Рамка в дизайне: Как использовать рамки в интерьере: полезные советы

Как использовать рамки в интерьере: полезные советы

Советы

Декоратор, глава бюро Kirill Istomin Interior Design & Decoration, работает в России, Англии, Франции, США и Италии

«Я не призываю копировать исторические интерьеры. Я призываю внимательно всматриваться и вдохновляться»

Личный сайт

Отель Mandeville (Лондон), дизайнер Стивен Райн.

Стены ванной комнаты оклеены обоями с изображением нотной бумаги и рамок. Подходящий вариант для тех, кто предпочитает готовые решения.

Отель Viceroy (Санта-Моника), дизайнер Келли Уэстлер.

Стена этого бара, как кирпичиками, облицована множеством зеркал в разнокалиберных рамках прямоугольной формы. По большому счету, на этих рамках держится весь интерьер. Уберите их, и он потеряет свою оригинальность.

Гардеробная, декоратор Юбер Ле Галь.

Дверцы встроенных шкафов оклеены старинными фотографиями. Снаружи поверхность защищена стеклом. Казалось бы, множество мелких снимков — это всегда дробно, но благодаря строгим паспарту интерьер выглядит спокойным и уравновешенным.

XVIII век, Мюнхен.

Мало у кого из современных дизайнеров хватит смелости на столь непосредственное и одновременно дерзкое решение, как в оформлении «Зеркального холла» обители маркграфини вильгельмины байрейт в Мюнхене (XVIII век). Стены холла покрыты ковром из зеркал самых разных, будто бы случайных форм. Роль рамок здесь выполняет смелая обводка кистью прямо по штукатурке. Между зеркалами тут и там разбросаны такие же нарисованные рамки, в которых заключены рельефные изображения в духе шинуазри. Рамки «сидят» настолько плотно, что переходят в разряд облицовочного материала. Хаотичная композиция выглядит удивительно цельно. Это тот самый случай, когда хаос рождает гармонию.

Ванная комната, Англия.

В качестве альтернативы традиционным картинам часто используются аппликации. Рамки для них можно сделать из багета, наклеив его непосредственно на стену. Для этой цели также подойдут наклейки или роспись. Подобный декор стоит недорого, а смотрится благородно.

Спальня в частном доме.

Эта спальня оформлена в наши дни по образу и подобию интерьеров конца XVIII века. Эстампы и гравюры в то время клеили прямо на стену (как обои). Этот декор чаще всего применялся в отделке спален, но иногда и в более «важных» помещениях. Изображения группировали по темам и оклеивали бумажными рамками в виде бантов, морских узлов, гирлянд и цветов. Окантовки и орнаменты были преимущественно монохромными, под стать изображению. Самым распространенным фоном для картин-наклеек были стены, окрашенные в желтовато-табачный, светло-зеленый или нежно-голубой цвет.

XVIII век, Дублин.

Перед вами прекрасный пример для подражания. Стены этой столовой, оформленной знаменитой «Сестрой» Пэриш (1910–1994), украшают 80 монохромных изображений в стиле шинуазри. Кстати, при ее создании знаменитый американский декоратор, в свою очередь, вдохновлялась другим примером — «китайской спальней» из дублинского отеля Carton House (1759). Именно оттуда Пэриш позаимствовала идею украсить комнату кусочками обоев в причудливых, нарисованных прямо на стене рамках и переиграла ее на свой вкус.

XX век, Флорида.

Чесова Полина

Фоторамки в интерьере — оригинальные идеи оформления на стене в квартире (57 фото)

> Элементы декора > Фоторамки в интерьере — 80 фото идей красивого размещения на сете

Правильно оформленная комната создаёт уютную атмосферу в квартире. Зачастую незавершенный образ комнаты может подорвать репутацию всей квартиры. Фотографии могут стать успешным завершением образа. Хотя сейчас фотографии в основном хранятся в электронном виде, дизайнеры считают, что фоторамки кардинально меняют восприятие комнаты в целом.

Содержание:

Фотоснимки на стене: советы от дизайнеров

Для начала необходимо выбрать акцентную стену, на которой будут располагаться снимки. Если вы находитесь на стадии планирования дизайна помещения, то выберите общий цвет фотографий и их количество. В фоторамках фото должны быть высокого качества.

Способы расположения фотографий:

  • Так, чтобы они находились на уровне с глазами.
  • Если вы выбрали фотографии, но они имеют разный размер, то маленькие фото повесьте, так, чтобы они находились на уровне глаз, а большие чуть выше.
  • Фотоснимки, размещенные в одну линию или в форме пирамиды – смотрятся неудачно.

Следующий этап – выбор фотографий. Лучше всего выбирать те снимки, которые вызывают всплеск положительных эмоций.

Как оформить фоторамку в интерьере?

Если вам не знакомы азы дизайна интерьера, и вы боитесь экспериментов, то выбирайте одноцветные фоторамки. Чтобы внести разнообразие, толщина и форма могут отличаться друг от друга.

Если комната оформлена в ярких тонах, то целесообразно использовать рамки светлых тонов, к примеру, серебристого цвета. Такая рамка лишь подчеркнёт фотоснимок, и не перегрузит интерьер.

В комнате с нейтральной цветовой гаммой прекрасно смотрятся чёрные рамки. Она будет акцентировать внимание всего помещения.

Наполнение фоторамок

Любопытно смотрятся старинные черно-белые фото. Такой снимок идеально подходит к вытянутым рамкам.

  • Сейчас мода пошла на траву и цветы. Флору можно нарисовать карандашом. Чтобы придать картине изюминку, надо просто написать название цветка на латыни.
  • Оригинально смотрится фотография, на которой изображен один и тот же человек, только в разных ракурсах. Например, можно сделать 4 снимка зима, весна, лето и осень. Или собрать в одной картине все снимки из отпуска.
  • Мозаичное фото. Красиво и со вкусом. Чтобы сделать такую картину, необходимо взять одно фото, разрезать его и разместить в разных рамках.
  • Если у вас нет подходящих фотографий, а вам нравится идея использования рамок на стене. То возьмите обои и поместите их в рамки!
  • Рамки без фото смотрятся также хорошо, как и с ними.
  • На стене отлично смотрятся нарисованные рамки.
  • Размещение современных фоторамок в интерьере

Итак, вы уже выбрали рамки и снимки к ним, теперь пора подумать об их размещении.

Если у вас много разных размерных рамок, то расположите их хаотично. Тогда в интерьере появится некая динамичность.

Одноразмерные рамки лучше всего размещать в геометрическом порядке, например, треугольник, квадраты и так далее. Но этот способ подходит только, если снимки тоже одного размера.

Для того чтобы правильно повесить рамки используйте малярную ленту. Отчертите ей ровную линию на уровне глаз. А после ориентируйтесь по ней.

Чтобы построить расположение фотоснимков на стене, используйте центральный предмет. Это может быть: зеркало, картины, фото или постер. Остальные рамки поместите вокруг этого предмета, в хаотичном стиле или наоборот симметрично.

Маленькие хитрости дизайна

1. Чёрно-белые фотоснимки, оформленные в строгом стиле, смотрятся великолепно и интригующе, за счёт ассиметричного размещения.

2. У вас только маленькие снимки? Не беда! Просто скрепите их ниткам и прищепками, и они поместятся в рамку.

3. Хотите увеличить эффектность композиции? Сделайте подсветку!

4. Чтобы придать веселости черно-белым снимкам, просто используйте в их оформлении яркие рамки.

5. Отлично выглядят небольшие снимки, помещенные в большие фоторамки.

6. Если фотографии вам не нужны, то не спишите их выбрасывать. Сделайте из них настенный слоган!

7. Белые рамки на белом фоне будут привлекать пристальное внимание.

8. Фотографии у изголовья кровати – беспроигрышный вариант оформления!

9. У вас много небольших рамок? Сделайте из них большое сердце!

И напоследок, если у вас большое желание создать свою галерею, то не пугайтесь этого, просто объедините рамки различных размеров и цветов. Только не переборщите, чтобы композиция не угнетала.

Фото красиво оформленных фоторамок в интерьере

Работа с фреймами и объектами в InDesign

Изменение объектов с помощью графических фреймов

Adobe
К объектам InDesign относятся любые элементы, которые вы можете добавить или создать в окне документа,
в том числе открытые пути, закрытые пути, составные формы и пути, тип, растеризованный
иллюстрации, 3D-объекты и любой размещенный файл, например изображение.

Если внутри фрейма находится графика (так как вся импортированная графика
сделать), вы можете изменить его, изменив его отношение к фрейму,
как в следующих примерах:

  • Обрежьте изображение, уменьшив его рамку.

  • Создание различных эффектов маскировки и компоновки путем вставки объекта
    в кадр.

  • Добавьте ключевую линию или контур к графике, изменив штрих
    вес и цвет его рамы.

  • Центрирование изображения на фоне прямоугольника путем увеличения
    его рамки и установки цвета заливки рамки.

Вставить объект в рамку

Используйте команду «Вставить в», чтобы вложить графику в рамки контейнера. Вы даже можете вкладывать графику во вложенные фреймы.

Фоновое изображение вставлено в рамку

  1. Выполните одно из следующих действий:

    • Чтобы вставить один объект в рамку, выберите этот объект.

    • Чтобы вставить два или более объектов во фрейм, сначала сгруппируйте их, поскольку фрейм может содержать только один объект.

    • Чтобы вставить текстовый фрейм внутрь другого фрейма и сохранить его текущий вид, выделите весь текстовый фрейм с помощью инструмента «Выделение» или инструмента «Частичное выделение» , а не инструмента «Текст».

  2. Выберите «Правка» > «Копировать» (или «Правка» > «Вырезать», если вы не хотите сохранять оригинал).

  3. Выберите контур или фрейм, а затем выберите «Правка» > «Вставить».

Удалить содержимое фрейма

  1. Делать
    один из следующих:

    • Если вы удаляете графику или текст
      выберите объект с помощью инструмента «Частичное выделение». Или же,
      используйте инструмент «Выделение», чтобы щелкнуть элемент захвата содержимого изображения.

    • Если вы удаляете текстовые символы, выберите их
      с помощью инструмента «Текст».

  2. Выполните одно из следующих действий:

    • Чтобы навсегда удалить содержимое, нажмите Delete или Backspace.

    • Чтобы разместить содержимое в другом месте макета, выберите «Правка» > «Вырезать», отмените выбор фрейма, а затем выберите «Правка» > «Вставить».

Импортированное изображение не может существовать без рамки. Если вы вырезаете импортированное изображение из рамки и вставляете его в другое место документа, для него автоматически создается новая рамка.

Подгонка объекта к его фрейму

Если фрейм и его содержимое различаются
размеры, вы можете использовать команды «Подгонка», чтобы добиться идеальной подгонки.

Параметры выравнивания кадров применяются к кадрам, которые содержат
графический или другой текстовый фрейм (текстовые фреймы, вложенные в другой
фрейм), но они не влияют на абзацы внутри текстового фрейма — вы
управлять выравниванием и позиционированием самого текста с помощью Text
Команда «Параметры фрейма» и «Абзац», «Стили абзацев» и «Материал»
панели.

  1. Выберите рамку объекта.

  2. Выберите «Объект» > «Подгонка» и один из следующих вариантов:

    Заполнить кадр пропорционально

    Изменяет размер содержимого для заполнения всего кадра с сохранением
    пропорции содержимого. Размеры рамы не изменены.
    Если содержимое и рамка имеют разные пропорции, некоторые из
    содержимое будет обрезано по ограничительной рамке фрейма.

    Подогнать содержимое пропорционально

    Изменяет размер содержимого по размеру фрейма с сохранением содержимого
    пропорции. Размеры рамы не изменены. Если содержание
    и рамки имеют разные пропорции, в результате получится некоторое пустое пространство.

    Подгонка с учетом содержимого

    Автоматически размещает изображение внутри рамки в зависимости от содержимого изображения и размера рамки. Размеры рамы не изменены. Чтобы сделать это параметром подгонки фрейма по умолчанию, перейдите в «Установки» > «Общие» и выберите «Подгонка с учетом содержимого» в качестве параметра подгонки фрейма по умолчанию.

    • Подгонка с учетом содержимого удаляет преобразования, примененные к изображению, такие как Масштаб, Поворот, Отразить или Сдвиг. Однако преобразования, примененные к кадру, не удаляются.
    • Content-Aware Fit недоступно в 32-разрядной версии Windows.

    Подогнать фрейм к содержимому

    Изменение размера фрейма в соответствии с его содержимым. При необходимости пропорции фрейма изменяются в соответствии с пропорциями содержимого. Это полезно для сброса графического фрейма, который вы случайно изменили.

    Подогнать содержимое к фрейму

    Изменяет размер содержимого, чтобы оно соответствовало рамке, и позволяет изменять пропорции содержимого.
    быть измененным. Рамка не изменится, но содержимое может появиться
    растягиваться, если содержимое и рамка имеют разные пропорции.

    Чтобы быстро подогнать фрейм под его содержимое, дважды щелкните любой угловой маркер фрейма. Рамка изменяется в зависимости от точки, в которой вы щелкаете. Если щелкнуть боковой маркер, размер фрейма изменится только в этом измерении.

    Выравнивание объекта в графическом фрейме

    A. Оригинал B. Рамка
    размер изменен, чтобы соответствовать содержимому  C. Содержание
    размер изменен, чтобы соответствовать раме

    Содержимое центра

    Центрирует содержимое внутри рамки. Пропорции кадра и его содержимое сохранены. Размер содержимого и фрейма не изменяется.

    Команды «Подгонка» подгоняют внешние края содержимого к центру обводки фрейма. Если рамка имеет толстую толщину обводки, внешние края содержимого будут затемнены. Вы можете настроить выравнивание обводки рамки по центру, внутри или снаружи края рамки. (См. Установка штрихов.)

    Чтобы удалить нежелательные настройки подгонки, примененные с помощью функции «Автоподгонка», выберите «Объект» > «Подгонка» > «Очистить параметры подгонки рамы».

Использование автоподбора

Если изменить размер кадра изображения, когда функция автоподбора не выбрана, размер кадра изменится, а размер изображения останется прежним. Если вы выберете Auto-Fit, размер изображения изменится вместе с рамкой. Если вы решили обрезать или преобразовать изображение, используйте инструмент «Частичное выделение», чтобы преобразовать само изображение. Или снимите флажок «Автоматическая подгонка», преобразуйте изображение и снова выберите «Автоподгонка».

Вы можете выбрать параметр «Автоматическая подгонка» на панели управления и в диалоговом окне «Параметры подгонки рамы».

Набор опций крепления к раме

You
можно связать вариант фитинга с рамкой-заполнителем, чтобы всякий раз, когда
новый контент помещается в этот кадр, применяется команда подгонки.

  1. Выберите кадр.

  2. Выберите «Объект» > «Подгонка» > «Параметры подгонки рамы».

  3. Укажите следующие параметры и нажмите кнопку ОК:

    Автоподгонка

    Выберите этот параметр, если вы хотите, чтобы размер изображения автоматически изменялся при изменении размера рамки.

    Ориентир

    Укажите опорную точку для операций обрезки и подгонки.
    Например, если вы выберете правый верхний угол для ссылки
    наведите курсор и выберите «Подогнать содержимое пропорционально», изображение может быть обрезано
    либо с левой, либо с нижней стороны (вдали от опорной точки).

    Количество урожая

    Укажите расположение ограничивающей рамки изображения относительно
    к раме. Используйте положительные значения, чтобы обрезать изображение. Например,
    вы можете исключить рамку, окружающую размещенное изображение.
    Используйте отрицательные значения, чтобы добавить пространство между ограничивающей рамкой изображения.
    и рама. Например, вы можете захотеть, чтобы между
    образ и рамка.

    Если вы вводите значения урожая, которые вызывают
    чтобы изображение не было видно, эти значения игнорируются, но подгонка
    опция все же реализована.

    Установка на пустой раме

    Укажите, хотите ли вы разместить содержимое во фрейме
    (что может привести к перекосу изображения), пропорционально подгонять содержимое
    (может образоваться некоторое пустое пространство) или пропорционально заполнить кадр
    (одна или несколько сторон могут быть обрезаны).

Подгонка применяется только тогда, когда содержимое помещается в
рама. Если вы измените размер кадра, параметр подгонки автоматически
повторно применяется только в том случае, если выбрана автоматическая подгонка.

Перемещение графического фрейма или его содержимого

При использовании инструмента «Выделение» для выбора графического фрейма можно выбрать либо сам фрейм, либо изображение внутри фрейма. Если щелкнуть за пределами средства захвата содержимого и перетащить выделение, содержимое фрейма перемещается вместе с фреймом. Если вы перетащите средство захвата содержимого, изображение перемещается внутри фрейма.

Следующие методы включают способы перемещения кадра или его содержимого независимо друг от друга. Эти методы полезны для корректировки изображения, когда оно обрезано или замаскировано в кадре.

Если инструмент выделения не работает так, как вы ожидаете, попробуйте сначала отменить выбор всего. Для этого нажмите Ctrl + Shift + A (Windows) или Command + Shift + A (Mac OS).

  1. Выполните одно из следующих действий:

    • Чтобы переместить кадр вместе с его содержимым, используйте инструмент «Выделение», чтобы щелкнуть изображение за пределами средства захвата содержимого.

    • Чтобы переместить импортированное содержимое, не перемещая рамку (т. е. чтобы панорамировать содержимое за его рамку), перетащите средство захвата содержимого. Вы также можете использовать инструмент «Частичное выделение», чтобы выбрать и перетащить изображение.

    Перемещение содержимого, но не его фрейма

    Если удерживать кнопку мыши на графике перед его перемещением, появляется предварительный просмотр динамической графики (изображение с фантомным изображением) за пределами фрейма, но предварительный просмотр изображения, которое движения внутри кадра не двоятся. Это облегчает просмотр того, как вы позиционируете все изображение в кадре.

    • Чтобы переместить кадр, не перемещая его содержимое, щелкните кадр с помощью инструмента «Выделение», переключитесь на инструмент «Частичное выделение» и перетащите центр точка.

    Перемещение фрейма, но не его содержимого

    • Чтобы переместить несколько фреймов, используйте инструмент «Выделение», чтобы выбрать объекты,
      а затем перетащите их. Если вы используете инструмент «Частичное выделение», чтобы выбрать
      несколько объектов, затрагивается только тот элемент, который вы перетаскиваете.

Создание рамки или фона

Графическая рамка идеально подходит для
использовать в качестве границы или фона для его содержимого, потому что вы можете изменить
обводка и заливка фрейма не зависят от содержимого.

Добавление границ к графическим фреймам

A. Фотография в графической рамке  B. Рамка
с обводкой C. Рамка
увеличен с применением обводки и заливки

  1. С помощью инструмента «Выделение» нажмите
    импортированное изображение вне средства захвата содержимого, чтобы выбрать его фрейм.

  2. Чтобы увеличить рамку без изменения размера изображения, перетащите
    любая дескриптор ограничивающей рамки наружу. Чтобы сохранить пропорции кадра,
    удерживайте нажатой клавишу Shift при перетаскивании.

  3. Используйте панель «Образцы» и панель инструментов, чтобы применить обводку
    и цвет заливки.

  4. Используйте панель «Обводка», чтобы настроить толщину обводки кадра,
    стиль или выравнивание.

Вы можете быстро увеличить кадр одинаково
вокруг всех сторон с помощью панели Transform или Control. Выбирать
кадр с помощью инструмента «Частичное выделение», установите
локатор опорной точки панели
центральную точку и введите новые значения ширины и высоты.

Обрезка или маскирование объектов

Обрезка и маскирование — оба термина описывают скрытие части объекта. В общем, разница в том, что при кадрировании используется прямоугольник для обрезки краев изображения, а при маскировании используется произвольная форма, чтобы сделать фон объекта прозрачным. Распространенным примером маски является обтравочный контур, представляющий собой маску, созданную для определенного изображения.

Используйте графические рамки для обрезки или маскирования объектов. Поскольку импортированное изображение автоматически помещается в рамку, его можно обрезать или замаскировать сразу же, не создавая для него рамку. Если вы не создали рамку для импортированного изображения вручную, рамка автоматически создается с тем же размером, что и графика, поэтому наличие рамки не очевидно.

Для эффективной печати при выводе документа отправляются только данные для видимых частей обрезанных или маскированных изображений. Однако вы по-прежнему экономите место на диске и оперативную память, если перед импортом в документ обрезаете или маскируете изображения до нужной формы и размера.

С импортированной графикой вы также можете создать
маску с помощью инструментов рисования, чтобы изменить форму изображения.
существующий кадр.

Параметры экспорта объекта

Используйте параметры экспорта объекта, чтобы указать параметры экспорта для различных форматов, таких как EPUB, HTML или доступные PDF-файлы. Вы можете применить параметры экспорта объектов к текстовым фреймам, графическим фреймам или группам и настроить следующие параметры:

  • Определить замещающий текст для размещенных изображений и графики.

  • Применение тегов и фактических настроек текста для PDF-файлов с тегами.

  • Создайте разные настройки преобразования для каждого объекта, чтобы они хорошо отображались на экранах разного размера и с разной плотностью пикселей. Используйте эти параметры для управления качеством растеризации, применяемой к текстовым эффектам, таким как тень и скос, при экспорте макета в HTML или EPUB.

Если объект является гиперссылкой, он будет поддерживаться при экспорте.

Применить параметры экспорта объекта

  1. Выберите рамку или группу в макете.

  2. Выберите «Объект» > «Параметры экспорта объекта».

  3. Добавьте или настройте параметры замещающего текста, PDF с тегами, а также EPUB и HTML.

Параметры экспорта объекта

Вы можете оставить параметры экспорта объекта
диалоговое окно при выборе других объектов на макете для применения
настройки.

Альтернативный текст

Альтернативный текст (Alt text) — краткая текстовая
описание изображения или графика. Этот текст используется в ситуациях
где изображение не визуализируется или для помощи программам чтения с экрана.

Источник альтернативного текста

Выберите источник для назначения альтернативного текста для выбранных кадров или групп.

При импорте содержимого из Microsoft Word InDesign также импортирует замещающий текст, применяемый к изображениям.

Обычай

Введите текст вручную.

Из структуры

Использовать текст, указанный в структуре. См. этикетку
графика для использования с программным обеспечением для чтения с экрана.

Из XMP (Название |Описание |Заголовок |Замещающий текст (Специальные возможности) |Расширенное описание (Специальные возможности))

Использовать данные, хранящиеся в общих полях XMP. Если данные XMP обновляются с помощью другого приложения, например Adobe Bridge, при обновлении ссылки текст обновляется автоматически.

Из другого XMP

Если текстовая строка хранится в другом поле XMP, введите полный
пространство имен и имя свойства в формате :.
Например, пользовательский интерфейс Adobe Bridge поддерживает IPTC.
Core, который содержит поле под названием «Код объекта IPTC».
Если это поле использовалось для хранения текстовой строки, то свойство
значение будет «Iptc4xmpCore:SubjectCode[1]».

Опции PDF с тегами

Применить тег

Выберите источник, чтобы назначить тег PDF для выбранного
кадры или группы.

Из структуры

Использовать текст, указанный в структуре.

Артефакт

Используйте для графических элементов, которые не имеют важного значения, когда они читаются вслух программой чтения с экрана.

На основе объекта

Автоматически определяет содержимое фрейма и применяет
Тег «История» или «Рисунок».

Фактический источник текста

PDF также поддерживает фактический текст в дополнение к альтернативному тексту. Фактический текст
можно применять к графическим элементам, которые визуально выглядят как текст.
Например, отсканированное изображение в формате TIFF. Фактический текст используется для представления
слова, которые были преобразованы в произведения искусства. Актуальный текст применим только
для помеченных PDF-файлов.

Обычай

Введите текст вручную.

Из структуры

Использовать текст, указанный в структуре. См. этикетку
графика для использования с программным обеспечением для чтения с экрана.

Из XMP (Название |Описание |Заголовок |Замещающий текст (Специальные возможности) |Расширенное описание (Специальные возможности))

Использовать данные, хранящиеся в общих полях XMP. Если данные XMP обновляются с помощью другого приложения, например Adobe Bridge, при обновлении ссылки текст обновляется автоматически.

Из другого XMP

Если текстовая строка хранится в другом поле XMP, введите полный
пространство имен и имя свойства в формате :.
Например, пользовательский интерфейс Bridge поддерживает IPTC.
Core, который содержит поле под названием «Код объекта IPTC».
Если бы в этом поле хранилась текстовая строка, то свойство
значение будет «Iptc4xmpCore:SubjectCode[1]».

Параметры EPUB и HTML

Используйте параметры EPUB и HTML для указания параметров преобразования изображений для отдельных объектов. Если эти параметры не указаны, используются параметры преобразования экспортируемых изображений EPUB. См. параметры изображений EPUB.

Параметры экспорта объекта

epub: тип

Щелкните значок стрелки, чтобы выбрать порядок, в котором читатель может читать документ.

Сохранить внешний вид из макета

Установите этот флажок, чтобы указать пользовательские настройки преобразования изображений для выбранных кадров.

По умолчанию

Настройки по умолчанию сопоставлены с диалоговым окном настроек экспорта.

Использовать существующее изображение для графических объектов

Использует существующее изображение для графических объектов

Растеризовать контейнер

Преобразование объекта в изображение. Например, текстовый фрейм преобразуется в изображение.

Растеризовать содержимое

Внешний вид сохраняется с помощью CSS.

Пользовательская растеризация

Установите этот флажок, чтобы задать пользовательские настройки преобразования изображений для выбранных кадров.

Формат

Позволяет выбрать, будут ли оптимизированные изображения в вашем документе
конвертируются в GIF, JPEG или PNG.

Разрешение (ppi)

Укажите разрешение изображений в пикселях на дюйм (ppi). Пока
операционные системы стандартизированы на 72 ppi или 96 ppi,
мобильные устройства варьируются от 132 пикселей на дюйм (iPad) до 172 пикселей на дюйм (Sony Reader),
до более чем 300 пикселей на дюйм (iPhone 4). Вы можете указать значение ppi для каждого
объект выбран. Значения включают 72, 96 150 (в среднем для всех электронных книг)
устройств сегодня) и 300.

Палитра

Позволяет управлять тем, как InDesign обрабатывает цвета при оптимизации
GIF-файлы. Формат GIF использует ограниченную цветовую палитру, которая не может
превышает 256 цветов.

Выбрать
Адаптивный для создания палитры с использованием репрезентативного образца цветов
на графике без дизеринга (смешение мелких пятен цветов
для имитации дополнительных цветов). Выберите Web, чтобы создать палитру
веб-безопасные цвета, которые являются подмножеством Windows и Mac OS
системные цвета. Выберите «Система» (Win) или «Система» (Mac), чтобы создать палитру.
используя встроенную цветовую палитру системы. Этот выбор может привести к неожиданным
полученные результаты.

Выберите Чересстрочный, чтобы отображать медленно загружаемое изображение
постепенно, заполняя пропущенные строки. Если этот параметр не выбран,
изображение выглядит нечетким и постепенно становится четким по мере того, как изображение достигает
полное разрешение.

Качественный

Определяет компромисс между сжатием (для небольших
размеры файлов) и качество изображения для каждого созданного изображения JPEG. Низкий производит
самый маленький файл и самое низкое качество изображения.

Метод

Определяет, насколько быстро отображается графика JPEG, когда файл, содержащий
изображение открыто в Интернете. Выберите Progressive, чтобы сделать JPEG
изображения отображаются постепенно и с увеличением детализации по мере их загрузки. (Файлы
созданные с этой опцией, немного больше и требуют больше оперативной памяти
для просмотра.) Выберите «Базовый», чтобы каждый файл JPEG отображался только
после его загрузки; на его месте появляется заполнитель
пока файл не отобразится.

Пользовательский макет

Выберите предпочтительный макет из раскрывающегося списка.

  • Выравнивание и интервал : Укажите выравнивание изображения, слева, по центру, справа, а также отступы сверху и снизу.
  • Плавающее по левому краю: Выберите этот параметр для плавающего выравнивания по левому краю.
  • Плавающее право: Выберите этот параметр для плавающего выравнивания по правому краю.

Вставить разрыв страницы

Выберите этот параметр, чтобы вставлять разрывы страниц с изображениями. Разрывы страниц
могут быть вставлены до изображения, после изображения или до и после изображения.

Размер

Выберите пользовательскую ширину и высоту CSS из следующих вариантов:

  • Нет : К объекту не применяются ни ширина, ни высота CSS.
  • По умолчанию : Используются ширина и высота CSS по умолчанию.
  • Фиксированный : Применяются фиксированные ширина и высота CSS.
  • По отношению к текстовому потоку : Применяется только к ширине CSS. Ширина CSS адаптируется к потоку текста.
  • Относительно размера текста : Применяется только к ширине CSS. Ширина CSS адаптируется к потоку текста.
  • Пользовательская ширина : Выберите этот параметр, чтобы ввести пользовательское значение ширины.
  • Пользовательская высота : Выберите этот параметр, чтобы ввести пользовательское значение высоты.

Раскрывающийся список Размер применим только для EPUB Reflowable и HTML Layout. Это не применимо к фиксированному макету EPUB.

Еще

  • Использование заполнителей для оформления страниц
  • Стили объектов
  • Применение параметров линии (штриха)
  • Применение цвета

Три типа фреймов InDesign: текстовые, графические и неназначенные

Дэвид Блатнер

В течение многих лет эксперты InDesign (включая меня) продвигали идею о том, что в InDesign есть просто «фреймы» — не текстовые или графические поля, как в QuarkXPress, а просто кадры, которые могут быть чем угодно. Проблема в том, что это неправда. Скорее, это просто упрощение, и если вы действительно хотите понять, как работает InDesign (и эффективно его использовать), вам нужно понять правду.

InDesign имеет три типа фреймов: текстовые фреймы, графические фреймы и неназначенные фреймы.

  • Графические рамки: Когда вы используете один из инструментов «Рамка» (те, что со знаком «X» посередине), InDesign создает графическую рамку. X означает одно и то же как в InDesign, так и в XPress: здесь идет графика. Когда вы используете «Файл» > «Поместить», выбираете изображение и щелкаете (или перетаскиваете) пустую часть страницы, InDesign создает графическую рамку и помещает в нее изображение.
  • Текстовые фреймы: Единственный способ создать пустой текстовый фрейм — перетащить его с помощью инструмента «Текст». (Вы также можете преобразовать другой тип фрейма, о котором я расскажу чуть позже.) Вы также можете создать текстовый фрейм, выбрав «Файл» > «Поместить» и импортировав текстовую историю.
  • Неназначенные фреймы: Это наименее понятный из фреймов InDesign. Все инструменты рисования контуров и фигур, включая инструмент «Прямоугольник» (это прямоугольник без буквы «X») и инструмент «Перо», рисуют неназначенные кадры. Это фреймы, которые по умолчанию не должны содержать текст или графику. У них нет содержания . Вы можете использовать их для рисования фигуры на странице, цвета фона или части логотипа, как если бы вы рисовали в Illustrator.

Преобразование содержимого фрейма

Неправильное понимание, которое привело к идее о том, что в InDesign есть только «фреймы», заключается в том, что InDesign очень хорошо преобразует один тип фрейма в другой. Например, обычно вы можете нарисовать фрейм с помощью инструмента «Прямоугольник», а затем щелкнуть внутри него с помощью инструмента «Текст», который преобразует его из «Неназначенного» в текстовый фрейм. Затем, пока он все еще выделен, вы можете использовать «Файл»> «Поместить» и выбрать изображение, а текстовая история будет отброшена и заменена изображением, поскольку InDesign на лету преобразовал фрейм в графический фрейм.

Я вставил слово «обычно» выше из-за предпочтения. Многие люди ненавидят тот факт, что щелчок по инструменту «Текст» может преобразовать графический или неназначенный фрейм в текстовый фрейм. Поэтому Adobe добавила параметр на панель «Тип» диалогового окна «Установки»: Инструмент «Текст» преобразует фреймы в текстовые фреймы. Если вы отключите эту настройку для документа, инструмент «Текст» больше не будет преобразовывать кадры.

