Детская и семейная фотография для начинающих: курс Елены Карнеевой
Видеоуроки / Самостоятельно / Обучение в ЛК на GetCourse
1,5 месяца
9 уроков
Сертификат
Участие в потоке
Сейчас набор на курс закрыт. Оставьте свои контакты, мы сообщим вам о новом наборе курса.
7.12 (3 оценки)
Автор: Елена Карнеева
Этот курс включает:
1,5 месяца
9 уроков
Срок доступа бессрочный доступ к материалам курса
Обучение в ЛК на GetCourse
Когда будете учиться: в любой день в любое время
Уровень сложности: для новичков
Домашние задания: Есть
Сопровождение: Лично автором, Куратором
Сертификат
Техническая поддержка: в рабочее время, чат на сайте, чат в вк, электронная почта, телефон
Доступ: сразу после оплаты
Чему вы научитесь?
Фотографировать детей.
Работать в ручном режиме.
Проводить съемку при дневном освещении.
Применять полученные знания на практике.
Обрабатывать фотографии в Фотошоп.
Тематика:
Основы фотографии
Ознакомительный видеофрагмент 1 урок, 00:00:59
Превью к курсу «Детская и семейная фотография для начинающих» 00:00:59 Бесплатный урок
Как работать с детьми, чтобы процесс съемки приносил удовольствие? Как снимать в ручном режиме — это и многое другое вы узнаете из курса Елены Корнеевой.
О курсе
Описание
Программа курса
Особенности
Научиться ловить непринужденные эмоции маленьких детей – это целое искусство. Такие фотографы превращают съемку в настоящее шоу и поэтому пользуются уважением среди клиентов.
Обучение фотографии для начинающих
Профессиональный фотограф Елена Карнеева подготовила курс по обучению фотографии для начинающих. Здесь вы познакомитесь с секретами и нюансами фотосъемки, научитесь азам мастерства и сделаете свои первые работы. Программа состоит из 6 практических занятий и 9 авторских видеоуроков. Все четко структурировано и доносится до слушателя постепенно от простого к более сложному.
В программе «Детская и семейная фотография для начинающих»:
Правила работы с ребенком;
Выставление красивого света и съемка с при уличном освещении;
Ручной режим. Основы работы с камерой;
Изучение практических инструментов, для достижения четкой картинки;
Базовая обработка фотографий в программе Фотошоп.
Завершив курс, сдав экзамен и получив сертификат, вы научитесь фотографировать детей, как настоящий мастер. Подготовив портфолио, начнете предлагать свои услуги и поверьте, что желающих приобрести у вас фотосъемку, будет достаточно.
Особенности учебного процесса
Формат
Самостоятельно
Видеоуроки
Обучение в ЛК на GetCourse
Количество уроков
9
Продолжительность
1,5 месяца
Уровень сложности
Для новичков
Когда вы будете учиться
В любой день в любое время
Домашние задания
Есть
Документ об обучении
Сертификат Сертификат выдается после сдачи экзамена
Обязательное выполнение итоговой работы
Сопровождение
Лично авторомКуратором
Техническая поддержка
В рабочее времяЧат на сайтеЧат в ВКЭлектронная почтаТелефон
Срок доступа к материалам
Бессрочный доступ к материалам курса
Год выхода
2018 Последнее обновление: 01. 10.2021
Доступен в рассрочку
Способы оплаты
PayPalАльфа-БанкКарта МирКарты Visa, Mastercard, MaestroНаличные (Связной, Евросеть и другие)Сбербанк ОнлайнЯндекс Деньги
Кто автор курса?
Елена Карнеева
Профессиональный детский и семейный фотограф, мастер работы с цифровым изображением. Основатель и вдохновитель онлайн-школы фотографии.
Другие курсы и тренинги Елены Карнеевой
Смотреть все
от 9 900 ₽
Курс «Ретушь фотографий»
Профессия фотографа — это не только умение сделать красивый снимок, очень важно довести фотографию через цифровую обработку и сделать из нее шедев…
Стоимость от: 9 900 ₽
3 урока
Ретушь фотографий
12 900 ₽
Курс «Мобильная фотография»
Телефон давно стал неотъемлемой частью нашей жизни. Это уже не только средство связи, но и музыкальный плеер, доступ в интернет, заказы в магазина…
Стоимость: 12 900 ₽
11 уроков
Мобильная фотография
от 3742 ₽ /мес.
Курс «Начало 2.0»
Новички в сфере фотоискусства часто задаются вопросом, как сделать качественную фотографию. В этом могут помочь обучающие онлайн-программы. Если х…
Стоимость от: 3742 ₽/мес.
12 уроков
Основы фотографии
Корнеева Елена (izumblak) на Ярмарке Мастеров
Виды творчества: Шитье, Аппликация
Признанный мастер Handmade in Russia
Отзывы Все отзывы >
Все сроки соблюдены. Небольшие изменения в дизайне были оговорены заранее. Работать с Еленой было легко и приятно❤️
Большое спасибо за такую прекрасную сумочку, настоящий подарок к Новому году, просто маленькое чудо! Прекрасно подобрана кожа, к износу устойчива. Цвет глубокий, красивый. Большое количество отделений. Ровные швы. Очень стильная и модная сумка. Рекомендую приобретение у Елены)))!! Работа выполнена в срок, даже раньше, чем рассчитывала.
Отличная работа! Качественно и в срок! Порадовал сюрприз и внимательное отношение к покупателю!
В процессе обсуждения заказа были представлены фото материала из которого будет сшита сумка, а потом и фото готового изделия. Заказ был выполнен на высоком уровне, качественно и в срок.
Сумкой доволен, большое спасибо!
Шикарная сумочка,просто мечты сбываются!!!))))
Отличный продавец,доброжелательный,внимательный к деталям,очень ответственный!
Желаю Елене процветания,ярких находок,творческого вдохновения и таких же благодарных ,как я ,покупателей!!!
Большое спасибо Елене за работу!
Всё сшито великолепно: очень качественные прочные швы, изумительная шоколадная подкладка из натурального хлопка, красивая фурнитура. Отдельного внимания заслуживает упаковка — прочный льняной мешок, у которого даже внутренние швы обработаны запошивочным образом, а под завязку-шнурок пробиты люверсы. На самом деле получилась самостоятельная лёгкая сумка :)
Также хотелось бы отметить поставщиков с которыми работает Елена: кожа очень хорошего качества, плотная, чувствуется, что долговечная.
Мастер быстро отвечает на сообщения, вежлива и пунктуальна.
Получила свою долгожданную сумочку (сумка-рюкзак Вишенка), все супер, спасибо большущее мастеру!!! И качество кожи, цвет сумки и подклад, кармашки, строчки, все очень удобно и предельно аккуратно, идеально) даже образцы материалов профессионально приложены аккуратной бирочкой. Порадовала вторая подвеска в подарок, металлическая фурнитура. И очень приятно удивил презент в виде кошелечка из кожи в тон сумки. Просто поразило как аккуратно и качественно все упаковано, фирменный мешочек с логотипом мастера, фирменная подарочная упаковка под кошелек, душевная открытка, во всем тепло и доброжелательность мастера. Это самое ценное, точнее бесценное) Спасибо, Елена Вам за прекрасное общение, что учли все мои пожелания и подарили превосходную сумочку и главное настроение!!!! Желаю Вам удачи в Вашем творчестве !!!
Купила сумку «летящей походкой». Сумочка очень хороша!!! Отшив качественный! Упаковка и оформление доставленной посылки на высоте! Мои благодарности мастеру!!!!
Елена — вы волшебница! Работа исключительного качества! И дизайн, и материал, и размер, и цвет, и форма — полный восторг!
Спасибо за отличную, штучную вещь! Спасибо за милые сюрпризы — я искренне тронута ключницей и открытками 🙂 А также холщовым мешочком для хранения!
Уверена, что «Вишенка» будет долгое время со мной. Мой первый и определённо любимый рюкзачок.
Я уже успела его выгулять в субботнем шопинге — рюкзак очень удобен, поместились документы, косметичка, визитница, упаковка влажных салфеток и бутылочка воды. Удобно и безопасно расположены карманы, сразу воспользовалась ремешком для ключей — не пришлось их искать по всему рюкзаку. Так же оценила возможность трансформации в сумку — в магазине это очень удобно.
Ещё раз огромное Вам спасибо! 🙂
Отличная работа прекрасного автора!!! Очень качественно, что говорится на совесть! Индивидуальных подход. Огромное спасибо, Елена!
Достижения
10 лет с нами
Любимчик Фортуны
Темы и события
План и сроки заказов
План и сроки заказов
Корнеева Елена
2022 ГОД имя………………………….. адрес …………………..наименование…………………..статус________________________________________________________________________ январьИрина……………..Москва…………………сумка……………..готовоВаля……………….Туапсе………………….сумка……………….готово февральТатьяна…………..Туапсе………………….сумка……………….готовоОлег……………….. Туапсе…………………сумка……………….
Выбор кожи для заказа сумок
Выбор кожи для заказа сумок
Корнеева Елена
Кожа Здесь я буду выставлять фото кожи, имеющейся в наличии, чтобы моим заказчикам было удобнее выбрать шкурку для заказа сумки. Внимание! Кожа не продается, это образцы для заказа сумок! №1 — крейзи хорс цвет коньяк с винтажным эффектом, необыкновенно приятная на ощупь, шелковистая, гладкая, настоящий рай для кинестетиков. Примеры сумок из этой кожи:…
Галерея коллекций
Все мы родом из детства…
Все мы родом из детства…
Корнеева Елена
Милые женские радости: все, что я сейчас хочу!
Милые женские радости: все, что я сейчас хочу!
Корнеева Елена
ЕЛЕНА КОРНЕЕВА — Выпуск
из РИС · Журнал о современном искусстве, посвященный равенству и инклюзивности · Vol. 2
by рис.инициатива
Елена Корнеева — Москва, Россия
«На протяжении всей истории человечества существовало представление об идеальном теле. Но в современном мире, наполненном агрессивным маркетингом, культурой селебрити, айдолов и блоггеров, очень легко забыть, что этот «идеал» — всего лишь образ и далеко не каждый может, и, тем более, никто не должен ему следовать. Сегодня каждый человек может опубликовать фотографию и получить в ответ слова восхищения, обожания, зависти или ненависти. Конечно, каждый хочет быть социально одобренным. И все так страстно этого хотят, что боятся признать, что красота не в соблюдении определенных стандартов, а в разнообразии. И это понятно, хотя не секрет, что «сколько мужчин, столько и умов». Но мысль о том, что, выглядя определенным образом, ты сразу всем понравишься, очень заманчива. И тем не менее, это неправда и даже очень вредно, потому что обратная сторона стремления к эталону – это глубокое неприятие своих уникальных особенностей, стыд и злость по отношению к себе и другим людям. Поэтому мы с друзьями разделись, чтобы показать, кто мы есть, и запечатлеть неповторимость форм и линий, которые делают каждого человека исключительно красивым. Мы стоим, чтобы сказать: не стесняйтесь, мы все разные, и мы все идеальны. Коллекция Body Party включает в себя 6 работ, выполненных из сложных материалов (гипс, пигменты). Все они служат для передачи моих мыслей. Все тела прекрасны. Все гендеры действительны. Люди свободны быть теми, кем они хотят быть. В основе здесь лежит женское тело, которое играет ключевую роль в феминистском дискурсе. Но некоторые из моих друзей-мужчин, разделяющие профеминистские взгляды, также замешаны в этом. Никогда еще не было так важно говорить о правах человека, равенстве и свободе выражения мнений. Особенно в наши дни, когда зачастую даже закон против нас. Вот почему эта коллекция — мой манифест, в котором люди уязвимы и видятся такими, какие они есть».
«На протяжении всей истории человечества существовало представление об идеальном теле. Но в современном мире, наполненном агрессивным маркетингом, культурой селебрити, айдолов и блоггеров, очень легко забыть, что этот «идеал» — всего лишь образ и далеко не каждый может, и, тем более, никто не должен ему следовать. Сегодня каждый человек может опубликовать фотографию и получить в ответ слова восхищения, обожания, зависти или ненависти. Конечно, каждый хочет быть социально одобренным. И все так страстно этого хотят, что боятся признать, что красота не в соблюдении определенных стандартов, а в разнообразии. И это понятно, хотя не секрет, что «сколько мужчин, столько и умов». Но мысль о том, что, выглядя определенным образом, ты сразу всем понравишься, очень заманчива. И тем не менее, это неправда и даже очень вредно, потому что обратная сторона стремления к эталону – это глубокое неприятие своих уникальных особенностей, стыд и злость по отношению к себе и другим людям. Поэтому мы с друзьями разделись, чтобы показать, кто мы есть, и запечатлеть неповторимость форм и линий, которые делают каждого человека исключительно красивым. Мы стоим, чтобы сказать: не стесняйтесь, мы все разные, и мы все идеальны. Коллекция Body Party включает в себя 6 работ, выполненных из сложных материалов (гипс, пигменты). Все они служат для передачи моих мыслей. Все тела прекрасны. Все гендеры действительны. Люди свободны быть теми, кем они хотят быть. В основе здесь лежит женское тело, которое играет ключевую роль в феминистском дискурсе. Но некоторые из моих друзей-мужчин, разделяющие профеминистские взгляды, также замешаны в этом. Никогда еще не было так важно говорить о правах человека, равенстве и свободе выражения мнений. Особенно в наши дни, когда зачастую даже закон против нас. Вот почему эта коллекция — мой манифест, в котором люди уязвимы и видятся такими, какие они есть». Текст художника
Елена Корнеева The Body Party, 2020 Сграффито на холсте Гексаптих 180 x 120 см Посмотреть наличие @ricegallery.art
Другие статьи этого издательства:
КИРАН ДАЯЛ
2 0005
ДЭННИ ФРЕДЕ
ЛИЗА МАКЛИРИ
ФРАНЧЕСКО ПЕТРУЧЕЛЛИ
ДЖУЛЬЕТТА РОМЕО
КАТЯ ЛИФШИН
0
0 ДАНИЭЛА ТОРРЕС
САНДРА ХИККИ
ДЖЕННА ГРИББОН
АННИ.АНАЛОГ
АЛИСА ЛАПКОВСКАЯ
20
КАЙЛ ЙИП
ПЕТР ПАНДЫРА
江峰 JIANG FENG
NDA ФОТОГРАФИЯ
САРА АРРУГА
МАРИНА АБРАМОВИЧ
Елена МИХАЙЛИЧЕНКО / МИХАЙЛИЧЕНКО р.
(RUS) и Ирина КОРНЕЕВА l, Фотография, картинки и права на изображение. Рис. ПАХ-263851669
agefotostock ®
место, где можно найти все визуальный контент по правильной цене
Купить это изображение сейчас…
Выберите лицензию, которая лучше всего соответствует вашим потребностям
Частное использование/презентация |
39,99 €
Информативный сайт |
69,99 €
Издательский. Книга внутри |
109,99 €
99}»>
Журнал и информационные бюллетени. Внутреннее использование |
139,99 €
Рассчитать стоимость другой лицензии
Доступно только для РЕДАКЦИОННОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
Купить сейчас
Добавить в корзину
ДОСТАВКА: Изображение сжато как JPG
Код изображения:
ПАХ-263851669
Пользовательская лицензия:
Управление правами
Дата съемки:
11. 07.2021
Наличие высокого разрешения:
до л 26 МБ А4
(3658 х 2484 пикселей — 31 х 21 см — 300 точек на дюйм)
Релизы: для этого образа нет подписанных релизов.
Доступность: Доступность изображения не может быть гарантирована до момента покупки.
×
Изображение композиции
Вы можете использовать это изображение в течение 30 дней после загрузки (период оценки) только для внутренней проверки и оценки (макетов и композиций), чтобы определить, соответствует ли оно необходимым требованиям для предполагаемого использования. .Это разрешение не позволяет вам каким-либо образом использовать конечные материалы или продукты или предоставлять их третьим лицам для использования или распространения любыми способами. Если по окончании Оценочного периода вы не заключаете договор лицензии на его использование, вы должны прекратить использование изображения и уничтожить/удалить любую его копию.
Картинки с выставки, отзывы, расписание и билеты на спектакль, постановка Театр им.
Наталии Сац, Москва – Афиша-Театры
Абакан,
Азов,
Альметьевск,
Ангарск,
Арзамас,
Армавир,
Артем,
Архангельск,
Астрахань,
Ачинск,
Балаково,
Балашиха,
Балашов,
Барнаул,
Батайск,
Белгород,
Белорецк,
Белореченск,
Бердск,
Березники,
Бийск,
Благовещенск,
Братск,
Брянск,
Бугульма,
Бугуруслан,
Бузулук,
Великий Новгород,
Верхняя Пышма,
Видное,
Владивосток,
Владикавказ,
Владимир,
Волгоград,
Волгодонск,
Волжский,
Вологда,
Вольск,
Воронеж,
Воскресенск,
Всеволожск,
Выборг,
Гатчина,
Геленджик,
Горно-Алтайск,
Грозный,
Губкин,
Гудермес,
Дербент,
Дзержинск,
Димитровград,
Дмитров,
Долгопрудный,
Домодедово,
Дубна,
Евпатория,
Екатеринбург,
Елец,
Ессентуки,
Железногорск (Красноярск),
Жуковский,
Зарайск,
Заречный,
Звенигород,
Зеленогорск,
Зеленоград,
Златоуст,
Иваново,
Ивантеевка,
Ижевск,
Иркутск,
Искитим,
Истра,
Йошкар-Ола,
Казань,
Калининград,
Калуга,
Каменск-Уральский,
Камышин,
Каспийск,
Кемерово,
Кингисепп,
Кириши,
Киров,
Кисловодск,
Клин,
Клинцы,
Ковров,
Коломна,
Колпино,
Комсомольск-на-Амуре,
Копейск,
Королев,
Коряжма,
Кострома,
Красногорск,
Краснодар,
Краснознаменск,
Красноярск,
Кронштадт,
Кстово,
Кубинка,
Кузнецк,
Курган,
Курганинск,
Курск,
Лесной,
Лесной Городок,
Липецк,
Лобня,
Лодейное Поле,
Ломоносов,
Луховицы,
Лысьва,
Лыткарино,
Люберцы,
Магадан,
Магнитогорск,
Майкоп,
Махачкала,
Миасс,
Можайск,
Московский,
Мурманск,
Муром,
Мценск,
Мытищи,
Набережные Челны,
Назрань,
Нальчик,
Наро-Фоминск,
Находка,
Невинномысск,
Нефтекамск,
Нефтеюганск,
Нижневартовск,
Нижнекамск,
Нижний Новгород,
Нижний Тагил,
Новоалтайск,
Новокузнецк,
Новокуйбышевск,
Новомосковск,
Новороссийск,
Новосибирск,
Новоуральск,
Новочебоксарск,
Новошахтинск,
Новый Уренгой,
Ногинск,
Норильск,
Ноябрьск,
Нягань,
Обнинск,
Одинцово,
Озерск,
Озеры,
Октябрьский,
Омск,
Орел,
Оренбург,
Орехово-Зуево,
Орск,
Павлово,
Павловский Посад,
Пенза,
Первоуральск,
Пермь,
Петергоф,
Петрозаводск,
Петропавловск-Камчатский,
Подольск,
Прокопьевск,
Псков,
Пушкин,
Пушкино,
Пятигорск,
Раменское,
Ревда,
Реутов,
Ростов-на-Дону,
Рубцовск,
Руза,
Рыбинск,
Рязань,
Салават,
Салехард,
Самара,
Саранск,
Саратов,
Саров,
Севастополь,
Северодвинск,
Североморск,
Северск,
Сергиев Посад,
Серпухов,
Сестрорецк,
Симферополь,
Смоленск,
Сокол,
Солнечногорск,
Сосновый Бор,
Сочи,
Спасск-Дальний,
Ставрополь,
Старый Оскол,
Стерлитамак,
Ступино,
Сургут,
Сызрань,
Сыктывкар,
Таганрог,
Тамбов,
Тверь,
Тихвин,
Тольятти,
Томск,
Туапсе,
Тула,
Тюмень,
Улан-Удэ,
Ульяновск,
Уссурийск,
Усть-Илимск,
Уфа,
Феодосия,
Фрязино,
Хабаровск,
Ханты-Мансийск,
Химки,
Чебоксары,
Челябинск,
Череповец,
Черкесск,
Чехов,
Чита,
Шахты,
Щелково,
Электросталь,
Элиста,
Энгельс,
Южно-Сахалинск,
Якутск,
Ялта,
Ярославль
Устранение неполадок, связанных с воспроизведением и производительностью в Premiere Pro
Руководство пользователя Отмена
Поиск
Руководство пользователя Adobe Premiere Pro
Бета-версии
Обзор программы бета-тестирования
Главная страница Premiere Pro Beta
Бета-функции
Текстовое редактирование
Редактирование текста | Часто задаваемые вопросы
Менеджер цвета
Режим восстановления
Начало работы
Начало работы с Adobe Premiere Pro
Что нового в Premiere Pro
Рекомендации по обновлению Premiere Pro
Сочетания клавиш в Premiere Pro
Специальные возможности в Premiere Pro
Часто задаваемые вопросы
Примечания к выпуску | Премьера Про
Требования к оборудованию и операционной системе
Рекомендации по оборудованию
Системные требования
Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора
GPU-ускоренный рендеринг и аппаратное кодирование/декодирование
Создание проектов
Начать новый проект
Открытые проекты
Перемещение и удаление проектов
Работа с несколькими открытыми проектами
Работа с ярлыками проекта
Обратная совместимость проектов Premiere Pro
Открытие и редактирование проектов Premiere Rush в Premiere Pro
Передовой опыт: создание собственных шаблонов проектов
Рабочие пространства и рабочие процессы
Рабочие пространства
Часто задаваемые вопросы | Импорт и экспорт в Premiere Pro
Работа с панелями
Сенсорное управление Windows и управление жестами
Использование Premiere Pro в конфигурации с двумя мониторами
Frame. io
Установить и активировать Frame.io
Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
Интеграция Adobe Workfront и Frame.io
Часто задаваемые вопросы
Захват и импорт
Захват
Захват и оцифровка отснятого материала
Захват видео HD, DV или HDV
Пакетный захват и повторный захват
Настройка системы для захвата HD, DV или HDV
Импорт
Передача файлов
Импорт неподвижных изображений
Импорт цифрового аудио
Импорт из Avid или Final Cut
Импорт файлов проекта AAF из Avid Media Composer
Импорт файлов проекта XML из Final Cut Pro 7 и Final Cut Pro X
Форматы файлов
Поддерживаемые форматы файлов
Поддержка Blackmagic RAW
Оцифровка аналогового видео
Работа с таймкодом
Редактирование
Редактирование видео
Последовательности
Создание и изменение последовательностей
Изменить настройки последовательности
Добавить клипы в эпизоды
Переставить клипы в последовательности
Поиск, выбор и группировка клипов в последовательности
Редактировать из последовательностей, загруженных в исходный монитор
Упростить последовательности
Рендеринг и предварительный просмотр последовательностей
Работа с маркерами
Исправление источника и нацеливание на отслеживание
Обнаружение редактирования сцены
Видео
Создание и воспроизведение клипов
Обрезные зажимы
Синхронизация аудио и видео с помощью Merge Clips
Рендеринг и замена медиа
Отмена, история и события
Заморозить и удерживать кадры
Работа с соотношениями сторон
Аудио
Обзор аудио в Premiere Pro
Микшер аудиодорожек
Регулировка уровня громкости
Редактируйте, исправляйте и улучшайте звук с помощью панели Essential Sound
Автоматически приглушать звук
Ремикс аудио
Мониторинг громкости клипа и панорамирование с помощью Audio Clip Mixer
Балансировка звука и панорамирование
Advanced Audio — субмиксы, понижающее микширование и маршрутизация
Звуковые эффекты и переходы
Работа со звуковыми переходами
Применение эффектов к аудио
Измерение звука с помощью эффекта Loudness Radar
Запись аудио миксов
Редактирование аудио на временной шкале
Сопоставление аудиоканалов в Premiere Pro
Использование аудио Adobe Stock в Premiere Pro
Расширенное редактирование
Рабочий процесс многокамерного редактирования
Настройка и использование головного дисплея для иммерсивного видео в Premiere Pro
Редактирование VR
Передовой опыт
Передовой опыт: микшируйте звук быстрее
Передовой опыт: эффективное редактирование
Процессы монтажа художественных фильмов
Видеоэффекты и переходы
Обзор видеоэффектов и переходов
Эффекты
Типы эффектов в Premiere Pro
Применение и удаление эффектов
Пресеты эффектов
Автоматический рефрейминг видео для разных каналов социальных сетей
Эффекты цветокоррекции
Изменение продолжительности и скорости клипов
корректирующие слои
Стабилизировать отснятый материал
Переходы
Применение переходов в Premiere Pro
Изменение и настройка переходов
Трансформация
Заголовки, графика и подписи
Обзор панели «Основные графические элементы»
Заголовки
Создать заголовок
Графика
Создать фигуру
Рисование с помощью инструмента «Перо»
Выравнивание и распределение объектов
Изменение внешнего вида текста и фигур
Применение градиентов
Добавьте функции адаптивного дизайна к вашей графике
Установка и использование шаблонов анимационного дизайна
Замена изображений или видео в шаблонах анимационного дизайна
Использование шаблонов анимированной графики на основе данных
Подписи
Преобразование речи в текст
Скачать языковые пакеты для транскрипции
Работа с титрами
Проверить орфографию и найти и заменить
Экспорт текста
Преобразование речи в текст в Premiere Pro | Часто задаваемые вопросы
Передовой опыт: более быстрые графические рабочие процессы
Прекращение поддержки устаревшего титровального устройства в Premiere Pro | Часто задаваемые вопросы
Обновите устаревшие игры до исходной графики
Анимация и ключевые кадры
Добавление, навигация и настройка ключевых кадров
Анимационные эффекты
Используйте эффект движения для редактирования и анимации клипов
Оптимизировать автоматизацию ключевых кадров
Перемещение и копирование ключевых кадров
Просмотр и настройка эффектов и ключевых кадров
Наложение
Наложение, альфа-каналы и настройка непрозрачности клипа
Маскировка и отслеживание
Режимы наложения
Коррекция цвета и цветокоррекция
Обзор: рабочие процессы работы с цветом в Premiere Pro
Автоматический цвет
Проявите творческий подход к цвету, используя образы Lumetri
Настройка цвета с помощью кривых RGB и Hue Saturation Curves
Исправление и сопоставление цветов между снимками
Использование дополнительных элементов управления HSL на панели Lumetri Color
Создание виньеток
Внешний вид и LUT
Осциллографы Lumetri
Управление цветом дисплея
Отображение тонов временной шкалы
HDR для вещательных компаний
Включить поддержку DirectX HDR
Экспорт мультимедиа
Экспорт видео
Экспорт менеджера пресетов
Рабочий процесс и обзор экспорта
Быстрый экспорт
Экспорт для Интернета и мобильных устройств
Экспорт неподвижного изображения
Экспорт проектов для других приложений
Экспорт файлов OMF для Pro Tools
Экспорт в формат Panasonic P2
Экспорт настроек
Ссылка на экспорт настроек
Основные настройки видео
Настройки кодирования
Передовой опыт: ускоренный экспорт
Совместное редактирование
Начало работы с совместным редактированием видео
Создание командных проектов
Добавление мультимедиа и управление им в Team Projects
Приглашение и управление соавторами
Делитесь изменениями и управляйте ими с соавторами
Просмотр автосохранений и версий Team Projects
Управление командными проектами
Связанные командные проекты
Часто задаваемые вопросы
Совместная работа в Premiere Pro
Подробные и эпизодические рабочие процессы
Подробные и эпизодические рабочие процессы
Использование продукции
Как клипы работают в проектах в Production
Передовой опыт: работа с продукцией
Работа с другими приложениями Adobe
After Effects и Photoshop
Динамическая связь
Прослушивание
Прелюдия
Организация и управление активами
Работа в панели «Проект»
Упорядочивание ресурсов на панели «Проект»
Игровые активы
Поисковые активы
Библиотеки Creative Cloud
Настройки синхронизации в Premiere Pro
Консолидация, транскодирование и архивирование проектов
Управление метаданными
Передовой опыт
Передовой опыт: обучение на основе производства вещания
Передовой опыт: работа с собственными форматами
Повышение производительности и устранение неполадок
Настройка параметров
Сброс и восстановление настроек
Работа с прокси
Обзор прокси
Рабочий процесс загрузки и прокси
Проверьте, совместима ли ваша система с Premiere Pro
Premiere Pro для Apple Silicon
Устранение мерцания
Переплетение и порядок полей
Интеллектуальный рендеринг
Опора панели управления
Передовой опыт: работа с собственными форматами
База знаний
Известные проблемы
Исправлены проблемы
Устранение сбоев Premiere Pro
Невозможно перенести настройки после обновления Premiere Pro
Зеленое и розовое видео в Premiere Pro или Premiere Rush
Как управлять кэшем мультимедиа в Premiere Pro?
Исправление ошибок при рендеринге или экспорте
Устранение неполадок, связанных с воспроизведением и производительностью в Premiere Pro
Расширения и подключаемые модули
Установка подключаемых модулей и расширений в Premiere Pro
Последние плагины от сторонних разработчиков
Мониторинг активов и автономных носителей
Мониторинг активов
Использование Source Monitor и Program Monitor
Использование эталонного монитора
Автономные носители
Работа с автономными клипами
Создание клипов для автономного редактирования
Перепривязка оффлайн medInstia
При использовании Premiere Pro могут возникать проблемы, связанные с воспроизведением и производительностью. Ниже приведен список некоторых распространенных проблем, которые могут возникнуть, а также шаги по устранению неполадок.
Почему у меня прерывистое воспроизведение и низкая производительность?
Многие проблемы, связанные с воспроизведением и производительностью, связаны с Media Cache и базой данных Media Cache . Media Cache содержит файлы .CFA и .PEK , созданные Premiere Pro при первом импорте клипов в Project bin . Очистка файлов кеша может помочь в решении таких проблем.
Посмотрите видео или прочитайте инструкцию.
Время просмотра: 2 минуты 21 секунда
Выберите:
«Правка» > «Настройки» > «Медиа-кэш» (Windows).
Premiere Pro > «Настройки» > «Медиа-кэш» (macOS).
Нажмите кнопку «Удалить» рядом с пунктом «Удалить файлы кэша мультимедиа».
Возможность удаления файлов кэша мультимедиа
Перейдите к расположению файлов кэша мультимедиа и базы данных кэша мультимедиа и удалите файлы вручную. После удаления файлов очистите корзину. Информацию о том, как освободить место на жестком диске, удалив кешированные медиафайлы, см. в разделе Управление базой данных кеша медиафайлов.
Расположение файлов кэша мультимедиа по умолчанию:
Если вы настроили расположение кэша мультимедиа, вам необходимо перейти в это пользовательское местоположение и очистить файлы кэша мультимедиа оттуда.
Почему у меня медленный рендеринг?
Если у вас есть проблемы с медленным рендерингом, попробуйте изменить Renderer.
Выберите «Файл» > «Настройки проекта» > «Основные» > «Визуализатор» и измените настройку на «Ускорение GPU Mercury Playback Engine».
Изменение параметров рендеринга
Примечание:
Если параметр ускорения графического процессора Mercury Playback Engine неактивен или недоступен, проверьте, доступны ли какие-либо обновления для ваших драйверов графического процессора.
Почему на моей временной шкале нет предварительного просмотра видео?
Удалите файлы предварительного просмотра и проверьте, работает ли предварительный просмотр. Вы можете удалить файлы рендеринга в Premiere Pro или перейдя в папку, в которой они сохранены, и удалив их оттуда.
Если у вас возникли проблемы с предварительным просмотром, попробуйте удалить файлы предварительного просмотра.
Выберите последовательность и нажмите Последовательность > Удалить файлы рендеринга.
Примечание:
Этот параметр может быть недоступен, если временная шкала не отображается.
Удаление файлов рендеринга
Нажмите «Файл» > «Настройки проекта» > «Рабочие диски». Найдите место, указанное для превью аудио/видео. Перейдите к этому местоположению в macOS Finder или проводнике Windows и удалите файлы предварительного просмотра из этого расположения.
Удаление файлов предварительного просмотра с рабочих дисков
Примечание:
Если вы удаляете превью, вам нужно перестроить их вручную (Sequence > Render In to Out), иначе воспроизведение может стать прерывистым.
Примечание:
Очистка кеша приводит к тому, что Premiere Pro регенерирует эти файлы кеша, когда вы открываете проект после очистки кеша. Premiere Pro может потребоваться некоторое время, чтобы правильно отреагировать во время воспроизведения или предварительного просмотра, пока создаются эти файлы кэша и pek.
Что можно сделать для оптимизации воспроизведения?
Снижение производительности может произойти из-за двух проблем:
Проблемы с прикладным эффектом
Проблемы с плагинами
Прочтите, чтобы понять, как определить причину проблемы и получить рекомендации по устранению неполадок.
Проверка на наличие проблем с примененными эффектами
Чтобы проверить, не является ли эффект причиной снижения производительности, отключите аудио- и видеоэффекты, применяемые к последовательности, чтобы уменьшить нагрузку на обработку. Затем вы можете снова включить эти эффекты при экспорте.
Используйте кнопку Global fx mute в программном мониторе, чтобы отключить все эффекты одновременно. Или отключите эффекты по отдельности на панели «Элементы управления эффектами».
Дополнительные сведения см. в разделе «Удаление аудио- и видеоэффектов» в Premiere Pro.
Проверка подключаемых модулей
Проверьте папку MediaCore, чтобы убедиться, что установленные подключаемые модули совместимы с Premiere Pro.
Macintosh HD/Library/Application Support/Adobe/Common/Plug-ins/7.0/MediaCore.
Временно переместите подключаемые модули из этого места в любую другую папку и проверьте, правильно ли работает Premiere Pro без сторонних подключаемых модулей. Если проблема устранена, обновите подключаемые модули или обратитесь к поставщику подключаемых модулей за совместимой версией.
Что делать, если я считаю, что конфигурация моего оборудования не оптимальна?
Просмотрите отчет о совместимости системы (Справка > Отчет о совместимости системы) в Premiere Pro и посмотрите, нет ли проблем с совместимостью оборудования. Кроме того, посетите страницу требований к системе Premiere Pro.
Если система не может обрабатывать мультимедиа и применять эффекты в режиме реального времени, это может привести к снижению производительности. В таких случаях попробуйте рабочий процесс прокси в Premiere Pro, чтобы использовать функции прокси и переключаться между собственным форматом и форматом прокси, чтобы выполнить работу быстрее.
Примечание:
Быстрое хранение имеет решающее значение для производства видео. Используйте твердотельное хранилище NVMe или SSD. Дополнительные сведения об оптимизации системы см. в разделе Оптимизация системы для Premiere Pro и After Effects.
Почему воспроизведение звука постоянно зависает?
Иногда вы можете столкнуться с проблемами, когда воспроизведение не работает после нажатия кнопки воспроизведения. Обычно такие проблемы возникают из-за неправильной настройки аудиооборудования.
Выберите «Редактировать » > « Настройки» > « Аудиооборудование», чтобы проверить аудиоустройство компьютера и параметры класса устройства (ASIO/MME для ОС Windows или CoreAudio для macOS), которые используются Premiere Pro для воспроизведения и записи звука. Дополнительные сведения см. в разделе Настройки аудиооборудования.
Настройка параметров аудиооборудования
Проверьте наличие внешних аудиоустройств на входе/выходе по умолчанию и попытайтесь отключить их. Например, вы можете отключить внешний микрофон, веб-камеру, сторонние устройства воспроизведения звука, такие как AJA или BlackMagic, USB-микрофоны или мониторные динамики.
На компьютерах с Windows попробуйте отключить все устройства, кроме Realtek, перечисленные в панели управления звуком.
В macOS попробуйте создать агрегированное устройство, выбрав встроенные устройства ввода/вывода, а затем выберите это агрегированное устройство в качестве устройства ввода/вывода по умолчанию в настройках аудиооборудования в Premiere Pro.
После отключения сторонних аудиоустройств и интерфейсов проверьте, восстанавливается ли воспроизведение.
