Behance ui ux ma: Дизайн_марафон ui.ux.ma

7 лучших дизайнов с Behance за эту неделю

Аудио перевод статьи

·

Редизайн сайта подразумевает под собой не только визуальные изменения, но и анализ нужд компании, целевой аудитории, смену структуры, актуальные тенденции и многое другое.

Мы учим наших студентов правильно подходить не только к проектированию макетов, но и формировать качественный контент, опираясь на современные и удобные для пользователей решения. Вы можете убедиться сами, посмотрев очередную подборку кейсов наших учеников на Behance!

1. Редизайн интернет-магазина LEINBOHO

Главная страница

Адаптив

Каталог

Карточка товара

Адаптивы

Егор Поляков

Instagram:

Опыт до курса:

Проект сделан в рамках курса

«UX/UI дизайнер: Сайты Pro»

Резюме о проекте от автора:

«Над этим кейсом я работал около 3 месяцев. Темой проекта стал бутик французской одежды, так как, на мой взгляд, сфера моды всегда будет актуальна и востребована. Мне сложно выделить какой-либо конкретный этап реализации проекта, ведь они все одинаково важны. Но могу сказать, что работа над каждой страницей была по-своему интересной и увлекательной. За время работы над интернет-магазином я начал больше уделять внимания подбору референсов, ранее с этим были трудности.

В Uprock важным аспектом обучения является качественно выстроенная обратная связь со студентам, а также подробные и разложенные «по полочкам» знания и инструкции, как сделать крутой дизайн».

2. Редизайн интернет-магазина ORANGE GANG STORE

Каталог

Адаптивы

Карточка товара

Адаптив

Корзина и Страница оформления заказа

Никита Кудактин

Instagram:

Опыт до курса:

Проект сделан в рамках курса

«UX/UI дизайнер: Сайты Pro»

Резюме о проекте от автора:

«Проект занял чуть больше месяца. Я решил сделать обновленный дизайн интернет-магазину, за которым довольно давно слежу. Больше всего понравилось работать над главной страницей, потому что именно на ней отображается и позиционируется основная концепция продукта. 

На первых этапах работы было сложно представить, как все мои идеи и необычная композиция макета будут смотреться вместе. Но, сделав несколько визуальных вариантов на каждое решение, я справился с этой проблемой.

Во время работы над этим кейсом научился выдерживать общий стиль проекта, понял как строить сетки, собирать огромное количество референсов и работать с ними. Осознал, какую помощь в работе оказывает именно библиотека с референсами, не зря Евгений Кузьмин постоянно об этом говорит! А еще мне пригодились советы про тайм-менеджмент и трекеры времени».

3. Редизайн интернет-магазина Raise Case

Главная страница

Адаптивы

Каталог

Адаптивы

Адаптивы

Мария Котова

Instagram:

Опыт до курса:

Проект сделан в рамках курса

«UX/UI дизайнер: Сайты Pro»

Резюме о проекте от автора:

«Над кейсом я работала несколько месяцев с перерывами из-за общей загруженности. Выбрала интересный и не очень известный бренд для своего редизайна. У RAIS CASE приятный контент и свое локальное производство.

Самая захватывающая работа была над главной страницей, потому что она требовала больше креатива, больше вариантов, больше референсов. Страницы каталога и товара должны быть в первую очередь логичными и понятными. А вот главная страница может быть более оригинальной. 

С мелкими вопросами (какие ставить отступы, какие выбрать фильтры и пр.) мне помогли справиться референсы и анализ сайтов. А 

с более сложными вопросами я обращалась к  кураторам, которые всегда давали качественную и полезную обратную связь.

По итогу могу сказать, что это мой первый совершенно осознанный, логичный и продуманный проект. Я научилась использовать референсы, работать с сущностями, анализировать потребности пользователей».

4. Редизайн корпоративного сайта TYSON FOODS

Главная страница

Адаптивы

Внутренняя страница

Адаптивы

Внутренняя страница

Ирина Дмитриева

Instagram:

Опыт до курса:

Проект сделан в рамках курса

«UX/UI дизайнер: Сайты Pro»

Резюме о проекте от автора:

«Этот проект дался уже намного легче, чем интернет-магазин. Был сделан примерно за месяц. 

Интересно было работать над всеми страницами без исключения. Так как на нынешнем сайте вся информация расположена “в кучу”, хотелось сделать ее восприятие более удобным, понятным и приятным для пользователей. По завершении работы над проектом я научилась структурировать большой объем информации, выделять главное и делать на этом акценты. 

С каждым проектом все лучше прокачивается навык поиска и работы с референсами. Поэтому нужное решение приходит намного быстрее».

5. Редизайн корпоративного сайта TRANSLATION

Внутренние страницы

Адаптивы

Внутренняя страница

Адаптивы

Главная страница

Анастасия Андреева

Instagram:

Опыт до курса:

Проект сделан в рамках курса

«UX/UI дизайнер: Сайты Pro»

Резюме о проекте от автора:

«Для этого проекта я выбрала компанию «Translation». Наткнулась на них совершенно случайно, и мне очень приглянулось, что они занимаются маркетингом и рекламой, а также музыкальной дистрибуцией. Понравилось их позиционирование и упор на современную культуру. На реализацию данного проекта вместе с подготовкой кейса мне понадобилось чуть больше месяца. 

Было интересно работать над всеми страницами, так как до этого у меня не было опыта и это мой второй проект в рамках обучения. Были трудности с выбором стиля для проекта и с проработкой некоторых страниц, тяжело было реализовать то, что было в голове, и не все получалось так, как мне хотелось. Но куратор и Евгений направляли меня и давали рекомендации по улучшению сайта. 

Сейчас есть понимание, что нужно делать, с чего начинать и в каком направлении двигаться. Наличие определенной структуры и поэтапной работы помогает уменьшить хаос. Плюс вырабатывается система, которая, надеюсь, в дальнейшем поможет мне справляться с задачами быстрее и качественнее».

6. Редизайн корпоративного сайта Merck

Главная страница

Адаптивы

Внутренние страницы

Адаптивы

Адаптивы

Анна Давыдова

Instagram:

Опыт до курса:

Проект сделан в рамках курса

«UX/UI дизайнер: Сайты Pro»

Резюме о проекте от автора:

«Для редизайна корпоративного сайта я выбрала фармацевтическую компанию Merck. Была задача — научиться структурировать большой и разнообразный объем информации в понятный для пользователя вид. Именно поэтому интереснее всего было работать над страницами “исследования” и “продукты”. 

На реализацию данного проекта ушло 1,5 месяца. Все поставленные задачи выполнить удалось. Проект получился интересный и одновременно минималистичный в соответствии с его тематикой. А также удалось структурировать всю информацию для удобства пользователя».

7. Редизайн интернет-магазина Mejuri

Главная страница

Каталог

Адаптив

Карточка товара

Корзина и Страница оформления заказа

Анастасия Бохан

Instagram:

Опыт до курса:

Проект сделан в рамках курса

«UX/UI дизайнер: Сайты Pro»

Резюме о проекте от автора:

«Проект делала долго, т.к. на данный момент нахожусь в декретном отпуске с маленьким ребенком. Для редизайна сайте выбрала именно тематику украшений, потому что она близка мне по духу. К тому же, все девочки любят красивые вещи 🙂 

Больше всего понравилось работать над главной страницей, ведь она содержит большое количество контента и разнообразных блоков. Еще хотелось бы отметить помощь кураторов: мне, как новичку, порой очень сложно было определиться с наиболее удачными решениями, а куратор всегда подсказывал и показывал классные варианты в моих же референсах. 

Во время обучения я многому научилась, даже сделала свой первый сайт на заказ. Огромное спасибо лучшей школе Uprock и Жене».❤️

Больше классных проектов в uprock.design

Подписаться, чтобы не пропустить следующие новости

Поделиться

Behance Portfolio Reviews Central Asia постфактум.

Какой специалист не хочет стать лучшим в своем деле? Конечно же хочет каждый! И благо, на сегодняшний день существует масса источников получения ценных знаний и навыков.

Неформальные тематические оффлайн встречи – как раз один из популярных и эффективных источников.

Какой специалист не хочет стать лучшим в своем деле?

Конечно же хочет каждый! И благо, на сегодняшний день существует масса источников получения ценных знаний и навыков. Неформальные тематические оффлайн встречи – как раз один из популярных и эффективных источников.

Так, 28-29 октября в арт-пространстве SmArt.Point прошла ежегодная встреча дизайнеров под эгидой международной платформы Behance, где собрались дизайнеры-участники, представители компаний и состоявшиеся профессионалы-эксперты в сфере дизайна, которые делились свои опытом.

В этом году встреча Behance Portfolio Reviews Central Asia по праву получила центрально-азиатский статус, ведь среди 350-ти участников были дизайнеры не только из Казахстана, но и из Кыргызстана и Узбекистана.

Цель данной встречи, как объясняют организаторы – вдохновить и замотивировать молодое поколение дизайнеров, обсудить последние тренды с уже успешными специалистами и поделиться опытом друг с другом. Организаторы мероприятия считают, что это, в целом, даст качественный толчок в развитии IT индустрии.

чтобы быть крутым дизайнером, сейчас уже недостаточно просто нарисовать креативную картинку

«К сожалению, чтобы быть крутым дизайнером, сейчас уже недостаточно просто нарисовать креативную картинку», – делится своими мыслями Саят Уважанов, сооснователь компании iBEC Systems. «Очень важно учитывать потребности бизнеса: правильно понять задачу и определить аудиторию. И только потом предлагать решения, которые удовлетворят запросы пользователей и, в конечном счёте, сделают бизнес успешным. Именно поэтому мы постарались собрать на нашей площадке не только исполнителей, но и заказчиков. В рамках практической части мероприятия — воркшопа, мы будем разбирать задачи из разных сфер бизнеса, постараемся научить заказчика и исполнителя лучше понимать друг друга.» – пояснил Саят.

Организаторы проделали большую работу в подготовке мероприятия и подборе спикеров, среди которых в итоге оказались:

  • Георгий Квасников – дизайнер в агентстве Fantasy, Нью-Йорк, который выступил с темой «Дизайн-процесс в американских студиях»;
  • Полина Раевская – Senior UX/UI дизайнер в Booking. com, Амстердам, представила тему «Дизайн для людей»;
  • Михаил Петрик — основатель студии Petrick, Москва, выступил с темой «Практика»;
  • Андрей Кожанов – творческий директор в агентстве FRONT.DESIGN Brand Atelier, Москва, познакомил участников с темой «Стратегический дизайн»;
  • Ева Майзик – мастер креативной мастерской Евы Майзик, Алматы, представила тему «Эволюция иллюстрации».

Несмотря на масштабы мероприятия, серьёзность обсуждаемых тем и подымаемых вопросов, встреча проходила в лёгкой и очень дружественной атмосфере.

Спикеры

В первый день мероприятия прошли выступления спикеров и просмотры портфолио – Portfolio Reviews, в рамках которого в каждой категории были выбраны победители и награждены официальными медалями Behance.

Воркшопы

Второй день был посвящен практическим занятиям — воркшопам. Участники были поделены на группы по следующим категориям: UX/UI, Брендинг, Иллюстрация и Motion design. Воркшопы проходили при поддержке спонсоров и партнеров, которые выступали в роли заказчиков.

Ими стали:

  • Банк Астаны – разработка мобильного приложения и иллюстрация платежной карты,
  • Kcell – брендинг компании для B2B сектора,
  • Jameson – motion дизайн,
  • MoiPolis – редизайн портала.

Саят Уважанов

«Мы специально предоставили ребятам реальные задачи. Не хотели давать выдуманные тестовые задания. Ну и большим преимуществом был тот факт, что воркшопы вели менторы с богатым опытом. Они, практически, дали ребятам интенсивный курс по реализации проекта за 8 часов. Объяснили с чего необходимо начать работу над проектом, как его вести и как добиться нужных результатов» — рассказывает Саят Уважанов.

В разработке мобильного приложения для Банка Астаны с Полиной Раевской победителем стала команда Cookies (Илья Никитин, Диас Досымбаев, Акбота Канатбаева, Айгуль Касымова).

В категории «Иллюстрация» с Евой Майзик выиграл Елдос Фазылбеков.

В брендинге для Kcell с Андреем Кожановым лучшей оказалась работа команды из 7 участников: Нурсултан Ракыш, Лейла Каймолданова, Асия Тулешова, Аскар Инкаров, Манарбек Бейсенов, Виктория Дегтева, Перизат Турдыбекова.

В web-design для страховой компании MoiPolis стали лучшими 3 человека: Богдан Панасюк, Татьяна Соколова и Тимур Манаков.

В motion дизайне для Jameson с Мишей Петриком победили Дмитрий Павлов, Олег Бедный.

Всем победителям были вручены денежные и фирменные призы от спонсоров.

Участники приобрели бесценный опыт – они весь день работали со своими наставниками, спикерами, задавали им вопросы, а главное — получили практические советы.

Вот и сейчас менторы делятся своими личными профессиональными наставлениями: на что обращать внимание и как работать, чтобы добиться больших высот.

Полина Раевская

«Нужно пробовать все подряд. Я обычно пробую и иллюстрацию и interaction дизайн, motion дизайн. Путей в дизайне очень много. Советую найти мотивацию такую, которая бы тебя каждый день вдохновляла работать. Нужно познать себя: начинать с нуля дизайн или совершенствовать чью-то идею», – говорит Полина Раевская.

Георгий Квасников

«Необходимо всегда всему учиться», – делится опытом Георгий Квасников, – «В моей жизни было три-четыре таких этапа, которые сильно повысили мой уровень, как профессионала. При этом за минимальный период времени ты можешь научиться чему-то новому, а преуспеешь ты от этого еще больше. Новое мотивирует».

Миша Петрик

Миша Петрик советует «не просто делать все, что нравится в дизайне, а можно сделать какую-то маленькую деталь, а не весь процесс. Все начинается с маленьких шагов, которые и приведут тебя к успеху. Например, если ты хочешь делать motion для игр, лучше сделать что-то интересное и уникальное и просто, чем усложнять. Если стоит огромная задача, то нужно ее максимально разбить по пунктам, затем уже вычеркивать сделанные части».

Участники Behance Portfolio Reviews Central Asia делятся положительными отзывами в социальных сетях. Причем событие принесло пользу не только посетителям мероприятия, но и генеральному спонсору Банку Астаны, который в рамках мероприятия совместно с организаторами iBEC Systems запустил конкурс на лучшую карту. В результате более 1000 примеров дизайна платежных карт было загружено на промо-сайт.

В финале было представлено 20 работ, из которых три получили денежные призы:

  1. Бинур Жиеналиева заняла первое место и получила главный приз – 500 тыс.тг,
  2. Меррустам Меркарим занял второе место – 300 тыс.тг.,
  3. Дмитрий Со занял третье место и получил денежный приз в размере 200 тыс.тг.

Бинур ЖиеналиеваМеррустам Меркарим

«Мы очень довольны результатами. Получили большое количество теплых отзывов, видели как горели глаза у ребят и какую энергетику и мотивацию они получили. Это зарядило нас на организацию еще более масштабного мероприятия на следующий год. Уже несколько партнеров изъявили желание поддержать нас. Радует, что мы не одни такие энтузиасты. Наша команда открыта к предложениям и готова на интересные коллаборации» — резюмируют организаторы мероприятия.

Все начинается с маленьких шагов, которые и приведут тебя к успеху

Концептуальный дизайн смотровой площадки в горах Алматы

Все дело в идее гармонии с природой, месте, где можно вдохновиться красотой окружающей среды. Круглая форма здания, представляет собой круговорот всех природных процессов.
Уровень художественной…

Загрузить больше

Курсы по видеодизайну и визуальным эффектам

Cтартуют курсы по видеодизайну и визуальным эффектам.
Процесс обучения строится на создании реальных проектов и прохождении современного производственного цикла (пиплайн).
Для каждого ученика разрабатывается индивидуальный учебный…

Top 10 UI/UX Design на Behance for Inspirations

Laura Angelica обновлено 23-03-2023 14:48:53

UX/UI — это то, с помощью чего вы можете позволить своей аудитории наслаждаться каждой секундой, потраченной на вашего приложения, программного обеспечения, веб-сайта или онлайн-платформы. Но в настоящее время UX/Ui — это новые идеи и творчество, и иногда мы не можем найти хорошие идеи, и нам нужно найти для этого вдохновение.

Если вы не знаете о Behance UI , то это первоклассная платформа, на которой творческие работники создают свои профили для демонстрации своих продуктов и услуг. Кроме того, они также могут генерировать потенциальных клиентов через эту платформу. В случае, если вы также принадлежите к аналогичной области, вам также следует создать свой профиль на Behance, где вы можете сообщить людям о своих навыках и продемонстрировать свой предыдущий опыт работы, вы даже можете пойти на эту идею, если вы новичок в любой такое творческое мастерство.

  • Часть 1: 10 лучших UI/UX дизайнов Behance для вдохновения
  • Часть 2. Программное обеспечение для Behance UI/UX Design

10 лучших дизайнов UI/UX для Behance Для вдохновения:

Здесь, в этом разделе, мы рассмотрим 10 лучших дизайнов UI/UX для Behance, из которых вы можете черпать вдохновение для своего следующего дизайна UX/UI. Эти 10 лучших вариантов следующие:

1. UI/UX для сайта электронной коммерции:

источник: Behance-UI/UX для сайта электронной коммерции

Здесь у нас есть первый вариант из списка лучших дизайнов пользовательского интерфейса behance, и это дизайн, специально созданный для веб-сайта электронной коммерции. В случае, если вы также пытаетесь создать элегантный пользовательский интерфейс для некоторых продуктов или веб-сайта электронной коммерции, эта идея, несомненно, вам очень поможет.

Под этим пользовательским интерфейсом вы сможете заметить удивительные цветовые комбинации, кроме того, мы все должны помнить об одном: выбирать те цвета, которые помогают сделать так, чтобы аудитория сделала правильный выбор, чтобы купить что-то в их магазине. Следовательно, с этой идеей пользовательского интерфейса вы сможете узнать об этих цветовых вариантах и ​​понять психологию цвета, стоящую за ними.

2. Дизайн интернет-магазина:

источник:Behance-Design of Online Store

Следующий вариант из списка лучших дизайнов Behance UI/UX для вдохновения — это Дизайн интернет-магазина, под которым вы можете заметить один вещь, и это сходство выбранных цветов.

Всякий раз, когда вы создаете UX/UI для интернет-магазина, вы должны попытаться добавить одну функцию, которая заключается в том, что цвет фона веб-страницы должен меняться в зависимости от цвета вашего продукта. В этом случае вы сможете показать некоторую связь между продуктом и страницей, что поможет клиенту сделать правильный выбор.

Мало того, попробуйте добавить правильные изображения. Мы заметили, что большинство людей не тратят свое время на получение высококачественных изображений вместо того, чтобы добавлять изображения любого типа, но если вы хотите соответствовать качеству пользовательского интерфейса, разработанного вами, вам следует инвестировать в высококачественные изображения. качественные изображения тоже.

3. Creative Design Studio:

источник: Behance-Creative Design Studio

Следующий behance UI?UX Дизайн для вдохновения полностью основан на творчестве, если вы пытаетесь создать дизайн пользовательского интерфейса на чем-то креативном и хотите вдохновиться новыми идеями и вещами, которые вы можете использовать в своем пользовательском интерфейсе для создания.

Наряду с этим вы можете взглянуть на цвета, используемые для привлечения внимания к вещам, так как они использовали ярко-желтый цвет, с помощью которого люди могут напрямую сосредоточиться на призыве к действию на сайте.

4. Веб-дизайн UX/UI:

источник: Behance-Web Design UX/UI

Вы пытаетесь создать обычный пользовательский интерфейс, который будет плавно работать с любым типом дизайна веб-сайта? Если да, то вам стоит попробовать этот пользовательский интерфейс behance. Вы не заметите, что в этом пользовательском интерфейсе используются высококачественные иллюстрации или графика, общий дизайн прост, и вы можете получить из него надежный веб-сайт.

5. Веб-сайт архитектора:

источник: веб-сайт Behance-Architect

Следующий дизайн Behance UI/UX для вдохновения предназначен для тех, кто хочет создавать пользовательский интерфейс для веб-сайтов архитекторов. С помощью этой идеи вы сможете узнать о том, как, что и где вам нужно добавить элементы и интеграции для создания лучшего веб-сайта с потрясающим пользовательским интерфейсом.

6. Godspeed:

источник: Behance-Godspeed

Следующий вариант в списке — Godspeed и это пользовательский интерфейс, созданный на основе футуристических мыслей. Это означает, что если вы хотите создать современный дизайн для своего веб-сайта, вам нужно обратить внимание на эту идею.

7. Взаимодействие с пользователем и дизайн веб-интерфейса:

источник: Behance-Взаимодействие с пользователем и дизайн веб-интерфейса

Это особый дизайн пользовательского интерфейса Behance, потому что вы сможете заметить высококачественные видео внутри этого веб-сайта. с помощью которых вы можете получить наилучший пользовательский опыт и эффективно узнать о бренде.

8. MarkZ UI/UX:

источник: Behance-MarkZ UI/UX

Здесь у нас есть следующая идея пользовательского интерфейса Behance, специально предназначенная для тех, кто хочет создать сайт личного брендинга. С помощью этой идеи вы можете узнать, как разместить все на своих местах при создании личного веб-сайта брендинга.

9. PIN Project Web Design:

источник: Behance-PIN Project Web Design

Следующая идея пользовательского интерфейса предназначена для тех, кто хочет создать высококачественный профессиональный веб-сайт. Вы можете посмотреть сегмент размещения элементов. Общие цветовые сочетания и многое другое.

10. Business Landing Page UI/UX Design:

источник: Behance-Business Landing Page UI/UX Design

Вот последний вариант из списка лучших UI/UX дизайнов Behance для вдохновения с помощью из которых вы можете эффективно создавать креативные бизнес-сайты и смотреть на пользовательский опыт таких веб-сайтов.


Программное обеспечение, помогающее Behance UI/UX Design:

Создание пользовательского интерфейса веб-сайта — сложная задача, но мы легко справимся с ней, если продвинем все процессы, используя полный план, и когда я говорю о плане мы говорим о прототипах пользовательского интерфейса Behance, с помощью которых мы можем знать все о том, как создать пользовательский интерфейс и как эта штука будет работать.

Следовательно, если вы пытаетесь найти самую надежную платформу для создания прототипа пользовательского интерфейса Behance, то это Wondershare Mockitt. С помощью Wondershare Mockitt вы сможете создать прототип всего за три шага сразу после регистрации на этой платформе.

Попробуйте бесплатно

Вы сможете получить потрясающую поддержку от сообщества Wondershare Mockitt, которая поможет вам развить свои навыки и легкодоступна.

Вопросы, связанные с продуктом? Свяжитесь с нашей службой поддержки, чтобы получить быстрое решение >

Лаура Анжелика

IIT-Bombay: Программа последипломного образования в области дизайна пользовательского интерфейса

Сертификат ИИТ Бомбея

Поставляется в сотрудничестве с

Почему стоит выбрать эту программу?

Комплексная учебная программа, разработанная ведущими преподавателями
  • Учебная программа была разработана и создана выдающимися преподавателями Школы дизайна IDC, ИИТ Бомбея

  • Изучите передовой опыт с помощью тематических исследований, разработанных преподавателями IIT Bombay на основе обширных исследований передового опыта отрасли

Онлайн-занятия с участием выдающихся преподавателей
  • Курс предоставляет возможность участвовать в еженедельных живых лекциях, проводимых выдающимися преподавателями, пионерами в исследованиях HCI (взаимодействия человека с компьютером)

  • Учитесь у опытных отраслевых экспертов и приобретайте практические навыки в области UX-дизайна по таким темам, как дизайн для начинающих пользователей, микровзаимодействия, проектирование для AR/VR и веб-типографика.

Сертификат ИИТ Бомбея
  • После успешного выполнения требований курса участники получат сертификат об окончании ИИТ Бомбея

    .

  • Наряду с этим востребованным сертификатом учащиеся будут создавать и создавать свои собственные цифровые портфолио проектов, чтобы продемонстрировать свое понимание и продемонстрировать свои навыки.

Комплексная учебная программа, разработанная ведущими преподавателями
Учитесь у экспертов отрасли
Онлайн-уроки в прямом эфире от выдающихся преподавателей
Сертификат ИИТ Бомбея
Изучите набор инструментов дизайнера взаимодействия с пользователем

Программа последипломного образования по дизайну пользовательского опыта от IIT-Bombay

*Этот сертификат предназначен только для представительских целей.

Лучший университет Индии

Глобальный рейтинг университетов QS 2022

#172

Qs Global Word Rankings 2021

#37

Азиатский рейтинг университетов 2021

Учебный план

Учебный план разработан опытными и выдающимися преподавателями Школы дизайна IDC ИИТ Бомбея. Модули учебной программы охватывают весь процесс взаимодействия с пользователем: исследование и анализ пользователей, создание дизайна UX, тестирование дизайна и внедрение. Педагогика будет в высшей степени интерактивной за счет использования технологий и будет состоять из разумного сочетания лекций и обучения на практике. Помимо индивидуальных заданий, участники будут работать над иммерсивным групповым проектом. Это возможность применить концепции и методы, изученные в ходе программы, в проекте, который можно продемонстрировать в портфолио дизайнеров.

Скачать
Учебный план

ИССЛЕДОВАНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ

  • Контекстный запрос
  • Рабочие модели и интерпретация интервью
  • Диаграммы сходства
  • Количественное исследование пользователей: опросы и интерпретация результатов

UX-ДИЗАЙН

  • Пользовательский опыт, концептуальные модели, пользовательские модели
  • Постановка целей UX, персоны и сценарии
  • Видение продукта и цели взаимодействия с продуктом

ИНТЕРФЕЙС-ДИЗАЙН

  • Эвристика и принципы человеко-компьютерного взаимодействия
  • Принципы дизайна пользовательского интерфейса
  • Удобство использования — типографика, пространство, макет и т. д.
  • Прототип
  • Системы дизайна

ОЦЕНКА ПРОЕКТА

  • Планирование оценки проекта
  • Методы оценки дизайна
  • Анализ дизайна и результаты
  • HCI в программной инженерии
  • Тестирование веб-дизайна и мобильного дизайна

КУРСЫ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОГО РАЗВИТИЯ

  • Основы веб-разработки переднего плана
  • Набор инструментов дизайнера: каркас, прототипирование, инструменты тестирования

Охваченные инструменты

    и другие…

В рамках этой программы вы научитесь использовать стандартные отраслевые инструменты для применения
практические концепции дизайна, которые иллюстрируют пользовательские потоки и опыт. У вас будет
возможность учиться на курсах для самостоятельного обучения, специально ориентированных на разоблачение
вы к этим инструментам. Этот курс для самостоятельного обучения дополняет и отличается от
основная программа.

Преподаватели и наставники мирового уровня

Учитесь у преподавателей мирового уровня из IIT-Bombay, у нескольких опытных отраслевых специалистов из ведущих организаций.

Доктор Анирудха Джоши

B.Tech-Электротехника, M.Des.- Визуальные коммуникации, PhD- Информатика и инженерия

Профессор, Школа дизайна IDC, ИИТ Бомбея

Прочитать биографию

Биологический факультет
Анирудха Джоши — профессор Школы дизайна IDC ИИТ Бомбея, где он преподает дизайн взаимодействия человека и компьютера (HCI).
Анирудха занимается разработкой интерактивных продуктов для новых пользователей в развивающихся странах, уделяя особое внимание индийским пользователям.

Его работа была предназначена для пользователей в городских и сельских районах Индии и на различных платформах, включая настольные компьютеры, Интернет, мобильные телефоны, банкоматы и специализированное оборудование.

Анирудха имеет степень бакалавра технических наук в области электротехники, степень магистра технических наук. по визуальным коммуникациям в Центре промышленного дизайна и докторскую степень в области компьютерных наук и инженерии, все из ИИТ Бомбея. Его докторская диссертация была посвящена интеграции деятельности HCI в разработку программного обеспечения для достижения целей удобства использования. Это сочетание инженерного и дизайнерского опыта дало ему уникальную перспективу в междисциплинарной области человеко-компьютерного взаимодействия.

Большое преимущество обучения

Учитесь по обширной учебной программе, которую преподают преподаватели мирового уровня. Получите руководство в процессе обучения и получите доступ к специализированной карьерной поддержке.

ПРЕДНАЗНАЧЕН ДЛЯ РАБОТАЮЩИХ ПРОФЕССИОНАЛОВ И СТУДЕНТОВ

Живые интерактивные виртуальные классы

  • Онлайн-обучение в прямом эфире
  • Тщательно разработанная учебная программа для повышения квалификации учащихся
  • Карьерная поддержка от Great Learning

СТРУКТУРИРОВАННАЯ ПРОГРАММА С РУКОВОДСТВОМ

Сеть и поддержка программы

  • Выделенный менеджер программы для решения ваших вопросов
  • Взаимодействуйте с коллегами, чтобы расширить свою профессиональную сеть

GL Excelerate — Карьерная поддержка

GL Excelerate — это программа поддержки карьеры, разработанная специально для наших учащихся. Мы стремимся
предоставить нашим учащимся все необходимое для достижения успеха в карьере.

2600+

Ведущие организации нанимают наших выпускников

66%

Карьерный переход выпускников

  • 2600+ Ведущие организации нанимают наших выпускников
  • 66% выпускников меняют карьеру

Доступ к рекомендуемым вакансиям

Доступ к списку вакансий, соответствующих вашему опыту и сфере деятельности.

Подготовка к собеседованию

Специально подобранные статьи, тематические исследования, видео и многое другое, которые учат, как создавать портфолио и проводить UX-интервью.

Карьерное наставничество

Сессия по карьерному наставничеству, которая поможет вам в вашем путешествии в UI/UX дизайн и отраслевые нормы.

Наши разнообразные партнеры по найму

Разнообразные партнеры по найму нанимают представителей широкой демографической группы и предоставляют равные возможности всем кандидатам.

Каждый мудрый лидер знает и понимает, что разнообразие и инклюзивность — это не то, что просто «хорошо для
делать», но является неотъемлемой частью и ключевым двигателем инноваций в бизнесе. В Оквене. мы ценим и уважаем
стремления глобально разнообразной рабочей силы и постоянно стремиться создать среду, которая позволяет
наша разнообразная рабочая сила, чтобы процветать и реализовать весь свой потенциал.

Разнообразие и инклюзивность для меня не социальная программа, а личное обязательство. Разнообразие приносит новые идеи и опыт, и люди могут учиться друг у друга. Привнесение различных идей и точек зрения приводит к лучшему решению проблем. Работа в разных командах открывает диалог и способствует творчеству.

