Курсы по видеомонтажу в москве для начинающих: Лучшие курсы видеомонтажа в Adobe Premiere для начинающих в Москве: адреса и цены

Курсы видеомонтажа | в Специалисте

Видеосъемка и создание фильмов

3D моделирование и визуализация

«Специалист» — крупнейший Центр сертифицированного обучения

 

С апреля 2004 г. Учебный центр «Специалист» обладает статусом одного из ведущих учебных центров по продуктам Adobe в России и является авторизованным учебным центром Autodesk – Authorized Training Center. Мы предлагаем авторизованные курсы видеомонтажа и спецэффектов от сертифицированных преподавателей.

По окончании обучения видеомонтажу Вы получите международные сертификаты Центра «Специалист».

Занятия ведутся в классе, оборудованном специально для проведения курсов по видеомонтажу. Каждый компьютер оснащен двумя мониторами и наушниками с микрофоном. Мощные процессоры с дисками большого объема позволяют проводить обучение видеомонтажу на материалах (футажах) самого высокого качества!

Более того, на занятиях можно работать со своими видеокамерами. Также, когда Вы придёте на наши курсы видеомонтажа, то сможете использовать оборудование мирового класса, которое позволит вам максимально эффективно освоить программные продукты Adobe After Effects и Adobe Premiere Pro.

Если Вы планируете работать на телевидении, перед вами поставлена задача создания корпоративного видео, вы просто мечтаете научиться снимать и монтировать главные события своей жизни, обучение монтажу видео будет интересно и полезно Вам в любом случае. Мы поможем реализовать ваши творческие идеи с помощью курсов видеомонтажа!


  • 21.11.2022


    Другие даты


    Комплексная программа —
    72 ак.ч


    Специалист по Adobe Premiere Pro


    Вы экономите 28% стоимости второго курса!



    Эпов

    Дмитрий

    Андреевич

    Читать отзывы

    38 190 ₽

    44 980 ₽

    43 290 ₽

    50 980 ₽






  • 28. 11.2022


    Другие даты


    Комплексная программа —
    60 ак.ч


    Специалист по Adobe After Effects


    Вы экономите 32% стоимости второго курса!



    Морозов

    Кирилл

    Владимирович

    Читать отзывы

    38 190 ₽

    44 980 ₽

    43 290 ₽

    50 980 ₽






  • 27.11.2022


    Другие даты


    Комплексная программа —
    96 ак.ч


    Моушн — дизайнер


    Вы экономите 52% стоимости третьего курса!



    Донцова

    Екатерина

    Сергеевна

    Читать отзывы

    61 990 ₽

    72 970 ₽

    68 790 ₽

    80 970 ₽






  • 21. 11.2022


    Другие даты


    Курс —

    36 ак.ч


    Профессиональный видеомонтаж в Adobe Premiere Pro CC — Часть I: монтаж фильмов



    Эпов

    Дмитрий

    Андреевич

    Читать отзывы

    20 990 ₽

    23 990 ₽





  • 21.11.2022


    Другие даты


    Курс —

    36 ак.ч

    «>
    Профессиональный видеомонтаж в Adobe Premiere Pro CC — Часть II: спецэффекты и видеообработка.



    Эпов

    Дмитрий

    Андреевич

    Читать отзывы

    23 990 ₽

    26 990 ₽





  • 28.11.2022


    Другие даты


    Курс —

    36 ак.ч


    Adobe After Effects CC 2020/2019. Уровень 1. Базовый курс



    Морозов

    Кирилл

    Владимирович

    Читать отзывы

    23 990 ₽

    26 990 ₽





  • 21. 11.2022


    Другие даты


    Курс —

    24 ак.ч


    Adobe After Effects CC 2020/2019. Уровень 2. Работа со стандартными эффектами



    Эпов

    Дмитрий

    Андреевич

    Читать отзывы

    20 990 ₽

    23 990 ₽





  • 27.11.2022


    Другие даты


    Курс —

    36 ак.ч

    Трехмерная графика для моушн — дизайна»>
    Maxon Cinema 4D r21. Трехмерная графика для моушн — дизайна



    Донцова

    Екатерина

    Сергеевна

    Читать отзывы

    27 990 ₽

    29 990 ₽





  • 16.12.2022


    Другие даты


    Курс —

    36 ак.ч


    Как создать фильм: от сценария до монтажа. Базовый курс.



    Семенова

    Ирина

    Владимировна

    Читать отзывы

    20 990 ₽

    21 990 ₽






  • Звоните по тел.
    +7 (495) 232-32-16


    Курс —

    32 ак.ч


    Современный видеоблогинг: свой взгляд на мир, свой фильм, свой канал


    18 990 ₽

    19 990 ₽






  • Звоните по тел.
    +7 (495) 232-32-16


    Курс —

    24 ак.ч


    Pinnacle Studio 23. Видеомонтаж для пользователей


    12 990 ₽

    13 990 ₽






  • Звоните по тел.
    +7 (495) 232-32-16


    Курс —

    32 ак.ч


    Видеомонтаж в Final Cut Pro X


    42 990 ₽

    42 990 ₽



30+ лучших курсов по видеомонтажу 2022 года: топ платных и бесплатных программ обучения

  • Главная
  • Создание контента
  • Создание и монтаж видео

Фильтры

Список

Бесплатные

Вакансии

Большой выбор курсов по созданию и монтажу видео для начинающих и не только. Сравнивайте 39 лучших курсов по любым параметрам и выбирайте подходящую программу, которая поможет вам получить профессию мечты. Данные предоставлены партнером coursator.online.

Вы хотите курс в рассрочку?

Вы хотите начать учиться в ближайшее время?

Вы хотите пройти курс быстро?

Фильтруем

Курсы с фильтрами

Все категорииПрограммированиеWeb-разработкаPython-разработкаJavaScript-разработкаМобильная разработкаFrontend-разработкаСистемное администрированиеРазработка игрJava-разработкаВерстка на HTML/CSSPHP-разработкаQA-тестированиеAndroid-разработкаIOS-разработкаРазработка игр на UnityФреймворк React. JSDevOpsРазработка на C#Информационная безопасностьРазработка игр на Unreal EngineФреймворк DjangoФреймворк SpringРазработка на SwiftРазработка на C++Фреймворк Node.JSФреймворк Laravel1C-разработкаKotlin-разработкаVR/AR разработкаGolang-разработкаАлгоритмы и структуры данныхРабота с GITFlutter-разработкаООПУправлениеФинансовый менеджментProduct-менеджментУправление бизнесомHR и управление персоналомФинансы для руководителейProject-менеджментРуководство маркетингомЛичностный ростДеловые коммуникацииБренд-менеджментУправление разработкой и ITУправление продажамиЗапуск стартаповЮридические аспекты бизнесаУправление образовательными проектамиУправление по Agile и ScrumОраторское мастерствоEvent-менеджментТайм-менеджментУправление в e-commerceАрт-менеджментIT-рекрутментМенеджмент в индустрии красотыУправление SMMПродюсированиеБухгалтерияЛичные финансыПсихологияБюджетированиеДокументооборотИнвестицииЛогистикаДизайнWeb-дизайнГрафический дизайн3D-моделированиеUX/UI дизайнДизайн интерьеровОтрисовка иллюстрацийГеймдизайнMotion-дизайнAdobe Photoshop3D MAXЛандшафтный дизайнДизайн мобильных приложенийСкетчингArchiCADFigmaAdobe IllustratorСоздание лендинговAutoCADТипографикаHoudiniИзобразительное искусствоКомпозицияМаркетингSMM-продвижениеКонтент-маркетингИнтернет-маркетингТаргетированная рекламаSEO-продвижениеПродвижение в InstagramКонтекстная рекламаPR-менеджментПродвижение видеоSERM и репутацияCRM и email-маркетингМессенджер-маркетинг и чат-ботыРеклама у блогеровМаркетинг мобильных приложенийGoogle AdsЯндекс. ДиректTikTok-продвижениеКреативное мышлениеАналитикаBig DataData ScienceБизнес-аналитикаМаркетинговая аналитикаПродуктовая аналитикаФинансовая аналитикаWeb-аналитикаСистемная аналитикаРабота с Excel и Google-таблицамиМашинное обучениеИскусственный интеллектАналитика для руководителейАналитика на Power BIАналитика на PythonАналитика на TableauРабота с презентациямиSQL для анализа данныхНейронные сетиМатематика для Data ScienceData EngineeringDeep LearningАналитика на RСоздание контентаКонтент-маркетингКопирайтингСоздание и монтаж видеоСъемка и обработка фото3D-анимацияSound-дизайн и звукорежиссураInfluence-маркетингРедактура текстовСоздание электронной музыкиAdobe After EffectsCinema 4DAbleton LiveСторителлингБез рубрики

Отображаются 1-10 из 39 результатов

Сортировать поДатаЗаголовокСтоимость ↑Стоимость ↓Рассрочка ↑Рассрочка ↓Дата начала ↑Дата начала ↓Продолжительность ↑Продолжительность ↓

  • 4brain
  • City Business School
  • Contented
  • Convert Monster
  • EdPro
  • Fashion Factory
  • GeekBrains
  • Go Practice Simulator
  • Hedu (Irs. academy)
  • HTML Academy
  • IMBA
  • Interra
  • Laba
  • Level One
  • LoftSchool
  • MaEd
  • Otus
  • Product Live
  • ProductStar
  • ProfileSchool
  • QMARKETING ACADEMY
  • SF Education
  • Skillbox
  • SkillFactory
  • SKVOT
  • Skypro
  • Talentsy
  • Teachline
  • WayUp
  • XYZ School
  • Бруноям
  • Контур школа
  • Международная школа профессий
  • Нетология
  • Русская Школа Управления
  • Среда Обучения
  • Уроки Легенд
  • Хекслет
  • Хохлов Сабатовский
  • Яндекс Практикум
  • Домашние задания c проверкой
  • Консультации с наставником
  • Лекции в записи
  • Онлайн-лекции
  • Практические интерактивные задания в формате тренажеров
  • Работа над проектами
  • Сессии вопросов и ответов
  • Теория в формате текста
  • Тесты на закрепление материала
  • Удаленная стажировка
  • Бессрочный доступ к учебным материалам
  • Высокоинтенсивный формат обучения
  • Защита итогового проекта
  • Консультации с экспертами
  • Наполнение портфолио проектами
  • Первая оплата через 3 месяца
  • Первая оплата через 6 месяцев
  • Поддержка кураторов и координаторов учебного процесса
  • Подходит новичкам
  • Помощь со стажировкой и трудоустройством
  • Проверка и разбор домашних заданий
  • Сертификат или диплом об окончании обучения
  • Чат с одногруппниками, кураторами и преподавателями
Курс режиссура screenlife кино от Тимура Бекмамбетова от Хохлов Сабатовский

Хохлов Сабатовский

4. 9 (20)

68 900 ₽/курс

От 11 483 ₽/мес

Дата начала: В любой момент

Продолжительность: 6 мес.

Занятия: 3-7 часов в неделю

Формат: Видео лекции + практика

Преимущества: За 6 месяцев ты изучишь все этапы создания screenlife проектов, а по итогу курса создашь свой первый screenlife фильм, который сможешь использовать в портфолио.

DaVinci Resolve с нуля от Хохлов Сабатовский

Хохлов Сабатовский

4.9 (20)

28 900 ₽/курс

От 4 816 ₽/мес

Дата начала: В любой момент

Продолжительность: 3 мес.

Занятия: 3-7 часов в неделю

Формат: Видео лекции + практика

Преимущества: Дистанционный курс готовит специалистов в области продюсирования. Студенты изучают все аспекты кинопроизводства: от создания идеи до проката и дистрибуции картин.

Оператор видеосъемки от Хохлов Сабатовский

Хохлов Сабатовский

4.9 (20)

28 900 ₽/курс

От 4 816 ₽/мес

Дата начала: В любой момент

Продолжительность: 2 мес.

Занятия: 3-7 часов в неделю

Формат: Видео лекции + практика

Преимущества: Вы научитесь работать с камерой и оборудованием, готовиться к съемкам и снимать крутые видео.

Курс по режиссуре клипов и рекламы от Хохлов Сабатовский

Хохлов Сабатовский

4.9 (20)

29 900 ₽/курс

От 4 983 ₽/мес

Дата начала: 09.11.2022

Продолжительность: 4 мес.

Занятия: 3-7 часов в неделю

Формат: Видео лекции + практика

Преимущества: За 4 месяца вы освоите все этапы производства режиссёрских проектов и снимете стильный клип или рекламный ролик для своего портфолио.

Онлайн-курсы видеографов (видеосъемка и монтаж) от Международная школа профессий

Международная школа профессий

4.3 (36)

15 300 ₽/курс

От 2 600 ₽/мес

Дата начала: В любой момент

Продолжительность: 0 мес.

Занятия: 3-7 часов в неделю

Формат: Видео лекции + практика

Преимущества: Освоите принципы монтирования видео и разберетесь настройках видеокамеры с помощью профессионала-наставника с опытом работы более 10 лет.

Онлайн-курсы мобильной видеосъемки от Международная школа профессий

Международная школа профессий

4.3 (36)

7 100 ₽/курс

От 0 ₽/мес

Дата начала: В любой момент

Продолжительность: 0 мес.

Занятия: 1-4 часов в неделю

Формат: Видео лекции + практика

Преимущества: Научись снимать и монтировать эффектные видеоролики на телефон.

Профессия Режиссер от Международная школа профессий

Международная школа профессий

4.3 (36)

25 100 ₽/курс

От 4 200 ₽/мес

Дата начала: В любой момент

Продолжительность: 4 мес.

Занятия: 3-7 часов в неделю

Формат: Видео лекции + практика

Преимущества: Научитесь создавать оригинальные сценарии, координировать съемки и начните карьеру режиссера.

Режиссура монтажа от Среда обучения

Среда обучения

4.2 (41)

220 000 ₽/курс

От 18 333 ₽/мес

Дата начала: В любой момент

Продолжительность: 12 мес.

Занятия: 3-7 часов в неделю

Формат: Видео лекции + практика

Преимущества: Режиссер монтажа создает финальную версию фильма, клипа или ТВ-шоу из отснятого материала, ориентируясь на собственное творческое видение.

Режиссура рекламы от Среда обучения

Среда обучения

4.2 (41)

400 000 ₽/курс

От 33 334 ₽/мес

Дата начала: В любой момент

Продолжительность: 12 мес.

Занятия: 3-7 часов в неделю

Формат: Видео лекции + практика

Преимущества: Передовая онлайн-программа по подготовке креативных профессионалов в области режиссуры современной рекламы и коммерческих видео короткой формы.

Режиссура от Среда обучения

Среда обучения

4.2 (41)

455 000 ₽/курс

От 18 958 ₽/мес

Дата начала: В любой момент

Продолжительность: 24 мес.

Занятия: 3-7 часов в неделю

Формат: Видео лекции + практика

Преимущества: Сможете создавать, разрабатывать и питчить идеи для будущих проектов. Освоите нюансы звукорежиссуры, монтажа, цветокоррекции и сценарного мастерства.

Другие категории курсов по созданию контента

Все категории

Учебные курсы

  • Киноконцерн «Мосфильм»
  • Подразделения
  • Учебные курсы

Количество современного кинопроизводства в России регулярно увеличивается.
Снимается все больше фильмов, используется все более сложное оборудование, широкое распространение получают цифровые и электронные технологии. В связи с этим растет спрос на молодых специалистов так называемого среднего звена: ассистентов режиссера, управляющих актерами и реквизитом, сорежиссеров, помощников художника по костюмам, сценографов, механиков, обслуживающих съемочную технику, видеоинженеров, операторов. ассистенты и вторые операторы, реквизиторы, костюмеры, монтажеры фильмов и сценариев, позитивные монтажеры, ассистенты монтажёров и редакторы ProTools (звукомонтаж) и т.д. Учебные курсы. .

Идея их создания принадлежит генеральному директору кинокомпании «Мосфильм» Карену Шахназарову , который уделяет большое внимание учебному процессу и сам проводит творческие встречи со студентами.

Классы в основном бесплатные . Не являясь учебным заведением, кинокомпания «Мосфильм» использует свою прибыль для того, чтобы молодежь могла получить выбранную профессию в киноиндустрии.
Занятия ведут творческие работники «Мосфильма», известные кинематографисты, преподаватели ВГИКа. После курсов все студенты проходят практику в съемочных группах.

С момента создания курсов более 1500 человек получили профессию, связанную с кинопроизводством, и подавляющее большинство из них до сих пор работают в этой сфере. Как показывает статистика, более 80% наших выпускников нашли свое место в современном кинопроизводстве. Имена наших выпускников вы можете найти в титрах фильмов и сериалов рядом с именами известных мэтров российского кино.

Программа обучения очень насыщенная, студенты изучают как профильные, так и общеобразовательные предметы: историю мирового кино, историю зарубежного и отечественного театра, историю звукового кино, историю костюма, основы кинорежиссуры, кинематографию, кинопроизводство, многие другие. Также нашим студентам доступны кинозалы, читальный зал библиотеки и творческая и техническая база кинокомпании «Мосфильм».

Во время учебы ведущие российские кинематографисты проводят мастер-классы, а известные режиссеры, операторы, художники и композиторы проводят творческие встречи. Своим опытом с будущие кинематографисты.

Продолжительность обучения от трех до восьми месяцев в зависимости от специализации. Занятия проходят в рабочие дни с 10:00 до 18:00.

Вся необходимая для зачисления информация о требованиях к поступающим, дате очередного набора, продолжительности обучения по вашей специальности размещается на официальном сайте Мосфильма за месяц до очередного набора (следите за объявлениями).

Зачисление происходит после изучения присланных абитуриентами резюме и после творческого собеседования.

Галерея

Контакты

Заказ об обслуживании

9/1737

15 Лучшие бесплатные курсы редактирования видео онлайн с сертификатом

В последнее время, видеомагнитопрограммное программное обеспечение. редакционные машины. Однако при создании фильмов или анимационных сериалов есть один сложный процесс, известный как постпродакшн, который нелегко освоить, поскольку он сопряжен со многими сложностями. К счастью, для вас доступно множество онлайн-курсов по редактированию видео.

Ниже приведен список лучших бесплатных курсов по редактированию видео и сертификатов для сбора знаний по этому предмету. Список содержит как открытые (бесплатные), так и коммерческие (платные) курсы.

Лучшие бесплатные онлайн-курсы по редактированию видео с сертификацией

Название курса Провайдер Продолжительность Ключевая тема Ссылка
ВИДЕОРЕДАКТИРОВАНИЕ. Техники, любимые профессиональными кинематографистами Удеми 3,5 часа видео по запросу Монтаж для кинематографистов Узнать больше
Введение в редактирование видео LinkedIn 2 часа 53 минуты Введение в редактирование видео Узнать больше
Основы редактирования видео LinkedIn 37 минут Основы Узнать больше
Редактирование видео в Adobe Premiere Pro для начинающих Обмен навыками 40 часов Adobe Premiere Pro Узнать больше
Учебный курс по полному видеопроизводству Удеми 9 часов видео по запросу Производство видео Узнать больше

Характеристики: Рейтинг: 4. 7 | Продолжительность: 3,5 часа видео по запросу | Цена/плата: $19,99 | Сертификат об окончании: Да | Уровень: Средний

ВИДЕОРЕДАКТИРОВАНИЕ. «Техники, любимые профессиональными кинематографистами» — это онлайн-курс по редактированию видео, который научит вас методам обучения искусству рассказывать отличные истории из ваших видео. Будь то свадьба, полнометражный документальный фильм, 30-секундный рекламный ролик и т. д., это идеальный бесплатный урок редактирования видео для тех, кто хочет улучшить свои творческие способности на этапе монтажа видео.

Ключевые темы:

  • Узнайте, как привлечь аудиторию с помощью творческих методов редактирования, которым обучает отмеченный наградами международный редактор.
  • Как превратить любительские видео в профессиональные
  • Как работать с режиссерами фильмов и программ

Характеристики:

  • Полный пожизненный доступ
  • Доступ с мобильных устройств и ТВ
  • Сертификат об окончании

Зарегистрируйтесь сейчас >>


Характеристики: Цена/плата: 1 месяц бесплатной пробной версии | Сертификат об окончании: Да

Курс «Введение в редактирование видео» поможет вам изучить проектный подход к эстетическим и техническим аспектам редактирования видео. Создатель курса Эшли Кеннеди начинает этот вводный курс по редактированию видео с изучения сторителлинга и роли редактора в нем.

Этот курс видеомонтажа охватывает многие классические и современные примеры из кино. Инструктор также объясняет, как решения видеоредактора влияют на эмоции, смысл и развитие истории.

Курс исследует каждый проект, показывая правильный рабочий процесс от начала до конца. Он основан на конкретных уроках редактирования видео с самого начала курса.

Ключевые темы:

  • Использование файлов упражнений
  • История изучения
  • Грамматика редактирования
  • Изучение приложений нелинейного редактирования
  • Монтаж короткого сюжета
  • Монтаж короткометражного документального фильма
  • Понимание дополнительных процессов постпродакшна

Особенности:

  • 1 файл проекта
  • Доступ с мобильных устройств и ТВ
  • Сертификат об окончании

Зарегистрироваться >>


Спецификации: Продолжительность: 37 минут | Цена/плата: 1 месяц бесплатной пробной версии | Сертификат об окончании: Да

Основы редактирования видео — это бесплатный курс по редактированию видео, который поможет вам улучшить учебные видеоматериалы, чтобы более эффективно взаимодействовать с учащимися.

Этот бесплатный курс видеомонтажа также содержит новые практические советы по созданию высококачественных учебных материалов по любому предмету. В этом классе по редактированию видео также обсуждаются уроки по эффективному проектированию, создание ресурсов для этих уроков, подготовка обучающего видео и т. д.

Ключевые темы:

  • Основы редактирования видео
  • Проектирование для микрообучения.
  • Магия маскировки.
  • Создание 360 VR сюжетных сфер.
  • Обучение на камеру.
  • Как двигать камеру.
  • Узнайте, как создавать слайды с циклическими видеороликами.
  • Создание аутентичных задач.
  • Выход из тупика с помощью имеющихся инструментов.

Особенности:

  • Неограниченный доступ к библиотеке
  • Интерактивное обучение
  • Индивидуальные курсы

Зарегистрироваться >>


Характеристики: Продолжительность: 40 часов | Цена/плата: Бесплатно | Уровень: Новичок

Редактирование видео с помощью Premiere Pro для начинающих — это курс, на котором вы узнаете, как начать редактирование видео. В этом онлайн-уроке редактирования видео вы изучите различные методы редактирования видео.

Ключевые темы:

  • Организация и запуск проекта Premiere Pro
  • Как применять и настраивать видео/аудиоэффекты
  • Создайте собственную графику и текст!
  • Как создавать собственные шаблоны с использованием сторонних шаблонов
  • Создавайте собственные анимации и разбирайтесь в их механике.
  • Экспорт видео с правильными настройками

Зарегистрироваться >>


Характеристики: Рейтинг: 4.5 | Продолжительность: 9 часов видео по запросу | Сертификат об окончании: Да

Учебный курс полного видеопроизводства — это курс, посвященный конкретным ракурсам камеры или стилям видеопроизводства. В этом курсе рассказывается, как получать идеи для видео, воплощать их в производство и постпродакшн, а также распространять среди широкой аудитории в Интернете.

Этот видеокурс начинается с рассказа о том, как придумывать отличные идеи для видео. Вы также узнаете, что делает видео великолепным и как разработать темы видео для вашей целевой аудитории.

Ключевые темы:

  • Как создавать профессиональные видеоролики на имеющемся оборудовании
  • Загружаемые руководства, которые помогут вам в каждом разделе.
  • Научитесь выбирать правильное видео с лучшим сюжетом.
  • Как записывать более качественный звук с помощью различных микрофонов
  • Знать процесс редактирования видео.

Особенности:

  • 14 загружаемых ресурсов
  • Полный пожизненный доступ
  • Доступ с мобильного телефона и ТВ
  • Задания

Зарегистрироваться >>


Характеристики: Рейтинг: 4.7 | Продолжительность: 24,5 часа видео по запросу | Сертификат об окончании: Да | Уровень: Новичок

Premiere Pro CC для начинающих: Редактирование видео в Premiere — это курс по редактированию видео. Это полное руководство по программному обеспечению для редактирования видео Adobe Premiere Pro. Вы сможете изучить все инструменты редактирования, доступные в Premiere Pro. Вы также узнаете, как редактировать видео с мышлением профессионального редактора.

В конце этого онлайн-курса по редактированию видео вы получите полное представление о том, как использовать Adobe Premiere Pro для редактирования видео, и получите хорошие возможности для карьерного роста в видеопроизводстве.

Ключевые темы:

  • Научитесь редактировать все видео от начала до конца.
  • Как экспортировать и сохранять видео для воспроизведения в формате HD
  • Как отредактировать видео и сделать его более динамичным
  • Создайте понятные и профессиональные заголовки для ваших видео
  • Исправьте свои видео с помощью баланса белого и экспозиции.
  • Отредактируйте кадры с зеленым экраном и добавьте фон.

Характеристики:

  • 7 артикулов
  • 14 загружаемых ресурсов
  • Полный пожизненный доступ
  • Доступ с мобильных устройств и ТВ
  • Сертификат об окончании

Зарегистрироваться >>


Характеристики: Рейтинг: 4. 6 | Продолжительность: 5 часов видео по запросу | Сертификат об окончании: Да | Уровень: Новичок

Видео со смартфона для начинающих — курс редактирования видео на iPhone — это онлайн-курс по редактированию видео. Он научит вас, как перейти от простых настроек камеры к расширенному многодорожечному редактированию видео. Редактор курса, профессиональный режиссер и профессор журналистики Робб Монтгомери использует реальные примеры для обучения редактированию видео. Он также покажет вам, как можно создавать увлекательные видеоистории с помощью всего лишь вашего iPhone.

Этот курс видеомонтажа подходит для специалистов по коммуникациям, инструкторов по медиа и студентов, изучающих коммуникацию.

Ключевые темы:

  • Основы рассказывания видеоистории с помощью смартфона.
  • Как редактировать видео на смартфоне с помощью бесплатных приложений.
  • Как снимать короткометражные фильмы и видео для смартфонов.
  • Как создавать корпоративные видео с помощью смартфона.

Характеристики:

  • 17 артикулов
  • 10 загружаемых ресурсов
  • Полный пожизненный доступ
  • Доступно на мобильных устройствах и ТВ

Зарегистрироваться сейчас >>


Характеристики: Рейтинг: 4.6 | Продолжительность: 6,5 часов видео по запросу | Сертификат об окончании: Да | Уровень: Новичок

Изучение Final Cut Pro X — это обучающий видеокурс, предназначенный для абсолютных новичков, т. е. никакого предварительного опыта работы с Final Cut Pro не требуется.

Этот онлайн-курс по редактированию видео поможет вам научиться упорядочивать свои клипы. Он также научит вас основам редактирования видео, таким как добавление клипов на временную шкалу, подъем и перезапись клипов.

Ключевые темы:

  • Как добавить медиа
  • Поддержание порядка в клипах
  • Важные элементы редактирования
  • Завершение WEC Sport
  • Советы и рекомендации по редактированию
  • Трансформация клипа и цвет

Особенности:

  • 1 артикул
  • 1 загружаемый ресурс
  • Полный пожизненный доступ
  • Доступно на мобильных устройствах и ТВ

Зарегистрироваться сейчас >>


Характеристики: Рейтинг: 4. 5 | Продолжительность: Прибл. 40 часов | Цена/плата: Бесплатно | Сертификат об окончании: Да

Освоение Final Cut Pro — это курс видеомонтажа, раскрывающий для видеоредакторов мир постпродакшна. Студенты и учащиеся познакомятся с ключевыми функциями Final Cut. Вы также изучите элементы для создания профессиональных видеороликов, титров и движущейся графики, управления мультимедиа, цветокоррекции, видео 360° и т. д.

Этот курс для самостоятельного обучения готовит учащихся к сдаче сертификационного экзамена Final Cut Pro X. Этот курс также позволяет вам повторно проходить уроки по мере необходимости и практиковаться вместе с сертифицированным тренером Apple.

Ключевые темы:

  • Как создавать и редактировать видео с помощью Final Cut Pro
  • Импорт и экспорт файлов проекта.
  • Как создать проект и редактировать видео
  • Научитесь применять эффекты и переходы и изменять длительность клипов.

Особенности:

  • 100% онлайн
  • Гибкие сроки

Зарегистрироваться >>


Характеристики: Рейтинг: 4.6 | Продолжительность: 11,5 часов видео по запросу | Сертификат об окончании: Да | Уровень: Новичок

DaVinci Resolve 18 — это бесплатное программное обеспечение для редактирования видео, широко используемое начинающими и опытными видеоредакторами. В этом курсе вы узнаете, как использовать инструмент для редактирования видео DaVinci Resolve. Вы также узнаете, как создать свое первое видео и добавить в него музыку, графику, текст и пару переходов, не тратя время на ненужные концепции.

Этот курс редактирования видео научит вас всему, что вы должны знать о редактировании видео, визуальных эффектах, анимированной графике, цветокоррекции и редактировании звука.

Ключевые темы:

  • Как использовать DaVinci для редактирования видео
  • Узнайте, как добавлять эффекты в свои видео.
  • Как добавить анимированную графику в свои видео.
  • Как выполнить цветокоррекцию с помощью нескольких инструментов в DaVinci Resolve.

Особенности:

  • 13 артикулов
  • 4 загружаемых ресурса
  • Полный пожизненный доступ
  • Сертификат завершения

Зарегистрироваться >>


Характеристики: Рейтинг: 4.6 | Продолжительность: 4 часа видео по запросу | Сертификат об окончании: Да | Уровень: Новичок

PowerDirector 15 — это курс видеомонтажа для пользователей ПК, который поможет вам получить конкретные практические уроки. В конце этого курса редактирования видео у вас будет полностью отредактированный видеомонтаж, которым вы сможете поделиться с другими. Этот класс редактирования видео предназначен для всех, кто плохо знаком с областью редактирования видео.

Ключевые темы:

  • Редактируйте видео так, как вы себе представляете.
  • Как вы можете улучшить свои видео с помощью режимов наложения и центра экшн-камеры.
  • Как добавить заголовок и анимированную графику к вашему видео.
  • Экспортируйте высококачественное видео на любое устройство.

Характеристики:

  • 4 артикула
  • 2 загружаемых ресурса
  • Полный пожизненный доступ
  • Доступно на мобильных устройствах и ТВ

Зарегистрируйтесь сейчас >>


Характеристики: Продолжительность: Самостоятельное размещение | Сертификат об окончании: Да

Udemy предлагает большое количество бесплатных курсов по редактированию видео, которые помогут вам научиться редактировать и записывать видео. На этих занятиях по редактированию видео вы узнаете, как работать с инструментами редактирования видео DaVinci, Adobe Premiere Pro, Filmora и т. д.

Основные курсы:

  • Видеомонтаж для начинающих: научиться редактировать
  • Как записывать и редактировать видеоконтент для начинающих
  • Как редактировать видео [бесплатные и платные опции]
  • Научитесь делать текстовые анимированные короткие видеоролики
  • Создавайте и редактируйте красивые и профессиональные видео с помощью iMovie

Особенности:

  • Онлайн-видеоконтент
  • Сертификат об окончании
  • Вопросы и ответы инструктора
  • Прямое сообщение инструктора

Зарегистрируйтесь сейчас >>


Характеристики: Продолжительность: 2 часа 10 минут | Цена/плата: 1 месяц бесплатной пробной версии | Сертификат об окончании: Да

Курс истории кино и видео охватывает основные методы редактирования и интересное исследование инструментов и технологий, которые сделали редактирование возможным.

Этот бесплатный курс по редактированию видео охватывает примеры из реальной жизни, чтобы исследовать каждый момент в истории с первого неотредактированного материала. Он также учит вас рождению киноязыка и эволюции основных и революционных методов монтажа фильмов.

Ключевые темы:

  • Ранняя фотография и файл
  • Первые дни монтажа фильма.
  • Наступает эпоха звука.
  • Эволюция методов редактирования

Особенности:

  • Неограниченный доступ к библиотеке
  • Интерактивное обучение
  • Индивидуальные курсы
  • Доступ на планшете и телефоне

Зарегистрируйтесь сейчас >>


Характеристики: Продолжительность: самостоятельный | Сертификат об окончании: Да

Skillshare — это онлайн-платформа, ориентированная на образование. Он включает в себя множество тем, связанных с графическим дизайном, наукой о данных, электронной коммерцией. Этот курс редактирования видео предлагает широкий спектр редактирования видео, который поможет вам изучить основы кинематографии, редактирования и записи с помощью программного обеспечения Adobe Premiere.

Ключевые темы:

  • Видеомонтаж в Adobe Premiere Pro
  • Adobe Premiere Pro CC — Базовый учебный курс
  • Color Correct и Color Grade как Pro
  • Кинопроизводство на iPhone: создайте кинематографическое видео с помощью iMovie
  • Киносъемка из дома: превратите найденные кадры в убедительное видео
  • Как вести блог! Снимайте, редактируйте и загружайте на YouTube
  • Модуль Adobe Premiere Pro 1: введение и обзор рабочей области

Зарегистрируйтесь сейчас >>


Характеристики: Продолжительность: самостоятельный | Сертификат об окончании: Да

LinkedIn Learning — это сайт, предлагающий множество курсов по редактированию видео. Вы можете использовать этот веб-сайт для доступа к 15 000 курсов на более чем 7 языках.

Ключевые темы:

  • Введение в видеомонтаж
  • Основное обучение Premiere Pro 2020
  • Основы редактирования видео
  • Креативные методы редактирования видео
  • Основы видео: искусство монтажа
  • Обучение производству и редактированию видео

Особенности:

  • Вы можете получить доступ к LinkedIn Learning с любого мобильного устройства и настольного ПК.
  • LinkedIn Learning предоставляет широкий выбор шаблонов для создания видео.
  • Вы можете смотреть видео на ходу.
  • Эта платформа позволяет вам легко просматривать популярные и актуальные темы редактирования видео.

Зарегистрируйтесь сейчас >>


Характеристики: Продолжительность: самостоятельный | Сертификат об окончании: Да

Udemy предлагает множество курсов по редактированию видео, которые помогут вам научиться записывать и редактировать видео. На этих курсах вы также узнаете, как работать с программными инструментами для редактирования видео DaVinci, Adobe Premiere Pro, Filmora и т. д.

Ключевой курс:

  • Узнайте, как редактировать
  • Научитесь записывать и редактировать видеоконтент для начинающих
  • Как редактировать видео [бесплатные и платные опции]
  • Научитесь делать текстовые анимированные короткие видеоролики
  • Создавайте и редактируйте красивые и профессиональные видеоролики с помощью iMovie.

Особенности:

  • Онлайн-видеоконтент
  • Сертификат об окончании
  • Вопросы и ответы инструктора
  • Прямое сообщение инструктора

Зарегистрироваться сейчас >>


Спецификации: Продолжительность: 18ч 2м содержания класса | Цена/плата: 13 долларов США в месяц

Курс Adobe Premiere Pro CC Video Editing поможет вам создавать замедленные видеоролики, создавать черновой монтаж, работать со звуком и добавлять движения и титры в ваши видео. Дизайнер курса показывает некоторые методы цветокоррекции и включает фильтры для улучшения внешнего вида вашего видео.

По окончании этого курса по редактированию видео вы почувствуете, что умеете создавать видео с помощью Adobe Premiere Pro.

