Как разместить визитки на а4 в фотошопе: как сделать визитку psd и размеры визиток в фотошопе

как сделать визитку psd и размеры визиток в фотошопе

Надоели стандартные, привычные визитки? В этой статье мы пошагово расскажем, как создать визитку в Фотошопе самостоятельно — оригинальную, привлекающую внимание и полностью готовую к печати!

Если вы хотите узнать, как сделать визитку в фотошопе, читайте нашу подробную пошаговую инструкцию далее в статье.

Визитки в Фотошопе своими руками

Чтобы создать визитку в Фотошопе, вам, само собой, для начала необходимо скачать и установить этот графический редактор. Программа предоставляет неограниченные возможности для создания визитных карточек. Настройки на первый взгляд кажутся достаточно сложными, но на самом деле разобраться в них не составляет особого труда.

Для начала решите, какие элементы вы хотите разместить в макете.

  • Имя владельца, название компании, контактные данные — эти данные нужно написать обязательно. Также можно вставить ссылки на социальные сети, слоган фирмы и так далее
  • Фото, картинки, графику добавлять не обязательно, но это может помочь сделать дизайн более оригинальным
  • Все чаще при создании карточек используют QR-код — это современный и удобный способ поделиться с клиентом информацией

Постарайтесь не перегрузить макет информацией, чтобы дизайн был стильным и лаконичным.

Стандартный размер визитки в Фотошопе в пикселях

В типографиях требования к макетам могут различаться, поэтому стоит заранее уточнить подробности в компании, в которой вы планируете печатать тираж. Мы же рассмотрим общепринятые нормы.

Стандартный размер визитки в Фотошопе должен быть 90*50 мм + 2 мм со всех сторон под обрез, то есть 94*54 мм (таким образом, размер стандартной визитки в пикселях в Фотошопе составляет 1110*638). Рекомендуемое разрешение визитки — 300 dpi. Цветовой режим укажите “Цвета CMYK”, 8 бит, а цвет фона можно выбрать белый.

Все эти параметры для визитки необходимо указать в окне создания нового файла в Фотошопе.

Как сделать визитку в Фотошопе бесплатно: пошаговая инструкция

После того, как вы указали размер в пикселях и другие параметры визитки, можно приступать непосредственно к созданию визитки в Фотошопе.

  • Настройте поля под обрез при печати. В главном меню нажмите “Просмотр”-”Линейки”. В рабочей области вы увидите линейки и направляющие. Перетяните направляющие в нужное положение: отступы сделайте по 2 мм со всех сторон
  • На данном этапе можно загрузить готовый шаблон визиток для Фотошопа, скачать который можно из интернета. Либо можно сформировать макет самостоятельно, загрузив все нужные элементы: фоновую картинку, логотип, фотографии и так далее. Прежде чем скачать нужные картинки из интернета, убедитесь в том, что они в хорошем разрешении. Выполните команду “Файл”-”Открыть”, и в появившемся окне выберите файлы, расположенные на вашем ПК (в векторном или растровом формате). Также несложную графику (линии, круги, стрелки и т.д.) можно нарисовать посредством инструментов редактора
  • Разместите элементы в нужном вам порядке, перетаскивая их мышкой, увеличивая или уменьшая нужным вам образом
  • Введите текст посредством инструмента “Текст” и отредактируйте его: выберите подходящий шрифт, размер, выравнивание и другие параметры
  • Готово!

Теперь разберемся, как сохранить визитку в Фотошопе. Для этого макет визитки сохраните в основном формате Фотошопа — psd. Такой файл вы впоследствии сможете редактировать. Выберите команду “Файл”-”Сохранить как”, задайте имя файла и нажмите “ОК”.

Затем сохраните визитку, сделанную в Фотошопе, в формате, подходящем для печати — PDF.

В случае, если нужно сделать двухстороннюю визитку в Фотошопе, создайте еще один файл и снова пройдите все этапы пошагово.

Для печати в типографии вам не нужно предоставлять файл в формате PSD, достаточно файла в PDF.

Перед тем как ваша визитка в Фотошопе отправится в печать, учтите несколько моментов.

  • Проверьте правильность размера стандартной визитки в пикселях в Фотошопе, ее разрешение и другие параметры
  • Перечитайте весь текст на карточке и проверьте аккуратность исполнения макета, чтобы избежать опечаток и недочетов

Если же вы не хотите разбираться в том, как делать визитки в Фотошопе из-за его достаточно сложного функционала, мы предлагаем более простую альтернативу — Фотошоп онлайн на нашем сайте. Это по сути та же программа, но с ограниченным набором функций, поэтому в ней будет проще разобраться новичку. Этот сервис в основном предназначен для быстрого редактирования макета. Готовый макет можно сохранить на свой компьютер.

Альтернатива Фотошопу — готовые стандартные шаблоны визиток

Если вы не хотите возиться с Фотошопом и желаете сделать макет как можно быстрее и проще, визитки можно создать с помощью готовых шаблонов бесплатно на нашем сайте. В каталоге представлено множество шаблонов на разные тематики, воспользоваться которыми можно совершенно бесплатно. Все необходимые параметры для визитки уже встроены в шаблон, поэтому вам не придется указывать их самостоятельно.

Надеемся, наша статья была для вас полезной, и теперь вы знаете, как нарисовать визитку в фотошопе. Этот редактор предлагает множество полезных функций, которые можно использовать для выполнения самых разных задач. Не бойтесь экспериментировать, пробуйте разные эффекты и настройки, и вы непременно создадите оригинальную визитную карточку!

Как сделать визитку в Фотошопе: пошаговая инструкция

Фотошоп является мощным функциональным графическим редактором, позволяющим редактировать фотографии разного уровня сложности. Множество полезных функций данного редактора дают возможность применять его в любой сфере деятельности.

С помощью Photoshop можно улучшать и совершенствовать изображения, фотографии и иллюстрации, разрабатывать макеты сайтов, создавать логотипы, плакаты, пиктограммы и визитные карточки.

Содержание: как сделать визитку в Фотошопе

  • Устанавливаем Photoshop
  • Создаем макет
  • Добавляем фон на визитку
  • Добавляем графические элементы/изображения
  • Добавляем информацию
  • Итог

Визитка является лицом человека, компании или предприятия. Зная принципы работы с фотошопом, можно создать уникальную визитку с качественным оформлением. Ниже будет указано, как можно самостоятельно сделать простую визитку в редакторе.

Устанавливаем Photoshop

Первым делом нужно скачать редактор из интернета и запустить его.

Важно! На официальном сайте Adobe Photoshop вместе с редактором идет автоматическая скачка веб-установщика со всеми необходимыми файлами.

Если сравнивать с другими программами, механизм установки Фотошоп отличается. После скачивания нужных файлов веб-установщиком, необходима авторизация в Adobe Creative Cloud.

Далее появится «креативное облако» и последует закачка редактора. Скорость установки зависит от скорости интернет-соединения. Несмотря на небольшие сложности установки, работать с Фотошопом просто.

Создаем макет: размер и формат визитки в Фотошопе

В первую очередь задаются параметры визитки. Рекомендуется использовать общепринятый стандарт с размерами визитки 5 см в высоту и 9 см в ширину. Фоновое изображение должно быть прозрачное, остальные настройки будут стандартными.

Добавляем фон на визитку

Далее нужно выбрать фон. Для этого переходим к панели инструментов и выбираем инструмент “градиент”.

С помощью верхней панели можно выбрать способ заливки. Если трудно определиться с цветом, можно воспользоваться готовыми вариантами цветовых переходов.

Для градиентной заливки сначала определяется линия на визитной карточке, можно выбрать вертикальный, горизонтальный, диагональный или круговой цветовой переход. Выбор заливки зависит от индивидуальных предпочтений.

Мы залили наш фон таким образом:

Добавляем графические элементы/изображения

Определившись с фоном, нужно добавлять тематические картинки, если оно того требует, т.к. большинство делают визитки в стиле минимализма, оставляя лишь контактные данные.

Благодаря созданию нового слоя последующее редактирование визитки будет проще. Для этого нужно нажать на вкладку главного меню «Слои» и выбрать «Новые слой».

Переключение от одного слоя к другому происходит нажатием кнопки «Слои» и выбором нужного слоя.

Разместить графические элементы/изображения на макете визитки можно простым открытием заранее подготовленного файла и последующим копированием его на новый слой в проекте визитки. Мы откроем и перетащим туда наш логотип MyPhotoshop. ru:

Вышло не очень, но мы поиграемся с параметрами наложения и приведем все в пригодный вид. Если потратить на это побольше времени, то можно получить очень крутую визитку, но мы это делаем исключительно в целях обучения:

Обратите внимание! Количество картинок не ограничено, но важно не перегрузить форму визитки излишними декоративными элементами.

Отличным решением будет создание различных образов путем сглаживания штрихов, использования карандашей, перо, кистей, маркеров, эффектов и узоров.

Добавляем информацию

Следующим шагом будет добавление контактной информации. Это делается с помощью «Горизонтального текста», расположенного на панели инструментов с левой стороны.

Выделив нужную область для текстового массива, нужно ввести информацию. Напечатанный текст можно поправлять, выделять, форматировать, менять размер шрифта или цвет текста. Мы еще добавили подложку для текста и у нас получился такой вот результат:

Итог

Совершив несложные манипуляции, можно получить полноценную визитную карточку. Для дальнейшего использования ее нужно сохранить как картинку или сразу распечатать. Сохранение визитной карты в формате Photoshop позволит редактировать её в дальнейшем.

Редактор обладает множеством полезных опций, предназначенных для выполнения различных задач. Получить качественное изображение просто, главное – не бояться экспериментов, использовать различные эффекты и настройки.

Сегодня Adobe Photoshop считается самой популярной универсальной программой, которой пользуются программисты, дизайнеры, художники и фотографы.

Как настроить визитку в Adobe Photoshop

Делиться:

3 сентября 2021 г.

Clubcard Support

 

Первое, что нам нужно сделать, чтобы настроить готовые к печати визитные карточки с помощью Photoshop, — это создать новую монтажную область и установить размер. Чтобы создать новую монтажную область, выберите «Файл» -> «Создать» в меню вверху. Размеры должны быть 3,75 «x 2,25» и включают 1/8 «обрез на каждом краю. Нам нужно убедиться, что разрешение установлено на 300 dpi, а цветовой режим установлен на CMYK. Как только мы все это настроим, просто нажмите ОК.

 

 

 

Далее нам нужно добавить наши направляющие, которые покажут, где находятся кровотечение, обрезка и критическая область.

ОБЛАСТЬ ВЫПУСКА: 1/8” на каждом краю. Куда должен простираться весь фон, изображения, цвет.

ОБЛАСТЬ ОБРЕЗКИ: Показывает, где карта будет обрезана.

КРИТИЧЕСКАЯ ПОЛЯ” 1/8” от линии обрезки. Держите важную графику и текст в пределах этого поля, чтобы ничего не было близко к краю или не было обрезано.

 

 

(Чтобы создать новую направляющую, вам нужно щелкнуть область линейки на краю монтажной области Photoshop и перетащить ее в документ. Если вы не видите линейки, выберите «Просмотр» -> «Линейки», чтобы активировать их)

После того, как все направляющие установлены, мы готовы приступить к дизайну. Помните о параметрах, описанных выше, чтобы избежать обрезки важных изображений или логотипов. Пришло время повеселиться и проявить творческий подход к своему дизайну.

 

 

Не забывайте часто сохранять файл во время работы, чтобы избежать неожиданной потери результатов. Чтобы сохранить, просто нажмите «Файл» -> «Сохранить как» и выберите расширение .PSD (файл Photoshop). Это файл, который вы будете использовать для изменения вашего документа или отправки дизайнеру на случай, если нам когда-нибудь понадобится внести изменения в нашу иллюстрацию.

 

 

Когда мы довольны нашим дизайном, мы можем подготовить файл к печати. Первое, что нужно сделать, это сгладить изображения (Layer -> Flatten Image), которые сожмут все до одного слоя.

 

Нажмите «Файл» -> «Сохранить как», и на этот раз мы выберем расширение .TIF из раскрывающегося меню. Мы рекомендуем добавить слово «ПЕЧАТЬ» к имени файла, чтобы отличить его от редактируемого файла. Нажмите «Сохранить» и снова нажмите «ОК» в появившихся окнах настроек (нам не нужно изменять какие-либо из этих настроек).

 

 

И вот, у нас есть файлы визитных карточек, все настроено и готово к печати. Мы надеемся, что это руководство было полезным.

Поданный в:

Adobe Photoshop,

визитки,

учебник по дизайну,

фотошоп,

учебник

Делиться:

Предыдущая статья

Как настроить рельефную визитку в Illustrator

Следующая статья

Как настроить Spot Gloss в Adobe Illustrator

Комментарии


Управление ИТ-инфраструктурой — 12 января 2023 г.

Я так рад, что вы поделились этой информацией. Это очень полезно для меня.

Home


Делаем прозрачный фон — 28 декабря 2022

Спасибо, что поделились своими навыками и методами. Спасибо за ваши предложения!

Как настроить визитку в Adobe Photoshop

Джо Марачич

Графический дизайн, как сделать

Станьте мастером-джедаем в создании визитных карточек.

В этом учебном пособии рассказывается, как правильно настроить визитные карточки для печати в Adobe Photoshop, но его также можно применять в другом подобном программном обеспечении. Я часто получаю файлы от клиентов, которые настроены на неправильный DPI (количество точек на дюйм), неправильный цветовой режим (RGB вместо CMYK) и/или без выпуска за обрез (рисунок выходит за линию среза).

Шаг 1: Создайте новый документ

Откройте Photoshop и перейдите в меню вверху. Выберите «Файл», затем «Создать». В поле «Ширина» введите 3,75 (дюйма), а в поле «Высота» введите 2,25. Если вы хотите создать вертикальную визитную карточку, вы должны поменять их местами: 3,75 для высоты и 2,25 для ширины. В поле Разрешение введите 300 (пикселей/дюйм). Цветовой режим должен быть CMYK Color, 8 бит. В качестве цвета фона выберите белый или любой другой цвет, с которого вы хотите начать карту. Нажмите Создать.

Шаг 2: Настройка полей

Теперь, когда на экране открыт пустой документ без названия, снова перейдите в верхнее меню. Выберите «Вид», затем «Линейки».

Перейдите к верхней линейке, нажмите и удерживайте кнопку мыши и перетащите направляющую линию вниз до 1/8″ (0,125).

Повторите последний шаг для трех других сторон прямоугольника.

Также рекомендую добавить еще 4 направляющих для создания так называемой «безопасной зоны». Создание этого пространства помогает при разработке визитной карточки, гарантируя, что любой текст или изображения, размещенные в этой области, не будут обрезаны.

Итак, подведем итог: первый набор настроек полей/направляющих — это линии разреза. Здесь после печати ваши визитные карточки будут вырезаны. Вы можете спросить себя: «Почему бы просто не установить карты размером 2″x3,5″, чтобы упростить задачу?». Если вы не добавите это дополнительное пространство в 1/8 дюйма (или больше) со всех сторон ваших карточек, после обрезки вокруг визитных карточек останется крошечная белая рамка. Это добавленное дополнительное пространство называется «кровотечением».

Шаг 3. Дизайн визитной карточки

Создайте свою потрясающую открытку. Если вы создаете двустороннюю визитную карточку, просто добавьте другие слои для рисунка другой стороны (или настройте другой PSD-файл). Один быстрый совет по дизайну: если вы используете черный цвет в своем макете, не делайте его просто черным на 100% (K). Для красивого глубокого черного цвета используйте C 36 M 25 Y 25 K 100 в микшере цветов. Это руководство в основном предназначено для настройки карты. О дизайне мы поговорим в следующих статьях.

Шаг 4. Сохраните визитную карточку

Очень важно сохранить многослойный документ Photoshop на случай внесения изменений в будущем. Это будет ваш мастер-файл. Не теряйте его!

Шаг 5. Отправить на печать

Некоторые принтеры принимают файлы PSD (Photoshop), но я предпочитаю плоские файлы PDF. Файлы EPS, TIFF и JPG также хороши, но для этого урока это PDF. Это уменьшит размер файла, а также позволит избежать проблем со шрифтом и цветом. Вверху перейдите в Layer, Flatten Image. НЕ НАЖИМАЙТЕ сохранить.

Снова перейдите наверх и выберите «Файл», «Сохранить как»..

Выберите Photoshop PDF.

Появится меню параметров PDF. Выберите «Нажмите качество» и убедитесь, что указанные ниже параметры не отмечены.

Вот и все.

Сколько времени нужно для изучения java: Как выучить Java с нуля и научиться программировать на этом языке самостоятельно

Сколько нужно времени на изучение Java? Исследование JavaRush

Один из самых популярных вопросов среди тех, кто начинает учить Java — “За какое время можно научиться программировать?”
Дать однозначный ответ на этот вопрос сложно. Сроки обучения зависят от многих факторов: предыдущего опыта работы и образования, интенсивности занятий, целей обучения, прочего.
Но мы решили приблизиться к тому, чтобы определить оптимальный отрезок времени на обучение. Для этого в марте мы провели опрос среди наших студентов с минимум 30-м уровнем на JavaRush и спросили, как они изучали программирование на Java и сколько времени для этого понадобилось.

1. Портрет студента: стартовый уровень знаний, сфера деятельности

В Java-программирование можно прийти практически из любой сферы: это подтверждают результаты опроса. Для начала мы решили узнать, чем наши выпускники занимались до изучения Java.
Практически 40% пользователей, которые начали обучение на JavaRush, изучали программирование в ВУЗе. Вдвое меньше — знали по крайней мере один язык программирования (не Java), еще меньше — были знакомы с основами Java. Конечно, это хорошая основа для старта. Но не обязательная. Примерно треть студентов осваивали Java с чистого листа.
Среди студентов с техническим бэкграундом больше всего сисадминов, программистов 1С, веб-разработчиков, инженеров. Среди “свитчеров” разбег большой — от преподавателей до специалистов по продажам, маркетингу, экономистов, спортсменов.
Давайте посмотрим теперь, сколько времени в среднем может понадобиться на обучение и поиск работы Java-джуном.

2. Время на обучение и поиск работы

Минимум — 3 месяца, максимум — несколько лет уходит на изучение программирования на Java. Интересно, что даже те, кто в общей сложности потратил больше 2 лет (2,5, 3 или 4 года) отметили, что справились бы вдвое быстрее, если бы не “растягивали” обучение.
В среднем на поиск работы уходит от месяца до трех. Минимум — неделя. Максимум — год.

3. Планирование обучения

В обучении всегда работает простая зависимость: чем выше интенсивность занятий и меньше количество перерывов и “пропусков”, тем быстрее можно освоить предмет. В особенности это касается программирования, где практика играет большую роль, чем теоретические занятия.
Мы спросили у выпускников JavaRush, сколько времени они выделяли на обучение, и узнали, что в среднем они занимались по 1-3 часа в день, часто совмещая обучение с основной работой.
При этом почти треть выпускников обучалась без перерывов, а остальные делали одну или несколько пауз на значительное время.
Само собой, чем больше времени уделять учебе и чем меньше «привалов» устраивать, тем больше шансов освоить Java-программирование и найти работу в течение 6-12 месяцев. А если очень постараться, то и в течение 3-6 месяцев.
Как ответил один из участников опроса: «С самого начала у меня был какой-то план, и я его не придерживался».
Нужно планировать свое обучение или нет? Большинство считает, что да. План обычно включает в себя список тем и инструментов, которые необходимо освоить, примерные сроки обучения и список ресурсов (онлайн-курсов, книг, другое), которые нужны для этих целей.
73% ответили, что у них был предварительный план. Из тех, кто планировал обучение, две трети выпускников обучались на нескольких ресурсах, почти треть — только на JavaRush.

4. Источники обучения

Что учить, как учить, а еще — где учить? В идеале, нужно комбинировать несколько источников. Ниже — список обучающих источников в порядке упоминаемости нашими выпускниками.
Учить программирование только по книгам — бессмысленно. Но совсем без них — тоже не получится 🙂 Они хорошо дополнят практику программирования.
Среди лучших книг для новичков студенты и выпускники JavaRush назвали:

  • Head First Java
  • Effective Java
  • Философия Java
  • Структуры данных и алгоритмы в Java
  • Чистый код
  • Java 8. Руководство для начинающих
  • Паттерны проектирования
  • Java. Библиотека профессионала

Мини-итог по планированию обучения

Чтобы обучение было эффективным, выпускники и опытные программисты рекомендуют:

  • проходить JavaRush
  • смотреть видеокурсы (Головач и другие)
  • читать туториалы (Tutorialspoint, Baeldung, Oracle)
  • проходить сертификацию Oracle (Associate, Professional — OCA, OCP)
  • практиковаться на Github
  • читать Stackoverflow, Хабр и другие ресурсы
  • проходить стажировку JavaRush, местных IT-компаний

Тем, кто только начинает обучение, будет кстати этот план: Как начать программировать

5.

Рекомендации тем, кто ищет работу в сфере Java-программирования

Пожалуй, самая популярная фраза в советах от тех, кто уже закончил обучение и нашел работу — «не сдаваться». Легко ли учиться? Далеко не всегда. Но это точно стоит потраченных усилий 🙂

Топ рекомендаций от опытных программистов

Есть несколько навыков, которые вам точно пригодятся, когда вы устроитесь на работу. Поэтому если вы приближаетесь к этому моменту, рекомендуют:

  • внимательно смотреть на предупреждения и советы InteliJ IDEA: гуглить ошибки, проблемы и задачи
  • уделить внимание базам данных, алгоритмам и структурам данных
  • изучить паттерны проектирования
  • попробовать с нуля написать сложную программу: например, почтовый клиент, чат-бот или игру

Немного позднее — освоить основные инструменты (Git, Maven), а также основы Unit Testing, Spring, Spring Boot, Hibernate.

6. Мотивационные советы напоследок

«Главное держать темп, не делать больших перерывов и никогда не стоять на месте. Каждый день нужно совершать хотя бы маленький шажок к своей цели».«Если кажется, что решение слишком простое, скорее всего, это правильное решение. Не нужно усложнять».«Ведите дневник, заведите проект свой, не делайте больших перерывов, учите инглиш, приготовьтесь к чувству, что вы самый тупой человек на земле. Для меня это было больно, долго, унизительно. И думаю, потому немногие доходят до конца и потом получают человеческие деньги».«Если это девушка: не выходить замуж и не рожать детей: очень мешает учебе и работе :))»«Не бояться показывать код и адекватно воспринимать критику.»«Даже если вы чувствуете, что программирование — это не ваше, все равно постарайтесь дойти своими силами до 30 уровня на JavaRush: это научит вас думать».

7. Итоги. Как учиться Java-программированию, чтобы достичь результата

Упорство и мотивация — то, без чего точно не обойтись.
Если идти по поставленному плану, соблюдать баланс теории и практики, заниматься ежедневно минимум 1-3 часа, реально изучить Java-программирование до уровня, который позволит найти работу, за 6-12 месяцев. Также важно оставаться частью комьюнити и следить за требованиями компаний, в которых вам бы хотелось работать.
Редакция JavaRush говорит огромное «спасибо» всем, кто поучаствовал в опросе.
Если у вас есть другие темы, о которых вам было бы интересно почитать или узнать мнение большинства — пишите в комментариях 🙂 Сделаем.

Сколько времени нужно, чтобы выучить Java

Java является одним из наиболее используемых языков программирования, с него часто начинают путь в IT. В мире насчитывается более 8 миллионов Java-разработчиков. И их количество постоянно растет. Сколько времени нужно, чтобы выучить этот язык программирования? Спойлер: не так много, как может показаться.

Итак, вы поняли, что хотите стать Backend-разработчиком, долго думали, какой язык программирования выбрать, остановились на Java. На этом этапе важно ответить себе на следующие вопросы: 

– Для чего вам нужно знать Java? 

– Вы хотите трудоустроиться Java-разработчиком? 

– Вам нужно выучить второй язык программирования? 

– Решили разобраться с этой темой для общего развития?

То, как долго вы будете учить Java зависит от цели изучения.  

Начните с основ

Даже если у вас есть опыт программирования на другом языке, важно знать основы Java: как создавать, компилировать и запускать Java-программу Hello World. На этом уровне нужно изучить IDE, которые помогают программировать на Java. Обо всех моментах мы писали в этой статье, здесь же найдете источники, которые мы рекомендуем для новичков в Java.  

В целом нужно два месяца, чтобы изучить основы: базовый синтаксис, основы ООП, познакомиться с  библиотекой Java, средой разработки IDEA, научиться писать консольные приложения в объектно-ориентированном стиле. Для ориентира можно использовать нашу программу обучения. Учтите, что нужно будет уделять учебе минимум 5 часов в день для достижения хороших результатов. Если у вас нет такого количества свободного времени, лучше пока отложить идею учить Java. 

Кроме того, важно скорректировать баланс между теорией и практикой и разумно распределить свое время: постарайтесь придерживаться принципа 80/20, при этом 80% обучения должно быть сосредоточено на практике и 20% на теории. Рекомендуем на этом этапе создать свой проект и отрабатывать теорию уже в рамках этого проекта. 

Перейдите к изучению базовых инструментов для работы на Java 

Только после теоретических основ можно переходить к более сложным темам. Если вы уверены, что прошли базу, изучите системы управления версий, Git, Apache Maven, работу с базами данных, Spring Framework и Spring Boot. На эти темы в среднем уходит два месяца непрерывной учебы по 5 ч в день.

Если ваша цель – трудоустроиться разработчиком на Java, нужно знать следующее: 

– Java LTS Versions.

– SQL.

– Spring Boot.

– Spring MVC.

– Spring Security.

– Hibernate.

– HTML/CSS.

– JavaScript.

– Maven.

– Git.

Большинство работодателей обращают внимание на практический опыт кандидатов. И здесь не обойтись без участия в командном проекте. Только так можно применить все полученные знания на практике. Хорошо бы как минимум месяц уделить участию в разработке коммерческого проекта. Почему это важно: работа в проекте придает уверенности. Когда вы пишите проект с нуля, вы действительно понимаете как все работает. На собеседовании вы будете уверены в том, что говорите, потому что опробовали это на практике, а не просто прочитали статейку в интернете. 

Вывод

За сколько можно выучить Java с нуля? Здесь все зависит от вашей способности учиться и конечной цели. Основы можно изучить за 4-5 месяцев. Если цель – трудоустройство, нужно будет еще 1-2 месяца потратить на закрепление практических навыков, подготовку к собеседованиям и сам поиск работы. В среднем, нужно 7 месяцев, чтобы с нуля стать Java-разработчиком. И, конечно, это не предел. Даже после трудоустройства вы будете постоянно обновлять свои знания, изучать дополнительные инструменты и библиотеки.

Сколько времени нужно, чтобы выучить Java?

Как и многие начинающие веб-разработчики, специалисты по данным или дизайнеры мобильных приложений, вы можете захотеть изучить Java, но опасаетесь, что это займет слишком много времени. Что касается языков программирования, то Java довольно легко освоить. Самой серьезной проблемой при изучении Java является его длинный синтаксис, который сложнее, чем такой язык, как Python. По экспертным оценкам, время, необходимое новичку для изучения Java, варьируется от шести до 18 месяцев, в среднем около девяти месяцев в целом. От одного до трех месяцев — примерный диапазон для человека, который уже знает язык программирования. Конечно, это зависит от нескольких факторов.

Продолжайте читать, чтобы узнать о том, как вы можете изучать Java, и о некоторых ресурсах, которые помогут ускорить этот процесс.

Что такое Java?

Java является как объектно-ориентированным языком программирования, так и программной платформой. Его создатели разработали его как инструмент «напиши один раз, работай где угодно». Он портативный, масштабируемый и адаптируемый. Приложение, созданное на Java, может работать на нескольких платформах и в распределенных сетях. Эта гибкость делает язык Java широко используемым, а Java-программистов очень желанными для работодателей. Профессии, использующие Java, включают веб-разработчика, разработчика мобильных приложений, дизайнера пользовательского интерфейса, специалиста по данным, дизайнера игр и научного сотрудника лаборатории.

Модульная природа Java позволяет разработчикам брать существующие фрагменты кода, которые им полезны, а затем комбинировать эти модули в новом контексте для новой цели. Кроме того, программы на Java не нужно компилировать, поскольку виртуальный инструмент Java Runtime Environment интерпретирует код и транслирует его для используемого вами компьютера. Портативный и адаптируемый характер Java позволяет использовать его в самых разных случаях. По этой причине он стал излюбленным инструментом ключевых игроков в технологическом пространстве: например, операционная система Android основана на коде Java. Помимо того, что Java имеет решающее значение для разработки мобильных приложений, Java также является важным навыком для веб-разработчиков. Он также используется для науки о данных, дизайна игр, дизайна пользовательского опыта и научных приложений. Многие работодатели стремятся нанять программистов Java, потому что язык очень гибкий, с множеством возможных вариантов использования и адаптацией к новым контекстам.

Подробнее о том, что такое Java и зачем его изучать.

Что можно сделать с Java?

Знание Java означает, что вы можете программировать для различных операционных систем и аппаратных архитектур, не изменяя свои программы для новой среды. Поскольку это объектно-ориентированный язык программирования, Java позволяет создавать модульные блоки кода, которые можно повторно использовать в любой программе Java, даже на разных платформах и в разных средах. Вы можете быстро адаптировать код, созданный для одного варианта использования, для применения в другом, поскольку Java обладает высокой гибкостью и адаптируется к новым контекстам. Поэтому по мере появления новых захватывающих технологий ваше знание Java останется актуальным и желанным для работодателей.

Использование Java также ускоряет цикл разработки. Это связано с его уникальным процессом интерпретации, который позволяет разработчикам обходить большую часть рутинного тестирования и отладки, необходимых при написании кода на других языках программирования. Вы можете использовать Java Runtime Environment, чтобы поддерживать надежность ваших приложений с помощью автоматического управления памятью. JRE также поддерживает надежные графические интерфейсы благодаря многопоточности. Еще одно преимущество заключается в том, что его встроенная защита от вирусов и несанкционированного доступа обеспечивает безопасность вашего кода.

С помощью Java вы можете создавать мобильные приложения для платформы Android и, в некоторых случаях, для iOS. Если вы увлекаетесь большими данными, вы можете использовать Java для анализа больших наборов данных с помощью инструментов с открытым исходным кодом, таких как Hadoop и Spark. Функция Java «написал один раз, работает где угодно» делает его идеальным для написания облачных приложений и обеспечения сбора данных в них. Хотя машинное обучение обычно ассоциируется с Python, такие библиотеки, как Deep Learning for Java и MLib, упрощают использование преимуществ скорости и безопасности Java, обеспечивая стабильную среду для процессов глубокого обучения или машинного обучения. Еще одно отличное приложение для Java — программирование умных бытовых устройств. Java также полезен для разработки игр, как мобильных, так и настольных.

Среднее время, необходимое для изучения Java

Если вы совсем новичок, по оценкам экспертов, вы можете выучить Java всего за шесть месяцев. Однако, в зависимости от вашего процесса обучения, это также может занять от 12 до 18 месяцев. Средняя оценка для новичка, изучающего Java, составляет около девяти месяцев.

Для тех, кто уже умеет программировать, изучение Java может занять всего месяц. Эксперты говорят, что это может занять до трех месяцев, в зависимости от того, как много вы практикуетесь.

Прочие факторы

Время, необходимое для изучения Java, зависит от нескольких аспектов вашего учебного процесса. Ваш предыдущий опыт программирования, причина обучения, личный стиль обучения и выбранный вами метод обучения будут влиять на то, сколько времени вам потребуется для изучения Java.

Предыдущий опыт

Самый важный фактор, влияющий на то, сколько времени вам понадобится для изучения Java, — это наличие у вас предыдущего опыта программирования. Для новичков Java — довольно простой язык для изучения, но его сложный синтаксис может оказаться немного сложным для освоения. Если вы уже умеете программировать, изучение Java пройдет более гладко.

Почему вы учитесь

Причина, по которой вы изучаете Java, также влияет на то, как быстро вы освоитесь. Если вы хотите изменить карьеру, это может мотивировать вас учиться быстрее. Тот, кто изучает Java для совершенствования навыков, которые они привносят в свою нынешнюю должность, может прогрессировать более постепенно, в зависимости от того, какое влияние, по их мнению, окажут новые навыки на их работу.

Как вы естественным образом учитесь

У каждого свой естественный темп обучения. Некоторые люди быстро осваивают новые навыки. Другим требуется больше времени, но в конечном итоге они могут достичь более глубокого понимания. Осведомленность о своих склонностях к обучению может помочь вам оценить, сколько времени потребуется для изучения Java.

Метод обучения, который вы выбираете

То, как вы решите изучать Java, скорее всего, повлияет на скорость вашего обучения. Если вам выгодно следовать расписанию, установленному кем-то другим, вы можете учиться быстрее с помощью живого обучения, потому что вам необходимо посвятить определенное время обучению и уложиться в определенные сроки.

Сколько вы практикуете

Если у вас плотный график или вы устали от других аспектов своей жизни, возможно, вы не сможете много практиковаться вне занятий или не сможете так же легко идти в ногу со своим самостоятельным курсом.

Уровень сложности, требования и стоимость

Java можно загрузить бесплатно, как и многие его фреймворки и библиотеки. Его также легко освоить, особенно если у вас есть предыдущий опыт программирования. И даже если вы не знаете никаких других языков программирования, Java достаточно удобен для начинающих. Хотя его длинный синтаксис иногда вызывает путаницу, предварительное ознакомление с основными понятиями может облегчить процесс обучения. Также важно получить помощь от других, у которых больше опыта с языком. Если вы найдете наставника, вам будет легче справляться с трудностями Java. Java также имеет большое поддерживающее международное сообщество. Ваши коллеги-программисты Java и созданные ими инструменты, такие как множество доступных бесплатных фреймворков и библиотек, могут помочь вашему обучению пройти более гладко. Дискуссионные форумы по Java станут для вас важным ресурсом, особенно если вы проходите курс самостоятельно.

