Три способа, как сделать прозрачный фон картинки в Photoshop (фотошоп)
Главная » Photoshop » Три способа, как сделать прозрачный фон картинки в Photoshop (фотошоп)
Здравствуйте, дорогие друзья! В этой статье я расскажу, как в Photoshop (фотошопе) сделать фон картинки прозрачным. Для чего нужен прозрачный фон? Часто фон одной картинки закрывает другую картинку. В таких и подобных случаях полезно уметь делать фон прозрачным.
Будем работать с рисунком, который вы видите снизу: у нас есть пенек, а на пенек мы посадили колобка. Как видите, белый фон вокруг колобка закрывает пенек, да и вообще портит всю картину:
Значит, нам нужно удалить этот белый фон, фактически мы его не удаляем (ведь размер картинки остается прежний), а делаем его прозрачным, невидимым. Есть три способа удаления мешающего фона. ○ 1 способ: Будем использовать инструмент «Волшебная палочка». В графическом редакторе Photoshop откройте изображение. Справа, в слоях, нажмите двойным щелчком правой кнопкой мыши по замочку:
Далее откроется окошко, где нужно нажать на кнопку «Ок». Теперь нажмите на инструмент «Волшебная палочка» и в «Допуске» мы ставим параметр «10»:
Нажмите «Волшебной палочкой» на белый фон. Когда фон выделится, жмите на клавиатуре клавишу «Delete»:
Все, фон исчез:
○ 2 способ:
Удаляем фон при помощи инструмента «Магнитное лассо»:
Нажимайте возле колобка и просто ведите курсор вокруг него. Линия сама будет притягиваться по контуру:
После выделения нужно перейти в верхнем меню на пункт «Выделение» => «Инверсия»:
Жмите на клавиатуре клавишу «Delete». Все, фон исчез:
Хочу обратить ваше внимание, что 1 и 2-ой способ можно применять, если фон у картинки однотонный, например, только белый или только красный и т. д. А вот в случаях, когда фон разноцветный или имеет другие изображение сзади, то лучше использовать 3-й способ.
○ 3 способ: Удаляем фон при помощи режима «Быстрая маска». Она находится внизу:
Нажимаем на «Быструю маску», выбираем инструмент «Кисть» и просто зарисовываем колобка, но не затрагивая фон:
Когда зарисовали колобка, нужно отжать кнопку «Быстрая маска»:
А на клавиатуре нажать клавишу «Delete». Все, фон исчез:
Теперь самое важное: как сохранить?
Как сохранить изображение с прозрачным фоном
Если картинку сохранить в формате JEPG, то вместо прозрачного фона он будет белым. Сохранять нужно в формате PNG или GIF. Итак, сохраняем: Жмите в меню на «Файл» => «Сохранить как…»:
В «Имя файла:» дайте название картинке, в «Тип файла» найдите и выберите формат «PNG». Жмите на кнопку «Сохранить»:
Все, проверяйте результат. Теперь, если колобка вставить на другую картинку, то мы видим, что фон колобка исчез:
Можете посмотреть мой видео-урок по теме «Как сделать прозрачный фон картинки в Photoshop»:
Понравился пост? Помоги другим узнать об этой статье, кликни на кнопку социальных сетей ↓↓↓
Добавить комментарий
Метки: для начинающих, фотошоп
Как удалить белый фон с картинки в Фотошопе? Делаем прозрачный фон изображения в Photoshop.
Существует множество причин, по которым вам необходимо удалить белый фон с изображения. Возможно, вы собираетесь сделать свой логотип с прозрачным фоном
или вам нужно отделить бэкграунд от вашего товара. К счастью, есть множество вариантов удаления белого фона с помощью Adobe Photoshop.
На самом деле, в Photoshop вы можете удалить любой вид фона, вам просто нужно немного потренироваться.
Adobe Photoshop — удаляем фон
Давайте сначала сосредоточимся на удалении белого (или другого сплошного цвета) фона. Инструмент, который мы будем использовать,
зависит от качества исходного изображения и его цвета. Если изображение, которое нужно вырезать, имеет темные цвета и не имеет
светлых цветов, вы можете использовать инструмент «Фоновый ластик» или «Волшебный ластик». Для изображений со
светлыми цветами или детализированным задним планом нам понадобятся более сложные инструменты, чтобы не стереть важные части изображения по ошибке.
Быстрая навигация:
# Удалить белый фон инструментом «Волшебный ластик»
# Удалить белый фон инструментом «Фоновый ластик»
# Удалить любой фон с изображения с помощью инструмента «Быстрое выделение»
Важно: бело-серая клетчатая сетка является общепринятым стандартом прозрачности. Когда вы видите эту сетку, знайте,
что фон прозрачный.
Шаг 1 — откройте изображение
Выберите изображение из ваших папок и откройте его с помощью Photoshop. Переместите изображение к центру монтажной
области.
Открываем исходное изображение в Фотошопе
Шаг 2 — разблокируйте слой
На панели слоев нажмите иконку «Замок», чтобы разблокировать его и превратить в редактируемый слой.
Переименуйте его из «Слой 0» во что-нибудь понятное. Можно создать дубликат слоя,
а затем скрыть его, нажав на иконку «Глаз». Это на тот случай, если вы захотите вернуться к первоначальному варианту.
Adobe Photoshop — разблокируем и переименуем слой Создаем дубликат, скрываем основной слой
На панели инструментов нажмите на «Волшебный ластик». Это третий на вкладке ластик. Выберите следующие параметры:
Допуск (Tolerance): 30
Сглаживание (Anti-Alias): отметить галочкой
Непрозрачность (Opacity): 100%
Настраиваем волшебный ластик, чтобы удалить бэкграунд
Шаг 4 — сотрите слой
Нажмите на белый фон волшебным ластиком, чтобы удалить. Все, он исчез!
Удаляем фон ластиком
Но подождите!
Вместе с фоном мы удалили и тень
У нашего изображения была серая тень, которая теперь исчезла. Если у вашего изображения есть подобные элементы, они тоже исчезнут.
По этой причине вы можете попробовать другой инструмент — «Фоновый ластик».
Как удалить белый фон с картинки в Adobe Photoshop?
Твитнуть
Шаг 5 — обрежьте и сохраните как PNG
Нажмите на опцию Тримминг во вкладке Изображение (Image → Trim…). Это позволит обрезать ненужное прозрачное пространство вокруг объекта.
Экспортируйте изображение в виде файла PNG, нажмите Файл → Экспортировать → Быстрый экспорт в PNG.
Если вы сохраните как JPEG, вся наша тяжелая работа будет напрасной, так как картинка будет сохранена с белым фоном, JPEG не поддерживает прозрачность.
Тримминг изображения Экспортируем изображение в png
Шаг 1 — повторите первые два шага из части про «Волшебный ластик»
Шаг 2 — Выберите инструмент «Фоновый ластик».
Вы можете найти его на вкладке Ластик панели инструментов. Курсор ластика выглядит как круг с перекрестием в центре.
Поскольку мы удаляем белый фон за цветной графикой, мы должны выбрать следующие настройки для инструмента «Фоновый ластик»:
Кроме того, убедитесь, что черный цвет находится на переднем плане в нижней части панели инструментов.
Настройки ластика
Шаг 3 — сотрите белый фон
Наведите курсор на белую область и сотрите ее ластиком. Поскольку мы выбрали допуск 20%,
ластик не повлияет на другие, не белые цвета. Если бы допуск был выше, цвета были бы немного затронуты. Попробуйте различные уровни допуска для различных изображений.
Если вы заметили, что у вас осталось несколько белых пикселей, просто тщательно удалите их обычным ластиком.
Стираем белый фон
Шаг 4 — Повторите последние два шага из части про «Волшебный ластик».
Белый фон не всегда идеально белый, иногда он облачный с текстурой или градиентом. Для этого вида белого бэкграунда вам нужен другой инструмент.
Благодаря которому мы сможем сделать все аккуратнее, чем ластиком. Инструмент «Быстрое выделение». Для этого инструмента мы подобрали изображение с фоном-текстурой.
Шаг 1 — откройте изображение
Выберите изображение с Вашего компьютера и откройте его в Photoshop. Центрируйте рисунок в монтажной области.
Открываем изображение
Шаг 2 — дублируйте слой
Разблокируйте и продублируйте слой изображения и скройте первый, перетяните его ниже того, над которым вы будете работать. Этот слой с исходным изображением
нам для подстраховки, на случай, если мы ошибемся при стирании.
Назовите слои понятными именами, чтобы вы знали, что есть что.
На панели инструментов нажмите на «Быстрое выделение». Он в одной группе с инструментом волшебная палочка. Настройте параметры следующим образом:
Новая выделенная область (New Selection)
Размер (Size): 100 px
Жесткость (Hardness): 100%
Интервал (Spacing): 20%
Удаление фона Быстрым выделением
Шаг 4 — Выделите объект
Выделите инструментом «Быстрое выделение» объект, который вы хотите отделить от фона.
Выделение объекта
Держите курсор на объекте и на внутреннем краю выделения, чтобы он не касался фона. Когда объект выбран, вы можете добавить к нему выделения или вычесть лишние части
комбинацией клавиш Alt + ЛКМ.
Шаг 5 — Уточните выделение
С большой долей вероятности наше выделение получится несовершенным, поэтому теперь мы уточним его с помощью инструмента «Кисть» (brush tool). Нажмите q на клавиатуре,
и фон закрасится красным. Эта красная область является не выделенной частью вашего изображения.
Увеличьте изображение (Alt + Колесо мыши от себя) и выберите инструмент «Кисть» (или нажмите кнопку B), чтобы подправить края. Используйте белый цвет, чтобы добавить к
вашему выбору (стирая красный) и
черный цвет, чтобы отменить выбор (добавление красного). Уменьшите размер кисти, чтобы сделать работу аккуратнее в узких местах и на сложных краях.
Чтобы закончить его, Нажмите кнопку q еще раз, чтобы избавиться от красного и увидеть выделение с пунктирной линией. Нажмите ПКМ и выберите «Растушевка…»,
установите радиус растушевки 3 px.
Уточняем выделение
Шаг 6 — инвертировать выделение
Как только вы убедитесь, что объект выбран правильно, инвертируйте выделение сочетанием клавиш Shift + Control + I или выберите инструмент «Прямоугольная область»
нажмите ПКМ на изображение, выберите пункт Инверсия выделенной области. Когда фон выбран, удалите его (клавиша del), и вы увидите сетку
прозрачности. Проверьте, чтобы ваш слой был разблокирован, иначе ничего не получится.
Инвертируем выделение Растушевка
Шаг 7 — Повторите последние два шага из части про «Волшебный ластик»
Готовое изображение
Подытожим
Некоторые графические дизайнеры полагаются на использование инструмента лассо и перо для удаления фона объекта в Фотошопе, но эти инструменты просто не нужны,
когда фон имеет простой белый цвет. С помощью трех инструментов, которые мы показали вам в этом руководстве, у вас есть более чем достаточно знаний,
чтобы стереть любой белый фон.
Как сделать белый фон прозрачным в Photoshop (5 шагов)
В этом уроке я покажу вам, как можно создать прозрачный фон в Photoshop. Сделать фон прозрачным в Photoshop — это то же самое, что удалить или удалить фон.
Белый фон также упрощает процесс выделения, и вы можете делать даже сложные выделения, такие как выделение волос, извлечение листьев с деревьев и многое другое. Давайте погрузимся, чтобы узнать больше.
Перейти к любимому разделу:
Сделать фон субъекта/объекта прозрачным
Сделать фон логотипа прозрачным
Сделайте фон субъекта/объекта прозрачным
Шаг 1. Откройте белое фоновое изображение
Откройте фотографию в Photoshop. Вы можете открыть фотографию, выбрав Файл > Открыть , затем выберите изображение, которое хотите открыть. Вы можете использовать любое изображение для этого урока, как ваше, так и любое другое, но я использую это изображение с чисто белым фоном.
Вот изображение, открытое в Photoshop:
Шаг 2 – Дублируйте изображение
Нажмите CTRL + J , чтобы дублировать фоновый слой, или щелкните правой кнопкой мыши фоновый слой, выберите «дублировать слой». фоновый слой, потому что в Photoshop фоновый слой не имеет прозрачности, а также дублирование слоя не повредит исходному изображению.
Теперь у вас будет двухслойная копия фона и фон (см. изображение ниже). Вы можете удалить фоновый слой или вы можете отключить видимость, нажав на Значок глаза .
Шаг 3. Сделайте выделение с помощью инструмента быстрого выделения (W)
Теперь пришло время выбрать фон. Самый быстрый способ сделать это — использовать Quick Selection Tool (W) . Вы также можете использовать другие инструменты, поэтому активируйте любой инструмент выделения и выберите белый фон.
Активируйте инструмент Quick Selection Tool (W) и убедитесь, что на панели параметров выбран параметр Добавить к выделению .
Затем просто перетащите его на фон, чтобы выбрать его, и он выберет фон. Здесь вы можете увидеть марширующих муравьев, показывающих, что мы выбрали фон.
Поскольку мы все знаем, что Инструмент быстрого выбора (W) работает с выборкой цвета, поэтому иногда, если ваш объект имеет белый или почти белый цвет (например, вы можете видеть, что мужчина в куртке серого цвета), тогда он может выберите и эту часть. Причина проста, потому что серый цвет близок к белому цвету.
Здесь вы можете видеть, что мы также выбрали части мужской куртки:
Вы можете решить эту проблему, и для этого вам нужно минусовать выбор. Просто удерживайте клавишу ALT или выберите Вычесть из выделения на панели параметров.
нажмите на выбор, где вы хотите минус выбор. Здесь вы можете увидеть результаты после исправления выделения:
Шаг 4 – Удалить и сделать фон прозрачным
Теперь выделение активно, вы можете удалить фон, чтобы сделать его прозрачным.
Лучший способ удалить фон — использовать маску слоя. С маской слоя вы можете легко вернуться, когда захотите снова сделать некоторые части видимыми или, может быть, вы допустили ошибку во время выбора. Итак, мы возьмем маску слоя, давайте удалим фон. Пока выделение активно, нажмите вторую кнопку в нижней части панели слоев, чтобы добавить маску слоя
Вот результаты с чистым и аккуратным прозрачным фоном.
Если вы извлекаете модель вместо фона, вы можете нажать CTRL/CMD + I , чтобы инвертировать результаты маски слоя.
Если вы думаете, что сделали какую-то ошибку или по ошибке удалили те части, которые вам не нужны, не волнуйтесь, маска слоя позаботится об этом. Все, что вам нужно сделать, это выбрать маску слоя, закрасить белой кистью область, которую вы хотите снова сделать видимой. Вы можете узнать больше о маскировании с помощью учебника по маске слоя.
Иногда при использовании самого быстрого метода вокруг объекта видны резкие края, которые нам не нужны. Чтобы смягчить их, вы можете вручную замаскировать эти области, закрашивая маску слоя мягкой круглой черной кистью. Это действительно делает результаты достойными, и я использую маску каждый раз, чтобы убрать нежелательные края или части.
Шаг 5. Сохранение изображения в прозрачном формате PNG
Теперь у вас будет изображение с прозрачным фоном, если вас устраивает результат. Но наша работа еще не закончена, нам нужно сохранить прозрачный фон при сохранении изображения.
Перейдите к Файл > Экспорт > Сохранить для Интернета , и появится показанное ниже диалоговое окно.
Пожалуйста, не сохраняйте изображение в формате jpeg, иначе у вас снова будет белый фон на изображении . В поле предустановки выберите PNG 8 , чтобы сохранить файл в формате PNG.
Вы также можете выбрать PNG 24 . Вы также можете сохранить изображение, выбрав Файл > Сохранить как , затем просто выберите формат PNG, но почему я использую формат Сохранить для Интернета ?
На изображении ниже вы также можете заметить множество параметров, таких как установка разрешения изображения, снижение качества, размытие изображения или даже предварительный просмотр изображения с различными настройками цветового профиля. Все эти настройки доступны только для команды Сохранить для Web , но не для Сохранить как . Вот почему я выбираю эту опцию, чтобы сохранить изображение всякий раз, когда я хочу сохранить какие-либо окончательные результаты.
После того, как вы установили качество изображения, разрешение или, возможно, вы не хотите ничего делать с настройками изображения, просто нажмите кнопку «Сохранить». Дайте любое имя изображению и сохраните файл в формате PNG.
Давайте посмотрим на изображение:
Очень достойные результаты и четкий прозрачный фон.
Сделать фон логотипа прозрачным
Шаг 1. Откройте образец логотипа
Обычно логотип всегда поставляется с прозрачным фоном, если это не так, вы можете сделать фон логотипа прозрачным здесь. Перейдите в File > Open и откройте изображение логотипа, как показано ниже.
Шаг 2 – Разблокируйте фоновый слой
Чтобы сделать фон прозрачным, нам нужно сначала разблокировать слой. Кроме того, заблокированный слой не имеет прозрачности в Photoshop. Чтобы разблокировать слой, щелкните значок блокировки на панели слоев, чтобы разблокировать его . После разблокировки слоя значок замка исчезнет, и теперь вы можете начать работать с изображением.
Шаг 3. Сделайте фон логотипа прозрачным
Чтобы сделать фон прозрачным, выберите его с помощью Инструмент «Волшебная палочка» (W) . Выберите, если на панели инструментов нажмите на белый фон, чтобы выбрать его.
Нажмите на значок добавления маски слоя , чтобы удалить фон, и вы получите такие же результаты, как показано ниже.
Нажмите CTRL + I , чтобы инвертировать результаты маски слоя. Вы увидите, что теперь фон прозрачен.
Шаг 4. Делаем средние пространства прозрачными
Теперь в середине всегда есть пробелы с выступающим фоном, это вы можете заметить на изображении ниже.
Нам нужно повторить процесс, выберите инструмент Magic Wand Tool (W) , а затем щелкните пробелы в середине и выберите эти пробелы.
Когда выделение активно, убедитесь, что выбрана маска слоя и установлен черный цвет переднего плана, нажав (D) на клавиатуре, затем нажмите ALT + Backspace , чтобы удалить пробелы между логотипом .
Как видите, мы также удалили пробелы между логотипами.
Повторяйте процесс, пока не сделаете фон полностью прозрачным. Здесь вы можете видеть, что я сделал сейчас:
Шаг 5 – Сохранить прозрачность и сохранить в формате PNG
Чтобы сохранить прозрачность логотипа, нам нужно сохранить изображение в формате PNG. Этот формат поможет вам добавить свой логотип в любое место без фона за ним .
Перейдите к Файл > Экспорт > Сохранить для Интернета :
Выберите формат PNG, чтобы сохранить его:
Теперь вы можете разместить свой логотип в любом месте. Взгляните на изображение ниже, чтобы увидеть, как вы можете разместить свой логотип поверх любого изображения, и у него не будет видимого фона, поскольку он теперь прозрачен.
Заключение
Я надеюсь, вам понравился урок, и дайте мне знать, если вам нужна помощь, я буду рад вам помочь. Если вам понравился урок, поделитесь им со всем миром. Не забудьте попробовать урок и удачного дня фотошопа!!
прозрачность — Photoshop — сделать бело-прозрачным, специально сохраняя тени — новый выпуск
Поскольку вы используете программное обеспечение САПР, вы должны научиться делать маску объекта. Я недоумеваю, почему я не могу экспортировать это из вашей программы САПР без цветного фона, но предполагаю, что вы не можете.
Если вы текстурируете или освещаете кольцо таким образом, что оно становится чисто черным без освещения, но с белым фоном, вы можете экспортировать оттенки серого силуэта объекта, затем вы можете экспортировать оттенки серого элемента с помощью теневой, а затем полноцветный вариант («обычный»).
переключиться на фотошоп.
редактировать: переписать с фотографиями
использовать предоставленную вами маску в качестве «кольцевой маски»
дублировать слой кольцевой маски, дублировать изображение в оттенках серого
инвертировать копию маски кольца так, чтобы было черное кольцо на белом
объединить с копией в оттенках серого, а затем инвертировать. Это «теневая маска»
сделайте образец цвета переднего плана точно таким же красным, как вы использовали в качестве фона
сделать кольцо с красным на белом фоне активным активным слоем (ваше цветное изображение 3 выше)
выберите -> цветовой диапазон, возьмите образец красного цвета на переднем плане, отрегулируйте в соответствии с требованиями, но оставьте значение выше, возможно, «100» (беспорядочный выбор цвета)
создайте новый слой, оставьте выделение активным и залейте его черным цветом. это «отражающая маска»
примените маску кольца к слою с кольцом в оттенках серого (маска слоя), затем активируйте маску слоя, нажмите ctrl+щелчок на «маске отражения», удалите выделение, полученное из маски отражения, из маски текущего слоя
создайте новый слой под кольцом оттенков серого, залейте черным цветом, примените теневую маску в качестве маски слоя, затем снова создайте выделение, используя «маску отражения», и удалите это выделение из теневой маски, как в предыдущем шаге.
прибыль. см. изображения
кольцевая, теневая, отражающая маски:
оттенки серого с масками; черный слой с масками:
{править}
Вышеуказанные шаги — «как» это делается, следующие — «почему»:
Мы начинаем с изображений колец как слоев (изображения, помеченные 1, 2 и 3 в вопросе). Мы создаем два дополнительных слоя, полученных из компонентов этих слоев, и скрываем их (названные «маска теней» и «маска отражения»).
СВЕТ И ТЕНЬ, СВЕТОТЕНЬ — важнейшие парные категории теории и практики изобразительного искусства.
Объемная форма предметов передается на рисунке не только построенными с учетом перспективных сокращений поверхностями, но и с помощью светотени.
Светотень— наблюдаемое на поверхности объекта распределение освещённости, создающей шкалу яркостей, очень важное средство изображения предметов действительности, их объема и положения в пространстве.
В физическом отношении свет представляет собой видимую часть спектра электромагнитного излучения Солнца, т. е. диапазон колебаний электромагнитного поля, который способен воспринимать глаз человека. Эти колебания, попадая на сетчатку глаза, вызывают возбуждение зрительных нервов, от которого возникает ощущение сияния. Способность различных предметов, их материальной поверхности по-разному поглощать, отражать и преломлять световые лучи вызывает ощущение окрашенности.
Однако явление света следует отделять от понятия тональных, в частности хроматических, отношений, т. е. цвета. Последнее качество субъективно, цвет существует только в процессе зрительного восприятия и представления предметов. Свет, напротив, сущен. Свет — «чуть что не тьма, первый проблеск света во тьме, первое проявление бытия из ничтожества«.
Белый, неокрашенный свет с помощью призмы можно разложить на семь цветовых лучей спектра и обратно: противоположные тона хроматического ряда при соединении дают белый цвет.
Однако в эстетическом смысле свет неделим, при искусственном расщеплении он теряет собственное качество, снижается до материальности. Окраска света — не собственное его свойство, а результат взаимодействия с материальными телами и световой средой, которую он наполняет.Свет символизирует первый день Творения:
«И сказал Бог: да будет свет. И стал свет. И увидел Бог свет, что он хорош, и отделил Бог свет от тьмы»
(Быт. 1:3—4)
Свет — благо, всеобъемлющий символ Божественного происхождения мира (Ин. 1:5). Данте Алигьери в «Божественной комедии» называет «материальный свет» эмпиреем (греч. empyreios — «пламенная, огненная страна»). Отделение света от тьмы, космоса от хаоса является основой всех эстетических и философских представлений о мире.
В изобразительном искусстве эти представления выражаются с помощью полярных (противоположных) символов: солярных (солнечных) и лунных знаков, эмблем мужского и женского начал природы.
Борьба царства света и тьмы — основная тема мифов.
В христианстве эта идея воплощена в логиях Иисуса:
«Опять говорил Иисус к народу и сказал им: Я свет миру; кто последует за Мною, тот не будет ходить во тьме, но будет иметь свет жизни»
(Ин. 8:12)
Весть о рождении Спасителя — «светоча мира» (лат. Lumen mundi) — несет свет Вифлеемской звезды. Олицетворением ночного света Луны или падающей звезды является Люцифер. В христианской эстетике обычны эпитеты: свет духа, свет души, озарение, просветление.
В истории изобразительного искусства свет и тень взаимосвязаны, поскольку используются в качестве изобразительных средств. Отсюда обобщенное понятие:светотень, в котором подразумевается определенное количественное отношение качеств света и тени.
Светотенью так же, как и перспективой, художники пользуются очень давно. С помощью этого средства они научились передавать в рисунке и живописи форму, объем, фактуру предметов так убедительно, что они, казалось, оживали в произведениях. Свет помогает передать и окружающую среду.
Художники Э. де Витте («Внутренний вид церкви»), А. Грим-шоу («Вечер над Темзой»), Латур («Св. Иосиф-плотник»), Э. Дега («Репетиция балета») передали в своих картинах свет от разных источников освещения.
Можно увидеть естественное освещение (природное) солнца и луны и искусственное освещение (созданное человеком) от свечи, лампы, прожектора и др.
Особый подход к освещению в театре, не случайно там работают художники по свету. Они создают поразительные световые эффекты, удивительный волшебный мир — «живопись» и «графику» светом.
Свет искусственных источников мы можем изменить по нашему желанию, а естественное освещение изменяется само, например солнце то светит ярко, то скрывается за облаками. Когда облака рассеивают солнечный свет, контраст между светом и тенью смягчается, освещенность на свету и в тенях выравнивается. Такое спокойное освещение называют свето-тональным. Оно дает возможность передать в рисунке большее количество полутонов.
Существует множество различных состояний солнечного освещения, которые могут сильно изменить один и тот же пейзаж и даже повлиять на ваше настроение. Пейзаж выглядит радостным при ярком солнце и грустным в серый день. Ранним утром, когда солнце находится невысоко над горизонтом и его лучи скользят по поверхности земли, контуры предметов выявляются нечетко, все словно окутано дымкой. В полдень контрасты света и тени усиливаются, ясно выявляя детали. В лучах закатного солнца природа может выглядеть загадочной и романтичной, то есть эмоциональное впечатление от пейзажа во многом зависит от освещения.
Светотень как средство композиции применяется для передачи объема предмета. Степень рельефности объемной формы связана с условиями освещения, что имеет непосредственное отношение к выражению конструктивной идеи произведения. К тому же степень освещенности изображаемого оказывает значительное влияние на характер цветовых и тональных контрастов, на уравновешенность, взаимосвязь частей и целостность композиции.
Трактовка объема и освещенности объектов зависит от светотеневых объектов, образующих всевозможные контрасты тени, полутени и рефлексы, наделенные своими цветовыми качествами и свойствами.
Объемные формы в природе воспринимаются так или иначе освещенными. Градации света и тени на их поверхности определяют понятиями: блик, свет, светораздел (полутон), тень, рефлекс.
Различают следующие элементы светотени:
света — поверхности, ярко освещённые источником света;
блик — световое пятно на ярко освещённой выпуклой или плоской глянцевой поверхности, когда на ней имеется ещё и зеркальное отражение;
тени — неосвещённые или слабо освещённые участки объекта. Тени на неосвещённой стороне объекта называются собственными, а отбрасываемые объектом на другие поверхности — падающими;
полутень — слабая тень, возникающая, когда объект освещён несколькими источниками света. Она также образуется на поверхности, обращённой к источнику света под небольшим углом;
рефлекс — слабое светлое пятно в области тени, образованное лучами, отражёнными от близко лежащих объектов.
Изображение градаций светотени помогает художнику выявить объем изображаемых тел на плоскости листа бумаги, картона, холста.
Тени подразделяют на собственные (на поверхности предмета) и падающие (отбрасываемые предметом на плоскость или другие предметы). Однако изображение светотени необходимо отличать от тональных (в том числе светотеневых) отношений изображения, которые подчиняются не оптическим, а композиционным закономерностям, т. е. отношениям светлоты, которые художник сознательно выстраивает на плоскости, в объеме или пространстве. Художник не изображает, а искусно компонует свет и тень. Поэтому можно сказать, что светотень в природе является оптической основой формообразования в искусстве.
Восприятие цвета также во многом зависит от освещения. Если с помощью линейной перспективы мы передаем пространство в рисунке, то в живописи не обойтись без учета изменений цветовых и тональных отношений натуры по мере их удаления от зрителя или источника освещения. Темные предметы на расстоянии приобретают холодные оттенки, обычно голубоватые, а светлые — теплые.
Искусством использования света в живописи владел, как никто другой, великий Рембрандт. Он зажег своей кистью свет, согревающий любого, на кого он падает. Картины Рембрандта всегда озарены внутренним светом. Простые добрые люди, изображенные на них, как бы сами его излучают. Величие художника — в его человечности. Свет в его полотнах помогает прикоснуться к душе человека.
В его картинах свет, высвечивая из темноты лица портретируемых, обладает какой-то колдовской силой.
Характер освещенности зависит и от высоты солнца над горизонтом. Если оно находится высоко над головой, почти в зените, то предметы отбрасывают короткие тени. Форма и фактура выявляются слабо.
При снижении солнца тени от предметов увеличиваются, фактура проявляется лучше, подчеркивается рельефность формы.
Знание этих закономерностей построения света и тени может вам помочь при решении творческих задач в изображении пейзажа или тематической композиции.
Важно учитывать в творческой работе и положение источника света. Рассмотрите изображения и обратите внимание на выразительные возможности фронтального, бокового и контражурного освещений.
Фронтальное освещение — это когда источник света освещает объект прямо, так как находится перед ним. Такое освещение слабо выявляет детали.
Контражурное освещение возникает, если источник света находится за объектом. Это очень эффектное и выразительное освещение, особенно когда на картине изображены деревья, вода или снег. Однако предметы в этих условиях выглядят силуэтно и теряют свой объем.
В картине может быть один или несколько источниковосвещения. Например, на полотне «Плоды и свеча» художник И. Хруцкий мастерски передал свет из окна и от зажженной свечи, которая находится за предметами.
Тени от предметов, освещенных свечой, падают в разные стороны, направляясь от свечи, а длина теней определяется лучами, идущими от огня свечи.
Рисунок падающей тени зависит от формы предмета и наклона поверхности, на которую она ложится. Направление ее зависит от места расположения источника света. Легко догадаться, что если свет падает слева, то тень будет справа от предмета. Около него тень темнее, а дальше она ослабевает.
Если приходится рисовать у окна или около лампы, обратите внимание, что освещение предметов вблизи будет значительно сильнее, чем вдали. С ослаблением света контраст между светом и тенью смягчается. Помните об этом при рисовании ближних и дальних предметов в натюрморте. Такое явление носит название световой перспективы.
Контрастное освещение, в основе которого лежит четкое разграничение света и тени, называется светотеневым.
Светотень — игра света, тени и воображения
О том, как меняя свет можно изменить характер светотени на фотографии и какие задачи решать при помощи искуственного света в статье Павла Смирнова.
Прямой источник света
Речь идёт об открытом источнике света, световой поток которого ничем не ограничен. Он распространяется равномерно во все стороны и при значительной дистанции до объекта съёмки подобен точечному источнику света. Лучи от такого источника распространяются под небольшим углом, уподобляясь параллельному световому потоку.
(ил.1)
Световой рисунок характеризуется чёткой контурной светотенью, которая становится тем больше, чем больше расстояние от предмета до поверхности, на которую падает тень, -сказывается угол расхождения лучей. Контраст между светом и тенью у такого источника очень значительный, если нет поверхностей, которые могут образовать рассеянный световой поток (стены, пол и потолок в павильоне). Наблюдается узнаваемый теневой силуэт от предмета съёмки. Ввиду очень малого КПД открытого источника света, большая часть световой энергии просто рассеивается в окружающем пространстве, такие источники используются очень редко. Характер света очень напоминает свет от «прямого солнца».
Отражатели и рефлекторы
Чтобы повысить светоотдачу и направить световой поток источника в нужном направлении, как правило, применяются сферические отражатели. Они могут быть разных форм и конструкций, изготовлены из разных материалов, иметь гладкую или фактурную отражающую поверхность. Чаще всего это металлические штампованные сферические отражатели, которые могут находиться с источником света в едином корпусе. Профессиональные осветительные приборы чаще всего имеют сменные рефлекторы разных диаметров и всевозможных фактур рассеивающей поверхности. Общим правилом является то, что характер светотени, полученной при помощи отражателя, зависит от двух составляющих – прямого света источника и света, перенаправленного рефлектором в сторону объекта съемки.
Прямой свет от источника образует глубокую тень на объекте, а свет от рефлектора образует достаточно плавный градиентный переход от света к тени (ил. 4).
Чем больше поверхность отражателя, тем больше такие лучи смягчают светотеневой переход. Чем больше поверхность отражателя напоминает матовую, тем больше рассеиваются лучи от него, опять-таки смягчая контурный переход свет-тень. Учитывая, что поверхность даже матированного металла все же достаточно гладкая, очень часто при изготовлении ей придают дополнительной штамповкой необходимую фактуру (ил.5).
Комбинируя размеры, форму и фактуру отражающей поверхности, можно получить большое количество световых сочетаний. Для предметов съемки, тень от которых падает на незначительное расстояние, контурная тень образует легко распознаваемый силуэт. При достаточно большом расстоянии контур сглаживается. Это сглаживание контура характерно для рефлекторов с большим диаметром на любом расстоянии – узнаваемости силуэта практически нет (ил.6).