Мы стремимся к по-настоящему инклюзивной и разнообразной культуре, которая способствует развитию самых разнообразных талантов с различным опытом, навыками и способностями.

В #Maersk мы верим, что коллективно мы можем добиться перемен, мы стремимся создать рабочее место с гендерным равенством. Мы участвуем в создании разнообразных команд не потому, что это флажок, а потому, что мы хотим превзойти.

Плата за программу

Онлайн-обучение

Величина платежа

1 30 000 + налог на товары и услуги

Последипломная программа по дизайну пользовательского интерфейса с

  • Интерактивное онлайн-обучение
  • Сертификат PG от ИИТ Бомбея
  • Специализированная карьерная поддержка посредством занятий по профориентации и списков вакансий
  • Доступ к GL Confluence — отраслевые и партнерские мероприятия

Подать заявку
Сейчас

Применять
Сейчас

Кандидаты могут оплатить стоимость программы через интернет-банкинг, кредитные/дебетовые карты, чек или DD. Кроме того, наши корпоративные финансовые партнерства предоставляют кредиты на образование по нулевой процентной ставке*. Обратитесь в приемную комиссию по телефону 080-4568-6084 для получения более подробной информации.

Свяжитесь с нами

право

Выпускники (10+2+3) или обладатели диплома (только 10+2+3) признанного университета (UGC/AICTE/DEC/AIU/правительства штата/признанные международные университеты) в области науки, дизайна, искусства, гуманитарных наук или Инженерные дисциплины со стажем работы не менее 1 года (после диплома или окончания).

Процесс приема

  • Шаг 1: Заполните форму заявки

    Зарегистрируйтесь, заполнив
    форма онлайн-заявки.

  • Шаг 2: Процесс проверки

    Кандидаты, включенные в окончательный список, должны будут пройти отборочный звонок в офис директора по приему.

  • Шаг 3: Присоединяйтесь к программе

    Отобранным кандидатам будет предоставлено предложение о зачислении в программу. Кандидаты должны подтвердить свое участие в программе, оплатив вступительный взнос.

Дата начала партии

Онлайн

Будет объявлено позже

Остались вопросы?

Свяжитесь с нами

Пожалуйста, заполните форму, и консультант программы свяжется с вами. Вы также можете связаться с нами по
[email protected]
или
080-4568-6084.

Приложение закрывается 11 th May 2023

Загрузить брошюру

Ознакомьтесь с информацией о программе и стоимости в нашей брошюре

Ой!! Что-то пошло не так. Пожалуйста, попробуйте еще раз.

Форма успешно отправлена ​​

Спасибо, что связались с нами. Вы можете ожидать услышать от нас через 1 рабочий день
день.

  • Учебная программа
  • Факультет
  • Преимущества
  • Карьера
  • Сборы
  • Применять
    Сейчас

Скачать брошюру

Вы уже зарегистрированы.

Самая красивая страна россия: Самая красивая страна | Русское географическое общество

Книга «Россия — самая красивая страна. Всероссийский конкурс Русского географического общества 2022»








  • Книги


    • Художественная литература

    • Нехудожественная литература

    • Детская литература

    • Литература на иностранных языках

    • Путешествия. Хобби. Досуг

    • Книги по искусству

    • Биографии. Мемуары. Публицистика

    • Комиксы. Манга. Графические романы

    • Журналы

    • Печать по требованию

    • Книги с автографом

    • Книги в подарок

    • «Москва» рекомендует

    • Авторы

      Серии

      Издательства

      Жанр



  • Электронные книги


    • Русская классика

    • Детективы

    • Экономика

    • Журналы

    • Пособия

    • История

    • Политика

    • Биографии и мемуары

    • Публицистика


  • Aудиокниги


    • Электронные аудиокниги

    • CD – диски


  • Коллекционные издания


    • Зарубежная проза и поэзия

    • Русская проза и поэзия

    • Детская литература

    • История

    • Искусство

    • Энциклопедии

    • Кулинария. Виноделие

    • Религия, теология

    • Все тематики


  • Антикварные книги


    • Детская литература

    • Собрания сочинений

    • Искусство

    • История России до 1917 года

    • Художественная литература. Зарубежная

    • Художественная литература. Русская

    • Все тематики

    • Предварительный заказ

    • Прием книг на комиссию


  • Подарки


    • Книги в подарок

    • Авторские работы

    • Бизнес-подарки

    • Литературные подарки

    • Миниатюрные издания

    • Подарки детям

    • Подарочные ручки

    • Открытки

    • Календари

    • Все тематики подарков

    • Подарочные сертификаты

    • Подарочные наборы

    • Идеи подарков


  • Канцтовары


    • Аксессуары делового человека

    • Необычная канцелярия

    • Бумажно-беловые принадлежности

    • Письменные принадлежности

    • Мелкоофисный товар

    • Для художников


  • Услуги


    • Бонусная программа

    • Подарочные сертификаты

    • Доставка по всему миру

    • Корпоративное обслуживание

    • Vip-обслуживание

    • Услуги антикварно-букинистического отдела

    • Подбор и оформление подарков

    • Изготовление эксклюзивных изданий

    • Формирование семейной библиотеки




Расширенный поиск


Иллюстрации




Рекомендуем посмотреть

Дементиевский И. С.

Дикая Россия. Альбом неизведанных мест нашей страны. 2-е издание


805 ₽


970 ₽ в магазине


Купить

Street Photography. A History in 100 Iconic Photographs


2 498 ₽


3 010 ₽ в магазине


Купить

Санкт-Петербург в старых фотографиях. Конец XIX — начало XX века. Альбом


2 872 ₽


3 460 ₽ в магазине


Купить

Москва в фотографиях. XX век


4 026 ₽


4 850 ₽ в магазине


Купить

Elliott Erwitt’s Paris


1 220 ₽


1 470 ₽ в магазине


Купить

Vertiginous Moscow


3 478 ₽


4 190 ₽ в магазине


Купить

Dubai Wonder


10 500 ₽


12 200 ₽ в магазине


Купить

Russian Explorers

Открывая Россию. Самые красивые места нашей страны глазами фотографов-путешественников Russian Explorers


2 947 ₽


3 550 ₽ в магазине


Купить

North American Indian. The Complete Portfolios


2 274 ₽


2 740 ₽ в магазине


Купить

Magnum Photos. London. 36 Postcards


830 ₽


1 000 ₽ в магазине


Купить

St.Moritz Chic


10 500 ₽


12 200 ₽ в магазине


Купить

Котов А.

Монументальное искусство СССР


1 394 ₽


1 680 ₽ в магазине


Купить

Jaipur Splendor


10 702 ₽


12 430 ₽ в магазине


Купить

Havana Blues


10 500 ₽


12 200 ₽ в магазине


Купить

Котов А.

Заброшенные города СССР


1 394 ₽


1 680 ₽ в магазине


Купить

New York. Portrait of a City


6 042 ₽


7 280 ₽ в магазине


Купить

Митюхин А. , Митюхины В.

Времена года. Пейзажи Южного Урала. Фотоальбом


1 170 ₽


1 410 ₽ в магазине


Купить

Los Angeles. Portrait of a City


6 491 ₽


7 820 ₽ в магазине


Купить

Paris in Bloom


1 776 ₽


2 140 ₽ в магазине


Купить




Загрузить еще

















Россия — самая красивая страна.

Официальное коллекционное издание

2 299 ₽

2 022 ₽

+ до 303 бонусов

Купить

Цена на сайте может отличаться от цены в магазинах сети. Внешний вид книги может отличаться от изображения на
сайте.

Последний экземпляр

1

Цена на сайте может отличаться от цены в магазинах сети. Внешний вид книги может отличаться от изображения на
сайте.

Книга «Россия самая красивая страна» — это роскошное коллекционное издание с лучшими фотографиями России, которые были отобраны Русским географическим обществом из 47 000 присланных на конкурс работ. Дальневосточные туманы, яркие краски юга, изысканные северные пейзажи, характеры людей в выразительных портретах. Все это — финалисты и победители VIII фотоконкурса «Самая красивая страна».

«Несколько лет назад конкурс «Самая красивая страна» начинался как состязание фотографов российской природы. За это время он перешагнул свои границы и приобрел черты исторических и общественных исследований, стал возможностью для художественного высказывания, футурологического поиска и научного анализа. Сегодня наш фотоконкурс — масштабное исследование родной природы и живущих в нашей стране народов, их культуры, истории, психологии. Это исследование не только настоящего и прошлого, но и будущего. Наш фотоконкурс, как и наша страна, всегда в движении, всегда меняется только к лучшему!» — Сергей Шойгу, Президент РГО

Описание

Характеристики

Книга «Россия самая красивая страна» — это роскошное коллекционное издание с лучшими фотографиями России, которые были отобраны Русским географическим обществом из 47 000 присланных на конкурс работ. Дальневосточные туманы, яркие краски юга, изысканные северные пейзажи, характеры людей в выразительных портретах. Все это — финалисты и победители VIII фотоконкурса «Самая красивая страна».

«Несколько лет назад конкурс «Самая красивая страна» начинался как состязание фотографов российской природы. За это время он перешагнул свои границы и приобрел черты исторических и общественных исследований, стал возможностью для художественного высказывания, футурологического поиска и научного анализа. Сегодня наш фотоконкурс — масштабное исследование родной природы и живущих в нашей стране народов, их культуры, истории, психологии. Это исследование не только настоящего и прошлого, но и будущего. Наш фотоконкурс, как и наша страна, всегда в движении, всегда меняется только к лучшему!» — Сергей Шойгу, Президент РГО

Эксмо

Как получить бонусы за отзыв о товаре

1

Сделайте заказ в интернет-магазине

2

Напишите развёрнутый отзыв от 300 символов только на то, что вы купили

3

Дождитесь, пока отзыв опубликуют.

Если он окажется среди первых десяти, вы получите 30 бонусов на Карту Любимого Покупателя. Можно писать
неограниченное количество отзывов к разным покупкам – мы начислим бонусы за каждый, опубликованный в
первой десятке.

Правила начисления бонусов

Если он окажется среди первых десяти, вы получите 30 бонусов на Карту Любимого Покупателя. Можно писать
неограниченное количество отзывов к разным покупкам – мы начислим бонусы за каждый, опубликованный в
первой десятке.

Правила начисления бонусов

Название книги выбрали правильно

Плюсы

Гордость за красоту страны

Минусы

Нет

Прекрасная страна Россия

Книга «Россия — самая красивая страна. Официальное коллекционное издание» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене.
Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом
другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу

«Россия — самая красивая страна. Официальное коллекционное издание» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка
почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.

Фотоконкурс «Самая красивая страна»

«Самая красивая страна» — ежегодное мероприятие, масштабный медиапроект Русского географического общества, направленный на сохранение природы России и воспитание бережного отношения к окружающей среде. Впервые он был проведен в 2015 году. 

Для участия в конкурсе нет возрастных и географических ограничений. Главное условие – фотографии, представляемые на конкурс, должны быть сделаны на территории России.

За 6 лет существования конкурса на сайт конкурса photo.rgo.ru загружено более 500 000 изображений.

Отбор изображений проводится в несколько этапов. На первом этапе работы проверяются на соответствие требованиям и правилам конкурса. Затем на сайте конкурса их рецензируют независимые эксперты, в том числе профессиональные фотографы и руководители фотослужб ведущих российских информационных агентств. Картины, набравшие 4-5 баллов, проходят в полуфинал. Затем на собрании в штаб-квартире Общества каждый эксперт выбирает по 10 лучших фотографий в каждой категории. В финал выходят фотографии, набравшие наибольшее количество голосов. Победителей выбирает жюри.

Работы оцениваются и отбираются анонимно: ни эксперты, ни члены жюри не видят имен их авторов.

«Такие конкурсы дают возможность делать все новые и новые открытия, и даже те люди, которые часто путешествуют по стране и повидали достаточно много, могут еще раз понять, что такой красивой страны, как Россия, нет», — сказал Сергей Шойгу. , президент Русского географического общества.

VIII Фотоконкурс «Самая красивая страна»

С 27 декабря 2021 года по 10 апреля 2022 года РГО принимает работы на VIII фотоконкурс РГО «Самая красивая страна» на сайте photo.rgo.ru.

На VIII фотоконкурс РГО «Самая красивая страна» принимаются работы в десяти номинациях: «Пейзаж», «Дикие животные», «Птицы», «Россия с высоты птичьего полета», «Живое искусство (художественная художественная фотография)», «Лица России», «Макромир», «Подводный мир», «Живой архив», «Магия стихий».

Новая категория «Магия стихий» стала творческим развитием прошлогодней «Магии воды». Здесь соревнуются фотографы, запечатлевшие все многообразие природных явлений: бури и грозы, метели и лавины, ураганы и наводнения. Допускается присутствие в кадре людей или животных, но не в качестве основного объекта съемки.

Также учреждены три специальных приза:

«За кулисами» – приз за лучший короткий видеоролик, рассказывающий историю создания той или иной фотографии. Видео о природе мест, где снимал фотограф, тоже можно представить.

«Приз зрительских симпатий» — победитель будет выбран в сети Интернет путем открытого голосования.

«Заповедная Россия» – приз от партнера конкурса Банк ВТБ. Его получит автор лучшего кадра, сделанного в особо охраняемых природных зонах.

Четвертый год подряд Русское географическое общество в рамках конкурса проводит отдельный конкурс для фотографов до 16 лет « Самая красивая страна глазами детей ». Молодые авторы могут представить работы в четырех номинациях: «Пейзаж», «Мир животных», «Мир с высоты птичьего полета», «Явления природы».

Экспертная комиссия из 15 профессиональных фотографов и фоторедакторов выбрать десять финалистов в каждой номинации Затем в течение мая-июня 2022 года состоится заседание Жюри конкурса для определения победителей

Главная премия в каждой номинации основного конкурса – 250 тысяч рублей Обладатели специальных призов получат 100 тысяч рублей. А победители конкурса «Самая красивая страна глазами детей» получат квадрокоптер. Работы финалистов примут участие в выставках в России и мире.

Положение о фотоконкурсе

 

скромная красота самой большой страны

Россия самая большая страна в мире, и она неотразимо прекрасна. Здесь вы найдете много необыкновенного, а его скромная красота утешит ваше сердце и наполнит его незабываемыми впечатлениями. Большая территория означает разнообразие, а разнообразие всегда создает много возможностей. Бескрайние просторы России предлагают вам широкий выбор развлечений и открытий.

Фото © Credits to CarrotySonia

Разнообразие живописных пейзажей и видов деятельности

Россия — огромная страна, простирающаяся на удивительные 10 000 километров с запада на восток и 4 000 километров , с севера на юг. Климат меняется от арктического к субтропическому, и предлагает вам разнообразие живописных пейзажей и развлечений : полярное сияние и катание на собачьих упряжках на севере; залитые солнцем пальмы и яхтинг на юге; рафтинг и лазание по скалам, а Кавказские горы – одни из самых популярных мест для этого; таинственные тропы, сверкающие водопады и живописные озера тайги, в том числе знаменитый Байкал. А символы русской природы просты и прекрасны – ромашковый луг и березовая роща. Даже в больших городах всегда есть оазис природа . В городских парках можно подышать свежим воздухом, а также немного размяться – взять напрокат велосипед, ролики или лодку, заняться танцами, йогой или воркаутом. Русские любят традиции и всегда с большим размахом отмечают старые русские праздники. Если вы посещаете страну в дни Нового года, Масленицы или Пасхи, вы можете легко присоединиться к ним. Праздник никогда не обходится без украшенных улиц и площадей, музыки, танцев, традиционных игр и еды на открытом воздухе.

Кавказские горы

Озеро Байкал

Традиционные блюда, приготовленные в глиняных горшках

Традиционная русская кухня проста, но богата и вкусна. В старину пищу готовили в глиняных горшках (по-русски меха), что делало ее очень вкусной и полезной для здоровья. В настоящее время не так много мест, где используется традиционный способ приготовления пищи. Однако традиционных русских блюд достойны того, чтобы их попробовать. Русские не представляют свой обед без тарелки супа. Наши супы традиционные — щи (щи), уха (рыбный суп), солянка (густой, пряный и кислый суп), грибной суп, окрошка (холодный суп). Вместе с хлебом есть много других видов выпечки, например, пирожки – небольшие печеные или жареные булочки с различной соленой начинкой, такой как мясо, грибы, рис и яйца, пюре, капуста, или сладкие начинки – яблоко, вишня, малина. Традиционные русские напитки обычно готовятся из ягод или меда – морс, кисель, квас, медовуха, сбитень.

Москва никогда не спит

Есть поговорка «Москва никогда не спит» , и она верна для всех больших городов. Во время заката Москва зажигает миллионы огней и вдруг обретает новый облик Золушки перед тем, как отправиться на бал. Можно просто прогуляться в романтической атмосфере уличных фонарей и понаблюдать за танцующим фонтаном в парке.

Фото андрей шаповалов: Макромир Андрея Шаповалова : photocasa — LiveJournal

В Камышине 7 марта 2022 года похоронили погибшего на Украине десантника Андрея Шаповалова — 7 марта 2022

Все новости

Самые шикарные — модели 35+: в Волгограде прошел летний показ мод

Под Волгоградом пьяный тракторист сломал шею, упав с мешков с селитрой

«Колоссальная проблема и черная дыра». В России выросло количество нераспроданного жилья в новостройках

Под Волгоградом обнаружили мертвым бесследно исчезнувшего у отдела полиции мужчину

Сожгли все венки и испортили фасад: под Волгоградом неизвестные осквернили братскую могилу

Полюсы или полюса? Попробуйте ответить на реальные вопросы из ЕГЭ по русскому языку

Упали оба без сознания: двум парням из Волгоградской области стало одновременно плохо в ТЦ Москвы. Один умер

На первом заседании клуба ПМЭФ в Москве обсудили мировой энергобаланс

К чему привели мобилизация, нейросети и удаленка? Основатель SuperJob — о рынке труда в России

В Волгограде не стало олимпийского чемпиона по гандболу Игоря Васильева

Власти хотят простить россиянам 2 триллиона долгов по кредитам. Кому повезет и кто за это заплатит?

Казино, замок Миллера, золото и бункер Сталина: исследователь — о тайнах поймы Царицы в центре Волгограда

Кому косить, а кому танцевать: показываем самые яркие фото недели такими, как их увидел фотограф Алексей Волхонский

На выборах в Турции снова побеждает Реджеп Эрдоган. Он обогнал противника на несколько процентов

Рано расслабились: волгоградский «Ротор» обидно проиграл на выезде «Чайке»

На Белгородскую область упало более 200 снарядов, Песков прокомментировал ход спецоперации: новости СВО за 28 мая

Возвращался домой после операции: на Центральном автовокзале Волгограда скоропостижно умер человек

В Волгограде залили кровью лавочку в цветах украинского флага

Для чего вы здесь? Узнайте свою главную кармическую задачу по дате рождения

Дабстеп и краски Холи: в волгоградском ЦПКиО прошел фестиваль кришнаитов

Пять лайфхаков против клеща: опытный турист — о том, что нужно делать каждому перед выездом на природу

«Не люблю это однотонное, монотонное». Как 72-летний пенсионер построил сказочный дворец из мусора

Продукты уже начали портиться: коммунальная авария оставила без электричества крупный микрорайон Волгограда

Справятся только гении: попробуйте решить 5 сложных задачек на смекалку

«Задорные стоны — часть рабочего процесса»: дизайнер бросила офис и стала продавцом в секс-шопе — она честно рассказала о покупателях

В центре Волгограда двое неизвестных избили мужчину за просьбу не испражняться

Кардиолог рассказал, что проверить в первую очередь, если повышается давление

В этот момент он был над Волгоградом: неизвестные заминировали летящий из Грузии самолет

Высаживаем томаты, огурцы и капусту: что обязательно положить в лунку, чтобы получить богатый урожай

«На улице лето, закаляйтесь, мойтесь холодной»: в Волгограде массово отключают горячую воду — список домов

«Сказали, четыре тысячи — и вопросов не будет»: в Волгограде с жильцов многоквартирного дома требуют денег за возвращение подачи газа

Сто оттенков белого. Вся правда о том, как снимался клип SHAMAN с сотней невест в кадре

Столик этот в 100 тысяч обошелся: волгоградский каршеринг оштрафовал ростовчанку за поездку из «ИКЕА»

Волгоградский облздрав рассказал о состоянии пострадавших в страшной аварии с маршруткой

Символ труда на руинах завода: в Волгограде осталось три знаменитых скульптуры «Перекуем мечи на орала»

В Волгограде Toyota у церкви сбила подростка на велосипеде — два человека в больнице: видео

Боль в шее, внезапный страх смерти и еще 7 неочевидных симптомов инфаркта

Поисковикам Волгограда пообещали помочь с обследованием места гибели генерала Глазкова

Путешествие на автомобиле в Абхазию. Что нужно знать и как сделать поездку безопасной. Развенчиваем мифы и страшилки

Все новости

Андрей Шаповалов служил в ВДВ

Поделиться

В ходе спецоперации на Украине погиб еще один солдат из Волгоградской области. 7 марта в Камышине похоронили 36-летнего Андрея Шаповалова.

— Сегодня в Камышине похоронили прапорщика Андрея Шаповалова, — сообщили журналисту V1.RU в администрации Камышина. — Он служил в части воздушно-десантных войск, дислоцированной в Новороссийске. Ранее проходил службу в части ВДВ в Камышине.

Известно, что Андрей Шаповалов — уроженец Камышина. Учился в кадетском классе местной школы № 12. 20 апреля ему бы исполнилось 37 лет.

Напомним, ранее информацию о гибели двоих солдат из Николаевского района официально сообщили в администрации Волгоградской области, разместив короткое сообщение с соболезнованиями. В боях погибли 23-летний рядовой Александр Бахарев и 27-летний ефрейтор Валерий Коваленко: оба — жители Николаевского района Волгоградской области. 6 марта в Волгоградской области простились с еще двумя военнослужащими. Прощание с 20-летним Данилой Горягиным и 26-летним Кириллом Яборовым прошло в их родном городе Камышине. 7 марта в Волжском похоронили еще одного погибшего в ходе спецоперации — Алексея Лутонина.

Соболезнуем родным и близким погибших.

По теме

  • 01 апреля 2022, 19:45

    Под Волгоградом появится Аллея Памяти героически погибших на Украине бойцов

  • 12 марта 2022, 22:36

    Они выполнили приказ до конца: военнослужащие Волгограда и области, погибшие в спецоперации на Украине

  • 12 марта 2022, 19:50

    «Это мой брат»: на Украине погиб 24-летний военнослужащий из Волгограда

  • 11 марта 2022, 16:08

    Когда-то ему хлопали на параде: под Волгоградом похоронят еще одного десантника, погибшего на Украине

  • 09 марта 2022, 10:46

    У него остались двое маленьких детей: в Волгоградской области хоронят погибшего на Украине героя

  • 09 марта 2022, 10:10

    Он у матери один был: под Волгоградом хоронят погибшего на Украине военного

  • 08 марта 2022, 12:32

    В ходе спецоперации на Украине погиб бывший начальник штаба десантного полка из Волгоградской области

  • 07 марта 2022, 00:10

    В Волгограде суд около полуночи вынес решения по делам участников протестов против спецоперации на Украине

  • 06 марта 2022, 21:02

    Отдал свою жизнь за мир: в Волжском 7 марта похоронят погибшего на Украине младшего сержанта

  • 06 марта 2022, 18:48

    «Мальчишка еще совсем»: под Волгоградом похоронили еще двоих погибших во время спецоперации

Иван Богданов

Корреспондент

Спецоперация на УкраинеПогиб военныйПогиб на Украине

    Увидели опечатку? Выделите фрагмент и нажмите Ctrl+Enter

    Пастор: Андрей Шаповалов: музыка, видео, статистика и фотографии

    Доступна новая версия Last. fm. Чтобы продолжить беспрепятственное использование сайта, обновите его.

    Стань одним из тех, кто может отслеживать этого исполнителя

    Отслеживай, ищи и открывай по-новому музыку в аккаунте Last.fm

    Зарегистрироваться на Last.fm

    Андрей Шаповалов — пастор церкви TCCI (Transformation Center Church International),которая на сегодняшний день является одной из самых быстрорастущих церквей в штате Вашингтон. В США семья Андрея эмигрировала, когда ему было семн… подробнее

    Андрей Шаповалов — пастор церкви TCCI (Transformation Center Church International),которая на сегодняшний день является одной из самых быстрорастущих церквей в штате Вашингтон. В США семья Андрея эмигрировала, когда ему было семнадцать лет. Спустя один год, после серии автомобильных а… подробнее

    Похожие теги

    Добавить теги

    Лучшие композиции

    Показать все композиции

    Предстоящие события

    У этого исполнителя пока нет предстоящих мероприятий.

    Добавить событие
    Показать все события

    Фотографии

    Добавить изображение

    Добавить изображение

    Надоела реклама? Стань подписчиком

    Похожие исполнители

    1. Андрей Шаповалов

      56 слушателей

    2. A.Shapovalov

      8 слушателей

    3. org/MusicGroup»>

      TCCI Band

      6 слушателей

    4. Tc Band

      27 слушателей

    5. Хиллсонг

      658 слушателей

    6. Hillsong Ukraine

      826 слушателей

    Показать всех похожих исполнителей

    Перспективные композиции

    Показать все перспективные композиции

    Избранное

    API Calls

    Shape Your Story от Андрея Шаповалова для Semrush

    Андрей Шаповалов
    Руководитель группы цифрового хакерства

    О ТЕБЕ

    Глобальная кампания 360°, включающая видео, фотографии, игры и интерактивный опыт. Rhapsody работала над многоуровневой глобальной маркетинговой кампанией #ShapeYourStory для SaaS-платформы Semrush. Мы отвечали за стратегию, творческую идею и производство всех материалов кампании.

    Semrush — это ведущая онлайн-платформа управления видимостью, предлагающая комплексный набор инструментов, предназначенный для помощи компаниям в улучшении онлайн-маркетинга. Семруш обратился к Rhapsody с просьбой создать глобальную маркетинговую кампанию с упором на преимущества, которые она предлагает цифровым маркетологам, специалистам по поисковой оптимизации и маркетинговым агентствам.

    Мы ответили на задание проведением семинара по разработке идей, на котором были продемонстрированы возможные концептуальные пути. Результатом стала #ShapeYourStory, кампания 360° с несколькими точками взаимодействия и форматами на пяти языках.

    Основная цель кампании заключалась в том, чтобы привлечь посетителей на веб-сайт Semrush, конвертировать их в регистрации и увеличить количество покупок планов подписки. Основная задача Rhapsody заключалась в том, чтобы найти способы достижения этих целей с использованием нескольких источников трафика, одновременно думая о том, как использовать платные каналы, а также привлекать органический трафик. Мы разработали кампанию, посвященную интерактивному опыту Ceros, которая была увлекательной и полезной для 9 человек.0013 Целевая аудитория Semrush.

    50-секундное видео стало движущей силой сообщения #ShapeYourStory: Rhapsody отвечала за весь процесс, включая концепцию, производство, сценарий, раскадровку, монтаж и вывод видео. Идея была проста: она была основана на анимированной фигуре, метафоре того, как Semrush может помочь сформировать бизнес, предоставляя инструменты для повышения онлайн-заметности. Видео имело успех, достигло хорошего среднего времени просмотра и набрало более 2,7 миллиона просмотров.

    Анимированная фигура стала лейтмотивом кампании #ShapeYourStory: Rhapsody придумала формы и цветовые сочетания, соответствующие фирменному стилю Semrush. Они стали основой визуальной идентичности кампании, появляясь во всех аспектах
    кампании, в том числе в статической форме на товарах.

    Rhapsody разработала специальную целевую страницу для кампании, где посетители могли открыть для себя различные аспекты #ShapeYourStory. В дополнение к созданию видео- и фотоконтента, Rhapsody разработала мобильную игру и викторину, чтобы заставить людей взаимодействовать с 9Кампания 0013. Создавая уникальный, персонализированный опыт, мы действительно могли подчеркнуть преимущества конкретных инструментов Semrush для соответствующих сегментов целевой аудитории. Эти форматы контента
    были поддержаны загружаемыми материалами и розыгрышем призов, предназначенным для повышения вовлеченности и поощрения обмена в социальных сетях.

    Помимо предоставления всех творческих ресурсов, включая копирайтинг и перевод на несколько языков, Rhapsody также работала над маркетинговым обеспечением. Это включало визуальные эффекты и копирайтинг для социальных сетей (как обычных, так и платных), а также материалы для ремаркетинга, которые помогут
    г. эта масштабная кампания реализует свой максимальный потенциал.

    MADEIT CREDITS

    Добавьте себя в этот проект

    Показан проект: 3 июня 2022 г.

    Semrush — Shape Your Story

    • 239
    • 1
    • 0

    Tennis Unicorn Денис Шаповалов — Tennis Canada

    В Денисе Шаповалове бесспорно одно – он собирает толпу.

    Но то, что люди в этих толпах по всему теннисному миру хотели бы видеть, так это счастливый конец для 23-летнего канадца.

    Он потрясающе играет в теннис и участвует в зрелищных матчах, но слишком часто оказывается в проигрыше.

    Едва ли пришло время слишком расстраиваться из-за него в эпоху, когда доминирующие игроки в игре находятся в середине 30-х годов — а до него еще десять лет — но самое меньшее, что можно сказать, это то, что твердолобые шаповаловцы получают немного нетерпелив.

    Фото: Мартин Сидорьяк

    В субботу днем ​​на переполненной трибуне на 8125 мест во время матча третьего круга Открытого чемпионата США против Андрея Рублева, посеянного под номером 9, он более четырех часов держал болельщиков в напряжении на своих местах. великолепный взрывной теннис. В некоторых моментах матча казалось, что он выиграет. Не, как оказалось, на неправильном конце счета 6-4, 2-6, 6-7(3), 6-4, 7-6 [10-7] против 24-летнего россиянина.

    Во втором сете Шаповалов оправился от проигрыша первого и начал эффектно растирать мяч, как только он может – , даже если он думает, что Ник Киргиос может быть таким же впечатляющим . Типы победителей, которых он поражает, можно охарактеризовать как «прорыв», потому что они вырываются из шаблона розыгрыша, оставляя его противников беззащитными и переигравшими. Они могут внезапно оказаться пассажирами, которые отправляются в путь.

    Так он играл во втором и третьем сете в субботу, и Рублеву было почти жаль, потому что у него, казалось, не было ответов. В этот момент победа Шаповалова, безусловно, была возможна.

    Но единственное, что его противники могут сделать, чтобы остановить его, это поддерживать свой дух, продолжать бросать ему вызов, чтобы продолжать делать этих динамичных победителей с земли, с лета и на подаче.