Прежде чем изучать Java, вы должны иметь базовые навыки работы с компьютером. Также важно определить, что вы хотите делать с Java, изучив профессии, которые ее используют. Это поможет вам понять, как лучше всего продолжить обучение. Кроме того, вы можете изучить другие возможные языки для изучения в ваших целях. Таким образом, вы примете обоснованное решение, которое поможет вам быть полностью приверженным и мотивированным, если вы решите изучать Java.

Узнайте больше о том, как сложно изучать Java.

Посмотреть бесплатный онлайн-курс Java

Если вы еще не готовы пройти весь курс, вы все равно можете открыть для себя мир Java с помощью множества доступных бесплатных онлайн-ресурсов. Udemy предлагает бесплатный вводный курс для абсолютных новичков. У них также есть бесплатные учебные пособия по специализированным темам, таким как интеграция Java с MySQL, с которыми вы, возможно, захотите ознакомиться позже при изучении Java. Бесплатный курс «Введение в Java» на Coursera познакомит вас с операторами и синтаксисом, необходимыми для написания простого кода на Java. Udacity и freeCodeCamp предлагают несколько бесплатных курсов Java, включая программы для начинающих. Бесплатные курсы — хороший вариант для студентов, чтобы изучить основы Java, но если вы хотите углубиться, вам, вероятно, будет выгодно вложить деньги в свое обучение.

Ознакомьтесь с другими бесплатными видеороликами по Java и интерактивными руководствами.

Изучайте Java с помощью практического обучения в Noble Desktop

Noble Desktop предлагает несколько вариантов изучения Java. Небольшие классы и опытные преподаватели создают идеальную среду для обучения. И если вы хотите еще больше улучшить свои знания, вы всегда можете пройти курс повторно — бесплатно. Доступны как очные, так и живые онлайн-варианты, вы можете изучать Java любым способом, который лучше всего соответствует вашим потребностям.

Учебный курс Noble по Java — отличный способ быстро и хорошо изучить Java. Вы можете пройти буткемп лично или в прямом эфире онлайн. Эта программа обучает практическим навыкам Java и принципам информатики, которые составляют основу эффективности Java. Курс охватывает объектно-ориентированное программирование, рекурсию и структуры данных. Вы также откроете для себя секреты процесса интерпретации, который упрощает создание новой программы на Java. К концу курса вы будете готовы сдать экзамен Java SE 11 Programmer 1, что поможет вам претендовать на позиции программиста начального уровня. В дополнение к буткемпу некоторые другие классы программирования Noble также включают обучение Java.

Учащиеся старших классов и колледжей могут посещать летние курсы Java через NextGen Bootcamp, школу-партнера Noble. Для тех, кто может посетить очную программу в Нью-Йорке, NextGen предлагает летний лагерь по программированию на Java. Этот 50-часовой курс завершается тем, что каждый студент создает окончательный проект на Java, который они могут включить в свое портфолио при подаче заявки на программы по информатике. Лагерь также дает студентам преимущество в подготовке к экзамену AP по информатике. У студентов, которые не могут приехать в Нью-Йорк, есть еще один вариант: живая онлайн-летняя программа Java от NextGen. Несмотря на отличия в способе проведения, этот курс предлагает то же содержание, окончательный проект и подготовку к экзамену, что и очный курс.

Ключевые выводы

  • Самым важным фактором, влияющим на то, сколько времени вам потребуется на изучение Java, является ваш опыт программирования.
  • Новичку потребуется в среднем девять месяцев, чтобы изучить Java, а человеку с опытом программирования потребуется от одного до трех месяцев.
  • Другие факторы, влияющие на скорость обучения, включают в себя то, почему вы учитесь, ваш естественный процесс обучения, выбранный вами метод и то, как часто вы практикуете свои навыки.
  • Вы можете пройти всестороннее обучение Java с помощью личного или интерактивного онлайн-курса с Noble Desktop.

Сколько времени нужно, чтобы выучить Java?

Итак, сколько времени нужно, чтобы выучить Java? Десять лет, десять недель или один день? Может всю жизнь? Вы можете найти очень своеобразные ответы на этот вопрос на некоторых интернет-форумах. Давайте проясним это с самого начала. В этой статье «знание Java» не означает, что вы можете написать программу «Hello world». Речь идет о знании Java достаточно хорошо, чтобы найти свою первую работу.
Девиз Базза Лайтера в названии — не совсем шутка. Вы действительно можете продолжать изучать Java или любой другой язык до конца своей жизни. Причина в том, что язык постоянно развивается, меняется его область применения и… Хорошие новости, друзья! Нет причин для паники! Изучение Java-миссии вполне реально выполнить за 3-12 месяцев, однако есть много нюансов, которые мы обсудим в этой статье. Здесь мы постараемся ответить и на вопрос «как быстро выучить Java».

Как искать ответ

Вопрос «сколько времени уходит на изучение Java» довольно сложный. Мы разбиваем его на более конкретные подвопросы и отвечаем на них здесь. Точнее, мы использовали интервью со студентами CodeGym, открытые источники и статистику опроса. Этот опрос касался процессов изучения Java и поиска первой работы. Его провело одно из местных подразделений CodeGym. Участниками опроса стали студенты CodeGym 30-го уровня и выше, которые нашли свою первую работу, связанную с Java, или приняли участие в стажировке по Java.

Что означает «Знать Java»?

Наиболее точным, хотя и очень общим ответом на этот вопрос будет «уметь решить задачу с помощью Java». Такой проблемой может быть цель «сдать экзамен» или «устроиться на работу». Или это может быть техническое задание, как большое «создать свой проект, достаточно хороший для Play Market», например, так и маленькое, типа «поймите, как писать код, который делает то, что вам нужно».
Конечно, ваши проблемы со временем изменятся. После получения первой работы вам нужно будет вырасти до должностей (например, от Java Junior Developer до Java Middle/Senior Developer). За первой задачей кодирования следует вторая.
Далее, когда вы это сделаете, появятся какие-то новые цели. Вернемся к нашему вопросу. Какие темы вы должны знать, чтобы написать «Я знаю Java» в своем резюме?

Студенты Java обычно изучают следующие темы:

  • Core Java или
  • Core Java + JUnit или
  • Core Java + базы данных или
  • Core Java + Инструменты или
  • Core Java + библиотеки или
  • Core Java + Spring + SpringBoot + Hibernate или
  • Core Java + Android SDK или
  • …и все вышеперечисленные комбинации.

У всех этих тем есть одна общая черта. Это Core Java, основы языка Java. Так что, если вы не знаете Core Java, вы определенно не знаете Java вообще. Таким образом, изучение Core Java — это шаг №1 для каждого будущего Java-разработчика программного обеспечения.
Core Java охватывает основные концепции языка:

  • Основные типы и объекты
  • Базовые конструкции (Специальные операторы, Циклы, Ветви)
  • Концепции ООП
  • Классы обертки
  • Коллекции
  • Многопоточность
  • Потоки ввода-вывода
  • Обработка исключений

Итак, Core Java содержит основные типы, объекты, конструкции и принципы, а также наиболее важные библиотеки и фреймворки. Кроме того, Core Jav охватывает классы для работы в сети, безопасности, доступа к базам данных, разработки графического пользовательского интерфейса (GUI) и анализа XML. В основном все пакеты «Core Java» начинались с «java.lang..».
Первая цель каждого студента, изучающего Java, — изучить Core Java.
Чему учить после Java Core? Это зависит от того, для чего вы изучаете Java.

Ваш личный способ. Для чего вы изучаете Java?

В этой статье мы не рассматриваем такие варианты, как «Я изучаю Java просто для удовольствия» или «Я хочу преподавать Java в будущем». Здесь речь идет о профессиональном использовании Java в ИТ. В настоящее время чаще всего Java преподают для того, чтобы пойти одним из трех путей:

  • Разработчик Java, от стажера/младшего разработчика до старшего разработчика
  • Разработчик Android, независимый или в компании (от младшего до старшего)
  • Автоматизация контроля качества (с Java)

Java-разработчик

Java-разработчик очень широк, и требования к знанию Java для получения первой работы могут сильно различаться. Согласно опросу CodeGym, есть люди, которые получили свою первую работу в Java Junior, зная только Java Core и ничего более. Компании были готовы обучать их в процессе работы. Однако это довольно редкое событие. Чаще такой человек может присоединиться к стажировке или стать стажером Java после сдачи некоторых экзаменов.
Обычно соискатели Java Junior должны знать больше, чем просто Java Core, чтобы получить свою первую работу. Вот список соответствующих технологий, которые должны знать Java-разработчики.

  • Ядро Java
  • JDK API
  • Java 8 (лямбды), Java 11
  • Библиотеки тестирования (JUnit)
  • Спринг-фреймворк
  • Spring Boot и Spring MVC
  • Спящий режим
  • JDBC

Ниже представлена ​​расширенная инфографика, основанная на опросе CodeGym и анализе текущих вакансий Java Junior. Заметим только, что на нем изображена не сама Java, а ряд других технологий, которые положено знать современным Java-разработчикам.
Его размер и разветвленность могут напугать неподготовленного читателя. Пожалуйста, сохраняйте спокойствие и дышите глубоко! Эти технологии вы подробно изучите в процессе работы. Обычно начинающему разработчику программного обеспечения достаточно иметь общее представление о большинстве этих технологий (за редким исключением).

Разработчик Android

Разработчики Android могут работать в компании или иметь собственные проекты. Они должны точно знать Java Core и некоторые другие технологии. Здесь у нас есть одна инфографика, которая демонстрирует путь Android-разработчика.
Что ж, пунктов в списке много, но не многие из них касаются непосредственно Java (только инструменты тестирования, и собственно Core Java). Обычно разработчики соглашаются с тем, что самостоятельное изучение программирования для Android несколько проще и быстрее, чем корпоративная разработка.
Тем не менее, даже тем, кто претендует на должность Java Junior, будет полезно создавать Android-проекты для тренировки навыков программирования.

QA Automation

Хороший QA Automation должен хорошо знать язык программирования, это один из самых важных навыков для этой профессии.
Подключен к Java

  • Core Java (особенно ООП, коллекция, файловые операции)
  • Библиотеки тестирования (JUnit)
  • IntelliJ IDEA

Прочие технологии:

  • Платформа Selenium RC/WebDriver
  • Объектная модель страницы
  • HTML/CSS
  • SQL

Обычно путь к Junior QA Automation несколько короче, чем к Java Junior Developer. Точные цифры вы найдете в конце этой статьи.

Кто спрашивает? Портреты потенциальных студентов Java

«Я думаю, это зависит от вашего опыта и количества времени, которое вы можете потратить на учебу. Когда я начинал свой путь в качестве разработчика программного обеспечения, я тратил на учебу не менее 40 часов в неделю. После 6 месяцев обучения на дневном отделении я почувствовал себя достаточно уверенно, что могу самостоятельно освоить любую новую технологию.
Чтобы получить свою первую работу в качестве инженера-программиста, вам нужно будет не только изучить Java, но и понять основы компьютерных наук, объектно-ориентированного программирования и написать несколько проектов, которые могут продемонстрировать вашу работу. Я думаю, это может занять где-то между девятью и двенадцатью месяцами.
Я знаю, что это звучит как много работы, но не расстраивайтесь! Это путешествие может быть по-настоящему увлекательным, если вы обнаружите, какой аспект программирования приносит вам радость, и позволите себе поиграть».

Юлия Дейнега, Программист-самоучка. Юлия работает в LinkedIn в качестве REACH Apprentice Engineer.
Также она создала канал на YouTube, чтобы поделиться своим опытом изучения компьютерного программирования и поиска работы в Силиконовой долине
.
Мы можем разделить тех, кто начинает изучать Java, на три основные категории:

  1. «Новички». Нулевой опыт. Ну, вот люди, которые ничего не смыслят в программировании.
  2. «Средние». Студенты с минимальным или хаотичным опытом программирования. Эти люди изучают программирование в школе, университете или на курсах, но это не серьезное обучение.
  3. «Профи». Разработчики программного обеспечения, владеющие другими языками программирования (1 или более).

Согласно опросу, 49% наших учащихся прошли базовое программирование в школах или на курсах до того, как начали серьезно изучать Java.

  • 33,3% были абсолютно новичками
  • 17,6% знали хотя бы один язык программирования

Что положительно влияет на время учебы?

Чтобы не тратить время зря, нужно с самого начала подходить к обучению эффективно. Мы выделили основные моменты, которые способствуют успешному изучению программирования.

Выбирайте правильные источники

В Интернете можно найти много различной информации о Java. В нем легко потеряться. Иногда, если вы не понимаете тему, полезно погуглить новые источники, но перед тем, как начать, неплохо выбрать:
1 основной курс и 1-2 вспомогательных источника, таких как книги или учебные пособия по Java. Придерживайтесь их.
В этом случае вы сэкономите свое время, избегая бесцельного блуждания по Интернету и поиска чего-либо.

Будьте готовы учиться много и последовательно

Джон Селавски, преподаватель Java и разработчик программного обеспечения, сказал в одной из своих статей, что иногда у него были студенты, которые удивительно хорошо программировали, но некоторые из них просто перестали учиться. Их проблемы были не в свободном времени, возрасте или поле. Дело было не в способностях! Речь шла о последовательности. У всех успешных студентов был постоянный график, и они придерживались его. Они добились прогресса, хотя иногда он был медленным.
Так что у вас должно быть расписание (вы можете взять его из вашего основного курса или учебника) и установить время для обучения.
Вы хотите сделать Java-программирование своей профессией? Если да, то будьте готовы ежедневно учиться по 1–3 часа.
По данным CodeGym Poll, 52,3% наших успешных учеников занимались от 1 до 3 часов в день.

Хорошее соотношение теории и практики

Вы не сможете научиться плавать, не пытаясь плавать, просто по книге. Та же история с программированием. Вы не можете научиться программированию, не написав код. Программирование — это практическая деятельность. Важно начать писать код как можно раньше. Не нужно учить сразу слишком много теории, особенно в первые месяцы обучения. Лучше изучать его небольшими порциями, а потом сразу закреплять на практике. Итак, 20% вашего времени уходит на теоретические исследования, а 80% — на практику.
Здесь самое время вернуться к самому первому вопросу «Что значит знать Java» и уточнить ответ. Знать Java означает уметь программировать на Java. Не «знать Java», а уметь писать программы разной сложности и иметь некоторый опыт такого кодирования.

Хорошее соотношение для простых и сложных задач

Новички довольно часто пытаются решить какие-то сложные задачи, пробуют их снова и снова. Если они будут делать это слишком долго, результат может быть печальным. Это путь к потере мотивации. Новичкам выгоднее решать множество мелких и простых задач, чем несколько сложных. Хорошее соотношение для первых месяцев обучения – 1 сложное задание на 10–20 простых заданий.
И еще: если задача слишком сложна для вас и вы пытались ее решить несколько раз, наберитесь смелости… отложить ее, пока не узнаете больше. Лучше решить еще несколько задач полегче, а потом вернуться в непроходимую крепость. Или .. если вы все еще думаете, что сейчас самое подходящее время для ее решения, не бойтесь задавать вопрос. Это следующий пункт.

Уметь задавать вопросы

Новички часто сомневаются, стоит ли им задавать вопросы на форумах и в сообществах, потому что они думают, что их вопросы могут быть глупыми. Ну точно могли! Но это нормально, нет причин для беспокойства! Каждый разработчик программного обеспечения был на вашем месте и нуждался в ответе на глупый вопрос новичка. Ну и что? Сообщества программистов в некоторой степени сотрудничают. Разработчики программного обеспечения обычно работают в команде, и все они когда-то были новичками.
Каждый студент и даже каждый профессиональный разработчик программного обеспечения время от времени задает глупые вопросы, и в этом нет ничего криминального.
Так что, если что-то пошло не так, заходите на форум и задавайте вопрос! Конечно, это может быть Javaranch, Stack Overflow или CodeGym Help.
Лучшие форумы, чтобы задавать вопросы или искать ответы:

  • Справка JavaRush
  • Переполнение стека
  • реддит
  • JavaRanch

Итак, как долго я должен изучать Java, чтобы получить свою первую работу?

Мы вплотную подошли к тому моменту, когда можем ответить на главный вопрос этой статьи: сколько времени нужно, чтобы изучить Java, прежде чем вы начнете рассылать свое резюме и получите свою первую работу?
На основе данных опроса и интервью студентов построены следующие графики, в которых учитывался исходный уровень респондентов и одна из трех необходимых должностей. Для каждой группы мы определили интервалы времени, за которые они изучали Core Java, и время, которое они потратили на изучение сопутствующих технологий, необходимых для получения первой работы.
Внимание! Вот информация для чтения графиков.
«Новичок» — это человек с нулевым опытом программирования, «Средний» — тот, кто немного изучал программирование в школе или на курсах. В случае Java и Android Developer «Pro» означает человека, хорошо знающего один или несколько языков программирования.
В случае QA Automation «Pro» означает того, кто уже занимается ручным тестированием и хочет стать автоматизатором с языком Java. Для всех графиков использовалась временная шкала с количеством месяцев. Красные прямоугольники означают время, потраченное на изучение Core Java, синие — другие необходимые технологии, кроме Core Java.
Важно понимать, что на графиках указано среднее время, затрачиваемое респондентами из каждой группы на изучение технологий. На самом деле в каждой группе были чемпионы, которые справились с учебой гораздо быстрее, а были и те, кто задержал учебу на несколько лет.
Общее время обучения указывает момент, когда соискатели начали рассылать резюме или завершили свой первый проект (тот, который начал приносить деньги). Согласно нашему опросу, в среднем поиск работы занимает от месяца до трех. Эти месяцы поисков начинаются по окончании изучения смежных технологий. Были счастливчики, которые нашли работу через неделю после отправки первого резюме, но были и те, кто потратил на поиск год.

Выводы

Сколько времени нужно изучать Java? Согласно результатам исследований, скорость изучения Java и смежных технологий во многом зависит от регулярности и исходного уровня обучающегося. Конечно, сейчас вы ничего не можете сделать со своим начальным уровнем, но регулярная учеба определенно лежит на вас.
Как быстро выучить Java? Старайтесь не делать длительных остановок и не откладывать на потом во время обучения. Это крайне важно, ведь во время длительных остановок вы не просто стоите на месте, а понемногу откатываетесь назад.
Ежедневная практика, упорство и мотивация — все это вам обязательно понадобится, если вы решите изучать Java и смежные технологии.

Картинки кнопок для игры: Кнопки картинка — 94 процента ответ к игре

Добавление команд в презентацию с помощью управляющих кнопок

PowerPoint для Microsoft 365 PowerPoint для Microsoft 365 для Mac PowerPoint 2021 PowerPoint 2021 для Mac PowerPoint 2019 PowerPoint 2019 для Mac PowerPoint 2016 PowerPoint 2016 для Mac PowerPoint 2013 PowerPoint 2010 PowerPoint 2007 Еще…Меньше

Используйте кнопку действия в презентации, например для запуска следующего или определенного слайда, запуска приложения или воспроизведения видеоклипа. Настройка action button имеет два основных этапа:


  • Сначала выберите action button в коллекции «Фигуры»


  • Затем назначьте действие, которое происходит при щелчке фигуры (во время слайд-шоу) или наводя на нее указатель мыши.

Суть в том, что во время презентации вы можете нажать или наказать action button, чтобы:

  • Перейти к следующему, предыдущему, первому, последнему, последнему просмотренному слайду, определенному номеру слайда, другому PowerPoint презентации или веб-странице.

  • запустить программу;

  • запустить макрос;

  • воспроизвести аудиоклип.


На слайде есть action button (Кнопка действия)


Некоторые примеры встроенных фигур action button в коллекции «Фигуры» включают стрелки вправо и влево (часто понятные символы для выбора следующего, предыдущего, первого и последнего слайдов), для воспроизведения видео или звуковых зажатий и многого других.


  1. На вкладке «Вставка» нажмите кнопку «Фигуры», а затем в меню «Action Buttons» в нижней части меню выберите фигуру кнопки, которую вы хотите добавить.

  2. Щелкните место на слайде и перетащите на него фигуру для кнопки.

  3. Не открывайте диалоговое окно и перейдите к следующей процедуре.

Назначение действия


Если вы хотите, чтобы действие запускалось при нажатии action button,сделайте следующее на вкладке «Щелчок мышью» диалогного окна.

Если вы хотите, чтобы действие запускались при нажатии кнопки,сделайте следующее на вкладке «Нажатие мыши» диалогного окна.

  1. Чтобы выбрать действие, которое будет происходить при нажатии или нажатии указателя мыши на кнопку, сделайте следующее:

    • Выберите пункт «Гиперссылка», а затем выберите нужный пункт (например, следующий, предыдущий, последний слайд или другую презентацию PowerPoint ), на который будет перенаправлена гиперссылка.

      Примечание:  Чтобы создать ссылку на файл, созданный другой программой, например с Word или Excel, в списке «Гиперссылка на файл» выберите «Другой файл».

    • org/ListItem»>

      Чтобы не назначать фигуре действие, выберите пункт Нет.

    • Выберите пункт Запуск программы, нажмите кнопку Обзор и выберите программу, которую вы хотите запустить.

    • Выберите пункт Запуск макроса и укажите нужный макрос.

      Параметры макроса «Выполнить» доступны только в том случае, если презентация уже содержит макрос, а при ее сохранение необходимо сохранить его как демонстрацию PowerPoint с поддержкой макроса. (Дополнительные сведения о макросах см. в теме «Запуск макроса».)

    • Если требуется, чтобы фигура управляющей кнопки выполняла какое-либо действие, выберите команду Действие, а затем — требуемое действие.

      Параметры действия объекта доступны только в том случае, если презентация содержит объект OLE.

    • Для воспроизведения звука установите флажок Звук и выберите нужный звук.

  2. Выбрав действие, выберите «ОК».

  3. Чтобы проверить выбранное действие, выберите «Слайд-> С текущего слайда», чтобы открыть презентацию в режиме слайд-шоу, чтобы можно было нажать кнопку действия.

  1. org/ListItem»>

    На вкладке Вставка в группе Иллюстрации нажмите кнопку Рисунок. Если нужно добавить фрагмент элемента SmartArt, нажмите кнопку SmartArt.

  2. В диалоговом окне Вставка рисунка найдите изображение, которое нужно добавить, и нажмите кнопку Вставить.

    Примечание:  Что касается графических элементов SmartArt, действие можно назначить только тексту внутри фигуры, но не отдельным фигурам.

  3. Щелкните добавленное изображение и на вкладке Вставка в группе Ссылки нажмите кнопку Действие.

  4. org/ListItem»>

    В диалоговом окне Настройка действия выполните одно из следующих действий:

    • Чтобы выбрать поведение изображения при щелчке мышью в режиме слайд-шоу, перейдите на вкладку Щелчок мышью.

    • Чтобы выбрать поведение изображения при наведении указателя мыши в режиме слайд-шоу, перейдите на вкладку Наведение мыши.

  5. Чтобы выбрать действие, которое будет происходить при нажатии или нажатии указателя мыши на изображение, сделайте следующее:

    • org/ListItem»>

      Чтобы не назначать фигуре действие, выберите пункт Нет.

    • Чтобы создать гиперссылку, выберите пункт Гиперссылка на и укажите конечный объект (например, следующий слайд, предыдущий слайд, последний слайд или другую презентацию PowerPoint).

    • Чтобы переходить к файлу, созданному в другой программе, такой как Microsoft Office Word или Microsoft Office Excel, выберите в списке Гиперссылка на пункт Другой файл.

    • Чтобы запустить приложение, выберите пункт Запуск программы, нажмите кнопку Обзор и выберите приложение, которое требуется запустить.

    • Чтобы запустить макрос, выберите пункт Запуск макроса и укажите нужный макрос.

    • Если требуется, чтобы изображение или картинка выполняли какое-либо действие, отличное от перечисленных, выберите пункт Действие, а затем — требуемое действие.

      Примечание: Параметры команды Действие доступны только в том случае, если презентация содержит объект OLE.

    • Для воспроизведения звука установите флажок Звук и выберите нужный звук.

Фотографии большого размера, 3D иллюстрации и векторный клипарт



  • Фото — Турист с рюкзаком | © Givaga


  • Фото — Раскрашивая яйцо | © Артем Горохов


  • Фото — Спортивная ярость | © Elnur


  • Фото — Мужчина и женщина с современными гаджетами | © lev dolgachov


  • Фото — Решение бизнес-головоломки | © dotshock


  • Фото — Счастливая семья на стоге сена | © Андрей Кузьмин


  • Фото — Скоростной поезд в туннеле | © ssuaphoto


  • Иллюстрация — Древний мир | © Стасюк Станислав

    • Только качественные изображения
    • Фото большого разрешения
    • Оригинальные иллюстрации
    • Масштабируемый векторный клипарт
    • Разумные цены
    • Легко купить и скачать
    • Удобные условия лицензий



    Источник креативности для Ваших проектов

    Cliparto распространяеет авторские фотографии высокого разрешения и векторные изображения, которые могут быть использованы для коммерческих, образовательных и личных проектов. Изображения предоставлятся по Royalty-Free лицензиям. Наши Условия использования сервисов разрешают использование изображений для широкого спектра услуг, товаров и отраслей, где изображения, приобретенные через Cliparto будут работать на Вас.

    Если Вы ищите изображение для веб-сайта, рекламы, презентации, брошюры, или просто для оформления, или даже для использования на коммерческих изделиях, у нас есть все, что нужно.

    Покупаете для юридического лица? Мы предоставим все необходимые документы для бухгалтерии — договор или лицензию и акт.

    Как купить и скачать изображение?

    Выберите фотографии или векторные изображения через поиск по ключевым словам или через наш Каталог по тематике изображений.

    Создайте аккаунт, Пополните счет на Вашем аккаунте или оформите подписку на 20, 100, 500 изображений, либо купите пакет на 5, 10, 25 изображений с расширенной лицензией.

    Как только Вы выберете изображение(я), размер и оформите подписку или у Вас на акканте будет достаточно средств для покупки, Вы сразу же сможете скачать выбранное изображение(я).

    Не готовы скачать изображения прямо сейчас — просто сохраните их в своем ЛайтБоксе, чтобы не искать их потом еще раз.

    Скачать Бесплатные Фотографии

    Бесплатные Фото

    Бесплатные Векторы

    Присоединяйтесь к широкому международному сообществу креативных людей, пользующихся Cliparto каждый день.

    чтобы покупать или продавать изображения.
    Или просто покупайте отдельные изображения без регистрации.

    Новые и рекомендуемые авторыЛучшие и новые серии изображений
    Alexandr Buts, присоединился 20 янв. 2015 г. — 0 изображений

    tolokonov, присоединился 15 сен. 2013 г. — 0 изображений

    dashadima, присоединился 26 июня 2014 г. — 2458 изображений

    Абстрактные фоны (411 изображений), saicle

    Небесные линии городов США (239 изображений), YurkaImmortal

    Автомобили (82 изображений), Геннадий Поддубный

    ◢ Мой Cliparto


    › ЛайтБокс (0)

    Логин
    Пароль 


    Не помните пароль / логин? ◢

    Впервые у нас? Зарегистрируйтесь ◢


    Есть аккаунт на Vector-Images. com?
    Не нужно регистрироваться заново. Просто используйте свой логин и на Cliparto.

    › Недавно просмотрено

     

    Игровые кнопки PlayStation Wall Art

    Пропустить меню навигацииВернуться в меню навигации

    НА ОСНОВЕ

    отзывов о компании.
    Средняя оценка по пятибалльной шкале – 4,86. На основе 22309 отзывов. Отзывы ИО.

    • 4,86
      РЕЙТИНГ
    • 22,3к
      ОБЗОРЫ
    • Рокки Вятт

      Проверенный покупатель

      «Я был буквально в одном клике от того, чтобы использовать Great Big Canvas вместо этого…., но после проведения БОЛЬШОГО обзора / исследования BBB.. я обнаружил, что это будет рискованная покупка. из них и выбрал ElephantStock. Я не был разочарован, так как мой холст прекрасен. Опыт был быстрым, легким и безболезненным во всех отношениях!»

      Опубликовано 3 дня назад

    • Вирджиния Шоникер

      Проверенный покупатель

      «Очень доволен покупкой холста на заказ. Цвета такие яркие, что они буквально блестят на стенах!! Буду заказывать еще! »

      Опубликовано 3 дня назад

    • Моник Миллс

      Проверенный покупатель

      «Легкий веб-сайт для навигации с множеством вариантов для моей темы. Быстрая доставка. Я снова буду использовать запасы слонов, у меня уже есть товары, сохраненные как избранные и в моей корзине.»

      Опубликовано 4 дня назад

    • Скотт Тедфорд

      Проверенный покупатель

      «Теперь я купил 6 картин на холсте в рамах для своей пещеры. Качество отпечатков, а также черные рамки потрясающие. Я очень рекомендую ElephantStock и их продукцию. Наряду с отличной упаковкой, товары прибыли быстро и без повреждений. .»

      Опубликовано 5 дней назад

    • Эмили Стил

      Проверенный покупатель

      «Я купил холст звуковой волны в группе из 5 в качестве подарка для дочери, чтобы повесить ее на сводчатую стену, чтобы добавить цвет и размер. Холст еще не готов, но ей очень нравится качество и дизайн. Я очень рад, что нашел вашу компанию и коллекцию замечательных произведений».0009

      Опубликовано 5 дней назад

    • Луис Фернандо Коста-э-Сильва

      Проверенный покупатель

      «Отличное качество фотографий!!! У меня есть 4 фотографии, чтобы украсить свою студию, и они выглядят потрясающе! Печать действительно приятная, и это действительно придает комнате новую атмосферу!»

      Опубликовано 1 неделю назад

    • Джуди Моксли

      Проверенный покупатель

      «У нас был очень хороший опыт работы с этой компанией. Мы заказали настенное искусство, которое было слишком маленьким для площади, для которой мы его планировали. Все, что я сделал, это ответил на опрос о нашем продукте. Следующее, что я понял, У меня было более одного электронного письма от представителей, которые помогали мне решить эту проблему, и я рад сообщить, что это было!!!Мне вернули деньги и я получил большую версию товара в течение почти недели!!Спасибо, Elephant Stock, за то, что доказали свою надежность и отличное качество!!»

      Опубликовано 1 неделю назад

    • Эрика Питчфорд

      Проверенный покупатель

      «Это был простой и быстрый процесс. Мне нравятся все варианты, которые они предлагают! Моя фотография была не лучшего качества, когда увеличена до нужного мне размера, но они смогли сотворить свое волшебство и создать красивый холст на 3 панели!»

      Опубликовано 1 неделю назад

    • Сьюзан Стегер

      Проверенный покупатель

      «Наша фотография такая красивая, выглядит так же, как на картинке. У нас была небольшая проблема с рамой, и компания была на 100% готова ее исправить, и очень оперативно реагировала. Обязательно обратимся к Elephant Stock для будущих нужд !»

      Опубликовано 1 неделю назад

    • Офелия Стюарт

      Проверенный покупатель

      «Привет, Джорджина!

      Мы с мужем любим заказанную нами афроцентрическую картину «Тайная вечеря». Это именно то, что вы рекламировали. Мы ценим это. Поверьте, мы будем заказывать больше фотографий на ElephantStock. Спасибо!»

      Опубликовано 1 неделю назад

    • Эйлин Де Мария

      Проверенный покупатель

      «Нам очень нравится наше новое настенное панно! Идеально подходит для нашей гостиной! На момент получения заказа настенное панно было очень хорошо упаковано и в идеальном состоянии.
      Спасибо!

      Опубликовано 1 неделю назад

    • Лорета Смит

      Проверенный покупатель

      «Мне нравятся мои новые работы. Я буду заказывать в этой компании снова. Я также рекомендовал эту компанию своей семье и друзьям, они тоже в восторге.»

      Опубликовано 1 неделю назад

    • Кит Ковин

      Проверенный покупатель

      «Работа пришла в течение 5-7 рабочих дней после заказа и была в хорошем состоянии на момент доставки. Кроме того, работа выглядит превосходно. Обязательно буду покупать здесь снова.»

      Опубликовано 1 неделю назад

    • Мишель Сирк

      Проверенный покупатель

      «У нас дома есть большое количество отпечатков на холсте — хотя это была моя первая покупка на складе Elephant. Оба отпечатка очень высокого качества с яркими цветами и очень прочной деревянной рамой! Прибыли очень быстро и хорошо упакованы. Будет определенно заказывайте отсюда снова »

      Опубликовано 2 недели назад

    • Кевин Блакьер

      Проверенный покупатель

      «Отличное обслуживание клиентов! Вы выполнили мой заказ за короткий промежуток времени и доставили его именно тогда, когда мне это было нужно. Спасибо!»

      Опубликовано 2 недели назад

    НЕДАВНО ПРОСМОТРЕННЫЕ

    Субъекты

    • Набор холстов
    • Студия слонов
    • Игры
    • Подарки для гиков
    • Каменная кладка
    • Неоновые огни
    • Контроллер игровой приставки
    • Символы Playstation
    • Набор из
    • Видео игра
    • Серия видеоигр

    Цвета

    • Черный
    • Красный
    • Бирюзовый
    • Дровер

    шт.

    • 6 шт.

