Детские эмоции самые: О чем говорят учителя. Самые неподдельные эмоции, самые искренние переживания – Учительская газета

О чем говорят учителя. Самые неподдельные эмоции, самые искренние переживания – Учительская газета

​Чему можно научиться у ребенка? Ответ на этот вопрос долгое время мучает многих людей в современном обществе. Дети не только маленькие человечки, нуждающиеся в любви и воспитании, но и счастливые создания, у которых есть свое понимание проблемной ситуации или восприятие мира. Чему можно научиться у детей? Что такого дети знают и умеют, о чем большинство из нас, взрослых, напрочь позабыло? А вот что об этом говорят учителя школы №362.

Татьяна ПУХОВА, директор школы, стаж работы – 22 года:- Современный учитель не только должен учить детей, но и сам способен учиться всю жизнь. Ведь учитель – это человек, который стоит между наукой и маленькой личностью. Он эрудирован и образован, знает свой предмет (только большой багаж знаний дает право учить других). Учитель сегодняшнего дня – это человек, преданный своему делу и своим ученикам. Современный учитель – это профессионал, владеющий комплексом качеств, которые способствуют успешной передаче знаний. Когда надо, он артист, художник, потребуется – писатель, певец. Наша цель не только формировать знания, умения, навыки, но и помогать каждому ребенку формироваться как личность, развивать желание и стремление преодолевать жизненные трудности, умение правильно оценивать свои поступки, результаты своего труда. Поэтому учителя должны постоянно развиваться.Людмила КЛЮЕВА, учитель географии, стаж работы – 30 лет:- Каждый день дети, которые приходят ко мне на урок, помогают стать на шаг ближе к современным технологиям. Нам, учителям с большим опытом работы, с каждым годом становится сложнее успеть за стремительным развитием новых технологий. А дети помогают научиться работать, например, в социальных сетях, они учат нас, как правильно ставить хэштег, как создавать чаты ВКонтакте. Это помогает не только развиваться лично, но и использовать эти знания в работе с учениками: срочно отправить информацию в чат ВКонтакте, писать посты в Facebook, выкладывать фотографии в Instagram и так далее. Многие думают, что чем старше человек, тем больше можно у него научиться, а это совсем не так. Поверьте, у детей есть куда больше знаний и эмоций, которые просто необходимы взрослому человеку.Зоя КУТЛУЗАМАНОВА, заместитель директора, стаж работы – 25 лет:- Дети учат нас терпению и старанию. Многие взрослые забыли поговорку «терпение и труд все перетрут», а дети каждый день нам это напоминают. Они напоминают нам о том, что если у тебя что-то не получается, не надо отчаиваться, надо постараться – и все получится. Я считаю, что терпение и старание очень важны в нашей работе, и именно этому мы можем научиться у детей.Наталья ШАХОВА, заместитель директора, стаж работы – 20 лет:- Как завуч, я с детьми общаюсь не только на уроке, но и в повседневной жизни, будь это культурно-массовое мероприятие, экскурсия или личная беседа с учеником в кабинете. На мой взгляд, чему взрослым надо поучиться у детей, так это искренности. Самые неподдельные эмоции, самые искренние переживания, радость, грусть и многое другое. Дети всегда прямо говорят, что думают, они искренне показывают свои эмоции, не скрывают их. Когда им весело, они смеются, когда им обидно, они плачут. Нам всегда понятны их реакции. Но можете ли вы сказать то же самое про себя и окружающих?Наталья ХАЛТОБИНА, учитель иностранного языка, стаж работы – 10 лет:- Взрослые забыли, что такое чудо, мы часто забываем беззаботность и позитив, без которого очень тяжело. Какие-то вещи мы воспринимаем слишком близко к сердцу, а потом долго переживаем. А дети учат нас иногда забыть все, отбросить все невзгоды и просто относиться ко всему с позитивом. А еще поражают их амбиции. Волей-неволей начинаешь сам чувствовать себя 16-летним беззаботным, амбициозным подростком, который все может. Это очень помогает.Ксения ПОТАПОВА, учитель начальных классов, стаж работы – 2 месяца:- За два месяца работы дети научили меня всему тому, чему не научили в колледже, а именно: планировать работу так, чтобы в любой непредвиденной ситуации правильно выйти из нее. А еще все учителя – это актеры. Нужно уметь перевоплотиться в любой жизненной ситуации. И у детей этому можно еще как поучиться. Юлия РОМАНОВА, учитель музыки, стаж работы – 5 лет:- Дети научили меня погружаться в работу с головой. Когда ребенок увлечен, он занимается любимым делом, высунув язык и приложив весь свой энтузиазм к лепке блинчиков из пластилина, строительству песочного замка или раскрашиванию. Я учусь у детей теряться во времени и полностью посвящать себя работе или хобби. Это важное качество ребенка, чему мы, взрослые, должны поучиться.Не только взрослые могут менять судьбы детей, но и дети могут менять судьбы взрослых. Даже не подозревая об этом, мы учимся у детей важным для любого человека качествам: искренности, доброте, уважению. Совсем не важно, какой это учитель – опытный или который только начинает свой путь, важно одно: современный учитель – это человек, способный улыбаться и интересоваться всем тем, что его окружает, ведь школа жива, пока учитель в ней интересен ребенку. Как говорит Галина Петелина:В нашей жизни все неповторимо,Так ведется издавна, в веках,Только лишь одно бесспорно, зримо:Кто учил – живет в учениках.

Детские эмоции: почему они так важны? | Мамоведия

Детские эмоции: почему они так важны? | Мамоведия — о здоровье и развитии ребенка

Малыши испытывают эмоции, которые нам — взрослым необходимо учится понимать и интерпретировать. И помочь детям понимать их очень важно с раннего возраста.

В этой статье мы собрали много информации о роли и управлении эмоциями у детей.
Ценность эмоций заключается в способности жить свободно и адаптивно. Эмоциональные реакции детей со временем меняются, потому что их интерпретации событий меняются. Взрослея, дети становятся более квалифицированными в распознавании их, и если в первые пять-шесть месяцев жизни эмоции полностью доминируют над ребенком, он учится управлять ими благодаря помощи родителей и воспитателей.

Испытывают ли дети эмоции?

Младенцы способны испытывать эмоции с самых первых месяцев жизни. Способ их переживания со временем растет, благодаря глобальному процессу развития, который включает в себя: когнитивные, двигательные и социальные аспекты.
Эти аспекты связаны между собой, и составляют «мост» между внутренним миром ребенка и внешним миром. Ребенок способен воздействовать на внешний мир посредством информации, получаемой от окружающей среды (когнитивное развитие), посредством исследования объектов и жизненных пространств (моторное развитие) и, наконец, что не менее важно, посредством отношений со значимыми фигурами, присутствующими в его жизни.

Путь эмоций: между этапами развития и взаимоотношениями

Хотя существуют определенные этапы развития или организационные уровни, через которые проходит ребенок во время своего развития, сегодня мы знаем, благодаря многочисленным научным исследованиям, насколько важное значение имеет общение со значимыми людьми, прежде всего между матерью и ребенком.
Способность анализировать развитие ребенка с точки зрения отношений позволяет родителю занять сбалансированную позицию между реакциями на первичные потребности, то есть физиологические потребности, такие как голод, сон и гигиена, и на вторичные или психологические потребности, такие как потребность в близости, контакте, игре, диалоге, наряду с поддержанием непрерывного процесса исследования.
Поэтому мы можем сказать, что опыт личной эффективности ребенка связан с обменом опыта, который он переживает. В этих обменах, с первых дней жизни, ребенок может одновременно сигнализировать о необходимости, например, через плач, и в то же время получать ответ взрослого, который заботится о нем. Таким образом, связь позволяет ребенку регулировать свои эмоции, открывая эмоциональное общение с другими, и проявляя свои эмоции независимо от их «природы».

Сколько эмоций!

Существует множество эмоций, которые характеризуют эволюционный процесс детства: от страха до гнева, ревности или набора эмоций, которые мы определяем как «позитивные». Изучение детских эмоций сегодня позволяет нам утверждать, что дошкольник способен испытывать: сочувствие, способность предлагать помощь, страх, гнев, ревность и набор «положительных» эмоций.

Эмпатические ответы: от участия до предложения помощи

С первых недель жизни ребенок обладает способностью испытывать сочувствие, или настраиваться на эмоциональное состояние другого человека. Например, новорожденные активируются криком другого новорожденного, реагируют на вокализации взрослых или детей, и пытаются «подражать» выражению лица взрослого, показывая в этих незрелых попытках желание вступить в эмпатический контакт. 

Ребенок может предложить помощь другому уже в возрасте 18–20 месяцев, воспроизводя способы поведения, аналогичные тем, которые наблюдаются в его окружении, или которые он использует для «самоуспокоения». Нередко можно наблюдать, как они могут предложить свою игрушку или еду, принести пустышку маленькому брату или плачущему младшему ребенку, прибегнуть к физической близости с предметами, которые его радуют.

Признаки дискомфорта: страх, гнев и ревность

  • Страх — это обычная эмоция у детей, которая со временем приобретает самые разные характеристики, просто подумайте о страхе перед незнакомцем или страхе перед темнотой. В возрасте до двух лет дети боятся громких шумов и, как правило, внезапных изменений, которые могут повлиять на предметы, места и людей. Этот «тип» страхов возникает в ответ на раздражитель. С когнитивным развитием ребенка страх связан с воображаемыми формами, с ситуациями, о которых ребенок мало знает, которые он не может «контролировать», о которых он слышал, но не испытывал этого на собственном опыте.
  • Гнев — это частая эмоция в детстве, которая различается как по причине возникновения, так и по тому, как с ней справляются, и это часто создает нагрузку на терпение родителей. Проявления гнева могут материализоваться в агрессивных реакциях, которые ребенок направляет на человека через оппозиционное или провокационное поведение или на объекты. Например, «неуместный» запрет может вызвать гнев ребенка, чтобы заставить взрослого понять, что дело не в самом запрете, а в том виде, в котором он был сформулирован, пренебрегая эмоциональным воздействием, оказанным на ребенка. В других случаях агрессивное проявление может ориентироваться на себя, вызывая плохое настроение или апатичные реакции.
  • Ревность — это чувство, с которым родители часто «сталкиваются» с появлением дома маленького брата или сестры, которые отныне являются теми, с кем нужно делить внимание, время и любовь мамы и папы. Ревность возникает, когда ребенок боится потерять исключительность, которая связывает его с мамой и папой. Не случайно такая же ревность может возникнуть в отношении двоюродного брата, с которым «делится» внимание деда или с «любимым учителем», которого ребенок хотел бы только для себя.
  • «Позитивные эмоции» (радость, удовольствие, привязанность, любопытство…) приобретают разные оттенки в зависимости от контекста, в котором их испытывают (школа, семья, группа сверстников), и поэтому подвержены влиянию взрослых (родителей и учителей) и образовательным методам, которые могут повлиять на способ «жить» в определенном эмоциональном состоянии.

Влияние взрослых, а также их собственный способ управления своими эмоциями являются важным примером, из которого ребенок черпает образец для вдохновения. У очень маленьких детей физический и моторный опыт позволяет им выражать чувства радости и привязанности, счастливо бегать по лугу после окончания школьного дня, обнимать приятеля, вернувшись домой.

Взрослые как «тренеры» эмоций

Ценность эмоций заключается в способности жить свободно, и в то же время адаптивно. На способность жить адаптивно, в очень раннем детстве, влияет реакция, которую ребенок получает от мира взрослых. Мы становимся «тренерами» мира эмоций: каким образом?
Вместо: «Хватит плакать!» — Говорим: «Почему ты плачешь? Что случилось?»
«Не кричи, не ори!» — «Я могу слушать тебя, когда ты говоришь спокойно»
«Я не хочу играть с ним!» — «Ты прав, эта игра для детей постарше…!»
«Я сказала тебе не делать этого!» — «Ты можешь навредить себе, поэтому я прошу, чтобы ты этого не делал!»
Ребенок прыгает и смеется — «Что делает тебя таким счастливым? Расскажи мне…»

Статьи по теме «Воспитание»

Воспитание Воспитание

Как научить детей инклюзии?

Воспитание Воспитание

Почему важно учить детей толерантности

Воспитание Актуальные вопросы

Детская мастурбация: что ее вызывает, почему и в каком возрасте ребенок мастурбирует, и когда стоит волноваться

Воспитание Актуальные вопросы Актуальные вопросы Актуальные вопросы Психология подростков Воспитание Питание и витамины

5 книжок, які допоможуть не збожеволіти від батьківства

Воспитание В преддверии школы Актуальные вопросы Особенности развития Воспитание

Жу, Тю і всі, всі, всі: що нового почитати дітям

Воспитание Воспитание

Логика для детей

Воспитание Воспитание

Книги и дети: как полюбить чтение

Воспитание Воспитание

Письма Деду Морозу или до какого возраста мы верим в чудеса

Воспитание Воспитание

Близнецы и двойнята — особенности развития и воспитания

Проблемы первого года жизни Возрастные особенности и развитие Воспитание Актуальные вопросы

Как дети испытывают границы родителей

Популярное

Уход за телом

Мозоли на ногах. Водяные мозоли Протыкание иглой и лечение

Вскармливание

Антибиотики и грудное вскармливание

Воспитание

Правила воспитания детей от 1 до 3 лет

Ацетонемия

Запах ацетона изо рта у ребенка – что это означает?

Роды

Зеленые воды при родах – на сколько это опасно?

Питание и режим дня

Питание детей на втором году

Проблемы первого года жизни Актуальные вопросы

Почему у ребенка плохо растут волосы?

Физическое и психическое развитие

Cтул у новорожденных

Половое созревание

Половое созревание мальчиков — о чем стоит обязательно сказать?

Насморк

Заложенный нос. Как устранить носовую пробку

Понимание стадий эмоционального развития у детей

Эмоции помогают нам извлекать смысл из окружающего нас мира. Без них мы бы переживали жизнь с яркостью чтения технического руководства по ремонту трансмиссии. В то время как наши эмоции — хорошие или плохие — приносят много удовольствия в жизни, мы все еще многого о них не знаем.

На протяжении десятилетий исследователи изучают эмоции, и многие вопросы остаются без ответа. Тем не менее, мы знаем, что эмоциональное развитие является ключом к здоровой жизни. Так что же можно сделать, чтобы облегчить этот эмоциональный рост у маленьких детей? Мы попросили родителей, психологов и педагогов рассказать нам все, что они знают об этом процессе, включая советы воспитателям на каждом этапе.

Каждый ребенок уникален и развивается немного по-своему, но в целом есть три основных шага к созданию хорошо оснащенного эмоционального инструментария, и они не происходят сами по себе. Они требуют практики и поддержки со стороны тех, кто понимает, насколько важен эмоциональный интеллект.

Почему важно обучать эмоциональному развитию?

Можете ли вы вспомнить, как впервые поделились любимой игрушкой детства? Может быть, вы заметили кого-то, кого нужно было подбодрить. То, что раньше вызвало бы кризис, теперь вы делаете охотно. Возможно, вы не знали об этом в то время, но это был большой шаг в вашем собственном эмоциональном росте, и этот рост в значительной степени направлялся взрослыми в вашей жизни.

По данным Национального центра безопасной и благоприятной среды обучения, сильное эмоциональное развитие приводит к пяти ключевым навыкам: самосознанию, социальной осведомленности, эмоциональной регуляции, ответственному принятию решений и построению отношений. Эти навыки, в свою очередь, влияют на успех в школе, дома, в обществе и в обществе.

С другой стороны, те, кто не получает эмоционального руководства, часто испытывают трудности в эмоциональном, академическом, физическом и поведенческом плане. Если вы не можете замечать, выражать и управлять своими эмоциями, вам невероятно сложно сосредоточиться на учебе, завести друзей или работать в команде.

Эмоциональное развитие влияет на все развитие, и, учитывая небольшое окно невероятного роста у детей до пятилетнего возраста, крайне важно совершенствоваться с самого начала.

3 Основные этапы эмоционального развития ребенка

Подробно изучите три критических этапа эмоционального развития, чтобы подготовиться к поддержке детей, о которых вы заботитесь.

1. Замечание эмоций: от рождения до одного

Существует множество различных теорий о том, как эмоции развиваются и функционируют. Некоторые думают, что мы рождаемся только с тремя эмоциями: счастьем, гневом и страхом. Другие считают, что младенцы способны чувствовать гораздо более широкий диапазон с самого рождения. Невозможно знать наверняка, когда они не могут нам сказать, но через плач и воркование малыши что-то обязательно сообщают. На этом этапе младенец открывает для себя мир — хорошие вещи, такие как объятия, плохие, такие как полные подгузники. Они замечают, как все заставляет их чувствовать.

Как стимулировать рост на этом этапе

Создайте безопасную и стабильную среду. Это стартовая площадка, с которой дети могут чувствовать себя достаточно уверенно, чтобы исследовать и выражать себя. Когда они знают, что вы будете рядом с ними, они с большей вероятностью пойдут на риск, необходимый для развития.

Адина Махалли, специалист по семейному уходу из Maple Holistics, считает, что для создания такой среды в первую очередь нужно укреплять здоровые отношения.

«Дети рождаются с потребностью и желанием общаться с окружающими, — говорит Махалли. «Когда воспитатели устанавливают позитивные отношения с детьми в первые годы жизни, дети чувствуют себя в безопасности, что закладывает основу для здорового социального и эмоционального развития».

Поощряйте самоуспокоение. Хотя некоторые быстро препятствуют такому поведению, как сосание пальца, это помогает детям успокоиться и является первым шагом к регулированию эмоций. Может быть трудно не вмешаться и не решить проблему, но если вы хотите, чтобы ребенок впоследствии мог управлять своими эмоциями, важно позволить ему разобраться в некоторых вещах самостоятельно.

Покажите свои эмоции. На каком бы этапе развития ни находились дети, они отражают своих воспитателей. Сопоставляя выражение лица ребенка и озвучивая свои чувства, вы можете помочь ребенку заметить как свои, так и ваши эмоции. Это также поможет вам попрактиковаться в эмоциональном образце для подражания.

Кейт Танстолл, создательница сайта о жизни и воспитании детей The Less-Refined Mind, утверждает, что эти небольшие действия могут оказать значительное влияние. «Самое большое влияние на поведение детей любого возраста оказывает то, как мы  как родители реагируют на сильные эмоции. Наши дети будут подражать нам, поэтому самый важный способ помочь им регулировать свои эмоции и реакции — это самим моделировать желаемое поведение».

2. Выражение эмоций: от двух до трех

По мере того, как дети расширяют словарный запас и становятся более независимыми, они будут экспериментировать с новыми способами выражения эмоций. Некоторые из них будут продуктивными, например, рисование и рассказывание страшного монстра под кроватью. Некоторые из них будут больше похожи на истерику в продуктовом магазине, потому что они не могут купить сырные слойки. Это может быть очень трудным этапом для взрослых, так как дети испытывают сложные эмоции, но еще не разобрались между здоровым и нездоровым выражением лица.

Как способствовать росту на этом этапе

Сохраняйте спокойствие, когда это не так. Будут истерики. Они являются нормальной частью развития. Поскольку чувства малыша опережают его способность выражать их, он будет делать это единственным доступным ему способом. Ваша работа состоит в том, чтобы помочь им найти лучший способ, и вы не можете сделать это, когда вы впадаете в истерику или сами впадаете в нее.

Доктор Фрэн Уолфиш, семейный и семейный психотерапевт, предлагает направлять гнев или разочарование вашего ребенка с помощью «ясности, доброты, сочувствия и твердости». Первое, что нужно помнить, это то, что, какими бы тривиальными они ни казались, ребенок всегда имеет право на свои эмоции. Вместо того, чтобы указывать, как абсурдно злиться, когда вы предупредили их, что время у экрана подходит к концу, подтвердите, почему они злятся.

«Проявите сочувствие к своему ребенку в том, насколько трудным является для него или нее этот момент», — предлагает доктор Уолфиш. Этот подход в сочетании с похвалой за выполнение (относительно) трудных задач, которые их расстроили, является моделью, помогающей детям понять, что разочарования случаются, но важнее всего то, как вы с ними справляетесь.

Дайте им язык, чтобы назвать и объяснить. Лучшая альтернатива истерике — выражать эмоции словами. Если ребенок может сказать: «Я зол» или, что еще лучше, «Я зол, потому что он взял мою игрушку», он может сосредоточиться на том, чтобы выразить словами свои чувства, а не растаять. Это, в свою очередь, может помочь им лучше контролировать свои эмоции.

Одним из лучших способов помочь детям узнать об эмоциях является история. Это не только обеспечивает эмоциональный словарный запас, но и помещает его в творческий контекст. Мелисса Харт, родитель и автор, предлагает несколько полезных советов. «Многие педагоги и родители используют книги для эмоционального развития детей. Есть замечательные книжки с картинками, такие как Когда грусть у твоей двери, Странная собака, и Будь тем, кто ты есть , которые вызывают разговоры об эмоциях и дают молодым людям слова для выражения своих чувств».

Обеспечьте положительное подкрепление. Конечно, есть время для слов «Нет», «Не надо» и «Стоп», но если вы используете только эти слова, они могут быстро потерять силу. Отмечайте маленькие успехи детей. Указав, когда они используют свои слова или действия для положительного самовыражения вместо криков и пинков, вы можете укрепить их уверенность в себе и побудить их расти.

3. Управление эмоциями: от трех до пяти

На этом этапе дети готовы к поступлению в дошкольные учреждения. Новая социальная среда и большая независимость дают прекрасную возможность для роста, но также ставят новые задачи. Совместное общение, слушание и игра могут вызвать трения между детьми, и, поскольку они больше не могут все время полагаться на своих родителей, они должны развивать новые навыки преодоления трудностей, чтобы справляться самостоятельно. Воспитатели дошкольных учреждений играют жизненно важную роль в этом развитии, поскольку они создают безопасное пространство и предлагают руководство.

Как стимулировать рост на этом этапе

Дайте им стратегии. Точно так же, как младенцы сосут пальцы или хватаются за одеяла, дошкольники используют осязаемые способы справиться со своими неосязаемыми эмоциями. Переход в тихое место, глубокое дыхание и раскрашивание — все это хорошие стратегии. Цель состоит в том, чтобы помочь детям узнать, что работает для них. Нужно ли им побыть наедине, поговорить или отвлечься, прежде чем они смогут обработать свои чувства? Делая это до , ребенок расстраивается, и это может сильно повлиять на его поведение, когда он расстроен.

Лаура Морлок, лицензированный профессиональный клинический консультант из Playful Therapy Connections, предлагает также продемонстрировать эти стратегии самостоятельно. «Вы можете помочь своему ребенку управлять своими эмоциями, моделируя стратегии преодоления трудностей, а затем практикуя их вместе. «Я злюсь, потому что уронил миску, и она разбилась. Думаю, мне нужно сделать несколько глубоких вдохов. Не могли бы вы сделать несколько глубоких вдохов вместе со мной?» Это может помочь ребенку лучше понять, как и когда применять стратегии выживания.

Имейте реалистичные ожидания. Если вы слишком многого ожидаете от ребенка, вас ждет разочарование и разочарование. Слишком много этого, и ребенок начнет ассоциировать стыд и тревогу со своими эмоциями, что может повредить его будущему развитию. С другой стороны, если вы ожидаете слишком мало, ребенок может научиться нездоровому поведению вместо того, чтобы развивать эффективные навыки. Вот почему так важно осознавать различные эмоциональные стадии. Если вы знаете, что у двухлетних детей случаются истерики, вам будет намного легче проявить к ним сочувствие и помочь им сделать следующие шаги, чтобы справиться с тем, что их расстроило.

Эван Портер, создатель родительского блога «Папа все исправит » , признает, что понимание того, что является нормальным для его дочери, приносит пользу его собственному воспитанию. «Вероятно, одна из самых важных вещей, которые я усвоил, это то, что ей нужно много места, чтобы испытать и проработать свои чувства. Для меня это сложно, потому что я помогаю ей, и я хочу, чтобы она чувствовала себя лучше, когда она расстроена, но на самом деле нет никакого способа сократить этот процесс. Она должна выплеснуть чувства и слезы, прежде чем мы сможем провести конструктивный разговор о том, что произошло и как лучше справиться с этим в следующий раз, а иногда это требует времени».

Подтвердить. Подтвердить. Подтвердить. Чтобы ребенок знал, что эмоцией можно управлять, он должен сначала узнать, что это нормально. Если они чувствуют, что они единственные, кто испытывает разочарование, они, скорее всего, поверят, что беспомощны перед этим. Скажите что-то вроде: «Этот очень расстраивает. Я бы тоже расстроился». Вы можете показать им, что чувство разочарования — это неплохо, а также нормализовать их опыт. Это подтверждение является ключом к созданию уверенности в себе и здоровой реакции на эмоции.

Помогите детям найти инструменты, необходимые им для развития

Не нужно много путешествовать вокруг солнца, чтобы понять, что даже взрослые иногда испытывают трудности с замечанием, выражением и управлением своими эмоциями. Процесс эмоционального развития не является прямой линией. В некоторые дни вам может понадобиться поощрять себя, но наличие хорошего эмоционального инструментария будет иметь решающее значение. Вы могли бы помочь детям найти навыки, которые им понадобятся, когда жизнь станет трудной, и, возможно, даже лучше, вы могли бы показать им, насколько значима жизнь, когда вы обращаете внимание на то, как у вас перехватывает дыхание, ваш желудок переворачивается, и ваше сердце колотится.

Вы можете подумать, что обучение детей младшего возраста сводится к тому, чтобы научить детей осваивать основы академической деятельности — формы, цвета, счет, — но на самом деле воспитатели играют важную роль в эмоциональном развитии детей и в других сферах. Узнайте больше о дошкольном образовании в нашей статье «5 причин, почему нельзя игнорировать важность дошкольного образования».

Выпускники программ дошкольного образования Университета Расмуссена не имеют права на получение лицензии учителя начальной или средней школы. Для работы учителем в государственной школе и некоторых частных школах обычно требуется степень бакалавра и государственная лицензия на преподавание. В штатах, муниципалитетах, округах или отдельных школах могут быть более строгие лицензионные требования. Учащиеся должны определить лицензионные требования в штате. и школа, в которой они собираются работать.
Детские учреждения и штаты, в которых они расположены, устанавливают квалификацию персонала, работающего с детьми, и часто применяют руководящие принципы в отношении возраста, образования, опыта и профессионального развития. Студенты должны определить лицензионные требования для штата и объектов, в которых они работают.
Эта программа не была одобрена каким-либо государственным профессиональным органом по лицензированию, и эта программа не предназначена для получения какой-либо государственной профессиональной лицензии. Для получения дополнительной информации о требованиях к профессиональному лицензированию обратитесь в соответствующий совет или агентство в вашем штате проживания.

Как расшифровать эмоции вашего ребенка…

Моя четырехлетняя дочь: Вы НЕ МОЖЕТЕ расчесывать мои волосы!
Я: Уже поздно, через пять минут нам в школу. Мне нужно расчесать твои волосы.
Моя дочь: Я никогда не позволю тебе расчесывать мои волосы! Я хочу дикие волосы!

Какая-то версия этой битвы происходила каждый день в течение очень долгих трех недель, в течение которых я пробовала пять различных типов чистящих средств — от расчески с широкими зубьями до влажных щеток — три разных типа спреев-кондиционеров, бесчисленное множество способов отвлечься. (песни, книги, ТВ) и, конечно же, обещание множества наград. Но ничего не помогало, потому что эта малышка не хотела, чтобы ее расчесывали. Это было бесполезно.

Довольно часто мы воспитываем детей в условиях, которые можно было бы назвать неидеальными, — когда мы физиологически и эмоционально действуем на пустом месте и удовлетворяем множество других требований. Понятно, что это может привести к тому, что мы расстроимся и расстроимся, когда наши дети отказываются прислушиваться к нашим советам или постоянно вовлекаются в то, что мы считаем вредными привычками.

Реклама
Икс

Познакомьтесь с набором инструментов «Большое добро»

Из GGSC на вашу книжную полку: 30 научно обоснованных инструментов для хорошего самочувствия.

Когда дело доходит до многих родительских проблем с типично развивающимися детьми, простые стратегии могут иметь большое значение. Однако время от времени возникают особенно утомительные родительские проблемы — такие, которые просто не отступают в ответ на наше стремление к положительному подкреплению, четкому установлению ограничений или отвлечению внимания.

Очевидно, что некоторые ситуации требуют от нас копнуть глубже. Исследования показывают, что родительская ментализация — способность пытаться понять свое собственное поведение и поведение нашего ребенка с точки зрения лежащих в основе психических состояний, таких как мысли, чувства и потребности, — может помочь нам добраться до сути самых сложных родительских проблем.

Сила родительского мышления

Родители, обладающие способностью мыслить, могут видеть менее очевидные и менее очевидные причины поведения своих детей.

Например, когда ребенок злится, у нас может возникнуть искушение отреагировать на это жестким наказанием, таким как тайм-аут, или убрать что-то, что нравится ребенку, например, дорогую игрушку или время, проведенное с технологиями. Но родитель, который мыслит в уме, может увидеть боль под внешним гневом ребенка и отреагировать таким образом, чтобы напрямую справиться с этой болью и добраться до корня проблемы, например, замедлив ход, чтобы спросить ребенка, расстроен ли он и хочет ли он Поговори об этом. Поступая таким образом, родитель может быть в состоянии устранить причину гнева, а не устранять только симптом проблемы, и может фактически дать ребенку инструмент для решения этой проблемы в будущем: обратиться за поддержкой.

Оказывается, родители, практикующие ментализацию, видят в своих детях множество преимуществ. Во-первых, их дети развивают большую безопасность привязанности, которая проявляется, когда дети чувствуют себя в безопасности в своих отношениях со своими родителями. Кроме того, в одном эксперименте родители, которые больше думали о своих детях, дольше упорствовали в попытках успокоить притворно плачущего ребенка. Это ярко иллюстрирует, как способность размышлять о мыслях и чувствах детей может дать нам умственную гибкость, позволяющую опробовать несколько подходов к реагированию на их бедствия. В свою очередь, неудивительно, что дети родителей, которые больше ментализируют, способны лучше заботиться о своих эмоциях, занимаясь лучшей саморегуляцией и успокаиванием.

Кроме того, недавние исследования показывают, что ментализация может быть особенно важной, когда родители или дети испытывают более высокий уровень стресса или травмы. Среди матерей, которые казались более склонными к стрессу, те, кто больше мыслил, вели себя наиболее чутко по отношению к своим детям. После еще одной напряженной ночи, когда наш малыш отказывается спать, умение сосредотачиваться на его психическом состоянии и потребностях может помочь нам чутко реагировать на них и даже уменьшить количество подобных сражений в будущем.

Ментализация полезна и для самих родителей. Ментализация может позволить нам размышлять о собственных эмоциях в роли родителей, проясняя, почему поведение наших детей вызывает в нас такие сильные реакции. Например, после того, как однажды коллега по работе раскритиковал ее за некомпетентность, мать может признать, что ее разочарование по поводу поведения своего ребенка, ограничивающего тестирование, преувеличено и в конечном итоге больше связано с ее трудностями на работе, чем с ее собственным ребенком. Такая ясность может помочь нам определить истинный источник наших чувств, что, в свою очередь, поможет нам их регулировать. В конечном счете, исследования показывают, что родители с более высоким уровнем ментализации испытывают большее благополучие в своей роли родителей.

ОТКРЫТИЕ для вашего ребенка

Хотя ментализация звучит как сложная концепция, ее реализация с вашим ребенком включает в себя всего несколько простых шагов, обозначенных термином ОТКРЫТЫЙ.

1. Подумайте о своих O wn эмоциях. Когда вы испытываете стресс, сделайте паузу и подумайте о том, что вы чувствуете, о чем думаете и как это может повлиять на вашего ребенка. Ваш стресс является хорошим индикатором того, как ваш ребенок, вероятно, себя чувствует.

Некоторые вопросы, которые следует задать себе, включают:

  • Как я себя сейчас чувствую?
  • Что происходит в моем теле?
  • Какие мои мысли или чувства могут повлиять на мое воспитание или на моего ребенка?

Например, во время стрессового родительского момента вы можете понять, что беспокоитесь о том, чтобы куда-то опоздать, и что давление может влиять на ваше поведение, заставляя вас сжимать кулаки и стискивать зубы. Это также может отражаться на вашем общении с ребенком, заставляя вас говорить с ним более строго.

Практика осознанности — прямо сейчас или в другое время дня — также может помочь вам избежать деструктивных эмоциональных реакций на вашего ребенка. Умение проверять себя и обращать внимание на свои текущие мысли и чувства без осуждения может помочь вам обратить внимание на свой собственный опыт и опыт вашего ребенка.

2. P используйте для размышлений о мыслях и чувствах вашего ребенка. Когда ваш ребенок демонстрирует поведение, которое сбивает вас с толку или расстраивает, сделайте паузу, чтобы позволить себе подумать обо всех возможных внутренних объяснениях такого поведения, таких как мысли, чувства или желания, которые могут быть у вашего ребенка. Здесь важно помнить, что часто наши эмоции многослойны, так что мы можем показывать одни чувства, но на самом деле испытываем другие.

Некоторые вопросы, которые следует задать себе, включают:

  • Возможно ли, что мой ребенок сейчас обеспокоен, опечален или зол?
  • Несмотря на то, что из-за поведения моего ребенка создается впечатление, что он рассержен, возможно ли, что он на самом деле чувствует что-то еще, что он слишком напуган, чтобы показать?
  • Какая скрытая потребность может быть у моего ребенка, которую он пытается выразить своими действиями? Как я могу помочь им озвучить эту потребность?

Например, если ваш ребенок ушел в другую комнату после общения со своим братом или сестрой, проще всего будет предположить, что он сердится. Если вы сделаете паузу, чтобы проверить, что он может чувствовать, вы можете узнать, что он чувствует себя отвергнутым или исключенным, и разговор об этих чувствах или обращение за помощью к родителю, чтобы он почувствовал себя вовлеченным в игру своего брата или сестры, может помочь ему почувствовать себя лучше.

Попытка взглянуть на ситуацию с точки зрения третьего лица может помочь вам понять, что может испытывать ваш ребенок, не добавляя к этому свою собственную интерпретацию.

3. E NGage. Притормози и спроси ребенка, что он переживает. Используйте открытые вопросы и демонстрируйте любопытство, чтобы понять истинные мысли и чувства вашего ребенка, куда бы они вас ни привели. Убедитесь, что делаете это в то время, когда у вашего ребенка нет цейтнота или конкурирующих требований к его вниманию (это трудная задача для родителей, мы знаем!).

Утверждения и вопросы, подобные приведенным ниже, могут помочь задать желаемый тон:

  • У вас что-то на уме?
  • Мне интересно, вы чем-то расстроены.
  • Я всегда хочу знать, как ты на самом деле делаешь.

4. Будьте открыты для N нового опыта. После того, как вы создали правильную среду для разговора о мыслях и чувствах вашего ребенка, важно продолжать передавать состояние открытости для нового опыта. Возможно, ваш ребенок всегда ненавидел быть в центре внимания, поэтому, когда группа детей поет ему «С днем ​​рождения», легко предположить, что он смущен. Но помните спросите , прежде чем предположить; вы можете быть удивлены, узнав, что причина, по которой она на самом деле расстроена, заключается в том, что ее друзья забыли назвать ее по ее любимому прозвищу. Важно помнить, что, как и мы, мысли, чувства и предпочтения наших детей постоянно меняются.

Прошлый опыт служит нам базой данных, к которой мы можем обращаться, когда сталкиваемся с новыми ситуациями. Однако мы должны оставаться ОТКРЫТЫМИ для постоянно развивающегося ребенка, постоянно пересматривая эту базу данных. Однажды ОТКРЫТЫЙ, всегда ОТКРЫТЫЙ.

Оказывается, ненависть моей дочери к расчесыванию волос не имеет ничего общего с простым неповиновением, испытанием предельных возможностей или избеганием боли, вызванной расчесыванием. Она не хотела расчесывать свои очень светлые волосы, потому что дети в школе комментировали это, когда их расчесывали — она ​​​​единственный ребенок в ее внеклассной программе со светлыми волосами, которые выделяют ее, что она ненавидит. Очевидно, ухоженный вид подчеркивает то, что отличает ее от других детей в школе, и она нервничала из-за такого внимания. Я наткнулся на эту информацию, когда у нас был разговор о борьбе с расчесыванием во время ночного разговора перед сном — в частности, в менее напряженное время дня, когда эмоции спокойнее и меньше времени.

Это то, о чем я, детский психолог, изучающий ментализацию, никогда бы не догадался сам. Это не было бы четвертым или даже десятым объяснением ее поведения, которое я бы придумал.

Знание того, что моя дочь нервничает из-за повышенного внимания к расчесанным волосам, позволило нам придумать план решения проблемы таким образом, чтобы взаимно достичь целей ее родителей (не спутать волосы) и ее целей (не привлекать внимание).

Картинки кнопок для игры: Кнопки картинка — 94 процента ответ к игре

Добавление команд в презентацию с помощью управляющих кнопок

PowerPoint для Microsoft 365 PowerPoint для Microsoft 365 для Mac PowerPoint 2021 PowerPoint 2021 для Mac PowerPoint 2019 PowerPoint 2019 для Mac PowerPoint 2016 PowerPoint 2016 для Mac PowerPoint 2013 PowerPoint 2010 PowerPoint 2007 Еще…Меньше

Используйте кнопку действия в презентации, например для запуска следующего или определенного слайда, запуска приложения или воспроизведения видеоклипа. Настройка action button имеет два основных этапа:


  • Сначала выберите action button в коллекции «Фигуры»


  • Затем назначьте действие, которое происходит при щелчке фигуры (во время слайд-шоу) или наводя на нее указатель мыши.

Суть в том, что во время презентации вы можете нажать или наказать action button, чтобы:

  • Перейти к следующему, предыдущему, первому, последнему, последнему просмотренному слайду, определенному номеру слайда, другому PowerPoint презентации или веб-странице.

  • запустить программу;

  • запустить макрос;

  • воспроизвести аудиоклип.


На слайде есть action button (Кнопка действия)


Некоторые примеры встроенных фигур action button в коллекции «Фигуры» включают стрелки вправо и влево (часто понятные символы для выбора следующего, предыдущего, первого и последнего слайдов), для воспроизведения видео или звуковых зажатий и многого других.


  1. На вкладке «Вставка» нажмите кнопку «Фигуры», а затем в меню «Action Buttons» в нижней части меню выберите фигуру кнопки, которую вы хотите добавить.

  2. Щелкните место на слайде и перетащите на него фигуру для кнопки.

  3. Не открывайте диалоговое окно и перейдите к следующей процедуре.

Назначение действия


Если вы хотите, чтобы действие запускалось при нажатии action button,сделайте следующее на вкладке «Щелчок мышью» диалогного окна.

Если вы хотите, чтобы действие запускались при нажатии кнопки,сделайте следующее на вкладке «Нажатие мыши» диалогного окна.

  1. Чтобы выбрать действие, которое будет происходить при нажатии или нажатии указателя мыши на кнопку, сделайте следующее:

    • Выберите пункт «Гиперссылка», а затем выберите нужный пункт (например, следующий, предыдущий, последний слайд или другую презентацию PowerPoint ), на который будет перенаправлена гиперссылка.

      Примечание:  Чтобы создать ссылку на файл, созданный другой программой, например с Word или Excel, в списке «Гиперссылка на файл» выберите «Другой файл».

    • org/ListItem»>

      Чтобы не назначать фигуре действие, выберите пункт Нет.

    • Выберите пункт Запуск программы, нажмите кнопку Обзор и выберите программу, которую вы хотите запустить.

    • Выберите пункт Запуск макроса и укажите нужный макрос.

      Параметры макроса «Выполнить» доступны только в том случае, если презентация уже содержит макрос, а при ее сохранение необходимо сохранить его как демонстрацию PowerPoint с поддержкой макроса. (Дополнительные сведения о макросах см. в теме «Запуск макроса».)

