Листы для презентации: Как оформить титульный лист и первый слайд презентации

Титульный лист презентации, оформление за 5 минут и образец

О чем статья

Что такое титульный лист в презентации?

Презентация – это визуальное сопровождение речи автора на защите научной работы (Как написать речь для защиты диплома?). Конечно же члены комиссии не смогут полностью прочитать текст диплома, реферата или курсовой за время защиты, поэтому основную информацию о работе содержат слайды на экране.

Титульный лист презентации – страница, с которой начинается презентация – задает все настроение защиты, поэтому уделяют особое внимание оформлению титульного листа. На первой странице содержится информация о названии вуза, теме работы, исполнителе и научном руководителе

Образец титульного листа презентации (студента)

Образец 1

Образец 2

Образец 3

Образец 4

Образец 5

Образец 6

Нужна помощь в написании работы?

Мы — биржа профессиональных авторов (преподавателей и доцентов вузов). Наша система гарантирует сдачу работы к сроку без плагиата. Правки вносим бесплатно.

Цена работы

Правила оформления титульного листа презентации

Титульный лист презентации – это общая информация о работе и ее авторе. Для того, чтобы правильно оформить первую страницу, нужно соблюсти целый ряд рекомендаций, которые описаны в методичках. У каждого вуза свои методические рекомендации, и их требования немного разнятся.

Общие правила оформления презентации и титульного листа – контрастный фон и текст, желательно черный на белом фоне, отсутствие номера на первой странице, понятный шрифт не меньше 20 кегля для основного текста и не меньше 30 для заголовков. Оформление титульного листа на английском языке осуществляется по тем же требованиям. В остальном автор уже может проявить немного фантазии.

На титульном листе обязательно должны располагаться:

  1. информация о наименовании вуза, кафедры,
  2. тема научной работы,
  3. ФИО автора работы, научная степень, номер группы,
  4. ФИО и научная степень руководителя,
  5. год создания работы.

Также среди рекомендаций требования к форматированию текста: наименование вуза, название работы размещается по центру страницы, данные автора и научного руководителя – справа.

Внизу по центру традиционно указывается город, в котором проходит защита, и год.

Какой-либо определенный шрифт не рекомендуется к использованию, главное требование – понятность написания, отсутствие насечек и загогулин, что-то вроде стандартного Times New Roman.

Разрешается выделять фрагменты текста с помощью курсива, полужирного и подчеркнутого начертания.

Пошаговое оформление титульного листа презентации

Шаг 1

Шаг 1

Открываем Microsoft Power Point, на экране появляется пустой белый лист, который содержит стандартную разметку оформления титульного листа презентации.

Часто шрифты заголовков не подходят по стилю, являются слишком «древними» и банальными, а так же используют ненужные эффекты, которые вышли из моды. Поэтому мы удаляем все надписи и оставляем чистый лист.

Шаг 2

Шаг 2

Выбираем цветовой стиль и тему оформления. На вкладке Дизайн  видим ассортимент шаблонов оформления. После выбора шаблона можно отредактировать цветовой стиль, шрифты и эффекты с помощью соответствующих вкладок.

Шаг 3

Шаг 3

Если получается скучноватая картинка, тогда заменяем стандартные шаблоны презентации картинкой из интернета. Главное, чтобы изображение не мешало прочитать текст и подходило к теме исследования. После подгонки картинки под размер слайда щелкаем на нем правой кнопкой мыши, выбираем значения На задний план – На задний план.

Шаг 4

Шаг 4

Создаем надписи. Для этого выбираем вкладки Вставка – Надпись. Вверху страницу по центру размещаем наименование вуза и кафедры. Ставим шрифт для обычного текста, выравнивание по центру и кегль шрифта не менее 20.

Шаг 5

Шаг 5

Следующая надпись – тема научной работы. Также размещаем эту надпись по центру прямо под названием кафедры. Ставим шрифт для заголовка, выравнивание по центру и кегль шрифта не менее 30.

Шаг 6

Шаг 6

Отступаем чуть больше места и справа создаем третью надпись. В ней пишем данные автора: ФИО, научную степень (студент, магистрант), номер группы (если есть). Здесь используем шрифт для обычного текста, выравнивание по правому краю и кегль шрифта не менее 20.

Шаг 7

Шаг 7

Размещаем четвертую надпись. Отступаем немного места сверху и пишем ФИО и научную степень руководителя работы. Также используем шрифт для обычного текста, выравнивание по правому краю и кегль шрифта не менее 20.

Шаг 8

Шаг 8

В самом низу листа по центру размещаем последнюю надпись, в которой указываем город, в котором проходит защита и год. Здесь ставим шрифт для обычного текста, выравнивание по центру и кегль шрифта не менее 20.

Шаг 9

Шаг 9

Теперь, когда все готово, по желанию можно разнообразить титульный лист. Например, выделить часть текста другим цветом, полужирным начертанием, или же вставить подложку под текст. Для этого выбираем меню Вставка – Фигуры и выбираем то, что нам подойдет (например, прямоугольник). Вставляем подложку и щелкаем по ней два раза. В открывшемся меню редактируем цвет и эффекты в соответствующих вкладках. После этого устанавливаем положение: щелкаем правой кнопкой мыши, выбираем На задний план – Переместить назад.

Топ-10 советов, как оформить титульный лист красиво и правильно

Совет 1. Не обязательно использовать белый фон и черный текст. Большинство вузов разрешают разные цветовые решения. Главное, чтобы текст читался и легко воспринимался аудиторией. Здесь нужно подбирать цвета с высокой контрастностью, светлый фон и темный текст.

Совет 2. Главный тренд дизайна – минимализм. Не нужно перегружать презентацию объектами Word Art, градиентами, тенями, отражением и другими эффектами, которые стали пережитком прошлого. Грамотно подобранные шрифты и единый цветовой стиль будут выглядеть стильно.

Совет 3. Используйте единый цветовой стиль. В начале создания презентации определите 3-5 цветов, которые хорошо сочетаются друг с другом. На одной странице рекомендуется использовать не больше 3х цветов. Лучше выбирать спокойные тона, которые не будут раздражать зрителя.

Совет 4. Используйте минимальное количество шрифтов. На всю презентацию хватит 3х шрифтов: заголовок, основной текст, цитаты если это необходимо.

Совет 5. Только корректно подобранные «спокойные» шрифты. Не используйте витиеватые шрифты с засечками – такой текст становится неразборчивым. Calibri, Times New Roman подходят, но они уже устарели и приелись глазу. Свежо выглядят шрифты Helvetica, Open Sans или Roboto.

Совет 6. Выделяйте важный текст. Чтобы обратить внимание аудитории на какую-то часть текста, выделите ее с помощью другого цвета, жирности или курсива.

Совет 7. Соблюдайте минимальные правила верстки. На слайде должно быть много «воздуха», картинки и текст не должны плотно прилегать друг к другу. Необходимо использовать достаточный интервал между строк, который позволяет комфортно читать текст.

Совет 8. Также стоит отказаться от выравнивания по ширине: оно создает большие пробелы между словами, из-за чего текст становится неопрятным. Текст и картинки располагаются на одном уровне.

Совет 9. На титульном листе презентации можно размещать изображения.  Особых ограничений нет, главное, чтобы текст легко читался, и картинка соответствовала теме работы. Лайфхак: если хотите сделать картинку фоном титульного листа, можно растянуть его и увеличить прозрачность изображения. Тогда текст будет легко прочесть. На одном слайде можно использовать только одно изображение в хорошем разрешении.

Совет 10. Не перегружайте презентацию эффектами анимации.  Выскакивание текста из разных углов рябит в глазах и мешает восприятию. Если очень хочется, можно использовать простые эффекты перехода слайдов.

требования и правила, образец, как должен выглядеть, правила

Образец

Титульный лист любой работы, в том числе и презентации, это ее лицо. Самая первая страница дает общее впечатление о работе, а значит, если она будет оформлена должным образом, то и оценивающая сторона обязательно примет это во внимание.

К тому же правильное оформление всегда сыграет свою роль в выставлении итоговой отметки. Как сделать так, чтобы не допустить ошибок и оформить все правильно, читайте в статье.

Хотите получать полезную и интересную рассылку каждый день? Присоединяйтесь к нам в телеграм.

Что такое презентация?

Мы привыкли приминать, что презентация – это электронная версия доклада, которая содержит интересные факты, сопровождающиеся картинками для оформления титульного листа и различными графическими эффектами. Но не забывайте, что презентация может быть не только на электронном носителе, но и на бумажном.

Конечно, электронную презентацию, которая создается с помощью специальной программы, гораздо легче оригинально оформить. Но и презентацию на бумаге, если постараться, то тоже можно сделать запоминающейся и оригинальной.

Как правильно оформить титульный лист презентации в школе?

Если вы оформляете презентацию в программе PowerPoint, то у вас на выбор есть более десятка различных шаблонов. Как правило, в них титульный лист отличается от всех последующих. Это предусмотрено для удобства оформления презентации. 

Титульный лист презентации

Кстати! Для наших читателей сейчас действует скидка 10% на любой вид работы

На любой странице презентации можно поместить множество картинок, иллюстраций, таблиц и прочих незамысловатых фигур. Эти элементы могут выбегать, выезжать и даже выпрыгивать на страницах презентации.

Как говорится, чего только не сделаешь, для привлечения внимания. А ведь с такой программой подготовить мультимедийный материал к занятиям проще простого. И все-таки вернемся к оформлению титульного листа презентации.

Презентация в электронном виде

Если вы делаете презентацию в электронном виде, то первый слайд должен содержать информацию о том, в каком учебном заведении вы обучаетесь. Следующим шагом нужно указывать название темы представляемой презентации.

Обычно эта информация самая интересная и должна читаться даже издалека, если вдруг вы презентуете свой материал в большой аудитории. Не забудьте указать свое имя и класс или номер группы.

Оформление титульного листа презентации

Мы понимаем, что у вас полно более важных дел, чем детальный разбор тонкостей оформления. Чтобы не терять время, скачайте готовый шаблон титульного листа презентации.

Презентация в печатном варианте

Если это презентация в печатном варианте, то здесь скорее действуют правила оформления любой печатной работы, а это значит, что в шапке титульного листа указывается название министерства образования и учебного заведения, будь то школа или университет.

Чуть ниже кафедра, если имеется. И как всегда в центре страницы название презентации. Помните, шрифт немного увеличен, например 16 пт. Еще чуть ниже и правее указывается имя и фамилия исполнителя, а также проверяющего. Ну и в самом низу, по центру страницы город и год выполнения.

Оформление титульного листа презентации, что может быть проще?

На первый взгляд может показаться, что ничего сложного в оформлении титульного листа презентации нет. Оформление всей работы, в том числе последнего листа и титульного листа, очень сильно влияет на итоговую отметку. И если не соблюсти все требования и не следовать правилам, то можно на ровном месте понизить свой общий рейтинг.

Если вы не уверены в том, что можете самостоятельно справиться с презентацией, всегда можно обратиться к нашим экспертам за помощью. 

С нами учиться можно не только без особых усилий, но и по доступным ценам. Обращайтесь в профессиональный студенческий сервис за помощью, ждем вас!

Google Slides: онлайн-конструктор слайд-шоу

Предполагаемый бюджет

Посмотрите, что вы можете делать с Google Slides

Работайте над свежим контентом

С Slides все работают над последней версией презентации. А благодаря тому, что изменения автоматически сохраняются в истории версий, их легко отслеживать или отменять.

Создавайте слайды быстрее с помощью встроенного интеллекта

Вспомогательные функции, такие как Smart Compose и автокоррекция, помогают создавать слайды быстрее и с меньшим количеством ошибок.

Оставайтесь продуктивными даже в автономном режиме

Вы можете открывать, создавать и редактировать слайды даже без подключения к Интернету, что помогает вам оставаться продуктивным из любого места.

Безопасность, соответствие требованиям и конфиденциальность

Частный по дизайну

Slides придерживается тех же надежных обязательств в отношении конфиденциальности и защиты данных, что и остальные корпоративные сервисы Google Cloud.

Вы контролируете свои данные.
Мы никогда не используем содержимое ваших слайдов в рекламных целях.
Мы никогда не передаем вашу персональную информацию третьим лицам.

Найдите план, который подходит именно вам

Google Slides является частью Google Workspace.

Попробуйте слайды для работы

Для личного (бесплатно)
Бизнес стандарт

12 долларов США

/пользователь/месяц

Документы, листы, слайды, формы

создание контента

Выполнено

Выполнено

Привод

Безопасное облачное хранилище

15 ГБ на пользователя

2 ТБ на пользователя

Общие диски для вашей команды

удалять

Выполнено

Gmail

Защищенная электронная почта

Выполнено

Выполнено

Персонализированная деловая электронная почта

удалять

Выполнено

Встреча

Видео и голосовая конференция

100 участников

150 участников

Записи совещаний сохранены на Диске

удалять

Выполнено

Администратор

Централизованное администрирование

удалять

Выполнено

Групповые политики безопасности

удалять

Выполнено

Служба поддержки

Самообслуживание в Интернете и на форумах сообщества

Круглосуточная онлайн-поддержка и форумы сообщества

Сотрудничайте из любого места, на любом устройстве

Получайте доступ, создавайте и редактируйте свои презентации, где бы вы ни находились — с любого мобильного устройства, планшета или компьютера — даже в автономном режиме.

Начните с шаблонов

Выбирайте из множества презентаций, отчетов и других профессионально разработанных шаблонов, чтобы быстро начать работу.

Предложение

Тематическое исследование

Фотоальбом

Книга отчет

Предложение

Тематическое исследование

Фотоальбом

Книга отчет

Готовы начать?

Попробуйте слайды для работы Перейти к слайдам

Sheets — Presentation — Components — Human Interface Guides — Design

Лист помогает людям выполнять ограниченную задачу, тесно связанную с их текущим контекстом.

По умолчанию лист является модальным , представляя сфокусированный опыт, который не позволяет людям взаимодействовать с родительским представлением, пока они не закроют лист (дополнительную информацию о модальном представлении см. в разделе Модальность). Модальный лист полезен для запроса определенной информации от людей или включения простой задачи, которую они могут выполнить, прежде чем вернуться в родительское представление. Например, лист может позволить людям предоставлять информацию, необходимую для выполнения действия, такого как прикрепление файла, выбор места для перемещения или сохранения или указание формата для выбора.

В macOS и watchOS лист всегда модальный, но в iOS и iPadOS лист также может быть немодальным. Когда немодальный лист отображается на экране, люди используют его функции, чтобы напрямую влиять на текущую задачу в родительском представлении, не закрывая лист. Например, в «Заметках» на iPhone и iPad используется немодальный лист, чтобы помочь людям применять различное форматирование к различным выделенным текстам при редактировании заметки.

Передовой опыт

Используйте лист для представления содержимого без погружения или выполнения простых задач. Лист позволяет части родительского представления оставаться видимыми, помогая людям сохранять исходный контекст при взаимодействии с листом.

Для представления иммерсивного контента или выполнения сложных задач рассмотрите альтернативы листам. Например, iOS и iPadOS предлагают стиль полноэкранного модального просмотра, который может хорошо работать для отображения иммерсивного контента, например видео, фотографий или видов с камеры, или многоэтапных задач, таких как редактирование документов или фотографий. (Руководство для разработчиков см. в разделе UIModalPresentationStyle.fullScreen.) В среде macOS может потребоваться открыть новое окно или позволить пользователям перейти в полноэкранный режим вместо использования листа. Например, автономная задача, такая как редактирование документа, как правило, хорошо работает в отдельном окне, тогда как полноэкранный режим может помочь людям просматривать мультимедиа или выполнять более захватывающую задачу.

Отображение только одного листа за раз из основного интерфейса. Когда люди закрывают лист, они ожидают возврата к родительскому виду или окну. Если закрытие листа возвращает людей на другой лист, они могут потерять представление о том, где они находятся в вашем приложении. Если какие-либо действия людей на листе приводят к появлению другого листа, закройте первый лист, прежде чем отображать новый. При необходимости вы можете снова отобразить первый лист после того, как люди закроют второй.

Используйте немодальное представление, если вы хотите представить дополнительные элементы, влияющие на основную задачу, в родительском представлении. В macOS вы можете использовать панель, чтобы предоставить людям доступ к необходимой им информации и действиям, продолжая при этом взаимодействовать с главным окном; в iOS и iPadOS вы можете использовать немодальный лист, чтобы включить этот рабочий процесс. Руководство см. в разделе iOS, iPadOS.

Информация о платформе

Никаких дополнительных рекомендаций для tvOS.

iOS, iPadOS

Лист с изменяемым размером расширяется, когда люди прокручивают его содержимое или перетаскивают захват , который представляет собой небольшой горизонтальный индикатор, который может отображаться на верхнем краю листа. Листы изменяются в соответствии с их фиксаторы , представляющие собой определенные высоты, на которых лист находится в естественном состоянии. Разработанные для iPhone, фиксаторы определяют определенную высоту, на которой лист находится естественным образом. Система определяет два фиксатора: большой — высота полностью развернутого листа и средний — примерно половина полностью развернутой высоты.

Листы автоматически поддерживают большой фиксатор. Добавление среднего фиксатора позволяет листу оставаться на обеих высотах, в то время как указание только среднего предотвращает расширение листа до полной высоты. Инструкции для разработчиков см. в разделе фиксаторы.

В приложении для iPhone рассмотрите возможность поддержки среднего фиксатора, чтобы обеспечить постепенное раскрытие содержимого листа. Например, на общем листе наиболее релевантные элементы отображаются в среднем положении, где они видны без изменения размера. Чтобы просмотреть больше элементов, люди могут прокрутить или развернуть лист. Напротив, вы можете не поддерживать средний фиксатор, если содержимое листа более полезно, когда оно отображается в полную высоту. Например, листы компоновки в «Сообщениях» и «Почте» отображаются только в полный рост, чтобы у людей было достаточно места для создания контента.

Включить захват в лист с изменяемым размером. Граббер показывает людям, что они могут перетаскивать лист, чтобы изменить его размер; они также могут коснуться его, чтобы переключаться между фиксаторами. Помимо предоставления визуального индикатора изменения размера, захват также работает с VoiceOver, поэтому люди могут изменять размер листа, не видя экрана. Руководство для разработчиков см. в разделе preferencesGrabberVisible.

Поддержка смахивания для закрытия листа. Люди ожидают, что для закрытия листа нужно провести по вертикали, а не нажать кнопку закрытия. Если у людей есть несохраненные изменения в листе, когда они начинают смахивать, чтобы закрыть его, используйте лист действий, чтобы позволить им подтвердить свое действие.

Расположите кнопки «Готово» и «Отмена» так, как ожидают люди. Как правило, кнопки «Готово» или «Отклонить» располагаются в правом верхнем углу листа (в макете слева направо) или в верхнем левом углу (в макете справа налево). Кнопка «Отмена» находится в верхнем левом (в макете слева направо) или верхнем правом (в макете справа налево) углу листа.

macOS

В macOS лист представляет собой карточку со скругленными углами, которая плавает поверх родительского окна. Родительское окно затемнено, пока лист находится на экране, сигнализируя, что люди не могут взаимодействовать с ним, пока не закроют лист. Однако люди ожидают взаимодействия с другими окнами приложения, прежде чем закрыть лист.

Представить лист разумного размера по умолчанию. Обычно люди не ожидают изменения размера листов, поэтому важно использовать размер, соответствующий отображаемому содержимому. Однако в некоторых случаях людям нравится лист с изменяемым размером — например, когда им нужно расширить содержимое для более четкого просмотра — поэтому рекомендуется поддерживать изменение размера.

Позвольте пользователям взаимодействовать с другими окнами приложений без предварительного закрытия листа. При открытии листа его родительское окно выдвигается на передний план — если родительское окно является окном документа, вы также выдвигаете его немодальные панели, связанные с документом. Когда люди хотят взаимодействовать с другими окнами в вашем приложении, убедитесь, что они могут перенести эти окна вперед, даже если они еще не закрыли лист.

Расположите кнопки закрытия листа так, как ожидают пользователи. Люди ожидают найти все кнопки, закрывающие лист, включая «Готово», «ОК» и «Отмена», внизу экрана, в заднем углу.

Используйте панель вместо листа, если людям необходимо постоянно вводить данные и наблюдать за результатами. Панель поиска и замены, например, может позволить людям инициировать замену индивидуально, чтобы они могли наблюдать за правильностью результатов каждого поиска. Руководство см. в разделе Панели.

watchOS

В watchOS лист представляет собой полноэкранное представление, которое скользит по текущему экрану вашего приложения.

Используйте лист только в том случае, если для вашей модальной задачи требуется настраиваемый заголовок или настраиваемое представление содержимого. Напротив, если вам нужно предоставить людям важную информацию или дать возможность выбора, используйте оповещение или список действий.

Взаимодействие с листами должно быть кратким и случайным. Используйте настраиваемые листы только в качестве временного перерыва в текущем рабочем процессе и используйте их только для облегчения выполнения важной задачи.

Перспектива: мы открываем незрячим мир, а миру — незрячих!

РООИ «Перспектива»


Перейти к основному контенту

Статьи, пособия, книги, видеоролики, вебинары, лекции и аудиоматериалы по инклюзивному образованию и социокультурной инклюзии

Подробнее



Добиться полного включения людей с инвалидностью во все сферы жизни общества и улучшить качество их жизни

Подробнее

Помогаем детям и подросткам с инвалидностью найти подходящее место учебы.

Проводим занятия по пониманию инвалидности в школах,  помогаем оборудовать школу, детский сад, колледж или университет под особенности разных ребят.

Подробнее

Мы стремимся сделать спорт доступным, интересным и привлекательным для детей с инвалидностью и без.

Подробнее

Помогаем подросткам и молодым людям с инвалидностью поверить в себя, научиться защищать свои права и общаться с окружающим миром

Подробнее

Популяризируем универсальный дизайн, проверяем инфраструктуру города на доступность для людей с инвалидностью и помогаем создавать безбарьерную среду.

Подробнее

Юристы консультируют, проводят обучающие вебинары и помогают гражданам составлять иски, обращения и т.д. С 2020 года работает «горячая линия» по вопросам образования людей с инвалидностью и ОВЗ.

Подробнее

Помогаем людям с инвалидностью найти работу на открытом рынке труда, а работодателю — нужного сотрудника.

Подробнее





Web-школа

YouTube-канал РООИ «Перспектива»: см. Вебинары и видеоконференции Web-школа — это возможность обучаться, находясь




Защита прав людей с инвалидностью

РООИ «Перспектива» предоставляет бесплатные консультации юристов людям с инвалидностью. Мы помогаем составить




Инклюзивное образование

«Перспектива» помогает детям и подросткам с инвалидностью найти подходящее место учебы, а так же оборудовать




Люди с инвалидностью в спорте

Цель РООИ «Перспектива» – сделать спорт доступным, интересным и привлекательным для детей с инвалидностью




Социализация людей с инвалидностью

«Перспектива» занимается социализацией молодых людей и подростков с инвалидностью. Наша цель – улучшить




Спецпроекты




Трудоустройство

РООИ «Перспектива» помогает людям с инвалидностью найти работу на открытом рынке труда, а работодателю – подобрать




Универсальный дизайн

Универсальный дизайн – это дизайн зданий, изделий или окружающей среды, делающий их доступными для всех людей,




Ура, работает онлайн-кинотеатр!

Приглашаем вас отправиться в увлекательное путешествие вместе с героями картин нашего инклюзивного фестиваля

Юрист «Перспективы» – на связи!

Каждую среду с 11:00 до 14:00. Нужен совет юриста? Вы можете получить бесплатную юридическую консультацию по телефону

Приглашаем на стажировку

Гостиничный холдинг «САФМАР Плаза» совместно с РООИ «Перспектива» приглашает подростков и молодых людей с







Весенний мастер-класс по бочча

  • 01.04.2023

31 марта в гимназии №1528 в Зеленограде прошел мастер-класс по бочча, который провела Ольга Левченко, специалист

Мартовский турнир по стрельбе из лука

  • 28. 03.2023

27 марта специалист спортивного отдела «Перспективы» Ольга Левченко провела для учеников московской школы №79

Весенний мастер-класс по кёрлингу

  • 24.03.2023

23 марта ученики школы №571 научились играть в керлинг на мастер-классе спортивного отдела «Перспективы». Тренировку

Фестиваль параспорта в Калуге

  • 24.03.2023

23 марта в калужской инклюзивной школе МКОУ Лев-Толстовская СОШ прошел фестиваль параспорта. Наши эксперты из


Учимся кёрлингу с «Перспективой»

  • 21. 03.2023

20 марта специалист спортивного отдела «Перспективы» Ольга Левченко провела для учеников московской «Новой»

Кёрлинг в Новой школе

  • 21.03.2023

20 марта специалист спортивного отдела «Перспективы» Ольга Левченко провела для учеников «Новой» школы в Москве

Истории успеха

Все истории успеха







Дерзайте и у вас все получится!

  • 11. 08.2022

«Конкурс дал мне очень многое, сильнейший толчок для дальнейшего развития», — рассказывает Денис Деулин, победитель

Заработок — возможность развиваться, путешествовать, да просто интересно отдыхать!

  • 18.06.2022

«Мое кредо – «шаг за шагом». Или «ввязаться в бой, а там разберемся» — время быть смелым и, когда страшно, делить



В России 11,8 млн. человек с инвалидностью2% детей в России имеют инвалидностьЛишь у 28% людей с инвалидностью есть работаКаждый 2 человек с инвалидностью сталкивается с дискриминацией

Первый часовой ломбард «Перспектива» — ломбард швейцарских часов бу в Москве

Лучшее предложение дня

DeRosa

14 600 $

Узнать больше

Узнать больше

«Перспектива» — известный Московский ломбард часов. Мы работаем достаточно продолжительное время
и создали себе безупречную репутацию. «Перспектива» пользуется заслуженным авторитетом и доверием наших
клиентов. Если Вы намерены осуществить продажу мужских или женских часов любых известных элитных марок,
наш ломбард поможет Вам независимо от того, новые они или нет.

  • Самый крупный элитный ломбард в России по количеству выданных займов по официальным Сведениям на основании данных Росстат и ФНС

  • Страхование и безопасность залогов

  • Просроченные займы не портят кредитную историю

  • Работаем без комиссий и скрытых платежей

  • Скидки и бонусы

  • Работаем под бдительным контролем Центробанка РФ

  • Скидки постоянным клиентам

  • Неограниченные суммы от 50 тыс. руб до 300 млн.руб в день обращения

  • Оформление за 10 минут

  • Своя инкассация

  • Штатный профессиональный геммолог

  • Весь спектр оценки товаров Luxury (швейцарские часы, драгоценные камни, именитые ювелирные изделия, сумки Hermes)

  • Доставка в любую точку РФ, доступно в любом офисе

  • Самая высокая оценка в Москве

  • Срочные займы

Спецпредложения

  • Hermès

    BIRKIN 30 CROCODILE POROSUS BRAISE WHITE GOLD 750 HARDWARE

    55 000 $

  • Новинка

    Hermès

    KELLY 25 «IN AND OUT» LIMITED EDITION VEAU SWIFT NATA PHW

    28 500 $

  • Chopard

    Happy Sport

    Нержавеющая сталь и 18к розовое золото

    Москва

    5 850 $

  • Richard Mille

    Watches

    Титан

    Москва

Об элитных часах

Статьи

Новости

Аналитика

H.

Moser & Cie уменьшает размер Pioneer

Трехстрелочник и турбийон — теперь в размере 40 мм.

Секрет Николаса Хайека

Ровно 40 лет назад – 1 марта 1983 года на свет появился бренд Swatch, спасший швейцарское часовое дело.

Весенний лосось

Часы с циферблатами из розового золота, которые никогда не выходят из моды.

Возвращение джедая

Есть ли шанс у Даниэля Рота возродить свой бренд под крылом Louis Vuitton.

Все статьи

Chronoswiss отмечает 40-летие

Компания впервые возрождает модель из прошлого.

Ressence продолжает эксперименты с цветом

Новинка Type 8 S весит всего 42 грамма.

Как Czapek меняет коллекцию Antarctique

Представлена новинка Czapek Antarctique Titanium Dark Sector.

Монохромные Hautlence Linear Series 2

Новая версия часов с линейной индикацией.

Все новости

Дух приключений

Хотя практичные модели с функцией GMT и мирового времени еще весьма востребованы, люксовые бренды все чаще обращаются к идее художественного изображения знаменитых путешествий на циферблате.

Запеченные часы

Высокопрочная керамика стала одним из самых популярных часовых материалов.

Игры разума

Вообще-то часовым дизайнерам не позавидуешь.

Легенды ирландской механики

Новый мануфактурный турбийон McGonigle Setanta посвящен популярному герою ирландского эпоса Кухулину.

Вся аналитика

Определение перспективы и значение — Merriam-Webster

1 из 3

пер·​конкретный​​

pər-ˈspek-tiv 

1

а

: мысленный взгляд или перспектива

, чтобы получить более широкое представление о международной арене — Текущая биография

б

: видимая сцена

особенно

: один, производящий отчетливое впечатление расстояния : перспектива

2

а

: взаимосвязь, в которой предмет или его части рассматриваются мысленно

ставит проблемы в правильном свете

также

: точка зрения

б

: способность видеть вещи в их истинном отношении или относительной важности

попытка сохранить свою перспективу

3

: внешний вид объектов в отношении их относительного расстояния и положения

4

а

: техника или процесс изображения на плоской или криволинейной поверхности пространственного отношения объектов, какими они могут казаться глазу

конкретно

: изображение на рисунке или картине параллельных линий, сходящихся друг к другу для создания иллюзии глубины и расстояния

б

: изображение в перспективе

перспективный

pər-ˈspek-ti-vəl 

ˌpər-(ˌ)spek-ˈtī-vəl

прилагательное

перспектива

2 из 3

1

: , относящийся к, использующий или видимый в перспективе

рисунок в перспективе

2

устаревший

: помогает зрению

его глаза должны быть похожи на неправильный конец перспективного стекла — Александр Поуп

в перспективе
наречие

перспектива

3 из 3

архаичный

: оптическое стекло (например, телескоп)

Знаете ли вы?

Современному человеку трудно поверить, что перспективу нужно было «открывать», но до 1400-х годов картины просто не имели точной перспективы. Вместо этого важные люди и предметы просто показывались больше, чем менее важные; и хотя далекие предметы иногда изображались меньше близких, это делалось нерегулярно и неточно. Как ни странно, многие картины не представляли другое значение числа 9.0015 перспектива , то есть сцена может не отображаться так, как если бы ее видели из одного места. Сегодня перспектива используется так же, как точка зрения . Точно так же, как точка зрения когда-то означала просто физическое место, где вы стоите, но сегодня также означает то, как вы «видите» вещи в результате того, кто вы есть и что вы делаете, то же самое можно сказать и о перспективе .

Синонимы

Существительное (1)

  • угол
  • вид глаз
  • внешний вид
  • обувь
  • наклонный
  • точка зрения
  • точка обзора
  • точка зрения

Просмотреть все синонимы и антонимы в тезаурусе 

Примеры предложений

Существительное (1)

Элегантная экономия рисунка и дикая изобретательность таких изобразительных приемов, как возвышающаяся насыпь кувшина и невозможная перспектива собачьей будки Снупи, удерживают повторяемость, болтливость и меланхолию полосы в нескольких плавучих дюймах от земли и спасают ее от фей.

— Джон Апдайк, 9 лет.0015 Житель Нью-Йорка , 22 октября 2007 г.

Курсы предлагают международную перспективу, поэтому даже урок об американской революции будет переплетать источники из Великобритании и Франции со взглядами отцов-основателей.

— Клаудия Уоллис и др., Time , 18 декабря 2006 г.

Типпер и я до сих пор восхищаемся всем, что мы видели, и той перспективой, которую это открывало. В тот момент, когда страна все еще переживала конфликт из-за Вьетнама, было приятно увидеть лучшее из Америки.

— Эл Гор, 9 лет.0015 Неудобная правда , 2006

Последние примеры в Интернете

С точки зрения инвестора усилия по охране окружающей среды могут сделать компанию более устойчивой и экономически эффективной, а также предоставить возможности для новых технологических инноваций, сказал Йошко Бобанович, партнер биотехнологической венчурной компании Sofinnova Partners.

—Бетси Ладыжец, 9 лет0015 STAT , 29 марта 2023 г.

Чтобы сыграть напротив себя, потребовалось некоторое обучение, сказала пара, которая описала технический процесс захвата перспективы каждого близнеца в совместной сцене.

— Джеки Штрауз, The Hollywood Reporter , 29 марта 2023 г.

Как прошел этот тур с твоей точки зрения ?

— Энди Грин, 9 лет.0015 Rolling Stone , 28 марта 2023 г.

По словам Кука, такого рода выравнивание происходит, когда орбиты планет выстраиваются по одну сторону от Солнца с точки зрения Земли .

— Мэдди Буракофф, ajc , 28 марта 2023 г.

По словам официальных лиц, владение инфраструктурой даст городу рычаги влияния в любом контракте-преемнике, который имеет смысл, исходя из этих перспектив .

— Дэвид Гаррик, 9 лет.0015 Сан-Диего Юнион-Трибьюн , 28 марта 2023 г.

С ее точки зрения Суонсон сказала, что прогнозировать количество заболеваний, переносимых клещами, сложно.

— Брайан Мастроянни, Health , 27 марта 2023 г.

Исследование Школы психологии имени Баруха Ивчера Университета Рейхмана использует другой подход и исследует проблему удаленной работы с точки зрения менеджера.0015 перспектива .

— Ади Гаскелл, Forbes , 27 марта 2023 г.

Периодически несколько планет оказываются на одной и той же стороне солнца с нашей точки зрения здесь, на Земле.

—Карлин Крэнкинг, Smithsonian Magazine , 27 марта 2023 г.

Связанные с этим Почему астрономы обеспокоены тем, что спутниковая сеть SpaceX загрязнит ночное небо Авторы статьи перспектива подсчитали, какое влияние повышенная яркость окажет на крупный обзор ночного неба, который планируется начать в 2024 году в обсерватории Веры Рубин в Чили. .

— Жюстин Кальма, The Verge , 21 марта 2023 г.

На этот раз Споэльстра сказал, что их должно быть 9.0015 перспектива о роли, в основном заполняющая короткие промежутки, когда Адебайо переводит дух на скамейке запасных.

— Айра Уиндерман, Sun Sentinel , 15 марта 2023 г.

Исследователи заявили, что даже небольшое потребление приведет к значительным затратам для Medicare, что, вероятно, приведет к тому, что федеральная страховая компания повысит страховые взносы в долгосрочной перспективе.