    Ближе к концу матча в пятом сете были моменты, когда казалось, что он приближается к победе, особенно когда он спас три матчбола, а Рублев подавал на матч со счетом 5-4. На двух из них Шаповалов сыграл скрупулезно безошибочно, что в итоге заставило Рублева вздрогнуть. На третьем он нанес красивый удар справа изнутри/в прорыве для своих 72 9.0070 nd Победитель дня.

    Он разбил Рублева и удержал подачу при счете 6-5, а россиянин выглядел потрясенным и уязвимым после того, как не смог реализовать ни одного из этих матчболов.

    Фото: Мартин Сидоржак

    Шаповалов — это бешеный поезд, когда он срывается с места, а Рублев заслуживает похвалы за то, что сохраняет хладнокровие и не унывает. Беглый поезд постепенно сбавил обороты, допустил несколько невынужденных ошибок, в том числе на первых трех очках тай-брейка матча, решивших исход. Рублев удержался, чтобы завершить его со счетом 10: 7.

    На самом деле Шаповалов ничего не может сделать, кроме как упорствовать, оттачивать свои исключительные способности и верить, что эти разочарования являются частью естественного процесса обучения.

    Тем временем поклонники этого вида спорта по всему миру смогут насладиться зрелищными ролевыми выступлениями, которые развлекут их по-королевски и, будем надеяться, окажутся на первом этаже эволюции редкого таланта в чемпиона на лучших площадках мира. игра.

    Фото: Мартин Сидорьяк

    Иногда, наблюдая за Шаповаловым, кажется, что не нужно столько махать кулаками и эмоций, когда он наносит фантастический удар. Может быть, более спокойное поведение даст понять противникам, что даже самые сногсшибательные броски не являются чем-то необычным для него самого. Что, как и у Роджера Федерера, который редко остро реагирует, для него это обычное дело, и тому парню по другую сторону сетки лучше привыкнуть к этому и ожидать, что впереди еще много чего.

    Как бы Шаповалов ни был разочарован результатом против Рублева, это был гораздо лучший результат по сравнению с его поражениями на Ролан Гаррос – 6-3, 6-1, 7-6(4) в пользу 40-го Хольгера Руне и на Уимблдоне – 6-2, 4-6, 6-1, 7-6(6) до №56 Брэндона Накашимы.

    Фото: Мартин Сидорьяк

    Рублев был откровенен в своих оценках после матча. «Очевидно, что это был сумасшедший матч», — сказал он. «Денис тоже заслуживает победы. Мы все знаем, что он достоин победы. Мы оба достойны победы. Когда вы играете в такие матчи, на мой взгляд, нет победителя. Очевидно, что это игра, так что кто-то должен быть. Но оба игрока заслуживают победы».

    Что касается Шаповалова, то он сказал ТСН: «Спасибо Андрею, он играл потрясающе, дрался очень хорошо. Я доволен своим уровнем, но, очевидно, очень разочарован поражением — впереди много позитива».

    «Я немного не яркий игрок, но все же мне нужно время, чтобы привыкнуть к своей игре, расти и совершенствоваться, конечно. Конечно, я проделал большую работу, поэтому определенно здорово видеть, как выходит игра, но, к сожалению, она не всегда работает так, как сейчас. Так определенно счастлив, что смог щелкнуть, разочарован потерей. Но я просто возьму то, что у меня есть, и постараюсь продолжать идти вперед».

    Фото: Мартин Сидорьяк

    В субботу на трибуне у него была бешеная гонка, и статистика говорила о многом: 76 победителей и 72 невынужденные ошибки против 38 и 37 у Рублева. Несмотря на то, что временами он блестяще возвращался на глубокой подаче Рублева, в реализации брейк-пойнтов он был не так эффективен, как россиянин — 4/17 против 4/9 у Рублева.

    Трудно точно сказать, что ждет Шаповалова дальше, но может быть хотя бы небольшой шанс, что он сыграет в Кубке Дэвиса за Канаду на групповом этапе финала в Валенсии, Испания, через неделю после Открытого чемпионата США. Тот факт, что Феликс Оже-Альяссим сказал, что пересматривает свою игру, говорит о том, что он хотел бы, чтобы его давний товарищ по международной команде присоединился к нему. Но это всего лишь предположение, поскольку Канаде предстоит столкнуться с жесткой группой из четырех команд, в которую входят принимающая Испания, Сербия и Корея.

Онлайн школа n1: Стоимость обучения в Онлайн-школе | Цены 2023-2024

Общеобразовательная Школа N1 (г. Одинцово) — программы обучения — Учёба.ру

Магистратура МГУ им. М.В.Ломоносова

для выпускников технических и химических факультетов

Колледж экономических международных связей

Для выпускников 9 и 11 классов.

Высшее образование онлайн

Федеральный проект дистанционного образования.

Я б в нефтяники пошел!

Пройди тест, узнай свою будущую профессию и как её получить.

Технологии будущего

Вдохновитесь идеей стать крутым инженером, чтобы изменить мир

Студенческие проекты

Студенты МосПолитеха рассказывают о своих изобретениях

Химия и биотехнологии в РТУ МИРЭА

120 лет опыта подготовки

Международный колледж искусств и коммуникаций

МКИК — современный колледж

Английский язык

Совместно с экспертами Wall Street English мы решили рассказать об английском языке так, чтобы его захотелось выучить.

15 правил безопасного поведения в интернете

Простые, но важные правила безопасного поведения в Сети.

Олимпиады для школьников

Перечень, календарь, уровни, льготы.

Первый экономический

Рассказываем о том, чем живёт и как устроен РЭУ имени Г.В. Плеханова.

Билет в Голландию

Участвуй в конкурсе и выиграй поездку в Голландию на обучение в одной из летних школ Университета Радбауд.

Цифровые герои

Они создают интернет-сервисы, социальные сети, игры и приложения, которыми ежедневно пользуются миллионы людей во всём мире.

Работа будущего

Как новые технологии, научные открытия и инновации изменят ландшафт на рынке труда в ближайшие 20-30 лет

Профессии мечты

Совместно с центром онлайн-обучения Фоксфорд мы решили узнать у школьников, кем они мечтают стать и куда планируют поступать.

Экономическое образование

О том, что собой представляет современная экономика, и какие карьерные перспективы открываются перед будущими экономистами.

Гуманитарная сфера

Разговариваем с экспертами о важности гуманитарного образования и областях его применения на практике.

Молодые инженеры

Инженерные специальности становятся всё более востребованными и перспективными.

Табель о рангах

Что такое гражданская служба, кто такие госслужащие и какое образование является хорошим стартом для будущих чиновников.

Карьера в нефтехимии

Нефтехимия — это инновации, реальное производство продукции, которая есть в каждом доме.

Котельниковская средняя общеобразовательная школа N1 имени Героя Советского Союза Л.Д.

Чурилова — программы обучения — Учёба.ру

Магистратура МГУ им. М.В.Ломоносова

для выпускников технических и химических факультетов

Колледж экономических международных связей

Для выпускников 9 и 11 классов.

Высшее образование онлайн

Федеральный проект дистанционного образования.

Я б в нефтяники пошел!

Пройди тест, узнай свою будущую профессию и как её получить.

Технологии будущего

Вдохновитесь идеей стать крутым инженером, чтобы изменить мир

Студенческие проекты

Студенты МосПолитеха рассказывают о своих изобретениях

Химия и биотехнологии в РТУ МИРЭА

120 лет опыта подготовки

Международный колледж искусств и коммуникаций

МКИК — современный колледж

Английский язык

Совместно с экспертами Wall Street English мы решили рассказать об английском языке так, чтобы его захотелось выучить.

15 правил безопасного поведения в интернете

Простые, но важные правила безопасного поведения в Сети.

Олимпиады для школьников

Перечень, календарь, уровни, льготы.

Первый экономический

Рассказываем о том, чем живёт и как устроен РЭУ имени Г.В. Плеханова.

Билет в Голландию

Участвуй в конкурсе и выиграй поездку в Голландию на обучение в одной из летних школ Университета Радбауд.

Цифровые герои

Они создают интернет-сервисы, социальные сети, игры и приложения, которыми ежедневно пользуются миллионы людей во всём мире.

Работа будущего

Как новые технологии, научные открытия и инновации изменят ландшафт на рынке труда в ближайшие 20-30 лет

Профессии мечты

Совместно с центром онлайн-обучения Фоксфорд мы решили узнать у школьников, кем они мечтают стать и куда планируют поступать.

Экономическое образование

О том, что собой представляет современная экономика, и какие карьерные перспективы открываются перед будущими экономистами.

Гуманитарная сфера

Разговариваем с экспертами о важности гуманитарного образования и областях его применения на практике.

Молодые инженеры

Инженерные специальности становятся всё более востребованными и перспективными.

Табель о рангах

Что такое гражданская служба, кто такие госслужащие и какое образование является хорошим стартом для будущих чиновников.

Карьера в нефтехимии

Нефтехимия — это инновации, реальное производство продукции, которая есть в каждом доме.

N1 Education — N1 Education

Перейти к содержимому

Наука встречает практическое применение

Индивидуальные тренировки и питание

Важное образование, преподаваемое таким образом, который непосредственно применим к вашему обучению и программированию.

Получите знания и опыт, чтобы индивидуализировать каждый аспект тренировок и питания до N, равного 1.

Почему N1?

Сертификаты

Полное образование для инструкторов, коучей и продвинутых любителей фитнеса

Узнать больше

Курсы

Онлайн-обучение тренировкам, питанию, разработке программ и т. д.

Изучить курсы

Мероприятия

Лагеря (практические занятия) по всему миру для получения практического опыта и применения

9000 2 Проверить события

Анатомия, выполнение и биомеханика

Индивидуализация каждого повторения для достижения максимальных результатов

Мы научим вас оценивать диапазон движений и назначать упражнения, которые соответствуют биомеханике человека и стимулируют вашу тренировочную цель

Просмотр курса

Разработка программ питания и тренировок

Наука о тренируемости

Добивайтесь быстрых результатов и никогда больше не останавливайтесь на достигнутом. Принципы обучаемости гарантируют, что вы всегда используете программу тренировок и питания, которая работает для вашего клиента.

Просмотр курса

Курсы повышения квалификации

Продолжайте расширять свои знания

Углубленные специальные курсы по конкретным темам, которые расширят ваши возможности по программированию, оценке и оптимизации производительности, восстановления и состава тела

Регистрация для уведомлений

Опыт N1

Отзывы и тематические исследования

Просмотреть больше историй

Брайан Томас

Это поразило меня практической применимостью и простотой, с которой это было объяснено, до такой степени, что я не сомневаюсь, что смогу воспроизвести то, что я узнал здесь, и помочь многим людям.

Пейдж Кампф

Персональный тренер

Каждый божий день я ухожу с самородками, которые я могу мгновенно применить к моим тренировкам с моими клиентами и к моим собственным тренировкам.

Киппи Слоан

Персональный тренер

Эта информация может быть использована немедленно, и она дала ответы на многие вопросы, которые у меня были на протяжении многих лет.

Йо Ли

Персональный тренер

Это действительно открыло мне глаза. Вы не можете сказать делать что-то одно, и это подходит всем. Вы должны индивидуализировать. Вы должны смотреть на механику тела каждого.

Донован Джеймс

Персональный тренер

За эти три дня я получил больше, чем за восьмимесячную дипломную программу.

Энтони Пун

Физиотерапевт

У N1 есть все. Вам не нужно искать разных людей для разных ответов, потому что, если вы пойдете в несколько мест, у них будет противоречивая информация. Здесь N1 предоставляет вам мыслительный процесс, и это имеет больше смысла.

Часто задаваемые вопросы

  • Что такое N1?

    N1 символизирует использование подхода N из 1. В то время как традиционные модели обучения предоставляют вам общую информацию, которая ни к кому не применима. Подход N of 1 учитывает особенности каждого человека, поэтому вы можете программировать для кого угодно. Каждый приходит со своей уникальной генетикой, целями, историей тренировок и диет, а также целым рядом факторов образа жизни и окружающей среды, которые делают их потребности действительно уникальными.

  • Нужны ли мне какие-либо предварительные условия или предыдущий опыт?

    Мы предполагаем отсутствие предварительного образования и предоставляем словарную поддержку и базовые материалы в зоне членства, чтобы максимально использовать каждый курс, независимо от вашего текущего образования или опыта.

    Курсы отлично справляются с ознакомлением с базовым материалом, прежде чем перейти к более продвинутому содержанию. По этой причине рекомендуется выполнять их в порядке, указанном на сайте (курс 01 «Биомеханика» перед курсом 02 «Разработка программы» и т. д.). Они очень подробные и содержат МНОГО информации. Приготовьтесь тратить время на изучение, повторный просмотр видео и самостоятельную практику; очень похоже на университетский класс. Это не тот курс, где вы можете просто посмотреть их все один раз и полностью освоить каждую концепцию.

    У нас также есть более 10 часов дополнительных видео, которые вы получите в качестве «бонуса» при регистрации на все 3 курса, где мы рассматриваем тематические исследования и другие темы, чтобы дать вам еще больше практических реальных примеров того, как мы используем и применяйте то, чему вы научитесь на курсе. Мы хотим предоставить вам как можно больше ресурсов, чтобы помочь вам добиться успеха.

  • Нужно ли мне быть тренером?

    Несмотря на то, что мы предлагаем сертификаты, курсы N1 предназначены для тех, кто просто хочет получить лучшие знания и применение в области обучения и питания. Вам не нужно проходить какие-либо другие курсы, чтобы иметь возможность воспользоваться преимуществами обучения, предоставляемого на курсах N1.

  • Является ли сертификация только онлайн?

    Онлайн-сертификация тренера может быть проведена полностью онлайн, однако у сертификации тренера есть 1 практическое занятие, которое необходимо посетить лично. Вы можете проверить нашу страницу событий для предстоящих практических дат и мест

  • Есть ли вариант плана оплаты?

    Если вы находитесь в Соединенных Штатах, есть возможность настроить план оплаты через Klarna на странице оформления заказа, который можно использовать как для отдельных курсов, так и для пакетов (например, для сертификации).

    Если вы находитесь за пределами США, мы предлагаем планы оплаты через PayPal только для пакетов сертификатов, а не для отдельных курсов.

    Если вы заинтересованы в настройке опции PayPal, свяжитесь с [email protected]

Предстоящие события

  • июнь

    1

    четверг

    Практика – штаб-квартира N1 1–4 июня

    Боулдер, Колорадо, США

    1–4 июня 2023 г.

  • июнь

    8

    четверг

    Практика – штаб-квартира N1 июнь

    Боулдер, Колорадо, США

    8 июня – 11 июня 2023 г.

  • Сентябрь

    7

    Чт

    Практический – штаб-квартира N1 Сентябрь

    Боулдер, Колорадо, США

    7–10 сентября 2023 г.

Подпишитесь на N1 в Instagram

Как правило, гакк-присед тяжелее всего в самой нижней части тела.

В то время как они могут позволить вам достичь большего ранга

Вам не нужно сознательно пытаться

Словесный сигнал не всегда нужен, и вы не

Все это варианты одного и того же упражнения.

В то время как другие сертификаты могут содержать много

Ручная помощь не должна быть способом

Не тратьте свое время на дискуссии, обсуждая во

Другая группа успешно обновила свои c

Когда он начал N1, coach_kassem начал с повторного экзамена

Не продавайте неудачу как цель. Все вон

Как только вы научитесь использовать широчайшие для инициации (см.

Три дивизии лат продемонстрировали в под

N1 — это больше, чем броское имя. Это самое основное

Есть периоды, когда я работаю над чем-то

Гипертрофия не является стимулом. Есть несколько

Менталитет желания сделать «больше» не является плохим

Начало с широчайших — одно из самых сложных упражнений.

Жим от груди Primefitnessusa движется по дуге. Т

Независимо от уровня опыта, наши курсы и ev

Соединение с N1

Подпишитесь на советы, события, обновления и многое другое

© 2023 — N1 Education, Inc.

Условия

Онлайн-курс подготовки к JLPT | Лекции от N3 до N1 по Zoom

Онлайн-курс подготовки к JLPT | Лекции от N3 до N1 на Zoom | Японская академия Кото

Уверенно сдайте JLPT!

Подготовительные онлайн-лекции к JLPT

Сдайте JLPT и улучшите свои карьерные перспективы. Наши онлайн-лекции по подготовке к JLPT охватывают всю необходимую грамматику и словарный запас уровней JLPT N1, N2 и N3. На занятиях в стиле семинара учащиеся индивидуально работают с материалом урока, слушая курс на экране.

Мы предлагаем недорогие, доступные и качественные уроки, чтобы вы могли начать свое двуязычное путешествие. Лекция идеально подходит для студентов, которые предпочитают учиться в одиночку, но все еще ищут дополнительные рекомендации. Мы используем собственные упражнения и учебные материалы, разработанные для подготовки к JLPT. Студенты могут активно слушать, задавать вопросы в чате и выполнять домашние задания. Еженедельные лекции будут охватывать грамматику, чтение, кандзи и словарный запас за урок. Каждую неделю учащиеся будут получать учебные материалы из Google Classroom.

Чем они отличаются от онлайн-групповых занятий?

Они не интерактивны. Вы не будете делиться своим видео и разговаривать с учителем напрямую, но будете смотреть видеолекцию и сможете задавать вопросы в чате.

Доступные лекционные курсы JLPT

Нажмите на ссылку ниже, чтобы перейти к каждому курсу.

Курс лекций JLPT N3
Грамматика и чтение
Кандзи и словарный запас
Полный курс

Лекционный курс JLPT N2
Грамматика и чтение
Кандзи и словарный запас
Полный курс

Подготовительный курс JLPT N1
Грамматика и чтение
Кандзи и словарный запас
Полный курс

Что говорят наши студенты о нашем курсе

«Преподаватель замечательный! Он отлично справляется с привлечением внимания!»

«Уроки подготовки к JLPT, разработанные Академией Кото, хороши.»

«Курс был превосходным! Фантастический преподаватель, очень понятные объяснения, а также приятные и занимательные занятия.»

«Я полностью доволен всеми занятиями, которые я посещал, и лекции понятны.»

«Мне понравился курс! Я думаю, что учитель проделал большую работу, доступно объясняя грамматические вопросы. »

  • Подготовительная онлайн-лекция JLPT N3

    УРОВЕНЬ:
    JLPT N3 Грамматика и кандзи

    Лекция подготовит вас к грамматике и лексике, необходимой для сдачи экзамена JLPT N3. Это доступный и удобный вариант для тех, кто ищет высококачественный класс в стиле семинара, который ведет профессиональный носитель языка.

    Подготовительная онлайн-лекция JLPT N3 проводится Сугаварой-сенсеем в формате семинара, когда студенты активно слушают и задают вопросы в чате. Студенты будут выполнять домашние задания, чтобы проверить свои знания, полученные на лекциях. Записи передаются преподавателям и доступны после занятий.

    Профиль учителя

    Наото Сугавара специализировался в области педагогической психологии в университете и получил степень MBA в Клермонтском университете в США.

    По его словам, «знание других языков позволяет вам говорить и слушать больше людей, и вы сможете получить доступ к большему количеству информации. Однако я знаю, что это не является вашей конечной целью. Возможно, вашей целью будет найти лучшую работу, смотрите японское аниме, ладите со своим японским партнером или поступайте в колледж».
    Вот почему Сугавара-сенсей придает большое значение вашим собственных голов. Без него вы потеряете мотивацию к изучению японского языка.

  • Подготовка к JLPT N3

    Способность понимать японский язык уровня N3, используемый во многих обычных повседневных ситуациях. Эта онлайн-лекция подготовит вас к успешной сдаче JLPT N3. Кроме того, у нас также есть личный подготовительный курс JLPT N3.

    Понимание:

    • Кандзи

      650

    • Словарь

      3750

    • Способен читать и понимать большинство письменных материалов на повседневные темы.
    • Способен воспринимать сводную информацию, такую ​​как заголовки газет.
    • Вечерние лекции
  • Подготовительная онлайн-лекция JLPT N2

    УРОВЕНЬ:
    Грамматика JLPT N2 и кандзи

    JLPT N2 часто является эталоном, который доказывает, что вы достаточно опытны для делового общения. Прохождение этого теста может повысить ваши возможности трудоустройства среди японских компаний.

    Профиль учителя

    Онлайн-уроки Кото по подготовке к JLPT N2 проводят два опытных учителя: Рё Ивацуки и Ханаэ Ямаити.

    1. Рё Ивацуки

    Ивацуки преподает японский язык с 2008 года. Он проводит уроки японского языка на различных уровнях, от начального до среднего, и уже более 5 лет руководит классами JLPT в Coto Academy.

    До того, как начать преподавать, Ивацуки изучал литературу в Осакском университете искусств. Он заинтересовался языковым образованием во время своего временного пребывания в Канаде.

    2. Ханаэ Ямаити

    Ямаичи-сенсей — опытный и преданный своему делу преподаватель японского языка с опытом работы в сфере общественного питания. С 2018 года она преподает японский язык широкому кругу учащихся, включая местных волонтеров, технических стажеров, детей и бизнес-профессионалов. Ямаичи-сенсей также активно участвует в продвижении «простого японского» среди японцев, делая изучение языка доступным и приятным для всех.

    Имея опыт подготовки к JLPT, Ямаичи-сенсей успешно проводил частные уроки на уровнях N4, N3 и N2, помогая многим ученикам сдать экзамен. Ее цель — создать общество, в котором никто не останется без внимания, независимо от языка, культурных различий или инвалидности. Она считает, что обучение наиболее эффективно, когда оно доставляет удовольствие, и поощряет дружелюбную и поддерживающую учебную среду, в которой учащиеся могут весело проводить время, учась вместе со сверстниками.

  • Подготовка к JLPT N2

    Способность понимать японский язык уровня N2, используемый во многих обычных повседневных ситуациях. Эта онлайн-лекция подготовит вас к успешной сдаче JLPT N2. Кроме того, у нас также есть личный подготовительный курс JLPT N2.

    Понимание:

    • Кандзи

      1000

    • Словарь

      6000

    • Умение читать и понимать сложные письменные материалы в газетах и ​​журналах.
    • Способен понимать устные разговоры и новостные сводки, произносимые почти с естественной скоростью.
    • Вечерние лекции
      • понедельник | Грамматика и чтение | Ре Ивацуки:
        19:10-21:00 (JST)

        Зарегистрируйтесь на подготовительный курс JLPT N2 по грамматике и чтению здесь.

      • Среда | Кандзи и словарный запас | Ханаэ Ямаити:
        19:10–21:00 (японское стандартное время)
      • понедельник и среда | Полный курс:
        19:10-21:00 (JST)

        Зарегистрируйтесь на Полный подготовительный курс JLPT N2 здесь.

  • Онлайн-подготовительная лекция к JLPT N1

    УРОВЕНЬ:
    Грамматика JLPT N1 и кандзи

    N1 — это самый продвинутый уровень JLPT и самая высокая квалификация, которую могут получить иностранцы, чтобы доказать свое знание японского языка. Тем не менее, он также имеет самый низкий процент прохождения — 45%. Этот онлайн-курс в стиле семинара, проводимый Ацуё Сэнсэем, помогает продвинутым японским студентам пройти тест.

    Если вы изо всех сил пытаетесь самостоятельно подготовиться к экзамену JLPT N1, ищете рекомендации и не хотите много тратить, наш класс в стиле семинара — идеальный вариант. Посмотрите пример видео ниже и представьте себя в классе.

    Профиль учителя

    Родившийся в префектуре Вакаяма, Атусё-сенсей окончил Осакский университет со степенью бакалавра иностранных языков.

  • Подготовка к JLPT — N1

    Способность понимать японский язык уровня N1, используемый во многих повседневных ситуациях. Эта онлайн-лекция подготовит вас к успешной сдаче JLPT N1. Кроме того, у нас также есть личный подготовительный курс JLPT N1.

    Понимание:

    • Кандзи

      2000

    • Словарь

      10 000

    • Способен читать сочинения с логической сложностью и рефераты на различные темы. Способен понимать как их структуру, так и содержание.
    • Способен читать письменные материалы с глубоким содержанием по различным темам и следить за их повествованием, а также понимать намерения авторов.

Ежемесячная подписка

Свяжитесь с нами

  • Предлагаются ли уроки макияжа?

    Вам может быть интересно, что произойдет, если вы не сможете посетить одно из занятий интенсивного курса.
    Дополнительные уроки предлагаются с некоторыми условиями.
    Догоняющие уроки (50-минутные частные уроки) могут быть предложены для пропущенных уроков в классе на целый день только с понедельника по четверг на ежедневной основе.
    Чтобы иметь право на дополнительный урок, вы должны отсутствовать в течение всего учебного дня — частичное посещение не имеет права на дополнительный урок.
    Пятница — тестовый день, поэтому дополнительные уроки не проводятся.
    Чтобы получить дополнительные уроки, вам необходимо отменить урок до 18:00 предыдущего дня, и мы предлагаем максимум 4 дополнительных урока в течение 4 недель. Пожалуйста, ознакомьтесь с условиями для получения более подробной информации.

  • Сколько времени занимает этот курс?

    Полный курс, состоящий из всех 4 модулей, будет длиться 8 часов. Один модуль длится 2 часа.

  • Вы предлагаете частные уроки?

    Если вы предпочитаете участвовать индивидуально, мы можем предложить вам половину отведенного времени без каких-либо дополнительных затрат.

  • Сколько учеников в одном классе?

    Мы ограничиваем количество учеников в классах до 8 человек, чтобы каждый ученик получал индивидуальное внимание и поддержку от инструктора.

  • В чем разница между обычным и специальным курсами подготовки к JLPT?

    Наш специальный курс подготовки к JLPT длится три месяца — обычно с сентября по декабрь — и охватывает все элементы теста (чтение, грамматику, кандзи и словарный запас), а не только грамматику и чтение.

    Основные отличия:

    • Наш специальный подготовительный курс JLPT длится три месяца, в отличие от наших обычных подготовительных курсов, которые можно проводить в течение всего года.

Фразы про дизайн: Цитаты о дизайне и рекламе

Цитаты о дизайне и рекламе

На этой странице мы поместили цитаты и афоризмы о дизайне и рекламе. Эти цитаты помогают понять характер нашей студии и принципы работы с клиентами. Особенно мы рекомендуем эту страницу к прочтению тем, кто впервые обратился в студию Холмакс и планирует с нами сотрудничать.

  • «Быстро, дешево и хорошо — из этих трех вещей нужно всегда выбирать две. Если быстро и дешево, это никогда не будет хорошо. Если это дешево и хорошо, никогда не получится быстро. А если это хорошо и быстро, никогда не выйдет дешево. Но помни: из трех все равно придется всегда выбирать две» /Том Уэйтс/.
  • «Упаковка важна так же, как и продукт. Иногда даже важнее» /Джек Траут/.
  • «Не конкурируйте с вашим рекламным агентством в творчестве. Зачем держать собаку и самому лаять?» /Дэвид Огилви/.
  • «Клиент получает ту рекламу, которую он заслуживает» /Дэвид Огилви/.
  • «Существует мнение, что любая реклама — это двигатель торговли. Не любая! Плохая реклама не двигатель, а тормоз» /Дэвид Огилви/.
  • «Если ваша реклама неотличима от остальных, это равносильно самоубийству» /Уильям Бернбах/.
  • «Без рекламы произойдет самое ужасное — не произойдет ничего» /Том Бискарди/.
  • «Простота — необходимое условие прекрасного» /Лев Толстой/.
  • Когда-то Пабло Пикассо сказал: «Хорошие художники копируют, великие художники крадут». Мы никогда не стыдились воровать гениальные идеи у других» /Стив Джобс/.
  • «Когда мне говорят, что красный с зеленым не сочетаются, я сатанею. Посмотри на грядку клубники, дундук!» /Рома Воронежский/.
  • «Eсли говно присыпать пудрой, мы получим говно, присыпанное пудрой» /Артемий Лебедев/.
  • «Мы не обсуждаем дизайн. Мы обсуждаем: решена задача, которая перед нами была поставлена, или не решена» /Артемий Лебедев/.
  • «Красиво оформленное глупое предложение пойдет намного дальше, чем неудачно оформленная замечательная идея» /Скотт Адамс/.
  • «В наше время небывалых экологических кризисов, экономических и социальных потрясений профессия дизайнера предоставляет беспрецедентные возможности моделировать психологию общества, формировать его потребности. От жизненной позиции дизайнера зависит многое: направить свою энергию на изобретение новых изощренных средств обмана потребителя, все больше затягивая его в безумную гонку перепотребления, или отдать свои силы, душу, талант на совершенствование мира» /Дэвид Берман/.
  • «Хороший дизайн — инновационный.
    Хороший дизайн делает продукт полезным.
    Хороший дизайн — эстетичен.
    Хороший дизайн помогает продукту быть понятным.
    Хороший дизайн — ненавязчив.
    Хороший дизайн — честен.
    Хороший дизайн — надёжен.
    Хороший дизайн продуман до мельчайших деталей.
    Хороший дизайн беспокоится об окружающей среде.
    Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна»

    /Dieter Rams/.
  • «Хороший дизайн виден сразу. Отличный дизайн незаметен» /Джо Спарано/.
  • «Для наших клиентов сделанный нами сайт или фирменный стиль – не статья расхода, а статья дохода» /Артемий Лебедев/.
  • «Если бы я спрашивал людей, что им нужно, они бы попросили лошадь побыстрее» /Генри Форд/.
  • «Хороший дизайн решает проблему, а не создает ее» /Максим Калинов/.
  • «Никому не нужен дизайн, всем нужны продукты» /Сергей Дережинский/.
  • «Даже Богу нужны колокола» /Слоган французских рекламщиков/.
  • «Суперменов не бывает. Всё значимое и судьбоносное создаётся с командой» /Стив Джобс/.
  • «Люди игнорируют дизайн, который игнорирует людей» /Химеро/.
  • «Мы должны понять, что наше развитие зависит прежде всего от нас самих. Мы добьемся успеха, если сами заработаем свое благополучие и процветание, а не будем уповать на удачное стечение обстоятельств или внешнюю конъюнктуру, если справимся с неорганизованностью и безответственностью, с привычкой «закапывать в бумагах» исполнение принятых решений» /Владимир Путин/.