    • Если требуется, чтобы фигура управляющей кнопки выполняла какое-либо действие, выберите команду Действие, а затем — требуемое действие.

      Параметры действия объекта доступны только в том случае, если презентация содержит объект OLE.

    • Для воспроизведения звука установите флажок Звук и выберите нужный звук.

  2. Выбрав действие, выберите «ОК».

  3. Чтобы проверить выбранное действие, выберите «Слайд-> С текущего слайда», чтобы открыть презентацию в режиме слайд-шоу, чтобы можно было нажать кнопку действия.

  1. org/ListItem»>

    На вкладке Вставка в группе Иллюстрации нажмите кнопку Рисунок. Если нужно добавить фрагмент элемента SmartArt, нажмите кнопку SmartArt.

  2. В диалоговом окне Вставка рисунка найдите изображение, которое нужно добавить, и нажмите кнопку Вставить.

    Примечание:  Что касается графических элементов SmartArt, действие можно назначить только тексту внутри фигуры, но не отдельным фигурам.

  3. Щелкните добавленное изображение и на вкладке Вставка в группе Ссылки нажмите кнопку Действие.

  4. org/ListItem»>

    В диалоговом окне Настройка действия выполните одно из следующих действий:

    • Чтобы выбрать поведение изображения при щелчке мышью в режиме слайд-шоу, перейдите на вкладку Щелчок мышью.

    • Чтобы выбрать поведение изображения при наведении указателя мыши в режиме слайд-шоу, перейдите на вкладку Наведение мыши.

  5. Чтобы выбрать действие, которое будет происходить при нажатии или нажатии указателя мыши на изображение, сделайте следующее:

    • org/ListItem»>

      Чтобы не назначать фигуре действие, выберите пункт Нет.

    • Чтобы создать гиперссылку, выберите пункт Гиперссылка на и укажите конечный объект (например, следующий слайд, предыдущий слайд, последний слайд или другую презентацию PowerPoint).

    • Чтобы переходить к файлу, созданному в другой программе, такой как Microsoft Office Word или Microsoft Office Excel, выберите в списке Гиперссылка на пункт Другой файл.

    • Чтобы запустить приложение, выберите пункт Запуск программы, нажмите кнопку Обзор и выберите приложение, которое требуется запустить.

    • Чтобы запустить макрос, выберите пункт Запуск макроса и укажите нужный макрос.

    • Если требуется, чтобы изображение или картинка выполняли какое-либо действие, отличное от перечисленных, выберите пункт Действие, а затем — требуемое действие.

      Примечание: Параметры команды Действие доступны только в том случае, если презентация содержит объект OLE.

    • Для воспроизведения звука установите флажок Звук и выберите нужный звук.

Фотографии большого размера, 3D иллюстрации и векторный клипарт



  • Фото — Турист с рюкзаком | © Givaga


  • Фото — Раскрашивая яйцо | © Артем Горохов


  • Фото — Спортивная ярость | © Elnur


  • Фото — Мужчина и женщина с современными гаджетами | © lev dolgachov


  • Фото — Решение бизнес-головоломки | © dotshock


  • Фото — Счастливая семья на стоге сена | © Андрей Кузьмин


  • Фото — Скоростной поезд в туннеле | © ssuaphoto


  • Иллюстрация — Древний мир | © Стасюк Станислав

    • Только качественные изображения
    • Фото большого разрешения
    • Оригинальные иллюстрации
    • Масштабируемый векторный клипарт
    • Разумные цены
    • Легко купить и скачать
    • Удобные условия лицензий



    Источник креативности для Ваших проектов

    Cliparto распространяеет авторские фотографии высокого разрешения и векторные изображения, которые могут быть использованы для коммерческих, образовательных и личных проектов. Изображения предоставлятся по Royalty-Free лицензиям. Наши Условия использования сервисов разрешают использование изображений для широкого спектра услуг, товаров и отраслей, где изображения, приобретенные через Cliparto будут работать на Вас.

    Если Вы ищите изображение для веб-сайта, рекламы, презентации, брошюры, или просто для оформления, или даже для использования на коммерческих изделиях, у нас есть все, что нужно.

    Покупаете для юридического лица? Мы предоставим все необходимые документы для бухгалтерии — договор или лицензию и акт.

    Как купить и скачать изображение?

    Выберите фотографии или векторные изображения через поиск по ключевым словам или через наш Каталог по тематике изображений.

    Создайте аккаунт, Пополните счет на Вашем аккаунте или оформите подписку на 20, 100, 500 изображений, либо купите пакет на 5, 10, 25 изображений с расширенной лицензией.

    Как только Вы выберете изображение(я), размер и оформите подписку или у Вас на акканте будет достаточно средств для покупки, Вы сразу же сможете скачать выбранное изображение(я).

    Не готовы скачать изображения прямо сейчас — просто сохраните их в своем ЛайтБоксе, чтобы не искать их потом еще раз.

    Скачать Бесплатные Фотографии

    Бесплатные Фото

    Бесплатные Векторы

    Присоединяйтесь к широкому международному сообществу креативных людей, пользующихся Cliparto каждый день.

    чтобы покупать или продавать изображения.
    Или просто покупайте отдельные изображения без регистрации.

    Новые и рекомендуемые авторыЛучшие и новые серии изображений
    Alexandr Buts, присоединился 20 янв. 2015 г. — 0 изображений

    tolokonov, присоединился 15 сен. 2013 г. — 0 изображений

    dashadima, присоединился 26 июня 2014 г. — 2458 изображений

    Абстрактные фоны (411 изображений), saicle

    Небесные линии городов США (239 изображений), YurkaImmortal

    Автомобили (82 изображений), Геннадий Поддубный

    ◢ Мой Cliparto


    › ЛайтБокс (0)

    Логин
    Пароль 


    Не помните пароль / логин? ◢

    Впервые у нас? Зарегистрируйтесь ◢


    Есть аккаунт на Vector-Images. com?
    Не нужно регистрироваться заново. Просто используйте свой логин и на Cliparto.

    › Недавно просмотрено

     

    Игровые кнопки PlayStation Wall Art

    Пропустить меню навигацииВернуться в меню навигации

    НА ОСНОВЕ

    отзывов о компании.
    Средняя оценка по пятибалльной шкале – 4,86. На основе 22309 отзывов. Отзывы ИО.

    • 4,86
      РЕЙТИНГ
    • 22,3к
      ОБЗОРЫ
    • Рокки Вятт

      Проверенный покупатель

      «Я был буквально в одном клике от того, чтобы использовать Great Big Canvas вместо этого…., но после проведения БОЛЬШОГО обзора / исследования BBB.. я обнаружил, что это будет рискованная покупка. из них и выбрал ElephantStock. Я не был разочарован, так как мой холст прекрасен. Опыт был быстрым, легким и безболезненным во всех отношениях!»

      Опубликовано 3 дня назад

    • Вирджиния Шоникер

      Проверенный покупатель

      «Очень доволен покупкой холста на заказ. Цвета такие яркие, что они буквально блестят на стенах!! Буду заказывать еще! »

      Опубликовано 3 дня назад

    • Моник Миллс

      Проверенный покупатель

      «Легкий веб-сайт для навигации с множеством вариантов для моей темы. Быстрая доставка. Я снова буду использовать запасы слонов, у меня уже есть товары, сохраненные как избранные и в моей корзине.»

      Опубликовано 4 дня назад

    • Скотт Тедфорд

      Проверенный покупатель

      «Теперь я купил 6 картин на холсте в рамах для своей пещеры. Качество отпечатков, а также черные рамки потрясающие. Я очень рекомендую ElephantStock и их продукцию. Наряду с отличной упаковкой, товары прибыли быстро и без повреждений. .»

      Опубликовано 5 дней назад

    • Эмили Стил

      Проверенный покупатель

      «Я купил холст звуковой волны в группе из 5 в качестве подарка для дочери, чтобы повесить ее на сводчатую стену, чтобы добавить цвет и размер. Холст еще не готов, но ей очень нравится качество и дизайн. Я очень рад, что нашел вашу компанию и коллекцию замечательных произведений».0009

      Опубликовано 5 дней назад

    • Луис Фернандо Коста-э-Сильва

      Проверенный покупатель

      «Отличное качество фотографий!!! У меня есть 4 фотографии, чтобы украсить свою студию, и они выглядят потрясающе! Печать действительно приятная, и это действительно придает комнате новую атмосферу!»

      Опубликовано 1 неделю назад

    • Джуди Моксли

      Проверенный покупатель

      «У нас был очень хороший опыт работы с этой компанией. Мы заказали настенное искусство, которое было слишком маленьким для площади, для которой мы его планировали. Все, что я сделал, это ответил на опрос о нашем продукте. Следующее, что я понял, У меня было более одного электронного письма от представителей, которые помогали мне решить эту проблему, и я рад сообщить, что это было!!!Мне вернули деньги и я получил большую версию товара в течение почти недели!!Спасибо, Elephant Stock, за то, что доказали свою надежность и отличное качество!!»

      Опубликовано 1 неделю назад

    • Эрика Питчфорд

      Проверенный покупатель

      «Это был простой и быстрый процесс. Мне нравятся все варианты, которые они предлагают! Моя фотография была не лучшего качества, когда увеличена до нужного мне размера, но они смогли сотворить свое волшебство и создать красивый холст на 3 панели!»

      Опубликовано 1 неделю назад

    • Сьюзан Стегер

      Проверенный покупатель

      «Наша фотография такая красивая, выглядит так же, как на картинке. У нас была небольшая проблема с рамой, и компания была на 100% готова ее исправить, и очень оперативно реагировала. Обязательно обратимся к Elephant Stock для будущих нужд !»

      Опубликовано 1 неделю назад

    • Офелия Стюарт

      Проверенный покупатель

      «Привет, Джорджина!

      Мы с мужем любим заказанную нами афроцентрическую картину «Тайная вечеря». Это именно то, что вы рекламировали. Мы ценим это. Поверьте, мы будем заказывать больше фотографий на ElephantStock. Спасибо!»

      Опубликовано 1 неделю назад

    • Эйлин Де Мария

      Проверенный покупатель

      «Нам очень нравится наше новое настенное панно! Идеально подходит для нашей гостиной! На момент получения заказа настенное панно было очень хорошо упаковано и в идеальном состоянии.
      Спасибо!

      Опубликовано 1 неделю назад

    • Лорета Смит

      Проверенный покупатель

      «Мне нравятся мои новые работы. Я буду заказывать в этой компании снова. Я также рекомендовал эту компанию своей семье и друзьям, они тоже в восторге.»

      Опубликовано 1 неделю назад

    • Кит Ковин

      Проверенный покупатель

      «Работа пришла в течение 5-7 рабочих дней после заказа и была в хорошем состоянии на момент доставки. Кроме того, работа выглядит превосходно. Обязательно буду покупать здесь снова.»

      Опубликовано 1 неделю назад

    • Мишель Сирк

      Проверенный покупатель

      «У нас дома есть большое количество отпечатков на холсте — хотя это была моя первая покупка на складе Elephant. Оба отпечатка очень высокого качества с яркими цветами и очень прочной деревянной рамой! Прибыли очень быстро и хорошо упакованы. Будет определенно заказывайте отсюда снова »

      Опубликовано 2 недели назад

    • Кевин Блакьер

      Проверенный покупатель

      «Отличное обслуживание клиентов! Вы выполнили мой заказ за короткий промежуток времени и доставили его именно тогда, когда мне это было нужно. Спасибо!»

      Опубликовано 2 недели назад

    НЕДАВНО ПРОСМОТРЕННЫЕ

    Субъекты

    • Набор холстов
    • Студия слонов
    • Игры
    • Подарки для гиков
    • Каменная кладка
    • Неоновые огни
    • Контроллер игровой приставки
    • Символы Playstation
    • Набор из
    • Видео игра
    • Серия видеоигр

    Цвета

    • Черный
    • Красный
    • Бирюзовый
    • Дровер

    шт.

    • 6 шт.

    Средний

    • Цифровое искусство

    Набор улучшений для настольной игры «Пэчворк»: наперстки с настоящими пуговицами и

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– ––––––––––––––––––––––––––––
    Generales de Vente et Informations à l’Intention des Clients & INFORMATIONSUR LA PROTECTION DES DONNÉES PERSONNELLES
    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– ––––––––––––––––––––––––––––

    Стол вещевой
    ––––––––––––––––––

    A. Общие условия продажи и информация о намерениях клиентов
    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– ––––––––––––––––––––––––
    1. Домен приложения
    2. Заключение дю Contrat
    3. Право на отзыв
    4. Prix et Modalités de Paiement
    5. Условия livraison
    6. Conformité & Garanties Légales
    7. Регламент внесудебных разбирательств
    8. Применяемый закон, компетентная юрисдикция

    B. ИНФОРМАЦИЯ О ЗАЩИТЕ ПЕРСОНАЛА DONNÉES
    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– ––––––––
    1. Information sur la collectione de données à caractère personal et coordonnées du responsable du traitement
    2. Приз за контакт
    3. Профессиональная подготовка кадров в составе командиров
    4. Права человека
    5. Длительность сохранения персонала
    6. Справочник по вопросам политики защиты доннеев и характерного персонала d’Etsy

    ––––––––––––––––––––––––––––––– ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
    A. Общие условия продажи и информирования клиентов
    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– –––––––––––––––––––––––

    1) Домен приложения
    1.1 Общие условия заключения сделок (CGV), подаваемые в соответствии с заключением договоров между потребителем или профессионалом (ci-après dénommé le «Client» et David Drobny, BeyondTheBoardEU, Kapfenberger Str. 5, 50226 Frechen, Deutschland, тел. .: 015678447120, электронная почта: [email protected] (после наименования «продавец») по промежуточному звену платформы Etsy (после наименования «Etsy»), а также для объектов продуктов и т. д. ou prestations présentés par le Vendeur Les présentes CGV annulent toutes условия навязывают par le Client, sauf s’il en a été convenu autrement.
    1.2 Au sens des présentes CGV, est considéré comme consommateur toute personne physique qui agit à des fins qui n’entrent pas dans le cadre de son activité коммерческой, промышленной, кустарной или свободной. Le terme «professional» utilisé dans les présentes CGV désigne une personne physique ou мораль qu’elle soit publique ou privée, qui agit, y compris par l’intermediaire d’une autre personne agissant en son nom ou pour son compte, à des fins qui entrent dans le cadre de son activité Commerciale, Industrielle, artisanale ou libérale.
    Dans les Presentes CGV, le terme «client» désigne aussi bien un consommateur qu’un Professionalnel.

    2) Заключение по договору
    2.1 Les descriptions de produits publiées par le vendeur au site web d’Etsy корреспондент à des offres fermes de la part du vendeur..
    2.2 Le Client peut accepter cette offre du Vendeur par l’intermediaire du système de panier integré d’Etsy. A cette fin, le Client doit d’abord insérer l’article souhaité dans le paniervironel et ensuite passer le processus de commande déterminé par Etsy. En cliquant sur le bouton achevant le processus de commande, le Client donne une déclaration de son accept de l’offre. Ainsi un contrat est conclu relatif à la marchandise sélectionnée au préalable par le Client.
    2.3 Текст контракта является архивным для продавца и является образцом для отправки текста (курьерской почтой, факсом или письмом) для клиентов, объединенных с CGV. Cette передача вместо заключения дю contrat. Par ailleurs, этот документ является австралийским архивом на Etsy и др. peut y être requireé gratuitement par le client par le biais de son compte Etsy, protégé par un mot de passe.
    2.4 Предварительно пройдите через команду, а ля Клиент а-ля possibilité де corriger ses saisies avec les moyens методы мисс а са диспозиции пар Etsy. Поправки peuvent être effectuées directement sur la page de produit dans les champs de saisie, корреспонденты en utilisant les fonctionleshavuelles du clavier.
    2.5 Seule la langue française fait foi для заключения договора.
    2.6 Признание приказа и приз в контакте с шрифтом по электронной почте и через автоматическую систему определения приказа. Le client se doit de veiller à l’exactitude de l’adresse e-mail fournie pour des raisons de traitement de la commande et afin qu’il puisse recevoir les e-mails envoyés par le vendeur. Par ailleurs, le client doit notamment veiller, en cas d’utilisation de filtres d’e-mails desirables (анти-спам), à ce que l’ensemble des e-mails envoyés par le vendeur lui-même ou par des tiers chargés du traitement de la commande puisse être reçu.

    3) Право на отзыв
    3.1 En principe, les consommateurs ont un droit de retractation.
    3.2 Дополнительные сведения о праве на отказ, связанные с информацией о продавце, касающейся осуществления права на отказ.
    3.3 Право на отказ от заявления в отношении потребителей, являющихся членами Европейского союза, и то, что касается места жительства в стране, где находится адрес проживания, исключительный для иностранного государства в Европейском союзе перед заключением дю контрат.

    4) Prix et Modalités de Paiement
    4.1 Индивидуальные цены по сравнению с продавцами, а также суммы, включающие налог на добавленную стоимость (TVA). Des frais de livraison et d’expédition supplémentaires pourraient cependant s’appliquer. Ils sont, le cas échéant, expressément affichés sur la page du produit.
    4.2 Авторизация продавца через платежный режим Etsy Payments. Le client peut utiliser les moyens de paiement qui lui sont proposés dans le cadre d’Etsy Payments pour le paiement.
    Si ce mode de payement est utilisé, le payiement est traité через Etsy Ireland UC,
    66/67 Great Strand Street, Dublin 1, Irlande (ci-après: Etsy UC), оплата производится в американских или канадских долларах. Dans ce cas, le paiement sera traité через Etsy Inc., 117 Adams Street, Brooklyn, NY 11201, États-Unis d’Amérique (до апреса: Etsy Inc.).
    Etsy UC или Etsy Inc. позволяет клиенту использовать различные способы оплаты по форме
    .
    — Кредитные карты
    — дебетовые/банковские карты
    — Бонусы и кредиты Etsy Etsy
    — PayPal
    — Klarna Pay Later (Allemagne)
    — IDEAL (уникальный aux Pays-Bas)
    — SOFORT (Autriche et Allemagne)
    — Apple Pay
    — Android Pay
    Для оплаты услуг Etsy UC или Etsy Inc.
    Более подробная информация об Etsy Payments и условиях использования доступна на сайте: etsy.com/de/legal/etsy-payments/?ref=list
    En fonction de l’article et de l’emplacement du client, les moyens de paiement susmentionnés ne sont disponibles que dans une mesure limitée. Le(s) mode(s) de payement disponible(s) для les marchandises, соответствующих seront montrés au client dans l’offre, соответствующих du vendeur ou dans le cadre du traitement de la commande.
    4.3 Les livraisons dans des pays hors Union European peuvent engendrer des frais supplémentaires à la charge du client et, non imputables au vendeur. Comptent parmi ceux-ci, например, les frais Liés aux Transferts monétaires effectués par les établissements de crédit (frais de virement, frais de change) или сборы или налоги на импорт (например, les droits de douane). De tels coûts peuvent également être engendrés dans le cadre d’un transfert monétaire si la livraison a belu dans un pays appartenant à l’Union European, mais que le client effectue le paiement à partir d’un pays hors European Union.
    4.4 Le Client peut choisir entre plusieurs possibilités de paiement qui sont affichées sur la page d’offre du vendeur chez Etsy.
    4.5 Si le Client veut payer par bon d’achat, les Conditions de bons d’achat d’Etsy s’appliquent (voire https://www. etsy.com/de/help/article/3292.).

    5) Условия проживания
    5.1 La livraison des marchandises s’effectue régulièrement par response et à l’addresse de livraison indiquée par le Client, sauf s’il en est convenu autrement. L’adresse de livraison enregistrée par le Client chez Etsy lors de l’execution de la commande fait référence.
    5.2 В связи с возмещением транспортных расходов, связанных с транспортным обществом, в связи с невозможностью возврата средств к клиенту, les frais engendrés par l’chec de l’expédition seront imputables au client. Cependant, ceci ne s’appliquera pas si le client a Эффективное осуществление в соответствии с правом на отказ, si le client n’est pas responsable des circonstances ayant conduit à l’impossibilité de la remise de la marchandise, ou encore, s’il a eté provisoirement empêché de réceptionner la livraison, à moins que le vendeur lui ait annoncé par avance un délai de livraison raisonnable.
    5.3 La collecte par le client lui-même n’est pas возможно.

    6) Conformité & Garanties Légales
    6.1 Единый клиент, признанный потребителем:
    — Le vendeur est tenu des défauts de contraté de bien au contrat dans les Conditions de l’Artule L.217-4 et suivants du code de la consommation et des défauts cachés de la selected vendue dans les Conditions prévues aux статьи 1641 et suivants du код гражданский.
    — Le consommateur benéficie d’un délai de deux ans à compter de la délivrance du bien pour agir. Il peut choisir entre la reparation ou le remplacement du bien, sous reserve des cout prévues par l’article L.217-9дю код де ла консоммация. Il est dispensé de rapporter la preuve de l’existence du défaut de conformité du bien durant les vingt-quatre mois suivant la délivrance du bien, sauf pour les biens d’occasion.
    — La garantie légale de conformité s’applique indépendamment de la garantie Commerciale éventuellement acceptie.
    — Le consommateur peut décider de mettre en œuvre la garantie contre les défauts cachés de la selected vendue au sens de l’article 1641 du code civil. Dans cette hypothèse, il a le choix entre la résolution de la vente или la réduction du prix de vente в соответствии со статьей 1644 гражданского кодекса.
    — Pour les garanties Commerciales éventuelles, Veuillez Consulter le site web du vendeur.
    — Si le consommateur veut formuler une requiree au titre de la garantie légale de conformité prévue aux статьи L. 217-4 et suivants du code de la consommation ou de la garantie des défauts de la selected vendue au sens des статьи 1641 et suivants du code Civil, il peut l’adresser au vendeur (Дэвид Дробный, BeyondTheBoardEU, Kapfenberger Str. 5, 50226 Frechen, Deutschland, тел.: 015678447120, электронная почта: [email protected]).
    6.2 Обязательная юридическая информация, которая информирует потребителей о способах предоставления юридических услуг и гарантийных юридических услуг, а также консультации ici: it-recht-kanzlei.de/informations-sur-les-garanties-legales-france.php

    7) Регламент внесудебных судебных разбирательств
    7. 1 Европейская комиссия включает веб-сайт в Интернете и электронное залоговое право по сравнению с платформой, относящейся к регламенту в отношении судебных разбирательств по коммюнике: ec.europa.eu/consumers/odr.
    Cette plateforme est un guichet unique pour régler par voie extrajudiciaire des litiges, соответствующие des contrats de vente ou de service en ligne conclus entre un consommateur et un professionalel.
    7.2 Conformément aux dispositions du Code de la consommation un règlement amiable s’applique aussi pour des litiges de consommation transfrontaliers. Si le client veut recourir au service d’une Telle Mediation, il peut consulter le internet de la Commission d’Evaluation et de contrôle de la Mediation de la Consommation (economie.gouv.fr/mediation-conso/commission).
    Ce сайт Интернет Fournit notamment les coordonnées du Centre européen des consommateurs France et des показания родственников aux modalités de l’assistance dont le consommateur peut benéficier en vue du règlement extrajudiciaire de tels litiges transfrontaliers.
    Si le client veut recourir au service de mediation lors d’un litige avec le vendeur, il doit s’addresser préalablement par écrit au vendeur. Le service du médiateur ne peut être saisi que lorsqu’un Accord Avec le vendeur n’a pas abouti.

    8) Действующий закон, компетентная юрисдикция
    8.1 Клиент является потребителем в соответствии со статьей 1.2, все юридические отношения между сторонами-контрактантами имеют право на оплату услуг клиента по месту жительства, исключая международное коммерческое право Объединенных Наций. La Juridicte compétente pour tout litige en Relation Avec Le Présent Contrat est Exclusivement Celle de la résidence обычный дю клиент.
    8.2 En outre, cette règle de la loi, применимый в отношении правового законодательства об отказе от применения прав потребителей, qui n’appartiennent pas à un Etat член европейского союза и qui n’ont de domicile et d’addresse de livraison qu’à l’extérieur de l’Union europeenne.

    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– ––––––––––
    B. ИНФОРМАЦИЯ О ЗАЩИТЕ ПЕРСОНАЛА DONNÉES
    –––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– ––––––––

    1) Информация о сборе данных о персонале и координаторах ответственных лиц
    1.1 Nous nous réjouissons de votre visite sur notre site Internet Etsy (ci-après «сайт Internet») и vous remercions de votre intérêt. Nous vous informons ici sur le traitement de vos données staffles lors de l’utilisation de notre site web. Les données staffles sont toutes les données avec lesquelles vous pouvez être identifié stafflement.
    1.2 Ответственный за определение доверенных лиц на сайте в Интернете, au sens du Règlement général sur la protection des données (RGPD), David Drobny, BeyondTheBoardEU, Kapfenberger Str. 5, 50226 Фрехен, Германия, тел.: 015678447120, электронная почта: [email protected]. Le responsable du traitement des données à caractère персонал est la personne physique ou мораль, l’autorité publique, le service ou un autre bodye qui, seul ou conjointement avec d’autres, détermine les finalités et les moyens du traitement des données à caractère персонал .

    2) Контактный номер
    Dans le cadre de la Prize de contact avec nos services (например, через формуляр контакта или по электронной почте), des données staffles sont collectées. Les données collectées par le biais du Formulaire de contact peuvent être Consultées à partir de ce même Formulaire. Ces données sont enregistrées et utilisées dans le seul, но de répondre à votre requiree et pour permettre la Prize de contact ainsi que l’administration Technique Corante. Le traitement des données est effectué, le cas échéant, conformément aux dispositions de l’article 6, parae 1, point f) RGPD dans notre intérêt legitime à répondre à votre requiree.
    En outre, si votre Prize de contact a pour objet la заключения d’un contrat, le traitement de vos données sera effectué sur le fundement de l’article 6, parae 1, point b) RGPD.
    Vos données sont supprimées à l’issue du traitement final de votre requiree, c’est à dire lorsqu’il peut être déduit des circonstances que la position est definitivement clarifée et qu’il ne subsiste aucune aucune обязательство по закону о сохранении contraire.

    3) Профессиональная подготовка персонала в составе командных кадров
    Dans le cadre de l’execution du contrat, les données staffles que nous collections ne sont transmises à l’entreprise de transport chargée de la livraison que si elles sont nécessaires à la livraison de la marchandise.
    Dans la mesure où nous vous devons, sur la base d’un contrat корреспондент, des mises à jour pour des marchandises contenant des éléments numériques ou pour des produits numériques, nous traitons les données de contact que vous nous avez transmises lors de la commande ( имя, адрес, адрес электронной почты) afin de vous информатор персонала, dans le cadre de notre обязательство юридического соответствия информации в соответствии со статьей 6, параграфом 1, пунктом c), du RGPD, par un moyen de message approprié (par Например, почтовый курьер или электронная почта), des mises à jour à venir dans le délai prévu par la loi. Vos données de contact sont utilisées dans un, but strictement limité auxкоммуникационные вопросы, касающиеся les mises à jour que nous devons et ne sont traceées par nous à cette fin que dans la mesure où cela est nécessaire pour l’information en question.
    Dans le cadre du traitement du paiement de la marchandise, les données que nous collections ne sont transmises à l’établissement de crédit mandaté que si cela est également nécessaire au paiement de la commande. En cas de recours à des prestataires de services de paiement, nous vous en informerons Expandedement dans cette déclaration. La base juridique pour le transfert de ces données est l’article 6, parae 1, point b) RGPD.

    4) Права человека
    4.1 La réglementation en matière de protection des données vous accepte des droits (права на информацию и вмешательство) vis-à-vis du responsible du traitement, dont nous vous informons ci-dessous:
    — Право на соответствие информации искусству. 15 RGPD: Vous disposez d’un droit d’accès à l’ensemble des destinataires que nous предатели et notamment en ce qui концентрат дю предательства, les des destinataires destinataires ou destinataires auxquels vos données ont été ou seront disvulguées, la periode de stockage prévue ou les critères permettant de déterminer la periode de conservation des données, l’existence d’un droit de rectification ou de подавление, la ограничение du traement, l’opposition au traitement, le droit d ‘introduire une réclamation auprès d’une autorité de control, l’origine de vos données et si nous ne les avons pas recueillies auprès de vous, toute information disponible quant à leur source, l’existence d’une Prize de décision Automaticisée, y включает в себя профили и др. , le cas échéant, l’existence d’une déclaration de protection des données contenant des informations significatives sur la logique, l’étendue et les effets escomptés d’un tel traitement. Enfin, ce droit d’information comprend aussi le droit d’être informé des garanties prévues à l’art. 46 RGPD en cas de transfert de vos données vers des pays tiers.
    — Право на исправление в соответствии со ст. 16 RGPD: Vous disposez du droit d’obtenir du responsez du droit d’obtenir du traitement la sans délais des données à caractère персонала vous contrant qui sont inexactes et que nous avons tout de meme enregistrées.
    — Право на подавление в соответствии с искусством. 17 RGPD: Vous avez le droit de requireer la подавление де вос données staffles si les exigences de l’art. 17 пункт 1 РГПД ответ. Toutefois, ce droit ne s’applique pas si le traitement est nécessaire pour l’exercice du droit à la liberté d’expression et d’information, pour respect une обязательство légale, pour des motifs d’intérêt public ou pour faire valoir, exercer ou défendre des droits en Justice.
    — Право на ограничение соответствия по ст. 18 RGPD: Vous avez le droit de requester la limit du traitement de vos données personalles si la vérification de l’exactitude de vos données est en cours, si vous отказывается от подавления vos données en raison d’un предательство недопустимо и требует а-ля место ограничения дю предательства де ces données, si vous avez besoin de vos données pour faire valoir, exercer ou défendre des droits en Justice lorsque le responsable du traitement n’a plus besoin de ces données aux fins du traitement ou si vous avez déposé une возражение en raison de votre ситуации particulière lorsqu’il n’a pas encore été verifié et prouvé que les intérêts légitimes du responsable du traitement prévalaient.
    — Право уведомления об искусстве. 19 RGPD: Si vous avez exercé votre droit de Correction, de подавление или ограничение дю-предательства, le responsable du tramentement est tenu d’en informer tous les destinataires auxquels vos données staffles on été communiqués, à moins qu’unetelle message se révèle невозможно или exige des усилий disproportionnés.
    — Право на перенос вещей в соответствии с искусством. 20 RGPD: Vous avez le droit de recevoir les données staffles vous bentés dans un format structuré, couramment utilisé et lisible par machine ou, lorsque cela est technologie, d’en requester le transfert à un autre responsable du traitement.
    — Право возврата согласия на соответствие искусству. 7 параграф 3 RGPD: Vous avez le droit de révoquer le acceptement donné à tout moment et avec effet pour l’avenir. En cas de révocation, les données seront effacées sans délai, à moins qu’un traitement ultérieur sans acceptement soit expression prévu par la loi. Le retrait дю согласия ne compromet pas la licéité du traitement фонде сюр ле согласия effectué avant ce retrait.
    — Droit de réclamation en vertu de l’art. 77 RGPD : Si vous estimez que le traitement des données staffles vous constitue constitue du Règlement général sur la protection des données, vous disposez d’un droit de reclamation auprès d’une autorité de control, en particulier dans l’État membre dans lequel se trouve votre résidence haguuelle, votre leu de travail ou le leu où ла нарушение aurait été commise et sans préjudice de tout autre recours administratif ou juridictionnel.
    4.2 ПРАВО ВОЗМОЖНОСТИ
    SI NOUS TRAITONS VOS DONNEES PERSONNELLES EN ESTIMANT QU’IL EXISTE DES MOTIFS LEGITIMES ET IMPERIEUX QUI PREVALENT SUR
    VOS PROPRES INTERETS, VOUS POUVEZ VOUS OPPOSER A TOUT MOMENT A CE TRAITEMENT POUR DES RAISONS TENANT VOTRE SITUATION PARTICULIERE.
    SI VUS EXERCEZ CE DROIT D’OPPOSITION, LE TRAITEMENT DES DONNEES CONCERNEES CESSERA IMMEDIATEMENT. NOUS NOUS RESERVONS TOUTEFOIS LE DROIT DE POURSUIVRE LE TRAITEMENT SI NOUS PARVENONS A PROUVER QUE LA POURSUITE DU TRAITEMENT EST JUSTIFIEE PAR DES MOTIFS LEITIMES ET IMPERIEUX QUI PREVALENT SUR VOS INTERETS, DROITS ET LIBERTES OU SI LA POURSUITE DU TRA ПУНКТ PERMET LA CONSTATATION, L’EXERCICE OU LA DEFENSE DE DROITS EN JUSTICE.
    LORSQUE NOUS TRAITONS VOS DONNEES PERSONNELLES A DES FINS DE PROSPECTION, VOUS AVEZ LE DROIT DE VOUS OPPOSER A TOUT MOMENT AU TRAITEMENT DE VOS DONNEES A DE TELLES FINS DE PROSPECTION EN SUIVANT LES MODALITES DECRITES CI-DESSUS.
    SI VUS EXERCEZ VOTRE DROIT D’OPPOSITION AU TRAITEMENT A DES FINS DE PROSPECTION, VOS DONNEES NE SERONT PLUS TRAITEES A CES FINS.

    Помехи картинка: Помехи текстура — 51 фото

    Нет изображения на телевизоре LG: причины, решения — журнал LG MAGAZINE Россия

    На телевизоре LG пропало изображение, но есть звук: в чем причина? Давайте вместе разбираться, как это исправить.

    Благодаря своим матрицам, телевизоры LG очень популярны среди потребителей. Но даже самая качественная техника по истечению времени может дать сбой в работе. Неисправность может возникнуть вследствие поломки какого-либо модуля либо из-за программного сбоя. Некоторые проблемы можно исправить самостоятельно: для этого следует провести визуальную диагностику телевизора и его комплектующих. Рассмотрим случаи, когда жк телевизор LG транслирует звук, но при этом изображение отсутствует, либо картинка передается некорректно, либо нарушена цветопередача. 

    В первую очередь рассмотрим случаи, когда неисправность можно устранить самостоятельно. При самостоятельном устранении неполадок и диагностике не рекомендуется разбирать телевизор LG, чтобы не усугубить проблему:

    • Выключите телевизор LG и отключите его от розетки питания на 15-20 минут. Возможно, произошел системный сбой. 
    • Если изображение постоянно мигает и снизился уровень яркости, то деактивируйте энергосберегающий режим.
    • Если изображение раздвоилось или сильно размыто, то включите функцию «Trumotion».
    • Если картинка стала тусклой, то проверьте и отрегулируйте параметры яркости.
    • Если передача цвета искажена, то попробуйте выставить настройки по умолчанию.
    • Если вдоль экрана появилась пунктирная линия, то измените соотношение сторон 16:9.

    Еще одна причина, почему у телевизора LG не горит экран и которая не относится к поломкам самого телевизора, – это работоспособность приставки кабельного телевидения и соединяющихся с ней проводов. Проверьте антенный кабель и кабель HDMI. Возможно, проблема кроется в сбоях в работе на стороне провайдера или поломке приставки кабельного телевидения. Осмотрите кабель на предмет перегибов или заломов, проверьте целостность соединительных элементов. Попробуйте отключить телевизор, вытащить штекеры из разъемов и снова подсоединить.

    Если предыдущие действия не дали результата, то, скорее всего, поломка расположена внутри телевизора. Необходимо будет обратиться в сервисный центр LG, так как потребуется диагностика внутренних узлов и разбор телевизора. Наиболее вероятные неисправности:

    • Поломка блока питания. Как следствие, не горит экран.
    • Перегоревший конденсатор. В этом случае экран загорается и быстро гаснет. 
    • Выход из строя матрицы – в этом случае подсветка есть, но картинка неполная.
    • Неисправный шлейф матрицы отобразится периодическим пропаданием картинки. 
    • Если вы заметили, что на телевизоре LG нет изображения, но звук работает, то неисправен инвертор.
    • Если сломалась подсветка, то изображение начнет моргать или рябить. 
    • Повреждение видеопроцессора сопровождается запаздыванием картинки и искажением цветов.
    • Неисправность дешифратора сопровождает появление широких полос на экране. 

    Разберем более подробно каждый случай. Если вы заметили, что у телевизора LG звук есть, а изображения нет или картинка дергается, то неисправен блок питания. Мастер проведет диагностику и устранит неполадки по следующему алгоритму:

    • Отключит питание телевизора, открутит заднюю крышку и проверит кабели и шлейфы, заменит необходимые.
    • Протестирует на работоспособность кнопки и предохранители.
    • Заменит обуглившиеся или расплавленные резисторы, если такие будут.
    • Измерит напряжение выходных цепей адаптера питания.
    • Проверит спайку элементов блока питания, если потребуется, то произведет перепайку. 

    Если в доме происходят частые скачки напряжения, то могут перегореть конденсаторы. Основной признак – это гаснущий дисплей, но может быть и двоение картинки через непродолжительное время, и пропадание яркости. Специалист, после снятия задней крышки телевизора LG, обнаружит вздувшийся или взорванный конденсатор, который заменит на новый. Скорее всего, потребуется замена конденсатора вместе с предохранителем. 

    Если вышла из строя матрица, то изображение может быть только в половину экрана, дисплей может «полосить» всевозможными цветами радуги. Матрица может выйти из строя вследствие коротких замыканий, но это происходит крайне редко, чаще всего поломка связана с попаданием влаги, с сильным ударом или падением телевизора. В данном случае возможна только замена матрицы, либо покупка нового телевизора LG.

    В случае, если повредился шлейф матрицы, ремонт обойдется на порядок дешевле, особенно при обнаружении проблемы на ранней стадии. Достаточно будет перепаять поврежденные участки шлейфа. В более сложных случаях шлейф заменят полностью. Данная неисправность проявит себя периодическим пропаданием картинки либо появлением помех и ряби в период трансляции, могут появится горизонтальные или вертикальные черно-белые и цветные полосы.

    У поврежденного инвертора довольно много признаков, но основные – это корректная передача звука, но при этом рябь на экране, либо отсутствие изображения полностью. Картинка может очень долго загружаться. Экран телевизора после включения тускнеет и сразу гаснет. Или же изображение может быть, но при этом оно будет очень темным. Чаще всего неполадки в инверторе проявляются в лампах, трансформаторах или контролерах на плате. Ремонт может осуществить только мастер из сервисного центра LG.

    Также причиной отсутствия изображения может стать и неисправная подсветка. В этом случае выходят из строя светодиоды в LED-подсветке. Эта неисправность проявляется морганием либо рябью изображения. В сервисном центре LG заменят неисправные светодиоды. 

    Повреждение видеопроцессора может проявляться не сразу, а постепенно. Появятся цветовые искажения или неверное отображение цветов, может полностью пропасть один из цветов. Картинка может начать запаздывать и звуковое сопровождение будет ее опережать, экран будет светиться голубым. В данном случае специалисты произведут замену видеопроцессора на новый. 

    Появление широких полос на экране телевизора LG говорит о поломке дешифратора. Такая поломка повлечет за собой замену всех узлов телевизора и проще и дешевле будет купить новый аппарат.  

