Как вращаться в блендере: Вращение — Blender 3D — ПРОГРАМИШКА.РФ

Вращение — Blender 3D — ПРОГРАМИШКА.РФ

Ссылка

Режим: Режим объекта или Режим правки

Меню: Объект/Полисетка/Кривая/Поверхность ‣ Преобразование ‣ Вращение

Горячие клавиши: R

Описание

Вращение также известный как прокрутить, скручивание, орбита, ось вращения и предполагает изменение ориентации элементов (вершин, грани, объекта и т. д.) вокруг одной или нескольких осей или опорной точки элемента. Есть несколько способов, повернуть элемент, который включает:

Основное использование вращения и общие параметры описаны ниже. Для получения дополнительной информации, Вы, возможно, захотите прочитать страницы о управлении преобразованим и ориентацией, которые предоставят более подробную информацию о вариантах, таких как точность, блокировка осей, цифровой ввод, привязка и различные типы опорных точкек.

Читать больше об управлении преобразованием Читать больше о направлении преобразования


Использование

Вращения с помощью сочетаний клавиш

  • Используйте RMB чтобы выделить элементы которые Вы хотите вращать.

  • Нажмите на R один раз чтобы войти в режим вращения.

  • Вращайте элементы, перемещая мышь. Чем ближе мышь к центру элемента, тем выше влияние вращения.

  • щелкните LMB чтобы применить изменения.

Величина поворота будет отображаться в нижнем левом углу 3D-окна.

Значение вращения

Реклама google

Ограничение осей вращения (блокировка осей)

Вращение может быть ограничено отдельной осью или несколькими осями за счет блокировки осей. Чтобы ограничить вращение, могут быть использованы следующие сочетания клавиш:

  • R, X: Вращение только по Оси X

  • R, Y: Вращение только по Оси Y

  • R, Z: Вращение только по Оси Z

Блокировка осей может быть включена нажатием MMB после включения вращения и двигая мышь в нужном направлении, например

Читать больше о блокировке осей

Тонкая настройка вращения

Точный контроль можно сменить вращение через использование клавиш Shift и Ctrl для ограничения вращения в дискретом виде. Вы также можете ввести числовое значение в градусах (указать величину поворота) после начала вращения.

  • Зажмите Ctrl при выполнении поворота, чтобы повернуть выбранный элемент с шагом 5 градусов.

  • Зажмите Shift при выполнении поворота, чтобы повернуть выбранный элемент с шагом 0.01 градус.

  • Зажмите Shift-Ctrl при выполнении поворота, чтобы повернуть выбранный элемент с шагом 1 градус.

  • Нажмите R, Введите значение и нажмите Return для подтверждения.

  • Нажмите R, R чтобы включить вращение с типом трэкбол.

Совет

Вращения зависимые от ориентации

По умолчанию, все вращения происходят вокруг глобальной ориентации. Вы можете менять ориентацию вращения, нажав на клавишу оси два раза. Например, нажав R, X, X вращение по умолчанию происходит вокруг локальной ориентации.

Читать больше о точном управлении Читать больше о числовых преобразованиях Читать больше о направлении преобразований

Вращение с манипулятором 3D преобразования

Манипулятор вращения

В заголовке 3D-вида, убедитесь, что манипулятор преобразования включен (красный, зеленый и синий триады выбраны). Установите тип манипулятора для вращения (значок выделен дуги как показано ниже).

  • Выберите элемент RMB.

  • Используя LMB перетащите манипулятор любой из трех цветных осей вращения вашего объекта вдоль оси. Также можно было использовать Shift, Ctrl или числовой ввод используя виджет 3D манипулятора для дальнейшего контроля.

  • Ваши изменения будут применены, когда Вы отпустите LMB или нажмите Spacebar или Return. Ваши изменения будут отменены, если Вы нажмете RMB or Esc.

Читать больше о 3D манипуляторе преобразования

Вращение с использованием панели свойств

Преобразование поворота на панели свойств.

Значения вращения также можно указать на панели свойств (N), изменяя значение степени вращения используя ползунок вращения на панели Преобразование. Вращение вдоль определенной оси может быть включено или выключено нажатием на значок замка. Режим поворота (Эйлера, Осевой угол, Кватернион) также может быть установлен на этой панели из выпадающего списка.

Читать больше о панелях

Читать больше о режимах вращения

Дополнительные сведения о режимах вращения

Вращение по кругу объектов в blender с помощью geonodes / Хабр

Всем привет, в этой статье я покажу и объясню как сделать вращение по кругу объектов в blender, используя geometry nodes. Однажды в чате по блендеру увидел сообщение с просьбой человека помочь ему с анимацией кристаллов, мне эта тема с кристалами показалась интересной и я решил написать небольшую статью.

Результат будет примерно такой:

Вначале создадим ноды геометрии.

Делать мы будем движение объектов по окружности, поэтому удаляем Geometry input и создаем Curve circle , именно мы ее будем крутить.

Далее нам необходимо разместить объекты вдоль этой кривой, это делает нода Instance on points, сразу же после добавления ставим галочку на Pick Instance , размещать я буду коллекцию , поэтому добавляю Collection Info , ставлю Relative и ставлю обе галочки, Separate Children и Reset Children , подробнее об это можно почитать тут https://docs.blender.org/manual/ru/dev/modeling/geometry_nodes/input/scene/collection_info.html , далее соединяю ее со входом Instance в уже добавленной ноде Instance on Points, далее ставлю ноду Scale Instances (далее будет понятно , почему я не скейлю в instance on points), далее ставлю ноду Group Input, она нужна , чтобы выводить парамеры в удобном виде, как будто ноды это просто модификатор, вывести как параметр я хочу коллекцию и размер элементов.

Чтобы скейл был не вектором а одним значением , необходимо поменять значение vector на float.

Так же я хочу чтобы объектов было меньше , для этого я меняю resolution у кривой.

Все элементы идут последовательно , надо добавить ноду random value и переключить значение на Integer и подключить к Instance on Points на вход Instance Index, далее попробуйте по изменять параметры.

Далее уберем немного объектов , сделать это можно с помощью ноды random value, после добавления ноды необходимо поменять значение на Boolean и подключить ее к Instance on Points к входу Selection , далее попробуйте по изменять параметры .

Далее сделаем рандомный размер у объектов , как вы уже ,наверное, догадались , делается это нодой Random value , изменяем минимальное и максимальное значение и подключаем Instance on Points к входу Scale.

Так же я хочу рандомный поворот объекта, делаю аналогично , добавляю Random value , изменяю минимальное и максимальное значение и подключаю к Instance on Points к входу Rotation.

Также минимальное и максимальное значение можно вывести в параметры, также как я и раньше это делал.

Теперь надо сделать поворот объектов, делается это нодой Transform, можете уже покрутить объекты , если будете изменять Rotation, но нам надо сделать это автоматически

Далее необходимо добавить такую связку нод (у параметра Vector_speed переключить значение на Float), сейчас объясню как это работает

Scene Time берет секунды и перемножает их (нода Vector math -> multiply) с вектором , из-за чего rotation каждую секунду увеличивается, чтобы это как то контролировать (да да , можно в vector_rotate ставить не 1, а любое другое число, но я так не хочу), делаем еще одну ноду Vector math и перемножаем получившийся вектор на какое то число, в результате получаем вращающиеся объекты, задача уже выполнена, но я хочу еще добавить чтобы объекты не совсем линейно двигались.

Делать я это буду с помощью ноды Noise Texture, добавляем ее и меняем 3d, на 4d, во вход присоединяем Seconds из ноды Scene Time, а так же делаем из Scale параметр и немного уменьшаем его , а то объекты будут просто трястись

Далее просто подсоединяем к Color ramp , с помощью нее можно дополнительно настроить движение объектов, потом получившиеся умножаем (Vector math) на позицию объекта, если это не сделать , то объекты просто съедут

Далее создаем Set position и к offset подключаем Vector Math

В конце я хочу сделать radius у curve circle параметром

Готово , теперь у нас вращающиеся объекты, с не линейной траекторией движения, которые можно настраивать. Если что то не поняли , то можно blend файл с нодами скачать по ссылке.

Подробное руководство по повороту видео в Blender

Blender — это программа для 3D-анимации, которую можно использовать для создания потрясающих 3D-моделей и видеороликов. Это бесплатно и с открытым исходным кодом, что означает, что он доступен для всех, кто хочет его использовать. Blender также очень универсален и может использоваться для создания чего угодно, от простых 3D-моделей до полноценных 3D-фильмов.

Одним из самых больших преимуществ Blender является то, что его легко освоить. Интерфейс интуитивно понятен и удобен для пользователя, а в Интернете доступно множество руководств, которые помогут вам начать работу. Blender также имеет очень активное сообщество, поэтому, если вы когда-нибудь застрянете, вероятно, найдется кто-то, кто может вам помочь. Это сложное программное обеспечение, но есть много онлайн-руководств, таких как эта статья, которые могут помочь вам начать работу.

Чтобы загрузить Blender, перейдите по ссылке https://www.blender.org/download/. Нажмите на ссылку «Загрузить Blender», а затем выберите версию, которую хотите загрузить. После того, как вы загрузили Blender, установите его на свой компьютер.

Пошаговое руководство по вращению видео в Blender

Первый способ повернуть видео в Blender — использовать опцию Strip.

Шаг 1: Для этого откройте видео, которое вы хотите повернуть, в Blender.

Шаг 2: Затем щелкните меню «Разделить» и выберите «Преобразовать».

Шаг 3: В окне свойств преобразования вы увидите список различных инструментов для видео. Прокрутите вниз, пока не увидите свойство «Вращение». Здесь вы можете вручную повернуть видео.

Шаг 4: Нажмите Enter, чтобы сохранить поворот видео.

Второй способ повернуть видео в Blender — использовать окно Transform Properties. Для этого…

Шаг 1: Откройте видео, которое вы хотите повернуть, в Blender.

Шаг 2: Затем перейдите к «Преобразованию» в части экрана «Активный инструмент».

 Рисунок 5

Шаг 3. Перейдите к параметру «Преобразование» в окне свойств и настройте нужный угол поворота.

Шаг 4: Нажмите «Ввод», чтобы применить его к видео.

В этом уроке мы показали вам два разных способа поворота видео в Blender. Первый способ — использовать окно Transform Properties, а второй — использовать 3D Viewport.

Какой метод вы используете, зависит от вас. Однако мы рекомендуем использовать метод 3D Viewport, как более точный.

Вращение видео в Blender можно использовать не только для его вращения, но и для других целей.

Вот некоторые другие вещи, которые вы можете делать с повернутым видео:

— масштабировать видео вверх или вниз

— переворачивать видео по горизонтали или вертикали

— изменять положение видео в окне просмотра 3D

Как для поворота видео в Filmora

Между тем, вы также можете использовать Filmora Video Editor для поворота видео без водяных знаков. Filmora — это программа для редактирования видео, которая позволяет легко поворачивать видео. Он прост в использовании и имеет множество мощных функций, которые позволяют редактировать видео на профессиональном уровне. Он также имеет встроенный конвертер видео, который позволяет конвертировать ваши видео в разные форматы, чтобы их можно было воспроизводить на любом устройстве. Вы также можете экспортировать свои видео в разрешении 4K, чтобы они выглядели великолепно независимо от того, на каком устройстве вы их смотрите.

Скачать бесплатно

Для Win 7 или новее (64-разрядная версия)

Скачать бесплатно

Для macOS 10.14 или новее

Существует два основных способа поворота видео в Filmora: с помощью ключевых кадров или с помощью инструмент преобразования.

Пошаговое руководство по повороту видео в Filmora

Чтобы повернуть видеоклип с помощью ключевых кадров…

Шаг 1: Импортируйте видеоклип, который вы хотите повернуть, в свой проект.

Шаг 2: На временной шкале поместите точку воспроизведения в начало клипа.

Шаг 3. Когда указатель воспроизведения все еще находится в начале клипа, перетащите маркер поворота в окне предварительного просмотра, чтобы повернуть видео.

Шаг 4. Переместите указатель воспроизведения в конец клипа и снова перетащите маркер поворота, чтобы повернуть его дальше.

Чтобы повернуть видеоклип с помощью инструмента преобразования…

Выберите инструмент «Редактировать» на панели инструментов.

Перейдите к выбору «Преобразование», затем выберите параметр поворота.

Отрегулируйте угол поворота с помощью инструмента.

Оба метода довольно просты и просты в использовании. Поэкспериментируйте с каждым, чтобы увидеть, какой из них лучше всего подходит для вашего проекта.

Как вращать объекты в Blender 3D

Наряду с перемещением объектов и масштабированием объектов, вращение объекта в Blender — это основное движение, известное как «трансформация». Это можно сделать с помощью ярлыка, инструмента поворота и нескольких других способов, которые мы рассмотрим.

Эта страница может содержать партнерские ссылки, которые приносят мне комиссию, если я использую их для совершения покупки. Как партнер Amazon, я зарабатываю на соответствующих покупках.

Поворот объекта в Blender с помощью сочетания клавиш

Самый быстрый способ повернуть объект в Blender — с помощью сочетания клавиш. Чтобы повернуть объект в Blender, выберите объект в объектном режиме и нажмите «R» на клавиатуре.

Затем переместите мышь, чтобы повернуть объект. Когда он повернут так, как вы хотите, щелкните левой кнопкой мыши, чтобы заблокировать действие.

Этот метод сам по себе не является точным поворотом на заданное число градусов. Мы расскажем об этом ниже.

