Цвета в искусстве: Теория цвета — Блог о визуальной грамотности

Символика цвета в искусстве…1 символика цветовКаждый…

символика цветов

Каждый цвет определенным образом воздействует на человека. Действие цветов обусловлено, с одной стороны, непосредственным физиологическим влиянием их на организм, а с другой — ассоциациями, которые цвета вызывают на основе предшествовавшего опыта. Некоторые цвета возбуждают, другие, напротив, успокаивают нервную систему.
Еще Гете отмечал действие цветов на настроение и делил с этой точки зрения цвета на возбуждающие, оживляющие, бодрящие и порождающие печально-беспокойное настроение. К первым он относил красно-желтые, ко вторым — фиолетовые. Промежуточное место он отводил зеленому цвету, который способствует, по мнению Гете, состоянию спокойной умиротворенности. Известную роль в этом эмоциональном воздействии цветов играют, по-видимому, и ассоциации: голубой цвет ассоциируется с цветом голубого неба, зеленый — с зеленью, голубо-зеленый — с водою, оранжевый — с пламенем и т. д. Цвета производят определенное физиологическое воздействие человеческий организм.

Французский невропатолог Ч. Фере отметил, что показания динамометра, определяющего сжатием руки мускульную силу, изменяются при различных условиях освещения. При кратковременной работе производительность труда увеличивается при красном свете и уменьшается при синем; при длительной работе производительность труда увеличивается при зеленом цвете и снижается при синем и фиолетовом. Экспериментальные исследования В. М. Бехтерева, И.Н.Спиртова и других, установили возбуждающее и угнетающее действие различных цветов, в связи с чем Бехтеревым была поставлена задача использования терапевтического эмоционального воздействия цветов на психическое состояние душевнобольных.

Ф. Стефанеску-Гоанга установил, что при действии пурпурного, красного, оранжевого, желтого цветов учащается и углубляется дыхание и пульс, а при действии зеленого, голубого, синего и фиолетового цветов возникает обратное действие. Следовательно, первая группа цветов является возбуждающей, а вторая — успокаивающей. По замечаниям художников и искусствоведов, красный цвет — возбуждающий, согревающий, оживляющий, активный, энергичный, очень богат ассоциациями; оранжевый — веселый, жизнерадостный, пламенный, соединяющий радостность желтого с возбуждением красного; желтый — теплый, бодрящий, веселый, привлекательный, несколько кокетливый; зеленый — спокойный, создает приятное (уютное) настроение, очень богат ассоциациями; синий — спокойный, серьезный, нежный, печальный, тоскливый, мирный, сентиментальный; фиолетовый цвет соединяет эмоциональный эффект красного и синего цветов — одновременно притягивающий и отталкивающий, полный жизни и возбуждающий тоску и грусть.

Цветам свойственна определенная выразительность. Выразительность цвета не есть результат ассоциации и не перенос символики цвета, а качество, принадлежащее самому цвету. Выразительность в значительной степени зависит от установки испытуемых. 

Символика цветов

Известно, что цветы имеют язык, т. е. каждый из них есть символ какой-нибудь идеи или чувства. Во многих случаях светской жизни незнание цветов может повести к неприятным промахам и ошибкам. Есть цветы, исключительно принадлежащие женщинам, и поднести такой букет молодой девушке покажется просто обидой.

Махровая роза обозначает детскую грацию. Белая роза — невинность. Розовый бутон — расцветающую юность. Мимоза — скромность. Незабудка — воспоминание. Ландыши — счастье. Маргаритка — невинность. Белая лилия – чистоту. Все эти цветы приличны только молодым девушкам и были бы смешны для женщины в зрелом возрасте. Белая сирень — эмблема юности — также годится для первых, но лиловая сирень по своему значению прилична только молодой женщине. Невеста надевает венок из мирты (чистая любовь) и флер д’оранжа (эмблема девственности). Фиалка и прострел, символ скромности, принадлежит всем возрастам, так же как резеда, занимающая видное место во всех букетах, особенно в букетах для молодых девушек; прекрасный аромат ее в соединении со скромною внешностью обозначает, что внутренние качества нравятся больше красоты. Боярышник (символ надежды) и шиповник также принадлежат молодости. Розовая роза есть эмблема женщины в расцвете красоты. Ярко-красные цветы по значению не подходят для молодых девушек, но составляют принадлежность мужчин, изображая страсти. Таковы: олеандр, красная гвоздика, мак, настурция, красный ясенец. Камнеломка есть знак дружбы. Ноготки — эмблема ревности и тревоги. Мускатная роза и махровая гвоздика — жеманство. Ива — печаль; кипарис — сожаление; дягиль — меланхолию. В букеты молодых девушек можно также включить вязель (наивность) и дикий перец (девственность).

Символика красок

Белая — невинность, чистота, откровенность 
Пурпуровая — величие, могущество, почести 
Кармин — истинная набожность, здоровье 
Ярко-красная — остроумие, изворотливость 
Розовая — молодость, любовь, нежность 
Коричневая — смирение 
Темно-коричневая — глубокая горесть 
Серая — надежда, расположение 
Индиго — блаженство 
Фиалковая — дружба, воспоминание, постоянство 
Золотая — великолепие, блеск, богатство 
Оранжевая — подозрительность 
Бледно-желтая — неверность 
Черная — печаль

Красный цвет в русском искусстве

28 апреля в корпусе Бенуа Русского музея открылась выставка «Красный цвет в Русском искусстве». Экспозиция занимает более 20 залов, включая произведения русских художников от XIV века до наших дней. Идея, заложенная в ее основу, стала новым шагом в выставочной деятельности. Мы привыкли к историко-искусствоведческому подбору памятников искусства, объединенных тематически или хронологически определенным стилем, направлением или именем художника — здесь же мы видим попытку изменить устоявшуюся парадигму: через акцентирование внимания на проблеме цвета в русском искусстве обращается внимание на ту роль, которую он играл и играет в русской культуре вообще.

Кандинский писал, что «красный действует проникновенно, как очень живой, полный воодушевления, беспокойный цвет, не имеющий легкомысленного характера желтого, расточаемого направо и налево» («О духовном в искусстве»). Интересно, что красному (в европейском понимании) соответствует античный элемент «огонь», холерический темперамент, а в категориях времени — современность (желтый указывает на будущее). Психология, активно изучающая цвет с точки зрения эмоционального и психофизического воздействия на человека, установила, что красный (вернее, красно-оранжевый) активизирует вегетативные функции человеческого организма, когда как темно-синий вызывает обратную реакцию, так же надо учесть, что такой «язык» интернационален. Красный цвет ассоциируется, прежде всего, с жизненной энергией (кровь), с человеческими страстями, с огнем; различные оттенки красного превращают его то в трагически-жертвенный, то отчаянно-праздничный, то сжигающе-чувственный, то в загадочно-мистический.

В русской культуре красный цвет, безусловно, занимает особое место. Само слово «красный» выходит далеко за пределы простого обозначения цвета. В записях о пребывании в России европеец XVIII века граф Сегюр, говоря о местных нравах, заметил: «У них даже слово красный обозначает красоту». Действительно, русский фольклор богат эпитетами, такими как «красное солнышко», «красная девица»… Этот цвет связан с праздником — свадебное платье невесты было именно красным, а нарядная одежда имела хоть какую-нибудь деталь красного цвета. Представленные на выставке предметы русского народного искусства показывают, как ценился этот цвет. Домашняя утварь: прялки, туеса, сундуки, даже люлька младенца расписывались красными или красно-оранжевыми узорами. Цвет выступал как природно-изначальное, нечто глубинное, свойственное душе народа. (Конечно, может быть такая любовь к красному была определена и климатическими условиями: современная наука советует в странах с холодной и продолжительной зимой окрашивать дома в теплые тона, в красный и оранжевый — тона не просто теплые, а горящие — согревающие).

На экспозиции, где представлена древнерусская иконопись замечаешь, как сложность христианской цветовой символики (где в зависимости от оттенка или силы звучания красного изменяется и его смысловое прочтение), соединяется с любованием красным цветом, любованием, идущим от народного чувства — отсюда и яркая праздничность, светящаяся огненность, доминирующая в ряде икон.

Искусство XVIII века, с его тяготением к западноевропейскому пониманию живописи, показывает как постепенно, свойственное русской душе, пристрастие к красному приглушается-затушевывается академической выучкой. И, если в первой половине XVIII века в работах русских художников этот цвет все же вырывается, как будто бы случайно, откуда-то из подсознания, иногда совершенно выбиваясь из общей колористической гаммы произведения (кажется, что живописец для большей красоты добавил красного и не заметил, что палитра перенасыщена яркостью), то к XIX веку этот цвет теряет свою природную стихийность, его появление становится обусловленным продуманной рационализированной схемой, он превращается в декоративное пятно — элемент колористического решения, уместный в данном сюжете и в данной композиции.

В начале XX века красный снова захватывает умы русских художников. Появляется понимание того, что «цвет сам по себе что-то выражает» (замечательная фраза Ван Гога). В работах Ф.А. Малявина этот цвет звучит отчаянно-звонко, передавая огненность русского характера. Произведения К.С. Петрова-Водкина, К. Малевича, П. Филонова представляют различные способы его колористических качеств. И, если в иконописи — красный — выступает как цвет, выражающий высшие, философско-религиозные ценности, а в народном искусстве — как нечто стихийно-родовое, то в творчестве художников начала века он становится действенным инструментом палитры экспериментатора, появляется его новое понимание, понимание, основанное и на традиции, и на многозначной символике, и на возможностях самого цвета как такового.

Иное чувство возникает, когда попадаешь в залы, где представлено искусство Советского периода. Здесь красный — предельно идеологизирован. Ностальгически звучат такие дополнения к этой части экспозиции как красные флаги, транспаранты с лозунгами и, как апофеоз, реконструкция знаменитого «красного уголка» — непременного атрибута производственных помещений.

«Постсоветская» живопись завершает выставку. В некоторых работах появляется новый акцент в использовании красного цвета — он эротизируется. Как противоположность революционно-партийной официальности цвет переполняется обнаженной гипертрофированной чувственностью.

Выставка заставляет задуматься о многом — она, пропущенная через магический кристалл красного, — история нашей страны, явленная в искусстве. Авторы экспозиции проявили неординарный творческий подход в раскрытии заданной темы. Замечательно дополняют живопись предметы быта, реконструкция «красного угла» в интерьере русской избы — еще одно проявление любви к красному.

Азбука цветов хиппи

Феньки тогда не покупались и не продавались, это сейчас их можно везде купить. Хиппи плели феньки, для того чтобы их дарить или менять, но не носить, почему-то не принято было носить свои феньки. И ещё не принято было благодарить за подаренную феньку. Цвета расшифровывают все по-разному, здесь я привожу другую версию расшифровки, не такую, как у меня, присланную Дэцил из Пензы. В этой версии смысл имеют не только отдельные цвета, но и сочетания.

Например: чёрно-белый, жёлто-зелёный и т.д. Дарили феньки хиппи очень оригинально, они плели так чтобы фенька была точно по руке и завязывали её прямо на руке, таким образом её нельзя было снять, раз подарили — так носи.

Белый — невинность, чистота 
Прозрачный — битломания 
Зелёный — юность 
Красный (оранжевый, розовый) — любовь, страсть 
Чёрный — магия, оккультизм 
Жёлтый — ревность 
Синий (голубой) — спокойствие 
Бордовый — коварство

Сочетания: 
Красно-белый — свободная любовь 
Чёрно-красный — анархия 
Чёрно-белый — пристрастие к наркотикам 
Жёлто-зелёный и бело-коричневый — поклонение богу Джа (если это что-то говорит) 
Сине-жёлтая фенька обозначает поклонение творчеству БГ 
Черно-жёлтый — вечность 
Сине-белый — пошлость 
Бирюзово-золотой — NIRVANA

Если фенька состоит из трёх или больше цветов — она говорит о том, что у её владельца что-то не в порядке.

Символика цветов в фенечках

Цвет

Наши комментарии

Синий

В результате опроса мужчин и женщин всех возрастных групп установлено, что синий является самым любимым цветом европейцев — 38% людей назвали его своим любимым цветом. Хотя синий — холодный цвет, у большинства людей он ассоциируется с гармонией, дружелюбием и тоской. По азбуке цветов хиппи синий — это спокойствие, а голубой цвет — дружба.

Красный

По опросу красный следует сразу после синего — 20% людей назвали этот цвет своим самым любимым. По азбуке цветов красный — это любовь. Но будьте осторожны, девушки, с сочетанием «красный + белый», которое означает «Free love», чтобы избежать приставаний со стороны молодых людей.

Зелёный

У зеленого цвета меньшая популярность, чем у красного и синего — это любимый цвет всего 12% людей. По азбуке хиппи зеленый цвет обозначает природу, а сочетание «Зеленый + белый» означает «Green Peace».

Чёрный

Обычно у людей черный цвет связывается с элегантностью. Кроме того, он обладает некой аурой силы и тем самым делает человека, носящего фенечку, как бы немного сильней. 8% людей назвали его своим любимым цветом. По азбуке хиппи ассоциируется с печалью и одиночеством.

Жёлтый

Этот цвет называют любимым 5% людей. Для большинства желтый ассоциируется с неискренностью, ревностью, завистью и жадностью, у некоторых — с летом и изобилием. По азбуке хиппи — легкое сумасшествие.

Белый

Поклонниками белого цвета являются только 3% людей. По «азбуке» он означает свободу, а вообще ассоциируется с чистотой, изысканностью, правдой, идеалом, религиозностью и точностью.

Фиолетовый

Его предпочитают 3% населения. Как выяснили психологи, фиолетовый цвет — цвет оригинальности, тщеславия и развитой фантазии. Этот цвет — признак экстравагантности и иногда ассоциируется с чем-то искусственным.

Коричневый

Коричневый цвет более всего приятен 2% людей. Он ассоциируется с ленью, мещанством, невоздержанностью, изредка — с домашним уютом. По азбуке хиппи не рекомендуются сочетания «коричневый + желтый» и «коричневый + зеленый», они считаются несчастливыми, равно как и сочетание черного с белым.

Серый

Серый цвет любит приблизительно 1% людей. Он обычно ассоциируется со старостью, скромностью, пунктуальностью, бесчувственностью, иногда — с приспособленчеством. А у некоторых людей серый ассоциируется с понятием «серая масса».

Оранжевый

Меньше всего людей предпочитают оранжевый цвет — меньше 1%. По азбуке хиппи — тяжелое сумасшествие.

Цвета знамён

Если спросить сегодня любого анархиста, какого цвета знамя анархизма, он не колеблясь ответит: черного или красно-черного. Но принятие этих цветов было долгим и противоречивым. Черное знамя впервые подняли в марте 1831 г. взбунтовавшиеся землекопы в Реймсе (Франция), написав на нем: «Труд или смерть!». Позднее в Лионе группа землекопов была за то же самое отправлена на гильотину. А 21 ноября 1831 г. в Лионе войска расстреляли манифестацию уволенных ткачей. В ответ вспыхнуло восстание. Мгновенно были сооружены баррикады, и над ними взвилось черное знамя с девизом: «Жить, работая или умереть сражаясь!». Это было первое в истории массовое восстание рабочего класса. Во всех этих случаях черное знамя служило символом отчаяния и нищеты рабочих, готовых скорее умереть в борьбе за свои права, чем терпеть несправедливость. Кроме того, черный цвет стал связываться с антимонархической борьбой — ведь традиционным цветом монархии считался белый.

Во время республиканского восстания в Париже 5-6 июня 1832 г. повстанцы подняли уже красное знамя. С тех пор эти два цвета — красный и черный — считаются основными цветами анархического и вообще революционного движения по всему миру. В 1848 г. на баррикадах Парижа развевались оба знамени.

Наряду с красными и черными знаменами, в 1871-1872 гг. в Италии появляется и красно-черное знамя, но расположение цветов отличалось от современного диагонального. Поле у этого флага было черным, но со всех сторон его окаймляла узкая красная полоса. По мнению историка анархизма Макса Неттлау, знамя было принято в противовес красному, которое марксисты стремились превратить в партийное. В начале 1870-х гг. красно-черное знамя появилось у мексиканских анархистов; там оно стало официальным символом нарождавшегося рабочего движения. За пределами Мексики оно тогда не распространилось. В годы Мексиканской революции (1910 -1917 гг.) красное знамя с черной полосой служило эмблемой анархо-синдикалистского «Дома рабочих мира» (1912-1916), а после революции красно-черные флаги подняли как проправительственная «Региональная конфедерация рабочих», так и анархо-синдикалистская Всеобщая конфедерация трудящихся (1921-1931). По-видимому, именно из Мексики заимствовал красно-черное знамя никарагуанский революционер А. Сандино, у которого его переняли, в свою очередь, многие партизанские группировки в Америке и Африке. Но эти движения уже не имели ничего общего с анархизмом.

Вопрос о цвете знамени приобрел и некоторый организационный подтекст. Черный флаг приняла часть пропагандистских и боевых групп анархистов, которые работали как внутри, так и вне структур рабочего движения. Некоторые из них прибегали к тактике отчаяния — «пропаганде действием» (покушениям, бросанию бомб и т.д.) — вроде полумифической группе «Черная рука» в Испании. Повсеместного распространения черное знамя в конце 19 — начале 20 вв. не получило. Оно пользовалось популярностью во Франции, в России, Польше, Германии, Италии и ряде других стран, а также в Северной Америке, куда его привезли иммигранты из Европы.

Анархистское красное знамя сохраняло популярность в романских странах Европы, в Латинской Америке, в Скандинавии, на Дальнем Востоке… Абсолютно все анархо-синдикалистские и революционно-синдикалистские профсоюзы мира, а также часть анархистских групп («Фридом» и Социалистическая лига в Британии, младосоциалистические клубы в Швеции, Норвегии, Дании и др. ) предпочитали красные флаги.

Современное диагональное красно-черное знамя появилось только в начале 30-х гг. в Испании и во Франции. В Испании спор о флаге шел с 1919 г. и имел теоретическую подоплеку о роли профсоюзной работы. В центре дискуссии оказались две анархистские группы из Барселоны — «Красное знамя» и «Черное знамя». Первая из них издавала одноименный журнал и в 1919 г. стала инициатором создания Иберийской анархистской коммунистической федерации, имевшей также секции во Франции. Эта группа подчеркивала важность профсоюзной организации. Вторая группа держалась в стороне от профсоюзной борьбы и занималась радикальной пропагандой. Противоречия между ними сохранялись до 1930 г. С падением монархии в Испании для анархо-синдикалистской работы открылись новые перспективы; прежний спор устарел.

27 апреля 1931 г. в помещении профсоюза строителей в Барселоне собрались представители Национальной конфедерации труда (НКТ) и Иберийской анархистской федерации (ФАИ), чтобы обсудить подготовку к первомайской демонстрации и, в частности, решить, под каким же знаменем выступать. Представитель группы «Черное знамя» Гарсия Оливер предложил объединить черное («анархистское») и красное («синдикалистское») знамена в одно. Так и было решено. 1 мая 1931 г. — спустя сто лет после поднятия черного знамени — анархо-синдикалисты вышли на демонстрацию под красно-черным флагом. К середине 30-х гг. он распространился во всех странах, где имелись анархисты, и заменил собой прежнее, красное знамя анархо-синдикалистов. Даже Аргентинская региональная рабочая федерация (ФОРА), традиционно выступавшая под красными знаменами, приняла новый флаг. Анархо-синдикалисты сохранили черное знамя только на Дальнем Востоке, где это было связано с собственными традициями. Красный флаг сохранили синдикалисты из «Индустриальных рабочих мира» (ИРМ), которые с 1970-х-1980-х гг. стали помещать на него эмблему черной кошки — синдикалистского символа нелегальной стачки. Некоторые группы ИРМ имели и черные знамена, поскольку официального флага в ИРМ нет.

Уже до второй мировой войны эмблема М.А. Т. также претерпела изменения: знамя стало красно-черным, с него исчез девиз, из эмблемы были удалены лишние детали, а изображение рабочего приобрело более четкие стилизованные очертания.

Классическое ныне красно-черное знамя представляет собой полотнище, разделенное по диагонали на две половины. Чаще всего, верхняя половина красная, нижняя черная; иногда встречается и обратное расположение полос. Активный, энергичный, агрессивный красный цвет символизирует решимость анархо-синдикалистов бороться за социальную революцию. Черный цвет — символ свободы, отрицания всего, что ограничивает ее или мешает ее осуществлению через осуществление идеалов анархизма.

Несиндикалистские анархисты продолжали поднимать по преимуществу черные флаги. С появлением в 1964 г. эмблемы в виде буквы «А» в круге, она стала помещаться и на черных знаменах анархистов. Ее изображают либо в верхнем углу у древка, либо в центре полотнища. Эмблема обычно красного или белого цвета.

Красный и черный цвета служат символами и нового левого «автономного движения», появившегося в Европе в 70-е гг. Его участники считают себя стихийными анархистами. Среди них распространены красное знамя с черной звездой, черное знамя с черепом и костями и красное либо черное знамена с эмблемой движения за захват пустующих домов («сквоттеров») — молнией в виде буквы «N» в круге. Происхождение этого последнего значка не установлено; предполагают, что он появился в 70-е гг. в Нидерландах.

источник: http://moy-bereg.ru/content/view/491/92/

Цвет в искусстве: желтый

Теория цвета

Симфония в желтом
Ползет, как желтый мотылек,
Высокий омнибус с моста,
Кругом прохожих суета —
Как мошки, вьются вдоль дорог.
Покинув сумрачный причал,
Баржа уносит желтый стог.
Как шелка желтого поток,
Туман дома запеленал.
И с желтых вязов листьев рой
У Темпла пасмурно шуршит,
Мерцает Темза, как нефрит,
Зеленоватой желтизной.

Оскар Уайльд


Прокопий Чирин. Икона. Строгановская школа. Климент папа Римский с житием. XVII. Из собрания Пермской художественной галереи

 

Желтый – третий из основных цветов, наряду с красным и синим, самый светлый, яркий и контрастный. Один из древнейших: помните желтую лошадь в пещере Ляско? Ей более 17 000 лет. Он добывался  довольно легко, из охристых глинистых пород, поэтому часто присутствовал и в наскальной живописи, и в более позднем искусстве Древнего мира.

Как и каждый из основных цветов, желтый обладает множеством противоречивых качеств. Желтый – цвет солнца, символ золота, в Греции – цвет Аполлона, а в Китае – императора. В буддизме – это цвет самого Будды, монашеских одеяний, цвет желтого крокуса как символ отказа от всего мирского.

Но мы все помним и «желтые тюльпаны – вестники разлуки», и желтый дом, и «Она несла в руках отвратительныетревожные желтые цветы. Черт их знает, как их зовут, но они первые почему-то появляются в Москве»… Удивительно, но и ревность, и супружеская верность – это все желтый цвет.

В искусстве чаще всего  желтый цвет воспринимался как аллюзия к свету, золоту, абсолютной божественной истине и власти. Именно поэтому в религиозной живописи мы чаще всего видим изображение небесного царствия с помощью золота мозаик, золотых нимбов святых, одеяний св. Петра, а  потом и Папы Римского (Прокопий Чирин. Климент папа Римский).

В классической живописи мало кто из художников использовал этот цвет в чистом виде. Его трудно вписать в пространство, он выбивается из палитры своей яркостью, светлотой и контрастностью.


И.И. Шишкин. Золотая осень. 1888. Из собрания Пермской художественной галереи

 

Сложность желтого цвета в том, что при малейшей примеси других оттенков он радикально меняется. Чуть больше холодного – и это уже темный, мрачный, тускло-желтый цвет, который ассоциируется с ревностью и изменой. Не случайно уже в раннем средневековье в темно-желтых одеждах изображали Иуду, а более поздние эпохи лечебницу для душевнобольных стали называть «желтым домом».

Говоря о двойственности желтого цвета, как обычно вспомним «Учение о цвете» И.-В. Гёте: «Это ближайший к свету цвет, – пишет он, – Он всегда отличается ясностью, веселостью и мягкой прелестью. Желтый производит исключительно теплое и приятное впечатление. В живописи он соответствует освещенной и действенной стороне картины». Однако, отмечает Гёте дальше, при его загрязнении он приобретает негативное звучание и отрицательный символический смысл. Еще в эпоху Ренессанса замечали, что золото и лимон – желтые, но их желтизна говорит о разном. И, с одной стороны, часто, характеризуя оттенки желтого, средневековые красильщики называли «цвет согласия» или «цвет ржи», с другой – это был «цвет соломы». В него облачали простаков, шутов, ревнивцев и даже безумцев.


П.И. Субботин-Пермяк. Ау-у. Из собрания Пермской художественной галереи

 

Очень редко в истории искусства семнадцатого-девятнадцатого веков можно увидеть открытый желтый цвет (И. И. Шишкин. Золотая осень). Поскольку он выбивался, не вставал на место в перспективной картине, его требовалось приглушить, уменьшить его светоносность, добавить другой оттенок, чтобы сблизить с основной колористической гаммой. Часто получалась просто грязная живопись. Поэтому, чтобы использовать желтый, художникам требовалась известная смелость.

Яркий желтый в большей степени проникает в искусство тогда, когда художники от тональной живописи переходят к системе «алла прима», при которой краска наносится сразу, в один прием, без лессировок и многослойности. Активно желтым начинают пользоваться импрессионисты и постимпрессионисты. Классический пример этого – многочисленные «Соборы» К. Моне и «Подсолнухи» Ван Гога. Однако и русские мастера конца девятнадцатого столетия начинают активно пользоваться открытым цветом (П.И. Субботин-Пермяк. Ау-у).

Следование этой традиции прослеживается и в искусстве новейшего времени. Однако часто в живописи художников ХХ века (П.И. Келин. Женский портрет) желтый предстает в высветленных, несколько разбеленных оттенках.

Оттенки желтого, приближенные к оранжевому и даже красному, добавляют активности, движения, позитива (Н.В. Кашина. Натюрморт с апельсинами). И, кстати, именно эти оттенки способствуют повышению аппетита. 


Н.В. Кашина. Натюрморт с апельсинами. 1939. Из собрания Пермской художественной галереи

Психологи, рассуждая о желтом цвете, считают, что он относится к позитивным и имеет положительное воздействие на человека, что в нем нет агрессивности красного и равнодушия синего. Кроме того, он способствует легкомысленному отношению к жизни, что в сегодняшних сложных условиях, вероятно, тоже важно. Желтый вызывает не только легкость мыслей, но и любознательность, жажду нового и потребность это новое осмыслить. Именно поэтому рекомендуют использовать желтый цвет в учебных аудиториях.

Да, помещение с желтыми стенами и занавесями кажется просторным и наполненным солнечным светом. Но через некоторое время человек здесь может почувствовать усталость и головную боль. Обилие желтого цвета быстро утомляет нервную систему, и восторженное, приподнятое настроение переходит в раздражение и немотивированную злость: желтый может раздражать не только мрачных и угрюмых, но и тех, кто стремится к покою и уединению. Повышенный тонус, поддерживаемый желтым цветом, ведет к перегрузке нашей психики, и хочется побыстрее покинуть комнату, оформленную в этом колорите. Поэтому его трудно использовать в жилых интерьерах. Чаще всего это лишь небольшие акценты, отдельные яркие пятна или, если хочется сделать желтый доминирующим цветом в оформлении комнаты, его выбеливают, делают нежным и пастельным.

Желтый цвет требует чувства меры как никакой другой, поскольку имеется важный создаваемый им зрительный эффект: этот цвет всегда останавливает, а окрашенные в желтый предметы как бы выступают, выдвигаются нам навстречу из окружающего пространства. По этой причине желтый часто используют в рекламе, в дизайне упаковок товаров и в раскраске дорожных знаков – не случайно он является предупреждающим в светофоре. 

Кстати, в природе – это знак опасности. Ядовитые насекомые чаще всего имеют желтый окрас, как бы предупреждающий, что трогать их не стоит. Так что с желтым цветом необходимо быть осторожными не только художникам, но и обычным людям, обращая внимание на оттенки и оберегая себя от опасности, которая таится под знаком желтого.

Интересно, что желтый считается ведущим трендом в модной одежде весны-лета 2020 года (жаль, что не удается это продемонстрировать на светских вечеринках, но, может быть, как и все важные события года, эта тенденция сохранится до осени). Наиболее актуальными считаются шафрановые и янтарные оттенки, которые добавляют ощущение драгоценности нарядам, а также варианты «слоновой кости». Однако и в моде дизайнеры предлагают лаконичные модели без лишних деталей, поскольку желтый берет на себя очень много, притягивая взгляд. Если говорить о цветопредпочтении, то желтый выбирают чаще всего люди активные, деятельные и ориентированные на успех, а также те, кто занимается именно тем делом, которое любят.


А.М. Тимергалеев. Арбуз и персики. 2002. Из собрания Пермской художественной галереи

Б.Н. Ермолаев. Из собрания Пермской художественной галереи

 

Цвет в искусстве. Изучение одного из самых важных элементов искусства

Цвет окружает нас повсюду, и в изобразительном искусстве он придает произведению значимость и красоту – или уродство. Это также может вызвать сильные эмоциональные реакции. В этой статье мы обсудим определение цвета в искусстве, предоставив краткий обзор того, что это такое, и его роль как одного из элементов искусства.

Содержание

  • 1 Фоторецепторы и длины волн: что такое цвет?
    • 1.1 Что такое цвет в искусстве?
  • 2 Разбираемся в цветовой терминологии
  • 3 Поиск замыкания цвета
  • 4 Узнайте все об элементах искусства
  • 5 Часто задаваемые вопросы
    • 5.1 Какие цвета находятся на цветовом круге?
    • 5.2 Что означает ROYGBIV?
    • 5.3 Что такое цвет в искусстве?

 

 

Фоторецепторы и длины волн: что такое цвет?

Чтобы определить определение цвета в искусстве, нам нужно посмотреть, что такое цвет. Это будет включать изучение того, как цвет воспринимается нашим физическим зрением, что потребует некоторой науки о цвете. Как мы упоминали выше, цвет окружает нас повсюду, но как именно мы видим цвет?

В самом простом объяснении цвет является результатом отраженного или поглощенного света, который имеет длину волны. Этот свет достигает фоторецепторов в наших глазах, называемых палочками и колбочками, которые затем позволяют нам видеть определенный цвет.

Эти длины волн света, более точно называемые «видимым светом», являются частью электромагнитного спектра. Он называется видимым светом, потому что в электромагнитном спектре есть и другие формы света, которые мы физически не видим. «Видимый свет» представляет собой цветовой спектр, известный по аббревиатуре «ROYGBIV», которая означает красный, оранжевый, желтый, зеленый, синий, индиго и фиолетовый.

Конкретная частота определяет их цвет, который измеряется в терагерцах (ТГц).

 

Что такое цвет в искусстве?

Есть несколько ключевых свойств цвета в искусстве, которые мы более подробно рассмотрим ниже, но прежде чем мы обсудим цвет в искусстве, важно иметь общее представление об элементах искусства, одним из которых является цвет.

Элементы искусства обычно сгруппированы по семи, но некоторые источники искусства исследуют их в большем количестве. Они в основном состоят из цвета, значения, текстуры, пространства, линии, формы и формы.

Цветовая диаграмма, разработанная Чарльзом Хейтером, где он описал, как можно получить все цвета всего из трех; Чарльз Хейтер, общественное достояние, через Wikimedia Commons

Это художественные инструменты, которые составляют почти любой тип художественного произведения, от двухмерного искусства, такого как живопись, рисунок или графика, до трехмерного искусства, такого как скульптура или архитектура. Элементы искусства почти как визуальные приемы, которые обеспечивают формальную структуру при создании художественной композиции.

Они также предоставляют исследователям и любителям истории искусств возможность более эффективно анализировать произведения искусства.

 

Цветовой круг и цветовая иерархия

Цветовой круг был впервые изобретен в 1600-х годах одним из самых известных ученых в западной истории сэром Исааком Ньютоном. Это важная часть цвета в искусстве, потому что он дает, так сказать, визуальный цветовой ключ к различным цветовым категориям и тому, как они соотносятся друг с другом.

Он имеет круглую форму, почти как круговой график.

Основные Цвета  

  • Синий
  • Красный
  • Желтый

 

Дополнительный Цвет  

  • Зеленый
  • Оранжевый
  • Фиолетовый

 

Третичные цвета

  • Красно-оранжевый
  • красно-фиолетовый/фиолетовый
  • Желто-оранжевый
  • Желто-зеленый
  • Сине-зеленый
  • сине-фиолетовый/фиолетовый

 

Традиционно основные, вторичные и третичные цвета классифицируются на цветовом круге. Начнем с основных цветов: синего, красного и желтого. Такие исполнители, как Пит Мондриан использовал основные цвета в своих абстрактных картинах, например, в «Композиции с красным, синим и желтым» (1930).

Когда основные цвета комбинируются по-разному, они образуют другие цвета, которые являются вторичными цветами, а именно зеленый, оранжевый и фиолетовый, который также называют фиолетовым.

Композиция с красным, синим и желтым  (1930) Пита Мондриана, находится в Кунстхаус Цюрих в Цюрихе, Швейцария; Пит Мондриан, общественное достояние, через Wikimedia Commons

Более подробно, синий и желтый образуют зеленый, красный и желтый образуют оранжевый, а красный и синий образуют фиолетовый/фиолетовый. Если вы посмотрите на цветовой круг, то заметите, что оранжевый находится между красным и желтым, зеленый — между синим и желтым, а пурпурный или фиолетовый — между синим и красным. Третичные цвета располагаются между этими цветами или рядом с ними и образуются, когда первичные и вторичные цвета комбинируются или смешиваются в равных частях.

Всего получается шесть третичных цветов, начиная с красного, красно-оранжевого и красно-фиолетового/фиолетового, затем желто-оранжевого и желто-зеленого и, наконец, сине-зеленого и сине-фиолетового/фиолетового.

 

Цветовые схемы

Если мы снова посмотрим на цветовой круг, то увидим, что из различных цветовых комбинаций возникает несколько цветовых схем. В то время как комплементарность и аналогия являются двумя хорошо известными цветовыми схемами, существуют также раздельно-комплементарная и триадная, а также другие, такие как квадратная и тетрадная.

Дополнительные цвета расположены напротив или «поперек» друг друга.

Например, красный и зеленый, синий и оранжевый, желтый и фиолетовый. Это также относится ко всем третичным цветам, которые также противоположны друг другу. Это называется цветовой схемой и обеспечивает контраст в визуальной композиции благодаря их противоположному расположению.

«Ночное кафе» (1888 г.) Винсента Ван Гога, расположенное в Художественной галерее Йельского университета в Нью-Хейвене, Коннектикут, США. В этой картине красный и зеленый цвета использовались для выражения того, что Ван Гог называл «ужасными человеческими страстями»; Винсент Ван Гог, общественное достояние, через Wikimedia Commons Здесь мы видим его в красном цвете стен и зеленом потолке. Тем не менее, Ван Гог был популярен благодаря использованию различных цветовых схем в своих картинах.

Другая популярная цветовая схема включает в себя аналогичные цвета, которые являются соседними цветами; точно так же, как противоположности могут быть парой, так же могут быть и цвета, расположенные бок о бок. Например, красный, красно-оранжевый, красно-фиолетовый/фиолетовый или оранжевый, желто-оранжевый, красно-оранжевый и так далее.

 

Аналогичные цвета

  • Красный, красно-оранжевый и красно-фиолетовый/фиолетовый
  • Синий, сине-зеленый и сине-фиолетовый
  • Желтый, желто-зеленый и желто-оранжевый
  • Зеленый, желто-зеленый и сине-зеленый
  • Фиолетовый/фиолетовый, красно-фиолетовый/фиолетовый и сине-фиолетовый/фиолетовый
  • Оранжевый, желто-оранжевый и красно-оранжевый
  • Желто-оранжевый, желтый и оранжевый
  • Желто-зеленый, желтый и зеленый
  • Сине-зеленый, синий и зеленый
  • Сине-фиолетовый/фиолетовый, синий, фиолетовый
  • Красно-фиолетовый, красный и фиолетовый
  • Красно-оранжевый, красный и оранжевый

Рисунок предположительно представляет собой 7-цветные и 12-цветные цветные круги Клода Буте; CB (вероятно, Клод Буте или его редактор Кристоф Баллард [1]) , общественное достояние, через Викисклад

Этот тип цветовой схемы обычно описывается как более «гармоничный» по своему эффекту, потому что создаваемый контраст по сравнению с дополнительной цветовой схемой не такой сильный или отчетливый. Однако это не исключает его создания визуального воздействия.

Мы увидим это в другом примере цвета в искусстве из картин Марка Ротко «Цветовое поле», таких как «Оранжевый, красный и желтый» (1961). Здесь мы видим большие области оранжевого цвета и полосу желтого цвета в верхней части композиции с красным фоном.

Расщепленно-дополнительная цветовая схема использует так называемый «доминантный» цвет, которым может быть основной или вторичный цвет, а также два цвета рядом с его противоположным цветом. Если мы возьмем красный в качестве примера, два цвета, которые находятся по обе стороны от дополнительного цвета красного, то есть зеленого, будут соответственно сине-зеленым и желто-зеленым.

 

Комбинированные цветовые схемы

  • Красный, желто-зеленый и сине-зеленый
  • Синий, желто-оранжевый и красно-оранжевый
  • Желтый, красно-фиолетовый и сине-фиолетовый
  • Зеленый, красно-фиолетовый и красно-оранжевый
  • Фиолетовый, желто-зеленый и желто-оранжевый
  • Оранжевый, сине-зеленый и сине-фиолетовый
  • Желто-оранжевый, фиолетовый и синий
  • Желто-зеленый, фиолетовый и красный
  • Сине-зеленый, красный и оранжевый
  • Сине-фиолетовый/фиолетовый, оранжевый и желтый
  • Красно-фиолетовый, желтый и зеленый
  • Красно-оранжевый, синий и зеленый

В триадной цветовой схеме применяются цвета, находящиеся на одинаковом расстоянии друг от друга. Обычно между каждым цветом есть три пробела. Например, это может быть зеленый, оранжевый и фиолетовый. Точно так же комбинация основных цветов также образует триадную цветовую схему.

 

Триадные цветовые схемы

  • Красный, синий и желтый
  • Зеленый, оранжевый и фиолетовый
  • Желто-зеленый, красно-оранжевый и сине-фиолетовый/фиолетовый
  • Сине-зеленый, желто-оранжевый и красно-фиолетовый/фиолетовый

 

Значение цвета

Значение цвета относится к уровню светлоты или темноты цвета. Определяется при просмотре черно-белого изображения. Это также можно увидеть на так называемом градиенте или градациях серого, которые показывают, как цвета переходят от более светлого к более темному, а именно от белого к черному, включая промежуточные цвета между ними.

Существуют также различные типы цветовых значений, которые называются «низкий ключ» и «высокий ключ».

Руководство по смешиванию цветов: пропорции для смешивания всех известных цветов; Джон Л. Кинг, общественное достояние, через Wikimedia Commons

Самое простое описание состоит в том, что значение цвета в низком ключе означает, что оно темнее и создается, когда к цвету добавляется больше черного; высокое ключевое значение цвета означает, что он светлее и создается, когда к цвету добавляется больше белого. Значение цвета в изобразительном искусстве важно, потому что именно оно создает эффект глубины или трехмерности.

Он также добавляет выразительности и характера предмету вместо того, чтобы оставлять его безжизненным и двумерным.

 

Интенсивность цвета

Интенсивность цвета также обычно называют «насыщенностью» или «цветностью». Это обычно описывается как «яркость или тусклость» цвета. Когда цвет не смешивается, он известен как находящийся в «чистой» или более яркой форме.

При смешивании с другими цветами, такими как нейтральный серый, белый или черный, он будет более приглушенным, менее интенсивным или ярким.

Впечатление, Восход солнца (1872 г.) Клода Моне, находится в Музее Мармоттан Моне в Париже, Франция. На картине изображено крошечное, но яркое оранжевое солнце на синем фоне, что дало название движению импрессионистов; Claude Monet , общественное достояние, через Wikimedia Commons

Интенсивность цвета можно применять, когда вам нужно создать пространственную глубину или привлечь внимание к фокусной точке . Здесь важно отметить, что интенсивность цвета иногда путают со значением цвета, но это два разных аспекта цвета. Пример цвета в искусстве, использующего высокий уровень цветовой насыщенности, можно увидеть в картине Эрнста Людвига Кирхнера «9».0069 Сидящая девушка (Френци Ферманн) (1910). В картинах Клода Моне «Впечатление », «Восход солнца » (1872) насыщенность цвета ниже, однако более высокая интенсивность проявляется на солнце, которое становится фокусом композиции.

 

Цветовая температура

Хотя цветовая температура — обширная тема, мы кратко представим некоторые из ее основных атрибутов, связанных с цветом в искусстве. Под температурой здесь понимаются некоторые цвета, такие как красный или желтый, которые кажутся более теплыми, а другие, такие как синий или зеленый, кажутся более холодными.

Частью работы с цветом в искусстве является то, как цвет заставляет нас чувствовать, а также настроение или эффект, который он создает в визуальной композиции.

«Подсолнухи» (1889 г.) работы Винсента Ван Гога, находится в Музее Ван Гога в Амстердаме, Нидерланды. Эта картина хорошо демонстрирует цветовую температуру; Винсент Ван Гог, общественное достояние, через Wikimedia Commons

Кроме того, некоторые источники искусства также описывают нашу связь с каждой цветовой температурой, например, более теплые цвета, такие как красный, желтый и оранжевый, могут быть связаны с огнем, а холодные цвета, такие как синий может быть связано с водой.

Какой образ возникает у вас при мысли о теплых или холодных тонах?

Пример цвета в искусстве с использованием теплых тонов включает желтый цвет на картине Винсента Ван Гога « Подсолнухи » (1888 г.) и многих других. Мы увидим более холодные цвета в картине Клода Моне Водяные лилии (1906), хранящейся в Художественном институте Чикаго в США.

 

 

Уточнение цветовой терминологии

Когда вы впервые начнете изучать цвет в искусстве, вы будете читать о различных терминах, таких как оттенок, тон, оттенок и оттенок, и все это может показаться довольно запутанным. Ниже мы дадим базовое разъяснение того, что означает каждый термин, чтобы вы поняли его контекст в следующий раз, когда будете читать или писать об искусстве.

