Как нарисовать кнопку: Как нарисовать кнопку в фотошопе

Объемная кнопка в фотошопе, интересный урок

/ Сергей Нуйкин / Уроки по фотошопу

Всем доброго времени суток, рад видеть на fotodizart.ru. Сегодня поговорим о такой важной мелочи как кнопка, а точнее как создается кнопка в фотошопе.

Кнопка может быть разного назначения и применения к примеру для сайта, программного интерфейса. Кнопка для сайта или интерфейса, если следовать всем правилам должна иметь 3 — 4 состояния. Почему спросите три или четыре это зависит от того будут ли какие-то состояния кнопки совпадать, а также имеется ли необходимость в четвертом состояние.

На сегодняшний день не везде используются все состояния кнопок, а ведь это не совсем правильно. Все состояния делаются для того чтобы пользователю было легко ориентироваться в работе с интерфейсом. Говоря простым языком, кнопка при каком либо действие пользователя показывает, что происходит и указывает на соответствующее действие.
Кнопка в фотошопе разрабатывается не сложно,  давайте все же определимся, что же такое кнопка.

Кнопка – это элемент управления, который реагирует на то или иное действие пользователя.

Давайте рассмотрим эти четыре состояния:

  1. Статичное состояние — это состояние кнопки, при котором пользователь не производит никакого действия с ней.
  2. Наведение — это состояние кнопки, при котором пользователь навел на нее курсор мыши.
  3. Нажатие — это состояние кнопки, при котором пользователь нажал на нее.
  4. Активная – это состояние кнопки при котором она является выделенной и показывает пользователю где он находится (обычно это используется для того чтобы пользователь понимал свое место нахождения к примеру на какой странице сайта он находится).

Что такое кнопка и какие у нее бывают состояния мы разобрались. Приступим к созданию кнопки в фотошопе, а точнее кнопки и ее четырех состояний.

Открываем фотошоп, создадим новый документ с нужными нам размерами, фон желательно залить цветом нашего интерфейса, для которого мы ее создаем, это делается для того чтобы наглядно видеть как она будет смотреться в работе. И начинаем создание кнопки в фотошопе. Возьмем инструмент прямоугольник со скругленными краями, и создадим форму нашей будущей кнопки.

При помощи стиля слоя зальем форму кнопки линейным градиентом для этого идем слои > стиль слоя > наложение градиента либо дважды кликнем по слою с формой кнопки.

Создадим объем и тень для нашей кнопки при помощи копирования нашего слоя.  Для этого, перетащите наш слой с кнопкой на пиктограмму (иконку) создать новый слой, либо сделайте наш слой с кнопкой активным после чего идем в слой > создать дубликат слоя. Проделаем это действие дважды. После чего назовем слои кнопка, объем, тень. После чего кликнем на слое тень правой кнопкой мыши и отчистим стиль слоя, проделаем тоже самое со слоем объем. Затем поменяем цвет у слоя объем. И сдвинем слои вниз при помощи инструмента перемещение (V).

Чтобы кнопка была более объемна, создадим немного свечения и контур, сделаем мы это через внутреннее свечение в стиле слоя. Зададим цвет для свечения.

Теперь доработаем слой с тенью. Идем слой > растрировать. Уменьшаем непрозрачность до 13% . Далее применим фильтр размытие по гауссу, с параметрами как показано на скрине ниже.

Кнопка в фотошопе практически готова, осталось добавить надпись на кнопку, подробнее о работе с текстом читайте в статье работа с текстом photoshop. Для этого возьмем инструмент горизонтальный текст выберем нужный шрифт и напишем необходимую нам надпись.

Теперь сделаем текст вдавленным, а также создадим блик и контур на краях надписи, все это мы сделаем через стили слоя.

Кнопка в фотошопе нарисована. Итоговый результат можно увидеть выше, теперь сделаем остальные состояния для нашей кнопочки.

Первым делом заключим созданную кнопку в группу слоев и назовем группу статичное состояние. Для этого зажмем кнопку Shift и выделим все слои кроме фона, затем нажмем Ctrl+G и переименуем группу. Продублируем группы для остальных состояний кнопки, для этого идем слои > дубликат группы и даем название состояния кнопки. Расположим группы ниже по порядку, для этого выделим инструмент перемещение (V) выделяем группу и нажимаем на стрелку вниз на клавиатуре.

Теперь изменим каждую группу под нужное нам состояние. Первой будем изменять группу наведение. Для этого в группе слоев с именем наведение выделим слой кнопка и отредактируем стиль слоя. В нем мы отредактируем только наложение градиента, сделаем его светлее.

Далее отредактируем состояние кнопки при нажатие. У этой кнопки отредактируем наложение градиента как и в предыдущем состояние, также нужно поставить галочку на инверсия плюс уменьшим объем за счет чего у нас создастся впечатление что при нажатие кнопка вдавливается.  Чтобы уменьшить объем нам придется выделить слои объем и тень, так как наша тень также станет меньше, и при помощи инструмента перемещение (V) стрелочкой на клавиатуре поднимем их вверх.

И наконец, сделаем кнопку в активном состояние. Для этого необходимо изменить цвет наложения градиента как у кнопки наведение, а также убрать тень и объем как у кнопки нажатие. Как это сделать мы уже знаем, скажу только, что активной кнопке градиент нужно задать другого цвета, чтобы она была заметна на фоне остальных кнопок. Можно конечно поменять еще и цвет у нашей надписи, но я этого делать не буду.

Вот и все наша кнопка в фотошопе создана, я думаю урок достаточно понятный, если  у вас возникнут вопросы пишите в комментариях, по возможности постараюсь ответить. Не забудьте подписаться на рассылку, чтобы узнавать о новых статьях первыми. А еще Вы можите почитать урок по созданию дизайна кнопки социальных сетей.

Как создать металлическую кнопку в Photoshop


Автор Дмитрий Евсеенков На чтение 3 мин Просмотров 198
Обновлено

Прежде всего хочу сказать, что подобную работу рентабельнее выполнять в векторном редакторе, наподобие Adobe Illustrator или CorelDraw, чем в растровом редакторе Photoshop.

Но что делать, если под рукой нет векторного редактора, а работу надо выполнить прямо сейчас? Другого выхода, кроме как применить старый добрый Photoshop, нет. Но и в Photoshop нарисовать кнопку, имеющую эффект металлической поверхности, вовсе не трудно.

Вот что получилось у меня за пять минут работы:

Нарисовать металлическую кнопку с эффектом нажатия мне понадобилось для создания интерфейса бесплатного андроид-приложения «Фонарик», установить которое вы можете по этой ссылке, заодно и посмотреть, как на практике можно применить созданное в Photoshop изображение. Описание приложения здесь.

Давайте приступим.

Открываем Photoshop, создаём новый документ размером 500 на 500 пикселей или какой вам больше нравится. Размеры документа в последствии можно будет изменить без потери качества, т.к. для создания мы будем использовать векторные инструменты и стили слоя.

Ставим две направляющие точно по центру документа. Берём инструмент «Эллипс», задаём режим «Фигура» (Snape), цвет заливки серый #8f8f8f. Наводим курсор точно в перекрестье направляющих, зажимаем левую клавишу мыши и начинаем тащить курсор в любом направлении от центра. После того, как вы начали протаскивать курсор, зажмите клавиши Alt и Shift, центр построения эллипса переместится в перекрестье курсора, а сам эллипс станет геометрически правильным кругом. Таким образом постройте фигуру в форме круга. Когда закончите, сначала отпустите левую клавишу мыши, и только потом клавиши Alt и Shift. Таким образом, у нас должно получиться что-то вроде этого:

Построение фигуры эллипса.

 

Это будет передняя плоская поверхность кнопки. Чтобы она была похожа на металлическую, необходимо добавить стиль слоя «Наложение градиента» со следующими настройками:

Обращаю внимание, что стиль градиента — «Угловой» (Angle). Цвета чередуются — чисто белые с серыми разных оттенков.

 

Результат:

Металлический градиент на кнопке.

 

Дублируйте слой с эллипсом и переместите полученный дубликат под исходный слой (у меня дубликат назван Эллипс 1 копия). Примените к дубликату команду «Свободное трансформирование» (Ctrl+T), зажмите клавиши Alt+Shift и несколько увеличьте диаметр фигуры, потянув за любой из углов рамки:

Создание основы кнопки.

 

Примените к нему также стиль слоя стиль слоя «Наложение градиента», но настройки в этот раз будут другими, стиль градиента — зеркальный, чередуются чёрный и белые цвета:

Добавление зеркального градиента к основе кнопки.

 

Результат должен быль следующим:

Две слой-фигуры с градиентами.

 

Дублируйте слой Эллипс 1 копия, у меня он назван Эллипс 1 копия 2 и переместите его под Эллипс 1 копия. Увеличьте его диаметр «Свободным трансформированием», чтобы документ выглядел примерно так:

Дублирование слой-фигуры.

 

К этой слой-фигуре мы добавим два стиля слоя — «Тиснение» и «Обводка» со следующими настройками:

    

Результат:

В следующем уроке мы нарисуем значок включения/выключения и зададим кнопке текстуру.

Скачать материалы к уроку:

1 PSD, 1 PNG | 1,54 Мб

Скачать с Яндекс.Диск

Как одеть рубашку на пуговицах Манекены

Исследуйте книгу Купить на Amazon

Рубашка с расстегнутыми пуговицами сегодня висит у каждого в шкафу. Для парней это стандартная одежда во многих офисах и базовая вещь в гардеробе почти каждой женщины. Маленькие мальчики носят рубашку на пуговицах с галстуком по случаю переодевания, а маленькие девочки могут носить ее под нарядным джемпером или с юбкой.

Рисуем классическую женскую блузку.

Нарисуйте легкий рисунок верхней половины женщины. Нарисуйте кривую линию шеи. Добавьте два маленьких перевернутых треугольника для воротника. Нарисуйте слегка смещенную от центра линию, которая идет вниз спереди.

Удлините изгиб и воротник вокруг шеи сзади, чтобы создать ощущение глубины. Поместите линию открытия переда рубашки немного правее центра, потому что пуговицы будут располагаться слева от линии.

Для швов проймы нарисуйте небольшие изгибы от подмышек к плечам. Для каждого бокового шва нарисуйте линию, которая следует по бокам ее туловища и заканчивается на ее бедре. Нарисуйте рукава для каждой руки и добавьте манжеты. Завершите рубашку, добавив пуговицы с левой стороны центрального отверстия спереди и отстрочив по краю.

Нарисуйте мужскую рубашку на пуговицах.

Нарисуйте верхнюю половину парня. Карта в изгибе декольте и V-образной формы. У вас получится V-образная форма, потому что верхняя пуговица расстегнута.

Поместите пуговицы по центру спереди и проведите линию слева от пуговиц. Следуйте за телом, когда рисуете плечи, пройму и боковые швы. Нарисуйте линию, соединяющую точки воротника с изогнутым вырезом, создавая форму треугольника с каждой стороны.

Добавьте рукава и нижний край. Закончите манжетами, еще одной линией шва рядом с пуговицами и отстрочкой. Включите карман на передней части рубашки, если хотите. Вы также можете добавить верхнюю пуговицу слева и петлю справа.

Нарисуйте клетчатую фланелевую рубашку для мальчика.

Нарисуйте верхнюю половину мальчика. Наметьте рубашку, начиная с отверстия для шеи, и добавьте два треугольника для воротника. Нарисуйте свободные рукава на руках мальчика. Несмотря на то, что фланелевые рубашки сделаны из повседневной ткани, они имеют структуру классической рубашки, поэтому не забудьте добавить манжеты.

Нарисуйте два длинных прямоугольника для передней части рубашки. Если ваша модель носит фланелевую рубашку поверх футболки, вы можете оставить немного места между прямоугольниками, чтобы фланелевая рубашка казалась открытой. Если он застегнул рубашку, нарисуйте прямоугольники так, чтобы они соприкасались по центральной линии переда.

Добавьте пуговицы и острием карандаша нарисуйте узор пледа. Если рубашка расстегнута, нарисуйте пуговицы с правой стороны правого прямоугольника. Если рубашка застегнута, нарисуйте пуговицы справа от центральной линии переда.

Во многих случаях клетчатый рисунок на карманах рубашки не совпадает с рисунком на основной части рубашки. Дизайнеры часто развлекаются и поворачивают плед под углом, чтобы сделать изюминку!

Об этой статье

Эта статья из книги:

  • Модный рисунок для чайников ,

Об авторах книги:

Марианна Эган преподает модную иллюстрацию и дизайн, конструирование одежды и многое другое. Лиза Смит Арнольд преподает искусство и рисунок, в том числе фэшн-иллюстрацию, в муниципальном колледже Норуолка. Она также работала творческим координатором и модным редактором в нескольких крупных изданиях.

Этот артикул можно найти в категории:

  • Модный рисунок,

Как нарисовать рубашку поэтапно

от easylinedrawing

В этом уроке показано, как нарисовать классическую рубашку за шесть шагов. Он содержит простые примеры и простые объяснения процесса рисования.

Рисунок рубашки шаг за шагом

Примеры в этом уроке имеют простой дизайн, который очень характерен для рубашек этого типа. Вы можете увидеть предварительный просмотр шагов рисования для него выше.

Начните урок карандашом и нарисуйте легкие линии, которые легко стереть, если вам нужно внести исправления. Позже вы можете затемнить их черной ручкой/маркером.

Чтобы нарисовать футболку, см. :

Как нарисовать футболку шаг за шагом

Шаг 1. Нарисуйте воротник рубашки

Рисунок воротника рубашки

Начните с рисования воротника рубашки.

Рисование воротника рубашки шаг за шагом

Вы можете увидеть шаги рисования для него в примере выше.

Начните с наброска его верха. Затем нарисуйте боковые стороны, затем нижнюю часть внутреннего контура, а затем верхнюю часть. Вы также можете соединить две стороны воротника короткой линией.

Шаг 2. Нарисуйте «Жилет»

Рисунок контура рубашки

Выйдя из воротника, добавьте плечи, затем бока и низ основной части рубашки. На этом этапе он должен выглядеть как жилет, когда закончите.

Шаг 3. Нарисуйте рукава

Рисунок рукавов рубашки

Добавьте пару рукавов, выходящих с каждой стороны «жилетки» из предыдущего шага. Будьте осторожны, чтобы не сделать их слишком длинными, так как вы также захотите добавить манжеты на следующем шаге.

Шаг 4. Нарисуйте манжеты

Чертеж манжет рубашки

В нижней части каждого рукава добавьте манжету. Манжеты сделайте достаточно короткими по длине и чуть уже рукавов.

Шаг 5. Нарисуйте пуговицы и завершите рисование линий

Рисование линий рубашки

Завершите рисование линий, сначала добавив полосу, идущую по середине рубашки. Вы можете нарисовать его всего двумя линиями. Затем добавьте ряд пуговиц, проходящих через середину этой полосы (старайтесь, чтобы они располагались на одинаковом расстоянии друг от друга).

Наконец, когда закончите, обведите кнопки по линиям всего рисунка тонким черным маркером или черной ручкой. Если у вас его нет, вы можете затемнить линии карандашом.

Шаг 6 – Раскрашивание рубашки

Рисунок рубашки

Чтобы раскрасить рубашку, вы можете сделать ее практически любого цвета. В данном случае это будет синий цвет (довольно распространенный для классических рубашек). Вы также можете добавить немного более темного градиента, идущего от внутренней части воротника, так как эта область обычно имеет тень. Кнопки можно оставить белыми.

1 с программирование: обучение с нуля, освойте профессию 1С-разработчик на онлайн-платформе Skillbox

курсы и советы разработчикам 1С

В статье — ссылки на курсы, книги, сайты, которые помогут начинающим разработчикам без опыта освоить программирование и 1С.

1. Обучение программированию с нуля

2. Как стать программистом 1С самостоятельно

2.1. Курсы для программистов 1С без опыта

2.2. Книги и статьи

2.3. Другие материалы

2.4. Биржи фриланса

Обучение программированию с нуля

Если человек вообще не знаком с программированием, он может стать разработчиком 1С, но его путь от новичка до профессионала будет сложным и долгим.

Чтобы его пройти и не перегореть, необходимо огромное желание работать и развиваться в этой сфере. Если в ИТ хочется только ради денег, лучше поискать другое дело, потому что платить новичку много будут нескоро. Искренний интерес к делу — куда более сильный мотиватор, чем далекие перспективы богатой и роскошной жизни.

Прокачать навыки помогут упорство и самодисциплина. На первых порах придется много учиться, решать задачи бесплатно или за небольшую оплату, чтобы набраться опыта, исправлять ошибки и снова учиться. Без железной воли дойти до конца будет трудно.

Чтобы разобраться, что такое программирование и с чем его едят, подойдут следующие курсы:

👨‍💻 Жизнь программиста. Курс о том, кто такие программисты и чем они занимаются → https://ru.hexlet.io/courses/prog-life

👨‍💻 Основы программирования → https://stepik.org/course/5482/promo

👨‍💻 Информатика → https://stepik.org/course/10829/promo

👨‍💻 Алгоритмы: теория и практика. Методы → https://stepik.org/course/217/promo

👨‍💻 Алгоритмы: теория и практика. Структуры данных → https://stepik.org/course/1547/promo

👨‍💻 Компьютерные основы программирования → https://lectoriy.mipt.ru/course/Comp_basics_of_programming/lectures

👨‍💻 Основы информатики → https://lectoriy.mipt.ru/lecture

👨‍💻 Введение в информатику: практикум → https://vse-kursy.com/onlain/780-vvedenie-v-informatiku-praktikum. html

👨‍💻 Видеокурс «Программирование с нуля» → https://vse-kursy.com/onlain/1286-video-kurs-programmirovanie-s-nulya.html

👨‍💻 Основы программирования → https://vse-kursy.com/onlain/340-osnovy-programmirovaniya.html

Порешать задачи можно на «Инфостарте», в ветке «Простые, но интересные задачки по программированию» → https://infostart.ru/public/70024/.

Как стать программистом 1С самостоятельно

Список статей, книг, ресурсов для тех, кто знаком с программированием, но хочет прокачаться именно в 1С.

Курсы для программистов 1С без опыта

👨‍🏫 Программирование в 1С — за 21 день → https://курсы-по-1с.рф/prog1C-21days/lp1/

👨‍🏫 Подборка курсов по 1С → http://zayavka.work-1c.ru/

👨‍🏫 Разработка и оптимизация запросов в 1С (5 видеоуроков). Первое видео → https://www.youtube.com/watch?v=sCDMemW3zyk&list=UUs0LKqqJszEvRgbjy7lsGWw

👨‍🏫 Типовые ошибки при написании запросов на 1С → https://www.youtube.com/watch?v=me47Lq57ih5

👨‍🏫 Разработка управляемых приложений в среде «1С:Предприятие 8» (5 видеоуроков). Первое видео → https://www.youtube.com/watch?v=3GgW1JP-VSU

👨‍🏫 Курс по СКД Евгения Гилева → https://www.spec8.ru/kurs-po-skd-besplatno

👨‍🏫 Курсы по 1С РФ → https://курсы-по-1с.рф

👨‍🏫 Школа 1С Леонтьева и Павлова → https://www.youtube.com/channel/UCS_K2CIhhAjVhsDnulDJLCg?sub_confirmation=1

👨‍🏫 1С: Управление торговлей → https://stepik.org/course/52693/promo

👨‍🏫 Библиотека стандартных подсистем → https://www.youtube.com/playlist?list=PL8TlceaQF_l_CMirNFV1rgUfXUM_w_JMD

Книги и статьи

📙 «1С:Предприятие 8.3. Практическое пособие разработчика. Примеры и типовые приемы». Изучение 1С лучше начинать с этой книги.

📙 Статья «Под капотом управляемых форм» → http://infostart.ru/public/198766/

📙 «Разработка сложных отчетов в 1С:Предприятие 8».

📙 «Разработка интерфейса прикладных решений на платформе 1С:Предприятие 8».

📙 «101 совет начинающим разработчикам в системе 1С:Предприятие 8».

Другие материалы

💻 Сайт, на котором есть ответы на многие вопросы → https://helpf. pro/faq.html

💻 Справочник «Система стандартов разработки 1С». Здесь можно найти, как должен выглядеть код и как использовать объекты языка → https://its.1c.ru/db/v8std

💻 Сайт для тренировки навыков SQL → http://www.sql-ex.ru/index.php?Lang=0

💻 Мастер-класс «Пример быстрой разработки приложений на платформе 1С:Предприятие 8».

Биржи фриланса

Самостоятельно, без практики и реальных задач стать настоящим программистом 1С не получится — нужны заказчики. Найти первых клиентов можно на биржах фриланса. Поначалу придется заработать репутацию, выполняя простые задания за маленькие деньги, зато появятся опыт и умение общаться с заказчиками. Эти навыки пригодятся в будущем.

🌐 fl.ru;

🌐 freelance.ru.

 

Основы программирования в «1С:Предприятие 8». Модуль 1 (7-11 класс)

  • Главная
  • Курсы
  • org/Breadcrumb»>Курсы для школьников
  • Основы программирования в «1С:Предприятие 8»

Задать вопрос


Наши специалисты ответят на любой интересующий вопрос по услуге


Курс предназначен  для обучения школьников средних и старших классов.


Целями курса являются: формирование у школьников представления об основных принципах, методах и средствах создания прикладного решения на базе платформы «1С:Предприятие 8», выработка практических навыков программирования, пробуждение интереса к профессии программиста.


Продолжительность курса: 24 академических часа


Что такое «1С:Предприятие 8». Основные возможности системы и ее предназначение


  • Установка системы. Работа со справочниками  
  • Установка платформы «1С:Предприятие 8»  
  • Создание информационной базы и ее запуск в различных режимах  
  • Создание справочников


Работа с формами в системе «1С:Предприятие 8»

  • Создание формы справочника «Каталог Игр»  
  • Запуск игр Windows из справочника  
  • Запуск игр — внешних обработок 1С из справочника  
  • Универсальный механизм запуска игр (файлов .exe и .epf) из справочника


Создание игры «Наш сапер» (начало)

  • Описание графического интерфейса и логики игры  
  • Программный код игры на встроенном языке программирования «1С»  
  • Выпуск игры в виде внешней обработки


Создание пользователей в «1С:Предприятие 8»

  • Создание параметра сеанса  
  • Сохранение алгоритмов в информационной базе


Ограничение доступа к данным на уровне записей и реквизитов

  • Роли пользователей информационной базы  
  • Создание пользователей информационной базы  
  • Ограничение доступа пользователей к элементам справочника «Игроки»


Настройка доступа к программе «Игры 1С» через интернет

  • Публикация информационной базы на Веб-сервере  
  • Организация доступа к информационной базе, которая хранится на Веб-сервере посредством «Тонкого клиента»


Построение отчетов в системе «1С:Предприятие 8»

  • Создание регистра сведений «ТаблицаРезультатов»  
  • Построение отчета «РезультатыИгр»


Введение в язык запросов

  • Источники данных для построения запроса  
  • Разбор текста запроса на примере отчета «РезультатыИгр»  
  • Построение отчета «Рекордсмены»


Организация автоматической записи результата игры «Наш сапер» в информационную базу

  • Создание счетчика времени игры «НашСапер»  
  • Запись результата игры «Наш сапер» в информационную базу

Галерея


5 000 р.


Записаться на курс


Оформите заявку на сайте, мы свяжемся с вами в ближайшее время и ответим на все интересующие вопросы.


Вернуться к списку

Двоичный код состоит из 0 и 1

Есть ли в моем компьютере 0 и 1?
cs 110 notes

Компьютеры не волшебство. Программное обеспечение, которое вы используете — распознавание голоса, сотовые телефоны, социальные сети — является результатом многолетней разработки и многослойной технологии. В этом обзоре того, как работают компьютеры, мы сосредоточимся на двоичной арифметике.

Программное обеспечение построено на уровнях абстракции, по уровней дальше от реального оборудования…
 
1. Электрические токи — это то, что действительно существует внутри компьютера.
 
2. 0s и 1s- ток ON равен 1, а ток OFF равен 0
 
3. Machine Language — Числа для команд и данных, например,  

   23  7 3456  

23 может быть командой, такой как Mov (переместите число в адрес), 7 может быть числом, 3456 — адресом.
 
4. Язык ассемблера — некоторые имена команд и переменных, но по-прежнему обрабатываются ячейки памяти и осуществляется прямой доступ к адресам/регистрам и другим аппаратным компонентам.

Пример: MOV 3456 Addr
MOV 7, Addr

5. Язык высокого уровня (Java, C ++, Python)

Символические и логические, с небольшими, если какие-либо прямые ссылки на адреса, регистры или другие твердые компоненты

Интерпретатор — преобразует высокоуровневый код в сборку/машину

 
6. Естественный язык, например, английский

Представление данных в памяти компьютера

0/1 ,  01010101

Представление целых чисел

729 равно семистам двадцати девяти. Наш мозг знает это мгновенно. Но что происходит на самом деле?

Самая правая цифра умножается на 1, вторая самая правая цифра умножается на 10, а третья самая правая цифра умножается на 100. Таким образом, мы получаем:

9*1 +2*10+7*100.

Обычно с основанием 10 мы умножаем цифру i th (начиная справа) на 10 i , например, 9*10 0 +2*10 1 +7*10 2 .

Base-2, Binary, работает точно так же, только мозги к этому не привыкли.

Чтобы представить положительное целое число, мы должны преобразовать двоичное число в десятичное. Мы делаем это, умножая бит i th на 2 i . Таким образом, самый правый бит умножается на 2 0 или 1, второй крайний правый бит на 2 1 или 2, а третий крайний правый бит на 2 2 или 4 и так далее.

SO 1010 Двоичный IS: 1*2 3 +0*2 2 +1*2 1 +0*2 0 = 8 +0 +2 +0 = 100011

Другими словами: начиная с самого правого бита и двигаясь влево, мы присваиваем 1,2,4,8,16,32 и т. д. каждому биту, который равен 1.
 
Мы также можем взять двоичное число и преобразовать его в бинарный. Один из способов сделать это — записывать значения по основанию 10 для каждого бита, пока не будет найдено значение, большее, чем число, которое вы пытаетесь преобразовать. Таким образом, для числа 155 с основанием 10 мы выписали бы значения, соответствующие:

Значение: 256 128 64 32 16 8 4 2 1

, чтобы получить 155, у нас не может быть установлен 256 -бил, но мы можем иметь 128, поэтому мы поместили там «1».

Значение: 256 128 64 32 16 8 4 2 1

0 1

нам все еще нужно 155-128 = 27. 64 и 32 слишком большие, поэтому ставим туда 0 и ставим 1 на 16:

Значение: 256 128 64 32 16 8 4 2 1

0 1 0 0 1

нам все еще нужно 155-128-16 = 11. Таким образом, мы даем «1» 8-значной цифре. Нам все еще нужно еще 3, поэтому мы ставим 0 в 4-значение и 1s в 2-значение и 1-значение. Это дает нам двоичный номер:

Значение: 256 128 64 32 16 8 4 2 1

0 1 0 0 1 1 0 1 1 9

Таким образом, десятичное число 155 равно двоичному числу 010011011.

Целым числам обычно отводится 4 байта (32 бита), а на 64-разрядных компьютерах часто 8 байтов.

Представление чисел с плавающей запятой
Числа с плавающей запятой представляются аналогично целым числам, но некоторые биты зарезервированы для дробной части числа. По этой причине числам с плавающей запятой обычно выделяется больше битов (например, 64 вместо 32).

Пример: Допустим, мы собирались представить число с плавающей запятой с 6 битами, 2 крайних правых из которых являются дробной частью. Тогда каково будет значение:

    101010?

Символы и строки

Каждый символ на клавиатуре — буквы, цифры и т. д. — представлен в памяти компьютера числом. Мы называем эти символов .
 
Сопоставления между числами и символами определены в таблице ASCII : http://www.lookuptables.com/.
 
Таблица сопоставления была известна как таблица ASCII или код ASCII. В ASCII каждый символ представлялся числом от 0 до 255 (вопрос: сколько бит необходимо для хранения такого числа?)

Чтобы не быть ориентированными на английский язык, современные вычислительные системы теперь используют Unicode , который может представлять множество разных языков и требует дополнительных битов для представления каждого символа. Но для английских символов таблицу ASCII можно использовать для поиска значения каждого символа.

Строка — это последовательность символов, например, «собака». Внутри мы храним номер юникода для каждого символа и специальный символ конца строки. Таким образом, слово «собака» на самом деле является номером юникода для «d», номером юникода для «o» и символом юникода для «g» и, наконец, символом конца строки, который равен «\ 0». ‘d’ в таблице ASCII – это десятичное число 100, поэтому «собака» представлена ​​следующими десятичными числами (по 16 битов каждое): 

    100     111     103     0

Числа обычно хранятся как целые числа, как объяснялось выше. Но когда мы получаем ввод от пользователя или отображаем значения, мы должны обрабатывать числа, представленные в виде последовательности цифр. Как и в случае с буквами, цифры — это символы. Цифра «0» — это номер Юникода 48, а «9» — номер Юникода 57. Строка «724» хранится во внутренней памяти как:          55 50 52 0

1. Рассмотрим следующие шестнадцать битов:
 

0000 0000 0100 1101

 

а. Каково значение числа, если оно представляет собой положительное целое число (целое число)?
 
б. Если строка битов представляет собой символ, то какой это символ? Вы можете использовать таблицу поиска ASCII http://www.lookuptables.com/

 
2. Раньше компьютеры имели 64 КБ памяти. Что такое К? Это круглое число? Почему ученые-компьютерщики не работают с красивыми круглыми числами вроде 1000?

3. Что такое мегабайт? Гигабайт? Что такое тысяча гигабайт? Миллион гигабайт?

4. Покажите, как следующие три числа с основанием 10 будут представлены в двоичном формате.

