Эффект vfx: CGI и VFX. 5 вещей, которые нужно знать про видеопроизводство — Будущее на vc.ru

CGI и VFX. 5 вещей, которые нужно знать про видеопроизводство — Будущее на vc.ru

Кинопродакшн значительно эволюционировал с момента своего создания, особенно в области компьютерной графики. CGI настолько часто используется в производстве, что порой трудно отличить реальность от спецэффектов. Что же такое CGI, VFX, и что необходимо знать перед началом съемок?

2275
просмотров

Часть трейлера студии ITSALIVE

Что такое CGI?

CGI – это сгенерированные компьютером изображения. Это могут быть 2D или 3D анимации, объекты или изображения. Графика используется в клипах, фильмах, рекламе, видеоиграх.

Способы внедрения CGI многообразные: от анимации целых локаций до тонкой работы с персонажами и окружением. В последние годы CGI стал основным визуальным эффектом для большинства крупных фильмов, независимо от того, является ли его использование незаметным или очевидным.

Качество визуала с каждым годом растет, растут и требования к нему. Разработка даже короткого анимационного клипа CGI – достаточно трудоемкий и дорогостоящий процесс.

Сегодня при упоминании технологии CGI в производстве, речь практически всегда идет о работе с VFX.

Что такое VFX?

Визуальные эффекты (VFX) — это совмещение с помощью компьютера видео, снятого на камеру (Live Action Footage) с объектами, созданными в компьютерных программах (CGI), производимое в процессе монтажа фильма или клипа.

Визуальные эффекты используются для создания 3D-модели людей, монстров, зданий, автомобилей, взрывов и многого другого. Затем эти 3D-модели воплощаются в сценарий реального действия, например, нападение монстра на город или взрыв автомобиля.

VFX состоит из фактических кадров и обработанных изображений для создания реалистичных условий для контекста. Созданные среды либо слишком опасны, чтобы их снимать, либо это фантастические миры, которых просто не существует. Для этого и используются компьютерные изображения (CGI) и специальное программное обеспечение для VFX.

Визуальные эффекты VFX отличаются от привычных для нас спецэффектов (SFX) тем, что для создания визуальных эффектов требуется компьютер, и они добавляются после съемки.

SFX — Special Effects — реальные спецэффекты, сделанные на съемочной площадке видеокамерой.

Примером VFX могут быть драконы, летящие по небу в «Игре престолов», или космический корабль, летящий в космосе в «Звездных войнах».

Игра престолов

1. VFX состоит из 3 элементов

В процессе VFX есть много аспектов, но все они могут быть организованы в три основных этапа: CGI, композитинг и захват движения. Каждый из них проводится либо после основной съемки, либо одновременно в специальной и контролируемой студии (например, в студии mocap).

Художники по визуальным эффектам используют инструменты, которые помогают во всех отношениях стирать грань между «реальным» и «нереальным». Один из таких инструментов называется HDRI (изображение с высоким динамическим диапазоном), подробнее можно узнать в этом видео Vox.

2. Композитинг и зеленый экран – неотъемлемая часть VFX

Искусство композинга определяется объединением нескольких изображений в одно изображение. Одним из примеров этого может быть использование двойной экспозиции, как в «Настоящем детективе».

Помимо двойной экспозиции, наиболее распространенной техникой является съемка с использованием зеленого экрана. Этот процесс называется chroma key, когда сплошной цвет фона заменяется новым фоновым изображением.

«Мстители»

3. Захват движения — mocap

Подобно старой технике ротоскопирования, художники по визуальным эффектам сегодня могут использовать сканирование живого действия для создания более реалистичной анимации. Этот процесс называется захват движения — motion capture (или mocap). Технология существует несколько лет, но возможности с каждым годом расширяются еще больше. Стала реальной точная передача движений рук вплоть до кончиков пальцев.

Так мы снимали трейлер про виртуальную одежду с помощью mocap оборудования

Mocap существенно экономит время на анимацию персонажа. Один-два актёра, работающие в течении дня, и затем технический штат, работающий несколько дней, чтобы очистить mocap данные, может создать столько анимации, что традиционным аниматорам пришлось бы потратить месяцы.

Кроме того, mocap позволяет оживлять виртуальных персонажей в реальном времени. Они могут вести прямые эфиры, что значительно расширяет возможности создания контента.

Вот некоторые основные моменты с использованием mocap в кино.

Mocap в кино

4. CGI требует четкого планирования

При создании контента для CGI-маркетинга ключевым фактором является прозрачность и четкое планирование на каждом этапе производственного процесса. Перед началом съемок вы должны точно понимать, что хотите получить в итоге.

Наличие такого понимания в значительной степени зависит от предварительной визуализации. Это раскадровка, представление сцены, ракурсы камеры, общий стиль, анимация. Каждый шаг необходим, чтобы избежать многочисленных правок и дорогостоящих “пересмотров”.

На первом этапе также происходит настройка освещения. Изображение текстур и окончательных эффектов рендеринга также отнимает много времени, поэтому лучше позаботится об освещении в процессе съемки. Эти этапы имеют решающее значение для предотвращения дорогостоящих перерасходов и непредвиденных временных задержек.

5. Команда

В CGI существует много разных ролей и отделов. Два самых важных человека в процессе производства – арт-директор и оператор рендеринга.

В процессе также есть много других кадров, таких как:

  • художники CGI, которые создают компьютерные изображения и анимации
  • дизайнеры motion graphic разрабатывают графику и анимацию
  • специалисты по mocap-оборудованию
  • оператор
  • монтажер, который работает с программным обеспечением для редактирования видео, чтобы объединить видеоматериалы в реальном времени и элементы, созданные компьютером, в отдельные последовательности

Поскольку производственный процесс CGI требует четкого планирования для достижения предсказуемых результатов, коммуникация играет ключевую роль. Если съемка происходит для клиента, его необходимо привлекать на ранней стадии производства, устанавливая контрольные точки и дедлайны. Это предупредит заранее ряд возможных проблем и разногласий.

Этот клип мы сделали с помощью CGI на Unreal Engine 5

Вывод

CGI становится все более распространенным явлением в фильмах, в рекламе и клипах. С его помощью можно показать все что угодно, и это не обязательно фантастика. Иногда зритель даже не догадывается, что перед ним графика. Например, в южнокорейском фильме «Паразиты». В сцене затопления бедного квартала Джун-хо декораций было недостаточно, и потому всё то, что вы видите на фоне в этой сцене, дорисовано на компьютере.

Сцена из фильма «Паразиты»

Unity Visual Effect Graph | Создавайте красивые визуальные эффекты в реальном времени

Узловая архитектура и адаптивные функции Visual Effect Graph дают возможность создавать красивые визуальные эффекты в реальном времени: от голограмм в научно-фантастических вселенных до огнедышащих драконов или капель дождя на стеклах.

Spaceship VFX Graph demo showcased at Unite LA 2018

Демо VFX Graph

Смотрите демофильм, созданный с использованием VFX Graph. Инструмент Visual Effect Graph расширяет возможности разработки эффектов: от простых искр или дыма до сложных визуализаций работы энергоблока или анимации игольчатых экранов компьютеров.

Создавайте визуальные эффекты реального времени

Узнайте, как создавать фантастические эффекты в VFX Graph

Посмотрите демофильм Spaceship VFX и загрузите проект. Инструмент Visual Effect Graph расширяет возможности разработки эффектов: от простых искр или дыма до сложных визуализаций работы двигателя или игольчатых экранов компьютеров.

Смотреть сейчас

Точка входа для художников по визуальным эффектам

Инструмент позволяет создавать настраиваемые универсальные эффекты для систем нового поколения, от простых до самых сложных, без какой-либо необходимости в программировании. VFX Graph обрабатывает миллионы частиц средствами графических процессоров. Создан на примере лучших в кинематографе редакторов визуальных эффектов с целью сделать мощь VFX доступной для игр и другого контента.

Смотреть сейчас

Разработка и хранение в ассетах вида Visual Effect

Каждый ассет имеет граф, в который заложена вся необходимая логика для отдельного эффекта. Эффект может состоять из любого сочетания меша, частиц и других моделируемых контейнеров, обрабатываемых системой VFX Graph. Инструмент также интегрирован с большинством известных и любимых вами инструментов, например с Timeline.

Начните работать с новым мощным инструментом

В этом видео мы сравниваем Visual Effect Graph с имеющейся системой Particle System, демонстрируя преимущества частиц, моделируемых с помощью графического процессора. Кроме того, мы рассмотрим несколько примеров и покажем, с чего следует начать использование нового мощного инструмента.

Смотреть сейчас

Новинки в выпуске 2019. 3

VFX Graph теперь позволяет использовать Shader Graph, что удобно в разработке качественных визуальных эффектов с использованием пиксельных и фрагментных шейдеров.

Модуль Particle Strips создает эффект шлейфов, линий и лент между отдельными частицами. Кроме того, теперь доступен модуль Motion Vectors, позволяющий применять эффект размытия в движении из стека постобработки к быстродвижущимся объектам. 

Зрелищность эффекта зачастую зависит от правильной настройки времени появления частиц. Возможность задать время, цикличность и задержку для каждого излучателя частиц позволяет запускать системы частиц заданное количество раз с заданным интервалом и длительностью работы.

Узнать больше

Подробнее о VFX Graph можно узнать из этих статей

Новинка: демопроекте Spaceship, использующий VFX Graph и High-Definition Render Pipeline

Unity 2018.1 расширила границы гибкости и настройки. Благодаря Shader Graph вы можете моделировать потоки лавы, вязкую слизь, живописные озера, мигающие индикаторы и многое другое.

Узнать больше

Обновление VFX в FPS Sample с помощью Visual Effect Graph

Узнайте о том, как проводилось обновление визуальных эффектов в проекте FPS Sample с использованием Unity Visual Effect Graph для перевода графики на High Definition Render Pipeline (HDRP).

Узнать больше

Загрузите и изучите примеры использования Visual Effect Graph

В этих примерах демонстрируются различные методы разработки с использованием Visual Effect Graph: от простых источников частиц до сложных систем с четко заданным поведением.

Узнать больше

Создание взрывных эффектов с помощью Visual Effect Graph

Visual Effect Graph использует вычислительные шейдеры с обработкой на графическом процессоре и имеет визуальный интерфейс, построенный по принципу графов. Узнайте, как начать работу с этим мощным инструментом, и получите советы по разработке динамичных эффектов.

Узнать больше

Смотрите наши официальные доклады

Разбор визуальных эффектов в Spaceship!

Система узлов в Visual Effects Graph позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты в реальном времени. В этом демопроекте представлено множество примеров, демонстрирующих разнообразие возможных эффектов.

Смотреть сейчас

Создание взрывных визуальных эффектов с помощью VFX Graph

В Unity 2019.3 VFX Graph вышел из стадии предварительной версии. Узнайте, как использовать узлы и адаптивные возможности для разработки сногсшибательных кинематографичных эффектов, включая пламя, дым и голограммы, в реальном времени.

Смотреть сейчас

Разработка VFX для The Heretic в реальном времени

В этом видео рассматривается процесс создания важнейших визуальных эффектов The Heretic и рассказывается о том, как разработчики использовали Unity VFX Graph. Это видео можно использовать как руководство в ваших собственных проектах.

Смотреть сейчас

Visual Effect Graph теперь готов к профессиональному использованию

Подробнее об использовании этих функций читайте в руководстве.

Начать

Блог | ДействиеVFX

Выберите категорию:
ВсеВсе новостиПодкастДействиеНовости визуальных эффектовНовости отраслиВсе урокиAfter EffectsNukeFusionHitFilmПостпродакшнКинопроизводствоПроекты заказчикаSpotlight

Прожектор

05 января 2023 г.

Новости ActionVFX

28 декабря 2022 г.

Nuke

Tutorials

В этом туториале вы узнаете, как создать плавное преобразование дня в ночь в The Foundry’s Nuke.

Джонатан Филдс

26 декабря 2022 г.

Nuke

Учебники

26 декабря 2022 г.

After Effects

Учебники

В этом уроке мы узнаем, как создать реалистичную замену глаза с помощью VFX в Adobe After Effects.

Джонатан Филдс

22 декабря 2022 г.

After Effects

Учебники

22 декабря 2022 г.