    Читайте так же «Вопросы и ответы» 

    В телевизоре LG есть звук, но нет изображения

    Помехи телевизора — 76 фото

    1

    Помехи телевизора

    2

    Глитч экран телевизора

    3

    Помехи телевизора

    4

    Помехи на экране

    5

    Цветные помехи

    6

    Эффект телевизора

    7

    Экран с помехами

    8

    Помехи на экране телевизора

    9

    Цветные помехи

    10

    Помехи телевизора

    11

    Цветовые помехи

    12

    Разноцветный экран

    13

    Цветные полосы на телевизоре

    14

    Белый шум абстракция

    15

    Телевизионные помехи

    16

    Помехи на камере

    17

    Глюки телевизора

    18

    НТВ beep экран

    19

    Помехи полоски

    20

    Помехи черно белые

    21

    Шум телевизора

    22

    Телевизионные помехи глитч

    23

    Разноцветные полосы на экране телевизора

    24

    Телевизионные помехи

    25

    Нет сигнала

    26

    Шум телевизора

    27

    Помехи телевизора

    28

    Помехи телевизора

    29

    Шипение телевизора

    30

    Рябь телевизора

    31

    Универсальная электрическая испытательная таблица УЭИТ

    32

    Картина помехи

    33

    Эффект помех

    34

    Ковролин Betap Makao 398 (4 м)

    35

    Роза Менкман художник

    36

    Глитчи ВХС

    37

    Помехи телевизора

    38

    Глитч палитра

    39

    ТВ рябь

    40

    Белый шум на экране

    41

    Экран неработающего телевизора

    42

    Серые помехи

    43

    Настроечная таблица НТВ

    44

    Настроечная таблица ГЦП

    45

    Белый шум

    46

    Экран телевизора без сигнала

    47

    Эффект шума

    48

    Рябь от телевизора

    49

    Глитч экран

    50

    Помехи телевизора

    51

    Помехи телевизора

    52

    Шум телевизора

    53

    Помехи на прозрачном фоне

    54

    Белый шум

    55

    Белый шум

    56

    Помехи ФНАФ 1

    57

    VHS эффект no Signal

    58

    Пиксельные помехи

    59

    Помехи на экране

    60

    Ковролин Зартекс Фиеста

    61

    Старый телевизор с помехами

    62

    П̆̈о̆̈м̆̈ӗ̈х̆̈й̈ н̆̈ӑ̈ т̆̈ӗ̈л̆̈ӗ̈в̆̈й̈з̆̈о̆̈р̆̈ӗ̈

    63

    Шум телевизора

    64

    Помехи пиксели

    65

    Помехи на фото эффект

    66

    Белые помехи

    67

    Разноцветные полосы на экране телевизора

    68

    Помехи точки

    69

    Помехи киберпанк

    70

    Телевизор в темноте

    71

    Помехи на экране

    72

    Эффект старого телевизора

    73

    Помехи телевизора

    74

    ВХС фильтр глитч

    75

    Глюк экрана

    шумовых картинок | Скачать бесплатные картинки на Unsplash

    Noise Pictures | Скачать Free Images on Unsplash

    • ФотоФотографии 1. 1k
    • Стопка фотографийКоллекции 2.9k
    • Группа людейПользователи 126

    шум текстура

    текстура

    фон

    обои

    рисунок

    для улицы

    абстрактный

    серый

    ковер

    природа

    арт

    обои 4k

    логотип Unsplash Unsplash+

    В сотрудничестве с Shubham Dhage

    Unsplash+

    Разблокировать

    3d renderimac обои заставки

    Ernest Karchmit

    usaHd черные обои Sacramento

    –––– –––– –––– – –––– – – ––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –––– – –.

    Pierre Bamin

    Hd серые обоиHd блестящие обоиТекстуры фоны

    @chairulfajar_

    de tjolomadoeindonesiauncomfortable

    Michael Dziedzic

    Текстурные фоныковрикHd обои

    Валентин Салья

    serbiarogačakosmaj

    Unsplash logo Unsplash+

    В сотрудничестве с Shubham Dhage

    Unsplash+

    Unlock

    Hd 3d обоиHd обои для ноутбукаrender

    Dan Cristian Pădureț

    Hd абстрактные обоиHd обои для компьютера

    Evie S.

    Светлые фоныРадуга фото и картинкиЦветные обои высокого разрешения

    Yan Ots

    Hq фоновые изображениябетонповерхность

    Jason Leung

    Hd синие обоитканьHq фоновые изображения

    max fuchs

    Hd узорные обоиst. petersburgrussia

    Unsplash logo Unsplash+

    В сотрудничестве с Shubham Dhage

    Unsplash+

    Unlock

    Hd обои на рабочий столHd обоиполноценные hd обои

    Elyas Pasban

    горебейрут вопросы психического здоровья

    Дэн Кристиан Падурец

    digitalbgglitch

    Gareth David

    printinkПрирода картинки

    Annie Spratt

    wallgrayHd белые обои aponry

    Unsplash logo Unsplash+

    В сотрудничестве с Shubham Dhage

    Unsplash+

    Unlock

    полноэкранный режим обоиHd 4k обоизвук

    Dan Cristian Pădureț

    царапиныoverlayuniverse

    3d renderimac обоизаставка

    Текстурные фоныКоверHd арт обои

    Hd 3d обоиHd обои для ноутбукаrender

    Hd абстрактные обоиHd обои для компьютера

    Hq фоновые изображениябетонповерхность

    Hd узор обоиst. petersburgrussia

    sadbeirutmental Health Matters

    digitalbgglitch

    wallgrayhd белые обои

    cratesoverlayuniverse

    –––– –––– –––– – –––– – –––– –– ––– –––– – – –– ––– –– –––– – –.

    usaHd черные обоиsacramento

    Hd серые обоиHd блеск обоиТекстура фоны

    de tjolomadoindonesiauncomfortable

    serbiarogačakosmaj

    Светлые фоныРадуга фото и картинкиHd цветные обои

    Hd синие обоитканьHq фоновые изображения

    Hd обои на рабочий столHd обоиполноценные HD обои

    printinkПрирода фото

    dirtyframeweaponry

    Похожие коллекции

    шум

    122 фото · Куратор Дэвид Кассл

    NOISE

    157 фото · Куратор Райли Дрейпер

    Белый шум

    363 фото · Куратор Элисса Босуэлл 90 011

    полноэкранные обоиHd 4k обоизвук

    3d renderimac обоизаставка

    Hd 3d обоиHd обои для ноутбукарендер

    0011

    СШАHd черные обоиSacramento

    de tjolomadoindonesiauncomfortable

    serbiarogačakosmaj

    Hd синие обоитканьHq фоновые изображения

    горебейрутментальные вопросы здоровья

    9 0010 printinkNature images

    полноэкранные обоиHd 4k wallpaperssound

    –––– –––– –––– – –––– – –––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –––– – –.

    Hd серые фоткиHd блестящие картинкиТекстура фоны

    Текстура фоныКоверHd арт обои

    Hd абстрактные обоиHd обои для компьютера

    Светлые фоныРадуга изображения и картинкиHd цветные обои

    Похожие коллекции

    шум

    122 фото · Куратор David Kassl

    NOISE 90 184 157 фото · Куратор Райли Дрейпер

    Белый шум

    363 фото · Куратор Элисса Босуэлл

    Обои с рисунком Hd. ПетербургРоссия

    digitalbgglitch

    dirtyframeweaponry

    cratesoverlayuniverse

    Просматривайте премиум-изображения на iStock | Скидка 20% на iStock

    Логотип Unsplash

    Сделайте что-нибудь потрясающее

    Image Noise — Image Engineering

    Содержание

    1. Введение
    2. Проблема с шумом
    3. Типы шума
      1. Временной шум (случайный шум)
      2. Пространственный шум (структурный шум или неоднородный шум)
      3. Цветовой шум в сравнении с интенсивным шумом
    4. Источники шума
      1. Фотонный шум
      2. Шум чтения
      3. Улучшение шума
    5. Как измерить шум?
      1. ISO 15739 СНР
      2. Измерение шума с использованием шаблона мертвых листьев
    6. Стандарты шума (которые мы используем)
      1. ISO 15739 Визуальный шум
      2. EMVA 1288 Неоднородности
    7. Заключение
    8. Ссылки

    Введение

    Шум на изображении — это наличие артефактов, не связанных с исходным содержимым сцены. Вообще говоря, шум — это статистическая вариация измерения, создаваемая случайным процессом. В изображении шум появляется как артефакт на изображении, который выглядит как зернистая структура, покрывающая изображение.

    Шум может иметь различные формы и проявления на изображении и в большинстве случаев является нежелательным или мешающим артефактом, снижающим субъективное качество изображения.

    Изображение 1: пример того, как шум может сильно повлиять на качество изображения.

    Проблема с шумом

    Шум является побочным продуктом нерегулярных колебаний сигнала, сопровождающих передаваемый сигнал. Здесь важно понимать, что эти колебания не являются частью сигнала и вместо этого скрывают предполагаемую цель.

    Таким образом, одной из самых важных задач в визуализации является поиск решения для создания сильного сигнала с минимальным количеством шума рядом с ним. К сожалению, поиск решения часто оказывается серьезной проблемой при визуализации, особенно в условиях слабого освещения, когда сигнал уже слабый. При работе с шумом изображения первым шагом является определение типа шума, с которым вы сталкиваетесь.

    Типы шума

    В цифровых изображениях мы сталкиваемся с различными типами шума. К сожалению, термины и определения немного отличаются в разных стандартах и ​​публикациях, что затрудняет согласование одного или двух решений. В этой статье мы стараемся охватить наиболее широко используемые определения и решения.

    Изображение 2: Временной шум (слева) и пространственный шум (справа).

    Временной шум (случайный шум)

    Временной шум почти всегда является полностью случайным и возникает из-за различий в генерации цифрового значения из одного пикселя путем преобразования поступающих фотонов в электроны. Кроме того, количество фотонов, попадающих в один пиксель во время экспозиции, будет разным. Эта процедура известна как фотонный дробовой шум.

    Если мы наблюдаем один и тот же пиксель на изображении, снятом несколько раз, мы увидим, что этот пиксель колеблется между различными изображениями, как показано на изображении 2. Даже если сцена изображения не меняется, мы все равно увидим изменение в цифровое значение, которое мы получаем от этого конкретного пикселя.

    Пространственный шум (структурный шум или неоднородный шум)

    Изменения в отдельных пикселях обычно вызывают пространственный шум и поэтому не являются случайными. Этот тип шума часто называют «неравномерностью», поскольку сам термин «шум» подразумевает случайный процесс. В EMVA1288 используется термин «неравномерность», тогда как в ISO 15739использует «фиксированный шаблонный шум».

    Пиксели, расположенные рядом друг с другом на датчике, будут отображать различия в своих цифровых значениях, даже если объекты равны. В результате каждый пиксель будет демонстрировать немного отличающееся поведение, что приводит к слегка контрастирующим цифровым значениям.

    Имейте в виду, что различия между пикселями также могут быть вызваны временным шумом. Различные формы пространственного шума можно наблюдать только при минимизации временного шума. Этот процесс обычно выполняется путем усреднения сотен изображений, чтобы свести к минимуму случайную составляющую. Оставшееся (усредненное) изображение покажет только пространственный шум.

    Одной из форм пространственного шума является неравномерность отклика пикселей (PRNU), небольшое изменение чувствительности каждого пикселя. Dark Signal Non-Uniformity (DSNU) — это еще одна форма, которая имеет небольшую дисперсию между пикселями в их сигнале, или, проще говоря, генерируемом сигнале в отсутствие света.

    Изображение 3: Усреднение изображений для уменьшения присутствия шума.

    Цветовой шум в сравнении с интенсивным шумом

    В предыдущем разделе мы анализировали поведение только отдельных пикселей и их соседей с монохромных сенсоров. Эти датчики будут показывать шум только как изменение интенсивности. Однако датчики цвета будут отображать как шум интенсивности, так и шум цвета.

    Цветовой шум создается и усиливается во время генерации информации о цвете. По сути, один пиксель фиксирует только информацию о цвете для определенной полосы светового спектра (например, красного, зеленого или синего). Этот процесс действителен почти для всех типов датчиков.

    Цветовой шум связан с процессом, известным как демозаика. По сути, отсутствующая информация о цвете интерполируется из соседнего пикселя, чтобы обеспечить получение красного, зеленого и синего в каждом пикселе. В результате шум отдельного пикселя будет влиять на цветовую информацию соседнего пикселя. В процессе интерполяции шум в этих пикселях будет размазываться.

    Типичным сценарием цветового шума при изображении является сильный шум в синем канале и низкий уровень шума в зеленом и красном каналах. Интенсивный шум в синем канале также будет влиять на другие каналы из-за демозаики.

    Важно отметить, что человек-наблюдатель гораздо более чувствителен к шуму интенсивности, чем к шуму цвета. Тем не менее, интенсивный цветовой шум все еще может мешать общему качеству изображения.

    Источники шума

    На изображении существует множество различных источников шума. Для упрощения мы можем различать два основных источника шума: фотонный шум и шум чтения.

    Фотонный шум

    Фотонный шум относится к шуму самого света. Если представить свет как поток фотонов, то мы увидим, что этот поток не является совершенно постоянным во времени. Для сравнения представьте прибор, измеряющий дождь на небольшой поверхности. Если у нас идет сильный дождь, мы можем точно указать число, которое является средним значением для поверхности за временной интервал. Тем не менее, очень слабый дождь покажет только несколько капель за временной интервал и быстро изменится для различных измерений.

    Та же идея, что и в примере с дождем, применима и к фотонному шуму. Отношение сигнал-шум (SNR) равно квадратному корню сигнала фотонного шума. Проще говоря, чем больше у нас фотонов, тем лучше SNR, и наоборот.

    Изображение 4: Чем больше у нас сигнала, тем лучше SNR. 1

    Шум считывания

    Шум считывания представляет собой совокупность нескольких типов источников шума в процессе считывания датчика. Во многих случаях шум постоянен, поэтому чем ниже уровень сигнала, тем хуже ОСШ. Точно так же, чем меньше количество фотонов, тем ниже SNR.

    Когда мы строим отношение SNR к количеству фотонов на пиксель за экспозицию, мы можем разделить SNR на две области:

    Ограничение шума считывания: Происходит, когда шум считывания настолько интенсивен, что SNR значительно ниже меньше, чем самое низкое отношение сигнал/шум, возникающее из фотонного дробового шума.

    Ограничение фотонного дробового шума: Происходит, когда измеренное отношение сигнал-шум чуть ниже самого высокого значения отношения сигнал-шум, которого можно достичь с помощью фотонного дробового шума.

    Улучшение шума

    Идеальная камера (без шума считывания и шума квантования) не свободна от шума, но все же будет показывать дробовой шум фотонов. Однако имейте в виду, что чем меньше количество фотонов на пиксель за экспозицию, тем хуже ОСШ.

    Чтобы улучшить шум на уровне сенсора, нужно уменьшить шум считывания и увеличить количество фотонов на пиксель за экспозицию. Большие пиксели будут собирать больше фотонов, а более длительное время экспозиции захватывает больше фотонов. Максимальная продолжительность выдержки зависит от приложения, поскольку оно также приводит к размытию изображения в движении. Таким образом, возможности для улучшения шума ограничены, но во многих случаях обработка сигнала позволяет уменьшить шум из сигнала с помощью алгоритмов улучшения изображения и шумоподавления.

    Как измерить шум?

    ISO 15739 SNR

    Стандарт ISO 15739 описывает процедуру измерения и составления отчета об SNR камеры. 2 В методе используется тестовая мишень на основе ISO 14524, поэтому тестируемая камера может воспроизвести тестовую мишень в контролируемых условиях. 3 См. примеры целей ниже:

    Изображение 5: Тестовая таблица OECF TE269 для измерения шума. Изображение 6: Тестовая таблица TE270X для измерения шума.

    SNR рассчитывается для каждого фрагмента тестовой мишени и представляет собой функцию отношения SNR к яркости. Чтобы сообщить одно число, следуйте нумерованному подходу.

    1. Извлечение L_ref из OECF
    2. Рассчитать L_SNR
    3. Интерполировать и сообщить SNR для L_SNR

    Эталонная яркость (L_ref) — это самая низкая яркость, которая приводит к цифровому значению 245 в одном из трех каналов. Значение 245 действительно для 8-битных изображений sRGB.

    Если у нас есть L_ref, то мы можем легко рассчитать L_SNR как:

    L SNR = 0,13 x L ref

    Откуда берутся 0,13 или 13%? Идея состоит в том, чтобы рассчитать на 18% серой карте, но управление экспозицией камеры не будет подвергать 18% отражения 18% от максимального цифрового значения, поскольку это требует некоторого «запаса» для светлых участков изображения. ISO предполагает запас по высоте 140%, в результате чего получается 13%.

    По существу, когда известно L_SNR, соответствующее значение SNR интерполируется из кривой SNR.

    Измерение шума с помощью шаблона мертвых листьев

    Другим вариантом измерения шума является использование шаблона мертвых листьев4. Этот паттерн состоит из случайного паттерна кругов разного диаметра и цвета, что дает нам неоднородный паттерн. Измерение шума с использованием неравномерного шаблона обеспечит лучшие результаты реальных характеристик шума и, в конечном итоге, приведет к лучшей корреляции взаимодействия с пользователем.

    Изображение 7: Пример тестовой таблицы мертвых листьев.

    Стандарты шума (которые мы используем)

    ISO 15739 Визуальный шум

    Хотя значение SNR является хорошо зарекомендовавшим себя показателем для описания производительности сенсора, это не лучший выбор, если вы хотите выразить, сколько шума может видеть человек-наблюдатель.

    ISO 15739 использует показатель, называемый визуальным шумом, который гораздо лучше коррелирует с человеческим восприятием шума, чем ОСШ.

    Значение визуального шума понять просто: чем выше значение, тем больше шума увидит наблюдатель. Основное различие между SNR и VN заключается в том, что VN взвешивает шум в соответствии с видимостью. Шум, который не виден, не будет учитываться при измерении шума.

    Откуда мы знаем, какой шум может/не может видеть человек-наблюдатель?

    Мы можем смоделировать реакцию зрительной системы человека на пространственные частоты. По сути, функция контрастной чувствительности (CSF) и предположение об условиях просмотра позволяют нам рассчитать важность различных частей спектра шума. На изображении ниже изображение 1x будет иметь большую часть своего «шума» в области высоких пространственных частот и низкий отклик в CSF. Изображение 4x имеет большую часть своего «шума» на более низких пространственных частотах, и его легко наблюдать в соответствии с CSF. Таким образом, изображение 4x получает гораздо более высокое значение VN, чем 1x.

    Изображение 8: шум 1x, 2x и 4x. Шум 4x имеет гораздо более высокое значение визуального шума, чем другие.

    EMVA 1288 Неоднородности

    EMVA (Европейская ассоциация машинного зрения) 1288 была создана, чтобы помочь покупателю выбрать лучшую камеру или датчик, отвечающий их требованиям. 5 Стандарт описывает надлежащую настройку тестирования, процедуру тестирования, алгоритмы и отчеты для тщательного тестирования шума в системе камер.

    Тест с использованием этих рекомендаций даст следующие значения шума: неравномерность темнового сигнала (DSNU), соотношение сигнал-шум (SNR), неравномерность отклика пикселей (PRNU), темновой шум и темновой ток.

    Заключение

    Шум является побочным продуктом нерегулярных флуктуаций сигнала, которые сопровождают передаваемый сигнал, но эти флуктуации не являются частью сигнала и вместо этого затеняют намеченную цель. В результате одной из важнейших задач визуализации является поиск решения для создания сильного сигнала с минимальным количеством шума рядом с ним.

    Мы описали несколько различных решений для измерения воздействия шума. В нашей тестовой лаборатории мы следуем стандарту ISO 15739, чтобы получить SNR, поскольку это гораздо более точное представление человеческого восприятия шума в изображении.

    Сочетание черный зеленый: Сочетание черного и зеленого цвета в одежде

    Сочетание черного и зеленого цвета в одежде

    Дизайнеры все чаще экспериментируют с самыми неожиданными цветовыми сочетаниями в одежде. Иногда кажется, что чем менее сочетаются между собой цвета и оттенки, тем моднее будет выглядеть собранный комплект. На самом деле это, конечно, не так: цветовые комбинации могут быть по-настоящему неожиданными, но они должны быть тщательно продуманы. Чувство меры и отменный вкус – вот ваши верные помощники при подборе ультрамодного гардероба. В моде царит разнообразие.

    Приветствуются:

    • яркость и нежность;
    • легкая экстравагантность и следование классике;
    • необычные оттенки привычных цветов.

    Чрезвычайно интересно, например, сочетание зеленого с черным в одежде. Возможно, оно немного режет глаз, так как вошло в моду недавно, но модельеры пророчат этому сочетанию большое будущее.

    Черный и зеленый: секреты тандема

    Если рассматривать оба цвета по отдельности, то поначалу кажется, будто никаких точек соприкосновения между ними не существует. С чем ассоциируется у нас зеленый, какое имеет значение? Многие без раздумий ответят сразу, что это цвет:

    • надежды;
    • нежности;
    • юности;
    • ранней весны.

    Зеленый — это свежесть и искренность, это легкая наивность молодости, это едва заметное дуновение ветерка, первые проблески весны. Когда женщина ощущает расцвет в душе, предчувствие хороших перемен и грядущую радость, она с удовольствием надевает зеленое платье.

    Этот цвет подходит дамам любого возраста. Лет 10 назад было принято считать, что светло-зеленый цвет в одежде – для молоденьких девушек, темно-зеленый – для тех, кто перешагнул определенный возрастной порог. Сегодня все иначе: мода разрешает надевать блузку или кофточку именного того оттенка, к которому сейчас есть настроение, вне зависимости от возраста и социального положения женщины. Зеленая юбка, светло-салатовая сумочка – одежда и аксессуары могут быть выполнены в любых приглянувшихся оттенках этого весеннего цвета.

    Черный во все времена имел репутацию строгого, но в то же время загадочного и таинственного. Любая женщина, надевшая классическое черное платье, моментально становится очень элегантной особой. Впрочем, не все любят этот цвет: кому-то он может казаться излишне мрачным. В таком случае разбавить темный цвет зеленым будет замечательной идеей. Черный сообщает наряду лаконичность и строгую красоту, зеленый освежает. Прекрасный дуэт!

    Но есть здесь и некоторые тонкости: составляя наряд с использованием этих двух цветов, нужно учитывать все: и цветотип женщины, и ее характер, и привычки. Так, нежные оттенки зеленого подойдут блондинкам, глубокие – брюнеткам. Легкой, общительной девушке стоит присмотреться к салатовому и изумрудному, а «девушке с характером» — к несколько более сдержанным оттенкам, возможно, к оливковому.

    Какие еще цвета хорошо сочетаются с зеленым читайте в этой статье.

    Чтобы правильно сочетать черный с зеленым в одежде, не забывайте использовать разные по фактуре материалы: тогда комплект заиграет яркими красками, появится искомая выразительность. Так, атласная блузка может быть надета с вельветовой или бархатной черной юбкой. Если вы решили облачиться в шелковое зеленое платье, подчеркните талию темным замшевым или кожаным поясом.

    Если выбор сделан в пользу яркого, изумрудного зеленого, то можно не бояться, что этого цвета будет слишком много: смело компонуйте вещи так, чтобы получилось примерно поровну и черного, и изумрудного.

    Если вам интересен оливковый, следует проявить чуть большую осторожность: при преобладании в комплекте черного оливковый тускнеет, весь образ может получиться угрюмым и темным. Поэтому пусть оливковый станет основным, а черного только добавьте к нему: черный пояс, высокие сапоги, сумочку. И не забывайте про ткани разной текстуры: деним, кожа, экокожа, шелк, бархат, вельвет. Пробуйте, экспериментируйте.

    Хочется разбавить черно-зеленое сочетание чем-то еще? В качестве цветов-партнеров хороши:

    • оранжевый;
    • голубой;
    • синий;
    • коричневый;
    • бежевый;
    • красный;
    • фиолетовый;
    • серый;
    • розовый.

    Подсматривайте новые идеи на фото с модных показов.

    Зеленый с черным: примеры сочетаний

    Поскольку это цветовое сочетание уже вышло за рамки молодежного стиля одежды, примерить что-нибудь изумрудно-черное, черно-салатовое или оливково-черное может любая женщина.

    Чтобы усилить загадочность и полноту черного, выбирайте светлые оттенки зеленого. Тогда, с одной стороны, образ слегка «полегчает», утеряет излишнюю мрачность и насыщенность, с другой – черный продемонстрирует все грани своего «таланта», ведь этот цвет может быть каким угодно, ему подвластно все.

    Любопытно, что этот эффект работает и в обратную сторону: свежесть и нежность ярко-зеленого, салатового усиливаются, когда вместе с ними в одном комплекте присутствует вещь цвета ночного неба.

    Собираетесь на праздник, нужен вечерний наряд? Берите либо черный цвет с изумрудным, либо черный с густо-зеленым, темным и глубоким.

    Если душа просит свежести, разбавляйте наряд белым цветом. Элегантность и стиль – вот что отметят все, кто увидит вас в таком наряде.

    Ослепительная красота черного и зеленого подойдет и для праздников и на каждый день, к тому же данное сочетание отлично смотрится в интерьере. Смешайте эти цвета и добавьте яркие акценты!

    Глубина черного и нежность зеленого – идеальное современное сочетание в одежде, которое демонстрирует миру истинную Женщину – порывистую, оригинальную, эмоциональную и сдержанную одновременно, временами загадочную и всегда невероятную. Пользуйтесь предложением дизайнеров: смело включайте эту цветовую комбинацию в свой гардероб. Вы будете неотразимы!

     

    Мода для полных — варианты сочетаний:

    Как сочетать зеленый цвет в одежде: примеры, советы


    Зеленый цвет в одежде – один из самых спокойных и жизнеутверждающих направлений. Палитра этого тона настолько широкая, многогранная, что сложно ее всю объять. От тусклых, близких к серому оттенков до ядовитых, кислотных тонов: такое разнообразие бесконечно расширяет варианты комбинаций: от строгих офисных до карнавального шарма.
    Зеленый благоприятно влияет на психику, и не только по тому, что олицетворяет всю зелень планеты, но и по тому, что означает богатство, рост, стабильность.
    Зеленый цвет в гардеробе, как общительный тон склоняет к «раскованному» стилю. Даже в самом стогом покрое он дает некую слабину, намек на жизнелюбие, склонность не усложнять. Темные, насыщенные, шикарные оттенки зелени на бархате – даже они не нагнетают чрезмерной пафосности. Тем не менее, все они имеют сложную природу, отгораживаясь от простых и ярких цветов, как желтый, синий, красный. Благородство – прописано в каждом тоне этого цвета.
    Сочетания с зеленым цветом в одежде, как и сам цвет склонны к раскованности, насыщенности. Они как хамелеоны: готовы преобразится с каждым новым партнером: стать освежающим – с белым, скромным – с серым, грациозным – с коричневым, шикарным – с синим, надежным – с розовым, праздничным – с желтым, глубоким – с красным и т.д… И только этот цвет может создать потрясающую комбинацию со своими оттенками, доказывая тем самым свою уникальную самодостаточность.
    Оттенки зелени в одежде легко разделить по цветотипам: чем сложнее и бледнее тон, тем ближе он к «летней» внешности. Яркая, чистая зелень доступна цветотипам «весне» и «зиме», ну а вся остальная — для «осени».

    Оттенки зеленого цвета в одежде

    Давайте попробуем систематизировать все многообразие зелени для более удобного понимания этого тона.

    Давайте попробуем систематизировать все многообразие зелени для более удобного понимания этого тона.
    1 Теплая пастель: бледно-зеленый, фисташковый, светло-зеленый – мягкие, нежные оттенки зелени. Они солнечные, ненавязчивые, однако эффектно поддерживают контраст с темными красками, светлые же приобретают на их фоне игривый, романтичный характер.
    2 Жёлто-зеленые: шартрез, желто-зеленый, салатовый – насыщенные, теплые, активные цвета. Они красочно преподносят образ, могут устроить яркое «шоу» с другими выразительными тонами или сыграть соло в нейтральной гамме
    3 Зелень с примесью красного: оливково-зеленый, оливковый, болотно-зеленый – завораживающие, насыщенные, сложные оттенки осеннего типа. Удачно сочетаются с коричневым, оранжевым, желтым, образуя струящуюся, теплую гамму.
    4 Защитные тона (с примесью красного и/или серого): защитный, хаки, коричнево-зеленый – маскировочные оттенки, максимально приближенные к лесным колоритам. Активно используются в стиле миллитари, могут создать винтажный или даже гламурный образ в сочетании с золотом.
    5 Насыщенно-зеленые: травяной, мох, зелень – выразительные тона, которые создают сочные пары, придают свежесть, лоск, но доступны не всем внешностям.
    6 Ярко-зеленые: кислотный, ярко-зеленый, влюбленная жаба – предельно выраженные, максимально броские, шокирующие оттенки, которые скорее будут иметь место в летнем, праздничном, реквизитном гардеробе. Парой для них могут стать либо столь же чистые и яркие тона, либо нейтральные, а так же другая зелень.
    7 Серо-зеленые холодные оттенки: светлый серо-зеленый, лягушка в обмороке, полынь – неприхотливые оттенки, чьи свойства близкие к нейтральным, однако они способны создавать замысловатые, выразительные сочетания, построенные на разности яркости и светлоты. Так, совершенно удивительно они будут смотреться с бордовым, теплым темно-зеленым, мягким розовым.
    8 Холодная пастель: цвет воды, неоново-зеленый, мятный – свежий, легкий, чистый, тона близкие к летнему отдыху, нижнему белью, домашней одежде. Абсолютно ненавязчивые, но в то же время готовые выгодно поддержать любой оттенок: яркий, тусклый, темный. С ними получается сочные пары. При этом не выгоден в окружении нейтральных оттенков.
    9 Сине-зеленый или холодная зелень: мятный, изумрудно-зеленый, патина – сочные тона с преобладанием в своем составе синего. Гамма одна из самых излюбленных. Эти цвета можно использовать во всех сферах жизни: яркие и ненавязчивые они украшают, подчеркивают и создают стиль с любыми оттенками выгодно и эффектно.
    10 Темно-зеленые: хвойный, малахитовый, темно-зеленый. Тона разделяются в трех направлениях: темный оливково-защитный, темный холодный, темный теплый.
    Любые темные тона являются альтернативной черному – контрастные оттенки. Темно-зеленый закладывает насыщенный колорит, который начинает играть с присутствием других оттенков: от серого до красного.

    Сочетание зеленого в одежде

    Сочетание зеленого цвета в одежде – это мощный инструмент для создания сочного, колоритного образа, и не важно, будит ли он пронзительно-ярким или скромным: ощущение игры цвета будет чувствоваться в любом проявлении и окружении оттенка зелени. Пожалуй, у него наибольшее число вариантов комбинаций. Выберите интересный для вас вариант и нажмите.

    Сочетание белого с зеленым в одежде

    Ощущение от сочетания белого с зеленым в одежде зависит от тона основного цвета: если светлые пастельно-зеленые оттенки комбинируется со сложно-белыми: кремовыми, молочными тонами – пара имеет романтичный характер; яркие теплые или холодные и ярко-белый – летний, свежий контраст; оливковые, хаки, темно-зеленые образуют строгий, вычурный образ. Не редко в тандем насыщенно-зеленого и выразительно-белого добавляют черные и золотые аксессуары, что повышает общий контраст, сочность колорита.

    Сочетание в одежде: бежевый и зеленый

    Сочетание в одежде бежевого и зеленого – попытка придать жизнерадостным оттенкам элегантности, при этом бежевый практически стирается из нашего взора за счет сходства с основным, доминирующим колоритом. Наилучшим вариантом будут теплые и светлые оттенки бежевого, которые гармонично соединяются с зеленью в теплую гамму. Это к тому же естественная комбинация, так как в природе нейтрально-бежевые часто оказываются вместе с насыщенно-зеленым, оливковым и др… Для большего эффекта добавляется золотые или черные элементы.

    Как серый и зеленый сочетается в одежде

    Серый и зеленый сочетаются в одежде строгого, делового стиля. Если бежевый практически ускользает из внимания, то серый в таком тандеме будет как минимум наравне, а то и прижимать партнера. Это связано с тем, что серый – более холодный оттенок, чем большинство зеленых полутонов. Часто для пары подбирают серый, той же светлоты, что и основной тон, так как в светло-темной разнице в данном случае побеждают монохромный элемент.

    Для усиления впечатления от композиции добавляются черные, серебряные, белые или зеленые оттенки.

    Сочетание черного и зеленого в одежде

    Сочетание черноног и зеленого в одежде является классикой. Черный усиливает насыщенность любого оттенка, в том числе и зеленого. Даже очень бледный цвет приобретет насыщенность, грациозность рядом с самым контрастным тоном. Лучшими вариантами будут сочетания с бледно-зеленым или ярко-зеленым. Если вам интересен вечерний образ, то темно-зеленый + черный будут весьма актуальным вариантом.
    Комбинацию с четным часто разбавляют белым – это очень выгодный прием, он вносит свежеть, элегантность, чувство стиля. Еще более интересным будет внесением черно-белого орнамента в композицию.

    Сочетание цветов: зеленый и коричневый в одежде

    Сочетание зеленого и коричневого в одежде – естественное и гармоничное. Теплое, насыщенное, оно особо интересно, когда участвует не один, а несколько оттенков зелени разной насыщенности. Именно такая палитра будет наиболее приближенной к древесно-зеленому колориту планеты. Это же заявление относится и к оттенкам коричневого: чем их больше, они разнообразней, тем сочнее лук в целом. Дополнить колорит можно кремовыми, черными, бежевыми, золотыми цветами.

    Сочетание зеленого с оттенками свой гаммы в одежде

    Сочетание зеленого с оттенками своей гаммы – живое, сочное. Благодаря нашему уникальному свойству глаза — различать эти тона, выделять малейшие отклонения (скорее всему этому способствовала эволюция, необходимость выживать в лесах) такие композиции не сливаются в один ком, а заставляют поучаствовать гармонию, игру свето-тени, живость, восхитительность цвета. Сочетать можно холодные + теплые, светлые + темные, яркие + насыщенные. Усилить контраст вам помогут кремовые, молочные и др. белые краски.

    Как выгодно сочетать голубой и зеленый в одежде?

    Сочетание голубого и зеленого в одежде может быть бесконечно трепетным, а может быть строгим или ярким. Голубой очень близок к основному колору, некоторые его тона находятся на стыке, так водно-голубой и сине-зеленый можно принять за один цвет разной светлоты.
    Самые, на мой взгляд, выгодные варианты – это мягкий, желто-зеленый в паре с небесно-голубым. Нежное, воздушное сочетание дополняется молочно-белыми, насыщенно желто-зелеными, светло-серыми, бледно-фиолетовыми тонами. Хаки с голубым – спокойная, городская композиция. Яркие оттенки зелени с голубым — элегантное, женственное, их выбирают стильные женщины. Комбинация насыщенно-зеленого вместе с сине-голубым подходит для контрастной внешности. А темно-зеленому этот цвет придает строгость, а также деловую изюминку.

    Сочетание цветов: синий и зеленый в одежде

    Сочетание синего и зеленого в одежде полностью раскрывает основной цвет: он оттеняет, углубляет, делает сочетание строже или придает ей игривость в зависимости от насыщенности синего. Но более гармонично оно смотрится в компании с белым, коричневым или бежевым, а также с элементами черного, золота или серебра.

    Зеленый и оранжевый — удачные сочетания в одежде

    Сочетание зеленого и оранжевого в одежде – яркая, осенняя гамма, которая редко встречается самостоятельно, чаще к ней присоединяются коричневый, синий, фиолетовый, черный. Но если вы все же решитесь, то самым интересным вариантом будет теплые оттенки темно-зеленого с желто-оранжевым, апельсиновым, мандариновым.

    Сочетание желтого и зеленого в одежде

    Сочетание желтого и зеленого в одежде – насыщенное, мягкое, теплое, оно столь же гармонично, как зелено-синяя комбинация. Светло-желтые перетекают в теплые светло-зеленые краски, с мятной, ментоловой, изумрудной зеленью вступают в тепло-холодный контраст. Насыщенно-желтые: банановые, горчичные придают шикарность, элегантность образу. Золото (оно тоже относится к желтому) делает тандем праздничным.
    Добавление черного элемента в сочетание – даже к достаточно ярким краскам, придает тандему элегантность, лоск, шик.

    Зеленый и розовый — сочетание в одежде

    Сочетание зеленого и розового в одежде – милое, невесомое или насыщенное, чудесно привлекательное – все зависит от светлоты или насыщенности обоих цветов. Пастельная гамма из нежно-розового и бледно-зеленого будет смотреться еще нежнее с молочными, кремовыми тонами. Бледно-розовые с насыщенно-зелеными образуют выразительный, мягкий, привлекательный тандем, готовый принять в свое «общество» серый, коричневый.
    Бледно-зеленый, ярко-зеленый рядом с ярко-розовым, фуксией становятся энергичными.

    Как сочетать красный и зеленый в одежде

    Сочетание красного и зеленого в одежде – одно из самых броских, шоковых комбинаций. Оно основано на теории дополнительных цветов, когда два тона максимально усиливают друг друга. Порой такая навязчивая яркость граничит с вульгарностью, поэтому часто приглушают один из цветов такой пары, либо оба являются не предельно чистыми представителями своего класса.
    Помогает для снижения контраста внесение нейтральных красок: белого, бежевого, черного.

    Сочетание фиолетового с зеленым в одежде

    Сочетание фиолетового и зеленого в одежде можно назвать броским, энергичным. Хоть фиолетовый – цвет сверхъестественный, заставляющий замирать, зелень придает ему некую динамичность, строгость, элегантность. Нежно-сиреневые со светло-зеленым образуют мягкую, пастельную гамму, которую можно усилить средне- или темно-зеленым. Так как пара лежит на стыке теплых, холодных цветов, то нефритовые, мятные, изумрудные тона составят холодную гамму, а оливковые, травяные, темно-зеленые – тёплую.

    Многоцветные сочетания с зеленым

    Зеленый цвет сочетается с множеством оттенков, которые в комплексе представляют очень гармоничные и слаженные гаммы. Такие сочетания подбираются по цветовому кругу Иттена, который помогает выбрать самые эффектные триады, тетрады или многоцвет.

    ПОЛЕЗНЫЕ СТАТЬИ НА ЭТУ ТЕМУ (нажать на картинку)























    Какой цвет дают зеленый и черный при смешивании?

    Черный и зеленый часто ассоциируются со злодеями в мультфильмах, потому что при совместном использовании они кажутся загадочными. Они хорошо контрастируют друг с другом, поскольку зеленый — яркий, а черный — темный.

    Итак, что получится, если объединить эти два уникальных цвета? Дадут ли они вам завораживающий результат или разочаруют? Давай выясним!

    Какой цвет делают зеленый и черный в красках?

    Если смешать зеленый и черный вместе вы получите темно-зеленый . Всякий раз, когда черный добавляется к цвету, он создает оттенок этого цвета. Оттенки обычно выглядят темнее исходного цвета. Чем больше черного вы добавите, тем темнее будет оттенок.

    Понимание цветовой модели RYB

    Большинство людей знакомы с цветовой моделью RYB, потому что ее преподают на уроках рисования, когда дети учатся рисовать. Это форма субтрактивного микширования. Итак, когда цвета комбинируются, длины волн удаляются, чтобы создать новый цвет. Хотя эта цветовая модель чаще всего используется для рисования, ее можно использовать для любого физического художественного носителя.

    Как следует из аббревиатуры, основными цветами в RYB являются красный, желтый и синий. Если вы смешаете два основных цвета вместе, вы получите вторичный цвет, такой как зеленый, фиолетовый или оранжевый. Все три основных цвета, смешанные вместе, дают коричневый.

    Вы могли заметить, что черный и белый не отображаются на диаграмме RYB, но они все еще существуют в этой цветовой модели. Они в основном используются, чтобы сделать другие цвета светлее или темнее.

    Делаем зеленый светлее или темнее

    Зеленый имеет множество вариантов, поэтому вам может потребоваться сделать его светлее или темнее, чтобы он идеально вписался в ваш дизайн. Вот несколько советов по настройке того, как выглядит зеленый. Вы можете использовать эти методы для любого зеленого, включая обычный зеленый и темную версию, которую создают зеленый и черный.

    Смешивание оттенков

    Оттенки создаются, когда белый смешивается с цветом. В результате цвет обычно выглядит светлее и бледнее. Создание оттенка темно-зеленого может создать мутную смесь, поскольку черный в темно-зеленом будет конфликтовать с белым. Таким образом, проще всего будет смешать белый цвет с обычным зеленым.

    Смешивание оттенков

    Как упоминалось ранее, оттенки создаются при смешивании черного цвета с цветом. Черный и зеленый уже создают оттенок зеленого, но если вы хотите сделать его еще темнее, просто добавьте больше черной краски. Тем не менее, черная краска может легко перекрыть более светлые цвета, поэтому добавляйте ее по чуть-чуть за раз при смешивании с ней.