24    1025  43 

5. Покажите, как слово «кот» представлено в битах?

6. Сколько возможных символов можно представить с помощью юникода (16 бит)?

7. Какое наибольшее целое число можно представить в 4 байтах, если рассматривать только положительные числа?
 
8. Если мы также рассмотрим отрицательные числа, какое наибольшее целое число может быть представлено четырьмя байтами? Как вы думаете, как изображаются отрицательные числа?

9. Напишите функцию Python, которая принимает строку цифр в качестве параметра и возвращает целое число, представляющее собой десятичное значение этих цифр, например, если параметр равен «723», функция возвращает целое число 723 (да, я знаете, в Python есть функция int — вы пишете об этом здесь).

10. Напишите функцию Python, которая принимает строку цифр с основанием 10 в качестве параметра и возвращает строку цифр с основанием 2, так что цифры с основанием 2 являются преобразованным значением исходных цифр с основанием 10. Например, если было отправлено «11», функция вернет «1011».

Решите приведенные выше вопросы с помощью карандаша и бумаги. Когда вы закончите, вы можете проверить свои ответы здесь: http://mistupid.com/computers/binaryconv.htm

Справка по двоичному преобразованию:

Двоичные числа от CSUNPLUGGED

Двоичные числа за 60 секунд


Пол Ван Вычислительное мышление Мир единиц и нулей IT Кент Огайо

Введение
Мы живем в мире, где доминируют информационные технологии (ИТ). ИТ повсюду и обогащают нашу жизнь бесчисленными способами. В основе ИТ лежит цифровой компьютер. Цифровые компьютеры используют только единицы и нули для представления и хранения информации. Исключений нет — все данные и все программы закодированы в единицах и нулях. Другими словами, компьютеры делают все, используя только 1 и 0. Насколько невероятно? Насколько увлекательно?

Внутри компьютера мир единиц и нулей. Но как это могло работать? Как 1 и 0 могут воспроизводить музыку или транслировать фильмы? Понимать речь? Высадить людей на Луну? Управлять беспилотными автомобилями? В этот момент некоторые читатели могут подумать: «Это выше моего понимания» и отключиться. Пожалуйста, не надо. Просто продолжайте, и вы найдете это очень интересным и полезным.

Мы используем двухэтапный подход:
1. Просто объясните, почему компьютеры используют только 1 и 0.
2. Проще говоря, покажите, как 1 и 0 заставляют все работать.

Цифровое оборудование
Современные компьютеры обрабатывают цифровые сигналы, представленные наличием или отсутствием электрического тока или напряжения. Такой сигнал является наименьшей единицей данных внутри компьютера и известен как бит (двоичная цифра). Бит может представлять одно из двух противоположных состояний: включено/выключено, да/нет, инь/ян, вверх/вниз, влево/вправо, правда/ложь и, конечно же, 1/0. Есть много других возможностей, но мы обычно называем эти два состояния 1 и 0, двумя двоичными цифрами. Группа из 8 бит называется 9.0248 байт и группа байтов, обычно 4 или 8 байтов в зависимости от компьютера, называется словом .

Центральный процессор (CPU) — это мозг компьютера, в котором обрабатывается информация. Современный ЦП на кремниевой микросхеме размером с ноготь может содержать миллиарды транзисторов — быстрых, крошечных (около 70 атомов кремния, конечно, невидимых невооруженным глазом) и дешевых устройств для хранения и обработки электронных сигналов.

Как правило, ЦП выполняет операции, извлекая и сохраняя данные в основной памяти, место для быстрого доступа к информации для обработки.

Простейшим типом основной памяти является DRAM (динамическая оперативная память). Бит DRAM может быть сформирован с одним транзистором и одним конденсатором, используя заряженное и разряженное состояние конденсатора для представления двух состояний. ЦП поставляется с набором инструкций для хорошо продуманной группы встроенных операций. Инструкции принимают входные данные и выдают результаты в 4/8-байтовых словах. Современные процессоры чрезвычайно быстры, выполняя более 100 миллиардов инструкций в секунду.

DRAM содержит информацию для процессора, а количество ячеек памяти равно 9.0248 volatile , теряют свое содержимое при отключении питания. Это отличается от жестких дисков, USB-накопителей и дисков CD/DVD, используемых для долговременного хранения данных. Это объясняет, почему каждый раз, когда компьютер включается, ему необходимо вернуть операционную систему с диска в оперативную память, процесс, известный как загрузка .

В современных компьютерах основная память обычно составляет от 4 до 16 гигабайт (ГБ = 10 90 232 9 90 234 байт), в то время как жесткие диски намного больше, приближаясь к нескольким терабайтам (ТБ = 10 9). 0232 12 байта).

Такова природа аппаратного обеспечения цифрового компьютера, и она требует, чтобы внутри компьютера информация представлялась и обрабатывалась исключительно в форме 1 и 0. Насколько интересно и сложно?

Целые числа
Прежде чем погрузиться в мир единиц и нулей, давайте сначала посмотрим на наш собственный мир. В английском языке мы представляем информацию, используя слова и числа, состоящие из набора алфавитов (верхний и нижний регистр от A до Z) и цифр (от 0 до 9).). Другие языки могут использовать другие алфавиты.

Внутри компьютера в алфавите всего два символа, а именно 1 и 0. В этом странном мире все должно обозначаться 1 и 0. Важно понимать, что 1 и 0 — это просто удобные символы для обозначения двух состояний бита. Обязательно отделите 0 и 1 как битовые значения от их повседневного значения в виде чисел . Почему бы не думать о 1 как о «присутствии», а о 0 как об «отсутствии», если хотите. Теперь хитрость заключается в том, чтобы использовать биты для систематического представления другой информации.

Давайте сначала рассмотрим использование битов для представления целых чисел ноль, один, два, три и так далее. Используя три бита, сколько чисел мы можем покрыть? Вот все 8 различных узоров:

0 0 0, 0 0 1, 0 1 0, 0 1 1, 1 0 0, 1 0 1, 1 1 0, 1 1 1

Все они разные 3- буквенные слова, используя две буквы 0 и 1. Мы можем использовать их для представления целых чисел от 0 до 7, всего 8 чисел.

Представление не является произвольным. Они по основанию два или двоичных чисел . Числа, которые мы используем каждый день, это с основанием десять (десятичное), где каждое разрядное значение является степенью десяти. Например,

Десятичное число 209 = 2 × 10 2 + 0 × 10 + 9

Аналогично для чисел с основанием 2 (двоичных) каждое разрядное значение является степенью двойки. Например,

Двоичный 101 = 1 × 2 2 + 0 × 2 + 1

Для представления все больших чисел требуется больше битов. С помощью 32 бит мы можем представить 2 32 различных числа, что достаточно, чтобы покрыть целые числа в положительном и отрицательном диапазоне 2 31 − 1. С 64 битами мы можем охватить гораздо больше. Арифметические правила для двоичных чисел полностью аналогичны десятичным числам и легко выполняются на компьютере.

Символы
Числа являются самыми основными, но компьютеры должны обрабатывать другие типы данных, среди которых, возможно, наиболее важными являются текстовые или символьные данные. Опять же, битовые шаблоны используются для представления отдельных символов.

По сути, каждому символу может быть присвоено другое двоичное число, битовая комбинация которого представляет этот символ. Например, американский стандартный код для обмена информацией (US-ASCII) использует 7 бит в байте (от 0 до 127) для представления 128 символов на обычной клавиатуре: 0-9, A-Z, a-z, знаки препинания, символы и управляющие символы. У нас есть, например, такие представления символов:

        «0» 00110000 (48) «9» 00111001 (57)
        «А» 01000001 (65) «Я» 01011010 (90)
        а 01100001 (97) я 01111010 (122)
 

Обратите внимание, что битовая комбинация для символа ‘A’ может также представлять целое число 65. Обратите также внимание на то, что вопреки здравому смыслу битовая комбинация для символа ‘9’ отличается от битовой комбинации для числа 9. Таким образом, 9 как символ — это принципиально другой символ, чем как число. При кодировке символов текстовые файлы представляют собой просто последовательность символов.

В мире много языков. Юникод — это международный стандарт для кодирования текстовых данных большинства мировых систем письма. Теперь он содержит более 110 000 символов из 100 языков/начертаний. Консорциум Unicode, международное сотрудничество, публикует и обновляет стандарт Unicode.

Unicode позволяет смешивать в одном файле документа символы практически всех известных языков. Это очень выгодно, особенно в мире, который все больше взаимосвязан с Интернетом и Всемирной паутиной. Большинство веб-страниц написаны на HTML с использованием UTF-8, особенно эффективной формы Unicode.

Контекст данных
Символ, слово или фраза могут иметь совершенно другое значение в зависимости от контекста, в котором они используются. Например, рассмотрим символ «нравится»: нам нравится щенок; он похож на кошку; и я был как «сумасшедший!». Битовые шаблоны не являются исключением.

Вы, должно быть, поняли, что данная битовая комбинация может представлять собой двоичное число или символ. Например, битовая комбинация 01000001 представляет 65 или символ «А». Вопрос в том, как определить какой. Ответ: «контекст». The same bit pattern can be interpreted differently depending on the context where it is used. Мы должны предоставить контекст для любого заданного битового шаблона, чтобы указать, является ли он числом, символом или чем-то еще. Контекст может быть задан явно или выведен из того, где используется шаблон. Например, вычисляя выражение x + 5, мы знаем, что значение x нужно интерпретировать как число. В компьютерной программе данные тип каждой величины должны быть объявлены явно или неявно. Тип сообщает программе, как интерпретировать представление данных, связанное с любой заданной величиной.

В повседневной жизни мы всегда должны интерпретировать данные в их правильном контексте и избегать отделения информации от контекста . Например, нам следует избегать таких слов, как «сегодня» или «на следующей неделе» в электронных письмах. Осознание является важной частью вычислительного мышления. Если этого не сделать, могут быть серьезные последствия. В 1999, Марсианский климатический орбитальный аппарат НАСА сгорел в марсианской атмосфере из-за того, что инженерам не удалось перевести единицы измерения с английских на метрические.

Музыка для моих ушей
Числа и символы относительно легко представить с помощью битовых шаблонов. Но как насчет более сложных данных, таких как музыка, изображение или видео? Давайте сначала посмотрим на музыку. Звук распространяется по воздуху в виде непрерывной волны. Уровни высоты тона звука варьируются от низкого до высокого с помощью бесконечного множества значений.

В прошлом аналоговые компьютеры могли легко обрабатывать электронные волны, создаваемые микрофоном из звука. Но такие аналоговые сигналы трудно хранить, передавать или воспроизводить, и возникают проблемы с потерей точности. Цифровые компьютеры не могут напрямую обрабатывать непрерывные данные, такие как звук. Таких данных сначала должно быть оцифровал и стал серией чисел. Оцифровать не сложно. Непрерывное значение, например, звуковой волны, можно оцифровать, взяв значения в нескольких точках выборки — чем больше точек выборки, тем точнее представление.

Таким образом, непрерывные данные становятся набором чисел, которые могут быть представлены единицами и нулями и храниться, передаваться и приниматься без изменения или потери точности. Цифровые звуковые данные могут быть дополнительно обработаны умными алгоритмами сжатия данных, такими как mp3, для уменьшения размера данных и увеличения скорости передачи.

Изображение стоит тысячи слов
Изображение в основном состоит из разных цветов на поверхности. Таким образом, цифровое представление цветов является первым требованием. Широко используемая цветовая система RGB (красный, зеленый, синий) представляет цвет тройкой ( r , g , b ), где каждое число r , g или b колеблется от 0 до 255. Например, (255,0,0) полностью красный, (0,255,0) полностью зеленый, (0,0,255) полностью синий, (0,0,0) чисто черный и (255, 255, 255) чисто белый.

Таким образом, в системе RGB для представления каждого числа RGB используется байт, и, в свою очередь, всего может быть представлено 256 3 различных цветов.


Система CYMK (голубой, желтый, пурпурный, черный) представлена ​​аналогичным образом. RGB используется для отображения на экране, а CMYK используется для печати.

В растровом графическом изображение представлено перечислением цвета всех его пикселей . Каждый пиксель (элемент изображения) представляет собой не что иное, как точку прямоугольной сетки над изображением. Чем тоньше пояс, тем лучше представляемая картина. В вектор графика , координаты x-y, линии и другие геометрические элементы используются для представления изображения. Растровая графика хорошо подходит для фотографий, а векторная — для рисунков, логотипов и значков.

Имея под рукой цифровые изображения, видео можно представить в виде синхронизированной последовательности изображений вместе со звуковыми данными. Как вы можете себе представить, видеоданные высокого разрешения могут быть огромными, требующими больших вычислительных ресурсов для отображения на дисплее. Часто для значительного ускорения отображения изображений используется дополнительное графическое оборудование, такое как графические процессоры (графические процессоры) и графические карты. Кроме того, было разработано множество высокоэффективных алгоритмов сжатия изображений/видеоданных для уменьшения их размера и увеличения скорости передачи при стремлении сохранить качество изображения.

Программы как данные
К настоящему времени мы можем ясно видеть, что для представления всех видов данных использовались изобретательные способы. Но для работы компьютерам нужны программы, операционные системы и приложения. Как представлены программы?

Программы на машинном языке, написанные в инструкциях ЦП, могут выполняться напрямую, но программистам сложно их использовать и понимать. Программы высокого уровня, такие как C++ и Java, созданы для того, чтобы упростить программирование, позволяя использовать математические выражения и выражения, подобные английскому языку. Программы на языке высокого уровня являются текстовыми и должны быть сначала обработаны другой программой, известной как компилятор или интерпретатор, и переведены на машинный язык перед выполнением. Таким образом, все программы также представляют собой данные, представленные единицами и нулями. По сути программы — это данные . Это означает, что компьютер может преобразовывать и манипулировать программами, он может даже изменять и модифицировать свои собственные программы. Примерами являются программы, которые могут обучаться или обучаться.

Современные компьютеры — это машины общего назначения , потому что они уникальным образом могут хранить и загружать различные программы — приложения и даже операционные системы. Когда вы запускаете другую программу, компьютер буквально становится другой машиной. Компьютер без модификации или вмешательства на аппаратном уровне может просто загрузить в память новую программу и выполнить новую задачу. Следовательно, компьютер может выполнять любую произвольную задачу, которую можно запрограммировать. Может ли это сделать любая другая машина?

Поскольку программой можно манипулировать в компьютере как данными, ее можно изменять, модифицировать, исправлять и улучшать с помощью другой программы или даже самой по себе. Последний случай похож на операцию на головном мозге самого себя. Разве это не увлекательно?

В конце
Природа цифрового оборудования порождает удивительный мир битов, байтов и слов — мир, в алфавите которого всего две буквы, мир, где любая и вся информация состоит из единиц и 0, мир, в котором инструкции даны в 1 и 0, так же как ввод и вывод, все с головокружительной скоростью.

Работа исключительно с 1 и 0 может показаться идиотской, но эта простота является основой для уменьшения размера, снижения стоимости и увеличения скорости. Думаете, современные компьютеры мощные? Подождите, мы еще ничего не видели!

PS: Если мир всего с двумя символами так хорош, почему бы не сделать еще один шаг к миру ОДНОГО СИМВОЛА? Разве это не было бы еще лучше? Подумайте немного об этом и посмотрите следующий ответ.

Невозможно использовать только один символ. Его наличие обязательно подразумевает его отсутствие (еще один символ). Таким образом, мир 1 и 0 — это он.

О ПОЛЕ
Доктор философии. и преподаватель Массачусетского технологического института Пол Ван (王 士 弘) стал профессором компьютерных наук (Кентский государственный университет) в 1981 году и работал директором Института вычислительной математики в Кенте с 1986 по 2011 год. ныне почетный профессор Кентского государственного университета.

Пол — ведущий эксперт в области символьных и алгебраических вычислений (SAC). Он провел более сорока исследовательских проектов, финансируемых правительством и промышленностью, является автором многих хорошо зарекомендовавших себя учебников по компьютерным наукам, большинство из которых также переведено на иностранные языки, и выпустил множество программных инструментов. Он получил Премия губернатора Огайо за предпринимательскую деятельность преподавателей университетов (2001 г.). Пол руководил 14 кандидатами наук. и более 26 магистрантов.

Его докторская степень. диссертация, которую посоветовал Джоэл Мозес, была посвящена оценке определенных интегралов с помощью символических манипуляций.

Ресторан sketchup: Модели Ресторан SketchUp для Скачивания

Контакты Ketch UP в Санкт-Петербурге

Наш главный офис находится в Санкт-Петербурге по адресу

улица Льва Толстого, дом 1, корпус З
8 (800) 444−2-444

KETCH UP на Петроградской

Фактический адрес: 197022, Санкт-Петербург, ул. Льва Толстого, д.1-3, лит. А, пом.3-Н

Тел.: 8 (800) 444−2-444

Email: [email protected]

Реквизиты ресторана

ООО «Фьюче»

Юридический адрес: 198035, Санкт-Петербург, вн.тер.г. муниципальный округ Морские ворота, улица Гапсальская, дом 3, литера «А», офис №420А-3

ИНН 7805790403

КПП 780501001 ОГРН 1227800031337 от «15» марта 2022 г.

ОКПО 75168042 ОКАТО 40276000000

р/с 40702810355000078433

СЕВЕРО-ЗАПАДНЫЙ БАНК ПАО СБЕРБАНК

БИК 044030653

к/сч 30101810500000000653

Генеральный директор: Новикова Анна Юрьевна

KETCH UP на Литейном

Фактический адрес: 191014, Санкт-Петербург, Литейный пр. , д.59, лит. А, пом.22-Н

Тел.: 8 (800) 444−2-444

Email: [email protected]

Реквизиты ресторана

ООО «ЗАРЯ»

Юридический адрес: 191014, Санкт-Петербург, Литейный пр., д.59, лит. А, пом.22-Н

ИНН 7841078600

КПП 784101001 ОГРН 1187847316205

ОКПО 33968076 ОКАТО 40298000000

р/с 40702810755000036813

СЕВЕРО-ЗАПАДНЫЙ БАНК ПАО СБЕРБАНК

ИНН 7707083893

КПП 783502001

БИК 044030653

к/сч 30101810500000000653

ОГРН 1027700132195

Генеральный директор: Капланян Артем Ованесович

KETCH UP на Комендантской

Фактический адрес: 97227, Санкт-Петербург, Комендантская площадь, д.8, лит. А, пом.33-Н

Тел.: 8 (800) 444−2-444

Email: [email protected]

Реквизиты ресторана

ООО «Площадь»

Юридический адрес: 197227, Санкт-Петербург, вн. тер.г. муниципальный округ Озеро Долгое, пл. Комендантская, дом 8, литер «А», пом. 33Н, офис 2

ИНН 7814800150

КПП 781401001 ОГРН 1217800172908

ОКПО 54041113, ОКАТО 40270000000

р/с 40702810132130010459

в Филиале «Санкт-Петербургский» в г. Санкт-Петербург АКЦИОНЕРНОГО ОБЩЕСТВА «АЛЬФА-БАНК»

БИК 044030786

корр/сч. 30101810600000000786 в СЕВЕРО-ЗАПАДНОЕ ГУ БАНКА РОССИИ

Генеральный директор: Пушина Вероника Андреевна

KETCH UP на Васильевском острове

Фактический адрес: 199004, Санкт-Петербург, Средний проспект В.О., д. 28/29, лит. А, пом. 27Н

Тел.: 8 (800) 444−2-444

Email: [email protected]

Реквизиты ресторана

ООО «Остров»

Юридический адрес: 198206, Санкт-Петербург, вн.тер.г. муниципальный округ Сосновая Поляна, шоссе Петергофское, дом 73, корп. 13, литера «АЕ», пом. 2/1/12

ИНН 7807251051

КПП 780701001 ОГРН 1217800144154

ОКПО 75060043 ОКАТО 40279000000

р/с 40702810332340004217

в Филиале «Санкт-Петербургский» в г. Санкт-Петербург АКЦИОНЕРНОГО ОБЩЕСТВА «АЛЬФА-БАНК»

БИК 044030786

корр/сч. 30101810600000000786 в СЕВЕРО-ЗАПАДНОЕ ГУ БАНКА РОССИИ

Генеральный директор: Сырчикова Виктория Витальевна

KETCH UP на Энгельса

Фактический адрес: 194356, Санкт-Петербург, пр. Энгельса, д.124, корпус 1, лит. А, пом. 68Н, 71Н

Тел.: 8 (800) 444−2-444

Email: [email protected]

Реквизиты ресторана

ООО «Север»

Юридический адрес: 194356, Санкт-Петербург, вн.тер.г. муниципальный округ Шувалово-Озерки, пр. Энгельса д. 124, корп. 1, лит. «А», пом. 71Н

ИНН 7802900312

КПП 780201001 ОГРН 1217800144253

ОКПО 74929421 ОКАТО 40265000000

р/с 40702810155000097928

СЕВЕРО-ЗАПАДНЫЙ БАНК ПАО СБЕРБАНК

БИК: 044030653

Корр. счет: 30101810500000000653

ОГРН 1027700132195

Генеральный директор: Грин Михаил Александрович

ПРОСАПР: SketchUp: Достижения народного хозяйства

Ну уж совсем хипстерское место не стал рассматривать (источник)

Вернувшись к проектированию кафе и ресторанов, я решил сделать небольшой обзор построенных объектов, где я в той или иной мере принимал участие. Я выбрал три проекта, они мне ближе всего. Привожу скриншоты из SketchUp (а именно он оказался главной платформой для концептуального проектирования), а также фото реализованных интерьеров. Мне кажется, забавно получилось

Corner Burger на Большой Грузинской (здесь обзор всех трех объектов, которые мы тогда делали)

Источник — The Village

 Бразильеро на Старом Арбате

Источник — braziliero.ru

Спаггетерия в Благовещенском переулке (Тверская)

Источник — сайт кафе

По прошествии года с небольшим накопилось еще порядка 17 проектов, из которых что-то уже построили. Но суть поста, конечно, не в красивых картинках, а о таком незамысловатом инструменте, как SketchUp. Надо признаться, что первом проекте для рабочки активно использовался AutoCAD, для двух других — ArchiCAD. Причем в последнем проекте в ArchiCAD было замоделены все детали — чтоб уже все «заспецифировать». Но старое здание создало кучу проблем при моделировании — кривые стены в арчике меня не слушались, что-то показывалось не должным образом. Но Книга макетов отработала на славу.
Конечно, SketchUp’овские картинки использовались как предварительные — для всех проектов заказывался качественный рендер, не сильно отличающийся от реализации. Тут уж никуда без него. Тот факт, что связь SketchUp и AutoCAD/ArchiCAD не отличается особой интеллектуальностью, вынуждал делать что-нибудь по 2 раза. Отмоделил — начертил, или замоделил в ArchiCAD. Но заказчики позитивнее реагировали на отображение именно SketchUp. Хотя мы знаем, что у Graphisoft есть кое-что более life(game)-like понятное. И у меня уже был опыт, когда заказчик реагирует ну оочень позитивно. «Жень, я поброжу-погуляю, а потом отпишусь.»

И вот теперь я пробую использовать SketchUp на все 100%. Особенно во время легкого безденежья. Во всяком случае, мои нынешние боссы выдали примерно 5 проектов с использованием только этой программы.
Должен сказать, что Layout 3 в SketchUp — не самая лучшая программа. Тормозит при больших файлах модели, базовых инструментов черчения мало, но размеры проставить намного сподручнее, чем в самом моделере. Но для несложных или очень уж концепутальных проектов самое оно. Могу заметить намного более интуитивные функции работы с листами, чем в том же AutoCAD. Но в целом — удобство моделирования (только если Вы не собрались делать поверхности G2-гладкости) подкупает.

Проектов с помощью этого простенького пакета сделано много. И если все довольны, то почему бы не поразмышлять о выводах…

В общем, для ресторанов и кафе SketchUp + DWG-редактор подходит очень и очень неплохо. Ну бюджетненько. К тому же принципы организации моделирования/аннотирования очень схожи с BIM-пакетами. А вот с BIM-ами возиться дольше приходится. И моделирование в них как-то совсем не game-like.

P.S.
Простите за обилие рекламы…)))

столиков в ресторане Sketchup | Archiproducts

Столы для ресторанов Sketchup | Архипродукты

ЗИМНИЕ СКИДКИ | Скидка 20% до 15.01

Фильтр

  • Все (102)

  • на продажу (1)

продается

для продажи

БИМ/САПР

?

БИМ/САПР

  • Все (102)

  • на продажу (1)

продается

для продажи

БИМ/САПР

?

БИМ/САПР

102 Продукция

Сортировать по:

Вы смотрите

Скетчап х
Очистить все

Категории

19

Марки

в столиках ресторана

  • аннуд
  • Аркин
  • BassamFellows
  • Казамания и Хорм
  • КОЛОС
  • де Седе
  • КУПОЛ ДЕКО
  • ДВЕЛАС
  • Газда
  • Концепция зеленой мебели
  • Лапальма
  • Ликви Контракты
  • ЛОЭР
  • МДД
  • Мобилспацио
  • Нарди
  • СИТИА
  • Варащин
  • ВИП-Салоти

Форма

  • Круглый
  • Площадь
  • Прямоугольный
  • Овал

Комната/Использование

  • Садовые столы
  • Обеденные столы
  • Столы для гостиной
  • Кухонные столы

Высота

  • Высокие столы
  • с регулируемой высотой

Общие характеристики

  • с 4-звездочной базой
  • Откидной лист
  • Штабелируемый
  • Складной
  • с 3-звездочной базой
  • Таблицы полуострова

Материалы

  • Древесина

    • Инженерная древесина

      • HPL
      • ДСП с меламиновым покрытием
      • Ламинат
      • МДФ
      • Линолеум
      • ДСП
      • Соты
    • Дуб
    • Твердое дерево
    • грецкий орех
    • Пепел
  • Металл

    • Стали

      • Сталь с порошковым покрытием
      • Оцинкованная сталь
      • Сталь и дерево
    • Крашеный металл
    • Нержавеющая сталь
    • Алюминий

      • Алюминий с порошковым покрытием
      • экструдированный алюминий
    • Пластина
    • Латунь
  • Композитный материал

    • Феникс-НТМ®
    • Акриловый камень

      • Твердая поверхность
  • Синтетический материал

    • Меламин
  • Пластик

    • Армированный пластик

      • Стекловолокно (GRP)
    • ДюрелТОП
  • Кожа
  • Ткань

    • Хлопок
    • Джинсовая ткань
  • Природный камень

    • Мрамор
  • Керамические материалы

    • Керамический

Модели

  • Современный стиль

    • Дизайн

        Дизайнеры

        3D

        • с 3D

        BIM/CAD

        • Все файлы BIM/CAD
        • Коллада
        • Шаг
        • Векторворкс
        • Волновой фронт
        • Ревит
        • Архикад
        • МФК
        • Автокад
        • DXF
        • Скетчап
        • 3Д Студия МАКС
        • Кинотеатр 4D
        • Носорог
        • Материалы и текстуры
        • Бим Справочник
        • Другой

        SketchUcation

        • Создание привлекательных изображений в SketchUp с использованием новейшего расширения AmbientOcclusion для SketchUp. Рендеринг одним щелчком мыши или углубляйтесь для реалистичности.

          Если вы новичок в рендеринге в SketchUp или вам нужен быстрый и простой инструмент, который интегрируется со SketchUp, попробуйте!

          Загрузить пробную версию

          Читать больше…

        • Являетесь ли вы любителем, желающим использовать SketchUp для личных проектов, или профессиональным дизайнером, желающим попробовать SketchUp Free, прежде чем инвестировать в SketchUp Pro, Go2School создала видео, которое поможет вам начать работу.

          В этом видео показано, как получить доступ к веб-версии SketchUp Free, как правильно использовать инструменты рисования, редактирования и навигации, а также как избежать ошибок, с которыми часто спотыкаются пользователи-самоучки SketchUp.

          Читать больше…

        • SketchPlus для SketchUp — это расширение, которое добавляет большое количество простых в использовании инструментов, многие из которых вдохновлены существующими популярными бесплатными плагинами или обычно используются в других приложениях для 3D-моделирования.

          Прочтите все подробности о SketchPlus или получите бесплатную 15-дневную пробную версию.

          Бесплатная пробная версия

          Читать больше…

        • SimLab Soft только что выпустила новый подключаемый модуль виртуальной реальности для SketchUp, который позволяет создавать интерактивные виртуальные приложения внутри SketchUp и делиться ими с другими одним щелчком мыши.

          Читать больше…

        • Хочу попробовать визуализацию в SketchUp. Если вы новичок в рендеринге, FluidRay предлагает удобный и интуитивно понятный пользовательский интерфейс с мощными материалами на основе PBR.

          Перетаскивание, ползунки, перезагрузка в реальном времени и поддержка Rhino, 3DS Max и других. Создавайте красивые изображения своих дизайнов всего за несколько кликов. FluidRay для SketchUp делает визуализацию проще, чем когда-либо.

          Бесплатная пробная версия

          Читать больше…

        • Объедините клиентов, коллег и соавторов вокруг интерактивных 3D-моделей для принятия более эффективных и быстрых проектных решений в дополненной и виртуальной реальности.

          Учить больше

        • Chaos Group выпустила V-Ray 3.6 для SketchUp, последнее обновление своего плагина для профессионального рендеринга. Построенный на передовой технологии Chaos Group, V-Ray 3.6 для SketchUp упрощает процесс проектирования для архитекторов и дизайнеров, предлагая фотореалистичные визуальные эффекты и простые в использовании элементы управления от концепции до строительства.

          Читать больше…

        • Вы когда-нибудь экспортировали статические изображения из SketchUp и подвергали их постобработке в PhotoShop? С помощью SketchFX Ex для SketchUp вы можете добиться того же результата непосредственно в окне просмотра SketchUp.