— Элейн Чен Репринты, 9 лет.0015 STAT , 11 марта 2023 г.

Дар национального парка Брайс-Каньон — перспектива .

— Майя Сильвер, Condé Nast Traveler , 9 марта 2023 г.

Этот урок перспективы настраивает нас на то, чтобы по-новому взглянуть на все знакомые работы Хокни.

— Марк Гвидуччи, Vogue , 27 февраля 2023 г.

«Мустанги» идут к победе, несмотря ни на что, хотя победа над «Мемфисом» может улучшить их положение с 9 очками.0015 перспективы игры в чашу.

Dallas News , 25 ноября 2022 г.

Сообщения показали, что Уэст, который теперь известен как Йе, показал интимную фотографию своей тогдашней жены Ким Кардашьян сотруднику , а также откровенное видео с ней сотрудникам.

— Элизабет Гарбер-Пол, Rolling Stone , 24 ноября 2022 г.

Это то, что первые перспектива изображение было нарисовано из одной математической точки в середине зеркала или линзы.

— Франсуаза Мули, The New Yorker , 17 февраля 2022 г.

Узнать больше

Эти примеры программно скомпилированы из различных онлайн-источников, чтобы проиллюстрировать текущее использование слова «перспектива». Любые мнения, выраженные в примерах, не отражают точку зрения Merriam-Webster или ее редакторов. Отправьте нам отзыв об этих примерах.

История слов

Этимология

Существительное (1)

Среднефранцузский, вероятно, модификация древнеитальянского prospettiva , от prospetto вид, проспект, от латиницы проспект — больше на проспект

Прилагательное

Среднеанглийский, оптический, из средневековой латыни perspectivus

Существительное (2)

Среднеанглийский perspectyf , от средневековой латыни perspectivum , от среднего рода perspectivus зрения, оптического, от латинского perspectus , причастие прошедшего времени perspicere смотреть сквозь, ясно видеть, от per- до + 50 specer смотреть — больше на пер-, шпион

Первое известное употребление

Существительное (1)

1563, в значении, определенном в смысле 4a

Прилагательное

1570, в значении, определенном в смысле 1

Существительное (2)

14 век, в значении, определенном выше

Путешественник во времени

Первое известное использование перспективы было
в 14 веке

Посмотреть другие слова из того же века
персп

перспектива

формула перспективы

Посмотреть другие записи поблизости

Процитировать эту запись
«Перспектива.

» Словарь Merriam-Webster.com , Merriam-Webster, https://www.merriam-webster.com/dictionary/perspective. По состоянию на 6 апреля 2023 г.

Ссылка на копию

Детское определение

перспектива

1 из 2

существительное

пер·​конкретный​​

pər-ˈspek-tiv 

1

: искусство или техника рисования или рисования сцены таким образом, чтобы объекты на ней казались объемными и отдаленными

2

а

: отношения, в которых предмет или его части рассматриваются мысленно

размещает задачи в перспективе

б

: точка зрения

с консервативной точки зрения

3

: способность понимать вещи в их истинном отношении друг к другу

стараться сохранять перспективу и не волноваться

4

: внешний вид объектов в пространстве относительно их расстояния и положения относительно друг друга

перспектива

2 из 2

прилагательное

: из, относящееся к или рассматриваемое в перспективе

Еще от Merriam-Webster о

в перспективе

Нглиш: Перевод в перспективе для говорящих на испанском

в перспективе для арабского 9001 Английский: Перевод

в перспективе 9001 на арабский 9001 Динамики

Britannica. com: статья в энциклопедии о перспектива

Последнее обновление:

— Обновлены примеры предложений

Подпишитесь на крупнейший словарь Америки и получите тысячи дополнительных определений и расширенный поиск без рекламы!

Merriam-Webster без сокращений

Перспектива Определение и значение | Словарь.com

  • Основные определения
  • Викторина
  • Связанный контент
  • Примеры
  • Британский
  • Культурный

Показывает уровень обучения в зависимости от сложности слова.

[ per-spek-tiv ]

/ pərˈspɛk tɪv /

Сохранить это слово!

См. синонимы для: перспектива / перспективы на Thesaurus.com

Показывает уровень оценки в зависимости от сложности слова.


сущ.

техника изображения объемов и пространственных отношений на плоской поверхности. Сравните воздушную перспективу, линейную перспективу.

картина, использующая этот прием, особенно тот, в котором он заметен: вид дома с точки зрения архитектора.

видимая сцена, особенно простирающаяся на расстояние; перспектива: перспектива на главной оси поместья.

состояние существующего в пространстве перед глазами: Фасады выглядят нормально, но композиция здания неудачна в перспективе.

состояние чьих-либо идей, известных ему фактов и т. д., имеющих значимую взаимосвязь: Вы должны прожить здесь несколько лет, чтобы увидеть местные условия в перспективе.

способность видеть все релевантные данные в значимых отношениях: ваши данные превосходно детализированы, но им не хватает перспективы.

мысленный взгляд или перспектива: мрачная перспектива неизлечимо больных пациентов.

прилагательное

относящееся к искусству перспективы или представленное в соответствии с его законами.

ТЕСТ

МОЖЕТЕ ЛИ ВЫ ОТВЕЧАТЬ НА ЭТИ ОБЫЧНЫЕ ГРАММАТИЧЕСКИЕ СПОРЫ?

Есть грамматические дебаты, которые никогда не умирают; и те, которые выделены в вопросах этой викторины, наверняка снова всех разозлят. Знаете ли вы, как отвечать на вопросы, которые вызывают самые ожесточенные споры по грамматике?

Вопрос 1 из 7

Какое предложение верно?

Происхождение перспективы

1350–1400; Среднеанглийский <средневековый латинский perspectīva (ars) оптический (наука), perspectīvum оптическое стекло, употребление существительного женского рода и среднего рода от perspectīvus оптический, эквивалент латинского perspect-, основа причастия прошедшего времени от perspicere, чтобы внимательно рассмотреть (см. per-, осмотреть) + -ивус-ив

ДРУГИЕ СЛОВА ИЗ перспективы

per·spectiv·al, прилагательноеper·spec·tived, прилагательноеper·spective·less, прилагательноеper·spective·ly, наречие

non·per·spective, существительное , прилагательное

СЛОВА, КОТОРЫЕ МОГУТ СПУТАТЬСЯ С перспективой

перспектива , перспектива

Слова рядом с перспективой

человек цвета, человек-человек, человек-человек оплата, человек-год, восприятие, перспектива, перспективизм, плексиглас, проницательный, проницательность, проницательность

Dictionary. com Полный текст
На основе Random House Unabridged Dictionary, © Random House, Inc. 2023

Слова, относящиеся к перспективе

угол, аспект, отношение, контекст, мышление, перспектива, точка зрения, гарнитура, пейзаж, объективность, обзор, панорама, пропорция, отношение , относительность, сцена, перспектива, система отсчета

Как использовать перспективу в предложении

  • Так что, если родители решают взять годовой перерыв, это разрешено с юридической точки зрения.

    Кривая обучения: Сан-Диего Юнифайд боится, что дети отказываются от участия|Уилл Хантсберри|10 сентября 2020|Голос Сан-Диего

  • Что странно, потому что с точки зрения эволюции вы можете себе представить, что это было бы очень полезно.

    Разговоры — это бросание вымышленных миров друг в друга. Выпуск 89: Темная сторона|Кевин Бергер|9 сентября 2020 г.|Наутилус

  • Макс Катлер, 29 лет замедлиться и подумать о том, что действительно важно как в моей работе, так и в личной жизни.

    Как 40 моложе 40 в этом году переживают пандемию|jonathanvanian2015|September 7, 2020|Fortune

  • Для сравнения, акции Tesla выросли примерно на 33% за весь 2019 год.

    Крупнейший сторонний акционер Tesla продан по очень хорошо провести время|Энн Срейдерс|4 сентября 2020 г.|Fortune

  • Вот три способа солить коктейли дома — каждый из одобренных барменом приемов обязательно даст вам новый взгляд на соль.

    Почему вы должны добавлять соль в свои коктейли|Селин Боссар/Saveur|4 сентября 2020 г.|Popular-Science

  • Выбор между свободой и страхом не сложен, если смотреть на него со стороны.

    Почему мы поддерживаем Charlie Hebdo — и вы должны тоже|Джон Авлон|8 января 2015 г.|DAILY BEAST

  • Теоретики заговора Косби разделяют точку зрения, порожденную долгой и болезненной историей американского расизма.

    Филисия Рашад и культ Косби Трутерс|Стерео Уильямс|8 января 2015 г.|DAILY BEAST

  • Но он всегда был необычайно любезным, по-настоящему мягким человеком, готовым поделиться мудростью и перспективой, когда его об этом попросят.

    Эд Брук: пионер движения за гражданские права в Сенате и пророк пострасовой Америки|Джон Авлон|4 января 2015 г.|DAILY BEAST

  • Это был парень из поколения хип-хопа, и взгляды его были неразрывно связаны. связаны с этим поколением.

    Вспоминая хитрого, дерзкого и крутого ведущего ESPN Стюарта Скотта|Stereo Williams|4 января 2015 г.|DAILY BEAST

  • Похоже, что с точки зрения PR [связей с общественностью] они придерживаются своего мнения.

    ФБР не перестанет обвинять Северную Корею во взломе Sony — несмотря на новые доказательства|Шейн Харрис|30 декабря 2014 г.|DAILY BEAST на языке.

    Письмо мистера Сиббера мистеру Поупу|Колли Сибберу

  • Это то, что делает Килланд, демонстрируя при этом необыкновенную тонкость восприятия и точность перспективы.

    Шкипер Хуже|Александр Ланге Килланд

  • Он продолжал мрачно, однако, не отклоняясь от своей перспективы, которая представляла собой болотистую землю на внешнем повороте поворота.

    Красный год|Луи Трейси

  • Разве ты не помнишь красивый перспективный рисунок, который она нарисовала для меня в Оксфорде?

    The Daisy Chain|Charlotte Yonge

  • В будущем мы сможем соотносить происшествия и обстоятельства, рассматривая их в более или менее правильной перспективе.

    Jaffery | William J. Locke

Определения британского словаря для перспективы

Перспектива

/ (pəˈspɛktɪv) /


существительное

. правильная или точная точка зрения или способность ее видеть; объективность попытаться получить представление о своих проблемах

теория или искусство представления трехмерности на двумерной поверхности, чтобы воссоздать внешний вид и пространственные отношения, которые объекты или сцена в рецессии предстают перед глазом

внешний вид объектов, зданий и т. д. по отношению друг к другу, определяемый их расстоянием от зрителя, или влияние этого расстояния на их внешний вид

вид на некотором расстоянии в пространстве или времени; перспектива; перспектива

картина, показывающая перспективу

Производные формы перспективы

перспектива, наречие

Происхождение слова перспектива

C14: от средневековой латыни perspectīva ars наука об оптике, от латинского perspicere тщательно осматривать, от per- (интенсивный ) + увидеть

Английский словарь Коллинза — полное и полное цифровое издание 2012 г.

Ui ux резюме: Поиск резюме UX-дизайнера с полной занятостью в Москве. Найти UX-дизайнера с полной занятостью в базе резюме hh.ru

Поиск резюме UX-дизайнера с полной занятостью в Москве. Найти UX-дизайнера с полной занятостью в базе резюме hh.ru

Чтобы видеть все резюме — зарегистрируйтесь

После регистрации покажем ещё 13 253 и откроем фото

Зарегистрироваться

За всё время

По соответствию

20  резюме

Опыт работы

4 года 2 месяца

Последнее место работы

Разработка сайтов на заказ, Октябрь

 

2018

по настоящее время

Обновлено 2 ноября в 15:33

Опыт работы

2 года 11 месяцев

Последнее место работы

ЦРММ, Январь

 

2021

по настоящее время

Обновлено 3 октября в 12:41

Опыт работы

2 года 10 месяцев

Последнее место работы

CONTENDED Обучение, Декабрь

 

2020

по настоящее время

Обновлено 1 июня 2021

Опыт работы

14 лет 11 месяцев

Последнее место работы

Tata Digital, Ноябрь

 

2019

по настоящее время

Обновлено 4 ноября в 13:07

Опыт работы

2 года 8 месяцев

Последнее место работы

«Jivo», Октябрь

 

2020

по настоящее время

Обновлено 10 мая 2021

Опыт работы

16 лет 11 месяцев

Последнее место работы

Quantorium, Октябрь

 

2018

Июль

 

2022

Обновлено 7 ноября в 12:23

Опыт работы

2 года 3 месяца

Последнее место работы

Инновационные Системы Пожаробезопасности, Февраль

 

2021

Март

 

2022

Обновлено 12 августа в 07:54

Опыт работы

2 года 2 месяца

Последнее место работы

Seed-x-Ceed, Апрель

 

2021

по настоящее время

Обновлено 9 ноября 2021

Опыт работы

2 года 7 месяцев

Последнее место работы

Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс, Май

 

2020

по настоящее время

Обновлено 8 ноября в 15:31

Опыт работы

5 лет 1 месяц

Последнее место работы

РоссКо, Новосибирск, Сентябрь

 

2019

по настоящее время

Обновлено 17 февраля в 13:41

Опыт работы

2 года 5 месяцев

Последнее место работы

Фриланс, Июль

 

2020

по настоящее время

Обновлено 24 августа 2021

Опыт работы

5 лет 7 месяцев

Последнее место работы

Koncepted, Апрель

 

2022

по настоящее время

Обновлено 10 ноября в 02:41

Опыт работы

6 лет 1 месяц

Последнее место работы

BrainRocket, Январь

 

2022

Май

 

2022

Обновлено 24 сентября в 05:29

Опыт работы

1 год 10 месяцев

Последнее место работы

Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс, Февраль

 

2021

по настоящее время

Обновлено 25 апреля в 12:34

Опыт работы

2 года 7 месяцев

Последнее место работы

Agima, Август

 

2021

по настоящее время

Обновлено 8 августа в 16:49

Опыт работы

3 года 2 месяца

Последнее место работы

Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс, Октябрь

 

2019

по настоящее время

Обновлено 23 ноября 2020

Опыт работы

10 лет 1 месяц

Последнее место работы

Юзабилитилаб, Март

 

2021

по настоящее время

Обновлено 7 июля 2021

Опыт работы

1 год

Последнее место работы

Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс, Декабрь

 

2021

по настоящее время

Обновлено 8 сентября в 15:19

Опыт работы

3 года 8 месяцев

Последнее место работы

Onlyoffice (РК-Технологии), Март

 

2021

Октябрь

 

2022

Обновлено 11 ноября в 11:58

Опыт работы

3 года 8 месяцев

Последнее место работы

Ctrl2GO, Январь

 

2022

Июнь

 

2022

Обновлено 26 октября в 13:51

12345. ..121дальше

Поиск резюме веб-дизайнера (UI/UX) в Москве. Найти веб-дизайнера (UI/UX) в базе резюме hh.ru

Чтобы видеть все резюме — зарегистрируйтесь

После регистрации покажем ещё 7 556 и откроем фото

Зарегистрироваться

За всё время

По соответствию

20  резюме

Опыт работы

9 лет 6 месяцев

Последнее место работы

Aleskeroff, Декабрь

 

2016

по настоящее время

Обновлено 19 мая 2017

Опыт работы

8 лет 9 месяцев

Последнее место работы

ValetinMedia, Март

 

2014

по настоящее время

Обновлено 26 июня 2017

Опыт работы

3 года 10 месяцев

Последнее место работы

Guzanov Studio, Ноябрь

 

2020

по настоящее время

Обновлено 23 декабря 2021

Опыт работы

3 года 3 месяца

Последнее место работы

Fl. ru, Сентябрь

 

2019

по настоящее время

Обновлено 6 июля 2020

Опыт работы

2 года 1 месяц

Последнее место работы

Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс, Ноябрь

 

2020

по настоящее время

Обновлено 25 октября в 07:19

Опыт работы

3 года

Последнее место работы

Internetika m, Сентябрь

 

2020

по настоящее время

Обновлено 16 октября в 15:23

Опыт работы

1 год 8 месяцев

Последнее место работы

Lucky Group, Октябрь

 

2021

по настоящее время

Обновлено 27 октября в 14:25

Опыт работы

2 года 1 месяц

Последнее место работы

Wim. Agency, Ноябрь

 

2020

по настоящее время

Обновлено 10 ноября в 15:06

Опыт работы

7 лет 9 месяцев

Последнее место работы

Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс, Март

 

2015

по настоящее время

Обновлено 31 августа 2021

Опыт работы

5 лет 5 месяцев

Последнее место работы

Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс, Июль

 

2017

по настоящее время

Обновлено 29 октября 2021

Опыт работы

7 лет 3 месяца

Последнее место работы

Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс, Сентябрь

 

2015

по настоящее время

Обновлено 26 февраля 2021

Опыт работы

4 года

Последнее место работы

Freelance, Декабрь

 

2018

по настоящее время

Обновлено 20 октября в 10:30

Опыт работы

3 года 10 месяцев

Последнее место работы

FROST, Апрель

 

2019

по настоящее время

Обновлено 17 января в 00:49

Опыт работы

6 лет 4 месяца

Последнее место работы

Geekbrains, Август

 

2022

по настоящее время

Обновлено 9 ноября в 08:34

Опыт работы

3 года 1 месяц

Последнее место работы

Фриланс, Январь

 

2021

по настоящее время

Обновлено 5 апреля в 16:42

Опыт работы

4 года 1 месяц

Последнее место работы

ООО «ПВС», Январь

 

2021

по настоящее время

Обновлено 15 октября в 11:39

Опыт работы

14 лет 1 месяц

Последнее место работы

Webmoney, Октябрь

 

2016

по настоящее время

Обновлено 22 декабря 2021

Опыт работы

7 лет 3 месяца

Последнее место работы

Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс, Сентябрь

 

2015

по настоящее время

Обновлено 7 сентября в 09:54

Опыт работы

2 года 3 месяца

Последнее место работы

НТК Интурист, Ноябрь

 

2021

по настоящее время

Обновлено 28 июня в 14:22

Опыт работы

8 лет 8 месяцев

Последнее место работы

Jufy Projects | Web & Mobile Apps, Октябрь

 

2014

по настоящее время

Обновлено 20 мая 2015

12345. ..104дальше

Шаблон должностной инструкции UI/UX Designer

UI/UX Designer В обязанности входит:

  • Сбор и оценка пользовательских требований в сотрудничестве с менеджерами по продукту и инженерами
  • Иллюстрирование дизайнерских идей с использованием раскадровок, технологических процессов и карт сайта
  • Разработка графических элементов пользовательского интерфейса, таких как меню, вкладки и виджеты

Краткое описание вакансии

Мы ищем UI/UX-дизайнера, который превратит наше программное обеспечение в простые в использовании продукты для наших клиентов.

В обязанности дизайнера пользовательского интерфейса/UX входит сбор требований пользователей, разработка графических элементов и создание компонентов навигации. Чтобы преуспеть в этой роли, вы должны иметь опыт работы с программным обеспечением для проектирования и инструментами каркаса. Если у вас также есть портфолио профессиональных дизайнерских проектов, включающее работу с веб/мобильными приложениями, мы будем рады с вами познакомиться.

В конечном итоге вы создадите как функциональные, так и привлекательные функции, отвечающие потребностям наших клиентов и помогающие нам расширить клиентскую базу.

Обязанности

  • Сбор и оценка требований пользователей в сотрудничестве с менеджерами по продукции и инженерами
  • Проиллюстрируйте дизайнерские идеи с помощью раскадровок, технологических процессов и карт сайта
  • Дизайн графических элементов пользовательского интерфейса, таких как меню, вкладки и виджеты
  • Кнопки навигации по странице сборки и поля поиска
  • Разработка макетов и прототипов пользовательского интерфейса, которые четко иллюстрируют, как сайты функционируют и выглядят
  • Создание оригинального графического дизайна (например, изображений, эскизов и таблиц)
  • Подготовка и представление черновиков внутренним командам и ключевым заинтересованным сторонам
  • Выявление и устранение проблем с UX (например, отзывчивость)
  • Внесение корректировок макета на основе отзывов пользователей
  • Придерживаться стандартов стиля шрифтов, цветов и изображений

Требования и навыки

  • Подтвержденный опыт работы дизайнером UI/UX или аналогичной должности
  • Портфолио дизайн-проектов
  • Знание инструментов каркаса (например, Wireframe. cc и InVision)
  • Современные знания дизайнерских программ, таких как Adobe Illustrator и Photoshop
  • Командный дух; сильные коммуникативные навыки для сотрудничества с различными заинтересованными сторонами
  • Хорошие навыки тайм-менеджмента
  • Бакалавр в области дизайна, компьютерных наук или соответствующей области

Часто задаваемые вопросы

Чем занимается Ui Ux Designer?

UI UX Designer помогает создавать продукты с хорошим пользовательским интерфейсом. Они несут ответственность за понимание того, что пользователи хотят от своего устройства, а затем за его разработку, чтобы они могли легко найти все его функции без каких-либо хлопот. Они также следят за тем, чтобы все работало правильно при объединении в одном пакете.

Каковы обязанности и ответственность дизайнера Ui Ux?

UI Дизайнеры UX создают пользовательский интерфейс для приложения, веб-сайта или других интерактивных медиа. Их работа включает в себя сотрудничество с менеджерами по продукту и инженерами для сбора требований от пользователей перед разработкой идей, которые можно передать с помощью раскадровки. Они также обрабатывают потоки или карты сайта. Затем они будут использовать свои творческие способности, применяя цветовые палитры на основе того, что концептуально лучше всего вписывается в конкретный дизайн.

Что отличает хорошего дизайнера пользовательского интерфейса?

Хорошие коммуникативные навыки необходимы для дизайнера пользовательского интерфейса. Им нужна возможность спросить других, что они думают о замыслах или проектах, прежде чем даже начать над ними работать. Они также используют эмпатию, чтобы понимать своих пользователей, разрабатывать решения, решающие их проблемы, и эффективно слушать.

С кем работает Ui Ux Designer?

Дизайнер пользовательского интерфейса UX собирает и оценивает требования пользователей в сотрудничестве с менеджерами по продуктам. Они используют свои навыки, чтобы проиллюстрировать дизайнерские идеи, используя раскадровки, потоки процессов или карты сайта. Они также разрабатывают графические элементы пользовательского интерфейса, такие как виджеты вкладок меню.

Шаблон должностной инструкции дизайнера UI-UX

Этот шаблон описания работы

дизайнера UI-UX включает список наиболее важных обязанностей и ответственности дизайнера UI-UX . Этот шаблон описания работы дизайнера UI-UX настраивается и готов к публикации на досках объявлений. Используйте этот шаблон описания вакансии дизайнера UI-UX, чтобы сэкономить время, привлечь квалифицированных кандидатов и нанять лучших сотрудников.

➡️ Ознакомьтесь с нашим полным списком (более 500) шаблонов должностных инструкций !

Шаблон описания вакансии дизайнера UI-UX

Этот шаблон описания вакансии дизайнера UI-UX поможет вам сэкономить время, привлечь квалифицированных кандидатов и нанять лучших сотрудников.

Чтобы привлечь дизайнера UI-UX, который наилучшим образом соответствует вашим потребностям, очень важно написать четкое и точное описание работы дизайнера UI-UX.

Профиль работы дизайнера UI-UX

Дизайнеры UX-UI обычно несут ответственность за сбор, изучение, исследование и оценку пользовательских требований. Их ответственность заключается в предоставлении выдающегося пользовательского интерфейса с исключительным и интуитивно понятным дизайном приложения.

Описание работы дизайнера UI-UX: введение

Описание работы дизайнера UI-UX должно начинаться с интересного, привлекающего внимание вступления.

Вот как может выглядеть это введение:

Мы ищем опытного и креативного UI/UX дизайнера, который присоединится к нашей команде!

Как дизайнер UI-UX, вы будете нести ответственность за обеспечение наилучшего взаимодействия с пользователем в Интернете, что делает вашу роль чрезвычайно важной для нашего успеха и обеспечения удовлетворенности и лояльности клиентов.

Вы будете разрабатывать идеи, используя различные методы и новейшие технологии. Вы будете разрабатывать графические элементы пользовательского интерфейса, такие как меню, вкладки, формы и виджеты.

Должностная инструкция дизайнера UI-UX: Должностные обязанности и ответственность

Должностная инструкция дизайнера UI-UX должна содержать следующие обязанности и ответственность:

  • планирование и внедрение новых дизайнов
  • оптимизация существующих дизайнов пользовательского интерфейса
  • проверка интуитивности и опыта
  • общение с клиентами для понимания их бизнес-целей и задач центрированные решения
  • Сочетание творчества с пониманием элементов дизайна
  • Создание прототипов для идей новых продуктов
  • Тестирование новых идей перед реализацией
  • Проведение постоянного исследования пользователей

Должностная инструкция дизайнера UI-UX: требования к работе и квалификация или аналогичная роль

  •  Портфолио дизайна пользовательского интерфейса
  •  Степень бакалавра в соответствующей области
  • Отличные навыки межличностного общения и общения
  • Способность обсуждать и объяснять варианты дизайна
  • Ориентация на детали
  • Критическое мышление
  • Решение проблем и клиентоориентированность
  • Знание ряда продуктов Adobe, включая Photoshop, Illustrator, InDesign, Acrobat и Dreamweaver
  • X лет опыта работы с HTML5 и CSS3
  • Некоторое знание юзабилити Факторы взаимодействия человека с компьютером.
  • Шейпы для after effects: Шейпы в After Effects

    Шейпы в After Effects

    Шейпы в After Effects

    Фильтры

    ГлавнаяУрокиМоушн дизайнШейпы в After Effects

    Из этого урока Вы узнаете, как создать прикольный текст из маленьких разноцветных шейпов. В ходе урока мы поработаем с шейпами, а также разберем несколько модификаторов.

    Скачать доп. материалы



    Скопировать ссылку














    Войти, чтобы проголосовать

    {{percent(index)}}

    {{(index + 1)}}.

    Изображение удалено

    {{percent(index)}}

    Всего проголосовало: {{total}}

    Вы можете выбрать до {{max_variants}} вариантов. Голос будет распределён равномерно между всеми выбранными.

    {{item.title}}

    Изображение удалено

    Создать опрос

    Сделать мультиголосование

    Можно выбрать несколько вариантов. Максимум

    {{lex(‘response’, max_variants)}}

    Название опроса

    Ответ {{(index + 1)}}

    Удалить ответ

    Добавить ответ

    Автоматически завершить опрос
    0″> через {{lex(‘days’,closeday)}}




    {{lex(‘feed_type_’ + tp)}}
    {{counts[tp]}}

    Сортировка:




    По релевантности




    По дате





    По популярности


    {{preview = 1}}

    Показывать превью

    subtitle»>{{item.subtitle}}

    Закреплен

    Опрос

    По вашему запросу ничего не найдено

    Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.

    Жалоба

    Опишите суть жалобы, при необходимости добавьте ссылки на скриншоты

    Спасибо! Ваше обращение ушло на рассмотрение.

























































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































    1. Название и описание
    2. Миниатюра
    3. Исходник
    4. Тэги
    5. Прочие настройки

    1. Название и описание
    2. Миниатюра
    3. Тэги
    4. Прочие настройки

    Название работы

    Описание работы (необязательно)
    Комментарий
    Ваша миниатюра:

    Название:
    {{name}}

    Описание:
    Исходник:

    {{source.name}}
    {{source.name}}

    Тэги:

    #{{tag.label}}

    Есть ли у вас исходник к работе?

    Исходник — это файл из исходных изображений, которые использовались для создания вашей работы. Исходник позовляет лучше понять вашу работу. Он не обязателен, но работы с исходниками получают больше лайков и имеют право на участие в еженедельных конкурсах.

    jpg-файл, максимальный размер 1920x1080px

    Пример исходника

    Выберете тэги работы:

    Тэги позволяют лучше находить вашу работу другим пользователям. Подумайте какие тэги описывают вашу работу лучше всего и проставьте их. Это даст вам больше просмотров, лайков и комментариев. 

    Стиль работы

    Тематика

    Ятаквижу

    Стиль работы:

    #{{tag.label}}

    Тематика:

    #{{tag.label}}

    Ятаквижу:

    #{{tag.label}}

    Не более десяти тэгов на одну работу

    Crt_input_label


    Crt_input_label_help

    Работа 18+

    После добавления работы:

    Автоматически перейти в портфолио

    Остаться на текущей странице

    Запланировать публикацию


    {{pub_dates[pub_date]}}

    Отменить планирование

    Запланировать

    Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адресе, помогающих нам сделать его удобнее для вас.

    Курс After Effects для начинающих, слои, шейпы, маска слоя, 2D и 3D пространство.

    Содержание

    быстрая навигация по статье

  • #1. Основные слои в After Effects (Солид и Шейп)
  • #2. Маска в After Effects
  • #3. 2D и 3D пространства в After Effects (Свет и Камера)
  • Посмотреть видео-урок

    Данный 3-й урок из мини-курса «Быстрый старт в After Effects» является заключительным. Представленной информации в данном уроке и в двух предыдущих вам будет вполне достаточно, для того чтобы увереннее ориентироваться в интерфейсе программы и начать делать в After Effects какие-то уже более серьёзные вещи — анимацию и видео-эффекты. В данном уроке мы рассмотрим основные слои в программе и более подробно остановимся на шейпах, а так же поработаем с инструментом «маска» и ознакомимся с 2D и 3D пространствами After Effects.

    1. Основные слои в After Effects (Солид и Шейп)

    Начнём со слоёв. В предыдущем уроке мы работали со слоями изображений из которых делали простое слайд шоу. Кроме слоёв с изображениями и видео-слоёв в After Effects можно создавать и другие слои, например «Solid«. Кликаем правой кнопкой мыши по панели слоёв и выбираем «New» — «Solid», таким образом мы создаём новый слой «Solid» и у нас появляется окно с параметрами данного слоя. Солид — это слой «заливка».

    В параметрах мы видим, что можем задать размер, на данный момент размер установился автоматически, исходя из размера нашей композиции. Тут все настройки можно оставить по умолчанию, единственное, что нам нужно и ради чего собственно используется данный слой — это настройка цвета — «color». Здесь нужно установить необходимый цвет и мы получим слой с заливкой выбранного цвета.

    Слой Solid — это простой слой-заливка, он применяется для создания различных эффектов и довольно часто используется в работе. Цвет Солида можно поменять в настройках слоя в любое время, для этого выделяем солид в панели слоёв, кликнув по нему левой кнопкой мыши и выбираем в верхнем меню «Layer» — «Solid sattings», где меняем цвет заливки.

    Следующий слой — это шейп. Шейп — это фигурный слой, которому можно задать абсолютно любую форму. Если из вас кто-то работал в Adobe Illustrator, то уже понимает, что такое шейп. В After Effects можно создавать шейп уже готовой формы, для этого нужно кликнуть на соответствующий инструмент и выбрать готовую фигуру необходимой вам формы.

    Давайте выберем, допустим Элипс и тут сразу появляются параметры создаваемого шейпа. Это цвет его заливки (Fill), цвет обводки (Stroke) и толщина обводки, задаваемая в пикселях. Данные параметры можно задать сразу а потом нарисовать фигуру, а можно и наоборот нарисовать фигуру, а потом уже настроить эти параметры. Если кликнуть по цвету заливки, то можно его изменить. С цветом обводки тоже самое, ну и толщина тут изменяется мышкой или просто пишем нужное значение.

    Заливка и обводка имеют и дополнительные параметры, которые можно открыть кликом на название, кликаем по надписи «Fill» — заливка и открываются её дополнительные параметры.

    Здесь можно как отключить заливку, оставить допустим только обводку, так можно и сделать заливку линейным градиентом или радиальным градиентом. Так же можно наложить какой-нибудь параметр на заливку, как и в фотошопе, и можно отрегулировать её непрозрачность. Параметры у обводки точно такие же.

    Давайте установим какую-нибудь градиентную заливку и изобразим элипс. Удерживая правую кнопку мыши рисуем фигуру. Если при этом удерживать Shift, то фигура будет строго пропорциональной, то есть получится круг. Градиент на шейпе имеет и дополнительные настройки. Если мы виберем сейчас инструмент «anchor point», то увидим, что на фигуре появились две точки и с помощью них мы можем на глаз регулировать градиентную заливку фигуры.

    То же самое можно делать и с градиентом на обводке. При создании шейпа важно, чтобы небыли выделены никакие слои в панели слоёв, иначе у вас получиться не просто шейп, а маска. О масках поговорим чуть позже.

    Кроме готовых шейповых фигур в After Effects можно создавать и фигуры любой нужной вам формы. Для этого выбираем инструмент «Перо» и им рисуем фигуру. Таким образом рисуются различные объекты из которых делается шейповая анимация, я думаю многие из вас видели различные ролики с подобной анимацией.

    Шейповые слои, как и другие слои, имеют свои параметры. В предыдущем уроке мы разбирали стандартные параметры слоя изображения, с шейповыми слоями всё выглядит точно так же. Открываем в панели слоёв вкладку с параметрами и видим что тут имеются, как параметры трансформирования, присущии всем слоям, так и основные свойства фигур (заливка и обводка), которые мы настраивали в верхней панели.

    Шейповые слои, в отличии от других слоёв имеют возможность использовать модификаторы. Модификатор — это такой дополнительный параметр, который позволяет как-то изменять слой для получения определенного результата. Т.е. с помощью модификаторов к шейповым слоям можно подключать различные дополнительные параметры, чего нельзя делать с другими слоями. Например, возьмём вот этот слой с элипсом и откроем его параметры, тут мы видим стандартный набор: Anchor Point, Position, Scale, Rotation и Opacity. Об этих параметрах мы говорили в предыдущем уроке. Чтобы к шейповому слою подключить дополнительный параметр, а точнее модификатор, нужно кликнуть Add и в появившемся списке выбрать модификатор.

    Подключим, для примера модификатор «Twist». Данный модификатор позволяет искревлять фигуру. Подключив этот модификатор мы видим, что у слоя появился дополнительный параметр, который можно настраивать, ну и конечно же с помощью него можно сделать какую-нибудь анимацию.

    2. Маска в After Effects

    Теперь рассмотрим работу с инструментом «Маска». Рассматривать работу с маской лучше на примере какого-нибудь изображения. Маска — это такая область, которая ограничивает, обрезает или наоборот дополняет изображение или какой-нибудь объект. Принцип работы маски в After Effects тот же, что и в фотошопе, т.е. мы можем маской скрыть часть какого-то слоя или наоборот сделать видимой какую-то часть.

    В After Effects маски создаются с помощью шейпов, о которых мы сейчас говорили, т. е. фигурой. Есть так же один нюанс, в After Effects маска для обычного слоя, т.е. для слоя с изображением или видео, отличается от маски для шейпового слоя. Давайте рассмотрим всё на конкретных примерах.

