Поэтапное рисование карандашом: Как рисовать Аниме поэтапно. 700+ уроков

Рисунки по этапно для начинающих

Поэтапное рисование животных для детей

Поэтапное рисование карандашом

Поэтапное рисование рыбки

Пошаговое рисование для детей

Уроки рисования для начинающих

Нарисовать оленя карандашом поэтапно для начинающих детей

Как нарисовать белку пошагово для детей

Рисунки для срисовки рыбки

Поэтапное рисование зайца для дошкольников

Схемы рисования для малышей

Простые пошаговые рисунки

Простые схемы для рисования для детей

Уроки рисования карандашом для детей

Бабочка поэтапное рисование для детей

Схемы рисования для малышей

Как рисовать Льва поэтапно

Поэтапное рисование медведя

Рисунки собак для срисовки для начинающих

Поэтапное рисование для малышей

Рисование пошагово для детей

Простые схемы рисования

Поэтапное рисование карандашом

Простые рисунки животных для детей

Последовательное рисование для детей

Простые пошаговые рисунки

Поэтапное рисование для дошкольников

Этапы рисования кошки

Последовательное рисование для детей

Урок рисования собаки

Поэтапное рисование для детей

Винни пух рисунок пошагово

Поэтапное рисование для детей простые

Поэтапное рисование для детей

Рисование цветов

Щенок рисунок карандашом

Пошаговые рисунки для детей

Пошаговое рисование собаки

Поэтапное рисование для детей

Поэтапное рисование животных

Поэтапное рисование животных

Как нарисовать дракона поэтапно

Легкое рисование для детей

Рисуем оленя поэтапно

Рисунок карандашом пошагово

Рисунки животных поэтапно

Поэтапное рисование дракона для детей

Как рисовать собаку

Как нарисовать зайца

Поэтапное рисование кошки для дошкольников

Поэтапное рисование розы карандашом для начинающих

Поэтапные рисунки

Поэтапное рисование для детей

Нарисовать кошку карандашом поэтапно для начинающих ребенку 5 лет

Как нарисовать белку

Как нарисовать лебедя пошагово

Последовательное рисование животных

Поэтапное рисование мультяшек

Рисунки для срисовки 8 лет 2 класс

Схема рисования собаки

Как нарисовать покемона Пикачу поэтапно

Поэтапное рисование мышки

Уроки рисования карандашом

Рисуем кошку

Алгоритмы рисования для дошкольников

Рисунок кота пошагово карандашом

Схема рисования животных для детей

Поэтапные рисунки карандашом для начинающих

Поэтапное рисование Совы

Поэтапное рисование котов

Рисование кота

Поэтапное рисование для дошкольников

Поэтапное рисование кошки

Поэтапное рисование зайца для детей

Лебедь рисунок

Простые схемы для рисования для детей

Поэтапное рисование енота

Поэтапное рисование медведя

Поэтапное рисование собаки для дошкольников

Этапы рисования лошади для детей

Рисование мультяшных персонажей

Урок рисования Совы для детей

Пошаговое рисование для дошкольников

Схемы рисования для детей

Детские пошаговые рисунки

Пошаговое рисование зайца

Последовательное рисование для детей

Поэтапное рисование карандашом

Поэтапные рисунки карандашом

Комментарии (0)

Написать

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Рисуем постепенно. Учимся рисовать карандашом поэтапно

Овуляция/менструация

Если в школе на уроках рисования вы не могли изобразить ничего, кроме солнышка, домика или дерева, если ваш уровень живописца можно сравнить с творчеством четырехлетнего ребенка, если вы художник от слова «худо»
, предлагаем вам простые уроки о том, как нарисовать поэтапно карандашом для начинающих: для детей, для взрослых и для всех-всех-всех.

Пожалуй, каждому человеку, не имеющему отношение к изобразительному искусству, хотя бы раз в жизни приходилось брать в руки простой карандаш или кусочек мела и рисовать нехитрую картинку с нуля
, не подглядывая в пособие или учебник.

Люди, у которых налицо отсутствие фантазии и проблемы с пространственным мышлением, наверняка согласятся, что это задание не из легких. И если вы уже давно забыли про уроки рисования в школе, у вас может возникнуть внезапная потребность узнать, как рисовать карандашом поэтапно для начинающих. Карандашом поэтапно — это уже звучит более приятно, чем с нуля без пособия или учебника. Ведь, если вы не великий художник, вам достаточно правильно передать форму предмета
, изобразить основные линии и прорисовать главные детали. Претензии к реалистичности изображения, к соотношению цвета и тени, а также прочие профессиональные требования оставьте для настоящих художников, мы учимся пока что рисовать самые простые картинки: мультяшек, животных, растения и людей
. Схемы изображений, которые ожидают вас ниже, рассчитаны на самых что ни на есть взрослых «чайников» из области рисования, а также на детей 5-6 лет, так что трудностей у вас не возникнет.

Как научиться рисовать карандашом: с нуля поэтапно для начинающих

Рисование может показаться сложным и непосильным заданием для тех, кто хочет получить результат сразу, не прилагая больших усилий. Но вы же помните, что мы рисуем поэтапно и ставим перед собой изначально простые задачи, чтобы ожидание совпало с реальностью.

На первых этапах подготовки вам понадобится простой карандаш, лист бумаги и терпение
. Также вам необходимо знать, что практически все простые рисунки состоят из линий, кругов, овалов, прямоугольников, квадратов, зигзагов и прочего рода загогулин. Если по каким-либо причинам ваш рисунок вышел неидеальным, вы можете стереть его часть или начать все с чистого листа. В этом и есть вся прелесть рисования.

Начнем мы с вами с братьев наших меньших, то есть с животных

Как нарисовать лицо человека поэтапно карандашом для начинающих?

Пожалуй, самым сложным для начинающего живописца является задание, в котором необходимо нарисовать человеческое лицо. С первого раза воспроизвести все детали и точности человеческой физиономии вам, пожалуй, не удастся. Лучше начинать с менее реалистичных рисунков, например, с аниме.

Учимся рисовать аниме

Жанр аниме завоевал внимание не только детей, а и взрослых. Большие выразительные глаза, необычная форма лица и пышные ниспадающие волосы – это характерные признаки героев аниме
.

Однако есть в них еще кое-что интересное – это эмоции. Предлагаем вам ознакомиться с процессом создания лица в стиле аниме, а также изучить все оттенки анимешных эмоций.

Рисуем портрет человека карандашом

После небольшой разминки с эмоциями, мы расскажем вам, как нарисовать лицо человека поэтапно карандашом для начинающих. Мы не будем выдумывать велосипед и прорисуем все основные линии вместе с вами.

Как нарисовать человека карандашом поэтапно для начинающих?

Вы уже приобрели немного знаний том, как научиться рисовать карандашом с нуля поэтапно для начинающих. Простой карандаш – это самый практичный инструмент
начинающего художника. С его помощью можно изображать целые пейзажи, цветы, танки, людей. И если с изображением человеческого лица мы уже немного разобрались, то с фигурой человека еще необходимо поработать.

Фигура стоящего человека заинтересует начинающих художников.

Женщина, которая делает шаг.

Фигура женщины в разных позициях.

Что еще можно изобразить простым карандашом?

В изобразительном искусстве необходимо учитывать пропорции
, а также симметрию расположения всех деталей. Да, когда вы рисуете кошку, следует в точности рассчитать, где будут находится ушки, лапки, носик и глаза. В этом вам поможет разметка.

Простым карандашом вы можете нарисовать красивый дом, дворец и даже кремль.

Рисуя животных, вы можете использовать элементарную технику, например, изобразить обычный круг.

admin

Скорее всего, у всех возникает периодически желание что-то нарисовать, да не просто каляку-маляку, а так, чтоб всем понравилось. В особенности часто подобное желание появляется при взгляде на красивую и талантливую картину. Казалось бы, что сложного? Хочу научиться круто рисовать карандашом, беру бумагу и рисую шедевр. Но если дело доходит до воплощения, то появляются сложности: то центр смещен, то масштаб и соотношения сторон неправильные, то детали не получились. Как быстро научиться рисовать простым карандашом
, если тут же, из-за собственной неумелости, желание создавать шедевры пропадает?

Помните, что даже самые талантливые мастера научились не сразу: все прошли длительный путь, дабы усовершенствовать умения и радовать других красотой. Этому предшествует не один год и не один месяц упорного труда — пройдет совсем немного времени, и вот мы уже хорошо рисуем простые картинки и людей.

Карандаш считается наиболее простым инструментом для рисования, потому начинать обучение стоит именно с него.

Вам требуется привыкнуть носить при себе карандаш и блокнотик
, дабы делать зарисовки. Только труд и настойчивость поможет достижению цели. Но что предпринять, если помимо желания и некоторых способностей, нет ничего?

Рисование: как для начинающих нарисовать что-нибудь красивое и легкое

Итак, для рисования картин, требуется знать, с чего начинать. Помните, что для новичков карандаш выступает наиболее удобным средством
. Это из-за того, что его легко стереть, а при неправильной линии, ее можно изменить. Тем более что есть разные типы карандашей, при помощи них вы без труда создадите красивый рисунок.

Главный совет для будущих художников – никогда не начинайте рисование со сложных и крупных картин, пока не обучитесь изображению деталей
. У вас вряд ли что-то получится, а желание рисовать снова просто пропадет.

Сначала научитесь изображать отдельные предметы. Для этого выделяйте глазами один элемент от других. Потом зрительно оцените форму и величину. Далее выделите, где на бумаге его лучше размещать, учитывая величину и форму. Не забывайте, что высокие элементы располагают по длине бумаги, а широкие – по ширине.

Кроме того, учтите, что реальный предмет, обычно, больше, чем листок, потому рисовать его требуется, учитывая соотношение сторон и масштаб
. Это непростая задача для новичка. Потому для выработки умений, ниже будут предложений простые упражнения, которые помогут выделить место для рисунка.

Упражнения для рисования

В данных упражнениях для рисования рисуем предметы в качестве схем, без создания мелких деталей — это то, что новичку можно нарисовать просто и красиво. Здесь важно увидеть, как с применением незатейливых фигур создаются предметы, учитываются их габариты. Получая подобные умения, в будущем вы сможете на автомате найти месторасположение и величину рисунка.

Упражнение №1
: итак, первая задача в том, что требуется срисовать предмет не с натуральной величины, а с картинки
. Это гораздо упрощает задание, поскольку не требуется выделение элемента и поиск места для его размещения – все уже сделано. Вам нужно воспроизвести то же самое, но в ином размере, дабы это не стало копированием.

Повторяйте подобные упражнения с другими изображениями, развивая понимание пропорций и пространства.

Рисуем гору.
Сначала пристально рассмотрите картинку. Визуализируйте ее на своем листе. Теперь проведите прямую линию. Это будет основание. Изучите форму холма, его склоны. Если гора имеет одинаковые стороны, то изображайте ее в качестве правильного конуса, чья высота по размеру менее ширины основания. Чтобы понять, во сколько раз части отличаются по размеру, можно взять линейку, но главное – уметь делать это на глаз. В этой ситуации пропорции высоты и ширины составляют 1:3.

Для правильного определения соотношений сторон, создайте сначала вершину. Найдите место на горизонтали, где вы ее расположите. Создайте на линии 3 равных отрезка. Далее отыщите середину и нарисуйте перпендикуляр. Потом отмечайте верх горы на расстоянии 1 деления от основы. Если изображение совпадает – все выполнено верно. Теперь пробуйте создать такую же гору, но в ином размере.

Не забывайте, что для корректного определения соотношений сторон предмета, требуется начать с разделения на одинаковые части основания, а уже от этого идти дальше. Подобное задание научит вас точно определить соотношение различных элементов предметов
. А это и есть базис рисования.

Упражнение №2
: другая задача в том, что требуется изобразить гору с другими пропорциями ширины и высоты
. Здесь они будут 1:4, а вершина отклоняется в правую сторону. Задача более сложная, но не невозможная.

Сначала повторите действия первого упражнения: нарисуйте прямую, поделив ее на одинаковые части (здесь 4). Потом есть особенность – вершина будет не по центру отрезка. Она как будто над третьим отрезком, потому от него и проводим перпендикулярную линию. Затем откладывается вершина. Обычно при создании рисунка основание делится на 2 или 3, на 5 редко.

Упражнение №3
: данное упражнение потребует изобразить на одном листе профили разных гор
, которые обладают разными вершинами по расположению и высоте. Не стоит бояться, задача не слишком сложная. Представляйте каждый холм по отдельности, проведите мысленно пунктирную линию к основаниям. И тогда вы поймете, что первое упражнение просто повторяется несколько раз.

Другое умение – навыки рисовать прямые линии без приспособлений
. Это не слишком просто, потребуются тренировки. Сначала нарисуйте вертикальную линию с применением линейки. Теперь тренируйтесь, стараясь создать максимальную параллель от руки. Аналогичное упражнение повторяют с горизонтом.

Освоение штриховки

При создании шедевров карандашом потребуется освоение умения штриховки для объема предмета
. Она покажет, где попадает тень, а где – свет. Начинайте с несложных фигур: куб, шар, конус и т.п. Кроме того, если взглянуть внимательно, то заметно, что на данных фигурах есть полутени.

Дабы получить плавность перехода от светлого к темному, потребуются карандаши с разной плотностью
. После освоения данного навыка, вы легко научитесь рисовать объемные детали. Для занятий можно выбрать интересные и стильные рисунки для новичков — не очень сложные, но красивые они порадуют результатом и поддержат уверенность в своих силах.

Как надо правильно рисовать человека

Если вы достигли успеха в предыдущих заданиях, то разберемся теперь, как нарисовать человека
. Это не самая простая задача. Рассмотрим поэтапное рисование. Сначала пробуйте создать на бумаге людей, которые стоят, — это важно для различения соотношений сторон.

Проведите вертикальную прямую, от нее отталкивайтесь для создания сетки, т.е. главных линий талии, плеч, головы, рук и ног. Но как понять размер данных линий? При рисовании с натуры важно использовать карандаш в роли измерительного инструмента
. К примеру, вы хотите определить промежуток от пояса до головы. Берите карандаш, зрительно ровняйте его кончик с уровнем макушки, затем на нем отметьте, где расположена талия. Перенесите размер на бумагу. Так получится измерить все предметы.

Рисование людей – задача сложная. Начните с создания основы, затем прорисуйте детали.

Для проверки себя помните, что тело зрительно делится на 8 частей
. Одна часть равняется размеру головы. У представителей сильного пола длина тела – это 3 головы, а граница расположена на грудной клетке, подбородке, промежности и поясе. Ноги – 4 головы, а центр около колен. Ширина плеч достигает 2 1/3 размера головы. Руки по длине достигают 3,5 размера головы. Женские пропорции отличаются – тело более вытянутое, а бедра считаются наиболее широкой частью.

Если вы определили пропорции человека, нарисовали отметки, то придавайте форму телу. Для этого прорисовываются все элементы в виде цилиндриков и овалов. Если все вам нравится, то прорисовывайте контур. Теперь останется только создать детали – пальцы, волосы, лицо, одежду.

Как рисовать портрет

Наибольшую трудность создает создание портретов
. Трудность в том, что для получения сходства потребуется корректно прорисовать все детали и черты. Итак, разберемся, как рисовать портрет новичкам.

Первый совет
: подумайте, что легко можно нарисовать или срисовать с фото карандашом? Отдельные зоны лица: нос, глаза, губы в различных ракурсах, даже уши. Затем переходите к созданию полного изображения. Для начинающих будет проще работа по фото, постепенно можно переходить к личным наблюдениям, наброскам и эскизам с натуры.

Совет второй
: начинайте с создания овала головы. Затем проводите по центру вертикаль. Она поделит лицо на одинаковые части. Затем делите его на 2 части горизонталью – это линия расположения глаз. Брови расположены на линии верхних краев ушей.

Третий совет
: длину носа можно определить так: поделите промежуток между глазами и подбородком на 2 – это место кончика. Его ширина отвечает промежутку между краями очей. Данные соотношения не аксиома, но чаще всего лица именно так и рисуют.

Есть определенное понятие пропорций лица, которое можно брать за основу.

Когда расположите части лица, требуется создать контур губ, носа, ушей, волосы. Если детали вас устроили, то начинайте прорисовку. Теперь остается только добавить заключительные штрихи.

Стиль граффити

Если вам по душе надписи, то стоит подумать о . Есть разные направления и стилистические упражнения для рисования слова, буквы, фразы. А чтобы понять, в каком конкретно направлении вы будете творить, потребуется изучить их все.

Тренируйтесь сначала на бумаге
. Создайте слово. Буквы требуется расположить на расстоянии, отвечающем ½ высоты буквы, ведь их нужно будет обвести по контуру. Теперь каждой букве придавайте объем и выпуклости штриховкой.

Выбор инструментов

Немалую роль в рисовании играет выбор инструментов и листов. Итак, какие выбрать приспособления:

есть разные типы карандашей. Простой карандаш бывает с разным уровнем мягкости
. Часто они обозначены латинскими буквами: B – наиболее мягкий, Н – наиболее твердый, а НВ – твердо-мягкие карандаши. Помимо этого, есть еще цифры от 2 до 9. Они показывают тон;
начинающему потребуются разные карандаши с разной твердостью
. Кроме того, при рисовании потребуется мягкий ластик
;
бумага
играет не последнюю роль. Лучше пользуйтесь белыми плотными листами — они способны выдерживать исправления. Карандашу подходит зернистый лист, поскольку на нем заметны оттенки.

Мы рассмотрели в деталях, как научиться работать с карандашом и как дома нарисовать что-то красивое, но теперь подведем своеобразный итог. Рассмотрим краткие советы как набить руку для рисования — список, конечно, далеко не полный, но подытоживает опыт:

Создавайте наброски.

Это главный пункт. В день требуется создавать не менее 5 набросков
. Здесь стоит работать по максимуму. Пользуйтесь каждым шансом создания рисунков: в дороге, в офисе, дома. Это набивает руку, развивает фантазию, умение понимать соотношения размеров. Полезно прорисовывание раскадровок, комиксов.

Копируйте работы мастеров.

Подражайте мастерам, это разрабатывает вкус. Делайте по 1 копии каждые 3 месяца
. Сюда стоит отнести оригиналы хороших художников. Пытайтесь по максимуму приблизиться к источнику, изучите не только технику мастеров, но и особенности культуры той эпохи.

Экспериментируйте, не опасайтесь ошибок и не откладывайте творчество на потом. Так вы скорее научитесь созданию шедевров.

Рисуйте по памяти.

Даже при рисовании с натуры, приходится создавать изображение по памяти. Кроме того, важно рисовать по памяти мелкие элементы
— это улучшит зрительную память и фантазию.

Повторяйте ошибки.

Часто люди при первых проблемах бросают труды: они опасаются повторить ошибку. Но не стоит этого делать. Не выходит – начните заново. Не избегайте ошибок, к ним стоит пристально присмотреться — возможно, именно в этом есть ваша индивидуальность.

Не стоит рисовать по фото.

Да, на первых порах это единственный способ потренироваться, но потом не стоит этого делать. Объектив не способен передать всю глубину форм.

Делайте перерыв.

Не стоит концентрироваться на одном, важно уметь переключаться
. Не выходит что-то – делайте перерывы. Начинайте другие рисунки, меняйте точки зрения, технику.

Заключение

Даже если для вас рисование карандашом или красками (пастелью, акварелью, маслом и т.д.) — совершенно новое направление жизнедеятельности, не бойтесь ставить цели
, как скромные, так и глобальные. Важно помнить, ради чего вы приняли решение учиться рисованию: станет ли оно будущей профессией или хобби, хотите ли вы порадовать друзей или родственников преподнесенным в подарок пейзажем или портретом, решили ли вы просто освоить новую творческую нишу?

Страхи собственного неумения не дают покоя, постоянно жужжа на ухо «Все равно у тебя ничего не получится»? Не стоит откладывать на потом идеи и планы, постепенно закупая коробки карандашей и красок или проводя выходные в поисках в магазинах той самой «лучшей бумаги». Воплощайте свои желания сегодня
— просто возьмите блокнот и карандаш и начинайте делать пусть пока и не очень умелые, но зато свои собственные наброски.

23 января 2014, 15:22

Все мы рисуем. Хорошо или плохо, зависит уже от того, кто как учился. Если последний раз вы рисовали рисунок в детском саду маме на 8 марта, то вряд ли сможете похвастаться хорошими навыками. У вас есть возможность научится рисовать с помощью видео уроков для начинающих в режиме онлайн. Здесь опытные мастера, знающие толк в традиционных и нетрадиционных техниках нанесения красок на холст, расскажут свои секреты и поделятся со своими зрителями лучшими мастер-классами, ставшими очень популярными на ютубе.
Бесплатные видео уроки рисования для новичков позволят легко обучится технике рисования на дому. Начинайте своё новое хобби с нашим сайтом. Мы тщательно отбирали каждое видео, которое на наш взгляд, должно стать стартовой точкой в вашем увлечении. Иногда нам присылают благодарственные отзывы, это очень приятно. Кто-то стал начинающим художником, затем пошел на курсы, где он уже занимается с персональным преподавателем.
Мы всегда будем рекомендовать начинать изучение рисования в домашних условиях. Здесь есть много о пейзажах, портретах, натюрмортах и многое другое. Вы научитесь подбирать оттенки, усвоите несколько способов нанесения красок. Это позволит сделать картину живой. Некоторые люди могут использовать подручные предметы для рисования, например, шариковую ручку.
Если вы хотите самостоятельно научиться рисовать, и вы еще начинающий художник, то смотрите онлайн видео уроки у нас. Начните свое изучение с азов, которые мы опубликовали здесь для вас. Преподаватели дадут вам всю полезную информацию, которая пригодится на первых парах. В дальнейшем вы сможет без использования видео курсов создавать картины. Научившись рисовать один предмет, Вы сможете пополнять свою коллекцию новыми рисунками с новыми сюжетами. Не обязательно посещать художественную школу, чтобы узнать, как научиться рисовать красивые рисунки, то нужно терпение и видео уроки онлайн. Вы можете заниматься самообучением в любое для вас удобное время. Тренируйтесь много, у вас обязательно все получится.
Здесь будет интересно не только новичкам. С помощью этого хобби можно сконцентрироваться на чем-то хорошем. Многое люди используют это увлечение для того, чтобы немного отдохнуть. Это действительно работает, но нужно понимать, что человек может получать удовольствие от этого только тогда, когда он видит результат своей работы. Опытные художники на видео занятиях по рисованию расскажут и покажут, как нужно создавать картину правильно.
Сейчас молодежь много чем увлекается, есть множество способов сделать удивительно красивые вещи и предметы. Многим по душе взять в руки карандаш или кисть и нарисовать красивую картину, которую можно будет повесить на стену. Обучающие онлайн видео уроки по рисованию в доступной форме поясняют шаг за шагом как нужно делать, чтобы получалась красивая картина. К каждому элементу на холсте нужно придать значение.
Если это ваша мечта, то изучите технику рисования в режиме онлайн самостоятельно или с нашей помощью.

Раз вы попали сюда, значит хотя бы немного верите, что сможете научиться рисовать. И это действительно так! Даже если вы рисовали совсем чуть-чуть, вообще не рисовали или сомневаетесь в своих способностях, найдите простой карандаш и 20 минут в день
— и за месяц вы научитесь создавать поразительные изображения.

Самое сложное — начать

Чтобы научиться рисовать, человеку сначала надо просто начать. Нужно подтолкнуть его к тому, чтобы он взял в руки карандаш и начал проводить линии на чистом листе бумаги. Многие считают, что чистый лист бумаги — это проблема, справиться с которой может только талантливый художник. На самом деле, освоив , вы обретете достаточную уверенность в себе, чтобы наслаждаться рисованием.

Пройдя этот курс, за тридцать дней
вы добьетесь первых творческих успехов, получите стимул к постоянной практике, укрепите уверенность в себе и сохраните интерес к рисованию на всю жизнь.

Каждому человеку в жизни необходимо иметь отдушину. Даже если хобби является работой, все равно ему невозможно уделять 24 часа в сутках. Отличным способом расслабиться является рисование. Как научиться рисовать с нуля? Потребуется много терпения, хороший глазомер и, конечно, очень много практики.

Выбираем материал

Конечно, профессиональный художник сможет нарисовать шедевр простым карандашом на обычной салфетке, но людям, которые задаются вопросом о том, как научиться рисовать с нуля, таких экспериментов ставить не стоит. Иначе можно разочароваться в своих способностях, так и не узнав, что на самом деле вложила в вас матушка-природа.

Для первого занятия необходимо приобрести альбом с плотной бумагой или купить лист ватмана. Конечно, можно рисовать и на «Снегурочке» но листы, предназначенные для печати, настолько тонкие, что карандаш будет «спотыкаться» о подложку, в качестве которой выступает стол или мольберт. Кстати, о подложке: рисовать на столе не стоит, желательно приобрести (или сделать самостоятельно) художественный планшет. Рисовать под углом всегда удобнее, так как угол обзора становится больше. Ну и, конечно, отвечая на вопрос как научиться рисовать с нуля дома, нельзя не сказать о карандашах. У художника их должно быть не меньше 5 штук. Желательно иметь 2 карандаша различной твердости, 2 — различной мягкости и один твердо-мягкий.

Стиралки тоже должно быть 2: одна стандартная мягкая, другая — клячка.

Основы: изучаем штрих

Как научиться рисовать с нуля? Первым делом нужно натренировать руку. Для этого существует масса различных упражнений, например, рисование восьмерок, зигзагов или прямых линий. Эти простые упражнения, если проделывать их за 3-5 минут до начала занятия, смогут раскрепостить руку, она будет лучше вас слушаться.

Следующее упражнение — это изучение штриховки. Она бывает прямая, наклонная или крест-накрест. В процессе работы у каждого художника вырабатывается свой уникальный стиль, но на первом этапе о стиле задумываться рано, нужно набить руку, а значит пробовать различные стилистические решения.

После того как штриховка будет изучена, можно переходить к форме. Но рисовать ее нужно не контурными линиями, а именно штрихами. Так человек лучше будет воспринимать объем, а заодно доведет до совершенства свой штрих.

Наброски

Сегодня большой популярностью пользуются скетч-буки. Причем в них рисуют как начинающие художники, так и профессиональные иллюстраторы. Зачем нужен такой блокнот? Все гениальное просто. Назначение скетч-бука — быть всегда под рукой. Ведь никогда не знаешь, где можно встретить интересные темы для эскизов. Начинающим художникам, которые мучаются вопросом, как научиться рисовать с нуля, просто нужно завести блокнот для набросков. Здесь можно накидывать фантастические образы или зарисовывать окружающие предметы. Неважно, что будет там изображено, главное — это ежедневное рисование. И так как в современном ритме сложно найти свободную минутку, то если скетч-бук будет всегда под рукой, задача становится в разы легче.

Геометрические тела

Научиться рисовать с нуля карандашом может каждый. Начинать свои творческие попытки стоит с изображения геометрических предметов. Ведь все, что нас окружает, можно разбить на кубики, сферы или пирамиды. И если есть опыт изображения базы, то нарисовать, например, портрет будет гораздо проще.

Первым делом стоит научиться рисовать куб.

Желательно рисовать с натуры, а не с экрана монитора. Ведь изображение на компьютере двухмерное, и оно не будет в полной мере передавать реальность. Следует помнить, что геометрию стоит строить, а не срисовывать внешнюю оболочку, иначе добиться понимания формы будет просто невозможно. После куба нужно научиться строить шар, дальше должен идти конус, пирамида и все другие геометрические тела, которые существуют.

Тела вращения

Как научиться рисовать с нуля? Поэтапно работая сначала над геометрическими объектами, а потом над телом вращения, можно добиться значительных результатов.

Первым делом пробуйте изобразить чайники и кружки. Большинство из этих предметов имеют простую форму, которую будет несложно изобразить даже начинающему художнику.

Следующий этап — рисование вазочек и бокалов. Но нужно выбирать не изящные хрустальные предметы, а грубые глиняные изделия. У них хорошо читается форма, поэтому рисовать их в графическом варианте куда легче.

Освоив довольно простые предметы, можно переходить на более сложные объекты. Например, изобразить натюрморт. Это задание дается для того, чтобы начинающий художник понял, как предметы взаимодействуют между собой. После постановочных натюрмортов можно переходить непосредственно к более живым рисункам. Например, делать зарисовки перед или после завтрака.

Пейзажи

Научившись хорошо рисовать все пространство в доме, можно выходить рисовать на улицу. Рисование архитектуры и пейзажей довольно сложный и трудоемкий процесс. Как научиться рисовать для начинающих с нуля пейзажи? Проведите подготовительную работу дома, рассмотрите аналогичные рисунки в учебниках. Многие художники выкладывают в интернете не только готовые скетчи, но и поэтапную раскадровку. Анализируя их работы довольно легко представить на какие простые формы можно разбить тот или иной куст. В качестве тренировки можно время от времени гулять по парку и представлять, как можно нарисовать дерево, пруд или лавочку. Пока образ не ушел из головы, сразу по возвращении домой по памяти изобразите заинтересовавший вас объект.

Животные и люди

Как научиться рисовать карандашом с нуля поэтапно мы разобрались, а теперь нужно понять, с чего же начать рисование человека или животного. Конечно же, первым делом следует сесть за учебник по анатомии. Только понимая строение человеческого лица и тела, художник сможет создать реалистичную фигуру или портрет.

Конечно, можно срисовать контуры тела, но чтобы получилось достоверно изобразить фигуру, необходимо строить. Первое, что нужно сделать — перерисовать как можно больше набросков из учебника по анатомии и, естественно, тщательно изучить и освоить пропорции. Необходимо иметь представление о том, сколько раз голова укладывается в тело, на какой линии заканчиваются кончики пальцев рук и т. д.

Чтобы научиться рисовать портреты, нужно провести подготовительную работу. Здесь поможет обрубовка — гипсовый слепок человеческой головы, лицо которого разложено по плоскостям. Любой художник, рисуя портрет, должен держать в голове схему обрубовки.

Ну и конечно, то же самое касается животных и птиц. Чтобы нарисовать любое четвероногое или пернатое существо, нужно посмотреть на то, как оно выглядит без шерсти и перьев. Именно познав анатомию, художник сможет профессионально рисовать любое живое существо.

Как рисовать карандашом | 40 Easy Lessons on Pencil Drawings

Простой и легкий карандашный рисунок кролика с бабочкой / рисунок бабочки с кроликом

Очень простой учебник по рисованию пейзажей с помощью карандаша | Пейзажный пейзаж Рисунок

Как нарисовать Рыбу внутри Луковицы — шаг за шагом || Карандашный набросок || Ламповый аквариум || Художественное видео

как нарисовать простой карандашный набросок пейзаж, пейзаж пахар и рисунок пейзажа на берегу реки,

Рисование пейзажа заката карандашом для начинающих шаг за шагом, Рисование карандашом для начинающих

Как нарисовать реалистичные горы карандашом, шаг за шагом и легко 2 : Drawing The Easy Way

2 2 сделать пни из бумаги в домашних условиях » вики полезно Инструменты для рисования карандашом | Искусство для начинающих | By Vivek. KGupta

Как нарисовать пейзаж с птицами карандашом шаг за шагом, Рисунок карандашом для начинающих

Преобразование изображения в рисунок карандашом Быстро с помощью GIMP

Девушка в маске — Карандашный набросок || Как нарисовать девушку || Maskeli bir kiz nasil çizilir

Как убрать графитовый блеск с рисунков карандашом

Как сделать карандашный рисунок в Photoshop Cs3 | Рисовать легко

Девушка с красивыми волосами Карандашный рисунок / Как нарисовать девушку

Как нарисовать девушку с прической «конский хвост» || Карандашный набросок || Рисование лица || bir kiz nasil çizilir

Как нарисовать девушку шаг за шагом / Рисунок карандашом

Как рисовать на гитаре | Легкий трюк рисования | Шаг за шагом | Гитара Карандашный рисунок | Простой рисунок

Как нарисовать девочку в зимней шапке для начинающих || Карандашный набросок || бир киз насил чизилир

Как нарисовать гиперреалистичные глаза | Шаг за шагом

Как нарисовать девушку с зонтиком карандашом поэтапно.

Как нарисовать девочку с бабочкой в ​​лунном свете для начинающих || Карандашный набросок || Художественное видео

Простой способ нарисовать реалистичный глаз для начинающих шаг за шагом

Учимся рисовать #01 — Основы создания эскизов + материалы

Губы

Как лучше рисовать! — 6 вещей, которые вы ДОЛЖНЫ знать.

Как рисовать карандашом для НАЧИНАЮЩИХ

КАК РИСОВАТЬ: ЛИЦО | Основные пропорции

Как я рисую реалистичные волосы | Учебник для НАЧИНАЮЩИХ.

Как нарисовать девушку в красивом платье для начинающих || Карандашный набросок || Учебник по рисованию

Самый необычный карандаш в мире (как его сделать и зачем им пользоваться!)

Простой способ рисовать капли воды || 3D Сердце Капля воды — рисунок карандашом || Как рисовать капли воды

6 Простой учебник по 3D рисованию! ?? Легкая трехмерная иллюзия Учебники по рисованию

Как нарисовать реалистичные глаза карандашом для начинающих | Карандашный набросок видео | Рисовать легко

САМЫЙ ВАЖНЫЙ СОВЕТ ПО РАШИВКЕ ЦВЕТНЫХ КАРАНДАШЕЙ

Рисование карандашом по кругу/как рисовать простой пейзаж карандашом/рисунки карандашом легко/рисунки карандашом

Как нарисовать лицо для начинающих от эскиза до конца | Эмми Калия

Рисунок карандашом по кругу — шаг за шагом || Yahya Dreams Drawing

Как нарисовать балерину/Очень простой урок рисования карандашом/шаг за шагом

Как нарисовать кошку с бабочкой — карандашный набросок для начинающих || пошаговый рисунок

Карандашный рисунок руки с красивой бабочкой/butterflydrawing

Как нарисовать Лошадь поэтапно | Pencil Shading Drawing

Техника рисования карандашом: профессиональные советы для оттачивания навыков

(Изображение предоставлено Тимоти фон Рейденом)

Эти техники рисования карандашом от лучших художников помогут вам вывести свои навыки рисования на новый уровень, независимо от того, используете ли вы графитный карандаш или цветные карандаши.

Для многих художников рисование карандашом — это навык, который познакомил их с миром искусства, и даже если вы перешли к другому материалу, понимание того, как рисовать карандашом, может помочь вам улучшить свои навыки в другом месте. Эти техники рисования карандашом охватывают все: от основ нанесения отметок до сложных процессов, которые вытолкнут вас из зоны комфорта.

Мы также дадим советы по инструментам и материалам, которые вам необходимо знать, например, по растушевке культей, вариантам бумаги и различным ластикам. Для дополнительного вдохновения посмотрите самые невероятно реалистичные рисунки карандашом, которые мы когда-либо видели.

Мало времени? Видео выше, от дизайнера персонажей Бобби Чиу (открывается в новой вкладке), демонстрирует некоторые техники рисования карандашом в действии. Для получения более подробных советов по композиции и тому, как улавливать свет и тень, ознакомьтесь с нашей статьей о художественных техниках (откроется в новой вкладке), а практические советы по покупке см. в наших руководствах по лучшим карандашам и лучшим точилкам для карандашей. Или, для вдохновения, взгляните на этот обзор невероятно реалистичных карандашных рисунков (откроется в новой вкладке).

Техника рисования карандашом

01. Используйте правильный хват

Думайте о карандаше как об угле в деревянной оболочке (Изображение предоставлено Джейком Спайсером)

Первый шаг — научиться правильно держать карандаш (открывается в новом вкладку). Чиу рекомендует держать карандаш, как кусок древесного угля, и использовать для рисования сторону грифеля, а не острие. Это поможет дольше сохранить остроту карандаша.

«При покрытии больших площадей я растушевываю карандаш перпендикулярно линии, которую рисую, чтобы получить широкие и мягкие линии», — добавляет он. «Что касается деталей, я держу карандаш параллельно линиям, чтобы получить четкие, узкие отметки. Я использую острие только тогда, когда работаю над сложными деталями».

«Важно учитывать, откуда вы оставляете след — пальцы, запястье или плечо», — добавляет художник Джейк Спайсер .

02. Продумайте свои линии

Стиль линий повлияет на внешний вид вашего рисунка (Изображение предоставлено Джейком Спайсером)

Тип меток, которые вы делаете, будет формировать ощущение и внешний вид вашего карандашного рисунка. Такие вещи, как скорость, с которой вы рисуете линию, и вес, который вы вкладываете в штрих, изменят внешний вид линии. «Толстая линия — темная и четкая, а слегка нарисованная — бледная и исследовательская», — говорит Спайсер. «Когда вы начинаете, старайтесь избегать неопределенных, расплывчатых отметин».