    Средний

    • Цифровое искусство

    Набор улучшений для настольной игры «Пэчворк»: наперстки с настоящими пуговицами и

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– ––––––––––––––––––––––––––––
    Generales de Vente et Informations à l’Intention des Clients & INFORMATIONSUR LA PROTECTION DES DONNÉES PERSONNELLES
    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– ––––––––––––––––––––––––––––

    Стол вещевой
    ––––––––––––––––––

    A. Общие условия продажи и информация о намерениях клиентов
    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– ––––––––––––––––––––––––
    1. Домен приложения
    2. Заключение дю Contrat
    3. Право на отзыв
    4. Prix et Modalités de Paiement
    5. Условия livraison
    6. Conformité & Garanties Légales
    7. Регламент внесудебных разбирательств
    8. Применяемый закон, компетентная юрисдикция

    B. ИНФОРМАЦИЯ О ЗАЩИТЕ ПЕРСОНАЛА DONNÉES
    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– ––––––––
    1. Information sur la collectione de données à caractère personal et coordonnées du responsable du traitement
    2. Приз за контакт
    3. Профессиональная подготовка кадров в составе командиров
    4. Права человека
    5. Длительность сохранения персонала
    6. Справочник по вопросам политики защиты доннеев и характерного персонала d’Etsy

    ––––––––––––––––––––––––––––––– ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
    A. Общие условия продажи и информирования клиентов
    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– –––––––––––––––––––––––

    1) Домен приложения
    1.1 Общие условия заключения сделок (CGV), подаваемые в соответствии с заключением договоров между потребителем или профессионалом (ci-après dénommé le «Client» et David Drobny, BeyondTheBoardEU, Kapfenberger Str. 5, 50226 Frechen, Deutschland, тел. .: 015678447120, электронная почта: [email protected] (после наименования «продавец») по промежуточному звену платформы Etsy (после наименования «Etsy»), а также для объектов продуктов и т. д. ou prestations présentés par le Vendeur Les présentes CGV annulent toutes условия навязывают par le Client, sauf s’il en a été convenu autrement.
    1.2 Au sens des présentes CGV, est considéré comme consommateur toute personne physique qui agit à des fins qui n’entrent pas dans le cadre de son activité коммерческой, промышленной, кустарной или свободной. Le terme «professional» utilisé dans les présentes CGV désigne une personne physique ou мораль qu’elle soit publique ou privée, qui agit, y compris par l’intermediaire d’une autre personne agissant en son nom ou pour son compte, à des fins qui entrent dans le cadre de son activité Commerciale, Industrielle, artisanale ou libérale.
    Dans les Presentes CGV, le terme «client» désigne aussi bien un consommateur qu’un Professionalnel.

    2) Заключение по договору
    2.1 Les descriptions de produits publiées par le vendeur au site web d’Etsy корреспондент à des offres fermes de la part du vendeur..
    2.2 Le Client peut accepter cette offre du Vendeur par l’intermediaire du système de panier integré d’Etsy. A cette fin, le Client doit d’abord insérer l’article souhaité dans le paniervironel et ensuite passer le processus de commande déterminé par Etsy. En cliquant sur le bouton achevant le processus de commande, le Client donne une déclaration de son accept de l’offre. Ainsi un contrat est conclu relatif à la marchandise sélectionnée au préalable par le Client.
    2.3 Текст контракта является архивным для продавца и является образцом для отправки текста (курьерской почтой, факсом или письмом) для клиентов, объединенных с CGV. Cette передача вместо заключения дю contrat. Par ailleurs, этот документ является австралийским архивом на Etsy и др. peut y être requireé gratuitement par le client par le biais de son compte Etsy, protégé par un mot de passe.
    2.4 Предварительно пройдите через команду, а ля Клиент а-ля possibilité де corriger ses saisies avec les moyens методы мисс а са диспозиции пар Etsy. Поправки peuvent être effectuées directement sur la page de produit dans les champs de saisie, корреспонденты en utilisant les fonctionleshavuelles du clavier.
    2.5 Seule la langue française fait foi для заключения договора.
    2.6 Признание приказа и приз в контакте с шрифтом по электронной почте и через автоматическую систему определения приказа. Le client se doit de veiller à l’exactitude de l’adresse e-mail fournie pour des raisons de traitement de la commande et afin qu’il puisse recevoir les e-mails envoyés par le vendeur. Par ailleurs, le client doit notamment veiller, en cas d’utilisation de filtres d’e-mails desirables (анти-спам), à ce que l’ensemble des e-mails envoyés par le vendeur lui-même ou par des tiers chargés du traitement de la commande puisse être reçu.

    3) Право на отзыв
    3.1 En principe, les consommateurs ont un droit de retractation.
    3.2 Дополнительные сведения о праве на отказ, связанные с информацией о продавце, касающейся осуществления права на отказ.
    3.3 Право на отказ от заявления в отношении потребителей, являющихся членами Европейского союза, и то, что касается места жительства в стране, где находится адрес проживания, исключительный для иностранного государства в Европейском союзе перед заключением дю контрат.

    4) Prix et Modalités de Paiement
    4.1 Индивидуальные цены по сравнению с продавцами, а также суммы, включающие налог на добавленную стоимость (TVA). Des frais de livraison et d’expédition supplémentaires pourraient cependant s’appliquer. Ils sont, le cas échéant, expressément affichés sur la page du produit.
    4.2 Авторизация продавца через платежный режим Etsy Payments. Le client peut utiliser les moyens de paiement qui lui sont proposés dans le cadre d’Etsy Payments pour le paiement.
    Si ce mode de payement est utilisé, le payiement est traité через Etsy Ireland UC,
    66/67 Great Strand Street, Dublin 1, Irlande (ci-après: Etsy UC), оплата производится в американских или канадских долларах. Dans ce cas, le paiement sera traité через Etsy Inc., 117 Adams Street, Brooklyn, NY 11201, États-Unis d’Amérique (до апреса: Etsy Inc.).
    Etsy UC или Etsy Inc. позволяет клиенту использовать различные способы оплаты по форме
    .
    — Кредитные карты
    — дебетовые/банковские карты
    — Бонусы и кредиты Etsy Etsy
    — PayPal
    — Klarna Pay Later (Allemagne)
    — IDEAL (уникальный aux Pays-Bas)
    — SOFORT (Autriche et Allemagne)
    — Apple Pay
    — Android Pay
    Для оплаты услуг Etsy UC или Etsy Inc.
    Более подробная информация об Etsy Payments и условиях использования доступна на сайте: etsy.com/de/legal/etsy-payments/?ref=list
    En fonction de l’article et de l’emplacement du client, les moyens de paiement susmentionnés ne sont disponibles que dans une mesure limitée. Le(s) mode(s) de payement disponible(s) для les marchandises, соответствующих seront montrés au client dans l’offre, соответствующих du vendeur ou dans le cadre du traitement de la commande.
    4.3 Les livraisons dans des pays hors Union European peuvent engendrer des frais supplémentaires à la charge du client et, non imputables au vendeur. Comptent parmi ceux-ci, например, les frais Liés aux Transferts monétaires effectués par les établissements de crédit (frais de virement, frais de change) или сборы или налоги на импорт (например, les droits de douane). De tels coûts peuvent également être engendrés dans le cadre d’un transfert monétaire si la livraison a belu dans un pays appartenant à l’Union European, mais que le client effectue le paiement à partir d’un pays hors European Union.
    4.4 Le Client peut choisir entre plusieurs possibilités de paiement qui sont affichées sur la page d’offre du vendeur chez Etsy.
    4.5 Si le Client veut payer par bon d’achat, les Conditions de bons d’achat d’Etsy s’appliquent (voire https://www. etsy.com/de/help/article/3292.).

    5) Условия проживания
    5.1 La livraison des marchandises s’effectue régulièrement par response et à l’addresse de livraison indiquée par le Client, sauf s’il en est convenu autrement. L’adresse de livraison enregistrée par le Client chez Etsy lors de l’execution de la commande fait référence.
    5.2 В связи с возмещением транспортных расходов, связанных с транспортным обществом, в связи с невозможностью возврата средств к клиенту, les frais engendrés par l’chec de l’expédition seront imputables au client. Cependant, ceci ne s’appliquera pas si le client a Эффективное осуществление в соответствии с правом на отказ, si le client n’est pas responsable des circonstances ayant conduit à l’impossibilité de la remise de la marchandise, ou encore, s’il a eté provisoirement empêché de réceptionner la livraison, à moins que le vendeur lui ait annoncé par avance un délai de livraison raisonnable.
    5.3 La collecte par le client lui-même n’est pas возможно.

    6) Conformité & Garanties Légales
    6.1 Единый клиент, признанный потребителем:
    — Le vendeur est tenu des défauts de contraté de bien au contrat dans les Conditions de l’Artule L.217-4 et suivants du code de la consommation et des défauts cachés de la selected vendue dans les Conditions prévues aux статьи 1641 et suivants du код гражданский.
    — Le consommateur benéficie d’un délai de deux ans à compter de la délivrance du bien pour agir. Il peut choisir entre la reparation ou le remplacement du bien, sous reserve des cout prévues par l’article L.217-9дю код де ла консоммация. Il est dispensé de rapporter la preuve de l’existence du défaut de conformité du bien durant les vingt-quatre mois suivant la délivrance du bien, sauf pour les biens d’occasion.
    — La garantie légale de conformité s’applique indépendamment de la garantie Commerciale éventuellement acceptie.
    — Le consommateur peut décider de mettre en œuvre la garantie contre les défauts cachés de la selected vendue au sens de l’article 1641 du code civil. Dans cette hypothèse, il a le choix entre la résolution de la vente или la réduction du prix de vente в соответствии со статьей 1644 гражданского кодекса.
    — Pour les garanties Commerciales éventuelles, Veuillez Consulter le site web du vendeur.
    — Si le consommateur veut formuler une requiree au titre de la garantie légale de conformité prévue aux статьи L. 217-4 et suivants du code de la consommation ou de la garantie des défauts de la selected vendue au sens des статьи 1641 et suivants du code Civil, il peut l’adresser au vendeur (Дэвид Дробный, BeyondTheBoardEU, Kapfenberger Str. 5, 50226 Frechen, Deutschland, тел.: 015678447120, электронная почта: [email protected]).
    6.2 Обязательная юридическая информация, которая информирует потребителей о способах предоставления юридических услуг и гарантийных юридических услуг, а также консультации ici: it-recht-kanzlei.de/informations-sur-les-garanties-legales-france.php

    7) Регламент внесудебных судебных разбирательств
    7. 1 Европейская комиссия включает веб-сайт в Интернете и электронное залоговое право по сравнению с платформой, относящейся к регламенту в отношении судебных разбирательств по коммюнике: ec.europa.eu/consumers/odr.
    Cette plateforme est un guichet unique pour régler par voie extrajudiciaire des litiges, соответствующие des contrats de vente ou de service en ligne conclus entre un consommateur et un professionalel.
    7.2 Conformément aux dispositions du Code de la consommation un règlement amiable s’applique aussi pour des litiges de consommation transfrontaliers. Si le client veut recourir au service d’une Telle Mediation, il peut consulter le internet de la Commission d’Evaluation et de contrôle de la Mediation de la Consommation (economie.gouv.fr/mediation-conso/commission).
    Ce сайт Интернет Fournit notamment les coordonnées du Centre européen des consommateurs France et des показания родственников aux modalités de l’assistance dont le consommateur peut benéficier en vue du règlement extrajudiciaire de tels litiges transfrontaliers.
    Si le client veut recourir au service de mediation lors d’un litige avec le vendeur, il doit s’addresser préalablement par écrit au vendeur. Le service du médiateur ne peut être saisi que lorsqu’un Accord Avec le vendeur n’a pas abouti.

    8) Действующий закон, компетентная юрисдикция
    8.1 Клиент является потребителем в соответствии со статьей 1.2, все юридические отношения между сторонами-контрактантами имеют право на оплату услуг клиента по месту жительства, исключая международное коммерческое право Объединенных Наций. La Juridicte compétente pour tout litige en Relation Avec Le Présent Contrat est Exclusivement Celle de la résidence обычный дю клиент.
    8.2 En outre, cette règle de la loi, применимый в отношении правового законодательства об отказе от применения прав потребителей, qui n’appartiennent pas à un Etat член европейского союза и qui n’ont de domicile et d’addresse de livraison qu’à l’extérieur de l’Union europeenne.

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– ––––––––––
    B. ИНФОРМАЦИЯ О ЗАЩИТЕ ПЕРСОНАЛА DONNÉES
    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– ––––––––

    1) Информация о сборе данных о персонале и координаторах ответственных лиц
    1.1 Nous nous réjouissons de votre visite sur notre site Internet Etsy (ci-après «сайт Internet») и vous remercions de votre intérêt. Nous vous informons ici sur le traitement de vos données staffles lors de l’utilisation de notre site web. Les données staffles sont toutes les données avec lesquelles vous pouvez être identifié stafflement.
    1.2 Ответственный за определение доверенных лиц на сайте в Интернете, au sens du Règlement général sur la protection des données (RGPD), David Drobny, BeyondTheBoardEU, Kapfenberger Str. 5, 50226 Фрехен, Германия, тел.: 015678447120, электронная почта: [email protected]. Le responsable du traitement des données à caractère персонал est la personne physique ou мораль, l’autorité publique, le service ou un autre bodye qui, seul ou conjointement avec d’autres, détermine les finalités et les moyens du traitement des données à caractère персонал .

    2) Контактный номер
    Dans le cadre de la Prize de contact avec nos services (например, через формуляр контакта или по электронной почте), des données staffles sont collectées. Les données collectées par le biais du Formulaire de contact peuvent être Consultées à partir de ce même Formulaire. Ces données sont enregistrées et utilisées dans le seul, но de répondre à votre requiree et pour permettre la Prize de contact ainsi que l’administration Technique Corante. Le traitement des données est effectué, le cas échéant, conformément aux dispositions de l’article 6, parae 1, point f) RGPD dans notre intérêt legitime à répondre à votre requiree.
    En outre, si votre Prize de contact a pour objet la заключения d’un contrat, le traitement de vos données sera effectué sur le fundement de l’article 6, parae 1, point b) RGPD.
    Vos données sont supprimées à l’issue du traitement final de votre requiree, c’est à dire lorsqu’il peut être déduit des circonstances que la position est definitivement clarifée et qu’il ne subsiste aucune aucune обязательство по закону о сохранении contraire.

    3) Профессиональная подготовка персонала в составе командных кадров
    Dans le cadre de l’execution du contrat, les données staffles que nous collections ne sont transmises à l’entreprise de transport chargée de la livraison que si elles sont nécessaires à la livraison de la marchandise.
    Dans la mesure où nous vous devons, sur la base d’un contrat корреспондент, des mises à jour pour des marchandises contenant des éléments numériques ou pour des produits numériques, nous traitons les données de contact que vous nous avez transmises lors de la commande ( имя, адрес, адрес электронной почты) afin de vous информатор персонала, dans le cadre de notre обязательство юридического соответствия информации в соответствии со статьей 6, параграфом 1, пунктом c), du RGPD, par un moyen de message approprié (par Например, почтовый курьер или электронная почта), des mises à jour à venir dans le délai prévu par la loi. Vos données de contact sont utilisées dans un, but strictement limité auxкоммуникационные вопросы, касающиеся les mises à jour que nous devons et ne sont traceées par nous à cette fin que dans la mesure où cela est nécessaire pour l’information en question.
    Dans le cadre du traitement du paiement de la marchandise, les données que nous collections ne sont transmises à l’établissement de crédit mandaté que si cela est également nécessaire au paiement de la commande. En cas de recours à des prestataires de services de paiement, nous vous en informerons Expandedement dans cette déclaration. La base juridique pour le transfert de ces données est l’article 6, parae 1, point b) RGPD.

    4) Права человека
    4.1 La réglementation en matière de protection des données vous accepte des droits (права на информацию и вмешательство) vis-à-vis du responsible du traitement, dont nous vous informons ci-dessous:
    — Право на соответствие информации искусству. 15 RGPD: Vous disposez d’un droit d’accès à l’ensemble des destinataires que nous предатели et notamment en ce qui концентрат дю предательства, les des destinataires destinataires ou destinataires auxquels vos données ont été ou seront disvulguées, la periode de stockage prévue ou les critères permettant de déterminer la periode de conservation des données, l’existence d’un droit de rectification ou de подавление, la ограничение du traement, l’opposition au traitement, le droit d ‘introduire une réclamation auprès d’une autorité de control, l’origine de vos données et si nous ne les avons pas recueillies auprès de vous, toute information disponible quant à leur source, l’existence d’une Prize de décision Automaticisée, y включает в себя профили и др. , le cas échéant, l’existence d’une déclaration de protection des données contenant des informations significatives sur la logique, l’étendue et les effets escomptés d’un tel traitement. Enfin, ce droit d’information comprend aussi le droit d’être informé des garanties prévues à l’art. 46 RGPD en cas de transfert de vos données vers des pays tiers.
    — Право на исправление в соответствии со ст. 16 RGPD: Vous disposez du droit d’obtenir du responsez du droit d’obtenir du traitement la sans délais des données à caractère персонала vous contrant qui sont inexactes et que nous avons tout de meme enregistrées.
    — Право на подавление в соответствии с искусством. 17 RGPD: Vous avez le droit de requireer la подавление де вос données staffles si les exigences de l’art. 17 пункт 1 РГПД ответ. Toutefois, ce droit ne s’applique pas si le traitement est nécessaire pour l’exercice du droit à la liberté d’expression et d’information, pour respect une обязательство légale, pour des motifs d’intérêt public ou pour faire valoir, exercer ou défendre des droits en Justice.
    — Право на ограничение соответствия по ст. 18 RGPD: Vous avez le droit de requester la limit du traitement de vos données personalles si la vérification de l’exactitude de vos données est en cours, si vous отказывается от подавления vos données en raison d’un предательство недопустимо и требует а-ля место ограничения дю предательства де ces données, si vous avez besoin de vos données pour faire valoir, exercer ou défendre des droits en Justice lorsque le responsable du traitement n’a plus besoin de ces données aux fins du traitement ou si vous avez déposé une возражение en raison de votre ситуации particulière lorsqu’il n’a pas encore été verifié et prouvé que les intérêts légitimes du responsable du traitement prévalaient.
    — Право уведомления об искусстве. 19 RGPD: Si vous avez exercé votre droit de Correction, de подавление или ограничение дю-предательства, le responsable du tramentement est tenu d’en informer tous les destinataires auxquels vos données staffles on été communiqués, à moins qu’unetelle message se révèle невозможно или exige des усилий disproportionnés.
    — Право на перенос вещей в соответствии с искусством. 20 RGPD: Vous avez le droit de recevoir les données staffles vous bentés dans un format structuré, couramment utilisé et lisible par machine ou, lorsque cela est technologie, d’en requester le transfert à un autre responsable du traitement.
    — Право возврата согласия на соответствие искусству. 7 параграф 3 RGPD: Vous avez le droit de révoquer le acceptement donné à tout moment et avec effet pour l’avenir. En cas de révocation, les données seront effacées sans délai, à moins qu’un traitement ultérieur sans acceptement soit expression prévu par la loi. Le retrait дю согласия ne compromet pas la licéité du traitement фонде сюр ле согласия effectué avant ce retrait.
    — Droit de réclamation en vertu de l’art. 77 RGPD : Si vous estimez que le traitement des données staffles vous constitue constitue du Règlement général sur la protection des données, vous disposez d’un droit de reclamation auprès d’une autorité de control, en particulier dans l’État membre dans lequel se trouve votre résidence haguuelle, votre leu de travail ou le leu où ла нарушение aurait été commise et sans préjudice de tout autre recours administratif ou juridictionnel.
    4.2 ПРАВО ВОЗМОЖНОСТИ
    SI NOUS TRAITONS VOS DONNEES PERSONNELLES EN ESTIMANT QU’IL EXISTE DES MOTIFS LEGITIMES ET IMPERIEUX QUI PREVALENT SUR
    VOS PROPRES INTERETS, VOUS POUVEZ VOUS OPPOSER A TOUT MOMENT A CE TRAITEMENT POUR DES RAISONS TENANT VOTRE SITUATION PARTICULIERE.
    SI VUS EXERCEZ CE DROIT D’OPPOSITION, LE TRAITEMENT DES DONNEES CONCERNEES CESSERA IMMEDIATEMENT. NOUS NOUS RESERVONS TOUTEFOIS LE DROIT DE POURSUIVRE LE TRAITEMENT SI NOUS PARVENONS A PROUVER QUE LA POURSUITE DU TRAITEMENT EST JUSTIFIEE PAR DES MOTIFS LEITIMES ET IMPERIEUX QUI PREVALENT SUR VOS INTERETS, DROITS ET LIBERTES OU SI LA POURSUITE DU TRA ПУНКТ PERMET LA CONSTATATION, L’EXERCICE OU LA DEFENSE DE DROITS EN JUSTICE.
    LORSQUE NOUS TRAITONS VOS DONNEES PERSONNELLES A DES FINS DE PROSPECTION, VOUS AVEZ LE DROIT DE VOUS OPPOSER A TOUT MOMENT AU TRAITEMENT DE VOS DONNEES A DE TELLES FINS DE PROSPECTION EN SUIVANT LES MODALITES DECRITES CI-DESSUS.
    SI VUS EXERCEZ VOTRE DROIT D’OPPOSITION AU TRAITEMENT A DES FINS DE PROSPECTION, VOS DONNEES NE SERONT PLUS TRAITEES A CES FINS.

    Сочетание черный зеленый: Сочетание черного и зеленого цвета в одежде

    Сочетание черного и зеленого цвета в одежде

    Дизайнеры все чаще экспериментируют с самыми неожиданными цветовыми сочетаниями в одежде. Иногда кажется, что чем менее сочетаются между собой цвета и оттенки, тем моднее будет выглядеть собранный комплект. На самом деле это, конечно, не так: цветовые комбинации могут быть по-настоящему неожиданными, но они должны быть тщательно продуманы. Чувство меры и отменный вкус – вот ваши верные помощники при подборе ультрамодного гардероба. В моде царит разнообразие.

    Приветствуются:

    • яркость и нежность;
    • легкая экстравагантность и следование классике;
    • необычные оттенки привычных цветов.

    Чрезвычайно интересно, например, сочетание зеленого с черным в одежде. Возможно, оно немного режет глаз, так как вошло в моду недавно, но модельеры пророчат этому сочетанию большое будущее.

    Черный и зеленый: секреты тандема

    Если рассматривать оба цвета по отдельности, то поначалу кажется, будто никаких точек соприкосновения между ними не существует. С чем ассоциируется у нас зеленый, какое имеет значение? Многие без раздумий ответят сразу, что это цвет:

    • надежды;
    • нежности;
    • юности;
    • ранней весны.

    Зеленый — это свежесть и искренность, это легкая наивность молодости, это едва заметное дуновение ветерка, первые проблески весны. Когда женщина ощущает расцвет в душе, предчувствие хороших перемен и грядущую радость, она с удовольствием надевает зеленое платье.

    Этот цвет подходит дамам любого возраста. Лет 10 назад было принято считать, что светло-зеленый цвет в одежде – для молоденьких девушек, темно-зеленый – для тех, кто перешагнул определенный возрастной порог. Сегодня все иначе: мода разрешает надевать блузку или кофточку именного того оттенка, к которому сейчас есть настроение, вне зависимости от возраста и социального положения женщины. Зеленая юбка, светло-салатовая сумочка – одежда и аксессуары могут быть выполнены в любых приглянувшихся оттенках этого весеннего цвета.

    Черный во все времена имел репутацию строгого, но в то же время загадочного и таинственного. Любая женщина, надевшая классическое черное платье, моментально становится очень элегантной особой. Впрочем, не все любят этот цвет: кому-то он может казаться излишне мрачным. В таком случае разбавить темный цвет зеленым будет замечательной идеей. Черный сообщает наряду лаконичность и строгую красоту, зеленый освежает. Прекрасный дуэт!

    Но есть здесь и некоторые тонкости: составляя наряд с использованием этих двух цветов, нужно учитывать все: и цветотип женщины, и ее характер, и привычки. Так, нежные оттенки зеленого подойдут блондинкам, глубокие – брюнеткам. Легкой, общительной девушке стоит присмотреться к салатовому и изумрудному, а «девушке с характером» — к несколько более сдержанным оттенкам, возможно, к оливковому.

    Какие еще цвета хорошо сочетаются с зеленым читайте в этой статье.

    Чтобы правильно сочетать черный с зеленым в одежде, не забывайте использовать разные по фактуре материалы: тогда комплект заиграет яркими красками, появится искомая выразительность. Так, атласная блузка может быть надета с вельветовой или бархатной черной юбкой. Если вы решили облачиться в шелковое зеленое платье, подчеркните талию темным замшевым или кожаным поясом.

    Если выбор сделан в пользу яркого, изумрудного зеленого, то можно не бояться, что этого цвета будет слишком много: смело компонуйте вещи так, чтобы получилось примерно поровну и черного, и изумрудного.

    Если вам интересен оливковый, следует проявить чуть большую осторожность: при преобладании в комплекте черного оливковый тускнеет, весь образ может получиться угрюмым и темным. Поэтому пусть оливковый станет основным, а черного только добавьте к нему: черный пояс, высокие сапоги, сумочку. И не забывайте про ткани разной текстуры: деним, кожа, экокожа, шелк, бархат, вельвет. Пробуйте, экспериментируйте.

    Хочется разбавить черно-зеленое сочетание чем-то еще? В качестве цветов-партнеров хороши:

    • оранжевый;
    • голубой;
    • синий;
    • коричневый;
    • бежевый;
    • красный;
    • фиолетовый;
    • серый;
    • розовый.

    Подсматривайте новые идеи на фото с модных показов.

    Зеленый с черным: примеры сочетаний

    Поскольку это цветовое сочетание уже вышло за рамки молодежного стиля одежды, примерить что-нибудь изумрудно-черное, черно-салатовое или оливково-черное может любая женщина.

    Чтобы усилить загадочность и полноту черного, выбирайте светлые оттенки зеленого. Тогда, с одной стороны, образ слегка «полегчает», утеряет излишнюю мрачность и насыщенность, с другой – черный продемонстрирует все грани своего «таланта», ведь этот цвет может быть каким угодно, ему подвластно все.

    Любопытно, что этот эффект работает и в обратную сторону: свежесть и нежность ярко-зеленого, салатового усиливаются, когда вместе с ними в одном комплекте присутствует вещь цвета ночного неба.

    Собираетесь на праздник, нужен вечерний наряд? Берите либо черный цвет с изумрудным, либо черный с густо-зеленым, темным и глубоким.

    Если душа просит свежести, разбавляйте наряд белым цветом. Элегантность и стиль – вот что отметят все, кто увидит вас в таком наряде.

    Ослепительная красота черного и зеленого подойдет и для праздников и на каждый день, к тому же данное сочетание отлично смотрится в интерьере. Смешайте эти цвета и добавьте яркие акценты!

    Глубина черного и нежность зеленого – идеальное современное сочетание в одежде, которое демонстрирует миру истинную Женщину – порывистую, оригинальную, эмоциональную и сдержанную одновременно, временами загадочную и всегда невероятную. Пользуйтесь предложением дизайнеров: смело включайте эту цветовую комбинацию в свой гардероб. Вы будете неотразимы!

     

    Мода для полных — варианты сочетаний:

    Как сочетать зеленый цвет в одежде: примеры, советы


    Зеленый цвет в одежде – один из самых спокойных и жизнеутверждающих направлений. Палитра этого тона настолько широкая, многогранная, что сложно ее всю объять. От тусклых, близких к серому оттенков до ядовитых, кислотных тонов: такое разнообразие бесконечно расширяет варианты комбинаций: от строгих офисных до карнавального шарма.
    Зеленый благоприятно влияет на психику, и не только по тому, что олицетворяет всю зелень планеты, но и по тому, что означает богатство, рост, стабильность.
    Зеленый цвет в гардеробе, как общительный тон склоняет к «раскованному» стилю. Даже в самом стогом покрое он дает некую слабину, намек на жизнелюбие, склонность не усложнять. Темные, насыщенные, шикарные оттенки зелени на бархате – даже они не нагнетают чрезмерной пафосности. Тем не менее, все они имеют сложную природу, отгораживаясь от простых и ярких цветов, как желтый, синий, красный. Благородство – прописано в каждом тоне этого цвета.
    Сочетания с зеленым цветом в одежде, как и сам цвет склонны к раскованности, насыщенности. Они как хамелеоны: готовы преобразится с каждым новым партнером: стать освежающим – с белым, скромным – с серым, грациозным – с коричневым, шикарным – с синим, надежным – с розовым, праздничным – с желтым, глубоким – с красным и т.д… И только этот цвет может создать потрясающую комбинацию со своими оттенками, доказывая тем самым свою уникальную самодостаточность.
    Оттенки зелени в одежде легко разделить по цветотипам: чем сложнее и бледнее тон, тем ближе он к «летней» внешности. Яркая, чистая зелень доступна цветотипам «весне» и «зиме», ну а вся остальная — для «осени».

    Оттенки зеленого цвета в одежде

    Давайте попробуем систематизировать все многообразие зелени для более удобного понимания этого тона.

    Давайте попробуем систематизировать все многообразие зелени для более удобного понимания этого тона.
    1 Теплая пастель: бледно-зеленый, фисташковый, светло-зеленый – мягкие, нежные оттенки зелени. Они солнечные, ненавязчивые, однако эффектно поддерживают контраст с темными красками, светлые же приобретают на их фоне игривый, романтичный характер.
    2 Жёлто-зеленые: шартрез, желто-зеленый, салатовый – насыщенные, теплые, активные цвета. Они красочно преподносят образ, могут устроить яркое «шоу» с другими выразительными тонами или сыграть соло в нейтральной гамме
    3 Зелень с примесью красного: оливково-зеленый, оливковый, болотно-зеленый – завораживающие, насыщенные, сложные оттенки осеннего типа. Удачно сочетаются с коричневым, оранжевым, желтым, образуя струящуюся, теплую гамму.
    4 Защитные тона (с примесью красного и/или серого): защитный, хаки, коричнево-зеленый – маскировочные оттенки, максимально приближенные к лесным колоритам. Активно используются в стиле миллитари, могут создать винтажный или даже гламурный образ в сочетании с золотом.
    5 Насыщенно-зеленые: травяной, мох, зелень – выразительные тона, которые создают сочные пары, придают свежесть, лоск, но доступны не всем внешностям.
    6 Ярко-зеленые: кислотный, ярко-зеленый, влюбленная жаба – предельно выраженные, максимально броские, шокирующие оттенки, которые скорее будут иметь место в летнем, праздничном, реквизитном гардеробе. Парой для них могут стать либо столь же чистые и яркие тона, либо нейтральные, а так же другая зелень.
    7 Серо-зеленые холодные оттенки: светлый серо-зеленый, лягушка в обмороке, полынь – неприхотливые оттенки, чьи свойства близкие к нейтральным, однако они способны создавать замысловатые, выразительные сочетания, построенные на разности яркости и светлоты. Так, совершенно удивительно они будут смотреться с бордовым, теплым темно-зеленым, мягким розовым.
    8 Холодная пастель: цвет воды, неоново-зеленый, мятный – свежий, легкий, чистый, тона близкие к летнему отдыху, нижнему белью, домашней одежде. Абсолютно ненавязчивые, но в то же время готовые выгодно поддержать любой оттенок: яркий, тусклый, темный. С ними получается сочные пары. При этом не выгоден в окружении нейтральных оттенков.
    9 Сине-зеленый или холодная зелень: мятный, изумрудно-зеленый, патина – сочные тона с преобладанием в своем составе синего. Гамма одна из самых излюбленных. Эти цвета можно использовать во всех сферах жизни: яркие и ненавязчивые они украшают, подчеркивают и создают стиль с любыми оттенками выгодно и эффектно.
    10 Темно-зеленые: хвойный, малахитовый, темно-зеленый. Тона разделяются в трех направлениях: темный оливково-защитный, темный холодный, темный теплый.
    Любые темные тона являются альтернативной черному – контрастные оттенки. Темно-зеленый закладывает насыщенный колорит, который начинает играть с присутствием других оттенков: от серого до красного.

    Сочетание зеленого в одежде

    Сочетание зеленого цвета в одежде – это мощный инструмент для создания сочного, колоритного образа, и не важно, будит ли он пронзительно-ярким или скромным: ощущение игры цвета будет чувствоваться в любом проявлении и окружении оттенка зелени. Пожалуй, у него наибольшее число вариантов комбинаций. Выберите интересный для вас вариант и нажмите.

    Сочетание белого с зеленым в одежде

    Ощущение от сочетания белого с зеленым в одежде зависит от тона основного цвета: если светлые пастельно-зеленые оттенки комбинируется со сложно-белыми: кремовыми, молочными тонами – пара имеет романтичный характер; яркие теплые или холодные и ярко-белый – летний, свежий контраст; оливковые, хаки, темно-зеленые образуют строгий, вычурный образ. Не редко в тандем насыщенно-зеленого и выразительно-белого добавляют черные и золотые аксессуары, что повышает общий контраст, сочность колорита.

    Сочетание в одежде: бежевый и зеленый

    Сочетание в одежде бежевого и зеленого – попытка придать жизнерадостным оттенкам элегантности, при этом бежевый практически стирается из нашего взора за счет сходства с основным, доминирующим колоритом. Наилучшим вариантом будут теплые и светлые оттенки бежевого, которые гармонично соединяются с зеленью в теплую гамму. Это к тому же естественная комбинация, так как в природе нейтрально-бежевые часто оказываются вместе с насыщенно-зеленым, оливковым и др… Для большего эффекта добавляется золотые или черные элементы.