Новости ActionVFX

Мы представляем наши 6 новейших коллекций: Крупные планы взрыва газа, Малый падающий туман, Растягивающаяся слизь, Капающая слизь, Текстуры ожогов Vol. 2 и текстуры пулевых отверстий, том. 2.

Джонатан Филдс

20 декабря 2022 г.

Новости ActionVFX

20 декабря 2022 г.

Новости ActionVFX

Сезон скидок! ActionVFX с гордостью предлагает скидки до 40% на лучшие в отрасли стоковые кадры VFX. Так что не забудьте просмотреть наш выбор и воспользоваться этими выгодными предложениями, прежде чем они исчезнут!

Джонатан Филдс

20 декабря 2022 г.

Новости ActionVFX

20 декабря 2022 г.

Новости отрасли

Новости ActionVFX

Проекты клиентов

Мы встретились с Марком Кристиансеном, инструктором VFX for Motion, и обсудили, как ActionVFX помогла провести курс VFX for Motion.

Коди Винъярд

13 декабря 2022 г.

Новости отрасли

Новости ActionVFX

Проекты клиентов

13 декабря 2022 г.

После Эффекты

Fusion

Nuke

Учебники

В этом уроке мы узнаем, как использовать Normal Pass для повторного освещения элементов VFX на этапе композитинга.

Джонатан Филдс

05 декабря 2022 г.

After Effects

Fusion

Nuke

Учебники

05 декабря 2022 г.

Новости ActionVFX

Новости отрасли

Новости

В этом выпуске прямой трансляции VFX Hangout к нам присоединился Рен Вейхман из Corridor Digital. Так что приходите к нам и получите несколько советов и рекомендаций от профессионала!

Джонатан Филдс

25 ноября 2022 г.

Новости ActionVFX

Новости отрасли

Новости

25 ноября 2022 г.

Nuke

Tutorials

В этом уроке мы научимся комбинировать различные элементы огня и дыма с помощью The Foundry’s Nuke.

Джонатан Филдс

24 ноября 2022 г.

Nuke

Учебники

24 ноября 2022 г.

Программное обеспечение для визуальных эффектов (VFX), графика и специальные эффекты

КИНО И ТВ

Программное обеспечение Autodesk для профессионалов в области визуальных эффектов (VFX) поддерживает современные производственные конвейеры.

ПОСМОТРЕТЬ ПРОДУКТЫ

Изображение предоставлено Rising Sun Pictures

Что такое визуальные эффекты? (0:12 мин.)

Что такое визуальные эффекты?

Визуальные эффекты (VFX) — это процесс, с помощью которого изображения изменяются, создаются или улучшаются для медиа с живыми актерами, которые не могут быть захвачены во время съемок живых выступлений из-за их дороговизны, опасности, непрактичности или невозможности снимать . Визуальные эффекты позволяют интегрировать кадры живых выступлений и визуальные эффекты для создания реалистичных объектов, персонажей и окружения.

В чем разница между VFX, CGI и спецэффектами?

Термины спецэффектов в фильмах часто используются взаимозаменяемо, но отличаются тем, что VFX создаются с использованием комбинации живых кадров и цифровых изображений, компьютерная графика — это все, что создается в цифровом виде, а спецэффекты снимаются вживую без помощи компьютера.

  • ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ

    VFX (визуальные эффекты) в кино — это процесс создания изображений, которые физически не существуют, с помощью компьютерной графики, компоновки и захвата движения. Примеры включают 3D-моделирование, съемку на зеленом экране и захват производительности.

  • CGI

    (Созданные компьютером изображения) — это все, что создается в цифровом виде на компьютере. Компьютерная графика может быть включена в кадр VFX в фильме с живыми актерами (например, «Динозавры в мире юрского периода») или использована для создания полностью компьютерного фильма (например, «История игрушек»).

    Изображение предоставлено Амару Зеас

  • СПЕЦИАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ

    SFX (специальные эффекты) — это практические эффекты, в которых не используется компьютерная графика. Они реализуются прямо на съемочной площадке во время съемок и представляют собой либо механические, либо оптические эффекты. Примеры включают протезы, миниатюры, картины, покадровую фотографию, анимацию и составные изображения.

Наше программное обеспечение VFX

Широкий спектр проверенных и хорошо зарекомендовавших себя компьютерных изображений (CGI) и инструментов VFX для кино- и телепроизводства.

Посмотреть все продукты Autodesk

Сравнить
Узнать больше

Бесплатное программное обеспечение VFX

БЕСПЛАТНОЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ДЛЯ СТУДЕНТОВ, ПРЕПОДАВАТЕЛЕЙ И ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ УЧРЕЖДЕНИЙ

Мы предлагаем бесплатное программное обеспечение Autodesk для студентов и преподавателей. Используйте то же программное обеспечение для визуальных эффектов, что и лучшие профессионалы по всему миру.

ВОЙТИ СЕЙЧАС

БЕСПЛАТНОЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ВИЗУАЛЬНЫХ ЭФФЕКТОВ ДЛЯ НЕКОММЕРЧЕСКИХ ОРГАНИЗАЦИЙ

Вы являетесь некоммерческой организацией или предпринимателем, работающим над созданием положительного эффекта посредством дизайна? Узнайте, подходите ли вы для участия в нашей программе Technology Impact.

УЧИТЬ БОЛЬШЕ

Узнайте, как студии используют программное обеспечение для визуальных эффектов

  • «Затерянные в космосе» от Netflix: как визуальные эффекты модернизировали классическую франшизу

    Благодаря мощности и удивительной пластичности работы с визуальными эффектами Image Engine смог дать новую жизнь такому знакомому сериалу, как «Затерянные в космосе», переосмыслив концепции 50-летней давности для современной эпохи.

    Прочитать статью

    Изображение предоставлено Image Engine

  • Double Negative рассказывает о визуальных эффектах фильма «Тор: Рагнарёк»

    Растущая популярность фильмов о супергероях поставила перед студиями визуальных эффектов новые задачи. Double Negative рассказывает о своей работе над «Тор: Рагнорок», о препятствиях, с которыми они столкнулись, и о том, как они их преодолели.

    Прочитать статью

    Изображение предоставлено Dneg

  • Мой путь к «Бегущему по лезвию 2049»

    Ричард Гувер, супервайзер визуальных эффектов монреальского офиса Framestore, рассказывает, как студия сняла одни из самых требовательных сцен, которые зрители когда-либо видели для «Бегущего по лезвию 2049».

    Прочитать историю

    Изображение предоставлено framestore

Ресурсы VFX

Узнайте больше о программном обеспечении для рендеринга с помощью этих учебных пособий, советов и руководств.

  • Maya Learning Channel

    Учебные пособия всех уровней, которые помогут вам изучить Maya, наше программное обеспечение для трехмерной анимации и для моделирования

  • Канал обучения 3ds Max

    Программное обеспечение для 3D-моделирования и рендеринга для визуализации проектов
    Учебники всех уровней, которые помогут вам изучить 3ds Max.

  • Flame Learning Channel

    Программное обеспечение для создания 3D визуальных эффектов (VFX), финишной обработки и цветокоррекции
    Учебники всех уровней, которые помогут вам изучить Flame.

  • Arnold Answer Hub

    Программное обеспечение для рендеринга глобального освещения
    Место, где можно задавать вопросы и отвечать на вопросы, а также делиться знаниями об использовании Arnold.

  • Обучение в AREA

    Учебный центр AREA содержит бесплатные учебные пособия по программному обеспечению, используемому профессионалами VFX, начиная с начального и заканчивая продвинутым уровнем навыков.

  • Жизнь в 3D

    От крупных студий до независимых кинематографистов — узнайте больше о наших клиентах, их работе с визуальными эффектами и проблемах, которые они решают.

Часто задаваемые вопросы

Программное обеспечение Autodesk, включая Maya, 3ds Max и Flame, можно использовать для создания широкого спектра визуальных эффектов, от сложных эффектов частиц, жидкостей и персонажей до 3D-композинга и финишной обработки.

Независимо от того, хотите ли вы создать сверкающие взрывы или сложные метели, Bifrost для Maya — это мощная среда визуального программирования для процедурного создания достойных блокбастеров визуальных эффектов. Bifrost для Maya включает в себя готовые к использованию графики, физически обоснованные решатели для аэродинамики, горения, зернистых эффектов, моделирования ткани и многого другого.

Воспользуйтесь программным обеспечением VFX от Autodesk, чтобы получить поддержку, которая поможет вашим командам работать быстро и создавать потрясающие визуальные эффекты. Готовые графики Bifrost для Maya позволяют создавать реалистичные эффекты прямо из коробки. Autodesk Arnold интегрирован с Maya и 3ds Max, поэтому вы можете просматривать высококачественные превью и быстро вносить изменения. Программное обеспечение Flame 3D VFX и Finishing предоставляет мощные инструменты для 3D-компоновки, визуальных эффектов и редакторской отделки.

Программное обеспечение Autodesk разработано для оптимизации совместной работы по всему конвейеру визуальных эффектов путем объединения творческих рабочих процессов и групп. Программное обеспечение для управления производством ShotGrid интегрируется с Maya, 3ds Max и Flame, позволяя творческим группам беспрепятственно отправлять работу на проверку, сотрудничать и вносить изменения, даже если они географически рассредоточены.

Autodesk Arnold является модулем визуализации по умолчанию в Maya и 3ds Max, что позволяет выполнять рабочие процессы визуализации непосредственно в инструменте.

Adobe векторы: Готовые фотографии, изображения без уплаты роялти, векторные изображения и видеоролики

Требования для отправки векторных изображений в Adobe Stock

Хотите, чтобы ваше векторное изображение было принято в коллекцию Adobe Stock? Узнайте, как обеспечить соответствие нашим стандартам качества, техническим и юридическим требованиям, а также о том, как успешно загружать свои файлы. 

Можно отправлять векторные изображения через портал Adobe Stock Contributor в форматах AI, EPS или SVG. Если вы отправляете иллюстрации, которые не являются векторными изображениями, см. раздел Требования к фотографиям и иллюстрациям.  

Предприятия, рекламные агентства, дизайнерские бюро и маркетологи хотят приобретать великолепные неповторимые стоковые векторные изображения, как эти: 

Ниже приведены некоторые правила, которые помогут вам добиться успеха.

 

Компоненты изображения 

Следует: без необходимости избегать использования текста, так как покупателям может потребоваться использовать другой шрифт. 

Следует: как можно меньше использовать автотрассировку.

Не следует: добавлять растровые изображения (JPEG) в векторные файлы или растрировать какие-либо элементы. 

Не следует: включать свою подпись или имя в иллюстрацию.

 

Контуры 

Следует: использовать нужное количество опорных точек, не слишком много, чтобы форма не выглядела неровной, но и не слишком мало, чтобы линии не выглядели неестественно или плоско. 

Следует: закрывать контуры всех заполненных фигур.

Следует: рассмотреть возможность использования различной толщины линий в изображении. 

Следует: ознакомиться с документом Обучение и поддержка Illustrator в части руководств по созданию объемных изображений с использованием динамических символов.

 

Организация файла 

Следует: добавлять метки слоев. 

Следует: удалять скрытые и пустые слои.

Следует: удалять неиспользуемые элементы панели. 

Следует: разблокировать все слои и подслои.

Следует: убедиться, что все иллюстрации выполнены в одной монтажной области, и удалить все, что находится за пределами монтажной области.  

 

Изменения 

Следует: при желании загрузить до трех удачных вариантов каждого векторного изображения. Простые цветовые вариации не могут считаться удачными вариантами редактируемых векторных изображений. В вариациях должен осмысленным для потенциального покупателя образом различаться стиль, объект или композиция. Ниже приведен пример подходящего и неподходящего вариантов.

Не следует: загружать одно и то же изображение с разными видами линий или цветом фона.

Не следует: загружать одно и то же изображение с разными тенями, эффектами, а также зеркально отраженные изображения. Подробнее

 

Перед отправкой 

Следует: просмотреть файл в режиме контуров, чтобы убедиться в том, что градиенты сохранили свою целостность и растровые изображения отсутствуют.

Следует: увеличить масштаб до 100 % или более и осмотреть изображение, чтобы убедиться в отсутствии случайных опорных точек или плохо соединенных линий.

Следует: отправлять релизы для любых соответствующих работ или узнаваемых людей или собственности, даже если узнаваемым человеком являетесь вы, а собственность принадлежит вам.