Продолжение следует …

Цитаты о дизайне | Цитаты известных личностей

Всего 22 цитат о дизайне, фильтровать:

„Мы всегда рассуждали о дизайне как о нечто намного большем, нежели простой внешней оболочке. Именно он определяет наше восприятие и отношение к продукту, он заставляет нас чувствовать.“

—  Джон Айв англо-американский дизайнер 1967

„Никогда не используйте слово «дешевый». Сегодня кто угодно может выглядеть хорошо в недорогих вещах, ведь богатые тоже их покупают. Хороший дизайн сейчас есть в любом ценовом диапазоне. Ты можешь быть самым элегантным в мире просто в футболке и джинсах — все зависит только от тебя.“

—  Карл Лагерфельд немецкий модельер 1933–2019

О мире

„Предыдущее поколение просто не знает ничего о тех профессиях, которые ожидают вас в ближайшем будущем. И если вам интересно заниматься дизайном интерьеров и не хочется идти на экономический факультет, занимайтесь дизайном интерьеров и не ходите на экономический. Если вы хотите быть хорошим парикмахером, не надо быть плохим врачом. Если вам хочется выпекать хлеб, не ходите в педагогический для этой цели. Делайте то, что вам нравится делать в этой жизни, и тогда вы преуспеете. Вы всегда заработаете денег, и у вас всегда фактически не будет работы, потому что с утра до вечера вы будете заниматься исключительно хобби. Понимаете, какими счастливыми людьми вы будете. Родителей, конечно, нужно уважать, но обязательно нужно иметь собственное мнение на этот счет. Потому что это ваша жизнь, ваша, а не их. Я все время призываю устроить праздник непослушания тогда, когда вы уже взрослый человек и когда вы решаете не только свою жизнь, но и жизнь своих родителей, когда они будут людьми пожилыми, потому что кто о них будет заботиться, кроме вас. Вы – а более никто!“

—  Эвелина Хромченко 1971

О мужчинах, О родителях, О будущем, О времени

„Дизайн – это не то, как предмет выглядит, а то, как он работает.“

—  Стив Джобс американский предприниматель, дизайнер и изобретатель, один из основателей, председатель совета директоров и CEO корпор… 1955–2011

„Мы не знаем, что такое дизайн, но мы будем делать это в любом случае.

—  Токуджин Йошиока 1967

„В какой-то момент кто-то создает дизайн, настолько хорошо отвечающий поставленной задаче, что последователи вынуждены его повторять с минимальными изменениями. Это формат.“

—  Артемий Андреевич Лебедев российский дизайнер, изобретатель, бизнесмен, блогер, путешественник 1975

Об изменении

„Джобс – шестидесятник; его ценностями были свобода, человек – хозяин своей судьбы, художник с мини-компьютером. Та же реклама „1984“. Apple – пираты, дающие бой протухшему IBM. Захват продуктом широких слоев населения. Айфон против уродства и безвкусия мобильных устройств. Мы тоже восстали против тухлого дизайна, застоя, коррупции и повальной монетизации“

—  Павел Валерьевич Дуров российский предприниматель, программист 1984

О мужчинах, Об айфонах, О судьбе, О свободе

„Противотворческий отпуск: работа, на которую устраиваешься ненадолго (обычно, на год; начальство в эти намерения посвящать не принято). Как правило, цель работника — подзаработать, чтобы заняться иной, более важной для него деятельностью, например, писать акварелью пейзажи где-нибудь на Крите или заниматься компьютерным дизайном свитеров в Гонконге.

—  Дуглас Коупленд канадский писатель 1961

Поколение X, Неологизмы

„Меню, дизайн трехэтажного помещения – все это я придумал сам, консультируясь с профессионалами. Притащил старый проигрыватель для пластинок, книги из собственной библиотеки. Одну стену обклеили газетами из разных стран, даже из Китая и Ирана есть. По углам поставили несколько раскрашенных бидонов… Чувствую себя здесь как дома. Даже иногда подрабатываю официантом – разношу блюда посетителям“

—  Антон Юрьевич Привольнов 1981

9 сентября starhit.ru
2013 год
Источник: Ведущий «Контрольной закупки» подрабатывает официантом http://www.starhit.ru/novosti/veduschiy-kontrolnoy-zakupki-podrabatyivaet-ofitsiantom/

О книгах, О доме

„Белый — это вовсе не нейтральный цвет. Это цвет спокойствия — яркий, но не кричащий.“

—  Джон Айв англо-американский дизайнер 1967

О цвете, О цветах

„Дизайн – это слово, которое обозначает так много и в то же время не обозначает ровным счетом ничего.

—  Джон Айв англо-американский дизайнер 1967

О времени

„Раньше я был еще безумнее. Когда учился в институте, я думал, что дизайн нужен не для того, чтобы облегчать жизнь людей, а для того, чтобы максимально усложнять. Если ты делаешь, например, систему навигации, то нужно, чтобы человек никогда не нашел то, что он ищет. Если это верстка — то она должна быть розовая по зеленому. Мне тогда казалось, что так правильно, теперь почему-то не кажется.“

—  Роман Литвинов (Mujuice) 1983

О жизни, О мужчинах, Учусь

„Мой отец — неординарный человек. Мои родители всегда были невероятно близки. Мама была одарённым художником, а у отца к тому же была великолепная визуальная интуиция, особенно это касалось архитектуры, дизайна, цвета и формы.“

—  Марта Файнс английский кинорежиссёр, сценарист и кинопродюсер 1964

<My father> is an extraordinary man. He and my mother were extremely close. She was obviously a painter but he also had a great visual sense, especially for architecture, design, colour and form.

О мужчинах, О цвете, О родителях, О цветах

„И технический термин для обозначения того, кто берется разрабатывать дизайн пользовательского интерфейса, не понимая вышеозначенного факта, — «Е… ИДИОТ.»“

—  Линус Торвальдс финский программист, хакер 1969

http://lists.osdl.org/pipermail/desktop_architects/2005-December/000395.html
Другие

О идиотах

„Если ты не падаешь, значит не стараешься“

—  Джон Айв англо-американский дизайнер 1967

„Более компактные гаджеты неизбежны“

—  Джон Айв англо-американский дизайнер 1967

„Откажитесь от рационального восприятия“

—  Джон Айв англо-американский дизайнер 1967

„Копировать — не значит льстить“

—  Джон Айв англо-американский дизайнер 1967

„Прекратите рендерить, начните создавать“

—  Джон Айв англо-американский дизайнер 1967

„Именно «Битлз» первыми стали использовать в роке опыт классической музыки, экспериментировать в области кино, дизайна, перфоманса, создания спектаклей. В рок-музыке не было бы вообще такого направления, как театрализация, если бы они не начали заниматься этим.“

—  Александр Сергеевич Запесоцкий 1954

О музыке

„Абсолютный мировой бренд — Казимир Малевич и супрематизм, который повлиял я не говорю уже на художественный мир, но на весь дизайн двадцатого века.“

—  Владимир Георгиевич Сорокин русский писатель, сценарист, драматург 1955

Интервью, «Гротеск стал нашим главным воздухом», 2012

О мире

„Дизайн Smalltalk — и его существование вообще — обусловлен тем, что все, что мы можем описать, возможно представить рекурсивной композицией отдельных видов поведенческих строительных блоков, которые внутри самих себя скрывают свою текущую комбинацию состояния и процессов, и могут взаимодействовать друг с другом только посредством обмена сообщениями.“

—  Алан Кей американский ученый в области информатики 1940

The History Of Smalltalk

27 цитат о дизайне для развития вашего творчества

Вдохновение часто кажется иллюзорным и недоступным, когда оно вам больше всего нужно.

К сожалению, вы часто не можете назвать это днем, когда вы чувствуете себя не вдохновленными или разочарованными вашими проектами — или их отсутствием. Часто вы работаете в сжатые сроки, заставляя вас спать до поздней ночи, думая: Как мне сделать этот дизайн великолепным?

В таком случае, возможно, будет полезно почитать советы настоящих мастеров дизайна. Здесь мы подготовили список из 27 вдохновляющих и наводящих на размышления цитат, которые, несомненно, вызовут у вас творческое вдохновение.

Продолжайте читать и помните, как сказала Майя Энджелоу: «Вы не можете использовать творческий потенциал. Чем больше вы используете, тем больше у вас есть».

Цитаты о дизайне

  1. «Не бойтесь совершенства — вы никогда его не достигнете». — Сальвадор Дали, художник
  2. «Дизайн — это видимый интеллект». — Алина Уилер, автор
  3. «Все продумано. Лишь немногие вещи спроектированы хорошо.» — Брайан Рид, фронтенд-разработчик и музыкант
  4. «Вы не можете израсходовать творчество. Чем больше вы используете, тем больше у вас есть.» — Майя Энджелоу, писательница, поэтесса, активистка гражданских прав
  5. «Дизайн добавляет ценность быстрее, чем увеличивает затраты». — Джоэл Спольски, веб-программист, писатель и создатель Trello
  6. .

  7. «Общественность больше знакома с плохим дизайном, чем с хорошим дизайном. По сути, она приучена предпочитать плохой дизайн, потому что это то, с чем она живет. Новое становится угрожающим, старое обнадеживает.» — Пол Рэнд, графический дизайнер
  8. «Дизайнеры созданы для того, чтобы их любили, а не понимали.» — Маргарет Оскар, дизайнер
  9. «Сделайте это просто, но значимо.» — Дон Дрейпер, вымышленный персонаж на Безумцы
  10. «Не стреляй. Целься за пределы стадиона. Целься в компанию бессмертных.» — Дэвид Огилви, рекламный магнат, известный как «Отец рекламы»
  11. «Каждый великий дизайн начинается с еще лучшей истории.» — Лоринда Мамо, дизайнер
  12. «Дизайн создает культуру. Культура формирует ценности. Ценности определяют будущее.» — Роберт Л. Питерс, дизайнер и автор
  13. «Функция дизайна — позволить дизайну функционировать». — Миха Коммерен, дизайнер
  14. «Дизайн — это не только то, как это выглядит и как это ощущается. Дизайн — это то, как это работает». — Стив Джобс, соучредитель Apple, Inc.
  15. «Чем больше я отношусь к работе как к чему-то своему, как к чему-то личному, тем успешнее она получается.» — Мариан Бантьес, дизайнер и автор
  16. «Дизайн — это не отдельный объект или измерение. Дизайн беспорядочный и сложный.» — Наташа Джен, дизайнер и педагог
  17. «Дизайн — посредник между информацией и пониманием». — Ганс Хоффман, художник и педагог
  18. «Дизайнер понимает, что достиг совершенства не тогда, когда нечего добавить, а тогда, когда нечего убрать.» — Антуан де Сент-Экзюпери, французский писатель и поэт 90 018
  19. «Дизайн — это формальный ответ на стратегический вопрос». — Мариона Лопес, владелец бизнеса
  20. «Стили приходят и уходят. Хороший дизайн — это язык, а не стиль.» — Массимо Виньелли, итальянский дизайнер
  21. «Альтернативой хорошему дизайну всегда является плохой дизайн. Дизайна не существует.» — Адам Джадж, автор
  22. «Дизайн может быть искусством. Дизайн может быть эстетикой. Дизайн настолько прост, поэтому он так сложен.» — Пол Рэнд, графический дизайнер
  23. «Именно на ошибках можно расти. Чтобы стать хорошим, нужно стать плохим.» — Паула Шер, графический дизайнер и художник
  24. «Хороший дизайн — хороший бизнес». — Томас Уотсон-младший, бизнесмен, второй президент IBM
  25. .

  26. «Доступный дизайн — это хороший дизайн». — Стив Балмер, американский бизнесмен и бывший генеральный директор Microsoft 9.0018
  27. «Где вы внедряете инновации, как вы внедряете инновации и что вы внедряете — это проблемы проектирования». — Тим Браун, генеральный директор и президент IDEO
  28. «В дизайне я стремлюсь к двум вещам: простоте и ясности. Из этих двух вещей рождается великолепный дизайн. » — Линдо Лидер, графический дизайнер и создатель логотипа FedEx
  29. .

  30. «Дизайн — это не только процесс разметки, но и расстановка интервалов». — Эллен Луптон, дизайнер и педагог

27 цитат о дизайне, которые помогут раскрыть ваш творческий потенциал

1. «Не бойся совершенства — ты никогда его не достигнешь.» — Сальвадор Дали, художник

2. «Дизайн – это интеллект, ставший видимым». — Алина Уилер, автор

3. «Все продумано. Мало что сделано хорошо». — Брайан Рид, фронтенд-разработчик и музыкант

4. «Вы не можете израсходовать творчество. Чем больше вы используете, тем больше у вас есть». — Майя Энджелоу, писательница, поэтесса, активистка гражданских прав

5. «Дизайн повышает ценность быстрее, чем увеличивает затраты.» — Джоэл Спольски, веб-программист, писатель и создатель Trello

6. «Публика больше знакома с плохим дизайном, чем с хорошим. По сути, она обусловлена ​​тем, что предпочитает плохой дизайн, потому что это то, что он живет с ним. Новое становится угрожающим, старое обнадеживает». — Пол Рэнд, графический дизайнер

7. «Дизайнеры созданы для того, чтобы их любили, а не понимали». — Маргарет Оскар, дизайнер

8.  «Сделайте это просто, но значимо.» — Дон Дрейпер, вымышленный персонаж сериала «Безумцы»

9.   «Не стреляйте. Цельтесь за пределы стадиона. Цельтесь в компанию бессмертных.» — Дэвид Огилви, рекламный магнат, известный как «Отец рекламы»

10. «Каждый великий дизайн начинается с еще лучшей истории». — Лоринда Мамо, дизайнер

11. «Дизайн создает культуру. Культура формирует ценности. Ценности определяют будущее». — Роберт Л. Питерс, дизайнер и автор

12. «Функция дизайна — позволить дизайну функционировать». — Миша Коммерен, дизайнер

13. «Дизайн – это не только то, как это выглядит и на что похоже. Дизайн – это то, как это работает». — Стив Джобс, соучредитель Apple, Inc.

14. «Чем больше я отношусь к работе как к чему-то своему личному, тем успешнее она». — Мариан Бантьес, дизайнер и автор

15. «Дизайн — это не отдельный объект или измерение. Дизайн беспорядочный и сложный.» — Наташа Джен, дизайнер и педагог

16. «Дизайн – это посредник между информацией и пониманием». — Ханс Хоффман, художник и педагог

17. «Дизайнер понимает, что достиг совершенства не тогда, когда нечего добавить, а тогда, когда нечего убрать». — Антуан де Сент-Экзюпери, французский писатель и поэт

18. «Дизайн — это формальный ответ на стратегический вопрос». — Мариона Лопес, владелец бизнеса

19. «Стили приходят и уходят. Хороший дизайн — это язык, а не стиль.» — Массимо Виньелли, итальянский дизайнер

20. «Альтернативой хорошему дизайну всегда является плохой дизайн. Дизайна не существует». — Адам Джадж, автор

21 . «Дизайн может быть искусством. Дизайн может быть эстетикой. Дизайн настолько прост, поэтому он так сложен». — Пол Рэнд, графический дизайнер

22. «На самом деле можно расти только через ошибки. Чтобы стать хорошим, нужно стать плохим.» — Паула Шер, графический дизайнер и художник

23. «Хороший дизайн – это хороший бизнес». — Томас Уотсон-младший, бизнесмен, второй президент IBM

24. «Доступный дизайн – это хороший дизайн». — Стив Балмер, американский бизнесмен и бывший генеральный директор Microsoft

25. «Где вы внедряете инновации, как вы внедряете инновации и что вы внедряете – это проблемы проектирования». — Тим Браун, генеральный директор и президент IDEO

26. «В дизайне я стремлюсь к двум вещам: простоте и ясности. Из этих двух вещей рождается великолепный дизайн.» — Линдо Лидер, графический дизайнер и создатель логотипа FedEx

27. «Дизайн – это не только процесс разметки, но и расстановка интервалов». — Эллен Луптон, дизайнер и педагог

51 Вдохновляющие цитаты о дизайне и творчестве

Цитаты о дизайне

«Избавьтесь от всего, что не является необходимым для достижения цели».
 — Кристофер Нейманн

«Дизайн может помочь улучшить нашу жизнь в настоящем. Дизайн-мышление может помочь нам наметить путь в будущее».
 —  Тим Браун

«Хороший дизайн — хороший бизнес».
 —  Томас Уотсон-младший

«Простота будет выделяться, а сложность затеряется в толпе».
 —  Кевин Барнетт


«На самом деле хороший дизайн гораздо труднее заметить, чем плохой, отчасти потому, что хороший дизайн настолько хорошо соответствует нашим потребностям, что дизайн невидим» 9.0083  — Дон Норман, Дизайн повседневных вещей

«Дизайн — это больше, чем просто трюки для глаз. Это несколько трюков для мозга».
 — Невилл Броди

«Дизайн — это не только то, как он выглядит и на что он похож. Дизайн — это то, как это работает».
 — Стив Джобс

«Сделайте это просто, но значимо».
 —  Дон Дрейпер (вымышленный персонаж, Безумцы )

«Ощущение вечного студента делает эту профессию интересной».
 — Эдриан Шонесси, Как стать графическим дизайнером, не потеряв души

«Дизайн создает культуру. Культура формирует ценности. Ценности определяют будущее».
 —  Роберт Л. Питерс

«Плохой дизайн кричит на вас. Хороший дизайн — это тихий продавец».
 — Шейн Миндеринг

«чем больше вещей вас интересует, тем лучше будет ваша работа».
 — Майкл Бейрут, 79 Краткие очерки о дизайне

«Определите, что будет делать продукт, прежде чем проектировать, как он будет это делать».
— Алан Купер, About Face: The Essentials of Interaction Design

«Если вы можете привести убедительные аргументы и завоевать достаточное количество умов, и если вы можете в достаточной мере трансформировать различные части нашего мира, то момент принадлежит ты.»
— Дебби Милман, Бренд-мышление и другие благородные занятия

«Есть три ответа на элемент дизайна» — «да, нет и ВАУ! Wow — это то, к чему нужно стремиться».
 — Милтон Глейзер

«Дизайн — это искусство, оптимизированное для достижения целей».
 — Шимон Шмуэли

«Дизайн — последнее серьезное конкурентное преимущество».
— Сет Годин

«Простота — не цель. Это побочный продукт хорошей идеи и скромных ожиданий».
 — Paul Rand

«дизайнеры действительно могут изменить мир к лучшему, делая сложное простым и находя красоту в истине».
 — Майкл Бейрут, 79 кратких очерков о дизайне

«Дизайн — это интеллект, ставший видимым».
 — Алина Уилер

«Каждый великий дизайн начинается с еще лучшей истории».
 — Лоринда Мамо

«Дизайн — одна из немногих дисциплин, которая одновременно является и наукой, и искусством. Эффективный, осмысленный дизайн требует интеллектуальной, рациональной строгости, а также способности вызывать эмоции и убеждения. Таким образом, дизайнеры должны уравновешивать логику и лиризм человечества каждый раз, когда они что-то проектируют, а это задача, требующая исключительно таинственного мастерства».
 — Дебби Милман, Как мыслить как великий графический дизайнер

«Доступный дизайн — это хороший дизайн».
 — Стив Балмер

«Стили приходят и уходят. Хороший дизайн — это язык, а не стиль».
 —  Массимо Виньелли

«Правило большого пальца: если вы думаете, что что-то умное и сложное, берегитесь — это, вероятно, баловство».
 — Дон Норман, Дизайн повседневных вещей

«Дизайн — это визуальное мышление»
 — Саул Басс

«Хороший дизайн заключается в том, чтобы заставить других дизайнеров чувствовать себя идиотами, потому что эта идея не принадлежала им».
 — Фрэнк Чимеро

«Содержание предшествует дизайну. Дизайн без содержания — это не дизайн, а украшение».
 — Джеффри Зельдман

«Дизайн присутствует во всем, что мы делаем, но также и между этими вещами. Это смесь ремесла, науки, повествования, пропаганды и философии».
 — Эрик Эдигард

Цитаты о типографике


«Типографика — это скрытый инструмент манипуляции в обществе».
— Невилл Броуди

«Есть только один тип дизайнеров  —  тип, который заботится о шрифте».
 — Рохан Нанавати

«Типографика должна быть слышна. Типографику нужно чувствовать. Типографика должна быть опытной».
 — Гельмут Шмид

Цитаты о творчестве

«Там, где люди не развлекаются, они редко работают хорошо».
 —  Дэвид Огилви

«Мне всегда помогает мужество».
 —  Стефан Загмайстер

«Совершенство достигается не тогда, когда нечего добавить, а когда нечего убрать».
— Антуан де Сент-Экзюпери

«Имейте уверенность в себе, чтобы потерпеть неудачу. Настойчивость является ключевым фактором.
 — Джессика Уолш

«Если сначала идея не абсурдна, то на нее нет надежды».
 — Альберт Эйнштейн

«Если бы я спросил людей, чего они хотят, они бы ответили, что это более быстрые лошади».
 — Генри Форд

«Неудача не обязательное зло. На самом деле, это вовсе не зло. Это необходимое следствие создания чего-то нового».
 — Эд Кэтмалл, Creativity Inc.

«На самом деле вы можете расти только благодаря ошибкам. Вы должны стать плохим, чтобы стать хорошим».
 — Паула Шер

» Вы не можете использовать творческий потенциал. Чем больше вы используете, тем больше у вас есть.
 —  Майя Энджелоу

«Чтобы быть счастливым, нужно осмелиться».
— Гертруда Стайн

«Уверенность означает веру в себя. Если вы не верите, что то, что вы предлагаете, представляет какую-то ценность, то никто за это платить не будет».
 — Дэвид Эйри, Работа за деньги, Дизайн ради любви

Цитаты о вдохновении


«Я обнаружил, что ложиться спать и думать над головой часто означает просыпаться с решением дизайнерской проблемы. Это состояние неопределенности, время между сном и бодрствованием, кажется, позволяет идеям каким-то образом обойти стражей здравого смысла».
 — Алан Флетчер, Искусство смотреть сбоку

«Чтобы начать, нужно перестать говорить и начать делать».
 — Уолт Дисней

«Я предпочитаю смотреть с закрытыми глазами».
 — Джозеф Альберс

«Последнее вдохновение — это крайний срок».
 — Нолан Бушнелл

«Откуда берутся идеи? От того, что смотришь на одно, а видишь другое. От дурачества, от игры с возможностями, от спекуляций, от изменения, толкания, вытягивания, трансформации, и, если вам повезет, вы придумаете что-то, что стоит сохранить, использовать и развивать.

Readymag для чайников: что это за конструктор сайтов: как пользоваться, описание

что это за конструктор сайтов: как пользоваться, описание

Фрагмент сайта, разработанного в ReadyMag. Источник

Концепция и особенности ReadyMag

Программа получила широкую популярность не только у профессионалов в сфере digital, но и у журналистов, блогеров, а также тех, кто ведет социальные сети, создает контент, занимается цифровой журналистикой. ReadyMag позволяет проектировать лендинги и целые сайты, презентации, онлайн-портфолио, блоги и многое другое. По сути, это универсальный конструктор, способный закрыть любую потребность в создании и редактировании вашего представительства в интернете.

Идеей, которая легла в основу редактора, был отказ от шаблонности, ограниченности функционала стандартных «коробочных» решений, которые существовали на тот момент, а также стремление облегчить жизнь специалистам, не имеющим навыков работы с кодом. Еще одно отличие ReadyMag от схожих решений, имеющихся в отрасли, — это ориентация продукта на международный рынок. Конструктор был сразу выпущен на английском языке с красочным интуитивным интерфейсом. Перед разработкой были тщательно изучены потребности западной аудитории и тренды в UI/UX и графическом дизайне.

Главные особенности, присущие редактору, — это его универсальность и интуитивность. Изначально продукт вышел на рынок и позиционировал себя вне рамок каких-либо концепций. Это не просто набор шаблонов для создания одностраничного сайта, фотоальбома или портфолио, но в первую очередь инструмент, позволяющий дать свободу воображению автора. Дизайнерская картинка, анимация, нестандартные шрифты — все это доступно в рамках работы с ReadyMag.

Интерфейс программы не похож на аналоги, но при этом содержит всё необходимое в удобном для восприятия виде. Например, многие пункты настроек — это не просто окна с параметрами, а наглядная визуализация в виде шкал, слайдеров, заметных кнопок. 

Пример настроек шрифта в ReadyMag: размер шрифта и межбуквенное расстояние визуализированы с помощью вертикальных «ползунков». Источник

Функции ReadyMag

Так как редактор позволяет создавать практически любой программный продукт, возможности ReadyMag действительно впечатляют. Среди стандартных функций можно перечислить следующие:

  • создание фотоальбомов, портфолио, презентаций на основе обширной базы шаблонов;
  • возможность разрабатывать и добавлять в проект анимацию;
  • возможность встраивать видео в создаваемый макет или использовать готовые модули для Vimeo и YouTube;
  • создание и корректировка фоновых изображений;
  • работа с громкостью аудиоконтента;
  • загрузка и применение авторских шрифтов;
  • возможность создавать и редактировать элементы макета при помощи кода JavaScript, CSS и HTML;
  • использование Google Analytics для отслеживания статистики и др.

Несколько примеров готовых шаблонов ReadyMag. Источник

Обучение работе с ReadyMag

Изучить функционал ReadyMag можно бесплатно на официальном сайте проекта, однако все материалы здесь на английском языке, поэтому желательно знать его хотя бы на среднем уровне. Раздел с обучениями поделен на несколько интуитивно понятных категорий.

Раздел Learn на официальном сайте

Здесь можно найти видеоуроки (по клику сайт перенаправляет на канал ReadyMag на TouTube), где доступно и понятно показаны возможности программы, а также наглядно изложен функционал.

Раздел помощи Help содержит материалы и инструкции для чтения, также есть возможность воспользоваться поисковой строкой, введя интересующий запрос по работе ReadyMag. Этот раздел пригодится, если вы не знаете, как решить конкретную специализированную задачу в сервисе, например сделать анимацию надписи. 

Очень удобный и интуитивный раздел Shortcuts наглядно демонстрирует быстрые клавиши для реализации той или иной команды прямо на нарисованной клавиатуре. Для лучшего запоминания эти рисунки можно распечатать и всегда держать под рукой на рабочем столе.

На форуме (раздел Forum) участники сообщества и пользователи редактора обсуждают основные вопросы, делятся фишками и возможностями программы.

Песочница (раздел Sandbox) предназначен специально для новичков, которые ранее не работали в сервисе. Он позволяет в игровой форме попробовать основные функции редактора, чтобы принять решение о работе или апгрейде имеющегося тарифа.

В блоге (раздел Blog) основатели бренда делятся новостями и анонсами по выходу новых фич, а также по возможностям, доступным пользователям.

Чек-лист (раздел Ready? Check!) еще одна удобная и наглядная функция редактора, позволяющая проверить себя перед публикацией созданного продукта.

Для тех, кто хочет углубить знания и прокачать владение редактором, доступна функция персональной тренировки (Training Sessions), где за дополнительную плату технический специалист компании готов провести вас по функционалу и помочь в достижении поставленных задач.

Клиентский гид (Client’s Guide) создан в помощь заказчикам, которые хотели бы обратиться к профессионалам, работающим на платформе ReadyMag, для создания проекта под их нужды. Здесь описан процесс работы со студиями, а также дальнейшие шаги по оптимизации полученных результатов. 

Библиотека сервисов, плагинов и виджетов (Integrations & Embeds) позволяет интегрировать в свой проект различный функционал, вне зависимости от типа проекта. Будь то электронная коммерция или контентный продукт — в библиотеке легко найти решение для своей задачи.

Примеры сайтов, сделанных в ReadyMag

Примеры сайтов, созданных на конструкторе, можно найти в разделе Examples на официальном сайте редактора. Широкий функционал позволяет создавать многостраничные интернет-магазины, форумы, сайты-витрины, портфолио и многое другое.

На платформе ReadyMag выполнен сайт «Стрелка Институт 2021». Источник

На странице с примерами сайтов, сделанных в редакторе, можно почерпнуть большое количество идей и вдохновиться яркими креативными страницами музея, цветочных магазинов, модельного портфолио, афиш мероприятий и др. Веб-сайты серьезных компаний, образовательных порталов и прочие примеры лишь доказывают универсальность сервиса.  

Сайт приложения Cketchar сделан на ReadyMag. Источник

Площадка регулярно публикует рейтинг сайтов, сделанных на движке ReadyMag, так что любой пользователь может не только почерпнуть порцию вдохновения с этой страницы, но и выиграть денежный приз и годовую подписку на один из тарифов ReadyMag.

Плюсы и минусы ReadyMag

Как и любой другой онлайн-редактор, ReadyMag имеет свои плюсы и минусы. Среди преимуществ стоит отметить:

  • простой и наглядный интерфейс;
  • большое количество шаблонов и инструментов;
  • возможность создать не только шаблонный, но и авторский контент;
  • возможность использования бесплатной версии;
  • возможность совместной работы над проектами в платной подписке;
  • наличие техподдержки.

Наиболее явные из недостатков — это:

  • отсутствие русифицированной версии платформы;
  • достаточно ощутимая стоимость подписки;
  • у пользователей без опыта работы в графических редакторах интерфейс может вызвать вопросы.

Несмотря на наличие отрицательных отзывов, платформа ReadyMag объективно чаще встречается в положительном контексте. Пользователи отмечают и обилие возможностей, и ее удобство для онлайн-использования. Набор функционала и различные варианты подписки для любых нужд явно относятся к преимуществам площадки.

Где скачать и сколько стоит ReadyMag

Для того чтобы узнать стоимость подписки на ReadyMag, можно обратиться к соответствующему разделу с тарифами на официальном сайте. Здесь можно удобно выбрать и оплатить понравившийся вариант сервиса или воспользоваться бесплатной версией.

Всего существует 5 тарифов, отличающихся по стоимости и функционалу.

  • Тариф Free бесплатный и дает возможность создавать проекты без ограничения, но публиковать только один из них, используя логотип ReadyMag.
  • Персональный тариф подходит для создания портфолио или веб-сайта и дает возможность опубликовать один сайт, используя все возможности библиотеки ReadyMag.
  • Тариф для фрилансеров позволяет работать с проектами заказчиков (до 3 штук), включая публикацию 5 проектов одновременно, и предоставляет возможность совместно работать двум аккаунтам над проектами.
  • Студийный тариф создан для небольших компаний, позволяет работать на 5 проектами одновременно, а также подключать до 5 пользователей к работе над ними.
  • Самый дорогой и одновременно полный по функционалу тариф – для бизнеса. С ним можно работать над 10 проектами, подключать до 10 аккаунтов к работе, использовать без ограничений код и публикацию проектов. Тариф также предусматривает приоритетную поддержку пользователей. Он наилучшим образом подходит для средних и крупных дизайнерских агентств.

ИСКРА —
неделя знакомства
с дизайн-профессиями

бесплатно

ИСКРА —
неделя знакомства
с дизайн-профессиями

7 дней, которые разожгут в вас искру интереса
к дизайну. Получайте подарки каждый день,
знакомьтесь с востребованными профессиями
и выберите ту, которая подойдет именно вам.

разжечь искру

Другие термины на букву «R»

RedshiftRGB

← Все термины

что это такое, сфера применения, как работать в конструкторе, обучение, плюсы и минусы для дизайна, примеры сайтов

В настоящее время существует множество программ, позволяющих создавать веб-публикации, будь то презентации, журналы, сайты или лендинги. Среди популярных онлайн-платформ можно выделить Readymag, которая предназначена для разработки контента с анимационными элементами и эффектами.