    Вот я взял слой с изображением, выделяю его, выбираю инструмент перо и рисую на слое маску. Получается что маской я оставил видимой ту часть изображения, которая расположена в фигуре, остальную часть не видно.

    Маска имеет набор параметров, а так же режимы наложения. Сейчас, по умолчанию установлен режим add, который работает именно так, как вы сейчас видите. Если выбрать другой режим, например Subtract, то мы увидим, что он работает с точностью наоборот. Т.е. Всё, что в маске теперь скрыто, а всё что за маской доступно к просмотру.

    Здесь имеются и другие режимы, но они уже более специфические и на первых этапах работы с программой вам не понадобятся. Как вы видите, у маски нет таких стандартных параметров, как Position, Rotation и Scale, с помощью которых можно изменять размер и положение и делать соответствующую анимацию.

    Поэтому для анимации маски используется параметр «Mask Path». Ставим ключ этого параметра в первой точке, затем перемещаем ползунок немного дальше, выбираем инструмент «Convert Vertex tool» и с помощью него перемещаем точки фигуры маски удерживая Ctrl или изменяем форму просто потянув за точку. В результате получается анимация маски.

    Следующий параметр маски — это Mask Feather, с помощью которого можно размыть края маски. Mask Opacity — это непрозрачность маски и Mask Expansion — это увеличение или уменьшение маски, типа как утончение края в фотошопе.

    Мы рассмотрели создание маски на обычном слое, теперь рассмотрим особенности создания маски на шейпе. Создадим какой-нибудь шейп, допустим квадрат и на этом шейпе нам нужно сделать маску. Если мы на этом слое начнём рисовать ещё один квадрат, в надежде, на то, что он станет маской, то увидим, что у нас появляется не маска, а просто еще один отдельный шейп.

    Для того, чтобы этот второй шейп превратился в маску, сверху имеется такой параметр «Tool create shape» и «Tool create mask». Если перед тем, как рисовать второй шейп мы здесь выберем «Tool create mask», то у нас получится маска.

    Всё, что во круг маски скрылось, а что внутри осталось.

    Теперь, если мы включим параметр маски Subtract, то всё внутри маски будет скрыто, а вся область снаружи будет видна.

    Вот таким образом работают маски в After Effects, ну а мы переходим далее, к рассмотрению 2D и 3D пространства.

    3. 2D и 3D пространства в After Effects (Свет и Камера)

    Для примера возьмём два слоя с изображениями и сейчас оба изображения у нас находятся в 2D пространстве, т.е. они оба плоские.

    Давайте сделаем одно из изображений 3-х мерным. Для этого к слою с данным изображением подключаем параметр 3D. Выделяем слой и кликаем по этой иконке, таким образом мы из обычного слоя сделали 3D слой.

    Если открыть параметры обоих слоёв, то можно увидеть, что обычный слой с изображением имеет стандартные параметры трансформирования, такие как Anchor Point, Position, Scale, Rotation и Opacity. В то время, как 3D слой имеет еще и дополнительные параметры. У Position появилось дополнительное значение, с помощью которого можно удалять и приближать объект, а так же появились параметры ориентации, x-rotation, Y-rotation и Z-rotation.

    И уже с помощью данных параметров можно сделать какую-нибудь 3D анимацию, например вращение картинки вокруг своей оси.

    В After Effects существует несколько режимов 3D. Если перейти к настройкам композиции, выбрав в верхнем меню «Composition» — «Composition Settings», то можно увидеть, что во вкладке 3D render по умолчанию установлен режим «Classic 3D» и этот режим используется в большинстве случаев. Но тут еще имеется и такой режим, как «Cinema 4D», я им не рекомендую пользоваться, но объясню вам что это такое.

    Если мы сейчас подключим его, то увидим, что у 3D слоя появились дополнительные параметры, которые называются опции геометрии.

    С помощью этих параметров мы можем изменять геометрию 3D слоя, например можем его изогнуть. Это то, что касается обычного слоя с изображением. Если же мы создадим шейп в этом 3D режиме и преобразуем его в 3D слой, то у него будет еще такой параметр, как «экструзия» и мы сможем выдавить из плоского квадрата куб и у нас получается полноценный трёхмерный объект.

    Но, как мы видим объект не имеет тени. Для того, чтобы появилась тень нам нужен свет и камера. Давайте создадим камеру, для этого в панели слоёв кликаем правой кнопкой мыши и выбираем «New»-«Camera», оставляем настройки по умолчанию и нажимаем «Ок».

    У нас появляется слой с камерой. У этого слоя, как и у других имеются такие параметры, как position, rotation и т.д.. Но, для того, чтобы крутить и перемещать камеру этими параметрами пользоваться не удобно и никто так не делает.

    Для того, чтобы комфортно использовать камеру нужно создать нулевой объект, сделать данный слой трёхмерным и к нему уже привязать камеру. Кликаем по панели слоёв правой кнопкой мыши и выбираем «New» — «Null Object».

    Ну и привязываем камеру к нулевому объекту.

    И теперь, изменяя параметры нулевого объекта у нас меняется вид камеры, при этом сами параметры камеры остаются не изменными. Такой способ использования камеры нужен для подстраховки, чтобы в случае чего можно было подкорректировать параметры самого слоя с камерой.

    Теперь добавим на сцену освещение. Для этого кликаем по панели слоёв правой кнопкой мыши и выбираем «New»-«Light». Открывается окно настроек слоя со светом и тут если мы оставим тип освещения «spot», то уже получим полноценный 3D объект с тенями.

    Вот этот вот режим 3D композиции, который называется Cinema 4D конечно симпатичный, но в нём намного дольше всё рендерится и при работе значительно тормозит, работать в нём гораздо дольше, чем в режиме Classic 3D. Поэтому лучше использовать именно режим Classic 3D, а если нужна прям такая 3D графика серьёзная, то её лучше делать непосредственно в 3D редакторах, типа Cinema4D и уже просто импортировать в After Effects.

    И так, подводя итоги, могу сказать следующее в этом мини-курсе, состоящем всего лишь из 3-х видео я максимально сжато рассмотрел все основы основ программы After Effects для вашего быстрого старта. С этими знаниями вы уже можете приступать к изучению туториалов с различными эффектами и анимацией.

    Поделиться:

    Узнайте, как использовать слои форм After Effects

    Фигуры являются строительными блоками анимации After Effects, и вы можете создавать их всего несколькими щелчками мыши.

    Обучение использованию слоев Shape в After Effects является основным навыком для любого аниматора; на самом деле, многие креативщики работают исключительно с формами для создания своих композиций. Слои-фигуры имеют множество применений, от спецэффектов до иконографических видео; вряд ли вы сможете избежать их использования в своих проектах.

    Часть 1. Что такое слой формы?

    Как и следовало ожидать, Shape Layer — это слой, содержащий Shape. Когда мы говорим конкретно о слое формы After Effects, мы имеем в виду форму, созданную в After Effects.

    Вы можете добавлять графику и элементы изображения в формате PNG или импортировать файлы Photoshop и Illustrator непосредственно в After Effects, но это не будут слои Shape Layers. Что отличает слой формы, так это возможность манипулировать им в After Effects, используя ряд настроек преобразования, включая анимацию пути формы.

    Часть 2. Создание и редактирование слоя-фигуры в After Effects

    Создание слоя-формы в After Effects может быть как очень простым, так и невероятно сложным, в зависимости от формы, которую вы хотите создать.

    Создание стандартной формы

    Создание стандартной формы — это самый простой способ начать работу, поскольку в After Effects есть простая опция для кругов, квадратов, прямоугольников и многоугольников.

    1. Выберите «Слой» > «Создать» > «Слой-фигура».
    2. На временной шкале выберите слой и перейдите в меню панели инструментов в верхней части экрана.
    3. Выберите значок формы одним щелчком мыши или нажмите и удерживайте, чтобы увидеть другие параметры формы.
    4. Нажмите на экран и перетащите, чтобы нарисовать фигуру.

    Добавление второй формы

    Огромным преимуществом AE Shapes является добавление более одной фигуры к одному слою формы. Просто убедитесь, что вы обращаете пристальное внимание на слой, выбранный на временной шкале, когда рисуете свои фигуры.

    1. Чтобы добавить новую форму на новый слой формы, повторите описанный выше процесс.
    2. Чтобы добавить фигуру к существующему слою фигуры, выберите слой на временной шкале и нарисуйте фигуру на экране.
    3. Опустите слой Shape на панели Layer и найдите Contents; здесь каждая фигура, прикрепленная к слою, будет иметь свои собственные настройки.

    Редактирование фигуры

    После того, как вы нарисовали фигуру, вы можете получить доступ ко всем тем же элементам дизайна, что и в Photoshop и Illustrator, для создания нужного вида. Все стандартные элементы управления, такие как Command/Control C и V (копирование и вставка), используются в After Effects.

    1. На временной шкале выберите слой Shape и выпадающее меню Layer.
    2. Откройте раскрывающийся список «Содержание» и выберите фигуру, которую хотите редактировать.
    3. Отрегулируйте цвет, обводку и цвет обводки в верхней строке меню.
    4. Отредактируйте порядок фигур (сзади наперед), изменив стек фигур на панели слоев.
    5. Чтобы настроить размер, положение и поворот каждой фигуры, найдите параметры преобразования в раскрывающемся списке каждого слоя формы; вы можете использовать параметры Layer Transform, но это применит изменения ко всему слою, а не к каждой фигуре.
    6. Если вы используете форму звезды или многоугольника, вы можете добавить точки и углы в настройках траектории полизвезды на панели слоев.

    Часть 3: 3 основных способа анимации фигур

    Прелесть слоев-фигур в After Effects заключается в том, что существует множество способов их анимации. Вот наши три лучших метода анимации фигур, которые в сочетании могут позволить вам создавать сложные композиции.

    Использовать настройки преобразования

    Использование настроек преобразования включает добавление ключевых кадров к вашим фигурам; ознакомьтесь с нашим руководством по использованию ключевых кадров.

    1. На панели «Слой» откройте «Содержимое» фигуры, а затем «Преобразование»; Настройки формы.
    2. Разместите указатель воспроизведения на временной шкале в том месте, где вы хотите начать движение.
    3. Щелкните секундомер рядом с настройками, которые вы выбрали для настройки.
    4. Переместите указатель воспроизведения туда, где вам нужно закончить анимацию, и настройте параметры; новый ключевой кадр создается автоматически.

    Используйте меню «Добавить» панели «Слой»

    Меню «Добавить» скрыто на панели «Слой», но предлагает несколько крутых и простых в добавлении эффектов. Меню «Добавить» доступно только для собственных фигур AE, поэтому вы не можете добавлять эти эффекты к импортируемому тексту или видео и изображениям.

    1. На панели «Слой» откройте меню «Слой формы».
    2. Нажмите на маленький значок воспроизведения рядом с заголовком «Добавить».
    3. Выберите нужный эффект в меню; доступно много эффектов, поэтому стоит поиграть с как можно большим количеством эффектов, чтобы увидеть, что работает для вас.
    4. После добавления вы можете редактировать настройки эффекта на панели слоев.

    Использование переходов

    Переходы помогают вашей фигуре появляться и исчезать с экрана и являются отличным способом анимации сложных композиций из нескольких фигур. Когда вы добавляете переход из панели эффектов, он будет применяться ко всему слою и каждой фигуре, содержащейся в нем.

    1. С помощью указателя воспроизведения в начале слоя формы.
    2. Перейдите на панель «Эффекты и шаблоны» и найдите «Стили анимации» > «Переходы».
    3. Чтобы применить выбранный переход, перетащите его на клип; переход начнется в точке, в которой указатель воспроизведения находится на временной шкале.
    4. Выберите слой и нажмите U на клавиатуре.
    5. Перетащите ключевые кадры дальше друг от друга, чтобы сделать переход длиннее или ближе друг к другу для короткой анимации.

    Часть 4. Основные сочетания клавиш для работы с фигурами

    Существует огромное количество сочетаний клавиш, которые можно использовать в After Effects ; Вот несколько наших любимых инструментов для работы с фигурами. Если вы хотите просмотреть список всех основных сочетаний клавиш, которые может предложить After Effects, а также способы создания собственных, загляните в этот полезный блог.

    Выбор формы

    Чтобы получить доступ к инструменту «Форма», нажмите Q на клавиатуре. Форма по умолчанию будет последней формой, которую вы использовали. Чтобы просмотреть фигуры, продолжайте нажимать Q, пока не дойдете до нужной формы.

    Command/Control D

    Как мы показали в этом уроке, Command/Control D позволит вам дублировать ваши фигуры, но эта удобная команда на самом деле позволит вам дублировать что угодно в After Effects. Ключ к использованию ярлыка «Дублировать» заключается в том, чтобы убедиться, что вы выбрали правильные элементы

    1. Выберите «Эффекты» на панели управления эффектами, чтобы дублировать их на тот же слой.
    2. Выберите слой на временной шкале, чтобы дублировать весь слой со всем его содержимым и эффектами.
    3. Выберите фигуру на панели слоев, чтобы скопировать фигуру на тот же слой.

    Alt/Option [ или ]

    Если вы хотите обрезать свои слои на временной шкале, вы можете перетащить концы слоя на требуемую продолжительность и положение, но вы также можете использовать этот удобный ярлык. Выровняйте указатель воспроизведения с тем местом, где вы хотите, чтобы слой начинался или заканчивался, выберите его на временной шкале и используйте Option/Alt [ чтобы установить точку входа, и Option/Alt, чтобы установить точку выхода.

    Открытие свойств

    Вы также можете использовать ряд сочетаний клавиш для доступа к свойствам ваших слоев. Начните с выбора слоев, свойства которых вы хотите открыть.

    • Нажмите P, чтобы открыть настройки положения.
    • Нажмите S, чтобы открыть настройки весов.
    • Нажмите R, чтобы открыть настройки вращения.
    • Нажмите A, чтобы открыть настройки точки привязки.
    • Нажмите U, чтобы показать все ключевые кадры на слое.

    Создание составного клипа

    Если вы хотите сгруппировать слои формы вместе, вы можете использовать ярлык для создания составного клипа; Выберите слои, которые вы хотите сгруппировать на временной шкале, и нажмите Command/Control + Shift + C. Откроется диалоговое окно Compound Clip, чтобы вы могли назвать свою новую композицию.

    Слои-формы являются строительными блоками любой анимации After Effects и жизненно важным навыком для любого новичка. В сочетании с ключевыми кадрами слои форм After Effects позволяют создавать и анимировать сложные композиции с нуля; теперь вы знаете, как создавать фигуры, дайте волю своему воображению и посмотрите, что вы можете сделать.

    Создание и настройка форм и масок в After Effects

    Руководство пользователя
    Отмена

    Поиск

    1. Руководство пользователя After Effects
    2. Бета-версии
      1. Обзор программы бета-тестирования
      2. Домашняя бета-версия After Effects
      3. Функции в бета-версии
        1. Панель свойств (бета-версия)
        2. Диспетчер эффектов (бета-версия)
        3. Запуск и восстановление в настройках (бета-версия)
        4. Импорт 3D-моделей (бета-версия)
    3. Начало работы
      1. Начало работы с After Effects
      2. Новые возможности After Effects
      3. Примечания к выпуску | Афтерэффекты
      4. Системные требования After Effects
      5. Сочетания клавиш в After Effects
      6. Поддерживаемые форматы файлов | После Эффекты
      7. Рекомендации по оборудованию
      8. After Effects для кремния Apple
      9. Планирование и настройка
    4. Рабочие области
      1. Общие элементы пользовательского интерфейса
      2. Знакомство с интерфейсом After Effects
      3. Рабочие процессы
      4. Рабочие пространства, панели и средства просмотра
    5. Проекты и композиции
      1. Проекты
      2. Основы композиции
      3. Предварительная компоновка, вложение и предварительный рендеринг
      4. Просмотр подробной информации о производительности с помощью Composition Profiler
      5. Средство визуализации композиции CINEMA 4D
    6. Импорт отснятого материала
      1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
      2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
      3. Импорт и интерпретация видео и аудио
      4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
      5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
      6. Работа с элементами видеоряда
      7. Обнаружение точек редактирования с помощью обнаружения редактирования сцены
      8. Метаданные XMP
    7. Текст и графика
      1. Текст
        1. Форматирование символов и панель символов
        2. Текстовые эффекты
        3. Создание и редактирование текстовых слоев
        4. Форматирование абзацев и панели «Абзац»
        5. Выдавливание текстовых и фигурных слоев
        6. Анимация текста
        7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
        8. Живые текстовые шаблоны
      2. Анимационная графика
        1. Работа с шаблонами анимированной графики в After Effects
        2. Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
        3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
        4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
    8. Рисование, рисование и пути
      1. Обзор слоев фигур, контуров и векторной графики
      2. Инструменты для рисования: Кисть, Штамп и Ластик
      3. Штрихи в форме конуса
      4. Атрибуты фигуры, операции рисования и операции пути для слоев формы
      5. Используйте эффект формы Offset Paths для изменения фигур
      6. Создание фигур
      7. Создание масок
      8. Удаляйте объекты из видео с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
      9. Кисть для ротоскопии и Refine Matte
    9. Слои, маркеры и камера
      1. Выбор и расположение слоев
      2. Режимы наложения и стили слоя
      3. 3D-слои
      4. Свойства слоя
      5. Создание слоев
      6. Управление слоями
      7. Маркеры слоев и маркеры композиции
      8. Камеры, источники света и достопримечательности
    10. Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и кеинг
      1. Анимация
        1. Основы анимации
        2. Анимация с помощью инструментов Puppet
        3. Управление и анимация контуров и масок фигур
        4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
        5. Различные инструменты для анимации
        6. Работа с управляемой данными анимацией
      2. Ключевой кадр
        1. Интерполяция ключевого кадра
        2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
        3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
      3. Отслеживание движения
        1. Отслеживание и стабилизация движения
        2. Отслеживание лица
        3. Отслеживание маски
        4. Артикул маски
        5. Скорость
        6. Растяжение времени и перераспределение времени
        7. Временной код и блоки отображения времени
      4. Ключ
        1. Ключ
        2. Ключевые эффекты
    11. Прозрачность и композитинг
      1. Обзор композитинга и прозрачности и ресурсы
      2. Альфа-каналы и маски
      3. Коврики для дорожек и коврики для путешествий
    12. Настройка цвета
      1. Основы цвета
      2. Управление цветом
      3. Эффекты цветокоррекции
      4. Управление цветом OpenColorIO и ACES
    13. Предустановки эффектов и анимации
      1. Обзор предустановок эффектов и анимации
      2. Список эффектов
      3. Эффекты моделирования
      4. Эффекты стилизации
      5. Звуковые эффекты
      6. Эффекты искажения
      7. Перспективные эффекты
      8. Канальные эффекты
      9. Создание эффектов
      10. Эффекты перехода
      11. Эффект ремонта рольставен
      12. Эффекты размытия и резкости
      13. Эффекты 3D-канала
      14. Вспомогательные эффекты
      15. Матовые эффекты
      16. Эффекты шума и зернистости
      17. Эффект Upscale с сохранением деталей
      18. Устаревшие эффекты
    14. Выражения и автоматизация
      1. Выражения
        1. Основы выражений
        2. Понимание языка выражений
        3. Использование элементов управления выражением
        4. Различия в синтаксисе между модулями выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
        5. Редактирование выражений
        6. Ошибки выражения
        7. Использование редактора выражений
        8. Использование выражений для редактирования свойств текста и доступа к ним
        9. Ссылка на язык выражений
        10. Примеры выражений
      2. Автоматика
        1. Автоматика
        2. Скрипты
    15. Иммерсивное видео, виртуальная реальность и 3D
      1. Создание сред виртуальной реальности в After Effects
      2. Применение иммерсивных видеоэффектов
      3. Инструменты для композитинга видео VR/360
      4. Отслеживание движения 3D-камеры
      5. Работа в пространстве 3D-дизайна
      6. 3D-трансформеры
      7. Делайте больше с 3D-анимацией
      8. Предварительный просмотр изменений в 3D-проектах в режиме реального времени с помощью 3D-движка Mercury
      9. Добавьте адаптивный дизайн к вашей графике 
    16. Просмотры и предварительные просмотры
      1. Предварительный просмотр
      2. Предварительный просмотр видео с помощью Mercury Transmit
      3. Изменение и использование представлений
    17. Визуализация и экспорт
      1. Основы визуализации и экспорта
      2. Кодирование H. 264 в After Effects
      3. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
      4. Преобразование фильмов
      5. Многокадровый рендеринг
      6. Автоматический рендеринг и сетевой рендеринг
      7. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и последовательностей неподвижных изображений
      8. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
    18. Работа с другими приложениями
      1. Dynamic Link и After Effects
      2. Работа с After Effects и другими приложениями
      3. Настройки синхронизации в After Effects
      4. Библиотеки Creative Cloud в After Effects
      5. Плагины
      6. Cinema 4D и Cineware
    19. Совместная работа: Frame.io и Team Projects
      1. Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
      2. Frame.io
        1. Установить и активировать Frame.io
        2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
        3. Часто задаваемые вопросы
      3. Групповые проекты
        1. Начало работы с командными проектами
        2. Создать групповой проект
        3. Сотрудничество с командными проектами
    20. Память, хранилище, производительность
      1. Память и хранилище
      2. Как After Effects решает проблемы с нехваткой памяти при предварительном просмотре    
      3. Повышение производительности
      4. Настройки
      5. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
    21. База знаний
      1. Известные проблемы
      2. Исправлены проблемы
      3. After Effects и macOS Ventura
      4. Как After Effects решает проблемы с нехваткой памяти при предварительном просмотре

    Создавайте и изменяйте фигуры с помощью инструментов «Перо» и «Форма» и копируйте контуры в After Effects из Illustrator и Photoshop.

    Слой-фигура создается путем рисования на панели «Композиция» с помощью инструмента «Фигура» или инструмента «Перо». Затем вы можете добавить атрибуты фигуры к существующим фигурам или создать фигуры в этом слое формы. По умолчанию, если вы рисуете на панели «Композиция», когда выбран слой-фигура, вы создаете фигуру в этом слое-фигуре над выбранными фигурами или группой фигур. Если вы рисуете на панели «Композиция» с помощью инструмента «Фигура» или инструмента «Перо», когда выбран слой изображения, отличный от слоя формы, вы создаете маску. Дополнительные сведения см. в разделе Создание масок в After Effects.

    Примечание:

    Ярлыки для инструмента «Форма» — Q, а «Перо» — G.

    Примечание:

    Перед рисованием на панели «Композиция» для создания слоя-фигуры нажмите F2 и отмените выбор всех слоев.

    Обычно новая фигура имеет заливку и обводку, соответствующие параметрам «Заливка» и «Обводка» на панели «Инструменты» во время рисования фигуры. Вы можете использовать те же элементы управления на панели «Инструменты», чтобы изменить эти атрибуты для выбранной фигуры после ее рисования. Фигуры, созданные из текста, создаются с заливками и обводками, соответствующими заливкам и обводкам исходного текста.

    Преобразование видеоряда векторной графики в фигуру

    Можно создать слой-фигуру из слоя видеоряда векторной графики, а затем изменить его. Благодаря возможности скашивания и выдавливания объектов в After Effects вы можете выдавливать графические объекты, например, выдавленные логотипы. Дополнительные сведения см. в разделе Выдавливание текста и слоев-фигур.

    Чтобы преобразовать слой видеоряда с векторной графикой в ​​слой-фигуру, выберите «Слой» > «Создать» > «Создать фигуры из векторного слоя». Слой соответствующей формы появляется над слоем видеоряда, а слой видеоряда отключен.

    • В настоящее время сохраняются не все функции файлов Illustrator. Примеры включают: непрозрачность, изображения и градиенты.
    • Преобразованные фигуры игнорируют переопределения PAR, указанные в диалоговом окне «Интерпретировать видеоряд».
    • Градиенты и неподдерживаемые типы могут отображаться как фигуры с 50% серым цветом.
    • Файлы с тысячами путей могут медленно импортироваться без обратной связи.
    • Команда меню работает с одним выбранным слоем за раз.
    • Если вы импортируете файл Illustrator как композицию (несколько слоев), вы не сможете преобразовать все эти слои за один проход. Однако вы можете импортировать файл как видеоряд, а затем использовать команду для преобразования одного слоя видеоряда в фигуры.

    Создание фигуры путем перетаскивания с помощью инструментов формы

    Инструментами формы являются инструменты «Прямоугольник», «Прямоугольник со скругленными углами», «Эллипс», «Многоугольник» и «Звезда».

    Примечание:

    Чтобы активировать и переключаться между инструментами формы, нажмите Q.

    Многоугольник — это звезда без свойства «Внутренний радиус» или «Внутренняя округлость». Итак, имя формы, созданной для многоугольника или звезды, одинаково: polystar .

    Маску можно создать, перетащив инструмент формы на выбранный слой на панели «Композиция» или «Слой». Вы можете создать фигуру, перетащив инструмент формы на выбранный слой формы на панели «Композиция». Если вы перетащите инструмент фигуры на панели «Композиция», не выбрав слой, вы создадите фигуру на новом слое фигуры.

    Примечание:

    Чтобы нарисовать маску на слое-фигуре, нажмите кнопку «Инструмент создает маску» на панели «Инструменты» при активном инструменте-фигуре.

    Когда вы создаете фигуру путем перетаскивания с помощью инструмента фигуры на панели «Композиция», вы создаете параметрический контур фигуры. Чтобы вместо этого создать контур формы Безье, нажмите клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (macOS), прежде чем начать перетаскивание. Вы можете отпустить клавишу до завершения операции перетаскивания. Все пути маски являются путями Безье. (См. раздел О фигурах и слоях фигур.)

    Перетаскивание начинается, когда вы щелкаете на панели «Композиция» или «Слой», чтобы начать рисование, и заканчивается, когда вы отпускаете кнопку мыши. Нажатие клавиш-модификаторов в разное время во время одной операции перетаскивания приводит к разным результатам:

    • Чтобы изменить положение фигуры или маски во время рисования, удерживайте клавишу пробела или среднюю кнопку мыши при перетаскивании.

    • Чтобы масштабировать круг, эллипс, квадрат, квадрат со скругленными углами, прямоугольник или прямоугольник со скругленными углами вокруг его центра во время рисования, удерживайте клавишу Ctrl (Windows) или Command (macOS) после начала перетаскивания. Не отпускайте клавишу, пока не отпустите кнопку мыши, чтобы закончить рисование.

    • Чтобы отменить операцию рисования, нажмите Esc.

    Примечание:

    Каждый
    Инструмент формы сохраняет настройки самой последней операции рисования.
    с этим инструментом. Например, если вы нарисуете звезду и измените число
    очков будет 10, тогда следующая звезда, которую вы нарисуете, также будет иметь
    10 баллов. Чтобы сбросить настройки инструмента и создать форму с помощью
    настройки по умолчанию, дважды щелкните инструмент на панели «Инструменты». (См. Создать
    форма или маска размера слоя.)

    Рисование прямоугольников, прямоугольников со скругленными углами,
    квадраты и квадраты со скругленными углами

    2.  (Необязательно) При рисовании прямоугольника со скругленными углами или квадрата со скругленными углами выполните следующие действия, прежде чем отпустить кнопку мыши:

    • клавишу со стрелкой или прокрутите колесико мыши вперед или назад.
    • Чтобы установить минимальную или максимальную скругленность углов, нажмите клавишу со стрелкой влево или клавишу со стрелкой вправо.

    3. Завершите рисование, отпустив кнопку мыши. Если вы рисуете квадрат или квадрат со скругленными углами, отпустите клавишу Shift после того, как отпустите кнопку мыши.

    Примечание:

    Квадраты создаются квадратными в соответствии с пропорциями пикселей композиции. Если соотношение сторон пикселя композиции не равно 1, квадраты отображаются на панели «Композиция» только в том случае, если в нижней части панели «Композиция» выбрана кнопка «Переключить соотношение сторон пикселя».

    Рисование эллипсов и окружностей

    Примечание:

    Круги создаются круглыми в соответствии с пропорциями пикселей композиции. Если соотношение сторон пикселя композиции не равно 1, круги на панели «Композиция» отображаются круглыми только в том случае, если в нижней части панели «Композиция» выбрана кнопка «Переключить соотношение сторон пикселя».

    Рисование многоугольников и звезд

    2. (Необязательно) Прежде чем отпустить кнопку мыши, сделайте следующее:

    • Чтобы добавить или удалить точки, нажмите клавишу со стрелкой вверх или клавишу со стрелкой вниз или прокрутите колесико мыши вперед или назад.
    • Чтобы увеличить или уменьшить внешнюю округлость, нажмите клавишу со стрелкой влево или клавишу со стрелкой вправо.
    • Чтобы внутренний радиус звезды оставался постоянным при перемещении мыши для увеличения внешнего радиуса, удерживайте нажатой клавишу Ctrl (Windows) или Command (macOS).
    • Чтобы увеличить или уменьшить внутреннюю округлость звезды, нажмите клавишу Page Up или Page Down.

    3. Отпустите кнопку мыши, чтобы закончить рисование. Если Shift-перетаскивание предотвращает вращение, отпустите клавишу Shift после отпускания кнопки мыши.

    Создание фигуры или маски Безье с помощью инструмента «Перо»

    Маску Безье можно создать с помощью инструмента «Перо» на выбранном слое на панели «Композиция» или «Слой». Вы можете создать фигуру с контуром Безье, используя инструмент «Перо» на выбранном слое фигуры на панели «Композиция». Если вы рисуете с помощью инструмента «Перо» на панели «Композиция» без выбранного слоя, вы создаете фигуру на новом слое-фигуре.

    Создание пути RotoBezier аналогично созданию пути Безье вручную. Основное отличие состоит в том, что линии направления для вершин и кривизна для сегментов пути рассчитываются автоматически.

    Создайте путь Безье вручную, используя
    инструмент «Перо»

    1. Выбрав инструмент «Перо» и сняв флажок «Рото-Безье» на панели «Инструменты», выберите на панели «Композиция», где вы хотите разместить первую вершину.

    2. Выберите, где вы хотите разместить следующую вершину. Чтобы создать изогнутый сегмент, перетащите маркер линии направления, чтобы создать нужную кривую.

      Примечание:

      Чтобы изменить положение вершины после того, как вы
      щелкнул, чтобы разместить его, но до того, как вы отпустили кнопку мыши,
      удерживайте пробел во время перетаскивания.

      Последняя вершина, которая
      добавляемое отображается в виде сплошного квадрата, указывая на то, что оно выбрано.
      Ранее добавленные вершины становятся пустыми и не выделяются по мере того, как вы
      добавить больше вершин.

    3. Повторяйте шаг 2, пока не будете готовы завершить путь.

    4. Завершите путь, выполнив одно из следующих действий:

      • Чтобы закрыть путь, поместите указатель на первую вершину и, когда рядом с указателем появится значок замкнутого круга , выберите вершину. Вы также можете закрыть путь, дважды щелкнув последнюю вершину или выбрав «Слой» > «Путь маски и формы» > «Закрыто».
      • Чтобы оставить путь открытым, активируйте другой инструмент или нажмите F2, чтобы отменить выбор пути.

    Рисование прямой кривой Безье вручную
    сегменты с помощью инструмента «Перо»

    Самый простой путь, который можно нарисовать с помощью инструмента «Перо», — это прямая линия, созданная щелчком инструмента «Перо» для создания двух вершин. Продолжая выделение, вы создаете путь, состоящий из прямолинейных отрезков, соединенных угловыми точками.

    1. Поместите инструмент «Перо» в то место, где должен начинаться прямой сегмент, и выберите для размещения вершины. (Не перетаскивайте.)

      Щелчок инструментом «Перо» создает прямые сегменты.

    2. Щелкните еще раз там, где должен заканчиваться сегмент. (Shift-щелчок
      чтобы ограничить угол между сегментами в угловой точке до
      целое число, кратное 45°.)

    3. Продолжайте нажимать, чтобы установить вершины для дополнительных прямых
      сегменты.

    Ручное рисование криволинейной траектории Безье
    сегменты с помощью инструмента «Перо»

    Вы создаете изогнутый сегмент пути, перетаскивая
    линии направления. Длина и направление направляющих линий
    определить форму кривой.

    Примечание:

    Перетащите, удерживая клавишу Shift, чтобы ограничить угол линий направления целыми кратными 45°. Перетащите, удерживая нажатой клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (macOS), чтобы изменить только линию исходящего направления.

    Создать фигуру размером с слой

    1. Выберите место назначения для новой фигуры:

      • Чтобы создать фигуру на существующей фигуре
        слой, выберите слой формы.
      • Чтобы создать фигуру на новом слое формы с размерами композиции, отмените выбор всех слоев, нажав F2.
      • Чтобы заменить контур фигуры, выберите контур фигуры (не группу) на панели «Композиция» или «Таймлайн».
    2. На панели «Инструменты» дважды щелкните инструмент «Прямоугольник» , «Прямоугольник со скругленными углами» , «Эллипс» , «Многоугольник» или «Звезда».

    Создание фигур из текстовых символов

    Используйте функцию «Создать фигуры из текста», чтобы извлечь контуры для каждого символа, создать фигуры из контуров и поместить фигуры на новый слой формы. Затем вы можете использовать эти фигуры, как и любые другие фигуры.

    Используйте «Создать маски из текста», чтобы извлечь контуры для каждого символа, создать маски из контуров и поместить маски на новый слой сплошного цвета. Затем вы можете использовать эти маски, как и любые другие маски.

    Примечание:

    Некоторые семейства шрифтов, например Webdings, содержат символы
    это графические изображения, а не текст. Преобразование текста из
    эти семейства шрифтов могут быть хорошим способом начать работу с простым
    графические элементы в слоях формы.

    1. Выберите текст для преобразования в фигуры:

      • Чтобы создать фигуры для всех символов в текстовом слое, выберите текстовый слой на панели «Таймлайн» или «Композиция».
      • Чтобы создать фигуры для определенных символов, выберите символы на панели «Композиция».
    2. Выполните одно из следующих действий:

      • Выберите «Слой» > «Создать фигуры из текста».
      • Щелкните правой кнопкой мыши (Windows) или щелкните, удерживая клавишу Control (macOS), слой или текст и выберите «Создать фигуры из текста» в контекстном меню.
    • Переключатель Видео для текстового слоя выключен.
    • Новый слой формы создается в верхней части порядка наложения слоев. Новый слой содержит одну группу фигур для каждого выделенного символа, а также свойства заливки и обводки, соответствующие заливке и обводке текста.
    • Для символов, состоящих из составных путей, таких как i и e , создается несколько путей, которые объединяются с помощью операции объединения путей.
    • Эффекты, маски, стили слоя, а также ключевые кадры и выражения для свойств в группе свойств «Преобразование» текстового слоя копируются в новый слой-фигуру или слой сплошного цвета.