Оттенок Термин «оттенок» используется для обозначения так называемого «доминирующего» цвета чего-либо. Вы обнаружите, что он используется в различных источниках искусства, когда речь идет о цвете. Например, синий оттенок черники или бананы и лимоны имеют желтый оттенок и так далее.

Слово оттенок часто можно спутать со словом цвет, но есть небольшая разница в понятиях. Термин «цвет» имеет более широкое определение и может применяться к различным аспектам цвета в искусстве.

Тон Тона относятся к цветам, в которых серый сочетается с ними. Серый — один из нейтральных цветов , включая черный и белый.
Тон Оттенки относятся к цветам, в которых сочетается белый цвет.
Тень Оттенки относятся к цветам, в которых черный сочетается с ними.

 

 

Поиск замыкания цвета

В статье выше мы обсуждали цвет в искусстве и его основные понятия и характеристики. Цвет является универсальным элементом искусства, и его можно комбинировать множеством способов для создания различных визуальных композиций.

Звездная ночь (1889) Винсента Ван Гога, находится в Музее современного искусства в Нью-Йорке, США. На этой картине изображены оранжевые звезды и оранжевая луна; Винсент Ван Гог , общественное достояние, через Wikimedia Commons

Цветовые комбинации могут вызывать чувство радости или печали. Его можно использовать для создания перспективы или акцента в картинах или графическом дизайне. Цвет может быть ярким или светлым, темным и серым — когда дело доходит до цвета, возможности безграничны.

 

Для всех энтузиастов искусства или студентов, понимание этих фундаментальных аспектов цвета в искусстве даст вам необходимые инструменты при рисовании или анализе произведения искусства. Также рекомендуется изучить каждую характеристику, упомянутую выше, более подробно.

 

 

 

Узнайте все об элементах искусства

Мы написали серию статей обо всех элементах искусства, если вы хотите углубиться в тему:

  • 5 9009 3:
      Элементы искусства Обзор
    • Стоимость в искусстве
    • Линия в искусстве
    • Форма в искусстве
    • Форма в ст.
    • Текстура в искусстве
    • Космос в искусстве

     

     

    Часто задаваемые вопросы

     

    Какие цвета находятся на цветовом круге?

    На традиционном цветовом круге 12 цветов, а именно красный, синий и желтый, которые являются основными цветами; зеленый, пурпурно-фиолетовый и оранжевый, которые являются вторичными цветами, и, наконец, цвета между ними называются третичными цветами, поскольку они представляют собой комбинацию основных и вторичных цветов. Это красно-фиолетовый/фиолетовый, красно-оранжевый, желто-оранжевый, желто-зеленый, сине-зеленый и сине-фиолетовый/фиолетовый.

     

    Что означает ROYGBIV?

    ROYGBIV — это аббревиатура, обозначающая красный, оранжевый, желтый, зеленый, синий, индиго и фиолетовый. Это цвета так называемого спектра видимого света, который мы воспринимаем. Их часто также называют радугой цветов .

     

    Что такое цвет в искусстве?

    Цвет в искусстве включает в себя все аспекты, такие как оттенки, тона, оттенки, оттенки, яркость, насыщенность, температура, цветовой круг и различные комбинации цветов. Цвет является одним из элементов искусства, и все эти характеристики можно применять и использовать различными способами для создания визуально привлекательных произведений искусства.

     

    Цвет

    Класс: 1–2

    Учащиеся познакомятся с одним из основных элементов искусства — цветом — посредством анализа произведений Моне, Матисса и Кандинского. Обсуждение в классе, посвященное этим картинам, поможет учащимся понять, как художники используют цвет для передачи атмосферы и настроения. Затем они проверят свои знания в области цвета, заполнив загружаемый рабочий лист и раскрасив фотографию Руанского собора.


    Слева:
    Клод Моне
    Франция, 1840–1926 гг.
    Руанский собор, западный фасад Коллекция Честера Дейла

    Справа:
    Клод Моне
    Французский язык, 1840–1926 гг. /8 дюймов) Национальная художественная галерея, Коллекция Честера Дейла

    Связь с учебной программой

    • Наука
    • Словесность

    Материалы

    • Smart Board или компьютер с возможностью проецирования изображений из слайд-шоу
    • Письменные принадлежности
    • Масляная пастель или мелки
    • Копии рабочего листа «Красочный язык» и выцветшее изображение Руанского собора
    • Горячий клей
    • Бумага 11 x 14
    • Акварель и кисти

    Вопросы для разминки

    На этих картинах изображено одно и то же здание? Чем они похожи и чем отличаются?

    Фон

    Цвет — это то, что мы видим благодаря отраженному свету. Свет содержит энергию с различной длиной волны, которую наши глаза и мозг «видят» как разные цвета. Когда свет падает на объект, мы видим цветной свет, отражающийся от объекта.

    Красный, синий и желтый являются основными цветами. Используя краски только этих трех цветов, художники могут смешивать их, чтобы получить все остальные цвета. Когда художники смешивают пигменты основных цветов, они получают вторичные цвета.

    Красный + Синий = Фиолетовый
    Красный + Желтый = Оранжевый
    Синий + Желтый = Зеленый

    Знаете ли вы, что экран вашего компьютера также использует три основных цвета? Но здесь, поскольку цвета светлые от монитора, а не краски, три праймериз не совпадают. Вместо этого экран вашего компьютера смешивает другие цвета из красного, синего и зеленого.

    Художники знают одну важную вещь: использование дополнительных цветов, расположенных друг напротив друга на цветовом круге (красно-зеленый, сине-оранжевый и желто-фиолетовый), делает оба цвета более яркими и интенсивными. Кажется, что они вибрируют и выскакивают перед вами, зрителем.

    Теплые цвета — красный, желтый, оранжевый и красно-фиолетовый — цвета огня и солнца. Кажется, они проецируются. Холодные цвета — голубой, сине-зеленый и сине-фиолетовый — принадлежат льду и океану. Кажется, они отступают.

    Практическое руководство

    Чтобы заставить учащихся задуматься о цвете и настроении или чувствах, которые цвета могут передавать, прочитайте книгу, посвященную цвету, например, Дрю Дейуолта «День, когда мелки бросили».

    Затем просмотрите слайд-шоу ниже, чтобы познакомить учащихся с тремя художниками — Клодом Моне, Анри Матиссом и Василием Кандинским — и с тем, как они использовали цвет в своих картинах.

    Слайд-шоу: Моне, Матисс и Кандинский в цвете

     

    Моне, Матисс и Кандинский о цвете
    Уроки и мероприятия

    Западный фасад Руанского собора
    Архив Кларенса Уорда
    Отдел коллекций изображений
    Национальная художественная галерея, библиотека, Вашингтон, округ Колумбия

    Моне, Матисс и Кандинский о цвете
    Уроки и мероприятия

    Клод Моне
    Руанский собор, Эффект солнечного света, закат, 1892
    холст, масло
    © Musée Marmottan, Paris, France / Giraudon / The Bridgeman Art Library

    Моне, Матисс и Кандинский о цвете
    Уроки и мероприятия

    Клод Моне
    Руанский собор, туманная погода,
    1894
    холст, масло
    © Частная коллекция / Художественная библиотека Бриджмена

    Моне, Матисс и Кандинский о цвете
    Уроки и мероприятия

    Клод Моне
    Руанский собор, западный портал, пасмурная погода,
    1894
    холст, масло
    © Musée d’Orsay, Paris, France / Peter Willi / The Bridgeman Art Library

    Моне, Матисс и Кандинский о цвете
    Уроки и мероприятия

    Клод Моне
    Руанский собор, вечер, гармония коричневого, 1894
    холст, масло
    © Музей Орсе, Париж, Франция / Питер Вилли / Художественная библиотека Бриджмена

    Моне, Матисс и Кандинский о цвете
    Уроки и мероприятия

    Клод Моне
    Руанский собор на закате, 1894
    холст, масло
    © ГМИИ им. Пушкина, Москва, Россия/ Художественная библиотека Бриджмена

    Моне, Матисс и Кандинский о цвете
    Уроки и мероприятия

    Клод Моне
    Руанский собор в солнечном свете: гармония синего и золотого, 1894
    холст, масло
    Моне, Матисс и Кандинский о цвете
    Уроки и мероприятия

    Клод Моне
    Руанский собор, «Гармония в белом», «Утренний свет», 1894
    холст, масло
    Моне, Матисс и Кандинский о цвете
    Уроки и мероприятия

    Клод Моне
    Руанский собор, Голубая гармония, Утреннее солнце, 1894
    холст, масло
    © Musée d’Orsay, Paris, France / Lauros / Giraudon / The Bridgeman Art Library

    Моне, Матисс и Кандинский о цвете
    Уроки и мероприятия

    Анри Матисс
    Франция, 1869–1954
    Открытое окно, Коллиур , 1905
    холст, масло, 55,3 x 46 см (21 3/4 x 18 1/8 дюйма)
    Национальная художественная коллекция мистера и миссис Джон Хэй Уитни

    Моне, Матисс и Кандинский о цвете
    Уроки и мероприятия

    Василий Кандинский
    Русский, 1866–1944
    Импровизация 31 (Морской бой) , 1913
    холст, масло, 140,7 x 119,7 см (55 3/8 x 47 1/8 дюйма) Национальная художественная галерея 9062 , Ailsa Mellon Bruce Fund

    Французский художник Клод Моне любил рисовать один и тот же предмет снова и снова, в разное время дня и в разную погоду. Он рисовал Руанский собор во Франции около тридцати раз, но больше всего его восхищало не само здание, а, по его словам, окружающая атмосфера. Эти изображения, медленно переработанные в студии, представляют собой не быстрые исследования изменяющихся световых эффектов, а тщательно продуманные исследования цвета и настроения:

    • Каждая картина использует Руанский собор для записи времени (утро или вечер) и погоды (солнечный свет или туман). Изучите, как Моне использовал цвет и текстуру: можете ли вы сказать по теням в дверных проемах, какая картина могла быть написана утром, а какая днем? (Не забывайте, что солнце встает на востоке, и на этих картинах изображен западный фасад или передняя часть здания.) Как меняются цвета при солнечном свете, тумане и мгле?
    • Вы видите четкие очертания? Можно ли точно определить, где заканчивается одна поверхность и начинается другая? Если линия не определяет формы на этой картине, то что? ( Ответ: цвет! )

    Примерно в 1905 году несколько художников, в том числе Матисс, выставляли картины, в которых усиленный цвет использовался для выражения сильного эмоционального отклика на природу. Художников называли « фовисты », или дикие звери. Свежесть и сила тонов в Open Window, Collioure типичны для фовистов; Тонкие контрасты Матисса придают этой работе ощущение безмятежности и сияния. Покажите учащимся эту картину (предпоследнее изображение в слайд-шоу), чтобы ответить на следующие вопросы:

    • Вы бы предпочли отправиться в плавание или остаться в своей прохладной комнате, любуясь видом?
    • Опишите цвета. Чем они отличаются от того, что вы видите в природе? Каким цветом вы обычно раскрашиваете океан? Вы когда-нибудь видели розовое море? ( Возможно, если он отражает закат… )
    • Как вы думаете, насколько велика эта картина? На самом деле это всего лишь 21 3/4 x 18 1/8 дюйма. Посмотрите, как Матисс преобразовал эффект маленького холста в обширное живописное пространство с помощью открытого окна и сногсшибательного цвета.

    Василий Кандинский вырос в Одессе, Россия, в детстве научился играть на виолончели и фортепиано. Как художник, он проводил связи между искусством и музыкой и считал, что цвета и формы могут влиять на наше настроение. Показать учащимся Импровизация 31 (Морской бой) (последнее изображение в слайд-шоу), не раскрывая название названия:

    • Какие цвета вы видите на этой картине? Какие чувства вызывают у вас цвета на этой картине? счастливый? грустный? испуганный?
    • Как вы думаете, что происходит на этой картине?
    • После того, как учащиеся предположили, что изображено на сцене, сообщите им, что название содержит фразу «морской бой». Теперь пусть они проанализируют картину: сможете ли вы найти два высокомачтовых корабля, сошедшихся в бою? Смогут ли они обнаружить канонический огонь? Какое море в этот день? Погода?

    Activity

    Загрузите выцветшую версию фотографии западного фасада Руанского собора в Париже, которую Моне рисовал в любое время суток и при любой погоде (исходная фотография — первое изображение в слайд-шоу). Учащиеся выбирают время суток и тип погоды, а затем раскрашивают это выцветшее изображение, используя соответствующие оттенки масляной пастелью (предпочтительно, чтобы покрыть изображение, но также можно использовать цветные карандаши).

    В качестве альтернативы, подходящей для учащихся с нарушениями зрения, распечатайте увеличенную версию изображений на бумаге 11 x 14. Обведите линии каждого изображения горячим клеем, чтобы создать рельефную поверхность, которую учащиеся могут почувствовать. Затем дайте учащимся простой лист бумаги, чтобы они наложили его на изображение, обведенное горячим клеем. Затем учащиеся могут создать текстуру, растирая карандашом бумагу. В качестве последнего шага учащиеся могут закрасить карандашом акварелью.

    • Трассировка горячим клеем

      /content/dam/ngaweb/Образование/обучающие-ресурсы/уроки-мероприятия/автопортреты/rouen-1.jpg

      На распечатанной версии изображения обведите линии горячим клеем, чтобы создать рельефную поверхность, которую учащиеся могут почувствовать.

    • Растирание карандашом

      /content/dam/ngaweb/Образование/обучающие-ресурсы/уроки-мероприятия/автопортреты/Руан 2.jpg

      Дайте учащимся простой лист бумаги, чтобы они наложили его поверх контура, нанесенного горячим клеем, чтобы создать эффект растирания карандашом.

    • Нарисовано акварелью

      /content/dam/ngaweb/Образование/обучающие-ресурсы/уроки-мероприятия/автопортреты/Руан 3. jpg

      Закрасьте карандаш акварельными красками.

    Трассировка горячим клеем

    На распечатанной версии изображения обведите линии горячим клеем, чтобы создать выпуклую поверхность, которую учащиеся могут почувствовать.

    Extension

    Теперь, когда учащиеся изучили различные варианты использования цвета в работах трех художников, они должны заполнить рабочий лист «Цветной язык», чтобы проверить свои знания о цвете. Затем учащиеся выбирают одно произведение искусства из слайд-шоу, как если бы это была открытка места, где они побывали. Затем они напишут короткое письмо другу или члену семьи, описывая, что они видели, какое сейчас время дня и какая погода, используя цвета произведения искусства в качестве ориентира.

  • Размеры для рекламы вк: Форматы рекламы «ВКонтакте» и требования к ним / Skillbox Media

    Правила оформления изображений для таргета ВК

    С 23 мая 2022 года у ВКонтакте к рекламным сообщениям новые требования – изменения коснулись оформления текста и изображений. В статье собраны все рекомендации и запреты, которые упоминает сама соцсеть и которые необходимо соблюдать рекламодателям для быстрого и безболезненного прохождения модерации.

    Изучив материал, вы будете разбираться во всех требованиях к рекламным иллюстрациям ВКонтакте. А вот если вы не уверены в своих остальных знаниях таргета ВК, рекомендую «Обновленный курс: Таргет ВКонтакте». Обязательно добавьте его в закладки и вернитесь после прочтения статьи.

    Ну а начнем мы с общих правил, которым нужно следовать при создании любого визуального креатива для таргета ВКонтакте – вне зависимости от вида и формата сообщения.

    Общие требования к изображениям для таргетированной рекламы ВКонтакте

    Требования к графической составляющей картинки:

    • Высокое качество. Замыленные или искаженные фото уже не прокатят. Основной визуал должен четко считываться.
    • Цвет. Агрессивные, кислотные и слишком яркие цвета могут отправить вашу рекламу в бан. Выбирайте спокойные и сочетающиеся цвета.
    • Размещение. Основной объект на изображении не должен выходить за границы отведенной области – в «Помощи» указано, что все изображение, но в примерах других разделов имеются художественные исключения.
    • Имитация. Отдельные элементы или все изображение не должно вводить в заблуждение и выглядеть, как интерфейс приложения или как функциональный элемент, например, как кнопка «Перейти».

    Требования к тексту на картинке:

    • Заглавные буквы. Разрешено исключительно для аббревиатур и товарных знаков: МИД РФ – можно, «ПОКУПАЙ!» – нельзя.
    • Пропорции. Текст не должен занимать больше 20 % изображения. Обмануть систему не получится, даже размещая фото написанного от руки на бумаге текста. Проверить, какую площадь изображения занимает текст, можно с помощью сервиса Робби, разработанного командой VK.
    • Четкость. Пользователь должен свободно и без усилий разобрать и прочитать ваш текст – буквы не должны сливаться с фоном.

    Что категорически запрещено:

    • Изображения денежных купюр любой страны мира. И даже нгултрум.
    • Навязчивые образы на раздражающем кричащем фоне.
    • Картинки с сексуальным подтекстом – как обнаженные или вызывающе одетые люди, так и разные фрукты, предметы и смайлы, если вы понимаете, о чем я.
    • Пугающие или эстетически неприемлемые рисунки и фотографии – травмы и увечья, изменения из-за болезней, катастрофы и их последствия. Сравнения до/после, любимые таргетологами из медицинской среды, тоже под запретом.
    • Изображения товаров или услуг, реклама которых запрещена или ограничена законодательством: оружие, алкогольная продукция, наркотические и психотропные вещества, табачные изделия, курительные принадлежности и аксессуары, азартные игры и другое.

    Если планируете использовать фотографии людей или коллажи с их присутствием, необходимо выполнить одно, но очень важное требование:

    • Использование изображений знаменитостей или любых других людей, в том числе родственников и друзей, фотографий из фотобанков и из других открытых источников – в рекламных материалах допустимо только при наличии письменного согласия этих граждан или иных разрешающих документов, например, распечатанного, заполненного и заверенного гарантийного письма. Если данного согласия нет – вы обязаны удалить изображение физического лица из рекламного креатива.

    Отдельно стоит отметить пару требований, помимо всех вышеперечисленных, к изображениям в рекламных объявлениях специального формата, которые размещаются в блоке «Рекомендованные приложения»:

    • Фон должен отличаться от белого или схожего с ним, чтобы четко выделять границу изображения.
    • Изображения, используемые для продвижения приложений ВКонтакте, должны являться частью графики рекламируемого приложения.

    Читайте также: Таргетированная реклама во ВКонтакте для чайников.

    Требования к изображениям для таргета ВК исходя из формата рекламного сообщения

    Помимо общих правил для любого изображения для таргета ВКонтакте, к разным форматам есть индивидуальные, а порой и уникальные требования.

    Важно! Некоторые из пунктов будут повторяться. Но я решил ничего не объединять и не обобщать, чтобы у вас всегда была полная картина перед глазами. Таков мой и ваш путь :–)

    Карусель

    Самый удобный способ продвигать сразу несколько товаров

    До 10 изображений в объявлении, каждое – с собственной кнопкой и ссылкой. Подробнее про формат вы можете прочитать в нашей статье.

    Требования к изображениям:

    • Размер изображения в карусели должен быть не менее 400 х 400 пикселей.
    • Можно использовать от 3 до 10 карточек.
    • У каждой карточки статичное изображение в формате JPG, PNG или GIF.
    • Текст на изображении занимает не более 20 % от общей площади креатива.

    Универсальная запись

    Самый базовый функционал – написал текст, прикрепил картинку и запустил таргет

    Текст и изображение – все более чем привычно.

    P. S.: ВКонтакте рассматривает отказ от универсальной записи в таргете в пользу формата с кнопкой. После волны негодования от пользователей инициатива была отложена на неопределенный срок.

    Требования к изображениям:

    • К записи можно добавить до 10 изображений в формате JPG, GIF, TIF или PNG.
    • Текст на изображении в рекламной записи должен занимать не более 20 % от общей площади фото.

    С GIF-анимацией:

    • GIF-анимацию нужно прикрепить как документ.
    • Вес файла с GIF-анимацией – не более 50 Мб. Автоматическое проигрывание GIF-анимации работает для файлов с весом не более 10–12 Мб.
    • Каждая из сторон GIF-изображения – не более 1000 px.
    • GIF-изображение должно содержать более 1 кадра, интервал между кадрами от 0.01 до 1 секунды.

    Со сниппетом:

    • Размер изображение в сниппете рядом с кнопкой – не менее 537 x 240 px.
    • Текст на изображении в сниппете должен занимать не более 20 % от общей площади фото.
    • Поддерживаемые форматы изображений: JPG, PNG или GIF без анимации.

    Реклама сайта

    Используйте аудиторию ВК для решения задач на своем сайте

    Возможность рекламировать свой сайт ВКонтакте без создания группы или сообщества.

    Вы можете загрузить логотип и необходимые изображения. Минимальный размер изображения для логотипа – 256 × 256 px. В сниппет может быть загружено изображение с такими параметрами:

    • Минимальный размер – 1080 × 607 px с допустимым соотношением сторон строго 16:9.
    • Максимальный вес изображения – 5 Мб.
    • Допустимые форматы изображения: JPG, PNG, BMP, TIF или GIF без анимации.
    • Текст на изображении для описания должен занимать не более 20 % от общей площади фотографии.

    Реклама личной страницы

    Продвигайте свой личный бренд без создания сообщества

    Рекламируйте свою личную страницу или пост с нее.

    Вы можете загрузить логотип и необходимые изображения. Минимальный размер изображения для логотипа – 256 × 256 px. В сниппет может быть загружено изображение с такими параметрами:

    • Минимальный размер – 1080 × 607 px с допустимым соотношением сторон строго 16:9.
    • Максимальный вес изображения – 5 Мб.
    • Допустимые форматы изображения: JPG, PNG, BMP, TIF или GIF без анимации.
    • Текст на изображении для описания должен занимать не более 20 % от общей площади фотографии.

    Реклама VK Mini Apps

    Изучайте список мини-приложений и пользуйтесь всеми их фишками

    Собирайте заявки, проводите опросы, пользуйтесь всеми возможностями мини-приложений ВК.

    Вы можете загрузить логотип и необходимые изображения. Минимальный размер изображения для логотипа – 256 × 256px. В сниппет может быть загружено изображение с такими параметрами:

    • Минимальный размер – 1080 × 607 px с допустимым соотношением сторон строго 16:9.
    • Максимальный вес изображения – 5 Мб.
    • Допустимые форматы изображения: JPG, PNG, BMP, TIF или GIF без анимации.
    • Текст на изображении для описания должен занимать не более 20 % от общей площади фотографии.

    Реклама мобильного приложения

    Без грамотного продвижения вашу разработку могут и не заметить

    Предложите подписчикам установить ваше мобильное приложение.

    Требования к изображениям:

    • Минимальные размеры изображения: 1080 × 607 (16:9), 1080 × 1080 (1:1), 1080 × 1350 (4:5).
    • Максимальный размер файла – 5 Мб.
    • Допустимые форматы: JPG, PNG, BMP, TIF или GIF.

    Реклама в Историях

    Обращайте внимание на надпись на кнопке, она не должна вводить в заблуждение.

    Продвижение своих предложений или товаров возможно и посредством Историй:

    • В объявление можно загрузить до 3 Историй с фото или видео.
    • Вертикальное изображение – 9:16, минимум 720 x 1280.
    • Поддерживаемые форматы изображений: JPG, PNG или GIF без анимации.

    Важно! Старайтесь размещать контент и текстовые надписи ближе к центральной части. При размере фотографий 1080 x 1920 рекомендуемые отступы сверху и снизу – по 200 пикселей.

    Текстово-графический блок (ТГБ)

    Именно изображение отстраивает ваше объявление от конкурентов 

    Показываются слева под основным меню в виде мини-блоков, состоящих из изображения и текста.

    Важно! Показываются только в полной версии сайта.

    Сообщество

    Изображение и текст:

    • Минимальный размер изображения – 145 × 85 px.
    • Максимальный вес изображения – 5 Мб.
    • Допустимые форматы изображения: JPG, PNG, BMP, TIF или GIF без анимации.
    • Текст на изображении должен занимать не более 20 % от общей площади фотографии.

    Большое изображение:

    • Минимальный размер изображения – 145 × 165 px.
    • Максимальный вес изображения – 5 Мб.
    • Допустимые форматы изображения: JPG, PNG, BMP, TIF или GIF без анимации.
    • Текст на изображении должен занимать не более 20 % от общей площади фотографии.

    Продвижение сообществ:

    • Минимальный размер изображения – 145 × 145 px.
    • Максимальный вес изображения – 5 Мб.
    • Допустимые форматы изображения: JPG, PNG, BMP, TIF или GIF без анимации.
    • Текст на изображении должен занимать не более 20 % от общей площади фотографии.

    Внешний сайт

    Изображение и текст:

    • Минимальный размер изображения – 145 × 85 px.
    • Максимальный вес изображения – 5 Мб.
    • Допустимые форматы изображения: JPG, PNG, BMP, TIF или GIF без анимации.
    • Текст на изображении должен занимать не более 20 % от общей площади фотографии.

    Большое изображение:

    • Минимальный размер изображения – 145 × 165 px.
    • Максимальный вес изображения – 5 Мб.
    • Допустимые форматы изображения: JPG, PNG, BMP, TIF или GIF без анимации.
    • Текст на изображении должен занимать не более 20 % от общей площади фотографии.

    Приложение или игра ВКонтакте

    Квадратное изображение:

    • Минимальный размер изображения – 145 х 145 px. Если в файлах игры есть подходящее изображение, оно добавляется автоматически.

    Витрина приложений:

    • Минимальный размер изображения – 560 х 315 px.
    • Максимальный вес изображения – 5 Мб.

    Хорошо, что агрессивные изображения не пропускают. Погодите…

    Специальный:

    • Минимальный размер изображения – 256 х 256 px. Если в файлах игры есть подходящее изображение, оно добавляется автоматически.

    В объявлении отображаются рейтинг и тематика рекламируемого приложения или игры.

    Для тех, у кого 5 звезд

    Вместо послесловия

    Пока готовил для вас эту статью, много раз встречал объявления, которые, мягко говоря, не полностью соответствовали всем требованиям, но все же прошли модерацию. Поэтому можно сделать простой вывод: выполнение технических требований обязательно, а вот остальных – исключительно на ваши усмотрение, страх, риск и время.

    Читайте другие статьи о таргете ВК в нашем блоге:

    • Как формируется цена на таргетированную рекламу в ВК
    • Как правильно предоставить таргетологу доступ к рекламному кабинету ВК
    • Ретаргетинг во ВКонтакте: подробный гайд


    Как выбрать рекламный формат в соцсети ВКонтакте: цели, требования, технические особенности

    Помогаем разобраться в специфике рекламных форматов ВКонтакте, а также рассказываем, как автоматизировать рекламу в социальных сетях с помощью сервисов К50.

    Цели и форматы

    Для начала нужно определиться – для чего вы планируете запустить конкретное объявление/рекламную кампанию.

    • Продвижение мероприятия/курса, ретаргетинг
    • Продвижение интернет-магазина, товаров и услуг
    • Набор подписчиков, целевых звонков
    • Сбор заявок — запись на мероприятие, услугу, пробный период использования, вакансии
    • Продвижение сайта, трафик на сайт
    • Повышение узнаваемости бренда и увеличение охватов
    • Продвижение игр и мобильных приложений
    • Продвижение личного бренда


    Выбор формата объявления в рекламном кабинете ВКонтакте

    Mindmap

    Для удобства мы подготовили mindmap, который помогает быстро сориентироваться в разнообразии форматов в зависимости от конкретных целей. Вы можете сохранить карту в формате PDF, чтобы использовать в дальнейшем.

    Технические требования форматов рекламы ВКонтакте

    Теперь, предлагаем узнать подробнее о форматах, которые больше подходят под ваши цели.

    1. Запись с кнопкой

    Такой формат предполагает минимум текста, информативную картинку и кнопку с призывом к действию. Формат подходит для разных целей и часто используется для привлечения трафика на сайт, в сообщество или сбора заявок и целевых звонков.

    Примеры записи с кнопкой (реклама услуги, вакансии)

    Технические особенности

    Кнопка

    • В зависимости от ваших целей предлагаются варианты названия кнопки
    • ( “Записаться”, “Вступить”, “Получить предложение”, “Попробовать” и другие).
    • Кнопка может перенаправлять пользователя на ваш сайт или посадочную страницу, на автоматическое вступление в сообщество, на заполнение лид-формы или на активный номер телефона для вызова.

    Важно, что пользователю может кликнуть не только на кнопку, но и на картинку. Она также приведет к нужному действию.

    Текст
    • В описание можно ввести не более 220 символов.
    • Допускается 6 эмодзи и изменение заголовка вручную.
    • Ссылки и хэштеги добавлять нельзя.
    • Возможности ввести подробное описание товара/услуги или преимуществ тоже нет.
    • Рядом с кнопкой можно заполнить сниппет (до 80 знаков с пробелами).

    Изображения, видео

    • К записи можно приложить только одно горизонтальное прямоугольное изображение, размером 537×240 px в форматах JPG, GIF или PNG или видео.
    • При использовании текста на картинке, он не должен занимать более 50% пространства.
    • Формат 16:9, т.к. при другом соотношении сторон ВК добавит черные поля.
    • ВК поддерживает большинство популярных форматов (AVI, MP4, MOV, MKV, VOB и другие).


    Примеры записи с кнопкой (реклама товара)

    2. Карусель

    Популярный формат, который подходит для рекламы нескольких товаров сразу с предложением перейти в полную версию каталога или сделать заказ на сайте. Чаще всего используется для рекламы доставки еды, одежды, техники, аксессуаров или сувенирной продукции.

    Пример карусели с рекламой одежды на десктопной версии

    Карусель удобна тем, что показывает сразу несколько позиций, повышая шансы заинтересовать потенциального покупателя одним из вариантов. Также формат активно используют для продвижения различных услуг, т.к. он позволяет в одном объявлении наглядно показать несколько преимуществ, способов применения или закрываемых задач.

    Пример карусели с рекламой услуг на десктопной версии

    Примеры отображения карусели на мобильной версии

    Карусель на мобильной версии с задачами, которые закрывает касса

    Технические особенности формата

    Карточки

    • Формат допускает размещение от 3 до 10 блоков с картинкой и текстом.
    • При необходимости карточки могут вести на разные площадки – например, на сайт, страницу сообщества или активный номер телефона.
    • Надпись на кнопке выбирается из стандартных вариантов.

    Текст
    • Текст до карточек не должен превышать 220 знаков, содержать ссылки, хэштеги и упоминания через @, а заголовок ограничен 25 символами.
    • Также при желании можно добавить цену (старую и/или новую).
    • Нельзя добавлять более 6 эмодзи.

    Изображения

    • Вы можете использовать квадратные изображения в форматах JPG, PNG или GIF (не анимированном).
    • Размер 400 на 400 px.

    3. Универсальная рекламная запись

    Универсальная рекламная запись выглядит как обычный пост. Это и плюс, и минус в зависимости от цели, которую вы преследуете. Например, если вы хотите выделить свое рекламное сообщение и привлечь к нему как можно больше внимания за ограниченное время, то это не ваш вариант.

    Универсальная запись помогает, маскируясь под информационный пост, мягко о себе напомнить. Чаще всего ее используют для набора подписчиков, привлечения трафика на сайт и рекламы какой-то активности (конкурса, розыгрыша). Для рекламы можно использовать любые уже опубликованные посты из вашего сообщества, в том числе и с опросами.

    Примеры универсальной записи (лонгрид и опрос)

    Технические особенности формата

    Текст

    Пожалуй самый многословный формат.

    • Разрешается вводить до 16 384 символов!
    • При этом всё также можно использовать не более 6 смайлов.

    Формат позволяет очень подробно описать достоинства предложения или рассказать целую историю. Такие лонгриды строятся по законам писательского мастерства – с интригующей завязкой, кульминацией и развязкой. Наверняка, вы видели посты, в которых реклама обучающих курсов выглядит как рассказ из жизни от первого лица.

    Кнопка

    Кнопки с призывом к действию в этом формате нет. Но есть возможность добавить ссылку или кликабельную фразу прямо в текст.

    Изображения, видео, GIF
    • В универсальную запись можно добавить до 10 фото/картинок, видео или GIF-анимаций.
    • При наличии текста, он также не должен занимать более 50 площади изображения.
    • Специальных требований к размеру картинок нет.

    Что касается требований к видео:

    • Поддерживаются большинство популярных форматов
    • Разрешение не должно превышать 1080 px, а вес – 2 Гб.
    • Можно вставлять ролики прямо с YouTube, RuTube и Vimeo, не скачивая их.

    Гифки:

    • Должны прикрепляться как документы.
    • Весить не больше 50 Мб.
    • Не превышать размеры 1000px с каждой стороны.
    • Содержать больше 1 кадра с интервалом между кадрами от 0,01 до 1 секунды.


    Пример универсальной записи с видео

    4. Реклама в клипах и историях

    Просмотр историй – один из ежедневных ритуалов пользователей социальных сетей. Для рекламодателя же это ещё одна возможность взаимодействия с аудиторией над новостной лентой и/или в разделе Клипы.

    Чаще этот формат используют в дополнение к основному. Например, мобильное приложение собирает заявки и клики в блоке с рекламой приложений, а в историях повышается его узнаваемость. Или на странице сообщества проводится какая-то активность, а в историях к ней привлекается дополнительное внимание. Также там можно проводить интерактивы (игры, викторины, опросы).

    Реклама в клипах и историях помогает повышать узнаваемость, поэтому она подойдёт малому бизнесу, блогерам, экспертам, селебрити и всем, кто заинтересован в продвижении личного бренда. Крупный бизнес также нередко использует этот вид рекламы для поддержания интереса и привлечения внимания к акциям и конкурсам.

    Пример рекламы конкурса и крупного бренда в историях

    Технические особенности

    Тексты

    Описание до 200 символов, не может включать ссылки, но может содержать хештеги.

    Изображения, видео

    В истории:

    • Можно поместить 3 картинки или видеоролика.
    • Для фото или картинки минимальное разрешение 720 на 1280 px.
    • Что касается требований к видео, то можно использовать ролики с соотношением сторон 9 на 16 до 15 секунд и 10 Мб каждый.
    • И для фото, и для видео ориентация должна быть вертикальной.

    При выборе размещения в Клипах (или и в историях, и в клипах):

    • Разрешается использовать только 1 видео.

    Во всех вариантах допустимо большинство популярных форматов: AVI, MP4, 3GP, MPEG, MOV, FLV, F4V, WMV, MKV, WEBM, VOB и другие.

    Кнопка

    Помимо повышения узнаваемости, формат позволяет собирать заявки и переходы с помощью кнопки. Кнопка может перенаправлять на страницу или сообщество в ВК или на сторонние сайты.

    5. Тизеры

    Кроме ленты новостей и историй, есть возможность показывать рекламу в боковой части сайта. Плюсы тизеров в том, что рекламу увидят даже пользователи, которые зашли просто проверить сообщения и не перейдут в новости. Также этот формат обходится дешевле, чем реклама постов в ленте.

    Минусы – такие объявления показываются только пользователям на десктопной версии (а большая часть посетителей сидят в соцсетях со смартфонов), имеют довольно маленький размер и не показывается пользователям, у которых стоит антирекламное расширение. Также из-за короткого неинформативного описания, кликов может быть много, а конверсии мало.

    Тизеры чаще все используют для продвижения мероприятий, инфобизнеса и ретаргетинга.

    Технические особенности тизеров

    Создание тизерной рекламы находится в нижней части рекламного кабинета, под основными форматами в разделе Рекламные объявления на страницах сайта.

    Выбор формата объявления в рекламном кабинете ВКонтакте

    Текст

    В заголовок тизера можно вводить от 3 до 33 символов с пробелами. Он выделяется жирным шрифтом. Под ним отображается тип рекламируемого объекта: страница, сообщество, приложение или событие, при рекламе сайта подставляется домен.

    Само описание может включать от 3 до 70 символов с пробелами. Для рекламы сайтов, приложений и сообществ доступны варианты с текстовым описанием или без него (только с заголовком). Текст не может заполнять более 50% изображений.

    Изображение

    Есть несколько типов тизеров (с прямоугольной вертикальной картинкой в двух размерах и квадратный). В зависимости от типа тизера различаются требования к изображениям.

    Для вытянутого тизера с текстовым описанием картинка не должна быть меньше 145 на 85 px. У вытянутого тизера только с заголовком и картинкой размеры 145 на 165 px. Для квадратного – соотношение сторон 145 на 145 px.

    Во всех видах тизера вес изображения не должен превышать 5 Мб, и можно использовать форматы JPEG, PNG, BMP, TIF или неанимированный GIF.

    6. Реклама сайта без поста

    Рекламировать сайт можно и не создавая пост на стене сообщества. При выборе формата “Реклама сайта без поста”, запись можно создать в рекламном кабинете. Этот вариант подходит, когда нужно направлять трафик сразу на внешний сайт.

    Пример рекламы сайта без поста

    Технические особенности

    Текст

    • Формат позволяет использовать от 3 до 25 символов в заголовке и от 3 до 70 символов в описании (с пробелами).
    Изображения

    • Размер логотипа не может быть меньше 256 на 256 px.
    • Допускается использование изображений в форматах JPEG, PNG, BMP, TIF или GIF без анимации.
    • Требования к размеру: не менее 1080 на 607 px и не более 5 Мб.
    • Текст должен занимать не больше половины изображения.
    Кнопка

    Для кнопки призыва к действию на выбор предлагается несколько названий.

    7. Сбор заявок

    Сбор заявок – это еще один интересный формат, который позволяет собирать заявки без перенаправления на сайт. Для потенциального клиента это удобно, потому что поля с данными заполняются автоматически (в случае если нужная информация есть на странице пользователя).

    Формат подходит для продвижения через бесплатное предоставление тестового периода, консультации или занятия. Его часто используют для рекламы мероприятий, услуг и вакансий. Поля формы задаются самостоятельно. Получаемая информация помогает создавать персональные предложения.

    Пример сбора заявок с помощью открывающейся лид-формы

    Технические особенности

    Текст

    Что касается требований к тексту для формата Сбор заявок:

    • Допускается использовать до 220 символов в описании и до 80 в тексте возле кнопки.
    • В самом заголовке следует ограничиться 60 знаками.
    • В лид-форме можно вводить до 600 символов.
    • Обязательно нужно прикреплять ссылку на политику конфиденциальности кампании, или если такой нет — на политику конфиденциальности ВК.

    Не рекомендуется делать лид-формы слишком объемными, чтобы не потерять интерес пользователей до отправки формы.

    Изображение

    К обложке тоже есть ряд требований. У картинки в самом объявлении должно быть определенное 537 на 240 px.

    Если вы работаете с разными соцсетями, то удобнее пользоваться специальным обработчиком лид-форм, который собирает все заявки в одном месте.

    8. Реклама мини-приложений

    Ещё один удобный формат, который позволяет создавать объявления с рекламой игр и приложений без привязки к аккаунту в VK. Важно, что такая реклама доступна только для игр из каталога Direct Games и мини-приложений из VK Mini Apps. Объявления можно показывать в общей ленте и/или в специальном блоке. В первом случае вы сможете повысить узнаваемость, во втором – получить клики и скачивания.

    Пример отображения рекламы игр и приложений

    Технические особенности

    Текст

    В заголовке допускается 25 знаков, в описании до 220.

    Изображение, видео

    Рекомендованные размеры для изображения:

    • 1080 на 607 px (соотношение сторон 16:9) весом до 5 Мб

    Для видео:

    • 600 на 338 px (соотношение сторон 16:9, 4:3, 1:1).
    • Можно загружать ролики от 3 сек. до 5 мин. весом до 1 Гб.

    Требования к логотипу:

    • Он должен соответствовать Правилам размещения рекламных объявлений
    • Размеры не менее 256 на 256 px (соотношение сторон) и вес не больше 5 Мб.
    • Можно загружать логотипы и изображения в форматах JPG, PNG, BMP, TIF или GIF.

    Кнопка

    Надпись можно выбрать из предложенных вариантов (Написать, Начать, Открыть, Подать заявку и т. д.). Перенаправлять пользователя будет при клике на любую область объявления.

    9. Реклама личной страницы

    Для продвижения личного бренда и набора подписчиков больше всего подходит реклама личной страницы. В ленте такая реклама выглядит как обычный пост с кнопкой призыва к действию.

    Технические особенности

    Текст

    • Вы можете использовать до 25 знаков в заголовке и до 220 в описании.
    • Текст кнопки можно выбрать из стандартных вариантов, но есть возможность добавить описание рядом с кнопкой (25 символов).
    • Под самой записью будет обозначение типа рекламируемого объекта (Личная страница).

    Изображения, видео

    При рекламе страницы есть возможность загрузить логотип, изображение или видео:

    • Лого (размеры 256 на 256 px)
    • Размеры изображения: 1080 на 607 px (стороны 16:9) вес до 5 Мб.
    • Размеры видео 600 на 338 px (стороны 16:9, 4:3, 1:1).
    • Длительность роликов от 3 сек. до 5 мин., вес до 1 Гб.
    • Можно зациклить воспроизведение видео.

    Как повысить эффективность рекламных кампаний в ВКонтакте

    При продвижении бизнеса в социальных сетях часто возникает проблема с оперативной обработкой заявок. Чтобы не упускать клиентов можно использовать специальные сервисы, которые помогают собирать и обрабатывать заявки из разных социальных сетей в одном месте, например, Обработчик лид-форм К50.

    Сервис автоматически собирает заявки из лид-форм и сразу же обрабатывает их одним из доступных способов. Вы можете получать заявки на почту, в CRM, обрабатывать их обратным звонком, забирать по API или просто хранить в интерфейсе К50.

    Вторая сложность, с которой часто сталкиваются рекламодатели, это объективная оценка эффективности рекламных кампаний в социальных сетях. В этом поможет аналитический сервис К50:BI. Он позволяет сравнивать и анализировать рекламные кампании и креативы между собой по эффективности, стоимости привлеченного лида и другим важным параметрам. В одном отчете можно использовать и преобразовывать данные из разных отчетов и социальных сетей. Подробнее о том, как оценивать эффективность таргетированной рекламы с помощью BI-системы рассказываем здесь.