Основные темы:

  • Обзор учебного курса
  • Примеры видео
  • Рабочий процесс цифрового видео
  • Экскурсия по интерфейсу

Особенности:

  • 65 Видео уроков в HD
  • Эксклюзивный бонусный контент
  • Пожизненный доступ в любом месте и в любое время
  • Обеспечивает автономный доступ на настольном и мобильном устройствах
  • Автономная синхронизация с их приложениями для iPhone и iPad
  • 100% гарантия качества

Зарегистрируйтесь сейчас >>

Другое Полезные ресурсы для программирования вы можете изучить

  • Лучшие БЕСПЛАТНЫЕ курсы Udemy (Купон на скидку 100%)
  • 10+ лучших БЕСПЛАТНЫХ онлайн-курсов Google с сертификацией
  • 25+ лучших бесплатных онлайн-образовательных сайтов
  • 200 лучших БЕСПЛАТНЫХ курсов Coursera с сертификатами
  • 160 лучших бесплатных онлайн-курсов Udacity
  • 65+ ЛУЧШИХ онлайн-курсов Udemy
  • 30 лучших БЕСПЛАТНЫХ курсов edX с сертификатами
  • 35 лучших учебных курсов LinkedIn с сертификатами
  • 30 ЛУЧШИХ онлайн-курсов по программированию
  • 30 ЛУЧШИХ онлайн-курсов по программированию для изучения кода бесплатно/платно

Часто задаваемые вопросы:

💻 Какие онлайн-курсы по редактированию видео самые лучшие?

Вот некоторые из лучших онлайн-курсов по редактированию видео:

  • РЕДАКТИРОВАНИЕ ВИДЕО.

Какие объективы бывают: Виды объективов | Фотография для начинающих

Виды объективов | Фотография для начинающих

Штатный или обычный объектив — это объектив, угол обзора которого совпадает с углом обзора человеческого глаза без бокового зрения. Фокусное расстояние такого объектива приблизительно равно диагонали кадра. Почти всегда такие объективы имеют высокую светосилу (это характеризуется значением диафрагмы), что позволяет фотографировать с относительно короткими значениями выдержек при недостаточном освещении.

 

 

Широкоугольный объектив

Широкоугольные объективы охватывают угол больше, чем штатные. Чем меньше фокусное расстояние объектива, тем больше у него угол обзора. Объектив с фокусным расстоянием в 20 миллиметров (для 35-миллиметровой камеры) по диагонали кадра «видит» примерно 90 градусов пространства. Все объективы с фокусным расстоянием от 20 до 50 мм можно называть широкоугольными.

 

 

 

Сверхширокоугольный объектив

Сверхширокоугольные объективы — это объективы с фокусным расстоянием от 14 до 20 миллиметров. Их можно разделить на две группы. Это прямые объективы, которые позволяют получать изображения либо без искажений, либо с приемлемым уровнем искажений перспективы, и дисторгирующие, дающие бочкообразные искажения. Дисторгирующие объективы называют «рыбий глаз» (название возникло из-за визуального сходства передней линзы объектива и рыбьего глаза).

Объективы типа «Рыбий глаз» бывают двух типов: с полем зрения 180 градусов по диагонали кадра (16 мм) и 180 градусов по вертикали кадра (8 мм). При помощи «рыбьего глаза» можно получить оригинальный эффект и своеобразную выразительность. Сверхширокоугольные объективы используются в репортажной, архитектурной, интерьерной и пейзажной съемке.

 

 

Длиннофокусный объектив

Длиннофокусные объективы «приближают» к фотографу объект съемки. Их тоже можно разделить на два типа: длиннофокусные и телеобъективы. Они отличаются конструктивно. В телеобъективах в схему добавлена отрицательная линза, благодаря которой производители добились значительного уменьшения габаритных размеров. Если сравнить два объектива одинакового фокусного расстояния, то телеобъектив будет значительно меньше по размеру и весу. Но повелось так, что телевиками (телеобъективами) называют все приближающие объективы.

 

 

Сверхдлиннофокусный объектив

Это объективы с фокусным расстоянием от 500 миллиметров и больше. Существуют объективы с фокусным расстоянием в 2000 мм, но это уже редкость. Вес таких объективов составляет более 6 килограммов и съемка на них без штатива практически невозможна. Почти все они оснащены специальным креплением для штатива. Конструктивная разновидность сверхдлиннофокусных объективов – зеркально-линзовые. В такой конструкции часть оптической конструкции выполняют сферические зеркала. Такая конструкция значительно уменьшает вес и размер объектива, но не обошлось и без минусов. К сожалению, в такие объективы невозможно установить изменяющуюся диафрагму, а значит, экспозицию придется регулировать только выдержкой и светочувствительностью. Свето-тональный рисунок таких объективов необычайно красив, повторить его практически невозможно ни одним другим объективом. Также такая конструкция встречается во многих любительских телескопах.

 

Зум-объектив

Так называют объективы с переменным фокусным расстоянием. Современные производители могут порадовать Вас огромным ассортиментом объективов такого типа. Такие объективы действительно удобны: один такой объектив может заменить несколько. Можно более точно выстроить композицию, значительно повысить оперативность работы, например в репортажной, свадебной или спортивной съемке. Но не все так хорошо, как кажется на первый взгляд.

У зум-объективов есть недостатки. Короткофокусные зум-объективы страдают дисторсией, и чем короче фокусное расстояние (больше поле зрения), тем выше дисторсия. По светосильности такие объективы подразделяются на две категории: с постоянной и переменной диафрагмой. В случае с переменной диафрагмой светосила меняется в зависимости от изменения фокусного расстояния. Например, у объектива 28-70 при фокусном расстоянии 28 мм значение диафрагмы (светосила) — 2,8, а при 70 мм — 4. Это ухудшает удобство использования. У таких объективов светосила тем меньше, чем больше фокусное расстояние. У объективов с постоянной диафрагмой таких недостатков нет. Как говорится, за все в мире нужно платить, и за постоянную светосилу зум-объективов. Они, как правило, стоят в 1,5 — 2 раза дороже, чем с переменной диафрагмой.

  

 

Софт-объектив

Объектив мягкого фокуса или софт-объектив выпускается, как правило, с набором съемных диафрагм. У такой диафрагмы центральное отверстие (равное не конкретной рабочей диафрагме) окружено множеством меньших отверстий. Центральное отверстие создает резкое изображение, а внешние, меньшие, рассеивают его. Уровень рассеивания можно регулировать путем замены вставной диафрагмы. Это дает возможность значительно изменять эффект мягкого фокуса и степень рассеивания. В некоторых моделях специально не полностью коррегирована сферическая абберация.

 

 

Макрообъектив

Объектив, позволяющий снимать без специальных приспособлений в масштабе 1:1. У таких объективов, в отличие от всех остальных, при съемке на конечное расстояние аберрации исправлены.

 

 

Шифт-объектив

Название произошло от английского слова Shift («Сдвиг»), при помощи такого объектива можно избавиться от перспективных искажений путем смещения блока линз параллельно плоскости пленки или матрицы. Это главный объектив для тех, кто хочет снимать архитектуру, городские пейзажи или натюрморты без искажений перспективы. При съемке камера ставится так, чтобы оптическая ось объектива была параллельна земле. При съемке снизу вверх необходимо, перемещая блок линз, следить, чтобы верхние части объектов вошли в кадр. Соответственно при съемке сверху вниз — наоборот.

Безусловно, есть конструктивный предел такого сдвига. И не всегда, например, из-за высоты зданий удается избавиться от искажений. По крайней мере, искажения перспективы будут минимальны. Стоимость шифт-объективов выше, чем у обычных широкоугольных объективов такого же фокусного расстояния. В программах по обработке изображения (например, в Photoshop) есть возможности имитации исправления перспективных искажений. Почему имитация, потому что при реальной съемке создается другой эффект перспективы. Иногда такое исправление заметно. Важно помнить, что при компьютерном исправлении искажений происходит интерполяция, а значит, если в кадре много мелких деталей, то ухудшение качества будет неизбежным. В случае если большую часть снимка занимает небо, то интерполяция заметна не будет.

 

 

Телеконвертор

Конструктивно телеконвертор нельзя отнести к объективам. Но с его помощью можно увеличить фокусное расстояние, а значит, приблизится к объекту съемки. Небольшой размер и малый вес — это главные достоинства телеконвертора. К плюсам можно отнести сравнительно невысокую стоимость. Конверторы выпускают с разной кратностью увеличения фокусного расстояния. Но за выигрыш в фокусном расстоянии приходится платить потерей светосилы. Если конвертер имеет кратность 1,5, то светосила падает на одну ступень, если кратность 2 — на 2 ступени. Если Вы редко пользуетесь большим фокусным расстоянием, то имеет смысл приобрести телеконвертер. Но если Вы снимаете спорт, концерты или другие сюжеты, требующие большого приближения, то стоит приобрести хороший телеобъектив.

 

 

Угол обзора и фокусное расстояние объектива

 

 

Почти все объективы страдают различными оптическими аберрациями. О них читайте в статье по ссылке — Аберрации объективов.

 

Виды объективов | Какой объектив выбрать

Виды объективов для фотоаппаратов

Начинающему фотографу сложно решить какой объектив выбрать. На рынке представлено много моделей для зеркальных фотоаппаратов, но как найти самые лучшие объективы для разных целей? Чтобы подобрать подходящий вариант, нужно изучить описание и технические характеристики моделей. Мы составили список параметров, на которые нужно обратить внимание перед покупкой объектива для фотокамеры.

Лучшие объективы по техническим характеристикам

При выборе модели решите, какой вам нужен объектив: портретный и для семейной съемки, для съемки пейзажей и путешествий, для работы штатным корреспондентом. Учитывайте не только актуальные потребности, но и перспективы. Профессиональные фотографы меняют камеры один раз в 2-3 года, а хороший объектив для фотоаппарата служит до 10 лет.

Фокусное расстояние

Главная характеристика показывает способность приближать и отдалять предметы. Чем больше фокусное расстояние, тем лучше можно приближать объекты, стоя на одном месте и не шагая вперед. Чем меньше это показатель, тем шире область, которую можно захватить в кадр. Это удобно для пейзажной съемки и для путешествий.

Применение объективов с разным фокусным расстоянием:

  • Сверхширокоугольные (7-24 мм). Дают эффект «рыбий глаз».

  • Широкоугольные (24-35 мм). Захватывают широкую панораму.

  • Стандартные (45-55 мм). Подходят для универсальной съемки.

  • Длиннофокусные (от 85 мм). Максимально приближают объекты.

В дешевых любительских камерах установлены маленькие матрицы. В отличие от матриц полного кадра, они называются кропнутыми. Соотношение полнокадровой матрицы и кропнутой показывает кроп-фактор. У Nikon и Sony он равен 1.5; для Canon – 1.3 или 1.6.

Стандартные модели объективов рассчитаны на полнокадровые матрицы. Когда в камере стоит кропнутая, то фотография будет обрезана по краям. Чтобы подобрать объектив для бюджетной камеры, нужно умножить фокусное расстояние на кроп-фактор. Существуют модели, выпущенные специально для кропнутых матриц, где пересчет не требуется.

Светосила

Этот показатель означает степень ослабевания света при съемке. Он зависит от отверстия, которое пропускает свет к матрице. В недорогих моделях светосилу можно регулировать (f/3.5-5.6). Эти модели сложно использовать на выезде. Но в помещении получаются хорошие снимки. У дорогих моделей светосила не зависит от зума.

Показателем f/1.4 обладает светосильный объектив с короткой выдержкой, сильным размытием фона, небольшой глубиной резкости. Модель с параметрами f/22.0 отличается малой светосилой. Отверстие пропускает мало света. Получается проработанный фон, большая выдержка и хорошая резкость для фото.

Стабилизация

Встроенный стабилизатор позволяет избежать смазанных кадров. Он компенсирует движения камеры при мануальной съемке. Чтобы получить четкие снимки, нужно подобрать выдержку так, чтобы она была обратно пропорциональна фокусному расстоянию (если фокус 160 мм, выдержка как минимум 1/160).

В фотоаппаратах Sony стабилизатор встроенный. Для Canon и Nikon производители выпускают объективы со стабилизатором (телеобъективы). С ними можно фотографировать без опоры на штатив при малой освещенности. Делая снимки на штативе, нужно отключить стабилизатор.

Автофокус

На вершину рейтингов объективов попадают модели с ультразвуковым кольцевым приводом. Он обеспечивает бесшумную фокусировку и быструю съемку. В бюджетных моделях используется устаревшая система с отверточным автофокусом. Она работает медленно, издавая много шума. Для некоторых фотокамер отверточные объективы не подходят из-за несовместимости.

Байонет

Так называется система крепления. У каждого производителя свой стандарт байонета. На рынке существуют фирмы, выпускающие объективы с разными байонетами: Sigma, Carl Zeiss, Tokina, Tamron, Samyang. Есть открытый тип байонета 4/3. Он используется в камерах Olympus и Panasonic.

Как выбрать объектив для зеркальной фотокамеры

Начинающему фотографу стоит обратить внимание на зум-объективы. Благодаря большому числу линз они считаются универсальными. Несмотря на относительно малую светосилу, объектив будет хорошим инструментом для первых фото. Чтобы подобрать модель, обращайте внимание на совокупность характеристик. Но главным фактором для принятия решения должно стать фокусное расстояние.

Универсальный (супер) зум

Эти модели работают в широком диапазоне фокусных расстояний. Один купленный объектив для фото будет работать как широкоугольный, нормальный или телеобъектив при разных настройках. Существуют модели для полнокадровых или кропнутых матриц.

Универсальные модели подойдут начинающим фотографам. С ними можно изучить особенности фотосъемки на разных фокусных расстояниях. Супер-зум подойдет для путешествий, он позволит и приближать объекты, и снимать красивые панорамы. Такие модели можно использовать и в качестве портретных объективов.

Штатные корреспонденты СМИ и коммерческие фотографы также используют супер-зумы. Они позволяют снимать хорошие кадры в репортажах. Недостаток этих моделей – относительно малая светосила и резкость фото. Но это будет почти незаметно при правильных настройках камеры.

Нормальный (стандартный) зум

Эти модели востребованы среди фотографов, любителей и профессионалов. Диапазон фокусного расстояния 24-70 мм, светосила f/2.8, позволяют решать большинство задач. Бюджетный вариант для любителей: 18-55 мм, f/3.5-5.6G. Эти объективы подходят для фотографирования пейзажей и портретов, работы в фотостудии. Стандартный объектив должен быть у каждого фотографа. Экономия на его покупке не имеет смысла.

Широкоугольный зум

Применяется для фотосъемки дизайнерских интерьеров, открытых панорам. С широкоугольным объективом хорошо снимать пейзажи. Незаменимая модель для свадебных фото: она позволит сделать хорошие кадры в лимузине, в банкетном зале, на прогулке молодоженов. К недостаткам относится искажение перспективы и высокая цена. Недорогие широкоугольные модели выпускает компания Samyang.

Фикс-объективы

Модели объективов с постоянным фокусным расстоянием, которое нельзя регулировать. За счет отсутствия системы линз, модели обладают малым весом. Производители выпускают фиксы для всех фокусных расстояний – от 8 до 200 мм. Фиксы – это светосильные объективы, дающие малую глубину резкости. Не универсальные, зато обладают хорошими оптическими характеристиками.

Макрообъективы

Для фотосъемки маленьких предметов, растений и насекомых понадобится макрообъектив. Макросъемку обеспечивают зумы с увеличением 0.33х и фиксы 0.5х. Для профессиональной съемки стоит выбрать объектив с увеличением 1.0х на ближнем конце фокусного расстояния. Глубина резкости при таком увеличении должна быть 1-2 мм.

Совет начинающему фотографу

Теперь вы знаете, какие бывают виды объективов. Для обработки снимков вам также понадобится и удобная программа для редактирования фото. В фоторедакторе можно исправить ошибки и сделать цифровую обработку кадров. Movavi Photo Editor хорошо подходит для начинающих фотографов. В этой программе можно редактировать кадры, добавлять десятки фильтров и художественных эффектов, удалять и менять фон, ставить водяные знаки и выполнять много других задач.

Качественная обработка фото – это легко!

Остались вопросы?

Если вы не можете найти ответ на свой вопрос, обратитесь в нашу службу поддержки.

Подпишитесь на рассылку о скидках и акциях

Подписываясь на рассылку, вы соглашаетесь на получение от нас рекламной информации по электронной почте и обработку персональных данных в соответствии с Политикой конфиденциальности Movavi. Вы также подтверждаете, что не имеете препятствий к выражению такого согласия. Читать Политику конфиденциальности.

Объектив | Значение, принципы, производство и факты

изображения, образованные выпуклыми и вогнутыми линзами

Смотреть все медиа

Ключевые люди:
Джузеппе Кампани
Джон Генри Даллмейер
Алван Грэм Кларк
Похожие темы:
скорость
Линза Френеля
отверстие
барабанная линза
собирающая линза

Просмотреть весь связанный контент →

Узнайте, как различные линзы формируют изображение за счет преломления света

Просмотреть все видео к этой статье

линза , в оптике кусок стекла или другое прозрачное вещество, которое используется для формирования изображения объекта путем фокусировки лучи света от объекта. Линза представляет собой кусок прозрачного материала, обычно круглой формы, с двумя полированными поверхностями, одна или обе из которых изогнуты и могут быть либо выпуклыми (выпуклыми), либо вогнутыми (вдавленными). Кривые почти всегда сферические; т. е. радиус кривизны постоянный. Линза обладает ценным свойством формировать изображения предметов, находящихся перед ней. Одинарные линзы используются в очках, контактных линзах, карманных лупах, проекционных конденсорах, сигнальных фонарях, видоискателях и в простых коробчатых камерах. Чаще всего несколько линз из разных материалов объединяют в составную линзу в тубусе, чтобы обеспечить коррекцию аберраций. Составные линзы используются в таких приборах, как фотоаппараты, микроскопы и телескопы.

Линза производит эффект фокусировки, потому что свет распространяется в линзе медленнее, чем в окружающем воздухе, так что преломление, резкое искривление луча света происходит как там, где луч входит в линзу, так и там, где он выходит из линзы в воздух.

Одиночная линза имеет две совершенно правильные противоположные поверхности; либо обе поверхности изогнуты, либо одна изогнута, а другая плоская. Линзы можно классифицировать в зависимости от их двух поверхностей: двояковыпуклые, плосковыпуклые, вогнуто-выпуклые (сходящийся мениск), двояковогнутые, плосковогнутые и выпукло-вогнутые (расходящийся мениск). Из-за кривизны поверхностей линз разные лучи падающего светового луча преломляются под разными углами, так что можно заставить весь пучок параллельных лучей сходиться или расходиться в одной точке. Эта точка называется фокальной точкой или главным фокусом линзы (часто обозначается на лучевых диаграммах буквой F). Преломление лучей света, отраженных от объекта или испущенных им, приводит к тому, что лучи формируют зрительный образ объекта. Это изображение может быть как реальным — фотографируемым или видимым на экране, так и виртуальным — видимым только при взгляде в объектив, как в микроскоп. Изображение может быть намного больше или меньше объекта, в зависимости от фокусного расстояния объектива и расстояния между объективом и объектом. Фокусное расстояние линзы — это расстояние от центра линзы до точки, в которой формируется изображение удаленного предмета. Длиннофокусный объектив формирует более крупное изображение удаленного объекта, а короткофокусный — мелкое.

Обычно изображение, формируемое одной линзой, недостаточно для точной работы в таких областях, как астрономия, микроскопия и фотография; это связано с тем, что конус лучей, испускаемых одной точкой на удаленном объекте, не объединяется линзой в идеальную точку, а вместо этого образует небольшое пятно света. Это и другие присущие объективу дефекты изображения одной точки объекта называются аберрациями. Для исправления таких аберраций часто приходится комбинировать в одной оправе несколько линзоэлементов (одиночных линз), часть из которых может быть выпуклой, а часть вогнутой, часть из плотного высокопреломляющего или высокодисперсионного стекла, часть из низкодисперсионного стекла. — преломляющее или низкодисперсионное стекло. Элементы объектива могут быть склеены вместе или установлены на тщательно рассчитанных расстояниях, чтобы скорректировать аберрации отдельных элементов и получить изображение приемлемой резкости (9).0031 см. также аберрацию ). Точное крепление также гарантирует правильное центрирование всех линз; то есть центры кривизны всех поверхностей линзы лежат на одной прямой, называемой главной осью линзы. Часто используемой мерой качества любой системы линз является ее способность формировать изображение, достаточно резкое, чтобы разделить или разрешить две очень близкие точки или линии на объекте. Разрешающая способность зависит от того, насколько хорошо исправлены различные аберрации в системе линз.

Простейшая составная линза представляет собой тонкую склеенную комбинацию двух одинарных линз, например, используемую в объективе (ближайшей к объекту линзе) небольшого телескопа-рефрактора. Объективы микроскопа могут содержать до восьми или девяти элементов, некоторые из которых могут быть изготовлены из разных материалов, чтобы собрать все цвета света в общий фокус и, таким образом, предотвратить хроматическую аберрацию. Объективы, используемые в фотоаппаратах, могут содержать от двух до 10 элементов, а так называемый зум-объектив или объектив с переменным фокусным расстоянием может иметь до 18 или 20 элементов в нескольких группах, при этом различные группы могут перемещаться вдоль оси с помощью рычагов или кулачками для получения желаемого изменения фокусного расстояния без смещения фокальной плоскости. Линзы также сильно различаются по диаметру: от 0,16 см (1/16 дюйма) для элемента в объективе микроскопа до 100 см (40 дюймов) для объектива астрономического телескопа. В рефлекторах и некоторых других типах астрономических телескопов в качестве объектива вместо линз используются вогнутые зеркала.

Полный список типов объективов камер и способы их использования

Различные типы объективов выполняют разные функции. Хотя важно выбрать правильную камеру, не менее важно выбрать правильный объектив.

Специалисты Expert Photography знают, насколько важны объективы для фотографии. Итак, чтобы помочь вам начать работу, мы рассмотрим различные типы объективов для камер. Мы покажем вам, какие типы линз доступны и как их использовать.

Краткое руководство

Шпаргалки по Quick Capture

Поднимите свои фотографии на новый уровень с помощью этого простого в использовании руководства по освоению объективов!

Магазин  Предложения

Проверить цену на

Купить у

Недоступно

[ExpertPhotography поддерживается читателями. Ссылки на продукты на ExpertPhotography являются реферальными ссылками. Если вы воспользуетесь одним из них и купите что-нибудь, мы немного заработаем. Нужна дополнительная информация? Посмотрите, как это все работает здесь.]

Основы работы со всеми типами объективов

В основе фотографии лежит свет. Камере нужен свет от сцены, чтобы сделать изображение. А объектив камеры направляет свет в правильном направлении, направляя его на пленку или цифровой датчик.

Объектив камеры направляет свет и определяет, сколько света проходит через него. Частично это достигается за счет настройки диафрагмы. Но также разные типы линз имеют более широкое или более узкое поле зрения. Это означает, что они видят более или менее сцену перед вами.

Стеклянные элементы направляют свет в одну точку перед датчиком камеры или пленкой. Это называется фокусной точкой. А по точке фокусировки мы можем определить фокусное расстояние объектива.

Фокусное расстояние — это расстояние между точкой фокусировки и сенсором. Для объектива с фиксированным фокусным расстоянием 50 мм фокус находится на расстоянии 50 мм от сенсора.

Фокусное расстояние помогает нам классифицировать типы линз. Более короткое фокусное расстояние, например 28 мм, дает нам широкий угол обзора. Более высокое число, например 200 мм, дает нам более узкий угол обзора, но большее увеличение.

Объективы с фиксированным и зум-объективом

Объективы с фиксированным и зум-объективом относятся к общей категории объективов. Метка основного или зума указывает на то, как работает объектив, а не на то, что это за объектив.

Фиксированный объектив имеет фиксированное фокусное расстояние. В них меньше движущихся частей, чем в зум-объективах, что делает их легче и дешевле. И объективы с фиксированным фокусным расстоянием часто имеют более широкую максимальную диафрагму. Недостатком является то, что они менее универсальны, и вам, возможно, придется чаще менять линзы.

Зум-объектив имеет фокусное расстояние, которое может изменяться в определенном диапазоне. С зум-объективом 18–55 мм точку фокусировки можно перемещать в любом месте в пределах этого диапазона. Чем выше число, тем дальше вы можете масштабировать.

Зум-объективы более универсальны, чем фиксы. Они дают вам больше контроля над кадром, не меняя точку обзора. Но зум-объективы тяжелее и иногда имеют меньшую максимальную диафрагму. И они обычно дороже.

Различные типы объективов

Теперь мы рассмотрим различные типы объективов, с которыми вы столкнетесь в фотографии. Мы увидим, что делает каждый тип объектива уникальным. И мы узнаем, как и почему фотографы выбирают именно эти разные объективы.

Стандартные объективы

Стандартный объектив имеет фокусное расстояние от 35 мм до 85 мм. Их называют стандартными или нормальными линзами, потому что они дают поле зрения, подобное человеческому глазу. Когда мы смотрим в видоискатель камеры со стандартным объективом, это похоже на наше обычное зрение. Стандартные объективы с фиксированным и зум-объективом широко распространены.

Благодаря естественному полю зрения многие фотографы выбирают стандартный объектив. Стандартные объективы распространены среди уличных фотографов, фотографов-путешественников и фотожурналистов.

Эти характеристики также делают их подходящим типом объектива для портретной фотографии. Вы можете использовать стандартный объектив для портретов крупным планом и близких. Или вы можете пойти на фэшн-фотографию в полный рост.

Объектив с фиксированным фокусным расстоянием 50 мм часто называют «на пятьдесят». Он получил свое прозвище из-за того, что является одним из наиболее универсальных и надежных типов объективов. Они популярны во многих областях фотографии. Именно поэтому они являются одними из самых распространенных линз, которые вы найдете.

© Стефано Зокка (Unsplash.com)

Широкоугольные объективы

Фокусное расстояние широкоугольного объектива составляет от 14 мм до 35 мм. Они дают широкое поле зрения, с более широким охватом из стороны в сторону. Он более панорамный, чем стандартный объектив, похожий на широкоэкранный в кинематографе.

Широкоугольные объективы незаменимы для серьезных пейзажных фотографов. Это связано с тем, что широкий угол захватывает большие и просторные сцены. Широкий угол расширяет горизонт, позволяя вашей камере видеть больше ландшафта.

Широкоугольный объектив также является жизненно важным оборудованием для фотографов, занимающихся архитектурой и недвижимостью. При съемке экстерьера они позволяют запечатлеть все здание, не удаляясь все дальше и дальше. Это одинаково ценно при съемке интерьеров недвижимости. Можно фотографировать целые комнаты изнутри.

© Pietro De Grandi (Unsplash.com)

Сверхширокоугольные объективы/объективы типа «рыбий глаз»

Объектив с фокусным расстоянием менее 14 мм называется сверхширокоугольным объективом. Поле зрения настолько широкое, что изображение искривляется и искривляется по краям. Этот эффект дал ему название линзы «рыбий глаз», потому что это похоже на взгляд рыбьим глазом.

Сверхширокоугольные объективы обеспечивают огромное поле зрения. Но эффект деформации означает, что объективы «рыбий глаз» имеют ограниченную привлекательность для фотографов. В основном они используются для визуального эффекта в художественной фотографии. Но они часто используются в экстремальных видах спорта, таких как скейтбординг и серфинг.

© Phil Hearing (Unsplash.com)

Телеобъективы

Телеобъективы имеют невероятный уровень увеличения. Они содержат много стеклянных элементов, которые работают так же, как телескоп. Телеобъектив позволяет фотографу делать близкие снимки удаленных объектов.

Телеобъективы делятся на две подкатегории. Есть короткие телеобъективы с фокусным расстоянием от 85 до 135 мм. Затем у вас есть стандартные телеобъективы с фокусным расстоянием от 135 до 300 мм.

Телеобъектив обеспечивает превосходное увеличение, позволяя снимать удаленные объекты. Но угол обзора очень узкий. А телеобъектив с зумом будет иметь маленькую максимальную светосилу.

Качество увеличения телеобъектива делает его популярным среди фотографов, занимающихся спортом и дикой природой. Спортивный фотограф может снимать динамичные кадры, даже не выходя на поле. А фотографы дикой природы могут делать интимные снимки животных в дикой природе, не пугая их и не причиняя им вреда.

© Ray Hennessy (Unsplash.com)

Супертелеобъективы

Супертелеобъективы имеют даже более высокий уровень увеличения, чем стандартный телеобъектив. Фокусное расстояние супертелеобъектива может быть больше 300 мм.

Это большие, тяжелые и дорогие устройства. Вы не будете покупать один из них по прихоти. Но это превосходные комплекты с невероятной изобретательностью. Они имеют свыше 10 точно обработанных стеклянных элементов.

Как и короткие и стандартные телеобъективы, вы найдете их в вещевых сумках фотографов, занимающихся спортом и дикой природой. А их телескопические способности делают их идеальными для астрофотографии. Вы можете запечатлеть невероятные детали галактик и туманностей в ночном небе.

© Krzysztof Niewolny (Unsplash.com)

Макрообъективы

В то время как телеобъективы работают как телескоп, макрообъективы работают как микроскоп. Они позволяют фотографировать предметы с очень близкого расстояния. Вы можете снимать крошечные объекты с небольшим минимальным диапазоном фокусировки.

В отличие от других объективов для фотоаппаратов, макрообъектив нельзя классифицировать только по фокусному расстоянию. Они могут быть от 35 мм до 200 мм. Макрообъектив характеризуется способностью фокусироваться на очень близком расстоянии.

Макрообъективы используются для съемки очень крупных планов и мелких объектов. Они не имеют широкого применения, что делает их специализированным снаряжением. Их можно использовать для портретов, давая отличный эффект боке. Но этот объектив камеры в основном используется для съемки очень мелких объектов.

© Dan Carlson (Unsplash.com)

Объективы Tilt-Shift

Объективы Tilt-Shift позволяют искажать и изменять перспективу кадра. Вы можете наклонять и сдвигать оптику объектива по отношению к датчику камеры, который манипулирует фокальной плоскостью.

Наклон объектива дает больший контроль над глубиной резкости. Это позволяет вам почти бесконечную глубину на большом конце или точную точку фокусировки на узком конце.

Смещение объектива управляет перспективой. Это делает объективы с наклоном и сдвигом идеальными для архитектурной фотографии при съемке высоких зданий. Они могут заставить его появиться, если здание наклонено, или гарантировать, что вертикальные линии останутся вертикальными.

Управление перспективой также предоставляет отличные возможности для творчества. Например, вы можете использовать объектив с наклоном и сдвигом при съемке с зеркалами. Вы можете сделать снимок сбоку от зеркала, но изменить перспективу так, чтобы он выглядел так, как будто он был сделан прямо перед вами без камеры на фотографии.

Объективы Tilt-shift — сложное оборудование. И стоят они недешево. Но они отлично подходят для создания визуальных эффектов и для съемки невозможных иначе кадров. Многие фотографы архитектуры и недвижимости доверяют им.

© Jaromir Kavan (Unsplash.com)

Заключение

Объективы камеры могут показаться запутанной темой.

Фотошоп изменить объект: Трансформирование объектов в Photoshop

Трансформирование объектов в Photoshop

Обновлено в выпуске Photoshop 21.0 (ноябрь 2019 г.)

При преобразовании любого типа слоя перетаскивание углового маркера ограничительной рамки теперь по умолчанию масштабирует слой пропорционально. При этом кнопка Сохранять пропорции (значок ссылки) на панели параметров находится во включенном состоянии. Чтобы изменить поведение преобразования по умолчанию на непропорциональное масштабирование, выключите кнопку Сохранять пропорции (значок ссылки). Клавиша SHIFT служит переключателем для кнопки Сохранять пропорции. Если кнопка «Сохранять пропорции» включена, при нажатии клавиши SHIFT она выключается (и наоборот). Photoshop запоминает последнюю настройку поведения преобразования — пропорциональное или непропорциональное масштабирование. Это будет поведение преобразования по умолчанию, когда вы запустите Photoshop в следующий раз. 

Подробные инструкции см. в разделе Масштабирование, поворот, наклон, искажение, применение перспективы или деформация.

Как вернуть устаревшее поведение преобразования?

В строке меню выберите Редактировать (Windows) или Photoshop (Mac) > Установки > Общие, а затем выберите Использовать прежнюю версию свободного трансформирования.

Трансформирование масштабирования, поворота, наклона, растяжения или деформации изображения. Трансформирование можно применять к выделенной области, целому слою, нескольким слоям или к слою-маске. Кроме того, трансформирование применяется к контуру, векторной фигуре, векторной маске, границе выделения или к альфа-каналу. При работе с пикселами трансформирование влияет на качество изображения. Для того чтобы к растровым изображениям применялось неразрушающее трансформирование, следует использовать функцию «Смарт-объекты». (См. раздел Работа со смарт-объектами.) Трансформирование векторной фигуры или контура является неразрушающим, поскольку при этом изменяются только математические вычисления, с помощью которых создан объект.

Чтобы выполнить трансформирование, выделите нужный объект, затем выберите команду трансформирования. При необходимости перед началом трансформирования настройте контрольную точку. Перед тем как выполнять суммарное преобразование, можно последовательно выполнить несколько отдельных действий. Например, можно выполнять масштабирование с помощью инструмента «Масштаб» или путем перетаскивания рукоятей, затем применить команду «Искажение», изменяя степень искажения также перетаскиванием рукояти. Для того чтобы применить трансформирование, следует нажать клавишу «Ввод» или «Return».

Цвет пикселов, добавляемых или удаляемых во время трансформирования, вычисляется в Photoshop методом интерполяции, выбранным в разделе «Основные» диалогового окна «Установки». Скорость и качество трансформирования непосредственно зависят от этого параметра интерполяции. Бикубическая интерполяция, применяемая по умолчанию, выполняется медленнее всего, но дает наилучший результат.

Кроме того, деформировать и искажать растровые изображения можно с помощью фильтра
«Пластика».

Трансформирование изображения

A. Исходное изображение B. Отраженный слой C. Повернутая граница выделенной области D. Часть объекта в измененном масштабе 

Команды подпунктов меню трансформирования

Масштаб

Увеличение или уменьшение элемента относительно контрольной точки — заданной точки, вокруг которой выполняется трансформирование. Масштабировать можно по горизонтали или по вертикали, а также по горизонтали и по вертикали одновременно.

Поворот

Поворот элемента вокруг контрольной точки. По умолчанию эта
точка находится в центре объекта. Однако ее можно
переместить в другое место.

Наклон

Наклон элемента по вертикали или по горизонтали.

Искажение

Растягивание элемента по всем направлениям.

Перспектива

К выбранному элементу применяется перспектива схождения в одной точке.

Деформация

Изменение формы элемента.

Вращение на 180°, вращение на 90° по часовой стрелке, вращение на 90° против часовой стрелки

Вращает элемент на указанное число градусов
по часовой или против часовой стрелки.

Отразить

Отражение выбранной области в горизонтальной или вертикальной плоскости.

Видеопособие: советы по работе с векторами в Photoshop

В этом эпизоде видеоуроков «Полная картина» (The Complete Picture) Джулианна демонстрирует функции для работы с векторами в Photoshop.

Обновлено в Photoshop CC (20.0) за октябрь 2018 г.

Любое трансформирование выполняется около
фиксированной точки, которая называется контрольной точкой. По умолчанию
эта точка находится в центре трансформируемого объекта. Однако контрольную точку
можно изменить или переместить центральную точку
с помощью координатного манипулятора контрольной точки на панели выбора параметров.

К изображению можно применять различные операции трансформирования, такие как масштабирование, поворот, наклон, искажение, перспектива или деформация. 

Чтобы повторить трансформирование, выберите Редактирование > Трансформирование > Применить снова.

Чтобы дублировать при трансформировании, удерживайте клавиши «Alt» (Win) или «Option» (Mac) при выборе команды «Трансформирование».