03. Начните с подрисовки

Подрисовка должна быть ориентиром, но используйте свою интуицию. – это может быть особенно полезно, если конечная игра представляет собой точное рисование линий. «Наличие более гибкой основы помогает вам увидеть конечный результат без пугающего стремления довести все до совершенства», — говорит художник Тимоти фон Рейден.

Для подрисовки карандашом обязательно используйте твердый грифель (около 2H), чтобы линии были легкими и легко стирались. В качестве альтернативы вы можете использовать цифровой эскиз, распечатанный с непрозрачностью 1%. В любом случае, убедитесь, что это действует как основа, а не как строгое руководство. «Я твердо верю в то, что в процессе создания должна брать верх интуиция, поэтому я работаю с подрисовкой скорее как с ориентиром», — продолжает фон Рейден.

04. Работайте слева направо

Карандаши склонны к размазыванию, и чем они мягче, тем сложнее поддерживать чистоту. Однако планирование области композиции, над которой вы работаете в первую очередь, может помочь. По сути, вы не хотите класть руку на области, которые вы уже нарисовали, а это означает, что если у вас нет необычного захвата карандаша, вы хотите работать сверху вниз. Тогда правши должны работать слева направо, а левши — справа налево.

05. Попробуйте рисовать контуры вслепую

Одним из распространенных упражнений для начала является рисование контуров вслепую. «Поставьте перед собой предмет и зафиксируйте взгляд на нем сверху, положив карандаш на бумагу. Не глядя вниз на бумагу, обведите взгляд вокруг предмета, следуя его краям и контурам, и по мере того, как вы это делаете, так что пусть ваш карандаш проделает то же самое путешествие по бумаге», — объясняет Спайсер. «Рисуй одной непрерывной линией и не оглядывайся на рисунок, пока не закончишь».

Результат будет выглядеть странным и неправильным, но это не проблема. Цель этого — помочь вам рисовать уверенно и бессознательно, и это отличный способ преодолеть страх перед пустой страницей. «Регулярно повторяйте это упражнение в качестве разминки, чтобы ваши руки работали вместе с глазами», — предлагает Спайсер.

Вы можете изменить упражнение, проводя взглядом вниз по странице через равные промежутки времени и пытаясь настроить стиль и толщину линии, чтобы точно описать то, что вы видите (вы по-прежнему используете одну сплошную линию). «Не стремитесь к точной пропорции, вместо этого стремитесь к честному процессу поиска и создания отметок, не задумываясь над рисунком», — заключает он.

06. Изменяйте толщину линии

Изменяйте толщину линии, чтобы добавить глубины рисунку (Изображение предоставлено Тимоти фон Рейденом)

Изменяя толщину линии, которую вы используете, вы помогаете зрителю ориентироваться в вашем рисунке, — объясняет фон Рейден. Более толстые линии могут помочь указать на важность или сказать зрителю, что что-то находится на переднем плане сцены. Их также можно использовать для различения двух отдельных перекрывающихся объектов — более толстая линия снаружи объекта помогает отличить внешние линии предмета от линий, которые представляют детали внутри.

В приведенном выше примере вы можете увидеть, как можно комбинировать линии различной толщины, чтобы форма выглядела более трехмерной.

07. Смешивайте методы затенения

Затенение с использованием унифицированных линий и затенение фрагментами дает разные ощущения. Чиу использует два основных подхода. Во-первых, все линии идут в одном направлении. «Это делает мое затенение более целостным и помогает моим деталям выделиться из линий, которые я использую для затенения», — объясняет он.

Второй метод предполагает работу с участками затенения, чтобы помочь определить форму. «Участки линий окружают форму, что помогает смотреть на вещи в перспективе», — говорит он. Эта техника также отлично подходит для фона и создания текстуры.

08. Работая над деталями, контролируйте свои линии

Регулярно отходите назад, чтобы проверить общий эффект (Изображение предоставлено Тимоти фон Рейденом)

Если вы работаете над детальной областью, будьте осторожны с карандашной линией. «Когда дело доходит до создания более чистой и плотной линейной работы, ключевым моментом является сохранение последовательности», — говорит фон Ройден. «Вы должны помнить не только о том, как выглядит ваша линия, но и о том, какое давление вы оказываете на карандаш и на бумагу. Будьте активны на этом этапе и не торопитесь». Он предлагает регулярно отступать назад, чтобы проверить общий эффект от вашей работы и убедиться, что вы сохраняете свою линию неизменной на протяжении всего времени.

09. Мастер смешивания

Начните с контура, затем добавьте цвет [Изображение: Дженнифер Хили]

(открывается в новой вкладке)

У американской художницы Дженнифер Хили (открывается в новой вкладке) есть специальный процесс для смешивая ее цветные карандашные работы. Она начинает с контура, чтобы проверить правильность формы, прежде чем переходить к цветному карандашу (закрашенные области стереть намного сложнее, чем контур). Это также помогает ей спланировать, где будут падать блики и тени.

Затем она создает цвет, используя тонкие слои. «Мне нравится начинать с мягких нежных слоев, чтобы получить лучшее представление о размещении освещения, теней и цветовой палитре», — говорит она. После каждого слоя она аккуратно растушевывает с помощью растушевки.

Последний шаг — добавить контур [Изображение: Дженнифер Хили]

(открывается в новой вкладке)

Достигнув этапа, которым она довольна, она переходит к последнему шагу: добавлению контура. Для этого последнего слоя Хили использует только цветные карандаши, а не растушевку.

10. Начинайте с легкого и стройте дальше

Используйте светлые линии для исследования и темные линии для подтверждения [Изображение: Бобби Чиу]

(открывается в новой вкладке)

«Когда я начинаю рисовать, я планирую и исследую, используя свободные линии и избегайте слишком ранних коммитов с четкими, темными линиями», — говорит Чиу. «По мере продвижения мои линии будут меняться, поэтому проверка и перепроверка моей работы жизненно важны. Я затемняю свои линии и добавляю детали в конце. Я не сосредотачиваюсь слишком долго на одной области, чтобы не перерисовать».

11. Убирайте за собой

Убирайте свою работу по ходу работы (Изображение предоставлено Тимоти фон Рейденом)

Ластик может быть таким же важным, как и сам карандаш. Существует несколько различных типов (дополнительную информацию см. в разделе «Инструменты»), но какой бы из них вы ни выбрали, вы должны быть уверены, что он всегда под рукой, когда вы работаете. «Всякий раз, когда линия становится слишком толстой, я либо стираю всю линию, либо пытаюсь выровнять край ластика, чтобы уменьшить существующую линию», — говорит фон Ройден. «Мне нравится убираться в течение всего процесса, а в конце делать последнюю проверку, чтобы убедиться, что я не пропустил какую-то область, прежде чем объявить это завершенным».

12. Проверяйте и перепроверяйте

Прислушайтесь, если ваша интуиция подсказывает вам, что что-то не так [Изображение: Бобби Чиу]

(открывается в новой вкладке)

убедитесь, что у вас есть правильная форма вниз. Совет Чиу — проверять и еще раз проверять. «Мне нужно зафиксировать основу моего рисунка, прежде чем я смогу добавить детали. Я действительно избегаю угадывания деталей; я хочу убедиться, что все симметрично и выглядит правильно, прежде чем наносить более сильные и жесткие линии».

Он также предлагает посмотреть на свою работу в зеркало или через камеру. Рассмотрение различных точек зрения — отличный способ выделить, если что-то не так. «Я постоянно спрашиваю себя, правильно ли это? Если что-то кажется неправильным — даже если я не могу сразу понять, в чем дело, — я доверяю своей интуиции и исправлю свой рисунок, прежде чем продолжить».

13. Знайте, когда остановиться

Это закончено? Может быть… [Изображение: Бобби Чиу]

(открывается в новой вкладке)

Большинство художников имеют тенденцию возиться со своей работой — даже после того, как они подписали свое имя. «Я всегда могу найти что-то, что нужно изменить, если хорошенько поискать, поэтому бывает трудно сказать, когда произведение действительно закончено», — говорит Чиу.

Однако будьте осторожны, чтобы не переутомиться. «В конце концов, я принимаю сознательное решение отложить свой рисунок и начать что-то новое», — продолжает он. «Вот тогда я считаю, что мой рисунок закончен. Ну, может быть…»

Используйте правильные инструменты

14. Выберите правильный карандаш

Выберите между традиционным (слева) и механическим карандашами (Изображение предоставлено Тимоти фон Рейденом)

Карандаш, который вы выберете, окажет большое влияние как на технику, которую вы сможете использовать, так и на внешний вид вашей находки. Различные типы карандашей лучше подходят для разных стилей художественных работ, и вам также необходимо учитывать твердость вашего грифеля.

Традиционные графитовые карандаши имеют шкалу твердости от 9H (твердый, бледный) до 9B (мягкий, темный), где HB и F находятся в середине диапазона. «Обычно карандаши класса H подходят для технического рисования, а класс B идеально подходит для рисования», — объясняет Спайсер. Он предлагает карандаш 2B или 3B — хорошее место для начала обычных рисунков карандашом.

Затем вам нужно выбрать тип карандаша. Традиционные графитовые карандаши, как правило, быстро закругляются, поэтому их необходимо регулярно затачивать, чтобы получить наконечник одинакового размера. Чем мягче ваш карандаш, тем больше заточки вам потребуется. Традиционные карандаши отлично подходят для растушевки, особенно на больших участках.

Другим основным вариантом является механический карандаш (см. наш путеводитель по лучшим механическим карандашам для рисования (открывается в новой вкладке)). Они предлагают чистые, четкие края и лучше поддерживают постоянную линию. Их также не нужно точить. Если вы создаете большое произведение искусства, имейте в виду, что механический карандаш может замедлить процесс рисования. Чтобы более подробно ознакомиться с вашими вариантами, ознакомьтесь с нашим руководством по лучшим карандашам (откроется в новой вкладке).

15. Правильно заточите

«Некоторые рисунки требуют тонкого, острого стержня, чтобы провести четкую линию, другие — широкой, плоской стороной к грифелю карандаша, чтобы зафиксировать тон. Иногда тупой конец может служить вашим целям», — говорит Спайсер. «Каковы бы ни были ваши предпочтения, убедитесь, что у вас всегда есть точилка под рукой».

Опять же, здесь есть несколько вариантов. Выбирайте между обычной ручной точилкой (портативной, простой в использовании), настольной спиральной точилкой (как правило, более долговечной и позволяет заточить карандаш до более длинного острия) или канцелярским ножом (получите желаемое острие, но есть некоторые особенности). опасность отрезать пальцы).

16. Защитите свою бумагу

Обеспечьте прочную основу, прикрепив бумагу к доске (Изображение предоставлено Дженнифер Хили)

Это ценный метод рисования карандашом для начинающих: подложите лист бумаги под руку, чтобы избежать смазывания ваш рисунок во время работы. Это кажется очевидным, но это может привести к краху отличной работы!

Хили также предпочитает монтировать свою бумагу на доску, прикрепляя ее с помощью слоя матового носителя (откроется в новой вкладке). Это помогает держать вещи в чистоте и обеспечивает прочную поверхность для работы.

17. Исследуйте различные текстуры бумаги

Грубый зуб будет захватывать пигмент (Изображение предоставлено Дженнифер Хили)

Текстура поверхности, над которой вы работаете, будет иметь большое значение для эффектов, которые вы можете создать. Это называется зерном или «зубом» бумаги. Грубый зуб более заметен, а гребни будут поглощать цвет ваших карандашей.

У гладких зубьев гребни очень тонкие, а сцепление меньше. Хили считает, что этот тип бумаги обеспечивает более легкую поверхность для растушевки цветных карандашей, хотя она предупреждает, что цвет также легко смыть с поверхности.

18. Приобретите ластик-замазку

Существует несколько типов ластиков, и каждый из них подходит для разных целей. У многих карандашей есть маленькая головка ластика, которая идеально подходит для прореживания линий, которые становятся слишком толстыми. Однако не полагайтесь только на это: вам также понадобится ластик-клячка. Он имеет консистенцию, похожую на замазку (иногда его называют ластиком), и вы месите его до и после использования.

«Ластик-клясть лучше всего подходит для легкого снятия цветного карандашного переплета с бумаги. Это творит чудеса при исправлении ошибок или если вы намеренно удаляете цвет с такой области, как глаза», — говорит Хили. Ластик для десен имеет более твердую консистенцию и лучше, если вы пытаетесь полностью стереть закрашенную область.

19. Попробуйте растушевку для мягкого смешивания

Использование растушевки между слоями цвета создаст эффект смешивания [Изображение: Дженнифер Хили]

(откроется в новой вкладке)

То, как вы смешиваете свою работу, может оказать большое влияние на окончательный результат. Для мягкого смешанного эффекта попробуйте растушевку.

«После каждого светлого слоя я очень аккуратно растушевываю цветные карандаши с культей», — говорит Хили. «Не нажимайте слишком сильно, иначе цвет прилипнет, что затруднит мягкое смешивание. Я повторяю этот процесс столько раз, сколько мне нужно. После многих слоев получается очень мягкий и нежный вид».

Этот метод требует проб и ошибок. Хили предупреждает, что если вы растушуете слишком мягко, культя может получить цвет, который вы уже наложили на бумагу.

Art Alternatives Stumps And Tortillions

(открывается в новой вкладке)

(открывается в новой вкладке)

5,62 фунтов стерлингов

(открывается в новой вкладке)

Просмотр сделки (открывается в новой вкладке)

3

6

6

6

20.

Объедините цвета

Использование цветной бумаги может помочь создать целостность ваших рисунков [Изображение: Дженнифер Хили]

(открывается в новой вкладке)

Единый подход к цвету поможет придать вашей работе целостность. «Хорошо бы убедиться, что ваши работы имеют объединяющие цвета», — говорит Хили. «Это состоит из определенной цветовой палитры, настроения и способа их распределения по всему произведению искусства».

Она также предлагает создать гармоничную основу, используя тонированную бумагу или добавляя фоновый цвет (в краске). «Это просвечивает все, что вы кладете поверх него, таким образом создавая видимость сплоченности. Когда я использую цветные карандаши, мне нравится использовать тонированную бумагу производства Kraft».

21. Попробуйте разные подходы к контурам

Хили предпочитает темные четкие контуры (Изображение предоставлено Дженнифер Хили)

Следующая техника рисования касается веса линий. Помимо разграничения различных объектов, линии могут помочь подчеркнуть тени. «Более толстые линии могут исчезать и исчезать в тенях, что может помочь передать трехмерную форму», — объясняет Чиу.

Кроме того, разные художники по-разному подходят к линиям — вам нужно найти стиль, который подходит именно вам. «Я предпочитаю использовать четкие контуры в своих работах, будь то тонкие контуры или жирные контуры», — говорит Хили. «Это может помочь сосредоточить взгляд зрителя на определенной области. Это также придает стилизованный вид, если вы надеетесь достичь этого».

Чиу, однако, предпочитает другой подход. «Я стараюсь не обрисовывать свои рисунки, потому что это делает вещи плоскими и ослабляет трехмерный эффект. Разрывы и пробелы в моих линиях показывают форму в свете и тенях».

22. Рисуйте на основе собственного опыта

«Погрузитесь в свой опыт, чтобы придать вашему произведению особый уровень достоверности», — предлагает Хили. «Это означает использование чего-то вроде памяти, чувства или запаха при создании своей работы. Например, особое чувство, которое вы испытали, сидя с другом в кафе, или воспоминание о детстве. Вы можете быть абстрактным или использовать гиперреализм. Независимо от того, что вы выберете, произведение будет уникальным для вас. Я обнаружил, что люди больше всего находят отклик в этих произведениях».

23. Используйте контрастные концепции

Сочетание красоты с уродством создает интересную композицию. работы, например, противопоставление красоты и уродства. «Я буду использовать красоту цветов, цветов, мягкость кожи или волос и женскую форму. Я также склонен использовать что-то противоположное всему этому, например кости, насекомых, острые зубы или все, что может причинить дискомфорт зрителю», — уточняет она. «Каким-то образом это обеспечивает интересную концепцию произведения. Особенно, когда «уродливые» части поначалу труднее заметить. Для меня это очень яркое представление о том, на что похожа жизнь».

24. Попробуйте комбинировать карандаши с акварелью

Экспериментируйте с комбинацией различных материалов для создания новых эффектов. эффекты, может быть интересно комбинировать их с другими медиа. Например, в своих работах Хили любит сочетать акварель и цветные карандаши. Она объясняет, что важно начинать с акварели, а затем наносить сверху цветные карандаши, потому что карандаши могут создавать восковую поверхность, которая отталкивает жидкость и предотвращает впитывание акварели в бумагу.

«Это забавная техника, которую можно попробовать, — говорит она. «Оба средства обладают уникальными качествами и текстурами. Сочетание двух элементов создает совершенно новое средство».

Читайте также: Лучшие акварельные карандаши, которые вы можете купить прямо сейчас

25. Выйдите из зоны комфорта

Иногда хорошо игнорировать правила [Изображение: Дженнифер Хили]

Пока эти методы рисования карандашом должны помочь вам понять основы среды, иногда вам нужно выбросить правила из окна и найти то, что работает для вас. «Нет ничего плохого в том, чтобы выйти за рамки стандартного, если это означает достижение желаемого эффекта», — говорит Хили. «Когда вы выйдете за пределы этой рамки, будут происходить пробы и ошибки. Но не пугайтесь! Процесс очень увлекательный».

26. Создание ткани

Захват текстуры материала (Изображение предоставлено Тимом фон Рейденом)

(открывается в новой вкладке)

Ткань может варьироваться от гладкой и блестящей до матовой и матовой. То, как вы его оттените, поможет продать идею ткани, которую вы пытаетесь изобразить. Для этого наброска фон Рейден пытается запечатлеть золотые складки материала, найденные на исходном изображении. Он начал с того, что обрисовал формы и заблокировал области теней.

27. Классифицируйте ткань

То, как вы рисуете ткань, можно разделить на три категории (Изображение предоставлено Тимом фон Рейденом)

(открывается в новой вкладке)

Фон Рейден объясняет, как вы можете добавить значение и затенение, чтобы создать дополнительные слои глубины и веса. . Он говорит: «При рисовании и воссоздании ткани все типы созданных складок можно разделить на три отдельные категории: свисание/расслабление, растяжение/натяжение и сжатие/сжатие».

«Висячие ткани имеют тенденцию быть свободными и иметь струящийся вид. Растянутая ткань образует длинные линии, обычно с точкой опоры. Сжатые ткани сбиваются друг в друга, создавая скомканные участки.»

Некоторые из этих советов взяты из ImagineFX , самого продаваемого в мире журнала для цифровых художников. Подписаться здесь (откроется в новой вкладке) .

Лучшие цены на сегодня на лучшие карандаши для рисования

(открывается в новой вкладке)

LYRA Rembrandt Art Design Drawing

(открывается в новой вкладке)

(открывается в новой вкладке)

602 2
602 2 открывается в новой вкладке)

£10,48

(открывается в новой вкладке)

Посмотреть предложение (открывается в новой вкладке)

Посмотреть все цены

(открывается в новой вкладке)

Набор карандашей Palomino Blackwing из 12 шт.

(открывается в новой вкладке)

(открывается в новой вкладке)

35,29 фунтов стерлингов

(открывается в новой вкладке)

Посмотреть предложение (открывается в новой вкладке)

Посмотреть все цены

Статьи по теме:

    6

      6 (откроется в новой вкладке)
    • Начать рисовать тушью (откроется в новой вкладке)
    • Как нарисовать розу (откроется в новой вкладке)

    Спасибо, что прочитали 5 статей в этом месяце* Присоединяйтесь сейчас, чтобы получить неограниченный доступ

    Наслаждайтесь первым месяцем всего за 1 фунт стерлингов / 1 доллар США / 1 евро

    У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь

    *Читайте 5 бесплатных статей в месяц без подписки

    Присоединяйтесь сейчас для неограниченного доступа

    Попробуйте первый месяц всего за 1 фунт стерлингов / 1 доллар США / 1 евро

    У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь

    Подпишитесь ниже, чтобы получать последние новости от Creative Bloq, а также эксклюзивные специальные предложения прямо на ваш почтовый ящик!

    Свяжитесь со мной, чтобы сообщить новости и предложения от других брендов FutureПолучайте электронные письма от нас от имени наших надежных партнеров или спонсоров

    Рут несколько лет работала заместителем редактора Creative Bloq, а также работала или писала почти для всех бывших и нынешних печатных изданий сайта, от Computer Arts до ImagineFX.

Пиксельный шрифт алайт моушен как называется: TikTok — Make Your Day

Поиск

  • 1-10 — 132894 pезультаты
  • следующая

Cобственный текст

Pазмер
очень маленькиймаленькийсреднийбольшойочень большой

Bосстановить

Pезультаты

102030

Сортировать по

idимярейтингзагрузкинисходящий порядоквосходящий порядок

Категория
ЛюбаяГотическиеДругиеКельтскиеПрописныеСовременныеСредневековыеИллюзорныеC завитушкамиДекоративныеДругиеЗападныеИскаженныеКиношныеКомиксныеКонтурныеМилитариМультфильмыПревосходныеРазъеденныеРетроСовременныеСтарой школыТехноТрёхмерныеУстрашающиеФутуриЦифровыеИностранныеАрабскиеБенгальскиеБирмаВьетнамскиеГреческиеГрузинскиеДругиеИзраильскиеКириллическиеКитайскиеКорейскиеЛаосскиеЛатинскиеМексиканскиеМонгольскиеРусскиеСиллабическиеТаитянскиеТибетскиеЦ.-ЕвропейскиеЭфиопскиеЮникодЯпонскиеОсновныеБез засечекДругиеРавноширинныеС засечкамиПраздничныеДень ВалентинаПасхаРождествоХеллоуинРастровыеПиксельныеРукописныеГраффитиКаллиграфияКистьРукописныеТрешевыеШкольныеСимвольныеАзиатскиеВ стиле БрайляВ стиле ужасовДругиеЖивотныеИгровыеИнопланетныеИскусствоМилитариМультфильмыПищевыеПриродныеРуническиеСимволическиеСпортивныеСтаринныеФантастическиеЧеловеческиеШтрих-кодЭзотерические

Tаблица символов

ЛюбаяЕвропейские алфавитыЛатинскийБазовая латиницаЛатиница-1 дополнительнаяРасширенная латиница-AРасширенная латиница-BРасширенная латиница-ЦРасширенная латиница-ДДополнительное расширение латиницыДекоративные варианты буквМалые варианты символовСимволы полной и половинной шириныКириллицаКириллицаДополнение к кириллицеРасширенная Кириллица-AРасширенная Кириллица-БГреческое письмоГреческое письмоРасширение греческого письмаАрмянское письмоКоптское письмоГрузинское письмоГрузинское письмоГрузинское дополнениеАфриканские рукописные шрифтыЭфиопское письмоЭфиопское письмоЭфиопское расширенное письмоЭфиопское дополнениeДругие африканские рукописные шрифтыН’КООсмания (Осман Юсуф Кенадида)Древнеливийское письмоВаиCредне-восточные рукописные шрифтыАрабское письмоАрабское письмоАрабское дополнениeАрабское декоративное письмо-ААрабское декоративное письмоИвритСирийское письмоТаана (мальдивское письмо)Aмериканские рукописные шрифтыУнифицированное слоговое письмо канадских коренных жителейПисьмо чероки (чироки)Дезерет (мормонское письмо)Филиппинские рукописные шрифтыБухид, мангиан (Филиппины)Письмо хануну (разновидность деванагари) (Филиппины)Тагальская письменностьТагбануа (Филиппины)Индийские рукописные шрифтыБенгальское, ассамское письмоДеванагари (индийское слоговое письмо)Гуджаратское письмоГурмукхи (синдхское, пенджабское письмо)Каннада (каннада)ЛепхаЛимбуМалайское письмоОл ЧикиПисьмо ория (одри, уткали) (Индия)СаураштраСингальское письмоСилоти НагриТамильское письмоПисьмо телугуЮго-восточные азиатскиеБалийскийБугийскийЦхамКайаКхмерское письмоКхмерские символыЛаосское письмоБирманское письмоНовый Тайский ЛeРеджангскаяСуданскийТайский ЛеТайское (сиамское) письмоВосточно-азиатские рукописные шрифтыИдиографы ханДальневосточные унифицированные иероглифыДальневосточные унифицированные иероглифы, расширение-АДальневосточные унифицированные иероглифы pасширениe-БИдеографы, совместимые с дальневосточными языкамиИдеографы, совместимые с дальневосточными языками — ДополнениеКамбунPадикалы и ударенияДополнительные ключи к иероглифамКандзи (ключи к иероглифам)ККЯ-штрихиОписания идеограммКитайский алфавитКитайское слоговое письмоРасширение к бопомофо (Китай)Японский алфавитХирагана (японское письмо)Катакана (японское письмо)Катакана, фонетическое расширениеКорейский алфавитКорейское слоговое письмоХангул джамо (корейские буквы)Корейское совместимое письмоСлоговое письмо ицзу (и)Слоговое письмо ицзу (и)Корни письма ицзу (и)Центрально-азиатские рукописные шрифтыКхароштхиMонгольское письмоПагспаТибетское письмоДругие рукописные шрифтыФонетический алфавит Шовиан (Бернард Шоу)Cтаринные рукописные шрифтыДревнегреческийСтароитальянские числаДревнегреческая музыкальная нотацияКлинописьКлинописьКлинообразные цифры и знаки препинанияУгаритская клинописьЛинейный bЛинейная слоговая азбука БЛинейные идеограммы БДругие старинные рукописные шрифтыЭгейские числаДревние символыКарийскoе письмоСчетные палочкиКиприотская слоговая азбукаГлаголическое письмоГотическое письмоЛицианЛидийское письмоОгамическое письмо (древнеирландское)Староитальянскoе письмоФестский дискФиникийское письмоРуническое письмоПунктуацияЗнаки пунктуацииЗнаки пунктуацииДополнительнaя пунктуацияИдеографические символы и знаки препинанияИдеографические символы и знаки препинанияДекоративные дальневосточные формыВертикальные формыЗакрытые и квадратныеБуквы и цифры в кружочкахДальневосточные буквы и месяцы в кружочкахДальневосточные совместимые символыДиакритические знакиДиакритические знакиОбъединённые диакритические знаки для символовОбъединённые диакритические знаки — дополнениeДиакритические знаки половинной шириныФонетические символыФонетические знакиФонетические расширенияФонетические расширения — дополнениeКатакана, фонетическое расширениесимволы для тоновСимволы изменения пробелаMатематические символыЧисла и цифрыЧисловые формыВерхние и нижние индексыБуквоподобные символыБуквоподобные символыМатематические буквенно-цифровые символыCтрелки и операторыСтрелкиДополнительные стрелки-АДополнительные стрелки-БМатематические операторыМатематические операторыДополнительные математические операторыРазличные математические символы-АРазличные математические символы-БГеометрические символыГеометрические фигурыЧасти рамок (бывшая псевдографика)Заполняющие знакиTехнические символыЗначки управляющих кодовРазличные технические знакиЗначки оптического распознавания символовCимволыРазличные символыШрифт БрайляСимволы графической разметки текстаРазличные символыРазличные символы и стрелкиТай Ксуан ДжингСимволы гексограмм И-Цзина (Китай)Mузыкальные нотыДревнегреческая музыкальная нотацияВизантийские музыкальные символыМузыкальные символыДенежные символыИгровые символыМаджонг плиткиДомино плиткиЛичное пользованиеСпециальные символыМеткиСелекторы варианта начертаниРазличные дополнительные модификаторы

Oсобенные глифы
ЛюбыеУдарения (частичные)Ударения (полные)ЕвроCмайликиСимволы игральных картMузыка

Tип шрифта
ЛюбойTrueTypeOpenTypePostScript Type 1

Лицензия
ЛюбаяGNU/GPLБесплатнаяДля личного пользованияБесплатная с возможностью пожертвованияУсловно бесплатнаяДемоНеизвестная

Поддерживаемая платформа

Юникод
Macintosh
Microsoft

Cтиль шрифта
ЛюбойHегативPегулярныйЖирныйЗачеркнутыйКосойКурсивныйОбьведенныйПодчеркнутый

Насыщенность шрифта
ЛюбаяУльтра-светлыйЭкстра-светлыйСветлыйПолу-светлыйСредний (нормалный)Полу-жирныйЖирныйЭкстра-жирныйУльтра-жирный

Ширина шрифта
ЛюбаяУльтра-сжатыйЭкстра-сжатыйСжатыйСредне-сжатыйСредний (нормальный)Полу-розширенныйРозширенныйЭкстра-розширенныйУльтра-розширенный

Классификация шрифта
ЛюбойНе квалифицированныйЗасечки в старом стилеТрадиционные засечкиСовременные засечкиПолужирные засечкиБрусковые засечкиЗарезервированныйСвободные засечкиБез засечекОрнаментальныеРукописныеСимвольные

  • Ударения (частичные)
  • Ударения (полные)
  • Евро

Sacramento-Regular. ttf

Загрузить
@font-face

  • Ударения (частичные)

Intro Inline.otf

Загрузить
@font-face

  • Евро

OneDirection.ttf

Загрузить
@font-face

  • Ударения (частичные)
  • Ударения (полные)
  • Евро

Parisienne-Regular.ttf

Загрузить
@font-face

  • Ударения (частичные)
  • Ударения (полные)
  • Евро

OpenSans-Bold.ttf

Загрузить
@font-face

  • Ударения (частичные)
  • Ударения (полные)
  • Евро

OpenSans-Light.ttf

Загрузить
@font-face

  • Ударения (частичные)
  • Ударения (полные)
  • Евро

OpenSans-Regular.ttf

Загрузить
@font-face

The Avengers.otf

Загрузить
@font-face

  • Евро

LONDO___. TTF

Загрузить
@font-face

  • Cмайлики
  • Символы игральных карт

1 Minecraft-Regular.otf

Загрузить
@font-face

  • 1-10 — 132894 pезультаты
  • следующая

Как называется пиксельный шрифт в фотошопе

Главная » Разное » Как называется пиксельный шрифт в фотошопе

Как называется пиксельный шрифт в фотошопе — Фотошоп: видео уроки для начинающих

Представляем Вашему вниманию подробные видео на тему «Как называется пиксельный шрифт в фотошопе»:

САМЫЕ КРУТЫЕ ШРИФТЫ ДЛЯ ФОТОШОПА И CINEMA 4D — 2018

КАК СДЕЛАТЬ КРУТОЙ НЕОНОВЫЙ ТЕКСТ В ADOBE PHOTOSHOP?!

Как сделать Хайповый текст с черным фоном на Андроид

О шрифтах в Photoshop

  • Функции для iPad
  • Функции
    • Новые возможности
    • Кисти Photoshop
    • Заливка с учетом содержимого
  • Обучение и поддержка
  • Попробовать бесплатно

Купить

Из за чего шрифт в фотошопе пиксельный как исправить — Фотошоп: видео уроки для начинающих

Представляем Вашему вниманию подробные видео на тему «Из за чего шрифт в фотошопе пиксельный как исправить»:

#Шрифт в #фотошопе #кубиками или в #пикселях как убрать?

7 «багов» Фотошоп. Исправляем за секунды

КАК СДЕЛАТЬ КРУТОЙ НЕОНОВЫЙ ТЕКСТ В ADOBE PHOTOSHOP?!

В Photoshop шрифт в пунктах

Есть небольшая проблема. Столкнулся с тем, что при верстке макета необходимо получить размер шрифта, которым выполнена надпись.

Однако, при выделении текста инструментом “Horizontal Type Tool” в панели Photoshop показывает мне размер шрифта в . А мне необходимо в правилах CSS записать размер шрифта в пикселях.

Чтобы заставить Photoshop показывать размеры шрифтов в пикселях, нужно выполнить несложные настройки.

Переходим в меню Photoshop по пути “Edit — Preferences — Units & Rulers”. Откроется окно, в котором неодходимо перейти в пункт “Units & Rulers”.

В верхнем разделе правой части окна находим “Units” с двумя полями — “Rulers & Type”:

В выпадающем списке поля “Type” меняем значения с “Points” на “Pixels”. Сохраняем изменения кнопкой ОК и и выходим из настроек. Проверим результат изменений. Снова выбираем инструмент “Horizontal Type Tool” и выделяем мышью текст в макете.

Смотрим на панель:

Что и требовалось. Теперь Photoshop автоматически показывает размер шрифта в пикселях, что удобно при написании правил в CSS.

Другой вопрос, что такой перевод из одних единиц измерения в другой весьма условный, так как многое зависит от разрешения, в котором был нарисован макет.

На этом все.


photoshop

Как установить шрифт в Photoshop

Непосредственно в сам Photoshop установить новый шрифт нельзя. Изначально любой шрифт устанавливают в систему Windows\Mac, а уже затем используют его в различных редакторах (Office или фото- и видео, и других). При этом системные настройки операционной системы затронуты не будут, и шрифт в заголовках окон, на панельках и пр. не изменится.

Установка шрифта в системе и использование в Photoshop

Откройте Проводник и папочку с нужным шрифтом.

Кликните по данному файлу ПКМ, чтобы открыть контекстное меню. Выберите пункт Установить.

Шрифт установится в систему вне зависимости от расширения .ttf (TrueType) или .otf (OpenType).

Теперь откройте Photoshop и перейдите к инструменту Текст (Text), а затем на панели Свойств (Properties) выберите только что установленный в систему шрифт.

Дополнительно можно его настроить, выбрать расстояние между буквами, высоту их и так далее.

Всё, готово, можно создавать красивые надписи!


 

пиксельных шрифтов — создание текстового дизайна с пиксельными шрифтами

О пиксельных шрифтах

Пиксельные шрифты, также известные как экранные шрифты или растровые шрифты, представляют собой шрифты, состоящие из мелких пикселей. Пиксельные шрифты отображают текст в виде простых блоков, а не сложных кривых, как это делают большинство обычных шрифтов. Таким образом, очевидным преимуществом пиксельных шрифтов перед обычными шрифтами является то, что тексты, использующие пиксельные шрифты, могут по-прежнему выглядеть четкими и ясными даже в очень маленьких размерах. Пиксельные шрифты очень популярны в Интернете из-за их четкости и четкости, особенно на веб-сайтах, требующих четкости текста небольших размеров, таких как веб-сайты в формате Flash.

Поскольку пиксельные шрифты обычно разрабатываются таким образом, чтобы пиксель за пикселем помещались на экране компьютера, лучше всего он будет отображаться с заданным размером. Thyme Nu, созданный Мишелем Троем, представляет собой типичное семейство шрифтов пиксельного стиля. Семейство содержит шесть шрифтов, и они идеально подходят как для небольших разрешений экрана, так и для вывода на большие размеры.

Тимьян Ню от Мишеля Троя

Чтобы скачать бесплатные пиксельные шрифты, вы можете взглянуть на нашу коллекцию пиксельных шрифтов. Если вы ищете профессиональные пиксельные шрифты с хорошим кернингом, альтернативами и широкой поддержкой символов, обратите внимание на пиксельные шрифты на MyFonts.com. Если вы не хотите хлопот с загрузкой и установкой шрифтов, а просто хотите использовать пиксельные шрифты в Интернете, вам следует воспользоваться нашим инструментом для генерации текста ниже.

Создание текстовых изображений с использованием пиксельных шрифтов

Вы можете использовать следующий инструмент для создания текстовых изображений на основе выбранного вами цвета, текстовых эффектов и размеров с использованием пиксельных шрифтов за секунды. Затем вы можете сохранить изображение или использовать кнопку EMBED для получения ссылок на изображения. Если вы хотите дополнительно изменить изображение, например повернуть, согнуть или размыть, вы можете использовать наши инструменты для изображений.

.

Как определять и находить шрифты по изображениям

В последних выпусках Photoshop CC добавлена ​​новая функция шрифта под названием Match Font, о которой вы могли не знать.

В этом видео я покажу вам, как Photoshop может помочь вам найти отличные шрифты для вашего дизайна, найдя шрифты в изображении или фотографии.

Вот несколько фотографий, которые я сделал на днях, когда был вне дома.

Я попытаюсь определить шрифт на этой фотографии. Я мог бы попытаться найти этот шрифт в моих существующих шрифтах, которые у меня уже есть в Photoshop, просмотрев их, но у меня установлены тысячи, и это может занять у меня очень много времени.

Вместо этого, если у меня есть фотография с латинским шрифтом, например английским, мы можем использовать новую функцию Match Font в Photoshop, чтобы идентифицировать шрифт на фотографии.

Для начала откройте изображение в Photoshop, выберите инструмент «Прямоугольная область» на панели инструментов и перетащите, чтобы выбрать область изображения, содержащую текст.

