Как создать макет сайта: Пошаговая инструкция, как создать макет сайта самостоятельно. Онлайн или в Photoshop

Cоздание макета сайта без специфичных навыков в Photoshop



 

Для начала задумайтесь над тем, почему вы решили создать макет сайта самостоятельно. Эта работа требует разносторонних знаний от человека в области ИТ и дизайна, аналитического и творческого мышления одновременно. А еще некой части вашего времени. Окей, есть 4 причины того, почему вам могло это понадобиться. Если у вас другая – пишите в комментарии, дополню.

Причина #1. Интерес к разработке макетов сайта

Ваши интересы очень специфичны? Мы здесь никого не осуждаем. Самим же стало когда-то интересно, и начали этим заниматься! К тому же, тяга к познанию – наша отличительная черта. Хвалю ваше любопытство.

Причина #2. Разработка макета сайта как вид заработка

Если вы хотите стать в будущем веб-дизайнером, с чего-то же надо начинать, а именно с элементарного макета страницы сайта. Быстрый результат своей работы мотивирует как ничто другое. К счастью, в статье предлагаю только блиц-способы создания макета.

Кстати, работа веб-дизайнера – это не шутки. Вот здесь ниже я просто оставлю график зарплат в зависимости от стажа (по данным DOU за май-июнь 2016). Ни на что не намекаю. Просто скрытый хантинг.

Причина #3. Составление ТЗ на разработку макета сайта для дизайнера

Часто перед недизайнерами стоит необходимость показать макет веб-сайта – иногда просто для иллюстрации своей идеи, но иногда и для подкрепления ТЗ. Конечно, это не обязательно и грамотный дизайнер сам поймет вашу идею и даже сделает лучше, чем вы ожидаете. Однако если вы точно знаете, чего хотите, лучше это показать, а не рассказывать.

В KOLORO можете заказать макет сайта, и вы получите именно то, что ожидаете. Как это у нас получится? Мы тонкие психологи.

Причина #4. Вам срочно надо нарисовать макет сайта, а вы даже не знаете что это

Кстати, макет сайта – это графический образ представления будущего сайта. Если вам поставили задачу быстро показать макет сайта (хоть какой-нибудь), то нужно что-то с этим делать. Как раз это и было моей причиной поиска оптимального способа разработки макета дизайна сайта. В результате я выбрала работу в Photoshop, но у меня уже были навыки его использования.

Прежде чем создать макет сайта вам придется продумать структуру сайта, сделать прототип и выбрать цветовую схему. Обо всем этом по порядку.

Этап 1: структура макета сайта

Обязательно заранее спланируйте архитектуру сайта – что и куда будет вести и как будут взаимосвязаны элементы. Можете сделать это в голове, на бумаге или воспользуйтесь MindMap для построения структуры. Построение MindMap при проектировании сайта поможет вам определиться с количеством страниц, которые необходимо нарисовать. Вы будете иметь детальное представление о проекте в целом. Как это сделать? Можете использовать онлайн-инструменты MindMup или Bubblus.

Удобно также пользоваться приложением Coggle, которое вы можете подключить к Google Drive.

Мне нравится Coggle тем, что майнд-карта всегда под рукой, ей удобно делиться с коллегами, и здесь хорошо подобраны цвета элементов интерфейса. К тому же работает правая кнопка мышки, что позволяет хорошо настраивать карту. У меня получилась вот такая структура для главной страницы сайта.

На первом этапе проектирования макета создается mind-map сайта

Этап 2: Создание прототипа сайта

Далее можно сразу начать рисовать макет сайта в фотошопе, но, даже если делать макет из праздного любопытства, сначала следует нарисовать прототип сайта. При пошаговой разработке, протототипирование – неотъемлемый этап, который укрепляет психическое здоровье веб-дизайнера. При создании прототипа намечаются ключевые блоки будущего сайта (шапка, слайдер, кнопки, контакты, структура материала и пр.). Это позволяет существенно сэкономить время на этапе отрисовки макета т.к. можно будет увидеть примерный результат и безболезненно внести изменения.

Пример структуры сайта: вот.

Устали? Сделайте жизнь проще и закажите разработку сайта в KOLORO. Мы учтем ваши пожелания и вы получите именно то, что хотели.

 

Создание прототипа сайта онлайн

Обычно я пользуюсь двумя наиболее популярными онлайн-инструментами для создания прототипа сайта: Moqups и Mockflow. В обоих случаях есть возможность создавать прототипы бесплатно, но с ограниченным функционалом. Тарифы для первого сайта начинаются от $13/мес. (10 проектов, 1 Гб), а для второго – от $14/мес. (неограниченное количество проектов + 25 Гб в облаке). Еще все рекомендуют Mockingbird. И я порекомендую, но только из уважения к Eminem, потому что здесь 3 проекта обойдутся уже в $12/мес., а бесплатных инструментов меньше.

Теперь о личном впечатлении. Moqups удобнее и интуитивно понятен даже с первого посещения. Здесь много готовых блоков и иконок – как раз то, что нужно, чтобы быстро пройти этап прототипирования. Кроме того, элементы удобно центрировать относительно середины страницы или других элементов. Немного мешает ограничение в 300 объектов для страницы в бесплатном режиме – для макета одностраничного сайта может быть маловато. Есть возможность вставлять элементы с воркфрейма Bootstrap. Mockflow позволяет делать чуть меньше, и с ним нужно пару минут разобраться и привыкнуть к нему, однако большее количество пространства на диске может кого-то привлечь.

Прототипы сайта в Moqups и Mockflow

Как запрототипировать будущий сайт?

Рассмотрим на примере Moqups как можно создать прототип страницы с текстом для блога.

Шаг 1. Добавляем шапку (текст можно изменить).

Шаг 2. Добавляем блок для картинки и надпись (заголовок статьи). С помощью стилей можно удобно менять размер, шрифт и прочее форматирование текста.

Шаг 3. Добавляем текст и задаем ширину колонки. Все блоки удобно центрируются относительно середины страницы.

Шаг 4. Текст надо бы разбить картинкой. Да и ширина колонки слишком большая, 500 рх будет лучше. К счастью, можно ее быстро поменять. Большой плюс: выделенные элементы уменьшаются относительно друг друга и мой блок с картинкой тоже уменьшился.

Шаг 5. Добавим сайдбар (боковую колонку), здесь уже будет просто. Разместим поле для поиска и блок для подписки на рассылку (с привлекательной картинкой и яркой кнопкой).

Шаг 6. Допустим, наша статья получилась такой маленькой. Еще можно добавить опрос и рейтинг статьи. Получился аккуратный прототип странички для блога. Добавляйте другие элементы по своему вкусу.

Создание прототипа позволяет увидеть масштабы страницы и принять решения относительно тех или иных блоков. Кстати, с помощью этих инструментов можно делать прототипы для разных девайсов. Например, если постараться, получится что-то подобное. Однако обычно прототип ограничивается ч/б исполнением.

Прототип приложения для смартфона

Этап 3: Делаем красивый макет сайта: выбираем цвет

От удачного выбора цветов зависит восприятие сайта и бренда пользователями. Не советую полагаться на свои силы – подбор удачного оттенка может занять часы. Поэтому рекомендую использовать готовые палитры цветов для веба. У Google недавно вышел подробный гайд по удачным цветам для материального дизайна (тренд веб-дизайна). Эти цвета гармонично сочетаются, и вы можете быть уверены в их привлекательности. С помощью Materialpalette можно удачно подобрать два цвета – основной и акцент, а также посмотреть, как они будут выглядеть в интерфейсе. Немного больше цветов на Material Design Colors.

Представили сайт? Сделали прототип? Выбрали цвета? Теперь можно перейти к созданию самого макета. Предлагаю вам несколько способов.

Внимание! Здесь не будет советов по тому как сделать макет сайта в фотошопе – это тема для отдельной статьи, здесь более простые способы.

или существующих сайтов

Этот способ подойдет вам, если вы хотите:

  • разобраться в основных инструментах Photoshop;
  • найти разные референсы для своего будущего сайта и собрать их воедино;
  • почувствовать себя дизайнером на пару часов;
  • продемонстрировать веб-дизайнеру или агентству (например, нам 🙂 наиболее подробное видение сайта;
  • подкрепить ТЗ на разработку сайта не только «вот здесь кнопочки призыва, а тут разделитель и лидомагнит».

Плюсы такого подхода к разработке макета:

  • вы сможете избежать распространенных ошибок, насмотревшись на качественные сайты;
  • поймете, как не надо делать, чтобы было хорошо;
  • исполнители веб-дизайна будут четко представлять, чего вы ожидаете;
  • это очень быстро — за несколько часов вы сделаете макеты для всех страниц сайта.

Минусы:

  • вы так и не поймете до конца, что такое веб-дизайн;
  • некоторые референсы, которые вы найдете, верстальщик не реализует без изменения других частей сайта.

Как это делается

Самый простой и быстрый способ сделать макет сайта – выбрать шаблон под определенную CMS и переделать его под себя. Поэтому для начала надо определиться с CMS, что значительно упростит разработку сайта. Однако учтите, что дизайн сайта будет ограничиваться теми элементами, которые есть в шаблоне. Конечно, вы сможете поменять цвета, однако отдельные элементы интерфейса уже готовые и их изменить вы не сможете.

! Если вы будете делать «рагу» из разных сайтов, не забывайте где-то в блокнотике карандашиком писать исходники. Это упростит дальнейшую разработку дизайна и верстку макета.

Макеты сайтов под WordPress

Наиболее популярная CMS — это WordPress. Например, здесь вы найдете много современных шаблонов для этой CMS. Зачем? Сайт на шаблоне ускоряет запуск проекта в разы, однако он не будет уникальным. Хотя, если вы будете использовать оригинальные иллюстрации, изображения и креативный подход – даже шаблонный макет можно переделать до неузнаваемости. Главным преимуществом является то, что ваш сайт гарантированно будет адаптивным и вообще красавцем в плане отображения на разных устройствах.

Просмотрите разные шаблоны и выберите такой, какой вам больше всего по вкусу. Я еще немного поискала на Envato Market и нашла шаблон Dalton, который мне понравился больше всего. Зайдя на демонстрационную версию шаблона, вы сразу увидите концепт корпоративного сайта. Нажав на меню, вы сможете посмотреть более подробно, какие функции есть у шаблона, как будут выглядеть разные страницы. Лучше всего уделить этому полчаса и как следует разобраться в том, что есть в шаблоне.

Что дальше? Подбираем размер макета сайта, режем и клеим

Когда вы уже освоились в шаблоне, можно приступать к его нарезке. Отлично, если разрешение вашего экрана 1920 рх или больше – это позволит просто делать скриншоты частей сайта и соединять их в редакторе. Работа с макетом начинается с шапки (header), далее – разные блоки (body), в конце – подвал (footer).

Вам понадобится:
  • удобный инструмент для снимка выбранной области (screen capture tool), я использую Lightshot – он предлагает сохранить изображение в отдельный файл или копирует его в буфер обмена;
  • Photoshop – для склеивания нарезанных частей изображений.

Этапы создания макета для сайта на основе шаблона

Шаг 1. Выбираем ширину макета сайта

Решите, какую страницу вы будете делать первой. Не начинайте с главной – ее лучше оставить напоследок, т.к. это наиболее важная страница сайта и сначала лучше немного набить руку. В примере я буду делать страницу «О нас» — здесь будет интересная информация о компании и ее сотрудниках. У меня уже есть прототип сайта, поэтому я знаю, что делаю. Кстати, как там ваш прототип?

Откройте Photoshop и задайте ширину макета сайта 1920 рх. Этого будет достаточно для того, чтобы увидеть, как сайт будет выглядеть в браузере. Если у вас разрешение меньше – ставьте такую ширину, которую позволяет монитор. Насчет высоты пока не беспокойтесь – здесь сложно угадать и все равно придется растягивать/сужать область.

Шаг 2 . Продолжаем создание макета сайта в Photoshop

Подберите в шаблоне такую шапку, которая вам нравится. Вырежьте ее с помощью удобного инструмента, откройте документ в Photoshop и вставьте туда (Ctrl+V). С помощью инструмента перемещения (V) поместите шапку вверху. Мне нравится шапка с topbar, где есть контактная информация о компании.

Шаг 2.А. Делайте сразу правильный макет сайта

Теперь у вас есть два пути – изменять текст в изображении или писать сопутствующий текст в текстовом файле. Что удобнее? Все зависит от ваших целей. На личном опыте могу сказать, что лучше это сделать в макете, сразу подобрав шрифт и размеры. Так безопаснее и будет WYSIWYG в действии (What You See Is What You Get, «что видишь, то и получишь»).

Шаг 3. Идем к успеху

Наполняйте свой макет разными блоками и редактируйте их согласно своим нуждам. На данном этапе можно не играться с цветами, если у вас нет навыков использования Photoshop. Для того чтобы увеличить высоту макета, используйте инструмент «Рамка» (С).

Что получилось

Спустя пару минут размышлений, нарезки и склеивания наиболее понравившихся кусков, у меня получился структурированный макет страницы «О нас»

О чем не стоит забывать

  1. Называйте каждый слой с блоком адекватно, согласно тому, что там есть. Иначе потом совсем потеряетесь.
  2. При подборе шрифта надо выбрать разный размер для заголовков и основного текста. При этом лучше руководствоваться библиотекой веб-шрифтов Google Fonts. Не забудьте отфильтровать кириллические шрифты.

Вам подойдет способ №2, если:

  • у вас нет Photoshop (совесть не позволяет или нет места на диске) или вы еще не научились им пользоваться;
  • вы хотите познакомиться с HTML кодом и CSS стилями без вмешательства в разметку;
  • вам нужен интерактивный макет сайта.

Советую шикарный бесплатный инструмент для создания макетов Macaw. Для работы с программой ее надо скачать и установить – дело пары минут. В программе можно в визуальном режиме практически верстать макет, потому что вы сразу сможете опубликовать его и увидеть HTML-код и CSS. Немного подробнее о работе программы. У Macaw есть существенный недостаток – она создает неадаптивную веб-страницу. Как с этим бороться? Здесь уже понадобятся навыки верстальщика, чтобы подключить фреймворк (например, если делать макет сайта под Bootstrap). Однако если нужно просто показать работающий макет коллегам – Macaw отлично подойдет.

Так выглядит неадаптивный шаблон на разных устройствах. Хочется плакать

Для начала работы запустите программу у себя на компьютере. Вашему вниманию представляется пустой документ с шириной страницы 1200 рх с сеткой макета сайта. По умолчанию между столбцами есть отступ (padding), поэтому между созданными элементами будет расстояние. Рисовать вам придется только в пределах колонок, потому что если вы выйдете за них, блоки будут отображаться друг под другом. Так что следите за ними.

Вы можете самостоятельно задавать ширину столбцов, их количество и расстояние между ними. Если вы хотите, чтобы элементы «прилипали» друг к другу, задайте 100% ширину колонки и уберите между ними отступ. Зачем вам эта сетка? При HTML верстке макета сайта будет проще сделать адаптивный шаблон, т.к. современные фреймворки используют именно 12-столбиковую сетку.

Вы можете изменить ширину рабочей области, потянув ее справа, или задав размер самостоятельно

Что дальше? Макетируем

Настройте рабочую область так, как вам удобно и приступаем к работе. Я буду создавать такую же страницу, которую вырезала из шаблона Dalton.

Шаг 1.

Для начала необходимо создать шапку. Это будет контейнер с высотой 100 рх и нижней границей, толщиной в 1 рх.

Внутри другого контейнера будет логотип, а внутри следующего – меню. Для отдельных элементов меню не нужно создавать отдельные блоки, достаточно установить приемлемое расстояние между словами (word spacing).

Шаг 2

С готовой шапкой можно приступать к остальным блокам. В следующем блоке у меня будет фон, который необходимо отдельно загрузить.

Шаг 3. Создание интерактивного макета сайта

Продолжаю перетаскивать блоки и вставлять в них текст. Кнопку создаю при помощи специального инструмента «Кнопка» (логика!). Macaw позволяет создавать интерактивный макет с разными состояниями кнопок и возможностью переключения между страницами.

Обратите внимание на следующие выделенные элементы. Они помогают переключаться между разными блоками и организовывать их. Например, текст должен быть в определенном контейнере, а не болтаться просто так.

Если нажать File -> Publish, вы получите готовую страничку, у которой можно будет просмотреть HTML-код и CSS в разных вкладках. Это очень удобно, если вы хотите увидеть, как выглядит разметка.

Что получилось

Получилось как-то так. Здесь для сравнения, слева склеенные куски отредактированного шаблона, справа – макет, созданный в Macaw. Большой плюс программы – вы можете вставлять кнопки, добавлять им ссылки, создавать разные страницы и переходить между ними. Только не забывайте об иерархии контейнеров и не потеряйтесь в них.

Особенности такого способа создания макета сайта:

  • чтобы понять тонкости работы программы, надо потратить дополнительное время;
  • даже когда уже вник в программу, все еще иногда не понятно, почему она ведет себя так, а не иначе;
  • об адаптивности можно забыть, если не доделывать самому;
  • действительно удобно создавать макет и даже немного разобраться в верстке – можно увидеть, как взаимодействуют элементы и вообще какая структура;
  • в стилях могут появляться такие вещи «width: 16. 6666666666%», которые надо будет исправлять; просто необходимо понимать, что здесь WYSIWG, а не больше.

Если вы ищете вариант, как создать макет сайта в приложении с максимально простым и интуитивным интерфейсом, этот способ я подготовила специально для вас.

Удобный инструмент для создания инфографики, которым я пользуюсь уже давно – сервис Creately. Здесь есть десятки и сотни компонентов для создания UI дизайна под разные устройства (больше под мобильные). Вам точно понравится, покажу некоторые из них.

Еще здесь удобно редактировать элементы, добавлять текст (и даже делать кнопки со ссылками!). В общем, всего за пару минут у меня уже получилось то же самое, что и в Macaw, только аккуратнее. Однако такой макет не сделать сильно интерактивным. К этому способу не будет шагов т.к. сервис хорошо интуитивно понятен. На скрине я постаралась максимально отобразить возможности сервиса.

Возможности сервиса Creately

В Creately мне нравится, что:

  • можно выделить несколько объектов, распределить и выровнять их относительно друг друга;
  • для того чтобы поделиться макетом с другом, можно экспортировать изображение в любом удобном формате;
  • есть готовые элементы пользовательского интерфейса (например, браузер), что позволяет лучше понять проект.

На этом все. Это были те способы, к которым я пришла на том или ином этапе творческого развития. Если вы нашли пользу в этом материале – мы счастливы.

P.S. Данная статья является ознакомительной и не позволит вам стать веб-дизайнером. За серьезными знаниями придется еще много покопаться в интернетах.

Зачем нужен макет сайта и как его сделать

Макет сайта — это предварительный набросок, который определяет внешний вид сайта и его функционал. Как перед постройкой дома рисуют чертеж, так и перед разработкой сайта сначала нужно визуализировать его в специальной программе.

Эта статья будет полезна для веб-дизайнеров, разработчиков, веб-мастеров и владельцев сайтов — для всех, кто создает дизайны или пользуется ими в своей работе.

Правила создания хорошего макета сайта

Я создала для вас небольшой макет сайта как пример, чтобы показать, каких принципов нужно придерживаться при разработке. Эти принципы помогут успешно продвигать сайт в будущем: от дизайна во многом зависит, долго ли пользователь пробудет на страницах, вернется ли, посоветует ли друзьям. К тому же грамотно разработанный макет делает более удобной дальнейшую работу команды, создающей сайт.

UI/UX дизайн

Аббревиатуры UI/UX расшифровываются как «Пользовательский интерфейс» и «Пользовательский опыт».

Пользователь не должен заходить в тупики, блуждать по сайту и разгадывать квесты. Если интерфейс слишком сложный и непонятный, большинство пользователей больше не вернутся на ресурс.

Архитектуру сайта часто предоставляют формировать дизайнеру, особенно если у него есть опыт UI/UX. Его главная задача — выстроить структуру страниц и правильно связать их, чтобы пользователю было легко перемещаться по сайту. Этому способствуют:

  • Несколько путей, ведущих на одну страницу.
  • Оформление, которое поможет понять, что элементы интерактивные и их можно нажимать (классическая форма кнопок, подчеркивание под ссылками, подсвечивание или изменение размера при наведении).
  • Использование логических пиктограмм и понятных призывов к действию.

Здесь важно ориентироваться на привычные людям сигналы — место размещения элементов, форму, цвета, фразы.

Например, в форме регистрации кнопка бледно-серого цвета означает, что она неактивна. Это сигнал пользователю: нужно заполнить ещё какое-то поле или отметить чекбокс. Когда всё сделано правильно, кнопка становится зелёной — на неё можно нажимать.

Макет сайта — это не только красота, но и архитектура, от которой зависит комфорт пользователя и его впечатление о компании.

 

Композиция

Здесь тоже не нужно «изобретать велосипеды». Существует классическая верстка, к которой уже привык посетитель. Если ее придерживаться, то пользователь легко найдет все разделы сайта.

Традиционно сайты имеют такую композицию (сверху вниз):

Шапка с меню (header) может выглядеть по-разному — с баннером или без, со слайдером, с видео, с формой обратной связи, с кнопками, с телефонами и иконками соцсетей. Ее главная функция — навигация.

Основной информационный раздел (body). Здесь содержится информация о компании и ее продуктах, портфолио, сведения о лучших предложениях и акциях. А в разделе контактов можно увидеть адрес и телефоны компании.

Футер (подвал сайта, footer) еще раз дублирует базовую информацию — контакты, карту сайта, иконки соцсетей. Здесь часто размещают знак копирайта и предупреждение о защите авторских прав.

Все компоненты макета должны располагаться симметрично, соблюдать математическую гармонию. Если у вас верстка с центрированием элементов, то они должны быть четко посередине, с одинаковыми отступами слева и справа. Если верстается галерея фотографий — боковые, верхние и нижние отступы должны быть одинаковые.

Асимметричная верстка тоже подчиняется законам симметрии, как бы это странно не звучало. К примеру, все фото могут быть разные по ширине, но высота и отступы — одинаковые.

Посмотрите, как реализована эта асимметричная верстка — все фото одного размера, текстовые элементы центрированы по высоте относительно изображений, картинки формируют ровную вертикальную фигуру.

Не нужно ориентироваться на глазомер — даже у асов он не идеальный. Пользуйтесь сеткой и направляющими. Они позволяют выстраивать композицию по основным осям и видеть выравнивание элементов.

У повторяющихся элементов должны быть определенные размеры. Например, если фото квадратное, то нужно выставить одинаковые стороны в пикселях, как на фото — 416х416.

Красивые рисунки и композиции всегда обладают стройной математической структурой. Это касается и макетирования.

 

Последовательность дизайна

У всех разделов и страниц должна прослеживаться единая логика дизайна — количество колонок в вёрстке, расположение повторяющихся элементов, заголовков, шрифты. Если фантазия дизайнера меняет направление от страницы к странице, общий вид получается неаккуратным и нелогичным.

Например, на Behance все карточки имеют одинаковый размер, данные расположены по одной схеме: сначала название проекта, потом автор, справа — количество лайков и просмотров.

В дизайне использованы понятные пиктограммы: просмотр — глаз, инструменты — молоток и гаечный ключ, расположение — знак локации на карте.

Визуал (стиль элементов и изображений) должен соответствовать тематике сайта. Цвета, формы и картинки несут информацию так же, как и текст. Например, скруглённые углы транслируют мягкость, а сочетание красного и чёрного используют для демонстрации силы и маскулинности.

Изображения также нужно подбирать под общее настроение сайта и в едином стиле. На одном сайте могут использоваться студийные фото, на другом — репортажные, выхваченные из реальной жизни, а на третьем вообще нет фотографий, а только графика. Если смысловой посыл контента — легкий и радостный, то и фото лучше подбирать светлые, с улыбчивыми людьми и котиками. А если тематика — хоррор-рассказы, то подойдет мрачная цифровая графика с привидениями и скелетами. Нужно создать единую политику относительно изображений и придерживаться ее.

Давайте рассмотрим этот сайт. Здесь есть и репортажные снимки не лучшего качества, и классические открытки на праздники, и осовремененный визуал в модных лиловых оттенках. «Паспортное фото» используют для поздравления с днем рождения, хотя была бы уместнее неофициальная фотография из соцсети. У снимков нет отступа от текста, они все разные по размеру, нет хотя бы какой-то последовательности в их подборе.

 

Адаптивный макет

Сейчас все сайты делаются с адаптацией под разные экраны. Адаптивную верстку называют также резиновой — сайт растягивается и сжимается по ширине экрана, стараясь подстроиться под устройство посетителя.

56% пользователей заходит на сайты со смартфонов, поэтому важно продумать мобильную версию.  Более того — популярен дизайн сайта Mobile First, когда упор в верстке делается на мобильные телефоны, а десктопная версия отодвигается на второй план.

При макетировании нужно учитывать, как будет вести себя вёрстка на разных экранах. Чтобы контролировать этот процесс, в CSS существуют медиазапросы, которые меняют параметры элементов в соответствии с шириной экрана пользовательского гаджета.

К примеру, у заголовка в десктопной версии высота букв 72px, заголовок расположен по центру и занимает две строчки. На мобильной версии такой размер будет просто гигантским. Заголовок попытается уместиться в экране в несколько рядов, но часть все равно останется за областью видимости или залезет на следующий блок. Поэтому можно задать размер 24px для мобильных устройств.

Таким образом можно менять ширину и высоту, прозрачность и цвет, скрывать элементы.

Дизайнер должен понимать, как ведет себя адаптивная верстка: например, как перестраиваются блоки с горизонтальной в вертикальную позицию.

Чтобы посмотреть, как ведет себя адаптивная верстка, можно протестировать любой сайт с первой страницы выдачи Google. Нужно нажать вверху браузера значок «Свернуть в окно» (рядом с крестиком «Закрыть») и начать уменьшать ширину фрейма с помощью мышки. Очень хорошо видно, как на разной ширине перестраиваются элементы.

Давайте посмотрим на сайт Unisender.

Вверху — десктопная версия, у нее полноформатное меню, элементы в  нижней части выстроены в горизонтальную линию. Слева внизу — версия для планшета. У нее меню уже реализовано в виде бургера, а элементы выстроились один под другим. В мобильной версии происходит то же самое, только все элементы становятся ещё меньше, уменьшен шрифт.

Обратите внимание, что набор элементов во всех версиях один и тот же — логотип, название компании, меню, картинка в баннере, заголовок, кнопка «Попробовать бесплатно», пункты преимуществ.

Важно понимать, что при адаптивной верстке элементы никуда не деваются и не появляются из астрала. В каждом случае это один и тот же элемент меняет свои свойства в зависимости от ширины пользовательского экрана.

 

Шрифты

В тексте главное не красота, а читабельность. Поэтому избегайте витиеватых сложных шрифтов. И если в заголовках ещё можно экспериментировать, в основном тексте лучше брать только проверенные и простые шрифты.

Важно также заботиться о том, как текст будет читаться в браузере. Редкий шрифт может просто не распознаться, и пользователь получит набор непонятных знаков.

Лучше выбирать самые ходовые шрифты. Обратите внимание на базовые Google Fonts — они встроены не только во все браузеры, но и в современные графические редакторы. Например, так выглядят шрифты, которыми чаще всего пользуюсь я.

Также можно смело брать стандартные шрифты семейства Windows — Calibri, Cambria, Candara, Georgia, Tahoma и другие. С Times New Roman и Arial лучше быть осторожнее — они действительно считываются везде, но слишком уж приелись пользователям.

 

Цветовые решения

Когда веб-дизайнер получает заказ от уже существующего бренда, ему должны дать палитру корпоративных цветов с кодами (например, #8ED4FC, #FFECEC). Если у заказчика нет корпоративного дизайна, вопрос базовых цветов сайта нужно обсуждать.

Расцветка должна быть достаточно гармоничной, чтобы не раздражать глаза. Это не значит, что нельзя использовать яркие цвета — важнее их соотношения. Если выбрать салатовый фон и сделать текст черным, то его просто будет больно читать. Но если сделать салатовыми кнопки или стрелки, а основной фон будет белым — получится веселая и яркая картинка.

К примеру, на этом сайте использовано слишком много цветов, не гармонирующих между собой. В меню бросается в глаза синий текст на оранжевом фоне, а шрифт Arial совсем не подходит для детской тематики.

Чтобы пользователю было комфортно читать контент, нужно просчитывать контраст текста по отношению к фону. Его можно определить с помощью анализатора. Лучший коэффициент контраста — 7:1. Минимально допустимый показатель — 4.5:1.

Идеально, если дизайн сайта будет адаптирован и для людей с нарушениями зрения. Сейчас такой подход набирает все больше популярности, поскольку среди пользователей интернета достаточно много слабовидящих и даже незрячих людей.

Забота о верстальщике

Макет сайта передается верстальщику, который будет его реализовывать в коде. И тут крайне важно, чтобы он понял задумки дизайнера.

Верстка должна быть ориентирована на стандартные размеры экранов. Особенно важно задавать правильную ширину. Например, стандартная ширина экрана компьютера 1366 px, ноутбука — 1024 px, для небольших планшетов — 769 px, для смартфонов — 360 px. Количество версий макета обсуждается при составлении ТЗ.

Нужно понятно подписывать каждый элемент, группировать их по областям на сайте. Например, область баннера и все расположенные в ней элементы нужно объединить в группе «Banner» — тогда верстальщик поймет, где находятся эти слои в структуре.

В идеале веб-дизайнер должен знать разметку и подписывать разделы с сответствующими терминами: header, body, footer, button, menu.

Существуют негласные правила, по которым называть элементы лучше на английском языке и не по контенту, а по функционалу.

Например, вместо «Banner» мы назвали область согласно изображению — «Girl». Заказчик в последний момент решил поставить вместо изображения девушки фото салона, а потом вообще поменять на постер с рекламой. Пришлось бы каждый раз заново называть раздел в макете. А если дизайнер забудет сменить название, верстальщик потеряется в догадках, что это за девушка и где ее искать. А «Banner» — он и есть «Banner».

Особенно важно правильно структурировать слои в крупных сайтах, где сотни элементов.

Показывайте сайт и в статике, и в динамике. Веб-дизайнер должен показывать, как кнопки и другие интерактивные элементы должны выглядеть при взаимодействии пользователя с ними. Каким цветом подсвечивается активная кнопка, как разворачивается меню, как выглядят посещенные ссылки и так далее. В макете отражается не только статический вид сайта, но и его поведение.

Я сделала для вас ещё один макет, который можно считать дайджестом всех главных ошибок при составлении макета. Профессиональные дизайнеры могут посмеяться, но сайты подобного плана действительно встречаются в интернете.

Давайте рассмотрим подробнее нашего «франкенштейна».

Мы сразу можем отметить некомфортную для глаз цветовую гамму, загромождённость пространства и нечитабельный рукописный шрифт, который применён даже для основного текста.

В макете не использованы направляющие, элементы выстроены на глаз, у них разные размеры и отступы.

У слоёв отсутствуют адекватные подписи, поэтому верстальщику придётся кликать по каждому элементу, чтобы найти его в структуре.

Инструменты для макетирования

Конечно, макет сайта для верстки не рисуют на бумаге — он создается в специальных редакторах. Я расскажу о пяти самых ходовых инструментов макетирования среди веб-дизайнеров.

 

Figma

Figma — облачный векторный редактор для дизайна сайтов, мобильных приложений, постеров, баннеров и всего, что используется в сети. В ней можно работать как самому, так и командой, совместно редактируя проект.

В Figma есть небольшой набор инструментов, которых вполне достаточно для прототипирования, но мало возможностей для обработки фото. Поэтому им часто пользуются в связке с Adobe Photoshop, в котором редактируют и вырезают из фона изображения.

Figma позволяет не только коллажировать элементы, но и рисовать кистью, благодаря чему пользуется популярностью у графических дизайнеров.

Цена. Бесплатно для индивидуального пользователя с возможностью создавать неограниченное количество проектов. $12-15 для небольшой команды, $45 для крупных компаний. Платные тарифы в основном отличаются возможностью совместно работать над проектами, создавать общие библиотеки и централизованно управлять командой.

Главные достоинства. Качественная бесплатная программа, на которой можно реализовать любой макет — от дизайна сайта до плаката или визитки. Очень простой лаконичный инструмент, которого вполне достаточно для работы.

Где искать. На официальном сайте www.figma.com.

Где работать. Главный плюс Figma в том, что все проекты сохраняются в облаке, поэтому редактором можно пользоваться с любой ОС и из любого места на планете, где есть интернет — лишь бы был браузер. Программу не нужно устанавливать — достаточно завести аккаунт. Десктопная версия под Windows у редактора есть, но она тоже подвязана к облаку и скорее работает вместо браузера. У Figma недавно появилось мобильное приложение, но оно в процессе разработки и позволяет только просматривать файлы и делиться ими. Редактор не адаптирован под мобильную версию и работать с ним через мобильные браузеры не получится.

Бесплатный тестовый период. Вечность.

 

Adobe Photoshop/Adobe Illustrator

Adobe Photoshop и его брат Adobe Illustrator — самые древние программы, в которых работают веб-дизайнеры. Первый используется для растровой графики, второй — для векторной. Несмотря на то, что их догоняют молодые более простые специализированные программы, многие дизайнеры продолжают создавать макеты в Photoshop. Подтверждение тому — изобилие готовых бесплатных шаблонов в .psd, которые можно найти в сети.

Поскольку сейчас все дружно переходят на облачные технологии, Adobe тоже решил не отставать и создал Creative Cloud. Подписка на него позволяет пользоваться не одной программой, а целыми наборами продуктов компании. Но можно выбрать тариф и для одного из редакторов.

Один из минусов — продукты Adobe дорогие.

Главные достоинства. Полноценные графические редакторы, в которых можно и фото обработать, и логотип создать, и макет сайта собрать. По функционалу они самые мощные из всех, описанных здесь.

Цена: Сейчас пакет со всеми приложениями стоит $30 в месяц при покупке годового плана, а Photoshop и Illustrator по отдельности — по $21 каждый.

Где искать: В Creative Cloud.

Где работать: В редакторах Adobe можно работать из браузера — все библиотеки и проекты хранятся в облаке. Можно скачать десктопную версию, доступны мобильные приложения, есть версии для iPad.

Бесплатный тестовый период: 7 дней.

 

Adobe XD

Adobe XD — это легкая лаконичная программа с минимальным интерфейсом. В ней содержатся инструменты только для макетирования и верстки.

В программе визуализируется реакция интерактивных элементов на клики пользователя. Можно нажать кнопку «Play» и посмотреть «мультфильм» — как разворачиваются вкладки, куда попадает юзер по клику, как подсвечиваются кнопки. Это очень помогает верстальщику понять задумку дизайнера, не задавая много вопросов.

Управление очень похоже на Photoshop, что удобно для перехода на Adobe XD.

Цена. $10 отдельно, можно получить в полном пакете программ Adobe за $30.

Главные достоинства. Специальная программа для макетирования интерфейсов, в которой все заточено под удобство веб-дизайнера. Рассчитана на тех, кому не нужен весь инструментарий Photoshop — зачем платить больше, если можно приобрести более дешёвый редактор со всем необходимым.

Где искать. На официальном сайте Adobe, в разделе Adobe XD. Также входит в полную подписку Creative Cloud.

Где работать: Так же как и с другими продуктами Adobe — в облаке, на ПК, с планшета, телефона, iPad.

Бесплатный тестовый период: 7 дней.

 

Sketch

Этот векторный графический редактор также создан специально для разработки интерфейсов. Сравнительно молодой, но уже довольно популярный среди веб-дизайнеров.

Но у него есть один жирный минус — программа работает только под macOS и её невозможно установить на другие операционные системы. Сглаживает проблему то, что файлы с расширением . sketch можно открывать в других редакторах, таких как Figma или Adobe XD.

Цена. Для одного редактора — $9 в месяц или $99 в год. Также есть тариф Business для больших команд от 25 редакторов. Рассчитывается индивидуально.

Главные достоинства. У Sketch очень простая и понятная панель инструментов, широкий выбор плагинов, он легкий по весу и нетребовательный к ресурсам ОС. Его пользователи отмечают, что преимущества кроются в мелочах — вроде бы он очень похож на другие редакторы, но в общем работать приятнее.

Где искать. На официальном сайте www.sketch.com.

Где работать. Только на mac OS. Документы можно открывать в браузерах, но только для просмотра.

Бесплатный тестовый период. 30 дней.

Для начинающего веб-дизайнера самым оптимальным вариантом станет Figma из-за своей бесплатности. Но можно попробовать и другие программы, благо у всех есть бесплатные тестовые периоды.

Что дальше

Готовый прототип получит верстальщик и создаст разметку, специалисты по Frontend и Backend снабдят его необходимым функционалом. После этого разработка станет настоящим сайтом — останется лишь загрузить его на хостинг и зарегистрировать домен.

Поделиться

СВЕЖИЕ СТАТЬИ

Другие материалы из этой рубрики

Не пропускайте новые статьи

Подписывайтесь на соцсети

Делимся новостями и свежими статьями, рассказываем о новинках сервиса

Статьи почтой

Раз в неделю присылаем подборку свежих статей и новостей из блога. Пытаемся
шутить, но получается не всегда

Оставляя свой email, я принимаю Политику конфиденциальности

Наш юрист будет ругаться, если вы не примете 🙁

Как разработать макет веб-сайта, который будет конвертироваться, за 10 простых шагов

Помимо того, что сайт будет загружаться быстро, полезно знать, как разработать макет веб-сайта, который будет конвертироваться, если вы надеетесь добиться наибольшего успеха в Интернете.

Когда дело доходит до макета, тот, который хорошо работает, — это больше, чем просто «красивый» или простой в использовании.

Среднестатистический посетитель решит, нравится ему ваш сайт или нет менее чем за полсекунды. Если вы хотите получить преимущество в своей области, ваш макет должен основываться на науке о конверсии.

Вот что это значит.

Все тонкости разработки макета веб-сайта, который работает

Шаг 1. Думайте просто

Закон Хикса гласит, что чем больше вариантов выбора вы предоставляете людям, тем больше времени им потребуется, чтобы сделать выбор. Хотя более длительное пребывание на сайте может быть полезным для бизнеса, слишком большое количество опций может расстроить посетителей, а это противоположно тому, что вам нужно.

Урок состоит в том, чтобы сделать макет интуитивно понятным. Меню должно включать общие термины, например, «О нас» или «О нас», «Свяжитесь с нами» или «Свяжитесь с нами», а также «Блог», «Часто задаваемые вопросы» и «Услуги».

Неправильный способ перечислить свое меню — назвать свой блог «Musings», а свои услуги — «Наш хлеб с маслом». Загадочный сайт никогда не конвертируется хорошо.

Вместо этого используйте элементы меню и общий язык на своем сайте, чтобы ваши посетители могли быстро и легко понять их.

Шаг 2. Используйте пустое пространство

Чтобы сделать макет вашего сайта простым, необходимо активно использовать пустое пространство.

Это означает не просто оставлять пустое пространство между изображениями и абзацами, что, конечно, важно. Это также означает использовать негативное пространство, чтобы направлять посетителей в том направлении, в котором вы ожидаете, например, с помощью вашего призыва к действию.

Удачная иллюстрация использования пустого пространства с пользой — главная страница Google. Здесь очень ясно, что посетители должны делать, и нет беспорядка, который мог бы их сбить с толку.

Проще не бывает. Не добавляя больше изображений, текста и других элементов на свою домашнюю страницу, посетители точно знают, как перейти к следующему шагу, которым, конечно же, является конверсия.

Шаг 3. Осознайте, что цвета имеют значение

85% покупателей отмечают, что цвет в значительной степени влияет на их решение о покупке. Психология цветов важна для маркетологов, особенно когда речь идет о веб-дизайне и верстке.

Вам предлагается изучить и протестировать цветовые схемы, на которые ваша аудитория может реагировать больше всего. Правильные цвета могут вызывать определенные эмоции. Кроме того, такие вещи, как демографические данные, могут повлиять на то, как ваши посетители воспринимают ваш сайт.

Чтобы найти подходящую цветовую схему, используйте цветовой круг и найдите дополнительные цвета (находящиеся напротив друг друга) или аналогичные цвета (находящиеся рядом друг с другом на круге).

Эти цветовые схемы могут придать вашему сайту глубину и сделать его более интересным, удерживая людей на сайте достаточно долго, чтобы они могли принять положительное решение о покупке.

Шаг 4: Правильное форматирование убедительной копии

Как веб-дизайнер, вы можете предпочесть оставить веб-копию настоящему копирайтеру. Тем не менее, вы все равно должны знать, где должен быть размещен текст для максимальной конверсии, даже если это временно lorem ipsum.

Заголовок имеет первостепенное значение и должен быть размещен в центре главной страницы, чтобы передать ценностное предложение бренда. Каждая последующая страница должна содержать заголовок, говорящий об актуальности содержимого этой страницы.

После заголовка исследования показывают, что размещение текста в форме «F» работает лучше всего, так как именно так люди читают контент в Интернете.

Если на вашем веб-сайте будет много текста, разбейте его на блоки и отформатируйте для скиммеров, чтобы он оставался легким и удобным для всех посетителей сайта.

Обратите внимание, как State Farm решила разбить свой контент на маленькие приятные разделы, чтобы упростить поиск того, что вы хотите, для глаз и разума.

Шаг 5: Четко определите результат

Веб-макет с высокой конверсией фокусируется на действиях, которые должны совершать посетители.

Лучшие макеты помогают вашим посетителям пройти весь процесс. Ваши призывы к действию должны быть на видном месте, чтобы они бросались в глаза и были замечены без особых усилий.

Если вы хотите, чтобы ваши посетители звонили, заполняли форму или делились своим контентом в социальных сетях, ваш макет должен действовать как дорожная карта, которая ведет посетителей из точки А в точку Б, с точкой Б, конечно же, является окончательным преобразованием.

Шаг 6: Не бойтесь брать взаймы

Вместо того, чтобы изучать все нюансы дизайна макета сайта, взгляните на другие сайты, работающие в том же пространстве. Таким образом, вы сможете воспользоваться преимуществами всех исследований и испытаний, которые могли провести ваши конкуренты.

Если вам нравятся их макеты, скорее всего, вы смотрите на довольно успешные сайты. Скопируйте эти дизайны, чтобы сделать макет еще более предсказуемым и интуитивно понятным.

Шаг 7. Активируйте ответ

Вероятность отказа посетителей вашего веб-сайта в пять раз выше, если ваш сайт не оптимизирован для мобильных устройств. Поскольку люди регулярно переключаются между устройствами, становится важным обеспечить бесперебойную работу на всех устройствах, подключенных к Интернету.

Суть в том, чтобы убрать как можно больше необходимости прокручивать, щелкать и смахивать по мере необходимости. Поместите наиболее важную информацию о сгибе, но создайте возможности для посетителей, которые хотят узнать больше.

Обратите внимание, что Dropbox почти не задает вопросов относительно того, что он ожидает от вас. Вы можете зарегистрироваться справа, щелкнуть простое двухшаговое меню навигации или прокрутить вниз, чтобы узнать больше. Даже на мобильных устройствах нет необходимости прокручивать или свайпать. Вы просто делаете свой выбор.