    Скопируйте контур из Illustrator или Photoshop

    Можно скопировать контур из Illustrator или Photoshop и вставить его в After Effects в качестве контура маски или контура формы.

    Чтобы сделать данные, скопированные из Illustrator, совместимыми с After Effects, необходимо выбрать параметр AICB в разделе «Файлы и буфер обмена» диалогового окна «Настройки Adobe Illustrator».

    Для правильного масштабирования контура, импортированного из Photoshop, документ Photoshop должен иметь разрешение 72 dpi. 72 dpi — это настройка разрешения документов, созданных в Photoshop с использованием набора настроек «Кино и видео».

    Вы также можете использовать скопированный путь Illustrator или Photoshop в качестве пути движения After Effects. Дополнительную информацию см. в разделе Создание пути движения из маски, фигуры или пути рисования.

    1. В Illustrator или Photoshop выберите весь путь, а затем выберите «Правка» > «Копировать».

    2. В After Effects выполните одно из следующих действий, чтобы определить
      цель операции вставки:

      • Чтобы создать маску, выберите слой.
      • Чтобы заменить существующий контур маски или контур фигуры, выберите его свойство «Путь».

      Примечание:

      Чтобы вставить путь как контур фигуры, необходимо выбрать свойство «Путь» существующей фигуры в слое формы. Этот выбор сообщает After Effects, что является целью операции вставки; если цель не указана таким образом, After Effects предполагает, что целью является весь слой, и поэтому рисует новую маску. Если свойство «Путь» отсутствует — возможно, из-за того, что слой формы пуст, — вы можете нарисовать путь-заполнитель с помощью инструмента «Перо», а затем вставить путь из Illustrator в путь-заполнитель.

    3. Выберите «Правка» > «Вставить». Если вы вставляете несколько путей в путь фигуры, первый путь переходит в путь фигуры, а остальные пути вставляются в новые пути маски.

    Создание фигуры из траектории движения

    Вы можете копировать ключевые кадры положения, точку привязки
    ключевые кадры или ключевые кадры положения точки управления эффектом и вставка
    эти ключевые кадры в выбранный путь маски или путь формы. Когда ты
    создавать пути маски или формировать пути из путей движения, убедитесь, что
    вы копируете ключевые кадры только из одного свойства «Положение» — не копируйте
    ключевые кадры любого другого свойства.

    Примечание:

    Нарисуйте траекторию движения с помощью Motion Sketch, а затем вставьте траекторию в траекторию маски или контур фигуры.

    Траектория движения космического корабля скопирована на фоновый слой и анимирована

    1. На панели «Таймлайн» выберите имя свойства «Положение» или свойства «Точка привязки», из которого вы хотите скопировать траекторию движения. (При этом будут выбраны все ключевые кадры. Чтобы выбрать только некоторые ключевые кадры траектории движения, щелкните их, удерживая нажатой клавишу Shift.)

    2. Выберите «Правка» > «Копировать».

    3. Чтобы создать слой-фигуру, нажмите F2, чтобы отменить выбор всех слоев, затем выберите на панели «Композиция» инструмент «Перо», чтобы создать одноточечный контур Безье.

    Санитарки на войне в великую отечественную рисунок: Санитарки на войне: фото, изображения и картинки

    Храброе сердце фронтовой санитарки | Dagpravda.ru

    Долг Родине

    Елена Егоровна Зюряева родилась 27 мая 1920 года в Ростовской области. Но жить счастливой семейной жизнью рядом с родителями, братьями и сестрами Лене не довелось. Едва исполнилось ей 18 лет, как их многодетную семью постигла беда: ее мать, три брата и две сестры умерли от голода. Девушка осталась круглой сиротой. При каких обстоятельствах произошли эти трагические события ветеран уточнять не стала, рассказав лишь, что в Махачкалу ее привез на автомобиле один из соседей.

    Когда началась Великая Отечественная война, Елена Зюряева без колебаний выразила желание защищать Родину. Направившись в ближайший военкомат, она подала заявление о добровольной отправке на фронт. Работники военкомата не стали препятствовать девушке в ее желании и записали в ряды санитарок. Во время войны во многих госпиталях медицинских сестер катастрофически не хватало. Ежедневно с мест боевых сражений в госпитали поступало огромное количество раненых солдат.

    Храбрая санитарка

    Первое время Елене Егоровне приходилось спасать раненых прямо на поле боя. Зачастую девушка выносила раненых солдат и офицеров из-под огня на своей спине. За самоотверженные действия и отчаянную храбрость она не раз удостаивалась слов благодарности от начальства.

    – Во время одного из сражений, проходившего на территории Ростовской области, молодой солдат Красной Армии получил серьезное ранение, из-за которого не мог сдвинуться с места. Тогда я получила приказ от начальника поспешить ему на помощь. Состояние солдата было очень тяжелым, и я, нисколько не колеблясь, попыталась отнести его на своей спине в медицинский пункт. Однако в это время недалеко от нас взорвалась бомба – осколком снаряда меня не только ранило, я также получила контузию. К сожалению, солдату после этого взрыва выжить не удалось.

    От полученного ранения я потеряла способность самостоятельно двигаться. На мое счастье, меня вовремя обнаружили другие санитары, забравшие в медпункт. Учитывая тяжесть ранения, меня вскоре перенаправили в военный госпиталь Ростова-на-Дону, – рассказала бывшая фронтовая медсестра.

    Лечилась Елена Зюряева после полученного ранения очень долго. И всё это время она страдала — не могла смириться с тем, что не в состоянии помогать раненым бойцам на поле битвы. Но и здесь, в военном госпитале, едва ли было легче, чем на фронте: медсестёр не хватало, врачи буквально валились с ног. Поэтому, как только её подлечили, она попросила руководство госпиталя оставить ее на должности санитарки в этом медучреждении. Учитывая недостаток медицинских сестер, главный врач с радостью удовлетворил просьбу молодой девушки, доверив ей уход за тяжелоранеными солдатами.

    Тяжелые воспоминания

    К сожалению, несмотря на всю заботу и внимание, которые санитары уделяли своим пациентам, десятки молодых солдат-красноармейцев умирали от тяжёлых ран и вызванных ими воспалительных процессов.

    – Очень часто на кладбище привозили сразу несколько тел, которые хоронили в одной могиле. Однажды я решила укрыть простыней тело одного из погибших, но увидевший эту картину водитель грузовика пригрозил мне пятью годами лишения свободы. Услышав подобную угрозу, я очень испугалась и спрыгнула в могилу, чтобы стянуть с мертвого тела простыню. Однако шофер не стал ждать, пока я выберусь из места захоронения. Он без зазрения совести завел автомобиль и уехал, оставив меня наедине с мертвыми телами. Вот тогда я испытала неописуемый страх, вспоминать который всегда тяжело, – отметила Елена Егоровна.

    Долгожданная победа

    9 мая 1945 года Елена Зюряева была, как всегда, на рабочем месте. Когда по радио объявили, что фашистская Германия объявила о безоговорочной капитуляции, радости врачей и пациентов не было конца. Все они со слезами радости на глазах поздравляли друг друга с победой в Великой Отечественной войне. Несмотря на торжество в душе, многие раненые солдаты загрустили, вспоминая боевых товарищей, которые сложили свои головы для достижения этой Великой Победы.

    – На своем жизненном пути я встречала много трудностей, видела жестокость и кровь. Иногда у меня опускались руки от незнания, что и как делать, как бороться со всем этим. Но никогда не было мысли уступить свою Родину коварному врагу. Я прекрасно осознавала, что с нами будет, если мы проиграем войну. Я не хотела, чтобы фашисты шагали по моей родной земле, – подчеркнула ветеран.

    После демобилизации Елена Егоровна работала в Махачкале санитаркой еще на протяжении 11 лет. После она решила сменить профессию и устроилась работать на местную фабрику.

    В настоящее время ветеран Великой Отечественной войны живет одна, но никогда не чувствует себя одинокой: ей помогают неравнодушные люди, соседи, социальные работники и др. Они не только помогают Елене Егоровне с покупкой провизии, уборкой квартиры, но и разговаривают с ней о событиях в России и мире, скрашивая тем самым ее одиночество. Совсем скоро она отметит свое 100-летие, и все, кто знает Елену Егоровну, обещают устроить ей незабываемый праздник.

    Как медики спасали жизни в годы Великой Отечественной войны

    Медсестра Мария Неугасимова: вместе со штурмовой группой брала и удерживала плацдарм на Днепре. Фото: Фотохроника ТАСС

    Мария Кречетова: 90% экспонатов ранее не выставлялись. Изобразительный материл — почти весь. Живопись, рисунки, большинство плакатов. У нас много предметов из частных собраний, их предоставили потомки фронтовых военврачей. И много раритетов предоставили партнеры. Например, Военно-медицинский музей. И в том числе благодаря этому у нас нет новоделов и копий.

    Мария Викторовна, вас, наверное, трудно удивить. Но все-таки спрошу: а есть экспонаты, которые лично поразили?

    Мария Кречетова: Конечно! Но поясню: я не историк медицины. У этой выставки два куратора: я, хранитель живописи и графики советского периода, и Андрей Владимирович Матвеев, хранитель коллекций оружия XX века. Я отталкивалась от коллекции фронтового рисунка, в частности посвященной госпитальной работе. Конечно, невозможно охватить всю историю военной медицины за годы войны. Наша выставка — это штрихи к портрету и дань памяти военным медикам. А потрясает очень многое. Как может не потрясти судьба Федора Чумакова — врача, ученого и педагога. Он попал в плен к фашистам, выжил, вернулся, написал мемуары. В плену лечил наших бойцов, вел записи. Бумаги не было. Записные книжки делал из «бумажных гробов»: немцы хоронили в бумажных мешках. И на этой же гробовой бумаге Чумаков писал свои стихи…

    А еще у нас тысячи негативов фронтовых фотокоров.

    Кто авторы фото?

    Мария Кречетова: В основном снимки Ольги Ландер (во время войны работала в газете «Советский воин»), а также Владимира Гребнева (газеты «Красная звезда» и «Фронтовик») и Якова Рюмкина («Правда»). Многие негативы подписаны. И это сразу оживляет снимок: это не просто «сестричка Н.», а конкретная медсестра, Мария Неугасимова, которая в составе штурмовой группы форсировала Днепр.

    То есть это фото без ретуши, не прошедшее военную цензуру?

    Мария Кречетова: Конечно, без. 20 снимков выставили, 19 из них никогда широкий зритель не видел. .. И отдельная история: фронтовой рисунок. Если его делали для газеты, то, конечно, выбирали один, парадный. Но художники на фронте делали много рисунков. На некоторых даже адрес семьи бойца. Может, раненый боец просил художника или художницу написать ему домой, прислать родным рисунок. На сайте нашего музея есть раздел «Неизвестный солдат»: pobeda.mediashm.ru. Мы оцифровываем те портреты, надеемся, что откликнутся потомки.

    Снимок из мая 1943 года, точное место съемки неизвестно.

    Откликаются?

    Мария Кречетова: Уже несколько человек. Из Казахстана приезжал молодой человек, Даурен Исаев: «А у вас портрет моего дедушки!» Его предка, Нурбая Исаева, нарисовал Федор Глебов, художник армейской газеты «Боевой призыв». Даурен очень похож на деда, который на фронте потерял руку, после войны работал в колхозе, у него семеро детей, 19 внуков и 25 правнуков.

    …А один рисунок мы просто не могли не поместить. Портрет офицера, которого только что убили. Майор Василий Старцев 27 августа 1943 года погиб в бою за станцию Беспаловка, под Харьковом. Без слез смотреть нельзя, на портрете до сих пор его кровь.

    Выставка открывается со школьного крыльца. Это символ?

    Мария Кречетова: Да, витрина в виде школьного подъезда-крыльца. У нас есть фото: первые месяцы войны, молоденькие девушки, выпускницы 57-й московской школы. Окончили курсы медсестер и изъявили желание служить на фронте. В нашей экспозиции платья и туфельки той эпохи. Но туфли носили 35-36-го размера, а выдали им огромные кирзовые сапоги. Чтобы ноги не вываливались, девчонки наматывали по десять пар портянок.

    Я как-то со спасателями на учениях выносил пострадавшего из леса. Оказалось, чтобы вынести мужчину среднего телосложения, нужно от 6 до 8 человек. У многих сил хватало метров на 30-40, просили их подменить. А санитары в одиночку выносили бойцов. Бывало, из горящих танков. В голове не укладывается…

    Медаль Луки Крымского — учреждена 19 июня 2020 года, на оборотной стороне: «За верность долгу и силу духа». Фото: wikipedia.org

    Мария Кречетова: Катюша Михайлова (после войны в замужестве — Демина), санитарка 369-го отдельного батальона морской пехоты, стоя по горло в ледяной воде, поддерживала раненых товарищей. Ее дважды представляли к званию Героя, но… Считали, что таких подвигов совершить не могла. Удивительная судьба: пошла на фронт и, уже будучи главстаршиной, добилась назначения в морскую пехоту. Спасла жизнь тысячам раненых, много раз была в бою, сама уничтожала фашистов. Трижды была ранена. Героя получила только в 1990 году.

    У вас есть, в частности, экспозиция о враче-архиепископе Луке. А вы знали, когда готовили эту выставку, что в июне будет указ президента об учреждении медали в его честь — новой государственной награды РФ, которой сейчас награждают медиков, самоотверженно борящихся с нынешней пандемией?

    Мария Кречетова: Конечно, нет. Так совпало. Но совпало самым удивительным образом. Готовя выставку, мы не могли знать, что 19 июня президент подпишет указ об учреждении ордена Пирогова и медали Луки Крымского — в честь основоположника военно-полевой хирургии в России Николая Пирогова и архиепископа Симферопольского и Крымского Луки, специалиста по гнойной хирургии, которого после смерти причислили к лику святых. Экспонаты, рассказывающие об архиепископе Луке, нам предоставил Тамбовский областной краеведческий музей.

    С этой выставкой много чудес, все не расскажу. Лучше приходите — увидите своими глазами.

    Уточняющий вопрос

    Пуля из сердца

    Правильно понимаю: если на выставке вижу носилки и сумку санинструктора, то — с войны? А если экспонат — пуля, то подлинная, которую советский военврач извлек из раненого бойца?

    Мария Кречетова: …Да, которую хирург Александр Александрович Вишневский вынимал из сердца раненого. Он оперировал во время войны на сердце. У нас все подлинное.

    Экспозиции выставки переносят нас во фронтовые медсанбаты и госпитали Фото: Фотохроника ТАСС

    Контакт

    Хирург, ученый, писатель, доктор медицинских наук, профессор; доктор богословия, лауреат Сталинской премии, с весны 1946 года — архиепископ Симферопольский и Крымский Святитель Лука (в миру — Валентин Феликсович Войно-Ясенецкий) родился в 1877 году в Керчи, в дворянской семье. Упокоился 29 мая 1961 года: его могила стала местом паломничества, где совершаются исцеления. В 1995 году причислен к лику местночтимых святых; с 2000 года — повсеместно почитаем святым.

    Конкретно

    Экспонаты предоставили

    Военно-медицинский музей (Санкт-Петербург), Тамбовский областной краеведческий музей (Мемориальный дом-музей архиепископа Луки), Церковно-археологический кабинет Московской православной духовной академии, московские больницы и медцентры: им. Бакулева, им. Вишневского, им. Боткина, им. Филатова, музей 1-го МГМУ им. Сеченова, Российская медакадемия непрерывного профессионального образования, Российский музей медицины Национального НИИ общественного здоровья им. Семашко, коломенский поисковый отряд «Суворов», фонд академика Углова.

    Интересно

    Медицинский факт

    Три четверти раненых были прооперированы в медсанбатах. Медико-санитарный батальон располагался при штабе дивизии, часто в 6-10 км от передовой.

    Полевые хирурги в войну работали по 16 часов в день. При большом потоке раненых могли оперировать двое суток без сна.

    Передвижные станции переливания крови создали на всех фронтах. За годы войны 5,5 млн доноров сдали 1,7 млн литров крови. Даже в блокадном Ленинграде сдавали кровь для нужд фронта: 144 тыс. литров, при этом полуголодные люди часто отказывались от компенсации, а на положенные им выплаты приобретали самолеты для эскадрильи «Ленинградский донор».

    Основной объем эвакуации раненых с фронта в тыловые госпитали пришелся на военно-санитарные поезда: ими перевезли более 5 млн человек.

    Доля женщин среди всех медицинских работников составляла 46%. Среди фронтовых врачей женщины составляли 41%, среди военных хирургов — 43%, медицинских сестер — 100%, санитарных инструкторов и санитарок — 40%.

    По приказу Сталина от 23 августа 1941 года предписывалось представлять санитаров и санитаров-носильщиков за вынос:

    — 15 человек — к медали «За боевые заслуги» или «За отвагу»;

    — 25 человек — к ордену Красной звезды;

    — 40 человек — к ордену Красного Знамени;

    — 80 человек — к ордену Ленина.

    Раненых с поля боя выносили с оружием.

    За войну госпитализировано 22 млн солдат. В строй возвращено 72,3% раненых и 90,6% больных солдат и офицеров.

    Акценты

    Пехота понесла самые тяжелые потери во время Великой Отечественной войны. Впрочем, когда на войне было иначе?

    Ну а кто после пехоты? Танкисты? Саперы? Летчики?.. Нет, военные медики!

    «Они гибли, вытаскивая раненых с поля боя, закрывая их своими телами, стоя у операционных столов под обстрелами и бомбежками. Благодаря нашим врачам более 70% раненых были возвращены в строй», — говорит директор Исторического музея Алексей Левыкин, открывая выставку, посвященную военным медикам в годы Великой Отечественной.

    Их крест

    Когда мы говорим о потерях военных врачей, конечно, речь идет о процентном соотношении, а не об абсолютных цифрах.

    Разобраться в статистике довольно непросто. Военные потери всегда делятся на безвозвратные и санитарные, причем самая сложная ситуация в части последних. Ведь получить ранение или заболеть человек мог несколько раз. По данным, которые «РГ» предоставил замдиректора Военно-медицинского музея Дмитрий Журавлев (музей был создан в Москве в ноябре 1942 года, позже переведен в Ленинград; свои экспонаты они собирали, отправляя на передовую бригаду в составе художника, фотографа, модельщика и патологоанатома), безвозвратные потери наших военных медиков составили 84 793 человека. Из них — врачей — 5,3 тыс., среднего медперсонала — 9,2 тыс., санинструкторов — 22,7 тыс. А больше всего погибло санитаров и санитаров-носильщиков — 47,5 тыс.

    Ираида Степанова с раненым бойцом, 1943 год, 3-й Украинский фронт. В январе 1944-го гвардии старший лейтенант медслужбы Степанова погибнет в бою. Фото: РИА Новости

    22 июня 1941 года, когда Германия напала на нас, в Советском Союзе было 472 тыс. дипломированных медработников, в том числе 140 тыс. врачей, из которых 12,4 тыс. носили военную форму.

    40% военврачей и 36% больничных коек находились в западной части страны, и наши медики испытали весь ад фашистского блицкрига. Шли бои — медсанбаты и госпитали наполнялись ранеными, эвакуировать которых в тыл было нереально и которых медики не могли бросить. Поэтому погибали и попадали в плен вместе со своими пациентами.

    На 30 июня 1941 года — это всего через неделю после нападения — были разбомблены и захвачены 32 хирургических и 12 инфекционных госпиталей. Не хватало лекарств: фашисты захватили под Минском склад, где было 400 вагонов медикаментов. На Западном и на Юго-Западном фронтах без вести пропало 90% врачей. Потери убитыми среди врачей и среднего медицинского состава в 1941-1942 годах превысили 11,5 тыс. человек, а среди санинструкторов и санитаров — вдвое больше.

    О санитарах надо сказать отдельно.

    Тяжело раненный боец не может доползти до своих, его надо выносить. О правилах Женевской конвенции «слегка раскаявшиеся» фашисты вспомнили позже: в мемуарах, которые писали после войны и под впечатлением казней своих главарей в Нюрнберге. На поле боя передовые части вермахта и войск СС комплексом вины не страдали: расстреливали все, что двигалось.

    И хорошо, если санинструктор и санитар — крепкий парень. Но ведь едва ли не половина — это девушки. Почти подростки.

    Впрочем, почему «почти»? Киевлянка Маша Боровиченко в 1941 году окончила курсы медсестер. Приписав годы, в 15 лет явилась в штаб 5-й воздушно-десантной бригады, попросилась санитаркой. Не раз с оружием защищала раненых. Ходила в атаки, вплоть до рукопашных. В 1943-м под Курском закрыла собой раненого офицера. Став Героем Советского Союза. Посмертно.

    Ей было 17.

    И каково им, хрупким девочкам, было вытаскивать с поля боя здоровенных мужиков. Более того, приказ требовал выносить раненых с их личным оружием. То есть нужно было тащить еще и винтовку Мосина или автомат. Это при том что пистолет-пулемет ППШ со снаряженным магазином — почти 5,5 кг. «Мосинка» на кило легче, но ползти с ней — это мука, она длинная, громоздкая.

    Но ползли, выносили, спасали. А потом лечили, выхаживали. И не просто ставили на ноги, а возвращали в строй. В нашей армии в строй вернули 7 из 10 раненых. В германском вермахте — не больше половины.

    Остановили эпидемии

    Первую помощь раненый красноармеец получал от бойцов санитарного отделения. Их было пятеро, и сначала по штату им полагался один пистолет. В ходе войны все санитары и санитарки получили личное оружие. Они ходили вместе с бойцами в атаку, подрывали танки. Были случаи: отбили взятых в плен своих раненых.

    И еще. Известно выражение маршала Рокоссовского о том, что войну выиграли раненые. Но военврачи спасали не только солдат. Они смогли предотвратить не менее страшную беду: были все условия для эпидемий, которые очень быстро могли перерасти в пандемию, как в Первую мировую. Вши, дизентерия, три вида тифа: сыпной, брюшной и возвратный.

    Но медики справились: выявили и ликвидировали 50 тысяч очагов сыпного тифа, вылечили 137 тысяч тифозных больных. Обеззараживали дома, устраивали бани для гражданских. Были случаи заражения самих медиков, но такова судьба тех, кто на переднем крае борьбы.

    Но они победили.

    Как и сегодня. Не случайно один из экспонатов выставки — снаряжение современного врача в инфекционной «красной зоне», борящегося с короновирусом.

    Кстати

    Звание военврач существовало в РККА с 1935 по 1943 год. Военные медики носили звания: армврач — соответствовал командарму 2 ранга, бригврач — комбриг, дивврач — комдив, корврач — комкор, военврач 1 ранга — полковник, военврач 2 ранга — майор, военврач 3 ранга — капитан, старший военфельдшер — старший лейтенант, военфельдшер — лейтенант. А с 1943 года были введены так называемые персональные воинские звания военно-медицинскому и военно-ветеринарному составу. Фактически такие же, что в РККА, но с прибавлением определения «медицинской службы».

    Великая Отечественная война, медсестра катюша

    []



    Ваш текущий выбор

    Актив(ы)
    Ресурсы

    модальный-турбо#открытый»
    title=»Добавить выделение в лайтбокс»
    >

    актив—актив-электронная торговля#addSelection»
    data-asset—asset-ecommerce-url-value=»/en/cart/add/selection»

    title=»Добавить в корзину»
    >

    Великая Отечественная война, медсестра катюша

    {«событие»:»просмотр страницы»,»page_type1″:»каталог»,»page_type2″:»image_page»,»язык»:»en»,»user_logged»:»false»,»user_type»:»электронная торговля», «nl_subscriber»:»false»}

    {«event»:»ecommerce_event»,»event_name»:»view_item»,»event_category»:»browse_catalog»,»ecommerce»:{«items»:[{«item_id»:»UIG4955727″,»item_brand»:» прочее»,»item_category»:»фото»,»item_category2″:»не определено_авторское право»,»item_category3″:»стандартный»,»item_category5″:»not_balown»,»item_list_name»:»search_results»,»item_name»:»великая_патриотическая_война_медсестра_катюша» ,»item_variant»:»undefined»}]}}

    Весь контентИзображенияВидео

    Найдите архив Бриджмена, загрузив изображение.
    Перетащите файл сюда или нажмите «Обзор» ниже.



    Обратите внимание, что следует загружать только файлы с низким разрешением.
    Результаты будут возвращать только точные совпадения.
    Любые изображения с наложенным текстом могут не давать точных результатов.
    Детали больших изображений будут искать соответствующие им детали.

    Выберите свой цвет

    Добавьте до 5 цветов и сдвиньте разделители, чтобы настроить композицию

    Добавить цветовой блок

    Фильтры

    Добавьте ключевые слова для уточнения результатов

    Введите ключевые слова и нажмите Enter

    Поиск

    Текст

    Заголовок

    Художник

    Средний

    Местонахождение произведения искусства

    Права Тип

    Стандарт

    Премиум

    Золото

    Год

    до

    Век

    до

    Filter regionUnited KingdomGermanyFranceItalyUnited States——————-AfghanistanÅland IslandsAlbaniaAlgeriaAmerican SamoaAndorraAngolaAnguillaAntarcticaAntigua And BarbudaArgentinaArmeniaArubaAustraliaAustriaAzerbaijanBahamasBahrainBangladeshBarbadosBelarusBelgiumBelizeBeninBermudaBhutanBoliviaBosnia And HerzegovinaBotswanaBouvet IslandBrazilBritish Indian Ocean TerritoryBrunei DarussalamBulgariaBurkina FasoBurundiCambodiaCameroonCanadaCape VerdeCayman IslandsCentral African RepublicChadChileChinaChristmas IslandCocos (keeling) IslandsColombiaComorosCongoCongo, The Democratic Republic Of TheCook IslandsCosta RicaCote D’ivoireCroatiaCubaCyprusCzech RepublicDenmarkDjiboutiDominicaDominican RepublicEcuadorEgyptEl SalvadorEquatorial GuineaEritreaEstoniaEthiopiaFalkland Islands (malvinas)Faroe IslandsFijiFinlandFranceFrench GuianaFrench PolynesiaFrench Southern TerritoriesGabonGambiaGeorgiaGermanyGhanaGibraltarGreeceGreenlandGrenadaGuadeloupeGuamGuatemalaGuernseyGuineaGuinea-b issauGuyanaHaitiHeard Island And Mcdonald IslandsHoly See (vatican City State)HondurasHong KongHungaryIcelandIndiaIndonesiaIran, Islamic Republic OfIraqIrelandIsle Of ManIsraelItalyJamaicaJapanJerseyJordanKazakhstanKenyaKiribatiKorea, Democratic People’s Republic OfKorea, Republic OfKuwaitKyrgyzstanLao People’s Democratic RepublicLatviaLebanonLesothoLiberiaLibyan Arab JamahiriyaLiechtensteinLithuaniaLuxembourgMacaoMacedonia, The Former Yugoslav Republic OfMadagascarMalawiMalaysiaMaldivesMaliMaltaMarshall IslandsMartiniqueMauritaniaMauritiusMayotteMexicoMicronesia, Federated States OfMoldova, Republic OfMonacoMongoliaMontenegroMontserratMoroccoMozambiqueMyanmarNamibiaNauruNepalNetherlandsNetherlands AntillesNew CaledoniaNew ZealandNicaraguaNigerNigeriaNiueNorfolk IslandNorthern Марианские островаНорвегияОманПакистанПалауПалестинская территория, оккупированнаяПанамаПапуа-Новая ГвинеяПарагвайПеруФилиппиныПиткэрнПольшаПортугалияПуэрто-РикоКатарРеюньонРумынияРоссийская ФедерацияРуандаостров Святой ЕленыСент-Китт s And NevisSaint LuciaSaint Pierre And MiquelonSaint Vincent And The GrenadinesSamoaSan MarinoSao Tome And PrincipeSaudi ArabiaSenegalSerbiaSeychellesSierra LeoneSingaporeSlovakiaSloveniaSolomon IslandsSomaliaSouth AfricaSouth Georgia And The South Sandwich IslandsSpainSri LankaSudanSurinameSvalbard And Jan MayenSwazilandSwedenSwitzerlandSyrian Arab RepublicTaiwanTajikistanTanzania, United Republic OfThailandTimor-lesteTogoTokelauTongaTrinidad And TobagoTunisiaTurkeyTurkmenistanTurks And Caicos IslandsTuvaluUgandaUkraineUnited Arab EmiratesUnited KingdomUnited StatesUnited States Minor Outlying IslandsUruguayUzbekistanVanuatuVenezuelaViet Нам Виргинские острова, Британские Виргинские острова, США, Уоллис и Футуна, Западная Сахара, Йемен, Замбия, Зимбабве

    Сортировать поСамые релевантныеСамые популярныеСамые последниеНомер активаИмя создателя

    Размер результатов306090

    Изображение
    количество
    УИГ4955727
    Название
    Великая Отечественная война, медсестра Катюша
    Средний
    фотография
    Описание
    Фото кредит
    Sovfoto/UIG/Bridgeman Images

    Хотите загрузить это изображение сейчас?

    1. Использование
    2. Оплатить
    3. Резюме
    4. Скачать

    Персональное использование

    £20.00

    Презентация

    £25.00

    Веб-сайт или социальные сети

    £30.00

    Журналы и журналы

    £50.00

    Использование книги

    £50.00

    Для получения более подробной информации посетите страницу часто задаваемых вопросов

    Добавить в корзину

    Наличие

    Размер [пиксели] Размер в 300 dpi [мм] Размер файла [МБ] Онлайн-покупка
    Большой 2787 × 3500 пикселей 236 × 296 мм 1 МБ
    Средний 816 × 1024 пикселей 69 × 87 мм 1 МБ

    Плакаты Великой Отечественной войны: оружие победителей

    И. Тоидзе, 1941 г.

    С первых дней Великой Отечественной войны плакатисты включились в борьбу с врагом. Среди военных плакатов, расклеенных на стенах домов 23 июня 1941 года, была работа Кукрыниксов (Михаил Куприянов, Порфирий Крылов, Николай Соколов) «Беспощадно разобьем и уничтожим врага!», изображающая Гитлера, вероломно нарушающего Договор о ненападении между СССР и Германией.


    В борьбе с врагом главным оружием пропаганды стала карикатура. Произведение Виктора Корецкого «Силы наши неисчислимы» вошло в число ярких произведений первых дней войны. Этот плакат, выполненный методом фотомонтажа, призывал к созданию народного ополчения для борьбы с врагом. Художник обратился к символу русского патриотизма: скульптуре Мартоса «Минин и Пожарский», олицетворявшей на плакате Москву и всю страну. Лозунг плаката В. Корецкого стал пророческим: миллионы людей встали на защиту Родины, чтобы отстоять свою свободу и независимость.

    Вскоре после этого В. Корецкий создал композицию «Будь героем!» Этот увеличенный в несколько раз плакат был установлен на многих улицах Москвы.

    Плакат Ираклия Тоидзе «Родина-мать зовет» стал знаковым произведением, продемонстрировавшим чувство личной ответственности за судьбу своего народа и страны. Портретная индивидуальность героини в сочетании с красным цветом ее одежды, символизирующим советский флаг, придавали творчеству И. Тоидзе необычайную значимость и остроту.

    Свою летопись войны Николай Долгоруков открыл сатирическим листком «Так было… Так будет!» напоминая о бесславном поражении Наполеона и сравнив его конец с будущим германского фашизма.

    Среди военных листов, выполненных кукрыникскими художниками, особенно запомнился плакат с текстом Самуила Маршака: «Отважно воюем, отчаянно колем, мы внуки Суворова, дети Чапаева». Тема преемственности поколений впервые воплощена в этом плакате: советские воины и народные герои, выдающиеся деятели русской армии.

    Художник Дмитрий Моор использовал композицию своего знаменитого плаката времен Гражданской войны «Ты записался добровольцем?» под новым лозунгом: «Чем вы помогли фронту?» Актуальность и эффективность плаката была настолько высока, что он был переиздан в других городах страны с переводом слогана на национальные языки народов СССР.

    Содружество художников, писателей и поэтов позволило найти оперативную форму для выполнения малотиражных графических произведений. Мастера графики с первых дней войны стали создавать ежедневные издания, так называемые «Окна ТАСС» по аналогии с «Окнами РОСТа» первых послереволюционных лет, в которых художники Михаил Черемных, Виктор Денис, Активно участвовали Борис Ефимов, Павел Соколов-Скаля, Виктор Иванов и другие.

    С первых дней войны в Ленинграде были организованы «Окна ТАСС», представившие первый плакат 24 июня 1941 года. Для размещения ленинградских «Окна ТАСС» нашли место в самом центре города: это были окна бывшего Елисеевского магазина на проспекте 25 Октября (так тогда назывался Невский проспект), затем заложенные мешками с песком и обшитые досками. На этой стене из досок разместили кадры «Из Совинформбюро» и «В последний час», а справа и слева от бюллетеней разместили большие плакаты «Окна ТАСС».

    Весной 1942 года Василий Селиванов, художник и корреспондент газеты На страже Родины , возглавил работу в Окнах ТАСС. К нему присоединились художники Владимир Серов, Владимир Гальба, Борис Лев, Петр Магнушевский и Сергей Панкратов.

    В. Серов, 1941

    Открыть jpg 1 МБ

    Художник В. Серов, 1941 г.

    Открыть jpg 780 Кб

    Первоначально плакаты ленинградских «Окна ТАСС» изготавливались вручную, с использованием трафаретов, и их тираж был весьма ограничен. Однако к 1943 укрепилась полиграфическая база «Окна ТАСС», увеличился тираж плакатов, составивший от трех до шести тысяч экземпляров. Вместе с художниками в работе над изданиями «Окна» активно участвовали поэты Ольга Берггольц, Виссарион Саянов, Борис Тимофеев, Александр Флит, Александр Прокофьев.

    В годы войны в Ленинграде широко использовались сатирические листовки под названием «Акционный карандаш» и эмблемой, сочетающей в себе палитру и винтовку с карандашом вместо штыка.

    Через день после начала войны был создан первый рисунок «карандаша»; она называлась «Фашизм — враг человечества». Авторами плаката были В. Гальба, И. Йец, В. Курдов, Н. Муратов и Г. Петров. Плакаты «Карандаша действия» поставлялись на фронт, на корабли Балтийского флота, на фабрики, заводы и школы. Используя цветную литографическую печать, художники создали 103 работы, которые разошлись тиражом в два миллиона экземпляров.

