Картинки для группы в вк: подробное руководство по дизайну сообществ ВК

где лучше искать и как использовать

Содержание:

  • Немного советов о фото
  • 10 лучших групп с картинками
  • Где еще можно искать фото

Приветствую вас на страницах блога Start-Luck. Недавно наткнулся на группу, в которой 122 тысячи подписчиков. Казалось бы, ничего удивительного, множеством людей в паблике никого не удивишь. Странно другое, что картинки для постов администратор тырит у сообщества, в котором всего 3 000. 

Сегодня мы будем обсуждать картинки для группы в Вк. Это вторая часть недавно опубликованной статьи «Где и как выбирать качественные картинки для группы Вконтакте«. Сегодня я расскажу где еще их можно поискать, дам несколько полезных ссылок, предоставлю ТОП 10 самых красивых пабликов, а также вы получите немного советов о самих изображениях.

Пожалуй, с этого и начнем.

Немного советов о фото

Картинки — это самая важная составляющая любой группы Вконтакте. От них зависит обратят на вас внимание пользователи или нет. Это должны быть не просто хорошие четкие фото, они должны вызывать эмоции. Даже, если эти картинки вы будете публиковать не на своей стене или группе (как добавить запись на стену Вконтакте другому человеку).

Посмотрите на две картинки совы. Ту что слева, я взял с сайта National Geographic, лучшем сайте с впечатляющими примерами работ начинающих и профессиональных фотографов. Вторая была размещена на бесплатном фотобанке Pixabay.

Кстати, если уж речь зашла о бесплатных фотобанках. Не раз я пытался найти что-то привлекательное. Искал среди сборников: «70 лучших источников», «90 хранилищ». Что вам сказать…

Если уж и использовать что-то бесплатное, то только Pixabay. Все остальные вызывают только чувство неудовлетворенности: неудобный поиск, затасканные по всему интернету работы, маленькое количество и низкое качество фотографий.

С платными дела обстоят в разы лучше. Здесь много вариантов. Больше остальных мне нравится сервис DepositPhotos. Невысокие цены, огромное количество примеров по любому запросу и привлекательность. Посмотрите на тех же сов.

В общем, если вас интересуют банки, то могу предложить почитать статью о том, где брать картинки, чтобы не бояться юридического преследования.

Ну а если вы и так ничего не страшитесь, то пришло время понять, что такое качество. Представляю вашему вниманию мою подборку симпатичных пабликов. Надеюсь, вы не начнете тырить у них фото, а просто вдохновитесь и поймете разницу между красивыми фото и не очень.

10 лучших групп с картинками

These Magic Moments – очень прикольный паблик с невероятными работами на разные темы. Тут и природа, и красивые девушки, еда, интерьеры и даже коты-воители в национальных костюмах.

Админы находят фотографов в инстаграме, на фейсбуке или берут картинки прямо с их официальных сайтов. Не знаю договариваются ли о они о сотрудничестве авторами или просто забирают себе картинки. Да и не важно все это, ведь результат великолепный, а с юридические вопросы оставим для другого случая.

Официальный «Клуб National Geographic Россия» — очень много фотографий природы и животных с надписями где сделана картинка и кем. Сюда уж точно присылают свои работы мастера со всего света!

На страничке TRVL вы также можете вдохновиться пейзажами и даже поучаствовать в конкурсе сняв свой родной город.

Ну, с природой вроде бы все понятно, а вот в паблике WIZARD можно увидеть множество интересных современных портретов мужчин, девушек и даже детей. Снято все очень концептуально. Встречаются обнаженные натуры.

VSCO – это сообщество фотографов, в котором можно встретить композиции совершенно разной тематики, стиля, направления, но неизменно высокого качества.

Менее экспрессивные работы можно найти в сообществе .JPG. Откровенно говоря, мне оно по духу ближе, чем большинство остальных. Картинки более простые, живые и вдохновляющие. Чуть меньше искусства и больше жизни.

Наверняка многим из вас известен сайт BigPicture. На нем выкладывают новости в фотографиях. Минимум текста, а весь упор идет на визуальную составляющую. Посмотрел на картинку и уже все понял, если уж очень заинтересовало, то можно пару предложений прочитать. Длинных текстов вы не увидите. На мой взгляд у этих ребят можно многому научиться, так что рекомендую подписываться на их группу Вконтакте BigPicture: Новости в фотографиях.

Еще одна группа, посвященная искусству во всех его проявлениях — Современное искусство. Здесь вы найдете картины, скульптуры, всякие интересные арт-объекты и инсталляции. Очень рекомендую.

Еще один очень крутой журнал с красивыми и по-настоящему редкими фотографиями – Esquire. Тут можно найти все что угодно: звезд, здания, культовые события и красивые пейзажи. Сам я на него подписан и получаю интересную информацию постоянно.

Ну и еще один крутой паблик, на который подписано более 2,5 миллионов человек «Больше, чем фото». Здесь тоже можно найти много интересного и редкого.

Единственный недостаток таких больших групп заключается в том, что многие ваши потенциальные подписчики уже состоят в нем. Не советую в наглую воровать. Никто не запрещает вам делать репосты. Это намного ценнее и правильнее.

Где еще можно искать фото

Помимо групп Вконтакте существуют еще и сайты, на которых можно найти множество качественных картинок. К примеру, 2photo.ru. Здесь огромное количество фотографий разбиты на категории: реклама, черно-белые, города, знаменитости, животные, история и многое другое. Редкий случай, когда я захожу на этот сайт и ухожу менее, чем через час.

Не забывайте, что вы можете с компьютера заходить в инстаграм, а затем кидать ссылки на картинку Вконтакте.

Как только фотография со страницы загрузится, URL впоследствии можно удалить. Договоритесь с автором, используйте ссылки на их странички в инстаграме. Не будьте плохими людьми. Не относитесь хамски к создателям потрясающих работ. Будьте справедливыми и честными. Не очень приятно увидеть свою фотографию, особенно если человек не указывает вашего авторства.

Ну и конечно, я не могу не посоветовать вам учиться делать свои снимки. Качественно, круто и быстро. Могу предложить бесплатно получить 5 уроков по съемке со вспышкой.

А также «Фотошоп для начинающих фотографов». Эта программа поможет вам качественно обрабатывать свои снимки и превращать их в настоящее чудо.

И еще, могу рекомендовать интересный сервис по продвижению в социальных сетях — SocLike.

Подписывайтесь также на рассылку моего блога, чтобы получать больше полезных советов. Вам может пригодиться статья как красиво оформить группу, добавить текст на картинку, а сколько еще нового и интересного я собираюсь написать!

До новых встреч и удачи в ваших начинаниях.

Как кастомизировать блок ссылок в группе в VKontakte / Хабр


Контент хоть и король, но, чтобы привлекать аудиторию в ваши паблики, одного его мало. Хорошее оформление групп, подходящие качественные изображения, подобранные с учетом специфики соцсети — играют не менее важную роль в продвижении ваших аккаунтов.

На примере нашей группы в Vkontakte, я хочу показать, как можно красиво оформить блок ссылок.


Обычно в нем размещают важные для группы ресурсы, например личные сайты или аккаунты в других социальных сетях. По этим ссылкам можно попасть на другие ресурсы компании прямо из группы.

Добавить ссылку очень просто, нужно иметь необходимые права в группе, перейти в режим редактирования, а затем нажать на кнопку «Добавить ссылку».

В появившемся окне ввести нужный адрес, система сделает запрос и подтянет данные, заголовок и картинку, которые указаны в на добавляемом ресурсе. Заголовок поменять можно, а вот картинку по умолчанию изменить нельзя.

Поэтому иногда получается так, что в блоке может появиться ссылка с картинкой, которая не очень хорошо смотрится на странице. Например, как тут.

Выход есть всегда


Дома, после работы, я потратил полчаса на исследование запросов к серверу, пытаясь понять, как и что можно подменить в запросах, чтобы социальная сеть добавила конкретный ресурс с нужной картинкой. Теперь хочу поделиться этой информацией, чтобы все могли красиво оформлять свои группы. Возможно в будущем создатели соцсети и добавят такую опцию, но пока ловите этот лайфхак.

Подготовка


Для удобной работы нам понадобится специальная программа Postman, которая позволяет делать запросы к серверу и передавать нужные параметры.

Браузер Chrome, можно и любой другой, но именно тут есть удобный встроенный инструмент для разработки. Кликаете правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбираете «Inspect» ( или «Исследовать» в русской версии).

Альтернативный способ: Больше инструментов (More Tools) > Инструменты (Tools) > Инструменты разработчика (Developer Tools).

Шаг 1


Зайдите в группе на страницу редактирования блока ссылок и вызовите Инструменты разработчика, перейдите во вкладку Networks и выберите под вкладку All

Шаг 2


Не закрывая панель разработчика добавьте новую ссылку (не стоит пока обращать внимание на картинку и текст, вы все равно это удалите, а реальные ссылки добавите позже). Это нужно для того, чтобы отловить нужные запросы к серверу.

Шаг 3


После того как добавили ссылку и она появилась у вас в списке, нужно получить данные из кучи запросов, которые были сделаны. Для этого в инструменте разработчика, в поле Filter напишите share.php. Данный запрос отвечает за загрузку изображения на сервер, мы будем использовать его для того, чтобы загрузить нужное нам изображение.

В результате вы увидите что-то похожее на этот скрин. Если у вас получилась подобная картинка, значит все хорошо и можно идти дальше.

Шаг 4


В программе Postman нужно ввести необходимые данные, полученные из запроса: это заголовок с сессией, который храниться в cookie, и сам Body запрос с данными. Делается это очень просто. Из шага 3 нужно скопировать: Request URL, Cookie, Body

и вставить их в Postman.

Чтобы проще было работать, в Postman есть Bulk режим, в котором можно добавлять данные, просто копируя из браузера.

Мы настроили запрос к API для загрузки картинки, теперь подменяя адрес нужной нам картинке, мы можем загружать ее на сервер. После того, как мы поменяли адрес картинки, нужно нажать на кнопку Send, сделать запрос к серверу и получить ответ, как на следующем скрине:

В полученном результате photo_id — это идентификатор нашей загруженной картинки, который мы можем теперь использовать при добавлении ссылки.

Шаг 5


Получив нужный идентификатор, мы должны теперь сформировать API запрос для добавления новой ссылки в группу. Для этого в браузере в режиме разработчика вместо share.php нужно написать groupsedit.php и произвести похожие действия как в шаге 4. Копируем Request URL, Method POST, Cookie, Body, создаем новую вкладку в Postman и вставляем данные.

После добавления в Postman в режиме Bulk

Только вместо photo_id из браузера нужно вставить наш полученный photo_id картинки, загруженной на предыдущем шаге, чтобы подменить стандартное изображение. Также тут можно изменить link – добавляемую ссылку и str – текст который будет отображаться пользователям.

В результате, мы получили две вкладки с API запросами, которые можем использовать для добавления новых ссылок и изображений. Теперь можете находить подходящие картинки в интернете или заливать свои и указывать их адреса.

Например, я для Facebook, hh.ru и Instagram сделал тематические логотипы, залил их на Google Drive, открыл доступ по ссылке и добавил для каждого ресурса.

Удачи вам в кастомизации!

Update: Информация на 24 декабря 2018 года уже не актуальна, vk обновил алгоритм загрузки изображения. Позже, как будет время, я разберусь и обновлю статью.

VK Photos и Premium High Res Pictures

  • Creative
  • Редакция
  • Видео

Лучший матч

новейшие

Старейшие

Самый популярный

Любой дат диапазон

Без лицензионных отчислений

С правами управляемого

РФ и РМ

Просмотрите 3,351

vk доступных стоковых фотографий и изображений или выполните поиск вконтакте или социальных сетях, чтобы найти больше отличных стоковых фотографий и картинок.

Российское СМИ и социальная сеть «ВКонтакте» открывает стенд на Петербургском международном экономическом форуме в Санкт-Петербурге, Россия на… Российское СМИ и социальная сеть «ВКонтакте» открывает стенд на Петербургском международном экономическом форуме в Санкт-Петербурге Санкт-Петербург, Россия на. .. На этой фотоиллюстрации логотип ВКонтакте виден на смартфоне. На снимке изображен логотип российской социальной сети ВК во время Петербургского международного экономического форума, на съезде ЭкспоФорум и… Светящийся логотип ВКонтакте в офисе VK Company Ltd. в Москве, Россия, в среду, 19 января., 2022. Страховая группа, частично принадлежащая Газпрому…Российская сеть СМИ и социальная сеть «ВКонтакте» открывает стенд на Петербургском международном экономическом форуме в Санкт-Петербурге, Россия, на…Российской линии СМИ и социальной сети » ВК» открывает стенд на Петербургском международном экономическом форуме в Санкт-Петербурге, Россия, на… Приложение ВКонтакте, крупнейшей социальной сети России, расположено под приложением Facebook Inc. на цифровом устройстве на этой упорядоченной фотографии в Лондоне,… .На этой фотоиллюстрации силуэт женщины держит смартфон с логотипом ВКонтакте на экране и на заднем плане. Стенд российской социальной сети ВКонтакте на Петербургском международном экономическом форуме 24 мая 2018 года в Санкт-Петербурге. Русский медиа и социальная сеть «ВК» открывает стенд на Петербургском международном экономическом форуме в Санкт-Петербурге, Россия на сайте…vkontakte.ru — vk стоковые фотографии, фотографии и изображения без лицензионных платежейРоссия n line media и служба социальной сети «ВКонтакте» открывает стенд на Петербургском международном экономическом форуме в Санкт-Петербурге, Россия, на… На этой фотоиллюстрации изображен логотип популярного приложения для обмена сообщениями в социальной сети ВКонтакте, отображаемый на смартфоне. Социальная медиа-платформа ВК на Петербургском международном экономическом форуме 24 мая 2018 г. в Санкт-Петербурге. Логотип ВКонтакте находится на главной странице подписчика ВКонтакте, крупнейшей социальной сети России, на этой упорядоченной фотографии в Лондоне, Великобритания,… Российские СМИ и социальная сеть «ВКонтакте» открывают стенд на Петербургском международном экономическом форуме в Санкт-Петербурге, Россия на… На фото изображен логотип российской социальной сети ВКонтакте во время Петербургского международного экономического форума, на конгрессе «ЭкспоФорум». и… На этой фотоиллюстрации логотип российской социальной сети ВКонтакте виден на экране компьютера через увеличительное стекло. аль медиаплатформа ВК на Петербургском международном экономическом форуме 24 мая 2018 года в Санкт-Петербурге.Украинцы принимают участие в митинге с требованием отменить запрет социальной сети ВКонтакте перед Администрацией Президента, в Киеве, .. .На этой фотоиллюстрации видно приложение ВКонтакте, отображаемое на смартфоне с логотипом ВКонтакте на заднем плане. Украинцы принимают участие в митинге с требованием отменить запрет социальной сети ВКонтакте перед Администрацией Президента в Киеве. ..Украинцы на митинге с требованием отменить запрет соцсети ВКонтакте, перед Администрацией Президента, в Киеве,…Украинцы на митинге с требованием отменить запрет соцсети ВКонтакте сети, у Администрации Президента, в Киеве,…Украинцы принимают участие в митинге с требованием отменить запрет социальной сети ВКонтакте, у Администрации Президента, в Киеве,…Российские так медиа-приложение и конкурент Facebook, ВКонтатке видно в браузере смартфона на фоне бинарного фона, в Быдгоще, на. ..Предприниматель и основатель социальной сети ВК и Telegram Messenger Павел Дуров сфотографирован для журнала Wired на 22 декабря 2014 года…Предприниматель и основатель социальной сети ВКонтакте и Telegram Messenger Павел Дуров на фото для журнала Wired 22 декабря 2014 года…Предприниматель и основатель социальной сети ВКонтакте и Telegram Messenger Павел Дуров на фото для журнала Wired, 22 декабря 2014 г….Предприниматель и основатель социальной сети ВКонтакте и Telegram Messenger Павел Дуров на фото для журнала Wired, 22 декабря 2014 г….Предприниматель и основатель социальной сети ВК и Telegram Messenger, Павел Дуров сфотографирован для журнала Wired 22 декабря 2014 года… Иконка ВКонтакте, крупнейшей социальной сети России, находится на цифровом экране на этом скомпонованном снимке. в Лондоне, Великобритания, в среду, апрель… Иконка ВКонтакте, крупнейшей социальной сети России, в центре, расположена рядом с другими приложениями социальных сетей на цифровом экране на этой упорядоченной фотографии. .. Павел Дуров из Вконтакте выступает на цифровой Конференция Life Design на форуме HVB 24 января 2012 года в Мюнхене, Германия. Энце и культура, которая…Российские СМИ и социальная сеть «ВКонтакте» открывают стенд на Петербургском международном экономическом форуме в Санкт-Петербурге, Россия на…На этой фотоиллюстрации силуэт женщины держит смартфон с логотипом ВКонтакте отображается на экране и на заднем плане. Светящийся логотип ВКонтакте в офисе компании ВКонтакте в Москве, Россия, в среду, 19 января., 2022. Страховая группа, частично принадлежащая Газпрому… На этой фотоиллюстрации видно, как приложение ВКонтакте отображается на экране смартфона с логотипом ВКонтакте и ноутбуком на заднем плане. На этой фотоиллюстрации виден логотип ВКонтакте, отображаемый на a smartphone.mystic river — стоковые фотографии и изображения vkstaring at the south… — vk стоковые фотографии, фото и изображения без уплаты роялтиoh! какой хил! — стоковые фотографии vk, лицензионные фотографии и изображения стадиона VK Linden во время игры между OH Leuven и Sint-Truiden: предсезонный товарищеский матч на стадионе VK Linden 06 июля 2018 г. в… Клеман Фабр из OH Leuven во время игра между OH Leuven и Sint-Truiden: товарищеский матч перед сезоном на стадионе VK Linden, 6 июля 2018 г. в… Саймон Дьедиу во время игры между OH Leuven и Sint-Truiden: товарищеский матч перед сезоном на стадионе VK Linden, 6 июля , 2018 г., Флаамс-Брабант, … Ник Гиллекенс из О. Лёвен во время игры между О. Лёвен и Синт-Трюйден : предсезонный товарищеский матч на стадионе ВК Линден 06 июля 2018 г. в … Кавин Тамсатчанан из О. Лёвен во время игра между OH Leuven и Sint-Truiden: товарищеский матч перед сезоном на стадионе VK Linden 06 июля 2018 г. в … Яник Агемон из OH Leuven во время игры между OH Leuven и Sint-Truiden: товарищеский матч перед сезоном на стадионе VK Linden 06 июля 2018 г. в … Оливье Мини из Огайо Левен во время игры между Огайо Левен и Сент-Трюйден: Pre- Предсезонный товарищеский матч на стадионе ВК Линден, 6 июля 2018 г., в… Оливье Мини из ОХ Лёвен во время игры между ОХ Лёвен и Сент-Трюйден: предсезонный товарищеский матч на стадионе ВК Линден, 06 июля 2018 г. в… Найджел Пирсон , менеджер OH Leuven с тренерским штабом перед игрой между OH Leuven и Sint-Truiden : Товарищеский матч перед сезоном на стадионе VK Linden … Koen Персоны OH Leuven во время игры между OH Leuven и Sint-Truiden : Товарищеский матч перед сезоном на стадионе VK Linden, 6 июля 2018 г., в … Найджел Пирсон, менеджер OH Leuven, во время игры между OH Leuven и Sint-Truiden: предсезонный товарищеский матч на стадионе VK Linden, 6 июля 2018 г. в … Kawin Thamsatchanan. OH Leuven перед игрой между OH Leuven и Sint-Truiden: предсезонный товарищеский матч на стадионе VK Linden 06 июля 2018 г. в… Найджел Пирсон, менеджер OH Leuven перед игрой между OH Leuven и Sint-Truiden: Pre — Сезонный товарищеский матч на стадионе VK Linden 06 июля 2018 г. в… Эстебан Касагольда из Огайо Лёвен с Сэмюэлем Асамоа во время игры между OH Leuven и Sint-Truiden: товарищеский матч перед сезоном на стадионе VK Linden на… Эстебан Касагольда из OH Leuven с Самуэлем Асамоа во время игры между OH Leuven и Sint-Truiden: товарищеский матч перед сезоном на стадионе VK Linden на . .. Фредерик Дюплюс из Огайо Лёвен во время игры между Огайо Лёвен и Сент-Трюйден : предсезонный товарищеский матч на стадионе ВК Линден 06 июля 2018 г. в … Жюльен Гориус из Огайо Лёвен с Вольке Янссенсом во время игры между Огайо. Лёвен и Сент-Трюйден: предсезонный товарищеский матч на стадионе ВК Линден, июль… из 56

Персонал ВК. — Эмили Джоанна Фотография

Идея собрать большую группу людей для фото заставляет меня чувствовать себя боссом. Когда Юля спросила, не сделаю ли я фотографию сотрудников ВК в подарок, я ничего не думала, кроме того, что хотела бы. Наконец, когда мы собирались сделать фотографии, в моем мозгу щелкнуло то, о чем она просила меня. Возможность сфотографировать персонал ВКонтакте согрела мое сердце, потому что я думаю, что каждый человек в персонале замечателен. Джулия всегда тусуется с ними в вестибюле, и до того момента, как я впервые провел вечер в вестибюле, я действительно не понимал, почему ей это так нравится. Я понимаю теперь.

У меня были разные встречи с каждым сотрудником. Я встретил Адама на первом курсе Arch Walk. Он сказал Джулии, что, по его мнению, он мне не нравился, потому что в то время я с ним не разговаривала. Будучи первокурсником, я не понимал, что все первокурсники должны быть чрезмерно дружелюбными, чтобы заводить друзей. Грустно признаться, но я произвел кислое впечатление на нескольких человек, прежде чем понял это, одним из них был Адам. Морган или Мо, и я одного года, но я не думаю, что мы когда-либо встречались до этого года. Несмотря на то, что Андерсон такой маленький, вы будете удивлены тем, сколько людей вы не встретите. Каждый раз, когда я вижу Мо, на ее лице появляется улыбка, и она знает, как вызвать ее у меня. Я люблю просто сидеть и смотреть телевизор с ней и говорить о жизни. Куана. Эта девушка умеет петь и как ангел. Если вы не слышали ее прекрасный голос, измените это. Я не думаю, что есть хоть один человек, с которым Куана не стала бы или даже не говорила раньше. Она такой искренний человек насквозь.

Рэйчел Вон. Всякий раз, когда Джулия обращается к ней, она всегда использует свое полное имя. Джулия рассказывает о том, что Рэйчел — мама персонала, которая заботится обо всех и следит за тем, чтобы все было на своих местах. Рэйчел Вон — самый искренний человек, которого я когда-либо встречал. Я всегда буду называть ее Рэйчел Вон. Джоэл Смит и я вместе участвовали в групповом проекте, и я думаю, что это либо делает друзей, либо разрушает их. К счастью, Джоэл и я до сих пор общаемся. Один из самых заботливых людей, которых я знаю, Джоэл никогда не пропускал встречи, не убедившись, что со мной все в порядке. Хотя моим первым впечатлением от Джоэла было то, что он кричал на людей из кузова грузовика, знакомство с ним показало его более мягкую сторону.

Уитнер. Любовь этого парня к «Звездным войнам» поражает меня, и я уважаю это. Уитнер может заставить вас смеяться над чем угодно, и это о чем-то говорит. Я встретил Кимри, просто прогуливаясь по кампусу. Она машет всем и однажды решила поздороваться со мной. Я не самый общительный, поэтому я благодарен, что она решила связаться со мной. Еще один сотрудник ВК — Бьянка. Бьянка работала в штате бульвара Джулии на последнем курсе колледжа. Она одна из самых милых людей и отлично справляется со своей работой в качестве SRA.

Остин сохраняет свой стиль, будучи одним из самых крутых парней. Будь то просьба о модном совете от девушек или просто желание пообщаться, Остин заставляет вас чувствовать себя ценным. Дж. Скотт. Ну, скажем так, мое первое впечатление об этом парне было сомнительным. С тех пор он искупил себя, и мое взаимодействие с ним было положительным по сравнению с первым. Это два самых милых парня, которых вы когда-либо встречали.

За последние пару дней мне удалось пообщаться с персоналом ВКонтакте. Этот посох стал близок и дорог моему сердцу, и мне грустно видеть, что этот год подходит к концу. Это заставляет меня желать, чтобы я провел больше времени с ними в течение года. Каждый человек привносит что-то уникальное в группу, и именно поэтому этот персонал работает так хорошо. Я люблю их всех. Спасибо персоналу ВКонтакте за то, что позволили мне быть частью вашей семьи.

Воздух в макете: Плюсы применения «воздуха» в дизайне

Плюсы применения «воздуха» в дизайне

Ежедневно мы видим несчётное количество дизайнов сайтов, совершенно разных по стилю, сложности и другим параметрам. В из-за этого мы часто игнорируем один очень жизненно-важный компонент сайта, который сильно влияет на уровень воздействия на зрителя. Это — «воздух» (white space).

Воздух является одним из пяти важнейших элементов веб-дизайна, в которые помимо него входят типографика, цвет, фотографии, иллюстрации.

Пространство в целом — существенная часть любого сайта. Однако, оно пока остаётся недооценённым компонентом дизайна. Множество потенциальных заказчиков сайтов сомневаются в нужности воздуха. Касательно содержания сайта они верят во фразу «чем больше, тем лучше». Воздух или негативное пространство — тот объём пространства сайта, которое остаётся после расставления на нём элементов страницы. Таким образом, это пространство, окружающее заголовки, баннеры, между постами и так далее. Теперь вам должна быть понятна суть воздуха.

Поэтому воздух не нужно использовать для размещения неважно какого контента. Он применяется для оптимизации порядка между элементами страницы. Воздух создаёт баланс между позитивным и негативным пространством. Он не обязательно бывает именно белым (воздух — white space). Воздух можно разукрасить, но на нём должны отсутствовать элементы сайта. Есть различные способы определения и определения границ воздуха: макровоздух и микровоздух. Макровоздух — это пространство между крупными элементами страницы. Микровоздух — пространство между небольшими деталями страницы, например, промежутки между строками текста или между текстом и изображением.

Многие люди считают, что воздух не играет большую роль и он бесполезен, но этот подход неправилен. Специалисты подтверждают особое значение воздуха, как компонента веб-дизайна, которое нельзя игнорировать. Это не просто вопрос побочной важности. Воздух — это остаток от изначального пространства страницы. Многие пичкают сайты слишком большим количеством элементов и надеются завладеть вниманием посетителя страницы с помощью избытка информации. Но это не приносит вам никаких дивидендов.

Очень часто лучшие дизайны наиболее простые и элегантные. Они минималистичны, и воздействие на зрителя, которое они генерируют, возникает благодаря эффективному использованию воздуха. Продуктивное применение воздуха помогает сделать дизайн сайта более читаемым и понятным. Воздух служит нескольким целям. Он действительно может повысить эстетичность вашего сайта. Он также может улучшить и усилить его функциональность.

Читаемость

Самая важная цель вашего сайта — продемонстрировать контент целевой аудитории. Ваша графика, изображения, цвета могут быть хороши, но, если ваш контент не виден, неразборчив или не читаем, значит вы устроили из него мешанину. Многие специалисты говорят, что пользоваться воздухом необходимо, чтобы выравнивать текст. Тогда он не будет представлен в чрезмерном для зрителя количестве. Таким образом, воздух становится важным фактором улучшения читаемости. Показывая избыточное количество текста без каких-либо интервалов, вы оттолкнёте даже самого мотивированного читателя. Какой смысл тогда в качественном тексте?

Умное использование воздуха может помочь избежать этих проблем. Слипшийся текст и текст, распределённый по странице с достаточным пространством между элементами текста, будут радикально разными в своей читаемости. Поэтому в этом вопросе нам помогут макро- и микровоздух. Увеличивая количество микровоздуха между строчками текста и вокруг отдельных букв, вы создадите чувство лёгкости, соответственно делая текст более читаемым и разборчивым. Добавление больше макровоздуха крупным элементам тоже может привести к лучшему распределению текста.

Использование воздуха между абзацами и даже там, где необходимо между строками, может сделать текст более приятным для читателей, уменьшая стресс от кропотливого чтения сквозь плотные и тесные упакованные вместе строки. Некоторые исследования показывают, что применение воздуха в таком смысле повышает понимание текста почти на 20%.

Приоритет контента и вовлечения

Грамотное использование воздуха также меньше отвлекает зрителя от нужного контента. Воздух помогает им сфокусироваться на том, что вы представляете в тексте. И предотвращает их от отвлечения другими фичами, которые могут затормозить процесс восприятия текста. Так воздух способствует вовлечению и взаимодействию с аудиторией, что должно быть целью вашего сайта.

Использование паддинга вокруг текста помогает повысить видимость определённых частей контента, которые вы хотите выдвинуть на первый план. Классической техникой для этого будет увеличение размера шрифта текста или применение разных версий шрифта для выделения нужных частей текста. Но применяя воздух, вы избегаете названных выше действий. Воздух может очень эффективно сделать нужные части страницы видимыми.

Воздух можно также использовать, чтобы заставить пользователей обратить внимание на важные части страницы и совершить с ними действие. Например, кнопки CTA, кнопка загрузки, ссылка на покупку и так далее.

Улучшение визуального представления и качества сайта

Воздух — это не пустое, не лишнее пространство, не мёртвая зона. У него есть ясная задача — выделить ваш сайт среди других по параметрам внешнего вида и презентации контента.

Воздух может быть выглядит непримечательным приёмом по сравнению со шрифтами, начертаниями и графикой. Но это не значит, что им не надо пользоваться. Добавление воздуха в интересном ключе помогло бы людям просматривать сайты проще и удобнее. Если ваш сайт должен эффективно привлекать посетителей, контент в дизайне должен быть построен так, чтобы можно было быстро его просматривать.

Чем больше тратится времени на просмотр и понимание контента, тем меньше получается вовлечённость посетителя в сайт. Креативное использование воздуха в подходящих местах страницы позволяет нашим глазам отдохнуть, и зрение воспринимает текст более расслабленно.

Применяйте воздух в тех, казалось бы, незначительных местах, которые раньше игнорировались. Это, например, края текста, границы, марджины, гаттеры и пространство вокруг букв и между строками.

Макет

Эффективное применение воздуха может быть лучше обеспечено использованием интересных и хорошо организованных макетов. Хороший макет даёт возможность управлять количеством воздуха на нём. Применение воздуха помогает повысить заметность бренда, заметность его изображений на сайте, которые тогда становятся важным элементом презентации бренда. Они могут увеличить ценность попыток позиционирования вашего бренда. Простое и изящное использование воздуха, делает ваш бренд или продукт отличительным при продвижении его на сайте. В качестве примера взгляните на главную страницу Apple.

80-90% страницы — воздух. Здесь используется белый шрифт на чёрном фоне меню у верхнего края страницы. Представляемый на странице гаджет, в данном случае iPad, расположен в центре, окружённый прозрачной белой пустотой. На экране есть только несколько строк текста, чтобы у зрителя возникло волнение по поводу выхода нового iPad. Есть разумный отступ между двумя строками заголовков, в изображении и даже между словами. Что же чувствует зритель, видя это? Он испытывает что-то вроде глотка свежего воздуха. Он вдыхает и погружается в пространство визуального восприятия страницы. Он вовлечён. Зрение посетителей полностью сосредоточено на продукте без каких-либо дополнительных отвлекающих факторов. Вот как это должно работать.

Макет и элементы в нём организованы очень просто. Пользователь может легко переходить из раздела в раздел с помощью меню вверху страницы. Каждый клик открывает похожую страницу. В связи с этим с точки зрения юзабилити это решение очень эффективно, и пользователи могут легко ориентироваться в сайте, не сталкиваясь с отвлекающими элементами и ненужным, избыточным текстом.

Короче говоря, это просто, минималистично, элегантно, изысканно. Это те определения, которые ассоциируются с любым продуктом Apple. Качество и класс. Дизайнер проделал отличную работу, великолепно применив воздух и создав узнаваемую «ауру» продукции Apple, которую можно почувствовать как онлайн, так и офлайн. И это помогает продвижению бренда и поддержанию его глобальной репутации. Дизайн и текст объединены таким образом, что создаётся гармония, частично благодаря обширному использованию воздуха. Если быть более точным, это превосходный пример использования макровоздуха. То же самое можно сказать и о главной странице Google.

В то время как макровоздух помогает поставить акцент на бренд и его имидж, использование микровоздуха улучшает читаемость текста. Это особенно важно сайтам, которые имеют дело с большим количеством контента и изображений. Например, онлайн-газеты. Как видно на примере ниже, слева текст просто свален в кучу. Нет пространства между заголовком и первой строкой абзаца. Последующие строки следуют одна за другой. Кажется, будто слова прижаты друг к другу. Читатель смотрит на текст и чувствует напряжение. И вероятно он не захочет даже начать чтение или не будет уделять должное внимание содержанию. По сути не было даже смысла создавать этот контент, поскольку слишком большой текст впихнули в такую маленькую площадь.

По отношению к тексту справа были приняты некоторые исправительные меры, и зритель может увидеть разницу в читаемости текстов. Был добавлен воздух между строками, между заголовком и первой строкой. Управляя пространством таким образом, мы кардинально усовершенствовали представление и внешний вид контента. Этот пост текстовый, он не про внешний имидж бренда, поэтому использование макровоздуха здесь менее важно.