Рынок блендеров
Gumroad

Лучшая электронная книга по Blender

В Blender Market

По умолчанию объект будет вращаться относительно вашего текущего вида. Есть несколько факторов, определяющих вращение объекта, в том числе:

  • Вращение вида
  • Пределы вращения
  • Точка поворота
  • Исходная точка объекта

Ограничение вращения объекта вдоль одной оси

В 3D-программах в 3D-пространстве представлены три оси. Ось X (слева и справа), ось Y (спереди и сзади) и ось Z (вверх и вниз). Вместо того, чтобы вращаться от нашего текущего вида, вот как повернуть объект вдоль одной оси в Blender:

  1. Нажмите «R», чтобы повернуть объект
  2. Нажмите букву (X, Y или Z) на клавиатуре, чтобы ось вращалась вдоль. Например, нажатие «R + X» ограничит вращение объекта только осью X.
  3. Переместите курсор, чтобы переместить объект в любом направлении вдоль оси.
  4. Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы зафиксировать вращение.

Повернуть объект на заданное число градусов

Мы можем повернуть объект на заданное число градусов, введя число градусов на клавиатуре после того, как нажмем «R» и до того, как зафиксируем вращение, щелкнув левой кнопкой мыши.

Итак, если вы хотите повернуть на 45 градусов, нажмите «R45» с выбранным объектом.

Вращение можно инвертировать, введя отрицательное число, например «R-45».

Мы также можем комбинировать вращение на определенное количество градусов и ограничение вращения определенной осью. Ввод «RX45» повернет объект на 45 градусов по оси X.

Вращение объекта в Blender с помощью инструмента Rotate Tool

Вместо ярлыка мы можем использовать инструмент для вращения объекта. Откройте панель инструментов в окне 3D-просмотра. Это панель в левой части экрана. Если вы его не видите, нажмите «T» на клавиатуре, и он откроется.

В объектном режиме инструмент поворота является четвертым инструментом сверху на панели инструментов. Его значок представляет собой ромб с двумя стрелками, образующими круг вокруг него. Щелкните левой кнопкой мыши по этому значку, чтобы выбрать инструмент поворота.

Вы заметите красные, зеленые, синие и белые линии вокруг объекта в окне просмотра. Если этих линий нет, возможно, они отключены в меню Gizmos в верхней части окна 3D-просмотра.

Каждую линию в гизмо поворота можно выбрать и повернуть, щелкнув левой кнопкой мыши и перетащив ее мышью. Линии обозначают следующее:

  • Красная линия = поворот вдоль оси X
  • Зеленая линия = поворот по оси Y
  • Синяя линия = поворот по оси Z
  • Белая линия = Повернуть текущий вид

Вращение объекта с помощью гизмо также не очень точное, но оно позволяет нам вращаться вдоль каждой оси и визуализировать, где будет происходить вращение.

См. надстройку

Поворот объекта из настроек боковой панели

Третий метод поворота объекта в Blender — ручная регулировка поворота объекта с боковой панели. Боковая панель — это меню, которое открывается внутри окна 3D-просмотра с правой стороны. Он открывается и закрывается с помощью сочетания клавиш «N».

Когда объект выбран в режиме объекта и открыто меню боковой панели, выберите вкладку боковой панели с надписью «Элемент». Местоположение, вращение и масштаб текущего выбранного объекта будут отображаться по всем трем осям.

Мы можем отрегулировать вращение по каждой шкале или ввести точное значение (отрицательное или положительное), которое мы хотим, чтобы объект вращался. Это вращение будет полным заданным вращением объекта, поэтому, если вы уже повернули его, числа уже будут иметь ненулевые значения вращения.

Свободное вращение объекта в Blender

Свободное вращение в Blender — это метод вращения, который работает как трекбол. Чтобы использовать вращение трекбола в Blender, быстро дважды нажмите клавишу «R» на клавиатуре.

Затем перемещайте мышь, и объект будет свободно вращаться, не ограничиваясь текущим видом или определенной осью. Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы зафиксировать вращение.

Этот метод хорош, когда вы хотите неточного, но случайного вращения.

Настройка точки вращения объекта

Blender должен знать, что использовать в качестве точки вращения при вращении объекта. Одним из вариантов является исходная точка объекта, и у меня есть целая статья о исходных точках.

В верхней части окна 3D-просмотра есть возможность изменить исходную точку для поворота и масштабирования объекта.

Когда выбрана отдельная исходная точка, каждый выбранный объект будет вращаться вокруг исходной точки. Когда выбран 3D-курсор, местоположение 3D-курсора будет использоваться в качестве точки вращения. Срединная точка и активный элемент становятся важными, когда у вас выделено несколько объектов.

Как создать оригинальную обложку для книги: как правильно оформить дизайн обложки книги

Как сделать обложку для книги своими руками, идеи обложек |

Несколько простых, бюджетных и практичных идей, как сделать обложку для книги своими руками из подручных средств.

Тема интересная и очень полезная, если вам часто приходится читать в общественном месте и вы не намерены просвещать всех окружающих сферой своего интереса, либо вы просто любите необычные, оригинальные крафтовые вещи, которые не только функциональные, но и еще очень красивые.

Обложка для книги полезна также и с практической стороны: хочется, чтобы любимые книги как можно дольше оставались в хорошем состоянии, но это не всегда представляется возможным: обложки томов со временем стираются, пачкаются, а золотистые буквы, обозначающие название произведения или имя автора, постепенно теряют свою позолоту.

Обложка для книги своими руками

Чтобы сберечь книги, предлагаем нашим читателям простой и полезный DIY («сделай сам» от англ. DIY — Do It Yourself), обеспечивающий дополнительную защиту от любых внешних воздействий. Помимо того, что книги таким образом не теряют своего лоска, обложки еще и сами по себе могут служить необычным и оригинальным украшением интерьера.

Обложки также способны помочь в организации вашей домашней библиотеки. Если вы хотите расставить книги по цвету, но при этом сохранить в них порядок (например, разделив по алфавитному порядку или жанровым характеристикам), то обложки вам очень пригодятся.

Вы можете покрасить их в любые цвета, которые вам нравятся, не повредив самим книгам, и, разложив согласно определенной последовательности, подобрать обложки одинакового цвета для томов из одного раздела.

В то же время, если вы не любите эксперименты и предпочитаете содержать интерьер комнаты в однотонной палитре, простые — из коричневой, сероватой или бежевой бумаги — обложки будут хорошо вписываться в композицию, не выделяясь в ней.

Для удобства на обложки также можно прилепить наклейки с именем автора и названием произведения, выдержанные в едином стиле.

Материалом для обложки может стать прочная бумага, ткань или даже остатки обоев и старые настенные календари. Главное, чтобы в распоряжении оказался достаточно большой кусок материала.

Если вы решаете выбрать бумагу для изготовления обложки, то вам также понадобятся линейка и простой карандаш или ручка, с помощью которых нужно будет произвести замеры. Лист бумаги должен быть широким, потому что понадобится не только охватить всю площадь книги, но и сделать уголки, в которых она будет крепиться.

Отчертите на бумаге верхнюю и нижнюю границы книги и, оставив несколько дополнительных сантиметров для карманов, отрежьте все, что выходит за пределы этого поля. В ширину бумага должна оставаться по-прежнему достаточно продолжительной. Затем вложите книгу на получившийся отрезок и загните края со всех сторон так, чтобы получились кармашки.

Бумагу можно либо изначально выбрать того цвета, который бы вам хотелось видеть у себя на полке, либо покрасить позже. Также обложку можно украсить декоративным скотчем, наклейками или просто разрисовать красками, восковыми мелками или фломастерами.

Чтобы книга хорошо закрывалась, оставьте ее, уже упакованную, на ночь под другими тяжелыми книгами.

Для того, чтобы сделать обложку из ткани, понадобятся похожие инструменты и манипуляции, только вместо простого карандаша можно использовать специальные текстильные маркеры.

Перед тем, как приступать к работе, хорошо прогладьте ткань: мятая будет смотреться не слишком аккуратно.

Положив книгу на ткань и загнув уголки так, чтобы получились карманы, закрепите конструкцию с помощью булавок. Кармашки все равно придется прошивать, но делать это с книгой внутри не слишком удобно, так что оставьте для себя такие метки.

Обложку можно украсить забавными пуговицами, оборочками или рюшами, а также всевозможными бусинами. Для декора вам также могут пригодиться пестрые лоскутки ткани, оставшиеся от каких-то прошлых поделок.

Конечно же, аналогичные обложки подойдут для ваших записных книг, блокнотов и ежедневников.

Мы предлагаем вам еще несколько идей самодельных обложек из подручных материалов, но помните, что вы ограничены только размером своей фантазии. Идей оформления обложек книг своими руками великое множество. Как вы уже поняли, они изготавливаются из самых разнообразных материалов: будь то кожа, текстиль, бумага, картон. Декорируем все стразами, бусинами, лентами, паетками, камушками, делаем застежку, пришиваем закладку и т.д. Мы будем рады натолкнуть вас на по-настоящему стоящую мысль!

Создайте обложку книги бесплатно в онлайн-конструкторе

Расскажите о своей книге, создав красивый дизайн
обложки всего за несколько минут. Находите своих
читателей с помощью яркой обложки.

Вдохновляйтесь шаблонами обложек вашего будущего бестселлера

Найдите идеальный дизайн для вашей новой книги. Коллекция потрясающих готовых шаблонов книжных обложек.

Все шаблоны обложек для книг

Как сделать обложку для книги своими руками

Выберите дизайн

Подготовить красивое оформление для вашего потрясающего текста сегодня можно самостоятельно за несколько минут. Сперва подберите подходящий дизайн из готовой коллекции разнообразных шаблонов от Ellty. Множество различных категорий: обложки для детских рассказов, детективов, научной или бизнес литературы, о животных или автобиографий, все наименования не перечесть, вам обязательно стоит взглянуть на это самому.

Персонализируйте шаблон

Приступайте к редактированию дизайна. Напишите название книги, автора, можно даже разместить на обложке небольшую цитату, чтобы заинтриговать будущего читателя. Загрузите собственную фотографию, чтобы сделать обложку уникальной, или используйте бесплатную галерею стоковых изображений доступную в редакторе.

Сохраните

Наслаждайтесь результатом, скоро ваша книга выйдет в свет, и как приятно осознавать, что она полностью, от первой до последней страницы создана своими руками. Сохраните готовый дизайн в PDF формате чтобы получить наилучшее качество при печати.

Как сделать обложку для книги своими руками

Впечатлите читателей красивой обложкой

Выделите вашу рукопись среди большого разнообразия книг в магазине яркой и нестандартной обложкой. Вам не нужны специальные навыки или дорогостоящие специалисты, чтобы оформить обложку для вашей книги. Сделайте все самостоятельно в простом и интуитивно понятном конструкторе обложек для книг Ellty.

Создать дизайн

Сотни бесплатных потрясающих обложек

В коллекции обложек книг от Ellty вы найдете лучшие варианты, созданные профессиональными дизайнерами. От классических винтажных до ярких современных. Выберите подходящий или экспериментируйте сразу с несколькими, чтобы выбрать тот, что лучше всего отражает суть вашего произведения.

Создать дизайн

Создавайте оформление для серии книг в несколько кликов

Написали несколько частей одной увлекательной истории? Нет проблем! Ellty поможет создать обложки в одном стиле. Просто скопируйте готовый дизайн и приступайте к оформлению второй книги. Все созданные проекты будут храниться в вашем аккаунте, поэтому вы всегда сможете вернуться к их редактированию.

Создать дизайн

Оформление и содержание обложки книги

Большой популярностью, когда дело доходит до большого тиража, пользуется стандартный размер 1410 на 2250 пикселей. Данный формат позволяет отлично разместить название книги, автора и визуальные элементы. На столь небольшом фрагменте главное — качественно использовать пустое пространство, чтобы обложка смотрелась интересно и гармонично одновременно. Все шаблоны Ellty уже имеют нужный формат, а также подсказки по расположению текста и графики, выбирайте любой и не беспокойтесь об этом.

Что можно поместить на обложку

Содержание обложки может зависеть и от автора, и от издательства, которое будет ее публиковать. Из обязательных пунктов — название книги, указание автора и издательства. В дополнении можно разместить на обложке портрет автора, чтобы сразу привлечь внимание постоянных читателей и повысить доверие у новых. Интересные факты из текста или цитаты также могут послужить триггером к покупке. Стоит позаботиться о подходящем фоне, подберите что-то стоящее и соответствующее вашему произведению.

Сколько стоит создать обложку для книги в Ellty

Коллекция готовых шаблонов включает множество оригинальных бесплатных дизайнов. Выбирайте понравившийся вариант и приступайте к редактированию. Просматривайте коллекции фотографий, стикеров и шрифтов, примеряйте их на обложку в один клик. Авторизуйтесь в Ellty, чтобы скачать проект и сохранить его в аккаунте. Вам потребуется только несколько минут вашего времени, все остальное абсолютно бесплатно.

Создавайте потрясающие обложки и удивляйте ваших читателей

Внесите индивидуальность и креативность в дизайн будущей книги с помощью эксклюзивной обложки.

Готовые макеты и интуитивно понятный интерфейс редактора поможет вам создать дизайн за несколько минут

Впечатляющий выбор шаблонов различного формата, тематики, стиля и цвета для любого случая

Создайте профессиональный дизайн с бесплатной библиотекой шаблонов и графических элементов

Другие форматы дизайна

ЛоготипЭтикеткаСертификатНаклейки и СтикерыМудбордПрайс ЛистОбложка АльбомаОбложка ЖурналаЧек-листРезюмеФлаерПриглашениеОткрыткаФотоколлажFacebook ОбложкаFacebook Обложка Мероприятия

Создайте обложку для книги онлайн бесплатно за несколько минут

Всё что нужно для создания отличного контента

Этот веб-сайт использует файлы Cookie для улучшения пользовательского опыта. Используя наш веб-сайт, вы даете согласие на использование всех файлов Cookie в соответствии с нашей

Политика Cookie .