    Как серый и зеленый сочетается в одежде

    Серый и зеленый сочетаются в одежде строгого, делового стиля. Если бежевый практически ускользает из внимания, то серый в таком тандеме будет как минимум наравне, а то и прижимать партнера. Это связано с тем, что серый – более холодный оттенок, чем большинство зеленых полутонов. Часто для пары подбирают серый, той же светлоты, что и основной тон, так как в светло-темной разнице в данном случае побеждают монохромный элемент.

    Для усиления впечатления от композиции добавляются черные, серебряные, белые или зеленые оттенки.

    Сочетание черного и зеленого в одежде

    Сочетание черноног и зеленого в одежде является классикой. Черный усиливает насыщенность любого оттенка, в том числе и зеленого. Даже очень бледный цвет приобретет насыщенность, грациозность рядом с самым контрастным тоном. Лучшими вариантами будут сочетания с бледно-зеленым или ярко-зеленым. Если вам интересен вечерний образ, то темно-зеленый + черный будут весьма актуальным вариантом.
    Комбинацию с четным часто разбавляют белым – это очень выгодный прием, он вносит свежеть, элегантность, чувство стиля. Еще более интересным будет внесением черно-белого орнамента в композицию.

    Сочетание цветов: зеленый и коричневый в одежде

    Сочетание зеленого и коричневого в одежде – естественное и гармоничное. Теплое, насыщенное, оно особо интересно, когда участвует не один, а несколько оттенков зелени разной насыщенности. Именно такая палитра будет наиболее приближенной к древесно-зеленому колориту планеты. Это же заявление относится и к оттенкам коричневого: чем их больше, они разнообразней, тем сочнее лук в целом. Дополнить колорит можно кремовыми, черными, бежевыми, золотыми цветами.

    Сочетание зеленого с оттенками свой гаммы в одежде

    Сочетание зеленого с оттенками своей гаммы – живое, сочное. Благодаря нашему уникальному свойству глаза — различать эти тона, выделять малейшие отклонения (скорее всему этому способствовала эволюция, необходимость выживать в лесах) такие композиции не сливаются в один ком, а заставляют поучаствовать гармонию, игру свето-тени, живость, восхитительность цвета. Сочетать можно холодные + теплые, светлые + темные, яркие + насыщенные. Усилить контраст вам помогут кремовые, молочные и др. белые краски.

    Как выгодно сочетать голубой и зеленый в одежде?

    Сочетание голубого и зеленого в одежде может быть бесконечно трепетным, а может быть строгим или ярким. Голубой очень близок к основному колору, некоторые его тона находятся на стыке, так водно-голубой и сине-зеленый можно принять за один цвет разной светлоты.
    Самые, на мой взгляд, выгодные варианты – это мягкий, желто-зеленый в паре с небесно-голубым. Нежное, воздушное сочетание дополняется молочно-белыми, насыщенно желто-зелеными, светло-серыми, бледно-фиолетовыми тонами. Хаки с голубым – спокойная, городская композиция. Яркие оттенки зелени с голубым — элегантное, женственное, их выбирают стильные женщины. Комбинация насыщенно-зеленого вместе с сине-голубым подходит для контрастной внешности. А темно-зеленому этот цвет придает строгость, а также деловую изюминку.

    Сочетание цветов: синий и зеленый в одежде

    Сочетание синего и зеленого в одежде полностью раскрывает основной цвет: он оттеняет, углубляет, делает сочетание строже или придает ей игривость в зависимости от насыщенности синего. Но более гармонично оно смотрится в компании с белым, коричневым или бежевым, а также с элементами черного, золота или серебра.

    Зеленый и оранжевый — удачные сочетания в одежде

    Сочетание зеленого и оранжевого в одежде – яркая, осенняя гамма, которая редко встречается самостоятельно, чаще к ней присоединяются коричневый, синий, фиолетовый, черный. Но если вы все же решитесь, то самым интересным вариантом будет теплые оттенки темно-зеленого с желто-оранжевым, апельсиновым, мандариновым.

    Сочетание желтого и зеленого в одежде

    Сочетание желтого и зеленого в одежде – насыщенное, мягкое, теплое, оно столь же гармонично, как зелено-синяя комбинация. Светло-желтые перетекают в теплые светло-зеленые краски, с мятной, ментоловой, изумрудной зеленью вступают в тепло-холодный контраст. Насыщенно-желтые: банановые, горчичные придают шикарность, элегантность образу. Золото (оно тоже относится к желтому) делает тандем праздничным.
    Добавление черного элемента в сочетание – даже к достаточно ярким краскам, придает тандему элегантность, лоск, шик.

    Зеленый и розовый — сочетание в одежде

    Сочетание зеленого и розового в одежде – милое, невесомое или насыщенное, чудесно привлекательное – все зависит от светлоты или насыщенности обоих цветов. Пастельная гамма из нежно-розового и бледно-зеленого будет смотреться еще нежнее с молочными, кремовыми тонами. Бледно-розовые с насыщенно-зелеными образуют выразительный, мягкий, привлекательный тандем, готовый принять в свое «общество» серый, коричневый.
    Бледно-зеленый, ярко-зеленый рядом с ярко-розовым, фуксией становятся энергичными.

    Как сочетать красный и зеленый в одежде

    Сочетание красного и зеленого в одежде – одно из самых броских, шоковых комбинаций. Оно основано на теории дополнительных цветов, когда два тона максимально усиливают друг друга. Порой такая навязчивая яркость граничит с вульгарностью, поэтому часто приглушают один из цветов такой пары, либо оба являются не предельно чистыми представителями своего класса.
    Помогает для снижения контраста внесение нейтральных красок: белого, бежевого, черного.

    Сочетание фиолетового с зеленым в одежде

    Сочетание фиолетового и зеленого в одежде можно назвать броским, энергичным. Хоть фиолетовый – цвет сверхъестественный, заставляющий замирать, зелень придает ему некую динамичность, строгость, элегантность. Нежно-сиреневые со светло-зеленым образуют мягкую, пастельную гамму, которую можно усилить средне- или темно-зеленым. Так как пара лежит на стыке теплых, холодных цветов, то нефритовые, мятные, изумрудные тона составят холодную гамму, а оливковые, травяные, темно-зеленые – тёплую.

    Многоцветные сочетания с зеленым

    Зеленый цвет сочетается с множеством оттенков, которые в комплексе представляют очень гармоничные и слаженные гаммы. Такие сочетания подбираются по цветовому кругу Иттена, который помогает выбрать самые эффектные триады, тетрады или многоцвет.

    ПОЛЕЗНЫЕ СТАТЬИ НА ЭТУ ТЕМУ (нажать на картинку)























    Какой цвет дают зеленый и черный при смешивании?

    Черный и зеленый часто ассоциируются со злодеями в мультфильмах, потому что при совместном использовании они кажутся загадочными. Они хорошо контрастируют друг с другом, поскольку зеленый — яркий, а черный — темный.

    Итак, что получится, если объединить эти два уникальных цвета? Дадут ли они вам завораживающий результат или разочаруют? Давай выясним!

    Какой цвет делают зеленый и черный в красках?

    Если смешать зеленый и черный вместе вы получите темно-зеленый . Всякий раз, когда черный добавляется к цвету, он создает оттенок этого цвета. Оттенки обычно выглядят темнее исходного цвета. Чем больше черного вы добавите, тем темнее будет оттенок.

    Понимание цветовой модели RYB

    Большинство людей знакомы с цветовой моделью RYB, потому что ее преподают на уроках рисования, когда дети учатся рисовать. Это форма субтрактивного микширования. Итак, когда цвета комбинируются, длины волн удаляются, чтобы создать новый цвет. Хотя эта цветовая модель чаще всего используется для рисования, ее можно использовать для любого физического художественного носителя.

    Как следует из аббревиатуры, основными цветами в RYB являются красный, желтый и синий. Если вы смешаете два основных цвета вместе, вы получите вторичный цвет, такой как зеленый, фиолетовый или оранжевый. Все три основных цвета, смешанные вместе, дают коричневый.

    Вы могли заметить, что черный и белый не отображаются на диаграмме RYB, но они все еще существуют в этой цветовой модели. Они в основном используются, чтобы сделать другие цвета светлее или темнее.

    Делаем зеленый светлее или темнее

    Зеленый имеет множество вариантов, поэтому вам может потребоваться сделать его светлее или темнее, чтобы он идеально вписался в ваш дизайн. Вот несколько советов по настройке того, как выглядит зеленый. Вы можете использовать эти методы для любого зеленого, включая обычный зеленый и темную версию, которую создают зеленый и черный.

    Смешивание оттенков

    Оттенки создаются, когда белый смешивается с цветом. В результате цвет обычно выглядит светлее и бледнее. Создание оттенка темно-зеленого может создать мутную смесь, поскольку черный в темно-зеленом будет конфликтовать с белым. Таким образом, проще всего будет смешать белый цвет с обычным зеленым.

    Смешивание оттенков

    Как упоминалось ранее, оттенки создаются при смешивании черного цвета с цветом. Черный и зеленый уже создают оттенок зеленого, но если вы хотите сделать его еще темнее, просто добавьте больше черной краски. Тем не менее, черная краска может легко перекрыть более светлые цвета, поэтому добавляйте ее по чуть-чуть за раз при смешивании с ней.

    Темно-зеленый Цвет Значение

    Зеленый имеет широкий спектр значений, но темно-зеленый имеет свой собственный уникальный символизм. Более темные оттенки зеленого часто ассоциируются с амбициями, жадностью и ревностью. Конечно, значение может варьироваться в зависимости от контекста.

    Темно-зеленый также может иметь некоторые общие значения с обычным зеленым, который является символом гармонии, роста и здоровья. Он может оживить, расслабиться и ободрить. Положительными качествами зеленого цвета являются надежда, щедрость и удача, а отрицательными — суждение, материализм и зависть.

    Можете ли вы создать зеленую и черную краску?

    Если у вас закончилась краска одного цвета, может возникнуть проблема с приобретением других. Однако, если у вас закончилась зеленая или черная краска, вы можете создать больше, используя другие краски, которые у вас есть.

    Зеленый цвет легко создать, потому что он является вторичным цветом в RYB. Так, можно получить больше зеленой краски, соединив синий и желтый. Использование дополнительного желтого даст вам более светлый и яркий зеленый цвет, а дополнительный синий даст вам более глубокий зеленый цвет.

    Черный сделать немного сложнее, но можно. Вы можете получить черный цвет, смешав красный, желтый и синий, хотя обычно эти цвета дают коричневый. Использование более глубоких версий цветов, таких как ультрамариновый синий или малиново-красный, может привести к получению черного цвета вместо коричневого. Другой способ — попробовать смешать синий и коричневый. Однако смешивание черного требует большого количества проб и ошибок, поэтому для достижения наилучших результатов вам следует просто купить больше.

    Какой цвет делают зеленый и черный в свете?

    Большинство цветовых комбинаций также можно комбинировать со светом для создания уникального результата. Однако нельзя смешивать зеленый и черный свет, потому что цвета не могут быть черного цвета . Вы заметите, что черного цвета не существует в видимом спектре и цветовой модели RGB, которая используется для смешивания источников света и цифровых дисплеев.

    Тем не менее, вы, возможно, слышали, что существует тип света, называемый «черным светом». Это ультрафиолетовые огни, которые светятся фиолетовым оттенком, поэтому они вовсе не черные. Несмотря на то, что свет не может отображать черный цвет, наши глаза все равно могут видеть множество черных объектов даже на экранах. Итак, почему это?

    Почему свет не может быть черного цвета?

    Если вы изучите цветовую модель RGB, то заметите, что сложение цветов делает их светлее, а не темнее. Основные цвета — красный, зеленый и синий, а вторичные — голубой, пурпурный и желтый. Когда все основные цвета объединяются, получается белый, а не коричневый или черный.

    Причина, по которой черный цвет не существует в RGB или видимом спектре, заключается в том, что черный свет не существует в природе. Черный известен как «отсутствие обнаруживаемого света». Как правило, вы можете создавать разноцветные огни, смешивая красный, зеленый и синий цвета с разной яркостью. Тем не менее, единственный способ сделать черный — это установить яркость всех трех цветов на 0%, что эквивалентно выключению света.

    Итак, вам может быть интересно, почему мы можем видеть черные объекты, подсвеченные на экранах наших компьютеров. Это потому, что более темные цвета, такие как коричневый, черный и серый, существуют благодаря контексту, а не длине волны. Наши глаза интерпретируют длины волн цветов, в то время как наш мозг обеспечивает контекст на основе цветов и света вокруг объекта. Когда наши глаза и мозг работают вместе, мы можем видеть цвета, которых нет в видимом спектре, поэтому мы можем видеть черный цвет, даже если черного света не существует.

    Как наши глаза воспринимают цвета?

    Ваши глаза работают с вашим мозгом, чтобы помочь вам различать цвета. Тем не менее, глаза по-прежнему многое делают сами по себе. В видимом спектре есть длины волн разного размера. Каждому типу соответствует свой цвет радуги. Фиолетовый цвет имеет самые короткие и наиболее частые длины волн, в то время как красный цвет имеет самые длинные и растянутые длины волн.

    Когда свет падает на объект, некоторые из этих длин волн поглощаются, а другие отражаются от него. Длины волн, отражающиеся от предмета, — это те, какими мы видим этот цвет. Итак, если мы посмотрим на спелый банан, все длины волн будут поглощены им, кроме желтых, которые будут отражаться в нашу сторону. Таким образом, банан кажется нам желтым.

    Внутри наших глаз есть «фотосенсоры», называемые колбочками и палочками. Обе клетки помогают нам интерпретировать цвета в зависимости от длины волны, но колбочки лучше всего работают при ярком свете, а палочки — при тусклом. Вместе эти клетки в наших глазах могут помочь нам увидеть красочный мир вокруг нас.

    Существует ли черный цвет в цветовой модели CMYK?

    Цветовая модель CMYK представляет собой форму субтрактивного смешивания, используемую для чернил принтера. Его первичный и вторичный цвета противоположны RGB, потому что первичными цветами являются голубой, пурпурный и желтый. Затем вторичными цветами являются красный, зеленый и синий. Это может показаться похожим на RGB, но часто дает разные результаты при смешивании цветов.

    Черный цвет существует в CMYK. По сути, это один из основных цветов в цветовой модели. «K» в CMYK означает «ключевой цвет», то есть черный. Вот почему черный обычно поставляется с тремя основными цветами, когда вы покупаете чернила для принтера. Когда вы смешиваете голубой, пурпурный и желтый вместе, вы получаете черный.

    Если смешать зеленый и черный в CMYK, получится темно-зеленый, как в RYB. Это потому, что обе цветовые модели являются формами субтрактивного смешивания, поэтому они часто дают схожие результаты.

    Дизайн с зеленым и черным

    Зеленый и черный дизайн не распространен, особенно для комнат. Это потому, что вместе они могут излучать зловещую или таинственную атмосферу. Это делает их интригующими, но подходящими только для определенных ситуаций. Однако добавление третьего цвета в дизайн может изменить настроение.

    Некоторые цвета, которые хорошо сочетаются с зеленым и черным, это белый, синий, фиолетовый, коричневый или серый. Вы также можете попробовать добавить оттенки зеленого, особенно если вы создаете природный дизайн.

    Если вы используете зеленый и черный отдельно, у вас может быть больше возможностей. Черный — нейтральный цвет, который хорошо сочетается с большинством оттенков, особенно с яркими цветами, такими как розовый, синий или фиолетовый. Он также хорошо сочетается с другими нейтральными цветами, такими как белый, коричневый или серый. Зеленый лучше всего сочетается с желтым, розовым, белым или синим.

    Черный — сложный цвет для смешивания

    Черный — сильный цвет, поэтому его нужно использовать в дизайне с осторожностью. Смешивание с черным затруднительно, поскольку при субтрактивном смешении он легко превосходит другие цвета. Тем не менее, его вообще нельзя смешивать со светом, потому что свет не может быть черного цвета.

    Несмотря на это, черный цвет очень важен для изучения и сочетания. Чем больше цветовых комбинаций вы поэкспериментируете, тем легче будет создать завораживающий дизайн. Так что не бойтесь смешивать цвета вместе, каким бы необычным это сочетание ни казалось.

    220+ новейших цветовых схем с сочетаниями черного и темно-зеленого цветов | 2023

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения с палитрой. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG. здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF.0003

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения с палитрой. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG. здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF.0003

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения с палитрой. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG. здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF.0003

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения с палитрой. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG. здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF.0003

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения с палитрой. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG. здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF.0003

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения с палитрой. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG. здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF.0003

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения с палитрой. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG. здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF.0003

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения с палитрой. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG. здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF.0003

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения с палитрой. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG. здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF.0003

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения с палитрой. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG. здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF.0003

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения с палитрой. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG. здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF.0003

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения с палитрой.

    Как вырезать в иллюстраторе: Вырезание, разделение и обрезка объектов в Illustrator

    Вырезание, разделение и обрезка объектов в Illustrator

    Руководство пользователя
    Отмена

    Поиск

    1. Руководство пользователя Illustrator
    2. Основы работы с Illustrator
      1. Введение в Illustrator
        1. Новые возможности в приложении Illustrator
        2. Часто задаваемые вопросы
        3. Системные требования Illustrator
        4. Illustrator для Apple Silicon
      2. Рабочая среда
        1. Основные сведения о рабочей среде
        2. Ускоренное обучение благодаря панели «Обзор» в Illustrator
        3. Создание документов
        4. Панель инструментов
        5. Комбинации клавиш по умолчанию
        6. Настройка комбинаций клавиш
        7. Общие сведения о монтажных областях
        8. Управление монтажными областями
        9. Настройка рабочей среды
        10. Панель свойств
        11. Установка параметров
        12. Рабочая среда «Сенсорное управление»
        13. Поддержка Microsoft Surface Dial в Illustrator
        14. Отмена изменений и управление историей дизайна
        15. Повернуть вид
        16. Линейки, сетки и направляющие
        17. Специальные возможности в Illustrator
        18. Безопасный режим
        19. Просмотр графических объектов
        20. Работа в Illustrator с использованием Touch Bar
        21. Файлы и шаблоны
      3. Инструменты в Illustrator
        1. Краткий обзор инструментов
        2. Выбор инструментов
          1. Выделение
          2. Частичное выделение
          3. Групповое выделение
          4. Волшебная палочка
          5. Лассо
          6. Монтажная область
        3. Инструменты для навигации
          1. Рука
          2. Повернуть вид
          3. Масштаб
        4. Инструменты рисования
          1. Градиент
          2. Сетка
          3. Создание фигур
        5. Текстовые инструменты
          1. Текст
          2. Текст по контуру
          3. Текст по вертикали
        6. Инструменты рисования
          1. Перо
          2. Добавить опорную точку
          3. Удалить опорные точки
          4. Опорная точка
          5. Кривизна
          6. Отрезок линии
          7. Прямоугольник
          8. Прямоугольник со скругленными углами
          9. Эллипс
          10. Многоугольник
          11. Звезда
          12. Кисть
          13. Кисть-клякса
          14. Карандаш
          15. Формирователь
          16. Фрагмент
        7. Инструменты модификации
          1. Поворот
          2. Отражение
          3. Масштаб
          4. Искривление
          5. Ширина
          6. Свободное трансформирование
          7. Пипетка
          8. Смешать
          9. Ластик
          10. Ножницы
      4. Быстрые действия
        1. Ретротекст
        2. Светящийся неоновый текст
        3. Старомодный текст
        4. Перекрашивание
        5. Преобразование эскиза в векторный формат
    3. Illustrator на iPad
      1. Представляем Illustrator на iPad
        1. Обзор по Illustrator на iPad.
        2. Ответы на часто задаваемые вопросы по Illustrator на iPad
        3. Системные требования | Illustrator на iPad
        4. Что можно и нельзя делать в Illustrator на iPad
      2. Рабочая среда
        1. Рабочая среда Illustrator на iPad
        2. Сенсорные ярлыки и жесты
        3. Комбинации клавиш для Illustrator на iPad
        4. Управление настройками приложения
      3. Документы
        1. Работа с документами в Illustrator на iPad
        2. Импорт документов Photoshop и Fresco
      4. Выбор и упорядочение объектов
        1. Создание повторяющихся объектов
        2. Объекты с переходами
      5. Рисование
        1. Создание и изменение контуров
        2. Рисование и редактирование фигур
      6. Текст
        1. Работа с текстом и шрифтами
        2. Создание текстовых надписей по контуру
        3. Добавление собственных шрифтов
      7. Работа с изображениями
        1. Векторизация растровых изображений
      8. Цвет
        1. Применение цветов и градиентов
    4. Облачные документы
      1. Основы работы
        1. Работа с облачными документами Illustrator
        2. Общий доступ к облачным документам Illustrator и совместная работа над ними
        3. Публикация документов для проверки
        4. Обновление облачного хранилища для Adobe Illustrator
        5. Облачные документы в Illustrator | Часто задаваемые вопросы
      2. Устранение неполадок
        1. Устранение неполадок с созданием или сохранением облачных документов в Illustrator
        2. Устранение неполадок с облачными документами в Illustrator
    5. Добавление и редактирование содержимого
      1. Рисование
        1. Основы рисования
        2. Редактирование контуров
        3. Рисование графического объекта с точностью на уровне пикселов
        4. Рисование с помощью инструментов «Перо», «Кривизна» и «Карандаш»
        5. Рисование простых линий и фигур
        6. Трассировка изображения
        7. Упрощение контура
        8. Определение сеток перспективы
        9. Инструменты для работы с символами и наборы символов
        10. Корректировка сегментов контура
        11. Создание цветка в пять простых шагов
        12. Рисование перспективы
        13. Символы
        14. Рисование контуров, выровненных по пикселам, при создании проектов для Интернета
      2. 3D-объекты и материалы
        1. Подробнее о 3D-эффектах в Illustrator
        2. Создание трехмерной графики
        3. Проецирование рисунка на трехмерные объекты
        4. Создание трехмерного текста
        5. Создание трехмерных объектов
      3. Цвет
        1. О цвете
        2. Выбор цветов
        3. Использование и создание цветовых образцов
        4. Коррекция цвета
        5. Панель «Темы Adobe Color»
        6. Цветовые группы (гармонии)
        7. Панель «Темы Color»
        8. Перекрашивание графического объекта
      4. Раскрашивание
        1. О раскрашивании
        2. Раскрашивание с помощью заливок и обводок
        3. Группы с быстрой заливкой
        4. Градиенты
        5. Кисти
        6. Прозрачность и режимы наложения
        7. Применение обводок к объектам
        8. Создание и редактирование узоров
        9. Сетки
        10. Узоры
      5. Выбор и упорядочение объектов
        1. Выделение объектов
        2. Слои
        3. Группировка и разбор объектов
        4. Перемещение, выравнивание и распределение объектов
        5. Размещение объектов    
        6. Блокировка, скрытие и удаление объектов
        7. Копирование и дублирование объектов
        8. Поворот и отражение объектов
        9. Переплетение объектов
      6. Перерисовка объектов
        1. Кадрирование изображений
        2. Трансформирование объектов
        3. Объединение объектов
        4. Вырезание, разделение и обрезка объектов
        5. Марионеточная деформация
        6. Масштабирование, наклон и искажение объектов
        7. Объекты с переходами
        8. Перерисовка с помощью оболочек
        9. Перерисовка объектов с эффектами
        10. Создание фигур с помощью инструментов «Мастер фигур» и «Создание фигур»
        11. Работа с динамическими углами
        12. Улучшенные процессы перерисовки с поддержкой сенсорного ввода
        13. Редактирование обтравочных масок
        14. Динамические фигуры
        15. Создание фигур с помощью инструмента «Создание фигур»
        16. Глобальное изменение
      7. Текст
        1. Дополнение текстовых и рабочих объектов типами объектов
        2. Создание маркированного и нумерованного списков
        3. Управление текстовой областью
        4. Шрифты и оформление
        5. Форматирование текста
        6. Импорт и экспорт текста
        7. Форматирование абзацев
        8. Специальные символы
        9. Создание текста по контуру
        10. Стили символов и абзацев
        11. Табуляция
        12. Поиск отсутствующих шрифтов (технологический процесс Typekit)
        13. Шрифт для арабского языка и иврита
        14. Шрифты | Часто задаваемые вопросы и советы по устранению проблем
        15. Создание эффекта 3D-текста
        16. Творческий подход к оформлению
        17. Масштабирование и поворот текста
        18. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
        19. Расстановка переносов и переходы на новую строку
        20. Проверка орфографии и языковые словари
        21. Форматирование азиатских символов
        22. Компоновщики для азиатской письменности
        23. Создание текстовых проектов с переходами между объектами
        24. Создание текстового плаката с помощью трассировки изображения
      8. Создание специальных эффектов
        1. Работа с эффектами
        2. Стили графики
        3. Атрибуты оформления
        4. Создание эскизов и мозаики
        5. Тени, свечения и растушевка
        6. Обзор эффектов
      9. Веб-графика
        1. Лучшие методы создания веб-графики
        2. Диаграммы
        3. SVG
        4. Фрагменты и карты изображений
    6. Импорт, экспорт и сохранение
      1. Импорт
        1. Помещение нескольких файлов в документ
        2. Управление связанными и встроенными файлами
        3. Сведения о связях
        4. Извлечение изображений
        5. Импорт графического объекта из Photoshop
        6. Импорт растровых изображений
        7. Импорт файлов Adobe PDF
        8. Импорт файлов EPS, DCS и AutoCAD
      2. Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator 
        1. Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator
      3. Диалоговое окно «Сохранить»
        1. Сохранение иллюстраций
      4. Экспорт
        1. Использование графического объекта Illustrator в Photoshop
        2. Экспорт иллюстрации
        3. Сбор ресурсов и их массовый экспорт
        4. Упаковка файлов
        5. Создание файлов Adobe PDF
        6. Извлечение CSS | Illustrator CC
        7. Параметры Adobe PDF
        8. Палитра «Информация о документе»
    7. Печать
      1. Подготовка к печати
        1. Настройка документов для печати
        2. Изменение размера и ориентации страницы
        3. Задание меток обреза для обрезки и выравнивания
        4. Начало работы с большим холстом
      2. Печать
        1. Наложение
        2. Печать с управлением цветами
        3. Печать PostScript
        4. Стили печати
        5. Метки и выпуск за обрез
        6. Печать и сохранение прозрачных графических объектов
        7. Треппинг
        8. Печать цветоделенных форм
        9. Печать градиентов, сеток и наложения цветов
        10. Наложение белого
    8. Автоматизация задач
      1. Объединение данных с помощью панели «Переменные»
      2. Автоматизация с использованием сценариев
      3. Автоматизация с использованием операций
    9. Устранение неполадок 
      1. Проблемы с аварийным завершением работы
      2. Восстановление файлов после сбоя
      3. Проблемы с файлами
      4. Поддерживаемые форматы файлов
      5. Проблемы с драйвером ГП
      6. Проблемы устройств Wacom
      7. Проблемы с файлами DLL
      8. Проблемы с памятью
      9. Проблемы с файлом настроек
      10. Проблемы со шрифтами
      11. Проблемы с принтером
      12. Как поделиться отчетом о сбое с Adobe
      13. Повышение производительности Illustrator

    Узнайте, как вырезать, разделять и обрезать объекты, придавая им геометрические или свободные формы.

    Вы можете вырезать объект, разделить его на сетку и разрезать контур в выбранных опорных точках, используя различные параметры меню. Вы также можете использовать инструмент «Ножницы», чтобы разделить контур, и инструмент «Нож», чтобы вырезать объекты вручную. Кроме того, вы можете выбрать обтравочную маску, чтобы скрыть части объекта, и навигатор, чтобы обрезать перекрывающиеся объекты.

    Команды для разрезания и разделения объектов

    Разделить нижние объекты

    Пример использования команды «Разделить нижние объекты»

    Команда Разделить нижние объекты действует как формочка для вырезания теста для печенья или трафарет. Этот инструмент использует выбранный объект для прорезки других объектов, сбрасывая первоначальное выделение.

    1. Выберите объект, который будет использоваться в качестве трафарета, и поместите его так, чтобы он перекрывал объект для обрезки.

    2. Выберите Объект > Контур > Разделить нижние объекты.

    Разделение по сетке

    Пример разделения по сетке

    Команда Разделение по сетке позволяет разделить один или несколько объектов на множество прямоугольных объектов, выровненных по строкам и столбцам. Дает возможность точно менять высоту, ширину и размер средника между строками и столбцами, а также быстро создавать направляющие для планировки рисунка.

    1. Выделите объект.

       Если выделены несколько объектов, для полученной сетки объектов используются атрибуты оформления верхнего объекта.

    2. Выберите Объект > Контур > Разделение по сетке.

    3. Введите нужное число строк и столбцов.

    4. (Необязательно) Выполните любые из следующих действий:

      • Для задания размера каждой строки и столбца введите значения Высота и Ширина.

      • Для указания пространства, которое отделяет строки и столбцы друг от друга, введите значение Средник.

      • Чтобы изменить размеры всей сетки объектов, введите значения Всего.

      • Чтобы добавить направляющие вдоль краев строк и столбцов, выберите Добавить направляющие.

      Параметры разделения объекта по сетке

    5. Нажмите кнопку ОК.

    Вырезать контур по выделенным опорным точкам

    Пример: использование инструмента «Вырезать контур по выделенным опорным точкам»

    Инструмент «Вырезать контур по выделенным опорным точкам» (со значком ) разрезает контур в опорной точке, и в результате опорная точка превращается в две опорные точки, расположенные непосредственно друг над другом.

    1. (Необязательно) Выделите контур, чтобы увидеть его текущие опорные точки.

    2. При помощи инструмента Частичное выделение () выберите опорную точку, в которой хотите разделить контур.

    3. Нажмите значок Вырезать контур по выделенным опорным точкам () на панели «Управление».

      Если контур разделить в опорной точке, то над ней появится новая опорная точка, и одна из этих точек будет выделена.

    4. Используйте инструмент Частичное выделение () для изменения новой опорной точки или сегмента контура.

    Инструменты для разрезания и разделения объектов

    Ножницы

    Пример: инструмент «Ножницы»

    Инструмент «Ножницы» позволяет разделить контур, графический фрейм или пустой текстовый фрейм в опорной точке или по сегменту.

    1. Нажмите и удерживайте инструмент Ластик (), чтобы отобразить и выбрать инструмент Ножницы ().

    2. Нажмите на контур в том месте, в котором хотите его разделить. При разделении контура будут созданы две опорные точки. Одна опорная точка выбрана по умолчанию.

       Если не нажать на точку или контур с выбранным инструментом «Ножницы», в Illustrator отобразится напоминание о том, что вам необходимо применить инструмент к сегменту или опорной точке контура. Чтобы продолжить, нажмите кнопку ОК.

    3. С помощью инструмента Частичное выделение () выберите ранее разрезанную опорную точку или контур, чтобы изменить объект.

    Пример: инструмент «Нож»

    Инструмент «Нож» разрезает объекты по контуру, нарисованному от руки с помощью инструмента, разделяя объекты на отдельные фрагменты с заливкой (фрагмент — это область, не разделенная отрезком линии).

    1. Нажмите и удерживайте инструмент Ластик (), чтобы отобразить и выбрать инструмент Нож ().

    2. Выполните одно из следующих действий:

      • Чтобы разрезать по кривой линии, перетащите курсор по объекту.
      • Чтобы разрезать объект по прямой, нажмите клавишу Alt (Windows) или Option (macOS) и, удерживая ее нажатой, перетащите курсор по объекту.

      Сделанные инструментом «Нож» разрезы обозначаются пунктирной линией на объекте.

    3. Выберите Выделение > Отменить выделение.

       При разрезании Illustrator выбирает объект по умолчанию.

    4. С помощью инструмента Частичное выделение () перетащите каждую часть.

    Обрезка объектов при помощи обтравочных масок

    Пример: обрезка объектов при помощи обтравочных масок

    «Обтравочные маски» позволяют использовать объект для скрытия частей других объектов. Подробную информацию см. в разделе Обтравочные маски.

    1. Создайте объект, который будет использоваться в качестве маски. Этот объект называется обтравочным контуром. В качестве обтравочных контуров могут использоваться только векторные объекты.

    2. Переместите обтравочный контур поверх объектов, которые предстоит маскировать, в порядке наложения.

    3. Выберите обтравочный контур и объекты, которые следует маскировать.

    4. Выберите Объект > Обтравочная маска > Создать.

       Чтобы создать обтравочный контур из области, в которой перекрываются два и более объекта, следует сначала сгруппировать объекты.

    Обрезка объектов с помощью эффектов обработки контуров

    Эффекты обработки контуров предоставляют различные способы разделения и обрезки перекрывающихся объектов.

    Обрезка объектов с использованием режимов взаимодействия составляющих на панели «Обработка контуров»

    A. Добавление к фигуре при помощи режима «Соединение» B. Удаление из фигуры при помощи «Минус верхний» C. Пересечение с фигурой, используя режим «Пересечение» D. Исключение области пересечения фигур с использованием «Исключение» 

    1. При помощи инструмента Выделение () выберите объекты, которые хотите обрезать.

    2. Выберите Окно > Обработка контуров.

    3. На панели «Обработка контуров» выберите Взаимодействие составляющих и эффекты обработки контуров. Дополнительные сведения см. в разделе Эффекты обработки контуров.

    Связанные ресурсы

    • Как быстро соединить или обрезать контуры
    • Галерея инструментов
    • Выделение объектов
    • Объединение объектов
    • Редактирование контуров
    • Кадрирование изображений
    • Обтравочные маски
    • Фрагменты и карты изображения

    Обращайтесь к нам

    Мы будем рады узнать ваше мнение. Поделитесь своими мыслями с сообществом Adobe Illustrator.