    Темно-зеленый Цвет Значение

    Зеленый имеет широкий спектр значений, но темно-зеленый имеет свой собственный уникальный символизм. Более темные оттенки зеленого часто ассоциируются с амбициями, жадностью и ревностью. Конечно, значение может варьироваться в зависимости от контекста.

    Темно-зеленый также может иметь некоторые общие значения с обычным зеленым, который является символом гармонии, роста и здоровья. Он может оживить, расслабиться и ободрить. Положительными качествами зеленого цвета являются надежда, щедрость и удача, а отрицательными — суждение, материализм и зависть.

    Можете ли вы создать зеленую и черную краску?

    Если у вас закончилась краска одного цвета, может возникнуть проблема с приобретением других. Однако, если у вас закончилась зеленая или черная краска, вы можете создать больше, используя другие краски, которые у вас есть.

    Зеленый цвет легко создать, потому что он является вторичным цветом в RYB. Так, можно получить больше зеленой краски, соединив синий и желтый. Использование дополнительного желтого даст вам более светлый и яркий зеленый цвет, а дополнительный синий даст вам более глубокий зеленый цвет.

    Черный сделать немного сложнее, но можно. Вы можете получить черный цвет, смешав красный, желтый и синий, хотя обычно эти цвета дают коричневый. Использование более глубоких версий цветов, таких как ультрамариновый синий или малиново-красный, может привести к получению черного цвета вместо коричневого. Другой способ — попробовать смешать синий и коричневый. Однако смешивание черного требует большого количества проб и ошибок, поэтому для достижения наилучших результатов вам следует просто купить больше.

    Какой цвет делают зеленый и черный в свете?

    Большинство цветовых комбинаций также можно комбинировать со светом для создания уникального результата. Однако нельзя смешивать зеленый и черный свет, потому что цвета не могут быть черного цвета . Вы заметите, что черного цвета не существует в видимом спектре и цветовой модели RGB, которая используется для смешивания источников света и цифровых дисплеев.

    Тем не менее, вы, возможно, слышали, что существует тип света, называемый «черным светом». Это ультрафиолетовые огни, которые светятся фиолетовым оттенком, поэтому они вовсе не черные. Несмотря на то, что свет не может отображать черный цвет, наши глаза все равно могут видеть множество черных объектов даже на экранах. Итак, почему это?

    Почему свет не может быть черного цвета?

    Если вы изучите цветовую модель RGB, то заметите, что сложение цветов делает их светлее, а не темнее. Основные цвета — красный, зеленый и синий, а вторичные — голубой, пурпурный и желтый. Когда все основные цвета объединяются, получается белый, а не коричневый или черный.

    Причина, по которой черный цвет не существует в RGB или видимом спектре, заключается в том, что черный свет не существует в природе. Черный известен как «отсутствие обнаруживаемого света». Как правило, вы можете создавать разноцветные огни, смешивая красный, зеленый и синий цвета с разной яркостью. Тем не менее, единственный способ сделать черный — это установить яркость всех трех цветов на 0%, что эквивалентно выключению света.

    Итак, вам может быть интересно, почему мы можем видеть черные объекты, подсвеченные на экранах наших компьютеров. Это потому, что более темные цвета, такие как коричневый, черный и серый, существуют благодаря контексту, а не длине волны. Наши глаза интерпретируют длины волн цветов, в то время как наш мозг обеспечивает контекст на основе цветов и света вокруг объекта. Когда наши глаза и мозг работают вместе, мы можем видеть цвета, которых нет в видимом спектре, поэтому мы можем видеть черный цвет, даже если черного света не существует.

    Как наши глаза воспринимают цвета?

    Ваши глаза работают с вашим мозгом, чтобы помочь вам различать цвета. Тем не менее, глаза по-прежнему многое делают сами по себе. В видимом спектре есть длины волн разного размера. Каждому типу соответствует свой цвет радуги. Фиолетовый цвет имеет самые короткие и наиболее частые длины волн, в то время как красный цвет имеет самые длинные и растянутые длины волн.

    Когда свет падает на объект, некоторые из этих длин волн поглощаются, а другие отражаются от него. Длины волн, отражающиеся от предмета, — это те, какими мы видим этот цвет. Итак, если мы посмотрим на спелый банан, все длины волн будут поглощены им, кроме желтых, которые будут отражаться в нашу сторону. Таким образом, банан кажется нам желтым.

    Внутри наших глаз есть «фотосенсоры», называемые колбочками и палочками. Обе клетки помогают нам интерпретировать цвета в зависимости от длины волны, но колбочки лучше всего работают при ярком свете, а палочки — при тусклом. Вместе эти клетки в наших глазах могут помочь нам увидеть красочный мир вокруг нас.

    Существует ли черный цвет в цветовой модели CMYK?

    Цветовая модель CMYK представляет собой форму субтрактивного смешивания, используемую для чернил принтера. Его первичный и вторичный цвета противоположны RGB, потому что первичными цветами являются голубой, пурпурный и желтый. Затем вторичными цветами являются красный, зеленый и синий. Это может показаться похожим на RGB, но часто дает разные результаты при смешивании цветов.

    Черный цвет существует в CMYK. По сути, это один из основных цветов в цветовой модели. «K» в CMYK означает «ключевой цвет», то есть черный. Вот почему черный обычно поставляется с тремя основными цветами, когда вы покупаете чернила для принтера. Когда вы смешиваете голубой, пурпурный и желтый вместе, вы получаете черный.

    Если смешать зеленый и черный в CMYK, получится темно-зеленый, как в RYB. Это потому, что обе цветовые модели являются формами субтрактивного смешивания, поэтому они часто дают схожие результаты.

    Дизайн с зеленым и черным

    Зеленый и черный дизайн не распространен, особенно для комнат. Это потому, что вместе они могут излучать зловещую или таинственную атмосферу. Это делает их интригующими, но подходящими только для определенных ситуаций. Однако добавление третьего цвета в дизайн может изменить настроение.

    Некоторые цвета, которые хорошо сочетаются с зеленым и черным, это белый, синий, фиолетовый, коричневый или серый. Вы также можете попробовать добавить оттенки зеленого, особенно если вы создаете природный дизайн.

    Если вы используете зеленый и черный отдельно, у вас может быть больше возможностей. Черный — нейтральный цвет, который хорошо сочетается с большинством оттенков, особенно с яркими цветами, такими как розовый, синий или фиолетовый. Он также хорошо сочетается с другими нейтральными цветами, такими как белый, коричневый или серый. Зеленый лучше всего сочетается с желтым, розовым, белым или синим.

    Черный — сложный цвет для смешивания

    Черный — сильный цвет, поэтому его нужно использовать в дизайне с осторожностью. Смешивание с черным затруднительно, поскольку при субтрактивном смешении он легко превосходит другие цвета. Тем не менее, его вообще нельзя смешивать со светом, потому что свет не может быть черного цвета.

    Несмотря на это, черный цвет очень важен для изучения и сочетания. Чем больше цветовых комбинаций вы поэкспериментируете, тем легче будет создать завораживающий дизайн. Так что не бойтесь смешивать цвета вместе, каким бы необычным это сочетание ни казалось.

    220+ новейших цветовых схем с сочетаниями черного и темно-зеленого цветов | 2023

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения с палитрой. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG. здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF.0003

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения с палитрой. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG. здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF.0003

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения с палитрой. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG. здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF.0003

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения с палитрой. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG. здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF.0003

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения с палитрой. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG. здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF.0003

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения с палитрой. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG. здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF.0003

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения с палитрой. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG. здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF.0003

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения с палитрой. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG. здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF.0003

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения с палитрой. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG. здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF.0003

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения с палитрой. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG. здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF.0003

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения с палитрой. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG. здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение. Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF.0003

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения палитры Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение обоев Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить изображение Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл SVG Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл PDF Скачать

    Нажмите здесь, чтобы сохранить файл изображения с палитрой.

    Как вырезать в иллюстраторе: Вырезание, разделение и обрезка объектов в Illustrator

    Вырезание, разделение и обрезка объектов в Illustrator

    Руководство пользователя
    Отмена

    Поиск

    1. Руководство пользователя Illustrator
    2. Основы работы с Illustrator
      1. Введение в Illustrator
        1. Новые возможности в приложении Illustrator
        2. Часто задаваемые вопросы
        3. Системные требования Illustrator
        4. Illustrator для Apple Silicon
      2. Рабочая среда
        1. Основные сведения о рабочей среде
        2. Ускоренное обучение благодаря панели «Обзор» в Illustrator
        3. Создание документов
        4. Панель инструментов
        5. Комбинации клавиш по умолчанию
        6. Настройка комбинаций клавиш
        7. Общие сведения о монтажных областях
        8. Управление монтажными областями
        9. Настройка рабочей среды
        10. Панель свойств
        11. Установка параметров
        12. Рабочая среда «Сенсорное управление»
        13. Поддержка Microsoft Surface Dial в Illustrator
        14. Отмена изменений и управление историей дизайна
        15. Повернуть вид
        16. Линейки, сетки и направляющие
        17. Специальные возможности в Illustrator
        18. Безопасный режим
        19. Просмотр графических объектов
        20. Работа в Illustrator с использованием Touch Bar
        21. Файлы и шаблоны
      3. Инструменты в Illustrator
        1. Краткий обзор инструментов
        2. Выбор инструментов
          1. Выделение
          2. Частичное выделение
          3. Групповое выделение
          4. Волшебная палочка
          5. Лассо
          6. Монтажная область
        3. Инструменты для навигации
          1. Рука
          2. Повернуть вид
          3. Масштаб
        4. Инструменты рисования
          1. Градиент
          2. Сетка
          3. Создание фигур
        5. Текстовые инструменты
          1. Текст
          2. Текст по контуру
          3. Текст по вертикали
        6. Инструменты рисования
          1. Перо
          2. Добавить опорную точку
          3. Удалить опорные точки
          4. Опорная точка
          5. Кривизна
          6. Отрезок линии
          7. Прямоугольник
          8. Прямоугольник со скругленными углами
          9. Эллипс
          10. Многоугольник
          11. Звезда
          12. Кисть
          13. Кисть-клякса
          14. Карандаш
          15. Формирователь
          16. Фрагмент
        7. Инструменты модификации
          1. Поворот
          2. Отражение
          3. Масштаб
          4. Искривление
          5. Ширина
          6. Свободное трансформирование
          7. Пипетка
          8. Смешать
          9. Ластик
          10. Ножницы
      4. Быстрые действия
        1. Ретротекст
        2. Светящийся неоновый текст
        3. Старомодный текст
        4. Перекрашивание
        5. Преобразование эскиза в векторный формат
    3. Illustrator на iPad
      1. Представляем Illustrator на iPad
        1. Обзор по Illustrator на iPad.
        2. Ответы на часто задаваемые вопросы по Illustrator на iPad
        3. Системные требования | Illustrator на iPad
        4. Что можно и нельзя делать в Illustrator на iPad
      2. Рабочая среда
        1. Рабочая среда Illustrator на iPad
        2. Сенсорные ярлыки и жесты
        3. Комбинации клавиш для Illustrator на iPad
        4. Управление настройками приложения
      3. Документы
        1. Работа с документами в Illustrator на iPad
        2. Импорт документов Photoshop и Fresco
      4. Выбор и упорядочение объектов
        1. Создание повторяющихся объектов
        2. Объекты с переходами
      5. Рисование
        1. Создание и изменение контуров
        2. Рисование и редактирование фигур
      6. Текст
        1. Работа с текстом и шрифтами
        2. Создание текстовых надписей по контуру
        3. Добавление собственных шрифтов
      7. Работа с изображениями
        1. Векторизация растровых изображений
      8. Цвет
        1. Применение цветов и градиентов
    4. Облачные документы
      1. Основы работы
        1. Работа с облачными документами Illustrator
        2. Общий доступ к облачным документам Illustrator и совместная работа над ними
        3. Публикация документов для проверки
        4. Обновление облачного хранилища для Adobe Illustrator
        5. Облачные документы в Illustrator | Часто задаваемые вопросы
      2. Устранение неполадок
        1. Устранение неполадок с созданием или сохранением облачных документов в Illustrator
        2. Устранение неполадок с облачными документами в Illustrator
    5. Добавление и редактирование содержимого
      1. Рисование
        1. Основы рисования
        2. Редактирование контуров
        3. Рисование графического объекта с точностью на уровне пикселов
        4. Рисование с помощью инструментов «Перо», «Кривизна» и «Карандаш»
        5. Рисование простых линий и фигур
        6. Трассировка изображения
        7. Упрощение контура
        8. Определение сеток перспективы
        9. Инструменты для работы с символами и наборы символов
        10. Корректировка сегментов контура
        11. Создание цветка в пять простых шагов
        12. Рисование перспективы
        13. Символы
        14. Рисование контуров, выровненных по пикселам, при создании проектов для Интернета
      2. 3D-объекты и материалы
        1. Подробнее о 3D-эффектах в Illustrator
        2. Создание трехмерной графики
        3. Проецирование рисунка на трехмерные объекты
        4. Создание трехмерного текста
        5. Создание трехмерных объектов
      3. Цвет
        1. О цвете
        2. Выбор цветов
        3. Использование и создание цветовых образцов
        4. Коррекция цвета
        5. Панель «Темы Adobe Color»
        6. Цветовые группы (гармонии)
        7. Панель «Темы Color»
        8. Перекрашивание графического объекта
      4. Раскрашивание
        1. О раскрашивании
        2. Раскрашивание с помощью заливок и обводок
        3. Группы с быстрой заливкой
        4. Градиенты
        5. Кисти
        6. Прозрачность и режимы наложения
        7. Применение обводок к объектам
        8. Создание и редактирование узоров
        9. Сетки
        10. Узоры
      5. Выбор и упорядочение объектов
        1. Выделение объектов
        2. Слои
        3. Группировка и разбор объектов
        4. Перемещение, выравнивание и распределение объектов
        5. Размещение объектов    
        6. Блокировка, скрытие и удаление объектов
        7. Копирование и дублирование объектов
        8. Поворот и отражение объектов
        9. Переплетение объектов
      6. Перерисовка объектов
        1. Кадрирование изображений
        2. Трансформирование объектов
        3. Объединение объектов
        4. Вырезание, разделение и обрезка объектов
        5. Марионеточная деформация
        6. Масштабирование, наклон и искажение объектов
        7. Объекты с переходами
        8. Перерисовка с помощью оболочек
        9. Перерисовка объектов с эффектами
        10. Создание фигур с помощью инструментов «Мастер фигур» и «Создание фигур»
        11. Работа с динамическими углами
        12. Улучшенные процессы перерисовки с поддержкой сенсорного ввода
        13. Редактирование обтравочных масок
        14. Динамические фигуры
        15. Создание фигур с помощью инструмента «Создание фигур»
        16. Глобальное изменение
      7. Текст
        1. Дополнение текстовых и рабочих объектов типами объектов
        2. Создание маркированного и нумерованного списков
        3. Управление текстовой областью
        4. Шрифты и оформление
        5. Форматирование текста
        6. Импорт и экспорт текста
        7. Форматирование абзацев
        8. Специальные символы
        9. Создание текста по контуру
        10. Стили символов и абзацев
        11. Табуляция
        12. Поиск отсутствующих шрифтов (технологический процесс Typekit)
        13. Шрифт для арабского языка и иврита
        14. Шрифты | Часто задаваемые вопросы и советы по устранению проблем
        15. Создание эффекта 3D-текста
        16. Творческий подход к оформлению
        17. Масштабирование и поворот текста
        18. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
        19. Расстановка переносов и переходы на новую строку
        20. Проверка орфографии и языковые словари
        21. Форматирование азиатских символов
        22. Компоновщики для азиатской письменности
        23. Создание текстовых проектов с переходами между объектами
        24. Создание текстового плаката с помощью трассировки изображения
      8. Создание специальных эффектов
        1. Работа с эффектами
        2. Стили графики
        3. Атрибуты оформления
        4. Создание эскизов и мозаики
        5. Тени, свечения и растушевка
        6. Обзор эффектов
      9. Веб-графика
        1. Лучшие методы создания веб-графики
        2. Диаграммы
        3. SVG
        4. Фрагменты и карты изображений
    6. Импорт, экспорт и сохранение
      1. Импорт
        1. Помещение нескольких файлов в документ
        2. Управление связанными и встроенными файлами
        3. Сведения о связях
        4. Извлечение изображений
        5. Импорт графического объекта из Photoshop
        6. Импорт растровых изображений
        7. Импорт файлов Adobe PDF
        8. Импорт файлов EPS, DCS и AutoCAD
      2. Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator 
        1. Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator
      3. Диалоговое окно «Сохранить»
        1. Сохранение иллюстраций
      4. Экспорт
        1. Использование графического объекта Illustrator в Photoshop
        2. Экспорт иллюстрации
        3. Сбор ресурсов и их массовый экспорт
        4. Упаковка файлов
        5. Создание файлов Adobe PDF
        6. Извлечение CSS | Illustrator CC
        7. Параметры Adobe PDF
        8. Палитра «Информация о документе»
    7. Печать
      1. Подготовка к печати
        1. Настройка документов для печати
        2. Изменение размера и ориентации страницы
        3. Задание меток обреза для обрезки и выравнивания
        4. Начало работы с большим холстом
      2. Печать
        1. Наложение
        2. Печать с управлением цветами
        3. Печать PostScript
        4. Стили печати
        5. Метки и выпуск за обрез
        6. Печать и сохранение прозрачных графических объектов
        7. Треппинг
        8. Печать цветоделенных форм
        9. Печать градиентов, сеток и наложения цветов
        10. Наложение белого
    8. Автоматизация задач
      1. Объединение данных с помощью панели «Переменные»
      2. Автоматизация с использованием сценариев
      3. Автоматизация с использованием операций
    9. Устранение неполадок 
      1. Проблемы с аварийным завершением работы
      2. Восстановление файлов после сбоя
      3. Проблемы с файлами
      4. Поддерживаемые форматы файлов
      5. Проблемы с драйвером ГП
      6. Проблемы устройств Wacom
      7. Проблемы с файлами DLL
      8. Проблемы с памятью
      9. Проблемы с файлом настроек
      10. Проблемы со шрифтами
      11. Проблемы с принтером
      12. Как поделиться отчетом о сбое с Adobe
      13. Повышение производительности Illustrator

    Узнайте, как вырезать, разделять и обрезать объекты, придавая им геометрические или свободные формы.

    Вы можете вырезать объект, разделить его на сетку и разрезать контур в выбранных опорных точках, используя различные параметры меню. Вы также можете использовать инструмент «Ножницы», чтобы разделить контур, и инструмент «Нож», чтобы вырезать объекты вручную. Кроме того, вы можете выбрать обтравочную маску, чтобы скрыть части объекта, и навигатор, чтобы обрезать перекрывающиеся объекты.

    Команды для разрезания и разделения объектов

    Разделить нижние объекты

    Пример использования команды «Разделить нижние объекты»

    Команда Разделить нижние объекты действует как формочка для вырезания теста для печенья или трафарет. Этот инструмент использует выбранный объект для прорезки других объектов, сбрасывая первоначальное выделение.

    1. Выберите объект, который будет использоваться в качестве трафарета, и поместите его так, чтобы он перекрывал объект для обрезки.

    2. Выберите Объект > Контур > Разделить нижние объекты.

    Разделение по сетке

    Пример разделения по сетке

    Команда Разделение по сетке позволяет разделить один или несколько объектов на множество прямоугольных объектов, выровненных по строкам и столбцам. Дает возможность точно менять высоту, ширину и размер средника между строками и столбцами, а также быстро создавать направляющие для планировки рисунка.

    1. Выделите объект.

       Если выделены несколько объектов, для полученной сетки объектов используются атрибуты оформления верхнего объекта.

    2. Выберите Объект > Контур > Разделение по сетке.

    3. Введите нужное число строк и столбцов.

    4. (Необязательно) Выполните любые из следующих действий:

      • Для задания размера каждой строки и столбца введите значения Высота и Ширина.

      • Для указания пространства, которое отделяет строки и столбцы друг от друга, введите значение Средник.

      • Чтобы изменить размеры всей сетки объектов, введите значения Всего.

      • Чтобы добавить направляющие вдоль краев строк и столбцов, выберите Добавить направляющие.

      Параметры разделения объекта по сетке

    5. Нажмите кнопку ОК.

    Вырезать контур по выделенным опорным точкам

    Пример: использование инструмента «Вырезать контур по выделенным опорным точкам»

    Инструмент «Вырезать контур по выделенным опорным точкам» (со значком ) разрезает контур в опорной точке, и в результате опорная точка превращается в две опорные точки, расположенные непосредственно друг над другом.

    1. (Необязательно) Выделите контур, чтобы увидеть его текущие опорные точки.

    2. При помощи инструмента Частичное выделение () выберите опорную точку, в которой хотите разделить контур.

    3. Нажмите значок Вырезать контур по выделенным опорным точкам () на панели «Управление».

      Если контур разделить в опорной точке, то над ней появится новая опорная точка, и одна из этих точек будет выделена.

    4. Используйте инструмент Частичное выделение () для изменения новой опорной точки или сегмента контура.

    Инструменты для разрезания и разделения объектов

    Ножницы

    Пример: инструмент «Ножницы»

    Инструмент «Ножницы» позволяет разделить контур, графический фрейм или пустой текстовый фрейм в опорной точке или по сегменту.

    1. Нажмите и удерживайте инструмент Ластик (), чтобы отобразить и выбрать инструмент Ножницы ().

    2. Нажмите на контур в том месте, в котором хотите его разделить. При разделении контура будут созданы две опорные точки. Одна опорная точка выбрана по умолчанию.

       Если не нажать на точку или контур с выбранным инструментом «Ножницы», в Illustrator отобразится напоминание о том, что вам необходимо применить инструмент к сегменту или опорной точке контура. Чтобы продолжить, нажмите кнопку ОК.

    3. С помощью инструмента Частичное выделение () выберите ранее разрезанную опорную точку или контур, чтобы изменить объект.

    Пример: инструмент «Нож»

    Инструмент «Нож» разрезает объекты по контуру, нарисованному от руки с помощью инструмента, разделяя объекты на отдельные фрагменты с заливкой (фрагмент — это область, не разделенная отрезком линии).

    1. Нажмите и удерживайте инструмент Ластик (), чтобы отобразить и выбрать инструмент Нож ().

    2. Выполните одно из следующих действий:

      • Чтобы разрезать по кривой линии, перетащите курсор по объекту.
      • Чтобы разрезать объект по прямой, нажмите клавишу Alt (Windows) или Option (macOS) и, удерживая ее нажатой, перетащите курсор по объекту.

      Сделанные инструментом «Нож» разрезы обозначаются пунктирной линией на объекте.

    3. Выберите Выделение > Отменить выделение.

       При разрезании Illustrator выбирает объект по умолчанию.

    4. С помощью инструмента Частичное выделение () перетащите каждую часть.

    Обрезка объектов при помощи обтравочных масок

    Пример: обрезка объектов при помощи обтравочных масок

    «Обтравочные маски» позволяют использовать объект для скрытия частей других объектов. Подробную информацию см. в разделе Обтравочные маски.

    1. Создайте объект, который будет использоваться в качестве маски. Этот объект называется обтравочным контуром. В качестве обтравочных контуров могут использоваться только векторные объекты.

    2. Переместите обтравочный контур поверх объектов, которые предстоит маскировать, в порядке наложения.

    3. Выберите обтравочный контур и объекты, которые следует маскировать.

    4. Выберите Объект > Обтравочная маска > Создать.

       Чтобы создать обтравочный контур из области, в которой перекрываются два и более объекта, следует сначала сгруппировать объекты.

    Обрезка объектов с помощью эффектов обработки контуров

    Эффекты обработки контуров предоставляют различные способы разделения и обрезки перекрывающихся объектов.

    Обрезка объектов с использованием режимов взаимодействия составляющих на панели «Обработка контуров»

    A. Добавление к фигуре при помощи режима «Соединение» B. Удаление из фигуры при помощи «Минус верхний» C. Пересечение с фигурой, используя режим «Пересечение» D. Исключение области пересечения фигур с использованием «Исключение» 

    1. При помощи инструмента Выделение () выберите объекты, которые хотите обрезать.

    2. Выберите Окно > Обработка контуров.

    3. На панели «Обработка контуров» выберите Взаимодействие составляющих и эффекты обработки контуров. Дополнительные сведения см. в разделе Эффекты обработки контуров.

    Связанные ресурсы

    • Как быстро соединить или обрезать контуры
    • Галерея инструментов
    • Выделение объектов
    • Объединение объектов
    • Редактирование контуров
    • Кадрирование изображений
    • Обтравочные маски
    • Фрагменты и карты изображения

    Обращайтесь к нам

    Мы будем рады узнать ваше мнение. Поделитесь своими мыслями с сообществом Adobe Illustrator.

    Вход в учетную запись

    Войти

    Управление учетной записью

    Вход в учетную запись

    Войти

    Управление учетной записью

    Обрезка изображений в адоб иллюстратор по контуру и фигуре

    Главная » Фото » Кадрирование

    Просмотров 26. 1к. Опубликовано Обновлено

    Добрый день, друзья! Adobe illustrator – приложение для работы с векторной графикой на Windows и Mac OS. Используют его для создания логотипов, рекламы, подготовки изображений для печати в типографии. Наиболее полно возможности редактора реализуются в связке с adobe photoshop, но многие функции работают и без привлечения одной программы. В частности, в иллюстраторе доступна опция кадрирования.

    Содержание

    1. Есть ли функция кадрирования (обрезка) изображения в adobe illustrator
    2. Как обрезать растровое и векторное изображение в адоб иллюстраторе
    3. Как в иллюстраторе обрезать изображение по фигуре (контуру)
    4. Выводы
    5. Видеообзор

    Есть ли функция кадрирования (обрезка) изображения в adobe illustrator

    Как и во многих других приложениях для работы с графикой, в адоб иллюстраторе есть возможность изменить размер и форму растровой и векторной картинки.

    Так было не всегда. В ранних версиях редактора этой функции не было. Разработчики считали, что  для кадрирования растровых рисунков есть фотошоп, и иллюстратору такой инструмент не нужен.

    Как обрезать растровое и векторное изображение в адоб иллюстраторе

    Графический редактор adobe illustrator позволяет кадрировать векторные и растровые изображения.

    Для обрезки:

    • откройте нужный файл;
    • используя инструмент «выделение», отметьте границы обрезаемого фото. Выделить можно только один объект. Стандартное кадрирование производится только по форме прямоугольника. Получившийся контур повернуть нельзя;
    • на панели управления нажмите «Обрезать изображение», кликните на enter, если вы работаете на windows, return при использовании Mac OS или «применить».

    На планшете на windows такой функции нет.

    В том случае, если вы работаете со связанными файлами, обрезка приведет к их объединению.

    Изменить размеры контура, по которому производится кадрирование, можно несколькими способами:

    • растянуть стороны и углы рамки;
    • указать нужные размеры на панели управления.

    Удерживая shift, вы сможете изменить масштаб пропорционально. При нажатии alt масштабирование будет выполнено по центру.

    Расширить функции кадрирования позволяют скрипты. Так, для автоматической обрезки векторных рисунков был выпущен Magic Eraser. С помощью скрипта можно убрать все части иллюстрации, которые выступают за границы рабочей области.

    Как в иллюстраторе обрезать изображение по фигуре (контуру)

    Adobe illustrator позволяет кадрировать растровое изображение по контуру.

    Есть несколько способов, как обрезать иллюстрации по контуру:

    • нарисуйте в приложении необходимый контур или фигуру. Используйте его как маску к редактируемому изображению. Верхний контур выполняет функцию шаблона;
    • возьмите ластик и удалите ненужные детали;
    • создайте контур в фотошопе (например, обрисуйте интересующую вас картинку), сохраните файл в формате PSD, поместите его в illustrator, разместите над кадрируемой иллюстрацией и примените обрезку.

    Выводы

    Adobe illustrator обладает ограниченной функцией кадрирования. Для этой цели удобнее использовать другие редакторы adobe. Однако выполнить обрезку можно и в этом приложении.

    Видеообзор

    Оцените автора

    Illustrator Как вырезать фигуру

    В этой статье рассказывается, как в Adobe Illustrator вырезать фигуру одним из пяти способов:

    • Вырезание фигуры с помощью инструмента «Нож»
    • Вырезание фигуры с помощью инструмента «Ножницы»
    • Вырезание фигуры с помощью инструмента «Ластик»
    • Вырезание фигуры с помощью инструмента «Обтравочная маска» (эта маска маскирует определенную форму, а не вырезает)
    • Обрезка фигуры с помощью инструмента «Кадрирование» (удаляет ненужные элементы за пределами определенной фигуры)

    Это также объясняет:

    • Как вырезать одну фигуру из другой в Illustrator

    Эта статья была написана с использованием Adobe Illustrator CS6, но шаги одинаковы независимо от того, какую версию вы используете. Как всегда, в Illustrator существует множество различных способов достижения самых разных целей, и вырезание фигуры — один из них. Однако пять методов, описанных на этой странице, вырезают фигуру в Illustrator немного по-разному.

    Illustrator Как вырезать фигуру с помощью инструмента «Нож»

    Все кнопки на панели инструментов, имеющие маленькую стрелку в правом нижнем углу (указывающую вниз и вправо), указывают на то, что кнопка скрывает больше инструментов в подменю, доступное при удерживании кнопки нажатой. Например, на панели инструментов Illustrator есть инструмент «Ластик», который имеет небольшую стрелку подменю:

    Маленькое подменю скрывает два инструмента в дополнение к инструменту «Ластик»: инструмент «Ножницы» и нож, последний из которых представлен небольшим зазубренным лезвием. Эти три инструмента используются для вырезания или удаления частей элемента Illustrator немного разными способами.

    Сначала создайте простую форму. Если вы придадите фигуре обводку, это поможет продемонстрировать некоторые различия между инструментами. Случайная форма, которую я создал, имеет неправильную обводку, примененную к ней через подменю профиля неправильной ширины.

    Неважно, выбрана ли фигура для этого процесса, но с выбранным ножом щелкните монтажную область (вдали от фигуры) и перетащите фигуру туда, где вы хотите ее разрезать. Отпустите, когда вы прошли весь путь по форме.

    Теперь на фигуре появится дополнительный штрих вдоль линии, которую вы только что вырезали. Отмените выбор формы (которая станет выделенной при выполнении разреза). Теперь щелкните часть фигуры и перетащите ее. Вы увидите, что вы разрезали фигуру на две части, каждая часть с замкнутым контуром, на что указывает тот факт, что обе части имеют обводку по всему периметру.

    Вы также можете сделать «зигзагообразный» разрез по фигуре, разрезая его вперед и назад, прежде чем отпустить кнопку мыши. Это приведет к созданию нескольких секций, каждая из которых станет отдельной независимой формой.

    Инструмент «Нож» будет работать с любым количеством фигур одновременно, включая группы фигур. Пока фигура не заблокирована и не скрыта, нож будет прорезать все, через что пройдет. Если какие-либо фигуры не были заключены до того, как они были вырезаны с помощью инструмента «Нож», они будут заключены после того, как нож выполнит свою работу.

    Сказав это, если вы хотите, чтобы была вырезана только одна фигура в куче фигур, или если вы хотите, чтобы были затронуты только некоторые, но не все фигуры, просто выберите фигуры, которые вы хотите вырезать, прежде чем перетаскивать нож, оставив остальные фигуры не выбраны. Это вырежет только выбранные фигуры — все остальные останутся незатронутыми.

    Illustrator Как вырезать фигуру с помощью инструмента «Ножницы»

    Инструмент «Ножницы» представляет собой несколько иной набор инструментов. Этот инструмент будет работать только с одной фигурой за раз и не будет ограничивать контуры после того, как был сделан разрез. На самом деле, если он разрежет замкнутую фигуру пополам, вы получите две незамкнутые фигуры, но общий вид исходной формы будет сохранен.

    Выберите инструмент «Ножницы» и щелкните в любом месте края созданной фигуры. Это создаст точку привязки (или выберет существующую точку привязки, если щелкнуть по ней). Затем щелкните на другой стороне фигуры, где вы хотите, чтобы был другой конец разреза.

    Теперь, если вы отмените выбор формы, а затем щелкните / перетащите один из новых разделов, вы увидите, как это отличается от инструмента «Нож». Теперь у вас есть две незамкнутые фигуры — открытые края фигур не имеют обводки, так как вдоль этих краев нет пути для обводки. Если вы хотите закрыть фигуры, выберите две конечные точки с помощью белого инструмента прямого выделения и выберите Object/Path/Join (или Control J ).

    Иллюстратор Как вырезать фигуру с помощью инструмента «Ластик»

    Инструмент «Ластик» имеет еще один эффект, когда он используется для вырезания. Как и нож, он будет резать все, что угодно и сколько бы фигур он ни тащил (пока они разблокированы). Как и в случае с ножом, после того, как был сделан разрез, он окружает пути фигур, которые он разрезал. В-третьих, и еще раз, как с ножом, если вы хотите стереть только части одной (или нескольких) фигур в группе, просто выберите фигуры, которые хотите вырезать, а остальные останутся незатронутыми.

    Инструмент «Ластик» отличается от ножа тем, что любая часть фигуры, которую вы перетаскиваете, полностью исчезает. Инструмент «Ластик» ведет себя как кисть, поскольку он имеет определенный размер, и там, где находится периферия круга кисти, будут заключены затронутые формы. Если вокруг исходной формы была обводка, обводка продолжится вокруг областей, которые были созданы по обе стороны от стертой линии.

    Чтобы использовать этот инструмент, выберите инструмент «Ластик» на панели инструментов. Теперь, когда фигура выбрана или нет, перетащите на нее ластик. Вы получите две закрытые фигуры с большой полосой, отсутствующей там, где был перетащен инструмент «Ластик».

    Вы также можете изменить размер и форму (или, по крайней мере, округлость) инструмента «Ластик», дважды щелкнув кнопку инструмента на панели инструментов. Откроется окно настроек, позволяющее изменить округлость, угол и размер насадки ластика точно так же, как вы можете изменить настройки кисти.

    Illustrator Как вырезать фигуру с помощью инструмента кадрирования

    Другой способ вырезать части фигуры — использовать инструмент кадрирования, который можно найти в палитре Pathfinder. Это работает, используя фигуру, помещенную поверх другого объекта, чтобы определить, какую часть объекта оставить, а какую удалить.

    Создайте новый объект (любой формы) поверх существующей формы. Теперь выберите Window/Pathfinder . Выбрав фигуры, которые вы хотите обрезать, а также верхнюю фигуру, которую вы используете в качестве формы обрезки, щелкните инструмент «Обрезка» (четвертая кнопка слева в разделе «Навигаторы:»). Это удалит как маскирующий объект, так и все, что было выделено за его пределами.

    Обратите внимание, что все пути, которые были открыты этим процессом, были автоматически закрыты, оставив штрих на месте. Если вы не хотите сохранять обводку, вам необходимо преобразовать все обводки в контуры, прежде чем обрезать элементы. Вы можете найти это под Объект/Путь/Обводка контура .

    Illustrator Как вырезать фигуру с помощью инструмента «Обтравочная маска»

    В отличие от любого из упомянутых выше инструментов, инструмент «Обтравочная маска» — единственный, который работает неразрушающим образом. Это означает, что в процессе кадрирования/маскирования ничего не удаляется; это просто скрыто.

    Чтобы замаскировать фигуру или набор фигур, выполните ту же процедуру, что и с инструментом «Кадрирование». Создайте фигуру поверх существующих объектов, выберите все элементы, на которые вы хотите повлиять (включая форму маски, которая должна быть поверх всего) и выберите Объект/Обтравочная маска/Сделать . Это создаст эффект, очень похожий на инструмент Crop Tool, хотя на этот раз ничего не удаляется. Кроме того, вдоль новых краев не создается новая обводка.

    Если вы выберете замаскированный объект и дважды щелкните его, вы заметите, что контур исходной формы все еще можно увидеть. Его можно отредактировать, дважды щелкнув его еще раз, чтобы отредактировать в режиме изоляции, или сняв маску, выбрав Object/Clipping Path/Release .

    И это основные методы, используемые для вырезания фигур в Illustrator.

    Как вырезать одну фигуру из другой в Illustrator

    Наконец, есть вопрос, как вырезать одну фигуру из другой. Это очень просто и достигается с помощью инструмента Pathfinder. Сначала создайте две фигуры. Тот, что на переднем плане, должен быть формой (звезда на изображении ниже), которая будет вырезана из фигуры сзади.

    Чтобы вырезать фигуру на передний план, выделите ее с помощью черного инструмента «Выделение». Затем выберите Объект/Упорядочить/Вынести на передний план . Теперь выделите обе фигуры Инструментом «Выделение». Выберите Окно/Навигатор . Под верхним рядом значков нажмите второй слева: Minus Front . Это заставит объект впереди сделать отверстие в форме фона.