Некоторые сомнения о ценности воздуха исходят из заблуждений, вращающихся вокруг предположений о поведении скролла. Считается, что пользователи не скроллят всю страницу до конца, и поэтому применение воздуха — это расточительство драгоценной площади экрана. Как результат, дизайнеры нагромождают страницу плотно сжатым текстом. Исследования опровергли этот подход. Пользователи часто полностью просматривают веб-страницы. Поэтому нет причин не использовать воздух. Главное — делать это эффективно.

Живые примеры

Ниже мы привели некоторые примеры сайтов, извлекающих преимущества из использования воздуха. У них у всех интересные макеты, в которых дизайнеры могли легко управлять пространством между текстом, изображениями, марджинами, меню и другими элементами, добиваясь нужного эффекта.

Made by Sofa

Nudge

Philip House

NV Interactive

By Association Only

Squarespace

Handiemail

Type/Code

Diehl Group Architects

Jac in a Box

Pattern Blog: Воздух в дизайне

Пустота – это неотъемлемый аспект жизни. Представьте, что слушаете музыку без промежутков между нотами. Это был бы просто шум. То же самое можно сказать про фотографию, архитектуру, живопись, скульптуру. И веб дизайнеры тоже используют пустоту.

Пустота – это человеческая потребность.

Кэн Хиберт

Что даст пустота вашему дизайну:
  • Акцент
  • Иерархию
  • Четкость
  • Структуру контента
  • Драму и напряжение

Важно, чтобы создавая макет, вы позволяли элементам дышать. Для этого нужно размещать их так, чтобы между ними было пустое пространство. Это поможет создать точки фокуса, которые будут направлять глаза пользователя.

Все смотрят, но только некоторые видят.

Грег Беримен

Поскольку вы дизайнер, вы должны видеть. Эта способность позволит вам понять визуальный язык.

Пустота

Один из самых упускаемых из виду элементов визуального дизайна – это пустота. Новички пытаются заполнить каждый пиксель пустого пространства. Более опытные дизайнеры позволяют себе использовать все больше и больше пустоты. Что касается пользователей, мало кто жалуется на большое количество белого пространства. Отсутствие пустоты – причина визуально шума.

Давайте рассмотрим пример:

В обоих вариантах используется одинаковый контент и вертикальное позиционирование элементов. Обратите внимание, как пустота создает визуальную иерархию, контраст и ощущение порядка. Это особенно важно, если речь идет о графическом дизайне. Контент воспринимается гораздо легче.

Микро пространство

Термин микро пространство используется для обозначения маленьких участков белого пространства. Это расстояние между сгруппированными элементами, между словами, буквами и т. д. Достаточное количество пустоты между маленькими элементами помогает им выглядеть более заметными и организованными. Это создает ощущение визуальной гармонии.

Слева расстояние между элементами одинаковые, и мы не видим визуальной структуры. Справа расстояния выбраны правильно, мы видим, как элементы связаны друг с другом.

Макро пространство

Макро пространство – большие области белого пространства. Это расстояния между основными элементами дизайна, например, между колонками, параграфами, фотографиями и т.д. Оно обеспечивает дороги, по которым движутся глаза.

Кто-то может сказать, что тут много даром потраченного места.

На самом деле это делается для того, чтобы выделить самое важное.

Визуальный аспект

С эстетической стороны вопроса белое пространство напрямую связано с качеством. Вспомните шопинг. В брендовых магазинах используется больше пространства, чем в розничных.

В магазинах ZARA много свободного пространства. И это не просто так.

Пространство может ассоциироваться с многими достоинствами:
  • Изысканность
  • Простота
  • Роскошь
  • Комфорт
  • Редкость
  • Открытость

Теперь вы знаете, почему на dribbble так много модных снимков (просто шучу).

Поговорим о клиентах

Наверное, вы уже поняли, что пространство – это важно. С другой стороны, оно может стать причиной проблем между дизайнерами и клиентами. К сожалению, многие клиенты и менеджеры считают пространство даром потраченным местом. Они хотят заполнить его дополнительным контентом.

Самое важное здесь – не возненавидеть этих клиентов. То, что отличает хорошего дизайнера от действительно хорошего – это покорность. Забудьте о своем эго и постарайтесь понять, почему клиент так считает.

Обычно, клиенты не обладают всеми необходимыми значениями, ваша задача – объяснить и обучить их или вашего проект-менеджера. Организуйте встречу и объясните свою позицию.

Если это не поможет, сделайте A/B тестирование с загроможденной версией. Я проводил сотни пользовательских тестирований, людям действительно не нравятся стены текста и кнопки призывающие к действию.

Пространство как воздух: необходимо дизайну, чтобы дышать.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ:
  • Дизайн сайдбаров
  • Дизайн карточек
  • Логотипы без слов

Использование прямых и петлевых конструкций для компоновки трубопроводов сжатого воздуха

Главная / Блог / Использование прямых и кольцевых конструкций для компоновки трубопроводов сжатого воздуха

Автор: Jeff | 3 декабря 2019 г. | Блог

Джефф | 3 декабря 2019 г. | Блог | 0 комментариев

Расположение трубопроводов сжатого воздуха требует тщательного рассмотрения с учетом предполагаемого использования и областей применения. Плохо спланированная схема распределения сжатого воздуха увеличит потери мощности из-за неэффективного выпуска воздуха через схему.

Для успешного проекта необходимо учитывать такие факторы, как установка, проектирование и текущее обслуживание, чтобы минимизировать затраты и повысить производительность. В этой статье мы рассмотрим перепады давления и способы смягчения таких проблем с помощью контурной или прямолинейной конфигурации.

Расположение трубопроводов сжатого воздуха и перепады давления

Для непосвященных утечки могут показаться самой распространенной проблемой в распределительных установках воздушных компрессоров. Однако перепады давления часто оказываются более значительными из-за проблем с трубопроводами и компоновкой.

Одной из распространенных проблем плохо спланированных макетов являются острые углы. Когда газы или жидкости текут, они имеют тенденцию замедляться по мере приближения к крутому повороту. Это почти так же, как автомобиль должен замедляться, когда он меняет направление. Затем в процессе теряется много энергии.

Поддержание уровня давления имеет решающее значение в системах сжатого воздуха. Если на машину воздействуют колеблющиеся уровни давления, это снизит эффективность и может привести к выходу оборудования из строя. Чтобы решить проблему с давлением, пользователи иногда увеличивают расход на входе, чтобы уменьшить перепад. К сожалению, это может направить больший поток в другие части системы. Кроме того, это заставит компрессор потреблять больше энергии.

Схема контура для систем сжатого воздуха

Одним из рекомендуемых решений является использование контурной системы для схемы трубопровода сжатого воздуха. В отличие от конструкции с острыми углами, петлевая конструкция позволяет газу беспрепятственно поступать ко всем частям системы. Поскольку жидкость течет с небольшим сопротивлением, это может повысить технические характеристики петлевой схемы по сравнению с прямолинейными трубами.

Бывают ситуации, когда прямые трубы могут быть выгоднее. То есть на производственных предприятиях или в узких и длинных цехах. В таких случаях обычно нет необходимости в петлевой конструкции, поскольку при монтаже труб часто не требуется, чтобы трубы изгибались или резко изгибались.

Кольцевая система также не подходит, если точка слива и точка потребления находятся на значительном расстоянии друг от друга. В таких случаях для питания системы следует организовать отдельный источник. Также важно помнить, что прямолинейные схемы трубок дешевле в установке и обслуживании, чем петлевые системы.

Если ваша рабочая зона имеет квадратную форму, лучшим выбором будет петлевая система. Петлевые системы имеют два преимущества; они создают отдельные параллельные пути к точке использования, а во-вторых, это означает, что трубы будут иметь одинаковые согласованные размеры по всей системе.

Вам также необходимо правильно выбрать номинальное давление для схемы контура. Поскольку петля создает меньшее трение внутри системы, она имеет более высокий рейтинг для той же трубки, что и прямолинейная конструкция. Прямая труба того же номинала, установленная в виде петли, может вызвать перепады давления и ограничить поток жидкости.

Советы по максимальному повышению эффективности

Чтобы получить максимальную отдачу от макета, выполните следующие действия:

  • Спланируйте макет: Найдите время, чтобы спланировать установку и определить, потребуется ли вам обновление в будущем. В противном случае вашу систему будет гораздо сложнее модернизировать, чтобы учесть незапланированные изменения. Кроме того, обязательно установите тройники, заглушки и клапаны, где это необходимо, в основной системе. Это может помочь сделать корректировки в будущем менее затратными.
  • Избегайте ненужных колен и фитингов: По возможности избегайте колен и быстроразъемных соединений. Колено может вызвать падение давления, эквивалентное от двух до десяти футов трубопровода.
  • Нулевой допуск к утечкам: Несмотря на то, что идеальной схемы трубопровода сжатого воздуха не существует, утечку следует устранять в момент ее обнаружения. Любое падение, превышающее 10 % от начального давления, требует скорейшего устранения неполадок.

Всегда убедитесь, что вы выбираете дизайн макета, который легко использовать и ремонтировать. Если возникнет необходимость, особенно в чрезвычайных ситуациях, вам понадобится макет, который не будет мешать вашей работе.

Общайтесь с нами через LiveChat

Проектирование промышленной системы сжатого воздуха и схема трубопроводов

Промышленное применение сжатого воздуха варьируется от пищевой промышленности и производства напитков до операций по сбору и транспортировке природного газа. Учитывая незаменимый характер сжатого воздуха для успеха различных производственных процессов, крайне важно, чтобы он соответствовал требуемым спецификациям использования.

Ключом к обеспечению высокого качества сжатого воздуха является создание и внедрение оптимизированного плана системы сжатого воздуха. В этой статье будут рассмотрены различные аспекты конструкции и компоновки трубопроводов, необходимые для надлежащего производства и транспортировки сжатого воздуха без примесей.

Как разместить систему трубопроводов сжатого воздуха

Эффективность системы воздушного компрессора определяется тем, как установлены ее компоненты. Для достижения оптимальной эффективности системным операторам необходимо учитывать различные параметры установки и избегать распространенных ошибок, которые мешают удовлетворительной работе процесса.

Критические факторы для проектирования вашей промышленной системы сжатого воздуха

При подключении системы сжатого воздуха инженеры должны учитывать четыре жизненно важных фактора, перечисленных ниже:

  • Повышенные уровни водяного пара/влаги
  • Острые уголки
  • Препятствия для потока сжатого воздуха
  • Выбор материала трубопровода

Пренебрежение этими факторами приведет к значительному снижению эффективности готовой воздушной системы.

Водяной пар/влага

Неизбежным побочным продуктом процесса сжатия воздуха является образование водяного пара. Влага возникает из воды в окружающем воздухе, используемом в качестве сырья для производства сжатого воздуха.

Избыточная влага может повредить некоторые типы труб, так как ускоряет начало коррозии. Кроме того, в ржавых трубах образуются оксиды, которые отрываются от стенок труб и попадают в циркулирующий сжатый воздух, что приводит к засорению. В целом эффективность системы будет падать.

Эффективные меры по удалению влаги из линий сжатого воздуха включают использование сушильных башен, устройств воздушного охлаждения и фильтров влаги. Эти методы удалят водяную влагу из системы сжатого воздуха и защитят ее компоненты от износа.

Обратитесь к NiGen’s в аренду осушителей воздуха с влагопоглотителем для получения помощи с вашими потребностями осушки сжатого воздуха сегодня!

Острые углы трубопроводов

Наличие острых изгибов трубопроводов системы сжатого воздуха замедляет скорость потока и, следовательно, снижает давление подаваемого воздуха. Воздух, проходящий через эти острые изгибы, будет испытывать турбулентный поток, который снижает скорость потока жидкости, поэтому компрессору потребуется дополнительная работа, чтобы компенсировать давление, сбрасываемое из системы.

Минимизация турбулентности в системе трубопроводов воздушного компрессора может быть достигнута путем установки более плавных изгибов трубопровода. Повороты на угол от 30 до 45 градусов позволят операторам достичь максимальной эффективности.

Препятствия для потока сжатого воздуха

Закупорка просвета трубы компрессора может произойти в результате коррозии ее стенок, а также скопления других твердых частиц. Препятствие в потоке в установке линии воздушного компрессора может быть обнаружено как изменение показаний давления в различных точках трубопровода. Показание высокого давления будет получено перед обструкцией, в то время как гораздо более низкое показание будет получено ниже по течению от окклюзии.

Для устранения препятствий потребуется установка воздушных фильтров и регулярное техническое обслуживание трубопроводов компрессора.

Выбор материала трубопровода

При изготовлении трубопровода воздушного компрессора могут использоваться различные материалы. В большинстве случаев трубы изготавливаются из металла или пластиковых полимеров. Хотя индивидуальные предпочтения операторов различаются, у каждого материала труб есть свои плюсы и минусы с точки зрения производительности и долговечности.

Пластиковый трубопровод

Использование пластика в качестве материала трубопровода воздушного компрессора дает ряд преимуществ по сравнению с его металлическими аналогами. Пластиковые трубы легче, не подвержены коррозии под воздействием влаги, их можно демонтировать и установить на место с помощью обычных ремонтных инструментов.

Для оптимальной эффективности труба компрессора изготовлена ​​из специальных пластиковых полимеров, чаще всего из поливинилхлорида или его хлорированного варианта. Другими эффективными пластиками, подходящими для трубопроводов воздушных компрессоров, являются акрилонитрил-бутадиен-стирол (АБС) и полиэтилен в форме высокой плотности.

Типичные ошибки компоновки системы сжатого воздуха

При планировании проекта системы пневматических трубопроводов инженеры могут упустить из виду некоторые важные детали, которые существенно повлияют на общую эффективность процесса. Наиболее распространенные формы ошибок при проектировании трубопровода сжатого воздуха обсуждаются ниже.

Установка малой подающей линии

Распространенной ошибкой при проектировании воздушных трубопроводов, которую допускают инженеры по линиям компрессоров, является выбор подающих линий, которые слишком малы, чтобы выдерживать давление, создаваемое в процессе сжатия воздуха. Выбор неправильного размера труб приведет к их быстрому износу и увеличению затрат на техническое обслуживание.

Несоответствующий размер блока сжатия воздуха

Правильный выбор параметров системы сжатого воздуха жизненно важен для получения максимальной производительности. Установка компрессора меньшего размера приведет к быстрому отказу системы. Чтобы избежать дорогостоящего простоя процесса, правильный компрессор должен быть установлен в пневматической установке.

Если вам нужен сжатый воздух в крайнем случае, ознакомьтесь с промышленными воздушными компрессорами NiGen.

Недостаточное хранение

Определение размеров систем трубопроводов сжатого воздуха включает в себя соответствующие размеры компонентов хранения.

Как моделировать в blender: Уроки Blender, гайд по Blender, основы 3D моделирования, инструменты моделирования в Blender, как работать в Blender / Skillbox Media

Программа Blender с нуля или как за неделю научиться моделировать под 3D печать.

3D-моделирование

Подпишитесь на автора

Подписаться

Не хочу

36

Для любого моделлера не секрет, что для того чтобы успешно моделировать объекты, нужно уметь представлять объект в объеме, видеть его изнутри. Хотя и это умение приходит не сразу, с опытом. Я моделирую сейчас зачастую в голове, когда еду с работы домой к примеру, и потом уже дома мне остается лишь воплотить задуманное в жизнь. Многим по началу трудно замоделить даже кружку, но как правило все эти проблемы от желания всего и сразу. Так не бывает, всему нужно учиться. Я хочу рассказать вам, об уникальном пакете, на мой взгляд, и имя ему Blender.

Сразу стоит сказать, что пакет абсолютно бесплатен и с открытым кодом, а это значит, что вам не нужно переживать за лицензию, а значит вы можете в нем моделировать, печатать, и продавать изделия не опасаясь судебных исков и прочих неприятностей. Конечно вы всегда можете перевести какую-нибудь сумму денег на счет разработчиков, тем самым помогая проекту развиваться дальше.

Другой плюс Blender для вас будет в том, что он адаптирован для 3D печати. В нем есть Плагин для теста модели на пригодность к печати, а также импорт в формат STL и OBJ. На самом деле в Блендере (буду писать его так) есть масса плагинов и расширений, позволяющих настроить его более гибко, под себя. Кроме того, единица измерения в нем (несмотря на разные версии и мнения) равна 1 мм, т.е. 1.00000 = 1 мм. Значит, что 0.0010 — это 1 микрон. Фактически, точность печати модели ограничивается возможностями вашего принтера.

Многие меня убеждали в том, что существует масса CAD систем, с которыми Блендер никогда не встанет в один ряд. Возможно они в чем-то правы, да Блендер не умеет работать с чертежами, но и CAD система не сможет построить скульптуру, скажем Венеры, а Блендер может. Вообще в Блендере многие предметы, вазы например, рисуются путем нажатия нескольких кнопок, что по времени занимает меньше минуты. На высоком уровне поддержка Булиновых операций сложения, вычитания, остатка. На высоком уровне работа с текстом.

Вообще Блендер это серьезный пакет, позволяющий делать анимацию, фильмы, дизайн и даже игры.

Освоил я Блендер меньше чем за неделю, это касается конечно лишь в части моделирования, быстро привык к горячим клавишам и теперь очень редко вспоминаю 3Ds max)) Ниже я размещаю для вас ссылки на сам Блендер, а также на курс обучения, по которому учился я. Пройдя этот курс, прочитав Blender Basics вы сможете уверенно работать в Блендере и как следствие печатать свои модели.

http://www.blender.org/ — официальный сайт, где вы можете скачать Блендер под свою ОС.

http://b3d.mezon.ru/index.php/Blender_Basics_3-rd_edition — Книга по изучению всех основ Блендера (обязательна к прочтению)

http://www.youtube.com/watch?v=7GCtVM-8naY&list=PLC15BA37A75D1F0D1 — канал на YouTube, где автор рассказывает самые важные вещи и научит вас создавать кружку.

http://www. youtube.com/watch?v=WgW90_8zEK8 — мастер класс от человека моделирующего под печать для ювелирки.

http://www.youtube.com/user/fastaboutblender/playlists — Уроки на YouTube от профессионала, рассказывает все, от настроек пакета до малейших нюансов.

Вы всегда можете поискать в сети что-то еще по Блендеру. Просмотрев эти ролики, прочитав книжку, и конечно же практикуясь, вы будете обречены на успех.

Мои уроки на 3Dtoday

Уроки 3D-моделирования. Учимся моделировать ложку в Blender.3D-моделирование в Blender. Учимся моделировать брелоки, подвески с обычной картинки.Урок 3D-моделирования в Blender. Некоторые азы и работа с текстом.

Подпишитесь на автора

Подписаться

Не хочу

36

Еще больше интересных статей

terkum

Загрузка

12.11.2022

6962

60

Подпишитесь на автора

Подписаться

Не хочу

Привет!

Не так давно, примерно полтора года назад нарисовал и распечатал  внук. ..

Читать дальше

2

Подпишитесь на автора

Подписаться

Не хочу

Обратился ко мне товарищ с просьбой намоделить что-нибудь интересное, в стиле советпанк или киберком…

Читать дальше

178

Подпишитесь на автора

Подписаться

Не хочу

Всем доброго дня!

Часто натыкаясь в объявлениях о просьбе замоделить что-то простое…

Читать дальше

Создание автомобиля в Blender — Gamedev на DTF

В этой статье я делюсь своим небольшим опытом моделирования автомобилей без чертежей.

36 661
просмотров

Blender > UDIM > Substance Painter > Blender cycles

В этот раз выбрал для себя концепт попроще, но в то же время с возможностью для креатива — на оригинальном концепт арте Андрея Ткаченко видно лишь левую сторону автомобиля, когда как остальные я додумывал исходя из собранных референсов. А вот кстати и он:

В своих работах автор практически всегда отсылает нас к советскому автопрому. ГАЗы, УАЗы, ЗИЛы всех цветов и расцветок, часто заглядывают знаковые модели вроде Волги или Чайки. Не то, чтобы всё это было категорически необходимо, но раз уж начал создавать свою советскую вселенную дизельпанка, то к делу надо подходить серьёзно.

Вместе с этим у автора появляются абсолютно авторские автомобили не имеющие аналогов даже на чертежах (вроде ГАЗ-ГЛ2) или в секретных бункерах союза ядерного назначения. Эти интересуют меня больше всего, так как при их моделировании использование чертежей фактически невозможно. Так процесс становится похожим на скульптинг с большей свободой для творчества.

О существовании программы Pure Ref, кажется, знает абсолютно каждый.

Основным референсом в данном случае всегда остается концепт-арт, который я стараюсь полностью перенести в 3D и по возможности захватить как можно больше деталей. Это не совсем поэтапное руководство, скорее сборник полезных советов и фишек, которые по моему мнению могут быть полезны новичкам в этой программе.

Из важного: все что вы увидите ниже, написано непрофессионалом. Не относитесь к статье серьезно, не ищите здесь достоверной информации. Автор пишет сугубо по приколу.

Начинаем с примитива

Я всегда стараюсь получить первые результаты из простых форм как можно скорее, так как всегда лучше иметь дело с плохими, но быстро смоделенными очертаниями, чем с хорошим и пустым проектом. Никаких особых знаний здесь не требуется, и в ход идут только основные инструменты блендера: экструд, скейл, мув. Важно как можно проще интерпретировать все доступные глазу элементы в примитивные формы и расположить их в проекте, чтобы потом исходя из общей картины сложилось понимание формы автомобиля на концепте.

Самым сложным этапом для меня является начало процесса. Как угадать, что подразумевал автор, если рисунок мы видим лишь с одной стороны? Какую ширину подобрать для капота, на сколько задняя часть занижена относительно передней, одна из стенок изогнута наружу вдоль продольной оси или это так тень падает? Чаще всего я оставляю эти вопросы на потом, ведь легче достраивать конструкцию, имея фундамент вроде тех же основных форм.

Первый час работы модель выглядит как формочка из детского набора для игры в песочнице, поэтому я стараюсь преодолеть этот этап как можно скорее. Справа можете наблюдать мой стандартный набор модификаторов, а именно: Mirror — чтобы не моделить идентичную половину, и Subdivision — surface для сглаживания формы. Между ними стоит Bevel. Его изначальная функция — создавать скосы/фаски, но в данном случае он позволяет мне оставлять острые углы перед сглаживанием, не добавляя при этом лишнюю геометрию.

Как вы видите на примере ниже, редактирование осуществляется всего двумя вертексами без необходимости добавлять лупы снизу и сверху. На трех эджах наложена синяя полоска — это bevel weight, его я выставляю там, где хочу видеть работу модификатора bevel, в котором Limit metod как раз выставлен на параметр Weight. Небольшое количество геометрии позволяет быстро перестраивать модель чуть ли не до этапа текстурирования, что в моём случае постоянных затупов с масштабами критически необходимо.

Еще одним элементом моего процесса является чистка модели от лишних изгибов — необходимо подровнять плоскости и идентифицировать схожие элементы в дубликаты. До этого момента весь моделинг производился исключительно на глаз — важно было лишь совпадение визуальных образов, а не техническая часть.

Здесь я выставил Pivot around active object (вкладка работы с Pivot, т.е опорной точкой, находится в верхнем меню) и выровнял нужную мне геометрию с последним выделенным вертексом (выделен белым) по оси X. Комбинация клавиш выглядит так: с зажатым Shift выделяем те вертексы, которые хотим выровнять, последним выделенным вертексом и будет наша опорная точка.

Далее S (scale) — X (ось) — 0 (зиро), ну или как истинный старовер можно помахать мышкой лево-вправо. Этим удобным приемом я пользуюсь часто, ведь в первые часы важно уловить суть концепта, пока сама модель в целом похожа на полный бардак, а единственный позитивный момент лишь в квадратной сетке и небольшом количестве вертексов.

Пока что рабочий процесс не меняется. Где то я могу углубиться в детали вроде лобового стекла, в то же время отдалиться, растянуть корпус и прижать крышу всей модели, пока она не будет напоминать оригинал с нужного мне ракурса. Вся детализация экструдится из получившейся «формочки» по два раза. Первый — для дальнейшей проработки, а второй — для бекап-папки, чтобы в любой момент вернутся к базовой форме, если вдруг что то пойдёт не так.

Двери и остальные детали я вырезаю прямо из основы c помощью ножа (K). Сужаю прорези и выдавливаю их с помощью комбинации клавиш Alt + E с выбором Along normals. Так они выдавливаются по направлению нормалей, после чего лишнее можно удалить, а на углы выставить всё тот же bevel weight (синяя полоска), тем самым показав модификатору bevel, где и сколько добавить геометрии для сохранения острых углов. Ниже я записал демонстрацию, как это выглядит в программе.

На сложных участках можно не боясь резать модель как вздумается, ведь самое важное — получить необходимую форму объекта, а лишнее всегда можно прибрать комбинацией клавиш Ctrl + x.

А вот всё тот же bevel сохраняет мне кучу времени при детализации частей корпуса

Автомобиль уже начинает походить на себя, хоть на нескольких участках выглядит слишком просто и квадратно (позже покажу, почему именно), а пока займёмся колёсами.

До этого времени на месте колёс стояли примитивы, отзеркаленные относительно корпуса модели. Они мне понадобятся лишь для соблюдения их масштабов, которыми я занимался в самом начале. Теперь же я воспользуюсь ещё одним способом, который в моделировании цилиндрических форм мне нравится больше всего.

Для этого нам понадобится один вертекс и модификатор Screw. В демонстрации ниже pivot (синяя точка) нужно расположить так, что бы он находился в центре будущего колеса, а вертекс — в самой нижней его части. После этого выбираем модификатор Screw и выставляем в нём необходимую нам ось (в нашем случае X), по которой нам нужно получить цилиндрическую форму.

После дело остается за малым — проекструдить профиль колеса вверх до центра, не забывая добавлять геометрию посредством разделения вертексов комбинацией клавиш Ctrl +Shift + B. Теперь можно накинуть Subd и наслаждаться результатом.

Вот как получается в итоге.

Вернёмся к корпусу. Всё это время он оставался простым без каких либо изгибов, хотя на концепте они имеются. Конечно же, это не случайно, и я не просто так до последнего оставлял формы прямыми, ведь ими гораздо легче манипулировать, нежели пробовать искривлять форму сразу.

Для этого нам понадобится модификатор Lattice. Его работа объясняется достаточно просто. Он позволяет гладко деформировать ваш объект, не разрушая при этом его изначальной геометрии, впрочем, как и любой модификатор. Чуть ниже я прикреплю пару гифок для тех, кто ни разу о нём не слышал. Двигая края решетки, у меня получилось создать нужный мне изгиб буквально за минуты.

Важно! Lattice должен обязательно стоять перед Subd, так как в любом случае применять его надо первым делом. В противном случае может возникнуть ситуация, когда Lattice начнёт изгибать несуществующую геометрию, которая была создана лишь модификатором ранее.

Чтобы в итоге получить тот результат, который вы хотели изначально, придётся применять SubD и получать огромное количество ненужной геометрии. Да, это может показаться не такой большой проблемой, ведь, например, ничего не мешает переставить модификаторы в нужном порядке когда хочется, но поверьте, на поздних этапах такая ошибка отбросит прогресс на пару часов назад.

Ниже — пример того, как неправильное расположение модификаторов может сильно навредить проекту.

Повторюсь, до последнего я не был уверен, какая форма изгиба будет у корпуса, поэтому к этому модификатору я возвращался постоянно.

Небольшая демонстрация одного из бекапов проекта. Как видно в верхней части дверей автомобиля, геометрии пока недостаточно для плавного изгиба — фиксится банальным добавлением лупов (Ctrl + R) , что не составило труда, т.к в этом месте модель состоит из простых квадратов.

(К слову, subd я не применяю вообще, он так и стоит на модели до конца. Вот так взял и в любой момент выключил — чем не игровая модель? 🙂 )

Ещё одним очень интересным приёмом я начал активно пользоваться совсем недавно. Пишу я про Instance collection — это, по сути, дубликат уже существующей папки (коллекции). Он имеет все свойства от оригинала вплоть до анимации оригинального объекта, но не может редактироваться, как тот же связанный дубликат (Alt+D). Чаще всего его используют для заполнения проекта кучей одинаковых объектов и экономии этим памяти, но так же для альтернативы модификатора mirror. Чем я и воспользовался в своем случае.

Я засунул абсолютно все детали автомобиля, которые впоследствии должны быть отзеркалены — колёса, боковые панели, интерьер автомобиля, кресла, лампы и объекты света — в одну папку, правой кнопкой по которой открывается подменю, где и находится Instance to scene. Появляется дубликат всей коллекции, который я одним махом отзеркаливаю посредством Object > Mirror > X, Y, Z — и всё, готово.

Больше не нужно волноваться о бесконечных стаках модификаторов, выключать их, включать, терять бесконечное число родовых объектов, которые легко случайно подвинуть и не заметить и т. д. Всё автоматически ставится на место после того, как вы просто отправляете объект в нужную вам папку. Это касается абсолютно всего, вплоть до анимации и света, что экономит многочисленные нажатия мышкой. Советую!

Конечно, у всего есть свои плюсы и минусы. Конкретно в этом случае вы не сможете как-то взаимодействовать с instans’ом кроме как расположить его в проекте. Правда, ничего не мешает сделать его реальным в любой момент времени и анимировать/редактировать любой объект на выбор уже после стадии моделирования и текстурирования.

Демонстрация магии путём перетаскивания объектов из одной папки в другую.

UDIM

Поддержка мозаичной структуры развертки текстур появилась в Blender лишь в прошлом году. Она не только позволяет разделить одну текстуру на несколько файлов, но и выставить для каждой части «мозайки» своё разрешение. Создаётся такая текстура в Image editor посредством добавления галочки tiled.

Корпус я перетащил на один тайл, выставив 4K-разрешение, мелкие детали — на другой в 1K, на отдельных тайлах у меня расположился интерьер, потом колёса, стёкла и так далее. На первом у меня находится крыша — она единственная во всей модели имеет High poly вариант, который позже я смог запечь отдельно от всего остального.

Текстуры в Substance Painter

Ниже на примере можно заметить, как на основной бежевый материал корпуса я добавляю несколько слоев грязи оранжевого и тёмно-коричневых цветов, стараясь приблизиться к тому же результату, что и на концепте.

Всегда сложно подобрать нужный шрифт, поэтому чаще всего я моделирую некоторые буквы и цифры прямо в Blender, выставляя лишь шейдер Emission белого цвета в тёмном окружении. Таким образом за 5 минут получается маска нужной мне формы.

Вся модель была запечена сама с себя (окно бейка Ctrl + Shift +B, выставив в параметрах 4K-разрешение, 2х2 subsampling и выключив Average normals), а уже после я выбрал конкретно тайл с крышей, добавил в настройках бейка хайполи объект, и кликнул на Bake only (название тайла) maps.

По ходу дела появилась идея создать вторую версию текстур для автомобиля. Не то что бы тут было много работы — половина материалов не изменила своих свойств, а основные изменения получили градиенты с цветом корпуса. Эти градиенты в сабстенсе получаются с помощью фильтра Position. Их я накладываю как дополнительные слои сверху и снизу автомобиля, немного изменяя основной цвет и его яркость.

Эту квадратную текстуру я сгенерировал с помощью Brick generator.

Во время работы с этим генератором вылезла проблема неправильно расположенных UV частей, из за чего квадраты на некоторых частях автомобиля располагались по-разному. Для решения подобных проблем можно воспользоваться фильтром Tri-Planar Advanced, но для его работы необходим Input с предыдущей информацией.

Естественно, поместить сам Brick generator в input мы не можем, но зато можем сохранить результат его работы в некий «контейнер» при помощи добавления в цепь фильтров anchor point (якорь), и уже потом использовать этот якорь в инпутах или вообще других слоях и материалах.

Ниже вы видите, как после Brick gen стоит тот самый якорь, то бишь сохранение предыдущего результата для последующей отправки в фильтр Tri-Planar.

Чтобы импортировать полученные текстуры в шейдер блендера, одним движением нужно кликнуть по нему правой кнопкой мыши и воспользоваться комбинацией клавиш Ctrl + Shift + T. В большом списке Udim текстур выделяются лишь те, что находятся на первом тайле (по дефолту это 1001 или тот, что находится в левом нижнем углу рабочей среды UV-editor’а).

Если на остальных объектах выставлен тот же материал, то UDIM-алгоритм автоматически подберёт для них из той же папки необходимые тайлы с текстурами, а сам сетап будет выглядеть так. (Чтобы комбинация клавиш сработала, необходимо во вкладке Edit > Preferences > Add-ons найти и включить встроенный аддон Node Wrangler)

Думаю, на этом пока и остановимся. Полученную модель с текстурами я осветил десятком источников, парочку из которых также закинул в отзеркаленный instance, за счёт чего получилось создать симметричное освещение для turntable видео (для объектов света в Blender нет модификаторов, поэтому на них нельзя накинуть mirror, а instance collection легко позволяет обойти это ограничение).

Пара рендеров из того, что получилось.

Блики у ночной версии с такси я добавил также в Blender на этапе постобработки. Эффект получается с помощью фильтра Glare с подтипом Ghosts. Если выставить параметр mix на 1.0, получается интересный эффект с чёрным фоном, который позже можно наложить поверх основного рендера с режимом «экран» или подобных ему «мягкий свет» и «линейный осветлитель».

Страничка проекта на Artstation.

Посмотреть мои остальные модели можно здесь.

Как смоделировать человека в 3D в Blender

Учебники

Мы здесь с другим уроком, и на этот раз это Моделирование 3D-человека в Blender. Мы надеемся, что вы так же взволнованы, как и мы, чтобы поделиться им с вами!

Видхи Хистария

Опубликовано 17 августа 2021 г.