Для того, чтобы работать в программе, нужно иметь базовые знания в графическом дизайне. На основе популярной платформы было разработано множество сайтов и веб-публикаций. Какими возможностями обладает платформа и как ее можно освоить?

Содержание

  • 1 Что это за платформа
  • 2 История создания
  • 3 Функции редактора
  • 4 Как работать на платформе
  • 5 Обучение
  • 6 Примеры сайтов, созданных на конструкторе
  • 7 Плюсы, минусы и отзывы пользователей
  • 8 Полезное видео
  • 9 Заключение

Что это за платформа

Софт пользуется спросом у дизайнеров, журналистов, блогеров, а также всех тех, кто любит публиковать контент и делиться своими историями в сети. Пользователей привлекает простой и удобный интерфейс программы, что дает возможность освоить платформу, не обладая какими-либо специальными навыками и познаниями.

Платформа Readymag предназначена для созданий публикаций и контента в Интернете. Посредством программы можно создавать целые сайты, лендинги, презентации, цифровые журналы и многое другое. Одной из особенностей приложения является экспорт кода с целью переноса созданного макета на собственный хостинг.

Есть несколько возможностей работы с платформой: посредством бесплатного тарифа и подключив платные услуги. Преимуществом платного тарифа является создание и опубликование неограниченного количества контента и проектов. В редакторе имеется набор шаблонов и виджетов для оформления и создания веб-страниц.  Помимо стандартного набора фигур и кнопок, в редакторе есть уникальные возможности добавлять анимацию, настраивать видео-фон и многое другое.

История создания

Онлайн-редактор Readymag был разработан молодыми дизайнерами: Антоном Герасименко, Дианой Новичихиной и Кириллом Данченко. Создатели популярной платформы Диана Новичихина и Антон Герасименко познакомились в 2005 году, поскольку все работали в студии Артемия Лебедева. В 2010 году молодые люди познакомились с Кириллом Данченко, который на тот момент владел студией веб-разработки Astroshock.

Идея создать удобный редактор для верстки сайтов возникла у дизайнеров в 2012 году. Уже в 2013 году основатели и разработчики сервиса запустили закрытое тестирование приложения. Надо отметить, что приложение было протестировано успешно пятью тысячами пользователей.

Официальный релиз и выпуск Readymag в «жизнь» состоялся в октябре 2013 года. Новый сервис сразу же полюбился многим пользователям. К концу 2013 года приложением активно пользовались более семи тысяч человек.

На сегодняшний день онлайн-редактор Readymag пользуется огромным успехом у дизайнеров, фотографов, журналистов и обычных обывателей. Сервис подкупает простотой своего интерфейса, а также возможностью создавать различные типы мультимедийных файлов. С каждым годом сервис все более усовершенствуется, становится лучше.

Функции редактора

Многофункциональный редактор Readymag предназначен для создания цифрового контента, который может быть представлен в виде статьи, фотоальбома, презентации. Пользователи могут начать создание уникального контента с нуля или воспользоваться одним из заготовленных шаблонов, в зависимости от того, какого плана контент необходимо создать.

Возможности сервиса впечатляют. При желании можно создать целый сайт с элементами анимации. Следует отметить, что возможности сервиса во многом зависят от трафика. Предусмотрен как бесплатный трафик, так и платный с еще большими функциями.

Набор стандартных функций редактора:

  1. возможность создать презентацию, портфолио, альбом и другой цифровой контент;
  2. большая база шаблонов;
  3. доступны фотографии и прочие изображения;
  4. возможность встроить видео;
  5. можно корректировать фоновые изображения;
  6. можно регулировать громкость аудиоматериалов;
  7. возможен формат совместной работы, вплоть до десяти пользователей;
  8. можно отслеживать статистику с помощью Google Analytics;
  9. кроме текста, фигур и видео, можно разместить на сайте элементы Facebook, а также любой другой контент, воспользовавшись кодированием;
  10. существуют готовые модули для Vimeo, Youtube;
  11. можно загружать собственные шрифты.

Следует отметить, что бесплатный тариф предполагает создание десятистраничного сайта. Есть приобрести платную версию редактора, то появится возможность создавать и публиковать неограниченное количество контента и сайтов.

Разработчики позаботились о пользователях сервиса и дополнительно разработали мобильную версию приложения. Функции в мобильном приложении все те же, что и в обычном.

Сервис не русифицирован, поэтому при работе с ним нужно либо знать английский язык, либо пользоваться услугами онлайн-переводчиков. Однако, если потребуется задать какой-либо вопрос в техподдержку, сделать это можно на русском языке.

Как работать на платформе

Прежде, чем приступить к работе в редакторе Readymag, нужно ознакомиться с функционалом инструментов программы, а также научиться соблюдать правила пользования сервисом. Узнать об особенностях использования можно в разных видео и статьях. Также можно обратиться в службу техподдержки сервиса.

Весь процесс создания контента и сайта происходит в редакторе. Экран редактора появляется в случае, когда нужно создать новый проект или отредактировать уже имеющийся. Для того, чтобы воспользоваться виджетами (инструментами для создания контента), следует нажать на иконку «Add widget», которая располагается в левом нижнем углу редактора. Поблизости от иконки «Add widget» находится кнопка, с помощью которой можно выбрать фон проекта, а также настроить сетку.

Работать в редакторе не сложно, достаточно обладать базовыми знаниями в графическом дизайне. Можно создать новый проект с чистого листа или воспользоваться одним из множества предложенных программой шаблонов.

Обучение

Далеко не каждый пользователь может освоиться в редакторе, тем более, что сервис не имеет русифицированной версии. Новичкам может показаться сложным и непонятным интерфейс. Существуют разнообразные спецкурсы и видеоматериалы, ориентированные для начинающих пользователей и помогающие освоить работу в редакторе Readymag.

Список бесплатных обучающих курсов и материалов:

  1. Уроки об основах Readymag.
  2. Обучающие бесплатные видеоуроки от Skillbox.
  3. Бесплатное занятие, посвященное Readymag, от Нетологии.
  4. Онлайн-курсы «READYMAG. ДИЗАЙН БЕЗ КОДА».

Помимо онлайн-уроков существуют разные занятия и курсы, которые можно посетить на фестивале современного искусства «Здесь и сейчас», а также в многочисленных школах дизайна. Преподаватели готовы поделиться тонкостями работы в редакторе Readymag, а также дать советы начинающим дизайнерам.

Примеры сайтов, созданных на конструкторе

Конструктор Readymag известен всему миру и пользуется спросом у дизайнеров и разработчиков сайтов разных стран. Благодаря сервису было создано множество цифровых публикаций и сайтов.

Примеры сайтов:

  • https://peterelima.com;
  • http://nicolasleite.com.br;
  • https://aminto.co.

Это лишь немногие из примеров, которые были созданы с помощью популярного редактора. Каждый из сайтов наполнен уникальным контентом, на некоторых можно увидеть анимационные элементы.

Плюсы, минусы и отзывы пользователей

Дизайнерский сервис Readymag имеет множество аналогов и предназначен для создания цифровых публикаций и сайтов. Как и любой сервис, Readymag имеет свои преимущества и недостатки.

Преимущества:

  • довольно простой и удобный в использовании интерфейс;
  • предусмотрена возможность создания практически любого контента;
  • возможность обратиться в техподдержку;
  • широкие возможности по созданию анимационных эффектов;
  • есть бесплатная версия, предназначенная для создания сайтов до десяти страниц.

Недостатки:

  • нет русифицированной версии;
  • начинающим пользователям без дополнительного обучения будет сложно работать в конструкторе;
  • высокая стоимость сервиса;
  • многие пользователи жалуются на однотипные шаблоны.

Если посмотреть на отзывы пользователей, то чаще всего можно увидеть положительные отзывы. Особо отмечается функционал программы, большой набор инструментов, возможность работать над одним проектом совместно. Загружать видео и фотоматериалы можно как с компьютера, так и находить в сети.

Негативные отзывы, к сожалению, также имеются. Отмечается высокая стоимость приложения. Пользователи недовольны однотипностью и небольшим количеством шаблонов. Также многие пользователи отмечают, что без дополнительной инструкции тяжело разобраться с особенностями работы в Readymag.

Полезное видео

Заключение

Многофункциональный редактор Readymag позволяет создавать цифровой контент, различного вида публикации (фотоальбомы, презентации, лендинги, журналы).

Также с помощью конструктора можно создавать целые сайты. Сервис имеет массу преимуществ, доступен как в платной, так и в бесплатной версии (с некоторыми ограничениями). Прежде, чем начать работу в Readymag, желательно изучить обучающие материалы, посетить специальные занятия или пройти онлайн-курсы.

Инструменты без кода для чайников

Эбби Лэнг

Когда-то в недалеком прошлом создание веб-приложений было ограничено опытными программистами. Однако в настоящее время, с появлением программного обеспечения «без кода», создание веб-сайтов, автоматизация рабочих процессов, создание приложений и многие другие виртуальные возможности доступны каждому, независимо от его технологического опыта.

Итак, что именно означает «без кода»?

По сути, инструменты без кода являются альтернативой традиционным языкам программирования. Эти инструменты позволяют любому создавать веб-приложение, веб-сайт, базу данных и т. д. без необходимости написания фактического кода.

Фактически, недавнее исследование, проведенное McKinsey, показало, что организации, которые расширяют возможности гражданских разработчиков (они же организаторы, которые демократизируют программирование, но выбирают методы разработки без использования кода), получают на 33% больше баллов по показателям инноваций, чем те, которые этого не делают.

Инструменты без кода обычно полагаются на GUI (графический пользовательский интерфейс) для взаимодействия с пользователями. Целью графического интерфейса является замена фактического написанного кода такими функциями, как щелчок или перетаскивание. По сути, вместо того, чтобы вводить строки символов и функций, пользователю нужно только выбрать и расположить из набора предопределенных опций или кнопок. Мало того, что эти функции гораздо более интуитивно понятны и визуально привлекательны, они также открывают область веб-разработки для тех, кто не занимается программным обеспечением (т. е. не требует знания машины/языка программирования!).

Хотя простота инструментов без кода может подразумевать более низкую степень функциональности, инструменты без кода часто проще в использовании и обслуживании, чем традиционный код. Даже крупные компании, имеющие доступ к разработчикам программного обеспечения, по-прежнему выбирают инструменты без кода, поскольку они обеспечивают самый простой опыт проектирования без ущерба для эффективности или возможностей.

Где началось «без кода» (и куда оно движется)?

Внедрение инструментов «без кода» можно проследить до 1985 с выпуском Microsoft Excel. Однако сам термин не был придуман до 2004 года, когда Forrester определил его как инструменты без кода как платформы, которые «обеспечивают быструю доставку бизнес-приложений с минимумом ручного кодирования и минимальными первоначальными вложениями в настройку, обучение и развертывание».

Настоящее и будущее инструментов «без кода» сосредоточено на онлайн-доступности и облаке (объясняя, почему Google Таблицы превзошли своих конкурентов Excel с точки зрения популярности).

Все больше и больше разработчиков отдают приоритет доступности и совместной работе в своих инструментах без кода, что объясняет акцент на облачное программное обеспечение. Эта тенденция только ускорилась из-за COVID-19.пандемия.

В общем, инструменты без кода — это не быстрое увлечение или тенденция, а долгосрочный сдвиг в технологической отрасли, который, как ожидается, будет только расти и расширяться. Например, Gartner прогнозирует, что к 2024 году на платформы приложений с низким кодом будет приходиться 65% всей разработки приложений, то есть подавляющее большинство. Для пояснения, инструменты с низким кодом очень похожи на инструменты без кода, за исключением того, что они обычно требуют хотя бы некоторого предварительного ознакомления с кодированием.

Это может показаться парадоксом, но будущее программирования на самом деле заключается в его отсутствии, поскольку инструменты без кода делают все возможным.

Кто основные игроки?

Независимо от того, осознавали вы это или нет, вы, вероятно, уже слышали или работали с различными приложениями без кода.

Когда дело доходит до разработки веб-сайтов без кода, WordPress доминирует. Первоначально запущенный в 2003 году, WordPress теперь поддерживает более трети всех веб-сайтов.

Другие ключевые инструменты для создания веб-сайтов без кода:

  • Squarespace
  • Wix
  • Blueprints
  • Carrd
  • Grapedrop
  • Newsy
  • Readymag

Еще один ключевой продукт, о котором следует знать, — это Shopify, лидер в области онлайн-инструментов электронной коммерции без кода.

Другие игроки электронной коммерции:

  • Тележка
  • Меса
  • Эллиот
  • Maker
  • Страница оформления заказа
  • Big Commerce
  • 9006 3

    Автоматизация рабочего процесса:

    • Workmap.ai
    • Paragon
    • Flowdash
    • airSlate
    • Ninox

    Чат-боты:

    • Drift
    • Formito
    • Joonbot
    • Landbot.io

    Интеграции:  90 007

    • Zapier
    • Integromat
    • Blendr.io
    • QuickBase
    • xPlenty
    • Databread

    Почти для любого продукта, который вы можете придумать, есть лидер в области разработки «без кода», призванный помочь вам начать работу. Полный каталог компаний, не использующих код, можно найти на NoCode или Makerpad.

    Что вам может сделать без кода?

    Краткий ответ: почти все!

    Подробный ответ: инструменты без кода делают программное обеспечение, для освоения которого ранее требовались годы обучения и практики, доступным практически для всех. Инструменты без кода идеально подходят для отдельных проектов и стартапов, которые не хотят брать на себя огромные усилия по разработке, но даже крупные организации могут извлечь большую выгоду из их полезности. Например, в зависимости от размера и потребностей вашей компании инструменты без кода также могут компенсировать потребность в специальном ИТ-отделе, наем которого часто бывает дорогим и его трудно найти. Создание приложения с использованием платформы без кода почти всегда быстрее, чем создание традиционного приложения с нуля, а это означает, что инструменты без кода обеспечивают значительную экономию средств и времени.

    Возьмите Dividend Finance, многомиллиардную кредитно-финансовую компанию, чье веб-приложение полностью размещено на платформе Bubble. Или ознакомьтесь с многочисленными известными брендами, которые используют Shopify для своего онлайн-рынка, такими как Kylie Cosmetics и Tesla.

    Конечно, чтобы воспользоваться инструментами, не обязательно размещать всю свою организацию на платформе без кода. Например, MGH, больница в Торонто, столкнулась с многочисленными проблемами передислокации с началом пандемии COVID-19.пандемия. Персонал назначался и переназначался на различные новые должности по мере необходимости, и вся такая организация происходила вручную с использованием досок и документов. Чтобы автоматизировать этот процесс, они перенесли этот проект на Workmap.ai и смогли создать собственные рабочие процессы и соответствующие инструменты, используя возможности автоматизации платформы и базы данных. Сейчас они работают с большей эффективностью, чем до пандемии.

    Итак, даже без опыта программирования, модного оборудования или команды инженеров инструменты без кода делают возможным практически любой проект, единственное, что требуется от «разработчика», — это свежая идея и немного терпения.

    Бесплатный виджет отзывов Sitejabber для вашего веб-сайта Readymag

    Используйте наш бесплатный виджет отзывов Sitejabber , чтобы быстро и легко добавлять обзоры Sitejabber на свой веб-сайт Readymag.

    Добавление виджета отзывов Sitejabber на ваш
    Веб-сайт Readymag еще никогда не был таким простым!
    На этой странице я покажу вам функции нашего виджета отзывов Sitejabber и способы его использования.

    Это поможет вам создать красивое присутствие отзывов Sitejabber на вашем веб-сайте и сделать его отличным способом для людей связаться с вашим брендом.

    Зачем использовать наш виджет отзывов Sitejabber?

    Есть несколько причин, по которым вам необходимо использовать бесплатный виджет отзывов Sitejabber от SociableKIT. Ниже приведены некоторые из них.

    Использование контента отзывов Sitejabber

    Публикация или поддержка контента может быть сложной задачей. Вам нужно изучить и подготовиться перед публикацией, подумать о правильном
    контент для публикации и поддерживать хорошую репутацию бренда. Но не оставляйте его там, показывая обзоры Sitejabber на своем
    веб-сайт очень поможет в повышении ценности вашего контента. Демонстрация ваших обзоров Sitejabber другим
    люди — это всегда хорошая идея.

    Увеличьте время пребывания на сайте

    Посетитель вашего сайта любит смотреть на что-то новое и свежее. Если на вашем веб-сайте Readymag есть виджет отзывов Sitejabber,
    они с большей вероятностью будут взаимодействовать с вашим контентом. Это увеличит время пребывания посетителей на вашем веб-сайте, что
    также является очень важным показателем для поисковой оптимизации (SEO).

    Получите больше подписчиков

    Когда посетитель веб-сайта просматривает и взаимодействует с вашим контентом, найденным в виджете отзывов Sitejabber, он в конечном итоге
    найти то, что им нравится. Вскоре они решат стать вашими подписчиками, а увеличение числа подписчиков — отличный вариант.
    социальное доказательство для вашего бренда.

    Как работает виджет отзывов Sitejabber?

    Виджет отзывов Sitejabber работает в три основных этапа.

    1. Подключите свои обзоры Sitejabber

    Легко подключите свои обзоры Sitejabber к SociableKIT, пройдя аутентификацию и предоставив ссылку на ваш источник данных.
    Наша система извлечет данные ваших обзоров Sitejabber, чтобы вы могли использовать их на своем веб-сайте Readymag.

    2. Настройте внешний вид

    Используя нашу панель инструментов, вы можете изменить внешний вид вашего виджета. Вы можете настроить цвета, шрифты, тексты, призыв к действию (CTA), макет и многое другое.
    Это позволяет вам изменить внешний вид, чтобы он соответствовал вашему собственному бренду. Вы также можете использовать наши функции модерации для фильтрации содержимого вашего виджета.

    3. Добавьте виджет отзывов Sitejabber на свой веб-сайт

    Наша система сгенерирует небольшой код для встраивания, который вы сможете скопировать и вставить на свой веб-сайт Readymag.
    Вы можете создать новую страницу или отредактировать существующую страницу. Вы можете разместить виджет на отдельной странице, на боковой панели, в шапке или там, где, по вашему мнению, он будет хорошо смотреться.

    Если вам нужна дополнительная информация о том, как добавить или встроить виджет отзывов Sitejabber на свой веб-сайт.
    Пожалуйста, следуйте нашему полному руководству здесь.

    Виджет отзывов Sitejabber в режиме реального времени

    Ниже показана живая демонстрация нашего бесплатного виджета отзывов Sitejabber. Вы можете щелкнуть различные макеты, такие как макет Masonry, Grid и Carousel, если они доступны.

    Отзывы

    Тысячи авторов и владельцев бизнеса уже используют виджет отзывов Sitejabber на своем веб-сайте Readymag с помощью SociableKIT. SociableKIT поможет им сделать это быстро, легко и без необходимости кодирования! Вот что чувствуют наши клиенты.

    Katie Rodgers

    «Очень легко настроить и легко интегрировать с моим веб-сайтом».

    Читать на Facebook

    Village of Bensenville

    «Фантастический набор плагинов, которые действительно помогают ориентироваться в постоянно меняющемся мире социальных сетей и поддерживать связь между нашими различными платформами. Команда поддержки фантастическая, и они действительно реагируют на наши потребности.

    Читать на Facebook

    Кристен Уильямс

    «Это был отличный способ легко встроить Google Reviews в сайт Wix моего клиента. Сначала у меня были проблемы, потому что у компании не было физического адреса, но служба поддержки помогла мне и Пока все идет гладко. Рекомендую!»

    Читать на Facebook

    Johnny Strömbäck

    «Удивительный набор подключаемых модулей для большого количества интеграций с веб-сайтами социальных сетей. Я бы солгал, если бы сказал, что пробовал их все, но те, которые я просто великолепны. Поддержка также великолепна. Они не только помогают вам со всеми небольшими проблемами, с которыми вы можете столкнуться, но также прислушиваются к запросам на новые функции. Запрошенные функции затем — чаще всего — быстро реализуются. Я хотелось бы, чтобы у всех компаний была такая поддержка, как у них. Я действительно не могу рекомендовать Sociablekit достаточно! 👍»

    Читать на Facebook

    Christa Stephens

    «Отличное обслуживание клиентов! Мне очень нравится, как быстро работает виджет. Выглядит красиво! Рада, что смогла его найти.»

    Читать на Facebook

    Кристал Дэвис-Гиббс

    «Отличные функции! Очень отзывчивая поддержка и невероятно быстрое решение по запросу улучшения.»

    Читать на Facebook

    Коби Гиффорд

    «Он действительно работает, очень прост в реализации, сверхмощный, отлично выглядит и по приемлемой цене».

    Читать на Facebook

    Yannick Picard

    «Я должен передать это компании, которая делает все возможное в своем обслуживании клиентов… ваша команда на ступеньку выше всего, что я испытал. Отличное программное обеспечение, отличная поддержка — Что еще вы можете попросить?»

    Читайте на Facebook

    Посмотреть больше отзывов

    ОГРАНИЧЕННОЕ ВРЕМЯ ПРЕДЛОЖЕНИЕ!

    Зарегистрируйтесь сейчас, чтобы использовать наши виджеты для БЕСПЛАТНО НАВСЕГДА! Кредитная карта не требуется. Отменить в любое время.

    ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ

    Канал отзывов Sitejabber является частью наших категорий виджетов «Обзоры продуктов» и «Отзывы клиентов».

Мокап письмо: 36 мокапов конвертов и писем

%d0%bc%d0%be%d0%ba%d0%b0%d0%bf %d0%ba%d0%be%d0%bd%d0%b2%d0%b5%d1%80%d1%82 PNG рисунок, картинки и пнг прозрачный для бесплатной загрузки

  • поп арт 80 х патч стикер

  • Мемфис дизайн геометрические фигуры узоры мода 80 90 х годов

  • green environmental protection pattern garbage can be recycled green clean

  • 80 основных форм силуэта

  • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов стилей фона векторные иллюстрации

  • поп арт 80 х патч стикер

  • 80 е брызги краски дизайн текста

  • be careful to slip fall warning sign carefully

  • рисованной радио 80 х

  • поп арт 80 х патч стикер

  • мемфис бесшовной схеме 80s 90 все стили

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

  • поп арт 80 х патч стикер

  • Буква c с логотипом дизайн вдохновение изолированные на белом ба

  • ценю хорошо как плоская цвет значок векторная icon замечания

  • скейтборд в неоновых цветах 80 х

  • Элементы рок н ролла 80 х

  • Персонаж из партии 80 х годов

  • 80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации

  • вектор скорости 80 значок

  • поп арт 80 х патч стикер

  • сердце сердцебиение любовь свадьба в квартире цвет значок векторная icon

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

  • Крутая музыка вечеринка певца креативный постер музыка Я Май Ба концерт вечер К

  • мемфис образца 80 s 90 стилей на белом фоневектор иллюстрация

  • 80 скидка рекламный тег

  • 80 основных форм гранж

  • малыш парень им значок на прозрачных ба новорожденного весы вес

  • Диско вечеринка в стиле ретро 80 х art word design

  • Скидка 80 на желтый градиент

  • 80 е этап пиксель ретро диско танцы неоновые иллюстрации обои

  • Мода цвет 80 х годов ретро вечеринка слово искусства

  • Скидка 80 процентов на 3d золото

  • black and white train icon daquan free download can be used separately can be used as decoration free of charge

  • 3d золотые числа 80 с галочкой на прозрачном фоне

  • Номер 80 процентов от 3d золотой

  • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов на белом фоне векторная иллюстрация

  • я люблю моих фб хорошо за футболку

  • attention be careful cut icon danger

  • Ретро музыка вечеринка 80 современный стиль искусства слова

  • поп арт 80 х патч стикер

  • предкрылки в стиле ретро 80 ​​с

  • скидка 80

  • скидки до 80 векторный дизайн шаблона иллюстрация

  • 80 летнего юбилея векторный дизайн шаблона иллюстрация

  • поп арт 80 х патч стикер

  • bc логотип шаблон

  • 80 от большой распродажи постер

  • black key that can be hung on the body car key key

  • 80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации

Мокапы Конвертов и Открыток (бесплатно и премиум)

Представляем вашему вниманию несколько бесплатных и премиальных макетов конвертов для презентации вашего дизайна. Эти макеты в формате psd идеально подходят для демонстрации ваших проектов. Многие из этих макетов предлагают сменный фон, и эти макеты легко использовать с помощью смарт-объектов.

Узнать больше интересного:
  • Подборка красивых подписок на новостную рассылку PSD
  • Подборка MockUp файлов на тему Планшеты для презентации
  • Подборка разных MockUp файлов для ваших работ

1. Бесплатные макеты пригласительных

Макет пригласительного, вид сверху, рядом с конвертом и розами. Полностью многоуровневый PSD-файл.

Размеры: 3300 x 2200 пикселей при разрешении 240 точек на дюйм.

Скачать

2. Макет конверта приглашения Psd

Это набор канцелярских принадлежностей, состоящий из макета конверта в формате psd и бумаги для него, чтобы вы могли стильно продемонстрировать свой фирменный дизайн. Легко меняйте цвет элементов и добавляйте собственную графику благодаря умному слою.

Скачать

3. Конверты Мокап Pro (платно)

2 Профессиональные макеты в высоком разрешении. Эти макеты конвертов отлично подходят для представления вашего искусства, эскиза, иллюстрации и т. д. в фотореалистичном виде. Доступен в многоуровневом формате Photoshop

Скачать

4. Бесплатный макет открытки

Набор из двух макетов открытки. Каждый файл имеет размер 4885 x 3325 пикселей при разрешении 240 точек на дюйм и содержит интеллектуальный слой.

Скачать

5. Набор макетов конвертов A6

Это современный макет конверта в формате psd с видом спереди, сзади и открытым видом. Легко продемонстрируйте свой фирменный дизайн и графику благодаря умным слоям.

Скачать

6. Макеты открыток и конвертов размером 5×7 дюймов (платный)

Скачать 

7. Бесплатный макет конверта и визитной карточки в формате PSD

Макет стоячего конверта и узкой визитной карточки. Полностью организованный PSD-файл с несколькими смарт-объектами размером 3000 x 2000 пикселей.

Скачать

8. Мокап большого конверта

Полностью многослойный PSD-файл, показывающий макет большого коричневого конверта. Размеры в высоком разрешении: 3000 x 2250 пикселей при разрешении 300 точек на дюйм.

Скачать

9. Конверт Письмо Psd Mockup

Элегантный и оригинальный макет конверта в формате psd с буквой и без. Мы также включили свернутый вид, чтобы дать вам полную презентацию ваших дизайнов брендинга канцелярских товаров. Легко меняйте цвет конверта и добавляйте собственную графику с помощью смарт-слоев.

Скачать

10. Мокап плавающего конверта

Красивый макет для писем и приглашений. PSD поставляется со смарт-слоем.

Скачать

11. Мокап открытки и конверта с благодарностью

Шаблон PSD поставляется со слоями смарт-объектов, которые помогут вам перетащить свой собственный дизайн карты и красиво продемонстрировать его. Вы можете легко изменить цвета конверта и фона.

Скачать

Узнать больше интересного:

 

 

 

 

 

 

 




Найкращі кольорові схеми та естетичні ідеї Instagram
Photoshop Action, щоб додати старовинні ефекти до вашої фотографії
Векторная коллекция на тему Рыбалки




Потужний набір спортивних іконок
Затишні осінні візерунки для поповнення вашої колекції
Найкращі шрифти трафарету для дизайнерів (безкоштовно та преміум)
Як створити власний шрифт: поради, підказки та ресурси
Повна колекція генераторів CSS
Екстравагантна колекція квіткових візерунків для дизайнерських потреб
Створіть колаж з 3D -ефектом в Adobe Photoshop

Конфіденційність і файли cookie: цей сайт використовує файли cookie. Продовжуючи використовувати цей веб-сайт, ви погоджуєтесь на їх використання.
Щоб дізнатися більше, включно з тим, як контролювати файли cookie, див. тут:

Політика використання файлів Cookie

Новые статьи














дизайнов Letter Mockup, тем, шаблонов и загружаемых графических элементов на Dribbble

  1. Посмотреть логотип пути 🌲🌿

    Логотип пути 🌲🌿

  2. Посмотреть распродажу в Черную пятницу

    Распродажа в Черную пятницу

  3. Посмотреть ноль

  4. Посмотреть концепцию дизайна логотипа Redox

    Концепция дизайна логотипа Redox

  5. Посмотреть значок 3D-приложения

    Значок 3D-приложения

  6. Посмотреть дизайн логотипа помещения

    Дизайн логотипа помещения

  7. View Therapeutic — предварительный просмотр макета

    Терапевтический — предварительный макет

  8. Посмотреть брендинг бипера

    Маркировка звукового сигнала

  9. Посмотреть халяву: макет брендинга Carno

    Халява: макет брендинга Carno

  10. Посмотреть дизайн логотипа для Molare.

    Дизайн логотипа для Моларе.

  11. View Monk-id — Концепция логотипа Wordmark

    Monk-id — Logo Wordmark Concept

  12. Посмотреть Йога Креативный Современный Дизайн Логотипа

    Yoga Creative Modern Logo Design

  13. Посмотреть эскиз современного логотипа Letter R от Marufiam

    Эскиз современного логотипа Letter R от Marufiam

  14. Посмотреть лендинг для 3д продукта

    Лендинг для 3d продукта

  15. Посмотреть дизайн баннера приложения Atlass

    Дизайн баннера приложения Atlass

  16. Просмотреть уличную одежду Revolution — макет 1

    Уличная одежда Revolution — макет 1

  17. Посмотреть Confluera 3

    Конфлюера 3

  18. Посмотреть Ниокс | Дизайн логотипа буквы N

    Ниокс | Дизайн логотипа с буквой N

  19. Посмотреть уличную одежду Revolution — Мокап 2

    Уличная одежда Revolution — макет 2

  20. Посмотреть пиксели | буква р логотип

    пикселей | логотип с буквой р

  21. Посмотреть тонированные | Логотип компании по покраске

    Тонированный | Нанесение логотипа компании

  22. Посмотреть руководство по логотипу Substream

    Логотип вспомогательного потока Руководство

  23. Посмотреть логотип буквы O

    Логотип буквы O

  24. Посмотреть дизайн логотипа ugnam

    Дизайн логотипа ugnam

Зарегистрируйтесь, чтобы продолжить
или войдите

Идет загрузка еще…

Бесплатные изображения макетов писем — мгновенно, легко и онлайн

Простой в использовании и бесплатный генератор макетов писем

Pixelied предлагает быстрый и простой способ создания бесплатных макетов писем, которые полностью настраиваются. Воспользуйтесь нашим онлайн-инструментом для создания макетов писем, чтобы сразу начать создавать привлекательные макеты с использованием готовых шаблонов!