    Ресурсы и дополнительная информация

    • Illustrator Live Trace
    • Illustrator Как создать логотип
    • Illustrator Как сделать узор
    • Illustrator Как преобразовать текст в контуры
    • Illustrator Как создать штриховую графику
    • Нажмите, чтобы перейти к началу Illustrator Как вырезать фигуру

    Вырезание, разделение и обрезка объектов в Illustrator

    1. Руководство пользователя Illustrator
    2. Знакомство с Illustrator
      1. Введение в Illustrator
        1. Что нового в Illustrator
        2. Общие вопросы
        3. Системные требования Illustrator
        4. Иллюстратор для Apple Silicon
      2. Рабочее пространство
        1. Основы рабочего пространства
        2. Учитесь быстрее с помощью панели Illustrator Discover
        3. Создание документов
        4. Панель инструментов
        5. Сочетания клавиш по умолчанию
        6. Настройка сочетаний клавиш
        7. Введение в монтажные области
        8. Управление монтажными областями
        9. Настройка рабочего пространства
        10. Панель свойств
        11. Установить предпочтения
        12. Сенсорное рабочее пространство
        13. Поддержка Microsoft Surface Dial в Illustrator
        14. Отмена изменений и управление историей дизайна
        15. Повернуть вид
        16. Линейки, сетки и направляющие
        17. Специальные возможности в Illustrator
        18. Безопасный режим
        19. Посмотреть работу
        20. Использование панели Touch Bar с Illustrator
        21. Файлы и шаблоны
      3. Инструменты в Illustrator
        1. Обзор инструментов
        2. Инструменты выбора
          1. Выбор
          2. Прямой выбор
          3. Выбор группы
          4. Волшебная палочка
          5. Лассо
          6. Монтажная область
        3. Инструменты навигации
          1. Рука
          2. Повернуть вид
          3. Зум
        4. Инструменты для рисования
          1. Градиент
          2. Сетка
          3. Конструктор форм
        5. Текстовые инструменты
          1. Тип
          2. Введите по пути
          3. Вертикальный тип
        6. Инструменты для рисования
          1. Ручка
          2. Добавить опорную точку
          3. Удалить опорную точку
          4. Анкерная точка
          5. Кривизна
          6. Линейный сегмент
          7. Прямоугольник
          8. Прямоугольник со скругленными углами
          9. Эллипс
          10. Полигон
          11. Звезда
          12. Кисть
          13. Кисть-клякса
          14. Карандаш
          15. Формирователь
          16. Срез
        7. Изменить инструменты
          1. Поворот
          2. Отражение
          3. Весы
          4. Сдвиг
          5. Ширина
          6. Свободное преобразование
          7. Пипетка
          8. Смесь
          9. Ластик
          10. Ножницы
      4. Быстрые действия
        1. Ретро-текст
        2. Неоновый светящийся текст
        3. Старый школьный текст
        4. Перекрасить
        5. Преобразование эскиза в вектор
    3. Illustrator для iPad
      1. Знакомство с Illustrator для iPad
        1. Обзор программы Illustrator для iPad
        2. Illustrator на iPad: часто задаваемые вопросы
        3. Системные требования | Иллюстратор на iPad
        4. Что можно или нельзя делать в Illustrator на iPad
      2. Рабочая область
        1. Illustrator на рабочей области iPad
        2. Сенсорные клавиши и жесты
        3. Сочетания клавиш для Illustrator на iPad
        4. Управление настройками приложения
      3. Документы
        1. Работа с документами в Illustrator на iPad
        2. Импорт документов Photoshop и Fresco
      4. Выбор и размещение объектов
        1. Создание повторяющихся объектов
        2. Смешивание объектов
      5. Рисование
        1. Рисование и редактирование контуров
        2. Рисование и редактирование фигур
      6. Тип
        1. Работа с шрифтом и шрифтами
        2. Создание текстовых рисунков вдоль контура
        3. Добавьте свои собственные шрифты
      7. Работа с изображениями
        1. Векторизация растровых изображений
      8. Цвет
        1. Применение цветов и градиентов
    4. Облачные документы
      1. Основы
        1. Работа с облачными документами Illustrator
        2. Общий доступ и совместная работа над облачными документами Illustrator
        3. Делитесь документами для ознакомления
        4. Обновление облачного хранилища для Adobe Illustrator
        5. Облачные документы Illustrator | Общие вопросы
      2. Устранение неполадок
        1. Устранение неполадок при создании или сохранении облачных документов Illustrator
        2. Устранение неполадок с облачными документами Illustrator
    5. Добавление и редактирование содержимого
      1. Рисование
        1. Основы рисования
        2. Редактировать пути
        3. Нарисуйте идеальную картинку
        4. Рисование с помощью инструментов «Перо», «Кривизна» или «Карандаш»
        5. Рисование простых линий и фигур
        6. Трассировка изображения
        7. Упростить путь
        8. Определение сетки перспективы
        9. Инструменты для работы с символами и наборы символов
        10. Настройка сегментов пути
        11. Создайте цветок за 5 простых шагов
        12. Перспективный рисунок
        13. Символы
        14. Рисование путей с выравниванием по пикселям для рабочих веб-процессов
      2. 3D-объекты и материалы
        1. О 3D-эффектах в Illustrator
        2. Создание 3D-графики
        3. Изображение карты поверх 3D-объектов
        4. Создать 3D-текст
        5. Создание 3D-объектов
      3. Цвет
        1. О цвете
        2. Выберите цвета
        3. Использование и создание образцов
        4. Настройка цветов
        5. Использование панели «Темы Adobe Color»
        6. Цветовые группы (гармонии)
        7. Панель «Цветовые темы»
        8. Перекрасьте свою работу
      4. Покраска
        1. О покраске
        2. Краска с заливками и штрихами
        3. Группы быстрой заливки
        4. Градиенты
        5. Щетки
        6. Прозрачность и режимы наложения
        7. Применить обводку к объекту
        8. Создание и редактирование рисунков
        9. Сетки
        10. Узоры
      5. Выбрать и расположить объекты
        1. Выбрать объекты
        2. слоев
        3. Группировать и расширять объекты
        4. Перемещение, выравнивание и распределение объектов
        5. Объекты стека    
        6. Блокировка, скрытие и удаление объектов
        7. Копировать и дублировать объекты
        8. Вращать и отражать объекты
        9. Переплетение объектов
      6. Изменение формы объектов
        1. Обрезка изображений
        2. Преобразование объектов
        3. Объединить предметы
        4. Вырезать, делить и обрезать объекты
        5. Марионеточная деформация
        6. Масштабирование, сдвиг и искажение объектов
        7. Смешивание объектов
        8. Изменение формы с помощью конвертов
        9. Изменение формы объектов с эффектами
        10. Создавайте новые фигуры с помощью инструментов Shaper и Shape Builder
        11. Работа с динамическими углами
        12. Усовершенствованные рабочие процессы изменения формы с поддержкой сенсорного ввода
        13. Редактировать обтравочные маски
        14. Живые фигуры
        15. Создание фигур с помощью инструмента Shape Builder
        16. Глобальное редактирование
      7. Тип
        1. Добавление текста и работа с текстовыми объектами
        2. Создание маркированных и нумерованных списков
        3. Управление текстовой областью
        4. Шрифты и типографика
        5. Тип формата
        6. Импорт и экспорт текста
        7. Формат абзацев
        8. Специальные символы
        9. Создать тип по пути
        10. Стили символов и абзацев
        11. Вкладки
        12. Поиск отсутствующих шрифтов (рабочий процесс Typekit)
        13. Арабский и еврейский шрифт
        14. Шрифты | Часто задаваемые вопросы и советы по устранению неполадок
        15. Создать 3D текстовый эффект
        16. Креативный типографский дизайн
        17. Тип масштабирования и поворота
        18. Интервал между строками и символами
        19. Переносы и разрывы строк
        20. Орфографические и языковые словари
        21. Формат азиатских символов
        22. Композиторы для азиатских сценариев
        23. Создание текстовых дизайнов с помощью объектов смешивания
        24. Создание текстового плаката с помощью Image Trace
      8. Создание спецэффектов
        1. Работа с эффектами
        2. Графические стили
        3. Атрибуты внешнего вида
        4. Создание эскизов и мозаик
        5. Тени, свечение и растушевка
        6. Краткое описание эффектов
      9. Веб-графика
        1. Передовой опыт создания веб-графики
        2. Графики
        3. СВГ
        4. Срезы и карты изображений
    6. Импорт, экспорт и сохранение
      1. Импорт
        1. Размещение нескольких файлов
        2. Управление связанными и встроенными файлами
        3. Информация о ссылках
        4. Невстроенные изображения
        5. Импорт изображения из Photoshop
        6. Импорт растровых изображений
        7. Импорт файлов Adobe PDF
        8. Импорт файлов EPS, DCS и AutoCAD
      2. Библиотеки Creative Cloud в Illustrator
        1. Библиотеки Creative Cloud в Illustrator
      3. Сохранить
        1. Сохранить работу
      4. Экспорт
        1. Использование иллюстраций Illustrator в Photoshop
        2. Экспорт обложки
        3. Сбор активов и экспорт в пакетах
        4. Файлы пакетов
        5. Создание файлов Adobe PDF
        6. Извлечь CSS | Иллюстратор CC
        7. Опции Adobe PDF
        8. Информационная панель документа
    7. Печать
      1. Подготовка к печати
        1. Настройка документов для печати
        2. Изменить размер и ориентацию страницы
        3. Укажите метки обрезки для обрезки или выравнивания
        4. Начните работу с большим холстом
      2. Печать
        1. Надпечатка
        2. Печать с управлением цветом
        3. Печать PostScript
        4. Предустановки печати
        5. Следы принтера и кровотечения
        6. Распечатать и сохранить прозрачную иллюстрацию
        7. Ловушка
        8. Печать цветоделения
        9. Печать градиентов, сеток и цветовых сочетаний
        10. Белая надпечатка
    8. Автоматизация задач
      1. Объединение данных с использованием панели переменных
      2. Автоматизация с помощью скриптов
      3. Автоматизация с действиями
    9. Устранение неполадок 
      1. Проблемы со сбоями
      2. Восстановление файлов после сбоя
      3. Проблемы с файлами
      4. Поддерживаемые форматы файлов
      5. Проблемы с драйвером устройства GPU
      6. Проблемы с устройством Wacom
      7. Проблемы с файлом DLL
      8. Проблемы с памятью
      9. Проблемы с файлом настроек
      10. Проблемы со шрифтами
      11. Проблемы с принтером
      12. Поделиться отчетом о сбое с помощью Adobe
      13. Повышение производительности Illustrator

    Узнайте, как вырезать, делить и обрезать объекты, придавая им геометрические формы и формы от руки.

    Вы можете разрезать объект, разделить объект на сетку и разрезать путь в выбранных опорных точках, используя различные параметры меню. Вы также можете использовать инструмент «Ножницы», чтобы разделить путь, и инструмент «Нож», чтобы разрезать объекты от руки. Кроме того, вы можете выбрать обтравочную маску, чтобы скрыть части объекта, и эффекты навигатора, чтобы обрезать перекрывающиеся объекты.

    Команды для вырезания и разделения объектов

    Разделить объекты ниже

    Пример: используйте команду «Разделить объекты ниже»

    Команда «Разделить объекты ниже» действует как формочка для печенья или трафарет, используя выделенный объект для вырезания через другие объекты, отбрасывая исходный выбор.

    1. Выберите объект для использования в качестве резака и
      расположите его так, чтобы он перекрывал объекты, которые необходимо вырезать.

    2. Выберите «Объект» > «Контур» > «Разделить объекты ниже».

    Разделить на сетку

    Пример: «Разделить на сетку»

    Команда «Разделить на сетку» позволяет разделить один или несколько объектов на несколько прямоугольных объектов, расположенных в строках и столбцах. Вы можете точно изменить высоту, ширину и размер поля между строками и столбцами, а также быстро создать направляющие для размещения иллюстраций.

    1. Выберите объект.

       Если выбрать более одного объекта, результирующая сетка объектов будет использовать атрибуты внешнего вида самого верхнего объекта.

    2. Выберите «Объект» > «Путь» > «Разделить на сетку».

    3. Введите необходимое количество строк и столбцов.

    4. (Необязательно) Выполните одно из следующих действий:

      • Чтобы задать размер каждой строки и столбца, введите значения высоты и ширины.

      • Чтобы задать расстояние, отделяющее строки друг от друга и столбцы друг от друга, введите значение поля Gutter.

      • Чтобы изменить размеры всей сетки объектов, введите значения в поле Всего.

      • Чтобы добавить направляющие вдоль краев строк и столбцов, выберите «Добавить направляющие».

      Доступные параметры для разделения объекта на сетку

    5. Нажмите «ОК».

    Вырезать траекторию в выбранных опорных точках

    Пример: Вырезать путь в выбранных опорных точках

    Значок Вырезать путь в выбранной узловой точке () обрезает путь в узловой точке, и одна узловая точка становится двумя опорными точками, одна из которых расположена непосредственно поверх другой.

    1. (Необязательно) Выберите путь, чтобы увидеть его текущие опорные точки.

    2. Выберите опорную точку, в которой вы хотите разделить путь, с помощью инструмента «Частичное выделение» ().

    3. Нажмите значок «Вырезать путь в выбранных опорных точках» () на панели управления.

      При разделении пути в точке привязки новая точка привязки появляется поверх исходной точки привязки, и выбирается одна точка привязки.

    4. Используйте инструмент «Прямой выбор» (), чтобы настроить новую опорную точку или сегмент пути.

    Инструменты для резки и деления предметов

    Ножницы

    Пример: Инструмент «Ножницы»

    Инструмент «Ножницы» разделяет контур, графический фрейм или пустой текстовый фрейм в узловой точке или вдоль сегмента.

    1. Нажмите и удерживайте инструмент «Ластик ()», чтобы увидеть и выбрать инструмент «Ножницы ()».

    2. Щелкните путь, в котором вы хотите его разделить. При разделении пути создаются две конечные точки. По умолчанию выбрана одна конечная точка.

       Если вы не нажмете точку или путь с помощью инструмента «Ножницы», Illustrator предложит вам использовать этот инструмент на сегменте или опорной точке пути. Нажмите «ОК», чтобы продолжить.

    3. Выберите опорную точку или путь, вырезанный на предыдущем шаге, с помощью инструмента «Частичное выделение» (), чтобы изменить объект.

    Нож

    Пример: Инструмент «Нож»

    Инструмент «Нож» разрезает объекты по траектории, которую вы рисуете от руки с помощью инструмента, разделяя объекты на грани, заполненные компонентами. (Лицо – это область, не разделенная отрезком линии.)

    1. Нажмите и удерживайте инструмент Ластик (), чтобы увидеть и выбрать инструмент Нож ().

    2. Выполните одно из следующих действий:

      • Чтобы вырезать кривую траекторию, перетащите указатель на объект.
      • Чтобы вырезать по прямой траектории, нажмите и удерживайте клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (macOS), щелкнув монтажную область инструментом «Нож», а затем перетащите.

      Разрезы, созданные с помощью инструмента «Нож», отображаются на объекте как штрихи.

    3. Выберите «Выделение» > «Отменить выбор».

       Illustrator по умолчанию выбирает объект при вырезании.

    4. Перетащите каждую часть с помощью инструмента «Прямой выбор»().

    Обрезка объектов с помощью обтравочных масок

    Пример: обрезка объектов с помощью обтравочных масок

    Обтравочные маски позволяют использовать объект для скрытия частей других объектов. Подробнее см. в разделе Обтравочные маски.

    1. Создайте объект, который хотите использовать в качестве маски. Этот объект называется обтравочным контуром. Только векторные объекты могут быть обтравочными контурами.

    2. Переместите обтравочный контур над объектами, которые вы хотите замаскировать, в порядке наложения.

    3. Выберите обтравочный контур и объекты, которые вы хотите замаскировать.

    4. Выберите «Объект» > «Обтравочная маска» > «Создать».

        Чтобы создать обтравочный контур из области, где два или более объектов перекрываются, сначала сгруппируйте объекты.

    Обрезка объектов с помощью эффектов Навигатора

    Эффекты Навигатора обеспечивают различные способы разделения и обрезки перекрывающихся объектов.

    Обрежьте объекты, используя режимы формы, доступные на панели Pathfinder

    .
    A. Добавление к области формы в режиме «Объединить» B. Вычитание из области формы в режиме «Вычитание фронта» C. Пересечение области фигуры в режиме пересечения D. Исключение перекрывающихся областей фигуры в режиме исключения

    1. Выберите объекты, которые вы хотите обрезать, с помощью инструмента «Выделение» ().

    2. Выберите «Окно» > «Навигатор».

    Основатель и арт директор: кто это такой и какие его обязанности?

    кто это, и как им стать? — Studies&Careers

    Арт-директор – менеджер творческой отрасли, руководящий командой специалистов для создания креативных проектов. Область деятельности таких профессионалов обширна, они востребованы в сфере рекламы, дизайна, маркетинга, издательского дела, моды, телевидения, кинематографа, видеоигр и интернет-сайтов.

    Кто такой арт-директор?

    Профессия арт-директора разнообразна, а функции зависят от конкретной компании. В любом случае это руководящая должность, предполагающая работу над творческими проектами совместно с командой дизайнеров, фотографов, копирайтеров, рекламщиков, декораторов и других специалистов.

    «Арт-директор должен быть лидером, тем, кто вдохновляет на идеи и управляет видением дизайнеров, – объясняет Джеймс Фентон (основатель студии дизайна Blimp Creative). – Он обязан распознавать талант в людях вокруг себя и понимать, как получить от них наилучший результат». Дженни Теолин (арт-директор) добавляет: «По-моему мнению, главное различие между работой графическим дизайнером и арт-директором заключается в том, что второй больше имеет дело с людьми, чем с компьютерами. Поскольку я вижу творческую отрасль как индустрию «человека», сотрудничество позволяют создавать захватывающие проекты».

    Обязанности арт-директора

    Что делает арт-директор? Отвечает за визуальный стиль и образ рекламы, журналов, упаковки продуктов, фильмов, ТВ-передач и многого другого. Он продумывает общий дизайн для проекта и направляют команду на воплощение его в конкретные макеты, декорации, видео и т.д.

    Основные обязанности арт-директора:

    • Определение визуального представления концепции и общего стиля конечного продукта
    • Отбор наиболее подходящих фотографий, рисунков, шрифтов и других элементов дизайна
    • Управление командой дизайнеров: графических, веб, UX и т.д., контроль их работы
    • Рассмотрение и утверждение дизайнов, арт-работ, айдентики, фотографий и графики, созданных членами команды
    • Общение с клиентами для разработки оптимального стиля для проекта и выбора правильного подхода
    • Координирование деятельности команды дизайнеров
    • Составление бюджета и плана работы
    • Представление проектов на утверждение клиентам

    Должностные обязанности арт-директора зависят от конкретной компании и отрасли:

    • В издательском деле он контролирует верстку страниц каталогов, журналов и газет; подбирает обложки для книг и периодических изданий; следит за оформлением контента на веб-сайтах издательства
    • В рекламных и пиар-агентствах гарантирует, что послание клиента и имидж бренда будут корректно переданы потребителям; отвечает за визуальные аспекты в рекламных и медиа-кампаниях; координирует работу дизайнеров, художников, иллюстраторов
    • В кинопроизводстве сотрудничает с режиссерами, чтобы определить, какие декорации и реквизит требуются для фильма, выделяя стиль и образ всех предметов в кадре; он нанимает и управляет штатом сет-дизайнеров, чтобы создать итоговую «картинку»

    Навыки и качества успешного арт-директора

    Какие качества и навыки делают арт-директора успешным? Выбирая эту профессию, вам предстоит работать с людьми, поэтому художественный талант важен, но без «правильного» темперамента и умения находить общий язык с подчиненными и клиентами не обойтись.

    «Фундаментальный аспект профессии арт-директора – способность создавать благоприятную творческую среду, – говорит Шоу Боуэн (креативный партнер B&B Studio). – Наличие лидерских качеств, которые позволяют делать это эффективно и последовательно, невероятно важно. Наряду с творческим чутьем и талантом требуется эмоциональный интеллект, сострадание и способность понимать всеобъемлющие цели бизнеса».

    Бен Брирс, директор по стратегическому дизайну в Robot Food, уточняет, что должен знать и уметь арт-директор: «Управление временем – это основа успеха. Вы должны понимать, когда и куда инвестировать свою энергию; когда ваше участие необходимо, а когда лучше остаться в стороне; когда сказать «да» и, что более важно, когда сказать «нет»».
    Фентон добавляет: «Я считаю, что хороший арт-директор должен быть открыт влиянию, вдохновению и опыту людей вокруг, ценить их таланты, сильные и слабые стороны, сохраняя при этом четкое видение сообщения, которое необходимо донести до читателя, пользователя, зрителя и т. д.».

    Качества профессионального арт-директора:

    • Коммуникабельность. Требуется умение слушать и выстраивать диалог с клиентами, коллегами и подчиненными, чтобы понимать их идеи и желания относительно проекта
    • Креативность. Арт-директор должен предлагать интересные, нестандартные и инновационные концепции для разработки рекламных кампаний, макетов, упаковки, декораций, верстки и т.д.
    • Лидерские качества, т.к. в обязанности входит организация и управление сотрудниками, а также их мотивирование. Арт-директор должен не только сформулировать собственное видение стиля проекта, но и донести его до дизайнеров, иллюстраторов, художников, верстальщиков, а затем контролировать выполнение работы
    • Изобретательность. Арт-директору приходится адаптировать созданный дизайн по мере появления новых технологий в индустрии
    • Организованность. Как сказал Бен Брирс, руководитель творческой команды должен правильно расставлять приоритеты и эффективно управлять собственным временем. На арт-директоре лежит обязанность по соблюдению сроков выполнения работ

    Требования к кандидатам на должность арт-директора:

    • понимание трендов дизайна, рекламы, корпоративного стиля, а также социальных, экономических и политических тенденций;
    • умение выявить потребности заказчика;
    • творческий вкус и талант, образное мышление;
    • умение проводить анализ рынка;
    • наличие опыта ведения и реализации проектов;
    • развитые управленческие навыки;
    • владение профессиональными дизайн-программами;
    • понимание, как составить и донести визуальное и текстовое сообщение, которое точно передает послание заказчика и оказывает ожидаемое влияние за аудиторию.

    Зарплата арт-директора

    По данным статистики, средняя оплата труда арт-директора составляет 89 820 $ в год. Примерно 10% из всех получают 48 660 $ в год, другие 10% – 166 400 $ в год. Зарплата варьируется не только от опыта работы и профессионализма специалиста, но и от отрасли. Так арт-директора кино- и видео-индустрии в среднем ежегодно зарабатывают по 112 140 $, дизайн-студий – 95 680 $, рекламных и пиар-агентств – 90 730 $, издательского дела – 77 610 $.

    Как стать арт-директором?

    Для работы арт-директором требуется получить степень Бакалавра или Магистра в сфере дизайна, искусства, моды или фотографии. Многие выпускники начинают карьеру с рядовых должностей в творческой индустрии, например, становятся графическими дизайнерами, художниками, иллюстраторами или фотографами. За 5 лет (усредненный показатель) упорного труда они занимают желанную должность.
    О том, как стать арт-директором в мире моды, читайте в статье.

    Где учиться на арт-директора?

    Университеты Италии славятся сильными факультетами дизайна, искусства и моды. Ведущие творческие вузы страны предлагают широкий выбор программ бакалавриата, магистратуры и мастерских программ. Подготовка ориентирована не только на местных, но и иностранных студентов, поэтому обучение ведется как на итальянском, так и английском языке.
    Так, где же учиться на арт-директора?

    • NABA
    • Istituto Marangoni
    • Domus Academy
    • Rome University of Fine Arts
    • Istituto Europeo di Design
    • Università Cattolica del Sacro Cuore

    Если вы хотите получить больше информации об обучении на арт-директора и программах представленных университетов, обращайтесь за бесплатной консультацией к экспертам STUDIES&CAREERS.

    Материалы по теме:
    5 вещей, которые больше всего ненавидят арт-директора

    Наша команда

    Наша команда

    Вова

    основатель и арт-директор

    Вова — основатель и арт-директор UX-студии Everest. Двенадцать лет в разработке интерфейсов, эксперт в области
    юзабилити и психологии пользователей, постоянный спикер значимых отраслевых конференциях.

    С ним мы вышли в
    топ-10 дизайн-студий страны по версии Тэглайн. «Молодой лидер Рунета — 2019» и по праву — работает больше всех,
    вдохновляет своим примером наставляет и поддерживает нас. Идеально сочетает юмор, эрудицию и профессионализм.
    Думает, живет и дышит UX-дизайном.

    В свободное время катается на горных лыжах и любит петь в караоке.

    Макс

    руководитель разработки

    Стратег, человек-система, властелин таблиц и гуру управления ресурсами.

    Макс работает в Everest со дня
    основания студии. В Digital более 6 лет. Благодаря ему отдел разработки работает точно, как часы.

    Ведет
    здоровый образ жизни, любит поехать в тайгу на три недели или в горы — кататься на сноуборде.

    Оля

    аккаунт-директор

    Оля — наш креатор, генератор смыслов, идей и позитива. Управляет отделом продаж, занимается тендерами
    и быстро устанавливает дружеский контакт с руководящими лицами.

    Суперспособность Оли —

    организовывать огромные потрясающие мероприятия в немыслимо сжатые сроки.

    Любит кататься на сноуборде,

    записывать смешные сториз и оставаться в офисе до полуночи, каждый раз пугая охранников и пугаясь сама.

    Мы хотим быть полезными для коллег. Мы первыми предлагаем помощь, но и не стесняемся ее попросить.

    Алена

    HR-менеджер

    Алена с нуля создала процесс подбора персонала, систему оценки соискателей и сотрудников, сформировала наш кадровый
    резерв и продолжает совершенствовать HR-процессы.

    Она помогает адаптироваться новым сотрудникам и решать
    вопросы коллектива. Аленка следит за микроклиматом в нашей команде, организует внутренние мероприятия для
    коллег.

    Любит море, природу, искусство и путешествия. Читает книги по психологии и занимается саморазвитием.
    Зимними вечерами варит нам какао на офисной кухне, а еще — глинтвейн и пельмени.

    Аня

    маркетолог

    Аня развивала мультизадачность на многочисленных предыдущих работах.

    В Everest попала уже готовым

    специалистом, замотивированным покорять новые вершины. Быстро влилась в команду: знает, где искать целевую аудиторию

    и как выстраивать с ней коммуникацию.

    Аня фотографирует на пленку, знает толк в визуальном контенте и немного

    рисует.

    Женя

    аккаунт-менеджер

    Женя — связующее звено между компанией и клиентами. Переговоры — это ее конек:, она может подобрать ключик к каждому
    человеку, помогает решить даже самые неординарные задачи. Устанавливает добрые взаимоотношения с новыми клиентами и
    вмешивается в бизнес-процессы, если что-то идет не так.

    Женя милая, гиперответственная и последовательная. С
    ней клиент может поделиться сомнениями, обсудить новые предложения и решить любые сложности.

    Хозяйка самого
    позитивного в мире пса. В свободное время занимается йогой и много читает.

    Катя

    финансовый менеджер

    Катя хорошо разбирается в технологиях и процессах. Сходу консультирует клиентов о любых этапах разработки. Когда-то
    возглавляла отдел медиапланирования и телемаркетинга, а теперь она просто незаменимая часть команды Everest.


    Организованная, последовательная и супержизнерадостная. Ведет здоровый образ жизни и помогает нам всем не прирасти

    к стулу — проводит зарядку на офисной крыше.

    Танцует в ансамблях, работает инструктором групповых программ.

    Учит заботиться о своем теле, двигаться, мотивируя и вдохновляя своим примером.

    Мы строим Команду Мечты. Мы всячески поддерживаем активную обучающую среду, участники которой делятся знаниями друг с другом.

    Антон

    руководитель проектов

    Женя

    руководитель проектов

    Успел получить богатый стаж работы: возглавлял направление в телекоммуникационной компании, обучал сотрудников, участвовал в продажах, побыл бизнес-тренером, вел курсы о типологии личности, поработал аккаунт-менеджером и менеджером проектов. Попробовал себя на передовой, когда вел проекты по разработке, поэтому в нашу команду влился мгновенно.

    Сказать, что Женя целеустремленный — ничего не сказать. Суперспособность — быстро запоминать большие объемы информации и осваивать новые навыки.

    У Жени есть своя студия и музыкальная группа, где он поет, играет на гитаре и синтезаторе. А еще активно занимается спортом и поддерживает себя в форме.

    Вадим

    руководитель проектов

    Человек — гарант хорошего настроения в команде, всегда поддерживает нас шутками, прибаутками, никому и никогда не
    дает унывать и заскучать.

    Вадима ничего не может вывести из себя: с высоты своего профессионального и
    жизненного опыта он ко всему относится с юмором. Никому не позволяет отлынивать от работы, коронная фраза Вадима —
    «Рабо-о-ота-а-ать!». Она слышна каждый раз, когда кто-то громко болтает на кухне или смеется в UX-лаборатории.

    Вадим уже вырастил двух сыновей и дочь, посадил много деревьев и теперь строит свой дом.

    «Эверест» — это люди. Мы ценим долгосрочные отношения с сотрудниками.

    Лена

    юрист

    Андрей

    Motion-дизайнер

    Самый юный резидент коллектива. Выпускник второго потока Учебного центра нашей студии. У Андрея больше всего энергии и самый широкий репертуар талантов. Он дизайнит, снимает и монтирует видео, осваивает моушн-дизайн, помогает организовывать все наши мероприятия.

    В любую свободную минуту поет и снимает инста-стори.

    Мила

    UX/UI-дизайнер

    Мила — творческий человек, который не боится перемен.

    Когда-то пришла в дизайн из SEO и смогла стать уверенным мидлом. Сейчас она незаменимый игрок в нашей команде.

    Зарабатывает на своем хобби, так как имеет большой опыт в фотографии. Кстати, большинство наших последних альбомов с событий — это ее рук творение.

    Мила — глаза «Эверфеста»: её сочный репортаж помог всем, кто даже там не был, окунуться в атмосферу фестиваля.

    Лена

    UX-инженер

    Лена — предприимчивый человек и мотиватор всей команды.

    Она легко может разобраться в самых сложных бизнес-процессах заказчика, погрузиться в проект глубже всех и систематизировать любые запутанные пользовательские сценарии.

    Лена любит поиграть на укулеле и звонко посмеяться на весь офис. В свободное время бегает и читает классическую литературу.

    Серёжа

    UX-инженер

    Сережа занимается дизайном более 10 лет. Продолжительное время на аутсорсе.

    Он успел поработать над разными продуктами, что помогло ему изучить не только общепринятые подходы к сбору и обработке данных, но и продумать свои.

    Над интересным проектом Сережка может работать овертайм сколько угодно.

    Любит активный отдых в хорошей компании. Всю жизнь занимается музыкой, но только как хобби. Успел поиграть в разных группах и на разных инструментах.

    В прошлом году Сергей решился и переехал в Тамбов из Симферополя и быстро влился в наш коллектив. Поддержит любой движ, кроме голодовки!

    Таня

    UX-дизайнер

    Влад

    аналитик

    Рома

    UI-дизайнер

    Юра

    офис-менеджер

    Что такое соучредитель и креативный директор? Соучредитель и креативный директор Обзор

    Когда речь идет о соучредителе и креативном директоре, это больше, чем кажется на первый взгляд. Например, знаете ли вы, что они зарабатывают в среднем 93,68 доллара в час? Это 194 847 долларов в год! Ожидается, что в период с 2018 по 2028 год карьера вырастет на 1% и создаст 900 вакансий в США

    Что делает соучредитель и креативный директор

    Существуют определенные навыки, которыми обладают многие соучредители и креативные директора, чтобы для выполнения своих обязанностей. Просматривая резюме, мы смогли сузить наиболее распространенные навыки для человека на этой должности. Мы обнаружили, что во многих резюме упоминались креативность, лидерские качества и навыки тайм-менеджмента.

    Как стать соучредителем и креативным директором

    Если вы заинтересованы в том, чтобы стать соучредителем и креативным директором, первое, на что следует обратить внимание, — это уровень образования, который вам необходим. Мы определили, что 75,5% соучредителей и креативных директоров имеют степень бакалавра. Что касается уровня высшего образования, мы обнаружили, что 10,2% соучредителей и креативных директоров имеют степень магистра. Несмотря на то, что большинство соучредителей и креативных директоров имеют высшее образование, можно стать таковым, имея только диплом средней школы или GED.

    Лучшие вакансии соучредителя и креативного директора рядом с вами

    Карьерный рост соучредителя и креативного директора

    В дополнение к смене поиска работы может оказаться полезным взглянуть на карьерный путь для вашей конкретной работы. Теперь, какова карьера, которую вы спрашиваете? Ну, это практически карта, показывающая, как вы можете продвигаться от одной должности к другой. Наши карьерные пути особенно подробно описаны с изменением заработной платы. Так, например, если вы начали с роли креативного директора, вы можете в конечном итоге перейти к такой роли, как вице-президент. Позже в вашей карьере вы можете получить титул вице-президента.

    Соучредитель и креативный директор

    Креативный директор

    Вице-президент

    6 лет

    Креативный директор

    5 лет

    Директор по маркетингу

    Вице-президент по маркетингу

    10 лет

    Директор по маркетингу

    7 лет

    Дизайнер/арт-директор

    Старший арт-директор

    6 лет

    Соучредитель и креативный директор в Америке получают в среднем 194 847 долларов в год или 94 доллара в час. Верхние 10 процентов зарабатывают более 340 000 долларов в год, а нижние 10 процентов — менее 111 000 долларов в год.

    Средняя зарплата соучредителя и креативного директора

    194 847 долларов США в год

    93,68 долларов США в час

    111 000010 %

    194 000 долларов США в среднем

    9004 4 $340,00090%

    Чего я стою?

    Роли и типы соучредителей и креативных директоров

    Существует несколько типов соучредителей и креативных директоров, в том числе:

    Арт-директор

    Роль:

    Обязанности арт-директора в основном связаны с управлением художественными тенденциями. и решения в планах и кампаниях. Несколько раз вам нужно придумывать стратегии и обеспечивать достижение целей, а также брать на себя ответственность за гармонизацию с разными артистами и производительными работниками. Кроме того, как арт-директор, вы должны следить за улучшением рабочего процесса и рабочей силы, создавать идеи и стратегии, а также подтверждать или высказывать мнение о каждом гениальном достижении работников.

    Вы должны демонстрировать хорошие навыки общения, управления проектами, координации, лидерские качества и эстетическую оценку. Кроме того, вы должны иметь степень бакалавра. Быть учеником в индустрии, связанной с искусством, также может помочь. Вы будете получать среднюю зарплату в размере 74 672 долларов США или 35,90 долларов США в час.

    • Средняя зарплата: $88,367
    • Степень: Степень бакалавра

    ОбзорКак статьОписание работыВакансии

    Креативный директор

    Роль:

    Креативные директора являются ключевыми сотрудниками маркетинговых и рекламных агентств. Они разрабатывают медиа-стратегии и контролируют коммуникационные кампании для брендов и продуктов. Они контролируют работу копирайтеров и графических дизайнеров, редактируют презентации и координируют работу креативной группы, делая последние штрихи в создании рекламы.

    Работа креативных директоров состоит в том, чтобы превратить творческий хаос, который создает их команда, в самые эффективные, остроумные и точные рекламные решения. Хороший креативный директор знает, как мотивировать и вдохновлять свою команду, добиваться лучших результатов от людей, с которыми они работают, и давать пространство для роста великих идей.

    Реклама — это высококонкурентный и прибыльный бизнес для всех, кто в нем участвует, и креативные директора, безусловно, не из тех, кто упускает финансовые привилегии. Есть много возможностей проявить себя, и как креативный директор вы можете зарабатывать от 87 869 до 169 072 долларов в год, в зависимости от вашего местоположения, размера и репутации вашего агентства, вашего опыта в этой области и результатов. ваша работа приносит.

    • Средняя зарплата: 137 779 долларов США
    • Степень: Степень бакалавра

    ОбзорКак статьОписание работыВакансии превратить художественное видение в кинематографическую реальность в кино- или видеопроекте. Они несут ответственность за визуальный стиль и изображения в журналах, газетах, упаковке продуктов, а также в кино- и телепрограммах, работая рука об руку с художником-постановщиком, чтобы показать его визуальную идентичность.

    Как правило, чтобы стать арт-директором-фрилансером, вам необходимо иметь степень бакалавра в области искусства или дизайна, например изобразительного искусства, визуальных коммуникаций или цифровых медиа. Однако лучше всего иметь несколько лет опыта работы в области графического дизайна, фотографии, иллюстрации и режиссуры.

    Выпускники, тяготеющие к этой области, в конечном итоге претендуют на годовой заработок в размере 58 250 долларов. Текущая средняя заработная плата внештатного арт-директора колеблется от 42 550 до 74 515 долларов в США. Однако эта цифра может значительно варьироваться в зависимости от вашего опыта и навыков.

    • Средняя зарплата: $85,453
    • Степень: Степень бакалавра

    ОбзорКак статьРабота

    Посмотреть больше 900 03

    Штаты с наибольшим количеством вакансий соучредителя и креативного директора

    Номер соучредителя и креативного директора Должности директора По штату

    9014 9 1

    9 0145

    9 0145

    9014 5

    90 145

    901 49 71

    901 49 65

    9014 5

    9013 6

    Должность Штат Количество должностей Средняя зарплата
    Огайо 576 141 860
    2 Луизиана 554 154 895
    3 Арканзас 546 125 001
    4 Алабама 544 151 306 долл. США
    5 Калифорния 541 $166 216
    6 Айова 530 177 334 долл. США
    7 Оклахома 478 120 451
    8 Техас 426 128 148
    9 Нью-Йорк 412 175 933
    10 Миссисипи 315 157 342
    11 Иллинойс 208 185 410 долларов
    12 Массачусетс 204 177 548 долларов
    13 Южная Дакота 195 138 162 долларов
    14 Флорида 182 155 712
    15 Северная Каролина 1 59 158 682 долл. США
    16 Мичиган 149 $164 983
    17 Джорджия 9015 0

    145 153 075 долл. США
    18 Миссури 133 $127 939
    19 Нью-Джерси 901 50

    118 171 921
    20 Пенсильвания 117 133 065 долларов
    21 Вирджиния 111 150 172
    22 Вашингтон 87 170 488
    23Висконсин 87 133 126 долларов
    24 Мэриленд 83 127 614 долларов
    25 Индиана 77 $123 627
    26 Миннесота 158 346 долл. США
    27 Южная Каролина 66 $145 992
    28 Канзас 171,19 $3
    29 Теннесси 65 $134 515
    30 Колорадо 9 0150

    60 107 923 $
    31 Западная Вирджиния 56 129 660 $
    32 Орегон 55 171 712 $
    33 Кентукки 54 120 661 $
    34 Аризона 48 118 419 долларов
    35 Юта 35 152 362 долларов
    36 Коннектикут 35 $157 326
    37 Мэн 27 184 087 $
    38 Небраска 21 118 028 $
    39 Нью-Хэмпшир 20 160 225 долларов
    40 Северная Дакота 19 156 259 долларов
    41 Монтана 19 146 075
    42 Айдахо 16 162 284
    43 Невада 16 143 477 $
    44 Вермонт 13 177 196 $
    45 Род-Айленд 13 150 739 долларов
    46 Нью-Мексико 13 125 322 долларов
    47 Делавэр 12 144 642
    48 Вайоминг 8 146 долларов, 473
    49 Гавайи 8 160 446
    50 Аляска 7 1 доллар 83 073

    Соучредитель и креативный директор Образование

    Соучредитель и креативный директор Специальности

    Графический дизайн

    32,6 %

    Фотография

    Коммуникации

    Степени соучредителя и креативного директора 9006 3

    Бакалавриат

    75,5 %

    Магистр

    10,2 %

    Партнер

    Лучшие колледжи для соучредителей и креативных директоров

    1.

    Пенсильванский университет

    Филадельфия, Пенсильвания • частный

    Обучение в штате

    $55 584

    Регистрация

    10 764

    2. Северо-западный университет

    Эванстон, Иллинойс • Частный

    In- Государственная плата за обучение

    $54 568

    Регистрация

    8 451

    3. Стэнфордский университет

    Стэнфорд, Калифорния • Частный

    Обучение в штате

    $51 354

    Регистрация

    7 083

    4. Университет Южной Калифорнии

    Лос-Анджелес, Калифорния • Частный

    Обучение в штате

    $56 225

    Регистрация

    19 548

    5. Гарвардский университет

    Кембридж, Массачусетс • частный

    In-Stat e Стоимость обучения

    50 420 долларов США

    Регистрация

    7 582

    6. Университет Дьюка

    Дарем, Северная Каролина • Частный

    Обучение в штате

    $55 695

    Регистрация

    6 596

    7.

    Бостонский университет

    Бостон, Массачусетс • Частный 900 03

    Обучение в штате

    $53 948

    Регистрация

    17 238

    8. Нью-Йоркский университет

    Нью-Йорк, штат Нью-Йорк • Частный

    Обучение в штате

    $51 ,828

    Регистрация

    26 339

    9. Университет Джорджа Вашингтона, The

    Вашингтон, округ Колумбия • Частный

    Обучение в штате

    $55 230

    Регистрация

    12 161

    10. Университет Мэриленда — округ Балтимор

    Балтимор, Мэриленд • Частный

    Обучение в штате

    $11,778

    Регистрация

    11,156

    Раздел «Навыки» в вашем резюме может быть почти таким же важным, как и раздел «Опыт», поэтому вы хотите, чтобы он был точным описанием того, что вы можете сделать. К счастью, мы нашли все навыки, которые вам понадобятся, поэтому, даже если у вас их еще нет, вы знаете, над чем вам нужно поработать. Из всех резюме, которые мы просмотрели, 15,6% соучредителей и креативных директоров указали в своем резюме видеопроизводство, но также важны такие социальные навыки, как креативность и лидерские качества.

    • Производство видео, 15,6%
    • Дизайн веб-сайтов, 6,9%
    • Креативное руководство, 6,8%
    • Разработка концепции, 6,6%
    • Графический дизайн, 5,8%
    • Другие навыки с, 58,3%

    Соучредитель И Разнообразие креативных директоров

    Соучредитель и креативный директор Гендерное распределение

    Женщины

    После обширных исследований и анализа команда Zippia по обработке данных обнаружила, что:

    • Среди соучредителей и креативных директоров 31,6% составляют женщины, 68,4% составляют мужчины.
    • Самая распространенная раса/этническая принадлежность среди соучредителей и креативных директоров — белые, что составляет 67,5% всех соучредителей и креативных директоров.
    • Самым распространенным иностранным языком среди соучредителей и креативных директоров является испанский (39,6%).

    Онлайн-курсы для соучредителя и креативного директора, которые могут вам понравиться

    Раскрытие информации о рекламе  Перечисленные ниже курсы являются партнерскими ссылками. Это означает, что если вы нажмете на ссылку и купите курс, мы можем получить комиссию.