Iconscout возвращается с новым учебным пособием из нашей серии 3D-путешествия. Сегодня мы поможем вам создать людей в 3D с помощью этого простого урока. Если вы впервые здесь или пропустили наш предыдущий блог из нашей серии 3D-путешествия, не забудьте нажать ниже и начать свое 3D-путешествие по проектированию с Iconscout!

Итак, давайте приступим к действию с этой подробной пошаговой процедурой, и к ее концу вы станете профессионалом в проектировании трехмерных людей!

Запустите Blender в первый раз, и вы увидите этот пользовательский интерфейс в качестве экрана по умолчанию. Ваше 3D-пространство, известное как Viewport, — это ваша игровая площадка для исследования и обучения. Не стесняйтесь играть с ним. Объектом по умолчанию в Blender является этот куб, который вы видите на экране. Это строительный блок, с помощью которого вы создадите своего 3D-человека. Так что готовьте инструменты, и приступим!

Шаг 1: Настройка доски

  • Откройте Blender.exe на ПК/Mac
  • Перед вами появится сцена по умолчанию
  • Сохраните куб по умолчанию, который вы видите на экране. Мы будем использовать его в качестве нашей базовой геометрической сетки
  • Нажмите 1 на цифровой клавиатуре, чтобы получить доступ к виду сбоку
  • Выберите куб, нажав левую кнопку мыши

Шаг 2: Куб

  • Теперь давайте разделим куб на две части, добавив петлю посередине
  • Нажмите Ctrl+R после выбора куба
  • Вы получите надрез, выделенный желтым цветом
  • Нажмите левую кнопку мыши еще раз, чтобы подтвердить добавление петли
  • Нажмите Alt+Z, чтобы войти в рентгеновский снимок режим. Этот режим также поможет вам выбрать Mesh
  • Теперь, когда у вас включен режим X-Ray, выберите левую половину куба, перетащив и выбрав левый щелчок мыши
  • Нажмите X, чтобы удалить это лицо.
  • Появится всплывающее меню для выбора удаления ребра, вершины или грани.
  • Выберите опцию «Лица».
  • Теперь давайте поработаем над этим половинным кубом так, чтобы получить эквивалентную сторону. Для этого добавим «модификатор зеркала»
  • Наведите указатель мыши на полку свойств справа
  • Выберите меню со значком «гаечного ключа», которое является вкладкой «Модификаторы»
  • Затем выберите Добавить модификатор в раскрывающийся список
  • Выберите опцию «Зеркало»
  • Включите опцию «Обрезка» в том же меню, чтобы вы могли видеть соединенные края включен, мы можем начать с построения остальной части нашей модели
  • Давайте масштабируем куб по оси Y, чтобы он стал тоньше
  • Нажмите S+Y и перемещайте мышь, пока не получите знакомую форму
  • Теперь вернитесь к виду сбоку, снова нажав 1 на цифровой клавиатуре
  • Масштабируйте его непосредственно по оси X, нажав S (для масштабирования) + X (ось X), а затем снова перемещая мышь
  • Вернемся к 3D-виду и выберем два края
  • Для этого перейдите в режим выбора края, нажав 2
  • После этого нажмите на одно из краев и Shift+Select другое ребро, чтобы сгруппировать выделение it
  • После того, как мы выбрали эти ребра, давайте масштабируем их по оси Y
  • Нажмите S (для масштабирования) + Y (по оси Y), а затем перемещайте мышь соответствующим образом, пока не получите результат. видеть вещи более четко
  • Нажмите расположенную в правом верхнем углу экрана
  • Теперь вернитесь в вид сбоку, снова нажав 1 на цифровой клавиатуре
  • Теперь давайте перейдем в режим выбора вершин, нажав 1
  • Выберите две вершины из геометрии
  • Теперь давайте переместим эти вершины немного вверх, нажав G(для перемещения) + Z(по оси Z)
  • Масштабируем те же вершины и по оси X выдавите те же вершины ниже, нажав E(для выдавливания) + Z (по оси Z)
  • Масштабируйте еще раз по оси X, нажав S+X и затем переместив мышь
  • Теперь приступим вернуться в сплошной режим просмотра, нажав кнопку «Затенение области просмотра» в правом верхнем углу
  • Перейдите к углу в окне просмотра и давайте выберем это лицо в модели
  • Вернитесь к виду спереди, нажав 1 на цифровой клавиатуре
  • Поверните ось по оси Y, нажав R (повернуть)+ Y (по оси Y)
  • Наш торс готов
  • Теперь давайте отключим отсечение, чтобы выдавить ноги
  • Установите флажок, чтобы отключить отсечение
  • выдавить) и перетащите мышь, пока не получите форму бедра
  • После того, как вы выдавите бедра, давайте выпрямим их. Нажмите R (для поворота) и поверните одно и то же лицо, пока они не станут прямыми
  • Сдвиньте бедра немного ближе друг к другу, нажав G (для перемещения) + X (по оси X), а затем перетащите мышь, чтобы привести их в соответствие. close
  • Выделив грань, еще раз выдавите ее вниз, нажав E(для выдавливания) + Z(по оси Z) и перетащив мышь, чтобы получить желаемую форму
  • Теперь у нас есть бедра и колени готовы
  • Вытяните его, используя E+Z, и перетащите мышь еще раз, чтобы создать область голени.

    • Свободно вращайтесь в окне просмотра, перемещая мышь, нажимая среднюю кнопку мыши, поворачивая к верхнему углу тела и выбирая лицо
    • Вернитесь к виду спереди, нажав 1, и поверните это лицо, нажав R(повернуть) + перетаскивание мыши до получения формы
    • Теперь давайте создадим петлю на верхней стороне туловища
    • Чтобы сделать это, давайте нажмем Ctrl+R, а затем перетащите его вниз и нажмите левую кнопку мыши, чтобы подтвердить вырез.
    • А затем давайте немного уменьшим масштаб, используя кнопку S (для масштабирования)
    • Вернитесь в вид спереди еще раз, нажав 1 на цифровой клавиатуре , давайте удлиним его, нажав E и перетащив мышку так, чтобы получилось начало плеч

      • После этого давайте перейдем в режим выбора вершин, нажав 1 на цифровой клавиатуре
      • Включите режим X-Ray, нажав (Alt+Z)
      • Перетащите и выберите отдельные вершины в желаемую форму
      • Теперь вернитесь в режим выбора лица, нажав 3 на цифровой клавиатуре и выбрав лицо ниже.
      • Перейдите к виду спереди, нажав 1 на цифровой клавиатуре. и выберите, чтобы подтвердить желаемую длину
      • После того, как вы создали руки, давайте также создадим ладонь, выдавливая другой набор
      • Нажмите E (для выдавливания) и перетащите мышь и щелкните левой кнопкой мыши, чтобы подтвердить желаемую пропорцию
      • рука сгибается
      • Нажмите Ctrl+R, чтобы создать петлю края, и щелкните левой кнопкой мыши, чтобы подтвердить это
      • Давайте также создадим петлю края вокруг нижней области голени, чтобы создать ноги R и перетащите мышь, пока не получите фигуру
      • После того, как вы создали петлю ребра, выберите новую грань, которую вы сделали
      • Для этого перейдем в режим выбора грани, нажав 3 на цифровой клавиатуре
      • Выберите желаемую грань
      • Сейчас давайте перейдем к виду сбоку, нажав 3 на цифровой клавиатуре
      • Чтобы выдавить эти ноги, нажмите E (выдавить) + Y (по оси Y) и выдавите их, пока не получите желаемую форму
      • После этого перейдите в режим выбора края, нажав цифру 2 на цифровой клавиатуре. Теперь выберите это конкретное ребро
      • Нажмите G (для перемещения) + Z (по оси Z) и переместите этот край вниз с помощью мыши и щелкните левой кнопкой мыши, чтобы подтвердить это, пока не получите форму, например

      Теперь давайте еще раз вернитесь к верхней части тела человека

      • После того, как вы переместились туда с помощью средней кнопки мыши, выберите это конкретное лицо в области плеча, перейдя в режим выбора лица
      • Для этого нажмите 3 на цифровая клавиатура
      • Теперь нажмите E(для вытягивания)+S(для масштабирования) и масштабируйте выдавливание внутри, пока не получите желаемую форму
      • Выделив ту же грань, масштабируйте ее по оси X, нажав S(для масштабирования)+X(по оси X), чтобы уменьшить размер диаметра шеи
      • Теперь вернитесь назад на вид спереди, нажав 1 на клавиатуре
      • Лицо по-прежнему выбрано. Вращайте по оси Y, нажимая R(для поворота)+Y(по оси Y), пока не получится горизонтальный вырез
      • Выдавите шею вверх, чтобы создать шею
      • Нажмите E (для выдавливания) + Z (по оси Z) и перетащите мышь и подтвердите это, нажав левую кнопку мыши, пока не получите форму, похожую на эту
      • Еще раз выдавите шею, нажав E(для выдавливания) + Z(по оси Z), чтобы создать переднюю часть лица
      • Повторите это еще раз, чтобы получить эту форму
      • Давайте перейдите в режим выбора лица, нажав 3 на цифровой клавиатуре. Затем выберите эти две грани
      • После того, как грани выбраны, давайте выдавим их по оси Y, нажав E(для выдавливания)+Y(вдоль оси Y) и переместив мышь и щелкнув левой кнопкой мыши. на мышке, пока не получим нужную форму

      Голова человека — 3D-человечек 

      • Теперь у нас есть основа для головы.
      • Давайте выберем эти стороны, чтобы мы могли придать ширину голове человека
      • Нажмите G и переместите ее по оси X, нажав G(двигать)+X(по оси X)

      Теперь наша голова готова!

      • Теперь давайте начнем создавать пальцы для наших людей
      • Для этого выберем левую руку человека и щелкнем по этому торцу руки
      • Щелкнем правой кнопкой мыши на этой грани и выберем опцию «Разделить».
      • Повторите это еще раз, чтобы получить еще одно подразделение. , как показано ниже
      • Теперь давайте войдем в режим вида спереди, нажав единицу на цифровой клавиатуре
      • Потяните вниз эти вершины, нажав G(для перемещения)+Z(по оси Z), перетащите мышь вниз ниже, и щелкните левой кнопкой мыши, пока не получите фигуру
      • Выберите это ребро, нажав 2 на числовом массиве и выбрав его, щелкнув левой кнопкой мыши
      • Растворите эту линию, нажав Ctrl+X
      • Вернитесь в режим выбора грани, нажав цифру 3 на числовом массиве
      • Теперь давайте выделим эти грани, как показано ниже
      • После выбора, давайте вставим все эти отдельные грани
      • Для этого дважды нажмите клавишу Inset (I) и щелкните левой кнопкой мыши для подтверждения вставки

      Теперь давайте выдавим это внизу, чтобы создать пальцы.

      • Для этого нажмите E(для вытягивания)+Z(по оси Z) внизу, перетащив мышь и щелкнув левой кнопкой мыши, чтобы подтвердить выбор
      • Далее, давайте выберем этот новый лицо, чтобы создать область для большого пальца
      • Вставьте это лицо, нажав I (верхняя вставка) и щелкнув левой кнопкой мыши, чтобы подтвердить выбор
      • Используйте инструмент Нож (K) и сделайте надрез
      • Выберите эту новую грань
      • Вставьте эту грань, нажав I (верхняя вставка), пока не получите форму
      • Далее, давайте выдавим часть большого пальца для выдавливания) и потяните к оси Y, нажав Y
      • Поверните его так, как это сделал бы обычный большой палец
      • Для этого переместите его, нажав G высоту пальцев, перейдя в режим выбора вершин, нажав 1 на числовом массиве и изменив его вручную, нажав G

      Теперь наши пальцы готовы. Переходим к пальцам ног.

      • В режиме выбора лица выберите эту поверхность стопы
      • С помощью инструмента «Нож» (K) отметим надрезы для пальцев. Это будут четыре вертикальные линии
      • Далее, давайте проделаем тот же метод, что и с пальцами
      • Выделите все пять граней. И дважды нажмите I (чтобы вставить отдельные лица)

      Далее, давайте выдавим, чтобы получились пальцы ног.

      • Нажмите E (для выдавливания) вдоль оси Y
      • Давайте сделаем последний шаг. Который разделяет нашу сетку
      • Нажмите Ctrl+1 на цифровой клавиатуре
      • И мы получим гуманоидный результат, подобный этому

      Шаг 5: Добавить фон

      Давайте добавим фон.

      • Для этого нажмем Shift+A. В появившемся меню перейдите в Mesh>Plane и выберите щелкните левой кнопкой мыши
      • Масштабируйте эту плоскость, нажав S+5
      • Теперь давайте опустим это, нажав G (для перемещения) + Z (по оси Z)
      • Перейдите в режим редактирования, нажав «Tab» и выберите северный край плоскости
      • Нажмите E(выдавливание)+Z(по оси Z) выдавливание края вверх
      • Наш фон готов для человека
      • Далее добавим источники света
      • Для этого нажмите Shift+A и выберите «Sun» из Lights
      • , чтобы кадрировать камеру. Нажмите Ctrl+Alt+0 под любым углом. И нажмите F12, чтобы начать рендеринг
      • После завершения рендеринга. Вы получите такой результат:

      Вуаля! Наш человек готов. Вы успешно создали собственного 3D-персонажа.

      Мы надеемся, что вы получили удовольствие и узнали много нового из этого урока. Если вы столкнулись с какими-либо трудностями или у вас есть какие-либо предложения, пожалуйста, оставьте комментарий ниже! Мы были бы рады получить известия от вас.


      Посетите Iconscout и получите максимальную отдачу от нашей обширной библиотеки с более чем 3,2 миллионами ресурсов — тщательно отобранными SVG, векторными значками, иллюстрациями, 3D-графикой и анимацией Lottie.

      Хотите поделиться своими предложениями или стать частью сообщества? Напишите нам на нашем форуме сообщества в Discord.

      А пока удачного проектирования!

      учебники

      3д дизайн

      блендер

      блендер 3d дизайн

      Поделись

      Об авторе

      Видхи Хистария

      Опубликовано 17 августа 2021 г.


      Связанные блоги

      Учебные пособия

      Как вставлять значки, векторные иллюстрации, 3D-иллюстрации и анимацию в Figma

      от IconScout

      Учебные пособия

      Пошаговое руководство по экспорту файлов glTF из Blender

      Сайкоми

      3D-руководство

      Как настроить 3D-иллюстрации в Blender: изменить цвета и углы

      от IconScout

      12 простых 3D-моделей для начинающих Blender

      Blender бесплатен, но им не всегда легко пользоваться. Если вы месяцами сидели за своей собственной загрузкой Blender и не могли в нее вникнуть, возможно, вы просто посвятили себя неправильному типу предмета или стиля.

      Здесь вы найдете наши любимые проекты Blender для начинающих. Все эти идеи Blender чрезвычайно легко адаптируются и могут быть реализованы в различных стилях. Низкополигональная? Сетки высокого разрешения? Наш совет — попробовать все.

      1. Пингвин

      Пингвины очаровательны. Что еще более важно, однако, они очень простые существа. Как только вы определите основной большой палец тела, вам будет очень легко делать такие вещи, как добавление крыльев и создание маленьких перепончатых лапок.

      Те, кто хочет попрактиковаться в рисовании текстур и даже в таких вещах, как создание пушистого пуха пингвиненка, найдут здесь много интересного. Очень весело создавать «костюм» пингвина и красочный воротник.

      2. Кактус в горшке

      Кактусы и другие простые растения, такие как суккуленты, отлично подходят для начинающих, которые учатся моделировать. Их легко разбить на простые формы, и они геометрические, что делает их отличными для изучения того, как использовать различные операторы, такие как Spin, и модификаторы, такие как Array и Screw.

      Мы воспользовались этой возможностью, чтобы поэкспериментировать с узлами геометрии, поместив экземпляр этой конструкции кластера колючек на все вертикальные каналы нашего кактуса. Растения идеально подходят для изучения того, как использовать силу математики, чтобы получить то, что вы хотите, а с кактусами намного легче бороться, чем с чем-то столь же сложным, как ветвистое дерево.

      3. Газон Фламинго

      Безвкусно играть в фавориты, но это, вероятно, наш любимый проект Blender для начинающих во всем этом списке. Мы не можем нарадоваться этому причудливому маленькому персонажу. Создание газонного фламинго занимает мало времени, и у них достаточно индивидуальности, чтобы стать звездой любой простой сцены.

      Газонные фламинго напоминают о простоте жизни, давно минувшей в нашу цифровую эпоху. Тематические проекты могут быть очень забавными — мы рекомендуем вам построить вокруг него естественную среду обитания фламинго на лужайке, включая астротурф, надувной бассейн и факелы тики.

      4. Кофейная кружка

      Кофейные кружки и другие виды керамической посуды — очень простые проекты Blender для всех, кто хочет больше узнать о токарной обработке. Если вы чувствуете себя особенно амбициозным, вы даже можете попробовать свои силы в создании реалистично затененного кофе для интерьера.

      От основания до ручки, этот простой проект Blender, естественно, принесет множество необычных задач. Это не так просто, как кажется, что делает его отличным проектом Blender для начинающих.

      5. Шестерни

      Моделирование твердых поверхностей — один из самых популярных способов создания 3D-искусства — пять минут на сайте вроде Sketchfab, и вы увидите множество увлеченных творцов, занимающихся этим техническим, продвинутым жанром.

      Если вы новичок, вы можете попробовать свои силы в любом количестве простых моделей с твердыми поверхностями — шарниры, шарниры и другие промышленные компоненты — отличное место для начала. Механизмы, в частности, очень просты. Кто знает? Позже они могут даже стать источником вдохновения для любого из множества дизайнов в стиле стимпанк.

      6. Наковальни

      В промежуточном курсе моделирования Blender Guru есть не что иное, как один из этих архаичных кусков стали. В этом руководстве по Blender он использует эту тему как пример силы простых операций, таких как логические операции, а также обычных функций, таких как управление криволинейными поверхностями с помощью пропорционального редактирования.

      Очень приятное прохождение. Если вы не знаете, с чего начать, это видео — отличный ускоренный курс по его культовому и очаровательному стилю.

      7. Картофель фри

      Прежде чем попробовать свои силы в целой толпе персонажей или травяном поле, советуем начать с чего-нибудь более сдержанного. А именно, эта небольшая упаковка картофеля фри.

      Вы можете начать с того, что соберете их все вместе и повернете, обрежете, масштабируете и подвигаете туда-сюда. В конце концов, вы начнете чувствовать, что работает для вас, а что нет. В этот момент вы можете получить больше удовольствия от создания целого списка уникальных картофеля фри.

      Текстурная окраска, некоторые хрустящие кусочки только добавят разнообразия. С правильной картой рельефа вы сможете создать 3D-модель, которая выглядит настолько реальной, что вы можете почувствовать ее запах.

      8. Копилка

      Уши. Пружинистый хвост. Морда. Слот для монет. Есть ли что-то в копилке, что не очаровательно и не интересно моделировать? Мы думаем, что нет.

      Копилки, по нашему опыту, имеют тенденцию хорошо воспринимать низкополигональный вид, но нет причин себя ограничивать. Перейдите в режим скульптуры и включите переключатель Dyntopo, чтобы получить полную творческую свободу. Вы действительно можете создать что-то, что кажется ручной работой, при достаточном терпении.

      Признаемся, это больше крутой трюк с материалом, чем модельный проект. Вы можете сделать любой объект в Blender светящимся, сначала изменив его тип поверхности на Emission, а затем переключив Bloom на вкладке Scene панели Properties.

      Это забавно. Они выглядят потрясающе, и очень легко придать им здоровую дозу отношения. Это особенно понравится начинающим 3D-художникам.

      Начните с простого логотипа, дизайна, письменного слова или фразы и импортируйте ссылку в Blender. Отсюда у вас есть несколько вариантов: вы можете использовать кривые или карандаш Grease Pencil, чтобы обвести их, преобразовать свой дизайн в сетку и использовать модификатор Skin, чтобы придать им размер. После того, как вы освоитесь, вы можете попробовать создать все с нуля, без хаков, читов или ярлыков.

      Связано: Работа с UV в Blender: пошаговое руководство для начинающих

      10. Что-нибудь из ИКЕА

      Некоторым новичкам в Blender может показаться, что такие вещи, как мебель и другие повседневные предметы, слишком сложны для них. Мы здесь, чтобы разрушить этот миф — такие предметы, как мебель, сложны только в том случае, если вы пытаетесь сделать это из воображения. Если вы все еще учитесь, использование одного или нескольких эталонных изображений покажет вам, насколько доступным может быть моделирование на основе хорошего дизайна для всех.

      Ознакомьтесь с нашим руководством по моделированию по эталону в Blender. Пролистайте онлайн-каталог вашего любимого мебельного бренда.

Dizayn tools: Тема дизайна «Tools»

Тема дизайна «Tools»

★ Тема дизайна Tools — это:

Дизайн Tools — профессиональная тема оформления для приложений Shop-Script 6 и «Сайт», «Фото», «Блог»

Наши преимущества:

  • 11 цветовых схем и 30 фоновых рисунков. Таким образом 330 возможных вариантов оформления вашего сайта. Хотите больше? Обращайтесь, мы доработаем тему под Ваши требования. Возможность загрузить свое фоновое изображение.
  • Адаптивный дизайн. Тема отлично отображается на всех устройствах на старых телефонах с разрешением от 320px до новых современных широкоформатных мониторах 1980px и более.
  • Кроссбраузерная верстка. Корректно отображается во всех браузерах.
  • Поддержка «schema.org»
  • Мобильная фотогалерея и слайдшоу. На мобильном телефоне, при нажатии в карточке товара на изображение, запускается фотогалерея на весь экран телефона с возможностью слайдшоу.
  • Красивый эффект лупы при просмотре изображений и увеличение при нажатии на изображение.
  • Встроенный слайдер изображений.
  • Слайдер товаров.
  • Два режима просмотра товаров в категории: списком и сеткой.
  • Оформление заказа на одной странице без переходов.
  • Быстрая и своевременная поддержка наших клиентов.
  • Регулярные обновления темы.

Варианты цветовых схем

  • Черно-Желтая
  • Черно-Голубая
  • Черно-Серая
  • Черно-Салатовая
  • Черно-Розовая
  • Бело-Серая
  • Бело-Красная
  • Бело-Зеленая
  • Бело-Оранжевая
  • Бело-Голубая
  • Бело-Синяя

Встроенные плагины и дополнительный функционал:

Наличие дополнительных функций в теме дизайна помогает экономить на покупке плагинов

  • Автопоиск товаров (выпадающий список товаров появляется при вводе первых 3 символов в поле «поиск товаров»)
  • Слайдер изображений с возможностью управления из Backend, без редактирования HTML кода, поддержка до 5 слайдов
  • Поддержка плагина Логотип категории, для отображения изображений категорий и подкатегорий на страницах темы дизайна
  • Увеличение изображений товаров с эффектом увеличительного стекла — Плагин Лупа
  • Виджет социальной сети ВКонтакте и виджет Facebook
  • Последние просмотренные товары
  • Избранные товары
  • Кнопки поделиться в соц. сетях
  • Ajax корзина
  • Плагин Прокрутка вверх
  • 3D облако тегов
  • Фильтр товаров со слайдером (ползунок)
  • Выбор количества товаров на странице категории

Информация о настройках темы дизайна в нашем Блоге.

Поделиться с друзьями:

wa-plugins.ru

Все продукты этого разработчика ›

Service Design Tools – библиотека инструментов для сервис-дизайна

    • Статья

    Что такое сервис-дизайн? Сервис-дизайн – это проектирование точек контакта человека с услугой или продуктом. Эта одна из методологий, направленная на лучшее понимание пользователя, а также на создание товара или услуги, основываясь на потребностях пользователя (human centered design). Сервис-дизайн по своему…

    • 16 февраля 2015
    • 1 мин
    • Скачать в PDF

    Алексей Ница

    Выпускник МГТУ им.

    С помощью открытой библиотеки инструментов для сервис-дизайна можно найти и использовать готовые шаблоны и примеры в своих проектах для того, чтобы лучше понять своих пользователей и их точки взаимодействия с вашим товаром или услугой.

    Что такое сервис-дизайн?

    Сервис-дизайн – это проектирование точек контакта человека с услугой или продуктом. Эта одна из методологий, направленная на лучшее понимание пользователя, а также на создание товара или услуги, основываясь на потребностях пользователя (human centered design). Сервис-дизайн по своему представлению близок методологии дизайн-мышления.

    Сервис-дизайн позволяет выявить все точки контакта человека при взаимодействии с услугой или продуктом, определить, какие положительные и какие отрицательные, а также предложить ряд решений, улучшающий опыт взаимодействия человека с этой услугой и продуктом.

    Инструменты для сервис-дизайна

    Service Design Tools – это открытая библиотека коммуникационных инструментов и знаний, которые используются в дизайн-процессе и понимании поведения пользователя. Работая над улучшением своего товара и услуги, такие готовые решения могут стать незаменимым помощником.

    Все инструменты разбиты по типам в зависимости от того, на каком этапе дизайн-процесса они используются, какой вид имеют (текст, графики, модели, игры), а также на кого они направлены (пользователи, стейкхолдеры) и какой контекст передают.

    Фрагмент сайта Service Design Tools

    Например, на этапах тестирования и прототипирования нового товара или услуги можно воспользоваться инструментами, которые уже есть в общей библиотеке.

    Фрагмент сайта Service Design Tools. Например, при необходимости, можно воспользоваться инструментом Customer Journey Mapping Game, с помощью которого построить пути взаимодействия клиента  и услуги.  Для этого можно просто использовать готовый шаблон http://prezi.com/1qu6lq4qucsm/customer-journey-mapping-game-transport/.

    Сайт: Service Design Tools.

    Самое популярное

    • Статья

    Вопрос, на который человечество ищет ответ с ветхозаветных времен, сейчас особенно актуален для активистов

    • Статья

    AR-сущности, Бэнкси в Украине, пенис вместо ракеты и другие объекты

    • Инструкция

    Изменения — жизнь. Стагнация — смерть

    Будьте с нами на связи, независимо от алгоритмов

    Как победить алгоритмы: прочитай инструкции, как настроить приоритетный показ материалов в социальных сетях и подключить RSS-ленту.

    33 бесплатных онлайн-инструмента дизайна для создания потрясающего визуального контента для Интернета

    Кто не любит бесплатные вещи?

    Если я смогу найти бесплатный инструмент для выполнения чего-то, за что в противном случае мне пришлось бы платить в моем маркетинге, я сначала попробую бесплатный. Пока я могу добиться такого же качественного результата с помощью бесплатного инструмента, нет необходимости тратить бюджет впустую.

    В своем стремлении найти альтернативу причудливым компьютерным программам я наткнулся на множество бесплатных инструментов, которые помогают поднять мой маркетинг на новый уровень. В частности, я использовал массу бесплатных инструментов для создания визуального контента, которые не стоят моей команде ни копейки. От шаблонов до расширений для браузера и онлайн-редакторов фотографий — продолжайте читать, чтобы узнать о некоторых отличных бесплатных инструментах для веб-дизайна.

    Бесплатные инструменты онлайн-дизайна для создания потрясающего визуального контента для Интернета

    Бесплатные инструменты шрифтов

    1. Fontjoy

    Вам нужно найти идеальную комбинацию шрифтов для вашего следующего проекта? Type Genius позволяет пользователям легко находить отличные комбинации шрифтов. Он использует нейронную сеть для предоставления предложений шрифтов, отображая их в режиме реального времени, чтобы помочь вам лучше понять, как они выглядят в паре.

    2. Шрифты Google

    Если вам нужна качественная типографика для вашего следующего дизайна, обратите внимание на шрифты Google. Этот каталог веб-шрифтов позволяет пользователям легко добавить шрифт на свой веб-сайт за считанные секунды или загрузить его на свой компьютер для последующего использования.

    Все доступные шрифты имеют открытый исходный код, что означает, что пользователи могут настраивать, улучшать и делиться ими по своему усмотрению.

    3. WhatFont

    Вы когда-нибудь сталкивались со шрифтом на определенной веб-странице и думали про себя: «Мне нужно это». С помощью WhatFont пользователи могут быстро и легко определить название шрифта, используемого на любой веб-странице, всего одним щелчком мыши.

    Доступный для загрузки в виде букмарклета, расширения Google Chrome или расширения Safari, вы больше никогда не будете чувствовать себя в тупике из-за названия шрифта.

    4. DaFont, 5. 1001 Free Fonts и 6. Font Squirrel

    Ищете особый шрифт, который поможет вашему дизайну выделиться? Несмотря на то, что существует множество бесплатных ресурсов шрифтов, мы сузили список наших фаворитов до: DaFont, 1001 Free Fonts и Font Squirrel.

    Эти сайты предлагают обширную библиотеку шрифтов высокого качества, легко загружаемых и четко определенных с точки зрения лицензирования.

    7. Tiff

    Вы когда-нибудь застревали между двумя шрифтами? С помощью Tiff пользователи могут выбрать два разных шрифта для наложения друг на друга, что упрощает обнаружение различий. Вы даже можете выбрать, какие буквы вы хотите сравнить — как заглавные, так и строчные.

    В настоящее время Tiff поддерживает все веб-шрифты Google и любые системные шрифты. Для наилучшего использования сайт рекомендует просматривать контрасты в последней версии браузера.

    Бесплатные шаблоны

    8. 10 шаблонов инфографики HubSpot

    Все мы знаем, что нам необходимо создавать визуальный контент. Проблема в том, что создание графики часто кажется огромным делом, особенно если у вас нет опыта в дизайне.

    С помощью этого набора бесплатных шаблонов инфографики вы сможете создавать профессионально выглядящие инфографики и экономить часы времени. Лучшая часть? Вы можете легко настроить их в соответствии с брендом вашей компании.

    9.

    Canva

    Хотите ли вы создать электронную книгу, инфографику, визитную карточку или заголовок электронного письма, в Canva есть шаблон, который упростит ваш процесс. На самом деле, бесплатный инструмент для веб-дизайна предлагает профессиональные, легко настраиваемые шаблоны практически для любых потребностей дизайна, о которых вы только можете подумать.

    Лучшая часть? Инструмент создан с расчетом на не-дизайнеров, что позволяет легко перетаскивать объекты и изображения до тех пор, пока вам не понравится, как они выглядят. Измените изображения, поменяйте шрифты, настройте цвета и вуаля: у вас есть дизайн, которым вы можете гордиться.

    Посмотрите наше видео, в котором рассказывается, как Canva превратила свой продукт в потрясающий инструмент для творчества, которым он является сегодня:

    10.

    50 настраиваемых шаблонов CTA от HubSpot действие, вам нужно облегчить им это. Вот где на помощь приходят CTA.

    Но не любой старый дизайн подойдет. Фактически, такие факторы, как цвет, размер и форма, играют роль в работе вашей кнопки. Поэтому, чтобы помочь вам побудить больше посетителей стать потенциальными клиентами, мы создали 50 предварительно разработанных шаблонов CTA для использования на вашем веб-сайте. Эти шаблоны можно настраивать, и мы рекомендуем вам протестировать различные цвета и места размещения, пока вы не найдете то, что лучше всего подходит для вас.

    11. PlaceIt

    Иногда вам нужна фотография вашего веб-сайта, блога или профиля в Твиттере с небольшим блеском. Хотя вы можете попробовать вручную настроить свой снимок экрана, чтобы он соответствовал уже имеющейся у вас стоковой фотографии, PlaceIt — еще лучшая альтернатива. Загружайте фотографии непосредственно в шаблоны стоковых фотографий с поддержкой Creative Commons и наблюдайте, как ваши скриншоты оживают.

    12. 5 шаблонов PowerPoint SlideShare от HubSpot

    Нравится концепция SlideShare, но у вас нет большого опыта проектирования в PowerPoint? Без проблем.

    С нашими бесплатными шаблонами PowerPoint вы можете создавать красивые презентации SlideShare без тяжелой работы. Просто подключите свой контент, настройте цвета в соответствии с вашим брендом и замените изображения по своему усмотрению. Эти шаблоны варьируются от чистых и простых до немного более сложных, поэтому у вас не возникнет проблем с поиском того, который подходит для вашего контента.

    Бесплатные инструменты для работы с цветом

    13. Coolors

    Одним из наиболее важных элементов веб-дизайна является цветовая палитра. Вы хотите, чтобы ваши изображения, графика и цвета шрифта помогали передать ваше сообщение и, возможно, даже повышали конверсию. . Но часто трудно найти правильную цветовую комбинацию для дизайна, и здесь на помощь приходит Coolors. Нажмите клавишу пробела, чтобы мгновенно получить рекомендации по использованию цветов, включая их соответствующие HEX-коды. Ваши цветовые палитры больше никогда не будут несогласованными.

    14. ColorZilla

    ColorZilla — отличный инструмент для решения самых простых и сложных задач, связанных с цветом. Независимо от того, хотите ли вы получить шестнадцатеричный код для определенного пикселя на странице, проанализировать цвета элемента DOM или раскрыть информацию об элементе, такую ​​как имя тега, класс, идентификатор и размер, этот инструмент может справиться со всем этим.

    Доступный в виде расширения Google Chrome или надстройки Firefox, мы хотим, чтобы ColorZilla быстро стала одним из ваших любимых инструментов дизайна.

    Бесплатные инструменты для создания аннотаций

    15. Потрясающий снимок экрана

    Вы когда-нибудь ловили себя на том, что утопаете в 20 различных программах для обрезки, редактирования и комментирования снимков экрана? С Awesome Screenshot, расширением браузера для Firefox и Chrome, вы можете легко делать скриншоты из Интернета и редактировать их прямо в браузере. Это расширение стало одним из основных элементов моего собственного браузера — я больше не могу возвращаться к обычным старым скриншотам.