    ВКонтакте / ВКонтакте основные события 2021 года

    24 Января 2022
    ИК-блог

    Скачать

    ВКонтакте, основной сервис ВКонтакте и крупнейшая социальная сеть в России, опубликовала пресс-релизы о своих технологических и продуктовых разработках за 2021 год. Также в декабре 2021 года мы опубликовали видеообращение и презентационные материалы о ВКонтакте. Материалы представили Марина Краснова, генеральный директор ВКонтакте; Александр Тоболь, технический директор ВКонтакте, и Борис Каптелов, заместитель вице-президента AdTech VK. Обновление видео доступно здесь, а соответствующая презентация доступна здесь. Мы хотели бы представить основные моменты этих материалов.

    • Основная аудитория ВКонтакте состоит из пользователей в России, которые составляют почти 80% всей пользовательской базы ВКонтакте (97 млн ​​MAU по всему миру). А по сторонним данным (Mediascope) ВКонтакте занимает лидирующие позиции в России среди социальных сетей по MAU, общему ежедневному времени, фактору липкости (подробнее смотрите в наших материалах). «ВКонтакте» имеет самый высокий показатель популярности среди социальных сетей в России (85% спонтанной осведомленности и 58% популярности).
    • ВКонтакте предоставляет пользователям мощные базовые сервисы, такие как сообщества, новостная лента и мессенджер. Ежедневно пользователи ВКонтакте получают около 15 млрд сообщений. Ежемесячно голосовыми сообщениями пользуются 33 млн человек. В 2021 году пользователи делились музыкальными плейлистами на 12% чаще, чем год назад.
    • В 2018 году ВКонтакте обязалась удвоить свою выручку к концу 2022 года . Компания подтвердила эту цель ( 37 млрд руб. выручки   в 2022 году ), и динамика выручки в 2021 году обнадеживает.
    • Выручка от рекламы ВКонтакте опережает темпы роста российского рынка цифровой рекламы в последние годы (+39,7% выручка от рекламы ВКонтакте в 2014–2020 гг. в год против +20% в среднем на российском рынке цифровой рекламы).
    • ВКонтакте 9Аудитория 0016 моложе типичной демографической группы российских интернет-пользователей : пользователи 12-24 лет составляли 39% аудитории ВКонтакте против 18% в общей российской интернет-аудитории в середине лета 2021 года.  Ядро аудитории ВКонтакте (46%),  25–44 лет  состоит из активных платящих пользователей.
    • Команда

    • ВКонтакте ставит перед собой цель быть лидером на 4-х «орбитах»:
      • Развлекательная и коммуникационная платформа и лучший сервис
      • Платформы контента социальных сетей
      • Взаимосвязанные экосистемы
      • Технологии и инновации
    • Среди краткосрочных драйверов роста  ВКонтакте фокусируется на развитии рекламных технологий, увеличении доходов в сегменте малого и среднего бизнеса, увеличении доходов от видео. В среднесрочной и долгосрочной перспективе ВКонтакте сосредоточится на социальной коммерции и сообществах, мини-приложениях и открытой платформе для внешних разработчиков, прямых трансляциях, клипах (сервис коротких видео) и видеозвонках.
    • При большом размере аудитории ВКонтакте  увеличение ARPU является ключевым драйвером дохода . В 1-3 кварталах 2021 года ВКонтакте показал рост ARPU на 10-20% в годовом исчислении. ARPU ВКонтакте достиг 1,12 доллара США в третьем квартале 2021 года, что предполагает достаточно возможностей для дальнейшего роста, если сравнивать его с ARPU международных аналогов на развивающихся рынках.
    • Действия по увеличению доходов от рекламы ВКонтакте:
      • Улучшение моделей для более точного прогнозирования вероятности кликов по объявлениям, установок и других событий нижнего уровня последовательности
      • Сосредоточьтесь на форматах, опережающих рынок
      • Разработка новых рекламных форматов, а также решений для автоматизированного управления кампаниями
    • Выручка

    • SME увеличилась на 34% в годовом исчислении за 9 месяцев 2021 года благодаря постоянному упрощению и автоматизации рекламных инструментов.
    • Видео ВКонтакте  пользователи за год просмотрели 2 млрд уникальных видео, а авторы загрузили 250 млн роликов. Видео ВКонтакте ежедневно набирает 2 млрд просмотров. Ежемесячно видео во ВКонтакте просматривают 75 млн зрителей.
    • Выручка от VK Video выросла в 4 раза по сравнению с предыдущим годом в третьем квартале 2021 года. Однако процент монетизируемых видео по-прежнему остается низким, и есть много возможностей для дальнейшей монетизации. Команда считает, что доход от видеорекламы in-stream может увеличиться в 5 раз в 2024 году по сравнению с 2021 годом.
    • Следующие шаги по улучшению видеопродукта:
      • Обновление видеоплеера и витрины, разработка приложения для смарт-ТВ
      • Разработка рекомендательных систем машинного обучения
      • Программы поддержки блогеров и сообществ
    • Предпосылки для лидирующей позиции в социальной коммерции:
      • ВКонтакте — приложение №1 в России по объему монетизации
      • Прочное партнерство с AliExpress Россия
      • Технологическая инфраструктура для развития социальной коммерции
      • Широкий набор инструментов для сообществ
    • В сентябре количество платных подписчиков через VK Donut выросло до 123 тыс. (+35% кв/кв), и впервые в истории сообщества заработали более 15 млн руб. в месяц (+41% к июню).
    • Клипы ВКонтакте  просмотров удвоились по сравнению с аналогичным периодом прошлого года в октябре 2021 года. Количество пользователей, которые проводят более 10 минут в день в клипах ВКонтакте, выросло в октябре более чем на 130% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Для дальнейшего развития VK Clips команда планирует повысить потребление контента с помощью коллекций, задач и других механик и эффектов, а также найти оптимальный баланс между UGC и PUGC.
    • Звонки ВКонтакте сняты ограничения на количество участников, продолжительность звонка, включение камер и микрофонов. MAU видеозвонков внутри «ВКонтакте» превышает 13 млн пользователей, суммарный MAU видеозвонков внутри «ВКонтакте» и «Одноклассников» составляет 20 млн, что приносит дополнительные 3,5 минуты ежедневного пребывания в социальной сети. Команда VK Calls уже приступила к коммерциализации продукта, а первоначальные B2B-партнеры уже приобрели этот продукт в этом году. VK Calls предоставил SDK, который помогает сторонним разработчикам внедрять VK Calls в свои ИТ-проекты.
    • Вакансии ВКонтакте пользователей мини-приложений создали >2 млн новых резюме внутри ВКонтакте в 2021 году.
    • VK Pay  выпустил виртуальную карту, запустил программу лояльности с кэшбэком и офлайн-программой, а также утроил количество магазинов-партнеров в 2021 году. Количество пользователей VK Pay превысило 20 млн, количество выпущенных карт достигло 1 млн. Пользователи совершили >700 млн покупок в 2021 году, значительная часть покупок была совершена в рассрочку (количество таких транзакций за год увеличилось в 3,5 раза, а средний тикер удвоился).
    • Каталог мобильных игр «ВКонтакте» вырос на 135% в годовом исчислении, при этом аудитория ежедневных мобильных игр выросла на +15% в годовом исчислении в третьем квартале 2021 года.
    • ВКонтакте запустил раздел Объявления  в конце 2020 года. Пользователи создают в среднем 1500 объявлений каждый час. Этот раздел не только помогает людям подарить новую жизнь старым вещам, но и помог 21 тысяче кошек и 13 тысячам собак найти новый дом в этом году.
    • ВКонтакте есть все необходимые инструменты для продвижения проектов экосистемы. Это акции, автобус для обмена технологиями, собственная платежная система, VK ID и открытая платформа, на которой каждый может создать свое мини-приложение.
    • Основные вертикали машинного обучения, которые развивает команда ВКонтакте:
      • Голосовые технологии (например, автоматические субтитры, внутреннее интеллектуальное шумоподавление, технология эхоподавления)
      • Компьютерное зрение (AR-эффекты в клипах, фоны, маски в звонках и распознавание лиц, восстановление профиля пользователя через распознавание лиц жестами)
      • Обработка естественного языка
    • Все это помогает улучшить систему рекомендаций, которая способна подсказать, какой контент нравится пользователям и какой контент они смотрят. Это дает 100%-ный прирост вовлеченности в витрину «Клипы» и «Видео ВКонтакте».
    • Команда

    • ВКонтакте последние годы активно инвестировала в доставку контента и скорость приложений. Теперь его сеть доставки контента насчитывает более 50 хабов по России и миру, а внедрение сетевого протокола нового поколения QUIC позволило увеличить медианную скорость доставки контента в 2 раза (и в 4 раза в отдаленных регионах).
    • Всего команда ВКонтакте сделала >230 крупных обновлений в 2021 году

    Временные метки для обзорного видео ВКонтакте :

    00:00 — Краткое видео-описание социальной сети ВКонтакте

    01:41 — ВКонтакте — ведущая социальная сеть в России по нескольким показателям аудитории

    03:39 — ВКонтакте — первое и крупнейшее Суперприложение в России

    04 :26 – Динамика доходов ВКонтакте

    04:51 – Доходы от рекламы ВКонтакте

    05:13 – Возрастная структура аудитории ВКонтакте

    05:37 – Стратегическое видение команды ВКонтакте на развитие социальной сети

    07:00 – Ключевые драйверы роста ВКонтакте

    07:45 — ARPU ВКонтакте

    08:24 — Рекламные технологии ВКонтакте и рекламные драйверы ARPU

    11:42 — Платформа ВКонтакте Видео

    12:38 — Социальная коммерция как перспективное направление развития

    — 3

      Прямые трансляции — это возможность ускорить создание контента и точка роста социальной коммерции

      13:55 — Инициативы по дальнейшему совершенствованию платформы мини-приложений

      14:32 — Развитие клипов ВКонтакте

      15:16 — Большой прогресс в продуктовом предложении для видеозвонков

      15:40 – Инструменты поддержки экосистемных проектов

      16:06 – Технологии и инновации ВКонтакте

      21:54 – Ребрендинг Mail. ru Group в ВКонтакте с ВКонтакте в основе

      22:40 – Примеры работы бренда ВКонтакте поддерживает другие продукты через брендинг0197
      Телефон: +7 495 725 6357 добавочный номер: 3434
      Мобильный: +7 905 594 6604
      E-mail: [email protected]

      Пресса

      Сергей Лучин
      Мобильный: +7 (915) 223 35 71
      Электронная почта: [email protected] 

      Запуск кампаний с площадкой ВК

      Путеводитель по рекламе в ВК

      Таргетированная реклама в социальных сетях — отличный источник трафика, из которого можно легко подобрать нужную целевую аудиторию для конкретных проектов. Просто настройте рекламную кампанию и десятки миллионов пользователей увидят ваши баннеры и, вполне возможно, станут клиентами, а значит, принесут прибыль вебмастеру.

      Хотя в теории все должно быть просто, на деле нужно правильно настроить РК в зависимости от ваших бюджетов, ГЕО, продвижения товаров или услуг и многих других нюансов. Ниже мы разберемся в этом вопросе подробнее и расскажем о каждом этапе продвижения рекламы в Вконтакте.

      Что такое таргетинг ВКонтакте?

      Социальная сеть очень хорошо умеет встраивать рекламу практически в любую часть страницы, поэтому ее можно разместить в ленте потенциального клиента, в группах ВКонтакте, в выделенных блоках, в приложениях и так далее. Сам же таргетинг ВК может быть в двух видах — просто текст, либо текст+изображение.

      Так же есть два пути продвижения и это может быть как официальная работа через рекламный кабинет, так и договоренности с другими контентмейкерами, которые разместят ваши посты у себя на стене или в группах в социальных сетях. Оба варианта универсальны, но опытный арбитражер всегда выбирает рекламный аккаунт.

      Проблема первого варианта в его ненадежности — даже если можно примерно определить целевую аудиторию по тематике группы, никто не может гарантировать, сколько в ней ботов, случайных подписчиков или давно неактивных подписчиков. Статистику можно запросить заранее, но вряд ли она даст какие-то гарантии.

      В случае с полноценной рекламной кампанией все гораздо удобнее — есть возможность выбирать конкретных людей по возрасту, ГЕО, интересам, демографии и десяткам других параметров. Именно это позволяет таргетированной рекламе достигать потенциальных клиентов, что значительно повышает конверсию.

      Также, согласно исследованию Mediascope, у ВКонтакте самая обеспеченная аудитория в возрасте от 12 до 64 лет, а потому ему отлично подойдут товары средней ценовой категории, такие как обучающие курсы, игры, одежда и так далее .

      В то же время могут возникнуть проблемы с продвижением медицинских предложений, недвижимости, узкоспециализированных услуг, требующих отдельных согласований. Дело даже не в успехе рекламной кампании — просто модерация запросит у вас столько бумаг, что получить от них одобрение будет просто невозможно.

      Как запустить арбитраж трафика в ВК?

      Перед настройкой самой рекламной кампании необходимо уточнить несколько важных нюансов и подготовить сайт к наплыву пользователей. Об этом мы поговорим в следующих блоках.

      Требования к рекламным интеграциям

      В первую очередь реклама должна соответствовать правилам орфографии, в ее тексте запрещено вставлять смайлики, псевдографику, а также пытаться ввести в заблуждение потенциальных клиентов путем написания ложной информации о товаре или оказание услуг. Модерация активно следит за соответствием сайта тематике, которую вы продвигаете. Если хотите обмануть администрацию — не сложно, ведь никто не мешает вам поставить прокладку.

      Требования к контенту вполне стандартные — никакого порно, жестокости, гендерного неравенства и тому подобного. В техническом плане особых отклонений от обычных параметров соцсети нет — на изображении текст должен занимать не более 50% площади. Если с этим проблем не было, то теперь поговорим о форматах рекламы, их много, поэтому коснемся основных:

      1. Публикация в ленте пользователей. Оплата производится исключительно за показы, а сама запись может быть опубликована либо от имени сообщества, либо сообщество будет указано в качестве рекламодателя. Реклама показывается как в мобильной, так и в компьютерной версии социальной сети.

      2. Текстово-графический блок. С одной стороны, вариант очень популярный, особенно если это большой баннер, занимающий половину вашей ленты, но и он не лишен недостатков — ТГБ доступен только в браузерной версии. Оплата производится либо просмотрами, либо кликами. Также при его продвижении рекомендуем учитывать, что под постом вы можете увидеть ссылку, на которую попадет человек после перехода по ней.

      Кроме вышеперечисленных существует несколько форматов записи рекламы:

      Публикация с кнопкой. В запись входит небольшое изображение (от 537х240 px) и кнопка, которую вебмастер выбирает самостоятельно из 10 предложенных вариантов. Вы также можете использовать текст длиной до 220 символов и заголовок до 80 символов;

      Карусель. Есть сходство с первым пунктом, только вот этих кнопок может быть от 3 до 10, где для каждой требуется свое изображение, текст и возможно заголовок до 25 символов. Что приятно, видов кнопок тут аж 15 и в каждую можно вставить ссылку;

      Универсальная почта. Он может буквально делать все вышеперечисленное и даже больше. Главное преимущество — размер поста и возможность оставлять в нем вложения, но не более 10 штук.

      Каким должен быть веб-сайт, чтобы привлечь трафик?

      Ограничения по контенту уже ясны — перейдем к техническим аспектам. Во-первых, на сайте должно быть пользовательское соглашение и другие предупреждения о сборе данных. Во-вторых, он должен быть свободен от всплывающих окон и блокировщиков. В-третьих, редиректы не разрешены платформой и поэтому вам нужно либо создать партнерский аккаунт ВК, чтобы получить ссылку на домен, который будет одобрен ВКонтакте, либо использовать собственную ссылку, закрепленную за ПП.

      Стоимость таргетированной рекламы

      Социальная сеть избрала хитрую тактику — вы сами устанавливаете ставку за клик или просмотр и чем она выше, тем большего охвата можно добиться, но с каждым увеличением прибыли арбитра уменьшится.

      Заранее скажем, что рассчитывать на рекомендованную стоимость не стоит и опытный вебмастер может смело ее сократить минимум в 3 раза, получив при этом значительный охват. В идеале было бы протестировать несколько стратегий и выбрать наиболее кликабельную из них, затем скопировать ее и направить трафик на свою целевую аудиторию.

      При тестировании не забывайте проверять не более одного параметра — сначала ищите идеальный заголовок, затем тестируйте креатив, затем рекламный текст и так далее.

      Заработок на арбитраже трафика в ВК пошагово.

      Начать необходимо с подбора грамотного креатива и хорошего текстового объявления. Помните, мы работаем с холодными ЦА, которые пришли пообщаться, а не купить товар или воспользоваться вашими услугами. Как только оригинальное предложение придумано, то заходим в личный кабинет, переходим в раздел «Реклама» и там нажимаем на кнопку создать объявления.

      Любой заработок на арбитражном трафике начинается с настройки рекламной кампании, поэтому вам необходимо выбрать формат рекламы, указать ссылку на наш сайт в UTM-формате, ввести текст объявления, выбрать тему, задать возрастной диапазон и при необходимости добавьте отметку «18+». Далее разбираемся с расположением ЦА, ГЕО можно выбрать двумя способами:

      1. Выбрать города и регионы, которые обязательно должны участвовать в акции, и указать прямо противоположные точки, где нельзя показывать рекламу.

      2. Выбор локации на карте. Указываем точку на карте, указав радиус расширения от 500 метров до 100 километров, когда вся эта местность будет нашей ЦА. Вы также можете указать, нужны ли нам клиенты из группы работающих, проживающих или регулярно посещающих нас.

      Далее — нам необходимо определить демографические параметры, а именно пол, возраст, семейное положение и так далее. При необходимости смело выбирайте несколько вариантов, разделяйте текст объявления, например, для женщин и мужчин, а также меняйте креатив для нужных ситуаций.

      Следующий шаг — интересы потенциального клиента. Этот раздел очень широк и может включать интересы по действиям в социальных сетях, по сообществам, в которых могут быть ваши клиенты, по образованию и месту работы, по приложениям, которые люди посещают. Все это формирует поведенческий фактор и позволяет составить максимально точную аватарку вашей ЦА.

      Дополнительно можно указать устройства и операционные системы, которые должны быть у пользователя, после чего перейти к модели оплаты. Как было сказано ранее — это оплата за клики, либо за показы.

      После того, как вы нажмете кнопку «Создать объявление», вам нужно будет спланировать свой бюджет. Не забывайте о тестах, ведь иначе можно растратить весь рекламный бюджет в первые дни продвижения. Затем заходим в настройки рекламных кампаний и меняем статус нашей опции на «Запущено», остается дождаться проверки модераторов, и само объявление начнет двигаться.

      Напоследок рекомендуем лучше продумать параметры таргетинга и установить только те ограничения, которые действительно нужны для трейд-оффера. Например, если продукт рассчитан только на женскую аудиторию, то урезание целевой аудитории будет оправдано, иначе вы просто потеряете часть клиентов.

    Фотошоп редактировать текст: Узнайте, как использовать инструмент «Текст», изучив несколько простых действий

    Как редактировать текст в Photoshop

    Как партнер Amazon, мы зарабатываем на соответствующих покупках.

    Большинство интерьеров недвижимости выглядят почти одинаково, и есть вероятность, что зрители запутаются, какая фотография для какой недвижимости. Научившись редактировать текст в Photoshop, вы сможете подписывать свои фотографии недвижимости, снабжая их описаниями, подчеркивая детали и делая их уникальными.

    Быстрая Навигация

    • Как редактировать текст в фотошопе
      • Найдите текстовый слой
      • Выберите инструмент «Текст»
      • Перетащите, чтобы выделить текст
      • Скопируйте и вставьте текст
      • Растрировать текст
      • Сохранить изображение
    • FAQ
      • Могу ли я удалить текст с изображения в Photoshop?
      • Могу ли я распечатать текст из Photoshop?
    • Заключительные мысли

    Как редактировать текст в фотошопе

    Хотя Photoshop — это программное обеспечение для редактирования фотографий, оно обладает расширенными возможностями редактирования текста, позволяя добавлять, редактировать и искажать текст точно так же, как в расширенном текстовом редакторе. Однако вы можете редактировать текст только в том случае, если текстовый слой не сведен к минимуму.

    Обычно сведение или растрирование текста путем объединения его с другими слоями или с помощью инструментов и применения таких эффектов, как фильтры, преобразует его в пиксели. Это означает, что текст станет изображением или частью изображения, и вы не сможете его редактировать.

    Растеризованный слой — это обычный слой, и он будет отображать уменьшенную версию изображения в качестве блика в левой части слоя. Однако, если ваш текстовый слой еще не растрирован и не преобразован в пиксели, вы можете использовать следующие шаги для его редактирования.

    Найдите текстовый слой

    Если вы добавляете текст к своим изображениям недвижимости для описания основного предмета или хотите создать текстовое изображение с уникальным фоном, это означает, что вы будете работать с изображением и текстом. 

    Имея в виду, что Photoshop не является текстовым редактором, возможно, вы не сможете манипулировать текстом так же, как манипулируете изображением. В результате Photoshop позволяет добавлять и редактировать текст с помощью отдельного уникального слоя — слоя «Текст». 

    В отличие от других слои в фотошопе, свойства текстового слоя больше похожи на текстовый редактор, такой как Microsoft Word. Найдите текстовый слой, содержащий текст для редактирования, в нижней правой части интерфейса. Обычно этот слой показывает большую букву Т слева от блика.

    Выберите инструмент «Текст»

    Как правило, текстовый слой доступен для редактирования, и вы можете использовать инструмент «Текст» для редактирования текста так же, как вы используете его для создания текста. Выберите инструмент «Текст» на панели инструментов, расположенной в левой части интерфейса, или нажмите клавишу быстрого доступа T. Обычно этот инструмент обозначается значком T. 

    В зависимости от текста, который вы редактируете, вы можете выбрать инструмент горизонтального или вертикального типа. Поскольку инструмент горизонтального типа является параметром по умолчанию, щелчок на поле T выберет его. Этот инструмент позволяет вводить текст слева направо.

    С другой стороны, инструмент вертикального типа позволяет вводить текст сверху вниз. Вы можете выбрать инструмент вертикального типа, щелкнув правой кнопкой мыши поле T и выбрав вариант вертикального типа, а не горизонтальный тип.  

    Перетащите, чтобы выделить текст

    В зависимости от длины редактируемого текста самый быстрый способ редактирования текста — выделить его, чтобы можно было удалить или применить изменения ко всему выделенному фрагменту. Вы можете использовать следующие советы, чтобы изменить раздел или весь текст, а не редактировать отдельные символы.

    • Поместите курсор мыши в начало текста, который хотите выделить, щелкните левой кнопкой мыши и перетащите вправо или вниз.
    • Либо поместите курсор мыши в конец текста, который хотите выделить, щелкните левой кнопкой мыши, а затем перетащите его назад, влево или снизу вверх.
    • Если вы хотите выделить всю стену текста, вы можете выбрать инструмент «Перемещение» на панели инструментов, а затем дважды щелкнуть стену текста, которую хотите выделить.
    • Если вы хотите внести незначительные изменения, например исправить опечатку, поместите курсор прямо на текст, который вы хотите отредактировать, не выделяя его.
    • Если вы хотите удалить выделенный текст, просто нажмите клавишу удаления или возврата.
    • С другой стороны, если вы хотите изменить стиль текста, шрифт, выравнивание, размер шрифта или цвет, выберите параметры на панели параметров вверху. Вы также можете использовать панель «Абзац» и панель «Символ» для дальнейшей настройки текста.
    • После внесения изменений щелкните значок галочки в правой части панели параметров, чтобы сохранить изменения.

    Скопируйте и вставьте текст

    Если вы редактируете и добавляете текст из другого файла, ввод текста вручную может занять много времени и утомительно. К счастью, Photoshop совместим с большинством текстовых файлов, таких как веб-страницы, файлы Photoshop (PSD), файлы PDF и Microsoft Word, и вы можете скопировать и вставьте текст, выполнив следующие действия.

    • Откройте файл не в Photoshop, поместите курсор в начало текста, который хотите скопировать, щелкните левой кнопкой мыши и перетащите текст вправо, чтобы выделить его. Вы также можете поместить курсор в конец текста и выделить его назад.
    • Щелкните правой кнопкой мыши выделенный текст и выберите «Копировать». Однако, если вы копирование из другого документа Photoshop, перейдите к «Редактировать», а затем выберите «Копировать».
    • Кроме того, вы можете нажать сочетание клавиш Command + C на вашем Mac или Control + C на компьютере с Windows. Обратите внимание, что некоторые веб-страницы могут ограничивать копирование, и вы не сможете выделить текст или щелкнуть правой кнопкой мыши для копирования после выделения.
    • Поместите курсор прямо в рабочую область текстового слоя, куда вы хотите вставить текст, перейдите к «Редактировать», а затем выберите «Вставить». Кроме того, вы можете нажать сочетание клавиш Command + V на вашем Mac или Control + V на вашем компьютере с Windows.

    Растрировать текст

    После редактирования текста необходимо растрировать его, чтобы изменить его на пиксели. Обычно это делает текстовый слой похожим на обычные слои изображения, что позволяет искажать текст и создавать уникальные преобразования.

    В большинстве случаев это лучший способ подписи к вашим фотографиям недвижимости, так как люди не смогут воссоздать искажения. Перейдите на панель слоев, щелкните правой кнопкой мыши текстовый слой, который вы редактировали, и выберите «Растрировать». Обычно значок T на выделении слоя меняется на бело-серую шахматную доску.

    Перейдите к «Редактировать», наведите указатель мыши на параметр «Преобразование» и выберите «Искажение». Затем вы можете перетащить границы белого поля, окружающего текст, чтобы создать искажения. Удовлетворившись правками и искажениями, нажмите клавишу Enter, чтобы удалить рамку и границы.

    Сохранить изображение

    Вы можете сохранить свой текст как изображение, перейдя к «Файл», выбрав «Сохранить как», выбрав JPEG в качестве предпочтительного формата файла, а затем выбрав «Сохранить». Когда Photoshop спросит, хотите ли вы отказаться от слоев, выберите «ОК» или «Да».

    Обычно это сделает ваш текст нередактируемого изображения JPEG который может быть открыт любым просмотрщиком фотографий. Однако, если вы планируете редактировать текст в будущем, желательно сохранить его как PSD-документ Photoshop без растеризации.

    FAQ

    Могу ли я удалить текст с изображения в Photoshop?

    Вы можете удалить текст с изображения в Photoshop, выделив текстовые объекты и вырезав их из изображения. Затем вы можете восстановить фон изображения с помощью инструмента «Заливка с учетом содержимого». Вы можете попытаться сделать корректировки более реалистичными и естественными, используя инструмент Sampling Brush Tool.

    Могу ли я распечатать текст из Photoshop?

    Да, вы можете печатать текст из Photoshop. Однако Photoshop не отправляет векторные данные на принтер, и существует высокая вероятность того, что ваш текст станет пиксельным и некачественным, если вы попытаетесь увеличить масштаб при печати.

    Заключительные мысли

    Вы можете редактировать текст в Photoshop с помощью инструмента «Текст» на текстовом слое, который еще не растрирован. Изучение того, как редактировать текст в Photoshop, позволяет копировать и вставлять текст из другого текстового редактора или выделять стену текста и сразу же вносить изменения.

    как редактировать текст на отсканированном изображении в фотошопе?

    Главная » Журнал







    Автор Milena Anderson На чтение 5 мин. Просмотров 17 Опубликовано



    Краткий ответ

    1. Чтобы отредактировать текст на отсканированном изображении в Photoshop, сначала откройте отсканированное изображение в Photoshop. Выделите текст, который хотите отредактировать, и щелкните вкладку “Текст” на панели “Свойства”.
    2. На панели “Текст” можно изменить шрифт, размер, цвет и положение текста.
    3. Вы также можете добавлять или удалять текстовые рамки.

    Учебное пособие по Photoshop: Редактирование текстового изображения с помощью Photoshop | Как редактировать текст из файла сканирования JPEG

    Как редактировать текст отсканированных документов в Photoshop | [хинди/урду]

    Как дела? редактировать уже написанный текст в фотошопе?

    Есть несколько способов редактирования текста в Photoshop:
    -Использование инструмента “Текст” (T) и выделение текста, который вы хотите отредактировать. Затем вы можете использовать различные инструменты редактирования для изменения текста.
    -Используя инструмент “Пипетка” (I) и выбирая часть текста, которую вы хотите изменить. Затем используйте различные инструменты редактирования, чтобы изменить выделенный текст.

    Как редактировать отсканированное изображение в Photoshop?

    Существует несколько способов редактирования отсканированных изображений в Photoshop. Один из способов — использовать меню “Редактировать” и выбрать “Редактирование изображения”. Оттуда вы можете выбрать опцию “Сканировать” и использовать инструменты справа для редактирования изображения.

    Как я могу редактировать текст после сканирования?

    Есть несколько способов редактирования текста после сканирования. Один из способов — использовать текстовый редактор, такой как Microsoft Word или LibreOffice Writer. Другой способ — использовать программное обеспечение для редактирования фотографий, такое как Adobe Photoshop или GIMP, для обрезки и корректировки отсканированного текста.

    Как вы редактируете текст в формате JPEG в Photoshop?

    Есть несколько способов редактирования текста в формате JPEG в Photoshop. Один из способов — использовать команду “Правка” > “Трансформировать текст”. Это позволит вам изменять размер и перемещать текст, а также менять его цвет и шрифт. Другой способ — использовать команду “Фильтр” > “Текстуры” > “Текстура”. Это даст вам доступ к различным параметрам текстурирования, таким как добавление обводки или тени.

    Как редактировать текст в существующем изображении?

    Есть несколько способов сделать это. Один из способов — использовать пункт меню “Редактировать” в редакторе изображений. Другой способ — использовать кнопку “Редактировать изображение” на панели инструментов.

    Почему я не могу редактировать свой текст в Photoshop?

    Может быть несколько причин, по которым вы не можете редактировать текст в Photoshop. Возможно, файл заблокирован или у вас нет необходимых разрешений. Кроме того, возможно, Photoshop несовместим с типом текста, с которым вы работаете. Если у вас возникли проблемы с определенным фрагментом текста, может быть полезно попробовать сохранить файл в другом формате, например в формате PDF или Word, чтобы посмотреть, решит ли это проблему..

    Можно ли редактировать отсканированное изображение?

    Существует несколько способов редактирования отсканированных изображений. Самый распространенный способ — использовать фоторедактор, такой как Photoshop или GIMP, который можно скачать бесплатно. Другой способ — использовать онлайн-редактор изображений, например Pixlr или Canva.

    Как удалить текст из отсканированного PDF-файла?

    Есть несколько способов удалить текст из отсканированного файла PDF. Один из способов — использовать встроенный инструмент для удаления текста в Adobe Acrobat Reader. Другой способ — использовать сторонний PDF-редактор, например PDF Studio Pro или SumatraPDF.

    Как редактировать текст в файле JPEG?

    Существует несколько способов редактирования текста в файле JPEG. Один из способов — использовать фоторедактор с функцией редактирования JPEG. Другой способ — использовать бесплатный онлайн-инструмент под названием JPEG Editor Online.

    Как я могу редактировать текст в PDF-файле в Photoshop?

    Есть несколько способов редактирования текста в PDF-файле в Photoshop. Один из способов — использовать инструмент “Текст” на панели инструментов и выбрать текст, который вы хотите отредактировать. Затем вы можете использовать параметры на панели инструментов “Текст”, чтобы изменить шрифт, размер, цвет и выравнивание текста. Вы также можете использовать инструмент “Свободное преобразование”, чтобы изменить размер или переместить текст.

    Как редактировать текст в файле PNG в Photoshop?

    Чтобы отредактировать текст в файле PNG в Photoshop, откройте файл в Photoshop и выберите текст, который хотите отредактировать. Затем используйте инструмент “Текст” (T), чтобы внести изменения.

    Как изменить текст в изображении PDF?

    Изображения в формате PDF можно редактировать с помощью текстового редактора, например Adobe Acrobat. Чтобы отредактировать текст, сначала откройте PDF-файл в Acrobat. Перейдите на вкладку “Текст”, а затем нажмите кнопку “Редактирование текста”.

    Как мне отредактировать текст на картинке на моем ноутбуке?

    Есть несколько способов сделать это. Один из способов — открыть изображение в фоторедакторе, таком как Photoshop или GIMP, и использовать там инструменты для редактирования текста. Другой способ — использовать текстовый редактор, например Microsoft Word или Google Docs, и редактировать текст непосредственно в этих программах.

    Как редактировать текст?

    Есть несколько способов редактирования текста на компьютере. Вы можете использовать текстовый процессор, такой как Microsoft Word, Google Docs или Apple Pages. Вы также можете использовать онлайн-редактор, например Google Docs или Microsoft Word.

    Как выделить текст в Photoshop?

    Есть несколько способов выделения текста в Photoshop. Вы можете использовать инструмент “Выделение” (V), который имеет множество параметров для выбора различных типов объектов, или вы можете использовать инструмент “Быстрое выделение” (Q).














    Почему я не могу редактировать текст в Photoshop?

    Последнее обновление: 23 сентября 2022 г., 21:44

    Вы когда-нибудь задумывались, почему нельзя редактировать текст в Photoshop? Это общий вопрос, который нам задают все время.

    Есть несколько причин, почему это так. Давайте посмотрим на некоторые из них.

    Первая причина заключается в том, что Photoshop в первую очередь является редактором растровой графики. Это означает, что он предназначен для работы с растровыми изображениями, а не с текстом. Это не значит, что вы не можете добавить текст в документ Photoshop — вы можете, — но вы не можете сделать это так же, как в векторном графическом редакторе, таком как Adobe Illustrator.

    Вторая причина заключается в том, что даже если бы вы могли редактировать текст в Photoshop, это было бы очень сложно сделать. Photoshop не был разработан для редактирования текста, поэтому в нем нет инструментов, специально предназначенных для этого. Если бы вы хотели отредактировать текст в Photoshop, вам пришлось бы использовать для этого различные инструменты выделения, преобразования и рисования, что было бы сложно и отнимало много времени.

    СОВЕТ ПРОФЕССИОНАЛА: Если вы пытаетесь редактировать текст в Photoshop, но он не работает, есть несколько возможных объяснений. Во-первых, убедитесь, что слой, который вы пытаетесь отредактировать, является текстовым слоем — это можно определить, посмотрев на миниатюру слоя на панели «Слои». Если это не текстовый слой, вы не сможете редактировать текст.

    Другая возможность заключается в том, что текстовый слой заблокирован — опять же, вы можете сказать, взглянув на значок замка рядом с именем слоя на панели «Слои». Если слой заблокирован, вы не сможете редактировать текст. Чтобы разблокировать слой, просто нажмите на значок замка.

    Наконец, также возможно, что вы пытаетесь редактировать растровое изображение текста, а не реальный текст. В этом случае вы не сможете редактировать текст напрямую; вместо этого вам нужно будет использовать инструмент «Текст», чтобы добавить новый текст поверх существующего изображения.

    Третья причина заключается в том, что Photoshop на самом деле не предназначен для создания веб-страниц или других типов документов, содержащих много текста. Если вы хотите создать документ, содержащий много текста, лучше использовать текстовый процессор или приложение для верстки.

    Вот и все — три причины, по которым вы не можете редактировать текст в Photoshop. Конечно, это не означает, что вы не можете использовать Photoshop для создания великолепно выглядящих документов — вы можете. Но если ваша цель — создать что-то, содержащее много редактируемого текста, то Photoshop — не подходящее приложение для этой работы.

    Почему я не могу редактировать текст в Photoshop?

    Основная причина, по которой вы не можете редактировать текст в Photoshop, заключается в том, что это в первую очередь редактор растровой графики. Хотя вы можете добавить текст в документ Photoshop, это невозможно сделать так же, как в редакторе векторной графики, таком как Adobe Illustrator.

    Сисадмин стал разработчиком Javascript. Владелец кладбища 20+ приложений и парочки успешных.

    Как добавить текст в Photoshop (все, что вы должны знать)

    Существуют различные способы добавления текста в Photoshop при настройке положения, цвета и других творческих аспектов. С помощью инструмента «Текст» написать текст поверх изображения можно за считанные секунды. Вот один из самых простых способов добавить текст в Photoshop.

    Чтобы добавить текст в Photoshop, выберите инструмент Horizontal Type Tool (T) на панели инструментов. Нажмите на свой холст, чтобы создать новый текстовый слой, затем начните вводить нужный текст. После завершения нажмите клавишу ESC или галочку на верхней панели, чтобы зафиксировать изменения.

    Предположим, вы хотите немного оживить свой текст. Существует множество способов сделать это. Хотите ли вы одно слово, абзац, вертикальный текст или творческие эффекты, такие как изогнутый или контурный текст, вы узнаете, как сделать все это в этом посте!

    Как добавить текст в Photoshop

    Шаг 1. Выберите инструмент «Горизонтальный текст»

    Для начала выберите инструмент «Горизонтальный текст» на панели инструментов в Photoshop. Просто найдите значок T, если вы не уверены!

    Если вам нравятся сочетания клавиш, просто нажмите T , чтобы получить доступ к тому же инструменту.

    Шаг 2. Щелкните на холсте

    Выбрав инструмент «Горизонтальный текст», щелкните на холсте, чтобы создать новый фрагмент текста. Это автоматически создаст новый текстовый слой на панели слоев.

    Текстовые слои — это то, что вы будете использовать позже для отслеживания различных фрагментов текста и редактирования.

    В некоторых случаях при создании новых текстовых слоев могут появляться такие слова, как «Lorem Ipsum». Это известно как текст-заполнитель в Photoshop, и его можно отключить, если он вам не нравится.

    Подробнее об этом позже.

    Шаг 3. Введите текст

    После нажатия на холст начните вводить текст, который хотите добавить к изображению. С помощью инструмента «Горизонтальный текст» ваш текст всегда будет продолжаться горизонтальной линией. Это отличная новость, так как у вас никогда не может не хватить места, но может быть сложно вписаться в ваш образ.

    К счастью, вы можете нажать клавишу Enter, чтобы создать новую строку с вашим текстом. Точно так же, как текстовый документ, вы можете быстро отформатировать текст вручную с помощью этой техники.

    Если у вас есть абзац текста, который вы хотите добавить, есть еще более простой вариант. Я делюсь всеми подробностями в «Point Vs. Раздел «Текст абзаца» этого поста ниже.

    Шаг 4. Нажмите клавишу ESC, чтобы сохранить изменения

    Когда вы будете довольны внешним видом текста, нажмите клавишу ESC , чтобы подтвердить изменения.

    Кроме того, вы можете нажать галочку на верхней панели настроек для того же результата.

    С помощью любого из этих методов вы перестанете редактировать текст и сможете просматривать его как обычный слой. Больше нет поля редактирования или точки вставки (мигающей строки), на которые можно было бы смотреть!

    Теперь, когда вы знаете, как добавлять текст к изображениям, давайте поговорим о редактировании внешнего вида этого текста.

    Как редактировать текст в Photoshop

    Чтобы редактировать текст в Photoshop, выберите инструмент «Текст», затем щелкните текст. Нажмите Command/Control + A, чтобы выделить текст, затем перейдите на верхнюю панель настроек. Здесь вы найдете варианты изменения шрифта, цвета, размера и выравнивания текста в Photoshop. После завершения нажмите ESC, чтобы сохранить изменения.

    Теперь давайте немного конкретнее и углубимся в детали настройки основного вида вашего текста.

    — Изменение типа

    Если у вас есть орфографическая ошибка или вы просто хотите изменить написанное, любой текстовый слой можно легко отредактировать в Photoshop. Самый быстрый способ — просто дважды щелкнуть текст на холсте. Это автоматически сделает текст редактируемым и позволит вам добавлять или удалять текст из вашего слоя.

    Для тех, кто использует более старую версию Photoshop, эта функция может не работать. Вместо этого выберите инструмент «Текст», нажав T или выбрав его на панели инструментов. Затем щелкните текст, который вы хотите отредактировать, на холсте или щелкните текстовый слой на панели слоев.

    Как и в обычном документе Word, вы можете щелкать в разных областях текста, чтобы перемещать точку вставки. Вы также можете удалить любой свой текст, нажав клавишу удаления на клавиатуре, чтобы переходить по буквам. Очень просто!

    – Изменение цвета текста

    Чтобы оживить ваш текст и изменить цвет, вы можете сделать это двумя способами. Первый способ — дважды щелкнуть текст, чтобы отредактировать его, как если бы вы изменили тип.

    В старых версиях Photoshop нажмите T, чтобы выбрать инструмент «Текст», и щелкните текст, который хотите отредактировать.

    Теперь нажмите Command + A (Mac) или Control + A (ПК), чтобы выделить весь текст. Если вы хотите изменить цвет только одного слова, щелкните и перетащите указатель мыши по тексту, чтобы выделить определенную область.

    С выделенным текстом перейдите на верхнюю панель настроек и нажмите на вариант заливки цветом . Появится палитра цветов, где вы можете выбрать любой цвет, который вам нравится для текста. Когда все будет готово, нажмите OK , и ваш новый цвет будет применен к тексту.

    В качестве альтернативного метода вы также можете использовать панель символов для изменения цвета текста в Photoshop. Если вы не видите панель символов, перейдите к Window > Character , чтобы открыть эту панель.

    Убедившись, что нужный текстовый слой выбран на панели слоев, щелкните параметр «Цвет» на панели символов.

    Как и прежде, появится палитра цветов, позволяющая выбрать новый цвет для текста. Выбрав новый цвет, нажмите OK, чтобы применить обновленный цвет.

    Метод панели символов хорош для изменения всего цвета текста за меньшее количество кликов, чем предыдущий метод.

    – Настройка размера шрифта

    Вы можете легко настроить размер шрифта напрямую или просто масштабировать текст с помощью инструмента «Перемещение». Давайте сначала обсудим непосредственное изменение размера шрифта.

    Сначала выберите нужный текстовый слой и откройте панель символов. Если вы не видите эту панель, перейдите в «Окно» > «Персонаж».

    Щелкните раскрывающееся меню для настройки размера шрифта и выберите новый размер.

    Кроме того, вы можете щелкнуть номер размера шрифта и самостоятельно ввести новый размер. Это часто является лучшей идеей для больших настроек размера шрифта.

    Теперь, вместо того, чтобы просто использовать размер шрифта, вы также можете масштабировать текст с помощью инструмента «Перемещение». Выбор инструмента перемещения на , нажав V , выберите текстовый слой и щелкните в любом углу поля преобразования, которое появляется вокруг вашего текста.