Как повысить производительность при использовании носителей h.264/h.265?
Premiere Pro поддерживает использование технологии Intel® Quick Sync, которая использует специальные возможности обработки мультимедиа графической технологии Intel® для более быстрого декодирования/кодирования мультимедиа h.264/h.265.
Если используется носитель h.264/h.265, включите декодирование/кодирование с аппаратным ускорением, чтобы повысить производительность воспроизведения и сократить время экспорта.
Чтобы повысить производительность воспроизведения, включите декодирование с аппаратным ускорением:
Выберите «Правка» > «Настройки» > «Мультимедиа» .
Выберите Включить декодирование с аппаратным ускорением (требуется перезагрузка).
Перезапустите Premiere Pro.
Чтобы сократить время экспорта, включите кодирование с аппаратным ускорением:
Выберите «Файл» > «Экспорт» > «Медиа».
В раскрывающемся списке Формат выберите H.264 или HEVC (H.265).
На вкладке «Видео» перейдите в «Настройки кодирования» и установите «Производительность» на «Аппаратное кодирование».
Для работы декодирования или кодирования с аппаратным ускорением требуется ЦП Intel® с поддержкой Intel® Quick Sync. Дополнительную информацию см. в требованиях к системе и в графическом ускорении рендеринга и аппаратном кодировании.
Другие подобные
Системные требования
Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для Premiere Pro
Войдите в свою учетную запись
Войти
Управление учетной записью
Войдите в свою учетную запись
Войти
Управление учетной записью
Руководство редактора по работе с неподвижными изображениями в Premiere Pro
Неподвижные изображения широко используются в документальных фильмах, новостях, вступительных фильмах, свадебных видеороликах, корпоративных фильмах и других видеопродукциях, и Premiere Pro имеет очень хорошую поддержку для форматов неподвижных изображений.
Вы можете импортировать неподвижные изображения размером до 32 КБ в любом измерении, но общее разрешение изображения не должно превышать 256 мегапикселей. Таким образом, 32K × 8K можно импортировать, как и 16K × 16K, но не 32K × 32K.
Большинство изображений, которые вы загружаете в Premiere, будут работать. Однако есть два примечательных исключения: изображения CMYK и файлы Camera RAW не поддерживаются.
На рис. 1 показаны файлы в папке в проводнике Windows. На рис. 2 показана та же папка, отображаемая в медиабраузере внутри Premiere. Два файла вообще не отображаются в медиабраузере — изображения RAW с цифровой зеркальной фотокамеры Canon и цифровой зеркальной фотокамеры Nikon. Их нельзя импортировать в Premiere.
Рисунок 01: Изображения в папке
Рисунок 02: Папка, просмотренная в медиабраузере
Подготовка
Не просто импортируйте неподвижные изображения и приступайте к редактированию. Есть несколько вещей, которые вы должны проверить в первую очередь и при необходимости исправить, чтобы обеспечить беспроблемное редактирование.
Преобразование CMYK в RGB
Один файл на рис. 2 не имеет предварительного просмотра, только значок приложения, которое по умолчанию настроено на его открытие. Это изображение в формате TIF, созданное с использованием цветов CMYK и предназначенное для печати. Если вы попытаетесь импортировать его, вы получите сообщение об ошибке, говорящее о том, что он имеет неподдерживаемый тип сжатия — см. рис. 3. На самом деле это не так. Не поддерживается цветовое пространство, а не сжатие. Тем не менее, файл не будет работать, поэтому вам нужно будет преобразовать его в цвета RGB в Photoshop или стороннем программном обеспечении.
Рисунок 03: Ошибка импорта изображения TIF с цветами CMYK
Если у вас нет Photoshop, вы можете использовать онлайн-конвертер, такой как CMY2RGB, для преобразования изображения в цвета RGB.
Рисунок 04: CMYK2RGB.com
Установка параметров рендеринга
Premiere использует довольно много оперативной памяти при редактировании неподвижных изображений. Чтобы избежать проблем с нестабильностью, вы можете установить параметры памяти на Оптимизировать рендеринг для памяти вместо значения по умолчанию, которое является Производительность. Ваша система может стать немного медленнее, но будет более стабильной.
Рисунок 05: Параметры использования ОЗУ
Установка продолжительности неподвижных изображений по умолчанию
Если вы постоянно настраиваете продолжительность неподвижных изображений на временной шкале, вы можете сэкономить время, установив другую продолжительность по умолчанию в настройках временной шкалы.
Рисунок 06: Предпочтение длительности неподвижных изображений по умолчанию
Вы также можете изменить продолжительность неподвижных изображений из корзины и в последовательности. Мы посмотрим на это позже.
Автоматическое масштабирование ваших фотографий перед импортом
Особенно, если у вас есть приличная графическая карта (GPU), воспроизведение монтажа неподвижных изображений, масштабирование и масштабирование внутри неподвижных изображений и т. д. обычно работает хорошо. В Premiere также есть параметры «Масштабировать по размеру кадра» и «По размеру кадра».
Но Premiere Pro использует больше ОЗУ и памяти графического процессора, чем больше изображений вы импортируете, и чем они больше. Таким образом, импортировать огромное количество очень больших изображений — не очень хорошая идея.
Чтобы снизить нагрузку на ЦП и ГП, можно выполнить пакетное преобразование изображений примерно до 200 % размера кадра последовательности перед их импортом. Если ваша последовательность имеет ширину 1920 пикселей, вы можете масштабировать большие фотографии DSLR до ширины 3840 пикселей, и у вас останется много места для масштабирования и панорамирования изображения.
Мне нравится использовать для этого Adobe Bridge, поскольку в нем есть отличные инструменты для просмотра, переименования и добавления метаданных к изображениям. В Bridge выберите изображения, которые вы хотите масштабировать, и нажмите Инструменты > Photoshop > Процессор изображений .
Рисунок 07: Запуск процессора изображений из моста
В диалоговом окне выберите размер, формат и место назначения для обработанных изображений. Tiff, вероятно, является лучшим выбором, чем JPG, поскольку JPG может создавать артефакты сжатия. Когда вы закончите, нажмите , запустите и наблюдайте, как Photoshop автоматически открывает, изменяет размер и сохраняет все изображения.
Рисунок 08: Процессор изображений Photoshop может делать больше, чем просто изменение размера. Не стесняйтесь исследовать варианты
В нижней части диалогового окна вы найдете возможность запустить действие. Если вы не знаете о силе действий в Photoshop, прочитайте об этом в онлайн-документации Photoshop.
Если у вас нет Bridge, запустите тот же процесс из Photoshop: Файл > Сценарии > Обработчик изображений . Вы даже можете создать дроплет Photoshop на своем рабочем столе, на который вы можете просто поместить кучу изображений, и Photoshop автоматически выполнит масштабирование, переименование, сведение и т. д. за вас.
Прочтите о создании капель и других функциях в онлайн-документации Photoshop о пакетной обработке.
Рисунок 09: Photoshop Droplets может запускать любые действия Photoshop, включая изменение размера и цветового пространства.
Теперь, когда вы убедились, что ваши изображения оптимизированы для редактирования в Premiere, пришло время их импортировать.
(ПРИМЕЧАНИЕ: мы подготовили полный курс редактирования Premiere Pro с более чем 40 видеоуроками, если вы хотите узнать больше)
Импорт кадров
Я рекомендую вам пропустить процедуру Файл > Импорт и вместо этого использовать Media Browser для импорта неподвижных изображений. Как вы уже видели, Медиа Браузер дает вам хороший предварительный просмотр всех поддерживаемых файловых форматов, включая векторные форматы, которые иногда могут быть проблематичными для предварительного просмотра в вашей ОС.
Чтобы импортировать файлы, укажите в медиабраузере папку, в которой они находятся, и выберите файлы, которые хотите импортировать. Затем перетащите их в корзину или используйте сочетание клавиш 9.0690 Ctrl+Alt+I (Cmd+Opt+I), чтобы импортировать их.
Обратите внимание, что сочетание клавиш по умолчанию в Windows не будет работать, если вы используете инструмент лупы Windows, чтобы увеличить крошечные значки и печатать на экране ноутбука с высоким разрешением. Вместо этого цвета экрана будут инвертированы. Дополнительные сведения см. в разделе Поддержка Windows. Просто измените сочетания клавиш в Premiere, чтобы избежать конфликтов.
Импорт многослойных файлов Photoshop
Когда вы импортируете файлы Photoshop с более чем одним слоем, Premiere хочет знать, что делать с этими слоями, и выдает вам диалоговое окно. Здесь у вас есть четыре варианта.
Объединить все слои . Это сгладит изображение и обработает его как любое плоское изображение, например файл PNG или JPG. Слои, которые были отключены в Photoshop, не будут видны.
Объединенные слои . Это похоже на первый вариант, но вы можете выбрать, какие слои включать, независимо от того, какие настройки видимости у них были в Photoshop.
Отдельные слои . Это даст вам выбор, какие слои включить, например, параметр «Объединенные слои», и импортировать все выбранные слои как отдельные клипы в Premiere.
Последовательность . Эта опция дает вам последовательность со всеми выбранными слоями, расположенными друг над другом. Это также дает вам дополнительный выбор размеров видеоряда между размером документа и размером слоя.
Этот последний параметр, вероятно, должен был работать так же, как в After Effects, и решать, где будет установлена точка привязки для каждого слоя. В Premiere точка привязки правильно устанавливается в центр каждого слоя, как и в After Effects, но, кроме того, все слои также перемещаются в центр, разрушая макет файла Photoshop.
Рисунок 11: Файл, импортированный как последовательность, с настройкой размера документа. Макет исходного файла сохраняется. Рисунок 12: Файл, импортированный как последовательность, с настройкой размера слоя. Каждый слой перемещается в центр. Не слишком полезно.
Эта изуродованная вещь, вероятно, никогда не будет тем, что вам нужно, так что избегайте ее, как чумы. Мы могли бы использовать новую функцию, потому что с настройкой размера документа точка привязки устанавливается в середине последовательности, что затрудняет перемещение, вращение и масштабирование слоев. Что нам нужно, так это третий вариант, который сохраняет макет и устанавливает точку привязки каждого слоя в его центре.0948 без перемещения слоя .
Присоединяйтесь к толпе и попросите Adobe исправить это, отправив запрос функции.
Обратите внимание, что многослойные файлы TIF всегда будут сведены в Premiere, поэтому, если вам нужны отдельные слои, используйте Photoshop для преобразования изображений TIF в PSD.
Не добавлять новые слои в PS
Когда вы импортируете многослойный файл Photoshop, вы можете редактировать его и вносить изменения с помощью функции «Редактировать оригинал». Это действительно удобно! Выберите клип и нажмите Ctrl+E (Cmd+E), чтобы открыть файл в Photoshop. После внесения изменений нажмите «Сохранить», и они отобразятся в Premiere
Небольшое предупреждение, если вы хотите добавить новые слои в Photoshop после открытия многослойного файла с помощью функции «Редактировать оригинал»: если файл был импортирован как отдельный слои, любые новые слои, которые вы добавляете в Photoshop, не будут доступны в Premiere, и вам придется повторно импортировать файл. Если файл изначально был импортирован как сведенный, он будет работать должным образом, а изменения отобразятся в Premiere.
Импорт векторной графики
Premiere поддерживает векторные файлы EPS и AI, которые являются очень распространенными форматами файлов для логотипов и векторной графики. Они будут сглажены, поэтому отдельные слои будут недоступны, а размер будет таким, каким он был установлен в Illustrator. Многие логотипы и другая векторная графика будут очень маленькими при импорте.
Рис. 13. Этот логотип очень маленький.
Поскольку это векторное изображение, ваше чутье, вероятно, подскажет вам: «Я могу просто масштабировать это до нужного размера». Но это не так. Premiere преобразует векторы в пиксели, и вы будете масштабировать пиксели из изображения с низким разрешением. Это сделает логотип размытым.
Рис. 14. Удивительно, но масштабирование логотипа делает его размытым.
Решение заключается в масштабировании векторной графики в Adobe Illustrator. Откройте файл в Illustrator, выделите все фигуры и нажмите Object > Transform > Scale . Масштабируйте его до нужного вам размера. Я сделал свой на 500% больше.
Рис. 15: Масштабирование в Illustrator.
Теперь нажмите Object > Artboards > Fit to Artwork Bounds . Прежде чем вы нажмете «Сохранить», вы можете изменить цветовой режим на RGB, так как многие логотипы и другие изображения сделаны в CMYK, предназначенном для печати. Файл > Цветовой режим документа > RGB .
Чтобы не повредить исходный файл, сохраните его под новым именем и импортируйте в Premiere. Теперь в Premiere края будут четкими как бритва. Если вы не беспокоитесь об уничтожении оригинала (поскольку у вас есть резервная копия), вы, конечно, также можете использовать функцию «Редактировать оригинал», чтобы открыть его в Illustrator из Premiere и сэкономить несколько шагов.
Рис. 16. Масштабирование файла в Illustrator сделало его предельно четким.
Другой подход — использовать Dynamic Link to After Effects для устранения проблемы с плохим масштабированием. Масштабируйте клип в Premiere, затем щелкните клип правой кнопкой мыши и выберите Заменить композицией After Effects . Клип откроется в After Effects, и вам нужно будет дать проекту After Effects имя и решить, где его сохранить.
Нажмите переключатель «Непрерывно растеризовать» для слоя — того, который выглядит как солнце.
Теперь в Premiere края будут четкими как бритва. Рекомендуется сохранить проект в After Effects, чтобы не потерять изменения.
Импорт файлов RAW через PS
Файлы RAW с цифровых зеркальных камер, такие как необработанные форматы Canon (.CR2) и Nikon (.NEF), нельзя импортировать непосредственно в Premiere. Но вы можете использовать Photoshop для встраивания изображения в файл PSD, который может импортировать Premiere.
Импортируйте необработанный файл в Photoshop, затем щелкните слой правой кнопкой мыши и выберите Преобразовать в смарт-объект . Сохраните как файл документа Photoshop (PSD) и импортируйте PSD в Premiere. Если вам нужно внести изменения, используйте функцию «Редактировать оригинал» и добавьте фильтр Camera Raw, нажав Фильтр > Фильтр Camera Raw для редактирования пикселей без потери. Нажмите File > Save и посмотрите, как изображение обновится на временной шкале в Premiere.
Поскольку файл PSD будет содержать полную информацию из файла RAW, следует ожидать более низкой производительности при использовании этого метода.
Импорт последовательностей изображений
Вы, вероятно, столкнетесь с последовательностями изображений при редактировании 3D-анимации, покадровой анимации и интервальной съемки. Все они в основном одинаковы: набор изображений, которые следует рассматривать как кадры в видеофайле.
Чтобы программа Premiere обрабатывала группу изображений как последовательность изображений, активируйте Импортировать как последовательность изображений в меню панели Media Browser.
Рис. 18. Активируйте параметр «Импортировать как последовательность изображений».
При активном параметре «Импорт как последовательность изображений» выберите только первое изображение в последовательности изображений, щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Импорт».
Импортированный клип может выглядеть как неподвижное изображение, потому что он берет свое имя от первого файла в последовательности. В моем случае он был просто назван 00005.jpg . Но если вы откроете его на исходном мониторе или поместите на временную шкалу, вы увидите, что на самом деле он ведет себя так же, как и любой другой видеоклип.
Если движение слишком быстрое или слишком медленное, щелкните правой кнопкой мыши клип в подборке и выберите Изменить > Интерпретировать кадры и введите предпочтительную частоту кадров в поле «Предполагать эту частоту кадров».
Если последовательность изображений была создана в цифровой зеркальной камере, есть вероятность, что она не будет такого же размера, как ваша последовательность Premiere Pro.
Рисунок 19. Эта последовательность изображений была снята с разрешением 3456 × 2304 пикселей, и мне пришлось уменьшить ее масштаб, чтобы она подошла к последовательности HD 1920 × 1080 пикселей. Рисунок 20. Настройки масштаба и положения, которые я использовал для получения нужного кадрирования.
Premiere будет импортировать только последовательности изображений с непрерывными порядковыми номерами в именах файлов. Итак, если у вас есть файлы с именами от Lego 0001 до Lego 0100 , но Lego 0009 не существует, ваша импортированная последовательность изображений будет содержать только первые восемь файлов.
Чтобы избежать пробелов в нумерации файлов, я использую функцию пакетного переименования в Bridge перед импортом последовательности изображений в Premiere.
Выберите файлы в Bridge и выберите Инструменты > Пакетное переименование . Выберите текст, например «Лего», и порядковый номер, начинающийся с 1, с таким количеством цифр, которое необходимо для включения всех изображений.
Рис. 21. Пакетное переименование файлов перед импортом последовательности изображений.
Импорт видеоматериалов такого типа в виде последовательности изображений вместо их импорта в виде отдельных файлов изображений гарантирует, что Premiere будет использовать гораздо меньше оперативной памяти для их обработки.
Изменение продолжительности ваших кадров
Даже если вы установили параметр Продолжительность неподвижного изображения по умолчанию , вы можете изменить продолжительность нескольких неподвижных изображений после их импорта или даже после того, как вы поместите их в последовательность.
Чтобы изменить продолжительность из подборки, выберите клипы в подборке и нажмите Клип > Скорость/длительность или используйте сочетание клавиш Ctrl+R (Cmd+R). Единственная доступная опция будет Продолжительность .
Установленная здесь продолжительность будет продолжительностью клипа в следующий раз, когда вы поместите его на временную шкалу. Экземпляры, которые уже есть на временной шкале, не будут затронуты благодаря философии Premiere Pro «Не навреди».
Рис. 22. Настройка продолжительности неподвижного изображения в корзине.
Если вы хотите изменить продолжительность кадров на временной шкале, используйте ту же процедуру, что и в подборке: выберите клипы на временной шкале и нажмите Клип > Скорость/длительность или используйте сочетание клавиш Ctrl+R (Cmd+R). В дополнение к продолжительности у вас также будет возможность применить изменения.
Рис. 23. Изменение продолжительности нескольких клипов за один раз. Убедитесь, что выбран параметр Ripple Edit, если вы хотите избежать пробелов в последовательности. выбрал все клипы, нажал Ctrl+R, а затем 300, что Premiere интерпретировал как 3 секунды и 0 кадров, а затем нажал Enter. Благодаря опции Ripple Edit укороченные клипы не оставляют пробелов.
Редактирование монтажа неподвижных изображений
Несмотря на то, что вы можете импортировать неподвижные изображения размером до 32 КБ в любом измерении, максимально возможный размер кадра последовательности Premiere Pro составляет 16 КБ на 8 КБ (16 384 × 8 192). Скорее всего, ваша последовательность будет не такой большой, а скорее в разрешении HD или 4k. Если ваши изображения были сняты на цифровую зеркальную камеру с разрешением 8k, ничто не мешает вам отредактировать отснятый материал в последовательности 8k — просто имейте в виду, что производительность во время редактирования может быть не звездной.
Раскадровка
Я всегда использую корзину в качестве раскадровки, где я определяю порядок изображений. Перетаскивайте изображения в корзину, пробуя разные порядки. Когда вы определились с порядком, щелкните первое изображение в корзине и, удерживая клавишу Shift, щелкните последнее изображение, которое вы хотите включить, затем используйте команду «Перезаписать» ( . ), чтобы переместить изображения на временную шкалу.
Рис. 26. Используйте корзину в качестве раскадровки, перетаскивая изображения в том порядке, в котором вы хотите, чтобы они отображались на временной шкале.
Да, я знаю, что в каждом туториале показано, как добавлять маркеры при воспроизведении музыки на временной шкале, а затем использовать Кнопка Automate to Sequence в корзине для автоматического добавления переходов или переходов в маркерах. Я не буду рассказывать вам, как это сделать, по двум причинам.
Вы можете легко узнать, как это сделать.
Никогда не делайте все нарезки в такт. Очень быстро надоедает смотреть.
Во всяком случае, вот последовательность после того, как я нажму клавишу точки ( . ).
Рисунок 27: Последовательность после раскадровки.
Масштабирование до размера кадра и соответствие размеру кадра
Если вы хотите, чтобы изображения и видео всегда масштабировались, чтобы соответствовать размеру последовательности, вы можете использовать один из двух методов: Масштабировать по размеру кадра или По размеру кадра . Их можно найти в контекстном меню клипов на временной шкале и в меню «Клип» в разделе «Параметры видео».
Рис. 28. Установите размер кадра и масштабируйте размер кадра.
Так какая разница? Параметр Масштабировать до размера кадра изменит размер изображения в соответствии с размером последовательности. Итак, если вы используете это на изображении, ширина которого в два раза превышает ширину последовательности, вы получите изображение размером ¼ исходного пикселя, а масштаб будет установлен на 100%. Это отличный способ снизить нагрузку на систему, но он ухудшит качество изображения при дальнейшем его масштабировании.
Опция Установить размер кадра , с другой стороны, не будет выполнять передискретизацию изображения, а вместо этого задаст для Масштаба на панели «Элементы управления эффектами» значение, необходимое для размещения изображения внутри кадра. В нашем случае, поскольку мы масштабировали изображения в пакетном режиме до ширины 3840 пикселей, это составляет 50% для изображения 16/9. Все пиксели остаются нетронутыми, что очень удобно, если вы хотите еще больше масштабировать изображение на панели «Элементы управления эффектами», но вам потребуется больше мощности компьютера.
Масштабирование по размеру кадра также доступно в корзине. Выберите клипы, которые вы хотите автоматически масштабировать до размера кадра, и нажмите Клип > Параметры видео > Масштабировать по размеру кадра . Когда вы помещаете клипы на временную шкалу, они автоматически масштабируются.
Если вы используете эту функцию постоянно, вам следует установить ее в настройках. Нажмите «Настройки» > «Мультимедиа» > «Масштабирование мультимедиа по умолчанию» и установите значение «Установить размер кадра» . Или используйте Scale to Frame Size , чтобы снизить нагрузку на компьютер, и не забудьте изменить его на 9069.0 Установите размер кадра для клипов, которые вы хотите масштабировать, прежде чем вы начнете масштабировать их.
Рис. 29. Установите метод масштабирования мультимедиа по умолчанию в настройках мультимедиа.
На самом деле параметры Масштаб/Установить размер кадра не так полезны, как вы думаете. Большинство изображений с DSLR не будут иметь соотношение сторон 16/9, поэтому масштабирование приведет к тому, что они будут выглядеть как почтовый ящик или столбчатый ящик с черными полосами.
Рисунок 30: Изображение DSLR после установки размера кадра. Черные полосы — это не то, что я хотел.
Гораздо лучший подход — создать предустановку движения, которая масштабирует изображения до 50%, чтобы не было черных полос.
Чтобы сделать такой пресет, установите масштаб на 50%, затем щелкните правой кнопкой мыши слово Движение на панели управления эффектами и выберите Сохранить пресет . Назовите его 50% Масштаб или что-то подобное. В следующий раз, когда вам нужно масштабировать 50 изображений, просто выберите их все на временной шкале и набросьте этот пресет на одно из них. Идеальное масштабирование менее чем за секунду!
Рисунок 31: Сохраните предустановку, которую можно использовать вместо стандартных опций масштабирования.Рисунок 32: Результат масштабирования с предустановкой 50%. Никаких черных полос!
Панорамирование и сканирование изображений
Чтобы создать увеличение детали изображения в стиле Кена Бернса, мы будем использовать ключевые кадры «Положение» и «Масштаб». Поместите указатель воспроизведения в то время, когда вы хотите начать масштабирование, и щелкните значок «Секундомер» для «Масштаб и положение».
Рис. 33. Я зафиксировал точку воспроизведения примерно на 1 секунду в изображении и нажал на значки секундомера для Позиции и Масштаба, чтобы установить первые ключевые кадры.
Теперь, когда вы установили начальные ключевые кадры, переместите точку воспроизведения туда, где вы хотите, чтобы закончилось масштабирование, и отрегулируйте Масштаб и Положение. Я установил свой примерно на 3 секунды в клипе.
Рисунок 34: Отрегулируйте Масштаб и Положение для автоматической установки новых ключевых кадров. Рисунок 35: После масштабирования до 100% мы можем видеть только часть изображения.
При воспроизведении последовательности это движение будет линейным, что означает, что оно будет начинаться и останавливаться резко и двигаться с постоянной скоростью. Ничто так не движется в реальной жизни, поэтому, чтобы сделать это более естественным, мы будем использовать ключевые кадры Ease.
Выберите первые два ключевых кадра на панели «Элементы управления эффектами» и выберите «Временная интерполяция» > «Замедление» . Затем выберите два последних ключевых кадра и выберите Temporal Interpolation > Ease In . Это заставляет движение ускоряться на первых ключевых кадрах и замедляться на последних.
Рисунок 36: После смягчения ключевых кадров. Ключевые кадры теперь имеют форму песочных часов вместо стандартной формы ромба.
Сделать пресеты
Если у вас есть несколько изображений примерно одинакового размера (и если вы использовали функцию автоматического масштабирования в Photoshop, как объяснялось ранее, вы это делаете), вы можете сэкономить много времени, создав предустановки «Увеличение» и «Уменьшение». Сохраните ваши любимые 8-10 анимаций в качестве предустановки эффектов, как описано выше, и вы получите довольно близко к тому, что хотите, просто перетащив их.
Теперь используйте эти знания
Советы и приемы, изложенные в этой статье, — это инструменты, которые могут ускорить редактирование при работе с неподвижными изображениями и в то же время обеспечить максимально возможное качество изображения.
Особняк Ивана Абрамовича Морозова на Пречистенке, где сейчас располагается Российская Академия Художеств — один из самых старинных на этой улице, и почти всю свою историю он был пристанищем ценителей красоты. ВXVIII веке он принадлежал семье тайного советника Федора Талызина и его наследников. В начале XIX века генерал-майор Алексей Алексеевич Тучков, значительно перестроив особняк, разместил в специальном зале с верхним светом свою картинную галерею. Особняк выжил в пожаре 1812 года, когда сгорели почти все дома на Пречистенке. Алексей Алексеевич был страстным картежником и в 1817 году, проигравшись, был вынужден расстаться с домом. Купил его граф Сергей Павлович Потемкин, который был женат на княжне Елизавете Трубецкой – на свадьбе А.С. Пушкина она была посаженой матерью невесты. Известно, что Александр Сергеевичбывал в этом доме. С.П. Потемкин был московским чудаком и прославился приемами, обедами, праздниками, театральными постановками и экстравагантными поступками. Неудивительно, что в конце концов дом был продан за долги. В 1837 году его купил полковник И.Н. Макаров-Зубачев, женатый на богатой купеческой дочери Елизавете Алексеевне Мазуриной.
В истории особняка был и такой факт: во время коронации 1856 года его арендовали для посла английской королевы Виктории лорда Гревилла. В начале 1870-х годов особняк был немного расширен архитектором Кампиони, а его фасады украсились барочными наличниками,чугунным козырьком и балюстрадой на крыше в виде вазонов (архитектор А.С.Каминский). В 1889 году особняк перешел в род купцов Морозовых. Его приобрел Давыд Абрамович Морозов, а в 1892 году уступил особняк племяннику, Ивану Абрамовичу Морозову, одному из владельцев знаменитой Тверской мануфактуры. Иван Абрамович собирал произведения русской и западноевропейской живописи. На первом этаже особняка располагались картины русских художников, а второй, парадный этаж,Иван Абрамович решил отдать под собрание западноевропейской живописи конца XIX- начала XX века.
В 1905 году для переустройства некоторых помещений был приглашен архитектор Лев Кекушев. В особняке появляется так называемая несгораемая комната: толстые каменные стены, бетонированный сводчатый потолок, два маленьких окна и двустворчатая дверь были устроены по системе несгораемых шкафов – с внутренними ставнями. В случае необходимости в этой комнате можно было спрятать всю коллекцию. Архитектор также удалил обильную лепнину анфиладных комнат, выходящих на Пречистенку, в прежнем виде осталась столовая, декорированная в готическом стиле. Был заново отделан музыкальный салон — панно Мориса Дени на тему мифа о Психее, бронзовые декоративные скульптуры А. Майоля — «Памона», «Флора», «Весна» и «Лето», белоснежные расписные вазы и изысканная мебель впечатляли современников. А поднимаясь по парадной лестнице, можно было любоваться панно Пьера Боннара на темы времен года: «Ранней весной в деревне», «Осенью. Сбор фруктов» и триптихом «Средиземное море».
19 декабря 1918 года вышел указ о национализации коллекции Ивана Абрамовича Морозова. 11 апреля 1919 году морозовское собрание получает название «Второй музей новой западной живописи» (Первый музей новой западной живописи создается на основе коллекции Сергея Ивановича Щукина), а Иван Абрамович с семьей уезжает из России.
В 1923 году два собрания, морозовское и щукинское, административно объединяются в Государственный музей нового западного искусства (ГМНЗИ). В 1928 году картины из собрания С.И. Щукина переезжают из его особняка на Знаменке – на Пречистенку. Картины русских художников, портреты И.А. Морозова и его жены поступают в Третьяковскую галерею, мебель из особняка распродается. ГМНЗИ был ликвидирован в 1948 году, а коллекция музея поделена между Москвой и Ленинградом — Музеем изобразительных искусств имени А.С. Пушкина и Государственным Эрмитажем. С тех пор в здании усадьбы размещаются Президиум Российской академии художеств (РАХ), Институт теории и истории изобразительных искусств РАХ и выставочные залы РАХ.
Дополнить информацию об объекте
Карта Список
Эх, Морозовы! Часть вторая. Тот самый дом
Первую часть очерка о Морозовых читайте здесь
Старая Рязань медленно отступает. Как-то незаметно вдруг гаснут окна в древних купеческих и мещанских домах, исчезают занавески и герань с подоконников, глядишь, вот дом забором обнесли, а скоро на его месте вырос новый каменный особняк, а то и высотка. Ничего не поделать, закон жизни, старое уходит, на его месте вырастает новое. И никакие протесты граждан не помогают, порой даже статус «памятник архитектуры» не выручает. Но есть дома, которые надежно охраняет память о людях, проживавших или даже бывших в них. Один из них – дом купца Морозова, так его называли в начале ХХ века, современным рязанцам больше известный, как дом Салтыкова-Щедрина.
О творчестве Салтыкова-Щедрина, как и его пребывании в Рязани, написано много интересного. Мы же продолжим следить за судьбой удивительного рязанского купеческого рода Морозовых. Сегодня вспомним о старшем сыне Федора Васильевича Морозова – Иване. Вернее, о его удачном приобретении, благодаря которому Иван Морозов вошел в историю.
По ревизии 1763 года в Рязани проживало 1288 купцов. Из них двое – Иван и Панкрат Морозовы – из бывших крепостных. После смерти отца ведут общее дело по торговле и винопроизводству. В 1866 году Иван «разделился» с братом Панкратом, оставив тому отцовский дом с лавкой на улице Краснорядской и все имущество. Свою долю получил «капиталом» – деньгами. Часть средств пустил в оборот, занявшись бакалейной торговлей и «колониальным товаром». Оставалось решить вопрос с жильем. Солидному, состоятельному купцу надо было где-то проживать с семейством, вполне естественно, что он покупает дом. Но какой! Одну из лучших городских усадеб на перекрестке Астраханской и Николодворянской с домом, известным рязанцам как Дом Салтыкова-Щедрина.
История дома довольно интересна. Прежде всего – место весьма престижное. После утверждения Екатериной II нового Генерального плана Рязани в 1782 году улица Большая (позже – Астраханская) – главная городская магистраль. В то время Рязань была разделена речкой Лыбедью на две части – Московскую и Астраханскую. И вот в 1801 году на Большой улице, в самом начале Астраханской части сразу за Лыбедским мостом был выделен участок под усадьбу жене рязанского городничего П.А. Коноплиной. Городничий – фигура более чем важная (вспомним гоголевского «Ревизора»). Посредством управы благочиния он полностью контролировал все полицейские учреждения в городе и подчинялся непосредственно губернатору. Вот его супруге, а именно «генеральше Е.В.Шишковой» Коноплина этот участок уступила.
ДОМ ГЕНЕРАЛЬШИ ШИШКОВОЙ
В 1804 году Шишкова построила на участке дом, выходящий на улицу Большую «с фасадом в девять оконных проемов. Зеленого цвета». Вопрос с архитектором остается открытым, но стиль – модный тогда классицизм. В следующем году по просьбе Шишковой усадьба на берегу Лыбеди была расширена, на ней был разбит сад с клумбами, вырыт пруд с беседкой, устроен спуск к реке. По всему, новая владелица устраивала здесь губернаторскую резиденцию представительного вида, где и большие приемы устраивать можно и даже монаршую особу принять не зазорно. Далеко идущие планы!
Вопрос, а почему усадьбу купила и дом построила жена губернатора, а не сам губернатор? И тут обнаруживается интересная вещь. Да не мог губернатор Дмитрий Семенович Шишков тогда ничего купить. Потому как был этот генерал-майор гол как сокол. Сильно пострадал во время правления Павла I, после ревизии его полка был уволен без почета и права ношения мундира. Зализывать раны отставной генерал отправился в свое поместье Ерново Зарайского уезда Рязанской губернии, где в полной мере насладился общением со своей второй супругой Екатериной Васильевной, женщиной состоятельной, но властной и своевольной. И хотя она входила в столичный «круг общения с Пушкиным», в родных пенатах за буйный нрав ее называли за глаза Салтычихой.
Герб Шишковых
После внезапной смерти императора Павла Шишков обращается к его наследнику Александру с нижайшей просьбой о службе. И получает ее. 22 мая 1801 года государь определил Шишкова рязанским губернатором. В общем-то правление его в Рязанской губернии ознаменовалось рядом позитивных изменений. Строился город, возводились общественные здания, новые храмы. Рязань первой в России получила свое полицейское управление, развивались науки, была учреждена гимназия. Ее открытие состоялось 27 ноября 1804 года в торжественной обстановке при большом стечении народа в здании Редутного дома. Губернатор по этому случаю дал праздничный обед, а вечером коллежский советник Гаврила Рюмин устроил театральное представление и ужин. «За усердную службу и ревностные труды» Шишков даже получает «Анну на шею» – Орден Святой Анны I степени. Однако… внезапно прибывшая сенатская комиссия, ревизия и отставка. И снова дорога в поместье в Ерново с любимою супругой. Перед вынужденным отбытием из Рязани в 1806 году Шишкова и выставила усадьбу на продажу.
Не уверен, что общение с супругой в глухомани сильно смягчало переживания Шишкова от очередной опалы. Однако в 1812 году, когда ему было предложено возглавить 1-й Егерский полк Рязанского ополчения, он отказался, сославшись на болезнь. Но через год был назначен тамбовским губернатором, еще через два года после сенатской ревизии опять уволен, теперь уже окончательно. Снова Ерново. В отставке генерал много «болел нервами», стал сильно набожен, прожил еще пять лет и был похоронен в Иоанно-Богословском монастыре в Пощупово.
Супруга пережила его на 32 года! Но особо радостными эти годы не назовешь. Особо последние 12, которые из-за психического расстройства она провела практически в изоляции в том же Ерново. Ее старшая дочь в полной мере унаследовала буйный нрав матушки, в итоге все закончилось передачей имения бывшей генеральши под опеку.
ПРОКУРОРСКИЙ ДОМ
Но вернемся к нашему историческому дому. В 1807 году новым владельцем усадьбы над речкой Лыбедью стал губернский прокурор, коллежский асессор Н.Л. Друкорт. Уроженец Раненбургского уезда он начал службу солдатом Преображенского полка, но быстро сделал карьеру. Служил в Рязанской казенной палате, к началу XIX века за ним числилось более 300 душ, так что человек отнюдь не бедный.
Купив усадьбу, он немедленно приступает к ее обновлению. Если Шишкова намеревалась устраивать в усадьбе приемы, то Друкорт собирался здесь жить. При нем к дому был пристроен деревянный флигель с кухней, баня, погреб и амбар с каретным складом.
Возможно, именно при нем и сам дом был частично перестроен по проекту губернского архитектора Н. Д. Шеина. В стиле позднего классицизма (как называли в Москве – допожарного) вдруг видим элементы модерна – фасад на главную улицу был украшен очень уютным балкончиком с кованой оградкой.