    16. Скитч

    Skitch, удобная программа для захвата экрана от Evernote, представляет собой функциональный бесплатный инструмент, помогающий маркетологам и дизайнерам «донести свою точку зрения с помощью меньшего количества слов». Пользователи могут использовать фигуры, стрелки, текст и каракули, чтобы аннотировать существующие или только что снятые изображения и сохранять их в своей учетной записи Evernote для дальнейшего использования.

    Бесплатные инструменты для редактирования фотографий

    17. PicMonkey

    Допустим, у вас нет бюджета на Photoshop и вы чувствуете себя несколько ограниченным возможностями визуального редактирования PowerPoint… что вам делать? Если вы хотите украсить свои изображения — перекрасить их, добавить границы, добавить текст и даже вставить графику поверх — и все это без загрузки еще одной программы на свой компьютер, попробуйте PicMonkey. Весь процесс редактирования фотографий интуитивно понятен, а это означает, что вы можете тратить больше времени на оптимизацию своих сообщений в блоге, вместо того, чтобы приводить в порядок сопровождающее его избранное изображение.

    18. BeFunky

    Если вам нравятся классные винтажные фотофильтры в стиле Instagram, вам понравится BeFunky. Этот бесплатный фоторедактор может похвастаться множеством замечательных функций, включая эффекты, рамки, графику и текстуры.

    Являетесь ли вы опытным дизайнером или только начинаете, интерфейс очень прост и доступен. Все, что требуется, — это несколько щелчков мышью, чтобы улучшить обычную фотографию или создать коллаж, достойный публикации в социальных сетях.

    19. Giphy

    Giphy — это инструмент, который можно использовать для преобразования фрагментов видео в зацикленные GIF-файлы. Вы также можете использовать другие созданные пользователями GIF-файлы на платформе. Все это делается для того, чтобы добавить индивидуальности презентациям, электронным письмам и сообщениям в блогах.

    20. Adobe Spark

    Adobe Spark — это бесплатный онлайн-инструмент для дизайна, который позволяет создавать и обмениваться графикой, веб-страницами и видео. У вас будет доступ к тысячам бесплатных изображений и значков, а также к множеству фирменных шаблонов, тем, шрифтов и других элементов дизайна. Вы также сможете анимировать свои проекты и создавать гифки.

    21. VSCO Cam, 22. Snapseed

    Только представьте: вы на мероприятии. У тебя нет ноутбука. И вы только что сделали потрясающую фотографию с [вставьте здесь уважаемого лидера мнений], которой хотите поделиться в социальных сетях… но она немного темная. облом.

    С помощью мобильного приложения для редактирования фотографий , такого как VSCO Cam или Snapseed, вы можете довести свою фотографию до совершенства и поделиться ею на лету. Оба приложения доступны бесплатно для iOS и Android и оснащены впечатляющими профессионально выглядящими фильтрами и функциями.

    Ресурсы Free Stock Photo

    23.

    Vecteezy

    Если вы ищете изображение Creative Commons, но находите ужасные варианты через встроенную поисковую систему, проверьте Vecteezy. Хотя Vecteezy часто отображает похожий контент, у него есть алгоритм, который размещает великолепные изображения прямо вверху, что сокращает время поиска изображений на тонну.

    24. Death to the Stock Photo

    Все, что нужно, это адрес электронной почты, чтобы начать получать высококачественные фотографии Death to the Stock Photo прямо на ваш почтовый ящик каждую неделю. От офисных снимков до вызывающих слюни тарелок с едой — в этом бесплатном фотосервисе есть множество фотографий, которые удовлетворят практически любые потребности.

    Эти изображения можно использовать на вашем веб-сайте, в социальных сетях, макетах и ​​т. д. Чтобы ознакомиться с их условиями обслуживания, посетите их страницу лицензирования.

    25. Фото из HubSpot


    Если вы ищете стоковые фотографии для своего следующего дизайна, но не хотите беспокоиться обо всей этой атрибуции, не ищите дальше. HubSpot предлагает множество бесплатных стоковых фотографий, которые вы можете использовать буквально где угодно. Все, что вам нужно сделать, это загрузить пакет, а затем весело провести время, создавая привлекательный визуальный контент. Серьезно… просто сделай это.

    26. 250 Праздник Стоковые Фото От HubSpot

    Мы снова. Если вы не можете найти то, что вам нужно в этом ресурсе, мы также создали набор стоковых фотографий, посвященных праздникам, которые вы можете использовать по своему усмотрению. В этот набор входят фотопакеты на Хэллоуин, День Благодарения, Хануку, Рождество и Новый год.

    27. Unsplash

    Если вы ищете больше фотографий «делай что хочешь» с пейзажем или наклоном неодушевленных объектов, загляните на Unsplash. Как и в случае с нашими собственными стоковыми фотографиями, указание авторства не требуется. Фотографии говорят сами за себя, так что заходите на сайт, чтобы узнать больше.

    Бесплатные инструменты дизайна для инфографики, диаграмм и мокапов

    28.

    Infogr.am

    Если вы хотите создавать интерактивную инфографику, а не просто визуальные эффекты, воспользуйтесь этим онлайн-инструментом дизайна. С легкостью добавляйте графики, карты, текст и даже воспроизводимые видеоролики, не углубляясь в программу проектирования. Он также имеет инструменты для обмена в социальных сетях, встроенные прямо в инфографику, поэтому вам не нужно беспокоиться о создании собственной кнопки Pin-It. Это отличный инструмент, если вы хотите быстро создать и опубликовать инфографику.

    29. Venngage

    Venngage — это бесплатная программа для создания инфографики, которая позволяет создавать диаграммы, отчеты и потрясающие визуализации данных. Вы можете начать с шаблона и легко настроить внешний вид в соответствии с вашим брендом. В рамках бесплатного плана вы будете ограничены количеством загрузок изображений и дизайнов, которые вы можете сделать, но есть более продвинутые планы с премиальными наборами функций.

    30.

    Visme

    С Visme вы получаете целую платформу для создания цифрового контента с возможностями для презентаций, визуализации данных, инфографики, постов в социальных сетях и даже коротких видеороликов. В бесплатной версии вы можете иметь до 5 проектов и 100 МБ дискового пространства, а также доступ к библиотеке бесплатных шаблонов для таких проектов, как электронные книги, листовки и логотипы.

    31. InVision, 32. Marvel

    В зависимости от сложности ваших потребностей в дизайне вам может понадобиться приложение для прототипирования. Этот тип программного обеспечения можно использовать для превращения ваших идей — будь то приложение или веб-сайт, которые вы придумали в своей голове — в более осязаемую реальность.

    Хотя доступно множество бесплатных вариантов, мы выбрали два, которые действительно обеспечивают простоту использования и функциональность: InVision и Marvel. Хотя оба этих варианта предлагают более продвинутые платные планы, вы можете начать с бесплатного плана.

    Бесплатные инструменты для рисования

    33. Google Drawings

    Попрощайтесь со своими странными рисунками Microsoft Paint и поздоровайтесь с безупречными, профессиональными Google Drawings. Если у вас есть личный Gmail или ваша компания использует Google Apps, вы можете использовать Google Drawings для создания пользовательского визуального контента. Одна из моих любимых функций в нем заключается в том, что он сразу же поставляется с невидимым фоном, поэтому вы можете создавать собственные формы, которые можно легко вставить поверх других ваших маркетинговых материалов — идеальный способ украсить обновленную электронную книгу. к действию или даже настроить стоковую фотографию. И самое приятное то, что вы можете совместно работать над рисунком со своими коллегами, делясь документом, как и с любым другим документом Google.

    И это всего лишь несколько возможностей инструментов и шаблонов, которые могут помочь оптимизировать ваш рабочий процесс при создании контента для вашей аудитории.

    Примечание редактора: этот пост был первоначально опубликован в сентябре 2013 года и был обновлен для обеспечения свежести, точности и полноты.

    Темы:

    Инструменты дизайна

    Не забудьте поделиться этим постом!

    20 бесплатных инструментов для дизайна на 2022 год

    Бесплатные инструменты для дизайна помогают малым и средним предприятиям разрабатывать привлекательные цифровые проекты без больших затрат.

    Вот список бесплатных приложений для разработки веб-сайта, логотипа, рекламной кампании и многого другого. Существуют графические редакторы для двух- и трехмерного контента, инструменты шрифтов, цветовые палитры и обширные библиотеки ресурсов. Все инструменты бесплатны, хотя большинство из них также предлагают премиальные планы с расширенными функциями.

    Безумие

    Lunacy

    Lunacy — это векторное графическое приложение для пользовательского интерфейса, взаимодействия с пользователем и веб-дизайна. Используйте встроенную графику, включая значки, фотографии, наборы пользовательского интерфейса, иллюстрации и фотографии. Включает в себя удобные инструменты искусственного интеллекта, такие как удаление фона, масштабирование изображений, генератор аватаров и генератор текста. Пользователи на разных платформах могут совместно работать над одним и тем же дизайном в режиме реального времени. Цена: Бесплатно. См. сайт для премиум-лицензии.

    Adobe Creative Cloud Express

    Adobe Creative Cloud Express

    Adobe Creative Cloud Express — это инструмент для настройки шаблонов и создания ресурсов для контента социальных сетей, логотипов и многого другого. Получите доступ к бесплатной коллекции фотографий Adobe Stock. Получите нужный вид с помощью простых в применении эффектов, фильтров, текстур и наложений. Легко удаляйте фон. Изменяйте размер и переформатируйте контент для Instagram, Facebook, YouTube, баннеров, листовок и многого другого. Цена: Бесплатно. Премиум стоит $9,99 в месяц.

    Freepik

    Freepik

    Freepik — поисковая система для поиска качественных фотографий, векторных изображений, иллюстраций и файлов Photoshop. Компания Freepik также предлагает Flaticon для бесплатных иконок и наклеек, Slidesgo для бесплатных слайдов и шаблонов презентаций и Wepik для настраиваемых шаблонов дизайна. Цена: Бесплатно. Премиум-план начинается с 10 долларов в месяц.

    Font Squirrel

    Font Squirrel

    Font Squirrel — это сайт, где можно бесплатно скачать качественные коммерческие шрифты. Используйте инструмент «Идентификатор шрифта», чтобы загрузить текстовое изображение и идентифицировать наиболее близкие шрифты. Цена: Бесплатно.

    Burst

    Burst

    Burst — это бесплатная фотоплатформа на базе Shopify. Библиотека включает тысячи бесплатных изображений с высоким разрешением, снятых мировым сообществом фотографов. Все фотографии бесплатны для коммерческого использования, без указания авторства. Цена: Бесплатно.

    Remix

    Remix

    Remix от Buffer превращает ваши ссылки, твиты и статьи в общедоступные, настраиваемые, симпатичные фотографии Instagram для вашей ленты и историй. Remix преобразует любую ссылку на статью, твит или обзор в изображение, которым можно поделиться в социальных сетях. Настройте текст, цвета и фон, а затем поделитесь ими или запланируйте с помощью Buffer. Цена: Бесплатно.

    Canva

    Canva

    Canva — это онлайн-инструмент для дизайна и публикации, позволяющий легко создавать и настраивать цифровой контент. Бесплатный план предлагает около 250 000 бесплатных шаблонов, сотни тысяч бесплатных фотографий и графики, а также более 100 дизайнов для социальных сетей, электронных писем, презентаций и многого другого. Сотрудничайте и комментируйте проекты в режиме реального времени. Цена: Бесплатно. Pro стоит 9,99 долларов в месяц.

    Adobe Color

    Adobe Color

    Adobe Color позволяет создавать и редактировать темы с 10 цветами или извлекать темы из изображений, которые вас вдохновляют. Создавайте цветовые темы с правилами, основанными на теории цвета, чтобы начать работу или быстро вдохновиться. Найдите темы из сообщества Adobe Color, изображений Adobe Stock и проектов Behance. Мгновенное преобразование тем Adobe Color в цвета Pantone для печати, текстиля и производства. Цена: Бесплатно.

    GIMP

    GIMP

    GIMP (GNU Image Manipulation Program) — это бесплатный инструмент с открытым исходным кодом для создания и обработки качественных изображений, а также расширенной ретуши фотографий. GIMP предоставляет функции для создания значков, элементов графического дизайна и изображений для компонентов пользовательского интерфейса и макетов. Цена: Бесплатно.

    Gravit Designer

    Gravit Designer

    Gravit Designer — это полнофункциональное приложение векторного дизайна для создания рисунков, логотипов, значков, типографики и иллюстраций на всех платформах. Используйте расширенные векторные инструменты, в том числе «Нож» и «Лассо», множественные заливки и неразрушающие эффекты, веб-шрифты или системные шрифты и многое другое. Работайте онлайн или офлайн. Цена: Базовая версия бесплатна. Pro стоит 49,99 долларов в год.

    Klex

    Klex

    Klex работает на том же движке, что и Gravit Designer (выше), но он упрощен для тех, кто хочет создавать графику с помощью шаблонов. Используя предустановленные макеты, создавайте что угодно: посты в социальных сетях, визитки, приглашения, презентации, обложки книг и многое другое. Легко настраивайте свои дизайны, используя тысячи иллюстраций, стоковых фотографий и векторов. Добавляйте тени и классные фильтры, меняйте цвета, настраивайте и создавайте свой собственный стиль. Цена: Бесплатно.

    Krita

    Krita

    Krita — полнофункциональное приложение для цифрового рисования. Он имеет более 100 профессиональных кистей, предварительно загруженных для черчения и рисования, в том числе стабилизаторы для рисования от руки и помощники для создания сложных сцен. Krita также включает режим холста без отвлекающих факторов для рисования, клонирования слоев, стилей слоев, а также фильтров и масок преобразования для неразрушающего редактирования. Krita поддерживает все популярные форматы, включая PSD. Цена: Бесплатно.

    Pexels

    Pexels

    Pexels — это веб-сайт со стоками фото и видео. Все элементы можно загрузить бесплатно для личного или коммерческого использования. Pexel также предлагает API, подключенный ко всей его фото- и видеобиблиотеке для поддержки сайта или продукта. Цена: Бесплатно.

    Vectr

    Vectr

    Vectr — бесплатный графический редактор. Создавайте 2D-графику без размытия для логотипов, значков, макетов веб-сайтов, презентаций и многого другого. Отправляйте кому угодно документ Vectr для совместной работы в режиме реального времени. Цена: Бесплатно.

    Pixlr

    Pixlr

    Pixlr — это бесплатный и простой в использовании инструмент для редактирования фотографий с обширной библиотекой эффектов. Используйте интеллектуальный инструмент вырезания, чтобы удалить фоновые объекты одним щелчком мыши. Применяйте уникальные наложения, чтобы добавить объема и текстуры визуальным элементам. Развлекайте изображения, добавляя стикеры или значки. Оживите макет декоративными текстами. Используйте Pixlr и на своем мобильном устройстве. Цена: Бесплатно. Премиум-планы начинаются с 4,90 долларов в месяц.

    Dribbble

    Dribbble

    Dribbble — это дизайнерское сообщество, где творческие профессионалы могут делиться своими работами. Используйте его, чтобы найти вдохновение, бесплатные коммерческие ресурсы и учебные пособия по дизайну. Получите доступ к рынку цифровых активов Dribbble и его доске объявлений, чтобы найти дизайнера. Freebbble — это витрина Dribbble с тысячами бесплатных ресурсов для коммерческого использования. Цена: Бесплатно.

    Webflow

    Webflow

    Webflow — это платформа для разработки веб-сайтов, позволяющая структурировать, оформлять и запускать ваш сайт без необходимости написания кода. Перетащите элементы HTML без стиля для полного контроля или используйте готовые элементы для сложных элементов, таких как ползунки, вкладки, фоновые видео и т.  д. Работайте напрямую с данными управления контентом и продуктами электронной коммерции, чтобы создать свой сайт с реальным содержанием. Создавайте макеты flexbox и grid, затем стилизуйте каждый элемент. Создайте свой сайт бесплатно. Добавьте план сайта для большего количества страниц и личного домена, когда будете готовы к запуску. Цена: Базовая версия бесплатна. Премиум-планы начинаются с 12 долларов в месяц.

    SketchUp

    SketchUp

    SketchUp — это бесплатное приложение для 3D-моделирования, которое запускается в вашем браузере. Получите доступ к моделям, созданным пользователями и производителями, чтобы придать контекст и жизнь проектам. Получите доступ к 10 гигабайтам облачного хранилища Trimble Connect, чтобы делиться своими проектами и сотрудничать с вашей командой. Просматривайте 3D-модели на своем мобильном устройстве с помощью приложения SketchUp Viewer. Цена: Бесплатно. Платные планы начинаются от 119 долларов.в год.

    InVision

    InVision

    InVision — это платформа для цифрового проектирования и прототипирования.

    Crm yandex: CRM-системы: что это, характеристики, задачи

    «Crm» — Яндекс Кью

    Популярное

    Сообщества

    Crm

    Стать экспертом

    • Популярные
    • Открытые
    • Все вопросы
    • Посты и опросы32
    • Новые ответы

    Изосим Колесников1мес

    40

    Ventra, Мобильная разработка

    Анонимный вопрос  · 24 ответа

    CRM, или Customer Relationship Management — это программное обеспечение для управления внутренними бизнес-процессами, учета сделок и автоматизации коммуникаций с постоянными и новыми клиен… Читать далее

    TheBestCRM2г

    304

    Айрат ДавлетшинУлучшаем управляемость бизнеса через автоматизацию!
    Внедрение Битрикс24 и amoCRM. Бесплатные уроки по самостоятельному внедрению)

    Анонимный вопрос  · 7 ответов

    Вместо тысячи слов:
    Уроки самостоятельной настройки Битрикс24, а так же уроки как пользоваться:
    https://www. youtube.com/c/thebestcrm
    не благодарите)
    Если есть предметные вопросы… Читать далее

    1С-Битрикс

    7мес

    186

    1С-БитриксПомогаем бизнесу работать.

    спрашиваетNika Happy  · 18 ответов

    Отвечает

    Ольга Разина

    Здравствуйте!
    Выбор CRM зависит от особенностей вашего бизнеса. Есть варианты, которые уже настроены под конкретный вид деятельности. Например, на базе «Битрикс24» есть отраслевые решения… Читать далее

    1С-Битрикс

    7мес

    879

    1С-БитриксПомогаем бизнесу работать.

    спрашиваетIuliia Larionova  · 16 ответов

    Отвечает

    Ольга Разина

    Здравствуйте!
    В «Битрикс24» предусмотрена двусторонняя интеграция с «1С:Бухгалтерия», «1С:Управление торговлей», «1С:Управление нашей фирмой». Возможность интеграции зависит от вашего… Читать далее

    Олег Ибрагимов

    Маркетинг

    7мес

    82

    Интернет-маркетолог с 5-летним опытом. Работаю на МТТ

    У меня есть магазин в TIU по продажам всякой мелочи. Недавно понял, что надо обзавестись… Развернуть

    спрашиваетТимофей М.  · 16 ответов

    Попробуйте Битрикс24. Это многофункциональная CRM-система. С ее помощью сможете управлять продажами, вести проекты и ставить задачи сотрудникам, общаться с коллегами в едином рабочем… Читать далее

    Станислав Романов

    Маркетинг

    6мес

    177

    Руководитель направления контента в МТТ

    спрашиваетВиктория Р.  · 11 ответов

    Могу порекомендовать следующие системы:
    1) SuiteCRM. Оптимальное решение для продаж, сервиса и маркетинга. Имеет модульную систему, благодаря которой вы можете адаптировать ее для простых… Читать далее

    Первый

    Василида Дмитриева2г

    85

    спрашиваетКами Монд  · 9 ответов

    Битрикс24 – это набор из пяти важных и полезных инструментов, которые помогают бизнесу работать: CRM, Онлайн-офис, Задачи и проекты, Контакт-центр, Сайты и магазины. Этот инструмент… Читать далее

    Станислав Романов

    Маркетинг

    7мес

    124

    Руководитель направления контента в МТТ

    Многие советуют внедрить CRM систему в свой отдел продаж, я пока точно не решил для себя… Развернуть

    спрашиваетДмитрий Краскин  · 8 ответов

    Нужна или не нужна CRM-система – зависит от особенностей вашего бизнеса. Например, если у вас небольшая компания, незначительное количество клиентов или вы работаете на случайную. .. Читать далее

    1С-Битрикс

    7мес

    838

    1С-БитриксПомогаем бизнесу работать.

    спрашиваетDiana Yarandaikina  · 13 ответов

    Отвечает

    Ольга Разина

    Здравствуйте!
    Предлагаем попробовать CRM «Битрикс24». На базе CRM реализованы отраслевые решения для услуг аренды, с помощью которых удобно выгружать ваши предложения на 200+ досок… Читать далее

    Анатолий2мес

    24

    Какие главные их преимущества перед другими системами?

    спрашиваетДмитриев Алексей  · 14 ответов

    Пять лет стабильно сотрудничаем с zabota 2.0, у нас медицинская клиника. Полностью устраивает, перешли уже на профессиональный тариф. Поток пациентов растет в основном за счет… Читать далее

    1 эксперт не согласен

    Передача данных из CRM — Метрика.

    Справка

    Вы можете дополнять статистику вашего сайта данными о клиентах и заказах из вашей CRM. Эта информация помогает:

    • Понимать, какие источники принесли наибольшее количество заказов и прибыль.

    • Анализировать конверсию в заказ и прибыль по любым срезам. Например, по региону, типу устройств и т. д.

    • Формировать сегменты клиентов для рекламных кампаний в Директе. При создании сегментов можно использовать любые данные о клиентах (например, заказах), а также об их поведении на сайте. Сегменты можно использовать для таргетирования, поиска похожих пользователей и корректировки ставок.

    • Оптимизировать рекламные кампании на создание или оплату заказа.

    Загружать информацию в Метрику можно с помощью API, интеграции с CRM, через Центр конверсий Яндекс Директа.

    1. Какие данные можно передавать в Метрику
    2. Как Метрика привязывает данные из CRM к визитам
    3. Начало работы
    4. Вопросы и ответы

    Вы можете передавать:

    • любую информацию о клиентах, с которыми работаете;

    • данные о заказах и товарах.

    Эта информация дополнит данные Метрики о посетителях и визитах на сайте.

    Загруженную информацию о заказах из CRM Метрика привязывает к ближайшему по времени визиту посетителей вашего сайта.

    Данные из CRM привязываются к визитам и посетителям в течение 21 дня, а затем обновляются в течение 90 дней. Подробно см. в разделе Учет офлайн-конверсий.

    При этом также анализируются статусы заказов. При обновлении данных из CRM статусы так же будут обновляться, статистика по ним будет пересчитываться. Например, сначала заказ был сформирован, но еще не оплачен — передан в Метрику как «В работе». Для него в отчете Источники заказов отобразится статистика. Позже заказ был оплачен и передан со статусом «Оплачен». Данные о нем обновятся в отчете.

    Кроме этого, после передачи данных в Метрике автоматически создаются цели «CRM: Заказ создан» и «CRM: Заказ оплачен» — соответственно переданным заказам и статусам. В отличии от данных в отчете, данные по целям не обновляются с изменением статуса. Учитывается каждая фиксация заказа в определенном статусе. Например, заказ был сформирован и передан со статусом «Создан» — учтена цель «CRM: Заказ создан». Клиент оплатил заказ, в Метрику передан обновленный статус — учтена цель «CRM: Заказ оплачен».

    В целях «CRM: Заказ создан» и «CRM: Заказ оплачен» в качестве дохода будет передаваться прибыль по сделкам, указанным в CRM. Доход по целям можно использовать в Директе в стратегии Максимум конверсий с ограничением расходов по Доле рекламных расходов.

    1. Подготовьте данные

    Метрика привязывает данные из CRM к данным о посетителях и визитах на сайте. Для привязки Метрика использует характеристики клиентов (phone, email), а также специальный идентификатор ClientID. Идентификатор помогает более точно связать данные. Рекомендуем передавать идентификатор, чтобы использовать информацию о клиентах и заказах из CRM для оптимизации рекламных кампаний на создание или оплату заказа и для сравнения эффективности каналов в привлечении клиентов.

    Чтобы использовать ClientID:

    1. Получите идентификаторы с помощью метода getClientID.

    2. Сохраните их в вашей CRM.

    2. Загрузите данные о клиентах

    Сразу после загрузки информация появится в Метрике на странице Посетители и клиенты → Клиенты. Также для проверки корректности загрузки вы можете воспользоваться методом API.

    Рекомендуем сделать первую загрузку клиентов как можно раньше — данные о заказах будут привязываться к визитам, которые были совершены после первой удачной загрузки информации о клиентах.

    3. Загрузите данные о заказах

    После передачи данных в Метрике:

    • Станут доступны отчеты Сквозной аналитики (Отчет «Источники заказов», Отчет «Источники, расходы и ROI»).

    • Новые конверсии появятся на странице Конверсии, например, «CRM: Заказ создан» и «CRM: Заказ оплачен». Статистика появится, когда загруженные данные о конверсиях привяжутся к визитам, то есть после первой удачной загрузки данных.

    • Появятся цели для отслеживания конверсий, связанных с заказами. Например, «CRM: Заказ создан», «CRM: Заказ в работе». Они отображаются на странице Цели. Цели можно использовать в отчетах Метрики, а также при настройке кампании в Директе.

    4. Посмотрите статистику

    Заказы передаются в Метрику с разными статусами:

    • в работе;

    • оплаченные;

    • отмененные;

    • спам-заказы.

    Эти статусы можно использовать в отчетах Метрики для фильтрации данных и в качестве метрик. Данные в отчете будут доступны в течение суток.

    Для просмотра статистики используйте:

    Можно ли удалить загруженные из CRM данные?

    Данные удалить невозможно. Если заказ в CRM изменит статус на «Спам», информация о заказе обновится в Метрике и перестанет отображаться в отчетах.

    Почему в Метрике появляются дубликаты клиентов или заказов?

    Данные могут дублироваться, если:

    • Данные из CRM были переданы в Метрику с одинаковыми идентификаторами.

    • Вы уже загрузили ранее переданную информацию еще раз, например, при переходе с одной CRM на другую.

    Обратите внимание: служба поддержки не обзванивает пользователей. Не следуйте указаниям людей, которые вам звонят и представляются службой поддержки Яндекс Метрики.

    Ретаргетинг и Аудитории — Яндекс Директ. Help

    Опция Retargeting & Audiences позволяет вам показывать вашу рекламу исключительно пользователям, которые заинтересованы в ваших продуктах или услугах. Например, вы можете показывать их людям, которые уже посещали ваш сайт или положили что-то в корзину. Яндекс Метрика и Яндекс Аудитория помогут выбрать группу пользователей.

    Объявления на основе списков ретаргетинга показываются в результатах поиска и рекламных сетях (Рекламная сеть Яндекса и рекламные биржи).

    Ограничение.

    Объявления на деликатные темы (например, некоторые медицинские аспекты или знакомства для взрослых) не показываются на основании списков ретаргетинга и подбора аудитории в рекламных сетях.

    1. Как это работает
    2. Списки ретаргетинга
    3. Как создать список ретаргетинга
    4. Советы по настройке списков
    5. . логический оператор «И». Это означает, что реклама показывается пользователям, которые соответствуют критериям ретаргетинга и таргетинга, то есть ключевым словам или критериям автотаргетинга. Например, если ключевое слово купить диван и критерий ретаргетинга посетили сайт , объявление показывается пользователям, которые набрали «купить диван» в строке поиска и посетили сайт.

      Внутри критериев ретаргетинг использует оператор «ИЛИ». Если ваши критерии таргетинга включают ключевое слово и два критерия ретаргетинга, объявление показывается пользователям, которые ввели ключевое слово в строку поиска и соответствуют одному из указанных критериев ретаргетинга.

      Ретаргетинг в результатах поиска работает только для текстовых и графических объявлений, динамических объявлений и рекламы для мобильных приложений.

      В рекламных сетях
      Ретаргетинг в рекламных сетях объединяется с другими критериями показа с помощью оператора «ИЛИ». Это означает, что реклама показывается пользователям, которые соответствуют хотя бы одному из выбранных критериев.

      Списки ретаргетинга — это комбинации целей и сегментов из Яндекс Метрики и Яндекс Аудитории, которые вы можете использовать для определения вашей целевой аудитории. Для создания списков ретаргетинга вы можете использовать предопределенные или предустановленные сегменты и настроить Яндекс Метрику и Яндекс Аудиторию.

      Предопределенные сегменты

      Предопределенные сегменты создаются на основе наиболее популярных пользовательских сценариев. Вы можете выбрать один или несколько списков ретаргетинга в зависимости от того, добавлена ​​ли у вас метка Яндекс Метрики и какие цели выбраны. В этот сегмент попадают пользователи, которые соответствовали выбранным критериям в течение последних 540 дней.

      Добавлен тег Яндекс Метрики:
      • Посетители — В этот сегмент входят пользователи вашего сайта. Верните пользователей, которые посещали ваш сайт раньше. Используйте этот список ретаргетинга, чтобы снова привлечь их внимание к вашим предложениям.

      • Похожие на посетителей — Привлекайте пользователей, которые потенциально заинтересованы в ваших продуктах и ​​услугах или похожи на пользователей, посетивших ваш сайт. Привлечение аудитории, заинтересованной в вашем продукте, поможет вам расширить охват и получить больше конверсий.

      Цели указаны в настройках стратегии:
      • Достигнуты цели кампании — Показывать рекламу пользователям, которые ранее совершали целевые действия на вашем сайте. Например, цель вашей кампании — «Позвонить». Вы можете сделать скидку или подготовить специальное предложение для пользователей, которые звонили вам ранее.

      • Аналогично пользователям, достигшим целей кампании — Расширьте свою аудиторию, привлекая пользователей, потенциально заинтересованных в ваших продуктах и ​​услугах. В этот сегмент входят пользователи, которые не просто похожи на посетителей вашего сайта, но и способны выполнить указанную вами цель.

      Цели указаны в теге Яндекс Метрики — Электронная коммерция:
      • Похожие на покупателей посетители — В этот сегмент входят пользователи, похожие на посетителей сайта, совершивших покупки.

      • Брошенная корзина — в этот сегмент входят пользователи, которые добавили товары в корзину, но не перешли к оформлению заказа. Поощряйте их совершать покупки. Например, предложить скидку или бесплатную доставку.

      • Просмотренные товары без покупки — Показ рекламы пользователям, которые просматривали товары на вашем сайте, но не купили их.

      Предустановленные сегменты

      Вы можете использовать предустановленные сегменты, даже если у вас нет сохраненных сегментов в Яндекс Метрике. Используя предустановленные сегменты на своем веб-сайте, вы можете ориентироваться на интересующих вас пользователей (например, на новых посетителей или посетителей с мобильных устройств). Выберите предустановленный сегмент в Яндекс Директ, и этот сегмент будет создан для вашей метки Яндекс Метрики. Вы можете открыть список предустановленных сегментов для тега, если у вас есть права на его редактирование.

      Список предустановленных сегментов

      • Новые пользователи: Пользователи, впервые посетившие веб-сайт за последние 90 дней.

      • Вернувшиеся пользователи: Пользователи, посетившие веб-сайт более одного раза за последние 90 дней.

      • Поисковый трафик: Пользователи, перешедшие на сайт из результатов поиска Яндекса или других поисковых систем.

      • Рекламный трафик: пользователи, перешедшие на веб-сайт после нажатия на объявление.

      • Ссылочный трафик: пользователи, перешедшие на веб-сайт по ссылкам с других веб-сайтов.

      • Отказы: пользователи, открывшие только одну страницу веб-сайта, потратившие на нее менее 15 секунд и не конвертированные.

      • Неотказы: Пользователи, которые просматривали веб-сайт более 15 секунд или просматривали более одной страницы, или совершили конверсию.

      • Трафик с мобильных устройств: Пользователи, просматривавшие страницу со смартфона или планшета.

      • Трафик с настольных устройств: пользователи, которые посетили веб-сайт с настольного компьютера или ноутбука.

      Пользовательские цели и сегменты Яндекс Метрики

      Введите цели или сегменты в Яндекс Метрике:

      • Цели относятся к поведению конкретного пользователя на вашем сайте. Например, целью пользователя может быть добавление товара со скидкой в ​​корзину или создание нового заказа.

      • Сегменты для сеансов описывают характеристики пользователя во время определенного сеанса. Например, они описывают, как пользователь попал на сайт (из социальной сети, из поиска Яндекса), с какого устройства просматривал сайт (мобильный телефон, компьютер), пол и возраст.

      • Специальные сегменты для настройки передачи данных из CRM описывают характеристики аудитории в разрезе выгруженных данных из вашей CRM и данных о поведении пользователей на вашем сайте. Подробное описание см. в разделе «Передача данных из CRM» документации Яндекс Метрики.

      Как поставить цель по просмотрам страниц со скидками

      Можно создать сегмент для трафика из социальных сетей

      Узнайте больше о Яндекс Метрике.

      Сегменты Яндекс Аудитории

      Сформируйте нужный вам сегмент в Яндекс Аудитории. Например, вы можете выбрать:

      • Пользователи вашего мобильного приложения.

      • Люди, которые регулярно посещают выбранные вами места или находятся там прямо сейчас.

      • Пользователи, похожие на ваших клиентов на основании их поведения в Интернете.

      Узнайте больше о Яндекс Аудитории.

      Чтобы создать новый список ретаргетинга, в левом меню выберите «Библиотека» → «Ретаргетинг и аудитории» → «Добавить список ретаргетинга». Вы также можете добавить список ретаргетинга со страницы создания или редактирования группы объявлений.