Нет ничего плохого в том, чтобы создать неназначенный фрейм с помощью инструмента «Прямоугольник» (например), а затем преобразовать его в текстовый фрейм с помощью инструмента «Текст». Для многих это стандартная процедура. Но если вы собираетесь рисовать текстовый фрейм, почему бы просто не использовать инструмент «Текст», чтобы нарисовать фрейм, который уже является текстовым фреймом?

Проблема стиля объекта

При создании нового кадра InDesign может назначить ему стиль объекта. В конце концов, на панели «Стили объектов» есть два стиля объекта по умолчанию: «Базовый графический фрейм» и «Базовый текстовый фрейм». Но одно из них не то, чем кажется.

Когда вы создаете новый текстовый фрейм с помощью инструмента «Текст» или размещаете текстовый материал и щелкаете или перетаскиваете курсором «Поместить», InDesign всегда назначает стиль объекта текстового фрейма по умолчанию. Вероятно, это стиль основного текстового фрейма. Имеет смысл, верно?

Однако, если вы поместите графику или нарисуете графический фрейм с помощью инструмента «Прямоугольный фрейм» (или одного из других, который дает вам «X» во фрейме), вы ожидаете получить стиль объекта «Базовый графический фрейм», Правильно? Но это не так. Это неправильно названо. Стиль объекта «Основной графический фрейм» применяется к новым неназначенным фреймам , а не к графическим фреймам! Да, это безумие. Но вы должны знать, что так оно и работает. С другой стороны, новым графическим фреймам не назначается стиль объекта. (На панели ничего не выбрано.)

Однако существует лайфхак, который позволяет применить стиль объекта к помещенной графике.

Сертификат пнг: Certificate PNG Transparent Images Free Download | Vector Files

%d1%81%d0%b5%d1%80%d1%82%d0%b8%d1%84%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d1%82 PNG рисунок, картинки и пнг прозрачный для бесплатной загрузки

  • поп арт 80 х патч стикер

  • поп арт 80 х патч стикер

  • 80 основных форм силуэта

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

  • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов стилей фона векторные иллюстрации

  • 80 е брызги краски дизайн текста

  • поп арт 80 х патч стикер

  • дизайн плаката премьера фильма кино с белым вектором экрана ба

  • мемфис бесшовной схеме 80s 90 все стили

  • Элементы рок н ролла 80 х

  • ценю хорошо как плоская цвет значок векторная icon замечания

  • пентаграмма наклейки 80 х мультик звезд мультика стикер

  • скейтборд в неоновых цветах 80 х

  • красочный игровой контроллер в стиле ретро из 80 х

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

  • Ретро мода неоновый эффект 80 х тема художественное слово

  • Диско вечеринка в стиле ретро 80 х art word design

  • 80 летие векторный дизайн шаблона иллюстрация

  • поп арт 80 х патч стикер

  • аудиокассета изолированные вектор старая музыка ретро плеер ретро музыка аудиокассета 80 х пустой микс

  • 80 летия золотой шар векторный дизайн шаблона иллюстрация

  • скидки до 80 предписанию» векторный дизайн шаблона иллюстрация

  • мега распродажа 80

  • рисованной радио 80 х

  • старая телевизионная рамка 80 х подходящая для вставки картинок

  • 80 скидка рекламный тег

  • номер 80 золотой шрифт

  • 80 летнего юбилея векторный дизайн шаблона иллюстрация

  • Ретро трехмерный цветной градиент 80 х арт дизайн

  • 80 лет юбилей красный шар вектор шаблон дизайн иллюстрация

  • 3d номер 80 золотая роскошь

  • скидка 80 от вектор дизайн шаблона иллюстрация

  • чат комментарий образование синий значок на абстрактных облако сообщение

  • Скидка 80 на желтый градиент

  • Ностальгическая ретро лента 80 х клипарт

  • syafakallah la ba sa thohurun ​​in syaa allah арабская молитва для бесплатного скачивания

  • Ретро телевизор в стиле 80 х

  • 80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации

  • 90 х красочные бесшовной резюме план на фоне 80 х геометрической мемфиса

  • набор векторных иконок реалистичные погоды изолированных на прозрачной ба

  • 81 год вектор дизайн шаблона примером передового опыта

  • 80 основных форм гранж

  • диско дизайн в стиле ретро 80 х неон

  • чат пузыри комментарии разговоры переговоры аннотация круг ба

  • 81 год празднования годовщины вектор шаблон дизайна иллюстрация

  • Мода цвет 80 х годов ретро вечеринка слово искусства

  • 80 летия векторный дизайн шаблона иллюстрация

  • в первоначальном письме ба логотипа

  • милая ретро девушка 80 х 90 х годов

  • Модель буквы м в стиле 80 х

%d1%81%d0%b5%d1%80%d1%82%d0%b8%d1%84%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d1%82 PNG и картинки пнг | рисунок Векторы и PSD

  • 80 е брызги краски дизайн текста

    1200*1200

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

    4167*4167

  • Элементы рок н ролла 80 х

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • старая телевизионная рамка 80 х подходящая для вставки картинок

    3000*3000

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

    4167*4167

  • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов стилей фона векторные иллюстрации

    4167*4167

  • 80 основных форм силуэта

    5000*5000

  • скейтборд в неоновых цветах 80 х

    1200*1200

  • Мемфис дизайн геометрические фигуры узоры мода 80 90 х годов

    4167*4167

  • мемфис бесшовной схеме 80s 90 все стили

    4167*4167

  • набор ретро 80 х 90 х эстетический компьютерный пользовательский интерфейс

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • мега распродажа 80

    1200*1200

  • 80 летие векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4167*4167

  • 80 скидка рекламный тег

    1200*1200

  • 3d номер 80 золотая роскошь

    5000*5000

  • 80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации

    4083*4083

  • Скидка 80 на желтый градиент

    1200*1200

  • скидки до 80 предписанию» векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • аудиокассета изолированные вектор старая музыка ретро плеер ретро музыка аудиокассета 80 х пустой микс

    5000*5000

  • Ностальгическая ретро лента 80 х клипарт

    1200*1200

  • ценю хорошо как плоская цвет значок векторная icon замечания

    5556*5556

  • вход в 80 е

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Назад в ретро неоновую вывеску 80 х

    1200*1200

  • пентаграмма наклейки 80 х мультик звезд мультика стикер

    2003*2003

  • Персонаж из партии 80 х годов

    1200*1200

  • 80 летнего юбилея векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • милая ретро девушка 80 х 90 х годов

    800*800

  • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов на белом фоне векторная иллюстрация

    4167*4167

  • Диско вечеринка в стиле ретро 80 х art word design

    1200*1200

  • 80 лет юбилей красный шар вектор шаблон дизайн иллюстрация

    4167*4167

  • Ретро телевизор в стиле 80 х

    1200*1200

  • красочная ретро аркада из 80 х

    3750*5000

  • фильм 80 х

    1200*1200

  • happy singing mai ba sing self indulgence happy singing

    2000*2000

  • мемфис образца 80 s 90 стилей на белом фоневектор иллюстрация

    4167*4167

  • 80 от большой распродажи постер

    1200*1200

  • Ретро мода неоновый эффект 80 х тема художественное слово

    1200*1200

  • 80 летия золотой шар векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • Скидка 80 процентов на 3d золото

    3000*3000

  • скидка 80 от вектор дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • ба хиджайя арабский

    1200*1200

  • Эпидемическая профилактическая и контрольная дезинфекционная насадка экспресс

    2000*2000

  • поп арт 80 х патч стикер

    3508*2480

  • Наушники 80 х годов неоновый световой эффект

    1200*1200

  • Дизайн персонажей моды 80 х годов может быть коммерческими элементами

    2000*2000

  • Золотая большая распродажа со скидкой до 80 с лентой

    1200*1200

  • поп арт 80 х патч стикер

    2292*2293

сертификат

PNG прозрачные изображения скачать бесплатно | Vector Files

  • Шаблоны векторных сертификатов

  • Элегантный дизайн шаблонов сертификатов

  • Аннотация Творческий сертификат о признании. простой и стильный шаблон сертификата с эффектом золотых частиц класса

  • Шаблон сертификата диплома с вектором роскошного и современного стиля

  • Премиальный шаблон золотого сертификата с геометрическим стилем

  • Классический шаблон сертификата

  • Синий шаблонный

  • векторный дизайн сертификата с золотой лентой

  • дизайн сертификата

  • english certificate

  • certificate design

  • black gold certificate horizontal template

  • horizontal certificate template for award or diploma

  • certificate template material

  • certificate elements layout with wavy shape border

  • наградной сертификат

  • мультипликационный сертификат

  • английский сертификат

  • Дизайн сертификата вектор

  • Вектор золотой сертификат угловой

  • Blue Business Company

  • Vector Sertifite

  • .

  • 1111111101111111111111111111111111111110 ГОСПОЛОДНЫЙ СЕРВИС 9000 9000.

    .

    .

    .

    .

    .

    .

    .

    .

    .

    .

    .

    .

    .

    .

    . Designte

    011111111111

    Vector

  • .

  • шаблон сертификата

  • мужской костюм рубашка галстук формальный сертификат фото

  • Black Business Mens Mens Prototype Prototype Photo

  • Сертификат герб Золотой ленты.

  • черно-золотая рамка сертификата с геометрической формой

  • золотая линия синий фон граница сертификата

  • Новый

    Рождественский творческий подарочный сертификат

  • . награда круглый значок черное золото бизнес граница

  • стильный сертификат вектор границы с зеленым и золотым цветами

  • очень красивое черное золото аттестат об окончании границы

  • браслет обрамление аттестата об окончании

  • синяя градиентная технология волновая линия и сертификат гильошированный узор бесплатно png клипарт

  • НОВИНКА лицо

    1500 * 1500

  • простой элегантный синий золотой сертификат дизайн границы

  • сертификат шляпы phd выпускной сезон 2021 текстура границы

  • золотой и синий сертификат выпускной границы дизайн шаблона

  • синий фон золотая линия граница сертификата

  • синий градиент фона граница сертификата

  • рамка сертификата размер 5 9 90 90 0 фолио * 2481

  • современный сертификат благодарности свободный вектор

  • выпускной сертификат дизайн

  • Новый

    Сертификационный пограничный рамка с роскошной золотой ярлыкой Blue Color

    4961*3543

  • Сертификат границы с границей и трику почетный сертификат индивидуального предприятия

  • почетный сертификат граница

  • сертификат синяя золотая рамка границы фон шаблон

  • Синяя технологическая волна и сертификат Guilloche Pattern Бесплатный PNG Clipart

  • Сертификат чести

  • Blank и красочная рама сертификата Madal

  • Новый

    4961*3543

  • пустая и красочная рамка для сертификата

  • рамка для сертификата дизайн границы

  • вектор пустой синяя полосатая лента медаль медаль бесплатный материал для сертификата Граница для выпускного сертификата

  • простая синяя золотая рамка для сертификата

  • сине-золотая деловая рамка для сертификата

  • зеленый бордюр с цветочным орнаментом и значком ленты

  • выпускной золотой бордюр с шапкой и сертификатом

  • выпускной аттестат с золотыми и синими градиентными полосами окантовки

  • выпускной сертификат a 90 blue gold color006

  • профессиональный сертификат граница png изображение

  • рамка сертификат об окончании класса люкс дизайн

  • черно-золотая граница сертификата с геометрической формой

  • профессиональная граница сертификата

  • золотая граница сертификата для студентов выпускников

  • элегантный синий золотой сертификат дизайн границы

  • 5 Скачать бесплатно PNG изображения | Векторные файлы
    • элегантный чистый векторный шаблон сертификата

    • дизайн сертификата в современном и элегантном фиолетовом цвете

    • Дизайн сертификата

    • Дизайн сертификата

    • Дизайн сертификата

    • Сертификат по дизайну благодарности

    • Сертификат Сертификат Сертификат с Wavy Shape Border

    • Сертификат Сертификат Сертификат с Wavy Shape Border

    • Сертиционированные сертификаты.

    • Материал шаблона сертификата

    • Дизайн сертификата класса люкс

      2501*2501

    • english certificate

    • modern certificate design templates

      2501*2501

    • color pink and purple waves certificate design template

    • colored certificate design template

    • honor certificate

    • scarlet красный дизайн сертификата

    • темно-синий фон с золотыми волнами вертикальный сертификат

    • Сертификат границы

    • Сертификат чести

    • Дизайн сертификата

    • Дизайн сертификата выпускного деть

      9047

      Abstract Elegant Design

    • Goldbbon rab Rabber wrout wrout wrout wrat rab rabbon rabbon rabbon ratp ratp rabbon rabbon rabbon rabbon rabbon rabbon rabbon. зидни илма дуа коранический стих арабская каллиграфия коран для дизайна сертификата

    • элегантный дизайн выпускного сертификата в цвете черного золота

      2500*1668

    • Дизайн сертификата в векторном файле

    • Дизайн сертификата по размеру A4 в векторном файле бесплатно

    • .

      сертификат синяя золотая рамка шаблон фона границы

    • вертикальные серые и золотые волны шаблон оформления сертификата

    • дизайн сертификата размера а4 для бесплатного скачивания

    • абстрактные красные волны вертикальный шаблон оформления сертификата

    • шаблон оформления сертификата с карандашным цветом

    • вертикальные синие и красные волны шаблон оформления сертификата

    • 3 90 чистый сертификат Шаблон оформления

    • Оформление школьного аттестата

    • Шапка-тога и аттестат об окончании школы

    • modern net and clean certificate design template

    • honor certificate of individual enterprise

    • modern net and clean certificate design template

    • elegant luxury vintage invitation gold floral border frame vector

    • certificate frame синий дизайн greadiant

    • почетный сертификат

    • простой дизайн сертификата

    • Дизайн сертификата

    • Сертификат чести.

Шрифт олд: Шрифты онлайн — красивые шрифты

Шрифты онлайн — красивые шрифты

Вашему вниманию предлагается сайт для подбора шрифтов онлайн.

Мы предлагаем к ознакомлению довольно внушительную коллекцию красивых шрифтов, аккуратно расположившуюся в нашем каталоге. Самыми популярными разделами с русскими шрифтами, являются готические, декоративные и рукописные шрифты, особо хотелось бы выделить раздел с граффити шрифтами ставшие популярными в последнее время.

Сайт шрифты онлайн удобен тем, что Вам не придется скачивать шрифт, чтобы узнать как он выглядит, достаточно просто ввести фразу, которую Вы бы хотели видеть, в качестве примера отображения шрифта (по умолчанию «Fonts Online»), так же дополнительно все символы и буквы алфавита, входящие в шрифт, отображаются на самой странице шрифта.

Подбор шрифтов

Наш сайт предназначен в первую очередь для дизайнеров, но его возможности оценит любой человек, ценящий свое время и предпочитающий работать с удобством.

Мы постарались сделать сайт максимально удобным для подбора шрифтов, поэтому все шрифты поделены на разделы, кириллические шрифты идут отдельно от латинских, также имеются разделы, характеризующую общую стилистику шрифта.

Если вы подбираете шрифт для какой-то определенной фразы, введите ее в специальной форме, и эта фраза будет отображаться в примере шрифта. Текст может быть как на русском, так и на английском языке, но учтите, что пример шрифта, не имеющего соответствующих литер, может отображаться некорректно. Размер шрифта выставляется автоматически в зависимости от длины фразы, поэтому не используйте слишком длинные фразы, содержимое может быть слишком мелким. Настройки цвета шрифта и его фона, выводимые в качестве примера, меняются в этой же форме. Мы надеемся, Вам будет удобно.

Подобрав нужный шрифт, Вы можете зайти на его страницу, на котором будет представлено изображение примера шрифта, его название, авторское право, версия, размер файла шрифта и другие атрибуты хранимые в файле шрифта, например из них вы можете узнать о торговой марке, дизайнере шрифта и изготовителе, а так же их веб-адресе. Также на странице шрифта представлена таблица всех его букв.

К каждому шрифту можно оставить комментарий, делитесь ваши мнением по поводу шрифта и способом его использования.

Скачивание шрифтов

Хотим заметить, наш уважаемый посетитель, что скачать шрифты бесплатно можно, но если шрифт распространяется с ограничениями, то скачивать можно только в ознакомительных целях ведь если Вы хотите использовать шрифт в коммерческой деятельности, да и просто использовать, то необходимо обратиться к автору шрифта за разрешением. Copyright, условия распространения, контакты авторов или правообладателей часто указаны в описания шрифта.

В свою очередь обращаюсь к авторам и правообладателям. Если на нашем сайте Вы нашли Ваш шрифт и не хотите его здесь видеть, то сообщите нам об этом (форма для связи) и мы его незамедлительно уберем.

Бесплатные шрифты

В нашем каталоге есть раздел бесплатных шрифтов, все шрифты которого распространяются свободно либо полностью бесплатно. Надо заметить, что часто, создатели шрифтов ограничивают способ их применения под свободной лицензией, например некоторые шрифты можно свободно использовать в не коммерческих целях, но в коммерческой только после покупки шрифта.

Если в описании шрифта точно не указана его бесплатность, то нужно связаться с автором либо правообладателем шрифта и уточнить возможности его использования.

Что такое шрифт?

Шрифт
это система символов (литер) предназначенных для графического отображения букв, цифр и знаков алфавита, каждый символ имеет общую стилистическую основу делающее его похожими на остальные символы шрифта.

В каталоге хранятся одни из самых популярных шрифтов современного Интернета:

  • Helvetica
  • Lobster
  • Ubuntu
  • PT Sans

Наши шрифты хранятся в формате ttf или otf и прекрасно работают в любой современной операционной системе и подходят для работы в Photoshop и любой другой программе.

С уважением, Администрация сайта Шрифты Онлайн.

Old Standard

Old Standard TT Regular



  • Heavy boxes perform quick waltzes and jigs
  • TrueType


Need something else? Access over 20,000+
Commercial Fonts:

Download
Now



Somehow, although he is the smallest office boy around the place, none of the other lads pick on him. Scuffling and fighting almost has ceased since Kerensky came to work. That’s only one of the nicknames of Leo Kobreen, and was assigned to him because of a considerable facial resemblance to the perpetually fleeing Russian statesman, and, too, because both wore quite formal standing collars.


Somehow, although he is the smallest office boy around the place, none of the other lads pick on him. Scuffling and fighting almost has ceased since Kerensky came to work. That’s only one of the nicknames of Leo Kobreen, and was assigned to him because of a considerable facial resemblance to the perpetually fleeing Russian statesman, and, too, because both wore quite formal standing collars.

Основной латинский


A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
&
@
.
,
?
!

«
«
(
)
*

Основной греческий


Α
Β
Γ
Δ
Ε
Ζ
Η
Θ
Ι
Κ
Λ
Μ
Ν
Ξ
Ο
Π
Ρ
Σ
Τ
Υ
Φ
Χ
Ψ
Ω


α
β
γ
δ
ε
ζ
η
θ
ι
κ
λ
μ
ν
ξ
ο
π
ρ
σ
ς
τ
υ
φ
χ
ψ
ω

Основная кириллица


А
Б
В
Г
Д
Е
Ё
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я


а
б
в
г
д
е
ё
ж
з
и
й
к
л
м
н
о
п
р
с
т
у
ф
х
ц
ч
ш
щ
ъ
ы
ь
э
ю
я


Old Standard Regular



  • Heavy boxes perform quick waltzes and jigs
  • OpenType


Need something else? Access over 20,000+
Commercial Fonts:

Download
Now



Somehow, although he is the smallest office boy around the place, none of the other lads pick on him. Scuffling and fighting almost has ceased since Kerensky came to work. That’s only one of the nicknames of Leo Kobreen, and was assigned to him because of a considerable facial resemblance to the perpetually fleeing Russian statesman, and, too, because both wore quite formal standing collars.


Somehow, although he is the smallest office boy around the place, none of the other lads pick on him. Scuffling and fighting almost has ceased since Kerensky came to work. That’s only one of the nicknames of Leo Kobreen, and was assigned to him because of a considerable facial resemblance to the perpetually fleeing Russian statesman, and, too, because both wore quite formal standing collars.

Основной латинский


A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
&
@
.
,
?
!

«
«
(
)
*

Основной греческий


Α
Β
Γ
Δ
Ε
Ζ
Η
Θ
Ι
Κ
Λ
Μ
Ν
Ξ
Ο
Π
Ρ
Σ
Τ
Υ
Φ
Χ
Ψ
Ω


α
β
γ
δ
ε
ζ
η
θ
ι
κ
λ
μ
ν
ξ
ο
π
ρ
σ
ς
τ
υ
φ
χ
ψ
ω

Основная кириллица


А
Б
В
Г
Д
Е
Ё
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я


а
б
в
г
д
е
ё
ж
з
и
й
к
л
м
н
о
п
р
с
т
у
ф
х
ц
ч
ш
щ
ъ
ы
ь
э
ю
я


Old Standard TT Bold



  • Heavy boxes perform quick waltzes and jigs
  • TrueType


Need something else? Access over 20,000+
Commercial Fonts:

Download
Now



Somehow, although he is the smallest office boy around the place, none of the other lads pick on him. Scuffling and fighting almost has ceased since Kerensky came to work. That’s only one of the nicknames of Leo Kobreen, and was assigned to him because of a considerable facial resemblance to the perpetually fleeing Russian statesman, and, too, because both wore quite formal standing collars.


Somehow, although he is the smallest office boy around the place, none of the other lads pick on him. Scuffling and fighting almost has ceased since Kerensky came to work. That’s only one of the nicknames of Leo Kobreen, and was assigned to him because of a considerable facial resemblance to the perpetually fleeing Russian statesman, and, too, because both wore quite formal standing collars.

Основной латинский


A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
&
@
.
,
?
!

«
«
(
)
*

Основной греческий


Α
Β
Γ
Δ
Ε
Ζ
Η
Θ
Ι
Κ
Λ
Μ
Ν
Ξ
Ο
Π
Ρ
Σ
Τ
Υ
Φ
Χ
Ψ
Ω


α
β
γ
δ
ε
ζ
η
θ
ι
κ
λ
μ
ν
ξ
ο
π
ρ
σ
ς
τ
υ
φ
χ
ψ
ω

Основная кириллица


А
Б
В
Г
Д
Е
Ё
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я


а
б
в
г
д
е
ё
ж
з
и
й
к
л
м
н
о
п
р
с
т
у
ф
х
ц
ч
ш
щ
ъ
ы
ь
э
ю
я


Old Standard TT Italic



  • Heavy boxes perform quick waltzes and jigs
  • TrueType


Need something else? Access over 20,000+
Commercial Fonts:

Download
Now



Somehow, although he is the smallest office boy around the place, none of the other lads pick on him. Scuffling and fighting almost has ceased since Kerensky came to work. That’s only one of the nicknames of Leo Kobreen, and was assigned to him because of a considerable facial resemblance to the perpetually fleeing Russian statesman, and, too, because both wore quite formal standing collars.


Somehow, although he is the smallest office boy around the place, none of the other lads pick on him. Scuffling and fighting almost has ceased since Kerensky came to work. That’s only one of the nicknames of Leo Kobreen, and was assigned to him because of a considerable facial resemblance to the perpetually fleeing Russian statesman, and, too, because both wore quite formal standing collars.

Основной латинский


A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
&
@
.
,
?
!

«
«
(
)
*

Основной греческий


Α
Β
Γ
Δ
Ε
Ζ
Η
Θ
Ι
Κ
Λ
Μ
Ν
Ξ
Ο
Π
Ρ
Σ
Τ
Υ
Φ
Χ
Ψ
Ω


α
β
γ
δ
ε
ζ
η
θ
ι
κ
λ
μ
ν
ξ
ο
π
ρ
σ
ς
τ
υ
φ
χ
ψ
ω

Основная кириллица


А
Б
В
Г
Д
Е
Ё
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я


а
б
в
г
д
е
ё
ж
з
и
й
к
л
м
н
о
п
р
с
т
у
ф
х
ц
ч
ш
щ
ъ
ы
ь
э
ю
я


Old Standard Bold



  • Heavy boxes perform quick waltzes and jigs
  • OpenType


Need something else? Access over 20,000+
Commercial Fonts:

Download
Now



Somehow, although he is the smallest office boy around the place, none of the other lads pick on him. Scuffling and fighting almost has ceased since Kerensky came to work. That’s only one of the nicknames of Leo Kobreen, and was assigned to him because of a considerable facial resemblance to the perpetually fleeing Russian statesman, and, too, because both wore quite formal standing collars.


Somehow, although he is the smallest office boy around the place, none of the other lads pick on him. Scuffling and fighting almost has ceased since Kerensky came to work. That’s only one of the nicknames of Leo Kobreen, and was assigned to him because of a considerable facial resemblance to the perpetually fleeing Russian statesman, and, too, because both wore quite formal standing collars.

Основной латинский


A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
&
@
.
,
?
!

«
«
(
)
*

Основной греческий


Α
Β
Γ
Δ
Ε
Ζ
Η
Θ
Ι
Κ
Λ
Μ
Ν
Ξ
Ο
Π
Ρ
Σ
Τ
Υ
Φ
Χ
Ψ
Ω


α
β
γ
δ
ε
ζ
η
θ
ι
κ
λ
μ
ν
ξ
ο
π
ρ
σ
ς
τ
υ
φ
χ
ψ
ω

Основная кириллица


А
Б
В
Г
Д
Е
Ё
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я


а
б
в
г
д
е
ё
ж
з
и
й
к
л
м
н
о
п
р
с
т
у
ф
х
ц
ч
ш
щ
ъ
ы
ь
э
ю
я


Old Standard Italic



  • Heavy boxes perform quick waltzes and jigs
  • OpenType


Need something else? Access over 20,000+
Commercial Fonts:

Download
Now



Somehow, although he is the smallest office boy around the place, none of the other lads pick on him. Scuffling and fighting almost has ceased since Kerensky came to work. That’s only one of the nicknames of Leo Kobreen, and was assigned to him because of a considerable facial resemblance to the perpetually fleeing Russian statesman, and, too, because both wore quite formal standing collars.


Somehow, although he is the smallest office boy around the place, none of the other lads pick on him. Scuffling and fighting almost has ceased since Kerensky came to work. That’s only one of the nicknames of Leo Kobreen, and was assigned to him because of a considerable facial resemblance to the perpetually fleeing Russian statesman, and, too, because both wore quite formal standing collars.

Основной латинский


A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
&
@
.
,
?
!

«
«
(
)
*

Основной греческий


Α
Β
Γ
Δ
Ε
Ζ
Η
Θ
Ι
Κ
Λ
Μ
Ν
Ξ
Ο
Π
Ρ
Σ
Τ
Υ
Φ
Χ
Ψ
Ω


α
β
γ
δ
ε
ζ
η
θ
ι
κ
λ
μ
ν
ξ
ο
π
ρ
σ
ς
τ
υ
φ
χ
ψ
ω

Основная кириллица


А
Б
В
Г
Д
Е
Ё
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я


а
б
в
г
д
е
ё
ж
з
и
й
к
л
м
н
о
п
р
с
т
у
ф
х
ц
ч
ш
щ
ъ
ы
ь
э
ю
я


40 лучших староанглийских шрифтов (Blackletter, Gothic)

Vandelay Design может получать компенсацию от компаний, продуктов и услуг, представленных на нашем сайте. Для получения более подробной информации, пожалуйста, обратитесь к нашей странице раскрытия информации.

Староанглийские шрифты — отличный способ добавить характер и шарм любому дизайну. Самое приятное, что существует множество различных вариаций и стилей. Эти шрифты иногда называют Blackletter или Gothic, но как бы вы их ни называли, у них есть особый характер, который добавит вашему дизайну.

НЕОГРАНИЧЕННАЯ ЗАГРУЗКА: более 50 миллионов шрифтов и элементов дизайна

Лучшие древнеанглийские шрифты

Вам нужен шрифт для вашего веб-сайта или проекта, напоминающий средневековье? Вы хотите вызвать чувство тайны, ужаса и трепета с помощью замысловатого дизайна букв? Если да, вот лучшие шрифты на выбор.

Если вы любите шрифты, вам обязательно стоит попробовать Envato Elements. Подписавшись на Elements, вы получите неограниченное количество загрузок 35 000+ шрифтов , а также миллионов других ресурсов , таких как темы WordPress, стоковые фотографии, графика, звуковые эффекты и многое другое. Это лучшая ценность, которую вы можете найти в индустрии дизайна.

Cambridge

Cambridge — жирный и декоративный шрифт в готическом стиле. Ручной шрифт имеет красивый стиль, который хорошо подходит для полиграфического дизайна, обложек книг, логотипов и брендинга, музыкальных плакатов, обложек альбомов и многого другого. Пакет включает прописные и строчные буквы, цифры, знаки препинания, альтернативные символы и веб-шрифт.

Шрифт Clockwork Blackletter

Clockwork — удивительный шрифт Blackletter с винтажным оттенком. Он отличается современным викторианским почерком, который сочетает в себе современную и классическую типографику. Вам понравятся альтернативы и лигатуры, с помощью которых можно легко и красиво оформить текст. Вы получите прописные и строчные буквы, многоязычную поддержку и веб-шрифт для дополнительной универсальности.

Lordish

Lordish — выдающийся шрифт Blackletter, представленный в трех вариантах плотности: тонкий, легкий и обычный. Этот уникальный шрифт идеально подходит для татуировок, обложек альбомов, футболок, плакатов, дизайнов флаеров, товаров и многого другого. Бонусные украшения включены в загрузку, а также доступен веб-шрифт.

Vadderick

Vadderick — потрясающий шрифт, в котором используется старинная каллиграфия для создания яркого и запоминающегося образа. Этот элегантный шрифт напоминает о средневековье. Он поставляется с прописными и строчными буквами, цифрами, пунктуацией и веб-шрифтом.

Snubhore

Snubhore — оригинальный готический шрифт Blackletter с большим количеством стилей. Это все заглавные буквы с цифрами и знаками препинания. Это идеальный выбор для брендинга, этикеток, одежды, упаковки и многого другого.

The Wednesday

Wednesday — стильный декоративный шрифт, который идеально подходит для этикеток, плакатов, товаров, брендинга и татуировок. Обширный пакет включает прописные и строчные буквы, стилистические варианты, цифры, знаки препинания, символы валюты, глифы и многоязычную поддержку. Доступна версия веб-шрифта.

Engravers Old English

Engravers Old English FS выпускается двух начертаний (средний и полужирный) и имеет безошибочное ощущение древнеанглийского.

Candelabra

Candelabra — это средневековый шрифт Blackletter, который вам обязательно понравится. Это отличный выбор для татуировок, искусства групп, игрового дизайна, обложек книг, футболок, кепок и многого другого. Пакет включает в себя прописные и строчные буквы, цифры, знаки препинания, лигатуры, а также некоторые бонусные блики и стили слоев для украшения вашего текста. Доступен веб-шрифт.

Osgard Pro

Osgard Pro — это роскошный шрифт с возможностями OpenType, который идеально подходит, когда вам нужен выделяющийся шрифт. С элементами романской типографики и готического стиля Blackletter этот шрифт обязательно станет одним из ваших любимых. Огромный пакет включает в себя обычные и трафаретные версии, прописные и строчные буквы, цифры и более 1000 росчерков для неограниченных декоративных возможностей. Также доступен веб-шрифт.

Carol Gothic

Carol Gothic — это традиционный шрифт Blackletter с древнеанглийскими характеристиками и стилем. В викторианском стиле он идеально подходит для тематических дизайнов 19 века. Это идеальный выбор для этикеток и упаковки продуктов, брендинга, одежды и многого другого.

The Bjorke

The Bjorke — стильный рукописный шрифт. Это отличный выбор для татуировок, обложек книг, плакатов и других печатных рисунков. Загрузка включает в себя обычную и альтернативную версии, а также веб-шрифт.