Характер светотени в зависимости от формы, фактуры и расстояния до предмета может варьироваться очень значительно – тени могут напоминать и тень от «солнца в молоке», и тень «в облачный день». Контраст в самых темных участках тени очень значительный.
Конусные насадки и тубусы
Еще одна насадка, которая очень ограничивает угол рассеивания источника света, создавая световое пятно с резким переходом свет-тень.
Закрепляется она на осветительном приборе вместо рефлектора. Световой рисунок строится в основном прямыми лучами источника света, которые преобладают в общей сумме лучей. Характер света — световой круг, с незначительным размытым теневым контуром.
Применяется для локальных подсветок объектов, которые нуждаются в дополнительном освещении, при этом светом не затрагиваются другие предметы. Контраст света и тени очень сильный, напоминающий свет от прямого источника, слегка размытый по контуру тени, значительно ослабляют КПД источника света, с чем фотографу приходится мириться. Прямых аналогий с дневным светом нет – немного напоминает свет от прямого солнца, прошедший сквозь крону деревьев: те же световые пятна с размытым краем светотени.
Сотовые фильтры
Стоят особняком в общем перечне осветительных насадок. И прежде всего из-за получаемого характера света – светового пятна, почти не измененного в центральной части, с плавным затухающим ослаблением света к периферии, до полной темноты на краю. Объясняется это самой конструкцией сотовой насадки, ячеистая структура которой напоминает пчелиные соты (ил. 9).
Сотовые насадки крепятся, как правило, на различные рефлекторы, ограничивая и перераспределяя характер света. Луч от источника света без задержки проходит сквозь соты, если он выходит параллельно внутренним ребрам сотовой насадки или под небольшим углом. Диаметр соты (d) и толщина набора (L) – два показателя, которые формируют световой рисунок (ил.10).
Чем меньше диаметр и чем больше толщина набора сот – тем большее количество лучей, траектория которых не совпадает с расположением соты, будет ослаблено или полностью задержано. Мелкие соты дают характер света в центре пятна, состоящего практически только из прямых лучей самого источника света, с достаточно резким теневым силуэтом. Ближе к краю пятна характер света не меняется, но очень сильно ослабевает энергетически. Более крупные соты из-за того, что сквозь них проходит значительное количество рассеянных лучей, контурную тень от предмета могут передавать сильно размытой.
Часто применяются для создания светового пятна с плавным, почти незаметным для глаза переходом свет-тень.
Неопытные фотографы очень часто путают световой эффект от сотовой насадки и тубуса! А разница кардинальная, и запомнить ее достаточно просто: тубус формирует хорошо видимую границу светового пятна, а сотовая насадка дает плавный затухающий световой круг, без резкого перехода свет-тень. Аналогии с естественными источниками света не возникает.
Фотографические зонты
Пожалуй, наиболее известные и широко распространенные после рефлекторов типы фотографических насадок. Универсальность, трансформируемость и большое количество вариантов освещения, которые можно получить с помощью зонтов, снискали им заслуженную популярность. Конструктивно зонт представляет собою часть сферы, на внутреннюю поверхность которой направлен источник света,
сферическая поверхность сказывается на характере света – лучи имеют свойство фокусироваться на некотором удалении от зонта, если его поверхность направленно-рассеянная или зеркальная. При диффузном характере отражения поверхности зонта это свойство почти не наблюдается. Основные светотеневые характеристики зонта зависят от его диаметра и качества отражающей поверхности: чем больше диаметр – тем более рассеянный световой поток. Если позволяет крепление на осветительном приборе, зонт можно передвигать вдоль центрального стержня, регулируя площадь свечения и получая более направленный или более рассеянный характер света. Небольшая площадь свечения дает более направленное излучение.
Большая поверхность определяет большую рассеянность светового потока и как результат более мягкие светотени.
Но еще большая зависимость рассеяния светового потока наблюдается от характера отражающей поверхности. Матовые ткани с диффузными свойствами могут давать почти «бестеневое» освещение – плавный переход из света в тень. Тени от предметов очень мягкие, иногда чрезмерно, на большом расстоянии от предмета падающая тень слабо заметна. Зонты с зеркальными свойствами поверхности дают хорошо различимые тени с мягкими краями. Контраст светотени у них выше, чем у матовых зонтов. Они больше способны прорисовывать пластику на предмете, больше подчеркивают светотеневой характер освещения, оставаясь при этом источником направленно-рассеянного освещения. Некоторые типы покрытий зонтов позволяют использовать их, когда лучи света проходят сквозь ткань. Такие источники дают изменение освещения от направленно-рассеянного до абсолютно рассеянного – это определяется способностью материала пропускать или рассеивать свет. Полупрозрачные ткани формируют направленно-рассеянный поток в сторону объекта съемки, через покрытие такого зонта вокруг источника света видно светящееся пятно (ил.16).
Более плотные ткани заставляют светиться всю выпуклую наружную поверхность зонта, создают рассеянный свет в направлении съемочного сюжета. К недостаткам таких источников можно отнести более низкую световую отдачу, чем у зонта на отражение, ведь большая часть света безвозвратно теряется, отражаясь в сторону источника света. Менять свойства этих зонтов можно при помощи перемещения источника света вдоль центрального стержня: уменьшение площади интенсивного свечения приводит к тому, что свет больше приобретает направленные свойства.
Такой своеобразный «световой zoom», который наблюдается у некоторых видов покрытий, очень помогает в работе фотографа – почти каждому объекту съемки удается подобрать нужный характер светотени. Если конструкция зонта позволяет использовать комбинацию из двух покрытий, это еще более раздвигает творческие рамки использования света: можно получать световой рисунок, суммируя разные по характеру отражающие материалы, придавая им новые свойства. Зеркальное покрытие и рассеивающая ткань создают более рассеянное освещение, чем при отражении от зеркального зонта,
но оно будет более направленным, чем отраженный свет, только от рассеивающего покрытия.
Все виды отражений от зонта напоминают естественный свет солнца, перекрытого облаком. Степень участия прямых лучей в общем световом рисунке определяется прозрачностью облачности и может очень сильно изменяться.
Квадрофлексы и софтбоксы
Квадрофлекс – это жесткая металлическая или пластиковая ванна, внутренняя поверхность которой покрыта материалом с диффузными свойствами. Поверхность, через которую выходит свет этой ванны, перекрыта матовым полупрозрачным пластиком. Свет внутри этого источника многократно переотражается и дополнительно рассеивается матовым стеклом, в результате вся поверхность его светится абсолютно равномерно и диффузно. Жесткая конструкция квадрофлекса делает его малопригодным для транспортировки, учитывая, что они могут достигать значительных размеров. В основном это источники для павильонной съемки. С другой стороны, матовая прочная поверхность квадрофлекса может выдержать вес небольших предметов, установленных на нее, и позволяет использовать квадрофлекс в качестве «светового стола».
Софтбокс устроен несколько иначе.
Конусная внутренняя поверхность этого прибора может иметь диффузные, и направленно-рассеянные характеристики, очень часто делается сменной, что повышает КПД прибора. Свет источника попадает в начале на внутреннюю полупрозрачную перегородку софтбокса, которая рассеивает свет, не позволяя получить на наружной светящейся поверхности неравномерность светового пятна. Конструкции софтбоксов могут достаточно сильно отличаться друг от друга, основная задача стоит только одна – получить максимально равномерную поверхность свечения. Складные или разборные варианты предпочтительнее на выездной съемке, но также хорошо проявляют себя и в павильоне. Необходимость наличия таких приборов в арсенале фотографа вызвана прежде всего тем, что очень многие предметы съемки с гладкими отражающими поверхностями «расшифровывают» схему света, создавая изобразительно нелогичные световые пятна: например, в бликах видны спицы конструкции фотозонта. Равномерно светящаяся поверхность софтбокса или квадрофлекса создает равномерный блик, который ассоциируется скорее с формой предмета, чем с источником света. Диффузный характер свечения этого прибора (ил.21) определяет и характер светотени – мягкая, плавная светотень вызывает ассоциацию со светом пасмурного дня.
Световые характеристики можно менять в основном только изменением площади свечения прибора, помня о том, что размер светящейся поверхности софтбокса должен соотноситься с размером предмета съемки. Очень большая площадь свечения даст «обволакивающий» световой рисунок, и объемность предмета может быть потеряна. Перекрывая часть площади свечения непрозрачными материалами, можно регулировать поверхность свечения и даже форму светового пятна, что для некоторых объектов очень важно. Меняя дистанцию от объекта съемки до источника света, можно также несколько варьировать светотеневой рисунок – чем дальше находится софтбокс или квадрофлекс, тем с более направленными характеристиками получается светотень.
Прожектор
Последний из рассмотренных в этой статье световой прибор. Конструкция понятна из рисунка (ил.22).
Источник света обычно находится в фокусе сферического отражателя, который формирует в плоскости свечения еще одну освещающую поверхность – отраженное и сфокусированное тело свечения. Это удваивает светоотдачу источника света. Кроме того, полученное двойное изображение спирали источника позволяет спроецировать ее при помощи линзы и направить на очень удаленные объекты. Световой поток строится в основном параллельными лучами, что сказывается и на характере светотени – четкая контурная светотень со всеми подробностями передает особенности формы предмета.
Контраст света и тени очень сильный, так как рассеянных лучей в таком потоке очень и очень мало. Особенности конструкции прожектора – близко расположенное тело свечения к поверхности сообщающей линзы, имеющей переменную толщину, очень часто приводят к ее неравномерному нагреву и растрескиванию. Устранить это можно при помощи линзы Френеля, которая имеет преломляющие свойства такие же, что и у плоско-выпуклой линзы, но более равномерна по толщине .
(ил.24)
Перемещение линзы относительно источника позволяет фокусировать световой поток, делая его более рассеянным. При этом площадь освещенной поверхности будет достаточно равномерной в пределах светового пятна. Есть только одно но – дистанция, с которой получается равномерное свечение внутри пятна, должна быть не менее пяти диаметров линзы и называется дистанцией формирования луча прожектора. Свойства параллельных лучей, образованных прожектором, позволяют проецировать различные теневые силуэты, падающие на объект съемки, — тень от оконного переплета, тень листьев деревьев и пр. Регулируя расстояние от источника до объекта, отбрасывающего тень, и от предмета съемки до затеняющего предмета, можно в некоторой степени регулировать размытие контура тени. Чем ближе предмет, отбрасывающий тень, к объекту съемки, тем более узнаваемая и резкая получается тень.
Пожалуй, прожектор максимально приближается по характеру света к световому рисунку открытого солнца.
Наука о свете и тенях
Вы находитесь здесь
Главная / Научные понятия / Наука о свете и тенях
Цели науки о свете и тенях:
После исследований учащиеся смогут понять:
Большинство объектов не излучают собственный свет.
Солнце, лампы, фонарики и костры — все это источники света.
Тени нуждаются в источнике света и объекте.
Тени показывают форму объекта.
Что такое свет?
Свет является формой энергии и распространяется как частица и волна.
Люди видят свет семи различных цветов: красный, оранжевый, желтый, зеленый, синий, индиго и фиолетовый (ROY G BIV).
Все объекты отражают или поглощают семь различных цветов света. Предметы кажутся разного цвета в зависимости от того, какие цвета они отражают.
Что такое тень?
Теням нужен источник света и объект.
Тень — это свет, заблокированный объектом.
Объект может блокировать весь или часть света.
Тени изменяют размер в зависимости от того, насколько близко они находятся к источнику света.
Наука о свете и объектах
Непрозрачные объектов блокируют весь свет.
Некоторые объекты не блокируют свет – например, окна. Их называют прозрачных объектов.
Когда объект блокирует часть света, но пропускает часть света, он называется полупрозрачным . Некоторые полупрозрачные объекты действуют как фильтры и пропускают только определенные цвета света. Эти объекты создают цветные тени.
См. блог «Наука о временах года» для получения дополнительной информации о тенях в природе.
Как объяснить восход и закат?
Обсуждение движения планет вокруг Солнца может быть слишком абстрактным для большинства учащихся (больших и маленьких!). Вот почему дети не изучают науку о космосе до старших классов начальной школы. Но пока вы изучаете тени, у маленьких детей могут возникнуть вопросы о Солнце и Луне. Даже если углубленное изучение космонавтики не соответствует возрасту, мы не хотим учить наших самых маленьких учеников неверным представлениям. Для любознательных студентов вот несколько способов обсудить движение Земли, Луны и Солнца:
Используйте глобус и источник света, чтобы показать, как Земля движется вокруг Солнца. Объясните, что когда в Соединенных Штатах Америки дневное время, то на другом конце света ночь.
Используйте точный, но не сложный язык, например, «Солнце появляется , чтобы двигаться по небу», не путать с «Солнце движется по небу». То же самое с Луной.
Пусть ученики знают, что звезды всегда есть на небе, даже когда мы не можем их видеть днем! Это потому, что Солнце такое яркое! Когда Солнце уходит, становится темно, и мы снова начинаем видеть звезды.
Свет и тени — Мир науки
Цели
Объясните свойства света.
Объясните, как взаимодействие света с различными объектами создает изображения и тени.
Прогнозируйте, демонстрируйте и сообщайте о том, как свет распространяется по прямому пути и через различные материалы.
Материалы
На группу или пару: Разделители (картонная коробка с белой бумагой внутри) Блок питания Удлинитель (длина от настенной розетки до стола) 6-футовый удлинитель (Примечание: вам могут понадобиться дополнительные удлинители и блоки питания, в зависимости от расположения настенных розеток. ) 1–3 ночники 1–3 небольших фонарика (лучше всего Maglites®) Адаптер с 3 розетками (тройная вилка, розетка с заземлением) 2–4 устройства для создания теней (небольшие деревянные блоки, коробки и т. д.) 2 прозрачные пленки Ручка/ карандаш Бумага для рисования Малярная лента
Ключевые вопросы
Что произошло, когда вы добавили больше источников света?
Что произошло, когда вы добавили больше создателей теней?
Что произошло, когда вы переместили генератор теней ближе к источнику света?
Что делать
Подготовка:
Создайте перегородки, чтобы заблокировать свет от других источников, повернув большие картонные коробки на бок.
Приклейте кусочки белой бумаги к внутренней части каждой коробки.
Часть 1: демонстрация
Если возможно, закройте жалюзи/шторы, чтобы ограничить внешние источники света. Включите один источник света и выключите все остальные источники света (верхнее освещение).
Спроецируйте тень на пустую стену/белую доску/экран проектора, держа источник света в одной руке и генератор теней в другой.
Определите переменные (источник света, создатель теней) и обсудите материалы, доступные учащимся (больше/другие источники света, больше/другие создатели теней).
Предложите учащимся подумать об одном простом изменении, которое они могли бы внести, чтобы изменить то, что они видят.
Что бы вы могли изменить/добавить (переменные)?
Попросите учащихся записать свой исследовательский вопрос (или начните с вопроса, указанного в Части 1 выше).
Совет учителю: для младших школьников рассмотрите возможность создания вопросов всем классом, а затем попросите их выбрать тот, который они считают наиболее интересным. Предлагайте предложения-подсказки, например: «Как изменится _____, если я изменю ______?»
Часть 2: исследование
Объедините учащихся в группы не более чем по 3 человека (они могут быть основаны на схожих контрольных вопросах) и попросите их установить перегородку на одной парте.
Используем macOS для удалённой сборки Unreal Engine билдов из-под Windows / Хабр
Любой пользователь ОС Windows, вставший на увлекательный путь кросс-платформенной разработки, однажды сталкивается с проблемой невозможности сборки «яблочных» билдов из рабочего окружения: для сборки и подписания приложения требуется девайс с macOS.
У нас есть два варианта:
Неоптимальный: каждый раз бегать к маку, синхронизировать проект и запускать сборку.
Именно оптимальный вариант и будет разобран в этой статье, которую я решил написать после того, как неделю промучился с решением вышеуказанной проблемы.
В один момент я почти поверил в то, что никто не использует удалённую сборку, или это что-то элементарное, но именно отсутствие внятной документации и немногочисленные статьи с устаревшей информацией и вынудили меня написать этот материал, который, надеюсь, поможет читателям оптимизировать процесс сборки кросс-платформенных приложений.
Шаг 1: Настроить RSync на macOS девайсе
На этом этапе нам поможет один из вышеупомянутых туториалов с устаревшей информацией, а именно глава RSync.
Далее размещу перевод этой главы:
Rsync — это утилита, которую Unreal Engine использует для передачи и синхронизации файлов между компьютерами.
Перед тем, как начинать настраивать UE4 проект, нам следует настроить RSync на нашем mac девайсе.
Нам нужно создать rsync.plist файл в /Library/LaunchDaemons
Убедитесь, что у файла установлены разрешения rw-r–r– и вставьте в него следующее:
Hosts — это разделённый запятыми список IP адресов машин, которые могут использовать этот mac в качестве машины для сборки. В данном случае мы указываем все машины из локальной сети, указав 192.168.1.x
От себя добавлю, что иногда Unreal Engine может кидать ошибки «command not found» в процессе сборки. Если вы столкнётесь с этой ошибкой, попробуйте поменять Login shell с zsh на sh. Чтобы сделать это, откройте Users & Groups (пользователи и группы) в настройках системы, нажмите правой кнопкой мыши на вашего пользователя, выберите Advanced Options (дополнительный параметры) и поменяйте Login shell (оболочка входа) на /bin/sh.
Также рекомендую использовать одинаковую версию RSync (по крайней мере, одинаковую мажорную версию) на обоих девайсах.
На вашей Windows машине откройте папку с движком, перейдите в папку DeltaCopy (UE_4.23\Engine\Extras\ThirdPartyNotUE\DeltaCopy\Binaries\) и вызовите по этому пути консольную команду:
Проверьте IP адрес мака и укажите его в поле Remote Server Name. Если вы используете перенаправление портов, вы также можете указать необходимый для установления SSH соединения порт в конце IP адреса. По умолчанию это 22
В поле RSync User Name укажите имя пользователя macOS
Нажмите Generate SSH и следуете инструкциям
Установите iTunes. Тут у вас есть два варианта (я выбрал второй):
a. Установите iTunes через магазин Windows. Скорее всего, iTunes не будет работать и вам придётся поэкспериментировать с разрешениями
b. Скачайте установочный файл iTunes в обход магазина Windows. Откройте официальный сайт, пролистайте вниз до «Looking for other versions?», выберите «Windows» и скачайте установочный файл
Следуйте инструкциям из официальной документации, чтобы сгенерировать provision profile и сертификат
Откройте Project settings, iOS, вкладка Mobile provision и импортируйте сгенерированные provision profile и сертификат
Убедитесь, что Bundle ID совпадает с ID, который вы указали при генерации сертификата (шаг 6)
Если вы сгенерировали сертификат для разработки, а не для распространения (distribution), убедитесь, что значение переменной For Distribution (Project settings, Packaging) установлено на False (в противном случае, при сборке вы получите ошибку «no certificate found»)
Убедитесь, что в пути проекта нет «странных» знаков (сбоки, пробелы)
Когда сборка проекта будет окончена, вы получите . IPA файл по пути, который вы указали перед началом сборки
Подключите iOS девайс к вашему PC, используя кабель
Откройте iTunes
Перетащите .IPA файл на ваш девайс (вкладка devices)
Вот и всё. Теперь вы сможете собирать iOS билды из вашего Windows окружения. Если же у вас до сих пор возникают трудности, пишите — постараюсь помочь.
Аналоги Unreal Engine — 21 похожая программа или сервис для замены
283
Unity
Мультиплатформенные инструменты создания игр для всех.
Бесплатная
Windows
Mac OS
Unity — это межплатформенная среда разработки компьютерных игр, позволяющая создавать приложения. Полностью интегрированное профессиональное приложение Unity предлагает бесплатную персональную версию со всеми функциями, подписку Plus за 25 долларов в месяц и подписку Pro за 125 долларов в месяц с дополнительными услугами, такими как облачное строительство.
276
Godot Engine
Многофункциональный 2D и 3D игровой движок с открытым исходным кодом.
Бесплатная
Windows
Mac OS
Godot — полнофункциональный игровой движок с открытым исходным кодом, лицензированный MIT.
167
GDevelop
GDevelop — это программное обеспечение для создания игр с открытым исходным кодом, предназначенное для всех.
Бесплатная
Windows
Android
iPhone
Mac OS
GDevelop — это программное обеспечение для создания игр с открытым исходным кодом, позволяющее создавать игры для Интернета (HTML5), компьютеров или мобильных телефонов (iOS / Android). Никаких навыков программирования или кодирования не требуется! Он прост в использовании и достаточно мощный для опытных пользователей.
167
Construct 2
Scirra Construct — это 2D-движок для разработки игр, ориентированный на визуальное построение.
Условно бесплатная
Windows
Scirra Construct — это 2D-движок для разработки игр, ориентированный на визуальное построение. Программирование не требуется, хотя программное обеспечение использует визуальный метод для обработки событий. Этот метод опирается на такие понятия программирования, как переменные, циклы и условия. Он предоставляет мощную форму сценариев, которая так же проста, как нажатие и перетаскивание.
86
Construct 3
Construct 3 — мощный движок для разработки 2D-игр.
Условно бесплатная
Windows
Android
iPhone
Mac OS
Начните с Construct 3, мощного программного обеспечения, разработанного специально для вас, чтобы без труда создавать высокопроизводительные и красивые игры.
85
Scratch
Scratch — язык программирования, который позволяет легко создавать свои собственные интерактивные истории.
Бесплатная
Windows
Mac OS
Scratch — это язык программирования, который позволяет легко создавать свои собственные интерактивные истории, анимацию, игры, музыку и искусство, а также позволяет делиться своими творениями в Интернете. По мере того, как молодые люди создают проекты Scratch и делятся ими, они изучают важные математические и вычислительные идеи, учатся творчески и систематически мыслить, а также работать совместно.
72
Stencyl
Stencyl — уникальное программное обеспечение для создания игр. Это великолепный, максимально понятный набор инструментов, который ускоряет ваш рабочий процесс. Мы позаботимся об основных моментах, чтобы вы могли сосредоточиться на том, что для вас важно — создать свою игру.
Условно бесплатная
Windows
Mac OS
Редактор Stencyl WYSIWYG улучшенная версия успешного проекта MIT Scratch. В ней значительно расширили простой интерфейс Scratch с привязкой к играм, добавив новые функциональные возможности и сотни готовых к использованию шаблонов. Опытные пользователи могут создавать и делиться своими собственными играми, расширять механизм с помощью дополнительного кода, импортировать библиотеки и писать свои собственные пользовательские игры, которые беспрепятственно взаимодействуют с поведением пользователя.
57
LÖVE
Всем привет! LÖVE — это потрясающая среда, которую вы можете использовать для создания 2D-игр на Lua.
Бесплатная
Windows
Android
iPhone
Mac OS
Как вы, наверное, уже знаете, LÖVE — это фреймворк для создания 2D-игр на языке программирования Lua. LÖVE абсолютно бесплатен и может быть использован во всем: от дружественных хобби-проектов с открытым исходным кодом до злых коммерческих проектов с закрытым исходным кодом.
53
Polycode
Polycode — это C ++ и Lua-фреймворк для создания интерактивных приложений.
Бесплатная
Windows
Mac OS
Ядро Polycode написано на C ++ и в настоящее время работает на Mac, Windows и Linux с поддержкой iOS и Android, запланированной на будущее. Все функциональные возможности платформы абстрагированы в кроссплатформенное ядро и реализованы изначально на каждой платформе, поэтому один и тот же код C ++ будет компилироваться на каждой поддерживаемой платформе из коробки.
38
Urho3D
Urho3D — это легкий кроссплатформенный движок рендеринга и игр, реализованный на C ++.
Бесплатная
Windows
Android
iPhone
Mac OS
Urho3D — это легкий кроссплатформенный движок рендеринга и игр, реализованный на C ++ и выпущенный под лицензией MIT. Сильно вдохновлен OGRE и Horde3D.
32
RPG Maker
Серия программ RPG Maker.
Платная
Windows
Mac OS
Серия программного обеспечения RPG Maker — это набор программ для простого создания ролевой игры в 2D.
30
Cocos2d-x
cocos2d-x — это кроссплатформенный бесплатный движок 2D-игр с открытым исходным кодом для мобильных устройств.
Бесплатная
Windows
Android
iPhone
Mac OS
cocos2d-x — это кроссплатформенный бесплатный движок 2D-игр с открытым исходным кодом для мобильных устройств, быстрый и стабильный, простой в освоении и использовании.
26
GameMaker: Studio
Создайте свои собственные компьютерные игры с помощью системы событий и действий с помощью перетаскивания.
Платная
Windows
Продолжая наследие Animo и Game Maker от Mark Overmars, GameMaker: Studio — это система создания игр, которая может экспортироваться на несколько платформ, включая Windows, HTML5, Linux, iOS, Mac и Android.
22
Game Editor
Game Editor — это программное обеспечение для разработки игр с открытым исходным кодом.
Бесплатная
Windows
Mac OS
Game Editor — это программное обеспечение для разработки игр с открытым исходным кодом, которое дает вам возможность создавать игры своей мечты и, в отличие от других инструментов для создания игр, дает вам возможность получать и изменять исходный код создателя игры, а также проектировать и разрабатывать 2D игры для iPhone, iPad, Mac OS X, Windows, Linux, Pocket PC, Windows Mobile, смартфонов на базе Windows Mobile и GP2X.
19
ENIGMA — LateralGM
ENIGMA-это расширение для неинтерпретированых игр. Является кроссплатформенным открытым исходным кодом.
Бесплатная
Windows
Mac OS
ENIGMA- расширение для неинтерпретируемых игр. Является кроссплатформенной средой разработки игр с открытым исходным кодом, созданной на основе популярного программного обеспечения GameMaker. Его цель — предоставить вам качественный инструмент для создания игр и мост между языками программирования высокого и низкого уровня. Его можно использовать либо через IDE, а именно через его дочерний проект, LateralGM, либо через интерфейс командной строки.
16
Wick Editor
Интернет-инструментарий для создания бесплатного и открытого исходного кода.
Бесплатная
Онлайн сервис
Wick — это бесплатный Flash-подобный инструментарий для создания небольших интерактивных вещей для Интернета. С помощью Wick вы можете создавать игры, анимацию и др. Ваши творения могут работать на любом устройстве с веб-браузером (в том числе и мобильном).
14
Blend4Web
Blend4Web — это инструмент с открытым исходным кодом для интерактивной трехмерной визуализации в Интернете.
Бесплатная
Windows
Mac OS
Онлайн сервис
Blend4Web — это инструмент для интерактивной трехмерной визуализации в Интернете. Наша структура хорошо подходит для демонстрации продуктов, электронного обучения, разработки игр, рекламы и веб-дизайна.
12
Blitz3D
Создавайте 2D и 3D игры для Windows.
Бесплатная
Windows
Создавайте 2D и 3D игры для Windows. Если вы хотите создавать игры, но разочарованы сложностью языков программирования, таких как C ++ или Java, вы попали по адресу!
12
Alice
Alice — это инновационная среда трехмерного программирования, которая позволяет легко создавать анимацию для рассказа истории, играть в интерактивные игры или видео для публикации в Интернете.
Бесплатная
Windows
Mac OS
Alice — это инновационная среда 3D-программирования, которая позволяет легко создавать анимацию для рассказа истории, играть в интерактивные игры или видео для публикации в Интернете.
10
Buildbox
Создавайте удивительные игры и публикуйте их везде. Кодирование не требуется.
Платная
Windows
Mac OS
Buildbox — это революционный опыт создания игр. Создавать игры так же просто, как вставлять изображения в программное обеспечение, вносить изменения в их свойства и запускать игру.
6
Arcade Game Studio
Создание игр как аркадных игр 80-х.
Бесплатная
Windows
ARGS — это программный инструмент для создания игр в стиле аркадных игр 80-х годов. Включая такие жанры, как Run’n’Gun, вертикальные и горизонтальные стрелялки или платформенные игры, вы сможете создавать игры, подобные Pac-Man, Commando, 1942, Ghosts ‘n’ Goblins или Gauntlet, все с вашими собственными спрайт-листами, пиксельная графика, звуковые эффекты и музыка.
работает с Unreal Engine 5.1 на оборудовании Apple M1/M2 —
/ Новости / 17 ноября 2022 г. 17 ноября 2022 г. / Apple, Unreal
Unreal Engine 5.1 был выпущен только 15 ноября, и среди новых функций была поддержка оборудования Apple M1 и M2. К сожалению, поддержка находится в экспериментальной форме, как указано в примечаниях к выпуску UE5.1:
.
Предыдущие версии Unreal Engine поддерживали проекты сборки для архитектуры Apple ARM-64, но сам Unreal Editor изначально не был создан для нее и зависел от переводчика инструкций Rosetta при работе на устройствах Apple Silicon. В UE 5.1 реализована экспериментальная версия встроенной поддержки Apple Silicon в Unreal Editor, а это означает, что устройства M1 и более поздние версии должны показывать улучшенную производительность при запуске редактора.
Эта поддержка недоступна в сборках, распространяемых через программу запуска Epic Games. Вместо этого вам нужно собрать Unreal Engine из исходного кода на вашем Mac на базе Apple Silicon с помощью Xcode. При сборке UE с помощью Xcode на платформах Apple Silicon по умолчанию будет создаваться экспериментальная нативная версия с целевым устройством, указанным как My Mac . Чтобы собрать версию Rosetta, вам нужно изменить целевое устройство на My Mac (Rosetta) .
Поэтому мы пошли дальше и создали Unreal Engine 5.1 для M1, и мы сравнили тот же проект, работающий на M1 Ultra MacBook Pro 2021 года с 24 ядрами графического процессора, работающими на Intel (Rosetta), а затем снова на специально созданных двоичных файлах Apple. Для полноты картины мы также запускаем тот же уровень на ноутбуке под управлением Windows с процессором Intel 12-го поколения и графическим процессором 3070TI.
Некоторые быстрые выводы из запуска UE5. 1 на оборудовании Apple:
Скорость примерно на 15% выше
Lumen работает, а световая запекание не работает
Nanite нестабилен как на оборудовании Intel, так и на M1/M2, но особенно на оборудовании Apple
Нет разницы в сроке службы батареи.
Вы можете узнать больше о запуске Unreal Engine 5.1 на оборудовании Apple M1/M2 и MacOS в видео ниже. Если вы заинтересованы в приобретении MacBook Pro с процессором M1 или M2 для разработки игр в целом, посмотрите наше предыдущее видео на эту тему.