Если вы преобразовали смарт-объект, все внесенные изменения можно отменить, выполнив одно из следующих действий: 

  • Щелкните правой кнопкой мыши слой смарт-объекта и выберите Сбросить трансформирование
  • Выберите Слой > Смарт-объекты > Сбросить трансформирование

Работа с изображениями и объектами в Фотошопе


Photoshop: как растянуть изображение


Как размыть в Фотошопе


Как обрезать фото в Фотошопе


Как вырезать объект в Фотошопе


Как выделить объект в Фотошопе


Photoshop: как уменьшить объект


Как вставить вырезанное изображение в Фотошопе


Как нарисовать линию в Фотошопе


Как сделать обводку в Фотошопе












Графический редактор обладает множеством полезных инструментов для работы с изображениями. Воспользовавшись меню, вы можете улучшить качество фото, цветопередачу. Если вам необходимо изменить размеры картинки ее ракурс, для этого предусмотрены функции обрезки, поворота и трансформирования.


Вы можете изменять отдельные объекты на изображении, удалять их и вставлять в другое фото. Компания SoftMagazin предлагает рассмотреть основные действия с объектами и картинками в программе. Чтобы освоить редактор, можно установить лицензию Photoshop, купить которую можно у нас.


Photoshop: как растянуть изображение


Для работы с изображениями регулярно используются инструменты для масштабирования, поворота и наклона. Изменить размер можно, выбрав на панели инструментов иконку лупы. Другой способ: во вкладке «Изображение» выберите «Размер изображения». С помощью этой функции вы можете задать желаемый размер в пикселях, сантиметрах, процентах и т.д. Однако вы увидите эффект только когда нажмете «Ок».


Если вам нужно вручную изменить изображение, растянуть его, например, воспользуйтесь функцией выделения «Прямоугольная область». Чтобы сразу выделить картинку, нажмите «Ctrl+T». После этого потяните за нужный угол и выведите изображение за рабочую область. При этом изображение может деформироваться, пропорции исказиться. Чтобы сохранить пропорции при растягивании изображения, удерживайте Shift при работе с масштабом.



Как размыть в Фотошопе


Профессиональные фотографы и веб-дизайнеры используют размытие, чтобы отредактировать изображения, сделать акценты на какие-либо объекты и многое другое. Инструмент размытие применяется, например, если вам нужно размыть фон, чтобы выделить объект на переднем плане.


Чтобы применить функцию, выберите на панели инструментов слева «Размытие». Он изображается в виде капельки, так что найти его несложно. Для размытия деталей можно воспользоваться разными кистями, выбрать нужную резкость и радиус. Также применить размытие можно с помощью фильтров размытия, выбрав из нескольких видов.


Как обрезать фото в Фотошопе


Чтобы обрезать изображение в редакторе можно воспользоваться двумя способами.

  • Выделите изображение при помощи функции «Овальная область, например», и после этого во вкладке «Изображения» нажмите «Кадрировать». Часть изображения, вне овала будет удалена.
  • Вы можете обрезать картинку справа или слева, например, чтобы удалить ненужные объекты. В таком случае, выделите ненужный участок указанным выше способом и нажмите во вкладке «Редактирование» пункт «Вырезать».


Как вырезать объект в Фотошопе


Для пользователей, только осваивающих Фотошоп, бывает сложно аккуратно выделить объект, чтобы затем его вырезать. Вырезать объект нужно для переноса его на другое изображение, или удаления ненужных деталей на текущем фото. В предыдущей статье мы рассказывали, что для качественного выделения существует несколько инструментов. Если вырезать необходимо объект геометрической формы, например квадрат или круг, воспользуйтесь функцией «Прямоугольная область», например.


Чтобы вырезать объект, имеющий произвольную форму, нужно аккуратно выделить его с помощью Лассо, Волшебной палочки или Пера. Таким образом, вы сможете обвести даже сложные детали на фотографии, чтобы затем вырезать их.


Как выделить объект в Фотошопе


Объект в Фотошопе может быть выделен точно так же, как и картинка целиком. Если объект находится на однотонном фоне хорошо подойдет инструмент Магнитное Лассо. Особенностью данного способа является то, что вы не можете прерваться, чтобы скорректировать линию. Нужно замкнуть линию, тогда выделение осуществится.


Перо – один из важных инструментов при выделении объектов сложной формы. Вы можете первоначально выделить контур, а потом скорректировать его до точной формы. При этом необязательно замыкать линию, для работы с объектом. Волшебная палочка тоже аккуратно выделяет форму объекта. Однако для этого инструмента важно правильно выбрать размер допуска.


Photoshop: как уменьшить объект


Во вкладке «Редактирование» выберите инструмент «Трансформирование» либо «Свободное трансформирование». Изначально выделится вся картинка, но вы можете скорректировать контур выделение, потянув за черную стрелочку, которая появится в середине контура.


Выделив фигуру, чтобы избежать изменения пропорций изображения удерживайте Shift и уменьшайте объект. После того, как вы применили уменьшение объекта, можете не использовать клавишу Shift. Вы можете отменить все изменения, если результат масштабирования вас не устраивает.


Как вставить вырезанное изображение в Фотошопе


При обработке изображений пользователи часто используют кадрирование после выделения объектов. Чтобы вставить вырезанную картинку обратно вы можете воспользоваться функцией «Отменить» или «Шаг назад». Данные действия допустимы, когда вы недовольны результатом кадрирования.


Если же вы собираетесь вставить изображение на другое фото во вкладке «Редактирование» выберите пункт «Вставить». Для упрощения задачи можно воспользоваться клавишами «Ctrl+V» для вставки фото. Чтобы скопировать объект примените «Ctrl+C».


Как нарисовать линию в Фотошопе


Для создания линии в редакторе на панели инструментов существует пункт «Линия». Выберите данный инструмент и проведите линию в нужном направлении. Вы можете задать толщину линии, ее цвет и направление.


Чтобы линия была строго вертикальной, например, нужно удерживать клавишу Shift, проводя линию. Есть возможность также размыть линию, сделать ее менее интенсивной.


Как сделать обводку в Фотошопе


Чтобы привлечь внимание к какой-либо части рисунка, или выделить текст может использоваться обводка. Если вам нужно сделать рамку в документе, по внешнему контуру выберите во вкладке «Редактирование» пункт «Выполнить обводку». Укажите толщину линии обводки в пикселях, выберите цвет линии и укажите расположение «Внутри». Таким образом, документ будет с четкими границами по краю бумаги.


Вы можете сделать рамку в определенной области, самостоятельно указав ее или поместить текст в рамку. Чтобы обвести буквы в надписи по контуру, выберите слой с надписью и в контекстном меню нажмите «Параметры наложения». Выберите цвет контурной обводки, ее толщину и интенсивность. Надпись будет смотреться гораздо ярче и интереснее.


Как изменить цвет объекта

РАСШИРЕННАЯ · 6 МИН

Применение любого цвета к фотографии товара.

Что вам понадобится

Получить файлы

Примеры файлов для практики (ZIP, 10,6 МБ)

Этот образец файла содержит ресурсы Adobe Stock, которые можно использовать для отработки того, что вы изучаете в этом учебном пособии. Если вы хотите использовать образец файла помимо этого руководства, вы можете приобрести лицензии в Adobe Stock. Ознакомьтесь с файлом ReadMe в папке, чтобы узнать об условиях, применимых к использованию вами этого примера файла.

Чему вы научились: применять цвет к объекту с помощью методов, которые создают реалистичное цветовое соответствие и оживляют объект

Чтобы изменить цвет объекта с профессиональными результатами, контролируйте все три из этих основных характеристик цвета : оттенок (цвет), насыщенность (интенсивность цвета) и яркость (яркость и темнота цвета).

Выберите объект

  • Выберите инструмент «Выбор объекта» на панели инструментов и перетащите прямоугольник через весь объект. Это создает выделение, которое автоматически сжимается до краев объекта.

Создайте группу слоев и примените маску к группе

  1. На панели «Слои» нажмите кнопку «Создать новую группу», чтобы создать группу слоев.
  2. Когда выделение все еще активно, нажмите кнопку «Добавить маску слоя» на панели «Слои», чтобы создать маску в форме выделения вокруг объекта. Добавление маски в группу позволит вам использовать одну маску для воздействия на несколько слоев на следующих шагах.

Применение нового цвета и настройка его оттенка и насыщенности

  1. Нажмите кнопку «Создать новый слой-заливку» или «Корректирующий слой» на панели «Слои» и выберите «Сплошной цвет». Это добавит слой заливки цветом внутрь группы слоев. Маска в группе слоев ограничивает сплошной цвет объекта.
  2. Выберите новый цвет, который вы хотите применить к объекту, и нажмите OK. Теперь объект кажется заполненным этим сплошным цветом.
  3. Не снимая выделения со слоя заливки «Цвет», откройте меню «Режимы наложения» на панели «Слои» и выберите режим наложения «Цвет». Режим смешивания цветов применяет оттенок и насыщенность нового цвета, но сохраняет яркость исходного цвета объекта.

Настройка яркости нового цвета

  1. Нажмите кнопку «Создать новый корректирующий слой» на панели «Слои» и выберите «Уровни». Это добавит корректирующий слой «Уровни».
  2. Перетащите корректирующий слой «Уровни» под слой заливки «Цвет» в группе слоев.
  3. Используйте ползунки «Уровни ввода» на панели «Свойства», чтобы сделать объект ярче. Например, вы можете перетащить белый ползунок влево, чтобы сделать объект ярче, и перетащить серый ползунок дальше влево, чтобы увеличить контрастность. Эти корректировки влияют на третий компонент цвета — яркость — придавая объекту с новым цветом вид текстуры и тени.

Как изменить цвет объекта в Photoshop за три простых шага

Цвета на фотографии передают настроение, но существующие цвета на изображении не всегда сочетаются с остальной частью изображения или создают нужное вам настроение. Может быть, этот неоновый наряд отвлекает, или вы хотите изменить цвета, чтобы они соответствовали вашему декору, прежде чем отправить фотографию на печать. Что бы это ни было, Adobe Photoshop может изменить цвет этого объекта — и это на удивление просто.

Содержание

  • 1. Выберите объект
  • 2. Отрегулируйте цвет с помощью корректирующего слоя оттенка/насыщенности
  • 3. Уточните выделение с помощью кистей

Есть несколько разных способов стать мастером Photoshop, меняющим цвет, но настройка оттенка — один из самых простых и реалистичных. Вот как это использовать.

1. Выберите объект

Выбор объекта из остальной части изображения обычно является наиболее утомительной частью процесса изменения цвета, но новый инструмент выделения объектов в Photoshop упрощает его. (Этот инструмент доступен в Photoshop версии 21.0, поэтому убедитесь, что у вас установлена ​​последняя версия программного обеспечения.) На панели инструментов выберите значок Инструмент выбора объекта . Он расположен вместе с Волшебной палочкой выбора — нажмите и удерживайте значок, чтобы изменить инструмент выделения на Выбор объекта .

Теперь нарисуйте рамку вокруг объекта, который вы хотите настроить. Убедитесь, что весь объект находится внутри коробки; вы получите наилучшие результаты, если обведете прямоугольник плотно вокруг объекта. Photoshop сотворит свое волшебство, чтобы обнаружить края. Вы можете уточнить выделение, удерживая клавишу Shift и рисуя еще одно поле, чтобы добавить к выделению, или Alt/Option клавиша для вычитания из выделения. На образце изображения я, удерживая нажатой клавишу выбора, обвел зеленый лист, перекрывающий цветок, чтобы снять с него выделение.

2. Настройте цвет с помощью корректирующего слоя оттенка/насыщенности

Когда эти марширующие муравьи все еще вокруг объекта, перейдите к Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation . Это создает слой для настройки цвета объекта.

В окне свойств корректирующего слоя , перетащите ползунок оттенка, чтобы начать изменение цвета объекта. (После того, как вы создадите корректирующий слой, это окно должно появиться автоматически, но если нет, щелкните верхнюю иконку на правой боковой панели, на которой изображен куб.) Поиграйте с ползунком оттенка, пока не найдете цвет. что тебе нравится.

Далее, при желании, отрегулируйте насыщенность и яркость. Насыщенность увеличит или уменьшит интенсивность или количество цвета, а яркость осветлит или затемнит выбранную область.

Примечание: Для очень простых изображений, когда на фотографии нет других объектов того же цвета, вы можете использовать цветовые каналы в главном раскрывающемся меню в верхней части панели свойств корректирующего слоя . Это менее точно и изменит цвет всей фотографии, а не только объекта. Иногда этот метод работает с простыми изображениями, но выбор объекта в первую очередь обычно дает лучшие результаты.

3. Уточните выделение с помощью кистей

Настройка цвета объекта может сделать даже небольшие ошибки в исходном выборе более очевидными. Чтобы усовершенствовать процесс изменения цвета, используйте кисти для уточнения корректирующего слоя. Этот процесс может избавиться от ореола, который иногда создается при изменении цвета объекта.

В корректирующем слое, если щелкнуть черно-белую маску на значке корректирующего слоя , можно уточнить, что включено в эту корректировку, используя белый цвет, чтобы включить эти пиксели, и черный, чтобы исключить их. Выберите Paintbrush Tool и нажмите D на клавиатуре, чтобы изменить цвета переднего плана и фона на черный и белый. Используйте белую кисть, чтобы закрасить любые части объекта, которые вы пропустили в исходном выделении; используйте черную кисть, чтобы закрасить любые части, которые не должны были быть выделены. Чтобы исправить незначительные ореолы на краях, используйте кисть с мягкими краями.

Картинки достопримечательностей: Фотографии достопримечательностей — задание. Окружающий мир, 3 класс.

Достопримечательности Москвы с описанием и фото

Туту.ру

Путеводитель

Россия

Москва: путеводитель по столице


Главные достопримечательности Москвы

Чтобы осмотреть все достопримечательности Москвы,
не хватит и недели. Многие из них —
единственные в своем роде. Мы составили список основных
мест, которые непременно стоит посетить в столице.

Красная площадь

Фотография с видом на нее есть в каждом семейном
фотоальбоме. Интересно, что главная площадь России не всегда
выглядела так. Долгое время на ней были торговые ряды,
а сама она называлась Пожаром. Потом незастроенную часть
площади стали называть Красной (то есть красивой),
а затем это название перенеслось на всю площадь.
Уникальный архитектурный ансамбль площади со Спасской башней,
Историческим музеем, Храмом Василия Блаженного внесен в список
всемирного наследия. Сейчас Красная площадь — самое посещаемое
туристами место в Москве. Здесь
проводят фестивали и парады Победы, зимой заливают катки,
а еще ее иногда перекрывают. На Красную площадь
идут, чтобы ощутить сердцебиение Москвы
и почувствовать себя участником всех исторических событий,
которые здесь когда-то происходили.

Подробнее про Красную Площадь

Красная площадь, Москва

Храм Василия Блаженного

Главное украшение Красной площади с его разноцветными
маковками часто сравнивают с букетом цветов или диковинным
плодом. Покровский собор построили в середине 16 века
в честь победы Ивана Грозного над Казанским ханством. Его
возвели вместо десятка небольших деревянных церквей, которые были
построены на этом месте в честь разных военных побед
царя. По факту Покровский собор — это
10 объединенных в один архитектурный ансамбль маленьких
церквей. Службы проходят только в одной из них —
церкви Василия Блаженного, по названию которой часто называют
и весь собор. Остальная часть собора работает как музей.
Красота храма впечатляет каждого, кто его видел. Неслучайно каждый
год на Красной площади проводится арт-фестиваль «Рисуем
Покровский собор», когда собор рисуют сотни участников самых разных
возрастов и профессий. 

Покровский собор,
Москва

Адрес: Красная площадь, 2.

Режим работы: с 1 июня по 31 августа
ежедневно с 10:00 до 18:00, выходной —
8 августа. С 1 сентября по 7 ноября
ежедневно с 11:00 до 18:00. С 8 ноября
по 30 апреля — каждый день с 11:00
до 17:00. С 1 по 31 мая ежедневно
с 11:00 до 18:00, первая среда месяца — санитарный
день.

Кремль

Привычный нам вид красных стен не всегда был таким. Сначала
московский кремль был деревянным, потом белокаменным, затем
несколько раз менял цвет с белого на красный
и наоборот. В строительстве крепости в разное время
участвовали как русские архитекторы, так и итальянские зодчие.
Зубцы стен сделаны в виде ласточкиных хвостов —
такие же есть у замков в Италии. Всего
у кремля, построенного в виде неправильного треугольника,
20 башен, среди них больше всего известна Спасская —
та самая, на которой куранты отбивают начало нового года.
В советское время за стенами кремля жили партийные
деятели и руководители государства. Сегодня в Сенатском
дворце находится рабочее место президента России. Туристы же
могут посетить на территории комплекса Оружейную палату,
Алмазный фонд, Патриаршие палаты и соборы.

Подробнее про Кремль

Кремль, Москва

Исторический музей

В этом музее представлена фактически вся история
российского государства — от каменных топоров
до наших дней. Посетителям доступны археологическая,
нумизматическая, ювелирная и другие коллекции. Можно увидеть
карету Петра Первого, личный автомобиль Ленина и множество
других интересных экспонатов. Помимо постоянных экспозиций,
проходят временные выставки. Как и в Эрмитаже
и Третьяковке, на знакомство с коллекциями музея
надо закладывать несколько часов.

Исторический музей, Москва

Адрес: Красная площадь, 1.

Режим работы: с 1 июня по 31 августа
ежедневно с 10:00 до 21:00, 7 августа —
выходной день. С 1 сентября по 31 мая
понедельник, среда, четверг, воскресенье с 10:00
до 18:00, пятница, суббота — с 10:00 до 21:00,
вторник — выходной.

Мавзолей

Для советских людей мавзолей был культовым местом,
в котором старались побывать во время визита
в столицу. Тело Ленина находится в мавзолее
с 1924 года, и как говорят, мало изменилось. Над
сохранением тела годами работает специальная лаборатория.
Интересно, что ее силами были забальзамированы и другие
известные политические деятели: например, президент КНДР Ким
Ир Сен и вьетнамский лидер Хо Ши Мин. Если
вы планируете визит в мавзолей, стоит учесть, что
на вождя революции дадут только взглянуть —
останавливаться у саркофага и рассматривать Ильича
нельзя, чтобы не задерживать очередь.

Мавзолей Ленина

Адрес: Красная площадь.

Режим работы: вторник, среда, четверг, суббота —
с 10:00 до 13:00, остальные дни — выходные.

Большой театр

Большой театр внес большой вклад в русское и мировое
искусство. Главная сцена страны была открыта в 1776 году
по повелению Екатерины II. Зданию театра не везло —
несколько раз оно сгорало при пожаре и отстраивалось
практически с нуля. То здание, каким мы привыкли его
видеть, открылось в 1856 году. Сегодня здесь ставят
оперу, балет, проводят концерты. Постановки проходят на двух
сценах — исторической и новой. На сцене Большого все
на высшем уровне — репертуар, кордебалет, хор
и оркестр. Сюда приходят, чтобы насладиться настоящим
искусством. Также можно посетить обзорную экскурсию,
на которой рассказывают об истории и архитектуре
театра.

Большой театр

Адрес: Театральная площадь, 1.

Режим работы: экскурсии стартуют дважды в день
по понедельникам, средам, пятницам в 11:10 и 11:15.
Билет можно купить в кассе в день экскурсии
с 11:00.

Храм Христа Спасителя

Самый большой храм России стоит на Волхонке, на берегу
Москвы-реки. Его высота составляет 103 метра — это выше, чем
Исаакиевский собор. Собор был построен в 1999 году
на месте своего предшественника, разрушенного большевиками
в 1930-х. Храм задумывался как памятник героям войны
1812 года. Снаружи здание отделано белым мрамором, внутри
расписано сценами из жизни Христа. Для оформления интерьеров
использовали больше 50 кг сусального золота. В храме
Христа Спасителя часто проходят важные общественные
и церковные события. Например, здесь состоялась канонизация
царской семьи, прощание с Б. Ельциным и патриархом
Алексием II, интронизация патриарха Кирилла.

Подробнее про Храм Христа Спасителя

Храм Христа Спасителя

Адрес: ул. Волхонка, 15.

Парк Горького

Любимый парк москвичей когда-то был обычным парком для досуга
рабочей молодежи. В 2011 году произошла реконструкция, после
которой он стал одним из лучших мест отдыха Москвы.
В парке Горького можно заняться чем угодно — полежать
с книгой на траве, устроить пикник, заняться спортом,
перекусить в многочисленных кафешках или просто погулять
по тенистым аллеям или набережной. Здесь можно провести
свидание, отдохнуть с друзьями или всей семьей. В парке
работает прокат велосипедов и веломобилей, проложена
велодорожка до самых Воробьевых гор, открыты скейтпарк,
теннисный корт и площадки для настольного тенниса. Здесь
периодически проводят платные и бесплатные концерты, показ
кино под открытым небом, устраивают танцы. А зимой заливают
искусственный каток — самый большой в Европе.
На крыше главного входа в парк работает обзорная
площадка, с которой можно посмотреть на окрестности.

Подробнее про Парк Горького и «Гараж»

Парк Горького

Адрес: ул. Крымский Вал, 9. 

Режим работы: круглосуточно. 

Воробьевы горы

Территория на высоком правом берегу Москвы-реки, поросшая
лесами — одно из любимых мест прогулок у жителей
Москвы.
В советские время горы назывались Ленинскими. Здесь можно
пройтись по экологическим тропам, позагорать
на оборудованном пляже с лежаками или покататься
на велосипедах или роликах. Наверху Воробьевых гор стоит одна
из знаменитых сталинских высоток — главный корпус МГУ.
На Воробьевы горы стоит приехать, чтобы полюбоваться одной
из самых красивых панорам Москвы. Рядом
с университетом расположена популярная смотровая площадка,
с которой открывается отличный вид на город, стадион
«Лужники» и «Москву-сити».

Подробнее про Воробьевы Горы

МГУ, Воробьевы горы

Адрес: ул. Крымский Вал, 9.

Арбат

Арбат — самая богемная улица Москвы. Каждый
дом на этой пешеходной улице имеет богатую историю
и известных жильцов. На Арбате жил Пушкин сразу после
свадьбы, здесь читали свои стихи Маяковский и Есенин, здесь
провел свое детство «певец Арбата» Окуджава. Здесь же
находится знаменитая стена Цоя, на которой поклонники
творчества группы «Кино» оставляют свои послания. Сегодня
на этой улице сохраняется атмосфера разгульного творчества.
На Арбате всегда много уличных музыкантов, художников,
танцоров и прочих артистов. Здесь можно найти разные
туристические аттракционы, кафе и рестораны, сувенирные
магазины. Арбат часто называют Старым, потому что есть параллельная
улица — Новый Арбат, которая знаменита своими
«домами-книжками».

Вечерний Арбат

ВДНХ

В советское время это был грандиозный выставочный комплекс,
где была представлена продукция и достижения всех республик
страны. Сегодня это место для познавательных прогулок —
с фонтанами, красивыми цветниками и уникальными
памятниками советской архитектуры. Здесь расположена знаменитая
скульптура Веры Мухиной «Рабочий и Колхозница».
В павильонах проходят разные выставки и работают музеи.
Например, в одном из них можно бесплатно увидеть большой
макет Москвы. Также
можно посетить «Москвариум» — океанариум у павильона
«Космос», где представлены разные морские обитатели и проходят
шоу с дельфинами. Территория ВДНХ огромная — бывалые
посетители советуют брать при входе в прокате велосипед,
ролики или самокат или приходить со своими. Недалеко
от станции метро «ВДНХ» находится музей космонавтики. Здесь
можно увидеть уникальные экспонаты — чучела Белки
и Стрелки, одежду и предметы быта космонавтов, заглянуть
внутрь настоящего космического корабля, а также купить
на память космическую еду в тюбиках.

Подробнее
про ВДНХ

ВДНХ, Москва

Адрес: пр-т Мира, 119.

Третьяковская галерея

В знаменитой Третьяковке — самое большое собрание
русской живописи. Здесь представлено множество произведений
искусства — от икон до монументальных полотен.
Тысячи людей стремятся попасть в галерею, чтобы своими глазами
увидеть подлинные работы известных художников: «Троицу» Рублева,
«Утро в сосновом лесу» Шишкина, «Аленушку» Васнецова
и другие шедевры. Часть коллекции можно посмотреть
в новой Третьяковке — выставочной галерее
на Крымском валу, 10 (территория парка Горького).
На посещение Третьяковской галереи уйдет несколько часов,
но оно того стоит.

Подробнее про Третьяковскую галерею

Третьяковская галерея

Адрес: Лаврушинский пер., 10.

Режим работы: вторник, среда, воскресенье —
с 10:00 до 18:00, четверг, пятница, суббота —
с 10:00 до 21:00, понедельник — выходной.

Московский зоопарк

Один из старейших зоопарков Европы начинался
с относительно небольшого зоосада, открытого
в 1864 году. Сегодня это современный зоопарк, где приятно
проводить время всей семьей. В зоопарке много вольеров
с самыми разными животными, а также птицами, рыбами
и рептилиями. Для посетителей проводятся показательные
кормления, работает контактный зоопарк, в лекториях проводятся
познавательные лекции. Территория зоопарка ухожена, везде есть
скамейки и палатки, в которых можно купить кукурузу,
сладкую вату и мороженое.

Животные в московском зоопарке

Адрес: Б. Грузинская ул., 1.

Режим работы: ежедневно с 7:30 до 21:00.

Больше достопримечательностей

  • Парк Зарядье
  • Пушкинский музей
  • Музей Москвы
  • Москва Сити
  • Еврейский музей и Центр толерантности
  • Музей фонарей «Огни Москвы»
  • «Винзавод» и «Артплей»
  • Дом русского зарубежья
  • Музей истории ГУЛАГа
  • Аптекарский огород и музей Серебряного века
  • Смотровая площадка ЦДМ
  • Речной вокзал и парк «Дружба»
  • Музей-заповедник «Царицыно»
  • Парк «Коломенское»
  • Квартира Булгакова и Патриаршие пруды

Хотите узнать больше о Москве? Почитайте наш путеводитель по
столице России.  

Старочеркасск Достопримечательности фото и описание

Достопримечательности Старочеркасска на карте: фото, названия, описания и адреса, кратко — полный список (топ-8).

Что посмотреть из достопримечательностей в Старочеркасске и окрестностях за 1 день, куда сходить зимой, весной, осенью или летом. Для детей и взрослых.

Старочеркасск — древняя казачья станица. Крупнейший на юге России музей заповедник в котором можно посмотреть на сохранившиеся до наших дней здания и храмы, памятники и экспонаты.

Расписание ближайших экскурсий можно посмотреть в разделе расписание

Старочеркасск достопримечательности, что посмотреть за 1 день, оглавление:

  1. Старочеркасский Воскресенский войсковой собор (⭐ главная достопримечательность ⚡)
  2. Старочеркасская Шатровая колокольня
  3. Старочеркасский Майдан
  4. Трофеи Азовского осадного сидения
  5. Атаманское подворье
  6. Дом-крепость Жученковых (интересное место)
  7. Храм Петра и Павла
  8. Дом Кондратия Булавина
  9. Все достопримечательности Старочеркасска на карте

1 место. Старочеркасский Воскресенский войсковой собор (главная достопримечательность)

До 19 века 49 метровый Старочеркасский войсковой собор являлся главным храмом всевеликого войска донского.
Деревянный собор был построен в 17 веке, после того как он дважды сгорел, строится каменный храм.
Во время строительства храма действует указ Петра первого о запрете строительства каменных зданий на всей территории России кроме Петербурга.
Однако Петр сам помогает казакам деньгами, утварью и закладывает несколько кирпичей в здание храма.
Внутри расположен 23 метровый иконостас, содержащий 149 икон.
Металлические плиты перед алтарем говорят о том, что здесь молились великие князья и российские императоры.

2 место. Старочеркасская Шатровая колокольня

Шатровая колокольня, имеет высоту 48 метров.
Построена по образу строившихся в то время в Москве шатровых колоколен состоящих из четырех частей. Название происходит от того, что самая верхняя часть выполненная в виде шатра на котором установлен крест.
Эта единственная на Юге России подобная колокольня.
В колокольне помимо ее прямого назначения была тюрьма для особо важных преступников.
Также здесь хранился архив всевеликого войска донского.

3 место. Старочеркасский Майдан

Майдан — главная площадь.
Здесь собирались войсковые круги — высший орган власти донских казаков.
На кругах присутствовали все казаки и решались главные вопросы. Выстроившиеся кругом и снявшие в знак уважения шапки, казаки выбирали атаманов, решали вопросы идти ли войной или заключить мир.
Также на майдане проходили суды, на основе норм не писанного войскового права. Несмотря на то, что законы не были описаны Российская империя признавала законными решения вынесенные на их основе.
На этой площадки поднял восстание Степан Разин. Сюда же его и доставили после подавления восстания, о чем свидетельствуют кандалы на стене войскового собора в которые он был закован.
Также здесь расположены трофеи азовского осадного сидения. Здесь можно сделать отличные фото достопримечательностей Старочеркасска.

4 место. Трофеи Азовского осадного сидения

На главной площади расположены трофеи азовского осадного сидения, которые казаки принесли в свою столицу после взятия Азовской крепости.
Пушки из азовской крепости, они символически направленные в сторону Азова.
Створка и две калитки от крепостных ворот.
А также коромысло и стрелка от городских торговых весов. Весом более 800 килограмм.
Казаки отбив все попытки турецких сил захватить крепость просто покинули ее, так как русский царь не согласился взять ее под свою власть, боясь новой русско турецкой войны. Створки ворот взяли как знак того, что крепость не была захвачена турками, а просто оставлена казаками.

5 место. Атаманское подворье

Атаманское подворье состоит из атаманского дворца, кухни, домовой церкви и родового кладбища Ефремовых.
Ефремовы были одним из самых знатных и старейших казачьих родов.
Главным зданием является атаманский дворец, построенный в 18 веке по образу домов петербургской и московской знати. Имеет 22 комнаты общей площадью 1000 квадратных метров.
Донской Старочеркасский монастырь — действующий мужской монастырь.
На территории дворца работает музей с выставками о истории донского казачества.
Территория этой достопримечательности Старочекасска идеальна для детей и прогулок.

Не территории кухни Ефремовых во время интерактивной лекции, можно познакомится с бытом, чайной церемонией, отведать пирогов и воспользоваться старинными кухонными предметами донских казаков — подробнее

6 место. Дом-крепость Жученковых

Жученковы — старейший казачий род.
Первый Жученков купил дом и участок земли у татарского князя, на месте которого в дальнейшем возник Черкасск.
Дом Жученковых это дом крепость, в нем можно было удерживать оборону, так как окна первого этажа сделаны в виде бойниц. Дверь обита железом, на всех окнах имеются чугунные решетки и массивные металлические ставни.
Подобных домов в станице было двадцать восемь. Один из старейших домов на Дону
Именно в этом доме держали перед отправкой в Москву Степана Разина.

7 место. Храм Петра и Павла

Церковь Петра и Павла, как и все церкви станицы изначально была деревянной, но после нескольких пожаров была построена в камне.
Для помощи в строительстве императрица отправила мастеров и каменщиков.
Именно в этой церкви был крещен казачий атаман Матвей Платов перенесший станицу донского казачества в основанный им город Новочеркасск.
Данная достопримечательность Старочеркасска на карте обозначена номером 7.

8 место. Дом Кондратия Булавина

Дом в котором погиб Кондратий Булавин, как и дом Жуковых является домом крепостью.
Толстые стены, металлические двери и решетки на окнах.
Булавин был донским атаманом который возглавил восстание, которое вспыхнуло после того как был издан указ о выдаче беглых крестьян с дона и введении пошлин на добычу соли.
Торговля солью являлась основных доходом войска донского, а беглые крестьяне основным его пополнением.
Дом был занят им после взятия Черкесска и провозглашения себя атманом.
Сейчас в здании работает музей.

Что посмотреть в Старочеркасске за один день? Достопримечательности!

Все исторические достопримечательности Старочеркасска расположены недалеко друг от друга в пешеходной доступности. Так что вопроса, что посмотреть или куда сходить возникнуть не сможет, на это уйдет всего 1 день, всего за несколько часов вы сможете посмотрите все объекты станицы.
Как попасть в Старочеркасск и насладиться его достопримечательностями зимой, весной, осенью или летом:

  • На теплоходе: каждые выходные с апреля по октябрь — подробнее
  • На автобусе: вместе с экскурсионной группой с выездом из Ростова-на-Дону — подробнее
  • На машине

Чем заняться в Старочеркасске?

Достопримечательности Старочеркасска на карте

Мы составили карту достопримечательностей Старочеркасска, на которой Вы легко сможете найти все объекты, названия, фотографии, описания и адреса которых Вы увидели на данной странице.

Оцените данную страницу

фотографии достопримечательностей | Скачать бесплатные изображения на Unsplash

Sightseeing Pictures | Download Free Images on Unsplash

  • A photoPhotos 1.6k
  • A stack of photosCollections 3.9k
  • A group of peopleUsers 10

person

outdoor

travel

building

architecture

nature

tourist

транспорт

Unsplash logo

Unsplash+

В сотрудничестве с Mesut çiçen 9

Joshua Earle –– –––– – – –– ––– –– –––– – –.

Annie Spratt

United States Times Square People images & images

Crystal Jo

nyusaNew York images & images

Gabriella Clare Marino

romewide anglepiazza dell’oro

Peter Kasprzyk

horizonCloud pictures & images

Unsplash logo

Unsplash+

In collaboration with Mesut çiçen

Unsplash+

Unlock

transportationtravellingbrown-haired

Kristijan Arsov

boatcopenhagendenmark

Charlie M

greeceoiaHd water wallpapers

Clay Banks

Hd chicago wallpaperssilHd серые обои

Ivan Aleksic

serbiabukuuljavrbica

Arthur Yeti

athensarchitectureruin

Unsplash logo

Unsplash+

In collaboration with Mesut çiçen

Unsplash+

Unlock

young womanbonnetmetro station

Josh Hild

Nature imagesItaly pictures & imagescinque terre

onur ozkardes

çorumosmancıktürkiye

Hd city wallpaperslondonuk

Варанонт (Джо)

mount batokeast javaindonesia

Габриэлла Клэр Марино

vatican city50mmdome

Unsplash logo

Unsplash+

In collaboration with Mesut çiçen

Unsplash+

Unlock

journeyurbantransport

Waranont (Joe)

king power mahanakhon skyscraperbangkokthailand

Women images & picturestravelingberet

united statestimes squarePeople images & картинки

HorizonCloud картинки и изображения

транспортпутешествияшатен

greeceoiaHd water wallpapers

serbiabukuljavrbica

young womanbonnetmetro station

Hd city wallpaperslondonuk

mount batokeast javaindonesia

journeyurbantransport

–––– –––– –––– – –––– – –––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –––– – –.

Люди фото и фотографииПутешествие фотоздание

ньюсаНью йорк фото и изображения0011

Hd chicago wallpapersilHd grey wallpapers

athensarchitectureruin

Nature imagesItaly pictures & imagescinque terre

çorumosmancıktürkiye

vatican city50mmdome

Related collections

landscape-sightseeing

21 photos · Curated by minimindgames com

sightseeing

12 photos · Куратор Katrin K.

Достопримечательности

8 фотографий · Куратор Vale Rakar

king power mahanakhon skyscraperbangkokthailand

Женские изображения и Picturestravelingberet

Nyusanew York Pictures & Images

TransportationTraveLlingBrown Hairs

SerbiabukulJavrbica

Природные изображения. ‘oro

greeceiahd обои воды

athenarchitectureruin

çorumosmancıktürkiye

king power mahanakhon skyscraperbangkokthailand

–––– –––– –––– – –––– ––––– –– – –– –––– – – –– ––– – – –––– – –.

United StatesTimes SquarePeople изображения и изображения0011

Свежие просмотр

. Фотографии, изображения и изображения достопримечательностей

Откройте для себя неограниченное количество изображений достопримечательностей в высоком разрешении и готовых изображений для коммерческого использования.