 

Следуйте этим техническим рекомендациям и передовым практикам.

  • Отправляйте систематизированные векторные файлы с осмысленно подписанными слоями и группами.
  • Отправляйте файлы в размере, соответствующем предполагаемому использованию.
  • Оптимизируйте опорные точки за счет упрощения контуров или объединения объектов.
  • Преобразуйте все штрихи в контуры или фигуры.
  • Текста должно быть минимальное количество, а имеющийся должен быть преобразован в кривые. 
  • Применяйте чистый фон, чтобы изображение проще было использовать и как векторное, и как JPEG-файл.

Ниже приведен пример отправленного материала с упорядоченными слоями и группами.

Вот еще несколько рекомендаций для успешного принятия отправленного материала.  

Подробнее о технических рекомендациях по созданию первоклассных векторных изображений и о том, как использовать контуры, штрихи и опорные точки Adobe Illustrator для оптимизации файлов векторных изображений.

Установите соответствующий размер векторных изображений.

Хотя векторные изображения масштабируются, рекомендуется создавать их в целевом размере, чтобы пользователи могли работать с ними без изменения масштаба. Кроме того, пользователи могут загружать векторные файлы в формате JPEG, а небольшие векторные файлы будут загружаться как JPEG с низким разрешением, если они не в масштабе. 

Для различных векторных файлов рекомендуется использовать размеры, описанные ниже.

Категория

Примеры контента

Минимальный размер

Максимальный размер

Элементы дизайна и их наборы 

Значки, логотипы, узоры, символы, надписи 

600 × 600 пикселов 

4800×4800 пикселов 

Сцены и иллюстрации 

Символьные сцены, мультфильмы, цифровые изображения 

1200×1200  

4800×4800 пикселов 

Макеты для малоформатной печати 

Открытки, визитки, ярлыки 

96×96 пикселов 

3600×3600 пикселов 

Макеты для крупноформатной печати 

Флаеры, плакаты, конверты 

2400×2400 пикселов 

4800×4800 пикселов 

Цифровые проекты небольшого размера 

Наборы для социальных сетей, мобильные интерфейсы, мелкоформатные рекламные материалы 

250×250 пикселов 

3600×3600 пикселов 

Цифровые проекты большого размера  

Веб-макеты, настольные пользовательские интерфейсы, крупноформатная реклама  

600 × 600 пикселов 

7200×7200 пикселов 

См. дополнительные подробные рекомендации по размерам для Adobe Stock. 

Выберите один из двух способов загрузки векторных изображений.

  • Автономные векторные файлы (только в форматах AI, EPS и SVG)  
  • В виде ZIP-папки (только форматы AI и EPS) 

Папка с отправляемыми материалами должна включать только описанное ниже.

  • Файл формата AI или EPS с векторным изображением. (При сохранении убедитесь, что установлен флажок «Создать PDF-совместимый файл».)
  • Файл предварительного просмотра JPEG. (Размер файла: 4–100 МП.)

Размер папки: 4–100 МБ. 

Чтобы создать JPEG-файл для предварительного просмотра в Adobe Illustrator 

  • Выберите «Файл» ➞ «Цветовой режим документа» ➞ «Цвет RGB»
  •  Выберите «Файл» ➞ «Экспорт» ➞ «Сохранить для Интернета»
  •  Установки: JPEG, максимальный, качество 100 %
  •  Размер изображения: введите требуемый размер (минимальный размер файла: 15 МП)
  •  Сохраните в папку с AI-файлом 

Ниже приведена инструкция по использованию функции «Сохранить для Интернета» для экспорта изображения предварительного просмотра.

Обратите внимание, что, если загружается файл в формате AI или EPS в качестве отдельного векторного объекта, возможно искажение цвета при просмотре изображения на портале Contributor или на веб-сайте Adobe Stock. Искажение цвета проявляется только при предварительном просмотре изображений. Чтобы избежать этого сдвига цветов, следует отправлять векторные изображения в виде ZIP-папок с изображениями предварительного просмотра JPEG в цветовом пространстве sRGB, как описано выше. 

 

Используйте запоминающиеся заголовки и эффективные ключевые слова.

Если в вашем файле нет заголовка или встроенных ключевых слов, Adobe Stock будет использовать технологию Adobe Sensei, чтобы автоматически предлагать заголовок и до 25 ключевых слов в целях экономии вашего времени. Прочитайте ключевые слов, отредактируйте/удалите их, измените порядок по мере необходимости, а затем упорядочьте по степени важности, так как первые 10 перечисленных ключевых слов имеют приоритет в результатах поиска.

Если вы уже добавили заголовки и ключевые слова в изображения предварительного просмотра JPEG в Adobe Photoshop Lightroom, Lightroom Classic, Photoshop, Adobe Bridge или другом приложении для редактирования изображений, Adobe Stock сохранит их. Перед отправкой контента вы всегда сможете отредактировать такие метаданные.

Не используйте названия, защищенные товарным знаком (например, Porsche, iPad или Ferrari), характеристики фотокамеры (например, Nikon или 12MP) или виды контента (например, векторные изображения или иллюстрации) в качестве ключевых слов или заголовков. 

Узнайте подробнее о добавлении заголовков и ключевых слов, а также см. примеры и дополнительную информацию в разделе «Иллюстрация» практического руководства для художников. 

 

Ознакомьтесь с основными юридическими требованиями.

Содержимое Adobe Stock должно соответствовать всем законам об авторском праве, товарных знаках, правах на неприкосновенность частной жизни, имущественных правах и т.  д. Ознакомьтесь с разделом правовых рекомендаций данного руководства пользователя для того, чтобы понимать ключевые юридические термины и знать, когда нужно включать согласие на съемку человека и/или согласие владельца собственности на съемку при отправке своих материалов. 

 

Необходимо учитывать несколько ключевых моментов.

  • При создании векторных изображений на основе фотографии или других художественных произведений необходимо предоставить согласие владельца собственности на съемку, даже если фотографии или художественные произведения принадлежат вам.
  • Мы не принимаем векторные изображения, содержащие логотипы, товарные знаки, названия компаний или торговых марок, однако можно отправить материал, в котором эти элементы были удалены цифровым образом. Иллюстрации с брендами или продуктами могут рассматриваться в качестве иллюстративных редакционных материалов.

 

Не отправляйте слишком много материалов (не спамьте). 

Отбирайте только лучшие векторные изображения и убедитесь, что в каждом случае предлагаете что-то новое. Не следует отправлять несколько изображений с минимальными вариациями. Отправка нескольких копий аналогичного или схожего контента может быть расценена нашими специалистами как спам. Использование длинных, не описательных, повторяющихся или не относящихся к делу заголовков и ключевых слов также может быть расценено как спам. Спаминг строго запрещен и может привести к блокировке вашей учетной записи или ее окончательному закрытию. Подробнее

 

 

 

 

 

Adobe Artists: Надежда | 310890179, симпатичные дизайны | 338373670, Екатерина | 419405286

Adobe Illustrator – укротитель кривых и повелитель векторов


  • Дизайн
  • 5 мин на чтение

  • 1423

Illustrator – культовая программа экосистемы Adobe Systems, родилась в далёком 1985 году. Первая версия обрела название по фамилии недооценённого при жизни Пабло Пикассо, но не повторила участь тёзки – за 30 с лишним лет завоевала доверие и признание миллионов графических дизайнеров.

Недавно и мы принесли жертву элегантности. Долгие годы рисовали картинки для внутренних и клиентских проектов средствами Microsoft Office. При оформлении материалов «Школы траблшутеров» поняли – всех задумок «мелко-мягкие» реализовать не позволят и решили обратиться за помощью к виновнику статьи.

Многие утверждают, что Illustrator сложно назвать профессиональной программой: пары часовых уроков хватает для освоения фундамента и уверенной отрисовки первых логотипов и предпечатных макетов. За 600 минут удаётся овладеть почти всем функционалом, дальше остаётся лишь набивать руку.

Программа позволяет за короткий срок обучиться ловким манипуляциям с текстом, например, размещению с желаемым позиционированием с точностью до третьего знака после запятой:

Рис. 1. Позиционирование текста на монтажной области

Или менее тривиальному приданию строкам объёма с настройкой длины экструзии, угла поворота фигуры и точной подгонкой параметров освещения объекта:

Рис. 2. Работа с визуальным объёмом текста

«Илюша» или «Люстра», как в народе кличут рассматриваемое ПО, поддерживает работу с несколькими монтажными областями, вплоть до 100 штук. Можно довести значение до тысячи, но одноядерность программы сильно ограничивает использование нескольких мольбертов на маломощных компьютерах.

Рис. 3. 76 монтажных областей Каталога Школы траблшутеров

Программа позволяет рисовать различные объекты в изометрическом представлении, начиная от простых блоков, напоминающих этажи зданий:

Рис. 4. Кубики-этажи, выполненные в изометрике

Продолжая быстрыми зарисовками, визуально отражающими процессы из жизни:

Рис. 5. Визуализация процесса семинарских занятий, выполненная в изометрике

Кривые – один из важнейших инструментов программы, а фамилия проектировщика кузовов компании Renault Пьера Безье, применявшего их в профессиональной деятельности, давно стала именем нарицательным. Приспособление позволяет представить сетку навыков в виде веток метро:

Рис. 6. Навыки «Школы траблшутеров», выполненные в виде веток метро

Или создавать демонстрационные карточки для учебных материалов, например, для запоминания стенографических знаков:

Рис. 7. Мнемоническая карточка для стенографического знака буквы Т

Встроенный функционал способствует созданию информационных графиков для навыков, преподаваемых в Школе:

Рис. 8. Инфографика по навыку Компетенции

«Илюша» позволяет разрабатывать макеты, отчётливо передающие смысл в целостном формате, но визуально теряющие его при разбиении исходника на составляющие элементы:

Рис. 9. 16 обложек аудиосборников статей, составляющие логотип Школы

Программа не хвастается автономностью и отлично работает в связке с продуктами экосистемы Microsoft. Предварительно разработанные графические материалы переносятся в многостраничные презентации, без затруднений редактируемые участниками команды, не владеющими ПО от Adobe:

Рис. 10. Совместное использование AdobeIllustratorи MicrosoftPowerPoint

Внутренних опций хватает для создания стеков, полос, радаров и круговых диаграмм на основе данных, экспортированных из Excel:

Рис. 11. Создание круговых диаграмм и стеков на основе данных из MicrosoftExcel

Во время сохранения файла в формате pdf особое внимание уделяется настройкам вывода: один и тот же документ может получать итоговый «вес» от 1,5 до 400 мегабайт. Для отправляемых клиентам материалов стремимся достичь баланса между качеством изображений и массой продукта.

В меню «Основные» убираем галочку с параметра «Сохранять возможность редактирования в программе Illustrator», а в «Сжатие» разрешаем ПО следующие графические преобразования:

Рис. 12. Настройки меню «Сжатие»

Для документов, распространяемых в веб-пространстве используем цветовой режим документа RGB. При выводе изображения на печать прибегаем к CMYK и устанавливаем «Выпуск за обрез» не менее трёх миллиметров. Большинство типографий советует устанавливать значение в половину сантиметра.

Рис. 13. Настройка параметра «Выпуск за обрез»

При просмотре итогового файла, установленные выше значения можно лицезреть в виде меток отреза и приводки. Настройки необходимы для того, чтобы печатный материал имел аккуратные края, полностью залитые цветом. В противном случае неточности при подготовке выльются нежеланными белыми рамками.

Рис. 14. Метки обреза и приводки в файле, подготовленном к печати

Это лишь толика возможностей комбайна векторной графики. Профессионалы и любители создают в программе логотипы разных уровней сложности, основы для фирменных стилей и полиграфии, акциденцию – печатные материалы, многоэлементные иллюстрации и шрифты.

Особенно популярное направление последнего – Леттеринг – эстетичное сочетание букв и сочленений из разных гарнитур, дополненное связующими элементами.