    1. Визуальный дизайн (неполный рабочий день)

    Получите словарный запас и инструменты для решения разнообразных дизайнерских задач на работе. Начните свое портфолио и создавайте красивые адаптивные дизайны для Интернета. Этот курс предлагается лично и в режиме онлайн, в удаленном классе…

    2. Дизайн повседневных вещей

    Расширенное издание, ноябрь 2013 г.) Дона Нормана. Оно должно быть интересным и информативным для всех, кто интересуется дизайном: обычных людей, технических специалистов, дизайнеров и тех, кто не занимается дизайном…

    3. Креативность и предпринимательство

    Курс «Креативность и предпринимательство» поможет вам задействовать свой внутренний творческий потенциал и научиться использовать его для развития карьеры или бизнес-инноваций. Этот курс, представленный основателем Института творческого предпринимательства Беркли Паносом Панаем, включает интервью со всемирно известными предпринимателями, новаторами, авторами песен, продюсерами, креативными директорами, педагогами, исполнителями, художниками и шеф-поварами, которые обсуждают параллели между творческим и предпринимательским пути. Курс…

    Показать больше Онлайн-курсы для соучредителя и креативного директора

    Тип работы, который вы хотите

    Полная занятость

    Неполный рабочий день

    Стажировка

    Временная занятость

    Как соучредители и креативные директора оценивают свою работу?

    Лучшие работодатели соучредителя и креативного директора

    Наиболее распространенные работодатели для соучредителя и креативного директора

    9 0149 111,25 $

    9 0149 109,71 $

    Должность Компания Средняя зарплата Почасовая ставка Вакансии
    1 Dana Incorporated 255 303 $ 122,74 $ 1
    2 Polar Beverages 248 469 $ 119,46 $ 2
    3 Зило 235 975 113,45 1
    4 Рассказ 231 408 1
    5 Kmart 230 437 $ 110,79 $ 1
    6 MyRoom s 229 838 $ 110,50 $ 1
    7 Skipper Limited 228 198 $ 1
    8 NASCENT Technology 226 888 $ 109,08 $ 1
    9 Лаборатории веб-дизайна 223 951 107,67 1
    10 Близнецы 222 305 10 долларов 6. 88 1

    Показать больше

    Соучредитель и креативный директор Видео

    Один день из жизни: Броуди Бонд, соучредитель и креативный директор Blue Ocean Ideas

    • Zippia Careers
    • Искусство, развлечения, спорт и медиаиндустрия
    • Соучредитель и креативный директор

    Обновлено 6 апреля 2023 г.

    Креативный директор против арт-директора: провести черту между общими

    Вам всегда нравилась мысль о творческой карьере. Что может быть лучше, чем сделать повседневные вещи вокруг вас красивыми и визуально интригующими для жизни? И если вы проводили какое-либо исследование, вы, вероятно, сталкивались с двумя названиями должностей, которые кажутся очень похожими: креативный директор и арт-директор.

    Обе позиции могут помочь вам эффективно использовать свой творческий потенциал. И ты не ошибаешься. Роли могут быть очень похожи в некоторых условиях. «Креативное и арт-директорство в небольших агентствах, как правило, в значительной степени пересекаются, если не представляют собой одну комбинацию позиций», — говорит Брайан Смит, креативный директор FullStack Labs.

    Несмотря на то, что роли не всегда полностью различаются, существуют некоторые особенности, связанные с каждой карьерой, которые могут помочь вам сравнить и сопоставить обязанности креативных директоров и арт-директоров.

    «Любому студенту, рассматривающему возможность стать арт-директором или креативным директором, уделите время тому, чтобы сосредоточиться на своих истинных талантах и ​​дарованиях», — говорит арт-директор и рассказчик историй о бренде Рэйчел Пессо. «Мир так нуждается в вас».

    Так как же эти роли пересекаются и чем они отличаются? С помощью творческих профессионалов давайте подробнее рассмотрим эти две роли и проясним ситуацию.

    Кто такой креативный директор?

    Креативный директор обычно является главой творческой группы. За этими профессионалами остается последнее слово в отношении того, что идет к клиенту, и они принимают важные управленческие и творческие решения на высшем уровне.

    Креативные директора обычно разрабатывают и контролируют проекты на самых ранних стадиях. Они воплощают видение, формируют концепции и философию экспериментального дизайна. Это большие мыслители команды. Они могут закрыть глаза и увидеть готовый продукт, даже если он еще не создан. И хотя их внимание, как правило, сосредоточено на более широкой картине выполнения работы и ее направлении, это не означает, что внимание к деталям отходит на второй план.

    «Поскольку я настроен на то, чтобы понять даже самую маленькую деталь, я могу заглянуть за рамки обычных деталей, которые видят другие, и создать что-то более продуманное и впечатляющее», — говорит Тил Николсон, креативный директор LLG Events.

    Чем занимается креативный директор?

    Вы встретите креативного директора на встречах с клиентами, он будет руководить групповыми мозговыми штурмами и разрабатывать первоначальные концепции проекта. Они намечают планы на будущее и следят за тем, чтобы результат и процесс соответствовали целям и задачам клиента. Роль действительно сосредоточена на управлении командой и обеспечении творческого видения.

    «Важно понимать, что творческое направление включает в себя нечто большее, чем выдвижение крутых или новаторских идей, — говорит Николсон. «Вы должны быть хорошим лидером, обладать отточенными аналитическими способностями и быть открытыми для мнений и концепций других людей». Эта должность включает в себя управление людьми, и успех может зависеть от вашей способности адаптироваться к вашей команде.

    Также важно понимать весь процесс создания, добавляет Николсон. Вы будете управлять проектом от начала до конца, включая выполнение. «Моя работа заключается в том, чтобы четко объяснить, как поддерживать имидж нашего бренда, как выполнять наш процесс проектирования для каждого мероприятия и как убедиться, что все, что мы делаем, отражает нашу компанию и наших клиентов в тандеме».

    После того, как эти параметры определены, креативные директора делегируют каждую часть процесса членам своей команды.

    В зависимости от размера компании креативный директор может углубиться в работу команды и внести свой вклад в определенные аспекты проекта. Другие креативные директора могут наблюдать издалека и продолжать управлять кораблем, корректируя курс по мере необходимости.

    Как стать креативным директором?

    Как видите, на креативных директорах лежит немалая ответственность. Вот почему неудивительно, что в большинстве случаев вам нужно иметь формальное образование, чтобы пополнить ряды этих творческих профессионалов.

    Мы использовали программное обеспечение для анализа объявлений о вакансиях, чтобы проанализировать более 3000 объявлений о вакансиях креативных директоров за последний год, и обнаружили, что 90 процентов объявлений о вакансиях ищут кандидатов со степенью бакалавра или выше. 1 Наиболее распространенным вариантом является получение степени бакалавра в области графического дизайна, но некоторые выбирают степени в области рекламы, изобразительного искусства или другой творческой области.

    Образование — это только первый шаг. Если у вас еще нет опыта работы в смежных областях, вам, скорее всего, придется поработать в этой области, чтобы освоить основы и начать подниматься по лестнице. Креативный директор — это не профессия начального уровня. Согласно нашему анализу, более 70% должностей креативных директоров требовали шести и более лет опыта работы, а примерно 25% объявлений требовали кандидатов с опытом работы от трех до пяти лет. 1

    Эти годы опыта строительства дают важную возможность понять, как функционируют другие роли. Овладение навыками и такими инструментами, как графический дизайн, иллюстрация, фотография, копирайтинг, Adobe Creative Suite® и социальные сети, может дать вам ценную информацию о том, что должно произойти для успеха проекта.

    «Я учусь, работая», — говорит Николсон. «Поэтому я обнаружил, что лучший способ изучить лучшие практики — это выполнять их самостоятельно. Я хотел попытаться понять процессы целостно, а не по частям».

    Кто такой арт-директор?

    В то время как креативный директор обеспечивает концептуальную идею проекта, арт-директор реализует детали. После того, как концепция представлена ​​на рассмотрение, арт-директора несут ответственность за руководство своими командами и создание эстетики произведения. Они видят проект на этапах производства, редактирования и окончательного исполнения. Арт-директора полагаются на свои технические навыки, чтобы помочь команде выполнить работу.

    Чем занимается арт-директор?

    Возглавив команду художников, арт-директора определят, какие художественные элементы использовать; сформулировать видение своей команде; просматривать и утверждать копии, дизайны или фотографии; разрабатывать бюджеты и сроки; и определить, как лучше всего представить концепцию креативного директора.

    Внештатный арт-директор Мелисса Янси подчеркивает, что арт-директора занимаются несколькими формами искусства, а не фокусируются только на одной. В ее обязанности входит проектирование, печать, изготовление нестандартных коробок и реквизита из папье-маше, конструирование, покраска, украшение целых наборов и исследовательские задачи.

    Вы можете найти арт-директоров, работающих в самых разных областях, включая рекламу, на съемочных площадках, в фирмах по связям с общественностью, с театральными и телевизионными продюсерами и режиссерами, а также в книжных и журнальных издательствах.

    Как стать арт-директором?

    «Вся моя жизнь готовила меня к тому, чтобы стать арт-директором, — говорит Янси. «У меня всегда были широкие и разнообразные интересы». Ее образование началось в таких областях, как графический дизайн, живопись и текстильный дизайн, когда она пыталась найти подходящую карьеру.

    «Когда у меня появилась возможность стать художественным руководителем музыкального клипа, я понял, что могу использовать все то, что очень люблю, но еще не до конца освоил».

    Как и в случае с креативными директорами, образование является важным первым шагом для любого, кто хочет стать арт-директором. Мы проанализировали около 2500 объявлений о вакансиях арт-директоров за последний год и обнаружили, что 90% работодателей предпочитают, чтобы кандидаты имели как минимум степень бакалавра. 2 Общие варианты степени включают графический дизайн, веб-дизайн, искусство или анимацию.

    Опыт работы графическим дизайнером, редактором, фотографом или в другой художественной профессии поможет вам овладеть техническими навыками, необходимыми для руководства командой художников. Если вы были там и сделали это, вам будет легче направлять и давать советы. Согласно нашему анализу, на большинство должностей арт-директоров в прошлом году требовались кандидаты с опытом работы не менее трех-пяти лет. 2

    Креативный директор против арт-директора: выбор пути

    Если вам нравится идея создания концепций и реальной продажи идеи, лежащей в их основе, ключевым заинтересованным сторонам, тогда творческое руководство удовлетворит вас, говорит Смит. «Если вам нужна практическая работа по воплощению вашей концепции в жизнь, то арт-директорство будет идеальным вариантом».

    Янси рекомендует спросить себя, кто вы — «большая картина» или «маленькая картина». Янси говорит, что люди с большими представлениями, которые чувствуют себя отягощенными деталями, которые переносят что-то от А к Б, скорее всего, предпочтут творческое направление. Людям с маленькими картинками, которые любят играть с деталями и превращать идею в продукт, вероятно, больше понравится художественное руководство.

    «Правда, я бы не рекомендовал выбирать один путь, не изучив несколько других», — говорит Янси. Креативные директора и арт-директора будут лучше выполнять свою работу, когда у них будет широкий опыт и интересы.

    Хорошая новость заключается в том, что это не то решение, с которым вам придется торопиться, когда вы начнете творческую карьеру. Годы, которые вы потратите на накопление опыта в таких ролях, как графический дизайнер или художник-постановщик, дадут вам много информации о том, как выглядит работа как арт-директоров, так и креативных директоров. Используйте это время, чтобы пообщаться с этими опытными профессионалами в области дизайна — что им нравится в этой роли? Что сложного? Их опыт может помочь определить ваши будущие карьерные амбиции.

    Извлеките выгоду из своего творчества

    Теперь вы знаете, чем отличаются роли и обязанности креативного директора от арт-директора. Креативные директора — это провидцы, которые придерживаются целостного взгляда на проект, чтобы убедиться, что он отвечает потребностям клиента. Арт-директора несут ответственность за фактическое выполнение каждого шага в процессе.

    Если вам подходят оба описания карьеры креативного директора и арт-директора — наши эксперты согласны, вам пока не нужно выбирать! «Я обнаружил, что выявление и оттачивание навыков, которые приносили мне профессиональную пользу, было важнее, чем решение о том, какой титул я хочу получить», — говорит Смит. «Осваивая навыки, которые вам нравятся, вы естественным образом будете развиваться в той или иной роли».

    Начало этого пути в образовании. Когда вы зарегистрируетесь и освоите технические навыки и базовые знания в области дизайна, визуальной коммуникации и многого другого, у вас будет больше инструментов для выбора любой из этих желанных творческих ролей.

    Посетите Школу дизайна Университета Расмуссена, чтобы узнать, как дизайнерское образование может стать основой для вашего профессионального роста.

    1 Burning-Glass.com (анализ 2536 объявлений о вакансиях креативных директоров по уровню образования, 1 февраля 2018 г.

    Проекты для да винчи: Шаблоны решений DaVinci — Envato Elements

    Строительство домов и коттеджей под ключ в Краснодаре

    Фиксированная стоимость

    Оплата по факту

    выполненных работ

    Гарантия 5 лет по договору

    от 18 000 ₽/

    м²

    Рассчитать стоимость

    Рассчитать стоимость

    Популярные проекты

    Получите бесплатный расчет стоимости строительства дома за 1 день!

    Рассчитать стоимость

    Рассчитать стоимость

    Строим надежные дома из качественных материалов от 18 000 руб/м2

    Индивидуальное проектирование

    Архитектурный проект

    от 300 руб/м2

    Если ни один из типовых проектов вам не подошел — команда наших архитекторов разработает для Вас индивидуальный проект, учитывая все Ваши требования и пожелания к Вашему будущему дому.

    Нашей командой выполнено более 80 проектов!

    Подробнее о стоимости проектирования

    Подробнее о стоимости проектирования

    Построенные и строящиеся дома

    Мы предлагаем посетить наши строящиеся объекты и самим убедиться в том, что нам можно доверить строительство Вашего дома.

    Вы сможете лично оценить качество работ, удобство планировок и вживую понаблюдать за ходом строительства.

    Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать!

    Заполните Ваши данные, чтобы договориться о встрече

    Я соглашаюсь с

    политикой конфиденциальности

    Запишитесь на экскурсию по строящимся объектам

    Во время посещения наших объектов Вы сможете лично оценить качество работ, удобство планировок и вживую понаблюдать за ходом строительства.

    Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать!

    Записаться

    Записаться

    О компании

    Компания «Дом Да Винчи» занимается строительством индивидуальных жилых домов от «эконом» до «премиум» класса. Осуществляем строительство в г. Краснодаре и пригороде Краснодара.

    В нашей команде работают ответственные бригады и производители работ, которые имеют опыт в многоэтажном и малоэтажном строительстве, знают все нормы и правила. У нас постоянные, проверенные временем бригады, с которыми мы строим более 3-х лет.

    Команда архитекторов имеет не только теоретический, но и практический опыт проектирования домов, так как большинство наших проектов уже построено. Все недочеты, выявленные в ходе строительства, внесены в проекты и учитываются при разработке новых проектов.

    Нашей командой построено более 40 домов и выполнено более 80 проектов.

    Мы не заманиваем самой низкой ценой и короткими сроками строительства, так как долговечный дом не может стоить слишком дешево и очень быстро возводиться. Мы строим только надежные и качественные дома с соблюдением технологии строительства и оптимальным соотношением цены и качества.

    Мы в социальных сетях

    Подписывайтесь и смотрите самую актуальную информацию об этапах строительства, акциях и скидках:

    Вконтакте

    Вконтакте

    Одноклассники

    Одноклассники

    Позвоните нам — наши специалисты ответят на все Ваши вопросы

    Этот сайт использует cookie, для улучшения работы

    Проект «Жизнь и творчество Леонардо Да Винчи» (7 класс)

    Муниципальное бюджетное
    общеобразовательное учреждение

    «Средняя общеобразовательная школа №1»

    Челябинская область

     

     

     

     

    Итоговый индивидуальный проект

    по изобразительному искусству

    «Леонардо Да Винчи»

     

     

     

     

     

                                                    

     

    Автор: Анастасия
    Л. ,            

    обучающаяся 7 «Б» класса МБОУ «СОШ №1»

                                                             
    Руководитель: Байкова Татьяна Евгеньевна,

    учитель изобразительного искусства

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Верхний Уфалей

    2020 год

    Содержание

    Введение………………………………………………………………….……………………3

    1. Жизнь Леонардо
    да Винчи……………………………………………………………………4

    2.
    Известные картины…………………………………………………………………….…13

    4.
    Интересные факты……………………………………………………………………..…16

    5. Литературные
    произведения…………………………………………………………..…17

    Заключение…………………………………………………………………………….…….19

    Использованная
    литература………………………………………………………..….……20

    Приложение…………………………………………………………………………………
    21

     

                                                                                                      

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Введение

    Великий художник, пионер медицинских
    исследований, гениальный изобретатель — и все это об одном человеке, Леонардо
    да Винчи. Он опережал свое время на сотни лет. Вы, наверное, слышали о том, что
    в своих знаменитых картинах он применял принцип золотого сечения и
    создавал чертежи «летающих машин» за 400 лет до первого полета братьев Райт.
    Довольно впечатляюще, верно? Но это — лишь начало.

    Тема
    моего проекта  «Леонардо да Винчи». Я выбрала эту тему, потому что на уроках
    изобразительного искусства мы часто знакомимся с картинами русских и зарубежных
     художников. Мне захотелось узнать о жизни и творчестве художника, который
    написал самую известную картину во всем мире – «Джоконда».

    Цель
    моей работы: знакомство с многогранным талантом Леонардо да Винчи.

    Задачи
    проекта:

         
    1. Узнать о жизни Леонардо да Винчи.

               
    2. Рассказать о его деятельности.

               
    3. Найти интересные факты его биографии.

     
    Проектным продуктом моего проекта будет – буклет. Этот продукт поможет узнать о
    Леонардо да Винчи, так как в нем будет находиться самая полезная основная информация.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    1.
    Жизнь Леонардо да Винчи

    Леонардо да Винчи – основатель Высокого Возрождения – человек,
    опередивший на много веков свое время, занимался всеми областями человеческого
    знания. Он изучал математику, законы движения тел, природу света, движение
    планет, прошлое Земли, растительный и животный мир. Его можно считать
    родоначальником многих отраслей современной науки. До нас дошло около семи
    тысяч страниц, покрытых его записями, чертежами и рисунками, или художник
    иллюстрировал свои острейшие наблюдения, гениальные мысли, изумляющие нас
    провидения.

    Леонардо да Винчи родился в селении Анкиано около городка Винчи между
    Флоренцией и Пизой. Дневник деда Леонардо, Антонио да Винчи, содержит следующую
    запись: «1452 года родился у меня внук от сера Пьеро, моего сына, 15 апреля, в
    субботу, в 3-м часу ночи. Получил имя Леонардо. Крестил его священник Пьеро де
    Бартоломеи да Винчи». Так как счет ночных часов велся от захода солнца, то
    время рождения приходится примерно на 22 часа 30 минут.

    Леонардо был внебрачным сыном нотариуса Пьеро да Винчи. О матери его, Катерине,
    мало что известно. Двадцатипятилетний отец в год рождения сына женился на
    Альбиере Амадори. Детские годы Леонардо провел со своей бабушкой Лучией и дядей
    Франческо.

    В 1466 году Леонардо был отдан в
    обучение к известному флорентийскому живописцу и скульптору Андреа Вероккьо. В
    эти годы вырабатывается творческий метод будущего мастера, основанный на
    внимательном изучении природы, смелом эксперименте и серьезных познаниях в
    области точных наук. Живопись Леонардо называл «наукою и законной дочерью природы…»,
    всем наукам предпочитая математику, ибо, говорил он, – «нет достоверности
    там, где нельзя применить одну из математических наук…»

    Леонардо вылепил в мастерской Вероккьо
    несколько женских и детских головок. Вазари отмечает одну особенность этих его первых
    опытов: женские головки были смеющиеся. Леонардо уже тогда искал тайну
    изображения улыбки. Самой известной из работ юного Леонардо, не потерявшейся,
    подобно другим, является ангел на верроккьевой картине «Крещение Христа».

     

     

    В 1472 году Леонардо окончил обучение у Вероккьо и был записан в цех
    флорентийских художников. Его интересы уже тогда не ограничивались живописью.
    По словам Вазари, «он был первым, кто еще юнцом поставил вопрос о том, как
    использовать реку

    Арно, чтобы соединить каналом Пизу и Флоренцию».

    Одна из первых самостоятельных работ молодого художника – «Мадонна с
    цветком», или – «Мадонна Бенуа» (около 1478). Это произведение поражает и
    оригинальностью замысла и совершенством исполнения.

    Летом 1481 года художник получает заказ
    на алтарный образ «Поклонение волхвов» для монастыря Сан-Донато. Как и
    большинству других живописных работ Леонардо, ему предшествовал целый ряд
    рисунков и эскизов. Эта незавершенная композиция замыкает кватрочентистское
    развитие темы и намечает ее новое содержание.

    Анонимный биограф пишет: «Ему было 30
    лет, когда Лоренцо Великолепный отправил его к герцогу Милана… дав с собой
    лиру, ибо он единственный умел играть на подобном инструменте». Здесь он должен
    был выполнить конный памятник основателя династии Сфорца.

    Однако, несмотря на двенадцать лет, затраченных Леонардо на разработку
    проекта, эта монументальная бронзовая статуя так и не была отлита.

    В
    Виндзорском замке сохранилось несколько превосходных подготовительных набросков
    для этого монумента.

    Леонардо был прекрасен собой. Лицо его
    было утонченно и благородно. Он щегольски одевался, прекрасно танцевал, играл
    на лютне, гарцевал на лошади, писал стихи и басни.

    Семнадцать лет, проведенных в Милане
    (1482–1499), – период высшего расцвета гения Леонардо. На службе у миланского
    герцога Лодовико Моро он числился как «…Леонардо из Флоренции – инженер и
    художник…»

    По контракту от 25 апреля 1483 года ему
    вместе с братьями Амброджо де Предис доверили исполнение роскошной иконы,
    предназначенной для алтаря капеллы Непорочного Зачатия церкви Сан-Франческо
    Гранде.

    Затем Леонардо работает больше как
    инженер. Герцог поручил ему наблюдение за реконструкцией системы водопровода и
    канализации.

    «Он делал, – говорит Вазари, – рисунки мельниц, сукновальных
    машин и приборов, которые можно было пускать в ход силою воды». Промышленная
    техника не была единственной областью, отрывавшей внимание Леонардо от
    искусства. Ему приходилось заниматься и вопросами военной техники и
    военно-инженерного искусства.

    Тогда же Леонардо увлекся анатомией. Он
    познакомился с известным ученым-анатомом Марко Антонио делла Торре и сделал
    несколько иллюстраций к его анатомическому атласу. Его карандашные рисунки
    потрясают точностью передачи мельчайших деталей человеческого тела.

    Вскоре после приезда в Милан Леонардо пишет
    «Портрет дамы с горностаем». Почти наверняка можно утверждать, что изображенная
    на нем дама – юная возлюбленная Лодовико, Чечилия Галлерани. Как считает К.
    Педретти: «Возможно, самая красивая картина Леонардо да Винчи. Основание –
    оригинальность позы, яркая выразительность, которая как бы устанавливает
    символические отношения между аристократическим лицом женщины и геральдическим
    знаком зверька. Этой картиной Леонардо да Винчи начинает традицию портретов
    пятнадцатого века: дается уже не профиль модели, как на медали, а
    трехчетвертное изображение, типичное для бюстов. В нем присутствует
    естественность, фиксация одного мгновения, похожая на кадры в ленте
    кинематографа».

    В 1485 году художник завершает картину
    «Мадонна Литта», создав один из наиболее поэтических образов ренессансного
    искусства. Мария кормит грудью младенца, который держит в левой руке щегленка.
    Склонившись к своему сыну, Мария внимательно глядит на него, преисполненная
    гордости за свое сокровище. Все дышит в ней здоровьем и молодостью, она полна
    величайшей радости – радости материнства. Прекрасен младенец: крепко сбитая,
    округлая фигурка, большая голова с вьющимися волосами, правой рукой, которой он
    жадно ухватился за грудь, глаза его слегка скошены на зрителя.

    Между 1483–1494 годами Леонардо написал
    одну из своих наиболее прославленных картин «Мадонна в гроте». Спокойная,
    уравновешенная композиция построена по принципу «классической» пирамиды,
    вершина которой совпадает с головой Мадонны: нижние углы этой пирамиды
    образованы фигурами опустившегося на правое колено юного Крестителя и ангела,
    придерживающего младенца Христа.

    Фигуры Леонардо обрабатывает при помощи
    тончайшей светотени, преодолевая тем самым столь типичную для стиля XV века
    графическую жесткость. Совершенно оригинально задуман у Леонардо и пейзаж.
    Пожалуй, впервые в искусстве пятнадцатого столетия фигуры располагаются не
    перед пейзажем, а в пейзаже.

    «Наш взгляд движется в манящие просторы
    среди темных скал, под сенью которых нашли приют фигуры… Леонардовская тайна
    сквозит в их лицах… с каким изяществом, с каким проникновенным мастерством
    выписаны ирисы, фиалки, анемоны, папоротники, всевозможные травы».

    В 1496 году Леонардо начинает работу над своим наиболее крупным
    произведением – фреской «Тайная вечеря» в монастыре Санта-Мария делле Грацие.

    Е.И. Ротенберг пишет: «Мудрый выбор
    решающего момента этой драмы позволил художнику показать каждое из действующих
    лиц в наиболее ярком выражении его индивидуального характера… Особая глубина,
    эмоциональная моногозначность содержания фрески связаны с внутренней динамикой
    ее драматического построения. Изображение это не представляет застылой фиксации
    какого-то одного мгновения, вырванного из общего временного потока. Напротив,
    кажется, что действие развертывается у нас на глазах, ибо в этой трагедии
    одновременно содержится и кульминация (то есть момент высшего драматического
    порыва), выраженная в образах апостолов, и ее разрешение, которое представляет
    образ Христа, исполненного спокойного сознания неизбежности ожидающей его
    судьбы.

    Но, сообщив полную меру выразительности
    каждому из действующих лиц, Леонардо сохранил в своей огромной многофигурной
    фреске ощущение поразительной целостности и единства. Единство это достигнуто в
    первую очередь безусловным главенством центрального образа – Христа… Он
    представляет также центр пространственного построения фрески: если мысленно
    продолжить уходящие в перспективу линии стен и висящих на них ковров, то они
    сойдутся непосредственно над головой Христа. Эта централизация выражена,
    наконец, колористически. Господствующее в цветовой гамме фрески сочетание
    синего и красного в своем наиболее интенсивном звучании дано в синем плаще и
    красном хитоне Христа; в ослабленном виде оно варьируется в разных оттенках в
    одеждах апостолов».

    Это величайшее произведение дошло до нас
    в популяризованном виде. Неудачные эксперименты над грунтом и красками
    художника довершили солдаты Бонапарта – в 1796 году трапезная была превращена в
    конюшню.

    Но и теперь картина производит
    неизгладимое впечатление.

    В начале 1500 года Леонардо покинул
    Милан и возвратился во Флоренцию. Здесь он продолжает свои научные занятия,
    живописью же занимается мало.

    Не имея крупных заказов во Флоренции,
    Леонардо был принужден поступить на службу к Цезарю Борджа. Но полная тревог
    жизнь у хищного и коварного Цезаря Борджа, использовавшего Леонардо лишь как
    военного инженера, не удовлетворяла мастера. Поэтому 5 марта 1503 года он
    возвращается во Флоренцию, где его услуги понадобились гонфалоньеру Содерини в
    борьбе республики с Пизой. И в этот свой флорентийский приезд Леонардо сочетает
    занятия живописью с серьезными научными работами.

    Первой крупной художественной работой
    Леонардо во Флоренции была роспись в зале Большого Совета в Палаццо Веккио. В
    качестве сюжета Леонардо избрал битву при Ангиари, закончившуюся победой
    флорентийцев над ломбардскими войсками. Между 1503 и 1505 годами мастер
    исполнил картон, а в 1505 году приступил к самой росписи, которую оставил
    незаконченной к моменту своего вторичного отъезда (30 мая 1506 года) в Милан.
    Ни картон, ни роспись Леонардо не дошли до нас, но сохранилась серия
    великолепных подготовительных к ним набросков и этюдов самого мастера.

    Это произведение Леонардо стоит у
    истоков батального жанра в искусстве нового времени. В полной драматизма и
    динамики композиции, эпизоде битвы за знамя, дан момент высшего напряжения сил
    сражающихся, раскрыта жестокая правда войны.

    Около 1503 года Леонардо выполнил
    портрет Моны Лизы, супруги богатого флорентийца Франческо Джокондо.

    «Мне удалось создать картину
    действительно божественную» – так оценил портрет сам Леонардо.

    По словам Вазари, художник приглашал, во
    время позирования Моны Лизы, людей, игравших на лире и певших, и постоянно
    держал шутов, призванных развлекать ее, чтобы этим способом устранить
    меланхоличность, свойственную обыкновенно живописным портретам. С помощью таких
    мер Леонардо стремился вызвать на лице своей модели ту улыбку, которую он и
    запечатлел в своем произведении. Подобно пропорциям леонардовских фигур, эта
    улыбка построена на глубоком знании строения человеческого лица и на строгом
    учете индивидуальной выразительности его отдельных частей.

     «Сложный полуфантастический пейзаж
    тонко гармонирует с характером и интеллектом портретируемой. Кажется, что
    зыбкая изменчивость самой жизни ощущается в выражении ее лица, оживленного едва
    уловимой улыбкой, в ее спокойно-уверенном, проницательном взгляде. Лицо и
    холеные руки патрицианки написаны с удивительной бережностью, мягкостью.
    Тончайшая, словно тающая, дымка светотени (так называемое сфумато), окутывая
    фигуру, смягчает контуры и тени; в картине нет ни одного резкого мазка или
    угловатого контура» (М.Т. Кузьмина).

    Весной 1506 года Леонардо уезжает в
    Милан, где с небольшими перерывами остается до 1513 года. Он по-прежнему
    интересуется научными проблемами, совмещая занятия наукой с деятельностью
    художника. В 1508–1512 годах Леонардо работал над памятником маршалу
    Тривульцио.

    Во время пребывания во Флоренции в 1510
    году мастер пишет «Святую Анну с Марией и младенцем Христом». Внутреннее
    излучение, непостижимая гармония спокойного достоинства и оживленной мимики и
    поз персонажей создают неповторимое очарование картины. Впечатление усиливает
    пейзаж, представляющий особый синтез подлунного мира с элементами сверхземного
    пространства: Св. Анна символизирует бесконечный универсум, фигура Марии
    размещена в пространстве, обозначающем земную реальность.

    В 1513 году Леонардо вызвал в Рим покровитель Джулио Медичи, и он
    оставался там до 1517 года. Затем художник отправился во Францию по приглашению
    короля Франциска I. Там он жил в королевском замке в Клу, неподалеку от города
    Амбуаза, где и умер 2 мая 1519 года. В это время Леонардо особое внимание
    уделял механике и рисунку. Именно в Клу он составил основу своего трактата о
    живописи, в котором обосновал концепцию универсального языка в искусстве.
    Наиболее известная картина французского периода – «Святой Иоанн Креститель», а
    также цикл рисунков на библейские темы. Картина «Иоанн Креститель» (около
    1515–1517) полна эротической двусмысленности, юный Предтеча выглядит тут не как
    святой аскет, но как полный чувственной прелести искуситель.

    Франциск I ценил беседы с Леонардо, силы которого были на исходе. По
    свидетельству Бенвенуто Челлини, король говорил, что никогда не поверит, чтобы
    нашелся на свете другой человек, который не только знал бы столько же, сколько
    Леонардо, в скульптуре, живописи и архитектуре, но и был бы, как он, величайшим
    философом.

    Леонардо да Винчи умер 2 мая 1519 года.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    2.
    Известные картины Леонардо да Винчи

    1. Мона
    Лиза (Джоконда; 1503 г.) Мона Лиза, пожалуй, самая
    известная картина всех времен. Написанная между 1503 и 1506 годами во
    Флоренции, сегодня Джоконда нашла пристанище в парижском Лувре. Название
    картины взято из биографии Леонардо, написанной историком искусства эпохи
    Возрождения Джорджо Вазари, которая была опубликована через 31 год после смерти
    художника. Среди ученых широко распространено мнение, что на портрете
    изображена Лиза дель Джокондо из богатой флорентийской семьи. В 1911 году Мона
    Лиза была украдена из Лувра, что создало мировую интригу и значительно
    увеличило ее известность. Вор был обнаружен два года спустя — Винченцо Перуджия
    забрал Мону Лизу обратно в Италию, где был провозглашен патриотом за то, что
    привез ее домой.

    2. Тайная вечеря. (1495-1498) «Тайная вечеря» — это фреска, показывающая последнюю трапезу
    Иисуса со своими учениками, которую Леонардо нарисовал в трапезной монастыря
    Санта-Мария-делле-Грацие в Милане. Иисус объявил, что один из его
    последователей предаст его. Леонардо умело изобразил конкретную реакцию каждого
    человека, когда они реагируют на эту новость. Вместо того, чтобы рисовать на
    мокрой штукатурке, традиционной среде для большинства фресок, художник выбрал
    сухую стену в качестве основы, чтобы добиться большей детализации в работе. К
    сожалению, «Тайная вечеря» с годами получила значительный ущерб из-за факторов
    окружающей среды и взрывов во время. Второй мировой войны. Тем не менее, она
    остается одной из наиболее известных и изученных картин в истории искусства.

    Одно из самых
    узнаваемых произведений Леонардо да Винчи — рисунок, выполненный пером и тушью
    на бумаге. Рисунок назван в честь римского архитектора Витрувия, потому что он
    сопровождается примечаниями, основанными на его работе. Витрувианский человек —
    это исследование пропорций человеческого тела, в котором Леонардо соединил
    внимательное прочтение древнего текста Витрувия о геометрии с собственными
    наблюдениями за фактическими человеческими телами. Рисунок был использован в
    качестве примера симметрии человеческого тела.

    4. Туринский
    автопортрет (1512 г.)

    Этот загадочный
    рисунок Леонардо широко известен как портрет самого да Винчи. Считается, что
    рисунок, написанный красным мелом был закончен около 1512 года, когда Леонардо
    было около 60 лет. Часто отмечалось, что субъект кажется намного старше из-за
    длинных волос, распущенной бороды. Это был традиционный способ представления
    философов, пророков и даже Бога в искусстве. Нет сомнений в том, что это работа
    Леонардо, поскольку чрезвычайно тонкие линии и высокое качество теней,
    достигнутое штриховкой, характерно для левой руки художника.

    5. Мадонна в скалах

    Существуют две почти
    идентичные версии «Мадонны в скалах», одна находится в парижском Лувре, другая
    в Национальной галерее Лондона. Обе имеют высоту более шести футов и изображают
    Мадонну и Иисуса вместе с младенцем Иоанном Крестителем и ангелом. Картина,
    размещенная в Лувре, считается основной версией, то есть более ранней из двух.
    Она считается образцом живописи Леонардо без очевидных линий или границ.

    3. Интересные
    факты

    Великий художник, пионер медицинских
    исследований, гениальный изобретатель — и все это об одном человеке, Леонардо
    да Винчи. Он опережал свое время на сотни лет. Вы, наверное, слышали о том, что
    в своих знаменитых картинах он применял принцип золотого сечения и
    создавал чертежи «летающих машин» за 400 лет до первого полета братьев Райт.
    Довольно впечатляюще, верно? Но это — лишь начало.  Я расскажу вам о самых знаменитых изобретениях Леонардо да Винчи.

    1. Велосипед.

    На 133 странице Атлантического кодекса Леонардо
    да Винчи находится рисунок, который одни считают прообразом велосипеда, а
    другие — либо подделкой, либо творением учеников великого итальянца. Мы не
    знаем, кто из них прав, и предоставляем вам, уважаемые читатели, сделать выбор
    в пользу одной из теорий.

    2.
    Прожектор.

    Итальянский «универсальный человек» сделал ящик,
    внутри которого находилась большая горящая свеча в подсвечнике, а в одной из
    стенок размещалась линза из стекла. Такая нехитрая конструкция создавалась
    Леонардо для театральных нужд.

    3.
    Чеснокодавилка.

    В Италии этот незатейливый предмет до сих пор
    иногда называют «Леонардо». Этот ручной пресс для чеснока дошел до 21 века
    практически в том виде, в котором и был задуман своим создателем.

    4.
    Ножницы.

    Донельзя простой, и при этом крайне важный
    инструмент — ножницы — имел огромное значение в развитии человечества. Тем не
    менее это одно из наиболее спорных изобретений да Винчи, поскольку
    археологические данные указывают на то, что в древнем Египте и древнем Риме
    были в ходу предметы, напоминающие ножницы.

    Однако бесспорно, что да Винчи делал подробные наброски
    ножниц и, вероятно, способствовал улучшению их дизайна.

     

    5. Крылатый летательный аппарат (дельтаплан).

    Леонардо да Винчи — первый в мире инженер, которому
    приписывают проекты пилотируемого полета. Открытия, сделанные Леонардо во время
    бесчисленных рассечений крыльев птиц и летучих мышей, очевидны в проектах
    орнитоптера, устройства, которое летит, взмахивая крылатыми придатками.

    Согласно расчетам Леонардо для поднятия в воздух его
    орнитоптера (в различных изданиях его также называют махолетом) с человеком на
    борту необходимы птицеподобные крылья, длина которых достигает 12 метров. Вес
    самой конструкции вместе с человеком при этом должен был составлять около 136
    килограмм.

    Интересные факты из жизни человека-загадки.

    1. Леонардо не имел фамилии в современном смысле; «да Винчи» означает
    «(родом) из городка Винчи». Полное его имя на итальянском: Leonardo di
    ser Piero da Vinci, то есть «Леонардо, сын господина Пьеро из Винчи».

    2. Леонардо да Винчи спал по 15 минут каждые 
    часа, сокращая таким образом свой суточный сон с 8 до 1,5 часа.

    3.Леонардо был левшой, писал справа налево в
    зеркальном изображении.

    4.Среди прозаических произведений у него были
    предсказания,  которые представляли своеобразные игры в
    загадки и разгадки.

    5.
    Некоторые полагают, что Леонардо был вегетарианцем, но достоверных
    доказательств нет.

    6. Причина смерти Леонардо да
    Винчи неизвестна, но предполагается, что он скончался в результате инсульта.

    7. Женат учёный никогда не
    был, и вообще он тщательно скрывал свою личную жизнь от публики.

    8.
    Свои картины Леонардо да Винчи не подписывал, но он всегда оставлял краткие
    опознавательные знаки. Таких символов было очень много, и не все они известны
    даже сейчас.

    9. Робот, созданный NASA для
    работ в открытом космосе, разработан на основе чертежей робота, созданных
    Леонардо да Винчи.

    10. Учёный виртуозно играл на лире, очень сложном для освоения
    музыкальном инструменте.

    13. Именно Леонардо да Винчи первым понял, почему
    небо кажется синим, заявив, что это цвет «освещённого слоя частиц» между Землёй
    и «небесной чернотой». 