Как создать обложку книги, которая будет продаваться 101

Найм дизайнеров

Узнайте все, что вам нужно знать, чтобы разработать дизайн обложки книги, которая будет продаваться. Изучите главные приемы, когда дело доходит до дизайна обложки книги.

Рене Флек

6 минут чтения

6 декабря 2021 г.

Нанять дизайнера

Искусство Рауля Хиля

Нам с детства говорят: «Никогда не суди о книге по обложке». Но на самом деле обложки дают потенциальным читателям ценную подсказку о том, что они могут найти внутри книги.

Книги с привлекательными обложками чаще выбирают с полок книжных магазинов (или кликают по ним при просмотре в Интернете). И это первый шаг, который делает читатель перед покупкой книги. Так как же создать обложку книги, которая будет продаваться?

Прежде чем приступить к созданию обложки для книги для себя или для клиента, изучите девять лучших практик создания высококачественной обложки для книги, которая слетает с полок:

  • 1. Получите вдохновение для дизайна обложки для книги
  • 2. Обозначьте основные темы книги
  • 3. Учитывайте жанр
  • 4. Используйте визуальную иерархию 023 6. Подумайте о thumbnails
  • 7. Выберите подходящие шрифты и цвета
  • 8. Выделите заголовок
  • 9. Не упустите из виду корешок или заднюю обложку

19006 дизайн обложки книги.0061

Прежде чем приступить к дизайну, вы всегда должны сначала получить визуальное вдохновение, которое поможет определить общий вид вашей обложки.

Сбор различных идей обложек книг поможет вам понять, что вас привлекает, что работает, а что нет, и вы сможете сузить круг задач, которых хотите достичь с помощью дизайна обложки.

Начните с просмотра Dribbble, чтобы найти привлекательные дизайны обложек книг и создать доску настроения, где вы будете собирать все свои идеи. Как правило, стремитесь собрать от 10 до 20 визуальных вдохновений.

Когда вы соберете достаточно идей, вы должны начать замечать определенные модели визуальных элементов, тем, изображений и макетов, которые вас привлекают. Помните об этом на следующих шагах.

Искусство Бэйли Салливана

2. Обозначьте основные темы книги

Обложка книги должна поддерживать темы, которые исследует книга. Он также должен поддерживать настроение книги. О чем эта книга? Это серьезное исследование современного общества? Это веселые, авантюрные мемуары о поиске себя?

У серьезной книги должна быть относительно серьезная обложка, а для веселого чтения на пляже нужна совершенно другая эстетика.

Обозначьте основные темы вашей книги и держите их в уме при выборе изображений, которые вы хотите использовать на обложке.

Примечание:  Если вы графический дизайнер, работающий с клиентом, вам не обязательно читать всю книгу, чтобы создать обложку. Тем не менее, вы должны прочитать синопсис и первую или две главы, чтобы почувствовать тон и настроение книги.

Брентон_Кларк

3. Учитывайте жанр

Разные жанры имеют разные правила оформления обложек.

Редко встретишь насыщенный любовный роман, на обложке которого не изображена обнимающаяся пара. Книги о настоящих преступлениях обычно имеют темные обложки, намекающие на преступление.

Чтобы получить представление о том, чего ожидает жанр, посмотрите книги-конкуренты. Если все они следуют определенному соглашению, вы, вероятно, захотите, чтобы ваша обложка также соответствовала этому соглашению, чтобы читатели этого жанра могли сразу его распознать.

Искусство Элен Вината

4. Используйте визуальную иерархию

Визуальная иерархия на обложке книги имеет ключевое значение. Вы должны убедиться, что читатель, просматривающий полки (будь то физические или виртуальные), сначала увидит самую важную часть обложки.

Для большинства книг это название. Но для некоторых авторов бестселлеров вы, возможно, захотите выделить их имя, чтобы оно было даже более заметным, чем заголовок. Это потому, что поклонники этого автора могут сразу распознать, что это одна из их книг.

Как правило, в вашей иерархии на первом месте должны быть заголовок и обложка, за которыми следует подзаголовок (если он есть) и имя автора.

На обложке также могут быть одобрения или призы, но они обычно размещаются менее заметно, чем другие элементы.

Искусство Адама Грейсона

Наймите лучшего дизайнера обложек книг на Dribbble.

Найдите дизайнера

5. Избавьтесь от беспорядка

Загроможденные обложки плохо смотрятся при просмотре в маленьком размере. Поскольку большая часть книг просматривается в Интернете, обложки обычно уменьшаются до размера миниатюры. Если обложка вашей книги выглядит загроможденной в миниатюре, вы рискуете отвернуться от потенциальных читателей.

Выберите один центральный элемент для обложки. Это может быть часть изображения на обложке или название книги.

Как только вы определите точку фокуса, вы можете оформить остальную часть обложки так, чтобы подчеркнуть эту точку. Также убедитесь, что вы оставили достаточно свободного пространства вокруг фокуса.

Искусство Джона Фойгта

6. Подумайте о миниатюрах

Когда люди просматривают Amazon или другие онлайн-издатели, такие как Bookshop.org, они видят серию миниатюр обложек. Часто они довольно маленькие — менее 200 пикселей в высоту.

Это означает, что если ваш заголовок недостаточно заметен на обложке, он будет неразборчив. Это также означает, что если ваша обложка имеет массу мелких деталей, важных для ее значения, они будут потеряны в размере миниатюры.

Это не обязательно означает, что вы не должны указывать эти детали на обложке. Это означает, что вам нужно убедиться, что ваша обложка по-прежнему оказывает сильное влияние на размер миниатюры.

Сделайте название разборчивым при маленьком размере и убедитесь, что самая заметная часть графики узнаваема (т. е. гора должна быть узнаваема как гора, человек должен быть узнаваем как человек и т. д.).

Art by Steph Denig

7. Выберите подходящий шрифт и цветовую палитру

Выбор шрифта для обложки книги может оказаться сложной задачей. Он должен отлично смотреться на обложке в натуральную величину, но также должен оставаться разборчивым в небольших размерах на миниатюрах.

По большей части старайтесь избегать сверхдетализированного отображения или сложных шрифтов. При поиске идеального шрифта попробуйте его как на больших экранах, так и на экранах меньшего размера, чтобы увидеть, читается ли он по-прежнему при отображении в размерах 12 или 14 пикселей.

Цветовые палитры могут быть самым большим преимуществом книжной обложки или самым большим недостатком. Правильная цветовая палитра привлекает внимание читателя и дает ему представление о тоне и настроении книги, в то время как неправильные цвета могут запутать вашу аудиторию.

Например, неоновые цвета обычно указывают на то, что книгу будет интересно читать и она не будет слишком серьезной. Темные цвета? Эта книга может быть серьезной или страшной (в зависимости от жанра). Приглушенные цвета? Эта книга, вероятно, содержит важное сообщение.

Помните: цветовые палитры — это только часть создания настроения. Вы можете, например, создать пугающее настроение с помощью пастельной обложки с правильными визуальными элементами (у «Темного нисхождения Элизабет Франкенштейн» Кирстен Уайт есть пастельно-розовая обложка, которая определенно жуткая).

Искусство brenton_clarke

8. Ваш заголовок должен выделяться

Мы уже упоминали заголовки, но крайне важно, чтобы ваш заголовок выделялся на обложке.

Если кто-то ищет конкретный заголовок, который не сразу распознается на обложке, он может просканировать его. Заголовки также могут дать важную подсказку относительно содержания книги.

Убедитесь, что ваш заголовок читается как в маленьком, так и в большом размере, и что он выделяется на фоне графики.

Art by MUTI

9. Не упускайте из виду корешок или заднюю обложку

В то время как передняя обложка книги получает всю славу, корешок и задняя обложка также являются важными элементами дизайна.

Корешки особенно важны, когда читатель просматривает полки книжных магазинов, где большинство книг расположены на полках так, что виден только корешок.

Также необходимо учитывать, что из-за особенностей работы офсетных принтеров передняя, ​​задняя обложка и корешок могут не всегда идеально совпадать.

Продолжая базовый дизайн фона вокруг всей обложки, вы избежите плохого вида корешка или задней обложки из-за ошибок печати. Это гарантирует, что вся обложка вашей книги будет выглядеть профессионально и последовательно.

Искусство Лидии Хилл

Создайте запоминающуюся обложку для книги, которая будет продаваться

Дизайн обложки книги изменился с ростом популярности онлайн-магазинов книг и электронных книг, но основные принципы хорошего дизайна по-прежнему применимы. Дизайн обложки, привлекающей внимание читателя, является ключом к успеху книги.

Более того, вы можете найти несколько невероятно удобных шаблонов дизайна обложек книг в Интернете, если вам неудобно использовать такие программы для дизайна, как Adobe Photoshop или Illustrator. Тем не менее, мы настоятельно рекомендуем найти профессионального графического дизайнера-фрилансера, который является экспертом в создании запоминающейся обложки, которая действительно продается.

Наймите лучших дизайнеров мира на Dribbble.

Найти дизайнера

  • #1 Доска объявлений о дизайне

  • Фильтры расширенного поиска

  • Неограниченное количество сообщений

Дизайн Найм

Роли и обязанности графического дизайнера (2022)

Узнайте о самых распространенных обязанностях графического дизайнера в 2022 году. Узнайте, как …

16 сентября 2021 г.
5 минут чтения

Дизайн Найм

10 распространенных вопросов на собеседовании по графическому дизайну

Задайте эти вопросы на собеседовании, чтобы помочь вам нанять подходящего графического дизайнера. Ле…

16 сентября 2021 г.
6 минут чтения

Портфолио дизайна

15 лучших навыков графического дизайна, которые помогут вам получить работу

Получите список наиболее важных навыков графического дизайнера, работодателей и клиентов …

19 января 2022 г.
10 минут чтения

Образование

10 отличных бесплатных онлайн-курсов по графическому дизайну

Изучите графический дизайн с помощью этих 10 бесплатных онлайн-курсов по графическому дизайну. Сборка…

05 января 2022 г.
8 минут чтения

Как создать лучшую обложку для книги за 8 простых шагов

Содержание

  • Можете ли вы создать собственную обложку для книги?
  • Что ваша обложка говорит читателям?
  • 8 шагов по созданию обложки книги
    • 1. Ищите вдохновение для обложки книги
      • Ищите идеи на Pinterest
      • Придерживайтесь жанровых ожиданий
      • Художественная литература или документальная литература?
      • Проверьте Amazon
    • 2. Выберите программное обеспечение для дизайна книги или дизайнер
      • Создайте дизайн обложки самостоятельно
      • Наймите дизайнера
    • 3. Выберите свою обложку Размер обложки
        9 Размеры обложки

        • 4 Найти изображения для обложки книги
          • Иллюстрации
          • Фотографии
          • Найти бесплатные изображения обложки книги
          • Найти платные изображения обложки книги
        • 5. Выберите цвета
        • 6. Выберите шрифт
          • Выберите единый дизайн для серии книг
        • 7. Протестируйте дизайн обложки книги
        • 8. Создайте макет
        • 6

          6

          6 Дополнительные советы и рекомендации для создания обложки книги

          • 1. Проверьте уменьшенную версию обложки
          • 2. Определитесь с эстетикой обложки
          • 3. Знайте свой формат

        Вы можете разработать лучшую обложку книги, наняв профессионального дизайнера … или следуя советам и рекомендациям, которые я подробно описываю ниже.

        Если вы хотите узнать больше о найме лучшего дизайнера для ваших уникальных потребностей, продолжайте читать.

        Если вы хотите узнать о лучшем бесплатном или платном программном обеспечении для создания собственной обложки, продолжайте читать.

        Вы слышали: » Не суди о книге по обложке.

        Люди так говорят, потому что все судят о книге по ее обложке!

        Вот реальный пример важности дизайна обложки книги:

        Несколько лет назад продажи книг Мартина Лейка были низкими. Будучи автором, впервые издаваемым самостоятельно, он продавал всего 15 книг в месяц. Мартин не просто принял эти продажи и пошел дальше. Он изменил дизайн обложки своей первой книги (в серии из трех частей), и его продажи составили все три книги утроились.

        Два месяца спустя Мартин нанял дизайнера, чтобы изменить обложки его второй и третьей книг, чтобы они соответствовали качеству первой. Его продажи снова удвоились.

        Он не изменил свой почерк. Он не изменил свой маркетинговый план. Он просто изменил дизайн обложки своей книги. (И вы, вероятно, сможете понять почему, сравнив их.)

        Дизайн обложки вашей книги подскажет потенциальным читателям, профессионально ли она сделана и стоит ли она их времени.

        Самая великолепная история, когда-либо написанная, никогда не станет бестселлером, если ее обложка выглядит так, будто ее придумал руководитель молодежной группы средних лет.

        В этой статье, независимо от того, обладаете ли вы дизайнерским талантом или склонны к дизайну, у меня есть шаги, которые помогут вам.

        Из этой статьи вы узнаете:

        1. Можете ли вы создать собственную обложку для книги?
        2. 8 шагов к созданию профессионального привлекательного дизайна обложки книги
        3. Требования к размерам для оформления обложки электронной книги
        4. Советы, приемы и учебные пособия по самостоятельному созданию обложек книг
        5. Как найти подходящего профессионального художника по дизайну обложек книг
        6. Идеи и вдохновение для обложек книг

        Ссылки в этой статье могут дать мне небольшую комиссию, если вы использовать их для покупки каких-либо услуг или продуктов. И никаких дополнительных затрат для вас!

        Да, вы можете создать собственную обложку для книги. Это хороший вариант для авторов с ограниченным бюджетом и авторов с большим опытом работы в области дизайна.