Рис. 15. Фраза «IfyounevergoYoullneverknow», выполненная в стиле Леттеринг

Специалиста от неофита отличат беглые пальцы, выстукивающие полюбившиеся хоткеи:

  • Alt+Масштаб – изменение размеров относительно центра изображения
  • Shift+Масштаб – изменение размеров с сохранением пропорций
  • Alt+Shift+Ctrl+V – вставить на все монтажные области
  • Ctrl+D – повторить последнее действие
  • Ctrl+Z – отменить последнее действие
  • Shift+Ctrl+Z – вернуть отменённое действие
  • Ctrl+F – вставить на передний план
  • Ctrl+Shift+] – поднять на верх слоя
  • Ctrl+Shift+[ – опустить в самый низ
  • Ctrl+I – проверить орфографию
  • Alt+Колесо – приближение/отдаление
  • Ctrl+Колесо – горизонтальный скролинг
  • Пробел+ЛКМ – перемещение по области
  • Shift+Ctrl+O – преобразовать текст в кривые
  • Ctrl+G – объединить элементы в группу
  • Ctrl+’ – показать/скрыть сетку
  • Ctrl+R – показать/скрыть линейки
  • Ctrl+; – показать/скрыть направляющие
  • Shift+Ctrl+S – вывод документа в формате ai или pdf
  • Alt+Ctrl+E – вывод монтажных областей по-отдельности

Illustrator имеет мощных конкурентов: Sketch – эксклюзив владельцев яблочных устройств и старичок CorelDRAW, переживающий закат своей эры. Три мастодонта схожи по функционалу, имеют собственные сильные и слабые стороны. Как говорится – хоть на асфальте рисуй, а правки от заказчика вноси вовремя.

Источник: SPARK

  • #adobe
  • #illustrator
  • #иллюстратор
  • #советы


  • 0

Stock-Vektorbilder und-Vektorgrafiken, lizenzfree Vektoren

Stock-Vektorbilder und-Vektorgrafiken, lizenzfreie Vektoren | Адоб Сток

FotosIllustrationenVektorenVideosAudioVorlagenKostenlosPremium

SchriftartenPlug-ins

3D

FotosIllustrationenVektorenVideosVorlagenKostenlos

SchriftartenPlug-ins

3D

FotosVektorenVideos

SchriftartenPlug-ins

3D

FotosVideos

SchriftartenPlug-ins

3D

AlleBilderVideosAudioVorlagen3DKostenlosPremium

от Сергея

Выбрать из 10 каталогов Adobe Stock-Vektorgrafiken.

Entdecke lizenzfreie Vektorgrafiken.

Verleihe deinen Projekten das gewisse Etwas – mit hochwertigen Vektorgrafiken.

  • Новая технология векторной графики.

    Векторная графика, технологические инновации

  • Augenschmaus.

    Gemeinsam kochen und essen in Vektorgrafiken

  • Auf geht’s.

    Bunte Outdoor-Abenteuer in lizenzfreien Vektorgrafiken

  • Unendliche Vielfalt.

    Wunderschöne Vektorgrafiken – z. B. Сбор и регистрация

Список 10 бесплатных векторных изображений Adobe Stock.

Загрузите Adobe Stock, используя и получая свободную бесплатную векторную графику.

Entdecke beliebte Kategorien von Stockvektorgrafiken.

Найдите совершенную векторную графику для jede Anforderung.

  • Пиктограмма.

    Transportiere Botschaften mit Vectorsymbolen und Symbolgruppen.

  • Рис.

    Другие и другие элементы в различных настройках

  • Логотипы.

    Logos jeder Art für neue Ideen – mit lizenzfreien Vektorgrafiken

  • Hintergründe.

    Verschönere deinen Content mit Hintergründen.

  • Инфографикен.

    Visualisiere deine Daten und erwecke sie zum Leben.

  • Крицелейен.

    Mehr Spaß mit handgezeichneten Vektorgrafiken

Entdecke weitere Kategorien.

  • Tiere
  • » data-t=»categories-list-link-2″> Weihnachten
  • Blumen
  • Essen und Trinken
  • Früchte
  • Spiele
  • Abschluss
  • Frisuren
  • Leadership
  • Karte
  • Menschen
  • » data-t=»categories-list-link-12″> Recycling

Außergewöhnliche lizenzfreie Stockmedien.

Ganz gleich, ob du nach einem Bild, einem Video, einer Vorlage oder einer handgezeichneten Иллюстрации, такие как: Adobe Stock шляпа идеально подходит для проекта.

  • Lizenzbestimmungen
  • Обучение и поддержка
  • Фирма
  • Bilder verkaufen
  • Unternehmen
  • © Adobe, 2023. Все права защищены.
  • Datenschutz
  • Nutzungsbedingungen
  • AdChoices

Использование Adobe Illustrator Как подготовить дизайн векторной формы для печати.

При использовании Adobe Illustrator создание векторного изображения, готового к печати, является первым и наиболее фундаментальным уроком, который следует усвоить при проектировании для печати. Возможности Adobe Illustrator в последние годы становятся все более и более сложными. Результаты, которых вы можете достичь, поразительны, но основные правила остаются прежними. Независимо от того, хотите ли вы создать графику для четырехцветной печати или для печати плашечных цветов, вам необходимо правильно настроить образцы и сохранить файл в соответствующем формате.

Не так давно было невозможно или нецелесообразно импортировать векторную графику в программу компоновки, такую ​​как Quark XPress, если только она не была сохранена в виде файла EPS. Теперь вы также можете импортировать AI-файлы (собственный формат Illustrator) и PDF-файлы с безопасными результатами, а InDesign еще более универсален и прощает ошибки, чем Quark.

Adobe Illustrator How to
Adobe Illustrator Как работать без разрушения

Однако (по крайней мере, в моей студии) хорошей практикой является сохранение оригинального «рабочего» AI-файла, содержащего все слои, информацию о типах и т. д. Когда дело доходит до создания готовой к печати графики для размещения в Quark или InDesign, мы преобразуем весь текст в контуры (или контуры), объединяем все слои и сохраняем файл в формате EPS. Мы делаем то же самое с файлами Photoshop (PSD). Мы всегда храним исходный файл со слоями, включая всю информацию о типах и корректирующих слоях, чтобы мы могли вернуться и изменить его позже (если нам это понадобится). Мы выравниваем изображение и сохраняем его как файл TIFF или Photoshop EPS для размещения.

Этот метод работы является «неразрушающим». Мы всегда можем вернуться, чтобы изменить исходное изображение без необходимости воссоздавать его с нуля. Если вы работаете «деструктивно», сглаживая рабочий файл, вы эффективно уничтожаете все редактируемые слои, когда сглаживаете изображение или растрируете текст.

Таким образом, вы получите два файла: редактируемый AI-файл и плоский EPS-файл для размещения. Если вы работаете таким образом, вы всегда будете знать, что нужно вернуться к ИИ для редактирования, а затем перезаписать файл EPS для размещения — никогда не возвращайтесь к редактированию файла EPS.

Adobe Illustrator Как
Adobe Illustrator Как создать базовый логотип — учитесь на практике

Поставьте себе задачу, а затем доведите ее до конца. Вы столкнетесь с препятствиями, которые заставят вас найти решение — и именно так вы учитесь. Вот почему реальный опыт работы так ценен и высоко ценится потенциальными работодателями в области графического дизайна.

Если вам нужна помощь в решении какой-либо проблемы, которую не может решить встроенная справка, введите проблему в Google, и, скорее всего, вы найдете полезный форум, чтобы решить ее. Помните — вы не будете первым, кто столкнется даже с самой неясной проблемой — вы всегда найдете ответ на форуме, который был оставлен в ответ на чей-то вопрос, и который решит ваш собственный.

Ниже приведено простое упражнение, которое познакомит вас с основами настройки логотипа в Illustrator и подготовки его к печати в плашечном цвете. Затем вы преобразуете его для цветной печати. Ознакомьтесь с упражнением по основам InDesign, чтобы сделать следующий шаг и подготовить визитную карточку от настройки документа до готового к печати изображения.

Я не буду вдаваться в теорию дизайна — есть много источников информации и вдохновения, которые вы можете использовать, совершенствуя свои дизайнерские навыки. Я предполагаю, что вы уже хорошо разбираетесь в дизайне; совершенство приходит с опытом и практикой. Я просто рассмотрю более технические детали настройки готовой к печати векторной формы.

Adobe Illustrator Как создать
Adobe Illustrator Как создать двухцветный векторный логотип

Мы придумаем логотип фотографа для нашего упражнения. Это очень простое упражнение, но процедуры одинаковы для любого проекта, независимо от того, насколько сложную графику вы создаете. Сначала создайте новый документ в Illustrator ( File/New… ). Физический размер документа не имеет значения — векторная графика не зависит от разрешения и масштабируется до любого размера без потери качества. Я обычно начинаю с формата А4 по умолчанию.

Дайте документу имя и убедитесь, что цветовой режим установлен на CMYK (используйте цветовой режим RGB для веб-графики). На экране отобразится книжная страница формата А4 (или альбомная страница, если вы ее выбрали). Область, окружающая страницу, известна как монтажный стол.

Сначала создайте версию плашечного цвета…

Выберите текстовый инструмент на панели инструментов, щелкните страницу и введите PROphoto. Установите для слова «PRO» значение Arial Bold, а для «photo» — Arial Regular, используя палитру символов. Создайте квадрат с помощью инструмента «Прямоугольник». Сделайте его идеальным квадратом, удерживая нажатой клавишу Shift, пока вы перетаскиваете изображение, чтобы изменить его размер — это ограничит его пропорции. Нажатие клавиши Shift для ограничения пропорций или положения по оси x/y — это универсальная функция, которая работает одинаково в большинстве, если не во всех, программных пакетах для создания и компоновки графического дизайна.

Отправьте квадрат на задний план, выбрав его с помощью инструмента выделения и перейдя к Объект/Упорядочить/Отправить на задний план . Расположите квадрат на глаз, чтобы текст «PRO» располагался внизу справа. Если вам нужно настроить кернинг, чтобы увеличить расстояние между буквой «О» и маленькой буквой «р» в слове «фото», добавьте пробел между буквами. Выберите пространство с помощью текстового инструмента, откройте палитру «Символ» и увеличьте или уменьшите отслеживание в палитре «Символ», пока не будете довольны.

Откройте палитру образцов Pantone (окно /библиотеки образцов/Pantone с твердым покрытием ). Небольшое подменю в правом верхнем углу палитры образцов позволит вам просматривать в виде списка и показывать поле поиска. Я уже решил использовать Pantone 200 (красный) и Pantone 107 (желтый), поэтому введите 200 в поле поиска. Появится Pantone 200 — нажмите на него, и новый образец автоматически появится в палитре образцов цвета. Маленький квадратный образец имеет серый треугольник внизу справа, что указывает на то, что это глобальный цвет. Внутри треугольника есть маленькая черная точка, указывающая на то, что это плашечный цвет.

Теперь введите 107 в поле поиска, и таким же образом вы получите второй образец. Закройте палитру образцов Pantone.

Выберите текст «PRO» с помощью текстового инструмента и щелкните образец Pantone 107 в палитре образцов. Затем выберите текст «фото» и щелкните образец Pantone 200, чтобы окрасить его в красный цвет. Наконец, выберите квадрат с помощью инструмента выделения и снова нажмите на красный образец Pantone 200.

У вас есть свой логотип!

Adobe Illustrator Инструкции
Adobe Illustrator Как сохранить рабочий файл

Это будет ваш рабочий файл AI, поэтому сохраните его как PROphoto_Logo.ai . Обратите внимание, что я использую символы подчеркивания вместо пробелов в именах файлов. Это пережиток долгих лет беспокойства о совместимости с ПК, поэтому я все еще делаю это — если хотите, можете использовать пробелы. Лучше всего использовать короткое, но ясное имя файла на тот случай, если вам придется искать его в бесконечных архивах в ближайшие годы.

Adobe Illustrator How to
Adobe Illustrator Как сохранить файл EPS

Теперь, когда он сохранен, вы создадите готовый к печати файл EPS для размещения. Во-первых, преобразуйте текст в контуры, чтобы впоследствии устранить возможные проблемы со шрифтами, или если вам по какой-либо причине нужно отправить файл EPS на принтер по электронной почте. Go Select/Select All (не имеет значения, если квадрат выбран одновременно). Перейти Напечатать/Создать контуры . Текст будет обведен контуром, и его больше нельзя будет редактировать как текст (см. изображение ниже). Сохраните файл как EPS-файл Illustrator. Вы можете сохранить то же имя, что и раньше — суффикс EPS гарантирует, что исходная версия AI не будет перезаписана.