      Наборы правил

      Список ретаргетинга может содержать один или несколько наборов правил (не более 50), соединенных оператором «И».

      Система позволяет выбирать различные критерии выполнения правила — Все выполнено, Хотя бы одно выполнено или Ни одно не выполнено.

      Внимание. Критерии, при которых все наборы правил являются отрицательными (вариант Не выполнено), можно использовать только для корректировок ставок. У вас должен быть хотя бы один набор правил с критериями Все выполнено или Хотя бы одно выполнено, чтобы применить условие таргетинга.

      Правила

      Создавайте правила на основе сегментов Яндекс Аудитории, целей Яндекс Метрики или сегментов Яндекс Метрики (можно использовать любой предустановленный или настраиваемый сегмент с 1000 и более пользователей).

      Примечание. Вы можете использовать существующие цели или сегменты из чужой метки Яндекс Метрики. Откройте страницу Ретаргетинг и аудитории, нажмите Получить доступ к целям Яндекс Метрики и запросите доступ к целям.

      К каждому из ваших правил вы можете добавить пользователей, поведение или интересы которых схожи с пользователями в выбранном сегменте или с пользователями, достигшими выбранной цели. При создании правила укажите:

      • Только выбранный сегмент/цель, если вы хотите выбрать пользователей, которые уже конвертировались в цель или попали в сегмент.

      • Выбранный сегмент/Выбранная цель и похожие пользователи, чтобы выбрать как пользователей, которые уже конвертировались в цель или были включены в сегмент, так и новую аудиторию похожих пользователей.

      • Только похожие пользователи для выбора только новой аудитории. Пользователи, конвертированные для достижения цели или вошедшие в сегмент, не будут выбраны по условию.

      Схожие пользователи идентифицируются с помощью технологии Крипта.

      Для каждой цели Яндекс Метрики установите период от 1 до 540 дней. В течение этого периода реклама будет показываться аудитории, которая соответствует указанным вами критериям. Сегменты Яндекс Метрики периодически автоматически обновляются, поэтому содержат актуальные данные о пользователях.

      Всего можно добавить не более 250 правил. Имейте в виду, что чем больше критериев в вашем списке ретаргетинга, тем уже охват вашей аудитории.

      Вы можете просмотреть все созданные вами списки ретаргетинга на странице «Ретаргетинг и аудитории». Вы можете добавить список ретаргетинга в любую группу объявлений в одной или нескольких кампаниях.

      Примечание.

      Вы можете создать до 2000 списков ретаргетинга на одну учетную запись. В группу объявлений можно добавить до 50 списков ретаргетинга.

      Вы также можете редактировать ранее созданный список ретаргетинга. Для этого на странице «Ретаргетинг и аудитории» щелкните список ретаргетинга и введите свои изменения. Вы также можете создать новый список ретаргетинга, в котором будут сохранены внесенные вами изменения, нажав Сохранить как новый.

      Настройка ретаргетинга и аудиторий

      Вы можете установить конкретный интервал времени, в течение которого должна быть достигнута цель.

      Пример установки периода времени

      Допустим, вы хотите установить период от 7 до 14 дней назад. Для этого вам нужно создать два набора правил. В первый набор добавьте цель с периодом 14 дней и хотя бы одним выполненным критерием. Для второго набора добавьте период в 7 дней и критерии «Ничего не выполнено».

      Если объединить несколько целей в Яндекс Метрике, то в выборку попадут только пользователи, выполнившие все эти цели за один сеанс.

      Пример комбинации целей Яндекс Метрики

      Например, если в Яндекс Метрике создан сегмент с двумя выполненными целями «Посетить акционную страницу» и «Заказать товар со скидкой», в выборку попадут только пользователи, у которых есть обе цели посетили страницу промо-предложения и заказали товар со скидкой в ​​рамках той же сессии.

      Чтобы включить посетителей, выполнивших оба критерия независимо от периода времени, создайте в Яндекс Метрике два отдельных критерия: «Посетить акционную страницу» и «Заказать товар со скидкой». Затем объедините их в Яндекс Директе.

      В Яндекс Метрике нельзя создавать цели по отрицательным критериям. Вместо этого создайте цель с положительными критериями и добавьте отрицательные в Яндекс Директ.

      Пример отрицательных критериев

      Например, вы не можете создать цель типа «Товар не куплен». Вместо этого создайте цель с положительным критерием «Покупка сделана», а затем добавьте к ней отрицательное состояние: «Покупка сделана» — Ничего не выполнено.

      Примечание. Такие критерии можно использовать только для корректировки ставок.

      Комбинируя сегменты Яндекс Аудиторий с целями и сегментами Яндекс Метрики, вы можете создавать сложные критерии для списков ретаргетинга.

      Пример объединения сегментов Яндекс Аудитории и целей Яндекс Метрики

      Например, вы можете показывать рекламу скидок постоянным клиентам, которые не совершали покупок на вашем сайте в течение последних 30 дней. Для этого создайте сегмент существующих клиентов на основе данных из вашей CRM. Введите сегмент и соответствующую цель Яндекс Метрики в разделе ретаргетинга и аудиторий.

      Списки ретаргетинга позволяют найти пользователей, которые являются вашими потенциальными клиентами (например, людей, которые уже были на вашем сайте). Повышая ставки для рекламы на основе списков ретаргетинга, вы можете охватить больше пользователей, заинтересованных в вашем продукте или услуге, и показывать им более релевантную рекламу. Вы можете установить ставку для каждого списка ретаргетинга, если используете стратегию ручного управления ставками. Вы не можете назначить отдельную ставку для ретаргетинга в результатах поиска.

      Вы также можете использовать корректировку ставок, чтобы повысить или понизить ставку при показе ваших объявлений. Например, вы можете настроить таргетинг на пользователей, которые интересуются дорогими товарами или услугами. Как правило, рекомендуется устанавливать более высокую ставку для таких групп пользователей, чтобы привлечь больше трафика.

      Дополнительная информация о корректировках ставок.

      Примечание.

      Иногда один пользователь удовлетворяет критериям таргетинга для нескольких разных объявлений. В этом случае пользователю, вероятно, будет показано объявление с более высокой ставкой (другими словами, рекламодатель, который считает эту группу пользователей наиболее ценной, выиграет аукцион).

      Внимание. Наш отдел обслуживания клиентов может помочь вам только с кампаниями, созданными под тем же именем пользователя, которое вы используете для связи с нами. Вы можете увидеть свой текущий логин в правом верхнем углу экрана. Наша команда может получить доступ к вашим данным только при обработке вашего запроса.

      Вы можете связаться с нами с 10:00 до 19:00 (UTC+3) по телефону:

      Москва : +7(495)780-65-20

      Звонок по России бесплатный : 8( 800)234-24-80, доб. 9

      Внимание.

      Для доступа к кампаниям специалисту службы поддержки потребуется ваш PIN-код.

      Яндекс • Букафи

      < Все интеграции

      Zapier позволяет подключать приложения, такие как планирование с Яндексом, путем настройки пользовательских триггеров на одной платформе и результирующих действий на одной или нескольких других платформах.

      С помощью Zapier, подключив Яндекс, настроив пользовательские триггеры на одной платформе и выполнив действия на одной или нескольких других платформах.

      Как это работает с Bookafy

      Когда запись забронирована в Bookafy, вы можете автоматически запускать действия в других приложениях. Добавляйте или редактируйте контакты в CRM, добавляйте события в CRM, автоматические текстовые сообщения (в дополнение к нашим автоматическим напоминаниям о текстовых сообщениях), добавляйте контакты в свою бухгалтерскую программу, добавляйте контакты в последовательность маркетинговых рассылок по электронной почте и многое другое.

      Назначение встреч с клиентами и передача данных в Яндекс

      Цель Zapier — настроить интеграцию между наиболее популярными программными платформами, которые вы используете, и заставить их взаимодействовать друг с другом и обмениваться данными. Конечный результат: вы можете автоматизировать некоторые из своих самых утомительных задач, сэкономив свое время и высвободив время, чтобы сосредоточиться на более масштабных проектах. Как рекомендуемое приложение в Zapier, Bookafy может подключаться и обмениваться данными с другими приложениями, такими как Base, Insightly, MailChimp и другими.

      Планирование Яндекса интегрируется с Bookafy через Zapier

      Яндекс специализируется на продуктах и ​​услугах, связанных с Интернетом, включая поисковые и информационные услуги, электронную коммерцию, транспорт, навигацию, мобильные приложения и интернет-рекламу.

      Yandex Zapier Integration с приложением для бронирования встреч

      ***. в Bookafy в Zapier

      Ваши Zaps на базе Bookafy открывают для вашего бизнеса новые способы импорта или экспорта данных между Bookafy и другими платформами повышения производительности. Но сначала вам нужно зарегистрировать бесплатную учетную запись Zapier, чтобы создавать свои собственные Zaps.
      управлять своими Zaps.

      Шаг 1: Создайте учетную запись Zapier для управления вашими Zaps.

      Шаг 2. Добавьте и подключите свою учетную запись Bookafy к выбранным приложениям в Zapier.
      Шаг 3. Настройте триггеры и действия для подключения Bookafy к другим приложениям.

      Часто задаваемые вопросы

      Могу ли я с помощью Zapier подключить Bookafy к двум или более приложениям?
      Учетные записи Zapier бесплатны и позволяют подключать приложения один к одному. Однако с платной учетной записью Zapier вы можете создавать более сложные Zaps с одним триггером и несколькими действиями.

      Я подключил Bookafy к моему каталогу Zapier, но мои Zaps не работают.
      Сначала убедитесь, что к вашей учетной записи Zapier добавлена ​​правильная учетная запись Bookafy. При первом подключении Bookafy к вашему каталогу Zapier вам будет предложено войти в систему с вашим именем пользователя и паролем Bookafy. Если вы обычно используете вход через социальные сети Google или Facebook для доступа к своей учетной записи Bookafy, вам придется вернуться и создать пароль. В Zapier перейдите к «Подключенные учетные записи», затем повторно подключите или отключите свою учетную запись Bookafy и повторите попытку.

      Bookafy интегрируется с приложениями, которые вы уже используете

      Закажите звонок по стратегии

      Быстрый звонок может сэкономить часы и головную боль!

      Как работает наша интеграция с Zapier

      1. Добавьте наш виджет онлайн-планирования встреч на свой веб-сайт, в приложение и в подписи электронной почты.

      2. Книга Назначения для новых назначений.

      3.

    Бесплатный курс графического дизайна с нуля: Бесплатные курсы графического дизайна для начинающих

    Бесплатные курсы графического дизайна для начинающих

    Графический дизайнер не просто «рисует картинки»: он помогает выстраивать коммуникации с пользователями, создавая уникальный визуальный язык и концепцию сайта или приложения. Поэтому специалисту в этой сфере необходимо не просто владеть программами пакета Adobe, но и уметь анализировать бренды и аудиторию, а в некоторых случаях — общаться с заказчиком и снимать его запросы. Профессиональный графический дизайнер разрабатывает визуальные концепции брендов и рекламных кампаний, делает презентации с инфографикой, создает лендинги и интерфейсы мобильных приложений. Сделали подборку бесплатных онлайн-курсов на русском и английском языках для тех, кто только начинает свой профессиональный путь в сфере графического дизайна.

    Ведущими бесплатного онлайн-курса от образовательной платформы Skillshare Design являются практикующие дизайнеры Эллен Луптон и Дженнифер Коул Филлипс, которые рассказывают о пяти принципах графического дизайна. Здесь вы научитесь самостоятельно определять принципы проектирования и применять эти навыки в сферах креативного дизайна, маркетинга или фотографии, критически осмыслять собственную работу. Для комфортного прохождения курса необходимо владеть средним уровнем английского языка.

    Курс направлен на изучение основ онлайн-сервиса для разработки интерфейсов Figma. Просмотрев видеолекции и выполнив 16 заданий, вы научитесь работать с основными инструментами: шейпами, текстами, масками, компонентами, стилями, инструментами прототипирования, эффектами, цветом и градиентами. Вы также узнаете, что такое адаптивный дизайн, как работать с интерфейсом приложения, лендингом и рекламными баннерами.

    Преподаватель Калифорнийского института искусств Майкл Уортингтон познакомит вас с основополагающими принципами графического дизайна: созданием изображений, типографикой, композицией, работой с цветом и формой. По завершении курса в вашем распоряжении будет базовый набор навыков графического дизайна, которые вы сможете применить в собственных проектах. Для успешного прохождения курса потребуется доступ к программам Adobe Creative Suite, Illustrator, Photoshop и InDesign.

    Практический курс знакомит с основами программы Adobe Illustrator и учит работать с ее основными инструментами: слоями, сетками, кривой Безье, интеграциями растровых изображений, цветом и градиентами. Курс состоит из двух частей: серии видеолекций и практических упражнений. «В основе программы лежит опыт преподавания Illustrator первокурсникам Строгановки. Курс „Нетологии“ построен от простого к сложному — с акцентом на автоматизацию рабочего процесса», — рассказывает один из преподавателей курса, аспирантка кафедры «Коммуникативный дизайн» в МГХПА им. Строганова Марина Сайфудинова.

    В серии видеолекций авторы и ведущие преподаватели колледжа искусств Института Мэриленда (MICA) Брокет Хорн и Эллен Луптон знакомят с историей графического дизайна. Вы изучите визуальные системы, которые используются в графическом дизайне, — от рукописных алфавитов до онлайн-публикаций, узнаете, как создается визуальная идентичность целых культур. Полученные знания поспособствуют лучшему пониманию того, что представляет собой графический дизайн сегодня, и подтолкнут к появлению новых идей в собственной работе. Короткие тесты курса позволяют закрепить теорию.

    Освоение Adobe Photoshop необходимо всем, кто работает с визуальными элементами. Пройдя курс, вы научитесь рисовать пейзажи, пиратские карты с использованием кистей и возможностей программы, использовать базовые инструменты выделения для создания проектов, раскрашивать черно-белые фотографии и ретушировать их. Курс подойдет тем, кто впервые работает с программой Adobe Photoshop.

    • Организатор: Geek Brains

    • Старт: 16 и 20 апреля

    • Продолжительность: 2 часа

    • Язык: русский

    Курс-интенсив познакомит с основными принципами веб-дизайна, после чего вы вместе с опытным преподавателем с нуля создадите посадочную страницу. Участники курса смогут оценить, насколько им интересна профессия веб-дизайнера, и понять, в какой сфере им стоит развиваться дальше.

    В серии видеолекций дизайнер и веб-разработчик Йонас Шмедтманн расскажет, как профессионально оформлять текст, использовать силу цвета, грамотно использовать изображения, шрифты и значки для привлечения посетителей сайта, как улучшить конверсию сайтов с помощью 8 простых техник. Программа состоит из 5 разделов с 19 лекциями.

    Любовь Карась

    Теги

    #начальный уровень

    #медиа и дизайн

    #hard skills

    Бесплатный курс «Создаём фирменный стиль бренда за 3 дня. Введение в графический дизайн»

    Интенсив завершен, но вы можете посмотреть его в записи

    Электронная почта

    Заявка не отправлена!
    Похоже произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу.

    Вы узнаете, почему графические дизайнеры востребованы и как войти в профессию. Научитесь создавать простую айдентику в Illustrator и Photoshop. Придумаете фирменный стиль и добавите кейс на Behance.

    Графический дизайнер — это специалист, который разрабатывает визуальный стиль для компаний: от фирменных цветов до логотипа.

    Графические дизайнеры востребованы на рынке. 3 642 вакансии для специалистов разного уровня размещены на hh.ru прямо сейчас.

    • от 50 000 ₽
      без опыта
    • до 100 000 ₽
      с 1–3 годами опыта
    • до 200 000 ₽
      с 3–6 годами опыта

    Сейчас ищут

    Кому подойдёт интенсив

    • Начинающим дизайнерам-фрилансерам

      Вы прокачаете навыки в дизайне. Узнаете, где искать классные референсы, фото и шрифты. Добавите новый проект на Behance. Поймёте, как находить заказчиков и получать самые выгодные условия.

    • Тем, кто хочет сменить профессию

      Вы попробуете себя в графическом дизайне. Изучите основы Illustrator и Photoshop. Создадите фирменный стиль для бренда: разработаете концепцию, придумаете логотип и подберёте шрифты. Решите, стоит ли вам дальше развиваться в дизайне.

    Вы научитесь

    • Разрабатывать фирменный стиль компании
    • Работать в Photoshop и Illustrator
    • Использовать стоки и готовые мокапы
    • Общаться с клиентами
    • Презентовать свои работы
    • Искать новые заказы
    • Развивать насмотренность

    Инструменты, которые вам понадобятся

    Чтобы сделать практические задания интенсива, вам понадобится Adobe Photoshop и Adobe Illustrator. Ссылки на официальные сайты разработчиков программ мы пришлём в письме после регистрации на интенсив.

    Программа

    • Урок 1

      Знакомимся с профессией графического дизайнера

      • Особенности графического дизайна и перспективы развития.
      • Инструменты графического дизайнера.
      • Айдентика: основы фирменного стиля.
      • Ресурсы для развития насмотренности.
      • Практика в Illustrator: создание простой айдентики.
    • Урок 2

      Оформляем айдентику в презентацию

      • Презентация работы заказчику.
      • Топ ошибок в работе с заказчиками.
      • Мокапы: презентация айдентики на носителях.
      • Как превратить творчество в деньги.
      • Практика: создание презентации с предложением.
    • Урок 3

      Подводим итоги интенсива по графическому дизайну

      • Разбор домашнего задания.
      • Обсуждение ошибок.
      • Ответы на вопросы.
      • Награждение победителей.

    Преподаватель

    Работы преподавателя

    • Фото-айдентика для ивент-агентства Advanza.

    • Спецпроекты для соцсетей Яндекс.Лавки. Идеи и продюсирование.

    • Сайт для галереи Shaltai Editions.

    Работы участников

    • Алина Тарасенко. Айдентика для кофейни.

    • Оля Маклакова. Айдентика для бренда натуральной косметики.

    • Мария Ларионова. Айдентика для бренда платков.

    • Катерина Семерова. Айдентика для студии наращивания ресниц.

    Отзывы участников интенсива

    • Галина Кондакова

      Участник

      Спасибо за интенсив! К сожалению, не смогла присоединиться к прямому эфиру и вовремя сдать практическое задание. Но было очень приятно послушать вебинары, многое почерпнула. Очень харизматичный и близкий мне по духу спикер. Редко встречаются такие интенсивы, и это не просто слова — я тот ещё придирчивый слушатель. Ещё раз спасибо!

    • Полина Шальма

      Участник

      Невероятно крутой вебинар! Очень его ждала, чтобы потом купить курс. Уже смотрю, безумно кайфую. Атмосфера обучения в Skillbox — просто огонь. Олег — восхитительный спикер, слежу за ним в Instagram.

    Получить доступ к
    записи бесплатного интенсива

    Заявка не отправлена!

    Похоже произошла ошибка. Попробуйте отправить снова или перезагрузите страницу.

    Электронная почта

    Нажимая на кнопку, я соглашаюсь на обработку персональных данных
    и с правилами пользования Платформой

    Спасибо!

    Ваша заявка успешно отправлена

    Графический дизайн | JUST™ Креатив

    Поиск лучшего программного обеспечения для анимации может показаться ошеломляющим. Поэтому, чтобы упростить задачу, мы составили список лучших программ для анимации.

    Подробнее

    Категории Графический дизайн

    Щетки для ткани придадут новый вид и внешний вид всем вашим рисункам. Хорошее место для начала? Наши 10 лучших кистей для ткани для Procreate — отличное место для начала!

    Подробнее

    Категории Графический дизайн

    Лучшие ноутбуки 2021 года для монтажа видео, а также анимационной графики и анимации. Мы включаем лучшие модели от Apple, Dell, Microsoft, HP, Acer и других.

    Подробнее

    Категории Графический дизайн

    Adobe Premiere Pro — одна из лучших программ для редактирования видео, но не всем она нравится. Посмотрите наш список лучших альтернатив Adobe Premiere Pro.

    Подробнее

    Рубрики Графический дизайн, Adobe

    Поиск альтернатив Adobe InDesign? Вы попали в нужное место.
    Мы рассматриваем лучшие бесплатные альтернативы Adobe InDesign, а также платные варианты.

    Подробнее

    Рубрики Графический дизайн, Adobe

    Какой художественный сканер лучше всего подходит для всех ваших произведений искусства? В этой статье мы перечислили 8 лучших художественных сканеров для ваших произведений искусства.

    Подробнее

    Категории Графический дизайн

    Природа — это зрелище, и поднимающаяся кисть, найденная в нашем списке 25 лучших кистей для деревьев, природы, флоры и листвы, может сделать вас и матушку-природу друзьями!

    Подробнее

    Категории Графический дизайн

    Ищете лучшее программное обеспечение для создания NFT? Мы перечислили лучшее программное обеспечение для создания NFT, поделившись их плюсами и минусами.

    Подробнее

    Категории Графический дизайн, NFT и Web3

    Найдите идеальный подарок для своего друга-творческого графического дизайнера! Ознакомьтесь с нашим списком лучших подарков для графических дизайнеров и креативщиков.

    Подробнее

    Категории Графический дизайн

    Вам не нужно вкладывать единовременную сумму в Adobe Illustrator, чтобы создавать лучшие дизайны. Вот 10 менее дорогих, но мощных альтернатив Adobe Illustrator.

    Подробнее

    Рубрики Adobe, Графический дизайн

    Будучи дизайнером, вы можете искать лучшие пресеты After Effects для своих художественных проектов. Мы поможем вам найти лучший Adobe After Effets.

    Подробнее

    Категории Графический дизайн

    Если вы хотите освоить новые навыки и приемы, крайне важно выбрать лучшую книгу для обучения рисованию. Эти лучшие книги не только помогут вам освоить навыки и

    Категории Графический дизайн

    [Предложения Киберпонедельника АКТУАЛЬНЫ!]

    [Предложения Киберпонедельника АКТУАЛЬНЫ!]

    Хотите знать, как создавать дизайн? Изучите основы дизайна

    Джейкоб Касс

    Just Creative пользуется поддержкой своей аудитории. Когда вы покупаете по ссылкам на нашем сайте, мы можем получать партнерскую комиссию без каких-либо дополнительных затрат для вас. Будучи партнером Amazon, мы зарабатываем на соответствующих покупках. Узнать больше

    Это гостевая статья, написанная Лорен Мари, графическим дизайнером в корпоративной Америке.

    Хотите узнать как проектировать? Тогда вам следует изучить основы дизайна.

    спонсируемое сообщение

    Основные элементы дизайна включают цвет, линию, форму, масштаб, пространство, текстуру и ценность, и это основных элементов , из которых состоит любая работа. Если вы когда-нибудь начнете курс дизайна, это будет самое первое, чему вас научат, гарантированно.

    А если ты не студент? А если вы не самоучка? Что делать, если вы ищете способов улучшить свои дизайнерские навыки ? Тогда это руководство для вас.

    Обучение графическому дизайну онлайн

    Если вы хотите изучить основы графического дизайна, у нас есть пост с лучшими бесплатными онлайн-курсами по графическому дизайну , включая короткие занятия (1-3 часа) и более углубленные курсы тоже.

    Посмотреть бесплатные курсы по графическому дизайну

     

    спонсорское сообщение

    Бесплатное программное обеспечение для изучения основ графического дизайна

    Если вы изучаете графический дизайн, вы должны знать, что Adobe предоставляет стандартное программное обеспечение для графического дизайна для творческих профессионалов и что они предлагают бесплатных пробных версий , а также некоторые щедрые скидки для студентов позволяют сэкономить до до 65% .

    Adobe предлагает услугу подписки Creative Cloud, которая дает вам доступ к нескольким мощным дизайнерским приложениям, включая Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign и другие.

    • Загрузите бесплатную пробную версию Photoshop для ПК, Mac или iPad прямо сейчас
    • Загрузите бесплатную пробную версию Illustrator для ПК, Mac или iPad прямо сейчас

    Посмотреть бесплатные пробные версии и скидки Adobe

     

    Основные элементы дизайна включают цвет, линию, форму, масштаб, пространство, текстуру и значение. Давайте погрузимся!

    Цвет

    спонсорское сообщение

    Цвет оказывает огромное влияние на настроение дизайна. Преимущественно красный цвет обычно символизирует сильные эмоции — любовь, гнев, страсть — в то время как синий может сделать дизайн спокойным, прохладным и умиротворенным. Цвет способствует единству серии флаеров, подчеркивает важную информацию и ведет взгляд через дизайн.

    Выберите статьи о цвете:

    • Использование цвета: примеры из жизни
    • Цветовой круг и теория цвета
    • Образцы Pantone

    • на Squidoo
    • Цветовой круг — Теория цвета на Canva
    • Лучшие инструменты для работы с цветом онлайн

    Линия

    Ваши линии прямые и тонкие или толстые и волнистые? Качество линии (точно нарисованной от руки) может многое сказать о настроении, которое вы создаете своим дизайном. Нарисованные от руки или толстые линии имеют тенденцию к юношеским темам, тогда как прямые и тонкие линии более изысканны, корпоративны или интеллектуальны.

    То, как линии взаимодействуют друг с другом, тоже важно. Если это прямые, тонкие линии, но сталкивающиеся под разными сумасшедшими углами, это будет хаотично. Если они нарисованы от руки, но более или менее прямые и упорядоченные, это может придать дизайну столь необходимую личную привлекательность.

    Выберите статьи в сети:

    • Использование линии: Примеры из реальной жизни
    • Введение в элементы дизайна: точка и линия

    Форма

    Знаете ли вы, что формы могут передавать настроение так же, как и любой другой элемент дизайна? Угловые формы, такие как квадраты и треугольники, как правило, указывают на мужественность, в то время как гладкие и изогнутые формы, такие как круги, более женственны. Квадраты нам очень знакомы (подумайте о вашем мониторе, листе бумаги или экране телевизора), поэтому они безопасны, заслуживают доверия и стабильны. Круги очень радуют глаз и органичны, цельны, умиротворенны и источают единство.

    Выберите статьи о форме:

    • Использование формы: примеры из реального мира
    • About.com Формы в дизайне

    Масштаб и размер

    Внесите баланс, пропорции и контраст в свои проекты с помощью масштаба и размера. Просто для справки: размер — это фактические размеры элемента на странице, масштаб — это отношение элемента к его оригиналу (как изображение человека на рекламном щите — он будет «больше, чем в жизни») и пропорция — это соотношение всех элементов на странице по размеру и масштабу. Используйте масштаб и пропорции, чтобы указать фактический размер объекта или подчеркнуть разницу в размерах двух объектов (рука ребенка против руки его матери — обычное использование размера).

    спонсорское сообщение

    Выберите статьи в масштабе/размере:

    Использование масштаба: Примеры из реального мира

    Пространство

    Пространство часто называют пустым пространством, оно дает дизайну некоторую передышку, а глазу — место для отдыхать. Плохое использование пространства (или, возможно, очень хорошо спланированное использование) может сделать дизайн переполненным и вызывающим клаустрофобию. Однако слишком много места, и дизайн может показаться незавершенным, как будто в нем чего-то не хватает. Как только вы узнаете правила (на самом деле, для любого из этих элементов), вы также можете поэкспериментировать с их нарушением, чтобы вызвать другую эмоциональную реакцию.

    Выберите статьи о космосе:

    • Использование космоса: примеры из жизни
    • Список отдельно: пробел

    Текстура

    Текстура — это забавный элемент, с которым можно экспериментировать и использовать для придания реалистичности вашим проектам. Его можно эффективно использовать для добавления визуального интереса, и он действительно помогает сделать дизайн уникальным. Текстуры накладываются не только на компьютер; вы также можете принять во внимание материалы, используемые в окончательных печатных изделиях.

    Выберите статьи в сети:

    • Использование текстуры: примеры из реального мира

    Значение

    спонсорское сообщение

    Ценность действительно может добавить единства вашему дизайну, если вы обратите внимание на этот элемент, которым пренебрегают. Это также отличный способ создать фокус и направить взгляд зрителя по макету. Этот маленький элемент может объединить части дизайна, чтобы сделать их сбалансированными; использование элементов, близких по значению высокой интенсивности (светлый, ближе к белому концу спектра), может создать приглушенный тон, где значения с меньшей интенсивностью (более темные, ближе к черному) могут быть зловещими и предвещающими.

    Где посмотреть dpi в иллюстраторе: Информация о файлах и метаданные в Illustrator