          Используя тот же подход к наложению слоев, что и в PhotoShop, SketchFX использует интеллектуальный подход к наложению эффектов. Результат имеет почти бесконечные возможности. Но хорошо ли это?

          Читать больше…

        • Графический процессор ProWalker обеспечивает интерактивный рабочий процесс визуализации для архитекторов и дизайнеров, использующих SketchUp.

    Программирование sql с нуля: Изучаем SQL с нуля: курсы, книги, полезные ссылки

    Как изучить язык баз данных SQL? — Хабр Q&A

    К сожалению, чтобы Вам что-то посоветовать — необходимо узнать Ваш личный «фундамент». Хоть указанная Вами книга и будет полезной (даже с учетом того, что она писалась для MySQL версии 4.х, фундаментально как в СУБД, так и в SQL и в конкретном синтаксисе MySQL последнее, наверно, десятилетие, ничего не менялось), я бы посоветовал следующий алгоритм обучения:

    1) Знакомство с основами реляционной алгебры, нормальными формами и реляционной моделью. Без фанатизма, прочтение и осознание статей даже на Википедии хватит за глаза.

    2) Знакомство с спецификацией SQL2008. Опять же, без фанатизма. В любом случае, работать Вы будете впоследствии с определенным диалектом языка.

    3) Выбор диалекта языка. Подбор литературы (практически любой, за исключением книг из серии «{0} для чайников» и «100 и одно решение для {0}»). На этом этапе важно определиться также с инструментарием, который Вы будете использовать в дальнейшем. Для начала подойдет любой онлайн интерпретатор SQL кода, к примеру sqlfiddle. Но по мере изучения Вам понадобятся более сложные инструменты.

    4) Знакомство с UML. Точнее, если по минимуму, с той частью, которая затрагивает прототипирование БД. SQL и СУБД — это инструменты, которые позволяют автоматизировать процессы бизнес логики. UML позволяет эти процессы описать и на основе этих процессов создать прототип схемы БД, от которого уже можно идти к конкретной реализации.

    Итак. Четыре базовых шага выполнены. Дальше все просто, перевариваете информацию и занимаетесь практикой от простого к сложному (в комментариях уже указывали вполне годные наборы задачек). Попутно узнаете особенности программной реализации выбранной Вами СУБД. И внимательно читаете документацию от разработчика. На примере SQLite, у них подробно разобрана семантика запросов: SQLite CREATE. Под MySQL найдете сами.

    Теперь поясню, почему все четыре шага важны.
    1) Без базовых фундаментальных знаний вы просто не поймете, почему, к примеру, в ячейке столбца номера нельзя указывать два номера телефона, или как работают ограничения на целостность данных.
    2) Хоть диалекты SQL и отличаются от стандарта SQL:2008, следует понимать, что знание стандарта позволит Вам в случае необходимости переключиться с одной СУБД на другую. Также, хорошая реляционная SQL СУБД должна быть совместима с этим стандартом априори.
    3) Тут на Ваш вкус. Посмотрите изложение автора перед покупкой, посмотрите списки того или иного программного обеспечения. Но факт остается фактом, что прочтение только стандартов, мануалов и официальной документации — путь явно не для всех. Кому-то просто необходимо «художественное» изложение, да и просто из книг можно почерпнуть реальные примеры из опыта автора.
    4) Надо понимать, что реляционные СУБД всего лишь инструмент для хранения и обработки данных, обеспечивающий определенные бизнес-процессы определенной предметной области. И под бизнес-процессами следует понимать не как какую-то эфемерную для простого человека вещь, а то, что закладывается под этим словом в оригинальном языке, т.е. совокупность процессов\действий, направленных на создание продукта\предоставление услуги. А средства UML позволяют все это описать в стандартизированной графической форме. Чтобы знать SQL не надо знать UML, не надо знать, что такое и, к примеру, ЖЦ программного продукта. Но со временем, если Вы захотите расти дальше, Вам нужен будет инструмент прототипирования. Также, как если вы дорастете до архитектора БД, вам нужно будет представление о том, как эти БД проектировать, начиная с описания предметной области и заканчивая организационной точкой зрения. Стандарты ГОСТ 34.601-90 и ISO/IEC 12207:2008.

    Я, как и многие, начинал с какого-то полу прочитанного учебника и примеров из сети. Сейчас я понимаю, что просто потратил время практически впустую. Как ни странно, хоть и принято ругать наше образование, но список курсов для специальностей «ПИ» подобран не просто так. Помимо самого языка следует знать математический «бэкенд» и как его использовать для реализации задач предметной области. Я отношусь к SQL потребительски, это не мой основной язык, но сейчас я понимаю, что если бы уделил ему больше внимания не как языку, а, в первую очередь, как к одному из инструментов СУБД, работающих на основе реляционной алгебры для обеспечения бизнес-процессов, я бы избежал кучу потерянного времени, костылей и ошибок. Надеюсь, мой ответ будет Вам полезен.

    SQL-программирование: наиболее полный видеокурс

    SQL-программирование относится к той предметной области, которую можно изучить только на практике, и данный курс поможет вам в этом.

    Это первый ролик курса, являющийся вступительной речью. Автор начинает с базовых понятий: таблица, база данных, для чего все это нужно, где используется и т. д. Изложение материала происходит на понятном языке с использованием информативных слайдов.

    Во втором уроке речь пойдет об интерактивных, статических и динамических видах SQL. Интерактивный вид используется непосредственно при работе внутри ядра БД, а динамический и статический виды подключаются через стороннее ПО, сайты и т. д. После рассмотрения видов SQL вы перейдете к типам данных и синтаксису.

    Данная лекция предлагает разобраться с установкой бесплатной СУБД MySQL. Это одна из популярнейших систем управления на сегодняшний день, поэтому изучать SQL-программирование все начинают именно с нее. В процессе установки нет ничего необычного, но все нюансы и возможные тонкости автор не оставляет без внимания.

    В четвертом видеоролике вы плавно переходите к практическому применению языка SQL. Автор рассматривает такие основные команды, как create, drop, insert и select. Урок проходит без явной подготовки, т. е. с полезными ошибками и подводными камнями, возникающими в ходе работы с MySQL.

    Данный материал познакомит вас с углубленными основами применения оператора SELECT. Знать все ключевые слова этой команды (WHERE, FROM, AND, OR, LIKE) строго обязательно любому, кто изучает SQL-программирование, ведь это основополагающая структура любой СУБД.

    Чтобы производить какие-либо изменения в таблицах MySQL, необходимо знать две основные команды: DELETE и UPDATE. Автор подробно расскажет вам, как и в каких случаях их применять, а также какие комбинации ключевых слов выгодно использовать.

    Эта видеолекция расскажет о нормализации таблиц БД и о том, как это сделать. В любом процессе нормализации применяют два ключевых правила: атомарность данных и создание первичного ключа. В уроке вы узнаете, как правильно создать нормализованную таблицу, и на что обратить внимание.

    Ччтобы изменить структуру таблицы MySQL, обычно применяется команда ALTER TABLE. Самые распространенные ключевые команды, применяемые для изменения таблиц, – это ADD COLUMN/PRIMARY KEY, DROP COLUMN, RENAME TO, CHANGE COLUMN. В практической части урока вы разберетесь с особенностями этих команд и научитесь их применять.

    В SQL, как и в любом другом языке программирования, есть функции, выполняющие какие-либо операции. В девятой лекции рассматриваются строковые функции RIGHT/LEFT, UPPER/LOWER, SUBSTRING_INDEX и другие. Использование обработчиков строк сильно экономит время с большими и “хитрыми” запросами, поэтому знать ключевые строковые операторы полезно.

    Чтобы расширить возможности команды и научиться уточнять различные условия при выполнении UPDATE, можно применять CASE и ORDER BY. В сложных сортировках, не использующих набор столбцов, можно комбинировать рассматриваемые операторы с командами WHEN, THEN, ELSE или END. Об этом и пойдет речь в данной лекции.

    В этом видеоуроке рассматриваются самые распространенные функции для работы с числами, такие как SUM, MIN/MAX, COUNT и т. д. Это не все функции (другие вы можете найти в официальном хелпе). Приводимые автором примеры дадут базовые знания по теме занятия.

    При создании предыдущих роликов некоторые моменты и хитрости могли быть упущены, поэтому в этом уроке вы освежите в памяти пройденный материал и дополните его новым. Среди полезностей SELECT AS, CREATE DEFAULT, INSERT VALUES и прочие.

    Если в БД планируется много таблиц, появляется необходимость проектировать все заранее с учетом правильных связей между таблицами. Тип связи может быть таким: один к одному, один ко многим, многие ко многим. Для связи между таблицами будет использоваться внешний ключ (FOREIGN KEY). В этой лекции автор рассмотрит все нюансы многотабличности.

    Для реализации вывода информации из нескольких таблиц одновременно используется специальный набор команд с ключевым словом JOIN. На уроке рассматривается пять типов объединения, их возможности и функционал демонстрируются на понятных примерах.

    Продолжение лекции “Вспомнить все”, и на этот раз автор разберет еще один вариант применения JOIN-ов + приведет несколько примеров с вложенными SELECT.

    Тема может показаться сложной, но ее важно освоить, поскольку профессиональное SQL-программирование без JOIN-ов не может существовать.

    Если БД с таблицами были неправильно спроектированы, то может прослеживаться проседание производительности всего проекта и эффективности работы в целом. Чтобы исправить какие-либо недочеты, используется нормализация. В седьмой лекции речь шла о первой форме, а в шестнадцатой затронуты вторая и третья.

    Представления (view) еще называют виртуальными таблицами. Виртуальная таблица не содержит информации: она извлекается из других таблиц в процессе обращения к виртуальной. Применение этой техники заметно повышает удобство настройки прав доступа и разделения логики.

    Для удобного представления и манипулирования информацией в БД можно использовать не только терминал, но и специальную среду. В этой завершающей лекции курса автор расскажет, как установить, настроить и использовать MySQL Workbench.

    • О языке SQL на примере SQLite, MySQL и PostgreSQL
    • 8 отличных инструментов для веб-разработчиков
    • 20 вопросов и ответов на знание базы данных SQLite

    Изучите SQL за 7 дней

    Ричард Петерсон

    Часы

    Обновлено

    SQL Tutorial Summary


    Базы данных можно найти почти во всех приложениях. SQL — это стандартный язык для запросов к базе данных. Этот учебник по SQL для начинающих научит вас проектировать базы данных. Кроме того, он учит вас базовому и продвинутому SQL.

    Что я должен знать?


    Курс предназначен для начинающих пользователей SQL. Опыт работы с БД не требуется.

    Программа SQL

    Основы баз данных

    👉 Урок 1 Что такое база данных? — определение, значение, типы, пример
    👉 Урок 2 Что такое SQL? — Изучите основы SQL, полную форму SQL и как использовать
    👉 Урок 3 Учебное пособие по MySQL Workbench для начинающих — Как установить и использовать MySQL Workbench

    Проектирование базы данных

    👉 Урок 1 Учебное пособие по проектированию баз данных — Изучение моделирования данных
    👉 Урок 2 Что такое нормализация? — Пример базы данных 1NF, 2NF, 3NF, BCNF
    👉 Урок 3 Что такое ER-моделирование? — Учитесь на примере

    Основы SQL

    👉 Урок 1 MySQL Create Table — Как создать базу данных в MySQL
    👉 Урок 2 Инструкция MySQL SELECT — изучите пример
    👉 Урок 3 MySQL WHERE Пункт — AND, OR, IN, NOT IN Пример запроса
    👉 Урок 4 MySQL INSERT INTO Query — Как добавить строку в таблицу (пример)
    👉 Урок 5 MySQL DELETE Query — Как удалить строку из таблицы
    👉 Урок 6 MySQL UPDATE Query — Изучите пример

    Сортировка данных

    👉 Урок 1 ORDER BY в MySQL — Запрос DESC и ASC с ПРИМЕРОМ
    👉 Урок 2 SQL GROUP BY и HAVING Пункт — изучите пример
    👉 Урок 3 Учебное пособие по подстановочным знакам MySQL — Нравится, НЕ нравится, Escape, (%), (_)
    👉 Урок 4 Регулярные выражения MYSQL (REGEXP) — Что такое, синтаксис и примеры

    Функции

    👉 Урок 1 Функции MySQL — строка, числовая, определяемая пользователем, сохраненная
    👉 Урок 2 Учебное пособие по агрегатным функциям MySQL — SUM, AVG, MAX, MIN, COUNT, DISTINCT

    Должен знать!

    👉 Урок 1 MySQL IS NULL & IS NOT NULL Tutorial — Изучите пример
    👉 Урок 2 MySQL AUTO_INCREMENT — Изучите пример
    👉 Урок 3 MYSQL — ALTER, DROP, RENAME, MODIFY — Что такое, синтаксис с примерами
    👉 Урок 4 MySQL LIMIT & OFFSET — Изучите пример

    Самые страшные темы!

    👉 Урок 1 Учебное пособие по подзапросам MySQL — изучите пример
    👉 Урок 2 MySQL JOINS Tutorial — ВНУТРЕННЯЯ, ВНЕШНЯЯ, ЛЕВАЯ, ПРАВАЯ, ПЕРЕКРЕСТНАЯ
    👉 Урок 3 MySQL UNION — Полное руководство
    👉 Урок 4 Представления MySQL — Как создать представление из таблиц с примерами
    👉 Урок 5 Учебное пособие по индексу MySQL — Создание, добавление и удаление

    Что дальше!

    👉 Урок 1 Ваше первое приложение с использованием MySQL и PHP — Начало работы!
    👉 Урок 2 Сертификация Oracle MySQL 5. 6 — Учебное пособие по Oracle MySQL 5.6
    👉 Урок 3 SQL против MySQL — в чем разница между SQL и MySQL?
    👉 Урок 4 Лучшие инструменты SQL — 25 лучших инструментов SQL, ПО для баз данных и IDE
    👉 Урок 5 Построители и редакторы SQL-запросов — 10 лучших построителей и редакторов SQL-запросов
    👉 Урок 6 Онлайн-компилятор и редакторы SQL — 10 ЛУЧШИХ онлайн-компиляторов и редакторов SQL
    👉 Урок 7 Бесплатные курсы SQL — 11 лучших бесплатных курсов SQL и сертификация
    👉 Урок 8 Книги по SQL — 14 лучших книг по SQL для начинающих и экспертов
    👉 Урок 9 Памятка по SQL — Памятка по командам SQL
    👉 Урок 10 Вопросы для собеседования по SQL — Топ 50 вопросов и ответов для собеседования по SQL
    👉 Урок 11 Учебник по SQL PDF — Скачать учебник по SQL в формате PDF для начинающих

    MariaDB

    👉 Урок 1 Учебное пособие по MariaDB — Изучение синтаксиса, команды с примерами
    👉 Урок 2 MariaDB против MySQL — в чем разница между MariaDB и MySQL

    Что такое СУБД?

    Система управления базами данных (СУБД) — это программное обеспечение, используемое для хранения и управления данными. Это гарантирует качество, долговечность и конфиденциальность информации. Наиболее популярным типом СУБД являются системы управления реляционными базами данных или РСУБД. Здесь база данных состоит из структурированного набора таблиц, и каждая строка таблицы является записью.

    Что такое SQL?

    Язык структурированных запросов (SQL) — это стандартный язык для обработки данных в СУБД. Проще говоря, он используется для общения с данными в СУБД. Ниже приведены типы операторов SQL

    1. Язык определения данных (DDL) позволяет создавать такие объекты, как схемы, таблицы в базе данных
    2. Язык управления данными (DCL) позволяет управлять правами доступа к объектам базы данных
    3. Язык манипулирования данными (DML) используется для поиска, вставки, обновления и удаления данных, которые будут частично рассмотрены в этом руководстве по SQL.

    Что такое запрос?

    Запрос — это набор инструкций для системы управления базой данных. Он сообщает любой базе данных, какую информацию вы хотели бы получить из базы данных. Например, чтобы получить имя студента из таблицы базы данных STUDENT, вы можете написать SQL-запрос следующим образом:

     SELECT Student_name from STUDENT; 

    Процесс SQL

    Если вы хотите выполнить команду SQL для какой-либо системы СУБД, вам необходимо найти наилучший метод для выполнения вашего запроса, а механизм SQL определяет, как интерпретировать эту конкретную задачу.

    Важные компоненты, включенные в этот процесс SQL:

    • SQL Query Engine
    • Механизмы оптимизации
    • Диспетчер запросов
    • Классический механизм запросов

    Классический механизм запросов позволяет управлять всеми запросами, отличными от SQL.

    Процесс SQL

    Оптимизация SQL

    Знать, как делать запросы, не так уж сложно, но вам нужно действительно изучить и понять, как работает хранилище данных и как читаются запросы, чтобы оптимизировать производительность SQL. Оптимизация основана на двух ключевых факторах:

    1. Правильный выбор при определении структуры базы данных
    2. Применение наиболее подходящих методов для чтения данных.

    Чему вы научитесь на этом курсе SQL?

    Этот учебник по основам SQL предназначен для всех, кто планирует работать с базами данных, особенно в роли системных администраторов и разработчиков приложений. Учебники помогают новичкам изучить основные команды SQL, включая SELECT, INSERT INTO, UPDATE, DELETE FROM и другие. Каждая команда SQL поставляется с четкими и краткими примерами.

    В дополнение к списку команд SQL в учебнике представлены карточки с функциями SQL, такими как AVG(), COUNT() и MAX(). Наряду с этим тесты помогают проверить ваши базовые знания языка.

    Этот курс SQL поможет вам разобраться с различными аспектами языка программирования SQL.

    Зачем вам изучать SQL?

    SQL — это простой в освоении язык, специально разработанный для работы с базами данных. Растет спрос на специалистов, умеющих работать с базами данных. Почти каждая крупная компания использует SQL. Он широко используется в различных секторах, таких как бронирование билетов, банковское дело, платформы социальных сетей, обмен данными, электронная коммерция и т. д., поэтому для разработчика SQL доступны огромные возможности.

    SQL Joins

    ❮ Предыдущий
    Далее ❯


    SQL JOIN

    Предложение JOIN используется для объединения строк из двух или более таблиц на основе
    связанный столбец между ними.

    Посмотрим на выборку из таблицы «Заказы»:

    OrderID идентификатор клиента Дата заказа
    10308 2 18 сентября 1996 г.
    10309 37 1996-09-19
    10310 77 1996-09-20

    Затем посмотрите на выбор из таблицы «Клиенты»:

    CustomerID ИмяКлиента Контактное имя Страна
    1 Альфред Футтеркисте Мария Андерс Германия
    2 Ана Трухильо Emparedados y helados Ана Трухильо Мексика
    3 Антонио Морено Такерия Антонио Морено Мексика

    Обратите внимание, что столбец «CustomerID» в таблице «Заказы» относится к
    «CustomerID» в таблице «Клиенты». Отношения между двумя таблицами выше
    является столбец «CustomerID».

    Затем мы можем создать следующую инструкцию SQL (содержащую
    ВНУТРЕННЕЕ СОЕДИНЕНИЕ
    ),
    который выбирает записи, имеющие совпадающие значения в обеих таблицах:

    Пример

    SELECT Orders.OrderID, Customers.CustomerName, Orders.OrderDate
    FROM Orders
    INNER JOIN Customers ON Orders.CustomerID=Customers.CustomerID;

    Попробуйте сами »

    и он выдаст что-то вроде этого:

    OrderID ИмяКлиента Дата заказа
    10308 Ана Трухильо Emparedados y helados 18.09.1996
    10365 Антонио Морено Такерия 27.11.1996
    10383 Вокруг Рога 16.12.1996
    10355 Вокруг Рога 15.11.1996
    10278 Берглундс снабжение 12. 08.1996


    Различные типы SQL JOIN

    Вот различные типы JOIN в SQL:

    • (INNER) JOIN : Возвращает записи, которые имеют совпадающие значения в обеих таблицах
    • ЛЕВОЕ (ВНЕШНЕЕ) СОЕДИНЕНИЕ : возвращает все записи из левой таблицы и соответствующие записи из правой таблицы
    • ПРАВОЕ (ВНЕШНЕЕ) СОЕДИНЕНИЕ : Возвращает все записи из правой таблицы и соответствующие
      записи из левой таблицы
    • ПОЛНОЕ (ВНЕШНЕЕ) СОЕДИНЕНИЕ : Возвращает все записи, если есть совпадение в любом левом
      или правый стол

    Проверьте себя с помощью упражнений

    Упражнение:

    Вставьте недостающие части в предложение JOIN , чтобы соединить две таблицы Orders и Customers ,
    используя поле CustomerID в обеих таблицах в качестве отношения между двумя таблицами.

    ВЫБРАТЬ *
    ОТ заказов
    ВЛЕВО ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ к клиентам
    = 
    ;

    Начать упражнение

    ❮ Предыдущий
    Следующий ❯

    ВЫБОР ЦВЕТА



    Лучшие учебники

    Учебное пособие по HTML
    Учебное пособие по CSS
    Учебное пособие по JavaScript
    Учебное пособие
    Учебное пособие по SQL
    Учебное пособие по Python
    Учебное пособие по W3.CSS
    Учебное пособие по Bootstrap
    Учебное пособие по PHP
    Учебное пособие по Java
    Учебное пособие по C++
    Учебное пособие по jQuery

    3 900
    Справочник по HTML
    Справочник по CSS
    Справочник по JavaScript
    Справочник по SQL
    Справочник по Python
    Справочник по W3.CSS
    Справочник по Bootstrap
    Справочник по PHP
    Цвета HTML
    Справочник по Java
    Справочник по Angular
    Справочник по jQuery

    Основные примеры

    Примеры HTML
    Примеры CSS
    Примеры JavaScript
    Примеры инструкций
    Примеры SQL
    Примеры Python
    Примеры W3.

    Исказить текст: Zalgo.it 🕷️ текстовый генератор zalgo

    Zalgo.it 🕷️ текстовый генератор zalgo

    Zalgo.it 🕷️ текстовый генератор zalgo



    x̛̱̍x͖ͫͮ͞x̷͈̱ͭ̈́͝x̵͓̗͓̋x͓̳ͦͦ̓͡x͆ͩ̃҉̘͙̗͎ͅxͮ́҉̢̳͇͍x̶̩͓͙͈̏ͤͬ͌̂̀̀̕͝͡x̭̥̱̿͋̂ͩ͝ẋ̃ͬ́̑҉́҉̙̻̱x̘̩̬̙̦̮̎ͨ͜͠x̴̷̡̛̛̪ͮ͊̀͊ͮ̅ͣ̋͞x̵͐ͫ̓҉̤̭̖͢͠x̵̥̺̻̼̮̦̬̘̞̒͟x̧̨̟̮͔̦͕̮ͦ̊ͥ͛̒̍͆ͦ͑̿͌ͅx̧̊ͧ̉̌̇ͯͨ̈̈̒ͪ̆͡҉́͘͢͢͏̯̫̞̩̝̜͚̤͖̕ͅx̸̶̶̡̡̨͕̝̲̯̻̠͚̲͍̜͇̯̋̒́́̕͜͡͞x̶̡̛̜̮̭̼͙͛͌̒͋̏́ͧ͒̀͡x̍̏͋͑̐ͦ̌ͪ͗͝͏̸̡̡̧̦̖̩̖͙̻̥̫̦̮̯́͢͞͝͞ͅx̶̶̶̶̶̧͎̫͈̩͚̖ͥͧͮ́͘͜͠x̶̴̷͓̙̥̦̼̞͓̔̎̀x̥̝̗͕̩̊̿͟x̼͉͉͙͍͌̿͘͢x̡͚̻͔ͨx͗̑ͬ̿͜҉͉̼͓̹̞x̢̻̻̲̠͒͐́̃͆̆̀͘͢x̨́̀͗̈ͥ̇͘͝͏̝̗̜̬͟x̸̡͎̯̠͚̺ͧ̔ͤ̓ͦ͘͝͠x͚͔͓ͬ̀́͝x͙̜̝̯͌͡ẋ̵̧̕ͅx̡̝̯ͬx̶̫̀ͨ͜ͅ

    Создайте текст с эффектом «zalgo». Это простой текст и стиль «Матрица», который вы можете использовать в своих социальных сетях, таких как Instagram, Facebook, Twitter и т. Д. E̗̚x̳̓a̰̖̓ͤm̭̜̪ͬ͌ͦp̻͔̞̐̈́͐l̳͈̞̤̐ͣͨ̆e̫͖̝̞̝͒̊̃̏̐








    Ваш текст здесь



    Т͛̈́̓̽Оͦͥ̎̃П͌̍́ͯ

    средний

    в̫͔̠̻н̖̪͇и̙͎з̜


    Размер


    Измените шрифт:
    Regular Font𝒞𝓊𝓇𝓈𝒾𝓋𝑒𝓒𝓾𝓻𝓼𝓲𝓿𝒆 ℬ𝓸𝓵𝓭𝔊𝔬𝔱𝔥𝔦𝔠𝕲𝖔𝖙𝖍𝖎𝖈 𝕭𝖔𝖑𝖉𝕆𝕦𝕥𝕝𝕚𝕟𝕖𝙎𝙖𝙣𝙨 𝙎𝙚𝙧𝙞𝙛 𝘽𝙤𝙡𝙙 𝙄𝙩𝙖𝙡𝙞𝙘𝗦𝗮𝗻𝘀 𝗦𝗲𝗿𝗶𝗳 𝗕𝗼𝗹𝗱𝘚𝘢𝘯𝘴 𝘚𝘦𝘳𝘪𝘧 𝘐𝘵𝘢𝘭𝘪𝘤𝐒𝐞𝐫𝐢𝐟 𝐁𝐨𝐥𝐝𝑺𝒆𝒓𝒊𝒇 𝑩𝒐𝒍𝒅 𝑰𝒕𝒂𝒍𝒊𝒄𝑆𝑒𝑟𝑖𝑓 𝐼𝑡𝑎𝑙𝑖𝑐𝙼𝚘𝚗𝚘𝚜𝚙𝚊𝚌𝚎ᶳᵐᵃˡˡSpaceⒷⓤⓑⓑⓛⓔ Ⓦⓗⓘⓣⓔ🅑🅛🅐🅒🅚 🅑🅤🅑🅑🅛🅔🅆🄷🄸🅃🄴 🅂🅀🅄🄰🅁🄴🅱🅻🅰🅲🅺 🆂🆀🆄🅰🆁🅴



    ≣ постоянная

    ◄ Увеличение

    ► нисходящий

    ◆ симметричный

    ◡ Изогнутый



    ♥ Сердце

    ▱ Параллелограмм

    ○ овальный

    💋︎ Поцелуй

    ⁓ Волна



    пропорциональный

    Случайный размер

    Случайный порядок

    Включить пробелы







    Tweet it






    ZALGO. IT — текстовый генератор сбоев, также известный как текстовый генератор zalgo. Этот генератор может генерировать классный текст с символами. Это страшный текст. Р>

    Текст Zalgo — это в основном текст, созданный с помощью комбинирующих символов, также называемых объединяющими метками в стандарте Unicode. p>

    Комбинированные метки — это специальные символы, которые позволяют изменять любой предшествующий символ. В соответствии со стандартами Unicode, некоторые метки появляются над символом, другие — под ним, и, наконец, другие накладываются поверх символа. Текст Zalgo выглядит так безумно, потому что к каждой букве добавляется несколько отметок. P>

    Этот текст Zalgo (a.k.a глюк текста или страшный текст) используется в учетной записи социальной сети, чтобы привлечь внимание. p>

    Вы можете использовать этот текст в Instagram, Twitter или Facebook и т. д. Просто скопируйте и пропустите результат, где вы хотите. Залго свой текст! P>

    Z҉A҉L҉G҉O̚̕̚ — это хаос. Z҉A҉L҉G҉O̚̕̚ приходит. Р>





    © ZALGO.IT — Zalgo your text 💚 Smiley & Letters Cool 💌

    Изогнутый текст вокруг круга или другой фигуры

    Excel для Microsoft 365 Word для Microsoft 365 Outlook для Microsoft 365 PowerPoint для Microsoft 365 Project Online Desktop Client Word для Microsoft 365 для Mac PowerPoint для Microsoft 365 для Mac Word для Интернета Excel 2021 Word 2021 Outlook 2021 PowerPoint 2021 Microsoft® Project профессиональный 2021 Microsoft Project стандартный 2021 Word 2021 for Mac PowerPoint 2021 for Mac Excel 2019 Word 2019 Outlook 2019 PowerPoint 2019 Project профессиональный 2019 Project стандартный 2019 Word 2019 для Mac PowerPoint 2019 для Mac Excel 2016 Word 2016 Outlook 2016 PowerPoint 2016 Project профессиональный 2016 Project стандартный 2016 Word 2016 для Mac PowerPoint 2016 для Mac Excel 2013 Word 2013 Outlook 2013 PowerPoint 2013 Project профессиональный 2013 Project стандартный 2013 PowerPoint 2010 PowerPoint 2007 Еще. ..Меньше

    Для изгиба текста вокруг фигуры можно использовать текст WordArt с эффектом Transform (Преобразование). Если нужно, чтобы текст полностью окружал фигуру, потребуется немного больше усилий. Объект WordArt также можно вставить несколько раз, чтобы задать обтекание текста вокруг фигур с прямыми границами.

    1. Перейдите в > WordArtи выберите нужный стиль WordArt.

      Примечание: Значок WordArt находится в группе Текст и может отображаться по-разному в зависимости от используемой версии и размера экрана. Значок также может выглядеть так, как или .

    2. Замените замещатель WordArt собственным текстом.

    3. Выделите свой текст WordArt.

    4. Перейдите в формат фигуры или Средства рисования, выберите Текстовые эффекты >Преобразовать и выберите нужный вид.

    Примечание: В зависимости от размера экрана могут отображаться только значки стилей WordArt.