Убедитесь, что ваш сайт одинаково работает на всех устройствах, как это делает CrazyEgg. От настольных компьютеров до самых маленьких экранов посетителям предлагается один и тот же простой выбор и приятный для глаз дизайн.

Шаг 8. Расскажите о своих предложениях и улыбающихся лицах

Исследования показывают, что более крупные и привлекательные изображения повышают коэффициент конверсии.

Помимо размера и качества, изображения, которые вы выбираете для макета своего сайта, должны быть целеустремленными. Они должны демонстрировать ваши товары или услуги в лучшем свете, а всех людей с улыбающимися лицами в теплой и позитивной обстановке.

Шаг 9: Стратегически размещайте эмблемы доверия и элементы социальной защиты

Посетители вашего веб-сайта хотят знать, что вашей организации можно доверять, с помощью информации о файлах cookie, а также личных данных и информации о кредитной карте, например.

Вы можете укрепить доверие, добавив эмблемы доверия и элементы социального доказательства.

Эмблемы доверия включают логотипы популярных брендов, которые пользуются вашими услугами или продуктами. Примеры социального доказательства могут включать логотипы клиентов, отзывы довольных клиентов, ссылки на тематические исследования клиентов и видеоролики с историями клиентов.

Продуктивная платформа Asana включает в себя как отзывы довольных клиентов, так и выдающиеся логотипы брендов, повышая фактор доверия со стороны всех посетителей сайта.

Анализатор контента Grammarly — еще один бренд, который сообщает своим посетителям, что они будут в лучшей компании, размещая отзывы довольных пользователей прямо на своей домашней странице.

Используйте эти примеры, чтобы повысить фактор доверия, который вы передаете своей аудитории, и вы увидите хороший прирост подписчиков и покупок.

Шаг 10: Продолжайте тестирование!

Независимо от того, сколько исследований вы проводите, только ваша аудитория может сказать вам, какой макет они предпочитают.

Если вам нужно больше конверсий, ваша задача — постоянно тестировать каждый элемент вашего сайта. Например, простое действие по изменению кнопок призыва к действию может привести к значительному увеличению количества регистраций или покупок.

Hubspot обнаружил, что изменение CTA страницы с зеленого на красный привело к повышению коэффициента конверсии на 21%. Эти результаты были бы невозможны без адекватного тестирования.

Будьте осторожны, и всегда тестируйте , используя новейшие инструменты и процессы.

Хорошие и простые примеры макетов веб-сайтов

Вот несколько веб-сайтов, на которых реализован простой и удобный дизайн макета.

Unbounce использует дополнительные цвета (оранжевый и синий). Сайт использует пустое пространство, чтобы привлечь внимание к заголовку. Посетителям сайта предоставляется два основных варианта выбора. Или они могут щелкнуть четко обозначенный призыв к действию в правом верхнем углу.

Есть и другие варианты, но они для тех, кто захочет их поискать. И когда они будут искать, эти элементы будет нетрудно найти. Понятно, что должны делать посетители, и сайт, несомненно, испытывает множество конверсий в натуральной форме.

Платформа электронной коммерции Shopify также предоставляет простое меню и использует много пустого места, чтобы привлечь посетителей к конверсии. Изображения большие и качественные, а призывы к действию выделяются и привлекают внимание.

Вам также предлагается перейти на другие ваши любимые веб-сайты. Все это время думайте о том, как устроены эти сайты и как вы можете взять примеры, чтобы добавить их в свой собственный макет.

10 советов и идей по макету веб-сайта для создания более привлекательного сайта

Нет необходимости переделывать веб-сайт, чтобы сделать его более привлекательным. Подводя итог посту, вот десять простых приемов для более привлекательного макета, предназначенного для конвертации.

Использовать реальных людей

Обменяйте любые стандартные или стоковые фотографии на фотографии реальных людей, особенно когда речь идет о внедрении эмблем доверия, таких как отзывы и тематические исследования.

Посетители вашего сайта будут больше сопереживать реальным людям, чем обычным фотографиям.

Упростите свое меню

Если вы считаете, что ваше меню слишком сложное, сократите его.

Добавьте подменю для создания иерархии тем, например, поместите все свои продукты под заголовком «Продукты» или услуги под заголовком «Услуги». Только самые важные пункты меню должны быть видны, но даже глубокие страницы должны быть легко найдены.

В качестве примечания добавьте опцию поиска, чтобы посетителям было еще проще находить интересующий их контент.

Удалить дополнительные параметры

Никогда не создавайте более одного призыва к действию на странице, если можете. Чем меньше вариантов, тем быстрее и с большей вероятностью ваши посетители будут действовать. Если в настоящее время вы предлагаете слишком много вариантов, удалите некоторые из них, чтобы было ясно, чего вы ожидаете от своей аудитории.

Удалить и увеличить изображения

Если у вас слишком много изображений, ваш сайт может показаться перегруженным. Попробуйте вырезать некоторые из них для облегчения просмотра страниц.

Если у вас есть изображения, увеличьте их, чтобы их было легче просматривать на экране любого размера.

Изменение цветовой схемы

Используйте цветовой круг и экспериментируйте с различными цветовыми схемами, принимая во внимание предпочтения ваших посетителей и постоянно тестируя различные цветовые схемы, чтобы найти наиболее подходящую.

Учитывать намерения посетителей

Люди, посещающие ваш веб-сайт, скорее всего, думают об одном действии.

Например, они хотят узнать больше или купить. Примите во внимание эти мотивы при выборе макета вашего сайта. Если им нужна информация, те самые детали, которые они ищут, должны быть в центре внимания в тот момент, когда они переходят на эту конкретную страницу.

Добавить эмблему доверия

Соберите положительные отзывы и добавьте изображения и видео этих людей на свой веб-сайт. Создавайте тематические исследования и добавляйте логотипы тех, с кем вы ведете бизнес, и других деловых партнеров.

Они могут улучшить конверсию, заставляя людей чувствовать себя в безопасности при просмотре, подписке и покупке.

Объясните, как связаться с вами

Посетители никогда не должны искать способы связаться с вашей организацией, особенно если им нужна помощь. Рассмотрите возможность добавления чат-бота, чтобы помочь посетителям, даже если никто не может ответить на важные вопросы.

Увеличьте количество конверсий с помощью иерархии контента

Думайте как один из ваших посетителей, посетите свою домашнюю страницу и выполните поиск на своем веб-сайте, чтобы найти то, что вам нужно. Легко ли найти информацию, которую вы ищете, или вы слишком много раз нажимаете, чтобы перейти к более глубоким страницам вашего сайта?

Эти типы ролевых упражнений помогут вам сократить макет вашего веб-сайта до такого, который приведет ваших клиентов к информации, которую они ищут, а затем, в конечном итоге, к конверсии.

Узнайте мнение ваших посетителей

Если вы хотите знать, как разработать макет веб-сайта, который будет конвертировать, почему бы не получить информацию непосредственно от ваших посетителей?

Вот несколько способов сделать это.

Как узнать, нравится ли посетителям макет вашего веб-сайта

Обратите внимание на высокоуровневые показатели сайта

Google Analytics предлагает информацию о том, сколько у вас новых и повторных посетителей, сколько времени они проводят на той или иной целевой странице и как часто они возвращаются после посещения только одной страницы. .

Начните следить за навигацией пользователя

Crazy Egg позволяет легко увидеть, как ваши посетители взаимодействуют с вашим сайтом, когда это происходит. После подписки на бесплатную 30-дневную пробную версию вы сможете анализировать свой сайт с помощью тепловых карт.

Тепловые карты показывают, где посетители вашего сайта наводят курсор, кликают по сайту и какие формы заполняют.

A/B-тестирование различных элементов макета

Основываясь на ваших наблюдениях за поведением пользователей, вы можете легко тестировать различные элементы сайта, такие как размещение текста, размеры изображений и заголовки, не зная кода.

Применив приведенные выше советы на практике, продолжайте тестировать свой сайт, а затем сохраните те самые элементы, которые повышают конверсию.

В конце концов, вы получите суперсайт, сочетающий в себе все лучшие элементы для достижения максимального успеха.

Заключение

Разработчики сайтов и маркетологи должны знать, как разработать макет сайта для достижения максимальной конверсии.

Это означает, что вы узнаете о своей аудитории и о том, чего они хотят. Это означает выяснить, как донести важную информацию естественным и интуитивно понятным образом. Прежде всего, это означает простоту без большого беспорядка.

Если вы чувствуете, что ваш сайт сейчас не на высоте, не беспокойтесь. Начните вносить небольшие коррективы на свой сайт, основываясь на реальном поведении клиентов, и вы все равно сможете выйти вперед.

Если учесть, что простое обновление веб-сайта с целью придания ему более современного дизайна может повысить конверсию на 33 %, вам может помочь всего одно действие.

Затем продолжайте добавлять и тестировать элементы макета вашего веб-сайта, чтобы сделать его еще более удобным для пользователей.

В свою очередь, вы обязательно ощутите значительный прирост конверсии вашего сайта.

Как создать макет и дизайн веб-сайта (без каких-либо дизайнерских навыков!)

Если вы пытаетесь создавать веб-сайты для фрилансеров для клиентов или даже просто пытаетесь создать свое портфолио, вы, возможно, столкнулись с этой загадкой:

Как создать сайт, если у вас нет навыков веб-дизайна?

Кроме того, если вы новичок в HTML, ознакомьтесь с этим руководством о том, как написать очень простой HTML-сайт с нуля! (с пошаговым видео)

Вот несколько вариантов:

  • Вы можете нанять веб-дизайнера, который создаст для вас дизайн, но (хорошие) дизайнеры недешевы.
  • Вы можете найти дешевого дизайнера на Fiverr или Upwork, но вы знаете, что это может быть рискованно.
  • Или вы можете загрузить бесплатную или премиальную тему или шаблон, но иногда они не делают всего, что вы от них хотите.

Еще один вариант для вас — научиться базовым навыкам верстки и дизайна веб-сайтов, а также создать собственный внешний интерфейс.

Вы не станете выдающимся дизайнером за то время, которое вам понадобится, чтобы прочитать эту статью. А для сложных веб-сайтов вам может понадобиться работа с профессиональным дизайнером.

Но я считаю, что вы можете научиться планировать и разрабатывать простые веб-сайты, которые подойдут большинству малых предприятий.

Этот метод включает:

  • Изучение основ визуального построения веб-сайтов,
  • И исследовать существующие веб-дизайны, чтобы черпать вдохновение и идеи для себя.

На самом деле это стратегия, которую я использовал для создания веб-сайта Coder Coder! Конечно, это довольно простой дизайн, ничего лишнего. Но иногда простота — это все, что вам нужно.

Как только вы освоите основы макетирования и дизайна для Интернета, вы сможете создавать собственные веб-сайты, которые вы сможете использовать для своего портфолио и клиентов-фрилансеров.

И, конечно же, каждый созданный вами веб-сайт будет приносить вам опыт. Со временем вы сможете создавать все более и более сложные конструкции, продолжая практиковать свое ремесло.

Вот основные этапы этого процесса:

  • Определитесь с основами вашего веб-сайта
  • Спланируйте макет своего веб-сайта
  • Соберите дизайн
  • Создание конечного продукта

Каждый шаг будет подпитываться исследованиями — просмотром других веб-сайтов, чтобы увидеть, что они делают, и извлечением частей, которые вы хотите повторно использовать для своего веб-сайта.

Одно важное замечание: я вовсе не призываю вас воровать CSS или изображения, которые вам не принадлежат. (Во-первых, вы ничему не научитесь, работая копированием и вставкой. ) Идея здесь состоит в том, чтобы получить творческие идеи и концепции и использовать их для создания чего-то подобного.

1. Определите основы вашего веб-сайта

Прежде чем вы начнете выбирать цвета или шрифты, давайте ответим на несколько общих вопросов об этом веб-сайте:

1. Какой бизнес будет продвигать веб-сайт?

Пиццерия, фотостудия или книжный магазин? Любой вид бизнеса может извлечь выгоду из веб-сайта, поэтому вы можете выбрать что угодно.

Для наших целей мы выберем вымышленную кофейню под названием Central Coffee. Потому что все любят кофе, верно?

2. Какие страницы будут на сайте?

Некоторыми общими страницами могут быть домашняя страница, страница с информацией, страница контактов и страницы, относящиеся к отрасли, в которой находится бизнес.

Лучший способ выяснить страницы и другие общие структурные аспекты некоторые быстрые онлайн-исследования.

2. Изучите существующие веб-сайты

Проверьте другие существующие веб-сайты для аналогичных видов бизнеса. Посмотрите на 3-4 таких сайта и посмотрите, какие у них есть страницы.

Попробуйте обратить внимание на то, как устроен сайт, и сделайте заметки:

  • Какие страницы есть на сайте,
  • Что такое общий стиль,
  • Как легко ориентироваться и находить вещи,
  • И все, что вас заинтересует.

Одним из хороших мест для поиска примеров веб-сайтов является Theme Forest. Он имеет массу бесплатных и премиальных шаблонов веб-сайтов и тем WordPress. И если вы придерживаетесь самых популярных тем, вы знаете, что, как правило, они будут примерами хорошего дизайна.

Вот пример одной кофейни из темы, которую я нашел.

The7

Страниц:
Одностраничный сайт с разделами: Главная, О нас, Местоположение, Предложения, Меню, Новости, Пресса, Сообщения в блоге

Стиль:
Современный и чистый, с хорошими фотографиями

Навигация:
Простая навигация

А вот несколько веб-сайтов, которые я нашел по запросу «кофейня в Чикаго»:

The Wormhole Coffee

Страницы:
Домашняя страница, Блог, Местоположение/Контакты, Вакансии

Стиль:
Что-то вроде современного; фотографии магазина более ностальгические

Навигация:
Не сразу видно, что это кофейня. Немного сложно ориентироваться на сайте.

Caffe Streets

Страницы:
Одностраничный сайт, разделы: Home, Caffe (О нас), Меню, Обжарка, Time Machine (соки), Контактная форма

Стиль:
Простой и современный (Squarespace)

Навигация:
Довольно простая навигация; Мне нравится липкая строка меню вверху, которая прокручивает вас до каждого раздела.

Build Coffee

Страницы:
Одностраничный веб-сайт, разделы: Домашняя страница, О нас, Часы работы, Расположение, Магазин, Питание, События, Контакты

Стиль:
Простой, дизайн представляет собой сочетание фотографии в полный рост между участками белого фона с текстом.

Навигация:
Довольно легко навигация

Sawada Coffee

Страницы:
Дома в основном о фотографии, и текст кажется почти запоздалым

Навигация:
Немного сложно ориентироваться — почти не видел гамбургер-меню в правом углу.

3. Запишите заметки для вашего собственного веб-сайта

Теперь, просмотрев несколько веб-сайтов кофеен, мы получили гораздо лучшее представление о том, какие функции являются общими. И у нас есть некоторые идеи о том, что, по нашему мнению, работает, а что нет.

Основываясь на ваших исследованиях, теперь вы можете начать делать заметки для своего сайта.

Для Central Coffee, я думаю, мы будем придерживаться простого одностраничного веб-сайта со следующими разделами:

  • Заголовок
  • Дом
  • О
  • Меню
  • Местоположение/контакт
  • Нижний колонтитул

4. Спланируйте макет вашего веб-сайта

Теперь, когда мы разобрались со скелетом сайта, мы наполним каждую страницу или раздел элементами, которые мы хотим поместить в каждую из них. Макет, который мы в итоге создадим, также называется каркасом .

В вайрфрейме мы еще ничего не разрабатываем, то есть пока никаких шрифтов, цветов или фотографий. Мы просто выясняем, какой контент нам нужен, и примерно, где он будет находиться на странице. На данный момент это больше похоже на план или схему.

Заголовок

Мне нравится верхняя панель навигации на демонстрационной странице Seven Coffee и на веб-сайте Caffe Streets.

Однако на обеих этих страницах он расположен по центру, и я бы предпочел, чтобы он был выровнен по левому краю, сначала логотип, а затем разделы.

Это для настольной версии. Для планшетов и мобильных устройств по умолчанию у нас будет только логотип и меню-гамбургер в заголовке.

При нажатии на гамбургер откроется меню вне холста, которое будет скользить справа, чтобы отобразить навигацию по разделам.

Домашняя страница

Поскольку это одностраничный сайт, «домашней страницей» будет то, что вы изначально видите на экране при загрузке веб-сайта. И мне нравится, что у Seven Coffee есть небольшой слоган под названием.

Я думаю, здесь у меня будет фоновое изображение (например, Build Coffee) с текстом поверх него. Это будет одинаково как на десктопе, так и на мобильном телефоне.

О нас

На всех веб-сайтах есть небольшой раздел «О нас», некоторые с фотографиями. Я добавлю абзац о кафе, а также включу несколько фотографий интерьера магазина, чтобы побудить пользователей захотеть посетить его.

Меню

Каждый из веб-сайтов обрабатывает меню по-разному:

  • Seven Coffee имеет сетку пунктов меню с ценами,
  • Caffe Streets просто список предметов,
  • и Build и Sawada ссылаются на PDF-файлы меню.

Лично я ненавижу, когда я просматриваю веб-сайт на своем телефоне и мне приходится загружать PDF-файл. Поэтому я собираюсь придерживаться упрощенного меню с напитками и продуктами питания, а также добавить несколько фотографий.

Местоположение/контакт

Я хочу разместить адрес, время работы и контактную информацию внизу сайта. Я предполагаю, что пользователи начнут с верхней части сайта и прокрутят свой путь вниз.

Призыв к действию внизу ответит на вопрос «Что теперь?» Это поможет посетителям принять меры, в частности, узнать, как добраться до кафе и, надеюсь, посетить его!

Нижний колонтитул

Нижний колонтитул будет минимальным. Это будет просто небольшая полоска с информацией об авторских правах.

5. Создайте свой полный каркас

Вот полные каркасы настольной и мобильной версии веб-сайта. Я создал их с помощью бесплатного онлайн-инструмента под названием Mockflow. Они позволяют вам создать один проект бесплатно, и у них есть платные планы, если вы хотите более одного проекта.

Он довольно прост в использовании, и мне нравится вариант схематичного стиля, потому что это весело 🙂

(Щелкните миниатюры, чтобы просмотреть полные изображения в новой вкладке)

6. Определитесь с основными спецификациями дизайна

Опять же, мы не собираемся делать сверхдетализированные и причудливые стили. Однако нам нужно выяснить некоторые основы… такие вещи, как:

Цветовая схема

Цветовая схема — это просто разные цвета, которые вы используете на веб-сайте. Думайте об этом, как о покраске и украшении вашего дома. Обычно вы предпочитаете придерживаться нейтральных тонов, таких как серый и белый, для большинства пространств. И один или два ярких акцентных цвета для важных элементов, которые вы хотите выделить, таких как ссылки и кнопки.

Если вам нужно цветовое вдохновение, в Canva есть образцы цветовых палитр, которые вы можете попробовать.

Для веб-сайта Central Coffee я буду использовать осеннюю коллекцию по этой ссылке Canva — это теплая цветовая палитра, основанная на коричневых тонах.

Я пытаюсь вызвать то ностальгическое, уютное чувство, которое ассоциируется с кофейнями.

Шрифты

Возвращаясь к веб-сайтам, почти все они используют шрифт без засечек (т. Я бы выбрал простой шрифт для большей части вашего текста, а затем вы можете пойти немного более причудливо с более тяжелым шрифтом для заголовков и заголовков.

Google Fonts — отличное место для поиска шрифтов, которые вы можете бесплатно загрузить на свой веб-сайт. Только не берите слишком много, потому что каждое семейство шрифтов, вес и стиль добавят дополнительную нагрузку на сайт.

Изображения/фотографии

Выберите общий стиль или настроение, которые соответствуют типу бизнеса, которым занимается веб-сайт. Для кофейни, как правило, лучше использовать привлекательные фотографии с мягким светом, уютом или ностальгией для внутренних снимков, людей, болтающих и отдыхающих в кофейне, а также изображения еды и напитков.

Для иллюстраций и логотипов есть несколько бесплатных онлайн-инструментов графического дизайна, которые поставляются с изображениями, которые вы можете использовать на своем веб-сайте. Некоторые примеры:

  • Canva
  • Вектор
  • Снэппа

7. Создайте веб-сайт!

Теперь у нас есть вайрфреймы, чтобы показать нам, как все устроено. И у нас есть рекомендации по дизайну, которые помогут определить стили внешнего интерфейса.

Поскольку у нас нет дизайнера для создания подробных PSD-файлов, мы просто продолжим и начнем создавать веб-сайт из каркасов, которые мы только что нарисовали.

Вот как я обычно подхожу к созданию внешнего интерфейса веб-сайта:

  1. Настройка файлов веб-сайта
  2. Создайте и структурируйте папки и файлы.
  3. Запустите средство запуска задач. (Для этого проекта я использую Gulp.)
  4. Создайте отдельный файл HTML для каждого шаблона.

Затем выполните следующие шаги для каждого HTML-шаблона:

  1. Создайте каркасную структуру с основными элементами HTML.
  2. Создайте элементы страницы один за другим.
  3. Для каждого элемента добавьте стили CSS, предварительно убедившись, что каждый раздел расположен правильно.
  4. Проверяйте, как страница выглядит в браузере во время работы, продолжая вносить исправления.

Убедитесь, что ваш веб-сайт адаптивен

Во время создания сайта рекомендуется проверить, чтобы ваши стили выглядели безупречно на настольных компьютерах, планшетах и ​​мобильных устройствах.

Вы можете легко проверить стили рабочего стола на своем компьютере с помощью различных браузеров. Для мобильных устройств вы можете использовать инструменты разработчика Chrome, которые эмулируют веб-сайты на различных мобильных устройствах.

Имейте в виду, что любой инструмент эмуляции не будет на 100% точно соответствовать тому, что увидит реальный телефон или планшет. Поэтому при тестировании своих стилей вы в конечном итоге захотите проверить их на реальном телефоне, когда веб-сайт находится в Интернете.

Вот несколько эмуляторов устройств, которые можно использовать для проверки отображения веб-сайта:

  • Responsinator.com (бесплатно)
  • Screenfly от Quirktools (бесплатно)
  • Browserstack (платный) — Browserstack позволяет тестировать виртуальные машины на реальных устройствах.

Готовый продукт!

Вот скриншот готового веб-сайта Central Coffee:

Вы можете сами проверить настоящий сайт на моей странице Github.io.

Вот как я спроектировал и создал веб-сайт, не нанимая дизайнера.

Надеюсь, этот пост был вам полезен! Дайте мне знать любые ваши мысли в комментариях ниже.

Встроенная программа для видеомонтажа в виндовс: ТОП-8 лучших видеоредакторов для Windows 10

Встроенный видеоредактор в Windows 10: где находится, как пользоваться

На чтение 5 мин Просмотров 940 Опубликовано

Миллионы пользователей операционных систем Виндовс прошлых лет полюбили Windows Movie Maker — программу для создания и редактирования видеороликов. Однако разработчики корпорации Microsoft решили не добавлять эту программу в «десятку». И, несмотря на то, что в интернете есть много сайтов, на которых можно якобы скачать Movie Maker для последней версии ОС («Основные компоненты Windows 12»), на самом деле поддержка продукта официально прекращена еще в 2017 году. Поэтому даже если Вам удастся найти и загрузить установочные файлы, то запустив их, вероятнее всего, вы столкнетесь с ошибками, и процесс инсталляции не будет успешно завершен. Также, не стоит забывать о риске заражения компьютера вирусами при скачивании софта со сторонних ресурсов.

Но не стоит отчаиваться, ведь разработчики Windows 10 предлагают альтернативные встроенные приложения — Киностудию и Видеоредактор. И если первый программный продукт у многих пользователей вызывает вопросы касательно функциональных возможностей, удобства интерфейса и т.д., то последний считается хорошим аналогом Movie Maker, поэтому его мы и рассмотрим подробнее.

Содержание

  1. Запуск Видеоредактора
  2. Использование Видеоредактора
  3. Заключение

Запуск Видеоредактора

Смотрите также: «5 лучших бесплатных видеоплееров для Windows 10: описание, где скачать»

Программу можно найти и открыть разными способами (информация применима при своевременном обновлении системы):

  1. Классический вариант — заходим в меню «Пуск», находим требуемый пункт в списке и щелкаем по нему.
  2. В строке Поиска вводим название программы и кликаем по найденному варианту (либо по команде открытия в правой части окна).
  3. Запускаем через меню «Пуск» приложение «Фотографии».В открывшемся окне кликаем по пункту «Дополнительно» и выбираем «Видеоредактор».
  4. Все в той же программе «Фотографии» жмем по троеточию в правом верхнем углу окна, в раскрывшемся меню выбираем команду «Новое видео», затем — «Новый видеопроект». В этом случае редактор не просто откроется, но и автоматически будет создан новый проект в нем.

Итак, где в «десятке» находится встроенный Видеоредактор мы выяснили, движемся дальше и посмотрим, как им пользоваться.

Использование Видеоредактора

  1. Чтобы начать работу над новым проектом, жмем кнопку «Новый видеопроект» (если был выбран пункт 4 из раздела выше, этот шаг пропускаем).Также здесь представлены ранее созданные проекты, которые можно отсортировать по дате изменения или алфавиту.
  2. Вводим название видео и щелкаем OK.
  3. Откроется пустой проект, куда мы можем импортировать файлы путем нажатия кнопки «Добавить» и выбора источника, откуда требуется выполнить импорт (в нашем случае — «С этого компьютера»).
  4. В появившемся окошке переходим в папку с расположением требуемого файла, отмечаем его и жмем кнопку «Открыть».
  5. Видим, что в «Библиотеке проектов» появилось выбранное нами видео. Теперь с помощью зажатой левой кнопки мыши перетаскиваем его в раскадровку. Сюда потом можно добавить второй и последующие файлы, при необходимости, меняя их порядок.

    Примечание: чтобы удалить проект из библиотеки, кликаем по нему, чтобы выбрать (должна отображаться галочка в верхнем правом углу), щелкаем по троеточию, затем — по значку корзины. Здесь же есть возможность добавить его в раскадровку (вместо перетаскивания).

    Удаляется видеофрагмент из раскадровки так же, как и из библиотеки — выбираем его и жмем соответствующий значок.

  6. Теперь мы можем приступить к обработке ролика, предварительно выбрав его. У нас есть возможность его:
    1. обрезать;
    2. разделить;
    3. наложить текст;
    4. добавить движение камеры;
    5. добавить 3D-эффекты;
    6. применить фильтры;
    7. удалить или, наоборот, показать черные полосы;
    8. повернуть. Т.к. интерфейс программы интуитивно понятен и прост в освоении, мы не будем детально описывать каждую из перечисленных функций. В качестве примера давайте добавим текст, щелкнув по соответствующей кнопке.
  7. В специальном отведенном поле вводим текст, выбираем для него стиль и местоположение, задаем временной промежуток, в течение которого он должен отображаться (с помощью контрольных точек на ползунке под областью предпросмотра), после чего жмем кнопку «Готово».

    Примечание: здесь же у нас есть возможность переключиться к другим инструментам обработки.

  8. В верхней строке меню программы представлены кнопки для отмены/возврата действия, а также функция добавления фоновой музыки.
  9. Когда все необходимые действия выполнены, жмем кнопку «Завершить видео». В открывшемся окошке выбираем качество (рекомендуется высокое, т.е. 1080p), в дополнительных параметрах оставляем включенной опцию кодирования с аппаратным ускорением (за искл. случаев искажения цветов при экспорте видео) и жмем кнопку «Экспортировать».
  10. Задаем имя файла, выбираем папку для его сохранения и щелкаем «Экспортировать».
  11. Ждем завершения выполнения операции, после чего видео будет сохранено в формате MP4. Когда все будет готово, оно откроется автоматически. Также мы его можем найти в папке, которую выбрали для экспорта.

Заключение

Смотрите также: «Бесплатные программы для записи видео с экрана компьютера в Windows 10»

Итак, некоторые пользователи могут не знать, что в операционной системе Windows 10 есть стандартный Видеоредактор, который является достойной заменой устаревшей программы Movie Maker, предназначенной для работы с видео. Приложение подойдет как для новичков, так и для более продвинутых пользователей, которым будет достаточно базовых инструментов видеомонтажа для того, чтобы «собрать» свой собственный относительно простой видеоролик.

( Пока оценок нет )

Как делать переходы в видеоредакторе виндовс 10

Содержание

  1. Как использовать скрытые возможности видеоредактора на Windows 10
  2. Помощь пенсионерам
  3. Слайд-шоу в Видеоредакторе Windows10
  4. Слайд-шоу в Видеоредакторе Windows10
  5. Другие похожие статьи на этом сайте
  6. Встроенный видеоредактор Windows 10
  7. Использование видеоредактора Windows 10
  8. Видео обзор
  9. Видео

Как использовать скрытые возможности видеоредактора на Windows 10

Windows Movie Maker был простой, бесплатной программой для редактирования видео, которая в последний раз обновлялась в 2012 году. А в прошлом году она окончательно вышла из употребления. Windows 8 и 10 вышла без приложения для редактирования видео, но осенью последовало обновление, включающее в себя приложение Windows Photos – если вы, конечно, знаете, где его искать.

В мае 2017 компания Microsoft анонсировала выпуск Story Remix – нового видеоредактора, который будет входить в осенний пакет обновлений. Помимо создания простых домашних видео, Story Remix позволит пользователям комбинировать видеоклипы и фото с виртуальными 3-D объектами, созданными в Remix 3D.

Тем не менее, когда обновление вышло, приложение Story Remix оказалось менее прогрессивным проектом, чем ожидалось, и было скорее похоже на почивший Windows Movie Maker. Оно позволяет пользователям работать с тайм-линией, добавлять специальные эффекты и переходы, музыку, а также 3D анимации (но не объекты). Вместо того, чтобы выпустить независимое приложение, как изначально планировалось, компания Microsoft предпочла сделать приложение частью Windows Photos.

И хотя функционал приложения заметно сузился, оно остается прекрасным инструментом для тех, что хочет создать неплохой видеоряд без необходимости разбираться со сложным программным обеспечением.

1. Как добавить свои файлы

Чтобы добавить свои фото и видео в приложение Photos, выберите «Импорт», кликнув на клавишу сверху справа, затем выберите «Загрузить из папки» или «Загрузить с USB-устройства» (например, с внешнего диска, смартфона или фотокамеры).

Выберите папку, которую хотите добавить, и кликните «Добавить эту папку в Pictures». В приложение нельзя добавлять отдельные файлы, все новые файлы, добавленные в выбранные папки, будут автоматически импортированы в Photos. Затем нажмите на зеленую клавишу «Создать» и выберите «Объединить видео с музыкой».

2. Как упорядочить и обрезать видеоклипы

Microsoft Photos автоматически смонтирует простой видеоклип, дополненное фоновой музыкой. Приложение даже сделает так, чтобы фотографии сменялись в ритм с музыкой. Благодаря плееру наверху справа вам будет доступен предпросмотр получившегося видео. Не переживайте, если фоновая музыка прерывается, когда видео будет сохранено и экспортировано, она будет звучать гладко.

Чтобы перегруппировать медиа файлы, просто перетащите их на новое место в Раскадровке, расположенной внизу экрана.

Если видеоклип получился слишком длинным, выберите его и кликните «Обрезать». Выберите начальную и конечную точку клипа, перетаскивая бегунки регулировки, а затем нажмите «Готово». Чтобы просмотреть клип, разместите круглый бегунок плейбэка и нажмите кнопку «Воспроизвести», расположенную слева.

3. Как добавить заголовки и анимированные эффекты

Для того, чтобы добавить заголовки или титры к вашему видео, кликните на клип или фото, затем выберите «Текст» в меню над Раскадровкой. Введите свой текст в окно, расположенное наверху справа, и он появится в окне предварительного просмотра, автоматически подогнанный по размеру. Если длина клипа превышает 2 секунды, текст будет выведен на экран с эффектом анимации. Выберите стиль шрифта из списка справа (к сожалению, стили не настраиваются), затем выберите расположение текста. Когда закончите, кликните на «Готово».

Опция «Движение» (в меню над Раскадровкой) позволяет добавить интересные эффекты панорамирования и увеличения, которые смотрятся особенно выигрышно на статичных фото. Выберите рамку из Раскадровки, затем кликните на иконку и выберите стиль.

Как и ранее, вам будет доступен предпросмотр эффектов. Для этого нажмите кнопку «Воспроизвести» слева, затем подтвердите ваш выбор, кликнув на «Готово». Редактирование в Windows Photos позволяет вернуться к необходимому моменту клипа и изменить эффекты в любой момент, даже после сохранения видео.

4. Как добавить фильтры и 3D эффекты

Чтобы подарить вашему видео совершенно новый образ, выберите «Темы» в верхнем меню. Каждой теме соответствует своя музыкальная композиция и стиль шрифта. Приложение автоматически подстроит время демонстрации фотографий под музыкальный ритм.

В приложении также присутствуют фильтры в стиле Instagram. Кликните на видеоклип или фото, затем выберите иконку «Фильтры» выберите свой вариант. Все фильтры добавляют винтажности и не настраиваются вручную. К счастью, их выбор достаточно широк. Выберите подходящий вам фильтр и нажмите «Готово» для подтверждения.

Чтобы сделать ваш клип еще более необычным, выберите «3В эффекты». Эти небольшие смешные эффекты позволят вам привлечь внимание к каким-то объектам на видео. Самые ненавязчивые из них обычно наиболее эффективны. Все эффекты настраиваются вручную, и вы можете убавить интенсивность даже самых ярких из них. Переместите зеленый слайдер под окном предпросмотра, чтобы выбрать, когда эффект должен появиться, а также используйте стрелки, чтобы настроить угол и направление объекта.

5. Как изменить музыку

Точно также, кликните на вкладку «Музыка» и выберите новый саундтрек для вашего видео, видеоряд будет синхронизирован автоматически. Можно использовать как одну из стандартных композиций, так и аудио с вашего компьютера. Имейте в виду, что не стоит использовать песни, защищенные авторским правом, в клипах, которые вы планируете размещать в Сети.

Вы можете найти необходимую мелодию в BenSound, где песни доступны для использования в некоммерческих целях при условии, что вы разместить ссылку на ресурс под видео.

Если какие-то звуки в вашем видеоклипе заглушают музыку, кликните правой кнопкой мыши и выберите «Громкость», чтобы сделать звук видео тише или полностью отключить его.

6. Как сохранить и поделиться своим видео

Когда вы закончите редактирование своего видеоклипа, нажмите «Экспортировать или поделиться» в верхнем меню и выберите размер видео – маленький, средний или крупный. Ваш выбор определит качество изображения, но приложение не позволяет вручную выбирать разрешение и частоту смены кадров. После этого ваш видеоклип будет скомпанован (обработка может занять некоторое время, в зависимости от вашего устройства), преобразован в формат MP4 и сохранен в вашей папке в Pictures.

После этого кликните «Поделиться» и выберите необходимую опцию: скопировать файл, поделиться через приложение Mail, отправить по Skype или загрузить на YouTube или OneNote.

Источник

Помощь пенсионерам

Помощь пенсионерам в изучении компьютера и интернета, компьютерные курсы для пенсионеров бесплатно, бесплатные уроки по изучению компьютера и интернета для пенсионеров, программы для работы на компьютере, все для пенсионера в одном месте, полезная информация для пенсионеров, самообучение пенсионеров, пенсии и пособия, увлечения и досуг пенсионеров

Слайд-шоу в Видеоредакторе Windows10

Слайд-шоу в Видеоредакторе Windows10 теперь можно сделать еще интереснее. В Видеоредактор добавлены наборы 3D-моделей и анимированный текст. Но мне по-прежнему не хватает функции плавных переходов. Переходы почему-то не торопятся добавлять разработчики этого приложения. Тем не менее, проявив свою фантазию, уже можно создать что-то оригинальное. Будем создавать слайд-шоу из того, что есть в этой программе.

Посмотрите мой пример слайд-шоу в Видеоредакторе Windows10. Его я создавала специально для вас, чтобы показать возможности этого редактора. Еще больше эффектов и звуков смотрите в видео в конце этой статьи.

Слайд-шоу в Видеоредакторе Windows10

Видеоредактор открываем в списке программ через кнопку ПУСК. Нажимаем на «Видеоредактор» один раз левой кнопкой мыши.

Вот так выглядит открытое окно Видеоредактора. Если вы уже что-то создавали в этом редакторе, то вы там увидите все свои проекты. Для создания нового проекта нажимаем на вкладку вверху «Создать». Или на экран слева с надписью «Создать видеопроект».

Если решите выбрать вкладку вверху, то далее нажмите на «Пользовательское видео».

Далее нам надо придумать и написать какое-то свое название для видео. Чтобы добавить изображения или видео-файлы, нажимаем на кнопку «Добавить». И затем нажимаем на «С этого компьютера».

Рекомендую заранее создать папку с картинками и видео-файлами. Вы можете добавить в свое слайд-шоу и видео. Вам тогда не придется загружать в редактор по одной картинке. Вы сможете сразу выделить в папке все картинки и видео-файлы. А потом загрузить их в Видеоредактор. Желательно предварительно обработать картинки в редакторе для сжатия изображений. В сжатом виде готовый проект слайд-шоу будет меньше весить. Его легче будет потом сохранить и отправить на видео-хостинг или переслать по электронной почте.

Выделяем картинки для загрузки в редактор. Нажимаем на кнопку «Открыть».

Загруженные изображения перетаскиваем на шкалу времени. Можно перетаскивать по одной картинке или сразу все вместе. На шкале времени картинки можно будет менять местами простым перетаскиванием. Нажали на картинку, зацепили ее и потащили в нужное место.

В окне предварительного просмотра мы видим, что некоторые картинки занимают не весь экран. По краям изображения появились черные полосы. В готовом видео эти черные полосы будут потом смотреться некрасиво.

Поэтому, исправляем положение и удаляем черные полосы. Нажимаем на изображение правой клавишей мыши и выбираем команду «Изменить размер», далее «Удалить черные полосы». Такая же команда есть сверху над шкалой времени на вкладке «Изменить размер».

Мы можем устанавливать свое время для показа каждого кадра. По умолчанию на каждом слайде стоит время 3 сек. Можем применить фильтры, добавить текст, движение кадров, анимацию и 3D-эффекты.

Нажимаем на шкале времени на картинку, затем выбираем вкладку «Движение». Выбираем подходящий вариант движения, нажимаем на него. В окне просмотра смотрим, каким будет это движение. Если все нравится, то нажимаем на кнопку «Готово».

Точно также поступаем с фильтрами и текстом. Чтобы добавить текст, нажимаем на картинку. Далее на вкладку «Текст». Пишем текст, затем выбираем подходящий вариант стиля для текста. В окне просмотра смотрим, что у нас получается. Внизу на шкале времени можем отрегулировать длительность времени показа текста. Двигая за ползунки справа и слева устанавливаем свое время для текста. Нажимаем на кнопку «Готово».

Теперь немного оживим наше слайд-шоу. Нажимаем на выбранный слайд на шкале времени. Затем нажимаем на вкладку 3D-эффекты.

В наборе эффектов нажимаем на выбранный вариант. Смотрим его в окне просмотра. Ползунками устанавливаем длительность показа анимации. Нажимаем на «Готово».

Да, чуть не забыла. До того, как нажать на «Готово», сдвиньте на эффекте ползунок громкости влево. Уберите ненужный звук. Мы же потом добавим свой музыкальный файл. Но можете и не удалять. Каждый эффект будет сопровождаться звуком по умолчанию. Громкость звучания можно увеличить или уменьшить. Можете сколько угодно добавлять разных эффектов на один слайд. Не забывайте только убирать звук и нажимать на кнопку «Готово».

В той же вкладке 3D-эффекты мы можем добавить готовые объемные объекты. Опять выделяем слайд на шкале раскадровки. Переходим на вкладку 3D-эффекты. И здесь уже выбираем не «Эффекты», а «Библиотека 3D-моделей». Здесь представлено несколько комплектов моделей по темам. Выбираем подходящую модель и добавляем на слайд. Я в своем примере проекта добавила кузнечика, божью коровку, таксу и на последний слайд воздушный шар.

Добавленные эффекты мы можем переместить в любое место на слайде простым перетаскиванием. Нажимаем в центре эффекта левой клавишей мыши, удерживаем её и тащим в нужное место. Можем увеличить или уменьшить эффект, задать параметры анимации для вращения.

После того, как отредактируете все слайды, добавьте мелодию или любой другой звуковой файл. Нажимаем на значок «Звук». Можете еще раз посмотреть созданный проект и что-то подредактировать. Постоянно просматривайте созданное в окне просмотра проекта.

Мы можем выбрать что-то из небольшого набора музыкальных файлов, которые нам предлагает редактор. Или же загрузить свой аудио-файл. Установите громкость и поставьте галочку на синхронизацию видео.

После загрузки музыкального файла нажимаем на кнопку «Готово».

Наше слайд-шоу в Видеоредакторе Window10 готово! Осталось сохранить его. К слову, на любом этапе создания проекта он сохраняется автоматически. Так что, не переживайте, если вдруг произойдет сбой и программа закроется. Открывайте опять Видеоредактор, нажимайте на свой проект и продолжайте создавать и редактировать. Нажимаем на кнопку «Экспорт файла». Выбираем один из трех вариантов для экспорта.

Ждем окончания экспорта файла.

Как только экспорт закончится, наше слайд-шоу откроется в редакторе для просмотра. Справа есть информация о том, куда сохранилось наше видео.

По умолчанию экспортированное видео сохраняется на диск С: в «Изображения». Автоматически создается папка «Экспортированные видео». Все последующие наши проекты будут сохраняться в эту папку.

Посмотрите ниже небольшую подборку 3D-эффектов со звуками в Видеоредакторе Windows10. Это лишь малая часть из большого набора разных эффектов. Вы сами всё увидите, когда начнете создавать своё слайд-шоу. Создание видео своими руками — творческое и интересное занятие. Удачи вам!

Другие похожие статьи на этом сайте

В ОС Windows 10 есть приложение для просмотра и редактирования фотографий. Его постоянно улучшают и добавляют новые возможности. Создание слайд-шоу…

Приложение Календарь Windows10 может оказать нам хорошую службу. Он напомнит о важных событиях и датах. Достаточно только произвести необходимые настройки.…

Источник

Встроенный видеоредактор Windows 10

Не все знают, но в состав стандартных приложений Windows 10 входит и видеоредактор с базовыми возможностями редактирования видео, являющийся по факту составной частью встроенного приложения «Фотографии».

В этом обзоре о том, как запустить встроенный редактор видео Windows 10 и о его возможностях, которые с некоторой вероятностью способны заинтересовать начинающего пользователя, которому требуется обрезать или соединить видео, добавить музыку, текст и эффекты. Если же требуется выполнять более серьезные задачи по редактированию, рекомендую статью Лучшие бесплатные видеоредакторы, также вас могут заинтересовать и видеоредакторы для Android.