    Информация о файлах и метаданные в Illustrator

    Руководство пользователя
    Отмена

    Поиск

    Последнее обновление
    May 21, 2021 08:30:29 AM GMT

    1. Руководство пользователя Illustrator
    2. Основы работы с Illustrator
      1. Введение в Illustrator
        1. Новые возможности в приложении Illustrator
        2. Часто задаваемые вопросы
        3. Системные требования Illustrator
        4. Illustrator для Apple Silicon
      2. Рабочая среда
        1. Основные сведения о рабочей среде
        2. Ускоренное обучение благодаря панели «Поиск» в Illustrator
        3. Создание документов
        4. Панель инструментов
        5. Комбинации клавиш по умолчанию
        6. Настройка комбинаций клавиш
        7. Общие сведения о монтажных областях
        8. Управление монтажными областями
        9. Настройка рабочей среды
        10. Панель свойств
        11. Установка параметров
        12. Рабочая среда «Сенсорное управление»
        13. Поддержка Microsoft Surface Dial в Illustrator
        14. Отмена изменений и управление историей дизайна
        15. Повернуть вид
        16. Линейки, сетки и направляющие
        17. Специальные возможности в Illustrator
        18. Безопасный режим
        19. Просмотр графических объектов
        20. Работа в Illustrator с использованием Touch Bar
        21. Файлы и шаблоны
      3. Инструменты в Illustrator
        1. Краткий обзор инструментов
        2. Выбор инструментов
          1. Выделение
          2. Частичное выделение
          3. Групповое выделение
          4. Волшебная палочка
          5. Лассо
          6. Монтажная область
        3. Инструменты для навигации
          1. Рука
          2. Повернуть вид
          3. Масштаб
        4. Инструменты рисования
          1. Градиент
          2. Сетка
          3. Создание фигур
        5. Текстовые инструменты
          1. Текст
          2. Текст по контуру
          3. Текст по вертикали
        6. Инструменты рисования
          1. Перо
          2. Добавить опорную точку
          3. Удалить опорные точки
          4. Опорная точка
          5. Кривизна
          6. Отрезок линии
          7. Прямоугольник
          8. Прямоугольник со скругленными углами
          9. Эллипс
          10. Многоугольник
          11. Звезда
          12. Кисть
          13. Кисть-клякса
          14. Карандаш
          15. Формирователь
          16. Фрагмент
        7. Инструменты модификации
          1. Поворот
          2. Отражение
          3. Масштаб
          4. Искривление
          5. Ширина
          6. Свободное трансформирование
          7. Пипетка
          8. Смешать
          9. Ластик
          10. Ножницы
      4. Быстрые действия
        1. Ретротекст
        2. Светящийся неоновый текст
        3. Старомодный текст
        4. Перекрашивание
        5. Преобразование эскиза в векторный формат
    3. Illustrator на iPad
      1. Представляем Illustrator на iPad
        1. Обзор по Illustrator на iPad.
        2. Ответы на часто задаваемые вопросы по Illustrator на iPad
        3. Системные требования | Illustrator на iPad
        4. Что можно и нельзя делать в Illustrator на iPad
      2. Рабочая среда
        1. Рабочая среда Illustrator на iPad
        2. Сенсорные ярлыки и жесты
        3. Комбинации клавиш для Illustrator на iPad
        4. Управление настройками приложения
      3. Документы
        1. Работа с документами в Illustrator на iPad
        2. Импорт документов Photoshop и Fresco
      4. Выбор и упорядочение объектов
        1. Создание повторяющихся объектов
        2. Объекты с переходами
      5. Рисование
        1. Создание и изменение контуров
        2. Рисование и редактирование фигур
      6. Текст
        1. Работа с текстом и шрифтами
        2. Создание текстовых надписей по контуру
        3. Добавление собственных шрифтов
      7. Работа с изображениями
        1. Векторизация растровых изображений
      8. Цвет
        1. Применение цветов и градиентов
    4. Облачные документы
      1. Основы работы
        1. Работа с облачными документами Illustrator
        2. Общий доступ к облачным документам Illustrator и совместная работа над ними
        3. Публикация документов для проверки
        4. Обновление облачного хранилища для Adobe Illustrator
        5. Облачные документы в Illustrator | Часто задаваемые вопросы
      2. Устранение неполадок
        1. Устранение неполадок с созданием или сохранением облачных документов в Illustrator
        2. Устранение неполадок с облачными документами в Illustrator
    5. Добавление и редактирование содержимого
      1. Рисование
        1. Основы рисования
        2. Редактирование контуров
        3. Рисование графического объекта с точностью на уровне пикселов
        4. Рисование с помощью инструментов «Перо», «Кривизна» и «Карандаш»
        5. Рисование простых линий и фигур
        6. Трассировка изображения
        7. Упрощение контура
        8. Определение сеток перспективы
        9. Инструменты для работы с символами и наборы символов
        10. Корректировка сегментов контура
        11. Создание цветка в пять простых шагов
        12. Рисование перспективы
        13. Символы
        14. Рисование контуров, выровненных по пикселам, при создании проектов для Интернета
      2. 3D-объекты и материалы
        1. Подробнее о 3D-эффектах в Illustrator
        2. Создание трехмерной графики
        3. Проецирование рисунка на трехмерные объекты
        4. Создание трехмерного текста
      3. Цвет
        1. О цвете
        2. Выбор цветов
        3. Использование и создание цветовых образцов
        4. Коррекция цвета
        5. Панель «Темы Adobe Color»
        6. Цветовые группы (гармонии)
        7. Панель «Темы Color»
        8. Перекрашивание графического объекта
      4. Раскрашивание
        1. О раскрашивании
        2. Раскрашивание с помощью заливок и обводок
        3. Группы с быстрой заливкой
        4. Градиенты
        5. Кисти
        6. Прозрачность и режимы наложения
        7. Применение обводок к объектам
        8. Создание и редактирование узоров
        9. Сетки
        10. Узоры
      5. Выбор и упорядочение объектов
        1. Выделение объектов
        2. Слои
        3. Группировка и разбор объектов
        4. Перемещение, выравнивание и распределение объектов
        5. Размещение объектов    
        6. Блокировка, скрытие и удаление объектов
        7. Копирование и дублирование объектов
        8. Поворот и отражение объектов
        9. Переплетение объектов
      6. Перерисовка объектов
        1. Кадрирование изображений
        2. Трансформирование объектов
        3. Объединение объектов
        4. Вырезание, разделение и обрезка объектов
        5. Марионеточная деформация
        6. Масштабирование, наклон и искажение объектов
        7. Объекты с переходами
        8. Перерисовка с помощью оболочек
        9. Перерисовка объектов с эффектами
        10. Создание фигур с помощью инструментов «Мастер фигур» и «Создание фигур»
        11. Работа с динамическими углами
        12. Улучшенные процессы перерисовки с поддержкой сенсорного ввода
        13. Редактирование обтравочных масок
        14. Динамические фигуры
        15. Создание фигур с помощью инструмента «Создание фигур»
        16. Глобальное изменение
      7. Текст
        1. Дополнение текстовых и рабочих объектов типами объектов
        2. Создание маркированного и нумерованного списков
        3. Управление текстовой областью
        4. Шрифты и оформление
        5. Форматирование текста
        6. Импорт и экспорт текста
        7. Форматирование абзацев
        8. Специальные символы
        9. Создание текста по контуру
        10. Стили символов и абзацев
        11. Табуляция
        12. Текст и шрифты
        13. Поиск отсутствующих шрифтов (технологический процесс Typekit)
        14. Обновление текста из Illustrator 10
        15. Шрифт для арабского языка и иврита
        16. Шрифты | Часто задаваемые вопросы и советы по устранению проблем
        17. Создание эффекта 3D-текста
        18. Творческий подход к оформлению
        19. Масштабирование и поворот текста
        20. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
        21. Расстановка переносов и переходы на новую строку
        22. Усовершенствования работы с текстом
        23. Проверка орфографии и языковые словари
        24. Форматирование азиатских символов
        25. Компоновщики для азиатской письменности
        26. Создание текстовых проектов с переходами между объектами
        27. Создание текстового плаката с помощью трассировки изображения
      8. Создание специальных эффектов
        1. Работа с эффектами
        2. Стили графики
        3. Создание тени
        4. Атрибуты оформления
        5. Создание эскизов и мозаики
        6. Тени, свечения и растушевка
        7. Обзор эффектов
      9. Веб-графика
        1. Лучшие методы создания веб-графики
        2. Диаграммы
        3. SVG
        4. Создание анимации
        5. Фрагменты и карты изображений
    6. Импорт, экспорт и сохранение
      1. Импорт
        1. Помещение нескольких файлов в документ
        2. Управление связанными и встроенными файлами
        3. Сведения о связях
        4. Извлечение изображений
        5. Импорт графического объекта из Photoshop
        6. Импорт растровых изображений
        7. Импорт файлов Adobe PDF
        8. Импорт файлов EPS, DCS и AutoCAD
      2. Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator 
        1. Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator
      3. Диалоговое окно «Сохранить»
        1. Сохранение иллюстраций
      4. Экспорт
        1. Использование графического объекта Illustrator в Photoshop
        2. Экспорт иллюстрации
        3. Сбор ресурсов и их массовый экспорт
        4. Упаковка файлов
        5. Создание файлов Adobe PDF
        6. Извлечение CSS | Illustrator CC
        7. Параметры Adobe PDF
        8. Информация о файле и метаданные
    7. Печать
      1. Подготовка к печати
        1. Настройка документов для печати
        2. Изменение размера и ориентации страницы
        3. Задание меток обреза для обрезки и выравнивания
        4. Начало работы с большим холстом
      2. Печать
        1. Наложение
        2. Печать с управлением цветами
        3. Печать PostScript
        4. Стили печати
        5. Метки и выпуск за обрез
        6. Печать и сохранение прозрачных графических объектов
        7. Треппинг
        8. Печать цветоделенных форм
        9. Печать градиентов, сеток и наложения цветов
        10. Наложение белого
    8. Автоматизация задач
      1. Объединение данных с помощью панели «Переменные»
      2. Автоматизация с использованием сценариев
      3. Автоматизация с использованием операций
    9. Устранение неполадок 
      1. Проблемы с аварийным завершением работы
      2. Восстановление файлов после сбоя
      3. Проблемы с файлами
      4. Поддерживаемые форматы файлов
      5. Проблемы с драйвером ГП
      6. Проблемы устройств Wacom
      7. Проблемы с файлами DLL
      8. Проблемы с памятью
      9. Проблемы с файлом настроек
      10. Проблемы со шрифтами
      11. Проблемы с принтером
      12. Как поделиться отчетом о сбое с Adobe
      13. Повышение производительности Illustrator

    Метаданные — это набор следующих стандартизированных сведений о файле: имя автора, разрешение, цветовое пространство, авторские права и ключевые слова.

    Информация о файле на палитре «Информация о документе» содержит общие данные файле и характеристиках объектов, о количестве и именах графических стилей, заказных цветов, градиентов, шрифтов и помещенных графических объектов.

    Сведения о стандарте XMP

    Работа с метаданными в приложении Adobe Bridge и компонентах пакета Adobe Creative Suite

    Используйте палитру «Информация о документе», чтобы просматривать сводную информацию о файле и характеристиках объектов, о количестве и именах графических стилей, заказных цветов, узоров, градиентов, шрифтов и помещенных графических объектов. Чтобы отобразить палитру, выберите команду «Окно» > «Информация о документе».

    • Чтобы просмотреть различные виды сведений, выберите соответствующий параметр в меню палитры: «Документ», «Объекты», «Графические стили», «Кисти», «Объекты с плашечными цветами», «Объекты с узорчатой заливкой», «Объекты с градиентной заливкой», «Шрифты», «Связанные изображения», «Встроенные изображения» и «Сведения о шрифте».

    • Чтобы просмотреть информацию только по выделенному объекту, выберите параметр «Только выделенный объект» в меню палитры. Если этот параметр не выбран, отображается информация обо всем документе в целом.

    • Чтобы сохранить копию информации о файле в виде текстового файла, выберите «Сохранить» в меню палитры. Укажите имя и расположение и нажмите кнопку «Сохранить».

    • Чтобы просмотреть размеры монтажной области, нажмите на инструмент «Монтажная область», выберите «Документ» в меню палитры, и нажмите на нужную монтажную область.

    Справки по другим продуктам

    • Просмотр графических объектов
    • Обзор рабочей среды
    • Импорт файлов графических объектов
    • Упаковка файлов
    • Создание файлов Adobe PDF

    Вход в учетную запись

    Войти

    Управление учетной записью

    Как сохранить JPEG в высоком разрешении в Adobe Illustrator ~ Записки микростокового иллюстратора

    Как сохранить JPEG в высоком разрешении в Adobe Illustrator

    Если у вас стоит задача сохранить JPEG высокого разрешения в Adobe Illustrator, а он предательски выдаёт вам такое: Unable to export at this resolution. Please lower the resolution and try again. То вы попали по адресу 🙂 Потому что сейчас мы будем решать именно эту проблему. JPEG с высоким разрешением 300 dpi (300 ppi) может понадобиться для печати. Также такие файлы отлично подходят для микростоков, если размеры у JPEG будут около 25 мегапикселей. Практически везде такие берут, даже придирчивая Fotolia. Если вы ещё не знаете, как подготавливать и сохранять векторные иллюстрации для микростоков, то вам сюда — Как готовить борщ 🙂

    Понятно, что для стока прокатит и экранное разрешение 72 dpi с большими размерами в пикселях по ширине и высоте. В этом случае можно просто сохранить JPEG через Save for Web (Alt+Shift+Ctrl+S). У данной опции доступны поля для ввода ширины и высоты картинки на выходе. Но для тех, кто всё-таки хочет, чтобы JPEG был высокого разрешения 300 dpi, этот способ не подходит. Остаётся File > Export. Именно там можно выбирать разрешение. Но он часто подводит, если Adobe Illustrator посчитает, что не хватает оперативки на выполнение операции. Именно тогда вы можете увидеть такое предупреждение.

    Это я пытаюсь в Ai CC отэкспортировать в JPEG высокого разрешения 300 dpi довольно простую картинку. Кстати, CS6 иллюстратор ругается точно также. Например, если артборд в иллюстраторе размером 1200×1200 px, то при экспорте в 300 dpi, получится JPEG высокого разрешения с размерами 5000×5000 px.

    Могу предложить два способа обойти этот момент, и сохранить таки красивый качественный JPEG в 300 dpi.

    1. Попробовать предыдущую версию Ai

    Тут всё просто. Если ваша версия иллюстратора отказывается делать экспорт в JPEG, то берём любую другую, и пробуем через неё.

    В моём случае Adobe Illustrator CS5 оказался более сговорчивым.

    2. Растеризовать Ai файл через Adobe Photoshop

    Закидываем ai в фотошоп. Не забываем выставить 300 dpi, сглаживание Anti-aliased и все остальные необходимые вам настройки.

    Фотошоп отрастрирует векторный файл. Скорее всего вам придётся подождать некоторое время, пока он трудится.

    И в конце останется сохранить полученный растровый файл через File > Save as в формате JPEG. Тоже не забывайте поставить настройки качества на максимум.

    Не исключаю, что есть ещё хитрые способы 🙂
    Если вы такие знаете, то делитесь в комментариях. Будем обмениваться опытом.

    Роман aka dacascas специально для блога Записки микростокового иллюстратораЧитать дальше…

    Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы не пропустить ничего нового:


    Предлагаю ознакомиться с аналогичными статьями:

    Следующее
    Предыдущее
    Главная страница

    Подписаться на RSS
    Комментарии к сообщению

    Как проверить DPI и разрешение изображения

    Этот пост может содержать партнерские ссылки, что означает, что я могу получить комиссию, если вы решите совершить покупку по моим ссылкам.

    Особенно важно иметь изображения с высоким разрешением и разрешением не менее 300 точек на дюйм для печати. Хотя это не всегда интуитивно понятно. Несмотря на то, что это так важно, многие программы, похоже, прячут его в наборе настроек.

    Чтобы проверить разрешение изображения или DPI на компьютере Mac, откройте его с помощью приложения «Предварительный просмотр» и нажмите «Настроить размер» в меню «Инструменты». На компьютере с Windows щелкните правой кнопкой мыши изображение и выберите «Подробности» на вкладке «Свойства».

    Мы углубимся в более подробную информацию о том, как найти эти числа DPI на Mac или Windows. Но что, если вы хотите получить к нему доступ прямо из своей программы, такой как Illustrator или Gimp? Или что, если вы вообще не используете компьютер и вам нужно проверить DPI в приложении Procreate на iPad?

    Давайте поговорим о нескольких способах доступа к вашему DPI, чтобы вы всегда были готовы, независимо от того, какую программу или платформу вы используете.

    Как проверить DPI и разрешение изображения в Finder на Mac и Windows

    Проверить DPI вашего изображения с рабочего стола легко, но не интуитивно. Нет простой кнопки «DPI», которую вы можете нажать. Как только вы узнаете, где находится информация о DPI вашего изображения, это будет быстро и легко.

    Проверка DPI изображения на Mac

    1. Откройте изображение в приложении Preview. Это мое приложение по умолчанию для открытия изображений, главным образом потому, что это простое и не требующее стресса приложение, а также потому, что с его помощью легко проверить DPI.
    2. Щелкните «Инструменты» в верхней строке меню 9.0021 3. Нажмите «Настроить размер» в меню «Инструменты».
    4. Найдите метку «Разрешение» в разделе «Ширина» и «Высота».
    5. Убедитесь, что в раскрывающемся списке «Разрешение» установлено значение «пикселей/дюйм»
    6. Это число и есть ваш DPI!

    Здесь вы увидите, что DPI равно 96. Этот файл предназначен для Интернета, но если бы я хотел напечатать это изображение, я бы изменил его на 300.

    Приложение Preview — не единственный способ проверить DPI изображения, но это самое простое… и самое дешевое. Бесплатно всегда здорово в моей книге.

    Проверьте DPI изображения в Windows

    1. Щелкните правой кнопкой мыши файл изображения
    2. Щелкните «Свойства»
    3. Щелкните «Подробности»
    4. Найдите раздел изображения во всплывающем окне. и отсканируйте «Горизонтальное разрешение» и «Вертикальное разрешение»
    5. Это ваш DPI!

    Узнайте больше из Adventures with Art!

    Если у вас есть PDF-файл, скорее всего, он по умолчанию будет открываться с помощью Adobe Acrobat. Мне нравится эта программа, но она не позволит вам проверить разрешение вашего PDF без версии Pro. Да, я не плачу высокую ежемесячную плату только за проверку DPI моего PDF.

    Даже если у вас есть Pro-версия Adobe Acrobat, проверить DPI вашего PDF-файла непросто. На самом деле для этого есть веская причина. PDF-файлы не имеют единого рейтинга DPI; каждое изображение в PDF имеет свое собственное разрешение.

    Не беспокойтесь; есть простой обходной путь для определения DPI ваших PDF-файлов.

    Проверка DPI PDF-файла

    Чтобы проверить DPI PDF-файла, преобразуйте его в JPG или PNG, убедившись, что во время преобразования сохраняется то же качество изображения. Проверьте DPI полученного изображения, которое было преобразовано из вашего PDF.

    Это не идеальная система, но очень близкая. Вот как я проверяю DPI всех своих PDF-файлов, и у меня никогда не было с этим проблем. Вот простой в использовании конвертер.

    Как я уже сказал, приобретать Pro-версию Adobe Acrobat только для проверки DPI не стоит. Но если у вас уже есть подписка Pro по другим причинам, вы можете получить от нее еще одну функцию. Вот как проверить DPI ваших PDF-файлов в версии Pro.

    Проверка DPI PDF-файла с помощью Adobe Acrobat Pro

    PDF-файлы не имеют единого DPI, так как каждое изображение в PDF-файле имеет свой собственный DPI. В Adobe Acrobat Pro щелкните параметр «Предварительный просмотр вывода» в меню «Допечатная подготовка». Используйте «Инспектор объектов», чтобы просмотреть каждое изображение в вашем PDF-файле.

    Давайте пройдемся по этим шагам по отдельности:

    1. Нажмите «Печать печати»
    2. Нажмите «Предварительный просмотр вывода»
    3. В появившемся окне под ярлыком «Предварительный просмотр» прокрутите вниз в «Инспектор объектов»
    4. Нажмите на изображения в вашем PDF-файле
    5. Убедитесь, что меню «Атрибуты изображения» развернуто, и отсканируйте ярлык «Разрешение»
    6. Повторите для всех изображений в вашем PDF-файле, и вы получите хороший чувствовать, все ли ваши изображения имеют высокое разрешение или нет.

    Одна из причин, по которой мне нравится работать с Canva, заключается в том, что при загрузке с их опцией «Печать PDF» автоматически выдается PDF-файл с разрешением 300 DPI. Не нужно беспокоиться, что это будет что-то меньше.

    Мне очень нравится программа для дизайна Canva. Если вы используете бесплатную версию или еще не изучили замечательные функции Canva, прочитайте мой пост о том, почему Canva Pro стоит своих денег. Я плачу за годовую подписку, и это стоит каждой копейки.

    Узнайте больше из «Приключений с искусством»!

    Проверка DPI изображения в Illustrator

    Чтобы проверить DPI изображения в Illustrator, щелкните вкладку «Окно» на верхней панели инструментов и прокрутите вниз до «Информация о документе». Вы увидите раздел «Разрешение», в котором будет указан DPI вашего дизайна.

    Illustrator позволяет легко и просто проверить DPI ваших изображений. Как они должны. Они являются уважаемой дизайнерской программой по причине, и такие вещи, как разрешение изображения, действительно имеют значение.

    Вот пошаговая инструкция:

    1. Нажмите «Окно» на верхней панели инструментов
    2. Нажмите «Информация о документе»
    3. Найдите «Разрешение»

    Проверьте DPI изображения с помощью Microsoft Word

    Microsoft Word сохранит значение DPI для вашего изображения, если ваши настройки верны. В разделе «Редактировать» в «Свойствах» Word убедитесь, что вы установили флажок «Не сжимать изображения в файле». В противном случае установите значение DPI по умолчанию ниже этого значения.

    Microsoft Word будет сжимать ваши изображения, если вы не запретите это делать. Вы также должны указать, чтобы он делал это для ВСЕХ ваших документов, а не только для того, над которым вы работаете. Я четко перечислю это в шагах, но это действительно важно, поэтому стоит еще раз отметить.

    1. Откройте документ Word и нажмите «Word» на верхней панели инструментов
    2. Нажмите «Настройки»
    3. Нажмите «Изменить»
    4. Прокрутите вниз до «Размер и качество изображения:
    » ! Щелкните раскрывающийся список рядом с «Размер и качество изображения» и выберите «Все новые документы». Конечно, если вы не хотите, чтобы это применялось ко всем вашим документам, оставьте его выбранным для текущего документа, над которым вы работаете.
    6. Нажмите «Не сжимать изображения в файле».

    Вы увидите флажок под третьим заголовком.

    Важное примечание: установка флажка «Не сжимать изображения в файле» переопределяет настройку DPI, которую вы увидите ниже. Microsoft Word возьмет ваше изображение как есть и не будет настраивать DPI.

    Но, допустим, вы хотите, чтобы все ваши изображения в Word имели одинаковый DPI. Вместо проверки «Не сжимать изображения в файле» выберите стандартный DPI, который вы хотите, чтобы Word использовал для ваших изображений.

    Проверка DPI изображения на рабочем столе — это одно, но как насчет программы для iPad, такой как Procreate? К счастью, Procreate позволяет легко сделать это прямо в приложении.

    Проверка DPI изображения с помощью Procreate

    Чтобы проверить DPI изображения в Procreate, нажмите кнопку «Холст» на вкладке «Действия». Прокрутите вниз до «Информация о холсте», а затем нажмите «Размеры». Вы увидите DPI внизу.

    Подобные удобные функции — вот причина, по которой я так люблю Procreate. Это такая мощная программа, но она так же проста в использовании. Вот шаги снова:

    1. Щелкните вкладку «Действия» в верхней строке меню. Это тот, который выглядит как гаечный ключ.
    2. Нажмите «Холст»
    3. В нижней части меню «Холст» нажмите «Информация о холсте»
    4. В меню «Информация о холсте» нажмите на размеры
    5. Вы увидите свой DPI в нижней части списка размеров вашего холста

    Разрешение изображения является важной частью графического дизайна. Если вы получите что-то с низким DPI, это может означать катастрофу для вашей печати. К счастью, есть несколько простых и быстрых способов проверить разрешение ваших изображений на разных платформах. С помощью этого руководства вы сможете уверенно проектировать, зная, что ваши изображения будут высокого качества, которое вам нужно.

    Иди и создавай великое искусство!

    Диана

    Диана более 25 лет занимается рисованием, живописью, цифровым рисунком и графическим дизайном. Последнее увлечение Дианы — цифровое рисование в Procreate и создание дизайнов футболок в Canva. Диана имеет опыт продажи своего искусства на нескольких платформах и любит помогать другим художникам учиться зарабатывать деньги на своем искусстве.

    Как найти DPI в Illustrator?

    В Adobe Illustrator легко определить DPI или количество точек на дюйм изображения. DPI — это мера выходного разрешения, и изображение с более высоким DPI будет выглядеть более четким при печати.

    Чтобы найти DPI изображения, откройте документ в Illustrator. Выберите меню «Файл» и выберите «Настройка документа». На вкладке «Общие» вы найдете поле «Растровые эффекты», в котором отображается значение DPI документа по умолчанию.

    Здесь можно изменить значение, чтобы изменить DPI.

    Если определенное изображение в вашем документе имеет DPI, отличный от документа, выберите вкладку «Ссылки» и найдите изображение в списке. Вы можете установить новый DPI для отдельных изображений в разделе «Параметры».

    Важно помнить, что изменение DPI изображения не повлияет на его размер, а только на выходное разрешение. Чтобы изменить размер изображения, вам нужно изменить его размер с помощью инструмента «Преобразование».

    Содержание

    • Как узнать DPI изображения?
    • Как сделать что-то с разрешением 150 DPI?
    • Как изменить DPI?
    • Что такое 300 DPI в PPI?
    • Является ли PPI таким же, как DPI?
    • Как преобразовать 96 DPI в 300 DPI?
    • Как получить 300 точек на дюйм в Photoshop?
    • Какое разрешение 200 DPI?
    • Подходит ли разрешение 200 DPI для игр?

    Как узнать DPI изображения?

    Найти DPI изображения относительно просто. Вы можете найти DPI изображения, изучив метаданные изображения. Все современные операционные системы и приложения для редактирования фотографий позволяют просматривать эту информацию, а некоторые даже предоставляют DPI при загрузке или отображении изображения.

    Если данные DPI недоступны в метаданных, можно рассчитать DPI, измерив ширину и высоту изображения в дюймах, а затем разделив обе стороны изображения на ширину или высоту (в зависимости от того, что больше).

    Например, если изображение размером 2×3 дюйма имеет ширину 300 пикселей и высоту 400 пикселей, разрешение изображения будет 300/2 = 150 точек на дюйм.

    Как сделать что-то с разрешением 150 DPI?

    Чтобы сделать что-то с разрешением 150 DPI, файл нужно сначала открыть в графическом редакторе (например, Adobe Photoshop или GIMP). После того, как файл открыт, используйте «Размер изображения» или аналогичное меню, чтобы настроить разрешение на 150 точек на дюйм.

    Важно отметить, что изменение DPI изображения может также привести к изменению физического размера изображения. Поэтому, в зависимости от желаемого результата, может также потребоваться изменение других параметров (таких как ширина и высота изображения).

    Для получения дополнительной информации об этом процессе обратитесь к документации выбранного графического редактора или поищите учебные пособия в Интернете. Кроме того, графический редактор может иметь функции, позволяющие пользователю сохранять физический размер изображения при изменении DPI.

    Как изменить DPI?

    Изменение DPI (точек на дюйм) можно выполнить несколькими способами в зависимости от устройства или программы, которую вы используете для изменения изображения. Для большинства устройств, таких как ноутбуки, планшеты и смартфоны, вы сможете изменить DPI в настройках устройства.

    Например, в Windows 10 вы можете нажать «Настройки», затем «Система», затем «Экран». Там вы сможете изменить разрешение экрана, а также размер масштабирования, который может повлиять на ваш DPI.

    В большинстве программ для графического дизайна и редактирования фотографий/изображений вы также можете настроить DPI изображения в самой программе. Например, в Photoshop есть опция «Размер изображения» в меню «Изображение». Здесь вы можете настроить разрешение и размер изображения.

    Наконец, если вы хотите изменить DPI распечатываемого изображения, вы можете сканировать изображение с более высоким DPI. Большинство сканеров позволяют вам выбрать разрешение сканирования, которое вы можете использовать для увеличения DPI изображения.

    Что такое 300 DPI в PPI?

    DPI означает количество точек на дюйм, а PPI означает количество пикселей на дюйм. Оба они относятся к разрешению изображения. Термин DPI чаще используется для обозначения принтеров, тогда как термин PPI чаще используется для обозначения мониторов и цифровых дисплеев.

    При печати изображения каждая точка чернил, выводимая принтером, считается точкой. Чем больше точек выводит принтер, тем выше разрешение изображения. Таким образом, термин DPI относится к количеству точек на дюйм, которое печатает принтер.

    Цифровые дисплеи работают иначе, чем принтеры, поскольку они не выводят физические точки. Вместо этого они выводят пиксели. каждый пиксель — это крошечный элемент изображения, и чем больше пикселей, тем выше разрешение.

    Таким образом, термин PPI относится к количеству пикселей на дюйм, которое отображает цифровой дисплей.

    Хотя термины DPI и PPI относятся к разрешению, они не являются взаимозаменяемыми. Говоря о принтерах, используйте термин DPI. Говоря о цифровых дисплеях, используйте термин PPI.

    Является ли PPI тем же, что и DPI?

    Нет, PPI (пикселей на дюйм) и DPI (точек на дюйм) не одно и то же. И PPI, и DPI измеряют разрешение, но измеряют разные его аспекты. PPI измеряет разрешение цифрового изображения, а DPI измеряет разрешение печатных изображений.

    PPI измеряет количество пикселей в однодюймовой строке цифрового изображения, а DPI измеряет количество чернильных точек, напечатанных в однодюймовой строке распечатанного изображения. PPI — это стандартная мера разрешения для цифровых изображений, тогда как DPI — это стандарт для печатных изображений.

    Как преобразовать 96 DPI в 300 DPI?

    Преобразование изображения с разрешением 96 DPI в 300 DPI — относительно простой процесс с использованием редактора растровых изображений, такого как Adobe Photoshop или GIMP. Сначала вам нужно открыть изображение в выбранном редакторе, изменить его размер до нужных размеров, а затем изменить разрешение с 96 DPI на 300 DPI.

    Это можно сделать в меню Изображение > Размер изображения или Изображение > Размер холста, в зависимости от используемого редактора. В большинстве случаев изображение будет передискретизировано до желаемого разрешения. При изменении размера изображения важно следить за тем, чтобы соотношение сторон (пропорции высоты и ширины) сохранялось, иначе изображение будет искажено.

    Если у вас нет доступа к редактору растровых изображений, существуют онлайн-конвертеры DPI, которые можно использовать для преобразования изображений с разрешением 96 DPI в изображения с разрешением 300 DPI.

    Как получить 300 точек на дюйм в Photoshop?

    В Adobe Photoshop вы можете изменить разрешение изображения на 300 точек на дюйм (DPI), чтобы получить разрешение высокого качества. Вот как это сделать:

    1. Откройте нужное изображение в Photoshop и войдите в меню «Изображение».

    2. Выберите «Размер изображения» в раскрывающемся меню.

    3. Убедитесь, что в окне «Размер изображения» установлены флажки «Resample Image» и «Resolution».

    4. В поле «Разрешение» измените число на 300. Это изменит разрешение вашего изображения на 300 DPI.

    5. Убедившись в правильности внесенных изменений, нажмите «ОК», чтобы сохранить настройки.

    После внесения изменений ваше изображение должно иметь разрешение 300 точек на дюйм и гораздо более высокое качество, чем раньше. Имейте в виду, что увеличение разрешения изображения также может увеличить размер его файла, поэтому при необходимости не забудьте оставить дополнительное место на вашем компьютере или жестком диске.

    Какое разрешение 200 DPI?

    200 DPI (точек на дюйм) относится к разрешению печати цифрового изображения. Он определяет, сколько точек чернил должно быть использовано для создания каждого дюйма напечатанного изображения. Это мера качества печатного вывода и используется для описания четкости печатного изображения.

    Как правило, чем выше разрешение, тем четче и детальнее будет результирующее изображение. 200 DPI считается средним разрешением, которое подходит для таких вещей, как листовки, плакаты и основные визитные карточки.

    Это разрешение не подходит для широкоформатной печати, например для обложек журналов, или для профессиональной фотографии. Однако при печати с разрешением 200 точек на дюйм важно убедиться, что ваш принтер способен его обрабатывать, иначе конечное качество печати будет снижено.

    Подходит ли разрешение 200 DPI для игр?

    DPI или количество точек на дюйм важно для плавной игры. Точное число не обязательно имеет большое значение, но знать об этом полезно.

    Наличие высокого DPI обычно является лучшим вариантом, когда дело доходит до игр, так как это помогает увеличить скорость и точность движения мыши. Это может помочь улучшить вашу производительность в игре и даст вам преимущество перед конкурентами.

    В связи с этим хороший DPI для игр где-то между 400-1200.

    Cross processing: Cross Processing Explained | Cross Processing: what, how and examples

    Cross Processing (Обратная обработка). Photoshop. Лучшие фильтры

    Cross Processing (Обратная обработка). Photoshop. Лучшие фильтры

    ВикиЧтение

    Photoshop. Лучшие фильтры
    Бондаренко Сергей

    Содержание

    Cross Processing (Обратная обработка)

    Изменяет изображение, смещая цветовую гамму в сторону более холодных тонов (рис. 4.9).

    Рис. 4.9. Исходное изображение (слева) и пример использования фильтра Cross Processing (Обратная обработка) (справа).

    ПРИМЕЧАНИЕ.

    Подробнее технология Cross Processing (Обратная обработка) рассмотрена в гл. 5, при описании фильтров Cross Processing Filters (Фильтры обратной обработки), которые входят в состав nik Color Efex.

    Данный текст является ознакомительным фрагментом.

    Элемент <xsl:processing-instruction>: создание инструкций обработки

    Элемент &lt;xsl:processing-instruction&gt;: создание инструкций обработки
    При помощи элемента &lt;xsl:processing-instruction&gt; можно создавать новые инструкции обработки. У этого элемента один атрибут:• name (обязательный). Задает имя инструкции обработки. Принимает значение шаблона значений

    Обратная сторона «попытки»

    Обратная сторона «попытки»
    Представьте, что Питеру поручено внести изменения в систему оценок. По его собственной оценке, работа займет пять-шесть дней. Он также полагает, что подготовка документации по изменениям займет несколько часов. В понедельник утром Мардж, его

    11.

    6. Обратная зона

    11.6. Обратная зона
    Теперь рассмотрим файл описания обратного преобразования IP-адреса в имя (10.12.190.in-addr.arpa.zone). Он может иметь примерно следующий вид:@ IN SOA ns.sitename.com root.sitename.com ( 1      ; serial 28800  ; refresh 7200   ; retry 604800 ; expire 86400  ; ttk)IN NS localhost.1 PTR servername.com.2 PTRmail.servername.com.Большая часть

    Как организована обратная связь с клиентами

    Как организована обратная связь с клиентами
    Эта часть сайта может показать, в каких областях компания чувствует себя наиболее уверенно, как концептуально организована ее работа с клиентами и на чем основаны те или иные аспекты их взаимодействия.Помимо традиционных

    Пример upsell, cross-sell и рекомендации

    Пример upsell, cross-sell и рекомендации
    Для лучшего понимания, как применять в интернет-магазине описанные выше технологии, рассмотрим их на простом примере. Предположим, клиент находится на странице с товаром Apple iPod touch 4 8 Gb.В боковой колонке «Похожие товары» показываются

    Особый процесс, или обратная миграция

    Особый процесс, или обратная миграция
    Особый процесс выражать такой переход между версиями InterBase, когда обычным методом, через backup/restore, базу данных не удастся «понизить» до младшей версии: gbak от младшей версии откажется работать с базами данных, созданными с

    Приложение Б. Продукты и обратная связь

    Приложение Б. Продукты и обратная связь
    В 2010 году в самое ближайшее время стартует наш новый бесплатный онлайн курс PHP за 2 недели. Всего лишь за 14 дней мы с Вами проделаем путь от человека, ничего не смыслящего в PHP, до программиста, владеющего этой технологией. И не только

    Обратная связь

    Обратная связь
    Отзывы пользователей очень важны для проекта. Нужно вложиться в то, чтобы им было предельно просто отправить нам обратную связь. И не забыть о том, что нам нужно будет обрабатывать данные.— Расширение GoogleFeedback. Чтобы отправить сообщение, пользователи могут

    Элемент xsl:processing-instruction

    Элемент xsl:processing-instruction
    Синтаксис элемента представлен ниже:&lt;xsl:processing-instruction name=»{имя}»&gt; &lt;!— Содержимое: шаблон —&gt;&lt;/xsl:processing-instruction&gt;Элемент xsl:processing-instruction создает в результирующем дереве узел инструкции по обработке. Обязательный атрибут name определяет имя целевого

    15.5. Обратная косая черта

    15.5. Обратная косая черта
    Символ обратной косой черты указывает интерпретатору shell, что следующий за ним символ не имеет специального значения. Специальное значение могут иметь такие символы: &amp; *=^ $ ` » | ?. В результате применения команды echo вместе с символом * на экран

    Обратная связь

    Обратная связь
    Автор: Родион КудринПопробуйте провести карандашом идеально прямую линию, а потом сделайте то же самое с закрытыми глазами. Наверняка получилось хуже.Связано это с тем, что, закрыв глаза, мы выключаем зрительный контроль результата своих действий, то есть

    Электровелосипед Solar Cross работает на солнечных батарейках Николай Маслухин

    Электровелосипед Solar Cross работает на солнечных батарейках
    Николай Маслухин

    Опубликовано 11 декабря 2013
    Канадский изобретатель Терри Хоуп потратил три года на создание своего концепта SolarCross E-Bike – электровелосипеда с автономным питанием. Как и

    Обратная связь

    Обратная связь
    Исправленные версии и новые издания книги всегда можно будет найти на сайте http://www. yuzzich.narod.ru.Свои замечания и дополнения можно присылать на email [email protected].Еще раз отмечу: это адрес для критики и дополнений. А не для вопросов «как мне сделать то или это».