    Плакаты, которые я, один из авторов этих строк, увидел на стенах домов в первые дни войны, сразу стали привлекать внимание яркими красками, броскими узорами, характером исполнения.

    «Вот бы дома такой плакат повесить», — подумал я. Отец угадал мои мысли и к концу июня 41-го принес мне плакат, сказав, что такие плакаты расставлены у него на работе, и один из них он успел для меня настрочить. «Я уверен, — продолжал отец, — такие плакаты будут выпускаться постоянно, и, может быть, вам стоит обратить на них внимание и перерисовать в своем альбоме».

    На плакате художника Алексея Кокорекина, который мне принес отец, был изображен крабовидный монстр с большими когтями, раздавленный мощным прикладом красного ружья. На белом поле плакатного листа была крупная надпись: «Бей фашистскую гадину!» Я с удовольствием поставил его над столом, где делал домашнее задание.

    Была идея приобрести другие плакаты, но сделать это было невозможно: плакаты не продавались в магазинах, а снять их со стен домов не представлялось возможным.

    В сентябре 1942 года я, Всеволод Инчик, пошел в пятый класс школы № 239 Октябрьского района, известной как «школа со львами». Однажды нас с одноклассниками отправили в школу по соседству, которая была разрушена и не работала, чтобы забрать учебники, книги для чтения и другие полезные вещи. Войдя туда, я увидел два плаката в холле и еще два в коридоре, ведущем в библиотеку. Я был в состоянии, которое бывает у охотника, увидевшего свою добычу. Но, чтобы не проявлять живого интереса к плакатам, я спросил у сопровождавшего нас завуча: «А плакаты забрать?» Она ответила, что да, это необходимо; они бы нам пригодились.

    Плакаты в школе я не оставляла: считала их своими трофеями, которые достала из-под обстрела. Дома я развернул их, четыре плаката первых дней войны, выполненные художниками Д. Шмариновым, В. Серовым, В. Одинцовым, И. Тоидзе. Они были великолепны и легли в основу моей новой коллекции.

    С тех пор во мне воспылала страсть коллекционера, и я не упускал возможности пополнить свою коллекцию. Моя комната и коридор нашей большой квартиры начали заполняться новыми плакатами. Некоторые из них я стал копировать в свой альбом.

    Теперь могу признаться, что брал плакаты везде, где у меня была такая возможность, будь то в школе или со стен домов, особенно когда плакаты отставали от стен под воздействием ветра и дождя. Я понимал, что меня могут за это наказать, но успокаивал себя, что судьба любого плаката, где бы он ни был размещен, обернется сырой, грязной, рваной, ненужной бумажкой.

    А вот еще один случай, когда мне в очередной раз выпал шанс пополнить свою коллекцию плакатов. В конце 19 февраля44, во время легкого снегопада, я возвращался из школы и шел по улице Герцена (ныне Большая Морская) и увидел небольшой плакат на стене, выходящей на здание Ленинградского областного союза художников. Это работа моего любимого художника-карикатуриста Владимира Гальбы, рисунки которого я часто видел в газете Ленинградская правда .

    Я бы не решился снять постер со стены, хотя это и не составило труда, потому что он промок и чуть не свалился со стены. Однако, сделав домашнюю работу, я вспомнил плакат. Ведь у меня в коллекции не было работ Владимира Гальбы, и я никогда не видел их на стенах домов!

    Приближался вечер, было темно. В такое время я еще ни разу не выходил из дома один, а погода стояла плохая, шел мокрый и сильный снег. Если бы мама была дома, она бы меня никогда не выпустила. Но я решился и направился к месту, где висел плакат. К сожалению, его уже не было на стене. Стало ясно, что ветер сорвал его. Мокрый снег продолжал падать. Я понял: скорее всего, он лежал где-то на улице, засыпанный снегом. Я не торопился возвращаться домой и стал ходить вдоль стены, разгребая снег ногами. И мои старания не прошли даром! Под снегом я увидел кончик мокрой бумаги. Я слегка потянул за него, и, о радость, это было то, что я искал! Вернувшись домой, я высушил плакат, наклеил его и разгладил утюгом. Потом он стал искать себя. Плакат назывался «Виды грибов Фрица». На нем были изображены фашисты в виде различных грибов. Среди них был подосиновик — Гитлер с вбитым в спину осиновым колом. Фашистские грибы изображались с отвратительными физиономиями, по которым легко можно было отличить шизофреников, маньяков, садистов.

    Одноклассники тоже дарили мне плакаты. Однажды мама принесла мне плакат, она работала медсестрой в эвакогоспитале и, убирая комнату, нашла в тумбочке плакат, который боевики собирались использовать в качестве оберточной бумаги. Вручая мне его, она сказала: «Для тебя этот постер будет не только интересен, но и актуален, потому что у тебя проблемы с английским языком». На плакате художница М. Нестерова нарисовала хорошенькую девушку с косичками, сидящую за письменным столом с поднятой рукой. Текст гласил: «Учись хорошо!»

    После освобождения Ленинграда от вражеской блокады в городе начались интенсивные восстановительные работы. Многие студенты, в том числе и наш класс, были отправлены в помощь рабочим. Работа была совсем простой. Возле дома № 4 по улице Гоголя (ныне Малая Морская) студенты собрали кирпичи, образовавшие большой завал. Сложили кирпичи на деревянные носилки и отнесли в грузовик, который перевозил обломки стройматериалов. А на заборе, который окружал разрушенный дом, висела афиша. На ней была изображена белокурая миловидная девушка в красном берете и сером комбинезоне. В руках у нее были такие же деревянные носилки, как и у нас, только вместо строительного мусора носилки были загружены новыми кирпичами. Девушка, изображенная художником И. Серебряным, смотрела на нас, как бы призывая помочь ей. Надпись на плакате гласила: «Ну, бери!» Этот один из лучших плакатов ленинградских художников не без помощи школьных друзей тоже оказался в моей коллекции.

    После войны я продолжал собирать плакаты военных лет, но никогда не держал их, что называется, в секрете, а постоянно представлял на выставках — в школах, в книжных магазинах и библиотеках.

    Начиная с и заканчивая с: «Он жаловался в разные инстанции, начиная от местных и заканчивая президентом» – перед «начиная» должна быть запятая? — Вопросы

    ПУНКТУАЦИЯ. Взять в оборот. Деепричастный

    За что мы любим деепричастный оборот – так это за его однозначность. Он обособляется всегда. Ну почти. Во всяком случае, у 90 % выпускников школ в голове остается именно этот факт.

    Правда, чуть позже кто-то из них понимает, что не все так просто и что есть-таки случаи, при которых деепричастный оборот запятыми не выделяется.

    Однако об этом чуть позже. Вспомним-ка лучше сначала, как найти начало и конец этой конструкции — хотя бы для того, чтобы при случае ее не пропустить.

    Итак, разыскиваем деепричастие — это раз. Ищем все зависимые от него слова (напомним: вместе с деепричастием они и образуют деепричастный оборот) — это два. Ну а на три — выбрасываем эту конструкцию из текста. Если мы определили оборот правильно, от этой манипуляции смысл фразы исказиться не должен. Сравните: Пес чихнул и, поджав хвост, убрался восвояси и Пес чихнул и убрался восвояси. Кое-какие детали ушли, но в целом картина осталась той же.

    Деепричастный оборот стоит после союза? Ничего страшного — он будет выделяться запятыми по общим правилам: Кролик отскочил и, стриганув ушами, взбрыкнул по-козлиному.

    Открывающая оборот запятая не ставится разве что после союза а, но здесь ее отсутствие полностью оправдано — в данных обстоятельствах деепричастный оборот нельзя убрать безнаказанно: Он гудел, как шмель, а вообразив себя тигром, страшно рычал.

    Если мы встречаем два деепричастных оборота рядом и они соединены союзом и, то работает то же правило, что и для аналогичной ситуации с однородными членами — запятая не ставится: Вышагивая туда-сюда по улице и улыбаясь прохожим, он был совершенно счастлив.

    Это были цветочки — самое элементарное. А теперь будут ягодки – случаи посложнее.

    Возьмем хотя бы деепричастный оборот с союзным словом который: Ах эти розы, не увидев которые отсюда просто нельзя уехать! Вы заметили отсутствие закрывающей запятой? Это особенность таких конструкций.

    Также не выделяется деепричастный оборот, если он имеет устоявшееся, идиоматическое значение: бежать сломя голову, работать засучив рукава, ждать затаив дыхание.

    А как не сказать о таких распространенных сочетаниях, как исходя из, начиная с? Эти отглагольные предлоги слишком тесно связаны с деепричастиями, чтобы о них не упомянуть. Считается, что конструкции с ними обособляются двояко: в одном случае выделяются запятой, в другом же – прекрасно обходятся без нее.

    Как же не ошибиться? Секрет в том, чтобы учитывать контекст.

    Если входящее в состав конструкции исходя из деепричастие сохраняет значение действия, которое кто-то выполняет — запятая приветствуется. Сравните: Он сделал такой вывод, исходя из подслушанного разговора и План разработан исходя из результатов исследования. В последнем предложении это сочетание употреблено в роли предлога (его и можно заменить предлогом, например по).

    Если оборот начиная с носит уточняющий характер и не связан с обозначением времени, тоже ставим запятую: Верблюд, начиная с морды и заканчивая хвостом, был весь из себя задумчивый и важный. Если же это сочетание подчеркивает начало временного отрезка — запятую игнорируем: Мы выйдем на работу начиная с сентября.

    Контекст нужно принимать во внимание и тогда, когда мы имеем дело с конструкцией, начинающейся на смотря по. Как правило, она обособляется. Исключение составляют лишь случаи, при которых это сочетание входит в состав сказуемого или тесно связано с ним по смыслу: Разрешаю действовать смотря по обстоятельствам.

    нужна ли запятая в начале или в конце оборота

    Главная » Пунктуация

    Содержание

    1. Когда запятая нужна
    2. С двух сторон
    3. С одной стороны
    4. Когда запятая не нужна

    Обороты русского языка могут обособляться и не обособляться, тем самым вызывая трудности при написании. В выражении «начиная с» запятая ставится в зависимости от его размещения и роли в предложении. Разные варианты употребления или грамматические нюансы будут рассмотрены в этой статье.

    Когда запятая нужна

    Для того, чтобы понять, нужен ли знак препинания, прежде всего следует определиться с частью речи. Если анализируемая фраза – «начиная с» – является деепричастием, входящим в состав деепричастного оборота, то обособление обязательно. Однако есть исключения. Чтобы убедиться и проверить себя, можно попробовать убрать обособленную конструкцию. Если смысл не потерялся, и оно звучит логично, то всё сделано правильно.

    На картинке, представленной ниже, подробно расписываются примеры определения деепричастного оборота:

    С двух сторон

    Деепричастные обороты обособляются знаками препинания с обеих сторон, если находятся в середине предложения.

    • Тебе следует прочесть книгу, начиная с первой страницы, и закончить к вечеру. 

    «Начиная» в примере является деепричастием, поэтому в обороте «начиная с» запятая ставится по границам. Его можно легко заменить на глагол: – Тебе следует прочесть книгу, начать с первой страницы и закончить к вечеру. Оно сохраняет свои функции глагола. Кроме того, если убрать обособленную часть, получится: – Тебе следует прочесть книгу и закончить к вечеру. Смысл предложения остался. Таким образом можно себя проверить.

    Стоит отдельно выделить ситуацию, когда оборот находится после союза. В этом случае он также выделяется, но с условием, что если этот оборот переставить в первую часть до союзного слова, то смысл всего предложения не поменяется:

    • Он решил прочитать книгу, но, начиная с первой страницы, заскучал. 

    Как бы ни смущали две запятые перед и после «но», они необходимы. Пропуск одной из них будет считаться ошибкой.

    На схеме подробно расписано правило обособления деепричастных оборотов, что поможет полностью разобраться в данной теме:

    С одной стороны

    Запятая ставится лишь с одной стороны, если деепричастный оборот стоит в начале предложения или в его конце:

    • Начиная с первой страницы, он заскучал.  
    • Он заскучал, начиная с первой страницы. 

    Чтобы сравнить употребление причастий в начале, в конце или в середине предложения, можно обратиться к картинке:

    Однако бывают исключения, когда и в первом случае оборот выделяется всего лишь одним знаком. В этом случае вместе с конструкцией «начиная с» должен стоять другой деепричастный оборот, который будет относится к тому же подлежащему и соединяться с первым посредством союза «и». В данном случае они выделяются, как одно единственное обособление:

    • Он заскучал, начиная с первой страницы повествования и заканчивая прологом, но дочитал до конца. 

    В этом примере знак препинания стоит перед первым оборотом и после второго. В середине ничего нет.

    Когда запятая не нужна

    Иногда деепричастие не обособляются. Например, в случае его сильной связи со сказуемым:

    • Он жил не начиная ни о ком думать.

    Запятые также не ставятся, если в состав оборота входит фразеологизм (устойчивое выражение).

    Данные правила подробно расписаны на этой схеме совместно с примерами к каждому из них:

    Помимо вышеперечисленного, «начиная с» может играть роль составного предлога. В этом случае он будет обозначать непосредственно время или дату проведения какого-либо события, служить точкой отсчёта.

    • Начиная с ноября погода совсем испортилась. 
    • Начиная с того года мои оценки невероятно улучшились. 

    Если запомнить все эти правила, то ошибок с написанием словосочетания «начиная с» больше не будет.

    Рейтинг

    ( Пока оценок нет )

    3 584 просмотров

    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:

    построение предложений — «начиная с… заканчивая…»

    Здесь есть пара проблем, с которыми, я думаю, мы можем помочь.


    Ситуации без литерала

    Начало и конец:

    Можно сказать

    • ✔️ Да: Мне нравятся все виды спорта, от бейсбола до хоккея на траве.

    Но это звучит странно:

    • 😕 Неловко: мне нравятся все виды спорта, начиная с плавание и заканчивается на футбол.

    Не имеет смысла использовать , начиная с , и , заканчивая таким образом — эти слова гораздо более буквальны (Определение) — используйте их основное определение.

    Можно использовать «от X до Y » если вы имеете в виду фигурально что вам нравится многое.

    Итак, в вашем примере:

    • No: Они помогают во многих вещах, начиная с написания и печати собственного эссе и заканчивая разработкой продвинутых программ и …

    • №: Они помогают во многих вещах, которые начинаются с написания и печати собственного эссе и заканчиваются разработкой продвинутых программ и. ..

    Проблема не в том, что «запуск против запуска», а в том, что «запуск» здесь не имеет смысла.

    • Многие люди не могут начать пользоваться компьютером с написания эссе.
    • Многие люди могут не закончить с помощью компьютера, разработав продвинутые программы… здесь нет смысла говорить «завершить».

    При необходимости используйте образное выражение «от X до Y ».

    Ситуации с буквальным началом и концом

    В данном случае все иначе; вы говорите об этапах, что, вероятно, означает, что есть первый этап и последний этап:

    • 😐 Штраф : «В целом процесс состоит из семи этапов: начинается с выкапывания глины и завершается доставкой».

    и

    • 😐 Штраф : «В целом процесс состоит из семи этапов, , которые начинаются с выкапывания глины и завершаются доставкой».

    Оба подходят. В них нет ничего плохого. Вы правы, говоря «начало… кульминация» и «начало… кульминация», используя постоянное время в каждом предложении.

    Наконец-то смотрите свою инверсию

    В этой цитате:

    А: Как компьютеры влияют на нашу повседневную жизнь?

    Это не работает как отдельный вопрос — должно быть

    A: Как компьютеры влияют на нашу повседневную жизнь?

    Единственный раз, когда вы должны увидеть эту цитату в том виде, в каком она написана, — это неформальная переписка.

    1. Боб: Я всегда хотел задать тебе вопрос.
    2. Алиса: О чем?
    3. Боб: О людях и машинах.
    4. Алиса: Как компьютеры влияют на нашу повседневную жизнь?
    5. Боб: Да, именно так.

    Предложение №4 приемлемо, потому что оно не пытается на самом деле задать вопрос — оно пытается подтвердить, в чем заключается вопрос.

    Верстка портфолио в индизайн: вёрстка, портфолио *и всё остальное > DMTRVK

    вёрстка, портфолио *и всё остальное > DMTRVK

    <

    Курс ориентирован на студентов творческих вузов, которые хотят научиться работать в ведущей программе профессиональной вёрстки. Помимо чисто технических аспектов работы, мы говорим о типографике и композиции изданий.

    Курс даёт знания, которые позволят вам эффективно верстать в InDesign всё, что угодно: от портфолио до планшетов.

    Сетки, шрифты, микротипографика, автоматизация, работа с разными форматами, подготовка к печати, переплёт, и даже больше. Разберем все, что понадобится вам в учебной и реальной работе.

    Портфолио Анны Сазоновой (подробнее). 

    Особенное внимание уделим сборке портфолио: расскажем как подготовить материалы для портфолио, как быстро, аккуратно и профессионально сверстать его, и проконсультируем по всем возникающим вопросам.

    Консультации в процессе курса, и разбор работ, сделанных студентами на курсе, вместе с архитекторами ведущих архитектурных бюро.

    Портфолио Юлианы Дурновой.

    Портфолио Александры Полуниной.


    • 1

      Обзор программы

      Какие задачи решает программа InDesign, для чего она применяется. Обзор интерфейса программы, принципы работы.

    • 2

      Вёрстка

      Многоколоночная вёрстка. Сетки. Стили. Типографика. Микротипографика. Автоматизация.

    • 3

      Сборка портфолио

      Методика сборки портфолио в InDesign.

    • 3

      Что еще можно делать в InDesign

      Рассмотрим, что еще можно делать в программе InDesign, технические аспекты верстки, правильную настройку и подготовку макета к печати.


    Портфолио Анны-Марии Родиной.

    Портфолио Софьи Медведевой.


    См. подборку работ выпускников.



    Автор курса — Иван Толстиков, архитектор, главный редактор проекта Thistle.live, соучредитель творческого объединения «Дмитровка», ведёт проект в МАрхИ.

    Окончил МАрхИ. Работал в ведущих российских архитектурных бюро (в т.ч., АБ Меганом, Архитектурное бюро Сергея Скуратова). Ведёт общественные, образовательные проекты, занимается архитектурным проектированием и дизайном.


    🍉 Подборка портфолио на issuu.com.


    Зачем мне покупать этот курс, если всё можно найти в интернете?

    В основе этого курса — консультации преподавателя. Индивидуальный подход — это то, что делает его эффективным, и даёт отличные результаты.

    Что это за курс, в чём его специфика?

    Этот курс возник на основе того очного курса, который шёл в нашей студии в Москве на протяжении нескольких лет, и в основе там была именно работа над портфолио — поскольку студенты в основном были из МАрхИ, и им нужно было срочно сделать себе переводное портфолио,🎃 именно эта тема была взята в качестве курсового задания.

    Но портфолио — это всего лишь одно из применений тех знаний, которые вы получите на курсе.

    Мы работаем на курсе только над портфолио, или я смогу делать что-то ещё в InDesign?

    Портфолио — это лишь одна из задач, которые мы будем разбирать в ходе курса. Основная задача — научить вас собирать практически любые материалы для печати в этой программе.

    Что делать, если я чего-то не понимаю, мне объяснят?

    Если по ходу работы у вас будут возникать какие-то вопросы, преподаватель постарается вам на них ответить, и при необходимости в курс будут добавляться уроки — тем самым, курс будет меняться.

    Как проходит обучение?

    Вы проходите его по видео-урокам в своём темпе, а преподаватель консультирует вас по ходу вашей работы.

    Как долго будут доступны видеозаписи курса?

    Как минимум — 3 месяца с даты вашего поступления на курс.

    Почему написано, что курс длится «2 дня+» ?

    Этот курс создан на основе очного 2-х дневного активного курса (14 часов), который автор вёл в студии Дмитровки на Маяковской. Поэтому да, основную часть можно пройти за 2 дня, и сразу приступить к практике. Однако, помимо основной части, курс развился в полноценный комплексный курс вёрстки в InDesign с консультациями преподавателя.

    Преподаватель консультирует студентов, и как это происходит?

    Да, в рамках курса вы сможете консультироваться с преподавателем с помощью мессенджера или видеосвязи. Это будут частные или общие консультации, в зависимости от темы вопроса и необходимости. По ходу работы у вас скорее всего будут возникать какие-то вопросы, и преподаватель постарается вам на них ответить, а при необходимости в курс будут добавляться уроки — тем самым, курс будет меняться. Плюс, у вас будет как минимум три часа личных консультаций на тему вашего курсового проекта.

    Какой компьютер и какая версия программы мне нужны для прохождения курса, и где её скачать?

    Скачать пробную версию можно с сайта Adobe.com, и там же можно купить лицензию, а так же получить студенческую лицензию, если вы ещё учитесь в ВУЗе. Для того, чтобы установить английскую версию программы, надо перед установкой задать язык устанавливаемых программ  настройках Creative Cloud. Если вам потребуется помощь в настройке, мы поможем вам!

    Можно ли вернуть деньги, если я решил не проходить курс?

    Вы можете запросить возврат средств в течении 3-х дней со дня начала курса, если вы не прошли первую и/или последующие ступени.

    Зачем мне походить этот курс, ведь я могу найти всё это бесплатно в интернете?

    Вообще-то да, вы легко найдёте многое по программе в интернете.

    Но причин придти на курс есть несколько. Самая основная — это консультации с преподавателем. Наша задача — как можно быстрее выйти на самостоятельную работу и консультации, и вместе с вами собрать крутой продукт. Ради этого и записаны видеоуроки, и разработана методика подачи материала от основ до сложных тем по автоматизации процессов. (То есть теоретически можно было бы вообще все это опубликовать в открытом доступе, но как тогда быть с консультациями и результатом?) Все это скомпоновано таким образом, чтобы вы быстрее перешли к реальной работе, которую мы с вами будем разбирать. (Это самая интересная часть!)

    Моего вопроса нет в списке ,(

    Пришлите ваш вопрос на почту [email protected], и мы постараемся вам ответить!

    Курс «InDesign. Архитектурное портфолио» | Софт Культура

    Меню

    Записаться →

    Рассказываем, как собрать портфолио. А ещё помогаем придумать индивидуальный стиль подачи проектов и учим правилам графического дизайна и вёрстки.

    • Даты и время:

      10.05–10.06

    • май: 10, 13, 17, 20, 24, 27, 31
      июнь: 3, 10

      среда: 19:30 — 21:30
      суббота: 12:00 — 14:30

    • Занятия:

      9 дней, 5 консультаций, 1 ревью

    • Студентам

      18 400 ₽ / 20 100 ₽

    • Всем

      22 700 ₽ / 27 200 ₽

    Рассрочка от 3067 ₽/мес.

    Записаться →

    Посоветоваться →

    Цена вырастет 26 апреля

    май: 10, 13, 17, 20, 24, 27, 31
    июнь: 3, 10

    среда: 19:30 — 21:30
    суббота: 12:00 — 14:30

    /Зачем изучать InDesign

    InDesign — это программа для работы над многостраничными документами.Например, она идеально подходит для вёрстки архитектурного портфолио. Но этот курс не только о софте, но и о подходе к портфолио.

    Создание портфолио — одна из самых сложных задач архитектора, ведь оно рассказывает не только о ваших навыках, но и об убеждениях. 

    Возможно, вы собирались верстать портфолио в Photoshop или ещё в чём-то. Поверьте, InDesign подходит для этой задачи в разы лучше — рассказу об этом мы посвятили целую статью. А на курсе научим использовать InDesign для вёрстки и вывода на печать не только портфолио, но и планшетов, буклетов и других документов.

    /Для кого этот курс

    Для студентов архитектурных и дизайн-факультетов

    Портфолио точно понадобится вам для поиска стажировки и работы, для перехода на старшие курсы или поступление в иностранные вузы. Но навык быстрой и аккуратной вёрстки понадобится чаще: для работы над планшетами и презентациями на сдаче любых проектов — и учебных, и рабочих. 

    Обратите внимание на слова «аккуратная вёрстка» — на курсе вы узнаете не только о функциях InDesign, но и о базовых правилах графического дизайна, чтобы приёмная комиссия, работодатель или заказчик могли составить о вас хорошее мнение уже по тому, как собран буклет, отправленный им на e-mail.

    Для практикующих архитекторов, ландшафтных архитекторов и дизайнеров интерьера

    Если вы уже работаете в сфере архитектуры и дизайна, то понимаете, зачем вам нужно портфолио и почему оно должно быть классным. На курсе вы узнаете, как создать такое портфолио, которое бы отражало ваши ценности и творческий подход и выгодно преподносило бы каждый из проектов. А ещё поймёте, как не тратить на это слишком много времени и сил.  

    /Чему вы научитесь

    • Придумаете уникальную идею для портфолио

      Вместе с преподавателями сформулируете основную идею портфолио. Узнаете, как превратить изображения, чертежи и текст в связный рассказ — и как расставить в нём необходимые акценты в зависимости от цели портфолио.

    • Переложите идеи на структуру буклета и листа

      Узнаете, как устроено портфолио: на какие разделы его поделить, как оформить CV, сколько страниц отвести на проект, что оставить, переработать, а что вовсе исключить. Научитесь работать с композицией разворота и находить баланс между объёмом информации, форматом буклета и весом файла.

    • Доработаете подачу проектов

      Отредактируете графику и подачу проектов под общую концепцию портфолио.

      Если почувствуете, что для этого вам не хватает навыков работы в Photoshop, Illustrator, ArchiCAD и Revit, сможете купить дополнительные видеоуроки по подаче в этих программах и две дополнительных консультации с преподавателями курса.

    • Узнаете, как сэкономить время на оформлении и вёрстке

      Научитесь автоматизировать повторяющиеся действия за счёт инструментов InDesign: быстро настраивать и менять заголовки, подписи и оформление страниц во всём документе.

    • И как готовить документ к вебу и печати

      Узнаете, как правильно настраивать документы для печати — как на домашнем принтере, так и в профессиональной типографии. А ещё разберётесь в  нюансах электронных форматов и в том, как экспортировать документы для публикации онлайн.

    СМОТРЕТЬ ВСЕ ПЕРСПЕКТИВЫ

    /Проекты студентов

    Посмотрите, какие работы научились делать наши студенты после прохождения курса

    • Алексей Лашков. Выпускник Софт Культуры
    • Анна Гога. Преподаватель Софт Культуры
    • Илья Климов. Выпускник Софт Культуры
    • Дана Смагина. Выпускница Софт Культуры
    • Александр Габисов. Выпускник Софт Культуры

    /Содержание программы

    01

    Введение в InDesign

    • Интерфейс и возможности программы.
    • Растровая и векторная графика.
    • Базовые инструменты InDesign.
    • Примитивы и текстовые фреймы.
    • Цветовые пространства: CMYK и RGB.

    01

    Концепция портфолио и поиск работы

    • Портфолио архитектора: подход, формат, идея и цель.
    • Консультация: отбор работ и выбор направления.
    • Поиск работы за рубежом: визы, рекомендации и другие документы.
    • Мотивационные письма: как и о чём писать.

    01

    Сетки в графическом дизайне

    • Направляющие и сетки.
    • Композиция листа.
    • Настройка типового разворота.

    01

    Нарратив и структура

    • Нарратив портфолио.
    • Раскадровка по разворотам.
    • Эскиз типового разворота.
    • Перенос эскизного разворота в InDesign.

    01

    Работа со шрифтами

    • Шрифты и их сочетания.
    • Работа с типографикой в InDesign.
    • Создание собственных стилей в документе.

    01

    Текст и графика

    • Плохой-хороший текст. Лекция.
    • Графика проектов: доработка.
    • Чек-лист по портфолио.
    • Консультация по портфолио.

    01

    Продвинутая работа с текстом. Печать

    • Правила микротипографики.
    • Детали в InDesign: скрытые символы текста.
    • Виды печати, бумаги и переплётов.
    • Подготовка файла к печати.
    • Архивация проекта.

    01

    Поиск работы за рубежом

    • Требования к портфолио: обложка, CV, оформление, подача.
    • Содержание и навигация по разделам.
    • Иерархия информации на развороте.
    • Что показывать. Самые главные навыки.
    • На какую позицию можно претендовать и как проходят собеседования.

    01

    Финальное ревью

    • Завершение работы над портфолио.
    • Ревью работ с дизайнером и архитекторами.

    СМОТРЕТЬ ВСЮ ПРОГРАММУ

    стоимость 4- недельного курса

    Стоимость

    • архитектура
    • в Zoom
    • для начинающих

    без переплаты на 6 месяцев

    Записаться →

    Посоветоваться →

    Цена вырастет 26 апреля

    май: 10, 13, 17, 20, 24, 27, 31
    июнь: 3, 10

    среда: 19:30 — 21:30
    суббота: 12:00 — 14:30

    Технические требования

    • Специальных требований к компьютеру нет.
    • Софт: InDesign CC 2019–2020.
    • Мы настоятельно рекомендуем работать именно с английским интерфейсом: так вам будет проще искать ответы на возможные вопросы.
    • Чтобы установить программу, зарегистрируйтесь на официальном сайте Adobe и оформите студенческую подписку на весь пакет программ Adobe. Это легко, быстро и легально. Вы получите лицензию с постоянными обновлениями всех программ и множеством удобных примочек.

    Выгодные условия

    • Оплату курса можно разбить на 2 части: 50%
      до старта курса, 50% до середины курса. Просто укажите при оформлении заявки,
      что хотели бы оплатить курс частями (только для дистанционных курсов).
    • Оплатить курс можно в рассрочку на 6 месяцев
      с карты российского банка — проценты мы берём на себя. Можно воспользоваться
      картами Халва — рассрочка по ним доступна на 4 месяца.
    • Второй и третий курсы можно купить дешевле: второй
      на 10%, третий — на 15%. А на все следующие курсы будет скидка 20%. Напишите нам,
      и мы пришлём персональный промокод.

    /Как проходит обучение

    Курсы Софт Культуры —

    это не только про софт.
    В каждом курсе мы рассказываем о культуре работы, профессиональном контексте и ресурсах для расширения кругозора.

    По видеосвязи в Zoom

    Все занятия курса проходят в виде конференций в Zoom: 2–3 раза в неделю студенты подключаются к общей онлайн-встрече с преподавателем.

    Преподаватель читает лекции и проводит мастер-классы, демонстрируя свой экран, а студенты повторяют за ним, выполняют задания, задают вопросы и обсуждают трудности в прямом эфире.

    По расписанию

    Даты и время начала всех занятий известны до старта курса — как правило, занятия проходят по вечерам, с 19:30 до 22:00 по московскому времени, но бывают исключения. Уточнить расписание занятий и узнать об изменениях в расписании вы можете на странице курса или в чате вашей учебной группы.

    В небольшой группе

    Вы будете учиться в небольшой группе до 20 человек. Внимания преподавателя точно хватит на всех. Ваши одногруппники — архитекторы из разных стран и городов России: студенты архитектурных вузов и школ: молодые и уже опытные специалисты. У всех разный бэкграунд, но общие интересы — уверены, вместе вам будет интересно.

    С домашками и дополнительными материалами

    На курсе предусмотрено несколько домашних заданий — они помогут лучше закрепить материал и послужат хорошим примером для обсуждения на уроках. А ещё мы любим делиться дополнительным материалами по теме курса: даём ссылки на статьи и полезные ресурсы или открываем доступ к вспомогательным урокам на онлайн-платформе Софт Культуры. 

    С поддержкой вне занятий

    Если между занятиями возникнут вопросы или какие-либо трудности, пишите в чат вашей учебной группы — вам ответят преподаватель и куратор курса. А ещё чатик — это пространство для нетворкинга и неформального общения студентов и преподавателей, которое продолжит жить и после окончания курса.

    С бессрочным доступом к видеоурокам

    Каждое занятие курса записывается на видео — это скринкаст происходящего в Zoom. Студенты получают запись занятия на следующий день — все эти видео будут доступны бессрочно по специальной ссылке. Кроме того, в чате учебной группы преподаватели обычно делятся полезными материалами, ресурсами и презентациями — их всегда можно найти и скачать в истории переписки, ведь чат не прекращает существовать и после окончания курса.

    СМОТРЕТЬ ВСЕ ВОЗМОЖНОСТИ

    /Наши преподаватели и кураторы

    Жанар Берекетова

    Графический дизайнер и художница, окончила бакалавриат Британской школы дизайна. Работала в музее «Царицыно», выпустила шрифт с Paratype. Резидентка Открытых студий Винзавода с международным выставочным опытом. С 2019 года преподаёт графический дизайн в бакалавриате Universal University.

    Арсений Афонин

    Архитектор. Идеолог и партнёр Софт Культуры. В прошлом — партнёр бюро «Схема».

    Александра Боева

    Архитектор, окончила МАРШ и TU Delft. Работает в департаменте проекта в ПИК ArchLab и развивает частную практику Askēsīs Studīo. В разное время работала в Mecanoo, бюро Александра Бродского и Sputnik Architecten.

    Андрей Фомичёв

    Архитектор, окончил МАрхИ и МАРШ. Ведущий архитектор департамента проекта в ПИК ArchLab, преподаватель МАРШ. Развивает частную практику Askēsīs Studīo. Работал в бюро Александра Бродского, а затем в роттердамском офисе MLA+.

    «К сожалению, сам я узнал про InDesign достаточно поздно. До этого всё делал в Photoshop’е, и задачи вроде создания презентации или планшета всегда были мучительным испытанием. Хотелось иметь более удобную программу для всего этого. Так что я влюбился в InDesign практически с первых минут, пользуюсь им до сих пор и не вижу ему альтернатив.

    Сейчас я использую InDesign в любом проекте и на всех стадиях для создания собственного портфолио, презентаций, буклетов для студентов. Думаю, в среднем пользуюсь этим софтом не меньше, чем основными инструментами проектирования».

    Анастасия Медведева

    Архитектор, окончила МАрхИ. Работала в проектном бюро «Апекс» и отвечала за графическую подачу как печатного, так и электронного материала. С 2018 года — ведущий архитектор в бюро «А4».

    «InDesign — мой основной инструмент в работе. На мой взгляд, презентации — это один из основных инструментов коммуникации с заказчиками, будь то подготовка коммерческого предложения, сбор референсов, оформление концептуальной стадии проекта. 

    Если вы познакомитесь с достаточно простым интерфейсом, освоите базовые принципы построения сетки и настройки шрифтов, InDesign позволит вам быстро и грамотно оформить любой графический материал в полноценный и эстетичный продукт».

    Василий Кулешов

    Архитектор, окончил МИИГАиК и МАрхИ. Работал в бюро Nowadays и СХЕМА. Стажировался в гонконгском офисе ОМА, сейчас работает в московском бюро ABD architects и преподаёт в МИИГАиК.