    Дополнительные методы



    Обтекать круг    Чтобы создать текст, который полностью обкругит фигуру, выберите Круг в области По пути ,а затем перетащите любой из хронологий размера, чтобы получить нужный размер и фигуру.


    Обтекать прямые края    Чтобы обтекать текст вокруг фигуры с прямыми краями, например прямоугольника, вставьте объекты WordArt для каждого края. В этом примере объект WordArt вставлен четыре раза, по одному для каждой стороны фигуры.


    Перемещение и копирование групп    Чтобы переместить или скопировать несколько объектов WordArt в виде одной фигуры, см. группу и разгруппировку фигур, рисунков и других объектов.


    Точный угол управления    Угол наклона текста WordArt по отношению к фигуре можно точно настроить с помощью инструмента вращения.

    Если вам требуется очень точное управление фигурами и текстом или вы создаете сложное сочетание фигур и текста, создайте текст вокруг фигуры с помощью стороннее графического редактора, а затем скопируйте его и Office документ.


    См. также



    Добавление фигур


    Вставка объекта WordArt


    Создание изогнутого или кругового текста WordArt


    1. Перейдите в >WordArt.

    2. Выберите нужный стиль WordArt.

    3. org/ListItem»>

      Введите текст.

    4. Выделите текст WordArt.

    5. Перейдите в формат фигуры > текстовые эффекты > Transform (Преобразовать) и выберите нужный эффект.

    Дополнительные методы



    Обтекать круг    Чтобы создать текст, который полностью обкругит фигуру, выберите Круг в области По пути ,а затем перетащите любой из хронологий размера, чтобы получить нужный размер и фигуру.


    Обтекать прямые края    Чтобы обтекать текст вокруг фигуры с прямыми краями, например прямоугольника, вставьте объекты WordArt для каждого края. В этом примере объект WordArt вставлен четыре раза, по одному для каждой стороны фигуры.


    Перемещение и копирование групп    Чтобы переместить или скопировать несколько объектов WordArt в виде одной фигуры, см. группу и разгруппировку фигур, рисунков и других объектов.


    Точный угол управления    Угол наклона текста WordArt по отношению к фигуре можно точно настроить с помощью инструмента вращения.

    Если вам требуется очень точное управление фигурами и текстом или вы создаете сложное сочетание фигур и текста, создайте текст вокруг фигуры с помощью стороннее графического редактора, а затем скопируйте его и Office документ.


    В Word в Интернете вы можете увидеть wordArt, который уже есть в вашем документе, но чтобы добавить другие, необходимо открыть или изменить документ в версии Word.

    С помощью функций шрифта на вкладке Главная можно изменить цвет и размер шрифта, а также применить к тексту полужирное наличность, наличность или подчеркивается.


    Генератор текста с ошибками ➳ Повреждение шрифтов 💛 скопировать и вставить

    Что такое текст с ошибками?

    Возможно, вы видели этот искаженный текст, используемый в социальных сетях, таких как Instagram, Facebook, Twitter или Discord (кстати, вы можете проверить генератор шрифтов Discord). И теперь, когда вы можете генерировать свой собственный текст с ошибками с помощью этого переводчика, вы, вероятно, задаетесь вопросом: как текст преобразуется в такой странный шрифт с ошибками?

    Глитч-текст представляет собой эволюционное искусство и является признаком того, что мир обращается к цифровому искусству. Кроме того, манипулирование шрифтами, чтобы они были крутыми и уникальными, очаровывает любого другого пользователя Интернета. Глитч-текст — это не новая форма хореографии цифровых текстов путем явного изменения цифровой кодировки. Кроме того, в этой статье рассказывается, что такое тексты с ошибками и как пользователи Интернета могут их генерировать.

    Преобразование стандартного шрифта текста в экстраординарные уникальные шрифты приводит к ошибкам в тексте. Результирующие тексты имеют внешний вид, похожий на сбой, что объясняет, почему он имеет этот ярлык. Глядя на изуродованные тексты, вы можете осознать, что буквы и символы экстравагантны и повсюду. Они выглядят немного жуткими и кажутся испорченными и странными. Некоторые платформы социальных сетей описывают их как страшные или искаженные тексты. Интернет-пользователи используют генератор глитч-текста для искажения текстов.

    Глюк, подобный внешнему виду текста, дополняет то, почему это также называется глючным текстом. Генератор сбитого текста имеет ползунок / измеритель уровня сумасшествия, который помогает вам увеличивать или уменьшать сбой или искаженный вид текста в соответствии с вашими предпочтениями и предпочтениями. Вы также можете проверить наш конвертер текста zalgo и генератор пустого текста.

    Это Unicode, специальный инструмент для объединения символов вместо использования отдельных шрифтов, называемый генератором сбоев, который может помочь вам добавить символы и буквы, в результате чего вы получите странный и искаженный текст со странным изображением.

    Скопируйте и вставьте

    Искаженный характер текста имеет интересное происхождение. Вы можете копировать и вставлять, казалось бы, неисправный текст онлайн в большинство блогов и разделы комментариев в социальных сетях, в том числе где угодно. Unicode определяет более 100 000 различных символов на сотнях языков и наборов символов. Таким образом, вместо того, чтобы каждая компьютерная компания изобретала свой собственный набор символов сбоя, они могут использовать набор Unicode.

    Увидев искаженный или странный текст в социальных сетях, вы можете задаться вопросом, как пользователь это придумал. Это какое-то колдовство? Ни в коем случае, они используют генераторы, чтобы придумать глюк, как текст. Превратить стандартные шрифты в жуткие или забавные легко и весело; вы копируете или печатаете текст, а программа для создания глюков делает свое дело. Результирующие тексты уникальны, и придумать их без использования этих генераторов невозможно.

    Как работает генератор текста с ошибками? Отображение символов Unicode отличается от простой кодировки символов, которая позволяет символам вписываться только в заданную высоту. Многочисленные аспекты, независимо от устройства или платформы, обеспечиваются стандартом Unicode, позволяющим передавать данные между серверами без потери или повреждения.

    Проще говоря, генераторы добавляют метки или символы под, посередине или поверх вашего текста, и то, что вы видите, это то, что вы получаете без дальнейшего искажения. Результирующие шрифты выглядят иначе и кажутся сумасшедшими по сравнению с обычными шрифтами.

    Например, вы можете написать свой текст в поле в конструкторе подписки, и безумные или причудливые буквы будут созданы так же просто. Пользователи не могут использовать только свои клавиатуры; им понадобятся эти инструменты, чтобы добавить гламура своим текстам. Кроме того, большинство инструментов можно найти в Интернете и бесплатно.

    К символу можно добавить неограниченное количество диакритических знаков, но это должно быть предусмотрено Unicode. Диакритические знаки в основном предназначены для описания того, как должны звучать буквы, но с момента создания текстов с ошибками у них были и другие функции. Символы, предоставляемые Unicode, являются базовыми, и пользователь хочет немного оживить их, используя диакритические знаки и придуманный текст с ошибками.

    Большинство генераторов текста с ошибками работают в соответствии с уровнями предпочтений пользователя. Возможно, вы захотите, чтобы ваш текст выглядел немного жутко или что-то в этом роде. Кроме того, есть счетчик, который контролирует внешний вид, похожий на глюк.

    Как сделать глюк текста?

    Вы можете увеличить ползунок «Уровень сумасшествия», который позволяет вам контролировать высоту искажения, или вы можете указать количество и интенсивность элементов перехода, которые вы хотите вокруг вашего основного эстетического текста. Он позволяет передавать данные между серверами, устройствами и приложениями без каких-либо повреждений или потерь.

    Создайте хорошие названия для игр, профилей, брендов или социальных сетей. Присылайте свои забавные прозвища и крутые теги игроков и копируйте лучшие из списка.

    После искажения текста с помощью генератора текста с ошибками пользователи могут копировать и вставлять их в свои профили в социальных сетях, чтобы добавить стиля. Источники различных текстов являются частью стандарта Unicode, то есть их нельзя нигде проставлять.

    Unicode похож на орган обеспечения качества для всей международной компьютерной индустрии, чья работа заключается в разработке списка мыслимых текстов. Следовательно, он идентифицирует более 10 000 символов с уникальными наборами символов, которые использует каждый изобретаемый компьютер. Пользователи выбирают все виды стандартных символов Unicode и используют их для создания всевозможных странных текстовых шрифтов.

    Например, вы не должны ожидать, что все веб-сайты или платформы будут отображать тексты с ошибками. Это необычно, но они удалят все специальные символы, прежде чем сохранять ваши тексты на своем сервере. Причина этого в том, что веб-сайт не поддерживает некоторые символы Unicode.

    Что такое генератор текста с ошибками?

    Глючный текст использует комбинацию диакритических знаков, наложенных друг на друга, чтобы создать жуткий глючный вид. Генератор случайных ошибок ― действительно простой и полезный инструмент. Просто введите текст, который вы хотите, в сумасшедшем редакторе текста.

    Как сделать текст искаженным?

    Используйте приведенный ниже инструмент преобразования неработающего текста, чтобы предварительно просмотреть шрифт с ошибками и создать потрясающие слова. Выполните следующие действия, чтобы создать статический текст.

    Написание Glitch Text в обратном порядке — отличный способ добавить очень легкий криптографический слой к тому, что вы пишете; поменяйте местами слова и символы и сделайте это немного беспорядочно, и возможно, что никто не поймет! Так что используйте выбитый текст, просто скопируйте и вставьте его.

    Некоторые люди называют это «сатанинским текстом», «демоническим текстом» или «зашифрованным текстом» — все они означают одно и то же; текст, который был «перепутан» диакритическими знаками, так что его трудно прочитать. Испорченный текст также называют страшным, сумасшедшим или искаженным текстом в нескольких местах, на разных платформах и на веб-сайтах в Интернете.

    Откройте для себя и настройте шрифт Hacked и другие подобные шрифты, готовые для публикации в Facebook и Twitter.

    Пользователи могут подумать, что возникла проблема с генератором поврежденного текста; однако это просто означает, что веб-сайт не поддерживает специальные символы. Если вы скопируете и вставите текст с ошибками в текстовое поле вашего SMS-мессенджера, получатель может увидеть только блоки или ничего. Причина в том, что их устройство может не переводить символы Unicode как ваши.

    Большинство социальных сетей, таких как Facebook, YouTube, Twitter и Tumblr, совместимы с различными специальными символами Unicode. Хотя пользователи не имеют неограниченного использования этих специальных символов на этих платформах, чрезмерное использование, возможно, запрещено. С другой стороны, размещение небольших текстов в статусах Facebook или полях комментариев YouTube разрешено, и у вас впоследствии не возникнет никаких проблем.

    Zalgo Text Generator ― C̛̤̳̋͑̈́̋ͅͅṵ̴̘̘̘̩r͛ͫ̿͏̯̗̜͚ṣ͔̰͌̾͆ͩ͘e̯̼̩̻͜d̜͕͎̊ͮͨ́ Fonts Maker для копирования и вставки

    Что такое Zalgo Text?

    Это генератор текста Zalgo. Эти тексты были объединены с использованием «кода комбинирования символов». Он позволяет конвертировать обычный текст в текст zalgo, который затем можно копировать и вставлять на Facebook, Instagram, Twitter или YouTube. Также проверьте жуткий генератор текста.

    Генератор текста с ошибками использует Unicode, в результате чего мы можем легко скопировать текст демона, который мы создали с помощью генератора текста с ошибками, и вставить его куда угодно без каких-либо проблем. При использовании генератора искаженного и поврежденного текста создается впечатление, что проклятый шрифт был изменен, однако на самом деле это совсем не так.

    Текст Zalgo состоит из проклятых букв, подобных этим: w̶̶̭̭̽͆̍̽͆̍͘͘a̴̞̭̼̦̞̒̆͒͂͠t̴͍̭̙̪̳́̔͑͠͠͝’̷̹̠̀̒̂̑̀͝ŝ̴̢̬̭̩͠ ̶̙̤̺̃̈́̀͛p̴̛̯͎̯̆͠, ̸͖́̍͌́́́ ̷͈̬̖͋͛͆͘t̷̴̢͍̹͚̰̞̏͑̂͛͋̐̄̀͆̉ͅͅį̶̴͍̞̊̐͗̄̀͆̉ͅį̶͍̊̐͗ ̷̹̙̽̑i̴̞͑̕s̶͈͛̀̈̀̋̃ ̵̢̛̼̞̱̲̺̒ẓ̴̜͚̺̭̈̒a̴̞͐͗l̴̬̖̦̣̱̯̋̈́̉͒͋̏g̵̛̞̰̟͐̑̆̓͛o̷̻̪͓͒̃͂̽ ̵̛̬̖̎t̴̢̪̭͙̏̌̔ͅe̷̼͕͓͍̦͐̈̎͘͜x̴̲̲͋̂́̅́.̷̯̟͋̎̏̉. Он состоит из множества диакритических знаков Юникода, которые ставятся поверх слов на таких языках, как французский и немецкий. Когда Залго подойдет, у окружающих будет черная дыра в глазах и они скажут: «Он идет!»

    Как сделать Залго или Демонический текст?

    Zalgo — вымышленный персонаж, а текст Zalgo, также известный как глючный текст, представляет собой комбинацию нескольких символов для каждой буквы. Другими словами, можно легко сгенерировать текст Zalgo, добавив определенную метку к букве или строке.

    Генератор добавляет символы сверху, снизу и в середине вашего текста. Не рекомендуется помещать что-то посередине, потому что некоторые браузеры и системы, которые не так хороши со шрифтами, затем превратят некоторые буквы в квадраты.

    В последнее время появилось много поврежденных шрифтов и эффектов. Это обычная вещь в научной фантастике, и она, вероятно, пытается имитировать искаженные эффекты шрифтов. Например, некоторые используют зубчатые линии или волны, статические или застывшие визуальные эффекты.

    Шрифты Zalgo, такие как Fault, подходят для фильмов, постеров или игровых постеров. Кроме того, он может содержать все цифры и буквы, а также стандартные символы. Люди, сгенерировавшие текст zalgo с ошибками, признают, что они красивы и способны создать текстовый эффект zalgo для стандартного текста. Кстати, проверьте также генератор шрифтов discord и генератор шрифтов void.

    Emergence of Lucy Zalgo — еще один новый шрифт, вдохновленный цифровой «неудачей». По словам художников, неудача может очаровывать, когда кажется. Кроме того, этот шрифт zalgo подходит для заголовков и цитат. Кроме того, в нем также есть все буквы, как прописные, так и строчные, цифры и знаки препинания.
    В поисках волнистого шрифта с ошибками, Interrencias — это стиль, который можно использовать, поскольку он имеет уникальное изогнутое движение и создан Woodcutter. Кроме того, он входит в некоторые знаки препинания, которые состоят из всех букв и цифр. Если вы хотите применить старинные стили к своим обычным текстам, интерференции — это то, что вам нужно.

    Простой, но еще один полезный шрифт в стиле zalgo — Bugfast. Он имеет движение, сосредоточенное в центральной части букв, что позволяет использовать более конкретный дизайн. Кроме того, в нем есть все буквы, знаки препинания и цифры.

    Необычный текстовый генератор с простыми и забавными функциями не только доставляет удовольствие, но и делает работу эффективной и легкой, добавляя комфорт и удобство, необходимые в вашей и без того очень занятой жизни.

    Одним из наиболее примечательных шрифтов Zalgo является Mokoto. Это экспериментальный шрифт, создающий эффект цифрового сбоя. Его вдохновение пришло из нарезки изображений и современных шрифтов в системе ошибок. Полученный шрифт уникален и привлекателен. Существует много других шрифтов zalgo, и многие другие будут разработаны для удовлетворения любых потребностей пользователей Интернета.

    Как работает Zalgo Text?

    Двигатель преобразователя залго, работающий за этим транслятором, был изготовлен компанией CombatWombat и позволяет контролировать высоту искажения залго.

    Из-за этих искривленных, зловещих тем, окружающих zalgo, он часто используется в любом страшном или ужасающем контексте, и иногда его называют «страшным текстом» в Интернете, когда пользователи не знают его происхождения.

    Тексты Zalgo — это форма современного искусства, и хотите верьте, хотите нет, но это завораживает. Без переводчика текста zalgo вы не сможете преобразовать свои шрифты.

    Тела для рисования: Как Нарисовать Тело Человека (Поэтапно + Фото) • ИзоКурс, Мск

    Части тела для срисовки — 77 фото

    Карандаш для губ

    Аниме ноги

    Губы рисунок

    Части тела рисование карандашом

    Аниме руки женские

    Рисунки для срисовки рот

    Референсы рук от плеча

    Нарисовать губы

    Анатомия рног для рисования

    Манекен для рисования девушка

    Анатомия для рисования

    Аниме ракурсы тела

    Анатомия ног для рисования

    Схемы рисования частей лица

    Руки для рисования от плеча

    Ладонь одной линией

    Части тела для рисования

    Поэтапное рисование ушей

    Анатомия референс ноги аниме девушка

    Зарисовки ступней

    Скетчи анатомия для начинающих

    Пошаговое рисование тела

    Наброски частей тела человека карандашом

    Анатомия рног для рисования

    Анатомия рукb для рисования

    Тело рисунок

    Тело для рисования

    Зарисовки предплечья

    Анатомия ног для рисования

    Уроки рисования тела

    Готтфрид Баммес нос

    Минимализм тела линиями

    Рисовать части тела поэтапно

    Референсы ушей животных

    Анатомические Наброски

    Мужская рука анатомия

    Зарисовки ног

    Ноги референс анатомия

    Анатомия для рисования

    Торс анатомия референс

    Женское тело для рисования

    Тело карандашом

    Человеческое тело карандашом

    Анатомия ног для рисования

    Ключицы карандашом

    Наброски торса

    Анатомия женских ног для рисования

    Тело для рисования

    Позы для набросков

    Анатомия рук и ног для рисования

    Нос и губы карандашом

    Торс зарисовки

    Женские ноги рисунок

    Эскизы на руку

    Схема рисования глаз

    Тело для рисования

    Накаченное тело для рисования

    Анатомия женского тела референс

    Рука человека анатомия референс

    Анатомия ног для рисования

    Рука человека анатомия референс

    Зарисовки рук карандашом

    Анатомия ног для рисования

    Парень руки вверх референс

    Женщина сзади рисунок

    Анатомия для рисования

    Человек в полный рост референс

    Анатомия предплечье референс

    Аниме ноги референс

    Тело девушки для рисования

    Рука человека анатомия референс

    Нарисованная грудь

    Анатомия ног человека референс

    Поэтапное рисование одежды

    Рисование торса

    Мужская фигура для рисования

    Разные стили рисования глаз

    Комментарии (0)

    Написать

    Информация
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Как нарисовать человека: советы от итальянского преподавателя

    Юлия Скрипник

    Рисование человека может стать самым ярким и глубоким опытом в жизни художника. Cегодня мы подготовили для вас советы от известного итальянского художника Джованни Чиварди из книги «Рисование фигуры человека». Пусть эти знания станут источником вдохновения и творческим стимулом, помогающим передавать настроение и воспоминания в форме рисунка.

    Техники и инструменты

    Рисовать фигуру человека и портрет можно любыми материалами — от карандашей до акварели. Карандаш — наиболее распространенный инструмент в силу своей низкой стоимости и универсальности. Уголь прекрасно подходит для выполнения быстрых рисунков с сильным тональным контрастом и менее пригоден для проработки мелких деталей. Для туши рекомендуется плотная и гладкая бумага хорошего качества. Смешанная техника — это одновременное сочетание разных материалов на одном рисунке.

    Экспериментируйте в поисках собственных приемов, которые позволят добиться наибольшей выразительности, и старатесь извлекать пользу из случайных эффектов.

    Основы пластической анатомии

    Художники изучают анатомию с целью осмысленного изображения фигуры человека. Чтобы воспроизвести ее достоверно, нужно не просто видеть, но и понимать, что рисуешь.

    Благодаря знанию анатомии, изображение становится более убедительным и живым, чем сама натура.

    В целом форма тела определяется скелетом как основной несущей структурой, мышцами, обтягивающими его, и верхним слоем, состоящим из жирового покрова. Полезно узнать и запомнить относительные размеры сочленяющихся костей и их пропорции относительно друг друга и всего скелета, потому что без этой информации невозможно «переложить» фигуру на бумагу и приобрести навык логично и последовательно изображать ее.

    Ниже изображены основные кости черепа и шеи вместе с кожей, хрящами, жиром, мышцами, волосами и прочим в виде слоев.

    Скелет мужского торса, заключенный в контуры тела, во фронтальной, латеральной и дорсальной плоскостях. Эти рисунки помогут расширить понимание формы тела.

    Верхние и нижние конечности в разных плоскостях. Как и на предыдущем рисунке, скелетная структура показана внутри контуров тела.

    Художнику важно учитывать три основных аспекта мышц: их внешний вид (форма, размер, объем), расположение (где она находится относительно скелетной структуры и соседних мышц, насколько глубоко или поверхностно) и ее механизм (функцию, направление мышечной тяги, соответствующие изменения формы и пр.).

    Пропорции

    Чтобы рисунок вышел правдоподобным, необходимо учитывать пропорции тела и головы. Высота головы от лба до подбородка часто принимается за единицу измерения для определения пропорций тела. Рост стандартной фигуры — примерно 7,5-8 голов. Запомните еще несколько пропорциональных отношений: голова трижды укладывается в общую высоту туловища с шеей, длина верхних конечностей также равняется трем головам, а нижних — трем с половиной.

    Несмотря на различия между отдельными индивидуумами, их можно разделить на три основные группы типов со схожими характеристиками внутри каждой — эктоморфы, мезоморфы и эндоморфы.

    Кисти и стопы

    Легко понять, почему руки и стопы с их устройством и разнообразием возможных жестов считаются самыми сложными для убедительного воспроизведения частями тела, как в рисунке, так и в живописи и скульптуре.

    Рисовать свои кисти и стопы — лучший способ изучить их максимально подробно. Вы сможете убедиться, что получаются вполне достойные штудии, сравнимые с рисунками лица, а может быть, даже более выразительные.

    Сначала выполняется быстрый (но прилежный) набросок в нужном ракурсе и позе, затем с помощью его «геометризации» передают необходимую анатомическую информацию и объем, после чего производится уточнение деталей и индивидуальных очертаний.

    Так же как для головы и тела, полезны будут знания о строении костей стоп и кистей.

    Порисуйте свои собственные кисти рук и стопы в разных положениях. Можно использовать зеркало. Берите разные предметы в руки и передавайте динамику и настроение жеста в рисунке.

    Голова, лицо, портрет

    Основной интерес для художника всегда представляли лицо и фигура. Портрет — это не просто воспроизведение физических черт с целью узнаваемости конкретного персонажа. Это рассказ посредством мимики о его личности, мыслях и эмоциях.

    Как нарисовать голову и черты лица, мы подробно рассказывали в этой статье.

    Наброски человека в скетчбуке

    Наброском называют быстрый, спонтанный рисунок с натуры, выполненный в сжатые сроки несколькими информативными линиями. Рисовать людей в естественной обстановке, которые не позируют специально и наверняка не догадываются, что их рассматривают и изображают, поначалу покажется сложным. Но реальной причины бояться или теряться нет — вряд ли кто-то будет обращать внимание на то, чем вы заняты.

    Умение изображать незнакомых людей в любой позе и при любых обстоятельствах важно для развития технических навыков и оценочного суждения. И, конечно же, регулярная практика набросков отточит дар наблюдательности и интерпретации, научит смотреть глубже и принимать быстрые, уверенные, понятные и точные решения.

    Несколько коротких советов о том, как делать наброски с натуры:

    • Заведите привычку всегда носить с собой карандаш и маленький скетчбук — такой, который легко поместится в сумку или карман, — на случай если что-то привлечет ваше внимание или покажется интересным.
    • Стоит стремиться повысить наблюдательность и умение вычленять главное и одновременно координировать зрительное восприятие, оценочное суждение и движения руки во время выполнения рисунка.
    • Не старайтесь отразить на бумаге все, что видите на натуре. Учитывая ограниченное количество времени и риск изменения позы модели в любую секунду, сосредоточьтесь на главном.
    • Чтобы научиться использовать свою память для воспроизведения последовательности базовых фаз движения, понадобится максимальная концентрация в наблюдении за людьми.

    Если вас все еще смущает мысль о рисовании людей с натуры (учтите, что, если кто-то заметит, что вы делаете, одни могут быть польщены, а другие с недовольством уйдут), подготовиться к этому психологически и обрести некоторую уверенность может помочь рисование статуй и скульптур в музеях или памятников в общественных местах.

    Уточните, можно ли в музее делать наброски, и если да, то смело отправляйтесь туда и зарисовывайте скульптуры с разных ракурсов.

    Так учат рисованию в Париже — во дворике Лувра со скульптурами.

    Этапы рисования

    Если вы рисуете фигуру целиком (в одежде или обнаженную), можно сначала провести несколько быстрых, светлых линий, чтобы наметить пространство, которое она займет на листе бумаги (максимальная высота, максимальная ширина и др.). Затем наметьте основные части тела (голову, торс и конечности) с учетом относительных пропорций.

    Далее обратите внимание на динамику или статику фигуры. Она симметрична, неподвижна? Или в позе угадывается движение, дисбаланс? Обратите внимание на углы и наклоны, которые есть в фигуре.

    Закончите рисунок существенными контурами, тенями и деталями, которые невозможно опустить. Сотрите вспомогательные линии, если нужно.

    В книге «Рисование фигуры человека» каждый раздел разобран максимально подробно, есть подробные изображения скелета человека в разных плоскостях. Подробно рассказано, как нарисовать фигуру мужчины, женщины, ребенка, пожилого человека, как изображать обнаженную натуру и человека в одежде.

    Скотта Итона «Тела в движении» — эталон динамической фигуры для художников. Искусство и вдохновение от человеческого тела в движении

    Скотта Итона «Тела в движении» — эталон динамической фигуры для художников. Искусство и вдохновение от человеческого тела в движении — Bodies In Motion

    «Тело в движении» — это кладезь великолепных образов и ссылок для художников-фигураторов и анатомов.
    выродки. Для специалистов по визуальным эффектам, работающих с персонажами и существами, это бесценно — высокая
    разрешение, изображения под разными углами и сканы движений, раскрывающие бесконечно сложные способы, которыми
    тела работают, с гладким интерфейсом для загрузки.

    Качество контента сногсшибательное!»

    Лана Лан, ILM

    Супервайзер моделей существ, ILM

    «Розеттский камень для понимания человеческого тела»
    «Тела в движении бесценны как
    ссылка и изучение
    инструмент. Скотт строит здесь что-то особенное.
    Он дает нам Розеттский камень для понимания человеческой формы».

    Майк Хоторн

    Эксклюзивный художник Marvel (в настоящее время рисует Дэдпула)

    «Идеальное дополнение к вашей коллекции Эдверда Мейбриджа»
    «Как аниматор/дизайнер персонажей/художник, я считаю, что «Тела в движении» — бесценный
    ресурс. Изучаете ли вы жесты, формы, анатомию или анализ действий — в BIM есть все.
    Пользовательский интерфейс удобен и предлагает множество вариантов. Сайт Скотта
    идеальное дополнение к вашей коллекции Eadweard Muybridge».


    Том Гейтли

    Pixar Animation Studios

    «Тела в движении… гениально!
    «Тела Скотта Итона в движении — лучший фотосайт, который я когда-либо видел, гений!»

    Дэвид Айя

    Художник-комик / 5-кратный обладатель премии Эйснера

    “ Великолепно и информативно! »
    «Сайтом очень интересно пользоваться, а его содержимое великолепно и информативно!»

    Виктор Навоне

    Ведущий аниматор, Pixar

    «Мой новый референс»
    «Сайт «Тела в движении» просто потрясающий. Из тщательно отобранных типов телосложения,
    движение, освещение и артистизм фотографии, фотографии высокого разрешения,
    многокамерная функция и таймер, это стало моим новым эталоном».

    Майкл Хэмптон

    Художник и инструктор по рисованию

    «Это бесценный ресурс, не имеющий себе равных»
    «Тела в движении» — это то, что я искал с тех пор, как начал рисовать.

    Являетесь ли вы
    а
    студент или профессионал, это бесценный ресурс, как ничто другое. Это
    является
    невероятно проста в использовании и предлагает отличную платформу для художников, чтобы учиться, общаться и делиться
    их
    произведение искусства»

    Кан Муфтик

    Режиссер анимации, инструктор по рисованию

    ПРОЯВЛЯЙТЕ ТВОРЧЕСТВО

    ВДОХНОВЛЯЮЩИЕ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ ИЗОБРАЖЕНИЙ ВЫСОКОГО РАЗРЕШЕНИЯ

    ВДОХНОВЛЯЮЩИЕ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ ИЗОБРАЖЕНИЙ С ВЫСОКИМ РАЗРЕШЕНИЕМ

    Последовательности фотографий самого высокого качества, изображающих движущуюся фигуру.
    Вдохновленный Мейбриджем и обновленный для 21-го века,
    В Bodys in Motion используются новейшие фотографические технологии, чтобы запечатлеть четкие,
    Последовательности высокого разрешения, чтобы вдохновлять художников и дизайнеров во всем мире.

    ИЗУЧЕНИЕ ДВИЖЕНИЙ

    ЗАГРУЗИТЕ И ДЕЛИТЕСЬ СВОИМИ РАБОТАМИ
    ЗАГРУЗИТЕ И ДЕЛИТЕСЬ СВОИМИ РАБОТАМИ

    Присоединяйтесь к талантливому сообществу художников, иллюстраторов, аниматоров, скульпторов, создателей комиксов
    художников, студентов, художников по играм и визуальным эффектам, использующих библиотеку Bodies in Motion для изучения
    человеческая фигура в движении. Получите вдохновение, чтобы учиться, рисовать и делиться. Присоединяйся к
    сообщество.