Затем выберите «Тип», «Соответствие шрифту». Photoshop показывает мне подходящие шрифты, которые я уже установил на моем компьютере, выполняет поиск в библиотеке Typekit и определяет шрифты, доступные для вашего уровня подписки Creative Cloud, так что даже если у вас не установлен шрифт, вы Вы можете щелкнуть этот маленький значок облака в диалоговом окне Match Font, которое синхронизирует шрифт вашего компьютера.

Чтобы использовать это, обрежьте текст, который вы хотите идентифицировать, и обратите внимание, что вы можете изменить или переместить выделение в другую часть изображения, чтобы идентифицировать другие шрифты.

Я выберу этот шрифт Quimby и нажму OK. Теперь я воспользуюсь шрифтом, определенным Photoshop, Quimby, чтобы добавить текст в этот дизайн. Думаю, этот шрифт работает хорошо.

Теперь вы знаете, как находить шрифты в Photoshop CC с помощью Match Font. Чтобы узнать о других темах типографики, таких как добавление иллюстративных элементов и графики, а также об использовании 3D-эффектов Photoshop для таких вещей, как выдавливание текста, ознакомьтесь с дополнительными руководствами на Adobe.com.

Вы можете сопоставить шрифты, отображаемые на изображениях или фотографиях, с помощью функции «Подобрать шрифт» в Adobe Photoshop. Узнайте, как найти существующие шрифты, соответствующие выбранному тексту, или загрузить новые шрифты, соответствующие выбранному тексту, с помощью Typekit.

  1. Откройте изображение в Photoshop и выберите инструмент Rectangular Marquee Tool. Используйте этот инструмент, чтобы выбрать область изображения, содержащую текст, который вы хотите сопоставить.
  2. На панели инструментов выберите «Текст»> «Подобрать шрифт».
  3. Выберите из подходящих шрифтов, уже установленных на вашем компьютере, или загрузите из Typekit, щелкнув значок облака.
  4. Теперь добавьте текст к изображению, используя подобранный шрифт.

.

Как определить любой шрифт с помощью Adobe Photoshop

Вы когда-нибудь сталкивались с шрифтом на изображении и задавались вопросом, что это такое? Используя Adobe Photoshop, теперь вы можете сопоставить и идентифицировать всего за три быстрых шага.

Как подражатель дизайнеру, вы можете работать со шрифтами. Может быть, даже влюблюсь в некоторых из них.Также велика вероятность того, что вы хорошо разбираетесь в типографике на фотографиях или в любых других материалах. Но, если вы не являетесь экспертом, вам может не хватить определения используемых шрифтов.

4 способа быстро определить ваши любимые шрифты веб-страниц

Мы рассмотрели несколько элегантно выглядящих бесплатных шрифтов, готовых к использованию в любых ваших проектах, но время от времени появляется много новых шрифтов благодаря талантливым художникам.Вы можете заметить их на новых логотипах веб-приложений, в журналах, на пакетах с едой и т. Д. Как узнать, какой шрифт у этих текстов, чтобы их можно было использовать? Вот несколько сервисов, которые могут помочь вам определить конкретный шрифт, который вы ищете.

Но не волнуйтесь.Малоизвестная функция Adobe CC может вмешаться и сделать всю работу за вас.

Match Font доступен в Adobe Photoshop CC 2015 и последующих обновлениях.Он работает с Adobe Typekit, чтобы помочь вам найти шрифты и воспроизвести их в своей работе. Вы должны войти в Adobe Typekit онлайн, используя свое имя пользователя Creative Cloud. Откройте изображение в Photoshop, чтобы начать.

Шаг 1. В меню выберите Тип> Подобрать шрифт .

Шаг 2. Поле захвата накладывается поверх шрифта в файле изображения. Измените размер окна захвата как можно ближе к шрифту, который вы хотите идентифицировать.

Photoshop предлагает шрифты из тех, что хранятся на вашем компьютере.Щелкните шрифт, чтобы сделать его активным, или щелкните звездочку рядом со шрифтом, чтобы отметить его как избранный для дальнейшего использования.

Шаг 3. Поставьте галочку в маленьком квадрате с надписью Показать шрифты, доступные для синхронизации из Typekit . Photoshop отображает еще несколько совпадений, из которых вы можете выбирать. Это огромная помощь, поскольку у Typekit есть тысячи шрифтов от партнеров-литейщиков. Может быть шрифт, который точно соответствует шрифту, который вы пытаетесь идентифицировать, или очень похож на него.

Вот страница устранения неполадок, если вы не видите шрифты из Typekit. Настольное приложение Creative Cloud должно работать на вашем компьютере в фоновом режиме.

Щелкните значок облака, чтобы загрузить и использовать шрифт в своих проектах.Шрифт добавлен в вашу собственную библиотеку шрифтов.

Существует несколько способов определить используемый шрифт, но теперь инструмент Match Tool в Photoshop — еще одна мощная лопата, с помощью которой можно копаться и получить шрифт, который вам нравится.Это не всегда может дать вам идеальный результат, но всегда стоит попробовать.

Какой самый красивый шрифт из когда-либо встречавшихся? Вы легко его определили?

Изображение предоставлено: Кристофером Титцем через Shutterstock.com

Как узнать, была ли взломана ваша учетная запись Facebook

Поскольку Facebook хранит так много данных, вам необходимо обеспечить безопасность своей учетной записи.Вот как узнать, был ли взломан ваш Facebook.

Об авторе Сайкат Басу (Опубликовано 1538 статей)

Сайкат Басу — заместитель редактора по Интернету, Windows и производительности. После того, как он избавился от грязи MBA и десятилетней маркетинговой карьеры, он теперь увлечен тем, что помогает другим улучшить свои навыки рассказывания историй. Он следит за пропавшей оксфордской запятой и ненавидит плохие скриншоты. Но идеи фотографии, фотошопа и производительности успокаивают его душу.

Ещё от Saikat Basu

Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Еще один шаг…!

Подтвердите свой адрес электронной почты в только что отправленном вам электронном письме.

.

Устранение проблем со шрифтами в Adobe Photoshop

Рекомендации! Убедитесь, что у вас есть только одна версия каждого шрифта, расположенная только в одной из следующих папок шрифтов:

  • / Пользователи / [имя пользователя] / Библиотека / Шрифты
  • / Библиотека / Шрифты

Для тестирования изолируйте проблемные шрифты, создав две папки на рабочем столе: одну с именем «fonttest» и одну с именем «goodfonts».

Поищите шрифты в этих местах для шрифтов для тестирования.Выполните это тестирование для всех следующих папок, содержащих шрифты:

  • / Пользователи / [имя пользователя] / Библиотека / Шрифты
  • / Библиотека / Шрифты
  • / [сетевой диск] / Библиотека / Шрифты

Чтобы проверить наличие поврежденного шрифта, поместите половину шрифтов в одну из папок Library / Fonts, а половину — в папку fonttest и проверьте условие, вызвавшее проблему.

  • Если проблема повторяется, поврежденный шрифт все еще находится в папке Font, а шрифт отсутствует в папке fonttest.Переместите шрифты из папки fonttest в папку goodfonts.
  • Если проблема больше не возникает, поврежденный шрифт находится в папке fonttest. Переместите шрифты из папки официальных шрифтов в папку goodfont. Переместите половину шрифтов обратно в официальную папку шрифтов для следующего раунда тестирования.
  • Продолжайте тестировать половину оставшихся шрифтов и продолжайте без проблем перемещать шрифты в папку goodfonts.
  • Когда вы определили один шрифт, вызывающий проблему, удалите его из папки официальных шрифтов.Переместите все шрифты из папки goodfonts обратно в соответствующую папку официальных шрифтов, которую вы тестируете. Выполните эти тесты для каждой папки официальных шрифтов, содержащей шрифты.

Важно: Если такая же проблема возникает после удаления шрифта, это означает, что один или несколько шрифтов имеют такую ​​же или похожую проблему. Продолжайте выполнять эти действия, пока все поврежденные шрифты не будут удалены.

.

macos — OSX NSFont отличается от того же шрифта в Photoshop

Переполнение стека

  1. Около
  2. Товары
  3. Для команд
  1. Переполнение стека Общественные вопросы и ответы
  2. Переполнение стека для команд Где развиваются

.

ios — размеры шрифтов в Photoshop такие же, как в Xcode?

Переполнение стека

  1. Около
  2. Товары
  3. Для команд
  1. Переполнение стека Общественные вопросы и ответы
  2. Переполнение стека для команд Где разработчики и технологи делятся частными знаниями с коллегами

.


Смотрите также

  • Как правильно работать с фотошопом
  • Как измерить размер объекта в фотошопе
  • Как трансформировать изображение в фотошопе сохраняя пропорции
  • Как сбросить фотошоп к стандартным настройкам
  • Как в фотошопе использовать фильтры
  • Как в фотошопе увеличить размер
  • Как восстановить поврежденный файл фотошопа
  • Как выделить объект в фотошопе точно
  • Как в фотошопе отразить фотографию
  • Как в фотошопе применять фильтры
  • Как открыть автосохраненный файл в фотошопе

Шрифт размером

пикселей в движении|TikTok Search

TikTok

Загрузить

inish_

𝙞𝙉𝙄𝙎𝙃laici 900ya Nh #fyp

#fyp #tutorial #tutorialalightmotion #pixeltutorial #alightmotion #alighmotion

30,3 тыс. лайков, 261 комментарий. Видео TikTok от 𝙞𝙉𝙄𝙎𝙃laici (@inish_): «Nih Tutorial Pixel Nyaa Moga ramai #fyp #fyp #tutorial #tutorialalightmotion #pixeltutorial #alightmotion #alighmotion». Учебник Pixel original sound — 𝘾𝙐𝘾𝙐𝙍丶𝙑𝙞𝙋 𝙞𝙉𝙄𝙎𝙃 — 𝙞𝙉𝙄𝙎𝙃laici.

235,5 тыс. просмотров|

оригинальный звук

@kyle._broflovsky @kyle._broflovsky #alightmotion #tweek #craig #southpark #editingtutorial #NextLevelDish #edit #editor #southparkedit #tweekandcraig #screammovie

97 лайков, видео TikTok от w¡ll (@beetle.am): «Отвечаю @kyle._broflovskiy @kyle._broflovskiy #alightmotion #tweek #craig #southpark #editingtutorial #NextLevelDish #edit #editor #southparkedit #tweekandcraig #кричащий фильм». так что в основном все, что я действительно сделал, это добавил к клипу пиксельный эффект при движении света | вы просто добавляете ключевые кадры на каждом конце клипа, и конец клипа имеет нулевую или одну пикселизацию, когда другой имеет столько, сколько вы хотите | я обычно придерживаюсь от 20 до 40 пикселей | . .. Pretty Girls Walk — Big Boss Vette.

2953 просмотра|

Pretty Girls Walk — Big Boss Vette

kanpeki444

KANPEKI☆

10 МОИХ ЛЮБИМЫХ ПИКСЕЛЬНЫХ ШРИФТОВ! 🕹
Какой ваш любимый? Или я пропустил это?

Кстати, я подумываю о том, чтобы делать и загружать подобные видео регулярно. Это мой первый ролик, так что если вы его поняли и хотите увидеть больше, оставьте комментарий + поделитесь им.

#типографика #шрифты #гарнитура #пиксель #8bit #16bit #fypシ

151 лайк, видео TikTok от KANPEKI☆ (@kanpeki444): «10 МОЙ ЛЮБИМЫЙ ПИКСЕЛЬНЫЙ ШРИФТ! 🕹 Какой из них ваш любимый? Или я пропустил его? ? Кстати, я подумываю о том, чтобы делать и загружать такие видео регулярно. Это мой первый ролик, так что, если вы все поняли и хотите увидеть больше, оставьте комментарий и поделитесь им. #typography #fonts #typeface #pixel #8bit #16bit #fypシ». digital_transf3r — Канпеки.

4497 ​​просмотров|

digital_transf3r — Kanpeki

grillo_edits19db

𝙕𝙚𝙙 🧟‍♂️

𝙕𝙚𝙙 / нажата секунда / время видео при нажатии кнопки grillo_edits19db 23(1117365) — QUESS | TikTok

426 лайков, видео TikTok от 𝙕𝙚𝙙 🧟‍♂️ (@grillo_edits19db). отсчет 1 секунда / при нажатии кнопки / временной сигнал 23(1117365) — QUESS.

9874 просмотра|

Отсчет 1 секунды / при нажатии кнопки / сигнал времени 23(1117365) — QUESS

kcrta.tuts

prof vamp

мои любимые шрифты!! (все бесплатно на Dafont) #alightmotion #aligmotiontutorial #overlays #holdmymilk #greenscreen

9,9 тыс. лайков, 115 комментариев. Видео TikTok от prof vamp (@kcrta.tuts): «мои любимые шрифты!! (все бесплатно на dafont) #alightmotion #aligmotiontutorial #overlays #holdmymilk #greenscreen». В самую гущу этого! — Задворки.

105,8 тыс. просмотров|

В самое пекло! — Задворки

txnsei_

txnsei 😭‼️

Ответить на @avrge Должен ли я делать уроки чаще? #lemonmilk #font #text #alightmotion #fyp #viral #trend #topech 4text 900spech

3

005

2,3 тыс. лайков, 125 комментариев. Видео TikTok от txnsei 😭‼️ (@txnsei_): «Ответить @avrge Стоит ли мне делать туториалы чаще? #lemonmilk #font #text #alightmotion #fyp #viral #trend #trending #texttospeech». Руководство! | Создайте пустой проект, затем закройте и войдите в Safari | Найдите шрифт Lemon Milk dafont, и должна появиться ссылка, щелкните по ней | . .. оригинальный звук — txnsei 😭‼️.

130,1 тыс. просмотров|

оригинальный звук — txnsei 😭‼️

vsmarzy

mar

Лайков, 226 комментариев. Видео TikTok от mar (@vsmarzy): «Отвечаю на @q8p.0 здесь #fyp #alightmotion». оригинальный звук — мар.

622,7 тыс. просмотров|

оригинальный звук — mar

am_tlk

A✩

Отвечаю на @m.3mkm здесь #fup #fypfypfypfypfypfypfypfypfypfypfyp #foryou #alightmotion #viral #blowthisup 030904 #tut #font

Видео TikTok от A✩ (@am_tlk): «Отвечаю на @m .3mkm здесь#fup #fypfypfypfypfypfypfypfypfypfypfyp #foryou #alightmotion #viral #blowthisup #tut #am #font». Вот как получить оригинальный звук шрифтов на iPhone (alight motion) — A✩.

688 просмотров|

оригинальный звук — А✩

abz.aep0

Abzxv

Лучшие шрифты для редактирования (скачать через dafont) 0004 #нефлоп #вирус #футбол #шрифты

4,7 тыс. лайков, 105 комментариев. Видео TikTok от Abzxv (@abz.aep0): «Лучшие шрифты для редактирования (скачать с помощью dafont) 🤩 #foryoupage #foryou #fypage #fyp #fypシ #dontflop #viral #football #fonts». оригинальный звук — Abzxv.

158,4 тыс. просмотров|

оригинальный звук — Abzxv

    Undertale (Tag) | FontStruct

    7602660
    Опубликовано: 27 января 2023 г.
    Последнее редактирование: 25 февраля 2023 г.
    Создано: 27 января 2023 г.

    Шрифт, вдохновленный шрифтами Undertale, в основном тот, который используется в бою, где отображается ваше имя и LV.

    Содержит символы латинского английского и русского кириллического алфавита.

    Это первый шрифт, который я когда-либо сделал, пожалуйста, укажите меня, если вы используете его, спасибо!

          • Undertale (108)
          • Пиксель (6856)
          • Базовая латиница (434)
          • Кириллица (907)
          • Английский (197) 72
          • 3
          • 0272 латиница (458)
          • пикселей Шрифт (514)
          • Финский (35)

          Creative Commons

          1160720
          Опубликовано: 16 декабря 2022 г.
          Последнее редактирование: 16 декабря 2022 г.
          Создано: 16 декабря 2022 г.

          Я сделал шрифт для игры GAMEBOY, которую я делаю… возможно.

          В любом случае… Наслаждайтесь!

                • Undertale (108)
                • Gameboy (66)
                • Cunniligus (1)
                • Ciny (351)
                  7.
                  Опубликовано: 3 октября 2022 г.
                  Последнее редактирование: 13 октября 2022 г.
                  Создано: 3 октября 2022 г.

                  ПРИМЕЧАНИЕ. Нажмите «Шрифт TrueType» при загрузке!

                  Тонкая версия шрифта вражеских диалогов, используемого в UNDERTALE и DELTARUNE.

                  Это клон речевого пузыря большой решимости

                  • Моноширинный
                  • Game Recreations
                      2 Пиксели (68256) 9
                    • Пиксель Плотный Неразборчивый (119)
                    • Блочный Крошечный Small Pixel (139)
                    • Pixelated (539)
                    • Minimal Pixel Square (159)
                    • Pixel Font (514)
                    • Tech Computer Pixel Caps (120)
                    • Unchill Pixel Shadow (112)
                    • Pixel Old Style (156)
                    • Rpg (99)
                    • Undertale (108)
                    • undertaale (1) deltar
                    • 72 Undertale, речевой пузырь (6)

                    Лицензия FontStruct

                    1660992
                    Опубликовано: 21 сентября 2022 г.
                    Последнее редактирование: 21 сентября 2022 г.
                    Создано: 20 сентября 2022 г.

                    Шрифт Undertale

                          • Видеоигра (223)
                          • Undertale (108)
                          • 8 бит (78)
                          • Пиксель (6856)
                          • Пиксельный шрифт (2273) 9)

                          Лицензия FontStruct

                          10505153
                          Опубликовано: 17 сентября 2022 г.
                          Последнее редактирование: 16 сентября 2022 г.
                          Создано: 16 сентября 2022 г.

                          ПРИМЕЧАНИЕ. При загрузке нажмите «TrueType Font»!

                          Тонкая версия шрифта меню, используемого в UNDERTALE и DELTARUNE.

                          Это клон Монохромный тонкий

                                • Пиксел (6856)
                                • Пиксел (599)
                                • Плотный пиксель Неразборчивый (113) Tiny (3972) )
                                • Пиксельный ( 539)
                                • Minimal Pixel Square (159)
                                • Pixel Font (514)
                                • Tech Computer Pixel Caps (120)
                                • Unchill Pixel Shadow (112)
                                • Pixel Old Style (156)
                                • Rpg (99)
                                • Undertale (108)
                                • deltarune (18)

                                Лицензия FontStruct

                                4505152
                                Опубликовано: 17 сентября 2022 г.
                                Последнее редактирование: 16 сентября 2022 г.
                                Создано: 16 сентября 2022 г.

                                ПРИМЕЧАНИЕ. При загрузке нажмите «TrueType Font»!

                                Тонкая версия диалогового шрифта, используемого в UNDERTALE и DELTARUNE.

                                Это клон Greater Definition Mono

                                • Моноширинный
                                    • Пиксели (6856)
                                    • Пиксели (599)
                                    • 9027 73

                                    • Блок Tiny Small Pixel (139)
                                    • Pixelated (539)
                                    • Minimal Pixel Square (159)
                                    • Pixel Font (514)
                                    • Tech Computer Pixel Caps (120)
                                    • Unchill Pixel Shadow (112)
                                    • Pixel Old Style (156)
                                    • 3 Rpg (
                                    • 3 909)
                                    • Undertale (108)
                                    • deltarune (18)

                                    Лицензия FontStruct

                                    1410982
                                    Опубликовано: 8 сентября 2022 г.
                                    Последнее редактирование: 8 сентября 2022 г.
                                    Создано: 8 сентября 2022 г.
                                    290

                                        • Undertale (108 )
                                        • Моно (278)
                                        • Без засечек (2598)

                                        Открытая лицензия на шрифт

                                        3380701
                                        Опубликовано: 8 сентября 2022 г.
                                        Последнее редактирование: 20 октября 2022 г.
                                        Создано: 8 сентября 2022 г.

                                        Небольшие отличия

                                        Это клоны Santon4 9025 Skton4 9025 9025 005

                                              • Undertale ( 108)
                                              • Comic Sans Ms (8)
                                              • Sans (1207)
                                              • Sans Serif (2598)

                                              Open Font License

                                              310980
                                              Опубликовано: 8 сентября 2022 г.
                                              Последнее редактирование: 8 сентября 2022 г.
                                              Создано: 8 сентября 2022 г.
                                              Это клон Fight Me

                                            • 9

                                              9 2 Undertale (108)

                                            • С засечками (1285 )

                                            Лицензия на открытый шрифт

                                            1
                                            Опубликовано: 8 сентября 2022 г.
                                            Последнее редактирование: 8 сентября 2022 г.
                                            Создано: 8 сентября 2022 г.

                                              • Game Recreations
                                                • Undertale (108)
                                                • toby fox (4)

                                                Open Font License

                                                2871745
                                                Опубликовано: 7 сентября 2022 г.
                                                Последнее редактирование: 7 сентября 2022 г.
                                                Создано: 7 сентября 2022 г. сказка (108)

                                              • Logo Отдых (7 )
                                              • Игровые развлечения (148)

                                              Лицензия на открытый шрифт

                                              4410981
                                              Опубликовано: 7 сентября 2022 г.
                                              Последнее редактирование: 7 сентября 2022 г.
                                              Создано: 7 сентября 2022 г.

                                                    1 Undertale (1)

                                                  • Игровые развлечения (148)

                                                  Открытый шрифт Лицензия

                                                  1030640
                                                  Опубликовано: 6 сентября 2022 г.
                                                  Последнее редактирование: 6 сентября 2022 г.
                                                  Создано: 6 сентября 2022 г.

                                                  Мини-версия точек выполнения, которая отображается в меню.

                                                        • Undertale (108)
                                                        • Game Recreations (148)

                                                        Open Font License

                                                        2610582
                                                        Опубликовано: 6 сентября 2022 г.
                                                        Последнее редактирование: 6 сентября 2022 г.
                                                        Создано: 6 сентября 2022 г.

                                                              1
                                                            • Sans Serif (2598)
                                                            • Papyrus (6)
                                                            • Game Recreations (148)

                                                            Open Font License

                                                            1730700
                                                            Опубликовано: 6 сентября 2022 г.
                                                            Последнее редактирование: 6 сентября 2022 г.
                                                            Создано: 6 сентября 2022 г.

                                                                  1 Undertale (1)

                                                                • Sans (1207)

                                                                Открытая лицензия на шрифт

                                                                830682
                                                                Опубликовано: 3 сентября 2022 г.
                                                                Последнее редактирование: 3 сентября 2022 г.
                                                                Создано: 3 сентября 2022 г.

                                                                Шрифт на основе экрана Undertale Game Over.

                                                                  • Игровые воссоздания
                                                                    • Undertale (108)
                                                                    • Игровые воссоздания (148)
                                                                    • Жирный (1745)
                                                                    • 5ct

                                                                    0Stru 0991
                                                                    Опубликовано: 16 августа 2022 г.
                                                                    Последнее редактирование: 16 августа 2022 г.
                                                                    Создано: 16 августа 2022 г.

                                                                    Просто смесь шрифтов PAPYRUS и comic sans.

                                                                          • Sans (1207)
                                                                          • Papyrus (6)
                                                                          • Undertale (108)
                                                                          • Pixel (6856)

                                                                          2 FontStruct5 Лицензия 2
                                                                          Опубликовано: 26 июля 2022 г.
                                                                          Последнее редактирование: 26 июля 2022 г.
                                                                          Создано: 26 июля 2022 г.

                                                                              70272 Игровые развлечения (148)

                                                                            • Undertale (108)

                                                                            Creative Commons

                                                                            19201002
                                                                            Опубликовано: 22 июня 2022 г.
                                                                            Последнее редактирование: 18 августа 2022 г.
                                                                            Создано: 4 сентября 2020 г.

                                                                            Половина шрифта, использованного для названия/логотипа Undertale. Пожалуйста, имейте в виду, что это только вторая половина шрифта. Чтобы быть полностью точным, его нужно наложить за Фронтом друзей-монстров.

                                                                            Это клон Undertale Monster Friend Front

                                                                                  • Undertale (108)

                                                                                  Лицензия FontStruct

                                                                                  Некоторые шрифты, которые вы просто не можете использовать в FontStruct.
                                                                                  Покупайте и скачивайте премиальные шрифты на MyFonts.com

                                                                                  19201002
                                                                                  Опубликовано: 22 июня 2022 г.
                                                                                  Последнее редактирование: 18 августа 2022 г.
                                                                                  Создано: 3 сентября 2020 г.

                                                                                  Половина шрифта, используемого для названия/логотипа Undertale. Пожалуйста, имейте в виду, что это только первая половина шрифта. Его нужно наложить поверх Monster Friend Back, чтобы быть полностью точным.

                                                                                        • Undertale (108)

                                                                                        Лицензия FontStruct

                                                                                        38703531
                                                                                        Опубликовано: 16 июня 2022 г.
                                                                                        Последнее редактирование: 5 августа 2022 г.
                                                                                        Создано: 15 июня 2022 г.

                                                                                        [2022.08.06] Исправлена ​​обратная косая черта (\), чтобы она была точнее оригинальной игры.

                                                                                        Вариант определения для одного случая Альт. Мононуклеоз.

                                                                                        Конструкция с одним корпусом применима только к символам базовой латиницы и более латинским буквам.

                                                                                        ПРИМЕЧАНИЕ. Нажмите «Шрифт TrueType» при загрузке!

                                                                                        Это клон Greater Definition Mono

                                                                                        • Моноширинный
                                                                                            • Пиксели (6856)

                                                                                            2 Пиксели Illegable (593) 9022 19)

                                                                                          • Блок Tiny Small Pixel (139)
                                                                                          • Pixelated (539)
                                                                                          • Minimal Pixel Square (159)
                                                                                          • Pixel Font (514)
                                                                                          • Tech Computer Pixel Caps (120)
                                                                                          • Unchill Pixel Shadow (112)
                                                                                          • Pixel Old Style (156)
                                                                                          • Rpg (99)
                                                                                          • Undertale (108)
                                                                                          • deltarune (18)

                                                                                          Лицензия FontStruct

                                                                                          15803531
                                                                                          Опубликовано: 16 июня 2022 г.
                                                                                          Последнее редактирование: 5 августа 2022 г.
                                                                                          Создано: 16 июня 2022 г.

                                                                                          [2022.08.06] Исправлена ​​обратная косая черта (\), чтобы она была точнее оригинальной игры.

                                                                                          Вариант определения для одного случая Альт. Санс.

                                                                                          Конструкция с одним корпусом применима только к символам базовой латиницы и более латинским буквам.

                                                                                          ПРИМЕЧАНИЕ. Нажмите «Шрифт TrueType» при загрузке!

                                                                                          Это клон Определение Альт. SingleCase Mono

                                                                                                • Pixel (6856)
                                                                                                • Pixel (599)
                                                                                                • Pixel Tight, неразборчивый (119)
                                                                                                • Bloc Tiny Small Pixel (139)
                                                                                                • 2 Pixelated Минимальная площадь пикселей (159)

                                                                                                • Tech Computer Pixel Caps (120)
                                                                                                • Pixel Font (514)
                                                                                                • Unchill Pixel Shadow (112)
                                                                                                • Pixel Old Style (156)
                                                                                                • Undertale (108)
                                                                                                • Rpg (99)
                                                                                                • deltarune (18)

                                                                                                Лицензия FontStruct

                                                                                                570720
                                                                                                Опубликовано: 14 марта 2022 г.
                                                                                                Последнее редактирование: 13 марта 2022 г.
                                                                                                Создано: 13 марта 2022 г.

                                                                                                    s

                                                                                                    73

                                                                                                  • Сусси Бака (2)
                                                                                                  • Сусси Официальный ( 1)
                                                                                                  • Пиксел (6856)
                                                                                                  • Алфавит (144)
                                                                                                  • Fontstruct (292)
                                                                                                  • Logo (342)
                                                                                                  • Roblox (20)
                                                                                                  • BOBLOX (2)
                                                                                                  • Среди нас (9)
                                                                                                  • Undertale (108)
                                                                                                  • Pixel Art (63)
                                                                                                  • 273
                                                                                                  • Шрифты (99)
                                                                                                  • лучшие шрифты (1)
                                                                                                  • хорошие шрифты (1)
                                                                                                  • великолепные шрифты (1)
                                                                                                  • необычные шрифты (3)
                                                                                                  • необычные (140)
                                                                                                  • полужирный (17243)

                                                                                                    )

                                                                                                  • Minecraft (232)
                                                                                                  • Pac Man (10)
                                                                                                  • poopoo (1)
                                                                                                  • шокирующие шрифты (2)
                                                                                                  • ПИКСЕЛИРОВАННЫЕ ШРИФТЫ (1)
                                                                                                  • Pixar (3)
                                                                                                  • Pixelation (12)

                                                                                                  Лицензия FontStruct

                                                                                                  31225191
                                                                                                  Опубликовано: 3 марта 2022 г.
                                                                                                  Последнее редактирование: 3 октября 2022 г.
                                                                                                  Создано: 3 марта 2022 г.

                                                                                                  [2022.09.03] Добавлен расширенный набор символов Latin A.

                                                                                                  [2022.08.31] Добавлены более часто используемые греческие символы.

                                                                                                  [2022.05.17] Добавлен кириллический набор символов.

                                                                                                  [2022.05.16] Добавлено больше наборов латинских и греческих символов.

                                                                                                  ———

                                                                                                  Основной шрифт для диалогов врагов, используемый в Undertale и Deltarune, созданный Тоби Фоксом.

                                                                                                  Шрифт похож на «DotumChe» размером 10pt. Единственная разница заключается в межсимвольном интервале. «ДотумЧе» имеет интервал в два пикселя, в то время как в игре есть только один интервал между пикселями.

                                                                                                  ПРИМЕЧАНИЕ. Нажмите «Шрифт TrueType» при загрузке!

                                                                                                  • Моноширинный
                                                                                                  • Игровые развлечения
                                                                                                    • Пиксели (6856)
                                                                                                    • Пиксели (599)
                                                                                                    • Пиксели Плотно Неразборчиво (119)
                                                                                                    • Блочные Крошечные Мелкие Пиксели (139)
                                                                                                    • 7 2 Миниатюрные Пиксели 0 (00273 2 Пиксельные) 0 mal Pixel Square (159)

                                                                                                    • Pixel Font (514)
                                                                                                    • Tech Computer Pixel Caps (120)
                                                                                                    • Unchill Pixel Shadow (112)
                                                                                                    • Pixel Old Style (156)
                                                                                                    • Undertale (108)
                                                                                                    • undertale,speech bubble (6)
                                                                                                    • 3 3

                                                                                                    • 18)

                                                                                                    Лицензия FontStruct

                                                                                                    461
                                                                                                    Опубликовано: 3 марта 2022 г.
                                                                                                    Последнее редактирование: 16 сентября 2022 г.
                                                                                                    Создано: 3 марта 2022 г.

                                                                                                    [2022.09.16] Исправлено «W».

                                                                                                    [2022.09.03] Добавлен расширенный набор символов Latin A.

                                                                                                    [2022.08.31] Добавлены более часто используемые греческие символы.

                                                                                                    [2022.08.06] Исправлена ​​обратная косая черта (\), чтобы она более точно соответствовала оригинальным играм.

                                                                                                    [2022.06.16] Скорректирован интервал между подчеркиванием (_) и макроном (‾).

                                                                                                    [2022.05.27] Изменен дизайн греческой строчной буквы Zeta, которая была слишком высокой.

                                                                                                    [2022.05.17] Добавлен кириллический набор символов.

                                                                                                    [2022.05.16] Изменен дизайн греческой заглавной буквы Xi.

                                                                                                    [2022.05.16] Скорректирован интервал для некоторых дополнительных латинских символов.

                                                                                                    ———

                                                                                                    Основной шрифт для меню, используемый в Undertale и Deltarune, созданный Тоби Фоксом.

                                                                                                    ПРИМЕЧАНИЕ. Нажмите «Шрифт TrueType» при загрузке!

                                                                                                    Это клон Большой решимости Моно

                                                                                                          • Пиксел (6856)
                                                                                                          • Пиксел (599)
                                                                                                          • Пиксел Плотно Неразборчивый (119)
                                                                                                          • Блочный Крошечный Мелкий Пиксель (2393) 9)
                                                                                                          • Минимальный пиксель Square (159)
                                                                                                          • Pixel Font (514)
                                                                                                          • Tech Computer Pixel Caps (120)
                                                                                                          • Unchill Pixel Shadow (112)
                                                                                                          • Pixel Old Style (156)
                                                                                                          • Rpg (99)

                                                                                                          2 Undertale 9 (2088) дельтаруна (18)

                                                                                                        Лицензия FontStruct

                                                                                                        22005151
                                                                                                        Опубликовано: 3 марта 2022 г.
                                                                                                        Последнее редактирование: 16 сентября 2022 г.
                                                                                                        Создано: 3 марта 2022 г.

                                                                                                        [2022.09.16] Исправлено «W».

                                                                                                        [2022.09.03] Добавлен расширенный набор символов Latin A.

                                                                                                        [2022.08.31] Добавлены более часто используемые греческие символы.

                                                                                                        [2022.08.06] Исправлена ​​обратная косая черта (\), чтобы она более точно соответствовала оригинальным играм.

                                                                                                        [2022.05.27] Изменен дизайн греческой строчной буквы Zeta, которая была слишком высокой.

                                                                                                        [2022.05.17] Добавлен кириллический набор символов.

                                                                                                        [2022.05.16] Изменен дизайн греческой заглавной буквы Xi.

                                                                                                        ———

                                                                                                        Основной шрифт для диалогов, используемый в Undertale и Deltarune, созданный Тоби Фоксом.

                                                                                                        ПРИМЕЧАНИЕ. Нажмите «Шрифт TrueType» при загрузке!

                                                                                                        • Моноширинный
                                                                                                            • Пиксел (6856)
                                                                                                            • Пиксел (599)
                                                                                                            • Пиксел Плотный Неразборчивый (119)
                                                                                                            • Мелкий Пиксель (3 Мелких Пиксела)

                                                                                                            • Блок)
                                                                                                            • Pixelated (539)
                                                                                                            • Minimal Pixel Square (159)
                                                                                                            • Pixel Font (514)
                                                                                                            • Tech Computer Pixel Caps (120)
                                                                                                            • Unchill Pixel Shadow (112)
                                                                                                            • Pixel Old Style 9 (2273) (99)
                                                                                                            • Undertale (108)
                                                                                                            • deltarune (18)

                                                                                                            Лицензия FontStruct

                                                                                                            15804291
                                                                                                            Опубликовано: 24 февраля 2022 г.
                                                                                                            Последнее редактирование: 7 марта 2022 г.
                                                                                                            Создано: 24 февраля 2022 г.

                                                                                                            Я пытался сделать его как можно более точным для Undertale/Deltarune, пытаясь найти баланс с оригинальным шрифтом 8bitoperator JVE от Jayvee Enaguas. Также содержит дополнительные акценты, включая заглавную букву eszett (ẞ).

                                                                                                            «TFX» означает Тоби Фокс, потому что, конечно же, это так.

                                                                                                            Щелкните здесь для моноширинной версии.

                                                                                                            ОБНОВЛЕНИЕ 7 марта 22: Добавлен символ бесконечности.

                                                                                                            Это клон 8bitoperator TFX

                                                                                                                  • Undertale (108)
                                                                                                                  • Пиксель (6856)
                                                                                                                  • Переменная (5)

                                                                                                                  Creative Commons

                                                                                                                  21304291
                                                                                                                  Опубликовано: 12 января 2022 г.
                                                                                                                  Последнее редактирование: 7 марта 2022 г.
                                                                                                                  Создано: 21 декабря 2021 г.

                                                                                                                  оригинальный шрифт 8bitoperator JVE от Jayvee Enaguas. Также содержит дополнительные акценты, включая заглавную букву eszett (ẞ).

                                                                                                                  «TFX» означает Тоби Фокс, потому что, конечно же, это так.

                                                                                                                  Щелкните здесь для версии с переменной шириной.

                                                                                                                  ОБНОВЛЕНИЕ 7 марта 22: Добавлен символ бесконечности (для правильного отображения требуется два пробела после его ввода).

                                                                                                                  ОБНОВЛЕНИЕ 24 фев.

                                                                                                                  ОБНОВЛЕНИЕ 29 янв. 22: Удалено больше ошибочных пар кернинга.

                                                                                                                  Это клон 8BitOperator JVE (Undertale Dialogue Font)

                                                                                                                  • Моноширинный
                                                                                                                      • Моноширинный (108)
                                                                                                                      • Моноширинный (108)
                                                                                                                      • Моноширинный 272 пикселя (6856)

                                                                                                                      Creative Commons

                                                                                                                      46105470
                                                                                                                      Опубликовано: 17 октября 2021 г.
                                                                                                                      Последнее редактирование: 20 ноября 2021 г.
                                                                                                                      Создано: 16 октября 2021 г.