Надо отдать должное, усадьбу прокурор и его наследники содержали в полном порядке, в 1819 году ее снял под резиденцию новый рязанский губернатор Николай Александрович Наумов. К тому времени напротив дома уже появилось прекрасное здание Первой мужской гимназии (по словам критика Белинского – лучшее из им виденных), а сама улица с Дворянским собранием и обновленным Гостиным двором и вовсе приобрела парадный вид.
Новый губернатор был человеком энергичным, ввел строгий учет использования казенных зданий на территории губернии, много сил потратил на обустройство идущего через Рязань Астраханского тракта. 20 июля 1820 года Рязань во второй раз посетил император Александр I, и губернатор, конечно, предложил государю для ночлега свою резиденцию. Тот губернаторский дом осмотрел, усадьбу похвалил, но ночевать там отказался, поехал к Гавриле Рюмину, по старой дружбе.
Александр I
Вот так, не сбылась мечта генеральши Шишковой, не довелось ей принимать государя в своем доме. Другие принимали.
В 1821 году, после убытия губернатора Наумова в Таганрог градоначальником усадьба числилась в собственности капитана С. Вельяминова, который уступил ее подполковнице Масловой. Вот ее наследник, гвардии ротмистр Маслов в 1858 году и сдал дом под квартиру М.Е. Салтыкову-Щедрину, исполнявшему по 1861 год должность рязанского вице-губернатора. Причем, великий сатирик квартиру свою не особо любил, в письме брату жаловался на тесноту, на сквозняки и прожорливость печей в зимнее время:
«Мы нанимаем довольно большой, но весьма неудобный дом, за который платим в год 600 р. , кроме отопления, которое здесь не дешевле петербургского, а печей множество. Комнат очень много, а удобств никаких нет, так что, будь у нас дети, некуда бы поместить».
В 1866 г. владелицей усадьбы стала г-жа Стародубская, а в 1869 г. – потомственная почетная гражданка Анзимирова. Просто так такое звание не дают. За что же такой почет Александре Алексеевне? А за истинную благотворительность! Схоронив своего супруга, купца 1-й гильдии, вдова продала доставшийся ей по наследству винокуренный завод, купила землю близ Лыбеди, где и построила ремесленное училище красного кирпича для детей обедневших купцов и мещан, долгое время его содержала. Сейчас там автодорожный колледж. Мост через Лыбедь около училища, кстати, тоже Анзимирова построила.
После этой достойной женщины дом на Большой и перешел в собственность Морозовых. Как и соседний участок, на котором уже сын Ивана Морозова Николай, ставший опорой отцу во всех его делах, строит доходный дом красного кирпича, сейчас там располагается областное министерство культуры и туризма.
ДОРОГА К ХРАМУ
И все-таки, почему Морозов купил именно этот дом? Вряд ли это было вызовом общественному мнению – бывший крепостной приобретает дом бывшей губернаторши Шишковой! Скорее, тут дела духовные – дорога к храму. Немолодой уже Иван Федорович Морозов долгие годы был церковным старостой Николодворянского храма, опекал его по мере сил и средств (как бы его опека сегодня пригодилась этой прекрасной церкви). В 1866 году заказал московскому мастеру Галактиону Лебедеву новый главный иконостас. Как писали Епархиальные ведомости, церковь «своим благолепием… много обязана рязанскому купцу И.Ф. Морозову». Так что выбор дома скорее всего – от близости к любимому храму. Хотя и статус обязывал, Иван Федорович несколько раз избирался гласным городской думы, некоторое время занимал пост директора Городского общественного Сергия Живаго банка. Прожил долго, скончался в 1915 году, у стен любимого храма и похоронен.
Младший брат Ивана Морозова Панкрат тоже был церковным старостой – Борисоглебского храма, он достиг высот и вовсе несбыточных для бывшего крепостного. Стал Городским головой!
Все материалы проекта «Легенды и были Рязани» читайте здесь
Читайте нас в соцсетях
Смертельный поток мусора в округе Мейкон, Северная Каролина, во время урагана «Иван»
Гринвилл-Спартанбург, Южная Каролина
Служба прогнозов погоды
Смертельный поток мусора в округе Мейкон, Северная Каролина, во время урагана Иван
Джонатан Р. Лэмб NOAA/Национальная метеорологическая служба Greer, SC
I. Введение
Остатки урагана «Иван» прошли по хребту Аппалачей 16–17 сентября 2004 г. След «Ивана» был очень похож на след урагана «Фрэнсис» десятью днями ранее, двигавшегося на северо-восток от северной Джорджии вдоль на границе Северной Каролины и Теннесси. Трасса обеих систем вдоль хребта Аппалачей сконцентрировала наибольшее количество осадков в западной части Северной Каролины. Фрэнсис произвела широкое количество осадков от 8 до 12 дюймов, в то время как с Иваном было обычным явлением от 6 до 10 дюймов. В южных горах Северной Каролины, включая округ Мейкон, выпало наибольшее количество осадков в обеих тропических системах. В ночь на четверг, 16 сентября, проливные тропические дожди на несколько часов затопили округ Мейкон. В 22:00 По восточноевропейскому времени около вершины горы Фишхок, примерно в 6,5 милях к юго-востоку от Франклина, слой почвы разжижался и начал течь вниз по Пикс-Крик. Из-за очень крутого рельефа местности и обилия рыхлого поверхностного материала образовался большой селевой поток, который двинулся вниз по Пикс-Крик (Примечание. Термин для этого типа движения склона — «селевой поток» по определению Геологической службы США, поскольку он лучше описывает составляющие этой полужидкой переходной массы). Жилой комплекс Пикс-Крик расположен вдоль Пикс-Крик у подножия горы Фишхок, примерно в четверти мили над рекой Кулласая. Массивный селевой поток за считанные секунды разрушил около 15 домов, четыре человека погибли и еще несколько получили серьезные ранения. Как и в случае с большинством селевых потоков, к тому времени, когда они достигли домов, конгломерат состоял из очень небольшого количества воды.
Рисунок 1. Аэрофотоснимок, показывающий водораздел реки Пикс-Крик. Селевой поток начался у вершины горы Фишхок (синяя стрелка) и прошел через поселок Пикс-Крик (желтая стрелка). Фото предоставлено Дэвидом Филлипсом.
Рисунок 2. Увеличенный аэрофотоснимок, на котором показана часть общины Пикс-Крик, которая пострадала больше всего. Большинство коричневых частей — разбросанные вокруг обломки домов. Фото предоставлено Дэвидом Филлипсом.
II. Метеорологический фон
Ураган «Фрэнсис» обрушился на берег недалеко от Сьюоллс-Пойнт, Флорида, около 1:00 утра по восточному поясному времени 5 сентября 2004 г. как шторм категории 2 по шкале ураганов Саффира-Симпсона. Ранним утром в воскресенье Фрэнсис двинулась с запада на северо-запад через центральную Флориду, и в 17:00 ее статус был понижен до уровня тропического шторма. EDT в тот день в 20 милях к востоку от Тампы.
Рисунок 3. Карта траекторий урагана Фрэнсис. Примечание. Большинство рисунков на этой странице можно увеличить, щелкнув изображение левой кнопкой мыши.
Рисунок 4. Региональные осадки от урагана Фрэнсис. Данные были значительно сглажены, чтобы можно было контурировать.
Фрэнсис всплыла в северо-восточной части Мексиканского залива около 23:00. EDT, к северу от Тампы. Система восстановила статус тропического шторма, когда 6 сентября она пересекла северо-восток Мексиканского залива, а затем во второй раз вышла на берег в Сент-Марке, Флорида, в 14:00. EDT с максимальным устойчивым ветром 65 миль в час. Фрэнсис быстро ослабла, когда в понедельник вечером, 6 сентября, двинулась на северо-северо-запад через юго-запад Джорджии.
Остатки Фрэнсис двигались через северо-центральную часть Джорджии, через крайнюю западную оконечность Северной Каролины, затем вверх по хребту Аппалачей до 8 сентября. Очень порывистый ветер и проливной дождь обрушились на западную Каролину и северо-восточную Джорджию. Произошло широкомасштабное сильное наводнение, особенно вдоль рек Френч-Брод и Суваннаноа через Эшвилл и Билтмор. Сообщалось лишь о нескольких оползнях с Фрэнсис, вероятно, из-за того, что предшествующая влажность почвы была низкой.
Почти ровно через десять дней после выхода Фрэнсис на сушу мощный ураган «Иван» обрушился на побережье Мексиканского залива как шторм 4-й категории. Незадолго до выхода на сушу сила Ивана немного ослабла до категории 3, с максимальной продолжительной скоростью ветра около 130 миль в час. Центр урагана «Иван» переместился на берег недалеко от Галф-Шорс, штат Алабама, около 3:00 утра по центральному поясному времени в четверг, 16 сентября 2004 г. «Иван» быстро ослаб, когда в четверг он двинулся на север, а затем на северо-восток через Алабаму. Иван был понижен до тропического шторма в 14:00. CDT в четверг, когда он находился в 45 милях к западу-северо-западу от Монтгомери, штат Алабама. Максимальный устойчивый ветер снизился до 70 миль в час. Поздним вечером в четверг статус Ивана был понижен до уровня тропической депрессии, когда он находился в 25 милях к северо-северо-западу от Гадсдена, штат Алабама. Максимальный устойчивый ветер упал почти до 35 миль в час при минимальном давлении 986 миллибар.
Система оставалась тропической депрессией, поскольку она медленно двигалась на северо-восток через северо-западную Джорджию и восточный Теннесси в четверг вечером и в пятницу утром. К 11:00 по восточноевропейскому времени в пятницу, 17-го, впадина находилась в 45 милях к востоку от Ноксвилля, штат Теннесси. Проливной дождь обрушился на западную часть Северной Каролины в четверг вечером и в пятницу. Порывы ветра достигали от 40 до 60 миль в час на возвышенностях Аппалачей. Были повалены многочисленные деревья, широко распространились наводнения, произошли многочисленные обвалы склонов. Количество осадков достигло от 8 до 12 дюймов в некоторых частях региона. Селевой поток был вызван поздним вечером в четверг, когда дожди в Иване были самыми интенсивными. Несколько геологических исследований, проведенных за последние 25 лет, показали, что наилучшей грунтовкой для широкомасштабных обрушений склонов являются предшествующие условия высокой влажности, за которыми следуют интенсивные проливные дожди (Нири и Свифт 19).87). Количество и продолжительность осадков, необходимых для повсеместного обрушения склонов, различаются, но одно геологическое исследование на востоке Соединенных Штатов показало, что необходимо минимум пять дюймов дождя в сутки (Eschner and Patric 1982). Это условие было легко выполнено в горах Северной Каролины во времена Ивана.
Рисунок 5. Трек урагана «Иван».
Рисунок 6. Региональные осадки от урагана «Иван». Данные были значительно сглажены, чтобы можно было контурировать.
Трасса тропической системы к западу от хребта Аппалачей представляет собой наихудший сценарий наводнений и оползней с метеорологической точки зрения. В течение сентября 2004 г. два шторма сделали именно это. Хотя тропический циклон сразу же начинает ослабевать над сушей, система все еще остается сильной системой низкого давления внутри суши. Поток в системе низкого давления примерно против часовой стрелки относительно центра. Следовательно, справа от движущейся на север системы обычно будет дуть южный или юго-восточный ветер, пока нижний центр не пройдет данное место. Поскольку Мексиканский залив и Атлантический океан являются основными источниками влаги в этом районе, южный ветер будет обеспечивать наибольший перенос влаги. Кроме того, количество осадков увеличивается, когда сильный южный поток влажного воздуха воздействует на поверхностный барьер, такой как Аппалачи.
Гора Фишхок, расположенная в бассейне реки Пикс-Крик, представляет собой небольшой горный хребет, протянувшийся с северо-запада на юго-восток. При сильном влажном южном течении это может немного повысить эффективность локализованных осадков за счет максимизации составляющей ветра вверх по склону. Хотя в округе Мейкон были получены некоторые отчеты об осадках, жителей вблизи горы Фишхок не удалось найти с точным общим количеством осадков для целей сравнения. Отчеты об ограниченных осадках, показанные на рисунке 9. до предполагают гораздо более сильные дожди вокруг точки начала оползня, чем на западе возле Франклина. Из-за перекрытия местности на юго-западе гор Северной Каролины радары KGSP и KMRX WSR-88D предоставляют лишь ограниченные данные об интенсивности осадков и оценках накопленных осадков.
Рис. 7. Местная топография водораздела реки Пикс-Крик. Гора Фишхок находится в левом нижнем углу, а желтая дорожка указывает путь селевого потока. Река Кулласая находится слева от шоссе 64 США в правом верхнем углу.
Рисунок 8а. Композитное изображение отражательной способности от KGSP WSR-88D в 01:43 UTC (21:43 по восточному поясному времени). Обведенная область показывает общий регион, в то время как домашний курсор расположен на горе Фишхок. Обратите внимание на усиление отраженных сигналов 50–55 дБЗ, приближающихся к этому участку.
Рисунок 8б. Композитное изображение отражательной способности от KGSP в 01:48 UTC (9:48 вечера по восточному поясному времени). Обратите внимание на улучшенный возврат 50-55 дБЗ над горой Фишхок. Оползень произошел примерно в 02:00 UTC (22:00 по восточному поясному времени).
Рисунок 9. График осадков для округа Мейкон от Ивана. Увеличивающееся изображение сделает количество осадков более читаемым. Наибольшее количество осадков выпало в юго-восточной части графства недалеко от Хайлендса. Обведенная область показывает водораздел Пикс-Крик.
III. Развитие события
Примерно в 22:00. По восточноевропейскому времени после того, как на юго-востоке округа Мейкон выпало от четырех до шести дюймов дождя, часть горы Фишхок рухнула. Пласт суглинистой почвы, который разжижался, имел толщину всего два-три фута, под которым лежала твердая коренная порода. Наклон в начале был около 50 градусов с высотой почти 4450 футов над уровнем моря. Естественный источник возник недалеко от вершины горы Фишхок и, вероятно, способствовал обрушению этой части склона. Эта весна просочилась через две недели после того события, когда автор посетил этот район. Поток воды через родник, вероятно, резко увеличился во время проливных дождей Ивана. Учитывая геологические и гидрологические условия, неудивительно, что именно этот обвал склона произошел.
Рисунок 10. В этот момент произошло обрушение склона. Масштаб трудно определить по этому изображению, но почва имеет глубину от одного до трех футов. Древесная растительность растет на тонкой почве, окружающей это место. Влажность можно увидеть на коренной породе и почве.
Рис. 11. Вид обнаженной коренной породы на вершине . область слайда. Крутизна склона плохо видна на фотографиях, но здесь она составляет около 50 градусов. Совокупный органический мусор виден на дне каменного покрова, а вода стекает по поверхности. Рис. 10 представляет собой крупный план области в верхней части этой фотографии.
Почвенный слой быстро ускорялся, ведя себя как жидкость, постоянно набирая скорость по мере того, как поднималось все больше материала. Поскольку местность была очень крутой, а верхний слой почвы под первоначальным оползнем был насыщен водой, селевой поток легко сформировался. Поток собирал валуны, грязь, деревья и все остальное на пути, ускоряясь вниз по Пикс-Крик. Такую большую массу обломков, движущуюся по узкому руслу ручья, было почти невозможно остановить, как это было видно впоследствии.
Деревья и растительность по-разному рассказывали историю того, как разворачивалось это событие. Глубина селевого потока была видна по высоте облома веток или стеблей соседних кустов. Груды расколотых деревьев в нескольких местах на берегу иллюстрировали импульс потока, поскольку стоящие деревья были сметены и сброшены вниз по течению. Несколько деревьев были сломаны пополам, как зубочистки, вероятно, потому, что они застряли в живых деревьях по бокам. Еще более яркой демонстрацией размера потока была кора и ветки, соскобленные с живых деревьев, прилегающих к оврагу, иногда на высоте 80 футов над землей. Эти шрамы были вызваны абразивным воздействием целых деревьев, стоящих вертикально в движущемся потоке.
Рисунок 12. Живая сосна рядом с бассейн ручья. Ветки видны срезанными рядом с верхушкой дерева. Скрести подписи, подобные этой, были обычным явлением на деревья возле бассейна ручья.
Рисунок 13. Куча расколотых деревьев, которые были завалены движущимся потоком в незатронутые соседние деревья. По краям русла ручья виднелись еще несколько куч деревьев.
Рисунок 14. Взгляд вверх по течению на широкую область. выглядывает Ручей течет двумя ручьями вокруг новообразованного остров камней и органического мусора, а затем снова собирается в левом нижнем углу изображения.
Примерно в 1,8 милях от вершины горы Фишхок уклон значительно уменьшается. Когда поток обломков достиг этой области, замедляющий материал разлетелся веером. Менее вязкий материал разделился на два потока вдоль линии деревьев. Как обычно происходит, когда масса взвешенного материала замедляется и растекается, самые крупные обломки продолжают двигаться прямо вперед, откладывая большую часть нагрузки на естественный «остров». Содержимое кургана было невероятным: валуны размером с автомобиль, целые деревья с еще прикрепленными корнями, палки и много земли. Неизвестно, насколько густой была листва до того, как поток достиг этой области, но теперь расчищенная область составляет от 500 до 1000 футов в поперечнике. Общий размер сложенной почвы, деревьев, камней и органического материала был впечатляющим.
Рис. 15. Панорамный снимок обширной территории. В центре можно увидеть огромную груду камней и органического мусора. На этом изображении поток течет справа налево.
Прямо под широким участком ручей стал круче и сужался, ускоряя оставшиеся обломки. В этот момент первыми жертвами оползня стали два необитаемых домика для отдыха. Оба они были полными потерями. Перед мероприятием Фишхок-Маунтин-роуд пересекала ручей возле двух домиков, а затем поднималась по одной стороне берега ручья к нескольким другим нетронутым домикам для отдыха. Оползень полностью стер дорожное полотно, изолировав оставшиеся домики более чем на месяц, пока не удалось построить временную подъездную дорогу.
Рисунок 16. Один из разрушенных домиков для отдыха.
В нескольких десятых мили ниже хижин стоял поселок Пикс-Крик, состоящий из примерно 20 домов, большинство из которых были заселены круглый год. Большинство построек располагались очень близко к руслу ручья, но, как отмечали местные жители, за последние несколько десятилетий ручей никогда не поднимался достаточно высоко, чтобы угрожать домам. По данным Геологической службы Северной Каролины, поток обломков пронесся через населенный пункт со скоростью около 30 миль в час, с пиковым выбросом 45 000 кубических футов материала в секунду (рис. 23). Для сравнения, это примерно в три раза больше среднего расхода реки Френч-Брод-Ривер в Эшвилле, Северная Каролина.
За считанные секунды поток пронесся через около 15 домов, разбив одни на щепки, а другие столкнув с фундамента и сильно повредив. Четыре человека погибли, несколько получили серьезные травмы. Сразу за домами местность плавно переходила в травянистую равнину. Поток обломков, включая части домов, в этот момент замедлился и растекся. Три отдельно стоящих сарая возле большого дома были снесены оставшимся потоком, прежде чем он влился в реку Кулласая. Это было на высоте около 2250 футов над уровнем моря. Все событие происходило при вертикальном изменении высоты около 2200 футов в течение 15-30 минут.
Рисунок 17. Один из первых домов, на который обрушилась стена обломков. Хотя большая часть дома осталась нетронутой, его снесли с фундамента.
Рисунок 18. Огромная куча деревьев, обломки домов и несколько автомобилей.
Рисунок 19. Большая куча поваленных деревьев с остатками как минимум одного дома.
Рисунок 20. Обломки деревьев и домов. Наиболее примечательны два искореженных автомобиля.
Рис. 21. Разорванный и сдвинутый с фундамента дом. В центре и справа видны груды обломков других разрушенных домов выше по течению.
Рис. 22. Три отдельно стоящих сарая рядом с этим домом разрушены; последний ущерб, нанесенный селевым потоком перед входом в реку Кулласая.
IV. Будущие меры по смягчению последствий
Геологическая служба США и Геологическая служба Северной Каролины активно участвуют в исследованиях селевых потоков. Они пытаются нанести на карту регионы с повышенным риском обрушения склонов для использования муниципальными планировщиками и потенциальными жителями крутых склонов. Задача, однако, монументальна из-за огромного количества пересеченной местности, которую еще предстоит изучить.
В настоящее время также осуществляются значительные улучшения в краткосрочном прогнозировании оползней и повышении осведомленности общественности. USGS в течение нескольких лет выпускала официальные бюллетени по оползням для обширных регионов за один-три дня до предполагаемых массовых обвалов склонов. Геологическая служба Северной Каролины начала выпускать рекомендации по оползням для более конкретных районов западной части Северной Каролины в 2004 году. Недавно наметилась совместная работа Геологической службы США, Геологической службы Северной Каролины и Национальной метеорологической службы. Участвующие агентства рассматривают вопрос о более эффективном распространении предупреждений об оползнях или содержащейся в них информации. Кроме того, неотъемлемой частью этих прогнозов оползней являются точные количественные прогнозы осадков (QPF). Необычно большое количество оползней во время тропического сезона 2004 г. побудило к новому партнерству между Национальной метеорологической службой NOAA (NWS) и Геологической службой США. USGS планирует напрямую использовать прогнозы осадков от NWS для своих продуктов по оползням.
Это событие иллюстрирует необходимость повышения осведомленности о оползнях среди жителей высокогорных районов. Просто потому, что наводнения не являются обычным явлением в данном месте, это не означает снижения риска обрушения склона и/или схода селей. Мы надеемся, что благодаря картографической работе, проводимой геологическими чиновниками, и продолжающейся просветительской кампании среди населения будущие смертельные случаи из-за селевых потоков будут предотвращены.
Рисунок 23. Детальный анализ обломков ручья Пикс-Крик . поток из Геологической службы Северной Каролины. Поток скорость и предполагаемый расход рассчитывались на несколько места вдоль пути.
В. Дополнительная информация
Геологическая служба США имеет множество информации об оползнях на своем веб-сайте.
Геологической службе Северной Каролины поручено изучить отдельные события, влияющие на штат. Они сыграли центральную роль в расследовании катастрофы в Пикс-Крик и сообщении результатов. Их веб-сайт содержит подробную информацию и фотографии многих оползней.
Национальная метеорологическая служба NOAA выпускает полный набор прогнозов и предупреждений для всей территории США и ее территорий.
Центр гидрометеорологических прогнозов, филиал Национальной метеорологической службы NOAA, выпускает количественные прогнозы осадков (QPF) для всей территории США. Весь их набор продуктов QPF можно найти здесь.
У Федерального агентства по чрезвычайным ситуациям (FEMA) есть веб-сайт, посвященный безопасности и подготовке к оползням.
БЛАГОДАРНОСТЬ. Жозеф Пелисье составил контурные карты осадков для года. Фрэнсис и Иван. Брайан Кэмпбелл предоставил региональную топографическую карту и номер . сделал несколько фотографий повреждений сразу после того, как произошло событие.
РЕФЕРЕНЦИИ
Эшнер, А.Р., и Патрик, Дж.Х., 1982: Лавины из обломков в восточных горных лесах.
Журнал лесного хозяйства, 80 , 343-347.
Нири, Д.Г., и Свифт, Л.В., младший, 1987: Пороговые значения количества осадков для срабатывания обломков.
сход лавин в южных Аппалачах в Коста, Дж. Э., и
Вечорек Г.Ф., ред. Селевые потоки/лавины; Процесс, признание и
смягчение. Геологическое общество Америки, Обзоры по инженерной геологии,
VII , 81-92.
Против льда против Правдивая история Эйнара Миккельсена и Ивера Иверсена
Историческая достоверность (ВиО):
Какова была цель экспедиции Эйнара Миккельсена?
Реальная история «Против льда» подтверждает, что датский исследователь Эйнар Миккельсен (Николай Костер-Вальдау) и его команда, включая новичка-корабельного механика Ивера Иверсена (Джо Коул), отправились в свою экспедицию 1909 года в Гренландию, чтобы восстановить записи, доказывающие, что территория — это один кусок земли, а не два. Подтверждение того, что Гренландия является единым участком земли, опровергло бы, возможно, своекорыстное утверждение американского исследователя Роберта Пири о том, что канал, названный каналом Пири (на фото ниже), отделял часть северо-востока Гренландии от остальной части суши, таким образом помещая эту область в прибрежных водах Америки.
Единственный способ опровергнуть очертания побережья Восточной Гренландии, сделанные Пири, и установить, что вся территория является частью Королевства Дания, — это финансирование датским правительством экспедиций по нанесению на карту региона.
На этой карте, показанной в фильме Netflix, показан вымышленный канал Пири, который, как считала Америка, существовал до экспедиции Эйнара Миккельсена по восстановлению записей более ранней Датской экспедиции.
Участники предыдущей экспедиции в Северную Гренландию погибли, когда не смогли вернуться?
Да. Исследуя, насколько правдиво Против льда , верно, что члены злополучной Датской экспедиции Людвига Милиуса-Эриксена (1906-1908) похоронили окончательные находки своего путешествия в пирамиде из камней (рукотворной груде камней), когда они знали, что они не смогут вернуться на свой корабль. Это правда, что местонахождение пирамиды из камней было обнаружено на плохо нарисованной карте, найденной на теле одного из членов команды Милиуса-Эриксена, гренландского исследователя Йоргена Бронлунда, погибшего на Земле Ламберта. Два других члена экспедиции умерли до Бронлунда, в том числе картограф Нильс Петер Хёг Хаген и сам Людвиг Милиус-Эрихсен примерно через десять дней после Хоег-Хагена.
Трое погибших участников Датской экспедиции 1906 года: руководитель Людвиг Милиус-Эрихсен, картограф Нильс Петер Хёг Хаген и исследователь Йорген Бронлунд. Карта Хёга Хагена была найдена на теле Йоргена Бронлунда.
Эйнар Миккельсен нашел карту на теле участника предыдущей экспедиции?
Не совсем так. В начале сериала Netflix « Против льда » опытный датский исследователь Эйнар Миккельсен (Николай Костер-Вальдау) возвращается после попытки найти членов экспедиции Людвига Милиуса-Эриксена, которые не вернулись. Он обнаруживает одно из их тел на Земле Ламбертса, в котором есть дневник и нарисованная от руки карта с указанием местоположения пирамиды из камней, которая содержит жизненно важные записи, собранные предыдущей группой.
В реальной жизни карты на теле гренландца Йоргена Бронлунда обнаружил не Эйнар Миккельсен. Весной 1908 года на Земле Ламбертса датский исследователь Йохан Петер Кох, заместитель командира Датской экспедиции, обнаружил тело Йоргена Бронлунда и эскизные карты. Карты были нарисованы Нильсом Петером Хёгом Хагеном, который погиб до Бронлунда.
Настоящий Эйнар Миккельсен позже наткнулся на тело Бронлунда, и он и его люди похоронили его должным образом. Частью миссии Миккельсена было также найти тела Людвига Милиуса-Эриксена, лидера злополучной Датской экспедиции, и картографа Нильса Петера Хёга Хагена. Однако их тела так и не были обнаружены и, вероятно, унесло в море, когда лед растаял. Это правда, что Миккельсен использовал карты во время своей экспедиции с Ивером Иверсеном, чтобы найти пирамиду из камней.
Эйнар Миккельсен (слева) в 1907 году в районе Северной Аляски. Справа датский актер Николай Костер-Вальдау в фильме «Против льда ».
Основана ли первая сцена фильма, где Эйнар Миккельсен отрезает обмороженные пальцы лейтенанта, на реальных событиях?
Да. В начальной сцене фильма капитан Эйнар Миккельсен прибывает на свой корабль и несет на плече старшего лейтенанта Кристиана А. Йоргенсена после того, как лейтенант не мог ходить из-за обморожения. Йоргенсен был одним из тех, кто отправился с ним на поиски трех тел из злополучной Датской экспедиции. Затем Миккельсен заставляет других мужчин удерживать лейтенанта, пока он плоскогубцами отрезает несколько своих почерневших пальцев на ногах.
В своей книге Двое против льда Миккельсен описывает, как обнаружил сильно обмороженные ноги Йоргенсена в их палатке, заявляя, что «все пальцы на ногах и начало стопы были распухшими и имели желтый восковой цвет трупа». Йоргенсен полагал, что это, должно быть, произошло от того, что он прошел через трещину, заполненную водой, вскоре после того, как они вышли утром.
Как и в начале фильма, старший лейтенант Кристиан Йоргенсен (слева) потерял пять пальцев на ногах в результате обморожения. Актер Гисли Орн Гардарссон (справа) играет Йоргенсена в фильме Netflix.
Когда через неделю сняли повязки, то увидели синие пальцы на ногах, признак обморожения. Им пришлось ампутировать пять пальцев на ногах без врача, используя полбутылки виски в качестве анестезии. Травма Йоргенсена привела к тому, что он не смог отправиться в долгие путешествия на санях в поисках пирамиды из камней, что является одной из причин, по которой Миккельсен вместо этого взял корабельного механика Ивера Иверсена.
Против льда основан на книге Эйнара Миккельсена?
Да. Фильм Netflix основан на собственном рассказе капитана Эйнара Миккельсена о его полярной экспедиции в Северную Гренландию, о которой он написал в своей книге, первоначально называвшейся « Двое против льда: классическая история выживания в Арктике и замечательный рассказ о товарищеских отношениях перед лицом Беда .
Книга Эйнара Миккельсена « Двое против льда » легла в основу фильма Netflix.
Молодой судовой механик Ивер Иверсен присоединился к экспедиции после того, как бывший механик оказался бесполезным пьяницей?
Да. Правдивая история Against the Ice показывает, что это взято прямо из книги Эйнара Миккельсена. Первоначальный механик Алабамской экспедиции оказался никчемным и алкоголиком. Именно тогда молодой механик Ивер Иверсен присоединился к экспедиции Эйнара Миккельсена в Гренландию на борту деревянного корабля Алабама .
Корабль Эйнара Миккельсена Алабама в зимней гавани острова Шеннон, Восточная Гренландия.
Правда ли, что настоящий Ивер Иверсен не имел полярного опыта?
Да. Фактически, режиссер Питер Флинт выбрал актера Джо Коула на роль неопытного члена съемочной группы Иверсена, потому что сам Коул никогда не был в Гренландии или Исландии (основное место съемок фильма) и не был знаком с местностью и климатом.
Корабельный механик Ивер Иверсен (слева) сыгран актером Джо Коулом (справа) в фильме Против льда .
Команда говорила бы на британском английском?
Нет. В фильме половина скандинавской команды говорит как британцы из рабочего класса. В реальной жизни они говорили бы по-датски, поскольку экипаж, включая капитана Эйнара Миккельсена и инженера Ивера Иверсена, был из Дании. Персонажи также используют современный язык, который не соответствует периоду времени. Сравните это с 2019 годом.лингвистически точный Маяк ; еще одна, хотя и вымышленная, история о двух мужчинах, живущих удаленно и изо всех сил пытающихся оставаться в здравом уме.
Корабельный механик Ивер Иверсен вызвался отправиться вместе с исследователем Эйнаром Миккельсеном вглубь неизведанных глубин Гренландии?
Да. Проверка фактов Against the Ice подтверждает, что настоящий Ивер Иверсен был единственным членом экипажа, добровольно отправившимся в коварное путешествие с Миккельсеном через сотни миль льда, рек и неумолимой местности. Остальные члены экипажа лучше понимали опасности такого путешествия.
Вверху: Настоящие Эйнар Миккельсен и Ивер Иверсен в Гренландии в 1910 году. Внизу: Николай Костер-Вальдау и Джо Коул в роли Миккельсена и Иверсена в фильме.
Персонаж Чарльза Дэнса, министр правительства Дании Неергаард, основан на реальном человеке?
Да. Изучая, насколько правдив Против льда , мы обнаружили, что персонаж Чарльза Дэнса основан на Нильсе Неергоре, который занимал пост президента Совета Дании между 19 и 19 веками.08 и 1909. Президиум Совета является предшественником современного кабинета премьер-министра, который был создан в 1914 году. включая членов Комитета Датской экспедиции, а также правительственных чиновников в парламенте. В фильме Ниргаард подчеркивает важность восстановления записей злополучной Датской экспедиции и поддерживает усилия Миккельсена в этом.
Против льда снимали в Гренландии?
Несмотря на то, что фильм снимался как в Исландии, так и в Гренландии, исследование «Против льда» с исторической достоверностью показывает, что в основном он снимался в более щадящей Исландии. Режиссер Питер Флинт по возможности избегал использования зеленых экранов, чтобы можно было показать реальный пейзаж. Это не обошлось без проблем. Во время интервью с Deadline Николай Костер-Вальдау рассказал, что экипаж из 50-60 человек оказался на леднике в Исландии во время снежной бури, и им пришлось ютиться в хижине, когда ураганный ветер пронесся по ландшафту. Костер-Вальдау также вспомнил, как потерял контроль над санями и их собаками во время съемок сцены, в которой ему нужно было вести сани по камням. Сани и собаки понеслись к экипажу.
Костер-Вальдау сказал, что, несмотря на то, что он хотел спать на улице во время съемок в Исландии, актеры и съемочная группа останавливались в отелях.
Актеры Николай Костер-Вальдау и Джо Коул на съемках фильма Против льда . Фото: Netflix
На Эйнара Миккельсена и Ивера Иверсена напал белый медведь?
Да. В книге Эйнара Миккельсена он рассказывает историю о белом медведе, пытающемся выломать дверь их хижины, когда Ивер пытается ее закрыть. Эйнар, чья винтовка замерзла, схватился за топор, пока Ивер не смог добраться до своей винтовки, которая все еще работала. Когда белый медведь, наконец, выбил дверь, Ивер смог выстрелить медведю в грудь, и он упал на землю и умер. Хотя реальная ситуация была ужасной и напряженной, 9Белый медведь 0497 Against the Ice , стоящий над Эйнаром и наступающий на него, является вымышленным.
Эйнар пишет о нескольких менее интенсивных встречах с одинокими белыми медведями, которых днем и ночью часто привлекали «райские запахи», исходящие из их лагеря. Ездовые собаки будут сражаться с белыми медведями, а мужчины будут стрелять в медведей, чтобы защитить свои припасы. Он пишет о попытках убить белых медведей ради еды и о том, как они убегают и уплывают в морскую воду, раненые и умирающие, вне их досягаемости. В других случаях им удавалось забрать медведей, и мясо давало им пищу на несколько дней.
В реальной жизни один из дневников Эйнара Миккельсена, который они закопали в пирамиде из камней, был съеден медведем. К счастью, дневники Ивера охватывают тот же период, так что это не было существенной потерей. Многие другие опасные ситуации, с которыми сталкиваются персонажи в фильме Netflix «Против льда », также были взяты из реальной жизни, в том числе безжалостные метели, сильный мороз, погружение в ледяную воду, коварные условия катания на санях, смертельные трещины, обморожение, цинга, и голодание.
В то время как рассказ Эйнара об их реальной битве с белым медведем интенсивен, фильм преувеличивает битву белого медведя.
Они сражаются с настоящим полярным медведем в Против льда ?
Нет. Хотя фильм был снят в Исландии с ограниченным использованием зеленых экранов, белый медведь, который нападает на них, создан компьютером, что, к сожалению, несколько очевидно.
Все ездовые собаки Эйнара Миккельсена погибли во время экспедиции?
Да. Все ездовые собаки, которых они взяли, погибли в экспедиции. Как и в фильме, реальная история «Против льда » подтверждает, что в конце концов выжившие голодающие хаски иногда питались своими истощенными друзьями. Отчаянно нуждаясь в еде, Эйнар и Ивер однажды съели и собаку. Нередко голодающие полярники делали это, чтобы выжить.
Эйнар Миккельсен и Ивер Иверсен вернулись из своей экспедиции и обнаружили, что команда ушла?
Да. Их деревянный корабль, Алабама , застрял во льдах у острова Шеннон, Восточная Гренландия. Пока Миккельсен и Иверсен отправились на разведку, остальная часть команды села на китобойное судно и вернулась домой. Прежде чем сделать это, они использовали часть корабельных досок и бревен, чтобы построить небольшую хижину, получившую прозвище Алабамский коттедж (на фото ниже), наполнив ее достаточным количеством провизии на год. Миккельсен и Иверсен провели в хижине две суровые зимы, прежде чем летом 19-го года их спас норвежский китобойный промысел.12. Хижина существует до сих пор и была отреставрирована в последние годы.