Новый староанглийский

Новый староанглийский язык был вдохновлен текстом на викторианских монетах. Его легко читать, но он сохраняет ощущение староанглийского и Blackletter. Он поставляется в одном весе с цифрами, пунктуацией и глифами.

Bullgine

Bullgine — современный готический шрифт Blackletter. Это подходящий выбор для одежды, логотипов и брендинга, обложек альбомов и рекламы. Загрузка включает прописные и строчные буквы, цифры, знаки препинания, многоязычную поддержку и стилистические варианты.

Aceking

Aceking — это винтажный дисплейный шрифт с неоспоримым средневековым влиянием. Вы можете использовать Aceking для книг, фильмов, игр, одежды, постеров групп и многого другого. Это шрифт с заглавными буквами, в котором есть цифры, знаки препинания и веб-шрифт.

Blackside

Blackside — потрясающий шрифт Blackletter с альтернативными вариантами, позволяющими легко добавить декоративный штрих к индивидуальному виду. Он также включает прописные и строчные буквы, цифры, знаки препинания, многоязычную поддержку и веб-шрифт.

Cloister Black CT

Если вы ищете типичный староанглийский шрифт, Cloister Black CT может быть правильным выбором. Первоначально разработанный в 1904 году, этот шрифт по-прежнему актуален и полезен более 100 лет спустя.

Mortal

Вдохновленный татуировками и уличным искусством, Mortal — это шрифт, который хорошо подходит для татуировок, логотипов, брендинга, значков, этикеток, футболок и многого другого. Есть два варианта с прописными и строчными буквами, цифрами, пунктуацией и альтернативными символами. Доступен веб-шрифт.

Fullerton Next

Fullerton Next — ремейк шрифта Fullerton. Он поставляется с прописными и строчными буквами, цифрами, пунктуацией, символами, многоязычной поддержкой и альтернативными символами. Также доступен веб-шрифт.

Avestrava Regular

Avestrava Regular — это современный шрифт, вдохновленный староанглийским стилем и шрифтом. В пакет входят прописные и строчные буквы, лигатуры, символы для других языков и дополнительные украшения для украшения вашего текста. Он идеально подходит для большого текста в таких проектах, как татуировки, брендинг, этикетки, дизайн упаковки, футболки, другая одежда и многое другое.

Volantis

Volantis — это винтажный шрифт Blackletter, который отлично подходит для заголовков, журналов, газет, татуировок, этикеток, постеров групп и многого другого. Он имеет закодированные символы PUA, что означает, что его можно использовать в любом программном обеспечении. Многоязычная поддержка включена для многих языков (африкаанс, албанский, каталонский, чешский, датский, голландский, английский, эстонский, финский, французский, немецкий, венгерский, итальянский, латышский, литовский, норвежский, польский, португальский, словацкий, словенский, испанский, Шведский). Веб-шрифт также включен.

Phoenix

Phoenix — красивый готический шрифт. Он включает прописные и строчные буквы, а также стилистические варианты. Вам понравится использовать Phoenix для дизайна татуировок, логотипов и брендинга, приглашений, дизайна меню, одежды и многого другого.

Old Charlotte

Old Charlotte отличается жирным шрифтом, вдохновленным средневековой готикой. Он отлично подходит для обложек книг, постеров фильмов, видеоигр, обложек альбомов, татуировок и многого другого. Загрузка включает прописные и строчные буквы, цифры, знаки препинания, альтернативные символы и веб-шрифт.

Blonde

Blonde — это современное семейство шрифтов Blackletter, которое включает варианты шрифтов с засечками и без засечек. Он идеально подходит для брендинга, татуировок, обложек альбомов, футболок, рук и моды. Доступна версия веб-шрифта.

ROOTKING

ROOTKING был вдохновлен тонкими и толстыми штрихами древнеанглийской типографики. Он идеально подходит для заголовков, плакатов, афиш концертов, обложек альбомов, обложек видеоигр, пивных этикеток и многого другого. Загрузка включает в себя обычную версию, а также орнаменты, символы, знаки препинания, цифры и многоязычные символы. В качестве отображаемого шрифта он лучше всего подходит для крупного текста.

Cattedrale

Cattedrale — великолепный готический шрифт, который поставляется в потрясающей упаковке. Существует четыре шрифта (обычный, нарезанный, грубый и контурный), чтобы выбрать нужный дизайн букв. Вы также получите выдающуюся коллекцию украшений для завершающих штрихов вашего дизайна. С четырьмя стилями на выбор и украшениями в вашем распоряжении легко создать индивидуальный образ.

Cydonia

Cydonia — красивый шрифт Blackletter, который идеально подходит для дизайна брошюр, брендинга, одежды, товаров, рекламы и многого другого. Он содержит закодированные символы PUA для работы в любом программном обеспечении, а также включает многоязычную поддержку нескольких языков. Также предоставляется веб-шрифт.

Black Seeds

Black Seeds — это шрифт Blackletter, отличающийся внешним видом и стилем. Он был вдохновлен современной каллиграфией и готическим шрифтом. Используйте Black Seeds для создания татуировок, логотипов, плакатов, обложек альбомов, обложек фильмов, обложек книг и многого другого. Загрузка включает прописные и строчные буквы, цифры, знаки препинания, символы, многоязычную поддержку и веб-шрифт.

Полиэстер

Полиэстер представляет собой сочетание современной и классической типографики. Вам понравится коллекция альтернатив, которые делают этот шрифт очень увлекательным в использовании. Полиэстер — это тот, который вы обязательно будете использовать довольно часто. Также доступен веб-шрифт.

Rozex

Rozek — это декоративный рукописный шрифт, вдохновленный средневековой готической типографикой. Его можно использовать для создания татуировок, обложек книг, одежды, логотипов и многого другого. Загрузка поставляется с прописными и строчными буквами, цифрами, пунктуацией, альтернативными символами, лигатурами и веб-шрифтом.

Алабаста

Алабаста содержит закодированные символы PUA, поэтому его можно использовать в любом программном обеспечении. Вы также получите многоязычные символы для огромного выбора языков, а также веб-шрифт.

Andalusia

Andalusia — уникальный шрифт от того же дизайнера, что и Alabasta. Он также предлагает закодированные символы PUA и обширную многоязычную поддержку. Версия веб-шрифта включена в загрузку.

Gematype

Gematype — это современный шрифт Blackletter, который идеально подходит для логотипов и брендинга, этикеток и упаковки продуктов, татуировок, значков, дизайнов футболок и многого другого. Он поставляется с прописными и строчными буквами, цифрами, знаками препинания, ударениями (многоязычные символы), а также в качестве бонуса декоративный векторный файл. Также доступна версия веб-шрифта.

Amador

Amador — это сокращенный шрифт Blackletter в формате Open Type. Он поставляется в одном весе с включенными глифами и поддержкой огромного количества языков.

Бесплатные староанглийские шрифты

До сих пор мы рассматривали лучшие староанглийские шрифты премиум-класса. Приведенные выше варианты идеальны, но, возможно, вы ищете бесплатный шрифт, который можно использовать бесплатно. В качестве предостережения всегда проверяйте условия лицензии и ограничения, когда используете бесплатные программы. С учетом сказанного, вот наши любимые бесплатные древнеанглийские шрифты.

Chomsky

Chomsky — шрифт для заголовков газет в стиле New York Times.

Kingsthings Italique

Kingsthings Italique — красивый каллиграфический шрифт со староанглийским шармом.

Canterbury

Canterbury — это бесплатный шрифт Blackletter с определенным средневековым оттенком.

PlainBlack

PlainBlack предлагает большую упаковку, включающую шесть вариантов, в том числе с прорезями и тиснением.

Староанглийская пятерка

Old English Five — типичный староанглийский шрифт.

Genzsch Et Heyse

Genzsch Et Heyse — красивый шрифт, представленный в двух вариантах (обычный и альтернативный).

Заключительные мысли о староанглийских шрифтах и ​​шрифтах Blackletter

Староанглийские шрифты могут не подходить для всех ваших дизайнерских проектов, но в правильной ситуации они идеальны. Когда вам нужен шрифт, который соответствует атрибутам дизайна, типичным для шрифтов Gothic и Blackletter, у вас будет множество вариантов.

Дополнительные шрифты см.:

  • Шрифты Slab Serif
  • Спортивные шрифты
  • Шрифты заголовков

82 Бесплатные староанглийские шрифты » Fontsc

Размер: defaultsmalllargeNameSort By PopularRecentList 10 Fonts2550

Только без рекламы

Бесплатное ПО — личное и коммерческое использование

4 файла шрифтов

Скачать

Бесплатное ПО — личное и коммерческое использование

8 файлов шрифтов

Скачать

Бесплатное ПО — личное и коммерческое использование

2 файла шрифта

Скачать

Бесплатное ПО — личное и коммерческое использование

1 файл шрифта

Скачать

Бесплатное ПО — личное и коммерческое использование

2 файла шрифта

Скачать

Бесплатное ПО — личное и коммерческое использование

1 файл шрифта

Скачать

Бесплатное ПО — личное и коммерческое использование

1 файл шрифта

Скачать

Бесплатное ПО — личное и коммерческое использование

4 файла шрифтов

Скачать

Бесплатное ПО — личное и коммерческое использование

1 файл шрифта

Скачать

Бесплатное ПО — личное и коммерческое использование

1 файл шрифта

Скачать

Просмотр категорий шрифтов

  • Serif
  • Без засечек
  • Скрипт
  • Декоративный
  • Дингбаты
  • пикселей, растровое изображение
  • Черное письмо
  • Международный

Теги случайного шрифта

  • самолет
  • пули
  • гурумухи
  • автомобилей
  • моноширинный
  • вертикальный
  • банка готика
  • сабон
  • пьяный
  • корейский
  • осьминог
  • ядерный
  • шестигранник
  • маркер
  • насх
  • хлопушка
  • волнистый
  • нож
  • кадров
  • жираф
  • жуткий
  • железная дева
  • женский
  • кхмерский
  • пришельцы
  • старый стиль
  • ухабистый
  • меч
  • собак
  • США

Популярные теги шрифтов

  • Рождество
  • праздник
  • вечеринка
  • день рождения
  • новый год
  • роскошь
  • неоновые огни
  • гонки
  • праздник
  • арабский

Follow Fontsc

Истомин виталий жена: Шеф повар Виталий Истомин о секретах авторской кухни

Шеф повар Виталий Истомин о секретах авторской кухни

Шеф-повар ресторанов «Техникум» и «Сахалин», автор популярного инста-аккаунта, истинный петербуржец и прекрасный муж Виталий Истомин презентовал книгу «Нескучная еда». В книге несколько десятков рецептов — от хот-дога с колбасками до супа из авокадо. Картотека рецептов удобно выстроена по продуктам. Кроме рецептов, Истомин делится короткими историями из жизни повара, наполненными мягким юмором.

Книга примечательна тем, что Виталий придерживается концепции простых рецептов, при этом понимая: монотонность утомляет и нужно вносить бунтарские нотки. У Истомина за последний год было несколько смен весовой категории, поэтому вопросы про правильное питание — это тоже к нему. Ну и наконец, шеф обещает, что после «Нескучной еды» максимум, на что он сподобится в литературе, — это книга о завтраках, может быть о десертах, а потом — сразу мемуары. Так что «Нескучную еду» стоит иметь в библиотеке для истории, так сказать.

— Говорят, что сейчас очень модно приглашать специалистов из Северной столицы открывать заведения в Москве, потому что они привносят душу. Вы согласны? Что не так с московскими рестораторами?

— Во-первых, я считаю, что петербургский рынок гораздо менее коммерческий. В том смысле, что в нем меньше денег. Поэтому люди привыкли работать с другим набором продуктов и из не очень дорогих продуктов выжимать максимум. Добиваться максимального вкуса, при этом не делая блюдо очень дорогим. Это, безусловно, выгодно рестораторам. А во-вторых, в Питере очень много талантливых ребят, и так или иначе они со временем перебираются в Москву. Так как в столице, как ни странно, больше возможностей достичь высот и успеха. Но и московские рестораторы в принципе берут отовсюду людей — главное талант и упорство.

— Вы рассказывали, что сильно похудели и сильно набрали в весе. С чем это связано?

— Сильно похудел, потому что жил один, холостяком. Но потом у меня появилась девушка, которая впоследствии стала моей женой, и она меня кормит на убой, пришлось даже обновить гардероб, так как ни в одну вещь уже не влезал.

— Принятый несколько лет назад закон о работе по специальности с 2020 года станет обязательным к исполнению для всех работодателей: до нас всех докатятся 350 профстандартов. Как думаете, это может «раскачать» рынок в вашей профессии?

— На мой взгляд, рынок нашей профессии раскачивать не нужно — он и так достаточно расшатан. А вот приучить людей ходить в рестораны не мешало бы. Введение правил и новых стандартов только усложняет работу людям, загоняет в рамки и наверняка потребует создания каких-то дополнительных бюрократических процедур, которые добавят стоимости конечному продукту. 

 — Первый рабочий день на большой кухне помните? Как это было?

— Я пришёл на работу к другу, мне очень понравилось. Невероятно вкусная еда — первый японский ресторан в Санкт-Петербурге на канале Грибоедова, там я впервые попробовал суши с ещё тёплым рисом из рук настоящего японца Такаси Ямомото. Как сейчас помню вкус тех продуктов: я был потрясён! До этого я ничего вкуснее маминых котлет не ел, а тут были осьминоги, копчёный угорь и мороженое из зелёного чая. Я сразу же влюбился в возможность иметь доступ к таким продуктам, и захотелось остаться.

— В кулинарные приметы верите? Если нож падает, для вас это катастрофа?

— В приметы не верю. Если нож падает, главное — чтобы не сломалось лезвие, так как зачастую ножи на кухне достаточно дорогие.

— Самое вредное/простое блюдо для приготовления?

— Тут либо вредное, либо простое. Бутерброд— самое простое. Вообще вредное стараемся не употреблять, поэтому режем салатики и варим куриную грудку.

  • Врагу не сдается: Правила здорового ужина от Виталия Истомина

— Ну а ваши любимые продукты?

— Тут тоже нужно разделять: что я люблю есть — и из чего готовить. Это разные продукты. Если есть я люблю гречку, помидор, то готовить — из манго, краба, авокадо, палтуса.

— А что у вас в домашнем холодильнике?

— Там больше алкоголя, ну и яйца, курица. Потому что авокадо и бананы я в холодильнике не храню.

— Кухню какой страны предпочитаете?

— Итальянскую, но когда готовлю в Москве, привношу в нее нотки азиатской. У нее уникальные соусы, которые вызывают привыкание и стимулируют вернуться к ней.

— У вас с супругой есть семейное блюдо? Или блюдо, которое готовите только вы или только жена?

— Я дома не готовлю практически ничего — запрещено хозяйничать. А вот Лия готовит все, что ей только заблагорассудится. Обожаю, как она делает аджапсандали и самую вкусную гречку (попробуй я сказать что-нибудь другое — из дома выгонят).

— За кем из конкурентов — поваров, заведений — подглядываете?

— Фактически ни за кем. Мне не интересно, кто что делает. В основном я интересуюсь продуктами. Не то чтобы я был сильно в себе уверен, но ведь не научишься готовить то, что увидишь на картинке. На мой взгляд, в этом нет смысла. Даже скажу так: я не могу даже скопировать нормально — у меня свой выработанный годами стиль. А вот если сочетание или продукт интересный, тогда, возможно, запишу себе в блокнот. Но определенных людей, за кем слежу, нет: так, поглядываю по сторонам.

— Какое центральное блюдо будет на новогоднем столе? И вообще, вы его проведете на работе или дома?

— Я буду на работе, а Лия будет в моем ресторане, но как гость. Когда будут бить куранты, я выйду к ней, а потом снова убегу на кухню кормить тысячи гостей. Потом, когда отойду от бессонной ночи, дома отметим, но я бы хотел увидеть на столе что-то традиционное — оливье, селедочку под шубой. И то, и другое просто обожаю.

— Последнее блюдо, которое вас удивило? Хотя может ли вас что-то в гастрономии удивить в принципе…

— Недавно были в Париже — сразу после свадьбы полетели на пару дней. И там, в мишленовском ресторане, попробовал телячий мозг в японском соусе, с имбирем и зелёным луком. Мне очень понравилось, а вот жена пробовать блюдо из моей тарелки отказалась, хотя это на неё так непохоже…

Виталий Истомин: Дома ничего не готовлю – запрещено хозяйничать

28 ноября 2019

ИД «Собеседник»

Шеф-повар ресторанов «Техникум» и «Сахалин», автор популярного инста-аккаунта, истинный петербуржец и прекрасный муж Виталий Истомин презентовал книгу «Нескучная еда». В книге несколько десятков рецептов — от хот-дога с колбасками до супа из авокадо. Картотека рецептов удобно выстроена по продуктам. Кроме рецептов, Истомин делится короткими историями из жизни повара, наполненными мягким юмором.

Фото: ИД «Собеседник»ИД «Собеседник»

Книга примечательна тем, что Виталий придерживается концепции простых рецептов, при этом понимая: монотонность утомляет и нужно вносить бунтарские нотки. У Истомина за последний год было несколько смен весовой категории, поэтому вопросы про правильное питание — это тоже к нему. Ну и наконец, шеф обещает, что после «Нескучной еды» максимум, на что он сподобится в литературе, — это книга о завтраках, может быть о десертах, а потом — сразу мемуары. Так что «Нескучную еду» стоит иметь в библиотеке для истории, так сказать.

Видео дня

— Говорят, что сейчас очень модно приглашать специалистов из Северной столицы открывать заведения в Москве, потому что они привносят душу. Вы согласны? Что не так с московскими рестораторами?

— Во-первых, я считаю, что петербургский рынок гораздо менее коммерческий. В том смысле, что в нем меньше денег. Поэтому люди привыкли работать с другим набором продуктов и из не очень дорогих продуктов выжимать максимум. Добиваться максимального вкуса, при этом не делая блюдо очень дорогим. Это, безусловно, выгодно рестораторам. А во-вторых, в Питере очень много талантливых ребят, и так или иначе они со временем перебираются в Москву. Так как в столице, как ни странно, больше возможностей достичь высот и успеха. Но и московские рестораторы в принципе берут отовсюду людей — главное талант и упорство.

— Вы рассказывали, что сильно похудели и сильно набрали в весе. С чем это связано?

— Сильно похудел, потому что жил один, холостяком. Но потом у меня появилась девушка, которая впоследствии стала моей женой, и она меня кормит на убой, пришлось даже обновить гардероб, так как ни в одну вещь уже не влезал.

— Принятый несколько лет назад закон о работе по специальности с 2020 года станет обязательным к исполнению для всех работодателей: до нас всех докатятся 350 профстандартов. Как думаете, это может «раскачать» рынок в вашей профессии?

— На мой взгляд, рынок нашей профессии раскачивать не нужно — он и так достаточно расшатан. А вот приучить людей ходить в рестораны не мешало бы. Введение правил и новых стандартов только усложняет работу людям, загоняет в рамки и наверняка потребует создания каких-то дополнительных бюрократических процедур, которые добавят стоимости конечному продукту.

— Первый рабочий день на большой кухне помните? Как это было?

— Я пришёл на работу к другу, мне очень понравилось. Невероятно вкусная еда — первый японский ресторан в Санкт-Петербурге на канале Грибоедова, там я впервые попробовал суши с ещё тёплым рисом из рук настоящего японца Такаси Ямомото. Как сейчас помню вкус тех продуктов: я был потрясён! До этого я ничего вкуснее маминых котлет не ел, а тут были осьминоги, копчёный угорь и мороженое из зелёного чая. Я сразу же влюбился в возможность иметь доступ к таким продуктам, и захотелось остаться.

— В кулинарные приметы верите? Если нож падает, для вас это катастрофа?

— В приметы не верю. Если нож падает, главное — чтобы не сломалось лезвие, так как зачастую ножи на кухне достаточно дорогие.

— Самое вредное/простое блюдо для приготовления?

— Тут либо вредное, либо простое. Бутерброд— самое простое. Вообще вредное стараемся не употреблять, поэтому режем салатики и варим куриную грудку.

Врагу не сдается: Правила здорового ужина от Виталия Истомина

— Ну а ваши любимые продукты?

— Тут тоже нужно разделять: что я люблю есть — и из чего готовить. Это разные продукты. Если есть я люблю гречку, помидор, то готовить — из манго, краба, авокадо, палтуса.

— А что у вас в домашнем холодильнике?

— Там больше алкоголя, ну и яйца, курица. Потому что авокадо и бананы я в холодильнике не храню.

— Кухню какой страны предпочитаете?

— Итальянскую, но когда готовлю в Москве, привношу в нее нотки азиатской. У нее уникальные соусы, которые вызывают привыкание и стимулируют вернуться к ней.

— У вас с супругой есть семейное блюдо? Или блюдо, которое готовите только вы или только жена?

— Я дома не готовлю практически ничего — запрещено хозяйничать. А вот Лия готовит все, что ей только заблагорассудится. Обожаю, как она делает аджапсандали и самую вкусную гречку (попробуй я сказать что-нибудь другое — из дома выгонят).

— За кем из конкурентов — поваров, заведений — подглядываете?

— Фактически ни за кем. Мне не интересно, кто что делает. В основном я интересуюсь продуктами. Не то чтобы я был сильно в себе уверен, но ведь не научишься готовить то, что увидишь на картинке. На мой взгляд, в этом нет смысла. Даже скажу так: я не могу даже скопировать нормально — у меня свой выработанный годами стиль. А вот если сочетание или продукт интересный, тогда, возможно, запишу себе в блокнот. Но определенных людей, за кем слежу, нет: так, поглядываю по сторонам.

— Какое центральное блюдо будет на новогоднем столе? И вообще, вы его проведете на работе или дома?

— Я буду на работе, а Лия будет в моем ресторане, но как гость. Когда будут бить куранты, я выйду к ней, а потом снова убегу на кухню кормить тысячи гостей. Потом, когда отойду от бессонной ночи, дома отметим, но я бы хотел увидеть на столе что-то традиционное — оливье, селедочку под шубой. И то, и другое просто обожаю.

— Последнее блюдо, которое вас удивило? Хотя может ли вас что-то в гастрономии удивить в принципе…

— Недавно были в Париже — сразу после свадьбы полетели на пару дней. И там, в мишленовском ресторане, попробовал телячий мозг в японском соусе, с имбирем и зелёным луком. Мне очень понравилось, а вот жена пробовать блюдо из моей тарелки отказалась, хотя это на неё так непохоже…

Еда,Как похудеть ,Как похудеть,Салат оливье,

Интернет-реклама — Русский Криминал

Источник: http://infoleaks.ru/?p=2703

Клиенты Элла Стюарт — Президент и Председатель Совета директоров BBDO Group Russia (крупнейшего в мире отделения BBDO Worldwide рекламно-коммуникационная группа) — даже не подозревали, что после такого обращения бизнесвумен они практически сразу попадают в центр настоящей «паутины». На кону не только сотни миллионов рублей бизнесменов и их компаний. Плетет «паутину» лично госпожа Стюарт, а в роли деньгососущего «паука» выступает ее законный муж, известный исполнитель блатных песен Юрий Истомин (сценический псевдоним Колыма). Это типичный бизнес и сборище преступников. Примеры далеко ходить не надо. Последней жертвой этой пары стал один из самых известных отечественных интернет-магазинов «Холодильник.ру», входящий, по версии Forbes, в десятку крупнейших торговых онлайн-проектов и оцененный авторитетным изданием в $380 млн.

Человек в желтых туфлях

История начинается с того, что владелец интернет-магазина Валерий Ковалев задумался о возможной продаже своих активов. Он не хотел уезжать срочно, абы за сколько, но приличное предложение было готово обсудить. Своими мыслями он поделился с несколькими друзьями. И вскоре на пороге его кабинета стоял молодой человек, в наряде которого бросались в глаза ярко-желтые туфли. Много позже Ковалев напомнил о главном герое романа Ильи Ильфа и Евгения Петрова «Двенадцать стульев», знаменательным признаком которого в описании мадам Грицацуевой были «желтые туфли». Однако при первой встрече гость произвел довольно приятное впечатление. Более того, он предложил быстро и за большие деньги организовать продажу «Холодильник. Ру» в «надежные руки». В гостях появился Юрий Истомин — человек с судьбой не менее интересной, чем у Остапа Бендера.

Юрий Истомин, он же Колыма

Наибольшую известность Истомин получил как певец под псевдонимом Блатняка Колыма. В то время из ларьков и кафе слышались такие его шлягеры, как «За тех, кто там был», «Московский бандит», «Ребята», «Жена бандита» и так далее. Д. В середине 2000-х Истомин занимается непрофильным для исполнителя шансоном, но вполне подходит для потребительского бизнеса его песен. Он создал компанию — кредитного брокера «Кредит-Консалтинг». Проще говоря, Колыма стала предлагать посреднические услуги в получении кредитов в банках. Эта компания сразу же попала в «черный список» крупных кредитных организаций в связи с наличием у «поддельной компании «Кредит-Консалтинг» документов, подтверждающих трудоустройство клиента при обращении в банки и из-за проблем с погашением кредитов, выданных при содействии этой компании. » (Так говорят базы межбанковского обмена). О таком отношении к своей персоне почти открыто говорил сам Истомин. Вот отрывок из интервью с ним: «Еще в 2003 году, когда я пришел к банкирам с предложением о сотрудничестве, мне сказали, что я — мошенник, и наотрез отказались со мной работать». Однако Истомин сумел наладить работу с мелкими банками, и тогда его «Кредит-Консалтинг» занялся так называемым микрокредитованием.

В любом другом случае, вероятно, Валерий Ковалев вежливо выслушал человека в желтых туфлях, пообещал перезвонить и забыть обо всем этом. Однако было одно «но». Супруга Юрия Истомина — Элла Стюарт — президент BBDO Group Russia (миноритарный акционер), председатель совета директоров и главный исполнительный директор. Как BBDO Group, так и Stuart хорошо известны в России, и их репутация до недавнего времени не вызывала никаких сомнений. И возможности г-жи Стюарт явно могли способствовать поиску покупателя для интересного интернет-магазина. В итоге Валерий Ковалев «зацепил» и согласился на предложение Истомина. И тогда я начал плести «паутину».

От финансиста «воров в законе» до мировых воротил

На Колыме начали организовывать встречи с предполагаемыми потенциальными покупателями. Сначала это был представитель крупнейшего оператора мобильной связи. Затем — менеджер гигантской финансово-промышленной группы. Рядом — владелец одного из банков. По крайней мере, так им казалось. Много позже Ковалёв, оценивая эти встречи, заподозрил, что он невольно стал актёром хорошо поставленных спектаклей. Например, выяснилось, что в промышленной группе на момент организованного Истоминым собрания заявление о разговорах о покупке «Холодильник.ру» не слышно. А про «банкира» вообще никто не знает. Встречались ли эти люди с Ковалёвым по чьей-то просьбе (например, известной в стране бизнесвумен). Разве это вообще были актеры, выдающие себя за банкиров и топ-менеджеров. Поэтому нет ничего удивительного в том, что сделка не состоялась. Никто из собеседников Ковалева ничего покупать не собирался, а просто помогал «поднять» клиента. Однако Истомин нашел другое объяснение срыву распродажи — один из самых известных интернет-ритейлеров плохо раскручен. И тут же предложили рекламную акцию, после которой и покупатели на «Холодильник.ру» выстроятся в очередь, а стоимость возрастет в разы. Колима заявил, что все работы готовы по знакомству оформить за сущие «копейки». — Каких-то 10 миллионов долларов и целых 22 миллиона долларов реклама получит в реальности явно не без помощи жены..

Ситуация, когда человек, обещающий «быстро и дорого» продать актив, вдруг начинает просить большие суммы, должна была насторожить Ковалева. Но и здесь сыграл фактор жены Колымы — главы представительства крупнейшего в мире рекламного агентства. Тем более что сама Элла Стюарт активно участвовала в переговорах, красочно описав счастливое и богатое будущее «Холодильника.ру» и его владельца после окончания кампании.

Юрий Истомин (справа) и управляющий директор BBDO Group Игорь Кирикчи // Фото: bbdoblog.ru

Урожденная Эльмира Яблокова (ныне известная как Элла Стюарт) родилась в 1967 году в городе Ростове-на-Дону. Она выросла в обеспеченной семье. Ее мать была сначала заместителем директора крупного завода, а затем занималась бизнесом с недвижимостью. Отчим Эльмиры был крупным чиновником. Родители «затолкали» девушку в Московскую финансовую академию. На первых курсах Эльмира выскочила замуж за студента Шлыкова, у пары родился ребенок. Однако молодые люди быстро разъехались. О первом муже Эльмиры известно, что он занимается бизнесом. Злоумышленники утверждают, что он был ровесником нынешней бизнесвумен Игоря Шликова, внесенного в санкционный список США за участие в мафиозной группировке «Братья по кругу». По данным ФБР и Минфина США, Шликов тесно связан с «законником». в законе» Владислав Леонтьев и другие представители криминального мира. Вот парадокс: Элла Стюарт возглавляет офис крупнейшего мирового рекламного агентства со штаб-квартирой в Нью-Йорке, а ее бывшего мужа активно разыскивают спецслужбы США по обвинению в отмывании денег мафии. деньги

Дэвид Стюарт

Оставив делать со Шлыковым малыша на попечение матери, Эльмира устроилась рядовым сотрудником в столичное отделение аудиторской компании Ernst & Young. Возможно, она бы не добилась больших карьерных успехов, если бы не увлекла старшего менеджера Ernst & Young Дэвида Стюарта, который впоследствии стал крупным международным специалистом в области финансов и имеет огромные связи по всему миру, в том числе и в России. После аудита компании работал финансовым директором и вице-президентом в таких крупных структурах, как «Телеросс», «Голден Телеком», «Базовый элемент», ООО ПК «Рестлер» (нефть) и «Кузбасская топливная компания»9.0007

В итоге Стюарт женился на девушке. И она превратилась из Эльмиры Шлыковой в Эллу Стюарт. Women in Business очень любит давать интервью глянцевым журналам, в которых рассказывает, что все сделала исключительно сама. Но почему-то за ее карьерным ростом непременно просматривалась тень влиятельной жены Дэвида Стюарта.

После удачного знакомства Элла «взлетела» в Ernst & Young до старшего менеджера. Затем благодаря влиянию мужа она заняла пост менеджера по работе с банками и управлению налоговыми рисками Mars. Проработав там больше года, она перешла на хорошее место в представительство компании Kraft. Оттуда перешел в кресло финансового директора московского представительства BBDO, а затем возглавил его. Ничего особо удивительного нет. Дело в том, что Дэвид Стюарт фактически был совладельцем множества рекламных агентств по всему миру, работающих под брендом BBDO. В частности, он владел крупной долей в украинской Atlantic Group, в которую входили рекламные агентства Talan Proximity, Pleon Talan, Media Direction, Clever Force, New Mix и Provid. Последняя структура как раз и вела бизнес под видом BBDO.

В интервью глянцевым журналам Элла Стюарт очень долго рассказывала о своем бывшем муже Дэвиде. А вот о нынешнем муже Юрий Истомин не упоминает ни разу. Это понятно. Стюарт вспоминает успешную работу в крупнейших компаниях мира. Но объяснить, что связывает успешную бизнесвумен с исполнителем колымского шансона сложно.

В интернете можно найти множество фотографий Эллы Стюарт на различных светских мероприятиях в окружении известных режиссеров, актеров и чиновников. А рядом с ней, видимо, связанный, — Юрий Истомин. А в руке он сжимал стакан со спиртом. Конечно, многое изменилось на Колыме – вместо небритости и пацанской челки появилась ухоженная борода и великолепная прическа. Но видно, что на высоких постах он чувствует себя некомфортно.