Вы только что создали готовый к печати двухцветный логотип!

Теперь создайте версию для четырехцветной печати (CMYK)

Допустим, мы хотим создать версию для четырехцветной печати брошюр или рекламы. Держите версию EPS открытой. Дважды щелкните один из образцов Pantone в основной палитре образцов. Установите флажок предварительного просмотра. Там, где написано Цветовой режим , щелкните всплывающее меню и измените выбор на CMYK , затем нажмите Color Type всплывающее окно и выберите Process Color .

Эффекты освещения: 4 эффекта освещения, которые можно создать в Photoshop

4 эффекта освещения, которые можно создать в Photoshop

В этом уроке мы рассмотрим 4 полезнейших эффекта освещения, которые могут сделать ваши фотографии гораздо более интересными. Все эти эффекты можно создать при помощи редактора фотошоп.

 

 

Световые эффекты с использованием режима наложения «Осветление основы» в Photoshop.

 

Существует множество приемов для создания эффектов освещения в Photoshop. Я собираюсь рассказать только о четырех, но они могут быть использованы по-разному. Сначала давайте рассмотрим несколько фильтров, которые находятся в Галерее фильтров в разделе Рендеринг в Photoshop (CS6 и CC). В первую очередь это Эффекты освещения, которые получили обновление и стали более мощными и легкими в использовании по сравнению к предыдущим версиям Photoshop.

 

Как получить доступ к Эффектам освещения в Photoshop CS6.

 

Окно предварительного просмотра было заменено на более сложный интерфейс. Вам представлено три различных типа эффекта освещения на выбор – Точка, Направленный и Бесконечный – и различные предустановки к ним. Есть панель Свойства, которая настраивает внешний вид светового эффекта с точки зрения направления, размещения и пр. Этот фильтр работает на смарт-объектах, так что вы можете работать не деструктивно. Все аспекты этого фильтра очень обширные, чтобы описывать в этой статье. Будет лучше, если вы просто откроете изображение, поэкспериментируете с разными опциями и увидите, что получается.

Вместо этого я покажу вам альтернативные техники, которые я предпочитаю использовать в Photoshop и Adobe Camera Raw (ACR), с некоторыми из них вы, возможно, уже знакомы. Мне очень нравится Градиентный фильтр в ACR. Он работает аналогично Градиентному фильтру нейтральной плотности на вашей камере. Фотографы-пейзажисты используют его, чтобы не переэкспонировать область неба. Темный участок находится вверху, пропуская меньше света, а экспозиция настроена на передний план. Подобного результата можно достичь, используя редактор градиентов в Photoshop.

 

Значок Градиентного фильтра в Adobe Camera Raw.

 

Открыв изображение в ACR, выберите Градиентный фильтр. Выделите область, на которой вы хотите его применить. Установите ползунки справа – Экспонирование, Света и т.д., чтобы осветлить или затемнить область. Вы также можете выбрать цвет, чтобы добавить теплых или холодных оттенков.

 

Это исходное изображение улитки до применения Градиентного фильтра.

 

Для изображения улитки я применила Градуированный фильтр на трех разных участках. Я хотела добавить теплых оттенков воде, для чего использовала желтый цвет, чтобы создать впечатление пятна солнечного света. Вторым участком, который я осветлила, был водный вихрь в правом нижнем углу. И, наконец, третий участок – это затемненная область позади улитки, так чтобы взгляд зрителя устремлялся непосредственно к ней. Хоть это и тонкие эффекты освещения, но они могут добавить больше драмы и даже изменить композицию фотографии.

 

Изображение улитки с применением Градиентного фильтра в трех разных областях.

 

Анимированный GIF, чтобы показать фото до и после применения Градиентного фильтра.

 

Блик, который вы можете найти в Галерея фильтров — Рендеринг, также является эффектом освещения, который может быть очень полезен, но использовать его нужно с осторожностью. Например, изображение с мячиком для гольфа на красной метке.

 

К этому изображению применен фильтр Блик.

 

Я использовала Градуированный фильтр в трех областях, так же, как и на фото улитки. Потом добавила пурпурный оттенок на траве в левом нижнем углу, чтобы избавиться от ее плоского зеленого вида. Добавление другого цвета с использованием Градуированного фильтра придает изображению глубины. Затем я добавила Блик в верхнем правом углу и уменьшила непрозрачность так, чтобы этот эффект распространялся на кончики травы. Конвертирование изображение в смарт-объект перед применением фильтров помогает делать изменения не деструктивными. Я также смогла скрыть под маской некоторые эффекты в тех участках, где на мой взгляд они были слишком сильные.

 

Анимированный GIF мячика для гольфа с добавлением Градуированного фильтра и Блика.

 

Это приводит меня к третьей технике – режиму наложения Осветление основы. Я хотела создать эффект включенных фар на автомобиле (фото ниже). Это очень простой способ создания эффекта освещения в Photoshop, а результат потрясающий.

Сначала создайте новый пустой слой на оригинальном изображении. Выберите более темный цвет для того участка изображения, с которым будете работать. Для нижней части фары я использовала темно красный. Используя мягкую кисть, затушуйте ее, а потом сделайте пятно немного больше с помощью инструмента Свободная трансформация.

 

Задние фонари автомобиля.

 

 

 

Добавьте немного размытия по Гауссу, чтобы не было никаких «горячих точек» по центру и цвет выглядел однородным. Поместите это на участок фары, измените режим наложения на Осветление основы и уменьшите Заливку, не Непрозрачность, чтобы достичь желаемого эффекта. В данном случае я уменьшила Заливку до 59%. Затем я продублировала этот слой и переместила его вправо. Вы можете уменьшить размер пятна, если чувствуете, что он слишком большой. Итак, теперь у меня «работал» нижний задний фонарь. Я повторила те же шаги для верхней секции фары. Но использовала темно желтый цвет.

 

На отдельном слое нужный участок зарисуйте более темным цветом и примените размытие по Гауссу.

 

 

Анимированный GIF с мигающими задними фарами после использования режима наложения Осветление основы в Photoshop.

 

Четвертый и последний прием похож на тот, что изложен выше. Когда вам нужно добавить света на изображении, чтобы выделить некоторые детали, эта и вышеизложенная техника могут быть использованы в любом виде снимков. Она очень легкая, быстрая и эффективная. На фотографии винограда (ниже) я хотела создать блики на темных участках, чтобы выделить их. Как и раньше, создайте новый слой поверх исходного изображения и, используя белый цвет, нарисуйте небольшое пятно. Сделайте его больше с помощью инструмента Свободное трансформирование и добавьте Размытие по Гауссу. Измените режим наложения на Перекрытие или Мягкий свет; я обычно использую Мягкий свет. Уменьшайте непрозрачность до той степени, пока не получите желаемый результат.

 

Анимированный GIF, чтобы показать осветление отдельной области на фотографии винограда с помощью режимов наложения Перекрытие/Мягкий свет в Photoshop.

 

 

 

 Автор:  Sarah Hipwell

Перевод: Татьяна Сапрыкина

Понравился урок? Поделись с друзьями!

Понятие «эффект освещения».

Фотокомпозиция

Понятие «эффект освещения»

Работа со светом при фотосъемках должна рассматриваться с изложенных выше позиций. Нужно отметить также, что в фотографии значение освещения объекта съемки повышается еще и в связи с тем, что здесь свет является основой образования фотографического изображения.

В работе фотографа при выборе или специальном создании определенных условий освещения одновременно и взаимосвязанно решается несколько задач.

Первая из них может быть определена как задача чисто фотографическая, техническая. Её решение направлено к тому, чтобы технически совершенно выполнить на снимке творческие замыслы фотографа в работе со светом. Решая эту задачу, фотограф создает на объекте съемки необходимый для правильной экспозиции уровень освещенности, устанавливает на объекте определенный интервал яркостей, который способна правильно передать негативная пленка определенной фотографической широты, и т.п.

Эта задача освещения очень важна, так как технически неграмотный снимок не только не может раскрыть замыслов автора и что-то рассказать зрителю о жизни, но чаще всего является просто браком. Невозможно оценить художественные достоинства снимка, если он, например, отпечатан с недодержанного негатива. Высокий контраст, тени, лишенные деталей, делают такой снимок попросту трудно читаемым. Отпечаток с передержанного негатива не имеет деталей в светах, серый и вялый по тональным переходам, он не может рассматриваться как художественная картина. Не раскрываются замыслы автора и в том случае, если фотографическая широта негативного материала не в состоянии передать высокий интервал яркостей объекта и т.д.


Вместе с тем решение одной только технической задачи освещения никак не может обеспечить хорошего результата и тем более получения живописного и художественного снимка.

Существуют и другие, более сложные задачи освещения. Среди них, прежде всего, следует назвать изобразительную задачу освещения, её решение связано с изображением объемного и пространственного, трехмерного мира на двухмерной плоскости снимка, с созданием на плоскости впечатления объемного и пространственного изображения, иллюзии третьего измерения. Свет помогает решению этой задачи: градация тонов, светотеневые переходы лепят объемную форму; нарастание светлоты в глубину помогает изображению пространства; скользящий луч направленного света выявляет фактуру материала.

Следующей важной задачей освещения является задача композиционная. Решая ее, фотограф использует световые лучи, блики и пр. как действенные элементы композиции и заполнения кадрового пространства. Наравне с фигурами и предметами тени и световые пятна прочно входят в общий композиционный рисунок кадра, в ряде случаев уравновешивают предметы, смещенные к краям картинной плоскости, в других случаях объединяют разрозненные элементы композиции. В целях композиционного завершения снимка могут быть использованы притемненный передний план и высветленная глубина, световой акцент на главном объекте изображения и затененные второстепенные элементы композиции.

Высшая задача работы фотографа со светом заключается в использовании светового рисунка для выражения смысла происходящего. Решая эту задачу, фотограф в одних случаях выбирает, в других специально создает условия освещения, которые помогают передаче содержания, насыщают снимок настроением. Задача эта – сложная и комплексная, поскольку её решение включает в себя вопросы точного использования света для получения технически грамотного негатива, на котором хорошо переданы пространство, объемы, фактуры и цвета объекта, где свет является активным элементом композиции.

Только такое всестороннее использование освещения дает возможность получить интересные, выразительные, впечатляющие снимки и значительно обогащает их изобразительные решения.

Вместе с тем в практике фотографии довольно часто встречаются случаи, когда при съемке решается лишь одна задача освещения – задача фотографическая. При этом вся работа со светом сводится к получению на объекте освещенностей, необходимых для правильной экспозиции. Творческие задачи освещения в этих случаях совершенно выпадают из внимания фотографа.

В результате такого обедненного понимания возможностей освещения появляются снимки с очень слабой изобразительной формой, неинтересные по свету и тональности. Например, на натуре съемка довольно часто ведется при маловыразительном свете солнца, стоящего в зените или близко к нему. При таком положении солнца на объекте возникают очень короткие тени, не очерчивающие объемов. Появляются также очень высокие контрасты, так как световой луч проходит в это время в атмосфере самый короткий путь, светорассеяние невелико и подсветка теней светом, рассеянным атмосферой, очень незначительна.

Иногда съемка ведется при положении солнца прямо за фотоаппаратом, при освещении объекта съемки передним фронтальным светом. При таком положении солнца все поле кадра заливается общим равномерным потоком света, тени от фигур и предметов отбрасываются назад, перекрываются фигурами и предметами и не видны со стороны фотоаппарата. Практически видимая светотень здесь отсутствует, и все освещение становится плоским и однообразным.

Съемки в интерьерах также не редко ведутся только при одном переднем свете осветительных приборов, что обусловливает равномерные освещенности по всему полю кадра и по всему снимаемому пространству и нередко полностью лишает световой рисунок выразительности.

И как усиливает впечатление от снимка подлинно художественная работа со светом!