    14. Также да Винчи увлекался инженерным делом и занимался
    строительством каналов.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    5.
    Литературные произведения

     Прозаические произведения Леонардо да Винчи
    дошли до наших дней в беспорядочном виде. Опубликованы они были только в 19
    столетии. Огромное научное и историческое значение имеют труды Леонардо да
    Винчи, посвящённые живописи. Этот удивительный человек жил во времена, когда
    итальянскому языку отдавалось второстепенное значение. Первое место занимала
    латынь. Однако да Винчи удавалось поражать современников выразительностью,
    красотой своей речи. Хотя литераторам он себя никогда не считал. Среди
    произведений Леонардо да Винчи «Трактат о живописи», «Об игре в
    шахматы», множество афоризмов, шутливых рассказов и басен. Аллегории и
    пророчества отличаются язвительностью, иронией, направленной в адрес знаменитых
    личностей 16 столетия. Басни Леонардо да Винчи известны немногим сегодня. Когда
    речь заходит о произведениях этого жанра, вспоминаются Крылов, Лафонтен, Эзоп.
    Ниже изложено краткое содержание некоторых нравоучительных историй, созданных
    гениальным итальянцем более пятисот лет назад. Быть может, это вдохновит на
    более глубокое знакомство с литературным наследием Леонардо да Винчи. Да Винчи
    написал множество коротких нравоучительных произведений. Басни Леонардо да
    Винчи:

    1. «Верность» — басня рассказывает о
    птичьей преданности. Две горлицы — самец и самка — жили душа в душу долгие
    годы. Крестьянин смастерил им домик, где они прятались в непогоду. Однажды
    самец захворал, его «вторая половинка» отправилась на поиски лечебных
    трав. Когда же она вернулась, увидела, что домик пуст. Крестьянин похоронил
    умершую птицу. Горлица долго горевала, не притрагивалась ни к пище, ни к воде.
    А вскоре тоже испустила дух. Сам Леонардо да Винчи не был одинок, но, по мнению
    большинства исследователей, никогда не имел близких отношений с кем бы то ни
    было. Художник не был женат. У него никогда не было детей. Некоторые
    исследователи полагают, что его связывали отнюдь не платонические отношения с
    одним из учеников.

    2. «Мотылек и пламя»- посвящена тем,
    кто склонен к риску и необдуманным поступкам. Мотылек порхал вокруг ночника,
    восхищаясь его красотой. Решив, что перед ним цветок, он сделал крутой разворот
    и подлетел к желтому язычку пламени. Этот вираж он повторил несколько раз.
    Мотылек не прекратил свою игру даже после того, как обжег крылья. В завершение
    сделал еще несколько кругов вокруг ночника, а затем полетел прямо на пламя. И,
    конечно, погиб.

    3. «Лев и ягненок» — имеет похожий
    сюжет. Однако развязка у него другая. К голодному льву в клетку однажды
    попадает ягненок. Он наивен, добродушен, а потому вовсе не боится грозного царя
    зверей. Малыш принимает его за свою мать, подходит к нему и ласково блеет.
    Хищник не поступает коварно. Он обезоружен доверчивостью ягненка. Недовольно
    ворча, лев засыпает в этот вечер голодным. Даже в самой холодной душе есть
    место жалости и состраданию.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Заключение

    Леонардо да Винчи – основатель Высокого Возрождения
    – человек, опередивший на много веков свое время, занимался всеми областями
    человеческого знания. Он изучал математику, законы движения тел, природу света,
    движение планет, прошлое Земли, растительный и животный мир. Его можно считать
    родоначальником многих отраслей современной науки. До нас дошло около семи
    тысяч страниц, покрытых его записями, чертежами и рисунками, или художник
    иллюстрировал свои острейшие наблюдения, гениальные мысли, изумляющие нас
    провидения.

    Работая
    над проектом, я познакомилась с многогранным талантом Леонардо да Винчи.
    Узнала о жизни Леонардо да Винчи, о его деятельности, нашла интересные факты
    его биографии.

    Леона́рдо ди сер Пье́ро да – итальянский художник,
    изобретатель, писатель, музыкант. Один из крупнейших представителей искусства Высокого Возрождения, яркий пример «универсального человека»

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Используемая
    литература

     

    1. Самин Д. К. —
    100 великих художников; ООО «Издательский дом «Вече»,2005.

    2. https://zen.yandex.ru/media/cantatas/10-kartin-leonardo-da-vinchi-kotorye-nujno-znat-5c1ffb2e905c3800aa300c94

    3. https://basetop.ru/20-samyih-znamenityih-izobreteniy-leonardo-da-vinchi

    4.  http://мегафакты.рф/интересные-факты-о-леонардо-да-винчи

    5. https://www.syl.ru/article/354011/basni-leonardo-da-vinchi-spisok-kratkoe-soderjanie

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Приложение

     

        

    Ваше руководство по работе с файлами проекта в DaVinci Resolve

    Заинтересованы в возможностях Resolve в качестве нелинейного монтажа? Эти рекомендации помогут вам ориентироваться в работе с файлами проекта в этом известном приложении.

    При первом открытии Resolve вы увидите окно Project Manager. Здесь вы можете загрузить существующий проект или создать новый проект с нуля. Однако вы можете заметить, что вы не можете выбрать, где будет храниться файл проекта.

    Даже при сохранении проекта с помощью функции «Сохранить копию как» вы все равно не можете выбрать местоположение — только имя. Это связано с тем, что Resolve работает в стандартной системе баз данных. Любой элемент, не являющийся медиафайлом, будет храниться в базе данных.

    Следует признать, что если вы никогда не работали с такой системой, поначалу она может показаться сложной. Быстрый поиск в Google «местоположения сохранения DaVinci Resolve» выдаст сотни лихорадочных поисковых запросов от обеспокоенных пользователей.

    Оглядываясь назад, я могу сказать, что это имеет большой смысл. Все проекты хранятся в одном месте на системном диске, но если вам нужно создать резервную копию, перенести или импортировать проект, вы делаете это в Resolve, а не в проводнике или поисковике, как в Premiere. Переименование или перемещение проектов за пределы Resolve может привести к повреждению проекта. Это большое нет-нет.

    Давайте посмотрим, что вы можете ожидать, когда откроете Resolve, а затем покажем, как выполнять эти задачи. Давайте приступим! .

    Это скопирует все медиа в вашем проекте в папку назначения. Будьте уверены, исходный носитель останется нетронутым в исходном месте.

    Важно отметить, что если вы используете сотни гигабайт носителя, процесс займет некоторое время, но вам также необходимо убедиться, что на новом диске достаточно свободного места. Потому что, когда вы создаете эти «файлы .dra (архив DaVinci Resolve)», вы, по сути, приносите все, что составляет этот проект, то есть «медиафайлы, кэш рендеринга и/или прокси-медиа», отсюда и значительные требования к хранилищу.

    Если вам нужна дополнительная информация о различиях между основными типами жестких дисков, ознакомьтесь с нашей разбивкой и руководством по выбору наиболее подходящего для вас:

    • Почему вы хотите использовать как SSD, так и HDD для хранения

    После того, как ваш проект полностью заархивирован, вам необходимо восстановить его r для использования в Resolve. Вернувшись в окно проекта, щелкните правой кнопкой мыши в любом месте и нажмите Восстановить . Перейдите в папку заархивированного проекта и выберите «Открыть». Затем Resolve импортирует проект, подборки и медиа точно в том виде, в каком вы оставили их перед архивированием.

    Если вы ранее пользовались Premiere Pro, этот процесс может показаться вам знакомым. Итак, почему вы хотите это сделать?

    Если вам нужно заархивировать проект, потому что вам нужно приостановить работу над ним или вы планируете вернуться к чему-то в будущем, это управляемый вариант для вас. Кроме того, если вы хотите отправить файл проекта клиенту или коллеге, вы также можете воспользоваться этим путем.


    Импорт и экспорт

    В приведенном выше руководстве от Кейси Фэрис вы увидите, как выглядит общий макет.

    Когда вы откроете контекстное меню в менеджере проектов, вы также увидите возможность импортировать и экспортировать проект.

    На первый взгляд может показаться, что это то же самое, что архивирование и восстановление, но главное отличие состоит в том, что вы экспортируете только файлы проекта — временные шкалы, бины и настройки, все, кроме медиафайлов. Повторюсь, они экспортируют только файлы проекта, а НЕ медиафайлы.

    Это на тот случай, если вам нужно работать с другого компьютера, а у вас уже есть носитель на другом компьютере. Если вы очень осторожны, вы также можете использовать эту функцию, чтобы сделать резервную копию вашего проекта для хранения в облаке или на флэш-накопителе. Я часто склонен делать это, опасаясь ошибки в управлении файлами с моей стороны.

    Небольшое примечание относительно этого процесса: если вы экспортируете проект, а затем размещаете его на рабочем столе нового компьютера, вы не сможете открыть проект непосредственно из самого файла. Неважно, свяжете ли вы тип файла с Resolve, программа все равно не откроется. Даже если у вас открыт Resolve, проект не загрузится. Вы должны импортировать его обратно через окно проекта.

    Таким образом, эта опция «импорт и экспорт» является важным шагом, независимо от того, насколько далеко вы продвинулись в редактировании. Думайте об этом как о двери, через которую вам нужно пройти.

    Однако, когда вы импортируете проект с другого компьютера, вы заметите, что все носители отключены, даже если на вашем компьютере есть такие же носители. Поэтому вам нужно повторно связать свои медиафайлы.

    К счастью, это простой процесс. Вы не хотите повторно связывать медиаклипы по отдельности, так как это утомительный процесс, как и повторное связывание отдельных бинов. Вместо этого щелкните правой кнопкой мыши на главной подборке и выберите Relink Clips for Selected Bins . Перейдите к своему media folder , нажмите Open , и Resolve повторно свяжет отсутствующие файлы. Вуаля!

    Итак, естественно, я еще раз подчеркну важность знания того, где находятся ваши файлы, и связного их именования.


    Резервное копирование проектов

    Во-первых, давайте различать создание резервной копии и автосохранение. Выше я сказал, что иногда использую опцию экспорта для резервного копирования файла проекта за пределы диска, потому что я невероятно параноидально боюсь потерять редактирование. Однако в Resolve 17 у нас также есть надежная система резервного копирования.

    Когда Resolve автоматически сохраняет ваш проект, он перезаписывает существующее сохранение новой версией, которая включает все изменения с момента последнего сохранения — основы, верно? Однако резервная копия будет более старой версии проекта, в зависимости от того, когда вы ее создадите.

    Например, Resolve может создавать резервные копии каждые X минут, каждые X часов и каждые X дней. Если вы создаете резервные копии каждые двадцать минут, у вас будет три резервных копии до создания почасовой резервной копии. Первая почасовая резервная копия будет отличаться от третьей почасовой резервной копии.

    Эта система идеальна, если вы случайно удалили жизненно важную временную шкалу и не поняли этого, пока не стало слишком поздно. С помощью резервных копий вы можете вернуться к более ранней версии проекта. Это полезно, если вам нужно внести изменения для клиента только для того, чтобы они изменили свое мнение между правками.

    Чтобы найти параметр резервного копирования проекта, нажмите Ctrl+ , чтобы открыть панель «Настройки» (также расположенную в DaVinci Resolve в верхнем меню) и выберите «Сохранить и загрузить проект» .

    Resolve сохранит несколько проектов резервного копирования, сравнимых с чередованием резервных копий «дед-отец-сын», если этот параметр активирован. По умолчанию этот параметр неактивен; поэтому, если вы загружаете Resolve в первый раз и хотите автоматически создавать резервные копии своих проектов, вам нужно будет включить эту функцию.

    Хотя это может показаться утомительной задачей для каждого проекта, как только вы начнете добавлять этот шаг в свой рабочий процесс, безопасность и душевное спокойствие, которые это принесет, в конце концов окупятся, я обещаю.

    Как видно из меню, есть много вариантов резервного копирования, и после дня редактирования у вас будет много резервных копий вашего проекта. Вам не нужно беспокоиться о том, что их слишком много, так как они генерируются только тогда, когда вносятся изменения, и они перезаписывают себя в порядке очереди. Как только вы достигнете максимального количества резервных копий X-минут, первая будет заменена следующей резервной копией X-минут и так далее.

    Чтобы найти свои резервные копии, обратитесь к Project Manager , щелкните правой кнопкой мыши и нажмите Другие резервные копии проекта . Отсюда вы можете загружать и удалять отдельные резервные копии. Что касается открытия архивных проектов? Это просто.

    Помните ранее, когда мы архивировали проект? Щелкнув правой кнопкой мыши в открытой области окна вашего проекта и нажав Восстановить архив проекта , вы сможете открыть этот заархивированный проект как «новый» проект и сохранить его как что-то еще.


    Экспорт

    Наконец, у нас есть функция Экспорт папок проекта. Ранее это было известно как функция «Сохранить как ». Я уверен, что все знают, как работает функция «Сохранить как», но важно знать, что при использовании функции «Сохранить как» вы сразу переключаетесь и начинаете редактировать новую копию, а не оригинал.

    Таким образом, это полезно для всех, кто хочет передать копию этой папки проекта одному из ваших соавторов.


    Удаление

    Возможно, самой важной информацией о том, как Resolve обрабатывает файлы проекта, является их удаление, поскольку удаление проекта из Менеджера проектов является необратимым. Мне нужно почистить свой собственный Project Manager, но я боюсь это делать из-за того, что это навсегда.

    Как вы можете видеть во всплывающем окне выше, вы не можете отменить действие — вы не найдете файл проекта в мусорной корзине, а если вы перейдете в папку базы данных на жестком диске, вы не сможете верните его, нажав Ctrl+Z.

    Итак, важно создавать резервные копии всего, что, по вашему мнению, может понадобиться в будущем.


    Хотите узнать больше о Resolve? Ознакомьтесь с этими статьями.

    • Использование DaVinci Resolve на M1 в сравнении с мощным ПК
    • Как добавлять главы YouTube непосредственно из DaVinci Resolve
    • Через год после отказа от Premiere Pro для DaVinci Resolve
    • Как эффективно уменьшить шум в DaVinci Resolve
    • Как Стабилизировать отснятый материал при постобработке с помощью DaVinci Resolve

    Обложка через Sutipond Somnam.

    DaVinci Resolve 18 — Сотрудничество

    Разработано для совместной работы с нуля!

    Решимость Давинчи

    Скачать бесплатно сейчас

    значок корзины

    Студия Davinci Resolve
    Купить онлайн сейчас $ 295

    DaVinci Resolve — единственное в мире комплексное решение для постобработки, которое позволяет всем вместе работать над одним проектом в одно и то же время. Традиционно постобработка имеет линейный рабочий процесс, когда каждый художник передает работу следующему, внося ошибки и горы журналов изменений для отслеживания каждого этапа. Благодаря сотрудничеству с DaVinci Resolve каждый художник может работать над одним и тем же проектом на своей собственной странице с необходимыми инструментами. Теперь Blackmagic Cloud позволяет редакторам, колористам, художникам по визуальным эффектам, аниматорам и звукорежиссерам работать вместе из любой точки мира. Кроме того, они могут просматривать изменения друг друга, не тратя бесчисленные часы на повторное согласование временной шкалы.

    Решимость Давинчи

    Скачать бесплатно сейчас

    значок корзины

    Студия Davinci Resolve
    Купить онлайн сейчас $ 295

    Blackmagic Cloud Collaboration

    DaVinci Resolve 18 поддерживает революционный Blackmagic Cloud — совершенно новый способ совместной работы с использованием облачных рабочих процессов. Просто создайте Blackmagic Cloud ID, чтобы войти в DaVinci Resolve Project Server и настроить библиотеку проектов для своего проекта. Вы можете назначить любое количество соавторов для проекта, используя Blackmagic Cloud для совместного использования проектов. Несколько человек могут работать над одной и той же временной шкалой! Когда вносятся изменения, вы можете увидеть и принять их в средстве просмотра, изменения применяются только тогда, когда вы принимаете обновления. Одним щелчком мыши можно повторно связать файлы, обновить временные рамки или просмотреть изменения. Встроенные инструменты сравнения временных шкал позволяют объединять изменения в основную временную шкалу, чтобы другие могли продолжить редактирование.

    Blackmagic Cloud ID

    Создать Blackmagic Cloud ID легко и бесплатно! Просто щелкните значок облака в менеджере проектов DaVinci Resolve, чтобы перейти на веб-сайт Blackmagic Cloud. Или вы можете перейти к значку облака на веб-сайте Blackmagic Design. Получив свой идентификатор, вы можете войти в систему и настроить свою библиотеку DaVinci. Здесь вы создаете или загружаете проекты на облачный сервер. Просто выберите ближайший к вам сервер и назовите свою библиотеку. Настроив библиотеку проектов, создайте или импортируйте свой проект в Blackmagic Cloud, и вы готовы начать совместную работу. Пригласите других пользователей с их Blackmagic Cloud ID поделиться проектом, и вы сразу же сможете привлечь к работе над проектом десятки человек!

    Синхронизация мультимедиа с помощью Dropbox

    Зачем платить за дорогое облачное хранилище по подписке с ежемесячной оплатой неиспользуемого пространства или выделенные общие SAN с ограниченной пропускной способностью VPN? Поделиться своими медиафайлами с друзьями или другими соавторами также можно с помощью таких инструментов для обмена медиафайлами, как Dropbox. Вы можете синхронизировать медиафайлы между компьютерами, чтобы у всех была локальная копия проекта и они могли работать быстро. Все, кто работает над проектом, автоматически увидят изменения, внесенные другими. Новые файлы, добавляемые в Dropbox, также будут автоматически синхронизироваться и отображаться в проекте. Вы можете использовать свой локальный диск или, если у вас есть несколько проектов и вам нужно больше места, вы можете использовать сетевые накопители, такие как новый Blackmagic Cloud Store.

    Blackmagic Proxy Generator

    Исходный носитель камеры становится больше по мере увеличения разрешения сенсора. Поэтому необходим новый рабочий процесс. Blackmagic Proxy Generator, бесплатно поставляемый с DaVinci Resolve, автоматически создает прокси из оригиналов камер. Просто выберите размер и тип прокси-сервера, H.264, H.265 или ProRes, а затем выберите папку или несколько папок в качестве папок наблюдения. Любой исходный медиафайл, размещенный там, даже в файловом дереве, имеет прокси-серверы, сгенерированные и помещенные в подпапки. DaVinci Resolve автоматически связывает эти прокси с исходным медиа. Папка прокси также будет содержать аудиофайлы, файлы изображений и все, кроме оригиналов с камеры. Вы также можете извлечь прокси-серверы для автономной работы, чтобы поделиться ими через Dropbox.

    Использование собственного хранилища

    DaVinci Resolve — единственное комплексное почтовое решение, позволяющее использовать хранилище по вашему выбору. Вам не нужно покупать дорогое проприетарное хранилище или нанимать целый ИТ-отдел, чтобы использовать его или управлять им! DaVinci Resolve 18 позволяет использовать собственный локальный диск или сетевое хранилище, например новый Blackmagic Cloud Store. Blackmagic Cloud Store и Cloud Store Mini — это очень быстрые сетевые диски большой емкости, предназначенные для обработки больших медиафайлов, используемых в голливудских художественных фильмах. В конструкции используется усовершенствованная флэш-память, поэтому она легко справляется с большим количеством одновременных пользователей. Или превратите любой диск USB‑C в сетевое хранилище с помощью Blackmagic Cloud Pod!

    Рабочие процессы On Set Cloud

    Рабочие процессы On Set to Cloud традиционно привязывали пользователей к ограничительной подписке и дорогому облачному хранилищу. Blackmagic Cloud позволяет контролировать рабочий процесс и оплачивается в зависимости от ежемесячного использования. На съемочной площадке оригиналы камер копируются в местный магазин Blackmagic Cloud Store, где вы можете синхронизировать звук и создать временную шкалу. Blackmagic Proxy Generator отслеживает новые клипы и автоматически создает прокси. Пока они синхронизируются через Dropbox, вы можете раскрасить клипы и опубликовать временную шкалу. Все соавторы могут открыть вашу хронику, используя свой Blackmagic ID и синхронизированный прокси-носитель Dropbox, чтобы увидеть ваши оценки в реальном времени, а также оставить отзыв во встроенном чате.

    Blackmagic Cloud Presentations

    Презентации — это новая функция, которая в настоящее время находится в стадии общедоступной бета-версии. Доступ к ней также возможен с помощью Blackmagic Cloud ID. Вы получаете отзывы о своей работе без сложностей, связанных с VPN, и без риска для безопасности при доставке файлов. Публикуйте временную шкалу или клип непосредственно из DaVinci Resolve в Presentations или вручную загружайте, а затем авторизуйте список Blackmagic ID, у которых есть доступ к просмотру. Загруженные презентации можно просмотреть в любое время, даже в рамках видеоконференции или окна чата. Общие маркеры и комментарии автоматически и двунаправленно повторно связываются с DaVinci Resolve. Теперь стало проще, чем когда-либо, собирать совместные отзывы с точностью до кадра.

    Приложение Private Project Server

    Когда безопасность имеет первостепенное значение, и вам необходимо использовать VPN и брандмауэры для соответствия правилам аккредитации, или вы создаете совместную рабочую группу в частной сети, приложение DaVinci Resolve Project Server дает вам полный контроль . Это крупное обновление в версии 18 предлагает значительное увеличение скорости при открытии и сохранении проектов, а также при совместном использовании в частной сети. Делитесь проектами с редакторами, колористами, художниками VFX, звукоинженерами на месте и за его пределами, чтобы художники могли продолжать работать удаленно из дома или в командировках. DaVinci Resolve Project Server предоставляется бесплатно, поэтому вы можете совместно использовать один и тот же проект или временную шкалу с людьми по всему миру.

    Блокировка корзины и временной шкалы

    Автоматическая блокировка корзины и временной шкалы позволяет нескольким людям работать, не перезаписывая работу друг друга. Один пользователь может создавать подборки для организации отснятого материала, добавлять метаданные и создавать выходные строки, пока другой работает в другой подборке. Подборки и временные шкалы доступны только для чтения, пока они не будут разблокированы текущим пользователем.

    Пользователь 1

    Пользователь 2

    Безопасный встроенный чат

    DaVinci Resolve имеет встроенный чат, чтобы члены команды могли обсуждать снимки, просматривать задачи и делиться творческими идеями, не выходя из программы. Редакторы могут быстро отправлять сообщения ассистентам, звукорежиссерам, колористам и художникам по визуальным эффектам, чтобы обсудить работу, продюсеры могут получать обновления статуса и многое другое.

    Визуальное сравнение временных шкал

    Революционный инструмент сравнения временных шкал позволяет визуально увидеть различия между двумя версиями временной шкалы. Вы сможете точно увидеть, где кадры были добавлены, удалены, перемещены или обрезаны. Это позволяет очень быстро и легко просматривать, просматривать и принимать новые изменения по мере их внесения!

    Общие маркеры

    DaVinci Resolve позволяет создавать частные или общие маркеры. Личные маркеры являются частными и видны только вам, а общие маркеры видны другим людям, работающим над проектом. Это позволяет вам легко комментировать клипы, писать заметки и делиться идеями с другими пользователями.

    Пользователь 1

    Пользователь 2

    Индивидуальный мониторинг и кэширование

    Каждый пользователь в совместном проекте может создавать собственные файлы кэша и управлять ими, а также устанавливать собственные настройки мониторинга для оптимизации производительности своей конкретной системы. Вы также можете открывать совместные проекты в режиме только для чтения, чтобы просматривать вырезки или копировать элементы, не затрагивая других пользователей.

    Выравнивание оценок между колористами

    Пока редакторы создают временную шкалу и добавляют эффекты, колористы и их помощники могут выбрать любой клип и одновременно начать оценивание! Отдельные клипы автоматически блокируются во время их оценки, поэтому их нельзя перезаписать, и каждый колорист знает, кто оценивает какой кадр.

    Автоматическое сохранение изменений в реальном времени

    DaVinci Resolve поддерживает динамическое сохранение, которое позволяет нескольким пользователям постоянно сохранять небольшие и поэтапные изменения в базе данных проекта, работая в режиме реального времени. Это означает, что никто не потеряет работу, выполненную с момента последнего резервного копирования, если его прервут или забудут сохранить в процессе работы!

    Программное обеспечение

    DaVinci Resolve 18

    Самое популярное в Голливуде решение для редактирования, создания визуальных эффектов, анимации, цветокоррекции и обработки звука — все в одном программном инструменте для Mac, Windows и Linux!

    Бесплатно

    Скачать бесплатно сейчас

    DaVinci Resolve Studio 18

    Самый мощный DaVinci Resolve добавляет DaVinci Neural Engine для автоматического отслеживания областей AI, стереоскопические инструменты, дополнительные фильтры Resolve FX, дополнительные аудиоплагины Fairlight FX и расширенную оценку HDR.

    295 $

    Купить онлайн сейчас 295 $

    Клавиатуры Editor

    Редактор скорости DaVinci Resolve

    Включает в себя большой диск поиска в дизайне, который включает только определенные клавиши, необходимые для редактирования. Включает Bluetooth с аккумулятором для беспроводного использования, поэтому он более портативный, чем полноразмерная клавиатура!

    395 $

    Найти реселлера

    Клавиатура DaVinci Resolve Editor

    Полноразмерная традиционная клавиатура редактора QWERTY в металлическом корпусе премиум-класса. Металлический поисковый диск с муфтой, а также дополнительные клавиши редактирования, обрезки и тайм-кода. Возможна установка врезки для скрытого монтажа.

    595 $

    Найти торгового посредника

    Цветные панели

    Микропанель DaVinci Resolve

    Низкопрофильная панель оснащена 3 трекболами с высоким разрешением и 12 прецизионно обработанными ручками для доступа к основным инструментам цветокоррекции. Включает кнопки для общих функций и навигации по рабочему пространству.

    859 $

    Найти реселлера

    Мини-панель DaVinci Resolve

    Эта модель включает в себя функции модели микропанели, а также два ЖК-дисплея с меню и кнопками для переключения инструментов, добавления узлов коррекции цвета, применения вторичных оценок и использования Power Windows.

    2 115 $

    Найти реселлера

    Расширенная панель DaVinci Resolve

    Расширенная панель DaVinci Resolve, разработанная в сотрудничестве с профессиональными голливудскими колористами, содержит огромное количество элементов управления для прямого доступа ко всем функциям цветокоррекции DaVinci.

    27 585 $

    Найти реселлера

    Аудиоконсоли Fairlight

    Настольная консоль Fairlight

    Портативная панель управления звуком включает в себя 12 сенсорных фейдеров премиум-класса, ЖК-дисплеи каналов для расширенной обработки, автоматизации и управления транспортом, а также HDMI для внешнего графического дисплея.

    $3,139

    Найти реселлера

    Fairlight Desktop Audio Editor

    Получите невероятно быстрое редактирование аудио для звукорежиссеров, работающих в сжатые сроки! Включает ЖК-экран, сенсорные ручки управления, встроенный диск поиска и полную клавиатуру с многофункциональными клавишами.

    4 485 долл. США

    Найти реселлера

    Расширенные консоли Fairlight

    Эти большие консоли, используемые Голливудом и вещательными компаниями, позволяют легко микшировать большие проекты с огромным количеством каналов и треков. Модульная конструкция позволяет настраивать консоли с 2, 3, 4 или 5 отсеками!

    От $21 995

    Найти реселлера

    Найти реселлера

    Комплекты консолей Fairlight Studio

    Комплект консолей Fairlight, отсек 2

    Полная студийная консоль Fairlight с 1 канальным фейдером, 1 каналом управления, 1 аудиоредактором, 2 ЖК-мониторами и шасси с 2 отсеками.

    21 995 долл. США

    Найти торгового посредника

    Комплект консоли Fairlight, 3 отсека

    Полная студийная консоль Fairlight с 2-канальными фейдерами, 2-канальными элементами управления, 1 аудиоредактором, 3 ЖК-мониторами и 3-мя отсеками.

    29 995 долларов США

    Найти торгового посредника

    Комплект консоли Fairlight, 4 отсека

    Полная студийная консоль Fairlight с 3-канальными фейдерами, 3-канальными элементами управления, 1 аудиоредактором, 4 ЖК-мониторами и шасси с 4 отсеками.

    39 995 долларов США

    Найти торгового посредника

    Комплект консоли Fairlight, 5 отсеков

    Полная студийная консоль Fairlight с 4-канальными фейдерами, 4-канальными элементами управления, 1 аудиоредактором, 5 ЖК-мониторами и шасси с 5 отсеками.

    $48 995

    Найти торгового посредника

    Комплект ножек корпуса консоли Fairlight 0 градусов

    Ножки студийной консоли Fairlight под углом 0º, когда вам нужна плоская рабочая поверхность. Требуется для всех консолей Fairlight Studio.

    395 долларов США

    Найти торгового посредника

    Комплект ножек корпуса консоли Fairlight, 8 градусов

    Ножки студийной консоли Fairlight расположены под углом 8º, если вам нужна рабочая поверхность под небольшим углом. Требуется для всех консолей Fairlight Studio.

    395 долларов США

    Найти реселлера

    Отдельные модули консоли Fairlight Studio

    Фейдер канала Fairlight Console

    Имеет 12 моторизованных фейдеров, поворотные ручки управления, кнопки с подсветкой для панорамирования, соло, отключения звука и вызова, а также кнопки выбора банка.

    4075 долл. США

    Поиск торгового посредника

    Управление каналами консоли Fairlight

    12 групп сенсорных поворотных ручек управления и кнопок с подсветкой, назначаемых на полосы фейдеров, один канал или мастер-шину.

    2,49 $5

    Найти реселлера

    Аудиоредактор Fairlight Console

    Получите быстрый доступ практически ко всем функциям Fairlight! Включает 12-дюймовый ЖК-дисплей, графическую клавиатуру, макроклавиши, элементы управления транспортом и многое другое.

    4535 долл. США

    Найти торгового посредника

    ЖК-монитор консоли Fairlight

    Имеет входы HDMI, SDI для видео и компьютерного мониторинга и Ethernet для графического отображения статуса канала и индикаторов.

    1 295 долл. США

    Найти торгового посредника

    Консоль Fairlight Studio незаполненный шасси

    Шасси Fairlight Console 2 Отсек

    Пустое шасси студийной консоли Fairlight с 2 отсеками, которое может быть заполнено различными фейдерами, элементами управления каналами, монтажными и ЖК-мониторами.

    8 595 долл. США

    Найти торгового посредника

    Консольный корпус Fairlight, 3 отсека

    Пустое шасси студийной консоли Fairlight с 3 отсеками, в которое можно установить различные фейдеры, элементы управления каналами, монтажные и ЖК-мониторы.

    $9,595

    Найти торгового посредника

    Консольный корпус Fairlight, 4 отсека

    Пустое шасси студийной консоли Fairlight с 4 отсеками, которое может быть заполнено различными фейдерами, элементами управления каналами, монтажными и ЖК-мониторами.

    10 995 долларов США

    Найти торгового посредника

    Консольный корпус Fairlight, 5 отсеков

    Пустое шасси студийной консоли Fairlight с 5 отсеками, которое можно заполнить различными фейдерами, элементами управления каналами, монтажными и ЖК-мониторами.

    $12 995

    Найти реселлера

    Аксессуары для мебели на заказ

    Интерфейс монитора Fairlight HDMI

    Используйте альтернативные телевизоры и мониторы HDMI или SDI при создании студийной консоли Fairlight.

    269 долларов США

    Найти торгового посредника

    Монтажная планка консоли Fairlight, 2 отсека

    Монтажная планка с установочными штифтами для правильного выравнивания модулей отсеков при сборке пользовательской консоли Fairlight с 2 отсеками.

    375 долл. США

    Найти торгового посредника

    Монтажная планка консоли Fairlight 3, отсек

    Монтажная планка с установочными штифтами для правильного выравнивания модулей отсеков при сборке специальной консоли Fairlight с 3 отсеками.

    465 долларов США

    Найти торгового посредника

    Монтажная планка консоли Fairlight, 4 отсека

    Монтажная планка с установочными штифтами для правильного выравнивания модулей отсеков при сборке пользовательской консоли Fairlight с 4 отсеками.

    535 долларов США

    Найти торгового посредника

    Монтажная планка консоли Fairlight, 5 отсеков

    Монтажная планка с установочными штифтами для правильного выравнивания модулей отсеков при сборке специальной консоли Fairlight с 5 отсеками.

    605 долларов США

    Найти торгового посредника

    Комплект бокового рычага консоли Fairlight

    Комплект бокового кронштейна крепится к монтажной планке консоли Fairlight и удерживает каждый фейдер, элемент управления каналом и модуль ЖК-монитора.

    235 долларов США

    Найти торгового посредника

    Комплект заглушек Fairlight Narrow

    Пустой отсек шириной 1/3 для создания пользовательской консоли с дополнительной секцией 1/3. Включает пустые заполняющие панели.

    495 долл. США

    Найти торгового посредника

    Комплект стойки канала консоли Fairlight

    Позволяет устанавливать стандартное оборудование для монтажа в 19-дюймовую стойку в зоне управления каналами студийной консоли Fairlight.

    239 долларов США

    Найти торгового посредника

    Управление каналами консоли Fairlight Пусто

    Пустая панель для заполнения области управления каналами студийной консоли Fairlight.

    185 долларов США

    Найти торгового посредника

    ЖК-монитор консоли Fairlight, пустой

    Пустая панель для заполнения области ЖК-монитора студийной консоли Fairlight, когда вы не используете стандартный ЖК-монитор Fairlight.

    425 долларов США

    Найти торгового посредника

    Фейдер канала консоли Fairlight Пусто

    Пустая панель для заполнения области управления фейдерами студийной консоли Fairlight.

    199 долларов США

    Найти торгового посредника

    Аудиоинтерфейсы Fairlight

    Обновление Fairlight Audio MADI

    Добавляет 3 соединения ввода-вывода MADI к одному MADI на плате ускорителя, что в общей сложности дает 256 входов и выходов при 24 битах и ​​48 кГц.

    Fx animation: FX Barcelona Film School — Para Alumnos del Siglo XXI

    Основы 2D FX анимации – RTFX Animation

    • Описание

    • Учебный план

    • Часто задаваемые вопросы

    • Объявление

    • Отзывы

    FX анимация – это комплексная, хотя и не самостоятельная ниша. Как и у любой другой анимации, здесь есть разные направления, стили и способы реализации. На этом курсе мы будем изучать основы стилизованной покадровой FX анимации, применимой как в геймдеве, так и в моушен дизайне.

    Вы научитесь:

    • Основам работы в TVpaint animation и Adobe After Effects
    • Анимировать пламя, дым, взрывы, жидкость, электрические разряды
    • Техникам улучшения навыков рисования FX-анимации
    • Способам презентации ваших анимаций
    • Принципам покадровой FX-анимации
    • Создавать циклы

    Для кого этот курс?

    • Для FX-аниматоров из геймдев сферы, желающих освоить покадровую анимацию
    • Для моушен дизайнеров, которые хотят освоить новое направление
    • Для новичков, желающих познакомиться с покадровой FX-анимацией

    Преподаватель

    Курс создан командой RTFX animation c опытом работы в сфере 2D FX анимации более 5 лет. Продуктами RTFX animation пользуются такие известные компании как Nintendo, Viacom, Konami, ILM и многие другие. Ознакомиться с работами можно на нашем Youtube канале и Artstation.

    Введение

    2

    Выбор программы для анимации. Знакомство с TVpaint

    Предварительный просмотр

    37 минут

    Основы

    1

    Принципы 2D FX анимации

    17 минут

    2

    Зацикливание анимации

    29 минут

    Пламя

    1

    Анимация огня

    37 минут

    Дым

    1

    Анимация дыма

    44 минут

    Взрыв

    1

    Анимация взрывов и искр

    50 минут

    Жидкость

    1

    Анимация жидкости

    46 минут

    Разряды

    1

    Анимация электрических разрядов

    26 минут

    Постобработка и примеры использования 2D FX

    1

    Прорисовка, заливка, композ и презентация в After Effects

    44 минут

    2

    Практические примеры использования 2D FX

    Заключение

    1

    Заключение

    2

    Техники улучшения навыков рисования FX-анимации

    7 минут

    Объясните как проходит обучение.


    Подробную информацию о программе курса можно узнать здесь:
    https://rtfxanimation.ru/courses/basics-of-2d-fx/4030-787

    Можно ли оплатить частями?

    Мы планируем реализовать частичную оплату. На данный момент вопрос решается в частном порядке.

    Что я получу после прохождения курса?

    Вы научитесь основам покадровой FX анимации. Эти знания вам пригодятся как в мультипликации, так и моушен графике и разработке игр. Также среди прошедших курс мы отбираем лучших учеников в нашу оплачиваемую программу стажировки.

    У меня очень мало времени, но я хочу пройти ваш курс. Обязательно ли заниматься с группой?

    Вы можете заниматься самостоятельно в любое удобное время. Доступ к материалам сайта сохраняется в течение 1 года. Однако, занятия с инструктором значительно эффективнее.

    Когда начинается курс?

    Оплатив курс, вы автоматически добавляетесь в список учащихся нового потока. О старте мы сообщаем в VK группе RTFX animation. Кроме того, время запуска нового потока демонстрирует таймер на сайте.

    Сколько длится курс?

    Длительность курса 8 недель

    На данный момент объявлений нет.

    5

    5
    из 5

    3 Рейтинги

    Детальный Рейтинг
    Звезды 53
    Звезды 40
    Звезды 30
    Звезды 20
    Звезды 10

    Показать больше

    Чтобы оставить отзыв пожалуйста авторизируйтесь

    ШКОЛА — FX Animation.

    es

    FX ANIMATION BARCELONA  

    ШКОЛА 3D И КИНО

    ДВЕ ОБЛАСТИ ОБУЧЕНИЯ: 3D / АНИМАЦИЯ И ФИЛЬМ

    Обладая более чем 14-летним опытом работы и получив международное признание как один из 100 лучших анимационных и киношкол мира мы являемся ведущей школой с собственной высокоэффективной степенью, с единственной штаб-квартирой в Барселоне и с двумя основными направлениями обучения: 3D / анимация и кино.

    Обладая четким видением обучения на будущее, ориентированным на образовательную модель, адаптированную к новым профилям студентов 21-го века, которые отвечают новым требованиям отрасли, мы стремимся продвигать творчество, лидерство, работу как коллектив, техническая подготовка, критическая дееспособность и самодостаточность наших студентов как будущих специалистов.

    Наш педагогический метод и инновации в обучении дают результат 99% трудоустройства студентов как на национальном, так и на международном уровне.
    Сертифицированы основными производителями программного обеспечения, у нас более 800 компаний, в которых работают наши студенты, что гарантирует их высокий уровень образовательной и профессиональной подготовки.

    НАША

    КОМАНДА

    Фатима Вила
    Генеральный директор

    Серхи Санчес
    Директор

    Тони Мена
    Технический директор

    Сильвия Труллен и Мариус Рубио
    Руководитель исследований

    Анна Розелл
    Психолог-педагог

    Николозв Зардиашвили, Марта Серафини и Иван Морено                                                      035

    Фабрицио д’Алессандро, Нани Пухоль, Мариус Рубио и Мигель Архона Фильм

    Серхи Маллафре, Консуэло Антон и Эрик Гил – Администрация

    Хосеп Горгори и Энрике Рамирес Системы

    Фрэн Кальваш и Исмаэль Вега Анимация персонажей

    Массимо Сеспедес 3D для фотографии

    Освальдо Барбоза Техническое обслуживание

    Ева Ллеонарт
    Научный советник

    Mancel Plasencia
    Научный советник

    Lucila Arteaga
    Студенческая консультационная служба – компании

    ОБЪЕКТЫ И МАТЕРИАЛЫ

    В FX ANIMATION Barcelona 3D&Film School мы предлагаем качественное обучение в лучших условиях как в сфере кино, так и в сфере 3D.

    Находясь в Барселоне в течение 14 лет, мы предлагаем вам непревзойденные условия в самом сердце [email protected], технологического и аудиовизуального района по преимуществу, чтобы вы могли развивать свою профессиональную карьеру в пространстве в соответствии с уровнем, преподаваемым на нашем обучении. сессии.
    Современное оборудование, самое современное оборудование, постоянная обратная связь от компаний отрасли и команда из более чем 40 профессионалов, экспертов в области образования, кино и анимации, которые душой и телом посвятили себя обеспечению качественного обучения , сделайте FX ANIMATION уникальной школой.