Старый серый исторический собор Святой Троицы со статуями на крыше в Дрездене, Германия

Величественный пейзаж с причудливыми скальными образованиями в национальном парке Гереме, Каппадокия, Турция

Городская сцена с велосипедом, припаркованным на городской улице в Гамбурге, Германия

Красивая Пейзажный вид на здания и горы в Норвегии

Узкая улица с красивыми старыми зданиями и плющом на стене, Брюгге, Бельгия

Вид с воздуха на улицу с автомобилями и зданиями в Орвието, пригород Рима, Италия

Избирательный фокус булавок возле небольшой статуэтки Эйфелевой башни на карте парижа

Живописный вид на плантации зеленого винограда, Штутгарт, Германия бельгия

Древние безобразные здания в старом европейском городе, Канны, Франция

Сухая земля в горной местности Крыма, Украина, май 2013 г.

Красивый живописный вид на большую скалу на горе и ясное голубое небо, шри-ланка, сигирия

Живописный вид на здание на холме, покрытом чайными плантациями, Шри-Ланка, Нувара Элия

Пустая улица и здания с солнечным светом в Орвието, пригород Рима, Италия

Парашютисты парят в голубом небе над живописным ландшафтом Крыма, Украина, май 2013 г.

Красивый пейзаж с видом на горы и пруд в Норвегии

Парусники, плывущие по морю в солнечный день, Антиб, Франция

Лестница в маленьком атриуме древнего каменного здания, Эз, Франция

Здание с видом на озеро Альбано и холмы Альбан в Кастель-Гандольфо, пригород Рима, Италия

Дорога в красивом летнем пейзаже в Крымских горах, Украина, май 2013 г.

Красивые красочные дома, отражающиеся в воде канала в Брюгге, Бельгия

Живописный вид на древние ступени и зеленые деревья вокруг, шри-ланка, мирисса

Лестница между старинным зданием в старом европейском городе, Антиб, Франция

Вид на крыши старого города в Праге, Чехия

Стильная женщина в шляпе от солнца с ноутбуком на городской улице на фоне Эйфелевой башни в Париже

Вид сверху на небольшую фигурку Триумфальной арки, изолированную на белом

Мостовая башня знаменитого Карлова моста в Праге, Чехия

Вид снизу сосны, растущие перед старым европейским зданием, Анцио, Италия

Вид с воздуха на красивый городок на холмах над берегом моря, Фор-де-ла-Ревер, Франция

Красивый живописный вид на скалы на пустынном пляже и океане, мальдивы, тодду

Городская сцена со складским районом и городской рекой в ​​Гамбурге, Германия

Красивая молодая женщина в стильном наряде сидит возле Эйфелевой башни в Париже, Франция

Улыбающийся турист в шляпе от солнца разговаривает по смартфону на фоне Эйфелевой башни в Париже

Антенна вид на городской пейзаж старого города праги с крышами, Карлов мост и реку Влтаву

Обрезанный снимок женщины, держащей красивую ветку в руках, шри-ланка, мирисса

Фасад здания, покрытый виноградной лозой в старом городе, Канны, Франция

Собор Святого Вита в Пражском Граде в Праге, Чешская Республика

Живописный вид на норвежские горы и облака на небе

Городская сцена с мостом и зданиями в районе старого склада в Гамбурге, Германия

Вид сверху на небольшой самолет на карта рядом с мировыми достопримечательностями

ЭЗ, ФРАНЦИЯ — 17 СЕНТЯБРЯ 2017 г.

Картинка на обложку альбома: Картинки для обложки альбома — 70 фото

Как сделать обложку альбома самостоятельно — SAMESOUND.RU

Всё проще, чем кажется.

55 062

SAMESOUND в Телеграме

Подписывайтесь на SAMESOUND в Телеграме

Обложка альбома — вещь, которая может продать вашу музыку кому угодно. Чем больший интерес изображение вызовет у человека, тем выше шанс того, что люди обратят внимание на вашу работу, а значит послушают ваши песни. Когда дело доходит до оформления релиза, музыканты сталкиваются с тем, что записать и свести песни было проще, чем оформить сам релиз. Из этого текста вы узнаете, как изменялось оформление музыки с течением времени, какой должна быть картинка на релизе и как сделать обложку для альбома самому.

Музыкальные картины

Знаменитый американский певец Тони Беннетт, говоря об обложках альбомов 1950-х, вспоминал, что в те времена слушатели понимали, что держат в руках что-то прекрасное, неразрывно связанное с искусством. Слова Беннетта верны и сегодня: обложка остаётся такой же важной частью релиза, как и сами песни.

Понятие «Альбом» пришло в музыку в начале XX века, незадолго до начала Первой мировой войны. В те времена музыка выпускалась на шеллаковых дисках, продававшихся в конвертах из плотной бумаги. Об особом оформлении речи не шло — производители ограничивались именем исполнителя, названием записи и незамысловатой картинкой на передней части конверта. Иногда пластинки, воспроизводящиеся на скорости 78 оборотов в минуту, продавали в кожаной книге, сильно напоминающей фотоальбом — отсюда и пошло это понятие.

В начале 20 века пластинки упаковывали в жёсткую бумагу.

Первые яркие иллюстрированные обложки появились в 1930-х, когда работы художника Алекса Стейнвейса, украшавшего исполнения Бетховена и пластинки популярного в ту пору певца Пола Робсона, привели к огромному увеличению продаж. Тем не менее такие изменения в оформлении были бы невозможны без появления пластинок, воспроизводившихся на скорости 33⅓ оборота в минуту, что значительно увеличило количество вмещающейся на винил информации.

Бумага, использовавшаяся для 78-оборотных дисков, была слишком жёсткой и грубой, её структура повреждала дорожки на новых пластинках. Чтобы избежать порчи, новые пластинки упаковывали в специальный картонный конверт. Крупные конверты отлично подходили для печати рисунков, поэтому вопрос “Как сделать обложку альбома” для музыкантов и лейблом получал простой ответ – найти достойного художника-оформителя.

Удачная обложка альбома оказывает огромное влияние на успех исполнителя.

Первым релизом, чья обложка привлекла огромное внимание в США, стал альбом Нэта Кинга Коула «The King Cole Trio». Абстрактное изображение контрабаса, гитары и пианино, дополненное короной, привело к резкому росту продаж. В марте 1945 альбом прочно обосновался на вершине чарта Billboard Best Selling Popular Record Albums и продержался там практически весь оставшийся год. Синглы с этого альбома ждал не меньший успех.

Альбом Нэта Кинга Коула “The King Cole Trio”, 1945

В тот момент стало ясно, что пути назад нет — альбом Коула показал, что обложка пластинки оказывает огромное влияние на публику. В музыкальную индустрию постепенно потянулись художники, дизайнеры и прочие оформители, готовые предложить свои услуги рекорд-компаниям и желающие создать что-либо яркое и запоминающееся.

В 1950-е, во времена расцвета джаза, обложки оформляли в авангардном стиле. Джаз, считавшийся тогда музыкой интеллектуалов, сопровождался замысловатыми рисунками, а лейблы создавали целые художественные отделы, соревнующиеся между собой в мастерстве. В 1960-е, когда на передовую вышел рок-н-ролл, оформлением дисков занимались фотографы. На обложки помещали необычные и красивые фотографии исполнителей, а съемка фото для оформления пластинки стала отдельной работой.

Ближе к 1970-м обложки стали более грубыми и дерзкими по своему содержанию. Одни исполнители делали более простые, но провокационные снимки на студиях или концертах, другие полагались на помощь художников с передовым взглядом на искусство. Среди ярких примеров того времени можно выделить обложку альбомов The Rolling Stones «Sticky Fingers», The Clash «London Calling» и The Velvet Underground «The Velvet Underground & Nico». Рисунок с жёлтым бананом на белом фоне авторства Энди Уорхола, помещенный на обложку пластинки, сегодня хорошо известен каждому музыканту.

Стоит отметить, что на первых партиях банан был стикером с надписью «Отклеивай медленно и смотри»: те, кто последовал этому совету, могли очистить фрукт, чтобы увидеть банан розового оттенка. Был ли в этом ходе какой-то скрытый двойной смысл, заложенный Уорхолом, каждый решал для себя сам, но партию быстро сняли с производства из-за дороговизны печати.

К началу 1980-х вопрос “Как сделать обложку альбома?” стал значительно сложнее: группы поняли, что для коммерческого успеха недостаточно только хорошей музыки. Коллективы стали обрастать логотипами и фирменным стилем, выделяющим их из сотен других артистов. В это же время полной грудью задышал мерчендайз, на передовой которого были Chicago, Led Zeppelin, Карлос Сантана, Def Leppard и Motörhead. Сегодня представить Motörhead без стилизованного черепа, а The Rolling Stones без губ с языком, нарисованных обычным студентом художественного колледжа, невозможно.

Обложка альбома всё так же важна, хотя её ценность в современном мире стала значительно меньше.

По мере изменения музыкального бизнеса, а также благодаря развитию Интернета, яркие обложки перестали играть одну из важнейших ролей в продажах музыки. Раньше, когда за музыкой нужно было идти в специальный магазин, альбомы конкурировали между собой в оформлении: чем ярче обёртка, тем выше шанс на покупку.

Сегодня, когда музыка потребляется через Интернет, обложка стала лишь ещё одним элементом маркетинговой кампании, наряду с видеоклипами, мерчем и фотосессиями. При этом оформление всё чаще подвержено общей концепции рекламы, отчего выглядит достаточно просто: фото исполнителя, крупный текст с названием релиза. Отчасти можно сказать, что обложки сегодня стали более стильными, но по сути своей вернулись к тому, с чего начинали — конверту и тексту.

В каталоге, как и на витрине, нужно выглядеть ярко и интересно.

Несмотря на это, покупатели всё так же заинтересованы в подробностях о релизе. Этот интерес слушателей привёл к появлению такой вещи, что как «цифровой буклет». Большой PDF-файл, скачиваемый вместе с релизом, содержит не только информацию о треках и участниках записи, но и активные ссылки на медиа и социальные сети, фотографии и даже рекламу.

Какой должна быть обложка альбома

Первое впечатление — вещь, которая в музыкальной индустрии невероятно важна. То, как вы представляете свою музыку слушателям в Интернете (ещё до того, как они начнут слушать треки), — элемент привлечения внимания к вам и вашему творчеству. Говорить за всех не станем, но многие люди выбирают музыку в каталогах стриминговых площадок и онлайн-магазинов по обложкам. Чем интереснее и необычнее арт, чем больше внимания он привлекает, тем выше шанс того, что релиз кто-то послушает (может быть, даже не раз).

Конечно, заинтересовать всех на свете, а тем более угодить обществу одной картинкой не выйдет. Не усложняйте себе жизнь в размышлениях о том, как сделать обложку альбома и какой она должна быть — для начала оцените распространённые варианты оформления в вашем музыкальном направлении. Не переживайте, если не уверены в том, что идеи оформления никак не приходят на ум и вы не знаете, в какую сторону вам двигаться. Если чувствуете, что зашли в тупик, сделайте следующее:

  • Посмотрите на обложки близких вам по духу исполнителей или других групп, которые вам нравятся.
  • Подумайте, что именно вам нравится, а что не нравится в отобранных артах — так вы сформируете список требований к оформлению.
  • Загляните в тематические блоги художников, аккаунты дизайнеров на Dribbble, Behance и Deviantart, или уточните в поиске Гугла по картинкам.
  • Изучите, что сейчас популярно среди исполнителей в вашем жанре, какие тренды в оформлении обложек существуют в музыкальной индустрии сегодня.

Не бойтесь заимствовать идеи или обращаться к художникам/дизайнерам напрямую. Возможно, что кто-то из них откликнется и поможет в оформлении релиза. Если искать дизайнера нет желания, то сделать обложку можно самостоятельно, на основе тех принципов, что вы выделили при изучении артов других исполнителей.

Единого мнения о том, какой должна быть обложка альбома не существует, поэтому ответ на вопрос о том, как сделать обложку альбома будет уникальным для каждого случая. Одним группам подойдет обычная фотография с парой инстафильтров, другим лучше изобразить что-нибудь необычное, а третьим лучше вообще сделать максимально минималистичный и аскетичный арт. Главное здесь, чтобы изображение отражало вашу музыкальную сущность.

Чаще всего слушатели решают визуально, что именно они будут слушать.

Чтобы распространять музыку через Apple Music, Яндекс. Музыку или тот же Spotify, обложка альбома должна быть сделана по определённым правилам. В частности, картинка должна быть следующей:

ЧТО ЗАПРЕЩЕНО К ПОКАЗУ

  • Ссылки, хэштеги
  • Явная реклама брендов
  • Материалы порнографического или излишне оскорбительного содержания

Как сделать обложку альбома самостоятельно

Перед тем, как сделать обложку альбома, признайтесь себе: вы потратили кучу времени на оттачивание собственных навыков и запись музыки, но времени на то, чтобы стать гуру Фотошопа у вас уже нет. Тем не менее сделать обложку альбома самостоятельно не будучи профессиональным дизайнером вполне реально. Для этого понадобится четкое представление о том, что вы хотите видеть, базовое изображение отличный и удобный фоторедактор, а также немного времени.

Выберите базовое изображение

Итак, представление о том, какой должна быть обложка альбома у вас уже сложилось. Дело за малым: найти базовое изображение, которое ляжет в основу будущего арта. Здесь на помощь придут фотостоки с качественными бесплатными изображениями. Использование свободно распространяемых картинок избавит от необходимости платить роялти и любые другие отчисления за авторство использованного изображения.

За картинками далеко ходить не надо, лучшие снимки для бесплатного использования уже давно хранятся на следующих сайтах:

  • Pexels
  • Unsplash
  • Burst
  • Free Images
  • Pixabay
  • Free Photos
  • PxHere
  • Stocksnap
  • Pikwizard

На каждом из сайтов присутствует поиск по ключевым словам и тегам. Вбивайте то, что хотите видеть на своем изображении. Например, если основная идея обложки в том, чтобы изобразить одинокую заснеженную улицу, ищите картинки по запросу «street winter» или «street snow». Всё, что приглянется, сразу же сохраняйте на компьютере.

Обработайте изображение в редакторе

Так как к работе над обложкой мы не привлекаем дизайнеров, а Фотошоп для нас — темный лес, на помощь придут бесплатные онлайн-фоторедакторы. Один из лучших в этом деле — фоторедактор Canva. Самое крутое в этом сервисе то, что его создатели предусмотрели нужды современных музыкантов и создали ряд заготовок для создания обложки альбома. Благодаря заботе разработчиков, любой музыкант может не выходя из дома создать отличное оформление для альбома или сингла, которое будет выглядеть ничуть не хуже, чем если бы обложка релиза была заказана у профессионального дизайнера.

Создать обложку альбома в Canva довольно просто, даже если вы полный профан в иллюстрациях, фильтрах, эффектах и прочих графических делах. При этом сделать нужно всего несколько простых действий:

  • Авторизуемся на сайте;
  • Выбираем нужную заготовку или начинаем работать с чистого листа;
  • Редактируем фон/фото;
  • Добавляем надпись;
  • Добавляем и редактируем графику;
  • Сохраняем готовую работу.
Шаг 1. Начало работы

Авторизуемся в сервисе через электронную почту или аккаунт в социальных сетях. Сразу после этого открывается главная страница — здесь есть возможности для коллективной разработки, а также сохраняются все созданные ранее работы в разделе «Ваши дизайны».

Создание оригинальной обложки начинается с выбора макета. На этом этапе следует решить: используете ли Вы готовый шаблон или начнете работу с пустого листа. Шаблоны представлены для подкастов, альбомов, синглов — выбрать подходящий вариант не составит труда. В нашем примере мы начнем работу с пустого листа.

Если Вы хотите разрабатывать дизайн на основе шаблона, выберите подходящий и переходите к следующему шагу. Выбранная заготовка появится в центре страницы. Слева — инструменты, которые мы будем использовать для просмотра коллекций.

Шаг 2. Фон и фото

Работать над фоном обложки можно тремя путями:

  1. Подобрать авторское изображение по тематическим словам на вкладке «Элементы»-«Фото».
  2. Загрузить собственное изображение через вкладку «Загрузки».
  3. Выбрать подходящий минималистичный рисунок через «Фон».

Мы загрузим свое изображение. Оно будет храниться под этой же вкладкой и в дальнейшем. Если потребуются правки, они не займут много времени. Для загрузки нужны качественные изображения с хорошим разрешением.

Чтобы настроить фон, используйте кнопки настройки на верхней панели. Они появятся, если Вы кликните левой кнопкой мышки на изображение своей обложки. Подберите фильтр, баланс белого, контраст, чтобы все выглядело именно так, как вам нужно.

Шаг 3. Графические элементы

Обложку можно сделать интереснее, добавив элементы графики. Это может быть готовый логотип, обозначение исполнителя — узнаваемая графика, которую можно добавить через «Загрузки». В коллекции сервиса есть разные графические элементы — авторские иллюстрации на любые темы, диаграммы, линии, фигуры и прочее.

На обложку в примере добавлена аккуратная рамка. Найти любую другую графику легко через поисковую строку на вкладке «Элементы». Редактировать добавленные объекты можно инструментами верхней панели.

Шаг 4. Текст

Остается добавить имя исполнителя или название группы, а также название альбома/подкаста или сингла. Для добавления текстового блока используем кнопку на соответствующей вкладке. Настройки надписи доступны над макетом — здесь можно подобрать шрифт, отрегулировать его размер, выделение, цвет, прозрачность.

Если выделить текст мышкой и перемещать его по макету, появляются пунктирные линии. Они помогают выровнять надпись относительно всех остальных объектов на обложке. Так Вы точно не допустите асимметрии.

Шаг 5. Сохранение и загрузка

Чтобы загрузить готовую работу, используйте кнопку скачивания над рабочим макетом. Выберите формат PNG, чтобы сохранить изображение в высоком качестве.

Для печати подойдет формат многостраничного документа в PDF. Если во время дизайна допущены ошибки или неточности, вернуться к работе можно на главной странице и исправить их.

Создавайте единую композицию звука и изображения, пусть они дополняют друг друга и образуют Ваш собственный, индивидуальный стиль. Простые и понятные инструменты помогут реализовать любую, даже самую сложную идею.

Теги: Def LeppardLed ZeppelinMotorheadThe Rolling StonesКарлос Сантанаобложки альбомовпартнёрский материалпроблемы музыкантовпродвижение музыки

Единственный нужный вам конструктор обложек для альбомов

Бесплатно делайте оформление альбомов онлайн с VistaCreate. Впечатлите фанов новым релизом или личным микстейпом. Создавайте графику для подкастов, обложек CD, пластинок и т. д.

Создать обложку альбома

Создайте графику для обложки бесплатно

Сложно не судить альбом по обложке, если она просто невероятная! Крутая обложка альбома заставит слушателей оценить вашу музыку или загрузить трек.

Начать создавать сейчас

Все необходимые функции для дизайна обложки альбома

С помощью VistaCreate любой автор легко оформит дизайн обложки музыкального альбома или подкаста онлайн.

Шаблоны

Редактировать

Шрифты

Объекты

Загрузить

Шаблоны студийного уровня

Готовые шаблоны дизайнов делают жизнь авторов намного проще! Больше не нужно часами глядеть на чистый лист и думать, что бы такого туда добавить. Просматривайте доступные шаблоны обложек — подстегните творческий процесс!

Выберите шаблон

Редактируйте что угодно

Редактируйте любые объекты дизайна в шаблоне всего за пару кликов. Меняйте цвета и шрифты, заменяйте картинки, вставляйте видео, анимируйте объекты, удаляйте фоны с фотографий и многое другое. Сделайте шаблон именно таким, каким вы его видите.

Перейти в редактор vistacreate

Выбирайте разборчивые шрифты

Не забывайте про надписи и броские шрифты. При создании обложки для CD или оформления альбома без них не обойтись. Задняя обложка так же важна, как и передняя, и они должны сочетаться. Подавайте информацию об альбоме четко и стильно. Убедитесь, что названия треков написаны разборчиво.

Играйте шрифтами

Сделайте обложку альбома еще ярче

В коллекции VistaCreate собраны тысячи дизайн-объектов, поэтому у вас получатся по-настоящему уникальные обложки профессионального уровня. Подбирайте простые и сложные макеты, современные и винтажные элементы, масштабируйте, перекрашивайте, поворачивайте и отзеркаливайте.

Просмотреть дизайн-объекты

Загрузите свои файлы

VistaCreate создан для творческих людей, так что вам не обязательно начинать работу с готового шаблона! Введите нужные размеры дизайна и творите с нуля. Загружайте свои изображения и шрифты, чтобы оформление альбома было полностью оригинальным.

Перейти в редактор

  • Доступ к 70M+ лицензионных фотографий, видео и векторных изображений

  • Удаляйте фоны на изображениях одним кликом

  • Создайте несколько наборов фирменных стилей с цветами, шрифтами и логотипами вашего бренда

  • Загружайте собственные изображения и мгновенно превращайте их в стикеры

  • Пригласите до 10 участников в командный аккаунт и создавайте дизайны вместе

  • Получите безлимитное хранилище для всех ваших файлов и дизайнов

  • В любой момент получайте доступ к истории версий вашего проекта

Как сделать дизайн обложки альбома

  • шаг 1

    Выберите формат

    Войдите в аккаунт VistaCreate и наберите в строке поиска “Обложка альбома” или прокрутите вниз, чтобы выбрать нужный формат из списка.

  • шаг 2

    Выберите шаблон

    Выберите вдохновивший вас шаблон дизайна или начните с нуля. Введите нужные размеры и создайте оформление сами.

  • шаг 3

    Персонализируйте оформление обложки

    Все дизайн-элементы в шаблоне можно редактировать. Добавляйте надписи, меняйте цвета, загружайте фотографии и шрифты. Удаляйте ненужные объекты и вставляйте новые из нашей медиатеки.

  • шаг 4

    Скачайте свой дизайн

    Когда ваш дизайн будет готов, скачайте его в одном из доступных форматов. Теперь его можно распечатать или сразу запостить в соцсетях для рекламы релиза.

Создать обложку альбома

Где использовать формат обложки альбома

  • Составте микстейп для друга

    VistaCreate — идеальный конструктор обложек для микстейпов. Тут вы сможете воссоздать эстетику кассетной графики 1980-х–2000-х и стильно оформить дизайн своего любимого сборника. Отличная идея для подарка, особенно если найти старый кассетный плеер или бумбокс.

  • Создавайте оригинальные обложки для плейлистов

    Нравится составлять плейлисты в Apple Music, YouTube Music, Spotify, Deezer, SoundCloud и в других сервисах потоковой музыки? Если хотите создать уникальное оформление для всех своих цифровых плейлистов, графический редактор VistaCreate — именно то, что вы ищете.

  • Брендируйте свой альбом

    Не стоит недооценивать силу хорошего дизайна. Ищете конструктор обложек для CD или пластинок, который позволяет легко и быстро создавать оригинальную графику? VistaCreate поможет брендировать альбом или сделать яркую обложку для песни, которую не пропустит ни один меломан.

  • Продвигайте музыку, как профи

    Создавайте крутые маркетинговые материалы для сопровождения релиза альбома. Составляйте персонализированную рекламу, концертные флаеры, посты в соцсетях и многое другое. Заставьте дизайн работать на вас — создайте ажиотаж онлайн и в реале!

Частые вопросы

  • Почему обложка альбома — это важно?

    Если хотите, чтобы альбом принес вам успех, не бойтесь рисковать. Будьте готовы потратить много времени на оформление обложки, ведь это ваш лучший маркетинговый ход. Слушатели увидят обложку раньше, чем услышат музыку. А потом обложка будет ассоциироваться у фанов с песнями из альбома и вызывать сентиментальные чувства.

  • Где найти идеи для дизайна обложек альбомов?

  • Как создать впечатляющую обложку пластинки?

Оформлять альбом еще никогда не было так просто

Просматривайте шаблоны и находите идеи для потрясающей обложки альбома!

Посмотреть все шаблоны

Что говорят наши пользователи о VistaCreate

Использование VistaCreate помогло мне улучшить мои навыки по маркетингу и созданию контента. Моя аудитория заметила, как изменился мой контент в соцсетях, и я получаю множество приятных комментариев.

Прочтите историю Шарлотты

Если вы владелец малого бизнеса и на ваших плечах лежат много хлопот, без инструмента, который будет экономить вам время, например VistaCreate, вам не справиться. Благодаря ему вам также не придется тратить большие суммы, чтобы создавать красивые дизайны для вашей компании.

Прочтите историю Дженнифер

Теперь мой визуальный контент выглядит гораздо лучше, чем все, что приходило мне в голову раньше. С VistaCreate создавать графические дизайны гораздо быстрее и легче, так что у меня остается больше времени на ведение бизнеса. Это такой себе умножитель сил!

Прочтите историю Кирсти

У VistaCreate множество функциональных возможностей, а использовать их удивительно легко. Благодаря этому я могу воплощать свои идеи в жизнь. И это помогло мне увеличить продажи моих продуктов и услуг существующим и потенциальным клиентам в десять раз.

Прочтите историю Лизы

В VistaCreate можно создавать графику так быстро, что не веришь собственным глазам! А поскольку все полностью настраивается, я могу создавать дизайны, соответствующие моему бренду просто молниеносно!

Прочтите историю Рика

Публикации на

500+ фотографий обложек альбомов | Скачать бесплатные картинки на Unsplash

500+ Фото обложек альбомов | Download Free Images on Unsplash

  • A framed photoPhotos 4.9k
  • A stack of photosCollections 10k
  • A group of peopleUsers 0

wallpaper

background

person

inspiration

collage

aesthetic

website

ДорогаПутешествия фотоАвтомобили фото

Девушки фотоэнергияСилуэт

Люди фото и картинкирукиHd вода обои

Hd неоновые обоиHd обоиHd цветные обои

Дым фоныХэллоуин фото и картинкиОбложка фото и изображения

Дубай Объединенные Арабские Эмираты Дубай Фрейм

–––– –––– –––– – –––– ––––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –– –– – –.

Hd retro wallpapersHd purple wallpapersrecord

Hd sky wallpapersCloud pictures & imagesHq background images

hairmoroccoasilah

Hd white wallpapersminimalminimalism

Texture backgroundsHd abstract wallpapersHd pattern wallpapers

experimentalHd minimalist wallpapersbizarre

splashmoodfantasy

torontoPeople images & picturescanada

Hd красные обоиsigntimișoara

Похожие коллекции

album cover

66 photos · Curated by Serena Rogers

Album Cover

59 photos · Curated by Peter Broomfield

Album Cover Art

130 photos · Curated by Thomas Lindsey

Vintage backgroundsobjectcollage

Hd yellow wallpapersalbumvinyl

дорогаПутешествия фотоАвтомобили фото

Люди фото и картинкирукиHd вода обои

Текстуры фоныHD абстрактные обоиHd узор обои

Hd dark wallpapershorrorHd creepy wallpapers

Hd red wallpaperssigntimișoara

Hd retro wallpapersHd purple wallpapersrecord

Women images & picturesenergysilhouette

Hd white wallpapersminimalminimalism

Smoke backgroundsHalloween images & picturesCover photos & images

splashmoodfantasy

Moon images & picturesHd grey картинкиКосмос картинки и картинки

dubaiОбъединенные арабские эмиратыdubai frame

–––– –––– –––– – –––– – –––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –––– – –.

Hd sky wallpapersCloud pictures & imagesHq background images

hairmoroccoasilah

Hd neon wallpapersHd wallpapersHd color wallpapers

experimentalHd minimalist wallpapersbizarre

Related collections

album cover

66 photos · Curated by Serena Rogers

Album Cover

59 фото · Куратор Питер Брумфилд

Album Cover Art

130 photos · Curated by Thomas Lindsey

torontoPeople images & picturescanada

Music images & picturescharlottenc

Vintage backgroundsobjectcollage

Hd yellow wallpapersalbumvinyl

Jake Blucker

roadTravel imagesCar images & pictures

Erik Mclean

Hd ретро обоиHd фиолетовые обоизапись

–––– –––– –––– – –––– – –––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –– –– – –.

Laura Vinck

HD Sky Wallpaperscloud Pictures & ImageShq фоновые изображения

Miguel Bruna

Женские изображения и PicturesEnergysilhouette

Mohamed Nohassi

Hairmoroccoasilah

Shormseerekeer

hairmorchaasilah

Stormseeer

.

Hd белые обоиминимализмминимализм

Efe Kurnaz

Hd неоновые обоиHd картинкиHd цветные обои

Vinicius «AMNX» AMANO

ФОНАЛЕР ФОНАЛА. Jr Korpa

splashmoodfantasy

Warren Wong

torontoPeople images & imagescanada

Jordon Conner

Moon Images & Pictureshd Grey Wallpapers Space Images & Pictures

Alexandru ACEA

HD Red WallpapersSigntimișoar Vintage backgroundsobjectcollage

Erik Mclean

Желтые обои в высоком разрешенииalbumvinyl

Просмотр премиальных изображений на iStock | Скидка 20% на iStock

Логотип Unsplash

Сделайте что-нибудь потрясающее

Обложка альбома — Etsy.de

Etsy больше не поддерживает старые версии вашего веб-браузера, чтобы обеспечить безопасность пользовательских данных. Пожалуйста, обновите до последней версии.

Воспользуйтесь всеми преимуществами нашего сайта, включив JavaScript.

Найдите что-нибудь памятное,
присоединяйтесь к сообществу, делающему добро.

Рисуй как фэшн дизайнер: Книга: «Рисуйте как fashion-дизайнер. Уроки визуального стиля» — Елена Астахова. Купить книгу, читать рецензии | ISBN 978-5-00195-182-7

Рисуйте как fashion-дизайнер. Уроки визуального стиля


Пошаговое, максимально практичное, руководство по фэшн-иллюстрации с нуля.

Автор книги — эксперт в области фэшн-иллюстрации Елена Астахова — расскажет обо всем процессе с самых основ (выбор материалов, построение фигур, ракурсы) до проработки таких деталей, как фактуры сложных тканей и материалов. Выполняя упражнения каждого раздела, после прочтения книги у вас на руках будут законченные проекты.

Благодаря этой книге вы:
— Научитесь рисовать красивые фэшн-образы и презентовать свои идеи.
— Начнете отрисовывать собственные коллекции, представлять целостность образов.
— Откроете для себя путь в новую профессию — фэшн-иллюстрации: сможете рисовать для журналов и книг, на мероприятиях (event-скетчинг), сотрудничать с различными брендами и модными домами.
— Приблизитесь к профессии дизайнера (а копирование авторитетных дизайнеров развивает вкус).
— Будете экспериментировать с тканями и образами. Очень часто именно эскизирование помогает избежать ошибок при подборе тканей.

Краткая история

Да, само издательство определяет свою деятельность как приключение и джаз, в котором нет неправильных нот и где невозможно ошибиться (так как все по-своему важно), как сочетание высочайшего профессионализма, искренней любви к чтению и желания развиваться. «МИФ» начал свою работу в 2005 году, а основателями проекта являются Игорь Манн, Михаил Иванов и Михаил Фербер (на момент создания издательства – маркетологи-практики, в том числе писавшие книги; к примеру, Игорь Манн – автор сразу нескольких книг: «Маркетинг на 100%», «Маркетинговая машина» и «PR на 100%»). Поначалу за год в издательстве выходило около десяти книг, затем «МИФ» стремительно ускорился: если разделить количество дней существования редакции на количество выпущенных ею книг, получится, что очередная новинка в издательстве появляется раз в два дня! «МИФ» одним из первых на территории России начал активно выпускать книги в электронном и аудиоформате, активно участвует в различных научно-просветительских проектах, помогая читателям найти именно свою книгу, некоторые и вовсе делая общедоступными.

Основные серии и направления

Помимо того, что издательство является одним из ведущих поставщиков деловой литературы и научпопа, «МИФ» также славится большим выбором детских и подростковых книг, комиксов, художественной серией «МИФ. Проза». Книги, изданные «МИФом», неоднократно удостаивались самых разных наград и премий, их бизнес-литература постоянно попадает в рейтинги лучших книг данной сферы. Среди авторов «МИФа»:

  • Адриан Сливотски;
  • Барбара Минто;
  • Ричард Осман;
  • Оушен Вуонг;
  • Нассим Талеб;
  • Ричард Румельт;
  • Том Питерс;
  • Кармен Мария Мачадо;
  • Яна Франк и многие другие.

В 2020 году издательство запустило программу «МИФ.Курсы», на базе которой есть как бесплатные, так и платные образовательные проекты, посвященные разным темам бизнеса, педагогики и психологии.

«МИФ» верит, что каждый раз читатель, открывая книгу, становится созидателем и творцом. Приятное дополнение к блестящему содержанию – особое внимание к оформлению. Все книги издаются на качественной бумаге, приятной как на ощупь, так и на запах, а также нередко с ляссе (!). Все сделано для максимального погружения читателя в книгу, чтобы тот затем уж точно смог познать себя.

За что мы любим «МИФ»?

За открытость всему оригинальному и тонкий нюх на действительно актуальные темы. А еще – посмотрите на сайт издательства, прекрасно иллюстрированный, дополненный комментариями восторженных читателей и репродукциями инстаграмных постов. Вот что значит обратная связь! А вот и несколько наших восторженных инстаграмных постов с книгами издательства.

Елена Астахова «Рисуйте как fashion дизайнер» — флипбук страница 51-100

5. Дельтовидные мышцы необходимо 6. Оформите голову, можете немного очертить — провести линии от подмыш- увеличить ширину подбородка. Наметь- ки до начала ключицы. Это может пона- те косые мышцы и ребра. добиться для работы со  светотенью. Не уделяйте много внимания прес- су. Обычно новички набрасывают- ся первым делом на него, вырисо- вывая четкие квадратики, которые перетягивают на себя внимание. мужская фигура 5 1

7. Чтобы наметить оси для черт лица,снова разделите голову на три части. После этого немного опустите линию бровей, а  глаза поставьте максимально близко к  бровям. Нос рисуйте четкими линиями. Подборо- док можете немного продлить вниз. 52 ЧЕЛОВЕК

мужская фигура 5 3

НА ЧТО НУЖНО ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ Ярко выраженные Плечи шире Шея толще трапеции бедер Грудь выше Все конечности Более округлая Четкая шире спина огранка фигуры, Корпус острые углы прямой Нет изгиба в бедрах Прогиб в пояснице минимальный Колени не направлены навстречу друг другу Опорная нога 54 ЧЕЛОВЕК

Подмышка заходит на линию спины Более округлая спина Крупные Ярко выраженная Вид сзади кисти рук икроножная мышца рисуется так же, с внутренней как и анфас Основная стороны опора Дополнительная опора мужская фигура 5 5

КИСТИ, СТОПЫ Кисть руки — сложная структура, состоящая из большого количества костей, мышц и суставов. Мы не будем углубляться в дебри анатомии — полезнее запомнить несколько положений рук и научиться рисовать их на  достойном уровне.

Кисти рук В  первой главе, рассматривая построе- Эта глава для тех, кому хочется добавки. ние человеческой фигуры, мы уже разо- Чтобы нарисовать любое положение брали самое типичное положение рук, руки, для начала нужно разделить ее по- и при желании им можно ограничиться. полам — на ладонь и пальцы. кисти , стопы 5 7

При рисовании сложных форм всегда пенную роль, поэтому насчет них не пе- важно найти самую крупную форму и от- реживайте. Помните, что простота — за- талкиваться от нее. В нашем случае это лог успеха! будет ладонь. Пальцы играют второсте- 58 ЧЕЛОВЕК

Стопы Построение любого объекта начинается и пальцы. Вам будет проще, если вы нач- с четких геометрических форм. Стопа де- нете рисовать от щиколотки и  первым лится на три сегмента: пятка, свод стопы делом наметите пятку. кисти , стопы 5 9

Нога в обуви на каблуке рисуется по  та- Всегда начинайте с опорных точек и пря- кому же принципу. Каблук изображается мых граней. Вам необязательно вникать под небольшим наклоном. Следите, что- в  анатомию стопы  — больше внимания бы каблук и опорная часть стопы встали уделите обуви. на одну прямую (то есть на пол). 60 ЧЕЛОВЕК

кисти , стопы 6 1

БЫСТРЫЕ НАБРОСКИ Делать быстрые наброски — очень полезная практика. Во-первых, вы будете лучше понимать композицию. Во-вторых, сразу научиться рисовать «из головы» невозможно, рисунок не будет выглядеть живо и натурально. Поэтому вы будете постоянно подсматривать, как тот или иной фасон сидит на фигуре, как драпируются разные ткани. Только пройдя длинный путь и нарисовав огромное количество эскизов, вы научитесь обходиться без подсказок.