Необходимая обрезка

Вернемся к нашей истории. После таких убедительных рассказов Истомин и Стюарт владелец интернет-магазина «Холодильник.ру» Валерий Ковалев решили довольствоваться рекламной кампанией. В результате при посредничестве Истомина финансовые инвесторы внесли деньги в размере 10 миллионов долларов. В обмен на 10% акций «Эдиль-Импорт» («Холодильник.ру»). А позже 3% этого пакета были на Колыме. В целом этот договор можно назвать «рекламой в обмен на долю в бизнесе рекламодателя». Кроме того, Истомин получил награду как посредник за привлечение инвесторов на сумму 2,1 млн долларов.

Юрий Истомин настойчиво предлагал заключить рекламный контракт с кем-то неизвестным на рынке «Медиа Капитал». Лишь много позже выяснилось, что эту компанию через офшор «UCF Invest Limited» контролирует сам Истомин. Но Ковалев отказался. Тогда его попросили ЗАО «ОМД Медиа Дирекшн», которое является «дочкой» московского представительства BBDO. и утвердил список контрагентов, определил стоимость рекламы, а также телеканалы, на которых она будет показана. «Холодильник.ру» перечислил «ОМД Медиа Дирекшн» 134 млн руб. — Полная предоплата за его работу, в том числе 3 млн. Агентский гонорар.. Еще 3 млн. было заплачено за изготовление 20-секундного рекламного ролика. С ним, правда, у нас возникли некоторые проблемы, т. к. эфиры, необходимые для 5-секундного видео, и обрезка клипового фрагмента означали потерю всякого смысла. В результате сотрудники «Холодильник.ру» сами придумали новые слоганы, концепцию рекламы продукта и так далее. №

Пора сидеть у телевизора, смотреть рекламу, а потом подсчитывать выручку от новых клиентов и «отбиваться» от желающих купить «очень дорогой» «Холодильник.ру».

Представьте себе разочарование, когда ролики оказались совсем не обещанными телеканалами, а на каналах типа 2Х2 стали уходить какие-то 5-секундные «кропы». И даже не попали в эфир в обещанном количестве. Понятно, что первым делом Ковалев выразил недовольство Юрию Истомину. Однако диалога с ним не получилось. Затем Ковалев в свойственной ему деликатной манере обратился к Элле Стюарт с просьбой все-таки выполнить условия контракта. В ответ на это стали приходить сообщения: «Эфирные каналы — дефицит инвентаря. Если больше, то лучше прокомментируйте у вашего личного менеджера».

Ковалев предложил найти разумный компромисс, дружеские вечеринки. Например, вместо рекламы на телевидении, так как выпустить такое же количество интернет-рекламы такая проблема. Но Элла Стюарт была непреклонна: деньги уже ушли у поставщиков «инвентаря», в том числе «Видео Интернэшнл» и «НМГ». Требовать их возврата не будут. Долгое время бизнесвумен «выжидала», явно прикрывая мужа, а потом просто отправила представители интернет-магазина в ад.

В результате «Холодильник.ру» подал иск в арбитражный суд о возврате денег, уплаченных за рекламу, не вышедшую в эфир. Позже представители компании подали заявление в полицию. В рамках возбужденного Тверским ОВД уголовного дела стали всплывать интересные подробности. Выяснилось, что рекламный медиаплан для «Холодильника.ру» составил Истомин и оценил их в 10 миллионов долларов. По мнению экспертов, «тянет» всего на 5 миллионов долларов. Также было установлено, что 132 млн. Рубли, которые перечислил интернет-ритейлер ООО «ОМД Медиа Дирекшн», ушли с его счетов. Не только «Видео Интернэшнл» и «НМГ». Подписав документы о сотрудничестве с «Холодильником.ру», «Медиа Дирекшн» сразу нарушила условия сделки, заключила договор о размещении рекламы с ЗАО «Кодекс Трейд», отсутствует в утвержденном сторонами списке контрагентов, который отправил 131 млн. Рубли деньги онлайн-ритейлера. В свою очередь, «Кодексу торговли» 32 млн. рублей перечислено на рекламу, 23 млн. осталось в его активе и 76 млн. рублей передано ООО». «Медиа Капитал», привлекая в качестве контрагента. Она была той самой фирмой, которую контролирует муж Стюарта Юрий Истомин, и которую он так настойчиво навязывал Ковалеву. «Медиа Капитал» никакой финансово-хозяйственной деятельности не ведет.

Эти 76 миллионов. Рубли растворялись во множестве переводов на счет многочисленных фирм-однодневок. Это дело, возбужденное по факту мошенничества ОМВД России по Тверской области по Москве, расследуется уже несколько лет, а обвиняемые по нему так и не появились. Однако следователи почти явно и не пытаются их найти.

Это могло бы поставить точку в нашей истории. Но вскоре выяснилось, что, «плетя паутину» Истомин и Стюарт не только хотели получить деньги «Холодильник.ру», но и строили куда более масштабные планы.

Рекламные «пауки» атакуют

Для начала Истомин начал приставать к одному генералу милиции (теперь уже бывшему), уговаривая его возбудить против Ковалева любую работу. Свою цель он объяснил прямо: если не будет Ковалёва, Колыма сможет заполучить всю компанию. 3% акций у них уже есть, еще 7% есть у инвесторов, и вскоре Истомин оформит «Холодильник.ру» очень и очень большой долг. Однажды полиция замучила интернет-магазин чеками. Но сколько не пытался, никакого преступления так и не нашли. Тогда Истомин пошел к руководителю службы безопасности «Холодильник.ру» и предложил вознаграждение в размере 500 тысяч долларов. Помочь ему организовать рейдерский захват «Холодильник.ру». В ответ на Колыму я получил жесткий отказ и чуть не схлопотал морду.

Но певец не привык сдаваться. Он получил этот конфиденциальный аудиторский отчет «Холодильник.ру», проведенный Ernst & Young (вспомним предыдущую работу Эллы Стюарт), и утверждал, что это может раздражать интернет-ритейлера. Но в отчете не было ничего ужасного. Тогда-то Колыма и узнал последний «козырь» в рукаве.

Как выяснилось, в октябре 2013 года Юрий Истомин сообщил Российскому авторскому обществу о своем авторстве сценария и текстовых роликов с рекламой «Холодильник.ру», а затем передал права на них кипрской компании UCF Partners Limited, являющейся еще один офшор, подконтрольный Колыме. Недолго думая, UCF подала в суд и потребовала с «Холодильник.ру» 461 млн. 640 тысяч. рублей в качестве компенсации за предполагаемое нарушение существующих авторских прав. Генеральным представителем UCF выступает все тот же Истомин, а в качестве третьего лица фигурирует одна из компаний, входящих в медиагруппу, возглавляемую супругой певца Эллой Стюарт. Ситуация выглядела фантасмагорической, поскольку видеоролики и музыка к ним создавались на деньги интернет-ритейлера, а тексты и все кадры были придуманы компанией «Холодильник.ру» самостоятельно.

Общие затраты основного владельца бизнеса Валерии Ковалевой на привлечение инвесторов составили не менее 6 575 000 долл., Сам Истомин и связанные с ним компании ничего не вкладывали, они только рассчитывали на продвижение рекламы. При этом никакого параллельного интеллектуального, творческого или иного участия Истомин и подконтрольные ему компании в этом процессе не предполагали и не принимали.

Удивила и сумма иска — 461 млн. грн. Рубли. Для чего? Ведь вся стоимость рекламной кампании «Холодильник. ру» за акты выполненных работ составила 32 миллиона рублей, а цена клипов – . 100 тысяч долларов.

Поэтому нет ничего удивительного в том, что суд первой инстанции УКФ проиграл. Но дальше начались чудеса. Апелляционный суд неожиданно удовлетворил требования кипрского офшора, обязав «Холодильник.ру» выплатить компании 461 миллион долларов. 640 тысяч. рублей компенсации и 203 тыс. рублей госпошлины (вспомним обещание Истомина «оттянуть» крупный долг компании).

Молниеносность, с которой работали медлительные в обычных делах приставы, влияет как минимум на решение суда. 13 декабря 2016 года со счетов «Эдиль Импорт» ФССП списала 71 млн. рублей, и уже 15 декабря 60 из них были переведены на иностранные счета «Юсиф Партнерс Лимитед» в одном из литовских банков. Сказал видимо заслуга Эллы не только в рекламном мире.

Понятно, что в следующих случаях будет понять и пересмотреть это решение. Но история очень показательна для потенциальных клиентов BBDO. Ведь деньги из кипрской компании вернуть будет невозможно — они растворяются точно так же, как предыдущие деньги попали в руки спекулянтов.

Сергей Давыдов

 

Источник:   http://infoleaks.ru/?p=2703

Февраль | 2017 | Блог Пидила

26 февраля 2017

Мраморное облако
поглотило солнце и остановилось,

тощая белка хромала ко мне
когда я пересекал пустой парк

осенний лист упал, но не успел
коснуться земли, с поразительной ясностью

я услышал, как голос моей матери
произнес мое имя. И в одно мгновение я прошел

за пределы печали и ужаса, и был унесен
в безобразие

светлая тьма
Я пришел из

и есть. Никто не
сильнее прощения.

Франц Райт

Опубликовано peedeel

Рубрики Искусство, Книги, Призраки, Идеи, жизнь, Поэма ·Теги: Работа: Виталий Истомин — Весна, смерть, Случалось ли это когда-нибудь с тобой, Франц Райт, Жизнь

26 февраля 2017 г.

Опубликовано peedeel

Рубрики Искусство, Книги, Призраки, Идеи, жизнь, Поэма ·Tags: Никита Гилл — Крис Риддл

26 февраля 2017 г.

после Сэма Раша

Мой член однажды тоже пытался написать стихотворение и они все еще находятся под угрозой исчезновения»,
пытался говорить о цветах и ​​дошел только до пчел
и удалил жала, надеясь сделать из них корону и стать королевой
, но это не работает,
пытался написать о чем-то прекрасном и смертельно опасном
и последовал домой,
попытался описать, как он носит платье
, и мой врач не понял.
Мой член до сих пор не красится, чтобы подобрать
наши гормоны, не знает, как нарисовать
что-либо и сделать так, чтобы это было не сюрреалистично.
Кто-то посмотрел на мой член и однажды увидел дверь
в надежде найти мальчика внутри меня но она была заперта,
и мой член смотрел из окон на меня и
пытался стать чуланом, подвалом, чем-то глубоким
что-то внутреннее,
мой член и мой пупок больше не разговаривают.
Она завидовала тому, что все время
была в-ее, и это была не она, как мой член беспокоится о том, что
торчит, устраивая сцену, являясь вероятной причиной.
Мой член чувствует себя лучше всего в твоей одежде, но знает ли
, что она все еще твоя?
Мой член женственный, но все еще носит одежду мясника
на танцы, подогнал платье
и все равно пришлось купить костюм, бог соорудил
мой член платье и она схватила доспехи
знает, как деликатно быть розой без шипов.

Мой член попробовал это тело поверх того
, которое она хотела, и сказал: «Да… вот оно. Вот как
я могу родиться, а также остаться в живых». и бог смотрит
на мой член и видит испуганного ребенка, играющего во взрослого,
примеряющего одежду своих родителей в надежде выглядеть
со стороны, вплоть до захоронения эмоций
и бог говорит: «Дорогая… я бы сказал, что обувь подходит но что
слишком много тела для вас, вы не будете
поместится где угодно, все это дополнительное пространство, которое я построил для тебя, заполнило
этим телом… Я имею в виду, детка, ты знаешь,
, что ты убьешь себя, если будешь носить этот
слишком долго… верно? Ты собираешься сделать себе
остров из магмы, обрушение шахты, чтобы заполнить
пещеру, сухопутный мост, который не дает реке
течь в море, поле цветов, погребенное под пеплом».

«Я знаю, — говорит мой член, — я стану чем-то
настолько стойким, что даже океан не сможет меня утопить,
Я не позволю красному течь из меня, как если бы
У меня под кожей не было рек, чтобы впитаться, знаешь ли ты
после извержения вулкана Сент-Хеленс, я был
первым, кто отрос, и я был еще красивым цветком?
Моя пещера все еще будет там, когда шахты рухнут,
когда шахтеры отправятся домой или умрут, пытаясь, это все еще будет шахта,
это все еще будет место, полное красивых вещей, то, что живет
внутри меня, все еще будет будь моим.»

Мой член говорит, она однажды написала стихотворение,
он назывался «Продажа билетов на прием к врачу
ИЛИ, 10 вещей, которые вы найдете внутри тела этой девушки
и все равно назовете мальчика ИЛИ, Вход в пещеру,
, заканчивающийся парадом мужчин, несущих бриллианты
, которые они вымыли». моей кровью».

Говорит, что однажды пыталась это исполнить,
и как ее голос
затерялся у меня за горлом.

Ален Гинзберг

Опубликовано peedeel

Рубрики Искусство, Книги, Призраки, Идеи, жизнь, Поэма, секс ·Теги: Ален Гинзберг, Автопортрет (Петух)

26 февраля 2017 г.

до того, как я узнал тебя, я мог тебя убить
ты целуешь мою бывшую девушку возле бара
но я отделяю свое пьянство от себя
когда ты узнал
и я знаю, сколько отжиманий ты можешь сделать
и насколько религиозна твоя семья
да, мне трудно казаться искренним
но иногда я пытаюсь произвести на тебя впечатление

Бриттани Уоллес

Автор: peedeel

Поданный в Книги, Призраки, Идеи, жизнь, Поэма, секс ·Теги: Бриттани Уоллес, Ты пришел

26 февраля 2017 г.

Опубликовано peedeel

Рубрика Искусство, образование, Окружающая среда, Еда, Призраки, Идеи, жизнь ·Теги: Загорать, Вафли, предупреждающий знак

26 февраля 2017

Она не хотела мягкого и нежного. Ей нужно было его грубое владение, требующее ее, клеймящее ее, увлекающее ее в огненный шторм жара и пламени, который уничтожит мир вокруг них, оставив им только пепел, чистый и яростный и навсегда спаянный воедино.

Кристин Фихан
Дикий огонь

Опубликовано peedeel

Рубрики Книги, Призраки, Идеи, жизнь, секс ·Теги: Кристин Фихан, Дикий огонь

26 февраля 2017 г.

— Свяжите меня, пожалуйста… — сказала Шанталь. Они посмотрели наверх, на лианы и корни, свисающие с травянистой местности над углублением в канале, в котором они стояли. Она была в его руках — он должен был подчиниться.

Немного извращения было одним из самых вкусных эротических удовольствий. Девочки католической школы часто были самыми похотливыми — Бретт едва мог сдерживать свой восторг.

Джесс С. Скотт
Правило католических школьниц

Опубликовано peedeel

Рубрики Книги, Призраки, Идеи, жизнь, секс

26 февраля 2017 г.

В воскресенье город затаил дыхание. Из всего, что было потеряно в погоне за тем, что будет дальше, я надеюсь, мы не потеряем это…0004

Опубликовано peedeel

Рубрики Искусство, Книги, Идеи, жизнь ·Теги: Работа: Лондон 1982, Рэймонд Каннингем, Хоксли Бернс для Айседоры, Хоксли Уоркман

25 февраля 2017 г.

Один угол тупит, другой точит
Потеря также: камень и нож
Некоторые печали умножают сердце,
увеличивают;
какой-то трюк.
Вербейник без запаха,
комнат непройденных,
эти потери малы.

Другие вообще не поддаются описанию.

Джейн Хиршфилд

Опубликовано peedeel

Рубрики Книги, Призраки, Идеи, жизнь, Поэма ·Теги: Джейн Хиршфилд, Потеря, Камень и нож

25 февраля 2017 г.

И хороший писатель выбирает свои слова по их «смыслу», но этот смысл — не заданная, отсеченная вещь, как ход коня или пешки на шахматной доске. Он приходит с корнями, с ассоциациями, с тем, как и где слово используется фамильярно, или где оно было использовано блестяще или запоминающимся.

Рисование курсы бесплатно: 27 бесплатных курсов по рисованию [2021] для начинающих с нуля взрослых

Рисование. Точка входа — Онлайн-школа Bang Bang Education

Начать обучение

Бесплатно

  • 5 уроков
  • 15 минут ежедневных занятий

О курсе

Все вокруг состоит из простейших предметов. Если вы способны нарисовать куб, цилиндр, конус и шар, то сможете изобразить все, что угодно!

Кому подойдет

Новичкам и всем, у кого в детстве отбили желание рисовать. Тем, кто хочет поставить руку и развить моторику художника, почувствовать лист и материал.

Кто будет преподавать

Глеб Солнцев

Художник и иллюстратор. Рисует обаятельные и точные портреты окружающей его жизни. Работал с «Афишей», «МИФ», «Яндексом», Mail.ru, GQ, Esquire, «Силой Ветра» и многими другими изданиями. Среди любимых проектов называет «Книгу великих открытий Grant’s» для ателье «Афиши» и поездку в Индию от журнала «Сноб» к ламе Тай Ситу Ринпоче для создания комиксов по его идеям.

Чему вы научитесь

  • Работать с пропорциями чистого листа и не бояться его
  • Расслабляться в процессе рисования;
  • Обманывать мозг зрителя, создавая иллюзию трехмерного пространства на двухмерном листе
  • Использовать композицию как инструмент драматургии
  • Видеть простые формы и использовать их при построении сложных объектов

Расписание

1. Азы.

2. Простые формы.

3. Композиция.

4. Детали.

5. Дневник художника.

Необходимые материалы и инструменты

Бумага А4, маркер или линер

Новости школы

Подпишитесь, чтобы первыми узнать о новых курсах, скидках и промокодах

Продолжив, вы даете согласие
на обработку персональных данных→

о школе

BBE — это школа дизайна и креативных направлений. Мы закрываем пробелы в существующем дизайн-образовании в России и популяризируем дизайн, ориентированный на человека. Все наши образовательные продукты созданы ведущими экспертами индустрии.

Программы, курсы и интенсивы

Студенты могут выбрать формат, который соответствует их цели: получить профессию, освоить навык или метод, познакомиться с направлением. Каждый из них дает возможность лично пообщаться с экспертами и получить фидбэк.

Дизайн-библиотека

Коллекция из 65+ онлайн-курсов для самостоятельных занятий, которая доступна по подписке на месяц или год.

Точка зрения

Медиа о дизайне и культуре с бесплатными материалами — списками полезных ресурсов, статьями и видеобеседами с ведущими профессионалами.

фильмы

Лепота

Взгляд на наследие русской визуальной культуры с позиции современного дизайна. От основания Руси до 2021 года.

33 слова о дизайне

Исследование современного дизайна в России теми, кто его создает.

100 лет дизайна

Дебютный киноальманах об истории дизайна, показанный в 6 странах, 40 городах и ставший хитом Beat Film Festival-2018.

Бесплатный курс «Художник живёт в каждом! Раскройте свой потенциал за 3 дня»

Интенсив завершен, но вы можете посмотреть его в записи

Электронная почта

Заявка не отправлена!
Похоже произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу.

Вы научитесь реалистично изображать животных, даже если никогда не рисовали. Преодолеете страх чистого листа и узнаете, где искать вдохновение для креативных образов. Сможете рисовать для души, использовать новые навыки в работе или сделать первый шаг к карьере художника.

Основы рисунка — ценный навык, который поможет вам выражать идеи без слов.

Примеры работ студентов

Кому подойдёт интенсив

  • Всем, кто мечтает научиться рисовать

    Вы с нуля освоите техники рисунка. Под руководством эксперта изобразите животного — даже если в последний раз брались за карандаши ещё в школе. Приобретёте новое увлекательное хобби.

  • Дизайнерам, которые хотят рисовать от руки

    Научитесь делать карандашные наброски и иллюстрации в цвете. Узнаете, где брать вдохновение и как работать с референсами, чтобы создавать яркий визуал для своих проектов.

Вы научитесь

  • Применять базовые техники рисунка
  • Находить источники вдохновения
  • Переносить идеи на бумагу
  • Разбираться в материалах для рисования
  • Передавать эмоции с помощью цвета
  • Изображать животных
  • Рисовать для души и для работы

Программа

  • Урок 1

    Изучаем основы рисунка

    • Что такое рисунок.
    • Почему важно уметь рисовать.
    • Вы уже умеете рисовать: доказываем статистикой.
    • Этапы создания рисунка.
    • Где искать вдохновение и как воплощать задумки в жизнь.
    • Как зарабатывать рисованием.
    • Подбираем материалы.
    • Достаём листочки: начало практики.
  • Урок 2

    Рисуем животное

    • Рисунок как игра: учимся делать эскизы.
    • Ищем новые образы.
    • Создаём рисунок в тоне.
    • Выражаем эмоции через цвет.
    • Стилизация в цвете: рисуем пуму или другое животное.
  • Урок 3

    Создание рисунка: подводим итоги

    • Обсуждаем домашние работы.
    • Вносим финальные штрихи в рисунки.
    • Вручаем подарки.

Инструменты, которые вам понадобятся

Подготовьте к началу интенсива бумагу А4, простые и цветные карандаши.

Преподаватель

Работы преподавателя

Работы участников

  • Яна Грачева

  • Лена Коростелева

  • Инна Смирнова

  • Анна Мусалева

Отзывы участников интенсива

  • Юрий Галущенко

    Участник

    Очень интересный проект. Ведущие просто супер, рассказали и показали всё доступно, интересно, чётко и ясно. Желаю вашей команде творческих успехов и развития. Всем спасибо.

  • Ирина Титаренко

    Участник

    Спасибо за интенсив! Отличная база для понимания основ и хороший информационный пинок ☺️ Это очень вдохновляет, когда так доступно объясняют, как побороть страх чистого листа и с чего начать.

  • Александра Матуа

    Участник

    Понравился преподаватель, его работа. Не скучно. Смотрела, как рисует преподаватель, с удовольствием. Спасибо за интенсив.

Получить доступ к
записи бесплатного интенсива

Заявка не отправлена!

Похоже произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу.

Электронная почта

Нажимая на кнопку, я соглашаюсь на обработку персональных данных
и с правилами пользования Платформой

Спасибо!

Ваша заявка успешно отправлена

Научитесь рисованию с помощью онлайн-курсов, классов и уроков

Что такое рисование?

Рисование — это форма искусства, в которой используются карандаш, ручка, уголь, пастель и другие инструменты для рисования для создания изобразительного искусства, коммерческого дизайна и технических планов. Рисование является неотъемлемой частью многих художественных и дизайнерских процессов, от чертежей, необходимых для создания архитектурных визуализаций, до эскизов, которые служат чертежами для последних тенденций моды. Рисунок также часто используется на начальных этапах рисования, чтобы обозначить линию предмета.

Предшествуя языкам мира, люди рисовали как форму практического и художественного выражения на протяжении десятков тысяч лет, со знаменитыми наскальными рисунками Ласко, Франция, и их подробными изображениями местной фауны и дикой природы, возраст которых оценивается в 20 000 лет. . От пещерных людей до Дега рисунок был одновременно источником культурного искусства и жизненно важной формой общения.

В сегодняшней технологически подкованной рабочей силе цифровое рисование, графические дизайнеры, цифровые художники и иллюстраторы несут эстафету. Они используют сложное программное обеспечение для рисования и векторную графику для визуализации планов, рекламы и представления будущего изобразительного искусства и анимации.

Уроки рисования для взрослых и уроки рисования доступны онлайн. Научитесь рисовать или продолжите обучение, изучая новые техники и инструменты рисования, например возможности Adobe Animate.

Узнайте, как рисовать, с помощью онлайн-курсов и уроков для начинающих

Возьмите уроки рисования и упражнения и научитесь рисовать с помощью Drawing Nature, Science and Culture: Natural History Illustration 101 от Университета Ньюкасла, Австралия. Вы научитесь видеть и рисовать природу как иллюстратор. Вы изучите основные навыки и методы, которые составляют основу для создания точных и потрясающих копий предметов из мира природы.

Курсы и уроки рисования

Узнайте, как рисовать природу с помощью онлайн-курсов рисования, таких как «Рисование природы: наука и культура» Университета Ньюкасла, Австралия, которые учат студентов видеть и рисовать, как иллюстратор.

Сегодня компьютерная графика широко используется в фильмах, играх, автоматизированном проектировании, виртуальной реальности, виртуальных симуляторах, средствах визуализации и даже в продуктах и ​​камерах для обработки изображений. Учащиеся могут изучить способы создания изображений как в режиме реального времени, так и с реалистичной трассировкой лучей, изучив компьютерную графику из Калифорнийского университета в Сан-Диего сегодня.

Работа в области рисования

Опыт рисования может привести к карьере иллюстратора, художника, учителя рисования или аниматора. Это также полезный фон для карьеры в архитектуре, дизайне одежды и других формах коммерческого и технического рисования.

На сайте вакансий Действительно, существует более 12 000 вакансий, связанных с «Иллюстратором» — либо в самом названии должности, либо в запросе опыта работы с программой Adobe. Открыто более 3000 вакансий для графических дизайнеров.

Карьера в рисовании

Если у вас есть блокнот в качестве хобби и вы хотите узнать больше о рисовании, или если вы заинтересованы в продолжении карьеры в рисовании, у вас есть много возможностей, доступных для вас, и ряд способов, которыми опыт рисования может помочь. применяться. Посетите некоторые онлайн-уроки рисования и нарисуйте себе новое будущее уже сегодня!

Бесплатный онлайн-курс рисования

  1. Главная
  2. Бесплатный видеокурс

Об этом бесплатном онлайн-курсе рисования:

Вы
знаете, что есть этапы, которые каждый рисунок должен пройти, чтобы выглядеть убедительно реалистично?

Во всех учебниках на этом сайте
рисунки проходят через 6 отдельных этапов, независимо от предмета
изображается.

Каждый этап представляет собой уникальный
вызовы и требуют определенного «способа видения», области знаний и набора
навыков.

Знание того, на каком этапе рисования вы находитесь, поможет вам:

  • двигаться
    через процесс рисования более легко и эффективно
  • определить
    что делать дальше, когда вы застряли, выступая в качестве проводника, который вы можете
    ссылка и
  • проблема
    решить, когда ваш рисунок выглядит «не так», действуя как контрольный список для
    определить, какой шаг вы пропустили

Лучше всего, вы можете применить эти
этапы к любому рисунку или предмету!

Это означает, что если у вас есть
знания и навыки, связанные с каждым этапом рисования, вы сможете
рисовать что угодно ! (Разве это не здорово?!)

Я создал бесплатный мини-курс «6 этапов реалистичного рисования» , чтобы познакомить вас с этими важными этапами, провести вас через
основные приоритеты, связанные с каждым этапом, и демистифицировать путь к созданию
потрясающий, реалистичный рисунок.

Тренировка значок: Тренировка гантелей – Бесплатные иконки: виды спорта

Использование приложения «Тренировка» на часах Apple Watch

Получайте сведения о прогрессе во время тренировки и уведомления о достижении цели.

  • Запуск тренировки

  • Завершение или приостановка

  • Отслеживание прогресса

  • Получение напоминаний

  • Экономия энергии

  • Просмотр истории

Запуск тренировки

  1. Откройте приложение «Тренировка». 
  2. Найдите тренировку, которая оптимально соответствует выполняемым упражнениям. Дополнительные сведения обо всех типах тренировок см. в этой статье. 
  3. Чтобы задать цель, нажмите кнопку «Еще»  рядом с нужной тренировкой. Кроме того, можно настроить или запустить пользовательскую тренировку. Чтобы пропустить этап установки цели, нажмите тренировку. 
  4. Дождитесь завершения 3-секундного обратного отсчета. Чтобы пропустить обратный отсчет, коснитесь экрана.
  5. Начните тренировку. Чтобы добавить другой тип тренировки, не завершая сеанс, откройте приложение «Тренировка», смахните вправо и нажмите кнопку «Новая» .

Начать тренировку можно также с помощью Siri. Произнесите фразу, например «начать километровую прогулку».

Если у вас есть Apple Watch Ultra, настроить и начать тренировку можно с помощью кнопки действия. Узнайте, как использовать кнопку действия на часах Apple Watch Ultra.

Забыли запустить тренировку? Apple Watch могут автоматически определять начало тренировки.

Завершение, приостановка или блокировка тренировки

  • Чтобы завершить тренировку, смахните вправо и нажмите кнопку «Конец» .
  • Чтобы приостановить тренировку, смахните вправо и нажмите кнопку «Пауза» . Можно также нажать колесико Digital Crown и боковую кнопку одновременно. Чтобы продолжить, нажмите обе кнопки еще раз.
  • Чтобы заблокировать экран для предотвращения случайных нажатий, смахните вправо и нажмите кнопку блокировки . Чтобы разблокировать экран, нажмите и удерживайте колесико Digital Crown. Узнайте, как приостановить или завершить тренировку по плаванию.  

Забыли завершить тренировку? Apple Watch могут автоматически определять окончание тренировки.

Отслеживание прогресса

Чтобы посмотреть, насколько эффективно вы тренируетесь, поднимите запястье. Затем поверните колесико Digital Crown, чтобы переключиться на другой вид сведений о тренировке. В зависимости от типа тренировки можно отобразить различные сведения, в том числе следующие.

  • Пульсовые зоны
  • Мощность бега
  • Сегменты
  • Сплиты
  • Высота
  • Кольца активности

Во время бега или ходьбы Apple Watch каждую милю или километр подают тактильный сигнал. При этом на экране отображается соответствующее оповещение. Во время езды на велосипеде Apple Watch подают тактильный сигнал каждые пять миль или километров.

Настройка тренировки

К большинству тренировок можно добавить структурированные интервалы.

  1. Откройте приложение «Тренировка» на Apple Watch.
  2. Нажмите кнопку «Еще»  рядом с нужной тренировкой.
  3. Прокрутите вниз и нажмите «Создать тренировку», затем выберите «Пользовательская».
  4. Нажмите «Разминка», чтобы задать тип цели или пропустить ее.
  5. Нажмите «Добавить», затем выберите «Работа» или «Восстановление» и задайте тип цели.
  6. Нажмите «Заминка», чтобы задать тип цели или пропустить ее.
  7. Введите пользовательское название тренировки.
  8. Нажмите «Создать тренировку».

Пользовательская тренировка отобразится как доступная цель для выбранной тренировки.

Изменение показателей для каждой тренировки

  1. Откройте приложение «Тренировка» на Apple Watch.
  2. Нажмите кнопку «Еще»  рядом с нужной тренировкой.
  3. Нажмите кнопку «Изменить» рядом с целью .
  4. Нажмите «Сведения о тренировке», затем выберите «Править сведения».
  5. Нажмите «Включить», чтобы добавить показатель к сведениям о тренировке. Можно также нажать кнопку «Правка» рядом с показателем, а затем выбрать показатель для редактирования.

В зависимости от типа тренировки можно отобразить различные показатели, в том числе следующие.

  • Пульс
  • Питание
  • Сегменты
  • Сплиты
  • Высота
  • Темп
  • Каденс
  • Расстояние
  • Длительность
  • Вертикальные колебания
  • Длина шага при беге
  • Время контакта с землей

Можно также выбрать «Изменить порядок», затем нажать и удерживать соответствующую кнопку , чтобы изменить порядок.

Выбор единиц измерения для оценки энергетических затрат и расстояния

  1. Откройте приложение «Настройки» на Apple Watch.
  2. Нажмите «Тренировка», затем «Единицы измерения».
  3. Выберите подходящие единицы измерения.
    • В качестве единиц энергии выберите «Калории», «Килокалории» или «Килоджоули».
    • Для параметра «Длина бассейна» выберите «Ярды» или «Метры». 
    • Для тренировок «Велосипед» или «Ходьба и бег» выберите «Мили» или «Километры».

Отметка сегментов в тренировке

Для отслеживания различных этапов тренировки можно использовать сегменты. Например, при выполнении тренировки «Бег» на беговой дорожке можно отмечать каждый круг или всю дистанцию. 30-минутную тренировку «Велотренажер» можно разделить на три 10-минутных сегмента. Вот как использовать эту функцию:

  1. Во время тренировки дважды нажмите на экран.
  2. Дождитесь, пока появится сводка по сегментам. 

Чтобы просмотреть все сегменты после завершения тренировки, выполните следующие действия.