    Dynamics Processing

    Dynamics Processing
    Эффект динамической обработки. Может быть использован как компрессор, лимитер или Expander. Как компрессор и лимитер, этот эффект уменьшает динамический диапазон, создавая соответствующий уровень громкости. Как Expander, он увеличивает динамический диапазон за счет

    Кросс-процесс (Cross-processing)

    Yablor.ru — рейтинг блогов рунета, автоматически упорядоченных по количеству посетителей, ссылок и комментариев.

    Фототоп — альтернативное представление топа постов, ранжированных по количеству изображений. Видеотоп содержит все видеоролики, найденные в актуальных на данных момент записях блогеров. Топ недели и топ месяца представляют собой рейтинг наиболее популярных постов блогосферы за указанный период.

    В разделе рейтинг находится статистика по всем блогерам и сообществам, попадавшим в основной топ. Рейтинг блогеров считается исходя из количества постов, вышедших в топ, времени нахождения поста в топе и занимаемой им позиции.

    fotoforge — 21.02.2010

    Кросс-процесс — проявка одного типа плёнки по процессу другого, к
    примеру, проявка негативной цветной фотопленки (процесс C41) как
    обращаемой цветной слайдовой плёнки (процесс E6) и наоборот.

    В описанном методе
    рассматривается имитация проявки негативной цветной пленки по
    процессу E6. Для имитации кросс-процесса лучше всего подходят
    портретные фотоснимки (В данном примере фотография была выбрана
    лишь для написания урока, в оригинале она оставлена без обработки
    ибо и не планировалось ее подвергать данной процедуре=) ).

    Добавьте корректирующий слой Curves (Layer – New Adjustment Layer –
    Curves или щелкните внизу палитры Layers на закрашенный наполовину
    кружок, а в выпавшем меню выберите Curves). Затем кривые каждого
    канала отредактируйте так, как приведено на рисунке:

    Установите параметр смешения (Blending mode) корректирующего
    слоя Color, это позволит избежать потерь информации в тенях.

    Создайте новый слой (иконка в виде листочка бумаги на палитре
    Layers или Layer – New – Layer (Shift+Ctrl+N)) и залейте его цветом
    с параметрами R: 250, G: 250, B: 95, параметр Opacity для данного
    слоя установите 15%.

    Дважды щелкните по новому слою или выберите Layer – Layer Style –
    Blending Options. В появившемся диалоговом окне, в поле Underlying
    Layer, нажав клавишу Alt передвиньте один из черных флажков в
    крайнее правое положение.

    Удачи =)


    Сохранено



    Источник

    Оставить комментарий
    • VK.COM
    • FACEBOOK.COM
    • Анонимно
    Популярные посты:
    • Ранее
    • Архив

    Предыдущие записи блогера :


    10. 02.2010 —

    небольшой фотоурок


    12.01.2010 —

    Обработка | Шаг за шагом

    Архив записей в блогах:

    Открытое письмо Боре Немцову

    Уважаемый Борис Ефимович, хотя какой вы к хуям уважаемый, вас уже давно никто не уважает и не воспринимает всерьёз; вы политический труп. Но в этой ситуации вы продолжаете гадить на всех и на всё  и, как зловонный труп, отравляете всё своим ядом. Но в одном вы на 100% правы — судьба …

    питерские котики и парижские ландыши ….

    «Только кошки знают, как получить пищу без труда, жилище без замка и любовь без треволнений» У.Л.Джордж так уж получилось, что у меня нарисовалось еще два поста по моей трехдневной!! питерской поездке … но не подумайте ничего плохого! и во  Франции жизнь бьет ключом! . ..

    Как продвигают чайлдфри

    Ни для кого не секрет, что сегодня даже люди, ничего не знающие об этой деструктивной субкультуре, считают разумным и «современным» отложить рождение детей как минимум далеко на потом… ЭТО — РЕЗУЛЬТАТ ПРОПАГАНДЫ! В западном «демократическом» обществе серьезную силу набирает движение …

    Давай по-новой Миша, всё х.ня

    Что бывает, когда ролик не удался. В выходные пилил презентационный ролик, но в какой-то момент всё пошло не так. Потом сели и решили всё переделать. Дело в том, что я архи не фотогиегиеничен, а тут получился вообще полный маразм, пришлось включать креатив и менять концепцию. …

    Три мнения о мигрантах. Какое из них предательское и лживое? Как вы считаете?

    Министр иностранных дел Лавров: Террористы проникают в соседние с Афганистаном страны под видом мигрантов. https://politros.com/223874-lavrov-terroristy-pronikayut-v-sosednie-s-afganistanom-strany-pod-vidom-migrantov Глава ФСБ РФ Александр Бортников: Основу . ..

    WOW
    Авто
    Армия
    Беларусь
    Бизнес
    Видео
    Дети
    Жесть
    Животные
    Закон
    Здоровье
    Игры
    Интернет
    Искусство
    История
    Казахстан
    Кино
    Конфликты
    Коронавирус
    Коррупция
    Косметичка
    Криминал
    Кулинария
    Ликбез
    Литература
    Лытдыбр
    Медицина
    Мнения
    Музыка
    Наука
    Общество
    Олимпиада
    Отдых
    Отношения
    Персоны
    Политика
    Природа
    Происшествия
    Путешествия
    Разное
    Разоблачения
    Реклама
    Религия
    СНГ
    Сиськи
    События
    Спорт
    Страны
    ТВ и СМИ
    Творчество
    Технологии
    Транспорт
    Троллинг
    Финансы
    Фото
    Шоубиз
    Штуки
    Экономика
    Юмор

    Главная
    О проекте

    Обратная связь
    Правообладателям
    Реклама
    RSS

    Рейтинг топ блогов, упорядоченных по количеству посетителей, ссылок и комментариев. При составлении рейтинга блогосферы используются данные, полученные из открытых источников.

    Объяснение кросс-процессинга | Кросс-процессинг: что, как и примеры

    Кросс-процессинг — это преднамеренная обработка пленки неподходящими химическими веществами, создание интересных и непредсказуемых цветовых сдвигов и повышение контрастности. Например, кросс-обработка будет заключаться в съемке рулона цветной слайд-пленки или Е6 и проявлении ее, как если бы это была цветная негативная пленка или С41 (или наоборот). Самое лучшее в кросс-обработке — это ее непредсказуемость, вы никогда не знаете, что получите, но в этом и заключается удовольствие от фотографии, и, скорее всего, вы снимаете на пленку.



    Цветная слайд-пленка для перекрестной обработки

    Цветная слайд-пленка «Слайды» или прозрачная пленка использует химические вещества E-6 для обработки.
    Узнайте больше об обработке слайд-пленки

    E-6 => C-41:  получение цветной позитивной слайд-пленки (E6) и обработка ее химическими веществами для цветных негативов (C41). Это наиболее распространенный тип кросс-процессинга. Это обычно создает повышенный контраст с сильными цветовыми оттенками.


    Перекрестная обработка цветной негативной пленки

    C41 => E6 : получение цветной негативной пленки (C41) и проявление в химикатах для слайдов (E6). Вы можете ожидать приглушенных пастельных тонов с небольшим контрастом. Вы можете увеличить контрастность, попросив лабораторию выдвинуть 2 или 3 ступени.
    Узнайте больше о проявлении пленки C-41

    Фотографии: Laurent Butre



    Как снимать для кросс-процессинга

    Разная пленка дает разные результаты

    Самые большие различия в результатах перекрестной обработки фотографий связаны с используемой пленкой.

    Каждая пленка имеет свой уникальный внешний вид и характеристики, которые иногда могут сильно различаться. Наиболее очевидным отличием пленки является цветовой оттенок, полученный во время проявления. Вот несколько примеров цветных оттенков:

    .

    Fujifilm Sensia 100 = красный
    slimmer_jimmer

    Fujifilm Sensia 400 = синий + зеленый
    Павел

    Fujifilm Velvia 50 = зеленый + немного синего
    Павел

    Fujifilm Provia 400 = зеленый + желтый
    Марко Мартинс

    Fujifilm Velvia 100 = очень красный + немного пурпурного или желтого
    Брайан Ауэр

    Kodak EktaChrome (или EliteChrome) = очень зеленый
    Брайан Ауэр

    Cross Processing Exposure

    Цветная пленка для слайдов  — Цветная слайд-пленка имеет меньший динамический диапазон, чем цветная негативная пленка, и при перекрестной обработке она имеет тенденцию повышать контраст между светлыми участками и тенями. Из-за этого важно правильно выставить кадры. Поскольку слайд-пленка с перекрестной обработкой имеет тенденцию переэкспонировать пленку, вы можете попробовать поэкспериментировать и недоэкспонировать пленку примерно на стоп.

    Чтобы недоэкспонировать на одну ступень, вам просто нужно установить значение ASA/ISO в два раза больше, чем должно быть  (при условии, что на вашей камере есть экспонометр). Поэтому, если вы снимаете на пленку ASA100, установите камеру на ASA200. Это заставляет камеру «думать», что у вас загружена более быстрая пленка, поэтому она пропускает меньше света.

    Цветная негативная пленка  – при перекрестной обработке цветной негативной пленки результаты обычно приглушены, пастельные тона малоконтрастны. Из-за этого вы можете увеличить контрастность, попросив лабораторию нажать на 2 или 3 ступени.

    Настройка баланса белого

    Поскольку кросс-обработка может привести к очень сильному сдвигу цвета, возможно, вы захотите отрегулировать точку белого. Когда вы обработаете и отсканируете пленку, вы сможете выполнить цифровую настройку в Lightroom, Photoshop или другом приложении для работы с изображениями. В большинстве приложений есть инструмент баланса белого даже при сканировании пленки с перекрестной обработкой. Просто найдите на фотографии что-то, что «должно» быть нейтрального серого цвета, и примерьте его с помощью инструмента. Это отрегулирует баланс белого для вас, а затем вы сможете точно настроить его оттуда. Обычно мне нравится оставлять на фотографиях небольшое изменение цвета (а иногда и все сразу) — если вы переборщите с настройками баланса белого, вы начнете видеть странные цвета, проявляющиеся в этих нейтральных серых или белых областях.

    Для фотографий с сильным сдвигом зеленого цвета увеличьте «оттенок» до пурпурного (или от зеленого). В зависимости от пленки и конкретного сдвига цвета вам также может потребоваться отрегулировать «температуру» в сторону желтого или синего, чтобы позаботиться об оставшихся вторичных цветовых сдвигах.

    Для фотографий с сильным красным смещением переместите «оттенок» в зеленую область (от пурпурного). Опять же, вам, возможно, придется отрегулировать «температуру», чтобы очистить остальные цвета.

    Те же правила применимы к сдвигу желтого и синего цветов.  — просто перемещайте баланс белого в противоположном направлении. Таким образом, вы просто оцениваете цветовой сдвиг фотографии, находите этот цвет или комбинацию цветов в настройке баланса белого и компенсируете его, отрицая цвета.


    Наш опытный персонал разработал буквально миллионы рулонов пленки E-6, каждый раз обеспечивая профессиональные и надежные результаты обработки! Узнайте больше о проявке слайдов E-6.

    Используемые источники:
    Epic Edits — Советы и предложения по кросс-процессингу; http://blog.epicedits.com/2008/10/15/cross-processing-tips-and-suggestions/

    Что это такое, примеры изображений и как обработать » Снимайте на пленку

    Этот пост может содержать партнерские ссылки. Если вы нажмете на ссылку и совершите покупку, Shoot It With Film может получить небольшую комиссию без каких-либо дополнительных затрат для вас. Написано Эми Элизабет про запасы, к которым мы стремились, это были сюрреалистические изменения цвета пленки с перекрестной обработкой.

    Я просмотрел руководства о том, как придать моим цифровым фотографиям вид «X-Pro» (сокращение от кросс-процесса) в Lightroom. Все дело было в переворачивании кривых для создания всех причудливых цветовых сдвигов, и, тем не менее, я действительно не знал, что означает перекрестная обработка.

    В этом введении в кросс-процессинг пленки мы рассмотрим, что такое кросс-процессинг, как он влияет на ваши изображения (с множеством примеров!), и как его проявить.

    Fujifilm Provia 100F

    Что такое кросс-процессинг?

    Только когда я снова начал снимать на пленку, я узнал, что перекрестная обработка относится только к любой пленке, обработанной химическими веществами, для обработки которых она не предназначена.

    Это может означать проявку вашей пленки C-41 в химикатах E6, вашей пленки C-41 в черно-белых химикатах или, что чаще всего, проявку вашей пленки E6 (слайд-пленки) в химикатах C-41.

    (Предупреждение: черно-белое проявление в C-41 приведет к различным результатам, а отбеливатель сотрет часть или все ваше изображение, поэтому делайте это на свой страх и риск.)

    Если вы читали почти любую из моих других статей, то знаете, что главная причина, по которой я люблю кино, заключается в том, что оно позволяет экспериментировать (Привет, утечка света! Пленка-суп! Толкание пленки!). Так что я был очень взволнован, чтобы кросс-обработать мой первый рулон слайд-пленки и получить те результаты, которые я надеялся получить, возясь с кривыми в Lightroom.

    На самом деле две вещи, которые подтолкнули меня к тому, чтобы научиться проявлять свою собственную пленку C-41, — это плёночный суп и кросс-процессинг.

    Fujifilm Provia 100F

    Пленка для кросс-процессинга и слайдов

    Пришло время признаться, что я никогда не снимал слайд-пленку и не обрабатывал ее химикатами E6, поэтому я НЕ эксперт по слайд-пленке (и не эксперт по кросс-процессингу), но у меня есть некоторые основы, которые нужно пройти. вперед для тех, кто хочет погрузиться!

    А если вы хотите получить больше информации о слайд-пленке и различных пленках для слайд-пленки, ознакомьтесь с этим Руководством по слайд-пленке.

    Слайд-пленка известна своими реалистичными цветами и тонкой зернистостью, а перекрестная обработка в основном сводит на нет все эти характеристики слайд-пленки.

    Зерно крупное, цвета шаткие, и мне трудно предсказать что произойдет.

    Lomography X-Pro

    Но если вы похожи на меня и любите экспериментировать, вы обнаружите, что это функции, а не ошибки. На самом деле, я часто думаю, что слайд-пленка слишком похожа на цифровое изображение, а кросс-обработка придает ей ту жесткость, которую я так люблю в пленке.

    Слайд-пленка, обработанная обычно в химикатах E6, создает слайды, которые представляют собой позитивные изображения, поэтому вместо странных цветов, которые вы привыкли видеть на негативе, вы увидите реалистичные цвета.

    Но при проявлении слайдов в С-41 слайда не получится; вы получите негатив. Так что ожидайте сканирования так же, как и любого другого негатива.

    Fujifilm Provia 100F

    Как снимать для кросс-процессинга

    Кросс-процессинг чем-то напоминает мне проталкивание пленки, когда вы получаете более высокий контраст и цветовые сдвиги.

    Зимой я снял свой первый рулон слайд-пленки, и весь снег был сметен ветром, и все, что было в тенях, практически не имело деталей на финальном негативе.

    Это имеет смысл, поскольку известно, что слайдовая пленка не имеет такого широкого диапазона, как пленка C41. Это также означает, что я снимаю свой фильм с коробочной скоростью и замером полутонов или теней.

    В отличие от негативной пленки, больше экспонирования не обязательно безопаснее!

    Lomography X-ProLomography X-Pro

    Кросс-процессинг и различные фотопленки

    Когда я начал кросс-процессинг, в производстве находились только Fuji Provia 100F, Fuji Velvia 50 и Lomography X-Pro. С тех пор Kodak восстановил Ektachrome, но мне еще предстоит попробовать свои силы в этом!

    В основном я снимал на Lomo X-Pro и Fuji Provia 100F, и, возможно, я недостаточно занимался перекрестной обработкой, но мне кажется, что мне еще предстоит определить, какая пленка дает какие результаты.

    Provia известна тем, что лучше подходит для портретной съемки, чем Velvia, которая хорошо подходит для пейзажей. Это одна из причин, по которой я остановился на Provia… Но поскольку я занимаюсь кросс-процессингом, я как бы предполагаю, что все эти правила вылетают из окна.

    Другая причина, по которой я предпочитаю снимать Provia, заключается в том, что Velvia, как правило, дороже, и если я все равно собираюсь «испортить» пленку, зачем тратить лишние деньги? Яфилме?

    Fujifilm Provia 100F

    Lomography X-Pro

    Lomography утверждает, что их слайд-пленка специально предназначена для перекрестной обработки, но я обнаружил, что Lomography X-Pro (можно найти в Adorama) является самым большим подстановочным знаком из всех (я полагаю, что это точка Ломо!).

    Я получил сумасшедшую зернистость, странные сдвиги желтого цвета и в целом менее предсказуемые результаты. Так что, если вы действительно настроены на эксперименты и неожиданные результаты, обязательно попробуйте этот фильм.

    Ломография X-ProLomography X-ProLomography X-Pro

    Fujifilm Provia 100

    Fuji Provia 100 (можно найти на Amazon), с другой стороны, дал мне более ожидаемый и классический вид перекрестной обработки с оттенками кожи и цветовыми сдвигами, особенно в тенях.

    Что еще более удивительно, так это то, что в кадре с точным замером и большим количеством полутонов бывает трудно сказать, что это пленка с перекрестной обработкой!

    Я бы посоветовал выбрать эту пленку, если вам нужна более мелкая зернистость (все относительно), более стабильные результаты и, возможно, даже если вам нужны менее очевидные результаты.

    Fujifilm Provia 100FFujifilm Provia 100FFujifilm Provia 100F

    Вот хороший обзор от Lomography о типичных изменениях цвета, которые можно ожидать при перекрестной обработке различных пленок.

    Проявка пленки с перекрестной обработкой

    Для проявления пленки с перекрестной обработкой в ​​химикатах C-41 вы должны следовать обычным инструкциям по проявлению C-41, основанным на ваших химикатах. Подробнее о том, как я проявляю цветную пленку, можно прочитать здесь.

    Большой вопрос заключается в том, не испортит ли это ваши проявляющие химикаты. Я провел МНОГО исследований, прежде чем разрабатывать его, и нашел очень неоднозначные результаты.

    Я был уверен, что это не испортит мои химикаты, поэтому я провел перекрестную обработку в начале партии (я использую партию 1 л химикатов примерно на 15 рулонах пленки).

    Хотя остальная часть пленки, которую я проявил с помощью этих химикатов, получилась, все они имели некоторые цветовые сдвиги. Все казалось более желтым, особенно в бликах.

    Теперь я понимаю, что корреляция не равна причинно-следственной связи, но я был достаточно подозрительным, чтобы с тех пор этого не делать. Теперь я жду, пока закончится партия, и проявляю ее как раз в то время, когда я проявляю пленочный суп, или часто ВМЕСТЕ со своим пленочным супом.

    Но это отклонение от одной точки данных, так что я не полностью убежден, что это ошибка кросс-процессинга.

    Lomography X-Pro

    Отправка пленки в лабораторию для кросс-обработки

    Прежде чем отправлять пленку в лабораторию для кросс-обработки, убедитесь, что лаборатория предлагает кросс-обработку.

    Вы также должны четко указать в форме заказа, что вы хотите, чтобы рулон был перекрестно обработан (и какие рулоны вы хотите перекрестно обрабатывать). В противном случае они просто будут использовать обычные химические вещества E6 для его разработки.

    За кросс-процессинг обычно взимается небольшая плата по сравнению с обычной проявкой C-41.

    Lomography X-Pro

    Я надеюсь, что это помогло вам почувствовать себя готовым и взволнованным для перекрестной обработки вашего собственного фильма! Обязательно ознакомьтесь с моим руководством по разработке C-41, чтобы вы могли разрабатывать свои прямо дома!

    Вы также можете отправить его в мою кинолабораторию (filmlab135.com) и проявить его вместе с супом из пленки. Что бы вы ни выбрали, я надеюсь, вы выйдете и попробуете что-то новое!

    Большое спасибо, Эми! Эми регулярно пишет здесь, в Shoot It With Film, и вы можете ознакомиться с другими ее статьями здесь, в том числе «Как проявить черно-белую пленку дома» и «Сканирование негативов пленки с помощью цифровой зеркальной камеры»!

    Чтобы увидеть больше работ Эми, обязательно посетите ее веб-сайт и Instagram! Эми также делится советами и учебными пособиями по съемке фильмов на своем канале IGTV.

    Запись видео экрана бесплатно: 5 лучших бесплатных программ для записи видео с экрана

    🎬 Топ-8 бесплатных программ для записи экрана без водяного знака и ограничений

    Захват экрана – функция, используемая при создании как познавательного, так и развлекательного видеоконтента: записи геймплеев, вебинаров, спортивных соревнований. Но далеко не каждое приложение делает запись экрана без ограничений и водяного знака. Рассмотрим программы, с помощью которых вы гарантированно получите качественную запись экрана без водяного знака и лимитов времени.

    Movavi Screen Recorder – программа, функционал которой вполне устроит опытного пользователя, а освоение интерфейса займет считанные минуты даже у новичка. Чтобы началась запись, достаточно выделить мышью область экрана, содержимое которой нужно захватить, и нажать кнопку REC. Вместо области можно выбрать окно какого-либо приложения. Временно приостановить или вообще прекратить запись можно при помощи горячих клавиш.

    Программа позволяет манипулировать с аудиодорожкой. Пользователю доступна функция выбора источника звука. Разрешается выбрать системный звук компьютера, микрофон или оба источника сразу. Благодаря этому легко сделать качественную запись видеоконференции или самостоятельно озвучить геймплей-трейлер. При необходимости пользователь может делать пометки на экране. Используя таймер, можно заранее запрограммировать время записи всего экрана или его части. Параллельно с захватом экрана доступна опция записи с видеокамеры.

    В приложении предусмотрены функции редактирования видео. Когда запись окончена, можно вырезать фрагменты, склеить их в произвольном порядке. При желании легко, не выходя из приложения, создать презентацию, клип или буктрейлер. Полученное видео можно конвертировать в любой формат, записать в качестве Full HD или 4K. Готовый ролик можно сразу же загрузить на YouTube и Google Диск, отправить по WhatsApp и в Telegram.

    Плюсы:

    • Программа работает на Windows, macOS, iOS

    • Интуитивно понятный интерфейс

    • Наличие функций редактирования

    • Низкая стоимость лицензии

    Минусы:

    Программы, c помощью которых можно выполнить запись экрана без водяного знака на Windows и macOS

    Если на компьютере установлена программа для захвата экрана, вы в любое время сможете записать стрим. При выборе программы следует обращать внимание на то, как она записывает звук, доступна ли опция самостоятельной озвучки, есть ли инструменты для подготовки публикации видео в социальных сетях.

    Xbox Game Bar

    Xbox Game Bar – встроенная утилита Windows 10, с помощью которой удобно стримить, делать скриншоты, записывать геймплеи 3D-игр. Приложение создано специально для геймеров. Чтобы сделать доступным инструмент для захвата видео, следует в меню Настройки выбрать раздел Игры и перевести выключатель Xbox Game Bar в положение Вкл. Впоследствии для активации панели Game Bar достаточно будет нажать сочетание клавиш Windows + G.

    Приложение работает стабильно, по умолчанию создает видео в формате MP4. Микрофон можно включать и отключать. Правда, записать с помощью этого инструмента можно только весь экран полностью. Также неудобно то, что запись моментально прекращается при активации рабочего стола или проводника.

    Плюсы:

    Минусы:

    • Нельзя сделать запись отдельной области экрана

    • Запись нельзя поставить на паузу

    • Если во время записи активировать рабочий стол, она прекратится

    • В более ранних версиях Windows этой утилиты нет

    OBS Studio

    Бесплатная программа с открытым кодом в первую очередь предназначена для стриминга в системах Windows 7, 8, 8. 1 и 10, macOS 10.11 и выше, Linux.

    Онлайн-трансляцию можно вести на любом сервисе передачи потокового видео. Доступна опция записи с камеры, есть много фильтров, в том числе и хромакей. Предусмотрены функции цветокоррекции, обрезки, поворота и зеркального отображения кадра. Готовый ролик можно записать в формате FLV или MP4.

    Плюсы:

    • Приложение бесплатно

    • Интуитивно понятный русифицированный интерфейс

    • Низкая ресурсоемкость

    Минусы:

    • Некоторые пользователи отмечают нестабильность работы программы (появление черных полос во время записи геймплея)

    • Невозможность изменения битрейта во время трансляции

    • Не предусмотрен мультистриминг

    Icecream Screen Recorder

    Приложение предназначено для Windows, macOS, Android. С официального сайта можно скачать две версии программы: бесплатную и Icecream Screen Recorder Pro. В платном приложении длительность роликов не ограничена. В бесплатной версии можно создать видео длительностью не более 10 минут. Есть таймер, в процессе записи можно делать пометки на экране. Предусмотрены простейшие функции редактирования. По окончании записи можно изменить разрешение видео.

    Плюсы:

    • Можно записать часть экрана

    • Возможность выгрузки ролика на YouTube или Google Drive, Dropbox

    • Низкая ресурсоемкость, приложение работает на морально устаревших ПК

    Минусы:

    Bandicam Screen Recorder

    Популярное приложение предназначено для устройств, работающих под управлением Windows. На официальном сайте – две версии: бесплатная и платная. Используя этот рекордер, легко записывать как весь экран, так и его часть. Есть функции редактирования видео и аудио, предусмотрена возможность вставки логотипа.

    Плюсы:

    Минусы:

    QuickTime Recorder

    В бесплатном проигрывателе QuickTime функция захвата экрана не основная, и для стриминга эта программа не подходит. Но в отсутствие других программ сделать запись всего или части экрана, а также системного звука и микрофона вполне можно. Приложение работает на Windows, macOS, iOS.

    Плюсы:

    • Приложение бесплатно

    • Длина записи не ограничена

    • Есть portable-версия программы

    • Можно записать выделенную часть экрана

    Минусы:

    • Отсутствуют функции редактирования видео

    • Программа записывает видео исключительно в формате MOV

    • Нет опций выбора качества видео

    TinyTake

    С официального сайта можно скачать бесплатную версию программы, с урезанным функционалом, или платную. Приложение для macOS изначально разрабатывалось с учетом нужд офисных сотрудников. С помощью этой программы удобно создавать видеозаписи экрана, скриншоты, делать на них пометки. Зарегистрированным пользователям, купившим лицензию, выделяется место для хранения файлов на облачном сервере.

    Плюсы:

    • Можно записывать весь экран или содержимое окна

    • В платной версии можно создавать видео длительностью до 2 часов

    • Платную версию разрешено приобретать для группового использования

    • Созданные файлы можно хранить на облачном сервере

    Минусы:

    • При создании видео без регистрации на изображение налагается водяной знак

    • Максимальная длина видео, созданного в бесплатной версии, – 5 минут

    Как сделать запись экрана без водяного знака на Андроид

    Если на телефоне установлено удобное приложение для захвата экрана, с его помощью легко создавать и загружать в социальные сети качественное видео. Чтобы на видео гарантированно не было водяного знака, а запись видео не прервалась в самый ответственный момент, нужно внимательно изучать условия на сайтах разработчиков.

    XRecorder Pro

    XRecorder Pro – популярное приложение для смартфонов, работающих под управлением ОС Android. С помощью этой программы можно получить четкое видео в формате Full HD (по желанию пользователя – от 240p до 1080p). Есть простейшие функции редактирования видеофайлов. В бесплатной версии при редактировании на видео налагается водяной знак, но разработчики предусмотрели инструмент для его удаления.

    Плюсы:

    • Интуитивно понятный интерфейс

    • Возможность приостановки записи (опция Пауза)

    • Возможность удаления водяного знака в видео, созданном в бесплатной версии

    • Нет ограничений по времени

    Минусы:

    AZ Screen Recorder

    В бесплатной версии приложения можно выбрать разрешение видео вплоть до FullHD и QHD. Пользователю предоставляется возможность вставлять в видео собственные графические файлы. В платной версии добавлена кнопка для управления записью, GIF-конвертер, опция пометок прямо на экране.

    Плюсы:

    Минусы:

    Правильно выбрав инструмент для захвата видео, вы сэкономите время и деньги. На поверку оказывается, что в большинстве бесплатных десктопных программ для ПК есть ограничения по времени или на видео накладывается водяной знак. У приложений, которые делают видео бесплатно и без ограничений, зачастую бедный функционал, нет опций редактирования или приостановки записи. Работа бесплатных приложений для Андроид сопровождается большим количеством рекламы, что мешает пользователю и замедляет выполнение задачи.

    В такой ситуации Movavi Screen Recorder – оптимальный вариант. Лицензия программы стоит недорого, зато у вас на ПК или смартфоне всегда будет надежный инструмент для захвата видео.

    Лучший способ захватывать видео с экрана

    Обратите внимание: программа Movavi Screen Recorder не предназначена для записи видео и других материалов, защищенных от копирования.

    Остались вопросы?

    Если вы не можете найти ответ на свой вопрос, обратитесь в нашу службу поддержки.

    Подпишитесь на рассылку о скидках и акциях

    Подписываясь на рассылку, вы соглашаетесь на получение от нас рекламной информации по электронной почте и обработку персональных данных в соответствии с Политикой конфиденциальности Movavi. Вы также подтверждаете, что не имеете препятствий к выражению такого согласия. Читать Политику конфиденциальности.

    Топ-10 бесплатных программ для записи видео с экрана 2021

    Захват видео с экрана — вещь давно не новая. Большую часть контента на ютубе составляют всевозможные летсплеи, видеоуроки, обзоры на игры и прочие вариации скринкастов. Хотите похвастаться быстро пройденным уровнем или научить кого-то работать с определённым софтом? Тогда вам понадобится удобная и функциональная программа для записи видео с экрана компьютера. Мы отобрали 10 самых популярных и удобных ПО для съёмки скринкастов — ознакомьтесь и сделайте свой выбор!

    Экранная Студия

    Открывает наш ТОП программа, в которой функция захвата экрана сочетается с мощным видеоредактором. Все работает настолько просто, что ролики для YouTube или образовательных платформ получаются даже у тех, кто никогда ранее этим не занимался.

    В видео для дистанционного обучения и геймплеев важно установить со зрителем визуальный контакт, поэтому в Экранную Студию добавлена функция захвата с вебкамеры. Все записи сразу загружаются в редактор, где их можно поправить — обрезать запинки, сделать картинку ярче, кадрировать или добавить текст поверх изображения. Чтобы фрагменты экранных видео и кадры с вебки сменяли друг друга плавно, в коллекции программы хранятся 30+ эффектных переходов.

    Преимущества программы:

    • простое управление и хорошо структурированное меню;
    • выбор области захвата: весь экран, отдельный фрагмент или вкладка браузера;
    • возможность разбить видео на части и обрезать каждую отдельно;
    • встроенная библиотека из 200+ мелодий cо свободной лицензией;
    • стабильная работа даже на маломощных компьютерах;
    • автоматическая и ручная цветокоррекция;
    • удаление черных полос из видео;
    • сохранение готового ролика в любой популярный формат.

    Windows (встроенная функция)

    В Windows 10 есть специальная функция, которая позволит записать видео с экрана, не прибегая к сторонним приложениям. Для этого надо открыть панель «Xbox Game Bar» (найти её можно через поиск). Появится множество окон, фиксирующих, в том числе, производительность системы в данный момент и параметры аудио на компьютере. В верхнем левом углу найдите табличку «Записать» — с ней вы и будете работать. Там вы найдёте кнопки «Сделать скриншот», «Начать запись» и «Отключить/включить микрофон». Если вы случайно уберёте эту панель — не волнуйтесь, её можно вернуть, нажав на иконку монитора в меню сверху.

    В целом это можно назвать удобным решением для разовой записи, но дальнейшую обработку скринкаста придётся проводить в сторонних приложениях, так как Киностудия Windows Live ныне в стандартном пакете ОС отсутствует.

    Достоинства приложения:

    • Отсутствие необходимости скачивать сторонний софт
    • Быстрый доступ
    • Запись аудиодорожки с гарнитуры или отдельного микрофона
    • Отсутствие нагрузки на ПК и снижения производительности

    Экранная камера

    Третье место в рейтинге заняла одна из самых приветливых к новичкам программ — Экранная Камера. В ней вы без проблем сделаете запись экрана монитора, со звуком и в отличном качестве. Более того — здесь предусмотрен специальный редактор, в котором можно смонтировать клип сразу после записи, а также вставить титры, наложить тематическую музыку или голосовые комментарии. 

    Готовый проект можно сохранить в более чем 50 форматах, для которых разработаны удобные пресеты. Но главное — всё это можно сделать без часовых видеоуроков и чтения длинных инструкций. Записывайте геймплей, вебинары и любимые онлайн-передачи с первого же запуска!

    Достоинства программы:

    • Нативно понятный интерфейс на русском языке
    • Высокое качество записи
    • Быстрая обработка видео прямо в программе
    • Готовая коллекция титров и заставок
    • Возможность записать «родной» звук, добавить музыку или озвучку голосом
    • Сохранение готового видео в 50+ форматах 
    • Готовые профили для загрузки на YouTube и VK
    • Невысокие системные требования (ФПС в игре не просядут)

    Скачать программу можно здесь.

    OBS Studio

    Популярная программа с функцией захвата экрана для записи потокового или игрового видео. ПО является полностью бесплатным и в основном используется для онлайн-сервисов, вроде Twitch, YouTube и пр., так как позволяет вести запись параллельно со стримингом. Интересной особенностью является наложение эффектов и обработка видео прямо во время записи, а также улучшение аудиопотока. Также полезной функцией для долгих стримов будет инструмент «Noise Gate», т.е. шумоподавление — программа автоматически перестаёт писать звук во время молчания диктора, что позволяет предотвратить появление помех и шумов на скринкасте. 