Категории
2D 3D Добавить Андроид Яблоко Приложение Приложения Искусство Ресурсы Аудио Блендер Книги На основе браузера Пучок Бизнес С# С++ кокосы Двигатель Рамки Бесплатно Годо Графика Руки вверх HTML5 Скромный Джава JavaScript LibGDX Луа Лесной склад Редактор карт Нет кода Открытый источник Язык программирования Питон Выпускать Обзор Распродажа Инструменты Руководство Единство Нереально WebGL XNA
Архивы GameDev
Архивы GameDev Выберите Месяц Апрель 2023 (15) Март 2023 (25) Февраль 2023 (22) Январь 2023 (19)) декабрь 2022 (15) ноябрь 2022 (25) октябрь 2022 (18) сентябрь 2022 (19) август 2022 (18) июль 2022 (13) июнь 2022 (22) май 2022 (23) апрель 2022 (28) март 2022 (29) ) Февраль 2022 г. (21) Январь 2022 г. (21) Декабрь 2021 г. (18) Ноябрь 2021 г. (26) Октябрь 2021 г. (22) Сентябрь 2021 г. (21) Август 2021 г. (23) Июль 2021 г. (24) Июнь 2021 г. (23) Май 2021 г. (24) ) апрель 2021 г. (28) март 2021 г. (35) февраль 2021 г. (26) январь 2021 г. (28) декабрь 2020 г. (33) ноябрь 2020 г. (38) октябрь 2020 г. (34) сентябрь 2020 г. (38) август 2020 г. (30) июль 2020 г. (33) ) Июнь 2020 г. (34) Май 2020 г. (27) Апрель 2020 г. (34) Март 2020 г. (31) Февраль 2020 г. (26) Январь 2020 г. (22) Декабрь 2019 г.(20) ноябрь 2019 г. (23) октябрь 2019 г. (34) сентябрь 2019 г. (30) август 2019 г. (17) июль 2019 г. (25) июнь 2019 г. (22) май 2019 г. (26) апрель 2019 г. (21) март 2019 г. (28) февраль 2019 г. (24) январь 2019 г. (27) декабрь 2018 г. (14) ноябрь 2018 г. (19) октябрь 2018 г. (22) сентябрь 2018 г. (23) август 2018 г. (23) июль 2018 г. (30) июнь 2018 г. (32) май 2018 г. (33) апрель 2018 г. (21) март 2018 г. (29) февраль 2018 г. (16) январь 2018 г. (18) декабрь 2017 г. (15) ноябрь 2017 г. (15) октябрь 2017 г. (15) сентябрь 2017 г. (20) август 2017 г. (12) июль 2017 г. (15) июнь 2017 г. (25) май 2017 г. (20) апрель 2017 г. (16) март 2017 г. (30) февраль 2017 г. (31) январь 2017 г. (24) декабрь 2016 г. (32) ноябрь 2016 г. (42) октябрь 2016 г. (27) сентябрь 2016 г. (34) август 2016 г. (32) июль 2016 г. (35) июнь 2016 г. (37) май 2016 г. (48) апрель 2016 г. (83) март 2016 г. (56) февраль 2016 г. (43) январь 2016 г. (54) декабрь 2015 г. (44) ноябрь 2015 г. (49)) октябрь 2015 (17) сентябрь 2015 (13) август 2015 (13) июль 2015 (17) июнь 2015 (27) май 2015 (20) апрель 2015 (15) март 2015 (18) февраль 2015 (9) январь 2015 (11) ) декабрь 2014 (17) ноябрь 2014 (22) октябрь 2014 (47) сентябрь 2014 (9) август 2014 (5) июль 2014 (14) июнь 2014 (17) май 2014 (12) апрель 2014 (13) март 2014 (18) ) Февраль 2014 г. (13) Январь 2014 г. (15) Декабрь 2013 г. (6) Ноябрь 2013 г. (8) Октябрь 2013 г. (8) Сентябрь 2013 г. (21) Август 2013 г. (13) Июль 2013 г. (16) Июнь 2013 г. (17) Май 2013 г. (13) ) апрель 2013 г. (21) март 2013 г. (18) февраль 2013 г. (13) январь 2013 г. (13) декабрь 2012 г. (15) ноябрь 2012 г. (22) октябрь 2012 г. (24) сентябрь 2012 г. (24) август 2012 г. (41) июль 2012 г. (16) ) июнь 2012 (32) май 2012 (28) апрель 2012 (19) март 2012 г. (12) февраль 2012 г. (18) январь 2012 г. (11) декабрь 2011 г. (12) ноябрь 2011 г. (13) октябрь 2011 г. (22) сентябрь 2011 г. (7) август 2011 г. (11) июль 2011 г. (5) июнь 2011 г. (7) ) Май 2011 г. (16) Апрель 2011 г. (10) Январь 1970 г. (1)
Rider for Unreal Engine 2021.1.1 Обновление: сборка для Mac, поддержка upproject, плагин EzArgs и улучшения C++
NewsReleases
Читать этот пост на других языках:
한국어
Всем привет,
Год назад, 22 апреля 2020 года, мы объявили о запуске публичной предварительной версии Rider for Unreal Engine! В прошлом году мы добились больших успехов, пригласив более 20 тысяч подписчиков на программу Public Preview. Rider для Unreal Engine сейчас используют более 4300 пользователей каждую неделю, включая как отдельных разработчиков игр, так и крупные игровые студии. Мы очень ценим все отзывы, которые мы получили до сих пор!
Rider для Unreal Engine отмечает годовщину публичной предварительной версии!
За этот год у нас:
Добавлен плагин RiderSourceCodeAccess в Unreal Engine Marketplace для версий движка 4.22–4.24 и включен в движок более новых версий.
Значительно улучшен плагин RiderLink/UnrealLink, исправив десятки сбоев и проблем, а также добавив его в JetBrains Marketplace, поэтому теперь мы можем обновлять его независимо от цикла выпуска Rider для Unreal Engine.
Работали над сотнями исправлений в отладчике на основе LLDB, которые мы реализовали самостоятельно, чтобы улучшить поддержку отладки в Rider для Unreal Engine. Исправления касаются рендеринга, производительности и общего опыта отладки.
Начата работа над поддержкой модели проекта Unreal Engine ( upproject ).
Добавлен UnrealHeaderTool для запуска файла, который вы редактируете в данный момент, что обеспечивает возможность анализа макросов Unreal в редакторе.
Добавлено действие Create New Unreal Engine class в Rider, чтобы вы могли не переключаться в Unreal Editor, чтобы добавить новый класс в свою игру.
Введена поддержка файлов Unreal Engine .ini , включая F ind Usag e и рефакторинг Rename для классов и свойств в файлах конфигурации.
Благодаря подробным отзывам команды Epic Games добавлена начальная поддержка Unreal Engine 5.
Введена поддержка модульного тестирования C++, а также I включает иерархии типов и , а также реализовано множество других общих улучшений поддержки C++.
Создал раздел документации, посвященный разработке Unreal Engine с помощью Rider, в нашей веб-справке и выпустил несколько видеороликов, демонстрирующих поддержку.
Мы выполнили свои задачи за этот первый год, и теперь пришло время смотреть в будущее! Второй год Preview начинается с:
Делаем Rider для Unreal Engine общедоступным на Mac.
Поддержка открытия .uproject напрямую.
Плагин EzArgs.
Проверка стиля синтаксиса C++.
Исправления отладчика.
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К РАННЕМУ ПРЕДПРОСМОТРУ
Rider для Unreal Engine для Mac
Вы разрабатываете игры Unreal Engine для macOS? Наконец-то вышла сборка Rider для Unreal Engine для Mac! Зарегистрируйтесь сейчас, чтобы получить бесплатную предварительную лицензию и ссылки на сборки для Windows и Mac. Скачать .dmg , установите его, а затем просто откройте файл .uproject как проект в Rider для Unreal Engine.
Пользователи обнаружат, что версия Rider для Mac имеет почти все те же функции и преимущества , что и версия для Windows:
Расширенная поддержка C++, а также поддержка функций, характерных для Unreal Engine, таких как механизм отражения, например:
.
Уникальная поддержка Blueprints, которая включает в себя Find Usages , Code Vision и в действиях навигации:
Начальная поддержка HLSL для шейдеров.
Расширенная интеграция между JetBrains Rider и Unreal Editor от Epic Games.
Встроенный отладчик.
Анализ кода в масштабе всего проекта и средства проверки соглашений об именах.
Есть еще несколько известных ограничений , о которых следует помнить:
Версия для Mac работает только с Unreal Engine 4.26+. Версия 4.26.2, которая теперь официально доступна, включает в себя Плагин RiderSourceCodeAccess .
Он основан на экспериментальной поддержке .uproject (вы можете просто открыть файл .uproject ). Это означает, что вам не нужно генерировать проект Xcode(!), но возможны проблемы, поскольку поддержка этой модели проекта все еще находится на ранних стадиях. Вам по-прежнему понадобится Xcode для цепочки инструментов разработки, на которую опирается Rider.
Мы поставляем сборку только для компьютеров Intel Mac. Apple Silicon (чип M1) пока не поддерживается в Rider или Rider для Unreal Engine.
Хотя отладка на Mac возможна в Rider для Unreal Engine, нет поддержки отладки для iOS, а также нет какой-либо другой специальной поддержки для разработки мобильного UE.
Обратите внимание, что Rider для Unreal Engine работает только с .uproject на macOS, поэтому он не подходит для разработки C++ общего назначения. Если вам нужна C++ IDE для macOS, попробуйте CLion или AppCode.
Примечание по плагинам Rider:
RiderSourceCodeAccess встроен в UE 4.26.2+. Если вы используете более раннюю версию, добавьте плагин в свой игровой проект, как описано здесь.
RiderLink будет предложено для установки после запуска Rider. Вы можете установить его в движке или в игре. Если позже вы решите изменить место установки, используйте Force Install RiderLink in Engine / Force Install RiderLink in Game действия через Find Action (⇧⌘A).
Если вы разрабатываете игры Unreal Engine для macOS, самое время присоединиться к предварительному просмотру! Зарегистрируйтесь сейчас, получите сборку, попробуйте и дайте нам знать, что вы думаете! Вы можете узнать об отправке отзывов для программы предварительного просмотра здесь.
Работа напрямую с моделью
uproject на любой платформе
Так же, как и на Mac, теперь в Windows вы также можете просто открыть файл .uproject как проект в Rider. Вам больше не нужно генерировать файл Visual Studio .sln из Unreal Editor! В Windows для этого требуется Unreal Engine 4.25.4+. Поддержка модели upproject все еще находится на ранних стадиях, поэтому, если у вас возникнут какие-либо проблемы с проектами, открытыми таким образом, сообщите нам о них.
Плагин EzArgs
Плагин UnrealVS предоставляет полезную функциональность для работы с аргументами командной строки, и неудивительно, что пользователи Rider для Unreal Engine запросили аналогичную поддержку. Теперь мы представляем плагин EzArgs. Он предоставляет удобную возможность для передачи аргументов в конфигурации запуска/отладки C++, просто записывая их в раскрывающемся списке на панели инструментов.
Проверки стиля синтаксиса C++
В мире C++ существует множество руководств по кодированию и множество мнений о том, следует ли использовать обычные или конечные возвращаемые типы, определения типов или псевдонимы типов, а также East Const или West Const, или о том, следует ли их опускать. избыточные фигурные скобки или сохранить их для улучшения читаемости кода и так далее. Иногда руководства рекомендуют противоречивые подходы. Например, Основные рекомендации C++ советуют, чтобы переопределяющие функции имели ровно один из переопределяет и окончательные спецификаторы , а не виртуальные . И наоборот, стандарт кодирования Unreal Engine требует явного виртуального . Чтобы охватить все случаи и помочь вам обеспечить единый стиль для всей вашей кодовой базы, мы собрали настройки стиля синтаксиса и реализовали соответствующие проверки и быстрые исправления. Узнайте о них подробно в этом блоге. Также важно отметить, что для проектов Unreal Engine настройки по умолчанию корректируются в соответствии со стандартом кодирования Unreal Engine.
Исправления отладчика
Мы продолжаем улучшать отладчик, и, несмотря на то, что капитальный ремонт все еще продолжается и, вероятно, будет реализован в следующих сборках, в этой сборке все еще есть несколько ценных исправлений:
Исправлена проблема с отображением исходников UE4 при сборке с набором инструментов v141.
Окно ошибки больше не скрывается, если требуемая отладчиком библиотека DLL недействительна или не найдена.
Исправлена потенциальная проблема сбоя.
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К РАННЕЙ ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЙ ПРОВЕРКЕ
Команда Rider Стремление к развитию
2021.1 разработка игр macOS Unreal Engine
Предыдущая запись dotTrace и dotMemory приносят новый домашний экран! ReSharper 2021. 1.2 и Rider 2021.1.2 уже здесь! Следующий пост
Подписаться на обновления блога
Форма подписки
Отправляя эту форму, я соглашаюсь с Политикой конфиденциальности JetBrains Значок уведомления
Отправляя эту форму, я соглашаюсь с тем, что JetBrains s.r.o. («JetBrains») может использовать мое имя, адрес электронной почты и данные о местоположении для отправки мне информационных бюллетеней, включая коммерческие сообщения, и для обработки моих личных данных с этой целью. Я согласен с тем, что JetBrains может обрабатывать указанные данные с использованием сторонних сервисов для этой цели в соответствии с Политикой конфиденциальности JetBrains. Я понимаю, что могу отозвать это согласие в любое время в своем профиле. Кроме того, в каждое электронное письмо включена ссылка для отписки.
Подробнее
dotCover 2023. 1, dotMemory 2023.1, dotPeek 2023.1 и dotTrace 2023.1 выпущены и готовы к загрузке! Давайте взглянем на самые важные обновления для этих инструментов. точкаТрейс Автономная версия dotTrace теперь доступна для Linux и macOS в виде бета-версии. В этих операционных системах можно выполнять полный рабочий процесс профилирования, включая сбор и анализ моментальных снимков производительности. точка памяти В течение этого цикла выпуска команда сосредоточила свои усилия на повышении производительности и исправлении ошибок для dotMemory. Вот 2 самых заметных обновления для версии 9.0003
Привет всем, Только что были выпущены ReSharper 2023.1 и новые версии других инструментов JetBrains .NET. В этой статье мы расскажем об основных моментах этого крупного обновления для ReSharper и коснемся функций, которые появятся в ReSharper C++. Чтобы узнать больше о других наших инструментах .NET, включая dotCover, dotMemory, dotPeek и dotTrace, ознакомьтесь с этой отдельной записью в блоге.
«пыльный» зеленый, болотные оттенки зеленого, зелёная сосна, зелёное море, монохромная зеленая палитра, оттенки желто-зеленого, оттенки зеленого, оттенки лайма, оттенки салатового, пастельно-зелёный, подбор цвета, пыльные оттенки зеленого, салатовый, тёмно-зелёный, цвет зелени, цвет лайма, цвет лимона, цвет листьев, цвет спаржи, цвет травы, цвет цитрусовых, цвета для декора, цветовое решение, цветовые палитры для декора, яблочно-зеленый.
Facebook Twitter Pinterest Share
Цветовая палитра №4539
болотный цвет, желтый, желтый и зеленый, желтый цвет, зеленый цвет, кремово-желтый цвет, оттенки зеленого, палитры для дизайнера, подбор цвета, травянистый цвет, цвет болота, цвет зелени, цвет луга, цвет солнечного дня, цвет солнца, цвет травы, цвета для декора, цветовые палитры для декора.
Facebook Twitter Pinterest Share
Цветовая палитра №4531
болотный цвет, желтый, желтый и зеленый, желтый цвет, зеленый цвет, кремово-желтый цвет, оттенки зеленого, палитры для дизайнера, подбор цвета, травянистый цвет, цвет болота, цвет зелени, цвет луга, цвет солнечного дня, цвет солнца, цвет травы, цвета для декора, цветовые палитры для декора.
Facebook Twitter Pinterest Share
Цветовая палитра №4482
«пыльный» зеленый, болотные оттенки зеленого, зелёная сосна, зелёное море, монохромная зеленая палитра, оттенки желто-зеленого, оттенки зеленого, оттенки лайма, оттенки салатового, пастельно-зелёный, подбор цвета, пыльные оттенки зеленого, салатовый, тёмно-зелёный, цвет зелени, цвет лайма, цвет лимона, цвет листьев, цвет спаржи, цвет травы, цвета для декора, цветовое решение, цветовые палитры для декора, яблочно-зеленый.
Facebook Twitter Pinterest Share
Цветовая палитра №4445
«пыльный» зеленый, болотные оттенки зеленого, зелёная сосна, зелёное море, монохромная зеленая палитра, оттенки желто-зеленого, оттенки зеленого, оттенки лайма, оттенки салатового, пастельно-зелёный, подбор цвета, пыльные оттенки зеленого, салатовый, тёмно-зелёный, цвет зелени, цвет лайма, цвет лимона, цвет листьев, цвет спаржи, цвет травы, цвет цитрусовых, цвета для декора, цветовое решение, цветовые палитры для декора, яблочно-зеленый.
Facebook Twitter Pinterest Share
Наша книга цветовых палитр
бежевый, голубой, зеленый, монохромная цветовая палитра, оттенки зеленого, оттенки коричневого, оттенки серого, подбор цвета, салатовый, серый, тёмно-зелёный, цветовое решение, цветовое решение для дома, цветовые палитры для декора.
Facebook Twitter Pinterest Share
Цветовая палитра №4296
аквамариновый цвет, лазурный цвет, насыщенный цвет хурмы, нежные оттенки голубого, нежный розовый, оранжево-морковный цвет, оттенки голубого, оттенки оранжевого, палитры для дизайнера, подбор цвета, цвет хурмы, цвета для декора, цветовые палитры для декора, яркий оранжевый.
Facebook Twitter Pinterest Share
Цветовая палитра №4291
болотный цвет, желтый, желтый и зеленый, желтый цвет, зеленый цвет, кремово-желтый цвет, оттенки зеленого, палитры для дизайнера, подбор цвета, травянистый цвет, цвет болота, цвет зелени, цвет луга, цвет солнечного дня, цвет солнца, цвет травы, цвета для декора, цветовые палитры для декора.
Facebook Twitter Pinterest Share
подбор цвета | IN COLOR BALANCE
подбор цвета | IN COLOR BALANCE
Український IN COLOR BALANCE
бежевый, голубой, желтый и синий, коричневый, оттенки голубого, палитры для дизайнера, подбор цвета, синий и желтый, цветовое решение, яркий желтый.
Facebook Twitter Pinterest Share
Цветовая палитра №4574
древесный цвет, желтый, оранжевый, оттенки коричневого, оттенки оранжевого, оттенки специй, палитра цветов, подбор цвета, подбор цвета в интерьере, подбор цвета для дома, серо-желтый, серый, темно серый, темно-коричневый, теплый коричневый, цвет апельсина, цвет дерева, цвет мокрого асфальта, цвет специй, цвет шафрана, цветовое решение для ванной, черный, шафрановый, шоколадный цвет, яркий желтый.
Facebook Twitter Pinterest Share
Цветовая палитра №4573
«пыльный» зеленый, болотные оттенки зеленого, зелёная сосна, зелёное море, монохромная зеленая палитра, оттенки желто-зеленого, оттенки зеленого, оттенки лайма, оттенки салатового, пастельно-зелёный, подбор цвета, пыльные оттенки зеленого, салатовый, тёмно-зелёный, цвет зелени, цвет лайма, цвет лимона, цвет листьев, цвет спаржи, цвет травы, цвет цитрусовых, цвета для декора, цветовое решение, цветовые палитры для декора, яблочно-зеленый.
Facebook Twitter Pinterest Share
Цветовая палитра №4571
голубовато-серый цвет, голубой, голубой и коричневый, коричневый и бирюзовый, коричневый и голубой, коричневый цвет, монохромная цветовая палитра, небесный голубой, нежный бирюзовый, нежный голубой, нежный коричневый, оттенки голубого, оттенки коричневого, оттенки ледяной воды, оттенки серого, пастельный коричневый, песочный цвет, подбор цвета, серо-голубой цвет, серо-жемчужный цвет, серо-коричневый, серый с оттенком голубого, цвет воды, цвет песка.
Facebook Twitter Pinterest Share
Цветовая палитра №4568
канареечно желтый цвет, красно-оранжевый, мандариновый цвет, международный оранжевый, насыщенный зеленый, оливковый, оранжевый, оттенки зеленого, подбор цвета, пыльный зеленый, салатовый, тёмно-красный, теплый желтый, тусклый салатовый, цвет абрикоса, цвет апельсина, цвет горохового супа, цвет грейпфрута, цвет инжира, цвет мякоти инжира, цветовое решение для весны.
Facebook Twitter Pinterest Share
Цветовая палитра №4567
голубой, джинсовый, дизайнерские палитры, подбор цвета, полуночно-синий, почти-черный, синий, сиреневый, темно-фиолетовый, цвет гортензии, цвет джинсы, цвета штормового моря, цветовое решение для дома.
Facebook Twitter Pinterest Share
Цветовая палитра №4563
болотный, зеленый, монохромная зеленая цветовая палитра, монохромная цветовая палитра, оттенки зеленого, подбор цвета, салатовый, тёмно-зелёный, цвет авокадо, цвет зеленого яблока, цвет зеленых листьев, цвет мяты.
Facebook Twitter Pinterest Share
Цветовая палитра №4561
«пыльный» зеленый, зеленый и морковный, морковный, морковный и зеленый, нежные тона, нежный салатовый, оранжево-морковный цвет, оранжевый, оттенки оранжевого, подбор цвета, рыже-коричневый, салатово-желтый, салатовый, тёмно-красный, тусклый зеленый, тусклый оранжевый цвет, тусклый салатовый, цвет горохового супа, цвет грейпфрута, цвет зелени, цвет натуральной шкуры, цвет охры, цвет шкуры лисицы, цветовая палитра для весны, цветовое сочетание для весны.
Facebook Twitter Pinterest Share
12+ лучших генераторов цветовых палитр на 2023 год
Когда вы выбираете цвет для дизайн-проекта или полностью обновляете бренд, огромное количество вариантов может показаться ошеломляющим.
Если вы не хотите увязнуть в оттенках, есть несколько полезных генераторов цветовых палитр, которые могут сделать процесс выбора цвета приятным и даже увлекательным.
После того, как вы сузили свой выбор цветов до нескольких оттенков, которые хорошо сочетаются друг с другом, добавлять их в ваши дизайны Venngage с помощью набора My Brand Kit легко и просто. Импортируйте новые фирменные цвета в свою инфографику, презентации и другие элементы дизайна одним щелчком мыши.
Давайте узнаем, что вам нужно знать о цветовых палитрах и о том, как работают наши любимые генераторы цветовых палитр.
Нажмите, чтобы перейти вперед:
Что такое цветовая палитра?
Как выбрать цветовую палитру
Сколько цветов должно быть в цветовой палитре?
Лучшие генераторы цветовых палитр
Часто задаваемые вопросы о генераторах цветовых палитр
Что такое цветовая палитра?
Цветовая палитра — это набор цветов и оттенков, используемых художником или дизайнером. В домашнем дизайне термин «цветовая палитра» относится ко всем тканям, краскам и другим цветам, используемым в комнате. В графическом дизайне и брендинге этот термин чаще всего используется для обозначения точных оттенков цветов, которые составляют индивидуальность бренда.
«Цветовая палитра» иногда используется взаимозаменяемо со словами «тема» и «схема». Все они ссылаются на одно и то же: набор цветов.
Хотите узнать больше о цветах? Вот все, что вам нужно знать о цветах… менее чем за 3 минуты:
Как выбрать цветовую палитру
один раз, включая личность вашего бренда, для каких активов будет использоваться цветовая палитра, какие оттенки используются другими игроками в вашей отрасли и многое другое.
Вот несколько советов, которые помогут вам выбрать цветовую палитру, подходящую для вашей организации:
Определите индивидуальность вашего бренда
Наука о цвете касается не только того, как цвета сочетаются друг с другом, но и того, как они воздействуют на людей. Разные цвета напоминают о разных чертах, и важно понимать, как вы планируете позиционировать свою организацию на рынке.
Большинство исследователей сходятся во мнении, что холодные цвета пробуждают чувство доверия и лояльности, а теплые цвета пробуждают энергию и волнение ума. Посмотрите на таблицу выше, чтобы увидеть цвета, связанные с прилагательными, описывающими ваш идеальный бренд.
Выберите основной цвет
Есть причина, по которой люди избегают носить красные рубашки в Target. Цвет настолько ассоциируется с ритейлером, что вы рискуете быть принятым за сотрудника. Определите один цвет, который больше всего связан с вашим брендом, и сделайте его доминирующим в вашем логотипе и во всех других аспектах вашего бренда.
Разветвление (если хотите)
Некоторые из самых узнаваемых мировых брендов, таких как Target, Netflix и Spotify, используют один жирный цвет практически для всего, что они делают. Это помогло этим компаниям создать мгновенно узнаваемые бренды.
Но другие бренды используют несколько оттенков одного и того же цвета, цвета, дополняющие основной оттенок или создающие сильный контраст, что может придать бренду элегантный и современный вид.
Хотите узнать больше о брендинге и выборе цветов? Прочтите запись в нашем блоге:
Все, что вам нужно знать о выборе и использовании фирменных цветов
Как подобрать цвета, чтобы заинтересовать читателей и эффективно общаться
Вернуться к оглавлению
Сколько цветов должно быть в цветовой палитре?
В целом, когда речь идет о фирменных цветах, чем меньше, тем лучше. Если их слишком много, вы рискуете замутить воду, когда дело доходит до укрепления индивидуальности вашего бренда. В частности, для новых компаний или тех, которые проводят ребрендинг, неясность с потребителями может означать провал вашей инициативы по брендингу.
Тем не менее, выбор нескольких цветов, которые хорошо смотрятся вместе, — это и искусство, и наука. Вот несколько терминов, которые вам необходимо знать при работе с генераторами цветовых палитр, которые мы подробно рассмотрим в следующем разделе:
Монохроматический: Один цвет или оттенки одного цвета
Аналоговый: Рядом друг с другом на цветовом круге
Дополнительный: Напротив друг друга на цветовом круге
9 0020 Сплит-дополнительный: Один основной цвет и два дополнительных цвета, смежные с дополнительным основным цветом
Триадный: Три цвета, находящиеся на одинаковом расстоянии друг от друга на цветовом круге
Tetradic: Всего четыре цвета, две пары дополнительных цветов
Вернуться к оглавлению
Лучшие генераторы цветовых палитр
цветовая палитра? Ознакомьтесь с 13 лучшими генераторами цветовых палитр.
Venngage
Coolors
Adobe Color
Paletton
Colormind
Color Hunt
ColorSpace
BrandColors
ColorLovers
Curls
Brandfolder
ColorHexa
Material. io
ColorLisa
9001 5 1. Venngage
В типичном процессе проектирования вы выбираете цветовую палитру, собираете изображение, а затем вручную проверяете его на доступность с помощью средства проверки контрастности или симулятора дальтонизма.
Это означает, что вы должны смешивать, подбирать, тестировать и тестировать повторно, пока не найдете то, что работает.
Перевод: это тонна проб, ошибок и времени… так что сэкономьте себе дополнительное время и усилия, перевернув этот процесс!
С на 100 % бесплатным генератором цветовых палитр Accessible Color Palette от Venngage вы можете создавать ряд красивых цветовых палитр, совместимых с WCAG, одним из двух способов — без опыта проектирования или знаний о специальных возможностях.
Как это работает? Двумя способами:
Рандомизировать . Не думайте дважды — бросайте кости и создавайте палитры на основе случайного цвета.
Создать из HEX . Введите шестнадцатеричный код, чтобы открыть доступные палитры на основе выбранного вами цвета.
Независимо от того, какой маршрут вы выберете, вы увидите коэффициент контрастности каждого цвета по сравнению с черным или белым текстом. И каждая сгенерированная палитра придерживается коэффициента контрастности 4,5: 1 в соответствии с последними рекомендациями по доступности веб-контента (WCAG) 2.1 AA.
Другими словами, дизайны, созданные с использованием этих цветовых комбинаций, будут соответствовать требованиям и включительно.
Найдя понравившуюся палитру, просто нажмите Загрузить . Вы получите текстовый файл с шестнадцатеричными кодами для этой палитры и цвета текста, который с ней связан (#ffffff для белого текста и #000000 для черного текста).
Готов попробовать? Вы всего в одном клике от красивой и доступной цветовой палитры:
Coolors
Инструмент для просмотра цветовой палитры Coolors
Coolors — это интуитивно понятный и надежный генератор цветовых палитр, который позволяет вам исследовать палитры на основе ключевых слов, создавать собственную цветовую палитру из загруженного изображения, смотреть, как ваши выделения выглядят для людей с дальтонизмом, создавать градиенты и многое другое.
Доступ к этому бесплатному инструменту с поддержкой рекламы можно получить через Интернет, но он также доступен в виде приложения для iOS, расширения Adobe и расширения Chrome. Пользователи могут видеть HEX-коды, а также значения цветов RGB и CYMK для каждого из выбранных ими оттенков, поэтому они могут быть уверены, что используют именно тот цвет, который им нужен.
Вернуться к списку лучших генераторов цветовых палитр
Adobe Color
Средство проверки доступности Adobe Color
Adobe Color — еще один выдающийся инструмент, хотя он более технический, чем Coolors. Тем не менее, бесплатный инструмент позволяет всем пользователям, независимо от того, есть у них подписка на продукты Adobe или нет, извлекать темы из изображений, создавать цветовые палитры или создавать градиенты из загруженных изображений.
Пользователи также могут убедиться, что выбранный ими цвет удобен для людей с дальтонизмом, а также убедиться, что их оттенки могут служить фоном для текста. Тот факт, что оттенки хорошо сочетаются друг с другом, не всегда означает, что они будут хорошей комбинацией для текста.
Вернуться к списку лучших генераторов цветовых палитр
Paletton
Инструмент для создания цветов Paletton
Paletton выглядит пугающе, потому что интерфейс выглядит довольно техническим, и действительно, бесплатный генератор цветовых палитр поддерживается наукой о цвете. Отрегулируйте расстояние цветового круга, чтобы выбрать оттенки, похожие на ваш основной цвет или противоположные на цветовом круге.
Пользователи могут выбирать из предустановок, которые генерируют монохроматические, смежные или дополнительные трехцветные и четырехцветные варианты, или они могут изменять отдельные выборки, чтобы увидеть, как меняются оттенки. Это не так интуитивно понятно, как некоторые другие варианты в этом списке, но если вам нужен генератор цветовой палитры без излишеств, основанный на научных данных, это ваш лучший выбор.
Вернуться к списку лучших генераторов цветовых палитр
Colormind
Colormind симулятор цветовой палитры
Colormind уникален среди генераторов цветовых палитр в этом списке, поскольку он позволяет вам создать цветовую палитру и посмотреть, как она будет выглядеть на веб-сайте. Хотя он был создан веб-разработчиками и для них, имитация внешнего вида веб-сайта — отличный способ определить, будет ли работать ваша цветовая схема, прежде чем вы увидите ее в действии.
Попросите бесплатную систему с искусственным интеллектом сгенерировать цветовые схемы или зафиксируйте пару ваших лучших вариантов и заполните пробелы оттуда. Как только вы увидите понравившийся цвет, зафиксируйте его в палитре и измените порядок, чтобы увидеть, как система изменит пример веб-сайта.
Воплотите его в жизнь: Как только вы найдете цветовую палитру, подходящую для вашего бренда, загрузите ее в набор Venngage My Brand Kit, чтобы применить ее ко всем вашим дизайнерским активам всего за несколько кликов.
Вернуться к списку лучших генераторов цветовых палитр
Color Hunt
ColorHunt самые популярные палитры
Color Hunt — это бесплатная библиотека цветовых палитр, созданная художником, которая позволяет вам переключаться между новыми, модными или случайными вариантами. Хотя вы можете создать свою собственную четырехцветную палитру, самым большим преимуществом Color Hunt является огромное количество уже созданных цветовых палитр, которые могут вас вдохновить.
Скопируйте шестнадцатеричные значения цветов, которые вам нравятся, или создайте изображение, которым вы можете поделиться с коллегами, чтобы получить одобрение всей команды.
Вернуться к списку лучших генераторов цветовых палитр
ColorSpace
Палитры цветовых пространств
ColorSpace — это простой, интуитивно понятный инструмент, который позволяет вводить или выбирать оттенок из цветового круга и прокручивать различные палитры. Варианты включают градиенты, дополнительные, контрастные и другие.
Бесплатный инструмент явно создан для веб-разработчиков. Но художники и дизайнеры всех мастей могут извлечь выгоду из молниеносной генерации палитр, которую обеспечивает ColorSpace. Хотя это не позволяет интенсивно настраивать другие параметры, есть что сказать для предотвращения паралича анализа.
Вернуться к списку лучших генераторов цветовых палитр
BrandColors
Официальная галерея палитр BrandColors
BrandColors — это скорее инструмент для исследования цвета, чем генератор истинной цветовой палитры. Но это особенно полезно для организаций, разрабатывающих свой бренд, поскольку этот бесплатный инструмент показывает официальные цвета брендов сотен компаний, спортивных команд и других организаций.
Просмотрите варианты или выполните поиск подходящих марок. Это полезно для тех, кто хочет избежать конфликта с конкурентом, а также для тех, кто хочет найти похожий цвет в палитре другого бренда. Выберите цветовые коды оттенков, которые вы хотите имитировать (или избежать), или поделитесь ссылкой на палитру со своими коллегами.
Вернуться к списку лучших генераторов цветовых палитр
ColourLovers
Средство создания цветовых палитр ColourLovers
ColourLovers — это творческое сообщество, в котором художники делятся созданными ими цветовыми палитрами, а также узорами и другими элементами дизайна. Вы также можете читать сообщения в блогах на темы, связанные с дизайном, в дополнение к изучению цветовых схем.
Бесплатный генератор цветовой палитры в ColourLovers довольно техничен и не идеален для начинающих. Но вы можете исследовать цвета и то, как они сравниваются и контрастируют, пока не найдете идеальное сочетание. Базовая версия генератора проще в использовании, но вы не сможете автоматически генерировать дополнительные или контрастные оттенки.
Не знаете, сколько цветов использовать? Мы можем помочь вам определить, сколько цветов и какие типы цветовых семейств подходят для вашего бренда.
Вернуться к списку лучших генераторов цветовых палитр
Culrs
Галерея цветовых палитр Culrs
Culrs — бесплатная, простая в использовании библиотека цветовых палитр. Вы не сможете полностью настроить свою цветовую палитру, но это отличный способ вдохновиться монохромными, контрастными или взаимодополняющими схемами, подкрепленными наукой.
Исследуйте семейство цветов, выбирая монохромные палитры, или смешивайте их, находя холодные и теплые оттенки, которые хорошо сочетаются или выделяются друг на друге. Когда вы найдете нужный цвет, просто скопируйте HEX-код, щелкнув по нему.
Вернуться к списку лучших генераторов цветовых палитр
Brandfolder
Экстрактор цветов Brandfolder и реальная палитра
Инструмент цветовой палитры Brandfolder извлекает цветовую схему из изображения, включая загруженные файлы или изображения из Интернета. Хотя этот бесплатный инструмент не допускает особых настроек, он является одним из лучших в распознавании цветов на изображениях.