    Анна Майорова

    Архитектор, окончила МИИГАиК и МАрхИ. Проходила стажировку в Apex, работала в «Стрелка СА». Сейчас ведущий архитектор бюро Дружба и преподаватель в МИИГАиК.

    Жанна Дикая

    Архитектор, исследователь, куратор художественных проектов. Закончила магистратуру МАрхИ и с 2016 года работает в бюро «Меганом» над архитектурными и градостроительными проектами.

    «InDesign — удобный инструмент для подготовки презентационных материалов, управления проектами и структурирования информации. Сама я впервые познакомилась с ним при подготовке материалов для дипломного проекта и с тех пор мы не расстаёмся 🙂

    По опыту работы знаю, что грамотно свёрстанные проекты обычно более продуманные и визуально ясные. И их, конечно, легче воспринимать — складывается ощущение, как будто обо мне-зрителе позаботились».

    Лена Борисова

    Архитектор, окончила МАрхИ. Преподаёт в школе МАРШ, развивает собственную архитектурную и исследовательскую практику. Лена сотрудничала с бюро FORM, «Новое», «Меганом» и СОВЕТ в роли архитектора, дизайнера и иллюстратора: за это время Illustrator стал для неё одним из основных инструментов работы.

    Ольга Лебедева

    Куратор курса. Архитектор, окончила МАрхИ и Колумбийский университет. Работала в бюро Sergey Skuratov Architects, «Цимайло, Ляшенко и партнёры», Wowhaus. Руководила отделом продукта в бюро «Апекс», была главным архитектором в бюро Planet 9.  Сейчас ведёт частную практику и сотрудничает с разными бюро.

    /Отзывы студентов

    Наталья Корнева

    выпускница СФУ

    Я была в Софт Культуре на 2-х марафонах и 3-х курсах. Один из них — курс «Портфолио и вёрстка». Может показаться, что он нужен только студентам, но это далеко не так. Для архитектора обновление портфолио — это постоянный процесс. Появляются новые проекты, растёт профессиональный уровень, и уметь презентовать свои актуальные навыки крайне полезно. В среднем, цикл обновления портфолио — 2–3 года, начиная со второго курса института.

    Со временем меняются убеждения, да и графический язык не стоит на месте. В погоне за актуальностью всё же важно не потерять собственную индивидуальность. На курсе очень персонализированный подход: для работы со студентами задействованы 5 человек: 2 преподавателя-архитектора, графический дизайнер, куратор курса и основатель Софт Культуры в роли идейного вдохновителя. Вниманием вы не будете обделены точно. Вся команда Софт Культуры выражает своё мнение деликатно. Их цель — увидеть и раскрыть сильные моменты везде, где это возможно, подкрепить уверенность, а не спугнуть её. На курсе я видела, как ребята сами удивлялись тому, какой хороший проект у них получился. Мне курс помог понять, какие проекты выбрать и почему — и разобраться с вёрсткой. А ещё сформулировать сообщение, которое я хочу передать будущему работодателю, и оценить свои сильные стороны.

    Иван Скибневский

    студент МАрхИ V курс

    Я горел поступлением в венскую школу Die Angewandte и в первый раз поступал туда год назад — сделал портфолио, отправил, и меня благополучно туда не взяли. Я расстроился, но понял, что ко второй попытке я хочу подготовиться. Свои проекты я нежно любил, они казались мне интересными, но я понимал, что качество подачи хромает, поэтому решил пойти в Софт Культуру. Для меня лично курсы, как правило, дороговаты, и я люблю самостоятельно изучать программы, но в случае с InDesign я решил, что на это нужно потратиться, и не пожалел.

    Мне достаточно рано объяснили, что делать портфолио в Photoshop — плохая идея, и верстать надо в InDesign. Курс был очень полезный, в частности, мне было очень интересно слушать Алину Родионову. Она рассказывала о том, какими бывают форматы вёрстки и виды книжек, какими бывают шрифты, как они взаимодействуют друг с другом. А вторая часть курса про художественные приёмы показалась мне более случайной — в реальности приёмов гораздо больше, чем мы можем повторить в практических заданиях.

    К концу курса я не успел доделать свое портфолио. Но спустя месяц или два, когда сделал, то отправил портфолио преподавателям, и они его прокомментировали – классно, что девчонкам можно было просто написать по теме, и они помогали советами. В итоге верстка получилась значительно лучше первой, пусть и обладала рядом минусов — теперь это был более серьезный продукт, а я работал в InDesign значительно лучше. Венская школа в очередной раз ответила мне отказом, но зато меня приняли в университеты University of Liechtenstein и Bergen School of Architecture. В итоге я выбрал Лихтенштейн, но это было безумно приятно и подогревало самолюбие, потому что в Берген берут всего 8 человек из других стран. Я подумал: Ничего себе, значит всё же мое портфолио работало!

    СМОТРЕТЬ ВСЕ ОТЗЫВЫ

    /Отвечаем на ваши вопросы

    Вы можете задать нам
    вопрос — просто напишите:

    Давайте проверим: работаете ли вы со стилями абзацев, символов и объектов? Понимаете ли разницу и значение цветовых профилей? Сможете ли вывести буклет на печать так, чтобы затем сделать аккуратную подрезку?  Если ответите хотя бы одно «нет», то курс вам точно пригодится. 

    Подойдёт ли мне курс, если я уже немного знаю InDesign?

    Да, осваивать программу на курсе начнём с самых азов: познакомимся с интерфейсом и самыми простыми инструментами, а затем двинемся к более продвинутым кнопкам и приёмам.

    Подойдёт ли мне курс, если я ещё ни разу не открывал InDesign?

    Да, подойдёт: после этого курса вы сможете сверстать в InDesign всё что угодно. А в качестве основного упражнения на курсе вы можете работать не над портфолио, а например, над презентацией — и получать от преподавателя комментарии по её дизайну.

    Подойдёт ли мне этот курс, если я хочу работать в InDesign над презентациями и планшетами?

    Да, перед стартом курса мы просим студентов самостоятельно установить нужный софт на свой компьютер.
    Если у вас возникнут трудности с установкой, мы поможем — для этого напишите в Telegram @hellosoftculture или на почту [email protected]. Лучше сделать это заранее, хотя бы за 1 день до старта обучения.

    Мне нужно будет устанавливать программу самостоятельно?

    Да, но только если вы пропустили лишь первое занятие — в таком случае вы сможете
    наверстать первый день по видеозаписи и подключиться к группе со второго урока.
    Присоединиться к курсу ещё позже нельзя.

    Можно ли присоединиться к курсу с опозданием?

    Если такое случится, сообщите нам об этом как можно скорее, и мы придумаем, как вам помочь.

    Что будет, если я заболею во время курса или у меня сломается компьютер?

    Оплатить курс можно сразу или частями: 50% до первого занятия и потом ещё 50% до середины курса.
    Для этого оставьте комментарий при оформлении заявки и мы отправим вам специальную ссылки на частичную оплату.

    Оплатить курс можно и в рассрочку картами «Халва» и «Свобода» — беспроцентная рассрочка доступна на 4 и 6 месяцев.

    Место на курсе резервируется за студентом только после внесения хотя бы первой части оплаты.
    Если группа уже набрана, то возможность оплаты автоматически закрывается до начала набора следующего курса.

    Когда нужно оплатить курс? И можно ли сделать это частями?

    Да, студенты архитектурных вузов и школ могут проходить все наши курсы и интенсивы по специальной студенческой цене.
    А если покупать курс за 2 недели до старта, то сделать это можно еще дешевле по сниженной
    Early Bird цене — экономия составит до 2 000₽ за курс.

    Всем своим выпускникам мы даём скидку 10% на покупку любого второго курса в Софт Культуре,
    и 20% на покупку третьего и всех последующих.
    А ещё мы регулярно устраиваем различные акции — узнать о них можно в соцсетях проекта площадки.

    В общем, скидок много, но они не суммируются друг с другом.

    Есть ли у вас какие нибудь скидки? И как можно их получить?

    Если вы откажетесь от прохождения курса до начала первого занятия,
    мы сможем вернуть вам деньги или оставить их на вашем депозите. Возврат осуществляется
    в течение трёх недель на карту, с которой была произведена оплата.

    Если вы передумаете учиться во время или после первого занятия, то мы уже не сможем возместить вам стоимость курса.

    Как вернуть деньги, если курс не понравится или я передумаю учиться?

    Да, в конце курса мы можем выдать вам сертификат. Но опыт подсказывает, что навыки важнее
    любых сертификатов: если при устройстве на работу от вас потребуется серьёзное знание
    какого-то софта, вас просто проверят тестовым заданием, и сертификат тут не поможет.

    Получу ли я сертификат о прохождении курса?

    Наш сайт использует файлы cookie.
    Продолжая использовать сайт, вы даёте согласие на работу с этими файлами.

    60 лучших шаблонов портфолио InDesign (2023)

    Создайте свое портфолио быстро и легко — так же, как создайте доску настроения! Вот 60 шаблонов портфолио InDesign, которые вошли в список наших фаворитов в 2022 году. еще одна статья посвященная Шаблоны портфолио архитектуры (включая 60 загружаемых шаблонов) . Кроме того, если вы хотите, чтобы ваше портфолио соответствовало свежему резюме, вы можете ознакомиться с нашим списком лучших шаблонов резюме InDesign .

    Нет времени прокручивать? Используйте эту строку поиска, чтобы найти стили, которые вы предпочитаете:

    Без дальнейших церемоний, давайте проверим этот список шаблонов портфолио InDesign!

    Шаблоны портфолио для дизайнеров/творцов

    1. Минималистичный макет брошюры портфолио с жирным шрифтом

    Минималистский макет брошюры портфолио с жирным шрифтом

    Влюбитесь в изысканный и стильный внешний вид этого шаблона. Страницы довольно элегантны и минималистичны, а за общим дизайном легко следить. Выбор этого шаблона означает заявить о себе в профессиональном мире.

    2. Преобладание желтых акцентов

    Преобладание желтых акцентов

    Элегантный и простой, этот шаблон вполне традиционен. Тем не менее, потрясающая цветовая палитра придает ему инновационный оттенок. Кроме того, универсальная структура позволяет вам наилучшим образом продемонстрировать свою работу.

    3. Темно-серое и белое портфолио для пейзажей

    Темно-серое и белое портфолио для пейзажей

    Расскажите свою профессиональную историю с помощью этого элегантного и вневременного портфолио. Монохроматическая цветовая палитра потрясает. Точно так же структура практична и универсальна.

    4. Rich Regular

    Rich Regular

    Произведите наилучшее впечатление благодаря элегантному ансамблю ваших работ. Этот шаблон protfolio содержит жирные заголовки с засечками на стильных страницах с оттенками серого, коричневого и черного. Не стесняйтесь персонализировать его, настраивая стили текста, цвета акцентов и добавляя свои изображения!

    5. Макет портфолио с желтыми акцентами

    Макет портфолио с желтыми акцентами

    Выразите себя с помощью этого творческого графического дизайна портфолио с желтыми акцентами. Его безупречная структура с желтыми элементами впечатляет и эффектна.

    6. Blue Flips

    Blue Flips

    Сделайте еще один шаг вперед, объединив свои работы в освежающем портфолио. Светло-голубые акценты в этом шаблоне сделают каждый лист визуально привлекательным и улучшат читаемость ваших заголовков и описаний. Просто добавьте свои тексты и изображения, а затем приступайте к печати!

    7. Розовые и голубые пастельные детали

    Розовые и голубые пастельные детали

    Ищете что-то более нежное? Если это так, выберите этот шаблон портфолио InDesign с изящным и женственным дизайном, тонкой цветовой палитрой и универсальными страницами.

    8. Серая сетка

    Серая сетка

    Проложите свой путь к своему видению с потрясающим минималистичным портретным портфолио. Используя этот шаблон, вы можете продемонстрировать свои лучшие работы на простых страницах белого и серого цветов с простыми сетками и коллажами. Кроме того, вы можете редактировать стили текста и настраивать элементы в соответствии с вашим брендом или темой!

    9.

    Минималистский макет портфолио

    Минималистский макет портфолио

    В некоторых случаях лучше меньше, да лучше. Оставьте позади яркие цвета и сложные элементы других дизайнов. Этот шаблон так же поражает своей простой, лаконичной структурой.

    10. Оптимистичный буклет

    Оптимистичный буклет

    Создайте дизайн и произведите впечатление на всех, собрав свои работы в одном ярком портфолио с оптимистичным синим акцентом. Этот портретный шаблон в стиле буклета имеет идеальные жирные стили текста и аккуратно размещенные изображения, которые повышают привлекательность каждой страницы. Редактируйте, печатайте и пролистывайте свои лучшие результаты!

    11. Дизайн-макет портфолио с красными акцентами

    Дизайн-макет портфолио с красными акцентами

    Белый фон в сочетании с красными деталями, боковой элемент и инновационная структура: все, что нужно для создания уникального портфолио! Этот шаблон подходит для любого творческого человека, пытающегося продемонстрировать свою работу запоминающимся способом.

    12. Желтый герой

    Желтый герой

    Покажите свои лучшие работы публике в современном портфолио, оформленном желтыми и серыми заливками. Используйте этот портретный шаблон, чтобы размещать свои изображения в упрощенных местах и ​​одновременно привлекать внимание к своим заголовкам и описаниям!

    13. Макет брошюры-портфолио в стиле ретро

    Макет брошюры-портфолио в стиле ретро

    Выбор этого шаблона означает выбор того, что выдержит испытание временем. Классический белый фон в сочетании с потрясающим размещением изображений придают этому портфолио классический и неподвластный времени вид.

    14. Earth Descent

    Earth Descent

    Посмотрите дальше и достигните большего в своей карьере с тщательно подобранной подборкой ваших лучших работ. Этот портретный шаблон именно такой! С его приземленными акцентами и аккуратным размещением изображений это портфолио обязательно привлечет вас.

    15. Простой многостраничный макет портфолио

    Простой многостраничный макет портфолио

    С помощью этого простого портфолио зафиксируйте свою истинную профессиональную сущность. Общий дизайн четкий, организованный и элегантный, а цветовая палитра тонкая, но поразительная.

    16. Dark Inspiration

    Dark Inspiration

    Будьте в центре внимания и вдохновляйте других своим искусством с помощью современного портфолио. Вот квадратный шаблон лукбука, который оживит ваши работы на смелых черно-белых страницах с бежевыми акцентами. Все, что вам нужно сделать, это вставить свои изображения и тексты!

    17. Альбомный макет портфолио с розовыми и синими акцентами

    Альбомный макет портфолио с розовыми и синими акцентами

    Создайте безупречное портфолио и продемонстрируйте свой опыт с помощью этого удивительного шаблона. Структура удобна для чтения и понимания, страницы различаются по макету, а розовые и синие акценты уникальны. Другими словами, это вне времени и без усилий.

    18. Золотистый оттенок

    Золотистый оттенок

    Реализуйте свое видение в классическом портфолио с оттенками золота. В этом портретном шаблоне каждая страница придает фотографиям наилучшее освещение благодаря элегантным стилям текста и чистым макетам изображений. Используйте его, чтобы легко украсить свои работы и просто распечатать!

    19. Макет портфолио с серыми акцентами

    Макет портфолио с серыми акцентами

    Неподвластный времени и классический выбор этого шаблона маркетингового портфолио означает безопасный выбор. Макет позволяет вам демонстрировать и продвигать свою работу простым, но ярким способом.

    20. Light Win

    Light Win

    Сделайте свой путь к вершине с современным портфелем Foursquare. Этот портретный шаблон поможет вам воплотить свое видение с помощью классических стилей текста и светлых тонов зеленого, синего и желтого цветов. Сделайте ваши изображения популярными и легко печатайте!

    Шаблоны для фотопортфолио

    21. Креативные серые элементы

    Креативные серые элементы

    Этот шаблон поразит вас своей простотой, стильным дизайном и современным внешним видом. Это должно быть у каждого современного и профессионального человека.

    22. Sketch Stunner

    Sketch Stunner

    Будьте стильными и ошеломляйте своими лучшими работами в портфолио с минималистичным дизайном. Пастели и рамки в этом ландшафтном шаблоне позволят вам создать эстетически приятную коллекцию ваших эскизов или любого вида ремесел. Вы также можете играть с цветами и стилями персонажей так, как хотите!

    23. Пейзажное портфолио с квадратными элементами

    Пейзажное портфолио с квадратными элементами

    Этот шаблон обладает многими уникальными характеристиками. Например: художественная типографика, креативные квадратные элементы и потрясающая цветовая палитра. Другими словами, этот шаблон художественного портфолио красив и оригинален.

    24. Pinned Press

    Pinned Press

    Продемонстрируйте свое мастерство с помощью минималистского, но красочного портретного портфолио. Вот шаблон с разумно ограниченным текстовым пространством и большим количеством мест для изображений, что позволяет вам сосредоточить внимание на своих работах. Просто отредактируйте свое содержание и опубликуйте его в прессе!

    25. Purple Presentation Layout

    Purple Presentation Layout

    Яркий и привлекательный, простой и хорошо организованный. Выберите этот шаблон портфолио InDesign, и вы выберете повседневный, но яркий дизайн с простой для понимания структурой.

    26. Crisp Fills

    Crisp Fills

    Чувствуйте себя уверенно, выставляя напоказ свои проекты в современном и прямолинейном портфолио. Используйте этот шаблон в журнальном стиле с черной заливкой и четкими оранжевыми акцентами, чтобы воплотить все самое лучшее в своих проектах и ​​идеях. Сразу приступайте к печати после добавления текстов и изображений!

    27. Креативный макет портфолио с акцентами персикового градиента

    Творческий макет портфолио с акцентами персикового градиента

    Красота этого шаблона заключается в его цветовой палитре. Яркие и яркие акценты персикового градиента оживят ваше портфолио и донесут ваше профессиональное послание серьезным, но инновационным способом.

    28. Pastel Places

    Pastel Places

    Выбирайте лучшие дизайны и отправляйтесь куда угодно, представив их в изящном современном портфолио. Этот шаблон портрета, похожий на брошюру, имеет три пастельных варианта, которые вы можете выбрать, а также большие держатели изображений, которые помогут вам передать ваши идеи!

    29.

    Макет брошюры портфолио с оранжевыми акцентами

    Макет брошюры портфолио с оранжевыми акцентами

    Идеально сбалансированные черно-белые страницы, креативные элементы и достаточное количество абзацев, чтобы рассказать свою историю. В этом шаблоне есть все!

    30. Into Black

    Into Black

    Очаруйте своих читателей своими достоинствами и идеями с помощью эстетичного минималистского портфолио. Черные заливки и акценты в этом безупречном портретном шаблоне приведут ваши проекты к успеху. Отредактируйте его с вашими текстами и изображениями всего за несколько кликов!

    31. Полированный просмотр всего

    Полированный просмотр всего

    Альбомная ориентация, отличный макет и много места для описательного текста. Продемонстрируйте свои ценности, цели и опыт наилучшим образом.

    32. White Limelight

    White Limelight

    Идите прямо к центру внимания, изложив свои идеи в минималистичном портфолио. На безупречно белых страницах ваши изображения и тексты наверняка привлекут внимание ваших читателей в этом портретном шаблоне. Просто добавьте свое содержимое и распечатайте свой самый чистый ансамбль!

    33. Макет черно-белой фотокниги

    Макет черно-белой фотокниги

    Заинтересуйте читателя этим вневременным черно-белым художественным портфолио. Монохроматическая цветовая палитра в сочетании с общей структурой и дизайном делает этот шаблон сложным.

    34. Steady Dreamer

    Steady Dreamer

    Представьте себя и свое ремесло, используя привлекательное современное портфолио. Этот шаблон брошюры имеет мечтательные яркие тона желтого и оранжевого цветов, которые заставят листать ваши дизайны с постоянным усилием. Загрузите его и получайте удовольствие, настраивая элементы на свой вкус.

    35. Ландшафтный макет с яркими цветами

    Альбомный макет с яркими цветами

    Вы любите теплые и яркие цвета? Если да, то этот шаблон для вас. Это шаблон портфолио графического дизайна, и он отлично подходит для любого творческого профессионала, который хочет заявить о себе.

    36. Пленница природы

    Пленница природы

    Увлеките своих читателей портфолио, в котором сочетаются простой и современный стили. Светло-серый фон на каждой странице придает тексту и изображениям наилучший свет в этом портретном шаблоне. Используйте его, чтобы показать свои лучшие снимки, проекты, идеи и многое другое.

    37. Квадратный макет портфолио графического дизайна

    Квадратный макет портфолио графического дизайна

    Основным преимуществом этого шаблона портфолио графического дизайна является его организация. Разделы хорошо разделены, большие числа полезны, а жирный шрифт улучшает эффективную структуру.

    38. Lucid Valor

    Lucid Valor

    Смело печатайте свои идеи, используя этот ярко оформленный шаблон. Это простое портфолио с понятными страницами позволит вам представить свои инновации с помощью четких изображений и описаний. Скачивайте и редактируйте без особых усилий!

    39. Макет фотоальбома с оранжевыми акцентами

    Макет фотоальбома с оранжевыми акцентами

    Этот шаблон выделяется из толпы своей творческой структурой и потрясающей цветовой палитрой. Элементы в рамке в сочетании с жирной типографикой позволяют сделать акцент на вашей работе.

    40. Мягкий экспликатор

    Мягкий экспликатор

    Продемонстрируйте свой опыт с помощью поясняющего минималистского портфолио с акцентами нежно-розового и синего цветов. Используйте этот шаблон, чтобы передать свою историю и идеи с помощью смелых заголовков и достаточно места для описаний, а также грамотно размещенных изображений. Приступайте к редактированию и печати за короткое время!

    Шаблоны портфолио для агентств

    41. Макет портфолио с розовыми акцентами

    Макет портфолио с розовыми акцентами

    Мягкие цвета, хорошо организованная структура и привлекательный дизайн. Привлеките внимание читателя этим деликатным портфолио, которое позволит вам тщательно продемонстрировать свою работу.

    42. Каталог Layman

    Каталог Layman

    Оцените свои навыки и потенциал в минималистичном портфолио в стиле каталога. В этом шаблоне используются четырехугольные стили символов и размещение изображений, что позволяет легко следить за презентацией. Легко персонализируйте его, вставив свои тексты и изображения в редактируемые пространства.

    43. Макет портфолио с красными и серыми акцентами

    Макет портфолио с красными и серыми акцентами

    Выберите правильный способ рассказать свою историю благодаря этому универсальному шаблону. Кроме того, цветовая палитра является инновационной и тонкой, с яркими красными деталями. Кроме того, типографика жирная и легко читаемая. Таким образом, это идеальное портфолио для вас.

    44. Bouquet Smith

    Bouquet Smith

    Украсьте свою коллекцию фотографий или рисунков портфолио, преимущественно белого цвета с акцентами букетно-розового цвета. Этот аккуратный портретный шаблон с заглавными буквами, курсивом, засечками и т. д. имеет стили символов, с которыми вы можете поиграть, чтобы наилучшим образом дополнить свой мотив.

    45. Bold Photography Layout

    Bold Photography Layout

    Выбор этого шаблона для рассказа о вашей профессиональной истории означает безопасный выбор. Макет прост, страницы эффективно структурированы и, прежде всего, безупречен дизайн.

    46. Urban Motion

    Urban Motion

    Претворите свои идеи в жизнь с помощью стильного и всеобъемлющего портфолио. Вы можете использовать этот портретный шаблон, чтобы разместить свои лучшие фотографии на голубых, розовых и белых страницах с классными заголовками и разборчивыми описаниями. Просто вставьте свои тексты и изображения!

    47. Голубые детали

    Голубые детали

    Белый фон в сочетании с синими деталями для добавления ярких красок. Этот шаблон является традиционным, но креативным и уникальным.

    48. Hue Wanderer

    Hue Wanderer

    Позвольте вашим читателям прогуляться вместе с вами по вашим звездным фотографиям и идеям в простом портфолио. В этом шаблоне основное внимание уделяется изображениям с широким и разнообразным макетом на белых страницах, подчеркнутым разными оттенками. Отредактируйте и распечатайте его так же просто, как 1, 2, 3!

    49. Креативный макет портфолио с красными акцентами

    Креативный макет портфолио с красными акцентами

    Смелый и доминантный, творческий и веселый. Этот шаблон действительно имеет потрясающий макет, однако его сильной стороной является великолепная цветовая палитра.

    50. Прогресс

    Прогресс

    Раскройте свои навыки и прогресс с помощью брошюры с вашими лучшими работами. Используйте этот шаблон портфолио, чтобы выставлять напоказ свои материалы с макетом в стиле слайд-шоу и засечками, которые вы можете свободно редактировать с помощью собственных изображений и текстов. Запустите принтер всего за несколько кликов!

    51. Tabloid Lookbook

    Tabloid Lookbook

    Простой в настройке и подходящий как для агентств, так и для частных лиц, этот шаблон впечатляет. В частности, его минималистский дизайн выделяет его, а общий внешний вид элегантный и неподвластный времени.

    52. Макет современного фотоальбома

    Макет современного фотоальбома

    Увлекательный и уникальный, с отличным расположением изображений и крошечными абзацами для описания всего, что вы хотите. Этот шаблон визуально потрясающий и невероятно элегантный.

    53. Классический макет портфолио/журнала

    Классический макет портфолио/журнала

    Этот шаблон имеет классический и вневременной вид. Хотя он может быть не таким красочным или универсальным, как другие, тем не менее, он запоминается. Его привлекательный и изысканный дизайн говорит сам за себя.

    54. Совершенство, ориентированное на ландшафт

    Совершенство, ориентированное на ландшафт

    Это портфолио, ориентированное на ландшафт, идеально подходит для любого агентства, которое хочет заявить о себе. Это впечатляющий дизайн. В частности, поражает внимание к деталям. Другими словами, этот шаблон позволяет вам продемонстрировать свою работу великолепным и запоминающимся способом.

    55. Макет фотоальбома с желтыми акцентами

    Макет фотоальбома с желтыми акцентами

    Мягкие желтые оттенки делают этот шаблон портфолио интересным, креативным и уникальным. В отличие от большинства шаблонов, в этом много места зарезервировано для описательного текста. Если вам нужно продемонстрировать свою работу и опыт в текстовом виде, это портфолио для вас!

    56.

    Макет портфолио с желтыми акцентами

    Макет портфолио с желтыми акцентами

    Вы ищете что-то смелое? Что-то, что покажет, что вы бесстрашны? Если да, то этот шаблон для вас. Желтые акценты удивят вашего читателя, а безупречная структура идеально обрамит вашу работу.

    57. Элегантный дизайн

    Элегантный дизайн

    Изысканная цветовая палитра, креативный дизайн и лаконичный дизайн. В этом портфолио есть все, о чем вы могли когда-либо мечтать. Поэтому перестаньте мечтать и воспользуйтесь этой возможностью, чтобы ваша работа сияла!

    58. Все синие элементы

    Все синие элементы

    Освежающе, ярко и интересно! Демонстрация вашей работы еще никогда не была такой простой. Выберите этот шаблон портфолио графического дизайна и не смотрите дальше.

    59. Взрыв красок

    Взрыв красок

    Захватывающие узоры и яркие цвета, а также отличное оформление. В результате этот шаблон увлекателен и подходит для любого профессионала, который хочет заявить о себе.

    60.

    Макет портфолио с красными акцентами

    Макет портфолио с красными акцентами

    Ищете что-то смелое и уникальное? Если это так, не смотрите дальше. Ключевым компонентом этого маркетингового портфеля является цветовая палитра: черный и красный. Действительно, лучшего сочетания нет. В довершение всего, потрясающий макет связывает весь дизайн воедино.

    Найти другие шаблоны портфолио

    Мы тщательно отобрали все шаблоны в этом списке. Если вы не нашли шаблон, который вам нравится, попробуйте использовать приведенную ниже форму для поиска среди более чем 28 000 высококачественных шаблонов InDesign, которые идеально вам подходят.

    Заключение

    Вот вы и в конце нашего списка 60 лучших! (Кстати, спасибо, что прочитали.)

    Мы скрещиваем пальцы, потому что вы нашли то, что соответствует вашим потребностям в дизайне. А теперь поразите мир своим портфолио.

    Дополнительная литература — не стесняйтесь просматривать наши шаблоны презентаций indesign, шаблоны предложений indesign, шаблоны брошюр indesign и шаблоны фотокниг.

    Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Suspendisse varius enim in eros elementum tristique. Duis cursus, mi quis viverra ornare, eros dolor interdum nulla, ut commodo diam libero vitae erat. Aenean faucibus nibh et justo cursus id rutrum lorem imperdiet. Nunc ut sem vitae risus tristique posuere.

    Потрясающий шаблон портфолио для InDesign

    шаблоны
    Портфели
    Шаблон портфолио фотографии

    Этот шаблон портфолио InDesign предназначен для демонстрации ваших творческих работ с максимальной эффективностью. Благодаря элегантному и простому дизайну он идеально подходит для демонстрации ваших графических работ, иллюстраций или фотографий.

    Этот шаблон InDesign является идеальной отправной точкой для создания стильного и современного дизайнерского портфолио. Файл InDesign, который можно загрузить совершенно бесплатно, содержит десять красиво оформленных разворотов, а также переднюю и заднюю обложки. Этот простой шаблон с минималистичным, чистым дизайном представит вашу работу в лучшем свете.

    Неограниченное количество загрузок: более 1 000 000 шаблонов, макетов и элементов дизайна InDesign

    на

    В шаблон включены номера страниц, образцы CMYK, современная цветовая схема и типографика. Шаблон портфолио также включает макет для биографии и фотографии профиля, а также место для контактной информации и множество стильных разворотов для демонстрации вашей работы.

    Размер шаблона портфолио:

    11 дюймов x 8,5 дюймов
    ПИСЬМО США

     

    US Letter Size — широко распространенный стандартный размер для вашего портфолио. Однако не стоит паниковать, если вам нужен другой размер; см. наше удобное руководство по изменению размера шаблонов  .

    Ниже вы можете предварительно просмотреть этот шаблон портфолио творческой фотографии, загрузить файл InDesign и найти множество полезных советов о том, как редактировать свой шаблон в InDesign.


    Загрузите этот шаблон


    Загрузите этот шаблон портфолио фотографий бесплатно (ваша загрузка будет включать файл INDD для InDesign CS6 и версию IDML для открытия в InDesign CS4, CS5 или CC):

    Скачать шаблон (бесплатно)


    Справка Работа с шаблонами InDesign


    Мы собрали коллекцию полезных советов, которые сделают редактирование наших шаблонов InDesign очень простым. Если вы новичок в Adobe InDesign, вам стоит ознакомиться с ними, прежде чем приступать к работе над своим дизайном.

    Как открыть шаблон InDesign

    Шаг 1. Загрузите файл.

    Шаг 2. Наши шаблоны InDesign упакованы и сохранены как ZIP файлов. Если у вас есть компьютер с Windows , щелкните правой кнопкой мыши > Извлечь все , прежде чем открывать файл InDesign. Шаг 3. Если вы работаете с InDesign CS4 , CS5 или CC , откройте версию IDML .

    НЕОГРАНИЧЕННАЯ ЗАГРУЗКА: более 50 миллионов шрифтов и элементов дизайна

    Как работать со слоями в вашем шаблоне

    Наши шаблоны InDesign организованы в слои, которые объединяют похожие элементы. Слоями в документе можно управлять с панели «Слои»   («Окно» > «Слои») .

    Совет: Попробуйте заблокировать слой YOUR IMAGES HERE, чтобы сэкономить время при редактировании текста. Это убережет вас от случайного смещения графики.

    Как изменить цвета

    Цветовую схему этого шаблона можно редактировать на панели Образцы (Окно > Цвет > Образцы) .

    Совет: Редактирование образца автоматически обновит все экземпляры этого цвета в вашем документе.

    Как добавить собственный текст

    Текст в этом дизайне можно легко заменить собственной копией. Просто используйте Type Tool (T) , чтобы выбрать текстовое поле, которое вы хотите отредактировать. Затем вы можете добавить свои собственные шрифты и форматирование. Узнайте больше о форматировании текста в InDesign.

    Как добавить собственные изображения

    При первом открытии шаблона вы заметите, что все рамки изображений имеют замещающее изображение. Вы можете вставить свои собственные изображения, выбрав рамку изображения и нажав Файл > Поместить , чтобы выбрать изображение для замены. Прочтите наше руководство для начинающих по работе с изображениями в InDesign.

    Профессиональный совет: Ваши изображения выглядят размытыми? Убедитесь, что ваш дисплей настроен на высокое качество (Вид > Производительность дисплея > Высококачественный дисплей) . Чтобы более точно увидеть, как ваш дизайн будет выглядеть при печати, выберите View > Overprint Preview .

    Как изменить размер страниц в InDesign

    Изменить ширину корешка в шаблоне очень просто с помощью Инструмента «Страница» (Shift+P) . Выберите инструмент, а затем нажмите на корешок, чтобы выбрать его. Вы можете перетаскивать стороны страницы, чтобы просмотреть нужный размер. Удерживайте Альт или Параметр при перетаскивании для изменения размера страницы. Узнайте больше об изменении размера страниц в InDesign.

    Как экспортировать документ для печати

    После того, как вы завершили работу над шаблоном и готовы его распечатать, вы можете перейти к Файл > Экспорт . Чтобы создать готовый к печати файл, выберите Adobe PDF (печать) в раскрывающемся меню Формат в окне Экспорт . Обязательно включите обрез в параметры экспорта, отметив 9.0015 Используйте Настройки выпуска за обрез документа в окне Экспорт Adobe PDF . Узнайте больше о подготовке дизайнов к печати в InDesign.

    Как изменить шрифты в документе

    Вы можете форматировать отдельные элементы текста с помощью инструмента «Текст» (T) и панели «Элементы управления» , расположенной в верхней части рабочего пространства InDesign.

    Как в фигме сделать переход по кнопке: Как сделать простые интерактивные кнопки в Figma за 2 шага

    Как сделать простые интерактивные кнопки в Figma за 2 шага

    Я полностью перешел на Figma всего несколько месяцев назад. Знаю, что припозднился, но это не помешало мне с удовольствием освоить приложение.

    Подобно многим продуктовым дизайнерам, последние несколько лет я использовал Sketch. Его легко изучить и понять. Кроме того, мне нравилась интеграция с InVision для создания прототипов, а функция auto-stacking с помощью Anima, упростила работу с более динамичным контентом.