    Вход в учетную запись

    Войти

    Управление учетной записью

    Вход в учетную запись

    Войти

    Управление учетной записью

    Обрезка изображений в адоб иллюстратор по контуру и фигуре

    Главная » Фото » Кадрирование

    Просмотров 26. 1к. Опубликовано Обновлено

    Добрый день, друзья! Adobe illustrator – приложение для работы с векторной графикой на Windows и Mac OS. Используют его для создания логотипов, рекламы, подготовки изображений для печати в типографии. Наиболее полно возможности редактора реализуются в связке с adobe photoshop, но многие функции работают и без привлечения одной программы. В частности, в иллюстраторе доступна опция кадрирования.

    Содержание

    1. Есть ли функция кадрирования (обрезка) изображения в adobe illustrator
    2. Как обрезать растровое и векторное изображение в адоб иллюстраторе
    3. Как в иллюстраторе обрезать изображение по фигуре (контуру)
    4. Выводы
    5. Видеообзор

    Есть ли функция кадрирования (обрезка) изображения в adobe illustrator

    Как и во многих других приложениях для работы с графикой, в адоб иллюстраторе есть возможность изменить размер и форму растровой и векторной картинки.

    Так было не всегда. В ранних версиях редактора этой функции не было. Разработчики считали, что  для кадрирования растровых рисунков есть фотошоп, и иллюстратору такой инструмент не нужен.

    Как обрезать растровое и векторное изображение в адоб иллюстраторе

    Графический редактор adobe illustrator позволяет кадрировать векторные и растровые изображения.

    Для обрезки:

    • откройте нужный файл;
    • используя инструмент «выделение», отметьте границы обрезаемого фото. Выделить можно только один объект. Стандартное кадрирование производится только по форме прямоугольника. Получившийся контур повернуть нельзя;
    • на панели управления нажмите «Обрезать изображение», кликните на enter, если вы работаете на windows, return при использовании Mac OS или «применить».

    На планшете на windows такой функции нет.

    В том случае, если вы работаете со связанными файлами, обрезка приведет к их объединению.

    Изменить размеры контура, по которому производится кадрирование, можно несколькими способами:

    • растянуть стороны и углы рамки;
    • указать нужные размеры на панели управления.

    Удерживая shift, вы сможете изменить масштаб пропорционально. При нажатии alt масштабирование будет выполнено по центру.

    Расширить функции кадрирования позволяют скрипты. Так, для автоматической обрезки векторных рисунков был выпущен Magic Eraser. С помощью скрипта можно убрать все части иллюстрации, которые выступают за границы рабочей области.

    Как в иллюстраторе обрезать изображение по фигуре (контуру)

    Adobe illustrator позволяет кадрировать растровое изображение по контуру.

    Есть несколько способов, как обрезать иллюстрации по контуру:

    • нарисуйте в приложении необходимый контур или фигуру. Используйте его как маску к редактируемому изображению. Верхний контур выполняет функцию шаблона;
    • возьмите ластик и удалите ненужные детали;
    • создайте контур в фотошопе (например, обрисуйте интересующую вас картинку), сохраните файл в формате PSD, поместите его в illustrator, разместите над кадрируемой иллюстрацией и примените обрезку.

    Выводы

    Adobe illustrator обладает ограниченной функцией кадрирования. Для этой цели удобнее использовать другие редакторы adobe. Однако выполнить обрезку можно и в этом приложении.

    Видеообзор

    Оцените автора

    Illustrator Как вырезать фигуру

    В этой статье рассказывается, как в Adobe Illustrator вырезать фигуру одним из пяти способов:

    • Вырезание фигуры с помощью инструмента «Нож»
    • Вырезание фигуры с помощью инструмента «Ножницы»
    • Вырезание фигуры с помощью инструмента «Ластик»
    • Вырезание фигуры с помощью инструмента «Обтравочная маска» (эта маска маскирует определенную форму, а не вырезает)
    • Обрезка фигуры с помощью инструмента «Кадрирование» (удаляет ненужные элементы за пределами определенной фигуры)

    Это также объясняет:

    • Как вырезать одну фигуру из другой в Illustrator

    Эта статья была написана с использованием Adobe Illustrator CS6, но шаги одинаковы независимо от того, какую версию вы используете. Как всегда, в Illustrator существует множество различных способов достижения самых разных целей, и вырезание фигуры — один из них. Однако пять методов, описанных на этой странице, вырезают фигуру в Illustrator немного по-разному.

    Illustrator Как вырезать фигуру с помощью инструмента «Нож»

    Все кнопки на панели инструментов, имеющие маленькую стрелку в правом нижнем углу (указывающую вниз и вправо), указывают на то, что кнопка скрывает больше инструментов в подменю, доступное при удерживании кнопки нажатой. Например, на панели инструментов Illustrator есть инструмент «Ластик», который имеет небольшую стрелку подменю:

    Маленькое подменю скрывает два инструмента в дополнение к инструменту «Ластик»: инструмент «Ножницы» и нож, последний из которых представлен небольшим зазубренным лезвием. Эти три инструмента используются для вырезания или удаления частей элемента Illustrator немного разными способами.

    Сначала создайте простую форму. Если вы придадите фигуре обводку, это поможет продемонстрировать некоторые различия между инструментами. Случайная форма, которую я создал, имеет неправильную обводку, примененную к ней через подменю профиля неправильной ширины.

    Неважно, выбрана ли фигура для этого процесса, но с выбранным ножом щелкните монтажную область (вдали от фигуры) и перетащите фигуру туда, где вы хотите ее разрезать. Отпустите, когда вы прошли весь путь по форме.

    Теперь на фигуре появится дополнительный штрих вдоль линии, которую вы только что вырезали. Отмените выбор формы (которая станет выделенной при выполнении разреза). Теперь щелкните часть фигуры и перетащите ее. Вы увидите, что вы разрезали фигуру на две части, каждая часть с замкнутым контуром, на что указывает тот факт, что обе части имеют обводку по всему периметру.

    Вы также можете сделать «зигзагообразный» разрез по фигуре, разрезая его вперед и назад, прежде чем отпустить кнопку мыши. Это приведет к созданию нескольких секций, каждая из которых станет отдельной независимой формой.

    Инструмент «Нож» будет работать с любым количеством фигур одновременно, включая группы фигур. Пока фигура не заблокирована и не скрыта, нож будет прорезать все, через что пройдет. Если какие-либо фигуры не были заключены до того, как они были вырезаны с помощью инструмента «Нож», они будут заключены после того, как нож выполнит свою работу.

    Сказав это, если вы хотите, чтобы была вырезана только одна фигура в куче фигур, или если вы хотите, чтобы были затронуты только некоторые, но не все фигуры, просто выберите фигуры, которые вы хотите вырезать, прежде чем перетаскивать нож, оставив остальные фигуры не выбраны. Это вырежет только выбранные фигуры — все остальные останутся незатронутыми.

    Illustrator Как вырезать фигуру с помощью инструмента «Ножницы»

    Инструмент «Ножницы» представляет собой несколько иной набор инструментов. Этот инструмент будет работать только с одной фигурой за раз и не будет ограничивать контуры после того, как был сделан разрез. На самом деле, если он разрежет замкнутую фигуру пополам, вы получите две незамкнутые фигуры, но общий вид исходной формы будет сохранен.

    Выберите инструмент «Ножницы» и щелкните в любом месте края созданной фигуры. Это создаст точку привязки (или выберет существующую точку привязки, если щелкнуть по ней). Затем щелкните на другой стороне фигуры, где вы хотите, чтобы был другой конец разреза.

    Теперь, если вы отмените выбор формы, а затем щелкните / перетащите один из новых разделов, вы увидите, как это отличается от инструмента «Нож». Теперь у вас есть две незамкнутые фигуры — открытые края фигур не имеют обводки, так как вдоль этих краев нет пути для обводки. Если вы хотите закрыть фигуры, выберите две конечные точки с помощью белого инструмента прямого выделения и выберите Object/Path/Join (или Control J ).

    Иллюстратор Как вырезать фигуру с помощью инструмента «Ластик»

    Инструмент «Ластик» имеет еще один эффект, когда он используется для вырезания. Как и нож, он будет резать все, что угодно и сколько бы фигур он ни тащил (пока они разблокированы). Как и в случае с ножом, после того, как был сделан разрез, он окружает пути фигур, которые он разрезал. В-третьих, и еще раз, как с ножом, если вы хотите стереть только части одной (или нескольких) фигур в группе, просто выберите фигуры, которые хотите вырезать, а остальные останутся незатронутыми.

    Инструмент «Ластик» отличается от ножа тем, что любая часть фигуры, которую вы перетаскиваете, полностью исчезает. Инструмент «Ластик» ведет себя как кисть, поскольку он имеет определенный размер, и там, где находится периферия круга кисти, будут заключены затронутые формы. Если вокруг исходной формы была обводка, обводка продолжится вокруг областей, которые были созданы по обе стороны от стертой линии.

    Чтобы использовать этот инструмент, выберите инструмент «Ластик» на панели инструментов. Теперь, когда фигура выбрана или нет, перетащите на нее ластик. Вы получите две закрытые фигуры с большой полосой, отсутствующей там, где был перетащен инструмент «Ластик».

    Вы также можете изменить размер и форму (или, по крайней мере, округлость) инструмента «Ластик», дважды щелкнув кнопку инструмента на панели инструментов. Откроется окно настроек, позволяющее изменить округлость, угол и размер насадки ластика точно так же, как вы можете изменить настройки кисти.

    Illustrator Как вырезать фигуру с помощью инструмента кадрирования

    Другой способ вырезать части фигуры — использовать инструмент кадрирования, который можно найти в палитре Pathfinder. Это работает, используя фигуру, помещенную поверх другого объекта, чтобы определить, какую часть объекта оставить, а какую удалить.

    Создайте новый объект (любой формы) поверх существующей формы. Теперь выберите Window/Pathfinder . Выбрав фигуры, которые вы хотите обрезать, а также верхнюю фигуру, которую вы используете в качестве формы обрезки, щелкните инструмент «Обрезка» (четвертая кнопка слева в разделе «Навигаторы:»). Это удалит как маскирующий объект, так и все, что было выделено за его пределами.

    Обратите внимание, что все пути, которые были открыты этим процессом, были автоматически закрыты, оставив штрих на месте. Если вы не хотите сохранять обводку, вам необходимо преобразовать все обводки в контуры, прежде чем обрезать элементы. Вы можете найти это под Объект/Путь/Обводка контура .

    Illustrator Как вырезать фигуру с помощью инструмента «Обтравочная маска»

    В отличие от любого из упомянутых выше инструментов, инструмент «Обтравочная маска» — единственный, который работает неразрушающим образом. Это означает, что в процессе кадрирования/маскирования ничего не удаляется; это просто скрыто.

    Чтобы замаскировать фигуру или набор фигур, выполните ту же процедуру, что и с инструментом «Кадрирование». Создайте фигуру поверх существующих объектов, выберите все элементы, на которые вы хотите повлиять (включая форму маски, которая должна быть поверх всего) и выберите Объект/Обтравочная маска/Сделать . Это создаст эффект, очень похожий на инструмент Crop Tool, хотя на этот раз ничего не удаляется. Кроме того, вдоль новых краев не создается новая обводка.

    Если вы выберете замаскированный объект и дважды щелкните его, вы заметите, что контур исходной формы все еще можно увидеть. Его можно отредактировать, дважды щелкнув его еще раз, чтобы отредактировать в режиме изоляции, или сняв маску, выбрав Object/Clipping Path/Release .

    И это основные методы, используемые для вырезания фигур в Illustrator.

    Как вырезать одну фигуру из другой в Illustrator

    Наконец, есть вопрос, как вырезать одну фигуру из другой. Это очень просто и достигается с помощью инструмента Pathfinder. Сначала создайте две фигуры. Тот, что на переднем плане, должен быть формой (звезда на изображении ниже), которая будет вырезана из фигуры сзади.

    Чтобы вырезать фигуру на передний план, выделите ее с помощью черного инструмента «Выделение». Затем выберите Объект/Упорядочить/Вынести на передний план . Теперь выделите обе фигуры Инструментом «Выделение». Выберите Окно/Навигатор . Под верхним рядом значков нажмите второй слева: Minus Front . Это заставит объект впереди сделать отверстие в форме фона.

    Ресурсы и дополнительная информация

    • Illustrator Live Trace
    • Illustrator Как создать логотип
    • Illustrator Как сделать узор
    • Illustrator Как преобразовать текст в контуры
    • Illustrator Как создать штриховую графику
    • Нажмите, чтобы перейти к началу Illustrator Как вырезать фигуру

    Вырезание, разделение и обрезка объектов в Illustrator

    1. Руководство пользователя Illustrator
    2. Знакомство с Illustrator
      1. Введение в Illustrator
        1. Что нового в Illustrator
        2. Общие вопросы
        3. Системные требования Illustrator
        4. Иллюстратор для Apple Silicon
      2. Рабочее пространство
        1. Основы рабочего пространства
        2. Учитесь быстрее с помощью панели Illustrator Discover
        3. Создание документов
        4. Панель инструментов
        5. Сочетания клавиш по умолчанию
        6. Настройка сочетаний клавиш
        7. Введение в монтажные области
        8. Управление монтажными областями
        9. Настройка рабочего пространства
        10. Панель свойств
        11. Установить предпочтения
        12. Сенсорное рабочее пространство
        13. Поддержка Microsoft Surface Dial в Illustrator
        14. Отмена изменений и управление историей дизайна
        15. Повернуть вид
        16. Линейки, сетки и направляющие
        17. Специальные возможности в Illustrator
        18. Безопасный режим
        19. Посмотреть работу
        20. Использование панели Touch Bar с Illustrator
        21. Файлы и шаблоны
      3. Инструменты в Illustrator
        1. Обзор инструментов
        2. Инструменты выбора
          1. Выбор
          2. Прямой выбор
          3. Выбор группы
          4. Волшебная палочка
          5. Лассо
          6. Монтажная область
        3. Инструменты навигации
          1. Рука
          2. Повернуть вид
          3. Зум
        4. Инструменты для рисования
          1. Градиент
          2. Сетка
          3. Конструктор форм
        5. Текстовые инструменты
          1. Тип
          2. Введите по пути
          3. Вертикальный тип
        6. Инструменты для рисования
          1. Ручка
          2. Добавить опорную точку
          3. Удалить опорную точку
          4. Анкерная точка
          5. Кривизна
          6. Линейный сегмент
          7. Прямоугольник
          8. Прямоугольник со скругленными углами
          9. Эллипс
          10. Полигон
          11. Звезда
          12. Кисть
          13. Кисть-клякса
          14. Карандаш
          15. Формирователь
          16. Срез
        7. Изменить инструменты
          1. Поворот
          2. Отражение
          3. Весы
          4. Сдвиг
          5. Ширина
          6. Свободное преобразование
          7. Пипетка
          8. Смесь
          9. Ластик
          10. Ножницы
      4. Быстрые действия
        1. Ретро-текст
        2. Неоновый светящийся текст
        3. Старый школьный текст
        4. Перекрасить
        5. Преобразование эскиза в вектор
    3. Illustrator для iPad
      1. Знакомство с Illustrator для iPad
        1. Обзор программы Illustrator для iPad
        2. Illustrator на iPad: часто задаваемые вопросы
        3. Системные требования | Иллюстратор на iPad
        4. Что можно или нельзя делать в Illustrator на iPad
      2. Рабочая область
        1. Illustrator на рабочей области iPad
        2. Сенсорные клавиши и жесты
        3. Сочетания клавиш для Illustrator на iPad
        4. Управление настройками приложения
      3. Документы
        1. Работа с документами в Illustrator на iPad
        2. Импорт документов Photoshop и Fresco
      4. Выбор и размещение объектов
        1. Создание повторяющихся объектов
        2. Смешивание объектов
      5. Рисование
        1. Рисование и редактирование контуров
        2. Рисование и редактирование фигур
      6. Тип
        1. Работа с шрифтом и шрифтами
        2. Создание текстовых рисунков вдоль контура
        3. Добавьте свои собственные шрифты
      7. Работа с изображениями
        1. Векторизация растровых изображений
      8. Цвет
        1. Применение цветов и градиентов
    4. Облачные документы
      1. Основы
        1. Работа с облачными документами Illustrator
        2. Общий доступ и совместная работа над облачными документами Illustrator
        3. Делитесь документами для ознакомления
        4. Обновление облачного хранилища для Adobe Illustrator
        5. Облачные документы Illustrator | Общие вопросы
      2. Устранение неполадок
        1. Устранение неполадок при создании или сохранении облачных документов Illustrator
        2. Устранение неполадок с облачными документами Illustrator
    5. Добавление и редактирование содержимого
      1. Рисование
        1. Основы рисования
        2. Редактировать пути
        3. Нарисуйте идеальную картинку
        4. Рисование с помощью инструментов «Перо», «Кривизна» или «Карандаш»
        5. Рисование простых линий и фигур
        6. Трассировка изображения
        7. Упростить путь
        8. Определение сетки перспективы
        9. Инструменты для работы с символами и наборы символов
        10. Настройка сегментов пути
        11. Создайте цветок за 5 простых шагов
        12. Перспективный рисунок
        13. Символы
        14. Рисование путей с выравниванием по пикселям для рабочих веб-процессов
      2. 3D-объекты и материалы
        1. О 3D-эффектах в Illustrator
        2. Создание 3D-графики
        3. Изображение карты поверх 3D-объектов
        4. Создать 3D-текст
        5. Создание 3D-объектов
      3. Цвет
        1. О цвете
        2. Выберите цвета
        3. Использование и создание образцов
        4. Настройка цветов
        5. Использование панели «Темы Adobe Color»
        6. Цветовые группы (гармонии)
        7. Панель «Цветовые темы»
        8. Перекрасьте свою работу
      4. Покраска
        1. О покраске
        2. Краска с заливками и штрихами
        3. Группы быстрой заливки
        4. Градиенты
        5. Щетки
        6. Прозрачность и режимы наложения
        7. Применить обводку к объекту
        8. Создание и редактирование рисунков
        9. Сетки
        10. Узоры
      5. Выбрать и расположить объекты
        1. Выбрать объекты
        2. слоев
        3. Группировать и расширять объекты
        4. Перемещение, выравнивание и распределение объектов
        5. Объекты стека    
        6. Блокировка, скрытие и удаление объектов
        7. Копировать и дублировать объекты
        8. Вращать и отражать объекты
        9. Переплетение объектов
      6. Изменение формы объектов
        1. Обрезка изображений
        2. Преобразование объектов
        3. Объединить предметы
        4. Вырезать, делить и обрезать объекты
        5. Марионеточная деформация
        6. Масштабирование, сдвиг и искажение объектов
        7. Смешивание объектов
        8. Изменение формы с помощью конвертов
        9. Изменение формы объектов с эффектами
        10. Создавайте новые фигуры с помощью инструментов Shaper и Shape Builder
        11. Работа с динамическими углами
        12. Усовершенствованные рабочие процессы изменения формы с поддержкой сенсорного ввода
        13. Редактировать обтравочные маски
        14. Живые фигуры
        15. Создание фигур с помощью инструмента Shape Builder
        16. Глобальное редактирование
      7. Тип
        1. Добавление текста и работа с текстовыми объектами
        2. Создание маркированных и нумерованных списков
        3. Управление текстовой областью
        4. Шрифты и типографика
        5. Тип формата
        6. Импорт и экспорт текста
        7. Формат абзацев
        8. Специальные символы
        9. Создать тип по пути
        10. Стили символов и абзацев
        11. Вкладки
        12. Поиск отсутствующих шрифтов (рабочий процесс Typekit)
        13. Арабский и еврейский шрифт
        14. Шрифты | Часто задаваемые вопросы и советы по устранению неполадок
        15. Создать 3D текстовый эффект
        16. Креативный типографский дизайн
        17. Тип масштабирования и поворота
        18. Интервал между строками и символами
        19. Переносы и разрывы строк
        20. Орфографические и языковые словари
        21. Формат азиатских символов
        22. Композиторы для азиатских сценариев
        23. Создание текстовых дизайнов с помощью объектов смешивания
        24. Создание текстового плаката с помощью Image Trace
      8. Создание спецэффектов
        1. Работа с эффектами
        2. Графические стили
        3. Атрибуты внешнего вида
        4. Создание эскизов и мозаик
        5. Тени, свечение и растушевка
        6. Краткое описание эффектов
      9. Веб-графика
        1. Передовой опыт создания веб-графики
        2. Графики
        3. СВГ
        4. Срезы и карты изображений
    6. Импорт, экспорт и сохранение
      1. Импорт
        1. Размещение нескольких файлов
        2. Управление связанными и встроенными файлами
        3. Информация о ссылках
        4. Невстроенные изображения
        5. Импорт изображения из Photoshop
        6. Импорт растровых изображений
        7. Импорт файлов Adobe PDF
        8. Импорт файлов EPS, DCS и AutoCAD
      2. Библиотеки Creative Cloud в Illustrator
        1. Библиотеки Creative Cloud в Illustrator
      3. Сохранить
        1. Сохранить работу
      4. Экспорт
        1. Использование иллюстраций Illustrator в Photoshop
        2. Экспорт обложки
        3. Сбор активов и экспорт в пакетах
        4. Файлы пакетов
        5. Создание файлов Adobe PDF
        6. Извлечь CSS | Иллюстратор CC
        7. Опции Adobe PDF
        8. Информационная панель документа
    7. Печать
      1. Подготовка к печати
        1. Настройка документов для печати
        2. Изменить размер и ориентацию страницы
        3. Укажите метки обрезки для обрезки или выравнивания
        4. Начните работу с большим холстом
      2. Печать
        1. Надпечатка
        2. Печать с управлением цветом
        3. Печать PostScript
        4. Предустановки печати
        5. Следы принтера и кровотечения
        6. Распечатать и сохранить прозрачную иллюстрацию
        7. Ловушка
        8. Печать цветоделения
        9. Печать градиентов, сеток и цветовых сочетаний
        10. Белая надпечатка
    8. Автоматизация задач
      1. Объединение данных с использованием панели переменных
      2. Автоматизация с помощью скриптов
      3. Автоматизация с действиями
    9. Устранение неполадок 
      1. Проблемы со сбоями
      2. Восстановление файлов после сбоя
      3. Проблемы с файлами
      4. Поддерживаемые форматы файлов
      5. Проблемы с драйвером устройства GPU
      6. Проблемы с устройством Wacom
      7. Проблемы с файлом DLL
      8. Проблемы с памятью
      9. Проблемы с файлом настроек
      10. Проблемы со шрифтами
      11. Проблемы с принтером
      12. Поделиться отчетом о сбое с помощью Adobe
      13. Повышение производительности Illustrator

    Узнайте, как вырезать, делить и обрезать объекты, придавая им геометрические формы и формы от руки.

    Вы можете разрезать объект, разделить объект на сетку и разрезать путь в выбранных опорных точках, используя различные параметры меню. Вы также можете использовать инструмент «Ножницы», чтобы разделить путь, и инструмент «Нож», чтобы разрезать объекты от руки. Кроме того, вы можете выбрать обтравочную маску, чтобы скрыть части объекта, и эффекты навигатора, чтобы обрезать перекрывающиеся объекты.

    Команды для вырезания и разделения объектов

    Разделить объекты ниже

    Пример: используйте команду «Разделить объекты ниже»

    Команда «Разделить объекты ниже» действует как формочка для печенья или трафарет, используя выделенный объект для вырезания через другие объекты, отбрасывая исходный выбор.

    1. Выберите объект для использования в качестве резака и
      расположите его так, чтобы он перекрывал объекты, которые необходимо вырезать.

    2. Выберите «Объект» > «Контур» > «Разделить объекты ниже».

    Разделить на сетку

    Пример: «Разделить на сетку»

    Команда «Разделить на сетку» позволяет разделить один или несколько объектов на несколько прямоугольных объектов, расположенных в строках и столбцах. Вы можете точно изменить высоту, ширину и размер поля между строками и столбцами, а также быстро создать направляющие для размещения иллюстраций.

    1. Выберите объект.

       Если выбрать более одного объекта, результирующая сетка объектов будет использовать атрибуты внешнего вида самого верхнего объекта.

    2. Выберите «Объект» > «Путь» > «Разделить на сетку».

    3. Введите необходимое количество строк и столбцов.

    4. (Необязательно) Выполните одно из следующих действий:

      • Чтобы задать размер каждой строки и столбца, введите значения высоты и ширины.

      • Чтобы задать расстояние, отделяющее строки друг от друга и столбцы друг от друга, введите значение поля Gutter.

      • Чтобы изменить размеры всей сетки объектов, введите значения в поле Всего.

      • Чтобы добавить направляющие вдоль краев строк и столбцов, выберите «Добавить направляющие».

      Доступные параметры для разделения объекта на сетку

    5. Нажмите «ОК».

    Вырезать траекторию в выбранных опорных точках

    Пример: Вырезать путь в выбранных опорных точках

    Значок Вырезать путь в выбранной узловой точке () обрезает путь в узловой точке, и одна узловая точка становится двумя опорными точками, одна из которых расположена непосредственно поверх другой.

    1. (Необязательно) Выберите путь, чтобы увидеть его текущие опорные точки.

    2. Выберите опорную точку, в которой вы хотите разделить путь, с помощью инструмента «Частичное выделение» ().

    3. Нажмите значок «Вырезать путь в выбранных опорных точках» () на панели управления.

      При разделении пути в точке привязки новая точка привязки появляется поверх исходной точки привязки, и выбирается одна точка привязки.

    4. Используйте инструмент «Прямой выбор» (), чтобы настроить новую опорную точку или сегмент пути.

    Инструменты для резки и деления предметов

    Ножницы

    Пример: Инструмент «Ножницы»

    Инструмент «Ножницы» разделяет контур, графический фрейм или пустой текстовый фрейм в узловой точке или вдоль сегмента.

    1. Нажмите и удерживайте инструмент «Ластик ()», чтобы увидеть и выбрать инструмент «Ножницы ()».

    2. Щелкните путь, в котором вы хотите его разделить. При разделении пути создаются две конечные точки. По умолчанию выбрана одна конечная точка.

       Если вы не нажмете точку или путь с помощью инструмента «Ножницы», Illustrator предложит вам использовать этот инструмент на сегменте или опорной точке пути. Нажмите «ОК», чтобы продолжить.

    3. Выберите опорную точку или путь, вырезанный на предыдущем шаге, с помощью инструмента «Частичное выделение» (), чтобы изменить объект.

    Нож

    Пример: Инструмент «Нож»

    Инструмент «Нож» разрезает объекты по траектории, которую вы рисуете от руки с помощью инструмента, разделяя объекты на грани, заполненные компонентами. (Лицо – это область, не разделенная отрезком линии.)

    1. Нажмите и удерживайте инструмент Ластик (), чтобы увидеть и выбрать инструмент Нож ().

    2. Выполните одно из следующих действий:

      • Чтобы вырезать кривую траекторию, перетащите указатель на объект.
      • Чтобы вырезать по прямой траектории, нажмите и удерживайте клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (macOS), щелкнув монтажную область инструментом «Нож», а затем перетащите.

      Разрезы, созданные с помощью инструмента «Нож», отображаются на объекте как штрихи.

    3. Выберите «Выделение» > «Отменить выбор».

       Illustrator по умолчанию выбирает объект при вырезании.

    4. Перетащите каждую часть с помощью инструмента «Прямой выбор»().

    Обрезка объектов с помощью обтравочных масок

    Пример: обрезка объектов с помощью обтравочных масок

    Обтравочные маски позволяют использовать объект для скрытия частей других объектов. Подробнее см. в разделе Обтравочные маски.

    1. Создайте объект, который хотите использовать в качестве маски. Этот объект называется обтравочным контуром. Только векторные объекты могут быть обтравочными контурами.

    2. Переместите обтравочный контур над объектами, которые вы хотите замаскировать, в порядке наложения.

    3. Выберите обтравочный контур и объекты, которые вы хотите замаскировать.

    4. Выберите «Объект» > «Обтравочная маска» > «Создать».

        Чтобы создать обтравочный контур из области, где два или более объектов перекрываются, сначала сгруппируйте объекты.

    Обрезка объектов с помощью эффектов Навигатора

    Эффекты Навигатора обеспечивают различные способы разделения и обрезки перекрывающихся объектов.

    Обрежьте объекты, используя режимы формы, доступные на панели Pathfinder

    .
    A. Добавление к области формы в режиме «Объединить» B. Вычитание из области формы в режиме «Вычитание фронта» C. Пересечение области фигуры в режиме пересечения D. Исключение перекрывающихся областей фигуры в режиме исключения

    1. Выберите объекты, которые вы хотите обрезать, с помощью инструмента «Выделение» ().

    2. Выберите «Окно» > «Навигатор».

    Fx animation: FX Barcelona Film School — Para Alumnos del Siglo XXI

    Основы 2D FX анимации – RTFX Animation

    • Описание

    • Учебный план

    • Часто задаваемые вопросы

    • Объявление

    • Отзывы

    FX анимация – это комплексная, хотя и не самостоятельная ниша. Как и у любой другой анимации, здесь есть разные направления, стили и способы реализации. На этом курсе мы будем изучать основы стилизованной покадровой FX анимации, применимой как в геймдеве, так и в моушен дизайне.

    Вы научитесь:

    • Основам работы в TVpaint animation и Adobe After Effects
    • Анимировать пламя, дым, взрывы, жидкость, электрические разряды
    • Техникам улучшения навыков рисования FX-анимации
    • Способам презентации ваших анимаций
    • Принципам покадровой FX-анимации
    • Создавать циклы

    Для кого этот курс?

    • Для FX-аниматоров из геймдев сферы, желающих освоить покадровую анимацию
    • Для моушен дизайнеров, которые хотят освоить новое направление
    • Для новичков, желающих познакомиться с покадровой FX-анимацией

    Преподаватель

    Курс создан командой RTFX animation c опытом работы в сфере 2D FX анимации более 5 лет. Продуктами RTFX animation пользуются такие известные компании как Nintendo, Viacom, Konami, ILM и многие другие. Ознакомиться с работами можно на нашем Youtube канале и Artstation.

    Введение

    2

    Выбор программы для анимации. Знакомство с TVpaint

    Предварительный просмотр

    37 минут

    Основы

    1

    Принципы 2D FX анимации

    17 минут

    2

    Зацикливание анимации

    29 минут

    Пламя

    1

    Анимация огня

    37 минут

    Дым

    1

    Анимация дыма

    44 минут

    Взрыв

    1

    Анимация взрывов и искр

    50 минут

    Жидкость

    1

    Анимация жидкости

    46 минут

    Разряды

    1

    Анимация электрических разрядов

    26 минут

    Постобработка и примеры использования 2D FX

    1

    Прорисовка, заливка, композ и презентация в After Effects

    44 минут

    2

    Практические примеры использования 2D FX

    Заключение

    1

    Заключение

    2

    Техники улучшения навыков рисования FX-анимации

    7 минут

    Объясните как проходит обучение.


    Подробную информацию о программе курса можно узнать здесь:
    https://rtfxanimation.ru/courses/basics-of-2d-fx/4030-787

    Можно ли оплатить частями?

    Мы планируем реализовать частичную оплату. На данный момент вопрос решается в частном порядке.

    Что я получу после прохождения курса?

    Вы научитесь основам покадровой FX анимации. Эти знания вам пригодятся как в мультипликации, так и моушен графике и разработке игр. Также среди прошедших курс мы отбираем лучших учеников в нашу оплачиваемую программу стажировки.

    У меня очень мало времени, но я хочу пройти ваш курс. Обязательно ли заниматься с группой?

    Вы можете заниматься самостоятельно в любое удобное время. Доступ к материалам сайта сохраняется в течение 1 года. Однако, занятия с инструктором значительно эффективнее.

    Когда начинается курс?

    Оплатив курс, вы автоматически добавляетесь в список учащихся нового потока. О старте мы сообщаем в VK группе RTFX animation. Кроме того, время запуска нового потока демонстрирует таймер на сайте.

    Сколько длится курс?

    Длительность курса 8 недель

    На данный момент объявлений нет.

    5

    5
    из 5

    3 Рейтинги

    Детальный Рейтинг
    Звезды 53
    Звезды 40
    Звезды 30
    Звезды 20
    Звезды 10

    Показать больше

    Чтобы оставить отзыв пожалуйста авторизируйтесь

    ШКОЛА — FX Animation.

    es

    FX ANIMATION BARCELONA  

    ШКОЛА 3D И КИНО

    ДВЕ ОБЛАСТИ ОБУЧЕНИЯ: 3D / АНИМАЦИЯ И ФИЛЬМ

    Обладая более чем 14-летним опытом работы и получив международное признание как один из 100 лучших анимационных и киношкол мира мы являемся ведущей школой с собственной высокоэффективной степенью, с единственной штаб-квартирой в Барселоне и с двумя основными направлениями обучения: 3D / анимация и кино.

    Обладая четким видением обучения на будущее, ориентированным на образовательную модель, адаптированную к новым профилям студентов 21-го века, которые отвечают новым требованиям отрасли, мы стремимся продвигать творчество, лидерство, работу как коллектив, техническая подготовка, критическая дееспособность и самодостаточность наших студентов как будущих специалистов.

    Наш педагогический метод и инновации в обучении дают результат 99% трудоустройства студентов как на национальном, так и на международном уровне.
    Сертифицированы основными производителями программного обеспечения, у нас более 800 компаний, в которых работают наши студенты, что гарантирует их высокий уровень образовательной и профессиональной подготовки.