Референс, то есть картинка-образец, слу- Я поменяла поворот головы, так как он жит исключительно для переработки, слишком сложный, и  добавила прогиб а не д  ля полного копирования. Ваша за- в пояснице. дача — создать собственную иллюстра- цию. Убирайте все детали, которые вам не нравятся, и упрощайте все, что выгля- дит слишком сложным и запутанным. б ыстрые на б роски 6 3

На фотографии модель сильно зава- ливается вбок и  ракурс головы опять слишком сложный. Кроме этого, левая рука закрывает часть платья, что ничем не оправдано. Все это я убрала. 64 ЧЕЛОВЕК

Иногда позы можно утрировать, то есть усиливать основную идею композиции. Я сильнее вытянула модель в диагональ (отставила ее ногу дальше) и  снова из- менила поворот головы. б ыстрые на б роски 6 5

Когда модель перекрещивает руки или ноги, внимание зрителя сразу устрем- ляется к  этому пересечению. Поэтому я решила не убирать этот акцент, а уси- лить его за счет утрированной прямиз- ны корпуса. 66 ЧЕЛОВЕК

ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА −−Делайте много набросков, простых и быстрых. Так вы скорее поймете −−Всегда упрощайте посадку головы, правила композиции. если вы неуверенно владеете ракурсами. −−Рисуя объемную одежду, не делайте полного построения фигуры, −−Утрируйте идеи, которые вам достаточно одной чертой показать нравятся. бедра, талию и колени — то есть создать себе ориентиры. −−Убирайте все лишнее и сложное. −−Не зацикливайтесь на неважных деталях (лишние крупные складки, сложные ракурсы и т.  д.). б ыстрые на б роски 6 7

Чаще смотрите на профессиональные фэшн-съемки, и тогда у вас разовьется чутье. Вы будете понимать, что хорошо смотрится, а что не очень. 68 ЧЕЛОВЕК

б ыстрые на б роски 6 9

ГОЛОВА Некоторые дизайнеры и иллюстраторы обходятся без прорисовки головы — рисуют одну ресницу, губы или  очки… То есть лишь обозначают лицо. Но если вам хочется добавить к образу макияж или просто нравится рисовать портреты, эта глава для вас.

Прежде чем мы научимся строить голову полностью, давайте посмотрим, как рисуются черты лица по  отдельности. голова 7 1

Рисуем глаза 1. Наметьте овал. 2. Разделите его на две части и  снизу оставьте меньшую часть. Добавьте слез- ный проток. 3. Нарисуйте разрез глаза  — верхнее 4. Протрите набросок клячкой и задай- веко более круглое, нижнее  — более те изгибы. прямое. 5. Зрачок должен быть достаточно крупным  — чтобы его частично накры- вало верхнее веко. Ресницы — это самое сложное. Чтобы они выглядели есте- ственно, придется попрактиковаться. 72 ЧЕЛОВЕК

Рисуем губы и нос 1. Начните с  наброска  — верхняя губа 2. Уточните форму губ. Нижняя форми- должна быть тоньше нижней. руется из двух овалов, заходящих друг на друга. 3. Обведите нижнюю губу плавной ли- Главное при рисовании носа — наметить нией, не доводя ее до уголков рта. Раз- его грани. Нос состоит из переносицы, рез рта рисуется самой жирной линией. носовой кости и  хряща (кончика носа). Все эти элементы необходимы для изо- бражения светотени. Обратите внима- ние на крылья носа — они закругляются в самом низу. голова 7 3

Поэкспериментируйте с разной формой глаз и губ. 74 ЧЕЛОВЕК

голова 7 5

Рисуем лицо 1 2 3 1. Начинаем с наброска. Не делайте его 2. Линию роста волос проведите на глаз. слишком большим — половины формата Затем разметьте черты лица: расстояние А4 вполне хватит. Наметьте овал и  ось от линии роста волос до подбородка симметрии. разделите на три одинаковые части. Пер- вая — брови, вторая — нос, третья — под- бородок. Очень важно, чтобы все три части были одинаковыми — в этом секрет успеха. Ось для глаз размещается ниже бровей. Разделите ее на три одинаковые части, чтобы расстояние между глазами было равно ширине глаза. Рот находится выше середины отрезка между носом и подбородком. 76 ЧЕЛОВЕК

3. Очень важно правильно «подрезать» 4. Нарисуйте черты лица, как мы делали виски. Если этого не сделать, самой ши- это в предыдущей главе. Секрет симме- рокой частью будет лоб, а должны быть тричных глаз состоит в  том, чтобы од- скулы. Поэтому поставьте точки на ску- новременно рисовать оба глаза, то есть лах и от них проведите линии, очерчива- каждую линию рисовать сначала на од- ющие виски. ном, потом сразу на другом. Если по- стоянно следить за тем, чтобы все точки Перед тем как прорисовывать черты были на одной параллели и  на одинако- лица, я обычно набрасываю их тонкими вом расстоянии от оси, — получится ровно. линиями без нажима, чтобы понять — красиво получается или нет. Макушка, по сравнению со лбом, имеет более острую форму. голова 7 7

5. Заливку лица можно делать в  не- 6. Остальные тени можно закрасить скольких стилях, я покажу самую универ- маркером E00. Будьте осторожны со ску- сальную. лами  — новички часто делают их слиш- ком темными. На носу оставьте немного Маркером E11 (темным телесным) за- света внизу — это рефлекс, который отде- красьте самые темные места. Их всегда ляет кончик носа от падающей тени. минимум три: глазные впадины, под но- сом и на шее под подбородком. Участок Для губ используйте маркер R02. Верх- под нижней губой можно закрашивать няя губа всегда будет темнее нижней. только на большом формате и  только Самая темная линия — это разрез рта. если губы светлые. Сейчас эта тень необ- ходима — она подчеркивает контур губы. А красные губы, наоборот, — вполне са- модостаточны, и тень будет лишней. 78 ЧЕЛОВЕК

Лицо можно сделать более выра- зительным, если показать легкие «мешочки» вокруг глаз. Не бес- покойтесь, это не   сделает вашу модель старше, зато прибавит ей реалистичности. 7. Чтобы оживить глаза, можно доба- вить легкую тень на глазной белок. По- ловину белка закрасьте маркером CG1. После этого обозначьте тонким лине- ром ресницы. Карандашом телесного цвета можно показать, где заканчивает- ся верхнее веко. Чтобы закрасить нижнее веко, макните маркер E00 в черный, это позволяет вы- полнить растушевку. Радужку закрасьте любым цветом, а зрачок обозначьте чер- ным линером. Им же закрасьте ноздри. голова 7 9

Волосы Волосы в  фэшн-иллюстрации считаются Теперь нарисуем массу волос. Хитрость не такой уж важной деталью. Иногда их в  следующем: подрисовывая к  одной и  вовсе не обязательно рисовать. Тем пряди другую, меняйте положение бли- не менее если вы освоите эту технику, ка, так вы визуально отделите их друг от то   сможете и изображать волосы деталь- друга. Когда немного освоитесь, начни- но, и набрасывать их легкими штрихами. те варьировать направление самих пря- дей. Чтобы делать это аккуратно, меняй- Блики на волосах лежат перпендику- те положение руки, вращая локоть. Так лярно направлению их роста, то есть вы получите натуральную текстуру волос на  вертикальной пряди будет горизон- или меха. тальный блик. Кудри рисовать сложнее — их нужно за- Для начала отработаем технику штри- кручивать. Главная ошибка при рисова- ховки. Чтобы линия получалась толстой нии кудрей — это когда линии, направлен- в начале и тонкой в конце, нужно делать ные навстречу друг другу, пересекаются. движение «навыхлест», то есть так, что- Держите дистанцию с помощью бликов, бы его амплитуда была длиннее, чем и тогда этого не случится. сама линия. Маркер при этом держите максимально близко к перу и почти вер- тикально. Так проще контролировать инструмент. Когда начнет получаться, постарайтесь делать линии немного разными — какие- то толще, какие-то тоньше. 80 ЧЕЛОВЕК

Прическу лучше начинать рисовать мите оттенок CG3 или CG2 и уточните с  глубоких теней  — они формируют блики. В  конце можно добавить не- пряди, и  от них легче отталкиваться. сколько выбившихся из прически во- Рисуйте их маркером CG5. Затем возь- лосков. голова 8 1

3 ОДЕЖДА

ОСНОВЫ РАБОТЫ МАРКЕРАМИ 84 Заливки 85 Светотень 87 Основные правила 88 Базовые формы и складки 89 На что нужно обратить внимание 91 СВЕТОТЕНЬ НА ОДЕЖДЕ 96 Рисуем модель 99 в однотонном костюме ПРИНТЫ 102 Рисуем модель 104 в полосатом костюме ПРОЗРАЧНАЯ ТКАНЬ 108 Упражнение 1 109 Упражнение 2 110 Основные правила 111 Рисуем модель в платье 112 с прозрачной юбкой Проверьте себя! 114 ОТРАЖАЮЩИЕ ТЕКСТУРЫ 118 Рисуем модель в блестящем платье 120 Пайетки 122 Рисуем модель в платье с пайетками 123 Кожа 126 Рисуем модель в кожаной юбке 127 Мех 130 Рисуем модель в шубе 131 Бархат 134 Рисуем модель в бархатном платье 135

ОСНОВЫ РАБОТЫ МАРКЕРАМИ При рисовании одежды вам пригодятся знания по работе с цветом, поэтому давайте начнем именно с этого.

Заливки Есть две техники нанесения заливки Попробуйте обе техники, чтобы понять, маркерами  — с  отрывом руки и  сплош- как работает маркер. При наложении од- ная. При использовании второй залив- ной заливки на другую создаются пере- ка получается более темной, поскольку сечения. С одной стороны, это свойство слои накладываются друг на друга. Так маркера мешает нам делать исправле- что мы будем в основном пользоваться ния в рисунке — они могут быть заметны. первой. Она менее ровная, зато выгля- С другой стороны, его можно использо- дит более легкой. вать. Как именно, поговорим позже. основы ра б оты маркерами 8 5

Растяжки (или градации) — это переход из одного тона в другой. Возьмите маркер оттенка CG1 и, не от- В  конце можно использовать черный рывая руки от бумаги, сделайте залив- или близкий к  нему тон (CG7, CG78, ку по прямой. CG79). Если получается жесткая грани- ца, ее всегда можно растушевать пре- дыдущим тоном, то есть более светлым. Затем, немного отступив влево, поставь- те засечку и  всю левую часть покройте еще раз тем же тоном. Маркер каждого тона дает три градации, поэтому можно снова отступить на одну засечку и сделать еще одну заливку. Теперь возьмите следующий маркер  — Таким образом мы можем переходить CG3. Повторите предыдущие шаги от темного оттенка к  светлому. Но ос- и возьмите оттенок CG5. новная задача состоит не в  том, чтобы сделать переход незаметным (в этом нет необходимости), а в том, чтобы добить- ся правильных градаций. 86 ОДЕЖДА

Светотень На примере шара мы разберем основные правила и стадии работы со  светотенью. 1. Сделайте легкий набросок в карандаше. 5. Сделайте растяжку тона на освещен- ной части шара, которая закрашена от- 2. Возьмите маркер CG1 и  закрасьте тенком CG1 с помощью этого же маркера. всю поверхность шара, кроме намечен- ного блика. Красьте в  одно наложение, 6. Согласно правилу «в тени что бли- то есть не проходя два раза по одному же, то темнее» затемните ребро тени. и тому же месту. Ребро — это крайняя точка собственной тени. Затемнение делается через града- 3. Собственную тень (то есть тень на шаре) ции: сначала нужно нарисовать большое залейте оттенком CG3. пятно маркером CG3, затем сузить его, а в конце поставить маленькое пятныш- 4. Падающую тень закрасьте оттенком ко маркером CG5. CG5, поскольку падающая тень всегда темнее собственной. основы ра б оты маркерами 8 7

ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА −−Падающая тень темнее собственной. −−В тени что ближе, то темней. −−Сначала закрашивается все, кроме блика, затем тени. На рисунке куба никаких градаций Важнее всего научиться делать града- не  будет. То есть если предмет круглый, цию как на цилиндре, поскольку многие нужно работать с градациями и растяж- предметы одежды, как и  многие части кой. Если предмет имеет острые грани, тела, в  обобщенном виде имеют похо- в этом нет необходимости. жую форму. 88 ОДЕЖДА

Базовые формы и складки У взрослых людей есть такая проблема: А должно получиться вот так: мы любим придумывать для себя прави- ла и  следовать им. Если я  попрошу вас провести линию, которая постоянно ме- няет форму, у вас, скорее всего, получит- ся что-то вроде этого: Все характеристики формы и линии здесь Попрактикуйтесь в  этом упражнении, непрерывно меняются. Кажется, что это чтобы раскрепостить руку. просто? А вы попробуйте повторить. Теперь давайте испробуем этот метод Вы спросите  — зачем нам эти караку- на складках юбки. Обратите внимание, ли? Дело в том, что то же самое мы де- что нужно менять нажим карандаша: лаем, рисуя складки: изобретаем для на  краю форм он сильнее, а  внутри себя удобный вензель и повторяем его. слабее. основы ра б оты маркерами 8 9

Чтобы нарисовать то или иное изделие, и соедините ее с двумя точками на пле- начинайте от опорных точек. Например, чах. Таким же образом задается длина если нужно изобразить топ с  широкой рукава, тип кроя и т. п. горловиной, поставьте две симметрич- ные точки на плечах и  соедините их Чаще срисовывайте с  натуры, тогда вы дугой. Если вы рисуете глубокое тре- будете знать, как лежат складки на раз- угольное декольте, поставьте точку внизу ных тканях и при разном крое одежды. 90 ОДЕЖДА

НА ЧТО НУЖНО ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ Линия контура темнее Углы, сгибы Складки светлее и  стыки жирнее Прямые линии Обычно складки тоньше начинаются от кон- кретной линии Контур меняет форму, если там Формы складок складка совершенно разные основы ра б оты маркерами 9 1

Не забывайте менять нажим карандаша и не бойтесь экспериментировать! 92 ОДЕЖДА

основы ра б оты маркерами 9 3

94 ОДЕЖДА

основы ра б оты маркерами 9 5

СВЕТОТЕНЬ НА ОДЕЖДЕ Светотень на одежде — одна из самых сложных тем, так как натура нас обычно обманывает — мы видим слишком много складок, которые нас путают.

Чтобы правильно изобразить Рисуя изделие любой сложности, всегда светотень, главное — найти общие вспоминайте цилиндр и  просто затем- тени, расположение которых няйте его справа и слева. При этом све- зависит от источника света. тотень нужна только в  том случае, если на и зделии нет орнамента, большого количества складок или  интересной тек- стуры. светотень на одежде 9 7

Сторона тени Сторона света Сторона света В следующем упражнении мы рисуем Бант лучше рисовать асимметричным, модель в обычной позе — шаг с опорой чтобы он выглядел естественно. Обра- на одну ногу. Ткань жесткая, поэтому она тите внимание на складки, которые об- не повторяет изгибы тела. разуются на  сгибе колена. 98 ОДЕЖДА

Рисуем модель в однотонном костюме Чтобы не потерять черты лица, нужно сразу детализировать их маркером. Помните про три самых темных места на лице — глазные впадины, под носом и под подбородком на шее. Падающие тени на кистях рук тоже нужно сделать темнее. Все это закрасьте маркером   Е11. Остальные тени — справа и сле- ва от носа, скулы, тени на шее и на лбу — закрасьте маркером E00. В целом рисунок лица будет упрощенным, так как сде- лать его подробным на малень- ком формате невозможно. 1. БАЗОВЫЙ ТОН. Ткань всегда закра- Работайте маркером CG3 (закрашивай- шивайте по направлению складок. Мож- те всё, так как костюм серого цвета, и бе- но делать это не очень старательно, лых бликов на нем не будет). оставляя пробелы,  — тогда у  иллюстра- ции будет более непринужденный вид. Старайтесь не проходиться по одному и тому же месту более одного раза. светотень на одежде 9 9

2. ВСЁ, КРОМЕ БЛИКОВ. Этим же мар- 3. ТЕНИ. Для теней возьмите маркер кером (CG3) пройдитесь слева и справа CG5. Им нужно обозначить только самые по всему костюму. Работайте смело, за- темные места. Старайтесь делать линии крашивайте большие поверхности. Со- с  острым кончиком, «навыхлест». Так гнутую ногу уведите в  тень  — от колена тени будут выглядеть более естествен- и до щиколотки. Таким образом вы пока- ными. Для волос используйте маркер жете резкий изгиб формы. E43 (и Е44 для теней на волосах). 100 ОДЕЖДА

Как рисовать модные эскизы: пошаговое руководство для начинающих

Модная иллюстрация невероятно важна в дизайне одежды, так же, как краски для художника, уравнения для математика и лекарства для врача. Он действует как голос дизайнера, донося свое видение до зрителя. Модная иллюстрация считается первым шагом в воплощении вашего дизайна в жизнь, и она продвигает дизайнерскую идею от концептуализации к реализации.

Модные эскизы и модные иллюстрации

Каждый дизайн начинается с эскиза. Модный эскиз — это первый шаг к воплощению ваших модных творений в жизнь; вы можете почти назвать это проектом дизайна. Эти эскизы не сопровождаются фигурой, и их основная цель — сообщить зрителю ваш дизайн и все его технические элементы, такие как длина одежды и посадка.

В отличие от плоского эскиза, фэшн-иллюстрации более детализированы за счет добавления цвета, текстуры, затенения и линий движения. Модная иллюстрация — это искусство рисования, зарисовки или рисования концепций моды и дизайнерских идей, используемых для визуализации одежды до ее производства. Модная иллюстрация более стилистична.

Как рисовать эскизы моды

Приведенные ниже шаги очень просты при рисовании простого плоского эскиза моды.

Шаг 1: Нарисуйте форму вашей одежды

Форма также называется силуэтом вашей одежды. Спросите себя, это приталенная или оверсайз одежда?

Шаг 2: Добавьте детали дизайна

Без деталей дизайна одежда не может существовать. Детали дизайна относятся как к функциональным, так и к декоративным швам, объемам, таким как складки и оборки, застежкам, таким как пуговицы и молнии, и любым другим деталям, от вырезов, воротника и карманов до таких деталей, как вышивка. Добавляя эти детали, вы даете зрителю лучшее представление о том, как будет выглядеть конечный продукт.

Шаг 3. Усовершенствуйте набросок

Усовершенствуйте набросок, удалив все ненужные линии.

Обучение дизайну одежды

Исследуйте внутренний мир модного дизайна и воплощайте свои идеи в жизнь с помощью практических навыков.

Старт
Твой
Бесплатный курс

Как рисовать фэшн-иллюстрации

Чтобы успешно представить свой дизайн с помощью фэшн-иллюстрации, сначала нужно научиться говорить на языке. Это включает в себя обучение тому, как создать 9- фигура головы, нарисуйте дизайн одежды на фигуре и визуализируйте этот дизайн, чтобы отобразить определенную ткань, текстуру и принт.

Что вам понадобится

Чтобы начать свое путешествие в области фэшн-иллюстрации, важно приобрести альбом для рисования. Альбом для эскизов важен для дизайнера, поскольку он дает представление о коллекции вдохновения дизайнера, мыслительных процессах и отображает генерацию и развитие идей. Доказано также [Joicy, Nothdruft, 2013; Барнард, 2014] , чтобы повысить креативность и помочь дизайнерам развивать идеи и разрабатывать новые, что особенно важно, если вы хотите запустить собственную линию одежды.

  • Sketchbook
  • карандаш
  • . заточка
  • ERASER
  • ПУНКИ
  • Цветные карандаши
  • Маркеры

STPER 1: Drawline

2. Вы можете сделать это, нарисовав фигуру с нуля или используя шаблон модной фигуры.

Чтобы нарисовать свою модную фигурку, выполните следующие действия.

Часть 1. Создание направляющих

1. Нарисуйте девять голов примерно одинаковой формы и размера. Назовите их один-девять. Оставьте немного места внизу страницы для ног.

2. Нарисуйте горизонтальные линии между головками.

3. Проведите ломаную линию на головке 1,5 и 4,25.

4. Подпишите анатомию.

Часть 2: Создание скелета

1. Нарисуйте линию баланса. Это вертикальная линия, перпендикулярная горизонтальным направляющим.

2. Нарисуйте овал для головы. Нарисуйте горизонтальную линию плеч шириной примерно в две головы.

3. Нарисуйте горизонтальную линию бедер шириной примерно в полторы-две головы.

4. Нарисуйте горизонтальную линию талии шириной примерно в одну голову.

5. Соедините плечи, талию и бедра.

6. Нарисуйте направляющие для рук.

7. Нарисуйте вертикальные линии от талии до направляющих лодыжек.

8. Нарисуйте цилиндр для шеи.

9. Соедините шею с плечами.

10. Нарисуйте маленькие овалы для коленей.
Нарисуйте маленькие овалы для лодыжек. Эти овалы должны быть немного меньше, чем овалы для коленей.

Часть третья: Создание формы

1. Чтобы создать руки, нарисуйте овалы для плеч, бицепса и предплечья.

2. Нарисуйте овалы для бедра и голени.
Нарисуйте треугольники для ног.

3. Придайте форму шее и обведите руки, используя овалы в качестве направляющих.

4. Придайте форму ногам, используя овалы в качестве направляющих.

5. Добавьте вырез горловины, бюста и линию нижнего белья.
Добавьте линию стиля принцессы.

6. Уточнить рисунок. Всегда помните, что вы делаете на одной стороне, вы должны повторить на другой стороне. Если вы нарисовали только одну сторону, скопируйте ее на другую сторону, согнув ее по балансовой линии и обведя ее.

Шаг 2. Оденьте фигурку

Теперь вы можете приступить к самой интересной части — одеванию фигурки в ваши дизайны. Начните с создания контура желаемого силуэта на теле. Главный совет: Если вы застряли в творческом тупике, всегда полезно следить за последними модными тенденциями как источником вдохновения для создания силуэтов, тканей и цветов.

Шаг 3: Добавьте детали дизайна

Как и в случае с плоским эскизом, добавление деталей дизайна к модной фигуре превратит ваш дизайн из простой формы в произведение искусства. Поскольку у людей мягкие тела, важно указать, как одежда драпируется по телу и вокруг него. Компрессионные складки, такие как морщины и объем, создают ощущение движения на иллюстрации.

Одежда, нарисованная на фигуре, может быть детализирована или упрощена, заставляя зрителя использовать свое воображение, чтобы заполнить недостающие детали. Будь то подробные или минималистичные, сосредоточьтесь на создании иллюстраций, которые выражают ваш уникальный стиль каждым элементом. Когда вы довольны тем, как ваш дизайн одежды выглядит на вашей фигуре, вы можете обвести свою окончательную фигуру тонкой подводкой, удалив все ненужные технологические линии.

Шаг 4: Визуализация

После того, как на вашем рисунке будут точно отображены силуэт и детали дизайна вашей одежды, визуализация — это способ передать информацию о ткани, принте и выборе цвета, которые сделают ваш дизайн уникальным. Добавление тени на этом этапе важно для имитации трехмерного человека, одетого в ваш дизайн; это создает еще больше движения.

Для рендеринга дизайнеры специализируются либо на одном виде материала, таком как краска, либо на комбинации материалов, включая цветные карандаши, маркеры и многое другое. Если вы потратите время, чтобы поэкспериментировать с различными носителями, чтобы точно подобрать цвет, уловить текстуру и отпечатки, а также отобразить важные детали дизайна, вы получите эффективную и визуально привлекательную иллюстрацию.

Шаг 5. Определите свой фирменный стиль

Начинающему важно изучать работы других иллюстраторов, но со временем вы разработаете свой собственный фирменный стиль. Для этого вы должны быть готовы потратить некоторое время на эксперименты с различными техниками рисования и средствами рендеринга.

Есть множество вещей, которые определяют ваш стиль; вам нравится использовать краски, цветные карандаши или вы придерживаетесь черно-белого? Как изобразить лицо фигуры? Какую одежду вы разрабатываете? Все эти маленькие детали работают вместе, чтобы создать неповторимый образ.

Что такое модный кроки?

Кроки — это эскиз человеческого тела, который служит шаблоном для рисования дизайнером, обычно непропорциональным человеческому телу. Преувеличенная длина, которую часто называют фигурой с 9 головами, позволяет дизайнеру отображать на иллюстрации больше деталей дизайна. При поиске шаблонов croquis выберите позу, наиболее подходящую для вашего предполагаемого дизайна и видения. Шаблон модной фигуры Upskillist, который вы можете бесплатно скачать выше, – это отличный план для хранения в вашей библиотеке, дающий вам возможность создавать сильные и визуально привлекательные иллюстрации моды.

Вы также можете создать свой собственный шаблон модного кроки, используя свое тело в качестве эталона. Для этого вам сначала нужно сфотографироваться в полный рост в обтягивающей одежде, чтобы вы могли определить форму своего тела. Распечатайте и обведите свою фигуру на чистом листе бумаги, перенеся все важные анатомические линии, такие как бюст, талия и бедра. Это упражнение поможет определить форму вашего тела и позволит вам поэкспериментировать с различными стилями, чтобы найти тот, который больше всего подходит вашему телу.

Хотите узнать больше?

Винсент Ван Гог однажды сказал: «Иногда мне кажется, что нет ничего более восхитительного, чем рисование». Когда дело доходит до создания модных фигурок, на самом деле нет никаких правил. Рисование, особенно фэшн-иллюстрация, — это выражение, страсть и создание восхитительной истории и опыта для зрителя.

Присоединяйтесь к онлайн-курсу дизайна одежды Upskillist сегодня и начните развивать свои собственные навыки рисования одежды, чтобы вы могли воплощать свои идеи в проекты.

Занятия для детей: Рисуй, как модельер

Мечтаешь создавать собственные наряды?

Вот несколько практических советов, как стать лучшим дизайнером!

Несколько штрихов карандашом и готово!

Материал

  • 1 карандаш
  • 1 тонкий маркер
  • 1 средний точечный маркер
  • 1 коробка маркеров или акварели

1. Нарисуйте свою топ-модель

Прежде чем погрузиться в увлекательный мир моды и создавать одежду, переполненную воображением, вам понадобится. .. модель.

Ваша модель должна быть стройной, как можно более изящной (маленькая грудь и почти полное отсутствие бедер).

Нет нужды в выражениях и тому подобном… достаточно простой позы.

2. Сделайте набросок одежды

Используйте для этого тонкий маркер.

  • Нет необходимости добавлять множество деталей — достаточно простого наброска. Чем больше вы рисуете, тем больше ваш цветущий ум сможет создавать новых моделей! Ваш удар должен быть легким, но живым.
  • Попрактикуйтесь в создании текстурных эффектов толстым маркером. Вам не нужно беспокоиться о затемнении всей поверхности: несколько простых динамичных штрихов попадают прямо в точку.

Нет, твоя очередь: не волнуйся, это легко!

3. Раскрасьте эскиз

  • Не используйте слишком много цветов: начните с одного основного цвета, который впоследствии можно использовать в более темных или светлых тонах. Немного голубого для контраста и ваше первое платье готово!
  • Вам не нужно беспокоиться об идеальном окрашивании, никогда не выходя за рамки линий. Ваша окраска должна быть такой же живой, как и ваш штрих.
  • Вы можете добавить маленькие стрелки, указывающие тип ткани, из которой вы хотите сшить одежду.

4. Несколько примеров нарядов

Забавный меховой предмет одежды

С помощью тонкого маркера легко создать эффект меха.

  • Быстро обведите несколько маленьких петель по всему краю вашей модели. Затем добавьте еще несколько здесь и там: на ее шляпе, шортах, джемпере и сапогах.
  • Именно акварель «установит» вашу одежду на место и оживит модель: использование краски (вместо маркеров) позволит вам создать области тени и света. Чем дольше вы замачиваете кисть в воде, тем четче будут ваши цвета… и наоборот!

Легкое вечернее платье

Движение должно быть быстрым, чтобы подчеркнуть легкость и гибкость ткани. Если вы хотите «утяжелить» ткань, просто вытащите толстый маркер и закруглите ткань медленными, неторопливыми штрихами.

Как научиться рисовать пиксель арты: программы, пайплайн, советы — Gamedev на DTF

Основы рисования пиксель арта — Gamedev на DTF

Данная статья представляет собой небольшой блок знаний об пиксель арте и его рисовании.

8804
просмотров

Что это и зачем это?

Пиксель арт – это изображение, нарисованное пикселями (квадратами). Пиксель-арт появился на свет из необходимости т. к. старые приставки и автоматы не могли создавать что-то сложнее мозаики из квадратных точек. Между тем, компьютерная графика уже требовалась. Сначала это были чёрно-белые, потом с палитрой из 4 цветов и дальше по нарастающей. С увеличением мощностей увеличивается количество пикселей на экране. Со временем пиксель арт теряет популярность, уступая место 3D и векторной графике. Однако с приходом Terraria, Undertale, Fez, Hotline Miami и много других, пиксель арт получил надежду на возрождение. У него появилась своя база поклонников и много художников начало развиваться в этой области. Поэтому я пишу эту статью, чтобы облегчить путь новичкам, желающим начать рисовать пиксель арт.

Про нетрадиционные способы рисования

Сейчас есть очень много способов создания пиксель арта, которые могут быть легче, чем традиционный. Например, как в игре Dead Cells. Художники создали 3D модель, после экспортировали в. png с дальнейшим ухудшением качества, чтобы выглядело «пиксельно». Это сделано дабы уменьшить затраты времени и денег на прорисовку большого количества кадров.

Другой способ, который придумали художники дабы сэкономить время – это ухудшение качества обычной картинки и её дальнейшая обработка. Очень удобен, ведь не нужно с нуля продумывать позу, свет, пропорции и т. д.

Программы и компоненты

Программ для рисования множество, но я выделю несколько из них:

1) Aseprite: отличный профессиональный редактор со множеством функций, позволяющих сэкономить время. Считаю лучшим выбором для новичка (платно).

2) GraphicsGale: классика, используемая во многих играх. Это немного сложно, но полно замечательных функций (бесплатно).

3) Piskel: Онлайн-редактор пиксельной графики (бесплатно).

4) Photoshop: мощный редактор изображений, не предназначенный для создания пиксельной графики, но вы можете настроить его для использования (очень платно).

Говоря про техническую составляющую, то можно выделить возможность «нормального» рисования мышкой, однако графический планшет сэкономит ваше время, да и облегчит рисование громоздких изображений.

Основные принципы рисования:

Уточню, что принципы не обязательны для исполнения, однако их соблюдение поможет разобраться с основами и приступить к экспериментированию и наработке своего стиля рисования.

Линии и их рисование в пиксель арте. Идеальная линия в пиксель арте имеет ширину всего 1 пиксель и соединяется по диагонали с другими пикселями. Делая такие линии, мы избегаем непреднамеренных краев, как здесь:

Хочу сказать, что в Aseprite есть функция Pixel-perfect. Она будет полезна для того, чтобы понять как это работает.

Неровность (jaggies) — небольшие разрывы в линии, из-за которых линия выглядит неровной. Чтобы этого избежать нужно следить за тем, чтобы при уклоне, кол-во пикселей уменьшалось (или увеличивалось) на всем промежутке изгиба. В данном примере 6 > 3 > 2 > 1 идет уменьшение, а в другом 3 > 1 < 3, что неправильно.

Ограниченная палитра. Этого можно не придерживаться, но хорошая вещь того, что у вас мало цветов на выбор, заключается в том, что вы не будете перегружены слишком большим количеством вариантов. Вот почему намного сложнее работать с большим количеством цветов. Если у вас есть цвет в вашей палитре, нет никаких оправданий тому, чтобы не использовать его на максимум. Попробуйте думать об этом как о головоломке, много экспериментируйте, даже со странными или необычными комбинациями, пока не найдете то, что, по вашему мнению, является «лучшим соответствием» для каждой области. Не обязательно изобретать новую палитру. Например, сайт https://lospec. com/palette-list уже содержит множество палитр.

пример выбранной палитры на сайте

Дизеринг (Dithering). Это способ получить больше теней без использования большего количества цветов. На маленьких изображениях он плохо смотрится из-за важности каждого пикселя на рисунке. Также покажу пример его использования.

Одиночные пиксели или рисование класетрами. Уместна будет эта картинка.

Здесь показаны одиночные пиксели, которые в отличие от дизеринга просто создают шум в рисунке, а также показаны варианты замены кластерами (группой пикселей). Идея состоит не в том, чтобы не бездумно удалять бесхозные пиксели, а перебрать их и спросить себя: действительно ли этот пиксель должен быть один?

Шейдинг (shading) — выставление света. В пиксель арте оно довольно ограниченно. Подавать свет прямо нельзя т. к. будет теряться форма объекта, поэтому его зачастуделают с боку и сверху.

Приступим к работе

Возьмем размер 32×32. Я заранее взял палитру, которую собираюсь использовать здесь. Для начала я набросаю контур так, чтобы было примерно понятно, что я рисую. Я выбрал яблоко.

После этого сразу редактирую контур, убирая ненужные пиксели.

Я это сделал так, чтобы линия была в 1 линию. Форма несимметрична, но ей и не нужно такой быть.

Дальше заполнем основными цветами, представляем где свет и рисуем первые наброски тени и полутени. Я решил, что листик этому яблоку не помешает.

Однако стоит помнить, что 3 оттенка более чем достаточно для большинства рисунков. Добавление большего количества оттенков делает пиксель-арт более грязным и шумным. Я решил, что сделаю тень, полутень, основной цвет и блик.

После теней выставляем блики. Здесь ничего особенного. Сначала выставил приблизительно, а после уже из этого начал работать над корректировкой.

Дальше начинаются игры со светом в надежде на получение объема. У меня получилось так. Если вы перфекционист, то вам придётся нелегко т. к. на эксперименты со светом вы потратите очень много времени. Здесь важно научится вовремя остановиться, посмотреть на ошибки и, получив опыт, начать работать над новым рисунком.

Что дальше?

Безусловно я рассказал очень мало, но этих знаний достаточно для маленького рисунка. Дальше развитие, эксперименты с цветами, формами и просто постоянная практика. Стоит начать с небольших рисунков (16×16, 32×32), чтобы подкрепить азы. Кроме того, важно делиться своим творением с другими. Социальные сети такие как: Twitter, Instagram, Pinterest, Reddit и т. д. дадут возможность получить критику, а значит пути развития тебя как художника. Пиксель арт легок на старте, но сложен в развитии, поэтому так важен взгляд со стороны. Кроме того стоит посмотреть за другими авторами и за тем, как они работают.

Have fun.

инструкция по применению / Хабр

Инди-разработчикам нередко приходится совмещать сразу несколько ролей: геймдизайнера, программиста, композитора, художника. И, когда дело доходит до визуала, многие выбирают пиксель-арт — на первый взгляд он кажется простым. Но чтобы сделать красиво, нужно много опыта и определенные навыки. Нашел туториал для тех, кто только начал постигать основы этого стиля: с описанием специального софта и техник рисования на примере двух спрайтов.