Фото: Arktisk Institut
Ная, невеста Эйнара Миккельсена, списана с реального человека?
В фильме, когда он застрял с Айвером (Джо Коул) и борется за выживание, у Эйнара (Николай Костер-Вальдау) возникают галлюцинации о его невесте Надже (Хейда Рид). В ходе нашего расследования противопоставления фактов и выдумок «Против льда » мы обнаружили, что в книге Эйнара Миккельсена нет упоминания о Надже, и он не упоминает о том, что в то время у него дома была возлюбленная.
Он лишь кратко затрагивает тему женщин. Один случай в книге происходит, когда он пишет о многочисленных разговорах, которые у него были с Айвером, один из них о том, как странно было бы, если бы рядом с ними вдруг упала женщина, не видевшая противоположного пола пару лет. Когда воображение Эйнара «начало бунтовать», Ивер вывел его из себя, напомнив, как ужасно они выглядели и как «не могли очаровать даже самую непривередливую женщину».
Подруга Эйнара Миккельсена Наджа в фильме выдумана. Ее изображает Хайда Рид.
Эйнар также пишет о том, как они с Ивером нашли открытку с изображением группы девушек перед зданием. Затем двое мужчин выбрали воображаемых подруг из группы. Эйнар выбрал один, а Ивер — четыре (он был молод). Дамы становятся очень реальными в своем сознании. У них даже была временная ссора, когда Ивер написал песню о любви о женщине, которую выбрал Эйнар. Эйнар разозлился и завидовал. После почти двухдневного молчания Айвер извинился, и они договорились забыть о своих фиктивных отношениях.
Эйнар Миккельсен восстановил находки злополучной экспедиции Людвига Милиуса-Эриксена?
Да. Капитан Эйнар Миккельсен и инженер Ивер Иверсен совершили несколько опасных поездок на санях и сумели восстановить записи более ранней Датской экспедиции 1906-1908 годов. Исследуя историческую достоверность «Против льда» , мы обнаружили, что, как и в фильме, записи команды Людвига Милиуса-Эриксена опровергли существование канала (получившего название Пири), который превратил часть северо-восточной Гренландии в остров, который был в прибрежных водах США.
На этой карте показаны некоторые ключевые места, упомянутые в этой статье, в том числе остров Шеннон, где находился корабль Эйнара Миккельсена. Земля Пири считалась Робертом Пири отдельным участком земли. Источник: nunagis.gl
Эйнар Миккельсен заболел цингой?
Да. Из-за невозможности найти надлежащее питание в организме Эйнара возникла нехватка витамина С, и он тяжело заболел цингой на несколько недель. Вначале у него были шатающиеся зубы, кровоточащие десны, опухшие суставы, яркие пятна на ногах и бедрах, и его силы начали убывать. Изучение правдивой истории подтверждает, что у них не было лекарств для лечения болезни, от которой страдали первые полярные исследователи. Как и многие из тех мужчин, Эйнар с большой долей вероятности должен был умереть. Ивер не мог вернуться на корабль в одиночку, а это означало, что он тоже погибнет.
В течение трех недель Эйнар был настолько слаб, что не мог ходить, часто терял сознание и впадал в полукоматозное состояние. Они продолжили свой путь обратно к кораблю, Эйнар лежал в санях, а Ивер пытался выбрать наименее ухабистый курс. Чудесным образом с помощью тайников с едой, оставленных несколькими годами ранее для Датской экспедиции, Эйнар начал медленно восстанавливать свои силы и, в конце концов, снова смог стоять. По мере того, как его сила увеличивалась, он мог помогать все больше и больше, и в конце концов они добрались до места, где они могли разбить лагерь на лето, и Эйнар мог полностью выздороветь.
Эйнар Миккельсен (слева) играет Николая Костер-Вальдау (справа) в сериале Netflix Against the Ice .
Эйнар построил еще одну пирамиду из камней, чтобы спрятать документы на случай, если они с Айвером не вернутся?
В фильме Netflix «Против льда » Эйнар (Николай Костер-Вальдау) решает построить еще одну пирамиду из камней для хранения важных документов на случай, если он и Айвер (Джо Коул) не выживут. Это основано почти непосредственно на повествовании в книге Эйнара. Позже ему снится кошмар, что белый медведь разрушил пирамиду из камней, и он настаивает, чтобы весной они совершили путешествие в 400 миль туда и обратно, чтобы забрать дневники и документы. И действительно, они обнаружили, что один из дневников Эйнара съел белый медведь. Пока они в пути, они пропускают поисковую группу, которая приходит их искать.
Набор маркеров Tombow ABT 18 Primary colors (основные тона), 2 пера (кисть и тонкое) 18шт
TOMBOW
Артикул: ABT-18P-1
Состояние: Новое
Маркеры Tombow ABT японского бренда – это двусторонние маркеры с чернилами на водной основе. Маркер имеет два наконечника, в форме круглой кисти и тонкого пулевидного. Наконечник в форме кисти изготовлен из специального нейлонового волокна, эластичен и хорошо держит форму, позволяя работать с большими поверхностями. Пулевидный наконечник удобен для прорисовки мелких и точных элементов изображения.
Подробнее
Купите на сумму 5 000,00 руб и получите бесплатную доставку!
Описание
Brand
Маркеры Tombow ABT 18 Primary colors производятся со специализированными чернилами на водной основе без добавления кислот.
Набор маркеров Tombow ABT 18 Primary colors (основные цвета), 2 пера (кисть и тонкое) входит 18 цветов:
История TOMBOW началась еще в 1913 году, когда Хороносуке Огава (Harunosuke Ogawa) основал компанию по производству карандашей, которую назвал в честь себя — Harunosuke. Однако, понимая, что для продвижения продукции вне Японии потребуется более звучное название, Хоноросуке в 1927 году зарегистрировал бренд Tombow. А в 1939 году название бренда плавно превратилось в название компании, появилась Tombow Pencil. Все первые десятилетия своего существования компания занималась исключительно карандашами. Ассортимент был расширен в 1946 году, когда появилась первая точилка для карандашей. А в 1952 году Tombow Pencil ждала первая крупная удача — карандаш модели Launched Homo был признан лучшим в Японии. 35-летие бренда Tombow компания решила отметить, выпустив карандаши модели Mono 100. Карандаши Mono выпускаются и по сей день, позиционируясь как одни из лучших в мире. На сегдняшний день компания TOMBOW занимается производством самых различных инструментов для письма и рисования, которые отличаются высоким качеством и стильным эргономичным дизайном.
С этим товаром покупают
В этой категории 30 товаров:
Товары от того же производителя
Покупатели этого товара также приобрели:
Набор маркеров Tombow ABT 18 Pastel colors (пастельные тона), 2 пера (кисть и тонкое) 12шт
TOMBOW
Артикул: ABT-18P-5
Состояние: Новое
Маркеры Tombow ABT японского бренда – это двусторонние маркеры с чернилами на водной основе. Маркер имеет два наконечника, в форме круглой кисти и тонкого пулевидного. Наконечник в форме кисти изготовлен из специального нейлонового волокна, эластичен и хорошо держит форму, позволяя работать с большими поверхностями. Пулевидный наконечник удобен для прорисовки мелких и точных элементов изображения.
Подробнее
Купите на сумму 5 000,00 руб и получите бесплатную доставку!
Описание
Brand
Маркеры Tombow ABT 18 Pastel colors производятся со специализированными чернилами на водной основе без добавления кислот.
Набор маркеров Tombow ABT 18 Pastel colors (пастельные тона), 2 пера (кисть и тонкое) входит 18 цветов:
История TOMBOW началась еще в 1913 году, когда Хороносуке Огава (Harunosuke Ogawa) основал компанию по производству карандашей, которую назвал в честь себя — Harunosuke. Однако, понимая, что для продвижения продукции вне Японии потребуется более звучное название, Хоноросуке в 1927 году зарегистрировал бренд Tombow. А в 1939 году название бренда плавно превратилось в название компании, появилась Tombow Pencil. Все первые десятилетия своего существования компания занималась исключительно карандашами. Ассортимент был расширен в 1946 году, когда появилась первая точилка для карандашей. А в 1952 году Tombow Pencil ждала первая крупная удача — карандаш модели Launched Homo был признан лучшим в Японии. 35-летие бренда Tombow компания решила отметить, выпустив карандаши модели Mono 100. Карандаши Mono выпускаются и по сей день, позиционируясь как одни из лучших в мире. На сегдняшний день компания TOMBOW занимается производством самых различных инструментов для письма и рисования, которые отличаются высоким качеством и стильным эргономичным дизайном.
С этим товаром покупают
В этой категории 30 товаров:
Товары от того же производителя
Покупатели этого товара также приобрели:
ABT PRO
Tombow ABT PRO
Маркер на спиртовой основе
Новый маркер Tombow ABT PRO на спиртовой основе представляет собой перманентный двойной маркер. Художественный маркер с гибким наконечником-кистью и долото в одном. Похожие в от флагманского пера Tombow Dual Brush Pen, ABT PRO имеет тонкий корпус для естественного удобного захвата во время использования и идеально подходит для художников, дизайнеров и ремесленников.
Функции ABT Pro
Гибкий кончик кисти и широкий кончик долота
Быстросохнущие перманентные чернила
Насыщенные насыщенные цвета
Отлично подходят для наложения слоев и растушевки
Доступны в 107 цветах + ручка-блендер
Тонкий корпус5 Создает a00 Natural Grip 9 Ideal Grip для художников, дизайнеров и ремесленников
Многослойные чернила не пилят бумагу
Высококачественные японские перья
Гибкий кончик кисти равномерно распределяет чернила при изменении давления. Прочный наконечник долота из полиэстера сохраняет форму после интенсивного использования.
Воздухонепроницаемые колпачки для защиты наконечников
Маркеры ABT PRO на спиртовой основе имеют герметичную конструкцию. колпачки для предотвращения высыхания спиртовых чернил. Внутренние колпачки автоматическое центрирование для защиты наконечников при повторном закрывании маркеров.
Насыщенный яркий цвет
Перманентные чернила на спиртовой основе быстро сохнут, яркий и отлично подходит для наслоения и затенения. Большой для создания полностью насыщенных, богатых цветовых смесей.
Маркеры профессионального качества
Маркеры профессионального качества идеально подходят для графических дизайнеры, иллюстраторы и профессиональные художники. Перманентные чернила долговечны и не скатываются к бумаге.
Идеально подходит для оттенков кожи
Маркеры ABT PRO выпускаются в 108 цветах и включают широкий диапазон оттенков кожи для рисования самых разных людей с уникальные волосы, глаза и другие отличительные черты.
Отлично подходит для абстрактного искусства и иллюстраций
Используйте наконечник стамески для быстрых набросков и абстрактных изображений. иллюстрации. Широкий наконечник долота прочный и большой для создания последовательно толстых или тонких штрихов.
Отлично подходит для фэшн-иллюстрации
Постоянный поток чернил упрощает использование ABT PRO на маркерная бумага и идеально подходит для фэшн-иллюстрации. Насыщенный пигмент чернила идеально наслаиваются, создавая диапазон ярких цветовых значений.
Отлично подходит для изготовления бумаги
Маркеры ABT PRO на спиртовой основе отлично подходят для крафт бумаги, изготовление открыток, скрапбукинг, коллаж и раскрашивание штампованных изображений.
Основные приемы
Изучите основные приемы окрашивания и смешивания. Практикуйте эти техники, и вы сразу станете профессионалом!
Давление
Кончиком кисти нанесите легкий количество давления (используя в основном кончик кисти) нанести тонкий слой цвет. Приложите больше давления (используя на всю ширину кисти) для нанесения более темный слой цвета.
Полоса
Используйте широкий наконечник долота, чтобы создать прямые, последовательные линии для заполнения больших области. Нанесите один слой для более легкой заливки и несколько слоев для более темных заливок.
Круговые ходы
Кончиком кисти нарисуйте маленькие круглые формы для создания равномерного распределения цвет. Это создает более насыщенную заливку.
Многослойность
Используйте кончик кисти, чтобы создать основу слой с равномерным распределением чернил. Слой тот же цвет чернил поверх основы слой для создания более темного цвета.
Оперение
Прилагайте больше давления в начале хода и давления сброса при конец удара с помощью щелчка движение. Используйте легкие, быстрые движения, чтобы создайте растушеванный край для смешивания.
Как растушевывать с помощью одного маркера
Узнайте, как создавать плавные смешения цветов с помощью одного маркера на спиртовой основе.
Этап 1
Нарисуйте фигуру и заполните чернилами, используя самое легкое давление для создания первый слой цвета. Для лучших результатов, используйте твердый карандаш, чтобы нарисовать контуры, чтобы предотвратить размазывание.
Этап 2
Нанесите второй слой, начиная с дно и заполнение формы на 2/3 пути к вершине. Используйте щелчок движение к цвету пера в конце каждый удар.
Шаг 3
Нанесите третий слой цвета, добавив немного больше давления и приближается 2/3 пути до вершины предыдущий слой. Повторяйте этот шаг, пока вы достигаете желаемой насыщенности.
Как растушевывать с помощью трех маркеров
Создавайте неограниченные цветовые градиенты, смешивая светлые, средние и темные тона.
Насадка для смешивания
Хитрость в создании бесшовных смесей заключается в том, чтобы начать использовать легкое давление и постепенное увеличение давления чтобы затемнить цвета, чтобы бумага не насыщалась слишком быстро.
Шаг 1
Выберите три цвета в одном смешанная семья; легкий, средний и темный тон. В этом примере показаны цвета P401, P403 и P407.
Этап 2
Нарисуйте простую форму и используйте маленькие круговыми движениями заполнить его самый светлый цвет. Это формирует вашу базу слой, который станет основные моменты в вашей последней части.
Шаг 3
Выберите средний тон (средний цвет) для создания теней путем нанесения цвета используя технику перелистывания, начиная от края. Обязательно оставьте пространство для самого светлого цвета, чтобы сиять через.
Этап 4
Выберите самый темный цвет, чтобы создать тень. Начните с края и используйте техника взмаха, чтобы смешать темноту тон в средний тон. Будь уверен оставьте место для среднего тона, чтобы показать через.
Шаг 5
Чтобы смешать два самых темных цвета, выберите более светлый из двух цветов (средний тон) и используйте щелчок техника нанесения цвета на перекрывающиеся области.
Шаг 6
Чтобы смешать два самых светлых цвета, выберите более светлый из двух цветов (самый светлый цвет) и используйте щелчок техника нанесения цвета на перекрывающиеся области.
Получить вдохновение
Просмотрите изображения, созданные с помощью маркеров на спиртовой основе Tombow ABT PRO. Поделитесь своим искусством с #ABTPRO , чтобы получить шанс быть представленным!
Купить наборы ABT PRO
Маркеры ABT PRO на спиртовой основе доступны в виде наборов по 5 шт. , тематических наборов по 12 шт., а также в наличии.
Купить все наборы
5 наборов для смешивания
Ассортимент из 5 цветов позволяет создавать различные цветовые градиенты, от светлых до средних и от средних до темных тонов.
Наборы из 12 штук
Набор из 12 тематических цветов, предназначенных для раскрашивания, создания эскизов, фэшн-иллюстраций, портретных рисунков, природы и искусства манги.
Что говорят люди…
Ознакомьтесь с отзывами наших клиентов и оставьте свой отзыв.
Часто задаваемые вопросы: Что следует знать
Чернила на спиртовой основе позволяют растушевывать напрямую без добавления воды. Это касается цветов из одного семейства или двух совершенно разных цветов. В отличие от чернил на водной основе, независимо от того, сколько цвета вы добавляете спиртовыми чернилами, бумага не будет скатываться.
Наконечник кисти ABT PRO изготовлен из нейлона, а наконечник долота — из полиэстера.
ABT PRO — это водостойкий маркер на спиртовой основе, который нельзя разбавлять или смешивать с водой. Маркеры имеют наконечник кисти и наконечник долота. Dual Brush Pen — это маркер на водной основе с водорастворимыми чернилами, которые можно смешивать и разбавлять водой. Он оснащен наконечником-кистью и тонким наконечником в виде пули. Вы можете легко определить разницу между ними по цвету корпуса — корпус ABT PRO светло-серый, а корпус Dual Brush Pen — черный.
ABT PRO следует хранить в горизонтальном положении.
Форма корпуса маркера Tombow не подходит для маркеров ABT PRO. Поскольку ABT PRO следует хранить в горизонтальном положении, маркеры ABT PRO не следует использовать в вертикальном футляре.
В полном наборе ABT PRO 107 цветов вместе с ручкой-блендером. Система нумерации аналогична двойной кисти, чтобы вы могли быстро определить, какие цвета одинаковы. Существует 18 уникальных цветов ABT PRO, в том числе: P077, P19.1, Р127, Р282, Р502, Р539, Р660, Р633, Р680, Р683, Р839, Р907, Р848, Р881, Р852, Р987, PN69 и PN29. Из-за различий в составе чернил цвета могут не совпадать.
Ручка-блендер ABT PRO представляет собой бесцветную ручку, наполненную чистым растворителем и не имеющую цвета, которую можно использовать для создания текстурных эффектов. Ручка Blender Pen ABT PRO также может использоваться для «расталкивания» цвета и удаления или осветления чернил, которые уже были нанесены на бумагу. Совет: легко удаляйте чернила с корпуса, чистя маркеры ручкой Blender Pen.
Поскольку спиртовые чернила могут высыхать быстрее, чем чернила на водной основе, мы рекомендуем максимальное время снятия колпачка 15 минут. для кончика долота и 15-30 минут для кончика кисти. Если ручка высыхает, наденьте колпачок на маркер на 24 часа, чтобы восстановить чернила.
Нет, ABT PRO не подлежит повторной заправке.
Нет. Маркеры ABT PRO, как и большинство маркеров на спиртовой основе, используют цвет на основе красителя. Картины с открытой лицевой стороной могут со временем выгореть под воздействием прямых солнечных лучей. Эффект меньше для иллюстраций, сделанных внутри книги, или иллюстраций, которые подвешены вдали от окон и защищены УФ-стеклом.
На самом деле маркеры на спиртовой основе не могут быть полностью бескислотными из-за того, как красители производятся внутри маркеров на спиртовой основе. Уровень кислотности будет варьироваться в зависимости от цвета, однако, когда он присутствует, уровень кислотности очень низок.
Нам больше всего нравится бумага со средней впитывающей способностью, создающая ровное цветовое поле! Мы рекомендуем: бумагу HP Premium 32 Laserjet, бристольскую бумагу, маркерную бумагу, гладкую смешанную бумагу (более впитывающую), акварельную бумагу и бумагу для иллюстраций.
Чернила на спиртовой основе можно использовать не только на бумаге, но и на других поверхностях. Сюда входят: стекло, пластик, металл, ткань и многие другие. Однако наконечники маркеров могут изнашиваться после использования на более грубых поверхностях.
Да, мы рекомендуем использовать промокательную бумагу при использовании маркеров на спиртовой основе, чтобы не повредить поверхности.
Нет, чернила на спиртовой основе оставляют пятна на текстиле и не удаляются стиркой.
5,5 мм
5,3 мм
АБТ | ПОСЛЕДНИЙ КАРАНДАШ
Маркировочные маркеры на водной основе
Двойная ручка-кисть ABT доступна в 108 цветах.
Характеристики продукта
Кисть × тонкий наконечник
Доступен в 108 цветах
Чернила на водной основе
14 оттенков доступны только в оттенках серого
Бесцветный блендер для растушевки
Возможно любое выражение
Тематические наборы из 6 цветов, выбранных из всех 108 цветов ABT
Tombow запускает «10-цветный набор ABT», самый продаваемый товар в США.
ТАБЛИЦА ЦВЕТОВ
Трехмерное покрытие оттенка и тона. В общей сложности 108 цветов охватывают многие цвета в «Руководстве по цветам DIC».
СЕРЫЙ ТОН
14 оттенков различной интенсивности с теплыми и холодными тонами доступны только в оттенках серого.
Техника АБТ
Цвет x Цвет
1) Смешивание цветов на бумаге Добавьте следующий цвет до того, как высохнет первый. Сначала используйте более темный цвет.
2) Смешивание цветов кончиками пера Нанесите более темные чернила прямо на кончик светлой ручки и используйте светлую ручку для рисования.
Смеситель Color x Бесцветный (N00)
3) Смешивание цветов с помощью блендера Можно создать градацию, смешивая границы двух разных цветов с помощью блендера.
4) Создание градации с помощью блендера Нанесите предпочитаемые цвета на материал, который будет отталкивать воду, например на пластиковую обложку, и используйте блендер, чтобы впитать цвета и рисовать. Поступая таким образом, вы можете создать градацию от темного к светлому.
Color x Water Brush
5) Затенение с помощью Water Brush
6) Создание градации с помощью Water Brush Нанесите предпочитаемые цвета на материал, который будет отталкивать воду, например на пластиковую обложку, и используйте блендер, чтобы впитать цвета и рисовать. Эта техника позволяет создавать работы, похожие на акварель.
*Также можно использовать обычную влажную кисть.
Модельный ряд
Отдельный элемент
Комплект
330 иен (без налога 300 иен) Чернила на водной основе 108 цветов
Создайте свой собственный бренд. Используйте Турболого, чтобы создать логотип, который вам понравится.
Выберите сферу деятельностиHand MadeIT, РазработкаYouTubeАбстракцияАвиакомпанияАвтоАгрокомпанииАксессуарыАрт, искусствоАрхитектураАудитБанк, финансовые организацииБарбершопБезопасностьБлаготворительные организацииБухгалтерский учетВизажистВязаниеГостиница, отельДетскийДомЕдаЖивотныеЗдоровьеЗоомагазинИнжиниринг, проектированиеИнстаграмИнтернет магазинЙогаКафеКиноКомпьютерные игрыКомпьютерыКонсалтингКосметикаКофе, кофейняЛандшафтный дизайнМаникюрМаркетингМебельМедицинаМузыкаНедвижимостьНефтьОбучение и образованиеОдеждаОхота и рыбалкаПодкастПолитикаПриродаПроизводствоПутешествияРазвлечениеРекламное агентствоРемонтРесторанСалон красотыСвадьбаСемьяСлужба доставкиСпаСпортСтоматологияСтрахованиеСтроительствоТаксиТатуТелевидениеТранспортУход за газономФинансыФитнесФотографияФутболХимчистка, прачечнаяХрамЦветыШвеяШколаЮвелирное делоЮриспруденция
Нет вариантов
Более 50 тысяч компании по всему миру пользуются логотипами, созданными в Турболого
Создайте логотип онлайн за пару минут
Турболого — онлайн конструктор логотипов, способный создавать сотни качественных вариантов дизайна за считанные минуты. Вы сможете разработать логотип своей компании за один вечер не прибегая к помощи профессиональных дизайнеров. И самое главное — никаких предоплат. Мы создаем дизайн бесплатно. Оплачивайте только, если логотип вам понравился. Попробуйте наш умный генератор логотипов на основе алгоритмов искусственного интеллекта.
О конструкторе логотипов Турболого
«Турболого» ориентирован на компании, которым нужен профессиональный логотип уже сегодня. Если вам некогда разбираться с фрилансерами и изучать основы дизайна, то «Турболого» — это то, что нужно. С помощью нашего конструктора логотипов вы сможете самостоятельно создать свой первый лого и сразу же начать им пользоваться.
Преимущества работы с Турболого
Главное наше преимущество — это мгновенное создание логотипа высокого качества. Ни один дизайнер вам не предложит столько вариантов лого за такой короткий срок да еще и бесплатно. Отзывы наших клиентов говорят сами за себя: «В 5 раз дешевле фрилансера», «После целого месяца безуспешной работы с фрилансером и бесконечного внесения правок, я всего лишь за час создала и скачала логотип своей мечты»
Мгновенно создавайте сотни пользовательских дизайнов логотипов. Интуитивно понятный редактор Турболого позволяет легко изменять цвета, символы и размеры. Наш инструмент дизайна позволит вам увидеть свой логотип на визитных карточках и футболках.
Вы можете скачать все файлы логотипов, которые вам нужны. SVG, PNG и PDF — все типы файлов высокого разрешения. Включены цветные или прозрачные версии логотипов.
Качественные маркетинговые материалы помогут вам развивать свой бизнес. Огромная коллекция фирменных шаблонов может быть настроена в соответствии с вашим логотипом. Множество различных типов активов — включая фирменные бланки, конверты и многое другое.
Бренд-кит набор предоставляет готовые версии вашего логотипа для социальных сетей. Просто скачайте и загрузите изображения профиля и обложки для ВКонтакте, YouTube, Twitter, Facebook или Instagram.
Онлайн редактор Турболого может быть использована для создания визитных карточек. Просто настройте, загрузите и отправьте свои файлы в любую местную или онлайн типографию.
Наше краткое руководство покажет вам, как использовать цвета и шрифты вашего логотипа. Создайте последовательный бренд, который будет запоминаться во всех форматах.
Тысячи профессиональных шаблонов логотипов
Изучайте примеры логотипов, созданных в конструкторе «Турболого». У каждого из них свой дизайн и стиль. Найдите идею вашего логотипа в коллекции из тысяч лого для вдохновения. Вы можете создать дизайн на основе любого шаблона и отредактировать его по своему вкусу.
Как создать логотип в конструкторе Турболого
Начать создание логотипа очень просто. Вам нужно зайти на сайт конструктора «Turbologo», нажать кнопку «Создать логотип» и следовать инструкциям. Все остальное возьмет на себя онлайн генератор логотипов.
Введите название, слоган и выберите сферу деятельности компании. Эти данные конструктор будет использовать для создания дизайна логотипа в первую очередь. Слоган компании добавит вам узнаваемости, но не стоит делать его слишком длинным.
Используйте поиск, чтобы найти иконки, которые подходят именно вашему бизнесу. В зависимости от выбранной сферы и области поиска будет меняться и предложенные изображения.
Выберите цветовую палитра для вашего бренда. Помните, что каждый цвет воспринимается по-разному. Например, черный — это серьезный и премиальный, а синий — современный и освежающий. Попробуйте разные сочетания, чтобы добиться нужного эффекта.
Самый увлекательный этап — это выбор и дополнительная настройка дизайна логотипа. Даже если вы думаете, что он безупречен, мы рекомендуем вам попробовать функции редактора лого «Turbologo». Возможно, несколько дополнительных штрихов придадут вашему логотипу особый шарм.
Итак, осталось только скачать разработанный логотип без водяных знаков. Нажмите кнопку «Скачать» и получите свой лого в универсальных форматах. Загрузка логотипа возможна в растровом (PNG) и векторном (SVG) форматах. Теперь можно смело считать себя дизайнером, ведь вы создали логотип самостоятельно!
Логотипы по отраслям
Hand Made
IT, Разработка
PR
Squarespace
YouTube
Абстракция
Авиакомпания
Авто
Автомойка
Автосервис
Агрокомпании
Аксессуары
Арт, искусство
Архитектура
Аудит
Банк, финансовые организации
Бар
Барбершоп
Баскетбол
Безопасность
Бейсбол
Бизнес
Благотворительные организации
Блог
Бутик
Бухгалтерский учет
Ветеринарная клиника
Визажист
Вязание
Гостиница, отель
Графический дизайн
Группа
Двери
Детский
Диджитал
Дизайн интерьера
Дом
Дом
Еда
Животные
Здоровье
Зоомагазин
Инжиниринг, проектирование
Инстаграм
Интернет магазин
Йога
Кафе
Кейтеринг
Киберспорт
Кино
Клининг
Клуб
Компьютерные игры
Компьютеры
Кондиционеры
Консалтинг
Косметика
Коуч
Кофе, кофейня
Креатив
Ландшафтный дизайн
Личный
Логистика
Маникюр
Маркетинг
Маска
Массаж
Мебель
Медицина
Мода
Музыка
Недвижимость
Некоммерческая организация
Нефть
Новорожденный
Обучение и образование
Одежда
Охота и рыбалка
Парикмахерская
Пекарня
Перевозки
Пиво
Подкаст
Политика
Праздник
Приложение
Природа
Производство
Путешествия
Развлечение
Рекламное агентство
Ремонт
Ремонт квартир
Ресницы
Ресторан
Салон красоты
Сантехник
Свадьба
Семья
Служба доставки
Солнечная энергия
Спа
Спорт
Стартап
Стоматология
Страхование
Строительство
Такси
Тату
Телевидение
Технологии
Торговля
Транспорт
Трендовый логотип
Уход за газоном
Учитель
Финансы
Фитнес
Фотография
Фриланс
Футбол
Химчистка, прачечная
Храм
Цветы
Четкий
Швея
Школа
Шопифай
Ювелирное дело
Юриспруденция
Часто задаваемые вопросы
Могу ли я настроить свой дизайн?
Да! С помощью нашего конструктора настроить логотип очень просто. Как только логотип будет создан, вы получите доступ к редактору дизайна. Здесь вы сможете внести любые необходимые изменения.
Когда я смогу загрузить свой логотип?
Его можно сразу же использовать после создания логотипа. Файлы высокого разрешения будут доступны для загрузки. Эти файлы позволят вам использовать ваш новый логотип где угодно.
Можно ли редактировать логотип после загрузки?
Да. Как только у вас есть аккаунт Турболого, вы можете получить доступ к редактору. Просто войдите в систему, чтобы получить здесь доступ к дизайнам ваших логотипов и редактировать их в любое время.
Почему стоит использовать Турболого?
Это просто: Турболого — это онлайн сервис для разработки логотипов, работающий на основе искусственного интеллекта, который упрощает создание уникальных логотипов для брендов. Наши цены вас приятно удивят (вы даже можете создать свой логотип бесплатно), поэтому мы идеально подходим для малого бизнеса.
Выберите примеры логотипов и цветов, которые вам нравятся. Турболого будет использовать их как источник вдохновения при создании ваших вариантов.
Выберите понравившийся вариант
Через несколько секунд вы будете просматривать логотипы, созданные специально для вас. По мере прокрутки мы генерируем все больше и больше лого.
Доработайте логотип, если нужно
Подберите подходящие шрифты, цвета, макеты, символы и многое другое. Мы создаем логотипы из простых, но высококачественных компонентов.
Получите файлы вашего логотипа
Получить все файлы, которые предоставил бы вам дизайнер. Эти файлы предназначены для использования в печати, в сети Интернете и в любом другом месте.
Отзывы пользователей
Онлайн генератор логотипов
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
355 отзывов клиентов (4. 99/5)
Turbologo — сервис по разработке логотипов, который содержит более 3 миллионов иконок и различных шрифтов, чтобы вы могли быстро и легко создать продукт высокого уровня. Инструмент автоматически выбирает варианты логотипа быстро и бесплатно.
Читать далее
Ева Вильямс
Благодаря вашему замечательному сервису подготовил лого уже для трёх проектов. Каждый раз это выглядит на порядок лучше колхоза, предлагаемого другими аналогичными сервисами. Спасибо вам!
Андрей Присекин
Делаю уже не первый логотип не первой своей компании. Все супер. Служба поддержки очень оперативна. В случае чего могут подкорректировать лого сами. В общем респект.
Михаил Анянов
Отличный сервис,ребята молодцы,все просто и понятно,не нужно обладать специальными навыками. А главное оплату производишь уже за готовый результат,спасибо вам.
Владимир Чеботарь
Ребята, работающие в поддержке большие молодцы!!! Сам сайт просто супер. Только благодаря ему я теперь могу спокойно ехать в питер с готовым лого компании)))
Слава Гуменюк
Отличный сервис! Сделали весь пакет бизнес-документов! За такую стоимость очень хорошее качество. Рекомендую
Mikhail Sudakov
Отличный сервис для создания логотипов! Экономит время, силы и деньги. Даже про дизайнерское цветовое обоснование не забыли для дилетантов. Молодцы!
Бесплатный конструктор логотипов — создано более 20 миллионов логотипов
Бесплатный конструктор логотипов — создано более 20 миллионов логотипов | LOGO.com
Получите бесплатно логотип и инструменты для создания любимого бренда.
Универсальная платформа для брендинга
Выберите шаблон и выходите с потрясающим брендом.
Нам доверяют владельцы бизнеса по всему миру
Сотни клиентов доверились бесплатному конструктору логотипов LOGO.com и Brand Plan как ресурсу для создания, запуска и развития любимого бренда.
После создания ООО я не знал, куда обратиться, чтобы создать логотип и активы для моего веб-сайта. Затем я нашел LOGO.com. Они создали для меня набор логотипов всех размеров, которые мне были нужны. Кроме того, LOGO.com предоставил мне набор материалов по брендингу для моего веб-сайта и присутствия в социальных сетях. Процесс прост, быстр и не требует опыта проектирования процессий.
Дэвид Таффи, The Product Levers, LLC
Я никогда не пытался разработать логотип или другую маркетинговую продукцию и не являюсь экспертом по работе с новым компьютерным программным обеспечением. При этом я не только нашел программное обеспечение простым в навигации и освоении, но и конечный продукт превзошел мои ожидания. Команда поддержки logo.com была очень отзывчива и готова помочь с любыми вопросами, которые у меня возникали, четко и быстро. Я очень доволен командой logo.com и продуктами, которые я создал. Я очень рекомендую их сервис!
Тодд Зальцзидер | Boise Behavioral Medicine PLLC
LOGO.com — замечательный ресурс. Это помогло мне создать профессионально выглядящий логотип для моего бизнеса, который получил больше похвал, чем логотипы, за создание которых я платил дизайнерам в прошлом. Сайт очень прост в использовании, проведет вас через каждый шаг и даст вам возможность контролировать весь процесс создания.
Марвин Юнан | Ваш современный кредитор
Я не дизайнер, но создание образа моего бренда с помощью LOGO. com было восхитительно простым и экономичным. Я очень доволен результатом, и я не смог бы достичь такого же уровня самостоятельно. Я настоятельно рекомендую это любому начинающему бизнесу, желающему создать свой бренд, или любому устоявшемуся бизнесу, который хочет обновить свой бренд!
Адриан Фрезе | Albina Consulting
Шаг 1: Выберите понравившийся дизайн логотипа
Наш бесплатный онлайн-генератор логотипов предлагает сотни бесплатных вариантов дизайна логотипа. Настройте их и бесплатно загрузите логотип своего бренда в форматах высокого разрешения, таких как PNG, векторные файлы SVG и другие.
Начать проектирование
Шаг 2: Настройте свой бесплатный логотип
Клиенты охарактеризовали наш редактор логотипов как «забавный». Получите доступ к шрифтам премиум-класса, подобранным вручную значкам и профессиональным макетам дизайна, чтобы настроить свой логотип до тех пор, пока вы не получите дизайн, который вам абсолютно нравится.
Получите свой логотип бесплатно
Шаг 3: Запустите свой бренд
Brand Plan — это дополнительная подписка, которая дает вам доступ к Stitch, нашему внутреннему инструменту для создания бренда, который предлагает шаблоны премиум-класса для настройки и запуска вашего Бренд за считанные минуты.
Создайте свой логотип
Готовы создать свой бренд?
Stitch — мощный инструмент для создания бренда
Stitch — это наш инструмент для индивидуального дизайна с сотнями шаблонов, который поможет вам запустить, создать и развить свой бренд. Эти шаблоны уже включают ваш логотип и другие элементы брендинга. Вы можете легко редактировать или изменять свои проекты или создавать новые в любое время.
Начните создавать свой бренд
Часто задаваемые вопросы по LOGO.com
Как создать логотип на LOGO.com?
Чтобы создать логотип на LOGO. com, начните с добавления названия вашей компании и (необязательно) слогана, и платформа создаст сотни логотипов.
Редактор логотипов очень прост и удобен в использовании. Он не требует дизайнерских или технических знаний, и любой может использовать его без инструкций или обучения. Он интуитивно понятен и оптимизирован. Просто выберите дизайн и начните настройку.
Если вы довольны результатом, загрузите логотип бесплатно и сразу начните его использовать!
Действительно ли программа для создания логотипов бесплатна?
Да, логотип, который вы создаете на LOGO.com, абсолютно бесплатен. Вы бесплатно получите файлы логотипов в полноцветных форматах с высоким разрешением, таких как вектор, PNG, SVG и JPG.