  1. Откройте на iPhone приложение «Фитнес».  
  2. Нажмите «Показать еще» рядом с пунктом «Тренировки».  
  3. Нажмите тренировку и прокрутите экран вниз. 

Во время тренировок по плаванию экран блокируется, а это значит, что отмечать сегменты нельзя. Однако во время тренировок «Бассейн» круги отмечаются автоматически каждый раз, когда вы отдыхаете на краю бассейна в течение 10 секунд или дольше. Автоустановки отображаются в сводке тренировки в приложении «Фитнес» на iPhone.

Добавление тренировки

В приложении «Тренировка» можно просматривать и добавлять новые типы тренировок.

  1. Откройте приложение «Тренировка» на Apple Watch.
  2. Прокрутите вниз и выберите «Добавить тренировку».
  3. Выберите нужную тренировку.

Если не удалось найти подходящий тип тренировки, выберите «Другое».

Узнайте, как обеспечить точность измерений с помощью Apple Watch, чтобы получать максимальную пользу от тренировок.

Получение напоминаний запустить тренировку

 

Apple Watch с watchOS 5 или более поздней версии, определив, что вы выполняете физические упражнения, подают тактильный сигнал и выводят на экран вопрос. Нажмите один из вариантов в уведомлении, чтобы записать тренировку, изменить тип тренировки, отключить уведомления на текущий день или закрыть уведомление. Не имеет значения, в какой момент вы нажмете на экран — баллы за уже выполненные упражнения будут начислены.

Быстрота появления напоминания записать тренировку зависит от типа тренировки. Часы могут выдавать напоминания для следующих типов тренировок: 

  • Ходьба (зал)
  • Ходьба
  • Бег (зал)
  • Бег
  • Заезд на велосипеде
  • Эллипсоид
  • Эргометр
  • Бассейн
  • Водоем

 

Чтобы включить или выключить эту настройку, откройте на часах Apple Watch приложение «Настройки», выберите «Тренировка» и перейдите на вкладку «Начало тренировки».  

Получение напоминаний завершить тренировку

Apple Watch с watchOS 5 или более поздней версии, определив, что вы закончили физические упражнения, подают тактильный сигнал и выводят на экран вопрос. Нажмите уведомление, чтобы завершить или приостановить тренировку, либо закройте уведомление и продолжайте тренировки. Если вы не отреагируете на уведомление или закроете его, тренировка будет продолжаться до тех пор, пока вы не выберете завершить или приостановить ее.

Быстрота появления напоминания об окончании тренировки зависит от типа тренировки.

Чтобы включить или выключить эту настройку, откройте на часах Apple Watch приложение «Настройки», выберите «Тренировка» и перейдите на вкладку «Завершить напоминание начать тренировку».

Включение функции «Фокусирование»

Если включить фокусирование «Спорт», можно автоматически отключать звонки и оповещения на Apple Watch, когда вы начинаете тренировку.

  1. Откройте приложение «Настройки» на Apple Watch.
  2. Нажмите «Фокусирование», затем — «Спорт».
  3. Включите параметр «Когда начинается тренировка».

Когда тренировка закончится, вы сможете снова принимать звонки и сообщения на часах.

Экономия энергии во время тренировки

Чтобы продлить время работы от аккумулятора во время длительных прогулок и пробежек, можно использовать режим энергосбережения. Часы Apple Watch продолжат считать активные калории, расстояние, темп и истекшее время.

Чтобы включить или выключить режим энергосбережения, выполните следующие действия. 

  1. Откройте на iPhone приложение Watch. 
  2. Перейдите на вкладку «Мои часы» и выберите «Тренировка».
  3. Включите или выключите режим энергосбережения. 

Просмотр истории тренировок, истории активности и своих наград

  1. Откройте на iPhone приложение «Фитнес».
  2. Нажмите прогресс активности.
  3. Нажмите значок календаря  в правом верхнем углу, чтобы просмотреть историю активности.

Чтобы просмотреть историю тренировок или награды, перейдите на вкладку «Обзор» и нажмите «Показать еще» рядом с пунктом «Тренировки» или «Награды». Можно просмотреть дополнительные сведения, нажав элемент.

Данные из приложения «Тренировка» передаются в приложение Активность на Apple Watch, чтобы тренировки учитывались при достижении целей физической активности. Все ваши данные автоматически сохраняются в приложении «Здоровье», где с вашего разрешения к ним смогут получать доступ приложения сторонних разработчиков. 

Полное раскрытие возможностей тренировок

Информация о продуктах, произведенных не компанией Apple, или о независимых веб-сайтах, неподконтрольных и не тестируемых компанией Apple, не носит рекомендательного или одобрительного характера. Компания Apple не несет никакой ответственности за выбор, функциональность и использование веб-сайтов или продукции сторонних производителей. Компания Apple также не несет ответственности за точность или достоверность данных, размещенных на веб-сайтах сторонних производителей. Обратитесь к поставщику за дополнительной информацией.

Дата публикации: 

Значки и символы состояния на часах Apple Watch

Узнайте о значках и кнопках, которые могут отображаться в верхней части экрана Apple Watch и в Пункте управления.

   

Часы Apple Watch заряжаются.

  

Включен авиарежим. Функции беспроводной связи отключены. Чтобы снова включить их, нужно выключить этот режим. Однако другие функции на часах доступны для использования.

   

Включен режим «Не беспокоить». При поступлении вызовов и уведомлений не будет слышен звуковой сигнал и не будет загораться экран, пока этот режим не будет выключен. Сигналы будильника будут слышны. Если на iPhone настроено другое Фокусирование, например фокусирование для работы, этот значок отображается при активном фокусировании.

Режим театра включен. Также включен бесшумный режим, а экран останется темным до нажатия на экран, нажатия на какую-либо кнопку или поворота колесика Digital Crown. Кроме того, в этом режиме экран остается темным даже при использовании функции «Всегда вкл.». Чтобы выключить режим театра, откройте приложение «Пункт управления» и нажмите соответствующий значок.

Когда часы Apple Watch подключаются к сети Wi-Fi, а не к iPhone, в приложении «Пункт управления» появляется значок Wi-Fi .

Часы Apple Watch (GPS + Cellular) подключены к сотовой сети. Количество полосок обозначает уровень сигнала. 

Часы Apple Watch не подключены к iPhone. Поднесите устройства ближе друг к другу или отключите авиарежим.

Подключение часов Apple Watch (GPS + Cellular) к сотовой сети разорвано.

 

Включен режим «Блокировка в воде». Экран становится нечувствительным к нажатиям. Чтобы разблокировать часы Apple Watch, поверните колесико Digital Crown.  Дополнительную информацию об уровне водоупорности часов Apple Watchсм. в этой статье.

При получении уведомления на циферблате часов появляется значок в виде красной точки. Чтобы прочесть его, смахните циферблат вниз. Узнайте подробнее об уведомлениях на часах Apple Watch.

Приложение на часах Apple Watch задействовало службы геолокации. Чтобы узнать, какое приложение запросило ваше местоположение, нажмите на синюю стрелку.

Часы Apple Watch заблокированы. Нажмите, чтобы ввести пароль и разблокировать.

Часы Apple Watch находятся в режиме сна. Чтобы выйти из режима сна, нажмите и удерживайте колесико Digital Crown. Чтобы выйти из режима сна, проведите вверх до приложения «Пункт управления» и нажмите значок режима сна. Если на iPhone настроено другое Фокусирование, например фокусирование для работы, этот значок отображается при активном фокусировании.

На часах Apple Watch в верхней части циферблата отображаются значки некоторых активных приложений, например «Рация» или «Телефон» . Нажмите на значок, чтобы вернуться в приложение.

 

Этот значок появляется при использовании приложения «Тренировка». Если значок приложения «Тренировка» отображается и после завершения тренировки, , перезапустите часы.

Нажмите этот значок, чтобы открыть приложение «Рация» для быстрой связи с друзьями. 

 

В watchOS 8 и более ранних версиях значок «Исполняется» появляется в верхней части экрана при прослушивании аудио на Apple Watch. В watchOS 9 и более поздних версиях этот значок не отображается, а отображается приложение, которое воспроизводит аудио, в верхней части панели Dock.

 

Этот значок появляется при использовании навигационных приложений сторонних разработчиков. Если значок навигации отображается и после завершения навигации, , перезапустите часы.

Значок микрофона означает, что ваш микрофон Apple Watch осуществляет прослушивание. Он появляется во время разговора с Siri, создания голосовой записи или использования любого приложения, которое включает микрофон, например «Мытье рук» или «Рация».

Мэри баркер: Автор: Баркер Сесиль Мэри | новинки 2022

Сесиль Мэри Баркер — биография, лучшие книги, цитаты, рецензии и факты на Readly.ru

Cicely Mary Barker

дата рождения:
18 июня 1895 г.

место рождения:
Англия, г. Кройдон

дата смерти:
16 февраля 1973 г.

жанры:
детское фэнтези
,
литература 20 века
,
фэнтези

Биография писателя

Сесиль Мэри Баркер — английская художница-иллюстратор, рисовавшая детей среди цветов, преимущественно в виде сказочных фей и эльфов.

Сесиль Мэри Баркер родилась в Англии, г. Кройдоне, в семье резчика по дереву Уолтера Баркера и Мэри Элеонор Освальд. Ребёнком Сесиль страдала от эпилепсии, от которой позже полностью излечилась. Девочка стала рано проявлять творческие наклонности. В связи с болезненностью дочери родители решили, что девочке лучше получить образование на дому. Отец Сесиль оплачивал заочные курсы по обучению искусству, также определил дочь в вечерний класс в Кройденской школе искусств (Croyden School of Art ), в которой Сесиль в 40-х годах сама начала преподавать. Когда девочке исполнилось 15 лет, отец показал несколько работ дочери издателю Рафаэлю Таку. Работы были куплены и напечатаны в серии открыток. Мистер Баркер очень гордился своей дочерью и вплоть до своей смерти в 1912 года всячески помогал юной художнице продавать иллюстрации и стихотворения (написанные ею) в различные издательства.

Сесиль Мэри Баркер знаменита своими книгами «Феи цветов» («Flower Fairy»). Первая книга Баркер («Цветочные феи весны» была опубликована только в 1923 году, на волне буйно расцветшей моды на фей. С легкой руки королевы Марии (любительницы кукольных домиков ), которая рассылала измученным Первой мировой друзьям открытки с жизнерадостными и невинными феечками, книги Баркер (целых 8 штук) и открытки с ее рисунками стали невероятно популярны. Надо сказать, что все феи рисовались Баркер с натуры, с воспитанников детского сада, которым заведовала ее сестра. Да и цветы и деревья воспроизведены с поистине ботанической точностью.

Начиная с 1920 года, Сесиль Мария Баркер написала много религиозных работ, в том числе иллюстрированные библейские истории, совместно с сестрой Дороти. Художница прожила долгую жизнь: скончалась в возрасте 77 лет, 16 февраля 1973 года.

Лучшие книги автора

Показать все книги


Королевство фей

Похожие авторы:

Фото Сесиль Мэри Баркер

  • Книги (1)

  • Рецензии (0)

  • Цитаты (0)

  • Читатели (1)

  • Отзывы (0)

  • Подборки (0)

  • Рассказать друзьям об авторе

Изменить информацию об авторе

Лучшие книги — Топ 100

31.

Братство кольца

9.1
(1921 оценка)

32.

Рита Хейуорт, или Побег из Шоушенка

9.1
(1840 оценок)

33.

Крёстный отец

9.1
(1785 оценок)

34.

Дары волхвов

9.1
(1767 оценок)

Весь рейтинг

Осенние феи Сесиль Мэри Баркер


Категории

Популярные открытки

Новости

Полезные ссылки

www. postcrossing.com — официальный сайт проекта посткроссинг.

www.foksik.ru — блог о посткроссинге.

Наш Instagram

Группа Вконтакте

Мы в Youtube

Yandex Дзен

Связаться с нами

+79788184838 МТС

+79788184838
+79788184838








Главная
» Наборы открыток
» Малые наборы по 6-15 открыток
» Набор из 14 открыток: Осенние феи Сесиль Мэри Баркер

Описание
Отзывы (0)


Набор из 14 открыток: Осенние феи Сесиль Мэри Баркер. Волшебный набор открыток от английской художницы-иллюстратора Сесиль Мэри Баркер (Cicely Mary Barker 1895-1973гг.), которая рисовала детей среди цветов, в виде сказочных фей и эльфов. В наборе представлены осенние растения. Хорошее качество печати, плотная мелованая бумага 350г/м. , насыщеные краски. На обороте логотип и разлинейка под адрес. Набор упакован в целофановый самоклеящийся пакет.


Размер открыток 10 х 15см.

Написать отзыв

Ваше Имя:

Ваш email (на сайте не публикуется):

Ваш отзыв:

Пожалуйста: давайте обойдёмся без HTML. Просто текст.

Оценка: Плохо 

 

 

 

 

 Хорошо

Введите код, указанный на картинке:

Продолжить

Метки:
14открыток,
СесильБаркер,
феи,
осень,
набор

Рекомендуемые

Новые поступления

Магазин Фоксмаркет — электронный супермаркет товаров для посткроссинга. У нас представлен широкий ассортимент почтовых открыток и сопутствующих товаров для посткроссинга, скрапбукинга, мейларта. Большой выбор иностранных наборов почтовых открыток, разнообразные стикерок и наклейки, книжные закладки, магниты, аксессуары для письма и т.д. В нашем магазине существует бесплатная доставка по России, мы продаём почтовые марки по номиналу. В нашей группе публикуются купоны на скидки, проводим акции по раздаче бесплатных открыток.
Всё для увлечённых посткроссеров! Теперь любимое хобби не будет знать границ!




Книги — Цветочные феи

Об авторе

Книги Сисели Мэри Баркер «Цветочные феи™», изданные в первой половине прошлого века, известны и любимы во всем мире.

Их создала тихая, скромная и преданная своему делу художница, которая, тем не менее, добилась удивительного успеха, посвятив свою жизнь иллюстрированию множества детских книг и продаже сотен акварелей и пастелей. Сегодня, спустя почти тридцать лет после ее смерти, ее работы продолжают приносить наслаждение, выдержавшее испытание временем.

Читать об авторе

Книги

Откройте для себя волшебные книги и узнайте все о своих любимых цветочных феях. Эти новые издания со свежими титульными листами и форзацами, измененным текстом и отпечатанными на бумаге прекрасного качества станут очаровательным подарком для всех энтузиастов Цветочной феи.

Цветочные феи весны

Цветочная фея-раскраска

Полная книга цветочных фей

Цветочные феи зимы

Цветочные феи лета

Цветочные феи осени

Это текущие издания для Великобритании. Для контактов международных издателей выберите страну из списка.

Выберите страну…СШАAUKИспанияЮжная АфрикаРоссияНовая ЗеландияНидерландыИталияФранцияЯпонияКитайКанадаАвстралия

Penguin Random House
375 Hudson Street
New York, NY 10014-3657
США 9009gu. com/compenguin.com/www.0005

Penguin Random House

20 Vauxhall Bridge Road
London SW1V 2SA
United Kingdom
https://www.penguin.co.uk/

Penguin Random House Grup

08021 Барселона

ИСПАНИЯ
http://penguinrandomhousegrupoeditorial.com/

Penguin Books South Africa
Эстуарии
No 4 Oxbow Crescent
Century Way

035 7441 Кейптаун
Южная Африка
http://penguinbooks.co.za/

Аттикус
Донской проезд, 5, дом 15
стр. 4
Москва 119334
Россия wwwpublishing-com.com

us http://publishing-com. /

Books Penguin Books New Zealand
67 Apollo Drive, Rosedale
Auckland 0632
New Zealand
http://www.penguin.co.nz/

PLOEGSMA
55555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555. nz/

. , 1000 ББ Амстердам

Netherlands

https://www.ploegsma.nl/

RCS Libri
Via Angelo Rizzoli, 8

20132 Milan
ITALY
http://www.librinlinea.it

Grund
12 Avenue d’Italie

Париж 75013
Франция

http://www.grund.fr/auteurs/347705-cicely-mary-barker.html

Япония (новинка)
Daich Nippon Kaija 7 91035 ,
Тиёда-ку, Токио 101-0054
http://www.kaiga.co.jp/

Япония (классическая)
Graphic Sha
1-14-17 Kudankita,
Chiyodaku Tokyo, 102-0073
Япония
http://www.graphicsha.co.jp/

3in Китай 34

0 Pengu -7 Jiaming Center
27 East Third Ring Road North
Chaoyang District
Beijing 100020
China
http://www.penguin.com.cn/

Penguin Random House Canada
90 Eglinton Avenue East
Toronto 3059 Suite 0059 Онтарио
M4P 2Y3 Канада
http://penguinrandomhouse. ca/

Penguin Books Australia
707 Collins Street,
Melbourne
Victoria 3008
Australia
https://www.penguin.com.au/

Barker SWP № 008 — Новый Салем

Мэри Баркер / Уильям Баркер-младший / Уильям Баркер-старший / Джонатан Корвин / Эбигейл Фолкнер-старший / Роуз Фостер / Бартоломью Гидни / Джон Хаторн / Джон Хиггинсон / Элизабет Джонсон-старший / Мэри Марстон / Эбигейл Мартин / Роберт Пейн / Марта Спрэг

(См. также: Уильям Баркер-старший — Ордер; Уильям Баркер-младший — Признание ответственности.)

SWP No. Август 1692 г. В присутствии майора Гидни, мистера Хоуорна и мистера Корвина

Допрос и признание Мэри Баркер из Андовера
После нескольких заданных вопросов и получения отрицательных ответов она наконец признала, что Гуди Джонсон сделал ее ведьмой, И что #[этим] когда-то прошлой #[весной] летом она сделала красную отметку в книге дьяволов указательным пальцем левой руки, и дьявол хотел, чтобы она пострадала Марта Спрэг Роуз Фостер и Эбигейл Мартин, что она и сделала в субботу и субботу В последний день она сказала, что не более четверти часа ехала из Андовера в Салем, чтобы причинить боль, она говорит, что причинила боль вышеупомянутым трем людям, сжимая ее руки. она признается, что была на собрании ведьм в Салемской деревне со своим дядей, их было очень много, и из ее компании был только ее дядя, Уэм Баркер и Мэри Марстон Марта Спрэг сказала, что призрак Мэри Баркерс сказал, что она была крестили на пятимильном пруду.
сказала Мэри Баркер сказала, что у нее в желудке такая тяжесть, что мешала ей говорить И боится, что она отдала свою душу и тело дьяволу, она говорит, что обещала поклоняться и верить в него И он обещал прощает ее грехи, но обнаруживает, что он ее заслужил, и что она потеряла бога и всех хороших людей, что Гуди Джонсон и Гуди Фолкнер появились в одно и то же время и угрожали разорвать ее на части, если она не сделает то, что она тогда сделала . далее она говорит, что с тех пор не видела никого, кроме мухи, которая заговорила с ней и приказала ей поразить этих бедных созданий. что она и сделала, щипая и сжимая руки, о чем она сожалеет. И далее Дьявол сказал ей, что для нее будет очень смело и разумно приехать сюда, в Салем, среди этих обвиняемых. И что она никогда не должна быть выведена. Она обещает признаться в том, что еще она будет помнить в будущем.

Мэри Баркер Подписала и стала владельцем THE X MARKE
вышеописанного Допроса и Признания Мэри. Баркер:
17 сент. 1692 до меня
*Джон Хиггинсон Jus’e Peace

(Обратное) Исповедь Мэри Баркер

обвиняемый.
w’m Barker Sen’r
Goody Johnson
Goody Falkner
Goody Marston

пострадавший
Martha Sprage
Rose Foster
Abigall Martin

(Suffolk Court Files, vol. 32, doket 2610, p.0005

SWP № 8.2

[29 августа 1692 г.]

29 августа 1692 г. Перед майором Гидни Мистер Хаторн Мистер Корвин Допрос и признание Мэри Баркер Предложенные и отрицательные ответы возвращены Она, наконец, признала, что Гуди Джонсон сделала ее ведьмой и что прошлым летом она сделала красную отметку в книге Дивела указательным пальцем левой руки, и Дивел причинил ей боль, Марта Спрейдж Роуз Фостер и Эбигал Мартин, которые она делала в последний день субботы и субботы. Она сказала, что ей было не более четверти часа, когда она прибыла из Андивора в Салем, чтобы причинить страдание. Деревня Салем с ее дядей, там было много решеток, и из ее компании были только ее дядя Ум Баркер и ее дядя. Мэри Марстон, Марта Спрейдж, сказала, что видение Мэри Баркерс сказало, что Она была крещена в 5-мильном пруду. Отдала себя душой и телом Дивелу. Она говорит, что обещала служить поклонению и верить в него, и он пообещал простить ее грехи, но обнаружил, что обманул ее, и что она осталась от бога, всех хороших людей и этой Гуди. Джонсон и Гуди Фолкнер появились одновременно и пригрозили разорвать ее на куски, если она не сделает то, что она тогда сделала. Далее она сказала, что с тех пор не видела никакого внешнего вида, кроме мухи, которая говорила с ней. и повелел ей причинить страдания этим несчастным созданиям, что Она и сделала, ущипнув Сцеплением рук за то, за что Она сожалеет, и, кроме того, Дивел сказал ей, что было бы очень храбро и круто, если бы она приехала в Салем среди этих обвиняемых. ‘rsons & что она никогда не должна быть выведена Она пообещала признаться в том, что она больше не будет Помните

Мэри Баркер Подписала и владела вышеупомянутой торговой маркой X [Мэри Баркер
(/tag/barker_mary.html)
Допрос и признание передо мной *Jn’o Higginson Мировой судья
17 сентября 1692/

(Коллекция Essex Institute, № 24, 6v-7r.)

SWP № 8.3

[+ 13 января 1693]

2nd Paper

Essex в Новой Англии Reginae Gulielmi & Mariae Angliae &c quarto Anno Domini 1692//

Присяжные заседатели нашего суверена, лорда и леди, короля и королевы, представляют эту Мэри Баркер из Андивера в графстве Эссекс, как указано выше, 29 августа прошлого года или около того, в 1692 году, как указано выше, и в другие дни. и раньше, и позже некоторые отвратительные Искусства, называемые Колдовством и Волшебством, злонамеренно и злонамеренно применялись и применялись на теле Эбигейл Мартин из Андивора # [] в вышеупомянутом городке Андивор и в его пределах, посредством чего были упомянуты Злые Деяния. Упомянутая Эбигейл Мартин в указанный день в указанном году И в разные другие дни и времена, а также до и после была и находится в пытках, страдающих и мучимых. И раненые [«И раненые», написанные над словами «и тем самым»] сожжены, иссохли и опустошены, Против мира нашего Суверена, Господа и Леди, Короля и Королевы, их Короны и достоинства и Статута первого короля Якова # [в] первом в этом случае сделано и предоставлено

(Обратное) Мэри Баркер за то, что очаровала Эбигейл Мартин
Билла Вера *Роберт Пейн Форман:
ponet se
Невиновен

(Файлы суда Саффолка, том 32, дело 2678, стр. 10.)

. 4 SWP No.

[+ 13 января 1693 ]

3-я газета

Эссекс в провинции Массачусетский залив в Новой Англии /

Присяжные заседатели нашего Совета, лорда и леди, короля и королевы, не согласны с тем, что Мэри Баркер из Андвора — — В графстве Эссекс — 29 или около того’-й день августа последнего # [1692] — — В вышеупомянутом году и в различные другие дни и времена, а также до и после некоторые отвратительные искусства, называемые колдовством и колдовством, злонамеренно и преступно практиковались и практиковались в городе Андиво и в нем.

Web проектирование: Проектирование сайта: что такое, из каких этапов состоит

Проектирование сайта: что такое, из каких этапов состоит

Подпишись на наш telegram-канал

Не пропусти новые полезные статьи
и держи под рукой старые.

В статье представлены базовые принципы проектирования сайта и мобильного приложения. Определение проектирования сайта, из каких этапов состоит, сколько закладывать времени.

Этапы разработки сайта

Чтобы понять, что такое проектирование сайта, давайте кратко о том, из каких этапов состоит разработка сайта. Укрупнённо она состоит из пяти пунктов:

  1. Проектирование сайта
  2. Дизайн
  3. Вёрстка и программная часть
  4. Наполнение контентом + тестирование
  5. Запуск

В чистом виде такой процесс встречается крайне редко. Обычно несколько этапов проходят параллельно либо проект разрабатывается итерациями. Но сейчас, на самом старте можно опустить эти детали.

Что такое проектирование сайта

Проектирование сайта — это первый и ключевой этап разработки сайта. И, по-хорошему, как раз с него нужно начинать разработку. И это правильный подход, который сэкономит вам много денег, времени и нервов. Многие начинают сразу с дизайна и потом получают сайты, которые не решают задачи бизнеса, не продают и вообще не понятно для чего сделаны.

В процессе проектирования мы определяем зачем нужен сайт, как он будет решать проблемы и боли компании и её клиентов, какие в нем будут разделы и как они будут выглядеть. То есть продумываем полностью весь сайт в самом начале, «на берегу». После, уже по продуманному сценарию, садимся и спокойно разрабатываем дизайн, программную часть и наполняем контентом и тд. То есть проектирование сайта – это база, основа для дальнейшей разработки.

 

Пример про океан

Он не из digital, но очень наглядно отражается суть проектирования.

Представьте, что перед вами океан. Вам нужно построить подводную лодку, на которой будут передвигаться морских жители. Под водой свой огромный мир, свои правила, законы, морские обитатели. Вы в общем виде понимаете, что он из себя представляет. Но деталей, самих законов не знаете. Кто они — эти морские жители? Чего хотят, как живут, какая подводная лодка им нужна? По каким законам передвигается подводная лодка? Какой у неё должен быть вес, водоизмещения? Какой люк?

Чтобы построить лодку, которая будет не только плыть под водой, но и выполнять все требуемые от неё функции, вам нужно нырнуть под воду, все рассмотреть. Изучить, поспрашивать всех морских обитателей, посмотреть другие подводные лодки. Изучить законы, которые работают в океане. После на основе этих данных сделать план-схему будущей лодки и передать её инженерам-конструкторам для строительства.

Считайте, что проектирование это именно об этом. Быть первооткрывателем, изучить все с нуля, понять, что и как работает в этом мире и предложить лучшее решение из всех возможных.

Другими словами, проектирование сайта — это погружение в мир компании, для которой вы делаете сайт. Изучение окружения, условий, в которых она работает. Составление схемы и плана дальнейшей разработки.

 

Этапы проектирования сайта

Проектирование сайта условно можно разбить на десять этапов. Я выстроила их в виде последовательности работ.

  1. Выясняем для чего делаем сайт
  2. Сбор данных
  3. Исследования: метод персонажа, бенчмаркинг, юзабилити-тестирование и др.
  4. Информационная архитектура сайта
  5. Userflow – сценарии использования сайта
  6. Прототипы интерфейса
  7. Проектирование программной части
  8. Техническое задание
  9. Контент-план
  10. Customer Journey Map (CJM)

Какие этапы обязательные, а какие нет

Самые важные этапы – первый, второй, четвертый и шестой, они выделены жирным шрифтом. Без определения целей, сбора данных, разработки структуры и прототипов не обойтись.

Все остальные нужны, важны, но их можно добавить/убрать в зависимости от свободного времени и бюджета проекта. Если вам сложно разобраться, то начните с выполнения только этих. Остальные добавите немного позже, когда освоите ключевые.

 

Зачем нужно проектирование

Как доказать заказчику или руководителю компании, что новый сайт или приложение необходимо проектировать? Зачем тратить на это деньги и время? Ниже три веских аргумента.

1. Мы точно сделаем тот сайт, который нужен компании

На старте проектирования вам нужно будет ответить на вопрос «Зачем нам сайт? Чего хотим добиться?» Если не знать куда мы хотим прийти, высок риск прийти не туда. И кажется, что и так все понятно. Но обычно в процессе разработки сайта цели растекаются, нужно все и сразу. И этот раздел, и этот. Или наоборот что-то забывается. И в итоге получаем сайт компании, а не решение проблем бизнеса. По-простому — слив бюджета, потеря денег, клиента, разочарование и уверенность в том, что «онлайн не работает».

2. Не придется гадать, как сделать правильно 

Реальная история из моей практики. Переговорка, в ней маркетолог, директор, бухгалтер и коммерческий обсуждают новый сайт. Что разместить на главной странице сайта, какие пункты в меню. И спорят час или два.

Бухгалтер хочет добавить пункт меню «Документы» и разместить там уставные и реквизиты. Потому что все контрагенты уже замучили её запросами и звонками с просьбами эти документы отправить. Коммерческий против, потому что этот пункт будет отвлекать от основного — продажи услуг. Бухгалтер работает с основания компании и влияния на директора у неё больше, чем у коммерческого. Директор соглашается, пункт меню добавляют.

Конечно, это очень глупое решение. Страницу «Документы» разместить на сайте нужно, но уж точно не в первом приоритете. Перенести в раздел «О компании», например. Но какие у вас аргументы, чтобы отказать бухгалтеру? А вот если бы вы провели исследование методом персонажа и спросили реальных клиентов, что они ожидают увидеть на сайте, вы убедили бы всех в обратном. 

3. Не придется переделывать дизайн и верстку сайта 

Это очень больно, но если вы не обсудили, что будет на каждой странице сайта на этапе разработки прототипов, то скорее всего придется всё это сделать в дизайне. И переделать часть макетов дизайна. Замучить дизайнера, себя, потратить огромное количество времени.

Ещё хуже — сверстать дизайн и потом, по-живому, в вёрстке все двигать. Тогда переделывать и дизайн, и программную часть. Сравните: поменять поля в калькуляторе услуг в ч/б картинках или на листочке, или изменить дизайн онлайн-калькулятора и программировать его снова. Уже чувствуете усталость? Плюсаните недовольство клиента, сорванные сроки и выход проекта в минус. У нас таких примеров было не много, но были. Это всегда эмоциональнотяжело. Я уж не говорю про деньги и время.

Слева прототип, справа дизайн одной и той же страницы. Что проще поправить?

 

Сколько времени закладывать на проектирование сайта

Краткий ответ — все зависит от сайта. У вас может быть сервис с личным кабинетом для трейдеров или лендинг по продаже печей-буржуек. Вы потратите разное время на выполнение этих задач. Вилка: от двух дней до двух месяцев.

Подробный ответ — в табличке по типам сайтов. Надеюсь, так проще ориентироваться.









Сайт

Время на проектирование

Лендинг

2 —3 дня

Корпоративный сайт

5 — 7 дней

Корпоративный сайт с каталогом услуг/продуктов

6 — 10 дней

Интернет-магазин

10 дней

Веб-сервис с личным кабинетом

14 — 20 дней

Веб-сервис высокой сложности с минимум аналогов на рынке, интеграцией с внешними системами

от 25 дней до нескольких месяцев

Мобильное приложение

10 — 20 дней

Сюда включено выполнение всех пунктов из списка выше кроме CJM, в исследованиях только одно – методом персонажа. Вам нужно заложить эти рабочие дни в бюджет и сроки проекта.

Подведём итоги

  • Проектирование сайта — это первый и ключевой этап разработки. Это база, основа. В процессе проектирования мы определяем зачем нам сайт, какие в нем будут разделы и как они будут выглядеть.
  • Цели, сбор данных, структура и прототипы — обязательно. Всё остальное — по желанию и бюджету.

  • Определите тип сайта и заложите адекватное время и деньги на его проектирование.

  • Проектирование нужно, чтобы не переделывать сайт на этапе дизайна и программной части. Чтобы не гадать какой раздел и где разместить. Чтобы не слить бюджет проекта.

Остались вопросы, нужен совет по проекту? Добавляйтесь в закрытый телеграм-чат для проектировщиков. Там мы обмениваемся опытом, отвечаем на вопросы.

Екатерина 

Титаева

Специализируется на проектировании интерфейсов сайтов и мобильных приложений.  