    В вашем распоряжении:

    • 7000 м2 помещений, расположенных на 4 этажах
    • 5 комплектов фильмов
    • Chroma Sets
    • Зона обслуживания студентов

    СПЕЦИАЛИЗИРОВАННЫЙ SPA CES 

    • Технические классы
    • Семинары
    • Киберспорт кабинет
    • Проекционный зал
    • Фотостудия
    • Комнаты звука, цвета, монтажа …

    МНОГОФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ ПРОСТРАНСТВА

    • Учебные помещения
    • Перерыв
    • Конференц-залы

    ОБЩИЕ ПОМЕЩЕНИЯ

    • Более 1400 м2
    • Библиотека
    • Оборудованные офисные помещения
    • Кофейня
    • Столовая комната
    • Практичная терраса

    ТЕХНОЛОГИЯ

    ПАРТНЕРЫ и КОЛЛАБЫ

    В мире кино и 3D важно, чтобы вас сопровождали ведущие компании в этом секторе, которые обеспечивают оптимальное академическое развитие для наших студентов. В FX ANIMATION мы заключили соглашения только с теми компаниями, которые разделяют наши ценности и привержены молодым талантам во все более цифровом мире.

    Сотрудничество с фестивалями, компаниями и специализированными компаниями помогает нам оптимизировать академический опыт студентов и больше приближаться к реальной профессиональной среде, в дополнение к повышению качества и профессионализма в нашем обучении и во всем опыте в школе.

    Сотрудничество
                                             

     

    ШКОЛА

    УСЛУГИ

    Самое главное для FX ANIMATION – это его ученики .
    Предложение индивидуального обслуживания, гарантия наилучшего обучения и обеспечение того, чтобы ожидания, возлагаемые на школу, оправдались, являются нашей конечной целью.

    СЛУЖБА ДЛЯ СТУДЕНТОВ

    Мы в вашем распоряжении, чтобы помочь вам:

    Консультативная служба для студентов:

    Люсила Артеага – [email protected]

    Ученый секретарь:

    Сильвия Труллен – [электронная почта защищена]

    Приемная:

    Эрик Гил – [email protected]

    Роза Бургильос – [электронная почта защищена]

    Бухгалтерия:

    Серхи Маллафре – [электронная почта защищена]

    Системы:

    Энрике Рамире z и Хосеп Горгори – [email protected]

    Обучение:

    Consuelo Antón – [email protected]

    ПСИХО-ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ПОМОЩЬ

    Профессиональная роль психолога-педагога основана на предоставлении рекомендаций и поддержки учителям и ученикам. Основными функциями, направленными на учащегося и семью, являются:

    Внимание к учащимся и семьям школы на их академической траектории.

    Разрешение сомнений или вопросов студентов или родственников, возникающих в связи с академическим маршрутом.

    Внимание и помощь учащимся с особыми потребностями.

    Наблюдение за учащимися с проектами, предоставление личного пространства для занятий, которое позволяет им изучать инструменты самоуправления и организации.

     

    СТУДЕНЧЕСКИЙ БИЛЕТ

    Студенческий билет — это дополнительная ценность вашего курса или магистратуры. Узнайте обо всех преимуществах и скидках из будучи студентом FX ANIMATION из

    Все учащиеся, зачисленные в FX, получают студенческий билет, который позволяет им участвовать как в школьных, так и в отраслевых мероприятиях. Кроме того, они могут воспользоваться регулярными скидками на транспорт и музеи, а также эксклюзивными акциями и скидками, предлагаемыми компаниями-партнерами FX и заведениями из разных сфер: IT, фотография, рестораны, развлечения и т. д.

    ПЕРСОНАЛЬНЫЙ ТРЕНИНГ

    FX ANIMATION предлагает новый ПЕРСОНАЛЬНЫЙ ТРЕНЕР Услуги 3D и постпродакшн для профессионалов, которым нужно решить конкретную производственную проблему или которые хотят углубиться в свои интересы.

    Эта услуга состоит из индивидуальных и персонализированных сеансов фиксированной продолжительности и с почасовой оплатой. Планирование этих сессий будет осуществляться экспертом в области 3D или пост-продакшн в соответствии с визуальными примерами, предоставленными клиентом, чтобы выполнить конкретную задачу.

    ЧАСТНЫЕ УРОКИ

    Только учащихся и бывших учеников школы имеют доступ к частным занятиям. Классы будут исключительно для программного обеспечения , которое они изучают или изучали. Можно заказывать отдельные часы или комплекты часов .

    ФОРМИРОВАНИЕ КОМПАНИИ

    FX ANIMATION предлагает компаниям, в дополнение к возможности индивидуального обучения на их объектах или в школе, технические консультации по внедрению программного обеспечения, методам работы и студентам FX.

    СТИПЕНДИЯ

    Школа концептуального искусства

    Основы 2D-анимации

    9-недельный курс, на котором учащиеся изучат основы анимации персонажей, важность эмоций и способы создания эффективных 2D-анимаций

    Средний уровень

    9 недель

    2D-анимационная графика в After Effects

    8-недельный курс о том, как создавать привлекательные визуальные элементы и анимацию с помощью Adobe After Effects

    Начальный уровень — средний уровень

    8 недель

    3D для 2D-художников

    9-недельный курс, на котором студенты научатся интегрировать простые 3D-методы в свои 2D-концепты с помощью Blender

    От среднего до продвинутого

    9Недели

    Абсолютные новички

    8-недельный курс для начинающих артистов, стремящихся создать прочную основу, используя различные инструменты в индустрии развлечений

    Начинающий

    8 недель

    Осталось всего 4 места

    Актерское мастерство для визуальных рассказчиков

    5-недельный курс, на котором учащиеся изучат простые приемы актерского мастерства, чтобы лучше передать действия и эмоции персонажей

    Все уровни

    5 недель

    Аналитический рисунок

    8-недельный базовый курс, посвященный анализу фигуры, начиная со скелета, мышц и слоев кожи, а также тому, как передать форму, форму и функцию фигуры

    Начинающий

    8 недель

    Анатомия одежды

    8-недельный курс по основам визуального взаимодействия одежды и ткани, а также по тому, как различные материалы влияют на фигуру человека

    Средний уровень

    8 недель

    Рисунок Животных

    8-недельный курс, направленный на понимание и иллюстрирование животных путем разложения анатомии животных на ее простейшие формы и формы

    От начального до среднего

    8 недель

    Основы художника: рисование из реальности

    8-недельный курс, направленный на разработку ваших проектов с помощью наблюдательного рисования и убедительных ссылок

    Начальный-средний уровень

    8 недель

    Наставничество по фоновой живописи и дизайну макетов

    9-недельный курс, направленный на разработку готовых макетов с использованием передовых методов рисования и подготовку готового портфолио

    Средний уровень

    9 недель

    Фон и макет для анимации

    8-недельный курс, на котором учащиеся изучат принципы и производственные навыки дизайнера анимационного фона

    Средний уровень

    8 недель

    Осталось всего 5 мест

    Новый

    Семинар по карьере: начало работы в кино и играх

    5-недельный семинар для отработки резюме, портфолио и изучения передового опыта проведения собеседований и подачи заявок на работу в кино- и игровой индустрии

    Средний — продвинутый

    5 недель

    Дизайн персонажей для производства

    8-недельный курс, посвященный задачам, связанным с дизайном персонажей в производственном конвейере

    Средний уровень

    8 недель

    Наставничество по дизайну персонажей с Карлосом Грангелем

    5-недельный курс интенсивного обучения дизайну персонажей под руководством известного ветерана индустрии. (Требуется приложение — подробности см. в обзоре.)

    От среднего до продвинутого

    5 недель

    Портфолио дизайна персонажей Наставничество

    8-недельный курс наставничества, на котором учащиеся усовершенствуют свои портфолио по дизайну персонажей в зависимости от карьерных целей и художественного направления/занятий 

    Средний-продвинутый

    8 недель

    Дизайн персонажей для анимации

    8-недельный курс по созданию персонажей с опытным дизайнером персонажей; развивать глубокое понимание элементов, которые делают характеры сильными, неотразимыми

    Средний

    8 недель

    Дизайн персонажей для фильмов и игр

    8-недельный курс, построенный как студия и внештатный рабочий процесс, посвященный дизайну персонажей

    От среднего до продвинутого

    8 недель

    Дизайн персонажей для фрилансеров

    8-недельный курс, направленный на подготовку художников к работе в качестве профессиональных внештатных дизайнеров персонажей

    Средний уровень

    8 недель

    Комиксы: Искусство рассказывать истории

    8-недельный интенсивный курс по разработке идеи рассказа и обучению тому, как ее опубликовать

    Средний уровень

    8 недель

    Композиция для концепт-арта и иллюстрации

    8-недельный курс по искусству композиции и тому, как оно вызывает эмоции у аудитории

    Средний уровень

    8 недель

    Осталось всего 5 мест

    Дизайн концепции костюма

    8-недельный курс, посвященный процессу проектирования и разработки костюмов для развлечений

    Средний уровень

    8 недель

    Создание комиксов и графических романов: визуальное повествование между комиксами и мангой

    8-недельный курс визуального рассказывания историй между комиксами и мангой

    Средний/продвинутый уровень

    8 недель

    Создание манги: основы повествования

    8-недельный курс, посвященный изучению метода повествования манги

    Начальный — средний уровень

    8 недель

    Предстоящие

    Создание короткометражного анимационного фильма

    10-недельный курс, предназначенный для того, чтобы вооружить вас инструментами для создания короткометражного независимого анимационного фильма.

    От среднего до продвинутого

    10 недель

    Дизайн существ для фильмов и игр

    8-недельный курс, построенный как студия и внештатный рабочий процесс, посвященный дизайну существ

    Продвинутый уровень

    8 недель

    Наставничество по дизайну

    8-недельный курс обучения студентов теории и практике профессионального дизайна

    Средний уровень

    8 недель

    Фонды цифрового искусства

    8-недельный курс цифрового рисования и живописи для художников, желающих ознакомиться с использованием Photoshop и Procreate 9.0009

    Промежуточный

    8 недель

    Цифровая живопись

    8-недельный курс по основам цифровой живописи для создания прочной художественной базы

    Средний уровень

    8 недель

    Цифровая портретная живопись

    8-недельный курс по созданию фэнтезийных портретных иллюстраций с использованием композиции и сильного драматического освещения

    От среднего до продвинутого

    8 недель

    Предстоящие

    Методы рисования и рендеринга для проектирования оборудования

    8-недельный курс, который поможет вам разработать язык дизайна для автомобилей, мехов и твердых поверхностей

    Средний уровень

    8 недель

    Динамические зарисовки животных

    8-недельный курс, посвященный ознакомлению участников с основными принципами анимации и тому, как применять их в динамических зарисовках животных.

    Промежуточный уровень

    8 недель

    Динамический набросок фигуры

    8-недельный курс, направленный на подчеркивание силы жеста и использование простых объемных форм для построения фигуры, а также акцент на производительности.

    Промежуточный

    8 недель

    Динамический скетчинг 1

    8-недельный курс, использующий наблюдательное рисование, чтобы понять, как видеть мир для создания дизайна и иллюстраций; развивать прочные навыки рисования фундамента посредством наблюдения

    Новичок

    8 недель

    Динамический скетчинг 2

    8-недельный курс продолжения Dynamic Sketching 1, использующий наблюдательное рисование, чтобы понять, как смотреть на мир с точки зрения дизайна

    Средний уровень

    8 недель

    Предстоящие

    Ecorche’

    10-недельный курс трехмерного изучения анатомии человека через скульптуру

    Приветствуются все уровни

    10 недель

    Дизайн концепции окружающей среды

    8-недельный курс с использованием отраслевых технологий для разработки сред для игр, фильмов и т. д.

    От среднего до продвинутого

    8 недель

    Осталось всего 5 мест

    Живопись и дизайн окружающей среды

    8-недельный курс, направленный на создание картин с более сильным окружением на основе повествования по выбору студента

    Продвинутый уровень

    8 недель

    Окружающая среда

    8-недельный курс, посвященный основам дизайна окружающей среды, созданию эскизов для концептуального искусства для фильмов, игр и анимации

    Средний уровень

    8 недель

    Эскиз среды для производства

    8-недельный курс, посвященный созданию визуальных тем для использования в производственном конвейере

    Средний уровень

    8 недель

    Экспериментальная цифровая живопись

    8-недельный курс, который научит студентов передовым методам рисования для создания выразительных картин, рассказывающих историю.

    Промежуточный

    8 недель

    Рисование фигуры: анатомия стиля

    8-недельный курс по развитию языка рисования путем упрощения анатомии до основных форм и жестовых линий

    Средний уровень

    8 недель

    Основы современной 2D-анимации

    9-недельный курс, на котором учащиеся будут создавать в цифровом виде современные короткие анимации, которые интересно и интересно смотреть

    от начального до среднего уровня

    9 недель

    Основы архитектурного дизайна

    8-недельный курс, посвященный архитектуре различных культур и применению этих знаний к визуальным элементам в сюжете и дизайне

    Средний уровень

    8 недель

    Основы дизайна персонажей

    8-недельный курс для развития базовых навыков, необходимых для создания привлекательных персонажей в фильмах, играх, анимации, комиксах и т. д.

    Средний уровень

    8 недель

    Основы дизайна

    8-недельный курс, посвященный элементам дизайна и развитию сильных технических навыков, а также стремлению к успешному дизайну

    Промежуточный

    8 недель

    Основы дизайна среды

    8-недельный курс для развития основных навыков, используемых для создания привлекательного дизайна среды для фильмов, игр, анимации и иллюстраций

    Средний уровень

    8 недель

    Основы перспективы

    8-недельный вводный курс, на котором учащиеся изучат технические концепции рисования в линейной перспективе

    Начинающий

    8 недель

    Начало работы в игровой индустрии: интервью, портфолио и многое другое

    4-недельный курс, на котором учащиеся приобретут навыки для трудоустройства в игровой индустрии.

    Промежуточный уровень

    4 недели

    Чертеж головы и конструкция

    8-недельный курс по деконструкции и конструированию человеческой головы; учащиеся познакомятся с фигурами и формами и научатся рисовать голову со знанием анатомии

    Средний уровень

    8 недель

    Разработка ИС для производства

    10-недельный курс, который поможет вам разработать и представить привлекательный и визуально связный мир.

    От среднего до продвинутого

    10 недель

    Осталось всего 4 места

    Наставничество в иллюстрациях

    8-недельный курс с наставником, на котором учащиеся создают изысканные изображения, используя профессиональные практики

    Средний-продвинутый уровень

    8 недель

    Введение в Blender для концепт-арта

    8-недельный обзор основных инструментов Blender для создания 3D-сцен для создания динамических концепт-артов

    От среднего до продвинутого

    8 недель

    Предстоящие

    Иллюстрация ключевого кадра для производства

    8-недельный курс, на котором учащиеся узнают об основных элементах кинематографической иллюстрации: композиции, повествовании, настроении, освещении и цвете

    От среднего до продвинутого

    8 недель

    Матовая живопись и концепт-арт для производства

    Этот курс предназначен для художников, желающих погрузиться в мир матовой живописи для создания визуальных эффектов.

    От среднего до продвинутого

    8 недель

    Мобильная игра Art 1: Здания и реквизит

    8-недельный курс, на котором учащиеся узнают об искусстве индустрии мобильных игр и о том, как создавать мозаичные изометрические здания и объекты

    Средний — продвинутый

    8 недель

    Нарративная иллюстрация и персонажи

    8-недельный курс по созданию сильных изображений, рассказывающих истории, с использованием принципов визуального дизайна

    Средний (рекомендуется обзор портфолио)

    8 недель

    Перспектива

    8-недельный курс, знакомящий студентов с системами линейной перспективы; учащиеся изучат множество основных и сложных законов, чтобы передать иллюзию объемных форм в пространстве

    Начальный — средний уровень

    8 недель

    Pyro FX с помощью Houdini

    8-недельный курс по созданию современных пиротехнических эффектов для телевидения и кино

    Промежуточный

    8 недель

    Затенение и создание материалов в Unreal Engine

    6-недельный курс, на котором учащиеся узнают, как работать в системах шейдеров на основе узлов, применять модульное мышление при создании шейдеров материалов и как они могут оптимизировать их с учетом производственных ограничений и рекомендаций

    Средний уровень

    6 недель

    Осталось всего 5 мест

    Наставничество по эскизам с Питером Ханом

    8-недельный курс, предназначенный для студентов, которым нужны индивидуальные рекомендации и более интенсивная индивидуальная учебная программа, чтобы вывести свои навыки рисования на новый уровень.

    Промежуточный уровень

    8 недель

    Разработка сюжета для художников: от идеи к реальности

    8-недельный курс о том, как превратить идею в историю, используя вневременные методы

    Средний уровень

    8 недель

    Раскадровка для анимации

    8-недельный курс развития навыков, необходимых для раскадровки и разработки сюжета для анимационных фильмов.

    Промежуточный уровень

    8 недель

    Наставничество по раскадровке

    8-недельное наставничество, направленное на создание последовательностей раскадровок профессионального уровня.

    Промежуточный уровень

    8 недель

    Раскадровка для живых выступлений и рекламных роликов

    8-недельный курс для развития навыков, необходимых для раскадровки и разработки сюжета для живых выступлений

    Промежуточный

    8 недель

    Стиль и история для иллюстративного наставничества

    8-недельное обучение, направленное на создание иллюстраций в различных стилях для различных сред

    Средний уровень

    8 недель

    Искусство цвета и света

    8-недельный курс развития цветоощущения и изучения фундаментальных знаний по теории цвета

    Средний уровень

    8 недель

    Тематический дизайн среды

    8-недельный курс, посвященный дизайну тематических парков и созданию увлекательных историй для гостей

    От среднего до продвинутого

    8 недель

    Предстоящие

    Vis Dev в 3D: инструменты для проектирования твердых поверхностей

    Изучите концептуальный дизайн в 3D быстро и гибко, а затем создайте полный пакет с техникой Paintover на 3D-модели для поверхности.

    Стар варс надпись: Star wars логотип скачать бесплатно, Star wars лого PNG

    Логотип звездные войны (49 фото) » Рисунки для срисовки и не только

    Иконка Star Wars

    Скачать

    Звездные войны арт лого

    Скачать

    Звездные войны лого

    Скачать

    Star Wars надпись

    Скачать

    Star Wars логотип вектор

    Скачать

    Эмблема Стар ВАРС

    Скачать

    Знаки Звёздные войны повстанцы и Империя

    Скачать

    Star Wars Mandalorian символ

    Скачать

    Дарт Вейдер 512 512

    Скачать

    Звездные войны логотип

    Скачать

    Star Wars надпись

    Скачать

    Стар ВАРС вектор

    Скачать

    Стар ВАРС надпись

    Скачать

    Star Wars надпись

    Скачать

    Стар ВАРС надпись

    Скачать

    Star Wars надпись на белом фоне

    Скачать

    Звездные войны логотип

    Скачать

    Значки Звездные войны

    Скачать

    Star Wars надпись

    Скачать

    Звездные войны вектор

    Скачать

    Стар ВАРС трафарет

    Скачать

    Значок Дарта Вейдера

    Скачать

    Star Wars логотип вектор

    Скачать

    Иконки Звездные войны

    Скачать

    Звёздные войны название

    Звездные войны надпись

    Скачать

    Star Wars логотип

    Скачать

    Штурмовик логотип

    Скачать

    Star Wars надпись

    Скачать

    Star Wars лого вектор

    Скачать

    Star Wars логотип

    Скачать

    Стар ВАРС логотип

    Скачать

    Звездные войны логотип

    Скачать

    Скачать

    Star Wars логотип вектор

    Скачать

    Штурмовик Звездные войны вектор

    Скачать

    Star Wars шлем мандалорца

    Скачать

    Эмблемы в стиле Стар ВАРС

    Скачать

    Шлем Дарта Вейдера вектор

    Скачать

    Звездные войны

    Скачать

    Иконки Звездные войны

    Скачать

    Звёздные войны очертание

    Скачать

    Star Wars логотип

    Скачать

    Star Wars надпись вектор

    Скачать

    Звёздные войны эмблемы

    Скачать

    Star Wars логотип

    Скачать

    Логотип Star Wars на прозрачном фоне

    Скачать

    Star Wars надпись

    Скачать

    Звездные войны надпись

    Скачать

    Текст в стиле фильма Star Wars

    Разное 


    В этом уроке мы будем создавать текст в стиле фильма \»Звездные войны”.

    Шаг 1. Создайте  новый документ с черной заливкой. Автор создал документ размером 1024?768.

    Шаг 2.Перед тем как начать, нам необходимо найти и установить шрифт в стиле Star Wars. Вы можете его скачать по этим ссылкам:
    Jedi
    Starvader
    Star War Fonts

    Чтоб установить шрифт — необходимо файл с расширением .ttf скопировать в папку Fonts (обычно находится C:\WINDOWS\Fonts). Выберем шрифт, который только что установили и напишем наш текст CLONE WARS.

    Шаг 3. Двойной клик на слое с текстом, чтобы войти в меню \»Стиль слоя” (Blending Options). Здесь установите параметры как на рисунках:

    Шаг 4. Затем, Вы должны дублировать слой с текстом (Ctrl + J) и примените к слою следующие настройки стиля слоя:

    Шаг 5. Установите заливку ( Fill ) для второго слоя с текстом на 0 %.

    Шаг 6. Теперь добавим еще немного текста \»THE, и применим к нему следующие настройки стиля слоя (Layer style).

    Шаг 7. В следующем шаге мы будем использовать инструмент Прямоугольник (Rectangle Tool), чтобы сделать несколько прямоугольных фигур. Каждую на отдельном слое.

    Шаг 8. Теперь для всех трех прямоугольных фигур примените следующие настройки стиля слоя:

    Шаг 9. Создайте новый слой выше всех слоев и назовите его \»Золото”. Объедините все предыдущие слои в один (Ctrl+E) – кроме фонового.
    Ctrl + клик  на  объединенном слое, чтобы создать выделение.

    Шаг 10. Далее идем в пункт меню Выделение – Модификация – Расширить (Select — Modify – Expand) и расширим область выделения на 3 пикселя.

    Шаг 11. Залейте выделенную область желтым цветом (#fcff00). Перед тем как выполнить заливку убедитесь, что у вас выбран слой Золото”.

    Шаг 12. Установите для слоя Золото режим наложения Мягкий свет (Soft Light) и непрозрачность 35%.

    Шаг 13. Создайте новый слой и назовите его Текстура. Залейте его таким цветом (#7e4f2f). Затем идем в пункт меню Фильтр — Шум — Добавить шум (Filter — Noise — Add noise) и применяем параметры как на рисунках:

    Шаг 14. После этого идем в пункт меню Фильтр — Размытие – Размытие в движении (Filter — Blur — Motion Blur) и применяем следующие  параметры:

    Шаг 15. Применим еще один фильтр к этой текстуре. Идем в пункт меню Фильтр — Резкость – Контурная резкость (Filter — Sharpen — Unsharp Mask) и применяем следующие параметры:

    Шаг 16. Ctrl + клик  на слое \»Золото”, чтобы создать выделение. Теперь выберете слой Текстура и добавьте к нему векторную маску. Установите для слоя режим наложения на Перекрытие (Overlay).

    Шаг 17. Теперь наложим на наш текст еще одну текстуру, которую можно найти по этой ссылке.

    Авторимпортировал текстуру в документ и изменил ее размер так, чтоб онавписывалась в размер нужного нам изображения. Далее идем в пункт менюИзображение — Коррекция – Обесцветить (Image — Adjustments — Desaturate)

    Шаг 18. Повторим действия, которые мы делали в шаге 16, только на этот раз к другой текстуре.

    Шаг 19. Установите режим наложения для слоя на Перекрытие (Overlay) и задайте режим непрозрачности слоя 63 %.

    Финал
    Вот мы и закончили!!!! Если Вы хотите, можете добавить еще света или тени к получившемуся тексту.

    От переводчика:
    А вот что получилось у меня — с наложением на космический пейзаж изпредыдущего переведенного мной урока, который можно найти
    по этой ссылке.

    Удачи Вам фотошоп-мастера!!!!

    Автор перевода:  Artfat

    Ссылка на источник урока

    other_3|1273347645

    Средний рейтинг

    0 из 5 звезд. 0 голосов.

    Авторизуйтесь для того, чтобы проголосовать.


    Hollywood Memorabilia — предметы коллекционирования фильмов, телепередач и музыки с автографами

    Добро пожаловать на сайт HollywoodMemorabilia. com, где вы найдете подлинные развлекательные памятные вещи и голливудские предметы коллекционирования. Являетесь ли вы серьезным коллекционером автографов знаменитостей или преданным поклонником, вы пришли в нужное место. Просмотрите наш огромный онлайн-каталог голливудских памятных вещей, подписанных вашими любимыми музыкантами и кинозвездами, или отметьте любимые телесериалы и бродвейские шоу. В дополнение к широкому выбору памятных вещей знаменитостей с автографами, каждый предмет, доступный на нашем сайте, имеет сертификат подлинности и подкрепляется нашей гарантией подлинности. Совершайте покупки в онлайн-магазине для коллекционирования, в котором представлен широкий ассортимент автографов из кино, телевидения, музыки, театра, литературы, истории и многого другого!

    Для любителей музыки есть широкий выбор редких памятных вещей с автографами от самых громких имен в индустрии, от артистов, которые гастролируют по всему миру и выпускают потрясающие записи, возглавляющие чарты, до исторических музыкальных икон, которые никогда не будут забыты. .

    У нас есть большой выбор выгравированных и обрамленных фильмов и предметов коллекционирования знаменитостей, которые могут похвастаться множеством копий голливудских подписных дисплеев, а также плакатами альбомов и музыкальных произведений легендарных талантов, таких как певцы Эрик Клэптон, Джими Хендрикс, Билли Джоэл, Пол Маккартни и Beatles, вокалист группы U2 Боно и не забывайте о восходящей звезде страны Тейлор Свифт. Если вы коллекционер или поклонник короля поп-музыки, обязательно ознакомьтесь с нашей обширной коллекцией памятных вещей Майкла Джексона, в которую входят мемориальные доски и фотографии в рамках, посвященные самой легенде.

    HollywoodMemorabilia.com является ведущим в Интернете источником оригинальных музыкальных плакатов с автографами, а также золотых пластинок таких знаменитостей, как Дин Мартин, Джонни Кэш и Фрэнк Синатра. Благодаря эклектичному набору подписанных инструментов и подписанных альбомов, доступных для продажи, меломаны могут забрать домой частичку голливудской истории и отметить достижения своих любимых артистов такими предметами, как барабанные пластины с автографами Боба Дилана, барабанные палочки с автографами Rolling Stones, гитары с автографами Дэйва Мэтьюза и более. Отметьте дни славы ваших любимых рок-групп с компакт-дисками с автографами и подписанными микрофонами от Джона Бон Джови, KISS, Pulp Fiction и Led Zeppelin. Покупая широкий выбор подлинных музыкальных памятных вещей, все любители музыки могут добавить частичку истории в свою коллекцию с предметами, подписанными легендами, такими как сам король, Элвис Пресли и известные бостонские рокеры Aerosmith, а также нынешними суперзвездами, включая Бейонсе и Эминем.

    Что касается киноманов, то здесь имеется огромная коллекция памятных вещей из фильмов, включая продукты, подписанные актерами и актрисами всех эпох. Поклонники современных фильмов на большом экране и поклонники старого голливудского кино могут сохранить свои любимые фильмы с тысячами современных и старинных, подписанных и неподписанных постеров к фильмам, включая редкие версии плакатов и оригиналов отечественных и зарубежных кинопостеров. Выбирая особый подарок для голливудского поклонника в вашей жизни, вы не ошибетесь, купив постеры фильмов в рамке и подписанные знаменитостями фотографии от новичков до легенд, таких как Аль Пачино и Джонни Депп или Мэрилин Монро или голливудская возлюбленная Сандра Буллок.

    Если вы ищете какой-либо предмет коллекционирования от любой голливудской суперзвезды или знаменитости, решение представлено в широком ассортименте памятных вещей с автографами знаменитостей от величайших актеров и персонажей всех времен, таких как культурная икона Клинт Иствуд, легендарный агент Джеймс Бонд и Джеймс Гандольфини из Сопрано. Помимо огромной коллекции фотографий и постеров к фильмам с автографами, поклонники и коллекционеры найдут подписанные сценарии и открытки со всеми знаменитостями кино, от звезды фильма «Начало» Леонардо ДиКаприо до Сильвестра Сталлоне из незабываемых фильмов о Рокки.

    Если вы ищете фотографии звезд с автографами и подписанные фотографии знаменитостей из величайших развлекательных фильмов за всю историю кино, вы не можете пропустить большие инвестиции в предметы, подписанные вручную такими людьми, как Джордж Клуни, Том Круз и Арнольд Шварценеггер. . Не забудьте купить уникальные фигурки знаменитостей из таких остросюжетных фильмов, как «Звездные войны», «Супермен», «Человек-паук», «Железный человек» и «Бэтмен», а также предметы, подписанные автором комиксов и персонажей Marvel. Стэн Ли. Любители кино могут украсить свой дом или офис своим любимым фильмом, купив голливудские памятные вещи из фильмов всех поколений и жанров, от «Крестного отца» и «Назад в будущее» до «Волшебника страны Оз» и «Гарри Поттера». Также не забудьте найти идеальное дополнение к своей коллекции и экспонату, просмотрев множество уникальных теневых коробок, которые представляют собой коллажи ручной работы с изображением звезд кино или музыки, красиво оформленные и идеально подходящие для коллекции памятных вещей любого калибра.

    Обязательно просмотрите подборку сувениров, выпущенных ограниченным тиражом, включая плакаты и фотографии всех ваших любимых телеведущих и суперзвезд. Наряду с нашим большим выбором подписанных фотографий, широкий ассортимент продукции включает фотографии со вчерашних и сегодняшних выставок. От текущих фаворитов, таких как C.S.I. New York, «Симпсоны» и «Карточный домик», до классики, такой как «Счастливые дни с Роном Ховардом», «Секс в большом городе», «Друзья», культовая «Я люблю Люси» с Люсиль Болл в главной роли и «Сайнфелд». телевизионных памятных вещей для всех типов фанатов и коллекционеров.

    Не забудьте ознакомиться с огромным ассортиментом спортивных памятных вещей, где вы можете найти подписанные фотографии и другие предметы коллекционирования с автографами самых разных спортсменов, занимающихся всеми основными профессиональными видами спорта!

    Кэти Сакхофф с автографом Star Wars The Black Series Mandalorian Dark
    – Celebrity Authentics

    Katee Sackhoff с автографом Star Wars The Black Series Mandalorian Darksaber Force FX Световой меч с редкой надписью

    Об этом продукте

    Этот световой меч Mandalorian Darksaber Force FX из «Звездных войн» с редкой надписью «Я убью моффа и возьму то, что принадлежит мне по праву. Бо-Катан» был лично подписан самой Бо-Катан, Кэти Сакхофф, во время ее подписания с Celebrity Authentics. . В «Звездных войнах» мандалорский темный меч — это древнее оружие, которое служит мощным символом лидерства мандалорцев — уникальное оружие с лезвием из черной энергии с потрескивающей белой кромкой. Эта серия с изысканными функциями и оформлением воплощает в себе качество и реалистичность, которые так любят поклонники «Звездных войн». Корабли с серийным номером Celebrity Authentics и голограммой аутентификации с защитой от несанкционированного доступа, а также сертификаты подлинности Celebrity Authentics с изображением Кэти, подписывающей темный меч.

    Технические характеристики изделия

    Размеры: 39,9 x 7,6 x 3,8 дюйма
    Вес: 6 фунтов
    Материал: Металл

     

    Количество должно быть 1 или более

    БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА ПО США

    Артикул:

    КСМДФЛИ

    МАЛОЕ КОЛИЧЕСТВО
    Обычная цена

    1249,99 долларов США

    Цена продажи

    1249,99 долларов США

    Распродажа

    Количество:

    Название по умолчанию
    Артикул:

    КСМДФЛИ

    Расскажи другу

    Legendary Cuts — наш подарок для вас при соответствующем заказе на сумму от 200 долларов.

    Unreal engine pack: Free Digital Assets and Content

    Twinmotion Licensing and Pricing | Free Trial Available

    licenses & Pricing

    Try Twinmotion for free for as long as you need for non-commercial use, or upgrade to the full-featured version for yourself or your company.

    Free trial

    For anyone who wants to apply the latest features to their non-commercial project. Unlimited trial period.

    Education license

    For students and educators looking to use Twinmotion for learning, teaching, and research. Not for commercial work.

    Commercial license

    For professionals looking to create stunning visualizations. Fixed-seat perpetual license, tied to one Epic Games account.

    Need a custom plan?

    Have specific needs outside of our prepackaged offerings? We’re happy to work with you.

    Custom package

    Every business is unique. If one of our pre-packaged licensing plans doesn’t fit your needs, let’s figure something out.

    In your region

    For local language support and the option to purchase multiple licenses, contact one of our regional partners.

    Frequently asked questions

    Licensing

    What am I allowed to do with the full commercial Twinmotion license?

    The full Twinmotion license is for use on any projects, personal or commercial. It is a perpetual license that enables you to use the software for an unlimited period of time.

    What am I allowed to do with the Twinmotion free trial?

    The Twinmotion trial is freely available for anyone to use for an unlimited period of time for testing the product; it may not be used for commercial purposes. The trial includes the full features of Twinmotion, with the exception of exports being limited to a 2K resolution.

    What am I allowed to do with the Twinmotion version for education?

    The Twinmotion educational version is freely available for students and teachers to learn and use Twinmotion for any academic reasons, but may not be used for any commercial purpose. The educational version includes the full features of Twinmotion. Academic institutions are authorized to install it across all their computers (for example, in computer labs).

    Do I have to pay royalties if I use Twinmotion?

    No, Twinmotion is 100% royalty-free.

    What’s the Twinmotion EULA (End User License Agreement)?

    The Twinmotion EULA is a legal document which you’re agreeing to when you sign up for Twinmotion. It governs your use of Twinmotion.  Download the EULA as a PDF here.

    The official version of the EULA is in English only, but we have available selected translations for reference purposes:

    • 中文版:查看中文版EULA(仅供参考) 
    • 日本語版: EULA日本語参考訳を表示 
    • 한국어: 참조용 EULA 보기
    • Русский: читать лицензионное соглашение (только для справки)
    • Português brasileiro: Ver versão do EULA para fins de referência

    Am I allowed to install Twinmotion on multiple computers?

    Yes, you can install Twinmotion on multiple computers using the same Epic Games account.

    newsletter

    Get the latest news on Twinmotion and other tools in the Epic ecosystem for 

    Date of birth

     Privacy policy

    Beach Pack в Environments — UE Marketplace

    Content Detail

    PolySphere Studio — Environments — 11 августа 2022 г.

    5 из 5 звезд (8 оценок)

    • 100%
    • 90 009 0%

    • 0%
    • 0 %
    • 0%

    Посмотреть 8 письменных отзывов

    8 написанных отзывов

    Ответы на 16 из 16 вопросов

    В этом наборе есть все, что вам нужно, чтобы быстро и легко создать уровень острова на берегу океана! Он включает в себя большое разнообразие моделей и чертежей, таких как: пальмы, шезлонги, гидроцикл, лодка, растительность, волейбольная сетка, камни, бочка, гитара, коктейли, доска для серфинга и т. д.

    59,99 $Войдите, чтобы купить 02 Тип загрузки

    Asset Pack

    Этот продукт содержит набор ресурсов Unreal Engine, которые можно импортировать. в уже существующий проект по вашему выбору.

    • Описание

    • Отзывы

    • Вопросы

    В этом наборе есть все необходимое для быстрого и простого создания пляжного уровня для вашего проекта! Чертежи имеют интуитивно понятные параметры имени, подробную видеодокументацию и полный художественный контроль в каждом аспекте.

    Все объекты вдохновлены реальной жизнью и правильно масштабированы, и мы уделили пристальное внимание мельчайшим деталям для каждого объекта из пакета. В чертежах используются 3D-модели, включенные в этот пакет.

    Этот пакет использует плагин «Вода» — Вы должны включить его из Редактирования/Плагины — «Вода», затем вы должны перезапустить редактор.

    Если вы не включите плагин Water, сцены не будут доступны в папке «Scenes».

    Вы должны включить DirectX 12. Edit — Project Settings — Platforms — Windows — RHI по умолчанию * установите DirectX 12

    Enable Generate Mesh Distance Fields

    Перед покупкой ознакомьтесь со следующими ссылками:

    Кинематографическое видео: Кинематографическое Видео

    Разбивка видео: Разбивка Видео

    Прогулочное видео: Прогулочное видео

    Документация: Documentation Beach Pack

    С помощью этого пакета вы можете легко создать тропический остров в океане или морской пляж. Пакет включает в себя множество реквизита, таких как шезлонг, зонтик, тропическая / джунглевая растительность, буй, шезлонги, летний солнцезащитный крем, очки, пляжный мяч, волейбол, волейбольная сетка, деревянная бочка, гитара, коктейли, горшок, флаг, чайки, скала, пальмы, банановое дерево, гидроцикл, доска для серфинга и т. д.

    Технические характеристики

    Характеристики:

    • 103 статических сетки

    • Большинство материалов имеют: базовый цвет, нормаль и текстуру ORM/ORMH (R-окклюзия, B-шероховатость, G-металлик, A-высота).

    • 13 мастер-материалов (очень легко настраиваемых), 151 экземпляр материала и 1 коллекция параметров материалов.

    • Сцена презентации и сцена демонстрации включены.

    • 5 Ниагарская система (огонь, чайки и тепловое искажение)

    • 3 звуковых сигнала и 6 звуковых волн

    • 203 текстуры — размеры от 256×256 до 4096×4096 (большинство из них 2k или 4k с включенным смещением LOD).

    • 14 чертежей: Мяч, Буй, Камин, Флаг, Водный мотоцикл, Океанский буй, Пальма, Случайный ветер, Спасательная лодка, Зонт, Дерево и веревка и Деревянная доска.

    Столкновение: Да.

    Этот продукт поддерживает Lumen и Nanite для Unreal Engine 5.0+

    В этом пакете используется плагин «Вода». Вы можете включить его в разделе «Правка/Плагины» — «Вода», затем вам следует перезапустить редактор.

    Эл.

    Традиционный корейский реквизит в реквизите

    kcisa – реквизит – 12 апреля 2023 г.

    3,29 из 5 звезд (7 оценок)

    • 57%
    • 0%
    • 0%
    • 0%
    • 43%

    Посмотреть 7 письменных отзывов

    7 написанных отзывов

    Ответы на 0 из 2 вопросов

    kcisa_(한국문화정보원). Это корейский реквизит, собранный путем оцифровки 5 видов традиционных народных музыкальных костюмов, 17 видов традиционных музыкальных инструментов, 39 видов оружия и каменной пагоды, расположенной в Канвондо.

    Войдите, чтобы загрузить

    • Поддерживаемые платформы

    • Поддерживаемые версии ядра

      5.1–5.2

    • Тип загрузки 9 0003

      Asset Pack

      Этот продукт содержит набор ресурсов Unreal Engine, которые можно импортировать в уже существующий проект на ваш выбор.

    • Описание

    • Отзывы

    • Вопросы

    сотрудничество Национального центра Кугак Кореи, Научно-исследовательского института культурного наследия Канвон-до и армии Музей.

    Традиционные корейские костюмы народной музыки, включенные в проект, названы следующим образом: Гоммубок, Чеёнму, Тэчвита, Тонги и Чунэнчжон. Кроме того, они загружаются в CLO Virtual Fashion Connect, где с помощью программы CLO можно применить моделирование.

    https://connect.clo-set.com/store?pricingOptions=0%2B1&keyword=KCISA

    Музыкальные инструменты называются Geongo, Gyobanggo, Dangjeok, Dajaeng, Yonggo, Jeju Shamanic Janggu, Muljanggu, Sajanggu, Tewak, Мокгодонг, Каягым, Геомунго, Ёго, 8-Хёнгым и Драм.

    Одежда и музыкальные инструменты были изготовлены на основе данных, полученных из Национального центра Гугак.

    Ниже приведен URL-адрес Национального центра Кугак

    https://www.gugak.go.kr/site/main/index001

    Активы оружия были созданы на основе данных сканирования экспонатов в Музее Армии.

    Ниже приведен URL Музея Армии. https://museum.kma.ac.kr:462/sites/museum/index.do

    Каменные пагоды — это каменные пагоды, признанные сокровищами в Канвондо.