Как научиться рисовать логотипы с нуля: Как нарисовать оригинальный логотип самостоятельно: леттеринг как он есть

Как нарисовать оригинальный логотип самостоятельно: леттеринг как он есть

Natalia Shpitula

Обновлено

Loading…

Содержание: 1.Понять цель и определить направление 2.Раскройте символизм компании 3.Визуализация и вдохновение 4.Практика: эксперименты и исследования 5.Работа в Live Trace 6.Векторный логотип с идеальными формами 7.Работаем с текстурами 8.Последние тесты Логотип компании – это часть узнаваемого бренда, поэтому на разработку этого элемента уходит значительное время и силы. Запоминающийся и оригинальный логотип становится частью успешной раскрутки бизнеса. Рукописные шрифты используются для создания логотипов уже давно и зарекомендовали себя как эффективный инструмент в создании креативных лого. Они привлекают больше внимания и смотрятся красивее. Использование готового шрифта – это самый простой способ создания лого. Но вместо традиционного подхода мы рассмотрим возможность нарисовать оригинальный шрифт самому, это предаст логотипу собственный характер и индивидуальность.

Разбиваем процесс создания на отдельные шаги

Понять цель и определить направление

На первом этапе важно продумать, что вы хотите донести до своего клиента, и использовать подходящие для этого инструменты. Шрифты способны вызывать эмоциональный отклик, поэтому именно это и должно лечь в основу разработки эскиза. Вам нужно научитесь оперировать разными шрифтами. Чтобы соединять технические аспекты с восприятием которого вы хотите добиться. Несмотря на то, что типографика кажется наукой полностью технической, она способна передавать отдельные эмоции, и разные виды шрифтов вызывают различный эмоциональный отклик. Их влияние было исследовано довольно давно и все виды шрифтов условно поделили на несколько основных категорий:

Serif

Эта группа отличается небольшими штрихами на конце каждой прямой линии, которые принято называть засечками. Первая их задача была чисто декоративная, но постепенно засечки стали использоваться для лучшего распознавания текста. Надпись, выполненная таким шрифтом, вызывает ощущение профессионализма и аккуратные линии воспринимаются как традиционный шрифт.

Sans Serif

Рукописные буквы, при написании которых не используются подобные засечки, получили свое название от французского слова SANS (без). Простой шрифт, который прекрасно подходит для передачи современного корпоративного стиля. Очень хорошо воспринимается в любом формате и вызывает чувство профессионализма в исполнение, привлекая минималистическим дизайном и простотой.

Slab Serif

Каждая буква украшена небольшими прямыми засечками, которые делают изображение более графичным. Этот шрифт принято называть американским и выглядит он более тяжеловесно, подчеркивая авторитетность надписи.

Script

Написание создается с помощью отдельных мазков, которые используются в каллиграфии. Психология этого шрифта имеет теплое и мягкое воздействие, а сам стиль принято относить к категории романтичных.

Blackletter

Каждая буква получается довольно объемной, а засечки выполнены из толстых мазков с диагональными хвостиками. Таким стилем принято создавать надписи, которые несут в себе заряд драмы и довольно часто шрифт используется для оформления исторических текстов.

Sign Painter

Этот стиль отлично воплощает художественную каллиграфию, которая передается тонкими завитушками и засечками. Настроение такого шрифта имеет художественное направление, а сама надпись кажется более игривой и романтичной.

Раскройте символизм компании

Понять только из одного описания, какой именно шрифт вам подходит, довольно сложно. Кроме изучения и психологической основы и эмоционального значения, проведите несколько практических тестов. Сделать правильный выбор поможет следующее упражнение:

    • выберите 10 слов, которые можно использовать для описания вашего бизнеса и его преимуществ ;
    • теперь напишите их разными шрифтами, передавая те эмоции которые вы вложили в каждое слово.

Благодаря этому упражнению вы определите для, какой именно стиль шрифта идеально подойдет для текста в дизайне логотипа.

Визуализация и вдохновение

Доска для вдохновения может стать отличным источником креативных идей. Соберите разные иллюстрации, которые можно связать с вашей компанией или рабочей деятельностью. Это могут быть фотографии продукции, просто красивые фоны или же реальные проекты – все эти картинки помогут вам определить стилистическое направление вашей деятельности и соотнести ожидания с реальностью. Картинки можно собирать в различных социальных сетях или же просто полистать рабочие каталоги. Однако, не стоит зацикливаться только на модных тенденциях, так как подобные интересы быстро проходят, а созданный стиль может стать неактуальным. После того, как выбрали направление дизайна, можно взять небольшую передышку и дать идеям немного упорядочится.

Практика: эксперименты и исследования

Найти истину можно только во время активного поиска, поэтому не ограничивайте свое воображение. Настройтесь сразу на создание нескольких эскизов в разном стиле, чтобы у вас был материал для исследования. Полезнее всего начать отрисовку простым карандашом на бумаге и этот процесс можно разбить на несколько этапов. Сначала рисуйте простой макет без изысков, а постепенно его можно усложнять и добавлять декоративные детали. Все эти шаги выполняются простым карандашом, чтобы вы могли почувствовать направление движения и накладывать штрихи друг за другом. Черновых эскизов должно быть не менее десятка и лучше, если они не будут похожи друг на друга. Независимо от вашего опыта и художественных данных, начните с создания основного каркаса. Сначала нарисуйте саму основу и постепенно заполняйте внутреннее пространство. При этом не ограничивайте себя привычными постулатами и пробуйте разные стили, смешивайте совершенно непохожие элементы и не бойтесь идти на смелые эксперименты. Когда все эскизы будут отрисованы, можете дать себе немного времени на отдых. Пересмотрите черновые записи и выберите тот, который нравится вам больше всего. Теперь стоит заняться отрисовкой в увеличенном масштабе. Используйте для этого светлый карандаш, а детали можно прорисовывать более темным карандашом, чтобы они получились четкими и хорошо различимыми. Не бойтесь перерисовывать каждый рисунок по несколько раз, ведь истина рождается в споре. Даже опытные и профессиональные художники создают несколько отдельных эскизов, чтобы добиться нужного эффекта. С помощью карандашей создается основной скелет логотипа, который затем окрашивается. Во время этого процесса следите за тем, чтобы толщина букв была одинаковой с каждой стороны. Чтобы избежать сильных помарок, можно использовать тонкий маркер для создания основы, а закрашивать буквы толстым маркером. Если вы чувствуете себя увереннее в обращении с компьютерными графическими программами, то можно реализовать этот процесс рисования в таком приложении. Однако, помните, чем больше времени вы потратите на создание чернового каркаса, тем меньше времени уйдет на саму отрисовку.

Оцифровка рисунка

После того, как рисунок полностью создан на бумаге, можно приступать непосредственно к оцифровке логотипа. Для этого вам понадобится пакет специальных графических программ и немного базовых знаний по работе с этими приложениями. Процесс переноса изображения с бумаги в цифровой формат производится с помощью программы Photoshop и справиться с такой задачей может даже начинающий графический дизайнер, потому что вам предстоит только почистить само изображение и перенести уже готовый рисунок. Оцифровка и очищение производятся следующим образом:

    • отсканируйте изображение. Разрешение снимка должно достигать 600 DPI, поэтому лучше использовать специальное оборудование и не полагаться на возможности смартфона;
    • откройте отсканированное изображение в программе Photoshop. Чтобы сделать границы более четкими, можно отрегулировать контраст черного и белого. Для этого нужно зайти в меню «Изображение» и найти общие настройки. Баланс устанавливается в подменю «Уровни».
  • Выровняйте все буквы в ряду. Нажмите Command-R, подтягивая направляющие линейки, которые можно перетягивать с одного уровня на другой.
  • Если в логотипе присутствуют буквы C,S,O или Q, G, то они изначально должны располагаться немного выше, чтобы при написании сохранялись ровные пропорции.
  • Графические программы дают возможность работать с каждым сегментом логотипа по отдельности. Что поможет решить проблему выравнивания. Используйте для этого Lasso Tool, который активируется правым щелчком мыши. С помощью этого инструмента можно вырезать небольшой фрагмент надписи и отредактировать только этот кусочек.
    • Увеличьте масштаб, чтобы найти неровности или дефекты. Вам нужно полностью почистить изображение от любых неровностей или дефектов, а это удобнее делать на рисунке увеличенного размера.
    • Последним этапом проверки станет изменение ракурса – переверните рисунка вверх головой и проверьте его еще раз. Такое изменение ракурса поможет выявить явные ошибки и внести нужные поправки. Если все в порядке, то сохраняем логотип и у вас есть готовый материал для создания рекламной кампании.

Работа в Live Trace

Рукописный логотип, созданный в Photoshop, отличается некоторой искусственностью, которая сразу же бросается в глаза. Если хотите создать более органичный рисунок, то лучше использовать программы векторной графики. Процесс отработки изображения также проходит в несколько этапов и не потребует от вас много времени:

    • Откройте Illustrator и PSD рисунок, который предстоит обработать. Формат рисунка должен иметь формат PSD, чтобы вы могли внести некоторые изменения и зафиксировать их. Если использовать JPG, то придется вырезать каждую букву в отдельности и затем создавать практически новое изображение.
    • Исправьте дефекты с помощью опций трассировки. Инструмент запускается через меню «Объект», в котором необходимо активировать пункт «Живая трассировка». С помощью опций можно провести нужные доработки рисунка до получения идеального результат.
    • Осталось только нанести верхний лоск. Теперь проделайте следующее – сначала запускаем опцию «Выберите объект», затем разверните его. Эти действия сглаживают рисунок, придавая ему законченность.
    • Еще один вариант доработки – это работа с опорными точками. Вывести линейку можно с помощью инструмента «Сгладить под палитрой», который исправляет неровности и шероховатости.

Векторный логотип с идеальными формами

Можно использовать другой способ доработки с помощью панелей специальных ручек — от 0 до 90 градусов. Этот метод потребует больше времени и наличия определенных навыков, но, чем больше времени вы потратите на обучение, тем лучше может быть результат. Такая работа также делится на несколько этапов:

    • открываем Illusrtator и PSD рисунок;
    • теперь нужно выбрать само изображение и уменьшить уровень непрозрачности. После чего, нажмите Command-2, чтобы зафиксировать слой;
    • с помощью команды Command-L создается новый слой, который нужно расположить над существующим. Расположите графические узлы таким образом, чтобы они оказались вдоль кривых внешних границ букв.
  • Маркеры перетаскиваются с зажатой клавишей SHIFT, чтобы фиксация на плоскости производилась как горизонтально, так и вертикально.

После такой обработки логотип приобретает законченные очертания и выглядит намного лучше. Конечно же, для такой работы потребуется минимум технических знаний и некоторый опыт обращения с различными графическими инструментами. Рукописные буквы после обработки могут получиться искусственными и потерять часть своего очарования, так что вот еще одна небольшая хитрость для обработки. Буквы смотрятся гораздо лучше, когда они имеют небольшие шероховатости, а усилить этот эффект можно с помощью тонких неровных линий, которые дорисовываются на внешней стороне букв. После дорисовки, можно запустить процесс преобразования и искажения для усиления шероховатостей.

Работаем с текстурами

После того, как внешний каркас готов, можно приступать к использованию векторных текстур, которые наполнят логотип оригинальностью. Традиционно используется пакет готовых решений от Seanwes, который содержит довольно много вариантов и можно смело использовать любой из них. Однако настоящий художник не гнушается создавать текстуры самостоятельно, поэтому не отказывайте себе в таком удовольствии. Что касается цветовой палитры, то еще на этапе разработки чернового варианта подбирается основная линейка, которую можно расширять или же сужать в процессе создания. Графический дизайнер обычно к концу проекта уже знает, какой именно цвет он выберет, но решение может и поменяться после отрисовки основного эскиза. Не бойтесь пробовать разные цвета и даже создавайте логотипы в разных оттенках, чтобы вам было из чего выбрать окончательный вариант. Можно смело использовать несколько тонов, так как логотипы могут быть как монохромными, так и разноцветными. Профессиональные художники советуют использовать не более трех цветов в одном изображении, чтобы избежать излишней вычурности, переходить за данную количественную границу не рекомендуется.

Последние тесты

После того, как логотип раскрашен и готов к использованию, приступаем к последнему этапу и проводим несколько простых тестов. В первую очередь, нужно проверить запоминаемость и читаемость логотипа. Изображение должно хорошо смотреться независимо от размера и быть хорошо различимым на любом фоне. Можно предварительно поместить его на стандартную визитку и проверить степень визуального восприятия. Даже если вас все устраивает, важно получить мнение других людей. Выложите изображение в социальной сети и попросите оценить или же просто покажите знакомому, который также работает в данной сфере. Профессиональная оценка важна так же, как и отзывы малознакомых людей, поэтому лучше сделать и то и другое. Дизайнер или художник должен быть готов к критике, потому что только замечания других людей помогут исправить ошибку. Иногда работа над логотипом отнимает довольно времени и за этот период вы перестаете замечать небольшие ошибки или шероховатости, которые может сразу же отметить новый и свежий взгляд. Если хотите заниматься созданием логотипа профессионально, то не бойтесь делиться своей работой и использовать критику в качестве инструмента для улучшения. Взгляд профессионального художника на ваше творение может вызвать поток малоприятных замечаний, но упускать их из внимания не стоит. Конечно же, выслушивать критические детали относительно своей работы никому не понравится, но для вас это станет ценным опытом и даст возможность исправить некоторые ошибки.

полное руководство — Дизайн на vc.ru

Хороший логотип — это эффективный способ, который поможет не только узнать о вашем бизнесе, но и вызвать интерес для дальнейшего взаимодействия с вашим брендом.

74 103
просмотров

Источник

Payman Taei

Настало время закрепить визуальный бренд вашего бизнеса. Вам нужно сделать так, что бы потенциальные клиенты начинали свой путь с вашего визуала. Пришёл момент, когда нужно научиться делать логотип.

Важно помнить, что нельзя создавать логотип небрежно. Создание хорошего лого требует большой подготовки. Поэтому мы предлагаем сперва провести подготовительную работу вместо того, чтобы слепо закапываться с головой в разработку логотипа, о котором вы, возможно, пожалеете позже.

Готовы начать учиться создавать логотип?

Зачем вообще нужен логотип?

Ваш логотип будет использоваться в айдентике — каждом визуальном проявлении бренда. Например, на визитках, бланках, отчётах, приглашениях, рекламе и многом другом. Наличие логотипа – необходимость для бизнеса любого размера. Даже ваш домашний бизнес может выиграть благодаря айдентике.

Даже для тех, кто не разбирается в дизайне, важно знать, как создавать логотип, особенно при ограниченном бюджете, при создании нового бизнеса или ребрендинга.

Основная цель вашего логотипа – связать визуалом ваше цифровое и физическое проявление. Это способ узнать вас в любом направлении, где только реализовывается ваш бизнес.

Логотип – не бренд. Логотип – его важная часть.

У бренда компании есть два пересекающихся пути: история, ценности и идентичность, переплетённые с визуальным представлением всех концептуальных аспектов. Логотип обладает визуальной способностью рассказать о вашем бизнесе. Единственно, он не может рассказать вообще всю историю.

Ваш логотип должен одновременно представлять ваш бренд и вызывать интерес для дальнейшего взаимодействия. Тем не менее важно помнить, что ваш бренд – это не только ваш логотип.

По сути, это означает, что не стоит полагаться только на логотип для представления своего бренда. Каким бы важным он ни был, этот визуальный знак – лишь часть общей картины. С учётом всего сказанного, пора приступить к работе над лого. Вот полезное видео, которое поможет вам разобраться в этом процессе.

1. Определите идентичность вашего бренда

Ваш логотип – это основа вашего бренда. Именно по этой причине вам необходимо определить его идентичность до завершения разработки логотипа.

Первый шаг к определению идентичности – рассказать историю бизнеса. Это основополагающая любого бизнеса.

Миссия бизнеса – это короткий абзац, в котором определяется следующее:

Чем занимается ваша компания;

Почему вы это делаете;

Для кого вы это делаете.

Кроме того, во втором абзаце, необходимо выразить своё видение относительно вашего бизнеса и его будущего. В этом коротком тексте говорится следующее:

Каким вы видите ваш бизнес через несколько лет?

Какие проблемы общества вы решаете?

Какие изменения вы хотите дать людям и сообществу?

Причина, по которой вы должны определить миссию и сформировать видение проста. Скорее всего, создавая логотип, вы хотите, чтобы он прослужил как можно дольше. Естественно, когда-то там, в далёком будущем, вы можете провести ребрендинг, но лучше всего сделать себе сильный логотип, находясь ещё у истоков.

2. Ищите вдохновения при создании логотипа

После того, как вы определились с вашей миссией и видением, вы можете начать визуализировать логотип. Лучший способ начать – это вдохновиться. Взгляните на логотипы ваших конкурентов и компаний, которыми вы восхищаетесь.

Делайте заметки и сохраняйте понравившиеся вам логотипы. Кроме того, будет полезно сохранить некоторые логотипы, которые вам НЕ нравятся.

Узнайте, какие бывают типы логотипов

В поисках вдохновения вы заметите, что логотипы бывают разных форм и разных стилей. Фактически, большинство логотипов – это вариации одного и того же дизайна. Обычная практика, когда логотип используется с помощью разных способов. Все те или иные логотипы можно отнести к одной из следующих категорий.

Wordmark (словесный логотип)

Словесный логотип – наиболее распространенный вид. По сути, это воплощение вашего бизнеса в красивом дизайне и шрифте. Текст можно уникально отформатировать, выделяя определённые буквы.

Такие логотипы называются словесными потому что у них нет визуального элемента, который являлся бы частью текста, как на примере ниже.

Lettermark (буквенный логотип)

Буквенный логотип состоит из инициалов названия компании. Этот тип идеально подходит для слишком длинных названий, или в том случае, если вы хотите, чтобы люди узнавали вашу компанию по инициалам.

Например, у таких компаний, как UPS, NASA, DHL именно такой тип логотипов. Буквы можно компоновать между собой, что бы сделать их понятными и удобочитаемыми.

Brandmark (торговая марка)

В таком логотипе не места словам. Бренд представляется исключительно визуальным элементом. Отличным примером торговой марки является лого Nike. Этот тип логотипа – плохой выбор для только начинающего и неизвестного бренда.

Прежде всего нужно понимать, что имя бренда должно сочетаться с его визуальным оформлением. Кроме того, этот дизайн должен быть уникальным.

Комбинация

Комбинированный логотип – самый популярный и часто используемый вид. Он состоит из названия, визуальной части и текстового знака или символов. Этот тип идеально подходит для старта.

Символ

Символ – это последний тип логотипа в этом списке. В таких логотипах, обычно, форма тесно связана с визуальным оформлением и названием бренда. Всё это формирует аккуратную композицию. Иногда слова приходится изгибать, чтобы они помещались в круг, как на логотипе Starbucks.

Определите предпочтительный визуальный стиль

С помощью заметок, которые вы сделаете при просмотре других лого, вы поймете личные предпочтения относительно того или иного стиля логотипа. Возможно, это будет один из пяти типов логотипов или же определенный стиль дизайна.

Кроме того, вы можете узнать, что чёрно-белые логотипы нравятся вам больше, чем лого с градиентными цветами. Записывайте эти вещи и ведите визуальный журнал.

3. Почитайте о психологии формы, цвета и шрифта

Даже если вы не дизайнер, то это не значит, что вы не сможете сделать хороший логотип. Но, для начала, не помешает немного разобраться, как формы, цвета и шрифты формируют визуальную целостность логотипа.

Психология формы в логотипах

Обычно сам логотип находится внутри какой-то фигуры или имеет определённую форму. Есть два способа использования форм в дизайне логотипа: в качестве визуального элемента вместе со словами и как ограничивающая фигура.

Наиболее часто используемые ограничивающие формы для логотипов – это круги, квадраты, овалы и прямоугольники.

В случае символьных логотипов форма может напоминать щит, ромб или клеймо. В случае логотипа без ограничивающей формы важна фактическая форма букв и символа. Есть ли в нём кривые? Может прямые углы? Или взаимосвязанные формы?

Правильный выбор формы и элемента – ключ к успеху вашего логотипа. Это может показаться чем-то неважным, но, тем не менее, лого имеет сильное подсознательное воздействие на зрителя.

Вот краткий обзор на психологию формы:

— Круги представляют собой целостность, естественное чувство завершенности. Мы можем назвать огромное количество окружающих нас в мире вещей, имеющих форму круга.

— Квадраты и прямоугольники заставляют нас чувствовать себя в безопасности. Они дают ощущение стабильности и уверенности, но, кроме того, легко отходят на второй план, а чувства, которые они вызывают, в основном, подсознательны.

— Треугольники имеют два значения в зависимости от их положения. Когда вершина смотрит вверх, треугольник представляет стабильность и силу, когда вниз – неустойчивость. Треугольник – это прежде всего мужская форма, но в перевернутом виде он представляет женское начало. В духовности треугольники представляют собой союз тела, разума и души.

Психология цвета в логотипах

Цвет, точно так же как и форма оказывает влияние на подсознание человека. Цвет вашего логотипа напрямую связан с цветом всего вашего бренда. Перед тем, как начать выбирать определенную палитру, важно проанализировать, каков посыл вашего бренда.

Совет: сначала создайте свой логотип в черно-белом цвете. Как только вам понравится сочетание шрифта и форм, добавьте цвета.

Дизайнеры поступают так, потому что логотипы не всегда печатаются в цвете. Во многих случаях лого будет черно-белым или в оттенках серого. Он должен хорошо выглядеть в любом случае.

Вот небольшой пример того, насколько важен цвет с точки зрения культуры:

Красный цвет на раннем этапе ассоциируется с пожарными машинами, так же, как желтый цвет ассоциируется с солнцем, а зеленый – с листьями деревьев. Эти ранние цветовые ассоциации составляют основу всего, о чем идет речь в психологии цвета.

Фактически, первое восприятие цвета присуще каждой культуре и является атрибутом культурно-ценностных ориентиров, которые могут отличаться зависимо от разных национальных традиций. Так, в США розовый ассоциируется с принцессами и артистами балета, в то время как в Японии розовый – это цвет цветущей вишни.

Знание этих тонких отличий может помочь вам лучше адаптировать маркетинг, особенно если ваши продукты и услуги являются международными.

В бренде Coca-Cola заметно преобладает красный цвет – крышки от бутылок, мерч, и даже грузовики красные. Люди знают, что красный – это цвет кока-колы.

Подобные вещи в конечном итоге формируют в сознании людей восприятие цвета. Поскольку они выросли, видя вокруг себя бренд Coca-Cola, они всегда будут узнавать его как часть своей жизни.

Когда люди обедают в ресторане быстрого питания, они в тот час же ищут красный холодильник. Красные торговые автоматы в общественных местах всегда будут заметны, а если их не будет то посетители сразу же поймут, что им чего-то не хватает.

Случится великая путаница, если однажды логотип Coca-Cola станет желтым.

Красный цвет логотипа Coca-Cola — это суть лояльности к бренду, а именно в ней и заключается суть психологии цвета в маркетинге. Он глубоко проникает в человеческое поведение и то, как мы взаимодействуем с нашим восприятием.

Психология шрифтов в логотипах

Третий психологический аспект, о котором следует помнить при создании логотипа – конечно же, шрифты. Шрифт, используемый в вашем логотипе, должен полностью отражать послание бренда.

Если вы хотите казаться надежным и сильным, вам не стоит использовать рукописный шрифт без засечек. Вместо этого выберите шрифт с засечками и крепкой базой.

4. Создайте Moodboard (дословно – доска настроения)

Теперь вы готовы начать мозговой штурм по поводу того, как будет выглядеть ваш логотип. Отличный способ его провести – создать доску настроения.

Лучшее из того, что стоит добавить в мудборд:

Цветовая схема логотипа, отражающая ваш бренд;

Общая форма или стили форм, которые вы хотите использовать;

Шрифты, соответствующие посланию вашего бренда;

Символы или элементы для использования в комбинированном логотипе.

Как выбрать правильное сочетание цветов

Интересно, как создать цветовую палитру для вашего логотипа, не копируя уже существующее лого? Мы добавили этот этап в мудборд, потому что можно делать и то, и другое одновременно.

Вы уже достаточно вдохновились для создания логотипа, теперь пора вдохновиться визуально. Используя формулировку своей миссии и видения, составьте набор слов, описывающих ваш бизнес. Используйте не только прилагательные, но и существительные.

Прочтите несколько статей о психологии цвета, чтобы понять, какие цвета лучше всего подходят под написанные вами слова, сделайте несколько заметок о цветах, которые, по вашему мнению, могут сработать.

Составив список, выполните поиск по ключевым словам в Pinterest и на фотостоке, чтобы найти визуальное вдохновение для мудборда.

Чтобы создать цветовую палитру, возьмите некоторые из этих фотографий на Colormind.io и импортируйте понравившееся вам. Приложение сгенерирует палитру с шестнадцатеричными кодами.

Вы можете выбрать разные типы цветовых палитр для каждой фотографии. Используйте несколько фото для их создания, пока не дойдете до той, которая, по вашему мнению, лучше всего подходит для вашего бренда.

Как скомпоновать мудборд

Добавьте визуал, который вы собрали на этапе вдохновения. Добавьте цвета, которые, по вашему мнению, воплощают ценности и суть вашего бренда.

Нет никаких ограничений на всю эту настройку. Можно использовать всё, что вы видите. Шаблон инфографики можно увеличить, если вам нужно добавить больше материала из визуального вдохновения.

Опишите свои видение, миссию и проанализируйте, подходят ли визуальные эффекты к этим вещам. Попросите коллег, членов семьи и даже потенциальных клиентов оставить отзыв о созданной вами доске настроения.

Вам нужно знать, совпадает ли то, что вы видите, с тем, что понимают окружающие, когда смотрят на ваш мудборд.

5. Создайте логотип

Настало время перейти к делу и начать создание самого логотипа. А теперь давайте посмотрим на детали. Предположим, вы решили создать комбинированное лого в универсальном стиле. Его создание подразумевает, что у вас уже есть название вашего бренда, пара зарисовок и, возможно, ограничивающая форма.

Чтобы создать сбалансированный логотип, необходимо учитывать иерархию элементов и такие базовые гештальт-принципы, как размер и расстояние. Ваш ориентир при объединении элементов – их читаемость в разных размерах. От иконки в меню на вашем сайте до баннерного образца.

К примеру:

Если буквы и визуальные элементы перекрывают друг друга, используйте разные цвета или эффект негативного пространства.

Если ваш шрифт кажется немного сжатым, добавьте межбуквенный интервал.

Ваш основной элемент слишком подробный? Попробуйте упрощённый вариант для адаптации под разные размеры.

Правильно ли основной элемент отражает ваш бренд? Убедитесь, что в будущем он не будет вас сковывать.

Убедитесь, что вокруг логотипа есть пустое пространство.

Основной элемент выглядит, как и большинство других? Попробуйте добавить немного уникальности, используя формы.

Поместится ли ваш логотип в круг? Это нужно для профилей в социальных сетях. Если нет – исправьте это, либо создайте новый, специальный образец.

Сделайте несколько вариаций основного логотипа

Когда вы чувствуете, что ваш логотип готов и является воплощением вашего бренда и компании, нужно внести некоторые изменения.

Зачем это нужно? Затем, что не везде, где вы будете использовать свой логотип, будут одинаковые пропорции, размер или назначение. Например, в социальных сетях ваш логотип должен вписываться в небольшой круг, но при этом быть узнаваемым и читаемым.

Если ваш логотип комбинированный, а название компании слишком длинное, создайте альтернативное буквенное лого для социальных сетей. Если вы создали уникальный визуальный элемент или иконку, используйте его в качестве торговой марки.

Другой вариант, который вам понадобится – png-шник с прозрачным фоном. Он необходим для того, что бы его можно было добавлять в любой проект, над которым вам однажды придётся поработать.

6. Добавьте свой логотип ко всем маркетинговым материалам

Пришло время разместить свой логотип на всех маркетинговых элементах. Добавьте его на свои аккаунты в социальных сетях, используйте его в графических элементах в социальных сетях. Разместите лого на товарах, униформе и подарках для клиентов. Добавьте его на свой сайт и сделайте аватаркой на почтовом домене. Брендируйте все визуальные ресурсы, которые используете для общения, обмена и распространения вашего контента.

Вся предварительная работа, которую вы проделали перед созданием логотипа теперь в вашем распоряжении для дальнейшего создания визуальных эффектов бренда.

Больше интересных разборов ищите в нашем блоге и телеграм-канале.

Создайте свой собственный рисунок логотипа

Почему я должен использовать рисунок логотипа для своего бизнеса?

Рисунок логотипа — отличный способ показать своим покупателям и клиентам, на что вы способны. Это также оставляет место для их собственной интерпретации бизнеса, а не заставляет их сосредоточиться на конкретных словах или мыслях. Рисунок логотипа может быть достаточно абстрактным, чтобы иметь значение как для вас, так и для вашей клиентуры, оставляя место для личных предпочтений.

Почему я должен использовать создателя логотипа, а не нанимать дизайнера?

Наем графического дизайнера для создания логотипа может обойтись вам дорого. В зависимости от предметной области графического дизайнера, он может не понимать ваши потребности полностью или вообще не понимать. Использование конструктора логотипов гарантирует, что стиль выполнен правильно и эффективно, оставляя больше времени для других насущных дел в вашем бизнесе.

Какие цвета подходят для логотипа?

Ответ на этот вопрос зависит от того, какой стиль рисования логотипа вы используете. Нарисованный логотип в плоском дизайне, вероятно, будет иметь высокий контраст с яркими цветами, тогда как эскизный, нарисованный от руки дизайн будет более тонким с менее контрастными цветами.

Какие стили шрифтов подходят для моего рисунка логотипа?

Опять же, это зависит от самого рисунка логотипа. Если вы собираетесь обвести свой логотип штрихом, вы можете использовать шрифт с большим количеством вариаций, чтобы он выделялся. С эскизным логотипом в стиле рисунка ищите шрифты с меньшим единообразием и более изогнутыми формами букв.

Какого размера должен быть мой логотип?

Это действительно то место, где может раскрыться ваш творческий потенциал. Как правило, вы захотите использовать логотип именно для того, для чего он был создан, поэтому, если у вас есть рисунок логотипа с большим количеством деталей, предназначенный для небольших визитных карточек, не взрывайте его и не помещайте это на рекламном щите!

Где я могу использовать мой новый рисунок логотипа бренда?

Количество материалов для логотипов бесконечно. Традиционно рисунок логотипа используется в печатных изданиях — визитных карточках, брошюрах и т. д., но он также может хорошо работать на веб-сайте. В наши дни, с преобладанием социальных сетей и мобильных устройств, ваш логотип должен работать везде!

Почему GraphicSprings лучший производитель логотипов?

GraphicSprings — это бесплатное средство для создания логотипов, которое позволяет легко создавать логотипы в режиме онлайн без какого-либо опыта графического дизайна. Наша технология редактирования сложна, но проста в использовании, а наша база данных шаблонов создана профессиональными дизайнерами.

Сложно ли создать собственный логотип с помощью GraphicSprings?

Программа GraphicSprings предназначена для всех, независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным графическим дизайнером. Если вы еще не уверены, что GraphicSprings — это средство для создания логотипов для вас, ознакомьтесь с нашими учебными пособиями.

Сколько времени занимает разработка логотипа с помощью GraphicSprings?

Мы считаем, что вы сможете создать свой рисунок логотипа всего за несколько минут, а не часов или дней. Вы можете попробовать все наши функции и шаблоны без регистрации учетной записи. После того, как вы начнете, создание логотипа для рисования займет всего несколько минут. GraphicSprings разработан таким образом, что каждый может создать свой собственный творческий логотип.

Могу ли я вносить неограниченное количество изменений в свой рисунок логотипа?

Да! Ваше изображение сохраняется как проект на GraphicSprings после покупки логотипа. Вы можете вернуться к инструменту для рисования логотипа в любое время, чтобы отредактировать свой дизайн логотипа. Просто войдите в свою учетную запись и откройте проект рисования логотипа.

Как нарисовать логотип: руководство для профессионалов по созданию эскизов логотипов

Логотипы, веб-сайты и многое другое…

Логотипы, веб-сайты, обложки книг и многое другое…

Получить дизайн

Логосы, если вдуматься, весьма парадоксальны: они не более чем простая метка, но в то же время безумно сложны по своему значению и символизму, которые несут. И это то, что делает дизайн логотипа и создание эскиза логотипа таким захватывающим!

В логотипах есть что-то интригующее: как простая буква или значок несут в себе столько смысла, энергии и эмоций? Откуда дизайнер логотипов знает, что *этот* тип изображения работает лучше, чем немного другой? Неужели нельзя было рассмотреть другие варианты? Как дизайнер выбрал именно эти формы? Короткий ответ: через множество исследований и эскизов логотипов.

Страница альбома для набросков дизайнера Андреа Стэн, также известного как Mky

И это подводит нас к тому, о чем мы собираемся поговорить в этой статье: наброску логотипа! Но разве набросок не является чем-то простым, спросите вы? Зачем ему отдельная статья? Ну, набросок логотипа намного сложнее, чем можно было бы подумать. Бесконечно весело, но сложно и чрезвычайно важно.

Видите ли, шаги, которые вы предпринимаете перед тем, как приступить к разработке логотипа, являются наиболее важными, поскольку они указывают вам правильное направление и не заставят вас блуждать в темноте. Этап эскиза логотипа — это вселенная, где все возможно, и каждая идея начинает воплощаться в жизнь.

Подготовка к наброску логотипа

Хорошо, вы, возможно, увлеклись скетчингом, но на самом деле это не самый первый шаг в процессе разработки логотипа или в процессе создания чего-либо, для этого иметь значение.

Знакомство с типами логотипов

Знакомство со всеми существующими типами логотипов означает, что вы можете выбрать тот, который лучше всего подходит для вашего проекта. Некоторым компаниям может быть выгоднее иметь значок, в то время как другим может понадобиться сильное словесное обозначение — иногда требуется их комбинация.

При разработке логотипа приоритет должен отдаваться удобству использования. Как и где будет использоваться логотип? Потребуются ли когда-нибудь разные версии одного и того же логотипа для разных материалов? Можете ли вы извлечь элемент из словесного знака для использования в качестве отдельного значка/аватара? Есть ли за брендом конкретная история, которую можно представить с помощью символа?

Взгляните на эту статью о различных типах логотипов, в которой подробно объясняется все, что нужно знать, чтобы помочь вам принять правильное решение.

Веселая и игривая надпись от Mky
Отличный пример простого и абстрактного логотипа от Studio Mast.
Чистая и разборчивая монограмма Pentagram

Разбор полетов с клиентами

Как дизайнер, вы должны быть мастером общения. Создавайте продуктивные беседы со своими клиентами и отправляйте им надлежащее задание, которое вы ранее создали для себя, или проведите совместную встречу, чтобы урегулировать все детали. В обоих случаях ваша задача — задать все вопросы, которые могут у вас возникнуть о бизнесе — его истории, видении, целях и эстетике. Это может занять некоторое время, так как некоторые клиенты понятия не имеют, чего именно они хотят. Но ваша задача — попытаться понять это, задавая правильные вопросы.

Если вы сделали это правильно и обратили внимание на то, о чем говорил клиент, теперь вы должны быть в состоянии составить довольно длинный список ключевых слов, описывающих бренд, который поможет вам, когда вы начнете рисовать. Этот список предназначен только для вас, поэтому не сосредотачивайтесь на том, чтобы сделать его красивым. Просто записывайте все, что приходит вам в голову, когда вы думаете о проекте.

Список ключевых слов от Mky

Исследование перед созданием эскиза логотипа

Теперь мы переходим к самому интересному: доски настроения! Они будут в значительной степени зависеть от списка ключевых слов, который вы только что создали, и, в зависимости от того, сколько направлений вы выбрали со своими клиентами, вы создадите 1 или 2 из них.

Если вы не знаете, что такое доска настроения, и вам нужна помощь в ее осмыслении, доска настроения — это набор изображений, которые четко показывают графическое направление. Вы можете включать сюда изображения почти всего: людей, цвета, растения, дизайн интерьера, логотипы, иллюстрации, узоры, книги и т. д. Все, что соответствует стилю направления, которое вы хотите показать. Есть много мест, где можно найти такие изображения и отсылки: от Google Images, Pinterest, Design Inspiration или Unsplash до книг или даже вашей собственной фотопленки.

Просто будьте непредубежденными и внимательными к деталям, так как это исследование действительно очень поможет вам правильно определить визуальное направление, которому нужно следовать.

Доска настроения показывает визуальное направление, в котором вы планируете двигаться. По Мкью.

Очисти голову

Я знаю, что в этот момент довольно легко потеряться во всех этих образах и мыслях. Заманчиво идти в новом направлении каждые 15 минут, как только перед нами появляется новый немного другой образ.

Оставайтесь. Сфокусированный.

Выберите 1 или 2 четких направления и придерживайтесь их. Вы увидите, что даже в рамках этих ограничений будет еще много места для изучения.

Профессиональные советы по созданию эскиза логотипа

1. Выберите наиболее удобный для вас носитель

Создание эскиза — это исследование и развлечение, поэтому вам нужно делать это с помощью инструментов, с которыми вы можете получать удовольствие. Если вы пытаетесь понять, как работает определенное приложение или программа, это отвлекает внимание от рисования.

Вы можете выбрать классическую ручку и бумагу. Или, может быть, ваш любимый носитель — Procreate на iPad. Может быть, планшет Wacom и Photoshop? Что бы это ни было, убедитесь, что вы достаточно знакомы с ним, чтобы вам нужно было сосредоточиться только на наброске, а не на самом инструменте.

2. Не существует правильного или неправильного способа сделать набросок

Еще одна интересная вещь в наброске логотипа заключается в том, что нет единственного способа сделать это. У каждого креатива есть свой способ рисования, и ни один из них не лучше другого.

Тем не менее, могут быть методы, которые лучше всего подходят вашему стилю и рабочему процессу, но вы можете узнать это, только исследуя много. У вас может быть очень грязный альбом для рисования, в то время как все ваши коллеги держат свои альбомы в чистоте и порядке. Или вы можете быстро переходить от одного эскиза к другому, пока ваши товарищи не торопятся с одним, прежде чем двигаться дальше.

Не пугайтесь и не демотивируйтесь, если у других процесс отличается от вашего. Каждый из нас уникален, как и наши процессы. Но давайте рассмотрим некоторые из этих техник рисования и рекомендации.

Пример довольно чистой и гладкой страницы эскиза от Mky

3. Не теряйтесь в деталях

Создание эскиза — это изучение различных стилей и направлений. На этом этапе вы должны сосредоточиться только на общей грубой форме логотипа. Зацикливаться на одной версии и начинать полировать ее может быть огромной тратой времени, так как эта версия может быть даже не лучшим выбором. У вас будет достаточно времени, чтобы сосредоточиться на деталях на следующем этапе!

4. Быстрый набросок

Как я только что упомянул, лучший способ не потеряться в деталях — делать наброски быстро. Не слишком быстро, чтобы вы бездумно проходили мимо каждой версии, но достаточно быстро, чтобы позволить вашему мозгу реализовать все идеи. Когда вы исследуете версии с помощью набросков, ваш разум склонен перескакивать с одной на другую… так что позвольте ему делать именно это.

5. Набросок нелинейный

Говоря о скачках от идеи к идее, можно оставить набросок незавершенным, если появится новая идея. Вы всегда можете вернуться к нему позже. Не стесняйтесь делать шаги вперед и назад, идти влево, затем вправо и снова назад. Не ставьте себе границ, а дайте себе полную свободу исследовать.

6. Быть неряшливым

Одним из самых распространенных страхов в творческом сообществе является страх перед грязным альбомом для рисования. Но знаете что? Альбомы для рисования (или файлы Photoshop или Procreate) должны быть беспорядочными и бессмысленными.

Моя теория состоит в том, что чем грязнее альбом для рисования, тем четче будет конечный результат. Человеческий разум сверхабстрактен, и если вы дадите ему необходимую свободу, чтобы устроить беспорядок, он в конечном итоге обретет ясность. Ваш альбом для рисования только ваш, так что не волнуйтесь, если он хаотичен!

Пример хаотичного и беспорядочного эскиза страницы от Mky

7. Пока не работаю с цветами

Я знаю, цвета красивые. Я тоже их люблю. Но делать наброски и вводить цвет одновременно — на самом деле довольно непродуктивный способ.

Видите ли, когда вы начинаете вводить цвета, вы на самом деле даете своему мозгу дополнительный слой информации для обработки. Принимая во внимание, что на этом этапе вы должны сосредоточиться только на одном: общем стиле и форме логотипа. Цвет обладает огромной силой, и с этой силой он, безусловно, привлечет ваше внимание. Позже у вас будет целый шаг, чтобы иметь дело исключительно с цветами.

8. Критикуйте свою работу

Учитесь быть критиком самого себя. Старайтесь смотреть на свои наброски объективно. Вернитесь к списку ключевых слов и посмотрите, какой эскиз соответствует ему, а какой нет.

Посмотрите на свои эскизы с технической точки зрения. Спросите себя: какой эскиз лучше всего соответствует текущему проекту и почему? Какой нет и почему? Какой логотип самый разборчивый, а какой наименее? Если бы вы доработали эти наброски, все ли они работали бы в малых размерах? Имеют ли они смысл для данного конкретного проекта? Являются ли они анатомически правильными?

Взгляд на свою работу с точки зрения критика — важная часть процесса. По Мкью.

9.  Дело не в том, что вам лично нравится

Конечно, в конце концов все, что вы разрабатываете, будет фильтроваться по вашим предпочтениям. Но постарайтесь отделиться от версий, которые вам больше всего нравятся, и найдите версии, которые имеют смысл для проекта. Попробуйте поставить себя на место вашего клиента (и его аудитории). Чего бы они хотели?