Как вы можете видеть на скриншотах выше, мы загрузили изображение шлема «Сиэтл Сихокс», и экстрактор почти полностью передал фирменные цвета команды. Это означает, что ИИ экстрактора хорошо обучен находить доминирующие цвета, а не просто случайные.
Вернуться к списку лучших генераторов цветовых палитр
ColorHexa
Цветовая информационная панель ColorHexa
ColorHexa — это бесплатный инструмент без излишеств для создания градиентов, цветовых кодов, цветовых схем и предварительного просмотра текста. Система автоматически генерирует все элементы, поэтому единственным вариантом настройки является цвет, который вы выбираете в начале.
Тем не менее, система быстро генерирует палитры, которые помогут вам увидеть, какие оттенки хорошо сочетаются с введенным вами цветом. Это также полезный инструмент для преобразования цвета из одной системы, например значений HEX, в другую, например RGB или CMYK.
Вернуться к списку лучших генераторов цветовых палитр
Material.io
Симулятор специальных возможностей Material Design
Material Design — это система, созданная Google, чтобы помочь разработчикам, дизайнерам и другим людям создавать приложения для устройств Android. Цветовой инструмент Material.io довольно технический, но это также отличный способ увидеть, как выбранная вами цветовая схема будет выглядеть на устройстве Android.
Выберите цвет или введите значение цвета, и система автоматически сгенерирует дополнительную палитру. Выберите прокрутку различных пользовательских интерфейсов или посмотрите, насколько разборчивым будет текст в выбранной вами палитре.
Вернуться к списку лучших генераторов цветовых палитр. Это не генератор цветовой палитры, но он обязательно вдохновит вас цветом.
Большой фанат Джексона Поллока? А может, Баския вам больше по скорости? Выберите художника и просмотрите палитры, созданные на основе его самых известных работ. Новые работы добавляются регулярно, поэтому не беспокойтесь, если вашего любимого произведения искусства еще нет.
Набор «Мой бренд» от Venngage — это идеальный способ упорядочить новую цветовую палитру и другие элементы фирменного стиля и убедиться, что они правильно применяются ко всему, что создает ваша команда.
Вернуться к оглавлению
Часто задаваемые вопросы о генераторах цветовых палитр
У вас есть дополнительные вопросы о генераторах цветовых палитр? У нас есть ответы.
Что такое генератор цветовой палитры?
Генератор цветовой палитры — это онлайн-инструмент, который генерирует случайную цветовую палитру или позволяет пользователям выбирать цвета, которые хорошо сочетаются с указанным оттенком.
Где я могу найти цветовую палитру?
Пользователи могут загружать изображения из Интернета или со своих устройств для извлечения цветовых палитр с помощью нескольких генераторов цветовых палитр, включая Coolors, Adobe Color и Brandfolder.
Как пользоваться генератором цветовой палитры?
Некоторые цветовые палитры генерируют случайные или загруженные палитры оттенков, которые хорошо сочетаются друг с другом, в то время как некоторые позволяют пользователям выбрать несколько цветов, чтобы зафиксировать их и найти оттенки, которые дополняют или контрастируют с ними.
Как найти лучшую цветовую палитру?
Прежде чем выбирать основной цвет и дополнительные оттенки, чтобы дополнить цветовую палитру, необходимо учитывать индивидуальность своего бренда. После того, как вы определились с семейством цветов, используйте Coolors, Adobe Color или ColorSpace, чтобы строить из них.
Вкратце: Генераторы цветовых палитр являются незаменимыми инструментами для использования искусства и науки для усиления индивидуальности вашего бренда.
Мы нашли идеальные цвета, которые оживят ваш бренд, автоматически добавили их через свой веб-сайт или загрузили в свой бренд-кит Venngage, чтобы вся ваша инфографика, презентации и другие ресурсы визуального дизайна усиливали вашу индивидуальность.
Предварительный просмотр цветов в режиме реального времени на реальных проектах
Palettemaker — это уникальный инструмент для творческих профессионалов и любителей цвета, который позволяет создавать цветовые палитры и проверять их поведение на готовых примерах дизайна из наиболее распространенных областей творчества, таких как логотип. дизайн, UI/UX, шаблоны, постеры и многое другое.
Проверка поведения цвета
Посмотрите, как цвета взаимодействуют друг с другом в различных ситуациях графического дизайна.
Цветовые палитры AI
Палитры фильтров разного цветового тона и количества цветов.
Разнообразные области творчества
Проверьте свои цвета на логотипе, дизайне пользовательского интерфейса, плакатах, иллюстрациях и многом другом.
Создавайте палитры на ходу
Мгновенно оцените магию создания цветовых палитр.
Абсолютно бесплатно
PaletteMaker создан профессиональными дизайнерами, его можно использовать совершенно бесплатно и так будет всегда.
Powerful Export
Экспортируйте свою палитру в различные форматы, такие как Procreate, Adobe ASE, Image и даже Code.
Как создать цветовую палитру за 10 секунд
Существуют буквально сотни способов создать личную автоматизированную цветовую палитру, но что, если вы хотите, чтобы ваша палитра была создана вручную и каждый цвет был тщательно подобран?
Узнать больше
Последние добавленные цвета
Сиена жженая
Неоновый синий
Телесно-розовый
Радужный
Стальной синий
Светло-персиковый
Бирюзовый Зеленый
Эсмеральда
Руж
Stratos
Дуб
Сандал
Просмотреть все цвета
Основы теории цвета
Теория цвета — отличный способ сделать вашу работу более осмысленной. Понимая, как одни цвета взаимодействуют с другими, вы можете использовать цвет, чтобы сделать свой дизайн более ярким и значимым.
Узнать больше
Часто задаваемые вопросы
Как пользоваться PaletteMaker?
Это очень просто и интуитивно понятно. Ваша основная цветовая палитра находится вверху (или внизу для мобильных устройств), это основной инструмент, с которым вы должны работать. Вы можете просматривать цветовые схемы на левой панели, всякий раз, когда вы выбираете палитру, она применяется сверху, вы можете играть с «рандомизированными» цветами, менять цвет по отдельности или даже удалять каждую цветовую ячейку. PaletteMaker автоматически работает с 5-, 4-, 3- и 2-цветными палитрами.
Это действительно бесплатно?
Да, это 100% бесплатное веб-приложение для всех любителей цвета, все текущие функции бесплатны навсегда.
Подходит ли он для недизайнеров?
Да, PaletteMaker был специально создан для того, чтобы и дизайнеры, и не дизайнеры могли получать удовольствие от его использования.
Книга «Взаимодействие цвета. Классический учебник для начинающих абстракционистов» Альбер Дж
Книги
Художественная литература
Нехудожественная литература
Детская литература
Литература на иностранных языках
Путешествия. Хобби. Досуг
Книги по искусству
Биографии. Мемуары. Публицистика
Комиксы. Манга. Графические романы
Журналы
Печать по требованию
Книги с автографом
Книги в подарок
«Москва» рекомендует
Авторы
•
Серии
•
Издательства
•
Жанр
Электронные книги
Русская классика
Детективы
Экономика
Журналы
Пособия
История
Политика
Биографии и мемуары
Публицистика
Aудиокниги
Электронные аудиокниги
CD – диски
Коллекционные издания
Зарубежная проза и поэзия
Русская проза и поэзия
Детская литература
История
Искусство
Энциклопедии
Кулинария. Виноделие
Религия, теология
Все тематики
Антикварные книги
Детская литература
Собрания сочинений
Искусство
История России до 1917 года
Художественная литература. Зарубежная
Художественная литература. Русская
Все тематики
Предварительный заказ
Прием книг на комиссию
Подарки
Книги в подарок
Авторские работы
Бизнес-подарки
Литературные подарки
Миниатюрные издания
Подарки детям
Подарочные ручки
Открытки
Календари
Все тематики подарков
Подарочные сертификаты
Подарочные наборы
Идеи подарков
Канцтовары
Аксессуары делового человека
Необычная канцелярия
Бумажно-беловые принадлежности
Письменные принадлежности
Мелкоофисный товар
Для художников
Услуги
Бонусная программа
Подарочные сертификаты
Доставка по всему миру
Корпоративное обслуживание
Vip-обслуживание
Услуги антикварно-букинистического отдела
Подбор и оформление подарков
Изготовление эксклюзивных изданий
Формирование семейной библиотеки
Расширенный поиск
Альбер Дж.
Рекомендуем посмотреть
Схейен Ш.
Авангардисты. Русская революция в искусстве. 1917-1935
1 332 ₽
1 500 ₽ в магазине
Купить
Кларк К. М.
Цивилизация
898 ₽
1 020 ₽ в магазине
Купить
Ипполитов А. В.
Только Венеция. Образы Италии XXI
966 ₽
1 090 ₽ в магазине
Купить
Ипполитов А. В.
Просто Рим. Образы Италии XXI
966 ₽
1 090 ₽ в магазине
Купить
Муратов П. П.
Образы Италии
2 473 ₽
2 870 ₽ в магазине
Купить
Новинка
Пиотровский М. Б., Норман Дж.
Культура как скандал. Из истории Эрмитажа
2 382 ₽
2 870 ₽ в магазине
Купить
Антонова И. А.
Об искусстве и жизни. Разговоры между делом
755 ₽
880 ₽ в магазине
Купить
Raphael. The Complete Works. Paintings, Frescoes, Tapestries, Architecture
17 500 ₽
20 320 ₽ в магазине
Купить
Новинка
Русское искусство. Журнал. №1 / 2023
564 ₽
680 ₽ в магазине
Купить
Демидова М. А.
Скрытые смыслы. Становление символических систем Ренессанса и Западноевропейское изобразительное искусство XV-XVII веков
3 030 ₽
3 650 ₽ в магазине
Купить
Семенова Н.
Братья Рябушинские: из миллионщиков в старьевщики
1 145 ₽
1 380 ₽ в магазине
Купить
Назарова О. А.
Любовь и страсть в искусстве Возрождения. Ренессанс в Италии
2 631 ₽
3 170 ₽ в магазине
Купить
Кларк К. М.
Взгляните на картины
1 295 ₽
1 460 ₽ в магазине
Купить
Антонова И. А.
Диалоги об искусстве. Пятое измерение
1 038 ₽
1 250 ₽ в магазине
Купить
Эвалльё В. Д.
Феномен полиэкрана
838 ₽
1 010 ₽ в магазине
Купить
Сомов К. А.
Дневник. 1928-1929
1 461 ₽
1 760 ₽ в магазине
Купить
Гомперц У.
Непонятное искусство. От Моне до Бэнкси
589 ₽
710 ₽ в магазине
Купить
Иллиес Ф.
1913. Лето целого века
564 ₽
680 ₽ в магазине
Купить
Гомбрих Э. Х.
История искусства
2 872 ₽
3 460 ₽ в магазине
Купить
Новинка
Баксандалл М.
Джотто и ораторы. Рассуждения итальянских гуманистов о живописи и открытие композиции
910 ₽
910 ₽ в магазине
Купить
Загрузить еще
Взаимодействие цвета
Книга «Взаимодействие цвета» – итог многолетних экспериментов Джозефа Альберса, стремившегося постичь природу цвета и его свойств. Впервые изданная в 1963 году, она практически сразу стала бестселлером, каковым остается и по сей день. Это одна из главных книг в мире по теории искусства. Она адресована как профессиональным художникам и дизайнерам, преподавателям и студентам, так и всем тем, кто хочет научиться творчески воспринимать цвет. Это кладезь идей, связанных с цветовыми эффектами и оптическими иллюзиями, уникальная возможность постичь загадку игры цветовых оттенков и их бесконечных вариаций.
Краткая история «Азбуки-Аттикус»
Представьте, что подходите вы к книжному прилавку. Представьте, что делаете это в первый раз (да, все бывает впервые). И вот на вас набрасываются пока еще непонятные вам названия-имена-регалии, от золотых тиснений и блёрбов кружится голова… Однако вас привлекает внешний вид этих небольших томиков – некоторые из них в такой приятной матовой суперобложке, некоторые, построже и побольше, с красивыми иллюстрациями. И уже хочется взять что-нибудь! Полистать, заглянуть за манящий внешний фасад. И вот где начинается настоящее приключение, потому что содержащееся там уж точно не разочарует. А все почему? Потому что издания «Азбуки-Аттикус», а речь, как вы поняли, как раз о них, – это безупречная подборка произведений классической и современной литературы, для читателей от мала до велика, от авторов из ближних нам мест и из далеких пространств, путь к которым помогут сократить страницы этих книг.
В 1995 году в Санкт-Петербурге выходцами из легендарного издательства «Северо-Запад» была основана «Азбука», украсившая смутные 90-е фэнтезийной литературой (серии «Русское фэнтези» и «Перумовская серия»). Уже в 2000-е издательство перебросило книжные силы на классику художественной литературы, став одним из основных игроков в этом сегменте, ежегодно запуская все новые и новые серии и печатая огромные тиражи. Примерно в это же время оформились основные направления издательской деятельности: классическая литература (русская и зарубежная), переводы важнейших произведений современных авторов, детская литература и труды по истории искусства. Издательские приоритеты отразились даже в названии: с середины 2000-х вся продукция издательства выходила под брендом «Азбука-Классика». В 2008 году несколько книжных тропинок нашей страны слились воедино: произошло объединение «Азбуки» и издательской группы «Аттикус-Паблишинг», так появилась издательская группа «Азбука-Аттикус». Это привело к дальнейшему увеличению издательских серий и тиражей, на полках книжных магазинов появились книги новых авторов, определивших образ современного книжного рынка.
После создания «Азбуки-Аттикус» в 2008 году структура издательства насчитывает сразу четыре отделения, концентрирующих свое внимание на различных сферах:
«Иностранка» – качественно и оперативно издает популярных зарубежных авторов – среди них, например, Дж. К. Роулинг и Ю Несбе, Томас Пинчон и Ирвин Уэлш, А. С. Байетт и Орхан Памук. Конечно, есть и классика: беспрецедентным читательским доверием пользуется серия «Большие книги». «Иностранка» славится лучшими переводами и роскошными обложками.
«Азбука» – издает всем известную серию «Азбука-классика» (знаменитые зеленые корешки!), которая прельщает читателей уже более двадцати лет. В этом издательстве выходят произведения Джеймса Джойса и Хорхе Луиса Борхеса, Юкио Мисимы и Милорада Павича, Сергея Довлатова, Иосифа Бродского и многих других. Не обходит вниманием «Азбука» и детские книги (за которые вообще-то в этом издательском содружестве отвечает «Махаон»), главные хиты – серия про «Муми-троллей» Туве Янссон, вся Астрид Линдгрен и «Медвежонок Паддингтон» Майкла Бонда.
«КоЛибри» – выпускает самый разноплановый актуальный нонфикшн. Это и россыпь биографий (от Шекспира до Черчилля), и литературоведчески-фольклористские жемчужины Владимира Проппа, и кулинарные книги Гордона Рамзи, и социологические работы Нассима
«Махаон» – фокусируется на детской литературе, причем охват возрастных групп очень широкий – от совсем маленьких до тех, кто уже заканчивает школу. Издаются как и давно известные книги, считающиеся классикой детской литературы, так и совсем новые произведения. Немало внимания в «Махаоне» уделяют оформлению книг – ведь детям важно не просто читать интересную историю, но и разглядывать иллюстрации к ней, погружаясь в уникальный мир безудержного воображения.
За что «Азбуку-Аттикус» любим мы
Наши глаза и души неизменно радуются при виде «азбучных» изданий: будь то сборники рассказов Хорхе Луиса Борхеса или нуарные детективы Рэймонда Чандлера, эти литературные буйства всегда блестяще оформлены. Завлекательные обложки смотрят с книжных полок, взывая к знакомству с ними, с авторами и сюжетами, только лишь ждущими, когда их откроют. Неудивительно, что в нашем инстаграме книги издательства – частые гости
Взаимодействие цветов
Перейти к содержимому
Так же доступно:
50th Anniversary Edition
50th Anniversary Edition
Йозефа Альберса
Предисловие Николаса Фокса Вебера + 16 чертежей
Мягкая обложка
9780300179354
Опубликовано: 28. 06.2013
19,95 $
Купить
электронная книга
9780300260830
Опубликовано: 28 июня 2013 г.
18,00 $
Распродано
Также доступно по адресу:
Amazon
Барнс и Ноубл
Книжный магазин
Индивидуальный
Индиго
Пауэлл
Кооператив Семинарии
Описание
Авторы
Хвалить
Родственные книги
Подписка на рассылку новостей
Адрес электронной почты *
Art & Architecture ежемесячно — новые книги и скидки из нашего Art List.
Литература и перевод — обновления из серии Margellos World Republic of Letters.
Взаимодействие цвета «Состояния бытия» Галерея Джека Шейнмана
Книга Йозефа Альберса «Взаимодействие цвета»
Книга Йозефа Альберса «Взаимодействие цвета», изданная в 1963 году, не только изменила мою жизнь, но и повлияла на мое мировоззрение. Легкость, с которой книга обращается к теории цвета в искусстве, а затем к расе и классу, просто поразительна. Альберс делает это непредубежденно и с поразительным чувством терпимости к ошибкам в суждениях и восприятии. Каждая глава читается как простой пошаговый процесс обучения и упражнений, чтобы передать взаимосвязь цвета. При этом Альберс избегает «основного повествования» и вместо этого позволяет другим голосам говорить и быть услышанными. Он стремится к тому, чтобы сообщество других высказало свою коллективную правду, работая над серией проблем с цветом.
В связи с неэффективным управлением федеральным правительством пандемии коронавируса в Соединенных Штатах и последовавшим за ней расовым и классовым неравенством становится все более очевидным, что для создания большей невозмутимости между нами в это кризисное время необходимо что-то еще. . В применении взглядов Альберса на толерантность я вижу способ обратиться к социальным изменениям, необходимым для излечения нас от боли расового конфликта и социального непонимания. «Взаимодействие цвета» научило меня многому понимать преимущества взаимосвязанности внутри сообществ. В результате я пришел к пониманию силы групповых усилий в решении проблем восприятия.
В Америке нарастает новая напряженность из-за возобновления работы нашей экономики, которое сейчас, похоже, было осуществлено слишком быстро. Это усугубляется новостями о том, что ежедневно и в рекордных количествах заболевает все больше людей. Обострились дебаты по поводу социального дистанцирования и необходимости носить маски: имеет ли человек право указывать другому человеку, что носить? Имеет ли человек право сделать другого человека больным? Проблема еще больше усугубляется нестабильной и вводящей в заблуждение риторикой, исходящей из Белого дома. Перед лицом всего этого может показаться запутанным задавать вопросы об искусстве, и все же я не могу придумать ничего более применимого в настоящее время, чтобы помочь нам понять то, что мы переживаем.
Взаимодействие цвета обращается к черному и белому с точки зрения значения, а также оттенка. Текст со сложностью и нюансами говорит о черном и белом как о цветах — что белое — это не просто белое, а черное — не только черное. Вы быстро понимаете, что вы больше не можете просто называть одну вещь «черной», когда рядом с ней помещена другая черная форма, и то же самое касается белого. В этой двусмысленности приходит ясность; черное и белое становятся определенными, когда их помещают рядом с другими подобными версиями самих себя или с чем-либо еще в этом отношении.
Книга Альберса также посвящена обусловленности цвета, тому, как цвет может существовать в нашем воображении, а когда цвет передается, как он может потеряться при переводе. Это приводит к вопросу о том, относится ли цвет только к данным ситуациям. Альберс мудро учит, что цвет — это нечто большее, чем просто пассивность; он утверждает во многих примерах, что цвет интерактивен, и его можно определить и намеренно активировать, когда группа собирается вместе, чтобы рассуждать о том, что она видит. Кроме того, он отвергает одно всеобъемлющее прочтение. Альберс говорит о недостатках учителей в этом контексте — что учитель также может быть поставлен под сомнение. Непредубежденность в этом случае становится прогрессом и частью решения, работая в группе над решением проблем с обоснованным консенсусом и решимостью.
Одним из наиболее важных моментов, выявленных в «Взаимодействии цветов», является прозрачность. Этот аспект включает в себя лучшее из воображения. Когда два цвета объединяются в смесь прозрачности, третий цвет становится новым цветом, а не смесью двух. Этот третий цвет, каким бы он ни был, говорит об уникальности и специфике. Альберс также подчеркивает, что цвет следует рассматривать с точки зрения его значения, а также его насыщенности. Это помогает придать цвету его значение в специфике места. Помимо этого, именно групповое восприятие может активировать цвета и придавать им смысл в пространстве.
Убийство Джорджа Флойда полицией Миннеаполиса ясно показывает, что нельзя игнорировать систематическую жестокость институционального расизма, и нельзя допустить, чтобы полиция продолжала убивать чернокожих.
Сегодня мы поговорим о такой нужной вещи как переносы. С ними в Adobe InDesign все не так уж просто, как кажется на первый взгляд. И мы обязательно уделяем этому вопросу особое внимание на нашем базовом онлайн-курсе верстки. Почему бы не поделиться полезными знаниями с вами?
Во-первых, иногда они не включаются «сами по себе», и из-за этого в тексте возникают некрасивые разрывы. Во-вторых, даже когда переносы включаются, они расставляются не всегда самым удачным образом, из-за чего возникают всякие забавные казусы типа «попу-лярные», «професси-оналы» и пр.
Чтобы в верстке на русском языке появились переносы, необходимо выполнить два условия: выбрать для текста русский словарь и разрешить расставить в нем переносы.
Для назначения тексту словаря, необходимо сначала выделить его (текст), а затем выбрать в управляющей панели (наверху) вместо English (USA) вариант Russian.
Еще одно обязательное условие для появления в тексте переносов — включенный, все в той же управляющей панели, флажок Hyphenate. Без него, даже при правильном словаре, они не появятся.
Расстановка переносов вручную
Если вы не согласны с тем, как автоматически расставил переносы Adobe InDesign, вы можете прибегнуть к их исправлению вручную. Для этого нужно знать несколько горячих клавиш. Для создания переноса там, где вы считаете нужным, необходимо поставить туда курсор и нажать <Ctrl> <Shift> <-> (на Mac, как всегда, нажимаем Cmd вместо Ctrl).
Если, с точки зрения программы, есть возможность разместить буквы в строке так, как вы хотите, она создаст перенос по вашим правилам. Если — нет, то переставит слово целиком так, чтобы необходимость в переносе отпала.
Чтобы запретить переносить определенное слово, необходимо поставить курсор перед этим словом и нажать те же клавиши, что и для создания переноса.
Если в вашей работе систематически возникают ситуации, когда необходимо исправлять переносы «за InDesign’ом», создайте свой словарь переносов. Для этого необходимо при обнаружении некорректного переноса, сообщить программе через окно User Dictionary из меню Edit> Spelling, как его нужно делать правильно. Укажите в настройках окна (сверху), что вы хотите добавить изменения в свой пользовательский словарик (User Dictionary) и укажите язык этого словаря.
Для обозначения места переноса в слове используется значок тильды (~). Он вызывается через английскую раскладку клавиатуры. На клавиатурах к компьютерам PC, тильда обычно находится вместе с буквой Ё. На клавиатурах Mac — слева от буквы Z (Я). Одна тильда означает наиболее предпочтительный вариант переноса. Две тильды означают, что этот вариант переноса менее желателен, чем предыдущий, три тильды сообщают, что такой вариант еще хуже и т. д. Если же вы хотите запретить переносить какое-либо слово, просто поставьте тильду перед этим словом.
Хорошей вам верстки!
Если хотите узнать больше о том, как верстать легко и быстро — прослушайте один из наших онлайн-курсов: основательный базовый курс верстки или простой любительский курс «Создание фотокниг в Adobe InDesign» — он подойдет не только фотографам, но и всем, кто работает с любой несложной версткой. Вот один из уроков этого курса, о стилях текста:
InDesignверсткатипографика
25 правил типографики для начинающих дизайнеров
Типографика
4 мин на чтение
8565
О типографике написано столько отличных книг, что начинающему дизайнеру или рядовому пользователю компьютера, который хочет навести порядок в своих документах, бывает трудно определиться, с чего начать. Вы один из них? Тогда вы в правильном месте.
В статье «25 правил типографики для начинающих дизайнеров» вы найдёте 25 основных правил набора, без которых не обойтись в эпоху цифровых технологий.
Выбираем правильный шрифт
1. Не используйте причудливые шрифты
Если у вас недостаточно опыта и знаний, даже не пытайтесь использовать необычные, затейливые шрифты. Будьте проще.
2. Забудьте о Comic Sans
Представьте, что вы его вообще никогда не видели.
3. Не избегайте стандартных, дефолтных шрифтов
Серьёзно, если кто-то вам говорит, что стандартные шрифты — это скучно, он просто не разбирается в типографике. То, как будет выглядеть шрифт, зависит от того, как он будет набран. Times New Roman может выглядеть по-настоящему здорово. И главное: пусть лучше текст будет скучным, чем уродливым или нечитабельным.
Смешиваем шрифты
4. Не используйте одновременно больше двух шрифтов
Экспериментировать с большим количеством шрифтов на начальном этапе не стоит. Двух вполне достаточно. Вы же не хотите превратить текст в разномастную ерунду, не так ли?
5. Смешивайте только контрастные шрифты
Гротеск со шрифтом с засечками, рукописный с модерном. Важно сохранить контраст. Два схожих шрифта рядом выглядят неряшливо.
6. Выбирайте шрифты с одинаковой высотой букв
Высота строчных букв без выносных элементов — это расстояние от базовой до верхней линии шрифта, иначе говоря — величина очка строчных.
Выбирая шрифты, которые вы хотите использовать при оформлении совместно, нужно следить, чтобы высота их строчных букв была одинакова.
Это поможет выдержать одинаковый уровень насыщенности абзаца. Кроме того, такой текст будет легче читаться.
Набираем текст
7. Размер шрифта
Размер текста в вебе не должен быть меньше 13 пикселей. На мой взгляд, лучший выбор — в пределах 14–18 px. Не слишком большой и в то же время удобочитаемый.
8. Выбирайте правильную длину строки
Не верьте разговорам, что правильную длину строки можно получить, умножив размер шрифта на два. Это ерунда. Просто постарайтесь удерживать длину строки в пределах 45–75 символов.
ГОСТ для печатных изданий рекомендует длину в 60 символов, но это, конечно, труднодостижимый идеал в условиях веба. И всё же к нему стоит стремиться. Определяйте на глаз, не является ли строка слишком длинной или слишком короткой.
9. Интерлиньяж должен соответствовать размеру шрифта
Чтобы достигнуть баланса между текстом и «воздухом», сделайте межстрочное расстояние примерно в полтора раза больше высоты строчных букв. Есть ещё один способ попроще: устанавливаем интерлиньяж, равный 125% размера шрифта.
Абзац
10. Выравнивайте по левой стороне
Если вы не уверены, какую выключку выбрать, выбирайте выключку влево: варианты «Вправо» и «По ширине» в вебе редко себя оправдывают. В неровном крае нет ничего плохого. Выключенный влево текст легче читать, так как глаз видит чёткое визуальное окончание каждой строки.
Но по-русски такой текст удобно читать, если строка не слишком длинная. Поэтому, если ваша строка больше 60 символов, попробуйте расключенный набор. Только не забудьте расставить переносы и проверьте, всё ли выглядит хорошо: несколько переносов подряд определённо затруднят чтение.
11. Избегайте большого числа переносов
Вообще, переносов в вебе по возможности следует избегать. Попробуйте перенести слово на новую строку или чуть-чуть измените межбуквенное расстояние. Если знаков переноса слишком много, поменяйте размер шрифта или величину пробелов. А при выключке влево вообще не используйте перенос слов.
12. Без отступа
Не отделяйте отступом первый абзац от заголовка. Если вы отбиваете абзацы пустой строкой, не используйте абзацные отступы. Это избыточно и безвкусно. С другой стороны, текст вообще без отступов и отбивок будет сложнее восприниматься. В общем, выберите один из способов: или красную строку, или отбивку — и используйте его на протяжении всего текста.
13. Узкая колонка
Если вам нужно набрать небольшую колонку текста, попробуйте использовать узкий шрифт. Так текст будет не только смотреться лучше, но и легче читаться, так как в строку поместится больше символов.
14. Висячая пунктуация
За линию набора стоит выносить кавычки, скобки, дефисы, точки, запятые. Это всегда выглядит элегантно и помогает сохранить нужную форму абзаца.
15. «Вдовы» и «сироты»
Речь идёт о висячих строках. «Вдова» — это одно слово на целой строке в конце абзаца или очень короткая строка в конце текста или страницы. «Сирота» — это висячая строка, которая попадает на начало новой страницы или колонки. Их нужно избегать. Попробуйте уменьшить межбуквенное расстояние, перенести строку или отрегулируйте размер шрифта — в общем, не давайте «вдовам» и «сиротам» пробраться в свой текст.
16. Не злоупотребляйте пробелами
Чтобы начать новую строку, нажимайте Shift+Enter. Для начала нового абзаца нажмите Enter. Вот так всё просто.
Слова
17. Кернинг
Если вы неопытный дизайнер и у вас не намётан глаз на мельчайшие детали, не керните текст вручную.
18. Трекинг
Запомните: когда вы увеличиваете размер шрифта, расстояние между символами тоже увеличивается. Поэтому, если вы устанавливаете в тексте крупный заголовок, советуем пропорционально скорректировать расстояние между символами и словами.
19. Выделения в тексте
Выделить важную мысль или слово, на которое нужно обратить внимание, можно самыми разными способами. Не переусердствуйте с ними. Не стоит выделять целое предложение одними прописными — новичок не всегда может сделать это к месту. Просто используйте полужирное начертание шрифта.
20. Строчные без разрядки
Не стоит увеличивать расстояние между строчными. Причина проста: снижается удобочитаемость.
21. Прописные с разрядкой
Увеличивайте расстояние между прописными. В этом случае читабельность возрастает. Обычно хорошо работает увеличение межбуквенного пространства на 10%.
22. Не пишите всё заглавными
Не злоупотребляйте набором заглавными. Длина такого набора не должна превышать одну строку.
23. Не используйте капитель без надобности
Если в шрифт не включено специальное капительное начертание, не используйте его вообще.
Буквы
24. Не изменяйте ширину букв
Просто не делайте это. Пожалуйста.
Числа
25. Числа прописью
Пишите числа прописью, это выглядит изысканно.
Источник: Лайфхакер
Фото на обложке и в статье: ShutterStock
#статья
#типографика
0
2 способа обтекания текстом в Photoshop (шаг за шагом)
Вы когда-нибудь задумывались, как блок текста обтекает определенные части изображений в журналах? Они кропотливо пишут каждую линию, чтобы идеально выровнять и плавно огибать предмет?
Нет. Я обещаю, они не тратят впустую утомительные часы, которые потребуются.
Здравствуйте, меня зовут Кара, и сегодня я покажу вам простой способ обтекания текстом изображений или фигур в Photoshop. Это очень просто и ничего сложного в этом нет!
Примечание. Скриншоты ниже взяты из версии Photoshop CC для Windows, если вы используете версию для Mac, они могут немного отличаться.
Содержание
Метод 1. Обтекание изображения текстом в Photoshop
Шаг 1. Определение области
Шаг 2. Заполнение области текстом
Способ 2. Обтекание фигуры текстом в Photoshop
Метод 1. Обтекание изображения текстом в Photoshop
Photoshop не может просто волшебным образом взглянуть на ваше изображение и понять, куда вы хотите обтекать текст. Это действительно умно, но еще не совсем так.
Однако, чтобы обтекать текст, все, что вам нужно сделать, это определить область. С этим определением Photoshop может затем заполнить определенную область вашим текстом.
Шаг 1. Определите область
Для этого вам нужен путь, поэтому вы можете использовать Pen Tool . Ознакомьтесь с этим подробным объяснением того, как использовать инструмент «Перо», если вам нужна помощь.
В противном случае выберите Pen Tool на панели инструментов слева.
Я буду использовать его, чтобы обернуть текст вокруг тела и руки модели на этом изображении, которое я получил с Pexels.com.
Чтобы было проще, давайте добавим линейки, определяющие прямую линию сверху, снизу и справа. Перейдите к View в строке меню и выберите Rulers.
Затем щелкните линейку и перетащите ее вниз, чтобы разместить на изображении. Я поставлю по одной сверху, снизу и справа.
Теперь свободно обведите женщину пером. Когда вы доберетесь до линий линейки, используйте их в качестве руководства для рисования прямых линий. Удерживайте Shift при щелчке, чтобы создать идеально прямые линии.
Не забудьте закрыть путь, вернувшись к первой точке.
Шаг 2: Заполните область текстом
Выберите инструмент Horizontal Type на панели инструментов слева.
При перемещении курсора в заданную область вокруг курсора инструмента ввода должен появиться кружок. Щелкните в любом месте пути и добавьте текст.
Текст впишется в указанную вами область следующим образом.
Совет по устранению неполадок, когда вы не можете обтекать текст в Photoshop
Что делать, если вокруг курсора не появляется кружок? Что, если текст будет отображаться только прямой линией, как здесь?
Вам необходимо изменить настройку операций пути. Перейдите к инструменту Path Selection в нижней части панели инструментов.