Использование видеоредактора Windows 10

Запустить встроенный видеоредактор Windows 10 вы можете следующими способами:

Далее будет рассмотрено использование видеоредактора Windows 10 при создании видеопроекта с «чистого листа» — после запуска первым, третьим или четвертым способом.

Порядок использования в данном случае будет следующим:

Все выполняемые вами действия сохраняются в файл проекта, который доступен для последующего редактирования, но не является файлом видео, которым можно поделиться.

Если требуется сохранить готовое видео, в виде файла mp4 (доступен лишь этот формат), нажмите кнопку «Завершить видео» вверху справа, укажите разрешение видео (здесь же можно открыть пункт «Дополнительно» и включить аппаратное ускорение кодирования видео), а затем нажмите кнопку «Экспортировать».

После нажатия кнопки потребуется указать место сохранения готового видео и дождаться завершения экспорта: учитывайте, что в некоторых случаях он может занять продолжительное время. По завершении процесса, готовое видео откроется автоматически.

Видео обзор

Подводя итог, встроенный видеоредактор Windows 10 — полезная вещь для рядового пользователя (не инженера видеомонтажа), которому нужна возможность быстро и просто «слепить» красивое видео для личных целей, без необходимости изучать сторонние программы редактирования видео.

А вдруг и это будет интересно:

Почему бы не подписаться?

Рассылка новых, иногда интересных и полезных, материалов сайта remontka.pro. Никакой рекламы и бесплатная компьютерная помощь подписчикам от автора. Другие способы подписки (ВК, Одноклассники, Телеграм, Facebook, Twitter, Youtube, Яндекс.Дзен)

После восстановления(полного) появился ВИДЕОРЕДАКТОР, но на английском. Можно сделать на русском, не могу найти функцию. Может подскажите? Спасибо.

По идее, просто в параметрах системы регион россия выбрать и всё (Параметры — Время и язык — Регион)

При регистрации, в Скайпе начинаются проблемы, требуют вход через Microsft, а после входа пропадают все контакты

Все остальные программы у меня на русском…

Не подскажете, где хранятся проекты видео или какое у них расширение хотя бы? Начал делать проект на одном компе, хочу продолжить на другом, а не могу найти временных сохранений…

Здравствуйте.
Поддержка Майкрософт на эту тему пишет: жмякните «сохранить в OneDrive» (рядом с опцией экспорта в mp4), а на другом компьютере с тем же аккаунтом зайдите, чтобы продолжить работу.
Других методов не предлагается и из обсуждения если судить — то не в файле на компе оно хранится, а где-то в базе данных самого приложения.

Здравствуйте. А есть переходы у стандартного видеоредактора?

Нет, вроде нету. Посмотрел сейчас — не нашел.

Скачал по ссылке БЕСПЛАТНЫЙ редактор.
Установил.
После этого стал предлагать мне КУПИТЬ ключ.
У меня когда-то стояла древняя винда, еще времен исхода евреев из египта, так там редактор стоял изначально. Понравился мне тогда своей простотой.
А сейчас — полная.
И через изображения, нету там — Пользовательское видео с музыкой.
Вопщем — отстой.

Не понял… у меня в статье не предлагается ничего скачивать нигде… речь идет о редакторе, который уже в Windows 10 есть.

Не подскажете, а склейка нескольких видео в один фильм есть? И варианты оформления переходов при склеивании.

Здравствуйте. Переходов нет, а вот склеивать насколько я помню, можно.

завершил один фильм. все работало. экспорт прошел. следующий идет со скоростью 0.5 мм. в 15 минут. экспортировал был файл двд видео а теперь tmp

Добрый день, Дмитрий! Нравятся Ваши материалы. Есть вопрос.Перестал работать встроенный видеоредактор Виндовс 10. Система выдает: «Код ошибки 0х887А0005. Установите драйвера с вебсайта производителя». Посоветуйте, пожалуйста, как решить проблему.

Здравствуйте.
По идее — ошибка DirectX. Решение — переустановить DirectX с официального сайта майкрософт и драйверы видеокарты.

Добрый день, Дмитрий! Сделал все по Вашему совету. Теперь все работает нормально. Большое спасибо! С интересом буду смотреть Ваши материалы.

Здравствуйте, Дмитрий! Подскажите, а чёрные полосы при вертикальных фотографиях как то можно убрать?
И еще один вопрос. Кака Изменить размер фото, если например полностью лицо не вмещается в кадр (при создании видео)

Здравствуйте.
По-моему, этот редактор их не позволяет убирать. Из простых бесплатных видеоредакторов, которые их убирают (замещают размытым фоном из исходной фото, настраивается в кадрировании по-моему) — вот этот редактор https://remontka.pro/icecream-video-editor/

Огромная благодарность, здорово что вы есть!

Для цифровой видеокамеры в виндовс 10, неправильный импорт видеофайлов.
Видеокамера EVERIO JVC GZ-MS215, В виндовс 7 импорт правильно работает, а в 10-ке неправильно! В файлах содержится такие файлы для камеры отображается инфо файла, все подряд копирует, а в семерке нет, нумерации видефайлов правильно!

Помогите пожалуйста. У меня не получаться зайти в видео-редактор, я на жимаю на значок, и у меня появляется белая полоска на экране на 1 сек, и ничего не случается, програма не запускається.

Здравствуйте, смонтировала два видео по 60 и 80 мб, файлы mp4 сохранила в самом низком разрешении 540, но итоговый файл вышел на 430 мб. что невероятно странно. Не подскажете в чем проблема?

Здравствуйте. Нет четкого ответа (кодеки, ошибка где-то при выборе параметров?). Хотел только что сам провести эксперимент и выяснить, так у меня вообще Фотографии не запускаются, пошел разбираться)

В программе Видеоредактор-Фотографии нет функции ТЕКСТ, после того как обновление стало Windows 1909.
Март 2020

Перепроверил в этой версии: есть. Когда ролики уже добавили в полосу снизу кнопка активна и работает.

Подскажите, как прибавить время, минуты. Хочу сделать видео на 4 мин., а загрузило на 1 мин. 20 и больше не даёт.

Здравствуйте! У меня вопрос: хотел создать видео, загрузил фото. Вставил на дорожку. Сделал первую часть. 2 недели не заходил. Когда сегодня зашел снова, продолжать работу, последние 3 фото не показывает при воспроизведении. Я решил, что дело, возможно, в формате фото. Нашел их в интернете, заменил. Сделал вторую часть видео. Закрыл, снова зашел в программу: все сделанное за сегодня он воспроизводит, а то что я делал 3 недели назад(кроме первой фотографии) не показывает. Просто идет музыка и черный экран, вместо фото. Может быть, это глючит программу? Или что? Помогите, пожалуйста.

Здравствуйте.
По описанию очень похоже что вы за это время либо переименовали те фото (или папки с ними) либо куда-то переместили, вот они и не отображаются (так как в проект сами фото не вставляются, а как бы просто ссылки на них).

Добрый день! А Вы не знаете, где могут храниться 3д эффекты и модели из этого видеоредактора? (хотела утащить себе для других монтажных целей).

Здравствуйте. Нет, не знаю. Но подозреваю, что их из этого конкретного приложения отдельно не утащить.

Здравствуйте!
Видео воспроизводится очень медленно (буквально по кадрам). Скорее всего, изменена скорость воспроизведения. Как обратно на нормальную скорость изменить?

Доброе утро! Хочу добавить еще фотографии в созданный видеопроект. Выбираю добавить к уже созданному объекту, но там этого фото не вижу. Подскажите как правильно добавить фото.

Доброго времени суток. Может быть вы знаете как обойти ошибку при попытке добавления видео «мы не смогли добавить эти файлы, так как у них есть свойства, которые невозможно прочитать». До этого всё было ок. спасибо

Здравствуйте.
Не знаком с проблемой. Со всеми видео так или с некоторыми? Никаких закономерностей нет — типа что файлы только с определенным расширением или только из определенного места так себя ведут?

Аналогичная проблема. При Попытке создания видеоклипа из изображений или добавления их в видеоклип. Расширения файлов и места их расположения разные.

У меня такая же проблема появилась недавно, видимо это обновление какое то ))

Такая же проблема. Кто-то смог решить.

Здравствуйте. у меня проблема, я открываю Фотографии и там совсем другой интерфейс, и вообще нельзя добавить видео

Здравствуйте.
А в меню пуск есть приложение Видеоредактор стандартное? Если есть — запустите его.

Здравствуйте. Аналогичная проблема — в приложении «Фотографии» отсутствует возможность работы с видео, и вообще, функционал меньше, чем в таком же приложении на другой винде. Отдельно видеоредактора в меню пуск нет. Win 10 Домашняя, 1607

Аналогично — в меню Пуск нету, в Фотографиях пункта для вызова тоже нет. При открывании видеофайла в Фотографиях (по правой кнопке — Открыть с помощью…) появляется возможность частично отредактировать видео (вырезка фрагмента, замедление участка, нанесение своего рисунка с привязкой к объекту в видеофайле) и сохранить копию. Win 10 Pro 2004 (19041,804).

Создала видео, нажимаю завершить видео, выбрала размер, качество, нажимаю «экспортировать» и дальше не происходит ничего. Что делать? В чем проблема?

Последняя версия, но видеоредактора нет, а фото не такой интерфейс, без настроек.

А приложения из магазина у вас обновляются? Зайдите в него, проверьте обновления.

Спасибо, обновил в магазине, не знал, все ок. Для простецких вещей вполне.

Добрый день, выдает ошибку «Мы не смогли добавить эти файлы, так как у них есть свойства, которые невозможно прочитать:
2021-21-02 18-52-39-копия.mkv»
Подскажите что надо сделать, что бы ошибки не было!

Здравствуйте. Не знаком с ошибкой и не знаю, смогу ли помочь, но из идей:
1. Простая — зайти в свойства этого файла (правый клик — свойства), открыть вкладку «Подробно», там нажать «удаление свойств и личной информации» и попробовать очистить все свойства. Но вряд ли сработает.
2. Конвертировать файл в другой формат, например, в mp4 с помощью видео конвертера, а потом добавить в видеоредактор.

Сто лет бы не видел это приложение! Работать из папки нет! Надо заполнить диск с копией файла!

Источник

Видео

Встроенный видеоредактор Windows 10

Как редактировать видео с помощью Видеоредактор в Windows 10

Монтаж видео, без ограничений, водяного знака — просто и на шару, навсегда! Видеоредактор Windows 10

Видео-урок по работе со встроенным видеоредактором Windows 10

Видеоредактор от Windows 10

Как объединить видео в видеоредакторе Windows 10 как соединить несколько видео в одно без программ

ТОП 3 ЛУЧШИХ БЕСПЛАТНЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ МОНТАЖА ВИДЕО

Movavi Video Editor Plus Изучаем ПЕРЕХОДЫ

10 Простых Переходов, Которые Должен Знать Каждый / Видео Переходы Для Монтажа

Лучшие Бесплатные Программы Для Монтажа Видео 2021 + Ссылки На Видеоредактор

Как использовать встроенный видеоредактор Windows 11

Предоставлено Microsoft

Gear

Clipchamp — самое мощное приложение, но оно уже не самое мощное в ваше устройство — и это может быть все, что вам действительно нужно.

На устройствах Apple в macOS есть iMovie, простой бесплатный видеоредактор, который каждый может использовать для создания кинопроектов. Но с тех пор, как Microsoft постепенно отказалась от старого приложения Movie Maker, для пользователей Windows не было эквивалентного встроенного приложения, которым можно было бы воспользоваться.

Теперь все меняется. Clipchamp, программный пакет для редактирования видео, купленный Microsoft в прошлом году, появляется в Windows 11 как «входящее приложение» — другими словами, приложение, которое появляется при первой установке операционной системы, например Блокнота.

На момент написания этой статьи Clipchamp был включен только в предварительную сборку Windows 11, но вскоре он должен стать доступным для всех. Еще до того, как оно официально станет пакетным приложением, вы можете найти и установить его из Магазина Microsoft (выполните поиск «Clipchamp» или перейдите по этой ссылке).

Здесь мы познакомим вас с некоторыми функциями и возможностями Clipchamp. С этим приложением несложно разобраться, и вы можете обнаружить, что оно дает вам все необходимое с точки зрения функций редактирования видео.

На данный момент Clipchamp является бесплатным программным обеспечением: вы можете использовать его бесплатно, но для некоторых опций (включая экспорт в высоком разрешении) и большей части стокового контента требуется платная подписка. Это может измениться, когда программа будет включена в Windows 11, но на данный момент премиум-подписка начинается с 9 долларов.в месяц.

Найти дорогу

С Clipchamp очень просто разобраться.

Microsoft через Дэвида Нильда

Clipchamp был создан, чтобы быть максимально простым в использовании, поэтому вам не придется слишком долго ломать голову, задаваясь вопросом, где что находится. Внизу находится временная шкала вашего фильма, над ней находится окно предварительного просмотра для просмотра клипов и вашего фильма в целом, а в левой части экрана вы можете добавить медиафайлы, чтобы составить свой проект.

Самые популярные

У вас есть возможность загружать видео, изображения и аудио с диска, или вы можете записывать прямо в приложение, используя камеры и микрофоны, подключенные к вашему компьютеру . Clipchamp также поставляется с множеством стандартных клипов, изображений и звуков, которые вы можете добавить в свой проект. Некоторые из них бесплатны, но для большинства требуется премиальная подписка Clipchamp.

Вы не устанавливаете качество вывода вашего видео, пока не сохраните его, но вы можете установить соотношение сторон в любое время, нажав кнопку в правом верхнем углу интерфейса (там уже будет указано соотношение сторон, такое как как 16:9 ). Например, если вы планируете просматривать видео на мобильных телефонах, вам следует изменить соотношение сторон на портретное.

О реальных настройках или предпочтениях говорить не приходится. Все, что есть в программе, отображается на экране. Чтобы выйти из видео, щелкните логотип Clipchamp (вверху слева), затем выберите Вернуться домой — главный экран — это место, где живут все ваши видео, и именно здесь вы можете начинать новые проекты (используя один из предоставленных шаблонов, если вы хочу).

Создай свой фильм

Соединение клипов очень просто.

Microsoft через Дэвида Нильда

Используйте большую кнопку + (плюс) в верхнем левом углу для загрузки видео, изображений и аудио с диска — затем вы можете перетаскивать их на временную шкалу справа по мере необходимости. Используйте маркеры по краям импортированных клипов, чтобы обрезать их, или щелкните их правой кнопкой мыши, чтобы перейти к таким параметрам, как Разделить (разрезать клип на две части) или Дублировать (создать точную копию клипа) . Поместить что-то в новое место так же просто, как щелкнуть и перетащить его мышью.

Выберите что-нибудь на временной шкале — сцену, изображение, аудиоклип — и над окном предварительного просмотра появятся параметры для этого. Например, если вы щелкнули аудиофрагмент, вы можете установить эффект нарастания или затухания. Или, если вы щелкнули видео, которое является частью вашего фильма, вы можете настроить цвета и скорость клипа, а также применить различные фильтры, чтобы изменить его внешний вид.

Самые популярные

Выберите Графика в левой части экрана, и вы сможете добавить в свой фильм целый ряд функций и причудливых объектов, от индикаторов выполнения до GIF-файлов. В некоторых случаях они могут располагаться поверх существующих клипов; в других случаях им нужно отдельное место на временной шкале. (Clipchamp обычно подскажет, что вам нужно сделать.)

Чтобы сделать фильм законченным, вам нужно будет добавить заголовки и переходы, которые можно найти на панели навигации слева под Текст и Переходы . Заголовки должны быть размещены поверх временной шкалы, а переходы должны быть пропущены между сценами и изображениями. Чтобы отредактировать заголовки (с точки зрения текста, шрифтов и т. д.), просто дважды щелкните по ним.

Нанесение последних штрихов

Clipchamp также позволяет добавлять звуковые дорожки и заголовки.

Microsoft через Дэвида Нильда

По мере того, как ваш проект становится больше, вам нужно будет прокручивать временную шкалу с помощью полосы внизу — вы также можете использовать 9Кнопки 0048 + (плюс) и (минус) чуть выше временной шкалы для увеличения и уменьшения масштаба, что может облегчить просмотр того, что вы делаете. Кнопка в крайнем правом углу, которая выглядит как две стрелки, направленные друг к другу, увеличивает временную шкалу, чтобы она соответствовала доступному пространству.

Несколько сочетаний клавиш также могут быть полезны при работе внутри Clipchamp. Например, если вы хотите выбрать несколько клипов (возможно, чтобы переместить их все сразу), нажмите и удерживайте кнопку Ctrl , щелкая по ним. Чтобы увидеть все сочетания клавиш, которые вы можете использовать в Clipchamp, нажмите и удерживайте Shift и нажмите / (косая черта).

Когда вы довольны тем, как все выглядит, нажмите кнопку Экспорт вверху в правом верхнем углу. Затем вы можете выбрать качество вывода, сохранить фильм на диск и загрузить его в облачный сервис, если хотите. Вы можете увидеть готовый рендеринг видео в режиме реального времени, который обрабатывается в облаке.

На данный момент Clipchamp в значительной степени придерживается основ — например, всего с одной основной видеодорожкой — и мы очень надеемся, что такие функции, как экспорт 1080p, появятся в бесплатном уровне в ближайшем будущем. На данный момент стоит поиграть с ним, чтобы увидеть, соответствует ли он вашим потребностям в редактировании видео.


Еще больше замечательных историй WIRED

  • 📩 Последние новости о технологиях, науке и многом другом: получайте наши информационные бюллетени!
  • Жак Валле до сих пор не знает, что такое НЛО
  • Что нужно сделать, чтобы генетические базы данных стали более разнообразными?
  • TikTok был создан для войны
  • Как новая технология Google считывает ваш язык тела
  • Рекламодатели незаметно отслеживают ваш браузер
  • 👁️ Исследуйте ИИ, как никогда раньше, с нашей новой базой данных
  • 🏃🏽‍♀️ Хотите получить лучшие инструменты, чтобы получить здоровый? Ознакомьтесь с подборкой нашей командой Gear лучших фитнес-трекеров, беговой экипировки (включая обувь и носки) и лучших наушников 9.0036

Дэвид Нилд — технический журналист из Манчестера, Великобритания, который пишет о приложениях и гаджетах уже более двух десятилетий. Вы можете следить за ним в Твиттере.

Topicshow-tomultimediasoftwareVideo

Еще от WIRED

Как создавать и редактировать видео в Windows с помощью Clipchamp от Microsoft

У Microsoft есть новый видеоредактор для Windows, с помощью которого вы можете создавать и настраивать свои видеошедевры. Clipchamp, полученный в результате приобретения в 2021 году, доступен в виде встроенного приложения для Windows 11 и загружаемого приложения для Windows 10.

С помощью Clipchamp вы можете обрезать, клипировать и склеивать видеоклипы. Вы можете добавлять фильтры и стили, интегрировать звуковые дорожки и применять специальные шаблоны. Бесплатная версия Clipchamp поддерживает экспорт видео до 1080p. Варианты платной подписки(открывается в новом окне) включают дополнительные функции, такие как более высокое разрешение, облачное хранилище, фирменный стиль и активы из стандартной библиотеки. Вот как использовать Clipchamp, чтобы украсить ваши видео.


Начало работы

Чтобы открыть Clipchamp в Windows 11, нажмите кнопку «Пуск». Выберите ярлык в разделе «Закрепленные приложения», а затем нажмите кнопку, чтобы запустить приложение. В Windows 10 вам придется загрузить приложение из Магазина Microsoft (открывается в новом окне). Вам нужно будет войти в систему, чтобы использовать приложение; вы можете выбрать учетную запись Microsoft, учетную запись Google или учетную запись с использованием отдельного адреса электронной почты. После входа вы окажетесь на главном экране Clipchamp.

Для начала вы можете создать новое видео, записав его через камеру вашего ПК, поделившись своим экраном или и тем, и другим. Вы также можете импортировать видео, которое вы уже сняли. Чтобы создать новое видео, выберите один из вариантов в разделе «Начать с записи»: «Экран и камера», «Камера» или «Экран».

Если вы выберете опцию «Камера», предоставьте необходимые разрешения для доступа к камере и микрофону вашего ПК. Когда будете готовы, нажмите кнопку «Запись», чтобы записать видео. Обратите внимание, что ваша запись не может быть длиннее 30 минут. Когда закончите, наведите указатель мыши на экран и нажмите кнопку «Запись», чтобы остановить видео.

После завершения записи Clipchamp автоматически воспроизводит ее, чтобы вы могли ее просмотреть. Если вас не устраивает видео, нажмите Переснять запись . В противном случае нажмите Сохранить и отредактировать .

Если вы решите начать запись, поделившись своей активностью на экране, нажмите кнопку «Запись» на экране видео.


Выберите, чем поделиться

На следующем экране выберите, чем вы хотите поделиться. Выберите вариант для всего экрана, окна или вкладки Microsoft Edge, а затем щелкните миниатюру для определенного экрана, которым вы хотите поделиться.

Создайте действие на экране, которое вы хотите захватить. Когда закончите, нажмите кнопку внизу, чтобы остановить общий доступ. Опять же, Clipchamp дает вам возможность переснять запись или сохранить и отредактировать ее.

Если вы уже сняли видео, которое хотите отредактировать в Clipchamp, нажмите кнопку в верхней части главного экрана для создания видео.

В видеоредакторе нажмите кнопку слева для Ваши медиа , а затем нажмите кнопку плюс. Если видео хранится на вашем компьютере, вы можете либо перетащить его на экран, либо просмотреть и выбрать его. Если видео хранится в Интернете, выберите облачный сервис, в котором оно сохранено, например Dropbox, Google Drive или OneDrive. Или попробуйте отсканировать его с телефона, если он там хранится.

Независимо от того, записываете ли вы видео в Clipchamp через камеру или совместное использование экрана, или добавляете уже снятое видео, процесс редактирования одинаков. Сначала перетащите клип, который вы хотите отредактировать, на временную шкалу.

Теперь вы можете редактировать видео с помощью инструментов временной шкалы. Один шаг, который вы можете сделать, — это вырезать или обрезать любые области видео, которые вам не нужны, например, самое начало или конец. Для этого переместите ползунок в ту область, где вы хотите вырезать видео. Нажмите значок «Разделить» на панели инструментов. Выберите область, которую вы хотите удалить, и щелкните значок Удалить. При редактировании видео вы можете обрезать и вырезать другие области, дублировать любые разделы и отменять любые действия, которые вы хотите отменить.


Добавить больше клипов

Чтобы добавить дополнительные клипы к видео, нажмите кнопку «плюс» слева, а затем найдите или перетащите нужный клип. Перетащите клип на временную шкалу. Если видео слишком длинное, чтобы увидеть его все на временной шкале, щелкните значок масштабирования, чтобы оно подошло. Вы также можете увеличивать или уменьшать масштаб временной шкалы.


Добавить текст к видео

Чтобы отобразить текст на видео, например заголовок, щелкните значок на левой панели инструментов для текста. Слева нажмите кнопку «плюс» для понравившегося стиля текста или перетащите его на временную шкалу. Дважды щелкните образец текста в видеоклипе и замените его нужным текстом. Здесь вы также можете изменить шрифт и выравнивание. На верхней панели инструментов вы можете изменить текст шрифта, цвет, фильтр и другие атрибуты. Затем вы можете перемещать и изменять размер текстового поля в видеоклипе. Наконец, перетащите один из маркеров текста, чтобы определить, как долго он должен отображаться на экране.


Добавить музыку и спецэффекты

Далее вы можете добавить музыку и спецэффекты, но только если у вас есть одна из платных подписок. Если это так, щелкните значок на левой панели инструментов «Музыка и звуковые эффекты». Нажмите кнопку «Воспроизвести», чтобы просмотреть любую музыку или эффекты, которые вас интересуют. Когда вы найдете тот, который вам нравится, перетащите его в соответствующее место на временной шкале.

Рекомендовано нашими редакторами

Лучшее программное обеспечение для редактирования видео на 2022 год

Лучшее программное обеспечение для редактирования фотографий на 2022 год

Photoshop против Lightroom: какое программное обеспечение для редактирования фотографий лучше для вас?


Добавить изображения

Щелкните значок стоковых изображений, чтобы добавить в видео изображения из библиотеки Clipchamp. Сделайте то же самое со стоковым видео, чтобы добавить клипы из библиотеки на временную шкалу. Оба варианта предлагают контент для бесплатного плана и платных подписок.


Добавить графику и переходы

Ниже на панели инструментов слева вы можете добавить графику и переходы к вашему видео, перетащив определенные из них на временную шкалу.


Добавить шаблон

Затем вы можете добавить шаблон к своему видео, используя его для создания нового проекта или добавив его на временную шкалу для существующего видео. Щелкните значок слева для шаблонов. Щелкните миниатюру интересующей вас категории шаблонов. Перетащите шаблон, который вы хотите использовать, на временную шкалу или нажмите кнопку «плюс» для этого шаблона.


Добавить новую запись

Вы также можете добавить новую запись к своему видео. Нажмите кнопку «Записать и создать» слева. Здесь вы можете добавить запись камеры, запись экрана, и то, и другое или текст к записи речи. Выберите предпочтительный вариант, а затем добавьте запись на временную шкалу.


Изменение соотношения сторон

Вы можете изменить соотношение сторон видео в зависимости от типа устройства или экрана, для которого оно предназначено. По умолчанию в видео используется соотношение сторон 16:9. Нажмите кнопку 16:9 в правом верхнем углу, и вы сможете изменить соотношение сторон на другие, например 9:16, 1:1, 4:5, 2:3 и 21:9.

Обучение рисованию портретов с нуля: 15 лучших онлайн-курсов рисования портретов с нуля: платные и бесплатные видео-уроки

15 лучших онлайн-курсов рисования портретов с нуля: платные и бесплатные видео-уроки

Создание портрета включает в себя применение знаний сразу по нескольким темам: пропорции, перспектива, построение черепа, мышечного каркаса лиц и штриховка. Каждый портретист начинал с изучения базовых правил.

Рисовать портреты человека очень непросто, ведь помимо соблюдения пропорций, необходимо учитывать игру света и тени. Но научиться этому можно.

На онлайн-курсах вы узнаете, как придать своему портрету уникальный стиль, на что стоит обратить внимание, как упростить сам процесс создания портрета и еще много интересного и важного. А обратная связь от преподавателя поможет добиться более интенсивного прогресса в ваших работах.

Мы составили полный список онлайн-курсов по созданию портретов. Они подойдут как новичкам, так и тем кто уже занимался рисованием.

Contents

  • 1 Школа Вероники Калачевой
  • 2 Онлайн-курс «Я-Художник»
  • 3 POLINA_ISHKHANOVA
  • 4 Школа портрета Татьяны Артыковой
  • 5 Художественная студия «Аrtist»
  • 6 Арт студия «Матита»
  • 7 NEW ART SCHOOL
  • 8 Школа рисования «ArtDreams»
  • 9 Школа рисования «Возьми кисть»
  • 10 Онлайн курс «Выразительные портреты»
  • 11 LectoRoom
  • 12 Procreate school
  • 13 Авторский метод рисования Марии Ермолаенко
  • 14 Арткомната
  • 15 Школа Портрета онлайн

Школа Вероники Калачевой

Сайт: https://kalachevaschool. ru
Телефон: +7 (800) 505-00-85
Стоимость: от 7 500 р.

Рисуем человека. Портрет

Осмелиться нарисовать портрет — нелегкое решение не только для новичков, но и для опытных художников. Тут необходимо передать все и сразу: ведь даже мельком взглянув на человека, можно распознать его расовую принадлежность и пол, определить примерный возраст и постараться понять характер.

Сколько людей — столько индивидуальностей. У каждого своя история и жизнь. Дети невероятно милы и щекасты, а подростки — нахальны, с тяжелыми челюстями, пухлыми губами и огромными глазами. Зрелые лица, даже ухоженные и подтянутые, чем-то неуловимым выдают свой жизненный опыт, а портреты стариков своей фактурой рассказывают все о нелегкой судьбе.

На курсе «Рисуем человека. Портрет» вы узнаете, что в основе есть череп с его расовыми и гендерными закономерностями; какие мышцы лица отвечают за мимику, и где прячутся жировые ловушки, дающие приятные округлости. Разберетесь в особенностях женских и мужских лиц, изучите основные этапы визуального взросления, выявите характерные эмоции и их мышечную суть, и передадите все это на бумаге.

Дарья Остапенко — автор курса, художник-иллюстратор. Окончила Строгановский, тогда еще, университет, а до этого Казанскую художественную академию, а также художественную школу.

Как проходит онлайн-обучение:

  • Видео-уроки записаны заранее (это не вебинары). Их можно просматривать любое количество раз и в любое удобное время в рамках доступа к курсу;
  • Уроки содержат практические задания. Как правило, их необходимо выполнить, чтобы получить доступ к следующим урокам;
  • По каждому уроку можно общаться с преподавателем персонально в комментариях, если курс предусматривает проверки;
  • Преподаватель комментирует выполненные задания, указывает на ошибки, утверждает или просит переделать работу.

Онлайн-курс «Я-Художник»

Сайт: https://www. hudozhnik.online
Телефон: +7 (800) 777-84-10
Стоимость: от 2900 р. за курс

Все курсы проекта «Художник ONLINE» созданы на базе академических программ художественных ВУЗов. Занятия ведут только профессиональные художники с опытом преподавания.

Программа каждого курса — это теоретические знания и много практики: ученики начинают рисовать с самых первых занятий, постепенно продвигаясь от простого к более сложному и осваивая различные техники.

«Акварельный портрет». Курс для всех, кто влюблен в акварель и хочет научиться писать портреты мужчин и женщин разного возраста и разной этнической принадлежности.

Если вы любуетесь работами профессиональных художников и иллюстраторов и хотите делать что-то подобное, то советуем обратить внимание на курс «Акварельный портрет» от ведущего преподавателя Художник Online Дарьи Куцаевой.

Курс для всех, кто хочет:

  • Научиться создавать реалистичные или стилизованные портреты акварелью
  • Разобраться с анатомией и пропорциями человеческого лица
  • Узнать новые акварельные приемы и техники и вывести свою живопись на новый уровень
  • С легкостью рисовать людей разных этнических групп и возрастов
  • Научиться передавать настроение и выражение лица модели
  • Радовать друзей и близких шикарными акварельными портретами

Онлайн-курс «Портреты в графике». Продвинутый курс от Романа Круглова, создан для тех, кто хочет стать мастером портрета графическими материалами. Для тех, кто хочет научиться рисовать портреты мужчин и женщин разного возраста и разной этнической принадлежности графическими материалами: от простых карандашей, до сангины и угля.

Если вы хотите стать мастером портрета, то курс «Портреты в графике» Романа Круглова как раз для вас.

Курс для всех, кто хочет:

  • Научиться создавать реалистичные портреты разными графическими материалами
  • Разобраться с анатомией и пропорциями человеческого лица
  • Узнать новые графические техники и вывести свой рисунок на новый уровень
  • С легкостью рисовать людей разных этнических групп и возрастов
  • Научиться передавать настроение и выражение лица модели
  • Радовать друзей и близких профессионально выполненными портретами

POLINA_ISHKHANOVA

Сайт: https://13.school
Телефон: +7 (903) 673-85-66
Стоимость: от 10200 р. за курс

Акварельный портрет.

В ходе курса вы узнаете:

  • технические аспекты работы с акварелью
  • принципы построения головы в ракурсе
  • последовательность ведения работы от карандашного наброска до последнего взмаха кистью
  • как использовать 4 краски для получения любого оттенка

Благодаря заранее выстроенной последовательности, работа над портретом будет неспешно развиваться по обкатанному сценарию. Количество слоев умножится, а ваши действия будут увереннее и стабильнее.

Портрет карандашом-NEW.

На этом курсе вы научитесь рисовать портреты карандашом. Курс—надежная система, которая ведет от простого к сложному, формируя ясное понимание последовательности ведения рисунка.

Программа курса охватывает все аспекты рисования:

  • развитие глазомера
  • методы измерения
  • тренировка техники
  • понимание конструкции
  • изучение перспективы
  • изучение анатомии
  • тональность и объем
  • эстетика образа

Портрет углем. Курс-практика. Можно начать в любое время! Прошли курс по портрету и хотите продолжения? Или узнать о рисовании портрета еще больше?
Знаете основы, но хотите разнообразить арсенал технических приемов и овладеть техникой угля? Нуждаетесь в практике для совершенствования своих навыков?

У вас есть 3 месяца на выполнение 3-х сложных, насыщенных приемами работ. Курс для самостоятельного прохождения, без проверки.

Портрет-ассорти. Курс знакомство. Можно начать в любое время! Этот курс создан с целью познакомить вас с рисованием портретов в 3-х разных техниках: карандаш, уголь, акварель.

Каждая работа сопровождается подготовительными уроками рассказывающими об особенностях техники и этапах построения. В этом курсе продемонстрируют смелые технические решения и необычные приемы.

Доступ к курсу на 3 месяца.

Школа портрета Татьяны Артыковой

Сайт: http://risuemvmeste.com
Стоимость: от 6480 р. за курс

Хотите быстро научиться рисовать? Начните с Портрета!

Простые для повторения и понимания упражнения, помогут развить талант художника в считанные дни!

ПРЕИМУЩЕСТВА ОБУЧЕНИЯ:

  • УДОБНЫЙ ФОРМАТ ОБУЧЕНИЯ
  • ВСЕ ВИДЕО-УРОКИ ХРАНЯТСЯ В ЗАПИСИ
  • ЭФФЕКТИВНОСТЬ ОБУЧЕНИЯ
  • НАЧИНАЮТ РИСОВАТЬ ВСЕ
  • УЧАСТИЕ В ЗАКРЫТЫХ ГРУППАХ
  • МИНИМАЛЬНЫЕ ИНВЕСТИЦИИ

КАК ПРОХОДИТ ОБУЧЕНИЕ?

Всё обучение проходит в вашем личном кабинете, который станет доступным сразу же после оплаты курса. Вы сможете смотреть уроки в записи, в удобное для вас время. Доступ к кабинету ограничен от 1 до 3 лет. Это сделано с целью, чтобы обучение не откладывалось в долгий ящик. Но при необходимости всегда можно обратиться в службу поддержки и продлить.

Вы с легкостью освоите все этапы рисования. Уроки доступны для понимания и повторения даже для ребенка. Вы всегда сможете наблюдать за работами однокурсников, выкладывать свои работы и получать от них и от педагога рекомендации.

В личном Кабинете будут предоставлены уроки в записи. Такой формат обучения удобен тем, что вы можете в любой момент остановить урок и что-то записать / переварить. После каждого урока предоставлены задания в виде тестов. Они помогут закрепить основные знания, полученные на уроке.

Автор Курса: Татьяна Артыкова. Эксперт по рисованию портретов 25-летним опытом, призер европейских выставок. Автор более 10 обучающих курсов по рисованию Портрета.

Художественная студия «Аrtist»

Сайт: https://www. artistastudio.ru
Телефон: +7 (812) 467-46-16, +7 (984) 888-46-16
Стоимость: от 281 р. за 1 урок

Авторский онлайн-курс «Основы портрета».

Как устроено обучение на онлайн-курсе:

  • В день старта курса вам на почту придет письмо с инструкцией и ссылкой
  • Формат — видеоуроки, можно ставить на пуазу, перематывать и идти в своем темпе
  • Преподаватель подробно и понятно объясняет и показывает нюансы
  • На протяжении 1 месяца, педагог будет подробно разбирать ваши работы в чате
  • Вы совершенно точно будете довольны своими результатами

Арт студия «Матита»

Сайт: https://art-matita.ru
Стоимость: от 2900 р. за курс

НАУЧИТЕСЬ РИСОВАТЬ РЕАЛИСТИЧНО ПОРТРЕТЫ КАРАНДАШОМ ЗА 10 ЗАНЯТИЙ, ДАЖЕ ЕСЛИ ВЫ НИКОГДА НЕ РИСОВАЛИ РАНЬШЕ! ОН-ЛАЙН КУРС ПО РИСОВАНИЮ ПОРТРЕТОВ С ФОТО.

Как проходит обучение:

  • Вы получаете первый урок после оплаты курса
  • Выполняете домашнее задание и присылаете преподавателю, который проверяет его, дает вам обратную связь и рекомендации
  • Высылают вам следующее задание, урок за уроком по мере готовности, срок выполнения домашнего задания не ограничен

Преимущества:

  • 10 занятий заменяют годы обучения в художественной школе
  • Около сотни учеников, овладевших карандашной графикой
  • Личный разбор домашних заданий художником
  • Гарантия результата

NEW ART SCHOOL

Сайт: https://www. newartschool.ru
Телефон: +7 (999) 135-96-08, +7 (911) 963-59-07
Стоимость: от 6000 р. в месяц

НАУЧИСЬ РИСОВАТЬ ПОРТРЕТЫ И ЗАРАБАТЫВАТЬ НА ЛЮБИМОМ ДЕЛЕ ЗА 4 МЕСЯЦА.

КОМУ ПОДХОДИТ:

  • ВЛАДЕЮЩИМ БАЗОВЫМИ НАВЫКАМИ РИСУНКА ИЛИ ПРОШЕДШИМ КУРС «СКЕТЧИНГ»
  • ТЕМ, КТО ВСЕГДА ХОТЕЛ, НО БОЯЛСЯ РИСОВАТЬ ЛИЦА
  • ТЕМ, КОМУ ВАЖЕН НАИБОЛЕЕ ПРОСТОЙ ПУТЬ К ЛАЙКАМ И ПОКЛОННИКАМ
  • ЖЕЛАЮЩИМ НАЧАТЬ ЗАРАБАТЫВАТЬ НА РИСОВАНИИ В КРАТЧАЙШИЕ СРОКИ

ЧЕМУ НАУЧАТ:

  • КОНСТРУКТИВНОМУ РИСУНКУ ГОЛОВЫ И ЧАСТЕЙ ЛИЦА С ЛЮБОГО РАКУРСА
  • СТИЛИЗОВАТЬ ЛИЦА И ПОЛУЧАТЬ НОВЫЙ ОБРАЗ, ИСПОЛЬЗУЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ДЕТАЛИ
  • РАБОТАТЬ С ЦВЕТОМ И АТМОСФЕРОЙ, УВЕЛИЧИТЬ СКОРОСТЬ ОТРИСОВКИ
  • РИСОВАТЬ ГРАМОТНЫЕ И ВЫРАЗИТЕЛЬНЫЕ ПОРТРЕТЫ ОТ ПРОСТЫХ ДО СЛОЖНЫХ

СОДЕРЖАНИЕ:

  • МОЖНО ОБУЧАТЬСЯ В СВОЕМ ТЕМПЕ
  • ЕЖЕДНЕВНЫЕ РАЗБОРЫ ВАШИХ РАБОТ
  • ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЕ ЖИВЫЕ ОНЛАЙН-РАЗБОРЫ
  • ЧАТ С КУРАТОРАМИ И ЕДИНОМЫШЛЕННИКАМИ
  • СПИДПЕИНТЫ И ЗАДАЧИ НА ЗАКРЕПЛЕНИЕ
  • СОЗДАНИЕ ПОРТФОЛИО В РАМКАХ ШКОЛЫ
  • ТЕСТОВЫЕ ЗАДАНИЯ ОТ ГЕЙМДЕВ СТУДИЙ
  • МОЖНО ИНТЕНСИВНО ПРОЙТИ ВСЕ КУРСЫ ШКОЛЫ ЗА ГОД
  • ВОЗМОЖНОСТЬ ЗАМОРОЗКИ НА СРОК ДО 1 МЕС
  • АБОНЕМЕНТЫ НА 3, 6 И 12 МЕС
  • ГАРАНТИЯ ВОЗВРАТА 2 НЕД
  • РАССРОЧКА

Школа рисования «ArtDreams»

Сайт: https://schoolartonline. ru
Стоимость: от 3500 р. за курс

Онлайн-курс «Основы портрета». Первый уникальный авторский курс по портретам!

Изображение человеческой головы пропорционально правильно — это то, к чему стремится каждый начинающий художник. Научитесь писать портреты, работая самыми разными материалами!

Здесь выбрали самые разнообразные референсы, чтобы вы научились изображению головы со всех сторон!

Старт обучения сразу после оплаты. Доступ к курсам навсегда и два формата обучения на выбор. С любого устройства и любой точки мира. Занимайтесь, когда удобно вам.

Юлия Сафина- профессиональный художник, живописец-педагог, ведущая уроков для детей и взрослых.

Как заниматься на курсе:

  • Посмотрите уроки курса. Советуют конспектировать важные моменты теории, после каждого занятия самостоятельно выполняйте практические задания.
  • Присылайте рисунки на разбор. Получайте комментарий преподавателя с разъяснением ошибок, проработайте недочеты и совершенствуйтесь.
  • Продолжайте тренироваться. Доступ к курсу открывается НАВСЕГДА. Вы можете повторять пройденное, общаться с другими студентами курса и следовать советам преподавателя.

Что вас ждет после курса:

  • После того, как вы выполните все работы из курса, вы получите именной сертификат
  • Карьерный рост. Вы можете превратить свое творчество в достойный заработок, выполняя заказы по написанию портретов
  • Любимое хобби. Совершенствоваться никогда не поздно, особенно, когда любимое дело приносит море позитива и удовольствия
  • Портфолио. После окончания курса у вас будет уже готовое портфолио, которое не стыдно будет показать

Школа рисования «Возьми кисть»

Сайт: https://vozmikist.ru
Телефон: +7 (499) 877-59-24
Стоимость: от 18560 р. за курс

Даже если вы никогда не рисовали. Даже если друзья говорят, что руки-крюки и все такое. Это не важно. И вот, почему:

  • Программа рассчитана на обучение с нуля
  • Геометрия, перспектива, объём, натюрморты, работа с цветами, пейзажи – изучите и закрепите всё. По шагам и без суеты.
  • Объяснят, покажут и буквально «разжуют» всё понятным языком. О вас никто не забудет: к каждому ученику подходят индивидуально.

Кажется, что нарисовать человека не так-то просто. Но если разобраться по шагам – всё становится гораздо понятнее. В этом курсе вы детально разберетесь в анатомии головы и особенностях строения лица человека человека.

Научитесь рисовать портреты с разными ракурсами и передавать характер и эмоции человека максимально точно. В результате вы освоите всю программу, закрепите каждый урок она практикой и напишете первый портрет маслом.

Как будут проходить занятия:

  • Уроки длятся 1,5-2 часа. Рисуйте и еще раз рисуйте.
  • На каждом занятии практика. Структурированный материал в основе каждого урока.
  • Никакой воды. Занимают минут 30.
  • Есть домашние задания.
  • У вашей группы будет чат в Вотсапе. Там можно общаться, скачивать дополнительные материалы и отправлять домашнюю работу. Это сближает группу. И очень удобно.

Онлайн курс «Выразительные портреты»

Сайт: https://prostaya.ru
Стоимость: от 10000 р. за курс

На этом курсе помогут разобраться со строением и формой — структурой черепа, плечевым поясом, пропорциями, частями лица. Научат передавать материальность, рисовать узнаваемые портреты, передавать мимику. Будете рисовать автопортреты и других людей — на улице и в метро.