Выбор и доработка эскизов логотипа

Выберите до 3-х эскизов

Количество представленных эскизов обычно варьируется от контракта к контракту, но 3 обычно является магическим числом. Вы можете подняться выше, но в идеальном мире это будет означать дополнительные расходы. Какой бы номер вы ни согласовали с клиентом, убедитесь, что он четко указан в контракте или соглашении, чтобы избежать дополнительной неоплачиваемой работы.

Помня о требованиях и потребностях бренда, просмотрите все созданные вами эскизы. Выберите эскизы логотипа, которые лучше всего соответствуют цели проекта, на основе вашего брифа, ключевых слов и исследований.

Сделайте набросок презентабельным

Помните, что на данном этапе вы представляете только набросок. Однако вы должны знать, что не у каждого клиента есть возможность посмотреть на черновой набросок и увидеть конечный результат.

Итак, приступайте к полировке этого эскиза: сделайте его контуры гладкими, избавьтесь от любых серьезных несоответствий и выровняйте интервалы и сетки. Вам не нужно доводить все до пикселя идеально, вам просто нужно сделать свой набросок достаточно близким к конечному результату.

На этом этапе вы все еще можете оставаться в выбранном вами приложении для рисования, пока нет необходимости переносить эскиз в Illustrator — вы хотите сделать это только после того, как эскиз будет одобрен.

Эти эскизы логотипа готовы к показу. По Мкью.

Будьте терпеливы и восприимчивы к отзывам

Теперь пришло время представить эскизы вашего логотипа и собрать отзывы.

Иногда нам всем нужно некоторое время, чтобы обработать некоторые вещи, поэтому не торопите своего клиента и дайте ему время поработать над эскизами. Кроме того, на этом этапе могут быть некоторые раунды обратной связи и пересмотра. Относитесь непредвзято к этим запросам на пересмотр, но будьте готовы объяснить свою работу и принятые решения.

Говоря о пересмотрах, вы должны убедиться, что количество раундов пересмотра четко указано в контракте или соглашении. Обычно в первоначальную цену включено около 3 раундов, но это во многом зависит от первоначального бюджета, типа проекта и даже характера ревизии: изменение небольшой кривой на фигуре далеко не означает создание совершенно новой, поэтому обращайте внимание на эти мелкие детали и старайтесь избегать лишней бесплатной работы. Звучит устрашающе и пугающе, но после нескольких проектов вы во всем разберетесь и овладеете искусством доработок.

Вы закончили рисовать — что дальше?

После того, как вы освоили эскизы логотипа, пришло время превратить их в готовый файл логотипа, готовый к использованию. Из этого руководства по созданию логотипа в Adobe Illustrator вы узнаете, как превратить эскиз в векторный логотип.

3Дс макс для студентов: Download 3ds Max 2024 | 3ds Max Free Trial

Установка 3DS MAX: пошаговая инструкция

Пошаговая инструкция по скачиванию и установке Autodesk 3DS Max

Установка 3DS Max

Перед тем, как установить 3DS Max, вам необходимо создать новый аккаунт на сайте Autodesk. Даже если у вас уже есть аккаунт, ВАЖНО СОЗДАТЬ НОВЫЙ!

Далее по шагам:

Перейдите по ссылке: http://www.autodesk.com/education/free-software/3ds-max
И нажмите Create Account

Посмотрите видео о том, как установить программу, по ссылке

Если у вас что-то не получается, необходимо обратиться в чат поддержки в телеграмме

Как скачать 3DS Max без пробного периода

Я часто получаю сообщения от начинающих 3D художников: «Как установить Autodesk 3DS Max?»
И часто слышу вопрос, стоит ли устанавливать версию с торрент сайтов.

На самом деле можно зарегистрироваться на сайте Autodesk и использовать Autodesk 3DS Max в целях обучения бесплатно в течении трех лет!

Cтуденты во всем мире могут получить бесплатный доступ к программному обеспечению Autodesk благодаря специальной политике обучения Autodesk Education Community. Доступ предоставляется ко всей программной линейки продуктов Autodesk.

3DS Max, May, Mudbox.

1. Для начала необходимо перейти по этой ссылке и создать учетную запись
https://www.autodesk.com/education/free-software/3ds-max

2. Укажите вашу страну, обязательно статус Student, дату рождения и нажмите Next

3. Откроется окно регистрации.

Введите свои имя, фамилию, адрес электронной почты, пароль и контрольный ввод пароля. Пароль должен иметь 8-12 символов, содержать как минимум одну букву и одну цифру.

Поставьте галочку о принятии заявления о конфиденциальности и, при желании, галочку получать новости о продуктах и специальных предложениях.

Нажмите синюю кнопку Create Account

4. Если вы не сделали ошибку, то увидите сообщение о том, что на электронную почту вам отправлено письмо и нужно активировать аккаунт:

5. Далее вам нужно активировать аккаунт. Для этого перейдите в свою почту, которую указали при регистрации, и нажмите «Verify Email»

Если вы не обнаружили письма, то проверьте папку Спам, иногда сообщения приходят в нее.

6. После перехода по ссылке из почты вы увидите уведомление о том, что ваш аккаунт подтвержден, нажмите «Done»

7. Далее вам нужно указать учебное заведение. Для этого можно указать любой вуз в вашем городе, просто начните вводить, например: Московский и выберите любой вуз в выпадающем списке.

8. Далее во второй строчке нужно выбрать Other и ниже период обучения (рекомендуем ставить период 3 года). Нажмите Next

9. Ваш аккаунт зарегистрирован, пора перейти к установке самой программы, нажмите Continue

10. Вас направит на страницу, с которой мы начали. Если этого не произошло, то перейдите по ссылке и войдите в свою учетную запись, используя адрес электронной почты и пароль, которые вы указали ранее. http://www.autodesk.com/education/free-software/3ds-max

Далее укажите версию 3DS Max, которую хотите скачать, в нашем случае это версия 3DS Max 2017, выберите операционную систему и язык (English) и нажмите Install Now.

После этих действий все должно хорошо работать, и можно продолжить установку.

11. Если появится такое окно, закройте его и установите 30-дневную версию, этого достаточно для прохождения курса. Позже сможете активировать студенческую лицензию

12. В появившемся окне поставьте галочку I Accept и нажмите Install

13. ОБЯЗАТЕЛЬНО выключите Антивирус! Запустите скачанный файл от имени администратора, немного подождите и нажмите Install

14. Выберите папку сохранения программы (рекомендуем диск С), нажмите Install

15. Если появилось такое окно, перейдите по ссылке
https://www.autodesk.com/education/free-software/3ds-max

Нажмите Sign in, авторизуйтесь, выберите версию программа, 64 бит, английский язык.

Ниже появится серийный номер и ключ, вставьте их в необходимые поля. Если сайт не может их предоставить в настоящее время, то поставьте галочку на «I have to try this product for 30 days» и нажмите Next, позже сможете активировать программу на 3 года.

16. Дождитесь процесса установки, если рядом с Autodesk 3DS Max 2016 стоит зеленая галочка, то все хорошо, нажмите Finish

17. Запустите 3DS Max, если при первом запуске он запросит какую версию выбрать, то ОБЯЗАТЕЛЬНО выбирайте версию CLASSIC и нажмите Continue (если не спросил, то все в порядке, по умолчанию у вас стоит нужная версия).

18. Если вверху написано Student Version, то все отлично! Autodesk 3DS Max активирован, и вы можете пользоваться студенческой версией 3 года совершенно бесплатно!

Единственное отличие от коммерческой версии — это надпись Student Version в верхней части. В остальном программа полноценна и не имеет никаких ограничений.

Успехов в обучении !

Если такой ошибки не было, то все в порядке, у вас все активировалось автоматически!

Куда идти, если возникла проблема?

  • 1. Ссылка для перехода в телеграмм-чат поддержки через компьютер

    Перейти

  • 2. Ссылка для перехода в телеграмм-чат поддержки через телефон

    Перейти

  • 3. Далее необходимо сделать скриншот вашего 3DS Max с проблемой

    Для того, чтобы сделать скриншот, скачайте и установите clip2net

    Скачать

4. Программа clip2net поможет быстро обмениваться скриншотами. Ждем вопросов в телеграмм-чат поддержки

3ds max для студентов/преподавателей. | Render.ru

Stillness
Пользователь сайта

#1

#1

Доброго дня обитателям. Прочиталfaq’и и правила, вроде бы не должен ничего нарушить…

Имеет ли значение профиль студента/преподавателя для возможности воспользоваться лицензией Макса для обучения?

Есть преподаватель техникума, но… Английского и немецкого языка

Autodesk нигде не говорит, что только для профильных специальностей.

Понимаю, что спрашивать стоит у Autodesk’а, но палевно… Как-то цинично получиться, ИМХО.

Де-юре все законно, а де-факто я их вроде как обойти пытаюсь.

Обновление сообщения автором
20.02.2013 в 11:13
имеется в виду версия «макс для обучения» в смысле для того, чтобы учиться, а не учить

 

maiden666
Мастер

#2

#2

я так считаю, если ты преподаёшь Макс, то это использование программы в коммерческих целях, ты ведь деньги за работу получаешь, и соответственно, студенческую лицензию скорее всего нельзя использовать ( но вообще надо внимательно почитать соглашение, что никто никогда не делает)

Конкретная история — лет 5 назад у нас в городе крупно штрафанули политех за Автокад, (теперь они перешли на Парус), правда, Автокад был не студенческий, а просто пиратский, и штрафовала не компания Автодеск, а просто местные менты, которые таким образом рубили бабло

 

Stillness
Пользователь сайта

#3

#3

долго читал, понял, что неправильно спросил, ща поправлю

 

Stillness
Пользователь сайта

#4

#4

Вобщем, тема оформлена пристойно, но глупо переспрошу по-русски: нужен Макс. Ставить лицензию за 90к не имею возможности, пиратку — не имею желания. Были вроде некоммерческие лицензии за сотку баксов, но они, похоже, полетели вслед за торрентами и птицами… Что же делать?

Теперь смотрим первое сообщение со слов «Есть переподаватель…»

Прокатит или придется искать преподавателя по КГ?

Использование некоммерческое планируется, просто нравилось в студенческие годы, потом забросил. Хочу обратно

 

maiden666
Мастер

#5

#5

ещё больше запутал

Автодеск вообще не будет проверять, чего ты преподаватель, английского языка или бальных танцев ( если речь об этом), им вообще всё равно, они не на максе деньги зарабатывают, я сам уже не мальчик и закончил ВУЗ 10 лет назад, но спокойно зарегился как студент, никто ведь документов не спрашивает, и получил возможность бесплатно устанавливать все продукты

 

Stillness
Пользователь сайта

#6

#6

вообще, на сайте у них написано «способный подтвердить статус»

Я хз, может они ВУЗ запрашивают или проверяют наличие у ВУЗа аудиторной версии.

Статус студента я подтвердить не могу. Могу подтвердить статус преподавателя (женой ), но не профильного.

На сайте пишут, что после регистрации они вышлют добро на закачку. или не вышлют…

 

maiden666
Мастер

#7

#7

месяц назад регился, статус не подтверждал, скачал то, что было необходимо ( всего навсего T-Splines), но ВУЗ указал настоящий ( у них там уже есть список всех ВУЗов страны, просто выбираешь нужный), единственно — приврал с возрастом, списки студентов они всё равно вряд-ли могут получить

А вообще у меня нет предубеждения против пираток, можно пойти на компромисс, и скачать официальную пробную версию, но взломать с помощью кейгена X-Force, если ты просто изучаешь программу «для себя», ущерба никакого не причинишь, а там изучишь — и глядишь, купишь за деньги

 

Stillness
Пользователь сайта

#8

#8

Есть у меня 2011 версия и 09 или 08. .. Сколько ж можно воровать…

 

iVAt
Знаток

#9

#9

Stillness сказал(а):

Есть у меня 2011 версия и 09 или 08… Сколько ж можно воровать…

Нажмите, чтобы раскрыть…

не покидайте помещение минут 5, ФБР уже едет к вам))

 

Stillness
Пользователь сайта

#10

#10

iVAt сказал(а):

не покидайте помещение минут 5, ФБР уже едет к вам))

Нажмите, чтобы раскрыть. ..

вот так захочешь стать честным и законопослушным гражданином…

 

maiden666
Мастер

#11

#11

смертный грех ты всё равно себе уже заработал, по-любому гореть в Аду, приобретением официальной версии ситуацию не исправить, только покаяние и постриг в монашество, так что продолжай воровать дальше

 

Stillness
Пользователь сайта

#12

#12

«Не искушай меня! Ибо не обуздан я в желаниях своих»

Злые вы, Блендер поставить чтоли. ..

 

iVAt
Знаток

#13

#13

Stillness сказал(а):

Блендер поставить чтоли…

Нажмите, чтобы раскрыть…

я бы тоже в сторону Блендера смотрел, но пока к нему не прикрутят нормальный бишплатный рендер, то Блендер не вариант

 

Stillness
Пользователь сайта

#14

#14

мне б моделить сперва адекватно надо. .. просто к максу я привык, что-то помню еще. А блендеровский рендер хуже стандартного максовского? хорошие рендеры к максу вроде бы не совсем бесплатные…

 

iVAt
Знаток

#15

#15

всё зависит для чего вам 3д нужно вообще. если только моделинг/текстуринг для гейдева например, то наверно можно сидеть на линуксе/блендере и спать спокойно.

а если конечный результат красивая картинка/видео за приемлимые сроки, то на первое место выходит качество/скорость рендера.

в максе есть встроенный ментал, многие хвалят))

 

Stillness
Пользователь сайта

#16

#16

А в блендере его нету или он совсем нехороший?

Для тех, кто не хочет фтыкать оффтоп, суть вопроса в сообщениях 1 и 4.

Артер, DaKeda, не сердитесь

 

iVAt
Знаток

#17

#17

ну если в гугл ввести поочерёдно blender, mental ray, v-ray и выбрать отображения картинок от многое прояснится)

 

Stillness
Пользователь сайта

#18

#18

тонкий намек понял, дома заценю подробнее

 

A.

Voronin

Знаток

#19

#19

Неужели так трудно найти среди знакомых студента тех. вуза и попросить его оформить программы на себя?

 

Stillness
Пользователь сайта

#20

#20

увы, знакомые студенты тех вузов станут ими минимум через 12 лет. В принципе, через 5 лет я сына попрошу, для школ тоже эта программа работает

Вам, судя по дате рождения, проще — уже доросли дети

Нет у меня варианта, кроме предложеного выше

 

Autodesk Downloads & Resources Student

Примите будущее. Возглавьте перемены.

Благодаря передовым технологиям и рабочим процессам, ускоряющим изменения в отраслях и карьере, мы в Autodesk рады сотрудничать с вами на вашем профессиональном пути. Мы инвестируем в студентов, предлагая наш широкий портфель облачных интегрированных технологий платформы CAD/CAM, потому что мы верим, что ваши идеи и инновации могут сделать этот мир лучше для всех. Возглавьте изменения и измените мир.

Изображение предоставлено X-Vein

Доступ к плану Autodesk Education

Подтвердите свое право на получение индивидуального доступа к бесплатным продуктам Autodesk для образовательных целей.

  1. Создать учетную запись Autodesk
  2. Подтверждение права
    Примечание: вас могут попросить предоставить документацию (Подробнее)
  3. Загрузите и установите программное обеспечение

Получить продукты

Имеете право на доступ к продукту через своего преподавателя? Получить инструкции

Не имеете права на образовательный доступ? Изучите варианты

Развивайте свои дизайнерские и инженерные навыки

Хотите посложнее? Изучите наши профессиональные продукты и учебные ресурсы и отточите свои навыки на спонсируемых соревнованиях.

  • Профессиональные продукты Autodesk для студентов

    Дайте волю своему творчеству и воплотите в жизнь свои дизайнерские и производственные идеи с помощью профессионального программного обеспечения Autodesk, доступного для студентов.

    Исследуйте продукты

  • Autodesk Student Group Hub

    Присоединяйтесь к нам, чтобы узнавать о последних тенденциях в отрасли, общаться с другими участниками, демонстрировать свои работы и многое другое! Учитесь у студенческого сообщества и возвращайтесь к нему.

    Присоединиться к разговору

  • Соревнования

    Получайте опыт, общайтесь со студентами-единомышленниками и улучшайте свое резюме, участвуя в конкурсах, спонсируемых Autodesk.

    Узнать больше

Получите сертификат

Сертификаты Autodesk подтверждают навыки и знания, которые помогут продвинуться по карьерной лестнице в области инженерии, цифрового искусства, архитектуры и многого другого. Откройте для себя сертификацию, которая подходит именно вам.

Узнать больше

Совершенствуйте свои навыки с партнером по обучению Autodesk

. Авторизованные учебные центры — это партнеры по обучению, которые служат катализатором вашей готовности к работе. Среды индивидуального и удаленного обучения, сертифицированные инструкторы Autodesk и курсы повышения квалификации позволяют учащимся ускорить формирование навыков за стенами классной комнаты и войти в состав рабочей силы, подготовленной к будущему творчеству.

Найдите партнера по обучению

Изображение предоставлено Кристианом Каспером

  • Подтвердите свое право, разблокируйте доступ

    Учащиеся, соответствующие критериям, получают доступ к продуктам и услугам Autodesk с простым ежегодным продлением.

    Получить продукты

Бесплатное программное обеспечение Autodesk и/или облачные службы подлежат принятию и соблюдению условий условий использования и/или других условий , сопровождающих такое программное обеспечение или облачные службы. Программное обеспечение и облачные службы, на которые распространяется образовательная лицензия или подписка, могут использоваться соответствующими пользователями исключительно в образовательных целях и не должны использоваться в коммерческих, профессиональных или любых других коммерческих целях.

Специальные условия для образования

Специальные условия для образования

Последнее обновление: 23 марта 2021 г.

Education Community

Использование и доступ к разделу сайта Education Community регулируются настоящими Особыми условиями для образования («Особые условия») и Условиями использования веб-сайта, которые посредством ссылки включают настоящие Особые условия для образования. При доступе или использовании Образовательного сообщества вы должны соблюдать все эти условия. Если вы не согласны с Условиями использования веб-сайта, вы не должны использовать Образовательное сообщество. Помимо соблюдения квалификационных требований, изложенных в Условиях использования веб-сайта для использования Сайта, для использования Образовательного сообщества вы должны соответствовать минимальным возрастным требованиям, установленным Autodesk для доступа к Образовательному сообществу, и быть одним из следующих: ) ИТ-администратор, действующий от имени квалифицированного образовательного учреждения, (b) преподаватель; (в) Студент; или (d) наставник или участник конкурса дизайнеров, спонсируемого Autodesk.

  1. «Квалифицированное образовательное учреждение» означает образовательное учреждение, аккредитованное уполномоченным государственным органом в рамках соответствующего местного, государственного, провинциального, федерального или национального правительства и основной целью которого является обучение зачисленных студентов. ИТ-администраторы или преподаватели могут получить доступ к Образовательному сообществу от имени Соответствующего образовательного учреждения для доступа и развертывания Программного обеспечения и веб-служб для Соответствующего образовательного учреждения.
  2. ИТ-администратор — это физическое лицо, которое является сотрудником или независимым подрядчиком, работающим в Соответствующем образовательном учреждении и ответственным за лицензирование и установку программного обеспечения для Соответствующего образовательного учреждения.
  3. «Преподаватель» — это физическое лицо, которое является сотрудником или независимым подрядчиком, работающим в квалифицированном образовательном учреждении.
  4. «Студент» означает физическое лицо, зачисленное в качестве студента в квалифицированное учебное заведение.
  5. Наставник конкурса дизайнеров, спонсируемого Autodesk, — это лицо, которое предоставляет рекомендации, советы, инструктаж или инструктаж конкурентам, участвующим в конкурсе дизайнеров, спонсируемом Autodesk, и по запросу Autodesk может предоставить подтверждение такого статуса. Конкурсант — это студент или другое физическое лицо, которое зарегистрировано и принято или иным образом утверждено организатором конкурса дизайнеров в качестве участника конкурса и которое по запросу Autodesk может предоставить подтверждение такого статуса. Список конкурсов, спонсируемых Autodesk, можно найти в Образовательном сообществе (или на его преемнике): https://www.autodesk.com/education/competitions-and-events/all-competitions.

Если вы соответствуете минимальным возрастным требованиям, установленным Autodesk для доступа к Образовательному сообществу, но не являетесь совершеннолетним (т.

Наложение слоев в фотошопе: Режимы наложения в Adobe Photoshop

Три режима наложения в Фотошоп, которые вы обязанны понимать

Photoshop может показаться очень пугающим во время его изучения, но как только вы получите представление о некоторых его инструментах, то удивитесь тому, как вообще без него обходились. И если есть в Photoshop категория, которая является очень запутанной, но одновременно мощной при правильном применении, то это коллекция режимов наложения. Эта статья не раскроет все доступные в Photoshop опции, но даст вам хорошую отправную точку для путешествия по изучению всех режимов наложения.

 

 

Режимы наложения в Фотошоп: несколько основных режимов для начала

 

В программе Photoshop режимы наложения находятся в выпадающем меню в верхней части панели Слои (по умолчанию это «Обычные»)

Всего есть 27 различных вариантов на выбор, в том числе режим наложения Обычные, который установлен по умолчанию.

Adobe упорядочил эти 27 режимов в шести различных категориях.

Обычные (Normal) – содержит режимы наложения, которые собственно не смешиваются со слоем. (Обычные показывают сам слой, а растворенный слой просто удаляет пиксели с верхнего слоя, и с уменьшением непрозрачности этот эффект увеличивается).

Затемнение (Darken) – эти режимы наложения используют 100% белого как нейтральный, они создают эффект затемнения по всему изображению.

Замена светлым (Lighten) – здесь Photoshop использует 100% черного как нейтральный, они создают эффект осветления по всему изображению.

Перекрытие (Overlay) – в режимах наложения Перекрытие Photoshop смешивает верхний слой и нижний слой таким образом, чтобы добавить контраст. Эффект меняется, исходя из непрозрачности слоя и выбранного типа режима наложения.

Разница (Difference) – этот набор можно отнести к группе инверсии, так как эти режимы наложения часто используются для удаления цветов на слое ниже или их инвертирования.

Цветовой тон (Hue) – здесь Photoshop позволяет быть очень креативным с тоном, насыщенностью и светлотой в слоях.

Когда вы применяете к слою режим наложения, то он воздействует на тот слой, который находится непосредственно под ним в Photoshop.

Чтобы упростить процесс изучения всех 27 режимов наложения, давайте рассмотрим три наиболее универсальных режима, которые предлагает Photoshop.

 

Первые три режима наложения, которые вам необходимо выучить

 

Во всех примерах ниже я буду использовать два слоя, чтобы продемонстрировать разные эффекты каждого из трех режимов наложения. Верхний слой просто белый, серый и черный слой, а нижний слой – это одно и то же изображение под тремя разными цветами.

 

Белый, серый, черный слой.

 

Режим наложения Умножение (Multiply)

Этот режим наложения относится к группе Затемнение и, следовательно, предполагает 100% нейтрального белого. Суть этот режима состоит в том, что темные пиксели нижнего слоя умножаются на те, которые находятся на верхнем слое, и комбинируются. В результате вы получите затемнение по всему изображению, так как темные пиксели обеих слоев станут более видимыми, в то время как светлые практически исчезают.

 

 

На слое с 50% серого вы видите, что темные пиксели с серого верхнего слоя помогают затемнить слой под ним.

Этот режим наложения подходит для создания теней или удаления светлых пикселей с нижележащего слоя. Он может быть использован в сочетании с корректирующим слоем Кривые, чтобы добавить дополнительную темноту слою. Воздействие на темную часть кривых может быть действительно очень удобным, если вы хотите подчеркнуть тени или затемнить изображение.

 

Режим наложения Экран (Screen)

Как уже упоминалось выше, группа Замена светлым устанавливает черный в качестве нейтрального, исходя из этого при использовании режима наложения Экран черный слой не меняется, 100% белый остается белым, а 50% серого находится где-то посередине.

 

 

По тому же математическому методу, что и в режиме наложения Умножение, режим Экран умножает светлые пиксели верхнего и нижнего слоев. Как вы видите на примерах выше, при 50% серого светлые пиксели становятся еще светлее, так как яркие пиксели серого слоя умножаются на те, что находятся в слое под ним.

Режим наложения Экран подходит для удаления темных участков с изображения или даже может быть использован для создания мягкого свечения вокруг объекта.

 

Режим наложения Мягкий свет (Soft Light)

Здесь формула, используемая Photoshop, представляет собой сочетание режимов наложения Умножение и Экран с эффективностью, разделенной на два. Это означает, что темные пиксели станут темнее, а светлые – светлее, а результат будет разделен на два (или 50% от полной интенсивности). В итоге вы получите увеличенный контраст по всему изображению.

Режим наложения Мягкий свет – это отличный способ добавить контраст изображению. А для более интенсивного эффекта используйте режим наложения Перекрытие.

 

 

Лучшей техникой его применения является дублирование имеющегося слоя и применение к нему режима наложения Мягкий свет. Вы увидите мгновенное усиление контраста, который можно настроить с помощью слайдера Непрозрачность на скопированном слое.

 

 

 

Примеры использование режимов наложения в Photoshop

 

Оригинал – (в полном размере 750 x 378)

 

Оригинальное изображение выглядело немного плоским, но продублировав этот слой и изменив его режим наложения на Мягкий свет вы получите больше контраста. Такой повышенный контраст хорошо смотрится на камнях и стене с граффити позади модели.

 

Продублирован с использованием режима наложения Мягкий свет

 

Следующим шагом был добавлен корректирующий слой Кривые над продублированным слоем, режим наложения изменен на Умножение. Затем была применена маска слоя, чтобы изменения коснулись только верхней части тела и лица модели. Применив эти небольшие настройки, вы заметите большую четкость на лице и в тенях.

 

Корректирующий слой Кривые + режим наложения Умножение, примененный к лицу модели и верхней части туловища, чтобы добавить четкости и деталей в тенях.

 

Эти три режима наложения в Photoshop являются всего лишь началом, но ключом к успеху в изучении большой и сложной программы Photoshop есть постепенность, а иначе вы быстро разочаруетесь и сдадитесь. Я надеюсь, что, сфокусировав внимание на этих трех режимах наложения, ваше постижение программы будет более легким.

 

 

Автор: John Davenport

Перевод: Татьяна Сапрыкина

Понравился урок? Поделись с друзьями!

Режимы смешивания слоев в Фотошопе

Содержание

  • Общая информация
  • Режимы наложения слоев в Photoshop
    • Общие
    • Затемняющие
    • Осветляющие
    • Контрастные
    • Коллажирование
    • Работа с цветом
  • Вопросы и ответы

Общая информация

Для начала стоит остановиться на том, что же такое режимы наложения слоев в Adobe Photoshop. Эти функции используются для смешивания слоев, то есть один накладывается поверх другого с достижением определенного результата. Как раз этот результат и зависит от выбранного режима. Каждый из них используется для разных проектов и позволяет добиться желаемого эффекта, будь то добавление контраста, закрашивание или что-то другое. Далее вкратце разберемся со всеми режимами наложения и тем, какой эффект имеют они все. На чем-то остановимся более детально, а понятные варианты (которые работают пропорционально описанным ранее) только упомянем.

Режимы наложения слоев в Photoshop

Режимы наложения слоев делятся на шесть основных групп, имеющих общую привязку к цвету или типу смешивания. О каждом пойдет речь в отдельном разделе статьи, поэтому если вас интересует конкретный блок, сразу переходите к нему, чтобы получить информацию обо всех находящихся там параметрах.

Общие

В общую группу наложения входит два разных режима, работающих примерно одинаково. Первый называется «Обычные» и устанавливается автоматически при создании нового слоя. Работает он таким образом, что верхний слой полностью перекрывает собой нижний и с эффектом непрозрачности 100% нижнее изображение вовсе не просвечивается.

Для частичной его видимости необходимо изменить непрозрачность, понизив ее на подходящее число процентов. После этого вы увидите, что слои накладываются друг на друга, но их цвета не смешиваются и не происходит никакого взаимодействия, кроме как достижения непрозрачности.

Второй режим — «Затухание» — тоже входит в список общих и при установленной непрозрачности 100% полностью перекрывает нижний слой. В отличие от предыдущего варианта вам придется раскрыть соответствующий список, чтобы выбрать этот режим.

Понизьте непрозрачность слоя выше, чтобы понять, как происходит эффект накладывания. В данном случае образуется своеобразная мозаика с исчезающими пикселями. Его можно назвать и шумом, что может быть полезно при внесении некоторых изменений в проекте.

Затемняющие

Следующая группа режимов наложения относится к затемняющим, из чего уже понятно, что каждый вариант будет так или иначе затемнять слои в зависимости от выбранного пункта. Да, все они затемняют картинку, но делают это немного по-разному, поэтому остановимся более подробно на каждом варианте.

Затемнение

«Затемнение» — проявляет темные участки на верхнем слое, убирая при этом светлые. Совсем белые области становятся полностью невидимыми, а серые теряют свою непрозрачность наполовину. Мы взяли наглядное второе изображение, чтобы показать, как работает этот параметр, что вы и видите на следующем изображении.

Умножение

Название режима «Умножение» уже говорит само за себя. Эффект смешивает цвета нижнего и верхнего слоя, за счет чего они становятся гуще. Так, вы можете взять одну и ту же картинку, но с разным уровнем яркости, чтобы затемнить тени, наложив один слой поверх другого.

Наглядно это видно на следующем изображении, если его сравнить с предыдущим. Картинка становится более затемненной, следовательно, данный вариант подходит в тех случаях, когда вы хотите добиться соответствующего эффекта без регулировки ползунков коррекции. Регулируйте интенсивность теней при помощи ползунка «Непрозрачность».

Затемнение основы

Режим по большей части сказывается на темно-серых участках, увеличивая насыщенность цветов при наложении. Полностью белые части практически никак не задействованы, а полностью черные такими и остаются. Уже можно понять, что идеально подходит вариант, когда нужно путем наложения поднять насыщенность изображения. Соответственно, агрессивность регулируется при помощи того же параметра «Непрозрачность».

Линейный затемнитель

«Линейный затемнитель» тоже предназначен для получения более темного изображения путем смешивания слоев. По своему действию немного похож на предыдущий вариант, однако в этом случае насыщенность практически не изменяется. Затемнение происходит только путем уменьшения яркости картинки, что и видно ниже.

Темнее

Детально останавливаться на последнем режиме секции не будем, поскольку по своему действию он очень похож на «Затемнение», при этом никакой видимой разницы вы не увидите. Единственное отличие — метод обработки, когда задействуется не все изображение сразу, а только основные RGB-каналы, которые позже суммируются.

Осветляющие

Не будем детально рассматривать все режимы этого раздела, поскольку по своему действию они полностью противоположны вариантам из предыдущего, то есть работают на осветление картинки, что уже можно понять. Каждый пункт соответствует пункту затемняющих режимов, но только осветляет изображение. Например, «Экран» делает темные участки прозрачными, оставляя только серые и белые, — соответственно, подходит для уменьшения насыщенности теней. С остальными параметрами дела обстоят точно так же.

Контрастные

Находящиеся в этой секции режимы предназначены для изменения контрастности картинки, что чаще всего достигается путем наложения ее же на саму себя. В некоторых случаях создается пустой рисунок, залитый белым или черным цветом, о чем тоже пойдет речь далее при рассмотрении одного из вариантов смешивания слоев.

Перекрытие

«Перекрытие» — самый наглядный режим из всех в этой секции. По большей части актуален, когда нужно поднять контрастность картинки, а происходит это путем наложения ее же на себя. То есть вам необходимо создать дубликат слоя и выбрать этот режим наложения, после чего вы сразу же увидите соответствующий эффект. Регулируйте его жесткость через ползунок «Непрозрачность».

Мягкий свет

«Мягкий свет» делает все то же самое, что и предыдущий вариант, однако повышает контрастность не так агрессивно. Он осветляет и затемняет цвета в зависимости от верхнего слоя. Он не оказывает действия на нейтральный серый, поэтому будет выступать основным при рисовании перекрытия, о котором рассказано ниже.

Создайте простой слой, который полностью залейте обычным серым цветом, после чего поставьте его поверх основного изображения и выберите тот самый режим наложения. Как видно, ничего не поменялось, но, если вы будете рисовать по данному фону черной или белой кистью, сможете достичь затемнения или осветления участков, что и влияет на контраст. Это очень удобно, когда нужно взаимодействовать только с конкретными участками.

Жесткий свет / Яркий свет / Линейный цвет / Точечный цвет

Следующие четыре режима, находящиеся в этой секции, имеют практически одинаковый тип смешивания с небольшими особенностями. Кратко разберем эти самые тонкости.

  • «Жесткий цвет» — работает как «Мягкий цвет», однако полностью черный или белый остаются такими же;
  • «Яркий цвет» — интенсивный режим наложения, работающий еще жестче предыдущего, где приближенные к черному и белому оттенки тоже становятся полностью непрозрачными;
  • «Линейный цвет» — оказывает влияние на контраст изображения без изменений яркости;
  • «Точечный цвет» — заменяет цвет в зависимости от цвета на верхнем.

Отдельно отметим «Жесткое смешивание». В этом случае тоже работает в затемнение или осветление в зависимости от цветов на верхнем слое, но при этом используется наибольшая контрастность и изображение раскладывается на основные цвета. Это красный, зеленый, черный, белый и некоторые другие.

Коллажирование

Эта группа режимов наложения используется при коллажировании или на монтаже. Для наглядного представления перекрытия возьмем слой с цветными пятнами, чтобы вы точно понимали, какой эффект оказывает тот или иной режим.

Разница

Режим инвертирует тона цвета, а яркость зависит непосредственно от яркости пикселей. Более темные участки меняются на обратные, а светлые остаются прежними. Например, при наложении белого цвета вы увидите полностью инвертированное значение, для цветных картинок этот эффект будет немного другим, как это показано ниже.

Поскольку чаще всего инвертирование наблюдается с черным и белым цветом, возьмем в качестве второго слоя предыдущее использованное изображение. Ниже вы видите пример того, как произошло изменение. Это самый простой способ выполнить инвертирование в Adobe Photoshop.

Исключение

Более мягкая версия предыдущего режима с меньшей контрастностью. В этом случае зоны с черным цветом никаким образом не изменяются, оставаясь такими же, как в оригинальном изображении. На следующем скриншоте обратите внимание на область справа снизу, где и было черное наложение. Как видно, изменений не произошло.

Вычитание

«Вычитание» — удаляет цвет на верхнем слое с нижнего слоя. Таким образом, все светлые области становятся темными. Это особенно заметно на том самом примере с черно-белым цветом, который мы взяли в качестве картинки для смешивания.

Разделить

Далее идет функция «Разделить» и работает она противоположно предыдущей. Разделяет нижний цвет на верхний, то есть все темные области станут светлыми и наоборот, в зависимости от выбранного слоя для смешивания. При этом некоторые фрагменты станут полностью белыми (соответственно, при непрозрачности 100%).

Работа с цветом

Оставшиеся четыре режима смешивания цветов в Фотошопе работают с цветом, поэтому в качестве примера мы взяли обычное изображение с разными цветами и палитру основных оттенков, что позволит понять, как происходит наложение в каждом варианте и где это можно использовать.

Цветовой тон

«Цветовой тон» — переносит с верхнего слоя только цвет, при этом не изменяя насыщенность и яркость. Так совершается замена цветов на указанные без каких-либо побочных эффектов, если они не нужны. На следующей картинке вы видите применение этого самого цветового тона.

Насыщенность

По названию этого режима уже можно понять, что он собой представляет. Цвета в этом случае остаются такими же, но значительно повышается насыщенность. Ее стандартное значение подходит далеко не всегда, поэтому не забывайте регулировать уже упомянутый ранее ползунок «Непрозрачность».

Цветность

Используйте режим «Цветность», когда нужно покрасить черно-белое изображение в какой-либо цвет. Вам достаточно создать пустой слой, наложить его поверх основной картинки и включить данный вариант. После этого выберите кисть и начните закрашивать цветом нужные участки. При этом вы увидите, что эффект работает не как заливка, а перекрытие получается плавным и в некоторых случаях изменений совсем не видно — кажется, что картинка такой была в оригинальном состоянии.

Яркость

С верхнего слоя переносится только яркость с сохранением цвета и насыщенности нижнего слоя. Вы можете активировать этот параметр для одноцветного слоя и, путем регулировки непрозрачности, поменять тем самым яркость на необходимую, если использование меню «Коррекция» вам не подходит.

В этой статье мы описали только то, какие режимы наложения слоев есть в Adobe Photoshop. Если вы совсем не знакомы с этой темой, рекомендуем узнать больше о слоях и о том, как происходит их расположение один поверх другого. Об этом более детально написано в статьях по следующим ссылкам.

Подробнее:
Наложение слоев друг на друга в Adobe Photoshop
Работа в Photoshop со слоями

Изучение основ слоев в Photoshop

  1. Руководство пользователя Photoshop
  2. Знакомство с Photoshop
    1. Мечтай. Сделай это.
    2. Что нового в Photoshop
    3. Отредактируйте свою первую фотографию
    4. Создание документов
    5. Фотошоп | Общие вопросы
    6. Системные требования Photoshop
    7. Перенос предустановок, действий и настроек
    8. Знакомство с Photoshop
  3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
    1. Работа с иллюстрацией Illustrator в Photoshop
    2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
    3. Материалы Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop и Adobe Stock
    5. Использование встроенного расширения Capture в Photoshop
    6. Библиотеки Creative Cloud
    7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
    8. Используйте сенсорную панель с Photoshop
    9. Сетка и направляющие
    10. Создание действий
    11. Отмена и история
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
    2. Знакомство с рабочим пространством
    3. Системные требования | Фотошоп на iPad
    4. Создание, открытие и экспорт документов
    5. Добавить фото
    6. Работа со слоями
    7. Рисовать и раскрашивать кистями
    8. Сделать выделение и добавить маски
    9. Ретушь ваших композитов
    10. Работа с корректирующими слоями
    11. Отрегулируйте тональность композиции с помощью Кривых
    12. Применить операции преобразования
    13. Обрезка и поворот композитов
    14. Поворот, панорамирование, масштабирование и сброс холста
    15. Работа с текстовыми слоями
    16. Работа с Photoshop и Lightroom
    17. Получить отсутствующие шрифты в Photoshop на iPad
    18. Японский текст в Photoshop на iPad
    19. Управление настройками приложения
    20. Сенсорные клавиши и жесты
    21. Горячие клавиши
    22. Измените размер изображения
    23. Прямая трансляция во время создания в Photoshop на iPad
    24. Исправление недостатков с помощью Восстанавливающей кисти
    25. Создание кистей в Capture и использование их в Photoshop
    26. Работа с файлами Camera Raw
    27. Создание смарт-объектов и работа с ними
    28. Отрегулируйте экспозицию ваших изображений с помощью Dodge and Burn
  5. Photoshop в Интернете, бета-версия
    1. Общие вопросы | Photoshop в Интернете, бета-версия
    2. .