Фон


Пиксель-арт — форма цифрового художественного искусства, в котором изменения вносятся на уровне пикселей. В основном он ассоциируется с графикой видеоигр 80-х и 90-х годов. Тогда художникам приходилось учитывать ограничения памяти и низкого разрешения. Сейчас пиксель-арт все еще популярен в играх и как художественный стиль в целом, несмотря на возможность создания реалистичной 3D-графики. Почему? Даже если не брать в расчет ностальгию, создание крутой работы в таких жестких рамках — приятный и стоящий челлендж.

Порог вхождения в пиксель-арте сравнительно низкий по сравнению с традиционным артом и 3D-графикой, что привлекает инди-разработчиков. Но это вовсе не означает, что будет просто доделать игру в этом стиле. Я видел много инди-девелоперов с пиксель-арт метроидваниями на краудфандинговых платформах. Они думали, что закончат все за год, но на самом деле им нужно было еще лет шесть.

Metal Slug 3 (Arcade). SNK, 2000 год

Пиксель-арт на том уровне, на котором большинство хочет его создавать, отнимает много времени, а кратких обучалок очень мало. Работая с 3D-моделью вы можете вращать ее, деформировать, перемещать отдельные ее части, копировать анимации с одной модели на другую и так далее. Пиксель-арт высокого уровня почти всегда отнимает кучу сил на скрупулезное размещение пикселей на каждом фрейме.

В общем, я предупредил.

А теперь немного о моем стиле: в основном я рисую пиксель-арт для видеоигр и в них же нахожу вдохновение. В частности я фанат Famicom/NES, 16-битных консолей и аркад 90-х годов. Пиксель-арт моих любимых игр того времени можно описать как яркий, уверенный и чистый (но не слишком), его нельзя назвать жестким и минималистичным. В этом стиле я работаю сам, но вы легко можете применять идеи и техники из этого туториала для создания совершенно других вещей. Изучайте работы разных художников и создавайте пиксель-арт, который нравится вам!

Софт

Базовые цифровые инструменты для пиксель-арта — Зум (Zoom) и Карандаш (Pencil), чтобы размещать пиксели. Также вам пригодятся Линия (Line), Фигура (Shape), Выбрать (Select), Переместить (Move) и Заливка (Paint Bucket). Есть много бесплатного и платного ПО с таким набором инструментов. Я расскажу про самые популярные и те, которыми пользуюсь сам.

Paint (бесплатно)


Если у вас Windows, встроенный в нее Paint — примитивная программа, но в ней есть все инструменты для пиксель-арта.

Piskel (бесплатно)


Неожиданно функциональный редактор пиксель-арта, который запускается через браузер. Можно экспортировать работу в PNG или анимированный GIF. Отличный вариант для новичков.

GraphigsGale (бесплатно)


GraphicsGale — единственный редактор из тех, о которых я слышал, разработанный именно для пиксель-арта и включающий инструменты анимации. Его создала японская компания HUMANBALANCE. С 2017 года он распространяется бесплатно и до сих пор пользуется спросом, несмотря на рост популярности Aseprite. К сожалению, работает он только на Windows.

Aseprite ($)


Пожалуй, самый популярный редактор на данный момент. Открытый исходный код, куча возможностей, активная поддержка, версии для Windows, Mac и Linux. Если вы серьезно взялись за пиксель-арт и все еще не нашли нужный редактор, возможно, это то, что нужно.

GameMaker Studio 2 ($$+)


GameMaker Studio 2 — превосходный 2D-инструмент с хорошим редактором спрайтов (Sprite Editor). Если вы хотите создавать пиксель-арт для для собственных игр, очень удобно все делать в одной программе. Сейчас я использую этот софт в работе над UFO 50, коллекцией 50 ретро-игр: спрайты и анимации создаю в GameMaker, а тайлсеты — в Photoshop.

Photoshop ($$$+)


Photoshop — дорогой софт, распространяется по подписке, не заточен под пиксель-арт. Не рекомендую приобретать его, если вы не занимаетесь отрисовкой иллюстраций в высоком разрешении, или вам не нужно проводить сложные манипуляции с картинкой, как мне. В нем можно создавать статичные спрайты и пиксельные работы, но он довольно сложный по сравнению со специализированным софтом (например, GraphicsGale или Aseprite).

Прочее

Мой набор для пиксель-арта. Все черное, только сейчас заметил.

Графический планшет ($$+)


Рекомендую графические планшеты для любых работ с цифровыми иллюстрациями, чтобы избежать туннельного синдрома запястий. Его гораздо проще предотвратить, чем вылечить. Однажды вы почувствуете боль, и она будет только нарастать — позаботьтесь о себе с самого начала. Из-за того, что когда-то я рисовал мышкой, мне теперь тяжело играть в игры, в которых нужно нажимать на клавиши. Сейчас я использую Wacom Intuos Pro S.

Суппорт запястья ($)


Если вы не можете приобрести планшет, купите хотя бы суппорт запястья. Мне больше всего нравится Mueller Green Fitted Wrist Brace. Остальные либо слишком тугие, либо обеспечивают недостаточную поддержку. Суппорты без проблем можно заказать онлайн.

96×96 пикселей

Final Fight. Capcom, 1989 год

Приступим! Начнем со спрайта персонажа 96×96 пикселей. Для примера я нарисовал орка и поместил его на скриншот из Final Fight (картинка выше), чтобы вы понимали масштаб. Это большой спрайт для большинства ретро-игр, размер скриншота: 384×224 пикселя.

На таком большом спрайте будет легче показать технику, о которой я хочу рассказать. Также попиксельная отрисовка больше похожа на традиционные формы арта (например, рисование или живопись), с которыми вы, возможно, лучше знакомы. Освоив базовые техники, мы перейдем к спрайтам поменьше.

1. Выбираем палитру

Пиксель — гораздо более глубокое понятие в пиксель-арте, чем в любых других цифровых сферах. Пиксель-арт определяют его ограничения, например, цвета. Важно правильно подобрать палитру, она поможет определить ваш стиль. Но на старте я предлагаю не думать про палитры и выбрать одну из существующих (или просто несколько рандомных цветов) — вы легко можете ее поменять на любом этапе.

Для этого туториала я буду использовать палитру из 32 цветов, которую мы создали для UFO 50. Для пиксель-арта их часто собирают из 32 или 16 цветов. Наша разработана для вымышленной консоли, которая могла бы появится где-то между Famicom и PC Engine. Можете взять ее или любую другую — туториал совсем не зависит от выбранной палитры.

2. Грубые контуры

Начнем прорисовку с помощью инструмента Карандаш. Нарисуем скетч так же, как делаем это с обычной ручкой и бумагой. Конечно, пиксель-арт и традиционный арт пересекаются, особенно когда речь идет о таких крупных спрайтах. Мои наблюдения показывают, что сильные художники по пиксель-арту как минимум неплохо рисуют от руки и наоборот. Так что развивать навыки рисования всегда полезно.

3. Проработка контуров

Дорабатываем контуры: убираем лишние пиксели и сокращаем толщину каждой линии до одного пикселя. Но что именно считать лишним? Чтобы ответить на этот вопрос нужно разобраться в пиксельных линиях и неровностях.

Неровности


Нужно научиться рисовать две базовые линии в пиксель-арте: прямые и кривые. С ручкой и бумагой все сводится к мышечному контролю, но мы-то работаем с крошечными цветными блоками.

Ключ к отрисовке правильных пиксельных линий — неровности. Это единичные пиксели или небольшие сегменты, разрушающие сглаженность линии. Как я уже говорил, отдельный пиксель имеет огромное значение в пиксель-арте, поэтому неровности могут разрушить всю эстетику. Представьте, что вы проводите прямую линию на бумаге, и неожиданно кто-то ударяет по столу: неровности в пиксель-арте выглядят так же, как случайная закорючка.

Примеры:

Прямые

Кривые

Неровности появляются на кривых, когда длина сегментов линии увеличивается или уменьшается не постепенно.

Совсем избежать неровностей невозможно — во всех ваших любимых ретро-играх они есть (если, конечно, пиксель-арт состоит не исключительно из простых форм). Цель: свести неровности к минимуму, при этом показав все необходимое.

4. Применяем первые цвета

Раскрасьте своего персонажа с помощью заливки или другого подходящего инструмента. Палитра упростит эту часть работы. Если софт не предусматривает использование палитр, можно поместить ее прямо в картинку, как на примере выше, и выбирать цвета с помощью пипетки.

В нижнем левом углу я нарисовал нашего друга, знакомьтесь, это — Шар. С ним будет проще понять, что именно происходит на каждом этапе.

5. Шейдинг

Пора отобразить тени — просто добавляем более темные цвета на спрайт. Так изображение будет выглядеть объемным. Давайте предположим, что у нас один источник света, расположенный над орком левее от него. Значит, освещено будет все, что находится сверху и спереди нашего персонажа. Добавляем тени снизу справа.

Форма и объем

Если этот этап вызывает у вас сложности, представьте свой рисунок как объемные формы, а не просто линии и цвет. Формы существуют в трехмерном пространстве и могут иметь объем, который мы выстраиваем с помощью теней. Это поможет визуализировать персонажа без деталей и представить, что он сделан из глины, а не из пикселей. Шейдинг — это не просто добавление новых цветов, это процесс выстраивания формы. На хорошо проработанном персонаже детали не скрывают базовые формы: если вы прищуритесь, увидите несколько крупных кластеров света и тени.

Сглаживание (anti-aliasing, анти-алиасинг)


Каждый раз используя новый цвет, я применяю анти-алиасинг (АА). Он помогает сгладить пиксели добавляя промежуточные цвета по углам, в месте соприкосновения двух сегментов линии:

Серые пиксели смягчают «разрывы» в линии. Чем длиннее сегмент линии, тем длиннее АА-сегмент.

Так АА выглядит на плече орка. Он нужен, чтобы сгладить линии, отображающие изгиб его мышц

Сглаживание не должно выходить за пределы спрайта, который будет использоваться в игре или на фоне, цвет которого неизвестен. Например, если вы примените АА для светлого фона, на темном фоне сглаживание будет смотреться некрасиво.

6. Выборочный контур

Ранее контуры были полностью черными, из-за чего спрайт смотрелся очень мультяшно. Картинка была словно разделена на сегменты. Например, черные линии на руке слишком контрастно отображают мускулатуру, и персонаж выглядит менее цельным.

Если спрайт станет более естественным, а сегментация не столь явной, то базовые формы персонажа будут легче читаться. Для этого можно использовать выборочный контур — частично заменить черный контур более светлым. На освещенной части спрайта можно использовать самые светлые цвета или, там где спрайт соприкасается с негативным пространством, можно полностью убрать контур. Вместо черного нужно использовать цвет, который был выбран для тени — так сохраниться сегментация (для разграничения мышц, меха и так далее).

Также на этом этапе я добавил более темные тени. Получилось три градации зеленого на коже орка. Наиболее темно-зеленый цвет можно использовать для выборочного контура и АА.

7. Финальные штрихи

В конце стоит добавить блики (самые светлые пятна на спрайте), детали (серьги, заклепки, шрамы) и прочие улучшения, пока персонаж не будет готов или пока не придется перейти к следующему.

Есть несколько полезных приемов, которые можно применить на этом этапе. Поверните рисунок горизонтально, это часто помогает выявить ошибки в пропорциях и шейдинге. Также можно убрать цвет — выставить насыщенность на ноль, чтобы понять, где нужно изменить тени.

Создание шумов (dithering, дизеринг)


Пока что мы в основном применяли крупные, цельные участки теней. Но есть и другая техника — дизеринг, которая позволяет перейти от одного цвета к другому без добавления третьего. Посмотрите на пример ниже.

Верхний градиент от темного к светлому использует сотни различных оттенков синего.

Средний градиент использует всего девять цветов, но в нем все еще слишком много оттенков одного цвета. Возникает так называемый бандинг (от англ. band — полоса), при котором из-за толстых однородных полос глаз фокусируется на точках соприкосновения цветов, вместо самих цветов.

На нижнем градиенте мы применили дизеринг, который позволяет избежать бандинга и использует всего два цвета. Мы создаем шум разной интенсивности, чтобы имитировать градацию цвета. Эта техника очень похожа на халфтон (halftone — полутоновое изображение), применяемое на печати; а также на стипплинг (stippling — зернистое изображение) — в иллюстрации и комиксах.

На орке я применил дизеринг совсем немного для передачи текстуры. Некоторые пиксель-артисты совсем его не используют, другие — наоборот не стесняются и делают это очень умело. Мне кажется, что лучше всего дизеринг смотрится на больших участках залитых одним цветом (присмотритесь к небу на скриншоте Metal Slug, который был выше) или на тех участках, которые должны выглядеть шероховато и неровно (например, грязь). Решите сами, как его использовать.

Если хотите увидеть пример с масштабным и качественным дизерингом, изучите игры The Bitmap Brothers, британской студии 80-х годов, или игры на компьютере PC-98. Только учтите, что все они — NSFW.

Kakyusei (PC-98). Elf, 1996 год

На этом изображении всего 16 цветов!

8. Последний взгляд

Одна из опасностей пиксель-арта в том, что он кажется легким и простым (из-за его структуры и ограничений стиля). Но в итоге вы потратите огромное количество времени на доработку своих спрайтов. Это похоже на головоломку, которую нужно решить — вот почему пиксель-арт привлекает перфекционистов. Помните, что один спрайт не должен отнимать слишком много времени — это лишь крохотный кусочек крайне сложного скопления кусочков. Важно не терять видение общей картины.

Даже если ваш пиксель-арт не для игр, иногда стоит сказать себе: «Все уже достаточно хорошо!» И двигаться дальше. Лучший способ развития навыков — как можно больше раз пройти весь процесс целиком от начала до конца, используя как можно больше тем.

И порой полезно ненадолго оставить спрайт, чтобы чуть позже взглянуть на него свежим взглядом.

32×32 пикселя

Мы создали большой спрайт 96×96 пикселей первым, потому что при таком размере это больше напоминает рисование или живопись, но только пикселями. Чем меньше спрайт, тем меньше он похож на то, что должен отображать, и тем больше важен каждый пиксель.

В Super Mario Bros. глаз Марио — это всего два пикселя, расположенные один над другим. И его ухо тоже. Создатель персонажа Сигеру Миямото сказал, что усы потребовались для того, чтобы отделить нос от остального лица. Так что одна из главных черт лица Марио — не просто дизайн персонажа, но и прагматичная уловка. Что подтверждает старую мудрость — «нужда — мать изобретательности».

Основные этапы создания спрайта 32×32 пикселя нам уже знакомы: скетч, цвет, тени, дальнейшая доработка. Но в таких условиях, в качестве начального скетча я подбираю цветные фигуры вместо отрисовки контуров из-за маленького размера. Цвет играет более важную роль в определении персонажа, чем контуры. Посмотрите на Марио еще раз, у него вообще нет контуров. Интересны не только усы. Его бакенбарды определяют форму ушей, рукава показывают руки, а общая форма более-менее четко отображает все его тело.

Создание маленьких спрайтов — это постоянные компромиссы. Если вы добавите обводку, можете потерять место для тени. Если у вашего персонажа четко отображены руки и ноги, голова скорее всего должна быть не очень большой. Если эффективно использовать цвет, выборочную обводку и сглаживание, то отрисованный объект будет казаться больше, чем он есть на самом деле.

Для маленьких спрайтов мне нравится стиль тиби: персонажи выглядят очень мило, у них большие головы и глаза. Отличный способ создать яркого героя в ограниченном пространстве, да и в целом, очень приятный стиль. Но, возможно, вам нужно показать мобильность или силу персонажа, тогда вы можете уделить меньше пространства голове, чтобы тело выглядело более мощно. Все зависит от ваших предпочтений и целей.

Целая команда в сборе!

Форматы файлов

Такой результат может заставить понервничать любого пиксель-артиста

Картинка, которую вы видите — результат сохранения рисунка в JPG. Часть данных потерялась из-за алгоритмов сжатия файла. Качественный пиксель-арт в итоге будет выглядеть плохо, а вернуть его изначальную палитру будет непросто.

Для сохранения статической картинки без потери качества используйте формат PNG. Для анимаций — GIF.

Как правильно делиться пиксель-артом


Шеринг пиксель-арта в социальных сетях — отличный способ получить фидбек и познакомиться с другими художниками, работающими в том же стиле. Не забудьте поставить хэштег #pixelart. К сожалению, соцсети часто конвертируют PNG в JPG без спроса, ухудшая вашу работу. Причем не всегда понятно, почему ваша картинка была конвертирована.

Есть несколько советов, как сохранить пиксель-арт в нужном качестве для различных соцсетей.

Twitter


Чтобы PNG-файл не изменился в Twitter, используйте меньше 256 цветов или убедитесь, что ваш файл меньше 900 пикселей по длинной стороне. Я бы увеличил размер файла хотя бы до 512×512 пикселей. Причем так, чтобы масштабирование было кратно 100 (200%, а не 250%) и сохранялись резкие края (Nearest Neighbor в Photoshop).

Анимированные GIF-файлы для постов в Twitter должны весить не более 15 Мб. Картинка должна быть как минимум 800×800 пикселей, цикличная анимация должна повторяться трижды, а последний кадр должен быть вполовину короче по времени, чем все остальные — самая популярная теория. Однако, непонятно, насколько нужно выполнять эти требования, учитывая, что Twitter постоянно меняет свои алгоритмы отображения картинок.

Instagram


Насколько я знаю, невозможно опубликовать картинку в Instagram без потери качества. Но она точно будет выглядеть лучше, если вы увеличите ее хотя бы до 512х512 пикселей.

Pixel Art: с чего начать

Pixel Art: с чего начать

Логин
Зарегистрироваться

Внимание! Для использования этого веб-сайта требуется современный веб-браузер.

Мы обнаружили, что у вас может быть устаревший или неподдерживаемый веб-браузер. Этот инструмент, как и многие другие на этом сайте и в Интернете, использует функции, доступные только в новых веб-браузерах. Мы рекомендуем обновить ваш текущий браузер или загрузить Firefox или Chrome.

отправленный skeddles

в статьях
37 12

Это идеальное руководство для начинающих по созданию пиксельной графики, если хотите, предварительное введение.
Если вы абсолютно ничего не знаете, то вы находитесь в правильном месте. Мы не собираемся вас учить
конкретики, а скорее указать вам правильное направление и
поможет вам начать работу и как улучшить.

Что такое пиксель-арт

На заре компьютеров, если вы хотели отображать графику, пиксельная графика была вашим единственным вариантом.
По мере совершенствования технологий и создания изображений с большим количеством цветов и более высоким разрешением,
пиксель-арт стал ненужным, но он так полюбился геймерам и художникам, что нашел (довольно большую) нишу, которая процветает до сих пор.

Пиксельное искусство сквозь века

Его можно узнать по ограниченным цветам и блочным формам, но это еще не все.
В других учебниках будет более подробно, но вот общее определение:

пиксель-арт
(/ˈpiksəl ärt/)
н.

Цифровое искусство, в котором произведения создаются с помощью уникального процесса манипулирования отдельными пикселями изображения.
изображение документа с использованием минимального размера и количества цветов.

Другими словами, речь идет о контроле над каждым пикселем на холсте.
ни один из пикселей не генерируется компьютером. Как только вы начнете пикселизировать и
понять процесс, вы увидите, что это
тот процесс, который делает пиксельную графику уникальной, а не просто маленькими изображениями
с небольшим количеством цветов.

Вводный курс

Лучше всего начать с вводного руководства для ознакомления с процессом.
основные термины/методы. Ниже приведены некоторые из них, которые мы рекомендуем, или вы можете просмотреть больше здесь.
Вам не нужно делать заметки, просто ознакомьтесь с концепциями и процессом.

  • Создание пиксель-арта с помощью Cure

    Cure, также известный как Логан Таннер, — талантливый художник по пикселям, который обычно околачивается вокруг PixelJoint.
    Этот учебник охватывает все, что вам может понадобиться знать о пиксельной графике, включая хорошее введение в то, что является пиксельной графикой, а что нет.

  • Учебник Дерека Ю по пиксельной графике

    Этот туториал существует уже долгое время и менялся с тех пор, как автор удалил его.
    В нем рассматриваются все основные методы, которые вам понадобятся для создания спрайта, и он проведет вас через процесс его создания.

  • Pixel Logic от Михафрара

    Это платная опция, но она хорошо написана опытным пиксельным художником Мичафраром.
    Недавно завершен, и содержит огромное количество информации.

После того, как вы поймете основы процесса, вы можете продолжить чтение руководств.
и визуализации, но я рекомендую вам сделать шаг вперед и просто начать пикселизацию.

Запустить Pixelling

Вы можете попробовать создать пиксельную графику прямо здесь и сейчас!

Попробуйте нарисовать на холсте ниже

Выберите редактор пикселей

Когда вы будете готовы начать создавать пиксель-арт по-настоящему, вам нужно будет выбрать
программа для использования. Наш список программного обеспечения для пиксельной графики
страница дает вам быстрое сравнение самых популярных программ для создания пиксельной графики,
или вы можете сделать пиксель онлайн прямо сейчас с помощью редактора пикселей Lospec.

Существует множество инструментов для создания пиксель-арта.

Как только вы запустите редактор, просто начните творить.
Пикселируйте все, что душе угодно.
Нужна идея?

Пиксель Идея

Если у вас есть проблемы с выбором цветов и вы не хотите сосредотачиваться на них, многие художники используют
готовые палитры из старых компьютерных систем или разработанные другими художниками.
Ознакомьтесь с нашим списком палитр пиксельной графики, который позволяет загрузить любую палитру в выбранную вами программу.

Улучшение

Теперь, когда вы официально являетесь начинающим пиксельным художником, вам больше некуда идти, кроме как вверх.
Улучшение — это просто вопрос повторения шагов, описанных ниже.

  1. Практика

    Это, безусловно, самый важный шаг в совершенствовании любого навыка.
    Просто продолжайте пикселизировать, чем больше вы это делаете, тем быстрее вы будете совершенствоваться.
    Если вам не хватает идей, у Lospec Dailies каждый день есть новая идея, которая поможет вам начать работу.

  2. Узнать

    Чтение учебных пособий — отличный способ узнать то, о чем вы, возможно, и не подозревали.
    На нашей странице «Учебники по пиксельной графике» есть сотни руководств, которые вы можете отфильтровать по теме или исполнителю.
    Чем больше знаний вы усвоите, тем больше вариантов и идей будет в вашем распоряжении.

  3. Получите критику

    Иногда самый ценный совет, который вы можете получить, это когда другой художник изучает вашу работу и указывает на ее недостатки.
    Они смогут сказать вам, в каких областях вы слабее всего, что поможет вам узнать, что именно вам следует практиковать, чтобы стать лучше.
    Не стесняйтесь публиковать в #feedback на нашем сервере разногласий, и мы будем рады помочь.

  4. Исследование

    Самый большой неиспользованный ресурс для обучения — это просто изучение чужого искусства.
    Найдите какой-нибудь пиксель-арт, который вы считаете особенно хорошо сделанным, и откройте его в своем пиксельном редакторе.
    Посмотрите, сможете ли вы понять, как художник достиг определенных аспектов.
    Поиграйте с их палитрой, разберите их спрайты,
    удаление цветов по одному. Попробуйте воссоздать что-то в их стиле или внести модификации.

Сообщества

Вы можете сделать это в одиночку, но участие в сообществе приносит много пользы!
К счастью, в сети все еще процветает множество сообществ пиксельной графики.

  • Твиттер

    Твиттер — это здорово, потому что вы можете получить подписчиков и сделать так, чтобы вашу работу увидело большинство людей, вырвавшись из сферы пиксельной графики.
    Множество разработчиков игр и других низкоспециализированных художников, с которыми можно связаться. Обязательно используйте #pixelart в своих сообщениях!

  • /r/PixelArt

    Форум Reddit /r/pixelart насчитывает более 100 000 участников и может охватить еще больше, но большинство сообщений остаются в рамках небольшой экосистемы, которая заполнена новыми и опытными художниками по пикселям.
    Также это одно из немногих мест, где действительно приемлемо делиться любой пиксельной графикой, которую вы найдете где-либо еще в сети. Отлично подходит для начинающих.

  • PixelJoint

    PixelJoint — это отдельная галерея, которая существует с 2004 года. Она немного устарела, но по-прежнему содержит самую большую (и самого высокого качества) коллекцию пиксельной графики в сети. Произведения должны соответствовать стандартам качества галереи и быть одобрены вручную.

  • Пикселизация

    Отдельный форум, посвященный множеству исследований и более глубоких дискуссий о пиксельной графике.

И это еще не все! Посетите нашу страницу сообщества, чтобы узнать обо всех различных местах, где можно найти пиксельную графику в сети!

Дальше

В конце концов вы можете столкнуться с тем, что упираетесь в некоторые стены в своем творчестве в более общих художественных принципах. Для пиксельного искусства может быть очень полезно изучить другие формы искусства. Рисование — это хороший способ легче изучить форму, анатомию и перспективу. Цифровая живопись — хороший способ попрактиковаться в композиции, цветах и ​​оттенках.

Различные уроки рисования

Ниже приведены несколько бесплатных онлайн-руководств по различным темам, которые могут оказаться полезными.

Чертеж

Цифровая живопись

Анимация

Спасибо за прочтение и добро пожаловать в мир пиксельной графики! Поделитесь с нами своими мыслями ниже и поделитесь любыми советами, которые вы можете дать другим начинающим пиксельным художникам!

Комментарии (12)

Что вы думаете об этой странице?

н.э. | присоединяйтесь, чтобы убрать рекламу!

СЕССИИ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ ПРОСМОТРЫ СТРАНИЦ

Как начать делать пиксель-арт #1. Руководство для начинающих | Педро Медейрос | Пиксельный гримуар

Руководство для начинающих

Это небольшая статья о том, как начать создавать пиксель-арт, предназначенная для тех, кто только начинает или даже никогда не запускал программу для пиксель-арта. Сейчас я расскажу только самые основы, как создать файл, настроить размер холста и работать с ограничением цвета.

Эта статья была поддержана Patreon! Если вам нравится то, что я здесь делаю, поддержите меня здесь 🙂

Кроме того, это первая часть серии статей, всю серию читайте здесь, в Пиксельном гримуаре.

Перед тем, как начать

Прежде чем приступить к пиксель-арту, помните: пиксель-арт — это просто еще одно художественное средство, такое же, как гуашь, масляная живопись, карандаш, скульптура или их близкий родственник мозаика. Чтобы делать хороший пиксель-арт, нужно уметь делать хорошие рисунки. В общем, это означает изучение анатомии, перспективы, света и тени, теории цвета и даже истории искусства, поскольку все это необходимо для создания хорошего пиксель-арта.

Инструменты

Для создания хорошей пиксельной графики не нужно ничего особенного, и вы можете справиться даже с хорошей мышью и бесплатным программным обеспечением. Моя установка включает в себя небольшой планшет Wacom, хорошую мышь, хорошую клавиатуру и мое любимое программное обеспечение — Aseprite , но вы должны использовать то, что вам удобнее.

Вот список программного обеспечения, обычно используемого для пиксельной графики:

  • Aseprite : Отличный профессиональный редактор со множеством функций, позволяющих сэкономить время (платно)
  • GraphicsGale : Классика, используемая во многих играх. Это немного сложно, но полно замечательных функций (бесплатно)
  • Piskel : Бесплатный онлайн-редактор пиксельной графики (бесплатно)
  • Photoshop : его можно использовать (платно)

Aseprite

Aseprite — мое любимое программное обеспечение для пиксельной графики прямо сейчас. Он невероятно мощный, с множеством функций и при этом прост в использовании. Я выбрал Aseprite в качестве программного обеспечения для этого руководства, но я уверен, что вы можете адаптировать его к любому другому программному обеспечению, которое вы используете, с минимальными изменениями. Вы также можете получить бесплатную пробную версию Aseprite, но имейте в виду, что она не сохранит ваши файлы, и я думаю, что это нормально, если вы просто практикуетесь.

Создание нового файла

Просто щелкните ссылку « Новый файл… » на главном экране или выберите Файл > Новый файл , чтобы мы могли начать рисовать.

Создадим новый файл. 16 на 16, возможно, кажется слишком маленьким, но я думаю, что это хорошая отправная точка. Большие разрешения могут отвлечь вас от того, на чем вы сейчас должны сосредоточиться: понимания взаимодействия пикселей с их соседями.

Диалог Aseprite «Новый спрайт»

Вы можете оставить цветовой режим в RGBA , это самый простой и интуитивно понятный на данный момент. Некоторым пиксельным художникам нравится работать с палитрой с индексом , которая позволяет использовать довольно интересные цветовые трюки, но имеет и некоторые недостатки.

Оставьте фон прозрачным или белым , это пока не сильно изменится. Просто убедитесь, что дополнительные параметры не отмечены (но не стесняйтесь экспериментировать с ними позже), и все готово!

Давайте рисовать!

Там много панелей инструментов и меню, но не волнуйтесь, нам пока нужно всего несколько кнопок. Основным инструментом является Карандаш , который всегда должен иметь ширину 1 пиксель, и это будет то, как мы размещаем наши пиксели на холсте. Просто нажмите кнопку или нажмите B и нажмите на экран, чтобы поместить вниз пиксель выбранного цвета.

Рабочая область Aseprite

Слева вы можете увидеть свою цветовую палитру с некоторыми цветами по умолчанию. Давайте заменим их на другой, более простой набор. Нажмите на третий значок в верхней части цветовой палитры ( Pressets ) и выберите ARQ4 (действительно хорошая палитра от Endesga), именно ее вы будете использовать для своего первого спрайта.

Теперь, используя только 4 цвета вверху слева, попробуйте нарисовать кружку .

Не стесняйтесь использовать мой в качестве вдохновения, но также попробуйте сделать его уникальным. Если вы допустили ошибку, alt+щелкните в пустой области или за пределами вашего рисунка, и вы «выберете» прозрачный цвет, и вы сможете использовать его для стирания пикселей. В качестве альтернативы вы можете нажать на Eraser или нажать E , чтобы выбрать его.

Вы, наверное, заметили, что работа в таком низком разрешении сильно отличается от обычного рисования. Все должно быть просчитано, и каждый пиксель, который вы размещаете, — это большой выбор, который вам нужно сделать. Это то, к чему вам нужно будет привыкнуть.

Вы также можете поэкспериментировать с другими кнопками на панели инструментов. Стоит отметить, что при нажатии на некоторые кнопки открываются дополнительные параметры. Просто пока избегайте инструмента размытия, так как он добавляет больше цветов, а нам это пока не нужно.

Теперь давайте сделаем больше спрайтов! Попробуйте нарисовать череп , меч и человеческое лицо . На этот раз без ссылки на пиксель-арт. Если вы чувствуете, что спрайты просто не помещаются на холсте, это абсолютно нормально, попробуйте абстрагировать что-то до одного пикселя и попробуйте еще раз. Очень сложно работать с таким низким разрешением, и иногда это похоже на головоломку. Вот еще одна статья, которую я написал о работе с низкими разрешениями для Kano: [ссылка]

Если хотите, вот мои версии этих спрайтов, пожалуйста, не забудьте закончить свои, прежде чем смотреть на них [череп, меч и человеческое лицо].

Это всегда хорошее упражнение. Если вы хотите продолжать практиковаться, попробуйте сделать еще больше рисунков с этими ограничениями.

Сохранение файла

Чтобы сохранить файл, нажмите Control+S (или выберите Файл>Сохранить как… ), выберите имя файла и его местоположение и просто нажмите «Сохранить».

Не забывайте, что в пробной версии Aseprite сохранение отключено!

Диалоговое окно «Экспорт файла Aseprite»

Вы увидите, что Aseprite может сохранять в различных форматах, но я всегда рекомендую сохранять версию . ase для каждого файла, который вы создаете. Как и в Photoshop, вы должны сохранить файл .psd . При экспорте для Интернета или игр вы можете использовать Control+Alt+Shift+S или File>Export .

Почему никогда не следует изменять размер пиксельной графики частично

У Aseprite есть очень хорошая функция Resize в окне экспорта. Он масштабирует ваш спрайт только в круглых числах, что идеально. Например, если вы измените масштаб своего спрайта на 107 %, пиксели будут разбиты повсюду, и это будет беспорядок, но если вы масштабируете его на 200 %, каждый пиксель теперь будет иметь ширину и высоту по 2 пикселя, так что он будет выглядеть красиво и четко.

Большой холст

Теперь, когда вы освоили основы, такие как создание нового файла, сохранение и рисование на холсте, давайте попробуем рисовать на холсте немного большего размера, 32 на 32 пикселей. Теперь мы также будем использовать палитру большего размера, попробуйте AAP-Micro12 (от AdigunPolack). На этот раз мы будем рисовать лопату.

В отличие от спрайта 16 на 16, здесь мы можем разместить некоторые контуры, так что давайте начнем с этого. Вот моя разбивка процесса:

Шаг 1: Строки

Шаг 1

Этот стиль линии — это то, что мы называем идеальной линией по пикселям, она имеет ширину всего 1 пиксель и соединяется по диагонали с другими пикселями. При создании таких линий мы избегаем непреднамеренных краев, как здесь:

Aseprite также имеет очень хорошую функцию в настройках кисти, чтобы делать это почти автоматически: выбрав инструмент кисть , установите флажок Pixel-perfect . Просто не забудьте отключить его, когда не работаете с контурами, потому что это, вероятно, будет вас раздражать.

Алгоритм Aseprite Pixel perfect

Шаг 2: Базовые цвета

Шаг 2

Хорошо, что выбор из небольшого количества цветов заключается в том, что вы не будете перегружены излишним количеством вариантов. Вот почему намного сложнее работать с большим количеством цветов, если у вас есть цвет в вашей палитре, нет никаких оправданий тому, чтобы не использовать его в лучшем виде. Попробуйте думать об этом как о головоломке, много экспериментируйте, даже со странными или необычными комбинациями, пока не найдете то, что, по вашему мнению, является «лучшим соответствием» для каждой области.

Шаг 3: Затенение

Шаг 3

Используйте свою палитру, чтобы творчески создавать свет и тень. Поскольку вы работаете с очень ограниченной палитрой, у вас не будет каждого оттенка с разной яркостью, поэтому вам придется импровизировать.

Импровизация оттенков с различными оттенками

В примере слева я использую ту же палитру, что и вы, AAP-Mini12 . Когда я рисовал этого зеленого чувака, у меня не было светло-зеленого цвета, поэтому я выбрал ближайший оттенок, который у меня был, а именно желтый. То же самое произошло с тенью, я выбрал синий, потому что он был самым близким к темному. Но что, если я пойду другим путем? Я мог бы получить более ярко-синий и темно-красный, верно? Ну не совсем :

Закрасьте тона, используя инвертированный оттенок

Это классный эффект, но явно что-то не так. Обычно вы хотите, чтобы холодные оттенки были вашими тенями, а теплые оттенки были вашим ключевым светом, иначе они могут выглядеть странно. Это не каменное правило или что-то в этом роде, есть много исключений, но если вы не уверены, просто придерживайтесь этого.

Шаг 4: Сглаживание и полировка

Шаг 4

Это часть рисунка, где вы пытаетесь сделать пиксели менее «заостренными». Ручное сглаживание — сложная тема, и нам, вероятно, понадобится целая статья, чтобы обсудить ее, но теоретически вы будете использовать средние тона для имитации «полупикселей» и смягчения краев. Но пока не слишком беспокойтесь об этом, а пока сосредоточьтесь на том, чтобы сделать ваш спрайт как можно более читабельным.

Еще одна хорошая идея на этом шаге — найти несколько потерянных пикселей, чтобы уменьшить шум. Пиксели-сироты — это пиксели, которые не являются частью большей группы пикселей того же цвета и не являются частью сглаживания, например:

Удаление пикселей-сирот

Видите маленькие 1-пиксельные островки слева? Это пиксели-сироты, как вы можете видеть, планета выглядит намного лучше после того, как мы объединим эти пиксели с некоторыми другими соседними пикселями того же цвета.