Как мне загрузить мой бесплатный логотип?
Вы используете редактор на LOGO.com для создания дизайна логотипа. На панели управления LOGO.com вы можете бесплатно загрузить файлы логотипа. Вы также получите электронное письмо со ссылкой на панель инструментов.
Можно ли редактировать логотип после его создания?
Да. После того, как ваш логотип создан, вы можете в любое время бесплатно отредактировать его макет, дизайн, цвета, шрифт, название компании и слоган.
Вы делитесь файлами шрифтов?
Абсолютно! Вам не нужно регистрировать учетную запись, чтобы найти название шрифта, используемого для названия вашей компании и слогана. Однако учетная запись и платный план также предоставят вам доступ ко всем инструментам LOGO.com для настройки вашего онлайн-бренда.
Могут ли другие воссоздать мой логотип?
LOGO.com генерирует варианты логотипа из миллионов различных входных данных (цвет, значки, шрифт, размер, макет, текст), поэтому вероятность того, что кто-то воссоздаст ваш логотип, сведена к нулю.
Мы не удаляем значки или другие элементы, используемые в вашем логотипе, после того, как вы использовали их в нашем редакторе. Но мы используем более пяти миллионов иконок, поэтому вероятность того, что кто-то выберет ту же иконку, что и вы, невелика.
Создание истории бренда: поделитесь ею со всем миром + 10 примеров
Создание истории бренда означает погружение в суть вашего бизнеса. Разработайте отличную историю бренда с помощью этого простого руководства и примеров брендов.
Как использовать LinkedIn для бизнеса [16 эффективных стратегий]
Зрители, увидевшие рекламу в LinkedIn, в 6 раз чаще конвертируются. Ознакомьтесь с 16 способами использования LinkedIn для бизнеса, чтобы расширить свою аудиторию.
Создайте профессиональную подпись электронной почты: 15 примеров и рекомендаций
Профессиональная подпись электронной почты говорит о доверии к вашему бизнесу. Эти 15 лучших практик обеспечат совершенство дизайна и иерархии.
Бесплатный конструктор логотипов — создайте логотип за считанные секунды
Создайте профессиональные логотипы за считанные секунды
Представляем Hatchful — программу для создания пользовательских логотипов.
Создание логотипа из сотен шаблонов
Создание профессиональных логотипов
Создание логотипов в высоком разрешении всего за несколько кликов
Hatchful — это программа для создания логотипов, созданная для мобильных предпринимателей. Для создания собственного логотипа с нуля не требуется никакого опыта в дизайне.
Создайте уникальный бренд
Бесконечные возможности дизайна
Создайте свой бесплатный логотип, используя сотни шаблонов, значков, шрифтов и цветовых комбинаций в нашей студии дизайна.
Общайтесь со своей аудиторией
Бесплатные активы для социальных сетей
Загрузите форматы файлов с высоким разрешением вашего бесплатного дизайна логотипа, оптимизированного для социальных сетей, визитных карточек и товаров.
Ваш личный графический дизайнер
Экономьте время и деньги
Не нанимайте дизайнера и создайте собственный логотип за считанные секунды, опыт не требуется.
Сотни шаблонов
Получите доступ к обширной библиотеке шаблонов логотипов, разработанных для того, чтобы вы могли сделать их своими.
Активы социальных сетей
Загрузите логотипы в высококачественных файлах PNG для использования на всех платформах социальных сетей.
Студия дизайна по созданию логотипов
Добавляйте значки, настраивайте цвета, изменяйте шрифты и редактируйте макеты для создания уникального логотипа.
Индивидуально для вашей отрасли
Найдите варианты дизайна логотипа, адаптированные специально для вашей отрасли или ниши бизнеса.
Повысьте узнаваемость бренда
Создайте уникальный логотип, который поможет повысить доверие клиентов к вашему бренду и продуктам.
Создайте логотип бесплатно
Выберите один из профессиональных шаблонов логотипов
С помощью бесплатного генератора логотипов Hatchful вы можете создать собственный логотип, выбрав один из сотен профессионально разработанных шаблонов. Создатель логотипа поможет вам выбрать из бесчисленного множества отраслей, каждая из которых имеет свой собственный специализированный стиль логотипа. Создав дизайн с помощью инструмента для создания логотипов, вы получите мгновенный доступ к собственной библиотеке файлов логотипов.
Создайте собственный логотип
Поиск идеального логотипа для вашего бизнеса может оказаться непростой задачей. С помощью собственного логотипа от бесплатного создателя логотипов Hatchful вы привлечете внимание клиентов и создадите узнаваемый бренд, отражающий вашу бизнес-идею. Этот бесплатный генератор логотипов позволяет вам создавать и полностью настраивать свой логотип любым удобным для вас способом. У вас будет контроль над выбором дизайна, шрифтов и цветов вашего собственного логотипа.
Создание уникального фирменного стиля
При разработке логотипа вашей компании с помощью создателя логотипа у вас есть возможность создать свой собственный фирменный стиль. Цветовая палитра, которую вы выберете для своего логотипа, от успокаивающего синего до энергичного красного, расскажет историю того, что представляет ваш бренд. Логотип для вашего бизнеса также будет первым впечатлением, которое ваш бренд производит на новых клиентов. В конструкторе логотипов Hatchful вы найдете различные бесплатные дизайны логотипов и их внешний вид, которые помогут вам профессионально представить свой бренд в том свете, в котором вы лучше всего сияете.
Мне доверяют более 140 000 владельцев бизнеса
Я использовал это для личного брендинга и сделал логотип, работая в Uber. Слишком легко.
Ториан Дж.
Увлекательный, быстрый и простой способ создания логотипов для Facebook, Instagram и Pinterest!
Jasmine F.
Это лучшее приложение для начала вашего первого онлайн-бизнеса.
Ридзуан Р.
Это потрясающе. Я собирался нанять фрилансера для этой работы, но сам справился за считанные минуты.
Hussaina H.
Suuuuuper прост в использовании с suuuuuper креативными шаблонами, которые обеспечивают качественный дизайн.
Чарльз Л.
Я беспокоился о том, как получить логотип для своего магазина, но благодаря Hatchful это было так неожиданно и захватывающе.
Пользователь Google
Простой дизайн логотипа
Ваш логотип многое говорит о вашем бренде. Если он выглядит хорошо, он производит хорошее впечатление на ваших потенциальных клиентов. Если это выглядит плохо, это может оставить плохое впечатление, даже если ваши продукты или услуги первоклассные.
Попробуйте бесплатные варианты логотипа и создайте единственный в своем роде логотип, идеально подходящий для вашего бизнеса. Лучше всего то, что вам не нужно иметь никакого опыта графического дизайна, чтобы создать бизнес-логотип, которым вы можете гордиться — генератор логотипов упрощает эту задачу.
С помощью конструктора логотипов Hatchful вы можете создать идеальный логотип в кратчайшие сроки. Просто выберите профессионально разработанные шаблоны, отражающие категорию вашей отрасли, добавьте и настройте сведения о своем бизнесе и вуаля! Вы создали свой собственный логотип.
Дизайн логотипов по отраслям
Просмотрите сотни профессиональных дизайнов логотипов, созданных специально для вашего бизнеса.
Логотипы красотыЛоготипы бизнес-услугЛоготипы одеждыЛоготипы электроники и гаджетовЛоготипы модыЛоготипы финансовых услугЛоготипы продуктов питанияЛоготипы мебелиЛоготипы здоровьяЛоготипы для домаЛоготипы фотографииЛоготипы ресторановЛоготипы услугСпортивные логотипыЛоготипы телекоммуникационных услугЛоготипы искусстваЛоготипы напитковЛоготипы фитнесаЛоготипы садаЛоготипы СМИЛоготипы социальных сетейЦвет логотиповLogos by9Logos by
Часто задаваемые вопросы
Является ли конструктор логотипов Shopify бесплатным?
Почему стоит выбрать создатель логотипа Shopify?
Можете ли вы добавить слоган к логотипу в конструкторе логотипов Shopify?
Как работает конструктор логотипов Shopify?
Что делает логотип хорошим?
Где я могу поделиться своим новым логотипом?
Знаете ли вы, что Hatchful — это бесплатное средство для создания логотипов, созданное Shopify?
Создатель логотипа Shopify бесплатный?
org/Answer»> Онлайн-конструктор логотипов Shopify — это бесплатный инструмент, который поможет вам создать свой собственный уникальный логотип. Используя инструмент для создания логотипов, вы найдете различные профессиональные дизайны логотипов, которые можно выбрать и настроить. Эти бесплатные дизайны логотипов предназначены для бесчисленных ниш и бизнес-идей и предоставляют вам полный контроль над настройкой вашего бизнес-логотипа, поэтому вы можете создать его таким образом, чтобы он соответствовал вашему бренду. Создатель логотипа Shopify не имеет скрытых платежей или авансовых платежей. Логотип, который вы создаете с помощью конструктора логотипов Shopify, на 100% бесплатен и принадлежит вам.
Почему стоит выбрать создатель логотипа Shopify?
У вас есть видение того, как должен выглядеть ваш бренд, и конструктор логотипов Shopify может помочь вам с вашим следующим проектом по разработке логотипа. С шаблонами логотипов Shopify вы можете создать дизайн бренда, который вы ищете, на любом этапе вашего бизнеса. Так что попрощайтесь со всеми этими дорогостоящими производителями логотипов и поздоровайтесь с бесплатным созданием логотипов. Если вы ищете профессиональный генератор логотипов, который не съедает бюджет вашего бизнеса, Shopify Logo Maker — это то, что вам нужно.
Можете ли вы добавить слоган к логотипу в конструкторе логотипов Shopify?
Да, можно! При использовании производителя логотипов Shopify вы можете добавить слоган после добавления названия вашей компании в любой профессиональный дизайн. Если у вас нет бизнес-слогана, вы можете либо пропустить этот шаг, либо придумать уникальный слоган, отражающий вашу бизнес-идею. Это поможет вывести ваш собственный логотип на совершенно новый уровень.
Как работает конструктор логотипов Shopify?
org/Answer»> Инструмент для создания логотипов Shopify позволяет легко создать собственный логотип всего за несколько минут. Непосредственно перед тем, как вы начнете использовать инструмент для создания логотипов, попробуйте найти вдохновение для своего нового логотипа, посетив различные веб-сайты и бренды в вашей отрасли. Это поможет вам выбрать лучшую цветовую схему и тон для ваших собственных уникальных стилей логотипа. Когда вы будете готовы использовать генератор логотипов, создайте свой собственный логотип, посетив https://www.shopify.com/tools/logo-maker и нажав «Начать». стиль, который вам больше всего нравится. Затем введите название своей компании и/или слоган, если он у вас есть, и решите, где вы планируете использовать логотип — например, на своем веб-сайте или в социальных сетях.
 
Вы можете выбрать все подходящие места, где вы будете использовать свой бесплатный логотип. Затем выберите бесплатный дизайн логотипа, который соответствует вашему бренду или бизнесу, из предложенных вариантов логотипа. После того, как вы выбрали логотип компании, вы можете редактировать и персонализировать каждый дизайн по своему усмотрению. После того, как вы завершили персонализацию своего крутого логотипа, вы готовы загрузить свой логотип для своего бизнеса.
Что делает логотип хорошим?
Логотип является центральным аспектом брендинга бизнеса, поэтому очень важно создать логотип, который действительно представляет ваш бренд и его ценности. Вот некоторые ключевые факторы, которые следует учитывать тем, кто не является дизайнером, при создании логотипа компании с помощью создателя логотипа Shopify:
 
Просто: чем меньше, тем лучше для профессионально выглядящих логотипов. Занятый логотип может оттолкнуть клиентов, особенно если им нужно время, чтобы понять, что он говорит или означает.
 
Уместно: используйте значки и слоганы, которые имеют отношение к предлагаемому вами продукту или услуге, иначе вы можете привлечь не ту аудиторию.
 
Памятный: Сегодняшний рынок более конкурентен, чем когда-либо. Чтобы выделиться, ваш логотип должен быть уникальным.
 
Универсальность: логотипы обычно используются в различных местах (в Интернете, печати, СМИ), поэтому вам необходимо убедиться, что ваш логотип универсален и удобен для мобильных устройств, чтобы он хорошо выглядел на различных платформах.
Где я могу поделиться своим новым логотипом?
После того, как вы создали логотип с помощью конструктора логотипов Hatchful, вы можете добавить свой бесплатный дизайн логотипа в следующие места:
 
Веб-сайт: Добавьте логотип в верхнюю часть навигации и нижний колонтитул вашего веб-сайта.
 
Визитные карточки: Повысьте узнаваемость бренда в своей отрасли и у потенциальных клиентов, добавив новый логотип на свои визитные карточки. Вы можете раздавать визитные карточки с новым логотипом в центре внимания на сетевых мероприятиях, конференциях и т. д.
Знаете ли вы, что Hatchful — это бесплатное средство для создания логотипов, созданное Shopify?
Shopify — это платформа, которая позволяет вам создавать онлайн или офлайн-магазин с миссией сделать торговлю лучше для всех. Вот почему Shopify создал Hatchful, бесплатный онлайн-инструмент для создания логотипов, чтобы у вас был бесплатный логотип с вашим собственным фирменным стилем.
 
Как и этот создатель логотипа, Shopify имеет бесчисленное множество бесплатных инструментов, которые помогут вам построить свой бизнес. От торговой площадки магазина до приложений для поиска продуктов — вы найдете различные бесплатные инструменты, которые помогут вам улучшить свой бизнес. Shopify также поддерживает более 6000 коммерческих приложений, которые позволяют вам создавать, запускать и развивать свой бизнес.
Зарегистрируйтесь для доступа к 15+ бесплатным курсам по программированию с тренажером
Видео может быть заблокировано из-за расширений браузера. В статье вы найдете решение этой проблемы.
В этом уроке мы поговорим о том, какие бывают компании и направления в разработке.
Компании делятся на две больших категории, исходя из ролей, которые в них играют программисты и разработка программного обеспечения. Первая группа — это те компании, в которых IT — это просто отдел, который не является основным бизнесом, а вторые — те, в которых бизнес построен вокруг IT.
С теми компаниями, в которых IT представлен в качестве отдела, всё достаточно просто. Это могут быть фабричные производства, банки, крупные строительные и любые другие компании, в которых нужна автоматизация. Чаще всего эти IT-отделы нужны именно для автоматизации документооборота или улучшения каких-то бизнес-процессов внутри компании, и от IT-отдела не требуется ничего сверхъестественного, кроме решения конкретных потребностей этого бизнеса.
Вторая категория компаний — это те компании, в которых бизнес построен вокруг IT. Они делятся еще на несколько типов, о которых нужно знать.
Виды разработки
Заказная разработка (outsourcing)
Первый тип — компании, занимающиеся заказной разработкой, или аутсорсингом. Такие компании имеют в своем штате разработчиков — иногда совершенно разных — и буквально продают их рабочее время заказчикам, у которых своих разработчиков нет, но им нужен какой-то софт. Большие аутсорсеры работают с представителями различных направлений бизнеса: промышленными предприятиями, страховыми компаниями, банками — теми, кому нужен серьёзный софт, в разработке которого задействовано много разработчиков.
Из-за особенностей бизнеса заказной разработки, по сути построенного в том или ином виде на продаже времени своих сотрудников, он стабилен, когда в нём много разработчиков — чем больше, тем лучше. По этой причине аутсорсеры стараются быть очень большими, у них работает очень много молодых разработчиков, они часто интегрируются с университетами, имеют кучу офисов по всему миру. В крупных компаниях, таких как EPAM, Luxoft и DataArt, работают тысячи девелоперов. Эти компании действительно зарабатывают много денег и очень стабильны. Помимо таких гигантов, в аутсорсинге работают очень много небольших компаний: от 1-2 до 50-100 разработчиков. Однако чем меньше компания, тем более она нестабильная: если у вас в одном месте где-то заказ не пошёл, освобождаются люди, которых надо чем-то занимать, иначе их зарплата не будет окупаться. С одной стороны, этому бизнесу присущи большие риски, но с другой, его очень легко начать — отсюда и большое количество компаний в нём. Можно просто позвать своих друзей и предложить им делать аутсорсинг. После этого нужно найти первых клиентов — и можно работать. А дальше по сарафанному радио о компании узнаёт все больше и больше клиентов, и при хорошем раскладе можно успешно зарабатывать. Некоторые компании, осуществляющие заказную разработку, именно так и начинали свою деятельность.
Продуктовая разработка
Другое большое направление — это продуктовая разработка, когда компании занимаются развитием какого-то продукта, интересного потребителям. Если у вас действительно получается сделать какой-то востребованный продукт, то соотношение заработка к затратам обычно несоизмеримо. В аутсорсинге все достаточно просто: вы берете человека, он обходится вам в такую-то сумму, зарабатываете вы с его помощью такую-то сумму, масштабируетесь и линейно растёте. В продуктовой разработке, если ваш продукт востребован, вы можете иметь команду в 4 человека, но при этом зарабатывать миллионы долларов и обслуживать миллионы пользователей. Эта модель немного интересней, потому что позволяет вам неограниченно масштабироваться, но создать такой продукт значительно сложнее, чем начать аутсорсинг. Кроме того, жизненные циклы некоторых продуктов время от времени подходят к концу из-за изменения конъюнктуры рынка, реалий или по иным причинам, и они перестают существовать, поэтому важно уделять внимание их диверсификации.
Классификация ПО
Теперь давайте разберёмся, какие виды программного обеспечения и направления разработки существуют, куда можно идти и чем заниматься.
Существует множество различных классификаций программного обеспечения, но при выборе направления работы программисты в первую очередь обращают внимание на платформу, которую затем меняют крайне редко. Классификация прикладного ПО по платформам:
Web-программирование
Мобильная разработка
Десктоп
Серверное ПО
Огромной популярностью пользуется мобильная и веб-разработка — в них больше вакансий, денег и возможностей. В разработке есть специальные направления, не связанные с одним типом платформы, такие как разработка игр (геймдев). Программисты пишут игровые движки, игры для веба и десктопа, и всё больше и больше игр портируется или разрабатывается для мобильных устройств. И скорее всего, созданием игр при текущих условиях будут заниматься именно те, кто работает в мобильной разработке, а не просто люди из области геймдева, которые просто возьмут и сменят платформу. Это лишь отвлеченный пример, связанный с трендами современности: всё уходит в веб и мобильные устройства, но в целом он прекрасно иллюстрирует взаимосвязь платформ и специализированных отраслей разработки, показывая важность первых при выборе направления своей деятельности.
Серверное ПО
В разработке серверного ПО могут использоваться абсолютно любые языки. Серверное ПО в конечном итоге пересекается и с мобильной разработкой, и с веб-разработкой, и вообще с любым видом разработки. Серверное программное обеспечение подразделяется на прикладное ПО, системное ПО и инструментарий.
Прикладное ПО
В программировании почти всегда есть фронтенд-часть — та, с которой непосредственно взаимодействует пользователь, и бэкенд-часть, которая находится где-то на сервере. Самостоятельная или связанная с фронтенд-частью — именно она и представляет собой прикладное ПО. Это могут быть и какие-либо расчеты, вычисления, аналитика, работа с большими объемами данных, анализ, биржи — всё что угодно.
Системное ПО
Это особый тип программного обеспечения, с помощью которого компьютеры выполняют полезные задачи — это операционные системы, драйверы и иные программы, связанные непосредственно с железом.
Инструментарий
Это всё, что помогает разработчикам: средства отладки, фреймворки, да и сами языки программирования. Это отдельное направление, которое требует очень серьёзного уровня разработчиков. Без базового фундаментального образования заниматься этим направлением очень сложно, но при большом желании и усердии возможно.
Десктоп (Desktop)
Теряющее популярность, но все еще очень активное направление — это десктоп. Это так называемые «толстые клиенты», когда программа запускается локально, чаще всего без подключения к интернету.
В этом направлении всегда были популярны такие языки, как С++, Java и C#, но на пятки признанным авторитетам наступают те языки, которые еще не так давно никто не планировал использовать для написания толстых клиентов.
Но современный мир диктует свои правила, и универсальным языком, который все глубже проникает абсолютно во все направления разработки и на котором появляется всё больше приложений, стал JavaScript. Даже представители компании Microsoft заявили, что в будущих операционных системах Windows все приложения будут использовать HTML и JavaScript. И действительно: на JavaScript уже пишут серьёзные толстые клиенты и приложения на десктопе. Яркий тому пример — VSCode, очень популярный редактор, который будет использоваться во многих наших уроках и который мы рекомендуем поставить. Этот редактор выпущен Microsoft и основан на Electron, который использует JavaScript, что позволяет строить кросс-платформенные приложения: то есть такие, которые пишутся один раз, но работают на всех платформах.
Языки в Mobile
Следующее направление — мобильное, и здесь есть две базовых ветви разработки: Android и iOS.
Android: Java, Kotlin
В Android раньше был только Java, но сейчас большие обороты набирает язык Kotlin. Люди, использующие его в своих проектах, говорят, что теперь разработка под Android стала действительно приятной.
iOS: Objective-C, Swift
Для разработки в iOS используется язык Swift, на который мигрировало большинство разработчиков, поскольку хотя Objective-C долго был главным и единственным языком, но уже морально устарел. Swift — это отличный свежий язык с правильными идеями, который Apple внезапно сделала open-source — а значит его скоро можно будет использовать вне iOS, что может быть весьма интересно, потому что этот язык обладает кучей полезных качеств.
Flutter, React Native
Кроме конкретных платформ, в мире мобильной разработки существуют кроссплатформенные решения, которые позволяют писать код сразу и для IOS и для Android, используя один инструмент. Из широко используемых решений можно выделить два: фреймворк Flutter, написанный на языке Dart, и React Native, написанный на JavaScript
Языки в Web
Веб делится на 2 подраздела: бэкенд и фронтенд. Любое веб-приложение в конечном итоге имеет ту часть, которая взаимодействует с пользователем, и почти всегда это тонкий клиент — браузер, в котором крутятся приложения. Если раньше это был просто HTML, и вся логика происходила на сервере, то сейчас логики в браузере становится все больше и больше, и он становится по-настоящему «толстым» и «тяжелым».
Утяжеление тонких клиентов не отменяет того, что на бэкенде все равно должны храниться данные и выполняться определенная логика. Для бэкенда в вебе существует огромное количество языков. Теоретически, можно использовать вообще любой, но на практике используются чаще всего именно те, который указаны выше. Java, Clojure, Kotlin, Scala, Groovy — это всё языки, построенные вокруг JVM, платформы, которая позволяет использовать их все вместе сразу, по очереди и как-то соединять между собой, поэтому можно сказать, что это одно семейство. Язык Go появился недавно, но очень быстро занял определенную нишу, и используется всё чаще. И, конечно же, самый популярный язык веба — это PHP, который является лидером, несмотря на все свои недостатки, и на нём сделано очень много сайтов, и с каждым днём их число лишь растёт.
Frontend
JavaScript
JavaScript присутствует и в бэкенде, и во фронтенде, и он будет все больше проникать в незанятые ранее ниши. JavaScript сейчас очень активно развивается и становится всё более серьёзным и классным языком.
Что выбрать? Критерии
Итак, что же выбрать и по каким критериям ориентироваться? Этими вопросами часто задаются люди, которые хотят заниматься программированием.
Область, к которой лежит душа
Область, к которой лежит душа — в первую очередь. Не всегда это можно понять сразу, потому что людям иногда просто не с чем сравнить, пока они не попробовали поработать в том или ином направлении. Поэтому, если трудно определиться, чем хотелось бы заниматься, приходится ориентироваться на два других критерия.
Требуемая квалификация
По этому критерию можно понять, куда точно джуниором не попасть. Геймдев в любом направлении — будь то веб, десктоп или мобильная разработка — требует серьёзных знаний. Это можно увидеть, просто проанализировав вакансии по какому-то направлению. Если стоит задача как можно скорее стать разработчиком, то лучше выбирать то направление, в которое требуется то количество знаний, которое выучить можно в адекватное время, чтобы не затягивать с трудоустройством.
Количество вакансий
Очень важный критерий — это количество вакансий. Если говорить про Москву, Питер и другие большие города, то в целом там вакансий довольно много по любым направлениям, но если говорить о городах поменьше и подальше, то там будет значительно меньше вакансий, а некоторые направления и языки вообще не представлены на рынке или встречаются крайне редко.
Мы перечислили основные критерии, которые помогут выбрать направление в профессии. Очень важно сделать это с самого начала, потому что только сделав выбор, можно планомерно и поступательно двигаться к своей цели. Пока этого не будет сделано, можно долго перескакивать с одного на другое, в итоге потратить очень много времени, года на обучение, но так по-настоящему и не стать разработчиком. Не затягивайте, делайте свой выбор и начинайте писать код.
Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»
Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты.
12 типов разработчиков, которые должен знать каждый рекрутер
Mobile developer (Мобильные разработчики) В то время как разработчики десктопов пишут код, который используется для ноутбуков и настольных компьютеров, разработчики мобильных приложений пишут код для операционных систем мобильных устройств, таких как iPhone и Android. Некоторые мобильные разработчики в основном являются специализированными фронтендами, которые используют мобильные технологии, платформы и языки программного обеспечения вместо языков веб-программирования. Однако другие разработчики мобильных приложений используют автономные приложения и системы, такие как разработчики настольных компьютеров. Они в основном работают на языках, специфичных для устройств iOS (Objective C и Swift) и устройств Android (Java / Kotlin), но могут также работать на C, C ++ и связанных с ними технологиях, а также на других широко используемых языках программирования.
В опросе было обнаружено, что мобильные разработчики, в среднем зарабатывают 55 000 евро в год и относятся к числу наименее оплачиваемых (как во всем мире, так и в Германии). В то же время они являются наименее опытными, что является еще одним фактором снижения заработной платы. В целом, можно сказать, что заработная плата мобильных разработчиков, как правило, ниже, чем у других программистов с таким же средним уровнем опыта.
Графические программисты Графические программисты в основном работают в области производства видеоигр и спецэффектов. Они создают свои собственные проекты или реализуют другие, работая над рендерингом, затенением и другими визуальными эффектами, создавая сложные изображения в играх, фильмах, телешоу и других визуальных медиа. Их навыки, как правило, чрезвычайно специфичны, и они часто обладают обширными базовыми знаниями в области математики и алгоритмов, а также художественными навыками и талантами. Графические программисты обычно свободно владеют такими языками программирования, как Java, JavaScript и C ++. Те, кто знает специализированные языки, такие как Swift и Objective-C (которые используются для разработки игр для iOS), как правило, пользуются большим спросом. В целом, графические программисты, как правило, находятся в нижней части диапазона зарплаты. Обычно они зарабатывают немного больше, чем мобильные разработчики € 55 000 евро в год, но, как правило, них немного больше опыта.
Инженер баз данных Инженеры баз данных (и администраторы) создают и управляют системами баз данных, а также системами и приложениями, используемыми для извлечения данных из хранилища баз. В некоторых позициях инженеры баз данных также управляют конвейерами данных (т. е. они преобразуют производственные данные в полезные данные анализа), а также фокусируются на оптимизации производительности. Их навыки, как правило, включают реализации на основе SQL (такие как MySQL и PostgreSQL) и могут также включать более специфичные и современные базы данных NoSQL (такие как MongoDB и Cassandra). Инженеры по базам данных также свободно владеют языками программирования, особенно Python.
В среднем по стране 9,5 лет инженеры баз данных являются одними из самых опытных разработчиков . Опрос показывает, что их зарплаты, как правило, отстают от других типов разработчиков с меньшим опытом в среднем, таких как фуллстек и Data scientists. Они сравни с десктоп разработчиками, которые в среднем зарабатывают немного больше, но при этом немного опытнее.
Data scientists Специалисты по данным используют инструменты программирования для преобразования больших объемов данных в полезную информацию, чтобы делать выводы и получать информацию. Как правило, они не относятся к области компьютерных наук, но хорошо разбираются в использовании языков машинного обучения, таких как R, Python, и таких инструментов, как Spark, для проведения статистического анализа и прогнозирования. Как правило, они обладают обширными знаниями в области статистики и способны эффективно общаться с руководством, отделом продаж, маркетинга и другими отделами.
Исследователи данных являются одними из самых высокооплачиваемых разработчиков, если посмотреть на их средний опыт. Они занимают четвертое место среди респондентов и среди самых высокооплачиваемых разработчиков в мире. Согласно опросу, дата сайнтисты со средним опытом 7,8 лет не слишком опытны. Тем не менее, их средняя зарплата выше, чем у более опытных разработчиков, таких как администраторы баз данных и разработчики десктопов.
DevOps и инженеры по надежности сайта (SRE) Инженеры DevOps и Site Reliability упрощают процесс производства приложений. Они специально нацелены на написание кода, который гарантирует, что приложение безопасно запускается в производство и остается функциональным и доступным как для разработчиков, так и для пользователей. Это включает в себя множество задач и дисциплин, в том числе создание процессов, предоставление ресурсов и обеспечение устойчивости инфраструктуры приложения к возможным вирусам, повреждению базы данных, ошибкам и другим потенциальным проблемам. Как правило, они хорошо знакомы с облачными провайдерами, такими как AWS и Azure, инструментами для непрерывной интеграции, такими как spinnaker, а также с реализациями Git и системами управления журналами, такими как Splunk.
Разработчики DevOps / SRE являются одними из самых высокооплачиваемых разработчиков в отрасли . На самом деле, опрос показал, что при средней глобальной зарплате в 95 000 долларов они занимают первое место в рейтинге самых высокооплачиваемых разработчиков. Они также обычно очень опытные. Другая причина их высокой зарплаты — выбор языков программирования: Ruby и Go — два самых ценных языка с точки зрения зарплаты.
Специалисты по обеспечению / контролю качества (QA) Специалисты по обеспечению качества (также называемые QA) гарантируют, что приложение работает должным образом. Инженеры QA уделяют особое внимание обеспечению того, чтобы код, написанный другими разработчиками, не повредил рассматриваемое приложение. Традиционно инженеры QA вручную тестировали коды с помощью программного обеспечения, чтобы увидеть, что-то пошло не так. Хотя многие инженеры QA по-прежнему считают это частью процесса, они также могут программировать автоматизированные тесты, которые имитируют использование и проверяют наличие ошибок. Это могут быть юнит-тесты или интеграционные тесты.
Поскольку они работают над кодом, написанным другими разработчиками, инженеры QA говорят на разных языках программирования. К ним относятся наиболее распространенные языки для автоматизации тестирования (Java и Python), а также другие языки, такие как Ruby. В среднем они являются одними из наименее опытных разработчиков. Хотя их зарплата находится на нижнем уровне спектра, их зарплата в среднем выше, чем у других разработчиков с большим опытом. Исследование показывает, что они примерно на одном уровне с фронтенд разработчиками с точки зрения многолетнего опыта и уровня заработной платы.
Разработчики для управления взаимоотношениями с клиентами (CRM) Разработчики по управлению взаимоотношениями с клиентами находятся на границе между компьютерными технологиями и продажами. Они сосредоточены на создании, настройке и внедрении корпоративного программного обеспечения (программного обеспечения, которое хранит информацию о клиентах и бизнесе). Корпоративное программное обеспечение обычно относится к одной из трех категорий: системы управления взаимоотношениями с клиентами (например, Salesforce), системы планирования корпоративных ресурсов (например, SAP) и системы хранения документов (например, Sharepoint). Разработчики управления взаимоотношениями с клиентами могут сыграть решающую роль в повышении продаж и удовлетворенности клиентов, написав коды для улучшения процессов продаж и продуктов.
Embedded developers (Разработчики встраиваемых систем) Разработчики встраиваемых систем отличаются от всех других типов программистов, упомянутых в этом списке, тем, что они работают не с программным обеспечением, а с аппаратным обеспечением. Это означает, что вместо написания кодов для систем, программ и приложений, работающих в машине, они работают на самой реальной аппаратной системе. Разработчики встроенных программ программируют поведение микроконтроллеров микросхем, встроенных программ и других устройств, иногда даже «голых» (Системы без операционной системы) между оборудованием и кодом. Как правило, они работают на C / C ++, имеют много инженерных знаний и становятся все более востребованными, поскольку все больше вещей, которые мы используем в повседневной жизни (например, устройства и транспортные средства), требуют микропроцессоров и других микросхем со встроенной логикой.
Вот все 12 типов разработчиков, которые должен знать каждый IT рекрутер в своей работе. Надеемся, что подбор ит персонала станет для вас немного легче. Если хотите пройти обучение ит рекрутингу, тогде велком в наш hr blog!
Необходимо закрыть сложную ит вакансию быстро? Мы с радостью поможем! Закрываем вакансии под ключ за 2 недели. Оплату берем только за результат и бесплатно проводим адаптацию вышедшего сотрудника. Подробности по ссылке тут
Что такое разработка программного обеспечения? | IBM
Разработка программного обеспечения относится к набору действий в области информатики, посвященных процессу создания, проектирования, развертывания и поддержки программного обеспечения.
Программное обеспечение представляет собой набор инструкций или программ, которые сообщают компьютеру, что делать. Он не зависит от аппаратного обеспечения и делает компьютеры программируемыми. Существует три основных типа:
Системное программное обеспечение для обеспечения основных функций, таких как операционные системы, управление дисками, утилиты, управление аппаратным обеспечением и другие операционные потребности.
Программное обеспечение для программирования для предоставления программистам таких инструментов, как текстовые редакторы, компиляторы, компоновщики, отладчики и другие инструменты для создания кода.
Прикладное программное обеспечение (приложения или приложения), помогающее пользователям выполнять задачи. Примерами могут служить офисные пакеты, программное обеспечение для управления данными, медиаплееры и программы безопасности. Приложения также относятся к веб-приложениям и мобильным приложениям, таким как те, которые используются для покупок на Amazon.com, общения в Facebook или публикации фотографий в Instagram. 1
Возможный четвертый тип — встроенное программное обеспечение . Программное обеспечение встроенных систем используется для управления машинами и устройствами, обычно не считающимися компьютерами, — телекоммуникационными сетями, автомобилями, промышленными роботами и многим другим. Эти устройства и их программное обеспечение могут быть подключены как часть Интернета вещей (IoT). 2
Разработка программного обеспечения в основном осуществляется программистами, инженерами-программистами и разработчиками программного обеспечения. Эти роли взаимодействуют и перекрываются, а динамика между ними сильно различается в разных отделах разработки и сообществах.
Программисты или кодеры пишут исходный код для программирования компьютеров для определенных задач, таких как слияние баз данных, обработка онлайн-заказов, маршрутизация сообщений, выполнение поиска или отображение текста и графики. Программисты обычно интерпретируют инструкции разработчиков программного обеспечения и инженеров и используют для их выполнения такие языки программирования, как C++ или Java.
Инженеры-программисты применяют инженерные принципы для создания программного обеспечения и систем для решения проблем. Они используют язык моделирования и другие инструменты для разработки решений, которые часто можно применять к проблемам в общем виде, а не просто решать для конкретного экземпляра или клиента. Программные инженерные решения придерживаются научного метода и должны работать в реальном мире, как с мостами или лифтами. Их ответственность возросла по мере того, как продукты становились все более интеллектуальными благодаря добавлению микропроцессоров, датчиков и программного обеспечения. Мало того, что все больше продуктов полагаются на программное обеспечение для дифференциации рынка, разработка их программного обеспечения должна координироваться с работой по разработке механических и электрических компонентов продукта.
Разработчики программного обеспечения играют менее формальную роль, чем инженеры, и могут быть тесно связаны с конкретными областями проекта, включая написание кода. В то же время они управляют общим жизненным циклом разработки программного обеспечения, включая работу функциональных групп по преобразованию требований в функции, управление группами разработчиков и процессами, а также тестирование и обслуживание программного обеспечения. 3
Работа по разработке программного обеспечения не ограничивается программистами или командами разработчиков. Профессионалы, такие как ученые, производители устройств и оборудования, также создают программный код, даже если они не являются в первую очередь разработчиками программного обеспечения. Он также не ограничивается традиционными отраслями информационных технологий, такими как производство программного обеспечения или полупроводников. На самом деле, по данным Brookings Institute (ссылка находится за пределами ibm.com), эти предприятия «составляют менее половины компаний, занимающихся разработкой программного обеспечения».