Фото 37. Дм. Бальтерманц. Кукрыниксы

В известном групповом портрете Дм. Бальтерманца «Кукрыниксы» (фото 37) свет использован во всю силу его художественных возможностей. В основе светового рисунка здесь лежит направленный свет, посылаемый источником, находящимся в левом верхнем углу кадра, за мольбертом. На местоположение источника указывает распределение световых бликов и теней в кадре. Этот свет входит закономерным композиционным элементом в общую композицию снимка, так как в заполнении картинной плоскости участвует и центральное световое пятно, охватывающее фигуры художников, и тень, замыкающая кадр сверху, и полутень, обрамляющая кадр. Решена здесь и изобразительная задача освещения; чередование полутеней и освещенных участков сообщает снимку пространственность, чему способствует нарастание яркостей от переднего плана в глубину. Светом отработаны также объемы предметов, пластическая форма лиц, фактуры материалов, составляющих объект съемки.

Фотографическая задача освещения также решена полностью: снимок сделан на отличном техническом уровне, изображение в светах, полутенях и тенях детализировано в той степени, в какой это необходимо при воспроизведении данного эффекта освещения. Это достигается правильным балансом освещения, умелым сочетанием интенсивности направленного света и подсветки, которая заполняет объект съемки мягким рассеянным светом, не нарушающим единства светового построения, закономерностей воспроизводимого эффекта.

И, наконец, самое важное: световой рисунок кадра хорошо выявляет обстановку действия, создает определенное настроение, способствует выражению главной темы снимка – темы творческого содружества художников.

В результате такой работы со светом снимок получается правдивым, убедительным и несет в себе элементы изобразительной трактовки действительности при передаче её на фотографической картине.

Композиционная, изобразительная и фотографическая задачи освещения должны ставиться и решаться не только при работе с осветительными приборами, в условиях специального ателье или при съемке в интерьере, но также и при натурных съемках, примером чего является пейзаж, показанный на фото 38.

Фото 38. Л. Калашников (ВГИК). Пейзаж

В этом натурном снимке свет и создаваемый им эффект активно участвуют в композиционном построении кадра. Элементами композиции являются солнце, находящееся в кадре, мягкий световой блик, обогащающий красками полутень переднего плана, и сама полутень, занимающая нижнюю часть снимка.


Решая изобразительные задачи, автор снимка добивается отличной передачи фактуры в тени, мягкой отработки рельефа местности и пространства. Тонкое решение композиционных и изобразительных задач становится в этом случае возможным лишь при очень четком решении задач фотографических, технических, при отличном качестве негатива в частности.

И в этом снимке световая обстановка отлично передает настроение угасающего дня, наступившего вечера.

Таким образом, и на натуре фотограф имеет возможность для раскрытия темы использовать свет, его композиционные и изобразительные функции, тем более что условия натурного освещения чрезвычайно многообразны и могут быть положены в основу самых различных и изобразительно интересных по световому построению снимков.

Так, в снимке В. Шаховского «Зимний пейзаж» (фото 39) использовано яркое солнечное освещение. Оно способствует передаче морозного солнечного дня. Передне-боковое направление света дает возможность живописно передать на снимке нарядное белое убранство деревьев, которое в сочетании с более темным тоном неба образует общую стройную и гармоничную тональность всего фотоизображения.

Фото 39. В. Шаховской. Зимний пейзаж

Условия натурного освещения меняются в зависимости от времени суток. Мягкие, ослабленные воздушной дымкой лучи утреннего солнца образуют тончайшие тональные переходы. Дневное солнечное освещение создает сочную светотень. К вечеру яркости объекта гаснут, все постепенно погружается в полумрак. Наконец зажигаются вечерние огни и сумеречное естественное освещение смешивается с электрическим светом. Общий рассеянный свет создает при этом освещенности хотя и низкие, но вполне достаточные для проработки необходимых деталей. С общей, несколько приглушенной тональностью снимка хорошо сочетаются световые пятна электрических огней, а вся световая обстановка создает выразительную и живописную картину раннего вечера. Это освещение использовано на фото 40.

Фото 40. Г. Пилипсон (ВГИК). Сумерки

Характер освещения объекта во многом зависит от времени года. И солнечный зимний день по свету совершенно иной, чем, например, солнечный день в сентябре или в мае.

Вместе с тем активнейшим образом влияет на световой рисунок состояние погоды. При чистом безоблачном небе контрасты светотени особенно высоки. С появлением облаков подсветка теней усиливается. Задернулось солнце облаками – рисунок светотени на объекте вовсе исчезает. Моросящий дождь гасит все контрасты и затягивает дали легкой пеленой. Туман плотной завесой закрывает глубину кадра и образует белые тона фотографического изображения.

Таким образом, условия освещения на натуре настолько разнообразны, что позволяют решать не только фотографическую, техническую задачи освещения, но и задачи художественные – изобразительную, композиционную и др.

Однако это богатство эффектов освещения используется фотографами далеко не всегда. Нередко еще встречаются натурные снимки, в которых естественное освещение служит лишь техническим средством получения фотографического изображения, без всякого учета его композиционных и изобразительных возможностей. Такие снимки, как, например, фото 41, всегда выглядят серыми и монотонными. Солнце здесь освещает объект съемки со стороны фотоаппарата, и свет ровно заливает все пространство. Тени, падающие от предметов и фигур, в этом случае скрываются за самими предметами и фигурами и снимок лишается выразительной светотени, а объемы и пространства, не отработанные светом, теряются, не передаются на фотографическом изображении.

Фото 41. Пример неудачного использования натурного освещения

Снимок 42 сделан при искусственном освещении, но и здесь решается лишь техническая задача освещения, а закономерности реального эффекта освещения нарушены. Хотя в кадре ясно виден действующий источник света (горит висячая электрическая лампа под абажуром), необходимого светового акцента в снимке нет; все поле кадра залито общим равномерным потоком света.

Фото 42. Пример неудачной работы с искусственным освещением

В действительности горящая лампа всегда является наибольшей яркостью из всех, находящихся в поле зрения наблюдателя, а освещенности под лампой всегда будут больше, чем освещенности за пределами центрального светового пятна. На снимке этого распределения яркостей нет, они примерно равны по всему полю кадра. Поскольку люди находятся непосредственно под лампой, на их лицах должен был образоваться характерный рисунок светотени, обусловленный верхним источником света. Этого рисунка избегать не следовало, тем более что у фотографа имелись осветительные приборы и тени могли быть насыщены необходимым количеством заполняющего света. На снимке же мы видим лица, освещенные плоским передним светом, направление которого совершенно не согласуется с видимым в кадре источником. А ведь следование естественному распределению светотени и использование центрального светового пятна в качестве элемента общей композиции безусловно повысили бы общую выразительность снимка.

Подводя итоги, можно сказать, что работа фотографа со светом всегда связана с решением не только технических, но и художественных задач освещения, с выбором или специальным созданием определенных условий освещения, находящихся в прямой зависимости от содержания снимаемого кадра. Эти самые разнообразные условия освещения, или, иначе, эффекты освещения, лежат в основе работы фотографа со светом.

Понятие «эффект освещения» следует толковать широко, оно охватывает все различные условия освещения в реальной действительности и все разнообразие их изобразительной трактовки в фотографических снимках. В фотоработах с равным правом могут существовать как эффекты света от лампы, вечернего или утреннего освещения, так и эффекты освещения в солнечный или пасмурный день на натуре.

В практике фотографии выработался термин «эффектный свет», обозначающий лишь вполне определенную группу условий освещения, основными признаками которой являются источник света в поле зрения объектива и «эффектность», броскость светового рисунка. К этой группе относятся эффект освещения от фонаря, лампы, свечи, зажженной спички, эффект темноты с отдельными яркими бликами света и др.

Термин «эффект освещения», применяемый в этой книге, объединяет значительно более широкий круг световых рисунков. И поскольку слово «эффект» в буквальном переводе с латинского означает «результат действия какой-либо причины», оно понимается здесь как результат действия любого источника света, независимо оттого, «эффектен» или «неэффектен» образующийся при этом световой рисунок.

Эффект освещения в фотографическом снимке должен удовлетворять следующим требованиям:


– соответствовать содержанию снимаемого эпизода и быть направленным на глубокое раскрытие этого содержания;

– быть жизненно правдивым и характеризовать место и время действия;

– в основе эффекта освещения, созданного для целей фотосъемки, всегда должен быть определенный естественный эффект освещения и определенный источник света, освещающий снимаемый объект (солнце, лампа и пр. ), который может находиться в кадре или предполагаться за кадром;

– световой рисунок кадра должен быть всегда четко выражен; в связи с этим действие всех вспомогательных источников света, осветительных приборов, которые могут быть использованы при фотосъемках, должно быть подчинено действию главного источника, определяющего направление основного светового потока;

– эффект освещения при фотосъемке должен быть не натуралистическим, протокольным воспроизведением того или иного эффекта, существующего в реальной действительности, а являться его художественным изображением.

Практика работы показывает, что, если эффект освещения, созданный для целей фотосъемки, удовлетворяет этим требованиям, результат работы со светом всегда выразителен, художествен, эмоционально впечатляет. В противном случае фотограф только формально, сообразуясь лишь с техническими требованиями фотосъемки, освещает снимаемый объект, и тогда результат его работы со светом всегда будет маловыразителен, нехудожественен.

Руанский собор. Эффект солнца, закат

Руанский собор. Эффект солнца, закат
1892. Музей Мармоттан, ПарижВ 1890-е годы Моне создает знаменитые серии картин, в которых один и тот же мотив (стога, тополя, собор) написаны при различном состоянии атмосферы и освещении, в разное время года и суток. В феврале 1892 года

2.7. Влияние освещения на цвет

2.7. Влияние освещения на цвет
Видимый объект освещается солнцем или искусственным источником света. При искусственном освещении зачастую используются цветофильтры, что существенно влияет на восприятие. Например, если осветить синий объект оранжевым светом, он будет

Уровень освещения

Уровень освещения
Уровни освещения, наблюдаемые на Земле, уже упоминались. При нормальных условиях выход за пределы рабочих диапазонов фотографических или телевизионных систем маловероятен. Тем не менее некоторые камеры старых моделей, используемые с современными

Контраст освещения

Контраст освещения
Одной из причин, по которой в условиях общего отражающего окружения (например, улиц средиземноморских деревень с побеленными домами) получаются отличные фотоснимки, является малый контраст освещения. В подобных условиях можно с успехом использовать

Виды освещения и его организация

Виды освещения и его организация

Теоретически единственный источник света является наилучшим средством имитации естественного освещения, так как само солнце — одиночный источник. Но солнце находится на небосводе, который имеет форму полусферы, играя роль

Добавление моделирующего бокового освещения

Добавление моделирующего бокового освещения

Не изменяя общего характера освещения предыдущей схемы и не создавая новых видимых теней, к схеме освещения добавили небольшой источник рассеянного света, расположенный за пределами кадра справа от натюрморта, почти

Специальные приемы освещения

Специальные приемы освещения
Есть ряд работ, для которых из-за специальных требований стандартные осветительные установки непригодны. Обычно это общие стандартизированные работы, поэтому, освоив однажды базовую технику и приемы, уже не нужно прибегать к каким-то новым

Усложненная техника освещения

Усложненная техника освещения
Окрашенное освещение
Когда окрашенный свет используется в роли основного источника света, а не для создания эффекта, возникают трудности с определением экспозиции. При прямом отсчете показаний экспонометра как по яркости, так и по

Ошибки в соотношении освещения

Ошибки в соотношении освещения
Несмотря на то что зрительно все кажется правильным, на окончательном изображении, полученном при освещении студийными вспышками, света оказывается недостаточно. Такая неудача постигает каждого фотографа. Происходит это по двум основным

6. Эффект саке

6.  Эффект саке
Мое дело провокатора и подрывника – взрывать сложившиеся пласты общественного сознания. Чем больше, тем лучше.
Борис Гребенщиков
Тем временем “Аквариум” продолжал жить своей неритмичной жизнью. Опять распадался, опять собирался. Переиздавал

Понятие «композиция фотографического снимка»

Понятие «композиция фотографического снимка»
Фотографический снимок строится по определенным принципам, которые объединяются общим понятием «композиция кадра».Слово «композиция» в переводе с латинского означает сочинение, составление, соединение, связь, то есть

Закономерности некоторых условий освещения

Закономерности некоторых условий освещения
При создании специального освещения на объекте съемки фотограф зрительно оценивает общую световую картину и корректирует соотношение яркостей, создаваемых различными видами света, приводя их в гармоническое единство и

Световые эффекты — Theatrecrafts.

com

Обзор методов и оборудования, позволяющих свету не только освещать. Можно легко и надежно добиться ряда эффектов, не прибегая к более сложным цифровым технологиям. Хотя, конечно, если у вас уже есть проекционное оборудование и операторы, иногда проще сделать некоторые эффекты в цифре.