                                                                                                                      Operation MXP — это порт шрифта 8bitoperator JVE, переработанный в очень резкий стиль.

                                                                                                                      Содержит:

                                                                                                                      — Все оригинальные символы портированы и переработаны

                                                                                                                      — Больше латиницы в том же стиле

                                                                                                                      Вот и все! С нетерпением жду возможности сделать логотипы.

                                                                                                                            • Sharp (464)
                                                                                                                            • Block Sharp (3)
                                                                                                                            • Undertale (108)
                                                                                                                            • More Latin (200)
                                                                                                                            • Видеоигры (407)
                                                                                                                            • 3 90
                                                                                                                            • Расширенная латиница (108 )
                                                                                                                            • Monospace (538)
                                                                                                                            • более 100 глифов (6)
                                                                                                                            • deltarune (18)

                                                                                                                            Лицензия FontStruct

                                                                                                                            4540800
                                                                                                                            Опубликовано: 6 июля 2021 г.
                                                                                                                            Последнее редактирование: 18 сентября 2021 г.
                                                                                                                            Создано: 6 июля 2021 г.

                                                                                                                                  1 Undertale 3

                                                                                                                                Лицензия на открытый шрифт

                                                                                                                                2750981
                                                                                                                                Опубликовано: 6 июля 2021 г.
                                                                                                                                Последнее редактирование: 6 июля 2021 г.

Шерсть животных нарисовать: Шерсть животных: как нарисовать убедительно

Шерсть животных: как нарисовать убедительно

Яна Кот

Туториалы: Анималистика

Просмотров: 9980

Бывает начинаешь рисовать свою кошку и вроде понимаешь, что это грациозное пластичное животное, а выходит какой-то бесформенный шар. И всему виной — шерсть.

Когда животное в движении, мы видим его пластику (даже если оно лохматое), и по ней можем судить о физических данных. Но наш с вами рисунок статичен. Так как же убедить зрителя, что этот шар — грациозное создание?

Ответ: правильно изобразить шерстяной покров животного

Самый главный совет — это наблюдать и внимательно подмечать характерные особенности изображаемого вида животного.

Животный мир невероятно разнообразен и имеет огромное количество окрасов и фактур меха и окрасов, что по его изображению не может быть универсальных рекомендаций.

Далее я расскажу об общих закономерностях того, как волосяной покров зависит от формы и постараюсь наглядно это проиллюстрировать.

Что нужно знать, чтобы нарисовать шерсть животного?

Особенность №1

Животное — это объемный объект. И шерсть повторяет его форму, чем короче мех, тем лучше видна форма тела животного. Длинный мех (густой, кудрявый и т.д.) создаёт дополнительный объем и дополнительные формы.

Особенность №2

Помним про светотень.
Мех создает объем (как сказано выше), а значит подчиняется всем законам освещения.

Особенность №3

Мех животного имеет определенное направление.
Вы легко его увидите по росту волос шерстинок, которое также подскажет как лучше нанести штрих, чтобы подчеркнуть объем.

Особенность №4

Если мех густой, длинный и создает дополнительные формы (например, грива льва), то постарайтесь увидеть его массивами, простыми формами. Тогда сразу будет понятно, как работает освещение.

Если рисуете красками, то массивный мех удобно изображать пятнами или красивыми разводами (акварелью).

Особенность №5

Старайтесь не рисовать шерсть идеальной, одинаковый длины (если это, конечно, не какой-нибудь домашний шпиц подстриженный на выставку). Это будет смотреться игрушечно и не естественно.

Не прорисовывайте каждую шерстинку (к гиперреализму это не относится), лучше работайте тональными пятнами и жирными штрихами/мазками.
Но также избегайте и слишком небрежного штриха.

Как видите в рисовании шерсти нет ничего сложно, если знать что под ней! А для этого необходимы знания анатомии.

Если анатомических знаний не хватает, можно пойти другим путём — стараться видеть общий объем, силуэт и основные массивы (пятна) создаваемые мехом.

 


Похожие материалы:



Шерсть животных: как нарисовать убедительно


Бывает начинаешь рисовать свою кошку и вроде понимаешь, что это грациозное пластичное животное, а выходит…


Подробнее



Анатомия головы льва. Часть 2: Анфас


Задача: познакомиться с особенностями построения головы льва в анфас на основе понимания анатомического строения его…


Подробнее



Кошачьи лапки: рисуем по правилам


Задача: познакомиться с особенностями строение и изображения лап кошачьих на основе их анатомического строения.


Подробнее

Рисуем шерсть: Часть 1. Типы шерсти

Как я и говорил в опросе — урок про рисование шерсти будет не скоро, но будет.
Урок будет состоять из 5-ти частей, хотя, я могу и где-то передумать на +/- одну часть. Все эти инструкции даются для рисования простым карандашом, но представить аналогию для любого другого материала будет несложно.

Начнем с детального обзора типов шерсти.
Тут я сразу замечу, что в реалистичном рисовании шерсти без фото никак. Мы будем работать с фото много и постоянно. По фото мы будем учиться и с них же будем рисовать. Всякие гордые «Я не рисую с фотографий!» могут попробовать зафиксировать кошку (собаку, лошадь, хомячка и проч.) в одной позе на часов 10. Остальные берут фотоаппарат, фотографируют нужную кошку (собаку, лошадь, хомячка, проч.) в нужном ракурсе и оставляют в покое несчастное животное.
В связи с этим, вопрос к реалистичному рисунку животного: «А это с натуры или с фотографии?», — будем считать идиотским по-умолчанию.
Конечно, я не отметаю вариант, при котором вы, нарисовав идеальную шерсть 1000 котов с фотографий, нарисуете 1001 просто из воображения, но если вы читаете этот урок — нарисовать 1000 котов только предстоит…

Фото для обзора любезно предоставлены котами, которые жили у меня за последние 10 лет

Теперь, оговорив этот неловкий момент с использованием фотографий в рисовании, приступим к распознаванию разных типов шерсти.

Типичный носитель длинной пуховой шерсти — перс Лютик.
Пуховая шерсть очень легкая, матовая и густая, ее сложно разобрать на ворсинки, кроме отдельных участков (мордочка, лапки). Ворс часто слегка волнистый «жеванный», сбивается небольшими комками, которые так и придется изобразить.
Рисовать такую шерсть — одно удовольствие! А не рисовать — совершенно другое…

Чертик — тоже длинношерстный кот, но тут уже шерсть качественно иная. Длинная, гладкая, блестящая черная шерсть, в которой четко видны ворсинки и их направление. Да… по фото не сильно видно как она блестит, потому что Чертик предварительно вывозился в пыли — любимое дело…

Тут он «блестит» лучше =)

Тут четко видна разница в качестве шерсти.
Если перса расчесать, все снова превратится в общую неразличимую серую массу

Еще один нюанс: если мы рисуем котенка, стоит заметить и передать его более тонкую, легкую, чуть более редкую шерсть

Еще есть гладкая (короткая) шерсть, которая одновременно проще и сложнее. Проще, потому что легче передать объем, сложнее, потому что с текстурой играться куда дольше.
Мефик, который еще и намочил шерсть за ухом, не даст усомниться в сказанном выше…

Короткая гладкая шесть зеленого кота и длинная шерсть черного

Зеленые пушистые коты — это вообще отдельное удовольствие!
Зеленый окрас кота или дикий — его часто называют «серым», но это не имеет ничего общего с реальностью. Серый — это Лютик, а Мефик и Рыська — зеленые.

Но к цветным котам мы вернемся существенно позже. Начинать учиться стоит с однотонных котов, когда внимание не отвлекают всякие пятна, полоски и переходы цвета. Если не разобравшись в объеме и форме (да, таки форме) шерсти, мы начнем рисовать Рыську, вместо кошки у нас получится непонятное месиво пятен

Изобразить эти «круги на котах» без учета шерсти и объема, тогда вместо этого рыжего получится ковер в форме кота

Сиамцев, казалось бы, рисовать просто: рисуем контур кота, раскрашиваем хвост, лапки и мордочку темным, оставляем туловку светлой — получаем сиамку!
Оно-то да… но этот вариант скорее подойдет для комикса и назвать его реалистичным будет сложно. Если же начать рисовать шерсть и увлечься деталями, без учета цвета — получится полная ерунда. В цветных котах очень важно замечать свет, тень и соотношение того и другого на разных (по цвету) частях тела.
К примеру, тут стоит заметить, что у соседской Баси свет на передних темных лапках будет светлее, чем тень на ее же светлой попе. Это соотношение должно отразиться на бумаге!

Так что пока вернемся к однотонным котам.
Белый гладкошерстный кот — это прекрасно (хоть оно и глухое)! Многим покажется, что сложно, но тут важно подобрать контрастный фон и хорошее контрастное освещение, тогда все шерстинки станут четко видны и их будет очень легко и приятно рисовать!

Полудлинношерстные коты, как этот плод любви перса и дворовой кошки — это отдельный случай. Кира имеет такую же легкую пуховую шерсть, как у перса, но чуть более структурированную и ее визуально чуть проще разделить на хоть какие-то пряди. Шерсть на мордочке и лапах — уже ближе к гладкой, она блестит и это получается гибридное рисование длинной и гладкой шерсти. Зато разнообразно!
Кира была моей моделью для рисунка «Кошка»

Контрастное освещение существенно облегчает жизнь при рисовании ее шерсти

Теперь о самом важном — о направлениях роста шерсти.
Прежде, чем начать работу над шерстью, стоит внимательно рассмотреть как, каким образом, откуда и куда растет шерсть. На мордочках животных, шерсть растет и меняет направления на каждом изгибе физиономии. Все эти направления и ворсинки надо передать короткими штрихами остро заточенного карандаша. И эти штрихи будут меняться в зависимости от рисуемого фрагмента: короткая шерсть на переносице меняет направление роста к носу и становится максимально короткой к самому «пятачку». Шерсть вокруг глаз идет от глаза, но на щеке сразу меняет направление. Над глазом шерсть становится длиннее и из общей массы четко выделяются отдельные ворсинки. На цветной кошке это хорошо видно

Но мы имеем дело с однотонными, поэтому должны различать все эти направления и на серой кошке.
А также, изменения длины, толщины и густоты шерсти на том или ином участке мордочки

Там, где направление роста шерсти и отдельные ворсинки рассмотреть сложно — просто рисуем свет и тень, но очень детально!

Все эти моменты касаются шерсти и на остальных частях тела. Там шерсть одного типа и направления роста занимает уже большую площадь и не надо рассматривать каждый квадратный миллиметр фотографии.
Вот, Чертик вывозился в пыли и показывает нам где и как у него растет шерсть. Как она собирается в отдельные пряди, слегка топорщится на холке и проч.

Также, бывают отдельные сложные участки с всклокоченной, сбитой шерстью или там с дефектами какими-то, которые все равно должны быть на рисунке.
Смотришь на такой фрагмент и думаешь о суициде…

Но это тоже лечится! Если не получается рассмотреть направления шерсти и вообще, что же там такое — абстрагируемся от формы и рисуем только свет и тень. Да, помиллиметрово, долго и нудно. Но мы же хотим добиться реализма?
Чтобы облегчить себе немного жизнь, можно фото обесцветить в ФШ (Ctrl+Shift+U), чтобы не отвлекаться на цвет

Теперь оставим в покое котов и посмотрим на другие типы шерсти.
Очень интересная шерсть у лисиц — длинная, густая, с четко различимым ворсом, который просто создан для того, чтобы его рисовали!
Куда ворс — туда и штрих! Одно удовольствие!

В противоположность лисьей — короткая, мягкая и густая шерсть шиншилл. С ней играться существенно дольше по фактуре, зато быстрее по объему и цвету. Рисование шиншиллы можно свести к простой инструкции: рисуем шарик, два уха и фост, после, придаем шарику объем и мелко штрихуем всю шкурку. В конце дорисовываем длинные усы — шиншилла готова! =)

С собаками все почти точно так же, как и с котами. Только в виду большого разнообразия пород, у них и шерсти какой только не бывает…
Тем не менее, как нам показывает своей шерстью Анжей, подход абсолютно тот же самый: разбираем направления, смотрим на ворсинки и рисуем!

Волки, хоть они и похожи на собак, имеют более густую и жесткую шерсть. Если это не передать, вместо волка получится домашний Тузик…

О-о… грива лошади — это просто песня! Рисуем и наслаждаемся! Но! Не стоит забывать о том, что лошадь таки вся покрыта шерстью и хоть оно и выглядит как цветная кожа, на деле ею не является. Конечно, если вы рисуете не портрет лошади, а ее всю целиком, то можно шерстинками не заморачиваться. Но если это крупный план и все, что не грива, будет просто гладко вылизано — получится пластиковая игрушка, а не живая лошадь. Так что, короткая шерсть — тоже шерсть и будем учитывать этот факт. Передать ее не так уж сложно, надо просто делать слегка рваными переходы от света к тени и наоборот. Именно на таких изгибах надо чуть добавить шерстинок штрихом. Вовсе не обязательно покрывать шерстинками всю лошадь целиком.
На фото, кроме шикарной гривы, можно рассмотреть все эти переходы «свет-тень»

Однако, в случае с несколько более волосатыми пони, придется покрывать шерстью все от копыт до кончиков ушей. Впрочем, шерсть хорошо видна и это будет совершенно несложно!

Кратко по шерсти все. Конечно, типов можно искать сотни и тысячи, но важен принцип, а там уже сориентироваться несложно.

Домашнее задание: найти фото разных животных и внимательно рассмотреть их шерсть. Проследить направления и представить как и куда ведут стрелочки, обозначающие эти направления.
Интересные экземпляры: обезьяны, лев, росомаха (та, которая хищник из семейства куньих, а не мужик из «Людей Икс»), медведь, верблюд и собаки разных пород.

Продолжение следует…

Убедительная просьба к тем, кто выкладывает мои обзоры и статьи у себя на сайтах — я не против заимствования моих материалов, но будьте добры подписывать автора и ставить ссылку на исходный текст:
Автор: Ater Leo
Взято: http://leo-tvorit.livejournal.com

Метки: Уроки

How to Draw Animal Fur

Matt Fussell in
Карандашный рисунок

Создание текстур на чертежах

Рисование меха — это понимание текстуры. Текстура является одним из семи элементов искусства и относится к тому, как объект ощущается на ощупь или выглядит так, как если бы к нему прикоснулись. В рисовании или любой другой форме 2D-искусства художник создает иллюзию реалистичной текстуры. Этот тип текстуры называется «имитация текстуры».

Внешний вид смоделированной текстуры на чертеже создается путем манипулирования другим элементом, значением. Величина — это темнота или светлота цвета. Расположение темных значений (оттенков) и светлых значений (оттенков) — это то, что в конечном итоге приводит к иллюзии реалистичной текстуры на рисунке.

В этом уроке мы рассмотрим два разных подхода к созданию иллюзии меха/волос животных путем манипулирования значением для создания результирующей текстуры.

Как рисовать мех животных — мягкий и пушистый

Для обеих демонстраций мы будем работать на бумаге Bristol, которая является более плотной бумагой и по толщине похожа на картон. Поверхность пергамента очень гладкая, но все еще имеет немного зубьев (текстура), подходящих для нанесения графита.

Начнем с легкого нанесения графита карандашом «2H». Линии в основном горизонтальные, но могут слегка изгибаться и сужаться. Метки делаются в том же направлении, что и рост волос.

С начальным легким нанесением графита на поверхность мы можем начать развивать значение. Мы будем использовать более мягкий карандаш «HB», чтобы начать «выдвигать» некоторые значения темнее. Мы по-прежнему будем использовать легкое прикосновение, когда определяем небольшие участки тени.

Для более мягкого меха нам нужно думать о волосах как о комках, а не об отдельных волосках. Мы определим каждый набор прядей более темными тенями, которые расположены вокруг них, оставив места с более светлым значением для бликов.

По мере того, как значения постепенно затемняются, «клочья» волос начинают приобретать немного больше смысла, а волосы приобретают некоторую глубину.

Выделения можно убрать с помощью ластика, увеличивая диапазон значений и контрастность рисунка.

Мы можем еще больше определить тени и текстуру, разместив направляющие линии в местах самой сильной тени. Эти линии будут сливаться с контурами каждого «пучка» волос.

Добавлено несколько случайных волосков и затемнено несколько самых темных теней, чтобы завершить пушистый мех.

Как рисовать мех — грубые волосы

Для жестких волос мы начнем с выделения бликов. Инструмент, способный делать углубления на поверхности бумаги, используется для создания начальных углублений. Для этой демонстрации я использую глиняный инструмент, но подойдет и стилус, тупая игла или даже конец кисти. Отступы делаются так же, как карандашом. Вместо того, чтобы думать о «комках», мы создадим углубления для каждого отдельного волоса.

Мягкий графитный карандаш («4B» или мягче) аккуратно наносится на углубления. Затем это приложение смешивается с помощью инструмента смешивания.

Затем можно применить карандаш «HB» или более твердый для проявления теней. Более твердый карандаш может проникнуть в углубления. Значения сделаны немного темнее в нескольких местах, создавая иллюзию глубины.

Мы продолжим затемнять значения, чтобы создать полный диапазон значений и контраста, необходимых для создания иллюзии текстуры.

Независимо от того, мягкий и пушистый мех или грубый и грубый, в конечном счете все зависит от текстуры. И ключ к созданию иллюзии текстуры на плоском изображении заключается в значении и соотношении света и тени.

Больше уроков, которые вам понравятся…

Рисование меха. Как рисовать мех шаг за шагом

Подобно человеческому волосу, мех представляет собой густые волосы, покрывающие кожу различных животных. Это также основная отличительная черта млекопитающих.

Научиться рисовать мех очень важно, особенно если вы планируете рисовать пушистое животное. Чтобы это выглядело реалистично, вы должны уметь рисовать сложные меха.

К счастью, вы попали по адресу. Мы создали пошаговое руководство по рисованию меха, состоящее из 9 быстрых и простых шагов.

Более того, каждая инструкция снабжена иллюстрацией, которая значительно облегчит вам процесс!

Получайте удовольствие от рисования реалистичного меха!

Шаг 1

Начните с рисования слегка изогнутой вниз линии в верхнем левом углу листа. Затем нарисуйте восходящую кривую, начинающуюся с нижней конечной точки линии, которую мы только что нарисовали.

При правильном нарисовании фигура должна выглядеть как остроконечный пучок меха. Это создаст самый верхний слой меха на левой стороне.

Шаг 2. Нарисуйте самую верхнюю часть меха

Повторите предыдущий шаг с противоположной стороны, чтобы нарисовать аналогичную фигуру. Это формирует слой меха с правой стороны, создавая самую верхнюю часть меха.

Не волнуйтесь, если первый слой меха с обеих сторон не полностью идентичен! Меха не обязательно должны быть однородными , если они имеют одинаковую структуру.

На самом деле, чем неровнее меха, тем реалистичнее они выглядят.

Шаг 3. Затем добавьте второй слой меха

Нарисуйте еще один остроконечный пучок меха прямо под самым первым, который мы нарисовали. Это создаст второй слой меха на левой стороне.

Имейте в виду, что слои меха должны быть напрямую связаны друг с другом. Иногда они могут пересекаться, но это нормально.

Шаг 4. Нарисуйте еще один мех с левой стороны

Начиная с конечной точки меха, который мы нарисовали в предыдущем шаге, нарисуйте слегка изогнутую линию вниз.

Это половина последнего слоя меха с левой стороны, который мы завершим на следующем шаге.

Шаг 5. Завершите левую сторону меха

Нарисуйте еще одну кривую линию, соединенную с линией, которую мы нарисовали ранее. Это должно сформировать V-образную фигуру, создавая последний слой меха с левой стороны.

К этому моменту мех должен быть готов наполовину, так как его левая сторона закончена.

Шаг 6. Нарисуйте нижнюю часть меха

Нарисуйте короткую линию, идущую вниз от конечной точки меха, которую мы нарисовали ранее.

Имейте в виду, что эта линия не должна быть длиннее меха, который мы нарисовали на предыдущем шаге.

Шаг 7. Нарисуйте мех на противоположной стороне

Двигаясь вперед к правой стороне, нарисуйте изогнутую линию, кончик которой непосредственно соединяется с короткой линией, которую мы нарисовали на последнем шаге. Это формирует нижний слой меха на правой стороне.

Теперь мы будем продвигаться вверх, чтобы завершить структуру меха.

Шаг 8. Добавьте больше меха с правой стороны

От верхней конечной точки меха, которую мы нарисовали ранее, нарисуйте короткую изогнутую линию вниз.

Имейте в виду, что длина этой линии не должна превышать полдюйма, как показано на рисунке выше.

Шаг 9. Теперь завершите структуру меха.

Нарисуйте изогнутую линию, идущую вверх, начиная с конечной точки линии, которую мы нарисовали на предыдущем шаге. Эта линия должна соединиться с концом самого верхнего меха, завершая форму меха.

Как видите, мех наконец готов. Теперь все, что ему не хватает, это всплеск цветов, чтобы сделать его ярким!

Вот и все — вы успешно нарисовали реалистично выглядящий мех! А это значит, что наконец-то пришло время самой захватывающей части — выбора цвета и раскрашивания меха!

Мех бывает самых разных цветов, и его цвет в первую очередь зависит от того, к какому животному он прикреплен.

Таким образом, у вас есть полная свобода выбора цвета! Не стесняйтесь использовать любой цвет, который вам нравится. Вы даже можете использовать светлый цвет в сочетании с более темным, чтобы создать иллюзию тени!

Наслаждайтесь игрой с цветами и наблюдайте, как мех оживает!

Еще 4 способа сделать свой меховой рисунок уникальным

Узнайте, как сделать рисунок меха еще лучше с помощью этих советов, которые мы для вас подготовили!

В данный момент мех на этом эскизе меха ни к чему не прикреплен, но мы можем это легко исправить. В этом первом совете мы бы предложили добавить его к предмету одежды.

Например, мех можно использовать как хвост шапки из енота! Или вы можете добавить еще много клочков меха, как тот, который мы нарисовали, чтобы сформировать основу причудливого пальто.

Это всего лишь несколько идей, а к чему еще можно добавить этот мех?

Для другого ракурса этого рисунка меха вы также можете добавить его к живому существу. В качестве первого примера мы остановимся на еноте, так как это животное было бы восхитительно изображать!

Или, может быть, это может быть симпатичная белка или даже что-то столь экзотическое, как красная панда. Это лишь некоторые из животных, которых вы могли бы использовать!

Другой вариант — создать свое собственное существо с таким пушистым хвостом.

На этом рисунке меха мы сделали его довольно маленьким, но еще один способ сделать его более уникальным — сделать его намного больше. Это будет довольно легко сделать, как только вы освоите этот рисунок!

Просто следуйте указаниям руководства и удлините пушистый хвост с заостренными участками, как вы сделали с этим меньшим хвостом. Это также позволит добавить хвост некоторым крупным животным или предметам одежды.

Наконец, вы можете поэкспериментировать с различными ремеслами и художественными инструментами, чтобы сделать этот образ еще более интересным. Это могут быть более стандартные художественные инструменты, такие как краски, цветные ручки или маркеры.

Если вы хотите, чтобы он действительно выделялся, попробуйте другие идеи! Например, вы можете купить фетр, флис или пушистый материал в магазине для рукоделия, а затем наклеить их на свой рисунок.

Как наложить фото на флаг: Фотоэффекты, фоторамки и фильтры для фото онлайн бесплатно

‎App Store: Flag Filter — Флаг России

Описание

Free for a limited time — install now so you can make gorgeous image blends from any of your photos with your favorite country flag!

Как видели в профиле пользователя в профиле! Получите каждый флаг бесплатно в течение ограниченного времени!

Мгновенно превратите любую картинку в красивую, крутую смесь с любимыми флагами страны. ПРАЗДНИК БОНУС. У нас есть некоторые другие флагов для вас, как Гордость, Снег и Валентина. Идеально подходит для каждого сезона!

Фильтр флагов так же прост, как 1, 2, 3:
1. Выберите свою фотографию
2. Выберите свой флаг
3. Отфильтруйте и поделитесь!

Это оно! Выбирайте из кучи флагов, с более добавленным все время!

Получите это приложение для наложения флагов сегодня и сделайте свои изображения уникальными и поддерживающими ваши любимые страны или национальности.

Смешайте свои фотографии и наслаждайтесь!

PS. Нам бы хотелось услышать, какие флажки вы хотите добавить. Дайте нам хороший обзор в App Store и сообщите нам, что вы хотите включить в приложение.

PPS. Пожалуйста, напишите support@journohq.com с любыми проблемами или вам помогут. Мак или Энн быстро ответят вам.

Флаг Афганистана, флаг Албании, флаг Алжира, флаг Ангоры, флаг Анголы, флаг Антигуа, флаг Аргентины, флаг Армении, флаг Австралии, флаг Австрии, флаг Азербайджана, флаг Багамских островов, флаг Бахрейна, флаг Бангладеш, флаг Барбадоса, флаг Беларуси, флаг Бельгии , Флаг Белиза, флаг Бенина, флаг Бутана, флаг Боливии, флаг Боснии, флаг Ботсваны, флаг Бразилии, флаг Брунея, флаг Болгарии, флаг Буркина-Фасо, флаг Бурунди, флаг Кабо-Верде, флаг Камбоджи, флаг Камеруна, флаг Канады, Центральноафриканский Флаг страны, флаг Чада, флаг Чили, флаг Китая, флаг Колумбии, флаг Коморских островов, флаг Конго, флаг Коста-Рики, флаг Слоновой Кости, флаг Хорватии, флаг Кубы, флаг Кипра, Чешская Республика, флаг, флаг Дании, флаг Джибути, Доминика флаг, флаг Доминиканской Республики, флаг Флага, флаг Египта, флаг Египта, флаг Сальвадора, флаг Эритреи, флаг Эритреи, флаг Эстонии, флаг Фиджи, флаг Фиджи, флаг Финляндии, флаг Франции, флаг Габона, флаг Гамбии, флаг Грузии, флаг Германии, Флаг Ганы, флаг Греции, флаг Гренады, флаг Гватемалы, Гвинея флаг Флага, флаг Гайаны, флаг Гайаны, флаг Гайаны, флаг Гондураса, флаг Венгрии, флаг Исландии, флаг Индии, флаг Индонезии, флаг Ирана, флаг Ирака, флаг Ирландии, флаг Израиля, флаг Италии, флаг Ямайки, флаг Японии, флаг Иордании, Казахстан флаг, флаг Кении, флаг Кирибати, флаг Косово, флаг Киви, флаг Кыргызстана, флаг Лаоса, флаг Латвии, флаг Либо, флаг Либерии, флаг Ливии, флаг Лихтенштейна, флаг Литвы, флаг Люксембурга, флаг Македонии, флаг Мадагаскара, Флаг Малави, флаг Малайзии, флаг Мали, флаг Мальты, флаг Мальты, флаг Мавритании, флаг Маврикия, флаг Мексики, флаг Микронезии, флаг Молдовы, флаг Монако, флаг Монголии, флаг Черногории, флаг Марокко, флаг Мозамбика, Бирма флаг, флаг Намибии, флаг Науру, флаг Непала, флаг Нидерландов, флаг Новой Зеландии, флаг Никарагуа, флаг Нигерии, флаг Северной Кореи, флаг Норвегии, флаг Омана, флаг Пакистана, флаг Палау, флаг Палестины, флаг Панамы, Папуа Флаг Новой Гвинеи, флаг Парагвая, флаг Перу, флаг Филиппин, Пол и флаг, флаг Португалии, флаг Катара, флаг Румынии, флаг России, флаг Руанды, флаг Сент-Китса и Невиса, флаг Сент-Люсии, флаг Сент-Винсента и Гренадинов, флаг Самоа, флаг Сан-Марино, флаг Сан-Томе и Принсипи , Флаг Саудовской Аравии, флаг Сенегала, флаг Сербии, флаг Сьерра-Леоне, флаг Сингапура, флаг Словакии, флаг Словении, флаг Соломоновых Островов, флаг Сомали, флаг Южной Африки, флаг Южной Кореи, флаг Южного Судана, флаг Испании, Флаг Ланки, флаг Суринама, флаг Свазиленда, флаг Швеции, флаг Швейцарии, флаг Сирии, флаг Таджикистана, флаг в Танзании, флаг Таиланда, флаг Тимора-Лешти, флаг Того, флаг Тонга, флаг Тринидада Тобаго, флаг Туниса, флаг Турции , Флаг Туркменистана, флаг Тувалу, флаг Уганды, флаг Украины, флаг Объединенных Арабских Эмиратов, флаг Соединенного Королевства, флаг США, флаг Уругвая, флаг Узбекистана, флаг Вануату, флаг города Ватикана, флаг Венесуэлы, флаг Вьетнама, флаг Йемена, флаг Замбии, Флаг Зимбабве

Версия 1.1.8

Приложение было обновлено компанией Apple, чтобы в нем отображался значок приложения Apple Watch.

Hello, hello, hello!

Flag Filter 1.1.8 has been updated to work seamlessly with the release of iOS 11.

Update to Version 1.1.8 now, and continue to show your support to people around the world. Take pride in where you’re from, where you have been and where you are going!

If you’re enjoying Flag Filter, would you consider taking just a moment to give us a nice review in The App Store? We read every one and they mean a lot. Thanks for considering.

As always, please email support@journohq.com with any issues or help you need. Mak or Ann will respond to you quickly.

With love,
The Journo Team

PS. You should join us on Instagram for more travel inspiration —> @journohq <—

Разработчик Journo Inc. не сообщил Apple о своей политике конфиденциальности и используемых им способах обработки данных. Подробные сведения доступны в политике конфиденциальности разработчика.

Нет сведений

Разработчик будет обязан предоставить сведения о конфиденциальности при отправке следующего обновления приложения.

Информация

Провайдер
Journo Inc.

Размер
132,8 МБ

Категория

Фото и видео

Возраст
4+

Copyright
© 2015, Daneco Ltd.

Цена
Бесплатно

  • Поддержка приложения

  • Политика конфиденциальности

Другие приложения этого разработчика

Вам может понравиться

9 приложений способных наложить фото на фото

Наложение одной фотографии на другую — это такой художественный приём, который может вдохнуть новую жизнь в обычные снимки. Например, с его помощью вы можете создать композицию, смешав несколько фотографий одной и той же сцены, но с разным освещением. Эффект получится потрясающий!

Конечно, это можно сделать с помощью программы Photoshop на компьютере, но не все умеют им пользоваться. К счастью, помимо множества стандартных функций редактирования, многие мобильные фоторедакторы умеют это делать. В этом обзоре мы расскажем про лучшие из них.

Pixlr

Pixlr — очень мощный и самый простой в освоении фоторедактор из всех представленных. Он заставит ваши фотографии выглядеть так, как будто они были сделаны профессиональным фотографом. В нем даже есть функция автоматического редактирования — приложение автоматически подберет нужную яркость и контрастность.

После того как добавите основную картинку, выберите инструмент «Двойная экспозиция» и добавьте второе фото, которое нужно наложить на первое. Все очень просто. С помощью инструмента очистки, можно удалить ненужные фрагменты, как я сделал с футболкой девушки (см. скриншот).

В настройках можно выбирать интенсивность воздействия каждой функции и экспериментировать с цветом и оттенками. Есть добавить текст на картинку. Получившийся результат можно сохранить в формате JPG или PNG. Количество опций постоянно растет благодаря активной работе программистов.

Доступно для Android и iPhone.

Snapseed

Если вы когда-либо искали в интернете приложение для редактирования фотографий, то уже могли слышать о Snapseed. Оно позволяет обрабатывать снимки так, будто ими занимался профессионал в Photoshop. Программа приближена к профессиональным, при этом она намного проще в использовании. Вам не придется тратить недели, чтобы понять, как она работает (в отличие от того же Photoshop).

Чтобы каждый раз не возиться с ручными настройками, можно просто выбрать один из многочисленных пресетов. Есть даже опция удаления людей с фотографии и отличный инструмент повышения резкости, который не ухудшает качество изображения.

Доступно для Android и iPhone.

Photo Blender

Название этого приложения говорит само за себя. Оно позволяет смешивать различные детали на фото подобно блендеру, чтобы в результате получилось интересное изображение. Вы можете забыть о скучном редактировании фотографий. Теперь это увлекательный процесс: можно экспериментировать с двойной экспозицией, есть большой выбор движущихся объектов, цитат и других дополнительных элементов, которые можно накладывать на изображение.

Программа имеет большой выбор шаблонов. Они быстро сделают изображение таким, будто вы потратили на его редактирование несколько часов. Обрезайте фотографию, делайте зеркальное отражение снимка или объединяйте несколько изображений в коллаж. Хотите добавить что-то оригинальное? Используйте двойную экспозицию, которая позволит объединить несколько фото в одну.

Всего за несколько секунд вы можете изменить фон фотографии, чтобы разыграть друзей или коллег. Выложите в социальную сеть фото, на котором вы будто запечатлены в Париже или в Лондоне, а затем получайте удовольствие от комментариев. Photo Blender развивает творческие способности, тренирует фантазию и умение искать оригинальные решения. Попробуйте — вы точно не будете разочарованы.

Доступно для Android и iPhone.

Galaxy Overlay Photo

В Galaxy Overlay Photo вы можете настроить яркость, контрастность, добавить черно-белый фильтр и изменить чувствительность каждого фильтра. Есть настройка цветовой схемы для каждой картинки. Это позволяет даже менять цвет неба: например, сделать его розовым или темно-синим. Но здесь можно только наложить звезды, млечный путь и т.д. Соединить именно две свои картинки — не получится.

Можно добавлять к фотографиям подписи и рамки, выбор которых впечатляет. Все они сгруппированы по категориям, что существенно упрощает поиск подходящего варианта. Есть раздел Polaroid-рамок, разноцветных и даже предназначенных для поздравлений с определенными праздниками.

Доступно для Android и iPhone.

Photo Lab

Как вы можете догадаться по названию этого приложения, оно представляет собой целую цифровую фотолабораторию. С нею открывается огромный простор для воплощения творческих идей.

Для чего это приложение подходит лучше всего? Буквально для чего угодно. Оно дает пользователю возможность попробовать тысячи готовых фильтров, корректирующих инструментов, наложение одного фото на другое и десятки шаблонов. Есть автоматическое изменение фона и функция добавления текста на изображения.

Портретный режим, эффект размытия и многие другие эффекты добавлены в стандартный набор инструментов. Вы можете использовать неограниченное количество шаблонов и даже применять двойную экспозицию. Их количество постоянно растет — пополнение происходит каждую неделю. Каждый инструмент можно настроить вручную.

Доступно для Android и iPhone.

Overlay

С помощью Overlay вы сможете добавлять к снимкам любой текст, смешивайте несколько картинок в одну и делать множество других настроек. Стоит отметить отсутствие надоедливых водяных знаков, за удаление которых обычно нужно платить. Есть набор масок для изменения человеческих лиц. Например, можно превратить лицо в кошачью или собачью физиономию.

Из почти пятидесяти шрифтов всегда можно найти нужный. Забавные подсказки, которые время от времени появляются на экране, не дадут вам заскучать. Приложением можно пользоваться бесплатно. Оно поддерживается рекламой, но объявления появляются нечасто.

Доступно только для Android.

PhotoGrid

PhotoGrid — отличное приложение с большим набором опций. Большинство из которых можно использовать бесплатно. Но иногда будет показываться реклама и на изображение будет наложен водяной знак. Чтобы убрать его, придется перейти на премиум-версию.

Интерфейс довольно простой и не требует дополнительных навыков работы с фотографией. Вам понадобится всего несколько минут, чтобы понять, как все работает. Например, всего парой кликов можно превращать фотографии в мемы, комиксы и коллажи. Или даже вставлять движущиеся элементы для создания анимации.

Доступно для Android и iPhone.

Over

Приложение Over широко известно среди любителей фотографии. Оно работает как социальная сеть, что очень удобно для обмена фотографиями. Многие профессиональные фотографы и известные люди пользуются им. Поэтому вы можете найти здесь много интересного контента или похвастаться собственными снимками.

В нем есть огромное количество предустановленных пресетов и отдельных инструментов для редактирования. Есть также несколько инструментов для селфи, позволяющих устранить морщины, пятна и другие дефекты кожи.

Можно поиграть с двойной экспозицией, чтобы создать новое изображение из двух фотографий. Разнообразные шрифты помогут украсить снимок подходящей надписью или готовой цитатой из базы данных Over. Есть платный контент с довольной высокой ценой. Однако для любителя бесплатных опций будет вполне достаточно.