    ИССЛЕДУЙТЕ ИСКУССТВО

    ДИНАМИЧЕСКОЕ 3D СКАНИРОВАНИЕ
    ДИНАМИЧЕСКОЕ 3D-СКАНИРОВАНИЕ

    Полное 3D-сканирование, фиксирующее динамические движения на 360 градусов. Сотни
    сканов, освещенных и отрендеренных для красивой ссылки, которая подчеркивает
    форма и анатомия фигуры человека. Сделано в сотрудничестве с нашими друзьями из студии Metapixel.

    ИЗУЧИТЬ СКАНИРОВАНИЕ

    СОЗДАВАЙТЕ И ДЕЛИТЕСЬ СОБСТВЕННЫМИ КОЛЛЕКЦИЯМИ
    СОЗДАВАЙТЕ И ДЕЛИТЕСЬ СОБСТВЕННЫМИ КОЛЛЕКЦИЯМИ

    Собственные коллекции позволяют хранить все отсылки к вашим проектам и вдохновение
    в одном месте. Когда вы найдете вдохновляющие позы, последовательности, сканы или иллюстрации в
    библиотеку, добавьте их в свою коллекцию. Если вы создали отличный
    коллекция, которую вы можете поделиться ею с общественностью.

    ПОСМОТРЕТЬ КОЛЛЕКЦИИ

    Пошаговый рисунок тела — Arteza.com

    Делиться:

    28 апреля 2022 г.

    ARTEZA

    Содержание:

    Добавьте эти человеческие позы к своим рисункам

    Человеческая форма была предметом бесчисленных произведений искусства на протяжении веков. Сделать это анатомически и пропорционально правильным может быть сложной задачей, но с практикой и острым глазом этого можно достичь. В этой статье я поделюсь с вами тем, как легко и просто создать рисунок тела. Прежде чем вы это узнаете, вы добавите эти динамические позы людям на своих картинах или персонажам своих графических романов.

    Для создания этих трех рисунков я использовал набор Arteza Professional Pencil Drawing Set. У него есть карандаши с твердостью свинца от 6B до 4H. Это дает мне как жесткие, так и мягкие лиды для создания светлых и темных линий и всего, что между ними. Именно возможность слегка изменять значения придаст вашему рисунку наибольшую реалистичность, и этот набор карандашей помогает мне в этом — вот почему я их так люблю!

    Веселые и простые позы для рисования

    Растяжка человека

    Шаг 1

    Я рисую вертикальную линию и делю ее на 7 ½ равных частей. Каждый сегмент равен одной длине головы. Средний мужчина обычно имеет рост восемь голов, тогда как женщина нарисована ростом 7 ½ головы.

    Шаг 2

    Пришло время набросать упрощенный скелет. Я обрисовываю голову, нарисовав круг, слегка вытянутый в области подбородка. Ширину плеч и таза указываю горизонтальной линией. Я представляю суставы с кругом. Колени расположены точно посередине ног — локти посередине рук. Поскольку позвоночник человека имеет S-образную форму, а человек, которого я рисую, вытягивается с руками над головой, я преувеличиваю изгиб позвоночника.

    Шаг 3

    Я использую овалы для обозначения груди и таза. Я наклоняю их, чтобы попытаться передать направление этих частей тела. Я делаю овалы яйцевидными и не перекрываю их.

    Шаг 4

    Затем я добавляю плечи и бедра, используя вытянутые овалы. Используя круги, обозначающие суставы, в качестве ориентира, я соединяю плечо с локтем и верхнюю часть бедра с коленом, удерживая линию, изображающую кость, примерно в центре овала.

    Шаг 5

    Я делаю то же самое с предплечьями и икрами, используя длинные овалы. Когда я рисую икры, я не соединяю их с нижними суставами.

    Шаг 6

    Давайте поработаем над ногами. Вы заметите, что каждая стопа состоит из двух простых форм. Самая дальняя нога должна быть меньше по правилу перспективы. Кроме того, поскольку человек стоит со спрятанными руками, я просто обрисовываю, где они встречаются.

    Шаг 7

    В этом шаге я комбинирую все формы. Я делаю свои линии плавными и избегаю острых углов. Ведь на нашем теле нет острых краев, верно? Затем я стираю все вспомогательные линии, чтобы подготовить рисунок к раскрашиванию.

    Шаг 8

    Я начинаю штриховать в соответствии с формой тела, чтобы показать его объем. Когда я делаю эти штрихи, я представляю, как кожа огибает тело, и делаю отметки в этом направлении. Я делаю несколько перекрывающихся штрихов очень близко друг к другу, чтобы показать тени и складки, используя меньшее количество штрихов для более светлого оттенка спереди, где свет падает на этого человека.

    Подсказка: Штриховка — это размещение одинаковых маленьких штрихов карандашом очень близко друг к другу.

    Стойка бойца

    Шаг 1

    Как я сказал на последнем рисунке, средний рост человека обычно восемь голов; но на этом снимке его ноги раздвинуты, поэтому я разделил его линию роста всего на 7 частей.

    Шаг 2

    Сначала я рисую его голову с помощью круга, который я сужаю внизу для челюсти. Затем я придаю ему слегка искривленный позвоночник, чтобы показать, что он наклоняется внутрь. Чтобы показать, где будут его плечи и бедра, я рисую две горизонтальные линии. Классические мужские плечи шире бедер. В этой позе он согнут, поэтому я использую маленькие круги, чтобы обозначить сгиб в локте, который находится посередине каждой руки между плечом и предплечьем. Вытянутая рука достигает середины бедра. Колени находятся в центре каждой ноги между бедром и икрами. Еще раз все стыки отмечены кружками.

    Шаг 3

    Я хочу дать ему полный сундук. Для этого я создаю форму, имитирующую форму грудной клетки, с узнаваемой дугой в центре нижнего края. Я рисую таз в виде цилиндрической формы, которая начинает придавать объем телу. Нижняя часть этого цилиндра должна быть уже верхней.

    Шаг 4

    Пришло время добавить мускулы этому парню, поэтому я использую вытянутые овалы, начиная с суставов и закрывая вертикальные линии, показывающие кости, заканчивая там, где они соединяются с телом в области плеч и бедер.

    Шаг 5

    Я делаю то же самое для предплечий и икр, оставляя место в области голеностопного сустава и суставов стопы.

    Шаг 6

    Руки этого парня сжаты в кулаки. Глядя на свой собственный кулак, я могу получить правильную форму и добавить ее к концу каждой руки. Чтобы сделать ноги, я использую простые геометрические формы.

    Шаг 7

    Я комбинирую все формы. Я делаю свои линии плавными и избегаю острых углов. Теперь он готов, чтобы я стер все предварительные линии и начал заполнять его.

    Шаг 8

    Я начинаю штриховать в соответствии с каркасом его тела, создавая слои светлых, средних и темных тонов, чтобы придать ему объем и глубину.

    Прислонившись к стене

    Шаг 1

    Я хочу, чтобы этим человеком была женщина, поэтому обычно я придерживаюсь правила, согласно которому женщины обычно имеют рост 7 ½ головы. Но, поскольку модель для этого рисунка стояла на носочках, из-за чего она казалась выше, я разделил осевую линию на 8 равных частей, используя крошечные отметки.

    Шаг 2

    К настоящему моменту вы, вероятно, получили довольно хорошее представление о том, что будет дальше. Я использую круг для черепа с вытянутым овалом для подбородка. Женщина видна сбоку, поэтому я добавляю S-образный позвоночник вдоль одной стороны оси, начиная с основания черепа. Я нарисовал маленький кружок, чтобы показать тазовый сустав над 4-й отметкой, и добавил круги для плеч между 2-й и 3-й отметками. Я помещаю круг для локтя посередине ее руки между плечом и предплечьем, а круг для коленей — посередине ноги между бедром и икрами. Длина ее вытянутой руки достигает середины бедра. Самый маленький круг для запястья, куда я положу руку, согнутую к ее лицу.

    Шаг 3

    Используя формы, которые напоминают мне бобы, я добавляю ее грудь и бедра, не забывая рисовать их под углом, так как тело уравновешивает себя, опираясь на стену.

    Шаг 4

    Теперь пришло время сформировать все тело, соединив овалы суставами, и наметить ширину ее плеч и бедер. Левой руки этой женщины не видно, поэтому я ее не рисую.

    Шаг 5

    Таким же образом я обрисовываю предплечья и икры, рисуя икры отдельно от нижних суставов.

    Шаг 6

    Так как женщины имеют пышные формы, я использую множество овальных форм для изображения конечностей, запястий и ступней.

    Шаг 7

    Теперь некоторые подробности. Я сочетаю простые формы с красивой плавной линией. Я рисую шею и части ее лица. Перед раскраской я избавляюсь от всех предварительных линий.

    Шаг 8

    Я рисую вертикальную линию, чтобы показать стену, на которой она опирается. Я знаю, что свет не падает ни на какую поверхность позади моей модели, поэтому я помещаю туда самую темную штриховку и работаю над более светлыми оттенками, двигаясь к передней части ее тела, всегда следуя контурам ее формы.

    Я люблю рисовать людей. На них так интересно смотреть, и они никогда не находятся в одной и той же позе дважды. Я призываю вас практиковаться в рисовании человеческой формы, когда вы сидите в парке со своим альбомом для рисования, участвуете в уроке рисования с натуры или с картинок в журналах или в Интернете. Здесь, в Arteza, мы сделали множество руководств и видео о том, как рисовать человека, лицо, разные прически — даже косы — которые вы можете посетить в любое время. Обещаю, чем больше вы будете практиковаться, тем лучше у вас будет получаться!

    Мне бы очень хотелось узнать, что вы думаете о рисовании людей, поэтому, пожалуйста, оставьте мне сообщение ниже!

    Подано в:

    Руководство,

    Как

    Делиться:

    Предыдущая статья

    Как покрасить пасхальные яйца маркерами Arteza EverBlend Ultra Arteza

    Следующая статья

    Будьте продуктивнее с этими 19Офисные принадлежности

    Комментарии


    Артеза — 28 апреля 2022 г.

    Фото природы в августе: Август природа — 61 фото

    Конец августа природа — фото и картинки: 62 штук

    792
    Природа
    15-06-2021

    Август пейзаж

    Август природа река

    Осень озеро лодка

    20 Августа природа

    Рассвет в деревне летом

    Конец августа природа

    Скоро осень за окнами август-природа

    Август пейзаж

    Август поле ветер

    Конец августа природа

    Полевые травы

    Клип цветы природа месяц август

    Конец августа природа

    Конец августа природа

    Августовский пейзаж

    Августовский пейзаж

    Летний закат

    Август природа

    Август пейзаж

    Закат в лесу

    Август природа Россия

    Алтайский край август природа

    Малиновый звон

    Конец лета пейзаж

    Конец августа природа

    Июльские пейзажи

    Красивая природа 12 августа

    Лес в конце лета

    Красивый августовский пейзаж

    Август пейзаж

    Конец лета пейзаж

    Августовский вечер

    Лето август пейзаж

    Август пейзаж

    Лето солнце

    Пейзаж безмятежность

    Природа август Подмосковье

    Август природа

    Конец августа природа

    Августовский пейзаж

    Июнь лето село

    Август красота природы

    Конец августа природа

    Раннее утро пейзаж

    Фото конец августа начало сентября

    Конец лета

    Лето пижаш река лёкое

    Август пейзаж

    Красивые летние пейзажи природы

    Конец лета пейзаж

    Август в деревне

    Конец августа природа

    Красивые пейзажи августа

    Конец августа природа

    Конец августа природа

    Проселочная дорога закат

    Солнечная природа

    Березы осенью у реки

    Золотистою Долиной блок

    Яблоневый сад в деревне

    Фотографии августа в виде природы

    Позднее лето

    Оцени фото:

    Комментарии (0)

    Оставить комментарий

    Жалоба!

    Другие фото по теме::

    • Аниме 0
    • Спрайты 0
    • Обои 0
    • Арт 0
    • Картинки 0
    • Фоны 0
    • Острова 0
    • Листья 0
    • Небо 0
    • Деревья 0
    • Грибы и ягоды 0
    • Природа 0
    • Пещеры 0
    • Водопады 0
    • Горы 0
    • Озера 0
    • Реки 0
    • Лес 0
    • Поле 0
    • Море 0
    • Цветы 0
    • Растения 0
    • Стихия 0
    • Времена года 0

    Что такое август… 27 вдохновляющих фотографий — Российское фото

    Что такое август…

    27 вдохновляющих фотографий

    6 августа 2014
    Фото:PanKon Anytime
    Текст:Екатерина Елизарова

    Последний месяц лета. .. Становятся короче дни, появляется первое золото в листве, и так явно иногда ощущается тонкая грань между летом и осенью. Предлагаем вашему вниманию своеобразные символы августа и хотим поинтересоваться: а с чем ассоциируется август у вас?

    Итак, август — это время…

    поспевших подсолнухов и яркого неба над полями…

    … время по-прежнему ярких солнечных лучей, но уже более ранних закатов…

    Фото: Riyan Babu

    … время утренних задумчивых туманов…

    Фото: Sebastian Luczywo

    Фото: Нeger (Roman)

    … время поспевающего урожая…

    Фото: Валерия Мытник

    … время алого барбариса в саду…

    Фото: Виктор Перякин

    … время первых прохладных дождей за окном, время создавать натюрморты из летних цветов. ..

    Фото: Елена Андреева

    … время особенной задумчивости природы, когда кажется, будто всё живое наслаждается последними теплыми лучами…

    Фото: Вячеслав Мищенко

    Фото: Дмитрий Вилюнов

    … и ценит каждое мгновение жизни…

    Фото: Geo Arcus

    … время вдыхать пряный аромат сена…

    Фото: fototysa

    … время тонких паутин, украшенных бриллиантами утренней росы…

    Фото: Евгений Кирилкин

    … время тихой охоты и грибного аромата…

    Фото: Игорь Алексеев

    Фото: Andrzej Pasieka

    … время собирать лесные ягоды…

    Фото: Кирилл Уютнов

    … время семейных лесных прогулок…

    Фото: Наталья Законова

    . .. время лакомиться арбузами…

    Фото: Ирина Амосова

    … и праздновать Яблочный спас…

    Фото: Елена Елисеева

    Фото: Pavel Kudiváni

    … время попробовать первый мед…

    Фото: Mi Ha

    … время созерцать яркие всполохи заката над засыпающим в сумерках лесом…

    Фото: Lukasz

    … время пролетающих над полями журавлей…

    Фото: Александр Чувилин. Журавль

    … время цветущего вереска в лесу…

    Фото: Вячеслав Мищенко

    … время последних одуванчиков…

    Фото: Татьяна Гориловская

    … время первых желтых листьев…

    Фото: Вячеслав Мищенко

    … время вспомнить лето, поблагодарить жизнь, за то что она подарила тепло. ..

    Фото: Кристина Маховицкая

    … и поспешить любоваться все еще золотыми солнечными лучами уходящего ласкового лета…

    Фото: Светлана Голицына

    Счастливого вам августа!

    Кстати, дорогие читатели! Будем рады видеть ваши августовские фотографии, лучшие из них дополнят наш материал! Загружайте свои работы в нашу галерею, а также в социальных сетях Facebook и Вконтакте.

    августа природа — Bilder und stockfotos

    66.307Bilder

    • Bilder
    • FOTOS
    • GRAFIKEN
    • VEKTOREN
    • Видео

    Durchstöbern SIE 66.307

    Durchstöbern SIE 66.307

    Durchstöbern SI 66.307

    Durchstöbern SI 66.307

    Durchstöbern SE 66. 307

    . Oder starten Sie eine neuesuche, um noch mehr Stock-Photografie und Bilder zu entdecken.

    Сортировать по номеру:

    Am beliebtesten

    sonnenblumen — август природа фото и фото

    Sonnenblumen

    feld der blühenden sonnenblumen, sommer — august nature stock-fotos und bilder Weg von allem in Zeiten von covid-19, Frau genießen…

    blühende Heide im naturpark in den niederlanden — august nature stock-fotos und bilder

    Blühende Heide im Naturpark in den Niederlanden

    Panorama mit blühende Heide und Bäumen bei Planken und Ginkel Heide, Veluwe in Ede in den Niederlanden

    Sonnenblume-feld — стоковые фотографии и изображения природы августа

    Sonnenblume-Feld

    желтые канусы — стоковые фотографии и изображения августа природы

    Gelbe Kanus

    естественные абстрактные изображения природы; sommersonnige wiese — август природа фото и фотографии

    Естественная абстракция искусства Hintergrund; Sommersonnige Wiese

    sonnenblume mit blauer herzförmiger mitte, gelben und blauen blütenblättern. Фарбен дер национальный флаг. love ukraine konzept — август природа фото и фотографии

    Sonnenblume mit blue herzförmiger Mitte, gelben und blue Blüte

    Sonnenblume mit blue herzförmiger Mitte, gelben und blue Blütenblättern. Фарбен дер Национальный флаг. Либе Украина Концепт. Unabhängigkeitstag der Ukraine Flaggentag Verfassungstag

    kleines mädchen in einen apfel-garten — август природа стоковые фото и фотографии

    Kleines Mädchen in einen Apfel-Garten

    lilien-detailarbeit — август природа стоковые фото и изображения 0 malerischeit

    lilien-detailr Landschaft Appalachian Mountains bergkämme sonnenuntergang lagen — август природа фото и фотографии

    Blue Ridge Parkway Malerische Landschaft Аппалачи…

    Blue Ridge Parkway Malerische Landschaft Appalachen Bergrücken Sonnenuntergang Schichten über dem Great Smoky Mountains National Park

    Malerische Schweizer Landschaft mit See, панорама. — август природа фото и фотографии

    Malerische Schweizer Landschaft mit See, Panorama.

    Schöne touristische Sommerlandschaft in der Zentraschweiz. Sempachersee mit Bauernhöfen und weit entfernten ländlichen Dörfern. Земпахер Зее, Люцерн. Селектив Фокус.

    wildblumen auf einer sommerwiese — august nature stock-fotos und bilder

    Wildblumen auf einer Sommerwiese

    schöne landschaft der schottischen natur — august nature stock-fotos und bilder

    Schöne Landschaft der schottischen Natur

    lebhafte nahaufnahme von orange und rosa zinnia blume — august nature стоковые фотографии и фотографии

    Фото и фотографии апельсина и розы циннии Блюм

    Макрофото с изображением оранжевых и розовых цинний

    цветов (химавари — август природа стоковые фотографии и фотографии 9)0002 Sonnenblume (Himawari

    календ. август 2021, вертикаль b3-größe. set von kalendern mit erstaunlichen landschaften. majestätischer sommersonnenaufgang am vorderer / gosausee in den österreichischen alpen. österreich, europa. — 02 август 1900 природа сток-фото B3-Größe.Set von Kalendern mit…

    nahaufnahme foto frischer bunter mix aus beeren: heidelbeere, himbeere und erdbeere — august nature stock-fotos und bilder

    Nahaufnahme Foto frischer bunter Mix aus Beeren: Heidelbeere,

    Nahaufnahme von frisch gepflückten Beeren. Auf dem Foto gibt es eine Mischung aus Beeren: Heidelbeere, Walderdbeere und Himbeere. Красный, синий и фиолетовый Farben. Шведен.

    Sonnenblumenfeld Landschaft Sonnenuntergang — август природа фото и фотографии

    Sonnenblumenfeld Landschaft Sonnenuntergang

    Sonnenblumenfeldlandschaft in der Abenddämmerung. Фото Боба Балестри, dba Joesboy

    nahaufnahme von wiesengras und unkraut. соннигер соммертаг. unscharferhintergrund, sanft und weich. — август природа фото и фотографии

    Нахауфнаме фон Визенграс и Ункраут. Sonniger Sommertag….

    3D-рендеринг швейцарского флага на земле и земле — август природа фото и изображения

    3D-рендеринг швейцарского флага на фоне…

    naturlandschaft. vektor-hintergrund-illustration mit hügeln, straße, pflanzen und blumen. sommer- oder frühlingstag — август природа фондовая графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Naturlandschaft. Vektor-Hintergrund-Illustration mit Hügeln, Straß

    красные маки — август природа фото и фотографии

    Красные маки

    Monfeld bei Sonnenaufgang

    календарь на январь 2022 года. — август природа сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Календарь для Jahr 2022. Зима, Frühling, Лето,…

    Календарь для Jahr 2022. Зима, Frühling, Лето, Herbstsaison Natur und Blumendesign, Векторные иллюстрации в стиле папье-искусства.

    gehen sie zum strand von ortigueira. — август природа фото и фотографии

    Gehen Sie zum Strand von Ortigueira.

    Frau am Pier von Ortigueira Beach, Ла-Корунья, Галисия, Испания.

    blühende heidepflanzen in der Heidelandschaft bei sonnenaufgang im sommer — august nature stock-fotos und bilder

    blühende Heidepflanzen in der Heidelandschaft bei Sonnenaufgang… картинка

    schönes Mädchen mit roten Haaren und Sommersprossen steht auf…

    Schönes Mädchen mit roten Haaren und Sommersprossen steht auf einem Feld mit Sonnenblumen

    хижина с лавандой. Шёнер Лавендельхинтергрунд. — август природа фото и фотографии

    Хижина с Lavendel. Шёнер Лавендельхинтергрунд.

    ein mädchen in einem roten kleid liegt in einem feld von gänseblümchen. — август природа фото и фотографии

    Ein Mädchen in einem roten Kleid Liegt in einem Feld von Gänseblüm

    Аккерланд в Скалистых горах Колорадо — август природа фото и фотографии

    Аккерланд в Скалистых горах Колорадо

    Eingezäuntes Ackerland, das für die Viehzucht genutzt wird, ist während der Sommermonate in den Colorado Rocky Mountains grün und uppig.

    Лейк Вудлендс Водный Путь Бэй Вудлендс, Техас, США. январь 2020 — август природа фото и фотографии

    Озеро Вудлендс Уотеруэй в Вудлендсе, Техас, США. Januar…

    Kajakfahren und Paddeln entlang des Woodlands Waterway.

    Einsamer Baum im Wald — август природа фото и фотографии

    Einsamer Baum im Wald

    herbstlandschaft sonnenuntergang am flussufer. wunderbare natur, wunderschöner natürlicherhintergrund. — август природа фото и фотографии

    Herbstlandschaft Sonnenuntergang am Flussufer. Wunderbare Natur,…

    Herbstlandschaft mit Flussufer. Wunderbare Natur, schöner natürlicher Hintergrund.

    текст danke an der tafel. натуральные декоративные травы. gelbe sonnenblume, оранжевый reischenbeere mit blättern auf hölzernem structuriertem gelbem brett. flache lage, drechsansicht auf holz — август природа фото и фотографии

    Текст Danke an der Tafel. Herbst natürliche Dekorationen. Gelbe…

    Лучший перевал Бергпасс в Колорадо — август природа фото и фотографии

    Высокий перевал Бергпасс в Колорадо

    Пиньен, Гразер, Блумен и Ферн Берге machen diesen Bergpass im Sommer zu einem schönen Ort. Bild aufgenommen am Boreas Pass außerhalb von Breckenridge, Колорадо. Im Hintergrund befindet sich das Skigebit Breckenridge.

    sonnenblume in voller blüte mit blauem himmel — август природа стоковые фотографии и изображения

    Sonnenblume in voller Blüte mit blauem Himmel

    Schweizer Landschaftspanorama. — август природа фото и фотографии

    Schweizer Landschaftspanorama.

    Schöne touristische Sommerlandschaft in der Schweiz. Bauernhöfe, landwirtschaftliche Flächen, Maisfelder und Blick auf den Pilatus vor blauem und bewölktem Himmel. Селектив Фокус.

    hortensie blumen im garten — август природа стоковые фото и фотографии

    hortensie blumen im garten

    graureiher bei sonnenschein mit enten im wasser des ostparks düsseldorf — август природа стоковые фото и изображения

    Graureiher bei Sonnenschein mit Enten im Wasser des Ostparks Düsse

    Handy-Aufnahme

    3d-darstellung der wehenden schweizer flagge über dem wolkenmeer zur feier des nationalfeiertags vom 1. august — august nature Schwetellizer 90 Dhenden und Bilder Flagge über dem Wolkenmeer…

    3D-Rendering einer wehenden Schweizer Flagge über dem Wolkenmeer zur Feier des Nationalfeiertags vom 1. August

    die sonne geht über das geerntete stoppelfeld auf, mehrere runde strohballen liegen auf dem ackerlandwirtschaft . kopieren sie den speicherplatz. Германия, Швебише Альб. — август природа фото и фотографии

    Die Sonne geht über das geerntete Stoppelfeld auf, mehrere runde…

    blaue trauben. hölzerne traubenstütze. — август природа фото и фотографии

    Blaue Trauben. Hölzerne Traubenstütze.

    umriss eines grauen reihers, eingerahmt von der reflexion der nachmittagssonne im wasser — august nature stock-fotos und bilder

    Umriss eines grauen reihers, eingerahmt von der Reflexion der… август природа фото и фотографии

    Blick auf ein Dorf in einer Berglandschaft

    Adonis blue — august nature стоковые фотографии и изображения

    Adonis Blue

    stadtgarten auf balkon nach regen mit selbst wachsender paprikapflanze in blüte — august nature стоковые фотографии и изображения

    wachsender. ..

    Mobile Aufnahme Paprikablüte Urban Gardening Regentropfen

    europäische feuerwanze auf blütenknospe. — август природа фото и фотографии

    Europäische Feuerwanze auf Blütenknospe.

    альпийский сурок — август природа фото и изображения

    альпийский сурок

    abelmoschus manihot — август природа стоковые фото и изображения

    Abelmoschus manihot

    ein bergpanorama im sommer — август природа стоковые фото и изображения

    fsterenchuspanorama0 im Sommer vor der kulisse eines hofbalkons — август природа фото и фото

    Heuschrecken auf Fensterglas vor der Kulisse eines Hofbalkons

    Mobile Aufnahme

    nahaufnahme eines hölzernen bienenstocks in stuttgart — август природа фото и фото

    Nahaufnahme eines hölzernen Bienenstocks в Штутгарте

    metalleimer voller roter äpfel, naturhintergrund, bauernleben. био-райфэпфель. leerzeichen kopieren. web-banner — august nature stock-fotos und bilder

    Metalleimer voller roter Äpfel, Naturhintergrund, Bauernleben.

    ein Eimer roter Äpfel, blauer Hintergrund, Bauernleben

    herbststimmung im thürbstimmung im thinger0 bildergstund nature stock-augustund im Thüringer Wald

    lavendelstrauch in warmen lichtern mit hummeln, die die die violette blüten besuchen — август природа фото и фото

    Lavendelstrauch in warm Lichtern mit Hummeln, die die…

    Mobile Aufnahme Lavendel lila Hummel warme Beleuchtung

    mannliche hand, die ein grünes blatt im garten hält. — август природа фото и фотографии

    Männliche Hand, die ein grünes Blatt im Garten hält.

    Ад Gefärbter Fliegenpilz — Август природа на природе запасов и бильдер

    Hell Gefärbter Fliegenpilz

    Ein Fliegenpilz Steht в Einer Moosigen Umgebung

    Altes, Historisches Landesinnere — Leuchturm Moritzburg Amertes, эрниш -эльнирс -эрнирс -эрнирс -эрнирс -эльест -эльест -эльсинс -эйхенс -эйхрист -эйхенс. фотографии и изображения

    старые, исторические Landesinnere — Leuchtturm Moritzburg am großen

    старые, исторические Binnenland — Leuchtturm Moritzburg am großen Teich Bärnsdorf, nahe dem Barockschloss Moritzburg im sonnigen Herbst

    ein weg für fahrräder oder flußinemänger. — август природа фото и фотографии

    Ein Weg für Fahrräder oder Fußgänger auf einem Fluss im Sommer.

    Wildreife Brombeeren am Busch — август природа фото и фотографии

    Wildreife Brombeeren am Busch

    Wilde Brombeeren auf einem Strauch in einem Wald. Gesunde reife Brombeerbeeren, die in der Natur wachsen. Natürliche Nahrung auf einem Ast in den Wäldern. Frische grüne Blätter und süße Früchte im August in Deutschland.

    фон 100

    августа Nature Stock-Fotos Und Bilder

    • Creative
    • Редакция
    • Видео

    Beste übereinstimmung

    Neuestes

    ältestes

    Ampless Wartbestesten

    ALENSPARSERSPARSE 24848.

    Шрифтовая пара circe: Топ 5 шрифтовых пар 2020 — Дизайн на vc.ru

    6 кириллических шрифтов, на которые стоит обратить внимание каждому дизайнеру | by Школа веб-дизайна WDI | W.D.i дизайн-журнал

    На вебинаре по типографике я обещал сделать список шрифтов, которыми пользуюсь сам. Немного изменю идею и дам список того, что мне нравится и что могу посоветовать, а главное — чтобы в этих шрифтах была кириллица.

    Шрифтов получилось всего 6. Но погодите говорить «Мало»! К ним в придачу идет одна студия и один магазин, которые откроют перед вами еще с пару десятков интересных и качественных шрифтов для любого проекта.

    Главная прелесть магазина Type.Today в том, что это не магазин конкретной словолитни и не гигантская подборка, которая пытается охватить все на свете. Это небольшая коллекция, собранная одними из лучших шрифтовых дизайнеров России: Ильей Рудерманом и Юрием Остроменцким. Отсюда три преимущества:

    • на витрине только шрифты;
    • шрифты безупречно выполнены технически и художественно;
    • все шрифты включают кириллицу.

    Kazimir

    Мне удалось поработать с Kazimir и NWT Bodoni, оба Бодони-подобные, но совершенно разные. Казимир вычурный и артистичный по сегодняшним меркам, а Бодони в исполнении Елены Новоселовой оказался вполне универсальным и отлично смотрится в паре с Circe.