    3. Введение в рабочее пространство
    4. Системные требования | Photoshop в Интернете, бета-версия
    5. Сочетания клавиш | Photoshop в Интернете, бета-версия
    6. Поддерживаемые типы файлов | Photoshop в Интернете, бета-версия
    7. Открытие и работа с облачными документами
    8. Применение ограниченных правок к вашим облачным документам
    9. Сотрудничать с заинтересованными сторонами
  6. Облачные документы
    1. Облачные документы Photoshop | Общие вопросы
    2. Облачные документы Photoshop | Вопросы рабочего процесса
    3. Управление и работа с облачными документами в Photoshop
    4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
    5. Невозможно создать или сохранить облачный документ
    6. Устранение ошибок облачного документа Photoshop
    7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
    8. Делитесь доступом и редактируйте свои облачные документы
    9. Делитесь файлами и комментируйте в приложении
  7. Рабочее пространство
    1. Основы рабочего пространства
    2. Настройки
    3. Учитесь быстрее с помощью панели Photoshop Discover
    4. Создание документов
    5. Поместить файлы
    6. Комбинации клавиш по умолчанию
    7. Настройка сочетаний клавиш
    8. Инструментальные галереи
    9. Параметры производительности
    10. Использовать инструменты
    11. Предустановки
    12. Сетка и направляющие
    13. Сенсорные жесты
    14. Используйте сенсорную панель с Photoshop
    15. Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие пространства
    16. Превью технологий
    17. Метаданные и примечания
    18. Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие пространства
    19. Поместите изображения Photoshop в другие приложения
    20. Линейки
    21. Показать или скрыть непечатаемые дополнения
    22. Укажите столбцы для изображения
    23. Отмена и история
    24. Панели и меню
    25. Позиционные элементы с привязкой
    26. Положение с помощью инструмента «Линейка»
  8. Веб-дизайн, экранный дизайн и дизайн приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Артборды
    3. Предварительный просмотр устройства
    4. Копировать CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц
    6. Опции HTML для фрагментов
    7. Изменить макет среза
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание фотогалерей в Интернете
  9. Основы изображения и цвета
    1. Как изменить размер изображения
    2. Работа с растровыми и векторными изображениями
    3. Размер изображения и разрешение
    4. Получение изображений с камер и сканеров
    5. Создание, открытие и импорт изображений
    6. Просмотр изображений
    7. Недопустимая ошибка маркера JPEG | Открытие изображений
    8. Просмотр нескольких изображений
    9. Настройка палитр цветов и образцов
    10. Изображения с высоким динамическим диапазоном
    11. Подберите цвета на изображении
    12. Преобразование между цветовыми режимами
    13. Цветовые режимы
    14. Стереть части изображения
    15. Режимы наложения
    16. Выберите цвет
    17. Настройка индексированных таблиц цветов
    18. Информация об изображении
    19. Фильтры искажения недоступны
    20. О цвете
    21. Цветовые и монохромные настройки с использованием каналов
    22. Выберите цвета на панелях «Цвет» и «Образцы»
    23. Образец
    24. Цветовой режим или Режим изображения
    25. Цветной оттенок
    26. Добавить условное изменение режима к действию
    27. Добавить образцы из HTML CSS и SVG
    28. Битовая глубина и настройки
  10. Слои
    1. Основы слоев
    2. Неразрушающий монтаж
    3. Создание и управление слоями и группами
    4. Выберите, сгруппируйте и свяжите слои
    5. Поместите изображения в рамки
    6. Непрозрачность слоя и смешивание
    7. Слои маски
    8. Применение смарт-фильтров
    9. Композиции слоев
    10. Переместить, сложить и заблокировать слои
    11. Слои-маски с векторными масками
    12. Управление слоями и группами
    13. Эффекты слоя и стили
    14. Редактировать маски слоя
    15. Извлечение активов
    16. Показать слои с обтравочными масками
    17. Создание ресурсов изображения из слоев
    18. Работа со смарт-объектами
    19. Режимы наложения
    20. Объединение нескольких изображений в групповой портрет
    21. Объединение изображений с помощью Auto-Blend Layers
    22. Выравнивание и распределение слоев
    23. Копировать CSS из слоев
    24. Загрузить выделение из границ слоя или маски слоя
    25. Knockout для отображения содержимого других слоев
  11. Подборки
    1. Начало работы с подборками
    2. Сделайте выбор в композите
    3. Рабочая область выбора и маски
    4. Выберите с помощью инструментов выделения
    5. Выберите с помощью инструментов лассо
    6. Настройка выбора пикселей
    7. Перемещение, копирование и удаление выбранных пикселей
    8. Создать временную быструю маску
    9. Выберите диапазон цветов в изображении
    10. Преобразование между путями и границами выделения
    11. Основы канала
    12. Сохранить выделение и маски альфа-канала
    13. Выберите области изображения в фокусе
    14. Дублировать, разделять и объединять каналы
    15. Вычисления каналов
  12. Настройки изображения
    1. Замена цветов объекта
    2. Деформация перспективы
    3. Уменьшить размытие изображения при дрожании камеры
    4. Примеры лечебных кистей
    5. Экспорт таблиц поиска цветов
    6. Настройка резкости и размытия изображения
    7. Понимание настроек цвета
    8. Применение регулировки яркости/контрастности
    9. Настройка деталей теней и светлых участков
    10. Регулировка уровней
    11. Настройка оттенка и насыщенности
    12. Настройка вибрации
    13. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
    14. Быстрая корректировка тона
    15. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
    16. Улучшите изображение с помощью настройки цветового баланса
    17. Изображения с высоким динамическим диапазоном
    18. Просмотр гистограмм и значений пикселей
    19. Подберите цвета на изображении
    20. Обрезка и выравнивание фотографий
    21. Преобразование цветного изображения в черно-белое
    22. Корректирующие слои и слои-заливки
    23. Настройка кривых
    24. Режимы наложения
    25. Целевые изображения для прессы
    26. Настройка цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
    27. Настройка экспозиции и тонирования HDR
    28. Осветлить или затемнить области изображения
    29. Выборочная настройка цвета
  13. Adobe Camera Raw
    1. Системные требования Camera Raw
    2. Что нового в Camera Raw
    3. Введение в Camera Raw
    4. Создание панорам
    5. Поддерживаемые объективы
    6. Эффекты виньетирования, зернистости и удаления дымки в Camera Raw
    7. Комбинации клавиш по умолчанию
    8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
    9. Радиальный фильтр в Camera Raw
    10. Управление настройками Camera Raw
    11. Открытие, обработка и сохранение изображений в Camera Raw
    12. Исправление изображений с помощью инструмента Enhanced Spot Removal Tool в Camera Raw
    13. Поворот, обрезка и настройка изображений
    14. Настройка цветопередачи в Camera Raw
    15. Версии процесса в Camera Raw
    16. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
  14. Исправление и восстановление изображений
    1. Удаление объектов с фотографий с помощью Content-Aware Fill
    2. Content-Aware Patch and Move
    3. Ретушь и исправление фотографий
    4. Исправить искажение изображения и шум
    5. Основные действия по устранению неполадок для устранения большинства проблем
  15. Улучшение и преобразование изображения
    1. Замена неба на изображениях
    2. Преобразование объектов
    3. Настройка обрезки, поворота и размера холста
    4. Как обрезать и выпрямить фотографии
    5. Создание и редактирование панорамных изображений
    6. Деформация изображений, форм и путей
    7. Точка схода
    8. Контентно-зависимое масштабирование
    9. Преобразование изображений, форм и контуров
  16. Рисунок и живопись
    1. Симметричные узоры красками
    2. Рисование прямоугольников и изменение параметров обводки
    3. О чертеже
    4. Рисование и редактирование фигур
    5. Малярные инструменты
    6. Создание и изменение кистей
    7. Режимы наложения
    8. Добавить цвет к путям
    9. Редактировать пути
    10. Краска с помощью кисти Mixer
    11. Наборы кистей
    12. Градиенты
    13. Градиентная интерполяция
    14. Выбор заливки и обводки, слоев и контуров
    15. Рисование с помощью инструментов «Перо»
    16. Создание шаблонов
    17. Создание шаблона с помощью Pattern Maker
    18. Управление путями
    19. Управление библиотеками шаблонов и пресетами
    20. Рисовать или рисовать на графическом планшете
    21. Создание текстурированных кистей
    22. Добавление динамических элементов к кистям
    23. Градиент
    24. Нарисуйте стилизованные мазки с помощью Art History Brush
    25. Краска с рисунком
    26. Синхронизация пресетов на нескольких устройствах
  17. Текст
    1. Добавить и отредактировать текст
    2. Единый текстовый движок
    3. Работа со шрифтами OpenType SVG
    4. Символы формата
    5. Формат абзацев
    6. Как создавать текстовые эффекты
    7. Редактировать текст
    8. Межстрочный и межсимвольный интервал
    9. Арабский и еврейский шрифт
    10. Шрифты
    11. Устранение неполадок со шрифтами
    12. Азиатский тип
    13. Создать тип
  18. Фильтры и эффекты
    1. Использование фильтра «Пластика»
    2. Используйте галерею размытия
    3. Основные сведения о фильтрах
    4. Ссылка на эффекты фильтра
    5. Добавить световые эффекты
    6. Используйте адаптивный широкоугольный фильтр
    7. Используйте фильтр масляной краски
    8. Используйте фильтр «Пластика»
    9. Эффекты слоя и стили
    10. Применить определенные фильтры
    11. Размазать области изображения
  19. Сохранение и экспорт
    1. Сохранение файлов в Photoshop
    2. Экспорт файлов в Photoshop
    3. Поддерживаемые форматы файлов
    4. Сохранять файлы в графических форматах
    5. Перемещение дизайнов между Photoshop и Illustrator
    6. Сохранение и экспорт видео и анимации
    7. Сохранение файлов PDF
    8. Защита авторских прав Digimarc
  20. Управление цветом
    1. Понимание управления цветом
    2. Поддержание согласованности цветов
    3. Настройки цвета
    4. Дуотоны
    5. Работа с цветовыми профилями
    6. Документы с управлением цветом для онлайн-просмотра
    7. Управление цветом документов при печати
    8. Импортированные изображения с управлением цветом
    9. Пробные цвета
  21. Веб-дизайн, экранный дизайн и дизайн приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Артборды
    3. Предварительный просмотр устройства
    4. Копировать CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц
    6. Опции HTML для фрагментов
    7. Изменить макет среза
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание фотогалерей в Интернете
  22. Видео и анимация
    1. Видеомонтаж в Photoshop
    2. Редактировать слои видео и анимации
    3. Обзор видео и анимации
    4. Предварительный просмотр видео и анимации
    5. Красить кадры в слоях видео
    6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
    7. Создать анимацию кадра
    8. Creative Cloud 3D-анимация (предварительная версия)
    9. Создание анимации временной шкалы
    10. Создание изображений для видео
  23. Печать
    1. Печать 3D-объектов
    2. Печать из фотошопа
    3. Печать с управлением цветом
    4. Контактные листы и презентации в формате PDF
    5. Печать фотографий в макете пакета изображений
    6. Печать плашечных цветов
    7. Печать изображений на коммерческой типографии
    8. Улучшение цветных отпечатков из Photoshop
    9. Устранение проблем с печатью | Фотошоп
  24. Автоматизация
    1. Создание действий
    2. Создание графики на основе данных
    3. Сценарии
    4. Обработать пакет файлов
    5. Играть и управлять действиями
    6. Добавить условные действия
    7. О действиях и панели действий
    8. Инструменты записи в действиях
    9. Добавить условное изменение режима к действию
    10. Набор инструментов пользовательского интерфейса Photoshop для подключаемых модулей и сценариев
  25. Подлинность контента
    1. Узнайте об учетных данных контента
    2. Идентичность и происхождение для NFT
    3. Подключить аккаунты для атрибуции креативов
  26. Фотошоп 3D
    1. Фотошоп 3D | Общие вопросы о снятых с производства 3D-функциях

О слоях Photoshop

Слои Photoshop похожи на сложенные друг на друга листы ацетата.
Вы можете видеть сквозь прозрачные области слоя слои ниже.
Вы перемещаете слой, чтобы расположить содержимое на слое, например, сдвигая
лист ацетата в стопке. Вы также можете изменить прозрачность
слой, чтобы сделать содержимое частично прозрачным.

Прозрачные области на слое позволяют видеть слои ниже.

Вы используете слои для выполнения таких задач, как компоновка нескольких изображений, добавление текста к изображению или добавление векторных графических фигур. Вы можете применить стиль слоя, чтобы добавить специальный эффект, такой как тень или свечение.

Организация слоев Photoshop

Новое изображение имеет один
слой. Количество дополнительных слоев, эффектов слоя и слоя
наборы, которые вы можете добавить к изображению, ограничены только возможностями вашего компьютера.
Память.

Вы работаете со слоями на панели «Слои». Слой
группы
помогают организовывать слои и управлять ими. Вы можете использовать группы
чтобы упорядочить слои в логическом порядке и уменьшить беспорядок
на панели Слои. Вы можете вкладывать группы в другие группы. Ты
также можно использовать группы для применения атрибутов и масок к нескольким слоям
одновременно.

Несколько полезных советов по работе со слоями см. в обучающем видео Организация с помощью слоев и групп слоев.

Слои Photoshop для неразрушающего редактирования

Иногда слои не содержат видимого содержимого. Например, корректирующий слой содержит настройки цвета или тона, которые влияют на слои ниже него. Вместо того, чтобы редактировать пиксели изображения напрямую, вы можете отредактировать корректирующий слой и оставить основные пиксели без изменений.

Слой особого типа, называемый смарт-объектом , содержит один или несколько слоев содержимого. Вы можете преобразовать (масштабировать, наклонить или изменить форму) смарт-объект без непосредственного редактирования пикселей изображения. Или вы можете редактировать смарт-объект как отдельное изображение даже после его размещения в изображении Photoshop. Смарт-объекты также могут содержать эффекты смарт-фильтров, которые позволяют неразрушающим образом применять фильтры к изображениям, чтобы впоследствии можно было настроить или удалить эффект фильтра. См. Неразрушающее редактирование и Работа со смарт-объектами.

Слои видео

Слои видео можно использовать для добавления видео к изображению. После импорта видеоклипа в изображение в качестве видеослоя вы можете маскировать слой, преобразовывать его, применять эффекты слоя, рисовать на отдельных кадрах или растрировать отдельный кадр и преобразовывать его в стандартный слой. Используйте панель «Таймлайн» для воспроизведения видео внутри изображения или для доступа к отдельным кадрам. См. Поддерживаемые форматы видео и последовательности изображений.

Обзор панели слоев Photoshop

На панели «Слои» в Photoshop перечислены все слои, группы слоев и эффекты слоев в изображении. Панель «Слои» можно использовать для отображения и скрытия слоев, создания новых слоев и работы с группами слоев. Вы можете получить доступ к дополнительным командам и параметрам в меню панели «Слои».

Панель слоев Photoshop

A. Меню панели «Слои» B. Фильтр C. Слой
Группа D. Слой E. Развернуть/свернуть
Эффекты слоя F. Эффект слоя G. Слой
миниатюра

Отображение панели слоев Photoshop

  1. Выбрать
    Окно > Слои.

Выберите команду в меню панели слоев Photoshop

  1. Щелкните треугольник в правом верхнем углу панели.

Изменение размера миниатюр слоев Photoshop

  1. Выберите «Параметры панели» в меню панели «Слои» и выберите
    размер миниатюры.

Изменить содержимое миниатюр

  1. Выберите «Параметры панели» в меню панели «Слои» и выберите «Весь документ», чтобы отобразить содержимое всего документа. Выберите «Границы слоя», чтобы ограничить миниатюру пикселями объекта на слое.

    Примечание:

    Поворот
    отключите миниатюры, чтобы повысить производительность и сэкономить место на мониторе.

Развернуть и свернуть группы

  1. Нажмите
    треугольник слева от групповой папки. Посмотреть вид
    слои и группы внутри группы.

Фильтр слоев Photoshop

В верхней части
на панели «Слои» параметры фильтрации помогут вам найти ключевые слои
в сложных документах быстро. Вы можете отобразить подмножество слоев
на основе имени, типа, эффекта, режима, атрибута или цветовой метки.

Параметры слоев фильтра на панели «Слои»

  1. Выберите тип фильтра во всплывающем меню.

  2. Выберите или введите критерии фильтра.

  3. Щелкните переключатель, чтобы включить или выключить фильтрацию слоев.

Преобразование фона и слоев Photoshop

Когда
вы создаете новое изображение с белым фоном или цветным фоном,
самое нижнее изображение на панели слоев называется Фон .
Изображение может иметь только один фоновый слой. Вы не можете изменить
порядок наложения фонового слоя, его режим наложения,
или его непрозрачность. Однако вы можете преобразовать фон в обычный
слоя, а затем измените любой из этих атрибутов.

При создании нового изображения с прозрачным содержимым изображение
не имеет фонового слоя. Самый нижний слой не ограничен
как фоновый слой; вы можете переместить его в любое место в слоях
панели и измените ее непрозрачность и режим наложения.

Преобразование фона в слой Photoshop

  1. Двойной щелчок
    Фон на панели «Слои» или выберите «Слой» > «Создать» >
    Слой из фона.

  2. Установить параметры слоя. (См. Создать
    слои и группы.)

  3. Нажмите кнопку «ОК».

Преобразование слоя Photoshop в фон

  1. Выберите слой Photoshop на панели «Слои».

  2. Выберите «Слой» > «Создать» > «Фон из».
    Слой.

    Любые прозрачные пиксели слоя преобразуются в
    цвет фона, и слой падает в нижнюю часть слоя
    куча.

    Примечание:

    Вы не можете создать фон, задав обычный
    слоя имя, фон — вы должны использовать фон из слоя
    команда.

Видеоруководство: Превратите фоновый слой в обычный слой

Скотт Келби

Дублируйте слои Photoshop

Вы можете дублировать слои в изображении или в другом
или новый образ.

Дублирование слоя или группы Photoshop в изображении

  1. Выбрать
    слой или группу на панели «Слои».

  2. Выполните одно из следующих действий:

    • Перетащите слой или
      к кнопке Создать новый слой .

    • Выберите дубликат слоя или дубликат группы из слоев
      меню или меню панели «Слои». Введите имя слоя или группы,
      и нажмите ОК.

Дублирование слоя или группы Photoshop в другом изображении

  1. Откройте исходное и целевое изображения.

  2. На панели «Слои» исходного изображения выберите один или
    несколько слоев или группу слоев.

  3. Выполните одно из следующих действий:

    • Перетащите слой или
      группу с панели «Слои» на целевое изображение.

    • Выберите инструмент «Перемещение» и
      перетащите из исходного изображения в целевое изображение. Дубликат
      слой или группа отображаются над активным слоем на панели «Слои».
      целевого изображения. Перетащите, удерживая нажатой клавишу Shift, чтобы переместить содержимое изображения в
      том же месте, которое он занимал на исходном изображении (если исходное и
      целевые изображения имеют одинаковые размеры в пикселях) или к центру
      окна документа (если исходное и целевое изображения имеют
      разные размеры в пикселях).

    • Выберите дубликат слоя или дубликат группы из слоев
      меню или меню панели «Слои». Выберите целевой документ из
      всплывающее меню «Документ» и нажмите «ОК».

    • Выберите «Выбрать» > «Все», чтобы выбрать все пиксели.
      на слое и выберите «Правка» > «Копировать». Затем выберите «Изменить» >
      Вставьте целевое изображение. (Этот метод копирует только пиксели,
      за исключением свойств слоя, таких как режим наложения.)

Создание нового документа из слоя или группы Photoshop

  1. Выбрать
    слой или группу на панели «Слои».

  2. Выберите дубликат слоя или дубликат группы из слоев
    меню или меню панели «Слои».

  3. Выберите «Создать» во всплывающем меню «Документ» и нажмите «ОК».

Пример всех видимых слоев Photoshop

Поведение Mixer Brush по умолчанию,
«Волшебная палочка», «Размазывание», «Размытие», «Резкость», «Ведро с краской», «Штамп клонирования» и
Инструменты «Восстанавливающая кисть» предназначены для выборки цвета только из пикселей на активном
слой. Это означает, что вы можете размазывать или пробовать в один слой.

  1. Для размывания или выборки пикселей из всех видимых слоев
    с помощью этих инструментов выберите Sample All Layers на панели параметров.

Изменение настроек прозрачности

  1. : В Windows выберите «Правка» > «Настройки» >
    Прозрачность и гамма; в Mac OS выберите Photoshop >
    Настройки > Прозрачность и гамма.

  2. Выберите размер и цвет для шахматной доски прозрачности,
    или выберите «Нет» для параметра «Размер сетки», чтобы скрыть шахматную доску прозрачности.

  3. Нажмите «ОК».

Еще нравится

  • Создание слоев и групп и управление ими
  • Выбор, группировка и связывание слоев
  • Работа со смарт-объектами

Что такое слой? Как добавить

АвторAlyssa Walker

Часы

Обновлено

Что такое слои в Photoshop?

Слои в Photoshop позволяют работать неразрушающим образом, накладывая изображения поверх других изображений без взаимодействия и смешивания пикселей изображений. «Слой» — это единственное, что делает Photoshop потрясающим инструментом для редактирования фотографий и компоновки. Слои можно использовать для наложения нескольких изображений, добавления текста к изображению, добавления векторной графики и т. д.

Теперь в этом уроке Photoshop Layers мы объясним использование слоев в Photoshop и узнаем, как добавить слой в Photoshop.

Мы можем добавлять или удалять их в любое время, когда захотим

Шаг 1) Невидимый слой

Теперь, когда вы создаете изображение или открываете изображение в Photoshop, оно отображается на панели слоев.

Позвольте мне перетащить панель слоев.

По умолчанию вы можете видеть фоновый слой.

Шаг 2) Разблокировать слой

Вы можете заметить на нем символ замка. поэтому слой заблокирован. Это означает, что вы не можете двигаться или делать что-либо подобное. Потому что слой заблокирован.

Итак, чтобы разблокировать слой, у нас есть разные варианты. Одним из них является то, что мы можем дважды щелкнуть по заблокированному слою. Он покажет вам всплывающее окно, в котором вы можете изменить имя этого заблокированного слоя, а затем нажмите «ОК».

Теперь вы можете видеть, что наш слой Photoshop разблокирован, и его имя также изменено.

Теперь вы можете легко перемещать слой, и при перемещении вы увидите шаблон проверки прозрачности за слоем.

Все это указывает на прозрачный фон. Вы можете настроить его в настройках.

Теперь давайте рассмотрим еще один вариант разблокировки слоев Photoshop.

Вам просто нужно взять этот символ замка и перетащить его в корзину, и он просто разблокирует слой.

Теперь это фоновый слой, чтобы добавить больше изображений, нажмите клавишу Shift и перетащите изображение в центр.

Шаг 3) Создан новый слой

Вы можете увидеть, что получилось, на панели слоев. он создал новый слой поверх панели слоев вместо добавления или смешивания пикселей с фоновым слоем фотошопа.

Шаг 4) Отключить слой с символом глаза

На панели слоев вы можете видеть, что каждый слой имеет символ глаза. нажав на символ глаза, вы можете включить или выключить слой.

Это два «изображения», но теперь давайте проверим «текст». добавьте немного текста, а затем посмотрите на панель слоев, новый текстовый слой будет создан сверху.

Итак, главное в системе слоев Photoshop — хранить каждый элемент в отдельном слое и не позволять ни одному из них разрушаться или смешиваться друг с другом.

Шаг 5) Маска слоя

Теперь давайте поговорим об одной из замечательных особенностей слоя — «маске слоя». Маска слоя Photoshop может скрывать или показывать пиксели слоя, не удаляя их. Без помощи маски, если мы хотим скрыть какую-то часть изображения, мы должны удалить эту часть с помощью ластика на панели инструментов. Слой-маска — это другое изображение, прикрепленное к слою.

Вы можете взять маску слоя, щелкнув этот значок, или другой вариант — выбрать слой и открыть меню «Слой», перейти к маске слоя и выбрать «Показать все».

Вы заметили, что он добавляет новый слой, заполненный белым цветом, и белый цвет покажет все на изображении.

Шаг 6) Скрыть часть изображения с помощью маски слоя

Теперь я хочу скрыть часть изображения, поэтому вместо использования ластика вы должны выбрать инструмент кисти. И мы видим, что маска слоя заполнена белым цветом, поэтому я буду рисовать черным цветом. Вы можете заметить, что я делаю то же самое, что и раньше, используя ластик.

Но в этом я ничего не удалял, я просто скрывал эти пиксели с помощью маски слоя в фотошопе.

Посмотрите на маску слоя. эта область окрашена в черный цвет, и этот черный цвет скрывает то, что находится на слое.

Если я нажму клавишу Shift и щелкну маску этого слоя, маска будет отключена, и она покажет все на этом слое. значит ничего не удалил.

Итак, это была основная концепция маски слоя в фотошопе.

Шаг 7) Режимы наложения

Режим наложения позволяет смешивать любой слой с другим под ним. Например, если я выберу этот слой и перейду в режим наложения и изменю его на наложение с обычного.

Посмотрите, как он сочетается с фоновым изображением. Вы можете попробовать разные режимы наложения.

Но хорошо, что слой не смешивается с другим слоем. он все еще разделен. Если я изменю режим наложения на нормальный, я смогу вернуть исходное изображение, каким оно было раньше.

Это были все основные концепции системы слоев в фотошопе.

Мы можем добавлять различные вещи, используя слои в Photoshop, будь то текст, изображения, фигуры, или в последней версии Photoshop мы можем добавить даже 3D-модель в панель слоев и работать с ней.

Резюме

  • Слои в Photoshop позволяют работать неразрушающим образом, накладывая изображения поверх других изображений без взаимодействия и смешивания пикселей изображений.
  • Когда вы создаете изображение или открываете изображение в фотошопе, оно отображается на панели слоев.
  • Мы можем дважды щелкнуть заблокированный слой, чтобы разблокировать слой.

Интерфейс adobe after effects: Общие элементы пользовательского интерфейса After Effects

Общие элементы пользовательского интерфейса After Effects

Активация инструмента

Панель Инструменты может отображаться как панель инструментов со значками в верхней части окна приложения или в виде обычной пристыковываемой панели.

Примечание.

Элементы управления, относящиеся к определенным инструментам, появляются только в случае их выбора на панели «Инструменты».

  • Нажмите кнопку для выбора инструмента. Если в правом нижнем углу кнопки есть маленький треугольник, наведите на него курсор мыши и удерживайте кнопку мыши, чтобы увидеть скрытые инструменты. Затем выберите инструмент, который необходимо активировать.

  • Для вызова инструмента можно использовать сочетание клавиш. (Размещение курсора над кнопкой инструмента приводит к отображению подсказки с названием сочетания клавиш для данного инструмента.)

  • Для циклического перехода между скрытыми инструментами в пределах одной категории инструментов, повторно нажимайте сочетания клавиш для инструмента данной категории. (Например, нажимайте клавишу Q для перехода к различным инструментам категории «Перо».)

  • Для мгновенной активации инструмента удерживайте клавишу выбранного инструмента нажатой, отпустите клавишу для возврата к предыдущему активному инструменту. (Этот метод работает не со всеми инструментами.)

  • Для мгновенной активации инструмента Рука удерживайте клавишу ПРОБЕЛ, клавишу H или среднюю кнопку мыши. (В некоторых случаях, например, когда активен инструмент Универсальная камера, средняя кнопка мыши не активирует инструмент Рука.)

Примечание.

Для перемещения по панелям Композиция, Слой или Видеоряд осуществляйте перетаскивание с помощью инструмента Рука. Для ускорения перемещения удерживайте клавишу Shift.

Чтобы показать или скрыть наиболее соответствующие активному инструменту панели, нажмите кнопку «Панель» , если она доступна. Например, нажатие этой кнопки, когда активен инструмент «Заливка», открывает или закрывает панели Краска и Кисти. Выберите параметр Автоматически открывать панели на панели Инструменты для автоматического открытия соответствующих панелей при активации определенного инструмента.

Меню «Панель» обеспечивает доступ к командам управления, соответствующим активной панели или фрейму. Меню «Программа просмотра» обеспечивает доступ к композициям, слоям и элементам видеоряда, отображаемым в средстве просмотра, а также к командам закрытия элементов и блокирования средства просмотра. Контекстные меню обеспечивают доступ к командам, доступным для элемента при контекстном щелчке. Многие элементы пользовательского интерфейса After Effects имеют ассоциативно-связанные контекстные меню. Использование контекстных меню делает рабочий процесс более быстрым и простым.

Панели Проект, Временная шкала и Очередь рендеринга содержат столбцы.

Примечание.

Обычно поиск и фильтрация функций на панелях Проект и Временная шкала применяются только к содержимому отображаемых столбцов.

  • Чтобы изменить порядок столбцов, выберите имя столбца и перетащите его на новое место.

  • Чтобы изменить размер столбцов, перетащите линию рядом с названием столбца. Размеры некоторых столбцов нельзя изменить.

  • Чтобы отсортировать элементы видеоряда на панели Проект, щелкните заголовок столбца. Повторный выбор изменяет порядок сортировки на обратный.

Поиск и фильтрация на панелях «Временная шкала», «Проект» и «Эффекты и стили»

Панели Временная шкала, Проект и Эффекты и стили содержат поля поиска, используемые для фильтрации элементов на панели.

  • Чтобы поместить точку вставки в поле поиска, выберите поле поиска.

  • Чтобы поместить точку вставки в поле поиска активной панели, выберите Файл > Поиск или нажмите Ctrl + F (Windows) или Command + F (macOS).

  • Чтобы очистить поле поиска, нажмите кнопку справа от текста в поле поиска.

При вводе текста в поле поиска список отфильтрованных элементов включает одни элементы и исключает другие. В список включаются только элементы, соответствующие введенному поисковому запросу. Папки, слои, категории или свойства групп, содержащие соответствующие поисковому запросу элементы, также отображаются в контексте.

Как правило, для операций поиска используется только текст отображаемых столбцов. Например, необходимо включить отображение столбца Комментарии для поиска и фильтрации по содержимому комментариев. (См. раздел Столбцы.)

Если в композиции выбран один или несколько слоев, операции фильтрации на панели Временная шкала применяются только к выделенным слоям. В этом случае невыделенные слои не фильтруются (скрыты), если они не соответствуют поисковому запросу. Но если в композиции нет выбранных слоев, операции фильтрации применяются ко всем слоям в композиции. При отображении и скрытии свойств слоев нажатием соответствующих комбинаций клавиш подобное поведение программы сохраняется. (См. раздел Отображение или скрытие параметров слоя на панели «Временная шкала».)

Примечание.

Очистка поля поиска и завершение поиска приводят к сворачиванию (закрытию) развернутых папок и групп свойств.
Поэтому с элементами, обнаруженными в результате операции фильтрации, легче работать до очистки поля поиска и завершения поиска.

Если текст, введенный в поле поиска на панелях Проект или Временная шкала содержит пробелы, то пробелы рассматриваются как логические операторы «и». Например, словам Темная заливка будут соответствовать элементы видеоряда или слои с именами Темная красная заливка и Темная серая заливка. На панели Эффекты и стили пробелы, введенные в поле поиска, рассматриваются как пробелы. Например, словам Заменить цвет будет соответствовать результат Заменить цвет, а не Заменить на цвет.

Панели Проект, Временная шкала и Эффекты и стили поддерживают поиск с логическим оператором «или». При поиске с логическим оператором «или» запятая означает «или», при этом логический оператор «и» обладает более высоким приоритетом, чем «или». Например, иногда имя свойства, определяющее значение для эффекта «Размытие» в поле«Значение» выглядит как «Размытость», а иногда как«Радиус размытия». При поиске по запросу Значение, Размытость, Радиус результаты будут одними и теми же для всех эффектов размытия.

При вводе текста в поле поиска отображаются последние использовавшиеся значения, соответствующие вводимому тексту.

Такой способ поиска позволяет сохранять часто используемые запросы в меню, которое открывается при выборе значка поиска в поле поиска. Меню поиска состоит из двух списков, разграниченных разделителем. Верхний список содержит шесть последних запросов, самый последний находится сверху. Нижний список содержит элементы сохраненных поисковых запросов. По мере ввода в верхнем списке отфильтровываются термины, соответствующие вводимой информации.

  • Чтобы сохранить поисковый запрос, щелкните его, удерживая клавишу Shift, в верхнем списке меню поиска. Можно сохранить до 10 элементов.

  • Чтобы удалить сохраненный поисковый запрос из любого списка, выделите текст наведением указателя мыши, после чего нажмите на клавиатуре клавишу Delete или Backspace.

Примеры поиска на панели «Проект»

  • Для отображения только элементов видеоряда, имена или комментарии которых содержат определенное значение, начните вводить это значение.

  • Чтобы отобразить только элементы видеоряда, для которых отсутствует исходный файл, введите целиком слово«отсутствует». (Поиск будет работать независимо от того, отображается ли столбец Путь к файлу. Это исключение из общего правила, согласно которому поиск выполняется только по отображаемым столбцам.)

  • Чтобы отобразить только неиспользуемые элементы видеоряда, введите целиком слово «неиспользуемые».

  • Чтобы отобразить только используемые элементы видеоряда, введите целиком слово «используемые».

  • Чтобы отобразить только элементы видеоряда Cineon, введите Cineon (при этом должен отображаться столбец Тип).

Примеры поиска на панели «Временная шкала»

  • Чтобы отобразить только слои и свойства, имя или комментарий которых содержит определенное значение, введите это значение. Например, введите подвижность, чтобы отобразить булавки, созданные с помощью инструмента Подвижность марионетки.

  • Чтобы отобразить только свойства с выражением, использующим определенный метод, введите имя метода.

  • Чтобы отобразить только слои с определенной меткой, введите текст имени метки. (См. раздел Цветные метки для слоев, композиций и элементов видеоряда.)

Примечание.

Чтобы увидеть контекстное меню со списком имен меток, выберите образец для метки. Также можно перетащить правую границу заголовка столбца Метка, чтобы увеличить ширину столбца для чтения имен меток.

Колесико мыши можно использовать для масштабирования панелей Временная шкала, Композиция, Слой и Видеоряд. С помощью колесика мыши можно прокручивать панели Временная шкала, Проект, Очередь рендеринга, Графическое представление, Элементы управления эффектами, Метаданные и Эффекты и стили.

Примечание.

С помощью колесика мыши можно выполнять прокрутку или масштабирование даже неактивной панели, если курсор мыши располагается над ней.

Можно отменить только те действия, которые изменяют данные проекта. Например, можно отменить изменение значения свойства, но нельзя отменить прокрутку панели или активация инструмента.

Можно последовательно отменить максимум 99 последних изменений, внесенных в проект.

Примечание.

Чтобы не тратить время на отмену случайных изменений, блокируйте слой, если планируете только просматривать его, а не изменять.

Советы по работе с пользовательским интерфейсом After Effects

  • Используйте сглаживание текста ClearType в среде ОС Windows. ClearType облегчает чтение системного текста (например, текста меню и диалоговых окон). См. раздел Справка по OC Windows для получения дополнительной информации о включении сглаживания текста ClearType.

  • Для отображения подсказок выберите параметр Показывать подсказки (Правка > Общие > Настройки (Windows) или After Effects > Настройки > Общие (macOS)).

  • Используйте рабочую среду, содержащую панель «Информация», и располагайте эту панель перед другими панелями в группе (если это возможно). На панели Информация отображаются сообщения о процессах, выполняемых After Effects, информация об элементах под курсором и многое другое.

  • Используйте контекстные меню.

  • Используйте сочетания клавиш.

Основы After Effects и его интерфейс

Какие программы вы используете для монтажа видео? У каждого наверное будет свой ответ. И одна из самых популярных программ – After Effects, которая позволяет делать много чего, но в первую очередь, создавать эффекты. Давайте познакомимся с этой программой поближе.

Данный мини-курс, вольный перевод курса Джордана с Motion Array, который проведет вас через азы After Effects, и после прохождения которого, вы сможете использовать эту программу самостоятельно. Данный мини курс, состоит из 8 уроков, и сейчас, вы открыли первый из уроков. Ну а теперь, поехали!

Зачем нужен After Effects?

Прежде чем мы начнем изучать, как использовать After Effects, важно определится, зачем вообще эта программа, чем она отличается от других? Тем более, вы наверняка знаете, что есть и другая программа — Premiere Pro, которая выпускается той же фирмой. Так для чего тогда, нужны две программы для монтажа видео?

Поскольку Premiere Pro становится все более и более мощным, есть больше шансов, что вы сможете завершить свой проект только внутри этой программы. Но с наращиванием ваших навыков в качестве монтажера видео, вы, рано или поздно, столкнетесь с ситуацией, когда вам нужно гораздо больше точности и гибкости, чтобы создать действительно уникальную сцену.  Обычно это происходит, когда эффекты вступают в игру.

Способ, которым я мог бы проиллюстрировать это различие, заключается в сравнении Premiere Pro с пилой и скальпелем. Оба эти инструмента используются для сокращения вещей. Но если вы хотите спилить дерево, то вам лучше использовать пилу, а если человеку нужно удалить аппендикс, то лучше использовать скальпель. Ведь скальпель значительно более точен, но которым спилить дерево, может быть и возможно, но очень трудно.

Каждый инструмент имеет свою цель. After Effects — отличный инструмент для компоновки удивительных элементов в вашей сцене и для интенсивной работы с графическим дизайном, а также множества других специализированных функций.

Вы взволнованы? Давайте перейдем к первой части нашего курса по After Effects и изучим его интерфейс.

Интерфейс After Effects

Итак, мы находимся на рабочем столе нашего компьютера и первое, что нам нужно сделать, это обновление After Effects, с тем, чтобы у нас была самая последняя версия.  Чтобы сделать это, перейдите в свою учетную запись Adobe Creative Cloud и убедитесь, что новых обновлений нет. Если есть, то нужно обновится.

Теперь, когда вы в курсе событий, давайте откроем After Effects. Вас сразу поприветствует начальный экран, в котором вы можете открыть предыдущие проекты, над которыми вы работали, или начать новый. Мы собираемся начать новый проект. Итак, нажмите новый проект, и он откроется.

Отсюда вас встречает интерфейс After Effects, который, если вы уже работали с Premiere Pro, покажется вам знакомым, правда не совсем. Но если вы до начала работы с After Effects не работали с Premiere Pro, то интерфейс программы может вас ошеломить. Давайте начнем с рассмотрения каждой из этих панелей.

Окно проекта.

Здесь у нас есть окно проекта. В нем мы держим отснятый материал, с которым мы работаем, а также композиции, в которые входят эти клипы. Позже мы познакомимся с композициями поближе, но пока подумайте о композициях, как о секвенциях (sequences) в premiere pro.

Для начала давайте сделаем несколько клипов, чтобы мы могли видеть, как выглядит рабочий проект. Дважды щелкните по окну проекта, чтобы выбрать клипы, или перетащите клипы непосредственно в окно проекта.

Монитор композиции.

В самом центре экрана, находится монитор композиции, или просто окно предпросмотра. Оно очень похоже на окно предпросмотра в других программах, например в Premiere Pro  или в Vegas Pro. Чтобы просмотреть с его помощью файл из проекта, щелкните дважды по нужному файлу, и он отобразится в мониторе композиции.

Вы можете управлять качеством изображения, размером изображения и другими параметрами.

Timeline – шкала времени.

Вот мы и дошли до шкалы времени, до Timeline. Её функционал, тоже похож на шкалу времени в других программах, как например, в том же premiere pro  или в Vegas Pro. Возьмите головку воспроизведения и вы увидите ваш клип. Также можно воспроизвести файл, нажав клавишу пробел. Но в After Effects шкала времени, имеет много уникальных функций, которые мы изучим позже.

Вкладка справа.

И наконец, последняя панель, которую мы здесь рассмотрим, имеет множество вкладок, которые мы можем использовать, чтобы повлиять на нашу композицию. Это такие вещи, как информация о наших кадрах, аудио-макеты, эффекты, ​​пресеты и ​​так далее. Мы поговорим о том, как использовать все эти функции в следующих уроках.

Но прямо сейчас давайте просто перейдем к последним двум разделам.

Инструменты

Здесь в левом верхнем углу вы увидите множество инструментов, которые вы можете использовать. Каждый раз, когда вы нажимаете другой инструмент, ваша мышь будет выполнять соответствующую функцию.

У вас есть инструмент выбора, ручной инструмент для перемещения вещей, инструмент масштабирования, инструмент прямоугольника и другие.

Позже мы подробно рассмотрим некоторые из них, но вы можете ознакомится с ними прямо сейчас. Наведите мышь на каждый из этих инструментов, и вы увидите его название, а также, горячую клавишу для переключеня на этот инструмент.

Вкладки рабочего пространства.

И наконец, у нас есть вкладки рабочего пространства в верхнем правом углу. Здесь вы можете выбрать один из вариантов. Синяя подсветка здесь говорит нам о том, что мы находимся в настройках по умолчанию.

Но мы можем также выбрать другие пресеты рабочего стола, такие как like standard, minimal, и paint. Каждый из них меняет вид рабочего стола, в зависимости от поставленной задачи. Ведь для цветокоррекции, вам лучше использовать один набор инструментов, а для работы с анимацией, лучше использовать другой набор инструментов. Именно это и делают различные пресеты рабочего стола.

На данный момент мы находимся с макетом по умолчанию. Но важно помнить, что любой макет вы можете менять так, как вам удобно. Для этого, достаточно просто мышью перенести края окна.

Делайте области большими или маленькими, перетаскивая их. Или возьмите целую вкладку и переместите ее в другое место. Поиграйте с ними, вы получите удовольствие от знания того, как работать с этим интерфейсом.  Но не беспокойтесь о том, чтобы что-то испортить.

Ведь если вы измените окна так, что вам это совсем не понравится, вы всегда можете вернуть все обратно, перейдя в окно, рабочие области и сбросив значение по умолчанию на сохраненный макет. Теперь он вернется к стандартному виду.

Источник: motionarray.com

Tags: After Effects, уроки видеомонтажа

Бесплатное полное руководство по Adobe After Effects

Хотите узнать, как использовать Adobe After Effects? Если это так, вы находитесь в правильном месте!

В этом бесплатном полном руководстве по Adobe After Effects мы познакомим вас с основами After Effects и покажем, как начать работу.

Adobe After Effects — это мощное программное обеспечение для редактирования видео, которое позволяет создавать потрясающие визуальные эффекты и графику для моушн-дизайна. С After Effects вы можете создавать видеоролики для своего бизнеса, создавать анимированные заголовки и графику и многое другое.

Содержание

  • Основы Adobe After Effects
  • Что может Adobe After Effects?
  • Учебное пособие по Adobe After Effects
  • Создание и работа с композицией в After Effects
  • Понимание интерфейса Adobe After Effects
  • Импорт ресурсов в Adobe After Effects
  • Применение импортированных активов к временной шкале
  • Что такое слои After Effects?
  • Работа со слоями
  • Как визуализировать и сохранить проект After Effects

Adobe After Effects Basics

After Effects — очень мощная программа, которая является лишь одной из многих полезных программ в приложениях Adobe Creative Cloud. Существует множество возможностей и функций, которые могут сбить с толку новичков в Adobe After Effects cc. В этом руководстве по After Effects мы сосредоточимся на всех основах After Effects и покажем вам, как начать работу.

Чтобы узнать, что такое After Effects, системные требования и многое другое, прочтите эту статью!

Используйте код: BLOG10 при оформлении заказа, чтобы сэкономить 10% на наших онлайн-курсах After Effects
Действуйте быстро, эта скидка не будет длиться вечно!

Что может Adobe After Effects?

Adobe After Effects можно использовать для различных целей, в том числе:

  • Создание видео
  • Создание анимированных титров и графики
  • Добавление визуальных эффектов к видео
  • Создание анимированной графики
  • Создание видеороликов с зеленым экраном
  • И многое другое!

Учебное пособие по Adobe After Effects

Теперь, когда вы знаете основы Adobe After Effects и его возможности, давайте начнем с нашего базового учебного пособия по Adobe After Effects.

Чтобы создать анимацию в After Effects, нужно несколько вещей: композиция, понимание интерфейса, кадры и слой.

Создание и работа с композицией в After Effects

Первый шаг, который вам необходимо сделать при запуске нового проекта, — установить композицию.

В After Effects композиция — это просто область, в которой вы будете работать. Вы можете установить размер композиции и соотношение сторон, нажав cmd+N на Mac или выбрав меню «Композиция» и выбрав «Новая композиция».

.