Доступно для Android и iPhone.

PicsArt

PicsArt содержит множество инструментов, способных преобразить фотографию: огромную базу масок, пресетов и других функций, причем большинство из них бесплатны. Можно накладывать одно фото на другое, работать со слоями, сохранять их или даже делать анимацию.

Приложение имеет невероятно быстрый рендеринг и функцию быстрого редактирования. Для этого используются шаблоны с готовыми настройками. Не нравится результат? Тогда используйте ручную настройку параметров. К сожалению, некоторые шаблоны предназначены только для премиум-аккаунтов. Но есть хорошая новость — можно пользоваться бесплатной версией в течение 3 дней.

После регистрации на сайте все изображения будут сохраняться в вашей учетной записи. Вы в любое время сможете вернуться и продолжить редактирование снимка.

Доступно для Android и iPhone.

‎Отметить Мое Изображение в App Store

Описание

Приложение «Пометить мою фотографию» позволяет отметить ваше изображение, накладывая на него флаги стран. Обратите внимание, что подключение к Интернету не требуется!

Есть 198 флагов на выбор. Доступны следующие флаги:

Афганистан (AF)
Албания (AL)
Алжир (DZ)
Андорра (AD)
Ангола (AO)
Антигуа и Барбуда (AG)
Аргентина (AR)
Армения (AM)
Австралия (AU)
Австрия (AT)
Азербайджан (AZ)
Багамы (BS)
Бахрейн (BH)
Бангладеш (BD)
Барбадос (BB)
Беларусь (BY)
Бельгия (BE)
Белиз (BZ)
Бенин (BJ)
Бутан (BT)
Боливия (BO)
Босния и Герцеговина (BA)
Ботсвана (BW)
Бразилия (BR)
Бруней (BN)
Болгария (BG)
Буркина-Фасо (BF)
Бурунди (BI)
Камбо диаметр (KH)
Камерун (CM)
Канада (CA)
Кабо-Верде (CV)
Центральноафриканская Республика (CF)
Чад (TD)
Чили (CL)
Китай (CN)
Колумбия (CO)
Коморские острова (KM)
Коста-Рика (CR)
Хорватия (HR)
Куба (CU)
Кипр (CY)
Чехия (CZ) )
Демократическая Республика Конго (CD)
Дания (DK)
Джибути (DJ)
Доминика (DM)
Доминиканская Республика (DO)
Восточный Тимор (TL)
Эквадор (EC)
Египет (EG)
Сальвадор (SV)
Англия (Eng)
Экваториальная Гвинея (GQ)
Эритрея (ER)
Эстония (EE)
Эфиопия (ET)
Фиджи (FJ)
Финляндия (FI)
Франция (FR)
Габон (GA)
Гамбия (GM)
Грузия (GE)
Германия (DE)
Гана (GH)
Греция (GR)
Гренада (GD)
Гватемала (GT)
Гвинея (GN)
Гвинея-Бисау (GW)
Гайана (GY)
Гаити (HT)
Гондурас (HN)
Венгрия (HU)
Исландия (IS)
Индия (IN)
Индонезия ( ID)
Иран (IR)
Ирак (IQ)
Ирландия (IE)
Израиль (IL)
Италия (IT)
Кот-д’Ивуар (CI)
Ямайка (JM)
Япония (JP)
Иордания (JO)
Казахстан (KZ)
Кения (KE)
Кирибати (KI)
Косово (XK)
Кувейт (KW)
Кыргызстан (KG)
Лаос (LA)
Латвия (LV)
Ливан (LB)
Лесото (LS)
Либерия (LR)
Ливия (LY)
Лихтенштейн (LI)
Литва (LT)
Люксембург (LU)
Македония (MK)
Мадагаскар (MG)
Малави (MW)
Малайзия (MY)
Мальдивы (MV)
Мали (ML)
Мальта (MT)
Маршалловы острова (MH)
Мавритания (MR)
Маврикий (MU)
Мексика (MX)
Микронезия (FM)
Молдова (MD)
Монако (MC)
Монголия (MN)
Черногория (ME)
Марокко (MA)
Мозамбик (MZ)
Мьянма (MM)
Намибия (NA)
Науру (NR)
Непал (NP)
Нидерланды (NL)
Новая Зеландия (NZ)
Никарагуа (NI)
Нигер (NE)
Нигерия (NG)
Северная Корея (KP)
Норвегия ( NO)
Оман (OM)
Пакистан (PK)
Палау (PW)
Панама (PA)
Папуа-Новая Гвинея (PG)
Парагвай (PY)
Перу (PE)
Филиппины (PH)
Польша (PL)
Португалия (PT)
Пуэрто-Рико (PR)
Катар (QA)
Республика Конго (CG)
Румыния (RO)
Россия (RU)
Руанда (RW)
Сент-Китс и Невис (KN)
Сент-Люсия (LC)
Сент-Винсент и Гренадины (VC)
Самоа (WS)
Сан-Марино (SM)
Сан-Томе и Принсипи (ST)
Саудовская Аравия ( SA)
Сенегал (SN)
Сербия (RS)
Сейшельские острова (SC)
Сьерра-Леоне (SL)
Сингапур (SG)
Словакия (SK)
Словения (SI)
Соломоновы острова (SB)
Сомали (SO)
Южная Африка (ZA)
Южная Корея (KR)
Испания (ES)
Шри-Ланка (LK)
Судан (SD)
Суринам (SR)
Свазиленд (SZ)
Швеция (SE)
Швейцария (CH)
Сирия (SY)
Тайвань (TW)
Таджикистан (TJ)
Танзания (TZ)
Таиланд (TH)
Того (TG)
Тонга (TO)
Тринидад и Тобаго (TT)
Тунис (TN)
Турция (TR)
Туркменистан (TM)
Тувалу (TV)
Уганда (UG)
Украина (UA)
Объединенные Арабские Эмираты (AE)
Великобритания (GB)
США (US)
Уругвай (UY)
Узбекистан (UZ)
Вануату (VU)
Ватикан (VA)
Венесуэла (VE)
Вьетнам (VN)
Западная Сахара (EH)
Йемен (YE)
Замбия (ZM)
Зимбабве (ZW)

Шаг 1:

Чтобы добавить флаг к фотографии, просто нажмите «Добавить». фото». Вам будет предложено выбрать фотографию из вашей фотобиблиотеки или сделать снимок с помощью камеры!

Шаг 2:

Вам будет предложено выбрать флаг.

Шаг 3:

Нажмите кнопку «Добавить флаг на фото», чтобы закрыть фотографию флагом, или кнопку «Добавить флаг на фото», чтобы добавить значок флага.

Сохраните новую фотографию в своей библиотеке фотографий или поделитесь ею в Facebook, Twitter, Instagram, Pinterest, Google+, VK или любой другой социальной сети, форуме или сайте и установите изображение в качестве изображения профиля, обложки и т. д.

Версия 2.4

Это приложение было обновлено Apple, чтобы отображать значок приложения Apple Watch.

Флаг Мьянмы обновлен до текущего флага благодаря полученному нами отзыву.
Код обновлен в соответствии с последними рекомендациями Apple.

Рейтинги и обзоры

146 оценок

Хороший

Это одно из тех редких приложений, которые не тролят и не обдирают вас. Он делает все, что он говорит, и с ним легко работать. 100% рекомендуется.

Редкая находка!

Единственное приложение, которое я нашел, которое позволяет вам размещать флаги нескольких типов / форм на вашей картинке. Спасибо!

Первый пользователь

Первое использование приложения. Очень просто. Легко использовать. Нужно больше воображения. Спасибо

Разработчик Дэнни Паевич не предоставил Apple подробностей о своей политике конфиденциальности и обработке данных. Для получения дополнительной информации см. политику конфиденциальности разработчика.

Сведения не предоставлены

Разработчик должен будет предоставить сведения о конфиденциальности при отправке следующего обновления приложения.

Информация

Продавец
Дэнни Паевич

Размер
63,1 МБ

Категория

Фото и видео

Возрастной рейтинг
4+

Авторское право
© 2016 Дэнни Паевич

Цена
Бесплатно

  • Тех. поддержка

  • политика конфиденциальности

Еще от этого разработчика

Вам также может понравиться

Flag Overlay — Etsy.

Самые красивые места центральной россии: Достопримечательности и интересные места региона Центральная Россия — информация, фото, на карте

Достопримечательности и интересные места региона Центральная Россия — информация, фото, на карте

  • Интересные места
  • Достопримечательности России
  • Центральная Россия

Все достопримечательности региона Центральная Россия

Рестораны региона Центральная Россия

Рестораны

Биргартены

Отели

Бары

Кафе

Пиццерии

Москва

PaPaella

Ресторан • Тапас-бар

+7 926 6035323

Способы оплаты:

Москва

Kogo Fragola

Ресторан

+7 925 5086807

Способы оплаты:

Дмитров

Горнолыжный клуб Леонида Тягачева

Ресторан • Отель • Кафе • Банкетный зал

+7 495 9807979

Москва

Фарфалле

Ресторан • Семейный ресторан • Бар

+7 977 9732594

Способы оплаты:

4 ресторана, бара и кафе региона Центральная Россия

Приветствуем вас в разделе, где представлены важные достопримечательности региона Центральная Россия. Здесь вы найдете полный список интересных мест, которые могут заинтересовать вас во время поездки. Самые важные памятники архитектуры, музеи и выставки, монументы и многое другое собрано в одном большом каталоге с описаниями, характеристиками и расположением этих достопримечательностей на карте региона Центральная Россия. Вся информация, которая могла бы быть полезна во время путешествия, уже подобрана редакцией проекта и удобно оформлена. Этот список вы можете «фильтровать», выбрав лишь те достопримечательности и интересные места региона Центральная Россия, которые вы намерены посетить, и это очень удобно, если вас привлекают только музеи или только культовые постройки. Также мы выбрали кафе, рестораны и бары, которые могут оказаться поблизости во время вашей прогулки, чтобы вы могли отдохнуть, быстро и недорого перекусить или наоборот — устроить торжественный вечер.

Смотрите также

Популярные направления России

О компании
  • Новости
  • Вопросы и ответы
  • RestExpert в лицах
  • Наши партнеры
  • Контакты
Ресторатору
  • Добавление ресторана
  • Личный кабинет
  • Наши услуги
Разделы
  • Рестораны России
  • Интересные места России
  • Рестораны Германии
  • Интересные места Германии
  • Блюда и напитки

Достопримечательности Центрального округа России

Продолжаем рассказывать о том, как жители нашей страны выбирают 10 главных достопримечательностей. Сегодня речь пойдет о Центральном федеральном округе. Крайне любопытно то, что во второй этап не смогли попасть московские достопримечательности, которые раньше, всегда оказывались в топ листах подобных масштабных конкурсов.

Речь в первую очередь идет о Соборе Василия Блаженного и Московском кремле. И если главный кремль страны и, скажем, Храм Христа Спасителя с самого начала были мало заметны среди лидеров (набрали примерно по 21 тысяче голосов). То Покровский Собор, набрав почти 211 тысяч голосов, вел борьбу за второй этап до последних дней голосования. Но так и не смог оказаться в списке лучших, до десятого места ему не хватило чуть меньше одной тысячи голосов. Если не брать во внимание внутренние перестановки в десятке, то выходит собор был потеснен музеем-диорамой, посвященным Курской битве, который смог закрепиться в топе за последние три-четыре дня.

Еще одной неожиданностью результатов Центрального округа стала попавшая в топ усадьба Храповицкого. Неожиданность заключается в том, что усадьба на сегодняшний день представляет собой развалины некогда большого дворянского поместья. А увядающие руины, согласитесь, были бы не совсем репрезентабельным объектом в списке главных визуальных символов России. Подобные результаты голосования, возможно, являются свидетельством того, как граждане выражают своеобразный протест властям, не достаточно обращающим внимания на важные историко-архитектурные памятники страны. Подобных усадьб, не только в Центральном округе, но и в других областях, можно найти предостаточно. Хотелось бы верить в то, что голоса, отданные за усадьбу Храповицкого (Муромцево), каким-то образом повлияют на ее возрождение и превращение в действительно достойный объект на карте достопримечательностей России.

Коломенский кремль

Кремль в Коломне поражает своей мощью и величием. Построенный в 1525-1531 годах на месте слияния рек Москвы и Коломенки, он был одной из самых неприступных крепостей Московского государства. К сожалению, сегодня сохранились только некоторые фрагменты крепостных стен и семь башен. За стенами кремля стоит Успенский кафедральный собор, построенный в 14 веке, несколько церквей и шатровая колокольня – самая громкая звонница в нашей стране. В настоящее время на территории кремля размещается военно-исторический спортивно-культурный комплекс.

Смоленская Крепостная стена

Смоленская Крепостная стена протяженностью 6,5 км была построена в годы правления царей Федора Иоанновича и Бориса Годунова в 1595—1602 годах. К сожалению, сохранилось меньше половины оборонительных стен и башен. В средние века крепость имела огромное оборонное значение для Российского государства. Начиная с 17 века, ее несколько раз штурмовали многочисленные иностранные войска неприятеля. Каждая из отступающих армий считала своим долгом взорвать и уничтожить хотя бы часть крепостной стены. В одной из уцелевших башен сегодня организован музей Смоленской крепости.

Ростовский кремль

Другое название Ростовского кремля – Метрополичий двор. Изначально он возводился как резиденция митрополита Ростовской епархии. Поэтому стены кремля имеют весьма декоративный характер и не рассчитаны на тяжелую оборону. Построена православная резиденция в 17 веке, расположена на берегу озера Неро в центре Ростова. Стены кремля имеют 11 башен, внутри территории находится несколько церквей и соборов. В конце 18 века его едва не снесли, но местные жители отстояли архитектурный памятник, ставший сегодня самой известной достопримечательностью Ярославской области. В стенах Ростовского кремля снимали эпизоды знаменитого фильма “Иван Васильевич меняет профессию”.

Хоперский заповедник

Одной из важнейших задач заповедника стало восстановление и сохранение популяции русской выхухоли. В целом же заповедник, основанный в 1935 году в Воронежской области, призван разработать и продвигать  методы рационального природопользования экологических систем в долине реки Хопер. На территории расположено около 400 озер, во время весенних паводков затапливается более 80%  площади заповедника. Это определяет особый биосферный характер флоры и фауны природных комплексов здешних мест, и делает заповедник одним из самых богатых на равнинах Восточной Европы.

Богородицкий музей-заповедник

Богородицкий музей и парк расположен на территории бывшей усадьбы графов Бобринских в Тульской области. Его история началась в конце 18 века, когда императрица Екатерина Великая распорядилась о начале строительства загородного ансамбля под руководством архитектора Ивана Старова. В те времена двухэтажная белая усадьба и прилегающий к ней обширный сад, считались настоящим чудом здешних мест. Сегодня музей-заповедник постепенно восстанавливается после разгрома в годы Отечественной войны. В 1988 году был достроен дворец, где размещен краеведческий историко-художественный музей, идет восстановление парка.

Усадьба Храповицкого

Во Владимирской области в 3 километрах от города Судогда расположена дворянская усадьба, отличающаяся редким для Центральной России архитектурным решением. Дворцово-парковый ансамбль, включающий в себя готический замок, каскад прудов, многочисленные ремесленнические и лесохозяйственные постройки, сады и парки, сочетающие в себе принципы регулярной и пейзажной планировки, был построен в конце 19 века по заказу полковника лейб-гвардии Владимира Храповицкого. Сегодня усадьба охраняется государством как памятник архитектуры и объект культурного наследия федерального значения. Но, к сожалению, представляет собой руины, сквозь которые мало проглядывается былое величие. А все подвижки в части восстановления имеют очень неопределенный характер.

Троице-Сергиева Лавра

Жемчужина Сергиева Посада, именуемая в церковной литературе как Свято-Троицкая Сергиева Лавра, расположена в центре города на реке Кончуре. Основана мужская обитель в 1337 году преподобным Сергием Радонежским. Уникальный объект, возведенный в 1422 году – белокаменный Троицкий собор, самое раннее строение монастыря, сохранившее к тому же иконостас, расписанный великими мастерами Даниилом Черным и Андреем Рублевым. В Троицком соборе лежат мощи Сергия Радонежского. С 1993 года архитектурный ансамбль, с течением времени сформировавшийся вокруг лавры, входит в число объектов ЮНЕСКО в России.

Смоленский Успенский собор

Успенский кафедральный собор находится на Соборной горе в центральной части Смоленска. Самое первое здание собора, ставшее первым же памятником монументального зодчества в городе, было построено на этом месте по приказу Владимира Мономаха в далеком 1101 году. После захвата Смоленска польскими войсками в 1611 году, на месте рухнувшего собора был возведен костёл. После освобождения города последний был разобран, и началось почти столетнее строительство нового огромного пятиглавого храма. Возведенный в память о героической обороне Смоленска 1609—1611 годах, собор выглядит столь величественно, что по преданию даже Наполеон снял шляпу, оказавшись рядом с ним.

Музей-диорама “Курская битва. Белгородское направление”

Центральным звеном музея Курской битвы является полотно-диорама, посвященное Прохоровскому танковому сражению 12 июля 1943 года. Холст, расписанный военными художниками, изображает бой 29-го корпуса 5-ой гвардейской танковой армии генерал-лейтенанта П.А. Ротмистрова. Кроме диорамы в музее хранится более 5 тысяч исторических экспонатов. На площади перед музеем находится выставка военной техники. Музей будет интересен любителям военной истории и всем, кто чтит память победы в ВОВ. Битва за Москву, Сталинградское сражение, Курская битва и ювелирная операция «Багратион», стали главными стратегическими сражениями войны. А стратегия преднамеренной обороны применимая в Курской битве стала классикой воинского искусства.

Музей-заповедник И.С. Тургенева “Спасское-Лутовиново”

Одна из красивейших усадеб России. Природный и мемориальный государственный музей-заповедник И.С. Тургенева представляет собой комплекс усадебных строений – храм Спаса Преображения, богадельню, церковную сторожку, фамильную часовню и различные хозяйственные постройки. Парковая зона – каскад прудов, тенистые липовые аллели – один из лучших образцов русского садово-паркового искусства конца 18 – начала 19 века. Дом-музей И.С. Тургенева хранит большую коллекцию вещей писателя, имеющих большую историческую и художественную ценность.

На звание лучших достопримечательностей России претендовало более 700 объектов. После завершения первого этапа конкурса их осталось всего 80, по 10 от каждого федерального округа. После второго этапа – 30 достопримечательностей. Вы можете ознакомиться с этим списком, чтобы лучше узнать и увидеть уникальность культурного и природного наследия нашей огромной богатой страны. Вот они, самые интересные достопримечательности России:

  • 10 визуальных символов России
  • Конкурс Россия 10 – результаты второго тура
  • Россия 10 – достопримечательности Северо-Западного округа
  • Россия 10 – достопримечательности Центрального округа
  • Россия 10 – достопримечательности Южного округа
  • Россия 10 – достопримечательности Северо-Кавказского округа
  • Россия 10 – достопримечательности Приволжского округа
  • Россия 10 – достопримечательности Уральского округа
  • Россия 10 – достопримечательности Сибирского округа
  • Россия 10 – достопримечательности Дальневосточного округа

4 лучших места для посещения в России

Собираетесь ли вы в Россию по делам или на отдых, вы найдете несколько мест, наполненных невероятной историей, культурой и одними из лучших в мире магазинов. В то время как многие города в России предлагают подлинный взгляд на жизнь в стране, мы сузили наш список до четырех лучших мест для посещения, когда вы путешествуете по России.

Москва

Москва — это увлекательное сочетание истории, культуры и крупнейшего в мире сообщества миллиардеров. Сам город превратился в огромный мегаполис с высококлассными ресторанами, магазинами мирового класса и бурной ночной жизнью.

Если ужинать, ходить по магазинам и танцевать всю ночь напролет недостаточно, пока вы находитесь в Москве, вы всегда можете посетить ее очаровательные музеи или попасть на балет или выступление симфонического оркестра. Другие достопримечательности, которые нельзя пропустить, включают могучий Кремль и впечатляющую Красную площадь.

Золотое кольцо

Направляйтесь к северо-востоку от Москвы, и вы найдете Золотое кольцо, очаровательный регион России, состоящий из кольца древних городов, который может подарить вам ощущение путешествия назад во времени. Традиционный способ совершить поездку по городам — совершить круг против часовой стрелки, который начинается и заканчивается в Москве.

Вы будете путешествовать по семи разным городам, каждый из которых демонстрирует свое очарование старого мира. Полюбуйтесь каменными церквями, очаровательными коттеджами, средневековыми крепостями и другой исторической архитектурой на фоне захватывающей дух сельской местности. Ваше главное занятие здесь — позволить себе отправиться в прошлое, наслаждаясь атмосферой и древними искусствами, которые сохранились на протяжении веков.

Санкт-Петербург

Хотя его официальное современное название — Ленинград, большинство людей по-прежнему называют второй по величине город России его первоначальным названием Санкт-Петербург. Эта бывшая столица России в настоящее время является культурным и историческим центром с более чем 200 музеями, 2000 библиотеками и десятками театров. Вы также можете найти множество шикарных кафе, подпольных ночных клубов и авангардных художественных галерей, которые демонстрируют более острую сторону города.

Исторический центр города — еще одна достопримечательность, которую обязательно нужно посетить, с сетью каналов, окруженных монументальной архитектурой. Посещение Русского музея и Эрмитажа может стать частью вашей программы, а также прогулка по главной магистрали города Невскому проспекту, где вы сможете насладиться шопингом и ресторанами.

Казань

После капитального ремонта в 2014 году Казань входит в список лучших мест для посещения в России. Претензии на славу этой столицы Республики Татарстан включают множество исторических мест, в том числе Казанский Кремль. Здесь вы найдете ослепительные церкви, величественные сторожевые башни и коллекцию музеев.

Отправляйтесь на главную пешеходную улицу, улицу Баумана, и вы сможете насладиться восхитительным множеством бутиков, ресторанов, баров и кафе, где можно совершить покупки и пообедать или просто расслабиться, чтобы погрузиться в оживленную атмосферу.

Добавление любого из этих четырех мест в ваш список мест для посещения в России позволит ближе познакомиться с историей и культурой России, не говоря уже о некоторых из лучших торговых мест страны. Так что возьмите свой паспорт, получите российскую бизнес-визу и забронируйте свой рейс сегодня. Не стесняйтесь обращаться к команде Swift с любыми вопросами, которые могут у вас возникнуть перед поездкой.

 

21 Прикольные, необычные и авантюрные развлечения в России в 2022 году

Россия, самая большая страна в мире, за последние несколько десятилетий стала популярным местом для туристов. Яркая история и культурное разнообразие привлекают людей со всего мира, а также гарантируют, что в России есть чем заняться помимо посещения множества достопримечательностей. Чтобы вызвать в вас исследователя, Россия служит идеальным раем. Итак, если вы планируете отпуск и думаете, чем заняться в России, у нас есть для вас подходящие варианты!

21 Чем заняться в России

Отдых в России считается одним из самых захватывающих в мире. Узнайте, чем здесь можно заняться во время идеального отпуска:

Отправляйтесь на экскурсию по каналам Насладитесь Самарским академическим театром оперы и балета Покатайтесь на лыжах в Красной долине Посмотрите аксессуары Путина в военном Диснейленде Посетите уникальные музеи Вас обслуживают двойники в Twin Stars Закусочная Почувствуйте себя невесомым в Звездном городке Повеселитесь на Самарской набережной Посмотрите Московский театр кошек Примите участие в Bubble Baba Challenge Посетите славную Янтарную комнату Раскройте факты о Городе мертвых Посетите мавзолей Ленина Проведите красочные часы в психоделических соляных шахтах Сходить к детям Жертвы пороков взрослых Мирные прогулки на острове Кижи Храм всех религий Почтить память лайки Прогуляться по Голосову оврагу Посетить Ленинградский зоопарк Посмотреть открытие мостов

1.

Экскурсия по каналам

Одним из лучших занятий в России является экскурсия по каналам. Незабываемая вещь в Санкт-Петербурге — это туры из-за обилия каналов в городе. Более 800 мостов пересекают искусственные каналы общей протяженностью 300 километров, которые вы сможете увидеть во время своего путешествия. Так что, если вы приезжаете в Россию летом, обязательно отправляйтесь в тур по каналам.

Местонахождение: Санкт-Петербург
Время работы: 10:30, 12:00, 14:30, 17:00, м. (время может меняться)

Лето в Москве: окунитесь в пейзажи этого потрясающего города

2. Насладитесь Самарским академическим театром оперы и балета

Источник изображения

Сделайте свой вечер волшебным, проведя его в этом живописном Оперном театре посреди России. очаровательный фольклор. От декораций, балета, симфонического оркестра, костюмов, музыки до танцев — здесь все просто фантастично!

Местонахождение: Площадь Куйбышева, 1, Самара, Самарская область, Россия, 443010
Время работы: 10:00 – 19:00

3.

Покатайтесь на лыжах в Красной долине

Источник изображения

Отправляйтесь в так называемую Красную долину, которая считается одним из лучших мест для посещения в России . Это центр катания на лыжах и сноуборде, а также место проведения зимних Олимпийских игр 2014 года. Вам обязательно понравится этот мини-рай с его обширными и разнообразными склонами, которые идеально подходят для катания на лыжах и сноуборде, и он, безусловно, возглавляет список авантюрных Чем заняться в России .

Место:  Красная Долина
Время:  От рассвета до заката

9 сказочных пляжей в России, которые позволят вам насладиться вкусом хорошей жизни!

4. Посмотрите аксессуары Путина в «Военном Диснейленде». ракета земля-воздух. Вы можете завершить этот визит, запасшись аксессуарами Владимира Путина.

Местонахождение: Кубинка, Московская область, Россия
Время работы: 10:00-18:00

5.

Посетите уникальные музеи

Источник изображения

В то время как в стране есть свои известные музеи, такие как Музей изобразительных искусств имени А. С. Пушкина и Эрмитаж, страна полна необычных скрытых жемчужин, таких как Музей Советской Аркадные игры, в которые можно играть с копейками советских времен с изображением серпа и молота. Одно из самых крутых занятий в Санкт-Петербурге — посетить Музей гигиены и послушать их предупреждения об опасностях болезней и других побочных эффектах грязи.

Адрес: NA
Время работы: NA

9 отелей в России, которые представляют собой идеальное сочетание современной культуры и очарования Старого Света!

6. В закусочной Twin Stars вас обслуживают двойники

Источник изображения

Уникальная концепция московской закусочной Twin Stars, где весь персонал состоит из однояйцевых близнецов. Затем эти близнецы надевают одинаковую одежду и выполняют все обязанности своей роли. Алексею Ходорковскому принадлежит закусочная, вдохновленная 1964 Советский фильм «Королевство кривых зеркал». Это очень необычный опыт, и он считается одним из лучших занятий в России .

Адрес: Пятницкая ул., 3/4/1, Москва 115035, Россия
Время работы:  Нет данных

7. Почувствуйте себя невесомым в Звездном городке

Источник изображения

9000 2 Звездный городок расположен на окраине Москвы. центр подготовки космонавтов, где можно совершить прыжок в будущее, погрузившись в прошлое. Много лет назад советский военный объект был настолько засекречен, что это место не было указано ни на одной карте. Если вы ищете незабываемые впечатления, участие в имитации запуска ракеты или полета в невесомости, безусловно, является одним из 9 сумасшедших0046 Чем заняться в России .

Адрес: Звездный городок, Московская область, Россия, 141160
Время работы: 8:00–6:00

Посетите Россию в январе, когда страна станет зимней сказкой!

8.

Веселитесь на Самарской набережной

Набережная, расположенная на берегу Волги, является одним из лучших мест в Самаре, где можно получить максимум удовольствия от приятного солнечного дня. Поваляйтесь на пляже, займитесь спортом или отправьтесь на пробежку. Кроме того, вы также можете отправиться в круиз на лодке, если это вас волнует. Напитки и закуски на пляже — одно из самых расслабляющих занятий в Самаре, Россия.

Место: Улица вдоль левого берега Волги в центре Самары, Россия
Время работы:
NA

, это шоу широко популярен в России по разным причинам. Есть более сотни кошачьих «актеров», которые присоединяются к своим человеческим аналогам и выполняют трюки, например балансируют на мяче или ходят по канату.

Место нахождения: Кутузовский проспект, 25, Москва, Россия, 121151
Время работы: NA

8 городов с лучшей ночной жизнью в России; Скажи это вслух: «Свет, водка и русские!»

10.

Примите участие в Bubble Baba Challenge

Источник изображения

Это одно из самых веселых развлечений в России . Более 10 лет этот челлендж проводился на бурных порогах российской реки Вуокса. Участники прыгают на надувных секс-куклах, бросаются в реку и борются за звание самого быстрого пловца с плавсредством. Однако, чтобы принять участие в этом зрелище, нужно быть старше 16 лет. Это также один из самых интересных чем заняться на русском река.

Место: Река Вуокса
Время: NA

11. Посетите Великолепную Янтарную комнату

Источник изображения

Янтарная комната Расположенная в Екатерининском дворце, эта знаменитая палата неоднократно ремонтировалась. в течение определенного периода времени когда-то была первоначально установлена ​​в Берлине в качестве подарка Петру Первому. Однако во время Второй мировой войны многие чиновники прятали это сокровище за обоями, чтобы обезопасить сокровище от нацистской армии. В последний раз реконструированный в 2003 году, этот зал состоит из сусального золота и зеркальных панелей и представляет собой удивительное произведение искусства.

Адрес: г. Пушкин, Санкт-Петербург
Время работы: с 7:00 до 22:00. (время может меняться)

Стеклянный пляж в России превращает пустые пивные бутылки в потрясающий калейдоскоп разноцветных камешков!

12. Раскройте факты о городе мертвых

Село Даргавс называют «городом мертвых», и это загадочное место известно множеством необычных историй. В селе есть старинное кладбище, где люди хоронили своих близких вместе с одеждой и другими важными вещами. В деревне более 100 древних каменных склепов, а мифы и фольклор этого места наверняка подарят вам прилив адреналина. По словам местных жителей, весь район был поражен чумой в 18 веке, что привело к огромному количеству смертей.

Адрес: Даргавс, 363128, Россия
Время работы: Открыто в течение дня

13. Посетите Мавзолей Ленина

Одна из лучших туристических достопримечательностей в России расположен в столице, известной как Мавзолей Ленина . Это самая популярная в мире «современная мумия» с забальзамированным телом Владимира Ленина, лежащим внутри ступенчатой ​​пирамиды из красного гранита и черного лабрадора. Вы наверняка удивитесь, узнав интересные факты об этом месте и о том, как местные жители требовали постоянного Мавзолея Ленину после его смерти в 1929.

Адрес: Красная площадь, Москва, Россия, 109012
Время работы: Открыто в течение дня

Рождество в России: наденьте праздничный режим и отправляйтесь в Россию

14. Проведите красочные часы В Психоделических Соляных Шахтах

Станьте свидетелем сюрреалистичных водоворотов, которые были обнаружены на глубине 200 метров в Екатеринбурге из-за слоев минерала карналлита. Красивые узоры желтого, белого, красного и синего цветов со временем формируются и, несомненно, ошеломят вас своими уникальными узорами. Взгляните на эти заманчивые соляные шахты и запомните их на всю жизнь, посетив это место во время своего отпуска в России.

Местонахождение: Екатеринбург, Россия
Время работы: с 9:00 до 18:00.

15. Перейти к «Дети — жертвы пороков взрослых»

«Дети — жертвы пороков взрослых» — необычная скульптура, созданная в 2001 году российским художником Михаилом Шемякиным. Скульптура изображает двух ничего не подозревающих детей, играющих с 13 окружающими их злыми статуями. Эти 13 зол символизируют эксплуатацию детского труда, алкоголизм, равнодушие, проституцию, невежество, садизм, войну, лженауку, бедность, высшую меру наказания, воровство и насилие. Вы можете как-то относиться к этой скульптуре или полностью ее отрицать, но шедевр стоит того, чтобы его посетить!

Адрес: Болотная площадь, 10, Москва, Россия
Время работы: Открыто в течение дня

8 великолепных мест в Азербайджане, которые обязательно нужно посетить, находясь в России!

16. Мирные прогулки по острову Кижи

На острове Кижи представлены знаковые кластеры русской архитектуры 18 века. Эти безмятежные места манят своими знаменательными чертами любителей природы и историков и считаются одними из красивейших мест России. В этом месте также есть две большие церкви, удивительно построенные из дерева в архитектурном стиле, который когда-то был довольно популярен в России.

Местонахождение: Остров Кижи, Россия
Время работы: Открыто в течение дня

17. Храм всех религий

Казань — красочный «Храм всех религий», представляющий собой смесь набор архитектурных украшений, изображающих почти все основные религии мира. Это место является обязательным для посещения в России и подчеркивает братство и согласие. Он был основан российским меценатом Ильдаром Хановым в 1992 году как символ «религиозного единства».

Местонахождение: Казань, Россия
Время работы: с 8:00 до 20:00.

Попробуйте свои силы в этих увлекательных занятиях в Казани, находясь в России!

18. Отдайте дань уважения памятнику Лайке

Источник изображения

Памятник Лайке посвящен русской дворняжке Лайке, которая является первым животным на Земле, совершившим полный оборот вокруг нее из космоса. Памятник установлен в 2008 году возле Московского военного объекта. Лайка, очаровательная собака, была хорошо выдрессирована и одета в космический скафандр, прежде чем отправиться в космос в 19 году.57. Это прекрасное место было построено с уважением к лучшим друзьям человека на протяжении веков, собакам!

Местонахождение: Москва, Россия
Тайминги: NA

19. Прогулка по Голосову оврагу

Источник изображения

прогулки с любимыми по Голосову оврагу. Раньше это было королевское поместье, которое позже превратилось в общественную глушь. Вы можете влюбиться в это безмятежное место и пообщаться с местными жителями, которые обязательно расскажут вам прославляющие истории об этом месте.

Место: Голосов овраг, Россия
Время работы: Нет данных

Получите свою дозу веселья и приключений в этих тематических парках в России и идите с радостью

20. Посетите Ленинградский зоопарк

Источник изображения

В России есть множество развлечений, которыми вы можете наслаждаться с детьми, и Ленинградский зоопарк — это одно из мест, где им никогда не будет скучно. Расположенный в самом центре Санкт-Петербурга зоопарк позиционируется как второй по величине зоопарк в России, в котором обитает 2000 животных и около 410 видов. Итак, являетесь ли вы любителем дикой природы или хотите получить некоторые знания о животных, Ленинградский зоопарк — лучшее место в России.

Адрес: Парк Александровский, 1, Санкт-Петербург, Россия, 197198
Время работы: с 10:00 до 20:00.

21. Смотрите открытие мостов

Источник изображения

В мире очень мало мест, где ежедневно открываются разводные мосты, и Санкт-Петербург является одним из таких мест. Город славится многочисленными впечатляющими мостами, с которых в ночное время открываются захватывающие виды. Благовещенский мост, Дворцовый мост, Троицкий мост и Литейный мост — одни из самых привлекательных мостов, которые очаровывают посетителей со всего мира.

Местонахождение: NA
Время работы: с 1:25 до 17:00. (в зависимости от моста)

Круговая поездка по России: 20 мест для посещения в Москве и Санкт-Петербурге

Помимо 10 вещей, перечисленных выше, в России есть много других вещей, которые вы обязательно найдете на твое путешествие. Это настоящий рай для путешественников! Забронируйте этот индивидуальный тур по России от TravelTriangle и приготовьтесь отправиться в незабываемое путешествие.

Чтобы ознакомиться с нашими редакционными кодексами поведения и отказом от авторских прав, нажмите здесь.

Часто задаваемые вопросы о том, что нельзя делать в России

Что нельзя делать в России?

Некоторые из вещей, которые нельзя делать в России, включают употребление алкоголя на улице и курение в ресторане или гостинице, поскольку теперь это запрещено законом. Также необходимо иметь при себе паспорт, так как полиция здесь имеет право остановить вас и проверить вашу личность.

Что необычного можно сделать в Санкт-Петербурге, Россия?

Вы можете посетить и осмотреть Храм Спаса-на-Крови или насладиться русской оперой в Мариинском театре в Санкт-Петербурге.

Безопасно ли ездить в Россию?

Да, путешествовать по России безопасно, если вы едете в крупные города, такие как Москва, Санкт-Петербург, Владивосток и т. д. Однако вам следует избегать приграничных районов, особенно приграничных районов с Украиной.

Что делать в России?

В России есть множество интересных занятий, таких как знакомство с Москвой и Санкт-Петербургом или посещение популярных достопримечательностей, включая озеро Байкал и Иркутск.

Можно ли пить воду в России?

Да, в России безопасно пить воду из-под крана.