Внутри онлайна три курса — «Конструктивное рисование», «Выразительное рисование» и «Ежедневное рисование». Уже внутри можно выбрать в скольких из них участвовать.

Онлайн подходит и начинающим, и опытным. Для участия нужен минимальный опыт рисования с натуры, не обязательно портрета.

Как устроен онлайн?

В начале недели преподаватели пишут задания и дают дополнительные материалы — объяснительные иллюстрации, примеры работ или ссылки на короткие видео.

В конце недели участники пишут обзоры и выкладывают снимки работ, а ведущие их комментируют. Вопросы можно задать в любой момент, преподаватели отвечают раз в день. Обзоры и комментарии видны всем участникам.

Будете работать на платформе «Гугл класс». Это не видеоуроки, всё общение происходит письменно.

После окончания онлайна Простая школа публикует некоторые работы в обзорах
и рекламных постах с указанием авторства.

LectoRoom

Сайт: https://lectoroom.ru
Стоимость: от 12500 р. за курс

Базовый курс по портрету от скульптора Александры Сухоруковой. Теория и практика от набросков до авторского портрета. Серьёзный подход – с самого начала!

Если вы хотите разобраться в тонкостях академического рисунка портрета и научиться передавать в своём рисунке характер человека, то этот курс именно для вас!

Курс подойдёт художникам от 14 лет с базовыми навыками рисования.

Автор курса Александра Сухорукова – преподаватель рисунка и графики. Кроме того, Александра является профессиональным скульптором.

Как это отражается в её рисунках? Рисунок живописца и скульптора различаются. Живописец думает тоновыми и цветовыми пятнами, а скульптор просто по умолчанию работает в объёме, видит, анализирует и передаёт форму.

На этом курсе вы научитесь изображать именно объёмные формы на плоскости.

Программа курса построена поэтапно, именно так, как художник работает над созданием портрета: от набросков и построения до детализации индивидуальных особенностей. Наброски – очень важная часть работы. Именно они делают из вас художника, формируют видение. Им посвящён отдельный урок, и на практику отводится в 3 раза больше времени, чем обычно в заданиях.

В результате прохождения курса вы сможете изображать разных людей, которые вам интересны, передавать в рисунке всяческие их особенности, те вещи, которые вас в них зацепили, будь то горящий взгляд, сумасшедшая причёска, монументальное выражение лица или необычная борода.

Курс Александры Сухоруковой как раз учит думать и рассуждать в рисунке, внимательно относиться к модели.

В ходе выполнения заданий вы научитесь:

  • анализировать и понимать форму головы, черт лица
  • «чувствовать» лист и грамотно располагать на нём изображение
  • передавать портретное сходство
  • видеть «объёмно», что в дальнейшем поможет
  • рисовать самостоятельно
  • рисовать портрет с натуры
  • рисовать, не копируя с плоского изображения, а создавая форму и объём

КАК ПРОХОДИТ ОБУЧЕНИЕ:

  • Вы смотрите лекции и выполняете задания по порядку. Не выполнив предыдущее упражнение, вы не сможете посмотреть следующую лекцию.
  • Каждое задание лично проверит Александра Сухорукова. После выполнения задания вы получите от неё ответ.
  • После окончания курса у вас навсегда останется постоянный доступ к видео-материалам. В любой момент вы сможете вернуться и пересмотреть любимые моменты.
  • Количество мест ограничено: 10 человек
  • Длительность курса 2 месяца и 3 недели

Procreate school

Сайт: https://procreateschool. online
Телефон: +7 (924) 342-85-80
Стоимость: от 12900 р. за курс

Чему вы научитесь на этом курсе:

  • Научитесь работать с мультяшной и реалистичной стилизацией фигуры и лица
  • Освоите детальное построение тела и отдельных его частей
  • Научитесь придавать портретное сходство
  • Освоите поэтапную схему работы с клиентом, которая позволит избежать ошибок на начальном этапе работы

PROCREATESCHOOL ЭТО:

  • 2500 студентов за 12 месяцев
  • 300+ часов видеоуроков, высокая четкость и качественный звук
  • проверка домашних заданий гарантирует, что учебный материал будет усвоен
  • подарки и бонусы для всех участников курсов
  • чат единомышленников для участников каждого курса
  • диплом об окончании обучения получают все ученики, выполнившие домашнее задание на тарифе с проверкой

Как проходит курс:

  • Доступ к урокам открывается с началом потока.
  • Вы смотрите видео и делаете домашнее задание. Как только преподаватель принял ваше ДЗ, вы получаете доступ к следующему уроку.
  • Получаете обратную связь от преподавателя по каждому заданию.
  • Общаетесь с единомышленниками в закрытом чате.
  • Уроки в записи возможно просматривать в удобное для вас время.
  • После выполнения всех заданий вы получаете диплом.
  • Доступ к урокам курса- в течение трех месяцев.

Авторский метод рисования Марии Ермолаенко

Сайт: https://mariaportret.ru
Стоимость: от 6990 р. за курс

ЧТО ВЫ ПОЛУЧИТЕ НА КУРСЕ:

  • Навык создания реалистичных портретов карандашом
  • Значительные изменения в своем мышлении, ощущениях, состоянии от рисования
  • Новые знания и техники рисования карандашом
  • Получите удовольствие от процесса рисования и поверите в себя
  • Приобретёте новую профессию, с помощью которой можно зарабатывать деньги

АВТОР И ВЕДУЩАЯ КУРСА Мария Ермолаенко, художник. Создатель авторского метода рисования портретов карандашом.

ИЗ ЧЕГО СОСТОИТ КУРС:

  • Удобный личный кабинет на обучающей платформе
  • 45 видео-уроков с заданиями на отработку
  • Обучение технике срисовывания с фото, которую я использую
  • Поддержка и обратная связь от меня
  • Личный разбор ваших работ и рекомендации (на тарифах «Продвинутый» и «VIP»)

Арткомната

Сайт: https://artkomnata.com
Телефон: + 7 (989) 858-46-47
Стоимость: уточняется на сайте

Цель — дать Ввам все преимущества классических мастер-классов и курсов, которые вы могли бы посетить в студии, но в формате онлайн. Будь частью Арткомнаты, не выходя из дома.

При покупке любого из курсов видео будет доступно вам на площадке всегда. Просто заходите и смотрите!

Вы можете оплатить курс или МК любой картой и смотреть видео или трансляции из любой точки мира. Для просмотра курсов от Арткомнаты важно иметь аккаунт YouTube/Google, оплатить курс, получить учетные данные для входа на закрытую часть сайта и наслаждаться.

Вы можете смотреть видео с любого устройства.

Курсы:

  • Мини курс «Портрет в сложном ракурсе»
  • Онлайн мастер-класс «Макро»
  • «Акварельный портрет в трех ракурсах»
  • Продвинутый курс «Акварельный портрет и свет»

Школа Портрета онлайн

Сайт: https://arttveb.ru
Стоимость: от 6690 р. за курс

Преимущества:

  • Пошаговая система упражнений для любого уровня подготовки, профессии, территориального расположения, возраста
  • Личный Кабинет содержит подробные видео-уроки и позволяет выполнять задания последовательно, в удобное время, вовремя получать поддержку
  • Методика позволяет легко и с интересом развить навыки рисования и использовать их для рисования пейзажа, натюрморта и др. картин

Какие результаты вы получите:

  • 3 портрета в технике «сухая кисть», ч/б вариант;
  • 3 портрета в технике «сухая кисть», цвет;
  • 3 портрета в технике «пастель»;
  • 3 портрета «масляная живопись»
  • Обретение навыков рисования в графике и живописи
  • Поэтапность и тройное повторение шагов на примере 3 разных образов помогают лучше понять и зафиксировать навыки рисования
  • Радость процесса и классные результаты

Как проходит обучение:

  • Всё обучение проходит в вашем личном кабинете, который станет доступным сразу же после оплаты курса. Вы сможете смотреть уроки в записи, в удобное для Вас время. Доступ к кабинету ограничен от 6 месяцев до 3 лет. Это сделано с целью, чтобы обучение не откладывалось в долгий ящик.
  • Вы с легкостью освоите все этапы рисования. Уроки доступны для понимания и повторения даже ребенку.
  • Для регулярного контроля работают кураторы. Раз в месяц проводится Обратная связь на онлайн вебинаре с педагогом.
  • В личном Кабинете будут предоставлены уроки в записи. Такой формат обучения удобен тем, что вы можете в любой момент остановить урок и что-то записать / переварить. После каждого урока предоставлены задания в виде тестов. Они помогут закрепить основные знания, полученные на уроке.

Автор курса Татьяна Артыкова — художник/портретист и педагог.

Портрет карандашом с нуля,

В нашей творческой мастерской Вы можете посетить курсы рисования карандашом.

Многие скажут, что карандашом рисовать проще, чем, например акварелью, маслом и т.д., но мы с этим не согласны. У больших мастеров искусства карандаш обычно играл подсобную роль для набросков, эскизов, беглых зарисовок, позволяющих потом на их основе создавать произведения живописи, графики, скульптуры, декоративно-прикладного искусства. Тем не менее, кто не знает выдающихся рисунков Леонардо да Винчи, Рафаэля, Микеланджело, Дюрера, Гольбейна Младшего, Тициана, Рубенса, Рембрандта, Энгра, Александра Иванова, Врубеля, Серова.

Карандаш для рисовальщика служит как бы походным материалом.

Им можно сделать стремительный набросок в карманном альбомчике, быстро зафиксировав таким образом впечатление от увиденного.
Сегодня графитный карандаш дает на бумаге нескончаемую шкалу неуловимых оттенков, нежнейшие тушевки и тончайшие штриховые пятна. Если остро заточить карандаш, можно получить тонкую паутину линий, а можно провести одну резкую, решительную. Положенный почти плашмя, он дает на бумаге сочное бархатное пятно. Вообще, карандаш реагирует на все индивидуальные приемы работы, допускаемые рисующими, и в этом заключается проявление его изумительных свойств. Достоинство карандаша — полная свобода всех операций на бумаге, благодаря возможности исправления допущенной в рисунке ошибки путем использования резинки.

Всем тонкостям рисования карандашом Вас с удовольствием обучат в нашей школе рисования. Всего после нескольких часов обучения Вы сами сможете создавать великолепные картины! Вы быстро научитесь создавать портреты и шаржи карандашом, которыми всегда можно порадовать друзей и знакомых. Вопрос оригинального и запоминающегося подарка для Вас решится раз и на всегда!

МАСТЕР-КЛАСС ПОРТРЕТ С НУЛЯ

Портрет за 3 часа — это возможно! Вы сами удивитесь, как это легко… Просто надо знать несколько важных секретов рисования портретов! Владея этими секретами, и вы сможете нарисовать портрет без особого труда!

На занятии:

Мы не только поговорим о секретах рисования портретов, но и нарисуем самый настоящий портрет!

Вы узнаете:

Как перестать рисовать инопланетян и начать рисовать настоящих людей. Почему на бумаге выходит не то, что хотелось? Что значит «видеть, как художник» и почему получается «не похоже»? Как сделать так, чтобы получалось «похоже» в любом случае? Как добиться того, чтобы нос не сворачивал «на сторону», в щеках не было дырок, а волосы перестали напоминать наэлектризованный «султанчик»? Что делать со страхами и сомнениями в собственных творческих способностях? Каковы истинные причины неумения рисовать? Как увидеть те линии, которые надо перенести на бумагу? С чего начать рисовать портрет? Как добиться настоящей реалистичности? Что нужно сделать прямо сейчас, чтобы произошел прорыв в умении рисовать портреты? Как раскрыть в себе художника, если Вы – взрослый? Ответим на 2 главных вопроса про рисование, которые мучают 99,9% начинающих художников: Почему «врожденные способности» никак не влияют на умение рисовать, и научиться рисовать может каждый? Как нарисовать все что угодно?

А также Вы узнаете, что портрет можно нарисовать и другими графическими материалами — соусом, углем, пером.

Домой вы унесете: собственноручно нарисованный портрет, хорошее настроение и творческие планы на будущее!!!

И еще: приносить с собой бумагу и карандаши не нужно. Все будет выдано прямо на занятии!

Галерея работ наших учеников

Приобрести абонемент

    Абонемент на 4 занятия

    6 000 Р

      Абонемент на 9 занятий

      11 500 Р

      10 лучших курсов 2022 года для изучения реалистичного рисования портретов онлайн

      Откройте для себя и изучите новые стили и методы рисования для создания выразительных портретов, которые отражают индивидуальность вашего объекта, с помощью этих курсов под руководством экспертов

      Если вы хотите улучшить свои навыки рисования для нового сезона, портретная съемка — фантастическая среда для изучения. От «Моны Лизы» до «Девушки с жемчужной сережкой» значение и очарование портретной живописи так же живы сегодня, как и на протяжении всей истории.

      Но как встроить эту творческую практику в свою занятую рутину ? Для мотивации урока рисования в сочетании с полной гибкостью откройте для себя 10 курсов реалистичной портретной живописи ниже . Благодаря простому и доступному пошаговому руководству вы изучите основы анатомического рисунка головы и лица , как запечатлеть аутентичные выражения и многое другое.

      Реалистичные портреты маслом, выполненные учителем Domestika Аланом Коулсоном.

      Онлайн-курсы для изучения основ портретного рисунка

      1. Основы портретного рисунка карандашом, курс Мэтта Смита

      Если вы только начинаете изучать искусство портретной живописи, этот курс художника и преподавателя Мэтта Смит, это отличное место, чтобы начать вещи.

      В своем введении в основы рисования портрета Мэтт учит вас, как делать набросок портрета шаг за шагом — начиная с построения головы, от определения исходных пропорций черт лица до добавления окончательных деталей. Вы также изучите широкий спектр методов рисования, включая использование основных фигур, работу с линиями и затенение.

      2. Рисование фигуры: голова человека, курс Zursoif

      Художник Мигель Бустос Гомес (также известный как @zursoif) провел годы, изучая анатомию человека, учась рисовать ее точно и с невероятной детализацией.

      В этом курсе он научит вас рисовать человеческую голову, снабдив вас техниками и навыками рисования ее с разных точек зрения на основе анатомических структур и размеров.

      Онлайн-курсы по иллюстрированию реалистичных портретов в цвете

      3. Реалистичные масляные портреты: передача деталей и выразительности, курс Алана Коулсона

      Масляные краски веками были популярны среди художников как инструмент для создания реалистичных и ярких произведений искусства, поэтому они также являются средством Выбор художника-портретиста Алана Коулсона (@alancoulsonartist). За последние 15 лет он получил три награды BP Portrait Awards от Лондонской национальной портретной галереи и создал произведения искусства для таких изданий, как The New York Times Magazine .

      В своем курсе реалистичного масляного портрета для начинающих он научит вас рисовать портрет от начала до конца, используя масляные краски. Шаг за шагом вы научитесь изображать и определять черты лица и добавлять детали к , создавая реалистичное изображение вашего объекта .

      4. Реалистичные портреты меловой пастелью, курс Максимилиано Баньяско. Художник-портретист Макси Баньяско (@maxibagnasco) хорошо умеет обнаруживать и передавать эти детали в свои работы, создавая портреты, раскрывающие суть его предмета.

      На его курсе вы научитесь создавать гиперреалистичные портреты с помощью меловой пастели. Работая с эталонным изображением, ознакомьтесь с основами выделения деталей — оттенков кожи, форм, пропорций и т. д. — прежде чем научиться использовать цвет, свет и тень, чтобы реалистично воспроизвести эти элементы на рисунке.

      5. Реалистичный портрет цветными карандашами, курс Нестора Канаварро

      Иллюстратор и графический дизайнер с 30-летней карьерой, Нестор Канаварро (@nestorcanavarro) рисует столько, сколько себя помнит. Он создает невероятно подробные портреты, имитирующие фотографии .

      На своем курсе Нестор научит вас своей традиционной технике рисования реалистичных портретов цветными карандашами. Работая с эталонной фотографией, вы узнаете технические аспекты этого стиля иллюстрации, а также узнаете, как работать с различными материалами и методами .

      6. Женский портретный рисунок пастелью и цветными карандашами, курс Елены Панкорбо

      Елена Панкорбо (@elena_pancorbo) — иллюстратор, специализирующаяся на реалистичном рисовании, работает в различных издательствах, таких как Planeta, Penguin Random House и Анайя. Она фокусируется преимущественно на женских портретах, и ее стиль характеризуется использованием пастель и цветные карандаши .

      В своем курсе рисования женского портрета она научит вас творческому процессу создания реалистичной иллюстрации в вашем собственном неповторимом стиле.

      Онлайн-курсы по технике рисования черно-белых портретов

      7. Реалистичный портрет графитовым карандашом, курс Диего Каталана запечатлеть различные элементы анатомии человека в деталях. Эксперт в области художественной анатомии, художник Диего Каталан (@diego_catalan) использует в своих работах различные техники, но считает, что графитный карандаш обладает наибольшим потенциалом для создания выразительных портретов.

      На его курсе вы научитесь создавать реалистичный портрет карандашом. Диего использует широкий спектр технических концепций, включая приемы композиции, анатомию головы и добавление текстуры.

      8. Портретное рисование карандашом: Захват аутентичных выражений, курс Сэма Брисли

      Человеческая форма невероятно сложна, обеспечивая источник постоянного обучения и исследований для тех, кто стремится запечатлеть ее. Художнику-портретисту Сэму Брисли (@bris19)85), задача воссоздания этих сложностей — это то, что он больше всего любит в портретной живописи.

      В своем курсе он научит вас, как рисовать аутентичные выражения лица для впечатляющих портретов, которые честно передают сходство с вашим объектом. Во-первых, вы создадите прочную основу для своего портрета, научившись рисовать правильные пропорции с помощью метода Лумиса , затем вы изучите методы добавления деталей, такие как определение структуры костей и мышц , чтобы сделать ваши выражения выразительными .

      9. Реалистичные портреты углем, курс Ксавье Дениа Валлс

      Узнайте, как создавать потрясающие черно-белые портреты углем с Ксавьером Дениа Валлс (@xavi_denia). Для Хави искусство — это исследовательский процесс; речь идет об открытии различных способов передачи сообщения. Он применяет эту философию к своим портретам, создавая значимые работы, которые обращаются к своей аудитории.

      На его курсе вы научитесь рисовать реалистичный портрет углем. Начав с нуля, откройте для себя ключевые особенности портретной живописи углем, чтобы создать произведение, наполненное чувствами.

      10. Мощные портреты углем: создание атмосферы, курс Сары Стоукс

      Атмосферный портрет углем может очаровать аудиторию и пробудить ее чувства — это то, что иллюстратор-самоучка Сара Стоукс создала мощные портреты (@sarah_stokes). делать.

      На своем курсе она покажет вам, как нарисовать выразительный портрет углем, используя инновационные техники. Используя эталонную фотографию, узнайте, как создавать захватывающие и уникальные композиции , экспериментируя с растительным углем и предметами повседневного обихода, такими как ватные палочки и жидкость для снятия лака.

      Английская версия обновлена ​​@amyvsnelling.

      Дополнительные ресурсы для занятий портретным рисованием

      Сейчас самое подходящее время, чтобы узнать об этом богатом и мощном виде искусства. Узнайте больше об этом ниже.

      1. Есть все виды портретной живописи, которые можно попробовать, и курсы портретной иллюстрации Domestika помогут вам перейти от карандашного наброска к экспериментальной цифровой живописи. Учитесь в свободное время, возвращайтесь к курсам, когда захотите, и сделайте остаток этого года важным!

      2. Изучите советы и приемы по изображению лиц и выражений в этих руководствах по рисованию портретов и дизайну персонажей.

      3. Хотите быстро повысить квалификацию? Узнайте, как нарисовать реалистичный глаз в Procreate с помощью этого бесплатного руководства для iPad.

      Научитесь рисовать реалистичный портрет карандашом

      Учебное пособие

      Даже с завоеванием цифровых технологий во всех сферах жизни чем-то лучше всего наслаждаться традиционным способом. Портрет, например. Художник-карандаш Аакаш Рамеш придерживается старого стиля и набрасывает реалистичный портрет популярной личности. Он делится этапами процесса.

      Шаг 1. Бумаги и ссылки

      Выбрали хороший простой лист бумаги для рисования. Положите более гладкую сторону листа на плоскость. Выберите лучшее эталонное изображение с хорошими тенями и освещением. Распечатал эталонную картинку на листе формата А4, увеличив ее до запланированного размера. Нарисуйте эталонное изображение с помощью карандаша 2H, чтобы избежать более темных отпечатков, с размером шкалы в 1 дюйм, как показано на рисунке.

      Шаг 2 – Схема

      Использовал линии сетки, чтобы зафиксировать положение каждого элемента портрета, попадающего в идеальный размер, при наброске контура. Набросал контур портрета карандашом HB, который был светлее и его можно было стереть и исправить в любой момент времени. После того, как контур был закончен, приступили к детализации с помощью карандашей оттенков 2В и 4В. Чтобы хорошо начать с детализации, на практике всегда начинайте с глаз, поскольку они являются наиболее важным фактором и элементом портрета.

      Этап 3 – Глаза

      Использовались «бумажные обрубки» или «бумажные лепешки», чтобы размазать более темные части глаз, поскольку персонаж на портрете использовал более темную косметику для глаз. Отражения глаз очень важны, так как они делают глаза реальными. Нарисовал ресницы по отдельности и растушевал их с помощью обрубков. Сделал тени под глазами тонкими, чтобы штрихи карандаша не были видны.

      Поднял брови и сделал их острыми по краям согласно референсу. Рекомендуется использовать щетку для удаления пыли, чтобы стереть все карандашные порошки вокруг портрета, чтобы получить качественный результат, не испортив его.

      Этап 4 — Нос

      Использованы обрубки вместо более темных штрихов карандашом для детализации носа. Это была единственная проецируемая часть портрета, и тени должны были быть очень тонкими, чтобы избежать более темных линий.

      — Щеки, губы и кожа

      Для этого конкретного портрета требовалось несколько оттенков для создания щек, как на эталонном изображении. У персонажа в отсылке была улыбка. Чтобы получить текстуру кожи, используйте «салфетки» для размазывания карандашных штрихов, сделанных на боковых частях лица. Аккуратно протрите лист для набросков папиросной бумагой, чтобы штрихи размазались и появились более плавные оттенки.

      Следите за тем, чтобы не было пятен или темных теней при смазывании папиросной бумагой, особенно собственных отпечатков пальцев. Линии губ должны были быть темнее, а тени светлее путем растушевки. Закончив с тенями на губах, придайте текстуре губ нежными штрихами карандаш 2B.

      Этап 5 — Волосы

      Волосы были самой сложной частью этого портрета. Эталонное изображение показывало, насколько темнее и глубже были оттенки волос. Каждый волос должен был быть показан в деталях, чтобы он выглядел реалистично. В начале штрихи приходилось делать по течению волос от корня, потому что только таким образом можно было достичь иллюзии создания волос с идеальными оттенками. Удостоверьтесь, что не заштрихованы те части, где он должен сиять или светиться.

      Использовал различные карандаши, чтобы показать глубину потока. Использовали карандаши 4B и 6B, заточили их и сделали мягкие и твердые штрихи. Старался не оставлять отпечатков на бумаге, не нажимая на нее сильнее. Детали, которые требовались, чтобы волосы выглядели настоящими, также делали отдельные волосы разделенными. Это заставит волосы развеваться в воздухе.

      Шаг 6 — Детализация

      Последними объектами портрета будут шея и платье. Текстура платья, использованного на эталонном изображении, менялась в зависимости от освещения. Поэтому использовал разные карандаши, чтобы показать разницу в оттенках.

      Штрихи не должны быть видны, иначе портрет будет выглядеть неряшливо. Размазывала штрихи, пока не была создана текстура ткани. Держите его аккуратно, так как были шансы повредить лист из-за чрезмерного смазывания.

      Шаг 7 — Завершение

      Использовался «резиновый ластик», чтобы показать выделенные области портрета.

Пыль и царапины в фотошопе на английском: Перевод Filter — Noise — Dust & Scratches (Фильтр — Шум

Применение определенных фильтров в Photoshop

Руководство пользователя
Отмена

Поиск

Последнее обновление
Dec 13, 2021 06:59:01 PM GMT

  1. Руководство пользователя Photoshop
  2. Введение в Photoshop
    1. Мечтайте об этом. Сделайте это.
    2. Новые возможности Photoshop
    3. Редактирование первой фотографии
    4. Создание документов
    5. Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    6. Системные требования Photoshop
    7. Перенос наборов настроек, операций и настроек
    8. Знакомство с Photoshop
  3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
    1. Работа с графическим объектом Illustrator в Photoshop
    2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
    3. Материалы Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop и Adobe Stock
    5. Работа со встроенным расширением Capture в Photoshop
    6. Библиотеки Creative Cloud Libraries
    7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
    8. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    9. Сетка и направляющие
    10. Создание операций
    11. Отмена и история операций
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
    2. Знакомство с рабочей средой
    3. Системные требования | Photoshop на iPad
    4. Создание, открытие и экспорт документов
    5. Добавление фотографий
    6. Работа со слоями
    7. Рисование и раскрашивание кистями
    8. Выделение участков и добавление масок
    9. Ретуширование композиций
    10. Работа с корректирующими слоями
    11. Настройка тональности композиции с помощью слоя «Кривые»
    12. Применение операций трансформирования
    13. Обрезка и поворот композиций
    14. Поворот, панорамирование, масштабирование и восстановление холста
    15. Работа с текстовыми слоями
    16. Работа с Photoshop и Lightroom
    17. Получение отсутствующих шрифтов в Photoshop на iPad
    18. Японский текст в Photoshop на iPad
    19. Управление параметрами приложения
    20. Сенсорные ярлыки и жесты
    21. Комбинации клавиш
    22. Изменение размера изображения
    23. Прямая трансляция творческого процесса в Photoshop на iPad
    24. Исправление недостатков с помощью восстанавливающей кисти
    25. Создание кистей в Capture и их использование в Photoshop
    26. Работа с файлами Camera Raw
    27. Создание и использование смарт-объектов
    28. Коррекция экспозиции изображений с помощью инструментов «Осветлитель» и «Затемнитель»
  5. Бета-версия веб-приложения Photoshop
    1. Часто задаваемые вопросы | Бета-версия веб-приложения Photoshop 
    2. Общие сведения о рабочей среде
    3. Системные требования | Бета-версия веб-приложения Photoshop
    4. Комбинации клавиш | Бета-версия веб-приложения Photoshop
    5. Поддерживаемые форматы файлов | Бета-вервия веб-приложения Photoshop
    6. Открытие облачных документов и работа с ними
    7. Совместная работа с заинтересованными сторонами
    8. Ограниченные возможности редактирования облачных документов
  6. Облачные документы
    1. Облачные документы Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    2. Облачные документы Photoshop | Вопросы о рабочем процессе
    3. Работа с облачными документами и управление ими в Photoshop
    4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
    5. Не удается создать или сохранить облачный документ
    6. Устранение ошибок с облачными документами Photoshop
    7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
    8. Общий доступ к облачным документам и их редактирование
    9. Общий доступ к файлам и комментирование в приложении
  7. Рабочая среда
    1. Основные сведения о рабочей среде
    2. Более быстрое обучение благодаря панели «Новые возможности» в Photoshop
    3. Создание документов
    4. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    5. Галерея инструментов
    6. Установки производительности
    7. Использование инструментов
    8. Сенсорные жесты
    9. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    10. Обзорные версии технологии
    11. Метаданные и комментарии
    12. Комбинации клавиш по умолчанию
    13. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    14. Помещение изображений Photoshop в другие приложения
    15. Установки
    16. Комбинации клавиш по умолчанию
    17. Линейки
    18. Отображение или скрытие непечатных вспомогательных элементов
    19. Указание колонок для изображения
    20. Отмена и история операций
    21. Панели и меню
    22. Помещение файлов
    23. Позиционирование элементов с привязкой
    24. Позиционирование с помощью инструмента «Линейка»
    25. Наборы настроек
    26. Настройка комбинаций клавиш
    27. Сетка и направляющие
  8. Разработка содержимого для Интернета, экрана и приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Монтажные области
    3. Просмотр на устройстве
    4. Копирование CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц на фрагменты
    6. Параметры HTML для фрагментов
    7. Изменение компоновки фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание веб-фотогалерей
  9. Основные сведения об изображениях и работе с цветом
    1. Изменение размера изображений
    2. Работа с растровыми и векторными изображениями
    3. Размер и разрешение изображения
    4. Импорт изображений из камер и сканеров
    5. Создание, открытие и импорт изображений
    6. Просмотр изображений
    7. Ошибка «Недопустимый маркер JPEG» | Открытие изображений
    8. Просмотр нескольких изображений
    9. Настройка палитр цветов и образцов цвета
    10. HDR-изображения
    11. Подбор цветов на изображении
    12. Преобразование между цветовыми режимами
    13. Цветовые режимы
    14. Стирание фрагментов изображения
    15. Режимы наложения
    16. Выбор цветов
    17. Внесение изменений в таблицы индексированных цветов
    18. Информация об изображениях
    19. Фильтры искажения недоступны
    20. Сведения о цвете
    21. Цветные и монохромные коррекции с помощью каналов
    22. Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
    23. Образец
    24. Цветовой режим (или режим изображения)
    25. Цветовой оттенок
    26. Добавление изменения цветового режима в операцию
    27. Добавление образцов из CSS- и SVG-файлов HTML
    28. Битовая глубина и установки
  10. Слои
    1. Основные сведения о слоях
    2. Обратимое редактирование
    3. Создание слоев и групп и управление ими
    4. Выделение, группировка и связывание слоев
    5. Помещение изображений в кадры
    6. Непрозрачность и наложение слоев
    7. Слои-маски
    8. Применение смарт-фильтров
    9. Композиции слоев
    10. Перемещение, упорядочение и блокировка слоев
    11. Маскирование слоев при помощи векторных масок
    12. Управление слоями и группами
    13. Эффекты и стили слоев
    14. Редактирование слоев-масок
    15. Извлечение ресурсов
    16. Отображение слоев с помощью обтравочных масок
    17. Формирование графических ресурсов из слоев
    18. Работа со смарт-объектами
    19. Режимы наложения
    20. Объединение нескольких фрагментов в одно изображение
    21. Объединение изображений с помощью функции «Автоналожение слоев»
    22. Выравнивание и распределение слоев
    23. Копирование CSS из слоев
    24. Загрузка выделенных областей на основе границ слоя или слоя-маски
    25. Просвечивание для отображения содержимого других слоев
    26. Слой
    27. Сведение
    28. Совмещенные изображения
    29. Фон
  11. Выделения
    1. Рабочая среда «Выделение и маска»
    2. Быстрое выделение областей
    3. Начало работы с выделениями
    4. Выделение при помощи группы инструментов «Область»
    5. Выделение при помощи инструментов группы «Лассо»
    6. Выбор цветового диапазона в изображении
    7. Настройка выделения пикселей
    8. Преобразование между контурами и границами выделенной области
    9. Основы работы с каналами
    10. Перемещение, копирование и удаление выделенных пикселей
    11. Создание временной быстрой маски
    12. Сохранение выделенных областей и масок альфа-каналов
    13. Выбор областей фокусировки в изображении
    14. Дублирование, разделение и объединение каналов
    15. Вычисление каналов
    16. Выделение
    17. Ограничительная рамка
  12. Коррекции изображений
    1. Деформация перспективы
    2. Уменьшение размытия в результате движения камеры
    3. Примеры использования инструмента «Восстанавливающая кисть»
    4. Экспорт таблиц поиска цвета
    5. Корректировка резкости и размытия изображения
    6. Общие сведения о цветокоррекции
    7. Применение настройки «Яркость/Контрастность»
    8. Коррекция деталей в тенях и на светлых участках
    9. Корректировка «Уровни»
    10. Коррекция тона и насыщенности
    11. Коррекция сочности
    12. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
    13. Быстрая коррекция тона
    14. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
    15. Улучшение изображения при помощи корректировки цветового баланса
    16. HDR-изображения
    17. Просмотр гистограмм и значений пикселей
    18. Подбор цветов на изображении
    19. Кадрирование и выпрямление фотографий
    20. Преобразование цветного изображения в черно-белое
    21. Корректирующие слои и слои-заливки
    22. Корректировка «Кривые»
    23. Режимы наложения
    24. Целевая подготовка изображений для печатной машины
    25. Коррекция цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
    26. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    27. Фильтр
    28. Размытие
    29. Осветление или затемнение областей изображения
    30. Избирательная корректировка цвета
    31. Замена цветов объекта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Системные требования Camera Raw
    2. Новые возможности Camera Raw
    3. Введение в Camera Raw
    4. Создание панорам
    5. Поддерживаемые объективы
    6. Виньетирование, зернистость и удаление дымки в Camera Raw
    7. Комбинации клавиш по умолчанию
    8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
    9. Обратимое редактирование в Camera Raw
    10. Инструмент «Радиальный фильтр» в Camera Raw
    11. Управление настройками Camera Raw
    12. Обработка, сохранение и открытие изображений в Camera Raw
    13. Совершенствование изображений с улучшенным инструментом «Удаление точек» в Camera Raw
    14. Поворот, обрезка и изменение изображений
    15. Корректировка цветопередачи в Camera Raw
    16. Краткий обзор функций | Adobe Camera Raw | Выпуски за 2018 г.
    17. Обзор новых возможностей
    18. Версии обработки в Camera Raw
    19. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
  14. Исправление и восстановление изображений
    1. Удаление объектов с фотографий с помощью функции «Заливка с учетом содержимого»
    2. Заплатка и перемещение с учетом содержимого
    3. Ретуширование и исправление фотографий
    4. Коррекция искажений изображения и шума
    5. Основные этапы устранения неполадок для решения большинства проблем
  15. Преобразование изображений
    1. Трансформирование объектов
    2. Настройка кадрирования, поворотов и холста
    3. Кадрирование и выпрямление фотографий
    4. Создание и редактирование панорамных изображений
    5. Деформация изображений, фигур и контуров
    6. Перспектива
    7. Использование фильтра «Пластика»
    8. Масштаб с учетом содержимого
    9. Трансформирование изображений, фигур и контуров
    10. Деформация
    11. Трансформирование
    12. Панорама
  16. Рисование и живопись
    1. Рисование симметричных орнаментов
    2. Варианты рисования прямоугольника и изменения обводки
    3. Сведения о рисовании
    4. Рисование и редактирование фигур
    5. Инструменты рисования красками
    6. Создание и изменение кистей
    7. Режимы наложения
    8. Добавление цвета в контуры
    9. Редактирование контуров
    10. Рисование с помощью микс-кисти
    11. Наборы настроек кистей
    12. Градиенты
    13. Градиентная интерполяция
    14. Заливка и обводка выделенных областей, слоев и контуров
    15. Рисование с помощью группы инструментов «Перо»
    16. Создание узоров
    17. Создание узора с помощью фильтра «Конструктор узоров»
    18. Управление контурами
    19. Управление библиотеками узоров и наборами настроек
    20. Рисование при помощи графического планшета
    21. Создание текстурированных кистей
    22. Добавление динамических элементов к кистям
    23. Градиент
    24. Рисование стилизованных обводок с помощью архивной художественной кисти
    25. Рисование с помощью узора
    26. Синхронизация наборов настроек на нескольких устройствах
  17. Текст
    1. Добавление и редактирование текста
    2. Универсальный текстовый редактор
    3. Работа со шрифтами OpenType SVG
    4. Форматирование символов
    5. Форматирование абзацев
    6. Создание эффектов текста
    7. Редактирование текста
    8. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
    9. Шрифт для арабского языка и иврита
    10. Шрифты
    11. Поиск и устранение неполадок, связанных со шрифтами
    12. Азиатский текст
    13. Создание текста
    14. Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
  18. Видео и анимация
    1. Видеомонтаж в Photoshop
    2. Редактирование слоев видео и анимации
    3. Общие сведения о видео и анимации
    4. Предварительный просмотр видео и анимации
    5. Рисование кадров в видеослоях
    6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
    7. Создание анимации кадров
    8. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    9. Создание анимаций по временной шкале
    10. Создание изображений для видео
  19. Фильтры и эффекты
    1. Использование фильтра «Пластика»
    2. Использование эффектов группы «Галерея размытия»
    3. Основные сведения о фильтрах
    4. Справочник по эффектам фильтров
    5. Добавление эффектов освещения
    6. Использование фильтра «Адаптивный широкий угол»
    7. Фильтр «Масляная краска»
    8. Эффекты и стили слоев
    9. Применение определенных фильтров
    10. Растушевка областей изображения
  20. Сохранение и экспорт
    1. Сохранение файлов в Photoshop
    2. Экспорт файлов в Photoshop
    3. Поддерживаемые форматы файлов
    4. Сохранение файлов в других графических форматах
    5. Перемещение проектов между Photoshop и Illustrator
    6. Сохранение и экспорт видео и анимации
    7. Сохранение файлов PDF
    8. Защита авторских прав Digimarc
  21. Печать
    1. Печать 3D-объектов
    2. Печать через Photoshop
    3. Печать и управление цветом
    4. Контрольные листы и PDF-презентации
    5. Печать фотографий в новом макете раскладки изображений
    6. Печать плашечных цветов
    7. Дуплексы
    8. Печать изображений на печатной машине
    9. Улучшение цветной печати в Photoshop
    10. Устранение неполадок при печати | Photoshop
  22. Автоматизация
    1. Создание операций
    2. Создание изображений, управляемых данными
    3. Сценарии
    4. Обработка пакета файлов
    5. Воспроизведение операций и управление ими
    6. Добавление условных операций
    7. Сведения об операциях и панели «Операции»
    8. Запись инструментов в операциях
    9. Добавление изменения цветового режима в операцию
    10. Набор средств разработки пользовательского интерфейса Photoshop для внешних модулей и сценариев
  23. Управление цветом
    1. Основные сведения об управлении цветом
    2. Обеспечение точной цветопередачи
    3. Настройки цвета
    4. Работа с цветовыми профилями
    5. Управление цветом документов для просмотра в Интернете
    6. Управление цветом при печати документов
    7. Управление цветом импортированных изображений
    8. Выполнение цветопробы
  24. Подлинность контента
    1. Подробнее об учетных данных для содержимого
    2. Идентичность и происхождение токенов NFT
    3. Подключение учетных записей для творческой атрибуции
  25. 3D-объекты и технические изображения
    1. 3D в Photoshop | Распространенные вопросы об упраздненных 3D-функциях
    2. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    3. Печать 3D-объектов
    4. 3D-рисование
    5. Усовершенствование панели «3D» | Photoshop
    6. Основные понятия и инструменты для работы с 3D-графикой
    7. Рендеринг и сохранение 3D-объектов
    8. Создание 3D-объектов и анимаций
    9. Стеки изображений
    10. Процесс работы с 3D-графикой
    11. Измерения
    12. Файлы формата DICOM
    13. Photoshop и MATLAB
    14. Подсчет объектов на изображении
    15. Объединение и преобразование 3D-объектов
    16. Редактирование 3D-текстур
    17. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    18. Настройки панели «3D»

В некоторых фильтрах для применения предусмотренных в них эффектов загружаются
и используются другие изображения: текстуры, схемы искривления и др. К этой категории относятся следующие
фильтры: «Волшебный карандаш», «Смещение», «Стекло», «Эффекты освещения»,
«Пастель», «Текстуризатор», «Рисование на обороте» и «Заказной». Но не во
всех этих фильтрах загрузка изображений или текстур осуществляется одинаково.

  1. Выберите нужный фильтр из соответствующего
    подменю.

  2. В диалоговом окне фильтра во всплывающем меню
    «Текстура» выберите «Загрузить текстуру», а затем найдите и откройте изображение, содержащее текстуру.

    Все текстуры должны храниться в формате Photoshop. Большинство фильтров
    берут из файла только информацию, относящуюся к градациям серого.

Фильтры
«Пастель», «Рисование на обороте», «Стекло», «Волшебный карандаш» и «Текстуризатор»
позволяют задавать параметры текстурирования. В результате применения этих параметров
создается изображение, которое выглядит так, как будто оно нарисовано на холсте или кирпичной кладке
либо рассматривается сквозь стеклянный блок или стекло с морозным узором.

  1. В меню «Фильтр» выберите «Имитация» >
    «Пастель», «Имитация» > «Рисование на обороте», «Искажение» >
    «Стекло», «Эскиз» > «Волшебный карандаш» или
    «Текстура» > «Текстуризатор».

  2. В параметре «Текстура» укажите тип текстуры или нажмите
    «Загрузить текстуру», выбрав файл Photoshop.

  3. Перетаскивая ползунок «Масштаб», можно менять
    размер рисунка текстуры.

  4. Перетаскивая ползунок «Рельеф» (если он доступен), можно корректировать глубину
    поверхности текстуры.

  5. Выберите «Инверсия», чтобы инвертировать
    в текстуре темные и светлые участки.

  6. Если доступен параметр «Направление света», укажите направление,
    с которого на текстуру падает свет.

Фильтры
«Смещение», «Искривление» и «Волна» в подменю
«Искажение» и фильтр «Сдвиг» в подменю «Другие» позволяют трактовать области как не определенные фильтром
(или не защищенные фильтром) следующим образом.

Вставить отсеченные фрагменты

Заполняет
неопределенное пространство содержимым, взятым с противоположного края изображения.

Повторить граничные пиксели

Распространяет
цвета пикселов, находящихся вдоль края изображения, в
указанном направлении. Применение этого параметра может привести к полошению, если граничные пикселы имеют разные цвета.

Заполнить фоновым цветом (только фильтр «Сдвиг»)

Заполняет выбранную область текущим фоновым цветом.

  1. Выберите пункт «Фильтр» > «Шум» >
    «Пыль и царапины».

  2. В случае необходимости измените коэффициент масштабирования в области просмотра, пока не станет видимой
    область, содержащая шум.

  3. Передвиньте ползунок
    «Порог» влево до значения 0, чтобы отключить это значение и получить возможность исследовать все
    пикселы в выделенной области или изображении.

    Значение параметра «Порог» определяет, насколько несхожими
    должны быть пикселы для того, чтобы они были удалены.

    Ползунок
    «Порог» обеспечивает больший контроль для значений в диапазоне от 0 до
    128 (наиболее широко применяемый диапазон для изображений), чем для значений от 128 до
    255.

  4. Передвигайте ползунок «Радиус» влево или вправо или введите в текстовом поле значение
    от 1 до 16 пикселов. Значение параметра «Радиус» определяет
    размер области, в которой осуществляется поиск пикселов с несходными характеристиками.

    При увеличении радиуса изображение становится более размытым. Используйте наименьшее
    значение, при котором устраняются дефекты.

  5. Увеличивайте порог постепенно, вводя все большее и большее значение или
    перетаскивая ползунок, пока не будет достигнуто максимально возможное значение, при котором устраняются
    дефекты.

Фильтр «Смещение» сдвигает выделенную область с использованием значения
цвета из схемы искривления. Значение 0 определяет максимальный отрицательный
сдвиг, значение 255 — максимальный положительный, а значение 128 (серый цвет) соответствует
нулевому сдвигу. Если схема искривления содержит только один канал, то изображение сдвигается по
диагонали, определяемой горизонтальным и вертикальным коэффициентами масштабирования.
Если же схема искривления имеет больше одного канала, то первый канал управляет
сдвигом по горизонтали, а второй —
сдвигом по вертикали.