    Перетаскивая наружу, ваш текст будет увеличиваться в размере. Между тем перетаскивание внутрь уменьшит ваш текст.

    Инструмент «Перемещение» предлагает более практичный подход к изменению размера шрифта в Photoshop, чем работа с цифрами размера шрифта.

    — Изменение выравнивания текста

    Например, когда вы пишете текст в текстовом документе, ваш текст по умолчанию выравнивается по левому краю. Однако вы можете отцентрировать текст или выровнять его по правому краю страницы в зависимости от необходимого вам форматирования. В Photoshop вы можете сделать то же самое с настройками выравнивания текста.

    Например, для начала я создал строку текста. Как видите, в настоящее время он выровнен по центру. Дважды щелкнув текст, чтобы сделать его редактируемым, я теперь могу получить доступ к трем параметрам выравнивания на верхней панели настроек.

    Вот результат выбора выравнивания по левому краю:

    А теперь результат для выравнивания по правому краю:

    Нажав на любые три параметра выравнивания, вы можете быстро настроить их. текст в фотошопе.

    — Подчеркивание текста

    Чтобы подчеркнуть текст в Photoshop, вам нужно обратиться за помощью к проверенной Панели символов. Еще раз, если вы его не видите, перейдите в «Окно»> «Персонаж».

    Выделив нужный текстовый слой на панели слоев, щелкните параметр подчеркивания внутри панели символов.

    Нажав эту кнопку, вы можете быстро подчеркнуть текст на холсте. Чтобы удалить подчеркивание, просто нажмите на параметр подчеркивания еще раз, чтобы переключить его.

    Как редактировать текст без создания нового слоя

    Чтобы редактировать текст без создания нового слоя, выберите инструмент «Горизонтальный текст» (T) и дважды щелкните текст, который хотите отредактировать. Это сделает этот конкретный текст редактируемым без создания нового текстового слоя. Важно помнить, что это работает только с текстом, который находится на собственном текстовом слое.

    Например, у меня есть фрагмент текста в Photoshop и один текстовый слой на панели слоев, представляющий его.

    Выбрав инструмент «Текст» (T) и отведя курсор от текста, обратите внимание на рамку вокруг курсора.

    Теперь, когда я навожу курсор на свой текстовый слой, это поле исчезает вокруг моего курсора.

    Это важное различие позволяет узнать, будете ли вы создавать текст на новом слое или редактировать текст уже на холсте. Рамка вокруг курсора означает, что при щелчке вы создадите новый текстовый слой.

    Курсор без поля означает, что вы будете редактировать текст, на который наведен курсор.

    К сожалению, растеризованный или экспортированный с изображением текст больше нельзя редактировать. Например, это изображение содержит фрагмент текста, который был экспортирован вместе с изображением. Когда я возвращаю его в Photoshop, текст больше нельзя редактировать, так как он запекается в изображении.

    Как добавить вертикальный текст в Photoshop

    Шаг 1: Выберите инструмент «Вертикальный текст»

    Чтобы написать вертикальный текст, вам нужно сначала выбрать инструмент «Вертикальный текст». Это можно узнать, нажав Shift + T для переключения между текстовыми инструментами. Этот инструмент представлен значком T со стрелкой, указывающей вниз.

    Кроме того, вы можете щелкнуть и удерживать значок инструмента «Текст» и выбрать инструмент «Вертикальный текст» в появившемся окне.

    Шаг 2. Щелкните на холсте

    Выбрав инструмент «Вертикальный текст», щелкните на холсте, чтобы создать новый фрагмент вертикального текста.

    Шаг 3: Введите вертикальный текст

    Теперь у вас будет новый текстовый слой и активное текстовое поле на холсте. Начните печатать, чтобы добавить вертикальный текст на холст.

    Шаг 4: Нажмите клавишу ESC, чтобы сохранить изменения

    Когда вы будете довольны своим текстом, нажмите ESC, чтобы подтвердить изменения. Теперь вы успешно написали вертикальный текст в Photoshop!

    Вертикальный текст можно редактировать и настраивать так же, как и горизонтальный текст. Выполнив любой из шагов, описанных ранее, вы можете отредактировать этот вертикальный текст, чтобы он лучше соответствовал вашему стилю!

    Как переместить и повернуть текст в Photoshop

    Чтобы переместить или повернуть текст в Photoshop, выберите инструмент «Перемещение» и выберите текстовый слой, который хотите отредактировать. Наведите указатель мыши за углы поля преобразования и щелкните, чтобы повернуть текст в любом направлении. Чтобы полностью переместить текст, щелкните центр поля преобразования и перетащите текст в новое место.

    Давайте разберем этот процесс более подробно.

    Сначала выберите инструмент «Перемещение», нажав V на клавиатуре или выбрав его на панели инструментов.

    Теперь щелкните текстовый слой, который вы хотите отредактировать, на панели слоев. Вы узнаете, что он выбран по выделению на вашем конкретном текстовом слое!

    Вокруг вашего текста появится поле преобразования, которое позволит вам изменить положение или повернуть слой. Чтобы повернуть текст, наведите указатель мыши за пределы любого угла поля преобразования, пока курсор не примет вид двусторонней стрелки. Теперь нажмите и перетащите, чтобы повернуть текст!

    Если вы хотите переместить текст целиком, щелкните в центре поля преобразования и перетащите его, чтобы переместить текст.

    С помощью этих двух простых приемов вы можете расположить текст в идеальном месте для изображения!

    Как поместить текст поверх изображения

    Чтобы поместить текст поверх изображения в Photoshop, сначала добавьте изображение в проект и расположите его. Выберите инструмент «Текст», нажав T, и щелкните по холсту, чтобы создать новый текстовый слой. Введите текст и нажмите клавишу ESC, чтобы сохранить изменения. Теперь переместите текстовый слой над слоем изображения на панели слоев.

    Самый простой способ добавить изображение в проект Photoshop, перетащив его с компьютера. В этом посте я расскажу обо всех способах добавления изображений в виде слоев в Photoshop.

    Разместив изображение, выберите инструмент горизонтального или вертикального типа на панели инструментов.

    Теперь нажмите на свой холст, чтобы создать новый текстовый слой и введите текст, который вы хотите использовать.

    По умолчанию этот новый текстовый слой должен появиться над вашим изображением, но если это не так, это потому, что он скрывается за вашим слоем изображения. Чтобы решить эту проблему, щелкните и перетащите текстовый слой над слоем изображения на панели слоев.

    Теперь вы успешно разместили текст поверх изображения! Этот же процесс применим к любому слою, перед которым вы хотите поместить текст в Photoshop.

    Как добавить текст за изображением в Photoshop

    Чтобы поместить текст за изображением в Photoshop, выберите инструмент «Текст» и создайте новый фрагмент текста. Используя инструмент быстрого выбора, щелкните и перетащите объект, чтобы выбрать фон. При активном выделении щелкните текстовый слой и добавьте маску слоя. Теперь текст позади вашего изображения!

    Размещение текста за изображением придает вашим фотографиям стильный журнальный вид. Хотя сначала это кажется немного сложным, это легко сделать с помощью выделения и маски слоя.

    Если вы новичок в создании выделений и вырезании изображений в Photoshop, обязательно освежите свои навыки здесь.

    Прежде чем что-либо делать, начните с создания текста и поместите его на изображение. Не волнуйся; вы можете изменить это положение позже!

    В этом примере я буду использовать инструмент быстрого выбора, чтобы выбрать фон вокруг объекта. Чтобы получить доступ к этому инструменту, нажмите W или найдите его на панели инструментов.

    Затем отключите видимость текстовых слоев, щелкнув значок глазного яблока и выберите слой изображения. Это важно для получения наилучшего возможного выбора!

    Чтобы создать новое выделение, щелкните и перетащите фон фотографии. Цель здесь состоит в том, чтобы выбрать места, в которых вы хотите, чтобы текст был виден. В этом примере я хочу, чтобы текст был виден на заднем плане, но не вокруг модели.

    После того, как ваш выбор будет создан, у вас будут марширующие муравьи, чтобы указать область вашего выбора. Нажав на свой текстовый слой на панели слоев, щелкните значок маски слоя, чтобы применить выделение к маске слоя.

    Переключите видимость вашего текстового слоя, и теперь ваш текстовый слой будет виден только в области выделения, которую вы только что создали, создавая впечатление, что он находится за вашим объектом.

    Если вы хотите изменить положение текста, вам сначала нужно отвязать текст от маски слоя, щелкнув значок 9.0013 значок цепочки между ними.

    Затем нажмите на текстовый слой и выберите инструмент «Перемещение» , нажав V . Теперь вы можете перемещать текст независимо от маски, чтобы он всегда оставался за изображением!

    Как поместить текст внутри прямоугольника

    Чтобы поместить текст внутри прямоугольника в Photoshop, выберите инструмент «Прямоугольник», затем щелкните и перетащите на холсте, чтобы создать новую фигуру. Выберите инструмент «Текст» и щелкните внутри прямоугольника, чтобы применить текст внутри. Теперь введите свой текст, и он появится только внутри вашего прямоугольника!

    Как я подробно рассказал в этом другом уроке, вы можете поместить текст внутри любого слоя формы, просто щелкнув внутри него. Ниже я создал новый прямоугольник на холсте с помощью инструмента «Прямоугольник» ( U ).

    Вы можете настроить прямоугольник, используя параметры заливки и обводки на верхней панели настроек.

    Теперь я выберу инструмент Horizontal Type Tool ( T ) и щелкну внутри прямоугольника. Обратите внимание, как вокруг курсора появляется круг при наведении курсора на прямоугольник. Это означает, что ваш текст будет применен внутри вашей фигуры.

    Этот метод лучше всего работает, когда требуется более длинный текст внутри прямоугольника. Проблема в том, что с помощью этого метода сложно свободно позиционировать текст. Чтобы сделать ваш текст идеально центрированным (по горизонтали и вертикали) внутри прямоугольника, вам нужно будет следовать немного другому процессу.

    – Как центрировать текст внутри прямоугольника

    Как и прежде, создайте форму прямоугольника с помощью инструмента «Прямоугольник».

    Теперь создайте текст, на этот раз отдельно от фигуры. Вместо того, чтобы щелкать внутри фигуры, щелкните в другом месте на холсте, чтобы текст можно было свободно расположить.

    Введите то, что вы хотите поместить внутрь треугольника, и теперь у вас будет фрагмент текста и фигура, полностью отделенные друг от друга.

    Теперь, чтобы центрировать текст внутри прямоугольника, удерживайте клавишу Command/Control (Mac/PC) и щелкните миниатюру слоя прямоугольника, чтобы превратить его в выделение.

    С новым активным выделением вокруг вашей фигуры щелкните текстовый слой и возьмите инструмент «Перемещение» , нажав V.

    В параметрах выравнивания, которые появляются на верхней панели настроек, выберите выравнивание по вертикали и выравнивание по горизонтали.

    Ваш текстовый слой автоматически центрируется внутри вашего прямоугольника на основе активного выделения.

    Наконец, нажмите Command + D (Mac) или Control + D (ПК), чтобы отменить активный выбор.

    Теперь вы идеально отцентрировали текст внутри прямоугольника. Это гораздо лучший вариант для создания заголовков или центрирования более коротких слов внутри фигуры, чем первый вариант.

    Точечный текст против. Текст абзаца

    В Photoshop существует два типа текста, которые называются точечным текстом и текстом абзаца. Точечный текст создает текст в виде бесконечной горизонтальной линии, в то время как текст абзаца ограничивается определенной текстовой областью. Точечный текст лучше всего использовать для заголовков в Photoshop, а текст абзаца лучше всего подходит для более длинных текстов.

    Вы будете создавать точечный текст по умолчанию всякий раз, когда вы создаете новый фрагмент текста с помощью инструмента «Текст». Тем не менее, вы можете изменить точечный текст на текст абзаца на щелкните правой кнопкой мыши на текстовом слое и выберите «Преобразовать в текст абзаца».

    Вы заметите, что вокруг текста появится рамка, определяющая область абзаца. Нажав на опорные точки, вы можете настроить это поле, чтобы увеличить или уменьшить область, в которую может быть написан ваш текст.

    В отличие от точечного текста, текст абзаца будет виден только внутри этого текстового поля. Если слова больше не подходят, они станут невидимыми за пределами области абзаца. К счастью, вы можете быстро настроить его размер по мере необходимости, выбрав текстовый слой и активировав инструмент «Текст».

    Если вы когда-нибудь захотите преобразовать текст абзаца обратно в точечный текст, просто щелкните правой кнопкой мыши на текстовом слое и выберите «Преобразовать в точечный текст».

    Как обвести текст в Photoshop

    Чтобы обвести текст в Photoshop, дважды щелкните текстовый слой, чтобы открыть настройки стилей слоя. Выберите «Обводка» в параметрах «Стили» и установите положение обводки снаружи. Установите тип заливки на «Цвет», затем выберите цвет контура. Нажмите OK, чтобы сохранить изменения и применить контур к тексту.

    Давайте рассмотрим это подробнее.

    После создания текста дважды щелкните текстовый слой, чтобы открыть панель «Стили слоя». Здесь вы можете добавить различные индивидуальные образы к любому слою в Photoshop. Поскольку вы хотите обрисовать свой текст, щелкните параметр Stroke на панели стилей слева.

    Для достижения наилучших результатов установите положение обводки на «Снаружи», затем убедитесь, что режим наложения установлен на «Нормальный», а непрозрачность установлена ​​на 100%.

    Чтобы добавить цветной контур, установите тип заливки Цвет , затем щелкните цветное поле, чтобы открыть палитру цветов. После выбора нового цвета нажмите «ОК», чтобы сохранить новый цвет и применить его к контуру.

    Выбрав цвет, отрегулируйте ползунок размера, чтобы сделать контур шире или тоньше, затем нажмите OK, чтобы подтвердить изменения.

    Теперь вы успешно обрисовали свой текст!

    Как изогнуть текст в Photoshop

    Чтобы изогнуть текст в Photoshop, выберите текстовый слой и откройте инструмент «Текст», нажав T. Щелкните параметр «Деформация текста» на верхней панели и установите стиль «Дуга». Чтобы отрегулировать степень кривой в тексте, отрегулируйте ползунок изгиба по мере необходимости, чтобы уточнить кривую.

    Опцию «Деформация текста» можно найти только на верхней панели настроек, когда активен инструмент «Текст». Этот значок для этого инструмента представляет собой букву T поверх полукруга.

    В параметрах деформации текста вы можете выбрать один из множества стилей деформации. Для общей кривой лучше всего подойдет вариант «Дуга».

    После применения вашего стиля текст будет автоматически деформирован, чтобы соответствовать определенной форме. С помощью ползунка изгиба вы можете сделать изгиб более или менее выраженным.

    Если вы довольны настройками, нажмите OK.

    Чтобы изогнуть текст только по определенной линии, например, в форме волны, вам нужно будет выполнить несколько немного отличающихся шагов, которые описаны в этом посте.

    Как изменить настройки текста-заполнителя

    Чтобы изменить настройки текста-заполнителя в Photoshop, также известном как Lorem Ipsum, выберите Photoshop > «Установки» > «Тип». Чтобы отключить текст-заполнитель, снимите флажок «заполнять слои нового типа текстом-заполнителем». Теперь у вас больше не будет текста-заполнителя при создании нового текста в Photoshop.

    Текст-заполнитель может помочь вам составить представление о внешнем виде и размере текста, прежде чем что-либо писать. Однако обратная сторона заключается в том, что иногда это мешает и может немного раздражать.

    Зайдя в настройки через Photoshop > Настройки > Тип, , вы можете включить или выключить текст-заполнитель с помощью параметра «заполнить слои нового типа текстом-заполнителем» .

    Независимо от того, использовать ли текст-заполнитель или нет, все зависит от личных предпочтений. У него нет другого преимущества, кроме как немедленного предварительного просмотра настроек вашего активного текста.

    Как добавить новые шрифты в Photoshop

    Шрифты — простой инструмент для дальнейшей настройки текста в Photoshop. Во многих случаях вы будете чувствовать себя не в восторге от текстовых параметров по умолчанию, найденных в программе. К счастью, вы можете быстро добавлять новые шрифты в Photoshop, не платя ни копейки!

    Сначала найдите шрифт, который хотите использовать, у любого из поставщиков бесплатных шрифтов в Интернете. Несколько отличных вариантов: Dafont, 1001 Free Fonts или Font Space.

    После загрузки нового шрифта на компьютер откройте ZIP-файл, войдите в папку, затем дважды щелкните файл .TTF.

    Затем нажмите Install Font , чтобы добавить его в библиотеку шрифтов вашего компьютера.

    Как только шрифт будет добавлен на ваш компьютер, он автоматически появится в Photoshop. Выделив текст, нажмите на тип шрифта и выберите только что установленный шрифт, чтобы применить его к тексту!

    Теперь вы знаете все тонкости добавления текста в Photoshop.

    Блендер как красить объект: «Как красить полигоны отдельно, а не весь объект в Blender 2.8?» — Яндекс Кью

    Как разрисовать мою модель текстурами в Blender? — SCAD’s Design & Develop

    При создании почти любой геометрически сложной модели, может возникнуть ситуация, когда использование только бесшовных повторяющихся текстур является не оптимальным, либо в силу плохой разборчивости UV-развертки, например из-за наложения островов (групп связанных полигонов на развертке), либо из-за трудоемкости создания вариаций необходимых текстур их масштабирования, либо из-за необходимости делать слишком мелкую нарезку полигонов под большое количество материалов-текстур. Именно в таких и подобных ситуациях рекомендую использовать технику Texture Paint, т.е. разрисовать свою модель.
    Для того, чтобы начать разрисовку вашей модели:

    1. Создайте UV-развертку, вашего активного объекта, сведя к минимуму степень натяжения (UV Editing -> Overlays -> Display Stretch). Этого можно добится комбинируя помечание необходимых ребер как линии рзреза (UV -> Mark Seam) [обычно помечаются красным], и запуск повторной развертки (UV -> Unwrap).
      Более подробная статья о развертке находится в стадии написания. Дайте знать если вам это интересно.
    2. Откройте вкладку Materials в панели Properties (обычно в правой части экрана)
    3. Выберите материал, ассоциированный с полигонами, которые требуется расписать.
    4. Присвойте необходимому каналу (обычно это Base Color), вводные данные типа «текстурное изображение» (Image Texture)
    5. В появившейся строке щелкните «Создать новую» (New), Обзовите свою будущую текстуру (Name), задайте ее размеры (Width — ширина и Height — высота) и начальный цвет фона (Color), поддержку прозрачности (галочку Alpha) и начальный шаблон (Generated Type).

    6. Переключите интерфейс в режим рисования текстур, переключив закладку в верхней части экрана на Texture Paint
    7. Откройте вкладку Texture Properties на панели Properties
    8. Нажмите New в верхней части панели,
      1. затем Image -> Settings -> Open, чтобы открыть свою текстуру-кисть (рекомендую использовать бесшовную).
      2. Загруженную текстур можно переименовать щелкнув два раза на вторую строчку, прямо под строкой Brush.
      3. Если ошиблись, или нужно сменить изображение внутри кисти, нажмите Х в строке с названием вашего изображения, в строке Settings данной панели.
      4. Нажмите Х в строке с названием Текстуры, если хотите создать новую из другого изображения сохранив кисть, созданную из предыдущего.

    9. Перейдите на вкладку Active Tool and Workspace Settings на панели Properties
    10. Обратите внимание на первичный цвет, в блоке Color Picker, находящийся слева.
      Этот цвет будет использоваться вашей кистью без текстуры-образца а так же как цвет тонирования в паре с текстурой.
    11. Пролистайте до блока Texture, и рзверните его. Щелкните на большую кнопку прямо под заголовком, и выберите свою текстуру-кисть. Если там подключена другая, ненужная вам, предварительно нажмите Х, прямо под привью.
    12. Опциональный дропбокс Mapping (прямо под превью текстуры) позволяет задать то как ваша текстура-кисть будет «ложиться» на модель.
      1. Tiled — Значение по умолчанию. Бесшовное рисование, с учетом текущего направления камеры, и ее приближения к объекту.
      2. Stencil — Режим трафарета. Позволяет самостоятельно настроить размер и положение трафарета прикрепленного к камере, и наносить текстуру через него.
      3. Random — Случайным образом смещает и поворачивает трафаретную текстуру в процессе рисования.
      4. 3D — Наносит трафаретную текстуру строго по развертке. Идеальный вариант для мягкой комбинации нескольких текстур в одном материале.
      5. View Pane — На пообии Tiled, наносит текстур исходя из положения камеры, но не беспокоится о бесшовности, тем самым создавая эффект чешуи.
    13. Начинайте наносит текстурный рисунок, удерживая ЛКМ и водя по поверхности модели в правой части окна, или по развертке в левой. Помните, что радиус кисти и основной цвет влияют на рисунок.
    14. Завершив рисование, ОБЯЗАТЕЛЬНО выполните команду Image -> Save As / Save чтобы сохранить изображение, в левой половине окна программы, иначе вы ПОТЕРЯЕТЕ весь созданный текстурный рисунок.

    Рисование с помощью микс-кисти в Photoshop

    Руководство пользователя
    Отмена

    Поиск

    Последнее обновление
    Nov 15, 2022 09:20:28 AM GMT

    1. Руководство пользователя Photoshop
    2. Введение в Photoshop
      1. Мечтайте об этом. Сделайте это.
      2. Новые возможности Photoshop
      3. Редактирование первой фотографии
      4. Создание документов
      5. Photoshop | Часто задаваемые вопросы
      6. Системные требования Photoshop
      7. Перенос наборов настроек, операций и настроек
      8. Знакомство с Photoshop
    3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
      1. Работа с графическим объектом Illustrator в Photoshop
      2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
      3. Материалы Substance 3D для Photoshop
      4. Photoshop и Adobe Stock
      5. Работа со встроенным расширением Capture в Photoshop
      6. Библиотеки Creative Cloud Libraries
      7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
      8. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
      9. Сетка и направляющие
      10. Создание операций
      11. Отмена и история операций
    4. Photoshop на iPad
      1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
      2. Знакомство с рабочей средой
      3. Системные требования | Photoshop на iPad
      4. Создание, открытие и экспорт документов
      5. Добавление фотографий
      6. Работа со слоями
      7. Рисование и раскрашивание кистями
      8. Выделение участков и добавление масок
      9. Ретуширование композиций
      10. Работа с корректирующими слоями
      11. Настройка тональности композиции с помощью слоя «Кривые»
      12. Применение операций трансформирования
      13. Обрезка и поворот композиций
      14. Поворот, панорамирование, масштабирование и восстановление холста
      15. Работа с текстовыми слоями
      16. Работа с Photoshop и Lightroom
      17. Получение отсутствующих шрифтов в Photoshop на iPad
      18. Японский текст в Photoshop на iPad
      19. Управление параметрами приложения
      20. Сенсорные ярлыки и жесты
      21. Комбинации клавиш
      22. Изменение размера изображения
      23. Прямая трансляция творческого процесса в Photoshop на iPad
      24. Исправление недостатков с помощью восстанавливающей кисти
      25. Создание кистей в Capture и их использование в Photoshop
      26. Работа с файлами Camera Raw
      27. Создание и использование смарт-объектов
      28. Коррекция экспозиции изображений с помощью инструментов «Осветлитель» и «Затемнитель»
    5. Бета-версия веб-приложения Photoshop
      1. Часто задаваемые вопросы | Бета-версия веб-приложения Photoshop 
      2. Общие сведения о рабочей среде
      3. Системные требования | Бета-версия веб-приложения Photoshop
      4. Комбинации клавиш | Бета-версия веб-приложения Photoshop
      5. Поддерживаемые форматы файлов | Бета-вервия веб-приложения Photoshop
      6. Открытие облачных документов и работа с ними
      7. Совместная работа с заинтересованными сторонами
      8. Ограниченные возможности редактирования облачных документов
    6. Облачные документы
      1. Облачные документы Photoshop | Часто задаваемые вопросы
      2. Облачные документы Photoshop | Вопросы о рабочем процессе
      3. Работа с облачными документами и управление ими в Photoshop
      4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
      5. Не удается создать или сохранить облачный документ
      6. Устранение ошибок с облачными документами Photoshop
      7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
      8. Общий доступ к облачным документам и их редактирование
      9. Общий доступ к файлам и комментирование в приложении
    7. Рабочая среда
      1. Основные сведения о рабочей среде
      2. Более быстрое обучение благодаря панели «Новые возможности» в Photoshop
      3. Создание документов
      4. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
      5. Галерея инструментов
      6. Установки производительности
      7. Использование инструментов
      8. Сенсорные жесты
      9. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
      10. Обзорные версии технологии
      11. Метаданные и комментарии
      12. Комбинации клавиш по умолчанию
      13. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
      14. Помещение изображений Photoshop в другие приложения
      15. Установки
      16. Комбинации клавиш по умолчанию
      17. Линейки
      18. Отображение или скрытие непечатных вспомогательных элементов
      19. Указание колонок для изображения
      20. Отмена и история операций
      21. Панели и меню
      22. Помещение файлов
      23. Позиционирование элементов с привязкой
      24. Позиционирование с помощью инструмента «Линейка»
      25. Наборы настроек
      26. Настройка комбинаций клавиш
      27. Сетка и направляющие
    8. Разработка содержимого для Интернета, экрана и приложений
      1. Photoshop для дизайна
      2. Монтажные области
      3. Просмотр на устройстве
      4. Копирование CSS из слоев
      5. Разделение веб-страниц на фрагменты
      6. Параметры HTML для фрагментов
      7. Изменение компоновки фрагментов
      8. Работа с веб-графикой
      9. Создание веб-фотогалерей
    9. Основные сведения об изображениях и работе с цветом
      1. Изменение размера изображений
      2. Работа с растровыми и векторными изображениями
      3. Размер и разрешение изображения
      4. Импорт изображений из камер и сканеров
      5. Создание, открытие и импорт изображений
      6. Просмотр изображений
      7. Ошибка «Недопустимый маркер JPEG» | Открытие изображений
      8. Просмотр нескольких изображений
      9. Настройка палитр цветов и образцов цвета
      10. HDR-изображения
      11. Подбор цветов на изображении
      12. Преобразование между цветовыми режимами
      13. Цветовые режимы
      14. Стирание фрагментов изображения
      15. Режимы наложения
      16. Выбор цветов
      17. Внесение изменений в таблицы индексированных цветов
      18. Информация об изображениях
      19. Фильтры искажения недоступны
      20. Сведения о цвете
      21. Цветные и монохромные коррекции с помощью каналов
      22. Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
      23. Образец
      24. Цветовой режим (или режим изображения)
      25. Цветовой оттенок
      26. Добавление изменения цветового режима в операцию
      27. Добавление образцов из CSS- и SVG-файлов HTML
      28. Битовая глубина и установки
    10. Слои
      1. Основные сведения о слоях
      2. Обратимое редактирование
      3. Создание слоев и групп и управление ими
      4. Выделение, группировка и связывание слоев
      5. Помещение изображений в кадры
      6. Непрозрачность и наложение слоев
      7. Слои-маски
      8. Применение смарт-фильтров
      9. Композиции слоев
      10. Перемещение, упорядочение и блокировка слоев
      11. Маскирование слоев при помощи векторных масок
      12. Управление слоями и группами
      13. Эффекты и стили слоев
      14. Редактирование слоев-масок
      15. Извлечение ресурсов
      16. Отображение слоев с помощью обтравочных масок
      17. Формирование графических ресурсов из слоев
      18. Работа со смарт-объектами
      19. Режимы наложения
      20. Объединение нескольких фрагментов в одно изображение
      21. Объединение изображений с помощью функции «Автоналожение слоев»
      22. Выравнивание и распределение слоев
      23. Копирование CSS из слоев
      24. Загрузка выделенных областей на основе границ слоя или слоя-маски
      25. Просвечивание для отображения содержимого других слоев
      26. Слой
      27. Сведение
      28. Совмещенные изображения
      29. Фон
    11. Выделения
      1. Рабочая среда «Выделение и маска»
      2. Быстрое выделение областей
      3. Начало работы с выделениями
      4. Выделение при помощи группы инструментов «Область»
      5. Выделение при помощи инструментов группы «Лассо»
      6. Выбор цветового диапазона в изображении
      7. Настройка выделения пикселей
      8. Преобразование между контурами и границами выделенной области
      9. Основы работы с каналами
      10. Перемещение, копирование и удаление выделенных пикселей
      11. Создание временной быстрой маски
      12. Сохранение выделенных областей и масок альфа-каналов
      13. Выбор областей фокусировки в изображении
      14. Дублирование, разделение и объединение каналов
      15. Вычисление каналов
      16. Выделение
      17. Ограничительная рамка
    12. Коррекции изображений
      1. Деформация перспективы
      2. Уменьшение размытия в результате движения камеры
      3. Примеры использования инструмента «Восстанавливающая кисть»
      4. Экспорт таблиц поиска цвета
      5. Корректировка резкости и размытия изображения
      6. Общие сведения о цветокоррекции
      7. Применение настройки «Яркость/Контрастность»
      8. Коррекция деталей в тенях и на светлых участках
      9. Корректировка «Уровни»
      10. Коррекция тона и насыщенности
      11. Коррекция сочности
      12. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
      13. Быстрая коррекция тона
      14. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
      15. Улучшение изображения при помощи корректировки цветового баланса
      16. HDR-изображения
      17. Просмотр гистограмм и значений пикселей
      18. Подбор цветов на изображении
      19. Кадрирование и выпрямление фотографий
      20. Преобразование цветного изображения в черно-белое
      21. Корректирующие слои и слои-заливки
      22. Корректировка «Кривые»
      23. Режимы наложения
      24. Целевая подготовка изображений для печатной машины
      25. Коррекция цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
      26. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
      27. Фильтр
      28. Размытие
      29. Осветление или затемнение областей изображения
      30. Избирательная корректировка цвета
      31. Замена цветов объекта
    13. Adobe Camera Raw
      1. Системные требования Camera Raw
      2. Новые возможности Camera Raw
      3. Введение в Camera Raw
      4. Создание панорам
      5. Поддерживаемые объективы
      6. Виньетирование, зернистость и удаление дымки в Camera Raw
      7. Комбинации клавиш по умолчанию
      8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
      9. Обратимое редактирование в Camera Raw
      10. Инструмент «Радиальный фильтр» в Camera Raw
      11. Управление настройками Camera Raw
      12. Обработка, сохранение и открытие изображений в Camera Raw
      13. Совершенствование изображений с улучшенным инструментом «Удаление точек» в Camera Raw
      14. Поворот, обрезка и изменение изображений
      15. Корректировка цветопередачи в Camera Raw
      16. Краткий обзор функций | Adobe Camera Raw | Выпуски за 2018 г.
      17. Обзор новых возможностей
      18. Версии обработки в Camera Raw
      19. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
    14. Исправление и восстановление изображений
      1. Удаление объектов с фотографий с помощью функции «Заливка с учетом содержимого»
      2. Заплатка и перемещение с учетом содержимого
      3. Ретуширование и исправление фотографий
      4. Коррекция искажений изображения и шума
      5. Основные этапы устранения неполадок для решения большинства проблем
    15. Преобразование изображений
      1. Трансформирование объектов
      2. Настройка кадрирования, поворотов и холста
      3. Кадрирование и выпрямление фотографий
      4. Создание и редактирование панорамных изображений
      5. Деформация изображений, фигур и контуров
      6. Перспектива
      7. Использование фильтра «Пластика»
      8. Масштаб с учетом содержимого
      9. Трансформирование изображений, фигур и контуров
      10. Деформация
      11. Трансформирование
      12. Панорама
    16. Рисование и живопись
      1. Рисование симметричных орнаментов
      2. Варианты рисования прямоугольника и изменения обводки
      3. Сведения о рисовании
      4. Рисование и редактирование фигур
      5. Инструменты рисования красками
      6. Создание и изменение кистей
      7. Режимы наложения
      8. Добавление цвета в контуры
      9. Редактирование контуров
      10. Рисование с помощью микс-кисти
      11. Наборы настроек кистей
      12. Градиенты
      13. Градиентная интерполяция
      14. Заливка и обводка выделенных областей, слоев и контуров
      15. Рисование с помощью группы инструментов «Перо»
      16. Создание узоров
      17. Создание узора с помощью фильтра «Конструктор узоров»
      18. Управление контурами
      19. Управление библиотеками узоров и наборами настроек
      20. Рисование при помощи графического планшета
      21. Создание текстурированных кистей
      22. Добавление динамических элементов к кистям
      23. Градиент
      24. Рисование стилизованных обводок с помощью архивной художественной кисти
      25. Рисование с помощью узора
      26. Синхронизация наборов настроек на нескольких устройствах
    17. Текст
      1. Добавление и редактирование текста
      2. Универсальный текстовый редактор
      3. Работа со шрифтами OpenType SVG
      4. Форматирование символов
      5. Форматирование абзацев
      6. Создание эффектов текста
      7. Редактирование текста
      8. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
      9. Шрифт для арабского языка и иврита
      10. Шрифты
      11. Поиск и устранение неполадок, связанных со шрифтами
      12. Азиатский текст
      13. Создание текста
      14. Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
    18. Видео и анимация
      1. Видеомонтаж в Photoshop
      2. Редактирование слоев видео и анимации
      3. Общие сведения о видео и анимации
      4. Предварительный просмотр видео и анимации
      5. Рисование кадров в видеослоях
      6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
      7. Создание анимации кадров
      8. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
      9. Создание анимаций по временной шкале
      10. Создание изображений для видео
    19. Фильтры и эффекты
      1. Использование фильтра «Пластика»
      2. Использование эффектов группы «Галерея размытия»
      3. Основные сведения о фильтрах
      4. Справочник по эффектам фильтров
      5. Добавление эффектов освещения
      6. Использование фильтра «Адаптивный широкий угол»
      7. Фильтр «Масляная краска»
      8. Эффекты и стили слоев
      9. Применение определенных фильтров
      10. Растушевка областей изображения
    20. Сохранение и экспорт
      1. Сохранение файлов в Photoshop
      2. Экспорт файлов в Photoshop
      3. Поддерживаемые форматы файлов
      4. Сохранение файлов в других графических форматах
      5. Перемещение проектов между Photoshop и Illustrator
      6. Сохранение и экспорт видео и анимации
      7. Сохранение файлов PDF
      8. Защита авторских прав Digimarc
    21. Печать
      1. Печать 3D-объектов
      2. Печать через Photoshop
      3. Печать и управление цветом
      4. Контрольные листы и PDF-презентации
      5. Печать фотографий в новом макете раскладки изображений
      6. Печать плашечных цветов
      7. Дуплексы
      8. Печать изображений на печатной машине
      9. Улучшение цветной печати в Photoshop
      10. Устранение неполадок при печати | Photoshop
    22. Автоматизация
      1. Создание операций
      2. Создание изображений, управляемых данными
      3. Сценарии
      4. Обработка пакета файлов
      5. Воспроизведение операций и управление ими
      6. Добавление условных операций
      7. Сведения об операциях и панели «Операции»
      8. Запись инструментов в операциях
      9. Добавление изменения цветового режима в операцию
      10. Набор средств разработки пользовательского интерфейса Photoshop для внешних модулей и сценариев
    23. Управление цветом
      1. Основные сведения об управлении цветом
      2. Обеспечение точной цветопередачи
      3. Настройки цвета
      4. Работа с цветовыми профилями
      5. Управление цветом документов для просмотра в Интернете
      6. Управление цветом при печати документов
      7. Управление цветом импортированных изображений
      8. Выполнение цветопробы
    24. Подлинность контента
      1. Подробнее об учетных данных для содержимого
      2. Идентичность и происхождение токенов NFT
      3. Подключение учетных записей для творческой атрибуции
    25. 3D-объекты и технические изображения
      1. 3D в Photoshop | Распространенные вопросы об упраздненных 3D-функциях
      2. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
      3. Печать 3D-объектов
      4. 3D-рисование
      5. Усовершенствование панели «3D» | Photoshop
      6. Основные понятия и инструменты для работы с 3D-графикой
      7. Рендеринг и сохранение 3D-объектов
      8. Создание 3D-объектов и анимаций
      9. Стеки изображений
      10. Процесс работы с 3D-графикой
      11. Измерения
      12. Файлы формата DICOM
      13. Photoshop и MATLAB
      14. Подсчет объектов на изображении
      15. Объединение и преобразование 3D-объектов
      16. Редактирование 3D-текстур
      17. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
      18. Настройки панели «3D»

    Узнайте, как легко рисовать с помощью микс-кисти в Photoshop

    Микс-кисть позволяет моделировать реалистические приемы живописи, такие как смешение цветов на холсте, сочетание цветов на кисти, изменение влажности краски на протяжении штриха.

    Микс-кисть имеет два колодца: резервуар и коллектор. Резервуар содержит финальный цвет, накладываемый на холст, и вмещает больше краски. Колодец коллектора получает краску только с холста. Его содержимое постоянно смешивается с цветами холста.

    1. Выберите инструмент «Микс-кисть» . (В случае необходимости нажмите и удерживайте стандартный инструмент «Кисть», чтобы вызвать «Микс-кисть».)

    2. Чтобы загрузить краску в резервуар, щелкните по холсту, удерживая клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS). Вы также можете выбрать основной цвет кисти.

      Когда краска загружается с холста, на кончике кисти отображается цвет с любыми вариациями в области пробы. Если требуется загрузить на кончик кисти чистый цвет, выберите команду «Заполнить только чистые цвета» во всплывающем меню «Текущая заполненность кисти» на панели параметров.

    3. Выберите кисть на панели «Наборы кистей». См. раздел Выбор подготовленной кисти.

    4. На панели параметров задайте настройки инструмента. Сведения об общих параметрах см. в разделе Параметры инструментов рисования. Ниже перечислены параметры, уникальные для микс-кисти.

      Образец текущей заполненности кисти

      На всплывающей панели щелкните «Заполнить кисть», чтобы загрузить цвет резервуара, или «Очистить кисть», чтобы удалить краску из кисти. Чтобы выполнять эти задачи после каждого штриха, выберите параметры автоматического заполнения  или очистки .

      Всплывающее меню наборов

      Применяет популярные сочетания настроек «Влажность», «Заполнение» или «Смешение».

      Влажность

      Управляет количеством краски, собираемым кистью с холста. Чем больше значение, тем длиннее полосы краски.

      Увеличение влажности кисти

      A. 0 % B. 100 % 

      Заполнение

      Определяет количество краски, загружаемое в резервуар. При небольших значениях кисть высыхает быстрее.

      Увеличение значения заполнения

      A. 1% B. 100 % 

      Смешение

      Управляет коэффициентом смешения краски на холсте и в резервуаре. При значении 100 % с холста собирается вся краска; при значении 0 % вся краска поступает из резервуара. (Однако эффект смешения краски на холсте также контролируется параметром «Влажность».)

      Образец всех слоев

      Собирает цвет холста со всех видимых слоев.

    5. Выполните одно или несколько следующих действий.

      • Рисование осуществляется перетаскиванием указателя.

      • Чтобы нарисовать прямую линию, щелкните на изображении ее начальную точку. Затем, удерживая клавишу «Shift», щелкните конечную точку линии.

      • Чтобы применить инструмент «Кисть» в качестве аэрографа, распыляйте краску, удерживая кнопку мыши, но не перемещая курсор.

    Photoshop выполняет интеллектуальное сглаживание штрихов кисти. Просто введите значение (0–100) для сглаживания на панели параметров при работе с одним из следующих инструментов: «Кисть», «Карандаш», «Микс-кисть» или «Ластик». Значение 0 соответствует сглаживанию в предыдущих версиях Photoshop. Чем выше указанное значение, тем сильнее интеллектуальное сглаживание применяется к вашим штрихам.

    Есть несколько режимов интеллектуального сглаживания. Щелкните на значок шестерни (), чтобы включить один или несколько из следующих режимов:

    Режим следования за строкой

    Рисование осуществляется, только если струна натянута. Перемещение курсора в пределах радиуса сглаживания не оставляет следов.

    Следование за штрихом

    Позволяет продолжать выполнять рисование вслед за курсором в случае приостановки штриха. При отключении этого режима рисование прекращается сразу после остановки курсора.

    Следовать до конца мазка

    Завершает штрих с последнего положения рисования до точки, где была отпущена кнопка мыши или перо.

    Регулировка масштаба

    Предотвращает возникновение неровных штрихов путем регулировки сглаживания. Уменьшение сглаживания при увеличении масштаба документа; увеличение сглаживания при уменьшении масштаба документа.

    Справки по другим продуктам

    • Инструменты раскраски
    • Изменение размера и жесткости кистей для рисования путем перетаскивания
    • Параметры формы стандартного отпечатка кисти
    • Параметры размываемого кончика
    • Параметры формы отпечатка щетины
    • Создание узоров и управление ими
    • Стирание фрагментов изображения

    Вход в учетную запись

    Войти

    Управление учетной записью

    Введение — Руководство по блендеру

    UV-текстура — это изображение (изображение, последовательность или фильм)
    который используется для окрашивания поверхности сетки.
    UV-текстура сопоставляется с сеткой с помощью одной или нескольких UV-карт.
    Есть три способа установить изображение, используемое UV-текстурой:

    1. Нарисуйте плоское изображение в редакторе изображений на текущей выбранной текстуре UV,
      используя свою UV-карту, чтобы передать цвета граням меша.

    2. Нарисуйте сетку в окне 3D-просмотра, и пусть Blender использует
      выбранная в данный момент UV-карта для обновления UV-текстуры
      (см. Проекционная живопись).

    3. Используйте любую программу редактирования изображений для создания изображения. В редакторе изображений
      выберите текстуру UV и загрузите изображение. Затем Blender будет использовать
      UV-карта этой текстуры для переноса цветов на грани меша.

    Blender имеет встроенный режим рисования под названием Texture Paint , который разработан
    специально для того, чтобы помочь вам быстро и легко редактировать ваши UV-текстуры и изображения.
    легко в редакторе изображений или в окне 3D-просмотра.
    Поскольку UV-текстура — это просто изображение специального назначения,
    вы также можете использовать любую внешнюю программу для рисования, например GIMP или Krita.

    Рисование текстуры в Blender.