        Тем не менее, обложка вашей книги — ваш маркетинговый инструмент номер один . Если вы не уверены в себе как дизайнер и создадите некачественный дизайн обложки книги, продажи вашей книги пострадают.

        Если у вас нет опыта дизайна, я рекомендую потратить деньги, чтобы нанять художника по дизайну обложки. Это может стоить немалых денег, но обложка вашей книги — ваш маркетинговый инструмент №1, так что вы не хотите все испортить.

        Что ваша обложка говорит читателям?

        Обложка вашей книги должна нести четкий посыл и отвечать на следующие вопросы читателей:

        • Какого жанра эта книга?
        • Эта книга художественная или научно-популярная?
        • Для какой возрастной категории эта книга?
        • О чем вообще эта книга?
        • Каков тон этой книги?
        • Эта книга сделана профессионально или набросана?

        Будьте честны. Определите наиболее востребованные элементы вашей книги и разместите их на обложке книги. Если в вашем остросюжетном любовном романе фигурирует голый конюх, поместите его на обложку, и правильные читатели возьмут вашу книгу в руки.

        Не лгите своим читателям. Не размещайте дракона на обложке книги, если там нет драконов. Это может привести к месячному увеличению продаж, а затем вызвать бесчисленное количество негативных отзывов и ряд читателей, которые будут говорить всем, кого они знают, никогда не читать ваши книги, потому что вы нечестны.

        Хотите создать собственную обложку для книги? Вы можете создать собственную обложку книги с помощью интуитивно понятных программ, таких как BookBrush или Canva. Они оба предлагают бесплатную и премиальную версии.

        Дизайн обложки книги стоит дорого (или тяжелая работа, если вы делаете это самостоятельно). Но эта обложка также является первым шагом к превращению любопытного читателя в вашего покупателя. Другими словами, это не потраченное впустую время — если вы все сделаете правильно.

        Вот как создать обложку книги:

        1. Ищите вдохновение для обложки книги
        2. Выберите программу для дизайна книги или дизайнер
        3. Выберите размеры обложки
        4. Найдите изображения для обложки книги
        5. Выберите цвета 9002 Выберите свой шрифт
        6. Протестируйте обложку книги
        7. Создайте макет

        1. Ищите вдохновения для обложки книги

        В первую очередь следует искать вдохновение для обложки книги, независимо от того, создаете ли вы обложку самостоятельно или нанимаете дизайнера. Некоторые дизайнеры обложек даже просят ссылки на эти источники вдохновения.

        Взгляните на эти 32 идеи обложек для книг!

        Найдите идеи на Pinterest

        Вы также можете найти идеи для своей красивой обложки на Pinterest.

        Просмотрите доски и булавки обложек книг и все остальное, что зажжет идею. Сохраните те, которые вам нравятся. Есть много классных досок обложек книг, которые вы можете просматривать, чтобы увидеть, какие обложки вас привлекают. Pinterest может вдохновить не только на обложку вашей книги, но и на ее содержание, посыл и жанр.

        Знаете ли вы, что Kindlepereneur есть на Pinterest? У нас есть целая доска только для тактики дизайна обложки книги.

        В качестве бонуса мой хороший друг К.М. Место Вейланд для хранения обложек книг, которые она любит, как показано ниже:

        Придерживайтесь жанровых ожиданий

        Создавая обложку для книги, вы должны придерживаться жанровых ожиданий. Эти стандарты жанра являются стандартными по той причине, что они продают книги.

        Найдите в Google бестселлеры в вашем жанре и обратите внимание на обложки книг, включая их:

        • Макеты
        • Шрифты
        • Цветовые схемы
        • Изображения
        • Общие элементы

        Вы хотите, чтобы ваша обложка выделялась, привлекала внимание и была хорошо сделана, но чтобы она естественно соответствовала вашему жанру.

        Благодаря великолепной обложке, названию, подзаголовку, аннотации и отзывам ваша книга скоро будет распродана (если, конечно, это не электронная книга).

        Художественная или научная литература?

        Вообще говоря, научно-популярная литература обращается к мозгу, а художественная литература обращается к сердцу . Любой читатель должен быть в состоянии быстро определить, является ли книга документальной или художественной.

        Обложки художественных книг преуспевают, когда они посылают эмоциональное сообщение, соответствующее истории, которая привлекает нужного читателя.

        Обложки научно-популярных книг хорошо продаются, если они остроумны и/или интригуют.

        Проверьте Amazon

        Решая, как сделать идеальную обложку для книги, загляните на онлайн-рынок Amazon в поисках вдохновения. Загляните внутрь и за пределы своего жанра. Это просто для чистого вдохновения.

        Когда вы просматриваете Amazon, ищите обложки книг, которые выделяются или которые вам нравятся. Когда вы найдете изображение обложки книги, которое вам нравится на Amazon, просто щелкните правой кнопкой мыши и сохраните изображение в виде файла на рабочем столе.

        Хотя вам может и не понадобиться обложка книги для определенного жанра или темы, может быть полезно взглянуть на обложки книг, которые вас вдохновляют.

        2. Выберите программное обеспечение для дизайна книг или дизайнер

        Вы должны выбрать лучшее программное обеспечение для дизайна книг, которое соответствует вашим потребностям, или лучшего дизайнера книг, который хорошо с вами общается.

        Вы собираетесь взяться за этот проект самостоятельно? Или вы наймете профессионального дизайнера обложек, который сделает это за вас?

        Если у вас мало или совсем нет опыта в дизайне, советую найти хорошего дизайнера. Высококачественные дизайнеры обложек книг стоят дорого, но дизайн обложки книги — ваш самый важный маркетинговый инструмент. Так что это стоит денег.

        Но многие из нас ограничены в средствах и не могут позволить себе профессионального дизайнера.

        Ниже приведены некоторые из моих любимых программ для дизайна, шаблоны дизайна обложек книг и места, где можно найти дизайнеров обложек книг.

        Я приведу список инструментов и услуг для создания обложек, которыми вы можете воспользоваться, чтобы нанять дизайнера. Затем, ниже, давайте поговорим о плюсах и минусах создания обложки самостоятельно по сравнению с наймом дизайнера.

        Самостоятельное создание обложки книги

        Вот 8 отличных инструментов для самостоятельного создания обложки книги:

        1. Книжная кисть. В отличие от Canva, Книжная кисть разработана с учетом интересов авторов. Благодаря уникальным шаблонам и возможностям создания 3D-изображений, Book Brush отлично подходит для создания графических обложек книг специально для авторов.
        2. Canva — это бесплатный, простой в использовании инструмент g для графического дизайна с множеством вариантов дизайна и шаблонами обложек книг. Он очень прост в использовании, но ограничен в том, что вы можете создать. Однако есть более универсальная премиум-версия. Прочтите мою статью о том, как создать обложку художественной книги в Canva.
        3. Обложки для книг своими руками — это мой личный фаворит. За единовременную плату в размере 197 долларов вы можете создать свою собственную красивую обложку для книги. Вы будете использовать шаблоны и учебные пособия, основанные на принципах, которые работают для книг-бестселлеров. Его преподает сам известный дизайнер обложек книг Дерек Мерфи. Это инструмент, руководство и система шаблонов в одном.
        4. Adobe — если у вас уже есть программы Photoshop или InDesign, вы можете научиться использовать их для создания обложек книг. Кривая обучения крутая, но его расширенные функции позволяют создавать впечатляющие проекты. Попробуйте этот учебник по Photoshop или учебник по InDesign, если вы уже немного знакомы с дизайнерскими программами Adobe и хотите копнуть глубже.
        5. MS Word — Вы даже можете использовать классический редактор Microsoft Word для бесплатного создания обложки книги. Поскольку у многих на компьютере уже установлен Word, я хотел дать ссылку на этот видео-урок по созданию обложки в Word.
        6. Vexels — это новый инструмент для дизайна, который действительно улучшает дизайн обложки книги. Vexels предлагает готовые к печати дизайны и шаблоны обложек книг, идеально подходящие для Kindle Direct Publishing и самостоятельной публикации.
        7. Placeit — Этот сайт отличается от других; Место лучше для макетов, чем строго обложек книг. Вы можете сделать профессиональные макеты для использования в маркетинговых материалах или на своем веб-сайте. Ежемесячная абонентская плата может быть дорогой, но это отличный инструмент для проверки.
        8. Coverjig. Если вы ищете быстрый и простой способ создать собственную обложку книги, Coverjig — это удивительно мощный онлайн-инструмент, который особенно хорошо подходит для обложек в мягкой обложке для Kindle Direct Publishing.

        Как создать обложку книги бесплатно? Вы можете бесплатно создать собственную обложку для книги, используя бесплатные версии Canva или Book Brush. Тем не менее, обложка вашей книги — ваш самый важный маркетинговый инструмент. Каждый эксперт по издательскому делу порекомендовал бы вам потратить немного денег на обложку книги. 9

      • Свобода экспериментировать 6
      • Крышка более низкого качества
      • Отсутствие опыт
      • Дилетантский дизайн, отпугивающий читателей

      Это, конечно, если у вас нет профессионального дизайнерского опыта. Эти минусы на самом деле не применимы, если у вас есть хороший опыт в дизайне.

      Найм дизайнера

      Вот 9 лучших услуг для найма дизайнера обложек книг:

      1. Запуск электронных книг — Книжные обложки профессионального качества по доступным ценам. Это мой любимый конструктор , который я использую для всех своих книг.
      2. Damonza — это профессиональная команда дизайнеров обложек с сотнями книг за плечами. Получите 5% скидку с использованием моего кода купона: KINDLE5
      3. Графика Джеффа Брауна — Джефф Браун — иллюстратор и дизайнер обложек книг, специализирующийся на научной фантастике и фэнтези. Он работал над обложками более 500 книг. Джефф работал над обложками для таких авторов бестселлеров, как Стивен Эриксон, Майкл Андерле, Кен Лозито, Б. В. Ларсон, Глинн Стюарт, Линдси Бурокер, Ник Уэбб, Деннис Тейлор и Крейг Мартелл. Его цены немного выше, чем у других услуг, но его процесс очень совместный. Он любит начинать с сеанса мозгового штурма по видеозвонку, когда это возможно.
      4. 99 Дизайны — с помощью этой услуги Vistaprint вы можете инициировать конкурс дизайна, рассказав им, что вы ищете, и получить взамен множество вариантов. В конце недели вы можете выбрать свой любимый дизайн. Если вам не понравится какой-либо из дизайнов в конце, вы получите свои деньги обратно. Здесь вы также можете получить помощь в дизайне других частей вашего авторского бренда, таких как логотипы и визитные карточки.
      5. Пакеты для авторов — эта услуга предлагает индивидуальный дизайн обложки для электронных книг и печатных изданий, а также услугу форматирования и корректуры. Они предназначены для помощи авторам, публикующим самостоятельно, и независимым авторам. Их варианты ценообразования являются одними из самых разумных в этом списке.
      6. 100 чехлов — это очень доступный вариант для тех, кому нужен законный чехол с ограниченным бюджетом. 100 Covers предлагает профессиональные дизайны обложек для книг всего за 100 долларов за штуку.
      7. Девиантное искусство. Художники размещают свои творческие работы в этом популярном онлайн-сообществе. Там вы можете найти художника с вашим стилем и связаться с ним по поводу создания дизайна обложки.
      8. MIBL Art — это еще одна высококачественная, но доступная услуга по дизайну обложек с быстрым выполнением. Они предлагают дизайны обложек для электронных и печатных книг, закладки, авторские логотипы и даже услуги по форматированию книг.
      9. Reedsy — это торговая площадка для проверенных книжных дизайнеров с высокими достижениями в отрасли. Вы обязательно найдете здесь дизайнера обложки или дизайнера интерьеров с опытом работы в своем жанре.
      10. CreativCovers. Эта команда дизайнеров помогает продавать вашу книгу, что означает использование обложки книги в качестве профессиональной рекламы. Их отмеченные наградами дизайны вошли в десятки списков бестселлеров, а один даже попал в журнал Oprah.

      Если вы нанимаете дизайнера, лучше всего выполнить Шаг 1: Поиск вдохновения для обложки книги. Это поможет дать вашему дизайнеру направление. Некоторые даже просят вашего вдохновения заранее. Четкое общение является ключом.

      Другие дизайнеры также запрашивают у вас синопсис, чтобы знать, о чем ваша книга.

      Узнайте, как использовать Fiverr для создания обложки. Хотя я не рекомендую Fiverr, я считаю, что концепции из этой статьи могут быть применены к работе с любым дизайнером.

      Сколько стоит нанять дизайнера обложек книг? Наем дизайнера обложек книг может стоить от 500 до 2000 долларов. Некоторые сервисы, такие как Ebook Launch или Damonza, предлагают обширные услуги примерно за 500 долларов, в то время как другие, такие как Джефф Браун, берут 2000 долларов за более практичный и индивидуальный подход.

      Сколько зарабатывает дизайнер обложек книг? Большинство профессиональных дизайнеров книжных обложек зарабатывают от 40 000 до 50 000 долларов в год. Дизайнеры книжных обложек обычно делают то, что они делают, потому что они любят это, а не ради славы и богатства.

      Плюсы найма дизайнера

      • Профессиональная обложка для книги
      • Лучший маркетинг ведет к увеличению продаж
      • Нет необходимости вам овладевать искусством дизайна или какой-либо дизайнерской программой

      Минусы найма дизайнера

      • Высокая стоимость
      • Потеря творческого контроля (но не совсем)

      3. Выберите размеры обложки

      Прежде чем приступить к созданию обложки книги, вам нужно выбрать обложку книги. размеры для удовлетворения требований каждого рынка.

      Затем вам нужно выбрать правильное соотношение ширины и высоты, чтобы ваш дизайн подходил должным образом.