    Затем я присоединился к Y Media Labs, команде, которая полностью перешла на Figma. Я пробовал этот инструмент раньше, но никогда не использовал его в качестве основного. Мне пришлось полностью перестроить свой рабочий процесс. И тогда я понял, что Figma проста, легка и функциональна. Всего за пару недель я обнаружил, что не только понимаю, как проектировать в привычном стиле, но и обнаружил «хаки Figma», помогающие вдохнуть в прототипы жизнь. Сейчас я работаю над этим:

    Оживите свой прототип

    В YML есть мантра «прототипы важнее презентаций». Прототип делает ваши дизайн-решения реальными и сообщает клиентам или заинтересованным сторонам гораздо больше, чем статичный дизайн. Он также помогает во время проектирования не попасть в «ловушку Dribbble» (быть может, этот дизайн хорошо смотрится на небольшом скриншоте, но как он на самом деле работает?). Создание кнопок, которые ведут себя как кнопки – это маленький шаг к тому, чтобы ваши прототипы действительно ожили. Давайте рассмотрим этот момент подробнее.

    Простые кнопки

    То, что я называю «простой кнопкой» – это пример, который вы можете видеть на gif-файле выше. Это кнопка по умолчанию (default button), кнопка в состоянии наведения курсора (hover state) и в состоянии нажатия (pressed state). Это поможет понять концепцию прототипирования кнопок в Figma.

    Основные правила, прототипирования кнопки:

    • Ваши кнопки должны быть уникальным экземпляром компонента или фреймом.
      Итак, если в вашем прототипе есть 4 кнопки, которые вы хотите сделать интерактивными, вам понадобится всего 12 кнопок, чтобы прототип работал (1 в состоянии по умолчанию, 1 в состоянии наведения курсора и 1 в нажатом состоянии для каждой кнопки). На данный момент я не знаю способа связать последовательность прототипов на главной странице компонентов и применить это ко всем экземплярам компонента. (Если я ошибаюсь, пожалуйста, напишите в комментариях!)
    • Состояния наведения и нажатия должны располагаться за пределами фрейма вашего прототипа, чтобы они работали как оверлей.
      Просто так «оверлеи» работают в Figma.
    • Сохраняйте согласованность в именах слоев для функции Smart Animate.
      Позже мы будем использовать в Figma функцию Smart Animate, поэтому следует последовательно называть слои. (Если вы похожи на меня, то ваши слои обычно называются «Frame 1104», «image 32» или «Vector 200». Следует упорядочить их).

    Это простой двухэтапный процесс

    Шаг 1 — Состояние наведения курсора

    1. Состояние «Наведение курсора»

    Ключом к этому прототипу является то, что вы фактически не меняете исходную кнопку «по умолчанию». Вместо этого вы открываете оверлей кнопки в «состоянии наведения курсора» непосредственно поверх кнопки в состоянии по умолчанию. Это делается путем создания прототипа взаимодействия «While Hovering», который запускает оверлей кнопки в состоянии наведения курсора.

    Если в первом раскрывающемся списке в разделе «Overlay» вы выберете «Manual» (Вручную), Figma автоматически разместит новую кнопку в состоянии наведения курсора поверх кнопки в состоянии по умолчанию. Обязательно проверьте, чтобы оверлей располагался поверх вашей изначальной кнопки.

    Шаг 2 — Нажатая кнопка

    2.

    Кнопка в нажатом состоянии

    Теперь, когда открыто состояние наведения курсора, мы создадим второй этап нашего взаимодействия. Для этого создайте прототип взаимодействия «While Pressing» на кнопке в состоянии наведения курсора, который запускает команду «Swap With» с кнопкой в ​​нажатом состоянии. Думаю, технически вы можете открыть другой оверлей, но тогда мы не сможем использовать функцию Smart Animate.

    Этап 3 — «По нажатию» (On Click)

    3. Сделайте кнопку функциональной (необязательно)

    Хорошо, это трехэтапный процесс, если вы хотите, чтобы ваша кнопка действительно что-то делала. Чтобы сделать кнопку функциональной, просто добавьте к нажатой кнопке прототип взаимодействия «On Click», чтобы она позволила перейти на новую страницу, открыла модальное окно и т.д. ?

    Вот и все! Ниже, в качестве примера, приведен мой проект Figma, демонстрирующий изложенные выше правила:

    • Кнопки должны быть уникальным экземпляром компонента или фреймом.
    • Состояния наведения и нажатия должны располагаться вне фрейма прототипа, чтобы работать как оверлей.
    • Сохраняйте согласованность названий слоев для корректной работы функции Smart Animate.

    В следующий раз мы займемся более сложными интерактивными кнопками. Следите за обновлениями…


    Перевод статьи medium.com

    кнопки и формы для ввода информации — Дизайн на vc.ru

    72 095
    просмотров

    Продолжаем создавать собственную дизайн-систему в Figma. Сегодня будет много букв и картинок. Мы поговорим о том, как я делаю компоненты для кнопок, инпутов, чекбоксов, радиобоксов, выпадающих списков и прочих элементов, которые часто встречаются в дизайне сайтов и интерфейсов.

    В прошлой статье мы создавали стили для текста, заливок, стили теней, а также компонент для плашек.

    В своем Telegram-канале я регулярно делюсь полезными ссылками, своими статьями, мыслями о своей работе.

    Кнопки

    Кнопки могут иметь несколько состояний:

    • Кнопка в спокойном состоянии.
    • Кнопка при наведении.
    • Кнопка, подсвеченная при навигации по странице при помощи таба.
    • И неактивная кнопка.

    Сегодня мы рассмотрим, как отрисовать все эти состояния и легко переключаться между ними.

    Кнопки в Figma можно создать двумя способами: с использованием Auto Layout (масштабируются вместе с текстом внутри) и кнопки с текстом, расположенным по центру вне зависимости от того, до какого размера масштабирована сама кнопка. В разных ситуациях удобны разные варианты кнопок.

    Базовый (родительский) компонент кнопки с использованием Auto Layout

    Создаем прямоугольник нужного размера, задаем скругление углов и прочие эффекты, если нужно. Подбираем цвет из палитры, которую мы создавали в предыдущей статье. У меня это будет синяя кнопка. Если забыли создать нужны стиль — создаём, добавляем в нашу систему.

    С помощью Text Tool (T) пишем название кнопки. Задаем стиль текста, зарезервированный в нашей дизайн-библиотеке специально для кнопок (смотри предыдущую статью).

    Применение текстового стиля в Figma Татьяна Маслакова

    Жмем на иконку с тремя точками в панели справой. Делаем настройки, как на картинке. Теперь границы рамки текста будут изменяться в размере вместе с самим текстом по мере набора фразы.

    ​Настройка центрирования текста в кнопке в Figma Татьяна Маслакова

    Далее выравниваем слой с текстом относительно прямоугольника по центру. Для этого, выделив оба слоя, последовательно жмем две иконки вверху в правой панели:

    ​Выравнивание объектов в Figma Татьяна Маслакова

    Затем выделаем оба слоя и запаковываем в компонент, задаем компоненту имя.

    Сразу поговорим об именовании компонентов: чтобы слева на вкладке Assets наши компоненты расположились в одной группе, их следует именовать через слеш. Например я хочу, чтобы все кнопки у меня попали в папку Button. Для этого я использую в именах префикс button /. Например button /blue и так далее. Таким же образом можно создавать подпапки. Заранее продумайте, как вы хотите объединить создаваемые вами компоненты и придумайте названия для папок.

    Чтобы объединить компоненты в одну группу, назначаем всем им грамотные имена с использованием / Татьяна Маслакова

    Это удобно также и при замене компонентов в instance. Они там также объединяются в группы.

    Чтобы объединить компоненты в одну группу, назначаем всем им грамотные имена с использованием «/» Татьяна Маслакова

    Итак, мы задали имя новому компоненту кнопки. Далее, не снимая выделения с компонента в панели справа ищем вкладку Auto Layout и жмем плюс. Теперь, если мы захотим отредактировать текст кнопки, ее размер будет изменяться вместе с этим текстом.

    Изменяя два правых параметра на вкладке Auto Layout, добиваемся подходящего размера отступов по вертикали и горизонтали от границ текста до края кнопки.

    Доработка функционала кнопки

    Мы можем расширить функционал компонентакнопки, к примеру, добавить в кнопку иконку, которую можно будет скрывать или показывать в слуае необходимости.

    Рисуем необходимые иконки, задаем им цвет из палитры. Запаковываем в компоненты. Задаем имена так, чтобы они группировались.

    Иконки​ для кнопок Татьяна Маслакова

    Внимание: размеры компонентов должны быть одинаковыми. У меня получилось поле 20×20 пикселей. Иконка внутри компонента может не занимать все это поле, но сами компоненты иконок должны быть идентичны по размеру.

    Копируем одну из иконок и помещаем ее экземпляр внутрь компонента с кнопкой, у меня иконка встанет перед текстом.

    ​Помещаем иконку в кнопку с Auto Layout в Figma Татьяна Маслакова

    Остальные иконки пока оставляем в покое. Позже я покажу, как можно легко манипулировать кнопками.

    Скрываем на палитре слоев новую иконку, чтобы базовое изображение кнопки было простым, при в процессе работы с экземплярами кнопки, мы сможем отобразить иконку, если она понадобится в дизайне.

    Базовый компонент готов.

    Другие состояния кнопки

    Наведение

    Создаем экземпляр компонента кнопки (Contrl+d или Comand+d самого компонента или перетащить новую кнопку из панели Assets).

    Выделим новый экземпляр и зададим параметры оформления для этого состояния кнопки: настраиваем цвет, обводку, можем добавить тень, другие эффекты (не забываем при этом предварительно задать стиль для используемых эффектов). Можно применить настройки и к тексту (цвет, шрифт, начертание и т.п.).

    Я изменила стиль заливки кнопки, у меня кнопка будет чуть чуть темнеть при наведении.

    Теперь выделяем экземпляр кнопки и снова запаковываем ее в компонент, даем имя с использованием /. Новый компонент теперь наследует компонент базовой кнопки. Если мы что-то поменяем в базовой кнопке (кроме цвета, который мы переопределили), это сразу отразится на состоянии других кнопок, созданных на основе базового компонента кнопки.

    Компонент кнопки при наведении в Figma Татьяна Маслакова

    Активность по табу и неактивная кнопка

    Это состояние делается аналогичным образом. Создается экземпляр компонента базовой кнопки и изменяются нужные параметры: заливка, стиль, эффекты.

    У меня активные по табу кнопки будут иметь синюю тень. Для этого я дополнительно создала стиль для тени. Как это сделать, читайте в предыдущей статье.

    Для неактивной кнопки (которую нельзя нажать и она в интерфейсе например будет активирована позже) я сделала полупрозрачный фон, чтобы кнопка интересно смотрелась не только на белом, но и на на неоднородном цветном фоне. Для этого был создан новый стиль заливки с прозрачностью в 15%. У теста внутри кнопки была понижена непрозрачность до 50%.

    Компоненты различных состояний кнопки в Figma Татьяна Маслакова

    Кнопки без Auto Layout, которые можно масштабировать

    Иногда необходимо четко вписать кнопку в сетку проекта, либо сделать кнопку огромной на всю ширину контента.

    Начинаем так же, как в пред. варианте: создаем прямоугольник, текст, центрируем их и создаем компонент. Но в этот раз вместо Auto Layout мы будем задавать Constraints: Center, Center:

    Создание компонента кнопки в Figma без Auto Layout Татьяна Маслакова

    Если в кнопках нужны иконки, то нужно сгруппировать текст и иконку и применить Auto Layout только на саму эту группу. А далее уже центрировать с помощью Constraints всю группу внутри кнопки.

    Constraints для фонового прямоугольника: Left+Right, Top+Bottom.

    Состояния масштабируемой кнопки: создаем экземпляр компонента масштабируемой кнопки, настраиваем внешний вид. Запаковываем все в еще один компонент с настройками Constraints: Left+Right, Top+Bottom.

    Auto Layout в данном случае не используется.

    Кнопки могут состоять не только из прямоугольника и текста. Очень интересно смотрятся разного рода кнопки, построенные шейпах с различными настройками Constraints или Auto Layout:

    Нестандартный дизайн кнопок в Figma Татьяна Маслакова

    Используя описанные принципы, мы можем создать компоненты кнопок другого цвета, кнопки с обводкой и т. д. Главное правило: компоненты должны наследоваться от компонента базовой кнопки. Этот компонент будет влиять на остальные и задавать им базовые свойства.

    Таким образом можно легко управлять всеми кнопками сразу через базовый компонент:

    Управление всеми кнопками через базовый​ компонент в Figma Татьяна Маслакова

    Итак, мы создали много разных компонентов кнопок, унаследованных от одного базового компонента. Посмотрите, как легко менять варианты кнопок через instance, отображать или скрывать дополнительную иконк, менять сами иконки:

    Гибкое манипулирование кнопками​ Татьяна Маслакова

    Мы еще не раз применим в нашей библиотеке принцип наследования. Благодаря этому, изменения всей системы будут занимать минимум времени и наша дизайн-система будет очень гибкой и легко перестраиваемой под различные проекты в совершенно разных стилях.

    Инпуты (поля ввода)

    Вспомогательный компонент form_stroke/simple

    Далее мы рассмотрим различные формы ввода информации. Для их создания нам понадобится небольшой вспомогательный компонент form_stroke/simple.

    Обратите внимание на именование компонента — я заранее его задаю с использованием /, чтобы позднее добавить в группу компонентов form_stroke другие вспомогательные компоненты

    Компонент form_stroke/simple будет содержать в себе стиль оформления самого прямоугольника формы ввода. Я сделала обычный прямоугольник со сругленными углами, с заданными параметрами заливки и обводки. Constraints прямоугольника: left+right и top+bottom.

    ​вспомогательный компонент для создания форм ввода в Figma Татьяна Маслакова

    В своих дизайнах мы можем не ограничиваться только прямоугольником. Например Это может быть и просто линия снизу компонента, которая позволит получить стильное поле ввода с подчеркиванием полей вместо прямоугольников.

    Не забываем использовать наши готовые стили заливок, эффектов, при необходимости добавлять в библиотеку новые стили, если они потребуются.

    Активность по табу и ошибочное состояние базового компонентаИтак, компонент готов. Я вынесла его отдельно, чтобы у нас была единая точка редактирования стиля для всех форм и чекбоксов — это довольно удобно.

    Активность по табу и ошибочное состояние базового компонента

    Также нам потребуютсся два унаследованных компонента от form_stroke/simple для активных состояний по табу и состояний ошибки ввода. Для этого делаются 2 новых экземпляра form_stroke/simple, настраивается их вид и эти экземпляры запаковываются в компонента. Имена компонентам я задала по тем же правилам, что и базовый компонент, чтобы Оби объединились в группу

    Вспомогательные компоненты для различных состояний подложки у формы ввода в Figma​ Татьяна Маслакова

    Создаем само поле ввода (инпут)

    Для создания поля ввода нам может понадобиться:

    • Ранее созданный базовый компонент
    • Отдельный текстовый слой с названием формы
    • Отдельный текстовый слой для вводимого текста
    • Текст ошибки

    Эти элементы могут располагаться по-разному в зависимости от желаемого стиля. Название формы например может стоять над основным полем, а может располагаться внутри него. Название также может скрываться или нет при попытке ввести текст. Текст ошибки также может располагаться в разных местах — сверху, справа и т.д.

    Создадим новый компонен на основе базового form_stroke/simple и поместим внутрь компонента также перечисленные выше текстовые слои:

    Создаем компонент поля ввода в Figma Татьяна Маслакова

    Не забываем для вложенного компонента и текстов настраивать constraints. Например вводимый текст в форме и компонент form_stroke/simple имеют настройки left+right и top+bottom. Название и ошибка форм в нарисованном мною варианте привязаны к верхнему краю.

    А вот так легко можно менять состояние ошибки и активность поля ввода:

    ​Меняем экземпляр базового компонента через Instance Татьяна Маслакова

    Создаем дополнительные компоненты для форм ввода в этих двух состояниях

    В моем варианте был использован Auto Layout на названии формы и тексте ошибки, чтобы текст ошибки мог сдвигаться, правее от названия.

    ​3 состояния поля ввода Татьяна Маслакова

    Выбрала такие имена компонентов:

    • form/simple_form
    • form/simple_form_error
    • form/simple_form_active

    Выпадающие списки

    Компонент выпадающего списка будет создаваться на основе компонента поля ввода. Для этого мы разместим друг над другом этот компонент и иконку треугольника или головку, которая будет открывать саму выпадушку.

    В нашей библиотеке уже есть белая галочка. Сделаем еще один компонент с галочкой нужного нам цвета, используя компонент белой галочки. Для этого в экземпляре этого компонента перекрасим иконку в нужный цвет и снова запакуем в компонент (можно и не делать отдельный компонент, а перекрасить уже внутри формы, это уже вопрос кому как удобнее).

    Чуть позже нам понадобится перевернутая иконка галочки для открытого списка. Так что сразу создадим и компонент для нее, отразив базовый компонент по-вертикали.

    Иконки для раскрытия и закрытия выпадающего списка​ Татьяна Маслакова

    Обратите внимание на имена иконок. они находятся в группе icon, подгруппе arr.

    Создаем экземпляр компонента form/simple_form, размещаем в нем первую иконку, запаковываем в компонент form/dropdownlist.

    Constraints для иконки: right и center.

    Constraints для form/simple_form: left+right и top+bottom.

    компонент выпадающего списка в Figma Татьяна Маслакова

    Открытый выпадающий список

    Нарисуем открытие выпадающего списка.

    Элементы списка

    Создадим вот компонент как на картинке:

    ​Вспомогательный компонент для элемента списка Татьяна Маслакова

    Constraints текстового слоя: left+right и top+bottom.

    Для линии left+right и bottom.

    Это будет один итем списка, который будет появляться при открытии выпадушки.

    Делаем экземпляр этого компонента и запаковываем его в еще один компонент. Переопределяем стили, чтобы добиться нужного вида элемента при наведении мышки (у меня задан цвет заливки и скрыта линия у родительского компонента).

    Компонент для элемента списка при наведении Татьяна Маслакова

    Прокрутка

    Нам также понадобится компонент для прокрутки. Это 2 прямоугольника, совмещенные друг с другом.

    Constraints нижнего прямоугольника: left+right и top+bottom. Верхнего left+right (либо center в зависимости от того, какой эффект нужен при масштабировании) и top.

    ​Компонент прокрутки в Figma Татьяна Маслакова

    Сам список

    Теперь из экземпляров двух компонентов элементов списка собираем конструкцию:

    ​Собираем выпадающий список в Figma Татьяна Маслакова

    Используйте Auto Layout, чтобы быстро выровнять элементы.

    Для каждого внутреннего элемента списка Auto Layout в левой панели должна быть выбрана такая опция:

    Для всего списка Auto Layout выделяем иконку fixed width:

    И ставим всему списку constraints: left+right, top.

    Таким образом мы задали масштабирование нашей выпадушки по-горизонтали.

    Вспомним, что в первой статье мы делали компонент плашки. Пришло время его применить. Совмещаем нашу конструкцию с компонентом плашки и запаковываем в новый компонент selectlist/all. У плашки делаем видимой треугольник-стрелку сверху.

    Для плашки настраиваем constraints: left+right, top+bottom.

    Список дополнительно засовываем во фрейм с активно галочкой Clip Content. Для фрейма настраиваем constraints: left+right, top+bottom, а для списка внутри фрейма left+right, top. Таким образом лишняя часть списка будет скрываться за счет масштабирования всего компонента.

    Добавляем сверху полосу прокрутки с constraints: right, top+bottom.

    Собираем выпадающий список в Figma​ Татьяна Маслакова

    Компонент открытого состояния выпадающего списка

    Наконец-то собираем полностью весь компонент открытого выпадающего списка:

    Берем компонент form/dropdownlist, при помощи instance заменяем в нем иконку на перевернутую. Запаковываем этот компонент в новый list/dropdownlist_open. Настраиваем constraints: left+right, top+bottom.

    Создаем экземпляр компонента выпавшего списка selectlist/all — переносим его и ставим под новый компонент.

    Далее в палитре слоев переносим слои компонента form/dropdownlist внутрь компонента list/dropdownlist_open.

    Создание компонента открытого выпадающего списка в Figma Татьяна Маслакова

    Списку настраиваем left+right, bottom.

    Ошибка и активность выпадающего списка

    Меняя instance подложки, получаем 2 дополнительных состояния выпадающего списка. Для ошибки надо дополнительно не забыть отобразить текст ошибки.

    ​Компоненты для разных состояний выпадающего списка Татьяна Маслакова

    В итоге мы создали несколько состояний компонентов для инпутов и выпадающих списков. За счет праильного именования и наследования переключаться между этими компонентами очень просто.

    ​Использование компонентов форм ввода и выпадающих списков в Figma Татьяна Маслакова

    Чекбокс/радиобокс

    Cоздадим новый компонент для чекбоксов и радиобоксов.

    Будем создавать 4 состояния:

    • чекбокс активен
    • чекбокс неактивен
    • радиобокс активен
    • радиобокс неактивен

    Вспомогательные иконки

    Создадим вспомогательные компоненты-иконки для правой части чекбоксов и радиобоксов.

    Иконки для компонентов чекбоксов и радиобоксов Татьяна Маслакова

    Эти компоненты созданы с подложной из компонентов Выделим правую часть этого компонента в отдельные иконки-компоненты.

    В качестве основы мы будем использовать компонент form_stroke/simple и form_stroke/active для активных состояний, чтобы их стиль наследовался самими чекбоксами и радиобоксами.

    Поскольку сама иконка довольно мелкая, мы переопределим радиус скрепления углов прямоугольника в этих компонентах для чекбоксов, настроив нужный нам вид. У меня будет радиус 5 пикселей.

    Все 4 иконки я именую по одному правилу через слеш, чтобы потом было удобно менять их в компоненте чекбокса-радиобокса.

    Базовый компонент чекбокса

    Создаем компонент для чекбокса. Он будет базовым других состояний чекбокса и для всех вариантов компонента радиобокса. Называем его form/checkbox_select.

    ​Создание компонента для чекбокса в Figma Татьяна Маслакова

    Дополнительные состояния чекбокса и компоненты для разных состояний радиобокса

    Активный чекбокс и чекбокс со снятым выделением, а также все вариации компонентой раддиобокса получаются при помощи компонента form/checkbox_select наследованием. Для этого мы создаем 2 экземпляра компонента form/checkbox_select, далее помощью Instance заменяем иконки на нужные нам заранее подготовленные компоненты:

    ​Создание компонентов для чекбоксов и радиобоксов в Figma Татьяна Маслакова

    Подведем итог

    У нас получилась уже довольно большая библиотека компонентов, которая уже на данном этапе позволит нам быстро создавать различные интерфейсы, включающие в себя кнопки, инпуты, выпадающие списки, чекбоксы и радиобоксы, прокрутки и прочее.

    ​Компоненты кнопок, инпутов, чекбоксов, радиобоксов в Figma Татьяна Маслакова

    Все компоненты получились достаточно гибкими и легко настраиваемыми. Посмотрите как легко можно менять стили всех форм разом:

    ​Гибкие компоненты в Figma. Наследование компонентов. Татьяна Маслакова

    В других своих статьях я рассказываю, как создавать компоненты для поиска, списков и преимуществ.

    Читайте продолжение здесь.

    Ждите в ближайшее время новых статей. Принимаю пожелания, какие компоненты, часто используемые в веб-дизайне, можно было бы описать в будущих статьях.

    Behance — мои лучшие работы

    Публикую, заметки и мысли о своей работе, Figma, портфолио, дизайн-системах, автоматизации задач и ускорении работы. Делюсь ссылками, крутыми кейсами. Новые статьи о дизайн-системе также публикуются здесь.

    Как сделать сложные интерактивные кнопки в Figma за 3 шага | Майк Горрелл

    Раскрытие некоторых «хаков», чтобы вывести прототипирование Figma на новый уровень.

    Совет: Не можете прочитать эту статью и хотите стать участником Medium? Зарегистрируйтесь здесь, чтобы стать участником .

    Это продолжение моего предыдущего руководства по Figma по созданию простых интерактивных кнопок. Если вы еще этого не читали, то прочтите! В нем вы узнаете, как создать простую интерактивную кнопку ниже:

    Часть 1 руководства

    Теперь, когда вы освоили основы, давайте углубимся в то, как сделать более сложные интерактивные кнопки в Figma! Многие шаги одинаковы, но давайте перейдем на следующий уровень и создадим несколько кнопок ниже:

    Прежде всего, почему важны прототипы?

    Чтобы заняться плагиатом…

    Просмотр прототипа делает ваши дизайнерские решения реальными и сообщает вашим клиентам или заинтересованным сторонам гораздо больше, чем статический дизайн. Это также поможет вам, как дизайнеру, не попасть в «ловушку Dribbble» проектирования (может быть, это выглядит красиво на маленьком скриншоте, но как это на самом деле работает ?). Создание кнопок, которые на самом деле ведут себя как кнопки, — это небольшой шаг к тому, чтобы ваши прототипы действительно оживали. — Майк Горрелл, 2020 г.

    Когда вы делитесь своими проектами с другими сотрудниками вашей организации или с клиентом, важно представить свои проекты в перспективе и показать поток пользователей. Как дизайнер, вы, вероятно, имеете представление о том, как одна страница может переходить на другую, но сообщили ли вы об этом? Не думайте, что заинтересованные стороны могут читать ваши мысли или что у них есть те же идеи, что и у вас. Если бы они это сделали, то им не нужно было бы нанимать вас! Создавая более сложные интерактивные кнопки в своих прототипах, вы можете помочь воплотить свои проекты в жизнь и рассказать историю, которую вы хотите, чтобы рассказало ваше решение.

    Во-вторых, почему мой оригинальный учебник не работает?

    Причина, по которой мой учебник «Простые 2 шага» не работает, заключается в том, как Figma обрабатывает наложения, слои и смарт-анимацию. Допустим, вы хотите добавить стрелку к кнопке при наведении. Вы можете следовать простому 2-этапному процессу, описанному ранее:

    • Открыть наложение «При наведении курсора» (располагается вручную над вашей кнопкой)
    • Поменять местами ваши состояния «При нажатии»

    Однако выше вы можете видеть, почему это решение не работает. не совсем работает для нас. Добавление стрелки и удлинение кнопки вызывает раздражение и неестественность. Мы бы предпочли, чтобы кнопка плавно увеличивалась и уменьшалась при входе и выходе из состояния наведения. Итак, как нам перейти от «Простого 2 шага» к «Легкому 3 шагу»? Ну, как следует из названия, это на самом деле довольно просто.

    1. Открыть наложение «Во время наведения» (поместить вручную над кнопкой)
    2. Поменять местами с «Во время наведения» (это наш дополнительный шаг!) вам нужно сделать , добавить дополнительное, идентичное состояние наведения, которое выглядит как ваше состояние по умолчанию, а затем немедленно активировать ваше обычное состояние наведения. Здесь происходит то, что вы, по сути, зависаете в своем состоянии по умолчанию, а затем мгновенно снова зависает в вашем дублированном состоянии . Затем это «разблокирует» нашу способность использовать Smart Animate более сложным образом, когда мы меняем состояния. Если мы этого не сделаем, то наш фон не сможет уменьшаться и увеличиваться как анимация, а вместо этого будет выглядеть как растворение, как мы видим в нашем «проблемном примере» выше.

      Предполагая, что ваши слои имеют одинаковые имена от одного состояния к другому, мы можем использовать Smart Animate Figma для плавной анимации от одного состояния к другому. Для простых кнопок это необязательный шаг, но для более сложных интерактивных кнопок этот шаг имеет решающее значение, чтобы обеспечить плавную анимацию кнопки «По умолчанию» > «Наведение» > «Нажатие».

      *Также помните, что вы можете сделать свои кнопки функциональными для навигации, добавив прототип взаимодействия «On Click» к вашему нажатому состоянию модальное окно или все, что вы хотите, чтобы ваша кнопка делала.

      Давайте рассмотрим наши основные правила, чтобы это работало

      • Состояния вашей кнопки должны быть уникальным экземпляром компонента или фреймом.
        Для каждой сложной кнопки, которую вы хотите анимировать, вам понадобится 4 уникальных состояния кнопок (1 по умолчанию, 1 дополнительных по умолчанию, которые я называю «старт», 1 наведение и 1 нажатие)
      • Ваши состояния наведения и нажатия должны быть расположены за пределами кадра прототипа, чтобы работать как наложение .
        Это всего лишь функция того, как работают «оверлеи» в Figma.
      • Сохраняйте согласованные имена слоев для Smart Animate.
        Чтобы Smart Animate в Figma работала, вам нужно, чтобы имена ваших слоев были одинаковыми от состояния к состоянию. Избегайте «Прямоугольник 58» и вместо этого найдите минутку, чтобы правильно назвать свои слои такими вещами, как «кнопка-фон» или «кнопка-метка».

      Давайте рассмотрим кнопку «Нажми меня» в моем примере анимации в верхней части руководства. Это хороший пример, показывающий, как нужно учитывать, как каждое состояние кнопки расположено в соответствующем фрейме, если вы хотите включить более сложные взаимодействия.

      Вы заметите, что кнопка поднимается при наведении и опускается при нажатии. Чтобы этот эффект работал правильно, вы можете сохранить одинаковые размеры кадров, но настроить состояния «поднят» и «нажат» вне кадра с помощью «Clip content» невыбрано. Это позволяет легко позиционировать наложение кнопки, как в наших предыдущих примерах, но при этом включать движение как часть последовательности кнопок.

      По умолчанию → Пуск → Наведение курсора → Нажатие

      Теперь, когда мы разработали наши состояния, давайте соединим прототип, следуя нашим обычным шагам. Я поместил имена кадров, которые я использовал, в скобки для ясности.

      1. Открыть наложение «При наведении» (Поднят/Начать)
      2. Поменять местами с «При наведении» (Поднят/Наведение)
      3. Поменять местами с «При нажатии» (Поднят/нажат)

      Вот та же последовательность кнопок, в которой каждому состоянию присвоен свой цвет, а состояние «дублированное по умолчанию» намеренно смещено, чтобы лучше понять, как шаг 1 плавно переходит в шаг 2 в типичных обстоятельствах. Обычно, если бы синее состояние располагалось непосредственно поверх зеленого состояния, вы активировали бы синее состояние, наведя курсор на зеленое состояние, а затем немедленно активировали бы фиолетовое состояние, потому что вы уже навели курсор на синее состояние. Если это сбивает с толку, посмотрите ниже, чтобы, надеюсь, прояснить ситуацию:

      Цвета состояния изменены и намеренно смещены для ясности. Обратите внимание, почему синее состояние необходимо для правильной работы Smart Animate.

      Давайте посмотрим, как я создал последовательность кнопок «Загрузить», следуя аналогичным правилам с несколькими небольшими изменениями…

      Анимированная кнопка «Загрузить» в Figma прототип

      Для создания этой кнопки я использовал 4 состояния, которые вы видите ниже. Вы заметите, что в каждом состоянии все имена совпадают, чтобы убедиться, что Smart Animate работает правильно.

      Еще одна вещь, которую вы можете заметить, это то, что в каждом штате есть группа под названием «Группа стрелок» с двумя стрелками в этой группе. Зачем мне это, когда мы видим только одну стрелку? Это ловкий трюк, который мы можем реализовать, поскольку анимация представляет собой цикл. В каждом штате на самом деле — это две стрелки, но одна из них вырвана из кадра. Однако при воспроизведении анимации вторая стрелка оказывается в том же положении, что и первая, и у нас остается идеальная петля. Вот как выглядит каждый слой, когда мы включаем и выключаем «Clip content»:

      «Clip content» on «Clip content» off. Видите лишние стрелки за кадром?

      Еще одно отличие, с которым вы можете столкнуться при создании более сложных кнопок, заключается в том, как вы настраиваете детали взаимодействия. Чтобы проверить, для нашей простой кнопки у нас всегда было 2 шага:

      1. Открыть наложение « При наведении курсора »
      2. Поменять местами с « При нажатии »

      Затем в нашем примере «Добавить стрелку» в начале руководства мы легко добавили еще один шаг:

    3. 6 Open Overlay «При наведении» (помещается вручную над кнопкой)
    4. Заменить на «При наведении»
    5. Заменить на «При нажатии»

    Однако… это не сработает для нашей анимации кнопки загрузки. Облом, я знаю. Для приведенного выше примера с кнопкой «Скачать» мне пришлось применить другой подход.

    Почему «Легкие 3 шага» не работают

    Выше вы увидите, почему «Легкие 3 шага» не сработают для нас. Взаимодействие «При нажатии» — это именно то, на что оно похоже, оно работает только , пока вы щелкаете/нажимаете. Когда вы останавливаете щелчок, анимация возвращается в исходное состояние. Однако мы хотим, чтобы наш щелчок запускал анимацию. Как это сделать? Конечно, изменив наш шаг на «По клику»! Последовательность моего прототипа в итоге выглядела так:

    1. Открыть наложение «Во время наведения»
    2. Заменить на «Во время наведения»
    3. Заменить на «По щелчку»
    4. После задержки «Закрыть наложение»

    После того, как вы заметите, я должен был добавить последний шаг, Задержка «Закрыть наложение». Если мы этого не сделаем, кнопка останется в этом последнем зеленом состоянии. Если это ваш предполагаемый опыт, отлично. В моем случае я хотел, чтобы кнопка анимировалась, стала зеленой, а затем вернулась к исходному фиолетовому состоянию, как только это было сделано.

    Визуализация вышеописанных шагов

    Думаю, пока этого достаточно. Пожалуйста, дайте мне знать в комментариях, что вы думаете! Был ли этот урок полезен? Прозрачный? Сбивает с толку? Также, пожалуйста, поделитесь шедеврами пуговиц, которые вы в итоге создали!

    Ура,
    👨‍🚀 Майк

    Пишите мне на [email protected], заходите на мой сайт http://gorrelldesign.com или следите за мной на Dribbble https://dribbble.com /mikegorrell

    Прототип анимированной кнопки — Figma Handbook

    Добавить в фавориты

    Как создать динамическую интерактивную кнопку

    Руководство по рисунке

    1

    Инструмент дизайна фигма

    0:54

    2

    Редактор в рис.

    1:17

    3

    5.

    Основные инструменты

    2:14

    4

    Положение, размер, вращение и свойства радиуса углового радиуса

    1:27

    5

    Цветовые стили

    1:13

    7

    с темными цветами.