Фильтр создает схемы искривления
с использованием сведенного файла, сохраненного в формате Adobe Photoshop. (Растровые
изображения не поддерживаются.)

  1. Выберите пункт «Фильтр» > «Искажение» >
    «Смещение».

  2. Введите масштаб, соответствующий величине смещения.

    Если горизонтальный и вертикальный масштаб равны 100 %, то
    наибольший сдвиг составляет 128 пикселов (поскольку применение среднего значения, соответствующего серому цвету, соответствует
    отсутствию сдвига).

  3. Если схема искривления имеет не тот же размер, что и выделенная область, то
    укажите, каким образом должно быть установлено соответствие между
    схемой и изображением: «Растянуть» (изменить размеры схемы) или «Мозаика» (заполнить выделенную область, повторяя схему в виде
    узора).

  4. Выберите «Вставить отсеченные фрагменты» или «Повторить граничные пикселы», чтобы определить,
    каким образом должна проводиться обработка неискаженных областей изображения.

  5. Нажмите кнопку «ОК».

  6. Выберите и откройте схему искривления. К изображению будет
    применено соответствующее искажение.

  1. Выберите пункт «Фильтр» > «Оформление» >
    «Цветные полутона».

  2. Введите значение максимального радиуса полутоновой
    точки в пикселах (от 4 до 127).

  3. Введите значение угла растра (угол отклонения точки от
    истинной горизонтали) для одного или нескольких каналов.

    • Для изображений в градациях серого используется только канал
      1.

    • Для RGB-изображений используются каналы 1, 2 и 3, которые
      соответствуют красному, зеленому и синему каналам.

    • Для изображений CMYK используются все четыре канала, которые
      соответствуют голубому, пурпурному, желтому и черному каналам.

    • Нажмите «По умолчанию», чтобы вернуть все углы растра в
      значения по умолчанию.

  4. Нажмите кнопку «ОК».

  1. Выберите пункт «Фильтр» > «Стилизация» >
    «Экструзия».

  2. Выберите тип объемности.

    • Параметр «Блоки» создает объекты с квадратной
      лицевой и четырьмя боковыми гранями. Чтобы заполнить лицевую сторону каждого блока
      средним цветом блока, выберите «Закрасить лицевые грани». Чтобы заполнить
      лицевую сторону изображением, снимите выделение с элемента «Закрасить лицевые грани».

    • Параметр «Пирамиды» создает объекты с четырьмя треугольными сторонами,
      которые встречаются в одной точке.

  3. Чтобы определить длину
    всех сторон основания, введите в текстовом поле «Размер» значение от 2 до 255 пикселов.

  4. Чтобы указать, насколько далеко выступающим из экрана должен казаться
    самый высокий из объектов, введите в текстовом поле «Глубина» значение от 1 до
    255.

  5. Выберите параметр определения глубины.

    • В режиме «Случайная» каждому блоку или пирамиде присваивается
      случайное значение глубины.

    • В режиме «По яркости» каждому объекту присваивается значение глубины, соответствующее его
      яркости: яркие объекты выступают больше темных.

  6. Выберите параметр «Маскировать неполные блоки», чтобы скрыть любые объекты, выходящие
    за пределы выделенной области.

  1. Выберите пункт «Фильтр» > «Стилизация» >
    «Трассировка контура».

  2. Выберите параметр «Край», чтобы обозначить в выделении отдельные области. В режиме
    «Снизу» контуром обводятся области, в которых цветовые значения пикселов находятся ниже
    указанного уровня, а режим «Сверху» позволяет выделить контуром области, в которых цветовые значения пикселов
    превышают этот уровень.

  3. Введите порог («Тоновой уровень») оценки цветовых значений
    (тонового уровня) от 0 до 255. Поэкспериментируйте, чтобы определить, какие значения
    лучше всего подчеркнут детали изображения.

    Панель «Инфо» в режиме градаций серого позволяет выяснить цветовое
    значение, за которым необходимо проследить. После этого введите необходимое значение в текстовом поле
    «Тоновой уровень».

  1. Выберите пункт «Фильтр» > «Другие» >
    «Заказной». В диалоговом окне «Заказной» отображается сетка текстовых полей
    для ввода числовых значений.

  2. Выберите центральное текстовое поле, которое представляет
    вычисляемый пиксел. Введите значение, на которое необходимо умножить значение
    яркости этого пиксела (от –999 до +999).

  3. Выберите текстовое поле, представляющее смежный пиксел. Введите
    значение, на которое необходимо умножить значение яркости пиксела в этой позиции.

    Например, чтобы умножить на два значение яркости пиксела, находящегося
    непосредственно справа от текущего, введите в
    текстовом поле, расположенном непосредственно справа от центрального текстового поля, значение 2.

  4. Повторите шаги 2 и 3 для всех пикселов, которые должны быть включены в
    операцию. Вводить значения во все текстовые поля не обязательно.

  5. В параметре «Масштаб» введите значение, на которое необходимо разделить сумму
    значений яркостей пикселов, включенных в вычисление.

  6. В параметре «Сдвиг» введите значение, которое должно быть добавлено к результату
    вычисления масштаба.

  7. Нажмите кнопку ОК. Фильтр «Заказной» применяется последовательно к каждому пикселу
    изображения.

    Для сохранения и повторного использования
    заказного фильтра предназначены кнопки «Сохранить» и «Загрузить».

Еще похожее

  • Основные сведения о фильтрах
  • Работа с панелью «Инфо»

Вход в учетную запись

Войти

Управление учетной записью

Как Настроить Инструмент Пыль И Царапины В Фотошоп?

В статье будет подробное описание возможностей фильтра для Adobe Photoshop под названием “Пыль и царапины”, примеры фото с обработкой до и после использования фильтра, а также основные советы при ретуши фото. Приятного просмотра!

Что такое инструмент пыль и царапины в фотошоп?

Инструмент пыль и царапины в фотошоп - универсальный фильтр, который поможет избавиться от грязи, пыли, трещин, небольшого мусора или шума на фото.  Фильтр подойдёт не для всех типов ретуши фото, так как ограничен по настройкам и слабо регулируется. Например, в инструменте можно настроить только 2 параметра - радиус и порог.

Это накладывает существенные ограничения на использование инструмента пыль и царапины в фотошопе. Для опытного фотографа и ретушёра не составит проблем сделать несколько копий слоя, где каждый раз убираются дефекты разных типов – мелкая пыль, крупная пыль, царапины или грязь. Но ведь не каждый пользователь подумает о такой возможности, верно?

Пример того, как выглядит действие фильтра “Пыль и царапины” в Adobe Photoshop.

Если использовать инструмент пыль и царапины, чтобы “в 1 клик” убрать всю грязь на фото, на снимке останется достаточно много разводов или ненужного мусора. Если количество грязи невелико, а сами “пыльные детали” расположены на отдалённых элементах фона, такие недочёты будет сложно заметить.

Совсем другое дело - печать фото в крупном формате или продажа снимков на стоках, предполагающая публикацию кадров в максимальном качестве.  В таком случае стоит использовать инструмент пыль и царапины аккуратнее, либо подумать о других способах ретуши!

Тем не менее, это один из самых простых для освоения инструментов в Adobe Photoshop, позволяющих быстро убрать любые мелкие недочёты, начиная от пыли, грязи и царапин, и заканчивая трещинами на губах, ненужными бликами или иными мелочами, которые вы посчитаете ненужными.

Как настроить инструмент пыль и царапины в фотошоп для ретуши фото?

Чтобы настроить инструмент пыль и царапины в фотошоп, для начала вам нужно открыть снимок для редактирования. Чтобы ретушь фото была неразрушающей, сделайте копию слоя, к которой примените фильтр. "Пыль и царапины" находится в меню "Фильтр", разделе "Шум". После того, как вы сделаете копию слоя с фото (CTRL+J в Windows), используйте фильтр. После этого перемещайте ползунки "Радиус" и "Порог" до тех пор, пока на фото полностью не исчезнет грязь и пыль.
Если пятна и пылинки не удастся убрать за один раз, не расстраивайтесь и примените фильтр несколько раз.  Не забудьте использовать маску и инвертировать её с помощью команды CTRL+I (в Windows), чтобы с помощью кисти убрать грязь только там, где это требуется. Подробнее об этом расскажу чуть-чуть ниже. )

В этом меню Adobe Photoshop находится инструмент пыль и царапины.

В инструменте пыль и царапины “Радиус” – это величина размытия. Чем больше радиус, тем меньше деталей останется, тем сильнее картинка размоется, а детали на углах исказятся либо смажутся. Даже если такой кадр замаскировать, при ретуши будет возникать больше брака за счёт полностью размазанного фона, лишённого всяких деталей, либо искажённых ореолов вокруг ретушируемых объектов.

Пример того, как выглядит картинка при слишком большом радиусе размытия, заданном в фильтре “Пыль и царапины”.

Если "Радиус" размывает фото, то "Порог" влияет на количество деталей на картинке. Например, назначив высокое значение в параметре "Радиус" и указав значение в ползунке "Порог" повыше, вы не уберёте искажения от размытия, но проявите больше деталей.  И наоборот, чем меньше значение в параметре "Порог", тем меньше будет деталей на фото, даже если размытие в пункте "Радиус" не превышает 5-8 пикселей.

Для каждого фото параметры придётся подбирать вручную. Ниже я выложу серию примеров с шахматной доской, на которые можно ориентироваться (но не более того!). Чтобы полностью избавиться от грязи и мелкого мусора на приведённом в статье снимке, в инструменте пыль и царапины в фотошоп было достаточно указать “Радиус” 8 пикселей и “Порог” 11 уровней.

Зачем делать дубль слоя перед применением фильтра пыль и царапины?

Инструмент пыль и царапины в фотошоп не отличается избирательностью. Грязь и пятна убираются не только на фоне, но и на всём кадре. Используя дубль слоя, вы можете создать маску, инвертировать её (CTRL + I), после чего мягкой кистью со 100% уровнем нажатия и 100% непрозрачностью убрать грязь и пятна там, где это необходимо. Таким образом, пятна "размоет" только в тех зонах, где есть грязь, а большая часть картинки не пострадает. 

Кроме того, вы можете уменьшить непрозрачность слоя, чтобы лишь слегка “прибрать” пыль после подобной коррекции.

Как я уже писал выше, для каждого снимка понадобится выбирать разные значения. Сначала попробуйте указать такие же параметры, как у меня, затем двигать ползунки фильтра вправо-влево. Начните с “Радиуса”, чтобы избавиться от пятен, затем “Порог”, чтобы определить, сколько деталей нужно оставить на фото.

Хочу отдельно отметить, что инструмент пыль и царапины в фотошоп – далеко не панацея и тем более – не лучшее средство для ретуши фото. Куда эффективней использовать частотное разложение, а ещё лучше – Dodge and burn. Эти варианты отлично подойдут для аккуратной и полностью контролируемой ретуши, но занимают куда больше времени. Для публикаций в сети, инстаграм, для сайтов с небольшим размером кадров “Пыль и царапины” является не только самым простым, но и весьма эффективным инструментом!

DB или частотку использовать не возбраняется (это поможет допилить результат, выровнять тона, да много что ещё), но лучше рассматривать инструмент пыль и царапины как самодостаточный фильтр для быстрой коррекции снимков. 

Как действует инструмент пыль и царапины в фотошоп для ретуши фото? Пример снимка до и после обработки.

До использования фильтра на фото много грязи, мелких пятен и пылинок. Кадр с 98% приближением.Инструмент пыль и царапины позволяет быстро убрать грязь на фото. Пример действия фильтра вы можете увидеть на снимке выше.

Если финальный кадр предполагает сильное приближение, лучше доработать снимок. В моём случае публикация планируется лишь в социальных сетях, где кадр будет пережат в несколько раз, поэтому мне не нужно беспокоиться о том, что какие-то мелкие “косяки” будут видны при просмотре. Если вы публикуете фото для инстаграм, то беспокоиться тем более не о чем: социальная сеть уменьшит кадры с современных цифровых фотоаппаратов как минимум в 3-4 раза!

Итоговый кадр после ретуши в фотошоп:

Автор фото – Олег Мороз (Tengyart), ловец сделан руками моей подруги)

Надеюсь, эта статья поможет вам лучше понять, как настроить инструмент пыль и царапины в фотошоп для ретуши фото, как лучше всего применять фильтр, как и чем стоит его дополнять.

Понравилась статья?
Делитесь публикацией с друзьями, пишите комментарии, подписывайтесь на Telegram, Boosty и другие страницы, чтобы первыми видеть всё самое интересное!

Замечательный фильтр «Пыль и царапины»

Фильтр «Пыль и царапины» (в Photoshop и Elements) потрясающий. Такой простой инструмент, но способный на столько волшебства.

Использую больше всего для, да, пыли и царапин, на исторических фото восстанавливаю. Это экономит мне МНОГО времени, чтобы мгновенно убрать маленькие пятнышки, которые в противном случае мне пришлось бы кропотливо клонировать или лечить по одному.

Но это не только для старых фотографий. Гоша нет. Он становится известен тем, что регулярно надирает задницу Frequency Separation за всевозможные проблемы с кожей — пятна, поры и шелушения. Он также отлично подходит для удаления ворсинок с одежды. По сути, любая проблема, которая включает в себя очень мелкие детали.

Благодарю Аманду Китто за разрешение использовать этот крупный план для этой демонстрации:

Она спросила меня, как убрать молочные пятна из носа. Пыль и царапины упрощают задачу…

Шаг 1:

Дублируйте фоновый слой. Никогда не выполняйте такую ​​работу на самом фоновом слое. Больше информации здесь.

Шаг 2:

Увеличение до 100% масштаба проблемной области. Никогда не используйте этот фильтр при более низком уровне масштабирования.

Шаг 3:

Выберите фильтр «Пыль и царапины» в меню «Фильтр»:

Шаг 4:

Установите оба ползунка на минимальные значения — 1 и 0 соответственно:

Шаг 5:

Медленно увеличивайте значение Радиуса на один пиксель за раз, пока проблемные места не будут полностью скрыты:

Это сделает все очень размытым, но пока не беспокойтесь об этом.

Шаг 6:

Теперь медленно поднимите ползунок Threshold. Постепенно вы увидите, что мелкие детали начинают появляться снова. Продолжайте поднимать его, пока не увидите, что проблемные места снова начинают появляться. Вот когда вы понимаете, что зашли слишком далеко:

Шаг 7:

Снова медленно понизьте порог, чтобы найти идеальный баланс между детализацией и плавностью. Ваша цель — сохранить хорошие детали, которые меньше и больше проблемных мест, но скрыть сами проблемные места. Для этой фотографии я обнаружил, что 8 идеально подходит:

Чтобы помочь вам найти идеальную настройку порогового значения, включите или выключите предварительный просмотр. Он покажет вам, какие детали вы скрываете и сохраняете. Это ваш лучший друг в этом процессе:

Вот разрез моего редактирования. Посмотрите, как на левой панели все еще сохранились прекрасные естественные мелкие детали кожи, но молочные пятна исчезли. Как по волшебству:

Шаг 8:

Конечно, фильтр затронул некоторые важные детали, такие как ресницы. Теперь просто добавьте маску к слою и замаскируйте эффект по мере необходимости.

Вот окончательный крупный план, ресницы вернулись к своему прекрасному острому состоянию:

Другие примеры:

 

Если у вас есть вопросы по этой статье, задайте их в разделе «Спросите Дэмиена».

Удаление царапин и пыли в фотошопе: Как я очищаю и восстанавливаю старые фотографии

Я нашла старый запыленный поцарапанный диадиафильм и уже собиралась его реставрировать, когда заметила: невозможно удалить все до единого пуха, каждую крупинку пыли и каждую царапину от руки просто потому, что их слишком много. Кроме того, у изображения есть некоторые другие серьезные проблемы, и оно просто не стоит часов работы. Я хочу исправить это как можно лучше, но довольно быстро.

Я собирался поделиться историей своей жизни, как это сделал бы каждый хороший создатель рецептов, но решил не делать этого.

До и после простого удаления пыли в Photoshop

Инструментом, который я использую для небольших работ с цифровыми фотографиями, в большинстве случаев будет инструмент Spot Healing Brush . Он восстанавливает небольшие участки, но каждую спортивную и пыльную кукурузу необходимо подкрашивать вручную. Точечная восстанавливающая кисть «лечит» пятно, беря образцы соседних областей. Затем пыль покрывается узорами и цветами соседних областей.

Точечная восстанавливающая кисть Инструмент хорошо подходит для небольших некрасивых пятен на не очень заметных участках. Эффект подобен инструменту Content Aware Fill . Эта стратегия часто не работает на участках лица, где много текстур, оттенков и бликов, очень близких друг к другу.

Более точным инструментом является инструмент Patch . Я могу выбрать одну конкретную царапину или частицу пыли и указать точную область, которой я хочу заменить царапину или пыль. Таким образом, у меня больше контроля над областью лица.

Поделись с друзьями! Они любят то, что любите вы!

Лучшие инструменты для фотошопа для удаления пыли и царапин на больших площадях и лице

Пылевой фильтр для быстрого общего удаления пыли и Patch инструмент для подкраски в зонах фокусировки (лицо, основной объект и т. д.)

Простое и быстрое удаление царапин и пыли с помощью пылевого фильтра в Photoshop

Для неразрушающей работы я создаю новый слой, нажав +j или просто нажав символ «+».

Сначала я переименовал свой слой в «Пыль». Теперь я могу выбрать пылевой фильтр.

Выберите контрольную область, которую вы хотите видеть в окне лупы, щелкнув фотографию за пределами окна.

Вот до и после для Радиус : 10 и Порог : 10

Давайте посмотрим на лицо. Я не хочу терять резкость в области лица и, скорее всего, всегда буду снимать фильтр с лица.

Я определенно потерял четкость в области глаз и рта и позже попытаюсь удалить пыль и царапины с этого места другим, менее разрушительным способом.

Снятие пылевого фильтра с лица

  1. Создайте маску, нажав символ векторной маски в правом нижнем углу (отмечен зеленым).
  2. Маска должна быть белой (если черная, инвертируйте ее, нажав +i).
  3. Выберите Инструмент Кисть и установите цвет краски на черный (переключайтесь между черным и белым во время рисования, нажимая x). Черный означает стирание, белые джинсы краска/покрытие.
  4. Выберите правильный размер и непрозрачность кисти.
  5. Область, которую вы закрашиваете черным = стираете, станет черной, создавая дыру в слое Dust Filter . Фон теперь виден через черную дыру.
  6. Я восстановил лицо, одежду и руку. Переключение между черным и белым цветами помогает изменить восстановленную область. В правом нижнем углу вы можете увидеть форму восстановленной области.

Дополнительным шагом, который может быть полезен в некоторых случаях, является проверка того, насколько хорошо была стерта маска = насколько хорошо был восстановлен фон.

Я щелкнул миниатюру маски (белый квадрат) на слое «Пыль», удерживая нажатой клавишу выбора (⌥ на Mac). Я выделил его зеленым цветом для вас.

Маска будет отображаться вместо основного изображения, и вы можете изменить ее при необходимости.

Работа над лицом: точное удаление пыли в фотошопе

Я создал новый слой и назвал его лицом. Я буду использовать инструмент Patch . Здесь ОЧЕНЬ важно сэмплировать все нижележащие слои.

Кроме того, инструмент Spot Healing Brush может быть полезен для больших пятен вокруг лица. Инструмент Clone Stamp удобен для разглаживания непрерывных линий, которые обычно ухудшают работу инструмента Patch или инструмента Spot Healing Brush .

Вот до и после использования в основном 9Инструмент 0070 Patch и небольшой инструмент Spot Healing Brush .

Изображение еще нуждается в тональной доработке по цвету, но пыль и страшнейшие царапины ушли всего за пару кликов. Дурак до и после в верхней части этого поста.

Более продвинутый способ удаления пыли

Пройти

Александр Чаплинский в 33 занятий в формате видео на ютуб расскажет как на практике использовать инструменты программы Adobe Premiere Pro. Пользователи получат знания про подготовку проекта, работу с цветом, видео-эффектов + навыки в монтаже видео.

Сертификат: нет.

Навыки после прохождения курса

  • Понимание интерфейса Adobe Premiere Pro.
  • Настройка и применение воркспейсов.
  • Самостоятельное создание проекта.
  • Цветокоррекция и добавление текста.
  • Работа с аудио.
  • Использование горячих клавиш.
  • Типичные ошибки при работе в программе.
  • Ускоренный монтаж видео.

Плюсы курса

  • Полезные уроки без воды.
  • Пошаговое изложение материала.
  • Отличное качество видеозаписей.
  • Подробное рассмотрение каждой темы.

3. «Уроки Adobe Premiere Pro‎»

Пройти

Дмитрий Колотильщиков за 33 уроков объяснит как необходимо монтировать видео в популярной программе Adobe Premiere. Слушатели получат практику с работой интерфейса.

Формат обучения не предусматривает выполнение заданий под присмотром преподавателя, это минус курса. Зато можно изучить самостоятельно весь курс и применить навыки на реальном проекте.

Сертификат: нет.

Навыки после прохождения курса

  • Создание проекта и подготовка его к монтажу.
  • Нарезка видео.
  • Подбор музыки.
  • Работа с горячими клавишами.
  • Использование масок.
  • Секреты видеомонтажа на слабом ПК.
  • Принципы создания анимаций.

Преимущества:

  • Качественные наглядные примеры.
  • Ссылки на полезные ресурсы.
  • Полезные фишки и лайфхаки по работе с программой.

4. «Уроки Premiere Pro‎»

Пройти

Курс состоит из коротких семи роликов в формате лекции с демонстрацией практических действии в программе Adobe Premiere Pro. Пользователи получат знания как начать свой путь в мир монтажа роликов и упростить свою работу во время работы.

Сертификат: нет.

Навыки после прохождения обучения

  • Полезные фишки для работы в программе.
  • Как улучшить видео с помощью музыки и звука.
  • Секреты правильной настройки звука и музыки.
  • Как работать с расширениями, контейнерами и кодеками.
  • Особенности монтажа видео для Instagram.
  • Популярные типы переходов.

Преимущества курса

  • Полезные лайфхаки для продуктивной работы.
  • Структурированная информация по теме.
  • Хорошие наглядные примеры.
  • Ссылки на полезные файлы.
  • Высокое качество видео и отличный спикер.

5. «Теория монтажа‎»

Пройти

Курс длится 7 уроков в формате просмотра роликов на ютубе. Обучение охватывает принципы работы монтажа видео в сфере фильмов и эффектов.

Сертификат: нет.

Начинка обучающего курса

  • Составные части фильма.
  • Основные типы склейки кадров.
  • Использование эффекта Кулешова.
  • Популярные приёмы монтажа.
  • Что такое линейность события в монтаже.

6.«‎Практика монтажа в Premiere Pro»

Пройти

Сертификат: нет.

Обучающий курс включает 6 уроков, в которых автор расскажет как начат заниматься монтажом в сфере фильмом. Пользователи получат практические навыки в области видеомонтажа для новичков. Формат подачи контента — видеоролики, без выполнения домашних заданий.

Навыки после обучения

  • Самостоятельный монтаж клипов и фильмов.

Плюсы курса включают в себя

  • Увлекательная подача материала.
  • Качественный контент.
  • Ссылки на полезные ресурсы.
  • Чёткое объяснение темы на реальных примерах.
  • Автор делится полезными фишками и лайфхаками.

7. «‎Premiere Pro — быстрый старт»

Пройти

Владислав Сабатовский делится полезным материалом с целью обучения основ работы в программе Premiere Pro. Обучение нацелено на новичков, которые не имеют опыта в монтаже видео.

Формат курса предусматривает изучение 5 уроков в форме лекции без выполнения заданий и обратной связи.

Сертификат: нет.

Начинка курса предусматривает изучение тем:

  • Что такое монтаж, и что нужно для освоения навыка.
  • Принципы настройки Premiere Pro, в том числе на слабом ПК.
  • Особенности интерфейса программы.
  • Базовые инструменты для выполнения монтажа.
  • Процесс импорта аудио, картинок и других файлов в проект.
  • Основы монтажа видео.
  • Как хранить файлы и выводить видео в хорошем качестве.

Преимущества:

  • Короткий, но информативный курс.
  • Можно записаться в любое время.
  • Полученные навыки можно использовать в других аналогичных программах.

8. «Уроки по Adobe Premiere Pro‎»

Пройти

YouTube-канал OggyTheCat нацелен на обучение основ Adobe Premiere Pro. Программа курса охватывает изучение 31 занятий в формате видео.

Сертификат: нет.

Навыки после обучения

  • Эффективное использование рабочего пространства.
  • Создание собственных проектов.
  • Анимирование объектов видео.
  • Изменение настроек звука в видео.
  • Удаление шумов.
  • Подготовка видео для YouTube.
  • Применение горячих клавиш.

Преимущества курса

  • Короткие и не перегруженные уроки.
  • Сопровождение объяснений примерами.

9. «‎Курс по съёмке и монтажу»

Пройти

Вся программа курса предусматривает получение практических навыков в сфере видеомонтажа для блогеров, предпринимателей и рекламы.

Сертификат: нет.

Навыки после прохождения уроков

  • Умение снимать качественное видео.
  • Монтаж отснятых роликов.

Преимущества обучения

  • Качественная подборка обучающего контента.
  • Ссылки на дополнительные уроки.
  • Полное отсутствие воды и лишней информации.
  • Возможность поработать над реальным проектом.
  • Можно общаться в чате с другими видеомейкерами.

10. «Мини-курс по Adobe Premiere Pro‎»

Пройти

Формат изучения предусматривает получение практических навыков в сфере монтажа видео в программе Adobe Premiere PRO. Тут рассматриваются основы и азы работы.

Сертификат: нет.

Навыки после прохождения обучения

  • Где скачать программу (в том числе бесплатную версию).
  • Требования к ПК для установки Adobe Premiere Pro.
  • Базовые принципы монтажа.
  • Основные инструменты Adobe Premiere Pro.
  • Что такое структурирование файлов.
  • Основы цветокоррекции при монтаже видео.

Преимущества курса

  • Небольшая продолжительность уроков.
  • Лёгкая подача информации.
  • Демонстрация материала на примерах.
  • Полезные ссылки на дополнительные файлы к урокам.

11. «Быстрый старт в ‎Premiere Pro»

Пройти

Курс длится 3 урока, в которых автор делится базовыми навыками в работе программы Adobe Premiere Pro. Формат курса предусматривает просмотр видео без выполнения заданий.

Сертификат: нет.

Навыки после прохождения обучения

  • Выполнять базовые настройки программы.
  • Добавлять музыку и титры.
  • Создавать проекты.
  • Использовать продвинутые техники монтажа.

Преимущества курса

  • Лёгкая подача материала с юмором.
  • Приведение реальных примеров.
  • Нет ограничений по времени.

Сочетания клавиш — 2023 — Справка по SOLIDWORKS Visualize

Сочетания клавиш — это комбинации клавиш для быстрого доступа
функции в SOLIDWORKS Visualize.

Чтобы отобразить сочетания клавиш, нажмите F12. Для большинства
сочетания клавиш, нажмите Ctrl, чтобы выполнить более точную настройку
(обычно одна десятая размера шага по умолчанию).

Если ярлык
ключи уже определены в вашей системе для других целей, они могут вести себя иначе
из описаний ниже.

Общий
Ctrl +
N
Новый
Проект
Ctrl +
S
Сохранить
Проект
Ctrl + Shift +
S
Сохранить проект
Как (.svpj — проект SOLIDWORKS Visualize)
Ctrl +
О
Открыть
Проект
Ctrl +
я
Импорт моделей и
Запчасти
Ctrl +
В
Закрыть
Ctrl +
F4
Закрыть
Ctrl +
К
Открыть параметры
диалоговое окно
Alt +
F4
Закрыть
SOLIDWORKS Визуализация
Ctrl +
Вопрос
Закрыть
SOLIDWORKS Визуализация
Редактировать
Ctrl +
Z
Отменить
Ctrl +
Y
Повторить
Ctrl + Shift +
Z
Повторить
Ctrl +
С
Копия
Ctrl +
В
Паста
Возврат Удалить
Удалить Удалить
Ctrl +
Ф
Когда на
Внешний вид, сцена или
на вкладке Камера Палитры, нажав
Ctrl+F помещает курсор в поиск
поле в правом верхнем углу вкладки. Это позволяет вам искать или
фильтруйте активы на вкладке по тексту, который вы вводите в поле
поле.
Режим
F1 Справка
Пробел Переход с простого режима на обычный
Режим
Д Включает и выключает шумоподавление.
Ctrl +
1
объектов
вкладка
Ctrl +
2
появлений
вкладка
Ctrl +
3
сцен
вкладка
Ctrl +
5
Камеры
вкладка
Ctrl +
0
Файл
Вкладка «Библиотеки»
Ctrl +
Р
Делает снимок с текущим
настройки
~ циклов рендеринга
режимы
Ctrl +
Л
Скрывает или показывает временную шкалу
Alt +
Главная
Предыдущий режим выбора
Alt +
Конец
Следующий режим выбора
Alt + Страница
Вверх
Предыдущий режим манипуляции
Alt + Страница
Вниз
Следующий режим манипуляции
Дисплей
F11 Отображает полноэкранный режим
Ф12 показывает горячее
Диалоговое окно «Ключи»
Вкладка Перебирает редактируемые
предметы
Ctrl +
У
Скрывает или показывает предупреждение
дисплей
Ctrl + Shift +
Р
Пауза или возобновление
трассировка лучей
Ctrl +
М
Переключает режим презентации
Презентация
Alt +
1
Комплект следующей модели
Alt + Shift+
1
Комплект предыдущей модели
Alt +
2
Следующая конфигурация
Alt + Shift +
2
Предыдущая конфигурация
Alt +
3
Следующая среда
Alt + Shift +
3
Предыдущая среда
Alt +
4
Следующая пластина
Alt + Shift +
4
Предыдущая пластина
Alt +
5
Следующая камера
Alt + Shift +
5
Предыдущая камера
Манипуляции
Щелкните правой кнопкой мыши центр
трансформирующий манипулятор
Привязывает выбранный объект к
поверхность
Ctrl + Shift +
нажмите
Выбор центров
Ctrl + Shift +
щелкните правой кнопкой мыши
Фокусируется на выборе
Alt + Shift +
щелкните правой кнопкой мыши
Посмотрите (не двигая
камера)
Дом Посмотреть выбранные объекты
Ф Увеличить до размера
Выбор
Ctrl +
А
Выбирает все
Ctrl + Shift +
А
Переключает режимы выбора
Ctrl +
Н
Скрывает выделение
Ctrl + Shift +
У
Показывает все
Ctrl + Shift +
Н
Показывает только
Сцена
Ctrl + Shift +
Ф
Скрывает или показывает пол
отражения
Ctrl + Shift +
Г
Выравнивает пол
Ctrl + Shift +
Е
Скрывает или показывает
среда
Ctrl + Shift +
Б
Скрывает или показывает заднюю панель
видимость
Ctrl + Alt +
нажмите
Вращает среду
Ctrl +
Е
Загружает образ среды
Ctrl +
Б
Загружает изображение задней панели
Ctrl +
Г
Скрывает или показывает сетку (видимая
когда трассировка лучей отключена)
Ctrl + Shift +
[
Уменьшает яркость окружающей среды
на 0,05
Ctrl + Shift +
]
Увеличивает яркость окружающей среды
на 0,05
Ctrl + Shift +
;
Уменьшает гамму окружающей среды на
0,05
Ctrl + Shift + Увеличивает гамму окружающей среды на
0,05
Ctrl +
[
Уменьшает яркость окружающей среды
на 0,25
Ctrl +
]
Увеличивает яркость окружающей среды
на 0,25
Ctrl +
;
Уменьшает гамму окружающей среды на
0,25
Ctrl + Увеличивает гамму окружающей среды на
0,25
Ф10 Накапливает
Элементы управления внешним видом
Двойной щелчок Выбирает внешний вид и его
свойства
Shift +
нажмите
Внешний вид копий (при включенном
вкладка «Внешний вид»)
Shift +
щелкните правой кнопкой мыши
Вставляет внешний вид (при включенном
вкладка «Внешний вид»)
Элементы управления камерой
Alt +
нажмите
Вращает камеру
Alt + средняя мышь
нажмите кнопку
Панорамная камера
Alt +
щелкните правой кнопкой мыши
Масштабирующая камера
Alt +
Свиток
Регулировка фокуса камеры
длина
Ctrl + Alt +
Свиток
Крутит камеру
Ctrl + Alt +
щелкните правой кнопкой мыши
Изменяет фокусное расстояние камеры
точка
Alt + Shift +
щелкните правой кнопкой мыши
Изменяет точку фокусировки камеры
без перемещения камеры
Ctrl + Shift +
нажмите
Центрирует выделение в 3D
окно просмотра
Ctrl + Shift +
щелкните правой кнопкой мыши
В зависимости от вашего режима выбора,
фокусирует камеру в центре выделения.
Дом Изменяет точку обзора на
выбранный объект
Alt + Shift + средний
щелчок кнопкой мыши
Устанавливает точку камеры
просмотр
Alt + Shift +
нажмите
Имитирует движение при ходьбе
через сцену, не меняя высоты камеры.

Включите использование этого сочетания клавиш,
щелкнув Инструменты > Параметры . На вкладке Пользовательский интерфейс
выберите «Использовать ALT + SHIFT для шагающей камеры».
Навигация.

Alt + средняя мышь
колесо
Увеличение или уменьшение
перспектива
Alt + Shift +
С
Сбрасывает камеру
Ctrl + Shift +
Л
Замки камеры
Alt +
5
Следующая камера
Alt + Shift +
5
Предыдущая камера
Анимация
Ctrl + Shift +
К
Создает ключевой кадр

Prime PHEV стремится увеличить пробег на 50 %

Бенгт Халворсон

Посмотреть галерею

35

фото

Бенгт Халворсон

В среду Toyota представила новое поколение своего культового Prius, которое стало быстрее, эффективнее и лучше оснащено, а также новую версию подключаемого гибрида Prius Prime, который делает все это и значительно увеличивает запас хода на электротяге.

Toyota приправила введение новых Prius и Prius Prime ссылками на спортивность. Они построены на платформе TNGA-C второго поколения, и Toyota заявляет, что она имеет уменьшенный вес и повышенную жесткость по сравнению с предыдущим поколением, обеспечивая более широкую стойку с более низкой посадкой водителя и более маневренным ощущением.

Новый Prius выглядит очень знакомо, особенно в профиль. Похоже, что Toyota предлагает успокаивающую альтернативу напряженному, чрезмерно складчатому стилю уходящего Prius с тем, что она называет «силуэтом одним движением» в новом Prius. Это почти как если бы оно было сращено с того места, где предыдущее поколение остановилось в 2015 году. Внутри семейство Prius, похоже, использует большую часть компоновки, используемой внутри bZ4X EV.

2023 Тойота Приус Прайм

По словам Toyota, увеличение мощности аккумулятора и двигателя приводит к повышению экономии топлива, а также производительности гибрида, в то время как его управляемость снова улучшается. Toyota утверждает, что «реакция акселератора уникальна для электрифицированных автомобилей».

Предварительные цифры: гибрид на 57 миль на галлон, подключаемый модуль на 38 миль?

В обновленном дизайне гибридный Prius с передним приводом LE экономит всего 1 милю на галлон (приблизительно до 57 миль на галлон) по сравнению с уходящим Prius Eco. Это на 5 миль на галлон лучше, чем у остальных переднеприводных моделей Prius 2022 года.

Обратите внимание, что это не окончательный вариант, и в последние годы Toyota удалось во многих случаях добиться еще большего успеха к моменту публикации официальных данных.

Prius 2023 развивает мощность 194 л.с. в переднеприводной версии и теперь разгоняется до 60 миль в час за 7,2 секунды, что, как утверждается, на 26% быстрее, чем предыдущая модель. Полноприводные модели оснащены двигателем с постоянными магнитами сзади, мощностью 196 л.с. и могут разгоняться до 60 миль в час за 7,0 секунд.

Гибридная система Prime развивает мощность 220 л.с., что почти вдвое превышает мощность предыдущей модели, и позволяет ему разгоняться примерно на полсекунды быстрее до 60 миль в час, чем более быстрые новые версии Prius 2023 года без подключаемого модуля, за 6,6 секунды. С переходом от никель-металлгидридного к литий-ионному батарея гибрида Prius стала меньше, легче и на 15% мощнее.

2023 Тойота Приус Прайм

Toyota говорит, что Prius Prime обеспечит увеличение запаса хода более чем на 50% по сравнению с предыдущей моделью. Учитывая его рейтинг EPA в 25 электрических миль, это может означать 38 миль или более для новой модели. Это меньше, чем 42 мили, которые предлагает популярный RAV4 Prime с ограниченными запасами. Toyota еще не раскрыла размер батареи, но говорит, что Prime имеет недавно разработанную литий-ионную батарею.

Прайм в спортивном стиле

Новый Prius будет предлагаться в комплектациях LE, XLE и Limited; подключаемый гибрид Prius Prime считается более спортивным выбором с классами SE, XSE и XSE Premium.

В своей версии LE Prius 2023 будет включать в себя 8,0-дюймовую информационно-развлекательную систему с сенсорным экраном, 17-дюймовые легкосплавные диски и шесть портов USB-C, а также мониторы слепых зон и предупреждения о перекрестном движении сзади. Комплектация XLE добавляет 19-дюймовые легкосплавные диски, сиденье водителя с электроприводом, передние сиденья с подогревом, беспроводную зарядку устройств и систему интеллектуальных ключей. Он также добавляет помощь при парковке спереди и сзади с автоматическим торможением, которое не является обязательным для LE. Опционально для XLE предлагается 12,3-дюймовый информационно-развлекательный сенсорный экран, фиксированная стеклянная крыша и цифровая ключевая система. Toyota отмечает, что эта более крупная информационно-развлекательная система была разработана командой из Техаса и включает беспроводные обновления, а также набор облачных утилит, помогающих в навигации. Поддерживаются беспроводные сети Apple CarPlay и Android Auto с новой возможностью подключения к Wi-Fi.

2023 Тойота Приус

Версии

Top XLE включают в себя увеличенный сенсорный экран и систему цифровых ключей, а также высококачественную аудиосистему JBL с восемью динамиками, неподвижную стеклянную крышу, рулевое колесо с подогревом, заднюю дверь с электроприводом, подогрев и охлаждение передних сидений. На нем обогрев задних сидений, цифровое зеркало заднего вида, система камер кругового обзора и продвинутая система парковки являются опциональными.

Прибытие солнечной крыши, множество других технологий безопасности

Оснащение трех уровней комплектации Prime близко к оборудованию трех уровней гибридной отделки салона Prius, но доступна солнечная стеклянная крыша, которая, по словам Toyota, будет заряжать аккумулятор при парковке. На данный момент неясно, является ли это технологией солнечной крыши, которую Toyota тестировала в Японии в уходящем поколении; эта система загрузила 860 Вт солнечных панелей на крыше.

Функция, уникальная для Prime, которая дебютирует в Toyota, — это помощь в пробках, которая помогает с рулевым управлением, ускорением и торможением на скорости менее 40 км/ч и только в том случае, если монитор водителя подтвердит, что водитель смотрит на дорогу.

2023 Тойота Приус Прайм

Toyota уделяет много внимания функциям обеспечения безопасности и удобства нового Prius, включая систему помощи при парковке спереди и сзади с автоматическим экстренным торможением во всех версиях, а также мониторы слепых зон с предупреждением о перекрестном движении сзади. В версии Limited добавлена ​​система камер кругового обзора и доступна активная система помощи при парковке.

Вся линейка Prius включает в себя систему Toyota Safety Sense 3.0, которая включает в себя полноскоростной круиз-контроль с радарной поддержкой, систему предупреждения о выходе из полосы движения и торможение перед столкновением с обнаружением пешеходов, среди прочего.

Готовятся беспроводные обновления, а также расширенный набор навигационных инструментов, подключенных к Google.

2023 Тойота Приус Прайм

Копаем гибридные каблуки или готовим почву для большего количества электромобилей?

Toyota говорит, что Prius вписывается в ее планы по выходу «за пределы нуля» с электрифицированной североамериканской линейкой, включающей десять гибридов, два подключаемых гибрида и bZ4X EV, а также Mirai на водородных топливных элементах — все среди многих других электромобилей Toyota по всему миру.

На это Toyota говорит, что она продала более 5 миллионов единиц Prius в Северной Америке и более 20 миллионов по всему миру, и из них, как утверждается, она предотвратила более 82 миллионов тонн выбросов CO2.

Toyota объявит цены и дату начала продаж нового Prius позже в этом году. Prius Prime отстает всего на несколько месяцев; в нем говорится, что цена и дата поступления в продажу этой версии будут подтверждены в первой половине 2023 года.  

Метки:

Гибриды
Подключаемые гибриды
Новости Тойоты

Поделиться:

  • Отправьте нам чаевые

  • Связаться с редактором

  • Уроки Porsche Taycan, Внедрение электромобилей в центральной части США, Соотношение цен на электромобили и двигатели с ДВС: Today’s Car News GM и Volvo видят паритет цен на электромобили и двигатели с ДВС к 2025 году. А Porsche раскрывает некоторые уроки, которые она извлекла из своего электромобиля Taycan. Это и многое другое здесь, в Green Car Reports. Компания Porsche сделала правильный выбор, создав свой Taycan на основе аккумуляторной батареи на 800 вольт, но недооценила сами аккумуляторные элементы. Это то, на что руководители Porsche недавно указали в качестве уроков, извлеченных из Taycan, поскольку бренд склоняется к своей платформе PPE, подходящей для будущих электромобилей Porsche, Audi и Bentley. Volvo и General Motors…

  • Внедрение электромобилей в центральной части США отстает, но вскоре это может измениться

    Доступность продукции, зарядная инфраструктура и осведомленность потребителей — все это причины задержки внедрения электромобилей в 22 так называемых штатах центральной части страны.

    Стивен Эдельштейн

  • GM, Volvo: к 2025 году электромобили не будут стоить дороже автомобилей, работающих на бензине

    Оба автопроизводителя рассматривают Закон о снижении инфляции как ключ к достижению паритета цен к середине десятилетия, несмотря на недавние проблемы с цепочками поставок.

    Стивен Эдельштейн

  • Porsche быстро переходит на электромобили: уроки, извлеченные из Taycan

    Впервые Taycan был показан как концепт Porsche Mission E в 2015 году, а семь лет — это долгий срок для «времени электромобилей». Вот чему Porsche научился у Taycan с тех пор.

    Джон Фолькер

  • Toyota Prius 2023 года, концепт bZ EV, Lucid Gravity, средства индивидуальной защиты Porsche: The Week in Reverse

    Почему Tesla решила переименовать свой разъем для быстрой зарядки и открыть его для других компаний именно сейчас? Какой конкурент Model S превзойдет ее по дальности вождения с меньшим аккумулятором? Это наш взгляд на Неделю наоборот — прямо здесь, в Green Car Reports — за неделю, закончившуюся 18 ноября…

    Бенгт Халворсон

  • Почему Fiat возвращает электромобиль 500e, который он когда-то просил американцев не покупать?