      Требования к размерам книжной обложки

      Каждый рынок имеет уникальные требования и рекомендации в отношении размеров книжной обложки.

      Вот удобная таблица с основными размерами и требованиями к файлам для самых популярных сайтов самостоятельной публикации книг:

      JPG высота и ширина не менее 1400 пикселей

      4 Сломанные слова

      903 x 9

      160037

      8

      Amazon 6 Kindle Publishing 37 JPEG или TIFF 2560 х 1600 пикселей | Идеальное соотношение 1,6:1 Между 1000 x 625 пикселей и 10 000 x 10 000 пикселей — одна сторона должна быть не менее 1000
      Apple Books JPG или PNG 1400 x 1873 или 1600 x 2400 пикселей Ширина не менее 1400 пикселей
      Barnes and Noble Минимум 750 пикселей по высоте и ширине
      Kobo JPG или PNG 1600 x 2400 пикселей Минимум 1400 пикселей в ширину4 JPG или PNG 1600 x 2400 пикселей Минимум 1400 пикселей в ширину
      Draft2Digital JPEG Должен быть высоким прямоугольником

      Amazon довольно гибкий о соотношении размера обложки вашей книги. Они только просят, чтобы одна сторона была не менее 1000 пикселей в длину. Это позволяет вам изменить ширину/соотношение ширины обложки. Это очень заметно при поиске результатов Amazon.

      Amazon рекомендует соотношение высоты обложки книги к ширине 1,6:1. Как это выглядит по сравнению с другим соотношением, когда клиенты прокручивают результаты поиска книг?

      Выберите правильный формат для своей книги и убедитесь, что она выглядит великолепно. Это то, что увидит покупатель.

      Лично я использую соотношение сторон 1,5:1 для обложек своих книг, устанавливая размеры обложки на 1500 пикселей по высоте и 1000 пикселей по ширине. Я чувствую, что это правильное сочетание.

      Однако, если вы создаете учебник или что-то, что должно выглядеть толще, вы можете использовать соотношение 1,3:1. Видите, как соотношение может увеличить восприятие?

      4. Найдите изображения для обложки книги

      Вопреки мнению многих, просто лучше. Поиск изображений для обложки книги — сложный, но крайне важный шаг.

      Убедитесь, что ваша обложка не перегружена и не содержит слишком много цветов. Изображение на обложке должно вызывать у людей эмоциональную реакцию при взгляде на нее: напряжение, похоть, интрига, невинность и т. д.

      Например, окровавленный топорик на пне может действительно задать тон книге о выживании в дикой природе/слешере.

      Если вы ищете изображения для обложки, вы можете найти практически все, что захотите, на бесплатных или платных сайтах.

      У вас должны быть права на любые изображения, которые вы используете на обложке своей книги. Вы должны заявить, что у вас есть разрешение на странице авторских прав.

      Не знаете, куда ведет страница с авторскими правами? Прочтите эту статью о Частях Книги, где я рассказываю о том, что идет в начале или в конце.

      Существует 2 различных типа изображений, которые можно использовать для оформления обложки книги:

      1. Иллюстрации
      2. Фотографии

      Кроме того, если вам нужен собственный штрих-код ISBN, вы можете воспользоваться нашим генератором, чтобы получить его специально для своей книги.

      Иллюстрации

      Иллюстрации включают графику и графические элементы, которые дизайнеры создают с помощью различных программ для дизайна. Это стандарт для профессионального дизайна обложек книг.

      Вы также можете поручить профессиональному иллюстратору создать оригинальную рисованную иллюстрацию для обложки вашей книги, но это может стоить 1500–2500 долларов. И это не считая фактического оформления обложки: верстка, верстка, макет и т. д.

      Но если у вас есть бюджет, подробная иллюстрация может действительно задать тон вашей книге. Он сообщает читателям, что вы не жалели средств, усердно работали над этим и собираетесь предоставить лучший продукт из возможных.

      Фотографии

      В Интернете доступно множество бесплатных или платных фотографий. Вы можете использовать фотографии для обложки книги по разным причинам.

      На мой взгляд, фото лучше всего использовать для документальной книги. Если это биография, используйте старую фотографию известного деятеля до того, как он стал знаменитым. Или покажите автора, уверенно улыбающегося на обложке, чтобы помочь читателям поверить, что они знают, о чем говорят.

      Сюда могут входить стоковые изображения, права на использование которых вы получили, или оригинальные фотографии, которые вы либо заказываете, либо делаете сами.

      Многие дизайнеры могут обрабатывать стоковые фотографии в цифровом виде, чтобы создать ощущение профессионального фото без больших затрат.

      Найдите бесплатные изображения обложек книг

      Изображения на этих сайтах можно использовать и изменять для обложки книги бесплатно, если вы указываете авторство автора:

      • Flickr
      • Pixabay
      • Pexels
      • Free Images
      • Unsplash
      • Wikimedia Commons

      Если вы используете изображение для обложки, ознакомьтесь с рекомендациями по атрибуции, чтобы узнать, есть ли определенные места (например, задняя обложка или титульный лист), где указан автор. должно быть выдано.

      Найдите платные изображения обложек книг

      Вот несколько сайтов, на которых есть оплата за фото, или вы можете использовать неограниченное количество фотографий с платной подпиской:

      • Shutterstock
      • Depositphotos
      • Неограниченный запас

      5.

      Выберите цвета

      2-3 цвета обложки, которые вы выберете, помогут создать настроение и сообщение, которое вы пытаетесь отправить. Дополнительные цвета (находящиеся друг напротив друга на цветовом круге), как правило, хорошо сочетаются друг с другом, как и аналогичных цвета (рядом друг с другом на цветовом круге) комбинированных темных и светлых оттенков.

      Многие постеры фильмов-блокбастеров имеют сине-оранжевую цветовую палитру или черно-бело-красную цветовую палитру, потому что эти цвета хорошо сочетаются друг с другом. (Думаю, я был прав, когда создавал сине-оранжевый логотип Kindlepreneur.)

      6. Выберите свой шрифт

      Некоторые авторы сосредотачиваются только на изображении обложки, но не следует упускать из виду типографику и оформление заголовка. Выбор шрифта для обложки важен для передачи четкого сообщения, вызова эмоций и усиления жанра.

      Вы должны относиться к своему названию как к логотипу. Выберите шрифт, который выделяется в памяти людей.

      Подсказка: если вы используете «причудливый» шрифт для заголовка, используйте простой шрифт для имени автора. Если заголовок написан более простым шрифтом, вы можете использовать тот же шрифт для имени автора.

      Это настолько важно, что я написал целый пост, посвященный типографике обложек книг. Кроме того, есть определенные шрифты, идеально подходящие для каждого жанра, и есть шрифты, которые вы никогда не должны использовать на обложке. (Я смотрю на вас, Comic Sans и Papyrus.)

      Выберите единый дизайн для серии книг

      Если вы автор серии книг, выберите какой-нибудь элемент обложки своей книги, чтобы сохранить его. Этот сплоченный дизайн может быть темой, изображением или шрифтом, чтобы укрепить ваш бренд как автора.

      Вот пример из серии The Circle Теда Деккера (одна из моих любимых серий всех времен):

      7. Проверьте дизайн обложки книги

      Наконец, вам нужно протестировать дизайн обложки вашей книги.

      Помните Мартина Лейка, который, как я упоминал, несколько раз удваивал продажи своих книг простым изменением дизайна обложки? Он не единственный автор, который использовал тестирование дизайна обложки книги для улучшения конечного продукта.

      Вы можете спросить членов семьи, коллег и друзей в социальных сетях, какую обложку они предпочитают из нескольких разных дизайнов. Но я бы порекомендовал также обратиться к местному библиотекарю или продавцу книжного магазина. Они больше знают о том, что продается.

      Или можно спросить в Интернете.

      Я рекомендую использовать PickFu для раздельного тестирования ваших обложек и посмотреть, какая из них больше нравится людям. Это позволит вам получить честные отзывы от потенциальных покупателей (людей, которых вы не знаете), так что вы сможете более уверенно принять окончательное решение о своем покрытии.

      Благодаря A/B-тестированию PickFu Тим Грал выбрал лучший дизайн обложки для своего сверхпопулярного маркетингового руководства Your First 1000 Copies .

      8. Создание макета

      Вам нужен гладкий макет для маркетинговых целей. Создание макета вашей книги также делает обложку книги более реальной для вас и других.

      Превратите свое плоское 2D-изображение в фантастический 3D-макет книги, чтобы реклама вашей книги выглядела более профессионально.

      Некоторые дизайнеры обложек включают 3D-обложку в пакет, за который вы платите (или добавляют ее очень дешево).

      В качестве альтернативы вы можете скачать бесплатные шаблоны или нанять кого-нибудь, чтобы создать макет для вас по очень низкой цене (например, 5 или 8 долларов), как я объясняю в этом руководстве по созданию макетов обложек книг.

      1. Проверьте уменьшенную версию обложки

      Не забудьте проверить уменьшенную версию окончательной обложки вашей книги.

      При разработке обложки вы должны смотреть на свой дизайн в том размере, который Amazon (и другие сайты, если вы их используете) будет показывать вашим покупателям, когда они делают покупки. Ваша электронная книга должна произвести впечатление, даже если она размером с миниатюру.

      Одной из распространенных ошибок при оформлении обложки книги является то, что заголовок сливается с фоном или слишком мал для чтения. (См. примеры хороших эскизов ниже.)

      Перед загрузкой электронной книги посмотрите на свою обложку в том размере, в котором она будет отображаться на странице результатов, и убедитесь, что она по-прежнему выглядит впечатляюще.

      2. Определитесь с эстетикой обложки

      Вам необходимо определиться с эстетикой обложки, т. е. простой или детализированной, красочной или темной, современной или фантастической и т. д.

      Это повлияет на то, кто возьмет вашу книгу. Вы хотите привлечь правильный тип читателя. Если ввести читателей в заблуждение (даже непреднамеренно), они будут недовольны еще до того, как прочитают всю книгу и (не дай бог) оставят плохой отзыв.

      Чистая и минималистичная эстетика может подойти для беззаботных мемуаров, современных комедий или некоторых детективов.

      Смелая и яркая эстетика лучше всего подходит для детских книг, шутливых романов или вдохновляющих историй.

      Более мрачная эстетика может подходить для фильмов ужасов, фэнтези или очень серьезной документальной литературы.

      Найдите бестселлеры вашего жанра в New York Times. Обратите внимание на то, какую эстетику они используют. Кажется, это работает для них. Бьюсь об заклад, это сработает для вас.

      3. Знайте свой формат

      Знайте уникальные требования к различным форматам книг: электронная книга, книга в твердом переплете или книга в мягкой обложке.

      Большинство профессиональных дизайнеров берут меньше за дизайн обложки электронной книги, чем за дизайн обложки в мягкой или твердой обложке.

      Для физической бумаги в мягкой или твердой обложке вам также потребуется дизайн корешка и дизайн задней обложки.

      Когда вы загружаете электронные книги на различные торговые площадки, большинство из них позволяет вам использовать простой файл JPEG в качестве обложки книги.

      При использовании служб печати по требованию всегда проверяйте их требования к формату файлов.

      Будете ли вы создавать обложку своей книги или наймете дизайнера?

      Если вы можете себе это позволить, вам, вероятно, следует нанять дизайнера обложек для книг. Если у вас ограниченный бюджет или вы имеете опыт работы в области дизайна, вам может сойти с рук создание обложки книги самостоятельно.

      Прокомментируйте ниже и скажите, что вы предпочитаете!

      Я люблю Ted Talks, поэтому вот одно из моих любимых произведений от профессионального дизайнера обложек книг Чипа Кидда:

      Простое изменение дизайна обложки вашей книги может увеличить ваши продажи… намного. Правда в том, что люди судят о книге по обложке. Если дизайн обложки вашей книги не соответствует рекомендациям, которые я изложил выше, ваша книга, как бы хорошо она ни была написана, провалится.

      Ваше прикрытие посылает четкий сигнал? Вы придерживались жанровых ожиданий? Вы выбрали шрифт, который доказал свою эффективность? Оказывает ли ваша обложка влияние благодаря своему маленькому размеру эскиза? Вы тестировали свои обложки, чтобы увидеть, какая из них действительно лучшая?

      Используя эту статью в качестве контрольного списка, ответ на каждый из этих вопросов должен быть да .

      Выполните эти шаги, и вы окажетесь на пути к созданию обложки для книги, идеально подходящей для вашего рынка.

Блендер 2 9: Blender 2.9 Download (Free) — blender.exe

Настройка Blender 2.83 — 2.9x

Characterhero

Видеоверсия от Яростного BLENDER’а в авторской озвучке:

Blender — это свободное (бесплатное) программное обеспечение с открытым исходным кодом. Программа доступна для Windows (7,8,10), Linux, MacOS на официальном сайте, Steam и Windows Store. Так же доступны PPA-репозитарии для Linux. Если ваш компьютер не соответствует системным требованиям, то все версии программы доступны на этом сайте. Самая последняя ночная сборка Blender 2.79. Самые свежие экспериментальные сборки здесь.

Системные требования.

Blender очень зависит от системных требований компьютера. Разработчики постоянно их обновляют. На данный момент минимальные ситемные требования выглядят так:

Процессор: 64-bit Двухъядерные процессоры 2Ghz с поддержкой SSE2.
ОЗУ: 4 GB
Дисплей: 1280×768 display
Видеокарта: 1 GB ОЗУ, OpenGL 3.3

Если ваша видеокарта, не поддерживает нужную версию OpenGL, то появится сообщение об ошибки:

Всплывающее окно, если видеокарта не поддерживает OpenGL 3.3

С новыми картами такой проблемы не будет, но у старых ноутбуков могут возникать артефакты, даже если программа запустилась. Поддержка OpenGL в Blender: 2.76 и старее — OpenGL 1.4, 2.79 — OpenGL 2.1, 2.80 — 2.82 — OpenGL 3.1, 2.82 и выше — OpenGL 3.3.
Так же у старых ноутбуков со встроенной графикой Intel могут возникать проблемы с переходом от Blender 2.82 к 2.83:

Артефакты на старых видеокартах

Логика работы программы.