В зависимости от того, для чего вы будете использовать видео, вам нужно будет установить разные размеры. Например, если вы используете видео для Instagram, лучше всего подойдет разрешение от 1080 x 608 пикселей (горизонтальная ориентация) до 1080 x 1350 пикселей (портрет).

Далее вы установите продолжительность видео. Это будет автоматически установлено, как только вы примените свой первый звук.

Понимание интерфейса Adobe After Effects

Интерфейс After Effects состоит из четырех основных частей: панели «Проект», панели «Таймлайн», панели «Эффекты» и панели «Композиция».

Ниже приведено краткое описание наиболее важных панелей, которые вам понадобятся для этого урока After Effects:

Панель «Проект» — это место, куда вы импортируете отснятый материал и создаете свой проект. Он расположен в левом верхнем углу рабочего пространства After Effects по умолчанию.

На панели «Таймлайн» вы редактируете отснятый материал и создаете анимацию. Панель временной шкалы расположена в нижней части рабочей области.

На панели «Композиция» вы видите конечный продукт. Он расположен в середине вашего рабочего пространства.

Чтобы внести творческие дополнения в свое видео, используйте панели «Аудио», «Предварительный просмотр», «Эффекты» и «Предустановки». Эти панели расположены в верхней правой части рабочей области, и каждая из них будет иметь соответствующий раскрывающийся список.

Чтобы узнать больше о рабочих пространствах и панелях After Effects, ознакомьтесь с этой записью в блоге.

Импорт ресурсов в Adobe After Effects

Чтобы импортировать ресурсы, такие как видео, изображения или аудио, в After Effects, выберите «Файл» > «Импорт» или щелкните правой кнопкой мыши на панели «Проект», выберите «Импорт» и выберите файлы который вы хотите импортировать.

Убедитесь, что ваши файлы организованы на панели проекта для простоты использования!

Применение импортированных ресурсов к временной шкале

Теперь, когда вы импортировали и упорядочили видео, изображения и картинки в After Effects, пришло время применить их к временной шкале. Для этого просто нажмите и перетащите активы в композицию.

Поздравляем, вы только что узнали, как создавать композицию, понимать и перемещаться по интерфейсу рабочего пространства After Effects по умолчанию, а также импортировать и применять активы к временной шкале. Этот базовый учебник.

Что такое слои After Effects?

В After Effects слой — это просто элемент, из которого состоит ваша анимация. Слоями могут быть видео, изображения, текст или сплошные тела. Раньше, когда мы применяли активы к временной шкале, мы фактически создавали слои с каждым активом на временной шкале.

Работа со слоями

Вот несколько быстрых и простых советов по работе со слоями:

  • Во-первых, все слои, которые есть в вашей композиции, по умолчанию будут видны на экране сразу. Это можно изменить, переключив значок глаза рядом с каждым слоем на панели «Таймлайн».

  • Во-вторых, если вы хотите изменить порядок слоев, вы можете сделать это, выбрав слой и перетащив его с левой стороны панели временной шкалы.

  • В-третьих, вы можете изменить свойства слоя, дважды щелкнув слой на панели «Таймлайн».

  • Наконец, вы можете добавить эффекты к слою, выбрав слой и щелкнув панель «Эффекты» или щелкнув эффект на панели «Эффекты» и перетащив его поверх слоя.

Как визуализировать и сохранить проект After Effects

После того, как вы закончите свой проект, вам нужно будет выполнить визуализацию проекта. Это создаст видеофайл вашего проекта, которым вы сможете поделиться со всем миром!

Экспорт с очередью рендеринга

Для рендеринга проекта выберите «Композиция» > «Добавить очередь рендеринга». Это откроет панель Render Queue на панели Timeline.

После того, как вы выберете «Lossless», откроется экран, вы можете выбрать любые настройки, которые будут лучше всего соответствовать нужному вам формату, для видео допустим настройки по умолчанию, и нажмите «ОК».

В зависимости от размера проекта рендеринг может занять некоторое время.

Экспорт с помощью Adobe Media Encoder

  • Выберите композицию в окне проекта
  • Выберите «Файл» > «Экспорт» > «Добавить в очередь Adobe Media Encoder».
  • Adobe Media Encoder запустится с добавленной в очередь композицией.
  • Чтобы обновить предустановку по умолчанию, поместите нужную предустановку поверх нее.
  • Для целей этого руководства мы оставим все по умолчанию.
  • Нажмите зеленую кнопку в правом верхнем углу, чтобы начать экспорт видео.

Заключение

Из этого руководства вы узнали:

  • О панелях After Effects по умолчанию
  • Что может делать After Effects
  • Как создать композицию
  • Как импортировать активы в After Effects
  • Как применить эти активы к временной шкале
  • Что такое слои и как с ними работать
  • Как визуализировать и сохранить проект

В будущих руководствах по After Effects мы рассмотрим такие темы, как: 

  • Добавление эффектов к слоям
  • Работа с масками, масками и текстовой анимацией
  • Использование сторонних плагинов
    • Узнайте, как установить плагины в Adobe After Effects

Так что следите за обновлениями! А пока попрактикуйтесь в том, чему вы научились, и посмотрите, как далеко вы сможете продвинуть свои анимации.

Надеемся, вам понравился этот урок After Effect!

Узнать больше After Effects

Один из мощных инструментов Adobe для редактирования видео, Adobe After Effects, теперь доступен для онлайн-обучения!

Посетите наш канал на YouTube, чтобы узнать больше об уроках, идеях и техниках Adobe After Effects!

Мы здесь, чтобы помочь с любыми вопросами об Adobe After Effects, которые могут у вас возникнуть, так что присоединяйтесь к нашей группе Facebook и станьте частью нового сообщества в эпоху цифровых технологий!

Другие блоги After Effects

  • Что такое Adobe After Effects?
  • Как установить плагины в Adobe After Effects (Ae)
  • Создание пользовательской графики для прямых трансляций
  • Как создавать GIF-файлы для электронной почты и социальных сетей с помощью After Effects и Photoshop
  • Текстовая анимация и маски в Adobe After Effects
  • 6 способов дублирования элементов в After Effects
  • Учебное пособие по After Effects: общие сведения о рабочих пространствах и панелях

Темы:

Adobe After Effects,

Повторитель After Effects,

Кукольный инструмент After Effects,

After Effects CC RepeTile,

Инструмент штампа клонирования After Effects,

After Effects CC Мир частиц,

Adobe,

Маски After Effects

Общие элементы пользовательского интерфейса в After Effects

  1. Руководство пользователя After Effects
  2. Бета-версии
    1. Обзор программы бета-тестирования
    2. Домашняя бета-версия After Effects
    3. Функции в бета-версии
      1. Панель свойств (бета-версия)
      2. Диспетчер эффектов (бета-версия)
      3. Запуск и восстановление в настройках (бета-версия)
      4. Импорт 3D-моделей (бета-версия)
  3. Начало работы
    1. Начало работы с After Effects
    2. Что нового в After Effects
    3. Примечания к выпуску | После Эффекты
    4. Системные требования After Effects
    5. Сочетания клавиш в After Effects
    6. Поддерживаемые форматы файлов | После Эффекты
    7. Рекомендации по оборудованию
    8. After Effects для Apple Silicon
    9. Планирование и настройка
  4. Рабочие области
    1. Общие элементы пользовательского интерфейса
    2. Знакомство с интерфейсом After Effects
    3. Рабочие процессы
    4. Рабочие пространства, панели и средства просмотра
  5. Проекты и композиции
    1. Проекты
    2. Основы композиции
    3. Предварительная компоновка, вложение и предварительный рендеринг
    4. Просмотр подробной информации о производительности с помощью Composition Profiler
    5. Средство визуализации композиции CINEMA 4D
  6. Импорт отснятого материала
    1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
    2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
    3. Импорт и интерпретация видео и аудио
    4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
    5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
    6. Работа с элементами видеоряда
    7. Обнаружение точек редактирования с помощью обнаружения редактирования сцены
    8. Метаданные XMP
  7. Текст и графика
    1. Текст
      1. Форматирование символов и панель символов
      2. Текстовые эффекты
      3. Создание и редактирование текстовых слоев
      4. Форматирование абзацев и панели «Абзац»
      5. Выдавливание текстовых и фигурных слоев
      6. Анимированный текст
      7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
      8. Живые текстовые шаблоны
    2. Анимационная графика
      1. Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
      2. Используйте выражения для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
      3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
      4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
  8. Рисование, рисование и контуры
    1. Обзор слоев фигур, контуров и векторной графики
    2. Инструменты рисования: Кисть, Штамп и Ластик
    3. Ходы в форме конуса
    4. Атрибуты фигуры, операции рисования и операции пути для слоев формы
    5. Используйте эффект формы Offset Paths для изменения фигур
    6. Создание фигур
    7. Создание масок
    8. Удаляйте объекты из видео с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
    9. Кисть для ротоскопии и Refine Matte
  9. Слои, маркеры и камера
    1. Выбор и расположение слоев
    2. Режимы наложения и стили слоя
    3. 3D-слои
    4. Свойства слоя
    5. Создание слоев
    6. Управление слоями
    7. Маркеры слоев и маркеры композиции
    8. Камеры, источники света и достопримечательности
  10. Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и кеинг
    1. Анимация
      1. Основы анимации
      2. Анимация с помощью инструментов Puppet
      3. Управление и анимация контуров и масок фигур
      4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
      5. Различные инструменты для анимации
      6. Работа с управляемой данными анимацией
    2. Ключевой кадр
      1. Интерполяция ключевого кадра
      2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
      3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
    3. Отслеживание движения
      1. Отслеживание и стабилизация движения
      2. Отслеживание лица
      3. Отслеживание маски
      4. Артикул маски
      5. Скорость
      6. Растяжение времени и перераспределение времени
      7. Блоки временного кода и отображения времени
    4. Ключ
      1. Ключ
      2. Ключевые эффекты
  11. Прозрачность и композитинг
    1. Обзор композитинга и прозрачности и ресурсы
    2. Альфа-каналы и маски
    3. Коврики для дорожек и коврики для путешествий
  12. Настройка цвета
    1. Основы цвета
    2. Управление цветом
    3. Эффекты цветокоррекции
    4. Управление цветом OpenColorIO и ACES
  13. Предустановки эффектов и анимации
    1. Обзор предустановок эффектов и анимации
    2. Список эффектов
    3. Эффекты моделирования
    4. Эффекты стилизации
    5. Звуковые эффекты
    6. Эффекты искажения
    7. Перспективные эффекты
    8. Канальные эффекты
    9. Создание эффектов
    10. Эффекты перехода
    11. Эффект ремонта рольставней
    12. Эффекты размытия и резкости
    13. Эффекты 3D-канала
    14. Вспомогательные эффекты
    15. Матовые эффекты
    16. Эффекты шума и зернистости
    17. Эффект Upscale с сохранением деталей
    18. Устаревшие эффекты
  14. Выражения и автоматизация
    1. Выражения
      1. Основные выражения
      2. Понимание языка выражений
      3. Использование элементов управления выражением
      4. Различия в синтаксисе между модулями выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
      5. Редактирование выражений
      6. Ошибки выражения
      7. Использование редактора выражений
      8. Используйте выражения для редактирования и доступа к свойствам текста
      9. Ссылка на язык выражений
      10. Примеры выражений
    2. Автоматика
      1. Автоматика
      2. Скрипты
  15. Иммерсивное видео, виртуальная реальность и 3D
    1. Создание сред виртуальной реальности в After Effects
    2. Применение иммерсивных видеоэффектов
    3. Инструменты для композитинга видео VR/360
    4. Отслеживание движения 3D-камеры
    5. Работа в пространстве 3D-дизайна
    6. Приспособления для 3D-преобразования
    7. Делайте больше с 3D-анимацией
    8. Предварительный просмотр изменений в 3D-проектах в режиме реального времени с помощью 3D-движка Mercury
    9. Добавьте адаптивный дизайн к своей графике 
  16. Просмотры и предварительные просмотры
    1. Предварительный просмотр
    2. Предварительный просмотр видео с помощью Mercury Transmit
    3. Изменение и использование представлений
  17. Визуализация и экспорт
    1. Основы визуализации и экспорта
    2. Кодирование H. 264 в After Effects
    3. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
    4. Преобразование фильмов
    5. Многокадровый рендеринг
    6. Автоматический рендеринг и сетевой рендеринг
    7. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и последовательностей неподвижных изображений
    8. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
  18. Работа с другими приложениями
    1. Dynamic Link и After Effects
    2. Работа с After Effects и другими приложениями
    3. Настройки синхронизации в After Effects
    4. Библиотеки Creative Cloud в After Effects
    5. Плагины
    6. Cinema 4D и Cineware
  19. Совместная работа: Frame.io и групповые проекты
    1. Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
    2. Frame.io
      1. Установить и активировать Frame.io
      2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
      3. Часто задаваемые вопросы
    3. Групповые проекты
      1. Начало работы с командными проектами
      2. Создать командный проект
      3. Сотрудничайте с командными проектами
  20. Память, хранение, производительность
    1. Память и хранение
    2. Как After Effects решает проблемы нехватки памяти при предварительном просмотре    
    3. Повышение производительности
    4. Настройки
    5. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
  21. База знаний
    1. Известные проблемы
    2. Исправлены проблемы
    3. After Effects и macOS Ventura
    4. Как After Effects решает проблемы с нехваткой памяти при предварительном просмотре

Активация инструмента

Панель инструментов может отображаться как панель инструментов в верхней части окна приложения или как обычная закрепляемая панель.

Примечание:

Элементы управления, относящиеся к некоторым инструментам, появляются только тогда, когда инструмент выбран на панели инструментов.

  • Выберите кнопку инструмента. Если кнопка имеет небольшой треугольник в правом нижнем углу, удерживайте кнопку мыши, чтобы просмотреть скрытые инструменты. Затем выберите инструмент, который хотите активировать.

  • Нажмите сочетание клавиш для инструмента. (При наведении указателя на кнопку инструмента отображается подсказка с именем и сочетанием клавиш для инструмента.)

  • Для переключения между скрытыми инструментами в категории инструментов несколько раз нажмите сочетание клавиш для категории инструментов. (Например, несколько раз нажмите клавишу Q, чтобы просмотреть инструменты пера.)

  • Чтобы мгновенно активировать инструмент, удерживайте нажатой клавишу нужного инструмента; отпустите клавишу, чтобы вернуться к ранее активному инструменту. (Эта техника работает не со всеми инструментами.)

  • Чтобы на мгновение активировать инструмент «Рука», удерживайте нажатой клавишу пробела, клавишу H или среднюю кнопку мыши. (Средняя кнопка мыши не активирует инструмент «Рука» в некоторых случаях, в том числе когда активен инструмент «Единая камера».)

Примечание:

Для панорамирования на панели «Композиция», «Слой» или «Видеоряд» перетащите инструмент «Рука». Удерживайте Shift, чтобы панорамировать быстрее.

Чтобы отобразить или скрыть панели, наиболее важные для активного инструмента, нажмите кнопку панели, если она доступна. Например, нажатие этой кнопки при активном инструменте рисования открывает или закрывает панели «Рисование» и «Кисти». Выберите параметр «Автоматически открывать панели» на панели «Инструменты», чтобы автоматически открывать соответствующие панели при активации определенных инструментов.

Меню панели содержат команды, относящиеся к активной панели или фрейму. Меню средства просмотра содержат списки композиций, слоев или элементов видеоряда, которые можно отображать в средстве просмотра, а также команды для закрытия элементов и блокировки средства просмотра. Контекстные меню предоставляют команды, относящиеся к элементу, который щелкнули контекстом . Многие элементы пользовательского интерфейса After Effects имеют связанные контекстные меню. Использование контекстных меню может сделать вашу работу быстрее и проще.

  • Чтобы открыть меню панели, нажмите кнопку в правом верхнем углу панели.
  • Чтобы открыть меню средства просмотра, выберите имя активной композиции, слоя или элемента видеоряда на вкладке средства просмотра.
  • Чтобы открыть контекстное меню, щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или щелкните, удерживая клавишу Control (macOS). Это действие иногда называют контекстным щелчком .

Столбцы

Панели Project, Timeline и Render Queue содержат столбцы.

  • Чтобы отобразить или скрыть столбцы, щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или щелкните, удерживая клавишу Control (macOS), заголовок столбца (или выберите «Столбцы» в меню панели) и выберите столбцы, которые нужно показать или скрыть. Флажок означает, что столбец отображается.

Примечание:

Как правило, функции поиска и фильтрации на панелях «Проект» и «Временная шкала» работают только с содержимым отображаемых столбцов.

  • Чтобы изменить порядок столбцов, выберите имя столбца и перетащите его в новое место.

  • Чтобы изменить размер столбцов, перетащите ползунок рядом с именем столбца. Размер некоторых столбцов нельзя изменить.

  • Чтобы отсортировать элементы видеоряда на панели «Проект», выберите заголовок столбца. Выберите еще раз, чтобы отсортировать их в обратном порядке.

Поиск и фильтрация на панелях «Таймлайн», «Проект» и «Эффекты и шаблоны»

Панели «Проект», «Временная шкала» и «Эффекты и шаблоны» содержат поля поиска, которые можно использовать для фильтрации элементов на панели.

  • Чтобы поместить точку вставки в поле поиска, выберите в поле поиска.

  • Чтобы поместить точку вставки в поле поиска для активной панели, выберите «Файл» > «Найти» или нажмите Ctrl + F (Windows) или Command + F (macOS).

  • Чтобы очистить поле поиска, нажмите кнопку, которая появляется справа от текста в поле поиска.

При вводе в поле поиска список элементов на панели фильтруется, показывая одни элементы и скрывая другие. Отображаются только элементы, записи которых соответствуют введенному вами поисковому запросу. Папки, слои, категории или группы свойств, содержащие совпадающие элементы, также отображаются для обеспечения контекста.

Обычно для этой операции фильтрации выполняется поиск только текста в отображаемых столбцах. Например, может потребоваться отобразить столбец «Комментарии» для поиска и фильтрации по содержимому комментариев. (См. Столбцы.)

Если в композиции выбран один или несколько слоев, операция фильтрации на панели «Таймлайн» влияет только на выбранные слои. В этом случае невыбранные слои не отфильтровываются (скрываются), если они не соответствуют поисковому запросу. Однако, если в композиции не выбраны слои, операция фильтрации применяется ко всем слоям в композиции. Это поведение совпадает с поведением при отображении и скрытии свойств слоя нажатием сочетаний клавиш их свойств. (См. раздел Отображение или скрытие свойств на панели «Таймлайн».)

Примечание:

Очистка поля поиска и завершение поиска
приводит к сворачиванию (закрытию) расширенных папок и групп свойств.
Поэтому проще работать с теми предметами, которые найдены
операции фильтра, если вы воздействуете на них до того, как очистите
поле поиска и завершите поиск.

Если текст, который вы вводите в поле поиска на панели «Проект» или «Таймлайн», содержит пробелы, эти пробелы обрабатываются как операторы на основе «и». Например, набрав Dark Solid соответствует элементам видеоряда или слоям с именами Dark Red Solid и Dark Grey Solid . На панели «Эффекты и шаблоны» пробелы обрабатываются как пробелы в поле поиска. Например, ввод Изменить цвет соответствует эффекту Изменить цвет, но не эффекту Изменить на цвет.

На панелях «Проект», «Временная шкала» и «Эффекты и шаблоны» возможен поиск по ИЛИ. В поиске на основе «или» запятая обозначает «или», при этом операторы на основе «и» имеют приоритет над операторами на основе «или». Например, иногда имя свойства, определяющего величину эффекта размытия, — «Количество», иногда — «Размытие», а иногда — «Радиус размытия». Если вы ищете Сумма , Размытие , Радиус , тогда вы увидите эквивалентные значения для всех ваших эффектов размытия.

Когда вы вводите текст в поле поиска, появляются последние строки поиска, соответствующие вашему вводу.

Этот метод поиска также позволяет сохранять часто используемые элементы с помощью меню, которое открывается при выборе значка поиска в поле поиска. Меню поиска состоит из двух списков, разделенных разделителем. Верхний список содержит шесть самых последних поисковых запросов, причем самый последний находится вверху. Нижний список содержит сохраненные элементы поиска. По мере ввода верхний список фильтруется для отображения совпадающих терминов.

  • Чтобы сохранить элемент поиска, щелкните его, удерживая клавишу Shift, в верхнем списке меню поиска. Можно сохранить до десяти элементов.

  • Чтобы удалить сохраненный элемент поиска из любого списка, наведите указатель мыши на элемент, чтобы выделить его, а затем нажмите клавишу Delete или Backspace.

Примеры поиска на панели «Проект»

  • Чтобы отобразить только элементы видеоряда, для которых имя или комментарий содержат определенную строку, начните вводить строку.

  • Чтобы отобразить только элементы видеоряда, для которых отсутствует исходный файл, введите слово целиком отсутствует . (Этот поиск работает независимо от того, отображается ли столбец «Путь к файлу», что является исключением из общего правила поиска только в отображаемых столбцах. )

  • Чтобы показать только неиспользуемые элементы видеоряда, введите слово целиком unused .

  • Чтобы отобразить только использованные элементы видеоряда, введите слово целиком used .

  • Чтобы отобразить только элементы видеоряда Cineon, введите Cineon с отображенным столбцом «Тип».

Примеры поиска на панели «Таймлайн»

  • Чтобы отобразить только те слои и свойства, для которых имя или комментарий содержат определенную строку, введите строку. Например, введите starch , чтобы отобразить булавки, созданные с помощью инструмента Puppet Starch.

  • Чтобы отобразить только свойства, содержащие выражение, использующее определенный метод, введите имя метода.

  • Чтобы отобразить только слои с определенной меткой, введите имя метки. (См. Цветовые метки для слоев, композиций и элементов видеоряда.)

Примечание:

Выберите образец этикетки, чтобы открыть контекстное меню, в котором перечислены имена этикеток. Либо перетащите правый край заголовка столбца «Метка», чтобы развернуть столбец и прочитать имена меток.

Колесо мыши можно использовать для увеличения панелей «Таймлайн», «Композиция», «Слой» и «Видеоряд». Вы можете использовать колесо мыши для прокрутки панелей «Временная шкала», «Проект», «Очередь рендеринга», «Блок-схема», «Элементы управления эффектами», «Метаданные» и «Эффекты и шаблоны».

  • Чтобы приблизить центр панели или область объекта при отслеживании, поверните колесико мыши вперед.
  • Чтобы уменьшить масштаб в центре панели или за пределами области объекта при отслеживании, поверните колесико мыши назад.
  • Чтобы увеличить область под указателем, удерживайте нажатой клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (macOS), вращая колесико мыши вперед. На панелях «Таймлайн», «Видеоряд» и «Слой» это действие увеличивает масштаб времени, когда указатель находится над навигатором времени или линейкой времени.
  • Чтобы уменьшить область под указателем, удерживайте нажатой клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (macOS) и вращайте колесико мыши назад. На панелях «Таймлайн», «Видеоряд» и «Слой» это действие увеличивает масштаб времени, когда указатель находится над навигатором времени или линейкой времени.
  • Для вертикальной прокрутки вращайте колесико мыши вперед или назад.
  • Для горизонтальной прокрутки удерживайте нажатой клавишу Shift, вращая колесико мыши назад или вперед. На панелях «Временная шкала», «Видеоряд» и «Слой» прокрутка Shift назад перемещает вперед во времени и наоборот, когда указатель находится над навигатором времени или линейкой времени.

Примечание:

Вы можете прокручивать или масштабировать панель с помощью колесика мыши, даже если она в данный момент не активна, пока на ней находится указатель.

Отменить изменения

Вы можете отменить только те действия, которые изменяют данные проекта. Например, вы можете отменить изменение значения свойства, но вы не можете отменить прокрутку панели или активацию инструмента.

Вы можете последовательно отменить до 99 последних изменений, внесенных в проект.

Примечание:

Чтобы не тратить время на отмену случайных
модификации, заблокируйте слой, если хотите его видеть, но не хотите
изменить его.

  • Чтобы отменить самое последнее изменение, выберите «Правка» > «Отменить». [действие] или Ctrl + Z
  • Чтобы отменить изменение и все последующие изменения, выберите «Правка» > «История» и выберите первое изменение, которое нужно отменить.
  • Чтобы вернуться к последней сохраненной версии проекта, выберите «Файл» > «Восстановить». Все внесенные изменения и элементы видеоряда, импортированные с момента последнего сохранения, теряются. Вы не можете отменить это действие.

Советы по пользовательскому интерфейсу After Effects

  • Используйте сглаживание текста ClearType в Windows.

Со школьным или с школьным: со школьной скамьи | это… Что такое со школьной скамьи?

Со школьной скамьи

Представители «ОПОРЫ РОССИИ» рассказали старшеклассникам, когда необходимо начать делать первые шаги в предпринимательстве, а также презентовали проект Комитета по молодежному предпринимательству «ОПОРЫ РОССИИ».

Встреча с учащимися 10 класса одной из школ города Орла состоялась в преддверии Дня российского предпринимательства, который отмечается в нашей стране 26 мая с 2008 года, с целью популяризации бизнес-деятельности.

Денис Цветов, представитель Орловского регионального отделения «ОПОРЫ РОССИИ», считает, что предприниматель, успешный человек – это человек, гармонично развитый во всем. Чтобы стать именно такими людьми у современного поколения есть возможности.

— По сравнению с нами, более старшим поколением, вы обладаете важным преимуществом – временем, – говорит Денис. – У вас есть доступ к информации, которого у нас в вашем возрасте не было, и чистые, молодые мозги. Вы сами выбираете, что в них вложить.

Дмитрий Музалевский, председатель комитета по молодежному предпринимательству Орловского регионального отделения «ОПОРЫ РОССИИ», обратил внимание школьников на то, что предприниматель должен сосредотачиваться сразу на нескольких направлениях. Поэтому считает, что основными качествами бизнесмена являются инициативность и ответственность.

— Все зависит только от вас, – говорит Дмитрий. – Для достижения успеха в деле, которым занимаешься, ты должен разбираться в нем, самостоятельно изучать дополнительный материал в интересном тебе направлении. Без действия не будет результата.

Денис добавляет:

— Немаловажными являются искренность, любовь к окружающим, общение с позитивными людьми. Сегодня первостепенное значение начинает приобретать умение многочасовой концентрации на одном занятии без отвлечения на действие внешних раздражающих факторов, будь то шум с улицы, уведомление на телефоне и прочее.

Дмитрий и Денис считают, что уже именно со школьной скамьи люди должны начинать осознавать, для чего они учатся. Школа – это база. В вузе же дают только навык поиска информации из различных источников. Для развития нужна самостоятельная работа над собой.

— Если бы к нам в школу, когда я был в вашем возрасте, пришли такие люди, как мы – владельцы собственного успешного бизнеса, я бы уже наверняка стал долларовым миллионером, – признался Денис.

Чтобы помочь школьникам начать свой путь в бизнесе, Комитет по молодежному предпринимательству «ОПОРЫ РОССИИ» разработал проект «Академия молодых предпринимателей», который представляет собой программу по основам предпринимательской деятельности для школьников и направлен на учащихся 7-11 классов. Проект будет реализован осенью этого года на территории нескольких субъектов Российской Федерации, в т. ч. и в Орловской области.

Представители «ОПОРЫ РОССИИ» приглашают школьников принять участие в этом проекте, предоставляющем возможность развить предпринимательские компетенции, пообщаться с действующими успешными бизнесменами, запустить собственный проект.

— Чем раньше начать предпринимать, тем больше шансов добиться успеха!

В НАУКУ — СО ШКОЛЬНОЙ СКАМЬИ

Наука и жизнь // Иллюстрации

Наука и жизнь // Иллюстрации

Студентам МГВМИ, работающим лаборантами в ВИАМе, не надо тратить времени на дорогу: учебные аудитории расположены непосредственно на территории исследовательского института.

Средняя школа № 3 в Геленджике. Из числа ее выпускников выездная приемная комиссия МАТИ набирает студентов, которые впоследствии станут специалистами Климатического центра ВИАМа.

Открыть в полном размере

Государственные научные организации, такие, как ВИАМ, могут успешно работать при наличии трех составляющих: современного оборудования, достаточного финансирования и квалифицированных кадров. Подготовка кадров — дело важное и непростое, особенно для исследовательских центров, где основная масса сотрудников занимается научным трудом, а таких специалистов даже в советские времена готовили считанные учебные заведения.


В 90-е годы прошлого века резко упал престиж инженерного труда. Одновременно рухнула традиционная система обучения и воспитания кадров, и больше всего пострадало техническое образование. Чтобы как-то поддержать конкурс, технические вузы вместо инженеров начали выпускать бухгалтеров, экономистов, менеджеров, даже юристов.


В итоге крупные научные центры столкнулись с острой нехваткой молодых кадров. Мы, в институте, поняли, что рассчитывать можно только на себя, и решили выстроить собственную систему подготовки специалистов от школы до аспирантуры и защиты кандидатских и докторских диссертаций.


Какое отношение к ВИАМу имеет средняя школа? Самое прямое. В Геленджике у нас есть испытательная климатическая станция, оснащенная уникальным оборудованием. Работать на нем могут только квалифицированные специалисты. Но материаловедов на Северном Кавказе не готовят. Из Москвы не всякий туда поедет. Оказалось, проблему можно решить. В 2003 году был заключен трехсторонний договор между Московским авиационно-технологическим институтом (МАТИ), ВИАМом и школой № 3 в Геленджике. Теперь туда каждый год в конце весны приезжает приемная комиссия из МАТИ и на месте проводит вступительные экзамены. Пять-шесть лучших выпускников зачисляются в институт, им предоставляется в Москве общежитие. Через пару лет получим первых молодых специалистов для станции. Кстати, школа теперь известна на весь город, и туда берут первоклассников по конкурсу.


Нам нужны инженеры не только в Геленджике, но и в Москве. Поэтому в МАТИ открыта новая кафедра «Авиационное материаловедение», которой руководит генеральный директор ВИАМа академик Е. Н. Каблов. Это выпускающая кафедра, ее студенты проходят у нас практику, пишут дипломы, и многие остаются работать.


Все звенья единой образовательной цепочки требуют не только финансового, но и юридического обеспечения. Чтобы создать в ВИАМе аспирантуру, пришлось получить лицензию. Диссертационный совет, который имеет право принимать защиту кандидатских и докторских диссертаций, должен периодически подтверждать его в ВАКе.


Чтобы решить проблему лаборантов, в ВИАМе открыли отделение Московского государственного вечернего металлургического института (МГВМИ). Поступая на работу, молодой человек или девушка зачисляются на первый курс института. Днем ребята трудятся, а вечером в стенах нашего же предприятия слушают лекции, участвуют в семинарах.


Когда начинаются специальные предметы, на помощь преподавателям института приходят сотрудники ВИАМа, среди которых оказалось немало прирожденных педагогов. В их числе, например, А. Я Кочубей, успешно работающий в МГВМИ доцентом.


Во время обучения студенты-лаборанты имеют дело с самым современным научным оборудованием, которого многие учебные институты просто не могут себе позволить. А овладеть специальностью только по книгам невозможно. У нас есть право переводить студентов после третьего курса на инженерные должности. Очень важно, что мы сразу получаем специалистов, которые хорошо знакомы с оборудованием, имеют навыки работы с ним.


Несколько слов об аспирантуре ВИАМа. В самом тяжелом 1996 году в ней учились всего два человека, сейчас — пятьдесят. Срок обучения в аспирантуре четыре года, значит, каждый год мы получаем примерно по десять научных работников.


Работа в ВИАМе организована так, что все темы распределяются между лабораториями по конкурсу. Вместе с темой лаборатория получает и финансирование. Эти средства делятся на весь коллектив. Молодым специалистам нужен срок, чтобы освоиться и работать с той же отдачей, что и другие. Поэтому в институте создан Фонд поддержки молодых специалистов. В первый год работы молодые люди получают максимальную надбавку, во второй — ниже, в третий — еще ниже. Через три года они получают уже только за свой труд. При фонде создана комиссия, которая каждые полгода знакомится с результатами работы молодежи и подтверждает (или не подтверждает) право на получение надбавки.


Фонд поддерживает и аспирантов. Каждые полгода проводится конкурс на получение четырнадцати именных стипендий, учрежденных в честь выдающихся ученых ВИАМа. Разработана система критериев, среди которых — количество публикаций и полученных патентов, участие в договорных темах.


Часть средств фонда идет на премирование научных руководителей, или наставников, как их иногда называют. Та же конкурсная комиссия в конце года подводит итоги, и те ученые, которые не пожалели сил и времени на воспитание смены, тоже получают достаточно хорошее материальное вознаграждение.


Политика в области повышения квалификации среди молодежи дает свои плоды. Средний возраст работников института сейчас 49 лет, и каждый год коллектив становится еще на год моложе, а треть штата института не достигла сорокалетнего возраста — их звездный час еще впереди. Таких возрастных показателей нет ни в одном институте авиационной отрасли.


Конечно, не все молодые специалисты остаются в ВИАМе. Часть уходит в поиске более «хлебных» мест. По уровню зарплаты мы пока не можем конкурировать со многими коммерческими структурами. Но есть люди, пришедшие в ВИАМ пять-шесть лет назад и ставшие его гордостью: Денис Гращенков, Сергей Никитин, Денис Щеголев, Александр Раскутин, Михаил Бакрадзе, Ольга Чудова.


Мы могли бы достичь и большего, но, к сожалению, по закону можем тратить средства на повышение квалификации только своих сотрудников. Обучение же потенциальных специалистов (из того же Геленджика) вынуждены финансировать из прибыли, которую могли бы потратить на повышение зарплаты тем же молодым специалистам.


И все-таки мы смотрим вперед с оптимизмом. Молодежь идет в ВИАМ, и, значит, будущее у института есть.


См. в номере на ту же тему


Е. КАБЛОВ — ВИАМ — национальное достояние.


А. ЖИРНОВ — Крылатые металлы и сплавы.


И. ДЕМОНИС — Во все лопатки.


М. БРОНФИН — Испытатели — исследователи и контролеры.


Академики дают разрешение на беспосадочный перелет Н. С. Хрущева в Нью-Йорк на сверхдальнем самолете ТУ-114.


И. ФРИДЛЯНДЕР — Старение — не всегда плохо.


Б. ЩЕТАНОВ — Тепловая защита «Бурана» началась с листа кальки.


С. МУБОЯДЖЯН — Плазма против пара: победа за явным преимуществом .


БЮРО НАУЧНО-ТЕХНИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ.


Э. КОНДРАШОВ — Без неметаллических деталей самолеты не летают.



С. КАРИМОВА — Коррозия — главный враг авиацииc.


А. ПЕТРОВА — Посадить на клей.

Четыре направления школы могут поддерживать ребенка в целом

В настоящее время наша система образования часто фокусируется на узкой части когнитивного развития детей с упором на передачу содержательных знаний, которые часто нужно запоминать и повторять в той же форме, в которой они были получены. В учебной программе преобладают уроки математики, естественных наук и чтения, а также тесты на эти навыки.

Хотя эти предметы являются фундаментальными, обучение включает в себя гораздо больше, чем просто приобретение инертных знаний по алгебре или химии. Такая узкая направленность оставляет без внимания то, как дети должны расти и учиться в своих отношениях, идентичности, эмоциональном понимании и общем благополучии. Ведь дети – многомерные «цельные» существа, развитие которых сложно и богато.

Недавние исследования в области неврологии, развития и обучения, образования, социологии и многих других областей подтверждают, что подход «всего ребенка» не только желателен, но и необходим для обеспечения того, чтобы дети хорошо учились. Согласно двум всесторонним обзорам науки о развитии и обучении детей:

  • Развитие мозга определяется последовательными поддерживающими отношениями; оперативные коммуникации; и моделирование продуктивного поведения. Возможности мозга наиболее полно развиваются, когда дети и молодежь чувствуют себя в эмоциональной и физической безопасности; и когда они чувствуют себя связанными, вовлеченными и бросающими вызов.
  • Обучение носит социальный, эмоциональный и академический характер. Положительные отношения, в том числе доверие к учителю, и положительные эмоции, такие как интерес и волнение, открывают разум для обучения. Отрицательные эмоции, такие как страх неудачи, тревога и неуверенность в себе, снижают способность мозга обрабатывать информацию и учиться. Дети могут развить навыки и осознание, чтобы работать с эмоциями в себе и своих отношениях.
  • Невзгоды — бедность, отсутствие жилья и продовольствия, жестокое обращение или пренебрежение — вызывают токсический стресс, который влияет на обучение и поведение, но то, как школы реагируют, имеет значение. Позитивные, стабильные отношения — когда взрослые обладают осознанностью, сочувствием и культурной компетентностью, чтобы понимать и слушать детей — могут смягчить последствия даже серьезных невзгод.

Реклама
Икс

Познакомьтесь с набором инструментов «Большое добро»

Из GGSC на вашу книжную полку: 30 научно обоснованных инструментов для хорошего самочувствия.

В Институте политики обучения в рамках новой инициативы в области науки об обучении и развитии мы обобщили эти научные данные, чтобы определить, как школы могут наилучшим образом способствовать развитию ребенка. Мы определили четыре основных компонента успеха в школе, которые позволяют нам заботиться и развивать потенциал всех детей: позитивный школьный климат, продуктивные стратегии обучения, социально-эмоциональное развитие и индивидуальная поддержка. Вот что мы уже узнали о значении этих ингредиентов и о том, как применить их на практике.

1. Создавать благоприятную среду, которая способствует крепким отношениям между сотрудниками, студентами и семьями

Четыре основных компонента позволяют школам наилучшим образом способствовать всестороннему развитию ребенка.

Согласно недавнему общенациональному опросу, только 30 процентов старшеклассников положительно оценили свою школьную культуру. Многие школы сегодня основаны на устаревших проектах начала 1900-х годов, которые подражают фабричной модели, в которой ученики ходят по классам, а учителя видят сотни учеников в день. Эти структуры деперсонализируют обучение в то время, когда учащиеся нуждаются и выиграют от долгосрочных отношений с учителями и сверстниками.

Создание положительного школьного климата, основанного на крепких взаимоотношениях, является основой для обучения. Учащиеся должны чувствовать себя в безопасности и сопричастности, чтобы преуспевать в школе. Некоторые элементы, способствующие развитию чувства общности и позволяющие учителям лучше узнать своих учеников, включают:

  • Меньший размер школы и класса.
  • Зацикливание, когда учителя остаются с одними и теми же учениками более одного года.
  • Консультативные классы, которые предоставляют учащимся сообщество и позволяют учителям постоянно проверять учащихся и родителей.
  • Сотрудники, которые практикуют культурную компетентность, приглашая учащихся в классную комнату и сообщая, что все учащиеся ценятся.
  • Посещения на дому и регулярные встречи родителей, учителей и учащихся для укрепления связей между школой и домом.
  • Возможности для сотрудничества и лидерства сотрудников, которые укрепляют доверие между педагогами.

Например, один из способов помочь учащимся ощутить свою принадлежность — это вовлечь их в разработку собственных общепринятых норм в классе, которые публикуются и на которые регулярно ссылаются, а также назначать классные задания, чтобы каждый учащийся участвовал в поддержке сообщества. Учителя также могут стремиться передать высокие ожидания и оказать адекватную поддержку всем учащимся, посылая сообщение о том, что они способны. Это особенно важно для учащихся, которые в прошлом получали смешанные или обескураживающие сообщения об их способностях от взрослых, будь то из-за явных или скрытых предубеждений.

Разнообразие других практик может помочь создать чувство общности. Общественные прогулки, в ходе которых учащиеся проводят экскурсии по районам, окружающим их школу, могут помочь повысить культурную компетентность педагогов, поскольку они узнают больше о жизни учащихся вне школы. Планирование встреч, в которых участвуют преподаватели разных предметов и отделов, и профессиональное развитие для поддержки собственных социально-эмоциональных компетенций и благополучия педагогов может помочь преподавателям сотрудничать и укреплять доверие.

В целом, позитивный школьный климат направлен на укрепление более глубоких отношений между взрослыми и учащимися для развития чувства безопасности и сопричастности, что способствует обучению.

2. Внедрение осмысленных, увлекательных методов обучения, которые развивают у учащихся способность управлять своим обучением

В фокус-группах и интервью с бросившими среднюю школу учащимися в 25 городских, пригородных и сельских населенных пунктах почти половина (47 процентов) сказали, что основной причиной отсева было то, что классы не были интересными. Эти молодые люди сообщили, что им скучно, и они не заинтересованы в средней школе. Даже среди тех, кто остался в школе, 81% сказали, что должно быть больше возможностей для реального обучения.

Учащиеся жаждут возможности узнать что-то важное и актуальное для их жизни. Обучение помогает учащимся расти в своем понимании, когда оно основывается на предыдущем опыте учащихся и поддерживает обучение, встречая их там, где они находятся. Например, учителя могут связать уроки математики с общими задачами, в которых участвуют учащиеся, которые используют эти навыки, например, в кулинарии, рисовании, спорте и других условиях. Или они могут связать исторический раздел о движении за гражданские права с современными проблемами, такими как нападения на расовой почве в Шарлоттсвилле и жестокость полиции по отношению к цветным.

При умелом сочетании с непосредственным обучением исследовательское обучение, основанное на интересах учащихся, повышает их мотивацию и развивает практические навыки. Например, в одном классе средней школы в Окленде учащиеся решили изучить, как загрязнение окружающей среды влияет на океан, а затем разработали кампанию по сокращению отходов и мусора и увеличению переработки отходов в своей школе. Эти проекты учат ценным навыкам сотрудничества, решения проблем и организации и оказывают ощутимое влияние.