    Кирк Белл

  • Hyundai Home помогает покупателям электромобилей настроить зарядку, солнечную энергию и накопление энергии возможность зарядки.

  • Magna начинает производство Fisker Ocean EV в Австрии

    Планируемый объем производства в Австрии рассчитан на 2023 календарный год, и компания Fisker ищет дополнительные мощности.

    Стивен Эдельштейн

  • Toyota Prius 2023 года, концепт Toyota EV, льготы Nissan EV, кабриолет Genesis: сегодняшние автомобильные новости

    Toyota тизерит компактный электрический внедорожник. Genesis рассматривает электрический кабриолет. Nissan предлагает новые льготы для покупателей электромобилей. И новое поколение Prius и Prius Prime поклонилось. Это и многое другое здесь, в Green Car Reports. В среду Toyota представила новое поколение своего Prius. Пока это…

    Бенгт Халворсон

  • Nissan подслащает владение электромобилями Ariya и Leaf с помощью этих привилегий

    Nissan EV Carefree+ включает льготы по техническому обслуживанию и зарядке для покупателей и арендаторов автомобилей Nissan Ariya и Leaf 2023 года выпуска.

3D max как сделать гусеницу: Моделирование гусеницы танка с последующей анимацией

Моделирование гусеницы танка с последующей анимацией

Моделирование гусеницы танка с последующей анимацией в 3dsmax 2.5
Создание гусеницы не простое дело. За два года ползания в интернете я не встречал туториалов по этому поводу. Видел, помню в FAQ предлагали, просто наложить avi на модель, это всё туфта смотрится ничего, но только из далека и не так эффектно. Этот способ я придумал сам, когда предстояла работа над рекламным роликом системы высокоточной ракетно-бомбовой стрельбы «Краснополь» по движущимся целям. Цели предстояло сделать танками. Долго я ломал голову с этими гусеницами и, наконец, придумал. Идея не идеальная и есть места, где нужно подгонять на глаз, но это не значительная помеха. Кто не знаком с таким способом может делать крутые вещи, просто немного фантазии. Этот урок не для профессионалов. Я не стану много выпендриваться, и постараюсь подробно пояснить, как всё делать.

Шаг 1: Создание модуля гусеницы.
Включите кнопки 3d Snap Toggle и Use Selection Center,
3d Snap Toggle
Use Selection Center
последняя должна стоять в меню постоянно, иначе может, не получится. Зайдите в меню Create/Standard Primitives/. Нажмите кнопку Box. Создайте box с параметрами: lenght (90,0), width (30,0), height (5). Box готов. Конечно, можно смоделировать навороченный модуль гусеницы, с шарнирами, шипами, текстурой чтобы всё выглядело как в жизни. Не будем тратить время, главное принцип один и тот же.
Не забывайте сохранять ваш файл после каждого шага!

Шаг 2: Клонирование.
Перейдите в окно проекции Top и выделите готовый box. Перетащите этот box при помощи Select and Move вправо или влево примерно на одну клетку в сетке (grid), удерживая кнопку Shift на клавиатуре. Отпустите кнопку мыши и Shift на клавиатуре. У вас должен клонироваться второй box. Повторите так пять раз пока у вас не будет 5 объектов. Выделите эти пять объектов, и повторите клонирование, соблюдая одинаковую дистанцию между модулями (боксами).
Затем шансы на клонирование большего числа модулей увеличится. Так клонируйте дальше пока не получится 60 модулей. Может быть или больше или меньше. Я не знаю, сколько должно быть у танков. Просто создайте группу из модулей, которая и будет будущей гусеницей:

Шаг 3: Присоединение (Attach).
Выделите первый box из всей группы. Зайдите в меню Modify и нажмите кнопку Edit Mesh. В этом меню отключите активную жёлтую кнопку Sub-Object. Отключив ее, появится кнопка Attach (присоединение). Нажмите Attach и наведите курсором на соседний от первого модуль, появится крестик. Нажмите кнопку мыши и присоедините второй модуль к первому. Проделайте это с остальными модулями, пока у вас не получится один целый объект. Назовите его «track», гусеницей:

Шаг 4: Создание профиля гусеницы при помощи сплайна.
Снова переходим в меню Create/Shapes/Splines. Нажмаем кнопку Rectangle (прямоугольник). Создайте Rectangle с параметрами: lenght (85,0), width (390,0), Corner Radius (0). Длина прямоугольника должна получится примерно в 6 раз меньше чем длина гусеницы.

Шаг 5: Закручивание гусеницы по периметру прямоугольника с применением Path Deform Binding.
Для начала нужно выровнять гусеницу с прямоугольником. Выделите прямоугольник, нажмите кнопку Align,
3d Snap Toggle
наведите курсор на прямоугольник и нажмите кнопку мыши. Появится окно Align Selection (Rectangle). В самом верху поставьте галочки на всех осях X, Y, Z. Всё, гусеница и прямоугольник выровнены. Выделите гусеницу и зайдите в меню Modify/More… (в случае если модификатор не установлен). В списке Modifiers установите Path Deform, не перепутайте с Patch Deform. В меню Path Deform Binding нажмите кнопку Pick Path и, наведя курсор, щёлкните левой кнопкой мыши на прямоугольнике. Гусеница примет причудливую форму, но нам надо, чтобы она располагалась по всему периметру прямоугольника. Сделайте такие настройки:

Шаг 6: Редактируем профиль гусеницы.
Получилось подобие конвеера. Выделите прямоугольник, в меню Modify нажмите кнопку Edit Spline. Отредактируйте профиль гусеницы примерно так, как должно быть у танков, тракторов и т. д:

По-моему результат эффектный, тем более эту гусеницу можно редактировать и естественно анимировать! Назначите текстуру по вкусу. Предупреждаю, текстуру назначайте на первый модуль сразу, пока не клонируете остальные!!! Вставьте колёса, присоедините к соответствующему корпусу танка или трактора и наслаждайтесь. Далее мы сделаем анимацию гусеницы, и движение танка в примере с простым корпусом.

Шаг 7: Настройка движения траков.
У нас должен сохранится сплайн, кривая профиля, по которой расположились траки. На картинке справа показан белым. Не торопитесь с клонированием гусениц. Выделите готовую гусеницу. Если кто уже догадался, в свитке Path Deform Binding, есть параметр Percent (процент). Прокрутив ползунком вверх или вниз, гусеницы должны пошевелиться. В этом и состоит суть работы траков. Включаем большую кнопку Animate, и переводим ползунок анимации в положение кадра 100. Параметр Percent ставим на 100. Отключим кнопку Animate. Проверим итог, нажав кнопку Play animation, гусеница должна работать самостоятельно. Если она крутится не в нужном направлении, измените Percent на -100. Отключите Animate, и переведите ползунок анимации в положение кадра 0, т. е в начало.
Path Deform Binding

Шаг 8: Клонирование второй гусеницы.
Если вы внимательно смотрели первую консультацию, то запомнили, как клонировать объекты. Просто создайте копию второй гусеницы. Так как это должно быть у танка, или возьмите расстояние на ваш вкус. Я расположил, так как на картинке.

Шаг 9: Движение в пространстве.
Гусеницы движутся, но нам нужно, что бы они ещё перемещались по горизонтальной плоскости. Для начала, положим, на них сверху нечто похожее на модель корпуса танка.
Начнём связывать все части танка в одно целое. Основой связки будет корпус танка. Нажмите кнопку Select and Link,
Select and Link
наведите на ствол и щёлкните по нему мышкой, не отпуская, подведите к башне. Когда серый кубик станет белым, отпустите кнопку. Теперь ствол стал, привязан к башне. Проверить это можно, потаскав башню в разных направлениях, ствол будет перемещаться вместе с башней. То же самое проделайте с остальными частями танка, учитывая связь к основе танка т. е корпус. Придерживайтесь схеме на картинке снизу. Башня связываются с корпусом, гусеницы со сплайном, сплайн с корпусом. При перетаскивании одного корпуса все части должны перемещаться вместе с ним.
Схема

Шаг 10: Настройка движения гусениц в пространстве.
Нарисуйте в проекции Top кривую (spline), будущую траекторию движения танка. Постарайтесь нарисовать ее, так что бы вершины находились на равном расстоянии.
Выделите корпус танка и зайдите в меню Motion.
Motion
Там будет настройка Assign Controller.

Выделяете Position: нажимаете зелёную кнопку вверху, в появившемся окне выбираете Path и жмите o’k. Затем, опускаемся ниже и видим настройки Path Parameters. Теперь самое важное. Перед тем как настроить эти параметры нужно нажать кнопку Animate и перевести ползунок кадров в конец на 100-й кадр. После этого перейдем к настройкам.

Выделите корпус, если он ещё не выделен, нажмите кнопку Pick Path, и наведите крестик курсора на сплайн. Корпус и всё остальное должно встать на путь вашего сплайна. Сделайте настройки как у меня на картинке. Поскольку танк это наземное средство передвижения внизу поставьте координату X, тогда танк будет двигаться параллельно горизонтальной плоскости. Поставьте Follow, обязательно (следование), тогда ваш танк будет точно двигаться по заданному сплайну. Bank (можно не ставить), эта функция отвечает за заносы танка на крутых поворотах, а если поставите, сделайте Bank Amount на 8. Если при установке Follow танк встал задом, поставьте галочку в окошке Flip. Отключите Animate. Нажмите Play animation, и посмотрите что получилось. Если всё готово можно отсчитывать анимацию.

Траекторию сплайна можно изменять на ваше усмотрение, самое главное, что бы расстояние между вершинами сплайна по возможности было одинаковое, иначе, танк будет двигаться не равномерно рывками. Скорость передвижения танка зависит от количества кадров анимации. Если хотите сделать медленное движение, перед началом всех настроек поставьте, больше кадров от 200 и выше…» Не бойтесь экспериментировать. Следующую консультацию я посвящу анимации данного танка со стрельбой из орудия в движении. А так же в будущем я сделаю консультацию по простым, но эффектным наземным взрывам.

Риггинг гусениц танка в Blender

Риггинг гусениц танка в Blender

Найти:

В этом уроке мы будем создавать риггинг гусениц танка. Для этого будут использоваться драйвера, ограничители и физическая симуляция (riggid body). В конце урока создадим объект, с помощью которого будем производить управление танком. А именно движение вперед/назад и повороты.

Финальный результат

Видеоурок

Текстовая версия

Если Вы мало работали с драйверами и ограничителями, рекомендую обязательно посмотреть видеоурок. Текстовый вариант может сложно восприниматься без должной подготовки.

С помощью модификатора Array создайте 6 цилиндров, примените его, сделайте каждый цилиндр отдельным объектом и установите центр объекта в геометрическом центре каждого цилиндра:

Добавьте еще два цилиндра большего размера. Добавьте кривую Безье и с ее помощью создайте путь, по которому будет вращаться гусеница танка (обратите внимание на геометрический центр кривой):

Добавьте в сцену куб и создайте из него звено цепи. Добавьте два модификатора и настройте одинаковое расстояние между звеньями гусеницы. После этого примените оба модификатора, сделайте каждое звено отдельным объектом (как мы делали цилиндры в начале), а также установите центр объекта в его геометрическом центре:

После кривую можно удалить. Результат должен быть примерно следующим:

Включите 2-й и 3-й слои. Выделите все звенья и сделайте активным любое из них (желательно по середине). Сделайте их активными объектами и свяжите между собой. После этого Вы заметите, что в месте активного объекта одна связь отсутствует. Выделите эти два несвязных звена и таким же образом свяжите их:

Перейдите не 3-й слой, выделите все связи (ограничители) и переместите их лишь на 3-й слой (просто уберите со второго). Измените центр вращения на Individual Origins и поверните их на 90 градусов по оси Y:

Добавьте плоскость в качестве пола, сделайте ее пассивным объектом и запустите анимацию (на вкладке рендера можно выставить 60 кадров в секунду для более быстрой анимации):

Чтобы повысить качество физических взаимодействий, на вкладке сцены увеличьте указанные значения:

Примените масштабирование к звеньям и установите для них вес равным 5:

Измените форму первого цилиндра, и настройте для него следующие параметры на вкладке физики (форма, отступ, трение):

Добавьте в сцену пустышку (Single Arrow) и куб (назовите его body). Примените для куба параметр Scale. На вкладке физики установите для него вес равным 50:

Выделите пустышку и создайте для нее ограничитель Generic Spring. Разрешите цилиндру вращаться лишь по оси X:

Таким же способом создаем ограничения для первого маленького цилиндра. Но в отличии от верхнего, разрешим ему немного изменять свое положение по оси Z:

Теперь создадим еще одну пустышку, которая будет выступать в качестве подвески и контролировать положение цилиндра. Расположите ее как показано на изображении, затем выделите цилиндр и создайте для него ограничитель Limit Distance. Затем свяжите пустышку с телом танка (Ctrl + P — Object (Keep Transform)):

Продублируйте обе пустышки и цилиндр на второе колесо (а первоначальный цилиндр удалите). Выделите пустышку Single Arrow и добавьте 4 драйвера для указанных значений. Для каждого создайте переменную var, в качестве параметра укажите пустышку первого маленького колеса и скопируйте путь соответствующего параметра:

После этого продублируйте колесо с драйверами на оставшиеся 4, а первоначальные цилиндры удалите:

Удалите последний цилиндр и добавьте на его месте кольцо. Необходимо создать «шестеренку» которая будет вращать гусеницу. Звеньев в моей цепи 75, поэтому кольцо я создал с 28 вершинами. Затем с помощью инструмента Bevel придал ему соответствующую форму:

Далее из этого кольца создайте примерно следующую форму и на вкладке физики установите для него указанные параметры:

Затем также как и для первого цилиндра — ограничитель для пустышки, позволяющий вращаться лишь по оси X:

Добавьте еще одну пустышку (plain axes) и для нее установите ограничитель Motor. Активируйте угловой мотор, установите его максимальную и текущую мощности:

Увеличьте продолжительность анимации до 2000 и запустите ее для теста (помимо количества кадров, на вкладке сцены в меню Rigid Body Cache установите параметр End равным 2000). На данном этапе можете изменять веса различных частей, увеличивать/уменьшать пределы ограничителей… в общем тестируйте, играйтесь и добивайтесь желаемых результатов.

Продублируйте левую половину и снова займитесь тестами и улучшением:

Теперь добавим пустышку, с помощью которой будем управлять мощностью двигателя. Добавьте новую пустышку Cone в центре координат и подымите ее лишь по оси Z (X и Y должны быть равны 0). Выделите одну из пустышек, к которым назначен ограничитель Motor и создайте драйвер для параметра Tangent Velocity. Затем просто скопируйте данный драйвер на вторую пустышку. Теперь перемещая пустышку Cone по оси Y мы управляем направлением движения танка.

Чтобы научить танк разворачиваться, необходимо создать еще одну переменную для драйвера Tangent Velocity и дополнить формулу. Различия же будут лишь в том, что для правой стороны переменная var2 будет принимать отрицательные значения, а левая — положительные:

Последний штрих, это заменить все текущие низкополигональные объекты высокополигональными. Таким образом мы избавимся от искажения гусениц в местах изгиба и в конце концов получим танк, а не палочки на колесах 🙂

Делитесь своими успехами в комментариях. Удачи!

источник урока

Продвинутый, Физика

Создание «Полуденной резни» · 3dtotal · Узнать | Создать

от
Арсений Кораблев

на
13 ноября
2013

Нравиться

Подробнее

Арсений Кораблев рассказывает нам о создании своего образа «Полуденная резня», где гусеницы пытаются захватить власть!

  • Время

  • Уровень

Инструменты и методы

  • Фотошоп для 3D

  • 3д Макс

  • Обзор проекта

  • ZBrush

  • Фотошоп для 3D

Арсений Кораблев рассказывает нам о создании своего образа «Полуденная резня», где гусеницы пытаются захватить власть!

Введение

С каждой новой работой вы должны стремиться к повышению своего мастерства. Когда я начал заниматься компьютерной графикой, я просто хотел делать один концепт за другим. Но с развитием ваших навыков старые цели кажутся слишком простыми. Всегда нужно помнить об этом и ставить перед собой разные цели (с каждым разом все более сложные) для развития приемов лепки, лепки, дизайнерских и художественных навыков. Надеюсь, те, кто прочитает эту статью, найдут для себя что-то новое.

Я всегда сосредоточился на создании реалистичной среды, научно-фантастических декораций (стимпанк, киберпанк и т. д.). Так что на этот раз выбранная цель была максимально удалена от привычной деятельности. Я решил сделать работу, полностью состоящую из стилизованных персонажей. Только программное обеспечение осталось прежним — 3ds Max, V-Ray, ZBrush и Photoshop. Наиболее часто используемым программным обеспечением был ZBrush.

Идея заключалась в том, что фермер отстреливал мутантов-гусениц. Быть в правильном настроении во время создания всех своих работ сложно, поэтому я довольно быстро набросал это.

Исходный набросок

Гусеницы-мутанты

Я всегда испытывал некоторую симпатию к насекомым, поэтому мне нравится делать их большими дикими монстрами, начиная с 2D-наброска.

2D эскиз гусеницы

Я сделал первую 3D модель с DynaMesh в ZBrush. Это просто моделирование: нам не нужно думать о топологии или чем-то еще — сосредоточьтесь на творчестве.

Скульптура гусеницы DynaMesh

После скульптинга этой модели я сделал много разных вариантов, чтобы создать много 3D эскизов.

Вариации по лепке гусеницы

Далее я выбрал наиболее удачную форму и начал ее прорабатывать. Я выделил детали на модели и вручную сделал ретопологию.

Выбранная форма для гусеницы

Хотелось сделать разные эмоции и мимику для гусениц; поэтому голову делал отдельно.

Отвратительная голова гусеницы

Однако это была ошибка. Не стоит этого делать, так как можно сэкономить время, используя только одну модель.

Общий принцип создания моделей

ZBrush, DynaMesh (или создание базовой сетки в 3ds Max) > ZBrush/Topogun Retopology > Улучшение деталей геометрии (3ds Max, ZBrush) > Добавление неорганических частей > Unwrapping and PolyPainting > Drawing Детали текстуры (Photoshop) > Экспорт в 3ds Max для позирования и обработки.

Различные этапы создания основы гусеницы

Иногда я использовал 3ds Max и ZBrush одновременно (экспортируя модель туда и обратно), чтобы добавить такие детали, как кровь и шипы. Кроме того, для изготовления чего-то особенного, например, гусеницы из двух частей. Шипы были сделаны с помощью Scatter (3ds Max > Create > Compound > Scatter).

Эксперименты с разными идеями

Эксперименты с разными идеями

Эксперименты с разными идеями

В итоге базовая модель превратилась в 3 гусеницы: одну целую, одну сломанную пополам и одну с дыркой. Я их скопировал несколько раз и изменил их с помощью простых модификаторов (изгиб, шум).

Три разные гусеницы, созданные на одной основе

Бабочка

Бабочка — это перерождение гусеницы. Я быстро сделал модель на основе гусениц и примитивов. Это была очень некрасивая и изогнутая заготовка, но с помощью DynaMesh она стала чем-то вроде жирной мотылька.

Ранняя модель бабочки

Адаптация модели, чтобы сделать ее ближе к задуманной бабочке

После ретопологии я был более доволен результатом – он стал таким, каким был задуман.

Ретопология модели для получения желаемого эффекта

Бабочка стала еще лучше после добавления пластин и волос в 3ds Max.

Бабочка после добавления пластин и волос

Фермер

Фермер был создан с использованием разных, отдельных сабтулов в ZBrush. В отличие от гусениц, было удобно использовать ZBrush для создания таких вещей, как винтовка, различные предметы одежды и другие мелочи. Обратите внимание, что даже пистолет был улучшен в ZBrush. Это помогло добавить реалистичности. На картинке разные объекты выделены разными цветами.

Фермер сделал набросок в ZBrush с выделением различных элементов

Текстуры

Создание текстур было выполнено в два этапа; рисование основы с помощью PolyPaint и добавление деталей в Photoshop.

В PolyPaint нарисовал текстуру поверх модели в ZBrush — ее основные части и контуры. В Photoshop я улучшил качество текстуры и добавил деталей. Текстура для выпуклости была сделана из высокополигональных моделей в мультимап экспортере (плагин ZBrush).

Были некоторые исключения, например: текстура земли. Я сделал это из фотореференсов и сделал их цельными. Создавать бесшовные текстуры несложно. Я покажу вам на моей аватарке ниже.

Продублируйте и отразите текстуру по вертикали, обрезав край и убрав шов (закрасьте). Повторите те же действия с горизонтальным отражением. Теперь это бесшовная текстура.

Таким образом, мне удалось получить текстуру грязной земли.

Текстура земли, которую я использовал

Карта рельефа — просто черно-белая версия текстуры. Наилучших результатов можно добиться, используя программу типа

CrazyBump» />

В такой работе нет смысла делать сложное освещение. Единственное, что мне было нужно, так это простой свет с четкими тенями. Эта лампа была V- Ray Sun

Освещение после применения V-Ray Sun

Материалы

Это тоже было достаточно просто — вы можете увидеть настройки, которые я использовал на скриншоте

Настройки, используемые для материалов

Я сделал много промежуточных рендеров, чтобы получить лучшее представление о том, как должна выглядеть окончательная версия. Я часто рисую эскизы поверх этих рендеров.

Рисование по промежуточным рендерам, чтобы получить лучшее представление

Для окончательного рендеринга гамма была 1,8 (для мультяшного подхода). Окружающая окклюзия использовалась для выделения различных частей. Light Cache для меньшего шума и три разных ZDepth с разной степенью. Это помогло выделить нужные участки для постобработки.

Постобработка

Так работа выглядела без фотошопа

Если присмотреться, то отличий от окончательного варианта не много; легкая дымка, фото неба на заднем плане (есть несколько фото каньонов и облаков), и огонь из ствола. Этот огонь, свечение гусениц и такие мелочи, как нарисованные руки, были созданы кистями в режиме Color Dodge и наложения. Секрет мультяшного вида — очень сильный фильтр Noise Reduction, примененный несколько раз.

Окончательное изображение

Теги

  • изготовление

  • гусеница

  • бабочка

  • збраш

  • фотошоп для 3д

  • 3д макс

  • руководство

evermotion: 3dsmax: IDDesign Настольная лампа Caterpillar

evermotion: 3dsmax: Настольная лампа IDDesign Caterpillar

3ds max: Настольная лампа IDDesign Caterpillar
автор: Йосси «gerber5010» Гербер
13. 09.2004
[email protected]


В этом уроке мы будем моделировать лампу Caterpillar от IDDesign. Лампа очень проста и состоит из 3-х основных частей: металлического основания, звеньев (их 16-20) и корпуса лампочки. (Я не буду строить лампочку, которая является предметом для полного урока, и вы можете найти пару в сети в 3d-palace и в Evermotion.)

Хорошо, давайте начнем.


Часть 1: металлическая основа

Чтобы смоделировать металлическую основу, мы создадим сферу.

Перейти к виду СВЕРХУ.

Перейдите в меню «Создать»> «Стандартные примитивы»> «Сфера».

В свитке ввода с клавиатуры убедитесь, что X, Y и Z равны 0, а радиус установлен на 8. Нажмите кнопку «Создать».

Перейдите на вкладку «Изменить» и в свитке параметров установите «Сегменты» на 60, а «Полушарие» на 0,51 и установите флажок «От основания к оси».

На виде спереди вы должны увидеть это:

Преобразуйте сферу в редактируемый полигон, щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав конвертировать в редактируемый полигон:

На вкладке «Изменить» в свитке «Выбор» нажмите кнопку «Край» и выберите ребро в нижнем ряду.

а затем нажмите кнопку Loop

Вы увидите, что все ребра вокруг нижнего ряда теперь выделены:

Нажмите значок «Выбор и единый масштаб» на главной панели инструментов:

и уменьшите края, как показано на изображении:

Снимите флажок «Режим выбора края» в свитке «Выделение» и масштабируйте весь объект до 40 по оси Y (зеленая ось в гизмо). Вы должны получить это:

Пока база все еще выделена, щелкните значок «Создать новый слой» на панели инструментов «Слои». Это создаст новый слой и переместит в него выбранную базу.

Закончили моделирование основания светильника


Часть 2: ссылки

Во-первых, скройте слой «Layer01» в диспетчере слоев.

Повторите процесс создания сферы и установите параметры, как показано на следующем изображении. Кроме того, переместите его в типе Move Transform на X: 0,0 см, Y: 0,0 см и Z: 0,0 см.

Введите Ctrl-V, чтобы клонировать сферу, и выберите параметр «Копировать»:

Выберите одну из сфер и на вкладке «Поворот» под вкладкой «Иерархия» нажмите кнопку «Влиять только на поворот», а затем «Центрировать объект». Это позволит нам масштабировать выбранную сферу на основе ее центра.

Масштабируйте сферу до 110 (в преобразовании Type-In). На вкладке Modify установите Hemisphere на 0,40. Щелкните значок «Выбрать и переместить» на главной панели инструментов и нажмите F12, чтобы открыть тип преобразования, а в поле «Абсолютный мир» введите 6.2 в значении Z. это переместит масштабированную сферу вверх так, чтобы она была приблизительно сосредоточена вокруг полной сферы.

Скопируйте нижнюю сферу А вверх.
Выберите Sphere C и преобразуйте его в редактируемый полигон. На вкладке «Изменить» в свитке «Редактировать геометрию» нажмите кнопку «Присоединить» и щелкните сферу B. Это сделает их одним объектом.

Выберите два нижних ряда граней на верхней сфере и верхний ряд на нижней сфере и нажмите клавишу Delete на клавиатуре. (Подтвердить удаление изолированных вершин).

В свитке Selection перейдите в режим выбора вершин (3 красные точки). теперь выберите верхний ряд вершин

Масштабируйте их наружу так, чтобы они прибл. соответствуют вершинам в нижнем ряду верхней сферы:

и перемещайте их вверх, пока они не окажутся на одном уровне с верхним рядом:

Выберите вершины как нижней строки A, так и верхней строки B (у вас должно быть выбрано 64 вершины)

В свитке Edit Vertices откройте настройки кнопки Weld и установите значение 0,1-0,2. Вы сразу увидите вершины, склеенные друг с другом, и общее количество вершин уменьшится.

мы завершили моделирование ссылки:

Скопируйте ссылку, зажав шифт, и переместите ее вверх, пока нижний шар не окажется несколько по центру с верхним, и переместите стержень так, чтобы он тоже оказался в центре шара. Это заставит вращаться вокруг центра шара

Теперь мы будем клонировать ссылку 16 раз. Не снимая выделения, нажмите значок «Выбрать и переместить» на главной панели инструментов и, удерживая нажатой клавишу Shift , перетащите ссылку вверх на целых 7,7 единицы (посмотрите в области «Отображение координат» в строке состояния). Появится диалоговое окно, введите 17 в поле Количество копий и Экземпляр объекта. Мы получим что-то вроде этого:


Часть 3: Корпус лампы

Последней деталью для моделирования является корпус лампочки, который представляет собой простую сферу.

Итак, создайте сферу, как вы делали в части 1. Но измените радиус на 10 и полусферу на 0,3. Поверните сферу на 180 градусов по оси X и переместите сферу так, чтобы она располагалась (относительно звеньев) как на изображении:

Преобразуйте сферу в редактируемый полигон. На главной панели инструментов измените режим выделения на оконный.

Выберите верхние грани на виде спереди. Будут выбраны только лица, смотрящие вверх. Удалить выбранные грани.

Чтобы придать нашей сфере некоторую толщину, мы будем использовать модификатор Shell (выберите его из списка модификаторов на вкладке модификации). Установите внутреннюю и внешнюю величину на 0,3.

Это все, что нужно для моделирования. Но нам нужно будет соединить части так, чтобы было легче изменить положение лампы, поскольку ее конструкция допускает различные повороты и расположение.


Связывание иерархии

Это простое связывание позволит вращать каждое звено в цепочке по отношению к его родительскому звену, или, другими словами; звено, которое находится чуть выше него (в нашем светильнике оно фактически ниже.

Основные характеристики шрифтов: Шрифты: виды, характеристики, примеры | Allprint

классификация шрифтов и основные понятия

Гармонично подобранный шрифт не только доносит информацию до аудитории, но и визуально дополняет проект. Ошибка в выборе шрифта может испортить впечатление и оттолкнуть зрителя от продукта, будь то афиша, вывеска магазина или кафе, упаковка товара, веб-сайт или приложение.

Интуитивно подбирать шрифты для проектов — мечта новичков и рядовая задача профессиональных дизайнеров. Чтобы из первой категории попасть во вторую, нужны годы тренировок и изучения типографики, насмотренность и теоретические знания о шрифтах.

Современная типографика предоставляет дизайнеру выбор из тысяч шрифтовых гарнитур. Рассказываем, как сориентироваться на первых этапах, чтобы найти подходящий шрифт.

Основные понятия типографики

Апертуры, засечки, начертания, стемы, арки, влития — от терминов, используемых в типографике, может закружиться голова. Особенно опасно погружаться в терминологию тем, кто только-только начинает знакомство со шрифтами.

Выдыхаем: многие из слов, используемых шрифтовыми дизайнерами, можно обойти стороной на первых шагах дизайна. Однако часть терминов полезно знать: так будет легче понять, на какие критерии смотреть при выборе шрифта.

Собрали мини-словарик терминов типографики.

  • Шрифтовое семейство — набор разных шрифтов в одной гарнитуре. Шрифтовое семейство может включать разные шрифты по назначению, жирности и даже по стилю.
  • Начертание — шрифт одной жирности. В шрифтовой гарнитуре может быть как 3 начертания, так и 9, от самого тонкого к самому жирному. Распространённые начертания: Thin, Regular, DemiBold, Bold.
  • Засечки — это короткие дополнительные штрихи на конце основных элементов знака и перпендикулярные им.
  • Кегль — так обозначают высоту символов шрифта, то есть размер по вертикали.

Какими бывают шрифты (классификация)

Единой классификации шрифтов, которой пользуются все дизайнеры, нет.

Можно разделять шрифты по историческим эпохам, в которые они появлялись, по визуальной форме, назначению. Остановимся на типах шрифтов, знание которых точно пригодится в современной типографике.

По назначению можно выделить акцидентные и текстовые шрифты.

Акцидентные — шрифты, которые иногда называют заголовочными, так как ими оформляют заголовки или выделяют броские надписи. Это выразительные шрифты, которые приковывают взгляд зрителя.

Текстовые — шрифты для набора текста, могут называться наборными. Это шрифты с более спокойным характером, с высокой читаемостью даже в мелких текстах. Хороший текстовый шрифт не отвлекает от чтения, выглядит цельно и приятно.

Стилей шрифтов много, остановимся на самых распространённых: гротесках, антиквах и брусковых шрифтах.

Гротески — группа шрифтов без засечек. Это универсальные шрифты, функциональные и чаще спокойные по характеру.

Антиквы — группа шрифтов с засечками. Это шрифты чаще с классическим, элегантным или консервативным характером.

Брусковыми называют шрифты с брутальными, мощными засечками.

Многие шрифты не попадают в конкретную группу и находятся на стыке стилей.

Характеристики шрифтов

Назначение шрифта или стиль — далеко не всё. Каждый шрифт обладает своим характером.

Характерность шрифта — то, что выделяет гарнитуру среди остальных. Особые визуальные приметы, пропорции, графические особенности.

Студия TypeType, например, использует простые описания, которые помогают дизайнерам выбрать правильную сферу применения шрифта. Гарнитура может быть нейтральной по характеру, тогда сфера применения будет достаточно широкой, а может обладать выразительным характером: брутальным, технологичным, изящным.

Есть и другие характеристики, по которым шрифты могут отличаться: шириной, контрастом штрихов или букв, насыщенностью.

Широкий шрифт TT Norms® Pro Expanded относительно классического TT Norms® Pro
Контраст — разница толщин между тонкими и жирными штрихами в знаках. TT Marxiana — шрифт с высоким контрастом
Начертание Regular менее насыщенное, чем начертание Black

Как определить хороший шрифт

Хороший шрифт — это гарнитура, подходящая проекту по характеру, ассоциациям и визуальному стилю. Любой шрифт может быть подходящий, если правильно его применять.

Плохих шрифтов не бывает, есть некачественные. С такими шрифтами сложно работать, так как набранный таким шрифтом текст не будет выглядеть гармонично, буквы могут наезжать друг на друга или, наоборот, быть слишком далеко. С подобными шрифтами невозможно работать, поэтому перед приобретением шрифта проверяйте его качество. Это можно сделать, скачав бесплатную версию, — такую возможность предоставляют многие студии.

Как подбирать шрифты

Сложно дать универсальную инструкцию по подбору шрифта, ведь дизайнеры тратят годы, чтобы научиться быстро выбирать необходимую гарнитуру.

Однако есть рекомендации, которые помогут выбрать подходящий шрифт.

1. Внимательно изучите характер шрифта, сравнивая его с позиционированием проекта. Например, если шрифт описан как «мягкий, плавный и воздушный», лучше выбрать его для компаний с таким же позиционированием, например, для бренда одежды, сшитой из натуральных тканей. Бренду в сфере IT такой шрифт вряд ли подойдёт, лучше подобрать что-то технологичное, а для банка или медицинской компании поискать более классический, традиционный шрифт со спокойным характером.

2. Тестируйте! Например, студия TypeType предоставляет триальные, то есть бесплатные, версии своих шрифтов для того, чтобы дизайнер мог примерить шрифт к проекту и решить, стоит ли покупать лицензию. Уточняйте про такую опцию у компании, выпустившей понравившийся шрифт, — часто крупные студии предоставляют бесплатные тестовые версии своим клиентам.

Как выбирать размер шрифта

Шрифт должен выполнять свои цели, то есть хорошо читаться — в случае с массивом текста, и привлекать внимание — в случае с заголовками.

На практике лучше протестировать несколько размеров, чтобы выбрать самый комфортный. Всё зависит от того, где применяется шрифт: в вебе или печатной продукции, в плакатах или в приложении, в книге или на вывеске магазина.

Сочетание шрифтов (шрифтовые пары)

Для каждого проекта лучше использовать не более двух шрифтов — это негласное правило типографики. Конечно, могут быть исключения, но разумнее использовать в дизайне шрифтовые пары.

Шрифтовая пара — это два шрифта, безупречно сочетающиеся друг с другом. Они могут смотреться выигрышно из-за схожести характера или, наоборот, быть привлекательными из-за визуального контраста.

Сочетание изящной антиквы TT Livret Display и нейтрального гротеска TT Commons Pro выглядит привлекательно и гармонично Универсальный гротеск TT Norms® Pro и антиква TT Norms® Pro Serif — специально созданная шрифтовая пара в рамках одного семейства. Идеальный шрифтовой дуэт!

Обзор популярных шрифтов. Где брать шрифты (бесплатные, платные)?

Новые шрифты выходят на площадки каждый месяц, и топы популярных гарнитур регулярно обновляются. Бесплатные шрифты можно найти на GoogleFonts, а большая коллекция шрифтов представлена на площадке MyFonts, там же публикуются рейтинги самых востребованных гарнитур. Приобретать шрифты можно персонально у студий, чьи гарнитуры привлекают внимание. Например, коллекция шрифтов TypeType регулярно обновляется, а тем, кто приобретает шрифты напрямую, предоставляются персональные скидки: https://typetype.ru/fonts/.

Программы для работы со шрифтами и текстом

Практически все современные программы для работы с графикой и текстами, с версткой или монтажом видео поддерживают современные шрифты.

Полезные ссылки: что почитать о типографике?

Познакомиться с классификацией шрифтов можно на сайте или в книге «Letter Fountain», Taschen.

Чтобы узнать, как создаются шрифты и по какой логике формируются гарнитуры разных стилей, прочитайте книгу Геррита Ноордзея «Штрих. Теория письма». Это классическое издание, которое будет полезно не только шрифтовым дизайнерам, но и тем, кто хочет лучше понять типографику.

Заключение

Типографика может показаться сложной, но только издалека. Чем больше вы будете погружаться в изучение шрифтов, тем лучше будете понимать, как и какие шрифты лучше подойдут для ваших проектов.

Начинайте путь знакомства со шрифтами постепенно, постоянно пополняя знания и применяя их на практике.

13

Основные характеристики шрифтов

На
примере истории развития шрифта мы
можем убедиться, что внешний вид шрифта
складывался исходя из различных факторов:
исторические события, техника выполнения
и т.д. – все это влияло на внешнюю форму
шрифта. Единственное, что оставалось
неизменным это то, что шрифт, в – первую
очередь, является средством для передачи
информации. Поэтому, прежде всего шрифт
должен быть удобным для чтения — как
принято говорить, удобочитаемым. Но,
как уже говорилось ранее, содержание
написанного так же влияет на выбор
шрифта – в зависимости от вида печатной
(или рукописной) продукции определяется
и рисунок шрифта. Также влияет на рисунок
и элемент текста (заголовок, название
и т.п.).

Не
смотря на то, что шрифт служит прежде
всего средством воспроизведения
определенной информации — текста
печатного произведения, тем не менее,
рисунок каждого шрифта имеет свой
художественный облик, который позволяет
характеризовать шрифт как монументальный,
декоративный, динамичный, статичный,
строгий, содержащий национальные
элементы и т.п.

Рисунок
шрифта всегда связан с другими графическими
элементами книги (орнаментом, иллюстрацией)
как в плане стиля, техники и манеры
исполнения, так и в плане
пространственно-цветового решения
композиции.

      1. Композиционное построение шрифта

        1. Структура шрифта

К

аждый рисунок шрифта имеет свои
особенности и композиционное решение
построения, но прежде, чем говорить об
особенностях построения того или иного
штриха необходимо рассмотреть структуру
штриха и его основные элементы:

  1. кегль;

  2. засечка;

  3. внутрибуквенный
    просвет;

  4. верхний
    выносной элемент буквы;

  5. нижний
    выносной элемент буквы

  6. базовая
    линия или линия шрифта.

Для
выделения текста или как декоративный
шрифт используют курсивные и наклонные
начертания. Наклонные шрифты образуются
путем наклона знаков прямых начертаний,
при этом буквы и цифры практически не
изменяют форму. Курсивные шрифты
отличаются от наклонных тем, что знаки
в них приобретают форму рукописных. От
основного начертания курсивы отличаются
формой, пропорциями, насыщенностью

В
соответствии с назначением типографские
шрифты подразделяются на текстовые —
для печати основного текста книг,
журналов и газет; титульные — для набора
обложек, титульных листов, газетных
заголовков: акцидентные — для придания
выразительности плакатам и афишам
(шрифты преимущественно декоративные).

        1. Принцип построения шрифта

И

антиквенная форма

медиевальная форма

скусство шрифта – это искусство
пропорций. Напряженность и гармония,
симметрия и асимметрия, ритм формы и
контрформы, однозначность отдельных
элементов и целого – при работе над
шрифтом необходимо учитывать множество
пар противоположностей.

Латинские
и славяно-русские, прямые шрифты по
принципу построения можно разделить
на две типичные группы: антиквенную
(от лат. «древний») и медиевальную
(от франц. «средневековый»). В первой
группе основой построения букв является
прямоугольник большинство букв алфавита,
за исключением широких (Ш, Ы, Ю), вписывается
в прямоугольник и имеет одинаковую
ширину, а буквы с округлыми очертаниями
(О, В и др.) имеют овальную форму. В
медиевальной группе основой построения
букв является квадрат, и буквы с округлыми
очертаниями (О, В и др.) представляют
собой окружность (О) или закругления в
виде дуг (В). Благодаря этому особому
принципу буквы алфавита имеют разную
ширину: В уже чем Н и П, а последние, в
свою очередь, уже чем О.

В
пределах конкретного шрифта, а тем более
начертания, должен соблюдаться единый
принцип построения букв, который и
определяет тот или иной стиль. Так, если
буква О выполнена циркулем, то другим
буквам округлых очертаний (В, Ю и др.)
нельзя придавать овальную форму; или,
например, буква Н имеет прямоугольную
форму, значит, букву П нельзя вписывать
в квадрат, и т.д.
(http://lib.profi.net.ua/doc/lects/photo/lec4.html).

Взаимоотношение
толщины основных и дополнительных
штрихов

определяет общее впечатление от шрифта.
Если контраст между штрихами велик, то
шрифт будет производить впечатление
большой цветности; при одинаковых
штрихах цвет выявляется меньше, и общее
впечатление от шрифта будет несколько
монотонное.

Пропорции
между удлиненными кверху и удлиненными
книзу буквами

также могут быть различны. Чаще всего
нижние удлинения равняются верхним. В
некоторых шрифтах верхние удлинения
больше нижних, в других — нижние удлинения
больше верхних.

Д

ля ширины шрифта решающую роль
играет отношение толщины основных
штрихов литеры к расстоянию между
штрихами. Это расстояние обозначается
обычно термином «внутрибуквенный
просвет».

Различное
отношение толщины основного штриха к
просвету определяет характер буквы и,
следовательно, шрифта в целом. В светлых
шрифтах толщина основных штрихов литеры
относится к просвету, как 3:5, т. е.
приблизительно по золотому сечению
или, округляя, как 3:6. В этом случае
просвет в два раза шире основных штрихов.
Шрифты с таким отношением имеют достаточно
светлый фон и читаются легче других. В
жирных шрифтах расстояние между основными
штрихами должно быть несколько меньше
толщины этих штрихов, иначе шрифт будет
расплываться. Наиболее благоприятным
отношением в данном случае будет
приблизительно 9:11. В узких шрифтах
просвет обычно равен толщине основного
штриха. Иногда в узких шрифтах просвет
имеет такое же отношение к толщине
основных штрихов, как и в широких;
впечатление узкого шрифта в этом случае
создается вытянутыми пропорциями литер.

Типография: Основные виды и характеристики шрифтов

Гармонично подобранный шрифт не только доносит информацию до аудитории, но и визуально дополняет проект. Ошибка в выборе шрифта может испортить впечатление и оттолкнуть зрителя от продукта, будь то постер, вывеска магазина или кафе, упаковка продукта, сайт или приложение.

Возможность интуитивного выбора шрифтов для проектов — мечта для новичков и обычная задача для профессиональных дизайнеров. Чтобы перейти из первой категории во вторую, вам потребуются годы обучения и изучения типографики, множество наблюдений и теоретических знаний о шрифтах.

Современная типографика предоставляет дизайнеру тысячи шрифтов на выбор. Рассказываем, как ориентироваться на первых этапах, чтобы найти подходящий шрифт.

Основные типографские понятия

Апертуры, засечки, начертания, штифты, арки, впуски — термины, используемые в типографике, могут вызвать у вас головокружение. Особенно опасно погружаться в терминологию тем, кто только начинает знакомиться со шрифтами.

Вздохните: многие слова, используемые шрифтовыми дизайнерами, можно пропустить на ранних стадиях проектирования. Однако некоторые термины знать полезно: так будет проще понять, на какие критерии смотреть при выборе шрифта.