    Поскольку сетка может иметь слои UV-текстур, может быть много изображений, окрашивающих сетку.
    Однако каждая UV-текстура имеет только одно изображение.

    Текстурная краска работает как в окне 3D-просмотра, так и в редакторе изображений.
    В окне 3D-просмотра в режиме рисования текстуры вы рисуете прямо на сетке, проецируя ее на UV-развертку.

    Подсказка

    Оптимизация памяти

    Texture Paint быстро и быстро реагирует при работе в 3D Viewport и
    когда ваше изображение имеет размер квадрата, где длины сторон являются степенью двойки,
    например 256×256, 512×512, 1024×1024 и т. д.

    Начало работы

    Объект, который нужно нарисовать, должен быть сначала развёрнут.
    UV можно добавлять традиционно, с помощью стандартных инструментов Unwrapping Tools,
    или добавив Simple UVs в режиме Texture Paint.

    Примечание

    Если UV-слои не обнаружены, Blender отобразит предупреждающее сообщение.

    После того, как вы развернули свою модель на UV-карту, вы можете начать процесс текстурирования.
    Чтобы использовать текстурную краску, вы можете сделать следующее:

    • Активируйте рабочее пространство Texture Paint. Здесь в окне 3D-просмотра включен режим рисования текстуры.
      и редактор изображений уже переключен в режим рисования.

    • В окне 3D-просмотра выберите Режим рисования текстуры в селекторе режима в заголовке,
      и вы можете рисовать прямо на сетке.

    • В редакторе изображений переключите режим на Paint (показано справа).

    Включение режима рисования.

    Как только вы включите рисование текстур, ваша мышь станет кистью.
    Как только вы включите рисование текстуры или переключитесь в режим рисования текстуры,
    различные инструменты становятся доступными на панели инструментов.

    В редакторе изображений вы рисуете на плоском холсте, обернутом вокруг сетки, используя координаты UV.
    Любые изменения, сделанные в редакторе изображений, сразу же отображаются в окне 3D-просмотра и наоборот.
    Для работы с UV-раскладкой (например, для перемещения координат) необходимо вернуться в режим просмотра.

    Полный набор кистей и цветов можно выбрать в области боковой панели в редакторе изображений.
    Изменения кисти, сделанные на любой панели, немедленно отражаются на другой панели.
    Однако измененная текстура будет , а не сохраняются автоматически;
    вы должны явно сделать это, выбрав Редактор изображений ‣ Изображение ‣ Сохранить.

    Предварительный просмотр текстуры

    Если ваша текстура уже используется для раскрашивания, рельефной карты, смещения, альфа-прозрачности и т. д.,
    поверхность модели в вашей сцене (другими техническими словами,
    сопоставляется с некоторым аспектом текстуры через канал текстуры с использованием UV в качестве входных данных карты),
    вы можете видеть эффекты вашей картины в контексте вашей сцены, когда вы рисуете.

    Для этого настройте области рядом друг с другом, одна область в окне 3D-просмотра установлена ​​на Текстура вариант затенения,
    а во второй области редактор изображений, загруженный с вашим изображением.
    Расположите окно 3D-просмотра так, чтобы отображался объект, сопоставленный с UV-разверткой загруженному изображению.
    На изображении справа рисуемая текстура сопоставлена ​​с атрибутом «Нормальный».
    и называется «рельефным отображением», когда изображение в градациях серого используется для того, чтобы плоская поверхность выглядела неровной.
    Дополнительную информацию о бамп-мэппинге см. в разделе Выходные данные текстурного наложения.

    Сохранение

    Если рядом с пунктом меню заголовка Image стоит звездочка
    означает, что изображение было изменено, но не сохранено.
    Использовать изображение ‣ Сохранить изображение
    возможность сохранить свою работу под другим именем или перезаписать исходное изображение.

    Примечание

    УФ-текстуры

    Поскольку изображения, используемые в качестве УФ-текстур, функционально отличаются от других изображений,
    вы должны хранить их в каталоге отдельно от других изображений.

    Формат изображения для сохранения не зависит от формата рендеринга.
    Формат сохранения UV-изображения выбирается в шапке File Browser,
    и по умолчанию PNG ( .png ).

    Если Packing включен в заголовке File Browser или если вы вручную Image ‣ Pack Image,
    сохранять изображения в отдельный файл не нужно.

    Использование внешнего редактора изображений

    Если вы используете внешнюю программу для редактирования вашей UV-текстуры, вы должны:

    1. Запустите программу рисования (GIMP, Krita и т. д.).

    2. Загрузите образ или создайте новый.

    3. Сменить изображение.

    4. И пересохранить в этой программе.

    5. Вернувшись в Blender, вы перезагружаете изображение в редакторе изображений.

    Вы хотите использовать внешнюю программу, если у вас есть группы людей, использующих разные программы
    которые разрабатывают UV-текстуры, или если вы хотите применить какие-либо специальные эффекты
    которого нет в Texture Paint, или если вы гораздо лучше знакомы с
    ваша любимая программа рисования.

    Известные ограничения

    УФ-перекрытие

    Обычно перекрывающиеся UV не поддерживаются (как при запекании текстур).

    Однако это проблема только в том случае, если один мазок кисти рисует на нескольких гранях.
    которые имеют общую текстуру.

    Вид в перспективе и лица за кадром

    При рисовании на грани, которая частично находится за видом (в режиме перспективы),
    лицо нельзя рисовать.
    Чтобы избежать этого, уменьшите масштаб или используйте ортогональное окно просмотра.

    Перспективный вид и низкополигональная модель

    При рисовании лица в режиме перспективы на низкополигональном объекте с
    нормали направлены в сторону от вида, рисование может не получиться; обходной путь отключить
    вариант Нормальный на панели покраски.

    Обычно это происходит при рисовании на стороне куба.
    (см. отчет об ошибке T34665).

    материалов — Нарисуй объект (знаю, это звучит смешно)

    Задай вопрос

    спросил

    Изменено
    2 года, 7 месяцев назад

    Просмотрено
    564 раза

    $\begingroup$

    Честно говоря, я не могу понять, как нарисовать куб по умолчанию в блендере. Я многое умею. Мне удобно добавлять текстуры. Но я просто хочу покрасить куб.
    Я просмотрел множество руководств, но ни одно из них мне не подходит.
    Я понимаю, что мне нужно щелкнуть по кубу, а затем добавить материал и перейти оттуда.
    Я успешно добавил текстуры к объектам, но не могу понять это.
    Каждый учебник, который я смотрю, имеет совершенно другой макет (более старая версия), и он не работает.
    Пожалуйста помоги!!!!

    • материалы

    $\endgroup$

    $\begingroup$

    1. Во-первых, вам нужно перейти на вкладку рисования текстуры. Нажмите новое изображение и назовите его как-нибудь, чтобы вы могли его узнать.

    2. Перейдите на вкладку затенения и назначьте текстуру изображения базовому цвету. В раскрывающемся списке выберите созданное изображение краски.

    3. Теперь изображение назначено объекту. По умолчанию он должен быть черным.

    Графические элементы это: Работа с графическими элементами на карте—ArcGIS Pro

    Работа с графическими элементами на карте—ArcGIS Pro

    Графические элементы могут представлять собой простые геометрические фигуры — прямоугольники, круги, линии или точки, или включать сложные полигоны, линейный или изогнутый текст, а также рисунки. Когда вы добавляете слои графики к карте в ArcGIS Pro, вы можете создать графические элементы на картах, а также в компоновках и в сценах.

    Каждый графический элемент в слое графики содержит собственное имя, а каждый слои графики может включать свой диапазон масштабов и пространственную привязку. При изменении системы координат карты графические элементы сохраняют своё географическое местоположение. Но, так как графические элементы — это не пространственные объекты, они не имеют связанных атрибутов и к ним нельзя строить запросы.

    Вы можете создавать графические элементы и работать с ними в компоновках. Более подробно см. Добавление графики, текста и изображений в компоновку.

    Прежние версии:

    Графические элементы, созданные в ArcMap, конвертируются из групп аннотаций в слои графики при импорте в ArcGIS Pro. Они более не связаны с конкретным слоем или фреймом данных.

    Создание графических элементов

    Чтобы создать графические элементы на карте, выполните следующие действия:

    1. Откройте карту и убедитесь, что слой графики присутствует на карте.
    2. На вкладке Графика в группе Вставка щелкните ниспадающее меню Целевой слой, чтобы установить слой графики.
    3. Выберите элемент графического элемента из галереи.
    4. Щелкните в любом месте карты , чтобы создать графический элемент.

      Для создания некоторых графических элементов требуется несколько щелчков или совокупность щелчка и растягивания. Последний выбранный тип графического элемента отображается вверху галереи для быстрого доступа.

    Подсказка:

    По умолчанию приложение переключается в режим выбора после создания графического элемента. Если вы планируете добавить несколько элементов к карте, щелкните, чтобы развернуть галерею Вставка на ленте и активируйте опцию Сохранить последний инструмент активным. Это позволит вам продолжать добавление графических форм, рисунков и текста.

    После того, как графический элемент создан, его можно выбрать и переместить, изменить размер, цвет или символ, а также настроить его положение относительно других графических элементов.

    Выбор графических элементов

    Для графических элементов используется специальный набор интерактивных инструментов выборки. Эти инструменты доступны на вкладке Графика, в группе Редактировать. Подобно выбору объектов, вы можете выбрать графические элементы интерактивно, или щелкнув и нарисовав фигуру для выборки вокруг элементов. Графические элементы можно выбирать, копировать и вставлять между слоями, щелкнув правой кнопкой элемент и выбрав нужную опцию или использовав клавиши быстрого доступа. Если элемент сгруппирован с другими элементами, вы можете щелкнуть группу, затем щелкнуть отдельный элемент, чтобы выбрать его.

    Чтобы работать со всеми графическими элементами на карте во всех слоях, щелкните Выбрать все . Щелкните Очистить выборку , чтобы снять выборку со всех графических элементов.

    Чтобы избежать выборки графических элементов во всех слоях графики, в панели Содержание щелкните По выборке и снимите отметки в слоях, чтобы сделать их недоступными для выборки.

    Вы также можете использовать выбранные графические элементы графического слоя, чтобы задать экстент карты или обрезать слои карты до нужного вам экстента в диалоговом окне Свойства карты. Для вырезания по контуру могут использоваться только нетекстовые элементы — прямоугольник, полигон, лассо, круг и эллипс.

    Инструменты выбора графических элементов работают независимо от инструментов выборки объектов на вкладке Редактировать. Вы не можете использовать инструменты выборки объектов для выбора графических элементов, и наоборот. Тем не менее, графические элементы остаются выбранными при использовании инструментов выборки объектов, и могут быть скопированы, вырезаны или вставлены на вкладке Редактировать, если графические элементы были последними скопированными, вырезанными или вставленными элементами.

    Операции с графическими элементами

    Если один или более графических элементов выбрано, вы можете применить к ним множество графических операций. На вкладке Графика находятся инструменты для редактирования, расположения и присвоения символов графическим элементам. Если активировано замыкание, вы также можете использовать другие типы инструментов (такие как Изменить) для графических элементов на карте. Но графические элементы нельзя привязать к другим графическим элементам на карте.

    Перемещение графических элементов

    Существует много способов, с помощью которых вы можете передвинуть графические элементы на карте. Вы можете щелкнуть элемент, и удерживая курсор мыши, переместить его в новое местоположение, или использовать клавиши быстрого доступа для перемещения графики на карте. Для более точного перемещения щелкните графический элемент правой кнопкой и в разделе Сдвиг выберите направление для перемещения графики. Или нажмите на клавиатуре клавиши Ctrl + стрелку для небольшого перемещения или Shift + стрелку для более серьезных перемещений.

    Вы также можете указать точное местоположение x,y (в единицах карты) для графического элемента. Щелкните правой кнопкой элемент графический элемент и выберите Свойства, чтобы открыть панель Элемент. На вкладке Размещение , разверните Местоположение и укажите положение x, положение y или градусы поворота.

    Чтобы повернуть сразу на 90 градусов, или отразить графику по оси x или y, на вкладке Графика в группе Редактировать щелкните меню Повернуть или Отразить и выберите нужную опцию.

    Редактирование вершин

    Вы можете редактировать вершины графического элемента, если он представляет собой линию, полигон, круг или эллипс. Выберите графический элемент и на вкладке Графика в группе Редактировать выберите инструмент Редактировать вершины .

    Щелкните и потяните вершину, чтобы изменить размер или растянуть графический элемент. Вы можете навести курсор на любую вершину графического элемента, чтобы увидеть его координаты x,y, или на ребро, чтобы повернуть графический элемент.

    Подобно графическим элементам компоновки, рисунки и точечные вершины графики не редактируются.

    Расположение, выравнивание и упорядочивание графических элементов

    Вы можете располагать друг относительно друга, выравнивать, распределять или менять порядок графических элементов. На вкладке Графика просмотрите группу Организовать с доступными инструментами.

    Выберите несколько графических элементов и щелкните ниспадающее меню Выровнять , чтобы организовать элементы на карте. Инструменты Выравнивания позволяют выровнять элементы по вертикали или по горизонтали, по правому или левому краю, по верхней или нижней границе. Элементы выравниваются по пикселу или ребру самого дальнего элемента в выбранном направлении карты по умолчанию. Выравнивание по середине или центру выполняется по центроиду графического элемента.

    Щелкните ниспадающее меню Распределить чтобы распределить выбранные графические элементы равномерно в выбранном направлении. Вы можете выбрать из следующих опций:

    ОпцияОписание

    Распределить по горизонтали

    Равномерно распределяет элементы между крайним левым и крайним правым выбранными элементами так, чтобы промежутки между элементами были равными. Если между двумя элементами недостаточно места для размещения всех выбранных элементов, пространство распределения будет расширено, чтобы все элементы поместились без перекрытия.

    Распределить по вертикали

    Равномерно распределяет элементы между верхним и нижним выбранными элементами так, чтобы промежутки между элементами были равными. Если между двумя элементами недостаточно места для размещения всех выбранных элементов, пространство распределения будет расширено, чтобы все элементы поместились без перекрытия.

    Распределить центры по горизонтали

    Равномерно распределяет элементы между крайним левым и крайним правым выбранными элементами так, чтобы промежутки между центрами элементов были равными. Крайний левый и крайний правый элементы не перемещаются.

    Распределить центры по вертикали

    Равномерно распределяет элементы между верхним и нижним выбранными элементами так, чтобы промежутки между центрами элементов были равными. Самый верхний и самый нижний элементы не перемещаются.

    Одинаковый размер

    Сделать выбранные элементы равными по высоте и ширине первому выбранному элементу.

    Одинаковая ширина

    Сделать выбранные элементы равными по ширине первому выбранному элементу. Высота элементов не меняется.

    Одинаковая высота

    Сделать выбранные элементы равными по ширине первому выбранному элементу. Ширина элементов не меняется.

    Нажмите на кнопку Переместить вперед или Переместить назад , чтобы изменить порядок отображения графических элементов. Вы можете выбрать один или несколько элементов единовременно. Вы можете также щелкнуть ниспадающее меню и выбрать Переместить на передний план или Переместить на задний план , чтобы переместить графические элементы на передний или задний план в порядке отображения графических элементов.

    Группировка графических элементов

    Для некоторых рабочих процессов имеет смысл группировать графические элементы. Например, вы можете перемещать, поворачивать, отражать или менять размер для всех графических элементов в группе. Вы также можете редактировать символы всех сгруппированных графических элементов одновременно.

    Для группировки графических элементов на вкладке Графика в группе Организовать щелкните Группировать . Щелкните кнопку Разгруппировать , чтобы отменить группировку графических элементов.

    Если выбрана группа графических элементов, вы можете щелкнуть отдельный элемент в группе, чтобы выбрать только его.

    Слияние графических элементов

    Если дав или более графических элементов перекрываются, вы можете комбинировать или удалять части двух или более графических элементов для создания новой графики, используя простые инструменты наложения. Для выбранных графические элементы на вкладке Графика в группе Редактировать щелкните ниспадающее меню Слияние форм и выберите опцию из списка.

    ОпцияОписание

    Объединить

    Комбинирует выбранную графику в один элемент.

    Пересечение

    Комбинирует перекрывающуюся графику, сохраняя только пересекающиеся участки.

    Удалить перекрытие

    Комбинирует перекрывающуюся графику, сохраняя все области кроме перекрытий.

    Вычесть

    Комбинирует перекрывающуюся графику, беря первую выбранную графику и удаляя перекрывающиеся области, а также любую другую выбранную графику.

    В каждой операции свойства первого выбранного элемента переносятся в результирующий элемент.

    Задать свойства графического элемента

    Вы можете изменить внешний вид любого графического элемента в слое графики. Вы можете изменить размер, символ, цвет, угол поворота и т.д. На вкладке Графика в группе Редактировать выберите один или более графических элементов в слое. Следуйте одному из описанных ниже рабочих процессов.

    Большинство типов графических элементов используют при создании символ по умолчанию. Вы можете изменить символ по умолчанию для конкретного типа графического элемента или напрямую изменить символы выбранных графических элементов.

    Изменение символа графического элемента

    На вкладке Графика в группах Символ или Текстовой символ используйте доступные инструменты для изменения символов выбранных графических элементов. Доступные опции зависят от типа графического элемента.

    Дополнительные настройки символов, например, эффекты символов доступны на панели Элемент. Чтобы открыть панель выберите один или более элементов в виде карты, щелкните правой кнопкой элемент и выберите Свойства . Щелкните Символ или Текстовой символ чтобы задать и отредактировать слои символов графических элементов. Если выбрано несколько типов графических элементов, эти вкладки могут быть недоступны.

    Для некоторых элементов текста или рисунков вы можете использовать вкладку Отображение , чтобы добавить рамку, фон или тень к графическому элементу.

    • Рамка – линия вокруг внешней стороны элемента
    • Фон – символ той же формы, что и элемент, который отображается за элементом
    • Тень – символ той же формы, что и смещение элемента для создания тени, выделяющей элемент

    Видимость графических элементов

    Выбранные графические элементы можно сделать видимыми, а можно скрыть, но не удалять с карты. В панели Элемент на вкладке Опции , разверните Общие и поставьте или снимите отметку в окне Видимый.

    В некоторых случаях невидимые текстовые графические элементы создаются при конвертации неразмещенных надписей в графику с использованием инструмента геообработки Конвертировать надписи в графику. Чтобы отобразить невидимые графические элементы, выберите слой на панели Содержание и на вкладке Слой графики в группе Рисование щелкните Символы . В панели Символы отметьте опцию Отобразить невидимые графические элементы и, дополнительно, установите цвет . Настройка цвета перезапишет любую настройку цвета по умолчанию для невидимых элементов.

    Конвертировать графические элементы в объекты

    Графические элементы, в частности, линии, полигоны и текст, могут быть конвертированы в пространственные объекты соответствующей геометрии с помощью инструмента геообработки Графика в объекты. Конвертация графических элементов в пространственные объекты полезно для назначения атрибутов, использования методов расширенных символов или преобразования графики в 3D-объекты.

    Связанные разделы

    Отзыв по этому разделу?

    Графические элементы в веб-дизайне

    Графические элементы являются важной составляющей оригинального  дизайна веб-сайта, также они дополняют и оживляют текст контента, помогают читателям лучше понять то, что пытается донести до них автор. Один лишь голый текст не может передать столько же информации,   как текст в  сочетании с  несколькими хорошо подобранными  изображениями.

    Основная особенность оформления веб-страниц — это необходимость размещения максимально возможного объема информации на сравнительно небольшом пространстве.

    Начинающим веб-строителям необходимо знать, что графика, которая создается для  веб-страниц, в отличие от графики,  предназначенной для книжной публикации или просмотра  на экране телевизора или монитора,  имеет свои специфические особенности, знание которых необходимо, чтобы сайт выглядел профессионально и загружался быстрее.

    Когда посетитель извлекает  веб-страницу с элементами графики,  общий   размер  файлов изображений определяет,  сколько времени потребуется   веб-браузеру на загрузку и  отображение  страницы.   Если  ваши  графические  файлы  слишком велики и сайт загружается долго,  посетитель может потерять терпение  и перейти  на другой ресурс.

    Также недоверие к вашему сайту может вызвать некачественная графика, используемая в дизайне или в оформлении контента.

    Особенности векторного и растрового вида графики

    В веб-дизайне используются два вида графики: растровый и векторный.

    Достоинством растровой графики является ее реалистичность и документальность.

    Недостаток точечных изображений – большие размеры растровых файлов. Это связано с тем, что в растровой графике каждая точка (пиксель) несет информацию о цвете, яркости и местоположении.

    При масштабировании изображения часть точек исключается, в результате происходит значительное искажение изображаемого объекта – это еще один недостаток.

    Самой популярной программой для обработки растровой графики является Adobe Photoshop. освоить эту программу в короткие сроки вам помогут отличные видео-уроки  — «Фотошоп с нуля в видеоформате», «Photoshop CS5 от А до Я», «Фотошоп уроки для повышения мастерства».

    В векторной графике элементами изображения становятся не пиксели,  а комбинация простых геометрических фигур —  точек, отрезков прямых и кривых, окружностей, прямоугольников и т. п. Изображение представляет собой математическую модель, которая описывает протяженность линий, их кривизну, цвет, местоположение.

    Достоинством векторных изображений является их компактность. Еще один плюс — векторная картинка масштабируется без искажений. Однако есть существенный минус – векторные изображения схематичны, упрощены и лишены деталей.

    Самыми популярными программами по созданию векторной графики являются: Adobe Illustrator, Corel Draw, Adobe Flash.

    Форматы графических файлов в веб-дизайне

    Любая компьютерная информация может храниться только в определенном формате. Каждый вид информации имеет собственные  форматы. Для текста используются одни  форматы, для электронных таблиц  — другие,  для графики — третьи. Формат графической информации  обычно определяется программой, которой она создана. Для веб-графики  стандартными считаются форматы JPEG, GIF и PNG.

    Прежде чем создавать графические изображения для сайтов веб-мастер должен понимать суть и особенности вышеперечисленных форматов, чтобы использовать их наиболее эффективно.

    В форматах GIF (Graphic Interchange Format) и PNG (Portable Network   Graphic) применяется сжатие изображения без потерь информации.

    В JPEG (Joint   Photographic   Experts   Group) используется сжатие с потерями. При этом сжатое изображение будет отличаться от исходного в худшую сторону, причем возврат к начальному состоянию оригинала после сжатия будет уже невозможен.

    Из трех вышеперечисленных форматов JPEG используется главным образом для  отображения многоцветных  фотографий,  тогда как формат GIF чаще  всего   применяется для аппликаций, иллюстраций и рисунков.

    Формат PNG использует комбинацию схем сжатия  GIF и JPEG. Существуют две разновидности формата PNG: PNG-8 и PNG-24.

    Формат PNG-8 может работать только с графикой, содержащей максимум 256 цветов. Следовательно, формат PNG-8 весьма сходен с форматом GIF. Кроме того, в PNG-8 используется метод сжатия RLE, аналогичный  GIF-сжатию. Применение формата PNG-8 к изображениям дает небольшие размеры файлов,   близкие к размерам  файлов формата GIF.

    Формат PNG-24 может обрабатывать изображения,  содержащие миллионы   цветов, и  применяется для минимизации размеров файлов   фотоизображений. Однако, поскольку формат  PNG не удаляет пиксели цвета, как  формат JPEG, то сохранение  фотографий с использованием  формата PNG-24   зачастую создает файлы  чересчур  большого размера, что делает неприемлемым   их использование на Web-страницах.

    Создавая дизайн сайта, или наполняя контент изображениями, помните — чем меньше, размер графического файла, тем быстрее веб-браузер сможет    загрузить его и отобразить на  веб-странице. Однако при этом не забывайте о качестве графики,  чтобы ваш сайт не был похож на старую выцветшую газету с жуткими размазанными картинками.



    < Быстрый просмотр PSD исходников. Программа FastStone Image Viewer
     

    Три простых способа подобрать цвета для сайта >

    графических элементов — приложения Win32

    Редактировать

    Твиттер

    LinkedIn

    Фейсбук

    Эл. адрес

    • Статья
    • 6 минут на чтение

    Примечание

    Это руководство по проектированию было создано для Windows 7 и не обновлялось для более новых версий Windows. Большая часть рекомендаций в принципе применима, но презентация и примеры не отражают наши текущие рекомендации по проектированию.

    Графические элементы визуально отображают отношения, иерархию и выделение. К ним относятся фоны, баннеры, стекло, агрегаторы, разделители, тени и ручки.

    Пример с несколькими типами графических элементов.

    Графические элементы обычно не интерактивны. Однако разделители являются интерактивными для содержимого с изменяемым размером, а маркеры — это графические элементы, демонстрирующие интерактивность.

    Примечание: Инструкции, касающиеся групповых полей, анимации, значков и брендинга, представлены в отдельных статьях.

    Это правильный пользовательский интерфейс?

    Хотя графические элементы являются сильным визуальным средством обозначения взаимосвязей, чрезмерное их использование создает визуальный беспорядок и уменьшает пространство, доступное на поверхности. Их следует использовать экономно.

    Тенденцией дизайна в Microsoft Windows является более простой и чистый внешний вид за счет устранения ненужной графики и линий.

    Чтобы решить, нужен ли графический элемент, рассмотрите следующие вопросы:

    • Является ли представление дизайна и коммуникации такими же четкими и эффективными без этого элемента? Если да, удалите его.
    • Можете ли вы эффективно передать отношения, используя только макет? Если это так, используйте компоновку. Вы можете разместить связанные элементы управления рядом друг с другом и добавить дополнительный интервал между несвязанными элементами управления. Вы также можете использовать отступы, чтобы показать иерархические отношения.

    В этом примере только макет используется для отображения взаимосвязей элементов управления.

    • Эффективно ли общение без текста? Если нет, используйте групповое поле, маркированный разделитель или другую метку.

    Шаблоны использования

    Графические элементы имеют несколько шаблонов использования:

    Элемент Описание
    Графические иллюстрации
    используются для визуальной передачи идеи.
    Графические иллюстрации аналогичны значкам, за исключением того, что они могут быть любого размера и обычно не интерактивны.

    В этом примере используется графическая иллюстрация, чтобы показать характер функции.

    Фон
    используется для выделения или ослабления различных типов содержимого.
    Фон можно использовать для выделения важного содержимого.

    В этом примере фон используется, чтобы подчеркнуть важную задачу. Фон
    также можно использовать для уменьшения акцента на вторичном контенте.

    В этом примере второстепенные задачи не выделяются путем их размещения на панели задач.

    Баннеры
    используется для обозначения важного статуса.
    В отличие от фона, баннеры выделяют в первую очередь одну текстовую строку.

    В этом примере баннер используется для указания того, что параметры страницы контролируются групповой политикой.

    Стекло
    Используйте стратегически, чтобы уменьшить визуальный вес окна.
    Стекло может уменьшить вес поверхности, сосредоточив внимание на содержимом, а не на самом окне.

    В этом примере стекло фокусирует внимание пользователя на содержимом, а не на элементах управления.

    Агрегаторы
    используются для создания визуальной взаимосвязи между сильно связанными элементами управления.
    В этом примере фон агрегатора используется, чтобы подчеркнуть взаимосвязь между кнопками «назад» и «вперед» в проводнике.

    В этом примере агрегатор границ используется, чтобы подчеркнуть взаимосвязь между элементами управления и сделать их похожими на один элемент управления вместо восьми.

    Разделители
    используются для разделения слабо связанных или несвязанных элементов управления.
    Разделители могут быть как интерактивными, так и неинтерактивными. интерактивные разделители между содержимым изменяемого размера называются разделителями.

    В этом примере интерактивный разделитель используется для содержимого с изменяемым размером.

    В этом примере разделитель не интерактивен.

    Тени
    используются для визуального выделения контента на фоне.
    В этом примере тени выделяют иллюстрацию на фоне.
    Ручки
    используются для обозначения того, что объект можно перемещать или изменять его размер.
    Ручки всегда интерактивны, и их поведение определяется указателем мыши при наведении.

    В этих примерах маркеры указывают на возможность изменения размера объекта.

    Инструкции

    Общее

    • Не передавайте важную информацию только с помощью графических элементов. Это создает проблемы с доступностью для пользователей с ограниченными возможностями или нарушениями зрения.

    Графический дизайн

    • Графика наиболее эффективна, когда она усиливает одну простую идею. Сложная графика, требующая осмысления для интерпретации, работает плохо. Иероглифы лучше оставить для наскальных рисунков.

      Неверно:

      В этом примере сложная графика из Windows XP неэффективно пытается объяснить сложное решение о доверии.

    • Не используйте стрелки, шевроны, рамки кнопок и другие возможности, связанные с интерактивными элементами управления. Это позволит пользователям взаимодействовать с вашей графикой.

    • Избегайте в своих проектах полос чистого красного, желтого и зеленого цветов. Во избежание путаницы зарезервируйте эти цвета для передачи статуса. Если вы должны использовать эти цвета для чего-то другого, кроме статуса, используйте приглушенные тона вместо чистых цветов.

    • Используйте культурно нейтральный дизайн. То, что может иметь определенное значение в одной стране, регионе или культуре, может не иметь такого же значения в другой.

    • Избегайте использования людей, лиц, пола или частей тела, а также религиозных, политических и национальных символов. Такие изображения сложно перевести или они могут быть оскорбительными.

    • Когда вы должны представлять людей или пользователей, изображайте их в общих чертах; избегайте реалистичных изображений.

    • Чтобы подчеркнуть содержание, используйте темный текст на светлом фоне. Хорошо работает черный текст на светло-сером или желтом фоне.

      В этом примере ссылка привлекает внимание пользователя, поскольку она находится на желтом фоне.

    • Чтобы не выделять контент, используйте светлый текст на темном фоне. Хорошо работает белый текст на темно-сером или синем фоне.

      В этом примере темный фон уменьшает выделение содержимого.

    • Если используется градиент, убедитесь, что цвет текста имеет хороший контраст по всему градиенту.

    • Всегда используйте значок размером 16×16 пикселей, чтобы привлечь внимание к баннеру. Баннеры слишком легко не заметить. Дополнительные рекомендации и примеры см. в разделе Стандартные значки.

    • Используйте фоны и баннеры с осторожностью. Хотя назначение фона или баннера может состоять в том, чтобы подчеркнуть содержание, довольно часто результаты противоположны феномену, известному как «баннерная слепота».

    Стекло

    • Рассмотрите возможность использования стекла в небольших областях, соприкасающихся с оконной рамой без текста. Это может придать программе более простой, легкий и цельный вид, поскольку область выглядит как часть фрейма.
    • Не используйте стекло в ситуациях, когда простой фон окна был бы более привлекательным или простым в использовании.

    Разделители

    • Используйте вертикальные и горизонтальные линии для разделителей. Убедитесь, что между разделителями и разделяемым содержимым достаточно места.
    • Для разделителей между содержимым большого размера (разделители) отображать указатель изменения размера при наведении.

    В этих примерах указатели изменения размера отображаются при наведении.

    Тени

    • Используйте только для визуального выделения наиболее важного содержимого вашей программы или перетаскиваемых объектов на фоне. При других обстоятельствах тени считаются помехой.

    Поддержка высокого разрешения

    • Поддержка видеорежимов с разрешением 96 и 120 точек на дюйм (т/д). Определять режим dpi при запуске и обрабатывать события изменения dpi. Windows оптимизирована для разрешения 96 и 120 dpi и по умолчанию использует 96 dpi.
    • Предпочитает предоставлять отдельные растровые изображения, созданные специально для разрешения 96 и 120 точек на дюйм, а не масштабировать графику. По крайней мере, предоставьте версии с разрешением 96 и 120 точек на дюйм для наиболее важных видимых растровых изображений, а остальные отцентрируйте или масштабируйте. Такие приложения считаются «поддерживающими высокое разрешение» и в целом обеспечивают лучшее визуальное восприятие, чем программы, автоматически масштабируемые Windows.
      • Разработчики: Вы можете объявить программу поддерживающей высокое разрешение (и предотвратить автоматическое масштабирование), установив флаг поддержки dpi в манифесте программы или вызвав API SetProcessDPIAware() во время инициализации программы. Вы можете использовать макросы, чтобы упростить выбор правильной графики. Для растровых изображений Win32 можно использовать SS_CENTERIMAGE для центрирования или SS_REALSIZECONTROL для масштабирования.
    • Проверьте свою программу в разрешении 96 и 120 dpi на наличие:
      • Графика слишком маленькая или слишком большая.
      • Графика обрезается, накладывается или иным образом не подходит должным образом.
      • Плохо растянутая («пиксельная») графика.
      • Текст, обрезанный или не помещающийся на графическом фоне.

    Текст

    • В целях доступности и локализации не используйте текст в графике. Делайте исключения только для представления фирменной символики и текста как абстрактного понятия.

    7 элементов графического дизайна и как их применить в этом году

    Вы хотя бы посмотрели на, казалось бы, простой дизайн и подумали: Я вполне могу это сделать.

    Но позже, когда вы садитесь, чтобы попробовать, вы не понимаете, почему ваша попытка не соответствует профессиональной версии. Что дает?

    Оказывается, у профессиональных графических дизайнеров есть несколько трюков в рукаве, чтобы их работа выглядела, ну, профессионально . Несмотря на все потрясающие бесплатные инструменты, доступные в наши дни начинающим графическим дизайнерам, любители, как правило, не обладают базовыми знаниями, необходимыми для создания стабильно выглядящих дизайнов.

    Чтобы помочь вам, мы составили список из семи основных элементов графического дизайна. Это ни в коем случае не степень графического дизайна, но базовое понимание этих семи основных элементов может повысить ваши навыки создания контента и улучшить вашу способность сообщать о своих предпочтениях в дизайне, если вы когда-нибудь решите нанять профессионала.

    Мы подробно рассмотрим семь элементов, приведенных ниже, и расскажем, что они из себя представляют, почему вас это должно волновать и как использовать для создания более профессионально выглядящих проектов, даже если вы работаете с нулевым бюджетом.

    7 Основные элементы графического дизайна

    1) Цвет

    Сэру Исааку Ньютону широко приписывают создание самого первого цветового круга еще в 1706 году. Как гласит история, Ньютон взял спектр цветов, возникающих при прохождении света через призму. (красный, оранжевый, желтый, зеленый, синий, индиго и фиолетовый) и расположили их в виде сегментированного круга. Когда круг быстро вращался на вращающемся диске, цвета сливались вместе, и человеческому глазу они казались полностью белыми.

    Ниже вы можете получить представление о том, как, вероятно, появился цветовой круг Ньютона. Эта версия 1708 года была проиллюстрирована французским художником Клодом Буте и ссылается на исследования теории цвета Ньютона.

    Система визуальной категоризации цвета Ньютона была принята и расширена учеными, художниками и философами на протяжении многих лет, что в конечном итоге привело к современному цветовому кругу, который мы все знаем сегодня.

    Современный цветовой круг состоит из трех основных цветов — красного, желтого и синего — которые теоретически можно смешивать в различных соотношениях для получения вторичных и промежуточных цветов. Хотя современные исследования говорят нам, что теория цвета на самом деле немного сложнее, цветовой круг по-прежнему является ценным инструментом для графических дизайнеров, ищущих эстетически приятные цветовые комбинации.

    Выбирая оттенки для проекта, рассмотрите цвета, которые расположены прямо напротив или рядом друг с другом на цветовом круге — они, как правило, создают наиболее устойчивые приятные сочетания. Вы также можете использовать бесплатный онлайн-инструмент для составления схемы цветов, например ColorSchemer, который сделает всю работу за вас.


    Изображение предоставлено: Lifehacker

    Цвет в действии:

    Этот пример от ∆ Studio–JQ ∆ — отличный пример дополнительных цветов в действии. Фиолетовый и желтый, которые на современном цветовом круге кажутся прямо противоположными, в сочетании друг с другом создают смелый и визуально привлекательный эффект.

    Изображение предоставлено: ∆ Studio–JQ ∆

    2) Линия

    Линии — это больше, чем просто разделители — правильные линии могут передать движение и эмоции, связав вашу композицию воедино и придав ей безупречный и профессиональный вид.

    Рикард Родин, графический дизайнер и блогер с более чем 15-летним опытом работы в области дизайна, объясняет, что линии могут формировать основную архитектуру вашего проекта. Определение линии движения в вашей композиции до начала работы может помочь вам создать дизайн, который достигнет желаемого настроения.

    «Вы можете использовать линии настроения практически в каждом элементе вашего дизайна», — пишет Роден в своем блоге. «Или вы можете сопоставить разные линии настроения в разных частях вашего дизайна, чтобы создать более многослойный дизайн. Возьмем, например, линию настроения «СТАБИЛЬНАЯ». Вы можете использовать ее при создании своего макета. Вы можете использовать ее в своей фотографии. И вы можете использовать его при выборе шрифта».

    Линии настроения не обязательно должны быть видны в окончательной композиции — они могут просто служить ориентиром, определяя структуру и направление во время работы. Конечно, линия также может быть заметно включена в ваш окончательный дизайн.


    Изображение предоставлено: ZevenDesign

    Линия в действии:

    Дизайнер Александр Кольцов и сотрудники Shuka Design создали этот потрясающий визуальный образ для чемпионата мира по шахматам 2016 года в Нью-Йорке. Команда использовала целенаправленные, но асимметричные завихрения перекрывающихся линий, чтобы представить «мыслительный процесс шахматиста».

    Изображение предоставлено: Shuka Design. Играя с относительным размером различных компонентов в вашем дизайне, вы можете установить фокус, выделить важные области и, в конечном итоге, направить взгляды зрителей через часть.

    Масштаб — это не совсем то же самое, что размера (хотя многие люди склонны неправильно использовать их как взаимозаменяемые при обсуждении дизайна, например: «Сделайте логотип больше!»). Размер относится к абсолютному размеру (например, лист бумаги 8 дюймов на 11 дюймов), а масштаб относится к прямой связи между элементами в дизайне (например, круг в два раза больше квадрата).

    Вы можете использовать масштаб для создания визуальной иерархии для вашего дизайна. Когда элемент отображается в относительно большем масштабе , чем другие элементы в композиции, наши глаза естественным образом притягиваются к нему.

    Масштаб в действии:

    Чтобы создать ощущение драмы и важности, графический дизайнер из Нью-Йорка Аурелио Санчес Эскудеро использует высококонтрастную шкалу между элементами в этих рекламных материалах для Недели социальных инноваций в Сан-Франциско.


    Изображение предоставлено: Аурелио Санчес Эскудеро

    4) Форма

    Фигуры: они не только для дошкольников! Форма может быть приблизительно объяснена как что-либо, определяемое границами. Есть две категории фигур, которые следует учитывать:

    Геометрические формы , которые определяются совершенными однородными пропорциями (например, круг, квадрат, треугольник), и органические формы , которые имеют менее четкие края, плавные пропорции и практически не имеют правил ( такие как волнистые, похожие на капли вещи, которые не вписываются ни в одну реальную категорию).


    Изображение через: Creative Market

    При работе над дизайном рассмотрите обе формы, которые вы намеренно включаете (положительные формы), и  формы, естественно сформированные вокруг этих фигур (негативные формы).


    Изображение предоставлено The International Business Times

    Пожалуй, самый известный пример, иллюстрирующий различие позитивных и негативных форм, – это ваза Рубина. Разработанная в 1915 году датским психологом Эдгаром Рубином, эта теперь вездесущая оптическая иллюзия показывает два совершенно разных изображения при просмотре негативных форм и при просмотре позитивных форм.

    Узнайте больше о том, как наш мозг воспринимает формы и понимает дизайн, из видео ниже:

    Форма в действии:

    Скромный круг всегда был популярным и надежным способом отображения информации в четкой, единой композиции. Компания Made Somewhere из Сиднея разработала этот простой современный логотип для блога Hidden Gems of Sydney, посвященного местным достопримечательностям.


    Изображение предоставлено: Где-то сделано

    5) Выравнивание

    Думайте о выравнивании как о невидимой оси, которая проходит между элементами, визуально соединяя их либо по краям, либо по центрам (см. изображение ниже).

    Выравнивание чаще всего возникает при обсуждении дизайна текста и типографики, но не менее важно учитывать выравнивание нетекстовых элементов при создании сбалансированной, упорядоченной композиции.


    Изображение предоставлено: Strohacker Studio

    В приведенном выше примере показано равномерное выравнивание по краям и центру, но это не означает, что все элементы в вашей композиции всегда должны следовать единому шаблону выравнивания. На изображении ниже видно, что элементы выровнены по краям, но не объединены одной осью.


    Изображение предоставлено: Palomar College

    Согласование в действии:

    Издательство Oscar Riera Ojeda  разработало эту минимальную обложку для книги Chasing the Sky , посвященной карьере влиятельных женщин-архитекторов. Типографика заголовка выровнена вокруг геометрической формы.


    Изображение предоставлено: Oscar Riera Ojeda Publishers

    6) Контраст

    Контраст относится к сопоставлению элементов, которые сильно различаются (большие и маленькие, светлые и темные и т. д.), чтобы создать визуальный интерес или привлечь внимание к отдельным элементам.

    Без контраста наши дизайны не только тусклы и скучны на вид, но и трудны для понимания. Недостаток контраста часто отличает посредственную дизайнерскую работу от проектов, которые выглядят профессиональными, отполированными и четкими.

    Возьмем, к примеру, изображения ниже — на картинке слева нет достаточного контраста между фоновой фотографией человека, работающего за столом, и белым текстом. Это не так легко для глаз, и сообщение трудно понять. На изображении справа фон затемнен, чтобы создать больше контраста, что облегчает чтение текста.

    Контраст в действии:

    Команда toormix из Барселоны умело играет с различными контрастами в дизайне этого плаката для Barcelona Design Week 2016. 


    Изображение предоставлено toormix именно то, на что это похоже: пустые области между элементами вашего дизайна. Когда дело доходит до самостоятельного создания профессионального дизайна, иногда то, что вы не включаете, так же важно, как и то, что вы делаете.

    При работе над дизайном учитывайте не только элементы, которые вы включаете (например, изображения и текст), но и то, как они расположены и сгруппированы в композиции. Может показаться заманчивым заполнить чем-то каждый дюйм вашего цифрового холста, но постарайтесь дать элементам немного места для дыхания.

    В приведенном ниже примере вы можете увидеть, как изменение пространства и группировка элементов создают совершенно другое ощущение в композиции.