Наш браузерный генератор облегченных макетов писем позволяет вам регулярно работать с несколькими макетами. Pixelied открывает двери для новых творческих идей относительно дизайна мокапов.

Создавайте макеты писем онлайн без каких-либо технических знаний

Откажитесь от вековой практики покупки дорогих макетов PSD и освоения Photoshop после нескольких часов обучения. Pixelied делает работу с мокапами необычайно плавной и легкой.

Теперь создавайте потрясающие макеты писем с помощью бесплатных шаблонов макетов писем непосредственно в веб-браузере, не используя сложное программное обеспечение или дорогостоящее оборудование. Независимо от ваших технических знаний, с легкостью создавайте потрясающие макеты букв с помощью Pixelied!

Постоянно растущая библиотека шаблонов макетов писем

Наша обширная библиотека эксклюзивных полностью редактируемых шаблонов макетов писем дает вам широкий выбор для ваших дизайнерских нужд. Просмотрите нашу коллекцию и выберите лучшие для своего последнего макета письма.

Команда графических дизайнеров Pixelied каждую неделю пополняет нашу постоянно растущую коллекцию новыми моделями, выполняя всю тяжелую работу за вас. Все, что вам нужно сделать, это просто взять бесплатный шаблон макета письма и начать!

Высококачественные и реалистичные макеты

Не идите на компромисс в отношении качества макетов писем. Pixelied предоставляет вам шаблоны мокапов только самого высокого качества, которые можно адаптировать к вашим проектам, чтобы вы могли бесплатно создавать реалистичные макеты сцен с буквенными карточками.

Используйте наш полный набор инструментов и функций графического дизайна, чтобы настраивать и управлять бесплатными шаблонами макетов писем. Создавайте высококачественные реалистичные макеты букв с помощью бесплатного редактора макетов Pixelied.

Создайте свой собственный макет письма с нуля

Используйте наши отдельные шаблоны макета письма, чтобы создать новый макет письма с нуля. Мы предоставляем все необходимые инструменты проектирования в вашем распоряжении, чтобы начать работу с нуля.

Добавляйте текст и значки, добавляйте стратегические тени и украшайте макеты рамками, чтобы придать им действительно уникальный фирменный вид. Творческие возможности создания макетов визитных карточек безграничны с Pixelied!

Поделитесь своим макетом на нескольких платформах

Продавайте свои макеты, мгновенно публикуя их на таких торговых площадках, как Etsy или Gumroad. Загрузите их на сайты электронной коммерции, такие как Woocommerce или Shopify. Кроме того, используйте их для своего бизнеса по запросу, чтобы привлечь новых клиентов.

Поделитесь своими превосходными макетами письма на различных онлайн-платформах для получения коммерческой выгоды.

Photoshop cs3 дата выхода: HTTP 429 — too many requests, слишком много запросов

Photoshop. История развития


Adobe Photoshop – невероятно богатый графический редактор, но он не всегда был таким. 28 лет назад это была программа совершенно далекая от того функционального и мощного инструмента, который мы знаем и любим сегодня.


В этой статье мы расскажем вам какой путь прошел Photoshop, а также вы узнаете о людях, без которых он не увидел бы свет.


Отцы-основатели Photoshop



Подпись: Джон Нолл



Подпись: Томас Нолл


Оригинальный код программы был разработан двумя братьями (с небольшой помощью их отца). В 1987 году Томас Нолл изучал инженерию в Мичиганском университете. Томас всегда интересовался фотографией.


Его отец, Глен Нолл, преподавал в местном колледже. Как и сын, он также интересовался фотографией и компьютерами. Глен одним из первых получил компьютер Apple II Plus, который ему разрешили взять с работы.


Однажды, Томас написал небольшую подпрограмму на компьютере отца, которая могла преобразовывать монохромные изображения в оттенки серого. Доработав код, Томас создал несколько алгоритмов, которые позволяли добавлять различные эффекты на изображениях.


По сегодняшним меркам тогда это была очень примитивная программа. Но в 1987 году такую технологию можно было назвать достаточно прорывной.


Пока Томас учился в университете, его брат Джон Нолл работал со спецэффектами в компании Джорджа Лукаса Industrial Light & Magic. Увидев наработки Томаса на компьютере отца, Джон посоветовал ему превратить их в полноценный графический редактор.


Тогда Джон и Томас начали совместную разработку приложения. Соединив опыт программирования Томаса и дизайнерские навыки Джона, они улучшили оригинальный код и в 1988 году выпустили программу под названием Image Pro.


1988: Adobe Photoshop 0.63



Все началось с Photoshop 0. 63. Это была самая первая версия программы. Хотя она была полностью рабочей, ее никогда не выпускали для широкого потребителя (это понятно из надписи «Not for distribution» (Не для распространения) на картинке выше).


Photoshop 0.63 создали для альфа-тестирования 28 лет назад в 2 октября 1988 года.


1989: Photoshop 0.87



В марте 1989 года вышла следующая версия Photoshop. Она получила номер 0.87.


Это была первая коммерческая версия Photoshop, распространением которой занялась компания Barneyscan. Они заказали 200 копий, которые поставляли вместе со сканерами. Это был первый раз в истории, когда графический редактор (в своем примитивном виде) попал к массовому потребителю. Тогда его распространяли под названием Barneyscan XP.


Photoshop 0.87 запускался только на компьютерах под управлением Macintosh. До конца 1992 года версии для Windows не было.


1990: Adobe Photoshop 1.

0



Вдохновившись успешным сотрудничеством с Barneyscan, братья обратились к компаниям Aldus и Supermac. Но те отказали. И только встреча с руководителями Adobe помогла сорвать джек-пот. Руководство Adobe было настолько впечатлено возможностями программы, что сразу же предложили заключить контракт.


Официально Photoshop 1.0 вышел в феврале 1990 года. Это был первый случай, когда программа в виде самостоятельно продукта (а не в связке со сканерами Barneyscan) стала доступна широкой общественности. Также это был первый коммерческий релиз нового бренда Adobe Photoshop.


Кстати, в феврале 2013 года оригинальный исходный код Photoshop 1.0 был передан Музею компьютерной истории.


1991: Adobe Photoshop 2.0



После успеха Adobe Photoshop 1.0 в июне 1991 года вышла Adobe Photoshop 2.0 со множеством новых функций.


Среди самых заметных нововведений в Adobe Photoshop 2. 0 были Контуры (Paths). Они позволили пользователям обводить объекты и сохранять созданные контуры. Инструмент был добавлен новым программистом Mark Hamburg.


Adobe наняли Марка после успешного запуска первой версии программы. До этого Томас Нолл был единственным программистом, занимавшимся разработкой Photoshop.


Также Photoshop 2.0 включал поддержку цветового режима CMYK и растрирование EPS-файлов. Обе функции до сих пор есть в программе, однако, с тех пор они были значительно доработаны и усовершенствованы.


Также в Adobe Photoshop 2.0 была улучшена стабильность. Теперь приложение требовало двойной объем оперативной памяти, в отличие от своего предшественника (для работы Photoshop 2.0 необходимо было 4 мегабайта вместо 2).


1993: Adobe Photoshop 2.5



В ноябре 1992 года официально вышел Adobe Photoshop 2.5. Это достаточно крупный и значимый релиз, так как впервые были выпущены версии как для Mac, так и для Windows. Для Windows OS полностью переписали весь код, поэтому разработка версии 2.5 немного затянулась. Кроме того, в первой версии для Windows обнаружили ошибку памяти, которая несколько месяцев спустя была исправлена в патче 2.5.1.


В версии 2.5 Photoshop также пополнился рядом новых функций. Это была первая версия с поддержкой 16 бит/канал, а для фильтров выделили отдельное меню на панели. Photoshop 2.5 стал одной из первых кроссплатформенных программ (выпущенных и для Mac, и для Windows).


1995: Adobe Photoshop 3.0



В третьей версии появился один из самых важных инструментов в программе – слои.


Томас Нолл был ответственным за внедрение слоев, которые полностью перевернули представление о графическом редакторе. До Photoshop 3.0 пользователям приходилось сохранять в отдельных файлах разные этапы работы с изображением и при необходимости открывать их в программе. Слои позволили избавиться от лишних действий.


Слои стали историческим нововведением и до сих пор используются в нынешних версиях Photoshop. Также версия Photoshop 3.0 для Windows разрабатывалась наравне с Mac-версией. До этого релизы для Windows были нестабильны, о чем может свидетельствовать ошибка памяти в 2.5. Photoshop 3.0 – первая версия программы, в которой можно было добавлять панели вкладками.


1996: Adobe Photoshop 4.0



Adobe Photoshop 4.0 вышла в ноябре 1996 года и принесла значительные улучшения – экшены и корректирующие слои. Оба инструмента все еще есть в нынешних версиях Photoshop и продолжают оставаться одними из самых часто используемых функций.


Еще одним важным нововведением в Photoshop 4.0 была унификация пользовательского интерфейса с другими продуктами Adobe (Dreamweaver и др.). Благодаря этому, изучение Photoshop стало проще для уже существующих клиентов Adobe. И до сих пор единый пользовательский интерфейс присутствует по всех продуктах компании.


Adobe Photoshop 4.0 – первая версия программы, которая одновременно вышла и для Mac, и для Windows (ноябрь 1996 года).


1998: Adobe Photoshop 5.0



В мае 1998 года одновременно для Mac и Windows вышел Photoshop 5.0. По традиции, в этом релизе было множество нововведений: редактируемый текст, множественная отмена последних действий и управление цветом.


В предыдущих версиях Photoshop уже была возможность добавлять текст, но после этого он сразу растрировался. Надписи становились немного размытыми, из-за чего их едва ли можно было использовать на сайтах в меню или в заголовках газет/журналов. В Photoshop 5.0 проблему решили. Это был гигантский рывок вперед.


Множественная отмена действий стала еще одним важным и очень удобным новшеством. Теперь пользователи могли много раз отменять последние действия, используя специальную панель История (История).


В Photoshop 5. 0 также было добавлено управление цветом. Это дало возможность пользователям работать с цветовыми палитрами внутри Photoshop вместо использования программ от сторонних разработчиков.
Магнитное лассо (Magnetic Lasso) впервые появилось в Photoshop 5.0. Благодаря ему, упростилось выделение области на изображении. Магнитное лассо до сих пор используется в Photoshop.


1999: Adobe Photoshop 5.5



В феврале 1999 года вышел Adobe Photoshop 5.5. Специально для веб-дизайнеров, которые также активно использовали Photoshop, была добавлена важная функция, позволяющая сэкономить время, – Save for Web (Сохранить для Web). Благодаря ей, прямо внутри программы можно было оптимизировать и сохранять изображения для веба.


Adobe Photoshop 5.5 продавалась в комплекте с приложением ImageReady. Это также один из продуктов Adobe для редактирования веб-графики. Многие возможности ImageReady позже были упрощены и добавлены в следующие версии Photoshop.


2000: Adobe Photoshop 6.0



Adobe Photoshop 6.0 вышел в сентябре 2000 года. Этот выпуск включал целый ряд значительных наработок, включая векторные фигуры и фильтр Пластика (Liquify). Теперь пользователи могли создавать векторные фигуры и конвертировать их в растровые изображения. Также были обновлены текстовые инструменты. Теперь можно было печатать прямо на картинке, а не добавлять текст в специальном окне.


В Photoshop 6.0 появились режимы наложения. Также для Кадрирование (Crop Tool) и  Выделение (Marque Tool) были выделены отдельные кнопки, что упростило выбор часто используемых инструментов.


2001: Adobe Photoshop Elements



С каждой версией из-за добавления новых функций Photoshop становился все сложнее и сложнее. Поэтому Adobe начали беспокоиться, что могут потерять часть рынка, который переключится на более простых конкурентов, так как многих пользователей отпугивала сложность программы.


Чтобы решить эту проблему, в 2001 году Adobe выпустили Photoshop Elements – новую программу, включающую основные возможности Photoshop, при этом упразднив более продвинутые инструменты редактирования. Для приложения разработали новый упрощенный интерфейс.


Несмотря на то, что новый интерфейс мог показаться непривычным для существующих пользователей Photoshop, новичкам он понравился. Также это позволило Adobe представить свой продукт менее компьютеризированной аудитории, которая впоследствии обновилась до полной версии Photoshop.


2002: Adobe Photoshop 7.0



В марте 2002 года для Mac и Windows выпустили Adobe Photoshop 7.0. Релиз состоялся спустя примерно 18 месяцев после выхода шестой версии.


В седьмой версии добавили инструмент Восстанавливающая кисть  (Healing Brush). Также все текстовые слои стали векторными объектами, что позволило масштабировать надписи без потери качества. Была добавлена новая файловая система, облегчающая поиск изображений. Наряду с Лечащей кистью добавили Заплатка (Patch Tool).


Пожалуй, одним из самых значительных нововведений седьмой версии стала оптимизация программы для Mac OSX. Предыдущие версии Photoshop на OSX могли внезапно закрыться посреди рабочего процесса. Но в версии Photoshop 7.0 эту проблемы исправили. В патче 7.0.1, который вышел в августе 2002 года, добавили поддержку Camera RAW.


2003: Adobe Photoshop CS



Photoshop CS (Creative Suite) стал совершенно новым этапом в развитии программы. Среди основных нововведений можно выделить Раскройка (Slice Tool), множество новых фильтров, а также систему Counterfeit Deterrence System (CDS), которая предотвращает использование программы для незаконного копирования банкнот.


Также в этой версии добавили возможность работать с файлами более 2 гигабайт и группировку слоев. Photoshop CS стал первой версией с поддержкой Camera RAW 2.x.


2005: Adobe Photoshop CS2



В этой версии появилось новые функции, фильтры и инструменты. Например, инструмент для удаления красных глаз на фото, который изначально был добавлен в Photoshop Elements. Мелким, но важным нововведением, была возможность одновременного выбора нескольких слоев.


Среди других нововведений также стоит выделить смарт-объекты, который позволили пользователям минимизировать потерю качества при масштабировании объектов. Был обновлен интерфейс, который озадачил многих пользователей. Также Заливка (Paint Bucket Tool) и Градиент (Gradient Tool) совместили в одну иконку, из-за чего пользователи жаловались, потому что не могли найти нужный инструмент.


2007: Adobe Photoshop CS3



Этот релиз был сфокусирован на доработке программы. Среди новых функций можно выделить оптимизацию графики для мобильных устройств. В 2007 году появились первые iPhone и смартфоны. Многие веб-дизайнеры сфокусировались на создании дизайнов сайтов для мобильных устройств, так что эта возможность была принята достаточно тепло.


Также в этой версии впервые был представлен Быстрое выделение (Quick Selection Tool) и различные вариации уже добавленных инструментов. Кроме того, в Photoshop CS3 полностью удалили ImageReady.


2008: Adobe Photoshop CS4



В этой версии были усовершенствованы инструменты управления документом. Теперь масштабирование рабочей области происходило практически без задержек. Также в Photoshop CS4 значительно переработали интерфейс и добавили вкладки.


Среди других нововведений можно выделить отдельный пункт меню 3D на верхней панели.


2010: Adobe Photoshop CS5



Эта версия также не обошлась без нового функционала. Среди них Заливка с учетом содержимого (Content-aware Fill), Марионеточная деформация (Puppet Warp Tool ), Микс-кисть (Mixer Brush) и Автоматическая коррекция дисторсии.


Позже вышла версия CS 5.1, в которой впервые в истории программы добавили платную модель подписки.


2012: Adobe Photoshop CS6



Эта версия включала обновленный темный интерфейс. Одной из самых интересных функций стало автоматическое фоновое сохранение документов. Появились новые инструменты и фильтры, например, Масляная краска (Oil Paint).


Также в Photoshop CS6 был переработан интерфейс для работы с 3D. Это была 16 версия Photoshop под брендом Adobe и 18 версия, начиная с самой первой.


2013: Adobe Photoshop CC



В обновлении Photoshop CC компания представила новую модель подписки, позволив пользователям иметь доступ к продуктам Adobe по более доступной цене. Также началось активное внедрение облачных технологий, среди которых возможность синхронизировать настройки программы с облачным хранилищем. Кроме того, пользователи могли напрямую из программы загрузить свою работу на сайте Behance.


В этой версии представили ряд новых функций, включая Camera Shake Reduction (Стабилизация изображения), который мог быстро восстановить резкость размытых фото. Также в этой версии появился фильтр Умная резкость (Smart Sharpen), с помощью которого можно увеличить изображение с низким разрешением для печати, при этом частично сохранив качество.


Будущее Photoshop


Проследив за этапами развития Photoshop, мы увидели, как простая идея превратилась в мощный и популярный инструмент для создания и обработки графики. Специалисты продолжают строить теории насчет того, когда же Photoshop объединится с другим популярным продуктом компании – Illustrator.


Последние годы VR активно развивается и набирает популярность. Так что можно только представить, как потенциал Photoshop раскроется в сфере виртуальной реальности.


Тем временем, братья Нолл не покинули индустрию и продолжают трудиться над своим детищем, внедряя новые функции и расширяя возможности Photoshop.


Источники:
www.fastprint.co.uk
https://1stwebdesigner.com
https://pratherpublishing.com


 Статью подготовил: Максим Енин

История создания Adobe Photoshop

Автор статьи Антон Брызгунов, artjunkies.net.

Статья публикуется с разрешения автора.

 

Дата создания Adobe Photoshop не отмечена ни на одном календаре. В 2005 году
состоялась годовщина выпуска программы, которой вы и многие другие пользуетесь
больше всего. Всё произошло 17 лет назад*, в феврале, когда компания Adobe «спустила
на воду» первую версию Photoshop — 1.0 – графического редактора, который до сих
пор является самым популярным среди художников, фотографов и дизайнеров.
Photoshop на сегодняшний день занимает позиции лидера среди редакторов растровой
графики, а также является единственной программой, которая обзавелась
собственной формой глагола.

Своё начало Photoshop берёт гораздо раньше. Программа, на экранной заставке
которой сегодня список разработчиков – их 41, ранее принадлежала двум братьям –
Томасу и Джону Нолл. С детства отец привил сыновьям любовь к искусству и
компьютерной технике. В фотолаборатории отца, которая была расположена в подвале,
Томас изучал основы цветокоррекции и контраста, а Джон с интересом ковырялся в
стареньком Apple. В 1984 году отец купил один из первых Макинтошей,
функциональные возможности которого очень разочаровали братьев – именно это и
положило начало созданию программы, которая в будущем принесёт прибыль в
миллионы долларов.

 


Начало

До 1987 г. Джон Нолл работал в Industrial Light and Magic (ILM) – в
подразделении фирмы Lucasfilm, которое специализировалось на создании
спецэффектов для проекта «Звёздные войны» («Stars Wars»). Томас в это время
писал диссертацию о процессе обработки изображений – получение степени кандидата
наук для него было самым главным в то время. Окончательно разочаровавшись в
новеньком Apple Mac Plus – монитор только что купленного компьютера не отображал
полутоновые изображения (Grayscale images), Томас приступил к написанию
программы, которая поможет исправить ситуацию.

Как ни странно, в ILM Джон также работал над процессом обработки изображений.
Поражённый успехами брата, Джон предложил Тому объединить усилия. В своей книге
„Основы компьютерной графики“ Джон писал: „Как только увидел результаты работы
Томаса, я вспомнил программное обеспечение по обработке изображений в студии
Pixar, сходства были поразительными“. С того момента мы начали совместную
разработку более сложной и совершенной программы, которую в последствии нарекли
Display.


Немного времени спустя Джон приобрёл новый Макинтош II с цветным экраном и
убедил Томаса переписать «Display» для работы с цветными изображениями. Более
того, чем больше Джон работал с „Display” тем больше функций он требовал от
программы: коррекцию цветовой гаммы, импорт и сохранение файлов в различных
форматах и т. д.


Работа над программой отвлекала Томаса от написания диссертации, но всё же он
был этому рад. Некоторое время спустя Том разработал инновационный метод выбора
отдельного участка изображения и последующей работы с ним, а также наборы
приложений для обработки изображений, которые позже будут известны как плагины –
“Plug-ins”. Затем были разработаны: настройки тонов (Levels), функция управления
балансом, управление оттенками и насыщением (Hue and Saturation). Эти
возможности стали ключевыми в Photoshop, ведь в то время такие функции
присутствовали лишь в специализированном программном обеспечении, которое
находилось в лабораториях – или в ILM.


В 1988 «Display» был переименован в «ImagePro». Программа была современной на то
время, Джон надеялся, что у них есть шанс продать её в виде коммерческого
приложения. Томас был против этого, кроме того, он ещё не закончил свою
диссертацию и для разработки полностью завершённого программного продукта
потребуется много времени и труда. После проведения анализа конкурентов братья
поняли, что созданный ими ImagePro по многим параметрам опережал аналоги.

 


От ImagePro к Photoshop

Начались поиски инвесторов. Никто точно не знает, откуда произошло название «Photoshop»,
говорят, имя было предложено одним из потенциальных издателей, во время
демонстрации программного обеспечения – название, как говорится, прилипло. В
самых ранних версиях, на экранной заставке красовалось название “PhotoShop” – в
наше время наблюдается такая же тенденция, очень часто встречаются названия на
подобии «ExTraneous CapitaliSation».


На удивление, большинство производителей программного обеспечения повернули свои
корпоративные носы в направлении Photoshop или пытались разработать подобные
программы своими силами. Всего лишь одной компании было по силам купить
Photoshop – это была Adobe, но до взаимовыгодного решения было ещё далеко.
Производитель сканеров Barneyscan предложил братьям поставлять Photoshop в
комплекте со своей продукцией, в итоге чего около 200 копий программы разошлось
под торговой маркой Barneyscan XP.


К счастью для будущего цифровой графики, переговоры с Adobe длились не долго —
вскоре Джон пришёл в компанию, чтобы привлечь больше внимания к своему продукту.
Там он встретился с Расселом Брауном и продемонстрировал ему возможности
программы, затем Photoshop был продемонстрирован арт-директору, который остался
доволен увиденным и настоял на немедленной покупке программного обеспечения. То
ли по наивности со стороны Adobe, то ли по осторожности со стороны братьев,
Photoshop не был продан полностью, а только лицензирован и гонорары от продаж
программы принадлежали братьям.


Всё шло превосходно, но это не означало, что братья могут расслабиться и
остановиться на достигнутом. Теперь им предстояла работа куда тяжелее – нужно
подготовить Photoshop для выпуска официальной версии – версии 1.0


Томас продолжал работу над исходным кодом программы. В это время Джон отдельно
вёл разработку расширений (Plug-ins), что сильно волновало некоторых сотрудников
Adobe — они видели во всём этом хитрость и обман.


Странности на этом не закончились. Некоторые сотрудники – сторонники строгого
соблюдения правил, заявляли, что расширения для Photoshop тем или иным образом
не соответствуют стандартам и не будут восприняты положительно, в то время как
другие клялись в том, что расширения помогут сделать программу гибкой,
настраиваемой и более производительной, если использовать их правильно.


Даже во время окончательного этапа работы над финальной версией вносились
изменения и усовершенствования – любым способом Томас находил время и силы,
чтобы делать это. При поддержке Джона и Рассела Брауна – который вскоре стал
ярым сторонником Photoshop – как и остальных креативных решений в Adobe,
программа постепенно стала обретать форму. Официальная версия Adobe Photoshop
была выпущена в феврале 1990 года.

 


Цифровая графика для всех

Безусловно, выход первой версии стал успехом, несмотря даже на большое
количество ошибок. Как и у сегодняшнего Apple, ключевым маркетинговым шагом
Adobe было показать, что Photoshop — программа для широкого рынка пользователей
– простой инструмент в использовании, которым сможет пользоваться каждый в
отличие от большинства графических программных продуктов того времени, которые
были разработаны для специалистов.


Adobe обещала, что при помощи Photoshop вы сможете достичь таких же результатов,
которых раньше можно было получить с помощью профессионального программного
обеспечения стоимостью несколько тысяч долларов. Главным конкурентом Photoshop
на то время была программа под названием Letraset’s ColorStudio стоимостью $1,995,
в то время как Photoshop можно было приобрести менее чем за $1,000.
В процессе разработки версии 2.0, Adobe расширил штат программистов. Для
внедрения в программу кривых Безье в команду был приглашён Марк Гамбург. В это
время для Photoshop были разработаны новые возможности: перо (Pen tool), работа
с двухтоновыми изображениями, импорт и растеризация векторных изображений из
Illustrator, вдобавок ко всему появилась поддержка CMYK. Теперь для Photoshop
был открыт путь на профессиональный рынок полиграфических услуг, что является
очень важным тактическим ходом Adobe. Первый менеджер по продажам, Стивен Гутман,
предложил давать кодовые названия к бета-версиям программы — эта традиция
соблюдается по сегодняшний день. ‘Fast Eddy’ – кодовое название бета-версии 2.0,
которая была запущена в 1990 году.


Продолжительное время Photoshop работал исключительно на платформе Макинтош, но
его успех гарантировал появление версии для развивающегося на то время рынка
графических приложений для Windows. Разработка версии для новой платформы
являлась заданием не из лёгких – для этого было основано новое подразделение во
главе с Брайаном Лемпкином. Не смотря на то, что было разработано большое
количество нововведений, как, например, поддержка 16-битных файлов, это появилось
лишь в версии 2.5.1 в 1993 году.


Так же как издание третьего альбома для музыкальной группы – разработка версии 3.0
могла принести успех или потерпеть полное фиаско. К счастью удача была на
стороне команды разработчиков – был сделан огромный шаг в развитии программы —
разработана поддержка слоёв (Layers).


Поддержка слоёв получила всеобщее одобрение и являлась одной из основных функций
программы, которая в скором будущем склонила множество художников и дизайнеров
на свою сторону. Всё же поддержка слоёв на то время уже не была уникальной. HSC
– позже известная как MetaCreations – разрабатывала программу для обработки
изображений под названием Live Picture, которая поддерживала такую же технологию.
MetaCreations допустили единственную и роковую ошибку – достойная по своим
возможностям Live Picture, была выпущена по очень завышенной цене, что и
оставило Photoshop 3.0 вне конкуренции на рынке.


В последующих версиях таких глобальных изменений, как например поддержка слоёв,
не было. Несмотря на это совершенствование программы продолжалось. В версии 5.0
были введены возможности управления цветом и панель истории (History Palette), с
помощью которой можно было влиять на произведённые пользователем действия – что
позволило расширить творческие возможности программы. Значительные изменения
произошли вместе с выходом версии 5.5 (именно с этой версии началось моё
знакомство с Photoshop) – в комплекте с Photoshop поставлялась ещё одна
программа – ImageReady, которая добавила к функционалу ещё и богатые средства
разработки графики для WEB. В следующей версии – 6. 0 появились стили слоя (Layer
Styles) и расширенные возможности управления текстом. Восстанавливающая кисть (Healing
Brush) появилась в версии 7.0.

 


Интерфейсы Photoshop в хронологическом порядке



Щелкните по картинке, чтобы открыть фотографию в новом окне в большом размере

Поддерживая позиции лидера на рынке столь продолжительное время, на удивление,
Adobe продолжает совершенствовать программу. На сегодняшний день Photoshop
входит в состав пакетов Creative Suite 2 (CS2) и Creative Suite 3 (CS3),
Creative Suite 4 (CS4), вдобавок ко всему Adobe подчеркнула функциональную
совместимость программ входящих в пакеты при помощи Adobe Bridge.


К счастью, разработка программы не прекращается и скорее всего не прекратится. Во-первых,
из-за высокой конкуренции огромного количества производителей программного
обеспечения, многие из которых предлагают функциональные возможности Photoshop
бесплатно. Также конкуренцию составляют более дешёвые программы-аналоги, которые
предназначены для любительского и домашнего использования, к примеру, Paint Shop
Pro
, который ориентировался на Photoshop многие годы. В ответ Adobe выпустили
бюджетную версию программы, хоть и с урезанными возможностями, но всё же
достаточно функциональную — Photoshop Elements – последняя версия 4.0.


Что же будет дальше? К сожалению, Adobe не анонсирует. Photoshop – это
драгоценный камень в короне Adobe и аспекты его разработки тщательно скрываются,
но изредка компания всё-таки делает намёки. Брайан Лемкин, занимающий пост
старшего вице-президента отдела по разработке цифровых изображений и видео,
подтвердил предположения о выпуске 64-битной версии приложения (выпущен Adobe
Photoshop CS4 х64
), а также возможную поддержку технологии Apple’s CoreImage,
которая существенно увеличит производительность программы. Также разносятся
слухи о возможном объединении Illustrator и Photoshop в единое целое приложение.
Что бы ни произошло, Томас Нолл продолжит принимать участие в проекте. Хоть он
непосредственно разработкой Photoshop не занимается, но постоянно держит руку на
пульсе событий, продолжая разрабатывать новые версии плагинов Adobe Camera Raw и
участвуя в дискуссиях на форумах компании Adobe.

 

______________


* Автор имеет в виду февраль 1990 г. (статья была написана в 2007 г.)

 

История версий и выпусков Adobe Photoshop

Adobe Photoshop (PS), впервые выпущенный в 1988 году, является отраслевым стандартом для редактирования графики. Томас и Джон Нолл продали лицензию на распространение программы компании Adobe Systems.

Слово «фотошоп» стало прозвищем, используемым для описания постобработки, например, «обработка изображения в Photoshop». Использование и влияние Photoshop выходит далеко за рамки пейзажной фотографии. Photoshop — это инструмент для редактирования графики, который выбирают большинство профессионалов, не связанных с фотографией, которые занимаются дизайном, созданием или обработкой графики и изображений. Репутация Photoshop была укреплена задолго до появления рынка цифровой фотографии. Он намного надежнее, чем Lightroom, но у каждого из них есть свои преимущества. Пресеты Lightroom, в то время как экшены Photoshop используются в Photoshop. Узнайте больше о Lightroom против Photoshop.

Эта временная шкала выпуска не включает все новые функции, выпущенные за всю историю Photoshop. Мы включили основные функции, и вы можете найти ссылки на более исчерпывающие списки внизу страницы.

Версии Photoshop 1.0, 2.0, 2.5, 3.0, 4.0, 5.0, 5.5 6.0, 7.0

Первая версия 1.0.1, выпущенная в 1990 г., из более старых версий Photoshop. Старые версии работали до 7.0 и заложили основу всех инструментов, которые вы видите сегодня.

Выпуск Photoshop CS (версия 8.0) — октябрь 2003 г.