    НАША

    КОМАНДА

    Фатима Вила
    Генеральный директор

    Серхи Санчес
    Директор

    Тони Мена
    Технический директор

    Сильвия Труллен и Мариус Рубио
    Руководитель исследований

    Анна Розелл
    Психолог-педагог

    Николозв Зардиашвили, Марта Серафини и Иван Морено                                                      035

    Фабрицио д’Алессандро, Нани Пухоль, Мариус Рубио и Мигель Архона Фильм

    Серхи Маллафре, Консуэло Антон и Эрик Гил – Администрация

    Хосеп Горгори и Энрике Рамирес Системы

    Фрэн Кальваш и Исмаэль Вега Анимация персонажей

    Массимо Сеспедес 3D для фотографии

    Освальдо Барбоза Техническое обслуживание

    Ева Ллеонарт
    Научный советник

    Mancel Plasencia
    Научный советник

    Lucila Arteaga
    Студенческая консультационная служба – компании

    ОБЪЕКТЫ И МАТЕРИАЛЫ

    В FX ANIMATION Barcelona 3D&Film School мы предлагаем качественное обучение в лучших условиях как в сфере кино, так и в сфере 3D.

    Находясь в Барселоне в течение 14 лет, мы предлагаем вам непревзойденные условия в самом сердце [email protected], технологического и аудиовизуального района по преимуществу, чтобы вы могли развивать свою профессиональную карьеру в пространстве в соответствии с уровнем, преподаваемым на нашем обучении. сессии.
    Современное оборудование, самое современное оборудование, постоянная обратная связь от компаний отрасли и команда из более чем 40 профессионалов, экспертов в области образования, кино и анимации, которые душой и телом посвятили себя обеспечению качественного обучения , сделайте FX ANIMATION уникальной школой.

    В вашем распоряжении:

    • 7000 м2 помещений, расположенных на 4 этажах
    • 5 комплектов фильмов
    • Chroma Sets
    • Зона обслуживания студентов

    СПЕЦИАЛИЗИРОВАННЫЙ SPA CES 

    • Технические классы
    • Семинары
    • Киберспорт кабинет
    • Проекционный зал
    • Фотостудия
    • Комнаты звука, цвета, монтажа …

    МНОГОФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ ПРОСТРАНСТВА

    • Учебные помещения
    • Перерыв
    • Конференц-залы

    ОБЩИЕ ПОМЕЩЕНИЯ

    • Более 1400 м2
    • Библиотека
    • Оборудованные офисные помещения
    • Кофейня
    • Столовая комната
    • Практичная терраса

    ТЕХНОЛОГИЯ

    ПАРТНЕРЫ и КОЛЛАБЫ

    В мире кино и 3D важно, чтобы вас сопровождали ведущие компании в этом секторе, которые обеспечивают оптимальное академическое развитие для наших студентов. В FX ANIMATION мы заключили соглашения только с теми компаниями, которые разделяют наши ценности и привержены молодым талантам во все более цифровом мире.

    Сотрудничество с фестивалями, компаниями и специализированными компаниями помогает нам оптимизировать академический опыт студентов и больше приближаться к реальной профессиональной среде, в дополнение к повышению качества и профессионализма в нашем обучении и во всем опыте в школе.

    Сотрудничество
                                             

     

    ШКОЛА

    УСЛУГИ

    Самое главное для FX ANIMATION – это его ученики .
    Предложение индивидуального обслуживания, гарантия наилучшего обучения и обеспечение того, чтобы ожидания, возлагаемые на школу, оправдались, являются нашей конечной целью.

    СЛУЖБА ДЛЯ СТУДЕНТОВ

    Мы в вашем распоряжении, чтобы помочь вам:

    Консультативная служба для студентов:

    Люсила Артеага – [email protected]

    Ученый секретарь:

    Сильвия Труллен – [электронная почта защищена]

    Приемная:

    Эрик Гил – [email protected]

    Роза Бургильос – [электронная почта защищена]

    Бухгалтерия:

    Серхи Маллафре – [электронная почта защищена]

    Системы:

    Энрике Рамире z и Хосеп Горгори – [email protected]

    Обучение:

    Consuelo Antón – [email protected]

    ПСИХО-ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ПОМОЩЬ

    Профессиональная роль психолога-педагога основана на предоставлении рекомендаций и поддержки учителям и ученикам. Основными функциями, направленными на учащегося и семью, являются:

    Внимание к учащимся и семьям школы на их академической траектории.

    Разрешение сомнений или вопросов студентов или родственников, возникающих в связи с академическим маршрутом.

    Внимание и помощь учащимся с особыми потребностями.

    Наблюдение за учащимися с проектами, предоставление личного пространства для занятий, которое позволяет им изучать инструменты самоуправления и организации.

     

    СТУДЕНЧЕСКИЙ БИЛЕТ

    Студенческий билет — это дополнительная ценность вашего курса или магистратуры. Узнайте обо всех преимуществах и скидках из будучи студентом FX ANIMATION из

    Все учащиеся, зачисленные в FX, получают студенческий билет, который позволяет им участвовать как в школьных, так и в отраслевых мероприятиях. Кроме того, они могут воспользоваться регулярными скидками на транспорт и музеи, а также эксклюзивными акциями и скидками, предлагаемыми компаниями-партнерами FX и заведениями из разных сфер: IT, фотография, рестораны, развлечения и т. д.

    ПЕРСОНАЛЬНЫЙ ТРЕНИНГ

    FX ANIMATION предлагает новый ПЕРСОНАЛЬНЫЙ ТРЕНЕР Услуги 3D и постпродакшн для профессионалов, которым нужно решить конкретную производственную проблему или которые хотят углубиться в свои интересы.

    Эта услуга состоит из индивидуальных и персонализированных сеансов фиксированной продолжительности и с почасовой оплатой. Планирование этих сессий будет осуществляться экспертом в области 3D или пост-продакшн в соответствии с визуальными примерами, предоставленными клиентом, чтобы выполнить конкретную задачу.

    ЧАСТНЫЕ УРОКИ

    Только учащихся и бывших учеников школы имеют доступ к частным занятиям. Классы будут исключительно для программного обеспечения , которое они изучают или изучали. Можно заказывать отдельные часы или комплекты часов .

    ФОРМИРОВАНИЕ КОМПАНИИ

    FX ANIMATION предлагает компаниям, в дополнение к возможности индивидуального обучения на их объектах или в школе, технические консультации по внедрению программного обеспечения, методам работы и студентам FX.

    СТИПЕНДИЯ

    Школа концептуального искусства

    Основы 2D-анимации

    9-недельный курс, на котором учащиеся изучат основы анимации персонажей, важность эмоций и способы создания эффективных 2D-анимаций

    Средний уровень

    9 недель

    2D-анимационная графика в After Effects

    8-недельный курс о том, как создавать привлекательные визуальные элементы и анимацию с помощью Adobe After Effects

    Начальный уровень — средний уровень

    8 недель

    3D для 2D-художников

    9-недельный курс, на котором студенты научатся интегрировать простые 3D-методы в свои 2D-концепты с помощью Blender

    От среднего до продвинутого

    9Недели

    Абсолютные новички

    8-недельный курс для начинающих артистов, стремящихся создать прочную основу, используя различные инструменты в индустрии развлечений

    Начинающий

    8 недель

    Осталось всего 4 места

    Актерское мастерство для визуальных рассказчиков

    5-недельный курс, на котором учащиеся изучат простые приемы актерского мастерства, чтобы лучше передать действия и эмоции персонажей

    Все уровни

    5 недель

    Аналитический рисунок

    8-недельный базовый курс, посвященный анализу фигуры, начиная со скелета, мышц и слоев кожи, а также тому, как передать форму, форму и функцию фигуры

    Начинающий

    8 недель

    Анатомия одежды

    8-недельный курс по основам визуального взаимодействия одежды и ткани, а также по тому, как различные материалы влияют на фигуру человека

    Средний уровень

    8 недель

    Рисунок Животных

    8-недельный курс, направленный на понимание и иллюстрирование животных путем разложения анатомии животных на ее простейшие формы и формы

    От начального до среднего

    8 недель

    Основы художника: рисование из реальности

    8-недельный курс, направленный на разработку ваших проектов с помощью наблюдательного рисования и убедительных ссылок

    Начальный-средний уровень

    8 недель

    Наставничество по фоновой живописи и дизайну макетов

    9-недельный курс, направленный на разработку готовых макетов с использованием передовых методов рисования и подготовку готового портфолио

    Средний уровень

    9 недель

    Фон и макет для анимации

    8-недельный курс, на котором учащиеся изучат принципы и производственные навыки дизайнера анимационного фона

    Средний уровень

    8 недель

    Осталось всего 5 мест

    Новый

    Семинар по карьере: начало работы в кино и играх

    5-недельный семинар для отработки резюме, портфолио и изучения передового опыта проведения собеседований и подачи заявок на работу в кино- и игровой индустрии

    Средний — продвинутый

    5 недель

    Дизайн персонажей для производства

    8-недельный курс, посвященный задачам, связанным с дизайном персонажей в производственном конвейере

    Средний уровень

    8 недель

    Наставничество по дизайну персонажей с Карлосом Грангелем

    5-недельный курс интенсивного обучения дизайну персонажей под руководством известного ветерана индустрии. (Требуется приложение — подробности см. в обзоре.)

    От среднего до продвинутого

    5 недель

    Портфолио дизайна персонажей Наставничество

    8-недельный курс наставничества, на котором учащиеся усовершенствуют свои портфолио по дизайну персонажей в зависимости от карьерных целей и художественного направления/занятий 

    Средний-продвинутый

    8 недель

    Дизайн персонажей для анимации

    8-недельный курс по созданию персонажей с опытным дизайнером персонажей; развивать глубокое понимание элементов, которые делают характеры сильными, неотразимыми

    Средний

    8 недель

    Дизайн персонажей для фильмов и игр

    8-недельный курс, построенный как студия и внештатный рабочий процесс, посвященный дизайну персонажей

    От среднего до продвинутого

    8 недель

    Дизайн персонажей для фрилансеров

    8-недельный курс, направленный на подготовку художников к работе в качестве профессиональных внештатных дизайнеров персонажей

    Средний уровень

    8 недель

    Комиксы: Искусство рассказывать истории

    8-недельный интенсивный курс по разработке идеи рассказа и обучению тому, как ее опубликовать

    Средний уровень

    8 недель

    Композиция для концепт-арта и иллюстрации

    8-недельный курс по искусству композиции и тому, как оно вызывает эмоции у аудитории

    Средний уровень

    8 недель

    Осталось всего 5 мест

    Дизайн концепции костюма

    8-недельный курс, посвященный процессу проектирования и разработки костюмов для развлечений

    Средний уровень

    8 недель

    Создание комиксов и графических романов: визуальное повествование между комиксами и мангой

    8-недельный курс визуального рассказывания историй между комиксами и мангой

    Средний/продвинутый уровень

    8 недель

    Создание манги: основы повествования

    8-недельный курс, посвященный изучению метода повествования манги

    Начальный — средний уровень

    8 недель

    Предстоящие

    Создание короткометражного анимационного фильма

    10-недельный курс, предназначенный для того, чтобы вооружить вас инструментами для создания короткометражного независимого анимационного фильма.

    От среднего до продвинутого

    10 недель

    Дизайн существ для фильмов и игр

    8-недельный курс, построенный как студия и внештатный рабочий процесс, посвященный дизайну существ

    Продвинутый уровень

    8 недель

    Наставничество по дизайну

    8-недельный курс обучения студентов теории и практике профессионального дизайна

    Средний уровень

    8 недель

    Фонды цифрового искусства

    8-недельный курс цифрового рисования и живописи для художников, желающих ознакомиться с использованием Photoshop и Procreate 9.0009

    Промежуточный

    8 недель

    Цифровая живопись

    8-недельный курс по основам цифровой живописи для создания прочной художественной базы

    Средний уровень

    8 недель

    Цифровая портретная живопись

    8-недельный курс по созданию фэнтезийных портретных иллюстраций с использованием композиции и сильного драматического освещения

    От среднего до продвинутого

    8 недель

    Предстоящие

    Методы рисования и рендеринга для проектирования оборудования

    8-недельный курс, который поможет вам разработать язык дизайна для автомобилей, мехов и твердых поверхностей

    Средний уровень

    8 недель

    Динамические зарисовки животных

    8-недельный курс, посвященный ознакомлению участников с основными принципами анимации и тому, как применять их в динамических зарисовках животных.

    Промежуточный уровень

    8 недель

    Динамический набросок фигуры

    8-недельный курс, направленный на подчеркивание силы жеста и использование простых объемных форм для построения фигуры, а также акцент на производительности.

    Промежуточный

    8 недель

    Динамический скетчинг 1

    8-недельный курс, использующий наблюдательное рисование, чтобы понять, как видеть мир для создания дизайна и иллюстраций; развивать прочные навыки рисования фундамента посредством наблюдения

    Новичок

    8 недель

    Динамический скетчинг 2

    8-недельный курс продолжения Dynamic Sketching 1, использующий наблюдательное рисование, чтобы понять, как смотреть на мир с точки зрения дизайна

    Средний уровень

    8 недель

    Предстоящие

    Ecorche’

    10-недельный курс трехмерного изучения анатомии человека через скульптуру

    Приветствуются все уровни

    10 недель

    Дизайн концепции окружающей среды

    8-недельный курс с использованием отраслевых технологий для разработки сред для игр, фильмов и т. д.

    От среднего до продвинутого

    8 недель

    Осталось всего 5 мест

    Живопись и дизайн окружающей среды

    8-недельный курс, направленный на создание картин с более сильным окружением на основе повествования по выбору студента

    Продвинутый уровень

    8 недель

    Окружающая среда

    8-недельный курс, посвященный основам дизайна окружающей среды, созданию эскизов для концептуального искусства для фильмов, игр и анимации

    Средний уровень

    8 недель

    Эскиз среды для производства

    8-недельный курс, посвященный созданию визуальных тем для использования в производственном конвейере

    Средний уровень

    8 недель

    Экспериментальная цифровая живопись

    8-недельный курс, который научит студентов передовым методам рисования для создания выразительных картин, рассказывающих историю.

    Промежуточный

    8 недель

    Рисование фигуры: анатомия стиля

    8-недельный курс по развитию языка рисования путем упрощения анатомии до основных форм и жестовых линий

    Средний уровень

    8 недель

    Основы современной 2D-анимации

    9-недельный курс, на котором учащиеся будут создавать в цифровом виде современные короткие анимации, которые интересно и интересно смотреть

    от начального до среднего уровня

    9 недель

    Основы архитектурного дизайна

    8-недельный курс, посвященный архитектуре различных культур и применению этих знаний к визуальным элементам в сюжете и дизайне

    Средний уровень

    8 недель

    Основы дизайна персонажей

    8-недельный курс для развития базовых навыков, необходимых для создания привлекательных персонажей в фильмах, играх, анимации, комиксах и т. д.

    Средний уровень

    8 недель

    Основы дизайна

    8-недельный курс, посвященный элементам дизайна и развитию сильных технических навыков, а также стремлению к успешному дизайну

    Промежуточный

    8 недель

    Основы дизайна среды

    8-недельный курс для развития основных навыков, используемых для создания привлекательного дизайна среды для фильмов, игр, анимации и иллюстраций

    Средний уровень

    8 недель

    Основы перспективы

    8-недельный вводный курс, на котором учащиеся изучат технические концепции рисования в линейной перспективе

    Начинающий

    8 недель

    Начало работы в игровой индустрии: интервью, портфолио и многое другое

    4-недельный курс, на котором учащиеся приобретут навыки для трудоустройства в игровой индустрии.

    Промежуточный уровень

    4 недели

    Чертеж головы и конструкция

    8-недельный курс по деконструкции и конструированию человеческой головы; учащиеся познакомятся с фигурами и формами и научатся рисовать голову со знанием анатомии

    Средний уровень

    8 недель

    Разработка ИС для производства

    10-недельный курс, который поможет вам разработать и представить привлекательный и визуально связный мир.

    От среднего до продвинутого

    10 недель

    Осталось всего 4 места

    Наставничество в иллюстрациях

    8-недельный курс с наставником, на котором учащиеся создают изысканные изображения, используя профессиональные практики

    Средний-продвинутый уровень

    8 недель

    Введение в Blender для концепт-арта

    8-недельный обзор основных инструментов Blender для создания 3D-сцен для создания динамических концепт-артов

    От среднего до продвинутого

    8 недель

    Предстоящие

    Иллюстрация ключевого кадра для производства

    8-недельный курс, на котором учащиеся узнают об основных элементах кинематографической иллюстрации: композиции, повествовании, настроении, освещении и цвете

    От среднего до продвинутого

    8 недель

    Матовая живопись и концепт-арт для производства

    Этот курс предназначен для художников, желающих погрузиться в мир матовой живописи для создания визуальных эффектов.

    От среднего до продвинутого

    8 недель

    Мобильная игра Art 1: Здания и реквизит

    8-недельный курс, на котором учащиеся узнают об искусстве индустрии мобильных игр и о том, как создавать мозаичные изометрические здания и объекты

    Средний — продвинутый

    8 недель

    Нарративная иллюстрация и персонажи

    8-недельный курс по созданию сильных изображений, рассказывающих истории, с использованием принципов визуального дизайна

    Средний (рекомендуется обзор портфолио)

    8 недель

    Перспектива

    8-недельный курс, знакомящий студентов с системами линейной перспективы; учащиеся изучат множество основных и сложных законов, чтобы передать иллюзию объемных форм в пространстве

    Начальный — средний уровень

    8 недель

    Pyro FX с помощью Houdini

    8-недельный курс по созданию современных пиротехнических эффектов для телевидения и кино

    Промежуточный

    8 недель

    Затенение и создание материалов в Unreal Engine

    6-недельный курс, на котором учащиеся узнают, как работать в системах шейдеров на основе узлов, применять модульное мышление при создании шейдеров материалов и как они могут оптимизировать их с учетом производственных ограничений и рекомендаций

    Средний уровень

    6 недель

    Осталось всего 5 мест

    Наставничество по эскизам с Питером Ханом

    8-недельный курс, предназначенный для студентов, которым нужны индивидуальные рекомендации и более интенсивная индивидуальная учебная программа, чтобы вывести свои навыки рисования на новый уровень.

    Промежуточный уровень

    8 недель

    Разработка сюжета для художников: от идеи к реальности

    8-недельный курс о том, как превратить идею в историю, используя вневременные методы

    Средний уровень

    8 недель

    Раскадровка для анимации

    8-недельный курс развития навыков, необходимых для раскадровки и разработки сюжета для анимационных фильмов.

    Промежуточный уровень

    8 недель

    Наставничество по раскадровке

    8-недельное наставничество, направленное на создание последовательностей раскадровок профессионального уровня.

    Промежуточный уровень

    8 недель

    Раскадровка для живых выступлений и рекламных роликов

    8-недельный курс для развития навыков, необходимых для раскадровки и разработки сюжета для живых выступлений

    Промежуточный

    8 недель

    Стиль и история для иллюстративного наставничества

    8-недельное обучение, направленное на создание иллюстраций в различных стилях для различных сред

    Средний уровень

    8 недель

    Искусство цвета и света

    8-недельный курс развития цветоощущения и изучения фундаментальных знаний по теории цвета

    Средний уровень

    8 недель

    Тематический дизайн среды

    8-недельный курс, посвященный дизайну тематических парков и созданию увлекательных историй для гостей

    От среднего до продвинутого

    8 недель

    Предстоящие

    Vis Dev в 3D: инструменты для проектирования твердых поверхностей

    Изучите концептуальный дизайн в 3D быстро и гибко, а затем создайте полный пакет с техникой Paintover на 3D-модели для поверхности.

    Стар варс надпись: Star wars логотип скачать бесплатно, Star wars лого PNG

    Логотип звездные войны (49 фото) » Рисунки для срисовки и не только

    Иконка Star Wars

    Скачать

    Звездные войны арт лого

    Скачать

    Звездные войны лого

    Скачать

    Star Wars надпись

    Скачать

    Star Wars логотип вектор

    Скачать

    Эмблема Стар ВАРС

    Скачать

    Знаки Звёздные войны повстанцы и Империя

    Скачать

    Star Wars Mandalorian символ

    Скачать

    Дарт Вейдер 512 512

    Скачать

    Звездные войны логотип

    Скачать

    Star Wars надпись

    Скачать

    Стар ВАРС вектор

    Скачать

    Стар ВАРС надпись

    Скачать

    Star Wars надпись

    Скачать

    Стар ВАРС надпись

    Скачать

    Star Wars надпись на белом фоне

    Скачать

    Звездные войны логотип

    Скачать

    Значки Звездные войны

    Скачать

    Star Wars надпись

    Скачать

    Звездные войны вектор

    Скачать

    Стар ВАРС трафарет

    Скачать

    Значок Дарта Вейдера

    Скачать

    Star Wars логотип вектор

    Скачать

    Иконки Звездные войны

    Скачать

    Звёздные войны название

    Звездные войны надпись

    Скачать

    Star Wars логотип

    Скачать

    Штурмовик логотип

    Скачать

    Star Wars надпись

    Скачать

    Star Wars лого вектор

    Скачать

    Star Wars логотип

    Скачать

    Стар ВАРС логотип

    Скачать

    Звездные войны логотип

    Скачать

    Скачать

    Star Wars логотип вектор

    Скачать

    Штурмовик Звездные войны вектор

    Скачать

    Star Wars шлем мандалорца

    Скачать

    Эмблемы в стиле Стар ВАРС

    Скачать

    Шлем Дарта Вейдера вектор

    Скачать

    Звездные войны

    Скачать

    Иконки Звездные войны

    Скачать

    Звёздные войны очертание

    Скачать

    Star Wars логотип

    Скачать

    Star Wars надпись вектор

    Скачать

    Звёздные войны эмблемы

    Скачать

    Star Wars логотип

    Скачать

    Логотип Star Wars на прозрачном фоне

    Скачать

    Star Wars надпись

    Скачать

    Звездные войны надпись

    Скачать

    Текст в стиле фильма Star Wars

    Разное 


    В этом уроке мы будем создавать текст в стиле фильма \»Звездные войны”.

    Шаг 1. Создайте  новый документ с черной заливкой. Автор создал документ размером 1024?768.

    Шаг 2.Перед тем как начать, нам необходимо найти и установить шрифт в стиле Star Wars. Вы можете его скачать по этим ссылкам:
    Jedi
    Starvader
    Star War Fonts

    Чтоб установить шрифт — необходимо файл с расширением .ttf скопировать в папку Fonts (обычно находится C:\WINDOWS\Fonts). Выберем шрифт, который только что установили и напишем наш текст CLONE WARS.

    Шаг 3. Двойной клик на слое с текстом, чтобы войти в меню \»Стиль слоя” (Blending Options). Здесь установите параметры как на рисунках:

    Шаг 4. Затем, Вы должны дублировать слой с текстом (Ctrl + J) и примените к слою следующие настройки стиля слоя:

    Шаг 5. Установите заливку ( Fill ) для второго слоя с текстом на 0 %.

    Шаг 6. Теперь добавим еще немного текста \»THE, и применим к нему следующие настройки стиля слоя (Layer style).

    Шаг 7. В следующем шаге мы будем использовать инструмент Прямоугольник (Rectangle Tool), чтобы сделать несколько прямоугольных фигур. Каждую на отдельном слое.

    Шаг 8. Теперь для всех трех прямоугольных фигур примените следующие настройки стиля слоя:

    Шаг 9. Создайте новый слой выше всех слоев и назовите его \»Золото”. Объедините все предыдущие слои в один (Ctrl+E) – кроме фонового.
    Ctrl + клик  на  объединенном слое, чтобы создать выделение.

    Шаг 10. Далее идем в пункт меню Выделение – Модификация – Расширить (Select — Modify – Expand) и расширим область выделения на 3 пикселя.

    Шаг 11. Залейте выделенную область желтым цветом (#fcff00). Перед тем как выполнить заливку убедитесь, что у вас выбран слой Золото”.

    Шаг 12. Установите для слоя Золото режим наложения Мягкий свет (Soft Light) и непрозрачность 35%.

    Шаг 13. Создайте новый слой и назовите его Текстура. Залейте его таким цветом (#7e4f2f). Затем идем в пункт меню Фильтр — Шум — Добавить шум (Filter — Noise — Add noise) и применяем параметры как на рисунках:

    Шаг 14. После этого идем в пункт меню Фильтр — Размытие – Размытие в движении (Filter — Blur — Motion Blur) и применяем следующие  параметры:

    Шаг 15. Применим еще один фильтр к этой текстуре. Идем в пункт меню Фильтр — Резкость – Контурная резкость (Filter — Sharpen — Unsharp Mask) и применяем следующие параметры:

    Шаг 16. Ctrl + клик  на слое \»Золото”, чтобы создать выделение. Теперь выберете слой Текстура и добавьте к нему векторную маску. Установите для слоя режим наложения на Перекрытие (Overlay).

    Шаг 17. Теперь наложим на наш текст еще одну текстуру, которую можно найти по этой ссылке.

    Авторимпортировал текстуру в документ и изменил ее размер так, чтоб онавписывалась в размер нужного нам изображения. Далее идем в пункт менюИзображение — Коррекция – Обесцветить (Image — Adjustments — Desaturate)

    Шаг 18. Повторим действия, которые мы делали в шаге 16, только на этот раз к другой текстуре.

    Шаг 19. Установите режим наложения для слоя на Перекрытие (Overlay) и задайте режим непрозрачности слоя 63 %.

    Финал
    Вот мы и закончили!!!! Если Вы хотите, можете добавить еще света или тени к получившемуся тексту.

    От переводчика:
    А вот что получилось у меня — с наложением на космический пейзаж изпредыдущего переведенного мной урока, который можно найти
    по этой ссылке.

    Удачи Вам фотошоп-мастера!!!!

    Автор перевода:  Artfat

    Ссылка на источник урока

    other_3|1273347645

    Средний рейтинг

    0 из 5 звезд. 0 голосов.

    Авторизуйтесь для того, чтобы проголосовать.


    Hollywood Memorabilia — предметы коллекционирования фильмов, телепередач и музыки с автографами

    Добро пожаловать на сайт HollywoodMemorabilia. com, где вы найдете подлинные развлекательные памятные вещи и голливудские предметы коллекционирования. Являетесь ли вы серьезным коллекционером автографов знаменитостей или преданным поклонником, вы пришли в нужное место. Просмотрите наш огромный онлайн-каталог голливудских памятных вещей, подписанных вашими любимыми музыкантами и кинозвездами, или отметьте любимые телесериалы и бродвейские шоу. В дополнение к широкому выбору памятных вещей знаменитостей с автографами, каждый предмет, доступный на нашем сайте, имеет сертификат подлинности и подкрепляется нашей гарантией подлинности. Совершайте покупки в онлайн-магазине для коллекционирования, в котором представлен широкий ассортимент автографов из кино, телевидения, музыки, театра, литературы, истории и многого другого!

    Для любителей музыки есть широкий выбор редких памятных вещей с автографами от самых громких имен в индустрии, от артистов, которые гастролируют по всему миру и выпускают потрясающие записи, возглавляющие чарты, до исторических музыкальных икон, которые никогда не будут забыты. .

    У нас есть большой выбор выгравированных и обрамленных фильмов и предметов коллекционирования знаменитостей, которые могут похвастаться множеством копий голливудских подписных дисплеев, а также плакатами альбомов и музыкальных произведений легендарных талантов, таких как певцы Эрик Клэптон, Джими Хендрикс, Билли Джоэл, Пол Маккартни и Beatles, вокалист группы U2 Боно и не забывайте о восходящей звезде страны Тейлор Свифт. Если вы коллекционер или поклонник короля поп-музыки, обязательно ознакомьтесь с нашей обширной коллекцией памятных вещей Майкла Джексона, в которую входят мемориальные доски и фотографии в рамках, посвященные самой легенде.

    HollywoodMemorabilia.com является ведущим в Интернете источником оригинальных музыкальных плакатов с автографами, а также золотых пластинок таких знаменитостей, как Дин Мартин, Джонни Кэш и Фрэнк Синатра. Благодаря эклектичному набору подписанных инструментов и подписанных альбомов, доступных для продажи, меломаны могут забрать домой частичку голливудской истории и отметить достижения своих любимых артистов такими предметами, как барабанные пластины с автографами Боба Дилана, барабанные палочки с автографами Rolling Stones, гитары с автографами Дэйва Мэтьюза и более. Отметьте дни славы ваших любимых рок-групп с компакт-дисками с автографами и подписанными микрофонами от Джона Бон Джови, KISS, Pulp Fiction и Led Zeppelin. Покупая широкий выбор подлинных музыкальных памятных вещей, все любители музыки могут добавить частичку истории в свою коллекцию с предметами, подписанными легендами, такими как сам король, Элвис Пресли и известные бостонские рокеры Aerosmith, а также нынешними суперзвездами, включая Бейонсе и Эминем.

    Что касается киноманов, то здесь имеется огромная коллекция памятных вещей из фильмов, включая продукты, подписанные актерами и актрисами всех эпох. Поклонники современных фильмов на большом экране и поклонники старого голливудского кино могут сохранить свои любимые фильмы с тысячами современных и старинных, подписанных и неподписанных постеров к фильмам, включая редкие версии плакатов и оригиналов отечественных и зарубежных кинопостеров. Выбирая особый подарок для голливудского поклонника в вашей жизни, вы не ошибетесь, купив постеры фильмов в рамке и подписанные знаменитостями фотографии от новичков до легенд, таких как Аль Пачино и Джонни Депп или Мэрилин Монро или голливудская возлюбленная Сандра Буллок.

    Если вы ищете какой-либо предмет коллекционирования от любой голливудской суперзвезды или знаменитости, решение представлено в широком ассортименте памятных вещей с автографами знаменитостей от величайших актеров и персонажей всех времен, таких как культурная икона Клинт Иствуд, легендарный агент Джеймс Бонд и Джеймс Гандольфини из Сопрано. Помимо огромной коллекции фотографий и постеров к фильмам с автографами, поклонники и коллекционеры найдут подписанные сценарии и открытки со всеми знаменитостями кино, от звезды фильма «Начало» Леонардо ДиКаприо до Сильвестра Сталлоне из незабываемых фильмов о Рокки.

    Если вы ищете фотографии звезд с автографами и подписанные фотографии знаменитостей из величайших развлекательных фильмов за всю историю кино, вы не можете пропустить большие инвестиции в предметы, подписанные вручную такими людьми, как Джордж Клуни, Том Круз и Арнольд Шварценеггер. . Не забудьте купить уникальные фигурки знаменитостей из таких остросюжетных фильмов, как «Звездные войны», «Супермен», «Человек-паук», «Железный человек» и «Бэтмен», а также предметы, подписанные автором комиксов и персонажей Marvel. Стэн Ли. Любители кино могут украсить свой дом или офис своим любимым фильмом, купив голливудские памятные вещи из фильмов всех поколений и жанров, от «Крестного отца» и «Назад в будущее» до «Волшебника страны Оз» и «Гарри Поттера». Также не забудьте найти идеальное дополнение к своей коллекции и экспонату, просмотрев множество уникальных теневых коробок, которые представляют собой коллажи ручной работы с изображением звезд кино или музыки, красиво оформленные и идеально подходящие для коллекции памятных вещей любого калибра.

    Обязательно просмотрите подборку сувениров, выпущенных ограниченным тиражом, включая плакаты и фотографии всех ваших любимых телеведущих и суперзвезд. Наряду с нашим большим выбором подписанных фотографий, широкий ассортимент продукции включает фотографии со вчерашних и сегодняшних выставок. От текущих фаворитов, таких как C.S.I. New York, «Симпсоны» и «Карточный домик», до классики, такой как «Счастливые дни с Роном Ховардом», «Секс в большом городе», «Друзья», культовая «Я люблю Люси» с Люсиль Болл в главной роли и «Сайнфелд». телевизионных памятных вещей для всех типов фанатов и коллекционеров.

    Не забудьте ознакомиться с огромным ассортиментом спортивных памятных вещей, где вы можете найти подписанные фотографии и другие предметы коллекционирования с автографами самых разных спортсменов, занимающихся всеми основными профессиональными видами спорта!

    Кэти Сакхофф с автографом Star Wars The Black Series Mandalorian Dark
    – Celebrity Authentics

    Katee Sackhoff с автографом Star Wars The Black Series Mandalorian Darksaber Force FX Световой меч с редкой надписью

    Об этом продукте

    Этот световой меч Mandalorian Darksaber Force FX из «Звездных войн» с редкой надписью «Я убью моффа и возьму то, что принадлежит мне по праву. Бо-Катан» был лично подписан самой Бо-Катан, Кэти Сакхофф, во время ее подписания с Celebrity Authentics. . В «Звездных войнах» мандалорский темный меч — это древнее оружие, которое служит мощным символом лидерства мандалорцев — уникальное оружие с лезвием из черной энергии с потрескивающей белой кромкой. Эта серия с изысканными функциями и оформлением воплощает в себе качество и реалистичность, которые так любят поклонники «Звездных войн». Корабли с серийным номером Celebrity Authentics и голограммой аутентификации с защитой от несанкционированного доступа, а также сертификаты подлинности Celebrity Authentics с изображением Кэти, подписывающей темный меч.

    Технические характеристики изделия

    Размеры: 39,9 x 7,6 x 3,8 дюйма
    Вес: 6 фунтов
    Материал: Металл

     

    Количество должно быть 1 или более

    БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА ПО США

    Артикул:

    КСМДФЛИ

    МАЛОЕ КОЛИЧЕСТВО
    Обычная цена

    1249,99 долларов США

    Цена продажи

    1249,99 долларов США

    Распродажа

    Количество:

    Название по умолчанию
    Артикул:

    КСМДФЛИ

    Расскажи другу

    Legendary Cuts — наш подарок для вас при соответствующем заказе на сумму от 200 долларов.