Поделись с друзьями

Web-проектирование | Да-Стратегия

Основные направления деятельности ИТ-Блока связаны с созданием аналитических веб-порталов, разработкой веб-сайтов, посадочных страниц (Landing Pages) и производством интерактивных публичных отчетов. В состав IT-блока входят специалисты по ведущим областям web-разработки. Так же IT-блок имеет открытую кадровую программу.


Преимущества

B2B инстументарий

Мы не просто пишем сайт, мы создаем мощный бизнес-инструмент, которым вы сможете легко управлять. У нас нет ни одного повторяющегося кейса – все наши работы разные и идеально подходят под те задачи, которые они должны решать. Правильное проектирование – вот важнейшая составляющая нашей деятельности и на этом этапе мы: 

  • проводим анализ и дефектовку существующего сайта с вынесением рекомендаций
  • проделываем исследование лучших практик на рынке
  • помогаем вам заполнить бриф и составить ТЗ
  • планируем каждый шаг работы, включающий в себя обсуждение результатов с вами
  • разрабатываем архитектуру
  • по желанию мы даже можем обучить вас и ваших сотрудников поддержке сайта, проведя семинар

 

Применение ведущих технологий веб-разработки

Наши разработчики не стоят на месте и имеют компетенции в последних инструментах и стандартах веб разработки. Мы знаем и используем множество инструментов: HTML5, CSS3, Bootstrap 3 и WordPress 4, PHP5, MySQL  и другие.

Сайты и landing-страницы имеют адаптивную верстку и доступны на всех современных устройствах.


Адаптивную верстку можно оценить на примере сайта «Да-Стратегия»

Динамика и обучение

Современный интернет – крайне динамичная вещь. Это означает, что вам и вашему сайту необходимо постоянно меняться, чтобы не стоять на месте. Именно по этой причине мы занимаемся не только производством, но так же и ведением своего программного продукта. Если у вас нет желания оставлять эту работу нам, мы всегда готовы обучить кадры специально для такого рода занятий.


 


 

Наши услуги

Cоздание Landing-страниц

Отличный способ продвинуть мероприятие, услугу или товар — это запустить рекламную кампанию. Но современная рекламная кампания в интернете практически немыслима без качественной посадочной страницы.

Создание сайтов-визиток

Просто необходимо иметь сайт в интернете для того что бы иметь возможность рассказать всему миру о себе.

Создание интерактивных публичных отчётов

Активный темп жизни человека, занятого делом не всегда может дать возможность изучить отчёт компании в бумажном виде. В такой ситуации на помощь приходит интерактивный публичный отчёт, который должен быть выполнен так, что бы упростить и ускорить процесс изучения информации.


 

 Аналитика и мероприятия

Наша команда действительно состоит из профессионалов высокого класса, и мы прилагаем все усилия для того, чтобы она таковой и оставалась. Постоянный мониторинг рынка web-услуг и анализ лучших практик – это те работы, на результаты которых мы постоянно опираемся. Более того, мы не просто накапливаем жизненно важные знания, но еще и готовы ими делиться, что регулярно и делаем.

Календарь мероприятий








<<Апр 2023>>
ПВСЧПСВ

27

28

29

30

31

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

Предстоящие мероприятия

  • Нет мероприятий

Что такое веб-дизайн? | IxDF

Сменить профессию не так сложно, как это часто представляется, особенно если у вас есть необходимые ресурсы, которые помогут вам измениться. Для многих веб-дизайнеров сейчас самое подходящее время переключиться на UX-дизайн. Начнем с того, что со сменой карьеры связан денежный прирост. По данным PayScale, веб-дизайнеры в США зарабатывают в среднем 46 000 долларов в год (1), а дизайнеры UX, с другой стороны, зарабатывают значительные 74 000 долларов (2). Во-вторых, возможности трудоустройства для дизайнеров UX стремительно растут: CNN сообщает, что в течение следующих 10 лет только в США будет создано 3 426 000 рабочих мест для дизайнеров UX (3). Кроме того, UX-дизайн — это значимая работа не только потому, что вы работаете над продуктом изнутри, но и потому, что, как показал DMI, UX-дизайн оказывает значительное влияние на бизнес. индекс S&P на 228%(4). Итак, где найти подходящие ресурсы, которые помогут вам изменить свою карьеру? Почему, вы читаете один прямо сейчас.

Для начала давайте кратко расскажем о том, что мы подразумеваем под «опытом пользователя». У продуктов есть пользователи, а пользовательский опыт (UX) — это просто опыт, который пользователь получает от использования этого конкретного продукта. Все идет нормально?

UX-дизайн — это искусство проектирования продуктов таким образом, чтобы они обеспечивали максимально возможный пользовательский опыт. Если это описание звучит широко, это потому, что природа UX-дизайна довольно широка. Создание оптимального UX включает в себя понимание психологии, дизайна взаимодействия, исследования пользователей и многих других дисциплин, но помимо всего этого — это итеративный процесс решения проблем (но об этом позже).

Вообще говоря, взаимодействие с пользователем можно разделить на 3 компонента: внешний вид, ощущение и удобство использования.

Внешний вид продукта заключается в использовании визуальных элементов для создания ощущения гармонии с ценностями пользователя, что вызывает доверие и доверие у пользователя. Речь идет о создании продукта, который не только хорошо выглядит, но и выглядит правильно.

Ощущение означает, что использование продукта должно быть максимально приятным и приятным. Он создается путем создания взаимодействий между пользователем и продуктом, а также реакции, которую они испытывают при (и после) использования продукта.

Наконец, удобство использования лежит в основе взаимодействия с пользователем. Проще говоря, если продукт непригоден для использования, его не спасет никакая симпатичная внешность, и единственное чувство, которое будут испытывать пользователи, — это гнев и разочарование. В идеале продукты должны быть персонализированы в соответствии с потребностями пользователя и обеспечивать функциональность предсказуемым образом.

Если вы все еще не уверены, нравится ли вам UX-дизайн, у нас есть несколько статей, которые помогут представить некоторые важные аспекты UX как карьеры:

Введение в юзабилити

Юзабилити и желательность

Что такое интерактивный дизайн?

Что общего между веб-дизайном и UX-дизайном?

Название должности «Веб-дизайнер» имеет множество определений, и действительно, то, что делает веб-дизайнер, во многом зависит от того, что требуется клиенту или проекту. Некоторые веб-дизайнеры просто создают визуальный дизайн и/или высокоточные интерактивные прототипы веб-сайта, оставляя кодирование веб-сайта разработчикам внешнего и внутреннего интерфейса. Однако большинство веб-дизайнеров участвуют как в проектировании, так и в (внешней) разработке веб-сайта. Некоторые веб-дизайнеры даже регулярно проводят исследования пользователей и тестирование в рамках своей работы (и если вы один из них, вы уже почти готовы к работе в UX-дизайне).

Но какой бы ни была ваша работа веб-дизайнера, вот некоторые аспекты веб-дизайна, которые также можно найти в UX-дизайне.

Решение проблем

Веб-дизайнеры стремятся решать проблемы своих клиентов; UX-дизайнеры стремятся решить проблемы своих пользователей. Веб-дизайнеры работают с процессом решения проблем: сначала они выясняют проблемы своих клиентов, затем разрабатывают для них веб-решение, а затем приступают к разработке и тестированию веб-сайта перед его выпуском. И после запуска веб-сайта веб-дизайнеры часто участвуют в дальнейшем тестировании сайта, сборе отзывов от пользователей, а затем повторяют дизайн.

Этот итеративный процесс решения проблем похож на процесс проектирования UX (показан на изображении ниже). UX-дизайнеры начинают с исследования пользователей; очень важно познакомиться с потенциальными пользователями продукта и выяснить, в чем заключаются их проблемы, как их решить и как заставить пользователей хотеть и/или нуждаться в этом решении. Исследование пользователей часто проводится с помощью пользовательских интервью, наблюдений, демографических исследований, составления пользовательских историй и персонажей и т. д. После этого UX-дизайнеры создают дизайнерское решение, которое решает ключевые потребности пользователя, и часто возвращают прототип пользователям, чтобы проверить его достоверность. или удобство использования. После того, как продукт запущен, UX-дизайнеры собирают больше отзывов пользователей, которые переходят в новый раунд исследования пользователей, тем самым запуская процесс снова.

Если вы уже проводили исследования пользователей в рамках своей работы веб-дизайнера, вы обнаружите, что это большое преимущество при переходе на UX-дизайн. Если нет, не беспокойтесь — у вас будет много возможностей узнать, как лучше всего проводить исследования пользователей (читайте дальше, чтобы узнать больше).

Эмоциональный дизайн

При разработке веб-сайтов веб-дизайнеры часто используют типографику, цвет и макет, чтобы формировать эмоции пользователей. Чувство доверия может быть создано, например, с помощью более темных цветов и шрифтов с засечками; Точно так же можно создать ощущение веселья, используя красочные образы и игривую типографику. Веб-дизайнеры знакомы с эмоциональным дизайном; то есть создание дизайна, вызывающего эмоции у пользователей. Дизайнеры UX также заинтересованы в эмоциональном дизайне, но в более широком масштабе — они заинтересованы в том, чтобы вызывать эмоции у пользователей на протяжении всего их опыта использования продукта.

Для этого UX-дизайнеры работают не только с типографикой и цветом, но и с психологией, моушн-дизайном, подбором контента и информационной архитектурой. Веб-дизайнеры, вносящие изменения, изначально понимают, что влечет за собой эмоциональный дизайн в UX; им просто нужно получить новые знания в других областях, чтобы повысить свою способность делать это в более широкой картине.

Междисциплинарный

Веб-дизайн — это междисциплинарная работа, где вам потребуются не только знания в области дизайна (типографика, теория цвета), но и навыки разработки веб-сайтов (HTML, CSS, JavaScript). Некоторые веб-дизайнеры также участвуют в дизайне взаимодействия, когда пишут код для анимации и взаимодействия с помощью CSS и/или JavaScript. UX-дизайн также является междисциплинарной областью, но, возможно, в этом смысле он перегружен. UX-дизайнерам необходимо использовать знания из области психологии, исследований пользователей, визуального дизайна и даже бизнеса, чтобы создать лучший UX для своих продуктов.

Различия между веб-дизайном и дизайном UX

Ориентированность на пользователя и ориентированность на технологии

Большая часть вашей работы как веб-дизайнера уходит на отслеживание последних разработок в области HTML, CSS и других языков кодирования — всех из которых меняются и улучшаются с головокружительной скоростью. Какие браузеры поддерживают какие версии CSS? Будут ли CSS-анимации работать в Safari на Mac? Даже не заводи меня в Internet Explorer! Это может быть несколько вопросов (и разочарований), которые постоянно возникают у вас как у веб-дизайнера. Но UX-дизайн не связан с 9.0055 технология . Вместо этого его внимание сосредоточено непосредственно на пользователях — технология — это только средство для пользователей, чтобы получить то, что им нужно. Только сосредоточившись на пользователях, UX-дизайнеры могут создавать решения, отвечающие их конкретным потребностям и, в конечном счете, за которые пользователи будут готовы платить. UX-дизайнеры проводят обширные исследования пользователей, чтобы узнать как можно больше о своих пользователях, большинство из которых у большинства веб-дизайнеров не было бы возможности провести.

UX — это больше, чем Интернет

UX дизайн не зависит от платформы. Его принципы и процессы применяются во многих различных областях за пределами веб-браузеров: в мобильных приложениях, программном обеспечении для настольных компьютеров и даже в аппаратных продуктах и ​​торговых площадях. С другой стороны, область веб-дизайна строго привязана к веб-браузерам. Это означает, что UX-дизайнеры могут найти работу не только в перспективных областях, таких как технологические стартапы, но и в зрелых и стабильных отраслях, таких как производители автомобилей. Пока есть продукт, есть потребность в UX — и это действительно открывает перед вами мир возможностей.

Большое преимущество опыта веб-дизайна при переходе к дизайну UX

Актуальность фона веб-дизайна

Самым большим преимуществом перехода от веб-дизайна к дизайну UX является количество совпадений между двумя областями дизайна. Хотя верно то, что дизайн UX охватывает больше платформ, чем веб-браузер, значительная часть работы по дизайну UX по-прежнему выполняется для продуктов, которые, по крайней мере, частично основаны на Интернете (подумайте о веб-сайтах социальных сетей, таких как Facebook и Twitter, веб-приложениях, таких как Dropbox, и такие сервисы, как Google). Пересечение между веб-дизайном и UX-дизайном больше, если вы провели какое-либо исследование пользователей или итеративный процесс постоянного улучшения веб-сайта с помощью пользовательских данных.

Свободное владение терминологией дизайна и кодирования веб-сайтов также даст вам преимущество, которое нельзя игнорировать; в конце концов, UX-дизайн — это совместный процесс, в котором общение имеет решающее значение. Возможность использовать отраслевые термины во время разговора с коллегами определенно поставит вас в более выгодное положение, чем тот, кто пришел из сферы, не связанной с дизайном.

Эстетика

Ваша способность создавать красивую эстетику в качестве веб-дизайнера также пригодится при переходе на UX-дизайн. Во-первых, эстетика — отличный инструмент для расширения ваших коммуникаций с внутренними заинтересованными сторонами. Как UX-дизайнер, вы должны постоянно представлять свои выводы и рекомендации внутренним заинтересованным сторонам (например, генеральному директору или менеджеру по продукту), и ваша способность создавать визуально приятные отчеты и презентации максимально усвоит ваши ключевые моменты.

Во-вторых, эстетика играет жизненно важную роль в дизайне UX. Распространенный миф о UX-дизайне заключается в том, что удобство использования важнее эстетики, но это далеко не так. На самом деле исследование Стэнфордского проекта доверия с участием более 2500 участников показало, что почти половина из них оценивала доверие к веб-сайтам на основе их визуальной привлекательности (5). Это показывает, как эстетика работает рука об руку с другими факторами, такими как удобство использования, чтобы обеспечить оптимальное взаимодействие с пользователем при использовании продукта.

Переход от веб-дизайна к дизайну UX иногда может быть довольно простым, особенно если вы занимались некоторыми аспектами исследования пользователей в своей работе в качестве веб-дизайнера. Однако другим веб-дизайнерам нет причин для беспокойства. Вы сможете сделать рывок, если потратите некоторое время на изучение UX, отработаете некоторые навыки UX во время работы над веб-дизайном и создадите резюме, которое покажет ваше понимание UX-дизайна. Если вам интересно, где учиться, у вас есть множество вариантов, и мы выделили некоторые из лучших ниже.

Онлайн-курсы

Фонд дизайна взаимодействия

Дон Норман, ученый-когнитивист, придумавший термин «пользовательский опыт», назвал Фонд дизайна взаимодействия (да, это мы) «золотой жилой информации о дизайне взаимодействия». Журнал Forbes сообщает, что мы предлагаем «обучение на уровне Лиги плюща по UX, дизайну продукта или взаимодействию человека с компьютером». К счастью, это образование не находится на уровне цен Лиги плюща. Мы взимаем небольшую ежегодную плату, и вы получаете доступ не только ко всему нашему онлайн-обучению, но и к крупнейшему в мире сообществу специалистов по дизайну. Мы также предлагаем бесплатную библиотеку академических текстов от ведущих исследователей индустрии дизайна.

У нас есть три курса (среди наших текущих предложений 32), которые специально разработаны, чтобы помочь людям войти в мир дизайна UX. Вы изучите все области UX-работы и базовые навыки для практики UX-работы в разделе «Стать UX-дизайнером с нуля». В Get Your First Job as a UX (или Interaction Designer) вы сможете узнать, какой опыт в UX больше всего ищут работодатели, а также составить выигрышное сопроводительное письмо, резюме и портфолио, которые помогут вам получить собеседование на вакансию UX-дизайнера. Наконец, в разделе «Исследования пользователей — методы и лучшие практики» вы узнаете о лучших отраслевых практиках проведения надлежащих исследований пользователей и превращении результатов ваших исследований в полезные действия над вашим продуктом.

Все остальные наши курсы по UX можно найти здесь.

Coursera

Вы также можете посетить Coursera, которая является отличным источником онлайн-обучения. Их курсы, как и наши, разрабатываются ведущими экспертами в своей области. Однако, в отличие от нас, они не специализируются на UX, и их курсы не всегда доступны, но когда они доступны, к ним можно получить доступ, как правило, за плату (за каждый курс).

Udemy

Udemy предлагает огромный выбор курсов практически по всем предметам, которые только можно себе представить. Udemy на самом деле не провайдер обучения, а брокер обучения, созданный людьми со всего мира. Таким образом, к их курсам применяется не так много способов контроля качества — хотя некоторые из них абсолютно блестящие, многие — нет.

Курсы в классе

Nielsen Norman Group

Если вы хотите изучить курсы в классе; мы рекомендуем придерживаться «громких имен» в отрасли, которые обеспечивают надежный и высококачественный опыт обучения. Одним из таких громких имен является Nielsen Norman Group, которая также является одной из самых известных консультантов по UX; они предлагают широкий спектр обучения в классе в разных местах по всему миру. Они недешевы, но если вы предпочитаете не проходить онлайн-обучение, это хорошая альтернатива.

Вы можете найти обучение Nielsen Norman Group здесь.

General Assembly

General Assembly — еще один вариант обучения в кампусе в стиле буткемпа. У них относительно короткие и интенсивные курсы, которые регулярно повторяются. Однако они имеют высокую цену и доступны только в некоторых местах.

Подробнее о Генеральной Ассамблее можно узнать здесь.

Университетские курсы

Если у вас много денег и времени, вы можете пойти дальше и получить степень бакалавра или магистра в университете. На данный момент нет курса на получение степени «только UX», и большинство связанных степеней, как правило, сосредоточены на взаимодействии человека с компьютером.

Два примера таких программ:

Carnegie Mellon – программы HCI

York University – степень магистра в области технологий HCI траты на это. Вы должны очень тщательно взвесить все за и против университетского курса, прежде чем решите пойти по этому пути.

Например, вот как мы разбиваем общие затраты на 4-летнее университетское образование:

HSBC, по данным Top Universities, обнаружил, что среднее университетское образование в США стоит 36 564 доллара в год(6). Это включает в себя плату за обучение, а также расходы на проживание. Для 4-летней степени это составляет 146 256 долларов, и это не считая затрат (таких как проценты) на получение кредита на учебу.

Кроме того, есть возможность бросить работу и провести четыре года в университете. То есть доход, от которого вы отказываетесь, обучаясь в университете на дневном отделении. По данным переписи населения США, не имеющие высшего образования зарабатывают в среднем 27 351 доллар в год(7). За 4 года это составляет 109 404 доллара, которые можно было бы заработать, если бы вы работали.

Суммируя фактические затраты и альтернативные издержки, вы получаете общую стоимость: колоссальные 255 660 долларов!

Если вы думаете, что все варианты сбивают вас с толку, вы можете начать с изучения окупаемости инвестиций для каждого типа обучения. У нас есть статья, в которой рассматривается возврат инвестиций от каждого из упомянутых выше типов обучения.

Работа в сети

Лучший способ найти работу в любой области — это использовать немного внутренних знаний и получить помощь от тех людей, которые уже занимаются тем, чем вы хотите заниматься. Раньше это была тяжелая работа, но сегодня вы можете просто выйти в интернет и пообщаться.

Мы рекомендуем LinkedIn всем, кто хочет создать профессиональную сеть; присоединяйтесь к группам UX и присоединяйтесь к беседе. Не бросайтесь сразу и не просите о работе — сначала продемонстрируйте свою ценность и помогите людям, а ищите работу только после того, как вы наладите отношения.

Interaction Design Foundation также предлагает сетевые возможности как членам, так и нечленам. Наши участники могут создавать узкоспециализированные сети через предварительно разработанные форумы, которые позволяют сотрудничать между большими группами дизайнеров. Как участники, так и нечлены могут также посещать общественные мероприятия наших местных групп, участие в которых совершенно бесплатно. Узнать больше о местных группах можно здесь.

Вы также можете подумать о том, чтобы вступить в контакт с руководством сообщества дизайнеров, взаимодействуя с ними в социальных сетях. Мы предоставили список из двадцати отличных дизайнеров, с которыми вы можете взаимодействовать онлайн; вы можете расширить этот список настолько, насколько захотите, немного поработав с Google.

Наставничество и обратная связь

Мы обнаружили, что вам будет легче сменить карьеру, если вы сможете найти кого-то, кто будет вас наставлять и давать отзывы о ваших усилиях. Вы можете, конечно, найти наставника из вашей существующей профессиональной сети, если вы знаете кого-то, кто счастлив взять на себя эту роль. Если вы считаете, что это не сработает для вас, члены Лиги дизайна Interaction Design Foundation могут получить доступ к нашей сети экспертов по UX-дизайну и обратиться к наставнику из этой сети.

Вывод

Перейти от веб-дизайна к UX-дизайну несложно. Вы можете развить свои существующие навыки в процессе обучения и выбрать тот вид обучения, который вам больше всего подходит. После этого вы сможете применить полученные знания на практике в качестве веб-дизайнера. Хорошей новостью является то, что вы уже говорите на языке дизайна, поэтому, как только вы немного попрактикуетесь в UX, вы будете готовы перевести свою карьеру в UX-дизайн и присоединиться к самой быстрорастущей части дизайнерской профессии в мире сегодня.

Список литературы и где узнать больше

  1. Курс: веб -дизайн для юзабилити

  2. Исследования Payscale по заработной плате веб -дизайна

  3. Payscale. в ближайшие 10 лет

  4. Анализ инвестиций в дизайн от DMI

  5. Мифы о пользовательском интерфейсе: эстетика не важна, если у вас хорошее удобство использования

  6. Сколько стоит обучение в США?

  7. Заработок по образованию: Бюро статистики труда США

10 принципов хорошего веб-дизайна — журнал Smashing Magazine

  • 14 мин чтения
  • UX,
    Веб-дизайн,
    Методические рекомендации,
    Психология,
    Удобство использования,
    UI
  • Поделиться в Twitter, LinkedIn
Об авторе

Виталий Фридман любит красивый контент и не любит легко сдаваться. Когда он не пишет, он, скорее всего, занимается интерфейсом и UX…
Больше о
Виталий ↬

Удобство использования и полезность, а не визуальный дизайн, определяют успех или неудачу веб-сайта. Поскольку посетитель страницы — единственный человек, который щелкает мышью и, следовательно, все решает, дизайн, ориентированный на пользователя, стал стандартным подходом для успешного и ориентированного на прибыль веб-дизайна. В конце концов, если пользователи не могут использовать функцию, ее может и не быть.

Удобство использования и полезность, а не визуальный дизайн, определяют успех или неудачу веб-сайта. Поскольку посетитель страницы — единственный человек, который щелкает мышью и, следовательно, все решает, дизайн, ориентированный на пользователя, стал стандартным подходом к успешному и ориентированному на прибыль веб-дизайну. В конце концов, если пользователи не могут использовать функцию, ее может и не быть.

Детали реализации дизайна (например, где разместить поле поиска) обсуждать не будем, так как это уже делалось в ряде статей; вместо этого мы сосредоточимся на основных принципах , эвристике и подходах для эффективного веб-дизайна — подходах, которые при правильном использовании могут привести к более сложным дизайнерским решениям и упростить процесс восприятия представленной информации.

Обратите внимание, что вас могут заинтересовать статьи, связанные с удобством использования, которые мы публиковали ранее:

  • Разработка идеального аккордеона
  • Разработка идеального адаптивного конфигуратора
  • Разработка идеального средства выбора дня рождения
  • Разработка идеального средства выбора даты и времени Slider
  • 30 проблем с удобством использования, о которых следует знать
  • Подпишитесь на нашу рассылку по электронной почте, чтобы не пропустить следующие.

Чтобы правильно использовать принципы, нам сначала нужно понять, как пользователи взаимодействуют с веб-сайтами, как они думают и каковы основные модели поведения пользователей.

Что думают пользователи?

По сути, привычки пользователей в Интернете мало чем отличаются от привычек покупателей в магазине. Посетители просматривают каждую новую страницу, просматривают часть текста и нажимают на первую ссылку, которая вызывает их интерес или отдаленно напоминает то, что они ищут. На самом деле, есть большие части страницы, на которые они даже не смотрят.

Большинство пользователей ищут что-то интересное (или полезное) и кликабельное; как только найдутся перспективные кандидаты, пользователи кликнут. Если новая страница не соответствует ожиданиям пользователей, нажимается кнопка «Назад» и процесс поиска продолжается.

  • Пользователи ценят качество и надежность. Если страница предоставляет пользователям высококачественный контент, они готовы скомпрометировать контент рекламой и дизайном сайта. Именно по этой причине не очень хорошо спроектированные веб-сайты с высококачественным контентом набирают много трафика с годами. Контент важнее дизайна, который его поддерживает.
  • Пользователи не читают, они просматривают. Анализируя веб-страницу, пользователи ищут какие-то фиксированные точки или якоря, которые бы направляли их по содержимому страницы.

    Пользователи не читают, они просматривают. Обратите внимание на резкие «горячие» области в середине предложений. Это типично для процесса сканирования.

  • Интернет-пользователи нетерпеливы и требуют немедленного удовлетворения. Очень простой принцип: если веб-сайт не может оправдать ожидания пользователей, значит, дизайнер не выполнил свою работу должным образом, и компания теряет деньги. Чем выше когнитивная нагрузка и чем менее интуитивно понятна навигация, тем охотнее пользователи покидают сайт и ищут альтернативы. [ЮН / ДВУ]
  • Пользователи не делают оптимальный выбор. Пользователи не ищут самый быстрый способ найти нужную им информацию. Они также не сканируют веб-страницу линейно, последовательно переходя от одного раздела сайта к другому. Вместо этого пользователи удовлетворяются; они выбирают первый разумный вариант. Как только они находят ссылку, которая, кажется, может вести к цели, есть очень большая вероятность, что по ней сразу же щелкнут. Оптимизировать сложно и долго. Удовлетворение более эффективно. [видео]

    Поток последовательного чтения не работает в Интернете. Правый снимок экрана на изображении внизу описывает путь сканирования данной страницы.

  • Пользователи следуют своей интуиции. В большинстве случаев пользователи путаются, а не читают информацию, предоставленную дизайнером. По словам Стива Круга, основная причина этого в том, что пользователям все равно. «Если мы находим что-то, что работает, мы придерживаемся этого. Для нас не имеет значения, понимаем ли мы, как вещи работают, если мы можем их использовать. Если ваша аудитория будет вести себя так, как будто вы занимаетесь дизайном рекламного щита, создавайте отличные рекламные щиты».
  • Пользователи хотят иметь контроль. Пользователи хотят иметь возможность управлять своим браузером и полагаться на единообразное представление данных на всем сайте. Например. они не хотят, чтобы новые окна появлялись неожиданно, и они хотят иметь возможность вернуться с помощью кнопки «Назад» на сайт, на котором они были раньше: поэтому рекомендуется никогда не открывать ссылки в новых окнах браузера .

1. Не заставляйте пользователей думать

Согласно первому закону юзабилити Круга веб-страница должна быть очевидный и не требующий пояснений . Когда вы создаете сайт, ваша задача состоит в том, чтобы избавиться от вопросительных знаков — решений, которые пользователи должны принимать осознанно, взвешивая плюсы, минусы и альтернативы.

Если навигация и архитектура сайта не интуитивно понятны, количество вопросительных знаков растет, и пользователям становится все труднее понять, как работает система и как добраться из пункта А в пункт Б. Четкая структура, умеренные визуальные подсказки и легко узнаваемые ссылки могут помочь пользователям найти путь к своей цели.

Давайте рассмотрим пример. Beyondis.co.uk утверждает, что находится «за пределами каналов, продуктов и дистрибуции». Что означает ? Поскольку пользователи обычно просматривают веб-сайты в соответствии с шаблоном «F», эти три утверждения будут первыми элементами, которые пользователи увидят на странице после ее загрузки.

Хотя сам дизайн прост и интуитивно понятен, чтобы понять, о чем страница, пользователю нужно искать ответ. Вот что такое ненужный вопросительный знак есть. Задача дизайнера — сделать так, чтобы количество вопросительных знаков было близко к 0. Визуальное пояснение размещено справа. Простой обмен обоими блоками повысит удобство использования.

ExpressionEngine использует ту же структуру, что и Beyondis, но избегает лишних вопросительных знаков. Кроме того, слоган становится функциональным, поскольку пользователям предоставляется возможность попробовать сервис и загрузить бесплатную версию.

Снижая когнитивную нагрузку, вы облегчаете посетителям понимание идеи системы. Достигнув этого, вы можете сообщить, почему система полезна и как пользователи могут извлечь из нее пользу. Люди не будут пользоваться вашим веб-сайтом, если не смогут его найти.

2. Не растрачивайте терпение пользователей

В каждом проекте, когда вы собираетесь предложить своим посетителям какую-либо услугу или инструмент, старайтесь, чтобы ваши пользовательские требования были минимальными. Чем меньше действий требуется от пользователей для тестирования сервиса, тем больше вероятность того, что случайный посетитель на самом деле попробует его. Новые посетители готовы поиграть с сервисом , не заполняя длинные веб-формы для учетной записи, которую они, возможно, никогда не будут использовать в будущем. Позвольте пользователям изучить сайт и открыть для себя ваши услуги, не заставляя их делиться личными данными. Неразумно заставлять пользователей вводить адрес электронной почты для тестирования функции.

Как заявляет Райан Сингер, разработчик команды 37Signals, пользователи, вероятно, захотят предоставить адрес электронной почты, если их попросят после того, как они увидели, что функция работает, поэтому они имели некоторое представление о том, что им нужно. собирались получить взамен.

Stikkit — прекрасный пример удобного сервиса, практически ничего не требующего от посетителя, ненавязчивого и комфортного. И это то, что вы хотите, чтобы ваши пользователи чувствовали на вашем веб-сайте.

Очевидно, Клещу нужно больше. Однако регистрацию можно пройти менее чем за 30 секунд — поскольку форма имеет горизонтальную ориентацию, пользователю даже не нужно прокручивать страницу.

В идеале убрать все барьеры , не требовать сначала подписки или регистрации. Одной только регистрации пользователя достаточно, чтобы препятствовать навигации пользователя, чтобы сократить входящий трафик.

3. Управляйте вниманием пользователей

Поскольку веб-сайты содержат как статический, так и динамический контент, некоторые аспекты пользовательского интерфейса привлекают внимание больше, чем другие. Очевидно, что изображения привлекают больше внимания, чем текст, так же как предложения, выделенные жирным шрифтом, более привлекательны, чем обычный текст.

Человеческий глаз является сильно нелинейным устройством, и веб-пользователи могут мгновенно распознавать края, узоры и движения . Вот почему видеореклама крайне раздражает и отвлекает, но с маркетинговой точки зрения она отлично справляется с задачей по привлечению внимания пользователей.

Humanized отлично использует принцип фокусировки. Единственный элемент, который непосредственно виден пользователям, — это слово «бесплатно», которое кажется привлекательным и привлекательным, но при этом спокойным и чисто информативным. Тонкие подсказки предоставляют пользователям достаточно информации о том, как узнать больше о «бесплатном» продукте.

Сосредоточение внимания пользователей на определенных областях сайта с умеренным использованием визуальных элементов может помочь вашим посетителям добраться из точки А в точку Б, не задумываясь о том, как это должно быть сделано на самом деле. Чем меньше вопросительных знаков у посетителей, тем лучше они ориентируются и тем больше доверия они могут развить к компании, которую представляет сайт. Другими словами: чем меньше мыслей должно происходить за кулисами, тем лучше пользовательский опыт, который в первую очередь является целью удобства использования.

4. Стремитесь к раскрытию функций

Современный веб-дизайн обычно подвергается критике из-за его подхода к руководству пользователей визуально привлекательными шагами 1-2-3, большими кнопками с визуальными эффектами и т. д. Но с точки зрения дизайна эти элементы на самом деле не плохо. Напротив, такие руководства чрезвычайно эффективны, поскольку они ведут посетителей по содержанию сайта очень простым и удобным для пользователя способом.