    А еще у них есть красивейший Dala Floda — редкий красивый кириллический трафаретный шрифт, созданный по мотивам ренессансных антикв. Советую все три.

    Dala Floda в макете

    Поговаривают, что это одна из лучших «кириллических гельветик». Pragmatica и правда очень качественная (на мой скромный взгляд) и работать с ней очень приятно. Жаль, но лицензии у меня нет, поэтому коммерческих проектов я с ней не делал. Зато с ним работали ребята из Март-дизайн, и вышло классно!

    Pragmatica в деле. Агентство Март-дизайн.

    Circe

    Московское наследие, макет журнала предпоследней серии номеров (с 17 по 25). В заголовках и, частично, в наборе — Circe. Щука дизайн-бюро

    Я очень люблю дизайн-бюро Щуку. Несколько лет назад где-то в блоге прочитал, как они делали Московское Наследие, и подглядел там шрифтовую пару, которую несколько раз использовал: Circe и NWT Bodoni. Я считаю, что сделал правильно, потому что лучше стырить что-то хорошее, чем выдумывать кособокий велосипед. А потом и сам хорошее начнешь придумывать.

    Этот шрифт, кстати, вы можете встретить в самых популярных сайто-строительных сервисах: Tilda и Readymag.

    Circe до сих пор спасает в минуты затруднений, когда не знаешь что выбрать. Он геометричный и обаятельный. Текст, набранный им выглядит живо и характерно. Ван лав.

    Московское наследие, макет журнала новой серии номеров (с 26 по 29). Circe и NWT Bodoni. Щука дизайн-бюроFormular. Студия Brownfox

    Студию Brownfox основали Гаянэ Багдасарян и Вячеслав Кириленко. Сейчас в их магазине 10 шрифтов и каждый новый становится событием. Взять ту же Geometria или Nolde. Но самыми заметными среди работ дизайнеров стали Formular и Gerbera.

    Formular — мощный нео-гротеск, с анти-компенсаторами (вот эти «залипы» формы в местах, где соединяются линии под острым углом), которые придают ему особую брутальность и при всем этом, элегантность. Этот шрифт тоже может стать в каком-то роде базовым, не смотря на характер, а встретить его можно в том же редакторе Tilda.

    Formular. Студия Brownfox

    Gerbera появился в том же году, что и Formular, но он совсем другой. Это был расцвет моды на шрифты с обратным контрастом (когда вертикали тоньше горизонталей), но Gerbera стал одним из первых известных мне подобных шрифтов, который можно было использовать в наборе весьма универсально. Прямо сейчас он используется в айдентике отборочного тура Мирового Шахматного Турнира в Берлине (опять же, Щука).

    Gerbera. Студия BrownfoxGerbera в айдентике FIDE World Chess Candidates Tournament Berlin 2018. Щука дизай-бюро.

    Очевидно, это далеко не все, что мне нравится и чем я пользуюсь, но это одни из самых ярких, качественных и доступных шрифтов, которые я могу отметить. Если у вас есть свои любимчики, смело делитесь в комментариях! И давайте делать красивый и особенный дизайн вместе

    Егор Черкасов, основатель и ард-директор дизайн-бюро Радость.

    3 способа сочетания шрифтов для логотипов, заголовков и текстов: rentafont — LiveJournal

    Category:

    • Дизайн
    • Cancel

    Сколько нужно шрифтов, чтобы сделать плакат? Возможности одного шрифта ограничены, а множество шрифтов, обычно выглядит неубедительно. Поэтому, хороший дизайн держится на удачном сочетании небольшого количества шрифтов. Парой начертаний одной гарнитуры, или двумя разными шрифтами можно построить визуальную и смысловую иерархию, создать настроение и передать важную информацию. 

    Удачное сочетание шрифтов – настоящая проблема для дизайнеров. Основной шрифт бывает очень трудно выбрать, а ко второму шрифту требования еще строже. Можно запомнить несколько удачных сочетаний шрифтов, но лучше научиться понимать принципы сочетания шрифтов и всегда иметь богатый выбор.

    Чтобы сэкономить ваше рабочее время, мы собрали воедино опыт теоретиков и практиков типографики, и сделали Подсказчик Шрифтовых Сочетаний!

    Составляя пары мы применяем строгое и нестрогое совпадение более 20 качеств каждого начертания, от насыщенности до настроения. Шрифты сочетаются тремя способами, для трех видов использования.

    1. Шрифтовые пары для логотипов 

    Это сочетание крупной выразительной надписи и мелкой подписи. Такое решение чаще всего можно увидеть в логотипах, журнальных обложках и рекламных баннерах. Здесь используются шрифты любого типа, имеющие некоторое родство, чаще всего по настроению или даже по более тонким признакам. Они сочетаются как чай с французскими булочками или гамбургер с картошкой фри. 🍔🍟

    Ретро-футуристическая шрифтовая пара для логотипов Fontatica 4F Regular + Croogla 4F Light

    Средневековая шрифтовая пара для логотипов Carol Gothic Regular + Ladoga Text Italic

    Рукописная шрифтовая пара для логотипов TT Compotes Basilic + Iskra CYR Regular

    Украинская шрифтовая пара для логотипов Kalyna Regular + Bogdan Rejestrowy

    Крафтовая шрифтовая пара для логотипов GoodBadUgly Alt + TT Marks Medium

    Хэллоуинская шрифтовая пара для логотипов Hatter Cyrillic Display + PT Earthquake

    2. Контрастные заголовочные шрифтовые пары 

    Это сочетание крупного заголовка и небольшого текста, типа анонса или врезки. Удачное решение для верстки статей для журналов или сайтов. Шрифты в такой паре могут быть полными противоположностями, но они отлично дополняют друг друга, как лед и пламень. ❄️🔥

    Модная заголовочная шрифтовая пара Carol Gothic Regular + Circe Regular

    Модная заголовочная шрифтовая пара DietDidot Bold + Futura PT Book

    Современная заголовочная шрифтовая пара Opinion Pro Condensed Bold + Skema Pro Omni Regular

    Винтажная заголовочная шрифтовая пара Vacansia Bold + Journal Book

    Элегантная заголовочная шрифтовая пара Baker Signet Regular + Gals Book

    3. Строгие текстовые шрифтовые пары 

    Это сочетание аккуратного подзаголовка и текстовой полосы. Такая пара пригодится для верстки статей со сложной структурой, где кроме заголовка есть подзаголовки и выделения внутри текста. Это преимущественно текстовые гарнитуры, антиквы, гротески и брусковые шрифты. 📖

    Текстовая шрифтовая пара Futura PT Demi + Garamond (APC) Regular

    Текстовая шрифтовая пара Adelle PE Bold + Adelle Sans Regular

    Текстовая шрифтовая пара Diaria Sans Pro Bold + Diaria Pro Regular

    Как использовать шрифтовые пары на Rentafont

    1. Найдите подходящие шрифты при помощи Поиска.

    2. Кликните на нужные начертания, чтобы попасть на их страницы.

    3. Выберите из трех типов шрифтовых пар с этим начертанием.

    Поделитесь мнением о шрифтовых парах

    Новый подсказчик шрифтовых пар проходит открытое тестирование. Сейчас у нас около 80000 шрифтовых пар с кириллицей! Их можно смотреть и арендовать на страницах шрифтов. Эта ссылка откроет вам доступ к новому функционалу: https://rentafont.ru/fonts/futura-pt/demi?tester=true

    • Если вам нравится шрифтовая пара, ставьте Лайк!
    • Если не нравится шрифтовая пара, ставьте Дизлайк!
    • Если нужной вам пары нет, пишите на info@rentafont. com

    В сочетании шрифтов даже изощренные алгоритмы и нейросети все еще не могут заменить живых дизайнеров. Поэтому наш подсказчик учитывает множество исключений и дополнений, основанных на ваших отзывах.

    В ближайшем обновлении уже запланировано:

    • Отдельный каталог шрифтовых пар
    • Шрифтовые пары в Поиске и Проектах пользователя
    • Создание пользовательских шрифтовых пар
    • Ваши предложения?

    Мы обязательно учтем ваше мнение в обновленной версии подсказчика шрифтовых пар на Rentafont.

    Хорошей вам аренды! 😉

    аренда шрифтоввеб-дизайнвеб-шрифтыдизайнлайфхакпоиск шрифтовпокупка шрифтовсочетания шрифтовтипографикашрифтовые парышрифтышрифты в аренду

    20 отличных сочетаний шрифтов для крутых дизайнеров и голубей

    Сегодня я увидел, как голубь приземлился на мой подоконник и посмотрел мне прямо в глаза. Машины сигналили снаружи. Люди бегали по делам и торопились на важные встречи. Казалось бы, обычный день. Кроме голубя, уставившегося на меня.

    Мы смотрели друг на друга минут 10. Казалось, птица хотела своим взглядом передать всю свою мудрость. Как только я начал погружаться в его взгляд, он нарушил тишину.

    «Короче говоря, Влад, ты идиот!» — сказал он и скупо сплюнул на подоконник. Я был ошеломлен такой наглостью и был готов окликнуть. Но продолжал смотреть на меня своим серьезным взглядом, как ковбой на ранчо из фильма «Малхолланд Драйв». У меня не было аргументов, чтобы возразить.

    С минуту мы молчали. Потом резко спросил: «Как идут продажи вашего нового инструмента для веб-разработчиков с формами Bootstrap?». — Могло быть и лучше, — грустно ответил я. Я не мог понять, почему этот голубь с глупыми глазами задавал мне все эти вопросы.

    «Это просто! Ваши продажи низкие, потому что вы используете в дизайне шрифт Roboto», — воскликнул он. И одинокая слеза скатилась по моей щеке. Я подумал: «Ну вот и все! Робото разрушил мой бизнес. Голубь не может ошибаться.

    Потом голубь отвернулся от меня в сторону улицы и долго что-то делал. Через 7 минут его кропотливой работы я увидел, что он нацарапал у меня на подоконнике сообщение: «Бедный дурак, найди крутой шрифт для сайта и золото свалится на тебя с небес».

    Птица в последний раз безнадежно посмотрела на меня, потом упала с подоконника и улетела. Я остался один, чтобы посидеть в тихой комнате.

    Возможно, голубь прав, и мне следует выбрать более крутой шрифт для моего сайта, чтобы увеличить продажи. Будет даже лучше, если я соберу в этой статье коллекцию идеальных сочетаний шрифтов и расскажу о них другим.

    1. Портрет + Графика

    Пара шрифтов: 1. Графика | 2. Портрет

    Вы, наверное, заметили, как Graphik начал набирать обороты в начале 2018 года. Популярность этого шрифта продолжает расти, особенно в Интернете. Он отлично сочетается со шрифтом Portrait от той же студии Commercial Type.

    Вообще, изучать тенденции использования шрифтов в веб-дизайне — это потрясающе. Когда я начал заниматься дизайном, многие веб-сайты были сделаны с использованием шрифта ITC Officina Sans. Потом перешли на Proxima Nova. Через несколько лет подвернулся Futura и долгое время был в тренде (учитывая, что за последние несколько десятков лет это не первая минута славы этого шрифта). Потом все начали использовать Circular, а теперь восхищаемся Graphik. Я любил все, используя разные симпатичные шрифты.

    Кстати, расскажите в комментариях, какие шрифтовые тренды вы встречали в своей дизайнерской практике.

    2. Tiempos + Averta

    Пара шрифтов: 1. Tiempos | 2. Averta

    Не знаю, кто задал моду использовать Tiempos для заголовков и названий. Мне кажется, это были ребята из Slack. По крайней мере, именно после их редизайна он стал использоваться повсеместно. Даже моя мама добавляет его в варенье, когда готовит домашнюю еду.

    Используемый в титрах, Tiempos выглядит очень круто и броско. Особенно рядом с яркими иллюстрациями. Этот шрифт отлично сочетается с Averta. Хотя вместо него можно использовать практически любой гротеск, такой как Graphik, Circular или мой любимый Larsseit.

    3. Домен + Founders Grotesk

    Пара шрифтов: 1. Домен | 2. Founders Grotesk

    Благодаря дизайнерам из Pantheon я впервые наткнулся на шрифт Domaine. Они используют его для заголовков и комбинируют с Founders Grotesk. Оба шрифта разработаны Klim Type Foundry и хорошо смотрятся в сочетании друг с другом.

    4. Colfax

    Шрифт: 1. Colfax

    Colfax хорошо сочетается с … Colfax? Спасибо за это сайту Framer. Теперь вы знаете об этом. Комбинация Colfax Bold и Regular — это хороший подарок.

    5. ITC Grouch + Fakt Pro

    Пара шрифтов: 1. ITC Grouch | 2. Fakt Pro

    WeCollect использует ITC Grouch для заголовков и объединяет его с Fakt Pro. Шрифты отлично работают вместе. Особенно, когда заголовки большие и контрастируют с размером основного текста.

    6. Fakt Pro + ITC Clearface

    Пара шрифтов: 1. Fakt Pro | 2. ITC Clearface

    Когда дизайнеры уже все видели и перепробовали, они переходят на тяжелые наркотики. Циркуляр уже не тот. Авенир скучный. Futura — ну, лучше пожелай своей бабушке. Вам нужно что-то более изощренное. Что-то, что будет использовано на вашем веб-сайте, раскроет небеса, и оттуда раздастся голос: «Это настоящий дизайнер, которым я могу гордиться». И дети, встречая вас на улице, будут показывать на вас пальцем и кричать «Смотрите, дизайнер идет!». Ну, вы поняли идею.

    Вам нравится? Тогда ITC Clearface — это то, что вы искали. Ребята из WeTransfer отлично совмещают его с Fakt Pro. Это выглядит круто!

    Давно слежу за WeTransfer. Специально для их подпроекта WePresent. Его можно рассматривать часами. Ребята, которые там занимаются дизайном, знают свое дело.

    7. Tiempos + Avenir

    Пара шрифтов: 1. Tiempos | 2. Avenir

    Оскар — одна из немногих страховых компаний, умеющих делать все просто, понятно и красиво. Для заголовков сайта они используют известный Tiempos вместе с Avenir.

    8. Libre Baskerville + Inter UI

    Пара шрифтов: 1. Libre Baskerville | 2. Inter UI

    Я обожаю Либре Баскервиль. Я люблю и использую его каждый раз, когда у меня есть такая возможность (например, на моем личном сайте с портфолио продуктового дизайнера). Мне особенно нравится, как его обычный стиль сочетается с курсивом. Ребята из Backer News использовали его со шрифтом Inter UI sans, и он выглядит великолепно!

    9. Круговой

    Шрифт: Циркуляр

    Эй, что у тебя за строгий вид? Вы спрашиваете, почему я включил Circular в эту подборку? Почему ты так не любишь? Просто потому, что каждый дизайнер Dribbble использует этот шрифт? Или потому что это было 2 года назад, а сейчас о нем вообще забыли?

    Черт возьми! Circular — красивый шрифт со своим характером. В то же время он настолько универсален, элегантен, геометрически сбалансирован, что может удовлетворить любые потребности. Вы даже можете использовать его в своем документе об отставке. Я обещаю, что этот документ будет выглядеть потрясающе, просто помните о правильных пробелах.

    Ребята из Airbnb отлично используют его на своем сайте и в элементах пользовательского интерфейса.

    10. Sailec

    Шрифт: Sailec

    Sailec — отличная замена, если цена Circular будет стоить вам руки и ноги. Я думаю, что эти шрифты очень похожи по своей природе. Landr использует Sailec на всех страницах своего сайта и прекрасно представляет свой бренд.

    Иногда я думаю, как хорошо, что у меня есть любящая девушка. Сколько раз она успокаивала меня ночью, когда я просыпался в холодном поту. Она сказала: «Все хорошо, дорогой, когда-нибудь ты накопишь достаточно для Circular. А пока вы собираетесь использовать Sailec. Я все равно тебя люблю. » Так что это все на данный момент.

    11. Дворецкий + Roboto

    Пара шрифтов: 1. Дворецкий | 2. Roboto

    DSX используют шрифт Butler для своих заголовков. Это бесплатно и очень похоже на Playfair. Он хорошо сочетается с бесплатным шрифтом Roboto, который можно найти в Google Fonts. И хотя слово «бесплатно» звучит разумно, это хорошая комбинация шрифтов для вашего следующего дизайна.

    12. Saol Text + Agipo

    Пара шрифтов: 1. Saol Text | 2. Агипо

    Saol Text и Agipo — самые яркие представители семейства шрифтов, заявляющие, что они созданы для дизайна сразу. Точно не они рисуют плакаты для раздачи в метро.

    Эти два шрифта очень интересны как по отдельности, так и в сочетании. Они подходят брендам с яркой индивидуальностью. Или для хипстеров (ага, я знаю, что хипстеров не бывает и все это миф).

    13. Cooper + Graphik

    Пара шрифтов: 1. Купер | 2. Graphik

    Я ничего не слышал о шрифте Cooper около 1500 лет. Но потом дизайнеры MailChimp взяли с полки пыльный компакт-диск с названием «10 000 шрифтов для дизайна веб-сайтов в Dreamviewer» и подумали: «А почему бы и нет?». (Вообще-то нет, сначала они получили диск Enigma, потом Romantic Collection, и только после этого добрались до диска со шрифтами.)

    Действительно, Купер выглядит круто в заголовках на новом сайте. Он хорошо сочетается с характером логотипа, а также с фоновым шрифтом Graphik.

    Мне очень нравится, как ребята из MailChimp изменили дизайн своего веб-сайта и обновили бренд.

    14. Eksell Display + Ivar Text + Siri

    Комбинация шрифтов: 1. Eksell Display | 2. Ивар Текст | 3. Siri

    Ребята из рождественского штаба сотворили настоящее чудо! Дизайн этого сайта настолько хорош, что в нем хочется жить. Интересная типографика, рождественские цвета и атмосферные иллюстрации.

    В заголовках используется Eksell Display. В качестве помощников Санты есть Ивар Текст и иногда Сири. «Эй, Санта! Не могли бы вы сделать так, чтобы все мои дизайны выглядели так же круто, как этот? Спасибо.

    15. Whitney + Hoefler Text

    Пара шрифтов: 1. Whitney | 2. Hoefler Text

    Kollegorna использует комбинацию шрифтов Whitney и Hoefler Text. Оба шрифта были разработаны студией Hoefler & Co, создавшей такие известные шрифты, как Gotham и Sentinel.

    В свое время Готэм наделал много шума. Особенно после того, как Squarespace начал набирать популярность.

    16. Maison + Charter

    Пара шрифтов: 1. Maison | 2. Хартия

    Лоренц Вёр — молодой немецкий дизайнер и разработчик. На своем веб-сайте он использует комбинацию шрифтов Maison и Charter.

    17. GT Walsheim

    Шрифт: 1. GT Walsheim

    В качестве основного шрифта Algo выбрал GT Walsheim производства студии Grilli Type. Ну да, GT не всегда аббревиатура от «gran turismo».

    Я думаю, что у этого шрифта сильный характер. Он немного «детский» и в некоторых случаях похож на Авенир. Но он явно запоминающийся, поэтому достойный представитель яркого бренда.

    18. Feijoa + Brown

    Пара шрифтов: 1. Feijoa | 2. Brown

    Пара сочетает Feijoa для заголовков и Brown для основного текста. Стоит отметить, что Brown в верхнем регистре выглядит потрясающе.

    Шрифт Feijoa был разработан той же студией Klim Type Foundry, что и Tiempos. Зачем вам нужно об этом знать? Чтобы поддержать разговор с другим дизайнером. Видишь, как он одинок, ему нужно знать больше бесполезной информации.

    19. Larsseit

    Шрифт: 1. Larsseit

    Larsseit — один из моих любимых шрифтов. Впервые он попался мне на глаза, когда я искал альтернативу Circular. Ребята из Relate прекрасно используют его в презентации своего продукта.

    Помимо красоты этого шрифта, его главным преимуществом является цена. Larsseit Regular + Bold обойдется вам в 74 доллара. Остальные деньги можно потратить на подписку на Icons8.

    Итак, каждый раз, когда ваш клиент просит вас сделать сайт с «крутой типографикой», но он не готов продать свой Porsche, чтобы купить шрифт — используйте Larsseit. Проверенный вариант.

    20. Portrait Light + Portrait Light Italic + Suisse

    Шрифтовые пары: 1. Portrait Light | 2. Портрет светлый курсив | 3. Suisse

    А самая модная комбинация шрифтов досталась ребятам из Håndværk. В заголовках они используют вычурные шрифты Portrait Light и Portrait Light Italic. В качестве второго шрифта применяется Suisse. Выглядит круто в сочетании с интересной версткой сайта.

    Бонус: 21.

    Брэндон Гротеск

    Шрифт: Brandon Grotesque

    Brandon Grotesque — беспроигрышный вариант. Baronfig использует его на всех страницах своего сайта. Выглядит легко и привлекательно.

    На сегодня все. Не стесняйтесь рассказать нам, что вы думаете об этой статье в комментариях. Отрицательные комментарии также принимаются, потому что мы здесь демократичны (шучу, потому что я из России). А также напишите о шрифтах, которые вы используете в своих проектах, нам интересно узнать об этом. Ваше здоровье!

    Об авторе: Владимир Кудинов — дизайнер продуктов и предприниматель из прекрасной Калифорнии. Он соучредитель нескольких проектов. Nice, Very Nice: шаблоны дизайна / Mailto: HTML-шаблоны электронной почты / Donetown: специальные виртуальные личные помощники для предпринимателей / Foculty: пошаговые руководства по созданию стартапа.

    Узнайте, какие шрифты чаще всего используют дизайнеры, ознакомьтесь с популярными тенденциями дизайна пользовательского интерфейса и узнайте о самых ненавистных шаблонах пользовательского интерфейса и пользовательского опыта.

    дизайн

    вдохновение для дизайна

    процесс проектирования

    ресурсы дизайна

    + 17

    Практическое руководство по сочетанию шрифтов. Сопряжение шрифтов похоже на написание… | Эстер Тео | 8px Magazine

    * Термины «шрифт» и «тип»/«начертание» здесь используются взаимозаменяемо и вольно. В противном случае расплывчатое объяснение шрифта — это дизайн/семейство шрифтов (Arial, Times New Roman и т. д.), а шрифт — это переменные дизайна (обычный, полужирный, курсив и т. д.)

    Сопряжение шрифтов похоже на написание двустишия — пары строк, которые рифмуются или имеют одинаковый ритм. Идея состоит в том, чтобы иметь что-то плавное, что-то достаточно контрастное, но в то же время хорошо сочетающееся.

    Решения о сочетании шрифтов часто принимаются на основе опыта и инстинктов. В большинстве руководств упоминается сочетание контрастных шрифтов, избегание схожих классификаций и смешения настроений и т. д., но это не совсем четкие рекомендации. Потому что, очевидно, не все шрифты с засечками и без засечек сочетаются друг с другом. И вы определенно можете сочетать шрифт без засечек с шрифтом без засечек.

    Лучший способ начать — выбрать один из шрифтов, который вы хотели бы использовать в первую очередь — шрифт заголовка или основного текста — а затем решить, к какому стилю/категории шрифта вы хотите добавить другой шрифт. Это уменьшит поиск как минимум вдвое, если вы рассматриваете только шрифт без засечек или шрифт с засечками. Затем рассмотрим более сложную часть — выбор другого подходящего h̶a̶l̶f̶. Говоря о подборе партнеров, я придумал контрольный список — как при поиске партнера. 🤭

    При сравнении шрифтов убедитесь, что вы сравниваете их с одинаковым размером шрифта. Не пытайтесь подобрать шрифт, увеличивая или уменьшая его, особенно если вы используете его для веб-дизайна или дизайна, отличного от статических одноразовых плакатов, так как систематически говоря, со временем это может стать беспорядочным.

    5 ключевых соображений контрольного списка:

    1. Категория/классификация шрифта (т. е. с засечками, без засечек, шрифт и т. д.)
    Честно говоря, здесь нечего сказать — вы можете использовать шрифты одной классификации или двух разных — не так важно, достаточно ли сходства и различия в остальных факторах.

    2. Высота по оси X
    Одним из наиболее популярных практических рекомендаций является сочетание шрифтов с одинаковой высотой по оси X. Одинаковая x-высота значительно уменьшит различия между двумя шрифтами и создаст ощущение ассоциации и общее ощущение гармонии. Однако не спешите судить — вы все равно сможете сопоставлять шрифты с разной высотой x, в зависимости от других факторов.

    3. Ширина символа/глифа
    Аналогичным образом, также можно сопоставлять шрифты по сходству ширины символов. Это может быть не так популярно, но я думаю, что это придает характер общему дизайну, когда вы сочетаете сжатый шрифт с обычным, при условии, что в паре достаточно сходства.

    4. Стили глифов
    На стили глифов обычно не обращают внимания, но они придают шрифту дополнительную изюминку. Есть ли в шрифте двухэтажные буквы «г» и «а»? Точки на «i» и «j» круглые или квадратные? У апострофа и запятых есть конец шара?

    5. Вес шрифта
    Обычный вес одного шрифта может не совпадать с другим, и трудно сопоставить шрифты, если базовый (обычный) тип не имеет одинакового веса. Да, можно возразить, что вы можете просто выделить шрифт жирным шрифтом, но, как упоминалось выше, это может привести к путанице. Лучший способ всегда находить что-то, что совпадает в первую очередь, чтобы покончить с путаницей и проблемами в будущем. Вот несколько образцов шрифтов, которые я пробовал сочетать:

    . пары. С Монтсеррат и Лато вы можете соединить их, если хотите, но лично мне кажется, что у Лато меньшая высота по оси x, и я бы не стал их объединять.

    Если вы думаете, что искать и копаться в огромном пуле шрифтов сложно, вот 2 надежных метода:

    1.

    Шрифт inter описание: Рождение шрифта Inter: история гарнитуры с открытым исходным кодом, используемая Figma, GitHub и Mozilla

    Рождение шрифта Inter: история гарнитуры с открытым исходным кодом, используемая Figma, GitHub и Mozilla

    Для того, чтобы разработать шрифт, требуется не мало усилий. При создании Inter дизайнер Figma Расмус Андерссон выяснил, что шрифт очень может облегчить чтение текста на экранах компьютеров.

    Расмус придумал идею для Интера при работе над Фигмой. Мы использовали Roboto в качестве основного шрифта и столкнулись с его ограничениями. Первоначально он был создан для работы в качестве шрифта для заголовков и более длинных блоков текста, таких как абзацы. Но шрифт Roboto плохо читался, если он использовался в маленьком размере.

    Расмус провел некоторые исследования и эксперименты и в конце концов понял, что бесплатных качественных текстовых шрифтов для компьютерных интерфейсов просто не существует. Для него это было шоком, учитывая, насколько типичны многие пользовательские интерфейсы. Поэтому он приступил к созданию одного из них и выпустил первый набор глифов в августе 2017 года.

    Мы поговорили с Расмусом, чтобы узнать больше об Inter и выяснить, как продвигается создание совершенно новой гарнитуры.

    Какой опыт создания шрифтов у вас был до Интер?

    Совсем небольшой. Я никогда раннее не работал над созданием текстовых шрифтов. В свое время я сделал пару хобби-гарнитур и несколько экранных гарнитур в Spotify. [Примечание редактора: Расмус был первым дизайнером в Spotify в 2006 году]. Но ни один из них не сравнится по масштабу с этим проектом.

    Когда я начал работу над этим проектом, я даже не осознавал, сколько усилий потребуется. Я хотел сделать все по уму, качественно, и я подумал, что это может занять около года или что-то в этом роде.

    Как оказалось, потребовалось больше 5 лет, а точнее 10.

    Сколько времени вам понадобилось, чтобы добраться до основного набора глифов?

    Как вы определяете «основной набор глифов»? В мире существует более 150 различных письменных сценариев, по крайней мере, хорошо известных. Лишь небольшая часть из них основана на латинице. Где заглавная буква А выглядит как А и все такое.

    Затем, существует греческий алфавит, который очень похож на латиницу и кириллицу. Также есть арабский и хангыль алфавиты, которые очень отличаются от латинской типографики. Интервалы разные, заглавные буквы, строчные буквы и т.д. Существует множество различий в самых основных понятиях и представлениях в дизайне шрифтов.

    На создание единого уникального семейства шрифтов, вероятно, уйдет вся жизнь.

    С чего вы решили начать?

    Поскольку я человек латинского алфавита (это то, с чем я знаком), я сосредоточился на нем. В течение первого года, прежде чем сделать его открытым для всех, мои разработки охватывали 200 наиболее распространенных латинских символов.

    Что вы сделали для всего остального?

    Я заполнил глифы из Робото. Символы кириллицы и множество греческих символов долгое время приходили из Робото. По этой причине у гарнитуры двойная лицензия. Я не ожидал, что это будет настолько эффективно, но понял, что это уже отличное начало. По мере продвижения проекта я постепенно воссоздавал и подгонял символы под стиль Inter.

    Что хорошо подошло для ваших разработок от Робото?

    Единственное, что мне действительно понравилось в Roboto, – это соотношение x-height-to-cap-height – разница в масштабе или размере между заглавными и строчными буквами.

    Если вы посмотрите на строчную букву «x» и заглавную «X» и измерите расстояние между двумя верхними частями, вы обнаружите, что в разных шрифтах пропорция высоты строчной буквы и заглавной сильно различается.

    В Roboto хорошая пропорция между строчными и заглавными буквами, она похожа на некоторые другие гротескные шрифты, такие как San Francisco, Akkurat, Graphik, Aeonik, Helvetica и многие другие. Вот оно … это неоклассика, я не знаю, это стало … классикой что ли, в том смысле, что многие используют именно эти пропорции, потому что это хорошо работает.

    Интер имеет относительную высоту х, равную 1/4 высоты колпачка.

    Что не сработало с элементами из Робото?

    Робото более сжатый. Элементы немного сжаты по оси X. Это действительно было проблемой.