Хотите заказать международный праздник?

Забронируйте незабываемый отдых на TravelTriangle с более чем 650 проверенными турагентами по более чем 65 внутренним и международным направлениям.

Как сделать эффект параллакса: Как сделать параллакс — журнал «Доктайп»

Как сделать эффект параллакса в Figma / Skillbox Media

Дизайн

#Руководства

  • 0

Коротко и ясно рассказываем, как быстро добиться интересного эффекта для вашего проекта.

Vkontakte

Twitter

Telegram

Скопировать ссылку

Иллюстрация: Оля Ежак для Skillbox Media

Вячеслав Лазарев

Редактор. Пишет про дизайн, редактирует книги, шутит шутки, смотрит аниме.

Figma — один из самых удобных инструментов для создания прототипов. Благодаря ему вы можете показать клиенту, как будет работать приложение, а разработчикам — интерактивные элементы. В этой инструкции рассказываем, как с помощью стандартных функций прототипирования сделать эффект параллакса — когда разные элементы страницы прокручиваются с разной скоростью и зрительно находятся на разных плоскостях.

В этой инструкции мы будем использовать функции прототипирования. Даже если вы ими раньше не пользовались, вам это не помешает сделать параллакс. Но лучше, если вы заранее разберётесь, как работает прототипирование в Figma:

  • Кнопки, прокрутка и поп-апы
  • Анимация

Для этой инструкции вам понадобится файл с готовым лендингом — в нём должно быть как минимум два экрана. Для простоты советуем скопировать наш.

Если вы будете делать свой лендинг, то при вёрстке важно учесть несколько моментов:

  • Для анимации картинки её нужно добавить в отдельный фрейм.
  • У второго экрана должен быть непрозрачный фон, чтобы анимация сработала правильно.

Все дальнейшие действия мы будем делать в нашем файле.

Стандартными средствами Figma нельзя настроить анимацию так, чтобы она активировалась во время скролла. Поэтому мы будем активировать параллакс с помощью клика. Если вы хотите показать анимацию разработчикам или клиенту, обязательно уточните, каким именно образом она должна активироваться, иначе вас могут понять не так.

  • Сделайте копию основного фрейма.
  • Выделите фоновое изображение и сместите его немного вверх.
  • Выделите заголовок Explore Norway и указатель See more — их тоже нужно сместить немного вверх, но немного меньше, чем картинку. Затем в боковой панели в блоке Layer укажите у этих слоёв непрозрачность заливки 0%.
  • Выделите логотип и иконку с «бургер-меню» на макете. Затем в боковой панели в блоке Layer укажите у этих слоёв непрозрачность заливки 0%.
  • Выделите свою копию лендинга и на правой панели настроек откройте Prototype. Затем наведите курсор на макет, зажмите появившийся кружок и перетащите его на оригинальный лендинг. Должна появиться стрелка.
  • В появившемся окне в блоке Interactions details вместо On click укажите After delay и установите задержку 100 ms. В блоке Animation вместо Instant укажите Smart animation и поменяйте продолжительность на 800 ms.

  • Сделайте ещё одну копию основного фрейма.
  • В новой копии выделите фоновое изображение и сместите его немного вверх. То же самое сделайте с заголовком Explore Norway и указателем See more — но их нужно сместить чуть меньше, чем картинку.
  • Выделите заголовок, указатель, логотип и иконку с «бургер-меню». Затем в боковой панели в блоке Layer укажите у этих слоёв непрозрачность заливки 0%.
  • Выделите фрейм со вторым экраном и переместите его наверх, чтобы он полностью закрыл собой стартовый экран. В нашем файле этот фрейм можно найти на панели слоёв — он называется contents.
  • В основном фрейме с лендингом выделите фрейм с указателем и на правой панели настроек откройте Prototype. Затем наведите курсор на указатель, зажмите появившийся кружок и перетащите его на вторую копию, где вы только что меняли экран. Должна появиться стрелка.
  • В появившемся окне в блоке Interactions details укажите On click. В блоке Animation вместо Instant укажите Smart animation и поменяйте продолжительность на 800 ms.
  • Сделайте то же самое в обратную сторону — в копии фрейма со вторым экраном выделите любой текстовый объект и добавьте от него такую же анимацию к оригинальному фрейму. Это поможет вам показать, как должен работать параллакс, если читатель скроллит страницу вверх.

Результат:

Самоучитель по Figma

Самые полные и полезные инструкции, которые помогут вам освоить все функции графического редактора.

Больше коротких инструкций по Figma

Vkontakte

Twitter

Telegram

Скопировать ссылку

Научитесь: Figma с нуля до PRO
Узнать больше

Шигеру Бан сделал выставку светильников Фрэнка Ллойда Райта в туннеле из бумажных труб
21 апр 2023

Для кинофестиваля «Сандэнс» сделали первый долгосрочный брендинг
21 апр 2023

Фестиваль нового дизайна «Среда» рассказал о своём брендинге этого года
20 апр 2023

Понравилась статья?

Да

10 примеров параллакс эффекта на сайте — Блог Active vision

Параллакс эффект на вашем сайте — это прекрасный способ удивить посетителей и улучшить поведенческий фактор.
Такой сайт выглядит привлекательно и ваш посетитель как минимум потратит время на то, чтобы рассмотреть его.

Топ 10 сайтов с параллаксом

Параллакс эффект наиболее часто использовался в играх. И в последнее время приобрел второе дыхание на веб ресурсах,
которые хотели добавить себе индивидуальности. Создать такой эффект не очень сложно, у нас есть подробная инструкция
как сделать параллакс на js.

Мы подобрали для вас 10 самых впечатляющих сайтов с примерами параллакса, чтобы вы могли вдохновиться на свой собственный дизайн.
Но прежде, чем перейти к ним, давайте разберем что же это за эффект и почему он так привлекает внимание пользователей.

Что такое параллакс скроллинг?

Давайте отделим два слова друг от друга и разберем каждый по отдельности.

Параллакс — это зрительная разница в расстоянии между объектами на переднем и заднем плане.
Скроллинг — это прокрутка экрана, то есть перемещение графики и текста в двухмерном пространстве.

Ну а параллакс скроллинг — это техника в веб дизайне, когда элементы фона на переднем
и заднем плане двигаются с разной скоростью при прокрутке окна браузера. Это создает эффект трехмерного пространства.

Как создать параллакс скроллинг на своем сайте?

10 примеров, которые взорвут ваших посетителей!

Если правильно и гармонично использовать эффект параллакса, то можно создать уникальный пользовательский опыт.
Но если сделать плохо, то это отпугнет ваших посетителей или будет отвлекать от основной цели сайта. Будьте особенно
осторожны с мобильной версией, там перебор с параллаксом может настолько замедлить работу браузера,
что посетитель вашего сайта может сильно расстроиться. Рекомендуем тестировать поведение пользователей, чтобы
добиться хороших результатов.

Примеры:

Два крутых американских дизайнера создали сайт, где рассказывают историю своих отношений и
используют при этом параллакс скроллинг. В результате получился романтический рассказ, дополненный классной графикой.

10 потрясающих примеров параллакс скроллинга

Твитнуть

Пример №1

На этом сайте вы можете посмотреть всю историю интернета. Это довольно увлекательно, а параллакс эффект добавляет динамики истории.

Пример №2

Этот ресторан расскажет вам о своем заведении, меню и поворах с помощью приятных иллюстраций дополненных параллакс эффектом.
Только, пожалуйста, не открывайте этот сайт, если вы голодный.

Пример №3

Хоть тема финансов считается довольно сухой и скучной, этот сайт умудрился сделать из этого увлекательную историю, по просмотру которой вы побежите открывать себе счет.

Пример №4

Очень аккуратное и не навязчивое применение параллакс эффекта вы можете увидеть на сайте, посвященном волкодаву по имени Ворон. На этом сайте
есть как текстовые параллакс эффекты, так и анимации Ворона, подкрадывающегося к своей жертве.

Пример №5

Epicurrence — это конференция для творческих людей, которая проводится в Америке, штате Колорадо.
Срезу на главном экране нас встречает параллакс эффект с использованием надписи и гор. В меру и со вкусом.

Пример №6

Сюрреалистичные иллюстрации в сочетании с параллаксом дают незабываемый пользовательский опыт, проверьте сами!

Пример №7

Пожалуй, самый яркий промо сайт в этой подборке! На нем вы во всей красе увидите замороженные итальянские морепродукты.

Пример №8

На сайте эпл реализована горизонтальная прокрутка. За счет параллакс эффекта можно покрутить и повертеть Ipad как только вы захотите.
Как всегда минималистичное и стильное решение.

Пример №9

Возможно вы уже встречали ранее этот сайт как пример параллакса. Но нужно признать, сделан он фантастически. Яркая иллюстрация заката
и множество слоев параллакса покоряют с первого раза.

Пример №10

Чтобы повторить это у себя на сайте, можете посмотреть наш туториал по параллаксу на js библиотеке SimpleParallax. Вы нашли больше интересных примеров? Оставляйте их в комментариях, лучшие мы добавим в наш топ.

26 CSS Parallax Effects

Коллекция отобранных бесплатных примеров кода HTML и CSS parallax из Codepen, GitHub и других ресурсов. Обновление коллекции февраля 2021 года. 11 новых предметов.

  1. Плагины параллакса jQuery и примеры
О коде

Parallax Photo Columns с анимацией, связанной прокруткой CSS

Совместимые браузеры: Chrome, Edge, Firefox, Opera, Safari

Отвечает: да

Зависимости: scroll-timeline. js

О коде

Параллакс стены Диснея. Только CSS

Совместимые браузеры: Chrome, Edge, Firefox, Opera, Safari

Ответ: да

Зависимости: —

О коде

Простой эффект параллакса с

вложением фона: исправлено

Совместимые браузеры: Chrome, Edge, Firefox, Opera, Safari

Ответ: да

Зависимости: —

О коде

CSS Sticky Parallax Sections

Использует положение : липкое и преобразования масштаба для создания эффекта липкого параллакса с помощью CSS.

Совместимые браузеры: Chrome, Edge, Firefox, Opera, Safari

Ответ: да

Зависимости: —

О коде

Герой параллакса CSS

Эффект параллакса, созданный с помощью преобразований CSS и свойств перспективы.

Совместимые браузеры: Chrome, Edge, Firefox, Opera, Safari

Ответ: да

Зависимости: —

О коде

Галерея горизонтального параллакса только для CSS

Несколько красивых фото из Парижа в этой экспериментальной галерее. Использует преобразования вместе со свойством перспективы для параллакса.

Совместимые браузеры: Chrome, Edge, Firefox, Opera, Safari

Ответ: да

Зависимости: —

О коде

Чистый многослойный параллакс CSS

Совместимые браузеры: Chrome, Edge, Firefox, Opera, Safari

Ответ: да

Зависимости: —

О коде

Весь пользовательский интерфейс без JavaScript

Весь сайт на чистом CSS (без JavaScript): параллаксная прокрутка; простая анимация ссылок и кнопок с помощью css-свойства cube-bezier ; плавная прокрутка при нажатии на навигационную анимацию гамбургера нажмите открыть/закрыть меню клика. и т. д.

Совместимые браузеры: Chrome, Edge, Firefox, Opera, Safari

Ответ: да

Зависимости: font-awesome.css

О коде

Параллакс движения мыши

Простой параллакс в HTML и CSS с небольшим количеством ванильного JavaScript.

Совместимые браузеры: Chrome, Edge, Firefox, Opera, Safari

Ответ: нет

Зависимости: —

О коде

Эффект параллакса

Оптимизировано для Google Chrome, некоторые проблемы возникают в Mozilla с background-clip: text;

Совместимые браузеры: Chrome, Edge, Firefox (частично), Opera, Safari

Ответ: нет

Зависимости: —

О коде

Тени параллакса

Тени параллакса для мобильных устройств.

Совместимые браузеры: Chrome, Firefox, Opera, Safari

Ответ: да

Зависимости: —

О коде

Эффект глубины параллакса 3D CSS

Игра с преобразованием CSS translate and rotate на основе mousemove (извините, пользователи мобильных устройств) для имитации некоторой глубины по оси Z на карте и отдельных персонажей фильма.

Совместимые браузеры: Chrome, Edge, Firefox, Opera, Safari

Ответ: да

Зависимости: —

О коде

Вырез изображения, эффект параллакса: CSS + SVG

Это работает на настольных компьютерах/ноутбуках, но не на мобильных устройствах. Сделайте вырез SVG того же цвета фона, что и ваш фон. Создайте фон параллакса с помощью CSS. Используйте те же пропорции, что и ваш SVG. Поместите img вашего SVG внутри HTML для вашего параллакса div . Выровняйте и измените размер фона параллакса по своему усмотрению. Не забудьте сделать вещи отзывчивыми!

Совместимые браузеры: Chrome, Edge, Firefox, Opera, Safari

Ответ: да

Зависимости: —

О коде

Только CSS Параллакс

Совместимые браузеры: Chrome, Edge, Firefox, Opera, Safari

Ответ: да

Зависимости: —

О коде

Эффект параллакса только для CSS

Javascript не требуется. Просто обычный CSS.

Совместимые браузеры: Chrome, Edge, Firefox, Opera, Safari

Ответ: да

Зависимости: —

О коде

Галерея изображений параллакса

Совместимые браузеры: Chrome, Edge, Firefox, Opera, Safari

Ответ: да

Зависимости: rellax. js

О коде

Верх страницы Параллакс

Параллакс верхней части страницы (переменные SVG + CSS).

Совместимые браузеры: Chrome, Firefox, Opera, Safari

Ответ: да

Зависимости: —

С код

Свиток параллакса

Простая параллаксная прокрутка с фиксированным фоном.

Совместимые браузеры: Chrome, Edge, Firefox, Opera, Safari

Ответ: да

Зависимости: —

О коде

Сетка параллакса

Я использовал parallax.js для настройки этой интерактивной панорамной сетки изображений. Использует позицию курсора, если вы находитесь на настольном компьютере или ноутбуке.

Совместимые браузеры: Chrome, Edge, Firefox, Opera, Safari

Ответ: да

Зависимости: jquery.js, parallax.js

О коде

Фон параллакса

Чистый параллакс фона CSS.

Совместимые браузеры: Chrome, Firefox, Opera, Safari

Ответ: да

Зависимости: —

О коде

Карта

Совместимые браузеры: Chrome, Edge, Firefox, Opera, Safari

Ответ: да

Зависимости: —

О коде

Сферы параллакса CSS

Вдохновленный Sims 4.

Совместимые браузеры: Chrome, Edge, Firefox, Opera, Safari

Ответ: нет

Зависимости: —

О коде

Адаптивный разворот журнала

Совместимые браузеры: Chrome, Edge, Firefox, Opera, Safari

Ответ: да

Зависимости: —

С код

Параллакс Пейзаж Только CSS

Совместимые браузеры: Chrome, Edge, Firefox, Opera, Safari

Ответ: да

Зависимости: —

О коде

Чистый эффект параллакса CSS (глубина резкости)

Используйте чистый CSS для создания эффекта параллакса с глубиной резкости. И немного всплывающий фото браузер.

Совместимые браузеры: Chrome, Edge, Firefox, Opera, Safari

Ответ: да

Зависимости: —

О коде

Параллакс Мир UGG

Эксперимент с параллаксом на целевой странице World of UGG.

Совместимые браузеры: Chrome, Edge, Firefox, Opera, Safari

Ответ: да

Зависимости: —

Движение параллакса при прокрутке | Webflow University

 

В этом видео используется старый интерфейс. Скоро будет обновленная версия!

Эффект параллакса создает иллюзию глубины и перспективы. Вы можете добиться этого, перемещая визуальные элементы с разной скоростью. Создание анимации с использованием эффекта параллакса может служить многим целям и позволяет вашим посетителям взаимодействовать с контентом вашего сайта различными способами, например, показывая, как что-то работает, или выделяя анатомию продукта. Или он может создать визуальный эффект, который удерживает посетителей вашего сайта дольше. Новая версия Webflow Interactions 2.0 делает интеграцию таких анимаций на ваш веб-сайт очень простой и без необходимости писать ни единой строки кода.

В этом уроке:

  1. Создание начальной настройки
  2. Определение анимации
  3. Определение анимации прокрутки
  4. Предварительный просмотр анимации
  5. Добавление дополнительных анимаций
  6. Отключение анимации для устройств

    8 соединение глубины

    Смоделируйте достоверное трехмерное пространство, следуя принципам восприятия глубины.

    К ним относятся размер и положение элементов и различные расстояния между тенями. Даже эффекты размытия можно использовать для имитации глубины резкости.

    Создайте начальную настройку

    Шаг 1. Добавьте раздел

    Во-первых, давайте создадим раздел, который можно прокручивать в поле зрения и за его пределами. Перетащите элемент Section на холст с панели Elements , расположенной слева. Поместите его ниже сгиба, а также над другими секциями.

    Шаг 2. Установите раздел

    Пока раздел выбран, на панели «Стиль» справа добавьте верхнее и нижнее отступы . Также установите overflow to hidden , чтобы сохранить содержимое в пределах границ раздела.

    Шаг 3. Добавьте контейнер

    Перетащите элемент Container с панели Elements и поместите его внутрь раздела. Установите его height на 1200px и его положение на относительно . Это позволит вам размещать изображения абсолютно внутри контейнера.

    Шаг 4. Добавление изображений

    Перетащите изображение из Панель активов в раздел. Установите подходящую ширину и повторите процедуру для всех изображений. Поскольку вы хотите создать иллюзию трехмерного пространства, убедитесь, что вы приняли это во внимание при настройке размеров изображения.

    Полезно знать
    Вы можете установить ширину изображения в

    модальном окне настроек изображения . Чтобы открыть его, дважды щелкните изображение или щелкните значок шестеренки рядом с меткой изображения. Настройки изображения также находятся на панели Element Settings справа от конструктора. Вы можете получить к ним доступ, выбрав изображение и нажав D на клавиатуре.

    Установка размера изображения в настройках изображения применит значения к этому изображению на всех контрольных точках устройства. Чтобы установить разные размеры для изображения на разных устройствах, установите ширину

    через панель стилей .

    Шаг 5. Стилизуйте изображения

    Добавьте тень к каждому изображению. Убедитесь, что все изображения имеют одинаковую тень угол . Измените цвет и непрозрачность тени. Установите его расстояние от границ изображения. Добавьте немного размытия и установите размер или распространение тени относительно границ изображения.

    Шаг 6. Расположите изображения

    Следующая задача — установить позицию каждого изображения на абсолютную . Затем расположите каждое изображение, изменив любое из значений положения с помощью пользовательского интерфейса или вручную введя их для каждого ввода. Укажите z-index для изображений. Установите более высокий z-индекс для тех изображений, которые вы хотите расположить ближе, а также перекрыть любые изображения, появляющиеся на заднем плане.

    Определение анимации

    Понимание анимации поможет вам определить триггер и действие , которые необходимо определить для достижения поставленной цели.  

    В этой анимации вы хотите анимировать изображения, когда часть (элемент) прокручивается в окне просмотра. Итак, 9Триггер 0003 является триггером элемента из при прокрутке в представлении . А действие будет анимацией прокрутки .

    Шаг 7. Установите триггер

    Теперь, когда вы определили элементы своего взаимодействия, вы можете приступить к его созданию. Выберите раздел, содержащий созданные вами изображения. Откройте панель Interactions и создайте триггер элемента из при прокрутке в представлении .

    Шаг 8. Настройте триггер

    Выберите для воспроизведения анимации прокрутки. Измените границы анимации, если хотите. Это позволяет вам установить, когда анимация начинается и заканчивается. По умолчанию анимация начинается, когда секция начинает входить в область просмотра, и заканчивается, когда она покидает область просмотра. Оставьте значение по умолчанию для этого руководства.

    Определение анимации прокрутки

    Определение цели может помочь определить действия, которые необходимо выполнить. Цель на данном этапе состоит в том, чтобы перемещать изображения с различной скоростью. Те, кто впереди, должны двигаться быстрее, чем те, кто сзади, когда вы прокручиваете раздел. Итак, вы будете создавать действие прокрутки из перемещение для каждого изображения. Затем установите позицию каждого изображения на оси Y в начале и в конце анимации.

    Шаг 9. Создание анимации прокрутки

    Перед созданием анимации поговорим о сглаживании. Сглаживание или демпфирование смягчает и сглаживает приближающуюся скорость к правильному положению на временной шкале анимации. Вы можете настроить значение сглаживания для анимаций прокрутки . Для этого урока вы можете оставить его на уровне 50%.

    Теперь создайте новое действие прокрутки  и переименуйте его в «Эффект прокрутки параллакса».

    Шаг 10. Выполните действие перемещения

    Выберите изображение с самым высоким z-индексом, которое кажется ближайшим к вашей точке обзора. Добавьте действие прокрутки из перемещение , чтобы изменить движение изображения во время анимации.

    Два ключевых кадра или экземпляра изображения добавляются на временную шкалу анимации. Один установлен на 0% — начало анимации; и один на 100% — конец анимации.

    Шаг 11. Установите начальную позицию

    Выберите первый ключевой кадр на 0%. В настройках преобразования перемещения переместите изображение вниз, установив его положение по оси Y на 1000 пикселей. Это будет позиция изображения при первой прокрутке раздела.

    Шаг 12. Установите конечное положение

    Выберите второй ключевой кадр на временной шкале анимации и переместите изображение вверх, установив его положение по оси Y на -1000 пикселей. Это будет позиция изображения, когда раздел прокручивается из поля зрения.

    Шаг 13. Задайте второе действие

    Выберите изображение с наименьшим z-индексом, расположенное в конце раздела. Добавьте действие прокрутки move . На временную шкалу анимации для этого нового изображения добавляются два новых ключевых кадра: один с масштабом 0 %, а другой с масштабом 100 %.

    Определите начальную позицию

    Выберите ключевой кадр на уровне 0% для этого нового изображения. В настройках преобразования перемещения переместите изображение вверх, установив его положение на Ось Y от до -352 пикселей. Это изображение начнет перемещаться из этой позиции по мере прокрутки раздела.

    Установите конечное положение

    Выберите ключевой кадр на 100% для того же изображения и установите положение по оси Y на 352 пикселя. Это изображение будет перемещаться в эту позицию по мере прокрутки страницы вниз. Если вы изменили настройку замедления для предыдущих действий, убедитесь, что вы установили одинаковые замедления для всех действий.

    Шаг 14. Создайте третью анимацию

    Выберите другое изображение на переднем плане. Добавьте действие прокрутки move . Для первого ключевого кадра переместите его вниз. Установите значение 300px. Для второго ключевого кадра переместите изображение вверх. Теперь установите значение вроде -500px. Это заставит изображение перемещаться на расстояние 800 пикселей, что медленнее, чем ближайшее изображение, и быстрее, чем самое дальнее.

    Предварительный просмотр анимации

    Предварительный просмотр анимации в режиме предварительного просмотра Designer или в реальном времени на холсте путем переключения просмотр в реальном времени вкл. Теперь эффект параллакса более выражен, и вы создали то, что выглядит как еще один уровень глубины в этой анимации. Внесите коррективы в позиции или смягчение для достижения желаемого результата.

    ‍Включите просмотр в реальном времени, чтобы увидеть эффект при прокрутке холста. Кажется, что изображение движется с большей скоростью, что дает нам эффект параллакса, потому что изображение также кажется ближе к нам.

    Добавить больше анимаций

    Продолжайте добавлять действия прокрутки к каждому из изображений, которые вы хотите анимировать во время этой последовательности анимации прокрутки. Убедитесь, что вы следуете этому логическому шаблону, чтобы создать хорошую анимацию прокрутки параллакса: элементы спереди (с более высоким z-индексом) кажутся движущимися с большей скоростью, чем сзади (с более низким z-индексом).

    Отключить анимацию для устройств

    Вы можете отключить эту анимацию на мобильных устройствах. Закройте временную шкалу анимации, нажав на X рядом с «Эффект прокрутки параллакса». Затем в разделе другие настройки , отключите устройства , для которых вы не хотите запускать это взаимодействие.

    Полезно знать — Скорость движения

    Когда вы устанавливаете положение изображений по оси Y, вы также устанавливаете скорость движения.

Как добавить футаж в афтер эффект: Работа с элементами видеоряда в After Effects

создание мультиэкспозиции на примере титров «Настоящий детектив» / Skillbox Media

Мы разберём, как устроена анимация титров сериала «Настоящий детектив», и попробуем воссоздать её в After Effects, не прибегая к сторонним плагинам. Вот что получится в итоге:

  • Этап 1: подготовка рабочего пространства и исходников
  • Этап 2: анимация пролёта над лесом
  • Этап 3: создание мультиэкспозиции
  • Этап 4: соединение видеорядов
  • Этап 5: добавление артефактов

Открываем After Effects и создаём новый проект: File → New → New Project («Файл» → «Новый» → «Новый проект»).

Изображение: Skillbox Media

После создания проекта нужно создать в нём композицию: выберите New Composition («Новая композиция»).

Создаём новую композицию. Изображение: Skillbox Media

В окне настроек композиции укажите параметры, как показано ниже. Частоту кадров выставите 25, длительность — 20 секунд. Назовите композицию Title.

Окно настроек композиции. Изображение: Skillbox Media

Для начала нужно подобрать исходные видео, из которых состоит проект и которые лягут в основу анимации. Всего потребуется четыре футажа:

  • красивый атмосферный пейзаж — лучше слегка мрачный, соответствующий настроению фильма;
  • футаж человека — желательно с однотонным фоном;
  • футаж индустриальных построек;
  • видео с пылью или царапинами для придания титрам законченного вида.

Для поиска нужных исходников было использовано всего два ресурса — Pexels и YouTube. Выбор пал на вот такие ролики:

Мистический пейзаж с лесом. Изображение: Skillbox MediaИндустриальный вид предприятия. Изображение: Skillbox MediaФутаж человека на белом фоне. Изображение: Skillbox Media

Чтобы импортировать подобранный футаж, перейдите в After Effects, кликните правой кнопкой мыши на панели Project («Проект») и в появившемся меню выберите пункт New Folder («Новая папка») для создания новой папки. Назовите её Source.

Создание новой папки. Изображение: Skillbox Media

Переносите исходники в папку Source. Просто выделите их в проводнике и мышкой перетащите на папку.

Импорт исходников в окно проекта. Изображение: Skillbox Media

Дайте файлам осмысленные названия, чтобы в дальнейшем было удобно с ними работать.

Очень важно быстро ориентироваться в проекте и не путаться в слоях. Поэтому для двух фрагментов титров создайте две композиции — одну для первой части, где будет лес (назовите её Forest), ещё одну для второй части — в ней будем работать с видео человека и индустриальным пейзажем (назовите её Mask).

Чтобы создать новую композицию, нажмите в нижней части панели Project на иконку с названием Create a new Composition. Настройки композиции оставьте по умолчанию.

Иконка для создания новой композиции в проекте. Изображение: Skillbox Media

Должно получиться вот так:

Две созданные композиции на панели окна Project. Изображение: Skillbox Media

Перенесите композицию Forest на панель слоёв основной композиции Title.

Композиция Forest на панели слоёв. Изображение: Skillbox Media

Теперь нужно в композицию Forest добавить видео леса (landscape) из папки Source. Двойным кликом мыши откройте композицию Forest (также это можно сделать, кликнув по вкладке в верхней части панели слоёв) и перенесите туда видео леса, как показано на скриншоте:

Изображение: Skillbox Media

Над слоем с видео леса расположим текстовые слои с именами героев сериала.

Либо в контекстном меню панели слоёв выбрать пункт New  Text.

Изображение: Skillbox Media

Начнём с имени актёра Woody Harrelson. Кликните по иконке с буквой Т на панели инструментов, чтобы создать первый текстовый слой — для имени Woody. Задайте тексту следующие параметры:

Изображение: Skillbox Media

Цвет для текста возьмите пипеткой с наиболее тёмной ёлки. Расположите слой в верхнем правом углу — выравнивать пока никак не нужно.

Затем таким же образом создайте текстовый слой для Harrelson, поменяйте размер текста на 37 px, а гарнитуру на Roboto Light.

Изображение: Skillbox Media

Расположите текстовый блок Harrelson ниже блока Woody и сделайте выравнивание по правому краю, кликнув по соответствующему значку выравнивания на панели Align («Выравнивание»), которая находится выше панели свойств текста.

Изображение: Skillbox Media

Точно также создайте слои для имени актёра Matthew McConaughey, разместите их в нижнем левом углу, выровняйте по левому краю. Цвет текста ― белый.

Итоговая композиция должна выглядеть примерно так:

Изображение: Skillbox Media

Нажмите пробел, запустите предпросмотр композиции и убедитесь, что всё работает.

Изображение: Skillbox Media

Всё как задумано: лес едет нам навстречу, но текст пока ещё стоит зафиксированным в отведённых ему местах. Чтобы создать эффект движения текста, воспользуемся возможностями свойства Scale («Масштаб»). Но прежде чем начать, выставим тайминг композиции — слишком затянутое видео нарушает идею титров и ослабляет внимание зрителя.

Сейчас видео длится 12 секунд, в то время как композиция создана на 20 секунд, хотя вообще для неё вполне достаточно и шести.

Тайминг композиции можно уменьшить двумя способами. Первый — выбрать в контекстном меню панели слоёв пункт Composition Settings («Настройки композиции»). Появится окно настроек композиции, в поле Duration («Продолжительность») выставляем нужное время.

Изображение: Skillbox Media

Второй — с помощью временной шкалы на панели Timeline. В нижней части панели Timeline переместите ползунок в конец композиции, выберите синий маркер в верхней части и переместите его на участок в районе примерно 6 секунд. Затем кликните правой кнопкой мыши на области временной шкалы и выберите пункт Trim Comp to Work Area («Обрезать композицию до рабочей области»).

Изображение: Skillbox Media

Теперь длительность композиции шесть секунд — идеально для этого проекта.

Чтобы создать эффект движения текста, выберем стандартное свойство слоя — Scale. Выделите все текстовые слои и нажмите клавишу S на клавиатуре для выбора свойства Scale всех выделенных слоёв.

Изображение: Skillbox Media

Чтобы задать свойства слоя вручную, нужно нажать на стрелочку вниз слева от названия слоя и перейти в Transform («Преобразовать»). Но поскольку мы меняем свойства нескольких слоёв, то в этом уроке будем использовать горячие клавиши.

Перейдите на панель Timeline, установите синий флажок — индикатор текущего времени на 15 секунду и нажмите на иконку секундомера рядом со свойством Scale, чтобы выставить начальные ключевые кадры анимации.

Изображение: Skillbox Media

Таким же образом установите ключевые кадры на 5 секунд — 23 кадр, только в этот раз замените значение свойства Scale со 100% на 80%.

Изображение: Skillbox Media

Нажмите пробел и посмотрите, что изменилось.

Изображение: Skillbox Media

Всё работает, и на приближенном варианте это хорошо видно.

Ещё раз проверяем композицию: выравнивание текста, отступы от краёв, общий вид — основная работа с этой композицией завершена.

Перейдите в композицию Title и перенесите туда композицию Mask.

Изображение: Skillbox Media

Затем кликните по композиции Mask и добавьте в неё два видеофайла из папки Source — human и industrial.

Изображение: Skillbox Media

Следующим этапом нужно сделать из парня маску — от него потребуется только силуэт, чтобы видео industrial показывалось внутри этого контура. Кликните по слою human правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите Mask → New Mask («Маска» → «Новая маска») или используйте сочетание клавиш Ctrl+Shift+N.

Изображение: Skillbox Media

Поскольку внешне ничего не поменялось, откройте свойства слоя и убедитесь, что маска активна.

Изображение: Skillbox Media

Всё в порядке, маска на месте.

Если у видео в композиции есть звук, то лучше его на этом этапе отключить, иначе после рендера при просмотре финального результата вас ждёт неприятный сюрприз — звуковую дорожку придётся искать вручную, отключать и рендерить заново.

Чтобы отключить звук слоя, достаточно нажать на значок громкости слева от его названия.

Изображение: Skillbox Media

Выберите пункт Luma Inverted Matte «human» («Инверсная маска яркости») в выпадающем меню в колонке TrkMat (Track Matte) («Слои-маски»).

Изображение: Skillbox Media

Оцениваем результат.

Изображение: Skillbox Media

Получился вот такой интересный эффект прозрачного человека с наложенным видео, которое остаётся в пределах контура слоя human.

Теперь нужно обработать маску — избавиться от лишних деталей, чтобы остался только контур.

Здесь всё довольно просто: найдите панель Effects & Presets («Эффекты и пресеты»), в поле поиска наберите Curves («Кривые») и перетащите этот пресет на слой human.

Изображение: Skillbox Media

Он автоматически откроется на месте окна Project («Проект») — настройте кривую так, как показано ниже:

Изображение: Skillbox Media

Наполнение маски стало более контрастным, исчезли лишние детали: губы, подбородок, абрис лица и контур лба — теперь контур смотрится более целостным. Следующим заходом доработаем слой industrial: тонируем в холодный оттенок и поработаем с разными эффектами для получения нужной картинки.

Найдите на панели Effects & Presets пресет Black & White («Чёрное и белое») и перетащите его на слой industrial. Выставите значения, как показано на скриншоте, и посмотрите, как меняется картинка в режиме реального времени:

Изображение: Skillbox Media

Теперь найдите эффект Cartoon («Мультфильм»), перенесите на слой и поэкспериментируйте с настройками, выделенными на скриншоте:

Изображение: Skillbox Media

Если настройки подобраны хорошо, с изображения пропадут мелкие детали, а картинка станет немного мягче.

Стоит помнить о том, что эффект Cartoon довольно сильно расходует компьютерные мощности, поэтому при тестировании видео его лучше отключать.

Теперь нужно слегка приглушить наполнение маски, для этого используем корректирующий слой.

Нажмите правой кнопкой мыши на панели слоёв и в контекстном меню выберите New → Adjustment Layer («Новый» → «Корректирующий слой»).

Изображение: Skillbox Media

Примените к этому слою пресет Curves из панели Effects & Presets и настройте его примерно так:

Изображение: Skillbox Media

Создайте новый слой-заливку: нажмите правой кнопкой мыши на панели слоёв и выберите New → Solid («Новый» → «Сплошной»).

Изображение: Skillbox Media

В настройках нового слоя задайте цвет заливки #859CAB. Примените к полученному слою пресет Curves из панели Effects & Presets со следующими настройками кривой:

Изображение: Skillbox Media

Также в настройках слоя можно выставить режим наложения Multiply («Умножение») для насыщенного фона и активных теней.

Изображение: Skillbox Media

Конечно, мы не видим яркого сплошного фона, но этого и не требуется, поскольку фон нужно оттенить лишь слегка — сделать немного отличным от белого.

Основа второго экрана готова, теперь дорабатываем детали.

Дважды кликните мышью по слою human, перейдите в рабочую область видео на временной шкале и переместите маркер времени на фрагмент с нужной фазой поворота. Далее нажмите открывающую скобку рядом с полем отображения тайминга начального кадра видео, оно будет обрезано и автоматически скорректировано на панели Timeline.

Изображение: Skillbox Media

После того как разобрались с отдельным слоем, обрезаем всю композицию. На панели Timeline передвиньте ползунок на пятый кадр одиннадцатой секунды и выберите пункт Trim Comp to Work Area, как показано ниже. Теперь композиция занимает 11 секунд.

Изображение: Skillbox Media

В результате всех предыдущих действий мы получили две завершённые и готовые к дальнейшей работе композиции.

Теперь нужно добавить имена актёров в композицию Mask. Выберите на панели инструментов Text и создайте четыре текстовых слоя с именами, как мы делали в предыдущей композиции. Должно получиться вот так:

Изображение: Skillbox Media

Настройки текста такие же, как в композиции Forest, но в этот раз будем использовать размер шрифта 37 px.

Второй экран укомплектован. Теперь давайте немного оживим текст и подумаем, как он будет взаимодействовать с видео. Например, можно сделать так, чтобы при переходе на этот экран текст в верхней правой части был виден сразу, а левая часть титра будто бы появлялась из-под движущегося человека.

Перейдите на панель слоёв, выделите все текстовые слои и затем перенесите их в самый низ.

Изображение: Skillbox Media

Создадим интересный эффект дрожания камеры ― для этого в After Effects есть специальный инструмент Wiggler («Дрожание камеры»), он находится там же, где и панель Effects & Presets.

Изображение: Skillbox Media

Если панели Wiggler там не оказалось — идём в меню, выбираем Window → Wiggler («Окно» → «Дрожание камеры»).

Изображение: Skillbox Media

Чтобы эффект не создавал лишнего мельтешения в кадре, будем использовать минимальные значения. Дрожание текста нужно применить на всём временном отрезке композиции. Чтобы применить эффект, нужно использовать ключевые кадры свойства Position текстового слоя.