    Однако стоит предупредить, что в эта программа довольно требовательна к мощности ПК. Также немаловажна правильная настройка, иначе запись будет прерывать и зависать.

    Достоинства программы:

    • Она бесплатная
    • Есть русская локализация
    • Обработка записи в реальном времени
    • Функция шумоподавления
    • Возможность вести стрим и запись одновременно

    Скачать программу можно здесь.

    UVScreenCamera

    Достойный софт, использующийся в основном для записи вебинаров, видеоуроков и различного рода презентаций, так как имеет функцию рисования курсором во время съёмки. Известен тем, что имеет свой собственный формат UVF, который позволяет добиваться минимального веса итоговой записи. Впрочем, вы можете выбрать и другие из предложенный расширений: AVI, FLV, SW и даже GIF. Вы также спокойно можете настроить микрофон для параллельной записи происходящего на экране и комментариев. Все параметры, вроде размера окна и источника звука, настраиваются в главном меню.

    Достоинства программы:

    • Захват видео вместе со звуковой дорожкой в хорошем качестве
    • Функция захвата нажимаемых клавиш
    • Рисовка курсором и его подсветка для акцента на важных элементах
    • Возможность редактирования снятого ролика и добавления подписей, фигур и т.д.
    • Собственный способ сжатия, что позволяет писать многочасовые скринкасты при маленьком объёме конечного файла (правда, программа иногда может «потерять» звук в особо длительных фрагментах).

    Скачать программу можно здесь.

    VirtualDub

    Простой и надёжный видеоредактор, который также можно спокойно использовать как программу для захвата и сохранения видео с экрана. Софт абсолютно бесплатен и, что немаловажно, открыт к модификациям при помощи дополнительных плагинов. Обладателям слабых ПК и ноутбуков также не придётся волноваться — приложение занимает мало места и не нагружает систему. Функционал VirtualDub достаточно богат: помимо функции захвата видео с экрана монитора в нём есть всё необходимое для монтажа получившихся клипов. Единственной проблемой можно назвать довольно невзрачный и ненативный интерфейс, который может отпугнуть начинающих пользователей. Плюс официальной русской локализации для приложения не существует.

    Достоинства программы:

    • Совмещает в себе функции редактора и скринкастера
    • Бесплатное распространение
    • Нетребовательность к ресурсам компьютера
    • Доступность модификации за счёт плагинов

    Скачать программу можно здесь.

    Jing

    Довольно простая и приятная в использовании программа, в которой вы без труда сделаете скринкаст. Интерфейс программы максимально прост, но при этом необычен и красочен. После установки в вашей верхней части монитора закрепляется маленькое солнышко — и если навести на него мышку, то появятся лучи выбора: «Сделать запись», «Посмотреть историю» или «Дополнительные настройки». Область записи надо выбрать мышкой, либо вписать значения ширины и высоты в соответствующие пункты. После окончания съёмки вы сможете сохранить ролик на компьютер или загрузить сразу на видеохостинг. В программе содержится довольно большое количество пресетов для конвертации итогового видео. Распространение условно-бесплатное, т.е. в триальной версии накладываются ограничения на использование.

    Достоинства программы:

    • Функционал простой, но не вызывающий затруднений у новичков
    • Возможность простой редакции видео после съёмки
    • Запись голосовых комментариев параллельно с захватом экрана
    • Загрузка роликов на видеохостинги и в соцсети

    Скачать программу можно здесь.

    Snagit

    Наверняка логотип программы показался вам знакомым, потому что Snagit — это более ранний продукт разработчиков Camtasia Studio. Функционал этих двух программ в значительной степени схож, но в Камтазии он значительно усовершенствован и расширен. Обе программы отлично подойдут как для монтажа видео, так и для быстрой записи экрана. Вы с лёгкостью захватите весь монитор, одну конкретную область или окно, а также запишите звук или свой голос. Расстраивает то, что программа не имеет русской локализации, а стоимость лицензии достигает практически 3500 р, что делает её весьма неудачным выбором для начинающих. 

    Достоинства программы:

    • Обширный и полезный функционал
    • Быстрая работа без зависаний
    • 30-дневная гарантия возврата при покупке

    Скачать программу можно здесь.

    oCam Screen Recorder

    Хороший бесплатный софт, подходящий для записи совершаемых на мониторе действий. Функционал программы выглядит более ограниченным по сравнению с другими скринкастерами, так как отсутствует «родной» видеоредактор. Среди плюсов стоит выделить профили разметки, благодаря которым вы сможете снимать клипы в привычном формате (480p, 720p и т.д.), при этом не подгоняя область захвата вручную. И для роликов и для скриншотов есть возможность сохранения как в популярных форматах (MP4, FLV, JPG), так и в более редких (TS, VOB, BMP). Также программа нетребовательна к мощности компьютера и откликается на «горячие клавиши», что значительно экономит время настройки.

    Достоинства программы:

    • Бесплатное распространение
    • Разнообразие встроенных форматов для сохранения
    • Возможность наложения вотермарка на ролики
    • Простота в использовании

    Скачать программу можно здесь.

    # # #

    Из нашего рейтинга вы узнали, на какие программы обратить внимание, если вам понадобится записать летсплей, онлайн-матч или другое экранное видео. Каждая из них достойно справится со своей работой, отличия в основном лежат в функционале или стоимости софта. В первую очередь мы бы выделили Экранную Студию, как одну из немногих программ, имеющих официальную русскую версию. С ней будет легко и удобно работать пользователям всех возрастов, а дополнительные функции, вроде шаблонов для заставок, помогут сделать любой ролик в несколько раз эффектнее.

    А вот к полупрофессиональным приложениям, вроде OBS Studio, совсем новичкам лучше не прибегать — велик шанс не разобраться со всеми функциями и потратить много времени на изучение инструментала программы. К тому же сложный софт обычно зависит от качества настройки, поэтому для длительной записи его лучше не использовать — вполне могут начаться провисания и лаги.

    В остальном — выбирайте программы по своему вкусу, ни одна из них вас не разочарует!

    Free Screen Recorder — учетная запись не требуется | Скринкаст-O-Matic



    • Что входит в бесплатную программу для записи экрана?

      Наша бесплатная программа для записи экрана включает в себя широкий спектр бесплатных функций, таких как:

      — Запись экрана, веб-камеры или и того, и другого

      — Запись области, окна или всего экрана 15 минут

      – Увеличение во время записи

      – Добавить файл субтитров

      – Сделать неограниченное количество видео

      – Добавить музыку

      – Обрезать запись

      — Рисование и комментирование (наложения, выделение, текст, формы и т. д.)

      — Удаление, размытие, замена фона веб-камеры

      — Публикация видео в социальных сетях

      — Сохранение и загрузка записей на нашу платформу хостинга или YouTube

      Вы можете перейдите на различные платные планы, чтобы получить доступ к более продвинутым функциям нашего пакета для создания видео. Скидки доступны для годовых планов, групповых планов и образовательных организаций.

    • Что такое запись экрана?

      Запись экрана, также известная как скринкаст или снимок экрана, записывает видео с экрана вашего компьютера.

      Записи с экрана — отличный способ научить или продемонстрировать аудитории. Некоторые распространенные варианты использования включают учебные пособия, практические видеоролики, обучающие видеоролики, обучающие видеоролики и видеоуроки.

      Screencast-O-Matic предлагает бесплатное средство записи экрана с бесплатными инструментами для рисования. Вы можете записать столько видео, сколько захотите, продолжительностью до 15 минут каждое. Вы можете запустить программу записи экрана прямо с нашего сайта. Вы также можете записать свою веб-камеру и микрофон.

      Вы можете перейти на премиум-план и получить доступ к расширенным функциям записи экрана, включая возможность записывать компьютерный звук и автоматически создавать субтитры.

    • Как я могу записать свой экран?

      Вы можете легко записать свой экран бесплатно с помощью средства записи экрана Screencast-O-Matic! Запустите бесплатное средство записи экрана прямо с нашего сайта. Выберите, чтобы записать свой экран, веб-камеру или и то, и другое. Вы можете записать свой полный экран или легко настроить размер кадра записи. Вы также можете записывать звук с компьютера или микрофона.

      С помощью Screencast-O-Matic вы можете записывать свой экран на Mac, Windows, Chromebook, Android и iOS (iPhone и iPad).

      Ознакомьтесь с «Полным руководством по записи экрана», чтобы начать.

    • Как сделать запись экрана на Mac и Windows?

      Для записи экрана на компьютере Mac или Windows запустите рекордер с нашей страницы Screen Recorder или из вашей учетной записи видеохостинга.

      Рамка рекордера появится на экране вашего Mac или Windows. Выберите, чтобы записать свой экран, веб-камеру или и то, и другое. Для записи экрана отрегулируйте размер кадра записи, чтобы он соответствовал области, которую вы хотите записать, или выберите один из наших предустановленных размеров экрана.

      Настройте параметры звука и выберите микрофон для записи звука. Вы также можете выбрать запись звука с компьютера.

      Когда будете готовы, нажмите «Запись», чтобы начать запись. Это так просто!

      Посмотрите наше краткое обучающее видео по записи экрана, чтобы узнать больше.

    • Как сделать запись экрана на iPhone и Android?

      Вы можете записывать экран на iPhone и iPad, используя наше бесплатное приложение для iOS, и записывать экран на телефонах Android, используя наше бесплатное приложение для Android. Наши мобильные приложения для записи экрана предлагают широкий спектр бесплатных функций записи и редактирования, в том числе:

      — Запись экрана, камеры или и того, и другого

      — Добавление наложений

      — Загрузка на нашу платформу хостинга Screencast-O-Matic

      — И подробнее

      Вы также можете перенести записи экрана своего мобильного телефона и планшета в наш настольный видеоредактор с тарифным планом Premier или выше, чтобы получить доступ к нашим полнофункциональным функциям редактирования видео.

    • Как просмотреть запись на Chromebook?

      Вы можете записывать экран на компьютере Chromebook с помощью нашего приложения для записи экрана Chromebook.

      Вы также можете записывать и отправлять видеосообщения в Chrome на любом компьютере с помощью нашего расширения браузера Chrome, ScreenPal.

    • Могу ли я редактировать записи экрана?

      Да, вы можете легко редактировать свои записи экрана в бесплатном средстве записи экрана, используя широкий спектр бесплатных функций, таких как добавление музыки, добавление файла субтитров, обрезка записей, рисование и аннотирование (наложения, текст, выделение) и многое другое. . Вы можете перейти на платный план, чтобы получить дополнительные функции записи экрана и наш полноценный видеоредактор.

      Вы также можете редактировать видеозаписи с экрана с помощью бесплатного видеоредактора Screencast-O-Matic. Сохраните файл записи экрана и откройте его в нашем бесплатном видеоредакторе для дополнительных функций редактирования. Добавляйте форматированный текст и наложения, включая фигуры, изображения, размытие и многое другое. Настройте форму веб-камеры и удалите фон с помощью нашего инструмента зеленого экрана. Импортируйте записи или видео, чтобы смешивать и сочетать контент. Создавайте привлекательные заголовки видео с анимированным текстом. Импортируйте файл субтитров бесплатно или добавьте автоматические субтитры с любым премиум-планом.

    • Записывает ли Screencast-O-Matic звук?

      Да! Вы можете бесплатно записать закадровый текст с любого источника микрофона. Вы также можете записывать системный звук вашего компьютера с любым платным планом. Узнайте больше о добавлении звука и музыки в средство записи экрана и видеоредактор.

      Перед записью мы рекомендуем протестировать звук вашего микрофона с помощью нашей бесплатной страницы тестирования микрофона, чтобы убедиться, что ваш микрофон работает правильно.

    • Как сделать запись экрана со звуком?

      Вы можете записывать звук одновременно с записью экрана и/или веб-камеры. Вы можете бесплатно записать свой голос с помощью микрофона. Выберите источник звука для закадрового комментария с любого микрофона, подключенного к компьютеру.

      Вы также можете записывать системный звук вашего компьютера на Mac или ПК с помощью платного плана Screencast-O-Matic, чтобы вы могли записывать игровой процесс, музыку, видеозвонки и любые другие компьютерные звуки, которые вы хотите включить в запись экрана. . Чтобы записывать системный звук во время записи экрана, убедитесь, что звук компьютера включен, а не отключен. Просто нажмите «Да», чтобы записать звуки компьютера в настройках «Аудио компьютера» интерфейса записи экрана.    Для пользователей Mac (macOS 10.12 или более поздней версии) сначала необходимо включить звук компьютера и перезагрузить компьютер после включения звука компьютера.

    • Могу ли я записывать игровой процесс?

      Вы можете легко записывать игровой процесс на свой ПК или Mac с помощью Screencast-O-Matic. Записывайте все свое игровое окно или только часть экрана, записывайте свою веб-камеру для эффекта «картинка в картинке», а также приостанавливайте и возобновляйте запись в любое время. Вы можете записывать звук как с микрофона, так и с компьютера, добавлять музыку и легко обрезать записи.

      Вы можете отредактировать свои записи геймплея в видеоредакторе и загрузить их прямо на YouTube или сохранить на свой компьютер.

    • Могу ли я записать свой экран и веб-камеру?

      Да, вы можете записывать как экран, так и веб-камеру с помощью Screencast-O-Matic. Вы можете выбрать источник веб-камеры и расположить веб-камеру над экраном в любом месте для создания эффекта «картинка в картинке» во время записи. Вы можете выбрать текущий размер записи экрана или щелкнуть и перетащить углы рамки устройства записи экрана, чтобы записать любую пользовательскую область экрана с помощью веб-камеры.

    • Какие языки поддерживаются программой записи экрана?

      Наш интерфейс записи экрана может поддерживать следующие 8 языков. Вы можете просмотреть нашу статью языковой поддержки для получения информации о том, как изменить языковые настройки.

      английский

      итальянский – итальянский

      португальский (бразильский) – португальский

      немецкий – немецкий

      французский – французский

      испанский – испанский

      японский – китайский

      4

    Бесплатная запись экрана | Panopto Express

    Мгновенная запись презентаций, демонстраций, лекций и видеороликов с практическими рекомендациями бесплатно с помощью браузера. Загружайте записи или автоматически загружайте их на Panopto, YouTube или Google Classroom.

    Функции записи экрана

    Используйте браузер для записи чего угодно

    Записывайте свой экран, видео с веб-камеры, вкладку браузера или
    приложение прямо из вашего браузера с универсальным онлайн-экраном Panopto
    рекордер. Нет ограничений по времени записи, пробных периодов,
    водяные знаки или ограничения функций. Записывайте столько и столько раз, сколько
    тебе нравится.

    Одновременная запись с нескольких источников

    С Panopto Express вы можете снимать и делиться самыми
    захватывающий опыт просмотра. Записывайте любую комбинацию нескольких веб-камер,
    устройства видеозахвата, экраны компьютеров, вкладки браузера или приложения.
    Panopto автоматически объединяет все источники в один
    запись.

    Превратите любую веб-камеру в интеллектуальную камеру

    С Panopto Express, используя только обычную веб-камеру, вы
    может легко записывать свое перемещение по комнате. Умная камера
    технология автоматически панорамирует, масштабирует и следует за вами в вашем видео
    кадр с использованием искусственного интеллекта.

    Мгновенно делитесь записями экрана любым удобным для вас способом

    С Panopto Express вы можете мгновенно обмениваться
    видеозаписи с помощью YouTube, Google Classroom или Panopto. Вы также можете
    загружать записи в формате MP4 и использовать с другими потоковыми сервисами и
    программное обеспечение для редактирования.

    Начать запись сейчас

    Создатели: Не отказывайтесь от своих прав.

    Когда вы создаете контент и делитесь им в Интернете, многие
    платформы заставят вас лишиться права собственности и
    контроль над вашим контентом.

    Не жертвуйте своими творческими правами. Требуйте, чтобы платформы вас уважали
    и ваш
    интеллектуальная собственность.

    Panopto уважает ваши права как создателя. Вы всегда сохраните полную
    собственность и
    контроль над вашим контентом.

    Как вырезать человека из фото: Как вырезать фигуру человека из фотографии

    Как вырезать фигуру человека из фотографии

    Посмотрите, как легко с помощью плагина AKVIS SmartMask можно вырезать фигуру человека из фотографии. Мы рассмотрим оба режима работы и дадим подробное описание параметров. Сам процесс обработки изображения занял около 10 минут.

    Данный пример выполнен в AliveColors, но повторить его можно в любом графическом редакторе, с которым совместим плагин AKVIS SmartMask.





    Исходное изображение девушки



    Разные варианты нового фона
    (щелкните по картинке, чтобы открыть ее в большом размере)

    • Шаг 1. Откроем изображение в редакторе.


    • Шаг 2. Создадим копию слоя (пункт меню Слои -> Создать копию).


    • Шаг 3. Вызовем плагин: в основном меню выберем команду Эффекты -> AKVIS -> SmartMask.

      По умолчанию программа будет находиться в режиме Авто.



    • Шаг 4. Инструментом Взять фрагмент обведем девушку,

      а инструментом Удалить фрагмент отметим фон.



    • Шаг 5. Запустим процесс обработки изображения (кнопка ). В результате обработки на изображении автоматически будет найдена граница между фоном и девушкой: область отмеченная красным карандашом будет удалена (прозрачность каждой из точек области = 100%), синим – оставлена (прозрачность каждой из точек области = 0%).


    • Шаг 6. Одежда получилась замечательно, но в целом результат неудовлетворительный. Волосы требуют особого подхода. Ведь мы хотим получить реалистичное изображение.

      Поэтому продолжим обработку.



    • Шаг 7. Выберем зеленый карандаш , увеличим размер кисти и закрасим участки, с которыми не справились предыдущие инструменты.


    • Шаг 8. Нажмем для запуска процесса обработки изображения.

      Результат нам уже почти нравится. Осталось избавиться от пятен фона.



    • Шаг 9. Переключимся в режим Вручную. Это режим ручной обработки, здесь мы можем довести до совершенства полученный результат.


    • Шаг 10. С помощью инструмента Лупа увеличим масштаб изображения и перейдем к окончательной обработке проблемных участков.


    • Шаг 11. Включим режим отображения двух окон . На Панели инструментов выберем Волшебную кисть , а затем заполним списки Сохранить цвета и Удалить цвета с помощью инструментов , расположенных под каждым из полей.


    • Шаг 12. В параметрах на Панели настроек выберем режим Удалять и Сохранять и аккуратно начнем проводить кистью по волосам.

      После использования Волшебной кисти получим такой результат:



    • Шаг 13. Результат получился достаточно хороший, но попытаемся его еще улучшить. Поэтому продолжим коррекцию.

      Увеличим общую чувствительность кисти и вновь обработаем волосы.



    • Шаг 14. Воспользуемся еще одним полезным параметром, позволяющим аккуратно восстановить исходный цвет. Активируем чек-бокс Восстановление цвета объекта и выберем темно-коричневый цвет.

      Вновь воспользуемся Волшебной кистью.

      Теперь волосы выглядят наиболее естественно!



    • Шаг 15. Осталось только нажать для применения результата.

      Теперь можно подставить любой фон, и новая фотография готова!

     

    SmartMask v. 11.2 — Попробовать бесплатно   


     

    Как вырезать изображение и вставить его на другой фон

    Эффектное преображение фото:

    вырезаем объект и меняем фон своими руками

    Сложно поверить, но теперь отделить объект от фона на фото можно буквально за два щелчка мыши. С программой «ФотоМАСТЕР» вы без труда выполните настоящий фотомонтаж и окажетесь рядом с Эйфелевой башней или любимым актёром. Читайте статью и узнайте, как вырезать изображение и вставить на другой фон, приложив минимум усилий.




    Шаг №1. Откройте исходное фото

    Предварительно нужно скачать программу для обработки фото и установить её. Софт не требователен к ресурсам системы и хорошо работает на всех версиях Windows. Установка не отнимет много времени – просто следуйте подсказкам: примите пользовательское соглашение и не забудьте разместить ярлык редактора на рабочем столе. Запустите программу и откройте фото, на котором собираетесь удалить фон.

    Откройте нужный снимок в редакторе

    Шаг №2. Выделите объект

    Откройте вкладку «Инструменты» и найдите в списке функций «Замена фона». На данном этапе ваша главная задача – обозначить, где на снимке объект, а где – фон. Для этого потребуется «порисовать». Редактор предлагает две кисти:

    • «Объект» – зелёная линия для закраски предмета, который нужно оставить;
    • «Фон» – красная линия для обозначения областей для удаления/замены.

    В других редакторах вам пришлось бы скрупулёзно обводить пиксели, тогда как вырезать изображение по контуру в «ФотоМАСТЕРЕ» можно в считанные секунды. Отрегулируйте размер и обведите фигуру зелёной кистью.

    Если у предмета простая форма, достаточно провести внутри одну толстую линию. Если форма сложная, имеет углы, завитки, – уменьшите размер кисти, чтобы пройтись по «трудным» участкам.

    Выделите объект и фон на фотографии

    Ошибки и неточности вы сможете исправить с помощью «Ластика».

    Шаг №3. Исправьте неточности

    На основе сделанных обозначений программа проанализирует изображение и отделит объект от фона. Чтобы увидеть результат, уведите ползунок на шкале «Прозрачность фона» максимально влево.

    Оцените результат

    Если на фото остались недостатки, вроде случайно удалённых участков или, наоборот, лишнего фона, – исправьте их. Жмите «+», чтобы увеличить фотографию и работать с деталями. Используйте кисти «Объект» и «Фон» чтобы восстановить фрагменты фигуры или удалить ненужные участки соответственно. Отрегулируйте размер обводки и степень растушёвки. Пройдитесь по «неудачным» местам, пока не останетесь довольны результатом.

    Скорректируйте границы объекта

    Шаг №4. Вставьте фон

    Настройте контур объекта – вы можете сделать границы более чёткими или размытыми в зависимости от желаемого результата. После вам нужно будет определиться с новым фоном.

    При необходимости размойте границы объекта

    Если вы хотели узнать, как вырезать объект и оставить его без фона, воспользуйтесь опцией «Сохранить изображение с прозрачным фоном». «ФотоМАСТЕР» запишет фото в формате PNG, оставив в кадре только объект. В дальнейшем вы сможете легко накладывать его на другие снимки.

    Сохраните изображение с прозрачным фоном

    Если нужно сделать фон однотонным, используйте варианты из строки «Цвет». Вы можете выбрать белый, серый, чёрный или любой другой оттенок в палитре. Вариант идеально подойдёт, если вы хотите разместить снимок в каталоге Интернет-магазина или оформить фото в анкету или резюме.

    Выберите новый цвет для фона

    И, наконец, если вы хотите добавить на задний план другое фото, кликните «Выбрать изображение для фона». Программа предложит варианты на любой вкус – от живописных пейзажей до нейтральной кирпичной стены. Просто нажмите на понравившееся изображение – «ФотоМАСТЕР» автоматически подставит его под объект. Впрочем, редактор не ограничивает в выборе: нажмите кнопку «Загрузить» и добавьте любую другую картинку с компьютера.

    Выберите новый фон для снимка

    Объект не обязательно должен оставаться в исходном положении. Вы можете менять его размер и перемещать, чтобы композиция с новым фоном смотрелась целостной и интересной.

    Шаг №5. Улучшите фото

    После вы сможете сохранить изображение или продолжить совершенствование в программе. Уберите блики, если необходимо, добавьте сочных оттенков, контрастности для большей выразительности. Софт включает коллекцию фильтров, которые не только вмиг преобразят снимок, но и «сгладят» разницу между фоном и объектом.

    Подберите эффект для фотографии

    Теперь, когда вы знаете, как вырезать фрагмент из фото, ваши снимки всегда будут выразительными и цепляющими! Вы сможете свободно экспериментировать с любыми изображениями, а «ФотоМАСТЕР» поможет получать от процесса исключительно положительные эмоции. Скачайте редактор и начните преображать фотографии уже сейчас!

    Эти статьи могут вам понравиться:

    Как увеличить разрешение фото

    Обрезать фото по контуру

    Как использовать восстанавливающую кисть

    Подпишитесь:

    Мы в

    2021 Узнайте, как вырезать кого-то из изображения без Photoshop

    Простые в использовании мобильные решения

    Apowersoft Background Eraser

    Если вы не используете Photoshop, Apowersoft Background Eraser — лучшее решение для вырезания человека из вашего Фото. В этом приложении есть инструмент ручного выбора, который вы можете использовать, чтобы специально выделить нежелательного человека или любые другие объекты, которые могут отвлекать внимание на вашей красивой фотографии. Более того, это приложение также может удалить фон и заменить его новым шаблоном на телефонах iOS и Android.

    Как вырезать человека с картинки без Photoshop с помощью Apowersoft Background Eraser
    • Запустите приложение, выберите вкладку «Удаление водяных знаков с фотографий» и загрузите фотографию.

    • После загрузки выберите размер кисти и вручную выделите человека, которого нужно удалить.

    • Затем нажмите значок галочки, чтобы обработать файл.
    • Наконец, нажмите кнопку «Сохранить».

    Snapseed

    Snapseed — еще одно надежное приложение, которое может мгновенно заставить человека исчезнуть с вашей фотографии. Это приложение состоит из множества инструментов для удаления, таких как Photoshop. Используя один из его инструментов для удаления, вы можете вручную удалить нежелательного человека с вашей фотографии. Так что, если у вас когда-нибудь на групповых фото будет фотография с непрошеным соседом, Snapseed обязательно покажет вам, как вырезать кого-то из картинки без фотошопа.

    Вот простые шаги, которые помогут вам успешно удалить человека с вашей фотографии – Snapseed
    • Загрузите и установите Snapseed из Play Store или App Store.
    • Чтобы начать, нажмите в любом месте интерфейса, чтобы загрузить фотографию из библиотеки телефона.
    • Затем нажмите «Инструменты» и выберите инструмент «Исцеление».
    • Вручную выделите нежелательного человека на фотографии, а затем коснитесь значка галочки.
    • Наконец, нажмите «Экспорт», чтобы сохранить отредактированную работу.
    PhotoCut

    Как следует из названия, PhotoCut — это простая программа для удаления и смены фона, которая также может вырезать изображения без Photoshop. Инструмент ручного вырезания позволит вам свободно выбирать человека на фотографии с помощью пальцев. Кроме того, вы можете улучшить свою фотографию с помощью функций редактирования фотографий, которые легко понять.

    Следуйте приведенным ниже инструкциям, чтобы удалить кого-либо с ваших фотографий.
    • Зайдите в Play Store или App Store, чтобы получить приложение.
    • Затем выберите инструмент «Вырезать», чтобы вручную выбрать человека, которого нужно удалить с фотографии.
    • Приложение автоматически обработает вашу работу и выдаст вам результат.
    • Когда закончите, нажмите следующую стрелку, чтобы загрузить фотографию.

    Эффективные методы с использованием онлайн-инструментов

    Cleanup.pictures

    Научиться вырезать человека из изображения без Photoshop очень просто с помощью этого веб-инструмента под названием Cleanup.pictures. Вы можете ретушировать любые изображения, которые у вас есть, всего за несколько секунд в невероятном качестве. Этот инструмент использует расширенный алгоритм, который помогает инструменту создавать наилучшие результаты.

    Используйте эти шаги, чтобы получить чистый вырез человека на вашей фотографии.
    • Посетите официальную страницу онлайн-инструмента Cleanup.picture.
    • Из его интерфейса перетащите файл изображения внутрь поля.

    • Затем установите размер кисти и вручную выберите человека на фотографии с помощью указателя мыши.

    • Наконец, нажмите кнопку «Загрузить», чтобы сохранить свою работу.
    Fotor

    С Fotor вы легко узнаете, как вырезать кого-то из фотографии без Photoshop. Удаление нежелательных лиц легко осуществляется с помощью его интеллектуальных инструментов. Этот онлайн-инструмент позволит вам удалить не только нежелательных лиц, но и нежелательные объекты, такие как текст, штампы с датами и многое другое. Кроме того, вы можете сохранить исходное качество изображения после процесса редактирования.

    Посмотрите на полезные шаги ниже для лучшего результата.
    • Откройте браузер, нажмите кнопку «Открыть изображение», чтобы загрузить изображение для редактирования.

    • Перейдите к опции «Умный инструмент» и выберите «Обрезка изображения».
    • Вручную выделите нежелательного человека с помощью красного маркера для обработки вашего файла.

    • Если все в порядке, сохраните свою работу, нажав кнопку «Загрузить».
    InPaint

    Вырезать изображение без использования Photoshop легко с помощью этого известного онлайн-инструмента InPaint. Вы можете удалить всех нежелательных людей с вашего изображения одним щелчком мыши. InPaint позволит вам выбрать человека и любые ненужные объекты на вашем изображении всего за несколько секунд.

    Попробуйте это руководство, чтобы окончательно вырезать кого-то из своего изображения.
    • Перейти на официальный сайт онлайн-инструмента.
    • Оттуда нажмите кнопку «Загрузить изображение» и получите фотографию, которую нужно отредактировать.

    • Отметьте человека, от которого вы хотите избавиться, используя красный значок метки.
    • Затем нажмите кнопку «Стереть», чтобы обработать вашу работу.

    • Удовлетворившись результатом, нажмите кнопку «Скачать».
    Вывод

    Вот и все. Если вы хотите узнать , как вырезать человека из изображения без Photoshop , вы можете положиться на эти инструменты, которые вы можете иметь в Интернете и на своих мобильных телефонах. Среди этих инструментов Apowersoft Background Eraser является наиболее рекомендуемым из-за его простого интерфейса и понятных функций. Напишите свой опыт их использования в разделе комментариев ниже.

    Оценка:4,3/5(на основе 18 оценок)Спасибо за оценку!

    Как вырезать человека и вставить в другую фотографию в Photoshop | Малый бизнес

    Автор Zach Lazzari Обновлено 16 января 2019 г.

    Photoshop от Adobe — это золотой стандарт для графического редактирования, и это программное обеспечение предлагает мощные функции для опытных пользователей. Photoshop вырезает человека и транспонирует его в другую фотографию — обычное дело и на удивление простое. Поскольку это многогранная платформа, существует множество способов выполнить одну и ту же задачу.

    Прежде чем начать

    Инструмент «Волшебная палочка» — популярный инструмент для вырезания и склеивания людей, простой и эффективный для выполнения поставленной задачи. Инструмент лассо также является распространенным выбором, и он предлагает точную границу вокруг человека на вашей фотографии. Инструменты выделения в Photoshop сопоставляют граничные пиксели вокруг человека, чтобы выделить контур. Процесс довольно точен, поскольку контраст между человеком на фотографии и фоном обычно отчетлив. Однако выделить одного человека в толпе других людей может оказаться затруднительно, так как контур смешивается с помощью одинаковых пикселей.

    Пропустить другие изменения

    Прежде чем приступить к процессу, рассмотрите возможность отложить редактирование обеих фотографий до завершения переноса. Выполнение простой автоматической настройки для сглаживания цветов и баланса белого является стандартным, но выполнение этого перед передачей приведет к настройке текущей фотографии, но не транспонированной фотографии. Это сделает транспонированного человека более заметным, и он будет выглядеть неестественно, так как цвета не настроены на те же настройки.

    Сохраните баланс белого, уровни цветовой насыщенности и другие стандартные изменения на потом. Их лучше всего делать в качестве заключительного этапа редактирования, чтобы завершить процесс и смешать нового человека с цветовым балансом существующих фотографий.

    Вырезание с помощью инструмента «Волшебная палочка»

    Выберите волшебную палочку на панели инструментов и наведите указатель мыши на человека, чтобы выбрать область контура. Палочка обведет человека пунктирной линией. Нажмите, чтобы выбрать человека. Однако это не всегда дает идеальную линию вокруг человека на фотографии. Продолжайте использовать палочку, чтобы выбрать дополнительные области, пока у вас не получится хороший край, определяющий человека на вашей фотографии.

    Клавиша Shift — удобный способ расширить выделенную область при использовании инструмента «Волшебная палочка». После того, как область выбрана, скопируйте и вставьте ее на прозрачный слой в новой вкладке. Кроме того, вы можете скопировать и вставить прямо в новую фотографию.

    Нажмите «Control+C» для быстрого копирования вырезанных изображений и «Control+P» для быстрой вставки на новую фотографию. Ярлыки вырезания и вставки Photoshop применимы и ко многим другим программам.

    Инструмент «Лассо»

    Многие пользователи Photoshop предпочитают инструмент «Лассо» за его точность при вырезании людей. Линии вокруг человека изогнуты, и Лассо отлично справляется со своей работой по считыванию пикселей и построению точного контура.

    Выберите Lasso с вашей панели инструментов и используйте тот же процесс, что и волшебная палочка для инструмента. Наведите курсор на человека, пока лассо не поймает контур пунктирными линиями. Нажмите, чтобы выбрать человека.

    После завершения выбора используйте ту же последовательность копирования и вставки, чтобы добавить своего человека на новую фотографию.

    Расположение новой фотографии

    После того, как человек будет вставлен на новую фотографию, вы можете выбрать человека и перемещать его, пока положение не станет приемлемым. После позиционирования запустите автоматическую настройку цветов, чтобы смешать все в одну цветовую последовательность. Photoshop также предлагает настраиваемые элементы управления для настройки насыщенности, баланса белого и цветов фотографии, если это необходимо.

    Найти естественную позицию для транспонирования непросто в любой программе редактирования. Не торопитесь, чтобы найти место, где человек будет выглядеть нормально и хорошо масштабироваться с фоном. Открытые области, такие как пляж, окруженный океаном, или горная вершина, хорошо работают, потому что фон легко масштабировать.