    Часть этого проекта, кажется, знает, когда нужно сократить потери и принять то, что есть, вместо создания с нуля

    Я об этом не сильно беспокоюсь. Я могу вернуться домой после долгого дня и потратить 15 минут на разработку небольшого улучшения, например, для глифа. Я могу провести целые выходные, сосредоточившись на работе. Иногда я провожу час рано утром, перед работой.

    Вы можете делать небольшие заметки на завтра или на будущее, когда у вас будет время поработать дольше. Вы можете сделать заметки по типу: “слишком толстый переход изгиба ‘n’ в вертикальный стержень, в таком то размере и в низком контрасте”.

    Затем на следующий день или на следующей неделе, или что-то в этом роде, у вас, наконец, есть немного времени, чтобы просмотреть свои записи … и затем вы исправляете изгиб в ‘n’, верно? Я случайно начал делать подобные заметки, и они оказались очень эффективными. Весь процесс – это бесконечный поток забавных мелочей.

    Когда я уезжаю в отпуск, я часто нахожу время, чтобы поработать над чем-то. Вот две фотографии из поездки в Национальный парк Зайон в начале этого года, где я работал над уменьшением толщины шрифта в Интер.

    Мне нравится просыпаться пораньше, варить кофе и работать еще до начала дня.

    Это звучит так размеренно

    Большая часть этой медитативной работы вносит коррективы в вещи. Существует разница в том, на каких деталях вы делаете акцент при создании шрифта для дисплея.

    На разработку шрифта для дисплея вы обычно тратите гораздо больше времени, форматируя кривые и расставляя глифы по своим местам. Толщина, расположение, углы стержня. Все детали очень важны.

    Это похоже на бесконечность. Вы настраиваете один элемент, а это влияет на работу других

    Я потратил почти три года на этот проект, и я понимаю, что легко смогу потратить еще три. Почти каждую неделю я что-то делаю, даже элементарно отвечаю на какой-то вопрос по теме.

    Воспроизведение глифов “Rag”

    Кто задает вам вопросы о Интер?

    Люди по всему миру. Я получаю много писем, твитов, вопросов по этому поводу. Всегда есть обратная связь – как люди используют Inter, чего не хватает, что можно улучшить, исправить и т.д.

    Например, я переделывал довольно много символов кириллицы. Я не являюсь носителем кириллицы, поэтому чувствую, что может быть много ошибок, и я учусь и исправляю их.

    Кто-то из России увидел ошибку и сказал: «Этот символ выглядит совершенно неправильно. Я не привык к такому изображению этого символа». Я спросил: «Что нужно исправить?» И он говорит: «По правде говоря, я не знаю, но он точно выглядит не так, как нужно».

    В типографике много интересных ситуаций, в которых многие элементы, к которым мы привыкли, не имеют определенной формы. Заглавная буква T обычно представляет собой два прямоугольника вместе. Правильно? Но как насчет строчной буквы? А как насчет S? Нет единого символа буквы “S”. Существует огромное количество вариаций одного символа, они кажутся бесконечными.

    Какие инструменты вы использовали для разработки Интер?

    Я начал с RoboFont, который является коммерческим программным обеспечением. Это основа, которую вы расширяете с помощью плагинов, поэтому, чтобы нарисовать прямоугольник в RoboFont, вам нужен плагин для прямоугольника.

    По историческим причинам или, возможно, из-за братьев Ван Россумов, большинство инструментов для типографики основано на Python. Есть исключения, но все основные редакторы шрифтов предоставляют плагины и сценарии с Python.

    Чуть больше года назад я начал работать с Glyphs – это одно из самых популярных коммерческих приложений. Опять же, Glyphs также использует систему плагинов на основе Python. Он предлагает отличную производительность. Георг Сейферт – один из создателей приложения, очень приятный человек, очень отзывчив, отвечал мне на многие вопросы и отправлял бета-сборки для немедленного решения проблемы, что, я думаю, невероятно для магазина из двух человек.

    Редактирование в Glyphs

    Что вам конкретно нужно от программного обеспечении для проектирования типографики, чего вы не можете получить в Illustrator или других приложениях?

    Большая часть работы в типографике, не связана с рисованием, по крайней мере текстового шрифта. Вместо этого речь идет о механике, интервалах и метаданных – множестве метрик в гарнитуре, которые влияют на внешний вид текста. Таким образом, часть работы занимает отрисовка глифов, а остальное – это программирование, кернинг и внесения множества корректировок.

    В этом процессе присутствует множество элементов композиции. В будущем, когда я выполню корректировку своего элемента “А”, он автоматически будет подстраивать все символы, основанные на букве “А”. С помощью различных компонентов вы можете создавать очень эффективные способы итерации в дизайне.

    В основном, это похоже на компоненты Figma

    Так и есть, на самом деле принцип работы очень похож на работу компонентов в Figma. Компоненты являются основными преимуществами шрифтовых инструментов дизайна.

    Расскажите как Интер стал шрифтом пользовательского интерфейса в Figma? Это было запланировано?

    Нет. Когда я начинал работу над проектом, я лишь надеялся что, если все удастся, его можно будет использовать в Figma, но это не было прям запланировано. Этот процесс занял не мало времени у нашей команды дизайнеров.

    Почему это заняло какое-то время?

    Поскольку я лично работаю в Figma, а Inter – мой сторонний проект, я почувствовал, что на самом деле не могу предложить Inter для использования в Figma. Я думал, что это может быть полезно, но я был не совсем уверен, поэтому сильно не настаивал.

    В конце 2018 года мы работали над редизайном нашего пользовательского интерфейса, и в рамках этого мы оценивали типографику в инструменте. Я молчал, но остальная часть команды предложила мне поработать над типографикой. И это было верным и успешным решением.

    Что конкретно сработало успешно?

    Большая часть пользовательского интерфейса Figma основана на типографике. Мы организовываем информацию в пользовательском интерфейсе в основном с помощью пробелов и типографики, и используем текст для элементов, с которыми вы, возможно, редко взаимодействуете: меню, название слоев/разделов.

    Мы поняли, что Inter легче читается в нашем пользовательском интерфейсе, чем другие альтернативы. Некоторые числа выглядели резче, такие символы, как знак «градус», знак процента и т. д.

    Что было самым захватывающим в принятии Интер?

    GitHub и Mozilla – довольно громкие компании. Это действительно захватывающе. Когда-то, одно японское агентство, использовало его для какой-то действительно большой выставки. Это было вообще случайностью. Невероятно.

    Как вы узнали об этом? Они вам сообщили? Кто-нибудь сделал фотографию?

    Да, они связались со мной. Я действительно хочу, чтобы люди делали делали это чаще. Если вы читаете это интервью и используете «Интер» для чего-то классного, я хотел бы знать об этом. Это же так круто.

    Это единственный способ узнать, что к-то использует Интер? Люди должны связаться с вами?

    С другими типами программных приложений все намного проще. Проводится огромное количество аналитики и подсчетов количества загрузок и тому подобного, а также циклов обратной связи.

    В случае работы с гарнитуры, это просто черный ящик с информацией о том, кто ее использует. Вы полностью полагаетесь на то, что люди будут сообщать вам о использовании вашего продукта. Но большинство пользователей об этом даже не задумываются, не так ли?

    Это что-то вроде, когда вы загружаете приложение в магазине приложений и открываете его, вы должны отправить электронное письмо создателю по типу: «Эй, я использовал ваше приложение», верно?

    Да, то же самое относится и к гарнитурам. Я даже не знаю, сколько людей уже загрузили его. У меня есть счетчик. Что-то около 100 тысяч людей скачали ее, или просто просмотрели, я понятия не имею, что это значит. По крайней мере несколько тысяч используют его, в этом я уверен. Ха-ха

    И сколько людей на самом деле сообщили вам, что они используют вашу гарнитуру?

    Возможно, человек 100.

    Inter в работе на GitHub.com и Mozilla.design

    Мне кажется, я рассказывал вам, что Андреа [наш коллега] делал презентацию по контентной стратегии, и я сказал: «О, что это за шрифт? Он действительно крут» И она сказала: «Это Inter».


    GitHub начал использовать Inter, может быть, год назад или что-то в этом роде, на самом деле очень быстро, я был очень удивлен. Однажды кто-то сказал: «Эй, ты видел это?» И я зашел на GitHub, и увидел, что Inter был повсюду на GitHub. Я просто сказал: «Хорошо, это круто. Я и понятия об этом не имел». Та же реакция была, когда Mozilla сделали Inter частью своего обновления бренда.

    Вы знаете, как они узнали о гарнитуре?

    Нет.

    Забавно!

    Я не знаю. Я вообще никогда не занимался маркетингом. Я не потратил ни копейки денег, только свое собственное время и деньги на покупку программного обеспечения.


    Перевод статьи Carmel DeAmicis

    17 open-source шрифтов, которые нисколько не хуже платных – Сей-Хай

    Выбор шрифта играет решающую роль в визуальном восприятии сайта. Дизайнеров всегда привлекают премиум шрифты, такие как Circular, DIN или Maison Neue, но потом оказывается, что платить за такой шрифт нужно больше, чем за хостинг, и это не всегда оправданно.

    Мы собрали бесплатные шрифты, которые не уступают премиумным. Их можно использовать как в персональных, так и в коммерческих проектах.

    Manrope

    Manrope достаточно эффектно заявил о своем существовании, поскольку дизайн сайта составит конкуренцию большинству стартапов. Это вариативный шрифт, а значит вы можете выбирать нужное начертание шрифта в одном шрифтовом файле. В нем есть все лигатуры, которые только можно пожелать, кроме того он многоязычный. Как указано на сайте, он сочетает в себе следующие типы шрифтов: semi-condensed, semi-rounded, semi-geometric, semi-din, semi-grotesque.

    Gidole

    DIN – это шрифт, который мы все любим, шрифт, который отлично смотрится в любом размере, и шрифт, который может вас разорить. Gidole — отличная альтернатив. Он очень похож на DIN, и только наметанный глаз сможет увидеть мелкие различия между ними. Если вы планировали использовать DIN в своем проекте, все же рассмотрите Gidole перед окончательным принятием решения.

    Inter

    Хоть Inter не нуждается в рекламе, поскольку он является одним из самых популярных шрифтов в мире, но мы все равно решили включить его в этот список. Превосходные релизы, постоянные обновления и отличная коммуникация. Если вы ищете что-то более интересное, чем Helvetica, и более внушительное, чем San Francisco, тогда Inter — отличный выбор. Это многоязычный шрифт с открытой лицензией, 2500+ символами, 18 стилями и 33 функциями. Шрифт даже попал в Google Fonts, что упростило его установку.

    Overpass

    Overpass был создан Delvefonts и проспонсирован Redhat. Он разрабатывался как альтернатива популярным шрифтам Interstate и Highway Gothic. Недавно шрифт появился на крупных сайтах и набирает популярность благодаря большому набору стилей и библиотеке лигатур. Мы упоминали, что у него также есть моноспейс версия? Overpass доступен на Google Fonts, KeyCDN и Font Library.

    Public Sans

    Public Sans — это проект правительства США, он широко используется на сайтах правительственных департаментов и является частью их дизайн системы. Шрифт основан на известном Libre Franklin. Public Sans обладает многоязычной поддержкой, широким диапазоном регулировки веса и большим количеством табличных значений. Шрифт также доступен в вариативном формате, но в настоящее время он находится на экспериментальной стадии разработки.

    Space Grotesk

    Space Grotesk пока мало известен, но этот необычный шрифт определенно заслуживает вашего внимания. Он имеет все плюсы, которые можно ожидать от коммерческого шрифта – несколько стилистических наборов, табличные значения, символы с диакритическими знаками и многоязычная поддержка. Если вы ищете что-то более веселое, чем старая добрая Helvetica, попробуйте Space Grotesk.

    Alice

    Alice — это необычный шрифт с засечками, который можно называть причудливым или старомодным. Он идеально подойдет, если вы хотите добавить утонченности сайту. Шрифт доступен в Google Fonts, но, к сожалению, только в одном начертании.

    Urbanist

    Urbanist — это вариативный готический шрифт, вдохновленный модернистской типографикой. Созданный из элементарных форм, он обладает преднамеренной нейтральностью, что делает его универсальным для различных печатных и цифровых носителей. Если вы ищете что-то вроде премиального Sofia, то Urbanist — ваш лучший выбор.

    Evolventa

    Evolventa — это кириллическое расширение семейства шрифтов URW Gothic L. Он имеет знакомый геометрический дизайн без засечек и содержит четыре начертания. Evolventa – это небольшое семейство шрифтов, обычно используемых в вебе для заголовков.

    Fira Sans

    Fira Sans — это огромный проект с открытым исходным кодом, созданный командой, разработавшей Firefox. Это дефолтный шрифт браузера Firefox и этот же шрифт они используют на своем сайте. Fira Sans оптимизирован для удобочитаемости на разных экранах и доступен в Google Fonts!

    Hack

    Занимаетесь веб-разработкой или вам нужен отличный шрифт для стилизации надоедливых блоков кода? Hack — множество легких символов и лигатур для программирования. Шрифт был разработан специально для исходного кода и содержит удобный Windows установщик.

    IBM Plex

    Plex – это дефолтный шрифт сайта IBM, который широко используется на просторах интернета в форматах mono, sans, serif, sans-serif и condensed. Все начяертания идеально подходят для дизайна многоязычных сайтов, так как они мультиязычны. И еще одним преимуществом шрифта является полностью открытый исходный код.

    Monoid

    Monoid — еще один отличный универсальный шрифт для программирования. Фишка Monoid заключается в том, что в него встроен потрясающий вторичный шрифт, который называется Monoisome. Это означает, что при написании кода вы можете видеть глифы FontAwesome. Разве это не здорово? Помимо всего прочего Monoid обладает отличной читабельностью, и с трудом верится в то, что он бесплатный.

    Object Sans

    Object Sans — это семейство красивых геометрических шрифтов, которое смело можно использовать вместо многих премиум вариантов. Шрифт сочетает в себе лучшие качества швейцарского неогротеска и прекрасно подходит как для заголовков, так и для основного текста.

    Lunchtype

    Шрифт Lunchtype имеет очень интересную историю. Он был создан во время обеденного перерыва одним из участников #The100DayProject. Lunchtype — идеальный выбор, если вы ищете что-то более оригинальное, чем Helvetica. Семейство имеет множество начертаний, а также версию со сбалансировано сжатыми буквами, которая позволяет заполнять блок большим количеством текста.

    Jost

    Вдохновленный немецкими шрифтами начала 20-х годов, Jost является неизменным фаворитом многих дизайнеров. Основой Jost послужил шрифт без засечек Futura. Если вы хотите использовать современный шрифт, который еще долго будет актуальным, Jost — отличный вариант. У шрифта есть девять вариантов веса, а также он поддерживает более 50-ти языков, включая русский.

    Work Sans

    Work Sans — это красивый гротеск с множеством мелких глифов, которые могут порадовать или вызвать раздражение у некоторых дизайнеров. Шрифт оптимизирован для чтения с экрана, и отлично показал себя в печати. Work Sans многоязычный, вариативный и доступен на Google Fonts.

    Читайте также:

    Новые полезные инструменты для дизайнеров: подборка за август 2020

    Подробный гайд: как оптимизировать скорость навигации в многоуровневом меню

    Улучшение юзабилити целевых страниц с помощью анимации

    Источник

    Inter Font Free by Rasmus Andersson » Font Squirrel Thin ItalicInter Extra LightInter Extra Light ItalicInter LightInter LightInter Light ItalicInter RegularInter ItalicInter MediumInter Medium ItalicInter Semi BoldInter Semi Bold ItalicInter BoldInter Bold ItalicInter Extra BoldInter Extra BoldInter Extra Bold ItalicInter BlackInter BlackInter Black ItalicInter Variable1214182436486072144

    Inter ThinInter Thin ItalicInter Extra LightInter Extra Light ItalicInter LightInter LightInter Light ItalicInter RegularInter MediumInter Medium ItalicInter Semi BoldInter Semi Bold ItalicInter BoldInter Bold ItalicInter Extra BoldInter Extra Bold ItalicInter BlackInter BlackInter Black ItalicInter Variable

    Эту лицензию также можно найти по этой постоянной ссылке:
    https://www. fontsquirrel.com/license/inter

    Copyright (c) 2016-2020 Авторы проекта Inter.
    «Интер» — торговая марка Расмуса Андерссона.
    https://github.com/rsms/inter

    Это программное обеспечение для шрифтов находится под лицензией SIL Open Font License, версия 1.1.
    Эта лицензия скопирована ниже, а также доступна с часто задаваемыми вопросами по адресу: http://scripts.sil.org/OFL

    ———————————————————— ————————-
    ЛИЦЕНЗИЯ SIL OPEN FONT Версия 1.1 — 26 февраля 2007 г.
    ———————————————————————————— —

    ПРЕАМБУЛА
    Целями Open Font License (OFL) являются стимулирование разработки совместных шрифтовых проектов во всем мире, поддержка усилий академических и лингвистических сообществ по созданию шрифтов, а также предоставление бесплатной и открытой среды, в которой могут использоваться шрифты. делиться и улучшать в партнерстве с другими.

    OFL позволяет свободно использовать, изучать, модифицировать и распространять лицензионные шрифты, если они не продаются сами по себе. Шрифты, включая любые производные работы, могут объединяться, встраиваться, распространяться и/или продаваться с любым программным обеспечением при условии, что какие-либо зарезервированные имена не используются производными работами. Однако шрифты и производные не могут быть выпущены под какой-либо другой лицензией. Требование о том, чтобы шрифты оставались под этой лицензией, не распространяется ни на один документ, созданный с использованием шрифтов или их производных.

    ОПРЕДЕЛЕНИЯ
    «Программное обеспечение для шрифтов» относится к набору файлов, выпущенных Владельцами авторских прав в соответствии с настоящей лицензией и четко обозначенных как таковые. Это могут быть исходные файлы, скрипты сборки и документация.

    «Зарезервированное имя шрифта» относится к любым именам, указанным как таковые после заявления(й) об авторских правах.

    «Исходная версия» означает набор компонентов Программного обеспечения для шрифтов, распространяемых Владельцами авторских прав.

    «Модифицированная версия» относится к любой производной версии, созданной путем добавления, удаления или замены — частично или полностью — любого из компонентов Исходной версии, путем изменения форматов или переноса Программного обеспечения шрифтов в новую среду.

    «Автор» относится к любому дизайнеру, инженеру, программисту, техническому писателю или другому лицу, внесшему свой вклад в Программное обеспечение для шрифтов.

    РАЗРЕШЕНИЕ И УСЛОВИЯ
    Настоящим предоставляется бесплатное разрешение любому лицу, получившему копию Программного обеспечения для шрифтов, использовать, изучать, копировать, объединять, встраивать, изменять, распространять и продавать модифицированные и немодифицированные копии Шрифта. Программное обеспечение при соблюдении следующих условий:

    1) Ни Программное обеспечение для шрифтов, ни какие-либо его отдельные компоненты в исходной или модифицированной версиях не могут продаваться сами по себе.

    2) Исходные или модифицированные версии Программного обеспечения для шрифтов могут быть объединены, распространяться и/или продаваться вместе с любым программным обеспечением при условии, что каждая копия содержит указанное выше уведомление об авторских правах и настоящую лицензию. Они могут быть включены в виде отдельных текстовых файлов, удобочитаемых заголовков или в соответствующих машиночитаемых полях метаданных в текстовых или двоичных файлах, если эти поля могут быть легко просмотрены пользователем.

    3) Никакая Модифицированная Версия Программного Обеспечения Шрифтов не может использовать Зарезервированные Названия Шрифтов, если только соответствующий Владелец авторских прав не предоставил явного письменного разрешения. Это ограничение применяется только к основному имени шрифта, представленному пользователям.

    4) Имя(я) Владельца(ов) авторских прав или Автора(ов) Программного обеспечения для шрифтов не должно использоваться для продвижения, одобрения или рекламы какой-либо Модифицированной версии, за исключением признания вклада(ов) Правообладатель(и) и Автор(ы) или с их явного письменного разрешения.

    5) Программное обеспечение для шрифтов, модифицированное или немодифицированное, частично или полностью, должно распространяться исключительно по этой лицензии и не должно распространяться по какой-либо другой лицензии. Требование о том, чтобы шрифты оставались под этой лицензией, не распространяется ни на один документ, созданный с использованием Программного обеспечения для шрифтов.

    ПРЕКРАЩЕНИЕ
    Эта лицензия становится недействительной, если любое из вышеуказанных условий не выполняется.

    ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ
    ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ШРИФТОВ ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ «КАК ЕСТЬ», БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ, ЯВНЫХ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ, ВКЛЮЧАЯ, ПОМИМО ПРОЧЕГО, ГАРАНТИИ КОММЕРЧЕСКОЙ ПРИГОДНОСТИ, ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕННОЙ ЦЕЛИ И НЕНАРУШЕНИЯ АВТОРСКИХ ПРАВ, ИЛИ ПАТЕНТНЫХ ПРАВ TROTRAD ПРАВИЛЬНО. НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ ВЛАДЕЛЕЦ АВТОРСКИХ ПРАВ НЕ НЕСЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ЛЮБЫЕ ПРЕТЕНЗИИ, УЩЕРБ ИЛИ ИНУЮ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ, ВКЛЮЧАЯ ЛЮБОЙ ОБЩИЙ, СПЕЦИАЛЬНЫЙ, КОСВЕННЫЙ, СЛУЧАЙНЫЙ ИЛИ КОСВЕННЫЙ УЩЕРБ, БУДЬ ИЗ ДОГОВОРА, ДЕЛИКТА ИЛИ ИНЫМ ОБРАЗОМ, ВОЗНИКАЮЩИМ В РЕЗУЛЬТАТЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ. ИЛИ НЕВОЗМОЖНОСТЬ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ШРИФТОВ ИЛИ ОТ ДРУГИХ СДЕЛОК В ПРОГРАММНОМ ОБЕСПЕЧЕНИИ ШРИФТОВ.


    Заметки от Fontsquirrel о наследии этого шрифта:

    https://rsms.me/inter/

    Полное руководство по Inter • Beautiful Web Type

    Полное руководство по Inter • Beautiful Web Type

    Интер

    Расмус Андерссон

    Встроить с помощью Google Fonts

    Скачать v3.15 (20 августа 2020 г.)

    Испытайте себя совершенно новым.

    Интер от Расмуса Андерссона

    Тонкий

    Italic

    100

    Extra Light

    Italic

    200

    Light

    Italic

    300

    Regular

    Italic

    400

    Medium

    Italic

    500

    Полужирный

    Курсив

    600

    Жирный

    Курсив 20090 700003

    Курсив

    800

    Черный

    Курсив

    900

    Описание

    Inter — универсальный шрифт, разработанный специально для экранов.

    Это отличный выбор для общих потребностей пользовательского интерфейса, но он также может хорошо работать для основного текста и заголовков.

    Разработано

    Расмус Андерссон

    Категория

    Без засечек

    Кол-во стилей

    Variable

    Characters

    Explore all characters

    Aa

    Bb

    Cc

    Dd

    Ee

    Ff

    Gg

    Hh

    Ii

    Jj

    Kk

    Ll

    Mm

    NN

    OO

    PP

    QQ

    RR

    SS

    TT

    UU

    VV

    WW

    XX

    YY

    0002 ZZ

    ÅÅ

    ææ

    çç

    Ø

    ññ

    üü

    ž

    1234567890

    ‘¿

    1234567890

    9000‘ and? ’

    « 1234567890

    9000 ‘¿

    »

    1234567890

    9000 ¿?

    — – –

    (&)

    [*]

    {@}

    €£¥$¢

    :;,.

    +÷×=

    Заголовки

    Начертание курсивом

    Абзацы

    font-weight: 400

    — Кантианские философии делают «сверхчувственную» область свободы вне мира и его физических детерминизмов? По их мнению, свободный субъект есть абсолютное начало, первый агент, способный создавать первопричины, который инициирует новые причинные цепи ex nihilo , независимо от остального мира. — Анри Атлан, Наука бесчеловечна?

    Но как мы можем не видеть, что здесь имеет место бесконечный регресс, если мы не принимаем, как это делают кантовские и посткантианские философии, «сверхчувственную» область свободы вне мира и его физических детерминизмов? По их мнению, свободный субъект есть абсолютное начало, первый агент, способный создавать первопричины, который инициирует новые причинные цепи ex nihilo , независимо от остального мира. — Анри Атлан, Наука бесчеловечна?

    Но как мы можем не видеть, что здесь имеет место бесконечный регресс, если мы не принимаем, как это делают кантовские и посткантианские философии, «сверхчувственную» область свободы вне мира и его физических детерминизмов? По их мнению, свободный субъект есть абсолютное начало, первый агент, способный создавать первопричины, который инициирует новые каузальные цепи ex nihilo , независимые от остального мира. — Анри Атлан, 9 лет.0009 Является ли наука бесчеловечной?

    Но как мы можем не видеть, что здесь имеет место бесконечный регресс, если мы не принимаем, как это делают кантовские и посткантианские философии, «сверхчувственную» область свободы вне мира и его физических детерминизмов? По их мнению, свободный субъект есть абсолютное начало, первый агент, способный создавать первопричины, который инициирует новые каузальные цепи ex nihilo , независимые от остального мира. — Анри Атлан, Наука бесчеловечна?

    Но как мы можем не видеть, что здесь имеет место бесконечный регресс, если мы не принимаем, как это делают кантовские и посткантианские философии, «сверхчувственную» область свободы вне мира и его физических детерминизмов? По их мнению, свободный субъект есть абсолютное начало, первый агент, способный создавать первопричины, который инициирует новые каузальные цепи ex nihilo , независимые от остального мира. — Анри Атлан, Наука бесчеловечна?

    Дискреционные лигатуры

    параметры настройки шрифта: ‘dlig’;

    !? !?

    ?! ?!

    Контекстные альтернативы

    параметры настройки шрифта: ‘calt’;

    3×9 3×9

    12:56 12:56

    Fe-x Fe-X

    (Semi) (Semi)

    C@T C@T

    🙂 🙂

    Рисунки

    Пропорциональная подход : ‘pnum’, ‘lnum’

    Табличная подкладка: ‘tnum’, ‘lnum’

    Дроби: ‘frac’

    Ноль с косой чертой: ‘zero’

    Нижние индексы: ‘subs’

    Верхние индексы: ‘sups’

    Порядковые номера

    font-feature-settings: ‘ordn’;

    3a 3a

    4o 4o

    № №

    Формы с учетом регистра

    font-feature-settings: ‘case’;

    (A) (A)

    {A} {A}

    [A] [A]

    — —

    – –

    — —

    @ @

    -настройки: ‘сс—‘;

    13469 13469

    ‘SS01’

    0illß 0illß

    ‘SS02’

    Barorecector Baroreceptor

    ‘SS03’

    Специальные символы

    Исследуйте все символы

    🄰

    🄰

    🅉

    🅉

    ↕

    ↕

    §

    §

    Inter в сравнении с другими шрифтами

    Cooper Hewitt

    Libre Franklin

    Рекомендуемые сочетания для Интера

    Все эти рецепты являются упрощенными версиями более сложных и трудоемких блюд.

    Фотки автомобилей: Фото авто — все фотографии автомобилей по маркам, фотографии машин по моделям

    Geely | Характеристики, цены и фото автомобилей Geely

    Крупная частная китайская фирма основана в 2002 году в Гуанчжоу многопрофильной компанией Geely Holding Group. Она занимается не только производством автомобилей, но и автомобильного оборудования. В 2010-м Geely приобрела контрольный пакет акций Volvo Cars. Первые автомобили компании проникли в Россию еще в 2008-м, но более-менее прочные позиции она завоевала двумя годами позже, когда китайцами было заключено соглашение с компанией «Рольф». Самостоятельно Geely начала работать на российском рынке в 2012 году.

    • Emgrand 7
    • Emgrand GT
    • Emgrand X7
    • В России появился нежданный седан Geely Preface
    • Гонки по вертикали: как китайский вопрос убивает российский автопром
    • Доля китайских автомобилей в России превысила по итогам ноября 30%
    • В России начались продажи Geely Coolray в новой комплектации Link
    • Автомобили
    • Прайс-лист

    Пока автомобили поставляют под заказ

    2550

    • Автомобили
    • Автопром

    Анализируем итоги ноябрьских продаж новых легковушек

    10167

    • Автомобили
    • Автопром

    Опубликована статистика продаж новых машин

    1719

    • Автомобили
    • Прайс-лист

    Машину уже можно заказать у дилеров

    2144

    • Автомобили
    • Автопром

    Белоруссия поможет авторынку России

    1685

    • Автомобили
    • Тест-драйв

    Чем порадует и разочарует посвежевший китайский кроссовер

    6175

    • Автомобили
    • Кроссоверы

    Автомобиль уже проходит тесты в Китае

    2389

    • Автомобили
    • Автопром

    Отечественный рынок продолжает падать

    2231

    • Автомобили
    • Автопром

    О главных событиях последних дней — в видеообзоре портала «АвтоВзгляд»

    11373

    • Общество
    • Социум

    Видеообзор портала «АвтоВзгляд»

    61740

    • Автомобили
    • Автопром

    Кризис и до китайцев доведет

    2717

    • Автомобили
    • Автопром

    Машина получила новую комплектацию

    3862

    • Автомобили
    • Автопром

    «Поднебесные» марки установили в нашей стране новый рекорд

    2076

    • Автомобили
    • Автопром

    Самые важное — в видеообзоре портала «АвтоВзгляд»

    200085

    • Автомобили
    • Автопром

    Китайцы добрались до британского «премиума»

    2031

    • Автомобили
    • Кроссоверы

    Продажи посвежевшего SUV стартуют не раньше 2023 года

    2144

    • Автомобили
    • Автопром

    В Китае с конвейера сошли первые «Атлас Л»

    2450

    • Автомобили
    • Автопром

    Сроки начала продаж большого SUV чуть сдвинулись

    6552

    • Автомобили
    • Автопром

    Видеообзор самых главных автомобильных событий

    13771

    • Автомобили
    • Автопром

    Результаты исследования оказались неожиданными

    7985

    • Автомобили
    • Автопром

    Но пока лишь для тестовых испытаний

    5104

    • Автомобили
    • Автопром

    АВТОВАЗ впервые за 13 лет возглавил столичный рынок новых авто

    5874

    • Автомобили
    • Автопром

    «Поднебесные» автостроители отвоевали четверть отечественного рынка

    2475

    • Автомобили
    • Автопром

    Сменивший генерацию кроссовер дебютировал в Китае

    2940

    • Автомобили
    • Автопром

    Опубликован авторитетный рейтинг J. D. Power

    150162

    • Автомобили
    • Автопром

    Отечественный авторынок растет третью неделю подряд

    2734

    • Автомобили
    • Автопром

    Новинка встанет на конвейер в ноябре

    3506

    • Автомобили
    • Автопром

    Представители концерна прибыли во Владивосток

    4150

    • Автомобили
    • Автопром

    Расследование портала «АвтоВзгляд»

    107132

    • Автомобили
    • Автопром

    Китайцы планируют избавиться от вредных выбросов своих машин

    1654

    AURUS — официальный сайт производителя автомобилей

    Модельный ряд

    AURUS SENAT

    Первый российский автомобиль с уникальным набором технических характеристик, созданный международной командой инженеров и воплотивший идею об инновационном автомобиле нового времени.