  • Photoshop CS был выпущен в октябре 2003 года после перехода на новый бренд Creative Suite. Это была восьмая основная версия PS. Некоторые из основных улучшений включают в себя:
    • Camera Raw 2.0 новое дополнение
    • Иерархические группы слоев
    • Расширенный пользовательский контроль
    • Команда соответствия цвета
    • Палитра гистограмм реального времени
    • Переработан файловый браузер
    • Команда Shadow/Highlight
    • Интеллектуальные направляющие
    • Возможности сортировки и обмена

Выпуск Photoshop CS2 (версия 9.0) — май 2005 г.

  • CS2 выпущен в мае 2005 г.
    • Camera Raw 3.0 новое дополнение
    • Пользовательские настройки
    • Обновление файлового браузера до Adobe Bridge
    • Инструмент деформации изображения
    • Фильтр коррекции объектива
    • Неразрушающее редактирование
    • Смарт-объекты
    • Оптимизированный интерфейс
    • Модернизированная кисть для точечного восстановления
    • Инструмент «Точка схода»

Выпуск Photoshop CS3 (версия 10.

0) — апрель 2007 г.

  • CS3 выпущен в апреле 2007 г.
    • Лучшее управление с помощью Adobe Bridge
    • Улучшение преобразования черно-белого изображения
    • Расширение настройки яркости
    • Введена исходная палитра клонирования
    • Расширение настройки контрастности
    • Инструмент для удаления пыли
    • Инструмент заполняющего света
    • Дальнейшая оптимизация интерфейса
    • Улучшена поддержка Camera Raw
    • .

    • Улучшенное сшивание изображений
    • Мобильная оптимизация
    • Больше контроля над параметрами печати
    • Неразрушающие интеллектуальные фильтры
    • Инструмент быстрого выбора
    • Инструмент для уточнения краев
    • Улучшение инструмента модуля «Точка схода»

Выпуск Photoshop CS4 (версия 11.0) — октябрь 2008 г.

  • CS4 выпущен в октябре 2008 г.
    • Панель регулировки
    • Усовершенствования Adobe Bridge для управления файлами и рабочими пространствами
    • Контентно-зависимое масштабирование
    • Улучшения в рабочем процессе Lightroom
    • Панель масок
    • Новый 3D-движок
    • Упрощенный интерфейс на основе вкладок
    • Более плавное панорамирование и масштабирование

Выпуск Photoshop CS5 (версия 12.

0) — апрель 2010 г.

  • CS5 выпущен в апреле 2010 г.
    • 64-битная поддержка
    • Мини-мост Adobe
    • Автоматическое выпрямление изображения
    • Наконечники из щетины
    • Датчик цвета
    • Заливка с учетом содержимого
    • Кисть для смешивания
    • Уточнить край
    • Инструмент для обрезки по правилу третей
    • Марионеточная деформация
    • Сохранение 16-битного изображения в формате jpg

Выпуск Photoshop CS6 (версия 13.0) — май 2012 г.

  • CS6 выпущен в мае 2012 г.
    • Автосохранение
    • Сохранение фона
    • Камера необработанная 7
    • Исправление с учетом содержимого
    • Перемещение с учетом содержимого
    • Переработанный пользовательский интерфейс
    • Обновленные векторные инструменты
    • Видеоинструменты, включая слои, настройки цвета и экспозиции

Версия Photoshop CC (версия 14.

0) — июнь 2013 г.

  • CC выпущена в июне 2013 г.
    • Абсолютно новая интеллектуальная заточка
    • Camera Raw 8.3
    • Camera Raw в качестве фильтра
    • Уменьшение сотрясения камеры
    • Редактируемые прямоугольники со скругленными углами
    • Интеллектуальное снятие выборки
    • Связанные смарт-объекты
    • Поделиться на Behance
    • Синхронизация настроек с облаком

Выпуск Photoshop CC 2014 (версия 15.0) — июнь 2014 г.

  • CC 2014 выпущен в июне 2014 г.
    • Усовершенствования инструментов с учетом содержимого
    • Маска фокусировки
    • Увеличение скорости выполнения нескольких задач
    • Улучшения смарт-объекта
    • Два новых инструмента размытия (вращение и траектория)

Выпуск Photoshop CC 2015 (версия 16.0) — июнь 2015 г.

  • CC 2015 выпущен в июне 2015 г.
    • Возможность использования более одного стиля слоя
    • Добавлен экспорт как
    • Adobe Stock
    • Camera Raw 9. 1
    • Дизайнерское пространство для предварительного просмотра
    • Расширенные параметры экспорта
    • Новые возможности библиотеки и связывание файлов
    • Обновленный пользовательский интерфейс

Выпуск Photoshop CC 2015.5 (версия 17.0) — июнь 2016 г.

  • CC 2015.5 выпущен в июне 2016 г.
    • Adobe Портфолио
    • Обрезка с учетом содержимого
    • Экспорт улучшений и возможностей
    • Выделение и маскирование пространства
    • Обновлена ​​функциональность и интеграция панели библиотек
Ссылки:
  • https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop_version_history
  • http://www.adobe.com/products/photoshop/features.html

 

Эта запись была размещена в Учебники Photoshop. Добавьте постоянную ссылку в закладки.

Джошуа Хохвейлер

версий Photoshop | Какая версия Adobe Photoshop лучшая?

Каждое программное обеспечение является единственным в своем роде и новым для своей области, которое постоянно развивается и обновляется с течением времени и развитием технологий, например, в случае с Adobe Photoshop. Adobe Photoshop имеет историю своих версий, и самой старой из них является версия, названная цифрами. Первая номерная версия Photoshop была известна как версия 0.07. В 2003 году номера версий были переданы в дар, и официальная и продаваемая версия Photoshop была выпущена как Creative Suite (CS). С тех пор CS неоднократно обновлялся и обновлялся, и последней версией CS была CS6, выпущенная в 2012 году. Наконец, Photoshop был обновлен до версии Creative Cloud в 2013 году и получил название Creative Cloud (CC). Последняя версия Photoshop CC — CC20, выпущенная в ноябре 2019 г.новейшими инструментами и технологиями.

Версии Adobe Photoshop

Ниже представлены все версии Adobe Photoshop, выпущенные до сих пор, с кратким пояснением:

1. Photoshop CS

Эта версия Photoshop была запущена и выпущена в 2003 году после многочисленных попыток создать официальную программу для обработки и редактирования изображений. В более ранних версиях отсутствовал гладкий пользовательский интерфейс и контроль над рабочей областью. Хотя эта версия была запущена с новыми возможностями и улучшениями. Сопоставление цветовых схем было последней разработкой в ​​этой версии Photoshop.

2. Photoshop CS2

Эта версия Photoshop была выпущена в 2005 году и быстро завоевала индустрию и рынок. Из этой версии программы вышла более развитая и обновленная версия версии CS. Некоторые из недавно добавленных инструментов, такие как инструмент переноса изображения и точка схода, придали программе более новый вид и структуру. Более того, в этой версии появился Camera Raw 3.0, который помог пользователям одновременно редактировать несколько необработанных изображений.

3. Photoshop CS3

Эта версия Photoshop была выпущена в 2007 году и предлагала пользователям плавный контроль и управление интерфейсом программы. В этой обновленной версии были добавлены новые инструменты: инструмент «Заполняющий свет», инструмент «Быстрое выделение» и инструмент «Уточнить край». Наряду с улучшением смарт-фильтров и поддержкой Camera Raw некоторые функции также были обновлены и усовершенствованы в соответствии с потребностями и запросами пользователей. В этой версии пользователи также познакомились с параметрами и свойствами клонирования. Также был обновлен интерфейс, который никогда не зависал.

4. Photoshop CS4

Эта версия была выпущена в 2008 году с небольшими обновлениями и улучшениями по сравнению с версией CS3. Незначительные улучшения были внесены в рабочий процесс программы и работающий движок. В этой версии были представлены такие функции, как масштабирование с учетом содержимого и панель масок.

5. Photoshop CS5

Эта версия была выпущена в 2010 году с множеством улучшений и разработок. В этой версии также появилась поддержка 64-битной версии Photoshop. Эта версия ориентирована в первую очередь только на разработку инструментов. Некоторыми из недавно добавленных инструментов в этой версии были Mixer Brush, Puppet Wrap, Auto Image Straighter и инструмент Color Picker. Кроме того, в этой версии представлен Adobe Mini Bridge, который легко помогает пользователям управлять и организовывать свои файлы и документы.

6. Photoshop CS6

Эта версия Photoshop была выпущена в 2012 году с некоторыми незначительными улучшениями в наборах инструментов и функций. В этой версии была введена опция автоматического сохранения. Camera Raw также была соответствующим образом обновлена, и ее версия 7 th была выпущена вместе с CS6. Некоторые векторные и цветовые инструменты также были обновлены соответствующим образом. Новый интерфейс и рабочее пространство были разработаны и заменены этим жанром Photoshop.

7. Photoshop CC

Сейчас использовалась версия CS, она сохраняла файлы на конкретном компьютере и была рассчитана на разовую покупку. Однако версия CC, версия Creative Cloud была выпущена по подписке. Пользователь может приобрести программное обеспечение по подписке на месяц или на год. Это была прорывная версия как для пользователей, так и для редакторов. Более того, файлы можно сохранить в облачном сервисе, к которому можно получить доступ в любой момент времени с любой случайной машины.

В этой версии реализовано интеллектуальное повышение частоты дискретизации изображений и добавлена ​​функция Camera Raw в качестве недавно добавленного фильтра в самой программе. Смарт-объекты и их связь с другими объектами также были изюминкой этой версии. В этой версии также была представлена ​​интеллектуальная функция для уменьшения и устранения дрожания, возникающего при съемке с помощью камеры.

8. Photoshop CC 2014

Версия CC 2014, выпущенная в 2014 году, имела так много улучшений. Это в основном улучшило интерфейс и проблемы со скоростью, с которыми сталкивались в предыдущей версии Photoshop. Некоторые новые инструменты, такие как Spin Blur и Path Blur, были представлены в этой версии .

9. Photoshop CC 2015

В этой версии, выпущенной в июне 2015 г., представлены версии Camera raw 9.1, а также добавлен Adobe Stock. Он также представил параметры экспорта для экспорта файла в различные другие программы.

10. Photoshop CC 2018

Эта версия Photoshop, выпущенная в 2017 году, содержит множество улучшений и обновлений набора инструментов и галереи функций. Добавлено больше кистей и улучшены возможности маскирования. Была произведена эффективная и действенная модификация с помощью инструмента заливки с учетом содержимого, что способствовало безошибочным изменениям и редактированию. В этой версии Photoshop также был представлен предварительный просмотр параметров смешивания в реальном времени.

11. Photoshop CC 2019

Эта версия вышла в 2018 году и больше не поддерживает 32-разрядную версию Windows. Были введены некоторые новые инструменты, такие как инструмент «Рамка» и инструмент многократной отмены. В частности, эта версия была расширенной версией CC 2018 и ориентирована на работу с Photoshop и другими платформами.

12. Photoshop 2020

Это последняя версия, выпущенная в 2019 году. Она поддерживала расширенные функции инструмента «Рамка» и в целом представляла новое рабочее пространство и дизайн. Это версия Photoshop 1 st , которую также можно установить и использовать на iPad.

Заключение

Adobe Photoshop — старейшая известная программа для редактирования изображений.

Моноширинным шрифт: Моноширинные шрифты — каталог шрифтов Fontstorage.com

Моноширинный шрифт | это… Что такое Моноширинный шрифт?

Моноширинный шрифт (внизу) в сравнении с пропорциональным

Моноширинный, или непропорциональный шрифт — это шрифт, все знаки (точнее, кегельные площадки знаков) которого имеют одинаковую ширину[1]. Этим он отличается от пропорционального шрифта, в котором литеры отличаются по ширине друг от друга[2].

Следует различать моноширинный и равноширинный шрифты: в последних знаки стремятся к одинаковой ширине, но в реальности кегельные площадки знаков неодинаковы[3].

Содержание

  • 1 История
    • 1.1 Пишущие машинки
    • 1.2 Компьютеры
  • 2 Особенности начертания символов
  • 3 Применение в современной типографике
    • 3.1 Моноширинные цифры в пропорциональных шрифтах
    • 3.2 HTML
    • 3.3 Восточноазиатские шрифты
  • 4 Примеры моноширинных шрифтов
  • 5 Примечания

История

Пишущие машинки

Первые моноширинные шрифты были разработаны для пишущих машинок, так как реализация механической печати пропорциональным шрифтом требовала значительного усложнения печатающего узла. Существовали и наборно-печатающие машинки, использующие пропорциональный шрифт и изменение межбуквенных интервалов, но они применялись лишь в оперативной полиграфии[4]. Конструкция электромеханических печатных машинок и телеграфных аппаратов в большинстве своём также предполагала использование моноширинных шрифтов.

Компьютеры

Пример интерфейса программы (FAR), использующей псевдографику и моноширинные шрифты

Жизнь моноширинных шрифтов продолжилась на компьютерах: алфавитно-цифровые печатающие устройства (например — принтеры типа «ромашка») и знакогенераторы видеотерминалов и графических адаптеров ранних компьютеров также позволяли использовать исключительно моноширинные шрифты. Видеопамять текстовых режимов хранила информацию в виде матрицы знакомест, в которую могло поместиться строго определённое их количество (например, 80 в ширину и 25 в высоту на адаптерах от MDA до VGA у IBM PC[5]), а видеоизображение динамически создавалось по кодам символов и их изображениям — это давало экономию дорогой (в те времена) памяти и упрощало программирование.

В наборы символов подобных устройств часто включались также символы псевдографики для оформления разного рода таблиц и бланков, а также простых графиков и рисунков[5]. В дальнейшем моноширинные шрифты и псевдографика легли в основу расширенного текстового интерфейса пользователя, включающего в себя элементы оконного.

Особенности начертания символов

Буквы многих алфавитов (латинского — в большей степени, современного русского — в меньшей) имеют разную ширину знаков. Некоторые знаки (такие, как i) занимают в кегельной площадке место шириной в один основной штрих, а другие (такие, как w) — в несколько раз больше[3]. Поэтому при создании моноширинного шрифта возникают проблемы:

  • Вокруг узких знаков образуется много пустого места;
  • Широкие знаки становятся не только более тёмными, но и сложноразличимыми, особенно при небольшом разрешении и в жирном начертании.

Чтобы эти недостатки не были столь заметны, к буквам применяются дополнительные меры оптической компенсации. Узким буквам добавляют засечки, даже если остальные символы шрифта выполнены без засечек. У широких символов иногда уменьшают некоторые элементы, такие как средний штрих у буквы «Ш». Ещё при проектировании моноширинных шрифтов возникает проблема схожести цифры 0 и буквы O, и чтобы их можно было отличить, первую нередко перечёркивают по диагонали, либо вносят другие элементы внутрь овала.

Впрочем, все эти меры искажают привычный рисунок букв. К тому же строки, набранные моноширинным шрифтом, не выглядят сплошными, а разбиваются на колонки шириной в одно знакоместо, и для компенсации приходится увеличивать межстрочный интервал. Поэтому в больших объёмах текста моноширинные шрифты значительно менее удобочитаемы, чем пропорциональные, что делает их малопригодными для книг или журнальных статей.

Применение в современной типографике

Несмотря на то, что современные видеосистемы и принтеры компьютеров позволяют работать с пропорциональными шрифтами, моноширинные шрифты продолжают использоваться прежде всего потому, что они предоставляют простой способ форматирования текста, хоть и ограниченный в возможностях, зато не требующий использования специальных языков разметки и программного обеспечения, а также легко воспроизводимый на различных устройствах. Примеры применения моноширинных шрифтов:

  • Среды разработки и редакторы исходного текста программ — благодаря использованию моноширинных шрифтов упрощается выравнивание строк, позволяющее лучше ориентироваться в коде;
  • Интерфейс командной строки и эмуляторы терминала — в них, кроме форматирования вывода, моноширинный шрифт вместе с псевдографикой даёт возможность пользоваться расширенным текстовым интерфейсом пользователя;
  • В технической литературе моноширинным шрифтом выделяют любой компьютерный текст — не только блоки исходного кода, но и ключевые слова языков программирования, вводимую в программу информацию и т. д.
  • В биологии моноширинным шрифтом пишут цепочки нуклеотидов и аминокислот;
  • Выполняемые моноширинными шрифтом ASCII-рисунки позволяют менять шрифт на другой моноширинный без особых помех качеству изображения.
  • Моноширинные шрифты используются в автомобильных номерах.

Моноширинные цифры в пропорциональных шрифтах

В типографском наборе числовых данных есть тонкость: в таблицах все цифры должны иметь одинаковую ширину (даже если набор идёт пропорциональным шрифтом), с выравниванием чисел по правому краю.

В компьютерных интерфейсах моноширинными цифрами набирают не только таблицы, но и «скачущие» числовые индикаторы. Поэтому обычно цифры в компьютерных шрифтах делают именно моноширинными. В этом легко убедиться самому — посмотрите в рамку ниже. В Windows 7 на стандартном оформлении Википедии строки из «тонких» единичек и «широких» восьмёрок имеют одну и ту же длину.

  ]111111111[  

  ]888888888[  

Режим пропорциональных цифр включается командами OpenType.[уточнить]

HTML

В разметке HTML существует несколько тегов, которые должны отображать текст моноширинным шрифтом[6]:

Теги HTML для отображения текста моноширинным шрифтом

В CSS моноширинный шрифт в общем виде выбирается с помощью конструкции font-family: monospace (хотя можно также указать название конкретного моноширинного шрифта, например font-family: Lucida Console, monospace или font-family: Courier New, monospace).

Восточноазиатские шрифты

Элементы китайского письма (на котором основаны также корейское и японское письмо), принципиально вписаны в квадраты одинакового размера, поэтому восточноазиатские шрифты являются моноширинными по своей природе.

Часто используются также «двухширинные шрифты»: иероглифы имеют «полную» ширину, а символы ASCII имеют «половинную» ширину (ровно в 2 раза у́же иероглифа). При этом в шрифтах имеются также и полноширинные версии символов ASCII и «узкие» версии некоторых восточноазиатских символов (например, катаканы).

Примеры моноширинных шрифтов

  • Courier и Courier New
  • Lucida Console
  • Terminus
  • Monaco
  • Anonymous Pro

Моноширинные шрифты часто также входят в набор некоторых супергарнитур (несколько гарнитур, выполненных в одном стиле), таких как PT, Liberation, DejaVu и прочих.

Примечания

  1. Моноширинный шрифт — словарь шрифтов
  2. Пропорциональный шрифт — словарь шрифтов
  3. 1 2 Александра Королькова Живая типографика.  — Второе издание. — М.: IndexMarket, 2007. — С. 112-113. — 224 с. — ISBN 978-5-9901107-1-7
  4. Пишущая машина — статья из Большой советской энциклопедии
  5. 1 2 Фигурнов, Виктор Эвальдович IBM PC для пользователя. — М.: Инфра-М, 1996. — С. 41-52. — 480 с. — ISBN 5-86225-292-4
  6. htmlbook.ru — Теги HTML — Справочник по HTML
В этой статье не хватает ссылок на источники информации.

Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.
Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.
Эта отметка установлена 9 июня 2012.

Моноширинный шрифт | это… Что такое Моноширинный шрифт?

Моноширинный шрифт (внизу) в сравнении с пропорциональным

Моноширинный, или непропорциональный шрифт — это шрифт, все знаки (точнее, кегельные площадки знаков) которого имеют одинаковую ширину[1]. Этим он отличается от пропорционального шрифта, в котором литеры отличаются по ширине друг от друга[2].

Следует различать моноширинный и равноширинный шрифты: в последних знаки стремятся к одинаковой ширине, но в реальности кегельные площадки знаков неодинаковы[3].

Содержание

  • 1 История
    • 1.1 Пишущие машинки
    • 1.2 Компьютеры
  • 2 Особенности начертания символов
  • 3 Применение в современной типографике
    • 3.1 Моноширинные цифры в пропорциональных шрифтах
    • 3.2 HTML
    • 3.3 Восточноазиатские шрифты
  • 4 Примеры моноширинных шрифтов
  • 5 Примечания

История

Пишущие машинки

Первые моноширинные шрифты были разработаны для пишущих машинок, так как реализация механической печати пропорциональным шрифтом требовала значительного усложнения печатающего узла. Существовали и наборно-печатающие машинки, использующие пропорциональный шрифт и изменение межбуквенных интервалов, но они применялись лишь в оперативной полиграфии[4]. Конструкция электромеханических печатных машинок и телеграфных аппаратов в большинстве своём также предполагала использование моноширинных шрифтов.

Компьютеры

Пример интерфейса программы (FAR), использующей псевдографику и моноширинные шрифты

Жизнь моноширинных шрифтов продолжилась на компьютерах: алфавитно-цифровые печатающие устройства (например — принтеры типа «ромашка») и знакогенераторы видеотерминалов и графических адаптеров ранних компьютеров также позволяли использовать исключительно моноширинные шрифты. Видеопамять текстовых режимов хранила информацию в виде матрицы знакомест, в которую могло поместиться строго определённое их количество (например, 80 в ширину и 25 в высоту на адаптерах от MDA до VGA у IBM PC[5]), а видеоизображение динамически создавалось по кодам символов и их изображениям — это давало экономию дорогой (в те времена) памяти и упрощало программирование.

В наборы символов подобных устройств часто включались также символы псевдографики для оформления разного рода таблиц и бланков, а также простых графиков и рисунков[5]. В дальнейшем моноширинные шрифты и псевдографика легли в основу расширенного текстового интерфейса пользователя, включающего в себя элементы оконного.

Особенности начертания символов

Буквы многих алфавитов (латинского — в большей степени, современного русского — в меньшей) имеют разную ширину знаков. Некоторые знаки (такие, как i) занимают в кегельной площадке место шириной в один основной штрих, а другие (такие, как w) — в несколько раз больше[3]. Поэтому при создании моноширинного шрифта возникают проблемы:

  • Вокруг узких знаков образуется много пустого места;
  • Широкие знаки становятся не только более тёмными, но и сложноразличимыми, особенно при небольшом разрешении и в жирном начертании.

Чтобы эти недостатки не были столь заметны, к буквам применяются дополнительные меры оптической компенсации. Узким буквам добавляют засечки, даже если остальные символы шрифта выполнены без засечек. У широких символов иногда уменьшают некоторые элементы, такие как средний штрих у буквы «Ш». Ещё при проектировании моноширинных шрифтов возникает проблема схожести цифры 0 и буквы O, и чтобы их можно было отличить, первую нередко перечёркивают по диагонали, либо вносят другие элементы внутрь овала.

Впрочем, все эти меры искажают привычный рисунок букв. К тому же строки, набранные моноширинным шрифтом, не выглядят сплошными, а разбиваются на колонки шириной в одно знакоместо, и для компенсации приходится увеличивать межстрочный интервал. Поэтому в больших объёмах текста моноширинные шрифты значительно менее удобочитаемы, чем пропорциональные, что делает их малопригодными для книг или журнальных статей.

Применение в современной типографике

Несмотря на то, что современные видеосистемы и принтеры компьютеров позволяют работать с пропорциональными шрифтами, моноширинные шрифты продолжают использоваться прежде всего потому, что они предоставляют простой способ форматирования текста, хоть и ограниченный в возможностях, зато не требующий использования специальных языков разметки и программного обеспечения, а также легко воспроизводимый на различных устройствах. Примеры применения моноширинных шрифтов:

  • Среды разработки и редакторы исходного текста программ — благодаря использованию моноширинных шрифтов упрощается выравнивание строк, позволяющее лучше ориентироваться в коде;
  • Интерфейс командной строки и эмуляторы терминала — в них, кроме форматирования вывода, моноширинный шрифт вместе с псевдографикой даёт возможность пользоваться расширенным текстовым интерфейсом пользователя;
  • В технической литературе моноширинным шрифтом выделяют любой компьютерный текст — не только блоки исходного кода, но и ключевые слова языков программирования, вводимую в программу информацию и т. д.
  • В биологии моноширинным шрифтом пишут цепочки нуклеотидов и аминокислот;
  • Выполняемые моноширинными шрифтом ASCII-рисунки позволяют менять шрифт на другой моноширинный без особых помех качеству изображения.
  • Моноширинные шрифты используются в автомобильных номерах.

Моноширинные цифры в пропорциональных шрифтах

В типографском наборе числовых данных есть тонкость: в таблицах все цифры должны иметь одинаковую ширину (даже если набор идёт пропорциональным шрифтом), с выравниванием чисел по правому краю.

В компьютерных интерфейсах моноширинными цифрами набирают не только таблицы, но и «скачущие» числовые индикаторы. Поэтому обычно цифры в компьютерных шрифтах делают именно моноширинными. В этом легко убедиться самому — посмотрите в рамку ниже. В Windows 7 на стандартном оформлении Википедии строки из «тонких» единичек и «широких» восьмёрок имеют одну и ту же длину.

  ]111111111[  

  ]888888888[  

Режим пропорциональных цифр включается командами OpenType.[уточнить]

HTML

В разметке HTML существует несколько тегов, которые должны отображать текст моноширинным шрифтом[6]:

Теги HTML для отображения текста моноширинным шрифтом

В CSS моноширинный шрифт в общем виде выбирается с помощью конструкции font-family: monospace (хотя можно также указать название конкретного моноширинного шрифта, например font-family: Lucida Console, monospace или font-family: Courier New, monospace).

Восточноазиатские шрифты

Элементы китайского письма (на котором основаны также корейское и японское письмо), принципиально вписаны в квадраты одинакового размера, поэтому восточноазиатские шрифты являются моноширинными по своей природе.

Часто используются также «двухширинные шрифты»: иероглифы имеют «полную» ширину, а символы ASCII имеют «половинную» ширину (ровно в 2 раза у́же иероглифа). При этом в шрифтах имеются также и полноширинные версии символов ASCII и «узкие» версии некоторых восточноазиатских символов (например, катаканы).

Примеры моноширинных шрифтов

  • Courier и Courier New
  • Lucida Console
  • Terminus
  • Monaco
  • Anonymous Pro

Моноширинные шрифты часто также входят в набор некоторых супергарнитур (несколько гарнитур, выполненных в одном стиле), таких как PT, Liberation, DejaVu и прочих.

Примечания

  1. Моноширинный шрифт — словарь шрифтов
  2. Пропорциональный шрифт — словарь шрифтов
  3. 1 2 Александра Королькова Живая типографика.  — Второе издание. — М.: IndexMarket, 2007. — С. 112-113. — 224 с. — ISBN 978-5-9901107-1-7
  4. Пишущая машина — статья из Большой советской энциклопедии
  5. 1 2 Фигурнов, Виктор Эвальдович IBM PC для пользователя. — М.: Инфра-М, 1996. — С. 41-52. — 480 с. — ISBN 5-86225-292-4
  6. htmlbook.ru — Теги HTML — Справочник по HTML
В этой статье не хватает ссылок на источники информации.

Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.
Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.
Эта отметка установлена 9 июня 2012.

Моноширинные шрифты

Моноширинные шрифты Figma

Универсальная платформа для дизайна

Дизайн ПрототипированиеСистемы дизайнаЗагрузки

FigJam

Онлайн-доска для команд

ustomersСвязаться с отделом продаж

Цены

Файлы и шаблоны

Бесплатные профессионально созданные файлы можно дублировать, микшировать и использовать

Плагины и виджеты

Расширить возможности и автоматизировать работу

Мероприятия и трансляцииЛучшие практикиОбразовательная программаГруппы пользователейСоздатели сообществ сайт игры.

Изучить этот файл

Сочетание шрифтов IBM Plex Mono

IBM Plex Mono — это международная гарнитура, используемая для отображения фрагментов кода.

Загрузить пару шрифтов

Пара шрифтов Ubuntu Mono

Семейство шрифтов Ubuntu представляет собой шрифт без засечек, финансируемый Canonical.

Загрузить пару шрифтов

Roboto Пара шрифтов Mono

Roboto — это шрифт без засечек с открытым исходным кодом, первоначально разработанный Google для Android.

Загрузить пару шрифтов

Пары моноширинных шрифтов

Моноширинные шрифты, как правило, напоминают пишущие машинки из-за их блочных, непропорциональных интервалов и символов, но они являются отличным выбором для любого дизайнера, который хочет создать разреженное минималистское ощущение.

Получить этот файл

Шрифты для программирования

Ранние компьютеры имели ограниченные графические возможности, поэтому моноширинные шрифты использовались по необходимости: в наши дни они широко используются программистами, потому что они более читабельны, чем пропорциональные шрифты.

Получить этот файл

Моноширинные шрифты используют

Пропорциональный интервал позволяет моноширинным шрифтам представлять вещи визуально, а не только текстуально: они используются в поэзии, гитарных табулатурах и даже в биохимии для создания визуальных образов или измерения времени.

Получить этот файл

Бесплатные моноширинные шрифты

Многие известные шрифты являются моноширинными, включая Courier, Courier New, Lucida Console и Inconsolata. Вы также можете скачать бесплатные пары моноширинных шрифтов, включая Apercu, Roboto и IBM Flex. Получить этот файл

  • UX-дизайн
  • Каркас
  • Диаграммы
  • Мозговой штурм
  • Гибкие рабочие процессы
  • Стратегическое планирование
  • Шаблоны
  • Удаленное проектирование
  • Агентства
  • Figma для образования
  • 90 081

    Обзор
    • Особенности дизайна
    • Функции прототипирования
    • Функции систем проектирования
    • Функции совместной работы
    • Процесс проектирования
    • FigJam
    • Ценообразование
    • Предприятие
    • Организация
    • Professional
    • Клиенты
    • Безопасность
    • Интеграции
    • Контакты
    Сравнить
    • Sketch
    • Adobe XD 90 074
    • Invision Studio
    • Framer
    • Design для Windows
    • Miro

    English

    font-family — CSS: каскадные таблицы стилей

    Свойство CSS font-family задает приоритетный список из одного или нескольких имен семейств шрифтов и/или общих имен семейств для выбранного элемента.

    Значения разделяются запятыми, чтобы указать, что они являются альтернативными. Браузер выберет первый шрифт в списке, который установлен или может быть загружен с помощью at-правила @font-face .

    Часто бывает удобно использовать сокращенное свойство font для одновременной установки размера шрифта и других свойств, связанных со шрифтом.

    В список font-family следует всегда включать по крайней мере одно общее имя семейства, поскольку нет гарантии, что какой-либо данный шрифт доступен. Это позволяет браузеру выбрать приемлемый запасной шрифт, когда это необходимо.

    Свойство font-family указывает список шрифтов, от самого высокого приоритета до самого низкого. Выбор шрифта не останавливается на первом шрифте в списке, который находится в системе пользователя. Вместо этого выбор шрифта выполняется по одному символу за раз , так что, если доступный шрифт не имеет глифа для необходимого символа, пробуются последние шрифты. Когда шрифт доступен только в некоторых стилях, вариантах или размерах, эти свойства также могут влиять на выбор семейства шрифтов.