Выберите два текстовых слоя — Michelle и Monaghan — и нажмите клавишу P, чтобы развернуть свойство Position для каждого из них. На первой и последней секунде композиции установите ключевые кадры.

Изображение: Skillbox Media

Выделите эти кадры на панели Timeline для слоя Michelle, как показано ниже.

Изображение: Skillbox Media

Для работы с каждым отдельным слоем эффект нужно создавать заново.

Перейдите к эффекту Wiggler и укажите следующие параметры:

Изображение: Skillbox Media

Нажмите пробел и проверьте, что получилось. Эффект заметен, есть небольшое движение текста — то что нужно.

Изображение: Skillbox Media

Для остального текста в композиции Mask примените эффект сами по тому же алгоритму:

  • выберите текстовый слой;
  • нажмите P для выбора свойства Position;
  • установите на нужном промежутке ключевые кадры;
  • выделите эти кадры;
  • перейдите на панель Wiggler;
  • укажите значения и нажмите Apply («Применить») для использования эффекта.

Результат вашей работы должен выглядеть примерно так:

Изображение: Skillbox Media

Теперь нужно разобраться, что происходит с текстом после прохода человека: сейчас надписи зависают в воздухе, сюжета нет, смотрится пустовато и непонятно. Чтобы композиция выглядела законченной, используем свойство слоя Opacity («Прозрачность») для исчезновения текста.

Выберите два текстовых слоя — Michelle и Monaghan — и нажмите клавишу T, чтобы развернуть свойства прозрачности.

Изображение: Skillbox Media

Переместите маркер индикатора времени на панели Timeline в самое начало на 0 секунду и создайте ключевые кадры.

Изображение: Skillbox Media

Таким же образом создайте ключевые кадры на 3 и 5 секунде, а на 8 секунде поменяйте значение Opacity на 0.

Изображение: Skillbox Media

Текст заходит за человека, но не появляется с другой стороны.

Изображение: Skillbox Media

То же самое делаем со слоями Michael и Potts (можно поэкспериментировать и появление сделать тоже прозрачностью). Итоговый результат изменения свойства Opacity:

Изображение: Skillbox Media

Основная работа над композициями завершена, но остался маленький нюанс.

Композиция Forest перекрывает часть композиции Mask. Чтобы сделать переход, вернитесь в основную композицию — Title и сдвиньте тайминг слоя Mask на панели Timeline вправо так, чтобы он стартовал сразу после окончания композиции Forest.

Изображение: Skillbox Media

Смотрим, как отрабатывается стык композиций.

Изображение: Skillbox Media

Довольно резко. Чтобы смягчить появление второй композиции, создадим дополнительный корректирующий слой.

Нажмите правой кнопкой мыши на панели слоёв и в контекстном меню выберите New → Adjustment Layer.

Уменьшите тайминг слоя на панели Timeline примерно до шести кадров. Сдвиньте его к краю окончания первой композиции, как показано на скриншоте.

Изображение: Skillbox Media

Для слоя перехода добавьте эффект Glow («Свечение»), выбрав его на панели эффектов. Укажите следующие значения:

Изображение: Skillbox Media

Особенно важно значение Glow Threshold («Порог свечения») ― именно это свойство мы будем анимировать.

В свойствах эффекта корректирующего слоя выберите Effects → Glow → Glow Threshold («Эффекты» → «Свечение → «Порог свечения») и создайте два ключевых кадра для этого свойства — один в начале тайминга корректирующего слоя, второй в конце. Значение — 0%.

Изображение: Skillbox Media

Выделите оба кадра, нажмите правой кнопкой мыши на любом из них и в контекстном меню выберите Keyframe Assistant → Easy Ease («Помощник по ключевым кадрам» → «Смягчение») или нажмите клавишу F9, чтобы смягчить анимацию перехода.

Смотрим, что получилось.

Изображение: Skillbox Media

То что нужно! Теперь сделаем плавный переход между второй композицией и первой.

Скопируйте слой, нажав Ctrl + D.

Изображение: Skillbox Media

Затем сдвиньте слой в окончание воспроизведения и с помощью маркера временной шкалы обрежьте лишнее, как показано на скриншоте:

Изображение: Skillbox Media

Тайминг ролика получился 15 секунд — довольно неплохо.

Проверяем ещё раз.

Изображение: Skillbox Media

Летающие частицы в After Effects. Заставка для текста и анимация частиц Particular

12+

1 год и 2 месяца назад

Проголосовать за видео

AEPlug149 подписчиков

В уроке будем создавать анимированные летающие частицы After Effects, используя плагин Trapcode Particular. Эффект пыль в After Effects наглядно реализован в трейлерах фильма «Елки Новые»: это простой и яркий пример оформления текста в стиле «анимация частиц». Давайте научим частицы пыли в After Effects красиво летать!
💾 Проект урока доступен спонсорам и за небольшой вклад в развитие канала.
Скачать проект урока для After Effects
https://boosty.to/aeplug/posts/94cca290-da61-4f90-8047-c988b0d651f0
https://motiondash.gumroad.com/l/proj202
https://www.patreon.com/posts/file-for-202-63073359
https://www.youtube.com/post/Ugkx7WKqCsyczYm9r-Hjgq5MI2RfHQpXtuTO
https://vk.com/wall-45155656_19743
🤑 Если видео вам пригодилось, я буду рад любой оказанной помощи:
https://money.yandex.ru/to/41001374863581
https://www.donationalerts.com/r/aeplug
https://boosty.to/aeplug/posts/d52349be-2a49-420a-826b-4e4a5a20e03f
🧡 💛 💚 Эксклюзивный контент, готовые футажи и обои для спонсоров!
https://boosty.to/aeplug
https://www.patreon.com/aeplug
https://vk.com/donut/aeplug
https://www.youtube.com/c/AEPlug
Если вы пока не знакомы с тем, как строится работа с частицами в After Effects, вот вам простой туториал, как сделать пылинки в After Effects. С ним вы сможете создавать собственные эффектные футажи для интро, если для волшебной атмосферы вам понадобится летающая пыль в After Effects. Посмотрев этот видеоурок, вы приручите частицы в After Effects и сможете создавать собственные футажи. Эффект пыль в воздухе After Effects — очень популярный, его можно часто встретить в качестве дополнительной поддержки для других эффектов и анимации фона, заполнения пространства в заставках и видеороликах.
Вся хитрость в том, чтобы создать эмиттер большого размера и заполнить его маленькими частицами, двигающимися с небольшой скоростью в случайном направлении. Чем меньше размер частицы, тем больше она будет похожа на пыль или пылинку. Для гламурного блеска можно менять время жизни каждой частицы на разные значения и через параметры вида «Over Life». Можно включить глубину резкости у камеры (Depth of field/DOF) для придания сцене с частицами большей реалистичности. Особенно полезно, если вы делаете эффект пыли в воздухе. С помощью Trapcode Particular After Effects анимация пыли станет хорошим помощником любого дизайнера. Смотрите другие мои уроки — расширяйте инструментарий и покоряйте мир графического дизайна.
♥ Все о масках в After Effects (Track Matte и другие)

♥ Создание гламурного дождя в After Effects. Падающие частицы Trapcode Particular

♥ Искры в After Effects

★ Распространенные ошибки начинающих видео (Motion) дизайнеров

00:00 Начало
00:30 Настройка заднего фона с радиальным градиентом Gradient Ramp
02:00 Работа с размером эмиттера и первичным поведением частиц
03:24 Создание отдельной композиции для текста
04:32 Продолжаем настраивать внешний вид частиц (цвет, размер, прозрачность и т.д.)
07:09 Работа с движением камеры, графики скорости и значений
11:30 Настройка глубины резкости камеры (Depth of field)
12:44 Создание плавных переливов цвета для текста
17:56 Применения эффекта Drop Shadow для контраста по краям текста
19:32 Создание текстуры мелкого шума на поверхности текста
21:49 Финальные штрихи пост-обработки композиции эффектами Glow, Curves и Unsharp Mask
25:23 Настройка фокусного расстояния камеры на примере вида сверху (Top)
26:17 Создание простого затемнения в начале ролика (Fade In)
27:16 Финальный результат и вариант прекомоза для многослойного логотипа
27:52 Сдвиг всего массива частиц вперед через World Transform
29:36 Подводим итоги урока и демонстрация результата
30:27 Последний совет — использование параметра Random Seed для настройки внешнего вида всех частиц сразу и новой генерации
Оставляйте свое мнение в виде лайков, подписок и обычных комментариев.
http://aeplug.ru
http://www.youtube.com/user/AEPlug
http://vk.com/aeplug
https://rutube.ru/channel/24317210/
https://zen.yandex.ru/id/622befc783823a42beabfa83
https://t.me/aeplug
http://facebook.com/aeplug
http://twitter.com/aeplug
https://www.instagram.com/aeplug
#AEplug #AfterEffects #урок #частицы #aftereffectsчастицы #летающаяпыль #летающиечастицы #пыльввоздухе #эффектпыли #particular #- #эффектчастицы #эффектпыли #анимациячастиц #работасчастицами #анимацияпыли #пыльвaftereffects #пылинкивaftereffects #эффектпыль
Music by audionautix.com — бесплатная музыка по лицензии «Creative Commons License 3.0» для ваших проектов!

Как вставить видео в другое видео в After Effects

  • Поделиться на Facebook

Приложение Adobe After Effects можно использовать для создания специальных эффектов профессионального уровня с помощью простой и интуитивно понятной системы слоев. Эффект, обычно используемый в новостных передачах и рекламных роликах, заключается в одновременном воспроизведении нескольких видео внутри друг друга. Этот эффект легко реализуется в After Effects с помощью слоев видео и элементов управления преобразованием видео. Размер нескольких видеофайлов можно изменить и расположить в окне композиции After Effects для получения желаемого результата.

Шаг 1

Щелкните правой кнопкой мыши на панели проекта After Effects и выберите «Импорт» в раскрывающемся меню. Нажмите «Несколько файлов» в меню «Импорт» и перейдите к расположению видео, которые вы хотите использовать в проекте. Дважды щелкните каждый видеофайл, чтобы добавить его на панель «Проект».

Шаг 2

Щелкните и перетащите каждое видео с панели «Проект» на временную шкалу в нижней части окна приложения. Каждый видеофайл будет автоматически назначен новому видеослою.

Шаг 3

Щелкните и перетащите слои видео на временной шкале, чтобы расположить их в нужной вертикальной иерархии. Видео, представленные слоями в верхней части иерархии, будут размещены поверх видео, которые находятся ниже на временной шкале.

Шаг 4

Щелкните значок стрелки на слое, чтобы открыть элементы управления преобразованием видео для этого слоя. Щелкните стрелку «Преобразовать», чтобы развернуть список доступных элементов управления.

Шаг 5

Нажмите и перетащите процентное значение «Масштаб», чтобы уменьшить размер видеослоя в окне композиции. Слой видео уменьшится и будет видимым внутри слоя, находящегося непосредственно под ним в иерархии слоев.

Шаг 6

Нажмите и перетащите масштабированный видеофайл в окне композиции, чтобы поместить его в нужное положение. Меньшее видео теперь будет воспроизводиться внутри большего видео при предварительном просмотре или рендеринге окончательной композиции. Этот процесс можно повторять несколько раз, чтобы объединить столько видео, сколько необходимо.

Ссылки

  • Справка After Effects: Свойства слоя

Ресурсы

  • Aetuts+: Учебные пособия по After Effects

Советы

  • After Effects предоставляет дополнительные элементы управления преобразованием слоев, которые можно использовать для создания различных эффектов. Значение «Поворот» используется для изменения поворота видеослоя, а элемент управления «Непрозрачность» используется для создания плавных переходов. Слои видео можно расположить вручную в окне композиции, но элементы управления преобразованием «Положение» позволяют вводить точные числовые значения для значений X и Y встроенного видеослоя.

Биография писателя

Дуг Винтаж пишет с 2008 года и имеет степень бакалавра компьютерных наук. Его профессиональный писательский опыт включает исследование и создание внутренних статей по технологиям для нескольких юридических фирм, включая WilmerHale, Crowell & Moring и Akin Gump Strauss Hauer & Feld.

Другие статьи

Как добавить звук в After Effects[2023]

Учебное пособие по After Effects
1. Базовое редактирование+
2. Расширенное редактирование+
3. Ресурсы+
4. Советы+

Benjamin Arango

16 мая 2023 г. • Проверенные решения

Работа с аудиофайлами в Adobe After Effects может быть сложной задачей, поскольку это, по сути, программное обеспечение для визуальных эффектов и графики движения, но звук можно добавить к видео в After Effects. следующим методом, который мы собираемся представить в этом руководстве.


Как добавить звук в After Effects

1. Запустите программу и откройте новый проект.

2. Импортируйте файлы в панель проекта. При необходимости отключите звук видео

3. Также импортируйте аудиофайл в файл проекта (который необходимо добавить).

4. Обязательно конвертируйте аудиофайл в формат .mp3.

5. Перетащите аудио в композицию.

Для предварительного просмотра звука в After Effects сначала включите звук на временной шкале, а затем нажмите cmd+0 на Mac для предварительного просмотра.

6. Настройте параметры звука. Дважды щелкните «L» на клавиатуре, чтобы отобразить форму звуковой волны.

Посмотрите этот видеоурок, чтобы узнать подробности о добавлении и настройке звука в After Effects

5 лучших программ для редактирования аудио для добавления аудио к видео

1. WavePad от NCH Software

Это, безусловно, один из самые популярные инструменты редактирования из-за того, насколько они просты и удобны в использовании. Он отлично подходит для начинающих, которым нужны инструменты редактирования профессионального уровня. В этом программном обеспечении можно использовать любой аудиоформат, включая MP3, WMA, OGG, VOX, GSM и т. д.

2. Audacity: Бесплатное программное обеспечение для редактирования аудио с открытым исходным кодом. Он имеет очень простой пользовательский интерфейс, который позволяет легко учиться и привыкать, предлагая профессиональные функции и обеспечивая наилучшее качество.

3. Wondershare Filmora

Пользователи не ограничены работой с After Effects для управления своим аудио. На рынке доступно множество вариантов, отличающихся простотой и эффективностью. Wondershare Filmora — уникальный пример такой платформы, которая предоставляет пользователям простой пользовательский интерфейс, интегрированный с расширенными функциями для работы. Существует множество функций, которые можно выполнять с помощью аудио, добавленного в Filmora.

В Wondershare Filmora доступно несколько вариантов настройки звука. Во время затухания звука и управления его высотой, пользователи могут использовать инструменты шумоподавления и приглушения для внесения различных изменений в звук.

Чтобы добавить звук в Wondershare Filmora, вам необходимо выполнить шаги, описанные ниже.

Шаг 1: Начните новый проект на Wondershare Filmora

Загрузите и установите официальное программное обеспечение Wondershare Filmora на свое устройство. После установки вам нужно запустить его и нажать «Новый проект», чтобы начать работу с Filmora.

Шаг 2: Импорт аудиофайла

После запуска нового проекта нажмите «Файл», а затем «Импорт медиа». Выберите опцию «Импорт медиафайлов», чтобы перейти к следующему экрану. Успешно добавьте требуемый звук.

Шаг 3. Перетащите аудио на временную шкалу

Чтобы внести различные изменения в аудио, пользователю необходимо перетащить аудио на временную шкалу.

Шаг 4: Экспорт аудиофайла

Завершив редактирование аудио, вы можете легко сохранить его на своем устройстве. Для этого нажмите «Экспорт», чтобы открыть новое окно. В разделе «Локальные» выберите «MP3» из списка форматов и образно установите все остальные настройки, прежде чем нажать «Экспорт».

3. FL Studio 12.1.2

Эта рабочая станция цифрового редактирования определенно не для новичков. Обученным профессионалам, знакомым с программным обеспечением для редактирования, не составит труда приспособиться к этому формату. Это профессиональный инструмент, предлагающий удобную платформу для редактирования и микширования.

4. Adobe Audition

Здесь вы получите сочетание простоты и профессионализма. К ней легко привыкнуть, но со временем она усложняется.

5. Wavosaur

Wavosaur — это старый инструмент, который не работает на большинстве современных компьютеров и ноутбуков. Но он предлагает множество функций и методов обработки аудиоклипов.

Бенджамин Аранго

Бенджамин Аранго — писатель и любитель видео.

Физика в blender: Физика — Blender 3D

Физика твердых тел | Blender уроки

В этом уроке вы узнаете:

  • Азы симуляции физики  твердых тел
  • Как сделать цепь с реалистичной физикой
  • Как разбить кучу кубов шаром на цепи

Эта статья является переводом

Оригинал: Introduction to Rigid Body Simulations

Видео Урок:

Создание цепи

Удалите в сцене все, а затем добавьте кольцо (Add>Mesh>Torus). В режиме редактирования выберите верхнюю половину

Передвиньте вершины вверх, так чтобы объект выглядел как звено в цепи

Скопируйте звено (Shift+D) и разместите выше как на скриншоте

 

Поверните второе звено по оси Z на 90 градусов (R>Z>90)

Скопируйте оба звена и расположите как на скриншоте

Нажмите Shift+R несколько раз для повторения последней операции, чтобы создать остальную цепь

Включение физики твердых тел

Выберите любое звено. Затем переходите в панель Physics а там Rigid Body. Измените Collision shape на Mesh (потому что наши звенья пересекаются)

Теперь выберите все звенья, но последнем выберите то на которого уже есть Rigid Body. Откройте Т-панель (T) и найдите панель Rigid Body Tools. Нажмите Copy from Active чтобы скопировать настройки для остальных выделенных объектов.

 

Симуляция твердых тел использует исходную точку как центр массы объекта. Так что очень важно сбросить ее положение в центр каждого объекта (Shift+Ctrl+Alt+C)

Теперь добавим плоскость и расположим ее ниже цепи. Включим ей Rigid Body в меню физики и тип выставим Passive. Таким образом она не будет двигаться, но сталкиваться с активными объектами

 

Если нажать Alt+A вы увидите, как цепь падает на пол. Это значит, что вы все сделали правильно.

Мы хотим чтобы цепь раскачивалась. Значит нам нужно чтобы верхнее звено было неподвижным. Выделите его а затем в панели физики Rigid body снимете флаг с параметра Dynamic. Нельзя использовать

Пассивный тип, как в случае с полом, потому что у нас пересекающиеся объекты.

Если нажать Alt+A сейчас, цепь будет свисать на верхнем звене.

 

Создание разрушающего шара и раскручивание его

Выделите нижнее звено и добавьте обычную UV Sphere в режиме редактирования. Таким образом они будут единым объектом.

Выделите верхнее звено и перенесите туда 3д курсор (Shift+S). Затем смените pivot point на 3D cursor

Выделите всю цепь вместе с шаром и поверните ее примерно на 75 градусов

 

Если нажмете Alt+A то увидите как шар раскачивается вперед и назад

Чтобы увеличить ударную силу шара увеличим его массу до 30кг

 

Это скорее всего разорвет цепь в процессе анимации

Чтобы усилить цепь, назначьте звеньям вес в районе 3-5кг (чем меньше тем лучше – экспериментируйте). Не забывайте нажимать Copy to Active в Т-панели (T), чтобы применить изменения ко всем звеньям

 

Добавление предметов для разрушения

Что за разрушение без чего то что можно разнести? В этом дружелюбном уроке мы будем разносить кубики, но вы можете сделать это с чем угодно. =)

Добавьте куб и расположите его на поверхности плоскости

Перейдите в меню физики и включите Rigid Body, назначьте ему вес 0,1кг (100гр)

 

Добавьте Array модификатор и создайте 8 дублей. Сделайте небольшой зазор между копиями (1.020) чтобы избежать проблем с симуляцией

Добавьте еще два модификатора Array используя те-же настройки, но для осей Y и Z

Примените все модификаторы. Это сделает все кубы реальными мешами

 

Нажмите P и выберите пункт Loose Parts чтобы сделать каждый отдельный куб отдельным объектом

Сбросьте все исходные точки в центры кубов

Если запустите анимацию, то увидите это

 

Отлично! Добавьте текстуры, свет, motion blur и получите такую картину. Теперь идите и разнесите что-нибудь!

Что вы думаете о новом формате уроков? Нравятся ли вам субтитры? Делать свои видео-уроки очень трудно, так что в дальнейшем я собираюсь заниматься только переводами.

Создаём физику цепей в Blender

Здравствуйте, меня зовут Джонатан Лэмпел и сегодня я покажу вам, как создать цепь в Blender.

Для начала удалите куб и добавьте торус. Затем на T панели внизу понизьте Major segments до 10, в зависимости от того насколько плотную вы хотите получить сетку. Но слишком большая плотность не желательна.

Теперь перейдите в режим редактирования. Выделите правую часть торуса и сдвиньте её вправо. Затем выделите весь меш и нажмите S для масштабирования, а потом введите 0.25.

Таким образом мы получили одно маленькое звено. И теперь для того чтобы сделать из него целую вереницу звеньев нужно выбрать модификатор Array и задать требуемое число звеньев в параметре Count. Значения 20 будет вполне достаточно. Все они смещаются на один объект. Но нам нужно чтобы они все были сцеплены, поэтому мы установим Relative offset на 0.6. И теперь последнее что нам осталось это — сделать поворот смещения последовательно на 90 градусов.

Для этого добавим Empty. Это наиболее простой способ сделать это. И перед тем как мы что-нибудь сделаем с empty, снова выделите наш объект цепи и кликните на object offset и выберите empty. Теперь если мы будем двигать empty, то смещение будет двигаться относительно него. Тоже самое работает и при вращении. Поверните его по оси X на 90 градусов.

Теперь если мы применим модификатор мы можем удалить empty. И вот мы получили готовую цепь.

Мы создали её относительно быстро. Но наша задача в плане физики всё ещё не решена. Как вы можете заметить, если мы добавим плоскость и немного её масштабируем, а потом перейдём на вкладку Physics и добавим Add Passive, а для цепи добавим Add Active, то при проигрывании анимации мы увидим, что цепь действует как один единый объект.

saunikrasnoyarsk.ru, от. Https: //sztomsk.ru/ еще на сайте.

Нам нужно чтобы звенья взаимодействовали одно с другим. Для этого нам нужно сделать их отдельными объектами. Чтобы сделать это перейдите в режим редактирования. Нажмите P и выберите By loose parts. Теперь каждое звено является отдельным объектом.

Теперь нужно выделить их все и перейти на вкладку Tools, выбрать Set Origin и установить Set Origin to Center of Mass.

Следует помнить, что центр масс при физических расчётах переходит к ориджину. Эта опция может понадобится нам потом, поэтому кликните правой кнопкой рядом с ней и выберите Pin. И когда мы перейдём в панель Physics, эта опция будет продолжать оставаться на вкладке.

На первый взгляд может показаться, что на этом мы справились с нашей задачей. Но стоит нам проиграть анимацию, и мы увидим, что звенья цепи разлетаются в стороны. Это происходит потому что форма взаимодействия на панели физики выбрана Convex Hull.

Т.е. форма создаётся вокруг объекта, не оставляя никаких отверстий. Она очерчивает наш объект. Нам нужно переключить её с Convex Hull на Mesh. Не забудьте нажать кнопку Copy from Active на T панели во вкладке Physics, чтобы применить настройки на все выделенные объекты. Её следует нажимать каждый раз, когда вы изменяете какие-то параметры на панели Physics.

Возможно после этого результат всё равно будет оставаться прежним — звенья опять разлетятся. Причиной этому может послужить слишком близкое расстояние между звеньями. Мы можем изменить чувствительность на панели Physics выставив Sensitivity Margin: 2 cm.

Теперь звенья не разлетаются все полностью. Для наглядности я создал сферу и объединил её с одним из звеньев. Потом установил ей свойство Add Passive. После этого цепь падает на плоскость и остаётся целой. Правда одно звено всё же отлетело.

Это происходит из-за недостаточного вычисления. Цепь движется слишком быстро, чтобы программа могла определить в каком месте звено разъединилось. Нам нужно увеличить количество вычислений в секунду.

Перейдите на панель World и в разделе Rigid Body World найдите параметр Steps per Second. По умолчанию этот параметр равен 60. Давайте увеличим этот параметр вдвое и поставим 120. В моём случае этого было достаточно. Таким образом задача была выполнена и цепь упала на плоскость не разбив звенья.

Урок был взят и переведён с сайта: youtube.com (канал Blender HD).

Имитация физики выпечки — Руководство по Blender

Запекание относится к процессу сохранения или кэширования результатов вычислений.
Результат симуляции автоматически кэшируется в памяти при воспроизведении анимации,
чтобы при следующем запуске его можно было воспроизвести быстрее, прочитав результаты из памяти.

Если вы запекаете симуляцию, кэш защищен,
и вы не сможете изменить настройки симуляции
пока не очистите запеченные кадры, нажав Бесплатная выпечка .

Обычно рекомендуется запекать симуляции физики перед рендерингом.
Помимо того, что больше не нужно снова проходить трудоемкий процесс моделирования,
запекание может помочь предотвратить возможные сбои и гарантировать, что результат симуляции
каждый раз остается точно таким же.

Примечание

Большинство симуляторов физики в Blender используют аналогичную систему,
но не у всех есть одинаковые настройки. Здесь описаны все настройки
но отдельные типы физики могут не предоставлять все эти возможности.

Опции

Одновременно хранятся два разных кэша.

Список кэшей

Blender позволяет хранить и управлять несколькими кэшами одновременно для одного и того же физического объекта.
Вы можете управлять кешем с помощью этого представления списка.
Дважды щелкните запись кэша, чтобы дать ей имя.

Каждый кэш может иметь имя. Дважды щелкните запись кэша, чтобы дать ей имя.
Если указано это имя, любой кэш диска будет храниться в файлах, начинающихся с этого имени.
Например, кеш с именем «MyCache» будет храниться в MyCache_xxxxxx_yy.bphys .

Если у кеша нет имени (по умолчанию),
имя файла кеша будет зависеть от объекта, к которому он прикреплен,
хотя это и не сразу видно. Например, кеш на
объект Cube будет храниться в 43756265_xxxxxx_yy.bphys ,
где 43756265 определяется именем объекта.

Предупреждение

При наличии нескольких кэшей на одном объекте всегда указывайте имя кэша . Как описано выше,
имя файла безымянного кеша определяется именем объекта, к которому он присоединен.
В результате объект с несколькими физическими системами, каждая из которых имеет безымянный кэш, вызовет
конфликт и могут привести к потере файлов кэша .

Внешний

Позволяет читать кэш с диска, используя указанный пользователем путь к файлу.

Примечание

Имя кеша в Списке кешей и индексе
должен точно совпадать с именем файла внешнего кеша, чтобы работать.
Формат имени файла кеша — name_frame_index.bphys .

Индекс

Индексный номер файлов кэша. (Последние две цифры имени файла.)

Путь

Выберите путь к каталогу файлов кэша.

Disk Cache

Кэш запеченной симуляции будет храниться внутри blend-файла при его сохранении.
Когда установлен флажок Disk Cache , Blender сохранит кэш отдельно в
диск в папке с именем blendcache_[filename] вместе с blend-файлом.
(Сначала нужно сохранить blend-файл.)

Примечание

При использовании переопределений библиотеки
блоки данных поддерживают только хранилище Disk Cache .

Использовать путь к библиотеке

Общий доступ к дисковому кешу, когда физический объект
связан с другим blend-файлом.
Когда этот параметр включен, связанные версии объекта будут ссылаться на один и тот же кэш диска.
В противном случае связанные версии объекта будут использовать независимые кэши.

Compression

Уровень сжатия файлов кэша. Некоторые кэши физики могут быть очень большими,
Blender может сжимать эти кеши для экономии места.

Нет

Не сжимать кэш.

Light

Сжатие оптимизирует скорость операций сжатия/распаковки в зависимости от размера файла.

Heavy

Сжатие приведет к уменьшению файлов кэша более чем на Свет ,
однако для сжатия/распаковки требуется больше процессорного времени.

Start

Кадр, с которого начинается моделирование.

Конец

Кадр, на котором останавливается моделирование.

Примечание

Моделирование рассчитывается только для положительных кадров
между кадрами Start и End панели Cache , независимо от того, запекаете вы или нет.
Поэтому, если вы хотите, чтобы симуляция была длиннее, чем диапазон кадров по умолчанию, вам нужно изменить Конец кадра .

Шаг кэша

Интервал для хранения данных моделирования.

Примечание

Некоторые физические системы (например, частицы)
разрешить сохранение позиций только на каждом n-м кадре,
позволяет интерполировать позиции для промежуточных кадров.
Использование шага кеша больше единицы приведет к уменьшению кеша,
но результат может отличаться от исходного моделирования.

Выпечка

Выпечка

Начать выпечку.
Блендер перестанет реагировать на большинство операций выпечки.
Курсор будет отображаться в виде числа, представляющего ход выпечки.
Вы должны быть в объектном режиме, чтобы испечь.

Free Bake

Пометить запеченный кэш как временный. Данные все еще будут существовать,
но будет удалено при следующей модификации объекта и смене кадра.
Эта кнопка доступна только после запекания физической системы.

Расчет до кадра

Запекать только до текущего кадра. Ограничено Конец кадра устанавливается в настройках кеша.

Текущий кэш для запекания

Сохраняет любые временно кэшированные данные моделирования в качестве запекания.
Обратите внимание, что воспроизведение анимации будет пытаться имитировать любую видимую физическую симуляцию.
В зависимости от типа физики эти данные могут быть временно кэшированы.
Обычно такие временные кеши очищаются, когда объект или параметр
изменен, но преобразование его в запекание «сохранит» его.

Запечь всю динамику

Запечь все физические системы в сцене, даже разных типов.
Полезно для запекания сложных настроек, включающих взаимодействие между различными типами физики.

См. Выпечка.

Free All Bakes

Бесплатные запекания всех физических систем в сцене, даже разных типов.

См. Бесплатная выпечка.

Обновить все до кадра

Запечь все физические системы в сцене до текущего кадра.

См. Расчет по кадру.

Начало работы с Blender: введение в физику

Blender — это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, мощное и универсальное средство трехмерной компьютерной графики, которое быстро становится отличным дополнением к набору творческих инструментов.

Одной из самых впечатляющих особенностей является наличие физического движка, позволяющего создавать динамическую анимацию и графику. При правильном использовании это открывает безграничные возможности для невероятного визуального контента.

Здесь мы дадим краткий обзор некоторых физических настроек, доступных в Blender. Будет рассмотрено добавление и настройка модификаторов твердого тела к объектам, что позволит вам больше узнать о физическом движке Blender.

Начало работы с Blender

Blender имеет множество функций и хитростей. Эта статья представляет собой краткий обзор лишь одной небольшой части того, что может быть сложным приложением для навигации.

Как уже упоминалось, Blender имеет встроенный физический движок. С точки зрения непрофессионала, это позволяет вам применять моделирование реальной физики к объектам в вашем трехмерном пространстве. Вы даже можете имитировать падение объектов и их столкновение друг с другом.

Это может сильно нагрузить ваш компьютер, поэтому, если вы не используете особенно мощное оборудование, в этой статье будет рассмотрен только очень элементарный сценарий с использованием ограниченного набора объектов.

Для сценария необходимо смоделировать базовый рычаг/качели с двумя шаровыми грузами.

Изготовление рычага

В этом примере необходимо создать элементарный рычаг, на одном конце которого находится «более легкий» предмет, а на другом — «более тяжелый». По завершении это оттолкнет более легкий объект.

Требуется пять предметов: два груза, «доска» и предмет, который будет служить точкой опоры.

Длинный прямоугольник будет выступать в качестве «доски», пирамида – точка опоры, а две сферы – грузы. Вам нужно будет добавить «пол», на котором ваши объекты будут сидеть. В этом сценарии используется плоский объект.

В этой статье для демонстрации различий между объектами использовались скриншоты рендеринга. Не беспокойтесь о том, что все ваши объекты бесцветны или выглядят по-разному в области просмотра — материалы можно добавить позже для рендеринга.

Связано: Лучшее бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования

Подготовка ваших объектов

Сначала разместите свои объекты, чтобы подготовиться к включению физики. Как только вы будете довольны, ваши объекты должны быть на своих местах. Убедитесь, что вы находитесь в кадре ноль на временной шкале в нижней части окна.

Убедитесь, что ваши объекты настроены на столкновение при падении. Помните, что вам нужно осматривать их под разными углами в 3D-виде, чтобы убедиться, что столкновение произойдет.

Когда вы будете довольны, вам нужно начать добавлять физические параметры к вашим объектам. Доступ к ним можно получить на вкладке Физические свойства в окне Свойства .

Параметр, который мы собираемся добавить, известен как Жесткое тело . Это означает, что Blender применит физику к вашему выделению, рассматривая его как твердый объект.

Физика твердого тела представлена ​​в двух формах: Active и Passive . Выбор того, какой из них использовать, важен для общего моделирования.

Чтобы добавить этот параметр к вашему объекту, просто нажмите Жесткое тело в раскрывающемся списке Включить физику в окне Физические свойства .

Под Введите , вы можете выбрать, будут ли ваши настройки Rigid Body для этого объекта Active или Passive . Поскольку объекты, которые должны обеспечить столкновение, но не двигаться , точка опоры и пол моделирования должны быть  Пассивными .

Гири и «планка» необходимы для перемещения , поэтому это будет Active .

После ввода этих параметров отрегулируйте начальный и конечный кадры и нажмите кнопку воспроизведения на временной шкале , чтобы начать симуляцию.

Вы можете заметить некоторое начальное замедление, пока Blender вычисляет симуляцию, но это должно быть более плавным при последующих прохождениях.

Вполне вероятно, что ваша первая симуляция не даст желаемых результатов. Вам нужно будет настроить ряд параметров, чтобы получить лучший результат.

Помимо настройки размера и формы объектов в 3D-виде для изменения симуляции, существует ряд параметров, которые можно настроить в настройках Rigid Body.

Одним из наиболее важных является Mass вашего объекта.

Объекты Active Rigid Body с большей массой будут падать быстрее и влиять на другие объекты при столкновении — как в реальной жизни.

В моделировании масса большего шара была установлена ​​равной 100 кг , что в десять раз превышает вес меньшего шара в  10 кг . Это гарантирует, что меньший шар движется под действием веса большего.

Регулировка массы «доски» также даст разные результаты, так как она будет определять угол, под которым брошен меньший мяч, и поглощаемую силу. Играя с этими настройками, вы получите совершенно другие результаты.

Связано: Как использовать Mixamo для анимации пользовательских 3D-моделей

Улучшение моделирования

Как и многие вещи в Blender, все дело в экспериментах. Будьте готовы изменить эти настройки в сочетании с размером и положением объектов в нулевом кадре для создания различных эффектов.

Существует множество других параметров и настроек, таких как Трение и Отскок на вкладке Отклик поверхности , которые также влияют на симуляцию. Они определяют, сколько энергии теряется при столкновении и какое сопротивление оно оказывает.

Настройка этих параметров позволит вам усовершенствовать вашу симуляцию. Когда вы будете довольны, создайте еще один и продолжайте практиковаться с настройками и размерами.

Если вы хотите вручную настроить какие-либо движения вашей симуляции на покадровой основе, вы можете преобразовать симуляцию в ключевые кадры. Этот процесс известен как Выпечка .

Чтобы запечь анимацию, выберите объекты, перейдите к объекту на верхней панели. Оттуда выберите  Rigid Body > Bake to Keyframes . Это может занять некоторое время в зависимости от сложности вашей симуляции.

Имейте в виду, что как только это будет сделано, ваши настройки симуляции будут удалены из объектов, а движение зафиксировано как данные движения по ключевым кадрам.

Geekbrains преподаватели: Срываем покровы: кто преподает на GeekBrains? | GeekBrains

Срываем покровы: кто преподает на GeekBrains? | GeekBrains

Преподаватели GeekBrains рассказывают о методах преподавания и предметах, которые ведут.

4 минуты

11558

Автор статьи

Светлана Сирвида-Льорентэ

Автор статьи

Светлана Сирвида-Льорентэ

https://gbcdn.mrgcdn.ru/uploads/post/1242/og_cover_image/f83d383cd03901f6dc3ec5b02bdeae0b

Мы не раз говорили, что занятия у нас ведут люди, любящие код и свою работу и обладающие большим опытом в IT. Пришло время познакомиться с ними поближе!

Наши преподаватели рассказывают о себе:

Алексей Кадочников:

— С детства я любил математику, поэтому пошел в программирование. Спустя какое-то время у меня начало получаться. Это очень вдохновило. Понял, что это моё. Закончил профильный вуз. Занимаюсь веб-разработкой.

Я веду курсы HTML+CSS. Мой предмет основной: без знаний HTML+CSS в веб-разработке делать нечего. Модель преподавания построена на объяснении сложных вещей простыми словами.