    Шаблон для презентации для текста: Шаблоны для создания презентаций для PowerPoint, Keynote и Google Slides

    27 бесплатных шаблонов POWERPOINT для ярких презентаций

    Вы наверняка видели захватывающие выступления TED, от которых просто невозможно оторваться. Однако большинство обычных конференций редко бывают такими же интересными. Выступающие обычно используют довольно скучные предустановленные темы PowerPoint в своих презентациях, много текста и однообразные изображения. Если вам тоже приходится часто выступать перед людьми, и при этом вы хотите выделяться на общем фоне, но не владеете достаточными навыками для создания собственного дизайна презентации, эта статья будет вам очень полезна. В ней собрано 27 уникальных шаблонов презентаций PowerPoint, которые можно скачать совершенно бесплатно. Их легко редактировать, адаптируя под свой контент. В большинство шаблонов входят шрифт, графики, таблицы, иконки и карты. Вы можете выбрать именно то, что вам нужно и сэкономить при этом драгоценное время.

    1. Christmas Theme Template

    Этот шаблон выполнен в рождественском стиле, с изображениями венков и преобладанием красного. Доступно 22 дизайна слайдов.

    2. Balthasar

    Тема в зеленых тонах для выступлений, связанных с финансами и другими профессиональными темами. Доступно 25 различных дизайнов слайдов, для экранов 16:9.

    3. Gold Keynote

    Комбинация золотого, серого и белого на черно-коричневом фоне отлично подойдет для любой профессиональной презентации.

    4. Business

    Доступно два варианта этого шаблона: светлый и темный. В нем используется 6 цветов и 50 слайдов для каждого цвета. Вы сможете легко подобрать идеальный дизайн.

    5. Golden Template

    Этот шаблон, привлекающий внимание золотыми оттенками, идеально подойдет для презентации на бизнес-тему. Вы сможете выбрать для себя подходящий дизайн с преобладанием золотого, бело или серого.

    6. Resume

    Отличный шаблон для привлекающей внимание презентации человека. Доступно две темы: темная и светлая. В этом дизайне идеально соблюден баланс между текстом и изображениями.

    7. Business Friendly Template

    Невероятно яркий шаблон, состоящий из 12 слайдов, наполненных различными элементами, например анимированными видео и инфографикой. Доступно две цветовые схемы.

    8. Gorgeous Powerpoint/Keynote Templates

    Ниже представлено несколько дизайнов слайдов первого шаблона от этого дизайнера. Также доступно еще два шаблона для Powerpoint и Keynote 09.

    9. Business by Graphic Panda

    Если вам нужна презентация с таблицами, графиками, картами, макетами и инфографикой, тогда этот шаблон вам идеально подойдет.

    10. Titania

    Выполненная в светлых тонах с цветными элементами, презентация содержит 25 слайдов для экранов 16:9.

    11. Introduction to Dribbble

    Коллекция ярких и впечатляющих шаблонов для любой темы. Вы легко сможете найти подходящий именно вам дизайн.

    12. Warwick

    Ищете серьезный и профессиональный шаблон? Выполненный в сине-зеленых оттенках, он подойдет для презентации по теме бизнеса или образования.

    13. Social Media

    Современный и необычный шаблон. Отлично подойдет для темы SEO, аналитики или социального маркетинга.

    14. Katharine

    В этом шаблоне изображения и большие фотографии рассказывают целую историю. Среди 17 слайдов нет ни одного с двумя или тремя колонками текста. Изображения для экранов 16:9 занимают здесь центральное место.

    15. Vicentio

    Отличающийся эффектом двухцветного градиента этот шаблон идеально подойдет для тем, связанных с юриспруденцией и законом. Идеален для экранов с расширением 16:9.

    16. Nowco

    Запоминающаяся, профессиональная и современная тема, которую оценит аудитория, не любящая излишеств.

    17. Nathaniel

    Все 25 слайдов этого шаблона отличаются необычным оформлением с тонкими линиями, шрифтом serif и акцентом на одном цвете. Идеально подойдет для экранов 4:3.

    18. Miranda

    Этот шаблон настраивает на сентиментальный лад, отлично подойдет для презентации фото. Создан для экранов 4:3, в нем вы найдете 25 различных слайдов.

    19. Viola

    Шаблон выполнен в стиле минимализма с фокусом на одном цвете, лучше всего будет смотреться на экранах 16:9. Состоит он из 25 слайдов. Это элегантная и профессиональная тема, которая станет отличным дополнением к вашей коллекции.

    20. Keynote Motion Graphic Experiment

    Скачайте этот экспериментальный проект от Keynote, чтобы опробовать новые возможности анимации.

    21. Perdita

    В этом шаблоне представлено 25 слайдов для экранов 16:9 в ярком оранжевом цвете. Если он вам не подходит, вы можете выбрать красный, синий или зеленый.

    22. Constance

    Очень необычный шаблон с яркими ботаническими иллюстрациями для экранов 16:9.

    23. Fidele

    Шаблон отличается простым дизайном, который можно легко адаптировать под стиль вашего бренда. Включает 25 слайдов.

    24. Dumaine

    Если вы ищите современный и органичный дизайн, этот шаблон идеально вам подойдет. Геометрические формы на темном фоне делают его ярким и динамичным, но при этом профессиональным.

    25. Escalus

    26. Cerimon

    Геометрические формы в зеленых оттенках выглядят современно и динамично. Этот шаблон подойдет практически для любой темы и порадует вашу публику.

    Такой шаблон идеально подойдет для темы выступления, связанной с медициной, здравоохранением и спортом. В него входит 25 слайдов для экранов 16:9.

    27. Chinese New Year 2016

    Элегантный дизайн этого шаблона выполнен в красных и золотых тонах и посвящен году обезьяны. Включает 25 слайдов.

    Автор: Ия Пфанштиль

    Источник: RUSABILITY


    09.03.2016

    Предыдущая страница

    Следующая страница

    наши темы

    AI в ивенте CongressTime Event TALENTS Event-SREDA PR client relationship management digital for event Ивент в законе Ивент-Кухня Организаторы мероприятий УПРАВЛЯЯ ВПЕЧАТЛЕНИЯМИ архив событий бартерное сотрудничество безопасность билетные технологии бюджетирование волонтеры выставки выставочная деятельность выставочный менеджмент городские события декор делегат-менеджмент деловой туризм дизайн ивент в онлайне ивент и комьюнити ивент как бизнес интерактив искусство зрелища кейтеринг коммуникации конгресс-бюро конгресс-менеджмент конгрессная деятельность конкурс контент-менеджмент конференц-центр концепции концепция креативная команда креативная экономика молодые специалисты научная конференция нетворкинг обучение отраслевые события переводчики персонал площадки премии продажи продвижение промопродукция профессиональные ассоциации профиль клиента психология в ивенте работа со СМИ режиссура событие для кругозора событие про ивент событийный туризм спикеры и модераторы спонсорские мероприятия спонсорство мероприятий спортивные события среда события стандарты территориальный маркетинг технологии тренды устойчивое развитие экосистема события эффективность мероприятий

    развернуть

    ОБЩАЙТЕСЬ С НАМИ

    ПАРТНЕРЫ

    Как создать шаблон презентации для powerpoint по шагам

    На чтение: 4 минАвтор: Сергей Фомин

    Приветствую, друзья! Я продолжаю цикл статей по созданию презентаций. В этой заметке разберём, как создать шаблон презентации для powerpoint. Зачем нужен свой, когда есть готовые, уже в самой программе, да и на сайте Microsoft?  Да есть, но посмотрите, несколько презентаций и, вероятно, встретите одинаковое оформление. Я для своих презентаций практически никогда не использую готовые шаблоны, всегда стараюсь сделать что-то своё.

    Итак, перейдём от слов к делу. В предыдущей статье я описал процесс создания простой презентации без использования шаблонов и тем оформления. Так что затруднений быть не должно. В открытом редакторе презентаций перейдём на вкладку Вид.

    Здесь в группе Режимы образцов нужно кликнуть кнопку Образец слайдов, для того чтобы перейти в режим правки макетов разметки слайда. Активируется соответствующая вкладка со всеми необходимыми инструментами. В левой части экрана будут видны различные варианты макетов нового шаблона, которые можно удалять и добавлять новые по вашему усмотрению.

    Самый большой эскиз вверху — это главный макет. То есть,  выбрав его, все изменения по форматированию будут отражены на макетах нижнего (дочернего уровня). Если выбрать эскиз дочернего уровня, то произведённые изменения можно зафиксировать только на нем, не затрагивая форматирование других. Конечно, если не нажимать кнопку Применить ко  всем.

    На этом шаге необходимо указать оформление заголовков и текста: размер, цвет, начертание, гарнитуру шрифта. Все это проделываем на главном слайде. Постарайтесь придерживаться общих правил оформления. Здесь задаём фон слайдов. Можно сделать сплошной заливкой или градиентной, или узором, или использовать в качестве фона картинку из файла. Ваша фантазия не ограничена, главное — не переусердствовать. На этом же слайде добавляются повторяющиеся элементы: логотипы, виньетки, рисунки и т. п. Посмотрите, ниже на рисунке пример главного эскиза моего шаблона.

    На нем задан серый фон, и в шапке макета (выделено красной рамкой) я разместил графические элементы, которые будут присутствовать на всех остальных макетах в качестве фона. Белый прямоугольник — это текстовая зона слайда с образцами написания текста в режиме списка на различных уровнях. Каждый уровень текста можно настроить в соответствии вашим запросам (размер, цвет, шрифт).

    Подгоняем размеры блоков макета

    Среди вариантов разметок (маленькие эскизы на рисунке выше) посмотрите расположение блоков, лишние удалите. При необходимости, поправьте шрифты.

    Если среди разметок нет подходящей, то сделайте её самостоятельно. Нажимаем Вставить макет и получаем новый слайд с заголовком и с оформлением главного эскиза. Сразу отредактируйте заполнитель для заголовка. Расположите его в нужном месте слайда и отформатируйте. в моем шаблоне заполнитель заголовка имеет белый цвет символов и расположен над синим прямоугольником.

    Теперь кликаем кнопку Вставить заполнитель и выбираем необходимый блок. Я вставил блоки с рисунками и с текстом, подогнал их до нужного размера.Таким образом, размещаем необходимое количество элементов в макет. Вот такую дополнительную разметку получил я для своего шаблона.

    Сохраняем результат работы

    Сохраним как тему для использования на своём компьютере. В группе инструментов Изменить тему кликаем кнопку Темы и в выпадающем списке в самом низу будет строка Сохранить текущую тему.  Выбираем эту команду и в открывшемся окне даем имя, и кликаем Сохранить. Теперь в вашем редакторе  она будет доступна на вкладке Дизайн.

    Для выхода и режима редактирование шаблона в правой части вкладки образец слайдов кликните кнопку Закрыть режим образца.  А чтобы это оформление можно было использовать и на других компьютерах для создания презентаций на основе шаблона, то сохраняем её как шаблон PowerPoint. Это указывается в типе файла при сохранении.

    На данную тему я подготовил видеоурок. Посмотрите его.

    Надеюсь, что я доходчиво объяснил, как делать шаблоны презентаций. И теперь, вы без особого труда сможете сделать уникальное оформление для представления своего доклада или реферата. И ваше выступление, оставит яркое впечатление в памяти ваших слушателей. Удачи, друзья!

    2 5 982 views

    общих шаблонов текстовых презентаций | Бесплатные шаблоны PowerPoint

    • Об этом шаблоне
    • Как
      редактировать

    • Услуги по индивидуальному дизайну

    Слайд с изображением и содержимым

    Этот слайд имеет простой дизайн и отлично подходит для начала презентации. Вы можете кратко представить свою компанию и ее деятельность. Здесь достаточно места для описания фактов, которые вы решили представить, и вы можете легко отредактировать его, чтобы обновлять его. Вы можете добавить различные изображения, чтобы произвести приятное впечатление на менеджеров и сторонние организации.

    Слайд с двумя материалами

    Еще один простой, но эффектный слайд. Здесь достаточно места для добавления дополнительной информации о деятельности и планах компании. Вы также можете использовать его, чтобы познакомить аудиторию с вашими самыми ценными сотрудниками. Тем самым вы также мотивируете сотрудников и сохраните положительный имидж своей компании.

    Слайд-сравнение

    Этот слайд предназначен для сравнения двух разных предметов. Вы можете сравнить показатели компании в этом году с прошлогодними. Кроме того, вы можете сравнить показатели разных отделов и решить, что можно улучшить. Вы даже можете сравнить различные идеи, чтобы выбрать лучшую альтернативу для вашего бизнеса.

    Профессиональный шаблон для представления общей информации о вашей компании

    Вы представите миссию, видение и цели вашей компании простым и креативным способом.

    Вы можете использовать этот шаблон для мотивации сотрудников и повышения их эффективности.

    Восхваляя их работу и достижения перед руководителями и внешними сторонами, вы окажете большое влияние на своих сотрудников.

    Вы можете легко сравнить некоторые виды деятельности и ключевые показатели, связанные с бизнесом

    Отлично подходит для сравнения идей, исполнений и конкретных отделов.

    Получите индивидуальную презентацию, разработанную нами, всего от 10 долларов за штуку.
    горка.

    ШАГ 1

    ЗАГРУЗИТЬ ПРЕЗЕНТАЦИЮ

    Поделитесь своей презентацией и дизайном с помощью нашей простой в использовании формы заказа

    ЭТАП 3

    СКАЧАТЬ И ОПЛАТИТЬ

    Ваши слайды будут полностью доступны для редактирования, и вы платите только после того, как будете довольны дизайном.

    ШАГ 1

    ЗАГРУЗИТЬ ПРЕЗЕНТАЦИЮ

    Поделитесь своей презентацией и дизайном с помощью нашей простой в использовании формы заказа

    ШАГ 3

    СКАЧАТЬ И ОПЛАТИТЬ

    Ваши слайды можно будет полностью редактировать, и вы платите только после того, как будете довольны дизайном.

    24Slides доверяют тысячи людей и компаний
    Мировой.

    Наши корпоративные решения предназначены для команд, производящих больше
    более 100 слайдов в месяц.

    Чтобы узнать больше, мы можем настроить поддержку презентаций для вашего
    команда или компания.
    Кликните сюда.

    Наши счастливые клиенты

    Что входит в шаблон Keynote?

    Посмотрите другие похожие шаблоны

    НАЗАД

    лучших 421+ шаблонов текстовых полей PowerPoint для презентаций

    Хотите привлечь внимание аудитории к определенному тексту? Тогда вам определенно нужна наша лучшая коллекция из более чем 421 отлично сделанного текстового поля PowerPoint с уникальным дизайном и полностью редактируемыми функциями, которые подходят для всех видов презентаций.

    инфографическая презентация ppt

    Шаблон слайда повестки дня PowerPoint

    стратегия выполнения проекта ppt

    SWOT анализ скачать шаблон PowerPoint

    Презентация технологии Powerpoint-Идеи для презентации технологии Powerpoint

    шаблоны корпоративных презентаций ppt-corporate-employee-3-оранжевый

    Четыре коробки Шаблоны презентаций PowerPoint

    шаблонов бизнес-презентаций-Лучшие БИЗНЕС-ПРЕЗЕНТАЦИОННЫЕ ШАБЛОНЫ Ever

    Бесплатно

    стратегия выполнения проекта ppt

    презентация онлайн-маркетинга – малоизвестные способы презентации онлайн-маркетинга

    Бесплатно

    шаблонов онлайн-маркетинга — Интернет-маркетинг и цифровой маркетинг

    лучшая презентация бизнес-плана — The Lazy Man is Guide to ЛУЧШАЯ ПРЕЗЕНТАЦИЯ БИЗНЕС-ПЛАНА

    скачать крупье powerpoint

    Шаблон слайда повестки дня PowerPoint

    идеи презентаций PowerPoint для бизнеса — Анатомия идей презентаций PowerPoint для бизнеса

    Бесплатно

    лучший шаблон бизнес-плана ppt-Лучший шаблон бизнес-плана Совет PPT Будьте последовательны

    Бесплатно

    Презентация компании-Профиль компании

    Бесплатно

    создание слайдов презентации-корпоративный-управление-4-красный-стиль 1

    Бесплатно

    шаблон корпоративного слайда-корпоративный-миссия-4-красный

    Бесплатно

    Шаблон слайда плана проекта

    — Шаблон слайда плана проекта, который привлекает клиентов

    Шаблоны оформления текстовых полей

    профиль компании ppt-Make Your Company Profile Ppt Look Amazing

    Шаблон Powerpoint для решения проблем

    -Шаблон Powerpoint для решения проблем на пути к успеху

    Бесплатно

    торговый шаблон PowerPoint-покупки-модели

    Бесплатно

    презентация временной шкалы PowerPoint-Timeline-

    Бесплатно

    Просмотреть все

    380+ лучших бесплатных шаблонов TextBox PowerPoint PPT для создания явного шаблона. Шаблоны TextBox PowerPoint привлекательны и просты. Следовательно, пользователь получает возможность стильно представить свою презентацию. Эти привлекательные шаблоны PowerPoint поставляются с великолепной 2D- и 3D-графикой и настраиваемыми текстовыми полями для демонстрации вашей информации.

    Мы предоставляем вам различные шаблоны, такие как шаблоны PowerPoint, включая шаблон сбалансированной системы показателей PowerPoint, шаблоны PPT для управления рисками и т. д. Вы можете легко редактировать и загружать эти шаблоны. Шаблоны можно редактировать, используя различные функции, такие как несколько узлов и яркие цвета. Могут быть и другие функции, которые могут улучшить внешний вид вашего слайда. Воспользуйтесь превосходными, полностью настраиваемыми лучшими бесплатными шаблонами PowerPoint с текстовым полем от SlideEgg.

    Привлеките внимание своей аудитории, используя этот явный шаблон. Шаблон TextBox PowerPoint улучшает внешний вид вашего слайда и предлагает множество инновационных функций, таких как настраиваемые формы, регулируемый размер шрифта и многое другое.

    Размеры обложки вк: Как подобрать размер обложки, баннера, шапки и рекламных креативов в ВК

    Какой размер обложки в ВК 2022?

    Визуальное оформление личного профиля или сообщества в VK – важная составляющая их успеха, роста посещаемости и дальнейшего продвижения. Запуск обложки для личного профиля в ВК в октябре 2022 года, различные изменения требований к обложке в группах, появление живых обложек требуют знания точных размеров для обложек в ВК. Какие должны быть размеру обложек (шапок) в социальной сети «ВКонтакте» в 2022 году мы и расскажем в нашем материале.

    Содержание

    • Размеры для обложки личного профиля в ВК
    • Размеры для шапки сообщества в VK
    • Размеры для живой обложки в ВКонтакте
    • Видео

    Размеры для обложки личного профиля в ВК

    Как известно, 10 октября 2022 года социальная сеть «ВКонтакте» в честь своего 16-летия подарила своим пользователям возможность ставить обложку на свои личные страницы в ВК. Раньше такая возможность присутствовала лишь у сообществ и публичных страниц, но теперь любой пользователь VK получил возможность украсить свой аккаунт яркой и привлекающей внимания обложкой.

    Оптимальное разрешение для обложки личного профиля в ВК — 1920×640 пикселей, формат файла – JPG, PNG или WEBP.

    Для загрузки обложки для личного профиля в ВК необходимо перейти на главную страницу своего профиля, нажмите справа сверху на «Изменить обложку» —  «Загрузить изображение».

    При этом функционал ВК позволяет выбрать область обложки, если визуальная часть загруженного изображения выходит за рекомендуемые границы.

    Читайте также: обложки для групп ВК 1590×400.

    Размеры для шапки сообщества в VK

    В случае сообществ (групп) в ВК оптимальный размер обложки составляет 1590 на 530 пикселей. В этом случае шапка будет хорошо отображаться на экране ПК. В случае загрузки большего по размеру изображения ВКонтакте позволяет автоматически выделить нужную область для размещения в форме обложки.

    Однако на мобильном устройстве из-за специфики его отображения видимая часть обложки будет составлять 1196×315 пикселей. Из-за такой обрезки, и преобладания мобильных устройство при работе с ВК, рекомендуем размещать важную информацию на шапке вашей группы в границах видимой области для мобильных устройств – 1196 на 315 пикселей.

    Для добавления вашей обложки с компьютера выполните следующее:

    1. Перейдите в вашу группу ВК;
    2. Выберите там раздел «Управление»;
    3. В опции «Обложка» нажмите на надпись «Добавить»;
    4. Загрузите изображение для вашей шапки в ВК нажав на «Добавить обложку».

    Для загрузки фото или видео в обложку сообщества на телефоне выполните следующее:

    1. Перейдите в своё сообщество на телефоне;
    2. Нажмите на значок шестерёнки в правом верхнем углу;
    3. Выберите раздел «Информация»;
    4. Тапните на «Обложка»;
    5. Добавьте нужную обложку из вашей Галереи нажав на «Загрузить обложку».

    Также функционал ВКонтакте позволяет добавить специальную обложку для смартфонов. Размер такой обложки – 1080 на 1920 пикселей.

    Размеры для живой обложки в ВКонтакте

    Также вы можете сделать живую обложку для вашего сообщества в ВК. Она выглядит как 5 больших видео или фотографий, которые будут переключаться системой автоматически.

    Размеры для живых обложек следующие:

    • Разрешение изображений или видео – 1080 на 1920 пикселей;
    • Продолжительность видео – не больше 30 секунд;
    • Размер загружаемых файлов – не более 20 Мегабайт;
    • Видеокодек — H.264;
    • Аудиокодек — AAC.

    Система предполагает следующие формы загрузки живых обложек:

    • Загрузка до 5 видеороликов, которые будут меняться автоматически;
    • Загрузка до 5 изображений, которые будут меняться автоматически;
    • Загрузка до 5 изображений, которые будут меняться, при этом каждое такое изображение будет увеличиваться.

    Для установки живой обложки выполните следующее:

    1. Перейдите в ваше сообщество;
    2. Кликните на пункт «Управление» в правой части экрана;
    3. В меню настроек, в блоке основной информации найдите опцию «Обложка», и кликните рядом с ней на «Добавить»;
    4. В открывшемся меню добавление найдите раздел «Живая обложка сообщества», и нажмите на «Добавить» для загрузки изображений или видео.

    Это может пригодится: как сделать исчезающие сообщения в ВК?

    Видео

    В нашем материале мы выяснили, какой должен быть размер для обложки в личном профиле и группах ВК в 2022 году. С появлением обложки в личных профилях пользователей последние получили возможность ставить обложку по своему вкусу на своей странице. При размещении обложки руководствуйтесь указанными нами параметрами, что позволит выбрать оптимальную обложку под стиль оформления вашего аккаунта.

    Опубликовано

    в рубрике

    «Интернет»

    Обложка для группы ВК — как сделать, размеры в 2022 году

    Дата обновления: 10.11.2022

    Время чтения: 5 мин.

    Эльвина Амирханова

    ЭКСПЕРТ

    Редактор портала Otzyvmarketing. ru. Работаю в сфере интернет-маркетинга с 2010 года.

    Поделиться

    Поделитесь статьей с друзьями и коллегами

    Известная пословица «Встречают по одежке» применима и к соцсетям – каким бы интересным и полезным ни был ваш контент в Вконтакте, на него вряд ли обратят внимания без правильного оформления сообщества. 

    Рассказываем, как правильно сделать и оформить обложку для группы ВК в 2022 году.

    Сократите бюджет таргетированной и контекстной рекламы с click.ru.

    click.ru вернет до 15% от рекламных расходов.

    • Перенесите рекламные кабинеты в click.ru.
    • Чем больше вы тратите на рекламу, тем больший процент от расходов мы вернем.
    • Это настоящие деньги. И click.ru выплатит их на карту, на электронные кошельки, или вы можете реинвестировать их в рекламу.

    СОКРАТИТЬ БЮДЖЕТ

    Как сделать и поставить обложку в группу ВК

    Чтобы сделать обложку для сообщества ВК, нужен графический редактор. Можно использовать:

    • Онлайн-сервисы (Wilda, Supa, Flyvi.io)
    • Встроенные инструменты компьютера или смартфона (например, Paint в Windows)
    • Профессиональные программы (Photoshop, GIMP)

    Проще всего использовать онлайн-сервисы – они имеют все нужные функции и их не надо устанавливать.

    Самый популярный онлайн-сервис для создания обложек для соцсетей – Canva. Правда, сейчас он недоступен для жителей России. Вы можете использовать его с VPN или выбрать аналог – например, Wilda.

    Wilda – это онлайн-конструктор документов. С его помощью можно создавать и редактировать буклеты, флаеры, сертификаты, визитки и многое другое. В библиотеке шаблонов есть обложки для группы ВК любой тематики – IT, красота, музыка, недвижимость, спорт.

    Чтобы создать обложку, выберите понравившийся шаблон и нажмите «Редактирование».

    Откроется окно графического редактора. В верхней части экрана можно изменить размер шаблона, включить сетку или линейку. Слева находятся основные элементы, которые можно разместить на шаблоне – например, блок, картинка, логотип, текст и т.д.

    Когда обложка будет готова, просто скачайте ее (JPG или PNG, формат PDF не подойдет для ВК) и установите в группе Вконтакте.

    В Wilda можно бесплатно создать или отредактировать обложку. Но скачать ее получится только после оплаты.

    Если вам не понравился Wilda, можете использовать любой другой сервис. Например, Supa. В видео ниже видеоинструкция по работе с ним.

    Как должна выглядеть хорошая обложка? Все зависит от сферы бизнеса и назначения самой обложки. Например, на ней можно изобразить ваш офис, лучшие работы, контактные данные и т.д. Чаще всего размещают:

    • Заголовок и подзаголовок – обычно здесь дублируют название группы, перечисляют основные услуги или товары;
    • Логотип – добавляется для узнаваемости бренда;
    • Контакты – номер телефона, адрес, ссылки на другие соцсети;
    • Фотографии – целевая аудитория, команда, продукты.

    Установить обложку в группе ВК можно с компьютера или с телефона. Рассмотрим оба варианта.

    С компьютера

    Откройте сообщество Вконтакте и в правой части экрана выберите «Управление». На открывшейся странице в разделе «Настройки» («Основная информация») выберите «Обложка» и нажмите «Добавить».

    Тут можно добавить:

    • Главную обложку
    • Живую обложку (о ней будет ниже)

    Нажмите «Добавить обложку» и выберите файл на компьютере.

    С телефона

    Рассмотрим пример для смартфонов на Android. Интерфейс и порядок действий для iPhone не отличается.

    Откройте мобильное приложение Вконтакте, перейдите в сообщество и нажмите значок в виде шестеренки в правом верхнем углу. Выберите раздел «Информация» и на открывшейся странице нажмите «Обложка» (вы увидите пометку «Не загружена»). Нажмите «Загрузить» обложку и выберите изображение на телефоне.

    Примеры готовых обложек:

    Актуальные размеры обложки в 2022

    Требования к обложке для группы Вконтакте:

    • Размер изображения – 1590х530 пикселей
    • Соотношение сторон – 3:1
    • Формат – PNG, JPG или GIF (статичный)

    Стандартная обложка для сайта и мобильного приложения имеет одинаковый размер. Но учитывайте важный момент – в верхней части экрана смартфона находятся индикаторы (значки сети, заряда и т.д.) и вырез под камеру. Их точное расположение на разных моделях телефонов отличается. Поэтому вообще не располагайте в верхней части обложки важную информацию (номер телефона, ссылки на другие соцсети) – сделайте небольшой отступ в 120-140 пикселей.

    То же самое сделайте и для боковых областей – они затемняются и на них располагаются кнопки навигации (стрелка влево, кнопка вызова меню).

    Чтобы сделать обложку нужного размера, используйте графические редакторы (о которых мы писали выше). Если у вас есть готовое изображение, но вы боитесь не «угадать» с размерами – ВК поможет с этим. При загрузке обложки можно использовать инструмент, позволяющий повернуть изображение или выбрать область, которая будет отображаться на обложке.

    Живая обложка ВК

    Живая обложка ВК – это обложка, которая состоит из 5 изображений или видео, которые автоматически сменяются.  Иначе говоря, вместо статичного изображения на странице сообщества другие пользователи видят слайд-шоу или короткий видеоролик.

    Требования к живой обложке:

    • Размер изображений или видео – 1080х1920 пикселей
    • Соотношение сторон – 9:16
    • Размер файла – до 20 Мб
    • Длительность – до 30 секунд
    • Видеокодек – Н.264, аудиокодек – ААС

    Если вы хотите сделать живую обложку из изображений, используйте те же самые графические редакторы, о которых мы говорили выше. Если вас интересует видеообложка, вам понадобится видеоредактор. Проще всего использовать мобильные приложения – например, InShot.

    Чтобы добавить живую обложку, перейдите в управление сообществом и нажмите «Добавить обложку» (все шаги описаны выше). Но вместо обычной обложки выберите живую.

    В живых обложках можно включить эффект приближения – изображения будут показываться в движении. Если на обложке много текста, лучше отключить эту опцию. 

    Аватар сообщества

    Аватар группы ВК – это изображение, которое находится на странице сообщества и отображается рядом с публикациями в ленте новостей. Есть 2 вида аватаров:

    • Полный аватар – изображение выводится на странице сообщества
    • Миниатюра – изображение выводится в новостях, списках сообществ и комментариях

    Если у группы нет обложки, то вместо нее в десктопной версии Вконтакте будет отображаться полный аватар, а в мобильной версии и приложении – миниатюра. Если у группы есть обложка, то везде будет отображаться только миниатюра.

    ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ

    Как создать группу в ВК: полный гайд 2022 года

    06.10.2022

    Требования к аватару:

    • Размер изображения – 200х200 пикселей (для миниатюры), 400х400 пикселей (для полного аватара)
    • Формат – JPG, GIF или PNG

    Создать аватар можно с помощью любого графического редактора. Чтобы установить его в сообществе, перейдите в группу, наведите курсор на миниатюру, нажмите «Загрузить фотографию» и выберите подходящее изображение.

    В первую очередь, вы создаете полный аватар (даже если у вас есть обложка). Для этого выберите квадратную или прямоугольную (вертикальная ориентация) область, которая будет выводиться на странице. После этого вы создаете миниатюру – для этого нужно выбрать маленькую круглую область.

    Как сделать меню в группе

    Меню – это инструмент для оформления групп ВК, с помощью которого можно структурировать содержимое группы или выделить важную информацию. Например, в меню можно добавить ссылки на статьи, альбомы, товары. Оно будет отображаться везде – в полной версии сайта, мобильной версии и в приложении.

    Требования к меню:

    • Размер изображения – 376х256 пикселей
    • Формат – JPG, GIF или PNG
    • Название – до 20 символов
    • Количество ссылок – до 7

    Чтобы сделать меню в группе, перейдите в управление сообществом (значок в виде шестеренки) и в разделе «Настройки» выберите вкладку «Меню».

    Чтобы добавить ссылку на объект внутри Вконтакте, нажмите кнопку «Новая ссылка». Теперь вы сможете:

    • Загрузить обложку для пункта меню
    • Ввести название
    • Указать ссылку

    Указывать ссылки можно только на ресурсы внутри Вконтакте – например, на статьи, альбомы и пр. Ссылки на другие сайты добавить нельзя.

    Теперь останется сохранить меню. В любое время вы можете отредактировать элементы или добавить новые.

    Заключение

    Мы рассмотрели базовое оформление группы ВК – добавление аватара, обложки и меню. Как видите, в этом нет ничего сложного. Все действия выполняются в настройках сообщества на сайте или в приложении. Единственная трудность – создание самих изображений для элементов группы. Если у вас нет нужных навыков или не хотите тратить на это время, лучше доверить работу профессионалу.

    Вам понравилась статья?

    2

    0

    ВК 60×80 ГР | 17812.

    6

    Общий
    С крышкой:
    Упаковочная единица:

    24

    Единица количества:

    М

    Вес за штуку (без упаковки):

    730 г

    Вес за штуку (включая упаковку):

    763,33 г

    Единица веса:

    грамм

    Таможенный номер:

    39259020

    Страна происхождения:

    ТР

    Описание продукта:

    Кабельный канал

    Цвет:

    Серый

    Размеры
    Длина:

    2000 мм

    Ширина:

    60 мм

    Внутренняя ширина:

    56 мм

    Ширина паза:

    4 мм

    Высота:

    80 мм

    Высота внутри:

    76 мм

    Расстояние между слотами:

    10 мм

    Исполнение боковой стенки:

    разрезанный

    Материалы
    Материал:

    ПВХ-У

    Класс воспламеняемости UL 94:

    В-0

    Рабочая температура, мин. :

    -15°С

    Максимальная рабочая температура:

    60°С

    Без свинца:
    Без кадмия:
    Без силикона:
    Дополнительные технические данные
    Тип крепления:

    Заклепки

    Диэлектрическая прочность:

    30 кВ/мм

    Количество кабелей при заполнении на 50 % — сечение провода 0,75 мм²:

    350

    Количество кабелей при заполнении на 50 % — сечение провода 1,00 мм²:

    326

    Количество кабелей при заполнении на 50 % — сечение провода 1,50 мм²:

    268

    Экологическое соответствие продукции
    Соответствие REACH:

    да

    REACH Базовая дата:

    2022-06-10

    Вещество-кандидат REACH Примечание:

    Нет

    Соответствует RoHS:

    да

    Признан cUL
    Допуск cUL:

    CSA-C22. 2 № 18.5

    Номер файла cUL:

    E468415

    Одобрено cUL:
    Одобрено UL
    Допуск UL:

    АСИ/УЛ 1565

    Номер файла UL:

    E468415

    Одобрено UL:
    Допуск VDE
    Допуск VDE:

    Акк. ЕН 50085-2-3

    Чехол VK Водонепроницаемый чехол для одного велосипеда

    Назад

    Дом

    /

    ВК

    /

    Аксессуары

    /

    Хранение велосипедов

    /

    Чехол для велосипеда

    Код продукта: 118570

    наведите курсор, чтобы увеличить

    17,99 фунтов стерлингов

    Сэкономьте 0%

    Рекомендуемая розничная цена: 17,99 фунтов стерлингов.

    Цена соответствует

    Задайте вопрос

    Размер

    Один размер

    Цвет

    Черный

    Гарантия на этот продукт не распространяется на Рождество

    12345678910Добавить в корзину

    Цвет Размер Цена
    Черный Один размер 17,99 фунтов стерлингов Добавить в корзину

    • Показать информацию о продукте

      Защитные чехлы для велосипедов VK. VK International — голландский производитель с более чем 35-летним опытом…
      читать далее

    • Показывать
      Обзоры и вопросы и ответы

    • Показать руководство по хранению велосипедов

    • Показать доставку и гарантию

    Описание продукта

    Защитные чехлы для велосипедов VK.
    VK International — голландский производитель с более чем 35-летним опытом работы в велосипедной индустрии. Они специализируются на защите и транспортировке велосипедов. За прошедшие годы VK расширила свое портфолио от одного чехла для велосипеда до хорошо сегментированной линейки продуктов для множества различных требований. Благодаря широкому ассортименту вы сможете выбрать чехол для велосипеда в соответствии с вашими потребностями. Прочные велочехлы VK имеют средний срок службы около 7 лет. Все продукты поставляются в единой упаковке с подробным описанием преимуществ использования велосипедных чехлов VK.

    • Защищает ваш велосипед
    • Размеры: 210 см x 110 см
    • Стронг и водонепроницаемый
    • Сплетение с без глазом
    • UV. производители меняют дизайн продукта и/или технические характеристики.

      Обзоры и вопросы и ответы отключены

      Отзывы клиентов и вопросы и ответы отключены, поскольку вы отклонили функциональные файлы cookie.

      Чтобы включить обзоры и вопросы и ответы, нажмите кнопку «Настройки файлов cookie» ниже и включите функциональных файлов cookie .

      Направляющая для хранения велосипедов

       

      Направляющая для хранения велосипеда

      Настенные, напольные и потолочные крепления для велосипедов и крючки — удобный способ хранения велосипедов дома, в гараже или сарае. Лучший тип для вас будет зависеть от типа велосипеда, а также от свободного места.

      Если у вас нет места в помещении, чехол для велосипеда защитит его от непогоды при хранении на улице.

      Напольные стойки и стойки

      Эти отдельно стоящие стойки бывают четырех типов:

      Подставки для колес – поддерживают велосипед за колесо. Перед покупкой убедитесь, что подставка совместима с диаметром колеса вашего велосипеда (например, 700c или 27,5 дюйма) и шириной шины (например, 28 мм или 2,3 дюйма).

      Подставки под оси – поддерживают велосипед за ось или нижние перья. Перед покупкой убедитесь, что подставка совместима с вашим типом оси (например, Quick Release).

      Стойки для шатунов и кареток – маленькие и переносные, эти стойки поддерживают велосипед за шатуны или каретки. Обычно со стойками для шатунов совместимы только полые шатуны.

      Стойки с крючками для верхней трубы – поддерживают велосипед/ы за верхнюю трубу. Подходит для всех велосипедов со стандартной прямой верхней трубой. Пройдите через рамы, и некоторые MTB с полной подвеской не подойдут.

      Напольный магазин

      Настенные стеллажи и крючки

      Эти крючки и стойки крепятся к стене или двери и удерживают велосипед одним из двух способов:

      Крепление для колеса – храните велосипед вертикально, удерживая его на месте за переднее колесо. Эти стойки подходят для большинства типов велосипедов, поскольку они совместимы с широким спектром размеров колес и ширины шин.

      Крепление рамы — храните велосипед в горизонтальном положении, удерживая его за верхнюю трубу. Эти стойки подходят для велосипедов со стандартной прямой верхней трубой. Пройдите через рамы, и некоторые MTB с полной подвеской не подойдут.

      Магазин Настенное хранилище

      Потолочные стеллажи

      Если у вас достаточно места для хранения, то потолочное крепление для велосипедов освободит много места. Эти решения для хранения требуют немного больше усилий для настройки, но они могут использовать пространство, к которому другие системы не могут получить доступ.

      Купить Потолочное хранилище

      Чехлы для велосипедов

      Если у вас нет места в гараже или сарае, и вам приходится хранить велосипед снаружи, чехол для велосипеда — это простой и удобный способ защитить его от неблагоприятных погодных условий. Эти чехлы, предназначенные для одного или нескольких велосипедов, хорошо подходят для шоссейных и гибридных велосипедов, но некоторые из них не так хорошо подходят для горных велосипедов с широким рулем.

      Купить велосипедные чехлы

      Наверх

      Доставка и гарантия

      Информация о доставке по Великобритании

      Международные поставки – временно приостановлено 11/11/20

      Примечание : Мы по-прежнему предлагаем доставку на остров Мэн, Шотландское нагорье, Шотландские острова, Нормандские острова, остров Уайт, Джерси и Гернси.

      Обновление курьерской доставки:  В связи с ситуацией с COVID19 в настоящее время мы испытываем некоторые задержки с доставкой. Наши курьеры работают круглосуточно, чтобы доставить ваш заказ как можно скорее, но возможна задержка до 9 часов.0366 48 часов . Пожалуйста, проверьте отслеживание по номеру , отслеживайте свой заказ здесь .

      Загрузите приложение TNT Track and Trace для iOS здесь и Android здесь, чтобы следить за доставкой и любыми дальнейшими обновлениями.

      Обратите внимание, что в приложении отслеживания TNT статус доставки может отображаться как «Сбор» (как показано на изображении ниже). Это означает, что ваша поставка покинула наш склад и в настоящее время находится на главном складе TNT, и может быть с задержкой до 48 часов.

      Пожалуйста, продолжайте проверять отслеживание TNT для получения дальнейших обновлений. От имени TNT приносим извинения за возможные задержки и неудобства.

      Мы стремимся предложить быструю и бесплатную доставку, независимо от того, заказываете ли вы велосипеды, аксессуары или одежду. Наша стандартная служба доставки БЕСПЛАТНА в Великобритании , независимо от размера и для всех заказов на сумму более 20 фунтов стерлингов .

      Обратите внимание, что бесплатная доставка не распространяется на громоздкие товары и велосипеды, отправляемые в отдаленные регионы Великобритании.

      Обратите внимание, что даты предварительного заказа могут иногда меняться из-за обновленной информации о наличии.

      Щелкните здесь, чтобы получить дополнительную информацию о доставке в Великобританию и за границу.

      Возврат и гарантия

      Вернуть товар очень просто благодаря нашему беспроблемному возврату в течение 365 дней.

      Мы вернем вам полную стоимость любого предмета, возвращенного нам неиспользованным/неподходящим, в пригодном для перепродажи состоянии и в оригинальной упаковке (где это возможно).

    Шаблон меню для ресторана: Menu Template | Шаблон меню

    Создай дизайн меню ресторана, кафе или кофейни онлайн бесплатно

    Безопасность платежей по картам Visa и MasterCard на нашем сайте.

    Наш сайт подключён к системе безопасных электронных платежей WayForPay, которая позволяет оплачивать наши услуги по любым картам Visa и MasterCard, выпущенных любыми зарубежными банками. Система безопасных электронных платежей реализована на самом современном стандарте безопасности — 3D Secure, который обеспечит максимальную безопасность Вашихплатежей в Интернет.

    Технология 3D Secure является частью глобальных программ Visa «Verified by Visa» и MasterCard «MasterCardSecureCode», целью которых является предоставление и обеспечение безопасных и надежных методов оплаты товаров и услуг в глобальной сети Интернет.

    Более 15 миллионов держателей карт Visa по всему миру являются активными пользователями услуги Verified by Visa при совершении покупок в Интернете. Сегодня стандарт 3-D Secure Систему поддерживают более 100 тысяч Интернет-магазинов и более 20 тысяч банков по всему миру.

    Заботясь о предоставлении нашим клиентам наиболее прогрессивных элементов онлайнбезопасности, мы внедрили этот стандарт и на нашем сайте. Оплата по картам Visa и MasterCard теперь максимально безопасны!

    Waitron.Menu &nbsp— это простой в использовании инструмент для создания дизайна меню. Теперь за несколько минут Вы можете создать ресторанное меню, скачать его, распечатать или поделиться им в Интернете

    Как создать меню в Waitron.Menu?