    Unreal engine pack: Free Digital Assets and Content

    Twinmotion Licensing and Pricing | Free Trial Available

    licenses & Pricing

    Try Twinmotion for free for as long as you need for non-commercial use, or upgrade to the full-featured version for yourself or your company.

    Free trial

    For anyone who wants to apply the latest features to their non-commercial project. Unlimited trial period.

    Education license

    For students and educators looking to use Twinmotion for learning, teaching, and research. Not for commercial work.

    Commercial license

    For professionals looking to create stunning visualizations. Fixed-seat perpetual license, tied to one Epic Games account.

    Need a custom plan?

    Have specific needs outside of our prepackaged offerings? We’re happy to work with you.

    Custom package

    Every business is unique. If one of our pre-packaged licensing plans doesn’t fit your needs, let’s figure something out.

    In your region

    For local language support and the option to purchase multiple licenses, contact one of our regional partners.

    Frequently asked questions

    Licensing

    What am I allowed to do with the full commercial Twinmotion license?

    The full Twinmotion license is for use on any projects, personal or commercial. It is a perpetual license that enables you to use the software for an unlimited period of time.

    What am I allowed to do with the Twinmotion free trial?

    The Twinmotion trial is freely available for anyone to use for an unlimited period of time for testing the product; it may not be used for commercial purposes. The trial includes the full features of Twinmotion, with the exception of exports being limited to a 2K resolution.

    What am I allowed to do with the Twinmotion version for education?

    The Twinmotion educational version is freely available for students and teachers to learn and use Twinmotion for any academic reasons, but may not be used for any commercial purpose. The educational version includes the full features of Twinmotion. Academic institutions are authorized to install it across all their computers (for example, in computer labs).

    Do I have to pay royalties if I use Twinmotion?

    No, Twinmotion is 100% royalty-free.

    What’s the Twinmotion EULA (End User License Agreement)?

    The Twinmotion EULA is a legal document which you’re agreeing to when you sign up for Twinmotion. It governs your use of Twinmotion.  Download the EULA as a PDF here.

    The official version of the EULA is in English only, but we have available selected translations for reference purposes:

    • 中文版:查看中文版EULA(仅供参考) 
    • 日本語版: EULA日本語参考訳を表示 
    • 한국어: 참조용 EULA 보기
    • Русский: читать лицензионное соглашение (только для справки)
    • Português brasileiro: Ver versão do EULA para fins de referência

    Am I allowed to install Twinmotion on multiple computers?

    Yes, you can install Twinmotion on multiple computers using the same Epic Games account.

    newsletter

    Get the latest news on Twinmotion and other tools in the Epic ecosystem for 

    Date of birth

     Privacy policy

    Beach Pack в Environments — UE Marketplace

    Content Detail

    PolySphere Studio — Environments — 11 августа 2022 г.

    5 из 5 звезд (8 оценок)

    • 100%
    • 90 009 0%

    • 0%
    • 0 %
    • 0%

    Посмотреть 8 письменных отзывов

    8 написанных отзывов

    Ответы на 16 из 16 вопросов

    В этом наборе есть все, что вам нужно, чтобы быстро и легко создать уровень острова на берегу океана! Он включает в себя большое разнообразие моделей и чертежей, таких как: пальмы, шезлонги, гидроцикл, лодка, растительность, волейбольная сетка, камни, бочка, гитара, коктейли, доска для серфинга и т. д.

    59,99 $Войдите, чтобы купить 02 Тип загрузки

    Asset Pack

    Этот продукт содержит набор ресурсов Unreal Engine, которые можно импортировать. в уже существующий проект по вашему выбору.

    • Описание

    • Отзывы

    • Вопросы

    В этом наборе есть все необходимое для быстрого и простого создания пляжного уровня для вашего проекта! Чертежи имеют интуитивно понятные параметры имени, подробную видеодокументацию и полный художественный контроль в каждом аспекте.

    Все объекты вдохновлены реальной жизнью и правильно масштабированы, и мы уделили пристальное внимание мельчайшим деталям для каждого объекта из пакета. В чертежах используются 3D-модели, включенные в этот пакет.

    Этот пакет использует плагин «Вода» — Вы должны включить его из Редактирования/Плагины — «Вода», затем вы должны перезапустить редактор.

    Если вы не включите плагин Water, сцены не будут доступны в папке «Scenes».

    Вы должны включить DirectX 12. Edit — Project Settings — Platforms — Windows — RHI по умолчанию * установите DirectX 12

    Enable Generate Mesh Distance Fields

    Перед покупкой ознакомьтесь со следующими ссылками:

    Кинематографическое видео: Кинематографическое Видео

    Разбивка видео: Разбивка Видео

    Прогулочное видео: Прогулочное видео

    Документация: Documentation Beach Pack

    С помощью этого пакета вы можете легко создать тропический остров в океане или морской пляж. Пакет включает в себя множество реквизита, таких как шезлонг, зонтик, тропическая / джунглевая растительность, буй, шезлонги, летний солнцезащитный крем, очки, пляжный мяч, волейбол, волейбольная сетка, деревянная бочка, гитара, коктейли, горшок, флаг, чайки, скала, пальмы, банановое дерево, гидроцикл, доска для серфинга и т. д.

    Технические характеристики

    Характеристики:

    • 103 статических сетки

    • Большинство материалов имеют: базовый цвет, нормаль и текстуру ORM/ORMH (R-окклюзия, B-шероховатость, G-металлик, A-высота).

    • 13 мастер-материалов (очень легко настраиваемых), 151 экземпляр материала и 1 коллекция параметров материалов.

    • Сцена презентации и сцена демонстрации включены.

    • 5 Ниагарская система (огонь, чайки и тепловое искажение)

    • 3 звуковых сигнала и 6 звуковых волн

    • 203 текстуры — размеры от 256×256 до 4096×4096 (большинство из них 2k или 4k с включенным смещением LOD).

    • 14 чертежей: Мяч, Буй, Камин, Флаг, Водный мотоцикл, Океанский буй, Пальма, Случайный ветер, Спасательная лодка, Зонт, Дерево и веревка и Деревянная доска.

    Столкновение: Да.

    Этот продукт поддерживает Lumen и Nanite для Unreal Engine 5.0+

    В этом пакете используется плагин «Вода». Вы можете включить его в разделе «Правка/Плагины» — «Вода», затем вам следует перезапустить редактор.

    Эл.

    Традиционный корейский реквизит в реквизите

    kcisa – реквизит – 12 апреля 2023 г.

    3,29 из 5 звезд (7 оценок)

    • 57%
    • 0%
    • 0%
    • 0%
    • 43%

    Посмотреть 7 письменных отзывов

    7 написанных отзывов

    Ответы на 0 из 2 вопросов

    kcisa_(한국문화정보원). Это корейский реквизит, собранный путем оцифровки 5 видов традиционных народных музыкальных костюмов, 17 видов традиционных музыкальных инструментов, 39 видов оружия и каменной пагоды, расположенной в Канвондо.

    Войдите, чтобы загрузить

    • Поддерживаемые платформы

    • Поддерживаемые версии ядра

      5.1–5.2

    • Тип загрузки 9 0003

      Asset Pack

      Этот продукт содержит набор ресурсов Unreal Engine, которые можно импортировать в уже существующий проект на ваш выбор.

    • Описание

    • Отзывы

    • Вопросы

    сотрудничество Национального центра Кугак Кореи, Научно-исследовательского института культурного наследия Канвон-до и армии Музей.

    Традиционные корейские костюмы народной музыки, включенные в проект, названы следующим образом: Гоммубок, Чеёнму, Тэчвита, Тонги и Чунэнчжон. Кроме того, они загружаются в CLO Virtual Fashion Connect, где с помощью программы CLO можно применить моделирование.

    https://connect.clo-set.com/store?pricingOptions=0%2B1&keyword=KCISA

    Музыкальные инструменты называются Geongo, Gyobanggo, Dangjeok, Dajaeng, Yonggo, Jeju Shamanic Janggu, Muljanggu, Sajanggu, Tewak, Мокгодонг, Каягым, Геомунго, Ёго, 8-Хёнгым и Драм.

    Одежда и музыкальные инструменты были изготовлены на основе данных, полученных из Национального центра Гугак.

    Ниже приведен URL-адрес Национального центра Кугак

    https://www.gugak.go.kr/site/main/index001

    Активы оружия были созданы на основе данных сканирования экспонатов в Музее Армии.

    Ниже приведен URL Музея Армии. https://museum.kma.ac.kr:462/sites/museum/index.do

    Каменные пагоды — это каменные пагоды, признанные сокровищами в Канвондо.

    Srgb adobe rgb: В чем разница между sRGB и Adobe RGB?

    Цветовые пространства sRGB и Adobe RGB: что это, зачем нужны и какое выбрать | Статьи | Фото, видео, оптика

    Почему после загрузки в интернет цвета на фотографии искажаются? Как получить красивые снимки при печати, создании фотокниги? Что делать, если на вашем профессиональном мониторе цвета выглядят сочно и ярко, а на гаджете клиента — тускло и грязно? Все эти проблемы можно решить, если во время съёмки или на постобработке правильно настроить цветовое пространство.

    Для фотографов самые важные цветовые пространства — sRGB и Adobe RGB. Рассказываем, что это такое, чем они отличаются и какое из них выбрать.

    Правильное цветовое пространство обеспечит лучший цвет при печати или загрузке фотографий в интернет / Источник: unsplash.com

    Что такое цветовое пространство и цветовая модель

    Цветовое пространство — это встроенный в мониторы, принтеры, камеры и телефоны «переводчик», который позволяет устройствам правильно читать и показывать цвета.  

    Если упрощать, например, в цветовом пространстве RGB есть три цифры: R — 255, G — 0, B — 0. Для вас это просто набор букв и цифр, а графический редактор или телефон переведёт эти значения в цвет и покажет вам насыщенный красный. Каждый пиксель на фотографии имеет свой набор таких цифр и, соответственно, свой цвет, который цветовой профиль декодирует.

    Фотография, увеличенная до 3200%. Изображение складывается из квадратиков — пикселей, каждый из которых окрашен в свой цвет. В пространстве RGB выделенный пиксель складывает цвета из трёх значений R, G и B / Иллюстрация: Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт

    Получается, цвет как будто является точкой в системе координат. Тыкаешь сюда — там находится синий, в другое место — розовый, в третье — зелёный. Но не всё так просто. Тогда на всех устройствах были бы одинаковые настройки и цвета выглядели абсолютно идентично. Звучит прекрасно, но нереально.

    К сожалению, у нас есть разные системы координат со слегка различающимися наборами цветов. Их называют цветовыми моделями или цветовыми профилями.

    Цветовая модель — это математическое описание цветов. В них заложен принцип, какой именно цвет, с какой яркостью, насыщенностью и как именно будет отображаться. Это нужно, чтобы цвет на разных носителях выглядел максимально одинаково. 

    Самые известные цветовые модели:

    • RGB. Наиболее распространённый цветовой профиль. В нём цвета формируются из сочетания трёх цветов: красного (R), зелёного (G) и синего (B). Полное отсутствие этих цветов даёт чёрный цвет, а сумма всех трёх — белый. Эта цветовая модель в том или ином виде встроена во все телефоны, мониторы, фотоаппараты. 
    • CMYK. Модель строится на смешении четырёх цветов (типографских красок): C (Cyan) — голубой, M (Magenta) — пурпурный, Y (Yellow) — жёлтый, K (Black) — чёрный. Используется в типографиях и при допечатной подготовке, когда вы точно знаете, что будете печатать эту фотографию.

    Цветовые модели RGB и CMYK / Источник: freesvg. org

    • HSB, или HSL. Цветовая модель, которая препарирует каждый цвет на три составляющих: H (Hue) — цветовой тон или оттенок, S (Saturation) — насыщенность и L или B ( Lightness или Brightness) — яркость, а в некоторых переводах светимость. Эту модель встраивают в инструменты для работы с цветом в графических редакторах Lightroom, Capture One, Photoshop и Adobe Camera Raw. 

    Цветовая модель HSB, интегрированная в инструменты Photoshop / Иллюстрация Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт

    • Цветовая модель Lab. Эта модель имеет наибольший цветовой охват — отображает больше всего цветов в их максимальной яркости. Цветовой профиль популярен в профессиональных кругах, когда изображение готовят к печати.

    Отличие Lab от CMYK в том, что цветопередача CMYK привязана к физическим параметрам материалов и техники. Например, цвет будет разным из-за разных типов и цвета бумаги, краски, фирмы-производителей печатных машин. Lab же однозначно определяет цвет, это универсальная модель.

    Система координат из трёх осей: L (lightness) — яркость; a — цвета от красного к зелёному; b — цвета от жёлтого к синему. В итоге каждый цвет описывается тремя цифрами для каждой оси / Источник: openclipart.org

    Adobe RGB или sRGB: виды цветовых пространств RGB

    Цветовая модель RGB включает в себя несколько цветовых пространств. Это нужно потому, что у разных мониторов, принтеров, телефонов отличается цветопередача —  производители не договорились о едином стандарте, у всех разные технологии и видение продукта. Введение общих цветовых пространств — попытка привести всё к единому знаменателю. Благодаря этому в большинстве случаев фотография на вашем ноутбуке и в телефоне клиента будет одинаковой по цвету. 

    Чаще всего фотограф сталкивается с двумя цветовыми пространствами: 

    • Adobe RGB. Цветовое пространство с широким охватом цветов. Если сравнивать с sRGB, цвета получаются более яркими и насыщенными. Кроме того, оно дает больше оттенков тёмно-зелёного. Чаще всего его используют при печати и допечатной подготовке.  

    Чтобы полностью раскрыть потенциал этого пространства, нужен дорогой монитор, который поддерживает Adobe RGB. Получается, ваш клиент едва ли сможет увидеть всё богатство цвета. Но это возможно, если вы работаете только с другими профи, типографиями и в сегменте b2b. Минус пространства в том, что при выгрузке фотографий в интернет цвета получаются блёклые, тусклые, грязные. 

    • sRGB. Цветовое пространство с более узким цветовым охватом, чем Adobe RGB, зато очень распространённое. sRGB поддерживается всеми мониторами, телефонами, планшетами, телевизорами, проекторами. Более того, именно в этим цветовом пространстве нужно работать, если ваши фотографии обитают лишь в виртуальных пространствах — соцсетях, сайтах, облачных дисках.

    Цветовой охват Adobe RGB (чёрный треугольник) и sRGB (белый треугольник) / Источник: wikimedia.org

    Важно: именно работа в неправильном цветовом пространстве может сильно исказить цвета при выводе фотографии в печать или публикации в интернете. Но иногда даже правильное цветовое пространство не спасает. 

    Например, телефоны Xiaomi славятся тем, что сильно увеличивают насыщенность цветов. Получается, у вас и вашего клиента на мониторах цвета снимка будут одни, а в телефоне этой марки -— гораздо ярче. Что из этого следует? Неутешительный вывод: идеальной цветопередачи не бывает. Если клиент жалуется на цвет, но ваше цветовое пространство правильное, попросите его посмотреть фотографию на разных устройствах — телефонах, ноутбуке, стационарном ПК, — а лучше самостоятельно проверяйте снимки перед отправкой. Если проблема не решилась, стоит задуматься о калибровке монитора специалистом.

    Как поменять цветовое пространство

    Выбрать, в каком цветовом пространстве работать — Adobe RGB или sRGB,— можно как перед съёмкой на фотоаппарате, так и во время постобработки. Рассказываем, как выбрать нужное цветовое пространство в камере, а также Lightroom и Adobe Photoshop.

    Цветовое пространство фотоаппарата

    Чтобы выбрать цветовое пространство перед съёмкой, зайдите в меню фотоаппарата. Например, в Canon это значок с иконкой в виде фотоаппарата с двумя точкам, а в Nikon — просто пиктограмма фотоаппарата. 

    Если настройки вашей камеры на английском языке, то ищите в списке строчку Color Space / Источник: wikimedia.org

    Как поменять цветовое пространство в Photoshop и Adobe Camera Raw

    Чтобы после обработки фотографии в Photoshop её цвет не менялся, откройте программу и зайдите в меню Редактирование/Edit – Настройки цвета/Color Setting.

    В Настройках/Settings выберите профиль Универсальные настройки для Европы 3/Euro General Purpose 3 и нажмите Ок / Иллюстрация Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт

    Если вы снимаете в RAW и перед Photoshop обязательно проходите через Adobe Camera Raw, там поменять цветовое пространство можно, если нажать на подчёркнутую строку в нижней части окна.

    Как изменить цветовое пространство в Adobe Camera RAW / Иллюстрация Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт

    Как поменять цветовое пространство в Lightroom

    – Зайдите в Редактирование/Edit – Настройки/Preferences – Внешнее редактирование /External Editing.

    Поставьте Adobe RGB или sRGB в выпадающем списке Цветовое пространство/Color Space / Иллюстрация Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт

    – Если вы обнаружили, что работали в неправильном для вас цветовом пространстве, то изменить его можно перед сохранением обработанных фотографий. Для этого нажмите на вкладку Библиотека/Library и найдите кнопку Экспорт/Export.

    В открывшемся меню найдите Настройки файла/File Settings и выберите Цветовое пространство/Color space / Иллюстрация Елизавета Чечевица, Фотосклад.Эксперт


    Читайте также:

    Как откалибровать монитор и какой калибратор для этого выбрать

    Мониторы для фотографа: модели с точной цветопередачей

    Цвет кожи в Lightroom: как сделать идеальный

    почему искажаются цвета?sRGB, Adobe RGB и ProPhoto RGB? 8 или 16 бит?

    Чем отличаются sRGB, Adobe RGB и ProPhoto RGB?
    8 или 16 бит? Какой выбрать фотографу и ретушеру?

    Чем отличаются основные RGB-профили (sRGB, Adobe RGB и ProPhoto RGB) и какой из них лучше использовать в том или ином случае?

    Итак, рассмотрим наиболее часто используемые цветовые RGB пространства и связанные с ними профили:

    1. sRGB

    Небольшое цветовое пространство, которого, впрочем, вполне достаточно для работы портретного фотографа. Цвета, выходящие за рамки насыщенности sRGB, обычно не встречаются в сюжетах, где в кадре присутствуют люди. Кроме того, данное пространство является стандартным для всех бытовых мониторов, телевизоров, проекторов, телефонов и планшетов, а также для использования в сети Интернет.

    Примечание.
    Большинство современных недорогих мониторов не в состоянии отобразить все цвета пространства sRGB. На практике, современные бытовые мониторы и телевизоры обладают цветовым охватом в примерно 90-95% sRGB.
    Профессиональные модели, подходящие для обработки фотографий, отображают более 99% sRGB.

    2. Adobe RGB

    Пространство расширенного цветового охвата, превосходящее по площади sRGB. Оно включает в себя большую часть цветового охвата устройств стандартной типографской и современной струйной печати. Может быть установлено в качестве цветового пространства по умолчанию в настройках фотокамеры при фотосъемке в JPG. Включает в себя яркие и насыщенные цвета. Чтобы увидеть цвета Adobe RGB, необходим монитор с соответствующим цветовым охватом.

    Примечание.
    Для работы большинства фотографов практическое использование цветов Adobe RGB и покупка соответственного монитора не являются необходимостью (хорошего, откалиброванного sRGB монитора вполне достаточно).

    Чего нельзя сказать о полиграфистах и дизайнерах, в работе которых, действительно, важно видеть те «дополнительные» цвета, которые выходят за пределы sRGB и активно используются в печати яркой рекламной продукции.

    3. ProPhoto RGB

    Пространство очень широкого цветового охвата. Является скорее математической моделью, нежели реальным цветовым пространством (ввиду особенностей сочетания трихроматической RGB модели и человеческого восприятия). Используется при работе над печатными макетами наивысшего качества, а также при особенно глубокой ретуши и цветокоррекции изображений.

    Примечание.
    Аналогичное ProPhoto RGB по цветовому охвату пространство Melissa RGB используется внутри Adobe Lightroom при работе с RAW. Это одна из причин, по которой все ползунки там работают так «плавно» — математике программы есть, где «развернуться».

    Чтобы ретушер мог получить практическую пользу при постобработке снимков в цветовом пространстве ProPhoto RGB, исходник и режим работы Photoshop должны быть 16-битными.

    В каких случаях какой цветовой профиль использовать?

    Запомните: важно не то, в каком цветовом пространстве находится исходное изображение и происходит работа. Самое важное — это:
    1) в конце работы сконвертировать изображение в цветовое пространство, соответствующее цветовому профилю, который будет использоваться при просмотре, печати или дальнейшей работе над изображением,
    2) включить этот профиль в файл при сохранении.

    Эти две простые вещи, во-первых, гарантируют корректное отображение или вывод на печать вашего изображения, и, во-вторых, в ряде случаев помогут вам произвести контроль и, при необходимости, дополнительную коррекцию цветов конечного результата.

    Когда использовать sRGB?

    • Всегда используйте sRGB, когда выкладываете фотографию в Интернет, и, в частности, в социальные сети. Использование цветового пространства, отличного от sRGB, при размещении фото в Сети — основная причина неожиданного возникновения «пожухлых» и «землистых» цветов.
    • Помните, что sRGB является стандартным RGB пространством, и если информация о цветовом профиле и пространстве отсутствует в файле, машины считают, что цветовое пространство данного изображения — sRGB.
    • Всегда используйте sRGB при фотосъемке в формате JPEG. Раз вы снимаете в JPEG, значит, скорее всего, не станете подвергать снимок серьезной постобработке.
    • При фотосъемке в RAW также лучше всегда использовать sRGB в качестве цветового пространства в настройках камеры. Данная настройка никак не повлияет на сам RAW-файл, но зато вы сможете, не задумываясь о настройках цветового пространства, снимать в режиме RAW+JPEG и быстро отдать jpeg-превью заказчику.
    • sRGB прекрасно подходит в качестве пространства для несложной обработки и коррекции большинства сюжетов с людьми, а значит, и для большей части клиентских фотосъемок.
    • Также sRGB необходимо всегда использовать в тех случаях, если вы еще пока что плохо разбираетесь в настройках Photoshop, цветовых пространствах и всем, что с этим связано, и хотите быть уверенными, что всё всегда и у всех будет отображаться именно так, как оно выглядит на вашем откалиброванном sRGB мониторе.

    Итак…

    Для получения удачного сочетания и максимально качественного результата при постобработке имеет смысл:

    1. В настройках камеры выставить sRGB (чтобы всегда иметь универсальные, стандартные для любого последующего применения JPEG-файлы при фотосъемке в JPEG или при конвейерной конвертации с настройками конвертера «по умолчанию»).
    2. При конвертации в RAW-конверторе выбирать в качестве выходного цветового пространства и «битности» (разрядности) изображения:
      • sRGB и 8 бит — для легкой ретуши и максимальной скорости и простоты работы;
      • sRGB и 16 бит — для качественной ретуши и максимальной простоты работы, в случае, если вы сомневаетесь стоит ли использовать более широкие цветовые пространства и как в них работать;
      • Adobe RGB и 8 или 16 бит — в случае, если ваш монитор обладает расширенным цветовым охватом: для максимально комфортной работы, высокого качества результата или при необходимости работы или печати цветов, выходящих за рамки sRGB.
      • ProPhoto RGB и 16 бит — для получения максимально качественного результата и наиболее комфортной работы или при необходимости работы или печати цветов, выходящих за рамки sRGB и Adobe RGB.
    3. Обрабатывать (в Photoshop) изображение в том цветовом пространстве и в той «битности» (разрядности), которая была выбрана при RAW-конвертации.
    4. При работе в ProPhoto RGB или Adobe RGB: в случае последующего помещения фотографии в Интернет обязательно конвертировать итоговое изображение в sRGB.

    Источник информации: Paninphotoschool.ru

    Вам понравилась статья?

    Поделись с друзьями чтобы НЕ накосячили!

    Читайте далее:


    Кто такой ретушер?


    WACOM. Какой купить? Как настроить?


    Компьютер и монитор для фотографа и ретушера


    Русский или английский PS?


    Совместимость PS CC & MAC OS Catalina и Mojave


    Capture One Pro


    Зачем нужен графический планшет?


    Как передавать файлы клиенту?


    Цветовая температура


    Отпуск раз в 7 лет


    Цветовые пространства изображения: почему искажаются цвета?


    Что такое Adobe Camera Raw?


    Как опубликовать резкое и качественное фото в Instagram?


    Полезные инструменты для фрилансеров


    Как сидеть на рабочем месте, чтобы быть здоровым и красивым?


    Сочетание цветов в природе


    Как снимать групповые портреты в стиле Энни Лейбовиц?


    ОБЗОР Capture One Pro 12


    Почему спать по 6 часов в день так же плохо, как не спать вообще?


    LIVE: СЕРГЕЙ ГУНИН


    В чем заключается правило пяти часов?


    КОНСПЕКТ. Алгоритм действий


    INSPIRATION | ВДОХНОВЕНИЕ


    Как снимают кино: влияние цвета на восприятие кадра


    Категории фотографий


    История ретуши


    ТОП-9 Визуальных трендов в Instagram 2019


    Тренды в мире фотоиндустрии 2019


    sRGB против Adobe RGB: какой из них использовать?

    Сравнение sRGB и Adobe RGB неизбежно, когда речь идет об управлении цветом. Будь то фотография, цифровое искусство, компьютерные мониторы или цифровые дисплеи, эти два цветовых пространства имеют разные применения в зависимости от варианта использования. Оба они имеют свои плюсы и минусы, и в этой статье мы разберем их для вас.

    Продолжайте читать, чтобы узнать больше о цветовых пространствах sRGB и Adobe RGB, или вы можете сразу перейти к изучению наших продуктовых решений для творческая работа следующего уровня.

    Дебаты между sRGB и Adobe RGB сосредоточены на двух цветовых пространствах или профилях цветового пространства, которые обычно используются в цифровой фотографии и визуальных медиа. Допустим, у вас есть цифровая камера и вы начинаете изучать ее настройки. Скорее всего, будет существовать опция цветового пространства, позволяющая переключаться между sRGB и Adobe RGB.

    Для тех, у кого стандартные потребности, разница между этими настройками может быть не сразу очевидна. Однако стоит помнить о том, как представлены изображения или фотографии и какой рабочий процесс для них требуется. В этой статье мы рассмотрим два профиля цветового пространства, их плюсы и минусы, а также их роль в управлении цветом.

    Цветовые пространства, цветовые модели и цветовая гамма

    Чтобы полностью понять сравнение sRGB и Adobe RGB, вы должны сначала разобраться с профилями цветового пространства. Они играют важную роль в управлении цветом, а профили цветового пространства особенно важны, когда речь идет о мониторах, цифровых камерах и других технологиях или любом оборудовании, связанном с фотографией и цифровым искусством.

    Цветовое пространство — это диапазон цветов, которые могут быть представлены на изображении или фотографии. Более конкретно, цветовое пространство можно рассматривать как подмножество более широкой цветовой модели. Например, RGB — это цифровая цветовая модель, в которой используются комбинации красного, зеленого и синего света для получения различных цветов или оттенков.

    Цветовые пространства sRGB и Adobe RGB являются подмножествами этой модели, которые определяют диапазон цветов, фактически доступных в этом спектре. Непосредственно с этой концепцией связана цветовая гамма, описывающая диапазон цветов в цветовом пространстве, который фактически может быть воспроизведен устройством вывода, например компьютерным монитором.

    Что такое sRGB

    Прежде чем углубляться в то, как работает sRGB, стоит подчеркнуть, что sRGB — это аббревиатура от Standard RGB (красный, зеленый, синий). Это результат 1996 совместной работы Hewlett-Packard (HP) и Microsoft, и был разработан для использования с развивающейся World Wide Web, а также с компьютерными мониторами и цветными принтерами.

    Как следует из названия, этот профиль цветового пространства должен был стать стандартным цветовым пространством, особенно в то время, когда все больше людей приобретали персональные компьютеры для своих домов и все больше людей использовали Интернет. Этот процесс не занял много времени, и вскоре после его введения sRGB стал профилем по умолчанию.

    Даже сегодня sRGB ближе всего к стандартному цветовому пространству. Широкое использование sRGB помогло обеспечить более стандартизированный опыт с точки зрения способов представления и восприятия цветов на цифровых устройствах. Это остается наиболее распространенным цветовым пространством и идеально подходит для тех, кто не занимается цифровым искусством или имеет повышенные потребности. Кроме того, фотографии, сделанные с использованием настроек sRGB, будут отображаться в Интернете таким же образом.

    Что такое Adobe RGB?

    Adobe RGB — это цветовое пространство, разработанное Adobe Systems, Inc. и представленное в 1998. Он был создан после того, как sRGB стал его конкурентом. Кроме того, Adobe RGB был разработан для использования в сочетании с рядом сложных цветовых функций Adobe Photoshop.

    В целом Adobe RGB можно считать более продвинутым цветовым пространством. Его часто предпочитают те, кто работает в области цифрового искусства и имеет более сложные потребности в управлении цветом. Однако, чтобы по-настоящему понять, почему был создан Adobe RGB, важно понимать цветовую модель CMYK, а также цветовую модель RGB.

    CMYK и Adobe RGB

    Хотя цветовая модель RGB больше всего ассоциируется с цифровыми произведениями, в цветной печати обычно используется другая цветовая модель, известная как CMYK (голубой, пурпурный, желтый и ключевой — черный). Эта система служит основой процессов для создания спектра цветов.

    Отсутствие каких-либо значений красного, зеленого или синего в модели RGB приводит к черному цвету, а максимальные значения для всех этих цветов приводят к белому. С моделью CMYK все работает наоборот. Это связано с тем, что бумага обычно белая, поэтому белый цвет является состоянием по умолчанию, а полная комбинация цветных чернил создает черный цвет.

    Одной из главных причин создания Adobe RGB было желание преодолеть разрыв между цветовыми моделями RGB и CMYK. Adobe RGB расширяет диапазон гаммы sRGB, что означает, что он может воспроизводить больше цветов, которые достижимы при цветной печати CMYK. Тем не менее, цветовое пространство Adobe RGB по-прежнему использует основные цвета RGB на мониторе.

    sRGB и Adobe RGB: сравнение цветового пространства

    Имея общее представление о том, что такое sRGB и Adobe RGB, вам необходимо понять, как они соотносятся друг с другом. Хорошей отправной точкой здесь является изучение возможностей, связанных с двумя цветовыми пространствами, а также их недостатков и возможных проблем.

    Главным плюсом sRGB является тот факт, что это стандартный профиль цветового пространства для Интернета и наиболее распространенный профиль цветового пространства в целом. Это приводит к упрощению рабочих процессов и делает его лучшим вариантом для людей с базовыми творческими потребностями или для тех, кто просто хочет обеспечить согласованность цветов на всех устройствах. Те, кого дискуссии о цветовых пространствах утомляют, также будут рады использовать sRGB. Тем не менее, профиль обеспечивает меньший диапазон цветов и может быть не лучшим выбором для профессионалов.

    Основным преимуществом Adobe RGB является более широкий диапазон доступных цветов. Это действительно полезно при обеспечении большей точности цветопередачи для печатных работ. Однако Adobe RGB не является стандартным профилем цветового пространства для Интернета. Поэтому, если вы делаете фотографию с настройкой Adobe RGB и хотите отредактировать ее и загрузить в Интернет, могут потребоваться дополнительные шаги. В противном случае ваши цвета могут не отображаться на разных устройствах одинаково. Это означает, что Adobe RGB является более точным, но и более сложным в работе.

    Однако вам следует помнить о конверсии. Хотя Adobe RGB усложняет рабочие процессы, он обеспечивает большую гибкость при переключении профилей благодаря более широкому диапазону цветов. Фотография, сделанная в режиме Adobe RGB, может быть преобразована в sRGB. Напротив, поскольку они используют более простое цветовое пространство, фотографии sRGB не могут быть преобразованы в Adobe RGB. Итак, если вы полевой фотограф и не знаете, как вы хотите отображать свои фотографии позже, вы можете начать с Adobe RGB.

    Последние мысли

    Фотографы, графические дизайнеры и другие лица, работающие с визуальными медиа, могут иметь предпочтения, когда дело доходит до дебатов о sRGB и Adobe RGB, и бывают случаи, когда использование одного из них предпочтительнее другого. Однако в целом стандарт sRGB лучше всего подходит для более простых задач, а Adobe RGB идеален для продвинутой фотографии и печатных работ.

    Если вам понравилось это чтение, обязательно ознакомьтесь с нашей статьей о цветокоррекции и цветокоррекции или найдите свой следующий творческий монитор здесь.

    Была ли эта статья полезной?

    Да Нет

    TAGS

    управление цветомцветовая гаммацветовое пространствоColorProsrgbcymkadobe rgbмонитор для креативщиков

    sRGB против Adobe RGB — как выбрать правильное цветовое пространство

    Дарина Копкок

    А-
    А+

    Скачать как PDF

    Подпишитесь ниже, чтобы скачать статью немедленно

    Вы также можете выбрать свои интересы для бесплатного доступа к нашему обучению премиум-класса:

    Основы бизнеса

    Шпаргалки

    Детская фотография

    Красочные городские пейзажи

    Состав

    Творческая фотография

    Креативные концепции портрета

    Цифровые фотоколлажи

    Сказочная портретная фотография

    Фотография еды

    Интерьерная фотография

    Редактирование ландшафта

    Пейзажная фотография

    Обработка Lightroom

    Пресеты Lightroom

    Длинная выдержка

    Макрофотография

    Фотография Млечного Пути

    Моя камера и фотография

    Органический маркетинг

    Домашние животные

    Фотография продукта

    Фотография неба

    Социальные сети

    Натюрморт

    Интервальная съемка

    Туристическая фотография

    Городская фотография

    Фотография дикой природы

    Ваша конфиденциальность в безопасности. Я никогда не поделюсь вашей информацией.