Вверху на панели параметров откройте параметры операций пути и выберите Пересечение областей формы.
Вернитесь к текстовому инструменту и повторите попытку. Теперь вы должны быть в состоянии заполнить фигуру текстом.
Способ 2. Обтекание фигуры текстом в Photoshop
Вы также можете прикрепить текст к фигуре и заставить его обтекать края фигуры. Это может сделать некоторые действительно интересные эффекты.
Принцип аналогичен. Выберите любую форму, которую вы хотите. Вы можете использовать инструмент «Прямоугольник», инструмент «Эллипс» или выбрать инструмент «Пользовательская фигура».
Если вы хотите обернуть текст вокруг круга, выберите инструмент «Эллипс», чтобы создать круг, а затем щелкните контур круга, чтобы добавить текст. Довольно легко и просто.
Вот пример обтекания текста пользовательской фигурой. Я выбрал инструмент пользовательской формы и выбрал этот парусник из коллекции Photoshop, чтобы поместить его на свой холст.
Обратите внимание, как он выглядит с контуром вокруг него?
Возьмите текстовый инструмент и наведите указатель мыши на край фигуры. Вы заметите волнистую линию рядом с курсором. Нажмите и начните печатать, и вы увидите, как текст обтекает и повторяет форму контура.
Круто!
Что, если вы хотите, чтобы текст обтекал фигуру внутри? Нажмите Ctrl + A или Command + A , чтобы выделить весь текст. Удерживая нажатой клавишу Ctrl или Command , затем щелкните и перетащите текст внутрь фигуры.
Хотите попробовать эту технику? Мы хотели бы услышать о вашем опыте. Дайте нам знать, как это происходит в комментариях!
Конечно, как только вы попробуете Photoshop, вы обязательно вернетесь к нему снова и снова. Начните с этого урока о том, как использовать инструмент замены цвета!
О Каре Кох
Кара увлеклась фотографией примерно в 2014 году и с тех пор исследует все уголки мира изображений. Когда она почувствовала, что Lightroom ограничена, она с головой погрузилась в Photoshop, чтобы научиться создавать изображения, которые она хотела.
Как обтекать текст в Photoshop (шаг за шагом)
Изучение того, как обтекать текст в Photoshop, означает, что вы можете создавать профессионально выглядящие изображения, которые действительно демонстрируют ваши навыки.
В этой статье я расскажу о двух простых способах обтекания текстом в Photoshop, будь то обтекание изображения, обтекание фигурным текстом внутри изображения или деформация текста.
1. Как обтекать текст вокруг объекта в Photoshop
Этот метод позволяет легко обтекать текст вокруг изображения или объекта, при этом обтекание текстом повторяет контур объекта. Вы рисуете контур вокруг своего объекта, и текст будет соответствовать этой границе.
I. Создайте контур вокруг объекта
Существует несколько способов обвести объект на изображении, но самый простой — использовать инструмент Pen .
Получите доступ к инструменту Pen , нажав P или выбрав его на палитре инструментов.
Бесплатные загрузки для Lightroom и Ph…
Включите JavaScript
Бесплатные загрузки для Lightroom и Photoshop
Затем нарисуйте края текста, щелкнув пером, чтобы создать контур.
Этот путь, который вы создали, будет одной границей для вашего текста, но вам также необходимо создать границы вдоль прямых краев вашего изображения.
Если вы хотите, чтобы ваши края были очень точными, вы можете нажать Ctrl / Cmd + R , чтобы вызвать линейки, а затем перетащите линейную линию на изображение, чтобы она служила направляющей.
Продолжайте использовать инструмент «Перо», удерживая нажатой Shift , когда вы щелкаете пером, так как это автоматически привязывает линии к горизонтальному или вертикальному положению, и вам не нужно быть слишком точным при щелчке.
II. Обтекание текстом в Photoshop
Затем возьмите инструмент Text (либо из палитры инструментов, либо нажав T ) и щелкните где-нибудь в пределах завершенного контура. Вы увидите, что внешняя часть текстового курсора меняется с квадрата на круг, когда он находится внутри вашего пути.
Затем, чтобы завершить обтекание текстом Photoshop, просто введите текст внутри пути. Это будет автоматически ограничено границами, которые вы нарисовали.
Вы можете легко изменить цвет текста, размер, интервалы и многое другое из текстовой палитры, чтобы создать окончательное изображение.
2. Как преобразовать текст в форму в Photoshop
Вместо того, чтобы текст следовал стандартным линиям слева направо, к которым вы привыкли, текст также можно деформировать в форму в Photoshop. Вы можете использовать фигуру, входящую в состав Photoshop, или создать свою собственную.
Как придать форму тексту в Photoshop, используя существующую фигуру
Для создания фигуры в Photoshop можно использовать ряд инструментов, в том числе выделенные ниже. Я буду использовать Инструмент Custom Shape для этого примера.
Затем вы можете выбрать форму, по которой должен располагаться ваш текст, на панели инструментов.
Вы также должны решить, хотите ли вы, чтобы сама фигура была видна. Если это так, вы можете оставить настройку панели инструментов на Shape , в противном случае вам следует изменить ее на Path .
Решив, хотите ли вы видеть фигуру или нет, перетащите фигуру на холст, чтобы нарисовать ее.
Затем щелкните инструмент Text на палитре и удерживайте его над краем фигуры. Текстовый курсор должен измениться на волнистую линию.
Как только вы увидите курсор в виде волнистой линии, щелкните текстовым инструментом на фигуре, и будет добавлен шаблонный текст. Вы можете изменить это обычным способом и легко придать своему тексту действительно профессиональный вид.
Как заполнить фигуру текстом
Как мы видели в части 1, если вы щелкнете инструментом «Текст» по центру фигуры, а не по краю, то ваш текст заполнит фигуру.
Как преобразовать текст в пользовательскую форму
Если вы не хотите использовать одну из предопределенных форм, то довольно легко создать свою собственную. Вы можете использовать ряд инструментов, но самым простым, вероятно, является инструмент Pen .
Как и в части 1, сначала выберите инструмент Pen на палитре.
Нарисуйте фигуру, которую хотите создать, на холсте, используя опорные точки для изменения радиуса кривой.
Затем, выбрав инструмент Text , вы можете сделать перенос слов в Photoshop на свою пользовательскую форму, щелкнув фигуру, как только курсор вашего текстового инструмента изменится на волнистую линию.
Добавляет стандартный текст, который затем можно изменить по своему усмотрению.
Исправление перевернутого текста
С помощью пользовательской формы выше видно, что текст перевернулся. Это обычно происходит, когда вы подгоняете текст к краям фигур, но это легко исправить.
Давайте сначала посмотрим, почему возникла проблема.
Синяя линия выше представляет собой путь, который мы нарисовали. Вы можете видеть, что текст прикреплен к нижней стороне этого пути, поэтому он перевернут. Чтобы сделать это правильно, текст должен быть перемещен на другую строку пути.
Чтобы переместить текст, сначала щелкните по нему, чтобы текстовый слой стал активным, затем щелкните Ctrl / Cmd + A , чтобы выделить весь текст.
Затем просто удерживайте Ctrl или Cmd и перетащите текст на другую сторону пути. Затем он переключится на правильный путь вверх.
Таким образом легко изменить текст, чтобы он всегда был легко читаемым.
Хотите быстро изучить Photoshop?
Пакет Photoshop Landscape Color Grades содержит 10 простых в применении цветовых градаций, позволяющих добиться идеального цвета на любых распространенных фотографиях пейзажей и городских пейзажей.
«Ее хладнокровие поражает до сих пор»: как ревнивая модель застрелила британского миллионера, который полюбил студентку из Екатеринбурга
Комсомольская правда
Результаты поиска
ОбществоОбщество: ПОРТРЕТ ЯВЛЕНИЯ
Олег ГАЛИМОВ
4 декабря 2020 12:25
История знакомства 20-летней Марии Коротаевой с Эндрю Бушем напоминает сюжет голливудского фильма. Только вместо романтической комедии судьба уготовила для русской красавицы кровавый хоррор
Майку Кукучову признали виновной и отправили в испанскую тюрьму на 15 лет. Фото: СОЦСЕТИ
Темно-синий «Мерседес» заезжает на парковку ТЦ «Дмитриевский» в центре Екатеринбурга. Хозяйка машины – 27-летняя светская львица Мария Коротаева. Она же директор торгового центра. Девушка уверенной походкой идет по коридору, вежливо здоровается с подчиненными – в ее голосе слышится английский акцент. Затем она скрывается за дверью своего просторного кабинета…
Казалось бы, 27-летней бизнес-леди можно только позавидовать. Однако за ее внешним лоском и роскошью скрывается довольно трагичная судьба…
Мария родилась в Екатеринбурге в семье предпринимателей. Ее родители развелись, когда ей было шесть лет, поэтому большую часть детства она провела с мамой и отчимом. С ранних лет Машу готовили к жизни за границей: к 14 годам девочка уже в совершенстве знала английский и испанский.
Кабинет Марии хорошо «спрятан» от посторонних глазФото: Марина Молдавская
«ОН БЫЛ ВДВОЕ СТАРШЕ, НО ВЕЛ СЕБЯ, КАК ПОДРОСТОК»
Когда дочка подросла, родители отправили любимицу в католическую школу для девочек в английском Бристоле, что в 200 километрах к западу от Лондона. После ее окончания Мария поступила в местный колледж, а потом и в Университет Западной Англии по направлению «Экономика и управление». Девушка параллельно училась и работала менеджером в ночном клубе. Признается, тогда мыслей об отношениях не было.
Энди и Мария на вечеринке в Англии. Фото: СОЦСЕТИ
— В колледже я познакомилась с сыном шейха из ОАЭ. Его мама была категорически против, чтобы он дружил с русской, — вспоминает Мария Коротаева. – Вдобавок, когда убили моего отчима, он стал говорить, что мы «притягиваем несчастья». На следующий год его перевели учиться в Австрию, но неприятный осадок остался.
Все изменилось, когда Маша повстречала 48-летнего Эндрю Буша. Красивый подтянутый британец, да еще с приличным состоянием, в считанные дни завоевал сердце русской студентки.
— Я встречалась с подругой в кофейне. Она в тот день покупала подарок в ювелирном магазине и осталась под впечатлением от хозяина. Говорит высокий, подкаченный и водит голубой «Бентли», — рассказывает Мария. – Я удивилась: «Бентли»? Здесь в Бристоле? Мы посидели, поболтали. Я засобиралась домой, вышла на улицу. Было довольно холодно, а я в леггинсах и легкой шубке. Как курица стояла на перекрестке под дождем и мерзла в ожидании такси. И внезапно чувствую, что за мной кто-то следит. Смотрю, а у обочины тот самый «Бентли» и мужчина высокий за рулем. Сразу поняла, что это тот самый, про которого подруга рассказывала.
Англичанин развернул автомобиль и во всех смыслах подкатил к хрупкой девушке. Первое их свидание прошло во французском ресторане на корабле. О себе рассказал все сразу: холост, есть взрослая дочь, с матерью которой развелся еще в 90-е.
— Эндрю задавал много вопросов. Он хотел понять кто я такая, из какой семьи, чем занимаюсь, какие у меня планы на жизнь, — вспоминает знакомство с Эндрю Мария. – Такая проверка была неспроста. Всему виной его последняя интрижка с 24-летней словачкой Майкой Кукучовой. Она была продавцом в его ювелирном магазине, и очень быстро переключилась на роль содержанки. Сейчас ее все почему-то называют моделью, хотя она ей никогда не была. Они очень плохо расстались. Майка инсценировала ограбление дома, и вместе с братом обчистила его сейф.
На тот момент Буш уже полгода как не общался с Кукучовой, но знал, что бывшая просто так не отступится от него. Вскоре о слежке со стороны завистницы узнала и Мария, когда Кукучова случайно (а может и нет) лайкнула ее фото в Instagram.
— Уже через два дня после знакомства он вместе со мной полетел к моим родственникам на Тенерифе, где живет моя бабушка и дедушка. Эндрю хотел своими глазами увидеть мою семью, а заодно и познакомиться с ними, — продолжает светская львица. — А через месяц мы вернулись туда, чтобы отпраздновать Новый год уже как пара. Семья к моему выбору отнеслась уважительно и с пониманием. Хотя поначалу было странно, что я связалась с мужчиной вдвое старше меня. Мне было всего 20 лет, когда мы познакомились. Но все, кто общался с Эндрю, знали, что он был, словно подросток.
На День святого Валентина пара была в Париже. Фото: предоставлено Марией Коротаевой
ЗАСТРЕЛИЛА И УЕХАЛА НА РОДИНУ
Второго апреля пара отправилась в Испанию на виллу Эндрю в Марбелье. Буш устроил для девушки романтический уикэнд по случаю ее дня рождения, до которого оставалось две недели. Но Марию ждал еще один сюрприз. Когда они добрались до побережья, Буш сделал Марии предложение прямо за рулем «Хаммера».
— Было видно, что это спонтанное решение. Он не был таким человеком, который бы стал звать замуж сидя в машине. Я была в шоке, но без раздумий сказала «да», — продолжает Мария.
Только вот в статусе невесты Коротаева была чуть больше 10 минут. Зайдя в дом, россиянка сразу же поняла, что в нем кто-то есть. Была разбросана одежда, стояли туфли 40-ого размера. Мария пошла к лестнице, ведущей в спальню на втором этаже, и увидела только что проснувшуюся Кукучову.
— До того дня я никогда не видела ее вживую. Поэтому я сначала просто испугалась от присутствия незнакомого человека и закричала. Эндрю услышал меня и прибежал. Я сказала ему, чтобы он разбирался в этом сам, я участия принимать не хотела. И ушла в машину, — вспоминает детали самого страшного дня своей жизни Коротаева.
Словачка любила хвастаться в Instagram своим романом с Энди. Фото: СОЦСЕТИ
От «Хаммера» до входной двери было всего пять метров, Мария слышала, как Эндрю кричит на бывшую и требует ее уйти. Затем было три «странных» звука, а еще через минуту Майка вышла через парадный вход.
— Вставай, Марша (это не опечатка, словачка так называла Марию – Прим. Ред.). Энди дал мне ключи, я поеду в аэропорт, — сказала россиянке Кукучова.
Мария достала свои чемоданы из багажника, и словачка дала по газам. Но в дом зайти россиянка так и не смогла: двери были заперты.
— Я начала стучаться, кричать, но в ответ – тишина, — вспоминает Мария. –У меня паника, истерика. Вдобавок еще телефон разрядился, пришлось по темноте искать розетку с внешней стороны виллы (там садовник включал газонокосилку). Стала звонить в полицию, но не смогла объяснить им, как найти виллу. В итоге пошла в сторону пляжа, где проходили вечеринки. По пути сразу же встретила патрульную машину. Начала объяснять что произошло, но на меня смотрели, как на сумасшедшую. Приехали к дому, начали выяснять кто владелец. Как оказалось, Эндрю арендовал виллу на протяжении 10 лет, но собственником был местный житель.
Лишь к пяти утра приехали пожарные, чтобы вырезать кусок двери. Когда это все-таки произошло, первое что увидели все присутствующие – лужу крови и бездыханное тело Энди Буша с тремя пулевыми ранениями. Два выстрела пришлись в голову, один – в грудь. Бизнесмен умер мгновенно.
Мария Коротаева, несостоявшаяся невеста британского миллионера
Марина Молдавская
СУДЬБА-ЗЛОДЕЙКА
До утра Марию продержали в участке на даче показаний. А тем временем вооруженная пистолетом Майка Кукучова ехала в сторону родной Словакии. Как ей за пару дней удалось беспрепятственно пересечь границы четырех стран до сих пор остается загадкой. Но в Словакии Кукучева сама сдалась полиции, думала, судить ее тоже будут дома. Однако местные силовики экстрадировали убийцу обратно в Испанию.
Кукучова сама сдалась полиции в СловакииФото: GLOBAL LOOK PRESS
Выяснилось, что Кукучова проникала на виллу благодаря дубликату ключей, который у нее остался со времен отношений с владельцем сети ювелирных салонов. Девушка пробыла в засаде неделю, а за сутки до убийства ее видели соседи во время пробежки.
— Ее хладнокровие меня поражает до сих пор. Я же видела, с каким лицом она выходила из дома. Ни малейшего намека на нервозность или страх. Убегая, она сняла с уже мертвого Энди золотые часы, — говорит Мария. – После фейкового ограбления Энди поменял замки в доме, а на вилле — нет. Как говорится, судьба-злодейка.
В 2016 году Верховный суд Мадрида поставил точку в деле Майки Кукучовой — 15 лет колонии. Фото: FA Bobo/PIXSELL/PA Images/ТАСС
Суд Малаги признал Майку Кукучову виновной и назначил 24 года в тюрьме. Но в 2016 году Верховный суд Мадрида рассмотрел апелляцию и смягчил наказание до 15 лет заключения. Адвокату словачки удалось доказать, что она убивала Энди Буша в состоянии аффекта.
Мария написала книгу, в которой рассказывает, чему ее научила трагическая история. Фото: Instagram/_masha_korotaeva
Сейчас Марии Коротаевой 27, она живет на два города Москву и Екатеринбург. К концу новогодних праздников она планирует опубликовать книгу со своей историей. После смерти Энди Буша она уже успела побывать в браке с англичанином и поработать риелтором элитного жилья. В столице Урала девушка занимает должность директора торгового центра, принадлежащего ее дедушке.
Читайте также
Возрастная категория сайта 18+
Сетевое издание (сайт) зарегистрировано Роскомнадзором, свидетельство Эл № ФС77-80505 от 15 марта 2021 г.
ГЛАВНЫЙ РЕДАКТОР — НОСОВА ОЛЕСЯ ВЯЧЕСЛАВОВНА.
ШЕФ-РЕДАКТОР САЙТА — КАНСКИЙ ВИКТОР ФЕДОРОВИЧ.
АВТОР СОВРЕМЕННОЙ ВЕРСИИ ИЗДАНИЯ — СУНГОРКИН ВЛАДИМИР НИКОЛАЕВИЧ.
Сообщения и комментарии читателей сайта размещаются без предварительного редактирования. Редакция оставляет за собой право удалить их с сайта или отредактировать, если указанные сообщения и комментарии являются злоупотреблением свободой массовой информации или нарушением иных требований закона.
АДРЕС РЕДАКЦИИ: Екатеринбургский филиал ЗАО ИД «Комсомольская правда», ул. Мамина-Сибиряка, 52, оф.302, Екатеринбург, ПОЧТОВЫЙ ИНДЕКС: 620075, контактный телефон: +7 (343) 237-25-51.E-mail: [email protected]
Исключительные права на материалы, размещённые на интернет-сайте www.kp.ru, в соответствии с законодательством Российской Федерации об охране результатов интеллектуальной деятельности принадлежат АО «Издательский дом «Комсомольская правда», и не подлежат использованию другими лицами в какой бы то ни было форме без письменного разрешения правообладателя.
Эндрю Буш окончил Йельский университет со степенью магистра фотографии в 1982 году и занимается серией Vector Portraits с тех пор, как переехал в Лос-Анджелес в 1989 году. Фотографии Эндрю Буша широко экспонировались на персональных и групповых выставках, включая Метрополитен-музей (Нью-Йорк), Центр искусств Уокера (Миннеаполис), Музей Дэвиса и Культурный центр в колледже Уэллсли (Уэллсли, Массачусетс) и Staatliche Kunsthalle (Баден-Баден, Германия). Работы фотографа Эндрю Буша хранятся в известных государственных коллекциях, таких как Музей американского искусства Уитни (Нью-Йорк), Художественный институт Чикаго (Чикаго), Музей искусств Метрополитен (Нью-Йорк), Музей современного искусства (Нью-Йорк). , Музей изящных искусств (Хьюстон), Музей современного искусства Сан-Франциско, Дом Джорджа Истмана (Рочестер, Нью-Йорк) и Музей Виктории и Альберта (Лондон). Эндрю Буш в настоящее время проживает в Лос-Анджелесе.
Эндрю Буш документирует автомобильную культуру Южной Калифорнии, а также Средней Америки: Camaros, Impalas, Trans Ams, Porsche и VW Beetles, а также водителей, которые выражают свою индивидуальность через автомобили, которые они водят. В этом странном неопределенном пространстве, как публичном, так и частном, Буш улавливает присущую другим людям таинственность и очарование. Эту вызывающую воспоминания работу сравнивают с классическими, столь же вуайеристскими фотографиями пассажиров нью-йоркского метро 1938–1941 годов Уокера Эванса. С помощью камеры среднего формата на штативе, установленном на пассажирском сиденье, и стробоскопа в качестве вспышки, фотографии Буша представляют собой партизанские хроники людей, едущих по шоссе (и часто не подозревающих, что их фотографируют). Буш записывает разнообразие людей и автомобилей, в которых они живут, в весьма повествовательном, соблазнительном стиле, напоминающем кадры из фильма: афроамериканская семья в томатно-красном кадиллаке, татуированный усатый мачо в желтом камаро, похожая на Барби женщина в ярко-розовая машина. Создано с 19С 89 по 1991 год, векторных портретов показывает, насколько тесно американская самоидентификация связана с автомобилем. Он изображает своих водителей со смесью вуайеристского очарования: причудливость, комедия, а иногда даже отчаяние — все это присутствует, в зависимости от отношения водителя. Название серии происходит от двойного значения слова «вектор» как агента, который содержит или переносит, и физического понятия расстояния между точкой А и точкой Б. «Автомобили представляют собой многие вещи, — говорит Буш, — стиль, фетиш и воля». всегда быть показателем социального статуса. Если я увижу кого-то за рулем Bugatti Veyron, мне станет любопытно — я хочу увидеть, кто водит эту машину за миллион долларов».
Работы Буша показаны рядом с некоторыми из самых почитаемых фотографий нашего времени, включая Ларри Султана и Филипа-Лорку ди Корчиа. Его работы включены во многие выдающиеся коллекции, включая Музей современного искусства, Музей американского искусства Уитни, Художественный институт Чикаго и Музей изящных искусств в Хьюстоне. Его векторных портретов были собраны в книге Drive издательства Йельского университета 2008 года.
Окончание Йельского университета со степенью магистра фотографии в 19 лет.Ему 82 года, он занимается серией Vector Portraits с тех пор, как переехал в Лос-Анджелес в 1989 году. Его работы активно выставлялись на персональных и групповых выставках, в том числе в Музее искусств Метрополитен (Нью-Йорк), Центре искусств Уокера (Миннеаполис). , музей Дэвиса и культурный центр в колледже Уэлсли (Уэлсли, Массачусетс) и Staatliche Kunsthalle (Баден-Баден, Германия). Работы Буша хранятся в известных государственных коллекциях, таких как Музей американского искусства Уитни (Нью-Йорк), Художественный институт Чикаго (Чикаго), Музей искусств Метрополитен (Нью-Йорк), Музей современного искусства (Нью-Йорк), Музей современного искусства (Нью-Йорк). Музей изящных искусств (Хьюстон), Музей современного искусства Сан-Франциско, Дом Джорджа Истмана (Рочестер, Нью-Йорк) и Музей Виктории и Альберта (Лондон). В настоящее время художник проживает в Лос-Анджелесе. 9
Награды
Общая информация
Подробнее на IMDbPro
Награды
7 побед и 5 номинаций
Пикникфейс
Сериал
Кавендиш
Сериал
Известный всем
Телесериал
Кредиты
Писатель
Кавендиш
создано
Телеспектакль (создатель)
Сериал
Всем известный
писатель
Сериал
2013–2016
9
49
9 Ti нью-йоркские детективы
Писатель
Короткий
Черный подросток по связям с общественностью
Писатель
3 Короткий
3 132
iPhone с защитой от взлома Apple
Writer
Short
Еврейский Джеймс Бонд с Филом Розенталем и Паттоном Освальтом
Писатель
Шорт
Фред Армисен присоединяется к пылающим губам
Писатель
Короткий
Пылающие губы распроданы
Писатель
Короткий 4
Дженнет Маккарди становится грязной
Писатель
Видео
Blackberry Meltdown with Dave Foley
Writer
Short
Gory Hole
Writer (как Энди Буш)
Короткий
Правила Хьюэлла
Writer
Видео
Действительно 70284 Новый iPhone
005
Writer
Video
Picnicface
Writer
Сериал
Роллер Таун
Сценарист
Режиссер
Оставайтесь с нами
Режиссер
Сериал
Фрик, я люблю природу
4
Режиссер
Сериал
Кавендиш
Режиссер
Телесериал
Бивертон
Режиссер
Телесериал
2017–2018
0034
Грязный 30
Директор
Мексиканец Дональд Трамп
Директор
9
9
9
9
Шесть вещей, которые поймут только любители собак
Директор
Короткий
Dove #SizeMatters: Мужчины делают выбор0005
Режиссер
Короткометражный
Прямой эфир Frozen с Беллой Торн и Мэй Уитман
Режиссерский
29
Холостяк с собаками и Скотт Иствуд
Директор
Short
I Don’t F*#K with Christmas by Fabolous
Director
Short
Вот как тебя трахают
Директор
Короткий
Крошечные детективы
Директор
23 Short
Официальное изменение имени Redskins
Директор
Короткий
Актер
Кавендиш
Энди Теннессен
9
9 ТВ Серия
Black Cop
Дополнительные голоса (голос)
Apple объявляет о приобретении Beats
Short 029
Лиззи Борден взяла топор
Медицинский эксперт
ТВ-фильм
Haven
Джозеф Брентер
Сериал
Picnicface
0023 Различные
Сериалы
Вера, мошенничество и минимальная заработная плата
Топ планшетов для редактирования фото в 2021 году | Статьи | Фото, видео, оптика
Планшет — удобный инструмент для фотографа. Вы можете установить на него программы и приложения для работы с изображениями, в том числе Lightroom и Photoshop.
Намного удобнее работать с детальной ретушью на планшете, используя стилус, чем бесконечно щёлкать мышкой компьютера. Ну, и, конечно, мобильность — у вас появляется возможность работать где-нибудь на пляже под шум прибоя.
Давайте рассмотрим лучшие варианты ваших потенциальных помощников.
1. Microsoft Surface Pro 7
OС: Windows 10 Home или Windows 10 Pro Размер экрана: 12,3 дюйма Разрешение: 2736 x 1824 Процессор: Intel Core i3/i5 /i7 10-го поколения ОЗУ: 4/816 ГБ Память: 128 ГБ-1 ТБ Работа батареи: до 10,5 часов
Этот планшет работает на операционной системе Windows, которая, в свою очередь, предоставляет Photoshop со всеми функциями полноценного программного обеспечения для настольных ПК.
Внутреннее устройство Surface Pro 7 снова изменилось в этом году. Microsoft разместили процессоры Intel 10-го поколения в Pro 7, и также вы можете выбрать между Core i3, Core i5 или Core i7 — зависит от ваших нужд и бюджета. Производительность Surface Pro 7 с процессором Core i7 10-го поколения впечатляет. Даже при редактировании фото или видео.
Есть встроенный слот для карты памяти, USB порт для ваших флешек и разъём для наушников 3,5 мм — чего никогда не найти на товарище Apple.
К Surface Pro 7 также отдельно можно приобрести специальную полноразмерную клавиатуру с подсветкой и точный чувствительный к давлению стилус. Такой набор предоставит фотографам все необходимое для удобного мобильного редактирования фотографий.
Уже выпущена усовершенствованная версия этого планшета Microsoft Surface Pro 8 — более дорогостоящий и ещё более работоспособный аналог. Если вы хотите приобрести лучшее из лучших — присмотритесь к этой новинке.
Apple включила в новый iPad свой последний чипсет M1. Если вы берёте этот планшет для простых задач, то, возможно, не заметите скачка мощности. Однако новая микросхема разработана для энергоёмких задач и подойдёт как фотографам для редактирования фото, так и тем, кто монтирует видео, занимается графическим дизайном или геймингом.
Что ещё интересного есть у этого планшета? Возможность хранения до 2 ТБ, 5G и сверхширокая фронтальная камера на 12 МП с углом обзора 122 градуса. Если вы учитесь дистанционно или работаете дома, вам точно пригодится функция Center Stage, которая следит за вашем передвижением во время видеозвонков и регулирует фокус и звук.
Версия Photoshop для iPad не обладает всеми функциями полноценной программы, для этого вам понадобится планшет с ОС Windows. Планшет подойдёт ценителям техники Apple и тем, кому хватит представленных функций или кто пользуется другими редакторами.
3. iPad Pro 12,9 дюйма (2020 г.)
OS: iOS Размер экрана: 12,9 дюйма Разрешение: 2732 x 2048 Процессор: A12Z Bionic ОЗУ: 4 ГБ (6 ГБ с версией 1 ТБ) Память: 128 ГБ/256 ГБ/512 ГБ/1 ТБ
Более дешёвый вариант серебряного призера нашего списка. Высокая мощность позволяет без проблем запускать Lightroom Mobile и Photoshop для iPad.
А также роскошный ЖК-экран Retina с диагональю 12,9 дюйма и стильный дизайн.
4. Microsoft Surface Go 2
ОС: Windows 10 Размер экрана: 10.5 дюймов Разрешение: 1920 x 1280 Процессор: двухъядерный Intel Pentium Gold ОЗУ: 8 ГБ Память: 128 ГБ Работа батареи: до 9 часов
А мы напоминаем, что с планшетом на ОС Windows вам предоставляются функции Photoshop в полном объеме. Если вы хотите присмотреть более дешевый аналог нашего победителя, посмотрите на предшественника Microsoft Surface Go 2 — менее мощная, но все же очень функциональная альтернатива Surface Pro 7.
Этот планшет позволяет с комфортом справляться с легкой работой по редактированию фотографий.
5. Samsung Galaxy Tab S7+
ОС: Android 10 Размер экрана: 12,4 дюйма Разрешение: 1752 x 2800 Процессор: Snapdragon 865 Plus ОЗУ: 8 ГБ Память: 128/256 ГБ Работа батареи: до 10 часов
Samsung Galaxy Tab S7+ работает на ОС Android. По мощности его можно сравнить с ноутбуками.
В комплекте с планшетом идёт стилус S-Pen, с которым будет легко заниматься детальной ретушью.
6. iPad Air (2019 г)
ОС: iOS 12 Размер экрана: 9,7 дюйма Разрешение: 2048 x 1536Процессор: A12ОЗУ: 3 ГБ Память: 64-256 ГБ Работа батареи: до 10 часов
Если вы поклонник Apple, но не можете раскошелиться на iPad Pro, версия Air — более доступный, но все еще высокопроизводительный вариант. Этой модели на базе чипа Apple A12 было уделено много внимания.
Вычислительная мощность и оперативная память впечатляют, учитывая, что устройство весит менее полукилограмма и имеет толщину 6 мм.
Здесь меньше оперативной памяти — 3 ГБ, но и с ними можно поиграть. IPad Air 2019 года также поддерживает Apple Pencil 1-го поколения.
Сделаем вывод
Если вы занимаетесь обработкой изображений профессионально, рассматривайте варианты на ОС Windows. Обратите внимание на нашего победителя и его предшественников по более низкой стоимости.
Если же вам достаточно тех функций, которые предоставляют мобильные версии Photoshop, вы можете приобрести стильный и производительный iPad или мощные варианты от Samsung со стилусом в комплекте. Эти варианты особенно подойдут, если вы в основном обрабатываете свои фотографии для инстаграма, например, в VSCO или Snapseed.
Как выбрать графический планшет для работы в Photoshop | Статьи | Фото, видео, оптика, Гаджеты, подарки и аксессуары, Компьютерная техника
Графический планшет — упрощает процесс редактирования фотографии или создания рисунка. Фото: archisoup.com
Графический планшет — это гаджет, применяемый веб-дизайнерами, фотографами, художниками, ретушёрами и другими специалистами для создания рисунков или редактирования фотографий. Если вы часто используете Photoshop или другое графическое приложение, графический планшет ускорит и упростит вашу работу. Он более точный, чем мышь или трекпад. Читайте далее, чтобы узнать, какие виды графических планшетов бывают, и на какие параметры обратить внимание при их выборе.
Виды графических планшетов
Графические и обычные планшеты (вроде, Apple iPad, Xiaomi Pad 5 или Samsung Galaxy Tab A8) — это совершенно разные устройства. Последние по сути тоже компьютеры (хотя iPad можно использовать в связке с MacBook для рисования). А графические планшеты — это периферийные устройства для ПК. Они бывают 3 видов и различаются конструкцией:
– устройства, состоящие из рабочей поверхности и стилуса (например, XP-Pen Deco 03). Их используют в связке с ноутбуком или компьютером, к которым они подключаются через USB или беспроводным способом. В этом случае рисуют на поверхности планшета, а наблюдают за процессом на мониторе ПК. Это самый бюджетный вариант для начинающих специалистов.
– модели с экраном (например, Wacom One 13). Редактирование картинки при помощи стилуса происходит на дисплее, а обработка информации — на подключённом ПК, смартфоне.
– Интерактивные мониторы-планшеты (например, XP-Pen Artist 22R PRO 22″) — на них можно работать без подключения компьютера. Это самые продвинутые и дорогие модели для профессионалов.