Dibusoft сочетает в себе визуальную привлекательность с четкой структурой сайта. На сайте есть 9основные параметры навигации, которые видны с первого взгляда. Однако выбор цветов может быть слишком светлым.

Предоставление пользователю ясного представления о доступных функциях является фундаментальным принципом успешного проектирования пользовательского интерфейса. Совершенно неважно, как это достигается. Важно то, что контент хорошо понятен, и посетители чувствуют себя комфортно при взаимодействии с системой.

5. Используйте эффективное письмо

Поскольку Интернет отличается от печати, необходимо адаптировать стиль письма к предпочтениям пользователей и привычкам просмотра. Рекламные тексты читать не будут. Длинные текстовые блоки без изображений и ключевых слов, отмеченные цифрой полужирный или курсив будут пропущены. Преувеличенный язык будет проигнорирован.

Деловые разговоры. Избегайте симпатичных или остроумных названий, маркетинговых названий, названий, характерных для компании, и незнакомых технических названий. Например, если вы описываете услугу и хотите, чтобы пользователи создали учетную запись, лучше «зарегистрироваться», чем «начать сейчас!» что опять же лучше, чем «изучить наши услуги».

Eleven2.com сразу переходит к делу. Никаких милых слов, никаких преувеличенных заявлений. Вместо этого цена: именно то, что ищут посетители.

Оптимальное решение для эффективного письма —

  • использовать короткие и лаконичные фразы (как можно быстрее переходить к сути),
  • использовать сканируемый макет (категоризировать контент, использовать несколько уровней заголовков, использовать визуальные элементы и маркированные списки). которые нарушают поток однообразных текстовых блоков),
  • используйте простой и объективный язык (реклама не должна звучать как реклама; дайте вашим пользователям разумную и объективную причину, по которой они должны использовать ваш сервис или оставаться на вашем сайте)

6. Стремитесь к простоте

Принцип «будь проще» (KIS) должен быть главной целью дизайна сайта. Пользователи редко бывают на сайте, чтобы насладиться дизайном; кроме того, в большинстве случаев они ищут информацию несмотря на дизайн. Стремитесь к простоте, а не к сложности.

С точки зрения посетителей, лучший дизайн сайта — это чистый текст, без какой-либо рекламы или дополнительных блоков контента, точно соответствующих запросу посетителей или контенту, который они искали. Это одна из причин, по которой удобная печатная версия веб-страниц необходима для хорошего взаимодействия с пользователем.

Finch четко представляет информацию о сайте и дает посетителям возможность выбора, не перегружая их ненужным контентом.

7. Не бойтесь белого пространства

На самом деле очень трудно переоценить важность белого пространства. Это не только помогает снизить когнитивную нагрузку на посетителей, но и позволяет воспринимать информацию, представленную на экране. Когда новый посетитель приближается к дизайн-макету, первое, что он пытается сделать, это просмотреть страницу и разделить область контента на удобоваримые фрагменты информации.

Сложные структуры труднее читать, сканировать, анализировать и работать с ними. Если у вас есть выбор между разделением двух сегментов дизайна видимой линией или некоторым пробелом, обычно лучше использовать решение с пробелами. Иерархические структуры уменьшают сложность (Закон Саймона): чем лучше вам удастся дать пользователям ощущение визуальной иерархии, тем легче будет восприниматься ваш контент.

Пустое пространство — это хорошо. Cameron.io использует пустое пространство в качестве основного элемента дизайна. Результатом является хорошо сканируемый макет, который дает контенту доминирующее положение, которого он заслуживает.

8. Эффективно общайтесь с помощью «видимого языка»

В своих статьях об эффективной визуальной коммуникации Аарон Маркус формулирует три основных принципа использования так называемого «видимого языка» — контента, который пользователи видят на экран.

  • Организовать : предоставить пользователю четкую и последовательную концептуальную структуру. Непротиворечивость, компоновка экрана, взаимосвязи и навигация — важные концепции организации. Одни и те же соглашения и правила должны применяться ко всем элементам.
  • Экономия : делайте все возможное с наименьшим количеством подсказок и визуальных элементов. Следует учитывать четыре основных момента: простота, ясность, отличительность и акцент. Простота включает в себя только те элементы, которые наиболее важны для коммуникации. Ясность : все компоненты должны быть спроектированы таким образом, чтобы их значение не было двусмысленным. Отличительность : важные свойства необходимых элементов должны быть различимы. Акцент : наиболее важные элементы должны легко восприниматься.
  • Общение : сопоставьте презентацию с возможностями пользователя. Пользовательский интерфейс должен поддерживать баланс между разборчивостью, удобочитаемостью, типографикой, символикой, несколькими представлениями, а также цветом или текстурой для успешного общения. Используйте макс. 3 начертания максимум 3 кегля размером — максимум 18 слов или 50-80 символов на строку текста.

9. Конвенции — наши друзья

Традиционный дизайн элементов сайта не делает сайт скучным. На самом деле соглашения очень полезны, поскольку они уменьшают кривую обучения, необходимость выяснять, как все работает. Например, было бы кошмаром с точки зрения юзабилити, если бы все веб-сайты имели различное визуальное представление RSS-каналов. Это не так уж отличается от нашей обычной жизни, когда мы склонны привыкать к основным принципам организации данных (папок) или совершения покупок (размещение товаров).

С помощью соглашений вы можете завоевать доверие пользователей, надежность и доказать свою надежность. Следуйте ожиданиям пользователей — поймите, чего они ожидают от навигации по сайту, структуры текста, размещения в поиске и т. д.

Типичным примером сеансов юзабилити является перевод страницы на японский язык (при условии, что ваши веб-пользователи не знают японский язык , например, с Babelfish) и дайте юзабилити-тестерам задание найти что-то на странице на другом языке. Если соглашения правильно применяются, пользователи смогут достичь не слишком конкретной цели, даже если они не понимают ни слова.

Стив Круг предполагает, что лучше внедрять инновации только тогда, когда вы знаете, что у вас действительно есть лучшая идея , но пользоваться преимуществами условностей, когда у вас их нет.

10. Тестируйте раньше, тестируйте часто

Этот так называемый принцип TETO следует применять к каждому проекту веб-дизайна, поскольку тесты удобства использования часто дают важные сведения о существенных проблемах и проблемах, связанных с данным макетом.

Проверьте не слишком поздно, не слишком мало и не по неправильным причинам. В последнем случае необходимо понимать, что большинство проектных решений локальны; это означает, что вы не можете однозначно ответить, лучше ли один макет, чем другой, поскольку вам нужно проанализировать его с очень конкретной точки зрения (учитывая требования, заинтересованные стороны, бюджет и т. д.).

Несколько важных моментов, о которых следует помнить:

  • по словам Стива Круга, тестирование одного пользователя на 100% лучше, чем отсутствие тестирования , а тестирование одного пользователя в начале проекта лучше, чем тестирование 50 ближе к концу. Согласно первому закону Бема, ошибки чаще всего возникают при разработке требований и проектировании, и чем позже они устраняются, тем дороже они обходятся.
  • тестирование является итеративным процессом . Это означает, что вы что-то проектируете, тестируете, исправляете и снова тестируете. Могут быть проблемы, которые не были обнаружены в ходе первого раунда, так как пользователи были практически заблокированы другими проблемами.
  • юзабилити-тесты всегда дают полезные результаты . Либо вам укажут на проблемы, которые у вас есть, либо вам укажут на отсутствие серьезных недостатков дизайна, что в обоих случаях является полезной информацией для вашего проекта.

Способ рисования: Нетрадиционные техники рисования | Образовательный центр «Лучик»

Нетрадиционные техники рисования | Образовательный центр «Лучик»

Каждый ребенок, познавая окружающий мир, старается отразить его в своей деятельности: в игре, в рассказах, в рисовании, в лепке и т.д. Прекрасные возможности в этом отношении представляет изобразительная творческая деятельность. Чем разнообразнее будут условия, способствующие формированию творческой среды, тем ярче станут проявляться художественные способности ребенка.

Рисование нетрадиционными техниками открывают широкий простор для детской фантазии, дает ребенку возможность увлечься творчеством, развить воображение, проявить самостоятельность и инициативу, выразить свою индивидуальность.

Нетрадиционные техники рисования являются замечательным способом создания маленьких шедевров. Оказывается можно создать соленую картинку, а ладошка может превратиться в голубого слоника. Серая клякса может стать деревом, а морковка с картошкой могут удивить необычными узорами.

Например, с детьми младшего дошкольного возраста можно использовать:

  • рисование пальчиками;
  • рисование ладошками;
  • печать из ниток;
  • печать из картофеля или морковки.

С детьми среднего дошкольного возраста можно попробовать:

  • отпечатки-картинки;
  • печать пластилином;
  • масляная пастель + акварель;
  • отпечатки листьев;
  • рисунки из ладошки;
  • рисование ватными палочками;
  • волшебные ниточки;
  • монотипия.

А с детьми старшего дошкольного возраста можно освоить более сложные техники:

  • рисование мыльными пузырями;
  • рисование мятой бумагой;
  • рисование солью;
  • кляксография;
  • пластилинография;
  • граттаж;
  • фроттаж.

Каждая из этих нетрадиционных техник — это маленькая игра для ребенка. Использование этих техник позволяет детям чувствовать себя раскованнее, смелее, непосредственнее. Эти техники развивают воображение, дают полную свободу для самовыражения.

Рисование забавными отпечатками

1. Штампики из пластилина

Очень просто и удобно сделать штампики из пластилина. Достаточно кусочку пластилина придать нужную форму, украсить узорами (линии, пятна) и окрасить в необходимый цвет. Для окрашивания можно использовать губку, увлажненную краской, или кисть, которой можно наносить краску на поверхность штампика. Лучше использовать густую краску.

Материалы: 1.Пластилин; 2.Карандаш; 3.Краска; 4.Губка; 5.Кисть; 6.Бумага; 7.Баночка для воды.

2. Штампики из ниток

Для создания «полосатых штампиков» можно использовать нити, прочно намотанные на какой-либо предмет. Густым слоем краски нити окрашиваются в необходимый цвет. Затем, используя воображение, «полосатый узор» наносится на декорируемую поверхность.

Материалы: 1.Нить шерстяная; 2.Основа; 3.Краска; 4.Кисть; 5.Бумага; 6.Баночка для воды.

3. Картинки-отпечатки

Можно делать отпечатки, используя пенопластовые формы, на которых удобно создавать рисунок заостренным предметом, оставляя углубления в этой форме. Затем на форму необходимо нанести краску. Сразу же поверх формы прикладывается лист бумаги, проглаживается. Через некоторое время необходимо аккуратно снять лист бумаги. На его обратной стороне появится красивый рисунок.

Материалы: 1.Пенопластовая форма; 2.Карандаш; 3.Краска; 4.Кисть; 5.Бумага; 6.Баночка для воды.

4. Отпечатки «листики»

Данная техника знакома многим. Чтобы отпечатать лист, можно использовать любую краску. Наносить краску надо на сторону с прожилками. Затем окрашенной стороной лист прикладывается к бумаге, проглаживается. Через несколько секунд необходимо аккуратно поднять лист. На листе бумаги останется отпечаток листика.

Материалы: 1.Листик; 2.Краска; 3.Кисть; 4.Бумага; 5.Баночка для воды.

5. Отпечатки картошкой, морковкой, яблоком

Вкусные овощи и фрукты тоже умеют рисовать. Необходимо только придать им нужную форму, подобрать подходящий цвет краски, кистью окрасить и сделать красивый отпечаток на декорируемой поверхности.

Материалы: 1. Овощ/фрукт; 2.Краска; 3.Кисть; 4.Бумага; 5.Баночка для воды.

Рисование руками

1. Рисуем ладошками

Очень интересно и увлекательно рисовать цветными ладошками. Очень приятно и необычно раскрашивать свои ручки яркими цветами и оставлять свои отпечатки на листике бумаги. Рисование ладошками – это веселая игра для маленьких художников.

Материалы: 1.Пальчиковые краски; 2.Бумага; 3.Кисть; 4.Баночка для воды.

2. Рисуем пальчиками

Можно рисовать и пальчиками, оставляя разноцветные отпечатки на бумаге.

Материалы: 1.Пальчиковые краски; 2.Бумага; 3.Карандаш/Фломастер; 4.Баночка для воды.

Рисование мыльными пузырями

Рисовать можно и мыльными пузырями. Для этого в стакан с водой надо добавить любой мыльный раствор и краску. С помощью трубочки набулькать много пены. На пузыри прислонить бумагу. Когда станут проявляться первые узоры, можно поднимать бумагу. Пузырчатые узоры готовы.

Материалы: 1. Стакан с водой; 2.Краска; 3.Мыльный раствор; 4.Трубочка; 5.Бумага.

Рисование солью

Соль придает рисунку причудливые узоры. При изображении любого пейзажа или яркого фона можно использовать соль, чтобы придать фону рисунка красивую текстуру. Фон необходимо посыпать солью, пока краска еще не высохла. Когда краска подсохнет, просто стряхните остатки соли. На их месте останутся необычные светлые пятнышки.

Материалы: 1.Соль; 2.Краска; 3.Кисть; 4.Бумага; 5.Баночка для воды.

Рисование смятой бумагой

Смятая салфетка или бумажка позволяет получить также интересную текстуру. Существует два способа рисования мятой бумагой.

Способ №1 На лист бумаги наносится жидкая краска. Через короткий промежуток времени (пока лист еще влажный) к листу прикладывается смятая салфетка. Впитывая влагу, салфетка оставляет свой характерный след на поверхности бумаги.

Способ №2 Для начала необходимо смять лист или салфетку. На этот комок нанести слой краски. Затем окрашенной стороной можно наносить отпечатки.

Текстурные листы можно потом с успехом использовать при создании коллажей.

Материалы: 1.Салфетка/Бумажка; 2.Краска; 3.Кисть; 4.Баночка для воды.

Рисование масляной пастелью и акварелью

Техника рисования «волшебных» картинок с помощью белой масляной пастели. На белой бумаге белой пастелью рисуется любой «невидимый» узор. Но как только кисточка и красочка начинают украшать белый лист, то … дети почувствуют себя настоящими волшебниками, когда под их кисточками начнут проявляться волшебные картинки.

Материалы: 1.Пастель масляная белая; 2.Акварель; 3.Кисть; 4.Бумага; 5.Баночка для воды.

Монотипия

Техника монотипия от греч. «моно» — один и «typos» — отпечаток, оттиск, касание, образ.

Это техника рисования с помощью уникального отпечатка. Отпечаток получается только один и создать две абсолютно одинаковых работы невозможно.

Существует два вида монотипии.

1. Монотипия на стекле

На гладкую поверхность(стекло, пластмассовая доска, пленка) наносится слой гуашевой краски. Затем создается рисунок пальчиком или ватной палочкой. Сверху накладывается лист бумаги и придавливается к поверхности. Получается оттиск в зеркальном отображении.

Материалы: 1.Гладкая поверхность; 2.Гуашь; 3.Кисть; 4.Бумага; 5.Баночка для воды.

2. Монотипия предметная

Необходимо согнуть лист бумаги пополам. Внутри, на одной половине что-нибудь нарисовать красками. Затем лист сложить и прогладить рукой, чтобы получить симметричный отпечаток.

Материалы: 1.Краска; 2.Кисть; 3.Бумага; 4.Баночка для воды.

Кляксография

Нетрадиционная техника рисования «кляксография» (выдувание трубочкой) — это очередное волшебство творческих занятий. Такое занятие для детей очень увлекательно, интересно и очень полезное.

Так, как выдувание через соломинку укрепляет здоровье: силу лёгких и дыхательную систему ребёнка в целом.

Для создания волшебной картинки потребуется большая клякса, на которую нужно дуть, дуть, дуть … до тех пор, пока на листе бумаги не появится замысловатый рисунок. Когда странный рисунок готов, ему можно подрисовать детали: листики, если получилось дерево; глазки, если получилось волшебное существо.

Материалы: 1.Акварель; 2.Трубочка; 3.Кисть; 4.Бумага; 5.Баночка для воды.

Ниткография

Техники рисования при помощи «волшебной ниточки». Необходимо опустить ниточки в краску так, чтобы они хорошо пропитались краской. Затем их нужно положить на бумагу так, чтобы с двух сторон листа бумаги выступали кончики нитки по 5-10см. Ниточки накрываются другим листом бумаги. Верхний лист придерживается руками. Нитки разводятся в разном направления. Верхний лист поднимается. Необычная картинка готова.

Материалы: 1.Нить; 2.Краска; 3.Бумага; 4.Баночка для воды.

Рисование ватными палочками

В изобразительном искусстве существует стилистическое направление в живописи, которое называется «Пуантилизм» (от фр. point — точка). В его основе лежит манера письма раздельными мазками точечной или прямоугольной формы.

Принцип данной техники прост: ребенок закрашивает картинку точками. Для этого необходимо обмакнуть ватную палочку в краску и нанести точки на рисунок, контур которого уже нарисован.

Материалы: 1.Ватные палочки; 2.Краска; 3.Бумага; 4.Баночка для воды.

Граттыж «ЦАП-ЦАРАП»

Слово “граттаж” произошло от французского «gratter» (скрести, царапать).

Для начала работы в этой технике необходимо подготовить картон. Картон необходимо покрыть толстым слоем воска или разноцветной масляной пастели. Затем широкой кистью или губкой нужно нанести на поверхность картона темный слой краски. Когда краска высохнет, острым предметом (зубочистка, спица) процарапывается рисунок. На темном фоне появляются тонкие однотонные или разноцветные штрихи.

Материалы: 1.Картон; 2.Пастель масляная; 3.Гуашь; 4.Зубочистка/Спица; 5.Кисть; 6.Баночка для воды.

Фроттаж

Название этой техники происходит от французского слова «frottage» (натирание).

Для рисования в этой технике потребуется лист бумаги, который располагается на плоском рельефном предмете. Затем по поверхности бумаги нужно начать штриховать незаточенным цветным или простым карандашом. Результат — оттиск, имитирующий основную фактуру.

Материалы: 1.Плоский рельефный предмет; 2.Карандаш; 3.Бумага.

Пластелинография

Техника, в которой используется пластилин для создания картин с изображением полуобъемных объектов на горизонтальной поверхности. Для поверхности (основы) используются плотная бумага, картон, дерево. Для декорирования изображения можно использовать бисер, бусины, природные материалы и прочее.

Материалы: 1.Пластилин; 2.Основа; 3.Бусины/Бисер; 4.Стеки.

Автор: Попко Мария Степановна

Педагог по изобразительной деятельности детского сада «Лучик» на Остоженке

Оригинальные техники и приемы рисования — ikirov.

ru

На самом деле, необычных техник и приемов рисования можно придумать так много, что никто и никогда не испробует их все. В ход идут любые материалы. Давайте познакомимся с несколькими интересными примерами.

Монотипия

Монотипия — это отпечаток красками: на лист бумаги нанося пятна краски (с водой или без), сверху кладут еще один чистый лист, прижимают и разглаживают. Получается два листа с необычным пятнистым узором. Его можно использовать либо как фон будущего рисунка, либо его можно доработать, добавить деталей, превратив бесформенное пятно в полноценный рисунок.

Если брать не два листа, а один, сложенный пополам, краска отпечатается практически зеркально. В таком варианте техники очень хорошо получаются акварельные пейзажи: более четкая половина — это, допустим, лес, а более размытая — это отражение леса в каком-нибудь водоеме. Остается только доработать детали.

Акварель и чертежная тушь

Так как акварель и тушь — краски прозрачные, текучие, требующие обилия воды, монотипию с их использованием можно делать двумя способами. Во-первых, можно смочить лист бумаги водой, а потом широкой кистью или каплями наносить краску. Во-вторых, можно наносить краску на сухой лист, а потом разбавлять ее каплями воды. Результаты в обоих случаях будут заметно различаться.

Не берите слишком много краски и мало воды — отпечатки получатся излишне яркими. Если, наоборот, необходимо избавиться от лишней жидкости, промокните лист смятой бумажной салфеткой или насыпьте на бумагу крупную соль. Это еще и создаст необычные текстуры. После высыхания краски соль можно просто стряхнуть.

Акрил и гуашь

Эти краски, в отличие от акварели и туши, плотные и непрозрачные. Оттиски получаются так же другими: они фактурные и текстурные (особенно при использовании акрила). Акрил, кстати, для монотипии подойдет абсолютно любой. Если использовать густую, неразбавленную краску, при снятии второго листа (если снимать без сдвига) вы получите красивые древовидные или коралловидные структуры. Если при снятии верхнего листа его слегка сдвинуть или повернуть, получится красивый и фактурный эффект размазывания.

Состаривание бумаги при помощи лимона и молока

Это «предрисовальная» техника, которую используют для того, чтобы придать бумаге вид старой пожелтевшей страницы. Нанесите на чистый лист бумаги капли лимонного сока, некоторые можно размазать. Подойдет и сок лайма. Когда сок подсохнет, прогладьте лист утюгом. Лимонный сок потемнеет, создавая эффект состаривания. Кроме того, лист еще и слегка сморщится, что придаст ему еще большее сходство со старой бумагой.

Вместо лимонного сока можно использовать жирное молоко или сливки. Этот метод уходит своими корнями в давние времена, когда молоко использовали в качестве невидимых чернил. Нанесите молоко кистью на лист бумаги, дайте просохнуть. Потом лист прогладьте утюгом или нагрейте другим способом. Молоко станет коричневым и затонирует лист «под старину».

Смывание черной туши

Еще один способ оригинально затонировать бумагу (внимание, процесс очень грязный). Вам понадобятся листы бумаги, белая гуашь, чертежная тушь, большая кисть. Бумага должна быть очень плотной, чтобы не порвалась при промывке. Закрашиваем белой гуашью центральную часть листа (можно не стараться сделать контур ровным, подойдут и хаотичные мазки). Ждем, пока краска просохнет. Теперь черной тушью аккуратно закрашиваем весь лист. Снова оставляем сохнуть.

Теперь берем просохший лист и отправляемся в ванную. С листа под струей воды аккуратно смываем тушь (можно слегка потереть руками). Вымываем среднюю часть листа (тушь поверх гуаши должна легко смыться). А края листа, так как тушь впиталась в бумагу, так и останутся черными. Положите отмытый лист на стопку газет и оставьте сохнуть. Пока ждете, отмойте ванну, иначе тушь сильно въестся.

Рисование пеной для бритья и тушью

Вы сможете этим способом получить очень красивые разводы. Вам необходимы пена или гель для бритья и цветная тушь. Выдавите пену на пластиковую палитру (если гель, добавьте к нему чуток воды и взбейте кисточкой), размажьте ровным слоем по палитре и капните несколько капель чертежной туши. Ручкой кисточки сделайте разводы из туши на пене. Теперь положите сверху лист бумаги, слегка прижмите, снимите. Остатки пены уберите бумажными салфетками.

Рисование нитками

Очень нестандартный способ рисования, который дает потрясающие результаты. Вам понадобится бумага, тушь и толстые вязальные нитки. Кусок нити обмакните в тушь и красиво разложите на листе бумаги (но кончик нитки должен выходить за край). Накройте еще одним листом бумаги, сверху положите книжку и придавите слегка рукой. Теперь медленно вытягивайте нить. Когда вы уберете книгу и разделите листы, вы увидите, что оба листа бумаги покрыты красивым затейливым узором. Узор можно доработать, превратив в полноценный рисунок.

Пятна-кляксы

Такие пятна из туши могут стать заготовкой для полноценной работы: они могут быть фоном, а могут и являться базой рисунка, которую необходимо дополнить деталями. На сухой лист бумаги нанесите несколько капель цветной туши (если хотите много, лучше наносите их не все сразу). Берем трубочку для коктейля и раздуваем каплю. Можно просто дуть, стараясь растянуть кляксу как можно дальше, а можно пытаться придать пятну какую-то форму, чтобы потом использовать его для создания рисунка.

«Мятый» рисунок

Интересный эффект дает краска на мятой бумаге. Вам понадобится бумага, восковые мелки и гуашь (акварель). Мелками нарисуйте на листе желаемый объект (контур), пространство вокруг объекта так же закрасьте мелками. Теперь лист надо аккуратно смять, потом расправить. Закрашиваем гуашью, а потом, при помощи губки и воды, быстро смываем краску. Краска должна остаться только в местах сгиба бумаги на незакрашенной области.

Технологии в действии

Можно рисовать обычной зубной щеткой. А можно рисовать электрической. Подойдет и массажная щетка. Получаются необычные концентрические узоры, которые можно использовать в качестве фона для рисунка (особенно если взять не один цвет). Необходимая краска — гуашь или акрил.

Штампование

При помощи различных штампов (которыми, кстати, могут являться практически все мелкие и не очень предметы) можно создавать интересный фон к рисункам, сами рисунки и даже украшать одежду и интерьер. Можно использовать как подручные предметы с интересной текстурой, так и сделанные самостоятельно штампы: вырежьте их из ластика или из картофеля (на один раз). Потом вам просто остается окунать штамп в краску и начать творить.

Разбрызгивание

Разбрызгивать краску на лист можно двумя способами. Первый — разбрызгивание по трафарету, когда на лист бумаги кладется какой-либо предмет, и его контур отпечатывается брызгами. Второй — разбрызгивание целенаправленное, с разной интенсивностью, концентрацией краски, размером капель. Так можно создавать целые рисунки, причем, довольно презентабельные и не «детские».

Точечная техника

Похожа на штампование. Кроме того, что техника дает довольно необычный результат, она еще и является отличным способом снять свой стресс. Вам понадобятся ватные палочки, листы бумаги, краска на ваш выбор. Обмакните ватную палочку в краску и начинайте ритмичными движениями наносить рисунок на бумагу. Очень интересно в этой технике пытаться смешивать цвета и оттенки.

Рисование поролоном

Текстурный фон или «пушистость» на рисунке можно создать при помощи обыкновенной губки. Можно попробовать этот прием и с мягкой фольгой или тонким целлофановым пакетом: небольшой кусок губки (если фольга или пакет — небольшой комочек) обмакните в краску и макайте по поверхности листа.

«Расчесывание краски»

Чтобы создать текстуру попробуйте провести по еще сырой краске гребешком с зубчиками или обыкновенной вилкой. Линии можно делать как прямые, так и волнистые. Только не перестарайтесь, чтобы не повредить бумагу.

Граттаж

Это тоже процарапывание острым предметом, только здесь создается не текстура, а сам рисунок. Плотный лист бумаги надо натереть свечой, поверх воскового слоя наносим тушь или гуашь (так, чтобы она полностью закрыла лист, без просветов). В тушь надо добавить несколько капель жидкого мыла, так она лучше ляжет. Когда краска просохнет, берем острый предмет и процарапываем рисунок.

Рисование с использованием пищевой пленки

На лист бумаги наносим крупные пятна краски, накрываем поверх пищевой пленкой. Но разглаживать ее не надо, напротив, слегка сомните ее. Когда краска полностью просохнет, снимаем пленку. На листе останутся тонкие черточки и пузырьки, которые паутинкой покрывают лист.

Поверьте, это далеко не все приемы, способы и техники рисования, которые вы можете опробовать, если вам захочется чего-то необычного в творчестве. В конце-концов, вам никто не мешает включить фантазию и попытаться придумать что-то свое, новое!

Метод Лумиса по рисованию головы, пошаговое руководство – СЕМИНАР ГВААТА

Конструктивные исследования Лумиса, выполненные Гваатом

Методы в этом уроке взяты из книги Эндрю Лумиса по рисованию голов и рук. Книга с описательным названием «Рисование головы и рук». Лумис был искусным иллюстратором и прекрасным учителем, я настоятельно рекомендовал вам взять его книгу. Проницательность и глубина знаний в нем феноменальны – спасибо, мистер Лумис.

«Независимо от того, насколько велик ваш талант, талант должен сочетаться со знаниями, чтобы делать что-либо хорошо».

Эндрю Лумис

Метод Лумиса для построения головы очень популярен, потому что его легко выучить и запомнить, и его можно применить к любому рисунку головы.

Хотя научиться этому методу несложно, рисовать голову и лицо почти никогда не удается. Это потому, что есть много разных индивидуальных факторов, которые должны быть правильными: перспектива, пропорции, структура отдельных черт, их расположение и так далее.

Кроме того, мы должны научиться объединять все это в целостную работу, что сложнее, чем кажется.

Однако при усердной практике и внимании к деталям можно добиться больших успехов. В этом уроке я расскажу обо всем, что вам нужно знать, чтобы начать работу с методом конструирования головы Лумиса. Если вы ищете видео-инструкцию по конструированию головы Loomis, отправляйтесь в Академию, где я преподаю свой курс «Учимся рисовать за 18 шагов». В нем я подробно описываю все основные моменты шага 13.

Построение головы Лумиса: начните с шара, разделите его на четыре равные части, проведя линию через центр по вертикали и горизонтали, создав тем самым крест. Используйте крестик для размещения объектов в соответствии с формулой Лумиса. (Конструктивное исследование Гваата)

Чтобы нарисовать голову с помощью конструкции Лумиса, сначала начните с шара, затем разделите его, проведя линию посередине, разделив шар на две вертикальные половины. Затем нарисуйте еще одну линию, разделяющую его по горизонтали. Учитывая направление образовавшегося креста, отрежьте лишнее с каждой стороны и начните размещать детали: брови на пересечении, линия роста волос на полпути к макушке и кончик носа на полпути вниз.

Если все это звучит сложно, не беспокойтесь — мы пройдем этот процесс шаг за шагом вместе. Есть много подробных

«Некоторые очень умные художники на самом деле не знают, как правильно конструировать, и в результате они тратят много часов на дополнительные трудности. Никакое «умение» рисовать головы не может соперничать с глубокими знаниями».

Метод конструирования Лумиса — это метод, использующий простые формы и измеренные ориентиры для построения головы человека под любым углом. Метод начинается с шара, разбивает его на четыре равные части двумя линиями, а затем использует созданные измерения для размещения черт лица.

Сколько времени нужно, чтобы научиться конструировать голову по методу Лумиса?

Хотя метод прост и каждый может начать конструировать головы всего за несколько минут, он также имеет свои нюансы. Как и во всем, что связано с рисованием, ожидайте, что сильное владение методом Лумиса займет месяцы или больше. Альтернативой является то, что человек никогда не научится правильно рисовать головы, что было бы огромным позором. Головы и лица, как известно, рисовать сложно, и художник с хорошим навыком рисования головы обязательно выделится. Без лишних слов, давайте начнем!

Этап 1: Шар

Этап 1: шар или шар.

В методе построения головы Лумиса каждая голова начинается с шара или идеальной сферы. Да, именно так, только мяч и ничего больше.

Часть челюсти прикрепляется позже, поэтому шар представляет собой верхнюю часть головы или часть, в которой находится мозг. Эндрю Лумис искал форму, которая больше всего напоминала бы голову, хотя он знал, что голова на самом деле совсем не похожа на идеальную сферу.

Но таким образом метод построения начинается каждый раз. Это надежная и реальная константа независимо от позы, угла, направления, перспективы или чего-либо еще. Это всегда так начинается.

Череп больше похож на шар, чем на что-либо еще – Эндрю Лумис

Этап 2: Крест. Крест шара – линии носа и бровей

Крест, проведенный в центре, представляет направление передней части лица и ориентирует голову. Не беспокойтесь о сторонах лица, мы доберемся до этого на следующем шаге.

После того, как мы нарисовали мяч, мы проводим линию через вертикальный центр лица, которая будет представлять собой линию, на которой мы нарисуем нос. Мы также проведем через шар горизонтальную линию, представляющую собой линию бровей. Вместе эти линии образуют крест и крайне важны для правильного построения Лумиса.

Хорошо, скажете вы, но Гваат, трудно нарисовать шар или сферу и разместить на ней эти линии. Да, это действительно так, это требует некоторых знаний о перспективе.