Важным отличием разработки программного обеспечения на заказ от разработки коммерческого программного обеспечения является разработка программного обеспечения на заказ. Разработка программного обеспечения на заказ — это процесс проектирования, создания, развертывания и обслуживания программного обеспечения для определенного набора пользователей, функций или организаций. Напротив, готовое коммерческое программное обеспечение (COTS) разработано с учетом широкого набора требований, что позволяет его упаковывать, продавать и распространять на коммерческой основе.
Изучите основы разработки программного обеспечения
Изучите основы разработки программного обеспечения
Программное обеспечение поглотило мир. Вскоре после знаменитого заявления Марка Андриссена о том, что «программное обеспечение пожирает мир» в 2011 году, оно поглотило мир. В современной цифровой экономике каждая компания интенсивно использует программное обеспечение. Amazon может быть крупнейшим в мире ритейлером, но это не розничная компания, а компания-разработчик программного обеспечения, заявил бывший генеральный директор Amazon Джефф Безос. «Наше дело не в том, что в коричневых коробках», — сказал он. «Это программное обеспечение, которое отправляет коричневые ящики в нужное русло».
Что такое разработка программного обеспечения?
Разработка программного обеспечения относится к проектированию, документированию, программированию, тестированию и текущему обслуживанию программного обеспечения. Комбинация этих шагов используется для создания конвейера рабочего процесса — последовательности шагов, выполнение которых приводит к получению высококачественного программного обеспечения. Этот конвейер известен как жизненный цикл разработки программного обеспечения.
Несмотря на множество нюансов, жизненный цикл разработки программного обеспечения обычно включает общие элементы, как указано ниже.
Этапы жизненного цикла разработки программного обеспечения
Открытие
Проекты предусмотрены, разработаны и расставлены по приоритетам. Такая методология, как Agile, помогает направлять рабочий процесс проекта. Такие практики, как DevOps, определяют практику во время разработки и эксплуатации. Confluence — отличный инструмент для разработки документов по исследованию продукта и обмена файлами дизайна на этом этапе.
План
Определены заинтересованные стороны, установлены бюджеты и реквизирована инфраструктура. Проектные документы на этапе концепции разбиты на практические задачи. Jira Software и Trello управляют, отслеживают и систематизируют эти списки задач.
Сборка и тестирование
Команды разработчиков работают над созданием готового к производству программного обеспечения, отвечающего требованиям и отзывам. Конвейеры CI/CD обеспечивают эффективный опыт разработчиков. Bitbucket предлагает инструменты для совместной проверки кода и конвейеры CI/CD, которые подключаются к процессу проверки кода.
Развертывание
Когда код написан, протестирован и объединен, пришло время отправить его. Конвейеры CI/CD Bitbucket делают развертывание простым нажатием кнопки. Живому производственному коду нужно место для жизни. Рассмотрите возможность использования облачного хостинга, предоставляемого Amazon AWS, Google Cloud Platform или Microsoft Azure.
Эксплуатация
Для активных программных проектов требуется поддержка и обслуживание. Jira Service Management предоставляет мощные инструменты для сбора, сортировки и решения запросов клиентов в службу поддержки.
Наблюдение
Управление инцидентами — это когда отделы разработки и эксплуатации реагируют на незапланированные события и восстанавливают службы, используя надежные методы приоритизации инцидентов и быстрого решения.
Практика на протяжении всего жизненного цикла разработки программного обеспечения
Непрерывная обратная связь
Команды должны оценивать каждый выпуск и создавать отчеты для улучшения будущих выпусков, просить клиентов внести свой вклад в отношении ценности и влияния функций продукта и делиться результатами, связанными с бизнесом, с заинтересованными сторонами. Собирая непрерывную обратную связь, команды могут улучшить свои процессы и повысить ценность для клиентов.
Безопасность
По мере того, как программные приложения становятся все более сложными и масштабируемыми, традиционных вопросов и ответов и безопасности, которые «прикручиваются» в конце цикла выпуска, уже недостаточно для обеспечения безопасности программного обеспечения. Вместо этого тестирование следует включать в течение всего жизненного цикла разработки программного обеспечения, чтобы свести к минимуму количество ошибок в программном коде.
Ключевые особенности эффективной разработки программного обеспечения
Agile
Agile — это итеративный подход к управлению проектами и разработке программного обеспечения, который помогает командам быстрее и с меньшими трудностями приносить пользу своим клиентам. Гибкие методологии чрезвычайно популярны в индустрии программного обеспечения, поскольку они позволяют командам быть гибкими, хорошо организованными и способными реагировать на изменения.
DevOps
DevOps — это набор практик, инструментов и культурной философии, которые автоматизируют и интегрируют процессы между командами разработчиков программного обеспечения и ИТ. Особое внимание уделяется расширению возможностей команды, общению и сотрудничеству между командами, а также автоматизации технологий.
Непрерывная интеграция и поставка (CI/CD)
Непрерывная интеграция — это практика автоматизации интеграции изменений кода в программный проект. Это позволяет разработчикам часто объединять изменения кода в центральный репозиторий, где выполняются сборки и тесты.
Непрерывная поставка дополняется непрерывной интеграцией за счет автоматического развертывания изменений кода в тестовой/производственной среде. Он следует конвейеру непрерывной доставки, в котором автоматизированные сборки, тесты и развертывания организованы как один рабочий процесс выпуска.
Микросервисы
Архитектура микросервисов, также известная как «микросервисы», представляет собой подход к созданию приложения в виде набора независимо развертываемых сервисов, которые децентрализованы и разрабатываются автономно. Эти сервисы слабо связаны, независимо развертываются и легко обслуживаются.
Архитектура микросервисов позволяет разработчикам объединяться в небольшие группы, специализирующиеся на разных сервисах, с разными стеками и несвязанными развертываниями.
Agile
Agile — это итеративный подход к управлению проектами и разработке программного обеспечения, который помогает командам приносить пользу своим клиентам быстрее и с меньшими трудностями. Гибкие методологии чрезвычайно популярны в индустрии программного обеспечения, поскольку они позволяют командам быть гибкими, хорошо организованными и способными реагировать на изменения.
DevOps
DevOps — это набор практик, инструментов и культурной философии, которые автоматизируют и интегрируют процессы между командами разработчиков программного обеспечения и ИТ. Особое внимание уделяется расширению возможностей команды, общению и сотрудничеству между командами, а также автоматизации технологий.
Непрерывная интеграция и поставка (CI/CD)
Непрерывная интеграция — это практика автоматизации интеграции изменений кода в программный проект. Это позволяет разработчикам часто объединять изменения кода в центральный репозиторий, где выполняются сборки и тесты.
Непрерывная поставка дополняется непрерывной интеграцией за счет автоматического развертывания изменений кода в тестовой/производственной среде. Он следует конвейеру непрерывной доставки, в котором автоматизированные сборки, тесты и развертывания организованы как один рабочий процесс выпуска.
Микросервисы
Архитектура микросервисов, также известная как «микросервисы», представляет собой подход к созданию приложения в виде набора независимо развертываемых сервисов, которые децентрализованы и разрабатываются автономно. Эти сервисы слабо связаны, независимо развертываются и легко обслуживаются.
Архитектура микросервисов позволяет разработчикам объединяться в небольшие группы, специализирующиеся на разных сервисах, с разными стеками и несвязанными развертываниями.
Инструменты разработки программного обеспечения
Инструменты разработки программного обеспечения могут помочь на каждом этапе жизненного цикла разработки программного обеспечения, включая руководство по методам Agile и DevOps, управление кодом, автоматизацию с помощью CI/CD, реагирование на инциденты, тестирование и многое другое.
Jira Software
Jira — это инструмент №1 для разработки программного обеспечения, используемый agile-командами. Jira Software — это инструмент управления проектами, позволяющий гибким командам уверенно планировать, отслеживать и поставлять программное обеспечение мирового класса.
Решение проблем, препятствующих показу изображений
Поиск в Поддержке
Наладьте Firefox
Очистить Firefox
Как это работает?
Загрузить свежую копию
(Перенаправлено с Устранение проблем, при которых не показываются изображения или анимация)
В этой статье описаны решения проблем, связанных с изображениям на веб-сайтах, такими как PNG, GIF, и JPG, а также форматами файлов для анимации, такими как анимации GIF. Если вы испытываете трудности с загрузкой или просмотром изображений в Firefox, выполните инструкции ниже.
1 Удалите куки и кэш
2 ПО для обеспечения безопасности
3 Программное обеспечение веб-ускорителя (акселератора)
4 Расширения
5 Изменение настроек
6 Другие причины, почему изображения могут не загружаться
7 У меня по-прежнему проблемы!
8 Связанные ссылки
Иногда проблемы с загрузкой веб-сайтов могут быть решены удалением куки и кэша.
Нажмите кнопку , чтобы открыть панель меню. Нажмите на кнопку «Библиотека» на панели инструментов (если вы её не видите, нажмите кнопку меню и выберите Библиотеканажмите кнопку меню ).
Выберите Журнал, а затем — Удалить недавнюю историю….
В выпадающем меню «Удалить:» выберите «Всё».
Под выпадающим меню выберите «Куки» и «Кэш». Убедитесь, что другие элементы, которые вы хотите сохранить, не выбраны.
Нажмите ОК.
Некоторое ПО, обеспечивающее безопасность в Интернете (в частности, антивирусы и антишпионские программы, межсетевые экраны, программы для обеспечения приватности и др.) может оперделять и блокировать определённые изображения как веб-ошибки или блокировать анимацию изображений. Проверьте настройки своей программы интернет-безопасности, чтобы убедиться, что она разрешает загрузку изображений.
Если изображения на веб-сайтах загружаются, но выглядят неправильно (или выглядят не так, как в других браузерах), и вы используете какой-либо веб-ускоритель, отключите его и проверьте, правильно ли загружаются изображения. Дополнительные сведения см. в документации, поставляемой с программным обеспечением.
Расширения — это дополнения, которые добавляют или изменяют функции Firefox. Для получения инструкций о том, как отключить или удалить расширения, которые могут препятствовать загрузке изображений в Firefox, прочтите статью Устранение проблем с расширениями, темами и аппаратным ускорением для решения типичных проблем в Firefox.
Возможно, вы изменили одну из настроек вашего браузера Firefox, из-за чего изображения не отображаются. Вы можете сбросить все настройки или попробовать следующее:
Предупреждение: Изменение расширенных настроек может повлиять на стабильность и безопасность Firefox. Эту функцию рекомендуется использовать только опытным пользователям.
Введите about:config в адресной строке и нажмите EnterReturn. Может появиться страница с предупреждением. Нажмите Принять риск и продолжить, чтобы перейти на страницу about:config.
Введите browser.display.document_color_use в поле поиска. Значение параметра должно быть установлено 01 по умолчанию.
Нажмите кнопкуСброс , если его значение отличается от 01.
Сайт-источник изображения может быть недоступен или испытывать трудности. Чтобы проверить это, попробуйте загрузить этот сайт с другого компьютера или браузера.
Некоторые пути доступа к изображениям содержат обратную косую черту (например, «example.com\MyImage.jpg»). Во всех браузерах, кроме Internet Explorer, файлы не могут быть загружены по таким путям. Если вы видите, что URL изображения содержит обратную косую черту, сообщите разработчику сайта об этой проблеме.
Если в области изображения отображается текст или набор символов, скорее всего, это связано с неправильной настройкой веб-сервера. Свяжитесь с владельцами веб-сайта и сообщите им об этой проблеме.
Если вы попробовали все решения из этой статьи, но ни одна из причин, описанных выше, не проявилась, попробуйте сделать следующее:
Попробуйте очистить Firefox.
Создайте новый профиль Firefox.
Выполните другие инструкции из статьи Диагностика и решение проблем в Firefox.
Веб-сайты выглядят неправильно или не так, как должны
Управляйте типами файлов и действиями при загрузке в Firefox
Исправление распространенных проблем с аудио и видео
Блокировка небезопасного содержимого в Firefox
Основано на информации из статьи Изображения или анимации не загружаются (mozillaZine KB)
Растите и делитесь опытом с другими. Отвечайте на вопросы и улучшайте нашу базу знаний.
Подробнее
что это такое простыми словами, примеры аватаров
Аватар (avatar) — это фотография, картинка или любое графическое изображение небольшого размера, с помощью которой можно «опознать» и идентифицировать пользователя.
Зачем нужен аватар
Аватар в интернете нужен, чтобы общение было персонализированным. Никому не хочется общаться просто с серой картинкой, за которой непонятно кто стоит. Если человек использует один и тот же аватар на разных площадках, картинка прочно срастается с его образом, помогает узнать пользователя даже после долгого отсутствия или смены имени, фамилии, ника.
Память человека устроена таким образом, что картинка запоминается легче, чем ник — особенно сложный. По аватару в интернете человека проще найти его родным, друзьям, коллегам, одноклассникам — всем, кому он может быть интересен. Клиентам тоже проще найти и идентифицировать компанию, когда она видит привычный и понятный аватар.
Еще один плюс использования аватара — если поставить на него фотографию, то все пользователи сети будут видеть, что с ними общается не бот, а живой человек.
Аватар в интернете: примеры
Аватары наиболее активно используются на площадках, ориентированных на общение. Это прежде всего социальные сети с их миллионами пользователей.
По аватарам легче сориентироваться и найти нужного человека, бренд, компанию
Аватары есть и у пользователей форумов, куда аудитория тоже приходит общаться и обсуждать насущные проблемы и хочет видеть своего собеседника.
Даже мультипликационный персонаж на аватаре лучше, чем отсутствие картинки
Сложно представить без аватаров и мессенджеры, например Telegram или WhatsApp.
В мессенджерах пользователи могут загружать индивидуальные аватары
Присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу!
Теперь Вы можете читать последние новости из мира интернет-маркетинга в мессенджере Telegram на своём мобильном телефоне.
Для этого вам необходимо подписаться на наш канал.
В блогах, где публикуются статьи разных авторов, тоже обычно есть их аватары — чтобы читатели видели за материалом живого человека.
Блоги представляют своих авторов
Пользователи продуктов Microsoft Windows, люди, которые завели аккаунты в Google и в «Яндексе» тоже могут устанавливать узнаваемые аватары.
Сервисы удаленной работы, такие как Trello, тоже дают возможность загрузить фотографию и получить аватар.
Для рабочих коммуникаций это очень удобно
Во многих интернет-магазинах также есть возможность после регистрации загрузить аватар, чтобы избежать безличного общения и создать более доверительную обстановку.
Например, можно загрузить аватару в маркетплейсе Ozon
Продвижение товаров на маркетплейсах
Оплата по дням нахождения в ТОП
Средние сроки продвижения — 7 дней!
Бизнес-аватары: примеры и рекомендации
Геймеры, группы развлекательного контента и простые пользователи могут поставить на аватар любой рисунок или картинку:
Лягушку, котенка, букет цветов, фото Брэда Пита или персонаж фильма ужасов — полная свобода выбора
Когда речь идет о бизнесе, аватар в интернете приобретает принципиальное значение, и к его выбору нужно отнестись ответственно. Оптимальным для экспертов, фрилансеров, блогеров и людей, которые продвигают бизнес с помощью личного бренда, будет поставить на аватар свое фото в деловом стиле — оно будет создавать у пользователей соответствующее впечатление.
Важно, чтобы фотография была портретной
Фото во весь рост и даже поясное фото на маленьком аватаре потеряется и не поможет создать представления о том, как вы выглядите.
Для бизнес-аккаунтов можно использовать узнаваемый логотип бренда, крупное написанное короткое название или же фото основного товара.
Пример хорошо читаемого названия — аватар магазина UNIQLO
Важно избегать большого количества мелких деталей, которые не будут считываться и нести смысловой нагрузки, но визуально будут затруднять восприятие аватара в интернете.
Форматы и размеры аватара в интернете
Большинство площадок, где используются аватары, позволяют загружать файлы в нескольких форматах — стандартно это jpg, jpeg и png. В зависимости от площадки могут быть установлены требования к размеру или весу фотографий, которые вы загружаете. Некоторые площадки самостоятельно сжимают фотографии до нужного размера или предлагают функцию «обрезка». В этом случае у пользователя есть возможность выбрать, какая часть фотографии будет отображаться на аватаре.
Аватаром может быть не только статичное, но и анимированное изображение в формате gif. Когда речь идет о бизнесе, можно сделать анимированный аватар из нескольких своих фотографий. Например, с помощью простого и бесплатного сервиса «Гифиус».
Загрузите несколько небольших фотографий…
…и сервис создаст простую анимацию за счет смены кадров — это поможет выделиться на фоне статичных аватаров. И поможет лучше запомнить вас или вашу компанию.
Ограничения по оформлению аватаров
Ограничения могут быть локальными — например, анимированные аватары позволяет устанавливать далеко не каждая площадка. Но есть и общепринятые ограничения. Вот что нельзя размещать на аватарах:
Пропаганду наркотиков (например, узнаваемый лист конопли).
Нацистскую и другую символику запрещенных законами организаций.
Непристойности — мат и оскорбления.
Угрожающие надписи, призывы, провоцирующие межнациональную или межконфессиональную вражду.
Не приветствуется в аватарах и прямая коммерческая реклама.
Продвижение сайтов
Любой формат сотрудничества: позиции, лиды, трафик.
Подбираем запросы, которые приводят реальных покупателей!
ООН использует новую игровую технологию для создания игры-симулятора окружающей среды для подростков
НАЙРОБИ, 24 января 2023 г. – Сегодня секретариат Программы ООН по окружающей среде (ЮНЕП) по озону запустил игру-симулятор и аватар с использованием новейших программных технологий. Apollo’s Edition — последнее дополнение к образовательной платформе Reset Earth. Разработанный бесплатный образовательный онлайн-материал, предназначенный для детей в возрасте от 13 до 18 лет, предоставляет преподавателям ресурсы для обучения учащихся важности защиты окружающей среды.
Аватар в Метавселенной
Секретариат Озона использовал передовую технологию захвата движения, чтобы воплотить в жизнь своего нового персонажа Reset Earth, Аполлона. С целью создания прочной связи между персонажем и аудиторией движения тела и выражение лица живого актера были запечатлены с помощью костюма для захвата движения с 17 датчиками и технологией гарнитуры для действительно человеческого изображения языка тела и выражения лица.
Эта технология, наряду с мощным инструментом для создания 3D в реальном времени, позволила создать не только реалистичного анимированного персонажа, но и ее собственную метавселенную, где она проводит время, ведя видеоблог на множество образовательных тем, основанных на научных исследованиях. В Reset Earth основное внимание уделяется озоновому слою и, в частности, учебным материалам, доступным учителям для обучения своих учеников.
Учащиеся становятся лицами, принимающими решения
Игра Reset Earth Impact Simulator ставит учащихся в неловкое положение. Как лица, принимающие решения, они могут выбрать четыре возможных направления политики, каждое из которых имеет конкретные результаты, задокументированные и визуализированные игрой. Основываясь на их понимании озонового слоя, его функции и важности, воздействие их решений на окружающую среду, общество, экономику и политическую гегемонию регистрируется и оценивается.
«Предоставляя молодым людям инновационные средства обучения, мы надеемся вдохновить их стать будущими учеными и политиками, выступающими за защиту окружающей среды», — сказала Мэг Секи, исполнительный секретарь секретариата по озону.
Пособия к урокам и рабочие тетради для учащихся
Учителя могут комбинировать материалы уроков по своему усмотрению и в соответствии с их классами. Инструменты включают в себя короткие видеоролики, классные занятия для стимулирования дебатов и индивидуальные проектные задания. Уроки представляют собой гибкий инструмент обучения для включения вопросов озонового слоя и защиты окружающей среды в существующие учебные программы
Повышение осведомленности среди борцов за изменение климата будущего с целью «Перезагрузить Землю»
Издание Apollo — это последнее дополнение к образовательной платформе «Перезагрузить Землю», дополняющее анимацию «Перезагрузить Землю», мобильное игровое приложение и планы уроков для подростков. Хотя озоновый слой находится на пути к восстановлению к середине века благодаря усилиям Монреальского протокола, достигнутые до сих пор успехи могут быть легко сведены на нет. Запретив озоноразрушающие химические вещества, такие как хлорфторуглероды (ХФУ), которые также являются парниковыми газами, Протокол помог защитить глобальный климат и поглотители углерода. Снижение выбросов озоноразрушающих веществ позволяет избежать повышения к середине века примерно на 0,5–1 градус Цельсия.
Чтобы перезагрузить Землю, будущие поколения должны знать о важности озонового слоя, почему его защита имеет решающее значение для сдерживания усиливающегося изменения климата и защиты планеты. Благодаря полностью ратифицированной Кигалийской поправке, запрещающей гидрофторуглероды (ГФУ), газы, способные вызывать потепление климата, к концу столетия мир сможет избежать потепления на 0,3–0,5 градуса Цельсия. Но только в том случае, если приверженность защите озонового слоя и окружающей среды сохранится.
Информированные умы — сильные умы. Запуск Apollo’s Edition сегодня может помочь информировать и формировать глобальных защитников окружающей среды будущего и помочь им перезагрузить Землю.
ПРИМЕЧАНИЯ ДЛЯ РЕДАКТОРОВ
О Монреальском протоколе. Историческое соглашение вступило в силу в 1989 году и является одним из самых успешных глобальных природоохранных соглашений. Благодаря совместным усилиям стран всего мира озоновый слой находится на пути к восстановлению, и были достигнуты многие экологические и экономические преимущества.
О Программе ООН по окружающей среде (ЮНЕП)
ЮНЕП является ведущим мировым экспертом по вопросам окружающей среды. Он обеспечивает лидерство и поощряет партнерство в заботе об окружающей среде, вдохновляя, информируя и позволяя нациям и народам улучшать качество своей жизни, не ставя под угрозу жизнь будущих поколений.
По вопросам СМИ обращайтесь:
Кейшамаза Рукикайре, руководитель отдела новостей и СМИ, Программа ООН по окружающей среде Стефани Хейсмит, специалист по коммуникациям и общественной информации, секретариат ЮНЕП по озону
Джейн
Пожалуйста, нажмите и прочитайте информацию ниже, прежде чем сделать свой первый Предварительный заказ
Заказы для взрослых можно сделать онлайн или без предварительной записи.
НОВЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ!
-Добро пожаловать! Если вы приедете без предварительного заказа, вы можете использовать наш киоск заказа в магазине или оформить заказ правильно у прилавка продаж. -Если вы заказываете в магазине киоск вы всегда можете изменить товары или добавить к вашему заказу при оформлении на кассе. -Теперь вы можете зарезервировать ваши продукты заблаговременно накануне вечером немедленно после закрытия магазина.
Узнайте, как сделать предварительный заказ онлайн ЗДЕСЬ
Подробнее о предварительном заказе
-Предварительные заказы, сделанные либо накануне вечером, либо в день вы планируете свой визит для получения с 10:00 — Воскресенье с 18:00 и понедельник с 10:00 до 20:00 — Суббота. -После подтверждения вашего предварительного заказа, ПОЖАЛУЙСТА, СДЕЛАЙТЕ СЕБЯ ВО ВРЕМЕННОЕ ОКНО. КОТОРОЕ ВЫ ВЫБИРАЛИ. -По прибытии покажите охране свой заказ. текстовое сообщение с подтверждением. -Пожалуйста, знайте, что вы возможно, придется ждать в очереди с другими людьми, которые также предварительно заказанные во время того же окна бронирования пикапа.
Информация о лимитах заказов за пределами штата
По закону наши клиенты из других штатов не могут заказывать больше чем: -15 грамм цветка -2,5 грамма Концентраты (включая картриджи Vape) -250 мг Съедобные или настоянные продукты
Налоги НЕ включены в приведенные ниже цены и рассчитываются во время проверить
ВСЕ ЦЕНЫ УКАЗАНЫ НИЖЕ DO НЕ ВКЛЮЧИТЬ 26-41,5% ДОБАВЛЕНИЕ ГОСУДАРСТВЕННЫХ И МЕСТНЫХ НАЛОГИ*
Окончательные цены с учетом налогов вы увидите после того, как добавляйте товары в корзину при оформлении заказа 🙂
Пожалуйста, нажмите и прочитайте информацию ниже, прежде чем сделать свой первый Предварительный заказ
Заказы для взрослых можно сделать онлайн или без предварительной записи.
НОВЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ!
-Добро пожаловать! Если вы приедете без предварительного заказа, вы можете использовать наш киоск заказа в магазине или оформить заказ правильно у прилавка продаж. — Если вы заказываете в магазине киоск вы всегда можете изменить товары или добавить к вашему заказу при оформлении на кассе. -Теперь вы можете зарезервировать ваши продукты заблаговременно накануне вечером немедленно после закрытия магазина.
Узнайте, как сделать предварительный заказ онлайн ЗДЕСЬ
Подробнее о предварительном заказе
-Предварительные заказы, сделанные либо накануне вечером, либо в день вы планируете свой визит для получения с 10:00 — Воскресенье с 18:00 и понедельник с 10:00 до 20:00 — Суббота. -После того, как ваш предзаказ будет подтвержден, ПОЖАЛУЙСТА, СДЕЛАЙТЕ СЕБЯ ВО ВРЕМЕННОЕ ОКНО. КОТОРОЕ ВЫ ВЫБИРАЛИ. -По прибытии покажите службе безопасности свой заказ. текстовое сообщение с подтверждением. -Пожалуйста, знайте, что вы возможно, придется ждать в очереди с другими людьми, которые также предварительно заказанные во время того же окна бронирования пикапа.
Информация о лимите заказа за пределами штата
По закону наши клиенты из других штатов не могут заказывать больше чем: -15 грамм Цветок -2,5 грамм Концентраты (включая картриджи Vape) -250 мг Съедобные или настоянные продукты
Налоги НЕ включены в приведенные ниже цены и рассчитываются во время проверить
ВСЕ ЦЕНЫ УКАЗАНЫ НИЖЕ DO НЕ ВКЛЮЧАЕТ 26-41,5% ДОБАВЛЕНИЕ ГОСУДАРСТВЕННЫХ И МЕСТНЫХ НАЛОГИ*
Окончательные цены с учетом налогов вы увидите после того, как добавляйте товары в корзину при оформлении заказа 🙂
29 лучших бесплатных шрифтов с кириллицей 2021-22 гг. — Оди. О дизайне
17 Янв 2023
13824
0
Мы выбрали для вас самые качественные кириллические шрифты, выпущенные в 2021-22 гг. Часть из них полностью бесплатные для использования, у других бесплатны отдельные начертания. Условия лицензий могут отличаются, поэтому детали уточняйте при скачивании каждого шрифта Всего набралось 29 шрифтов: пять гротесков, одна антиква, два вариативных, 21 акцидентных с декоративными. Все с кириллицей
Дарья Райт
Редактор, переводчик. Пишу о дизайне
Гротески
Unbounded — стильный гротеск с яркой экспериментальной формой знаков. Шикарно подойдёт для плакатов, веба или обложек. Доступно 5 вариантов насыщенности + вариативная версия. Распространяется бесплатно.
Отдельно рекомендуем оценить сайт проекта, на котором много эффектного интерактива.
Unbounded
Roboto Flex — в Google Fonts добавили новую вариативную версию самого популярного шрифта, который используется во всех продуктах Google.
Шрифт получил огромный диапазон веса, ширины и оптических размеров, а также дополнительные возможности для точной настройки.
Roboto Flex
Onest — аккуратный нейтральный гротеск с кириллицей, низким контрастом и высокой читабельностью. Был разработан для государственных ресурсов Молдовы и отлично подходит для чтения с разных устройств и набора большого объёма текста.
Содержит 7 вариантов насыщенности от Thin до Black, а также диакритические и стилистические альтернативы. Доступен бесплатно для личного или коммерческого использования.
Onest
Tilda Sans — фирменный шрифт Тильды, разработанный в Paratype на замену Футуре, которую Тильда использовала в качестве фирменного со дня основания.
Применять шрифт могут все пользователи платформы без ограничений. Но скачать его и использовать в сторонних проектах не получится.
Tilda Sans
Lack — шрифт студии Velvetyne, которая по идейным соображениям создаёт только бесплатные опенсорсные шрифты. В коллекции уже пять семейств с кириллицей, которые можно использовать и модифицировать.
Lack
Антиква
Piazzolla — бесплатная антиква студии Huerta Tipográfica, доступная, в том числе и на Google Fonts.
Девять вариантов насыщенности от Thin до Black + италики + вариативная версия. Поддерживает более 210 языков.
Piazzolla
Акцидентные и декоративные
Santa Catarina — элегантный акцидентный гуманистический гротеск. Идеально подойдёт для заголовков, плакатов или упаковки.
Доступен бесплатно для некоммерческого использования. Цена — по запросу у автора.
Santa Catarina
Damn Font — бесплатный узкий акцидентный гротеск. Студенческий проект Дарьи Фисько, созданный во время обучения в Школе дизайна НИУ ВШЭ.
Damn Font
Polonium — бесплатный акцидентный гротеск Алексея Атапина из Праги.
Два начертания, схожих по форме и пропорциям, но различных по контрасту. У одного между штрихами контраста почти нет, а у второго он сильный и обратный.
Polonium
Outward — узкий декоративный гротеск, плотный, как стена средневекового замка, с узкими бойницами белого пространства. Ни одного диагонального штриха.
Три начертания: Block (regular), Round (italic) и Borders (bold).
Полностью бесплатен, исходники открыты.
Outward
Lithium — выразительная вытянутая антиква с декоративным характером и острыми выносными элементами. Отлично подойдёт для оформления постеров, айдентики или музыкальных обложек.
Шрифт доступен бесплатно. Скачать можно по ссылке ниже или на странице Шрифтовой лаборатории HSE.
Проект
Lithium
Frankinity — бесплатная акцидентная антиква с острыми засечками и росчерками. Одно начертание. Есть альтернативы почти для всех букв.
Автор — Диана Н. из Москвы.
Frankinity
Mettlach (Метлах) — декоративная антиква Станислава Чиганова. Одно начертание, только заглавные.
Бесплатно для некоммерческого использования. Для приобретения лицензии нужно писать автору.
Из описания шрифта:
Метлахская плитка — один из самых востребованных отделочных материалов Санкт-Петербурга конца XIX — начала XX века. «Метлах» подражает шрифтам того времени, но имеет современное происхождение. Классические круглые капли получили «срез», большинство наклонных штрихов имеют одинаковый (либо зеркальный) угол наклона. Высококонтрастный и зауженный, шрифт хорошо смотрится в крупном кегле.
Mettlach (Метлах)
Резнович — выразительный псевдостаринный шрифт на основе русского вязного письма. Содержит две версии: базовую и декоративную с эффектом следов от печати.
Доступен бесплатно.
Резнович
Drumnik — выразительный декоративный шрифт, стилизованный под вязь. Содержит альтернативы, которые позволяют размещать знаки друг над другом.
Доступно две версии: обычная и с рукописным эффектом. Распространяется бесплатно.
Drumnik
Toyz — дружелюбный декоративный шрифт с шикарной стилизацией. Отлично подойдёт для детских проектов, айдентики или плакатов.
Доступен бесплатно.
Toyz
Дружок — выразительный супер-экспериментальный шрифт для акциденции со множеством альтернативных знаков и лигатур. Отлично подойдёт для оформления афиш, айдентики, упаковки и других задач.
Шрифт доступен бесплатно. Проект.
Дружок
Saint — супердекоративный экспериментальный шрифт со сложной формой знаков и альтернативами. Отлично подойдёт для постеров, музыкальных обложек и других творческих задач.
Доступен бесплатно.
Saint
Generative fonts — декоративное семейство из 7 генеративных шрифтов с кириллицей на основе семейства Rubik, которое полностью создано с помощью кода. Проект был разработан студией NaN.
Отлично подойдёт для спецпроектов или брендинга. Все 7 начертаний уже доступны в библиотеке Google Fonts.
Generative fonts
Pilowlava — украинский дизайнер Максим Кобузан добавил кириллицу нашумевшему экспериментальному шрифту от французской студии Velvetyne.
Шрифт отлично подходит для плакатов и айдентики. Доступен бесплатно для личных и коммерческих проектов.
Pilowlava
DENISSIMO — Валерий Голыженков выпустил шрифт памяти Дениса Машарова. Доступен бесплатно для всех, у кого уже есть шрифты Letterhead.
Шрифт можно получить в ответ на письмо или запрос, оставленный в соцсетях студии.
DENISSIMO
Нижегородский (ST-NIZHEGORODSKY) — бесплатный акцидентный шрифт Александра Шиманова, приуроченный к 800-летию Нижнего Новогорода.
Расширенная кириллица, два стилистических набора, лигатуры, альтернативные начертания знаков, нумерация, пунктуация и спецсимволы.
Нижегородский (ST-NIZHEGORODSKY)
Comic CAT — бесплатный декоративный шрифт Виталия Лазаренко. В составе знаков заглавные буквы латиницы и кириллицы, цифры, знаки препинания, спецсимволы и коты.
Comic CAT
SK Coisa — бесплатный декоративный наклонный шрифт с колючими формами и опасно острыми выносными элементами. В составе знаков и заглавные, и строчные.
SK Coisa
Ambidexter — бесплатный акцидентный шрифт в коллекции Паратайпа.
Экспериментальный акцидентный курсив с двумя нерегулярными осями наклона. В его основе ширококонечное перо, вышедшее за пределы плоскости в объёмный мир. Высокий контраст, необычные формы знаков, сочетание острых углов и плавных изгибов — всё месте создает тонкую гармонию беспорядка.
Шрифт подойдет для мудрых татуировок, едких заголовков, свободолюбивых плакатов и любых других острых, но обтекаемых высказываний. Дизайнер — Егор Белозёров.
Ambidexter
Le Murmure. Дизайнер Studio Triple Жереми Ландес разработал характерный и элегантный шрифт, который дополнил разными стилистическими вариациями. Его сильно сжатые пропорции черпают вдохновение в шрифтах для заголовков журналов.
Шрифт имеет множество вариантов глифов, включая альтернативные буквы, нарисованные ещё более оригинальным способом.
Le Murmure
Basteleur — сочетание средневекового и дружелюбного шрифта, который олицетворяет многое из того, что может испытывать дизайнер: ощущение новизны, радость от творческой работы, а также сомнения и недостаток уверенности в себе.
Basteleur
Вариативные
Finlandica — официальный шрифт Финляндии от Helsinki Type Studio опубликован в библиотеке Google Fonts.
Поддерживает кириллицу, а также содержит вариативную версию, 4 варианта насыщенности и курсивы.
Отлично подойдёт для навигации, айдентики или упаковки.
Шрифт можно использовать бесплатно в личных и коммерческих проектах.
Finlandica
Source Serif — вариативная мультиязычная семья с открытыми исходниками от Adobe и Фрэнка Грисхаммера.
Вышла обновлённая версия бесплатного шрифта. Количество начертаний выросло с 12 до 60.
Source Serif
20 источников качественной кириллицы | by Рома Филиппов | Дизайн-кабак
15 лет назад был дефицит хороших шрифтов с кириллицей, их было сложно найти. Основным поставщиком кириллицы был Паратайп и пиратские сайты. Конечно, были авторы, которых знали только участники определенных сообществ, ведь социальных сетей еще не было. Сейчас с поиском и ассортиментом шрифтов стало лучше, но возможно этот список кому-то пригодится.
Заметка — список ссылок из моих закладок, этими ресурсами я пользуюсь сам. Речь пойдет исключительно о покупке шрифта, здесь нет ресурсов с арендой шрифтов. Если вас интересует аренда шрифтов почитайте совет Ани Даниловой, там все разложено по полочкам.
Google Fonts — пожалуй, самый известный источник бесплатной кириллицы. У ресурса есть свои особенности, например, при подключении шрифта с платформы будьте готовы что при обновлении шрифта на платформе могут отвалиться литеры, в моем случае пропала буква ё. А со шрифтом Lato произошло странное, в какой-то момент полностью пропала из шрифта кириллица.
Fontfabric — их шрифты были трендами в веб-дизайне, помните INTRO и BEBAS NEUE? Сейчас на своей площадке Fontfabric собрали различные бесплатные шрифты с кириллицей разных авторов. Есть бесплатные начертания коммерческих шрифтов Fontfabric с кириллицей.