Какой графический планшет выбрать
Размер активной области
Выбор размера активной поверхности зависит от ваших нужд и места работы. Фото: itigic.com
Активная область — рабочая поверхность, на которой вы рисуете пером или редактируете изображение. Её размер часто сопоставляют с форматом бумаги (А3, А4, А5, А6).
Если для работы вы подключаете графический планшет к ПК, то их размеры должны быть пропорциональны. В противном случае тяжело подобрать необходимую точность. Рекомендуемое соотношение:
Диагональ экрана, дюйма
Формат графического планшета
13-17
А6 или S (Small, маленький)
17-22
А5 / M (Medium, средний)
выше 22
А4 L (Large, большой)
Модели формата А6 (например, Wacom One small) не занимают много пространства на рабочем столе и их легко транспортировать. Это отличный вариант для тех, кто создаёт скетчи, ретуширует фотографии или использует устройство в качестве запасного для выездной работы.
Графический планшет формата А5 (Wacom Intuos Pro M) — универсальная модель для ретушёров, веб-дизайнеров и художников.
Графический планшет формата А4 (Wacom Intuos Pro Paper L) — самый популярный формат, подходит для профессиональных целей. Пользуется спросом среди графических дизайнеров, аниматоров, 3D-скульпторов, деятелей цифрового искусства и др.
Графический планшет формата А3 занимает много места. Такие модели применяют архитекторы и инженеры для чертежей.
Разрешение
Этот показатель измеряется в LPI (количество линий на дюйм) и отражает чувствительность панели к движению стилуса. Чем он выше, тем более точная передача ваших движений и более детализированная картинка.
У большинства графических планшетов разрешение находится в диапазоне 2540-5080 LPI. Например, у XP-Pen Artist 12 PRO 11,6″ этот показатель равняется 5080 LPI. То есть когда вы проводите 1-дюймовую линию (2,54 см), устройство считывает 5080 давлений стилуса на активную поверхность.
Если для работы вы подключаете планшет к ноутбуку или ПК, то разрешения 2540 LPI достаточно. Если вы используете интерактивные модели, то лучше выбирать графический планшет с разрешением 5080 LPI.
Тип подключения
Если графический планшет подключается к ПК проводным способом, проверьте наличие необходимых разъёмов. Фото: design.tutsplus.com
Некоторые модели подключаются к ПК при помощи провода, другие — по Bluetooth. Например, WACOM Cintiq 16 использует проводное соединение. В этом случае обратите внимание на наличие необходимых вам портов.
С точки зрения мобильности устройства с беспроводным подключением удобнее. В этом случае учтите, сколько гаджет способен проработать на одном заряде. Большинство моделей заряжается через USB-кабель.
Стилус
Стилус имитирует рисование при помощи обычного карандаша. Фото: design.tutsplus.com
Стилус (ещё его называют «перо» или «ручка») для графического планшета бывает проводной и беспроводной. Проводной вариант питается от планшета через подключённый кабель. Беспроводные модели бывают двух типов — с батарейками и магниторезонансные. Последние работают от активной поверхности планшета.
Магниторезонансная ручка — самый удобный вариант (и самый дорогой). Она легче, компактнее и не разрядится в самый неподходящий момент.
При выборе графического планшета обратите внимание на наличие у стилуса «ластика» (аналог стирательной резинки на карандаше), программируемых кнопок (позволяют быстро выбирать рабочие инструменты) и сменных насадок в комплекте. Например, в комплектацию XP-Pen Artist 24 PRO 2K входят 2 стилуса без батареек и 8 сменных наконечников.
Проверьте максимальную высоту считывания стилуса. Иными словами с какого расстояния от активной поверхности устройство считывает ручку и соответственно двигает курсор. Комфортное для работы значение — не менее 6 мм. Если ниже, вы случайно можете стереть нужный элемент или нарисовать лишний штрих.
Идеально, если перед покупкой планшета, вы сможете подержать цифровое перо в руках, чтобы оценить его эргономику (удобство, лёгкость нажатия кнопок).
Точность стилуса
Этот параметр отражает погрешность, в пределах которой планшет считывает касания ручки активной области. Он измеряется в миллиметрах. Чем он меньше, тем более тонкие отдельные штрихи можно нарисовать без увеличения (важно для девайсов маленьких форматов).
Например, если точность ручки 1 мм, и вы проведёте 2 линии на расстоянии 0,5 мм друг от друга, они сольются в одну. Однако подобные значения свойственны недорогим устройств, даже у моделей среднего сегмента точность стилуса ниже 0,5 мм.
Скорость отклика
Отражает скорость обработки информации от прикосновения стилуса к поверхности планшета до её появления на мониторе. Этот показатель измеряется отчётами в секунду (RPS) или точками в секунду (PPS).
Для профессиональных целей лучше отдать предпочтение графическому планшету со скоростью отклика 210-233 RSS или 133-200 PPS.
Например, у Wacom Intuos M Bluetooth скорость отклика — 133 PPS.
Чувствительность пера
Рисунок, сделанный на графическом планшете, похож на карандашный набросок. Фото: design.tutsplus.com
Это способность стилуса воспринимать силу нажатия. Этот показатель измеряется уровнями и кратен 1024, максимальное значение — 8192.
В зависимости от чувствительности к давлению можно регулировать толщину линий, насыщенность цвета, прозрачность и естественность теней. Самая простая аналогия — карандаш. Чем сильнее вы давите им на бумагу, тем ярче и толще линия.
2048 уровней достаточно для комфортной работы. Но чем выше значение, тем больше контроля в работе. Например, у XP-Pen Deco Pro Medium чувствительность к нажатию 8192 уровней.
Способ ввода
Поддержка мультитач позволяет выполнять некоторые действия (например, изменение масштаба) в разы быстрее. Фото: design.tutsplus.com
Графические планшеты бывают с перьевым и сенсорно-перьевым способом ввода. Первый определяет положение стилуса, второй — стилуса и пальцев. Второй вариант более удобный, например, для изменения масштаба. Например, Wacom Intuos Pro M имеет поддержку сенсорного ввода.
Совместимость с ОС и ПО
При выборе графических планшетов учтите используемую операционную систему. Графические планшеты Wacom предлагают наилучшую совместимость с девайсами на Windows, Mac и большинстве версий Linux.
Гаджеты Apple (Mac, iPad и iPhone) поставляются с уже установленными драйверами Wacom. Пользователям придётся Windows устанавливать драйверы вручную. Например, Wacom Intuos M Bluetooth поддерживает ОС Windows 10, Windows 8, Windows 7, Mac OS X 10.10 или выше, Mac OS X 10.5.8 или выше.
Дополнительно обратите внимание на совместимость планшета с популярными графическими программами (например, Photoshop).
Лучшие планшеты для редактирования фотографий в 2023 году
Любой, кто потратил какое-то время на редактирование фотографий с помощью мыши, обнаружит, что часто это просто не лучший опыт. Вот почему так много редакторов переходят на планшеты для рисования (также известные как графические планшеты), но выбрать лучший в последние годы стало на удивление сложно.
Это потому, что, поскольку существует так много разных производителей, моделей и брендов, поиск подходящего планшета для рисования может быть запутанным и ошеломляющим.
Безумно думать, что еще несколько лет назад выбор планшетов, над которыми вы работали, был довольно ограничен одним или двумя брендами, поскольку их производило очень мало. Сегодня существует гораздо более широкий выбор инструментов, начиная от невероятно бюджетных для начинающих и заканчивая невероятно дорогими и безумно мощными для работающих профессионалов. Независимо от того, какой уровень опыта и функций вам нужен, мы составили список одних из лучших перьевых и графических планшетов для фотографов в 2023 году.
Зачем использовать планшет? По сути, они просто ведут себя как классическое «ручка на бумаге», что обеспечивает невероятно естественные движения, которые гораздо более точны и удобны для редактора, чем использование мыши или трекпада. Эти планшеты часто гораздо более чувствительны, чем все, что может предложить мышь или трекпад, а лучшие модели предлагают высокую точность, распознавание наклона и тысячи различных уровней давления, что может быть невероятно важно для графического дизайна, типографики и ретуши фотографий.
Несмотря на то, что для привыкания к ним может потребоваться немного времени и практики, графические планшеты сделают долгие дни перед компьютером намного проще и быстрее для ретушеров и редакторов. Это означает, что единственный выбор — определить размер, функции и бюджет, отвечающие их потребностям.
Что мы ищем
Существует множество факторов, которые следует учитывать при выборе перьевого или графического планшета для ретуширования. К ним относятся Чувствительность к давлению , которая позволяет пользователям точно фиксировать, насколько сильно или мягко вы держите и прижимаете перо к планшету, чтобы воссоздать такое же поведение, как если бы вы сильнее нажимали кистью или маркером на поверхность бумаги. Хотя это может не иметь решающего значения для ретуши фотографий, это невероятно важно для дизайнеров и иллюстраторов, но все же проявляется в таких вещах, как применение маски и изменение интенсивности эффекта.
Настраиваемые кнопки и циферблаты обеспечивают больше контроля для каждого отдельного пользователя, позволяя им запрограммировать в них свои наиболее часто используемые команды, что позволяет гораздо больше отвлекаться при редактировании. Добавление кнопок, поворотных переключателей и колесиков позволяет пользователям быстро масштабировать, прокручивать и переключать инструменты, не возвращаясь к клавиатуре, не сводя глаз с текущей задачи.
Точность — одна из важнейших характеристик любого планшета. Лучшие из них будут реагировать на пользователей так, как если бы они рисовали ручкой и бумагой (или кистью и холстом), реагируя на каждое движение вашего пера, независимо от того, насколько оно незначительно. Некоторые более дешевые планшеты могут быть не такими точными или чувствительными, что может привести к неидеальным штрихам пера. Это включает в себя и то, насколько наклонен планшет, так как некоторые более дешевые планшеты потеряют связь с перьями, если они будут наклонены слишком сильно.
Другие функции, которые рассматриваются, включают размер планшета, где большинство фоторедакторов предпочли бы меньший планшет и поверхность, что упрощает работу с мелкими деталями, а также облегчает путешествие. В то время как дизайнеры и иллюстраторы захотят иметь гораздо большую поверхность для рисования, чтобы они могли создавать в более естественной среде.
Возможности подключения Варианты также имеют значение: только проводное подключение? Может ли он подключаться через Bluetooth? Нужен ли ему адаптер или WiFi-ключ? Чем больше свободы пользователь имеет со своим планшетом (и чем дольше время автономной работы), тем лучше он воспринимается.
И наконец, у него экран или нет? Некоторые ретушеры и иллюстраторы предпочитают видеть штрихи пера в режиме реального времени прямо под кончиками пера. Хотя это и не является необходимостью для фотографов, есть некоторые, которые действительно предпочитают иметь дисплей на своих планшетах, поскольку это также может сэкономить им ценное место на рабочем столе, особенно при удаленной работе.
Краткий обзор
Лучший универсальный планшет для рисования для фотографов: Wacom Intuos Pro Medium
Несмотря на наплыв конкурентов и некоторые невероятные устройства, которые сейчас конкурируют с Wacom, считающимся лидером и производителем оригинальных планшетов для рисования, Wacom Intuos Pro Medium PTH660 за 379,95 долл. США доминирует как лучший планшет для рисования для фотографов в 2023 году.
Планшет Intuos Pro Medium от Wacom, хотя и немного дороже своих конкурентов, предлагает наиболее естественное, точное и отзывчивое перо среди всех планшетов. Обеспечение 8,19Планшет Medium Intuos Pro с двумя уровнями чувствительности к давлению поставляется с обновленным стилусом (пером), который делает каждое ваше движение максимально точным с невероятно естественным ощущением (а также отзывчивостью) поддержки наклона.
Это позволяет творческим людям работать с планшетом под любым углом и в любом удобном для них стиле. Поверхность планшета кажется немного шероховатой, имитируя настоящий «бумажный» опыт, которым просто приятно пользоваться. Планшет имеет встроенное соединение Bluetooth, которое с легкостью поддерживает устройства Windows и Mac, поддерживает мультитач (что делает его гигантским трекпадом для общего использования, поддерживающим жесты), имеет восемь настраиваемых кнопок, а также поворотный переключатель для кругового движения. меню и даже имеет удобные боковые переключатели для включения и выключения устройства для экономии заряда аккумулятора. Вдобавок ко всему этому, планшет можно «перевернуть» для удобного использования левшой или правшой.
Возможность беспроводной работы или подключения с помощью USB-кабеля позволяет быстро и легко приступить к работе с этим планшетом независимо от операционной системы и программного обеспечения. Просто обязательно обновляйте драйверы (и сохраняйте их) на случай, если вам может понадобиться откатить одну или две версии для совместимости. Наконец, несмотря на то, что планшет имеет «средний» размер, он легко помещается в любой рюкзак или наплечную сумку, в которую помещается 15-дюймовый ноутбук, что позволяет легко путешествовать и работать в любом месте.
Лучший планшет для рисования для ретуши фотографий: Xencelabs Medium Pen Tablet
Для работающего профессионального ретушера нет лучшего способа выразить это, чем сказать, что планшет Xencelabs Pen Tablet Medium за 379 долларов — это лучший планшет, который можно купить. В то время как многих конкурентов Wacom можно считать «клонами» или «подделками», графический планшет Xencelabs вместо этого является настоящим конкурентом, который соответствует и превосходит многие отраслевые стандарты того, что должен предлагать графический планшет. Начиная с освежающего минималистского (и модульного дизайна), планшет имеет только три настраиваемые кнопки, сохраняя их для отдельного беспроводного аксессуара, называемого Quick Keys, который позволяет пользователям настраивать 8-кнопочное устройство и поворотный переключатель в нескольких режимах. способами в нескольких приложениях.
Планшет очень удобен в использовании благодаря простому в установке драйверу и настройке программного обеспечения, который поставляется с защитным чехлом, содержащим два стилуса, несколько сменных наконечников для обоих стилусов, инструмент для наконечника, беспроводной адаптер и USB-накопитель. -C-to-A переходник. В набор даже входит перчатка для рисования, чтобы пользователи не оставляли на устройстве отпечатки пота и ладоней во время использования. Планшет и Quick Keys можно подключить через USB или по беспроводной сети к компьютеру с Windows, Mac или даже Linux, предлагая пользователям гораздо большее разнообразие поддерживаемых устройств. Кроме того, быстрые клавиши можно запрограммировать для работы в любой ориентации, что делает их еще более полезными для левшей или креативщиков, которым нужен по-настоящему индивидуальный макет и физический рабочий процесс.
Оба пера предлагают пользователям более толстый «традиционный» стилус с тремя настраиваемыми кнопками, а меньшее перо имеет только две. Оба они также включают инструмент ластика EMR на другом конце, который также можно настроить. Сам планшет также предлагает 8 192 уровня чувствительности и интересный эргономичный дизайн с гладкой поверхностью пера, которая почти не царапается стилусом. Единственным недостатком этого планшета является то, что для беспроводной работы требуется USB-ключ, но, учитывая все остальные положительные стороны, это очень небольшой компромисс.
Кроме того, меньший размер планшета и входящий в комплект чехол для ручек и аксессуаров делают его одним из самых удобных и готовых к путешествию планшетов для фотографов.
Вам может быть интересно, почему я отделил лучший планшет для фотографов от лучшего планшета для ретуши, поскольку эти две дисциплины часто пересекаются. Я сделал это, потому что планшет для рисования Xenselabs использует быстрые клавиши и несколько вариантов пера, что делает его более подходящим для рабочих процессов, требующих длительного использования.
Несмотря на то, что вы можете настроить планшет Xenselabs и настроить его для точной или универсальной работы, в целом планшет Wacom в этом отношении лучше. Тем не менее, с Wacom вам все равно придется время от времени использовать клавиатуру. Xencelabs позволяет вам сосредоточиться на планшете.
Подробнее: Обзор графического планшета Xencelabs: Уже лучше, чем Wacom
Лучший планшет для рисования для начинающих: Veikk VK1060 начальный уровень «Только проводной» планшет на удивление хорош своей невероятно низкой стоимостью. Хотя он не может сравниться с моделями профессионального уровня, такими как Xencelabs или Wacom Intuos Pro, для начинающих в этом нет необходимости. Планшет предлагает поверхность для рисования такого же размера, как и другие «средние» планшеты, что позволяет легко путешествовать с ним, предоставляя при этом достаточно большую область для ретуши и иллюстрации.
Планшет Veikk VK1060 предлагает знакомые 8192 уровня чувствительности к давлению, а также впечатляющий угол наклона 60 градусов, который может удовлетворить большинство повседневных потребностей пользователей. В дополнение к этому планшет оснащен 8 настраиваемыми кнопками для быстрого и оптимизированного рабочего процесса.
Несмотря на некоторые заметные дрожания при тонкой ретуши или рисовании, планшет Veikk VK1060 на самом деле работает намного выше любых ожиданий пользователя от устройства за 50 долларов, и он предлагает гораздо больше настроек и инструментов профессионального уровня, чем аналогичная цена. таблетки. Единственное, чего следует опасаться, это то, что планшет Veikk может вести себя странно, если на компьютере установлены другие драйверы планшета, поэтому обязательно удалите все другие устройства перед использованием этого устройства начального уровня.
Подробнее: Обзор графического планшета Veikk VK1060: Удивительно великолепен за 50 долларов
Лучший дисплей планшета для рисования: Wacom Cintiq 22
Wacom Cintiq 22 Creative Pen за 1199,95 долларов Display предлагает пользователям, которым нужны качественные планшеты. дисплей, встроенный в них, доступная установка с функциями профессионального уровня. Хотя цена все еще, возможно, довольно высока (по крайней мере, по сравнению с другими планшетами в этом списке), этот планшет с дисплеем предлагает 21,5-дюймовый 1,9-дюймовый дисплей. Экран 20 на 1080 Full HD с 72% цветовой гаммы NTSC в формате 16:9.
«Планшет» имеет знакомые 8192 уровня чувствительности к давлению, а также поддерживает наклон пера на 60 градусов и работает с разъемами HDMI и USB Type-A. Да, компромисс для планшета с дисплеем заключается в том, что он не может работать без проводов, но он все же достаточно мал, чтобы его можно было легко взять с собой (хотя и в отдельной сумке) для креативщиков, которым необходимо работать удаленно. Преимущество планшета с дисплеем заключается в том, что пользователи могут напрямую работать с областью изображения, на которое они смотрят, что еще больше упрощает ретуширование или редактирование изображения, делая его более похожим на аутентичный опыт рисования ручкой на бумаге, который должен также облегчают работу глаз и осанку пользователей (при условии, что они правильно настроили его).
Подробнее: Wacom Cintiq 22 — доступный перьевой дисплей для профессионалов с ограниченным бюджетом
Лучший дисплей для планшета для рисования для начинающих: Veikk VK2200 Pro
Приток новых брендов дисплеев и планшетов в последние годы Это означает, что существует гораздо более широкий выбор планшетов с дисплеем уровня Pro по удивительно более доступной цене. Планшет VK2200 Pro Display от Veikk за 389 долларов — это часть стоимости почти любого другого конкурирующего планшета с дисплеем, и он предлагает гораздо больше возможностей, чем вы ожидаете.
Планшет предназначен для использования правой рукой с восемью настраиваемыми кнопками и двумя программируемыми поворотными переключателями вдоль его левой стороны, чтобы пользователи могли настроить наиболее часто используемые инструменты и команды для простого и плавного рабочего процесса, когда они в положении. использовать. Компания заявляет максимальное разрешение 1920 на 1080 — но при тестировании на нескольких устройствах Apple я смог получить только 1600 на 900 — что может быть не удивительно, но, учитывая размер и стоимость устройства, это очень справедливая сделка. -выключенный.
Перо предлагает знакомые 8192 уровня чувствительности к давлению с чувствительностью к наклону на 60 градусов для реалистичного ощущения пера на бумаге при использовании. В отличие от устройств начального уровня, которые предлагает Veikk, планшет с дисплеем уровня Pro предлагает точная реакция пера на экран. Не было обнаружено никаких дрожаний или задержек, пока не были установлены другие драйверы планшета.
Учитывая низкую стоимость этого планшета с невероятно большим дисплеем, ожидания могут быть низкими, но производительность, которую получат пользователи, будет высокой. Для творческих людей, которые хотят окунуться в воду с помощью планшета с дисплеем, который достаточно велик, чтобы делать больше, чем просто ретуширование фотографий (например, полноценную иллюстрацию и рисование), планшет с дисплеем Veikk VK200 Pro — это невероятная отправная точка, которую пользователи будут использовать. не жалею.
Подробнее: Обзор планшета Veikk VK2200 Pro: низкое разрешение, но высокая производительность
Лучший большой планшет для редактирования фотографий: Huion Inspiroy Giano из производители планшетов, но именно этот планшет является одним из самых больших планшетов с поддержкой Bluetooth 5.0 на рынке, и он работает на удивление хорошо.
Планшет предлагает поверхность для рисования размером 13,6 на 8,5 дюймов (16 дюймов по диагонали), которая идеально подходит для ретушеров и художников, работающих с большими дисплеями 4K и 8K. Планшет может работать с подключением через USB или по беспроводной связи со встроенным передатчиком/приемником Bluetooth (ключ не требуется), а также с шестью программируемыми кнопками вдоль левой стороны планшета.
Inspiroy Giano от Huion также предлагает 8192 уровня чувствительности к нажатию пера с углом наклона пера 60 градусов, а также впечатляюще отзывчивое и точное перо, которое практически не дрожит и не запаздывает даже при использовании Bluetooth на большом расстоянии от компьютера. Программное обеспечение и драйвер просты в настройке, и они не конфликтуют с драйверами других планшетов, как это часто бывает, что позволяет без головной боли добавить их в арсенал нескольких устройств.
Кроме того, планшет обеспечивает в среднем 18 часов непрерывной работы с аккумулятором, что делает его одним из самых впечатляющих сроков службы среди беспроводных планшетов. Планшет Huion Inspiroy Giano предлагает большую, чем обычно, поверхность для рисования для профессиональных креативщиков, которым требуется большее рабочее пространство и более точное ощущение пера на бумаге.
Подробнее: Huion Inspiroy Giano — это большой и лучший Bluetooth-планшет для художников. когда вы будете готовы совершить покупку.
Лучшие планшеты для редактирования фотографий на 2023 год
Мы можем получать доход от продуктов, доступных на этой странице, и участвовать в партнерских программах. Узнать больше ›
Автор Майк Падуя
Обновлено 27 апреля 2023 г., 9:53
Всего несколько лет назад использование планшета для редактирования фотографий казалось диковинным. В течение всех лет, когда мы жили в эпоху цифровой фотографии, редактирование фотографий обычно означало привязку к рабочему столу или ноутбуку с клавиатурой и мышью. Мы обходились горячими клавишами, ярлыками и щелчками по меню, но в последние годы, когда вычислительная мощность стала более эффективной и доступной, эти же функции были перенесены в гораздо более подходящий инструмент: лучшие планшеты для редактирования фотографий уступают ноутбукам. их деньги, когда речь идет о скорости, универсальности и удобстве использования.
Лучший результат : iPad Pro 12,9” (6-е поколение)
Лучший бюджетный : Samsung Galaxy Tab S8
Лучшее решение для редактирования фото и видео : iPad Pro 12,9 дюйма (5-го поколения)
Лучшее для учащихся : Microsoft Surface Pro 8
Лучший для путешествий : iPad Air (5-го поколения)
Лучший перьевой дисплей : Wacom Cintiq Pro 24 Creative Pen Display
Лучше всего с ручкой : Перьевой планшет Wacom Intuos Pro Creative
Как мы выбирали лучшие планшеты для редактирования фотографий
Мы сравнивали цену, производительность, время автономной работы, размер экрана, цветовую гамму и яркость. Мы также уделили внимание ключевым аксессуарам, таким как ручки или расширяемое хранилище, а также приняли во внимание операционную систему каждого планшета и то, как эти функции могут применяться в практических приложениях. Мы также имели практическое время с рядом этих устройств, включая весь спектр устройств Apple, которые, как правило, доминируют в списках лучших планшетов для редактирования фотографий.
Лучшие планшеты для редактирования фотографий: обзоры и рекомендации
Теперь, когда мы рассмотрели некоторые основы, давайте перейдем к выбору. В этом списке лучших планшетов для редактирования фотографий представлен ряд планшетов, которые подходят разным пользователям с разным бюджетом. Как и в случае с любой категорией продуктов, всегда есть совпадение, и все эти устройства, скорее всего, будут хорошо относиться к вам, независимо от того, над чем вы работаете.
Лучший результат: iPad Pro 12,9” (6-е поколение)
Почему он стал популярным: Это идеальное сочетание мощности и портативности для фотографов, которые хотят работать в полевых условиях.
Технические характеристики:
Размер экрана: 12,9 дюйма
Разрешение: 2732 x 2048
Вес: 1,5 фунта
Плюсы:
Операционная система iOS
Высокая производительность
Отличное время автономной работы
Высокая портативность
Доступность приложения Deep iOS
Минусы:
Максимальная яркость 1600 нит
Версии с большей емкостью могут быть дорогими.
Оснащенный недавно представленным мощным, но энергоэффективным процессором Apple M2, этот тонкий планшет находится на грани между производительностью и бюджетом — со здоровым уклоном в сторону производительности, поскольку цены могут расти с увеличением объема памяти. Сейчас мы находимся на этапе, когда даже эти небольшие планшеты обладают мощностью, которую вы обычно ожидаете от более крупного настольного компьютера или ноутбука.
С каждым поколением оборудования постоянно растущая экосистема Apple iOS предлагает надежную поддержку и доступность приложений. Если вы готовы потратить деньги, вы можете получить до 2 ТБ встроенной памяти. Поскольку Apple доминирует в этой области, вы никогда не столкнетесь с нехваткой вариантов, когда речь идет об аксессуарах или чехлах.
Лучший бюджетный : Samsung Galaxy Tab S8
Почему он попал в список: Усовершенствованный планшет Samsung может выполнять тяжелые задачи за небольшую часть цены по сравнению с его основными конкурентами.
Характеристики:
Размер экрана: 11 дюймов
Разрешение: 2560 x 1600
Вес: 1,1 фунта
Плюсы:
Операционная система Android
Отличное соотношение цены и качества
Самый дешевый из семейства планшетов Galaxy
Четкий, яркий экран
Хорошее время автономной работы
Минусы:
Ограниченные углы обзора
Максимальная яркость 500 нит
Этот мощный новичок и обновление Samsung Galaxy Tab S7 является самым дешевым планшетом в семействе Galaxy Tab.
Благодаря большому 11-дюймовому дисплею, процессору Snapdragon 8 и 128 ГБ встроенной памяти этот вариант обеспечивает отличную производительность за такие деньги, особенно если учесть, что в комплект входит аксессуар S Pen, в отличие от Apple Pencil для iPad. ЖК-дисплей TFT, хотя и резкий и яркий, ограничивает углы обзора, но это не должно быть проблемой, учитывая, что во время работы вы будете смотреть прямо на планшет.
Платформа Android обеспечивает доступ ко многим приложениям с открытым исходным кодом для начинающих с ограниченным бюджетом.
Лучшее решение для редактирования видео и фотографий: iPad Pro 12,9 дюйма (5-го поколения)
Почему он попал в список лучших: Самый мощный планшет на рынке также имеет один из лучших экранов, которые мы когда-либо видели.
Технические характеристики:
Размер экрана: 12,9 дюйма
Разрешение: 2048 x 2732
Вес: 9 шт.0018 1,41 фунта
Плюсы:
Операционная система iOS
Большой, четкий, яркий экран с расширенным цветовым диапазоном
Мощные возможности обработки
Хорошее время автономной работы
Минусы:
Версии большей емкости стоят дорого
Apple Pencil не входит в комплект
Вершина кучи и в настоящее время самый большой и мощный iPad, iPad Pro 12. 9 5-го поколения.” оснащен мощным чипом M1, большим дисплеем Liquid Retina XDR (Extreme Dynamic Range), способным создавать четкие, яркие, живые изображения с более широкой цветовой гаммой, чем его 11-дюймовый брат. Спецификации бескомпромиссны, как и цена, но они того стоят для самых требовательных профессионалов: дисплей способен обеспечить максимальную яркость 1000 нит для контента SDR и максимум 1600 нит для контента HDR. ключевая функция, как и в любом другом продукте iOS.
Лучшее для студентов: Microsoft Surface Pro 8
Почему он попал в список: На этом компьютере установлена полная версия Windows, поэтому вы можете установить все необходимые программы.
Характеристики:
Размер экрана: 13 дюймов
Разрешение: 2880 x 1920
Вес: 1,96 фунта
Плюсы:
Большой дисплей
Элегантный дизайн
Мощный процессор
Подходящая замена ноутбуку
Знакомая платформа Windows
Минусы:
Максимальная яркость экрана составляет 450 нит
Крышка для аксессуаров и клавиатура продаются отдельно
Семейство планшетов Microsoft Surface Pro имеет ключевую особенность для многих потребителей: знакомство. Вездесущая платформа Windows, вероятно, является знакомой средой для любого учащегося в классе, а набор продуктов Office будет иметь решающее значение для всех, кто скоро начнет работать.
Благодаря процессору Intel Core i5 (11-го поколения) и 128 ГБ памяти эта модель является единственным планшетом в этом списке со съемным/обновляемым твердотельным накопителем для увеличения объема памяти. Большой четкий 13-дюймовый дисплей делает его пригодным не только для редактирования фотографий, но и для таких задач, как работа с электронной почтой и отчеты. Платформа Windows и дополнительная клавиатура делают его универсальным решением для учащихся и устраняют необходимость в дополнительном ПК.
Лучший вариант для путешествий: iPad Air (5-го поколения)
Почему он попал в число лучших: Он меньше по размеру и предлагает более продолжительное время автономной работы по сравнению со своими профессиональными коллегами.
Технические характеристики:
Размер экрана: 10,9 дюйма
Разрешение: 1536 x 2048
Вес: 1,03 фунта
Плюсы:
Операционная система iOS
Мощный процессор M1
Дисплей с широким цветовым охватом P3
Самый тонкий и легкий вариант
Минусы:
Ограниченные возможности хранения (64 ГБ или 256 ГБ)
Максимальная яркость 500 нит
Среднее время автономной работы
Apple Pencil не входит в комплект
Самый портативный вариант iPad Air (5-го поколения) весом всего 1,02 фунта — лучшая модель, если приоритетом является легкая упаковка. С мощным процессором Apple M1 вы не будете жертвовать производительностью ради размера и веса. С меньшим размером приходится идти на компромисс: батарея меньшей емкости обеспечивает только среднее время автономной работы, а 10,9Экран по-прежнему приличного размера, он обеспечивает яркость всего 500 нит.
Как и все другие устройства iOS в этом списке, оно поддерживается широко поддерживаемой экосистемой приложений iOS.
Лучший планшет с перьевым дисплеем: Перьевой дисплей Wacom Cintiq Pro 24 Creative
Почему он попал в число лучших: Если вам не нужно работать в дороге, этот дисплей предлагает много места для работы.
Характеристики:
Размер экрана: 24 дюйма
Разрешение: 3840 x 2160
Вес: 15,43 фунта
Плюсы:
Большой 15,6-дюймовый сенсорный экран с разрешением 1920 x 1080
8192 Уровни чувствительности к нажатию пера
Программируемые горячие клавиши
Минусы:
Требуется отдельный ПК/ноутбук; не автономный компьютер
Максимальная яркость 350 нит
Линейка Wacom Cintiq уже много лет является основой индустрии ретуши фотографий и иллюстраций, и на то есть веские причины. Большие, четкие, высококачественные дисплеи, которые позволяют осуществлять прямой и сенсорный ввод прямо на экране. Подвох: это дополнительные планшеты, для которых требуется ПК, а не автономные компьютеры.
Художники часто используют их в качестве дополнительных устройств ввода для большего отдельного монитора. Не предлагая самые яркие дисплеи, Wacom делает ставку на точность, понимая, что эти инструменты обычно используются в контролируемых студиях или офисах, а не в качестве портативного инструмента для путешествий.
Лучший планшет для перьев : Wacom Intuos Pro Medium Pen Tablet
Почему он попал в число лучших: Более доступный планшет Wacom по-прежнему обеспечивает исключительный контроль.
Требуется отдельный ПК/ноутбук, а не отдельный компьютер
Как и линейные планшеты Wacom Cintiq, планшеты Intuos уже много лет являются стандартным инструментом в отрасли. В отличие от линейки Cintiq, Intuos не являются планшетами с дисплеем, а это означает, что сам планшет представляет собой просто большую панель, которая принимает перо и сенсорный ввод. Думайте об этом как о гигантском трекпаде мыши, но с большей точностью, точностью и различными уровнями чувствительности к давлению — например, чем сильнее вы нажимаете, тем больше становится мазок кисти.
Долгожданная особенность этой линейки — многочисленные программируемые горячие клавиши, на которые можно назначить наиболее часто используемые элементы управления, а также сенсорное кольцо для удобной прокрутки. Эти планшеты являются аксессуарами для ввода — вам понадобится отдельный ПК.