Оценки, которые включают в себя обратную связь и возможность пересмотреть работу, помогают учащимся научиться учиться и поощряют внутреннее желание понять материал и бросить себе вызов, помимо простой оценки. Этот тип «ориентированного на мастерство подхода» связан с более осмысленным обучением. Например, в некоторых школах учащиеся развивают навыки исследовательской работы и проверки с помощью завершающих проектов — годовых исследовательских проектов, — которые дают учащимся возможность глубоко изучить вопрос, который важен для них, и часто работают над изменением своего собственного сообщества. Эти проекты обычно пересматриваются, чтобы соответствовать высоким стандартам исследования, и представляются группе преподавателей и других взрослых за пределами школы, например, защита диссертации.

Контроль учащихся над своим образованием также поддерживается такими практиками, как конференции под руководством учащихся, которые позволяют учащимся регулярно делиться своей работой с родителями и учителями и размышлять о своем обучении и целях.

Далеко не скучные, эффективные стратегии обучения связывают обучение с жизнью учащихся и дают им возможность использовать свои знания на благо себе и другим.

3. Развивайте привычки, навыки и образ мышления, которые формируют у учащихся социальную, эмоциональную и академическую компетентность

Учащиеся в США сообщают, что испытывают стресс в школе в 80% случаев. Когда учащиеся перегружены, они с большей вероятностью будут действовать и с трудом приспосабливаются к школе. Действительно, дети в государственных школах США потеряли более 11 миллионов учебных дней из-за отстранения от занятий за один учебный год.

  • Дополнительные образовательные ресурсы

    Помимо наших образовательных статей и ежемесячного информационного бюллетеня, мы предлагаем Летний институт для преподавателей, семинары, учебные программы, другие образовательные ресурсы и наш веб-сайт «Больше добра в образовании», на котором представлены научно обоснованные методы для более добрых и счастливых школ. .

Развитие социально-эмоциональных навыков учащихся учит их справляться со стрессом, а также развивает социальные навыки, такие как сотрудничество и эмпатия. Таким образом, социально-эмоциональные навыки включают в себя развитие большего осознания себя и других. Многие школы обучают этим навыкам в явном виде через программы социально-эмоционального обучения, которые, как было установлено, улучшают успеваемость учащихся, а также их чувство безопасности и принадлежности к школе.

Кроме того, чтобы уменьшить отстранение от занятий и другие меры наказания в школах, школы используют восстановительные методы, такие как «кружки» и посредничество сверстников, которые учат учащихся брать на себя ответственность и возмещать вред, причиненный в их отношениях. Восстановительный подход основан на признании и оценке учащимися своей роли и ответственности в сообществе. В конечном счете, восстановительные практики служат для развития индивидуальных навыков и развития более сильного сообщества, а также для повышения успеваемости учащихся и количества выпускников.

4. Создать интегрированную систему школьной поддержки, включающую расширенные возможности обучения и сотрудничество с местными сообществами.

Не все дети имеют материальный и социальный капитал, обеспечивающий доступ к высококачественной учебной среде и опыту. Например, родители с высоким доходом увеличили свои расходы на «развивающие занятия» для своих детей, такие как репетиторство и внеклассные мероприятия, на 151 процент за последние несколько десятилетий по сравнению с 57 процентами родителей с низким доходом. Эти различия увеличивают разрыв в успеваемости между богатыми и малообеспеченными учащимися.

Дополнительная поддержка также необходима для растущего числа детей, которые сталкиваются с невзгодами в виде бедности, бездомности, отсутствия продовольственной безопасности, трудностей в обучении или отсутствия медицинской помощи. Школы нуждаются в гибкой системе поддержки для удовлетворения этих потребностей.

Модель общественных школ — это модель, в которой государственные школы сотрудничают с семьями и общественными организациями, чтобы предоставить всесторонние образовательные возможности и поддержку для успехов учащихся в учебе. Обычно это включает в себя дополнительные занятия до и после школы, такие как наставничество и академическая поддержка, а также возможности летнего обучения, такие как семинары по кино и искусству, спортивные лагеря и поездки на дальние расстояния для посещения кампусов колледжей. Некоторые школы сотрудничают с местными организациями и сотрудниками университетов, чтобы предложить опыт погружения, когда учащиеся учатся у профессионалов в рамках стажировок или семинаров по интересующим темам, таким как технологии, кино и искусство.

Кроме того, благодаря партнерству с общественными организациями школы предлагают медицинские, психические и социальные услуги, чтобы помочь учащимся преодолеть препятствия на пути к обучению. Эти услуги обычно координирует социальный работник или представитель по связям с общественностью. Некоторые школы сотрудничают с университетскими программами, а также с поставщиками услуг в области здравоохранения и психического здоровья, чтобы привлечь стажеров (например, студентов-психологов) в школу в качестве вспомогательного персонала.

Эти виды поддержки отражают общешкольный подход к всестороннему развитию ребенка, который максимизирует возможности для достижения успеха всеми детьми.

В совокупности эти четыре компонента являются важными частями всеобъемлющей системы, которые на практике дополняют и усиливают друг друга. Многочисленные исследования показывают, что успешное образование не может происходить по частям. Комплексный подход может помочь детям, со всей их сложностью и человечностью, полностью раскрыть свой потенциал.

Дом — Сообщества в школах

Пожертвовать

В сообществах в школах ® (CIS ® ), мы окружаем учащихся сообществом поддержки, помогая им оставаться в школе и добиваться успехов в жизни.

Помогите нам дать учащимся возможность преодолеть личные проблемы и структурные барьеры.

ДОМА, В ШКОЛЕ И ДРУГОМ —

ВЫ НУЖДАЕТЕСЬ ДЕТЯМ!

 

Подарить сегодня

 

$25,00
$50. 00
100 долларов США
$500.00
1000,00 долларов США

Communities In Schools объявляет о беспрецедентных инвестициях от Ballmer Group в размере до 165 миллионов долларов США для расширения модели поддержки учащихся до 1000 новых государственных школ по всей стране

Инвестиции Ballmer Group позволят создать фонд для помощи школам по всей стране в сокращении неравенства в образовании и позволят CIS масштабировать свою модель интегрированной поддержки учащихся непосредственно в школах, помогая учащимся преодолевать препятствия на пути к достижению успеха в классе и вне.

Узнать больше

Успех студента остается на всю жизнь

В ПРОШЛОМ ГОДУ НАШИ УСИЛИЯ ПРИВЕЛИ К СЛЕДУЮЩЕМУ:

Остались в школе

продвигается

Окончил

Улучшенные академики

Улучшенное поведение

Улучшенная посещаемость

Узнать больше

 

Локальная направленность. Национально активный.

25 ШТАТОВ + округ Колумбия

охват сети в 2021-22 учебном году

 

3,270

школы и общественные места в 2021-22 учебном году 02 ученика достигли в школе 2021-22

год

Создание сообществ поддержки для студентов

Наш новый фильм, The Push , рассказывает о вдохновляющих отношениях между Дарреллом Смитом, заботливым координатором сайта CIS, и Джа-Мез, которая вот-вот закончит среднюю школу, полная себялюбия. с уверенностью и обещанием светлого будущего — событие, которое всего два года назад казалось невозможным. Посмотрите трейлер ниже, а затем узнайте больше о нашем новом фильме .

 

Вы нужны нам в борьбе за равенство в сфере образования

В сообществах В школах мы даем возможность всем учащимся, независимо от расы, пола, почтового индекса или социально-экономического положения, реализовать свой наибольший потенциал в школе и за ее пределами.

Присоединяйтесь к нам

Более

12 миллионов

детей

живут в нищете

Разблокировка государственных долларов для местного воздействия  

В феврале 2023 года CIS объявила о беспрецедентных благотворительных инвестициях в размере 165 миллионов долларов США, которые соответствуют средствам государственного сектора, чтобы предоставить интегрированные услуги поддержки учащихся в школах школам Title-I по всей стране.

Черно белые рисунки вектор: Черно белый вектор для плоттерной резки и лазерной гравировки cdr

Черно белый вектор для плоттерной резки и лазерной гравировки cdr

Черно белый вектор — очень востребованное направление векторной графики.

Скачать бесплатно черно белый вектор

В Категории вектор черно белый собираются только лучшие проверенные файлы. Обычно черно белый векторный клипарт нужен для плоттерной резки.  Так же векторные силуэты используются для лазерной и фрезерной резки и гравировки. Я сам занимаюсь лазерной резкой и по этому неоднократно сталкивался с проблемой не подготовленных файлов. В сети очень много файлов подобного направления, но в 95% случаев эти бесплатные черно белые картинки требуют дополнительной подготовки — не замкнутые узлы, наложение объектов и тд. Обращайте внимание на пиктограмму в изображении записи.

Она является гарантом того, что все эскизы подборки подготовлены для плоттерной или лазерной резки.

По этому, все собранные здесь черно белые вектора будут четко структурированы по разделам:

  • Векторные силуэты
  • Узоры для плоттерной резки
  • Макеты для лазерной и фрезерной резки
  • Векторные тату
  • Черно белые стикеры
  • Векторные раскраски
Чтобы получать на почту самые свежие коллекции векторных изображений, подпишись на рассылку

Введите свой email:

Новогодние силуэты свечей

кем Anton Tislak |

размещено в: Для Нового Года, Силуэт вектор, Черно-белый клипарт |

0

Чб силуэты свечей в этом векторном сборнике. Рождественские свечи в остролисте пригодятся многим дизайнерам. в архиве файлы в форматах: cdr x4, dxf, pdf, svg Скачать бесплатно силуэты свечей Коллекции постоянно обновляются! Подпишись и будь в курсе последних бесплатных клипартов! Введите … Продолжено

вектор для плоттера, вектор черно белый, векторные силуэты, для гравировки, новый год, подсвечник, рисунки для плоттерной резки, рождество, свеча, силуэт

Новогодние игрушки чб векторные картинки

кем Anton Tislak |

размещено в: Для Нового Года, Черно-белый клипарт |

0

В этом сборнике для вас новогодние игрушки чб в векторе. Пригодятся для оформления стен помещений и стекол новогодними силуэтами. А так же для лазерной резки и резки оракала на плоттерном станочке. Кроме игрушек, несколько новогодних веточек с шишками, колокольчик и … Продолжено

вектор для плоттера, вектор черно белый, Векторные растения, векторные силуэты, веточка, гравировка вектор, для гравировки, карамелька, новогодние игрушки, новый год, рисунки для плоттерной резки, рождество

Новогодняя елка чб векторные картинки

кем Anton Tislak |

размещено в: Деревья, Для Нового Года, Черно-белый клипарт |

0

В канун Нового года большому количеству дизайнеров нужна новогодняя елка чб для плоттерной резки. Их я сегодня для вас и приготовил: Разные векторные елки и немного снеговиков все подготовлено для плоттерной резки. Для гравировки тоже сгодиться. в архиве файлы в … Продолжено

вектор для плоттера, вектор черно белый, векторные силуэты, деревья, елка, елка с игрушками, новогодняя елка, новый год, рисунки для плоттерной резки

Силуэты кошек: векторный клипарт для плоттера

кем Anton Tislak |

размещено в: Кошки, Силуэт вектор, Черно-белый клипарт |

0

Сегодня мне написала девушка, с красивым именем, Алена. Ей нужны силуэты кошек и котят в различных позах и ситуациях. Я сам кошачник 🙂 и не могу пройти мимо этой просьбы. Держите все самый большой и полный сборник этих милых животных, … Продолжено

вектор для плоттера, вектор черно белый, векторная кошка, векторные силуэты, животные вектор, кошка, кошка вектор, рисунки для плоттерной резки, силуэт кошки

Черно белый микс № 006: Картинки мультяшных животных

кем Anton Tislak |

размещено в: Детский вектор, Животные, Черно-белый клипарт |

1

Я уже делился с вами мега сборниками черно белых векторных изображений. Сегодня для вас еще один сборник, содержащий векторные картинки животных.  В нем, более чем 200 различных изображений мультяшных животных для детей. Как вы можете видеть из превью картинки, в … Продолжено

вектор для плоттера, вектор черно белый, гравировка вектор, детский вектор, для гравировки, животные, животные вектор, макеты наклеек, мультяшные животные, рисунки для плоттерной резки

Векторные пальмы: силуэт дерева.

кем Anton Tislak |

размещено в: Деревья, Черно-белый клипарт |

0

Подборка содержащая векторные пальмы 28 шт. Классные пальмы в векторе на все случаи дизайна. Подборка включает в себя 28 силуэтов пальм. В архиве содержаться файлы корел crd, иллюстратор ai, png с прозрачный фон, tif высокого разрешения Скачать векторные пальмы одним архивом … Продолжено

вектор дерево, вектор для плоттера, вектор черно белый, Векторные растения, векторные силуэты, наклейки вектор, силуэт

Эскизы тату черепов: векторные изображения скачать

кем Anton Tislak |

размещено в: Черно-белый клипарт, Эскизы татуировок |

0

Сегодня для вас очень качественные эскизы тату черепов я собрал в этой векторной подборке. Я уже не раз постил на этом сайте подборки векторных черепов для татуировок и для изготовления наклеек. Вы можете найти их в разных категориях, но проще … Продолжено

вектор для плоттера, вектор черно белый, векторная геральдика, векторный узор, гравировка вектор, для гравировки, макеты наклеек, рисунки для плоттерной резки, тату, тату вектор, татуировки, череп, черепа, эскизы татуировок

Векторная геральдика скачать бесплатно подборка #03.

кем Anton Tislak |

размещено в: Геральдика вектор, Черно-белый клипарт |

0

Следующая векторная геральдика скачать бесплатно подборка #03 Вашему вниманию подборка из 54 геральдических эмблем.

вектор для плоттера, вектор черно белый, векторная геральдика, векторы для резки, геральдика вектор, гербы векторные, рисунки для плоттерной резки

Векторный клипарт геральдика # 02 скачать бесплатно.

кем Anton Tislak |

размещено в: Геральдика вектор, Черно-белый клипарт |

0

Очередная большая подборка: Векторный клипарт геральдика, скачать который вы можете абсолютно бесплатно. Как я и обещал, я постепенно поднимаю старые посты с векторной геральдикой и меняю возможность скачать с условно-бесплатной на полностью бесплатную. Очередная подборка из 54 геральдических гербов. Можно использовать … Продолжено

вектор для плоттера, векторная геральдика, геральдика вектор, гербы векторные, рисунки для плоттерной резки

Железный человек векторные картинки для плоттерной резки

кем Anton Tislak |

размещено в: Детский вектор, Черно-белый клипарт |

0

Сегодня я приготовил для вас очередную порцию векторных иллюстраций для детей и не только. Этот железный человек векторные картинки которого, я собрал в этот микс, придется по вкусу многим фанатам этого супер героя! Все иллюстрации подготовлены для плоттерной резки, а … Продолжено

вектор для плоттера, вектор черно белый, воин вектор, герои кино, детский вектор, железный человек, макеты наклеек, рисунки для плоттерной резки

1
2
3
4

9
»











Wrangler черно-белые картинки ai | UIDownload

Wrangler черно-белые картинки ai | UIDownload

Wrangler черно-белые картинки ai

  • черно-белая лента ai eps

  • черные крылья картинки ai eps

  • Jeep Wrangler с черным и белым рисунком вручную

  • org/ImageObject»>

    Черно-белые векторные крылья Черно-белые векторные крылья eps ai

  • Черно-белый сертификат достижения eps

  • Черно-белая визитка с оранжевыми деталями psd

  • орел векторные картинки eps ai

  • Желтый черно-белый фон

  • Углы рамки черно-белый узор eps

  • Черно-белая визитка с аквамариновыми деталями psd

  • Винтажные черно-белые этикетки с вектором орнаменты eps

  • org/ImageObject»>

    Черно-белая визитка с красными деталями psd

  • черно-белый узор ai eps

  • Черно-белая коллекция бесшовные модели eps

  • Черно-белый силуэт кота

  • Черно-белые векторные крылья черно-белые векторные крылья ai eps svg

  • черная ручка векторные картинки eps ai

  • Набор черно-белых точек svg eps

  • Серия II картинка черно-белый ковбой ai

  • org/ImageObject»>

    Черно-белая визитка с красными деталями psd

  • Черно-белые границы угловые узоры — векторные черно-белые границы углов eps

  • Черный с белыми узорами бандана дизайн вектор eps

  • Черно-белый узор границы угол — вектор черно-белые узоры границы eps

  • Черно-белая визитка с зелеными деталями psd

  • Угловой обычный черно-белый классический узор вектор eps

  • Белая и черная рубашка бесплатно eps cdr

  • org/ImageObject»>

    Абстрактный черно-белый узор фона вектор eps ai

  • И черный, и белый тигр eps

  • Черно-белый деловой баннер с оранжевыми деталями eps

  • Черно-белый вектор печатной платы ai eps

  • черно-белый художественный узор полутоновый вектор eps

  • Черно-белая серия картин две коровы векторные картинки ai

  • Черно-белая визитка с синими деталями psd

  • черно-белые цветы ai eps

  • org/ImageObject»>

    Синий черный и белый фон ai eps

  • Черно-белый цветочный узор ai svg

  • черно-белый фон с полутоновыми точками eps

  • Черная визитка с бело-синими деталями psd

  • тигр картинки логотип eps ai

  • Черно-белый макет визиток psd

  • Черно-белая текстура гранж eps

  • алмаз картинки вектор ai eps

  • org/ImageObject»>

    Набор черно-белых геометрических узоров ai eps

  • Элегантный черный и белый фон набор eps

  • Уголки рамки черно-белый узор eps

  • Черный с белым абстрактный бесшовный фон вектор набор eps

  • Черно-белые геометрические бесшовные модели ai

  • Черный с белыми узорами бандана дизайн вектор eps

  • Простая черно-белая цветочная рамка eps

  • Белая визитка с красными и черными деталями psd

1 855 черно-белых иллюстраций — бесплатно в форматах SVG, PNG, EPS

Получите неограниченный доступ к более чем 6,4 миллионам активов

Получите неограниченное количество загрузок

Черно-белая цветочная этническая мандала на белом фоне
Иллюстрация

Черно-белая цветочная этническая мандала на белом фоне
Иллюстрация

Черно-белая цветочная этническая мандала на белом фоне
Иллюстрация

Черно-белая цветочная этническая мандала на белом фоне
Иллюстрация

Черно-белая рамка винтажной пленки
Иллюстрация

Гипноз с помощью черно-белых спиралей, создающих измененное состояние сознания для лечения
Иллюстрация

Матисс вдохновил формы бесшовным рисунком, черно-белым
Иллюстрация

Дизайн текстуры жидкого мрамора, красочная мраморная поверхность, черно-белая, яркая абстрактная краска
Иллюстрация

Дизайн текстуры жидкого мрамора, красочная мраморная поверхность, черно-белая, яркая абстрактная краска
Иллюстрация

Дизайн текстуры жидкого мрамора, красочная мраморная поверхность, черно-белая с золотом
Иллюстрация

Бесшовный векторный рисунок с нарисованными вручную силуэтами бабочек, черно-белый
Иллюстрация

Бесшовный векторный рисунок с нарисованными вручную силуэтами бабочек, черно-белый
Иллюстрация

Вырезанный из бумаги фон с 3d-эффектом, черно-белые круги, векторная иллюстрация
Иллюстрация

Вырезанный из бумаги фон с 3d-эффектом, форма сердца в черно-белом цвете, векторная иллюстрация
Иллюстрация

Жена дарит подарки мужу
Иллюстрация

Дизайн мяу
Иллюстрация

Женщина смотрит в приложение для знакомств
Иллюстрация

открытые взгляды
Иллюстрация

Толстая леди
Иллюстрация

Обои с рисунком кошки и грибов
Иллюстрация

День благодарения и осенний бесшовный рисунок с тыквами, красочный дизайн
Иллюстрация

Тропический дизайн с белыми пальмовыми листьями и растениями на сером фоне
Иллюстрация

Оплата картой
Иллюстрация

Племенной этнический красочный богемный узор с геометрическими элементами, африканская грязевая ткань, племенной дизайн
Иллюстрация

Рождественская елка
Иллюстрация

Баннер распродажи Черной пятницы
Иллюстрация

Тропический дизайн с пальмовыми листьями монстера и растениями на сером фоне
Иллюстрация

Работница делает презентацию по анализу продаж
Иллюстрация

Деловая женщина, работающая на ноутбуке
Иллюстрация

Мальчик на велосипеде
Иллюстрация

Вселенная классической музыки
Иллюстрация

Набор рекламных столбов, колонн, вымпелов
Иллюстрация

Тропический дизайн с белыми пальмовыми листьями и растениями на темном фоне
Иллюстрация

Тропический дизайн с черными пальмовыми листьями и растениями на белом фоне
Иллюстрация

Летний бесшовный тропический узор с пальмовыми листьями монстера и растениями на ванильном фоне
Иллюстрация

Бесшовный узор с белыми листьями на сером фоне
Иллюстрация

Цветы
Иллюстрация

Леди за кофе
Иллюстрация

Тропический дизайн с белыми пальмовыми листьями и растениями на темном фоне
Иллюстрация

Женщина сидит на диване и что-то думает
Иллюстрация

Вектор искусства золотого узора Геометрическая элегантная фоновая обложка
Иллюстрация

Рейтинг клиентов
Иллюстрация

2019 знак вектор.

Гранж каллиграфия. Винтажная кисть. Шаблон дизайна поздравительной открытки. Черные цифры на белом фоне
Иллюстрация

Бесшовный узор с тропическими черными листьями на белом фоне
Иллюстрация

Черные цифры на белом фоне
Иллюстрация

Человек ищет и думает об идее сложным и хаотичным образом
Иллюстрация

Уведомление приложения
Иллюстрация

2019 знак вектор. Гранж каллиграфия. Ручной рисунок надписи. Шаблон дизайна карты. Черные цифры на белом фоне
Иллюстрация

Морские существа
Иллюстрация

Дизайн текстуры жидкого мрамора, красочная мраморная поверхность, яркий абстрактный дизайн краски
Иллюстрация

Черные люди сидят сзади
Иллюстрация

Малыш учит математике
Иллюстрация

Процесс обучения с ребенком
Иллюстрация

Учитель помогает школьнику с работой в классе, показывая решение вист, держа книгу
Иллюстрация

Маленький мальчик перегружен домашним заданием
Иллюстрация

Учитель наклоняется над учеником, чтобы помочь ему в процессе обучения
Иллюстрация

Исламский мальчик с коровой
Иллюстрация

Мужчина занимается боевыми искусствами-карате
Иллюстрация

Девушка разговаривает по телефону
Иллюстрация

Женщина наслаждается прохладным бризом
Иллюстрация

Девушка делает селфи
Иллюстрация

девушка сидит возле вентилятора и держит банку с холодным напитком
Иллюстрация

Женщина останавливает будильник
Иллюстрация

Мужчина говорит остановиться
Иллюстрация

Женщина смотрит картины в художественном музее
Иллюстрация

Женщина ведет беседу
Иллюстрация

Отец и дочь
Иллюстрация

мужчина курит сигарету
Иллюстрация

Индийская пара на прогулке
Иллюстрация

леди за рулем автомобиля
Иллюстрация

Мужчина разговаривает по телефону
Иллюстрация

прыжки
Иллюстрация

женщины на велосипеде
Иллюстрация

супергерой на дежурстве в концепции бизнес-лидера
Иллюстрация

мужчина играет в видеоигру
Иллюстрация

Индийская жена ждет своего мужа
Иллюстрация

Совет по производительности сотрудников мужского пола
Иллюстрация

Игрок мужского пола бросает мяч
Иллюстрация

мужчина читает газету
Иллюстрация

Женщина ждет заказа в кафе
Иллюстрация

Человек читает
Иллюстрация

Человек читает
Иллюстрация

Женщина ждет на автобусной остановке
Иллюстрация

Женщина пьет кофе дома
Иллюстрация

анкета кандидата женского пола
Иллюстрация

Женщина переодевается в раздевалке
Иллюстрация

Женщина делает селфи
Иллюстрация

Леди спешит на продажу
Иллюстрация

Молодая пара смотрит друг на друга
Иллюстрация

девушки делают селфи
Иллюстрация

Женщина думает об инвестициях
Иллюстрация

Женщина занимается йогой
Иллюстрация

супер босс
Иллюстрация

Сотрудник уходит на цикл
Иллюстрация

девушка гуляет с домашним животным
Иллюстрация

Девушка наносит лосьон
Иллюстрация

женщина работает дома
Иллюстрация

Девушка катается на коньках
Иллюстрация

мужчина фотографирует
Иллюстрация

рисунок
Иллюстрация

Крутой парень переходит дорогу
Иллюстрация

Покупка
Иллюстрация

Девушка отдыхает по телефону
Иллюстрация

Девушка с растением
Иллюстрация

девушка на скутере
Иллюстрация

Домработница хандрит — делает работу по дому
Иллюстрация

Лысый мужчина слушает граммофон
Иллюстрация

Индийская женщина с чаем собирается служить
Иллюстрация

решение проблем
Иллюстрация

курьер парень держит посылку
Иллюстрация

мужчина работает из дома
Иллюстрация

Девушка делает покупки с тележкой
Иллюстрация

учитель с книгами
Иллюстрация

человек исследует земной шар
Иллюстрация

мальчик ждет с кошкой
Иллюстрация

Мужчина-инвестор получает прибыль от инвестиций
Иллюстрация

Женщина с зонтиком гуляет под дождем
Иллюстрация

женщина думает, попивая кофе
Иллюстрация

Мужчина работает удаленно и пьет кофе
Иллюстрация

Девушка занимается йогой
Иллюстрация

Черно-белые векторы скачать бесплатно 18 989 редактируемых файлов .

ai .eps .svg .cdr

Сортировать по: По умолчанию В тренде Новейшие Рекомендовать Релевантные Популярные Непопулярные черно-белые новые коллекции Запросить дизайн

черно-белый элемент контура нарисованный от руки орнамент значок нарисован шаблон форма черный белый проект природа рисованной коллекция натуральный схематичный винтаж рисовать элементы ретро плоский цветочный птица дикое животное абстрактный вихревой вид

[ Векторы ] Архитектурные шаблоны черный белый линейный эскиз ( ai , eps 6.46MB )

Скачать бесплатно.com

[ Векторы ] деревянный фон шаблон черный белый плоский нарисованный от руки эскиз (ai, eps 4.26MB)

Скачать бесплатно.com

[ Векторы ] значки ботаники черно-белый рисованный эскиз (ai, eps 3. 27MB)

Скачать бесплатно.com

[ Векторы ] иконки видов попугаев черный белый нарисованный от руки эскиз ( ai , eps 2.26MB )

Скачать бесплатно.com

[ Векторы ] шаблон визитной карточки ретро черный белый гранж декор ( ai , eps 5.32MB )

Скачать бесплатно.com

[ Векторы ] приключенческий исследовательский лагерь логотипы черный белый ретро эскиз ( ai , eps 3.06MB )

All-free-download.com

[ Векторы ] иконки морских видов черный белый нарисованный от руки мультяшный эскиз ( ai , eps 2. 97MB )

Скачать бесплатно.com

[ Векторы ] шаблон морской татуировки черный белый якорь руль ( ai , eps 1.28MB )

Скачать бесплатно.com

[ Векторы ] значки ботаники черный белый ретро рисованный эскиз ( ai , eps 4.71MB )

Все-бесплатно-download.com

[ Векторы ] документ декоративные шаблоны черно белые симметричные формы (ai, eps 2.19MB)

Скачать бесплатно.com

[Векторы] шаблон шаблона черный белый повторяющиеся формы иллюзорных кривых (ai, eps 5.71MB)

Скачать бесплатно. com

[ Векторы ] значки видов птиц черный белый рисованный эскиз ( ai , eps 5.50MB )

Все-бесплатно-download.com

[ Векторы ] декоративные шаблоны в форме круга черный белый плоский контур (ai, eps 2.73MB)

Скачать бесплатно.com

[ Векторы ] фрукты иконки черный белый нарисованный от руки эскиз (ai, eps 6.47MB)

Скачать бесплатно.com

[Векторы] шаблон визитной карточки современный черный белый простой дизайн (ai, eps 2.72MB)

Все-бесплатно-download. com

[Векторы] элементы дизайна парикмахерской черный белый классический эскиз (ai, eps 2.90MB)

Скачать бесплатно.com

[ Векторы ] значки видов птиц черный белый рисованный дизайн (ai, eps 7.52MB)

Скачать бесплатно.com

[Векторы] Коллекция шаблонов значков элегантные черно-белые формы (ai, eps 5.60MB)

Все-бесплатно-download.com

[ Векторы ] значки птичьих крыльев черный белый классический рисованный эскиз ( ai , eps 3.37MB )

Скачать бесплатно.com

[ Векторы ] шаблоны декоративных элементов черно-белые симметричные кривые эскиз (ai, eps 2. 15MB)

Скачать бесплатно.com

[ Векторы ] элементы декоративного дизайна черный белый классические симметричные кривые ( ai , eps 4.03MB )

Все-бесплатно-download.com

[ Векторы ] значки горных хребтов черный белый винтажный рисованный ( ai , eps 3.97MB )

Скачать бесплатно.com

[ Векторы ] овощи иконки черный белый нарисованный от руки эскиз (ai, eps 3.15MB)

Скачать бесплатно.com

[ Векторы ] значки видов птиц черный белый рисованный эскиз ( ai , eps 5. 42MB )

Все-бесплатно-download.com

[Векторы] Коллекция иконок для коктейльных бокалов черно-белый рисованный дизайн (ai, eps 7.25MB)

Скачать бесплатно.com

[ Векторы ] элементы дизайна пива черный белый классические рисованные символы (ai, eps 3.05MB)

Скачать бесплатно.com

[ Векторы ] документы элементы декора черно белые закрученные формы эскиз (ai, eps 2.51MB)

Все-бесплатно-download.com

[ Векторы ] шаблоны заблуждения вихрем черный белый плоский скрученный эскиз ( ai , eps 2. 92MB )

Скачать бесплатно.com

[ Векторы ] значки головы льва цветной черно-белый эскиз (ai, eps 3.24MB)

Скачать бесплатно.com

[ Векторы ] декоративные цветочные элементы черно-белые винтажные закрученные формы (ai, eps 4.28MB)

Все-бесплатно-download.com

[Векторы] значки ботаники черно-белые нарисованные от руки контуры (ai, eps 3.25MB)

Скачать бесплатно.com

дикая природа кривая растение перо цветок формы флора ботаническая ботаника животные иконки иллюзия милый завиток мультфильм линия стекло закрученный еда лист знак фон вертеть дом пейзаж фон визитная карточка корпоративный графический дизайн рисунок гора овощ этикетка капуста крыло чеснок бок чой значок твист тату дизайн элемент море морской скрученный деко раунд морковь помидор лимон зарисовка карта существо бред шаблоны овощи брокколи объекты

[ Векторы ] значки овощей черно-белый нарисованный от руки контур (ai, eps 4. 94MB)

Скачать бесплатно.com

[ Векторы ] татуировки крылья иконки черный белый классический рисованной ( ai , eps 3.84MB )

Скачать бесплатно.com

[ Векторы ] лепестки иконки черный белый нарисованный от руки эскиз ( ai , eps 7.62MB )

Скачать бесплатно.com

[ Векторы ] Коллекция икон перьев черно-белый эскиз ( ai , eps 5.03MB )

Скачать бесплатно.com

[ Векторы ] шаблоны декоративных элементов черный белый симметричные вихревые формы (ai, eps 2.90MB)

Скачать бесплатно.

Как смонтировать фото: Как сделать фотомонтаж | Программа для монтажа фото

Как сделать фотомонтаж | Программа для монтажа фото

Под фотомонтажом обычно понимают создание цельных изображений из частей фотографий. Этот прием часто применяется для изготовления рекламных баннеров, открыток, смешных картинок и т. п. Обычно, чтобы профессионально смонтировать фото, требуется знание сложных фоторедакторов, а также много времени и труда. Однако простой фотомонтаж сможет создать даже новичок. Лучше всего для этого подойдет программа Movavi Photo Editor для Windows и macOS.

С Movavi Photo Editor вы сможете создавать удивительные изображения

Приложение включает в себя необходимые инструменты для монтажа фото, а также множество других полезных функций:

  • Удаление нежелательных объектов и замена фона

  • Копирование и вставка фрагментов изображения

  • Создание фото с эффектами (Черно-белое, Сепия, Картина маслом и другие)

  • Детальные настройки цвета (яркость, контрастность, насыщенность и другие)

  • Кадрирование и поворот фото

  • Наложение текста


Скачайте и попробуйте Movavi Photo Editor бесплатно. Начните обработку своих фотографий уже сейчас!

Из этой краткой инструкции вы узнаете, как в Movavi Photo Editor можно удалить лишние объекты с фото, а также поменять фон. Просто следуйте шагам ниже.

Шаг 1. Установите Movavi Photo Editor

Откройте скачанный файл и следуйте инструкциям на экране компьютера, чтобы установить программу на русском языке.

Шаг 2. Загрузите фото в программу

Нажмите кнопку Открыть файл и выберите нужную фотографию. Вы также можете добавить файл в программу, перетащив фото из папки в окно фоторедактора.

Шаг 3. Удалите ненужные объекты

Откройте вкладку Умный ластик. С помощью инструментов Кисть, Волшебная палочка или Лассо выделите красным цветом объект, который хотите удалить. Воспользуйтесь инструментом Ластик, если необходимо подкорректировать выделение. Как только вы выделили объект, нажмите Стереть.

Автоматическое удаление объекта может оставить некоторые артефакты на фото. От них можно легко избавиться с помощью Штампа, замазав неудачные места соседними участками изображения. Чтобы это сделать, выберите Штамп на панели инструментов, затем зажмите клавишу Alt и кликните левой кнопкой мыши по области, которую хотите скопировать. Далее просто замажьте артефакты выбранной частью изображения.

Шаг 4. Замените фон на фотографии

С Movavi Photo Editor вы также легко можете удалить целый фон и поставить любую фотографию вместо него. Откройте вкладку Замена фона. Нажмите Автовыделение, чтобы программа автоматически распознала и выделила силуэты людей.

Для выделения вручную нанесите несколько зеленых штрихов на объекте, который хотите сохранить. Далее выберите красную кисть и аналогично отметьте фон, который хотите удалить. Если нужно стереть выделение, воспользуйтесь инструментом Ластик. После выделения программа обведет объект пунктирным контуром. Нанесите дополнительные штрихи нужной кистью, если объект был выделен неправильно. Если все выделено верно, нажмите кнопку Следующий шаг.

С помощью инструмента Выделение волос уточните края мелких деталей. Нажмите Следующий шаг.

Чтобы повернуть сохраненный фрагмент, потяните верхнюю центральную кнопку в нужном направлении, как показано на иллюстрации. Вы также можете «смягчить» границы вырезанного изображения, отрегулировав параметр Размытие краев.

Теперь вы можете окрасить фон в любой цвет или оставить его прозрачным. Чтобы поставить определенную картинку вместо фона, нажмите кнопку Добавить изображение. Выберите изображение из коллекции фонов или нажмите Загрузить, чтобы добавить картинку из папки на компьютере. Нажмите Применить, когда вас устроит итоговый результат. Чтобы отменить все изменения, нажмите кнопку Сбросить.

Шаг 5.

Вставьте фрагмент одного изображения в другое

При помощи Movavi Photo Editor можно вырезать фрагмент из одного изображения и наложить его на другую картинку.

Для начала откройте изображение, фрагмент из которого хотите вырезать. Перейдите во вкладку Вставка картинки. Используйте инструменты Прямоугольное выделение, Полигональное лассо или Лассо, чтобы выделить фрагмент изображения, который хотите скопировать. Нажмите кнопку Копировать, чтобы скопировать его в буфер обмена. Вы также можете щелкнуть по выделенному фрагменту правой кнопкой мыши и выбрать Копировать или использовать стандартные горячие клавиши.

Теперь откройте изображение, на которое нужно наложить скопированный фрагмент, и нажмите кнопку Вставить (или щелкните правой кнопкой мыши и выберите Вставить). Перетащите добавленный элемент в нужное место при помощи мыши. При необходимости вы также можете повернуть фрагмент при помощи верхней центральной кнопки, как описано в шаге 4, или изменить размер фрагмента. Если вы хотите, чтобы вставленный фрагмент отбрасывал тень, нажмите переключатель Тень, а чтобы добавить к фрагменту цветной контур, настройте Толщину обводки и Цвет обводки. Затем нажмите Применить, чтобы сохранить изменения.

Шаг 6. Сохраните изображение

Нажмите кнопку Сохранить файл в правом верхнем углу интерфейса. Выберите директорию, формат и сохраните фотографию.

Как видите, монтировать фото в Movavi Photo Editor проще простого. В программе вы сможете не только заменить фон на фотографии, но и объединить фото. От вас требуется лишь идея, а программа предоставит все необходимые инструменты для редактирования, чтобы воплотить ее в реальность и порадовать ваших друзей и близких забавными и необычными фотографиями.

Качественная обработка фото – это легко!

*Бесплатная версия Movavi Photo Editor имеет следующие ограничения: сохранение до 10 изображений, водяной знак на сохраненных фото, запрет на снятие скриншотов при работе в программе. Подробнее

Остались вопросы?

Если вы не можете найти ответ на свой вопрос, обратитесь в нашу службу поддержки.

Подпишитесь на рассылку о скидках и акциях

Подписываясь на рассылку, вы соглашаетесь на получение от нас рекламной информации по электронной почте и обработку персональных данных в соответствии с Политикой конфиденциальности Movavi. Вы также подтверждаете, что не имеете препятствий к выражению такого согласия. Читать Политику конфиденциальности.

Как сделать фотомонтаж из своих фотографий без фотошопа

Считается, что сделать фотомонтаж достойного качества может только человек, имеющий за своими плечами богатый опыт работы со специализированными профессиональными программами. Но так было раньше. Теперь же поэкспериментировать со своими любимыми снимками может каждый из нас: для этого достаточно установить на компьютер элементарный редактор изображений. В статье мы расскажем о программе «Домашняя Фотостудия». Вы узнаете о том, как легко выполнить фотомонтаж в этом приложении.

Шаг 1. Установите редактор

Конечно же, на первом этапе работы вам нужно скачать софт для редактирования фото. и установить его на свой компьютер. Процедура установки проста донельзя и мало чем отличается от установки какого-либо другого приложения. Всё, что от вас потребуется — это выбрать жесткий диск и папку, куда следует поместить компоненты программы. Также рекомендуем создать ярлык, благодаря которому можно быстро запускать редактор.

Шаг 2. Запустите программу

После завершения установки сразу же запустите программу. На экране появится меню, в котором будут перечислены основные режимы работы, доступные в программе. Отсюда очень просто перейти как к базовой обработке фото, так и к созданию полноценной печатной продукции: календарей, коллажей, открыток и прочего.

Внешний вид стартового меню программы

Чтобы объединить несколько фотографий в одну введите в строке поиска соответствующий запрос. В данном случае этим запросом является слово: «фотомонтаж». Щелкните по высветившейся опции и выберите фотографию, которая станет основой вашего проекта. Затем переходите к следующему шагу, в котором вы узнаете, как сделать фотомонтаж в программе.

Введите название требуемой вам функции в строке поиска

Шаг 3. Добавьте новые слои

На экране появится окно монтажа. Здесь вы можете дополнить выбранное изображение новыми элементами. Для этого нажмите кнопку «Добавить слой». Если вы изначально хотели «улучшить» фотографию с помощью новых элементов, то можете вызвать «Каталог украшений». В нем вы найдете сотни клипартов на тринадцать различных тем. Любой добавленный элемент легко настроить: изменить местоположение, размер и даже повернуть.

При желании добавьте поверх фотографии оригинальный клипарт

Если же вы хотите совместить на одной фотографии два полноценных снимка, то выберите «Добавить слой» > «Фотографию». «Домашняя Фотостудия» предложит выбрать изображение, которое нужно загрузить в проект. Укажите путь к файлу и приступайте к редактированию.

Шаг 4. Настройте новый слой

Программа для обработки фотографий позволяет настраивать режимы смешивания слоев. Выделите мышкой изображение, которое находится сверху, а после в правой части экрана найдите строку «Режимы смешивания». Раскройте список и выберите подходящий вариант: сложение, инверсия, наложение, наложение по цвету… Вы можете «примерить» каждый фильтр, в конце остановившись на подходящем режиме.

Выберите подходящий режим смешивания

Также редактор позволяет использовать специальные маски, с помощью которых можно оригинально оформить снимки или же добиться идеального сочетания изображений друг с другом.

Добавьте для фото маску из каталога

Заключение

Вот вы и узнали о том, как сделать фотомонтаж из своих фотографий в «Домашней Фотостудии» и убедились в том, что с этой задачей может справиться без лишних хлопот даже начинающий пользователь компьютера.

Как прикрепить фотографии к подложке для обрамления

Ваше искусство в нужном месте.™

Поиск

Крепление — это метод, используемый для
фотографию на подставку или дисплейную доску. Есть несколько различных методов и материалов на выбор
при монтаже фотографии. Выбор основывается на нескольких факторах, таких как стоимость, удобство, оснащение.
доступность и сохранность.

Консервация Монтаж

Фото уголки и архивные навесные ткани

Методы монтажа изображений

Коврик для фото

Коврик для крепления

Уголки для фото

Коврик для фото

Другие методы монтажа изображений

Сухой монтаж

Монтаж под давлением

Влажный монтаж

Монтаж спрей-клеем

Монтаж в консервации

монтировать доску. Музеи должны соблюдать правила консервации, даже несмотря на то, что в них используются все бескислотные материалы.
эти кадры. Кислоты и другие загрязняющие вещества со временем проникнут в раму из воздуха и стен и
загрязнить раму, после чего произведение искусства должно быть удалено и заново оформлено с использованием свежих материалов.