     /* Имя семейства шрифтов и общее имя семейства */
    семейство шрифтов: "Gill Sans Extrabold", без засечек;
    семейство шрифтов: "Goudy Bookletter 1911", без засечек;
    /* Только родовое имя */
    семейство шрифтов: с засечками;
    семейство шрифтов: без засечек;
    семейство шрифтов: моноширинный;
    семейство шрифтов: скоропись;
    семейство шрифтов: фэнтези;
    семейство шрифтов: системный интерфейс;
    семейство шрифтов: ui-serif;
    семейство шрифтов: ui-sans-serif;
    семейство шрифтов: ui-monospace;
    семейство шрифтов: округлый пользовательский интерфейс;
    семейство шрифтов: эмодзи;
    семейство шрифтов: математика;
    семейство шрифтов: fangsong;
    /* Глобальные значения */
    семейство шрифтов: наследовать;
    семейство шрифтов: начальный;
    семейство шрифтов: вернуться;
    семейство шрифтов: возвратный слой;
    семейство шрифтов: не установлено;
     

    Свойство font-family перечисляет одно или несколько семейств шрифтов, разделенных запятыми. Каждое семейство шрифтов указывается как значение или .

    В приведенном ниже примере перечислены два семейства шрифтов: первое с <название семейства> , а второе с <общее-имя> :

     семейство шрифтов: "Gill Sans Extrabold", sans-serif;
     

    Ценности

    <фамилия>

    Имя семейства шрифтов. Например, «Times» и «Helvetica» — это семейства шрифтов. Имена семейств шрифтов, содержащие пробелы, должны быть заключены в кавычки. Например: «Comic Sans MS».

    <общее-имя>

    Общие семейства шрифтов являются запасным механизмом, средством сохранения некоторых намерений автора таблицы стилей, когда ни один из указанных шрифтов недоступен. Общие фамилии являются ключевыми словами и не должны заключаться в кавычки. Общее семейство шрифтов должно быть последним элементом в списке имен семейств шрифтов. Определены следующие ключевые слова:

    с засечками

    Глифы имеют завершающие штрихи, расклешенные или сужающиеся концы или настоящие окончания с засечками.

    Например: Lucida Bright, Lucida Fax, Palatino, Palatino Linotype, Palladio, URW Palladio, serif.

    без засечек

    Глифы имеют простые окончания штрихов.

    Например: Open Sans, Fira Sans, Lucida Sans, Lucida Sans Unicode, Trebuchet MS, Liberation Sans, Nimbus Sans L, без засечек.

    моноширинный

    Все глифы имеют одинаковую фиксированную ширину.

    Например: Fira Mono, DejaVu Sans Mono, Menlo, Consolas, Liberation Mono, Monaco, Lucida Console, monospace.

    курсив

    Глифы курсивных шрифтов обычно имеют либо соединительные штрихи, либо другие курсивные характеристики, отличные от курсивных шрифтов. Глифы частично или полностью связаны, и результат больше похож на рукописное письмо пером или кистью, чем на печатное письмо.

    Например: Brush Script MT, Brush Script Std, Lucida Calligraphy, Lucida Handwriting, Apple Chancery, курсив.

    фантастика
    Шрифты

    Fantasy — это преимущественно декоративные шрифты, содержащие игривые изображения персонажей.

    Например: Papyrus, Herculanum, Party LET, Curlz MT, Harrington, фэнтези.

    системный интерфейс

    Глифы берутся из шрифта пользовательского интерфейса по умолчанию на данной платформе. Поскольку типографские традиции сильно различаются по всему миру, этот дженерик предоставляется для шрифтов, которые не совпадают с другими дженериками.

    шрифт с засечками

    Шрифт с засечками по умолчанию для пользовательского интерфейса.

    пользовательский интерфейс без засечек

    Шрифт без засечек по умолчанию для пользовательского интерфейса.

    моноширинный интерфейс

    Моноширинный шрифт пользовательского интерфейса по умолчанию.

    закругленный

    Шрифт пользовательского интерфейса по умолчанию с закругленными чертами.

    математика

    Это относится к особым стилистическим проблемам представления математики: верхний и нижний индексы, скобки, пересекающие несколько строк, вложенные выражения и глифы с двойным ударением, имеющие разные значения.

    эмодзи

    Шрифты, специально разработанные для отображения эмодзи.

    клыкастая песня

    Особый стиль китайских иероглифов, который находится между формами песни в стиле с засечками и курсивом в стиле Кай. Этот стиль часто используется для государственных документов.

    Действительные имена семейств

    Имена семейств шрифтов должны быть указаны в кавычках как строки или без кавычек в виде последовательности одного или нескольких идентификаторов. Это означает, что знаки препинания и цифры в начале каждой лексемы должны быть экранированы в именах семейств шрифтов без кавычек.

    Рекомендуется заключать в кавычки имена семейств шрифтов, которые содержат пробелы, цифры или знаки препинания, отличные от дефисов.

    Например, допустимы следующие объявления:

     семейство шрифтов: "Goudy Bookletter 1911", без засечек;
     

    Следующие объявления недействительны :

     семейство шрифтов: Goudy Bookletter 1911, без засечек;
    семейство шрифтов: красный/черный, без засечек;
    семейство шрифтов: "Lucida" Grande, без засечек;
    семейство шрифтов: гм!, без засечек;
    семейство шрифтов: test@foo, без засечек;
    семейство шрифтов: #POUND, без засечек;
    семейство шрифтов: Hawaii 5-0, без засечек;
     

    Следующий пример технически допустим , но не рекомендуется:

     семейство шрифтов: Gill Sans Extrabold, sans-serif;
     
    Начальное значение зависит от пользовательского агента
    Применяется ко всем элементам. Это также относится к ::first-letter и ::first-line .
    Унаследовано да
    Расчетное значение как указано
    Тип анимации дискретный
     font-family = 
    [ | ]#

    Некоторые распространенные семейства шрифтов

     .serif {
      семейство шрифтов: Times, "Times New Roman", Georgia, с засечками;
    }
    .без засечек {
      семейство шрифтов: Verdana, Arial, Helvetica, без засечек;
    }
    .monospace {
      семейство шрифтов: "Lucida Console", Courier, моноширинный;
    }
    .курсив {
      семейство шрифтов: скоропись;
    }
    .фантазия {
      семейство шрифтов: фэнтези;
    }
    .эмодзи {
      семейство шрифтов: эмодзи;
    }
    .math {
      семейство шрифтов: математика;
    }
    .fangsong {
      семейство шрифтов: fangsong;
    }
     
    Это пример шрифта с засечками.
    Это пример шрифта без засечек.
    Это пример моноширинного шрифта.

    Дудле: что это такое? -D -Энциклопедия дизайна

    Лучшие дудл-игры от Google для обеденного перерыва

    Хотя ученые и опровергли пользу для интеллекта от мини-игр, таких как Lumosity, люди продолжают занимать себя онлайн-игрушками. Зачем? Каждый находит свой ответ, для меня это неплохой способ быстро переключиться между задачами и снять стресс.

    Вероятно, и в Google многие видят пользу в гейминге, иначе зачем бы еще корпорация добра с завидной регулярностью выпускала дудл-игры, в которые можно играть даже на мобильных устройствах.

    Я собрал свой топ игр от Google. В него не вошли некоторые старые дудлы, вроде баскетбола или игры с ледовым комбайном (что? да). Сырой оказалась и свежая затея с основанным на машинном обучении музыкальным симулятором в духе Баха: сейчас мелодии формируются с жуткими сторонними шумами.

    Игры отсортированы от менее достойных к самым крутым. Почему — объясняю в описании.

    Как и многие книжные дети, я был без ума от детективов Энид Блайтон, тайн, шифров и придумал свой алфавит в 12. Но именно эти головоломки показались мне слишком забористыми. Не хочется после работы отвлекаться на другую работу.

    Хотите получать больше полезных подборок? Подписывайтесь на мою рассылку:

    Мрачная бродилка в духе Limbo. Инопланетянин ищет детали разбитого космического корабля на ферме, стучится в двери и подглядывает за спящими детьми. Криповато.

    Одна из первых дудл-игр, посвященных любимому празднику осени. Неплохо прорисовано, но ведьмы не взлетают достаточно высоко, как бы вы не зажимали пробел, а от призраков вообще никакого спасения. 

    Легендарная «Змейка». Поставил бы выше в рейтинге, но ассоциации с девяностыми неизгладимы.

    Вы помогаете котенку ликвидировать призраков взмахами волшебной палочки. Интересные визуальные эффекты, особенно удары молний. Чтобы добраться до высоких уровней, придется попотеть.

    Отличный раннер для любителей Дикого Запада — с препятствиями, лавинами и пересадками. Всё ради цели — доставить корреспонденцию своевременно.

    Если крикет вы представляли исключительно по описанию в «Алисе в стране чудес» — остановитесь и откройте эту игру. Да и запомните: у Кэролла играли в крокет. В отличие от него, в крикете 42 основных правила, но для дудл-игры их знать не нужно: веселая суета насекомых и улиток хороша сама по себе.

    Игра по легендарной вселенной — выбирайте одно из воплощений Доктора Кто и вперед на поиски пропавших букв Google. Будьте бдительны, не то услышите «Exterminate!» от вездесущих далеков.

    Сложно поверить, но Pac-Man появился почти 40 лет назад. Игра стала частью поп-культуры и в сознании делит уголок приятных воспоминаний с «Марио», фильмами «Терминатор 2: Судный день» и «Робокоп».

    Еще один дудл-раннер, на удивление не очень приторный (хотя повод обязывает). Вы играете от лица панголина, а круче этого неубиваемого зверька только медоед.

    В этой игре приятно помиксовать на старых дисках. Пройдя простое обучение, сможете выдавать мощный бит, под который Тони Старк бил лучшего друга. Йоу!

    Вы помогаете Людвигу ван Бетховену добраться до концертного зала, заодно проверяя свой музыкальный слух и знание классических композиций. Бессмертная классика плюс приятная графика.

    В отличие от головоломок в честь Алана Тьюринга, эту игру стоит открыть на обеде. Программируя действия озорного кролика, вы точно почувствуете себя самым умным в классе по основам информатики.

    Еще один симулятор, на этот раз в духе создателя музыкальной анимации Оскара Фишингера. Подбираете инструмент, водите курсором по экрану, — наслаждаетесь гармониями в сочетании с абстрактными образами. Расслабляет.

    После этой дудл-игры хочется больше узнать о терменвоксе. Музыкальный инструмент из эпохи пионеров радио звучит космически, а обучение игре на терменвоксе от Google занимает считанные минуты.

    Для смакования всех прелестей и отсылок этой игры стоит прочесть «Кибериаду» Станислава Лема, иначе сложно понять, почему робот радуется ответу «7» на запрос «2+2». Игра отрисована в духе польского художника Даниэля Мроза, а среди рисунков присутствует один, принадлежащий самому Лему. Догадаетесь, какой?

    Дудл создан в сотрудничестве с наследниками писателя. Безусловно, один из шедевров корпорации добра.

    Культурный контекст — это хорошо, но что может сравниться со старой-доброй сетевой игрушкой, где ты — призрак и отбираешь души у других привидений? На сервере до сих пор достаточно игроков и ожидать начала очередной баталии придется не дольше минуты. Я за команду зеленых, помчались?

    В честь олимпиады в Токио Google выпустил полноценную квест-аркадную игрушку, за которой можно провести много веселых часов. Вы играете за ниндзя-кота Лаки и должны победить в семи видах спорта: настольный теннис, синхронное плавание, скалолазание, регби, скейтбординг, марафон, стрельба из лука. Попутно помогайте местным жителям и зарабатывайте баллы для своей команды. Замечательный перевод, милые персонажи и многочисленные дополнительные задания с плюшками — то, что мы все любим в дудл-играх от Google.

    Как еще провести свободное время?

    • Проверьте гибкость мышления — пройдите тест бубы и кики.
    • Посмотрите на 50 самых ужасных сайтов, которые когда-либо видели пользователи.
    • Проверьте знания в аналитике.
    • Пройдите тест и узнайте, продуктивный ли вы сотрудник.
    • Читайте о пасхалках в поисковике Google. 

    Интернет: Интернет и СМИ: Lenta.ru

    Российское отделение Google 15 января объявило конкурс: школьникам предложили поучаствовать в создании дудла — картинки, которая по разным символическим поводам заменяет официальный логотип на главной странице поисковика. Работа, которую экспертное жюри компании признает лучшей, в итоге появится на русскоязычной странице Google. «Лента.ру» поговорила с американским иллюстратором Софией Фостер-Димино о том, как придумываются и делаются дудлы.

    В роли экспертов конкурса выступят «дудлеры» — сотрудники Google, профессионально занимающиеся созданием временных логотипов. Возглавит коллегию жюри американский иллюстратор София Фостер-Димино — за три года работы в Google она создала несколько сотен дудлов.

    Фостер-Димино рассказала «Ленте.ру», что самый первый дудл появился как сообщение, что основателей компании некоторое время не будет на работе. С тех пор в Google появилась специальная команда из 15 человек, которая занимается исключительно созданием дудлов. София Фостер-Димино и ее коллеги рисуют дудлы в том числе и для России: ее первой работой для сайта google.ru стал дудл, посвященный 120-летию со дня рождения Сергея Прокофьева.

    «Лента.ру»: Давайте начнем с истории. Когда и по какому поводу Google впервые сменил логотип на дудл?

    София Фостер-Димино: Первый дудл появился в 1998 году, и на сегодняшние он был мало похож. Наша компания тогда была еще совсем маленькой. Сергей и Ларри (основатели Google, Сергей Брин и Ларри Пейдж — здесь и далее прим. «Ленты.ру») собирались принять участие в фестивале Burning Man, который проводится в США каждый год. Дудл они придумали для того, чтобы сообщить, что в эти дни их не будет на работе: «Мы уезжаем на фестиваль, если вдруг сломается поиск — починим, когда вернемся!»

    Таких дудлов мы больше не делаем. Но вскоре после этой истории логотип на главной странице стали менять на Хэллоуин, День святого Валентина и другие важные праздники. Ну а потом стали придумывать дудлы для местных праздников, которые отмечаются в какой-нибудь одной стране или в каком-то одном регионе. И команда дудлеров стала расти.

    Я пришла в Google три года назад, и тогда над дудлами работала совсем небольшая команда — человек пять, не больше. Сейчас нас уже 15 человек: иллюстраторы, инженеры, мультипликаторы, менеджеры. Мы создаем по 200 дудлов в год — и не только для американской версии, но и для страниц Google по всему миру.

    София Фостер-Димино

    Фото: личная страница в Facebook

    Получается, по четыре в неделю?

    Да. У нас есть график — каждый иллюстратор делает примерно по дудлу в неделю, при этом работать над каждым дудлом мы начинаем месяца за три, чтобы было время подготовиться и все успеть. Если речь об обычной, статичной иллюстрации, без элементов анимации и интерактива, то совещания начинаются за три месяца. Потом несколько недель мы рисуем и обсуждаем наброски, пробуем разные концепции и варианты. За интерактивные проекты нужно браться раньше — иногда за полгода, особенно если требуются звуковые эффекты, это очень удлиняет процесс.

    Некоторые сложные проекты требуют очень много времени и сил. На самых сложных одновременно работают три иллюстратора и еще один ими командует, иногда приходится привлекать специалистов из других отделов. Но мы стараемся планировать так, чтобы равномерно распределять простые работы, не требующие особых усилий, и инновационные — такие, с которыми явно придется повозиться.

    Все рабочее время вы проводите исключительно за созданием дудлов? К другим проектам Google вашу команду не привлекают?

    В основном да. Случается, конечно, что кто-то из коллег обращается к нам за помощью, когда нужно задействовать наше чувство юмора и творческий подход. Мы вольны делать еще какую-то работу, но да — мы работаем над дудлами фул-тайм.

    Расскажите, как устроена сама работа?

    Большая часть иллюстраций делается в цифре — мы рисуем на Cintiq, это такой здоровый планшет, 24 дюйма в ширину. Используем стилусы, чувствительные к нажатию, и мониторы — на них в реальном времени выводится то, что ты рисуешь. Кто-то из команды по-прежнему рисует карандашами и красками, и потом это оцифровывается, но объем работы такой, что нужно все делать быстро, и часто несколько проектов идут одновременно, так что проще всего сразу работать с Cintiq и Photoshop.

    Вам требуются скорее умения художника или компьютерного графдизайнера?

    Я бы сказала, что скорее нужны навыки художника-иллюстратора. Кто-то у нас больше заточен на графдизайн, но в основе работы все равно лежит иллюстрация — то есть идея, концепт, факт биографии, представленный как сюжетное изображение. Есть еще работа со стилем: нужно, чтобы стиль иллюстрации подходил к событию или человеку и чтобы художник умел в нем работать. Например, ко дню рождения одного из создателей оригами мы делали дудл из сложенной бумаги — складывали и потом фотографировали. То есть в этом случае мы использовали ту же технику, в которой работал наш герой.

    Когда вы устраивались на работу в Google, вы сразу знали, что будете работать над созданием дудлов?

    Да, примерно представляла. В Google меня позвала Дженнифер Хом — она училась на курс старше меня в род-айлендской Школе дизайна. Мы обе учились на иллюстраторов, так что я знала, что работать в Google придется над логотипами. Чего я не знала — так это что за три года так изменится и команда, и сама работа. Я уже давно работаю не только со статичными логотипами, но и с анимированными и интерактивными. Для создания логотипов используется замедленная киносъемка, все что угодно — и ничему такому в институте меня не учили. Приходится учиться в процессе.

    Процесс создания дудлов меняется с развитием технологий?

    Конечно. Мы — технологическая компания, мы любим работать с новейшими разработками и изобретениями. В нашей команде постоянно работают три инженера, еще кого-то мы привлекаем от случая к случаю. В создании дудлов мы используем самые разные технологии — стробоскопы, все что угодно.

    Дудл для Google Glass пока не пробовали придумать?

    Пока нет, но в принципе — нет никаких ограничений. Как только появляется новая веб-технология, мы сразу начинаем придумывать, как ее задействовать. Так что дудлы все время развиваются и становятся все сложнее с появлением новых технических возможностей. К примеру, к 50-й годовщине сериала «Доктор Кто» мы сделали многоуровневую игру. Не знаю, правда, показывали ли этот дудл в России. Там было много персонажей, за которых можно играть, и куча врагов — можно было сражаться с ними или, наоборот, пытаться избежать встречи. Пока это, наверное, самый сложный и продвинутый наш дудл, но мы никогда не останавливаемся на достигнутом. Возможно, в будущем появятся дудлы в 3D или дудлы с многопользовательскими играми — чтобы можно было играть с друзьями. Всегда остаются неосвоенные территории, так что скучно не бывает.

    Вы упомянули, что дудлы делаются не только для американской страницы Google, но и для местных версий в других странах. Расскажите, как их придумывают.

    Все без исключения дудлы рисуются нашей командой. Но в представительствах Google в разных странах всегда есть так называемые «местные дудл-менеджеры» — люди, понимающие культуру этой страны, они объясняют нам значение событий, рассказывают, какие события особенно важны для местных жителей, чтобы мы могли легко найти подход к пользователям из этих стран, в том числе и на эмоциональном уровне. Так что если мы делаем дудл к юбилею художника или писателя, местные менеджеры рекомендуют нам, какие книги почитать, какие посмотреть фильмы, [какие послушать] песни — если речь о музыкантах.

    Например, недавно я делала дудл, посвященный японскому режиссеру Ясудзиро Одзу, я слышала о нем раньше, но никаких его фильмов не видела — пришлось очень много смотреть в процессе подготовки. Но зато, посмотрев множество фильмов и прочитав посвященные ему исследования, я узнала его и полюбила. И это одна из самых важных вещей в моей работе — узнавать о культуре других стран что-то такое, чего я иначе, возможно, никогда бы не узнала.

    Какие события чаще всего удостаиваются дудлов и как это отражает идеологию Google?

    Чаще всего это дни рождения, а еще праздники и природные явления. Наши герои — это люди, изменившие правила игры, расширившие границы областей своей деятельности, неважно, идет ли речь о музыкантах, архитекторах, художниках-мультипликаторах, поэтах, писателях или ученых. Еще мы стараемся выбирать людей, которые каким-то образом привносили в работу элемент игры и какой-то несерьезности — это одна из любимых идей в корпоративной культуре Google.

    Можете, если вам разрешается разглашать такую информацию, намекнуть, какие дудлы мы увидим в будущем?

    К сожалению, об этом говорить я не могу. Все, что я могу сказать, — если мы уже посвящали дудл какому-то событию или празднику, то есть вероятность, что сделаем еще один. Есть регулярные праздники, к которым мы рисуем дудлы каждый год: День святого Валентина или Международный женский день. Ну и национальные праздники разных стран — дни независимости, например.

    Вы помните свой первый дудл?

    Трудно сказать — с самого начала пришлось работать над несколькими сразу. Первым международным был дудл про Константина Бранкузи, румынского скульптора. Там был фотоколлаж — нужно было не рисовать, а расставить фотографии его работ в форме логотипа. Мой первый дудл для России — про Сергея Прокофьева, там были сцены из «Пети и волка», немного в стиле детских иллюстраций. Всего было четыре сцены, их можно было скроллить — в общем, было очень интересно работать.

    А самый любимый?

    Наверное, дудл к 216-й годовщие первого прыжка с парашютом. Там был парашютист, который сперва взмывал в небо на воздушном шаре, а потом опускался на землю. И можно было стрелочками управлять им и смотреть, в какой части света он приземлится. Я часами в него играла! Мне вообще кажется, что самые успешные дудлы — те, которые вовлекают пользователя, дают ему возможность поиграть или узнать что-то новое о каком-то человеке.

    Получается, есть такое понятие, как успешный и неуспешный дудл? Как вы это вычисляете? По числу кликов и времени на сайте?

    Мы ведем статистику того, как пользователи воспринимают дудлы, особенно интерактивные — сколько времени люди проводят, изучая их. Но время — не единственный критерий. Мы также мониторим отзывы, комментарии, то, как дудлами делятся в соцсетях, смотрим, какие эмоции вызвал у людей тот или иной дудл.

    И что же — случались провальные дудлы?

    Да, наверное, нет (смеется). Но, конечно, бывают дудлы на не совсем очевидные темы — и тогда люди удивляются, что мы отметили дудлом человека, о котором они никогда не слышали. Тогда возможны негативные отзывы — в духе «Да кто это вообще такой и почему я должен знать о дне его рождения». Так бывает, если мы посвящаем дудл кому-то, о ком, к примеру, не рассказывают в школах. Но мы считаем, что история — штука непредсказуемая и часто случается так, что люди незаслуженно забывают действительно важных деятелей. И мы стараемся всегда напоминать о них.

    Можете вспомнить о каких-нибудь необычных инцидентах, связанных с дудлами? У нас, к примеру, буквально пару недель назад был забавный случай с дудлом про Даниила Хармса: там были задействованы его персонажи, в том числе и Лев Толстой в компании Пушкина и Гоголя. Пользователи заметили, что анекдотов про Толстого Хармс не писал.

    Представитель Google-Россия, присутствовавшая при разговоре, уточняет, что Лев Толстой был включен в дудл намеренно — чтобы показать не только героев Хармса, но и персонажей, которых ему впоследствии приписывали.

    Таких случаев я не помню, но интересные истории случаются. Как я говорила, мы ведем статистику взаимодействия с нашими работами, и некоторое время назад был дудл к китайскому Новому году, где была игра в змейку. Очень простая — проходилась за пару минут. И когда мы посмотрели статистику, то выяснилось, что в основном в нее играли всего один раз, многие бросали, не дойдя до конца, кто-то сыграл по три-четыре раза, и нашелся лишь один пользователь, который сыграл в нее больше 150 раз. Очень хотелось тогда отыскать этого человека и подарить ему какой-нибудь приз.

    Со стороны очевидно, что постепенно менялся и общий подход к тому, как выглядят дудлы. Условно говоря, раньше это всегда была вариация на тему логотипа. Теперь это скорее отдельные произведения искусства…

    Спасибо!

    Я даже не в качестве комплимента — просто все чаще бывает так, что слово «Google» в дудле прочитать невозможно.

    Это правда. За то время, что я здесь, подход действительно изменился. И люди периодически отмечают, что логотип не читается. Но для нас это не главное. Когда люди заходят на google.com, они и так знают, где находятся. Так что строго придерживаться формы логотипа нам не нужно — и это, кстати, радикально отличается от правил, принятых в брендинге и дизайне. Ни в одной другой корпорации вам не позволят вносить в логотип даже малейшие изменения.

    Мы, конечно, гораздо свободнее. Мы стараемся подходить творчески и по возможности весело, не ограничивая себя рамками логотипа: нам кажется, что и пользователям так будет веселее. Но порой, конечно, приходится сдерживать фантазию — мы всегда показываем свои наброски другим иллюстраторам из команды, получаем от них отзывы, и довольно часто происходит так, что автору говорят: «Ну, тут ты немного хватил!»

    По просьбе «Ленты.ру» София Фостер-Димино сделала набросок дудла:

    Бесплатный онлайн-инструмент для планирования совещаний

    Doodle — это самый быстрый и простой способ запланировать что угодно — от совещаний до следующего крупного сотрудничества.

    Кредитная карта не требуется.

    Нам доверяют более 70 000 компаний

    2+ миллиона совещаний, запланированных на прошлый месяц

    Безопасность на уровне предприятия

    Назначайте встречи уже через 5 минут

    Профессионалы всех типов
    Делайте больше с Doodle

    Быстро забронируйте любую работу или встречу с клиентом.

    Встречайтесь с кандидатами быстрее, оставайтесь в своем рабочем процессе.

    Планирование от 1 до 10 000 человек

    Doodle создан для команд любого размера.

    Частные лица

    Поддерживайте порядок в своем календаре и назначайте встречи с клиентами и коллегами быстрее.

    Команды

    Добавляйте товарищей по команде на страницы приглашений и бронирования и используйте общие календари.

    Предприятие

    Надежно управляйте расписанием всей вашей организации.

    Оставайтесь под контролем

    Вместо того, чтобы делиться своим календарем, просто поделитесь приглашением или своей страницей бронирования. Вы контролируете, кто может бронировать, когда.

    Кредитная карта не требуется.

    Легко создать

    Создайте приглашение за считанные секунды, отправьте его и получите ответ за считанные минуты. Бронирование максимально простое.

    Кредитная карта не требуется.

    Настройка каждой встречи на успех

    Автоматические ссылки на видеоконференции, приглашения в календарь для всех участников и многое другое. С Doodle каждая встреча готова начаться в самый раз.

    Кредитная карта не требуется.

    Взаимодействует с вашими инструментами

    Doodle интегрируется с вашими любимыми приложениями. Таким образом, вы можете настроить свои процессы, не увеличивая накладные расходы.

    Кредитная карта не требуется.

    Создан для совместной работы с вашими инструментами,
    too

    Doodle интегрируется непосредственно в ваши любимые приложения.

    Zoom

    Автоматически добавляйте ссылки Zoom на любую встречу, которую вы запланировали с помощью Doodle.

    Microsoft Teams

    Автоматическое создание ссылок для конференций и упрощение планирования встреч.

    Outlook

    Получите возможности планирования Doodle прямо в свою электронную почту и календарь.

    Google Meet

    Автоматически добавляйте ссылки на видео к виртуальным встречам, которые вы планируете с помощью Doodle.

    Zapier

    Подключайтесь к тысячам приложений и создавайте собственные рабочие процессы.

    Zoom

    Автоматически добавляйте ссылки Zoom на любую встречу, которую вы запланировали с помощью Doodle.

    Microsoft Teams

    Автоматическое создание ссылок для конференций и упрощение планирования встреч.

    Outlook

    Получите возможности планирования Doodle прямо в свою электронную почту и календарь.

    Google Meet

    Автоматически добавляйте ссылки на видео к виртуальным встречам, которые вы планируете с помощью Doodle.

    Zapier

    Подключайтесь к тысячам приложений и создавайте собственные рабочие процессы.

    Zoom

    Автоматически добавляйте ссылки Zoom на любую встречу, которую вы запланировали с помощью Doodle.

    Microsoft Teams

    Автоматическое создание ссылок для конференций и упрощение планирования встреч.

    Outlook

    Получите возможности планирования Doodle прямо в свою электронную почту и календарь.

    Google Meet

    Автоматически добавляйте ссылки на видео к виртуальным встречам, которые вы планируете с помощью Doodle.

    Zapier

    Подключайтесь к тысячам приложений и создавайте собственные рабочие процессы.

    Начните новое замечательное сотрудничество
    с Дудлом.

    Начать сейчас

    Кредитная карта не требуется.

    Создайте бесплатный групповой опрос

    В нужное время, нужные люди. Каждый раз.

    Групповые опросы позволяют забыть о сложных расписаниях. И быстро собрать команду.

    Кредитная карта не требуется

    Начните опрос, и вы забронируете эту встречу
    для вашего мероприятия.

    Пригласить кого угодно

    Групповые опросы живут сами по себе. Просто отправьте один, и любой может принять участие — с учетной записью или без нее.

    Отслеживание ответивших

    Краткий обзор. Люди не отвечают? Вы увидите это прямо там.

    Забронировать

    Doodle автоматически отправляет приглашения в календарь всем, кто отвечает по электронной почте.

    Добавить детали

    Подготовьте своих участников к каждой встрече, указав повестку дня, местонахождение и многое другое.

    Пригласить кого угодно

    Групповые опросы живут сами по себе. Просто отправьте один, и любой может принять участие — с учетной записью или без нее.

    Отслеживание ответивших

    Краткий обзор. Люди не отвечают? Вы увидите это прямо там.

    Забронировать

    Doodle автоматически отправляет приглашения в календарь всем, кто отвечает по электронной почте.

    Добавить детали

    Подготовьте своих участников к каждой встрече, указав повестку дня, местонахождение и многое другое.

    Пригласить кого угодно

    Групповые опросы живут сами по себе. Просто отправьте один, и любой может принять участие — с учетной записью или без нее.

    Отслеживание ответивших

    Краткий обзор. Люди не отвечают? Вы увидите это прямо там.

    Забронировать

    Doodle автоматически отправляет приглашения в календарь всем, кто отвечает по электронной почте.

    Добавить детали

    Подготовьте своих участников к каждой встрече, указав повестку дня, местонахождение и многое другое.

    Пригласить кого угодно

    Групповые опросы живут сами по себе. Просто отправьте один, и любой может принять участие — с учетной записью или без нее.

    Отслеживание ответивших

    Краткий обзор. Люди не отвечают? Вы увидите это прямо там.

    Забронировать

    Doodle автоматически отправляет приглашения в календарь всем, кто отвечает по электронной почте.