Лучшие планшеты для редактирования фотографий отличаются простотой использования и мобильностью. При выборе необходимо учитывать несколько факторов. Вам нужно решение для замены вашего основного ноутбука или настольного компьютера, или вам нужно портативное дополнение к вашему основному ПК? Вы находитесь в контролируемой студии/офисе или предпочитаете путешествовать налегке и иметь возможность работать в тесных помещениях? Также подумайте о времени автономной работы — мало что может вызвать большее разочарование, чем разряд батареи, когда вы заняты важной работой. Конечно, есть баланс между максимальной производительностью и бюджетом.
Операционная система
Пожалуй, самое главное: убедитесь, что программное обеспечение, которое вы планируете использовать, доступно для ОС планшета. В то время как почти полные версии Photoshop доступны для iPad и Windows, например, планшеты Android могут запускать только Photoshop Express, уменьшенную версию.
С появлением почтенных iPad от Apple в компьютерном мейнстриме и его конкурентов, предлагающих больше мощности и возможностей с каждым новым обновлением, как любители, так и профессионалы получили инструменты и мощность, а также функциональность, простоту использования и портативность, как никогда раньше. до.
Добавьте к этому готовность разработчиков программного обеспечения разрабатывать приложения для устройств, которые потребители используют все больше и больше: смартфонов и планшетов — доступность программного обеспечения, а также мощность, функции и портативность новейшего оборудования упрощают редактирование фотографий на планшетах. и более творчески освобождает, чем в прошлом.
Размер и разрешение экрана
За последние годы планшеты выросли. Линейка iPad Pro от Apple доходит до 12,9-дюймового экрана, что примерно такого же размера, как у меньших MacBook Pro. Окунитесь в других производителей, и они могут стать еще больше. Samsung предлагает отличный Galaxy Tab S8 Ultra с 14,8-дюймовым экраном. Если вы покупаете планшет специально для редактирования фотографий, дополнительное пространство на экране может действительно пригодиться для одновременного отображения большой версии изображения и интерфейса редактирования.
Когда дело доходит до разрешения, вам нужно столько пикселей, сколько устройство может собрать. Цены, как правило, зависят от разрешения, но оно создает больше места на экране для элементов и делает ваши фотографии в целом более четкими, если вы пытаетесь их продемонстрировать.
Срок службы батареи
Редактирование фотографий и видео, особенно в высоком разрешении, может привести к разрядке даже самой мощной батареи. Оценка фактической производительности батареи может быть сложной задачей, потому что простой рейтинг в мАч не даст вам точного представления о том, как она будет работать в реальном мире. Лучше всего проверить обзоры или просто ожидать гораздо более короткого срока службы, чем обещают спецификации.
Встроенная память
Некоторые планшеты предлагают возможность расширения памяти с помощью карт microSD. Однако, если вы работаете с планшетом без расширяемой памяти (мы смотрим на вас, Apple), обычно стоит доплатить за встроенную память. Даже 1 ТБ может быстро закончиться, если вы загрузите на свое устройство изображения в высоком разрешении и пару фильмов для просмотра в самолете.
Часто задаваемые вопросы
В: Какой планшет лучше всего подходит для редактирования фотографий?
Учитывая количество моделей на рынке, обратите внимание не только на характеристики оборудования, но и на доступность программного обеспечения, которое вы планируете использовать. Вы в основном используете продукты Adobe, такие как Lightroom? Или вы используете более узкое программное обеспечение для редактирования фотографий от Luminar? Убедитесь, что программы, которые вы планируете использовать, доступны на соответствующей платформе ОС планшета.
В: Может ли планшет заменить всю компьютерную установку?
Благодаря мощности, функциям и аксессуарам, доступным для планшетов, теперь это возможно как никогда. Взгляните на то, что вы считаете ключевыми функциями вашего ноутбука или настольной вычислительной платформы, и убедитесь, что эти решения доступны в планшете. Часто для планшетов требуются отдельно приобретаемые аксессуары ввода, такие как клавиатуры и мыши, чтобы учесть это в вашем бюджете.
Q: Каковы различия между операционными системами?
Планшеты, представленные в этом обзоре, работают под управлением трех разных операционных систем: iOS на iPad, Windows на моделях Microsoft Surface и Android. Хотя интерфейсы между различными системами с годами в значительной степени упрощались, при выборе уделяйте особое внимание «экосистемам» каждой из операционных систем. У вас есть iPhone и вы используете iMessage и систему резервного копирования iCloud? Если да, то iPad может быть идеальным выбором для вас. Или вам нравится экспериментировать с программным обеспечением с открытым исходным кодом, созданным разработчиками сообщества? Если это так, Android стоит посмотреть. Конечно, многие из нас знакомы с операционной системой Windows, и, возможно, такой уровень знакомства будет полезен для вас.
В: Как узнать, будет ли мое программное обеспечение работать на планшете?
Обязательно ознакомьтесь со списками совместимости разработчика программного обеспечения для каждого используемого вами программного обеспечения. Разработчики четко перечисляют, какие операционные системы поддерживаются, а некоторые программы даже являются эксклюзивными для определенных операционных систем.
Последние мысли о лучших планшетах для редактирования фотографий
Лучший результат : iPad Pro 12,9” (6-го поколения)
Лучший бюджет : Вкладка Samsung Galaxy S8
Лучшее решение для редактирования фото и видео : iPad Pro 12,9 дюйма (5-го поколения)
Лучшее для учащихся : Microsoft Surface Pro 8
Лучший для путешествий : iPad Air (5-го поколения)
Лучший перьевой дисплей : Wacom Cintiq Pro 24 Creative Pen Display
Лучше всего с аксессуаром для пера : Wacom Intuos Pro Creative Pen Tablet
Никогда не было лучшего времени, чтобы перейти на планшет в качестве решения для редактирования фотографий — цена, производительность и время автономной работы улучшаются с каждым новым поколением.
Популярные тексты и переводы песен исполнителя Xcho:
Ты и Я
Xcho
Январь (ft. Ramil’)
Xcho
Нарекай (ft. timmate, Пабло)
Xcho
Эскизы
Xcho
Про Любовь
Xcho
Популярные тексты и переводы песен:
Зари (ft. ELMAN, TONI, MONA)
Andro
Твоя нежная походка (Той зимой недалекой)
Тимур Муцураев
Однажды
TEMNEE
Журавли (Мне кажется порою что солдаты, Белые журавли)
Марк Бернес
За край
Три дня дождя
ЛП Лучшая подруга
Милана Гогунская
ЛП (ft. Milana Star)
Милана Хаметова
Мы (Шаман)
SHAMAN
Монро (Славик Погосов)
Slavik Pogosov
Мурашками
Мот
Лучшие тексты и переводы песен:
Дико тусим (ft. Николай Басков)
Даня Милохин
Если тебе будет грустно (ft. NILETTO, Рауф и Фаик, Нилетто)
Rauf & Faik
Юность (Добро, Звук поставим на всю соседи не спят)
Dabro
Лютики (Я смотрю наши старые мультики)
Просто Лера
Снова я напиваюсь (Слава Марлов)
Slava Marlow
Fendi (Рахим Фенди худи Гуччи Прада Луи на мне)
Rakhim
Поболело и прошло (Да подальше все пошло)
HENSY
Танцевать вот так (Из тик тока Дрим Тима)
Ваша Маруся
Окей (Мы просто играем в жизнь)
Тима Белорусских
Втюрилась (Я просто в тебя втюрилась)
дора
Похожие тексты и переводы песен:
Эскизы
Xcho
Другие тексты и переводы песен:
Плакала (КАЗКА)
KAZKA
Panda E (Панда Е Покорила меня твоя правда Бежим от гепарда)
CYGO
Новелла (IVAN VALEEV — Novella Моя новелла в музыке молодела)
Иван Валеев
Beauty Bomb (Бьюти Бомб, Детка красит губы к лету)
Катя Адушкина
Полетаем (Надень свой парашют давай мы полетаем, Раим, Как ты хочешь мадам)
Davletyarov & RaiM
Отображение и скрытие эскизов слайдов
PowerPoint для Microsoft 365 PowerPoint для Microsoft 365 для Mac PowerPoint 2021 PowerPoint 2021 для Mac PowerPoint 2019 PowerPoint 2019 для Mac PowerPoint 2016 PowerPoint 2016 для Mac PowerPoint 2013 PowerPoint 2010 PowerPoint для Mac 2011 Еще. ..Меньше
В обычном режиме (редактирование) область эскизов слайдов находится на левом поле окна PowerPoint окна. Это позволяет легко перемещаться с одного слайда на другой или переупорядочить (перетаскивая) порядок слайдов.
На компьютере и в macOS размер панели можно изменить: ее можно расширить или сузить, а также полностью скрыть в представлении. Просто наведите указатель мыши на правый край области, а затем щелкните и перетащите его, чтобы изменить ширину. При перетаскивании влево область будет полностью свернута.
В Веб-приложение PowerPoint область эскизов фиксирована по ширине и всегда видна.
Отображение или увеличение размера области эскизов слайдов
Если эскизы слайдов в левой части экрана скрыты или свернуты, их можно отобразить или развернуть следующим образом:
org/ListItem»>
На вкладке Вид в группе Представления презентации нажмите кнопку Обычный.
Наведите указатель мыши на правый край вертикальной полосы прокрутки области эскизов. Указатель мыши становится двунаправленной стрелкой:
Щелкните и перетащите указатель мыши вправо, чтобы расширить область.
Если эскизы скрыты, вы увидите свернутую панель эскизов. Щелкните его, чтобы снова отобразить эскизы слайдов:
Скрытие или уменьшение размера области эскизов слайдов
Чтобы в области редактирования было доступно больше места, можно скрыть или свернуть эскизы в левой части экрана.
На вкладке Вид в группе Представления презентации нажмите кнопку Обычный.
Наведите указатель мыши на правый край вертикальной полосы прокрутки области эскизов. Указатель мыши становится двунаправленной стрелкой:
org/ListItem»>
Щелкните и перетащите мышь влево, чтобы сузить область. При перетаскивании до левого поля окна область будет полностью свернута из представления.
Отображение и расширение вкладок «Структура» и «Слайды»
Когда область, в которой находятся вкладки «Структура» и «Слайды», скрыта или свернута, выполните следующие действия, чтобы отобразить эту область или увеличить ее ширину:
На вкладке Вид в группе Представления презентации нажмите кнопку Обычный.
В обычном представлении наведите указатель мыши на вертикальный разделитель между областью слайда и областью, в которой находятся вкладки «Структура» и «Слайды», а затем перетащите его вправо.
Примечание: Если область, в которой находятся вкладки «Структура» и «Слайды», скрыта, в левой части окна приложения отображается край вертикальной разделительной линии. Перетащите его, как описано в шаге 2.
Скрытие и свертывание вкладок «Структура» и «Слайды»
Чтобы в области редактирования было доступно больше места, можно скрыть или уменьшить область, в которой находятся вкладки «Структура» и «Слайды».
Если область, в которой находятся вкладки «Структура» и «Слайды», занимает слишком много места на экране, выполните следующие действия, чтобы скрыть ее или уменьшить ее ширину:
org/ListItem»>
На вкладке Вид в группе Представления презентации нажмите кнопку Обычный.
В обычном представлении щелкните значок x в правом верхнем углу области, чтобы скрыть ее, или наведите указатель мыши на вертикальный разделитель между областью слайда и областью, в которой находятся вкладки «Структура» и «Слайды», а затем перетащите его влево.
Отображение или увеличение размера области эскизов
Если эскизы слайдов в левой части экрана скрыты или свернуты, их можно отобразить или развернуть следующим образом:
org/ItemList»>
В меню «Вид» выберите «Обычный » (⌘+1)
Наведите указатель мыши на правый край области эскизов. Указатель мыши становится двунаправленной стрелкой разделителя:
Щелкните и перетащите указатель мыши вправо, чтобы расширить область.
Или, если область эскизов полностью скрыта от представления, наведите указатель мыши на левый край окна приложения. Указатель мыши становится однонаправленной стрелкой разделителя:
Щелкните и перетащите указатель мыши вправо, чтобы открыть и расширить область.
Скрытие или уменьшение размера области эскизов
Чтобы в области редактирования было доступно больше места, можно скрыть или свернуть эскизы в левой части экрана.
В меню «Вид» выберите «Обычный » (⌘+1)
org/ListItem»>
Наведите указатель мыши на правый край области эскизов. Указатель мыши становится двунаправленной стрелкой разделителя:
Щелкните и перетащите мышь влево, чтобы сузить область. При перетаскивании до левого края окна область будет полностью свернута из представления.
18 лучших бесплатных шрифтов для миниатюр YouTube
Ежедневно на YouTube просматриваются миллиарды видеороликов. Для зрителя это означает бесконечное количество развлечений, но для создателя контента YouTube это означает миллиарды потенциальных конкурентов! В сутках так много часов, и у людей нет времени кликать по каждому видео, которое они видят, и надеяться на лучшее.
Именно поэтому миниатюры являются ключом к получению просмотров. Миниатюра должна не только сообщать зрителю, что находится в видео, но и сообщать, что это видео стоит посмотреть!
В предыдущей статье мы говорили о , как запустить канал на YouTube и заработать деньги . Теперь мы рассмотрим самую важную функцию миниатюры: шрифта для миниатюры YouTube ! А с помощью Fotor создание эскиза никогда не было проще!
1. Тенденции миниатюрных шрифтов
Как и во всем, есть тенденции, которые вы заметите, глядя на миниатюры YouTube и шрифты, которые они используют. Хотя вы всегда должны следовать своим личным вкусам, не стоит недооценивать сила модных шрифтов . Они привлекают внимание людей, и они модны по той причине, что они работают на привлечение взглядов! Ниже приведен список из 18 шрифтов для миниатюр YouTube , которые обязательно привлекут внимание ваших зрителей и получат их клики.
2. 18 шрифтов для миниатюр YouTube 2019
Жирный шрифт
Жирные ударные шрифты — это идеальных шрифта для миниатюр YouTube, когда вы хотите, чтобы ваш текст был в центре внимания. Дайте вашим зрителям точно знать, во что они ввязываются, с помощью яркого шрифта.
Жирный шрифт отлично подходит для видеороликов с реакциями, задач в социальных сетях и других энергичных видео. Начертание шрифта «Bangers», в частности, является одним из наиболее часто используемых и узнаваемых начертаний шрифта, поскольку оно жирное и может быть прочитано даже на самых маленьких миниатюрах, и в то же время не слишком упрощенное.
Щелкните изображение для редактирования
Шрифт: Bangers | Щелкните изображение для редактирования
Шрифт: Шрикханд | Щелкните изображение для редактирования
Шрифт: Montserrat | Щелкните изображение для редактирования
Рукописные шрифты
Рукописные шрифты, с другой стороны, отлично подходят, когда вы хотите придать миниатюре более индивидуальный или необычный вид. Часто используется для видеоблогов, видео о стиле жизни и даже художественных видео. Рукописные шрифты сделают ваш канал привлекательным и более приземленным!
Начертание «Selina» — прекрасный пример рукописного или, в данном случае, нарисованного от руки стиля шрифта, который легко читается, но при этом несет в себе все прелести традиционного рукописного начертания. Просто убедитесь, что при выборе начертания шрифта в этой категории он остается читаемым даже на маленьком эскизе!
Шрифт: Selina | Щелкните изображение для редактирования
Шрифт: Скрипт плейлиста | Щелкните изображение для редактирования
Шрифт: Amatic | Щелкните изображение для редактирования
Шрифт: Tw Fancy Бесплатный | Щелкните изображение для редактирования
Минималистские шрифты
Далее у нас есть минималистичные шрифты. Минимализм берет мир штурмом, и легко понять, почему. Минималистичные шрифты создают современную, чистую и разумную атмосферу. Это одни из самых универсальных шрифтов просто потому, что их легко читать, независимо от их размера, и их можно сочетать с любым изображением, темой или жанром.
В конечном итоге они станут отличным выбором шрифта для любой миниатюры, будь то информация, советы по моде или игровой контент! Минималистичные шрифты также отлично сочетаются с более сложным шрифтом или с другим простым шрифтом, как показано ниже. Сочетание начертания шрифта «Glacial Indifference» и «Oswald Stencil» помогает сделать миниатюру более интересной, не отвлекая от того, что говорят шрифты, сохраняя чистоту, простоту и удобочитаемость.
Шрифт: Raleway ExtraBold | Щелкните изображение для редактирования
Шрифт: Glacial Indifference и Oswald Stencil | Щелкните изображение для редактирования
Шрифт: Roboto Black | Щелкните изображение для редактирования
Шрифт: Amble | Щелкните изображение для редактирования
Шрифты сценария
Шрифты Script — это хорошие шрифты для эскизов видео, которые хотят создать атмосферу классики, стильности или элегантности. Рукописные шрифты помогают придать дизайну миниатюры более высокий смысл, создавая более эстетичный вид, а не строго читабельный.
Однако не все рукописные шрифты должны быть классическими! Существует множество забавных и причудливых шрифтов, которые обязательно привлекут внимание зрителя, например шрифт «Bukhari Script», показанный ниже.
Шрифт: Бухарский шрифт | Щелкните изображение для редактирования
Шрифт: Омар Два | Щелкните изображение для редактирования
Шрифт: Скрипт плейлиста | Щелкните изображение для редактирования
Шрифт: Brock Script | Щелкните изображение для редактирования
Смешивание символов со шрифтами
Наконец, вы всегда можете смешать вещи, используя сочетание символов и шрифтов! Использование символов для замены определенных букв, например, треугольника вместо буквы «А» или цветка вместо буквы «О», даст вам собственный классный шрифт для миниатюр, который будет иметь совершенно уникальную атмосферу! Вы заметите, что он часто используется в миниатюрах музыкальных видеоклипов и другом художественном контенте.
Шрифт: Железнодорожный черный | Щелкните изображение для редактирования
Шрифт: Антонио и Лато | Щелкните изображение для редактирования
3. Чего следует избегать
Существует не так много шрифтов, которые не будут работать при создании эскиза, но, как правило, вы всегда хотите убедиться, что ваш текст читаем. Находясь в Fotor, обязательно уменьшите масштаб и посмотрите, сможете ли вы прочитать свой шрифт. Помните, если вы не видите, что там написано, то и ваши зрители тоже не увидят!
– Избегайте слишком большого количества слов или слишком маленьких слов – первое правило создания удобочитаемого и эффектного эскиза. Aile для размера шрифта более 75 для основного текста, сохраняя подтекст выше или около 30.
Все шрифты Fotor полностью настраиваемые, поэтому вы можете изменять их размер, форму и цвет, чтобы они соответствовали миниатюре независимо от фонового изображения. Удостоверьтесь, что шрифт — это то, что всплывает! Если вы обнаружите, что вам трудно сделать ваш текст «популярным» , попробуйте добавить сплошной цвет непосредственно за текстом, выделив его.
Щелкните изображение для редактирования
4. Как добавить шрифт к миниатюре в Fotor
У Fotor есть список из десятков шрифтов на выбор, будь то шрифты, шрифты с засечками или без засечек. Fotor поможет вам! Как я уже говорил, вы можете изменить размер, цвет, добавить стили шрифта , а также добавить фон или цвет выделения . Звучит много, но проще некуда! Давайте рассмотрим создание миниатюры в Fotor.
Этап 1
Сначала зайдите на Fotor.com и нажмите «Создать дизайн».
Этап 2
Оттуда посмотрите вниз страницы, вы увидите «Найти шаблоны». Нажмите здесь.
Этап 3
Откроется новая вкладка, отсюда вы хотите перейти и щелкнуть «Миниатюра YouTube», размер шаблона , найденный в списке слева.
После того, как все шаблоны эскизов появятся, вы сможете выбрать, какой из них подходит вам больше всего! У вас также есть возможность создать его с нуля, однако сегодня я буду использовать «Видео распаковки сумки», поскольку мы сосредоточимся на том, как использовать параметры шрифта Fotors.
Щелкните изображение, чтобы посетить библиотеку шаблонов
Этап 4
После того, как ваш шаблон открыт или ваша миниатюра готова к тонкой настройке, дважды щелкните текст, чтобы выделить его .
Все начертания шрифтов Fotor можно найти в верхнем левом углу редактора. Нажмите на нее, чтобы пролистать выпадающее меню, содержащее десятки шрифтов.
Я выберу рукописный шрифт с начертанием «Permanent Marker».
Шаг 5
Чтобы изменить цвет шрифта, посмотрите влево от меню шрифта, вы увидите цветной квадрат. Нажмите на него, чтобы увидеть удобный список цветов по умолчанию на выбор, или создайте свой собственный цвет, щелкнув поле градиента радуги!
Я выберу белый, чтобы мой текст выделялся. Вы также можете изменить размер шрифта, изменив цифры справа от меню шрифтов ! Помните, старайтесь и добивайтесь больших успехов!
Щелкните изображение для редактирования
Этап 6
Далее, чтобы настроить интервал между буквами, посмотрите в верхнюю часть редактора, вы увидите значок из двух областей и заглавную букву «Т». Нажмите на него и отрегулируйте ползунки, чтобы увеличить или уменьшить расстояние между буквами вашего шрифта!
Я также решил удалить другой текст на заднем плане, чтобы сосредоточить внимание на моем заголовке.
Шаг 7
Вы можете добавить цвет фона к своему тексту, щелкнув значок сплошного цвета «А» и выбрав цвет фона.
Здесь я выбираю черный, так как хочу черно-белого минимализма.
Этап 8
Наконец, вы можете добавить любые стили шрифта, такие как полужирный, курсив и подчеркивание.
Fotor также дает вам возможность регулировать непрозрачность шрифтов, а также добавлять тени. Обе эти опции можно найти в правом верхнем углу редактора.
5. Часто задаваемые вопросы
1. Какие стили шрифта?
Стили шрифта — это вариации шрифта, такие как обычный, полужирный, курсив и полужирный курсив. Их можно использовать для выделения определенного слова или для разделения текста и добавления стиля и деталей.
2. Какой шрифт лучше всего подходит для миниатюр YouTube?
Начертание шрифта «Impact» и «Bangers» — два наиболее часто используемых шрифта для эскизов, поскольку они жирные и легко читаемые при небольших размерах.
3. Что добавить на миниатюру?
Какой-то текст поверх какого-то изображения. В некоторых случаях подойдет только изображение, но рекомендуется добавить текст. Добавление таких вещей, как символы или наклейки, также поможет создать более привлекательную миниатюру.
4. Чего следует избегать при создании эскиза?
Избегайте слишком мелкого текста, чрезмерно сложных шрифтов и недостаточно контрастных цветов. Стремитесь к размеру шрифта не менее 75 и четкому полужирному шрифту, чтобы убедиться, что все остается читаемым независимо от размера миниатюры.
5. Как сделать миниатюру YouTube онлайн?
Перейдя в Fotor, нажмите «Дизайн» и выберите «Миниатюра YouTube». Оттуда вы можете выбрать шаблон, а затем загрузить собственное изображение, настроить и свой текст, а затем, наконец, добавить любые последние штрихи, такие как наклейки или стили шрифта!
Outro
Миниатюры могут быть маленькими, но не забывайте, насколько они важны! Шрифты, которые YouTube-блогеры используют для миниатюр, не только увеличивают количество просмотров, но и являются важной частью общего вида и фирменного стиля вашего канала. Поэтому при создании контента уделяйте столько же внимания его миниатюре!
У вас уже есть миниатюра, которая просто не работает? Не волнуйся! Никогда не поздно придать своим миниатюрам совершенно новый свежий вид! А благодаря Fotor это еще никогда не было так просто!
О нас:
Fotor — это бесплатный онлайн-редактор изображений и графический дизайнер, позволяющий использовать онлайн-инструменты для редактирования фотографий, такие как добавление фильтров, рамок, текста, наклеек и эффектов… а также применять инструменты дизайна для создания креативного фотодизайна и графики. Онлайн-программы для фотошопа и графического дизайна еще никогда не были такими простыми! Кроме того, если вы хотите получить больше полезных и вдохновляющих советов, посетите наш домашняя страница блога , чтобы расширить ваше чтение.
15 идей для миниатюр YouTube, которые принесут вам клики
«Не судите о книге по ее обложке».
Мы все знаем и любим эту поговорку. Кажется, это так легко сделать, правда? Неправильный. На самом деле, это утверждение противоположно тому, что делают люди. В деловом мире важно, как вы представляете себя. В социальных сетях, таких как Facebook и Instagram, ваша визуальная эстетика является определяющим фактором вашего долгосрочного успеха. Сегодня мы сосредоточимся на YouTube.
Все знают YouTube. YouTube является второй по величине поисковой системой после Google. Он также является вторым по популярности веб-сайтом в мире. Вот почему маркетинг на YouTube — это огромная стратегия для бизнеса в любой отрасли. (Даже не заставляйте нас волшебство влиятельных лиц YouTube. )
Итак, как «не судить о книге по ее обложке» вступает в игру с маркетингом и рекламой на YouTube? Проще говоря, целевая аудитория, чье внимание вы пытаетесь привлечь, будет судить о вас по одному важному фактору: уменьшенному изображению на YouTube.
Есть много способов получить бесплатных подписчиков YouTube и расширить свой канал. Но люди будут судить о вашем контенте по размещенному вами миниатюрному изображению. Вы хотите, чтобы зрители действительно смотрели ваш контент. Поэтому крайне важно обратить внимание на дизайн таким образом, чтобы он суммировал ваш контент в одном изображении.
Когда вы загружаете новое видео на YouTube, система выбирает случайный кадр в качестве эскиза. Это также дает вам возможность загрузить собственное изображение, которое вы ранее редактировали на своем компьютере.
Вот некоторые из лучших идей для миниатюр YouTube, которые принесут вам больше кликов и зрителей.
15 идей для миниатюр YouTube, которые принесут вам клики:
1. Подумайте о зрителе, которого вы хотите привлечь
2. Покажите человека на миниатюре
3. Используйте яркие цвета
0 9. Позаботьтесь об изображении
5. Добавьте текст
6. Добавьте свой логотип
7. Определите свой уникальный стиль
8. Поэкспериментируйте с различными стилями дизайна
9. Используйте миниатюру YouTube, чтобы четко указать, о чем ваше видео
10. Подумайте о различных устройствах, на которых зрители будут смотреть ваш контент
11. Определите правильный размер миниатюры
12. Используйте привлекательные заголовки в миниатюрах
13. Используйте нейтральный фон
14. Используйте яркий или текстурированный фон
15. Оптимизируйте миниатюры YouTube для различных дизайнов
1. Подумайте о зрителе, которого вы хотите привлечь
Поместите себя в программу просмотра, на которую хотите настроить таргетинг. Что их больше всего беспокоит?
Возможно, у них слишком много работы в Интернете. У них нет времени. Они наткнулись на ваше видео, надеясь получить ответы на свои вопросы. Они мгновенно нажимают, чтобы посмотреть ваше видео на YouTube, благодаря вашему блестяще собранному изображению-миниатюре. Та-да! Вы только что добились еще одного зрителя.
2. Покажите человека на миниатюре
Миниатюры, которые показывают, что человек работает лучше, чем те, которые этого не делают. Короткие снимки людей всегда работают хорошо. Доказано, что если на миниатюре изображен человек, смотрящий прямо в глаза зрителю, это будет работать еще лучше.
3. Используйте яркие цвета
Чтобы ваша миниатюра выделялась, используйте яркие и контрастные цвета. Не используйте светлые тона. На самом деле, знаете ли вы, что использование желтого цвета на миниатюре может увеличить число кликов и просмотров на YouTube? Спасибо, психология!
4. Позаботьтесь об изображении
Используйте изображения высокой четкости. Никогда не загружайте размытое изображение.
Идея состоит в том, что миниатюра должна быть в формате JPG, GIF или PNG. Размер 1280 x 720 пикселей или 1920 x 1080 пикселей (16:9) и весом менее 2 МБ.
Сделайте свой эскиз одним из лучших, которые вы можете разместить.
5. Добавить текст
Отличная идея — добавить текст к миниатюрам; это сразу покажет, о чем видеоконтент.
Текст — эффективная тактика дизайна, но не переусердствуйте. Если на миниатюре будет больше шести слов, ваше изображение будет выглядеть слишком громоздким и блочным. Помните: цвет вашего текста должен сильно контрастировать с фоном. Если нет, читать будет непросто.
<<< Алгоритм YouTube со временем изменился. Вот что вам нужно знать , чтобы размещать лучший видеоконтент и получать наибольшее количество кликов, просмотров и подписчиков. >>>
6. Добавьте свой логотип
Всегда полезно добавлять свой логотип на миниатюры видео.
Таким образом, люди смогут быстро распознать, что видео принадлежит вам, даже если оно встроено вне YouTube.
Ваш логотип — одна из самых важных частей вашего бренда. Ставьте везде. Пусть мир узнает, кто вы. И одно из лучших мест для их размещения — миниатюры видео на YouTube.
7. Определите свой уникальный стиль. Так вы будете выглядеть более последовательно и профессионально.
Каждая миниатюра должна быть разной, но, очевидно, вы можете определить цвета или стандарты дизайна, которые объединят стиль.
Получите вдохновение от своих конкурентов, исследуя визуальные поисковые системы, такие как Pinterest, или даже используя нетрадиционные методы, такие как чтение книг или научных статей. Дайте волю своему творчеству, чтобы найти стиль, который резонирует с вами.
8. Поэкспериментируйте с различными типами стилей дизайна
Если вы создаете несколько разных типов видео на своем канале, еще один хороший вариант – определить разные стили миниатюр для каждого типа видео. Вы можете играть с вариантами дизайна, такими как цвета. Но нет предела тому, что вы можете сделать.
Миниатюры всех ваших видео будут иметь черно-белый фон, но на этом фоне видеоклипы будут иметь зеленый текст, а тексты видео — синий фон.
Чтобы при просмотре канала зритель всегда знал, какой тип контента содержит каждое видео.
9. Используйте миниатюру YouTube, чтобы четко указать, о чем ваше видео
Хотя это звучит очевидно, не используйте изображения для миниатюр, не связанные с видеоконтентом.
Это не делает тебя лучше. Зрители хотят смотреть видео, которые могут удовлетворить любые их потребности в данный момент. Независимо от того, хотят ли они, чтобы их развлекали, информировали или обучали, то, что вы поместите в свое миниатюрное изображение, точно расскажет вашим целевым зрителям, о чем ваше видео.
Попытка одурачить зрителя, заявив, что вы можете показать одно в своем миниатюрном изображении на YouTube, но показать что-то совершенно другое в своем реальном видео, приведет только к плохим комментариям и негативным отзывам. Это огромное нет-нет.
10. Подумайте о том, на каких устройствах зрители будут смотреть ваш контент.
При просмотре на маленьком экране цвета продолжают контрастировать друг с другом, а это означает, что текст остается разборчивым.
<<< Влиятельные люди YouTube — лучшие создатели контента. Вот полное руководство для работы с ними. >>>
Не заставляйте своих зрителей пытаться понять, о чем ваше видео. Не создавайте эскизы изображений YouTube, которые трудно прочитать. Ваши зрители сразу перейдут к другому видео, чтобы решить свои проблемы и ответить на свои самые важные вопросы.
11. Определите правильный размер миниатюры
YouTube рекомендует для миниатюры разрешение 1280 x 720.
Но если вы хотите попробовать разные пропорции, идеально разместить на изображении черные полосы, но не изменять его размер.
Нет абсолютного правила, когда дело доходит до компоновки кадра. Тем не менее, есть несколько рекомендаций, которые вы можете использовать, чтобы улучшить композицию.
Что такое композиция? Это относится к тому, как вы можете разместить различные предметы в кадре, чтобы сделать их более удобными для глаз.
Начнем с трех самых известных приемов композиции:
Правило третей — Это простой прием, который помогает разместить основной элемент композиции в месте, оказывающем наиболее значительное визуальное воздействие. На графике вы видите четыре красных круга; эти точки являются теми, в которых глаз имеет тенденцию оставаться дольше всего. У «Безумца» есть отличные советы о том, как идеально разместить эти строки «Правила третей» в любом рабочем пространстве CSP.
Негативное пространство — Это пространство вокруг основного объекта кадра и между ним. Это тот, который вы будете использовать для размещения текста для вашей композиции. Негативное пространство важно учитывать при разработке эскиза изображения для YouTube, потому что оно позволяет увеличить изображение и позволяет размещать дополнительные элементы для создания структурированного баланса.
Кадр в кадре — Создание «кадра в кадре» — эффективный способ придать сцене глубину. Этот прием интересен тем, что вы отрываете объект от холста, что является иллюзией, которая делает композицию более привлекательной и передает значительный смысл.
Хотя это самые популярные формы композиции, существует множество различных техник, которые могут привлечь внимание вашего зрителя. К ним относятся вводные линии, симметрия, узоры и текстуры, сопоставление и многое другое.
12. Используйте привлекательные заголовки в миниатюрах
Можно утверждать, что текст даже более важен, чем миниатюра. Многие возразят, что умное, остроумное предложение привлекает внимание человека и создает потребность понять, о чем оно.