В Blender множество настроек. Вы можете включить и выключить кнопки, перемещать и удалять объекты и после этого сохранить это как стартовый файл: File — Defaults — Save Startup File. Он будет открываться при каждом запуске программы. Load Factory Settings — вернет первоначальные настройки программы, но для сохранения так же нужно будет сохранить как стартовый файл. Blender автоматически сохраняет только настройки программы.

Сохранение стартового файла

Все настройки программы хранятся в пути C:\Users\Имя Пользователя\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.90\

config:

bookmarks.txt — закладки пользователя.

platform_support.txt — информация о поддерживающих устройствах.

recent-files.txt — список недавних файлов, которые можно открыть в программе (File — Open Recent).

startup.blend — стартовый файл.

userpref.blend — настройки пользователя (preferences).

datafiles — studiolights:

matcap — маткапы.

studio — студийный свет (studiolight)

world — hdri-ки.

scripts:

presets:

keyconfig — пользовательский файл хоткеев.

interface_theme — пользовательские темы интерфейса.

addons: пользовательские аддоны.

Быстрые настройки программы.

Рассмотрим основные настройки программы.
Далее я буду ориентироваться на Blender 2.90. Различия между 2.83 минимальны. В основном компоновка интерфейса другая.

При первом запуске программы появится Splash Screen, в котором можно быстро настроить программу, либо перенести уже существующие настройки из предыдущих версий.

Splash Screen при запуске

Language — выбор языка программы.

Shortcuts — выбор раскладки горячих клавиш.

Select With — кнопка выделения. В Blender 2.79 выделение элементов по умолчанию стояло на ПКМ, а ЛКМ — перемещала 3D-курсор. В 2.80 все же перешли на ЛКМ.

Left:
ЛКМ – выбор объекта.
ПКМ – контекстное меню (W).
W – смена режима Select Tools.

Right:
ЛКМ – перемещение 3D- курсора.
ПКМ – выбор объекта.
W— контекстное меню.

Spacebar — действие на Пробел. Play — запуск анимации, Tools — вызов панели инструментов (дублирует боковую панель инструментов), Search — вызывает поиск (так было в 2.79), его можно вызвать, нажав F3.

Theme — выбор цветовой схемы. C 2.80 — 2.82 цветовых схем было две, теперь их девять. Так же вы можете загрузить пользовательские темы.

Если вы закрыли данное окно, то его можно вызвать, нажав на мини лого рядом с File.

Открытие Splash Screen

Основные настройки программы.

Основные настройки находятся в меню Edit — Preferences.

Blender автоматически сохраняет настройки, но если доступна кнопка со * значит автосохранения выключены.

Автосохранения выключены

Interface:

Вкладка Interface

Display:

Resolution Scale — масштаб всего интерфейса. Если вы хотите увеличить масштаб только некоторых элементов, нажмите Ctrl +СКМ и не отпуская двигайте вверх и вниз.
Tooltips — показывать подсказки.

Editors:

Navigation Controls — показывает вспомогательные элементы навигации для вьюпорта справа от него (масштаб, перемещение, привязаться к камере, смена проекции)

Translation:

Language — Язык интерфейса.

Применить к Tooltips (Подсказкам), Interface (Интерфейсу), New Data (К новым именам датаблоков (объектов, материалов и т.д.))

Themes:

Вкладка Themes

Во вкладке Themes можно настроить интерфейс на свой вкус. Либо загрузить уже готовые темы. Рассмотрим только основные параметры.

3D Viewport:

Настройка 3D Viewport

Важно:

Настройки цвета.

При выборе цвета появляется панелька с цветовым кругом. В цветовом круге можно выбрать цвет, ползунок рядом отвечает за яркость.

RGB, HSV — цветовая модель.
Hex — значение цвета в Hex-формате.
A — Альфа канал, отвечает за прозрачность.

Grid — цвет и прозрачность сетки пола.
Wire — цвет сетки в объектном режиме (object mode) (когда объект не выделен).
Wire Edit — цвет сетки в режиме редактирования (edit mode) (когда объект не выделен).
Object Selected — выделенный объект.
Active Object — активный (последний) выделенный объект.
Vertex — цвет вершин
Vertex Selected — цвет выделенных вершин.
Edge Select — цвет выделенного ребра
Face — цвет грани.
Face Selected — цвет выделенной грани
Face Dots Select — цвет активного фейсдота (в режиме wireframe(каркасный режим)). Face Dots — это точка внутри полигона в каркасном режиме.
Active Vertex/Edge/Face — цвет активной(го) вершины, ребра, грани.

Про Face Orientation Front (Back) ниже:

В Blender 2.79 вывернутые грани отображались сразу, во вьюпорте.

Отоброжение граней в Blender 2.79

По умолчанию в 2.83 отображение вывернутых граней выключено. Для включения надо активировать галочку напротив Face Orientation в Overlays, но это не всегда удобно. Активируем галочку и возвращаемся в настройки.

Включение отображения вывернутых граней в Blender 2.83

Поэтому Face Orientation Back (цвет задней стороны грани) оставляем как есть или меняем на ваше усмотрение, а в Face Orientation Front (цвет передней стороны грани)ставим альфа канал на 0. Таким образом, мы будем видеть оригинальный цвет меша, а вывернутый меш в цвете.

Решение проблемы с отображением граней

Vertex Size — размер вершин.
FaceDots Size — размер фейсдота.
Outline Width — ширина контура для выделенного объекта.
Object Origin Size — Размер origins (центра объекта).

Theme Space:

Настройки Theme Space

Здесь нас интересует Gradient Color — позволяет устанавливать градиент для вьюпорта.

BackgroundType (тип градиента):
Single Color — одноцветный (без градиента).
Linear Gradient — линейный градиент
Vignette — виньетка

Gradient High/Off — цвет верхнего градиента
Gradient Low — цвет нижнего градиента

Node Editor:

Настройка Node Editor

Noodle Curving — настройка кривизны линий соединяющих ноды.
Grid Levels — настройка сетки в Shader Editor.

Lights:

Настройка Lights

Настройка пользовательского света для меша для вьюпорта. Переключение доступно во Viewport Shading.

Studio Light — более гибкая система отображения света, чем MatCaps.

MatCaps — загрузка сторонних маткапов. Теперь можно загрузить любой маткап в виде картинки. Вы можете скачать уже готовые маткапы здесь.

HDRI — загрузка собственных HDRI для вьюпорта. Выбор HDRI осуществляется в режиме Material Preview вкладке Viewport Shading.

Input, Navigation, Keymap (коротко):

Вкладки Input, Navigation, Keymap

Input:

Emulate Numpad — эиулирует нумпад. Управление вьюпортом осуществляется верхними цифрами на клавиатуре от 1-0.
Emulate 3D Button Mouse — эмуляция средней кнопеи мыши. Левый Alt+ЛКМ — перемещение, Правый Alt+ЛКМ — масштабирование.

Tablet API — выбор API для управления планшетом.
От себя: Если ваш планшет введет себя не корректно в Windows 10, рекомендую отключить Windows Ink через реестр. Отключение через драйвер не всегда помогает. Это касается не только Blender, а так же Zbrush и Photoshop.

Navigation:

Orbit Around Selection — вращение выбронаго объекта.
Auto Perspective — автоперспектива. Автоматическое включение перспективы при вращении из ортогонального вида. Рекомендую выключать при скульптинге.

Keymap:

Select All Toggles — Данная опция позволяет нажимать один раз А для снятия выделения. По умолчанию в 2.80 для снятия выделения нужно нажать два раза А, либо Alt+A. В 2.79 нужно нажать один раз.

System, Save & Load, File Paths:

Вкладки System, Save & Load, File Paths

System:

Undo Steps — количество шагов отмены.
Global Undo — должна быть включена. При выключении пропадает возможность менять настройки примитивов. Они неактивны.

При выключенном Global Undo

Save & Load:

Save Version — количество версий. При сохранении файла Blender автоматически создает файлы бекап с расширением .blend1
Recent Files — длина списка недавно открытых файлов.
Auto Run Phyton Scripts — включить, если вы работаете с чужим файлом, и там требуется активировать скрипты.

File Paths

Установка различных путей. Крайне рекомендую указать папку отдельную Temp для blend-файлов. Это спасет ваши нервы, если нужно будет восстановить файлы.

Общие настройки программы.

Statistics — В Blender 2.9 статистика отображается слева (как в Maya), а не в нижней панели как в 2.83 и ниже. По умолчанию выключена.

Отображении информации об объектах.

Но есть возможность включить статистику внизу. Нажмите ПКМ на версии Blender и выберите необходимое.

Опции Status Bar.

В настройках фильтра Outliner активировать галочки для выбора объекта и показ рендера.

Настройка отображения.

В N-панели (N) установите значение Clip Start на 0.001. Этого достаточно для мелких объектов.

Настройка Clip Start

После проделанных действий сохраните как стартовый файл File — Defaults — Save Startup File, иначе не сохранится.

Основные ресурсы Blender.

www.blender.org/ — официальный сайт Blender.

docs.blender.org/manual/ — официальная документация.

blender.community/c/ — сайт комьюнити.

code.blender.org/ — новостной блог разработчиков.

devtalk.blender.org/ — основной форум разработчиков.

developer.blender.org/ — сайт багрепортов.

fund.blender.org/ — фонд поддержки (спонсорство).

740
0
850
6

23

2020-09-29

Ребята, уровень грамматики поражает просто…

2020-09-29

по мне самое главное, что надо сделать в настройках, это отключить автопреспективу, инвертировать масштабирование мышки с Ctrl
включить pie меню

2020-09-29

Басир, + цвета рендера сделать стандарт, а не фильмик

2020-09-29

Он настолько гибкий, что настройки уже стали индивидуальными.
Для себя сделала вращение вида во вьюпорте через «alt + LMB», а паранормирование через «shift + alt + LMB», ибо в юнити, где я работаю, так, и чтобы не путаться.

2020-09-29

Басир, а вот это зря)

2020-09-29

Артём, фигня это фильмик, все цаета искажает, я знаю это типа для профессионалов, но я часто получаю не то, что задумывал, да и есть корректировать насыщенность, цвета цвета получаюся выжеными с кучей артифактов

2020-09-29

Никто почему-то об этом не говорит, но анимация во вьюпорте часто падает до 15fps. Вот это помогло.

2020-09-29

Басир, а вы точно знаете разницу между sRGB и Filmic? Фильмик немного желтит и все.
https://youtu.be/m9AT7h5GGrA

2020-09-29

Александр, это при использовании сабдивижена? Опен Сабдив пробовали?

2020-09-29

Christina, нет, фишка в том, что никакого сабдива нету. Проблема возникает, судя по всему, когда у рига достаточно много мешей отдельных.

2020-09-30

Александр, странно, так не должно быть. А какой поликаунт и какая версия блендера?

2020-09-30

Christina, ну, это из разговора с разрабом Auto Rig Pro, так что если так быть не должно, он бы такого гайда не делал))
2.89, поликаунт был где-то 30к

2020-09-30

Александр, эм 2.89? Может все-таки 2.9? Или 2.79?
И если плохо работает плагин, то проблема в нем, а не в блендере, тут как бы бессмысленно искать пути решения — пусть автор плагина разбирается что он там намутил.

2020-09-30

Christina, пардон, 2.83
Плагин здесь ни при чем, он не модифицирует параметры меша. Я импортировал отдельные меши с отдельными скелетами и проблема такая же. Это корявость Блендера в данном случае.

2020-09-30

Басир, рубрика врелные советы

2020-09-30

Максим ИванцовРебята, уровень грамматики поражает просто…

Хех, дык блоги же, кто как может, так и пишет, люди то разные, кто это будет контролировать? Одни грамотно пишут, другие как бог послал, в наше время без матов, уже спасибо. 🙂

2020-09-30

Айрат, фильмик не дает мне редактировать изображение, я уже пиписал, это тупа работать с фильмик по умолчанию, когда есть стандартный диапозон rgb

2020-09-30

Александр, ригить без плагина пробовали?
Кастомная арматура сама по себе несёт кучу нагрузки, а если там еще и драйверами всё перегружено и сделана она в несколько слоёв, то понятно что будет лагать. Пробуйте ригить в чистом блендере на собственноручной арматуре, если будет лагать — тогда отпишитесь.

2020-09-30

Christina, нет, спасибо.

2020-09-30

Александр, а ну понятно) претензии сборщику рига предъявляйте тогда, а не на блендер гоните, ибо в блендере все ок.

2020-09-30

Christina, я уже написал в чем проблема.

2020-09-30

Александр, проблема в неумении пользоваться софтом

2020-09-30

Christina, ок, бумер.

Универсальный блендер 9 в 1 Garlyn HB-320 по цене 14900 руб. с доставкой по РФ

Универсальный блендер 9 в 1 Garlyn HB-320

Внимание!  Специальная цена указана за покупку по 100% предоплате | Количество ограничено, акция может быть завершена в любой момент.

Универсальный помощник в приготовлении любимых блюд и напитков. Экономия времени и отличный результат при каждом использовании!

  • Функционал 9в1
  • Мощность 1300 ВТ
  • Скорость до 16000 оборотов в минуту
  • Комплексная защита элементов M-Pro

Широкая комплектация – арсенал возможностей

Для измельчения блюд в большом и маленьком объеме предусмотрено целых 2 чаши измельчителя объемом 0,5 л и 2 л.