    • Зарегистрируйтесь
    • Выберите макет из нашей галереи
    • Внесите изменения и добавьте новые элементы оформления
    • Сохраняйте, делитесь, печатайте

    Функции

    Онлайн сервис

    Простой и удобный Интернет-сервис, который поможет поддерживать Ваше меню в актуальном состоянии

    Шаблоны

    Создайте меню на базе шаблона&nbsp— это быстро и удобно

    Печать

    Ваше меню доступно в популярных форматах&nbsp— его легко скачать и распечатать

    Расскажите о себе

    Расскажите о своем ресторане и привлекайте новых клиентов. Теперь ваше меню можно легко разместить на сайте или странице в соцсетях

    Преимущества

    • Простота в использовании

      Для работы в Waitron.Menu достаточно базовых навыков работы с компьютером.

    • Место для Вашего бренда

      Добавьте логотип, выберите шрифты и загрузите фотографии&nbsp— это обязательные атрибуты аппетитного меню

    • Вам не нужен дизайнер

      Вам не нужен дизайнер, чтобы создавать крутые меню. Мы предоставляем Вам шаблоны, которые Вы сможете изменить и улучшить на свой вкус

    • Ваше меню в соцсетях

      Время привлечь больше клиентов. Поделитесь своим меню в соцсетях&nbsp— расскажите всем о себе!

    • Быстрые изменения

      Ваше меню будет храниться на нашем сайте, и Вы сможете изменить его в любое удобное для Вас время

    • Комплексный инструмент для полиграфии

      Теперь у Вас есть инструмент на любой случай жизни. Меню, флаеры, листовки, винные карты и барные меню&nbsp— Waitron.Menu помогает в любой ситуации

    %d0%bc%d0%b5%d0%bd%d1%8e %d1%80%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b0%d0%bd%d0%b0 PNG рисунок, картинки и пнг прозрачный для бесплатной загрузки

    • поп арт 80 х патч стикер

    • поп арт 80 х патч стикер

    • green environmental protection pattern garbage can be recycled green clean

    • Мемфис дизайн геометрические фигуры узоры мода 80 90 х годов

    • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов стилей фона векторные иллюстрации

    • поп арт 80 х патч стикер

    • 80 е брызги краски дизайн текста

    • мемфис бесшовной схеме 80s 90 все стили

    • поп арт 80 х патч стикер

    • красочный игровой контроллер в стиле ретро из 80 х

    • поп арт 80 х патч стикер

    • Неоновый эффект 80 х годов Ретро вечеринка арт дизайн

    • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

    • поп арт 80 х патч стикер

    • поп арт 80 х патч стикер

    • милая ретро девушка 80 х 90 х годов

    • blue series frame color can be changed text box streamer

    • непрерывный рисунок одной линии старого телефона винтаж 80 х 90 х годов стиль вектор ретро дизайн минимализм с цветом

    • роскошный декоративный дизайн мандалы bd

    • роскошная мандала бд

    • 3d номер 80 золотая роскошь

    • рисованной радио 80 х

    • орнаментальная мандала bd

    • поп арт 80 х патч стикер

    • поп арт 80 х патч стикер

    • вход в 80 е

    • поп арт 80 х патч стикер

    • 80 скидка рекламный тег

    • современный абстрактный дизайн модных геометрических элементов

    • мега распродажа 80

    • Диско вечеринка арт дизайн

    • скейтборд в неоновых цветах 80 х

    • номер 80 3d рендеринг

    • поп арт 80 х патч стикер

    • 80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации

    • 82 летняя годовщина векторный дизайн шаблона иллюстрация

    • 80 летняя лента годовщина

    • 80 лет юбилей красный шар вектор шаблон дизайн иллюстрация

    • в первоначальном письме векторный дизайн логотипа шаблон

    • 80 лет юбилей золотая линия дизайн логотипа вектор шаблон иллюстрации

    • 81 год вектор дизайн шаблона примером передового опыта

    • Скидка 80 на желтый градиент

    • крутой череп с типографикой мечты каракули иллюстрация для плаката наклейки или одежды паровая волна синтвейв эстетика 80 х годов

    • скидки до 80 векторный дизайн шаблона иллюстрация

    • Ретро мода неоновый эффект 80 х тема художественное слово

    • Наушники 80 х годов неоновый световой эффект

    • 90 х красочные бесшовной резюме план на фоне 80 х геометрической мемфиса

    • диско дизайн в стиле ретро 80 х неон

    • 80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации

    • скидка 80 от вектор дизайн шаблона иллюстрация

    Как создать шаблон меню в Документах Google

    Вы изо всех сил пытаетесь создать уникальный шаблон меню? Вы можете быть заняты открытием своего ресторана, считаете, что у вас нет необходимых навыков для разработки потрясающего шаблона, или вы думаете, что вам понадобятся часы, чтобы сделать что-то приличное.

    И не только ты. Многие люди испытывают трудности при разработке своих меню, потому что они не хотят, чтобы они выглядели посредственно, но они не могут ориентироваться в Photoshop.

    Не волнуйтесь. У нас хорошие новости. Вам не нужен Photoshop или какие-либо сложные программы для вашего шаблона меню, потому что вы можете создать отличный шаблон с помощью Google Docs. И это тоже очень просто!

    Эта услуга включает в себя множество вариантов создания шаблона, который будет правильно отражать ваш бренд. Продолжайте читать, потому что наша статья даст вам полное пошаговое руководство о том, как создать шаблон меню в Google Docs.

    Содержание

    Что такое шаблон меню?

    Зачем использовать шаблон меню в Документах Google?

    Как создать шаблон меню в Документах Google: пошаговое руководство

    Все еще копируете контент в WordPress?

    Вы делаете это неправильно… попрощайтесь навсегда с:

    • ❌ Очистка HTML, удаление тегов span, разрывов строк и т. д.
    • ❌ Создание ссылок идентификатора привязки оглавления для всех заголовков вручную,
    • ❌ Изменение размера и сжатие изображений по одному перед загрузкой обратно в ваш контент,
    • ❌ Оптимизация изображений с описательными именами файлов и атрибутами замещающего текста,
    • ❌ Ручная вставка атрибутов target=»_blank» и/или «nofollow» для каждого отдельного ссылка

    Получите 5 бесплатных экспортов

    Что такое шаблон меню?

    Шаблон меню — это предварительно отформатированный документ, подходящий для создания меню ресторана или предложения кофейни. Шаблон позволяет использовать один и тот же документ несколько раз, поскольку вы можете сохранить его на своем компьютере для использования в будущем.

    Вы также можете использовать его в других случаях, а не только в ресторане или кафе. Например, если вы связываетесь с компанией для потенциального сотрудничества, вы можете отправить им свой шаблон по электронной почте, распечатать его в виде плаката, использовать для рекламы и т. д.

    Шаблон также может пригодиться при обновлении меню. Это экономит время, так как вам не нужно проектировать все с нуля.

    Зачем использовать шаблон меню в Документах Google?

    Шаблон может быть очень полезен, когда вам нужно изменить только пару элементов в дизайне вашего меню. Например, если вы хотите создать детское меню или праздничное издание. Использование шаблона также работает, если другой человек должен обновить меню, когда вас нет рядом.

    Более того, вы можете использовать один и тот же стиль в своих ресторанах или кафе, если у вас их несколько. Это способствует общей согласованности дизайна, что отлично подходит для вашего бренда.

    Google Docs более чем удобен для создания шаблонов меню, поскольку он удобен для пользователя, доступен на нескольких устройствах и в автономном режиме. Кроме того, вы можете легко поделиться своим шаблоном с другими в несколько кликов.

    Как создать шаблон меню в Документах Google: пошаговое руководство

    Вы не знаете, как создать шаблон меню в Документах Google? Этот раздел предоставит вам подробное пошаговое руководство о том, как вы можете это сделать.

    • В веб-браузере перейдите на docs.google.com.
    • Войдите в свою учетную запись Google, если вы еще не вошли в нее.
    • Откройте новый пустой документ Google. Обратите внимание, что в галерее шаблонов нет готовых шаблонов для меню. Тем не менее, вы можете создать свой собственный или импортировать шаблон документа, который вы найдете в Интернете. Чтобы отредактировать их, вам обычно нужно сделать копию, а затем внести необходимые изменения. Вы также можете использовать шаблон брошюры или другой, доступный в галерее, и настроить его, чтобы создать шаблон для меню вашего ресторана.

    Теперь у вас есть множество возможностей для настройки страницы и создания шаблона меню. Вот несколько идей:

    Цвет фона

    Чтобы изменить цвет фона страницы:

    • Выберите вкладку «Файл» на панели задач вверху.
    • Выберите Параметры страницы в раскрывающемся меню.
    • Во всплывающем окне выберите нужный цвет в разделе Цвет страницы внизу.
    • Нажмите OK для подтверждения.

    Здесь вы также можете выбрать размер и ориентацию страницы.

    Столбцы

    Для отображения текста в двух или трех столбцах:

    • Щелкните вкладку Формат вверху.
    • Наведите указатель на параметр «Столбцы».
    • Выберите два или три столбца из раскрывающегося меню.

    Изображения

    Чтобы вставить изображения в шаблон:

    • Щелкните вкладку Вставка вверху.
    • Наведите указатель мыши на изображения и выберите метод, который вы хотите использовать. Вы можете загрузить изображение со своего компьютера, использовать URL-адрес, выполнить поиск в Интернете и т. д.
    • После того, как изображение добавлено, вы можете поместить его в любое место документа и выбрать желаемую обтекание текста. Обратите внимание, что вы также можете вставлять диаграммы, рисунки и таблицы.

    Шрифты и цвета

    Чтобы выбрать правильные шрифты и цвета для шаблона вашего ресторана:

    • Под главной панелью задач вверху вы увидите различные параметры форматирования.
    • Чтобы изменить шрифт, щелкните текущий шрифт и выберите нужный из раскрывающегося меню.
    • Рядом с этой опцией вы можете изменить размер и цвет шрифта. Используя разные шрифты и размеры, вы можете выделить определенный пункт меню, когда это необходимо.

    Изучив другие доступные варианты, вы сможете создать уникальное меню ресторана и отредактировать его, когда вам нужно создать индивидуальное меню для особых случаев. Это приложение Google позволяет вам делать это быстро и на различных устройствах.

    Вкусный дизайн для вкусной еды

    Ресторанное меню — прекрасная возможность проявить творческий подход к дизайну. А благодаря Google Docs это может быть простой задачей, выполнение которой доставит вам удовольствие.

    Поэкспериментируйте с цветами, шрифтами и изображениями, чтобы создать шаблон, который будет отражать ваш бренд и вкусную еду, которую вы подаете. Более того, вы сможете поделиться им со своими коллегами всего за несколько секунд.

    Надеюсь, теперь вы лучше понимаете, как создать шаблон меню в Google Docs, и готовы приступить к проектированию.

    22 красивых бесплатных шаблона дизайна меню ресторана

    Последнее обновление: Farnaz, 24 октября 2022 г.

    22 красивых бесплатных шаблона дизайна меню ресторана: красивое меню может многое сделать для вашего ресторана или кафе. Видите ли, если у вас профессионально выглядящее меню, клиентам будет невероятно легко найти тип еды, который им нравится, и это поможет вам привлечь больше клиентов.

    В любом ресторане или кофейне меню является ключом к тому, чтобы привлечь посетителей — именно они привлекают потенциальных клиентов. И если вы хотите увеличить свои продажи, качественное меню может быть всем.

    Вы ищете идеальный дизайн меню, но не знаете, с чего начать. Ну, не смотрите дальше! Мы собрали 22 наших любимых шаблона меню ресторана, чтобы помочь вашему бизнесу выделиться среди конкурентов.

    Содержание

    1. Меню блюд ресторана

    Шаблон меню блюд ресторана

    • Файлы Photoshop и Illustrator
    • CMYK
    • 300 точек на дюйм
    • Формат A4 – 210 мм x 297 мм + область выпуска под обрез 3 мм
    • Используются только бесплатные шрифты
    • Все тексты легко редактируются

    Получить шаблон

    2.

    Макет концепции меню ресторана

    Получить шаблон

    3. Минималистское меню ресторана

    Этот минималистский шаблон меню можно использовать для ресторана, кафе, стейк-хауса Продукты питания и т. д.

    Получить шаблон

    4. Трехкратный шаблон меню еды

    Не ищите ничего, кроме этого тройного шаблона меню для Photoshop и Illustrator. Быстро и легко создавайте комплексные дизайны меню, которые складываются в листовки карманного размера. Более того, минималистичный штриховой дизайн этого тройного меню упрощает печать на домашних офисных компьютерах; идеально подходит для поваров, которые регулярно обновляют свое меню. Наслаждаться!

    Получить шаблон

    5. Гравировка шаблона меню на доске с мороженым, нарисованного от руки тройной шаблон брошюры. Эта брошюра подходит для Resto и любого бизнеса, в том числе корпоративного. Вы получите файл в формате INDD и IDML InDesign. Он полностью редактируемый, настраиваемый и с ним легко работать.

    Получить шаблон

    7. Шаблон меню пиццерии

    Получить шаблон

    8. Бесплатный макет палатки с изогнутым верхом

    Большинство людей работали в пищевой промышленности в качестве официантов или хостов. И многие из нас понимают, как клиенты, так и сотрудники, что иногда предложений слишком много, чтобы их можно было упомянуть, и когда клиенты просто хотят проверить блюда в меню или стесняются спросить о новинках. , сложно рассказать, какие бывают специальные блюда, но настольная палатка, будь то ресторан, фаст-фуд, кофейня или бар, может решить эту проблему.

    Получите шаблон

    9. Шаблон меню органических плоских деревенских ресторанов с фото

    Получить шаблон

    10. Меню ресторана

    Получить шаблон

    11.

    Получить шаблон

    12. Меню ресторана Еда

    чистое и современное резюме, очень легко редактируемое для всех с четко организованными и помеченными слоями внутри.

    Военный фотоаппарат: Фотоаппараты военных лет

    Фотоаппараты военных лет

    История сохранила множество фотографий времен Великой Отечественной войны. Эти кадры дополняют и раскрывают события одной из самых
    страшных войн. А в те времена они рассказывали о положении дел на фронте и,
    возможно, давали надежду. О том, как именно и с какой техникой работали
    фотографы того времени, известно немного.

    Представление о фотоаппаратах тех времен мы можем получить лишь с немногих
    кадров, на которых запечатлены сами фотокоры. Кроме того, какую-то информацию сохранили
    мемуары и воспоминания известных журналистов. Эти сведения дают возможность
    немного изучить технику военных лет.

    Камера Leica

    Эту камеру использовали и немецкие, и советские фоторепортеры. Лейку начали
    ввозить на территорию СССР еще в 30-х годах. Самыми распространенными во время
    войны были модели Leica II «D» и Leica IIIa «G».

    Лейка 2Д стала первой массовой камерой компании, которую оборудовали дальномером с визуальной наводкой на объект. Дальномер был
    сопряженным с объективом. А устройство затвора давало возможность получить
    сразу 7 выдержек (от 1/20 до 1/500 секунды.).

    Во второй модели – Лейке 3а Джи – был установлен замедлитель. Благодаря ему
    диапазон выдержки составлял от 1 до 1/20 секунды. А с помощью точной
    регулировки затвора можно было достичь выдержки в 1/1000 секунды. Эту камеру
    советские фотографы прозвали «Аннушкой». В обеих моделях использовался объектив
    Elmar (50/3.5.).

    Кстати, для суровых погодных условий, в которых оказались немецкие фотокоры
    на территории СССР, инженеры Leica разработали особую модификацию с шариковыми
    подшипниками на компонентах и хромированным корпусом. Кроме того, была создана
    особая Лейка для немецкой авиации.

    В целом фотоаппараты Лейки отличались надежностью и точность съемки. Однако
    достать детали на камеру во время войны было очень непросто.

    Камера ФЭД

    Эта камера – советский аналог немецкой Лейки. Ее
    массовое производство началось в 1934 году.
    Именно этим фотоаппаратом пользовалось большинство военных фотографов.

    ФЭД — камера среднего класса со сменными объективами.
    Дальномерный малоформатный аппарат давал возможность снимать с любой позиции и
    работать в разных жанрах.

    Шторно-щелевым затвор аппарата с точной регулировкой позволял
    работать с выдержками от 1/20 до 1/500 секунды. Кроме того, модель обладала видоискателем
    с увеличением (0,44х) и дальномером с базой 38мм, а также стандартный объектив 3,5/50.

    Особой популярностью пользовалась модель ФЭД-С. В этой
    камере диапазон выдержки доходил до 1/100 секунды. А также был установлен
    светосильный объектив 2/50 сразу с 6 линзами.

    В целом, советские камеры уступали немецким лейкам.
    Немцы определенно были надежнее. Но в тоже время ФЭД-ы были компактными и
    простыми в использовании. Кроме того, в случае неисправности починить камеру
    было в разы проще.

    Другие популярные модели военных лет

    Некоторые советские фотокоры использовали британский Junior Special Ruby Reflex. В крупноформатный ящичный аппарат были
    встроены мех и однообъективная система визирования (объектив Dallmeyer
    Anastigmat 130/4.5). На фотоаппарате можно было сменить оптику.

    Кроме того, военные фотографы пользовались клапп-камерами (складная
    камера), ящичными зеркальные камеры начала ХХ века, а также малоформатными
    зеркальными камерами для пленки 35 мм. Exakta и Praktiflex. Весьма популярной
    на передовой была первая массовая советская камера «Фотокор-1». Многие
    фотографы использовали немецкий Contax. Были в ходу даже камеры начала XIX
    века.

    Иностранная техника появлялась у наших фотокоров из
    довоенных закупок и в ходе боев как трофей. Также, камеры и разные
    принадлежности к ним доставлялись из Великобритании и США. А работать с
    зарубежной техникой советские фотографы могли только со специальным разрешением.

    Но именно на эти камеры были сделаны самые известные военные
    кадры. Благодаря труду и упорству военных фотографов, у нас сохранились
    материальная память о Великой Отечественной войне.

    Поделиться с друзьями

    Фотоаппараты времен Великой Отечественной войны

    © Репродукция из книги «Антология советской фотографии. 1941-1945», Групповой снимок военных корреспондентов на фоне Рейхстага


    По словам Константина Симонова, «человек, который смотрит на жизнь через глазок фотоаппарата, всегда в конечном счете глядит через него в историю. Так и рождаются фотоснимки, хранящие «исторический воздух минувшей эпохи и, вдобавок к этому, субъективное отношение человека с фотоаппаратом к тому, что он видел через объектив».

    От Москвы до Бреста нет такого места,
    Где бы не скитались мы в пыли.
    С «Лейкой» и с блокнотом, а то и с пулеметом
    Сквозь огонь и стужу мы прошли…

    Фотокорреспонденты Великой Отечественной были на передовой, в партизанских отрядах, вместе с защитниками города, села, безымянной высоты. Неустанно работали фотокамеры, помогая вести фотолетопись войны, – делать нужное, тяжкое, опасное дело.

    В Государственном архиве кинофотодокументов Российской Федерации в Красногорске хранятся негативы, которые прямо с передовой фотокорреспонденты доставляли в редакции газет. Время оставило на них свой след в буквальном смысле слова: царапины, метки, идентификационная информация фирм – изготовителей фотоматериалов. Среди них есть и фотопортреты самих военных фотокорреспондентов.

    В фондах Политехнического музея хранится довольно редкое издание 1987 года «Антология советской фотографии. 1941–1945 гг. », сохранившее такие портреты. Есть в собрании музея и фотоаппараты, подобные тем, что прошли Великую Отечественную.

    Групповой снимок военных корреспондентов на фоне Рейхстага. Берлин, Германия. 1945 г. 1945 год
    Репродукция из книги «Антология советской фотографии. 1941-1945». ч.2, 1987г.

    На войне использовали фотоаппараты самых различных моделей, клапп-камеры, ящичные зеркальные камеры начала ХХ века, малоформатные Exakta и Praktiflex – зеркальные камеры для 35-мм фотопленки. В ходу были даже универсальные павильонные и дорожные камеры XIX века. Первый массовый советский фотоаппарат «Фотокор-1» исправно нес службу в окопах и блиндажах, им же делали фотографии на партбилет при приеме в партию на передовой.

    Однако самое массовое применение нашли малоформатные фотоаппараты для 35-мм фотопленки ФЭД, немецкие Leica и Contax.

    Фоторепортеры армейских газет и боевых листков не расстаются с аппаратом ФЭД. Из воспоминаний советского фотографа и фотокорреспондента Е.А. Халдея, относящихся к 1995 году, известно, что в прифронтовой полосе разрешалось использовать только отечественный ФЭД – «русскую Leica», как говорили в 1930-е–1940-е годы.

    К началу Великой Отечественной ФЭД представлял собой системную дальномерную фотокамеру среднего класса, оснащенную сменными фотообъективами. В 1938–1939 годах был разработан светосильный объектив ФЭД, оптическая схема которого позволяла увеличить относительное отверстие до 1:2 при угловых полях зрения 40–45 градусов (впервые эту возможность доказал в начале 1920-х годов советский оптик Г. Г. Слюсарев на примере объектива «Сириус»).

    Наличие широкоугольного светосильного объектива и телеобъектива расширяло возможности камеры, делая ее универсальной. Фотокамера ФЭД как представитель дальномерных малоформатных фотоаппаратов с жесткой конструкцией корпуса давала фотографу возможность выбирать любую точку съемки. Кроме того, можно было использовать одну и ту же камеру для всех видов фотографической съемки: от портретной до архитектурной.

    Главное достоинство дальномерных камер – это высокая точность фокусировки и отсутствие вибраций затвора, что в сочетании с жесткой конструкцией корпуса позволяло вести оперативную съемку с рук. Даже конструкция футляра имела революционное значение: фотоаппарат не нужно было вынимать из футляра, а при съемке с рук с большой выдержкой и изменении точки съемки ремень футляра выполнял функцию штатива. Кроме того, дальномерные фотокамеры первыми были оснащены комплектом сменной оптики. Вот почему фотоаппарат ФЭД был наилучшим образом приспособлен для решения задач военного репортажа с мест боевых действий на линии фронта.

    ФЭД в равной степени обладал как достоинствами, так и общими для всех дальномерных малоформатных фотокамер конструктивными недостатками. Главной его проблемой была невысокая надежность, что не в последнюю очередь было связано с затвором, а точнее – с материалом шторок. Шторки были матерчатыми, даже не прорезиненными, как у фотокамер фирмы E. Leitz. Они быстро отсыревали, а в холодное время года и промерзали, так что репортеру приходилось держать камеру за обшлагом полушубка или шинели, согревая ее собственным теплом.

    Проблема надежности камеры и точности съемки выступала на первый план, когда фоторепортаж готовился по заказу редакции крупных издательств. В этом случае, как вспоминает Е.А. Халдей, в прифронтовой полосе выдавалось специальное разрешение на работу иностранными фотокамерами.

    Малоформатные дальномерные фотоаппараты Leica и Contax в довоенный период были достаточно распространными в СССР. Сохранились многочисленные образцы рекламы этих фотоаппаратов, предназначенных для наиболее состоятельных советских граждан, из журнала «Оптико-механическая промышленность». И редакции крупных издательств в период Великой Отечественной войны были оснащены преимущественно различными модификациями именно этих аппаратов.

    Но были и исключения. Например, в журнале «Советское фото» за 1940 год можно встретить фотопортреты будущих военных фотокорреспондентов с миниатюрной клапп-камерой начала ХХ века Tenax с форматом 6,5×4 см. Такая камера легко помещалась в нагрудном кармане, а снимать можно было на форматную фотопленку.

    Преимущества крупного формата всегда ценились фоторепортерами, особенно если снимки предназначались для газетной печати. Именно таким оптическим рисунком, резким и одновременно очень контрастным, и обладали анастигматы (анастигмат – наиболее совершенный тип фотографического объектива, характеризующийся исправлением аберраций в пределах всего поля изображения) начала ХХ века, в том числе и двойной анастигмат «Дагор».

    Те, кому посчастливилось работать в фондах Государственного архива кинофотодокументов Российской Федерации, могли держать в руках негативы, доставленные известными фотокорреспондентами непосредственно с линии фронта. При виде маркировки на фотопленке –Kodak и Agfa – сразу понимаешь, что за эти снимки заплачено не только жизнью самих военкоров, но и жизнью советских подводников и военных летчиков, охранявших и защищавших морские транспортные суда союзников.

    Фотоаппараты Leica и Contax честно работали на Победу. Сохранились фотоснимки, на которых фотокорреспонденты Я.И. Рюмкин, М.И. Савин и А.М. Альперт запечатлены в процессе работы с Leica в зоне боевых действий. Фронтовые корреспонденты Марк Марков-Гринберг, Аркадий Шайхет, Борис Шейнин и И.М. Шагин также использовали Leica. А Д.Н. Бальтерманц сделал свои легендарные снимки «Горе» (1942 год) и «Чайковский» (Германия, 1945 год) фотоаппаратом Contax.

    На знаменитом групповом портрете фронтовых фотокорреспондентов среди прочих запечатлен репортер Г.Г. Петрусов с фотоаппаратом Contax. Бросив беглый взгляд на снимок, замечаешь, что у каждого корреспондента здесь не по одному фотоаппарату. Это объясняется конструктивными особенностями дальномерных малоформатных фотокамер конца 1930-х годов. Сложность в применении сменной оптики, увеличение погрешности фокусировки при использовании длиннофокусной и светосильной оптики – все это заставляло настраивать каждую отдельную камеру под свой фотообъектив и применять только для одного вида съемки.

    Вот так, приспосабливаясь к недостаткам фотоаппаратов, прошли фотокоры всю войну. Если они и расставались со своим орудием, то передавали его в надежные руки – боевой товарищ продолжал дело погибшего фотокорреспондента. Так произошло с фотоаппаратом Praktiflex, ныне бережно хранимым в семье Владимира Яковлевича Сомова, удостоенного среди других боевых наград медали «За взятие Кенингсберга». Из воспоминаний Н.И. Котовой, родственницы Владимира Яковлевича: «С 13 января по 25 апреля 1945 года В.Я. Сомов принимал непосредственное участие в освобождении г. Кёнингсберга В это время и попал к нему этот немецкий фотоаппарат “Практифлекс” Этот фотоаппарат был дан ему на хранение военным корреспондентом. Этот человек погиб. И фотоаппарат таким образом остался у Владимира Яковлевича, пройдя с ним все дороги войны ».

    Система камер Vega, тепловизионная PTZ-камера дальнего действия MWIR/LWIR военного класса

    Система камер Vega

    2 МП 1/2,8 дюйма

    Датчик видимости

    До 135-кратного увеличения

    Видимая линза

    1–5 км ZLID

    Освещение

    Охлаждаемый или неохлаждаемый

    Тепловизор

    Германий Зум

    Термическая линза

    Волновая передача деформации

    Двигатель панорамирования/наклона

    Гиросинхронизированный

    Стабилизация

    Чрезвычайно прочный

    Корпус

    Военный стиль

    Соединители

    Удаленный

    Связь

     

    Vega — это полностью настраиваемая мультисенсорная EO-IR PTZ-камера, оснащенная нашей камерой с дневным/ночным зумом и самой дальней видимой дальностью действия, а также нашими самыми передовыми охлаждаемыми или неохлаждаемыми тепловизионными инфракрасными камерами. Его можно настроить с нашей дополнительной NIR-подсветкой дальнего действия ZLID™, высокоточным дальномером LRF, гироскопической стабилизацией и многим другим.

    Настраиваемая полезная нагрузка с несколькими датчиками позволяет Vega предоставить оптимизированное решение, которое точно соответствует требованиям проекта в наиболее экономичной конфигурации. Поворот/наклон военного класса предназначен для наведения и точности оружейных систем, соответствует и превосходит военные рейтинги MIL-STD-810F по ударопрочности, вибрации, температуре и проникновению пыли/воды.

    Благодаря множеству опций для эффективного изображения с высоким разрешением практически в любой среде, от густого дыма до полной темноты, это идеальная система камер наблюдения дальнего действия для круглосуточной ситуационной осведомленности, а также распознавания и идентификации целей на большом расстоянии.

    Вид сбоку нашей охлаждаемой тепловизионной камеры сверхдальнего действия 70–1400 мм MWIR и нашей камеры 15–2075 мм с 135-кратным зумом. Эти снимки были сделаны теплым летним днем ​​в Ванкувере при достаточной влажности воздуха.

    Видимая камера

    • 2 МП, 15,4–2075 (135X)
    • 2 МП, 30–1000 (33X)
    • 2 МП, 8–315 (39X)
    • 2MP-SL, 16–2050 (128X)

    2-мегапиксельная 1/2,8-дюймовая матрица видимого/ближнего ИК-диапазона

    2-мегапиксельная 1/2,8-дюймовая матрица обеспечивает наилучший баланс между светочувствительностью и максимальным увеличением. Она обладает превосходной спектральной чувствительностью как для видимого, так и для ближнего ИК-диапазона и оснащена автоматическим ИК-фильтром, что делает ее настоящей камерой «день/ночь» с яркими цветными изображениями днем ​​и четкими изображениями в оттенках серого ночью.

    135-кратный зум-объектив дальнего действия

    Этот зум-объектив 15,4–2075 мм с ИК-коррекцией в сочетании с датчиком 1/2,8 дюйма обеспечивает поле зрения 21°–0,15°, что эквивалентно полнокадровому (35 мм) объективу. Цифровая зеркальная камера с объективом 13 500 мм. Оптика Infiniti с зумом изготовлена ​​из высококачественного японского флюоритового стекла ELD с низкой дисперсией и имеет встроенный быстрый автофокус.

    2 Мпикс. Сенсор обеспечивает наилучший баланс между светочувствительностью и максимальным зумом.Он может похвастаться превосходной спектральной чувствительностью как для видимого, так и для ближнего ИК-диапазона и оснащен автоматическим ИК-фильтром, что делает его настоящей дневной/ночной камерой с яркими цветными изображениями днем ​​и четкими изображениями в градациях серого в дневное время. ночь

    33-кратный зум-объектив дальнего действия

    Этот 30–1000-мм зум-объектив с ИК-коррекцией в сочетании с сенсором 1/2,8 дюйма обеспечивает поле зрения 10°–0,32°, что эквивалентно полнокадровому (35 мм) объективу. Цифровая зеркальная камера с объективом 6 500 мм. Зум-оптика Infiniti изготовлена ​​из высококачественного японского флюоритового стекла ELD с низкой дисперсией и оснащена встроенной быстрой автоматической фокусировкой. Сенсор обеспечивает наилучший баланс между светочувствительностью и максимальным масштабированием, а также возможность просмотра как в видимом, так и в ближнем ИК-диапазоне, что делает его настоящей дневной/ночной камерой.0005

    39-кратный зум-объектив дальнего действия

    Высокоточный зум-объектив с фокусным расстоянием 8–315 мм и ИК-коррекцией, обеспечивающий непрерывный зум от широкого угла 39° до узкого поля зрения 1°.

    2-мегапиксельная 1/1,8-дюймовая матрица звездного света видимого/ближнего ИК-диапазона

    2-мегапиксельная 1/1,8-дюймовая CMOS-матрица Exmor с прогрессивной разверткой предназначена для работы в экстремально низкой освещенности.

    128-кратный зум-объектив дальнего действия

    Этот зум-объектив 30–1000 мм с ИК-коррекцией в сочетании с сенсором 1/1,8 дюйма обеспечивает горизонтальное поле зрения 8,6°–0,5°. флюоритовое стекло ELD с низкой дисперсией и встроенный быстрый автофокус.

    ЗЛИД Освещение

    • Освещение ЗЛИД 5км
    • 3км ZLID Освещение
    • 2км ZLID Освещение
    • 1 км ZLID Освещение
    • × Нет ЗЛИД

    Характеристики ночного видения на 5 км

    Наша технология ZLID™ (Zoom Laser IR Diode) синхронизирует интенсивность ИК-излучения и зональное освещение с зум-объективом для выдающихся характеристик активного ИК-излучения, устраняя передержку, размытие и горячие точки для дальнего действия. опознание в полной темноте.

    Эффективность ночного видения на 3 км

    Наша технология ZLID™ (Zoom Laser IR Diode) синхронизирует интенсивность ИК-излучения и освещение области с зум-объективом для выдающихся характеристик активного ИК-излучения, устраняя передержку, размытие и горячие точки для идентификации на большом расстоянии. в полной темноте.

    Характеристики ночного видения на 2 км

    Наша технология ZLID™ (Zoom Laser IR Diode) синхронизирует интенсивность ИК-излучения и зональное освещение с зум-объективом для выдающихся характеристик активного ИК-излучения, устраняя передержку, размытие и горячие точки для идентификации в полной темноте .

    Эффективность ночного видения на расстоянии 1 км

    Наша технология ZLID™ (Zoom Laser IR Diode) синхронизирует интенсивность ИК-излучения и освещение области с зум-объективом для выдающихся характеристик активного ИК-излучения, устраняя передержку, размытие и горячие точки для идентификации в полной темноте .

    Без подсветки ZLID

    Если подсветка ZLID не требуется, ее можно снять для экономии средств и/или уменьшения размера и веса системы камер.

    Обратите внимание, что дальнее распознавание и идентификация в ночное время невозможны без подсветки ZLID.

    Тепловизор

    • СВИК HD, 92–1200 мм
    • СВИК HD, 70–1015 мм
    • СВИК HD, 36–700 мм
    • СВИК, 85–1400 мм
    • СВИК, 46–1100 мм
    • СВИК, 38–875 мм
    • СВИК, 18–435 мм
    • LWIR, 95/280 мм
    • × Нет термального

    X-Hot MWIR HD Охлаждаемый тепловизор

    Этот высокочувствительный охлаждаемый тепловизионный датчик X-Hot 10 мкм имеет разрешение высокой четкости 1280×1024 и сверхдлительный срок службы охладителя более 20 000 часов.

    13-кратный объектив с непрерывным увеличением

    Этот прецизионный германиевый зум-объектив ƒ4,0 имеет диапазон 13-кратного оптического увеличения от 92 мм до 1200 мм, предлагая горизонтальное поле зрения от 7,9° до 0,61°, что позволяет обнаруживать транспортные средства на большом расстоянии* до 50 км со скоростью 2,4 промилле.

    *Пожалуйста, прочтите нашу техническую документацию DRI, чтобы правильно понять, что означает «обнаружение» в рейтингах тепловизионных камер.

    Охлаждаемый тепловизор X-Hot MWIR HD

    Этот высокочувствительный охлаждаемый тепловизионный датчик X-Hot 10 мкм имеет разрешение высокой четкости 1280×1024 и сверхдлительный срок службы охладителя более 20 000 часов.

    14,5-кратный объектив с непрерывным увеличением

    Этот прецизионный германиевый зум-объектив ƒ4,0 имеет диапазон 14,5-кратного оптического увеличения от 70 мм до 1015 мм и обеспечивает горизонтальное поле зрения от 10,4° до 0,72°, что позволяет обнаружение* на расстоянии до 50 км при 2 ppm.

    *Пожалуйста, прочтите нашу техническую документацию DRI, чтобы правильно понять, что означает «обнаружение» в рейтингах тепловизионных камер.

    Охлаждаемый тепловизор X-Hot MWIR HD

    Этот высокочувствительный охлаждаемый тепловизионный датчик X-Hot 10 мкм имеет разрешение высокой четкости 1280×1024 и сверхдлительный срок службы охладителя более 20 000 часов.

    19-кратный объектив с постоянным зумом

    Этот прецизионный германиевый зум-объектив ƒ4,0 имеет диапазон 19-кратного оптического увеличения от 36 мм до 700 мм, предлагая горизонтальное поле зрения от 20,2° до 1,05°, что позволяет обнаруживать транспортные средства на большом расстоянии* до 50 км со скоростью 1,4 промилле.

    *Пожалуйста, прочтите нашу техническую документацию DRI, чтобы правильно понять, что означает «обнаружение» в рейтингах тепловизионных камер.

    Охлаждаемый тепловизор MWIR

    Этот высокочувствительный охлаждаемый тепловизионный датчик InSb 15 мкм имеет разрешение 640×480 и срок службы охладителя 10 000 часов безотказной работы.

    16-кратный непрерывный зум-объектив

    Этот прецизионный германиевый зум-объектив ƒ5,5 имеет диапазон 16-кратного оптического увеличения от 85 мм до 1400 мм, предлагая горизонтальное поле зрения от 6,4° до 0,4°, что позволяет обнаруживать транспортные средства на большом расстоянии* до 50 км на 1,9частей на миллион

    *Пожалуйста, прочтите нашу техническую документацию DRI, чтобы правильно понять, что означает «обнаружение» в рейтингах тепловизионных камер.

    Охлаждаемый тепловизор MWIR

    Этот высокочувствительный охлаждаемый тепловизионный датчик InSb 15 мкм имеет разрешение 640×480 и срок службы охладителя 10 000 часов безотказной работы.

    23-кратный непрерывный зум-объектив

    Этот прецизионный германиевый зум-объектив ƒ5,5 обеспечивает 23-кратный оптический зум в диапазоне от 46 мм до 1100 мм, предлагая горизонтальное поле зрения от 11,9° до 0,5°, что позволяет обнаруживать транспортные средства на большом расстоянии* до 50 км со скоростью 1,4 промилле.

    *Пожалуйста, прочтите нашу техническую документацию DRI, чтобы правильно понять, что означает «обнаружение» в рейтингах тепловизионных камер.

    Охлаждаемый тепловизор MWIR

    Этот высокочувствительный охлаждаемый тепловизионный датчик InSb 15 мкм имеет разрешение 640×480 и срок службы охладителя 10 000 часов безотказной работы.

    23-кратный объектив с непрерывным увеличением

    Этот прецизионный германиевый зум-объектив ƒ5,5 имеет диапазон 23-кратного оптического увеличения от 38 мм до 875 мм, предлагая горизонтальное поле зрения от 14° до 0,65°, что позволяет обнаруживать транспортные средства на большом расстоянии* до 43 км со скоростью 1,4 промилле.

    *Пожалуйста, прочтите нашу техническую документацию DRI, чтобы правильно понять, что означает «обнаружение» в рейтингах тепловизионных камер.

    Охлаждаемый тепловизор MWIR

    Этот высокочувствительный охлаждаемый тепловизионный датчик InSb 15 мкм имеет разрешение 640×480 и срок службы охладителя 10 000 часов безотказной работы.

    24-кратный объектив с непрерывным зумом

    Этот прецизионный германиевый зум-объектив ƒ5,5 имеет диапазон 24-кратного оптического увеличения от 18 мм до 435 мм, предлагая горизонтальное поле зрения от 30° до 1,3°, что позволяет обнаруживать транспортные средства на большом расстоянии* до 26 км со скоростью 1,1 промилле.

    *Пожалуйста, прочтите нашу техническую документацию DRI, чтобы правильно понять, что означает «обнаружение» в рейтингах тепловизионных камер.

    Неохлаждаемый тепловизор VOx LWIR

    Наш неохлаждаемый датчик VOx GEN II 17 мкм способен обнаруживать разницу температур до ±0,05°C, обеспечивая отличный контраст для отслеживания целей на больших расстояниях.

    Двойной объектив из германия 95/280 мм 95/280 мм

    Мы сочетаем неохлаждаемый сердечник VOx с прецизионным германиевым объективом ƒ1,3 с конструкцией с двойным полем зрения, что позволяет вам просматривать сцену в любом5 мм или 280 мм и обнаруживает* цели на расстоянии до 18 км со скоростью 0,9 промилле.

    *Пожалуйста, прочтите нашу техническую документацию DRI, чтобы правильно понять, что означает «обнаружение» в рейтингах тепловизионных камер.

    Без тепловизора

    Если тепловизор не требуется, его можно снять для экономии средств и/или уменьшения размера и веса системы камер.

    Обратите внимание, что эффективное обнаружение на большом расстоянии невозможно без тепловидения.

    Пример нашей охлаждаемой тепловизионной камеры высокой четкости.

    Лазерный дальномер LRF

    • 20 км LRF, 735 мкДж
    • × Нет LRF

    Прецизионный лазерный дальномер

    Точно измерьте расстояние до цели с помощью нашего LRF дальнего действия оружейного класса. LRF-735-50 обеспечивает точность 50–175 мм с дальностью до 20 км в хороших условиях. Эти LRF используются во множестве приложений, таких как наведение оружия, расширенное отслеживание, автономные автомобили и наблюдение с геолокацией.

    Подробнее

    Без лазерного дальномера

    Лазерный дальномер может быть ненужным или избыточным в зависимости от применения.

    Позиционер панорамирования/наклона

    • Волновой привод деформации
    • Гироскопическая стабилизированная волна деформации
    • Червячный привод

    Оружейный тензометрический волновой привод

    Поворотно-наклонный тензометрический механизм обеспечивает непревзойденный высокий крутящий момент и прецизионную точность для позиционирования крупных электрооптических полезных нагрузок с точностью до 0,00025°, что идеально подходит для целеуказания на очень больших расстояниях и отслеживание.

    Обратите внимание, что идеальный драйвер панорамирования/наклона обычно выбирается на основе полезной нагрузки системы камеры и параметров установки.

    Гироскопический тензометрический волновой привод

    Высокий крутящий момент и прецизионная точность нашего тензометрического привода панорамирования/наклона могут использоваться для 2-осевой гироскопической стабилизации в сочетании со специально разработанной и откалиброванной системой камер. Во многих случаях гироскопическая стабилизация необходима для целеуказания и отслеживания на очень больших расстояниях; см. нашу страницу о гироскопической стабилизации, чтобы узнать почему.

    Обратите внимание, что идеальный драйвер панорамирования/наклона обычно выбирается на основе полезной нагрузки системы камеры и параметров установки.

    Червячный привод с высоким крутящим моментом

    Червячный привод поворота/наклона обеспечивает высокий крутящий момент для работы с большими полезными нагрузками, при этом он самоблокируется при малой мощности, используя технологию микрошагов для точного 0,01° поворота и наклона.

    Обратите внимание, что идеальный драйвер панорамирования/наклона обычно выбирается на основе полезной нагрузки системы камеры и параметров установки.

    Соединители

    • Военные разъемы

    Всепогодные разъемы военного назначения

    Высококачественные защищенные от непогоды разъемы IP66 обеспечивают надежное соединение и позволяют быстро развертывать.