Срочная новость: Вот почему на YouTube так много кликбейтных заголовков. Мы определенно не предлагаем использовать вводящие в заблуждение утверждения для ваших видео, а скорее показываем, что первое четкое предложение может улучшить ваш видеотрафик.
Самый важный совет для хорошей композиции ваших изображений — поддерживать сбалансированную рамку, которая работает с цветами и текстом. Такой образ мышления также поможет вам написать лучшие подписи к описаниям на YouTube.
Это означает, что расположение положительных и отрицательных элементов в пространстве расположено таким образом, что ни одна область дизайна не доминирует над другими областями. Каждый компонент композиции имеет вес и вписывается в идеальное целое.
13. Используйте нейтральный фон
Когда у вас скучный опыт, например, плашечный цвет с гладкой текстурой, текст легко разместить и сохранить хорошую читаемость. Этому будет способствовать нейтральный фон миниатюры на YouTube.
Размер текста должен быть настолько большим, насколько позволяет композиция. Но помните, что эта миниатюра будет представлена в разных размерах, в зависимости от экрана, на котором зритель просматривает контент.
14. Используйте яркий фон или текстуру На фоне с разной яркостью или текстурой текст иногда не читается. Поэтому для повышения читабельности вы можете использовать границу текста.
При наличии плотной текстуры на заднем плане можно также создать блок, содержащий текст. Эта опция позволяет вам выбрать цвет шрифта и создать нейтральный фон для удобства чтения.
15. Оптимизируйте миниатюры YouTube для различных дизайнов
Знаете ли вы, что от 55% до 70% показов миниатюр имеют небольшой размер? Это означает, что ваш дизайн эскизов YouTube должен быть создан для маленького экрана.
Вы сделали эскизы или придумали разные идеи. Теперь оптимизируйте их для мобильных устройств ваших зрителей. Большинство людей просматривают YouTube и другие цифровые сервисы на своих мобильных устройствах.
Более половины населения мира использует свои умные устройства, такие как телефоны, ноутбуки и планшеты. Миниатюра должна быть тем, что может быть эффективно оптимизировано и удобно для пользователей на всех устройствах.
Еще один момент: постоянно ищите своих конкурентов, которые имеют аналогичный канал и работают с той же аудиторией.
Этот шаг имеет решающее значение, если вы хотите добиться успеха на YouTube.
Final Word
Создание успешного канала YouTube начинается с вашей эстетики. И ваша эстетика YouTube начинается с миниатюрных изображений, которые вы размещаете. Это всего лишь несколько идей миниатюр для видео на YouTube, но существует бесконечное количество вариантов и идей, которые вы можете создать. Цель этой статьи состояла в том, чтобы дать несколько идей для миниатюр YouTube, если вы не вдохновлены или не знаете, что делать.
ТОП-20 курсов по UI/UX-дизайну — рейтинг обучения в Сравни ру
Лучшие курсы по UI/UX-дизайну
-48%
24 мес.
Веб- и UX-UI дизайнер
Старт в любое время
Рассрочка
5 971 ₽/мес
Цена
199 902 ₽381 733 ₽
с промокодом SRAVNI
-50%
4.4
277
2 мес.
UX/UI-дизайнер с нуля за 9 недель (базовый)
Старт 27 апреля
Рассрочка
5 450 ₽/мес
Цена
109 000 ₽218 000 ₽
с промокодом SRAVNI
-50%
4.5
208
10 мес.
Профессия: UX/UI-дизайнер (С сопровождением)
Старт в любое время
Рассрочка
6 895 ₽/мес
Цена
148 932 ₽299 016 ₽
с промокодом SRAVNI
4.2
139
3 мес.
UX/UI Дизайнер
Старт 12 июня
Рассрочка
1 656 ₽/мес
Цена
39 750 ₽187 500 ₽
Отзывы о онлайн-школах и курсах
Skypro
Хорошая школа
Как искусство, графический дизайн стимулирует воображение и эмоции зрителя. Я сч… Читать
Алина, г Москва
Contented
Обучение на графического дизайнера в Contented
Прошла онлайн-обучение в Contented, которое длилось три месяца. Очень понравился… Читать
Екатерина, г Чебоксары, Чувашия
UPROCK
В целом, я однозначно рекомендую школу Uprock.
Будучи инженером-строителем, я всегда чувствовал ограниченность в своей карьере… Читать
Максим, г Москва
ProductStar
UI/UX — крутой курс
В феврале я начала думать о смене профессии, вдохновленная своим парнем, который. .. Читать
Вероника, г Москва
Skillbox
бренд-дизайн
Мне довелось пройти курс графического дизайна в Skillbox, и я не нарадуюсь своем… Читать
Андриевский Дмитрий Юрьевич, г Москва
Geekbrains
Обучение на в GeekBrains на направлении «Fullstack-дизайна»
Обучаясь в университете на дисциплине «графический дизайн», поняла, что получаю… Читать
Ариана, г Москва
bang bang education
Мое знакомство с ВВЕ
Заинтересовалась дизайном 2 года назад, искала в разных онлайн-школах курсы, кот… Читать
Ирина, г Санкт-Петербург
Бруноям
Курс профессия веб-дизайнер (UX/UI)
Проходила курс «Профессия веб-дизайнер (UX/UI) от школы Бруноям. Курс рассчитан… Читать
Пользователь, г Москва
Geometrium School
Отличный курсы для старта в дизайне
Всё, что нужно знать о курсе – это то, что это время было потрачено с огромной п. .. Читать
Анна, г Москва
Синергия
Качественное обучение
Я выбрала Синегерию по двум причинам, во-первых, здесь по окончании выдают дипло… Читать
Панкратова Анна Николаевна , г Новосибирск, Новосибирская область
Читать все отзывы
Часто задаваемые вопросы по курсам по UI/UX-дизайну
Что такое UI/UX-дизайн?
Это два направления в дизайне. UI-дизайн – это визуальное оформление бренда/сайта/приложения или сервиса. UX-дизайн – это ощущения пользователя, возникающие при взаимодействии с продуктом, сервисом или услугой.
Кому подойдут курсы?
Чему я научусь?
Недостатки бесплатных курсов
Преимущества платных курсов
Сколько я смогу зарабатывать?
Сколько времени займет обучение?
Получу ли я диплом или сертификат?
Смогу ли я трудоустроиться после прохождения курсов?
ТОП лучших онлайн-курсов UX-UI дизайна
1. Курс «Веб- и UX-UI дизайнер» от Логомашина
Курс подходит для начинающих и практикующих дизайнеров, а также специалистов из других сфер.
В рамках курса предоставляется возможность попасть в проект «Крутые студии» — симулятор работы в дизайн-студии. Студенты выполняют реальные заказы и получают характеристику.
Доступна бессрочная подписка на онлайн-лекторий, включающий библиотеку видео, онлайн-вебинары с ответами на вопросы и возможностью выбора темы.
Школа
Логомашина
Длительность курса
24 месяца
Стоимость курса
214 948 ₽
Цена в рассрочку
5 971 ₽/мес
Программа трудоустройства
Есть
Документ об окончании курса
Диплом
График прохождения курса
Свободный график
Учебный процесс
Запись лекций или вебинары
Проекты в портфолио по итогам обучения
Дизайн баннера и его ресайзы, лонгрид, прототип, лендинг, многостраничник, интернет-магазин, продающий лендинг, 4 шота на Dribbble, мудборд.
2.
Курс «UX/UI-дизайнер с нуля за 9 недель (базовый)» от Contented
Обучение навыкам создания дизайна сайтов и мобильных приложений.
Стоимость курса указана по тарифу «Базовый», есть возможность выбрать другие тарифы:
«Оптимальный» включает в себя опции «Базового» тарифа, а также совместную работу с ментором над дипломом, разбор портфолио, карьерную консультацию, ревью резюме, личный или рабочий проект для дипломной работы с консультацией ментора, курс по Photoshop.
«VIP» включает в себя опции предыдущих тарифов, а также полное сопровождение ментора, консультации с ментором, дополнительную карьерную консультацию, курсы по Illustrator, After Effects.
Школа
Contented4.4277 отзывов
Начало курса
27.04.2023
Длительность курса
2 месяца
Стоимость курса
130 800 ₽
Цена в рассрочку
5 450 ₽/мес
Программа трудоустройства
Есть
Документ об окончании курса
Диплом, электронный сертификат (по запросу — на английском языке)
График прохождения курса
Свободный график
Учебный процесс
Запись лекций или вебинары, Онлайн занятия с преподавателем
Проекты в портфолио по итогам обучения
Сайт на свободную тему, по дизайну из дипломного проекта или сайт-портфолио.
3. Курс «Профессия: UX/UI-дизайнер (С сопровождением)» от ProductStar
Обучение созданию удобных для пользователя сайтов и приложений.
Пошаговое сопровождение опытным разработчиком с первого дня обучения и в течение 2-х лет (в том числе на испытательном сроке). Доступ к 10+ курсам для развития дополнительных навыков. Ведётся полный трекинг студентов.
Есть возможность интенсивного обучения.
Школа
ProductStar4.5208 отзывов
Длительность курса
10 месяцев. Это примерный срок. Изучение проходит в свободном темпе и зависит от вас. Курс можно пройти как быстрее, так и медленнее
Стоимость курса
165 480 ₽
Цена в рассрочку
6 895 ₽/мес
Программа трудоустройства
Есть
Документ об окончании курса
Сертификат
График прохождения курса
Свободный график
Учебный процесс
Запись лекций или вебинары
Проекты в портфолио по итогам обучения
Приложение для медитации, приложение для покупки билетов, приложение для прослушивания музыки, MVP-версия дизайна сайта.
4. Курс «UX/UI Дизайнер» от Loftschool
Стоимость курса указана по тарифу «Базовый». Возможно индивидуальное обучение с наставником: больше проверок заданий в неделю, а также личные созвоны и личные консультации в чате.
Школа
Loftschool4.2139 отзывов
Начало курса
12.06.2023
Длительность курса
3 месяца
Стоимость курса
39 750 ₽
Цена в рассрочку
1 656 ₽/мес
Программа трудоустройства
Есть
Документ об окончании курса
Сертификат
График прохождения курса
Свободный график
Учебный процесс
Запись лекций или вебинары, Онлайн занятия с преподавателем
Курс поможет освоить алгоритмы UX-исследований, проанализировать пользовательские сценарии, а также создать интерфейсное решение с учётом потребностей пользователей и бизнеса. В рамках обучения нужно будет выстроить поэтапную работу над проектом и взаимодействие в команде.
Школа
Нетология3.7487 отзывов
Начало курса
16.05.2023
Длительность курса
5 месяцев
Стоимость курса
94 000 ₽
Цена в рассрочку
3 916 ₽/мес
Программа трудоустройства
Есть
Документ об окончании курса
Удостоверение о повышении квалификации
График прохождения курса
Свободный график
Учебный процесс
Запись лекций или вебинары, Онлайн занятия с преподавателем
Проекты в портфолио по итогам обучения
Исследование: от постановки гипотезы до сбора инсайтов после тестирования, прототип на основе данных исследований.
6. Курс «UX/UI-дизайнер» от Skillbox
В рамках курса разработка удобных сайтов и приложений и адаптация их под разные устройства.
Преимущества курса:
Есть возможность посетить закрытые воркшопы в формате офлайн или онлайн, на которых можно приобщиться к профессиональному комьюнити, задать любой вопрос специалистам и завести новые полезные знакомства.
Экскурсии в компании-партнёры, где можно посмотреть на работу крупных компаний изнутри, познакомиться с сотрудниками и руководителями, а также перенять опыт ведения крупных проектов.
Школа
Skillbox4.2681 отзыв
Длительность курса
12 месяцев. Это примерный срок. Изучение проходит в свободном темпе и зависит от вас. Курс можно пройти как быстрее, так и медленнее
Стоимость курса
158 844 ₽
Цена в рассрочку
5 124 ₽/мес
Программа трудоустройства
Есть
Документ об окончании курса
Сертификат
График прохождения курса
Свободный график
Учебный процесс
Запись лекций или вебинары
Проекты в портфолио по итогам обучения
Проекты на основе заданий от компаний: YouMeal, Сбербанк, «Домодедово», «Детский мир», «Альфа-Банк».
7. Курс «UX/UI-дизайнер» от Geekbrains
На курсе научат проектировать дизайн интерфейсов — удобный для пользователя и эффективный для бизнеса.
Школа
Geekbrains3.51 312 отзывов
Длительность курса
24 месяца
Стоимость курса
145 872 ₽
Цена в рассрочку
4 052 ₽/мес
Программа трудоустройства
Есть
Документ об окончании курса
Диплом о профессиональной переподготовке, удостоверение о повышении квалификации или свидетельство о прохождении обучения.
График прохождения курса
Свободный график
Учебный процесс
Запись лекций или вебинары, Онлайн занятия с преподавателем
Проекты в портфолио по итогам обучения
Дизайн продукта, прототип цифрового продукта.
8. Курс «Онлайн-курсы UX-дизайна» от Международная Школа Профессий
Исследование сайтов, разработка удобных интерфейсов и решение проблем пользователей. Приобретение навыка разработки прототипов сайтов. Проведение комплексного X-анализа сайта.
Школа
Международная Школа Профессий4.11 отзыв
Длительность курса
35 дней
Стоимость курса
11 900 ₽
Программа трудоустройства
Отсутствует
Документ об окончании курса
Сертификат
График прохождения курса
Свободный график
Учебный процесс
Запись лекций или вебинары, Онлайн занятия с преподавателем
Проекты в портфолио по итогам обучения
Комплексный UX-анализ сайта
9. Курс «UX/UI: дизайн цифровых продуктов» от bang bang education
Курс научит создавать интерфейсы, которые решают проблемы пользователей и задачи бизнеса.
Предоставляется доступ на год к «Дизайн-библиотеке» — коллекции знаний по подписке. Скидка 15% на другие курсы.
Школа
bang bang education4. 21 отзыв
Начало курса
02.05.2023
Длительность курса
11.5 месяцев
Стоимость курса
150 800 ₽
Цена в рассрочку
6 284 ₽/мес
Программа трудоустройства
Отсутствует
Документ об окончании курса
Сертификат
График прохождения курса
Свободный график
Учебный процесс
Запись лекций или вебинары, Онлайн занятия с преподавателем
Проекты в портфолио по итогам обучения
Лендинг, мобильное приложение и продукт по брифу от реального заказчика.
10. Курс «UX/UI-дизайнер (Основной)» от Chulakov School
Практикующие профессионалы рынка научат создавать с нуля удобные интерфейсы. Приобретение навыка оценки простоты и комфорта работы с сайтом. Освоение Figma.
Школа
Chulakov School
Длительность курса
8 месяцев
Стоимость курса
120 000 ₽
Цена в рассрочку
5 000 ₽/мес
Программа трудоустройства
Есть
Документ об окончании курса
Сертификат
График прохождения курса
Свободный график
Учебный процесс
Запись лекций или вебинары, Онлайн занятия с преподавателем
Проекты в портфолио по итогам обучения
3 кейса: интернет-магазин, промо-лендинг и дипломная работа.
Преимущества выбора курсов в Сравни
1. Агрегатор онлайн-курсов
Освойте современную профессию
Дата начала: 2023-01-01
Дата окончания: 2023-12-31
Большой выбор курсов
2. Рейтинги онлайн-школ
ТОП школ по любому направлению
Дата начала: 2023-01-01
Дата окончания: 2023-12-31
Рейтинги школ
3. Реальные отзывы учеников
Выбирайте лучший курс по отзывам реальных учеников
Дата начала: 2023-01-01
Дата окончания: 2023-12-31
Отзывы о школах
Личный опыт обучения в Яндекс.Практикум / Хабр
Если вам неинтересна тема образования, то смело пропускайте этот длинный текст. Для тех, кто всё же ищет отзыв о Яндекс.Практикум, я рекомендую потратить некоторое время для ознакомления со структурой обучения.
Синопсис
Курс «Дизайнер интерфейсов». Длительность — семь месяцев. До оплаты есть возможность пройти часть учебника. Оплатить можно частями или сразу. Язык изложения материала доступный для любого возраста. Даже если Вам пятьдесят Вы сможете осилить курс. И это факт, так как со мной учатся взрослые люди.
В учебнике есть задания, которые необходимо выполнять, чтобы закреплять материал и понимать следующие темы. Обучение проходит спринтами. У Вас есть время для чтения учебника и выполнения заданий. Задания бывают двух типов. Мини-проекты и обычные задания. В учебнике нет возможности читать хаотично. Материал подаётся в строгой последовательности. Некоторые задания необходимо выполнять чтобы перейти к следующему параграфу. Задания со звездочкой только рекомендованы к выполнению.
В конце каждого спринта нужно выполнить финальный проект, который имеет два дедлайна. Мягкий и жесткий дедлайн. Если Вы сдаете проект до мягкого дедлайна и получаете обратную связь от ревьювера с замечаниями к проекту, у Вас есть две итерации на исправление замечаний. Так Ваш проект становится лучше и Вы больше понимаете и усваиваете. Если Вы не успели сдать проект до мягкого дедлайна, у Вас есть жесткий дедлайн. В этом случае отправляя работу на ревью, вы имеете одну попытку на исправление.
Кто не справляется с дедлайнами, оправляется в академический отпуск. Такие студенты среди нас были. Причины разные — загруженность человека, семейные проблемы, здоровье и прочие. Когда Вы знаете, что кто-то не смог продолжить обучение и ушел в академ, Ваша мотивация повышается.
Кроме учебника с заданиями и проектами, которые могут стать основой для Вашего портфолио, особое значение в обучении занимает обратная связь и социальная активность среди таких же как Вы. Для общения используется площадка slack.com. Для каждого потока учащихся — свой куратор, преподаватели и наставники. Согласно правилам, Вы можете задавать вопросы в личных сообщениях, в специальных тематических каналах. Отвечают быстро, без задержек, согласно установленному регламенту. Здесь же проходит общение всех студентов.
Весь поток поделен на группы. У каждой группы своё название. За каждой группой закреплен свой наставник и преподаватель. По общим вопросам обращаться нужно к куратору. Наставник проводит вебинары в которых предусматривается разъяснение непонятных тем. Главное, что всё проходит в режиме диалога всех участников вебинара. Это очень мотивирует. Можно общаться по видеосвязи или писать в чате.
Некоторые вебинары посвящены разборам выполненных студентами работ. Есть вебинары которые ведут приглашённые дизайнеры. Если что-то непонятно в учебнике или во время выполнения проектов, нужно смело задавать вопрос преподавателю. Он в своем сообщении может объяснить тему или вступит в диалог если остался непонятный материал. Кроме общения slack используется для обмена ссылками на интересные и полезные ресурсы. В частности, UX, UI, типографика и смежные направления.
Очень важным, с моей точки зрения, является самоорганизация и мотивация. Учебника достаточно для понимания предмета и формирования навыков для будущей работы. И всё-таки, эта система совершенна только при участии самого студента. Каждый человек уникален и скорость понимания и способности индивидуальны. Поэтому необходимо обращаться к внешним учебным материалам. Yandex, Google и другие поисковые системы содержат множество ссылок на полезные для ознакомления источники дизайнерской мудрости. Youtube с бесплатными уроками инструментария UX / UI дизайнера, профессиональная литература, чаты дизайнеров, где можно спросить и получить много полезной информации по профессии, просто необходимы.
Курс от Яндекс.Практикум плюс личное дополнительное самообразование по профилю в совокупности дают очень и очень заметный результат.
Необязательно к прочтению
Я на протяжении двух лет следил за развитием событий в сфере онлайн-образования. Хотелось не ошибиться, сделать правильный выбор. Просмотрев хвалебно-зазывательные вебинары множества школ, решил что Яндекс.Практикум имеет больше плюсов. Во-первых, имя которое у будущих работодателей на слуху. Во-вторых, уверенность в том, что компания Яндекс нанимает лучших специалистов и методистов в сфере образования по конкретному направлению. В-третьих, сертификат от Яндекс.Практикума.
Направление «Дизайнер интерфейсов» востребованное. Настоящих специалистов в этой области не много. А значит, есть возможность окончить данный курс и устроиться на работу в качестве UX/UI дизайнера. Меня лично интересуют финансовый сектор. Хотелось бы работать дизайнером интерфейсов в Альфе, в Сбере, в Тинькофф. Закончив обучение, я постараюсь написать о своих результатах. 🙂 Интересно ведь, станет ли мечта реальностью?
Хотелось бы работать дизайнером интерфейсов в Альфе, в Сбере, в Тинькофф.
Когда я узнал про новый курс от Яндекс.Практикум, то готов был стать первым студентом. Однако по личным причинам задержался и попал только во второй набор. Я не жалею. Уверен, что судьба не зря так распорядилась. Среди второго набора много студентов находятся в ежедневном, ежечасном контакте вне образовательной площадки. Мы постоянно общаемся на темы дизайна, UX и за четыре месяца стали очень близкими друзьями. Я надеюсь мы продолжим общение и после обучения. Наше общение и обсуждение проектов из учебника, обмен решениями и критика друг друга делает что-то магическое. Будто в естественных условиях формируется команда специалистов одного профиля. 🙂 Меня это радует и мотивирует.
Про то как Яндекс.Практикум трансформировал моё сознание…
Почему именно такое ощущение? Имея за плечами большой опыт в сфере графического дизайна, я сформировал личное отношение к времени, к работе, к периодам «выгорания», к застоям. В моём случае обучение в Яндекс.Практикуме совершает rebirth сознания. Я задумался над многими моментами в своей основной профессии.
Переход в онлайн-среду предполагает скорый темп жизни, быть всегда в курсе трендов, уметь гасить состояние «творческой лени» ради результата. Раньше ограничения в виде спринтов с дедлайнами, принятых во многих компаниях, как режим работы, меня смешили и возмущали! Как можно делать творчество, находясь в рамках? 🙂 Ибо любой дизайн это творчество. Но сейчас, я изменил своё мнение, я понимаю, что эти рамки нужны, они необходимы.
Моя проблема личного характера, это взгляд на материал для вэба через призму мировоззрения графического дизайнера. 🙂 Вроде монитор, экран, тот же лист бумаги, но это не так… К тому же графика в моём случае это рождение статики через динамику. А работа в сфере дизайна интерфейсов предполагает динамику и только её. Причём связь каждого участка изображения, форма и место расположения активных зон экрана накладывает особую логику на процесс создания дизайна.
Я это начал осознавать только благодаря учёбе. Моё незнание элементарных вещей в дизайне заполняется кирпичиками знаний из дизайна интерфейсов. А самое главное, это осознание связей блоков интерфейсного мира. Это на уровне интуиции и постоянного процесса мышления. Теперь это происходит автоматически вторым потоком. Я могу идти, ездить, есть, смотреть ТВ или делать любую другую работу, но мой поток мыслей о приложении или взаимодействии элементов экрана идет параллельно человеческой жизни.
Я очень много времени посвящаю курсу. Точнее даже не чтению и выполнению заданий, а рассуждению на пройденную тему. А затем я люблю углубляться в тему, читая статьи из интернета или проводя часы в Youtube, просматривая вебинары посвященные пройденному или ролики о новых трюках в Figma. Да, Figma заменила мне теперь и Люстру и Шоп. Вот уже четыре месяца я работаю в обычном браузере только на Figma. Дело не в удобстве. Мне захотелось отказаться от моих обычных инструментов чтобы привыкнуть к новой среде. У меня получилось. Появилась скорость, работа с горячими клавишами упростила процесс.
Проекты которые нам дают в Яндекс.Практикуме обеспечивают развитие творческого потенциала. Один из проектов, который перевернул мой аналитический ум, ставил задачу усовершенствовать часть флоу реально существующей программы. Вместо выполнения поставленной задачи, я умудрился увлечься полным флоу, разложить весь сценарий со всеми дополнительными в огромнейшую схему взаимодействия. Когда я окончил работу, мне было совершенно очевидно, где я могу что-то изменить не повреждая другие блоки взаимодействий. И именно после этого задания, я понял, что потратив много времени, я отошел от задания. Меня это отрезвило. Ведь конечная цель любой работы — придерживаться выполнения поставленной задачи. И тут дилемма. Хочется знать как работает приложение чтобы сделать его лучше. А нужно сделать лучше только в рамках некоторого блока. 🙂
В следующем проекте я уже учитывал свою особенность «перерабатывать» и теперь следую плану разработки. 🙂 Новые задания вызвали у меня много вопросов в отношении расположения активных элементов. Подняв эту тему в одном из чатов, я получил ответ отсылающий меня на исследования каких-либо учёных умов в области человек-машина.
Я задумался над пользовательским опытом ещё до создания MVP. То есть понял, что для меня критично знать зоны активной деятельности на экране, обоснованные научными исследованиями и практикой использования. Мы рисуем эту кнопочку в этом углу не просто так. Так диктует пользовательский опыт! При этом в данном конкретном сегменте нового приложения этого опыта может не быть. Его нужно получить или предположить, каким он может быть.
Удобство управления не в плоскости одного экрана, а в сценарии и последовательности взаимодействий, чтобы получать максимально короткие цепочки связей для формирования результата и предоставления пользователю — вот моя стезя. Здесь я и хочу себя применить.
UI это бусы на нитях UX.
В этой структурности и порядке есть красота и польза для людей которые будут потреблять конечный продукт. UI это бусы на нитях UX. Каким бы значительным не был UX, UI это часть мира пользователя. Лояльность пользователя определяется не только удобством смыслового содержания действий, но и красотой и пониманием интерфейса. Поэтому UI также необходимо осмыслять и давать оценку его применимости основываясь на психологии человека, а также системы визуального и тактильного восприятия.
К этим умозаключениям меня подтолкнула собственная цепочка действий — желание сменить профиль работы, курс «Дизайнер интерфейсов» от Яндекс.Практикум, общение в чатах UXUI дизайнеров. У меня складывается новое понимание системы взаимодействия под названием «Человек-машина», где интерфейс — центр сознания обоих. Ведь человек это сознательное существо, и машина какую бы работу не выполняла, наделена свойствами, определяющими её «сознание». Задача дизайнера интерфейсов создать модуль общения для обмена продуктом сознания обоих объектов.
Мне кажется, что дизайнер интерфейсов или лучше сказать конструктор интерфейсов, это профессия будущего. И функциональные обязанности профессии шире во много раз, по сравнению с нынешним пониманием, ограничивающимся только вэб и мобильной разработкой.
P.S. Чтобы больше знать о пользовательском опыте создал сообщество UX в VK. Надеюсь наполнять его исследованиями в области интерфейсной науки.
Школа анализа данных Яндекса Конференция Машинное обучение: перспективы и приложения
Сессия III
Председатель Андрей Устюжанин, РоссияЯндекс, Школа анализа данных Яндекса
Частные проблемы 000009
3 9:00 – 9:20
Zero-Shot Learning
Д-р Тимоти Хоспедейлс
Великобритания, Школа электронной инженерии и информатики Лондонского университета королевы Марии
9:20 – 9:40
Потенциальная поверхность Основное значение?
Prof. Sándor Darányi
Швеция, Хёгсколан-и-Борос, Шведская школа библиотечных и информационных наук
9:40 – 10:20
Может ли машинное обучение заменить обработку сигналов?
Проф. Натан Интратор
Израиль, Школа компьютерных наук имени Блаватника, Школа неврологии Сагол
10:20 – 10:35
Перерыв
Обобщения и физика
10:35 – 10:55
Рисунок на сайте Реархия Графика
Выписка
Борис Беляев
Россия, Яндекс
10:55 – 11:00
Флэш-презентация со слайдами для постера: модифицированный метод наивного Байеса с показателем Херста как количественная мера взаимной зависимости данных
Турканов Глеб
Россия, Российская академия наук, Московский физико-технический институт
11:00 – 11:05
Flash Презентация со слайдами к Постеру: Яндекс + ЦЕРН: три года сотрудничества Науки о данных с физикой частиц
Андрей Устюжанин
Яндекс, Школа анализа данных Яндекса
11:05 – 11:10
Flash Презентация со слайдами для постера: Machine Learning and Optimization of LHC Фильтр потока событий в реальном времени для новых открытий в физике
Лихоманенко Татьяна
Россия, НИУ ВШЭ, Фабрика данных Яндекса
Доктор Андрей Устюжанин
Россия, Яндекс, Яндекс Школа анализа данных
9003
Приложение
s
11 :10 – 11:15
Флэш-презентация со слайдами для плаката: Использование случайного леса для улучшения инструментов молекулярной стыковки для дизайна лекарств
Д-р Педро Дж. Баллестер
Франция, Онкологический исследовательский центр Марселя
11:15 – 11:20
Флэш-презентация со слайдами для постера: Предсказание банкротства банка с использованием гибридных классификаторов ансамблей случайных подпространств и бэггинга
3 900 Assoc. Проф. Халил Ибрагим Эрдал, д-р Айкут Экинджи
Турция, Турецкое агентство по сотрудничеству и координации, Ф. А. Хайек Приглашенный научный сотрудник, Университет Джорджа Мейсона
11:20 – 11:25
Флэш-презентация со слайдами для постера: Торговля индексом FTSE100 – «Адаптивные» методы моделирования и оптимизации
Д-р Андреас Каратанасопулос
Ассоциированный профессор: Американский университет Бейрута
11:350
Флэш-презентация со слайдами для постера: Машинное обучение на основе ядра из нескольких источников информации: теория обучения, алгоритмы и приложения в распознавании визуальных образов и вычислительной биологии
Профессор Мариус Клофт
Германия, Берлинский университет им. Гумбольдта Факультет компьютерных наук
11:30 – 11:35
Флэш-презентация со слайдами для постера: Bots Dr. 9002 Filtering in Crowd-Sourcing Андрей Мищенко
Россия, Яндекс
11:35 – 11:40
Flash Презентация со слайдами для Афиши: Система Рекомендаций Яндекса
Доктор Михаил Ройзнер
Россия, Яндекс
11:40 – 11:45
Flash Презентация со слайдами для постера: Тенденции поиска в Интернете Извлечение: Использование идей тематического моделирования для кластеризации пользовательских запросов
Россия
Денис Ельшин, Дарья Губарь
23 , Яндекс
11:45 – 11:50
Flash Презентация со слайдами для Афиши: Расширение категорий видео через ссылки и графы пользователей
Борис Окунь
Россия, Яндекс
11:50 – 11:55
Flash Презентация со слайдами к постеру: Глубокие нейронные сети для быстрого обнаружения объектов
Антон Слесарев
Россия, Яндекс
3
13 11:55 – 12: 10
Перерыв
12:10 – 12:30
Приложения MatrixNet на Яндексе
Михаил Левин
Россия, Yandex Data Factory, Яндекс 900 13 900 900 0008
Новый взгляд на фундаментальные проблемы
12:30 – 12:50
Неявное моделирование: обобщение дискриминационного и генеративного подходов
12:50 – 13:10
Онлайн-обучение или не смотри вперед
Андрей Гулин
Россия, Яндекс
13:10 –
Обед
Яндекс | Za Bor Architects — RTF
Офис имеет коридор длиной около 200 метров (общая площадь 3310 кв. м). Клиенты хотели «необычный офис, не похожий ни на что другое». Перед архитекторами стояло как минимум две задачи: во-первых, организовать очень сложное пространство, вытянутое вдоль оси центрального коридора. Второй задачей было сделать офис эффектным и впечатляющим.
Первая награда | Награды RTFA 2014
Категория: Интерьер Общественная застройка Участник Имя: Вадим Костырин Страна: Россия
После долгих размышлений архитекторы проекта решили использовать двойное зонирование, совмещение рабочих зон с «ячейками». , и необычные предметы, расположенные вдоль коридора. Необычные предметы наделены определенной функцией. В результате реализации этой концепции гости оказываются «внутри» поисковой службы Яндекса: на ресепшене их встречает всем известная кнопка «Искать» и желтая стрелочка (неофициальный логотип Яндекса и значительная часть веб-сайта). -сайт). Проходя по коридорам, они видят знакомые поля ввода имени пользователя и пароля электронной почты, а на каждом шагу встречают символы и значки сервисов Яндекса, хотя их не всегда легко распознать, поскольку крошечные пиксельные значки превратились в 3D-объекты.
Гости офиса получают уникальный трансцендентный фон – посетители одновременно попадают в удивительное пространство, которое архитекторы превратили из линейного в 3D, наблюдая за пиксельными объектами, разросшимися до гигантских размеров. Таким образом, по замыслу архитекторов, гости и сотрудники офиса вовлекаются в сетевые сервисы Яндекса, с которыми привыкли работать исключительно в 2D-экране. Именно поэтому кое-где миниатюрные «значки», разросшиеся до гигантских размеров, распадаются на большие объемные «пиксели», прорастающие из стен. Яркие цвета, разбросанные тут и там пятна, проводят посетителей по офису и поднимают настроение офисным сотрудникам.
Говоря о функциях, многие основные элементы только на первый взгляд кажутся декоративными. Спиралевидные элементы, например, отделяют зону неформального общения от коридора. В литых полимерных часах-«медузах» стоят сетевые принтеры и т.д.
Проект получился достаточно сложным, прежде всего потому, что такого в стране еще никто не делал.