Для большинства из нас такие строгие правила сохранения не нужны, хотя следует соблюдать осторожность
чтобы гарантировать, что для монтажа не используются предметы домашнего обихода, такие как резиновый клей. Эти предметы могут содержать
химические вещества, которые немедленно навредят вашим произведениям искусства. Есть несколько недорогих монтажных продуктов.
сегодня, которые безопасны для вашего произведения искусства. Некоторые продукты, такие как фотоуголки, монтажные уголки и петли
ленты и салфетки — все это безопасные продукты для крепления ваших произведений искусства.


Методы монтажа с использованием фотоуголков и архивной ткани для крепления.
сокращаются с разной скоростью при изменении температуры. По этой причине важно оставить изображение
максимально свободно перемещаться по картинке
рамка. Двумя основными способами достижения этого являются монтаж с фотоуголками и
шарнирная ткань. Ключ
Компонент консервативного кадрирования заключается в том, что изображение может быть полностью удалено из фоторамки без
изменить на изображение. Чтобы изображение свободно расширялось и сжималось под матом, оно должно быть
на петлях в нескольких точках вдоль верхнего края фотографии. Для больших изображений может потребоваться 3 балла. Как
Консервативный метод крепления зависит от типа клея, используемого в петле. Для истинной консервации
существует специальная японская бумага, которая используется с водорастворимым клеем на пшеничном или рисовом крахмале.


Методы крепления изображений

Прикрепление фотографии к коврику

Один из способов крепления фотографии или плаката — использовать бескислотную липкую ленту или ткань, например Lineco.
Самоклеящаяся ткань для прикрепления изображения непосредственно к коврику. Преимуществом этого метода является
чтобы изображение оставалось по центру под отверстием коврика для картин, поэтому вам не нужно прикреплять коврик к
монтировать доску. Недостатком этого метода является то, что в зависимости от используемого шарнирного изделия может
сложно поменять мат. Примечание. Если вы продаете изображение в матовом виде, но без рамки, рекомендуется
вы не используете этот метод.

Простая техника крепления: положите изображение на
стол так, чтобы верхняя часть изображения свисала с края стола примерно на 1 или 2 дюйма. Положите коврик сверху
изображения и отцентрируйте его. Наклейте на фотографию и коврик два кусочка ткани для шарниров или бескислотной ленты.
снизу, как показано на фотографиях. Поднимите коврик с изображением, свисающим вниз, поместите монтажную плату
или подложку для рамы за ней, сверху положите ваше остекление (стекло или акрил) и вставьте в картину
рамка.

Крепление коврика к монтажной доске

Для остальных способов крепления изображения вам потребуется прикрепить коврик к монтажной доске шарнирами, чтобы коврик оставался неподвижным.
по центру изображения на монтажной плате. Рекомендуется использовать хорошее бескислотное белье.
навесная лента типа Lineco
Лента самоклеящаяся шарнирная или их гуммированная
Льняная петлевая лента. Гуммированная версия требует активации водой, и ее труднее
использовать. Эта версия рекомендуется для более ценных произведений искусства.

Положите монтажную доску лицевой стороной вверх, а матовую доску лицевой стороной вниз. Расположите их рядом с каждым
другие соприкасаются верхушками. Если монтажная плата толще матовой доски, вам потребуется
поместите что-нибудь под матовую доску, чтобы она была на одном уровне с монтажной доской. Отрежьте кусок льняной ленты
почти такой же длины, как матовая доска, и поместите ее вдоль шва между двумя досками. Теперь просто сложите
матовую доску вверх и так, чтобы она располагалась правой стороной вверх поверх монтажной доски.

Использование уголков для фотографий

Уголки для фотографий обеспечивают немного большую поддержку, но обычно требуют, чтобы изображение
иметь рамку вокруг него на бумаге, на которой он напечатан. Бордюр позволяет коврику закрывать
углы. У нас есть множество различных типов фотоуголков. 5/8
дюймовые углы фотографий требуют границы ¼ дюйма. Обычный 1
Для углов фотографий размером ¼ дюйма требуется рамка шириной 5/8 дюйма. Мы также осуществляем полный
просмотр 1 ¼ углов, которые имеют вырез, что позволяет использовать их на фотографиях с небольшим
на границе 3/8 дюйма.

Фотоуголки — отличный архивный фотофон для обрамления картин, так как они позволяют
сделайте монтаж вашей фотографии без каких-либо химических веществ, вступающих в контакт с вашей картиной. Не все фото
углы созданы равными. Убедитесь, что вы не используете фотоуголки, содержащие пластификаторы ПВХ или
кислотные соединения. Два наиболее распространенных типа уголков для фотографий архивного качества изготавливаются из полиэстера.
пленка, более известная как майлар (Dupont Mylar Type D) и полипропилен.

Майларовые фотоуголки – лучший выбор для музеев, они представляют собой самый чистый пластик.
Полипропиленовые фотоуголки не такие прозрачные, как майлар, но они также инертны, не содержат кислоты, безопасны и также
широко используется для монтажа. Полипропиленовые уголки также стоят примерно вдвое меньше, чем фотоуголки из майлара.

Прозрачность пластика и способность к архивированию в большей степени важны для фотоальбомов и
рукава, так как углы фотографий, как правило, не видны в фоторамках и мало соприкасаются с
Распечатать. Сообщается, что майлар служит веками, а полипропилен — десятилетиями. Когда
при хранении отпечатков под пластиком следует соблюдать осторожность, чтобы относительная влажность не превышала 80%, в противном случае
печать может прилипнуть к пластику. Это больше проблема с альбомами, так как уголки для фотографий не имеют
сильно контактирует с отпечатком и, как правило, может закрывать только белую рамку, если она доступна.

Майлар, полипропилен и полиэтилен — безопасные пластиковые материалы, и все они
без запаха. Это хороший признак того, что они не выделяют вредные химические вещества. Если у вас есть отпечатки
хранятся в пластиковых альбомах или конвертах, в которых вы не уверены, быстрый тест — просто понюхать
их. Примером вредного пластикового запаха является занавеска для душа.

Альтернативой фотоуголкам являются монтажные полоски Mylar See-Thru. Они используются для крепления
края изображения вместо углов.

Прикрепление изображения к монтажной плате

Существует два типа шарниров: Т-образный шарнир и V-образный шарнир. Т-образный шарнир универсален.
V-образный шарнир используется, когда вы хотите, чтобы края вашего рисунка были видны и не закрывались
мат.

Т-образный шарнир: после того, как вы прикрепите коврик к
монтажную плату (см. прикрепленный коврик для крепления платы выше), поместите изображение под коврик и
отцентрируйте его. После того, как оно будет отцентровано, используйте несколько бумажных утяжелителей, чтобы удерживать изображение на месте. Теперь поднимите
коврик вверх и так, чтобы он лежал лицом вниз в сторону. Вам нужно будет установить две петли
по верхнему краю фотографии. Поднимите произведение искусства и приложите к нему кусок салфетки.
нижнюю часть изображения так, чтобы оно выступало за край изображения. Должен быть
клейкой стороной вверх (приклеивается к нижней части изображения) и не должен выступать более чем на ширину
ткани. Поместите еще один кусок с другой стороны. Возьмите еще два куска ткани и поместите
их клейкой стороной вниз поверх двух кусков ленты, прикрепленных к произведению искусства. Складывать
коврик обратно, и все готово.

V-образный шарнир: этот метод используется, когда вы не
хотите, чтобы коврик закрывал края вашего произведения искусства, чтобы они были видны. Он очень похож на
Т-образный шарнир; однако он полностью находится под фотографией. После того, как вы прикрепите коврик к
смонтируйте плату (см. прикрепленный коврик для крепления платы выше), поместите изображение под коврик и отцентрируйте его.
После того, как оно будет отцентровано, используйте несколько бумажных утяжелителей, чтобы удерживать изображение на месте. Теперь поднимите коврик вверх и вниз
поэтому он лежит лицом вниз в стороне. Вам нужно будет разместить две петли вдоль верхней части
фотограф. Поднимите произведение искусства и подложите что-нибудь под него, чтобы оно не мешало.
Возьмите два куска скотча и наложите один на другой в форме буквы Т. Возьмите длинную сторону и
согните его вверх и так, чтобы клей был обращен вверх. Прижмите два из них к матовой доске.
под изображением, а затем нажмите на изображение сверху. Сложите коврик обратно, и вы
сделанный.


Другие методы монтажа изображений

Сухой монтаж изображений

С помощью этого метода изображение постоянно прикрепляется к монтажной плате. Часто
используется в тех случаях, когда изображение будет монтироваться плавающим способом или оставлено без рамки на толстой эстетически
приятная монтажная плата. Процесс сухого монтажа нельзя обратить вспять, поэтому он не является консервативным.
техника. Со временем в художественном произведении могут образовываться пузыри в зависимости от условий окружающей среды.
уровень мастерства человека. Как правило, это не рекомендуется для печати Polaroid и струйных принтеров, поскольку оба
чувствительны к температуре.

Работы по сухому монтажу путем помещения специальной клейкой ткани между фотографией и изображением.
монтировать доску. Затем его помещают в специальный пресс, который оказывает давление либо механически, либо
с вакуумом, чтобы прижать произведение искусства к монтажной доске, применяя высокую температуру к
активировать клей в ткани.

Сам по себе сухой монтаж не сильно портит изображение. Первопричиной этого
снижает ценность оригинального произведения искусства, так как предотвращает повторное кадрирование, что является большей проблемой для
очень длительные периоды времени. Снижение стоимости будет гораздо менее значительным для предметов, которые
не один вид оригиналов. Невозможно предотвратить попадание кислотных компонентов в картину
рама со временем и загрязнение коврика и монтажной доски. По этой причине музеи переосмысливают оригинал.
произведения искусства время от времени, чтобы полностью удалить эти кислотные соединения. Если картина засохла
установлен, то заменить монтажную плату нельзя. Долгосрочное сохранение находится под угрозой
В этом случае музей приложит дополнительные усилия, чтобы не допустить загрязнения монтажной доски.
в качестве дополнительной подложки, которую можно заменить, и сохраняя края оригинала
отойдя от края фоторамки.

Чувствительный к давлению (клейкий) монтаж

Crescent производит продукт под названием Perfect Mount. Эта монтажная плата предварительно покрыта
клей, чувствительный к давлению. Позволяет получить эффект, очень похожий на технику сухого монтажа.
обсуждалось выше без специального оборудования и температурного повреждения фотографии. Клейкая сторона
плата покрыта разделительной бумагой. Вы снимаете разделительную бумагу и кладете фотографию на
доска. Клей не начнет активироваться до тех пор, пока не будет применено давление, чтобы вы могли изменить положение
произведение искусства. Вам также необходимо убедиться, что вы удалили воздух из-под фотографии. Как только вы
доволен положением, вы можете поместить защитную бумагу поверх фотографии, чтобы защитить ее и применить
давление с помощью скребка или инструмента для полировки. Изделие должно быть оставлено в покое на 24 часа, пока
адгезивное отверждение. Эта методика неархивная и так как клей не очень пролетный, то может и не
работать с плотной бумагой.

Влажный монтаж

Влажный монтаж аналогичен чувствительному к давлению монтажу; необходимо нанести влажный клей или
приклейте к монтажной плате самостоятельно. После нанесения вы размещаете изображение на доске, а затем накрываете
его чем-то, например, листом стекла, чтобы приложить равномерное давление и дать ему высохнуть в течение 4-24 часов.
Этот метод не является архивным, и вы должны быть осторожны, чтобы клей не попал на отпечаток.

Аэрозольный клей для монтажа

Scotch Photo Mount
и другие аэрозольные клеи
являются более чистой и легкой альтернативой мокрому монтажу. Поместите фотографию вверх ногами и распылите
клей на нем. Обязательно распылите на боковые, верхние и нижние края. Расположите фотографию на
монтажную доску и разгладьте ее от центра к краям рукой или брайером. Обычно
аэрозольные клеи не так долговечны, как сухой или мокрый монтаж. При использовании аэрозольных клеев вы можете
накройте рабочую зону бумагой для замораживания, чтобы собрать брызги. Аэрозольные баллончики требуют
хорошо проветриваемое рабочее место, и вы должны носить респиратор. Клей вреден для легких. Большинство
этих аэрозольных клеев не позволяет вам перемещать свои работы, поэтому у вас есть только один шанс получить
это правильно.

Свяжитесь с нами: 972-479-1188

2350 Крист-роуд, офис 1000

Гарленд, Техас 75040 США

регистр

Авторизоваться

Связаться с нами

Забыли пароль

Часто задаваемые вопросы

Подарочные карты

Политика доставки и возврата

Инструкции по сборке рамы

Наша история

Отзывы

В новостях

Условия

Блог

Глоссарий по кадрированию

Методы крепления фото

Как заказать индивидуальную рамку

© 2014-2023 ООО «Фрейм Дестинашн». Все права защищены.

политика конфиденциальности

|

Условия и положения

Как показать свои фотографии как профессионал

Рост популярности цифровой фотографии в последние годы радикально изменил то, как мы взаимодействуем с фотографиями. Большая часть этих изменений может быть связана с преобразованием фотографий из физических объектов в фрагменты данных. Аптечные конверты и обувные коробки были заменены жесткими дисками, а в последнее время и «облачными» системами в качестве предпочтительных способов хранения изображений. Точно так же экраны компьютеров и телефонов вытеснили фотоальбомы как основное средство обмена семейными воспоминаниями и художественными произведениями. Тем не менее, для многих шквал изображений на сенсорных экранах и мониторах привел к вновь обретенной ценности фотографий, которые можно физически потрогать и повесить на стену. Аналоговые процессы возродились среди преданных своему делу профессионалов, а также случайных фотографов, испытывающих ностальгию по «ощущению» пленочных фотографий. Хотя споры о том, будут ли цифровые отпечатки когда-либо соответствовать или превосходить эстетику аналоговых фотографий, вероятно, будут продолжаться вечно, мы все можем согласиться с тем, что технологии печати развились до точки создания качественных фотографий, которые заслуживают качественных презентаций.

Подготовка и демонстрация вашей работы может быть настолько простой или сложной, насколько вы этого хотите. Если ваша фотография предназначена для рамочки на рабочем столе, эта статья не для вас. Есть много вариантов, доступных для удовлетворения этой потребности, здесь. С другой стороны, если у вас есть фотография, которую вам не терпелось повесить на стену, будь то дома, в офисе или в художественной галерее, нижеследующее должно помочь вам сориентироваться в мире монтажа и демонстрации.

Анатомия рамы

Прежде чем углубляться в решения, связанные с подготовкой и монтажом фотографии, важно разобраться с компонентами, из которых состоит рамка.

Компоненты, из которых состоит рама

Рама Рамы бывают бесконечного разнообразия размеров и форм, от крошечных до гигантских, от минималистичных до экстравагантных, от дерева до металла. В конечном счете, выбор рамы является личным решением, но следует учитывать несколько факторов. Поскольку вы будете размещать фотографии в рамках, чтобы повесить их на стену, полезно подумать о пространстве, которое будет занимать ваша фотография. Декадентская резная рама, которая выглядит так, будто ее украли из Версальского дворца, вероятно, покажется неуместной в большинстве современных гостиных или офисов. Современные галереи и музеи предпочитают простой дизайн. Это имеет смысл, если учесть, что в конечном итоге вы хотите, чтобы ваша аудитория сосредоточилась на вашей фотографии, а не на объекте, защищающем ее. Избегайте кадров, которые могут отвлекать зрителей от вашей работы. Не забудьте учитывать цвет вашей рамки по отношению к цветам на вашей фотографии или паспарту. Если вы разбираетесь в компьютерах, никогда не помешает сделать быстрый макет в программе обработки изображений, чтобы создать предварительный просмотр того, как будет выглядеть готовая фотография в рамке. В зависимости от выбранной вами стены или размера вашей работы вес может стать ограничивающим фактором. Металлические рамы предлагают простую и легкую альтернативу деревянным рамам. Кроме того, если вы работаете с рамой, у которой шпунт (внутри) сделан из необработанной древесины, можно использовать уплотнительную ленту для рамы, чтобы предотвратить попадание нежелательных токсинов на отпечаток.

Остекление  Это относится к листу стекла или акрила, образующему «окно», через которое ваша аудитория будет смотреть, чтобы увидеть вашу печать. Не все виды остекления одинаковы. Если вашей целью является долговременное сохранение, возможно, стоит потратить дополнительные деньги на использование материала консервационного класса, который блокирует попадание ультрафиолетовых лучей на ваш отпечаток. У стекла и акрила есть как плюсы, так и минусы, в зависимости от вашего конкретного применения. Основными преимуществами акрила являются его легкий вес и устойчивость к разрушению. Это особенно важные качества, если вы когда-нибудь планируете отправить свою работу. Доставка стеклянной рамы, как бы тщательно она ни была упакована, в лучшем случае всегда является сложной задачей. Область, где стекло превосходит акрил, находится на его поверхности. Акрил более подвержен царапинам, чем стекло. Кроме того, если ваш лист акрила станет статически заряженным, вы быстро узнаете, сколько пыли и волос летает в комнате, в которой вы работаете. Имея это в виду, преимущества антистатических перчаток и антистатических салфеток трудно переоценить. Это в равной степени верно и при работе с печатью. Лучший способ избежать попадания жира или грязи на фотографию — никогда не прикасаться к ней голыми руками.

Коврик / Монтажная доска  Материалы, к которым вы прикрепляете свою фотографию, особенно важны, потому что они должны быть единственными материалами, которые физически соприкасаются с вашей работой. Есть несколько вариантов выполнения этой роли. Выбор подходящего материала для ваших нужд будет подробно обсуждаться далее в статье.

Бумага для пыли  Добавление бумаги обратно в ваш «бутерброд» не только придает вашей работе чистый, завершенный вид, но, что более важно, предотвращает проникновение пыли и других частиц внутрь вашей рамы.

Проволока  И последнее, но не менее важное, это оборудование, отвечающее за крепление рамы к стене. Самая важная спецификация, которую следует учитывать, — это максимальный вес, который может выдержать ваш провод. Обязательно используйте проволоку, которая выдержит вес вашей работы в рамке. Не менее важно то, что вы используете, чтобы повесить свою фотографию. Большинство наборов каркасной проволоки включают в себя соответствующие крючки, несущие вес, чтобы прикрепить вашу работу к стене. Никому не нужны сломанная рама и прорванная стена.

Выбор задника

Первый шаг в пути вашей фотографии на стену — это выбор подходящего задника для крепления. Два наиболее важных свойства вашей спины, которые следует учитывать, — это жесткость и качество. Жесткость особенно важна для больших или не матовых отпечатков, где деформация может повредить вашему дисплею. Мало что может быть печальнее, чем фотография в красивой рамке, которая наклоняется к стеклу из-за неподходящей подложки. Вы хотите выбрать материал, который будет держать ваше изображение параллельно стене. Важно знать, что температура и влажность могут увеличить риск деформации монтажного материала с течением времени. Как правило, чем толще, тем лучше — при условии, что общая толщина материалов вашей рамы не превышает глубины шпунта вашей рамы (внутренней части рамы).

Качество материала, который вы выберете, является не менее важным решением при монтаже вашей фотографии. Мы все были свидетелями пагубных последствий неправильного хранения фотографий в тот или иной момент. Несмотря на популярность тонирования сепией в некоторых сегментах фотосообщества, никто не хочет, чтобы их фотографии непреднамеренно пожелтели или потемнели. Не вдаваясь в сложные критерии, используемые музеями при хранении своих коллекций, стоит подчеркнуть важность выбора бескислотных материалов. Это относится не только к вашей монтажной плате, но и к любому материалу, который вступает в физический контакт с вашей печатью (например, клей). Это гарантирует, что ваши отпечатки будут выглядеть наилучшим образом долгие годы.

Три популярных и распространенных материала для фотомонтажа: матовый картон, пенопласт и аллигатор. В таблице ниже сравниваются атрибуты каждого носителя, чтобы вы могли решить, какой из них наиболее подходит для вашей фотографии.

 

Материал

Бескислотный вариант

Компоненты

Резка

Жесткость

Матовая доска (также называемая музейной доской)

Да

Ламинированная бумага

Легко

 

Зависит от количества слоев

Пенопласт

Да

Пенополистирол, ламинированный с двух сторон бумагой

Легкий

 

Жесткий

Доска аллигатора

Экструдированный пенополистирол, заключенный между меламином и шпоном из древесного волокна

Сложный

Чрезвычайно жесткий

 

Помимо этих вариантов, существует множество других подложек, которые используют многие профессиональные багетщики или полиграфические и отделочные лаборатории, включая плексиглас, Sintra, алюминий, Dibond и другие композитные материалы. Эти материалы менее распространены для личного использования из-за их доступности и трудности работы с ними в домашних условиях.

Матировать или не матировать?

Надеюсь, к этому моменту в статье стало очевидно, что фотографии являются чувствительными объектами, которые легко повреждаются окружающей средой. Добавьте остекление в список вещей, которых ваша фотография никогда не должна касаться. Время, влажность и температура могут легко объединиться, чтобы заставить эмульсию или поверхность вашего отпечатка прилипнуть к стеклу или акрилу, связав их (к сожалению) на всю жизнь. Хотя крайне важно, чтобы ваша фотография физически не касалась стекла, существует множество способов выполнить эту задачу. Размещение мата с вырезанным из него смотровым окошком – старейшее решение этой проблемы.

Если вы работаете с изображением стандартного размера, для упрощения вашей жизни доступны готовые маты. Имейте в виду, что часто матовое окно будет немного меньше размера отпечатка, для которого оно предназначено. Так, например, окно, обрезанное для отображения отпечатка 8 x 10 дюймов, на самом деле имеет размер 7,5 x 9,5 дюймов. Это гарантирует, что края вашего отпечатка будут безопасно расположены вне поля зрения. В то же время вы хотите убедиться, что ваша фотография обрезана таким образом, чтобы важные детали вашего отпечатка не были скрыты из-за чрезмерного расширения матового окна. Простое решение этой проблемы — добавить небольшую белую рамку вокруг изображения. Если ваше матовое окно занимает ¼ дюйма вашего отпечатка со всех сторон (½ дюйма всего изображения), вы можете свести к минимуму его влияние на композицию, добавив к фотографии рамку шириной 1/8 дюйма. по-прежнему следя за тем, чтобы было достаточно превышения, чтобы никто не мог видеть границу после установки отпечатка.

Logan Graphics 32-дюймовый компактный резак для ковриков Elite
 

Если вам нужно окно из коврика нестандартного размера, у вас есть два варианта. Заплатите кому-нибудь в багетном или художественном магазине, чтобы он вырезал его для вас. Или, как вариант, , вырежьте его сами. Я упоминаю только первый вариант, потому что резка матовых окон не совсем простая вещь в мире, и оборудование, необходимое для получения надежных, чистых разрезов, может быть довольно дорогим. Если вы только обрамляете один или два отпечатка , вы можете избавить себя от головной боли и попросить кого-то другого сделать это за вас.Однако, если вы собираетесь делать несколько отпечатков, вложение средств в качественную систему резки стоит затрат.В зависимости от объема печати доступно множество вариантов. ваш выход и размер досок, которые вы используете.Имейте в виду, что доски, как правило, имеют стандартные размеры, поэтому вам следует выбрать систему, которая вмещает доски большего размера, чем ваши предполагаемые размеры, так как вы будете их резать.

Популярность крупных отпечатков в сочетании с несколько консервативным оттенком матовой фотографии побудила многих фотографов искать альтернативные способы демонстрации своих работ. Среди наиболее популярных вариантов, используемых сегодня, — расположение прокладок между печатью и ее остеклением. Распорки могут быть изготовлены из архивного пластика или просто полосок пенопласта, вырезанных и приклеенных к шпунту рамы. Это позволяет вашей фотографии заполнить все пространство в вашей рамке, сохраняя при этом защиту вашего отпечатка. Если вы решили вырезать прокладки из пенопласта, убедитесь, что вы используете бескислотную доску.

Другой альтернативой матированию фотографии является так называемый «плавающий монтаж». Эта техника является популярным средством отображения рисунков и других бумажных произведений искусства, которые недавно также были подхвачены фотографами. Вы можете либо установить плавающее крепление заподлицо с щитом, либо поместить между ними дополнительную доску, чтобы создать приподнятый, затененный эффект.

Печать и растягивание фотографий на холсте стали популярной альтернативой оформлению в рамку. Доступны комплекты, которые упрощают этот сложный процесс. Имейте в виду, конечно, что этот способ отображения делает ваш отпечаток уязвимым для элементов. Если вы выберете этот вариант, рекомендуется нанести защитный лак, чтобы сохранить вашу работу.

Hahnemuhle 10 x 15,75 дюймов, стандартная рамка Gallerie Wrap с холстом Daguerre
 

Хранение фотографии на месте

Теперь вам нужно решить, как лучше всего прикрепить фотографию к подложке. Сначала несколько слов о советы о том, как НЕ крепить вашу фотографию. Несмотря на то, что в свое время она была популярна на уроках фотографии в старших классах, никогда не используйте резиновый клей для приклеивания вашей работы к обратной стороне. Это сделает все шаги по сохранению, упомянутые в этой статье, совершенно бесполезными, когда вы выливаете токсины прямо на свою драгоценную фотографию. Точно так же никогда не думайте, что лента или клей являются архивными. Всегда проверяйте этикетки любого продукта, который вы соприкасаетесь со своими фотографиями. Хорошо, теперь о лучших вариантах.

Проверенный способ навсегда прикрепить отпечаток к подложке — это наклеить его насухую. Это довольно простая процедура, при которой ткань для сухого монтажа помещается между отпечатком и его оправой, а затем применяется давление и нагрев с помощью пресса для сухого монтажа. Этот подход позволяет вам свободно манипулировать отпечатком до его приклеивания и обещает плоское крепление, если все сделано правильно. Однако отпечатки, смонтированные таким образом, парадоксальным образом страдают от стойкости и непостоянства используемого клея. В зависимости от условий окружающей среды фотографии, наклеенные всухую, могут отслаиваться от подложки, что создает сложную ситуацию, когда часть отпечатка отслаивается, а остальная часть остается навсегда приклеенной. По этой причине реставраторы обычно не советуют использовать этот метод — хотя бы для того, чтобы избавить себя от головной боли в будущем.

Коммерческий пресс D&K 210M для сухого монтажа

Клеи-спрей предлагают дешевую альтернативу сухому монтажу фотографии, если вы спешите или не хотите вкладывать средства в пресс для сухого монтажа. Недостатком этого метода является то, что он может испортить ваш отпечаток, монтировку и окружение. Если вы не фотограф днем ​​и художник-граффити ночью, вы можете выбрать менее липкое решение. В качестве альтернативы спреям можно использовать клеи для влажного монтажа. Обязательно наносите клей равномерно и равномерно прижимайте фотографию, пока она сохнет.

Одним из самых безопасных и популярных способов крепления фотографии является использование салфетки. Хотя этот метод может служить постоянным клеем, если его оставить в покое, его клей можно удалить с помощью уайт-спирита. Конечно, вы хотите избежать или ограничить контакт вашего отпечатка с такими едкими веществами.

Для ультраконсервативных фотографов попробуйте использовать монтажные планки или монтажные уголки. Преимущество этого метода в том, что ни одна часть вашей фотографии не соприкасается с клеем, оставляя вашу работу совершенно чистой и неповрежденной. Единственным недостатком этого метода является то, что он обязательно съедает часть вашего изображения либо в углах, либо по бокам. Это не проблема, если вы используете коврик со смотровым окном. Однако это менее осуществимый вариант, если вы собираетесь показать свою работу до края кадра.

Теперь, когда ваша фотография на месте, последний шаг — убедиться, что все ваши настройки кадрирования остаются в безопасности. Если вы работаете с деревянной рамой, вам нужно будет использовать точечный драйвер, чтобы вставлять точки за подложку, чтобы все оставалось на месте. В зависимости от того, как долго вы планируете держать свою работу в рамке, вы можете выбрать гибкие точки, которые можно сгибать, или жесткие точки, которые останутся на месте.

Подключение рамки

Теперь, когда ваша фотография надежно закреплена в рамке, пришло время нанести последние штрихи. Двустороннюю ленту можно приклеить к краям задней части рамки перед нанесением пыльной бумаги. Небольшое давление по краям закрепит бумагу, а для очистки краев можно использовать лезвие бритвы. Наконец пришло время добавить проволоку и повесить рамку.

Размер фото для озон в пикселях: Требования к фото на Ozon: технические и визуальные

Размеры фото для Озон для карточки товара (все требования)

В 2021-2022 годах продажи на маркетплейсах стремительно растут. Это побуждает как юридических, так и физических лиц попробовать заработать на актуальной нише. Однако новички зачастую не понимают всех тонкостей онлайн-маркетов, а они у каждого маркетплейса свои.

В этой статье мы разберем форматы фото для Озон, размеры материалов и их технических требования.

Содержание статьи:

  • 1 Размеры и технические требования к фото на Озон
  • 2 Размеры и технические требования к фото на 360 на Озон
  • 3 Рекомендации для продающих фото на Озон
    • 3.1 Фон и освещение
    • 3.2 Объекты
    • 3.3 Люди
    • 3.4 Другое
  • 4 Заключение

Размеры и технические требования к фото на Озон

Маркетплейс Озон имеет свои стандарты и технические требования, использование которых придают сервису единый визуальный стиль и эстетичное оформление каждой карточки.

Площадка серьезно относится к модерации новых медиаматериалов — фото, видео и рисунков (допустимы публикаций схем, например, инструкций по сборке). Если пользователь загружает контент, который не соответствует регламенту маркетплейса, пройти модерацию не получится и придется делать новые снимки.

Рассмотрим основные требования и размеры фото для Озон:

  • съемка допустима как горизонтальная, так и вертикальная;
  • минимальный размер фото для карточки Озон в пикселях составляет 700 по большей стороне, а максимальный 1600;
  • формат JPEG или PNG;
  • оптимальный вес фотографии — не более 10 МБ;
  • фон исключительно светлый или полностью белый — для некоторых товаров используется уникальный цвет, например, для обуви это светло-серый.

Хоть и товары на Ozon вытянуты по вертикали, маркетплейс не устанавливает рамки на использование только профессиональных и правильного размера снимков. Здесь все лояльнее, чем, например, на Вайлдберриз.

Размеры и технические требования к фото на 360 на Озон

Фотографии продукта со всех сторон и последующее совмещение в единое целое называют сферической панорамой, либо фотографией на 360 градусов. Такой подход позволяет покупателям осмотреть товар со всех сторон, оценить габариты и ускорить процесс принятия решения — покупать или нет.

Для создания такой модели необходимо просто загрузить фотографии, которые система автоматически объединит в единое целое. Однако они должны соответствовать техническим характеристикам.

Рассмотрим требования формата, количества и размеров фото для Озон в пикселях на 360 градусов:

  • все картинки должны быть в одном разрешении, например, 1000×1500;
  • размер фото для карточки товара Озон соответствует обычным материалам, то есть от 700 до 1600;
  • соотношения сторон и количество пикселей на дюйм должны быть едины;
  • допустимое количество фотографий от 15 до 60.

В остальном параметры ничем не отличаются от обычных фотографий. Из оставшихся моментов можно выделить необходимость четкого фокуса на продукции, отсутствие пустого пространства и одинаковый масштаб.

Рекомендации для продающих фото на Озон

С технической информацией можно разобраться за пару часов свободного времени, однако для создания продающих изображений этого недостаточно. Медиаконтент — это то, на что обращает внимание каждый покупатель, а значит созданию, обработке и загрузке материалов в личном кабинете необходимо уделить особое внимание.

Экономия на создании привлекательных креативов — это грубейшая ошибка многих начинающих селлеров. Лучше выделять отдельные бюджеты и заказывать графические работы у специалистов, специализирующихся на создании баннеров, чем терять заказы из-за некачественного внешнего вида продукции. Цена окупается уже в первые дни использования продуманного дизайна.

Также можно попробовать воспользоваться бесплатными интернет-редакторами, которые имеют встроенные шаблоны. Это не позволит выделиться на фоне конкурентов, но может сэкономить средства на начальных этапах и иметь приличный профиль.

Однако продавец все равно должен понимать, что именно делает фотографии продающими. Рассмотрим основные рекомендации, которые помогут создавать правильные исходные материалы.

Фон и освещение

Озон требует использовать исключительно светлые тона и чисто белый цвет в качестве фона. Некоторые товары имеют свой уникальный оттенок, что выделяет их на фоне остальных по категории или другому критерию. Об этом можно подробнее узнать на официальном сайте Ozon для партнеров.

Обычно фон не участвует в общей композиции, поэтому освещение необходимо только для создания правильных фотографий. Далее объект вырезают и вставляют на заранее подготовленный бэкграунд.

Необходимо избегать появление неестественных теней, затемнений и неправильных позиции источников света. Он должен падать на весь объект равномерна, чтобы получился чистый продукт без бликов и засветов.

Объекты

Товар, выставленный на продажу, должен занимать как можно больше места на фотографии. Будь то книга, детская игрушка, женская одежда, услуги грузоперевозок или фоторамка — пользователю необходимо донести, что именно презентует ему карточка товара.

Лицевая фотография или превью — это всегда товар, который получит пользователь, если его купит. К примеру, для обуви лучше на превью показывать сразу пару, чтобы не вводить покупателей в заблуждение. Далее можно сделать фото каждого элемента отдельно.

Иногда есть смысл фотографировать упаковку или коробку, чтобы покупатель убедился в том, что покупаемая вещь брендовая.

Люди

На озоне часто продают одежду, обувь и аксессуары. Эти вещи необходимо презентовать на людях — моделях, которые принимают участие в фотосессиях, а затем выступают в качестве примера в карточке товара. Это наиболее правильный подход, поскольку живые фотографии с большей вероятностью привлекут потенциального покупателя.

Для создания качественных фотографий понадобится модель. Лучше выбирать профессиональных людей, которые понимают, что от них хочет заказчик. Рабочий процесс ускорится и упростится в разы, если модель умеет позировать и заинтересована в создании качественного контента. Достаточно сделать 3-5 качественных фотографий.

Важный нюанс: на готовых изображениях не должно быть видно татуировок, пирсинга, а вот лицо лучше оставить. Это придает естественности и презентабельности продаваемому продукту. В случае с Озоном, это лишь рекомендации, которые концентрируют внимание покупателя на товаре, а не на отличительных сторонах модели.

Другое

Помимо основных рекомендации, стоит выделить и дополнительные, которые тоже необходимо соблюдать. Это в основном пункты, помогающие обезопасить себя от нежелательных последствий:

  • нельзя использовать логотипы, обозначения магазинов и брендовые эмблемы на подделках
  • нельзя публиковать материалы, которые нарушают законодательство России для СМИ;
  • лучше не использовать неавторские фотографии, поскольку автор может об этом узнать и потребовать компенсацию за использование интеллектуальной собственности.

Если маркетплейс пропустит такие материалы, то ответственность будет нести только продавец.

Заключение

Озон — это достаточно хороший маркетплейс, который не выдвигает строгих требований к фотографиям. Но это не значит, что можно сделать некачественные снимки и продавать товары сотнями единиц.

Наоборот, лучше выделиться на фоне конкурентов, чтобы занять как можно больший процент рынка.

Комментарии (0)

Озон требования к фотографиям товаров

Маркетплейс Озон устанавливает особые рекомендации к изображениям продукции. Для того чтобы успешно и эффективно вести торговлю, важно соблюдать эти правила. Требования разработаны, для того чтобы лучше показать конкретную продукцию покупателю и исчерпывающую информацию о ней: характеристики, детали, цвет, форма и многое другое.

Делать фотографии самостоятельно или в студии

Фотографии для размещения на Озон можно сделать как самостоятельно, так и обратиться в студию к профессионалам. При выборе первого варианта, важно обратить внимание на главные рекомендации к процессу создания изображений для маркетплейса:

  1. Модели для съемок одежды, обуви должны быть без пирсинга и татуировок.
  2. Рекомендуется свободное позирование.
  3. Товар не закрывается на снимке лишними предметами и деталями, для того чтобы клиент смог оценить все его преимущества и особенности.
  4. Съемка детей всегда очень требовательная, они должны быть позитивными, радостными, нельзя изображать спящего ребенка.

Выбранный фотограф должен быть опытным в создании подобного рода фотографий. Это обязательное требование, на которое важно обратить внимание для получения лучшего результата. Студия должна соответствовать правилам маркетплейса Озон. В помещении имеется специальные осветительные устройства, подходящий по характеристикам нейтрального цвета фон, без лишних деталей и ярких пятен. Только профессионал может с полной уверенностью дать вам гарантию на получение качественного результата.

Съемка в профессиональной студии требует дополнительных вложений. Но при организации процесса и обращения к профессионалам каждый клиент получит достаточное количество фотографий, которые идеально подойдут для рекламы вашего товара на Озоне.

Возможно, у вас уже есть опыт и знания, чтобы оперативно получить качественную фотографию и сразу же ее без проблем разместить на Озон. Но если есть сомнения в своем мастерстве и профессионализме, тогда не стоит рисковать. Доверяйте профессионалам и получайте качественную съемку.

Для самостоятельной работы рекомендуется обойтись минимальным количеством современного оборудования. Достаточно недорогой камеры или даже мобильного телефона, но при этом обязательно с качественной оптикой. Можно снимать при естественном освещении.

Подготовка фотографий

К подготовке фотографий для размещения на Озон необходимо ответственно подготовиться. Некачественные, несоответствующие требованиям фото не проходят модерацию. Правильно отретушируйте выбранное изображение. Для этого нужно выполнить несколько несложных действий:

  1. Скачать ATF-файл для Фотошоп. Его можно найти на официальной странице Озона в специальном разделе с рекомендациями.
  2. Установить его в редактор.
  3. Открыть фотографию с помощью программы.
  4. Справиться с обтравкой изображения, убрать лишние детали и поработать над однородностью фона.
  5. Установить размер 1200x 1500.
  6. Расположить изделие в центр кадра, отступив по краям не более 50 пикселей.
  7. Выполнить последовательность действий: открыть Окно, Операции, Озон, цветовой профиль sRGB IEC61966-2.1, и нажать на ок.

Так с помощью выполнения простых шагов можно самостоятельно подготовить фотографию к размещению.

Загрузка фотографий

Сразу можно загружать не более 100 фотографий с разных позиций. Для этого потребуется зайти в Личный кабинет, открыть страницы с имеющимися товарами. Потом перейти на отдельную вкладку. Откроется соответствующее окно, в которое загружаете фото и нажимаете на «отправить». Можно для одного товара загрузить 15 фото. Одно главное, которое будет основным в карточке товара и 14 дополнительных фотографий.

В том случае если до этого момента фото загружались, то стоит обновить главное и добавить несколько изображений к продукции. Если среди большого количества новых изображений содержится главная фотография, то она заменит старую. Доп фото добавляются к старым. Таким образом, процесс загрузки фотографий в отличном качестве займет всего несколько минут.

Файлы

К публикации принимаются изображения только определенного формата: png, jpeg. Дело в том, что сама система их не пропускает. Формат фото PNG, JPEG, JPG. Размер одного фото должен быть не больше 10 МБ. Разрешение фотографий от 200 до 7680х по большей стороне. Продукция размещается в основном на белом, сером фоне без лишних деталей. Но бывают случаи, когда сам товар, достаточно светлый или прозрачный. Только в таких ситуациях можно допустить применения черного фона для всех категорий. Но есть некоторые исключения: одежда, обувь и аксессуары. Здесь всегда фон только серого цвета.

Основное изображение

Основное требование к публикации, которое всегда нужно строго соблюдать — соответствие обложки любой размещаемой продукции, изделия, устройства информации, указанной непосредственно на карточке. Товар потребуется сфотографировать именно таким образом, чтобы клиент понял, как он устроен и как им можно пользоваться. К примеру, если речь пойдет о постельном белье, то нужно обязательно показать, как оно смотрится на уже заправленной кровати соответствующего размера. Многие товары невозможно представить и оценить если они находятся непосредственно в упаковке. Тогда важно выложить изображения их в раскрытом виде. Это внушает доверие покупателей и позволяет избежать лишних вопросов, а в дальнейшем и разочарования в продукции. Изделие всегда располагается в самом центре кадра. Также на основном фото ни в коем случае нельзя отмечать другие предметы. Цены, реклама — все это будет лишним и запретным. Основные требования к фото:

  1. Четкость.
  2. Высокое качество.
  3. Фокус на объекте съемки.
  4. Цветное.

Доп фото

Кроме основного изображения в карточке товара должны быть и дополнительные фотографии. Если в описании не указывается состав конкретного средства, тогда его можно предоставить покупателю в виде четкого фото. Применительно к доп фото допускается коллажирование. Рекомендуется добавить такие изображения, с помощью которых легко раскрываются особенности продукции. Например, очень интересно посмотреть изображение изделия на модели. Цвет товара без искажений и с максимальной точностью.

Фотографии 360

С любого ракурса можно оценить особенности и характеристики товара с помощью оригинальных изображений на 360 градусов. Для получения такой фотографии потребуется просто совместить несколько следуемых друг за другом изображений выбранной продукции. Те фотографии, которые загружаются продавцом, автоматически объединяются самой системой. Но в то же время важно придерживаться конкретных требований: четкое изображение товара, изделия, украшения, высокая четкость цветного яркого изображения, одинаковый масштаб конкретного продукта на всех созданных и размещенных фотографиях.

Фото цвета товара

Основное требование, которое предъявляется к фотографии цвета товаров — это его полное совпадение с реальными объектами. Цвета должны отличаться яркостью и четкостью. Никакие размытые границы или другие погрешности не должны мешать восприятию изображения.

Требования к ссылкам

Платформа Озон дает возможность загрузить много снимков для конкретных позиций через личный кабинет. Для этого необходимы ссылки на изображения. Проверка ссылок происходит автоматически. Расширение должно быть: .png, jpg. Ссылка при этом должна всегда вести к искомой картинке.