    Цветовое пространство

    — это термин, который вы могли встретить в настройках вашей камеры или в выбранном программном обеспечении для постобработки.

    Относится к цветовому диапазону, который может быть отображен на фотографии. Как правило, чаще всего вы выбираете цветовое пространство sRGB или Adobe RGB.

    Эти цветовые пространства не обязательно взаимозаменяемы, поэтому важно знать их различия. Каждый выбор более уместен в одних ситуациях, чем в других.

    Давайте рассмотрим цветовые пространства sRGB и Adobe RGB, а также описание этих терминов в фотографии.

    Точность цвета

    Магическая книга заклинаний фотографии

    Хотите делать волшебные фотографии как профессионал? Наша электронная книга на основе проектов и памятки помогут вам освоить цветовое пространство sRGB и Adobe RGB для обеспечения четкости и создания потрясающего мягкого света с помощью рекомендуемых софтбоксов.

    Магазин  Предложения

    Проверить цену на

    Купить у

    Недоступно

    Сравнение Srgb и Adobe Rgb: к чему относится цветовое пространство?

    Каждое изображение отображает цветовой спектр. Думайте о цветовом пространстве как о цифровой цветовой палитре.

    R-G-B означает красный-зеленый-синий, основные цвета, из которых состоят все цвета. RGB — это удобная цветовая модель для компьютерной графики и стандарт, когда речь идет о цвете в цифровом мире.

    Каждому пикселю цифрового изображения присваивается значение интенсивности от 0 до 255. В файле могут быть отображены миллионы различных цветов с различным соотношением этих трех основных цветов.

    JPG — это обработанные файлы, которые могут хранить около 16,7 миллионов возможных цветов. Цветовое пространство определяет диапазон цветов, которые можно использовать.

    Обратите внимание, что не все из этих миллионов цветов фактически используются. Различные факторы также влияют на количество отображаемых цветов, например, качество экрана вашего компьютера.

    Вывод здесь заключается в том, что видимые цвета в Adobe RGB имеют больше различий между собой и, таким образом, могут более точно записывать яркие цвета.

    Хотя количество цветов нельзя увеличить, вы можете расширить их диапазон с помощью Adobe RGB.

    Фото Магды Элерс: Pexels

     

    Что такое sRGB?

    sRGB — это цветовое пространство RGB, разработанное Microsoft и HP для цифрового использования. Это наиболее подходящее цветовое пространство для экранов компьютеров и других цифровых устройств, таких как планшеты и смартфоны.

    Это делает sRGB цветовым пространством по умолчанию. Любое устройство с компьютерными возможностями использует sRGB.

    sRGB одинаково отображается на всех устройствах, и с ним легко работать.

    Он также подходит для распечаток, которые вы можете получить в ближайшей цветной лаборатории.

    Компьютерный монитор может отображать большую часть цветового диапазона sRGB, но может отображать только около 3/4 цветового диапазона Adobe RGB.

    Что такое Adobe RGB?

    Adobe RGB был разработан Adobe для совместимости с принтерами CMYK. Как упоминалось ранее, он охватывает то же количество цветов, что и sRGB, но эти цвета более разнесены.

    Таким образом, он дает вам более широкий диапазон насыщенных цветов для работы, если вы хотите профессионально печатать свою работу.

    Это их самое большое преимущество. Вы также можете преобразовать их в sRGB в любое время.

    Вы заметите, что если загрузить в Интернет фотографию с цветовым пространством Adobe RGB, результаты будут выглядеть тусклыми и ненасыщенными.

    Это потому, что ваш браузер преобразует цвет в sRGB. Он делает это довольно плохо, а это значит, что вы должны конвертировать свои файлы самостоятельно перед их загрузкой.

    sRGB Adobe RGB

     

    Какое цветовое пространство лучше?

    Как вы могли догадаться, лучшее цветовое пространство — это цветовое пространство, которое наилучшим образом соответствует вашим потребностям.

    Я рекомендую установить в вашей камере цветовое пространство Adobe RGB. Это позволит вам преобразовать ваши файлы в sRGB позже, если вы захотите, а также предоставит вам более широкую гамму цветов для работы при редактировании.

    Самое замечательное в файлах Adobe RGB то, что их можно легко преобразовать в sRGB для использования на экране.

    Например, если вы когда-либо отправляли свои изображения в стоковые агентства, они обычно требуют, чтобы вы отправляли их в цветовом пространстве Adobe RGB. Это связано с тем, что клиент, приобретающий фотолицензию, может распечатать файл или преобразовать его в sRGB для использования в Интернете.

    Adobe RGB дает вам больше возможностей, так как цветовой диапазон шире.

    Ваш монитор также влияет на цветовое пространство. Некоторые мониторы отображают более широкую цветовую гамму, чем другие.

    SRGB и Adobe RGB содержат одинаковое количество цветов, но диапазон sRGB уже. Говорят, что Adobe RGB имеет цветовую гамму на 35% шире, чем sRGB.

    Кроме того, профессиональные принтеры имеют свои предпочтения в отношении требуемых цветовых пространств.

    Если вы в основном работаете с веб-формами, но считаете, что в будущем вам может понадобиться более широкий цветовой диапазон, который может предоставить Adobe RGB, сохраните файлы в цветовом пространстве Adobe RGB.

    Преобразование Adobe RGB в sRGB в Lightroom и Photoshop

    Независимо от того, используете ли вы Photoshop или Lightroom, преобразовать цветовое пространство очень просто. Просто обратите внимание, что вы можете успешно преобразовать Adobe RGB в sRGB, но не наоборот.

    В Lightroom перейдите к > Настройки.

    Выберите вкладку > Внешнее редактирование в верхней части меню.

    Щелкните раскрывающееся меню рядом с > Цветовое пространство и выберите 9.0003 >AdobeRGB (1998).

    Вы также можете сохранить изображение в желаемом цветовом пространстве при экспорте в Lightroom, как показано на изображении ниже.

    Перейдите к > File Space и выберите > sRGB или > Adobe RGB в раскрывающемся меню.

     

    В Photoshop перейдите к > Редактировать

    Выберите >Преобразовать в профиль

    Под >Профиль выбрать >sRGB из раскрывающегося меню

    Часто задаваемые вопросы о цветовом пространстве

    Adobe RGB лучше, чем sRGB?

    В целом ни одно цветовое пространство не считается лучше другого. Каждый из них больше подходит для определенных целей.

    Что лучше sRGB или ProPhoto RGB?

    ProPhoto RGB — это цветовое пространство, которое также подходит для печати и имеет широкую цветовую гамму. Если ваши изображения будут появляться только в Интернете или социальных сетях, то лучшим выбором будет sRGB.

    Какое цветовое пространство лучше всего подходит для печати?

    SRGB используется для экранов. Если вы хотите распечатать свою работу, вам нужно сохранить файлы в формате sRGB или CMYK. Ваш принтер сообщит вам о предпочтительном формате цветового пространства для ваших файлов.

    Сколько цветов в Adobe RGB?

    В Adobe RGB содержится 16,7 миллионов цветов.

    Какое цветовое пространство следует использовать в Lightroom?

    Выбор цветового пространства действительно зависит от конечного использования изображения. Если вы хотите поделиться своим изображением в социальных сетях, в блоге или на веб-сайте, то sRGB — лучший выбор.

    Шар в sketchup: шар, конус, цилиндр, усеченный конус

    просто SketchUp

    Построим
    для примера в SketchUp простую модель с геометрическими формами.
    Назначим материалы: цвета для стен, пола, шара и цилиндра, для куба
    – текстуру. Использованные в модели материалы лучше сразу переименовывать
    в значащие (и только латинскими буквами!), связанные с объектами (например
    – «shar», или «pol») – в таком виде потом будет намного удобнее работать
    с ними в Artlantis.

    Далее для «передачи» модели в Artlantis можно
    воспользоваться двумя способами:

    1. Через плагин экспорта из SketchUp сразу
    в формат файлов Artlantis (.atl). Берете его с офсайта
    Artlantis.com
    для вашей версии SketchUp, инсталлируете
    и далее – по инструкции . Один важный
    нюанс – имя файла и полный путь к этому файлу в системе не должны
    содержать русских букв
    , иначе плагин просто не сработает!

    2. Через предварительный экспорт в файл формата 3ds.

    Принципиальной разницы между результатами, полученными
    этими способами, практически нет, поэтому подробно рассмотрим:

    ЭКСПОРТ SketchUp – 3ds:

    Для корректного экспорта необходимо проконтролировать несколько важных
    моментов:

    1. Проверить модель на наличие проблем построения через меню Window>Model
    Info>Statistics>Check validity.


    2. Проверить, чтобы именно лицевые поверхности объектов имели
    нужные цвета (фактуры), т.к. Artlantis не воспринимает
    оборотные стороны
    поверхностей SketchUp. Делаем это через окно
    Window>Entity info по каждому из объектов.

    3. Вызвать меню File>Export>3D model, выбрать формат
    3ds и открыть окно Options… Для нас самое важное –
    помнить, что экспортируемые из SketchUp объекты будут определяться
    в Artlantis по материалам их поверхностей. Рассмотрим подробнее
    значение каждого из пунктов:

    Геометрия (Geometry):
    Экспорт модели, как единого объекта (Export (Single Object):
    при этом Artlantis будет понимать всю модель как один объект
    (материал).
    Экспорт объектов в построении (Export (Objects By Geometry): модель
    в SketchUp разделяется на отдельные объекты (материалы) на базе связанных
    поверхностей, групп и компонентов. При этом структура вложенных групп
    и компонентов не поддерживается.
    Экспорт объектов в иерархической структуре (Export Objects In Hierarchy):
    Этот пункт используется для экспорта полной структуры групп и компонентов.

    Экспорт
    только выбранного (Export Only Current Selection):
    Этот переключатель
    используется для экспорта только текущих выбранных построений в модели.
    Если не включен, экспортируется вся модель.
    Экспорт двухсторонних поверхностей (Export Two-Sided Faces): Этот
    переключатель используется для экспорта поверхностей, имеющих две стороны
    – лицевую и оборотную. Соответственно, количество полигонов в результирующем
    3ds файле дублируется, что снижает скорость рендеринга. Однако,
    эта опция необходима для более качественного и сложного рендеринга,
    чем в SketchUp.
    Экспорт автономных ребер (Export Standalone Edges): Автономные
    линии (Line entities) – линии, не связанные с поверхностями
    – уникальная особенность SketchUp и не всегда корректно поддерживается
    большинством других 3D программ или форматом 3ds. Лучше всегда держать
    эту опцию выключенной.

    Материалы
    (Materials)
    :
    Экспорт текстурных карт (Export Texture Maps): Этот переключатель
    используется для передачи текстурных имиджей, используемых в материалах
    SketchUp в формат материалов 3ds.
    Сохранение координат текстуры (Favor Preserving Texture Coordinates):
    Дополнительная опция качества передачи текстур.
    Сварка граней (Favor (Welding Vertices): Дополнительная опция
    качества передачи текстур.
    Использовать материалы по слоям (Use «Color by Layer» Materials):
    Этот переключатель используется для передачи распределения материалов
    по слоям в SketchUp. При применении этой опции надо разместить каждый
    из объектов (материалов) в своем отдельном слое – в результате в Artlantis
    материалы появятся с именами этих слоев. Например, вы можете поместить
    все стены в слой «steni» и при этом они будут восприниматься
    в Artlantis как один материал, даже если для них в SketchUp
    использовались различные цвета и фактуры.

    Камеры (Cameras):
    Генерирование камер из страниц (Generate Cameras From Pages):
    Этот переключатель используется для передачи ракурсов положения и ракурсов
    камер в SketchUp в формат камер 3ds.

    Масштаб (Scale):
    Единицы измерения (Units): – они должны совпадать с установленными
    в Artlantis (по умолчанию – метры), иначе потом при вставке
    дополнительных объектов в Artlantis они могут оказаться совершенно
    несоразмерны вашей модели (а диапазон их масштабирования ограничен).

    Итак, все настройки сделаны, теперь экспортируем нашу
    модель, и чтобы не получать сообщений о проблемах, назначаем
    имя файла латинскими буквами или цифрами (и не более
    8 знаков), у нас – proba.3ds. И еще один нюанс – при экспорте,
    кроме собственно файла 3ds, здесь же выкладываются еще и файлы
    использованных в модели текстур – для того, чтобы Artlantis потом
    их «увидел», все эти файлы должны находиться в одной папке.

    SketchUp Microsoft Paint Живопись, ucket, 3D компьютерная графика, логотип, цвет png

    SketchUp Microsoft Paint Живопись, ucket, 3D компьютерная графика, логотип, цвет png

    теги

    • 3D компьютерная графика,
    • логотип,
    • цвет,
    • окно,
    • спортивное оборудование,
    • живопись,
    • краски Ролики,
    • краска,
    • текстура Картирование,
    • Vray,
    • Ucket,
    • Microsoft Краска,
    • искусство,
    • инструмент,
    • компьютерные иконки,
    • SketchUp,
    • головные уборы,
    • линии,
    • меню,
    • объекты,
    • желтый,
    • png,
    • прозрачный,
    • бесплатная загрузка

    Об этом PNG

    Размер изображения

    624x624px

    Размер файла

    89.28KB

    MIME тип

    Image/png

    Скачать PNG ( 89.28KB )

    изменить размер PNG

    ширина(px)

    высота(px)

    Лицензия

    Некоммерческое использование, DMCA Contact Us

      org/ImageGallery» align=»middle»>

    • Золотой, Золотой фон текстура волнистые линии материала, угол, коричневый, золотой Рама png
      800x800px
      102.28KB

    • Splash Paint Illustration, Paint splash, разноцветные абстрактные картины, Акварельная живопись, текстура, чернила png
      2244x2234px
      329.34KB

    • Кисточка для рисования Живопись, кисть для рисования, угол, цвет, живопись png
      512x512px
      43.54KB

    • Акварельная живопись Кисти Масляная краска, Цветные кисти, разноцветные брызги, текстура, цвет Splash, оранжевый png
      1024x990px
      1.12MB

    • Wall Brick Poster, 3D Brick, белая кирпичная стена с отверстием, текстура, телевидение, угол png
      6839x5864px
      7. 92MB

    • Акварельная живопись Иллюстрация искусства, всплеск акварель, радуга цветной фильтр рамки, текстура, акварель Листья, цвет Splash png
      576x631px
      459.33KB

    • Фестиваль Pinkpop Акварельная живопись Текстура, Небесно-голубая акварель граффити, абстрактная иллюстрация, фиолетовый, синий, акварель Листья png
      1704x1736px
      1017.9KB

    • SketchUp Компьютерная программа Компьютерное программное обеспечение Компьютерные иконки, дизайн, угол, 3D компьютерная графика, текст png
      1600x1600px
      23.32KB

    • Microsoft Paint Компьютерные иконки Corel -Paint, Microsoft, живопись, краска, microsoft png
      560x560px
      170.74KB

    • org/ImageObject»>

      Акварельная живопись Текстура, Акварельный фон, многоцветная абстрактная живопись, синий, акварель Листья, другое png
      800x1102px
      2.52MB

    • Акварельная живопись Творческий рынок Розовые цветы, Ручная роспись цветов, розовые цветы, граница, расположение цветов, лист png
      564x972px
      450.19KB

    • Цвет, всплеск краски, абстрактная живопись, Акварельная живопись, чернила, цвет Всплеск png
      1135x584px
      449.75KB

    • Акварельная живопись, Граффити фон, розовый, зеленый и синий абстрактная живопись, текстура, чернила, всплеск png
      8870x7528px
      16.73MB

    • Кисти Кисти Компьютерные Иконки Живопись, краски, логотип, силуэт, живопись png
      1024x1024px
      50. 63KB

    • Акварельная живопись, всплеск краски, разноцветные брызги краски, фиолетовый, текстура, чернила png
      1200x900px
      851.06KB

    • Акварельная живопись Иллюстрация, акварель, абстрактная иллюстрация, текстура, акварель Листья, чернила png
      7062x6729px
      11.69MB

    • Музыкальная нота Icon, 3D стереоскопическая изысканная музыкальная нотация, музыкальные ноты, белый, 3D Компьютерная графика, текст png
      569x584px
      132.8KB

    • Цвет, Цвет всплеска порошка дыма, крупный план взрыва фиолетового порошка, Акварельная живопись, фиолетовый, текстура png
      600x623px
      460.84KB

    • черные чернила, краска, краска текстуры, Акварельная живопись, тушь, текст png
      1080x810px
      244. 85KB

    • Рисованные цветы, затенение, разноцветные, акварель, фиолетовый, текстура png
      986x1721px
      711.65KB

    • коричневая и черная иллюстрация кисти, Paintbrush Painting, paint brush, фотография, цвет, кисть для макияжа png
      1248x1869px
      1.85MB

    • Китайское искусство азиатское искусство китайская живопись иллюстрация, античность красивая акварель иллюстрация, водоем, окруженный деревом рядом с замком, акварель, текстура, акварель Листья png
      600x862px
      1.03MB

    • желтый и красный знак, Paint Графический дизайн, Paint splash, Акварельная живопись, чернила, цвет Всплеск png
      2244x2606px
      315.92KB

    • org/ImageObject»>

      апельсиновый сок splash art, апельсиновый сок, фруктовый сок, 3D Компьютерная графика, всплеск, апельсин png
      658x544px
      317.69KB

    • человек, держащий ведро с краской, анимация 3D компьютерная графика Фигурка, значки персонажей 3D Силуэт, рисовать 3D людей, акварельная живопись, мультипликационный персонаж, синий png
      1600x1125px
      491.61KB

    • Кисть, вектор, угол, цвет, живопись png
      2400x2400px
      64.05KB

    • желтая отвертка, отвертка, отвертка, сервис, техника, с днем ​​рождения векторные изображения png
      2265x2259px
      464.73KB

    • кирпичная стена с отверстием в середине, каменная стена кирпич, кирпичные стены и сорняки, 3D Компьютерная графика, камень, трава png
      816x800px
      865. 92KB

    • желтая краска иллюстрация, желтый рабочий стол, цвет всплеск, Акварельная живопись, Разное, Текстура png
      607x600px
      297.06KB

    • Изобразительное искусство Атмосфера Живопись Небо Облако, Космическое межзвездное облако, Голубое небо, Акварельная живопись, фиолетовый, текстура png
      1024x1024px
      1.72MB

    • SketchUp Computer Software Computer Icons Программное обеспечение для 3D моделирования, всемирная паутина, угол, компьютерная графика 3D, текст png
      1600x1600px
      19.77KB

    • Цифровое искусство Графический дизайн, Белый Волк, иллюстрация волка, белый, 3D Компьютерная графика, млекопитающее png
      658x658px
      291.14KB

    • org/ImageObject»>

      Четыре мазка разного цвета, Чернила Adobe Illustrator, Цветные чернила, нарисованные границы, Акварельная живопись, граница, рамка png
      506x1286px
      158.73KB

    • роспись домашнего декора, рисунок архитектурный рендеринг дизайн интерьера услуги эскиз, ресторан дизайн с ручной росписью, акварель, 3D компьютерная графика, роспись png
      1024x644px
      835.59KB

    • красный, желтый и оранжевый, абстрактное искусство, красочный фон технологии, цвет Splash, электроника, 3D компьютерная графика png
      1200x1771px
      2.24MB

    • всплеск черной краской, акварельная живопись, всплеск краски, чернила, монохромный, компьютерные обои png
      1375x760px
      99.27KB

    • белый и зеленый круг, круг, синий полый круг с ручной росписью, акварель, синий, прямоугольник png
      1501x1501px
      138. 6KB

    • Огненная текстура рабочего стола Flame, фри, 3D компьютерная графика, астрономический объект, живопись png
      891x890px
      1.01MB

    • Акварельная живопись, чернила, всплеск краски, пять цветных иллюстраций краски, цвет Splash, эффект, всплеск png
      1200x1200px
      1.53MB

    • Значок, чернила брызги границы, синий и бирюзовый сплат краски, граница, синий, цвет Splash png
      2320x2643px
      770.65KB

    • Архитектура Небоскреб Высотное здание, Текстура элементов небоскреба, угол, 3D компьютерная графика, здание png
      778x856px
      821.86KB

    • Роликовые коньки Скейтбординг Роликовые коньки евклидовы, расписные коньки, акварельная живопись, окрашены, рука png
      1738x1587px
      172. 05KB

    • Enscape GmbH Компьютерная графика в реальном времени Rhinoceros 3D Autodesk Revit SketchUp, дизайн, угол, 3D компьютерная графика, логотип png
      600x583px
      46.07KB

    • кубики, трехмерное пространство, геометрия, шестиугольник, трехмерный стереоскопический фон геометрии, текстура, угол, треугольник png
      1300x1323px
      1.07MB

    • розовый всплеск, краски для рисования, эффекты краски, акварель, текстура, всплеск png
      2480x3508px
      221.02KB

    • золотой круг фон, золотой, круг, фон png
      2000x2000px
      382.33KB

    • Малярные валики Маляр и декоратор Живопись, краски, Маляр и Декоратор, мультфильм, без роялти png
      477x640px
      125. 35KB

    • Речь воздушный шар комиксов иллюстрация, мультфильм взрыв эффекты границы, черный и желтый речевой шар шаблон, граница, мультипликационный персонаж, белый png
      1001x1010px
      109.18KB

    • Кисти малярные валики, краски, угол, текст, логотип png
      566x800px
      7.09KB

    • абстрактное искусство, искусство, всплеск краски, Акварельная живопись, тушь, цвет Splash png
      2244x1866px
      185.95KB

    Как создать сферу в Sketchup

    Кейтлин Годвин

    Кейтлин Годвин: еще

    • 1 апреля 2019 г.
    • Скетчап

    Если вы когда-нибудь хотели сделать сферой в Sketchup , вы, возможно, разочаровались, узнав, что в Sketchup нет инструмента сферы. Для этого может не быть быстрого инструмента, но в этом уроке для начинающих мы рассмотрим очень простой способ создания сферы с помощью Sketchup! Этот метод даст вам еще больше контроля над тем, как будет выглядеть сфера, поскольку вы начинаете с нуля. Давайте начнем!

    Нарисуй круг. Сначала нажмите «C» на клавиатуре, чтобы открыть инструмент «Круг». Введите желаемое количество сторон. Щелкните один раз, чтобы определить центральную точку вашего круга. Затем либо перетащите мышь и щелкните еще раз, чтобы закончить круг, либо введите точные размеры, которые вы хотите для радиуса, в правом нижнем поле «радиус» и нажмите «ввод».

    Нарисуй второй круг. Прежде чем рисовать второй круг, введите количество сторон, которое вы хотите, чтобы он имел в правом нижнем углу. Чем больше у вас сторон, тем менее угловатой будет выглядеть сфера. Например, попробуйте ввести «10» для количества сторон. Щелкните центр первого круга и перетащите мышь, чтобы выбрать край круга. Вы уже можете сказать, что края второго круга очень угловатые.

    Удалите грань вашего первого круга и выберите путь. Затем перейдите в «Инструменты» и выберите инструмент «Следуй за мной». Затем выберите свой круг. Как видите, готовая сфера не очень гладкая, когда мы используем только десять сторон. Чтобы исправить это и создать более гладкую сферу в Sketchup, попробуйте вместо этого использовать большее количество сторон.

    Нарисуй второй круг. На этот раз, прежде чем рисовать круг, введите «100» в поле «стороны» в правом нижнем углу. Нажмите клавишу со стрелкой вправо на клавиатуре, чтобы зафиксировать ее на красной оси. Щелкните центр первого круга, который вы нарисовали, а затем выберите край первого круга. Радиус должен быть таким же, как у первого круга, который вы нарисовали. Вы можете видеть, что край этого круга уже намного более гладкий, чем когда мы пытались использовать 10 сторон.

    Выберите «Путь» > «Инструменты» > «Следуй за мной» > «Выбрать круг». Когда вы нарисуете оба круга, вы можете создать сферу. Выберите край первого круга, который вы нарисовали. Это будет «путь». Затем перейдите в раскрывающееся меню «Инструменты» и выберите «Следуйте за мной». Наконец, выберите второй круг, чтобы закончить форму.

    Теперь у вас есть законченная сфера с гладкой поверхностью! В зависимости от того, насколько велик ваш круг, вам, возможно, придется поэкспериментировать с количеством сторон, которые вы используете. Независимо от размера, используя этот метод для создания сферы в Sketchup, вы каждый раз будете получать гладкую и точную форму!

    Все еще нужна помощь в создании различных фигур в Sketchup? Ознакомьтесь с этим руководством о том, как создавать изогнутые формы в Sketchup или как толкать/тянуть изогнутые поверхности. Какие еще фигуры вам нужна помощь в создании в Sketchup? Дайте нам знать об этом в комментариях!

    Удачного взлома!

    sketchupsketchup tutorialskp201

    Полеты на воздушном шаре SketchUp Rendering, воздушный шар, воздушный шар, мультфильм, транспорт png

    Полеты на воздушном шаре SketchUp Rendering, воздушный шар, воздушный шар, мультфильм, транспорт png

    0044 PNG Теги

    • воздушный шар,
    • мультфильм,
    • транспорт,
    • воздушный шар Граница,
    • красный шар,
    • 3D-моделирование,
    • Полеты на воздушном шаре,
    • рендеринг,
    • эскиз,
    • воздушный шар,
    • золотой шар,
    • элемент

    • ,
    • украшение,
    • день рождения Воздушные шары,
    • шаров,
    • воздушный шар Мультфильм,
    • воздушный шар,
    • Всемирная паутина,
    • png,
    • прозрачный,
    • скачать бесплатно

    Информация PNG

    Размеры

    1100x1100px

    Размер файла

    164,32 КБ

    Тип MIME

    Изображение/png

    Скачать этот PNG ( 164. 32KB )

    Изменение размера онлайн png

    ширина (пкс)

    высота (пкс)

    Лицензия

    Некоммерческое использование, DMCA Свяжитесь с нами

    • Материал Желтый узор, Золотые и серебряные воздушные шары Dream, коричнево-белая графика с воздушными шарами, граница, лента, воздушный шар png
      2618x2626px
      2,32 МБ

    • Дизайнер воздушных шаров, Довольно воздушный шар, лента, свадьба, воздушный шар png
      658x921px
      491,59 КБ

    • Balloon Color, воздушный шар, поздравительная открытка, вечеринка, цветные воздушные шары png
      492x984px
      221,11 КБ

    • разноцветный воздушный шар, Balloon Party Birthday, украшение для вечеринки воздушными шарами, праздники, декоративные, компьютерные обои png
      600x764px
      315,76 КБ

    • org/ImageObject»>

      Воздушный шар Белый Красный, воздушный шар, синий, белый, сердце png
      1024x729px
      471,74 КБ

    • синий воздушный шар иллюстрация, воздушный шар бумажный рисунок, воздушный шар, синий, ребенок, воздушный шар png
      480x800px
      286,35 КБ

    • Воздушный шар, воздушный шар, воздушный шар, цвет, транспорт png
      644x800px
      713,29 КБ

    • Воздушный шар, воздушный шар, синий, воздушный шар, цвет png
      529x682px
      205,38 КБ

    • Полеты на воздушном шаре Красный, воздушный шар, плакат, воздушный шар, полет png
      1181x1181px
      1,26 МБ

    • Minden Flight Воздушный шар Поздравительная открытка, воздушный шар, воздушный шар, цвет, транспорт png
      700x700px
      383,79 КБ

    • org/ImageObject»>

      иллюстрация белого и розового воздушного шара, воздушный шар, воздушные шары плавают, лента, сердце, плавучий остров png
      410x1045px
      204,51 КБ

    • пучок бирюзового воздушного шара, воздушный шар, воздушный шар, плавающий, синий, красный воздушный шар png
      1285x1562px
      1,96 МБ

    • иллюстрация воздушных шаров золотого цвета, день рождения Balloon Gold Party, букет из воздушных шаров, цвет, газовый шар, золотой шар png
      3543x3543px
      12,81 МБ

    • иллюстрация разных воздушных шаров, день рождения воздушного шара, коробка для украшения цветного воздушного шара, лента, цветной всплеск, декоративный png
      2600x2487px
      437,1 КБ

    • воздушные шары, воздушный шар самолета, с днем ​​​​рождения, слова фразы, транспорт, газовый шар png
      8000x5527px
      4,2 МБ

    • org/ImageObject»>

      желтая композиция из воздушных шаров, воздушный шар на день рождения, букет из воздушных шаров, белый, праздники, цвет png
      3366x3543px
      14,32 МБ

    • иллюстрация с бордовым и золотым воздушным шаром, золотой воздушный шар, воздушные шары из красного золота, сердце, цвет, золото png
      5311x8000px
      8,55 МБ

    • иллюстрация белых воздушных шаров, воздушный шар металлического цвета Silver Birthday Party, букет воздушных шаров, лента, праздники, свадьба png
      3543x3543px
      10,61 МБ

    • иллюстрация воздушного шара, полет фестиваль воздушных шаров игрушечный воздушный шар, воздушный шар, воздушный шар, мультфильм, транспорт png
      563x900px
      381,74 КБ

    • org/ImageObject»>

      связка воздушных шаров, Balloon Icon, воздушный шар, сердца, вечеринка, цветные воздушные шары png
      1004x1322px
      738,5 КБ

    • Воздушный шар Синий .xchng, Красный Воздушный Шар, любовь, синий, сердце png
      658x848px
      2,13 МБ

    • Полет на воздушном шаре, Красивый воздушный шар, воздушный шар, мультфильм, транспорт png
      614x800px
      129,06 КБ

    • Мультфильм воздушный шар Иллюстрация, Дети на воздушном шаре, комиксы, ребенок, еда png
      1000x896px
      616,23 КБ

    • Воздушный шар Иллюстрация, воздушный шар, 3D компьютерная графика, воздушный шар, транспорт png
      828x688px
      348,56 КБ

    • org/ImageObject»>

      Полеты на воздушном шаре, Плавающий воздушный шар, воздушный шар, плавающие лепестки, транспорт png
      1624x2436px
      2,28 МБ

    • желтый посыпать фон, золото, украшение с золотыми точками, текстура, материал png, золотая монета png
      1772x1772px
      820,95 КБ

    • иллюстрация с синими надутыми воздушными шарами, Amazon.com Balloon Blue Party Birthday, воздушный шар, плавающий, синий, свадьба png
      983x1024px
      577,33 КБ

    • синий и желтый воздушный шар иллюстрация, воздушный шар водород, элемент водородного воздушного шара, воздушный шар, речь Воздушный шар, с днем ​​​​рождения Векторные изображения png
      1438x2065px
      5890,81 КБ

    • Воздушный шар Игрушечный воздушный шар, воздушный шар, оранжевый, воздушный шар, цвет png
      639x800px
      578,76 КБ

    • org/ImageObject»>

      белый, бежевый и розовый воздушный шар иллюстрация, воздушный шар, розовый мультфильм воздушный шар, мультипликационный персонаж, воздушный шар, с днем ​​​​рождения векторные изображения png
      2196x3195px
      345,63 КБ

    • иллюстрация с золотыми шарами, иллюстрация с золотым шаром, золотой шар, золотая монета, цвет, золотая этикетка png
      800x800px
      564,57 КБ

    • Полет на воздушном шаре, воздушный шар, воздушный шар, полет, транспорт png
      1890x2889px
      1,39 МБ

    • иллюстрация зеленого воздушного шара, полеты на воздушном шаре, воздушный шар, ребенок, воздушный шар, мультфильм png
      1904x3032px
      754,08 КБ

    • воздушные шары и конфетти для вечеринок, евклидова масштабируемая графика Rikakua Casa De Cumpleaxf1os, растяжки с плавающими воздушными шарами, лента, праздники, сервис png
      1300x1048px
      950,49 КБ

    • org/ImageObject»>

      Play-Doh Clay & Modeling Dough Пластилиновая иллюстрация, воздушный шар, ребенок, еда, воздушный шар png
      500x500px
      179,72 КБ

    • Иллюстрация баннера с днем ​​​​рождения, вечеринка по случаю дня рождения с воздушным шаром, цветные декоративные элементы с днем ​​​​рождения, цветной всплеск, текст, с днем ​​​​рождения векторные изображения png
      600x600px
      93,52 КБ

    • чирок и розовый воздушный шар иллюстрация, воздушный шар мультфильм, воздушный шар, ребенок, воздушный шар, цвет png
      2480x3508px
      177,52 КБ

    • коричневый и разноцветный воздушный шар, воздушный шар Воздушное путешествие Полет Бумажный фонарь, воздушный шар, комната, воздушный шар, цвет png
      1577x2619px
      4,22 МБ

    • org/ImageObject»>

      Воздушный шар Flight Airplane, Мультяшный воздушный шар, иллюстрация розовых и синих воздушных шаров, мультипликационный персонаж, ребенок, фонарь png
      564x730px
      388,89КБ

    • Воздушный шар Акварельная живопись, Акварельный воздушный шар, три анимированных воздушных шара, Листья акварели, оранжевый, акварель Вектор png
      1875x1875px
      159,12 КБ

    • воздушные шары, воздушный шар, плавающий воздушный шар, png Материал, компьютер, воздушный шар png
      3000x2028px
      930,14 КБ

    • разноцветный воздушный шар, воздушные шары HD воздушный шар Android Google Play, воздушный шар, плакат, воздушный шар, компьютерная программа png
      2356x2944px
      3,27 МБ