Мы составили мини-словарь типографских терминов.

  • Семейство шрифтов – это набор разных шрифтов одной гарнитуры. В семейство шрифтов могут входить шрифты, различающиеся по назначению, толщине и даже стилю.
  • Начертание – это шрифт одного веса. Шрифт может иметь 3 или 9 начертаний, от самого тонкого до самого жирного. Общие начертания: Тонкий, Обычный, Полужирный, Жирный.
  • Засечки — это короткие перпендикулярные штрихи на концах основных элементов символа.
  • Размер шрифта — это высота символов шрифта, то есть размер по вертикали.

Какие шрифты бывают (классификация)

Не существует единой классификации шрифтов, которой пользуются все дизайнеры.

Шрифты можно разделить по историческим эпохам, в которых они появились, их визуальной форме и назначению. Давайте подробнее рассмотрим типы шрифтов, знание которых обязательно пригодится в современной типографике.

По назначению шрифты бывают экранными и текстовыми.

Экранные шрифты иногда называют шрифтами заголовков, так как они используются для оформления заголовков или выделения броских надписей. Это выразительные шрифты, которые привлекают внимание зрителя.

Текстовые шрифты — это шрифты для набора текста, их также называют наборными шрифтами. Это шрифты с более спокойным характером, с высокой читабельностью даже в небольших размерах. Хороший текстовый шрифт не отвлекает от чтения, выглядит солидно и приятно.

Существует множество стилей шрифтов, и мы рассмотрим самые распространенные из них: шрифты без засечек, с засечками и плоские шрифты.

Без засечек — это группа шрифтов без засечек. Это универсальные шрифты, функциональные и обычно спокойные.

Засечки — это группа шрифтов с засечками. Это шрифты классического, элегантного или традиционного характера.

Шрифты Slab — это шрифты с крупными брутальными засечками.

Многие шрифты не подходят ни к одной конкретной группе и находятся на пересечении стилей.

Свойства шрифта

Не все определяется назначением или стилем шрифта. Каждый шрифт имеет свой особый характер.

Характер шрифта — это то, что выделяет его среди других. Это могут быть его визуальные особенности, пропорции или заметная графика.

Например, TypeType Studio использует простые описания, чтобы помочь дизайнерам выбрать правильный объем шрифта. Шрифт может быть нейтральным по характеру, тогда сфера его применения будет достаточно широкой, а может иметь экспрессивный характер: брутальный, технологичный, элегантный.

Есть и другие характеристики, по которым шрифты могут различаться: по ширине, по контрасту штриха или буквы, по насыщенности.

Широкий шрифт TT Norms ® Pro Расширенный в сопоставлении с TT Norms ® Pro
Контрастность — это разница толщины тонких и толстых штрихов в символах. TT Marxiana — высококонтрастный шрифт Шрифт Regular менее насыщен, чем шрифт Black. Стволы ТТ как пример

Как определить, хороший ли шрифт

Хороший шрифт — это шрифт, который подходит проекту с точки зрения характера, ассоциаций и визуального характера. Любой шрифт может быть подходящим, если используется правильно.

Плохих шрифтов не бывает, есть только некачественные. С такими шрифтами сложно работать, так как набор в таком шрифте будет смотреться негармонично, буквы могут наезжать друг на друга или, наоборот, быть слишком далеко. Работать с такими шрифтами невозможно, поэтому перед покупкой шрифта проверьте его качество. Это можно сделать, скачав бесплатную версию — многие студии предоставляют такую ​​возможность.

Как выбирать шрифты

Трудно дать универсальное руководство по выбору шрифта, потому что дизайнеры годами учатся выбирать правильный шрифт, не тратя на это недели.

Однако существуют рекомендации, которые помогут вам выбрать правильный вариант.

1. Внимательно изучите характер шрифта, сравнив его с позиционированием проекта. Например, если шрифт описан как «мягкий, плавный и воздушный», он может быть лучшим выбором для компаний с таким же позиционированием, как бренд одежды из натуральных тканей. Для IT-бренда такой шрифт вряд ли подойдет, лучше выбрать что-то технологичное, а для банка или медицинской компании ищите более классический, традиционный шрифт со спокойным характером.

2. Тест! Например, TypeType Studio предоставляет пробные, то есть бесплатные, версии шрифтов, чтобы дизайнер мог опробовать шрифт для своего проекта и решить, стоит ли покупать лицензию. Уточните этот вариант у компании, изготовившей понравившийся шрифт — многие крупные студии предоставляют своим клиентам бесплатные тестовые версии.

Как подобрать размер шрифта

Шрифт должен выполнять свое назначение, то есть быть читаемым в случае текстового массива и привлекать внимание в случае заголовков.

На практике лучше протестировать несколько размеров, чтобы выбрать наиболее удобный. Все зависит от того, где используется шрифт: в Интернете или в печатной продукции, на плакатах или в приложении, в книге или на вывеске магазина.

Шрифтовые комбинации (шрифтовые пары)

Для каждого проекта лучше использовать не более двух шрифтов — это негласное правило типографики. Конечно, могут быть исключения, но лучше использовать в дизайне шрифтовые пары.

Пара шрифтов – это два шрифта, идеально сочетающихся друг с другом. Они могут отлично смотреться из-за схожести характеров или, наоборот, быть привлекательными из-за визуального контраста.

Сочетание элегантного шрифта с засечками TT Livret Display и нейтрального гротеска TT Commons Pro выглядит привлекательно и гармонично. разработанная пара шрифтов в пределах одного семейства шрифтов. Идеальный дуэт шрифтов!

Обзор популярных шрифтов. Где взять шрифты (бесплатные, коммерческие)?

Новые шрифты выпускаются каждый месяц, а рейтинги популярных шрифтов регулярно обновляются. Бесплатные шрифты можно найти на GoogleFonts, а большая коллекция шрифтов представлена ​​на сайте MyFonts, где также публикуются рейтинги самых популярных шрифтов. Вы можете приобрести шрифты напрямую у студий, шрифты которых привлекают ваше внимание. Например, коллекция шрифтов TypeType регулярно обновляется, а те, кто приобретает шрифты напрямую, получают персональные скидки: https://typetype.ru/fonts/

Программное обеспечение для редактирования шрифтов и текста

Почти все современные графические, текстовые и видеоредакторы поддерживают шрифты.

Полезные ссылки: Что почитать о типографике?

Узнать о классификации шрифтов можно на сайте или в книге Letter Fountain, Taschen.

Чтобы узнать, как создаются шрифты и логику формирования шрифтов разных стилей, прочитайте книгу Геррита Нордзи «Штрих: теория письма». Это классическое издание, которое будет полезно не только шрифтовым дизайнерам, но и тем, кто хочет лучше разбираться в типографике.

Заключение

Типографика может показаться сложной, но только со стороны. Чем больше вы погружаетесь в изучение шрифтов, тем лучше вы поймете, как и какие шрифты лучше всего подходят для ваших проектов.

Начинайте путь знакомства со шрифтами постепенно, постоянно пополняя знания и применяя их на практике.

15

Индивидуальность шрифта — Purdue OWL®

Предлагаемые ресурсы

Обзор руководства по стилю Руководство MLA Руководство APA Руководство Чикаго Упражнения OWL

Резюме:

В этом руководстве рассказывается, как сделать правильный выбор шрифта, чтобы добавить дополнительный смысл и акцент в печатных документах и ​​веб-страницах

Хотя шрифты часто классифицируют по типографским признакам засечек, их также можно охарактеризовать как имеющие более человеческий характер. Другими словами, внешний вид шрифта (независимо от того, что говорят слова) создает определенное настроение и ощущение, которое может изменить эффективность вашего документа. Научиться предсказывать, как ваш выбор шрифта может вызвать чувства у вашей аудитории, — это еще один способ убедиться, что ваш документ достигает желаемого эффекта. Хотя не существует четкого уравнения (ни один Times New Roman не всегда соответствует ЭТОМУ конкретному настроению), вы выросли в культуре, в которой развились эти личностные ассоциации; следовательно, большая часть предсказаний может быть основана на осознании и инстинкте.

Вернемся к нашим Lorem Impsums, чтобы не отвлекаться на смысл слов.

Гарамонд

Выше находится шрифт с засечками Garamond. Как шрифт с засечками, он хорош для длинных блоков текста. Можно сказать, что его плавные изгибы и простые засечки изображают классическую и непринужденную красоту. Это, как правило, хорошие чувства для длинных блоков текстов; поэтому Гарамонд может быть эффективным риторическим выбором.

Франклин Готика

Выше шрифт без засечек Franklin Gothic большого размера и гораздо меньшего размера. Можно сказать, что это довольно простой шрифт. Его функции не очень отвлекают. Мы также можем видеть, что он сохраняет высокий уровень удобочитаемости даже при небольшом размере шрифта. Как только вы узнаете, что это популярный выбор шрифта для газет, вы сможете понять, как его можно выбрать, чтобы извлечь выгоду из этих точных функций.

Помимо шрифтов с засечками и без засечек, внешний вид декоративных шрифтов имеет наибольший потенциал для использования культурных ассоциаций. Хотя Lorem Ipsum полезен для просмотра основных характеристик шрифта без значения слов, на практике значение слов зависит от шрифта, в котором они отображаются. личности с настроением и целями вашего документа (особенно при использовании более декоративных опций).

Например, посмотрите на эти два варианта заголовка поздравительной открытки:

Монотипия Корсива против Баухауза 93

Верхний пример находится в Monotype Corsiva. Это шрифт, имитирующий эффект рукописного текста и отражающий сердечный смысл высказывания и цели карточки. С другой стороны, нижний пример отображается шрифтом под названием Bauhaus 93. Bauhaus 93 (как следует из названия) — это холодный модернистский шрифт, который, возможно, лучше всего ассоциируется с флаерами для выставок графического дизайна. Эта холодность не подходит для поздравительной открытки, выражающей соболезнования, и поэтому является плохим риторическим выбором. Это не значит Баухаус 93 — плохой шрифт во всем. Например, это может быть вполне уместно для чего-то вроде этого:

.

Риторически уместное использование Баухауза 93

Соответствие индивидуальности шрифта тону произведения иногда субъективно и, конечно, не является точной наукой. Хороший способ убедиться, что вы выбираете подходящие шрифты, — это использовать шрифт, который кажется полностью противоположным тому, что вы пытаетесь передать. Увидев, как «неправильно» это может выглядеть, вы сможете выбрать более подходящий шрифт. Ниже есть две колонки слов. Столбец А пытается задать соответствующее настроение чувству, которое вызывает это слово.

Что можно использовать для нумерации в списках ответ: Нумерованные списки | WebReference

Ответы на вопросы. Кодирование списков


  • Что такое список?


    Ответ.
    В математике и информатике под линейным списком понимают
    конечное упорядоченное множество атомарных (не делимых на более
    мелкие части) элементов.


    То есть линейный список — это множество, которое имеет
    конечное число простых элементов, следующих в определенном порядке.
    Например, множество всех натуральных чисел списком не является. А
    множество цифр является линейным списком, если в нём зафиксирован
    порядок следования (например, по возрастанию).


    В общем случае список (в отличие от линейного списка)
    может иметь иерархическую структуру: ведь можно рассматривать списки,
    элементами которых снова являются списки.


    В издательском деле под списком понимают письменный перечень,
    оформленный с помощью цифровых, буквенных или
    графических меток, которыми маркируются элементы списка. В дополнение
    к маркерам список записывают с отступами для отражения
    иерархической зависимости элементов: братья располагают на одном
    уровне, потомки смещают вправо по отношению к родителю.


    1. Первый элемент
    2. Второй элемент (сам является списком)
      1. Первый потомок второго элемента
      2. Второй потомок второго элемента
      3. Третий потомок второго элемента
    3. Третий элемент

     


  • Что такое маркированный список?


    Ответ.
    Маркированный список — это список, элементы которого
    сопровождают графические маркеры.




  • Какие виды маркеров предлагает HTML?


    Ответ.
    На HTML можно кодировать списки с графическими
    маркерами в виде окружности, круга и квадрата:







    Начальный тегВидОписание
    <UL>
    1.  
    Обычно круг (зависит от браузера)
    <UL type=circle>
    1.  
    Окружность
    <UL type=disc>
    1.  
    Круг
    <UL type=square>
    1.  
    Квадрат


    C помощью CSS для маркера можно выбирать произвольное изображение
    (картинку из файла):


    • первый элемент;
    • второй элемент;
    • третий элемент.

     



  • Что такое нумерованный список?


    Ответ.
    Нумерованный список — это список, элементы которого
    сопровождают числовые или буквенные маркеры, следующие в порядке
    возрастания числового или алфавитного значения.




  • Какие виды нумерации предлагает HTML?


    Ответ.
    На HTML можно кодировать списки, элементы которых пронумерованы
    числами (арабскими или римскими) или латинскими буквами.









    Начальный тегВидОписание
    <OL>
    1.  
    Нумерация арабскими цифрами (1, 2, 3,…)
    <OL type=1>
    1.  
    Нумерация арабскими цифрами (1, 2, 3,…)
    <OL type=A>
    1.  
    Нумерация прописными буквами (A, B, C,…)
    <OL type=a>
    1.  
    Нумерация строчными буквами (a, b, c,…)
    <OL type=I>
    1.  
    Нумерация большими римскими цифрами (I, II, III,…)
    <OL type=i>
    1.  
    Нумерация малыми римскими цифрами (i, ii, iii,…)

     



  • Что такое вложенный список?


    Ответ.
    Вложенный список — это список, элементы которого (все или
    несколько) являются списками. Уровень вложенности, в HTML не
    ограничен, и это позволяет с успехом использовать списки для
    отображения сложных иерархических структур.


    1. Первый элемент
    2. Второй элемент
      1. Первый потомок второго элемента
      2. Второй потомок второго элемента
      3. Третий потомок второго элемента
    3. Третий элемент

     



  • Что такое смешанный список?


    Ответ.
    Смешанный список — это вложенный список, в котором
    используются как маркированные, так и нумерованные списки.


    1. Первый элемент
    2. Второй элемент
      1. Первый потомок второго элемента
      2. Второй потомок второго элемента
      3. Третий потомок второго элемента
    3. Третий элемент

     



  • В каких случаях нужно использовать списки?


    Ответ.
    Списки следует использовать всякий раз, когда в тексте идёт
    перечисление объектов или задаётся инструкция, расписанная по шагам
    (пунктам). Визуальное оформление списков на экране существенно
    улучшает восприятие структуры излагаемого материала.




  • По какому критерию нужно делать выбор между маркированным и нумерованным списком?


    Ответ.
    Маркированный список удобен, когда порядок элементов в нём не
    важен. Примеры:


    • список продуктов для приготовления борща;
    • список команд исполнителя;
    • список школьных предметов.


    Нумерованный список хорош для описания действий, в которых
    важен порядок следования. Примеры:


    • рецепт приготовления борща;
    • программа для исполнителя;
    • расписание уроков.

     



  • Почему не рекомендуется центрировать элементы списков?


    Ответ.
    Неприятные ощущения от центрированных элементов списка в несколько
    раз усиливаются присутствием списочных маркеров:


    • волк;
    • жираф великолепный;
    • тигр учёный;
    • лось сохатый.




    Эти маркеры словно точки на одной прямой хочется расположить ровным
    вертикальным столбиком:


    • волк;
    • жираф великолепный;
    • тигр учёный;
    • лось сохатый.

     



  • Какие знаки препинания нужно использовать при записи списков?


    Ответ.
    После предшествующего списку текста ставят следующие знаки препинания:



    • двоеточие, если в этом тексте содержится слово или словосочетание,
      указывающее на то, что дальше последует список;

    • точку, если связь предшествующего списку текста с самим списком
      ослаблена.


    После точки элементы нумерованных и маркированных списков начинаются
    с прописной буквы и завершаются точкой (или другим знаком препинания,
    заканчивающим предложение).


    Если элементы списка состоят из коротких фраз или отдельных слов,
    несущих декларативный по содержанию смысл, то в конце каждого
    элемента списка точку можно не ставить.


    После двоеточия элементы нумерованных списков начинаются с прописной
    буквы и завершаются точкой, а элементы маркированных списков
    начинаются со строчной буквы и завершаются точкой с запятой, за
    исключением последнего элемента, который завершается точкой.


    Пример нумерованного списка после двоеточия.


    Вася составил план выполнения домашнего задания:

    1. Решу задачу, которую задали по математике.
    2. Прочитаю параграф из учебника истории.
    3. Погуляю часок на улице с ребятами.
    4. Займусь заданиями по информатике.



    Пример нумерованного списка после точки.


    Списки улучшают восприятие текста благодаря маркерам и отступам.

    1. Маркер выделяет начало элемента списка и нумерует
      элементы.
    2. Списочные отступы выравнивают элементы по горизонтали
      и отражают иерархическую зависимость.



    Пример маркированного списка после точки.


    Стремление выделить весь текст, сделать его броским часто
    возникает у начинающего разработчика.


    • Это происходит тогда, когда фактура фона, цвета текста и фона таковы,
      что нормальный текст читать невозможно. Однако в этом случае жирность
      или увеличенный размер не приводят к успеху, чтение по-прежнему
      затруднено и быстро утомляет.

    • Кроме того, автору хочется подчеркнуть важность текста, заставить пользователя
      читать. На деле получается наоборот — жирный или курсивный
      текст быстро утомляет глаза.



    Пример маркированного списка с декларативными элементами.


    В новой версии программы много новинок.

    • Улучшенный интерфейс
    • Интерактивные инструменты
    • Увеличенная производительность



    Пример маркированного списка после двоеточия.


    Для выделения используют:

    • шрифт;
    • размер шрифта;
    • цвет;
    • курсив;
    • жирность.



    Более сложный пример маркированного списка после двоеточия.


    Для выделения используют:

    • шрифт. Обычно используют рубленый шрифт для заголовков;
    • размер шрифта. Характерно для заголовков;
    • цвет. Не рекомендуется — цветом выделяются ссылки;
    • курсив. Самое распространённое выделение;
    • жирность. Используют в заголовках, реже в обычных текстах.


  • НОУ ИНТУИТ | Лекция | Оформление текста. Списки

    < Лекция 7 || Лекция 8: 12345 || Лекция 9 >

    Аннотация: Лекция посвящена вопросам создания и оформления списков.
    Дано понятие списка.
    Показано создания нумерованного списка. Представлены возможности настройки параметров списка, изменения порядка нумерации, установки отступов в списке, удаления нумерации.
    Показано создание маркированного списка. Представлены возможности настройки параметров списка, выбора маркеров списка, установки отступов в списке, удаления маркеров.
    Показано создание многоуровневого списка. Представлены возможности настройки параметров списка, изменения порядка нумерации, установки отступов в списке, удаления нумерации.
    Представлена возможность сортировки списков.

    Ключевые слова: нумерация, затраты, word, список, элемент списка, указатель, мышь, web-фрагменты , сеанс работы, завершение работы, диалоговое окно, шрифт, k-позиция, присоединение, счетчик, расстояние, панель инструментов, сортировка, переключатель, размер шрифта

    О списках

    При создании документов может потребоваться различная нумерация абзацев.

    Нумерация с использованием клавиатуры приводит к существенным затратам времени на перенумерацию при изменении количества нумеруемых элементов. Гораздо рациональнее использовать возможности автоматической нумерации, которые предоставляет Word.

    В некоторых случаях список требуется не пронумеровать, а отметить какими-либо значками — маркерами. Часто такое оформление применяется не только к спискам, но и к обычным абзацам текста.

    intuit.ru/2010/edi»>Помимо нумерованных и маркированных списков есть еще один способ оформления текста — многоуровневые списки. В них можно использовать и нумерацию, и маркеры, либо и то, и другое одновременно. Чаще всего применяют такое оформление к заголовкам, но можно оформлять и обычный текст. При этом вид нумерации и маркеров определяется уровнем текста.

    Примеры различных списков приведены на
    рис.
    8.1.

    увеличить изображение
    Рис.
    8.1.
    Списки в документе

    Оформление нумерованных списков

    Создание списка

    При оформлении списков следует иметь в виду, что элементом списка может быть только абзац. Список, набранный в строку, автоматически пронумеровать нельзя.

    1. Выделите несколько абзацев, оформляемых в виде списка.
    2. Щелкните по стрелке кнопки Нумерация группы Абзац вкладки Главная (
      рис.
      8.2) и в галерее списков выберите нужный вариант нумерации. При наведении указателя мыши на выбираемый список срабатывает функция динамического просмотра, и фрагмент документа отображается нумерованным.

    увеличить изображение
    Рис.
    8.2.
    Оформление нумерованного списка

    Использовавшиеся ранее виды списков накапливаются в галерее списков (
    рис.
    8.3). В верхней части галереи отдельную группу образуют форматы номеров, применявшиеся в текущем сеансе работы в Word 2010. Этот список автоматически очищается при завершении работы в Word. В нижней части галереи отдельную группу образуют форматы номеров, использовавшиеся в текущем документе. Этот список остается доступным при каждом открытии документа.

    увеличить изображение
    Рис.
    8.3.
    Галерея нумерованных списков

    Настройка параметров списка

    Можно изменить параметры созданного ранее списка или настроить эти параметры при создании списка.

    1. Выделите абзацы, оформленные или оформляемые в виде списка.
    2. Щелкните по стрелке кнопки Нумерация группы Абзац вкладки Главная (см.
      рис.
      8.2) и выберите команду Определить новый формат номера.
    3. В диалоговом окне Определение нового формата номера (
      рис.
      8.4) установите необходимые параметры.

      увеличить изображение
      Рис.
      8.4.
      Настройка параметров списка

    4. В раскрывающемся списке нумерация выберите требуемый вид нумерации. Можно выбрать нумерацию арабскими и римскими цифрами, латинскими и русскими буквами, количественными и порядковыми числительными и т.д.
    5. В поле Формат номера при необходимости добавьте к нумерации текст, который будет отображаться при каждом номере. Текст можно вводить как перед номером, так и после него. Например, при нумерации списка кафедр можно добавить к номерам слово Кафедра (см.
      рис.
      8.4).
    6. Обычно нумерация имеет те же параметры шрифта, что и нумеруемый список. Можно изменить параметры шрифта номеров и сопровождающего текста. Нажмите кнопку Шрифт и во вкладках Шрифт и Интервал диалогового окна Шрифт установите требуемые параметры шрифта.
    7. В раскрывающемся списке Выравнивание выберите вид выравнивания номеров относительно позиции номера.
    Изменение порядка нумерации

    Для имеющегося списка можно изменить начальный номер, с которого начинается список. Можно также оформить текущий список как продолжение предыдущего списка в документе.

    1. Выделите абзацы, оформленные в виде списка.
    2. Щелкните по стрелке кнопки Нумерация группы Абзац вкладки Главная (см.
      рис.
      8.2) и выберите команду Задать начальное значение.
    3. В диалоговом окне Задание начального значения (
      рис.
      8.5) установите необходимые параметры.

    увеличить изображение
    Рис.
    8.5.
    Изменение начального номера списка

    Для выбора начального номера, а также присоединения нумерации текущего списка к предыдущему, можно щелкнуть правой кнопкой мыши по первому абзацу в списке и в контекстном меню выбрать нужную команду (
    рис.
    8.6).

    увеличить изображение
    Рис.
    8.6.
    Изменение порядка нумерации списка

    Настройка отступов в списке

    Каждый вариант оформления нумерованного списка имеет свои параметры отступов оформляемых абзацев, а также устанавливает собственные позиции табуляции, отделяющие нумерацию от текста нумеруемых абзацев. При этом размеры отступов, установленные ранее при оформлении абзацев, могут быть изменены.

    Отступы в списках можно устанавливать так же, как и в обычных абзацах, но удобнее воспользоваться специальной настройкой.

    1. Щелкните правой кнопкой мыши по любому абзацу в списке и в контекстном меню выберите команду Изменить отступы в списке (см.
      рис.
      8.6).
    2. В диалоговом окне Изменение отступов в списке (
      рис.
      8.7) установите необходимые параметры.

      увеличить изображение
      Рис.
      8.7.
      Изменение отступов в списке

    3. В счетчике Положение номера установите расстояние от позиции номера до левого поля страницы.
    4. В счетчике Отступ текста установите отступ от левого поля страницы всех строк, кроме первой.
    5. В раскрывающемся списке Символ после номера выберите символ, который будет отделять номер от текста нумеруемого абзаца. Можно выбрать Знак табуляции, установить флажок Добавить позицию табуляции и в счетчике указать расстояние между номерами и текстом. Можно выбрать Пробел — один пробел между номерами и текстом. Можно выбрать (нет), чтобы не оставлять места между номерами и текстом.
    Удаление нумерации

    Нумерация удаляется одинаково, независимо от способа установки и вида установленной нумерации.

    1. Выделите абзацы, для которых необходимо удалить нумерацию.
    2. Нажмите кнопку Нумерация группы Абзац вкладки Главная или щелкните по стрелке этой кнопки и выберите режим нет (см.
      рис.
      8.2).

    Дальше >>

    < Лекция 7 || Лекция 8: 12345 || Лекция 9 >

    Word XP: маркированные и нумерованные списки

    55e8812d1662829834998139
    55e06aaf1496fdb039ceef81

    Урок 13.

    Маркированные и нумерованные списки

    /en/wordxp/formatting-text-/content/

    Введение

    К концу этого урока вы должны уметь:
    • Создавать маркированные списки
    • нумерованные списки

    маркеры и нумерация

    Word позволяет создавать списки двух типов: с маркировкой и номером . Маркированные и нумерованные списки помогают упростить шаги или элементы для читателей. Учителя часто используют маркированные списки, чтобы выделить важные части своих уроков. Руководства часто включают пронумерованные списки, чтобы помочь читателям с пошаговыми инструкциями.

    Пуля обычно представляет собой черный кружок, но может быть любым другим символом, используемым для выделения элементов в списке. Используйте маркеры, чтобы перечислить элементы, которые не обязательно должны быть в каком-либо определенном порядке.

    Числа — или буквы — используются, когда информация должна быть в определенном порядке. Вы можете использовать стандартные маркеры и параметры нумерации , нажав соответствующую кнопку на панели инструментов Форматирование .

    Создание маркированных и нумерованных списков

    Чтобы создать маркированный список:
    • Нажмите кнопку Маркированные на панели инструментов Форматирование .
    • Введите первый элемент в списке и нажмите Enter .
    • Следующая строка автоматически начнется с нового маркера.
    • Введите следующий элемент в списке и нажмите Enter.
    • Когда список будет готов, дважды нажмите клавишу Enter , чтобы остановить маркированный список.
    Чтобы создать нумерованный список:
    1. Нажмите кнопку Нумерация на панели инструментов Форматирование .
    2. Введите первый элемент в списке и нажмите Введите .
    3. Следующая строка автоматически начинается со следующего номера.
    4. Введите следующий элемент в списке и нажмите Enter.
    5. Когда ваш список будет готов, дважды нажмите клавишу Enter , чтобы остановить пронумерованный список.

    Ознакомьтесь со следующими советами, которые помогут управлять нумерованными или маркированными списками:

    • Удалите маркер , поместив точку вставки справа от маркера или номера и нажав Backspace (вы не сможете чтобы поместить точку вставки слева от маркера).
    • Если вы хотите изменить маркированный список на нумерованный список (или наоборот), выберите весь список и нажмите соответствующую кнопку.
    • Чтобы создать разрыв строки между элементами в маркированном или нумерованном списке, поместите курсор в нужное место разрыва строки и нажмите Shift+Enter .

    Диалоговое окно «Маркеры и нумерация»

    Word предлагает множество других вариантов для маркеров и номеров, отличных от по умолчанию , которые вы уже видели.

    Вы можете просмотреть доступные вам типы маркеров и номеров , открыв диалоговое окно Маркеры и нумерация .

    • Выберите текст, который вы хотите превратить в список.
    • Щелкните Формат в строке меню.
    • Выберите Пули и нумерация . Появится диалоговое окно Маркеры и нумерация .
    • Перейдите на вкладку Маркированные , чтобы просмотреть параметры маркеров, и щелкните значок Вкладка с номером для просмотра вариантов номера.
    • Выберите нужный тип маркеров или цифр и нажмите OK .

    Диалоговое окно «Пункты и нумерация» также предлагает вам контур пронумерованных параметров. Перейдя на вкладку Outline Numbered , можно просмотреть шаблоны для создания схемы. Вкладка «Стили списка » позволяет создать собственный стиль списка, используя аналогичное выравнивание, маркеры и символы.

    Вызов!

    • Откройте новый документ Word.
    • Создайте пронумерованный список ваших любимых цветов. Первый пронумерованный элемент должен быть вашим любимым цветом.
    • Создайте маркированный список вещей, которые вы должны взять с собой в путешествие.

    Продолжать

    Предыдущий: Форматирование текста

    Далее:Вставить символы

    /en/wordxp/insert-symbols/content/

    Word 2010: Работа со списками

    Урок 10: Работа со списками

    /en/word2010/line-and-paragraph-spacing/content/

    Введение

    Маркированные и нумерованные списки можно использовать в ваших документах до формат , упорядочить , а выделить текст . В этом уроке вы узнаете, как изменять существующие маркеры , вставлять новые маркированные и нумерованные списки , выбирать символы в качестве маркеров и форматировать многоуровневые списки .

     

    Использование маркированных и нумерованных списков

    Если вы хотите упорядочить списки в Word, вы можете отформатировать их как маркированные или нумерованные списки. Word предлагает множество вариантов маркеров, которые позволяют настраивать списки в соответствии с вашими потребностями.

    Необязательно: Вы можете загрузить этот пример для дополнительной практики.

    Чтобы создать список:
    1. Выберите текст, который вы хотите отформатировать как список.
    2. Щелкните стрелку раскрывающегося списка Bullets или Numbering на вкладке Home .

      Команды маркеров и нумерации и стрелки раскрывающегося списка

    3. Выберите стиль маркеров или нумерации, который вы хотите использовать, и он появится в документе.
    4. Чтобы удалить номера или маркеры из списка, выберите список, затем нажмите команды Маркеры или Нумерация .

    Когда вы редактируете список, вы можете нажать Введите , чтобы начать новую строку, и новая строка автоматически будет иметь маркер или номер. Когда вы дойдете до конца списка, нажмите . Дважды введите , чтобы вернуться к обычному форматированию.

    Параметры маркера

    Чтобы использовать символ в качестве маркера:
    1. Выберите существующий список.
    2. Щелкните стрелку раскрывающегося списка Bullets .
    3. Выберите Определить новый маркер из раскрывающегося меню. Появится диалоговое окно «Определить новый маркер».

      Диалоговое окно «Определить новый маркер»

    4. Нажмите кнопку Символ . Появится диалоговое окно Символ.
    5. Щелкните раскрывающийся список Шрифт и выберите шрифт. Шрифты Wingdings и Symbol — хороший выбор, поскольку они содержат большое количество полезных символов.

      Выбор символа

    6. Выберите нужный символ.
    7. Нажмите OK . Теперь символ появится в разделе «Предварительный просмотр» диалогового окна «Определить новый маркер».

      Предварительный просмотр новых маркеров

    8. Щелкните OK , чтобы применить символ к списку в документе.

    Вы можете использовать изображение в качестве маркера. Нажмите кнопку Picture в диалоговом окне Define New Bullet, затем найдите файл изображения на своем компьютере.

    Чтобы изменить цвет маркера:
    1. Выберите существующий список.
    2. Щелкните стрелку раскрывающегося списка Bullets .
    3. Выберите Определить новый маркер из списка. Появится диалоговое окно «Определить новый маркер».
    4. Нажмите кнопку Шрифт . Появится диалоговое окно Шрифт.
    5. Щелкните раскрывающийся список Цвет шрифта .

      Выбор цвета маркера

    6. Щелкните нужный цвет, чтобы выбрать его.
    7. Нажмите OK . Цвет маркера теперь появится в разделе «Предварительный просмотр» диалогового окна «Определить новый маркер».

      Предварительный просмотр нового цвета маркеров

    8. Щелкните OK , чтобы применить цвет маркеров к списку в документе.

      Готовые пули

    Многоуровневые списки

    Многоуровневые списки позволяют создавать структуру с несколькими уровнями . Фактически, вы можете превратить любой маркированный или нумерованный список в многоуровневый, поместив точку вставки в начало строки и нажав клавишу Tab , чтобы изменить уровень этой строки. Затем можно использовать команду Многоуровневый список для выбора используемых типов маркеров или нумерации.

    Многоуровневый список

    Чтобы создать многоуровневый список:
    1. Выберите текст, который вы хотите отформатировать как многоуровневый список.
    2. Щелкните команду Многоуровневый список на вкладке Главная .

      Команда «Многоуровневый список»

    3. Щелкните маркер или стиль нумерации, который вы хотите использовать. Он появится в документе.
    4. Поместите курсор в конец элемента списка, затем нажмите клавишу Enter , чтобы добавить элемент в список.

    Чтобы удалить числа или маркеры из списка, выберите список, затем нажмите кнопку Пули или Нумерация команд.

    Чтобы изменить уровень линии:
    1. Поместите точку вставки в начало строки.

      Размещение точки вставки в начале строки

    2. Нажмите клавишу Tab , чтобы увеличить уровень.

      Нажатие клавиши Tab для увеличения уровня линии

    3. Удерживайте Shift и нажмите Tab для уменьшения уровня.

    Вызов!

    1. Откройте существующий документ Word . Если хотите, можете использовать этот пример.
    2. Отформатируйте текст как маркированный или нумерованный список. Если вы используете пример, используйте список «Новые клиенты» на странице 2.
    3. Вставьте новый нумерованный список в документ.
    4. Измените цвет пули.
    5. Используйте клавишу Tab , чтобы изменить уровни некоторых линий.

    Какой лес осенью: Сочинения на тему «Лес осенью» (Осенний лес) ✔️

    Сочинения на тему «Лес осенью» (Осенний лес) ✔️

    Категория «Сочинения»

    Примеры школьных сочинений на тему «Осень в лесу» / «Осенний лес»

    Категория «Свободная тема»

    Сочинение на тему «Лес осенью»

    Как красиво в осеннем лесу! Деревья и кусты нарядились в разные цвета: золотисто-желтый, вишнево-красный, темно-зеленый. Среди пестрой красочной листвы четко выделяются черные или слепяще-белые стволы. Каждое дерево имеет свой особенный наряд, свои оттенки цветов. Все зависит от его породы.

    6 класс / 7 класс / Сочинения «Лес осенью»

    Категория «Свободная тема»

    Сочинение на тему «Осенний лес»

    Наступила осень. Золотом покрылась листва на деревьях, в воздухе появилась прохлада. Изредка выглядывало солнце, озаряло все вокруг и окрашивало лес в яркие и веселые цвета. Ветер срывал с деревьев листья и нес их неведомо куда. Листья трепетали на ветру и, то печально, то радостно кружились в танце.

    6 класс / Сочинения «Лес осенью»

    Категория «Свободная тема»

    Сочинение на тему «Осень в лесу»

    Осенью в лесу спокойно. Звери попрятались: готовятся к зиме. Птицы кричат где-то высоко в небе, собираются в стаи, чтобы лететь на юг. Солнце еще греет, но воздух в лесу уже холоден, свеж и чист. В такие дни прогулка по лесу очень успокаивает, умиротворяет и доставляет удовольствие.

    5 класс / 6 класс / Сочинения «Лес осенью»

    Категория «Свободная тема»

    Сочинение на тему «Лес осенью»

    Осенью деревья в лесу надевают по-настоящему праздничные наряды. Они как будто красочно провожают уход лета. Ярко-желтый, лимонный, багряный, вишневый – какие только цвета не радуют глаз того, кто пойдет в лес прогуляться. А некоторые деревья и кусты так и остаются зелеными, как будто они решили продлить лето и игнорировать осень.

    5 класс / Сочинения «Лес осенью»

    Категория «Свободная тема»

    Сочинение на тему «Лес осенью»

    Я очень люблю осень. Осень – прекрасная пора года. Осенью я люблю гулять в парке ,собирать букеты из листьев, и слушать как листья шуршат под ногами. Природа прекрасна осенью. Это хорошо можно увидеть, придя в осенний лес.

    2 / 3 класс / Сочинения «Лес осенью»

    Категория «Свободная тема»

    Сочинение на тему «Осень в лесу»

    Осенью лес превращается в настоящее сказочное королевство природы. Гулять по тропинкам, усыпанным золотистой листвой, особенно приятно. Изредка среди неподвижных веток можно увидеть птицу, ещё не покинувшую родные края, или хвост шустрой белочки. Лес уже не шумит сочными листьями, осенью его песня напоминает скорее тихий шепот.

    5 класс / 6 класс / Сочинения «Лес осенью»

    Категория «Свободная тема»

    Сочинение на тему «Осенний лес»

    Прекрасна осень в лесу. Тихая печаль и спокойствие разлиты в воздухе. Падают кружась в воздухе листья. Птицы притихли в деревьях. Не щебечут они уже радостно. Такое ощущение, что природа хочет отдохнуть, после того, как все отдала людям.

    8 / 9 класс / Сочинения «Лес осенью»

    Категория «Свободная тема»

    Сочинение «Лес поздней осенью»

    В пору поздней осени в лес лучше идти, если проглянет солнышко. Потому что в дождливую погоду грязь в нем стоит непролазная. К любой обуви прилипут комья земли и прелых листьев, я это уже знаю по собственному опыту.

    Сочинения на тему «Осень» / Сочинения «Лес осенью»

    Сочинения на тему «Осенний лес» 🍂🍃 по классам

    Категория «Русский язык»

    Осенний лес красив, словно в сказке. Природа буйствует яркими, весёлыми красками. В воздухе пахнет грибами и последними осенними цветами. Деревья переоделись в золотой наряд

    Наступила осень. Золотом покрылась листва на деревьях, в воздухе появилась прохлада. Изредка выглядывало солнце, озаряло все вокруг и окрашивало лес в яркие и веселые цвета.

    Ветер срывал с деревьев листья и нес их неведомо куда. Листья трепетали на ветру и, то печально, то радостно кружились в танце. Когда ветер опускал листья, они плавно и изящно падали на холодную, влажную землю.

    Деревья покачивались из стороны в сторону. Казалось, что они живые, что они хотят пройти по этому чудесному лесу и оглядеть каждый кустик, каждый сухой сучок. Слегка пожелтевшая трава таинственно шелестела и под дуновением ветра походила на волны.

    По голубому небу плыли белоснежные перистые облака. Лучи солнца просвечивались сквозь янтарную и пунцовую листву. На душе становилось тепло и хорошо. Весь этот прекрасный осенний лес был окутан какой-то загадкой.

    Категория «Сезоны года»

    Сочинение на тему «Лес осенью»

    Как красиво осенью в лесу! В разноцветные одеяния нарядились деревья и кусты: вишнево-красный, золотисто-желтый, темно-зеленый. Среди пестрых листьев четко выделяются чисто-черные или ослепительно-белые стволы деревьев. Каждое дерево имеет свои неповторимые оттенки цветов и свой особенный наряд.

    Сочинения «Лес осенью» / 4 класс / 5 класс

    Категория «Сезоны года»

    Сочинение «Осенний лес»

    Осенью лес превращается в настоящее сказочное королевство природы. Гулять по тропинкам, усыпанным золотистой листвой, особенно приятно. Изредка среди неподвижных веток можно увидеть птицу, еще не покинувшую родные края, или хвост шустрой белочки. Лес уже не шумит сочными листьями, осенью его песня напоминает скорее тихий шепот.

    Сочинения «Лес осенью» / 3 класс / 4 класс

    Категория «Сезоны года»

    Сочинение на тему «Осень в лесу»

    Осенью лес особенно красив. Деревья одеваются в цветную листву. Каких только цветов здесь нет! И красный, и жёлтый, и оранжевый, и зелёный. Всё кругом так и дышит красотой. Невозможно оторвать глаз от этой прекрасной картины. Идёшь по лесу и слышишь как птички напевают свои прощальные песни, готовясь улететь в тёплые края на всю зиму.

    Сочинения «Лес осенью» / 4 класс / 5 класс

    Категория «Сезоны года»

    Сочинение «Осенний лес»

    Осенью в лесу спокойно. Звери попрятались: готовятся к зиме. Птицы кричат где-то высоко в небе, собираются в стаи, чтобы лететь на юг. Солнце еще греет, но воздух в лесу уже холоден, свеж и чист. В такие дни прогулка по лесу очень успокаивает, умиротворяет и доставляет удовольствие. Захожу в красочное царство. Под ногами шуршат разноцветные листья, расстилаясь повсюду пёстрым ковром.

    Сочинения «Лес осенью» / 5 класс / 6 класс / 7 класс

    Категория «Сезоны года»

    Сочинение «Лес осенью»

    Вот и кончилось лето. Пришло время «золотого» времени года — осени. Осенью вся природа преображается. А как красиво в осеннем лесу! Уже издалека лес привлекает внимание разнообразием своих красок и кажется что там происходит какое-то волшебство. Эта красота наполняет душу восторгом!

    Сочинения «Лес осенью» / 6 класс / 7 класс

    Категория «Сезоны года»

    Сочинение «Осенний лес» 8 класс

    Лес осенью особенно красив. Почему – то многие думают, что самое красочное время года – это лето. Они совершенно не правы. Осень – самое красиво время года. Именно в лесу можно наблюдать множество красок, которые летом не увидишь никогда. Даже запах осеннего леса совершенно другой

    Сочинения на тему «Осень» / Сочинения «Лес осенью»

    Категория «Сезоны года»

    Сочинение «Лес осенью» 9 класс

    Лес красив во все поры года! Но особенной прелестью могут похвастаться деревья осенью. Яркие разноцветные листья делают неузнаваемыми и необычными самые, казалось бы, знакомые нам с детства деревья и кустарники. У белой красавицы берёзки листики становятся желтыми. Великан – клён превращает свое одеяние в красный плащ. Попробуй, не обрати внимание на такого красавца!

    Сочинения на тему «Осень» / Сочинения «Лес осенью»

    Категория «Сезоны года»

    Сочинение-описание «Осеннего леса»

    Осенний лес красив, словно в сказке. Природа буйствует яркими, весёлыми красками. В воздухе пахнет грибами и последними осенними цветами. Деревья переоделись в золотой наряд и стоят, красуясь и торжествуя. Солнечные лучи пробиваются сквозь поредевшую листву. По темным стволам деревьев игриво скачут неуловимые солнечные зайчики.

    Сочинения на тему «Осень» / Сочинения «Лес осенью»

    Категория «Сезоны года»

    Сочинение-миниатюра «Осенний лес»

    Сегодня я гулял по осеннему лесу. Он был прекрасен. Вокруг меня кружились желтые, красные и коричневые листья. Когда ветер колыхал деревья, они будто водопадом падали на меня, окружая разноцветными пятнами. Я был обескуражен.

    Сочинения «Лес осенью» / 3 класс / 4 класс

    Категория «Сезоны года»

    Сочинение на тему «Лес осенью»

    Вот и наступила осенняя пора. Портфель набит учебниками и тетрадками. В школе начались уроки. Но ведь осенью можно ходить не только в школу. Когда школьные будни подходят к концу, наступают долгожданные выходные. Можно отправиться со всей семьей в осенний лес. Там царит тишина. В такое время года нужно обязательно сходить полюбоваться яркими красками природы.