А как насчет звезд в этом примере? Ну, они здесь, чтобы доказать, что потерянные пиксели не всегда плохи, эти звезды работают именно так, как задумано, создавая текстуру шума и повышая контрастность фона.

Идея состоит не в том, чтобы бездумно удалять бесхозные пиксели, а в том, чтобы через них спросить себя: действительно ли этот пиксель должен быть один?

Что теперь?

Теперь пришло время поэкспериментировать с большим количеством цветов и большим разрешением! Но потихоньку, может 48 на 48 и 16 цветов и так далее. Если вы действительно начинаете, я бы пока избегал анимации и сначала сосредоточился на том, чтобы освоиться со статическими изображениями.

Остин клеон покажи свою работу: Книга: «Покажи свою работу! 10 способов сделать так, чтобы тебя заметили» — Остин Клеон. Купить книгу, читать рецензии | Show Your Work! 10 Ways to Share Your Creativity and Get Discovered | ISBN 978-5-00169-843-2

Покажи свою работу! 10 способов сделать так, чтобы тебя заметили


Это манифест для всех предпринимателей и творческих личностей, которые хотят добиться успеха в цифровой век. В своем бестселлере «Кради как художник» Остин Клеон показывал читателям, как развить креативность с помощью «кражи» идей. В этой еще более важной книге он показывает, как сделать следующий ключевой шаг — стать известным. Используйте свою сеть знакомств, вовлекайте других в творческий процесс и позволяйте красть свои идеи. Полная иллюстраций, статей, цитат и примеров, эта книга содержит 10 правил («Вам не обязательно быть гением», «Делитесь чем-то небольшим каждый день»), которые помогут вам стать смелым, продуктивным, открытым и известным.

Краткая история

Да, само издательство определяет свою деятельность как приключение и джаз, в котором нет неправильных нот и где невозможно ошибиться (так как все по-своему важно), как сочетание высочайшего профессионализма, искренней любви к чтению и желания развиваться. «МИФ» начал свою работу в 2005 году, а основателями проекта являются Игорь Манн, Михаил Иванов и Михаил Фербер (на момент создания издательства – маркетологи-практики, в том числе писавшие книги; к примеру, Игорь Манн – автор сразу нескольких книг: «Маркетинг на 100%», «Маркетинговая машина» и «PR на 100%»). Поначалу за год в издательстве выходило около десяти книг, затем «МИФ» стремительно ускорился: если разделить количество дней существования редакции на количество выпущенных ею книг, получится, что очередная новинка в издательстве появляется раз в два дня! «МИФ» одним из первых на территории России начал активно выпускать книги в электронном и аудиоформате, активно участвует в различных научно-просветительских проектах, помогая читателям найти именно свою книгу, некоторые и вовсе делая общедоступными.

Основные серии и направления

Помимо того, что издательство является одним из ведущих поставщиков деловой литературы и научпопа, «МИФ» также славится большим выбором детских и подростковых книг, комиксов, художественной серией «МИФ. Проза». Книги, изданные «МИФом», неоднократно удостаивались самых разных наград и премий, их бизнес-литература постоянно попадает в рейтинги лучших книг данной сферы. Среди авторов «МИФа»:

  • Адриан Сливотски;
  • Барбара Минто;
  • Ричард Осман;
  • Оушен Вуонг;
  • Нассим Талеб;
  • Ричард Румельт;
  • Том Питерс;
  • Кармен Мария Мачадо;
  • Яна Франк и многие другие.

В 2020 году издательство запустило программу «МИФ.Курсы», на базе которой есть как бесплатные, так и платные образовательные проекты, посвященные разным темам бизнеса, педагогики и психологии.

«МИФ» верит, что каждый раз читатель, открывая книгу, становится созидателем и творцом. Приятное дополнение к блестящему содержанию – особое внимание к оформлению. Все книги издаются на качественной бумаге, приятной как на ощупь, так и на запах, а также нередко с ляссе (!). Все сделано для максимального погружения читателя в книгу, чтобы тот затем уж точно смог познать себя.

За что мы любим «МИФ»?

За открытость всему оригинальному и тонкий нюх на действительно актуальные темы. А еще – посмотрите на сайт издательства, прекрасно иллюстрированный, дополненный комментариями восторженных читателей и репродукциями инстаграмных постов. Вот что значит обратная связь! А вот и несколько наших восторженных инстаграмных постов с книгами издательства.

«Покажи свою работу!» Остин Клеон. : chto_chitat — LiveJournal

?

Categories:

  • Литература
  • Общество
  • Cancel

==> Объявляю эту книгу гуру поведения в соцсетях. Чем эта книга и является в сухом остатке. И сократим обзор до Instagram. Работа в мастерской коллективного гения — это самая сильная фраза за все прочитанные страницы. Сейчас достаточно зарегестрироваться в этой сети (прочие не эффективны) и можно больше не ходить выставки — перед тобой целый мир! Придумувай, создавай, делись! И тебя обязательно услышат! В советское время об этом никто не смел и мечтать! Каждый день я вижу что-то новое, получаю новые идеи и словно нахожусь в бешеном потоке информации! И да много восклицательных и океан восторгов!! А теперь резко о грустном. Я не знаю с какого перепуга возникла тема чтения некрологов…, наверное опять банально ценить свою жизнь, дар (я бы сюда еще приплела возможностью жить в сети), но создание собственных проектов и их продвижение в интернете становится некой вехой бессмертия в виртуальности. Хотя это по-прежнему остаётся спорным вопросом. Даже если творения автора будут жить дальше, а у родных и близких появится возможность и дальше делиться созданным этим человеком, когда он сам это сделать не сможет. Но с другой стороны — ведь в истории полно событий, в которых появлились не изданные ранее картины или книги и близкие автору люди чувствовали непередаваемую радость, что могут поделиться и таким образом хоть на короткое время вернуть утраченную связь. Ведь таким образом и обнаруживается не товар или продукт, а душа человека, создавшего это. Рассказывайте истории о своей работе. Но здесь все становится круче — уже сама жизнь рассказывает о человеке. Ведь искусство может обессмертить и без сети. И на этом грустную тему закрываю, но продолжу «рассказывать истории о своей работе».

==>  Однажды мне на глаза попалась занимательная выставка про обувь. Кажется она проходила в Германии и называлась «Красная нить». Был объявлен добровольный сбор башмаков для всех желающих участвовать в выставке. Каждый участник должен был представить пару своей обувки и написать историю о ней. Каждый ботинок крепился красной нитью к одной единственной точке на стене, создавая илллюзию центра всех жизненных путей этих людей. А если бы это была общая история? Только представьте! С этими босоножками я смеялась в парке со своими подругами, а в этих ботинках меня впервые взяли на работу, в этих сапогах я спасла девочку из под машины, а в этих шлепках меня впервые увидел мой второй муж. Подводя итоги, хочу заметить что вопрос f4f (follow for follow) — действительно самый грустный вопрос в интернете. Идите только за теми, за кем следует ваше сердце.

Tags: бизнес

Subscribe

  • МиМ. Свет VS покой.

    Поиски Глубоких Смыслов — дело и забавное (для части зрителей), и изрядно чреватое — для самого искателя. Хотя бы лишь оттого, что не поймут, не…

  • Ольга Поволоцкая, «Щит Персея»

    Тогда Иисус сказал ему: что делаешь, делай скорее. В общем, такая история… Одна учительница словесности тридцать лет читала-читала роман…

  • Почему они в клетчатом?

    Перечитая роман Томаса Манна «Доктор Фаустус», добралась я до XXV главы, в которой является Адриану Леверкюну черт и происходит между ними…

Photo

Hint http://pics. livejournal.com/igrick/pic/000r1edq

  • МиМ. Свет VS покой.

    Поиски Глубоких Смыслов — дело и забавное (для части зрителей), и изрядно чреватое — для самого искателя. Хотя бы лишь оттого, что не поймут, не…

  • Ольга Поволоцкая, «Щит Персея»

    Тогда Иисус сказал ему: что делаешь, делай скорее. В общем, такая история… Одна учительница словесности тридцать лет читала-читала роман…

  • Почему они в клетчатом?

    Перечитая роман Томаса Манна «Доктор Фаустус», добралась я до XXV главы, в которой является Адриану Леверкюну черт и происходит между ними…

Покажи свою работу! книга Остина Клеона

Бестселлер

New York Times о том, как стать известным. Получите подписанную копию.

Купить сейчас: Amazon – B&N – IndieBound – Powell’s – BookPeople

Загрузите обложку и другие изображения в наборе блоггера.

 

О книге

ISBN: 9780761178972 | Иностранные переводы

Книга для тех, кто ненавидит саму идею саморекламы, Покажи свою работу! является продолжением моего New York Times бестселлера по творчеству, Steal Like An Artist . Если « Украсть » была книгой о краже влияния у других, то « Показать » — о том, как влиять на других, позволяя им украсть у вас .

В десяти узких главах я излагаю способы думать о своей работе как о бесконечном процессе, о том, как собрать аудиторию, поделившись этим процессом, и как справляться со взлетами и падениями, когда вы ставите себя и свою работу на первое место. мир:

  1. Вам не обязательно быть гением.
  2. Думайте о процессе, а не о продукте.
  3. Делитесь чем-нибудь маленьким каждый день.
  4. Откройте свою кунсткамеру.
  5. Рассказывайте хорошие истории.
  6. Учи то, что знаешь.
  7. Не превратиться в человеческий спам.
  8. Научись держать удар.
  9. Распродать.
  10. Будь рядом.

Эта книга под номером , а не , только для «креативщиков»! Являетесь ли вы художником или предпринимателем, студентом или учителем, любителем или профессионалом, пришло время перестать беспокоиться и начать делиться.

Похвала за книгу:

#1 Amazon Bestseller

New York Times Бестселлер — 100 лучших книг по образованию 2014

2014 Good Reads Awards Awards — Best Business 2014 Good Reads — Best Business 2014 .

Brain Pickings Лучшая книга по искусству, дизайну и фотографии 2014 года

«Некоторые люди по своей природе занимаются саморекламой. Другим мучительно трудно выкладывать свои работы. В этой творчески оформленной книге карманного формата Клеон предлагает последней группе эффективные стратегии, которые позволяют им делиться своей работой, не выходя из зоны комфорта… Совет Клеона дерзкий и точный».
—Publishers Weekly

«[Подзаголовок] может быть таким же: «Как продвигать себя, не будучи придурком». Это невероятно полезная и увлекательная короткая книга».
—Fast Company

«Как и воровство, шоу вне времени; читатели могут неоднократно возвращаться к нему на протяжении всей жизни и почерпнуть полезные идеи и советы. Было бы ошибкой думать, что это предназначено для молодых, творческих людей, потому что любой, кто начинает (или начинает сначала)… найдет здесь оптимистичное поощрение».
—Library Journal

«Сильный совет Клеона делает эту книгу небольшого формата совсем не маленькой».
—Список книг

«В этой мотивирующей книге, наполненной умными подходами, идеями и цитатами, Клеон учит нас, как лучше ориентироваться в творческой работе в наши дни… Несомненный и заслуженный бестселлер».
— Книготорговец

«Мудрый, но всегда занимательный справочник для творческих людей».
— Великодушный мальчик

«Клеон в равной степени смиренно, честно и с юмором отвечает на один из наиболее существенных вопросов творческой жизни: как вас «открывают»? В некотором смысле книга является зеркальным отражением дебюта Клеона — вместо того, чтобы побуждать вас «воровать» у других… она предлагает план, как сделать вашу работу достаточно влиятельной, чтобы ее можно было украсть».
—Brain Pickings

«Обязательно к прочтению всем, кто участвует в творческом процессе».
—LibraryReads

«Не часто я ловлю себя на том, что рецензирую книгу, которая, как я могу сказать, уже изменила мою жизнь…. В одной краткой главе за другой Клеон берет на вооружение весь спектр предположений, которые склонны делать искусные люди о своем собственном творчестве, добродушно атакуя бесплодные мифы, аккуратно разбирая беззащитные неврозы и, наконец, предлагая что-то, что составляет основу новое видение творчества, манифест стремления воображения достичь ближних».
—BookPage

«Остин Клеон — один из самых ярких молодых людей в творческом мире. И покажи свою работу! демонстрирует почему. Простыми, но глубокими взглядами и множеством своих удивительных образов он отбрасывает старые стереотипы о творческой жизни и рассказывает, каково это на самом деле. Вы захотите поделиться этой замечательной книгой со всеми».
— Дэниел Х. Пинк, автор книг «Продавать — это человек» и «Драйв»

Купить сейчас:

  • Амазонка
  • Барнс и Ноубл
  • IndieBound
  • Книги Пауэлла
  • iBooks
  • eBooks.com

Этот сайт участвует в программе Amazon Affiliates, доходы от которой делают его бесплатным для всех желающих.

10 способов поделиться своим творчеством и стать известным * – Книжный магазин Painted Porch

Наведите курсор на изображение, чтобы увеличить его

Книжный магазин «Расписное крыльцо»


Поделитесь этим продуктом

Мягкая обложка

Остин Клеон (Автор)

 

В своем New York Times бестселлере Воруй как художник Остин Клеон показал читателям, как раскрыть свой творческий потенциал, «воровав» других грузчиков . Теперь, в еще более дальновидной и необходимой книге, он показывает, как сделать следующий важный шаг в творческом путешествии — стать известным.

Покажи свою работу!  о том, почему щедрость побеждает гениальность. Речь идет о том, чтобы найти , об использовании сети вместо того, чтобы тратить время на «нетворкинг». Это не самореклама, это самопознание — впустите других в свой процесс, а затем позвольте им украсть у вас. Покажите свою работу, наполненную иллюстрациями, цитатами, историями и примерами!  предлагает десять преобразующих правил открытости, щедрости, смелости и продуктивности.

В таких главах, как  Не обязательно быть гением ; Делитесь чем-нибудь маленьким каждый день ; и Stick. Около Клеон создает руководство пользователя, чтобы охватить коллективную природу творчества — то, что он называет «экологией таланта». От более широких жизненных уроков о работе (вы не сможете найти свой голос, если не используете его) до этикета обмена — и опасностей чрезмерного обмена — до практических аспектов жизни в Интернете (создайте хорошее доменное имя; отдайте должное, когда надо отдать должное), это вдохновляющий манифест успеха любого художника или предпринимателя в эпоху цифровых технологий.

American ExpressApple PayDiners ClubDiscoverMeta PayGoogle PayMastercardPayPalShop PayVenmoVisa

Ваша платежная информация надежно обрабатывается. Мы не храним данные кредитной карты и не имеем доступа к информации о вашей кредитной карте.

Country

United StatesCanadaGermanyCzechia—AfghanistanÅland IslandsAlbaniaAlgeriaAndorraAngolaAnguillaAntigua & BarbudaArgentinaArmeniaArubaAscension IslandAustraliaAustriaAzerbaijanBahamasBahrainBangladeshBarbadosBelarusBelgiumBelizeBeninBermudaBhutanBoliviaBosnia & HerzegovinaBotswanaBrazilBritish Indian Ocean TerritoryBritish Virgin IslandsBruneiBulgariaBurkina FasoBurundiCambodiaCameroonCanadaCape VerdeCaribbean NetherlandsCayman IslandsCentral African RepublicChadChileChinaChristmas IslandCocos (Keeling) IslandsColombiaComorosCongo — BrazzavilleCongo — KinshasaCook IslandsCosta RicaCroatiaCuraçaoCyprusCzechiaCôte d’IvoireDenmarkDjiboutiDominicaDominican RepublicEcuadorEgyptEl SalvadorEquatorial GuineaEritreaEstoniaEswatiniEthiopiaFalkland IslandsFaroe IslandsFijiFinlandFranceFrench GuianaFrench PolynesiaFrench Southern TerritoriesGabonGambiaGeorgiaGermanyGhanaGibraltarGreeceGreenlandGrenadaGuadeloupeGuatemalaGuernseyGuineaGuinea-BissauGuyanaHaitiHondurasHong Kong SARHungaryIcelandIndiaIndonesiaIraqIrelandIsle of ManIsraelItalyJamaicaJapanJerseyJordanKazakhstanKenyaKiribatiKosovoKuwaitKyrgyzstanLaosLatviaLebanonLesothoLiberiaLibyaLiechtensteinLithuaniaLuxembourgMacao SARMadagascarMalawiMalaysiaMaldivesMaliMaltaMartiniqueMauritaniaMauritiusMayotteMexicoMoldovaMonacoMongoliaMontenegroMontserratMoroccoMozambiqueMyanmar (Burma)NamibiaNauruNepalNetherlandsNew CaledoniaNew ZealandNicaraguaNigerNigeriaNiueNorfolk IslandNorth MacedoniaNorwayOmanPakistanPalestinian TerritoriesPanamaPapua New GuineaParaguayPeruPhilippinesPitcairn IslandsPolandPortugalQatarRéunionRomaniaRussiaRwandaSamoaSan MarinoSão Tomé & PríncipeSaudi ArabiaSenegalSerbiaSeychellesSierra LeoneSingaporeSint MaartenSlovakiaSloveniaSolomon IslandsSomaliaSouth AfricaSouth Georgia & South Sandwich IslandsSouth KoreaSouth SudanSpainSri LankaSt.

Ужасы войны фото: Жуткие фотографии войны, которые вы не видели

Ужасы войны. Фотограф Ник Ут (Хуинь Конг Ут, Huynh Cong Ut).

Главная

Альманах

О сайте

Новости

Услуги

Контакты

Букинистика

Графика

ДП искусство

Живопись

Журналы

Копии картин

Альбомы

Арт-словарь

Архитекторы

Архитектура

Афиша

Боди-арт

Восковые фигуры

Выставки

Загадки и тайны

Иконопись

Инсталляции

Интересный мир

Казни и пытки

Картины мира

Катастрофы

Керамика

Коллекции

Криминал

Куклы

Литература

Маргиналы

Москва

Музеи и галереи

Некрополи

Образование

Объединения

Одежда и мода

Организации

Памятники

Перфомансы

Пионеры-герои

Портрет

Праздники

Скульптура

Стрит-арт

Театр

Фобии

Фонтаны

Храмы

Художники мира

Ювелирика

Грампластинки

Открытки

Скульптура

Фотографы, фотохудожники, фотокорреспонденты и их фотоработы

Оригинал фотографии. Справа видны фотографы, упустившие удачный ракурс Ника Ута.

Автор текста — Валерий Рублёв. 18 октября 2016 года.

«Ужасы войны» (The Terror of War) – фотография американо-вьетнамского фотографа Ника Ута (Nick Ut), чьё настоящее имя Хуинь Конг Ут (Huynh Cong Ut). Фото было сделано 8 июня 1972 года на дороге, ведущей во вьетнамскую деревню Чангбанг. Главными действующими лицами на фотографии стала группа детей, попавшая под напалмовую бомбардировку южновьетнамских военно-воздушных сил – глядя сверху, пилоты приняли группу детей за отряд солдат северовьетнамской армии, а потому начали бомбардировку.

Центральной фигурой на фото является голая вьетнамская девочка Фан Тхи Ким Фук (Phan Thi Kim Phuc), кричащая от боли – в результате напалмовой бомбардировки у неё загорелось платье, которое она сорвала с себя. У девочки обгорела спина и левая рука, впоследствии врачи пришли к выводу, что полученные Ким Фук ожоги смертельны, но она смогла выжить, а в 1997 году стала послом доброй воли ООН. Остальные дети на фото – братья и сестры Ким Фук.

Ник Ут за сделанную фотографию получил Пулитцеровскую премию. 8 июня 1972 он ещё с множеством других фоторепортёров отправился в район деревни Чангбанг, но на дороге они столкнулись с группой вышеупомянутых детей, попавших под бомбардировку. Бытует мнение, что помощь раненым детям оказали сами фотографы, разумеется, что после того как сфотографировали их со всех сторон, но это не так – помощь детям оказали сопровождавшие фотографов американские и южновьетнамские солдаты, тогда как фотографы лишь продолжали снимать раненых детей. Невольно возникает уже приевшийся вопрос о морально-этнической стороне поведения фотографов, снимающих мучениях своих невольных моделей и даже не пытающихся оказать им помощь.

Опубликованная в американских СМИ фотография «Ужасы войны» произвела настоящий фурор и на долгое время стала символом различных антивоенных агитационных компаний. В современности же с фотографией связаны в основном скандалы из-за политиков, пытающихся использовать фото в своих агитационных материалах, подготовленных для социальных сетей, но модераторы этих самых сетей каждый раз удаляют фотографию из-за того, что Ким Фук на фото голая.

Ким Фук демонстрирует свои шрамы

Ким Фук и южновьетнамские солдаты, пытающиеся помочь ей.

Ник Ут. Ужасы войны. Версия фотографии для СМИ — отрезана правая часть фото, на которую попали остальные безразличные к происходящему фотографы.

Ник Ут общается с журналистами

Ниже предлагаются статьи о других фотографах, фотохудожниках и фотокорреспондентах

Произведения искусства из частных коллекций и собраний художников

Предлагается возможность увидеть, рассмотреть и быстро приобрести произведения изобразительного искусства из частных собраний коллекционеров и авторские картины современных художников.

Copyright © YAVARDA.RU 2018-2022

Мобильная версия сайта

Фото: История: Наука и техника: Lenta.ru

«Лента.ру» продолжает публиковать неизвестные снимки из коллекции фотографа Артура Бондаря. В 2018 году он нашел шесть рулонов пленки, которые были аккуратно упакованы в кальку и сложены в картонную коробку с неразборчивой немецкой надписью на крышке.

Судя по снимкам, фотографии принадлежали молодому солдату, который в составе армии вермахта прибыл с артиллерийским расчетом по железной дороге из Штутгарта. На кадрах запечатлены преимущественно первые месяцы военных действий на территории СССР в 1941 году, и фотографу удалось снять не только боевые действия, но быт немецких солдат и даже процесс сожжения украинских деревень. «Лента.ру» показывает часть снимков из фотодневника участника тех событий.

Фото: Архив неизвестного немецкого солдата / Частная коллекция Артура Бондаря

Немецкие солдаты с обеденным пайком. Украина, 1941 год.

Фото: Архив неизвестного немецкого солдата / Частная коллекция Артура Бондаря

Украинский городок, 1941 год.

Фото: Архив неизвестного немецкого солдата / Частная коллекция Артура Бондаря

Деревенские жители у своего дома. Украина, 1941 год.

Фото: Архив неизвестного немецкого солдата / Частная коллекция Артура Бондаря

Солдат и местная жительница. Украина, 1941 год.

Фото: Архив неизвестного немецкого солдата / Частная коллекция Артура Бондаря

Немецкие солдаты во время погрузки в вагоны на железнодорожной станции. Украина, 1941 год.

Фото: Архив неизвестного немецкого солдата / Частная коллекция Артура Бондаря

Исповедь у стен церкви. Украина, 1941 год.

Сельская жительница. Украина, 1941 год.

Фото: Архив неизвестного немецкого солдата / Частная коллекция Артура Бондаря

Немецкий солдат во время отдыха. Украина, 1941 год.

Забой быка для продовольственного снабжения немецких солдат. Украина, 1941 год.

Поджог и разграбление деревенского дома. Украина, 1941 год.

Похороны в деревне. Украина, 1941 год.

Артиллерист играет со снарядом возле немецкой легкой полевой гаубицы. Украина, 1941 год.

Фото: Архив неизвестного немецкого солдата / Частная коллекция Артура Бондаря

Тела расстрелянных красноармейцев. Украина, 1941 год.

Фото: Архив неизвестного немецкого солдата / Частная коллекция Артура Бондаря

Деревенские жители. Украина, 1941 год.

Фото: Архив неизвестного немецкого солдата / Частная коллекция Артура Бондаря

Празднование православного праздника во дворе церкви. Украина, 1941 год.

Фото: Архив неизвестного немецкого солдата / Частная коллекция Артура Бондаря

Интерьер православной церкви. Украина, 1941 год.

Фото: Архив неизвестного немецкого солдата / Частная коллекция Артура Бондаря

Деревенский житель. Украина, 1941 год.

Фото: Архив неизвестного немецкого солдата / Частная коллекция Артура Бондаря

Деревенский житель. Украина, 1941 год.

Фото: Архив неизвестного немецкого солдата / Частная коллекция Артура Бондаря

Немецкие солдаты играют в карты. Украина, 1941 год.

Немецкий солдат с ребенком на руках. Украина, 1941 год.

Фото: Архив неизвестного немецкого солдата / Частная коллекция Артура Бондаря

Деревенский житель. Украина, 1941 год.

Продвижение немецкой артиллерии на гужевой тяге. Украина, 1941 год.

Фото: Архив неизвестного немецкого солдата / Частная коллекция Артура Бондаря

Местные жители на пепелище сгоревшего дома в деревне. Украина, 1941 год.

Фото: Архив неизвестного немецкого солдата / Частная коллекция Артура Бондаря

Немецкие солдаты во время погрузки в вагоны на железнодорожной станции. Украина, 1941 год.

Фото: Архив неизвестного немецкого солдата / Частная коллекция Артура Бондаря

Разрушенный мост. Украина, 1941 год.

Немецкие солдаты обедают. Украина, 1941 год.

Портрет немецкого солдата. Украина, 1941 год.

Фото: Архив неизвестного немецкого солдата / Частная коллекция Артура Бондаря

Подготовка боевых позиций для немецкой артиллерии. Украина, 1941 год.

Быт немецких солдат. Украина, 1941 год.

Немецкий солдат, автор всех снимков. Украина, 1941 год.

Horror Of War Stock-Fotos und Bilder

  • CREATIVE
  • EDITORIAL
  • VIDEOS
  • Beste Übereinstimmung
  • Neuestes
  • Ältestes
  • Am beliebtesten

Alle Zeiträume24 Stunden48 Stunden72 Stunden7 Tage30 Tage12 MonateAngepasster Zeitraum

  • Lizenzfrei
  • Lizenzpflichtig
  • RF und RM

Lizenzfreie Kollektionen auswählen >Editorial-Kollektionen auswählen >

Bilder zum Einbetten

Durchstöbern Sie 130.

914 Horror of War Stock-Photografie und Bilder. Oder starten Sie eine neuesuche, um noch mehr Stock-Photografie und Bilder zu entdecken.

испуганная женщина за окном — ужасы войны сток-фото и бильдерпфад durch einen nebligen wald während einem nebeligen wintertag — ужасы войны сток-фото и потрясенный молодой человек — ужасы войны сток-фото и бильдергруселигер friedhof bei nacht — ужас войны сток -фотографии и изображения крупным планом испуганного зрелого мужчины дома — ужасы войны сток-фотографии и изображения жуткой фигуры в капюшоне, стоящей в зимнем лесу. со светящимися сверхъестественными огнями. с размытым, абстрактным редактированием — ужасы войны, фото и сверхъестественная концепция. призрака с горящими глазами, парящего над землей. в жутком зимнем лесу ночью — ужасы войны сток-фото и бильдерволлмонд дом с привидениями для хэллоуина фридхоф — ужасы войны сток-фото и фото поток — ужасы войны сток-фото и силуэты мужчин в свете — ужасы войны стоковые фото и картинки фрау — ужасы войны стоковые изображения, -клипарты, -мультфильмы и -символызрители наслаждаются фильмом в кинотеатре — ужасы войны стоковые фото и изображения в темноте — ужасы войны стоковые фото и грязная дорога в темном и туманном лесу — ужасы войны сток-фото и билдерси haben das ende ihrer seil! — Ужас войны стоковые фото и изображения для юной девушки — Ужас войны стоковые фото и изображения кричащих призрачных лиц. — ужасы войны стоковые фото и фотографии, фильм «Ужас войны» — ужасы войны стоковые фото и фотографии за стеклом жуткий силуэт — ужасы войны стоковые фото и фотографиивид сверху на женщину, спящую на кровати с жуткой тенью на стене дома — ужасы войны стоковые фото и фотографии потрясенной женщины на открытом воздухе — ужасы войны стоковые фото и фотографии ужасов — ужасы войны стоковые графики, -клипарты, -мультфильмы и -символы paar schaut Horrorfilm — ужасы войны стоковые фото und bilderschockiertes junges paar, das zu hause einen film anschaut. — Ужас войны сток-фотографии и фотографии — Ужас войны сток-фото и фотографии unterführung — Ужас войны сток-фото и фотографии ужасов mördermaske auf dem tisch im dunkeln. — Ужас войны сток-фото и изображения Бессонная женщина, лежащая в постели, прячась под одеялом ночью — Ужас войны сток-фото и изображения зернистая концепция ужасов. темной фигуры в капюшоне с горящими глазами, стоящей в лесу. с абстрактным размытым редактированием. — Ужас войны сток-фотографии и изображения Разочарованная латиноамериканская женщина, сжимающая подушку в постели — Ужас войны сток-фото и раздвоенный клоун-вампир — Ужас войны сток-фото и раздвоенный плакат ужасов монстра — Ужас войны сток-график, -клипарт, — мультфильмы и символы крупного плана абстрактного фона — ужасы войны стоковые фотографии и изображения в зеркале, дублирующий эффект жуткого, жуткого леса зимой, с деревьями, очерченными туманом. с приглушенным синим редактированием. — ужасы войны сток-фото и двустворчатый замок — ужасы войны сток-фотографии и фотоснимки и фотографии — ужасы войны сток-фото и фотокрупный план человеческого глаза — ужасы войны сток-фото и изображения kaukasischer mann mit überraschten ausdruck mit blick auf die kamera — ужасы войны сток-фото и изображения в вайссе — ужасы войны сток-фото и изображенияПожилой мужчина в возрасте 60 лет с седеющей бородой болен и бессонница в постели ночью. — ужасы войны сток-фото и бильдеральбтраум-клоун — ужасы войны сток-фото и бильдеркавказские девушки смотрят страшные фильмы в постели ночью — ужасы войны сток-фото и фото страшное / охотничье лицо, проходящее сквозь красную ткань — ужас войны сток -fotos und bildersie sind immer sie bei nacht — Horror of War Stock-fotos und Bilderretro Monster Film schriftart алфавит дизайн enthält schleimige großbuchstaben und zahlen mit strukturiertemhintergrund — Horror of War Stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symboleyoung man wacht von плохой сон — ужасы войны стоковые фото и фотомолодая пара смотрит телевизор, мужчина ест попкорн — ужасы войны стоковые фото и фотографии — ужасы войны стоковые фото и фото дом с привидениями — ужасы войны стоковые фото и изображения тюр — ужасы war stock-fotos und bildergravieren von beängstigend frau monster mit drei augen und schockiert ausdruck — ужас войны сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символженщина, закрывающая лицо подушкой — Ужас войны стоковые фото и билдерскрим — Ужас войны стоковые фото и билдерпортрет молодой женщины с кружкой, играющей главную роль в мобильном телефоне bilderaugen verängstigt — ужас войны сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символика темная, концепция ужасов. размытой фигуры в капюшоне, вырисовывающейся на фоне ночных огней. с черно-красным капризным редактированием. — ужасы войны стоковые фото и фотографии ужасов войны — стоковые фото ужасы войны и тени рук в темноте. — Horror of War стоковые фото и изображения из 100 изображений ужасов войны

WW2 Картины ужасов Второй мировой войны

Самая смертоносная и разрушительная война в истории человечества унесла от 40 до 50 миллионов жизней, десятки миллионов людей были перемещены, а судебное преследование стоило более 1 триллиона долларов. Финансовые затраты только для Соединенных Штатов составили более 341 миллиарда долларов (примерно 4,8 триллиона долларов с поправкой на инфляцию). Почти треть домов в Великобритании и Польше были повреждены или разрушены, как и примерно пятая часть домов во Франции, Бельгии, Нидерландах и Югославии. В Германии 49крупнейших городах почти 40 процентов домов были серьезно повреждены или разрушены. На западе Советского Союза разрушения были еще больше. Около 40 миллионов европейцев погибли по причинам, связанным с войной в период с 1939 по 1945 год, более половины из них не участвовали в боевых действиях. Шесть миллионов евреев были убиты, почти все мирные жители. Потери советских войск составили от 25 до 27 миллионов человек, подавляющее большинство из которых также были гражданскими лицами.

  • Дом
  • Фотографии
  • Ужасы ВОВ

Исторические фотографии, используемые на этом веб-сайте, принадлежат ветеранам, которые их сделали, или тому, кто сделал фотографии/видео (в основном эти изображения находятся в общественном достоянии и могут свободно использоваться). Использование фотографий исключительно с исторической точки зрения и не преследует злых умыслов. Если вы являетесь владельцем каких-либо изображений, которые хотите удалить с этого веб-сайта , свяжитесь со мной .

 Если вы хотите помочь этому текущему проекту, пожертвовав небольшие документы или предметы, касающиеся Второй мировой войны, свяжитесь со мной, заполнив контактную форму.

Да я могу помочь!

Этот сайт создан из уважения к погибшим, мирным жителям и ветеранам Великой Отечественной войны. Он не приносит никакой финансовой выгоды и является просто платформой для информирования посетителей о Второй мировой войне.


Личные истории на этом сайте защищены авторским правом самих ветеранов и семей или людей, которые рассказали мне эти истории. Фотографии, используемые на этом веб-сайте, принадлежат ветеранам, которые их сделали, или тому, кто сделал фотографии/видео (в основном эти изображения находятся в общественном достоянии и могут свободно использоваться). Кроме того, фрагменты текстов использовались без какого-либо вредного намерения.

Если вы являетесь владельцем каких-либо изображений или фрагментов текстов, которые вы хотите удалить с этого сайта, пожалуйста, свяжитесь со мной. Но я прошу вас обратить внимание на характер веб-сайта и его цель, информировать зрителя о Второй мировой войне.