Шрифт Inter — бесплатный, специально создан для экрана. Особенность в том, что у шрифта очень много настроек, которые вы можете сами поменять в лаборатории. Figma в своем блоге опубликовала заметку о шрифте Inter.
PT Root UI — бесплатный шрифт от компании Паратайп специально разработанный для экранов. Особенность — большая поддержка различных языков, в том числе поддерживает языки малых народностей, проживающих на территории России.
Fontstorage — начинал свой путь как webfont.ru. Изменили позиционирование и больше развернулись к англоязычным пользователям, но тем не менее у них огромная коллекция бесплатных и условно бесплатных шрифтов и начертаний. Перед коммерческим использованием рекомендую поискать условия лицензии размещенного у них шрифта, они могли измениться. Очень удобный полигон для шрифтов.
Шрифты Миши Панфилова, в большей массе акцидентные. Миша — графический дизайнер, один из участников проекта «Русские Шрифты».
Паратайп — крупнейший в России магазин шрифтов, качественная кириллица для западных гарнитур от Linotype, Monotype, Bitstream. Регулярные скидки и еженедельные распродажи. Отличные статьи в блоге.
MyFonts — крупнейшая зарубежная площадка по продаже шрифтов. Большинство перечисленных выше словолитен продают свои шрифты на этой площадке. Помимо продажи есть бесплатные сервисы, например, по распознаванию шрифта по картинке.
Fontshop — шрифтовая платформа от Monotype, большой выбор качественной кириллицы. Перед покупкой, советую проверить цену в Паратайпе.
Type.Today — магазин современных шрифтов с качественной кириллицей, в том числе от основателей проекта Ильи Рудермана и Юрия Остроменцкого. Этот проект, помимо шрифтов, интересен тем, что ребята выкладывают у себя в Журнале отличные заметки и подборки шрифтов. Рекомендую подписаться, если вам интересны буквы.
Шрифты Юрия Гордона — качественная кириллица от автора «Книга про буквы от Аа до Яя». Отличительная особенность — система лояльности «Круг друзей ЮГ», которая позволяет получить скидки на начертание до 66%.
Typotheque — словолитня из Нидерландов, есть шрифты с кириллицей. Отличается тем, что в работе над кириллицей некоторых шрифтов принимал участие Илья Рудерман.
Grilli Type словолитня из Швейцарии, сотрудничают с различными дизайнерами со всего мира. Есть интересные гарнитуры с кириллицей — GT Pressura, GT Walsheim, GT Eesti.
Pangram Pangram Foundry — вкусные современные шрифты. Бесполезно что-то писать, лучше сами посмотрите.
Русские Шрифты — Миша и Александра в самом начале длинного пути и уже выпустили 12 шрифтов, поэтому на данном этапе нужно их поддержать материально. Как минимум подписывайтесь на них в соцсетях. Кстати, у них есть и бесплатные шрифты.
TypeType — словолитня организованная в 2013 Иваном Гладких для производства доступных шрифтов с кириллицей с ценой 5$ за начертание, но тогда доллар был по 32. Ребята хорошо выросли и делают качественный продукт. Подпишитесь на них на myfonts, частенько делают распродажи по очень доступным ценам.
Студия Артемия Лебедева — обратите внимание на ограничение лицензии на срок действия, если хотите получить бессрочную придется заплатить вдвое больше. Рекомендую эти же шрифты поискать на myfonts и изучить лицензии там. Например, Direct Regular на сайте студии бессрочно будет стоить ≈92$, а на myfonts тоже самое можно купить за 63$, возможно, есть нюансы в текстах лицензий.
Бюро — на данный момент выбора для покупки практически нет, но обещают что скоро будут продавать Бюросериф и Бюросанс.
Parachute — европейская словолитня с внушительным списком шрифтов с кириллицей. Самым распространенным, пожалуй, является DIN.
Бонус: http://www.fontreach.com/#top — рейтинг с возможностью поиска распространенности шрифтов на сайтах.
Оригинал статьи первоначально опубликован в моем блоге.
Буду рад вашим дополнениям для общей пользы.
Международные кириллические бесплатные шрифты
Перейти к навигацииПерейти к содержимому
Искать:
Используйте вкладки для дополнительной навигации.
Армянские шрифты
Армянские шрифты Армянские шрифты на сайте Luc Devroye Армянские Шрифты Хайфонц. Armenian Fonts Armenian Unicode fonts Arian AMU
Georgian Fonts
Georgian Fonts Georgian BPG Fonts
Hebrew Fonts
Hebrew Fonts at Fontlibrary
Thai Fonts
Thai Fonts at Fontlibrary
Devanagari
WAZU JAPAN’s Gallery of Шрифты Unicode Шрифты Devanagari в Fontlibrary
Dafont: Все кириллические шрифты русских, сербских, северомакедонских, украинских дизайнеров 1001fonts: Все кириллические шрифты Fontsquirrel: Шрифты, поддерживающие кириллицу нравится этот сайт и найти его полезным, помогите нам сделать его лучше, оставив отзыв, предложив улучшения или пожертвовав.
Категории магазинаВыберите категориюКниги (37)Ручки для каллиграфии (1)Кириллическая эпиграфика (4)Кириллический шрифт (494) Кириллица | Болгарский (296) Кириллица | Болгарский | Моноширинный (4) Кириллица | Болгарский | Без засечек (186) Кириллица | Болгарский | С засечками (65) Кириллица | Болгарский | Slab Serif (16) Кириллица | Декоративный (58) Кириллица | Рукописный (112) Кириллица | Шрифт кисти (4) Кириллица | Моноширинный (3) Кириллица | Без засечек (208) Кириллица | Сербский (282) Кириллица | сербский | Декоративный (9) Кириллица | сербский | Без засечек (170) Кириллица | сербский | С засечками (59) Кириллица | сербский | Slab Serif (16) Кириллица | С засечками (81) Кириллица | Slab Serif (20)Декоративные шрифты (72)Менеджер шрифтов (1)Программное обеспечение для шрифтов (6)Глаголица (4)Ресурсы для графического дизайна (35)Греческий шрифт (168)Рукописный (129) Выдающиеся личности (23)Латинский шрифт (503) Мобильные обои (2)Моноширинные шрифты (2)Нелатинские шрифты (15) Арабский шрифт (5) Армянский шрифт (5) Еврейский шрифт (11)Паратип (55)Ручки (1)Распродажа (3)Шрифты без засечек (222)С засечками Шрифты (86)Slab Serif Fonts (21)Без категорий (1)Векторное изображение (35)Вьетнамский шрифт (26)
FontLab 8RentafontNexus ScriptSabrinaArdaMDGROTESQUEUnitypeGaretGoghDigital Type Foundry IdentificatorNeue EinstellungGerard Unger. Theory of Type DesignFontExpert
Bebas Neue Cyrillic Regular: Скачать бесплатно с сайта Бесплатные шрифты: Бесплатные шрифты
Bebas Neue Cyrillic Regular — это обычный шрифт TrueType. Его скачали 1857 раз. 2 пользователя дали шрифту оценку 5.0 из 5. Вы можете найти больше информации о Bebas Neue Cyrillic Regular и его карте символов в разделах ниже. Пожалуйста, подтвердите, что вы человек, чтобы загрузить шрифт бесплатно.
Введите текст для предварительного просмотра
Скачать шрифт Загружая шрифт, вы соглашаетесь с нашими Условиями.
Bebas Neue Cyrillic Regular – это обычный шрифт TrueType. Шрифты являются основой леттеринга в дизайне. Шрифт может создать или разрушить ваш проект, поэтому следует внимательно отнестись к выбору шрифта, который лучше всего соответствует вашим потребностям. Типографика стала неотъемлемой частью любой программы графического дизайна, и знание того, что искать в товаре, может быть очень полезным для вашей карьеры в индустрии графического дизайна.
Загрузите этот высококачественный шрифт. Загрузите этот лучший шрифт, если вы хотите сделать дизайн своего веб-сайта более ярким, сохраняя при этом его понятным и ясным.
Приложение Panomatic поможет вам красиво опубликовать панорамные снимки в одном посте Инстаграм и просматривать их с помощью свайпов.
Теперь добавить фотопанораму в свою ленту стало очень быстро и просто:
1. Загрузи свой панорамный снимок в приложение Panomatic, нажав кнопку «Панорама»
2. Далее жми «Разрезать»
3. Панорама готова! Осталось только поделиться фото-шедевром на своей страничке Инстаграм.
Преобрази свой Instagram живыми и завораживающими панорамными снимками 360° и удиви друзей новым форматом фотографии!
Все полученные фото автоматически сохраняются в галерею телефона.
Версия 1.1
Приложение было обновлено компанией Apple, чтобы в нем отображался значок приложения Apple Watch.
Мы добавили для вас несколько новых панорам, на которых можно потренироваться (если у вас пока нет своих снимков)! А еще мы улучшили работу приложения — оцените наши старания)
Оценки и отзывы
Оценок: 14
Логотип не убрать!
Все делается легко и просто, но логотип программы не убрать! Вообще! Даже за деньги!
Useless
I can’t choose my own wide photo from the Camera Roll — only app’s demo photos. Why?!
Как убрать лого?????
Самое лучшее приложение для панорамы кроме одного НО! Как убрать лого? Точнее давайте вы скажете за сколько его можно убрать.
Разработчик Craigpark Limited не сообщил Apple о своей политике конфиденциальности и используемых им способах обработки данных.
Нет сведений
Разработчик будет обязан предоставить сведения о конфиденциальности при отправке следующего обновления приложения.
Что посмотреть в музее-панораме «Бородинская битва»?
Туристам на заметку
Как добраться
Основные моменты
Музей-панорама «Бородинская битва» и памятник Кутузову
В основе мемориального комплекса – изба в бывших Филях, в которой в сентябре 1812 года главнокомандующим М. И. Кутузовым был созван Военный совет. На нем была рассмотрена возможность дать после Бородинского сражения, которое не выявило победителя, сражение под Москвой или, как вариант, оставить город без боя. Здесь же находится собственно панорама Бородинской битвы авторства русского художника-панорамиста Франца Алексеевича Рубо, академика и руководителя батальной мастерской Академии художеств.
Побывав в музее-панораме «Бородинская битва», вы обязательно увидите одну или сразу несколько исторических выставок, которые проводятся здесь регулярно. Продумана специальная программа для детей, в рамках которой проводятся культурологические и исторические мастер-классы. Они помогают подрастающему поколению, да и взрослым тоже, глубже узнать целую эпоху, охватывающую конец XVIII – начало XIX века. Здесь же вывешены портреты известных деятелей той поры и, конечно же, полководцев, без талантливого руководства которых наши войска не смогли бы добиться решающих успехов. В экспозицию музея входят и полотна с батальными сценами, памятные монеты того времени, а также некоторые предметы быта, среди них – редкие изделия из коллекционного фарфора.
Каждая экскурсия в Бородинскую панораму – это уникальная возможность соприкоснуться с историей нашей страны, воплощенной в искусстве, узнать о событиях и людях, оказавших большое влияние на судьбу России. И, конечно, ощутить себя, что называется, в гуще событий – ведь это полотно выполнено очень реалистично.
Зал с панорамой «Бородинская битва»Фасад здания
История создания
Музей-панорама «Бородинская битва», которому уже больше полстолетия, расположен в конце Кутузовского проспекта. Его здание по своей архитектуре выглядит лаконично, без каких-либо внешних «излишеств». Красивым его тоже не назвать – оно, скорее, образец утилитарного модерна, возведенный к 150-летию Бородинской битвы.
Бородинское сражение. Картина Луи ЛеженаАтака Шевардинского редута. Самокиш, 1910
Здание круглое и необходимость придания ему такой формы вызвана предназначением музея, ведь именно в его стенах экспонируется колоссальная картина-панорама, написанная Францем Рубо по заказу императора Николая II еще в 1912 году, к 100-летию исторического сражения под Бородино. Авторами проекта стали советские архитекторы А. Р. Корабельников, А. А. Кузьмин, С. И. Кучанов и инженер-конструктор Ю. Е. Аврутин. При проектировании они использовали рекомендации самого Рубо, которые он дал при возведении первоначального здания панорамы.
Бородинское сражение. В центре картины раненый генерал Багратион, рядом с ним на коне генерал Коновницын. Вдали виднеется каре лейб-гвардии. Художник Петер Гесс, 1843
Располагалось же первоначальное здание, точнее специально построенный павильон, на Чистых прудах в Москве (на его месте сейчас находится дом №12-а по Чистопрудному бульвару). Павильон, который стал узнаваемым благодаря своей ажурно-купольной конструкции, построил архитектор П. А. Воронцов-Вельяминов. Автором упомянутой конструкции был инженер Е. Израилович.
В 1918 году Бородинскую панораму демонтировали и отправили на реставрацию. Работами занимался художник П. Д. Корин, и продолжались они довольно долго. Она была открыта вновь в 1962 году, к 150-летию Бородинского сражения. Немногим ранее, в 1940 году, на территории музейно-исторического комплекса установили обелиск, который перенесли с братской могилы 300 русских воинов, скончавшихся от ран, полученных во время этого исторического сражения. В 1958 году в музее поставили бронзовый бюст М. И. Кутузова.
Впоследствии в состав комплекса также вошли памятник «Славным сынам русского народа» и Триумфальная арка. Последняя прежде находилась на площади Тверской заставы. И уже в наше время, 1 декабря 2007 года, в учреждении появился новый отдел, он называется «Музей Героев Советского Союза и России» (находится по ул. Большая Черемушкинская, д. 24, корп.3). Инициатором создания выступила Региональная общественная организация «Фонд поддержки Героев Советского Союза и России», которая носит имя генерала Е. Н. Кочешкова.
Что касается собственно самой экспозиции, то начало ей было положено в 1883 году, с установки офицерами Гренадерского корпуса верстового столба на месте сгоревшей избы Военного совета в Филях, ее еще называли «кутузовской» (в 1887 году изба была восстановлена). В 1912 году рядом с ней построили часовню архистратига Михаила, которую посвятили памяти генерал-фельдмаршала Михаила Илларионовича Кутузова.
«Кутузовская изба» – один из филиалов музея «Бородинская битва»«Кутузовская изба» внутри
Интересный факт: величайшее панорамное полотно, увековечившее для потомков главное сражение Отечественной войны с наполеоновской Францией, создал… француз по национальности. Да-да, не удивляйтесь: Франц Рубо хотя и был уроженцем Одессы, но родился в семье французского коммерсанта. Впрочем, это не мешало ему всю жизнь считать себя русским, настоящим патриотом России. Этот же гениальный мастер, к слову, руководил созданием и другой масштабной панорамы – «Оборона Севастополя».
Бой за Семёновский овраг. Фрагмент Бородинской панорамы. Франц Рубо. (1912)
Делая первые эскизы, художник акцентировал внимание на ожесточенном бое, который шел за Курганную батарею генерала Раевского – ключевой, стратегический пункт на поле сражения. Рубо хотел показать, как русские части под руководством генерала Ермолова осуществили контратаку на французов. Другими словами, и этот момент был отражен в одной из тогдашних газет, Рубо хотел показать всю доблесть русских войск, их патриотизм и отвагу, но император Николай II… отклонил этот эскиз.
Наполеон на Бородинских высотах. Верещагин (1897)
Художнику было предложено изобразить другой момент Бородинской битвы – масштабные атаки наполеоновской конницы на позиции русских войск. Но почему? Такое решение высокопоставленного заказчика кажется на первый взгляд нелогичным и даже непатриотичным. Однако, как оказалось, государем двигали соображения политической целесообразности. К 100-летию грандиозного сражения Россия и Франция уже не были смертельными врагами, больше того, они являлись союзниками, поэтому подчеркнутая демонстрация превосходства наших войск могла привести к охлаждению межгосударственных отношений. Рубо, конечно, понимал эти нюансы, но очень сокрушался по этому поводу. «Я пишу панораму для русских, – жаловался он, по воспоминаниям современников, – а меня заставляют писать торжество французов».
Холст получился поистине огромным, 15 на 115 метров. Работа над этим масштабным и эпохальным произведением продолжалась около года. Для его завершения в какой-то момент стало не хватать средств, и художник Франц Рубо был вынужден продать свой дом и уникальную коллекцию живописи, графики, оружия и стекла XIX века, о чем он никогда не пожалел.
Что посмотреть в музее-панораме «Бородинская битва»?
Панорама «Бородинская битва» является главным экспонатом музея, западное и восточное крыло которого украшают мозаики в стиле 60-70 годов прошлого века. На них стараниями художника Б. Тальберга увековечены такие события, как пожар в Москве и победа русской армии над Наполеоном. Если пройти к восточному крылу здания, то можно увидеть пушки. Это отнюдь не декорации «под старину», а самые что ни на есть подлинные орудия тех времен, оставшиеся «в наследство» от французской армии.
Франц Рубо, полотно панорамы «Бородинская битва»
Но вернемся к грандиозному творению Франца Рубо. Расценивать его работу как подлинный исторический документ было бы, наверное, неправильно. Панорама является, прежде всего, произведением искусства, хотя художник сделал всё возможное, чтобы максимально точно передать не только динамику, но драматизм сражения, состоявшегося 7 сентября 1812 года.
Для удобства посетителей в центре зала оборудована площадка, дающая возможность перемещаться по кругу и знакомиться с панорамой с разных ракурсов. Всё это позволяет рассмотреть изображенные события в мельчайших деталях. Начальной точкой осмотра обычно является «У Дохтурова». Находясь в ней, вы как бы оказываетесь на окраине деревни Семеновское, наблюдая за сражением с крыши чудом сохранившегося дома. Переход на вторую точку обзора переносит зрителей уже на французские позиции, где можно рассмотреть артиллерийское снаряжение врага. Следующий пункт приведет вас к самому Наполеону, находящемуся в окружении телохранителей, а за спиной императора огромная армия, насчитывающая 20 тысяч солдат.
Фрагменты панорамы «Бородинская битва»
И вот, наконец, мы подошли к четвертому пункту обзора, он называется «Бой во ржи». На нескошенном ржаном поле разворачивается драматичное столкновение между русскими кирасирами и саксонской кавалерией. В первых рядах сражающихся мы видим отважного Михаила Барклая де Толли, командующего русскими частями. Чуть поодаль виднеются дома. Это деревня Горки, она же пятая (и последняя) позиция обзора, известная как «Командный пункт Кутузова». Название говорит за себя: тут находится штаб во главе с гениальным полководцем, а также расквартированные Преображенский, Измайловский и Семеновский полки, составлявшие резерв русской армии.
Осмотр панорамы
Долгое время панорама «Бородинская битва» была единственным экспонатом этого музея. С течением лет коллекция экспонатов существенно пополнилась, и в результате была составлена экспозиция, рассказывающая о событиях военного лихолетья 1812 года более подробно и увлекательно. Одна из ее витрин, например, посвящена фельдмаршалу Михаилу Илларионовичу Кутузову, его жизненному пути и как обычного человека, и как выдающегося военачальника. Среди экспонатов можно видеть его портреты, один из которых вышит человеческим волосом, личные вещи и посвящённые ему литературные произведения.
Талантливым и бесстрашным русским офицерам посвящен раздел музея под названием «Оплот Отечества»: здесь собраны образцы обмундирования, пехотное, артиллерийское и кавалерийское оружие. Еще есть «Малая портретная галерея», в ней вывешены портреты военачальников, отличившихся непосредственно в Бородинском сражении.
Зеленый зал музеяКрасный зал музея
Не остались без внимания и такие исторические эпизоды, как жизненный уклад Москвы до пожара, пребывание в городе Наполеона Бонапарта, отступление и фактическое бегство французов, пребывание в Париже императора Александра I и частей русской армии. Завершается экспозиция рассказом о зданиях, сооружениях, храмах и других архитектурных памятниках, воздвигнутых в российской столице в память об Отечественной войне 1812 года.
К сказанному добавим, что музей-панорама «Бородинская битва» – постоянный участник ежегодной акции «Ночь в музее», которая проводится в мае и приурочивается к Международному дню музеев. По условиям, в эту ночь в учреждение можно пройти совершенно бесплатно, и такой возможностью с удовольствием пользуются многие посетители.
Туристам на заметку
Музей-панорама «Бородинская битва» работает по понедельникам, вторникам и средам с 10:00 до 18:00, четвергам – с 10:00 до 21:00, субботам и воскресеньям – с 12:00 до 16:00. По пятницам и в последний четверг каждого месяца он закрыт.
Экскурсия в музей «Бородинская битва»
Вход строго по предъявлению билета установленного образца. В музее запрещается прикасаться (руками либо подручными предметами) к экспонатам и витринам, не говоря уже о том, чтобы прислоняться к ним или садиться на предметы мебели из музейной коллекции. Также строго запрещено находиться в верхней одежде, приносить с собой еду и напитки, оставлять без присмотра детей, заходить за подиумы и ограничительные линии, пользоваться моноподом для селфи.
При музее-панораме работает сувенирный киоск, в котором каждый желающий сможет приобрести различные товары по тематике Отечественной войны 1812 года. Продукция представлена самая разнообразная и в широком ассортименте: книги, карманные календари, открытки, военно-историческая миниатюра, художественные изделия, магниты и брелоки. Киоск работает ежедневно с 10:00 до 17:30, за исключением пятницы и последнего четверга месяца.
Как добраться
Музей-панорама «Бородинская битва» находится по адресу: г. Москва, Кутузовский проспект, 38.
Чтобы добраться до музея на общественном транспорте, нужно доехать до станции метро «Кутузовская», далее пешком следовать в направлении Триумфальной арки. Или можно выйти на станции «Парк Победы» и тоже идти пешком в сторону Триумфальной арки. Также до музея-панорамы «Бородинская битва» можно добраться на автобусе (маршруты №№ 91, 116 и 157) и троллейбусе (маршруты №№ 2, 7, 39 и 44).
Я написал это руководство для тех, кто хочет узнать о панорамной фотографии и о том, как фотографировать и склеивать панорамы с помощью компактной камеры или цифровой зеркальной камеры. Техника состоит из двух частей: фотографирование сцены с помощью камеры, а затем использование специального программного обеспечения для выравнивания и объединения этих изображений в единое панорамное изображение. Я пройдусь по обоим и покажу вам, как создавать потрясающие панорамные изображения любого предмета, включая пейзажи.
NIKON D700 @ 28 мм, ISO 200, 1/10, f/8,0
Была ли у вас ситуация раньше, когда вы стояли на вершине горы или какой-то смотровой площадки и наслаждались прекрасным видом, который, казалось, простирался от крайнего левого края до крайний справа, заставляющий вас двигать головой, чтобы все увидеть? Если у вас был один из таких моментов, я уверен, что вы действительно хотели запечатлеть красоту своей цифровой камерой. В то время как некоторые из современных камер имеют возможность записи видео, и вы, безусловно, можете записать всю сцену на видео, что, если вы захотите распечатать ее? Хорошая новость заключается в том, что современные технологии позволяют нам снимать такие сцены с помощью техники панорамной фотографии.
1. Что такое панорамная фотография?
Панорамная фотография, также известная как широкоформатная фотография, представляет собой особый метод, при котором несколько изображений с одной и той же камеры сшиваются вместе в одну широкоформатную фотографию (вертикальную или горизонтальную). Термин «панорама» буквально означает «все виды» на греческом языке и впервые возник у художников, которые хотели запечатлеть широкий вид пейзажа, а не только определенную его часть. Первые панорамные фотографии были сделаны путем простого совмещения распечатанных версий пленки, что не очень хорошо получалось, потому что идеально совместить фотографии было практически невозможно. С изобретением персональных компьютеров, достижений в компьютерном программном обеспечении и цифровой фотографии стало намного проще сшивать цифровые изображения вместе с помощью специализированного программного обеспечения. На самом деле, используя правильную технику фотосъемки и панорамное оборудование, теперь можно создавать почти идеальные панорамы с чрезвычайно высоким разрешением. Некоторые фотографы даже объединяют сотни изображений с высоким разрешением для создания гигантских «гигапиксельных» панорам. Сегодня цифровая панорамная фотография довольно популярна и распространена не только среди пейзажных фотографов, но и среди архитектурных и городских фотографов.
PENTAX 645Z + smc PENTAX-FA645 45–85 мм F4,5 @ 45 мм, ISO 100, 5 с, f/22,0
Панорамная съемка может оказаться довольно сложной и дорогой, в зависимости от того, что вы пытаетесь сделать. Например, создание панорамных изображений в архитектурной фотографии требует правильной калибровки камеры и объектива на специальном панорамном оборудовании, чтобы исключить кривые линии, искажения и неправильные стежки близких объектов. В то же время вы можете успешно делать великолепные панорамные снимки пейзажей, не вкладывая средств в какое-либо оборудование для камеры, если вы знаете, как это сделать правильно.
Как правило, панорамная фотография подразумевает, что вы делаете несколько фотографий и объединяете их вместе в таких программах, как Photoshop или Lightroom. Вот иллюстрация, показывающая, как панорамный процесс объединяет несколько фотографий в одно окончательное изображение:
2. Типы панорам
Хотя слово «панорама» автоматически предполагает, что это будет широкое горизонтальное или вертикальное изображение, на мой взгляд , это не обязательно должно быть. Если я склеиваю несколько изображений вместе и получается квадратное изображение, я все равно считаю его панорамным изображением высокого разрешения. Вот как я определяю панорамные изображения:
Широкоугольные панорамы — все, что выглядит как широкоугольная фотография, которая охватывает менее 180 градусов, будь то горизонтальная или вертикальная. Широкоугольные панорамы могут даже выглядеть как обычные изображения, за исключением того, что они сшиты из нескольких фотографий и поэтому имеют большее разрешение.
NIKON D700 @ 24 мм, ISO 200, 1/160, f/8,0
180-градусные панорамы — панорамы, охватывающие 180 градусов слева направо. Такие виды панорам выглядят очень широко, охватывая большую площадь.
NIKON D700 @ 35 мм, ISO 200, 1/50, f/10,0
360-градусные панорамы — панорамы с охватом до 360 градусов. Эти панорамы выглядят очень широкими и охватывают всю сцену одним сверхшироким изображением.
Сферические панорамы – также известные как «планеты». Это 360-градусные панорамы, которые с помощью специальной техники постобработки преобразуются в квадратное сферическое изображение.
Все вышеперечисленные панорамы можно снимать в один ряд (что означает один ряд вертикальных или горизонтальных изображений) или несколько рядов (более высокое фокусное расстояние часто используется для получения гораздо более высокого разрешения. Многорядные панорамы часто требуют специального панорамного оборудования).
3. Как фотографировать панорамы
Давайте теперь перейдем к сути – как вы снимаете панорамные изображения, которые будут использоваться для создания панорамы? Есть два способа захвата панорамных изображений:
Съемка горизонтальных снимков — простой метод для быстрых панорам, где разрешение не имеет значения. Вот два образца горизонтальных снимков: А вот окончательная сшитая панорама (щелкните здесь, чтобы увеличить):
NIKON D700 @ 35 мм, ISO 200, 1/250, f/8.0
Вертикальные снимки — предпочтительный способ съемки панорам. Вертикальные изображения захватывают больше неба и земли и дают панорамы с более высоким разрешением по сравнению с горизонтальными. Вот четыре вертикальных снимка: А вот и готовая сшитая панорама:
NIKON D700 @ 35mm, ISO 200, 1/250, f/8.0
Лично я стараюсь избегать горизонтальной съемки, т.к. слишком сильно теряю разрешение из-за некоторых кадрирование, которое требуется после того, как панорама будет сшита программно. Вертикальные панорамы в этом отношении намного лучше, и они всегда дают большее разрешение, чем горизонтальные панорамы.
Как видно из приведенных выше образцов изображений, сделанные мной снимки перекрывают друг друга примерно на 50%. Чтобы любая программа могла сшивать несколько изображений вместе, изображения должны накладываться друг на друга с определенным запасом, чтобы точки совмещения были правильно определены. Точки выравнивания служат флагами для алгоритма сшивания, который плавно объединяет изображения и вырезает остальную часть изображения. Поле перекрытия является предметом обсуждения, и хотя некоторые люди рекомендуют перекрытие 20-30%, я лично делаю это примерно на 50% (см. почему ниже).
NIKON D810 + 24–120 мм f/4 @ 38 мм, ISO 64, 1/1, f/11,0
3.1. Оборудование камеры
Цифровая камера – что касается самой камеры, любая камера должна работать, лишь бы можно было зафиксировать экспозицию (диафрагму, выдержку и ISO). В идеале вам нужна цифровая камера, которая может снимать в полностью ручном режиме (предпочтительно DSLR).
Объектив . Я считаю, что зум-объективы лучше всего подходят для панорамной съемки. Вы, безусловно, можете снимать панорамы с объективами с фиксированным/постоянным фокусным расстоянием, но возможность увеличивать и уменьшать масштаб даст вам больше возможностей и универсальности, особенно в сложных условиях, когда ваши движения ограничены. Если у вас есть цифровая зеркальная фотокамера, любой широкоугольный зум-объектив, такой как Nikon 18–55 мм или Nikon 18–200 мм, должен отлично работать. Лично я использую объектив Nikon 24-70mm f/2.8G для большинства своих панорам и очень доволен результатами.
Фильтры объектива . Я рекомендую снимать фильтры с объектива при съемке панорам. Можно оставить включенным прозрачный фильтр, если он не вызывает виньетирования на ваших изображениях на широком конце. Определенно снимите круговой поляризатор , если он установлен на вашем объективе, потому что он испортит ваше небо. Вот как это может быть плохо:
Штатив — штатив не является обязательным, но настоятельно рекомендуется для достижения наилучших результатов. Подойдет любой прочный штатив, но убедитесь, что голова достаточно гибкая, чтобы вы могли легко панорамировать слева направо. Смотрите мою статью «Как выбрать и купить штатив», если хотите купить штатив для своей DSLR.
Кабельный фиксатор — не входит в комплект, но рекомендуется для съемки изображений без дрожания.
Панорамная установка — полная панорамная установка идеальна для достижения наилучших результатов, но это очень дорого (от 500 долларов США). Не рекомендуется новичкам из-за сложности использования, но обязательно для профессионалов, которые хотят продавать свои изображения.
3.2. Настройки камеры
Прежде чем приступить к съемке панорамных изображений, необходимо изменить некоторые настройки камеры. Вот что я рекомендую установить в вашей камере:
Снимайте в «ручном» режиме — в панорамах самое главное — постоянство экспозиции. Крайне важно, чтобы независимо от того, насколько яркими или темными были части сцены, ваши изображения имели одинаковую экспозицию. Если ваша камера позволяет зафиксировать экспозицию, вы, безусловно, можете снимать в других режимах, но я рекомендую снимать в ручном режиме, чтобы предотвратить возможные несчастные случаи. Я запорол многие панорамы, предполагая, что правильно зафиксировал экспозицию, после чего начал снимать исключительно в ручном режиме для панорам.
Установите объектив на ручную фокусировку. — если у вас цифровая зеркальная фотокамера, сфокусируйте объектив на удаленном объекте (бесконечность или почти бесконечность), затем переключитесь на ручную фокусировку. Вы не хотите, чтобы ваша камера меняла фокус каждый раз, когда вы делаете снимок.
ISO — убедитесь, что «Auto ISO» выключен, и установите значение ISO на базовое значение ISO камеры (100 или 200).
Диафрагма и скорость затвора – для панорамных снимков нужно, чтобы все было в фокусе. Поэтому убедитесь, что ваша диафрагма установлена на хорошее число, которое будет идеально фокусировать все, включая любые элементы переднего плана. В зависимости от фокусного расстояния вашего объектива вы должны установить диафрагму не менее f/8, предпочтительно f/10 и выше (в зависимости от того, насколько близко находится ближайший объект на переднем плане). После того, как вы установите правильную диафрагму, установите выдержку на основе показаний прибора, как описано ниже.
Замер — с точки зрения замера, не измеряйте самые яркие или самые темные области сцены, а скорее попытайтесь найти «золотую середину» и установите выдержку на основе этой области для всей панорамы. Сделайте пару снимков и убедитесь, что изображения не слишком переэкспонированы или недоэкспонированы для самых ярких и самых темных частей сцены.
Фокусное расстояние объектива — сверхширокоугольные и широкоугольные объективы менее 24–28 мм на датчиках FX и 16–18 мм на датчиках DX обычно имеют серьезные проблемы с искажениями и виньетированием, которые могут затруднить правильное выравнивание и совмещение изображений. Например, когда я устанавливаю объектив Nikon 24-70mm f/2.8G на корпус FX, такой как Nikon D700, я получаю видимые искажения и виньетирование на 24 мм. К счастью, с дисторсией и виньетированием очень легко справиться в Lightroom 3 Lens Correction, но если бы я не использовал Lightroom или какой-либо другой инструмент для автоматического исправления этих проблем с объективом, я бы, вероятно, пропустил фокусное расстояние 24 мм для съемки панорамных изображений. Как правило, фокусные расстояния, которые я чаще всего использую для панорам, составляют от 28 мм до 50 мм на полнокадровых камерах FX и от 18 мм до 35 мм на DX, в зависимости от объектива.
Снимайте в формате RAW . Для достижения наилучших результатов я всегда рекомендую снимать в формате RAW. Посмотрите мою статью RAW vs JPEG, чтобы узнать, почему вам следует снимать в RAW.
Баланс белого — установите баланс белого на «Авто» при съемке в формате RAW и измените позже, если это необходимо.
NIKON D700 + 24–70 мм f/2,8 @ 35 мм, ISO 800, 1/200, f/5,0
3.3. Техника съемки
Приступим к самому интересному — съемке панорам. Когда вы настроите оборудование и будете готовы к работе, следуйте этим инструкциям:
Определите область, которую вы хотите сфотографировать. Первое, что вам нужно сделать, это определить, что вы хотите захватить. Лучшими кандидатами для панорамных изображений являются панорамы, т. е. стоя на вершине горы или холма или глядя вниз с возвышенности без каких-либо объектов поблизости. Избегайте съемки панорам с деревьями, кустами и другими объектами на переднем плане, если у вас нет специального откалиброванного панорамного оборудования. Если вы снимаете сцену, находящуюся далеко от вас, панорама склеится идеально, потому что программе не придется иметь дело с ошибками параллакса.
Следите за ветром и другими движущимися объектами. Ветер может двигать листья деревьев, траву, воду и песок в разные стороны, что испортит вашу панораму. Снимайте только в ветреную погоду, когда ветер сильно двигает все в одном направлении. Не фотографируйте движущиеся волны на воде.
Если вы будете использовать штатив, установите его на твердую поверхность и выровняйте. После того, как он выровнен, установите камеру на штатив горизонтально или вертикально и надежно затяните его. Убедитесь, что вы можете свободно перемещать камеру из стороны в сторону, не позволяя ей менять угол. Старайтесь следить за ошибками выравнивания, совмещая линии в видоискателе с линией горизонта.
При съемке с рук держите камеру близко к глазам и смотрите в видоискатель, а не на задний ЖК-дисплей. Переместитесь слева направо и посмотрите, сможете ли вы держать камеру прямо и выровнять ее относительно горизонта.
Установите настройки камеры, как показано выше, и убедитесь, что экспозиция полностью зафиксирована.
Проверьте фокусировку камеры и убедитесь, что автофокус отключен.
Отметьте начальную и конечную точки, которые вы будете фотографировать, и визуально запомните обе.
Сделайте один снимок и посмотрите, хорошо ли выглядит изображение на заднем ЖК-дисплее. Если изображение выглядит хорошо, вы готовы к съемке. Если это не так, проверьте настройки экспозиции и при необходимости внесите изменения.
Наведите камеру на начальную точку слева и сделайте первый снимок. Прежде чем перемещать камеру, запомните, куда указывает центральная точка фокусировки внутри видоискателя, затем начните перемещать камеру вправо, пока эта точка не окажется в центре кадра. В основном это означает, что вы будете перекрывать свое новое изображение с первым примерно на 50%. Сделайте снимок и повторяйте этот процесс, пока не дойдете до конечной точки. Запоминание того, где находится центральная точка фокусировки относительно сцены, является для меня самым простым и безопасным способом убедиться, что изображения перекрываются достаточно, чтобы программное обеспечение для постобработки могло их сшить позже. Вы, конечно, можете перекрыть их с меньшим запасом и уменьшить общее количество изображений, так что это полностью зависит от вас, как вы хотите это сделать. Просто убедитесь, что изображения перекрываются не менее чем на 20% и есть видимые стационарные объекты, которые позволят программе сшивания идентифицировать их и соединить позже.