    AURUS SENAT

    LIMOUSINE

    Защищенный седан класса ультра-люкс с удлиненной колесной базой, роскошный и несокрушимый, новый этап в истории представительских автомобилей.

    KOMENDANT

    В характере этого роскошного внедорожника – подлинная природа силы, которая дает власть над дорогой и невероятное удовольствие от вождения.

    Галерея

    Торжество балансаи пропорций

    Перейти в галерею

    Особенности

    скачать буклет

    Дизайн

    Технологии

    Комфорт

    Безопасность

    Автомобиль №1

    Монументальность и сдержанная элегантность, свойственная автомобилям класса люкс

    Высококачественные отделочные материалы, включая древесину ценных пород и натуральную кожу российского производства

    Просторный респектабельный салон, обеспечивающий бесподобный уровень комфорта

    Функциональный дизайн «вне времени»

    Баланс традиций и инноваций

    Завершенность и лаконичность каждой детали

    Гибридный двигатель V8 объемом 4,4 л и мощностью 598 л. с. обеспечивает разгон до 100 км/ч за 6 сек

    Уникальный интерфейс HMI (Human Machine Interface), созданный специально для автомобилей AURUS

    Системы ABS/ESP последнего поколения

    9-ступенчатая коробка передач

    Единственная в классе система постоянного полного привода ATC

    Высокотехнологичная мультимедийная система

    Полная адаптивность к сложным климатическим и дорожным условиям при сохранении максимального уровня комфорта для пассажиров

    Уникальная конструкция дверей обеспечивает чистоту порогов в любую погоду

    Увеличенный дорожный просвет: 200 мм

    Усиленная конструкция кузова из стали и элементы, присущие бронированным версиям, гарантируют непревзойденный уровень защиты пассажиров в любом из автомобилей AURUS

    Эталонный уровень активной и пассивной безопасности автомобиля, соответсвующий стандартам класса люкс

    AURUS является официальным автомобилем Президента Российской Федерации и используется в рамках государственных и деловых визитов как внутри страны, так и за рубежом

    AURUS — один из символов современной России, бренд, представляющий страну на международной арене

    скачать буклет

    Новости

    28 декабря

    Аурус

    Назначен новый Генеральный директор компании AURUS

    12 декабря

    Аурус

    В Санкт-Петербурге состоялось официальное открытие первого шоу-рума AURUS

    26 ноября

    Аурус

    AURUS Komendant запущен в серию!

    AURUS ПАНАВТО

    Москва, Пресненская наб. , 10, с.2

    +7 495 995 22 22

    [email protected]

    AURUS АВИЛОН

    Москва, ул. Автозаводская, 23, к.5

    +7 495 172 79 11

    [email protected]

    AURUS АВТОДОМ

    Санкт-Петербург, Пулковское шоссе, д. 14

    +7 812 410 11 11

    [email protected]

    Автомобильная фотография. Полное руководство

    Хотите узнать, как овладеть искусством фотографирования автомобилей? У нас есть ответы на все эти вопросы по фотосъемке автомобилей прямо здесь!

    Готовы сделать потрясающие фотографии автомобилей? Возможно, вы захотите привлечь внимание к своей машине или показать ее в журнале для коллекционеров винтажных вещей. Вы также можете подумать о том, чтобы выставить его на продажу. Какой бы ни была ваша причина, вот полное руководство о том, что вам нужно знать об автомобильной фотографии.

    Что такое автомобильная фотография?

    Автомобильная фотосъемка — это в значительной степени то, что следует из названия, но также и нечто большее. Существует искусство запечатлеть серию изображений автомобилей, которые бросаются в глаза и разжигают воображение зрителя. Хитрость заключается в том, чтобы правильно подобрать комбинацию, чтобы произвести неизгладимое впечатление. Это искусство, которым владеют немногие.

    Stephan Louis Автомобильная фотография

    Автомобили — отличные объекты для фотографии. Вы действительно можете познакомиться с искусством и ремеслом, которые используются для создания идеального набора изображений автомобилей. В то же время вы также получаете реалистичную картину различных факторов, которые участвуют в создании идеальных изображений автомобиля. Это не очень сложно, но будет определенная кривая обучения. Вот мы перечислили 25 простых советов по фотографии, которые помогут вам стать лучше в своем ремесле и делать потрясающие снимки, о которых вы всегда мечтали.

    Некоторые из факторов, о которых вам необходимо знать, включают в себя такие вещи, как подбор самого лучшего оборудования и настроек камеры. Со временем вы также поймете более сложные и многоуровневые методы автомобильной фотографии. Это может быть рисование светом, панорамирование камеры и множество других идей, которые рекомендуют творческие профессионалы.

    Лучшая камера и объективы для автомобильной фотосъемки

    Первое, с чем вам нужно разобраться, — это ознакомиться с лучшим оборудованием для первоклассных автомобильных снимков. Есть один комплект передач, который можно использовать, если на фотографиях автомобиля будет изображен автомобиль в состоянии покоя. Но может понадобиться и совсем другой набор, если вы хотите запечатлеть транспортное средство в движении.

    Какая камера лучше всего подходит для автомобильной фотографии?

    Лучшим типом камеры, которую вы можете использовать для съемки современных автомобилей, будет камера с очень большим количеством мегапикселей. Это тип камеры, которую вам нужно использовать для создания изображений автомобиля, которые подчеркивают каждую деталь спереди и сзади. Чем больше пикселей, тем четче детали.

    Также следует учитывать, что в определенных ситуациях требуется быстрая автофокусировка и частота кадров. Это тем более верно, если вы пытаетесь делать снимки во время движения автомобиля. Полнокадровые сенсорные камеры — отличное средство для захвата такого типа движения. Тем не менее, это шаг, который требует затрат.

    Лука Дэвид Автомобильная фотография

    Какой объектив лучше всего подходит для идеальных фотографий автомобиля?

    Еще одной ключевой областью, на которую следует обратить особое внимание, является объектив, который вы используете для своей камеры. Правильный выбор объектива опять же зависит от конкретных обстоятельств, в которых вы снимаете. Вам нужен один тип объектива для стационарных снимков, а другой — для съемки в движении.

    Последнее, что вы должны знать в этом отношении, это знать, как нейтрализовать присущую блестящую поверхность, которая является частью отражающей отделки среднего автомобиля. Вам нужно знать, как обойти это, чтобы ваш новый набор изображений автомобилей не превратился в неприятный насыщенный свет, который никто не хочет видеть.

    Вам следует использовать круговой поляризационный фильтр. Прикрепите его прямо к передней части объектива, а затем отрегулируйте, пока не найдете точное желаемое положение. Если это не сработает сначала, вы можете компенсировать. Попробуйте разные экспозиции, вращая фильтр. Затем вы можете собрать все это обратно в пост-продакшн. Вот лучшие приложения для редактирования фотографий 2021 года, которые стоят вашего внимания и могут помочь вам сэкономить время и получить отличные результаты на ходу.

    Роль освещения в автомобильной фотографии

    Вы должны знать, что освещение играет очень большую роль в создании изображений классических автомобилей или репродукций автомобилей. Есть несколько основных факторов, о которых вам нужно знать, чтобы вы могли сэкономить время и деньги, настроив систему с самого начала. Есть уровни света днем ​​и ночью, которыми вы можете воспользоваться.

    Первое, чего вам следует избегать, — это использовать слишком много жесткого света. Это создаст отражающие блики на поверхности автомобиля, что приведет к чрезмерно яркому, по сути, испорченному фото. Раннее утро и поздний вечер
    лучшее время для фотосъемки автомобилей на улице, не рискуя этим бликом. Узнайте больше о фотосъемке с естественным освещением, чтобы сделать идеальные снимки на улице.

    Если у вас нет установленного расписания для фотосъемки, лучше всего пойти на компромисс. Вы можете сделать это, снимая автомобиль в прохладном, затененном месте и максимально свободном от бликов. Это создаст другие проблемы, такие как нежелательные тени, которые вам нужно будет исправить.

    Для любителя, вероятно, лучше не пытаться слишком много экспериментировать со стробоскопами или вспышками. Если вы хотите пойти дальше и сделать все возможное, вам следует широко использовать такие устройства, как софтбоксы и диффузоры. Это даст вам лучший шанс контролировать уровень яркости для создания связного изображения. Прочтите наше Руководство по освещению в фотографии, чтобы помочь вам начать работу.

    Генри Бесерра Автомобильная фотография

    13 лучших советов для потрясающей автомобильной фотографии

    Вам предстоит сделать все, что в ваших силах, чтобы обеспечить высочайший уровень автомобильной фотографии в результате ваших действий. Вы можете сделать это, взяв на заметку множество полезных советов и приемов, которым вы можете научиться. Это поставит вас на место водителя, когда дело доходит до превосходных фотографий автомобиля.

    1. Убедитесь, что у вас лучший свет
    2. Обеспечьте одинаковую резкость переднего и заднего плана
    3. Старайтесь, чтобы значение ISO было как можно ниже Ваша машина
    8. Выберите передний или задний план
    9. Не стреляйте в машину на уровне глаз
    10. Стремитесь к высокому или низкому уровню
    11. Не гонитесь за низко висящими фруктами
    12. Не делайте этого t Показывайте автомобиль целиком на каждой фотографии
    13. Используйте ИИ для потрясающих автомобильных фотографий

    1. Убедитесь, что у вас есть лучший свет

    Всегда лучше снимать автомобильную фотосессию в то время, когда у вас есть доступ к максимальному количеству естественного света. Это включает в себя час сразу после восхода солнца, а также час непосредственно перед закатом. Это не означает, что вы не сможете насладиться хорошей ночной фотосессией автомобиля, если правильно настроите освещение. Если вы хотите узнать больше, вот Руководство по искусству ночной фотографии.

    2. Обеспечьте одинаковую резкость переднего и заднего плана

    Следующее, что вам нужно помнить, это то, что все аспекты фотографий вашего автомобиля должны быть одинаково резкими. Вы можете сделать это, увеличив уровень диафрагмы диафрагмы до более высокого значения. Это должно быть где-то между f/14 и f/20. Это поможет отрегулировать изображение, чтобы оно не стало темнее.

    Автомобильная фотосъемка Red Charlie

    3. Старайтесь поддерживать максимально низкое значение ISO

    Вам нужно следить за тем, чтобы предельный уровень ISO оставался как можно ниже. Это лучший способ уменьшить зернистость, которая может возникнуть, если вы не будете осторожны, чтобы отфильтровать ее. Вы можете сделать это, используя серию более длительных выдержек. Это будет намного проще сделать, если у вас есть штатив.

    4. Обязательно контролируйте глубину резкости

    Фон на фотографиях вашего автомобиля, особенно во время ночной фотосъемки, должен быть немного ослаблен в пользу переднего плана. Вы можете сделать это, используя более высокий уровень контроля над точной глубиной резкости для каждой фотографии. Установите диафрагму как можно шире, а затем увеличьте скорость затвора.

    5. Всегда придерживайтесь своего личного видения

    Это общее правило, которое само собой разумеется. Но правда в том, что слишком много людей, в том числе фотографы-любители автомобилей, склонны следовать стандарту. Вы можете упустить некоторые уникальные, даже определяющие жанр кадры, если не будете придерживаться своего оружия.

    6. Не бойтесь удивить людей

    Иногда самые лучшие кадры получаются в ситуациях, когда никто еще не снимал автомобиль. направляйте прямо на зрителя. Если вам нужно рискнуть, чтобы сделать эти снимки, сделайте это. Результаты будут более чем достойными.

    7. Убедитесь, что вы попали внутрь автомобиля

    Есть много первоклассных фотоэкспертов, делающих отличные снимки автомобилей, разъезжающих по стране или разрывающих автострады. Но вы также должны убедиться, что у вас есть много снимков салона вашего автомобиля. Это будет решающим шагом, если вы пытаетесь продать автомобиль в очень короткие сроки.

    8. Выберите передний план или фон

    Вы хотите выделить только передний план на фотографии автомобиля? Сделайте его более резким с гораздо более высокой диафрагмой. Это покажет саму переднюю часть автомобиля, резко выделяющуюся на фоне. Вы бы предпочли выделить фон, чтобы показать автомобиль в горячем движении? Уменьшите диафрагму, чтобы сделать передний план менее заметным.

    9. Не снимайте автомобиль на уровне глаз

    Одна из самых грубых ошибок, которую часто совершают фотографы, — снимать автомобиль на уровне глаз. Это считается вопиющей ошибкой, потому что это работает только для людей, которые уже знакомы с автомобилем. Если вы пытаетесь подчеркнуть его полную уникальность, особенно с целью продажи, вам понадобятся другие ракурсы. Вот несколько отличных советов по использованию перспективы в фотографии.

    Виктор Тео Автомобильная фотография

    10. Стремитесь к высокому или низкому уровню

    Вместо того, чтобы фотографировать свою машину строго на уровне глаз, лучше всего выбрать снимок с высокого или низкого уровня. Вы можете использовать штатив или даже табурет. Смысл в том, чтобы подсветить машину под таким углом, который придаст ей некоторый азарт. Если вы хотите снимать с низкого ракурса, встаньте на колени, чтобы показать его внушительные размеры.

    11. Не гонитесь за обычными фотографиями автомобилей

    Слишком многие люди думают, что вы должны просто делать очевидные снимки. Это ошибка, которая отталкивает людей от рекламы автомобилей, размещенной в Интернете. Идите высоко, идите низко, стреляйте сверху, но найдите интересующий вас угол. Если вас заинтриговал кадр, подчеркивающий грацию или силу, не стесняйтесь поделиться им.

    12. Не показывайте машину целиком на каждой фотографии

    Иногда беглый взгляд на машину дает больше информации, чем простой снимок целиком. Это верно даже в том случае, если вы делаете фотосъемку с целью продажи своего автомобиля. Конечно, люди должны знать, как выглядит машина в целом. Но не бойтесь делать несколько снимков, демонстрирующих маленький кусочек головоломки.

    13. Используйте ИИ для потрясающих автомобильных фотографий

    Профессиональная автомобильная фотография стоит очень дорого; вам нужны дорогие студии (или живописные локации) и опытные фотографы. Инвестиции могут показаться неоправданными, но из-за жесткой конкуренции они являются важной частью автомобильной цифровой розничной торговли. К счастью, современные технологии помогли решить эту проблему! Вы можете использовать решения для самостоятельной фотосъемки на базе искусственного интеллекта, некоторые из которых даже имеют опцию 360 фотосессий. Фотосъемка с искусственным интеллектом — это быстро и доступно.

    Помните: держитесь подальше от выстрелов на обочине дороги

    Выстрелы на обочине слишком очевидны. Конечно, у вас есть машина в месте, которое слишком великолепно, чтобы его оставить. Но зачем показывать скучную дорогу? Сдвиньте машину немного в лес, чтобы люди увидели природную красоту местности за ней. Это будет гораздо более приятный снимок, чем просто грязь на дороге.

    Создайте потрясающий веб-сайт портфолио фотографий, чтобы продемонстрировать фотографии автомобилей с помощью Pixpa за считанные минуты.

    Начать бесплатную пробную версию

    Вот несколько полезных советов по ночной фотосъемке автомобилей

    Ночная автомобильная фотосъемка — это само по себе искусство. Это область, которая создает одни из самых захватывающих изображений автомобилей, известных в отрасли. Однако, если днем ​​трудно получить первоклассные изображения автомобилей, вы можете просто представить, с какими препятствиями вы можете столкнуться ночью. Приложив немного усилий, это можно сделать.

    Получите камеру с быстрым датчиком

    Вам нужно будет начать с камеры, оснащенной очень быстродействующим датчиком. Этот датчик должен быть в состоянии принять изображение и быстро его обработать. Имея это в виду, лучше всего использовать зеркальную камеру или камеру micro 4/3. Это модели со съемными объективами и полностью ручным режимом.

    Не забудьте приобрести хороший штатив

    Приобретение штатива — хорошая идея. Это устройство позволит вам сделать серию гораздо более длинных выдержек при отсутствии дневного света. Качество используемого вами штатива, естественно, будет соответствовать размеру вашего бюджета. Попробуйте немного накопить, чтобы получить хотя бы модель средней линейки, которая останется стабильной.

    Хранить вдали от источников яркого света

    Хранить вдали от уличных фонарей, других автомобилей и любых источников нежелательного света. Вы не хотите, чтобы свет от других автомобилей или поверхностей резко отражался на вашем объекте. В то время как отсутствие дневного света уменьшит блики, отраженный свет уличных фонарей часто хуже. Отведите машину в безопасное, затененное и уединенное место.

    Как освоить ночную автомобильную фотосъемку

    Искусство ночной автомобильной фотографии теперь готово для вас. Ваша камера и штатив надежно закреплены, как и автомобиль, который вы выбрали для съемки. Теперь самое время перевести камеру в полноценный «ручной» режим. После того, как вы это сделаете, вы можете установить диафрагму на максимально резкое значение, при котором будет виден весь автомобиль.

    Убедитесь, что фотографии автомобилей, которые вы делаете, полностью лишены шумов. Этого лучше всего добиться, установив значение ISO сенсора на уровне 100. Это должно быть самое низкое значение ISO, доступное для используемой вами камеры. Он должен быть в состоянии отключить все виды лишнего фонового шума.

    Если вы находитесь в режиме просмотра в реальном времени, экран перед вашими глазами, скорее всего, будет почти полностью черным. Сдвиньте экспозицию вверх. Затем выполните автофокусировку объектива. Это активирует замер освещенности, который позволит вам узнать, сколько времени вам нужно для экспонирования изображения. Правильный уровень достигается, когда счетчик показывает 0.

    Найдите кнопку режима вождения. Вам нужно будет снять его с One Shot и поставить на 2-секундную задержку. Это позволит избавиться от неприятного дрожания, возникающего, когда вы слишком быстро убираете руку со спуска затвора. Теперь нажмите затвор, подождите, пока закончится экспозиция, и проверьте новое изображение.

    Пришло время сделать несколько отличных фотографий автомобилей

    Самое лучшее время, чтобы начать делать фотографии автомобилей мирового класса. Искусство захвата современных изображений автомобилей стало проще, чем когда-либо.

    Не забудьте продемонстрировать свои последние работы на веб-сайте портфолио. С нашим удобным руководством о том, как создать сайт-портфолио, вы можете начать уже сегодня. Убедитесь, что выбранный вами конструктор веб-сайтов портфолио предлагает гибкость, функции и простоту использования, необходимые для создания профессионального веб-сайта портфолио без каких-либо знаний в области программирования. Pixpa — это платформа для создания портфолио веб-сайтов, которой доверяют творческие профессионалы по всему миру. Взгляните на несколько потрясающих примеров веб-портфолио.

    Готовы создать свой профессиональный веб-сайт для демонстрации фотографий автомобилей?

    Начать бесплатную пробную версию

     

    Лучшие изображения автомобиля и водителя 2021 года

    Марк УрбаноАвтомобиль и водитель

    Новые автомобили на 2022 год

    John RoeCar and Driver

    Люди давно с нетерпением ждали новый автомобиль Z, и теперь, когда Nissan показал прототип своей новейшей версии с 400 лошадиными силами и шестиступенчатой ​​механической коробкой передач, люди аплодируют еще громче. . Построенный на сильно модифицированной версии текущей платформы 370Z, Z присоединится к также в основном новой Frontier в цифровую эпоху. Ладно, делай Xterra дальше.

    Кошачья мята

    Автомобиль и водитель

    Преступники — придурки. И, по данным Национального бюро по борьбе с преступностью, придурки были заняты кражей 2347 каталитических нейтрализаторов в год (данные 2020 года). Как видно на этой театрализованной иллюстрации из нашего сентябрьского номера 2021 года.

    Анализатор дрейфа

    Марк УрбаноАвтомобиль и водитель

    BMW M3 мощностью 473 л.с. будет оценивать ваше боковое дымовое шоу с помощью бортового анализатора M Drift Analyzer. Оценки публикуются из пяти звезд в зависимости от времени, расстояния и угла поворота рулевого колеса. Мы хотели бы думать, что барбекю Мишлен в зеркалах — достаточно хороший показатель.

    Импорт тюнеров

    Майкл СимариАвтомобиль и водитель

    Бакинг Бронко Форда

    Марк УрбаноАвтомобиль и водитель

    Мы пожелали вернуться к знакомому Форду, прыгнув на этом двухдверном Бронко через песчаные дюны вдоль озера Мичиган. Он благополучно приземлился, сбросив 4975 фунтов веса, как будто ничего не было. Наконец-то у Jeep Wrangler появился достойный конкурент, и каждый внедорожник от него непременно выиграет.

    Электромобиль года

    Марк УрбаноАвтомобиль и водитель

    Что хорошего в электрическом транспортном средстве с достаточным запасом хода, чтобы добраться из Цинциннати в Смоки-Маунтинс, если им неприятно управлять? Мы назвали Ford Mustang Mach-E нашим первым электромобилем года, потому что он веселый и практичный.

    Новый рубеж

    Автомобиль и водитель

    Электромобили больше не какой-то странный сырой шкаф, в котором прячется команда AV. Это то, что новенькое, что популярно, и основное внимание брендов по всему миру. И в то время как автопроизводители обещают превратить свои модели в полностью электрическую команду супергероев, чтобы спасти планету Земля, многие электрические варианты сегодня не могут проехать 200 миль без подключения к розетке. Это новая дикая граница, но мы обещаем поспорить со стадом с нашим новым ежегодным сравнительным тестом вождения электромобиля EV 1000.

    Маленький преподобный Корвет

    John RoeCar and Driver

    Corvette, который разгоняется до 60 миль в час за 2,8 секунды и стартует со скромных 62 195 долларов, стал намного круче. Z06 будет использовать 5,5-литровый V-8 мощностью 670 л.с. вместо 6,2-литрового двигателя Stingray мощностью 490 л.с. Если вы похожи на нас и жаждете большего количества музыки за ушами во время вождения C8, вам должно хватить двигателя с плоской рукояткой, который развивает скорость до 8600 об/мин.

    Айсберг, вперед!

    Джеймс ЛипманАвтомобиль и водитель

    Внедорожник Lamborghini кажется оксюмороном, но это не так. Как раз наоборот: Urus — самый быстрый внедорожник, который мы когда-либо тестировали. Это очень похоже на Lamborghini. Этот Aston Martin DBX также находится на странной грани между экзотическими брендами спортивных автомобилей и тем, чего хочет большинство людей: внедорожником. Старт DBX со скоростью 60 миль в час был всего в 0,6 секунды от последнего протестированного нами Vantage.

    Седан Epic Propulsion

    Марк УрбаноАвтомобиль и водитель

    Cadillac CT5-V Blackwing — один из лучших когда-либо созданных спортивных седанов. Он звучит и едет так, как будто его придумали автомобильные энтузиасты, и все потому, что так оно и было. К сожалению, этот заднеприводный спортивный седан с 668-сильным двигателем V-8 с наддувом и шестиступенчатой ​​механической коробкой передач является последним представителем вымирающего вида.

    Кто-нибудь помнит смех?

    Джеймс Липман Автомобиль и водитель

    Мы проехали на новом Volkswagen Golf GTI по ​​мощеным поворотам Литл-Туджунга в Калифорнии. Это как более узкое, менее известное шоссе Анхелес Крест, идеально подходящее для хот-хэтча с турбонаддувом.

    Хорошая собака

    Джеймс Липман Автомобиль и водитель

    Что бы вам ни пришлось сделать, чтобы не обращать внимания на довольно отвлекающую решетку радиатора нового BMW M4, сделайте это. 473-сильный рядный шестицилиндровый двигатель с двойным турбонаддувом в этой модели рвется наружу, а его маятник комфорта и безумных колебаний качается достаточно далеко, чтобы обеспечить практический опыт ежедневного вождения и волнение на треке. Собаки тоже любят.

    Молниеносный круг 14

    Марк УрбаноАвтомобиль и водитель

    Претенденты на Lightning Lap в этом году бросились на большой трассе Virginia International Raceway протяженностью 4,1 мили. Mini John Cooper Works GP стал самым быстрым переднеприводным автомобилем, участвовавшим в соревнованиях, а четырехцилиндровый Mercedes-AMG CLA45 побил предыдущий рекорд, установленный AMG с двигателем V-8. Не обращайте внимания на Cadillac CT4-V, показанный здесь на джокерских коленях.

    Потеря Ленд Крузера

    Марк УрбаноАвтомобиль и водитель

    Начиная с 1970-х годов, Toyota Land Cruiser не выдерживала ни малейшего препятствия, однако Toyota Land Cruiser не смогла справиться с разочаровывающими продажами в США. Он будет по-прежнему продаваться по всему миру, но возвращение в США сомнительно. Обновленный Lexus LX по-прежнему будет продаваться здесь, используя костяки нового Land Cruiser, который все еще доступен для остального мира.

    Как это работает?

    Автомобиль и водитель

    Полуавтономная технология позволила нам опасно играть с огнем. Пока мы ждем обещанный полностью автономный автомобиль, некоторые делают вид, что обманные функции помощи водителю — безопасный обходной путь. Как и вождение с пристегнутым ремнем безопасности за спиной, обход средств безопасности — смертельная игра.

    Быстрый коммуникатор

    Марк УрбаноАвтомобиль и водитель

    Никакие звуковые ухищрения не нужны, чтобы придать пикантность и без того пикантной безнаддувной оппозитной шестицилиндровой симфонии от Porsche 911 GT3. Реакция дроссельной заслонки эпична, а мощная тормозная способность превращает тормозные зоны в простые предположения. Он останавливается со скорости 70 миль в час всего за 133 фута, а со 100 миль в час — за 262. Плюс он разгоняется до 9000 об/мин.

    Туннельное зрение

    Чарли МагиАвтомобиль и водитель

    Зачем тратить миллионы на строительство аэродинамической лаборатории для моделирования воздушного потока и измерения аэродинамического сопротивления при разработке транспортных средств, когда до сих пор существуют пустые туннели более чем вековой давности?

    Почему я должен заботиться об электромобилях?

    Дженни РишерАвтомобиль и водитель

    Мы ответили на 20 ваших самых важных вопросов об электромобилях. Мы поможем вам сориентироваться в аббревиатуре BEV, PHEV, CHAdeMO. Мы расскажем вам все о зарядке, о том, какой диапазон вам действительно нужен, что происходит, когда батарея садится. Например: Согласно исследованию ААА, дальность полета уменьшается в среднем на 41 процент, когда температура падает с 75 градусов до 20.

    Это Супра!

    Майкл СимариАвтомобиль и водитель

    Наш долгосрочный тест на 40 000 миль с Toyota Supra 2020 года почти завершен. Мы не хотим останавливаться на нем. Поездка из Мичигана во Флориду — это не проблема за рулем чего-то такого, что сразу же доставляет удовольствие от вождения.

    Большой побег

    Майкл СимариАвтомобиль и водитель

    Маленький кроссовер Ford носит легендарное имя Bronco, но не заблуждайтесь: это действительно овца в волчьей шкуре по сравнению со своим старшим братом. Но пусть тот факт, что Bronco Sport похож на Escape, не мешает вам играть в грязи. Нас это не остановило.

    О, Джон

    Автомобиль и водитель

    Электромобиль водителя

    Майкл СимариАвтомобиль и водитель

    Полностью электрический спортивный седан Porsche более чем заслужил свое место под зонтиком потрясающих спортивных автомобилей Porsche. Это Taycan 4S мощностью 562 л.с., который движется не так стремительно, как Taycan Turbo S мощностью 750 л.с., но все же доставляет истинное удовольствие капитану. 4S, который мы тестировали, соответствовал по времени разгона 911 Turbo поколения 997, в пакете, который не производит выхлопных газов.

    Запуск на пустом месте

    JORGE CUADAL CALLECar and Driver

    Это самый распространенный элемент во Вселенной, так что вы думаете, что найти водород будет намного проще. Неа. В Калифорнии его почти невозможно найти, когда вам нужно заправить такие автомобили, как Toyota Mirai или Hyundai Nexo.

    Корабль случается

    Придурок EelCar and Driver

    Мы подробно изучили события, которые привели к гибели Golden Ray , когда он высадился на берег с примерно 4200 автомобилями на борту на береговую линию острова Сент-Саймонс у побережья Джорджии. Спойлер: исправление ошибки с 38 600 тоннами стоит дорого, и все эти машины были (сырыми) поджаренными.