    Полная индивидуализация

    Vega — наша самая настраиваемая система камер, которая может быть спроектирована с учетом нескольких датчиков, особых требований к кабелям, определенных видеовыходов, ограничений по весу, ограничений по мощности, API-интерфейсов управления, пользовательских цветов окраски и многого другого. Сообщите нам требования вашего проекта, и мы сделаем все возможное, чтобы удовлетворить их. На изображениях ниже показаны примеры различных сборок Vega.

    HD Охлаждаемая PTZ-камера с термогироскопической стабилизацией дальнего действия EO/IR Infrared FLIR Night Vision

    HD Охлаждаемая тепловизионная PTZ-камера наблюдения MWIR/LWIR Day Night Zoom FLIR EO/IR Auto Tracking

    Hd MWIR Охлаждаемый тепловой мультисенсор EO/IR Система инфракрасных камер ночного видения

    LRTI Тепловизионная PTZ-камера дальнего действия Система дневного и ночного наблюдения Система гироскопической стабилизации

    Оптика Infiniti Инфракрасная тепловизионная камера дальнего действия MWIR Охлаждение FLIR 1400-мм зум-объектив Видимая SWIR LRF-камера

    Ультрадальний термальный LWIR Неохлаждаемый Охлаждаемый MWIR 1200 мм HD F4 GE Зум-объектив Панорамный наклонный зум-гироскоп LRF DMC Автоматическая камера слежения

    HD Защитный квадроцикл военного класса CUAS Противодействие помехам БПЛА EO/IR PTZ-камера Лазер LRF FLIR Fujinon Зум-объектив ONVIF IP-камера

    Низкая освещенность EMCCD Лазер дальнего ночного видения EO/IR Инфракрасное ИК-видеонаблюдение Автоматическое слежение 49-кратный зум Система камер Sony FLIR

    Система камер наблюдения военного класса Дневное ночное видение LRF Лазерный дальномер Гироскопический подвес CUAS Автоматическое слежение Камера с панорамированием и наклоном

    Мультисенсорная инфракрасная камера для наблюдения на большие расстояния PTZ CCTV HRC HDC 1200 Система камер FLIR Infiniti

    Надежная система видеонаблюдения EO/IR PTZ Day Night PTZ Camera System LRF Laser Range Finder IR Illumination HD Cooled Thermal MWIR IP Беспроводная PTZ-система

    Прочная и Надежность

    Vega состоит из компонентов военного класса, изготовленных с использованием прецизионных инженерных решений, с использованием уникальных процессов, обеспечивающих абсолютную производительность. В нем используются разъемы военного образца для подачи питания, видео и связи по одному кабелю, что повышает надежность и сокращает время, необходимое для установки системы. Устройство панорамирования/наклона протестировано по стандарту MIL‑STD‑810F/G и имеет степень защиты не ниже IP66/67, что делает его водонепроницаемым и пыленепроницаемым. Он способен выдерживать температуры от –50°C до +65°C и имеет прочное антикоррозийное покрытие для эксплуатации в самых суровых климатических условиях.

    Удаленное подключение и удобство для пользователя

    Vega можно просматривать удаленно в режиме реального времени из любой точки мира на ПК с помощью Infiniti VMS или веб-клиента или на мобильном устройстве с нашими приложениями для iPhone или Android. Им также можно управлять с помощью сенсорного экрана, мыши, систем VMS, DVR/NVR или джойстика PTZ.

    Octagon Platform

    HTTP API платформы Octagon — это IP-интерфейс для доступа к устройствам платформы Ascendent и Infiniti Octagon. Этот API действует как единая точка контакта для клиентского программного обеспечения и служб для доступа к датчикам и устройствам в системе. Цель состоит в том, чтобы обеспечить согласованное, логичное и надежное подключение к нашему веб-серверу (серверам), которое предоставляет возможности глубокой интеграции и упрощает взаимодействие с нашей многогранной архитектурой.

    Связь также доступна через последовательный порт с использованием стандартного отраслевого протокола Pelco‑D. Это выполняет обычную работу PTZ устройств со стандартным набором команд. Он предоставляет расширенные и периферийные функции через список «предварительных настроек специальных функций» для любых команд, изначально недоступных в спецификации Pelco-D.

     

    Свяжитесь с нами

    Каждая ситуация уникальна, и мы преуспеваем в разработке систем камер, которые обеспечивают конкретные характеристики, необходимые вам, по лучшей конкурентоспособной цене. Независимо от того, является ли ваш приоритет передовой технологией или точным и экономичным решением, мы можем разработать индивидуальную систему наблюдения, которая идеально подойдет для вашего проекта. Свяжитесь с нами сегодня, чтобы узнать, что мы можем сделать для вас.

    Заполните нашу контактную форму или позвоните по телефону 1‑866‑969‑6463

    Viper, система камер PTZ военного класса

    1. Системы камер
    2. Гадюка

    2 МП 1/2,8 дюйма

    Датчик видимости

    Увеличение до 128X

    Видимая линза

    1–5 км ZLID

    Освещение

    Охлаждаемый или неохлаждаемый

    Тепловизор

    Германий Зум

    Термическая линза

    Волновая передача деформации

    Двигатель панорамирования/наклона

    Гиросинхронизированный

    Стабилизация

    Чрезвычайно прочный

    Корпус

    Военный стиль

    Соединители

    Удаленный

    Связь

     

    Viper — это революционная мультисенсорная PTZ-камера, которая может похвастаться камерой дневного/ночного обзора с большим радиусом действия, непрерывным тепловым инфракрасным зумом и опциональной подсветкой ZLID NIR с LRF. Эта полезная нагрузка с несколькими датчиками позволяет Viper обеспечивать изображение с высоким разрешением практически в любых условиях, от сильного тумана до полной темноты.

    Разработанный для наведения и точности оружейных систем, он соответствует и превосходит военные рейтинги MIL-STD-810F по ударопрочности, вибрации, температуре и проникновению пыли/воды. Это делает его идеальной системой камер дальнего действия для круглосуточной ситуационной осведомленности, а также распознавания и идентификации целей на большом расстоянии.

    Видимая камера

    • 2 МП, 16–2050 (128X)
    • 2 МП, 30–1000 (33X)
    • 2МП, 8–315 (39ИКС)
    • 2MP-SL, 16–2050 (128X)

    2-мегапиксельная 1/2,8-дюймовая матрица видимого/ближнего ИК-диапазона

    2-мегапиксельная 1/2,8-дюймовая матрица обеспечивает наилучший баланс между светочувствительностью и максимальным увеличением. Она обладает превосходной спектральной чувствительностью как для видимого, так и для ближнего ИК-диапазона и оснащена автоматическим ИК-фильтром, что делает ее настоящей камерой «день/ночь» с яркими цветными изображениями днем ​​и четкими изображениями в оттенках серого ночью.

    128-кратный зум-объектив дальнего действия

    Этот зум-объектив 16–1025 мм (32–2050 мм с удвоителем) с ИК-коррекцией в сочетании с датчиком 1/2,8 дюйма обеспечивает поле зрения 19–0,15 °, что эквивалентно полнокадровой (35 мм) цифровой зеркальной фотокамере.

    2MP 1/2,8″ датчик видимого/ближнего ИК диапазона

    2MP датчик 1/2,8″ обеспечивает наилучший баланс между светочувствительностью и максимальным зумом.Он может похвастаться превосходной спектральной чувствительностью как для видимого, так и для ближнего ИК-диапазона, а также оснащен автоматическим ИК-фильтром, что делает его настоящей дневной/ночной камерой с яркими цветными изображениями днем ​​и четкими изображениями в оттенках серого ночью.

    33-кратный зум-объектив дальнего действия

    Этот 30–1000-мм зум-объектив с ИК-коррекцией в сочетании с сенсором 1/2,8 дюйма обеспечивает поле зрения 10°–0,32°, что эквивалентно полнокадровому (35 мм) объективу. Цифровая зеркальная камера с объективом 6 500 мм. Зум-оптика Infiniti изготовлена ​​из высококачественного японского флюоритового стекла ELD с низкой дисперсией и оснащена встроенной быстрой автоматической фокусировкой. Сенсор обеспечивает наилучший баланс между светочувствительностью и максимальным масштабированием, а также возможность просмотра как в видимом, так и в ближнем ИК-диапазоне, что делает его настоящей дневной/ночной камерой.0005

    39-кратный зум-объектив дальнего действия

    Высокоточный зум-объектив с фокусным расстоянием 8–315 мм и ИК-коррекцией, обеспечивающий непрерывный зум от широкого угла 39° до узкого поля зрения 1°.

    2-мегапиксельная 1/1,8-дюймовая матрица звездного света видимого/ближнего ИК-диапазона

    2-мегапиксельная 1/1,8-дюймовая CMOS-матрица Exmor с прогрессивной разверткой предназначена для работы в экстремально низкой освещенности.

    128-кратный зум-объектив дальнего действия

    Этот зум-объектив 30–1000 мм с ИК-коррекцией в сочетании с сенсором 1/1,8 дюйма обеспечивает горизонтальное поле зрения 8,6°–0,5°. флюоритовое стекло ELD с низкой дисперсией и встроенный быстрый автофокус.

    ЗЛИД Освещение

    • 1 км ZLID Освещение
    • 2км ZLID Освещение
    • 3км ZLID Освещение
    • Освещение ЗЛИД 5км
    • × Нет ЗЛИД

    Эффективность ночного видения на расстоянии 1 км

    Наша технология ZLID™ (Zoom Laser IR Diode) синхронизирует интенсивность ИК-излучения и зональное освещение с зум-объективом для выдающихся характеристик активного ИК-излучения, устраняя передержку, размытие и горячие точки для полной идентификации темнота.

    Эффективность ночного видения на 2 км

    Наша технология ZLID™ (Zoom Laser IR Diode) синхронизирует интенсивность ИК-излучения и освещение области с зум-объективом для выдающихся характеристик активного ИК-излучения, устраняя передержку, размытие и горячие точки для идентификации в полной темноте .

    Характеристики ночного видения на 3 км

    Наша технология ZLID™ (Zoom Laser IR Diode) синхронизирует интенсивность ИК-излучения и зональное освещение с зум-объективом для выдающихся характеристик активного ИК-излучения, устраняя передержку, размытие и горячие точки для идентификации на большом расстоянии. в полной темноте.

    Характеристики ночного видения на 5 км

    Наша технология ZLID™ (Zoom Laser IR Diode) синхронизирует интенсивность ИК-излучения и освещение области с зум-объективом для выдающихся характеристик активного ИК-излучения, устраняя передержку, размытие и горячие точки для идентификации на большом расстоянии. в полной темноте.

    Без подсветки ZLID

    Если подсветка ZLID не требуется, ее можно снять для экономии средств и/или уменьшения размера и веса системы камер.

    Обратите внимание, что дальнее распознавание и идентификация в ночное время невозможны без подсветки ZLID.

    Пример работы в ночное время с нашей подсветкой ZLID и нашим неохлаждаемым тепловизионным изображением рядом.

    Тепловизор

    • HD MCT, 40–835 мм, 45 км
    • HD MCT, 85–1400 мм, 52 км
    • SD InSb, 150/750мм, 40км
    • SD InSb, 15–335 мм, 33 км
    • SD InSb, 36–715 мм, 45 км
    • SD InSb, 85–1400 мм, 50 км
    • SD VOx, 95/275 мм, 18 км
    • × Нет термального

    Охлаждаемый тепловизор MWIR HD

    Этот высокочувствительный 10-микронный охлаждаемый датчик на ртутно-кадмиевом теллуриде (HgCdTe или MCT) с высоким разрешением 1280×720 и сверхдлительным сроком службы охладителя 24 000 часов.

    Германиевый объектив с 20-кратным увеличением

    Этот точно спроектированный германиевый зум-объектив ƒ4,4 обеспечивает 20-кратное оптическое увеличение в диапазоне фокусных расстояний от 40 мм до 835 мм. Это позволяет обнаруживать тепловые цели на большом расстоянии* на расстоянии до 45 км с помощью угла обзора от 18 ° до 0,9 градуса.° поле зрения.

    *Пожалуйста, прочтите нашу техническую документацию DRI, чтобы правильно понять, что означает «обнаружение» в рейтингах тепловизионных камер.

    Охлаждаемый тепловизор MWIR HD 

    Этот высокочувствительный 10-микронный охлаждаемый датчик на ртутно-кадмиевом теллуриде (HgCdTe или MCT) с высоким разрешением 1280×720 и сверхдлительным сроком службы охладителя 24 000 часов.

    Германиевый объектив с 16-кратным увеличением

    Этот точно спроектированный германиевый зум-объектив ƒ4,4 обеспечивает 16-кратное оптическое увеличение в диапазоне фокусных расстояний от 85 мм до 1400 мм. Это позволяет обнаруживать тепловые цели на большом расстоянии* на расстоянии до 52 км, предлагая любое поле зрения от 8,6 ° до 0,5 °.

    *Пожалуйста, прочтите нашу техническую документацию DRI, чтобы правильно понять, что означает «обнаружение» в рейтингах тепловизионных камер.

    Охлаждаемый тепловизор MWIR InSb

    Наш высокочувствительный 15-микронный охлаждаемый датчик на антимониде индия (InSb) способен обнаруживать разницу температур до ±0,025°C, обеспечивая более детальное отслеживание целей на экстремальных расстояниях.

    Германиевая линза с двойным полем зрения

    Мы сочетаем неохлаждаемую сердцевину VOx с прецизионной германиевой линзой с конструкцией с двойным полем зрения, что позволяет вам просматривать сцену с расстояния 150 мм или 750 мм и обнаруживать* цели на расстоянии до 40 км.

    *Пожалуйста, прочтите нашу техническую документацию DRI, чтобы правильно понять, что означает «обнаружение» в рейтингах тепловизионных камер.

    Охлаждаемый тепловизор MWIR InSb

    Наш высокочувствительный 15-микронный охлаждаемый датчик на антимониде индия (InSb) способен обнаруживать разницу температур до ±0,025°C, обеспечивая более детальное отслеживание целей на экстремальных расстояниях.

    Германиевый объектив с 22-кратным непрерывным увеличением

    Наш прецизионный германиевый зум-объектив ƒ4,0 обеспечивает 22-кратный оптический зум в диапазоне от 15 мм до 335 мм для дальнего обнаружения тепловизионных целей на расстоянии до 33 км.*

    *Пожалуйста, прочтите нашу техническую документацию DRI, чтобы правильно понять, что означает «обнаружение» в рейтингах тепловизионных камер.

    Охлаждаемый InSb-тепловизор MWIR

    Наш высокочувствительный 15-мкм охлаждаемый датчик на антимониде индия (InSb) способен обнаруживать разницу температур до ±0,025°C, обеспечивая более детальное отслеживание целей на экстремальных расстояниях.

    Германиевый объектив с 20-кратным непрерывным увеличением

    Наш прецизионный германиевый зум-объектив ƒ4,0 обеспечивает 20-кратный оптический зум в диапазоне от 35 мм до 715 мм для дальнего обнаружения тепловизионных целей на расстоянии до 45 км*, обеспечивая диапазон от 15,6° до Поле зрения 0,8°.

    *Пожалуйста, прочтите нашу техническую документацию DRI, чтобы правильно понять, что означает «обнаружение» в рейтингах тепловизионных камер.

    Охлаждаемый тепловизор MWIR InSb

    Наш высокочувствительный 15-микронный охлаждаемый датчик на антимониде индия (InSb) способен обнаруживать разницу температур до ±0,025°C, обеспечивая более детальное отслеживание целей на экстремальных расстояниях.

    Германиевый объектив с 16-кратным увеличением

    Наш прецизионный германиевый зум-объектив ƒ5,5 обеспечивает 16-кратный оптический зум в диапазоне от 85 мм до 1400 мм для дальнего обнаружения тепловизионных целей на расстоянии до 50 км*. Поле зрения 0,4°.

    *Пожалуйста, прочтите нашу техническую документацию DRI, чтобы правильно понять, что означает «обнаружение» в рейтингах тепловизионных камер.

    Неохлаждаемый тепловизор VOx LWIR

    Наш неохлаждаемый датчик VOx GEN II 17 мкм способен обнаруживать разницу температур до ±0,05 °C, обеспечивая отличный контраст для отслеживания целей на экстремальных расстояниях.

    Германиевая линза с двойным полем зрения

    Мы сочетаем неохлаждаемую сердцевину VOx с прецизионной германиевой линзой ƒ1,3 с конструкцией с двойным полем зрения, позволяющей вам просматривать сцену в любом из 95 мм или 275 мм и обнаруживает* цели на расстоянии до 18 км.

    *Пожалуйста, прочтите нашу техническую документацию DRI, чтобы правильно понять, что означает «обнаружение» в рейтингах тепловизионных камер.

    Без тепловизора

    Если тепловизор не требуется, его можно снять для экономии средств и/или уменьшения размера и веса системы камер.

    Обратите внимание, что эффективное обнаружение на большом расстоянии невозможно без тепловидения.

    Пример нашей охлаждаемой тепловизионной камеры высокой четкости.

    Позиционер панорамирования/наклона

    • Эллиптический синхронный привод

    Оружейный резольвер панорамирования/наклона

    Эллиптический синхронный привод обеспечивает непревзойденный высокий крутящий момент и прецизионную точность для позиционирования больших электрооптических полезных нагрузок с точностью до 0,00025° для экстремально дальнего наведения и отслеживания.

    Соединители

    • Военные разъемы

    Всепогодные разъемы военного назначения

    Высококачественные защищенные от непогоды разъемы IP66 обеспечивают надежное соединение и обеспечивают быстрое развертывание.

    Интуитивный и удобный для пользователя

    Несмотря на то, что Viper представляет собой чрезвычайно сложную мультисенсорную систему, он также представляет собой удобное для пользователя решение plug-and-play, которым можно управлять с помощью сенсорного экрана, мыши, систем VMS, DVR/NVR или 3-осевого джойстика. Это позволяет управлять Viper любым человеком практически без обучения и обеспечивает совместимость с новым и существующим оборудованием.

    Прочный и надежный

    Viper состоит из тщательно спроектированных компонентов военного класса и изготовлен с использованием уникальных процессов, обеспечивающих абсолютную производительность. В нем используется разъем военного образца для подачи питания, видео и связи по одному кабелю, что повышает надежность и сокращает время, необходимое для установки системы. Вся система предназначена для самых требовательных мобильных приложений. Он протестирован и сертифицирован по стандарту MIL‑STD‑810F/G, а также имеет степень защиты не ниже IP66, что делает его водонепроницаемым и пыленепроницаемым. Внутренний нагреватель/вентилятор позволяет ему работать в условиях от –40°C до +60°C, а поворотно-наклонное устройство и корпус имеют прочное антикоррозийное покрытие для продолжительной работы в самых суровых и суровых климатических условиях.

    Удаленное подключение

    Viper — это IP-система, которая позволяет мгновенно и удаленно подключаться и управлять ею через Интернет в режиме реального времени из любой точки мира с помощью программного обеспечения для удаленного управления Ascendent (ARMS) на вашем ноутбуке, iPhone или Android-устройство. Для удаленных или мобильных приложений пропускная способность Интернета часто ограничена, поэтому наши видеорегистраторы, сетевые видеорегистраторы и IP-камеры могут записывать в одном разрешении, а передавать в другом.

    Блендер лестница: Моделирование лестницы в Blender

    Моделирование лестницы в Blender

    Моделирование лестницы в Blender

    Найти:

    Пройдя данный урок, Вы научитесь эффективно использовать модификатор Array и инструмент моделирования Bevel.

    Финальный результат

    Выделите куб, перейдите в режим редактирования (Tab), растяните его по оси-Y и уменьшите по оси-Z до размеров будущей ступеньки. Затем, при помощи экструдирования (E), создайте выступ спереди и по краям, как показано на рисунке:

    В режиме выделения ребер, выделите верхнее ребро ступеньки и округлите его, при помощи инструмента Bevel (Ctrl + B).

    После этого добавьте шейдер Smooth и модификатор Edge Split. На этом создание ступеньки закончено.

    Теперь нужно создать несколько копий данной ступеньки. Для этих целей идеально подойдет модификатор Array. Добавьте его, укажите параметр Z = 1, а параметр X такой, чтобы не было зазоров между ступеньками. Значение Count выставите такое, как Вам нужно:

    В результате, у Вас получится вот такая лесенка:

    Теперь займемся созданием опорного столба. Добавьте в сцену цилиндр (Shift + A > Mesh > Culinder), и сразу же выставите для него следующие значения:

    Теперь снова повторим процедуру с модификатором Array. Выставите данный цилиндр на первой ступеньке, а потом добавьте модификатор и отрегулируйте значения X и Z, чтобы в итоге получилось так:

    В моем случае значения были следующими:

    Создайте дубликат опорного столба для другой стороны лестницы:

    Последней деталью будет создание перил. Добавьте в сцену куб (Shift + A > Mesh > Cube), уменьшите его масштаб и растяните по всей длине лестницы. Положите его на опорные столбы, как показано на рисунке:

    Затем создайте связанный дубликат (Alt + D), и расположите его на противоположной стороне. Выделив два верхних ребра закруглите их, при помощи инструмента Bevel (Ctrl + B).

    Лестница готова и теперь можно настроить освещение и мир. На вкладке мира выставите полностью черный цвет. Добавьте в сцену плоскость (Shift + A > Mesh > Plain), расположите ее над лестницей, увеличьте ее масштаб в 5 раз (S|5|Enter) и поверните примерно на 30 градусов.

    Создайте для нее материал Emission и силу свечения (Strength) 30. Выставите камеру перед лестницей и сделайте пробный рендер.

    Теперь можно наложить любую текстуру дерева или же воспользоваться процедурной генерацией текстуры, и выполнить финальный рендер. Для него будет достаточно 500 семплов.

    В данном примере опоры и перила достаточно просты. Вы же можете создать их более сложными, что в значительной степени улучшит внешний вид лестницы.

    Cycles, Базовое

    интерьер, архитектура, оформление, рендеринг, блендер, лестница, ступени и лестничные марши, в помещении, без людей, встроенная конструкция

    интерьер, архитектура, оформление, рендеринг, блендер, лестница, ступени и лестничные марши, в помещении, без людей, встроенная конструкция

    Public Domain

    Free for commercial use, DMCA Связаться с нами

    Ключевые слова фото

    • интерьер
    • архитектура
    • оформление
    • рендеринг
    • блендер
    • лестница
    • ступени и лестничные марши
    • в помещении
    • без людей
    • встроенная конструкция
    • особенности строительства стен
    • перила
    • день
    • осветительное оборудование
    • бытовая комната
    • природа
    • бизнес
    • богатство
    • дерево — материал
    • дизайн
    • отсутствие
    • связь
    • электрическая лампа
    • роскошь

    Выберите разрешение и скачайте это фото

    PC(720P, 1080P, 2K, 4K):

    • 1366×768
    • 1920×1080
    • 1440×900
    • 1600×900
    • 1280×800
    • 1024×768
    • 1280×1024
    • 1536×864
    • 1680×1050
    • 1280×720
    • 1360×768
    • 2560×1440
    • 2560×1080
    • 1920×1200
    • 1280×768
    • 800×600
    • 3840×2160
    • 4096×2304
    • 5120×2880
    • 2880×1800
    • 2560×1600

    Mobile(iPhone, Android):

    • 320×480
    • 640×960
    • 640×1136
    • 750×1334
    • 1242×2208
    • 1125×2436
    • 1242×2688
    • 828×1792
    • 720×1280
    • 1080×1920
    • 480×854
    • 480×800
    • 540×960
    • 600×1024
    • 800×1280
    • 1440×2560
    • 320×480

    Tablet(iPad, Android):

    • 1024×768
    • 2048×1536
    • 2224×1668
    • 2388×1668
    • 2732×2048
    • 2736×1824
    • 2048×1536
    • 1024×600
    • 1600×1200
    • 2160×1440

    Соответствующие роялти бесплатные фотографии

      org/ImageGallery»>

    • 4000x2666px

      интерьер, ведущий, яркий, стенное искусство, здание, лестница, лондон, архитектура, город, в помещении
      Public Domain

    • 4732x3131px

      оранжевый, бросать, подушка, кровать, серый, матрас, Подушки, диван, коврик, ковер
      Public Domain

    • 3000x1705px

      кухня-гостиная, современная гостиная, студия, дизайн интерьера, 3d, гостиная, кухня, дизайн, интерьер, архитектура
      Public Domain

    • 3648x5472px

      винтаж, стул, лампа, стол, комната, дом, кресло, завод, цветок, сиденье
      Public Domain

    • 5616x3744px

      дом, белый, окно, стена, интерьер, дизайн, Таблица, стул, растение, цветочный горшок
      Public Domain

    • org/ImageObject»>
      5472x3648px

      в помещении, гостиная, интерьер, Главная, диван, мебель, Таблица, Декор, современное, ковер
      Public Domain

    • 2018x1345px

      выстрел, дом, квартира, спальня, интерьер, архитектура, здание, кровать, роскошь, в помещении
      Public Domain

    • 2400x2235px

      искусство, галерея, скульптуры, дизайн, В помещении, Таблица, нет людей, Домашний интерьер, мебель, день
      Public Domain

    • 5388x3592px

      белый, скатерть, Коричневый, Таблица, Зал, Секционный, Обеденная, задавать, Цветной, Светодиод
      Public Domain

    • 3840x2160px

      коричневый, обеденный стол, пол, белый, стулья, прямоугольный, деревянный, обеденный, стол, шесть
      Public Domain

    • org/ImageObject»>
      4104x2736px

      porada, -, итальянская брендовая мебель, интерьер, дизайн интерьера, мебель, современная, роскошь, домашний декор, домашняя
      Public Domain

    • 3000x2000px

      домашний дизайн, различные, квартира, дизайн, дом, интерьер, дизайн интерьера, интерьеры, гостиная, комната
      Public Domain

    • 5502x3668px

      два, белый, металлические тумбочки, архитектура, здание, инфраструктура, структура, учреждение, стол, офис
      Public Domain

    • 4000x1688px

      Желтая настольная лампа, белый, стена, Установленный, лампа, легкий, темно, все еще, спортивное снаряжение, Освещенный
      Public Domain

    • 5184x3456px

      дизайн, современный, размытие, офис, фон, бизнес, свет, размыто, комната, стол
      Public Domain

    • org/ImageObject»>
      2736x4104px

      porada, -, итальянская брендовая мебель, интерьер, дизайн интерьера, мебель, современная, роскошь, домашний декор, домашняя
      Public Domain

    • 3700x2467px

      лестница, архитектурная, детали, минимальная, архитектура, здание, современная, полы, нет людей, пусто
      Public Domain

    • 3000x1690px

      ресторан, кафе, сиденье, подушка, будка, стулья, стул, В помещении, мебель, Таблица
      Public Domain

    • 2963x1930px

      столы в ресторане, внутри, комната, три, задавать, деревянный, Обеденная, Столы, рядом, белый
      Public Domain

    • 3897x2588px

      дом, интерьер, дизайн, диван, стена, пол, окно, рама, подушка, цветок
      Public Domain

    • org/ImageObject»>
      4896x3264px

      два, выключен, белый, подвесной светильник, дом, интерьер, дизайн, кухня, столовая, площадь
      Public Domain

    • 4608x3072px

      гостиная, комната, интерьер, дом, разное, диван, мебель, дизайн интерьера, Домашняя комната, В помещении
      Public Domain

    • 3200x2000px

      спальня, интерьер, дизайн, стиль, В помещении, Роскошь, Живущий, Стиль жизни, Уютный, Декор
      Public Domain

    • 2508x1674px

      декор, интерьер, диван, столы, стулья, коврик, подушки, фонари, сапун, стул
      Public Domain

    • 2500x1668px

      книга, книги, стул, Часы, пространство для копирования, пространство дизайна, Устройства, Цифровой, цифровые устройства, В помещении
      Public Domain

    • org/ImageObject»>
      2738x1825px

      пустой, коричневый, деревянный, комната, просмотр, тело, вода, дом, главная, диван
      Public Domain

    • 5398x3599px

      Фото крупным планом, Черный, Учебная лампа, жалюзи, Крупным планом, Фото, Задача, Лампа, белый, Окно
      Public Domain

    • 5000x3333px

      здание, интерьер, винтовая лестница, архитектура, лестница, ступени, спираль, в помещении, перила, кривая
      Public Domain

    • 4200x2800px

      эскалаторы метро вечером, освещенный, осветительное оборудование, архитектура, в помещении, перила, эскалатор, лестница, построенная конструкция, без людей
      Public Domain

    • 5472x3648px

      Без названия, темно, комната, стена, легкий, Колба, пространство, Астрономия, ночь, Луна
      Public Domain

    • org/ImageObject»>
      2270x1498px

      спальня, кровать, подушка, одеяло, сон, комфорт, релакс, диван, ковер, окно
      Public Domain

    • 3999x2666px

      современное, ресторан, интерьер, мебель, кафе, Синий, бар, в помещении, темно-синий, Освещенный
      Public Domain

    • 4179x2768px

      темно, ночь, аллея, улица, фонарь, столб, архитектура, здание, квартира, учреждение
      Public Domain

    • 2736x4104px

      porada, -, итальянская брендовая мебель, интерьер, дизайн интерьера, мебель, современная, роскошь, домашний декор, домашняя
      Public Domain

    • 5760x3840px

      коридор, огни, выход, вылазка, дверь, черный и белый, стены, в помещении, нет людей, архитектура
      Public Domain

    • org/ImageObject»>
      5281x3521px

      наслаждаясь, вечер, macbook, красиво, кровать, дом, чердак, кирпичная стена, компьютер, работа
      Public Domain

    • 4000x5000px

      серый, диван-кресло-планер, передний, коричневый, журнальный столик, дом, главная, комната, стул, диван
      Public Domain

    • 5184x3456px

      открытый, Серебряный macbook, Коричневый, деревянный, Таблица, комната, мебель, бизнес, Офис, стол
      Public Domain

    • 5341x2125px

      современный, квартира, спальня, кровать, стул, синий, белый, эскиз, дизайн интерьера, дизайн
      Public Domain

    • 2736x4104px

      porada, -, итальянская брендовая мебель, интерьер, дизайн интерьера, мебель, современная, роскошь, домашний декор, домашняя
      Public Domain

    • org/ImageObject»>
      3995x2663px

      porada, -, итальянская брендовая мебель, интерьер, дизайн интерьера, мебель, современная, роскошь, домашний декор, домашняя
      Public Domain

    • 1728x1152px

      Архитектурный, фотография, комната, интерьер, дом, Главная, диван, Квартира, Солнечный лучик, Коричневый
      Public Domain

    • 8192x5461px

      библиотека в 1:20, библиотека, интерьер, архитектура, здание, инфраструктура, столы, стулья, знания, исследования
      Public Domain

    • 3084x4626px

      голубой домашний декор, шкаф, белый, голубой, домашний декор, интерьер, комната, дом, современный, декор
      Public Domain

    • 3220x4830px

      коричневая лестница, архитектура, здание, инфраструктура, лестница, дверь, в помещении, Арка, построенная конструкция, перила
      Public Domain

    • org/ImageObject»>
      4000x6000px

      студия звукозаписи, пурпурный, Свет бухты, Музыка, Студия, Музыкальная студия, звук, Аудио, Запись, оборудование
      Public Domain

    • 6016x4016px

      Коричневый, торшер, Рядом, Роспись кексов, постель, Таблица, интерьер, растение, абажур, Рамка
      Public Domain

    • 4896x3264px

      круглый, белый, деревянный, Стол-пьедестал, в помещении, Красный, Ладан, Палочки, Таблица, ресторан
      Public Domain

    • 4806x3204px

      четыре, белый, столовые салфетки, стали, Вилки, ножи, ткань, документы, внутри, комната
      Public Domain

    • 3825x5737px

      белый, рабочий свет, тумбочка, рядом, синий, диван, гостиная, комната, интерьер гостиной, дом
      Public Domain

    • org/ImageObject»>
      4608x3456px

      Чистая винтовая лестница, фотография, серый, спираль, лестница, лестничная клетка, ступени, архитектура, дизайн, круг
      Public Domain

    • 5271x3514px

      Come, modern, &, Contemporary, tan, кожаный диван, диван, мебель, дом, роскошь
      Public Domain

    • 2602x3903px

      марочный, гостиная, комната, интерьер, Красивая, главная, старый, домашний декор, элегантный, сельский
      Public Domain

    • 6000x4004px

      рабочее пространство, деревянный стол, лампа, книга, пространство дизайна, копировать пространство, канцелярские товары, мотивация, вдохновение, цифровые устройства
      Public Domain

    • 6319x4213px

      компьютер, офис, рабочий стол, современный, mac, минимальный, бизнес, окно, небоскреб, квартира
      Public Domain

    • org/ImageObject»>
      2433x3649px

      современное, ресторан, интерьер, мебель, кафе, Синий, бар, в помещении, темно-синий, электрическая лампа
      Public Domain

    • 3378x5067px

      яркий, интерьер, дизайнер, гостиная, комната, белый, диван, дом, чистый, стол
      Public Domain

    • 1440x1920px

      Современная ванная, санузел, проект, комната, современная, бытовая ванная, бытовая комната, люкс, кафель, В помещении
      Public Domain

    • 3000x2000px

      марочный, кино, Проектор, база, Таблица, лампа, фильм, бежевый, оттенок, оборудование
      Public Domain

    • 4104x2736px

      мост, дерево, архитектура, огни, темный, ночь, вечер, черный и белый, направление, путь вперед
      Public Domain

    • org/ImageObject»>
      3840x5760px

      без названия, белый, светодиод, легкий, повернулся, камера, цепь, площадка, осветительные приборы, спортивное снаряжение
      Public Domain

    • 3552x5436px

      желтые бумаги, желтый, лестница, ступени, стена, архитектура, абстрактное, современное, ступени и лестницы, построенная конструкция
      Public Domain

    • 1920x1317px

      повернулся, портативный компьютер, серый, стол письменный, Macbook, Pro, рядом, Таблица, лампа, компьютер
      Public Domain

    • 4104x2736px

      porada, -, итальянская брендовая мебель, интерьер, дизайн интерьера, мебель, современная, роскошь, домашний декор, домашняя
      Public Domain

    • 5472x3648px

      фото, два, плоский, Мониторы компьютера с экраном, Коричневый, деревянный, Таблица, Рядом, Кубическая полка, Внутри
      Public Domain

    • org/ImageObject»>
      5004x3336px

      черный и белый, стена, освещение, флуоресцентный свет, лампа, в помещении, стена — характеристика здания, темный, архитектура, нет людей
      Public Domain

    • 3445x5167px

      минималистичный дизайн интерьера, Минимализм, дизайн интерьера, интерьер, минимализм, диван, мебель, серый, просто, комната
      Public Domain

    • 6000x3368px

      фото, пустой, кафе, архитектура, здание, инфраструктура, в помещении, столы, стулья, лампа
      Public Domain

    • 3586x5379px

      современный интерьер кухни, современный, кухня, интерьер, декор, элегантный, кулинария, стильный, классный, в помещении
      Public Domain

    • 4805x3203px

      фото, пустой, лестница, архитектура, структура, стена, в помещении, пол, стена — Характеристика здания, бетон
      Public Domain

    Создание лестницы (Blender 2.

    49)

    Вот небольшой туториал о том, как сделать разумную лестницу из одного скульпта.
    Прежде чем приступить к моделированию, вам нужно решить, хотите ли вы, чтобы ваша лестница хорошо вела себя с LOD (уровень детализации) или нет:

    • Если вы хотите стабильного поведения, вы можете сделать максимум 6 шагов плюс 2 стороны лестницы.
    • Если вы хотите хорошего поведения, вы можете пройти до 14 шагов плюс 2 стороны.
    • Если вас не волнует LOD, вы можете получить еще больше шагов. Я не знаю точных теоретических цифр, которых вы можете достичь…

    Шаг 1: Первоначальный скульптор

    Давайте будем умеренными и попробуем второй вариант. В этом случае вы захотите начать с лепки следующим образом:

    • тип: цилиндр
    • 4 x-лица
    • 64 Y-образные поверхности
    • без уровней подразделения.

    Вы можете повернуть объект на 45 градусов по оси Z. Теперь вы создадите «кусочки» лестницы, сложив каждый третий ряд граней следующим образом:

    Вам нужно будет сгладить каждую часть, чтобы она приобрела форму идеального прямоугольного тела, и в итоге у вас получится стопка из 16 частей, соединенных крошечной ниткой в ​​центре:

    Шаг 2 : Теперь давайте на мгновение обратимся к UV-редактору. Когда вы откроете вид -> свойства изображения, вы увидите, что UV-карта, связанная с этой скульптурой, прямо сейчас имеет размер 8*128 пикселей.

    Сейчас мы изменим это на 8*256 пикселей. (Пожалуйста, измените это на 16*256, если вы работаете с Phoenix или Emerald. Известно, что у этих вьюеров проблемы с картой 8*256) Это можно сделать прямо во всплывающем окне свойств. В итоге вы получите:

    Теперь просто запеките вашу скульптурную карту, используя Render -> испечь скульпт-меши. Пекарь заполнит вашу скульптурную карту соответствующим образом.

    Почему мы сделали эту модификацию UV-карты? Пекарь даст скульпт с 4 гранями по x и 128 гранями по y (8x, 128y, если вы использовали размер карты 16*256, как упоминалось выше). Это имеет несколько последствий. Но давайте сначала повторно импортируем запеченный скульпт, чтобы увидеть эффект:

    • Перейти в объектный режим
    • отложить исходный объект лестницы в сторону
    • Теперь в редакторе UV-изображений: image -> import as sculptie

    Это на самом деле возьмет вашу свежеиспеченную карту скульптуры и создаст из нее новый объект блендера. Результат должен выглядеть так:

    Вы видите, что теперь крошечная вертикальная нить, соединяющая блоки, обзавелась промежуточными вершинами. Также у блоков стало больше граней. Так как же это нам поможет? Что ж, эти дополнительные вершины помогают нам поддерживать хороший баланс детализации всего объекта. Помните, что LOD означает не что иное, как:

    «По мере удаления от объекта количество отрисовываемых вершин все больше уменьшается».

    Другими словами: вам нужны вершины, чтобы «кормить» демона LOD, чтобы он не давал вашей лестнице рухнуть в обломки. Таким образом, эти вершины вдоль вертикальной линии съедаются первыми. И то, как устроен объект на данный момент, это первое потребление вершин не повредит, потому что мы все равно не можем увидеть крошечную строку в SL. Конечно, мы могли бы начать со скульптуры такого размера. Но это заставило бы нас иметь дело с гораздо большим количеством вершин на шаге 1…9.0022

    Шаг 3: Теперь мы можем сделать еще один шаг вперед. Благодаря свойству пекаря Primstar нам разрешено удалять(!) вершины в особых случаях. В частности, мы можем удалить изолированные вершины, как мы можем найти в вертикальной строке. Итак, давайте сделаем это, и мы получим:

    Слева мы видим, какие вершины я выбрал для удаления. Справа мы видим объект после удаления.

    Шаг 4: Теперь у нас есть 16 визуально полностью разделенных блоков вершин. И теперь мы можем перемещать эти блоки по своему усмотрению. Итак, давайте сейчас сделаем лестницу:

    Я просто взял верхнее и нижнее тело, повернул их на 90 градусов и масштабировал по оси z.

    Шаг 5: На последнем этапе мы снова запекаем скульптуру. И затем мы повторно импортируем запеченный скульпт для проверки:

    Итак, здесь вы видите «исходный» скульпт с удаленными вершинами слева. И испеченный и повторно импортированный скульптор справа. Зигзагообразная линия в середине лестницы была нанесена с помощью инструмента для выпечки. Но не задыхайтесь от этого. Это снова крошечная, но невидимая нить, которая соединяет части скульптуры воедино.

    Если вы используете Emerald или Phoenix, убедитесь, что вы используете размер карты: 16*256 пикселей. В противном случае упомянутые зрители отображают огромные искажения. Это известная ошибка в Phoenix.

    Этот урок был быстрым и грязным, и он очень многого не объясняет. Но если вы поработаете над этим и внимательно осмотрите свой объект на каждом этапе процесса, вы в конечном итоге поймете, как пекарь выполняет свою работу и чего вы можете достичь с помощью этой техники в отношении «сложных объектов из одной скульптуры».

    Имейте в виду, что текстурировать эти скульптуры можно, но это совсем не тривиально.

    Веселись
    Гайя

    Ascending Ladder of Doom — HIIT Ladder Interval Workout

    Хотя табата — отличный интервал для HIIT (возможно, любой из моих любимых), это ни в коем случае не единственный интервальный стиль, который вы можете использовать для HIIT. В этой тренировке мы проведем веселый и сложный интервал восходящей лестницы.

    Интервалы лестницы могут быть восходящими или нисходящими, и в основном это означает, что ваши интервалы становятся длиннее (по возрастанию) или короче (по убыванию) с каждым раундом. Таким образом, название говорит вам, что эта тренировка по лестнице будет становиться все длиннее. Мы начнем с очень быстрого 10-секундного интервала и будем увеличивать его. С этой тренировкой по лестнице мы будем увеличивать продолжительность на 10 секунд с каждым раундом, и мы будем делать в общей сложности 4 раунда. Это означает, что наш первый раунд длится 10 секунд в каждом упражнении, затем следующий — 20 секунд, затем 30 секунд, и мы закончим 40 секундным активным интервалом в каждом упражнении. Однако остальное не меняется, и каждый перерыв для отдыха от начала до конца будет составлять всего 10 секунд, так что будьте готовы устать. У нас есть в общей сложности 6 упражнений, которые мы будем повторять в каждом раунде этой программы, поэтому к четвертому раунду используемые мышцы должны быть красивыми и уставшими. Я включил более сложные и более легкие версии каждого упражнения, но только из-за характера Лестничный интервал Если вы выберете версию упражнения, которая сложна для вас, то к концу этой программы вы можете обнаружить, что вам нужно делать перерывы или переходить на более легкую версию в течение последних нескольких секунд этого последнего раунда или двух. Не чувствуйте себя побежденными, потому что это именно тот результат, который мы ищем. Вы хотите бросить себе вызов, поэтому, если вы легко справитесь с этим, вам нужно выбрать более сложную версию упражнений, усерднее работать с каждым повторением или проверять эту форму. Запыхавшись и нуждаясь в коротких перерывах в конце, это цель, но если вы начинаете видеть трассеры в своем зрении, у вас болит голова или вы начинаете чувствовать тошноту, значит, вы слишком сильно давите и должны немного снизить интенсивность.