Взбивайте воздушные крема с использованием удобного венчика и замешивайте различные виды теста с помощью погружного миксера.

Готовьте пюре идеальной консистенции с помощью отдельной насадки.

Закуски, салаты и заготовки – в разы быстрее с помощью насадок для шинковки, терки и измельчения кубиками. Экономьте время вместе с GARLYN HB-320.

Удобный погружной блендер с ножами острой заточки мастерски справится с измельчением мягких и твердых продуктов для ваших любимых блюд и напитков.

Приготовление с высокой скоростью

Мотор мощностью 1300 Вт позволит использовать блендер для решения самых сложных кулинарных задач. За безопасность мотора и других элементов можно не переживать благодаря встроенной системе комплексной защиты M-Pro.

 

Простота пользования и управления

Плавная регулировка мощности позволит с легкостью настраивать скорость измельчения и взбивания. Плавное переключение сбережет двигатель от перегрева и поломок. В функционале предусмотрен удобный режим «Turbo».

Готовьте с легкостью и удовольствием с GARLYN HB-320

  • Инструкция-руководство пользователя скачать
  • Сертификат соответствия EAЭC скачать
  • Декларация соответствия ЕАЭС скачать


ХАРАКТЕРИСТИКИ

Напряжение: 220-240 В, 50-60 Гц
Максимальная мощность: 1300 Вт
Защита от перегрева: есть
Защита от перегрузки: есть
Скорость работы в основном режиме: 9 000-15 000 об/мин
Скорость работы в режиме «Турбо»: 16 000 об/мин
Плавная регулировка скорости: есть
Объем малой чаши измельчителя с крышкой: 0,5 л
Объем большой чаши измельчителя с крышкой: 2 л
Объем стакана для смешивания: 0,6 л
Длина электрошнура: 1 м
Габариты: 66 × 390 × 66 мм
Вес: 3,1 кг

КОМПЛЕКТАЦИЯ

Блок электродвигателя — 1 шт.
Большая чаша для измельчения с крышкой — 1 шт.
Малая чаша для измельчения с крышкой — 1 шт.
Стакан для замешивания — 1 шт.
Насадка для пюре — 1 шт.
Насадка-блендер — 1 шт.
Насадка-венчик — 1 шт.
Насадки для взбивания — 2 шт.
Насадка-диск для нарезки кубиками -1 шт.
Насадка-диск для шинковки/терки — 1 шт.
S-образные ножи (для большой и малой чаш) — 2 шт.
Толкатель -1 шт.
Щетка для очистки решетки — 1 шт.
Руководство пользователя – 1 шт.
Гарантийный талон – 1 шт.

Управление: Электронное
Объем кувшина: 2 л.
Мощность: 1300 Вт
Материал корпуса: металл
Напряжение: 220/240 В, 50/60 Гц
Материал кувшина: Пластик
Дополнительная информация: Скорость работы в режиме «Турбо»: 16 000 об/мин

2.

90 — blender.org

Основываясь на успехе серии 2.8x, Blender 2.90 продолжает совершенствовать пользовательский интерфейс, внося улучшения в EEVEE, циклы, скульптинг, виртуальную реальность, анимацию, моделирование, редактирование UV и многое другое.

Выпущено 31 августа 2020 г.

Загрузите файл Splash Fox .blend!

 

НЕБО НЕ ПРЕДЕЛ

Знакомьтесь, Нишита, физически корректная текстура, встроенная в Cycles.

ЗАХОДИТЕ ДВИЖЕНИЕ

Размытие в движении в EEVEE было полностью переписано с нуля, добавлена ​​поддержка деформации сетки, волос и накопления подкадров для большей точности.

БЫСТРЕЕ РАЗМЫТИЕ В ДВИЖЕНИИ

Intel Embree теперь используется для трассировки лучей на ЦП. Это значительно повышает производительность Cycles в сценах с размытием движения.

Сцены с высокой геометрической сложностью также в среднем выигрывают.

ДЕНУАЗ ВЕЗДЕ

Blender 2.81 представил Intel OpenImageDenoise в компоновщике, в версии 2.90 вы можете использовать этот шумоподавитель в интерактивном режиме в окне 3D-просмотра, а также для окончательного рендеринга.

Просто выберите OpenImageDenoise на новой панели Denoising.

Новый параметр смещения ограничителя тени помогает избежать артефактов затенения с помощью гладких нормалей на низкополигональных сетках.

Прощай пятнистая тень!

Теневой Терминатор 0.1

ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНО

  • Поддержка NVLink для CUDA и OptiX . При включении в настройках устройства Cycles графические процессоры, подключенные к мосту NVLink, будут совместно использовать память для поддержки рендеринга больших сцен .
  • OptiX теперь доступен на всех графических процессорах NVIDIA , которые его поддерживают, включая Maxwell или выше (серии GeForce 700, 800, 900, 1000).

MULTIRES OLUTION

Теперь можно выбирать уровень подразделения для скульптинга и переключаться между уровнями, при этом информация о смещении плавно распространяется между ними.

Модификатор Multires теперь может перестраивать нижние уровни подразделения и извлекать его смещение. Это можно использовать для импорта моделей из любого программного обеспечения для лепки на основе подразделений и перестройки всех уровней подразделений, чтобы их можно было редактировать внутри модификатора. Читать далее.

Разделение различных сеток на треугольники, многоугольники и неоднородную геометрию.

Все режимы подразделения доступны в Multires.

Multires теперь может создавать плавные, линейные и простые подразделения. Это означает, что любой тип подразделения может быть создан в любое время без изменения типа подразделения модификатора. Читать далее.

ТКАНЬ ФИЛЬТР

Смоделируйте ткань на сетке, используя четыре типа моделирования.

Используйте наборы граней для ограничения симуляций.

ЛУЧШЕ POSE BRUSH

Рядом с Rotate/Twist к кисти позы добавлены два новых режима деформации!

МАСШТАБ/ПЕРЕВОД

Быстро масштабируйте или перемещайте модель, не выходя из режима скульптуры.

СКВАШ И РАСТЯЖЕНИЕ

Масштабирование сетки с сохранением объема или эффекта сжатия или растяжения.

УЛУЧШИТЕ ВАШИ МОДЕЛИ

ВЫДВИЖЕНИЕ КОЛЛЕКТОР

Этот новый умный инструмент автоматически разделяет и удаляет смежные грани при выдавливании внутрь.

EDGE & VERTEX SLIDE SNAP

Все параметры привязки теперь доступны при использовании Edge или Vertex Slide!

СКАСКА УЛУЧШЕНИЯ

СОХРАНИТЕ ВАШИ НОРМАЛИ

Нормали сетки теперь правильно сохраняются при использовании инструментов разрыва, удаления, растворения и ножа.

Blender 2.83

Blender 2.90

Экспортер glTF также был обновлен для правильного экспорта этих нормалей.

ОКЕАН РАСПЫЛЕНИЕ

Модификатор океана теперь генерирует карты для направления распыления!

Подробнее

BETTER UV

Автоматически настраивайте UV и Vertex Colors при редактировании сетки.

Найти новые Правильные атрибуты лица  и Оставайтесь на связи  под всплывающим окном «Параметры».

  • Выбрать кратчайший путь

  • Выберите кратчайший путь: область заливки

  • УФ-рип

Удерживая нажатой клавишу Ctrl, выберите UV-компоненты левой кнопкой мыши, чтобы выбрать кратчайший путь между UV-компонентами.

Выбор типа сетки, если вы активируете область заливки или используете Ctrl-Shift-LeftMouse при выборе компонентов UV.

Отделяет компоненты UV (вершины, ребра, грани) от связанных компонентов. Оператор запускается нажатием горячей клавиши V. Компоненты разрываются в направлении положения указателя мыши.

OPENVDB FLUIDS

Данные о дыме и жидкостях теперь будут кэшироваться в один файл кэша .vdb для каждого кадра. Читать далее.

ТКАНЬ ГРАДИЕНТ ДАВЛЕНИЯ

Примените градиент давления, имитирующий вес содержащейся или окружающей жидкости.

Читать далее

В ВЫГЛЯДЕ ХОРОШО

Blender 2.90 продолжает совершенствовать принципы пользовательского интерфейса, заложенные в 2.8x

Вы когда-нибудь задумывались, в каком меню найти определенного оператора? Не удивляйтесь больше! Новое меню поиска показывает вам это и многое другое:

  • См. меню и его горячую клавишу
  • Добавить оператора в Быстрое избранное
  • Легко назначить 5 новый ярлык 0053 Ссылка на руководство по и Python API справочник

Столбцы теперь содержат заголовков ! В сочетании с флажками, выровненными по левому краю, получается более удобочитаемый макет, который занимает еще меньше места.

Флажки можно выравнивать вместе с метками и другими виджетами для более компактного макета.

Модификаторы и другие стеки теперь поддерживают перетаскивание для изменения порядка. Их макеты были полностью переписаны, чтобы использовать подпанели и текущие рекомендации по пользовательскому интерфейсу.

  • Shift+D до Дублировать
  • Ctrl+A до Применить модификатор
  • X до Удалить
  • A для переключения 9005 505 55 5свернуть панель 908 Перейти к первому и Перейти к Последние кнопок

Это изменение также относится к модификаторам Grease Pencil, визуальным эффектам, ограничениям объектов и костей.

Статистика сцены теперь доступна в виде наложения в окне 3D-просмотра!

Настройте строку состояния, чтобы переключать отдельные характеристики, включая новые детали Video Memory .

НУКЭ ИСКАЖЕНИЕ

  • 1. Оригинальная пластина

  • 2. Неискаженный

  • 3. Композитный

  • 4. Повторно применено искажение

Эта новая модель дисторсии объектива позволяет вам решать движение в Blender и выполнять композитинг в Nuke или Natron.

Прочитайте полный список изменений на wiki.blender.org

Авторы

Список разработчиков, внесших свой вклад в Blender 2.90.

Artwork

Blender 2.90 Splash от Daniel Bystedt, EEVEE Motion Blur от Juan Carlos Montes, Nishita Sky от Andy Goralczyk, демонстрация сохранения нормалей от Jason Lim, Ocean Spray от Dyzinliz, OpenVDB rain от Crossmind Studio, UV Correct Face Attributes demo от Саймон Томмс, образец Nuke Distortion от Шона Кеннеди, Cloth Avocados от Zuggamasta.

Релизы Blender возможны благодаря членам Фонда развития.

Присоединяйтесь сегодня и помогите обеспечить будущее Blender за 6 долларов в месяц

Присоединяйтесь к Фонду развития Blender

2.92 — blender.

org

Совершенно новый рабочий процесс для редактирования мешей, новые методы моделирования физики, более быстрый рендеринг Cycles, улучшенный композитинг с Eevee и многое другое. Blender 2.92 знаменует собой начало чего-то невероятного.

Выпущено 25 февраля 2021 г.

 

ГЕОМЕТРИЯ СООТВЕТСТВУЕТ УЗЛАМ

Новый редактор узлов геометрии открывает двери для создания и управления сетками с использованием системы на основе узлов.

Создайте свой собственный модификатор! Выставляйте свойства из узлов в стеке модификаторов для простого в использовании интерфейса.

Читать дальше

Новый модификатор узлов геометрии

Эта первая итерация фокусируется на рассеянии объектов и создании экземпляров, закладывая основу для более продвинутых рабочих процессов в следующих версиях.

Подробнее

SCULPT GALORE

  • О да, размазать

  • ущипнуть

  • Красивая топология

Размазывание многоразового смещения по предельной поверхности аналогично тому, как работает размазывание для цветов и слайдов топологии.

Органическая скульптура следующего уровня.

Размытие можно использовать несколько раз в одной и той же области без создания артефактов в топологии. В видео используется режим Expand smear.

Формируйте силуэты по своему усмотрению с помощью этой новой опции в инструменте «Захват».

При использовании на тонких сетках захват с одной стороны объекта не влияет на форму с другой стороны.

Читать далее

Этот режим деформирует сетку с помощью кельвинлета вместо применения
смещения непосредственно внутри радиуса кисти, что отлично подходит для рисования стилизованных форм
.

Подробнее

Обтекание сетки позволяет визуально удалять части сетки путем полного сглаживания области внутри набора граней.

Читать далее

Загрузить демонстрационные файлы Sculpt

КРИВАЯ ВАШ КАРАНДАШ

Жирный карандаш Теперь штрихи можно редактировать как кривые!

Редактировать штрихи, такие как кривые Безье. Узнайте больше в руководстве.

SMOOOOTH

Улучшена интерполяция Grease Pencil, чтобы лучше обрабатывать штрихи разного размера.

Раньше более длинный ход обрезался. С новым алгоритмом штрихи должным образом «растягиваются», чтобы точно соответствовать экстремальным формам.

Просмотреть все изменения в Grease Pencil

SPEAK VOLUMES

Объемный рендеринг значительно более эффективно использует память благодаря использованию разреженной сетки NanoVDB. Читать далее.

RENDER ЧТО-НИБУДЬ

OptiX теперь поддерживает гибридный рендеринг для объединения мощности вашего CPU и GPU устройств.

Ambient Occlusion и Шейдеры Bevel теперь поддерживаются при использовании OptiX!

* Обязательно используйте последние версии драйверов (450 или новее), чтобы использовать все функции и оптимизации.

MAKE A SPLASH

Blender 2.92 представляет APIC, новый метод моделирования.

FLIP

FLIP создает очень эффектную симуляцию с большим количеством частиц, рассеянных в воздухе.

APIC

APIC производит очень энергичную, но и более стабильную симуляцию. Завихрения внутри жидкости будут сохраняться лучше, чем при FLIP.