Projected Effects – Диск с оптическими эффектами (1925 г. – настоящее время)

Несмотря на то, что аренда диска с движущимися эффектами и проектора эффектов обходится дорого, они могут добавить лоска в постановку. Принцип прост – фонарь проектора эффектов снабжен дистанционно управляемым стеклянным диском, на который нанесены различные эффекты (например, облака). Перед ним установлена ​​линза для фокусировки изображения.
Можно добавить регулируемую маскирующую пластину для уменьшения размера изображения во избежание нежелательного разбрызгивания.
Доступны различные линзы для получения изображения правильного размера и проекционного расстояния.

Доступные диски (система VSFX3 от City Theatrical):

  • Ворсистое облако
  • Грозовое облако
  • Грозовое облако
  • Огонь (Пламя)
  • Дождь
  • Снег
  • Дым
  • Проточная вода
  • Паровой след

Control
В первых дисках эффектов использовался заводной двигатель, который приводился в действие путем вытягивания шнура, прикрепленного к передней части устройства. В современном устройстве используется электродвигатель, для которого требуется источник питания без диммирования. Есть два типа электродисков — более современные имеют интерфейс управления DMX512. Используя это, стол освещения может управлять скоростью и направлением вращения. Единственная настройка диска, необходимая для установки адреса DMX (номер канала на панели освещения, на который будет реагировать диск).

Старый тип диска имеет возможность выбора скорости и направления на корпусе двигателя — это, очевидно, не регулируется во время выступления.

Советы

  • Убедитесь, что диск всегда вращается ПЕРЕД включением лампы – это предотвратит дорогостоящее повреждение окрашенной поверхности диска. Компании по найму будут размещать предупреждения о финансовых санкциях, если это указание будет проигнорировано. Замена дисков обходится дорого, а после повреждения их нельзя легко перекрасить, так как это будет видно после увеличения изображения.
  • На старом оборудовании электродвигатель может быть довольно громким при высоких скоростях вращения. Замедлите диск для более спокойной жизни.
  • Проектор должен быть установлен в пределах нескольких градусов по горизонтали. Это обеспечивает свободное вращение диска. Зеркало, отклоняющее луч, можно использовать для проецирования изображения на сцену.
  • Линза объектива на передней панели проектора должна быть надежно закреплена на месте с помощью эластичного ремня или крепежного болта.
  • При установке проектора следует соблюдать особую осторожность – вес проектора значителен. Сначала необходимо установить сам фонарь проектора эффектов, затем следует добавить диск, линзу и любые другие аксессуары.

Оборудование:

  • Диск с оптическими эффектами (прядь) с 1925 года
  • Диск с эффектами VSFX (Белый свет / Городской театр)
  • Patt. 252 Проектор эффектов (Strand)
  • Проектор эффектов Cadenza (Strand)

Гобо

Гобо (Произносится как «GO-bow», а не «gobbo», с «bow», как в слове «лук и стрела», а не «take a bow». Кто сказал, что английский язык — это легко.) Гобо — это круглый металлический или стеклянный диск с выгравированным на нем изображением или формой, которую можно спроецировать, вставив гобо в профильный фонарь.
Для удержания гобо в правильном положении необходимо использовать держатель гобо. Держатель гобо вставляется в «калитку» профиля, которая обычно находится на середине фонаря.

Гобо наиболее эффективны, когда уровень освещенности достаточно низок, чтобы они могли оказывать сильное влияние на состояние освещения. Текстурирование света может вызвать определенное место (например, пятнистый свет сквозь деревья или свет из большого окна) или эмоцию (изоляция тюремной решетки или косой гобо для напряжения или конфликта).
В дополнение к обычно доступным металлическим конструкциям, существует растущий ассортимент стеклянных гобо, которые имеют более высокий уровень детализации (стеклянный гобо Moon, показанный ниже, фотореалистичен). Существует много разных размеров гобо и держателей, и важно убедиться, что вы используете правильный гобо для своего профильного фонаря.

Доступны гобо разных размеров, и они должны соответствовать держателю гобо, который, в свою очередь, должен соответствовать фонарному профилю, который вы планируете использовать.
Если у вас нет в наличии держателей гобо для вашего конкретного фонаря, это хорошая инвестиция.

Анимационный диск

При использовании на передней панели профильного фонаря с гобо, анимационный диск создает ощущение движения.

 

Эффекты воды

Дождь
См. «Предполагаемые эффекты» выше.

Отраженный свет от воды – трубчатая рябь
Этот эффект использует линейную лампу, установленную за вращающейся металлической трубой с прорезями. Лучше всего он работает, когда расположен на полу прямо перед задником или декорацией, и создает видимость света, отраженного от волн, плещущихся о борт бассейна или корабля.

 

Текущая вода
См. прогнозируемые эффекты выше.

Подводный эффект
Доступно множество различных эффектов, многие из которых используют светодиодные источники света для долговечности и надежности.
Ниже представлено видео, демонстрирующее эффект Бездны Шове.

См. также Проектор Rosco X24 , который использовался для создания подводной атмосферы в бродвейском мюзикле «Губка Боб Квадратные Штаны».

Историческая справка о Up/Down Sea Wave Effect скоро будет.

Огненные эффекты

1) См. Проектор оптических эффектов выше.

2) Silk Flame Эффекты , состоящие из вентилятора, небольшого кусочка шелка и источника света, можно использовать с ручными зажигательными факелами — они удивительно эффективны и очень безопасны. В постановках Вест-Энда и Бродвея «Злой» и «Молодой Франкенштейн» используется шелковое пламя.

3) Эффект «Искусственный огонь» можно использовать с большим эффектом. Сочетание источника света и генератора тумана может дать очень эффективный конечный результат.
Ниже представлена ​​демонстрация эффекта Technifex Faux Fire, который используется в тематических парках.

4) Эффект мерцающего пламени

Этот красивый простой эффект использует моторизованный диск со случайно вырезанными формами, который вращается перед куском зернистого стекла. При установке эффекта на небольшой фонарь (в идеале ПК мощностью 500-650 Вт) на сцену отбрасывается эффект света от костра. Для двигателя требуется отдельный источник питания, и его нельзя подключать непосредственно к диммеру.
Фонарь с эффектом достаточно мал, чтобы его можно было установить в сценическом камине, и при слабом освещении выглядит волшебно. Хотя устройство предназначено для имитации огня, при замене оранжевого геля на синий создается эффект «подводного мира».
Некоторые прокатные компании в прошлом по необъяснимым причинам избавлялись от этих эффектов — если у вас будет возможность купить такой, вы не будете разочарованы.

5) Пиротехника
Очевидно, что с помощью пиротехники также можно получить пламя на сцене.

Погодные эффекты – скоро

Дождь

Молния

См. также

  • Туман, дым и дымка на сцене
  • Освещение с помощью марли/сетки
  • Типы фонарей

Ключевые слова: сквозное окно, оконные эффекты

Сценическое освещение и эффекты | Guitar Center

Начните 2023 год со скидкой: позвоните по номеру 866‑498‑7882, чтобы получить помощь в поиске распродаж

{{/если}}
{{/каждый}}
{{/если}}


{
«Тип страницы» : «Страница_категории»,
«места размещения»: «3»,
«названия мест размещения»: «rr1,rr2,rr3»
}

false

 Соответствует

Фильтр

Сортировать по:
Лучшее соответствиеЛучшие продавцыРейтинги покупателейЦена — от высокой к низкойЦена — от низкой к высокойСамое новое имя бренда A-Z

Отображать:

Результаты и список сравнения:

  1. В продаже


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    Лазерный проектор BlissLights Sky Lite Laser Galaxy

    Ваша цена – 39,99 долларов США.
    Был:
    Цена: 49,99 долларов США.

    4,5 из 5 звезд (18) Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51500000000269129 1500000282248

  2. Лидер продаж


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    Venue Revolver Лазерный двусторонний свет с подвижной головкой, лазером и…

    Ваша цена $179,99

    4,5 из 5 звезд (4) Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51500000000275759 1500000289314

  3. Лидер продаж


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    Светодиодный лазерный звездообразный проектор BlissLights Sky Lite (фиолетовый светодиод/синий лазер)

    Ваша цена $49,99

    5,0 из 5 звезд (1) Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51500000000327079 1500000353346

  4. Лидер продаж


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    CHAUVET DJ 4BAR LT BT Светодиодная система заливающего света с Bluetooth

    Ваша цена $299,99

    4,5 из 5 звезд (14) Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51500000000237118 1500000244292

  5. Лидер продаж


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    Venue Mothership 360-градусная подвижная головка Multi-FX Light с лазером

    Ваша цена $199,99

    4,5 из 5 звезд (4) Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51500000000324043 1500000349496

  6. Лидер продаж


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    Venue Tetra Bar RGBA Linear Strip Wash Light с четырьмя цветовыми зонами

    Ваша цена $169,99

    4,5 из 5 звезд (7) Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51500000000288385 1500000303357

  7. Лидер продаж


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    Прожектор Tetra Beam RGB с эффектом лунного цветка

    Ваша цена – 99,99 долл. США

    3,5 из 5 звезд (3) Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51500000000308440 1500000328514

  8. Лидер продаж


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    Система светодиодного и лазерного освещения CHAUVET DJ GigBAR 2

    Ваша цена $549,99

    или 12 долларов США в месяц‡
    с
    48 месяцев финансирования*. Ограниченное время. Специальные предложения по финансированию (Открыть в новом окне)

    5,0 из 5 звезд (36) Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51500000000016377 1500000019382

  9. Лидер продаж


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    Американский диджей VBar Pak

    Ваша цена $249,99

    5,0 из 5 звезд (15) Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51404142668282809046 1404138452197

  10. Лидер продаж


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    Американский диджей Micro Galaxian II Laser

    Цена – 99,99 долларов США.

    3,5 из 5 звезд (8) Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51444402129954863219 1444227502365

  11. Лидер продаж


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    CHAUVET DJ GigBAR Move + ILS Система освещения 5-в-1

    Ваша цена 1 299,99 долл. США

    или 28 долларов США в месяц‡
    с
    48 месяцев финансирования*. Ограниченное время. Специальные предложения по финансированию (Открыть в новом окне)
    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51500000000342628 1500000373545

  12. Лидер продаж


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    Venue Tetra Control Интуитивно понятный DMX-контроллер и ножной переключатель

    Ваша цена $119,99

    4,0 из 5 звезд (13) Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51500000000288382 1500000303350

  13. Лидер продаж


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    Прожектор Venue Revolver Wash с двусторонней подвижной головкой, эффектом заливки и лунным светом. ..

    Ваша цена $179,99

    4,0 из 5 звезд (8) Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51500000000275797 1500000289316

  14. Лидер продаж


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    Панель CHAUVET DJ GigBAR Move 5-в-1 со светодиодными и лазерными световыми эффектами

    Ваша цена $899,99

    или 19 долларов США в месяц‡
    с
    48 месяцев финансирования*. Ограниченное время. Специальные предложения по финансированию (Открыть в новом окне)

    4.0 из 5 звезд (13) Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51500000000295038 1500000311865

  15. Самые популярные


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    Стартовая лампа VEI Party

    Ваша цена – 15,99 долларов США.