Требования к фотографиям по категориям продукции

К каждой представленной категории товаров предъявляются конкретные требования. Они бывают разные. Для того чтобы не запутаться и все сделать грамотно, в соответствии с правилами, важно предварительно внимательно с ними ознакомиться. Здесь важную роль играет буквальная каждая деталь. Например, цвет фона, размер изображения.

Фото для товаров 18+

К фотографиям товаров особой категории 18+ предъявляются дополнительные требования. Например, интимные части человеческого тела должны быть размыты или любым другим способом закрыты для просмотра. Женская грудь, ягодицы или даже игрушки, выполненные в форме гениталий должны быть аккуратно скрыты. Такие же требования распространяются на изображения на упаковке продукции.

Косметика

Изображения должны быть белом фоне. На главной фотографии товар показывается крупно. Нельзя отмечать надписи и другие рисунки. На дополнительных изображениях могут быть разные пояснения особенностей, преимуществ товара, таблицы со сравнительными характеристиками. Минимальный размер — 700 пикселей. Для фотографии с декоративной косметикой можно использовать номер цвета.

Ювелирные изделия

Изображения кулонов, колец, браслетов изображаются на белом фоне. Основное изображение без модели, а остальные могут быть на модели. Рекомендуется добавить фотографии, которые дают возможность понять реальные размеры выбранного украшения. Желательный размер 1200 x 1500 пикселей.

Одежда для взрослых

Главное изображение мужской или женской одежды всегда должно присутствовать на модели. Соотношение сторон 4×5, в центре кадра находится основной объект. Общее число изображений для Озон- 4. Основные ракурсы: вид спереди, сзади, вид в полный рост и фактура или деталь ткани.

Покупатели, выбирая конкретный товар, намного лучше воспринимают модельные образы, чем альтернативные (только съемка одежды на манекене). Рекомендуется выбрать 4 фотографии на единицу товара.

Одежда для детей

Главное изображение одежды для детей должно быть обязательно в раскладке. Минимальное количество изображений — 3. Фотография должна быть отцентрирована по товару. Например, в том случае если изображается платье, пальто или комбинезон, то в полный рост, а если в центре внимания кофта или брюки, то по длине самого изделия. Получается выше или ниже пояса.

Обувь

Фотография должна быть на сером фоне. Основное изображение без модели. Число фото — минимум 3. Представленные ракурсы: вид сзади, спереди и свободный ракурс. Никаких лишних деталей и ненужных элементов. Точная передача всех цветов.

Аксессуары

Аксессуары не должны размещаться на модели. Количество фотографий — минимум 3 штуки. Фон должен быть светлым, серым. Можно отснять перчатки на манекене.

Какие изображения не принимаются

Не принимаются изображения смазанные или сделанные в плохом качестве. Также не стоит даже пытаться выложить фотографии с водяными знаками или явной рекламой, посторонними надписями. Озон не принимает подобного рода фотографии.

Требования к фотографии

Ваша фотография является важной частью вашего заявления на получение визы. Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с приведенной ниже информацией о том, как предоставить подходящую фотографию. Для некоторых категорий виз требуются цифровые изображения, а для других категорий – фотографии. Принятие вашего цифрового изображения или фотографии остается на усмотрение посольства или консульства США, куда вы подаете заявление.

Мы рекомендуем вам воспользоваться услугой профессионального фотографа для визы, чтобы убедиться, что ваша фотография соответствует всем требованиям.

 

  • В цвете
  • Размер головы такой, что размер головы составляет от 1 дюйма до 1 3/8 дюйма (от 22 мм до 35 мм) или от 50% до 69% общей высоты изображения от нижней части подбородка до макушки головы. Просмотрите шаблон фотокомпозиции, чтобы узнать больше о требованиях к размеру.
  • Снимки сделаны в течение последних 6 месяцев, чтобы отразить ваш текущий внешний вид
  • Снято на простом белом или почти белом фоне
  • Снято в анфас, прямо лицом к камере
  • С нейтральным выражением лица и открытыми глазами
  • Снято в одежде, которую вы обычно носите каждый день
  • На вашей фотографии не должно быть униформы, за исключением религиозной одежды, которую носят ежедневно.
  • Не носите шапку или головной убор, скрывающие волосы или линию роста волос, если только вы не носите их ежедневно в религиозных целях. Ваше лицо должно быть видно полностью, а головной убор не должен отбрасывать тени на ваше лицо.
  • Наушники, беспроводные устройства громкой связи или подобные предметы не допускаются на вашей фотографии.
  • Больше нельзя снимать очки на фотографиях для новой визы, за исключением редких случаев, когда очки нельзя снять по медицинским показаниям; например, заявитель недавно перенес операцию на глазах, и очки необходимы для защиты глаз заявителя. В этих случаях необходимо предоставить медицинское заключение, подписанное медицинским работником/практиком здравоохранения. Если очки разрешены по медицинским показаниям:
    • Оправа очков не должна закрывать глаз(а).
    • На очках не должно быть бликов, закрывающих глаза.
    • Не должно быть теней или рефракции от очков, которые закрывают глаза.
  • Если вы обычно носите слуховой аппарат или подобные предметы, они могут быть надеты на вашей фотографии.

Просмотрите примеры фотографий, чтобы увидеть примеры допустимых и недопустимых фотографий. Фотографии, скопированные или отсканированные в цифровом виде с водительских прав или других официальных документов, не принимаются. Кроме того, не принимаются моментальные снимки, фотографии из журналов, фотографии из торговых автоматов или мобильных телефонов низкого качества, а также фотографии в полный рост.

Ознакомьтесь с требованиями к дополнительным фотографиям для:

  • Неиммиграционных виз
  • Иммиграционные визы
  • Программа Diversity Visa (DV)

Дополнительная информация

  • Советы по самостоятельной фотосъемке
  • Изменение внешности
  • Часто задаваемые вопросы

 

Заявители, использующие форму DS-160 или форму DS-1648

Если вы подаете заявление на получение неиммиграционной визы, заполнив онлайн-форму DS-160 или DS-1648, вам будет предложено загрузить цифровую форму изображение как часть заполнения онлайн-заявки на получение визы. Ознакомьтесь с Требованиями к цифровым изображениям, в которых также содержатся дополнительные требования, если вы сканируете существующую фотографию.

Некоторые посольства и консульства требуют от заявителей на получение визы принести на собеседование одну (1) фотографию, соответствующую требованиям. Ознакомьтесь с инструкциями посольства или консульства, куда вы будете подавать заявление, чтобы узнать больше.

Дополнительные требования для иммиграционных виз

 Заявители, использующие форму DS-260

Если вы подаете заявление на получение иммиграционной визы, используя форму DS-260, вы должны предоставить  две (2) одинаковые фотографии  на собеседовании для получения иммиграционной визы . Ваши фотографии должны быть:

  • Отпечатано на бумаге фотографического качества
  • 2 x 2 дюйма (51 x 51 мм) размером

Дополнительные требования к программе Diversity Visa (DV)

Участники программы Diversity Visa

Если вы участвуете в программе Diversity Visa (DV) онлайн, вы должны загрузить свое цифровое изображение как часть заявки. Ваше цифровое изображение должно быть:

  • В формате файла JPEG (. jpg)
  • Равно или меньше 240 КБ (килобайт) в файле размером
  • В квадратном соотношении сторон (высота должна равняться ширине)
  • 600×600 пикселей в размере

Хотите отсканировать существующую фотографию? В дополнение к требованиям к цифровому изображению ваша существующая фотография должна быть:

  • 2 x 2 дюйма (51 x 51 мм)
  • Отсканировано с разрешением 300 пикселей на дюйм (12 пикселей на миллиметр)

Отобранные участники программы Diversity Visa

Каждый заявитель DV должен принести на собеседование две (2) одинаковые фотографии. Ваши фотографии должны быть:

  • Отпечатано на бумаге фотографического качества
  • 2 x 2 дюйма (51 x 51 мм) размером

Хотите сделать фото сами?

Несмотря на то, что мы рекомендуем вам воспользоваться услугой профессионального фотографирования для визы, чтобы убедиться, что ваша фотография соответствует всем требованиям, вы можете сделать фотографию самостоятельно. Фотографии не должны быть обработаны цифровым способом или изменены, чтобы каким-либо образом изменить ваш внешний вид. Пожалуйста, ознакомьтесь со следующими техническими требованиями и справочными материалами, чтобы получить рекомендации по созданию собственной фотографии.

  • Шаблон фотокомпозиции
  • Требования к цифровым изображениям

Воспользуйтесь бесплатным фотоинструментом Государственного департамента, чтобы:

  • выберите цифровое изображение, хранящееся на вашем компьютере
  • изменить размер и повернуть при необходимости
  • обрезать его до квадратного изображения размером ровно 600 x 600 пикселей, а
  • сохраните его на свой компьютер для печати

Для этого инструмента требуется Adobe Flash Player 10 или более поздней версии.

Обратите внимание: этот инструмент предназначен только для кадрирования фотографий. Сотрудник Государственного департамента примет окончательное решение о том, подходит ли ваша фотография для визы для вашего заявления.


Фотосъемка вашего ребенка или малыша младшего возраста

При фотографировании вашего ребенка или ребенка младшего возраста на фотографии не должно быть других людей, и ваш ребенок должен смотреть в камеру с открытыми глазами.

Совет 1:

Положите ребенка на спину на простую простыню белого или почти белого цвета. Это обеспечит поддержку головы вашего ребенка и обеспечит простой фон для фотографии. Убедитесь, что на лице вашего ребенка нет теней, особенно если вы делаете снимок сверху, когда ребенок лежит.

Наконечник 2:

Накройте автокресло простой белой или почти белой тканью и сфотографируйте ребенка в автокресле. Это также обеспечит поддержку головы вашего ребенка

Изменение внешности

Если ваши фото или цифровое изображение не отражают вашу текущую внешность, даже если они не старше 6 месяцев, посольство или консульство США потребует от вас предоставить новую фотографию вместе с вашим приложение.

Кандидатам будет предложено получить новую фотографию, если они:

  • Перенесли серьезную лицевую операцию или травму
  • Добавлены или удалены многочисленные/крупные пирсинги или татуировки на лице
  • Значительная потеря или прибавка в весе
  • Сменил пол

Как правило, если вас все еще можно узнать по фотографии в заявлении на получение визы, вам не нужно подавать новую фотографию. Например, отрастить бороду или покрасить волосы, как правило, не считается значительным изменением внешности.

Если внешний вид вашего ребенка в возрасте до 16 лет изменился в результате нормального процесса старения, ему или ей, как правило, не нужно будет предоставлять новую фотографию. Однако принятие вашей фотографии или цифрового изображения остается на усмотрение посольства или консульства США, куда вы подаете заявление.

испанский

2023 Размеры изображений в социальных сетях для всех сетей [CHEATSHEET]

Размеры изображений в социальных сетях постоянно меняются.

В один момент у вас есть идеальная титульная страница для вашего аккаунта. Затем он был изменен и выглядит пиксельным и неправильным.

Не помогает и то, что информацию об официальных размерах и размерах изображений найти труднее, чем гражданское обсуждение политики в Facebook.

Но это не сложно, если вы обратитесь к этому руководству по размерам изображений в социальных сетях на всех важных платформах социальных сетей!

Ниже приведены самые последние размеры изображений в социальных сетях по состоянию на январь 2023 года.

Быстрые размеры изображений в социальных сетях

Размеры изображений в инстаграме

Размеры изображений в Твиттере

Размеры изображений в Фейсбуке

Размеры изображений в LinkedIn

Размеры изображений в пинтересте

Размеры изображений в Snapchat

Размеры изображений на YouTube

Размеры изображений TikTok

Почему важно правильно подобрать размеры изображений в социальных сетях?

Бонус: получите всегда актуальную шпаргалку по размерам изображений в социальных сетях.  Бесплатный ресурс включает рекомендуемые размеры фотографий для всех типов изображений в каждой крупной сети.

Краткий обзор размеров изображений в социальных сетях

Мы более подробно рассмотрим каждую сеть ниже, но это изображение включает в себя размеры изображений в социальных сетях, которые вы, вероятно, просматриваете чаще всего.

Размеры изображений в Instagram

Instagram поддерживает горизонтально и вертикально ориентированные изображения. Он также по-прежнему поддерживает квадратные изображения, которыми платформа была известна при первом запуске.

Это расширяет возможности вашего бренда. Но это также усложняет определение размеров изображения. Следуйте этим рекомендациям, чтобы ваши изображения выглядели наилучшим образом.

Размер изображения профиля Instagram: 320 x 320 пикселей

Фотографии профиля Instagram отображаются с размером 110 x 100 пикселей, но файлы изображений хранятся в размере 320 x 320 пикселей, поэтому убедитесь, что загружаете изображение наименьшего размера.

Несмотря на то, что размеры имеют квадратный формат, фотографии профиля Instagram отображаются в виде круга. Убедитесь, что все элементы, на которых вы хотите сфокусироваться на фотографии, расположены по центру, чтобы они не были обрезаны.

Размеры постов в Instagram (фото в ленте):

  • Пейзаж: 1080 x 566 пикселей
  • Портрет: 1080 x 1350 пикселей
  • Квадрат: 1080 x 1080 пикселей
  • Поддерживаемые соотношения сторон: Любое значение от 1,91:1 до 4:5
  • Рекомендуемый размер изображения: Ширина 1080 пикселей, высота от 566 до 1350 пикселей (в зависимости от того, является ли изображение альбомным или портретным)

Советы:

  • Если вы хотите, чтобы ваши изображения выглядели наилучшим образом в Instagram, постарайтесь загрузить изображение шириной 1080 пикселей.
  • Когда вы делитесь изображением в Instagram размером более 1080 пикселей, Instagram уменьшит его размер до 1080 пикселей.
  • Если вы поделитесь фотографией с разрешением менее 320 пикселей, Instagram изменит ее размер до 320 пикселей.
  • Если ширина вашего изображения составляет от 320 до 1080 пикселей, Instagram сохранит эту фотографию в исходном разрешении, «при условии, что соотношение сторон фотографии составляет от 1,91: 1 до 4: 5 (высота от 566 до 1350 пикселей с шириной 1080 пикселей)».
  • Если загруженное вами в Instagram изображение имеет другое соотношение сторон, платформа автоматически обрежет вашу фотографию в соответствии с поддерживаемым соотношением сторон.

Ресурс: Узнайте, как профессионально редактировать фотографии в Instagram.

Размеры миниатюр фото в Instagram:

  • Размер экрана: 161 x 161 пикселей
  • Рекомендуемый размер загрузки: 1080 пикселей в ширину

Советы:

  • Помните, что Instagram хранит версии этих миниатюр размером до 1080 x 1080.
  • Чтобы ваша лента Instagram соответствовала требованиям завтрашнего дня и чтобы избежать пикселизации, загружайте изображения как можно большего размера.

Instagram Stories Размер изображения: 1080 x 1920 пикселей

Советы:

  • Это соотношение сторон 9:16.
  • Загрузка изображения с меньшим размером пикселя (но тем же соотношением сторон) означает, что история будет быстро буферизоваться.
  • Если вы не используете это соотношение, история может отображаться со странной обрезкой, масштабированием или оставлять большие участки экрана пустыми.
  • Instagram Reels используют тот же размер.

Ресурс: Поднимите свои истории в Instagram на новый уровень с помощью этих бесплатных шаблонов.

Размер изображения карусели Instagram:

  • Пейзаж: 1080 x 566 пикселей
  • Портрет: 1080 x 1350 пикселей
  • Квадрат: 1080 x 1080 пикселей
  • Соотношение сторон: альбомная (1,91:1), квадратная (1:1), вертикальная (4:5)
  • Рекомендуемый размер изображения: Ширина 1080 пикселей, высота от 566 до 1350 пикселей (в зависимости от того, является ли изображение альбомным или портретным)

Размеры роликов Instagram:

  • 1080 x 1920 пикселей
  • Соотношение сторон 9:16.
  • Фотография на обложке: 1080 x 1920 пикселей
  • Имейте в виду, что ролики обрезаются до изображения 1:1 в ленте вашего профиля и изображения 4:5 в домашней ленте.

Размер изображения для рекламы в Instagram:

  • Пейзаж: 1080 x 566 пикселей
  • Квадрат: 1080 x 1080 пикселей
  • Минимальная ширина: 320 пикселей
  • Максимальная ширина: 1080 пикселей
  • Поддерживаемые соотношения сторон: Любое значение от 1,91:1 до 4:5

Советы:

  • Помните: реклама Instagram, появляющаяся в лентах пользователей, не может содержать более 30 хэштегов.
  • Также есть рекомендации по количеству символов в основном тексте и заголовке объявления.

Размеры изображений для рекламы в Instagram Stories: 1080 x 1920 пикселей

Советы:

  • Instagram рекомендует оставлять примерно «14% (250 пикселей) верхней и нижней части изображения без текста и логотипов», чтобы они не покрытый.
  • С сентября 2020 г. реклама в Facebook и Instagram больше не наказывается, если текст занимает более 20 % рекламного пространства.

Формула вирусного распространения

Все, что нужно для создания увлекательного контента. Шаблоны сообщений, генератор хэштегов с искусственным интеллектом и доступ к Canva и Grammarly Pro в Hootsuite.

Получите 60 дней за 0 долларов США

Размеры изображений Twitter

Твиты, содержащие изображения, постоянно получают больше кликов, больше лайков и больше ретвитов, чем твиты без изображений. Фактически, твиты с визуальным контентом в три раза чаще привлекают внимание.

Итак, выбор правильных изображений и создание качественного визуального контента для Twitter имеет большое значение. И, конечно же, это включает в себя правильные размеры изображений в Твиттере.

Размеры изображения Twitter для фотографий профиля: 400 x 400 (рекомендуется)

  • Минимальный размер изображения : 200 на 200 пикселей
  • Максимальный размер файла: 2 МБ

Размер фото в шапке Twitter: 1500 x 500 пикселей (рекомендуется)

Советы:

  • Для будущего изображения лучше использовать максимальный размер.
  • Изображения заголовков обрезаются до соотношения сторон 3:1.
  • Имейте в виду, что способ отображения изображений заголовков меняется в зависимости от используемого монитора и браузера.

Размеры изображений Twitter для фотографий в потоке: 1600 x 900 пикселей (рекомендуется)

  • Минимальный размер: 600 на 335 пикселей
  • Рекомендуемое соотношение сторон: любое соотношение сторон от 2:1 до 1:1 на рабочем столе; 2:1, 3:4 и 16:9 на мобильном телефоне
  • Поддерживаемые форматы: GIF, JPG и PNG
  • Максимальный размер файла: До 5 МБ для фотографий и GIF-файлов на мобильных устройствах. До 15 МБ в Интернете.

Размер изображения карты Twitter:

Твиттер распознает, когда твит содержит URL-адрес. Затем Твиттер сканирует этот веб-сайт, извлекая контент, включая изображение Твиттера для итоговой карты. (Кстати, так все это работает. )

  • Минимальный размер: 120 x 120 пикселей
  • Поддерживаемые форматы : GIF, JPG, PNG
  • Максимальный размер файла: 1 МБ

Советы:

  • Вы можете проверить, как будет выглядеть ваша сводная карточка Twitter, и просмотреть предварительный просмотр с помощью валидатора карточек.
  • Существует множество различных карт Twitter, а также различные размеры. Помимо обычных сводных карточек, есть сводные карточки с крупными изображениями, карточки приложений и карточки игроков.

Размеры изображений Twitter для рекламы:

  • Твиты с одним и несколькими изображениями: Минимум 600 x 335 пикселей, но для достижения наилучших результатов используйте изображения большего размера.
  • Картинка веб-сайта: 800 x 418 пикселей с соотношением сторон 1,91:1. 800 x 800 для соотношения сторон 1:1. Максимальный размер файла 20 МБ.
  • Изображение карты приложения: 800 x 800 пикселей для соотношения сторон 1:1. 800 x 418 пикселей для соотношения сторон 1,91:1. Максимальный размер файла 3MB.
  • Карусели: 800 x 800 пикселей для соотношения сторон 1:1. 800 x 418 пикселей для соотношения сторон 1,91:1. Максимальный размер файла 20 МБ для 2-6 карт изображений.
  • Карта прямого сообщения: 800 x 418 пикселей для соотношения сторон 1,91:1. Максимальный размер файла 3MB.
  • Карта разговора: 800 x 418 пикселей для соотношения сторон 1,91:1. Максимальный размер файла 3MB.

Ресурс: Подробнее о размещении рекламы в Твиттере можно узнать здесь.

Размеры изображений Facebook

Facebook постоянно обновляет свой дизайн и размеры изображений. Лучшая стратегия для будущего контента вашего бренда — всегда загружать изображение самого высокого качества, которое вы можете. Придерживайтесь рекомендуемых форматов файлов Facebook для достижения наилучших результатов.

Размер изображения профиля Facebook: 170 x 170 пикселей (на большинстве компьютеров)

Изображение вашего профиля Facebook будет отображаться с размером 170 x 170 пикселей на рабочем столе. Но на смартфонах он будет отображаться как 128 x 128 пикселей.

Размер изображения Facebook для обложки: 851 x 315 пикселей (рекомендуется)

  • Размер экрана рабочего стола: 820 x 312 пикселей
  • Размер дисплея смартфона: 640 x 360 пикселей
  • Минимальный размер: 400 x 150 пикселей
  • Идеальный размер файла: Менее 100 КБ

Советы

  • Во избежание сжатия или искажения загрузите файл JPG или PNG.
  • Используйте рекомендуемые размеры пикселей для максимально быстрой загрузки.
  • Изображения профиля и фотографии обложки с логотипами или текстом лучше всего работают при загрузке в виде файла PNG.
  • Не перетаскивайте, чтобы изменить положение после загрузки обложки.

Ресурс: Получите больше советов по созданию отличных фотографий для обложки Facebook.

Размеры фотографий и постов на временной шкале Facebook:

Facebook автоматически изменяет размер и форматирует ваши фотографии при их загрузке, чтобы временная шкала была шириной 500 пикселей и соответствовала соотношению сторон 1,91:1.

Но избегайте пикселизации или медленной загрузки, запомнив следующие размеры:

  • Рекомендуемый размер: 1200 x 630 пикселей
  • Минимальный размер: 600 x 315 пикселей

Советы:

  • Если вы публикуете от 2 до 10 изображений в публикации вашего бренда на Facebook с помощью карусели, изображения должны иметь размер 1200 x 1200.
  • Это соотношение 1:1.

Фотография обложки мероприятия Facebook Размеры изображения: 1200 x 628 пикселей (рекомендуется)

Советы

  • Соотношение примерно 2:1.
  • Размер фото обложки мероприятия нельзя изменить после того, как оно было добавлено к мероприятию.

Размеры изображения Facebook для панорамы или 360 фотографий:

  • Минимальный размер изображения: Facebook говорит, что оно должно быть «30 000 пикселей в любом измерении и менее 135 000 000 пикселей в общем размере».
  • Соотношение сторон: 2:1

Советы

  • Facebook автоматически распознает и обрабатывает эти изображения на основе «специфических для камеры метаданных, найденных на фотографиях, сделанных с помощью устройств с поддержкой 360°».
  • Файлы для этих изображений Facebook могут иметь размер до 45 МБ для JPEG или 60 МБ для PNG.
  • Facebook рекомендует использовать файлы JPEG для панорамных фотографий и следить за тем, чтобы размер файлов не превышал 30 МБ.

Размеры изображений Facebook для историй Facebook: 1080 x 1920 пикселей (рекомендуется)

Советы

  • Истории Facebook занимают весь экран телефона. Это соотношение сторон 9:16.
  • Не выбирайте изображение шириной менее 500 пикселей.
  • Для историй с текстом рассмотрите возможность оставить 14% верхней и нижней части без текста. (Это 250 пикселей.) Таким образом, любой призыв к действию не будет закрыт фотографией или кнопками профиля вашего бренда.

Размеры изображений Facebook для рекламы:

  • Размеры для рекламы ленты Facebook: Минимум 1080 x 1080 пикселей. Минимальный размер 600 х 600 пикселей. Отношение 1,91:1 к 1:1. Максимальный размер файла 30 МБ.
  • Размеры для объявлений правой колонки Facebook: Не менее 1080 x 1080 пикселей. Минимальный размер 254 x 133 пикселей. Соотношение 1:1. (Помните: это рекламный формат только для настольных компьютеров.)
  • Размеры изображений Facebook для моментальных статей: Не менее 1080 x 1080 пикселей. Отношение 1,91:1 к 1:1. Максимальный размер файла 30 МБ.
  • Размеры изображений для рекламы Facebook Marketplace: Не менее 1080 x 1080 пикселей. Соотношение 1:1. Максимальный размер файла 30 МБ.
  • Размеры изображений для поиска в Facebook: Не менее 1080 x 1080 пикселей. Минимальный размер 600 х 600 пикселей. Отношение 1,91:1 к 1:1. Максимальный размер файла 30 МБ.
  • Размеры изображений Facebook для рекламных сообщений: Не менее 1080 x 1080 пикселей. Отношение 1,91:1 к 1:1. Максимальный размер файла 30 МБ.
  • Размеры для входящих объявлений Messenger: Не менее 1080 x 1080 пикселей. Соотношение 1:1. Минимальный размер 254 x 133 пикселей. Максимальный размер файла 30 МБ.
  • Размеры для объявлений Messenger Stories: Не менее 1080 x 1080 пикселей. Соотношение 9:16. Минимальная ширина 500 пикселей.

Ресурс: Вот дополнительная информация о том, как размещать рекламу на Facebook.

Размеры изображений LinkedIn

Когда вы используете LinkedIn для бизнеса — будь то через ваш личный профиль или страницу компании — постоянно показывается, что сочетание ваших обновлений LinkedIn с изображениями увеличивает количество комментариев и обмена.

Для достижения наилучших результатов придерживайтесь рекомендуемых размеров, указанных ниже. И всегда обязательно просматривайте свой профиль и контент на нескольких устройствах перед завершением.

Размеры изображений LinkedIn для фотографий профиля: 400 x 400 пикселей или больше (рекомендуется)

Советы

  • LinkedIn может размещать фотографии размером до 7680 x 4320 пикселей.
  • И он может обрабатывать файлы размером до 8 МБ, поэтому загружайте как можно больше, чтобы быть уверенным в будущем.

Размеры изображений LinkedIn для обложек личных фотографий профиля: 1584 x 396 пикселей (рекомендуется)

  • Соотношение сторон: 4:1

Советы

  • Убедитесь, что ваш файл меньше 8 МБ.
  • Фотографии обложки обрезаются по-разному на мобильных устройствах и компьютерах. Перед завершением обязательно просмотрите свой профиль на обоих типах дисплеев.

Размеры изображений LinkedIn для страниц компаний:

  • Размер логотипа компании: 300 x 300 пикселей
  • Размер обложки страницы: 1128 x 191 пикселей
  • Вкладка Life Размер основного изображения: 1128 x 376 пикселей
  • Пользовательские модули вкладки Life размер изображения: 502 x 282 пикселей
  • Life tab фото компании размеры изображения: 900 x 600 пикселей
  • Квадратный логотип: Минимум 60 x 60 пикселей

Советы

  • При публикации обновленных изображений на странице вашей компании обязательно используйте изображения PNG или JPG.
  • Используйте соотношение сторон 1,91:1.
  • Рекомендуемый размер сообщения LinkedIn — 1200 x 628 пикселей.
  • Этот размер изображений LinkedIn также применяется к страницам LinkedIn Showcase.

Размеры изображений LinkedIn для изображений ссылок в сообщениях блога: 1200 x 627 пикселей (рекомендуется)

Пользовательский размер изображения LinkedIn для публикации ссылки в обновлении: 1200 x 627 пикселей (рекомендуется)

При вставке URL-адреса в обновление в предварительном просмотре может появиться автоматически сгенерированное миниатюрное изображение, если оно доступно, вместе со статьей или заголовком веб-сайта.

Но вы можете настроить его, щелкнув значок Изображение под текстовым полем и выбрав фотографию на своем компьютере.

Советы:

  • Изображение должно иметь соотношение сторон 1,91:1.
  • Ширина больше минимума в 200 пикселей.
  • Если ширина изображения меньше 200 пикселей, оно будет отображаться в виде миниатюры в левой части публикации.

Размер изображения LinkedIn для рекламы:

  • Размер логотипа компании для рекламы: 100 x 100 пикселей
  • Размер логотипа рекламы Spotlight: 100 x 100 пикселей
  • Пользовательское фоновое изображение для рекламы Spotlight: 300 x 250 пикселей
  • Изображения спонсируемого контента: 1200 x 627 пикселей (соотношение сторон 1,91:1)
  • Карусельные изображения спонсируемого контента: 1080 x 1080 пикселей (соотношение сторон 1:1)

Размеры изображений Pinterest

Размер изображения профиля Pinterest: 165 x 165 пикселей (рекомендуется)

Советы

  • Помните, что фотография вашего профиля будет отображаться в виде круга.

Размер изображения Pinterest для обложки профиля: 800 x 450 пикселей (минимум)

Советы

  • Старайтесь не размещать портретную фотографию на обложке.
  • Вместо этого используйте пейзажную фотографию с соотношением сторон 16:9.

Размеры изображений Pinterest для пинов:

  • Соотношение сторон: 2:3 (рекомендуется)
  • Квадратные контакты: 1000 x 1000 пикселей
  • Рекомендуемый размер: 1000 x 1500 пикселей
  • Максимальный размер файла: 20 МБ

Советы

  • Сохранение соотношения сторон 2:3 гарантирует, что аудитория вашего бренда увидит все детали изображения в своей ленте.
  • В ленте пины отображаются с фиксированной шириной 236 пикселей.
  • Если вы хотите создавать пины с другим соотношением сторон, знайте, что Pinterest обрезает изображения снизу.
  • Принимаются файлы PNG и JPEG.

Размеры изображений Pinterest для коллекций Пины:

  • Соотношение сторон: 1:1 (рекомендуется) или 2:3
  • Рекомендуемый размер: 1000 x 1000 пикселей или 1000 x 1500 пикселей
  • Максимальный размер файла: 10 МБ

Советы

  • Этот формат отображается как одно основное изображение над тремя меньшими изображениями.
  • Все изображения должны иметь одинаковое соотношение сторон.
  • Подборки появляются в лентах на мобильных устройствах.
  • Принимаются файлы PNG и JPEG.
  • Коллекции

  • также могут быть рекламным форматом на Pinterest.

Размер изображения Pinterest для пинов-историй:

  • Соотношение сторон: 9:16
  • Рекомендуемый размер: 1080 x 1920 пикселей
  • Максимальный размер файла: 20 МБ

Размеры изображений Pinterest для рекламы и каруселей:

  • Объявления для установки приложения: Те же характеристики, что и у стандартных контактов. Рекомендуется соотношение сторон 2:3. Рекомендуется 1000 x 1500 пикселей.
  • Карусель Пины и реклама: Соотношение сторон 1:1 или 2:3. Рекомендуется 1000 x 1500 пикселей или 1000 x 1000 пикселей. В карусель можно включить до 5 изображений.
  • Товарные объявления: Те же характеристики, что и у стандартных булавок. Рекомендуется соотношение сторон 2:3. Рекомендуется 1000 x 1500 пикселей.

Ресурс: Получите совет о том, как использовать Pinterest для бизнеса.

Размеры изображения Snapchat

Размер изображения рекламы Snapchat: 1080 x 1920 пикселей (минимум)

  • Соотношение сторон: 9:16
  • Тип файла: JPEG или PNG
  • Максимальный размер файла: 5 МБ

Размер изображения Snapchat Geofilter: 1080 x 1920 (минимум)

  • Соотношение сторон: 9:16
  • Тип файла: JPEG или PNG
  • Максимальный размер файла: 5 МБ

Ресурс: Как создать пользовательский GeoFilter Snapchat

Размер изображений YouTube

Профиль YouTube Profiet по центру для достижения наилучших результатов.

  • Файлы должны иметь формат JPEG, GIF, BMP или PNG. Анимированные GIF не будут работать.
  • Фотографии будут отображаться с разрешением 98 x 98 пикселей.
  • Размер изображения баннера YouTube: 2048 x 1152 пикселей (минимум)

    • Соотношение сторон: 16:9
    • Минимальная площадь для текста и логотипов без обрезки: 1235 x 338 пикселей
    • Максимальный размер файла: 6 МБ

    Ресурс: Как сделать лучшее оформление канала на YouTube (плюс 5 бесплатных шаблонов).

    Размер видео YouTube: 1280 x 720 пикселей (минимум)

    Советы
    • YouTube рекомендует, чтобы видео, предназначенные для продажи или проката, имели большее количество пикселей: 1920 х 1080 пикселей.
    • YouTube требует, чтобы видео имело размер 1280 x 720 пикселей, чтобы соответствовать стандартам HD.
    • Соотношение сторон 16:9.

    Размер эскиза YouTube: 1280 x 720 пикселей

    Размеры изображений TikTok

    Размер фото профиля TikTok: 20 x 20 пикселей (минимальный размер для загрузки)

    Советы

      9200092 загрузите фото более высокого качества на будущее.

    Размер видео TikTok: 1080 x 1920

    Советы

    • Идеальное соотношение сторон для видео Tik Tok — 1:1 или 9:16.

    Почему важно правильно подобрать размеры изображений для социальных сетей?

    Маркетологам в социальных сетях нужно сделать многое правильно при создании визуального контента для социальных сетей.

    Вы должны убедиться, что любые изображения, которые вы используете, не нарушают законы об авторском праве. Если у вас нет оригинальных изображений, вам нужно найти высококачественные стоковые фотографии. И вам нужно выяснить, какие инструменты могут помочь улучшить ваши изображения в социальных сетях.

    Кроме того, вы должны правильно подобрать размеры изображений для социальных сетей. И сделать это правильно очень важно, потому что:

    • Это позволяет избежать пикселизации и неудобного растяжения изображения. Избегая этого, ваши изображения будут выглядеть профессионально.
    • Ваши фотографии будут оптимизированы для ленты всех социальных сетей. Это поможет увеличить вовлеченность.
    • Это гарантирует, что ваша аудитория увидит полную фотографию. Неправильный размер может обрезать некоторые сообщения вашего бренда.
    • Он может защитить ваш контент в будущем. Быть в курсе размеров изображений в социальных сетях сейчас может означать меньше работы для вашего бренда в будущем, когда сеть снова изменит способ отображения изображений.

    При создании сообщений в Hootsuite вам никогда не придется беспокоиться о неправильном размере изображения. Вы можете загружать и улучшать свои изображения с помощью инструментов редактирования Canva прямо в панели управления Hootsuite . И самым первым шагом процесса является выбор размера вашего изображения, оптимизированного для сети, из раскрывающегося меню.

    Вот как это работает:

    1. Войдите в свою учетную запись Hootsuite и перейдите на Composer .
    2. Нажмите фиолетовую иконку Canva в правом нижнем углу редактора контента.
    3. Выберите тип визуального элемента, который вы хотите создать. Вы можете выбрать размер, оптимизированный для сети, из раскрывающегося списка или создать новый индивидуальный дизайн.
    1. Когда вы сделаете свой выбор, откроется всплывающее окно входа в систему. Войдите, используя свои учетные данные Canva, или следуйте инструкциям, чтобы создать новую учетную запись Canva. (Если вам интересно — да, эта функция работает с бесплатными учетными записями Canva!)
    2. Создайте свое изображение в редакторе Canva.
    3. Когда вы закончите редактирование, нажмите Добавить в публикацию в правом верхнем углу. Изображение будет автоматически загружено в социальную публикацию, которую вы создаете в Composer.

    Начать бесплатную 30-дневную пробную версию

    Вы можете отменить подписку в любое время.

    Экспорт из фигма в тильду: Импорт из Figma

    Перенос макета из Figma в Tilda: как сделать быстро

    В статье рассказывается:  

    1. Возможности сервиса Tilda
    2. Преимущества работы в Figma
    3. Правила переноса макета из Figma в Tilda и небольшие нюансы
    4. Этапы переноса макета из Figma в Tilda
    5. Пройди тест и узнай, какая сфера тебе подходит:
      айти, дизайн или маркетинг.

      Бесплатно от Geekbrains


    Перенос макета из Figma в Tilda стал возможен совсем недавно. В середине 2021 года команда представила данную функцию. Если раньше подобные действия требовали дополнительных усилий в виде обращения к сторонним сервисам и модификациям, которые увеличивали нагрузку на бюджет, то сегодня это делается быстрее и проще.

    Тем не менее, существуют определенные ограничения и особенности процесса переноса, которые необходимо знать до его начала. В нашей статье мы расскажем про принципы работы сервисов Figma и Tilda и подробно опишем правила и этапы переноса макета из одного в другой.

    Преимущества и возможности сервиса Tilda

    Tilda представляет собой новейший конструктор сайтов. Его главная особенность заключается в удобстве пользования.

    Пользователь может выбрать один из трех тарифов, а именно:

    Первый тариф этого конструктора сайтов получил настоящую популярность у пользователей, потому что не требуется вносить плату за работу в нем. У тарифов Personal и Business расширенный функционал, только с их помощью получится создать даже сложный сайт.

    Преимущества и возможности сервиса Tilda

    Какие особенности есть у Tilda:

    • Привлекательный внешний вид страницы. С помощью имеющихся шаблонов получится оптимизировать сайт с учетом ваших пожеланий.
    • Визуальный контент подается наиболее удачным образом. В библиотеке есть огромное количество изображений, которые можно установить на страницу. Все что вам нужно – это перетащить файл, после чего ваши материалы будут загружены на ресурс. Чтобы пользователю было удобнее, есть коллекции иконок.
    • Можно устанавливать видео- и аудиоконтент. Это поможет добавить оригинальности сайту, данный момент особенно важен, если вы занимаетесь бизнесом. Tilda может работать с другими сервисами, чтобы вы могли задействовать их возможности.
    • Информация разделена по блокам. Такое решение позволяет сделать эксплуатацию сайта максимально удобной. Все что нужно сделать — это рассортировать данные, и процессы оптимизируются.

    Достоинства Тильды не ограничиваются вышеперечисленным. Если говорить про тариф Personal, чтобы им пользоваться в течение 30 дней, придется заплатить 500 р. Месячное использование Business обойдется уже в 1 000 р.

    Важно! В случае, когда вы хотите приобрести тариф на год, в качестве подарка вам предоставят домен.

    Достоинства конструктора сайтов Тильда:

    Преимущества работы в Figma

    Figma используют специалисты, занимающиеся дизайном, а также рекламисты, менеджеры или веб-разработчики. Какие достоинства есть у Фигма и почему многие предпочитают данный конструктор сайтов? Поговорим об этом далее.

    Преимущества работы в Figma

    В Figma получится отрисовать элементы интерфейса, сделать интерактивный макет сайта и приложения, иллюстрации, векторную графику. Большинство веб-дизайнеров создают в Фигме прототипы сайтов для Tilda.

    Прототип представляет собой модель сайта либо приложения. Заказчик оценивает прототип, чтобы понять, насколько пользователям будет удобно работать с продуктом. Для создания прототипа дизайнер должен отрисовать экраны и связать их друг с другом.

    В Figma получится продемонстрировать клиенту, как сайт будет смотреться на разных устройствах.

    Элементы интерфейса являются внешним видом сайта. С помощью этого конструктора сайтов получится сделать кнопки, иконки, формы обратной связи, а также выполнить настройку эффектов. К примеру, создать кликабельные кнопки, раскрыть списки, сделать анимацию для блоков и попапов.

    В этом конструкторе сайтов вы найдете все необходимые инструменты, чтобы работать с векторными изображениями, с помощью Фигмы можно экспортировать их в формат SVG, импортировать векторные изображения из AdobeIllustrator или редактора Sketch.

    Топ-30 самых востребованных и высокооплачиваемых профессий 2023

    Поможет разобраться в актуальной ситуации на рынке труда

    Подборка 50+ ресурсов об IT-сфере

    Только лучшие телеграм-каналы, каналы Youtube, подкасты, форумы и многое другое для того, чтобы узнавать новое про IT

    ТОП 50+ сервисов и приложений от Geekbrains

    Безопасные и надежные программы для работы в наши дни

    pdf 3,7mb

    doc 1,7mb


    Уже скачали 20396

    Данный конструктор сайтов подходит не только для веб-дизайнеров. Чтобы узнать, в каких нестандартных ситуациях можно использовать Фигму, можно посмотреть в разделе Templates.

    Преимущества работы в Figma

    Если вы занимаетесь бизнесом, SMM или же работаете менеджером проектов, то сможете вести в Figma проекты с Диаграммой Ганта, разрабатывать рекламу с шаблонами для Фейсбука*.

    Веб-разработчики оценят режим Developer Handoff, в котором можно использовать направляющие для определения дистанции до объектов, их параметры, копировать CSS-стили элементов, а также код для Android и iOS.

    В Фигме создана единая среда, чтобы можно было работать совместно с коллегами, разрабатывая дизайн. Это – главное отличие данного конструктора от других графических редакторов. Благодаря этой особенности разработчики всегда будут знать, что макет был изменен, а менеджер сможет отслеживать, на каком этапе находится создание проекта, заказчик будет комментировать дизайн непосредственно в конструкторе.

    Почему многие выбирают Figma, чтобы работать вместе с командой:

    1. Это конструктор является кроссплатформенным. Вы сможете работать в нем как из браузера, так и с планшета с любой ОС. Не придется устанавливать приложения и согласовывать дизайн.
    2. Облачный сервис. Поскольку Figma является онлайн-конструктором, итоговые результаты хранятся в облаке, поэтому доступ к проекту открыт всем членам команды. Каждый из них может увидеть внесенные корректировки, восстановить резервную копию, если это потребуется.
    3. Фидбек. Пользователи имеют возможность комментировать проект прямо в макете и получать обратную связь от других членов команды. История переписки будет сохранена, получится быстро согласовать макет.