    1:17

    8

    Градиенты

    1:36

    9

    Создание фона

    2:37

    10

    Режимы смеси

    2:02

    110005

    , Agivending

    2:02

    110005

    , Agivening Agivending, и Agivend Distermbibibition, и Agister Distermbibibition, Agivend Distring, и Agister Distermbibibition, и Agister Distermpibubibition, и Agister

    2:02

    . Приличные свойства

    1:24

    12

    Союз и угловой радиус

    2:53

    13

    Эффекты тени и размытия

    1:48

    14

    Использование изображений

    2:00 9000

    15

    Заполнение, ход и расширенный ход

    3:21

    16

    Стили и стили текста

    1:37

    17

    Google Fonts and Custom Fonts

    1:13

    18

    55555505.

    Доступность

    19

    Отзывчивый дизайн

    3:07

    20

    Ограничения

    1:11

    21

    Метка

    2:00

    22

    AUTOUT. 0005

    8:17

    23

    Vector Mode

    0:55

    24

    Векторная сеть

    1:19

    25

    Mockups

    2:00 26 9000 3

    3

    3

    3

    3

    9000 3

    9000 3 9000 3 9000 3 9000 3 9000 3 9000 3 9000 3 9000 3 9000 3 9000 3 9000 3 9000 3 1:20

    27

    с использованием иллюстраций в дизайне

    2:03

    28

    Booleans

    2:24

    29

    Дизайн Icon

    1:48

    30

    1:480002 1:50

    31

    Командная библиотека

    2:14

    32

    Создание конфетти

    1:59

    33

    .

    2:23

    35

    Экспортирующие активы на рисмере

    1:39

    36

    Экспорт CSS Code

    1:04

    37

    с данными

    1:57

    9000 38959959959959

    . 0002 Прототипирование

    2:25

    39

    История версий

    1:25.

    Интерактивные компоненты

    43

    UIKITS

    4:47

    44

    Плагины

    5:47

    45

    Фон.0005

    6:46

    47

    3D Фигуры

    12:27

    48

    Прототипирование параллакса в рисмере

    7:52

    49

    3D Перспектива UI. Стеклянный значок

    9:16

    51

    Хрустальный шарик с анимацией эффекта воды

    12:54

    52

    Дизайн и код анимация линии с буквами

    29:38

    53

    Футуристическая линейка анимация 9000 29:38

    Футуристская линейка

    0005

    19:30

    54

    Импорт от Adobe Illustrator до Figma

    3:16

    55

    Создайте иллюстрацию на рисмере

    4:07

    56

    Снимите BG плагин

    2:27

    57

    Циркулярные линии Advanced Stroke

    3:27

    58

    Publish Design To Community

    4:49

    59

    Поверните изображение в Vector

    3:11

    .

    3:42

    61

    Содержание объятия и изменение размера

    62

    Advanced Auto Mayout

    4:13

    63

    Circular Text на пути

    5:57

    64

    . 2:39

    65

    Прототипирование прототипирования навигационной и таб -бар

    4:37

    66

    ВИДЕО В Прототипе Figma

    67

    Градиенты сетки

    3:03

    68

    9000 2 Рис.0005

    69

    UNSPLASH Стоковые фотографии

    2:07

    70

    Угловой градиент

    4:17

    71

    Радиальный градиент

    5:11

    72

    После задержки.

    UI каркас

    2:53

    74

    Animation0005

    2:53

    77

    Design Lint Missing Style

    2:36

    78

    Slice Tool

    79

    Adaptive Layout with Breakpoints

    80

    Chart Designs

    81

    Design Modals

    82

    Партийная переименование

    83

    Экран проектирования

    84

    Прототип анимационной кнопки

    85

    Smart Selection

    86

    . 0005

    87

    REDLINES

    88

    Интерактивный календарь

    89

    Расстояние измерения

    90

    . 94

    Просмотр контуров слоя

    95

    Соединения прототипа

    96

    Экспорт SVG-файлов и кода

    97

    3D-иллюстрации

    98

    Заполнитель пользовательского интерфейса

    99

    Переключатель темного режима

    Анимированные кнопки — отличный способ привлечь внимание пользователей, создать более привлекательный пользовательский интерфейс и более четко сообщить о действиях. В этом руководстве показано, как создать прототип анимации интерактивной кнопки с помощью Figma, мощной платформы для проектирования и прототипирования. Мы будем использовать комбинацию кадров, переходов и триггеров для создания динамического интерактивного прототипа анимации кнопок.

    Покупка включает доступ к более чем 50 курсам, более чем 320 обучающим материалам премиум-класса, более 300 часам видео, исходным файлам и сертификатам.

    Учитесь с видео и исходными файлами. Доступно только подписчикам Pro.

    Покупка включает доступ к более чем 50 курсам, более чем 320 обучающим материалам премиум-класса, более 300 часам видео, исходным файлам и сертификатам.

    Шаблоны и исходный код

    Загрузить исходные файлы

    Загрузить видео и ресурсы, чтобы обращаться к ним и учиться в автономном режиме без перерыва.

    Шаблон дизайна

    Исходный код для всех разделов

    видеофайлы, EPUB и субтитры

    Просмотр всех загрузок

    1

    Инструмент дизайна фигма

    Начало работы с фигмами в качестве инструмента дизайна

    0:54

    . 2

    Редактор в Figma

    Знакомство с интерфейсом Figma

    1:17

    3

    Основные инструменты

    Знакомство с панелью инструментов в Figma

    2:14

    4

    Свойства положения, размера, поворота и углового радиуса

    Работа со свойствами положения, размера, поворота и углового радиуса

    1:27

    5

    Цветовые стили

    Работа с цветовыми стилями Figma 90

    1:13

    6

    Маски

    Использование масок для вырезания содержимого и компоновки дизайна в Figma

    1:47

    7

    Темный режим с выбором цветов для темного дизайна

    и адаптация дизайна для дизайна с цветами выделения

    1:17

    8

    Градиенты

    Мы рассмотрим все различные способы использования градиентов в вашей работе, а также методы их создания

    1:36

    9

    0 Создание фона Дизайн фона в Figma

    2:37

    10

    Режимы наложения

    Изучите интересные техники с режимами наложения

    2:02

    11

    Выравнивание, распределение,

    Изучение выравнивания и привлечения на рис.

    1:24

    12

    Союз и угловой радиус

    Работа над Союзом и угловым радиусом

    2:53

    добавить тени и размытие в свой дизайн

    1:48

    14

    Использование изображений

    Шаги по использованию изображений в Figma

    2:00

    15

    Заливка, обводка 9 и дополнительные возможности0005

    Узнайте больше о заливке и различных параметрах обводки в Figma

    3:21

    16

    Свойства и стили текста

    Узнайте о свойствах шрифта Figma

    1:37

    Google Fonts

    0 и пользовательские шрифты

    Изучите различия между шрифтами Google и пользовательскими шрифтами для вашего веб-сайта

    1:13

    18

    Доступность

    Изучите возможности дизайна

    19

    Отзывчивый дизайн

    Проектирование отзывчивых макетов на фигме с использованием ограничений и автоматического макета

    3:07

    20

    Ограничения

    Работа с ограничениями на рис.

    1:11

    21

    Layout Grid

    . используя сетки, столбцы, строки и поля.

    2:00

    22

    Auto Layout in Figma

    Работа с Auto Layout для адаптивного дизайна

    8:17

    23

    Vector Mode

    Изучение векторного режима для редактирования и настройки векторных форм

    0:55

    24

    Векторная сеть

    Учитесь использовать векторные сети и конструктивные значки

    1:19 2 25

    .

    Используйте реалистичные макеты для презентации своих проектов

    2:00

    26

    3D-макеты

    Добавление 3D-макетов в дизайн

    1:20

    9 дюймов

    2 25

    0005

    Включите иллюстрации в ваш дизайн

    2:03

    28

    BOOLEANS

    Использование логиков для проектирования значков

    2:24

    29

    Дизайн икона

    Учить, чтобы разрабатывать иконы.

    1:48

    30

    Компоненты

    Сделайте свою конструкцию более пригодной для повторного использования с помощью компонентов.

    1:50

    31

    Team Library

    Публикация стилей дизайна и компонентов

    2:14

    32

    Создание конфетти

    Работа с плагином Confetti

    1:59

    33

    Looper Form Ring

    Создание кольца Apple Watch в Figma

    2:23

    35

    Экспорт ресурсов в Figma

    Узнайте об экспорте ресурсов в Figma для реализации

    1:39

    36

    Экспорт CSS Code

    Работа с CSS -кодом на рис.

    1:04

    37

    Проектирование с данными

    Плагины, чтобы помочь вам в разработке с реальным контентом

    1:57 2 38

    .

    Быстро создайте весь поток для дизайна вашего приложения в Figma

    2:25

    39

    История версий

    Работа с историей версий в Figma

    1:25

    40

    05

    Узнайте о сотрудничестве и обмене с фигмами

    1:36

    41

    Варианты

    Объединение сходных компонентов в варианты

    5:39

    42

    Интерактивные компоненты

    Создание повторных интернатных интернатных интернет -компонентов.

    UIKits

    Проектирование с использованием UIKits в Figma

    4:47

    44

    Плагины

    Исследование и проектирование с использованием плагинов в Figma

    5:47

    45

    Фон капли

    Создайте простой фон капли в Figma

    4:45

    46

    Фон волны

    и Figma

    6:46

    47

    3D-формы

    Создание 3D-похожих фигур с использованием векторных инструментов на рис.

    12:27

    48

    Parallax Prototyping на Figma

    фоновый и передний слои движутся с разной скоростью

    7:52

    49

    3D UI Perspective Design

    Преобразование пользовательского интерфейса с помощью трехмерной перспективы

    7:16

    50

    Узнайте, как создать креативный дизайн с помощью Glass Icon

    размытие фона

    9:16

    51

    Хрустальный шар с анимацией с эффектом воды

    Анимация волн в хрустальном шаре с помощью инструмента прототипирования0005

    Узнайте, как анимировать линии с помощью CSS в CodeSandbox.

    Импорт из Adobe Illustrator в Figma

    Рекомендации по импорту файла Illustrator в Figma

    3:16

    55

    Создание иллюстрации в Figma

    Использование векторного инструмента в Figma для создания иллюстрации с нуля

    4:07

    56

    Удалить плагин BG

    Удалить фон изображения с помощью плагина RemoveBG в Figma

    2:27

    57

    Контроллер часов Design Circular Lines с камерой Fig50 Advanced Stroke 90

    3:27

    58

    Публикация дизайна в сообществе

    Публикация файлов дизайна в сообществе Figma

    4:49

    59

    Преобразование изображения Figma в вектор

    5

    3:11

    60

    Прототип с содержанием прокрутки

    Добавить вертикальную и горизонтальную прокрутку на вашем фигма -прототипе

    3:42

    61

    . объемный контент, фиксированная ширина или высота, контейнер заполнения и усечение текста

    62

    Advanced Auto Layout

    Узнайте, как использовать режим интервалов, наложение холста, выравнивание текста по базовой линии, значения обводки в расширенном макете

    4:13

    63

    Круговой текст на пути

    Сделайте круговой текст на пути, используя плагин ARC в Figma Мобильное приложение Figma. 0005

    Применение видео в качестве заливки с помощью любой векторной сети к вашему прототипу Разделы

    Используйте разделы в Figma для лучшей организации проектов и облегчения совместной работы

    69

    Unsplash Стоковые Фото

    Вставляйте красивые изображения из Unsplash прямо в свои проекты

    2:07

    70

    Угловой градиент

    Пошаговое руководство по созданию и настройке углового градиента в Figma профессиональный дизайн

    5:11

    72

    Анимация после задержки Прототипирование

    Самый простой способ анимировать что-либо в Интернете с помощью простого взаимодействия после задержки в Figma

    73

    Каркас пользовательского интерфейса

    Используйте различные инструменты и плагины для создания каркаса, который поможет вам легко спланировать и спроектировать пользовательский интерфейс. Figma для улучшения совместной работы и улучшения ваших проектов

    3:55

    75

    Дизайн экрана регистрации

    Простой дизайн экрана регистрации в Figma для вашего приложения или веб-сайта

    6:42

    76

    Content Generator

    Полезные плагины, которые могут помочь дизайнерам создавать с использованием реального контента и сэкономить время

    2:36

    78

    Инструмент срезов

    Экспортируйте свои дизайны с помощью инструмента срезов в Figma

    79

    Адаптивный макет с точками останова

    Создание 9 гибких и отзывчивых веб-дизайнов с точками останова0005

    80

    Дизайн диаграмм

    Изучение бесконечных возможностей конструкций диаграмм для визуализации данных

    81

    Модалы дизайна

    Как разработать модалы, которые улучшают пользовательские интерфейсы

    82

    . файлы в Figma с помощью подключаемого модуля Batch Rename

    83

    Экран адаптации дизайна

    Создание привлекательного опыта для удержания пользователей с помощью дизайна адаптации

    84

    Прототип анимационной кнопки

    Как создать динамическую интерактивную кнопку

    85

    Smart Selection

    Усеивать слои более эффективно с помощью Smart Select систему, используя свойства компонентов и редактируя их непосредственно на панели свойств

    87

    RedLines

    Измеряйте расстояния и комментируйте свои проекты Figma перед передачей с помощью плагина Redlines Figma

    88

    Интерактивный календарь

    Узнайте, как использовать интерактивные компоненты в Figma для создания интерактивного календаря с состояниями наведения и нажатия

    89

    Измерение расстояния

    Разместите элементы дизайна в нужном месте с измерением расстояния в Figma

    90

    Variable Fonts

    Узнайте, как заменить статические шрифты версией Variable Font

    91

    Плагины AI

    Лучшие плагины AI для Figma, помогающие дизайнерам создавать лучшую графику

    92

    Текстовая анимация

    Создайте впечатляющую анимацию текста движения с использованием интерактивного компонента и после задержки

    93

    Изменение размера слои

    Изменение размера слои с использованием масштабного инструмента

    94

    Просмотр слоев

    Понимание и органо дизайн с контурами слоев просмотра

    95

    Подключения прототипов

    Настройте свои прототипы так, чтобы любой, у кого есть доступ к просмотру, мог видеть взаимодействия

    96

    Экспорт SVG-файлов и кода

    Экспорт изображения в виде файла SVG позволяет легко встроить его в код HTML и CSS

    97

    3D-иллюстрации

    Использование 3D-иллюстрации для улучшения дизайна вашего проекта 98

    Заполнитель пользовательского интерфейса

    Вставка временного элемента для визуализации дизайна

    99

    Переключатель темного режима

    Превратите свой дизайн в темный режим одним щелчком мыши

    Познакомьтесь с инструктором

    Мы все стараемся следовать нашему методу обучения шаг за шагом, предоставляя исходные файлы и отдавая приоритет дизайну наших курсов.

    Jay maisel: Favorites – Jay Maisel

    Яркие и необычные фотографии уличных сцен фотографа Jay Maisel

    фотограф: Jay Maisel

    Джей Мейзел (Jay Maisel) – знаменитый уличный фотограф, которому довелось портретировать таких звёзд, как Мэрилин Монро и Майлз Дэвис получил свое признание не благодаря «звездам», а именно своему таланту находить интересные сюжетные кадры в повседневной уличной жизни.

    В своих работах фотограф старался запечатлеть не только объекты и их движение, жесты, но и показать свет, цвет того места или объекта, все – это главные составляющие его работ. Одну из своих знаменитых книг он так и назвал: «Свет, жест и цвет» (Light, Gesture and Color).

    Джей Мейзел открыл в себе любовь к фотографии в колледже Cooper Union на Манхетоне и в Йельском университете, где он изучал живопись и графический дизайн.

    Его стремительная карьера фотографа началась в 1954 году, тогда Мейзелу было около 20 лет. И в этот период ему в руки попала 35-миллиметровая фотокамера Kodak.

    Реклама

    «После этого я перестал ходить на занятия по живописи, – рассказывал Джей Мейзел. – Я понял, что гораздо больше люблю фотографировать».

    Его карьера охватывает более 60 лет, за которые Джей Мейзел смог опробовать себя в различных жанрах, но, как я и писал выше, известен он стал благодаря улице.

    Вот что рассказывал Джей Мейзел о том, как он понимает свои фотографии:
    «Жест – это не просто решительное выражение лица; это не только грация танцора или спортсмена… он есть в листе, в дереве и в лесу. Он предоставляет нам визуальное повествование сути того, на что мы смотрим… Важно понимать, что жест может быть и в ком-то, кто абсолютно неподвижен, в покое или даже во сне. Через него можно показать смирение, печаль, задумчивость, самоанализ, восторг, принятие и ещё много чего».

    Кроме портретов и уличной фотографии, Мейзел также удачно работад и с рекламными и редакционными проектами. Так, среди его коммерческих достижений целых пять обложек Sports Illustrated swimsuit, первые две обложки New York Magazine, обложка «Kind Of Blue» Майлза Дэвиса (самого продаваемого и величайшего джазового альбома всех времён), а также целых двенадцать лет рекламных съёмок для корпорации United Technologies.

    Уже в конце 90-х Джей Мейзел постепенно начал отходить от коммерческих работ и сосредоточился на личных проектах. Кроме того, Джей Мейзел занялся преподавательской деятельностью, а последние годы разбирает собственные многочисленные архивы фотографий, в которых хранятся яркие снимки из Португалии и Франции, Израиля и Италии, Румынии и Ганы, Испании и Сомали, а также из самого любимого города Мейзела – Большого яблока. Нью-Йорк в его работах занимает особое, почетное место. Кадры из этого города в начале этой подборки.

    фотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maiselфотограф: Jay Maisel

    Больше работ автора: [jaymaisel. com]

    Еще больше новостей и вдохновения в наших социальных сетях: Вконтакте, Facebook, Instagram, Telegram и Яндекс Чат

    Избранное — Джей Мейзел

    Что является фаворитом, так это то, что, видя его каждый день в течение многих лет, он не теряет своей силы.

    Я знаю некоторых фотографов, которые всегда в восторге от всего, что они делают. Я хотел бы быть таким, но я обнаружил, что очень многие из моих образов теряют свою силу или, по крайней мере, мой интерес в какой-то более поздний период. Либо меня больше не интересует эта тема, либо я просто больше не впечатлен изображением.

    Артур Мейерсон, очень хороший фотограф из Хьюстона, штат Техас, мой приятель. В какой-то момент он предложил мне свою студию для выставки моих изображений на FotoFest в Хьюстоне. Это была выставка из 85 изображений. Другой мой друг, Гэри Винтер, снимал обо мне видео. Он один из тех парней, которые не вмешиваются во время съемок — настоящий тип «мухи на стене», — поэтому, когда он задает вопрос, это редкое явление.

    «Итак, Джей, — сказал он, — по какой причине вы выбрали именно эти 85 фотографий для этого шоу?»

    «Они мои любимые».

    «Я надеялся на что-то более проницательное и красноречивое», — ответил он.

    Я подумал об этом и, посмотрев на одно конкретное изображение, понял, что стояло за моим выбором. Я объяснил, что когда снимал «Человека с повязкой на голове», я был встревожен, даже напуган, потому что знал все, что могло пойти не так. Это было похоже на литанию: «Пожалуйста, не позволяйте свету меняться», «Пожалуйста, не позволяйте никому идти перед ним», «Пожалуйста, не позволяйте ему оборачиваться». В тот момент я понял, что каждая фотография в шоу была вариацией этого. Момент, наполненный всеми вещами, которые волнуют меня, и страхом потерять это. Опасение, почти уверенность, что что-то или кто-то, если не я, собирается скомпрометировать образ.

    При восприятии того, что вы считаете прекрасным изображением, возникают эмоциональные колебания. Он колеблется между радостью и трепетом. Чем больше я взволнован, тем лучше изображение, чем больше обнаженных эмоций я испытываю, тем больше воодушевления, тем больше оно уравновешивается уверенностью, что что-то все испортит.

    Этого беспокойства никогда не бывает с фотографиями, которые менее убедительны или менее эмоциональны. Это никогда не происходит с изображениями, которые имеют интеллектуальную мотивацию или исследования, или с изображениями, которые связаны с информацией, историей или чистой документацией.

    Эти фавориты выдержали испытание временем, хотя они и мои, они по-прежнему работают на меня, и я их очень люблю.

    Red Wall and Rope, Сингапур

    Hot Cabbie, NYC

    Lone Tree in Snow

    Садовник

    Don’t Walk, Red, NYC

    The Leaning Photographer of Pisa, Italy 902, Brookney Island

    3

    Blue Wall and Doves, Portugal

    Bird, Иран

    Blue Sky and Yellow Field, Idaho

    Chet Baker, NYC

    First Snow, Elizabeth Street, NYC

    Flock of Birds, NYC

    Ванная комната отеля, Paris

    Trees, Maine

    Red, Green, Yellow

    Man on Bus, Romania

    Man with Headband 90 on Aluminium Wall, NYC

    Marylin Monroe, NYC

    Purple Skyline, NYC

    Man Painting Ship

    Miles Davis, Some Kind of Blue, NYC

    Aerial, NYC

    Two Reeds and Reflection, 00003

    Два дерева, Милан

    Два человека, Иерусалим

    Дерево, человек и ворота, Лондон

    Статуя Свободы в тумане, Нью-Йорк

    Inner Tube Boy

    Два овоща

    020 Man 990 Гана , Хартум

    Стулья для лужаек в Гайд-парке, Лондон

    Прогулка в неположенном месте в Нью-Йорке – Джей Мейзел

    Изображения получены со спутников. Можно стрелять из реактивных самолетов, вертолетов, поездов, автобусов, автомобилей и получать отличные вещи.

    Но вы должны лечь на землю и начать ходить, чтобы получить интимные отношения, которые происходят между людьми на ваших изображениях и вами.

    Я всю жизнь живу в Нью-Йорке. Сейчас я живу в Бруклине, и мне это нравится. Но в тот момент, когда я попадаю на Манхэттен, я чувствую разницу. Повседневный темп, безумие, плотность.

    Нью-Йорк, очевидно, единственное место, которое породило великую историю уличных шутеров. Каждый великий город — Париж или Лондон на двоих — также имеет историю прекрасной уличной фотографии.

    В своей работе я стараюсь не навязываться и не менять ситуацию, но с удовольствием делаю портреты на конфронтацию.

    Меня спросили, что я ищу, когда выхожу на охоту. Мой ответ: «Абсолютно ничего». ничего не ищу. Я просто отчаянно пытаюсь оставаться открытым ко всему, что находится передо мной.

    Другие тогда спросили: «Тогда что мотивирует вас делать снимки?»

    Разрыв ткани.

    Canon 70 200 rf: Canon RF 70-200mm F2.8L IS USM — Объективы RF

    Canon RF 70-200mm F2.8L IS USM — Объективы RF

    Canon RF 70-200mm F2.8L IS USM — Объективы RF — Canon Russia

    Объективы RF



    Фотографируйте в любом уголке мира с этим сверхкомпактным зум-телеобъективом с диафрагмой F2.8: сверхбыстрая автофокусировка, минимальное расстояние фокусировки 0,7 метра и стабилизатор изображения с эффектом, эквивалентным 5 ступеням выдержки, помогут создавать качественные изображения в любых ситуациях даже при съемке с рук.



    Инновационный дизайн и превосходное качество изображения



    Этот высокопроизводительный зум-телеобъектив F2.8 является третьей моделью в тройке новых объективов RF — компактный корпус и исключительное качество изображения позволят использовать его в любых условиях съемки.

    Смотреть полный список технических характеристик



    Тихая работа, невероятный потенциал



    Узнайте, как удостоенный наград коммерческий и лайфстайл-фотограф Мэтью Джозеф открыл для себя невероятно мощный объектив Canon RF 70-200mm с непревзойденной точностью фокусировки, позволяющий снимать фото и видео почти бесшумно.

    • ЖАНР



      Повседневное творчество



      Используйте объектив с диапазоном фокусных расстояний 70–200 мм, чтобы раскрыть множество новых деталей, добавить остроты, яркости цвета и контрастности. Откройте для себя еще более динамичную съемку.

    • ЖАНР



      Спорт и динамичные сюжеты



      Попробуйте снимать с низкого угла для необычных ракурсов и используйте стабилизацию изображения, эквивалентную 5 ступеням выдержки, чтобы запечатлеть все детали даже при уходящем свете.

    • ЖАНР



      Путешествие и репортаж



      Благодаря компактному размеру, исключительному качеству конструкции объективов серии L и большой максимальной диафрагме этого объектива вы точно сможете представить свою историю с высокой детализацией и четкостью в любой ситуации.

    Практичный профессиональный объектив общего назначения

    Незаменимая «рабочая лошадка» — эта модель имеет максимальную диафрагму F2.8 по всему диапазону зумирования 70–200 мм, что делает ее идеальным решением для съемки путешествий, дикой природы, новостных сюжетов и спорта.

    Точность и быстродействие

    Впервые в объективе Canon используется два ультразвуковых мотора USM, которые обеспечат еще более быструю и бесшумную непрерывную фокусировку для создания лучших фотографий и видео.

    Превосходное оптическое качество серии L

    Этот зум-объектив открывает двери в новую эру оптической производительности благодаря стабилизации изображения с эффектом, эквивалентным 5 ступеням выдержки, 9-лепестковой диафрагме, асферическим и Super UD элементам, а также покрытиям SWC (с субволновой структурой) и Super Spectra.

    Отменное качество сборки L-серии

    Этот объектив L-серии имеет герметичную конструкцию и флюоритовые покрытия для защиты от пыли, влаги и атмосферных воздействий, а его корпус, покрытый термостойкой краской, обеспечит охлаждение устройства при использовании в жаркую погоду.





    Реализуйте свои творческие замыслы







    Система EOS R унаследовала все преимущества системы EOS, получила отдельную линейку объективов и полностью совместима с объективами EF и EF-S (с помощью адаптеров), а также с линейкой вспышек Speedlite и другими аксессуарами.


    Подробнее

    Смотреть полный список технических характеристик



    Комплект поставки

    • RF 70-200MM F2.8L IS USM

    • Бленда объектива ET-83F (WIII)

    • Мягкий чехол для объектива с утягивающим шнурком 1424

    • Крышка объектива E-77 II

    • Кольцо для крепления к штативу E (WIII)

    Canon RF 70-200mm F2.8L IS USM

    Оценки и отзывы





    Телеобъективы







    С телеобъективом можно фотографировать спорт, дикую природу и мероприятия издалека, оставаясь при этом в центре событий. Откройте для себя телеобъективы Canon и раскройте свой творческий потенциал.


    Дополнительная информация

    • Объективы для EOS R

      RF 24-105mm F4L IS USM


      Легкий и универсальный зум-объектив L-серии 24–105 мм с диафрагмой f/4, быстрой и бесшумной автофокусировкой и стабилизатором изображения с эффектом, эквивалентным 5 ступеням выдержки.

    • Объективы RF

      RF 24-70mm F2.8L IS USM

      Профессиональный полнокадровый зум-объектив 24–70 мм для беззеркальных камер, оснащенный высокой светосилой и стабилизацией изображения с эффектом, эквивалентным 5 ступеням выдержки.

    • Объективы для EOS R

      RF 15-35mm F2.8L IS USM



      Сверхширокий и сверхчеткий объектив с оптическим качеством серии L и стабилизацией изображения с эффектом, эквивалентным 5 ступеням выдержки, для динамической съемки даже в ограниченном пространстве

    Если вы видите это сообщение, вы просматриваете веб-сайт Canon с помощью поисковой системы, которая блокирует необязательные файлы cookie. На вашем устройстве будут использоваться только обязательные (функциональные) файлы cookie. Эти файлы cookie необходимы для функционирования веб-сайта и являются неотъемлемой частью наших систем. Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с нашим Уведомлением о файлах cookie.

    Удалите элемент или очистите [category], поскольку существует ограничение на 8 продуктов. Нажмите «Изменить»

    Сбросить весь выбор?

    Canon RF 70-200mm F4L IS USM — Объективы RF

    Canon RF 70-200mm F4L IS USM — Объективы RF — Canon Russia

    Высокая эффективность в компактном корпусе

    Фотографируйте в любом уголке мира с компактным и легким зум-телеобъективом L-серии: быстрая автофокусировка, минимальное расстояние фокусировки 0,6 метра и оптический стабилизатор изображения с эффектом, эквивалентным пяти ступеням экспозиции, помогут создавать качественные изображения в любых ситуациях даже при съемке с рук.

    Смотреть полный список технических характеристик

    Путешествующий свет

    Узнайте, как амбассадор Canon Люсия Гриджи запечатлела поездку в Северо-Шотландское нагорье с помощью объектива RF 70-200mm F4L IS USM.

    Компактный, легкий, портативный

    Благодаря малому размеру и весу объектив RF 70-200mm F4L IS USM с профессиональными функциями поместится даже в небольшой сумке и идеально подойдет для съемки путешествий, спортивных мероприятий и дикой природы.

    Качество изображения профессионального уровня

    Покрытие Air Sphere и 4 UD-элемента корректируют аберрации, а то время как 9-лепестковая диафрагма и постоянная светосила F4 обеспечивают превосходный эффект боке даже при фокусировке на расстоянии 0,6 метра.

    Продвинутая стабилизация

    Оптический стабилизатор изображения, предназначенный для создания четких изображений при съемке с рук, позволяет с уверенностью делать снимки благодаря эффекту, эквивалентному 5 ступеням экспозиции.

    Тихая, быстрая и точная автофокусировка

    Два ультразвуковых мотора USM обеспечивают еще более быструю и бесшумную непрерывную фокусировку для создания лучших фотографий и видео.

    Надежная конструкция

    Этот объектив L-серии имеет герметичную конструкцию и флюоритовые покрытия для защиты от пыли, влаги и атмосферных воздействий, а его корпус, покрытый термостойкой краской, обеспечит теплоотвод при съемке в солнечные дни.

    • Для высокой эффективности в повседневных ситуациях съемки

    • Для плавной, быстрой и практически бесшумной непрерывной фокусировки

    • Для создания четких изображений с высокой контрастностью

    • Исключительная стабильность при минимальном уровне освещения

    • Надежность и защита от атмосферных воздействий

    • Изменение настроек без отрыва от видоискателя

    Смотреть полный список технических характеристик Получить поддержку

    ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ

    Зарегистрируйтесь на получение рассылки о RF 70-200mm F4L IS USM

    Получайте актуальные специальные предложения от Canon, советы и уроки, а также новости и приглашения на мероприятия.

    Что входит в комплект поставки

    • RF 70-200mm F4L IS USM

    • Крышка объектива E-77 II

    • Бленда объектива ET-83G (WIII)

    • Пылезащитная крышка объектива RF

    • Мягкий чехол LP1319

    ЗУМ-ОБЪЕКТИВЫ

    Сравнение

    Камеры

    RF 70-200mm F4L IS USM

    EF 70-200mm f/4L IS II USM

    RF 70-200mm F2.8L IS USM

    Крепление

    RF

    EF

    RF

    Конструкция объектива (элементы/группы)

    16/11

    20/15

    17/13

    Специальное стекло

    4 элемента UD

    1 флюоритовый, 2 UD-элемента

    1 x Super-UD,
    4 x UD,
    2 асферических элемента GMo (один из них UD)

    Специальное покрытие

    ASC, флюоритовое покрытие

    Флюоритовое покрытие

    SWC, флюоритовое покрытие

    Кол-во лепестков диафрагмы
    Минимальная диафрагма

    f/32

    f/32

    f/32

    Минимальное расстояние фокусировки

    0,6 м

    1 м

    0,70 м

    Максимальное увеличение

    0,28x

    0,27x

    0,23x

    Оптический стабилизатор (соответствующий стандартам CIPA)

    5-ступенчатый

    5-ступенчатый

    5-ступенчатый

    Привод автофокусировки

    Два мотора Nano USM

    Ультразвуковой привод кольцевого типа (USM)

    Два мотора Nano USM

    Водо-/пыленепроницаемый корпус

    Поддерживается

    Поддерживается

    Поддерживается

    Диаметр фильтра

    77 мм

    72 мм

    77 мм

    Макс.

    диаметр x мин. длина

    83,5 x 119 мм (в сложенном состоянии)

    80 x 176 мм (фиксированная длина)

    89,9 x 146 мм (в сложенном состоянии)

    Вес

    Прибл. 695 г

    Прибл. 780 г
    (без учета крепления для штатива)

    Прибл. 1070 г
    (без учета крепления для штатива)

    Совместимость с экстендерами

    Несовместимо

    EF 1,4x III / EF 2x III

    Несовместимо

    Кольцо для крепления к штативу

    Несовместимо

    A II (W II) (опционально)

    E (WIII) (в комплекте)

    Технические характеристики

    Дополнительная информация

    Технические характеристики

    Дополнительная информация

    • Объективы для EOS R

      RF 24-105mm F4L IS USM

      Легкий и универсальный зум-объектив L-серии 24–105 мм с диафрагмой f/4, быстрой и бесшумной автофокусировкой и стабилизатором изображения с эффектом, эквивалентным 5 ступеням выдержки.

    • Объективы RF

      RF 70-200mm F2.8L IS USM

      Одна из моделей в новой тройке зум-объективов, RF 70-200mm F2.8L IS USM станет идеальным решением для тех, кто создает новостные сюжеты и фотографирует спорт либо приключения в поездках.

    • Объективы RF

      RF 24-240mm F4-6.3 IS USM

      Универсальный портативный объектив с 10-кратным зумом для системы EOS R, позволяющий фотографировать любые объекты без необходимости в смене объектива.

    Canon RF 70-200mm F4L IS USM

    Оценки и отзывы

    Если вы видите это сообщение, вы просматриваете веб-сайт Canon с помощью поисковой системы, которая блокирует необязательные файлы cookie. На вашем устройстве будут использоваться только обязательные (функциональные) файлы cookie. Эти файлы cookie необходимы для функционирования веб-сайта и являются неотъемлемой частью наших систем. Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с нашим org/1999/xhtml»>Уведомлением о файлах cookie.

    Удалите элемент или очистите [category], поскольку существует ограничение на 8 продуктов. Нажмите «Изменить»

    Сбросить весь выбор?

    Объектив Canon RF 70-200mm f/2.8L IS USM 3792C002

    Объектив Canon RF 70-200mm f/2.8L IS USM 3792C002

    Заказ по телефону:
    Позвоните нам:
    1.800.992.2237 / 1.732.215.4000

    1. Магазин
    2. Фотография
    3. Объективы для фотоаппаратов

    Эта сделка будет завершена через:


    Будьте первым, кто напишет отзыв о продукте!

    Доступность: Есть в наличии

    Состояние: Новое

    Цена по прейскуранту

    2 799,00 $

    Вы экономите

    380,00 $ (14%)

    27

    27 :

    27
    2419,00 долларов США

    —— ИЛИ ——

    Получайте денежное вознаграждение за следующую покупку, когда

    копите с помощью     Начать работу

    • Аксессуары
    • Описание
    • Спецификация
    • Вопросы и ответы

    Аксессуары для продуктов