    4,5 из 5 звезд (7) Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51436555700143854190 1436539685136

  16. Новое поступление


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    BlissLights Sky Lite Evolve Blue Stars

    Цена – 49,99 долл. США

    0 Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51500000000354934 1500000388033

  17. Лидер продаж


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    Американский диджей Ultra Quad Pak Pro

    Ваша цена 399,99 долл. США

    4,0 из 5 звезд (6) Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51500000000133060 1500000143903

  18. Лидер продаж


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    JMAZ LIGHTING Crazy Beam 40 Fusion 60 Вт LED Moving Head

    Ваша цена $249,99

    2. 0 из 5 звезд (1) Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51500000000338094 1500000367546

  19. Лидер продаж


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    Прожектор Venue Tetra 6 RGBA Compact Wash Light

    Ваша цена – 89,99 долл. США

    5,0 из 5 звезд (2) Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51500000000288383 1500000303351

  20. Лидер продаж


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    Venue Tetra 12 RGBA Wash Light

    Ваша цена – 119,99 долларов США

    5,0 из 5 звезд (4) Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51500000000288384 1500000303356

  21. Лидер продаж


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    CHAUVET DJ SlimPAR Q12 BT Светодиодный прожектор с Bluetooth

    Цена – 219 долларов США0,99

    4,5 из 5 звезд (7) Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51500000000202526 1500000207559

  22. Лидер продаж


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    CHAUVET DJ SlimPAR T12 BT RGB LED PAR прожектор с Bluetooth

    Ваша цена $169,99

    4,5 из 5 звезд (10) Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51500000000202595 1500000207633


  23. {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    Американский диджей Vizi Wash Z37 RGBW Moving-Head LED

    Цена – 3 179,99 долл.  США

    0 Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51500000000299865 1500000317607

  24. Лидер продаж


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    CHAUVET DJ Nimbus Генератор сухого льда

    Ваша цена 1 429,99 долл. США

    или 30 долларов США в месяц‡
    с
    48 месяцев финансирования*. Ограниченное время. Специальные предложения по финансированию (Открыть в новом окне)

    5,0 из 5 звезд (1) Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51333983629554700505 1333980492014


  25. {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    CHAUVET DJ Intimidator Beam 140SR Effect Light

    Ваша цена 1 299,99 долл.  США

    или 28 долларов США в месяц‡
    с
    48 месяцев финансирования*. Ограниченное время. Специальные предложения по финансированию (Открыть в новом окне)
    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51500000000021628 1500000026473

  26. Лидер продаж


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    Black Label Thick Myst High Density Fog Juice — 1 галлон

    Ваша цена – 39,99 долл. США

    4,0 из 5 звезд (17) Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51399581015622802251 1399410752830

  27. Лидер продаж


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    CHAUVET DJ Freedom Par Hex-4 Светодиодная подсветка с питанием от батареи

    Цена – 419,99 долларов США

    0 Отзывы

    Сравнить
    Сравнить сейчас
    сайт51403132991691807903 1402933274759

  28. Лидер продаж


    {
    «inCheckoutPromo»:[]
    }

    Компактный дымогенератор CHAUVET DJ Geyser P7 с RGBA+UV-светодиодом и беспроводн.

Призма эффект: Призма эффект — Prizma

Призма эффект — Prizma

Главная \ Описание и инструкции \ Призма эффект — PRIZMA

Декоративная однокомпонентная краска «PRIZMA» предназначена для создания призматического эффекта на любой зеркальной полированной поверхности.

Краска «PRIZMA» содержит уникальную пигментную добавку, которая слабо видима при плохом освещении или в тени, но когда появляется солнечный свет или под прямыми яркими лучами фонарей переливается невероятным количеством цветов и оттенков.

Это — покрытие, которое может быть нанесено поверх любой краски, особенно эффектно смотрится на черной или темно серой подложке «металлик», чтобы обеспечить призматический «взрыв», краска может быть нанесена непосредственно по хрому или зеркальным полированным поверхностям.

›› Купить/Заказать Призма эффект — PRIZMA.

 


 ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРИМЕНЕНИЮ

 

Декоративная однокомпонентная краска «PRIZMA» готова к нанесению, ее не надо ни чем разбавлять. Наносится на лакокрасочную поверхность. Обязательно покрывается лаком.

БАЗОВОЕ ПОКРЫТИЕ:

1. Нанести базовое покрытие желаемого цвета (серебристый, черный, белый…) в зависимости от желаемого эффекта.

2. Нанести лаковое покрытие и высушить его в соответствии с инструкцией производителя.

НАНЕСЕНИЕ КРАСКИ ПРИЗМА ЭФФЕКТ «PRIZMA»:

Использовать при работе распылитель HVLP (диаметр сопла 0.8-1.4 мм, давление 2-2.5 атм.).

1. Перед применением тщательно перемешать

2. Установить распылитель на повышенную подачу воздуха и маленький объем материала, для этого поставить регулятор практически в положении «закрыто».

3. Нанести краску Призма Эффект «PRIZMA»  в 2-5 легких слоя (в зависимости от желаемого эффекта) с перерывом между слоями 2-5 минут.

ВРЕМЯ ВЫСЫХАНИЯ:

 

20С

60С

От пыли

5 мин

1-2 мин 

На отлип  

10 мин 

5 мин

 

НАНЕСЕНИЕ ЗАЩИТНОГО ПОКРЫТИЯ

Защитный лак:

Можно использовать любой автомобильный 2-х компонентный Акриловый лак HS (например, наш Керамический лак — CERAMIC)

РАСХОД КРАСКИ ПРИЗМА ЭФФЕКТ «PRIZMA»

Принимая во внимание эффективность передачи 70%  материала при пневматическом распылении, теоретический расход 8-10 м2/литр.

Примечание: практический расход краски зависит от подготовки поверхности,  конфигурации  детали,  условий нанесения, используемого оборудования, а также качества нанесения.

ОЧИСТКА ОБОРУДОВАНИЯ:

Очистка оборудования производится сразу после нанесения нитроцеллюлозным растворителем.

СРОК ХРАНЕНИЯ

Гарантированный срок хранения 2 года со дня изготовления в закрытой таре.

УСЛОВИЯ ХРАНЕНИЯ

Краску хранить при температуре 20 С.
Хранить в плотно закрытой таре, предотвращать попадание влаги и прямых солнечных лучей.
Краска огнеопасна и легковоспламеняющаяся.

ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ

Продукт предназначен для применения только квалифицированным персоналом. Компоненты краски горючи и содержат органические растворители. Работы должны проводится в тщательно проветриваемом помещении, при постоянно работающей местной вытяжной и общей приточно-вытяжной вентиляцией.

 


 Краска Призма Эффект «PRIZMA» 12 мкм

На серебристой подложке

 

 

Краска Призма Эффект «PRIZMA» 35 мкм

На черной подложке

 

   

 


эффект оптической призмы — DISTRICT F

Линзы необычных форм, например в виде многогранных призм, кубов и выпуклых многоугольников, нередко используются фотографами для создания неповторимых творческих эффектов, бликов, искривления объектов, а также крутых углов преломления света.

Наиболее часто подобную линзу просто подносят к объективу и, медленно перемещая её в руке, добиваются выразительного оптического размытия, отражения отдельных элементов и  «наслаивания» в духе цифрового кубизма.

Однако для того чтобы сделать подобные фотографии вовсе не обязательно покупать зеркальную камеру или специальные линзы. Аналогичные снимки также можно сделать при помощи мобильных приложений. Подробнее — в коротком видео ниже.

Эффект  геометрической оптики (или призмы) — это нескучный приём для преобразования видео и фото. Он позволяет создать мечтательный и сюрреалистичный кадр и легко акцентировать и направить внимание зрителя на главный объект. Поэтому он особенно хорош для портретных фотографий и селфи.

Наряду с хроматизмом, боке и засветами в стиле film burn, эффект призмы (или геометрической оптики) — это неотъемлемый компонент ломографии, цель которой добавить экспрессии и, в первую очередь, запечатлеть настроение момента в кадре.

ДРУЗЬЯ, ОЧЕНЬ ВАЖНО: Организация Meta, которой принадлежат Facebook и Instagram, признана экстремистской и запрещена на территории России.

СПОСОБ 1: INSTAGRAM*

*Организация Meta, которой принадлежат Facebook и Instagram, признана экстремистской и запрещена на территории России.

Ещё полгода назад в инстаграме можно было найти только одну-единственную «маску», позволяющую воссоздать вышеупомянутый эффект, и автором был сам Instagram. Сегодня же — это десятки качественных призматических стилей, которые вы можете использовать для создания необычных «сториз» как в формате фото, так и видео.

Чтобы опробовать их на себе, откройте свой профиль, нажмите «+» в верхнем левом углу → «История». Далее прокрутите Галерею эффектов влево →  до иконки «лупы». Вбейте в поисковик PRISM и наслаждайтесь экспериментами.

СПОСОБ 2: PREQUEL

Приложение славится своими эффектами для фотообработки и создания необычного видеоконтента. Я даже посвятила ему в своё время отдельную публикацию. Конечно же, найти здесь можно и фильтр с призмой, позволяющий создать выразительные оптические искажения — и на фото, и на видео.

Можно сделать съёмку непосредственно в приложении, либо же загрузить готовые изображения и видео из Альбома (правда, стоит приготовиться к медленной загрузке).

Перейдите в раздел Effects →  далее внизу прокрутите до OPTICAL → выберите PRISM, MIRACLE или CRYSTAL. Каждый из эффектов содержит два бесплатных регулируемых стиля.


я в соцсетях:   vk   pn

ИНТЕРЕСНОЕ НА САЙТЕ:

🎥 Живое присутствие: 4 приложения для анимированных историй
🎥 Как сделать «многослойные» фото- и видеоистории
🎥 Селфи на ходу: 4 приложения для создания ваших лучших автопортретов
🎥 Пляски статических помех: 5 приложений для эффекта VHS на видео и фото
🎥 Под счастливой звездой: как сделать космический эффект на смартфоне
🎥 Фотошоп на ходу: 3 способа создать эффект хроматизма на фото и видео
🎥 Игра цвета: как сделать выборочную цветокоррекцию на смартфоне
🎥 Идеальное несовершенство: царапины, потёртости и пыль на фото
🎥 6 приложений для создания засветов и пятен в стиле film burn
🎥 5 приложений для создания эффекта рваной бумаги (и не только)
🎥 Радугопад: приложения для цветных лучей и радужных бликов
🎥 Прогрессия цвета: как сделать фон с градиентом
🎥 Мобильная обработка: эффект спрятанных букв
🎥 Как залить фон поверх сториз

Free Prism Effect for Photoshop — The Designest

Посмотрите, как обычные изображения превращаются в нечто ценное с помощью фотоэффекта с одной призмой для Photoshop.

The Designest может получать компенсацию от компаний, продуктов и услуг, представленных в этой публикации. Для получения более подробной информации см. нашу страницу «Раскрытие информации о партнерах» .

Работа без недостатков часто бывает простой и скучной — в этом мы абсолютно уверены. Действительно, разве вы не замечали, что эстетика гранжа не только остается в моде, но и продолжает обретать новые смыслы и итерации. Битое стекло, состаренные поверхности, изношенный металл или дерево — выбор безграничен!

Играть с этим бесплатным фотоэффектом призмы — все равно, что смотреть в разбитое стекло и тонуть в фантастических образах, которые оно передает. Отражение обманывает ваши глаза показанными множеством ракурсов, преломлением или перевернутыми цветами, мелькающими то тут, то там, так что даже обычный кадр превращается в историю с загадкой в ​​конце. Похоже, вы получите совершенно новый уровень эстетики с помощью одного PSD, не так ли?

Adobe Photoshop CC

Этот ресурс создан и полностью совместим с Adobe Photoshop. Для получения наилучших результатов мы рекомендуем использовать последнюю версию Creative Cloud.
версия приложения.

Скачать приложение

Чтобы поддержать огромную страсть к надстройкам в стиле гранж, мы рады поделиться с вами нашим новым бесплатным эффектом призмы для Photoshop. Теперь нет необходимости разбивать стекло или искать неисправную камеру, чтобы добавить привлекательные искажения изображениям. Вы можете поэкспериментировать со своей графикой, наблюдать, как мгновенно меняется восприятие кадра при новой ориентации.

В комплект входит:

  • PSD-файл высокого разрешения;
  • Реалистичный эффект призмы;
  • 4500×3000 пикселей, 300 точек на дюйм;
  • Файл справки.

Бесплатный эффект призмы для фотошопа

Бесплатный эффект призмы для фотошопа

  релевантно:

Следующий

Предыдущий

Играя с этим бесплатным эффектом призмы, выбирая лучший ракурс и применяя его ко всем вашим фотографиям в поисках наилучшего соответствия — это то, чем ваша голова будет занята! PSD-файл настолько прост в использовании благодаря смарт-объектам, что вы найдете процесс скорее приятным и увлекательным, чем хлопотным. Пара кликов, и у вас есть самые деликатные изображения для вашего блога или сообщений в социальных сетях, журналов, плакатов, рекламы или всего, что у вас уже есть на уме!

Неограниченная творческая подписка

Неограниченная загрузка более 11 миллионов творческих материалов. Всего от 16,50 долларов США в месяц.