    Только до 17.04


    Скачай подборку тестов, чтобы определить свои самые конкурентные скиллы

    Список документов:

    Тест на определение компетенций

    Чек-лист «Как избежать обмана при трудоустройстве»

    Инструкция по выходу из выгорания

    Чтобы получить файл, укажите e-mail:

    Подтвердите, что вы не робот,
    указав номер телефона:


    Уже скачали 7503

    В ряде случаев требуется перенос макета из Figma в Tildа. К примеру, если вам необходима гибкая интерфейсная графика.

    Правила переноса макета из Figmaв Tilda и небольшие нюансы

    Чтобы правильно выполнить перенос макета из Figma в Tildа, придерживайтесь следующих рекомендаций:

    • Выбирайте ширину фрейма в Figma 1200 px. Если этот параметр превышает данное значение, необходимо рядом сделать фрейм с требуемой шириной, скопировать все в него и сделать выравнивание по центру. На данном этапе у вас не возникнет сложностей, так как сетку в этом конструкторе, если проектируют дизайн под Тильду, делают 12 колоночную. Также можно постараться уместить все в 1160 пикселей.
    • Смысловые блоки либо экраны разбивайте на фреймы. Когда дизайн сайта выполнен в Фигме в одном фрейме, следует разбить на каждый по отдельности фрейм. Идеально, когда ширина фрейма 1200, а высота нового фрейма такая же, как высота блока из готового дизайна.
    • Кнопки в Figma следует объединять в группу слоев, также кнопки необходимо назвать Button. Таким образом кнопка в Фигме будет иметь шэйп (Rectangle) и текстовую составляющую. При этом у текста ширина контейнера должна равняться этому параметру у шейпа.
    • Для импорта нескольких изображений следует назвать группу image или svg.

    Следуйте этим простым правилам и тогда у вас получится сделать перенос макета из Figma в Tildа.

    Правила переноса макета из Figma в Tilda

    При переносе макета из Figma в Tildа обращайте внимание на следующие моменты:

    • Не переносите формы.
    • Группы из Фигмы можно перенести в Тильду следующим образом: если внутри одной группы есть другие группы, необходимо все переносить в первую.
    • Придется адаптировать макет под остальные разрешения самостоятельно.
    • Когда в Фигме на элементе установлен эффект, но при этом его нет в Тильде, эффект можно импортировать картинкой.
    • Когда перенесете дизайн в Тильду, необходимо залить изображения на ее сервер, уведомление об этом появится в верхней части конструктора, нужно выбрать разрешение экрана, нажав соответствующую кнопку.
    • Когда фотография не залита на сервер Тильды, изображения будут храниться один месяц.
    • Не получится сделать импорт анимации из Figma в Tildа. Это значит, что вам нужно настроить анимацию вручную.
    • Импортируя дизайн, элементы в Тильда нужно располагать по левому верхнему краю (Left, Top).
    • Когда необходимо перенести верстку из Figma в Tildа, при этом изображение должно быть как фоновое, его следует загрузить во Frame. После этого выбираем Фрэйм, в Fill где выбор цвета, с Solid нужно переключить на Image. Когда изображение загружается как изображение, оно будет перенесено в новый конструктор как стандартная картинка. Тогда придется в настройках изменять позиционирование и параметры, к примеру, если нужно растянуть изображение на все разрешение экрана.

    Этапы переноса макета из Figma в Tilda

    Как сделать перенос дизайна из Figma в Tildа:

    1. Прежде всего получаем API Accessтоке на Figma в настойках вашего аккаунта;
    2. Передаем токен в настройках экспорта ваешго зеро-блока.

    Как видите, ничего сложного нет, но чтобы стало понятнее, рассмотрим детально.

    Для получения токена Figma заходим в настройки вашего аккаунта (Mainmenu>Helpandaccount>Accountsettings).

    Пролистываем до пункта Personalaccesstokens, указываем название, к примеру, Tilda.

    Спустя 2-3 секунды токен будет сформирован. Вы должны скопировать его выполнить перенос из Figma в Tildа. Чтобы сделать это, нужно открыть проект и создать зеро-блок. Затем необходимо перейти в его редактирование и выбрать параметр Import.

    Далее в открывающееся окно вставляем токен и ссылку на выбранный фрейм из макета, который необходимо экспортировать. Чтобы сделать это, выделяем выбранный фрейм и нажимаем кнопку Share, копируем ссылку на него в попапе. Для этого нужно нажать на ссылку Copylink.

    После того, как вы укажете токен и ссылку на фрейм, нужно нажать на кнопку Import и дождаться загрузки.

    Этапы переноса макета из Figma в Tilda

    Выполнив эти несложные действия, вы сможете привязать токен к проекту на Тильде. Если вам понадобится снова выполнить перенос макета из Figma в Tildа, просто создайте новый зеро-блок, откройте параметры экспорта и укажите ссылку на выбранный блок в Фигме.

    *Facebook — организация, деятельность которой признана экстремистской на территории Российской Федерации.


    Продвижение блога — Генератор
    продаж


    Рейтинг:
    2.5


    ( голосов
    12 )


    Поделиться статьей

    Как макет из Фигмы перенести в Тильду: инструкция

    Как из Фигмы перенести в Тильду готовый макет? Нужно скопировать персональный ключ и вставить его в заранее подготовленный Zero Block – все остальное произойдет автоматически.

    Итак, давайте разбираться, как перенести макет из Фигмы в Тильду. Первый шаг – это подготовка Zero Block, где мы и будем работать:

    • Откройте свой аккаунт, авторизуйтесь при необходимости;
    • Перейдите к вкладке «Мои сайты»;
    • Нажмите на нужное название, далее щелкните по кнопке «Создать новую страницу»;
    • Из открывшегося меню шаблонов выберите «Пустая страница»;
    • Среди иконок блоков найдите иконку «Zero».

    Подождите пару секунд, пока нулевой блок не загрузится. Как только это произойдет, на экране появится надпись «Zero Block» и несколько графических элементов.

    Читайте скорее, как выглядит экспорт исходного кода на Тильде на собственный сервер.

    • Нажмите на кнопку «Редактировать блок» слева;
    • Удалите со страницы все существующие элементы.

    Разумеется, это лишь первая часть ответа на вопрос, как перенести сайт с Фигмы на Тильду – и вы с ней справились! Оставляем подготовленную нулевую страницу, выходим из конструктора (просто сверните, ничего закрывать не нужно).

    Открываем графический редактор и переходим ко второму этапу импорта из Фигмы в Тильду.

    • Найдите иконку домика на верхней панели;
    • Наверху справа ищем свой аватар – и нажимаем, чтобы открылось дополнительное меню;
    • Выбираем из списка «Настройки»/«Settings» и остаемся на открывшейся вкладке «Аккаунт»/»Account»;
    • Находим на экране блок «Personal access token»/«Персональный ключ» и переходим к полю «Create a new…»/«Создать новый…».

    Самому ключ для переноса из Фигмы в Тильду придумывать не нужно – просто впишите название для вашего проекта (можно использовать любое слово, например, имя заказчика). После этого кликните по кнопке генерации и подождите пару секунд. Ключ готов? Выделите его и скопируйте в буфер обмена с помощью Ctrl+C.

    Осталось сделать еще кое-что:

    • Выберите из списка проектов нужный и откройте его;
    • Выделите фрейм, который будете переносить и отдельно скопируйте ссылку из адресной строки браузера.

    В статье по ссылке рассказали, как добавить шрифт в Тильду, если не хватает встроенных вариантов.

    Можно возвращаться к тому, как перенести дизайн с Фигмы на Тильду – снова открываем конструктор сайтов и переходим к третьему этапу.

    • Откройте нулевой блок и нажмите на три точки справа наверху;
    • Из меню выберите вкладку «Import»;
    • В открывшемся окне найдите поле «API Token» вставьте скопированный заранее ключ;
    • Отдельно скопированную ссылку нужно вставить в поле «Layout URL».

    После этого остается только еще раз нажать на значок импорта и немного подождать! Перенести дизайн из Figma в Tilda, как видите, довольно легко – этой функции точно ждали как дизайнеры, так и обычные пользователи по всему миру.

    Превратите свой дизайн Figma в живой веб-сайт Tilda за считанные минуты

    Если вам нравится создавать прототипы веб-сайтов в Figma, но вам трудно превратить свои проекты в интерактивные веб-сайты, Tilda — это конструктор веб-сайтов для вас. Тильда также является платформой, которая позволяет сотням тысяч дизайнеров создавать веб-сайты уровня Awwwards. Узнайте ниже, почему вы должны попробовать это прямо сейчас.

    Figma — мощная платформа для дизайна и прототипирования, но перенос макетов веб-сайтов вручную утомителен. Насколько проще могла бы быть жизнь дизайнера, если бы был способ быстро превратить статические проекты в готовые к публикации, полностью функционирующие веб-сайты, в веб-сайты с таким же уровнем удивительности, как ваши проекты Figma?

    Именно это имели в виду ребята из Tilda, когда запускали функцию импорта Figma. Теперь вы можете автоматически импортировать дизайны Figma на платформу для создания сайтов Tilda. Все, что вам нужно, это поместить токен API и URL-адрес вашего макета Figma в Tilda, нажать «Импорт» и подождать несколько минут, чтобы превратить ваш макет в веб-сайт. В результате вы получите полностью функционирующий веб-сайт, который будет выглядеть, ощущаться и работать именно так, как вы задумали. Более того, веб-сайт будет оптимизирован для поисковой оптимизации и будет включать в себя все важные для бизнеса функции, такие как формы сбора данных и интеграция с платежными сервисами.

    В этом посте мы объясним, чем Tilda отличается от других конструкторов веб-сайтов и почему это лучший инструмент для веб-дизайнеров, которые работают с Figma и хотят легко создавать профессиональные веб-сайты.

    Чем Тильда выделяется среди других конструкторов сайтов?

    Tilda — это платформа без кода для создания сайтов любого типа — от лендинга до интернет-магазина. Это был новаторский конструктор веб-сайтов, представивший блочную механику, которая позволяет пользователям создавать веб-сайты из предварительно разработанных разделов. Тильда — это не обычный конструктор с перетаскиванием. Наоборот, это мощная платформа, которая позволяет дизайнерам создавать профессиональные веб-сайты уровня awwwards. В чем его секрет?

    Вы можете просто использовать готовые блоки, настраивать их по своему усмотрению и вуаля! Вы онлайн

    С одной стороны, Tilda действительно интуитивно понятна и проста в использовании. Если вы не профессионал или хотите быстро создать веб-сайт, вы можете просто использовать заранее разработанные блоки, настроить их так, как вам нравится, и вуаля! Ты в сети. Это делает процесс проектирования легким и несколько восхитительным, потому что, вау, как это просто.

    Интерфейс Tilda

    С другой стороны, платформа не ограничивает ваше творчество и предоставляет интересную площадку для экспериментов. Чтобы сходить с ума и создавать уникальные дизайны, вы можете использовать Zero Block — встроенный редактор для создания собственных блоков на Tilda с нуля. Какие бы идеи у вас ни возникали, вы можете превратить их в веб-сайт на Zero Block.

    Вот в чем хитрость: предварительно разработанные блоки для более стандартных веб-сайтов гармонично сочетаются с расширенными функциями для профессиональных дизайнеров. Это делает Tilda удобным инструментом для многих пользователей, независимо от их уровня.

    Zero Block, чтобы дать волю своему творчеству

    Красота Zero Block от Tilda заключается в том, что вы можете управлять каждым элементом блока, включая текст, изображение, кнопку или фон, и выбирать их положение, размер и разрешение экрана на которые они появятся.

    Например, в Zero Block можно создавать множество видов анимации: от базовых эффектов, таких как эффект появления, параллакс и фиксация, до расширенной пошаговой анимации. Чтобы начать работу с веб-анимацией, Тильда выпустила бесплатное практическое руководство.

    В видео ниже показано, что можно делать в Zero Block:

    Работа в Zero Block

    Наконец, Zero Block пригодится, когда вы рисуете макет веб-сайта в Figma и хотите быстро перенести его на страницу .

    Импорт проектов Figma в Tilda за пять шагов

    Быстрый импорт из Figma в Tilda занимает считанные минуты:

    1. Войдите в Tilda и добавьте новый блок Zero из библиотеки блоков;
    2. Перейдите в редактор нулевого блока и откройте контекстное меню;
    3. Нажмите кнопку «Импорт»;
    4. В Figma скопируйте URL вашего макета и получите токен API;
    5. Вставьте URL-адрес и токен API в Tilda и нажмите «Импорт».

    Готово! Настольная версия вашего дизайна Figma готова. Вы также можете адаптировать свой макет для мобильных устройств, скрыв или настроив определенные элементы. И если вы внесете изменения в свой макет Figma, вы можете снова обработать импорт. Как только вы освоитесь с тем, как выглядит ваш веб-сайт, нажмите «Опубликовать» и посмотрите на свой неотразимый веб-сайт в Интернете.

    Вот как выглядит процесс импорта в реальном времени:

    Как перенести верстку из Figma в Tilda

    Это поразительно просто, но есть несколько нюансов, о которых следует помнить.

    Получение токена API в настройках аккаунта Figma.

    Через API Тильда получит доступ к макету и автоматически перенесет его в Zero Block. Чтобы получить токен, перейдите в настройки своей учетной записи Figma → «Токены личного доступа» и введите имя токена, например, «Тильда».

    Как получить токен в Figma

    Рекомендации по верстке Figma.

    Чтобы элементы перемещались в нужные места после импорта, мы рекомендуем, чтобы ваш макет Figma соответствовал следующим требованиям:

    • Ширина рамки 1200 пикселей;
    • Чтобы импортировать сложную иллюстрацию, состоящую из сгруппированных слоев, назовите группу «изображение» или «svg»;
    • Чтобы импортировать кнопку, сгруппируйте ее текст и форму и назовите группу «кнопка»;
    • Ширина текста на кнопке должна соответствовать ширине фигуры кнопки;
    • Если на фигуре есть эффект, который не поддерживается в нулевом блоке, форма импортируется с изображением эффекта на заднем плане.

    Общие требования к макету Figma

    Что еще можно использовать на Тильде?

    Как мы уже упоминали, Tilda — это платформа профессионального уровня, которая позволяет воплотить любую дизайнерскую идею в жизнь и вывести ее на рынок. Вместе с предварительно разработанными блоками и нулевым блоком Tilda включает в себя следующие функции:

    Tilda — это тип платформы профессионального уровня, которая позволяет вам воплотить любую дизайнерскую идею в жизнь и вывести ее на рынок.

    • SEO. Тильда свободно говорит на языке любви Google. Благодаря последовательному расположению блоков на странице сайты, созданные на Тильде, хорошо индексируются поисковыми системами. Вы можете настроить набор SEO-параметров и использовать SEO-помощник Тильды, который поможет вам вовремя обнаружить и исправить ошибки, влияющие на индексацию вашего сайта.
    • Интеграция услуг. Чтобы расширить возможности своего веб-сайта, вы можете воспользоваться интегрированными сервисами, такими как Google Analytics, MailChimp, Salesforce, Trello, Notion, Slack и другими.

    Размеры фона для вк: Основные размеры картинок во ВКонтакте

    Живая обложка ВКонтакте: размеры, как сделать живые обои, шаблоны

    Живая обложка группы ВКонтакте — это обложка, которая показывается в сообществе при просмотре в мобильном приложении. В качестве живой обложки можно использовать видео или анимацию из нескольких фотографий (не более пяти). При нажатии на обложку, она открывается на весь экран.

    Фишка динамической обложки в том, что она в четыре раза больше, чем обычная. При грамотном подходе живая обложка может заменить описание сообщества и помочь выделить страницу на фоне других.

    Реклама: 2VtzqvSTRwm


    В статье расскажем и покажем, как сделать живую обложку для группы в ВК и как установить её в настройках сообщества. Разберём несколько примеров для наглядности. Перед началом подпишитесь на нашу группу ВКонтакте, там мы делимся фишками и лайфхаками по продвижению.

    Читайте также: Как раскрутить группу в ВК самому

    Технические требования — размер, формат и разрешение обложки

    Живые обложки сообществ показываются только в приложениях для iOS и Android. В мобильной и веб-версии ВКонтакте отображается обычная обложка в статичном виде. Размеры для макета живой обложки такие же, как для формата историй:

    • Размеры фото/картинок: 1080х1920 (вертикальные) или другие в пропорции 9:16, вес 5 изображений в сумме — не более 20 Мб, формата — PNG, JPG или GIF.
    • Видео: формат MP4 (кодек h364 aac), 15-60 кадров в секунду; длительность — до 30 секунд; размер — до 20 Мб.

    Обратите внимание на зоны, которые выделены на макете. Когда пользователь зайдёт в ваше сообщество он увидит только центральную часть обложки (синий прямоугольник 850х912 пикселей). Поэтому старайтесь размещать всю самую важную информацию именно в этой области, ближе к центру.

    Также у обложки есть видимая область — это голубой квадрат и розовый прямоугольник под ним. Голубая часть, кроме полей справа и слева, будет видна полностью, а розовая часть будет перекрываться названием и аватаром сообщества. Вся обложка открывается только при нажатии на неё.

    Как создать живую обложку для сообщества ВК

    Сделать живую обложку можно в любом графическом онлайн-редакторе или приложении. Покажем на примере сервисов SUPA и Canva.

    Редактор SUPA

    Пример #1: Сделаем максимально простую обложку для доставки еды. На шаблоне нам нужно будет разместить фотографию и текст.

    Создайте макет. Переходим на сайт SUPA, регистрируемся и создаём изображение. Выбираем свои размеры и выставляем 1080х1920.

    Добавьте фон. На макете кликните «Изменить фон». Далее загрузите свой фон или найдите подходящий через поиск. Например, мы добавили на фон градиент.

    Сделайте разметку. Помните про видимую и невидимую часть обложки, о которых мы писали выше? Давайте их обозначим, чтобы пользователи увидели, что мы хотим им показать.

    Добавьте два прямоугольника через вкладку «Объекты» в меню слева. Первый прямоугольник в качестве отступа сверху, второй в качестве видимой части. Выставите параметры фигур, как показано ниже и затем нажмите на замочек, чтобы закрепить эти прямоугольники.

    Первый прямоугольник (отступ):

    Второй прямоугольник (видимая часть макета):

    Добавьте картинку. Это может быть человек, какой-то продукт или товар. Мы добавим молодого парня с пиццей. Это можно сделать через вкладку «Объекты — Фото-объекты» или загрузив любое своё изображение с прозрачным фоном.

    Поместите объект по центру и выровняйте по нижней границе видимой части, также не забывайте про отступы по бокам.

    Добавьте текст. Жмём кнопку «Текст», выбираем шрифт и настраиваем его отображение справа. Можно добавить фон, контур, обводку или тень. Мы сделали текст с тенью. Размещаем этот текст над картинкой в видимой части обложки.

    Не располагайте текст по самому краю видимой области, сделайте отступ.

    На своё усмотрение можете заполнить скрытую часть обложки, на ней можно разместить контактные данные, логотип и прочую информацию.

    Дублируйте шаблон. Таким образом, у нас получился шаблон живой обложки, на котором мы можем менять картинку и текст. Нажмите три точки и выберите «Дублировать слайд».

    Затем на втором слайде просто поменяйте картинку и текст, не меняя фон и расположение.

    Скачайте макет и готово! Теперь останется установить получившуюся обложку в сообществе, как это сделать — вы найдёте, пролистав ниже.

    Приложение Canva

    Здесь обложка создаётся аналогичным образом с поправкой на возможности редактора и работу в приложении.

    Открываем мобильное приложение Canva (Как зайти в Canva из России) на телефоне и создаём макет. Выбираем формат истории, так как он идеально подходит под размер живой обложки ВК.

    Добавляем фон. Жмём кнопку плюсика и через поиск в элементах находим градиентный фон.

    Далее наносим разметку, чтобы разместить основное содержание в абсолютно видимой области — добавляем один прямоугольник сверху, а другой снизу. Ширина — по ширине макета, высота по 285 пикселей у каждого.

    Также, через поиск находим нужную картинку и размещаем по нижней границе видимой области. Картинку можно загрузить и свою.

    Над картинкой размещаем текст.

    Далее скачиваем готовый макет.

    Макет можно использовать в качестве шаблона — сначала сделайте его копию. Нажмите три точки сверху и в появившемся меню выберите «Сделать копию».

    Затем просто замените картинку и текст.


    И теперь, когда изображения для обложки готовы, переходим к настройкам сообщества.

    Как поставить живую обложку в группе ВКонтакте: пошаговая инструкция

    Установить живую обложку можно в настройках сообщества с мобильного, а также в веб-версии.

    В мобильном приложении

    Шаг 1. Откройте настройки сообщества (значок в виде шестерёнки) и зайдите в раздел «Информация».

    Шаг 2. Перейдите в раздел «Обложка».

    Если у вас установлена обычная обложка, она будет здесь показываться, а ниже можно добавить видео или фото для живой обложки. Жмём «Добавить обложку».

    Шаг 3. Если вы используете в качестве живой обложки видео, дополнительных настроек не нужно. Если вы используете фото/картинки, то после загрузки изображений рекомендуем отметить опцию «Показывать фотографии в движении». В этом случае ваши фото будут двигаться (оживать), а не просто статично сменять друг друга.

    Шаг 4. Чтобы изменить порядок фото или удалить, нажмите на кнопку «Изменить» в правом верхнем углу экрана. Далее удалите (красный кружок) или поменяйте (три полосочки) порядок отображения фотографий.

    Готово! Теперь посмотрим, как аналогичный процесс выглядит на ПК.

    На компьютере

    Зайдите в управление сообществом. В разделе основная информация будет опция для настройки обложки. Нажмите «Управление».

    Откроется окно, где вы сможете загрузить фотографии или видео, которые будут автоматически сменять друг друга. Это и будет живая обложка.

    Ставим галочку напротив «Показывать фотографии в движении», чтобы картинки двигались. Для удаления картинки наведите на неё и нажмите крестик. Для изменения порядка фотографий — зажмите и перетащите мышкой.

    Вдохновляющие примеры живых обложек

    Рассмотрим несколько примеров живых обложек, которые смогут вас вдохновить.

    Пример #1: На обложке размещено название магазина, условия оплаты и доставки, а также текущая акция с призывом к действию.

    Пример #2: Если вы музыкант, артист, спортсмен или блогер, то можно на обложку поставить своё фото или видео. Как это сделала Клава Кока.

    Пример #3: У тематического сообщества на обложке показано, что интересного ждёт участников внутри.

    Пример #4: Бренд спортивной одежды разместил на обложке знаменитого спортсмена. Обратите внимание, что они забыли про отступы по бокам и теперь текст немного обрезан.

    Пример #5: Онлайн-школа вынесла на обложку своё УТП и основной оффер.

    Заключение

    Живые обложки в ВК — это эффективный инструмент, который можно использовать для привлечения внимания посетителей сообщества. Кафе и рестораны могут показать блюда из своего меню, магазины — презентовать товар или рассказать об акциях и скидках, авторы и блогеры — размещать свои фото и делать анонсы.

    Полезные ссылки:

    • 10 лучших курсов по веб-дизайну
    • Как попасть в рекомендации ВК
    • 25 сервисов для накрутки подписчиков ВКонтакте

    Сравнение онлайн-курсов

    Перед тем, как купить любой курс, сравните условия от разных школ — стоимость обучения, скидки, длительность, есть ли программа трудоустройства.
    Подобрать онлайн-курс >>

    Реклама



    Больше статей по теме:

    Реклама

    РЕКОМЕНДУЕМ:

    НОВОСТИ

    ОБЗОРЫ

    СТАТЬИ

    Реклама

    Размеры картинок для меню ВКонтакте и других социальных сетей

    Если вы решили самостоятельно оформить свои группы и аккаунты в социальных сетях, то вам будет полезны приведенные ниже размеры картинок для социальных сетей.

    Получать полезные статьи блога Socialair

    Отправляя форму, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности

    ВКонтакте

    Размер картинки для меню ВКонтакте зависит от наполненности меню. Если у вас предусмотрена только одна кнопка (например, «открыть меню»), то ширина строки составляет 388 пикселей, если вы делаете меню с несколькими кнопками, то ширина 370 пикселей. Высота меню может быть любой в разумных пределах.

    Размер картинки для меню ВКонтакте для баннера или закрепленного поста равен 395 пикселей в ширину на 290 пикселей в высоту. Чтобы получить такой вид меню, необходимо у сделанного поста выбрать вариант «Прикрепить», но в случае с закрепленным постом основное меню будет скрыто.

    Размер аватара составляет 200 пикселей в ширину и 500 в высоту. При расположении информации на нем учитывайте, что при поиске будет отображаться только его небольшая часть, так называемая миниатюра, так что проследите, чтобы в ней помещалась важная информация: логотип, название или узнаваемая картинка.

    Оформление сообществ

    Ваше «лицо» в сети узнаваемо
    Визуальные образы работают на укрепление доверия
    Ваши посты и объявления выделяются в ленте пользователя

    Отправляя форму, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности

    Как известно, меню можно сделать только ВКонтакте, поэтому для остальных сетей указан только размер картинки для аватара и фона.

    Одноклассники

    В одноклассниках аватар группы обрезается «в квадрат» размером 190 на 190 пикселей, поэтому, чтобы не потерялось качество изображения и не появилась размытость рекомендуем взять исходную картинку размером 300*300 пикселей.

    Facebook

    Размер шапки составляет 851 пиксель в ширину на 314 в высоту, но лучше взять больше. Аватар следует загружать в максимальном разрешении, его минимальный размер 180*180.

    Instagram

    Размер аватара для данной социальной сети составляет 300 на 300 пикселей.

    YouTube

    Вес загружаемого файла не должен превышать 2 Мб, а рекомендуемый размер изображения равен 2560 на 1440 пикселей. При этом весь текст лучше расположить посередине, так как в связи с особенностями загрузки сети изображение не сжимается, а вырезается его центральная часть.

    Twitter

    Размер аватара составляет 400*400 пикселей. Для шапки подойдет файл размером не менее 1500 на 1500 пикселей и весом не более 2 Мб.

    GooglePlus

    Минимальный размер фона и аватара 480*270 и 250*250 соответственно.Но, если изображение при загрузке размывается, то его можно увеличить.

    Используя данную информацию о размерах картинок для социальных сетейвы сможете сделать визуально привлекательные аватары во всех ваших группах.

    Мы также пишем отличные материалы в других соц. сетях, подписывайся!

    Плоские градиентные иконки социальных сетей, Вк, логотип аккаунта ВК PNG

    Плоские градиентные иконки социальных сетей, Вк, логотип аккаунта ВК PNG

    Ключевые слова

    • квартира
    • градиент
    • социальный
    • СМИ
    • вк
    • счет
    • логотип
    • Значки дока
    • Иконки

    Информация о PNG-клипарте

    Лицензия

    HiClipart — это открытое сообщество, где пользователи могут обмениваться PNG-изображениями. Все PNG-клипарты в HiClipart предназначены для некоммерческого использования, указание авторства не требуется. Если вы являетесь автором и обнаружите, что этот PNG распространяется без вашего разрешения, сообщите о нарушении DMCA, свяжитесь с нами.

    • Плоские градиентные иконки социальных сетей, Facebook, логотип Facebook PNG
      размер: 512x512px
      Размер файла: 20,26 КБ

    • Социальные сети Компьютерные иконки Логотип, социальные сети PNG
      размер: 600x564px
      Размер файла: 29,99 КБ

    • Социальные сети Компьютерные иконки, социальные иконки PNG
      размер: 600x564px
      Размер файла: 14,44 КБ

    • org/ImageObject»>

      Логотип Facebook, социальные сети Компьютерные иконки Логотип социальной сети, Социальные сети PNG
      размер: 600x564px
      Размер файла: 290,92 КБ

    • Плоские градиентные иконки социальных сетей, Twitter, логотип Twitter PNG
      размер: 512x512px
      Размер файла: 26,84 КБ

    • Социальные сети Facebook Emoji Icon, значок Instagram, логотип Instagram PNG
      размер: 512x512px
      Размер файла: 25,91 КБ

    • Социальные сети Логотип Социальная сеть, классифицированные социальные сети, различные иллюстрации значков социальных сетей PNG
      размер: 1816x1697px
      Размер файла: 211,95 КБ

    • Логотип социальных сетей, Маркетинг в социальных сетях Средства массовой информации Оптимизация социальных сетей, социальные сети PNG
      размер: 525x525px
      Размер файла: 261. 1 КБ

    • Facebook логотип, социальные сети Компьютерные иконки Facebook, INSTAGRAM LOGO PNG
      размер: 512x512px
      Размер файла: 3,22 КБ

    • Социальные сети Компьютерные иконки Логотип LinkedIn, социальные сети PNG
      размер: 1920x1920px
      Размер файла: 190.29 КБ

    • Социальные сети Компьютерные иконки Facebook, Fb Icons, логотип Facebook PNG
      размер: 966x1039px
      Размер файла: 952.66KB

    • Социальные сети Компьютерные иконки Instagram Facebook YouTube, социальные сети PNG
      размер: 768x480px
      Размер файла: 93,58 КБ

    • Facebook логотип, Facebook Computer Icons Социальные сети, fb PNG
      размер: 1327x1340px
      Размер файла: 188. 47 КБ

    • Социальные сети Computer Icons Blog Социальные сети, социальные сети PNG
      размер: 640x640px
      Размер файла: 109.36 КБ

    • Плоские градиентные иконки социальных сетей, WhatsApp_256x256x32, логотип WhatsApp PNG
      размер: 256x256px
      Размер файла: 31.01 КБ

    • Facebook логотип, социальные сети Компьютерные иконки Facebook Социальная сеть, fb PNG
      размер: 512x512px
      Размер файла: 24,79 КБ

    • Маркетинг в социальных сетях Логотип Реклама, социальные сети PNG
      размер: 1253x1275px
      Размер файла: 163.28 КБ

    • Плоские градиентные иконки социальных сетей, Twitter_256x256x32, логотип Twitter PNG
      размер: 256x256px
      Размер файла: 18,71 КБ

    • org/ImageObject»>

      черный логотип Facebook, значки компьютеров социальные сети YouTube Facebook Messenger, социальные сети PNG
      размер: 512x512px
      Размер файла: 14,83 КБ

    • Логотип Instagram, Логотип социальных сетей Компьютерные иконки, Instagram PNG
      размер: 1920x1080px
      Размер файла: 229.32 КБ

    • много логотипов социальных сетей, социальные сети, социальные сети, логотип, компьютерные иконки, социальные сети PNG
      размер: 600x564px
      Размер файла: 33.01 КБ

    • Социальные сети Computer Icons Logo, INSTAGRAM LOGO PNG
      размер: 512x512px
      Размер файла: 6,68 КБ

    • Социальные сети Компьютерные иконки Служба социальных сетей Блог СМИ, социальные иконки PNG
      размер: 1600x900px
      Размер файла: 88. 32 КБ

    • Facebook Logo Социальные сети Компьютерные иконки, значок Facebook Drawing, приложение Facebook PNG
      размер: 512x512px
      Размер файла: 53,45 КБ

    • Плоские градиентные иконки социальных сетей, Pinterest, белый и красный логотип P PNG
      размер: 512x512px
      Размер файла: 34.19КБ

    • Социальные сети YouTube Facebook F8 Социальные сети, социальные сети PNG
      размер: 1116x432px
      Размер файла: 37,18 КБ

    • логотип с синей галочкой, социальные сети Instagram проверенный значок Symbol Computer Icons, социальные сети PNG
      размер: 800x800px
      Размер файла: 294.13 КБ

    • org/ImageObject»>

      Маркетинг в социальных сетях Логотип Блог Реклама, Instagram, логотип Instagram PNG
      размер: 512x512px
      Размер файла: 116,64 КБ

    • логотип социальных сетей, маркетинг в социальных сетях, реклама, социальные сети бесплатно PNG
      размер: 675x578px
      Размер файла: 148.38 КБ

    • Социальные сети Компьютерные иконки Социальная сеть, социальная сеть PNG
      размер: 600x564px
      Размер файла: 13,62 КБ

    • Маркетинг в социальных сетях Реклама в социальных сетях, социальные сети PNG
      размер: 1024x1024px
      Размер файла: 115.81 КБ

    • Скриншот логотипа разных социальных сетей, Социальные сети Компьютерные иконки Логотип социальной сети, Социальные сети PNG
      размер: 1024x1024px
      Размер файла: 44. 41 КБ

    • Социальные сети Компьютерные иконки Социальные сети, социальные сети PNG
      размер: 640x640px
      Размер файла: 108.32 КБ

    • Значок логотипа YouTube в социальных сетях, значок YouTube, логотип YouTube PNG
      размер: 500x500px
      Размер файла: 4,77 КБ

    • Маркетинг в социальных сетях Значок социальной сети, файл социальных сетей, логотипы YouTube, Instagram, Twitter, Snapchat и Facebook PNG
      размер: 1151x780px
      Размер файла: 62.05 КБ

    • Социальные сети Компьютерные иконки Snapchat Logo, социальные сети PNG
      размер: 1130x1074px
      Размер файла: 30,45 КБ

    • Кот Котенок Бухгалтерский учет Бухгалтер в социальных сетях, Кот PNG
      размер: 800x707px
      Размер файла: 534. 84KB

    • Социальные сети Компьютерные иконки LinkedIn Дизайн иконок Социальные сети, социальные сети PNG
      размер: 512x512px
      Размер файла: 14,96 КБ

    • Маркетинг в социальных сетях Реклама, социальные сети PNG
      размер: 1000x740px
      Размер файла: 5490,86 КБ

    • Somacro 45 300DPI Иконки социальных сетей, vk, логотип Vk PNG
      размер: 500x500px
      Размер файла: 18,4 КБ

    • YouTube Компьютерные иконки Социальные сети, YouTube PNG
      размер: 512x512px
      Размер файла: 42,92 КБ

    • Snapchat Logo Компьютерные иконки Социальные сети, Snapchat, логотип Snapchat PNG
      размер: 512x512px
      Размер файла: 15,48 КБ

    • org/ImageObject»>

      Социальные сети Компьютерные иконки YouTube Plant Matter Bistro Социальная сеть, логотип YouTube PNG
      размер: 2267x2267px
      Размер файла: 211.92 КБ

    • Логотип Twitter, информация о пользователе в социальных сетях, учетная запись Google, компания, социальные сети PNG
      размер: 500x500px
      Размер файла: 155.32 КБ

    • иллюстрация глобуса в социальных сетях, маркетинг в социальных сетях, молодежь, социальные сети PNG
      размер: 1200x858px
      Размер файла: 439.19 КБ

    • Социальные сети Логотип Визитные карточки Кнопка «Мне нравится» Facebook, социальные сети PNG
      размер: 591x591px
      Размер файла: 283.17 КБ

    • Плоские градиентные иконки социальных сетей, Amazon, логотип Amazon icon PNG
      размер: 512x512px
      Размер файла: 32,08 КБ

    • org/ImageObject»>

      Маркетинг в социальных сетях Цифровой маркетинг Реклама, социальные сети PNG
      размер: 1073x621px
      Размер файла: 90,19 КБ

    • Маркетинг в социальных сетях Цифровой маркетинг Бизнес, социальные сети PNG
      размер: 1677x1250px
      Размер файла: 277.09 КБ

    • Социальные сети Компьютерные иконки YouTube Instagram This Man Series, INSTAGRAM LOGO, логотип Instagram PNG
      размер: 512x512px
      Размер файла: 127.08 КБ

    • Социальные сети Значок социальной сети, Золотая кисть Социальные иконки, коричневые приложения для смартфонов PNG
      размер: 3602x2549px
      Размер файла: 605.56KB

    • Плоские градиентные иконки социальных сетей, Rss, значок RSS PNG
      размер: 512x512px
      Размер файла: 32,25 КБ

    • org/ImageObject»>

      логотип социальных сетей, маркетинг в социальных сетях, цифровой маркетинг, оптимизация социальных сетей, социальная сеть, служба социальных сетей PNG
      размер: 620x420px
      Размер файла: 244.08 КБ

    • Маркетинг в социальных сетях Цифровой маркетинг, Социальный PNG
      размер: 1018x1108px
      Размер файла: 864.79KB

    • Социальные сети Компьютерные иконки Служба социальных сетей Блог, социальные иконки PNG
      размер: 1600x900px
      Размер файла: 88.26 КБ

    • Логотип социальных сетей YouTube, YouTube PNG
      размер: 1200x1200px
      Размер файла: 105.39 КБ

    • Социальные сети охватывают компьютерные иконки, социальные сети PNG
      размер: 1636x363px
      Размер файла: 92,97 КБ

    • org/ImageObject»>

      Маркетинг в социальных сетях Компьютерные иконки Социальные сети, кампании в социальных сетях PNG
      размер: 748x391px
      Размер файла: 246.42 КБ

    • черный значок ВК, социальные сети ВКонтакте Компьютерные иконки Социальная сеть, черный логотип ВК PNG
      размер: 512x512px
      Размер файла: 29.02 КБ

    • Маркетинг в социальных сетях Цифровой маркетинг Технологии, социальные сети PNG
      размер: 512x512px
      Размер файла: 243.91 КБ

    • Социальные сети LinkedIn Logo Компьютерные иконки Рабочий стол, бесплатный значок Linkedin Logo PNG
      размер: 1403x1258px
      Размер файла: 365.99KB

    • Логотип Социальные сети Компьютерные иконки, INSTAGRAM LOGO PNG
      размер: 512x512px
      Размер файла: 9,81 КБ

    • org/ImageObject»>

      Логотипы Facebook, Twitter, Pinterest и Call, кнопка социальных сетей, евклидов значок, набор кнопок социальных сетей PNG
      размер: 1800x1800px
      Размер файла: 302.68 КБ

    • Маркетинг в социальных сетях Компьютерные иконки Электронная почта, Социальные сети PNG
      размер: 600x564px
      Размер файла: 10,12 КБ

    • WordPress Социальные сети Логотип Компьютерные иконки, WordPress PNG
      размер: 512x512px
      Размер файла: 28,86 КБ

    • Цифровой маркетинг Маркетинг в социальных сетях Маркетинговая стратегия Бизнес, социальные сети PNG
      размер: 2556x1917px
      Размер файла: 178.85KB

    • Логотип Facebook, социальные сети Facebook, Inc. Блог Facebook Messenger, социальные сети PNG
      размер: 1711x457px
      Размер файла: 72,78 КБ

    • org/ImageObject»>

      Facebook Logo Социальные сети Компьютерные иконки Служба социальных сетей, Facebook Logo Impending, логотип Facebook PNG
      размер: 1600x1600px
      Размер файла: 330.58 КБ

    • Плоские градиентные иконки социальных сетей, Blip, логотип b PNG
      размер: 512x512px
      Размер файла: 19,88 КБ

    • Маркетинг в социальных сетях Цифровой маркетинг Маркетинговая стратегия, социальные сети PNG
      размер: 1200x1200px
      Размер файла: 574.43 КБ

    • Социальные издевательства Социальные сети Киберзапугивание, социальные сети PNG
      размер: 720x643px
      Размер файла: 196.45 КБ

    • Логотип Instagram, кнопки социальных сетей, значки компьютеров, хэштег, инста PNG
      размер: 683x720px
      Размер файла: 122. 63 КБ

    • Плоские градиентные иконки социальных сетей, Quora, красно-белый логотип Q PNG
      размер: 512x512px
      Размер файла: 29,58 КБ

    • разные логотипы, социальные сети, компьютерные иконки, социальные сети, социальные иконки PNG
      размер: 2000x993px
      Размер файла: 102.91 КБ

    • Маркетинг в социальных сетях Реклама в социальных сетях Рекламная кампания, социальные сети PNG
      размер: 850x850px
      Размер файла: 577.66KB

    Смена обоев в ВК [2022]

    Изменить фоновое изображение

    Как автоматически сменить обои

    Как сменить обои в ВК

    В этом отрывке мы покажем вам, как легко изменить фоновое изображение обои из вашего ВК . Вы можете выбрать обои по умолчанию, которые уже есть у вас в ВК, а также одну из фотографий вашей галереи. Кроме того, вы также можете бесплатно скачать фоновые изображения из Интернета.

    Безопасный и простой способ сделать это — использовать специальное приложение. Мы рекомендуем, в частности, ежедневную смену обоев и обои с высоким разрешением.

    Как именно это работает показано ниже.

    Изменить фоновое изображение

    Фон вашего дисплея можно изменить разными способами:

    Способ 1:

    • Перейдите в меню вашего телефона, затем перейдите в «Настройки».
    • Нажмите «Обои».
    • Затем вы увидите несколько вариантов, между которыми вы можете выбрать: «Главный экран», «Экран блокировки» и «Домой и экран блокировки».
    • Нажмите на опцию, которую вы хотите выбрать. Откроется окно, и вы сможете выбрать фотографию из галереи, изображение по умолчанию или анимированные обои.
    • Если вы хотите выбрать одну из своих фотографий, нажмите «Галерея» и выберите ее.

    Способ 2 :

    • Нажмите на экране и удерживайте несколько секунд.
    • Откроется окно. Нажмите «Установить обои».
    • Вы можете выбрать один из трех уже упомянутых вариантов.
    • Выберите один и нажмите на него. Вы снова можете выбирать между стандартными изображениями, галереей и анимированными обоями.

    Способ 3 :

    • Перейдите в меню смартфона, затем перейдите в «Галерея».
    • После этого вы сможете увидеть все свои фотографии на камеру. Нажмите на одну из папок.
    • Выберите фотографию сейчас, нажмите еще раз в меню, затем на «Установить как».
    • Вы увидите несколько вариантов. На этот раз вы также можете выбрать «Контактное фото» и «Фото профиля WhatsApp».
    • Выберите один из вариантов. В зависимости от размера вашей фотографии вам может потребоваться обрезать изображение, чтобы установить его в качестве обоев.
    Как автоматически менять обои

    Вы также можете использовать приложение для автоматической смены обоев в ВК.