В фотошопе не работает текст: Почему в Фотошопе не пишется текст

Устранение неполадок со шрифтами в Adobe Photoshop

Руководство пользователя
Отмена

Поиск

  1. Руководство пользователя Photoshop
  2. Введение в Photoshop
    1. Мечтайте об этом. Сделайте это.
    2. Новые возможности Photoshop
    3. Редактирование первой фотографии
    4. Создание документов
    5. Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    6. Системные требования Photoshop
    7. Перенос наборов настроек, операций и настроек
    8. Знакомство с Photoshop
  3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
    1. Работа с графическим объектом Illustrator в Photoshop
    2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
    3. Материалы Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop и Adobe Stock
    5. Работа со встроенным расширением Capture в Photoshop
    6. Библиотеки Creative Cloud Libraries
    7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
    8. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    9. Сетка и направляющие
    10. Создание операций
    11. Отмена и история операций
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
    2. Знакомство с рабочей средой
    3. Системные требования | Photoshop на iPad
    4. Создание, открытие и экспорт документов
    5. Добавление фотографий
    6. Работа со слоями
    7. Рисование и раскрашивание кистями
    8. Выделение участков и добавление масок
    9. Ретуширование композиций
    10. Работа с корректирующими слоями
    11. Настройка тональности композиции с помощью слоя «Кривые»
    12. Применение операций трансформирования
    13. Обрезка и поворот композиций
    14. Поворот, панорамирование, масштабирование и восстановление холста
    15. Работа с текстовыми слоями
    16. Работа с Photoshop и Lightroom
    17. Получение отсутствующих шрифтов в Photoshop на iPad
    18. Японский текст в Photoshop на iPad
    19. Управление параметрами приложения
    20. Сенсорные ярлыки и жесты
    21. Комбинации клавиш
    22. Изменение размера изображения
    23. Прямая трансляция творческого процесса в Photoshop на iPad
    24. Исправление недостатков с помощью восстанавливающей кисти
    25. Создание кистей в Capture и их использование в Photoshop
    26. Работа с файлами Camera Raw
    27. Создание и использование смарт-объектов
    28. Коррекция экспозиции изображений с помощью инструментов «Осветлитель» и «Затемнитель»
  5. Бета-версия веб-приложения Photoshop
    1. Часто задаваемые вопросы | Бета-версия веб-приложения Photoshop 
    2. Общие сведения о рабочей среде
    3. Системные требования | Бета-версия веб-приложения Photoshop
    4. Комбинации клавиш | Бета-версия веб-приложения Photoshop
    5. Поддерживаемые форматы файлов | Бета-вервия веб-приложения Photoshop
    6. Открытие облачных документов и работа с ними
    7. Совместная работа с заинтересованными сторонами
    8. Ограниченные возможности редактирования облачных документов
  6. Облачные документы
    1. Облачные документы Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    2. Облачные документы Photoshop | Вопросы о рабочем процессе
    3. Работа с облачными документами и управление ими в Photoshop
    4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
    5. Не удается создать или сохранить облачный документ
    6. Устранение ошибок с облачными документами Photoshop
    7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
    8. Общий доступ к облачным документам и их редактирование
    9. Общий доступ к файлам и комментирование в приложении
  7. Рабочая среда
    1. Основные сведения о рабочей среде
    2. Более быстрое обучение благодаря панели «Новые возможности» в Photoshop
    3. Создание документов
    4. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    5. Галерея инструментов
    6. Установки производительности
    7. Использование инструментов
    8. Сенсорные жесты
    9. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    10. Обзорные версии технологии
    11. Метаданные и комментарии
    12. Комбинации клавиш по умолчанию
    13. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    14. Помещение изображений Photoshop в другие приложения
    15. Установки
    16. Комбинации клавиш по умолчанию
    17. Линейки
    18. Отображение или скрытие непечатных вспомогательных элементов
    19. Указание колонок для изображения
    20. Отмена и история операций
    21. Панели и меню
    22. Помещение файлов
    23. Позиционирование элементов с привязкой
    24. Позиционирование с помощью инструмента «Линейка»
    25. Наборы настроек
    26. Настройка комбинаций клавиш
    27. Сетка и направляющие
  8. Разработка содержимого для Интернета, экрана и приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Монтажные области
    3. Просмотр на устройстве
    4. Копирование CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц на фрагменты
    6. Параметры HTML для фрагментов
    7. Изменение компоновки фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание веб-фотогалерей
  9. Основные сведения об изображениях и работе с цветом
    1. Изменение размера изображений
    2. Работа с растровыми и векторными изображениями
    3. Размер и разрешение изображения
    4. Импорт изображений из камер и сканеров
    5. Создание, открытие и импорт изображений
    6. Просмотр изображений
    7. Ошибка «Недопустимый маркер JPEG» | Открытие изображений
    8. Просмотр нескольких изображений
    9. Настройка палитр цветов и образцов цвета
    10. HDR-изображения
    11. Подбор цветов на изображении
    12. Преобразование между цветовыми режимами
    13. Цветовые режимы
    14. Стирание фрагментов изображения
    15. Режимы наложения
    16. Выбор цветов
    17. Внесение изменений в таблицы индексированных цветов
    18. Информация об изображениях
    19. Фильтры искажения недоступны
    20. Сведения о цвете
    21. Цветные и монохромные коррекции с помощью каналов
    22. Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
    23. Образец
    24. Цветовой режим (или режим изображения)
    25. Цветовой оттенок
    26. Добавление изменения цветового режима в операцию
    27. Добавление образцов из CSS- и SVG-файлов HTML
    28. Битовая глубина и установки
  10. Слои
    1. Основные сведения о слоях
    2. Обратимое редактирование
    3. Создание слоев и групп и управление ими
    4. Выделение, группировка и связывание слоев
    5. Помещение изображений в кадры
    6. Непрозрачность и наложение слоев
    7. Слои-маски
    8. Применение смарт-фильтров
    9. Композиции слоев
    10. Перемещение, упорядочение и блокировка слоев
    11. Маскирование слоев при помощи векторных масок
    12. Управление слоями и группами
    13. Эффекты и стили слоев
    14. Редактирование слоев-масок
    15. Извлечение ресурсов
    16. Отображение слоев с помощью обтравочных масок
    17. Формирование графических ресурсов из слоев
    18. Работа со смарт-объектами
    19. Режимы наложения
    20. Объединение нескольких фрагментов в одно изображение
    21. Объединение изображений с помощью функции «Автоналожение слоев»
    22. Выравнивание и распределение слоев
    23. Копирование CSS из слоев
    24. Загрузка выделенных областей на основе границ слоя или слоя-маски
    25. Просвечивание для отображения содержимого других слоев
    26. Слой
    27. Сведение
    28. Совмещенные изображения
    29. Фон
  11. Выделения
    1. Рабочая среда «Выделение и маска»
    2. Быстрое выделение областей
    3. Начало работы с выделениями
    4. Выделение при помощи группы инструментов «Область»
    5. Выделение при помощи инструментов группы «Лассо»
    6. Выбор цветового диапазона в изображении
    7. Настройка выделения пикселей
    8. Преобразование между контурами и границами выделенной области
    9. Основы работы с каналами
    10. Перемещение, копирование и удаление выделенных пикселей
    11. Создание временной быстрой маски
    12. Сохранение выделенных областей и масок альфа-каналов
    13. Выбор областей фокусировки в изображении
    14. Дублирование, разделение и объединение каналов
    15. Вычисление каналов
    16. Выделение
    17. Ограничительная рамка
  12. Коррекции изображений
    1. Деформация перспективы
    2. Уменьшение размытия в результате движения камеры
    3. Примеры использования инструмента «Восстанавливающая кисть»
    4. Экспорт таблиц поиска цвета
    5. Корректировка резкости и размытия изображения
    6. Общие сведения о цветокоррекции
    7. Применение настройки «Яркость/Контрастность»
    8. Коррекция деталей в тенях и на светлых участках
    9. Корректировка «Уровни»
    10. Коррекция тона и насыщенности
    11. Коррекция сочности
    12. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
    13. Быстрая коррекция тона
    14. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
    15. Улучшение изображения при помощи корректировки цветового баланса
    16. HDR-изображения
    17. Просмотр гистограмм и значений пикселей
    18. Подбор цветов на изображении
    19. Кадрирование и выпрямление фотографий
    20. Преобразование цветного изображения в черно-белое
    21. Корректирующие слои и слои-заливки
    22. Корректировка «Кривые»
    23. Режимы наложения
    24. Целевая подготовка изображений для печатной машины
    25. Коррекция цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
    26. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    27. Фильтр
    28. Размытие
    29. Осветление или затемнение областей изображения
    30. Избирательная корректировка цвета
    31. Замена цветов объекта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Системные требования Camera Raw
    2. Новые возможности Camera Raw
    3. Введение в Camera Raw
    4. Создание панорам
    5. Поддерживаемые объективы
    6. Виньетирование, зернистость и удаление дымки в Camera Raw
    7. Комбинации клавиш по умолчанию
    8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
    9. Обратимое редактирование в Camera Raw
    10. Инструмент «Радиальный фильтр» в Camera Raw
    11. Управление настройками Camera Raw
    12. Обработка, сохранение и открытие изображений в Camera Raw
    13. Совершенствование изображений с улучшенным инструментом «Удаление точек» в Camera Raw
    14. Поворот, обрезка и изменение изображений
    15. Корректировка цветопередачи в Camera Raw
    16. Краткий обзор функций | Adobe Camera Raw | Выпуски за 2018 г.
    17. Обзор новых возможностей
    18. Версии обработки в Camera Raw
    19. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
  14. Исправление и восстановление изображений
    1. Удаление объектов с фотографий с помощью функции «Заливка с учетом содержимого»
    2. Заплатка и перемещение с учетом содержимого
    3. Ретуширование и исправление фотографий
    4. Коррекция искажений изображения и шума
    5. Основные этапы устранения неполадок для решения большинства проблем
  15. Преобразование изображений
    1. Трансформирование объектов
    2. Настройка кадрирования, поворотов и холста
    3. Кадрирование и выпрямление фотографий
    4. Создание и редактирование панорамных изображений
    5. Деформация изображений, фигур и контуров
    6. Перспектива
    7. Использование фильтра «Пластика»
    8. Масштаб с учетом содержимого
    9. Трансформирование изображений, фигур и контуров
    10. Деформация
    11. Трансформирование
    12. Панорама
  16. Рисование и живопись
    1. Рисование симметричных орнаментов
    2. Варианты рисования прямоугольника и изменения обводки
    3. Сведения о рисовании
    4. Рисование и редактирование фигур
    5. Инструменты рисования красками
    6. Создание и изменение кистей
    7. Режимы наложения
    8. Добавление цвета в контуры
    9. Редактирование контуров
    10. Рисование с помощью микс-кисти
    11. Наборы настроек кистей
    12. Градиенты
    13. Градиентная интерполяция
    14. Заливка и обводка выделенных областей, слоев и контуров
    15. Рисование с помощью группы инструментов «Перо»
    16. Создание узоров
    17. Создание узора с помощью фильтра «Конструктор узоров»
    18. Управление контурами
    19. Управление библиотеками узоров и наборами настроек
    20. Рисование при помощи графического планшета
    21. Создание текстурированных кистей
    22. Добавление динамических элементов к кистям
    23. Градиент
    24. Рисование стилизованных обводок с помощью архивной художественной кисти
    25. Рисование с помощью узора
    26. Синхронизация наборов настроек на нескольких устройствах
  17. Текст
    1. Добавление и редактирование текста
    2. Универсальный текстовый редактор
    3. Работа со шрифтами OpenType SVG
    4. Форматирование символов
    5. Форматирование абзацев
    6. Создание эффектов текста
    7. Редактирование текста
    8. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
    9. Шрифт для арабского языка и иврита
    10. Шрифты
    11. Поиск и устранение неполадок, связанных со шрифтами
    12. Азиатский текст
    13. Создание текста
    14. Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
  18. Видео и анимация
    1. Видеомонтаж в Photoshop
    2. Редактирование слоев видео и анимации
    3. Общие сведения о видео и анимации
    4. Предварительный просмотр видео и анимации
    5. Рисование кадров в видеослоях
    6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
    7. Создание анимации кадров
    8. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    9. Создание анимаций по временной шкале
    10. Создание изображений для видео
  19. Фильтры и эффекты
    1. Использование фильтра «Пластика»
    2. Использование эффектов группы «Галерея размытия»
    3. Основные сведения о фильтрах
    4. Справочник по эффектам фильтров
    5. Добавление эффектов освещения
    6. Использование фильтра «Адаптивный широкий угол»
    7. Фильтр «Масляная краска»
    8. Эффекты и стили слоев
    9. Применение определенных фильтров
    10. Растушевка областей изображения
  20. Сохранение и экспорт
    1. Сохранение файлов в Photoshop
    2. Экспорт файлов в Photoshop
    3. Поддерживаемые форматы файлов
    4. Сохранение файлов в других графических форматах
    5. Перемещение проектов между Photoshop и Illustrator
    6. Сохранение и экспорт видео и анимации
    7. Сохранение файлов PDF
    8. Защита авторских прав Digimarc
  21. Печать
    1. Печать 3D-объектов
    2. Печать через Photoshop
    3. Печать и управление цветом
    4. Контрольные листы и PDF-презентации
    5. Печать фотографий в новом макете раскладки изображений
    6. Печать плашечных цветов
    7. Дуплексы
    8. Печать изображений на печатной машине
    9. Улучшение цветной печати в Photoshop
    10. Устранение неполадок при печати | Photoshop
  22. Автоматизация
    1. Создание операций
    2. Создание изображений, управляемых данными
    3. Сценарии
    4. Обработка пакета файлов
    5. Воспроизведение операций и управление ими
    6. Добавление условных операций
    7. Сведения об операциях и панели «Операции»
    8. Запись инструментов в операциях
    9. Добавление изменения цветового режима в операцию
    10. Набор средств разработки пользовательского интерфейса Photoshop для внешних модулей и сценариев
  23. Управление цветом
    1. Основные сведения об управлении цветом
    2. Обеспечение точной цветопередачи
    3. Настройки цвета
    4. Работа с цветовыми профилями
    5. Управление цветом документов для просмотра в Интернете
    6. Управление цветом при печати документов
    7. Управление цветом импортированных изображений
    8. Выполнение цветопробы
  24. Подлинность контента
    1. Подробнее об учетных данных для содержимого
    2. Идентичность и происхождение токенов NFT
    3. Подключение учетных записей для творческой атрибуции
  25. 3D-объекты и технические изображения
    1. 3D в Photoshop | Распространенные вопросы об упраздненных 3D-функциях
    2. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    3. Печать 3D-объектов
    4. 3D-рисование
    5. Усовершенствование панели «3D» | Photoshop
    6. Основные понятия и инструменты для работы с 3D-графикой
    7. Рендеринг и сохранение 3D-объектов
    8. Создание 3D-объектов и анимаций
    9. Стеки изображений
    10. Процесс работы с 3D-графикой
    11. Измерения
    12. Файлы формата DICOM
    13. Photoshop и MATLAB
    14. Подсчет объектов на изображении
    15. Объединение и преобразование 3D-объектов
    16. Редактирование 3D-текстур
    17. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    18. Настройки панели «3D»

По умолчанию Photoshop загружает только текстовый модуль и установленные вами шрифты в этих сценариях:

  • Открыт документ, содержащий слой «Текст»
  • Инструмент «Текст» выбирается
  • Панель «Символ» отображается

При загрузке проблемных или поврежденных шрифтов в Photoshop могут возникать различные проблемы, в том числе низкая производительность, зависание или аварийное завершение работы.

Обновите Photoshop

Чтобы получить помощь по обновлению Photoshop до последней версии, см. раздел Обновление приложений Creative Cloud.

Сброс, перезапуск и повторная попытка

Если Photoshop не работает при запуске или во время работы с инструментом «Текст», выполните следующие 3 простых шага для устранения неполадок со шрифтами.

  1. Сброс настроек Photoshop

    Резервное копирование и восстановление настроек Photoshop скрывает панель «Символ» и сбрасывает выбранный инструмент до заданного по умолчанию инструмента «Перемещение».  См. раздел Удаление папки настроек Photoshop вручную.

  2. Сброс кэша шрифтов Photoshop

    Сброс кэша шрифтов в Photoshop позволит Photoshop создать новый список перечисленных шрифтов.
    См. Сброс кэша шрифтов в Photoshop.

  3. Перезапустите Photoshop и отключите Предварительный просмотр шрифтов

    После перезапуска Photoshop выберите Шрифт > Размер предварительного просмотра шрифта и выберите Нет.

    Отключение Предварительного просмотра шрифтов не позволит Photoshop выполнить предварительный просмотр для любых установленных поврежденных шрифтов.

     

Удаление кэша шрифтов Photoshop

Кэш шрифтов Photoshop содержит перечисленный список шрифтов и функций шрифтов, установленных в системе, которую может использовать Photoshop. Удаление этого файла кэша шрифтов позволит Photoshop создать новый.

  1. Закройте Photoshop и приложение Creative Cloud для настольных ПК.

  2. Перейдите к папке /Users/[имя пользователя]/Library/Application Support/Adobe/Adobe Photoshop.
    Подробнее о доступе к этой скрытой папке: Не удается просмотреть файлы пользовательской библиотеки в macOS.

  3. Удалите папку CT Font Cache и очистите корзину.

Windows

  1. Выйдите из Photoshop и приложения Creative Cloud для настольных ПК.

  2. Перейдите к папке \Users\[имя пользователя]\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Photoshop <версия>

  3. Удалите папку CT Font Cache и очистите корзину.

Менеджеры шрифтов

Если у вас установлены сторонние менеджеры шрифтов, убедитесь, что установлены последние обновления.

Если проблемы устранить не удалось, отключите или удалите менеджер шрифтов перед выполнением следующих шагов.

Известные проблемные шрифты

При установке шрифтов Windows и macOS производят проверку шрифтов и в случае обнаружения проблемного шрифта предупреждают о необходимости работать осмотрительно. Не устанавливайте шрифты, отображающие это предупреждение.

Известно, что следующие шрифты вызывают проблемы при использовании в Photoshop. Если у вас установлен любой из этих или других поврежденных шрифтов их следует удалить или отключить:

  • Bustle. ttf
  • Courier Condensed Bold.ttf
  • CottonWood-SemiBold.ttf
  • 21kannmbn_ttf
  • Gurakh_s.ttf
  • Jh_titles.ttf
  • Screen__.ttf
  • Sevesbrg.ttf
  • SF Tattle Tales Condensed.ttf
  • Umbra-thin.ttf
  • ZerogebI.ttf
  • Zippy.ttf

Удалите кэш системных шрифтов

Обычно при удалении кэша системных шрифтоы рекомендуется также удалить кэш шрифта Photoshop.

Важно! Будьте осторожны при использовании терминала на macOS.

  1. Закройте Photoshop и приложение Creative Cloud для настольных ПК.

  2. Выберите «Приложения > Утилиты».

  3. Откройте терминал

  4. Введите следующую команду и нажмите клавишу Return.

    sudo atsutil databases –remove

Windows

  1. Выйдите из Photoshop и приложения Creative Cloud для настольных ПК.

  2. Перейдите к папке \Windows\ServiceProfiles\LocalService\Appdata\Local\FontCache

    Многие из папок в этом пути скрыты в Windows по умолчанию. Для получения справки о скрытых файлах см. раздел Отображение скрытых файлов и папок
    .

  3. Удалить все файлы .dat, в имени которых есть FontCache.

Проверка шрифтов в «Книге шрифтов» на macOS

  1. Выберите «Приложения > Книга шрифтов».

  2. Выберите параметр «Все шрифты» в левом столбце.

  3. Выберите шрифт в самом верху столбца «Шрифт» и используйте сочетание клавиш Cmd+A для выбора всех шрифтов

  4. Выберите пункт меню «Файл > Проверить шрифты».

  5. Нажмите флажок рядом с поврежденными или дублированными шрифтами и нажмите «Удалить отмеченные».

  6. Если происходит аварийное завершение работы «Книги шрифтов», выберите первый шрифт из списка и прокрутите шрифты с помощью клавиши «стрелка вниз», чтобы определить шрифт, вызвавший сбой.

Изолируйте проблемный шрифт на macOS

Рекомендации. Убедитесь, что у вас есть только одна версия каждого шрифта, расположенная только в одной из следующих папок со шрифтами:

  •  /Users/[имя пользователя]/Library/Fonts
  •  /Library/Fonts

 

Для тестирования изолируйте проблемные шрифты, создав две папки на рабочем столе, одну с названием fonttest и другую с названием goodfonts.

Шрифты для проверки ищите в этих папках. Выполните проверку для всех следующих папок, содержащих шрифты:

  • /Users/[имя пользователя]/Library/Fonts
  • /Library/Fonts
  • /[сетевой диск]/Library/Fonts

 

Для проверки наличия поврежденных шрифтов поместите половину шрифтов в папку Library/Fonts, а другую половину в папку fonttest и проведите проверку.

  • Если проблема возникает снова, значит, поврежденный шрифт все еще находится в папке Fonts и отсутствует в папке fonttest. Переместите шрифты из папки fonttest в папку goodfonts.
  • Если проблема не возникает снова, значит, поврежденный шрифт находится в папке fonttest. Переместите шрифты из папки официальных шрифтов в папку goodfont. Переместите половину шрифтов обратно в папку официальных шрифтов для следующего этапа проверки.
  • Продолжайте проверку оставшейся половины шрифтов и перемещайте нормально работающие шрифты в папку goodfonts. 
  • Когда вы определите шрифт, вызывающий проблему, удалите его из папки официальных шрифтов. Переместите все шрифты из папки goodfonts обратно в соответствующую папку официальных шрифтов, для которых проводилась проверка. Выполните такую проверку для всех папок, содержащих официальные шрифты. 

Важно! Если та же проблема возникает после удаления шрифта, значит, есть аналогичная неполадка с одним или несколькими шрифтами. Продолжайте эти действия до тех пор, пока не будут удалены все поврежденные шрифты.

Запуск сценария FontTest.

jsx

Сценарий FontTest поможет определить наличие поврежденных шрифтов в системе.

 Перед началом работы: прочитайте раздел Важное о FontTest, чтобы узнать, как установить, запустить и интерпретировать результаты сценария.

Загрузка сценария

Нажмите кнопку Получить файл ниже, чтобы загрузить сценарий FontTest для Photoshop. После загрузки распакуйте файл, дважды щелкнув на нем, и при появлении запроса выберите «Извлечь все».

Загрузить

Еще похожее

  • Устранение неполадок при сбое или зависании | Photoshop
  • Добавление и редактирование текста в Photoshop

Вход в учетную запись

Войти

Управление учетной записью

Как сделать красивый текст в Фотошопе

В Adobe Photoshop CS6 можно не только создавать рисунки или ретушировать фотографии. В нём доступна работа с текстом. И не с обычными символами, которые есть и в Microsoft Word. Фотошоп ведь графический редактор — в нём можно сделать надпись с оригинальным дизайном. Хотя стандартные печатные знаки в утилите тоже есть. Разберитесь, как повернуть текст в Фотошопе, добавить к нему эффекты или текстуры, выбрать размер, форму. И вообще, как взаимодействовать с символами в данной программе.

В Фотошопе часто приходится сталкиваться с работой с текстом

Вы можете оформить открытку, листовку или поздравление, добавить красивый шрифт к фотоколлажу, создать ему обводку или тень, придать объём, освещение, градиент. Так у вас получится уникальный и привлекательный набор символов.

Обычный текст

Для начала надо разобраться, как вставить текст в Фотошопе. После этого уже можно с ним что-то делать.

  1. Создайте новый рисунок. Или откройте картинку, к которой хотите добавить подпись.
  2. На панели слева найдите кнопку в виде заглавной буквы «T». Если навести на неё курсор, появится всплывающая подсказка «Горизонтальный» или «Вертикальный».
  3. Щёлкните по ней правой кнопкой мыши. Выберите направление надписи.
  4. Кликните на место, куда надо добавить символы. Или выделите область, в которой они должны располагаться.
  5. Следует написать то, что вам нужно.
  6. Если вы щёлкнули в произвольном месте, границы текста будут «растягиваться» по мере ввода. Можете переносить строки, нажимая Enter. Если выделяли область, придётся менять размеры рамки вручную.
  7. Чтобы расширить поле для печати, «потяните» мышью за маркеры на этой границе. Они будут активны, если нажата кнопка «T».
  8. Чтобы переместить блок с текстом, нажмите на пиктограмму в виде чёрного курсора и перекрестья. Она находится на панели слева. Обычно в самом верху. После этого просто перетащите объект. Это аналогично перемещению ярлыков в Windows.

Сделать что-то с любым объектом можно лишь в том случае, если выделен слой, на котором он находится. Список всех слоёв отображён справа снизу. Чтобы поработать с одним из них, кликните на соответствующий пункт.

Редактирование

В Photoshop CS6 есть средства для редактирования надписей. Можно выбрать красивый шрифт, способ начертания, размер, цвет, выравнивание. Настройки появятся на верхней панели, если выделить слой с буквами и нажать на «T».

  • Чтобы изменить каллиграфию, кликните на выпадающий список слева вверху. Появятся все шрифты, которые есть у вас на компьютере. Рядом с названием находится пример того, как будут выглядеть знаки. Можете скачать новые наборы символов, если не хватает предустановленных. Их надо вставить в папку «Шрифты», в которую можно войти через Пуск — Панель управления. И при следующем запуске Photoshop они появятся в списке. Каллиграфия имеет формат .TTF или .OTF.
  • Чтобы поменять оттенок знаков, надо их выделить и нажать на прямоугольник вверху. Он того же цвета, что и текст. Эта кнопка открывает палитру. Можно задать оттенок вручную, перемещая ползунок по шкале и подбирая яркость. Можно ввести параметры в виде цифр. А можно сразу написать название цвета, если оно вам известно. Оно выглядит, как код из цифр и латинских символов. Для акцентирования внимания на надписи создайте обводку другого оттенка.
  • Чтобы перевернуть строку, нажмите ни иконку в виде буквы «T» с маленькими стрелочками. Она тоже находится наверху.
  • Размер задаётся в выпадающем списке, в котором отображены числа с припиской «пт» (этот параметр измеряется в пикселях или пунктах — сокращённо «пт»).
  • Для выстраивания по линии используйте кнопки «Выключка слева», «Выключка справа», «Выключка по центру». Это аналог опций «Выравнивание по левому краю», «Выравнивание по правому краю».
  • Чтобы изменить начертание, выделите фрагмент надписи и кликните по нему правой кнопкой мыши. В контекстном меню будут пункты «Псевдополужирный» и «Псевдокурсивный».
  • Там же можно настроить сглаживание: чёткое, насыщенное, плавное, жёсткое.

Чтобы применить изменения нажмите на галочку на верхней панели. Чтобы вернуть изначальное форматирование — на зачёркнутый круг.

Подобные опции доступны практически в любом текстовом процессоре. Их недостаточно для создания дизайнерских надписей. Однако это основа, без которой невозможно работать с символами. В Photoshop есть и другие инструменты. Самое время разобраться, как сделать красивый текст в Фотошопе CS6.

Деформация

На верхней панели есть кнопка «Деформация». Она отображена в виде искривлённой буквы «T» и полукруга. К этой же настройке можно перейти, если нажать правой кнопкой мыши на имя слоя. В выпавшем меню будет строчка «Деформировать текст».

В открывшемся окне в поле «Стиль» выберите, как должна отображаться строка: дугой, аркой, волной, рыбой, пузырём. Так можно сделать неординарное оформление.

Эффекты

Самое сложное и разнообразное меню — это «Эффекты». В нём можно задать огромное число параметров. Настройки подробные — доступны даже незначительные детали. Веб-дизайнеры, используя эти опции, создают уникальные и удивительные творения.

Покажем возможности эффектов на конкретном примере. Вот как сделать обводку текста в Фотошопе CS6:

  1. Кликните на слой с надписью правой кнопкой мыши.
  2. Выберите «Параметры наложения».
  3. В списке слева найдите пункт «Создать обводку» или что-то подобное. Нажмите на него и отметьте его маркером.
  4. Там можно задать оттенок рамки, ширину, положение (снаружи, внутри, из центра), прозрачность, режим наложения.
  5. Чтобы изменить фактуру нажмите на список «Тип». Будет выбор между «Цвет», «Градиент» и «Узор».
  6. Градиент — это несколько оттенков. Изображение с ним переходит из одного цвета в другой. То есть в одной части рисунка будет насыщенный синий, в другой — светло-фиолетовый. Можно даже оформить обводку в виде радуги.
  7. Узор — это текстура. Перейдите к данному пункту — появится пример рисунка. Нажмите на стрелочку рядом с ним, указывающую вниз — там буде выбор между разными изображениями. В появившемся меню кликните на ещё одну стрелочку, направленную вбок. Откроется меню, в котором можно выбрать наборы стилей — в каждом своя коллекция текстур. Доступна загрузка новых узоров — они должны иметь формат .PAT.

Написать предложение и добавить к нему рамку — это самое простое. В меню эффектов можно наложить градиент и узор на сам текст, добавить к нему глянец, тиснение, освещение, тень. У каждой функции много внутренних параметров. К примеру, в разделе «Тень» есть размер, угол наклона, смещение и даже эффект шума (похож на телевизионную рябь).

Можете поэкспериментировать с настройками. При изменении какой-то опции результат сразу отобразиться на картинке. В утилите есть список уже готовых эффектов. Он находится во вкладке «Стили». В них все параметры уже выставлены.

Профессиональные дизайнеры и художники работают сразу с несколькими слоями. Например, копируют надпись, делают прозрачной, добавляют освещение и накладывают на изначальные буквы. Потом опять дублируют, используют другие атрибуты, и снова помещают поверх предыдущих символов. Получается многослойная структура. Эффекты совмещаются.

Объём

Написать красивый текст можно и по-другому. Создать из него объёмные фигуры.

  1. Выберите слой. Не выделяйте область с надписью.
  2. Нажмите на «3D» в строке меню.
  3. Если у вас есть какая-то модель в виде 3D-файла, можете загрузить её и использовать.
  4. Чтобы сделать объёмный объект из самой надписи, наведите курсор на «Новая сетка из градаций серого». В данном меню очень скудный выбор характеристик.
  5. Параметр «Новая структура из слоя» преобразует весь слой. Он складывается в фигуру, как лист бумаги. В этом разделе много объектов: пирамида, конус, цилиндр, шар, куб и тому подобное.

Для создания 3D-текста лучше использовать меню эффектов. Можно поменять освещение, добавить тени — и полученная надпись будет выглядеть правдоподобно и естественно. Среди готовых стилей тоже есть объёмные.

Готовые эффекты

Текстовые эффекты можно скачать из сети. С ними вы сможете сделать удивительную надпись без всяких усилий. Создавать её с нуля, несомненно, интереснее. И конечный результат получается именно таким, какой вам нужен. Но вдруг вам подойдёт один из существующих дизайнов.

Неоновые вывески, отражения, буквы из лент, металла, дерева, песка и даже мороженого. Просто введите в любом поисковике «Текстовые эффекты для Photoshop CS6» и просмотрите несколько сайтов. Возможно, желаемый шрифт уже кем-то создан, и вам незачем делать его самостоятельно.

Стили распространяются в файлах .psd (их часто упаковывают в архивы RAR или ZIP). Это не надстройка или плагин, а изображения, которые можно редактировать. Там уже настроены все нужные цвета и эффекты. Достаточно открыть рисунок в Фотошопе и вставить свой текст. Копируйте и добавляйте его в другие картинки.

В некоторых стилях могут использоваться шрифты, которых нет у вас. Перед загрузкой эффекта проверьте, поставляется ли с ним файл с нужной каллиграфией. Или посмотрите, какой там набор символов (если эта информация есть в описании) и установите его заранее.

Если не хотите искать дополнительные шрифты, но вам понравился стиль, можете смело его качать. При открытии файла Фотошоп предупредит, что в его базе нет нужной каллиграфии, и заменит её на свою. Потом выберите любой набор символов из тех, что уже есть в программе.

Можно понять, как написать текст в Фотошопе и отредактировать его. Однако в утилите множество разнообразных текстур, стилей, эффектов, числовых параметров, в которых легко запутаться. Чтобы изучить программу и запомнить все её функции потребуется время. Но сделать интересную и необычную подпись сможет каждый. Для этого не надо досконально разбираться в Photoshop. Также в сети доступны уже готовые стили. В них эффекты уже расставлены. Достаточно вписать свой текст.

Как исправить неработающий текстовый инструмент в Photoshop.

Если вы используете Photoshop и только что перестал работать текстовый инструмент, и теперь он показывает текст только в меню слоев, а не в проекте. Эта статья покажет вам два разных способа устранения неполадок, связанных с текстовым инструментом, который не работает в Photoshop. Этот метод будет работать для Photoshop CS6 и CC.

Связанный: Как увеличить историю Photoshop Undo Tools

Photoshop долгое время был главным программным обеспечением для редактирования фотографий и обычно считается стабильной рабочей лошадкой в ​​отрасли. Однако по большей части это правда, но многие люди, ежедневно использующие Photoshop, вероятно, расскажут вам другую историю. Фотошоп работает фантастически, пока не перестанет, есть много случайных событий, а иногда и случайных нажатий клавиш, которые могут изменить то, как работают инструменты и работают ли они вообще.

За прошедшие годы мы видели довольно много разных ошибок Photoshop, но эта уникальна, поскольку у нее есть два потенциальных исправления. Первое исправление немного странное, как вы вскоре увидите, и не всегда работает на каждом устройстве. Второй, однако, работает в 100% случаев, но сбрасывает ваши настройки Photoshop по умолчанию, поэтому он не совсем идеален, если вы настроили много вещей. К счастью, вы можете попробовать один перед другим, поэтому вам не обязательно начинать заново.

Быстрые шаги, чтобы исправить инструмент «Текст», не отображающий текст в Photoshop:

Номер 1:

  1. Откройте Photoshop и перейдите к «Редактирование»> «Установки»> «Основные».
  2. Перейдите на вкладку Производительность .
  3. Снимите флажок Использовать графический процессор и Перезапустите Photoshop.

Номер 2:

  1. Откройте Photoshop и выберите «Редактирование» > «Установки» > «Основные».
  2. Нажмите Сбросить настройки при выходе.
  3. Перезапустите Photoshop.

Как исправить, что инструмент «Текст» в Photoshop не отображает текст? Текстовый инструмент Photoshop не отображает текст в проектах.

Чтобы приступить к исправлению текстового инструмента, не работающего в Photoshop, вам необходимо сделать следующее.

  • Откройте Photoshop и выберите Edit > Preferences > General.
  • В появившемся новом окне перейдите на вкладку Производительность слева, затем снимите галочку с флажка Использовать графический процессор .
  • Наконец, нажмите Хорошо. Затем Перезапустите Photoshop.

После внесения этого изменения текстовый инструмент в Photoshop должен снова работать. Если это так, вы можете вернуться и попробовать снова включить Использовать графический процессор. По какой-то причине быстрый переключатель настроек решит проблему для многих пользователей.

Что делать, если вариант 1 не исправляет текстовый инструмент, не работающий в Photoshop?

Если первый вариант не решил проблему с текстовым инструментом в Photoshop, не переживайте, второй вариант имеет 100% шанс на успех, хотя, как мы упоминали выше, все ваши настройки Photoshop будут сброшены. Для начала откройте Photoshop и сделайте следующее.

  • Откройте Photoshop и выберите Edit > Preferences > General.
  • На этой странице нажмите Сбросить настройки при выходе , затем нажмите Ok и выйдите из Photoshop. Просто имейте в виду, что это сбросит все ваши настройки Photoshop, поэтому вы начнете с чистого листа.

К сожалению, на данный момент не существует лучшего способа восстановить работоспособность инструмента. Очевидно, вы можете удалить и переустановить Photoshop, но в любом случае это будет больше работы, чем сброс настроек. Другая распространенная проблема Photoshop, с которой вы можете столкнуться, не позволяет открывать файлы необработанных изображений. Если у вас также возникают проблемы с необработанным изображением камеры, не отображающим изображение для предварительного просмотра, ознакомьтесь с нашим руководством 9.0003 здесь.

Основы Photoshop: Работа с текстом

Урок 12: Работа с текстом

/en/photoshopbasics/working-with-brushes/content/

Введение

ваш файл. Вы можете использовать текст в различных проектах, например добавлять его к своим изображениям для создания плаката, праздничной открытки или приглашения. Вы также сможете настроить текст в соответствии с вашими потребностями.

Чтобы использовать инструмент «Текст»:
  1. Найдите и выберите инструмент Type на панели Tools . Вы также можете нажать клавишу T на клавиатуре, чтобы получить доступ к инструменту «Текст» в любое время.
  2. На панели Control в верхней части экрана выберите нужный шрифт и размер текста .
  3. Щелкните селектор Text Color , затем выберите нужный цвет в диалоговом окне.
  4. Щелкните и перетащите в любом месте окна документа, чтобы создать текстовое поле.
  5. В документ будет добавлен новый текстовый слой. Вы можете начать печатать, чтобы добавить текст к слою.

Если вы хотите добавить в документ много текста, вам будет проще работать с несколькими текстовыми слоями . Это даст вам больше контроля над внешним видом вашего текста. В приведенном ниже примере мы добавили второй текстовый слой для слова « горы ».

Насадки типа
  • Если вы хотите отредактировать текстовый слой, вам необходимо дважды щелкнуть значок слоя на панели слоев . Затем вы можете изменить текст, изменить размер текстового поля или использовать параметры на панели управления , чтобы выбрать другой шрифт или изменить размер и цвет текста.
  • Для получения дополнительных параметров форматирования текста перейдите к Окно, , затем выберите Символ , чтобы просмотреть панель Символ .
  • Если вы хотите переместить текст , вам нужно выбрать инструмент Move , щелкнуть и перетащить его в нужное место в окне документа.
Растеризация текста

Если вы попытаетесь использовать определенные инструменты с текстовым слоем, такие как Фильтры , вы получите предупреждающее сообщение с вопросом, хотите ли вы растрировать текст .