EXPOSÉ

Смотрите все с новым узлом Exposure в Compositor.

Слева результат узла экспонирования, справа необработанное изображение.

  • Лучшее предварительное умножение в ключевом узле

  • Новая опция «Сохранить как визуализацию» в узле «Вывод файла».

АНИМАЦИЯ

НО ПОДОЖДИТЕ, ЕСТЬ ЕЩЕ

Прочитайте полный список изменений на wiki.blender.org

Список разработчиков, внесших свой вклад в Blender 2.92

Blender 2.92 заставка и интерстральные изображения Джоанны Кобирска. Демонстрация Geometry Nodes от Джеймса Редмонда.

Картинка love: Любовь картинки скачать бесплатно (80 фото)

Love Изображения, стоковые фотографии и картинки Love

Воспользуйтесь безграничным количеством фотографий с высоким разрешением Love для коммерческих целей.

Портрет молодой любящей пары, обнимающей

Молодой человек дарит в форме сердца коробку своей красивой девушке

Вид сверху деревянных кубов со знаком любви на красном фоне

Белые наушники с красным сердечником посередине на синей поверхности

Обрезанный снимок женщины и татуированный мужчина, делающий символ сердца руками, изолированными на розовом фоне

Вид красных сердец на белом фоне

Счастливая молодая пара обнимается, прячась за красными шарами в форме сердца на городской площади

Красная сердечная бумага и деревянные кубики со знаком любви

Украшение вечеринки ручной работы со знаком любви и человеческой рукой, держащей сердце на деревянном столе

Милая молодая пара, держась за руки и бегая рядом со старым зданием

Горячая пара целуется рядом с красными шарами в форме сердца

Закрытый вид влюбленной пары, стоящей лицом к лицу

Верхний вид бумаги сердце форме воздушных шаров в облаках рядом любовь все, что вам нужно буквы на белом фоне

Вид сверху на молодую нежную пару, смотрящую друг на друга

Молодая счастливая влюбленная пара, развлекающаяся отдельно на белом

Верхний вид маленьких бумажных сердец на белом фоне

Модная девушка дует на сердце форме конфетти изолированы на белом, валентинки день концепции

Вид на цветы, бутылку шампанского, бокалы и шоколадные конфеты на деревянном столе, День святого Валентина

Верхний вид красной маленькой бумаги разрезать сердца на черном фоне

Селективное внимание привлекательной девушки и красивого парня проведение и поцелуи дома на День Святого Валентина

Обрезанный снимок пары в вязаных носках, сидящих возле камина

Избирательный фокус молодой любящей пары, обнимающей и улыбающейся в постели

Плоский уголок с устроенными аксессуарами для женихов и обручальными кольцами на деревянном столе

Молодая случайная пара обнимающая букет цветов дома

Обрезанный вид человека, держащего карточку в форме сердца на желтом фоне

Верхний вид бумаги сердце с любовью иллюстрации изолированы на розовый

Молодая пара влюбленных пьет вино и ест сладости

Счастливая молодая пара обнимает и смотрит друг на друга, горизонтальная концепция

Обрезанный взгляд женщины, держащей фигуры людей, вырезанных из бумаги с сердцем, концепция прав человека

Частичный вид молодой женщины в пеньюаре обнимающей и держащейся за руки с парнем в спальне

Вид сверху на красивую счастливую молодую пару, обнимающуюся во время сна на кровати

Обрезанный вид человека, держащего коробку с обручальным кольцом на синем и розовом фоне

Вид сбоку улыбающихся пожилого мужчины и женщины, глядящих друг на друга на сером фоне

Обрезанный вид пожилой пары в белых рубашках, держащихся за руки под голубым небом

Декоративные красные лепестки в форме сердца, день святого Валентина фон

Мужчина трогает молодую девушку у моря на фоне заката

Обрезанный вид женщины с красным сердцем и мужчина, достигающий его изолирован на бежевый

Вид сверху на пожилую пару, улыбающуюся на камеру, держась за руки на кровати

Верхний вид любовных надписей из цветных бумажных сердец на белом фоне

Творческий ручной коллаж с парой тянется к знаку сердца

Верхний вид конверта и цветы изолированы на белом с копировальным пространством

Обрезанный вид мужчины, обнимающего счастливую блондинку с закрытыми глазами

Обрезанный снимок человека, держащего вафельный конус с красивыми цветущими цветами, изолированными на розовом

Обрезанный вид элегантной женщины, держащей Роуз возле бойфренда изолирован от черного

Белые наушники с красным сердечником посередине на деревянном фоне

Счастливая пара лежит на траве в осеннем парке, пока парень играет на гитаре

Красивая девушка смотрит на бойфренда на meadow

Привлекательная девушка и красивый парень лежит в постели с закрытыми глазами

Портрет красивой зрелой пары сидящей обнимающей в осеннем парке

Красивая молодая романтическая пара смотрит в камеру и обнимается дома

Love is: трагичная история пары, подарившей миру самые знаменитые комиксы о любви

В конце 1960-х культура хиппи была на пике популярности в западном обществе. Ее представители придерживались пацифистских взглядов и воспевали любовь. Именно под влиянием этой идеологии росла новозеландская художница Ким Гроув. Когда ей исполнилось 19 лет, она отправилась в путешествие по миру. А шесть лет спустя Ким обосновалась в солнечной Калифорнии. Однажды она отправилась в лыжный клуб Лос-Анджелеса, где заметила мужчину, при виде которого ее сердце забилось чаще. Роберто Касали — красивый итальянец и успешный инженер — первое время не обращал внимания на молодую и скромную девушку. А Ким стеснялась сделать первый шаг и открыто с ним познакомиться. Вместо этого она начала рисовать на салфетках милые картинки, изображавшие маленькую девочку с веснушками и темноволосого мальчика, которые попадают в забавные ситуации на горнолыжном склоне, и отправлять их Роберто. Каждый рисунок художница сопровождала подписью «Love is…» («Любовь это…»), после которой шла очередная трактовка самого прекрасного на свете чувства.

CardПервый набросок девочки, ставшей героиней комиксов «Love is…», появился на открытке, отправленной Ким Гроув Роберто Касали

«Я стала делать маленькие рисунки, чтобы выразить то, что я чувствую… — позже рассказывала Ким.  — Сначала я нарисовала капельку, которая стала девочкой, это должна была быть я. Она испытывала все эти фантастические чувства. Потом я нарисовала другую капельку — мальчика, который был причиной этих чувств».

CardНаброски персонажей

Картинки произвели огромное впечатление на Роберто, и, конечно же, его заинтриговала личность их автора. Он пригласил Ким на свидание и совсем скоро влюбился в эту талантливую девушку, так тонко чувствующую любовь. Все картинки, которые она присылала ему, он бережно сохранил. Роберто казалось, что эти трогательные «признания», выполненные на маленьких бумажках, — настоящее сокровище, которое ему посчастливилось получить в подарок. Ким, смущаясь, отмахивалась от его комплиментов: она не видела в них никакой ценности кроме той, что они помогли ей познакомиться с мужчиной ее мечты. Но Роберто твердо вознамерился помочь возлюбленной полностью реализовать ее прекрасный дар. Он договорился со своим знакомым журналистом из Los Angeles Times, и 5 января 1970 года на последней полосе популярной американской газеты впервые были напечатаны работы Ким.

CardКомиксы Ким Гроув в газете

Публика была очарована комиксами новозеландской художницы — о них заговорила вся Америка. Вскоре мультяшные картинки влюбленных стали печатать не только в газетах, но и на сувенирах — кружках, календарях, открытках, магнитиках, футболках, салфетках и даже на игральных картах. На волне популярности серии «Love is…» вышел фильм «История любви», снятый по одноименной повести Эрика Сигела. Его слоганом стала фраза, сильно напоминающая романтические послания Ким Гроув: «Любовь — это… когда не надо извиняться».

CardКим Гроув и Роберто Касали

Тем временем отношения Ким и Роберто перешли на новый уровень. Мужчина сделал возлюбленной предложение. Однако прежде чем ответить согласием, она взяла с него одно обещание. «Мой отец умер, когда я была молодой,  — рассказывала Ким. — Поэтому когда Роберто попросил меня выйти за него замуж, я согласилась, но сказала: „Что бы ты ни делал, не умри на мне“. Он засмеялся и пообещал, что попытается». Их свадьба состоялась 24 июля 1971 году в Новой Зеландии. Они обменялись клятвами под сводами небольшой церкви, в которой за 35 лет до этого поженились родители Ким. Художница дополнила свой свадебный образ очаровательным венком из маргариток — и точно такой же аксессуар вскоре появился на героине ее знаменитых комиксов. Таким трогательным образом Ким «документировала» все, что происходило в их с Роберто жизни: со временем мультяшные персонажи художницы познали все радости родительства (в 1971 году Ким родила двоих сыновей), завели домашних животных, научились создавать совместный быт и быть счастливыми, несмотря ни на что.

CardРоберто и Ким с сыном

В январе 1972 года компания Minikim, созданная Роберто, лицензировала комиксы «Love is…», популярность которых продолжала расти. Впоследствии они были изданы в 50 странах мира.

Но в 1975 году семейное счастье Ким и Роберто пошатнулось: у мужчины обнаружили рак на последней стадии. Это стало огромным ударом для пары. Художница отложила работу над серией «Love is…» и полностью посвятила себя заботе о муже. Чтобы не расстраивать поклонников комиксов, она попросила английского аниматора Билла Эспри рисовать мультяшные картинки за нее, используя ее никнейм. А сама проводила дни и ночи в больнице рядом с возлюбленным. «Следующий год я провела в поисках лекарства, стараясь держать его [Роберто] подальше от плохих новостей», — вспоминала она. Врачи решили оперировать мужчину, но предупредили супругов, что даже если хирургическое вмешательство продлит жизнь мужчины, то он все равно останется бесплодным. Тогда Ким и Роберто, мечтавшие еще об одном ребенке, решили заморозить генетический материал мужчины до того, как он отправится на стол к хирургу. К сожалению, операция не принесла положительных результатов. В 1976 году Роберто не стало, а в комиксах «Love is…» остались только девочка Ким и надгробный камень.

Ким тяжело справлялась с этой утратой. И все-таки она решила осуществить их общую с Роберто мечту и родить ребенка, использовав генетический материал возлюбленного. Спустя 16 месяцев после смерти мужа Ким стала матерью мальчика по имени Мило. Это событие нашло отражение в комиксах художницы: на новой открытке девочка стояла рядом с коляской, а подпись гласила: «Рады представить Мило Касали. Родители: Ким и Роберто (посмертно, посредством искусственного оплодотворения)». Поклонники принялись поздравлять любимую художницу, а британские газеты окрестили Мило «чудо-ребенком». Однако были и те, кто осудил поступок Ким: религиозная община и представители Ватикана заявили, что художница не имела права рожать ребенка от умершего супруга, потому что это противоречит христианской морали.

CardКим с сыном

На критику Ким отвечала: «Роберто и я очень хотели подарить нашим двум сыновьям братика или сестричку. Теперь, благодаря заботе и терпению врачей, это стало возможно: я получила еще одно напоминание о моем чудесном муже… Мило здесь благодаря любви его матери и отца. Если кто-то осуждает подобное, это значит, мир потерял чувство пропорции. Мы пытались завести ребенка посредством искусственного оплодотворения до смерти Роберто. Если бы мой муж был жив, Мило был бы зачат в браке. Что меняет смерть Роберто?».

Ким с сыновьями

Вскоре Ким с сыновьями переехала в Австралию и купила ферму неподалеку от Сиднея, где начала разводить арабских скакунов. Она умерла в 1998 году, а во главе компании Minikim встал ее сын Стефано. Ким так и не вернулась к серии «Love is…», но ее дело продолжил Билл Эспри. До 1978 года английский аниматор придерживался черно-белого стиля создательницы комиксов, но потом решил рискнуть и выпустил первые цветные картинки о любви мальчика и девочки. Поклонники встретили их с восторгом. С тех пор — уже более 40 лет — Билл Эспри каждый день с понедельника по субботу рисует по одной картинке «Love is…». Художник признается, что черпает вдохновение не только в истории любви создательницы серии, но и сотен тысяч других людей, которые присылают ему письма со всего мира.

Любопытно, что Билл  долгое время не подозревал, что турецкая компания Dandy Sakiz начала производить жвачку «Love is…» с его вкладышами-комиксами. В 2008 году корреспондент одной из российских газет позвонил художнику, чтобы взять интервью, и тот с удивлением узнал, что стал популярен в России благодаря картинкам из жвачки. Несколько лет ушло на переговоры с турецким производителем, выпускавшим продукт без разрешения правообладателей. В конце концов, фабрику Dandy Sakiz приобрела компания Kraft Foods (ныне Mondelez International) и возобновила выпуск жвачки с официальным копирайтом.

Несмотря на то, что прообразов главных героев уже давно нет в живых, комиксы «Love is…» продолжают свое существование и учат нас ценить наших возлюбленных. «Любовь есть во всем, что нас окружает, нужно только научиться ее видеть», — убежден сын художницы, Стефано Касали.

Фото: Getty Images

Мария Тюмерина

762 Бесплатные стоковые фотографии любви CC0

Эти бесплатные стоковые фотографии любви передают настоящие эмоции, которые испытывают люди, будь то вторая половинка, родитель или ребенок. Просмотрите тысячи изображений любви, полных заботы и радости. Выбирайте из фотографий пар, свадеб, романтических торжеств, сердечных выражений и многого другого. Вы можете получить все эти файлы бесплатно с лицензией CCO.

Премиум-предложение

Получите 10 бесплатных изображений от

Дефис
Короткое тире
Длинное тире