    Сочинения «Лес осенью» / 5 класс

    12 лучших национальных лесов для осенней листвы

    Информационный бюллетень Outside по электронной почте включает в себя наши самые сильные тексты, самые амбициозные репортажи и отмеченные наградами рассказы о природе.
    Зарегистрироваться Сегодня.

    С приходом осени наши любимые походы вот-вот взорвутся сногсшибательной флорой. Ежегодная карта осенней листвы Смоки-Маунтинс — надежный источник прогнозов осенней окраски в США — предсказывает, что к концу сентября пик окраски листьев достигнет севера США, а затем распространится на запад и юг в течение октября.

    Конечно, вы можете насладиться сезонным великолепием вместе с другими щурками в национальном парке. Но, учитывая, что густые леса обеспечивают лучший пейзаж с осенней листвой — чем больше деревьев, тем лучше — почему бы не отправиться в один из более чем 150 национальных лесов Лесной службы США? В качестве бонуса, если вы пропустите национальные парки, вы сможете насладиться осенними красками в условиях меньшей толпы.

    От алых берез Новой Англии до ярко-желтых тополей и осин, украшающих Маунтин-Уэст, вот 12 лучших национальных лиственных лесов — с подробностями о том, как и когда их посетить в этом году и в будущем. (Примечание для читателей: пожалуйста, следите за новостями о лесных пожарах и мерах безопасности на сайтах местных лесных служб перед посещением.)

    Национальный заповедник Уайт-Маунтин | Нью-Гэмпшир

    Белые горы, недалеко от Линкольна, штат Нью-Гэмпшир (Фото: Марк МакКоллом/Unsplash)

    Предсказание пика цвета: с начала до середины октября

    Путешественники издалека стекаются в Нью-Гэмпшир каждую осень. Государственные леса являются одними из самых ярких в мире, особенно в местах с густой листвой, таких как Национальный лес Белая гора площадью 700 000 акров, где море волнистых пиков с точками лиственных пород становится красными, оранжевыми и золотыми. Большая часть этого национального леса, простирающегося от Нью-Гэмпшира до западного штата Мэн, открыта для публики и бесплатна.

    Для захватывающего приключения в Белой горе нет ничего лучше, чем 16-мильный пеший поход на знаменитую гору Вашингтон, самую высокую вершину Новой Англии. Маршрут поднимается на высоту 4712 футов, в награду за это открывается потрясающий 360-градусный обзор осенних красок. Посмотрите его пешком или прокатитесь по исторической зубчатой ​​железной дороге, которая проходит через три климатические зоны от базовой станции Маршфилд до вершины на горе Вашингтон (билеты начинаются от 49 долларов). Для более быстрого похода по национальному лесу Белой горы пройдите три мили туда и обратно к водопаду Чампни, водопаду с каскадами и березами.

    Отдохните после дня, проведенного на свежем воздухе, в одном из специально отведенных лесных кемпингов (стоимость варьируется от 20 до 40 долларов США ) или в домиках ( от 40 до 65 долларов США ). Также доступен рассредоточенный кемпинг, в основном бесплатный, в специально отведенных местах.  

    Национальный лес «Зеленая гора» | Вермонт

    Горнолыжный и горный город Стоу, штат Вермонт, занимает центральное место в цвете. (Фото: Том Нарвид/Getty)

    Предсказание пикового цвета: с начала до середины 9 октября.0019

    Вермонт с крытыми деревянными мостами, причудливыми деревнями вокруг церковного шпиля и лесистыми пиками, простирающимися до самого горизонта, является воплощением осени в Новой Англии. Одно из лучших мест, где можно увидеть цвета? Национальный лес Грин-Маунтин , мозаика из кленов и берез площадью 400 000 акров на юго-западе и в центре Вермонта.

    Длинная тропа протяженностью 272 мили, старейшая пешеходная тропа страны для дальних походов, на сегодняшний день является самым знаковым маршрутом в регионе. Если вам не хватает трех с лишним недель, чтобы пройти всю дистанцию, попробуйте более короткую растяжку. Горизонт Монро протяженностью 15 миль от точки к точке пересекает северную часть национального леса Грин-Маунтин, откуда открывается вид на вершину, подъем на высоту более 5000 футов и северная конечная остановка рядом с самым известным осенним местом отдыха в штате: Стоу. ( Для Длинной тропы разрешение не требуется, хотя некоторые места для ночлега взимают плату в размере 5 долларов .)

    Другие непревзойденные осенние достопримечательности Зеленых гор включают прогулку к Громовым водопадам Киллингтона, 140-футовый водопад, до которого можно добраться по 900-футовой дощатой дорожке, доступной для инвалидных колясок и семей, и гребля по лесному водохранилищу Сомерсет в Страттоне.

    Развитые кемпинги доступны по цене от 10 до 20 долларов за ночь; рассредоточенный кемпинг также доступен в специально отведенных местах ( 9Плата за 0018 варьируется в зависимости от сайта и сезона, от бесплатной до примерно 5 долларов США).

    Национальный лес Аллегейни | Pennsylvania

    Сумерки опускаются на национальный лес Аллегейни, штат Пенсильвания. (Фото: Jim Feng/Getty)

    Предсказание пикового цвета: середина октября

    Более 500 000 акров темно-красных и золотых лиственных пород делают национальный лес Аллегейни в Пенсильвании одним из лучших мест для наблюдения за листьями. Расположенный на северо-западе Пенсильвании и открытый для свободного доступа круглый год, лес включает в себя 87 миль северной сельской тропы, которая проходит от Северной Дакоты до Вермонта. Это также рай для гребцов и рыболовов, где водится мелкоротый окунь, сом и судак в водохранилище Аллегейни протяженностью 30 миль.

    Чтобы максимально использовать возможности, вы можете проехать или проехать на велосипеде по национальному живописному маршруту Лонгхаус протяженностью 27 миль вокруг водохранилища с остановками для пеших прогулок. Этот красочный участок дороги проходит через самые высокие места падения леса с многочисленными остановками, чтобы полюбоваться видами пешком. Эти боковые пути включают интерпретационную тропу Timberdoodle Flats с двумя петлями длиной менее одной мили и петлю Morrison Trail протяженностью 11 миль. Любители горных велосипедов могут отправиться на более чем 30-мильные тропы в Джейкс-Рокс, бесплатном велосипедном маршруте, расположенном недалеко от Национального живописного переулка Лонгхаус.

    Плата за многочисленные кемпинги в лесу варьируется от 10 до 20 долларов за ночь; рассредоточенный кемпинг также доступен в специально отведенных местах ( некоторые взимают небольшую плату, другие бесплатны ).

    Национальные леса Джорджа Вашингтона и Томаса Джефферсона | Вирджиния

    Осень освещает пустыню Прист в национальных лесах Джорджа Вашингтона и Джефферсона. (Фото: Джошуа Г. Макдонаф/Getty)

    Предсказание пикового цвета: с середины до конца 9 октября.0019

    Лиственные леса Аппалачей в национальных лесах Джорджа Вашингтона и Джефферсона (GWJNF) вспыхнули калейдоскопом осенних красок. Совокупные 1,6 миллиона акров леса светятся оттенками красного и оранжевого, и они видят часть толпы национального парка Шенандоа.

    Для пеших прогулок посетители могут выбирать из более чем 2200 миль троп; вход в большинство лесов и троп бесплатный. Поймайте лесную Аппалачскую тропу, совершив 19-мильную ночную прогулку по маршруту от Хог-Кэмп-Гэп до реки Тай, или отправляйтесь в более мягкий дневной поход, такой как трехмильная тропа Крэбтри-Фолс, где еще одна тропа с навесом из деревьев ведет к самому высокому водопаду Вирджинии. Велосипеды разрешены на более чем 1100 миль в лесах; для бурной прогулки прокатитесь по хребтам и скалам с двумя милями спуска по 15-мильной петле для горных велосипедов Narrowback Mountain. Петля грязевого пруда протяженностью 6,6 миль обеспечивает более быструю и мягкую поездку по лесу.

    Завершить день ночью под Млечным Путем; GWJNF может похвастаться десятками кемпингов ( от бесплатных до примерно 20 долларов за ночь ) и домиков ( от 45 долларов ). Также разрешен рассредоточенный кемпинг ( для небольших групп сборы и разрешения не требуются ).

    Национальный лес Мононгахела | West Virginia

    Наслаждайтесь променадом, доступным для инвалидных колясок и колясок, Cranberry Glades, Monongahela, West Virginia. (Фото предоставлено Лесной службой Министерства сельского хозяйства США)

    Предсказание пикового цвета: с середины до конца октября

    Западная Вирджиния, третий по количеству лесов штат страны, каждую осень наносит большой удар. Его национальный лес Мононгахела площадью почти 1 миллион акров, более известный как Мон, предлагает дикую осеннюю среду и насыщенные маршруты.

    Отправляйтесь в Seneca Rocks, чтобы насладиться восхождением на знаменитые скалы из песчаника Мон с более чем 300 записанными маршрутами, от простых до сложных. Наймите горных гидов Seneca Rocks Mountain для опытного местного обучения ( 9Цены на 0018 начинаются от 175 долларов на человека за частное восхождение ). Чтобы провести скромный, но не менее живописный день, полюбуйтесь видами на смотровую башню Спрус-Ноб — самую высокую точку Западной Вирджинии. Не менее потрясающими являются Клюквенные поляны площадью 750 акров, где променад, доступный для инвалидных колясок, ведет гостей через экосистему болот вишневого цвета, окруженных красочными елями и болиголовами, с потенциальными наблюдениями за лисами и орлами.

    В лесу имеется множество вариантов для ночлега, можно арендовать хижину ( около 75 долларов за ночь ), кемпинг в кемпинге (стоимость зависит от места, от бесплатного до примерно 10 до 20 долларов + ) и рассредоточенный кемпинг ( бесплатно ).

    Высший национальный заповедник | Миннесота

    Озеро Оберг в Национальном лесу Верхний осенью (Фото: Майкл Силук/Education Images/Universal Images Group через Getty Images) земля 10 000 озер, и нетронутый Высший национальный лес имеет свою долю с 2 000 озер и ручьев на 3 миллионах акров. Высший национальный лес, который является бесплатным для пеших прогулок и рассредоточенного кемпинга, расположен на самой южной окраине обширного бореального леса, самого большого биома в мире, высокоширотной экосистемы с осинами, елями, березами, соснами и елями, а также лесные болота и более мелкие местные растения, такие как болота.

    Проплывите среди листвы через окаймленное лесом озеро Вермилион, где находится более 300 усеянных соснами островов. Или присоединитесь к постоянно растущей сцене катания на горных велосипедах в Миннесоте в районе Тофте и в зоне отдыха Pincushion, где есть одноколейные велосипеды. Пешие прогулки протяженностью 400 миль — еще один отличный вариант для наблюдения за листьями. Попробуйте семимильный поход туда и обратно вверх и вниз по Игл-Маунтин, самой высокой точке штата, чтобы полюбоваться обширными видами бореальных лесов. Или пройдите некоторые или все из более чем 300-мильного превосходного пешеходного маршрута, доступного из более чем 50 троп.

    Стоимость проживания в специально отведенных кемпингах составляет от 10 до 22 долларов США, в то время как в удаленных районах места предоставляются бесплатно в порядке живой очереди.

    Национальный лес Шони | Иллинойс

    Национальный лес Шони сходит с ума. (Фото: Ричард Гамильтон Смит/Getty)

    Предсказание пикового цвета: с конца октября до начала ноября

    Холмы с вишнево-красными дубами и гикори каждую осень освещают Национальный лес Шони в Южном Иллинойсе. Лес также является одним из лучших мест для приключений в штате. Наслаждайтесь цветами на трехмильной тропе Маленького Гранд-Каньона, которая вьется вдоль спокойного русла ручья под высокими 300-футовыми утесами. Сад богов предлагает еще более сюрреалистические пейзажи среди парящих скальных образований, вырезанных эрозией. Полюбуйтесь скалами с короткой смотровой дорожки протяженностью четверть мили или исследуйте пять миль взаимосвязанных троп Сада богов.

    Проведите ночь в Саду Богов в кемпинге Фараона ( 10 долларов США за ночь ) или в близлежащих лесных хижинах Шони ( от 140 долларов США ). Первобытный кемпинг также бесплатен на всей территории Национального леса Шони.

    Национальный лес Озарк | Арканзас

    Шорс-Лейк, Национальный лес Озарк (Фото: Марко Бесерра/Викимедиа)

    Прогноз цвета пика: с середины до конца октября

    тополя и сосны, которые оживают каждый октябрь.

    Путешественники могут любоваться яркими листьями на сотнях миль лесной тропы. Природный мост Квасцовой бухты обещает доступную прогулку, наполненную пейзажами, с маршрутом длиной 1,1 мили, который проходит через арку из природного камня шириной 20 футов. Для более длительной экскурсии отправляйтесь на 10-мильном маршруте Mount Magazine до Cove Lake Trail, который соединяет самую высокую точку Арканзаса, Mount Magazine (2753 фута), с мирным озером. Присоединяйтесь к Scenic 7 Byway и совершите ослепительную поездку по горам, лесам и очаровательным городкам, таким как Джаспер.

    Сон под звездами в лесном кемпинге ( плата за кемпинг варьируется от 4 до 10 долларов за ночь ). Или попробуйте глэмпинг с Ozarks Adventure Lodging, который предлагает экскурсии для гостей. ( Палатки стоят от 99 долларов.) Большая часть леса открыта для бесплатного посещения.

    Национальный лес Гранд-Меса | Колорадо

    Осины отражаются в озере в Национальном лесу Гранд-Меса. (Фото: Джон Колетти/Getty)

    Предсказание пикового цвета: с середины до конца 9 октября.0019

    В национальном лесу Гранд-Меса на западе Колорадо изобилуют превосходные сорта. Пространство площадью более 500 квадратных миль может похвастаться самой большой в мире горой с плоской вершиной, Месой, не говоря уже о более чем 300 озерах и 63-мильном живописном переулке Гранд-Меса. Национальный лес Гранд-Меса граничит с национальными лесами Ункомпагре и Ганнисон; в совокупности они покрывают 3 миллиона акров разнообразной флоры, включая осины, ясени и березы. Все три бесплатны и открыты круглый год.

    Чтобы совершить сложный поход по Гранд-Мезе, пройдите 10-мильный маршрут Crag Crest Trail. Петля следует по хребту Мезы с огромными панорамами и, в некоторых точках, головокружительными обрывами. Совершите более мягкую прогулку по усеянной валунами тропе Затерянного озера, пройдя две мили туда и обратно по спокойным водам, которые дают мечтательные отражения осенней листвы. Не пропустите Национальный живописный и исторический переулок Гранд-Меса, 63-мильный маршрут вдоль альпийских лугов, богатые форелью озера, подходящие для рыбалки, и смотровую площадку Лендс-Энд высотой 6000 футов, с которой открывается вид на бурный хребет Снеффельс.

    Многочисленные кемпинги ( плата варьируется от 10 до 20 долларов США бесплатно), домики ( от 120 долларов США ) и рассредоточенные кемпинги ( бесплатно ) доступны по всему лесу; сборы зависят от местоположения.

    Шошонский национальный лес | Вайоминг

    Осень приходит в Шошонский национальный лес. (Фото: Ларри Госс/Getty)

    Предсказание пика цвета: с начала до середины октября

    Вайоминг сияет в любое время года, но нет ничего лучше осени в Шошонском национальном лесу недалеко от Коди. Пространство площадью 2,4 миллиона акров, являющееся частью Большой Йеллоустонской экосистемы, наполнено природной красотой — подумайте о лесах из осин и кленов, тихих альпийских озерах и зубчатых пиках трех горных хребтов.

    Вы можете увидеть смену листьев на протяжении более 1000 миль пути. 18-мильная тропа Пахаска-Солнечный свет предлагает долгий путь через лес с огромными видами, водопадом и многочисленными переходами через ручьи. Каньоны, реки и водопады делают трехмильную тропу Попо-Аги-Фолс-Трейл также идеальной для любителей листвы. Присоединяйтесь к Всеамериканской дороге Beartooth длиной 68 миль из Монтаны в Вайоминг, включая Национальный лес Шошон, чтобы увидеть еще больше осенних достопримечательностей в северных Скалистых горах. Или возьмите рыболовный комплект и проведите день на воде; в лесу есть множество мест для рыбалки, включая 25 миль на реке Шошон, где можно ловить рыбу.

    Рассредоточенные кемпинги в шошонах бесплатны; кемпинги также доступны ( от бесплатного до примерно 10-20 долларов США ), как и домик рейнджера солнечного света (от 150 долларов за ночь). Лес открыт для свободного посещения.

    Национальный лес Пилообразный | Айдахо

    The Sawtooths, в окрестностях Кетчума, штат Айдахо (Фото: Предоставлено Лесной службой Министерства сельского хозяйства США)

    Предсказание максимальной окраски: с середины до конца октября Национальный лес в оттенках оранжевого и красного. Южно-центральный лес Айдахо предлагает более 1000 озер и 3500 миль рек и ручьев, не говоря уже о вершинах из 10 различных хребтов.

    Лесная национальная зона отдыха Sawtooth площадью 756 000 акров является лучшей отправной точкой для знакомства с этой гористой местностью. ( Для посещения требуется бесплатное разрешение .) Большинство походов начинается у озера Редфиш, включая живописную 13-мильную петлю вокруг озера, с его отражениями краснолистных деревьев и острыми вершинами. Лукаут-Маунтин — еще один вариант похода с 10-мильной прогулкой и 2500-футовым набором высоты, ведущим к одному из самых захватывающих видов в регионе.

    Кемпинг доступен по всему Национальному лесу Sawtooth (большинство мест стоят от 10 до 20 долларов на одну семью).

    Национальный заповедник Маунт-Худ | Орегон

    Цвета осени под горой Маунт-Худ, жемчужиной штата Орегон (Фото: Тим Ньюман/Getty)

    Предсказание максимальной окраски: с начала до середины октября , всего в 20 милях от Портленда. Эта смесь крупнолистных кленов, тополей и западных болиголовов площадью около одного миллиона акров простирается от ущелья реки Колумбия через покрытые лесом горы до склонов горы Джефферсон, к северу от национального леса Уилламетт.

    Пройдя 1000 миль, походы на Маунт-Худ охватывают всю гамму. Трехмильный путь к Зеркальному озеру привлекает толпу сезонными красками, а озеро может похвастаться спокойной водой, которая отражает кольцо листвы, а также гору Худ. Для многодневного рюкзака пройдите 41-мильную тропу Тимберлайн вокруг горы Худ, чтобы увидеть альпийские луга, пейзажи вершин и водопады в тени деревьев. Сфотографируйте еще один сюрреалистический вид на падение с сиденья каяка или каноэ на Затерянном озере; привезите свое или арендуйте судно в курортном отеле Lost Lake ( 9Сборы 0018 начинаются с 25 долларов США; аренда продлится до середины октября .)

    Кемпинг доступен по всему парку, но обратите внимание: многие места в округе рейнджеров Клакамас были повреждены во время пожара на берегу реки в 2020 году. Ознакомьтесь с полным списком кемпингов (стоимость варьируется от примерно от 10 до 20 долларов США ), или ознакомьтесь с вариантами бесплатного рассредоточенного кемпинга — и, как и в каждой поездке в этом списке, перед посещением обратите внимание на меры предосторожности в отношении пожарной безопасности в лесу.

    Что происходит в лесу осенью?

    Осень — это время перемен для животного и растительного мира, но это также прекрасное время для лесных работ и начала посевного сезона для нашей команды лесников.

    В этом посте мы немного расскажем о том, что происходит в лесу с приходом осени, о некоторых предложениях, которые вы можете попробовать, и о некоторых задачах, которые смена сезона ставит перед командой EcoTree.

    Почему листья меняют цвет

    Начнем с наиболее очевидных изменений в лесу, когда с началом осени наступает более прохладная погода. Листья на деревьях меняют свой цвет с зеленого на впечатляющие оттенки желтого, оранжевого и красного, которые придают лесу совершенно другую цветовую палитру.

    Когда листья зеленые в летние месяцы, листья зеленые, и их хлорофилл усердно работает, чтобы поглощать энергию солнца. Этот хлорофилл превращает углекислый газ и воду в сахара, которыми питается дерево. Когда наступает осень и становится меньше солнечного света, хлорофилл распадается, обнажая потрясающие желтые и оранжевые цветовые пигменты.

    Если лето приносит теплую, сухую погоду с большим количеством солнечного света, листья могут даже приобретать красивый оттенок красного. Именно эта невероятная цветовая смесь делает лес таким прекрасным местом в это время года.

    Как лесные животные приспосабливаются к осени

    Осенью меняется не только жизнь деревьев и растений. В новом сезоне ряд животных и птиц адаптируется к более прохладному климату и другой среде обитания. В Великобритании осенью птицы мигрируют на заболоченные земли страны, в сельскую местность или наслаждаются более мягкой зимой.

    Конечно, это время года, когда впадающие в спячку животные готовятся к своему крепкому сну в самые холодные месяцы. Вы можете найти ежей, мышей, летучих мышей и некоторых рептилий в поисках места для укрытия. Осень – это шанс запастись жировыми запасами и найти идеальное место для зимней спячки.

    Для собирателей леса смена сезона дает возможность начать собирать. Белки, сороки и другие виды птиц находят и закапывают орехи, к которым они могут вернуться и съесть, когда зимой продовольствия станет меньше. Естественно, многие из этих желудей и орехов никогда не съедаются, а вместо этого растут и весной снова становятся частью экосистемы.

    Осенние мероприятия в лесу

    Осень — явно напряженное время для мира природы, и это означает, что мы, люди, можем наблюдать за всеми действиями. Это отличное время для вас, чтобы надеть ботинки и теплую одежду и отправиться на деревья.

    Пожалуй, самый очевидный способ насладиться лесом — прогуляться с семьей или друзьями. Во многих лесах есть специальные маршруты, по которым вы можете пройти, и обычно вы можете найти карту или обычные указатели. Планируйте заранее, чтобы убедиться, что ваша прогулка является достаточной физической нагрузкой для вашей группы.

    Пока вы там, это идеальное время, чтобы понаблюдать за птицами и животными. Ищите укрытия, которые позволяют вам наблюдать, не беспокоя местных диких животных. И не забудьте взять с собой ручку и бумагу, чтобы записывать все, что вы видите в поездке.

    Дети, конечно, тоже любят проводить время в лесу. От строительства логова до сбора шишек и даже старого доброго топания листьев — им есть чем заняться и чем насладиться в течение дня на деревьях. Просто заверните их в теплую одежду и предложите безопасно исследовать лесной мир.

    Начало посевного сезона

    Осень — исключительно напряженное время года для всех сотрудников EcoTree, поскольку она знаменует собой начало посевного сезона. В этом году мы планируем посадить десятки тысяч деревьев в лесах EcoTree, и хотя посадка начинается в ноябре, нам нужно проделать большую работу, чтобы подготовиться.

    Прежде чем какие-либо деревья попадут в землю, нам нужно проанализировать и определить схемы посадки в каждом лесу. С каким грунтом мы работаем? Как местный климат может повлиять на деревья? Нам нужно ответить на эти важные вопросы, а затем подготовить растения в наших питомниках.

    Как только начинается посадка, наша команда усердно работает всю осень, зиму и весну. Например, в Маликорн-сюр-Сарт, нашем лесу недалеко от Ле-Мана, мы сажаем в ноябре, а в Бретани ждем окончания посевного сезона.

    Посадка такого количества деревьев — долгий процесс, но мы серьезно относимся к нему, чтобы наши леса продолжали расти и процветать. Помогает то, что они находятся на хорошей земле, выбранной нашей командой за отличные условия для посадки!

    Проекты по сохранению биоразнообразия

    Деревья — это наша работа в EcoTree, но мы также работаем над рядом других инициатив, которые поддерживают и защищают окружающую среду. Наша работа по улучшению биоразнообразия включает в себя агролесоводство, пчелиные плантации и проекты водно-болотных угодий.

    В Европе реализуется множество проектов по сохранению биоразнообразия, и в ближайшие месяцы мы запустим еще больше, и мы увидим:

    • установку медовых и фруктовых изгородей
    • обслуживание и улучшение менгира (стоячего камня)
    • создание новых образовательных троп
    • установка скворечников для птиц
    • мониторинг популяций птиц и летучих мышей

    Биоразнообразие очень важно для нашей планеты, и наша работа в этой области становится все более важной частью того, что мы делаем в EcoTree.

    Фото на мосту девушки: (1999) — Girl on the Bridge, The — Fille sur le pont, La — —

    любительница фото погибла на мосту в Иркутске


    фотогалерея (14)

    4379

    Поделиться

    Водитель Toyota Mark II без прав и на машине, снятой с регистрационного учета, сбил на Академическом мосту двух девушек, которые решили выйти из машины на проезжую часть ради фотографирования.

    Авторы:

    • Вектор фокусированного удара: что требуется от муниципального депутата

      Фото

      305

      Любовь Орлова

      Иркутск

    • Иркутские ученые будут смотреть на Солнце в российский супертелескоп

      416

      Нина Писаренко

      Иркутск

    • Поляки начали «зачистку» Николаева

      13738

      Владимир Михайлов

    • Появились показания сварщика, от которого начался пожар в «МЕГА Химки»

      Фото

      16159

      Артур Крылов

    • Цена на российскую нефть упала ниже $45

      22212

      Артем Кошеленко

    Что почитать:Ещё материалы

    Девушка На Мосту Стоковые Фотографии

    Недавний:

    рождество

    2023

    люди

    зима

    горы

    карта мира

    справочная информация

    дом

    модель

    ,

    женщины

    ,

    платье

    ,

    мода

    ,

    люди

    ,

    образ жизни,

    красный,

    небо,

    салон красоты,

    взрослый,

    природа,

    на открытом воздухе,

    лето,

    девушки,

    молодой взрослый,

    красота в природе,

    сидя,

    кавказской национальности

    Похожие изображения с iStock

    | Сохранить сейчас

    Похожие бесплатные фотографии

    женщины

    человеческий волос

    коричневый

    Модель

    ночная сорочка

    день

    красота и здоровье

    Модель

    бокс

    мастерство

    успех

    Модель

    секс-символ

    спортсмен

    светлые волосы

    Модель

    бурлеск

    монокль

    имеет

    Модель

    ресниц

    эротика

    человеческое лицо

    Модель

    здание тела

    секс-символ

    девушки

    Модель

    взрослый

    женщины

    вид профиля

    Модель

    гламур

    прическа

    элегантность

    Модель

    человеческий волос

    выражение лица

    тело животного

    Модель

    Похожие изображения с iStock

    | Сохранить сейчас

    Выберите Язык

    English (US)

    Deutsch

    Español

    Français

    Italiano

    日本語

    한국어

    Nederlands

    Polski

    Português

    Português (Brasil)

    Русский

    Svenska

    Türkçe

    中文(简体)

    中文(繁体)

    Сообщить об ошибке

    ×

    Girls On The Bridge Stock-Fotos und Bilder

    • CREATIVE
    • EDITORIAL
    • VIDEOS

    Beste Übereinstimmung

    Neuestes

    Ältestes

    Am beliebtesten

    Alle Zeiträume24 Stunden48 Stunden72 Stunden7 Tage30 Tage12 MonateAngepasster Zeitraum

    Lizenzfrei

    Lizenzpflichtig

    RF und RM

    Durchstöbern Sie 2.

    479 девушки на мосту Stock-Photografie und Bilder. Oder starten Sie eine neuesuche, um noch mehr Stock-Photografie und Bilder zu entdecken.

    смс депрессивный подросток-девушка на мосту — девушки на мосту стоковые фото и фотоподросток-девушка с ноутбуком на мосту — девушки на мосту стоковые фото и фотоподросток-девушка с ноутбуком на мосту — девушки на мосту сток -fotos und bilderkleines mädchen steht traurig auf der brücke — девушки на мосту stock-fotos und bilderjunges mädchen sitzt auf der brücke und online-shopping — girls on the bridge stock-fotos und bildera молодая красивая стройная женщина танцует мельбурнский шафл танец под мост — девушки на мосту стоковые фото и фотографии mädchen sms auf der brücke in der nacht — девушки на мосту стоковые фото и фотографииteenager-mädchen auf der brücke sitzen und tablepc verwenden — девушки на мосту стоковые фото и фотодва мальчика и девушка, стоящая на деревянном мосту под дождем — девушки на мосту стоковые фото и фотографии fröhliches mädchen auf der holzbrücke — девушки на мосту стоковые фото и фотографии на мосту плавательная дыра — девушки на мосту стоковые фотографии и фотографии, junges mädchen ist sms auf der brücke. — девушки на мосту стоковые фото и фото молодая красивая стройная женщина танцует мельбурнский шафл танец под мостом — девушки на мосту стоковые фото и бильярдные картинки kleine mädchen ist sms auf der vorderseite der brücke und fluss in der nacht — girls on мост стоковые фотографии и фотографии schöne mädchen, die das surfen im netz auf einer brücke im stadtpark — девушки на мосту стоковые фотографии и фотографии молодых фрау, die die brücke auf dem dach — девушки на мосту стоковые фотографии и фотографии junge Frau im Brighton brücke, Neu York Stadt — девушки на мосту стоковые фото и фотографииМолодая девушка смотрит на предполагаемые обломки ракеты на месте взрыва у пешеходного моста через реку Днепр в центре города на…Молодой девушка смотрит на предполагаемые обломки ракеты на месте взрыва у пешеходного моста над рекой Днепр в центре города на… чтение у бруклинского моста — девушки на мосту стоковые фото и изображения nte mädchen auf der brücke text-messaging — girls on the bridge стоковые фото и фотографии mädchen steht traurig auf der brücke — girls on the bridge стоковые фото и фотографии mädchen steht traurig auf der brücke — girls on the bridge стоковые фото и фотографииGirls на Мосту, 1901. Из коллекции Nasjonalgalleriet, Осло, Норвегия. Художник Эдвард Мунк.nostalgische подросток-mädchen sitzt auf der brücke und sms in der nacht — девушки на мосту stock-fotos und bilderselfie auf der brücke — girls on the bridge stock-fotos und bilderteenager-mädchen, das auf einer brücke in limone sul garda sitzt und den blick auf den gardasee genießt — девушки на мосту стоковые фото и фотографии вид спереди на кавказскую девушку, стоящую у перил моста и смотрящую в камеру — девушки на мосту стоковые фото и изображения девочка-подросток в клетчатой ​​куртке ходит возле черных столбов моста. — девушки на мосту stock-fotos und bilderДевочка из неблагополучных семей улыбается в школе, устроенной под строящимся мостом, туманным зимним утром, 16 января 2021 года в Нью-Йорке. der stadt stehen — girls on the bridge стоковые фото и фотографииteenager-mädchen wartet auf jemanden unter dem sommerregen auf der gapstow мост в центральном парке, манхэттен — девушки на мосту стоковые фото и фотографииGirls on the Bridge’, 1901. Художник: Эдвард Мунк. Эдвард Мунк — норвежский художник-экспрессионист и печатник. Он сыграл большую роль в … подростке-мэдхен вартет на мосту джеманден унтер дем соммерреген на мосту Гэпстоу в центральном парке, манхэттен — девушки на мосту стоковые фото и бильдермилая маленькая дочь бежит к матери на деревянном мосту у пирса на прекрасный солнечный день — девушки на мосту стоковые фото и бильярдные цветы — девушки на мосту стоковые фото и бильярдные картинки mädchen sms auf der brücke in der nacht — девушки на мосту стоковые фото и фотографии mädchen sms tauft auf der brücke in der nacht — girls on the bridge стоковые фотографии и фотографииДевушка идет по мосту через загрязненные каналы уличного рынка Кано. Юная поклонница «Челси» с раскрашенным лицом во время матча женской Суперлиги Barclays FA между «Челси» и «Тоттенхэм Хотспур» в «Стэмфорде» Мост … сша, нью-йорк, нью-йорк, младенец целует мать в бруклине на фоне манхэттенского моста — девушки на мосту стоковые фото и фотографии, умирают на мосту the bridge stock-fotos und bilderДевочки-скауты посещают церемонию скаутов девочек-скаутов США и Службы национальных парков на мосту Золотые Ворота, 2 мая 2015 года. .. Молодая гаитянская девушка смотрит на смартфон в лагере мигрантов в Экологическом парке Браулио Фернандес в Сьюдад-Акуна, штат Коауила, Мексика… В знак солидарности с Международным женским днем ​​активистки движения Extinction Rebellion, невзирая на холодный шквал дождя, проложили дорогу топлесс… Маленькая девочка гребет на лодке , поле с деревянными досками, вероятно, для дров, рядом с лесопилкой okobaba Окобаба не является одним из самых популярных… — девушки на мосту стоковые фото и фотографии фото девушки на мосту стоковые фото и фотографииДевушка несет свою домашнюю кошку, когда она и другие члены семьи пересекают мост, спасаясь от Марави на южном острове Минданао, 26 мая, как … junge frau an der brücke — девушки на мосту стоковые фото и изображения Женщина в глубокой задумчивости, которая выглядит так, как будто у нее очень эмоциональное время, смотрит на реку Темзу с набережной возле Ватерлоо. .. мать с четырьмя детьми на мосту в старом ратуше Гальштат, Австрия, Гальштат — девушки на мосту стоковые фото и фотографииМорские девушки выступают во время матча «Сотни» между Трент Рокетс Мэн и Бирмингем Феникс Мэн на Трент Бридж 06 августа 2022 года in Nottingham,. .. Tourist, der Lower Manhattan von der Brooklyn Bridge aus beobachtet — девушки на мосту стоковые фото и фотографии азиатских девушек на мосту — девушки на мосту стоковые фото и изображения женщина, идущая по мосту в джунглях коста-рики — девушки на мосту стоковые фото и фотографии молодая красивая стройная женщина танцует мельбурнский танец под мостом — девушки на мосту стоковые фото и фотографииGirl Scout Junior Troop 1145 of Exeter Township работают на своей остановке проекты анимации движения в Snapology Discovery Center в Вайомисснге. Emma…mädchen mit altern gesichtsmasken stehen auf der brücke in einer stadt — девушки на мосту стоковые фото и фотографииДевушка в шляпе наслаждается прекрасным видом на канал с моста с мостом вздохов в венеции — девушки на мосту стоковые фотографии и изображения из 42

    убийств Дельфи: мужчина был арестован и обвинен в убийстве двух девочек-подростков в Индиане в 2017 году, сообщают власти

    .
    «Убийства в Дельфах: кто убил Эбби и Либби?» премьеры сегодня вечером в 10 ET на HLN.


    Дельфи, Индиана
    Си-Эн-Эн

    Власти заявили в понедельник, что продолжавшиеся пять с половиной лет общенациональные поиски подозреваемого в убийстве двух подростков из Индианы закончились арестом местного жителя.

    Как следователи арестовали 50-летнего Ричарда М. Аллена из Дельфи, пока остается загадкой, поскольку суд опечатал обвинительные документы, и расследование остается открытым, но власти говорят, что Аллену предъявлено обвинение по двум пунктам обвинения в убийстве в убийства 13-летней Эбигейл Уильямс и 14-летней Либерти Герман в 2017 году.

    Пара отправилась в поход по историческим тропам Дельфи в феврале того же года, но так и не появилась в заранее оговоренное время, чтобы встретиться с отцом Либби, сообщила полиция. По словам полиции, их тела были найдены на следующий день в лесистой местности недалеко от тропы, примерно в полумиле от высокого моста Монон, куда их высадили. Зернистое видео с идущим мужчиной и искаженная запись голоса были среди скудных улик, опубликованных властями на протяжении многих лет.

    Либби Джерман (слева), набросок подозреваемого (в центре) и Эбби Уильямс (справа).

    Семейные фотографии / Полиция штата Индиана

    Полиция Индианы опубликовала новый набросок в поисках мужчины, убившего двух девочек-подростков.

    По их словам, соседи видели, как полиция обыскивала дом Аллена две с половиной недели назад. Полиция арестовала Аллена в среду, согласно пресс-релизу, и официально предъявила ему обвинение в пятницу, прежде чем доставить его в тюрьму округа Уайт. Аллен находится под стражей без залога.

    «Сегодня не день для празднования, но арест… несомненно, является важным шагом на пути к завершению этого длительного и сложного расследования», — заявил журналистам суперинтендант полиции штата Индиана Дуг Картер.

    На вопрос о реакции семьи на известие об аресте Аллена Картер сказал: «Это был очень грустный, но очень унизительный опыт».

    Аллен не признал себя виновным на первоначальном слушании, заявил прокурор округа Кэрролл Ник Маклеланд. Он должен вернуться в суд для досудебного слушания 13 января. Суд над ним должен начаться утром 20 марта, сообщил прокурор.

    CVS подтвердил, что Аллен работал в сети аптек, но не уточнил, где именно. Компания шокирована и опустошена, говорится в заявлении, и «готова сотрудничать с полицейским расследованием любым возможным способом».

    Бабушке Либби, Бекки Пэтти, и тете Таре Джерман сообщили, что кто-то находится под стражей в среду, а в пятницу они узнали, что это был Аллен, который, по словам полиции, работал в CVS в Дельфи, по их словам, . Пэтти не знает Аллена, сказала она, но Герман регулярно посещает CVS и знала Аллена по покупкам в магазине. Она вспомнила конкретную встречу с Алленом после смерти Либби.

    «Я пошел в магазин, чтобы распечатать фотографии Либби для похорон, и именно он мне помог», — сказал Герман. «Я был в беспорядке, пытаясь получить изображения с моего телефона. Как только они были напечатаны, он посмотрел на меня и сказал: «Я не собираюсь брать с вас за это плату».

    В то время как Маклеланд сказал, что судья нашел возможную причину для обвинения Аллена в убийстве, он отказался уточнить аргументацию, заявив, что обвинительные документы и письменные показания под присягой были опечатаны. По его словам, суд рассмотрит решение о закрытии документов позднее.

    В то же время линии подсказок остаются открытыми, сказал он, и следователи ищут информацию «не только о Ричарде Аллене, но и о любом другом человеке, который у вас может быть». Маклеланд отказался уточнить, разыскивают ли власти дополнительных подозреваемых.

    Либерти Герман (слева) и Эбигейл Уильямс были убиты в 2017 году.

    «Я знаю, что это расстраивает», — сказал он. «Моя цель — сохранить целостность этого дела».

    После пресс-конференции в понедельник Картер сказал HLN, что «уже получил чаевые прямо с 10 часов».

    Картер также отказался предоставить много подробностей, заявив: «Мы собираемся продолжать очень методичный и целеустремленный подход, чтобы гарантировать, что, если какое-либо другое лицо каким-либо образом причастно к этим убийствам, это лицо или лицо будут привлечены к ответственности».

    «Это расследование далеко не завершено, — добавил он, — и мы не будем ставить под угрозу его целостность, публикуя или обсуждая документы или информацию раньше надлежащего времени».

    Хотя подробностей пока нет, пара, которая живет рядом с Алленом и попросила не называть ее имени, сказала, что 13 октября видела полицейские машины без опознавательных знаков у дома Аллена. Ближе к ночи прибыл депутат с листом бумаги, который депутат показал Аллену. до того, как начали обыскивать дом и двор. — сказали соседи.

    По их словам, эвакуатор забрал черный внедорожник Аллена, и офицеры вышли из дома с тюками ткани или одежды, стопкой книг, сумкой для покупок и коробкой из-под обуви. Они также установили фонари на заднем дворе рядом с сараем и выкопали два небольших участка, по их словам, используя металлоискатель. Аллен оставался вне дома, а его жена дважды уходила, возвращаясь во второй раз после ухода заместителей.

    Один из соседей спросил депутата, стоит ли ему беспокоиться, и депутат ответил: «Просто будьте бдительны, особенно с женой и дочерьми».

    По словам пары, Аллен никогда не выделялся. По их словам, он живет со своей женой и кошкой и редко принимает гостей. По их словам, они часто видели его на подъездной дорожке курящим сигареты и пьющим пиво после работы.

    По словам Картера, прошло 2086 дней с тех пор, как власти начали расследование. Эбби и Либби отправились в поход по историческим тропам Дельфи в выходной из школы 13 февраля 2017 года. Они так и не вернулись.

    Начался обыск, и через 18 часов их тела были найдены в лесу возле заброшенного железнодорожного моста, который они сфотографировали во время похода. Эбби опубликовала в Snapchat фотографию девушек, переходящих железнодорожный мост незадолго до того, как их убили.

    Власти в 2019 году опубликовали этот набросок подозреваемого в убийствах Эбигейл Уильямс и Либерти Герман.

    Полиция штата Индиана

    Это было еще одно изображение, снятое Либби, которое попало в заголовки газет по всей стране — зернистое, пикселизированное изображение мужчины в синей куртке и джинсах на мосту. Следователи полиции штата Индиана опубликовали изображение, заявив, что, по их мнению, мужчина подозревается в двойном убийстве.

    Полиция штата также опубликовала аудиозапись, на которой предполагаемый убийца произносит четыре слова — «…ребята… вниз по склону» — в надежде, что общественность сможет узнать голос подозреваемого.

    В 2019 году полиция опубликовала новый скетч и дополнительное видео с одного из мобильных телефонов девушки.

    Убийства опустошили Дельфы. По словам Маклеланда, в 2019 году следователи получали дюжину или более советов каждый день. Бабушка и дедушка Либби, Майк и Бекки Пэтти, обратились с призывом о помощи в 2021 году.

    «Мы застряли во времени в поисках монстра, убившего двух девочек. Мы просим только одну минуту вашего дня», — написали они в письме к общественности. «Если бы это был ваш ребенок или любимый человек, вы бы подумали, что это слишком много, чтобы просить?»

    В декабре офис шерифа округа Кэрролл и полиция штата Индиана обратились к общественности за помощью в отношении профиля социальной сети для «anthony_shots», который, по их словам, использовался с 2016 по 2017 год в Snapchat, Instagram и, возможно, в других социальных сетях.

    Аккаунт сома «использовал изображения известной модели-мужчины и изображал себя чрезвычайно богатым и владеющим многочисленными спортивными автомобилями», — говорится в пресс-релизе. «Создатель фиктивного профиля использовал эту информацию при общении с несовершеннолетними женщинами, чтобы запрашивать обнаженные изображения, получать их адреса и пытаться с ними встретиться».

    Жетоны лежат в снегу у мемориала на тропе высокого моста Монон в Дельфах в начале этого года.

    Никос Фрейзер/Journal & Courier/USA Today Network

    Следователи установили личность модели, и «он не представляет интереса для следствия», заявили они. Однако детективы ищут информацию о человеке, создавшем профиль.

    На прошлой неделе Синтия Росси, подруга Эбби и Либерти, которая выросла рядом с ними, выразила надежду, что объявление в понедельник положит конец.

    «Я рад, что правосудие восторжествует, надеюсь, что таковы новости, но часть меня всегда будет умирать вместе с ними в тот день, а часть меня никогда полностью не обретет мира и справедливости», — сказал Росси.