Но не волнуйтесь, Гваат вас прикроет. Вот что вы можете сделать для практики. Используйте пример из реальной жизни и несколько раз нарисуйте эту сферу с натуры, прежде чем рисовать в воображении. Вы можете использовать либо баскетбольный мяч — большую сферу с уже установленными направляющими линиями Лумиса, либо мяч для гольфа.

В стандартном баскетбольном мяче уже нарисованы поперечные линии. Таким образом, вы можете практиковаться на нем. Это требует много места, хотя чаще всего вам нужно будет разместить некоторое расстояние между вашим рисунком и баскетбольным мячом. Изображение предоставлено Клариссой Уотсон.

В качестве альтернативы вы можете купить мяч для гольфа и нарисовать линии перманентным маркером самостоятельно. Через некоторое время попробуйте рисовать со сферы без линий на ней, а затем попробуйте рисовать по воображению.

Эти поперечные линии делят мяч на четыре равные части, т. е. центрируются (как экватор) на мяче.

Каждый художник должен быть готов к определенным трудностям при построении, так что не позволяйте себе падать духом… В этом и состоит настоящая работа художника — научиться конструировать трехмерные объекты на двухмерной поверхности. .

. . . Когда поиск конкретных знаний становится еще и приятным, половина дела выиграна. Строительство не должно вас беспокоить; это приходит с практикой. – Эндрю Лумис

Там, где встречаются эти две линии, находится «крест» на шаре.

Перекресток или точка, где линия бровей пересекает среднюю линию лица, является ключевой точкой построения всей головы. – Эндрю Лумис

Крест важен, потому что он определяет направление лица или положение лица на мяче. Линия бровей при движении по всему шару помогает найти положение ушей.

Шаг 3: Сплющивание шара

Лумис определил, что, хотя череп лучше всего представлен абстрактной и простой формой шара, шар не идеально представляет голову. Более подходящим представлением является «сплющенный шар». То есть шара, который немного приплюснут с каждой стороны.

Чтобы выполнить это сплющивание формы шара, Лумис предлагает представить нож, срезающий небольшие участки шара с каждой стороны, в результате чего получается сплющенный шар.

Сплющивание мяча путем «отрезания» частей с каждой стороны. Шар с каждой стороной (боками головы) срезан, чтобы получился сплющенный шар — форма, более репрезентативная форма головы.

Какие участки шара мы сплющиваем? Бока головы, а точнее места, где крепятся уши. Откуда мы знаем, какие стороны? Мы определяем стороны, определяя направление шара, что мы можем сделать, определяя крест на передней части лица.

Шаг 4: Разделение средней линии на четыре части – линия роста волос, линия бровей, нос и подбородок.

Прежде чем идти дальше. Давайте посмотрим, как крест, созданный на передней части мяча, и верхняя часть мяча, а также сплющенная сторона совпадают с окончательным рисунком.

Если вы до сих пор запутались, эта диаграмма (ниже) должна помочь прояснить ситуацию. Если это не так, может быть хорошей идеей вернуться и просмотреть, прежде чем продолжить.

Верхний крест — это верхний центр головы. Передний крест — это центральная линия, на которой расположены брови. (Конструктивное исследование Гваата)

Итак, теперь мы понимаем, как расположены эти ориентиры. Давайте поговорим о расстояниях между макушкой, линией роста волос, линией бровей, носом и подбородком. И говорить, к счастью, особо не о чем — эти расстояния все равно .

Чтобы не было путаницы, посмотрите на эту диаграмму, чтобы увидеть идентификацию каждого маркера:

(Конструктивное исследование Лумиса, проведенное Гваатом)

Теперь, когда мы знаем маркеры, давайте визуально определим такое же расстояние между ними:

(исследование Loomis Construction, проведенное Гваатом)

Линия, проходящая по центру носа, поможет нам идентифицировать пять ориентиров. Эти ориентиры расположены в следующем порядке сверху вниз:

  1. 1. Верхняя часть головы
  2. 2. Линия роста волос – линия, где обычно начинаются волосы
  3. 3. Линия бровей
  4. 4. Нос – линия, где кончики носа
  5. 5. Линия подбородка – линия, где заканчивается подбородок

Размещение черт лица в Loomis Construction

Линия волос на 1, линия бровей на 2, кончик носа на 3, конец подбородка на 4. (Исследование Loomis Construction, проведенное Гваатом )

Линия роста волос устанавливается примерно на полпути от линии бровей до макушки головы. Пространство между линией бровей и линией роста волос относится ко лбу.

Расстояние от кончика носа до бровей в среднем равно высоте лба.

Расстояние от основания подбородка до основания носа равно расстоянию от основания носа до бровей.

Эти достопримечательности легко найти в Loomis Construction. Конечно, помните, что каждый человек индивидуален, и вам придется несколько варьировать конструкцию в зависимости от модели, с которой вы работаете, и сходства, которое вы хотите получить.

Тот факт, что расстояние между маркерами одинаковое, упрощает задачу: после того, как мы спустим базовый шаблон, мы сможем настроить его по своему усмотрению.

Построение лица и головы зависит от установления точек измерения. Любой другой путь связан с догадками, которые в любом случае являются авантюрой. За один раз, когда вы угадаете правильно, будет много неизбежных ошибок. – Эндрю Лумис

Подводя итог – руководство по построению черт лица Лумис рекомендует использовать следующую последовательность расстояний:

Эти три расстояния равны друг другу:

От бровей до линии роста волос (лба) = От бровей до кончика носа = От кончика носа до подбородка

Таким образом, все три расстояния равны по центральной линии лицо. Достаточно легко запомнить! Или это? Что ж, это становится немного сложнее, если вы начинаете учитывать угол наклона головы, перспективу и ракурс, вызванные углом. А в остальном, да, это так просто!

Расположение черт лица важнее, чем рисунок самих черт. – Эндрю Лумис

Картина Гваата с использованием конструкции Лумиса.

Шаг 5: Размещение ушей с использованием метода построения головы Лумиса

Теперь, когда мы знаем, где находятся все черты лица, мы можем разместить ухо. Ухо входит в нижний задний угол круга, образованного уплощением головы. Посмотрите на этой схеме его расположение:

Расположение ушей в конструкции Лумиса. Этюд Гваата

Хорошо, Гваат, а как нарисовать ухо? У меня есть отдельный урок о том, как нарисовать ухо, посмотрите его по этой ссылке. (Хотите нарисовать упрощенные уши? Вместо этого посмотрите этот урок о рисовании ушей аниме.)

Видимые кости

Практическое рисование черепа Гваата

За исключением щек, вся плоть головы лежит на костях и плавна по форме кости. – Эндрю Лумис

Костная структура лица имеет большое значение для правильного рисования лица. Это потому, что пока мышцы двигаются туда-сюда, кости представляют собой жесткую основу, которая остается неизменной под ними.

Каркас не только постоянен, он также симметричен с левой и правой стороны лица, что становится проблемой, если художник не следит за размещением элементов.

Хотя мы не видим кости в деталях, мы должны думать о них как о каркасе головы. – Эндрю Лумис

Подход Лумиса к строению головы на самом деле основан на костях под ним. Поскольку ориентиры черепа несколько различаются у разных людей, вы можете отрегулировать интервал, чтобы создать разные типы рисунков головы.

Хотите нарисовать длинный нос — значительно увеличьте это пространство. Как насчет более длинного и крупного подбородка? Нет проблем, доберитесь до расстояния между носом и подбородком, увеличьте его и так далее.

Лучший способ запомнить кости лица — это потренироваться рисовать череп под разными углами. Для этого у меня есть упражнение, которое доступно подписчикам моих рассылок. Это одно из многих доступных упражнений и загружаемых материалов. Вы также получите 7-дневного тренера художников, который поможет вам быстро совершенствоваться, вы можете зарегистрироваться по этой ссылке.

(Процесс строительства Лумиса, исследование Гваата)

Изучите конструкцию Лумиса, создав конструкцию по фотографиям

Итак, мы рассмотрели теорию построения Лумиса выше. Теперь наступает самая забытая и, тем не менее, самая важная часть конструирования Лумиса — практика на фотографиях.

Если вы хотите нарисовать красивую, полную жизни иллюстрацию, я настоятельно рекомендую использовать фотографии для практики, а затем начать создавать свои собственные рисунки Loomis. Это отличный способ попрактиковаться, и просто делая несколько фотографий в день в течение двух недель, за которыми следует короткий сеанс рисования, вы можете перейти на следующий уровень портретного рисования.

Попробуй, последовательность и настойчивость — вот ключи. Продолжайте возвращаться к правилам строительства, чтобы проверить свою работу!

Наиболее важные моменты в Loomis Head Construction

(Конструктивное исследование Лумиса, проведенное Гваатом)

Итак, вы пытаетесь построить голову Лумиса, но дела идут не очень хорошо. Если вы новичок в рисовании, вам очень поможет терпение. Это потребует некоторых усилий, но если вы будете практиковать усердно и последовательно, я уверен, вы увидите результаты.

Одним из столпов возможности рисовать что угодно, включая головы под любым углом, является понимание перспективы. Чтобы улучшить свои навыки перспективы, ознакомьтесь с этим уроком, который я создал о рисовании транспортных средств в перспективе, нажав здесь.

Что самое важное нужно вынести из строительства Лумиса?

  • Пункт первый: понимайте перспективу, без нее вы не будете хорошо рисовать головы или что-то в этом роде. Это (возможно) грустная правда, но это правда. Так что смотрите приведенную выше ссылку для учебника по перспективе. (Это тоже не так печально, так как перспективу можно изучать очень систематически, есть четкие правила и прогресс легко измерить).
  • Пункт второй: обратите внимание, что крест делит мяч на четыре равные части
  • Третий пункт: обратите внимание на одинаковое расстояние между линией бровей, носом, подбородком и линией роста волос.

И, наконец: рисовать голову сложно, ожидайте много пробных рисунков по образцу, прежде чем они начнут улучшаться. Я бы предложил челлендж на 100 голов — нарисовать 100 голов по эталону за 2-5 дней, а затем повторять, повторять и повторять с интервалами исправления и размышления. Если вам нужна пошаговая помощь в том, как научиться рисовать методом Лумиса и не только, отправляйтесь в Академию. В курсе Академии мы переходим от основ того, как делать отметки на бумаге, к рисованию очень сложной человеческой головы.

Вот оно! Это конец сводки по строительству Лумиса.

Что еще сказать? Теперь ваша очередь рисовать!

Интеллект Книги | Рисунок как способ познания в искусстве и науке, Джемма Андерсон-Темпини

  • Описание
  • Автор
  • Содержание
  • отзывов
  • Ключевые слова

В недавней истории искусство и наука часто считались противоположными областями исследования, но растущая тенденция в исследованиях рисования начинает преодолевать этот разрыв. Джемма Андерсон Рисование как способ познания в искусстве и науке представляет проверенные способы, с помощью которых рисование как исследовательская практика может улучшить морфологическое понимание, особенно в естественных науках, математике и искусстве.
 
Эта книга, вдохновленная сотрудничеством с современными учеными и исследованиями Гёте в области морфологии, а также работами художника Пауля Клее, представляет рисование как средство развития и распространения знаний, а также понимания и взаимодействия с разнообразием природных и теоретические формы, такие как животные, растительные, минеральные и четырехмерные формы. Андерсон показывает, что рисование может служить средством научных открытий и может быть неотъемлемой частью создания новых знаний как в науке, так и в искусстве.
 

Джемма Андерсон — научный сотрудник факультета социологии, философии и антропологии Эксетерского университета и Института живых систем, а также преподаватель рисования в Фалмутском университете.

Список иллюстраций

Введение

ГЛАВА 1 : На рисунке как способ узнать

ГЛАВА 2 : на рисунке в науке

0003

 

Chapter 3 : Drawing resemblances and Isomorphology

 

Chapter 4 : Drawing with Goethe’s morphology

 

Chapter 5 : Dynamic form: Klee as artist and morphologist

 

Chapter 6 : Математика и искусство: Заметки из творческого сотрудничества0003

Глава 8 : Центр морфологии и рисования Корнуолла

Заключение

Глоссарий

БИБЛИОГРАФИ

‘Книга позволяет очень внимательно изучить практику художника и практику сотрудничающих ученых. Процедуры рисования, такие как принятие решений в процессе рисования, могут быть чрезвычайно интересными и плодотворными для художников и ученых, а также для людей из других дисциплин. Ключевые моменты, которые редко когда-либо находятся в центре внимания при разговоре о рисовании, подчеркиваются как жизненно важные, такие как получение знаний посредством миметических процессов, период времени, в течение которого создается рисунок, или то, как рисунок меняет способ видения мира. Таким образом, авторский проект можно охарактеризовать в самом лучшем смысле как практический, но и как художественный поиск; в конце концов, это открывает фантастическую интеллектуальную и художественную вселенную за пределами этого».

Барбара Граф, JAR: Журнал художественных исследований

«Рисование Джеммы Андерсон как способ познания в искусстве и науке» знакомит нас с ее сотрудничеством с учеными и математиками. По пути мы видим потрясающие и яркие иллюстрации, встречаем множество художников, математиков, ученых, философов, искусствоведов и многих других, а также становимся свидетелями процессов открытий и озарений, происходящих благодаря рисованию».  

Барбара Тверски, Рисование: исследование, теория, практика

«Художница Джемма Андерсон признает, что и изобразительное искусство, и естественные науки — это практики, направленные на то, чтобы смотреть ближе, смотреть дольше и смотреть глубже. Они ищут то, что невидимо для нашего случайного взгляда или повседневной веры, расширяя наше восприятие и наши представления до новых пределов. Таким образом, практика рисования является естественным мостом, соединяющим эпистемологию изобразительного искусства с эпистемологией науки — новая книга Андерсон «Рисование как способ познания в искусстве и науке» ведет нас через ее путешествие по этой богатой местности. Рисунок и гравюры Андерсон руководствуются основополагающими принципами, что делает ее работы одновременно хорошо изученными и фантастическими, подробными и открытыми. Они служат документами ее творческого участия в биоразнообразии и математике, а также иллюстрируют ее философские взгляды на то, как рисование может помочь нам узнать больше. Что касается продолжающегося разговора об искусстве и науке, то вклад Андерсон заключается в том, чтобы показать, как художественный подход, включающий аналогию, типологию и интуицию (в метод, который она называет «изоморфологией»), может расширить наши представления о том, как распознавать и организовывать мир природы. .’  

Эндрю С. Ян, журнал SCIART

«Рисование как способ познания в искусстве и науке» дает осмысленное представление о практике рисования и о том, как оно может функционировать одновременно как эпистемология и научное исследование. Как документ, поощряющий постоянное взаимодействие между искусством и наукой, он представляет собой ценный ресурс.

Персонажи для видео: создание анимированных видео в облаке бесплатно

создание анимированных видео в облаке бесплатно

Animaker: создание анимированных видео в облаке бесплатно

Для предоставления нашим пользователям персонализированного обслуживания мы применяем файлы cookie. Подробнее см. Политика в отношении файлов cookie. Понятно

Animaker был признан лучшим дизайнерским продуктом мира №4.

С помощью Animaker уже больше 18 миллионов людей смогли самостоятельно создать потрясающие видео!
Нам доверяют ведущие мировые бренды.

Анимация

Создавайте впечатляющие
видео с анимацией всего за несколько щелчков мыши

Живые действия

Создавайте потрясающие видео
с живыми действиями за считанные минуты!

Самый полнофункциональный инструмент для создания видео в мире!

Простой конструктор с функцией перетаскивания

Настолько просто, что справится даже ребенок!

Конструктор персонажей с широкими возможностями

Вы сможете создать миллиарды уникальных персонажей.

Более 100 миллионов стоковых фотографий и видео

Огромный выбор вариантов на любой вкус.

Простой конструктор с функцией перетаскивания

Настолько просто, что справится даже ребенок!

Конструктор персонажей с широкими возможностями

Вы сможете создать миллиарды уникальных персонажей.

Более 100 миллионов стоковых фотографий и видео

Огромный выбор вариантов на любой вкус.

Более 1000 шаблонов

Можно выбрать любой из 1000 шаблонов! Всего за 5 минут
вы сможете создать видео на любую тему.

Более 1000 шаблонов

Можно выбрать любой из 1000 шаблонов! Всего за 5 минут вы сможете создать видео на любую тему.

Видео с разрешением 4K

Загружайте и редактируйте видео с разрешением 4K

Мгновенное изменение размера

Мгновенное изменение размера для размещения в соцсетях

Видео с разрешением 4K

Загружайте и редактируйте видео с разрешением 4K

Мгновенное изменение размера

Мгновенное изменение размера для размещения в соцсетях

7 000 000

Миллион пользователей

Больше 18 000 000

Созданных видео

Больше 100 000 000

Ресурсов в библиотеке

Начните прямо сейчас без вложений

Для кого подходит?

Предприниматели

Продающие видео для бизнеса позволяют молодым компаниям максимально быстро наращивать
продажи и повышать коэффициент привлечения клиентов.

Маркетологи контента

Онлайн-видео — это будущее Интернета, и YouTube тому подтверждение.
Внимание, вопрос! Какой контент вы будете размещать в своем блоге: скучные посты или интересные анимированные видео? Выбор за вами.

Специалисты по управлению персоналом

Создавайте потрясающие видео для обучения и презентаций в два счета!
Теперь вы больше не зависите от специалистов по созданию видео.

Учителя и преподаватели

Перед вами стоит задача объяснить детям непростой материал? Нет проблем!
Animaker — комплексное решение для создания и представления наглядного материала в классе. Понятно будет абсолютно всем!

Все остальные

Список желаний на день рождения, приглашение на свадьбу или даже резюме для поиска работы,
Animaker может все! Создавайте любые видео именно так, как хочется вам!

Отзывы пользователей

Я считаю, что одним из преимуществ Animaker является чрезвычайно эффективная поддержка. Каждый раз, когда у меня возникала проблема или появлялся вопрос, специалисты очень быстро помогали мне. Ни разу не пришлось долго ждать.

Йель Горчовер (Yael Gorchover)

С начала использования Animaker у нас появилось в 4 раза больше новых клиентов. Почти все клиенты, для которых мы делали видео с помощью Animaker, возвращались с повторными заказами.

Даниа Виллегас (Dania Villegas)

Мне очень нравится гибкость Animaker и потрясающий выбор ресурсов. Здесь есть абсолютно все и в одном месте — будь то персонажи или свойства.

Дамис Менака (Damith Menaka)

Покажите всем свое первое видео!

Начните прямо сейчас, это бесплатно!

Совсем бесплатно. Вводить данные карты не нужно.

Бесплатная программа для обработки двухмерной анимации [для начинающих]

С помощью Animaker уже больше 18 миллионов человек смогли самостоятельно создать потрясающие видео!
Нам доверяют ведущие мировые бренды.

Обзор шаблонов для видео

Начните с шаблона

Выберите любой понравившийся шаблон
или начните с нуля

Настраивайте сцены

Настраивайте сцены, добавляя двухмерные фоны, персонажей, свойства, анимированный текст или загружайте собственные ресурсы

Анимируйте ресурсы или текст

Анимируйте ресурсы и редактируйте текст
любым способом!

Добавляйте музыку из библиотеки

Придайте ритма своему видео, добавив
музыкальные треки из библиотеки

Скачайте и опубликуйте свое видео

Скачайте видео или опубликуйте его на любом канале или в социальной сети с помощью нашей программы для обработки двухмерной анимации

Начните с шаблона

Выберите любой понравившийся шаблон или начните с нуля

Настраивайте сцены

Настраивайте сцены, добавляя двухмерные фоны, персонажей, свойства, анимированный текст или загружайте собственные ресурсы

Анимируйте ресурсы или текст

Анимируйте ресурсы и редактируйте текст любым способом!

Добавляйте музыку из библиотеки

Придайте ритма своему видео, добавив музыкальные треки из библиотеки

Скачайте и опубликуйте свое видео

Скачайте видео или опубликуйте его на любом канале или в социальной сети с помощью нашей программы для обработки двухмерной анимации

18 000 000+

пользователей

20 000 000 +

созданных видео на данный момент

100 000 000+

ресурсов в библиотеке

$0 нужно для начала работы

Бесплатно. Банковская карта не требуется.

Character Builder

Создавайте пользовательских персонажей с разными выражениями лица и аксессуарами. Благодаря огромному количеству настраиваемых параметров возможны миллионы комбинаций.

Автоматическая синхронизация движений губ

Больше не придется мучиться с синхронизацией движения губ персонажа и голоса. В Animaker этот процесс полностью автоматизирован и выполняется одним щелчком мыши!

Character Builder

Создавайте пользовательских персонажей с разными выражениями лица и аксессуарами. Благодаря огромному количеству настраиваемых параметров возможны миллионы комбинаций.

Автоматическая синхронизация движений губ

Больше не придется мучиться с синхронизацией движения губ персонажа и голоса. В Animaker этот процесс полностью автоматизирован и выполняется одним щелчком мыши!

Самая большая в мире библиотека ресурсов

В библиотеке вы найдете сотни, даже тысячи фонов, свойств, шрифтов и музыкальных треков для воплощения любой идеи. Только скажите — и они к вашим услугам!

Самая большая в мире библиотека ресурсов

В библиотеке вы найдете сотни, даже тысячи фонов, свойств, шрифтов и музыкальных треков для воплощения любой идеи. Только скажите — и они к вашим услугам!

Продвинутые анимации

Избавьтесь от лишних хлопот благодаря функциям Smart Move и Action Plus — анимируйте персонажей и настраивайте свойства одним нажатием на кнопку. Экономьте драгоценное время!

Экспорт в качестве 4К

Animaker — это бесплатная программа для обработки двухмерной анимации, в которой вы можете создавать видео в качестве 4К. Качественные видео посмотрит гораздо больше людей.

Продвинутые анимации

Избавьтесь от лишних хлопот благодаря функциям Smart Move и Action Plus — анимируйте персонажей и настраивайте свойства одним нажатием на кнопку. Экономьте драгоценное время!

Экспорт в качестве 4К

Animaker — это бесплатная программа для обработки двухмерной анимации, в которой вы можете создавать видео в качестве 4К. Качественные видео посмотрит гораздо больше людей.

Что говорят наши пользователи?

Доступны тысячи шаблонов, значков, персонажей и графических элементов для создания видео, которые идеально подойдут для ваших маркетинговых целей

— Нил Пател

С тех пор, как мы начали использовать Animaker, количество наших клиентов выросло в 4 раза, причем почти все клиенты, для которых мы делали видео в Animaker, возвращались к нам, чтобы воспользоваться нашими услугами снова

— Дания Виллегас

Что мне понравилось в Animaker, так это гибкость и огромное количество доступных ресурсов, а еще то, что в одной программе можно настроить все что угодно — как самого персонажа, так и отдельные свойства.

— Дамит Менака

Нас любят 18 000 000 создателей видео. Знаете, почему?

Создайте видео прямо сейчас. Это БЕСПЛАТНО!

Бесплатно. Банковская карта не требуется.

Хватит думать. Просто создавайте

Начните свое путешествие в мир анимации: ознакомьтесь с отзывами наших пользователей.

Доступен ли пользовательский конструктор персонажей в бесплатной подписке?

Да, с бесплатной подпиской вы можете создавать двух пользовательских персонажей в месяц.

Могу ли я скачивать свои видео, если у меня бесплатная подписка?

С бесплатной подпиской вы можете скачать до 5 видео в качестве HD.

Можно ли анимировать персонажей?

Да. С такими функциями, как Smart Move и Action Plus, создавать анимации невероятно просто!

Будет ли водяной знак в моих видео?

Если у вас бесплатная подписка, за месяц вы сможете скачать пять видео с водяным знаком Animaker.


А если у вас премиум-подписка, водяных знаков в ваших видео не будет.

Могу ли я публиковать видео в социальных сетях и на каналах?

Да, вы можете экспортировать видео непосредственно на страницу Facebook или на канал YouTube.

Есть хороший сюжет?

Создайте сенсационное анимированное видео за считанные минуты, используя лучшую программу для обработки двухмерной анимации!

Создайте видео прямо сейчас. Это БЕСПЛАТНО!

Бесплатно. Банковская карта не требуется.

Скачать 2067 Шаблоны видео с персонажами

  • Это видео в настоящее время недоступно

    символов на Ropes

    от Keybal в видео -шаблонах

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • . By mdlabdesign in Шаблоны видео

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео сейчас недоступно

    Pictogram Kit Kit

    By 2DeadFrog в видео -шаблонах

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео в настоящее время недоступно

    Pictogram.

    Это видео сейчас недоступно

    Переработка — Набор символов

    От IconsX в шаблонах видео

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео в настоящее время недоступно

    Настраиваемое персонаж. -Анимация в шаблонах видео

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео сейчас недоступно

    Персонаж Логотип

    от vivace_studio в видео -шаблонах

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео в настоящее время недоступно

    Персонаж танцевального телефона

    от Bilder в видео -шаблонах

    Add to Collection

    . в настоящее время недоступен

    Пакет анимации персонажей

    Автор Borneostudios in Video Templates

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео в настоящее время недоступно

    Сбросьте персонажа Объяснитель инструментария

    от Motionvids в видео -шаблонах

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • . Шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео сейчас недоступно

    Забавные анимации персонажей

    By agungugang in Video Templates

    Add to collection

    Download

  • This video is currently unavailable

    Bubblehead Character Kit

    By GrigoriiKniagnitskii in Video Templates

    Add to collection

    Download

  • This video временно недоступен

    Футбольный мяч Персонаж

    От turbomotion in Video Templates

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео в настоящее время недоступно

    Рождественский логотип персонажа раскрыт

    от Motionfamil Шаблоны видео

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео в настоящее время недоступно

    Character Logo Reveal

    By dearts in Video Templates

    Add to collection

    Download

  • This video is currently unavailable

    Cartoon Characters Slideshow for FCPX

    By LikeThisMotion in Video Templates

    Add to collection

    Download

  • Это видео в настоящее время недоступно

    Набор персонажей мультфильмов

    By VFibbo in Video Templates

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео в настоящее время недоступно

    Premiere Pro Pro Instagram Story Pack

    By Ninthstock в видео -шаблонах

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео в настоящее время не допустит

    Metallic Starcle. By iconoclast in Видео Шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео сейчас недоступно

    Rigman — Полный сборный инструментальный набор персонажей

    от Yaroflasher в видео -шаблонах

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео в настоящее время недоступно

    Ms. Bee. Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео сейчас недоступно

    Медицина — Набор символов

    By IconsX in Video Templates

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео в настоящее время недоступно

    Корпоративный женский символ инструментирование Vol.1

    от Essron в видео -шаблонах

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео

    Уборка — Набор символов

    От IconsX в Шаблоны видео

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео сейчас недоступно

    Ремонт — Набор символов

    от ICONSX в видео -шаблонах

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео в настоящее время недоступно

    Структура — 3D -символ/логотип

    By SecondFalseeTitory In The Video Templates

    1010101010101010101010101010101010110 Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео сейчас недоступно

    Строительство — Набор символов

    0005

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео в настоящее время недоступно

    Техническое обслуживание — набор символов

    от Iconsx в видео -шаблонах

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • — Набор символов

    By IconsX in Video Templates

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео сейчас недоступно

    Каникулы — набор символов

    от ICONSX в видео -шаблонах

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео в настоящее время недоступно

    Camping — набор символов

    By Iconsx в видео -шаблоне

    Addt To Collection

    1101010101010. Скачать

  • Это видео временно недоступно0005

    Скачать

  • Это видео в настоящее время недоступно

    Смешные титулы персонажа. Пакет

    от Bilder в видео -шаблонах

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео в настоящее время не допустит

    9000.

    By ninthmotion in Video Templates

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео сейчас недоступно

    Смешное логотип персонажа

    от vivace_studio в видео -шаблонах

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео в настоящее время недоступно

    . Скачать

  • Это видео сейчас недоступно0005

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео в настоящее время недоступно

    Смешное символ — анимационная инструментальная инструментальная Строительство — Набор символов

    By IconsX in Video Templates

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео сейчас недоступно

    Американская анимационная сцена анимационная сцена с продуктами питания

    от Ninthmotion в видео-шаблонах

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео в настоящее время недоступно

    Whiteboard-characters-Family-Whiteboard

    By Doodle-Animation Inexplates

    55555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555.

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео сейчас недоступно

    Скейтбординг — Набор символов

    0005

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео в настоящее время недоступно

    Техническое обслуживание — набор символов

    от Iconsx в видео -шаблонах

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Creation — Набор символов

    By IconsX in Video Templates

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Это видео сейчас недоступно

    Веб-дизайн Анимация персонажей Сцена Премьера Pro Template

    By ninthmotion in Video Templates

    Добавить в коллекцию

    Скачать

Создание анимированных персонажей онлайн | Бесплатный Animation Maker

Создание анимированных персонажей онлайн | Бесплатный Создатель Анимации | Поутун

Создайте своего собственного анимированного персонажа с помощью бесплатного программного обеспечения для анимации от Powtoon. Создавайте своих собственных персонажей, выбирая прическу, кожу, одежду, анимированные жесты и многое другое.

создание персонажа

Любимец 30 миллионов человек

На Powtoon новички и профессионалы создают миллионы пользовательских персонажей

Powtoon — это бесплатное программное обеспечение для создания видео-анимации, с помощью которого вы можете создавать видеоролики онлайн в любое время и в любом месте. Выбирайте из тысяч бесплатных стоковых изображений и видео, перетаскивайте анимацию, персонажей и музыкальные саундтреки — или загружайте свои собственные — для создания собственных уникальных видеороликов. Делитесь прямо на YouTube, Facebook, LinkedIn, Hubspot и т. д.! Посмотрите, как ваше видео оживает за считанные секунды.

Зачем платить, если можно делать анимационные ролики бесплатно? Вы можете редактировать видео многими способами, используя наш бесплатный видеоредактор. Добавляйте текст, анимацию, персонажей, музыку и многое другое, чтобы каждый раз создавать уникальные вступительные видеоролики.

Легко добавляйте персонажей, чтобы улучшить видео. Выберите из нашей библиотеки готовых персонажей или создайте своих собственных персонажей.

Мгновенно добавляйте закадровые дорожки к видео. Записывайте прямо в студии видеомонтажа, чтобы сделать любое видео своим.

Как сделать анимационное видео

01

Войти

Посетите Powtoon.com, чтобы войти в систему, или зарегистрируйтесь бесплатно, чтобы создать новую учетную запись Powtoon. Войдите в свою учетную запись, чтобы начать создавать анимационные видеоролики.

02

Создание анимационного видео

Первым шагом в создании персонажей является загрузка видео. Вы можете загружать свои собственные видеоматериалы или использовать нашу стоковую библиотеку, чтобы выбирать из миллионов видеороликов, не требующих авторских отчислений.

03

Редактируйте свое видео

Используйте наш бесплатный видеоредактор, чтобы добавлять значки, иллюстрации, анимацию, музыку, цвета, шрифты, пользовательские символы и другую графику к вашему видео для индивидуального подхода.

04

Загрузите и поделитесь своим видео

Готово! Загрузите анимированное видео в формате MP4. Или поделитесь своим новым видео прямо на своем веб-сайте, YouTube, Facebook, Twitter, Instagram, LinkedIn и т. д. Вернитесь в видеоредактор, чтобы внести изменения в любое время.

Попробуйте бесплатно

01

С нашим видеоредактором вам не нужно начинать с нуля. Выбирайте из сотен готовых шаблонов видео. Просто выберите отснятый материал, добавьте текст и символы и поделитесь им.

02

Независимо от уровня ваших навыков, Powtoon дает вам возможность создавать анимационные видеоролики без хлопот со сложным программным обеспечением или дорогих программ для анимации. Создание собственных видеороликов с анимированными персонажами не требует дизайнерских или технических навыков.

03

Все натыкаются на кочки на дороге. Вот почему мы готовы помочь вам на каждом этапе пути с учебными пособиями, поддержкой, живыми вебинарами и нашим учебным центром.