При съемке с рук встаньте на одно место, держите локти близко к телу и поворачивайте только верхнюю часть тела, постоянно держа камеру близко к голове. Представьте, что ваши ноги — это штатив, а верхняя часть тела — головка штатива. Это сведет к минимуму эффект параллакса на ваших изображениях. Если у вас есть какие-либо объекты поблизости и вы хотите попытаться свести к минимуму ошибки параллакса, попробуйте следующий прием: большим и указательным пальцами левой руки возьмитесь за середину объектива и постарайтесь делать снимки, не двигая рукой (ваше тело должно оставаться на месте). Это сложно сделать, потому что вы не сможете смотреть в видоискатель, но не невозможно 🙂 Я сделал несколько панорамных снимков таким образом, и они отлично склеились! Каждая линза уникальна, и расположение входного зрачка (точки, в которой близкие и удаленные объекты сохраняют свое относительное положение при вращении линзы) также различается в зависимости от механических и оптических характеристик линзы. Ваши два пальца должны удерживать нижнюю часть объектива, где находится входной зрачок (а не узловая точка, как многие ошибочно полагают), и камера должна вращаться вокруг нее.
Когда вы закончите делать снимки, осмотрите все изображения на ЖК-дисплее хотя бы один раз, чтобы убедиться, что у вас нет проблем с настройкой.
Панорама Черного Каньона
Самые простые и быстрые панорамы можно сделать, держа камеру в руках. Хотите верьте, хотите нет, но большинство моих панорам сделаны с рук! В некоторых случаях они могут быть не такими совершенными, как хотелось бы, но они чертовски хороши — достаточно хороши для печати на большой бумаге. Попробуйте вышеизложенное и посмотрите, как это работает для вас.
3.4. Использование панорамной головки
Если вы хотите серьезно относиться к панорамам, вам следует инвестировать в хорошую панорамную установку, которая позволит вам делать снимки, не беспокоясь о проблемах параллакса. Существует множество различных решений, наиболее популярными из которых являются Nodal Ninja, Manfrotto и RRS, последнее является выбором номер один для профессионалов. С хорошей панорамной головкой вы можете вращать установку камеры вокруг входного зрачка объектива и делать идеальные однорядные или многорядные панорамы, которые без проблем сшиваются.
4. Сшивание панорам в программе
После того, как вы сделали снимки, вам нужно сшить их с помощью специального программного обеспечения, способного обрабатывать панорамы. Я только покажу, как использовать Photoshop и PTGui, но вы можете попробовать и другие панорамные инструменты.
4.1. Использование Adobe Photoshop
Склеивать панорамы в Photoshop очень просто. Если вы используете Lightroom, просто выберите изображения, а затем щелкните правой кнопкой мыши «Редактировать в» -> «Объединить в панораму в Photoshop…». Если вы не используете Lightroom, просто откройте Photoshop и перейдите в «Файл» -> «Автоматизация» -> Photomerge…». Появится диалоговое окно, которое выглядит следующим образом:
Изображения будут отображаться автоматически, если вы используете Lightroom. Если вы делаете это из Photoshop, просто нажмите «Обзор» и выберите изображения, которые нужно объединить в панораму. Убедитесь, что отмечены «Смешать изображения вместе» и «Коррекция геометрических искажений», затем нажмите «ОК». Это запустит процесс сшивания, который иногда может занять много времени, в зависимости от количества изображений и их размера. Как только процесс будет завершен, все, что вам нужно сделать, это обрезать изображение, и все готово!
4.2. Использование PTGui
Помимо Photoshop, существует множество различных панорамных инструментов, и PTGui, безусловно, самый популярный. Я использую его уже много лет, и он мне очень нравится, хотя должен признать, что Photoshop лучше справляется со сшиванием проблемных панорам. После того, как вы откроете PTGui, нажмите кнопку «Загрузить изображения…», выберите изображения, которые вы хотите сшить, затем нажмите «Открыть», чтобы открыть изображения в PtGui. После полной загрузки изображений нажмите кнопку «Выровнять изображения…» и позвольте PTGui вычислить точки соединения. После завершения процесса вы увидите новое окно, которое выглядит следующим образом:
Выберите правильную проекцию для вашей панорамы, затем вернитесь на главный экран и нажмите кнопку «Создать панораму…», после чего откроется отдельная вкладка. Установите правильный размер и формат изображения и нажмите кнопку «Создать панораму», чтобы начать процесс сшивания.
PTGui имеет гораздо больше возможностей сшивания, чем Photoshop, и вы можете настроить практически все, даже вручную установить контрольные точки и выбрать различные алгоритмы сшивания.
5. Проблемы с панорамной фотографией
Самая большая проблема с панорамной фотографией — это проблемы сшивания из-за ошибок параллакса. Я настоятельно рекомендую прочитать статью о параллаксе в Википедии, чтобы полностью понять, почему он представляет такую большую проблему для фотографии. Как только вы научитесь правильно делать снимки и минимизируете параллакс, вы сможете начать делать великолепные панорамные снимки!
Панорама Забриски-Пойнт
Пожалуйста, дайте мне знать, если у вас есть какие-либо вопросы в разделе комментариев ниже.
Как сделать идеальный панорамный снимок с помощью смартфона
За последние 20 лет фотография стала неотъемлемой частью технологии смартфонов. А благодаря повсеместному распространению первоклассных телефонов Android и их камер сайты для обмена фотографиями являются одними из самых популярных в Интернете. Но иногда вы хотите сделать фотографию больше, чем обычное соотношение 3:2 (иногда вам нужен Samsung S23 Ultra с 200MP). Иногда объект вашей фотографии требует, чтобы вы разорвали оковы традиции и свергли тиранию фиксированного соотношения сторон. Иногда нужна панорама.
Немного истории панорамы
Несмотря на то, что термин «панорама» (что означает «всеобщее обозрение») появился только в 18 веке, этот метод известен, по крайней мере, со времен Римской империи. Слово «панорама» было придумано для описания типа художественной выставки, где картина была выставлена внутри цилиндра, в который зрители могли войти, чтобы рассмотреть сцену с 360-градусного обзора.
Параллельно с ростом популярности панорамных картин развивались фотографические технологии. Ранние фотографы хотели имитировать широкие перспективы панорамных картин, поэтому они создали специальные линзы и пленочные пластины, чтобы получить нужные кадры. Не будет преувеличением сказать, что панорамная фотография почти так же стара, как и сама фотография.
Создание идеального панорамного снимка
Сегодня большинство производителей смартфонов включают панорамную функцию в свои прилагаемые приложения для камеры, а сторонние приложения восполняют недостаток, если он не встроен в ваш телефон. Но каким бы хорошим ни было ваше программное обеспечение, качество ваших панорамных фотографий ограничено техникой фотографа.
Самое главное — набраться терпения. Сделать хороший снимок означает сделать больше одного снимка и не торопиться. Смартфоны делают панорамы, склеивая несколько снимков. Если вы будете двигаться слишком быстро, эти фотографии будут размытыми, что испортит вашу панораму. Спешка с вашим снимком также означает, что ваши фотографии будут не выровнены. Если одни кадры ровные, а другие наклонные, это влияет на конечный продукт.
Если вы используете штатив для стабилизации телефона, установите его так, чтобы объектив камеры совпадал с точкой вращения штатива. Это сводит к минимуму искажения и обеспечивает более чистое конечное изображение.
Подумайте, сколько движения на вашей фотографии. Предположим, вы фотографируете дорогу. В этом случае отдельные фотографии в вашей панораме могут захватить только половину движущегося автомобиля, оставив на фотографии неприглядный артефакт. Точно так же движущиеся животные и люди могут создавать странные артефакты или появляться в кадре более одного раза.
Также очень важно планировать заранее. Если вы не снимаете 360-градусную панораму, вам не следует начинать съемку с фокуса изображения. Найдите начальную и конечную точки для нужной фотографии, с фокусом снимка, равноудаленным между этими двумя точками. Не расстраивайтесь, если у вас не получится с первой попытки.
Если в вашем телефоне есть режим HDR, включите его. Когда вы склеиваете кучу фотографий, разница в освещении будет больше. Без HDR ваши темные участки будут слишком темными, а светлые будут размытыми. В том же духе зафиксируйте свою экспозицию, если можете. Телефоны отлично сшивают фотографии, но они не могут скрыть резкие изменения яркости. Наведите телефон на объект панорамы, позвольте телефону установить экспозицию, а затем заблокируйте ее, гарантируя, что фокус вашего снимка будет выглядеть лучше всего на финальном изображении.
Самый простой способ сделать идеальный панорамный снимок
Многие телефоны поставляются в комплекте с проприетарным программным обеспечением камеры, и большинство из них могут делать панорамные фотографии. Поскольку они работают, объединяя серию фотографий, они имеют схожие функции, реализованные по-разному. Если вы используете приложение Google Camera, вы, вероятно, сможете делать панорамные снимки без каких-либо сторонних приложений.
Мы использовали Google Pixel 4a, чтобы выполнить инструкции в этом посте. Если на вашем телефоне установлено приложение Google Camera, они должны быть идентичными. У нас также есть краткое описание панорамных фотографий на смартфон Samsung Galaxy.
Приложение Google Фото делает вертикальные и горизонтальные панорамы
Режим панорамы на Pixel 4a и других телефонах Pixel поддерживает как вертикальные, так и горизонтальные панорамы. Этот процесс практически идентичен на последних телефонах Samsung.
Откройте приложение камеры.
Нажмите Режим в правой части нижнего меню.
Выберите Панорама во всплывающем меню.
Для горизонтальной панорамы держите телефон в портретной ориентации. Для вертикального, держите его в альбомной ориентации.
Нажмите кнопку Capture , чтобы начать фотосъемку.
2 изображения
Нажмите кнопку Стоп , когда закончите.
Когда вы поворачиваете камеру, приложение направляет вас с помощью поля, показывающего наклон телефона влево-вправо и его отклонение относительно момента нажатия кнопки «Съемка». Делайте все возможное, чтобы держать телефон ровно и в пределах трека, отображаемого на экране. Приложение автоматически делает снимки для вас и показывает полосу предварительного просмотра фотографий при панорамировании. Хотя этот форм-фактор все еще используется в семействе Pixel 7, Pixel 8, похоже, получает новое программное обеспечение, поэтому в следующем поколении могут быть некоторые изменения.
Приложение Open Camera поможет вам при съемке панорамных фотографий
С более чем 50 миллионами загрузок многие из вас, вероятно, уже установили это приложение на свой телефон. Как и Pixels, он поддерживает как вертикальные, так и горизонтальные панорамы.
Откройте приложение.
Коснитесь трехточечного меню в верхней части экрана.
В режиме фото выберите PANO .
Держите телефон в книжной или альбомной ориентации для горизонтальной или вертикальной панорамы соответственно.
Нажмите кнопку Capture , чтобы начать фотосъемку.
2 изображения
Нажмите кнопку Галочка , когда закончите.
Это приложение поможет вам с помощью значков, которые появляются на экране и указывают, как вам нужно настроить свой телефон. В отличие от приложения камеры Pixel 4a, при панорамировании телефона с помощью Open Camera приложение отображает точки дополненной реальности на экране, чтобы помочь вам. Наведите камеру на точку, и камера сделает снимок.
Panorama 360 — отличное стороннее приложение для съемки панорам.
Это самое популярное приложение, предназначенное исключительно для съемки панорам.
Откройте приложение.
Коснитесь значка камеры в нижней центральной части экрана.
Нажмите кнопку Capture , чтобы начать фотосъемку.
Нажмите красную кнопку Стоп , когда закончите.
2 Изображения
Panorama 360 использует линейку и предварительный просмотр полосы, аналогичные Pixel 4a, а направляющие дополненной реальности аналогичны направляющим в Open Camera. Одной из лучших функций этого приложения является возможность отказаться от последней сделанной фотографии и сделать ее заново. Если ваш предыдущий снимок был некрасивым или обрезал движущийся объект по краю кадра, нажмите кнопку отмены в правом нижнем углу, чтобы переснять последний снимок. Одним из недостатков Panorama 360 является то, что вы не можете снимать вертикальные панорамы.
Идите и сфотографируйте
Теперь, когда вы приобрели новый навык, идите и поиграйте с ним! Панорамы идеально подходят для пейзажей и крупной архитектуры. Они также являются отличным выбором, если вы хотите сфотографировать комнату для вашей подработки Airbnb.
Не существует секретной формулы для создания идеальной панорамы.
Каждый человек рождается кинестетиком, но с возрастом каналы восприятия информации изменяются. Среди взрослых людей по разным оценкам насчитывается от 60 до 80% визуалов. Именно поэтому визуальная коммуникация с потребителем играет важнейшую роль в развитии бизнеса. Зрительный образ компании или продукта формируется с помощью айдентики, а одним из ее ключевых элементов является логотип. Именно он позволяет покупателю за долю секунды идентифицировать бренд и найти продукт определенной марки среди похожих товаров.
Логотип — графический, шрифтовой или комбинированный элемент, который упрощает идентификацию и повышает узнаваемость компании, продукта, услуги. Термин образован слиянием древнегреческих слов λόγοςиτύπος, которые переводятся как «слово» и «отпечаток». Сначала он использовался исключительно в типографике и обозначал любое клише. Но как это часто случается с емкими и содержательными названиями, слово быстро вышло за границы профессиональной лексики и стало применяться в коммерции. Сегодня логотип есть почти у каждой компании. Более того, многие фирмы используют его в качестве официально зарегистрированного товарного знака.
Для справки. Фирма, которая первой официально зарегистрировала логотип, успешно работает и сегодня. Случилось это в 1876 году. Именно тогда владелец пивной компании Bass&Co прошел процедуру регистрации в патентном бюро.
Основные функции логотипа
Логотип не является прямым инструментом продаж, но опосредованно способствует их увеличению.
Это происходит за счет решения таких задач, как:
Идентификация. Графический или шрифтовой символ формирует уникальный образ бренда и делает продукт более узнаваемым.
Коммуникация. Взаимодействуя с потребителем через лого, производитель может донести до него информацию о ключевых особенностях продукта или компании.
Формирование притягательного образа. Эстетически привлекательный логотип вызывает положительные эмоции, которые автоматически переносятся на продукт.
Дополнительные гарантии. Положительная репутация — главный нематериальный актив компании. Нанося логотип на продукт, производитель подтверждает его принадлежность к определенному бренду и ручается за его качество.
Также логотип способствует лучшей запоминаемости компании, акцентирует внимание потребителей на тех или иных особенностях продукта, выполняет референтную функцию.
Критерии эффективности логотипа
Хороший логотип отражает сферу деятельности и позиционирование бренда, вызывает положительные ассоциации, помогает отстроиться от конкурентов, легко запоминается, адаптируется для любых носителей. Исходя из перечисленных требований, можно сформулировать основные критерии эффективности:
Ассоциативность. Идеальный логотип всегда связан со сферой деятельности компании. При этом использовать ассоциации первого уровня крайне нежелательно. Дело в том, что созданные на их основе графические решения не позволяют выделиться. К примеру, у девяти из десяти стоматологий на логотипе присутствует зуб. Соответственно, ни о какой отстройке от конкурентов не может быть и речи. Профессиональные дизайнеры рассматривают ассоциации первого порядка только как отправную точку. В самом же логотипе используются связи третьего-четвертого уровня. Такой подход позволяет создавать наполненные смыслом решения, которые выгодно отличают фирму от конкурентов.
Отсутствие негативного подтекста. Логотип является одним из наиболее важных элементов фирменного стиля. В умах потребителей он напрямую связывается с брендом. Для успешного существования компании на рынке очень важно, чтобы эта связь была приятной. Хороший логотип не допускает разночтений. Обратите внимание! Если фирма планирует выйти на международный рынок, необходимо учитывать ментальность не только российских потребителей, но и жителей других стран.
Уникальность. Идентификация бренда — одна из ключевых задач, решаемых с помощью логотипа. Именно поэтому, разрабатывая фирменную символику, очень важно уйти от штампов и стереотипов. Только оригинальный дизайн помогает отстроиться от конкурентов и делает бренд узнаваемым. Кроме того, нельзя забывать о правовом аспекте. Официально зарегистрированный логотип охраняется законом. При случайном или намеренном копировании лого компании грозит судебное разбирательство и крупные выплаты в пользу правообладателя.
Запоминаемость. Что проще запомнить — сложное многоцветное изображение, состоящее из множества графических и шрифтовых элементов, или лаконичную надпись и пиктограмму? Ответ очевиден. Отсюда можно вывести правило: «чем проще, тем легче запомнить». Конечно, это не значит, что идеальный логотип состоит из одного символа, но и чрезмерно перегружать его разнообразными деталями не стоит.
Универсальность. Это касается как возможного масштабирования бизнеса в будущем, так и размещения логотипа на различных носителях. С одной стороны, дизайн лого не должен препятствовать расширению продуктовой линейки или освоению новых рыночных ниш. С другой, корпоративная символика обязана хорошо смотреться и на визитке, и на деловой документации, и на упаковке продукта, и на огромном рекламном щите.
Создать логотип, соответствующий всем перечисленным требованиям, очень и очень непросто. Но если это удастся, можно с уверенностью говорить о его эффективности.
Впрочем, по-настоящему хороший логотип является редкостью. Зато банальный, неоднозначный или откровенно неудачный дизайн можно увидеть повсеместно. Причем далеко не всегда дело упирается в деньги. Ярким примером провального лого можно считать символ летних Олимпийских игр 2012 года, который стоил 400000 фунтов стерлингов. Сразу после презентации на разработчиков обрушилась лавина критики. Кому-то логотип напомнил видоизмененную свастику, другие называли его разобранным пазлом. А представители Ирана увидели в нем слово Zion (Сион), после чего угрожали бойкотировать игры в Лондоне.
Виды логотипа и его слагаемые
Все логотипы делят на три группы — графические, текстовые и комбинированные. Первые представляют собой один или несколько символов, простой рисунок, иконку и т.д. Такие лого используют компании Apple и Nike, социальная сеть Twitter, мессенджер Telegram. При создании вторых применяют только буквы. Причем это может быть аббревиатура, слово и даже короткая фраза. Примеры: РЖД, NASA, Visa, Google, Банк Москвы. Третий вариант предполагает использование как изображений, так и текста. Это наиболее популярное решение. Среди известных компаний, имеющих такие логотипы, нельзя не вспомнить KFC, MICHELIN, BMW и др.
Важно! Внутри каждой группы существует дополнительная классификация. К примеру, графические логотипы делят на символьные (надкушенное яблоко Apple), абстрактные (галочка Nike), персонажи (двухвостая русалка Starbucks) и т.д.
Набор элементов, составляющих лого, зависит от вида последнего. Он может включать в себя как все приведенные ниже элементы, так и какую-то часть из них. Итак, в перечень основных слагаемых логотипа стоит включить следующие пункты:
Шрифтовое решение. Это может быть оригинальная разработка, специально созданная для конкретной компании, или удачно подобранный готовый шрифт. Главное, чтобы он отражал характер бренда, соответствовал позиционированию, формировал узнаваемый и запоминающийся образ.
Графика. В качестве таковой выступает любой графический элемент. Это и небольшой штрих в логотипе Amazon, и плашка-подложка под надпись Maggi, и шинный человечек MICHELIN. Иногда графическое решение, являющееся частью логотипа, используют отдельно от текстовой составляющей. Но и в этом случае оно должно быть узнаваемым.
Цветовая гамма. По сути, это уникальный цветовой код, на основе которого в дальнейшем разрабатывают другие элементы айдентики и фирменный стиль в целом. Правильно подобранные цвета отражают характер бренда и позволяют без труда идентифицировать компанию, продукт или услугу.
Композиция. Цвета, буквы, орнаменты — это еще не логотип. Чтобы набор отдельных элементов стал фирменной символикой, необходимо продумать композиционное решение. Важно не допускать нагромождения деталей, которое затруднит восприятие информации. При этом композиция может нести в себе скрытые смыслы. К примеру, изогнутая стрелочка в логотипе Amazon — это и улыбка, и намек на огромный ассортимент площадки (от первой до последней буквы алфавита).
Если вы хотите сэкономить на кастомном шрифте для вашего логотипа, можно использовать бесплатные шрифты Google Fonts.
Просто введите название вашей компании и выберите подходящий по настроению шрифт.
Для вымышленного магазина цветов “12 тюльпанов” наш дизайнер выбрал бы антикву “Playfair”: она достаточно декоративная, но при этом современная и хорошо смотрится на дисплеях.
Этапы разработки логотипа
Планируя заказать создание логотипа, важно понимать, что лого — это не просто красивая картинка. Это отражение характера бренда, его ценностей, миссии, философии. Кроме того, хороший логотип всегда ориентирован на целевую аудиторию. А это значит, что невозможно сесть и за 5 минут нарисовать картинку, которая в будущем принесет известность компании или продукту. Создание эффективного лого — длительный и трудоемкий процесс. В частности, он включает в себя такие этапы, как:
Анализ. Разработка логотипа, равно как и названия, корпоративной цветовой гаммы и других элементов фирменного стиля, начинается с масштабного исследования. Специалисты анализируют рынок, айдентику конкурентов, особенности компании-заказчика и другие детали. Полноценное маркетинговое исследование позволяет собрать информационную базу, на которую в дальнейшем опираются дизайнеры.
Подготовка уникального торгового предложения или RTB (ready-to-believe — причина верить). Изучив основные характеристики бренда или продукта, маркетологи создают перечень его преимуществ, особенностей, атрибутов. На основе этих данных разрабатывается общая концепция, которая учитывает и отражает уникальные черты компании.
Подготовка и проверка дизайн-концептов. Это проект будущего логотипа, включающий в себя цвета, шрифты, текстуры, фоновые изображения и другие элементы. После предварительного обсуждения и отсева оставшиеся варианты проверяют на возможность регистрации в Роспатенте.
Визуализация и презентация. Фирменная символика не существует в отрыве от окружающей среды. Чтобы понять, как она будет выглядеть на документах, фасаде здания, автомобилях, форменной одежде и других носителях, для каждого проекта выполняют 3D-визуализацию. Далее один или несколько концептов (количество зависит от условий договора) представляют заказчику для выбора.
Корректировка и передача прав. При необходимости в итоговый вариант вносят изменения. После доработки и окончательного согласования все права на логотип передаются заказчику.
Важно! Данный порядок действий соблюдают при разработке лого с нуля. Если у компании уже есть логотип, которому требуются небольшие изменения, проводят ребрендинг. В этом случае от некоторых пунктов можно отказаться. И напротив, если выполняется комплексный брендинг, объем и продолжительность работ увеличиваются. К примеру, в список включают нейминг, копирайт, фирменный стиль, брендбук.
Последний представляет собой полный свод данных. То есть брендбук содержит не только описание логотипа и других элементов айдентики, но и сведения о бренде, правила взаимодействия с потребителями, охранное поле и многое другое.
Сколько стоит разработать логотип, и где заказать услугу?
Стремление к разумной экономии свойственно большинству людей. И в этом нет ничего плохого. Однако важно понимать, что сочетание «быстро, дешево, качественно» — это фантастика. В реальной жизни всегда приходится расставлять приоритеты. Чтобы найти компромисс между скоростью, стоимостью и качеством разработки, следует знать основные ценоопределяющие факторы. К их числу можно отнести:
Выбор исполнителя. Где можно заказать логотип? В брендинговом агентстве, в рекламной компании, на бирже фриланса. Это наиболее распространенные варианты. В первом случае проектом будет заниматься команда аналитиков, маркетологов, дизайнеров. Труд каждого специалиста необходимо оплачивать. Поэтому дешево не получится. Для рекламных агентств брендинг не является основным видом деятельности. Как следствие, времени на разработку потребуется больше, а ее качество будет ниже. Что же касается частных специалистов, то они могут выполнить работу недорого. Но один человек не в силах охватить весь комплекс исследовательских, аналитических, творческих задач. И это неминуемо скажется на качестве.
Уникальность логотипа. При создании лого дизайнер может сознательно или непреднамеренно копировать какие-либо элементы. Чаще всего этим грешат начинающие специалисты, которые не имеют достаточного опыта и стремятся скорее наработать портфолио. Профессионалы с хорошей репутацией тщательно проверяют созданные дизайн-концепции на плагиат. Именно поэтому по-настоящему уникальный логотип стоит дороже, чем скомпилированный лого.
Количество вариантов. У специалистов нет общего мнения о том, сколько концепций следует разработать в рамках одного проекта. Кто-то говорит о трех-пяти вариантах, другие настаивают на одном. Нередко заказчики считают, что чем больше концепций, тем дороже. Но это не совсем верно. Начинающие дизайнеры, стремясь привлечь клиента, могут предлагать и два десятка вариантов за минимальную цену. Но агентства с репутацией, не стремящиеся к дешевой популярности, как правило, разрабатывают один, максимум два проекта. Зато оба будут на порядок качественнее.
Сроки. Принято считать, что за скорость необходимо платить. Отсюда можно сделать вывод, что чем быстрее, тем дороже. На самом деле это не так. Создание эффективного лого подразумевает не только рисование красивой картинки, но и масштабный анализ категории, конкурентов, компании-заказчика и т. д. Ни один профессионал не возьмется выполнить такой объем работ за пару дней. Даже если клиент предложит доплату за скорость. Как говорится, репутация дороже. Если исполнитель обязуется разработать лого за 1-3 дня, можно с уверенностью говорить о том, что это будет всего лишь картинка. Возможно, красивая. Но не учитывающая особенности конкретного бренда и, как следствие, неэффективная.
Обратите внимание! Логотип можно получить и бесплатно. В сети есть множество онлайн-сервисов и конструкторов, предназначенных для генерации лого. Часть из них платные (как правило, стоимость бюджетна), другими можно пользоваться бесплатно. Недостаток таких сервисов заключается в том, что они всегда предлагают категорийные решения, не имеющие привязки к конкретному бренду. К примеру, в лого салона красоты всегда будет бабочка, цветочек или что-то подобное, а компаниям, специализирующимся на изготовлении молочной продукции, конструктор в 99 случаях из 100 предложит корову. Это значит, что логотип не будет уникальным. Он не поможет бренду отстроиться от конкурентов и не запомнится потребителям.
Мы протестировали несколько бесплатных конструкторов логотипов. Как правило, процесс состоит из четырех шагов: вы вводите название компании, слоган, выбираете область, в которой компания специализируется. Дальше вы выбираете из нескольких вариантов иконку и цветовую схему.
Наш дизайнер остановился на бесплатном генераторе логотипов turbologo.ru и сделал несколько максимально отличающихся логотипов вымышленного цветочного магазина. Такая сетка поможет помочь создать несколько простых референсов, от которых можно оттолкнуться в дальнейшем.
Итак, где же заказать логотип? Выбирая между конструктором и фрилансером, имеет смысл предпочесть первый вариант. При одинаковом результате машинная разработка обходится дешевле или вовсе бесплатна. Выбирая между фрилансом и профессиональным созданием, стоит остановиться на последнем.
Важно! Не так давно у конструкторов, фрилансеров и брендинговых агентств появилась альтернатива — онлайн-сервис Brand hub.
Что такое Brand hub и почему он заслуживает внимания?
Brand hub — это онлайн-сервис, объединивший в себе преимущества современных интернет-технологий и профессионального подхода к брендингу. Максимальная автоматизация технической части работ позволила сократить сроки и стоимость услуг. Творческие задачи по-прежнему решаются людьми. Причем каждый из них имеет опыт работы в классических брендинговых агентствах. Благодаря такому подходу онлайн-сервис Brand hub выгодно отличается от других разработчиков.
В числе основных преимуществ:
Сравнительно невысокие цены на создание логотипов. Все решения сервиса — комплексные. Таким образом, заказчик получает больше, чем просто лого.
Качество разработки, в основе которого лежит изучение рынка, бренда и продукта.
Передача прав на выбранный концепт (фрилансеры и онлайн-конструкторы этого не предлагают).
Полный спектр услуг — от разработки названия и лого до комплексного брендинга.
Доступность не только в плане цены, но и с точки зрения географии. В Brand hub каждая фирма может заказать разработку логотипа. Как из Москвы, так и из любого другого города. Ехать никуда не придется, ведь все работы выполняются онлайн!
Остались вопросы? Чтобы проконсультироваться со специалистом или оформить заказ на создание логотипа, свяжитесь с менеджерами по телефону:
+7 (916) 325-42-24
Made to Order Logo — Etsy.de
Etsy больше не поддерживает старые версии вашего веб-браузера, чтобы обеспечить безопасность данных пользователей. Пожалуйста, обновите до последней версии.
Воспользуйтесь всеми преимуществами нашего сайта, включив JavaScript.
Найдите что-нибудь памятное, присоединяйтесь к сообществу, делающему добро.
( 1000+ релевантных результатов,
с рекламой
Продавцы, желающие расширить свой бизнес и привлечь больше заинтересованных покупателей, могут использовать рекламную платформу Etsy для продвижения своих товаров. Вы увидите результаты объявлений, основанные на таких факторах, как релевантность и сумма, которую продавцы платят за клик. Узнать больше.
)
Логотипы онлайн-заказа | Онлайн-заказ Logo Maker
Как сделать логотип онлайн-заказа с помощью BrandCrowd?
С BrandCrowd легко создать логотип онлайн-заказа. Просто выполните следующие шаги, и вы получите логотип онлайн-заказа, готовый поделиться со всем миром за считанные минуты.
1. Начать поиск:
Чтобы найти логотипы онлайн-заказов, относящиеся к вашему бизнесу, введите название вашей компании. Мы автоматически покажем вам логотипы онлайн-заказов, связанные с вашим бизнесом. Вы можете просмотреть логотипы и выбрать тот, который вам нравится.
2. Уточните поиск:
Если вы не можете найти идеальный логотип для онлайн-заказа, вы можете уточнить результаты поиска, введя соответствующие ключевые слова. Мы покажем вам больше логотипов, связанных с вашим поиском.
3. Создайте шорт-лист логотипов онлайн-заказа
Чтобы облегчить себе жизнь, вы можете добавить понравившиеся логотипы в «короткий список». Просто нажмите на символ сердца, и мы добавим логотипы онлайн-заказа в ваш список.
4. Измените логотип онлайн-заказа.
После того, как вы нашли логотип онлайн-заказа, который вам понравился, вы можете настроить цвета логотипа, шрифты и макет. Вы даже можете добавить больше украшений с формами.
5. Предварительный просмотр логотипа онлайн-заказа
Когда вы закончите редактирование, вы можете легко просмотреть свой логотип на одежде, вывесках и т. д., чтобы увидеть, как он выглядит в реальной жизни.
6. Загрузите логотип онлайн-заказа
Завершив настройку, вы можете загрузить логотип онлайн-заказа — вы мгновенно получите доступ ко всем необходимым файлам логотипов
Какие элементы составляют красивый логотип онлайн-заказа?
Легко создать логотип для онлайн-заказа с помощью конструктора логотипов BrandCrowd, но убедитесь, что вы правильно выбрали эти элементы дизайна, чтобы ваш логотип был идеальным. Логотип вашего онлайн-заказа должен представлять ваш бренд, помогать людям запоминать вас и давать представление о ваших услугах. Выбор правильных цветов, макета, шрифтов и форм является ключом к тому, чтобы ваш логотип онлайн-заказа был выше конкурентов.
Тип логотипа
На выбор предлагается множество различных типов логотипов. Нужен ли логотипу вашего онлайн-заказа значок или просто текст? Должен ли он иметь комбинацию обоих?
Узнать больше
Цвета логотипа
Хотите передать надежность? Хотите казаться веселым и общительным? Выбор правильных цветов для логотипа онлайн-заказа имеет большое значение.
Узнать больше
Шрифт логотипа
Точно так же, как цвета могут передавать значение, шрифты и типографика тоже могут это делать. Нужен серьезный логотип онлайн-заказа или, может быть, что-то более нежное? Обязательно выбирайте шрифты с умом.
Подробнее
Часто задаваемые вопросы
Создать идеальный логотип онлайн-заказа с помощью BrandCrowd несложно, но на всякий случай вот несколько часто задаваемых вопросов, которые помогут вам начать работу.
Что такое производитель логотипов для онлайн-заказов BrandCrowd?
Средство для создания логотипов онлайн-заказов BrandCrowd позволяет создавать и настраивать выдающиеся логотипы онлайн-заказов за считанные минуты. BrandCrowd предоставляет вам доступ к профессиональной библиотеке тысяч настраиваемых дизайнов логотипов онлайн-заказов, что делает создание логотипа онлайн-заказа недорогим и простым. Наши логотипы, созданные дизайнерами со всего мира, открывают перед вами неограниченные возможности.
Получу ли я прозрачную версию логотипа моего онлайн-заказа?
Абсолютно! Прозрачная версия логотипа вашего онлайн-заказа предоставляется при загрузке в формате PNG. Даже если вы выбрали сплошной фон для логотипа онлайн-заказа, для вашего удобства мы предоставим версию вашего логотипа с прозрачным фоном, которая идеально подходит для использования на вашем веб-сайте.
Какой макет лучше всего подходит для логотипов онлайн-заказа?
Вы хотите, чтобы логотип вашего онлайн-заказа выделялся среди конкурентов. Ваш логотип должен сообщать вашей аудитории, клиентам, поклонникам и конкурентам, что вы настроены серьезно. Нет однозначного ответа на вопрос, какой макет должен иметь ваш логотип онлайн-заказа, но имейте в виду, какое сообщение вы хотите передать с помощью своего логотипа. Простой макет может передать элегантность и изысканность, в то время как более динамичный макет может означать веселье или приключение. Найдите дизайн в нашей коллекции логотипов, а затем настройте его в соответствии со своими потребностями. Помните, что вы также можете исследовать логотипы онлайн-заказа — обратите внимание на их макет, выбор цвета, темы дизайна и шрифты.
Какой текст выбрать для логотипа онлайн-заказа?
Что в имени? Если у вас еще нет названия для логотипа онлайн-заказа, вот несколько советов. Вы хотите использовать текст и имя, которые описывают ваш бизнес, качество предоставляемых вами услуг и то, что находит отклик у клиентов. Если вы зашли в тупик, поищите идеи для логотипов в других компаниях с онлайн-заказами. Помните, что ваш логотип онлайн-заказа должен иметь броское и не оскорбительное название, которое хорошо подходит для всей команды. Старайтесь, чтобы текст логотипа был коротким и простым, используя жирный чистый шрифт, чтобы его было легко узнать на логотипе вашего онлайн-заказа.
Как найти правильный логотип онлайн-заказа?
Проще говоря, логотипы онлайн-заказов — это визуальное представление того, чем занимается ваш бизнес. Выбранный вами логотип станет синонимом вашего бренда, поэтому стоит выбирать его с умом. BrandCrowd предлагает доступ к библиотеке, заполненной логотипами онлайн-заказов, созданными профессиональными дизайнерами со всего мира. Найти идеальные логотипы онлайн-заказа так же просто, как найти в библиотеке, настроить логотип по своему вкусу и загрузить. Помните, что простой логотип онлайн-заказа с использованием трех или менее цветов и чистых шрифтов создает эффектный и привлекательный логотип.
Как добавить слоган к логотипу онлайн-заказа?
Логотип вашего онлайн-заказа можно легко улучшить с помощью слогана. Слоган обычно добавляется внизу вашего логотипа и состоит из короткого фрагмента текста, такого как девиз или крылатая фраза. Слоганы, которые работают, включают от трех до семи запоминающихся слов. Как рекламный джингл или популярная песня, этот дополнительный текст на логотипе вашего онлайн-заказа помогает еще больше связать ваш дизайн с вашим брендом. Вы можете добавить слоган в несколько кликов с помощью бесплатного конструктора логотипов BrandCrowd.
Могу ли я мгновенно загрузить логотип онлайн-заказа?
Да. Теперь, когда вы создали идеальный логотип для онлайн-заказа, пришло время приступить к работе над вашим дизайном.