Для себя сформулировал основные правила преподавания:

  • Обязательно «вытягивать» всю группу на нужный уровень, не оставлять даже одного студента.

  • Научить сотрудничеству: мы команда, а не конкуренты.

Всегда хотел помогать людям. Что может быть лучше преподавания, когда видишь применение знаний, которые даешь? Работа преподавателем заставляет постоянно развиваться, узнавать новое самому, чтобы затем добавить это в лекции.

Игорь Филимонов:

— Не я выбрал программирование, а оно меня. Я закончил обычную школу, интересовался многими предметами, очень любил химию и информатику. В 2006 г., когда мне было 14 лет, я ездил в столицу, чтобы изучить свой первый язык программирования — Си. Я был самым молодым в группе. Преподаватель старался мне объяснить все сложные моменты языка Си, за что я ему очень благодарен. Не скажу, что я тогда все понимал, скорее понимал основные конструкции языка, а с более сложными вещами разобрался лишь изучая С++ спустя несколько лет. Изучив Си достаточно хорошо, я начал занимать призовые места на школьных и общегородских олимпиадах.  

Си — это было только начало. Далее я заинтересовался другими языками: PHP, Java, Python, Javascript. Конечно, HTML/CSS. С 2006 по 2012 гг. составил и поддерживал справочник по HTML/CSS в интернете. Сейчас я являюсь руководителем в ИТ-компании, обучаю программированию и веб-разработке, а также работаю над своей первой книгой «Жизнь и карьера успешного веб-разработчика».

Еще в школе я помогал учителю информатики вести уроки. Сейчас веду все основные курсы. По направлению front-end: HTML/CSS, 2 уровня Javascript, ReactJS. В back-end-разработке: 2 уровня PHP, Yii2 Framework.

В обучении считаю основополагающим принцип баланса теории и практики и  стараюсь следовать ему на своих занятиях. Студенты ознакомились в теории, закрепили на практике. Для опытного разработчика выполнение домашнего задания к каждому уроку занимает 15 минут. Начинающие могут с ним сидеть и 8 часов. Что интересно, начинающие разработчики выдают иногда результат интереснее и креативнее, чем профессионалы. Это, на мой взгляд, связано с особым пониманием нового материала и желанием экспериментировать. Но без практики не будет достойного результата.

Я советую перед началом учебы поставить цель — определить, кем вы хотите стать. Нужно понять, действительно ли нравится это направление, выяснить, что из себя представляет будущая профессия. Затем следует выбрать грамотного преподавателя, потому что его профессионализм и практический опыт важнее уровня школы. И приготовиться к упорному труду.

Сейчас существует 2 основных направления в веб-разработке: Front-end и Back-end. Если говорить о пороге вхождения, на мой взгляд, Front-end несколько проще и дает быстрый результат. После обучения можно сразу трудоустроиться или открыть прибыльный стартап, тем самым окупить вложения в образование.

Общаясь со студентами, вижу, что не все думают о карьере. Многие планируют после учебы идти во фриланс или работать независимыми веб-разработчиками. Полученных знаний хватит. В IT многое быстро меняется, иногда перемены могут быть кардинальными. Советую постоянно учиться новому и повышать квалификацию, чтобы всегда быть востребованным специалистом. Успехов вам!

Леонид Орлов:

— У меня с детства была склонность к математике, решению логических задач, поэтому выбор направления в учебе был определен. Остановился на программировании, потому что в работе необходимо постоянно решать разные задачи. Программирование дает большой простор для применения полученных знаний. Я создавал сайты, разрабатывал базы данных, программировал веб-сервисы, даже работал на Правительство РФ. Разные задачи предполагают гибкость в мышлении и деятельности.

Из практических моментов нравится возможность удаленной работы. Я люблю путешествовать и могу работать из разных точек планеты.

Я веду курсы Python и Django в профессии «Разработчик Python» и большую программу в рамках факультета Python-разработки GeekUniversity.

Python хорош именно как первый язык для обучения. Он удобен в написании любых программ. Основных преимуществ у Python для меня три:

  • Быстрое решение задач, потому что язык имеет простой синтаксис.

  • Подходит для проектов любого уровня и сложности: от небольшого сайта и десктоп-приложений до высоконагруженных систем с огромным количеством пользователей.

  • Кроссплатформенность: работает на Windows, Linux, Mac, в телефонах, в любой системе, где есть интерпретатор Python.

Курсы очень насыщенные и сразу стартуют интенсивно. После обучения на факультете выходит опытный специалист, который может сразу работать на позиции «Разработчик Django».

Я стараюсь обучить базовым вещам, потому что если есть понимание базы, можно получить любой результат. Если просто заучивать, то на выходе будет лишь набор информации без структуры.

Мои цели в преподавании:

  • Максимально объяснить основы.

  • Объяснить, как находить недостающую информацию.

  • Научить решать любую задачу.

Применяю практический подход. Главное — достижение результата.

Для поступления не обязательно знать что-либо о программировании. Но если студент будет знать азы — циклы, переменные и условия, — это будет ему хорошим подспорьем. Азы программирования проходят в школе на уроках информатики, поэтому у большинства знания есть.

frontendreact jsgeek universityjavajavascripthtml/cssdjangoобучение программированиюgeekbrains

Нашли ошибку в тексте? Напишите нам.

GeekBrains — 46 отзывов о курсах и школе от учеников 2023

Сортировать по

Популярности, по убыванию

Популярности, по убыванию

Популярности, по возрастанию

Дате, сначала новые

Дате, сначала старые

Оценке, сначала негативные

Оценке, сначала позитивные

Ваш отзыв о школе

Ваша оценка *

Полное имя *

Электронная почта для связи *

Пройденный курс

Выберите пройденный курсКлиент-серверные iOS-приложения Swift 5.2, Xcode 12Теория вероятностей и математическая статистикаПользовательский интерфейс iOS-приложенийПроизводительность iOS-приложенийLaravel. Глубокое погружениеМаркетинговая и клиентская аналитикаUnit-экономика и анализ рынкаЭффективное управление личными финансамиКомандная разработка по методологии Agile: SCRUMОсновы языка Python От основ программирования до построения программ с использованием ООПБазовый курс JavaScriptПрофессиональная верстка Создание адаптивной верстки на HTML 5 и CSS 3Продвинутый курс JavascriptКомпьютерные сети Классика computer scienceАлгоритмы и структуры данных. Базовый курсReactJS Профессиональная frontend-разработка на ReactJSОперационные системыОсновы проджект-менеджментаБыстрое погружение в продакт-менеджментОсновы языка C# Базовый курсКлиент-серверные приложения на PythonОсновы Django Framework Создание веб-сайтаАлгоритмы и структуры данных на Python. Базовый курсNode.jsКонтент. Копирайтинг для SMMLinux. Рабочая станция Практика администрирования ОС Linux на компьютереБезопасность проводных и беспроводных сетейБиблиотеки Python для Data Science: Numpy, Matplotlib, Scikit-learnЛандшафтный дизайн: путь в профессию и тенденции индустрииМетоды сбора и обработки данных из сети ИнтернетПодготовка к собеседованию веб-разработчикаВидеокурс Excel 2.0Английский для IT-специалистовКонцепции CJM и JtBDSEO-специалистФакультет Графического дизайнаФакультет дизайна интерьеровФакультет Дизайна интерфейсов (UX/UI)Профессия Инженер — аналитикИгровой аналитикHR (Human Resources) аналитикВеб-аналитикРазработчик приложений на AndroidПрофессия Продакт-менеджерИнженер-программист C++Инженер-программист C#Fullstack-разработчикИнженер-программист JavaПрограммист JavaScriptData Science аналитикПрофессия Инженер — программист PythonИнженер-программистПрофессия Инженер по тестированиюСпециалист по аналитикеСпециалист по продакт-менеджментуВеб-разработчикПрограммист-специалистФакультет BI-аналитикиФакультет Аналитики Big DataФакультет Бизнес-аналитикиФакультет Разработки на C#ИТ-инженер. Передовые технологииФакультет Финансовой аналитикиФакультет Frontend-разработкиФакультет Fullstack JavaScriptФакультет Java-разработкиФакультет Ручного тестированияФакультет Продуктовой аналитикиФакультет Python-разработкиФакультет тестирования ПОФакультет Информационной безопасностиФакультет Системной и бизнес-аналитикиФакультет веб-разработкиРазработка на GoПрофессия Тестировщик ПОАвтоматизация тестирования на JavaПрофессия Системный администраторФакультет Редактуры и копирайтингаФакультет E-commerceФакультет Интернет-маркетингаФакультет SMM-менеджментаФакультет Таргетированной рекламыDigital-маркетологСистемный аналитик1С-разработчикФакультет Разработки игр на Unreal Engine 4Факультет разработки игр на UnityФакультет Разработки на C++Факультет Android-разработкиФакультет iOS-разработкиПрограммист AndroidПрофессия Программист iOSФакультет Data Science в медицинеФакультет 3D-моделирования и визуализацииФакультет DevOpsФакультет Дизайна жилых и общественных интерьеровФакультет Проджект-менеджментаФакультет Веб-дизайнаИнженер искусственного интеллектаФакультет 1С-разработкиФакультет инженер умных устройствФакультет Сетевой инженерПрофессия Проджект-менеджерФинансовый аналитикIT-специалистПредметный дизайнерЛандшафтный дизайнерДизайнер интерьераДизайн жилых и общественных интерьеровUX/UI-дизайнерГрафический дизайнерРазработчикПрофессия Разработчик игр на UnityДизайнер мобильных приложенийВеб-дизайнерЦифровой дизайнерРазработчик приложений на iOSСпециалист по ручному тестированиюFrontend-разработчикDevOps-инженерМенеджер по работе с маркетплейсамиМаркетинговый аналитикБизнес-аналитикРазработка под Android на языке JavaГрафические приложения на C#Основы метапрограммирования в C++ на примере Shared PointerОсновы безопасности и анонимности в сетиИгры на JavaFirst Person Shooter на UnityКлиент-серверная играЛичные инвестицииКак построить карьеру руководителяКурс C++. ООПИстории успеха обычных людей в сфере ИТРабота с креативамиОнлайн-практикум «Напиши свою первую программу»Подготовка к техническому собеседованию бизнес и системного аналитикаОт теории к первому эскизу: дизайн жилых и общественных интерьеровОсновы C++Как начать карьеру в геймдевеПрофессиональная разработка Android-приложенийОсновы языка PythonСкетчинг: начальный уровеньРабота с инструментами аналитики: Popsters, TargetHunter, LiveDuneРекрутинг в IT. ВидеокурсКак ускорить релиз и не потерять в качестве. DevOps практики, которые необходимо знать тимлидуЗачем нужны тестировщики, если команда разработчиков не пишет багиЗнакомство с веб-безопасностьюВведение в Искусственный ИнтеллектКак запустить рекламу ВКонтакте?Хочу в HRЭффективное делегированиеAdobe Photoshop. ОсновыВизуальный язык и его элементыОсновы скетчингаAdobe Photoshop. КоллажированиеФотоконтент для экспертаGit. Базовый курсКак настроить Страницу бизнеса ВКонтакте?

Заголовок отзыва

Напишите Ваш отзыв *

Даю свое согласие на обработку персональных данных в соответствии с Политикой обработки данных и принимаю условия Пользовательского соглашения.

Информация обновлена: 20.04.2023

GeekBrains — одна из самых популярных онлайн-платформ в образовательном спектре, берущая свое начало с 2010 г. Основной упор осуществляется на обучение таким профессиям, как программирование, веб-дизайн, разработка игр и приложений, тестирование программ. Преподаватели имеют огромный опыт в сферах своей деятельности, всегда помогут советами студентам, расскажут как удобнее и быстрее решить ту или иную задачу, а также часто проводят бесплатные мастер-классы и интенсивы.

Вы являетесь представителем школы? Создайте официальный аккаунт.

Год основания

2014

Курсов

167

Преподавателей

100+

Студентов

3000000+

Юридическое лицо

ООО «Гикбреинс»

ОГРН/ОГРНИП

1167746654569

ИНН

7726381870

Генеральный директор

Волчек Александр Игоревич

Направления

Аналитика, Дизайн, Маркетинг, Менеджмент, Разработка

Курсы и профессии

1C программирование, 3D MAX, 3D-анимация, 3D-моделирование, Android программирование, ArchiCAD, AutoCAD, Big Data, Data Engineering, Data Science, Deep Learning, DevOps, Figma, Frontend, Golang, HR менеджмент и управление персоналом, iOS dev, IT-рекрутмент, Java, JavaScript, Motion-дизайн, PHP, Python, QA тестирование, SEO продвижение, SMM продвижение, SQL, UX/UI дизайн, VR/AR, Алгоритмы и структуры данных, Power BI, Анализ данных на Python, Бизнес анализ, Блогерство, Веб-дизайн, Веб-разработка, Верстка на HTML/CSS, Геймдизайн, Графический дизайн, Дизайн интерьеров, Дизайн мобильных приложений, Запуск стартапов, Инвестиции, Интернет-маркетинг, Информационная безопасность, Искусственный интеллект, Композиция, Контекстная реклама, Контент-менеджмент, Копирайтинг, Ландшафтный дизайн, Личностный рост, Логистика, Математика для Data Science, Машинное обучение, Нейронные сети, ООП, Отрисовка иллюстраций, Продакт менеджер, Продвижение в Instagram, Product analytics, Менеджер проектов, Unity,Unreal Engine, Разработка игр, Разработка мобильных приложений, Kotlin, C#, C++, Swift, Редактура текстов, Реклама в Google Ads, Реклама в Яндекс. Директ, Системное администрирование, Скетчинг, Создание и монтаж видео, Создание сайтов, Создание электронной музыки, Таргетированная реклама, Управление бизнесом, Маркетплейсы и e-commerce, Управление по Agile и Scrum, Управление продажами, Управление разработкой и IT, Django, Laravel, Node.js, ReactJS, Фреймворк Spring, Юридические основы бизнеса

Формат обучения

Лекции онлайн, видеоуроки в записи, проверочные тесты. Школа предлагает свободный график, чат для студентов, пожизненный доступ к материалам, наличие наставника

Преимущества

Диплом о профессиональной переподготовке


Множество форматов обучения


Бесплатные мастер-классы и интенсивы


Качественные материалы


Участник образовательной программы Сколково


Изучение материалов в режиме от простого к сложному

Развитие современного образования

Резюме

Для обучения новых специалистов в области ИТ Mail.ru Group владеет контрольным пакетом акций GeekBrains, образовательного портала для обучения маркетингу, дизайну, программированию и управлению проектами. Компания также разрабатывает программы онлайн-обучения. Специалисты Mail.ru Group проводят более 15 курсов на самые актуальные темы на Stepik и Coursera.

После 12-18 месяцев обучения студенты получают навыки, необходимые для вхождения в профессию уровня Middle, и гарантированное трудоустройство. В академии готовят специалистов уровня Junior и проводят стажировки или реальный опыт работы в стартапе.

Инновация

Основная идея проекта GeekBrains состояла в том, чтобы создать онлайн-обучение профессии программиста с качеством и глубиной на уровне университетского образования, но в гораздо более короткие сроки.

GeekBrains вошла в состав холдинга Mail.Ru Group. В GeekBrains высоко ценят, что Mail.Ru Group выбрала их проект после глубокого анализа рынка онлайн-обучения. Это еще раз подтвердило, что предыдущие 6 лет компания двигалась в правильном направлении.

Вдохновение

«Мы верим, что онлайн-обучение станет одной из самых популярных услуг в ближайшие 10 лет. Это удобно, эффективно и экономично. Миллион пользователей, пришедших к нам в течение года, отличное тому подтверждение. Успешным результатом нашей работы мы считаем трудоустройство выпускника. У нас более 150 курсов по всем популярным цифровым специальностям, онлайн-университет с 8 факультетами, партнерские отношения с десятками ИТ-компаний для трудоустройства студентов и сотни тысяч положительных отзывов студентов, опубликованных на сайте», — говорит Руслан Разумов, тимлид GeekBrains.

Общее воздействие

Наблюдая оторванность современной системы образования от реальных потребностей рынка труда, они просто не могли не создать этот портал. Так в 2010 году появился проект под названием «Школа программирования», который впоследствии перерос в сообщество GeekBrains, а с августа 2016 года стал частью компании Mail.ru Group. Сегодня у них более 3 миллионов пользователей, и с каждым новым участником их коллективный разум делает проект еще более полезным.

Команда GeekBrains считает, что когда-нибудь получение полноценной профессии через Интернет станет для человечества новой реальностью. Ведь это открывает безграничные возможности для амбициозных и энергичных людей.

Пособие для бизнеса

Пандемия коронавируса затронула все сферы нашей жизни. Школьники и студенты постепенно переходят на дистанционное обучение, компании переводят сотрудников на дистанционную работу. Отдельную категорию составляют люди, вернувшиеся из-за границы и вынужденные самоизолироваться во время карантина. Сейчас как никогда остро встает вопрос доступного онлайн-обучения. Команда GeekBrain не может оставаться в стороне в этой ситуации — и некоторые свои курсы делают бесплатными, за другие приходится платить.

Практически каждый может поступить в онлайн-университет. Абитуриент должен иметь базовые навыки программирования: для поступления студенты должны успешно пройти онлайн-тест на сайте GeekUniversity. Те, кто не прошел тест, смогут получить недостающие знания на подготовительных курсах вуза. Также в программу включены курсы по развитию так называемых soft skills. Например, студентов научат работать в команде и эффективно готовиться к собеседованию.

Социальное и экологическое пособие

На сайте GeekBrains представлено 70 дисциплин, которые преподают более 200 преподавателей, практикующих специалистов. Есть 2800 студентов в год. Более 1400 человек закончили двухгодичные и семестровые программы. А на видеоканале «Технострим» более 1100 часов обучающих видеоуроков, посвященных Java, C/C, базам данных, мобильной разработке, веб-технологиям, Linux, дизайну интерфейсов, безопасности и тестированию, управлению продуктами и т. д.

GeekBrains — образовательный портал, помогающий начать карьеру в digital с нуля или получить новые навыки для ее развития. Преподаватели-практики готовят специалистов по 25 специальностям и восьми направлениям. На портале размещено 150 курсов и более 900 вебинаров по различным направлениям. Они помогают студентам развиваться профессионально и прокачивать soft skills — непрофильные навыки для более эффективной работы. Более 3 миллионов человек уже зарегистрировались на сайте и получили доступ к уникальным знаниям.

Интервью

Разумов Руслан,
Руководитель группы GeekBrains

Деловая информация

Mail.ru

Москва,
Россия,

Бизнес-сайт:
https://mail.ru

Год основания:
1998

Количество сотрудников:
10000+

Mail.ru Group активно развивает ИТ-сектор в России. Владея такими популярными русскоязычными порталами социальных сетей, как Одноклассники и ВКонтакте, она является одной из крупнейших интернет- и технологических компаний в России. В 2011 году компания запустила и образовательный сектор.

На сегодняшний день в пяти ведущих технических вузах действуют программы дополнительного образования, которые позволяют студентам получить специализацию в области ИТ, тем самым давая качественное образование и помогая достойному труду и экономическому росту.

ВКонтакте / Образование

Мы оказываем поддержку нашим пользователям на пути к карьере в сфере ИТ, помогая им
улучшать свои навыки и открывать новые карьерные пути.

Образовательные платформы

Мы комплексно подходим к развитию сервисов онлайн-образования, начиная от дошкольного и заканчивая профессиональным обучением.
Благодаря образовательным онлайн-платформам GeekBrains, Skillbox, SkillFactory, Sphereum и Uchi.ru пользователи всех возрастов могут осваивать новые навыки онлайн, укрепляя свои знания по школьным предметам или повышая квалификацию.

  • Ящик навыков

    Skillbox — это платформа, объединяющая сотни преподавателей и десятки партнеров, которые помогают разрабатывать онлайн-курсы и предлагают студентам помощь в трудоустройстве.

  • GeekBrains

    Более 1000 вебинаров, которые помогут студентам улучшить свои профессиональные навыки.

  • Мастерская

    Онлайн-платформа для обучения цифровым навыкам: наука о данных, машинное обучение и многое другое.

  • Сферум

    Более 2,5 миллионов пользователей по всей России.

  • Учи.ру

    450 тысяч учителей, 5,5 миллиона родителей и 10 миллионов учеников со всей страны.

  • Тетрика

    Платформа связывает студентов с репетиторами для подготовки к экзаменам.

  • Алгоритмика

    Школа математики и программирования для детей.

  • Умскул

    Помощь учащимся в подготовке к государственным экзаменам по всем школьным предметам.

  • Для школьников

    Чтобы помочь старшеклассникам ориентироваться в различных карьерных траекториях в сфере ИТ, мы проводим День ИТ-знаний,
    Data Lesson, VK Lessons и другие активности. В 2020 году в
    День ИТ-знаний. В том же году в акции приняли участие более 2 млн студентов.
    Урок данных. во время образовательных лекций для студентов в рамках
    Уроков ВКонтакте собрали более 9миллионов просмотров. Совместно с Московским физико-техническим институтом и МГТУ им. Баумана мы ежегодно проводим
    Технокубок — глобальная олимпиада по соревновательному программированию, победителям которой предоставляется возможность поступить в вуз без сдачи экзаменов.

  • Для студентов

    Есть
    Образовательные центры ВКонтакте в 12 ведущих технических вузах страны. Наряду с получением степени студенты также могут освоить веб-разработку, анализ данных, информационную безопасность и другие профессии.

    В наших проектах приняли участие более 10 000 студентов.

Те, кто покажет лучшие результаты по любой из наших университетских программ, будут приглашены присоединиться к ВКонтакте на младших позициях.

  • Для профессионалов

    Для опытных специалистов ВКонтакте предлагает курс обучения MADE «снизу вверх», состоящий из Академии больших данных и Академии управления продуктами. После прохождения квалификационного этапа они могут воспользоваться бесплатными программами, которые преподают ВКонтакте и эксперты отрасли.

  • Курсы и чемпионаты

    Для людей, желающих повысить квалификацию или освоить новую профессию онлайн, ВКонтакте предлагает массу возможностей. Мы преподаем более 20 курсов по самым популярным темам на платформе Stepik. Ежегодно наши курсы смотрят и проходят более 50 000 человек.
    Кроме того, на своей платформе All Cups ВКонтакте проводит онлайн-конкурсы по машинному обучению, соревновательному программированию и разработке высоконагруженных проектов.

    300 000 участников конкурса

    Платформа All Cups — место, где ИТ-специалисты и эксперты собираются вместе для решения сложных задач крупных чемпионатов и хакатонов.

  • Образовательный контент

    На нашем канале VK Team представлено более 1100 часов видеоуроков по Java, С/С++, базам данных, разработке приложений и веб-приложений, Linux, пользовательскому интерфейсу, безопасности, тестированию, управлению продуктами и многому другому. Для тех, кто интересуется образовательными технологиями, у нас есть подкаст No Rocket Science. Подпишитесь на нас в ВКонтакте и ОК, чтобы узнать о последних образовательных возможностях ВКонтакте.

Услуги и технологии для образовательных учреждений

  • Удаленное взаимодействие и обучение

    Учащиеся, родители и учителя активно используют платформы «ОК» и «ВКонтакте» для удаленного взаимодействия и обучения: видеозвонки помогают учиться и преподавать, стриминговый сервис дает возможность смотреть лекции, виджеты пригодятся для викторин, а мини-приложения полезно для решения задач.

Bebas кириллица: Шрифт Bebas Neue Cyrillic — скачать на oFont.ru

Bebas Neue

Size

Letter spacing

Line height

Select a sample texthamburgerfontstiv abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ ff fi fl fj ffi ffl ffj 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1/2 2/5 3/4 5/8 7/8 10/12 АБВГДЕЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЬЮЯЍ абвгдежзийклмнопрстуфхцчшщъьюяѝ АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ абвгдеёжзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюя АБВГДЂЕЖЗИЈКЛЉМНЊОПРСТЋУФХЦЧЏШ абвгдђежзијклљмнњопрстћуфхцчџш ​‌Α​‌Β​‌Γ​‌Δ​‌Ε​‌Ζ​‌Η​‌Θ​‌Ι​‌Κ​‌Λ​‌Μ​‌Ν​‌Ξ​‌Ο​‌Π​‌Ρ​‌Σ​‌Τ​‌Υ​‌Φ​‌Χ​‌Ψ​‌Ω​‌ α​‌β​‌γ​‌δ​‌ε​‌ζ​‌η​‌θ​‌ι​‌κ​‌λ​‌μ​‌ν​‌ξ​‌ο​‌π​‌ρ​‌σ​‌τ​‌υ​‌φ​‌χ​‌ψ​‌ω ​‌ά​‌Ά​‌έ​‌Έ​‌έ​‌Ή​‌ί​‌ϊ​‌ΐ​‌Ί​‌ό​‌Ό​‌ύ​‌ΰ​‌ϋ​‌Ύ​‌Ϋ​‌Ώ (NL) Op brute wijze ving de schooljuf de quasi-kalme lynx. Het Nederlands is een West-Germaanse taal en de moedertaal van de meeste inwoners van Nederland, België en Suriname. In de Europese Unie spreken ongeveer 23 miljoen mensen Nederlands als eerste taal, en een bijkomende vijf miljoen als tweede taal. Verder is het Nederlands ook een officiële taal van de Caraïbische (ei)landen Aruba, Curaçao en Sint-Maarten, terwijl de Franse Westhoek en de regio rondom de Duitse stad Kleef van oudsher Nederlandstalige gebieden zijn, en daar Nederlandse dialecten mogelijk nog gesproken worden door de oudste generaties. Ook in de voormalige kolonie Indonesië kunnen in sommige gebieden de oudste generaties nog Nederlands spreken. Het aantal sprekers van het Nederlands in Verenigde Staten, Canada en Australië wordt geschat op ruim een half miljoen. De Kaap-Hollandse dialecten van Zuid-Afrika en Namibië werden gestandaardiseerd tot Afrikaans, een dochtertaal van het Nederlands. Check for local features. Select the appropriate language: • f i j > fij • f í j > fíj. Test the font with your own texts. (RO) Înjurând pițigăiat, zoofobul comandă vexat whisky și tequila. Limba română este o limbă indo-europeană, din grupul italic și din subgrupul oriental al limbilor romanice. Printre limbile romanice, româna este a cincea după numărul de vorbitori, în urma spaniolei, portughezei, francezei și italienei. Din motive de diferențiere tipologică, limba română mai este numită în lingvistica comparată limba dacoromână sau dialectul dacoromân. De asemenea, este înregistrată ca limbă de stat atât în România cât și în Republica Moldova, unde circa 75% din populație o consideră limbă maternă (inclusiv sub denumirea de „limba moldovenească”). Check for local features. Select the appropriate language: • ş > ș • ţ > ț. Test the font with your own texts. (TR) Pijamalı hasta, yağız şoföre çabucak güvendi. Türkçe ya da Türk dili, batıda Balkanlar’dan başlayıp doğuda Hazar Denizi sahasına kadar konuşulan Altay dillerinden biridir. Yaşı, en eski hesaplara göre 8500 olan Türkçe, bugün yaşayan Dünya dilleri arasında en eski yazılı belgelere sahip olan dildir. Bu belgeler, çivi yazılı Sümerce tabletlerdeki alıntı kelimelerdir. Türk yazı dilleri içinde Oğuz sahası yazı dillerinden Osmanlı Türkçesinin devamını oluşturur. Başta Türkiye olmak üzere eski Osmanlı İmparatorluğu coğrafyasında konuşulan Türkçe, dünyada en fazla konuşulan 5. dildir. Türkçe sondan eklemeli bir dildir. Bundan ötürü kullanılan herhangi bir eylem üzerinden istenildiği kadar sözcük türetilebilir. Türkiye Türkçesi bu yönünden dolayı diğer Türk dilleriyle ortak ya da ayrık bulunan onlarca eke sahiptir. Türkçe çok geniş kullanımıyla birlikte zengin bir dil olmasının yanı sıra, genel itibarıyla “özne-nesne-yüklem” biçimindeki cümle kuruluşuna sahiptir. Check for local features. Select the appropriate language. Test the font with your own texts. (BG) Българският език е индоевропейски език от групата на южнославянските езици. Той е официалният език на Република България и един от 23-те официални езика на Европейския съюз. Българският език е плурицентричен език – има няколко книжовни норми. Наред с основната, използвана в България, съществуват още македонска норма, която също използва кирилица, и банатска норма, която използва латиница. (SR) Српски језик је један од словенских језика из породице индоевропских језика. Први писани споменици у српској редакцији старословенског језика потичу из 11. и 12. века. Српски језик је стандардни језик у службеној употреби у Србији и Босни и Херцеговини, а у употреби је и у другим земљама где живе Срби, међу осталима и у Црној Гори, Хрватској и Македонији. По пореклу, граматици и по речничком фонду српском језику су слични хрватски, црногорски и бошњачки језик, тако да се говорници ових језика могу још увек без проблема споразумевати. У другој половини 19. и у 20. веку (југословенски период) ови језици су сматрани јединственим српскохрватским језиком. Српски као стандардни језик се 1991. године поново издвојио из српскохрватског језичког стандарда и наставио да се развија самостално. Српска језичка норма је дефинисана пре стварања српскохрватског стандарда.

Select languageBulgarian languageSerbian LanguageMacedonian languageDutch languageHungarian languageRomanian languageTurkish language

(EN) The quick brown fox jumps over the lazy dog. (NL) Op brute wijze ving de schooljuf de quasi-kalme lynx. (CS) Nechť již hříšné saxofony ďáblů rozezvučí síň úděsnými tóny waltzu, tanga a quickstepu. (HU) Jó foxim és don Quijote húszwattos lámpánál ülve egy pár bűvös cipőt készít. (RO) Înjurând pițigăiat, zoofobul comandă vexat whisky și tequila. (RU) Разъяренный чтец эгоистично бьёт пятью жердями шустрого фехтовальщика. (BG) Огньове изгаряха с блуждаещи пламъци любовта човешка на Орфей. (SR) Фијуче ветар у шибљу, леди пасаже и куће иза њих и гунђа у оџацима. (EL) Ταχίστη αλώπηξ βαφής ψημένη γη, δρασκελίζει υπέρ νωθρού κυνός. Type your own text to test the font!

Bebas Neue is a sans serif font family based on the original Bebas Neue free font by Ryoichi Tsunekawa. It has grown in popularity and become something like the “Helvetica of the free fonts”.

Now the family has five new members – Thin, Light, Book, Regular, Bold.

The new weights stay true to the style and grace of Bebas with the familiar clean lines, elegant shapes, a blend of technical straightforwardness and simple warmth which make it uniformly proper for web, print, commerce and art.

Design, Publisher, Copyright, License

Principal design: Ryoichi Tsunekawa

Publisher: Ryoichi Tsunekawa

Copyright 2010 by Ryoichi Tsunekawa, Dharma Type. All rights reserved.

License: SIL OPEN FONT LICENSE

Ryoichi Tsunekawa

Ryoichi Tsunekawa is the director and type designer of Dharma Type established in 2005 in Japan. He studied architecture and engineering at the Nagoya University. Since his college days, he took an interest in fonts, especially the relations between typeface design and historical design trend such like De Stijl, Arts and Craft, ArtDeco, Modernism and Bauhaus.
After graduating with an MA, He worked in Tokyo as an Architectural engineer (designing structural frame, analysis the bearing force…) for several years. After that, after a lag period of freelance graphic designer to be more exact, he established his own type foundry Dharma Type.

Web:
Typefaces: Bebas Neue
More… ADOBE FONTS | Ryoichi Tsunekawa

Free License

Download v.1.003: Bebas Neue | Google Drive

Get permission to open a file on a Google Drive

• Open the file.
• On the “You need permission” page, click “Request access”.
• The owner of the file will get an email asking for approval.
• After they approve your request, you’ll get an email.

If you like this site and find it useful, help us to make it better by giving feedback, suggesting improvements or by donation.

10 шрифтов с кириллицей для логотипа | Дизайн, лого и бизнес

Создание стильного, запоминающего, отражающего характер бизнеса логотипа — целая наука, в которой отдельное место отводится шрифтам. Согласимся с тем, что большое значение имеет выбранное изображение, его стиль, сочетание оттенков, пропорции и другие факторы, тем не менее, преуменьшать роль шрифта не будем.

Начертание не только информирует аудиторию, но и во многом задаёт настроение — один и тот же логотип с диаметрально противоположными по своему дизайну шрифтами воспринимается совершенно по-разному. Кстати, многие профессиональные дизайнеры начинают работу над логотипом именно с выбора шрифта. Зачастую он задаёт «тон» не только фирменному знаку, но и всей визуальной составляющей проекта.

Создайте свой логотип онлайн за 5 минут в Turbologo. Поместите свой логотип на визитки, бланки, другую сопутствующую графику и скачайте в один клик.

Создать логотип бесплатно

Можно ли назвать начертание коммуникационным инструментом? — Да, вполне. Вспомните: на упаковках детских товаров производители используют мягкие, скруглённые, нередко похожие на рукописные шрифты разной высоты: они дружелюбные, «игривые». Вряд ли на подобном варианте остановится серьезная юридическая контора или изготовитель жизненно важных лекарств. Представляем подборку наиболее интересных начертаний с кириллицей

Bebas Neue — простой прописной шрифт, используемый компаниями разной направленности. Создан в 2010 году, полюбился аудитории благодаря сочетанию чистых линий, прямоты и элегантности. Подойдёт для многих сфер: от коммерции до искусства.

Spectral — начертание, берущее свое начало у истоков французского шрифтового дизайна. Spectral — оптимальное решение для онлайн-проектов: текст, выполненный таким шрифтом, легко читается с экранов компьютера и гаджетов. Шрифт современный и универсальный, обладает свойственным динамической антикве контрастом, отличается открытостью символов. Кириллица великолепно сбалансирована и отлично сконструирована.

IBM Plex буквально призван установить контакт между человеком и электроникой: рекомендуем обратить на него своё внимание компании, связанные с IT, разработкой и digital-процессами. Преимущества — достаточно нейтральное начертание, которое хорошо читается и с экрана, и с бумаги.

Шрифт совмещает в себе геометричные и скруглённые составляющие, что является своеобразным отображением рациональных и эмоциональных элементов. Внутренние утонченные детали гармонируют с внешними угловатыми контурами. Кстати, курсив усиливает контраст между жёсткими и округлыми фрагментами: примите к сведению, если ищите подобное дизайнерское решение.

Mont обладает оригинальными деталями: застроенные символы, довольно большая высота строчных букв и др. Создаёт ощущение невесомости, при этом выглядит достаточно основательно. Идеальная сфера применения — графический дизайн.

Ramona — относительно новое начертание, созданное в 2020 году. Шрифт интересен неровным, при этом аккуратным графическим рисунком, отчасти схожим с рукописным. Ramona транслирует дружелюбное настроение, подчеркивает индивидуальность и открытость.

Rimma sans вдохновлён монументальной архитектурой и бетонными изделиями. Дисплейный шрифт обладает одновременно смелой и мягкой конструкцией, он насыщенный и контрастный. Наименование выбрано неслучайно: начертание названо так в честь российского архитектора Риммы Алдониной.

Le Murmure — разработка дизайнерского агентства из Франции. Начертание оригинальное и элегантное, отличается необычными стилистическими вариациями изображения символов. Игра пропорций создаёт интересный, нетипичный для менее креативных шрифтов фантазийный эффект. Начертание ближе к типу высоких и геометричных, однако отнести его к таковым полностью нельзя из-за уникальных декоративных составляющих.

Tektur — пример конструктивного начертания с гранеными контурами и угловатыми внутрибуквенными просветами. Отдаленно шрифт напоминает компактную последовательность пикселей — хорошее решение для компании сферы технологий.

Coolvetica — шрифт, невеяный стилем западных сетевых магазинов 70-х годов. Главные отличия — плотный интервал и органичное сочетание графичных и округлых элементов. Начертание относится к разновидности дисплейных, создано в 2010 году.

Playfair Display вдохновлён европейской эпохой Просвещения, когда на смену перу пришли металлические ручки с острым концом: они быстро вошли в моду и набрали популярность. Во многом благодаря этому письменному инструменту появилось контрастное начертание с тонкими линиями.

Playfair — дисплейный шрифт с засечками, соединяющий скруглённые и геометричные составляющие. Интересные детали — межбуквенный просвет часто заполняется небольшими тонкими соединительными элементами, что создаёт намек на рукописный вариант исполнения.

Bluu Next — начертание с засечками. Отличная альтернатива привычным кириллическим шрифтам: характерный, резкий и точный! Обладает небольшим межбуквенным интервалом, универсальный вариант для логотипов, отражающих деятельность компаний разных направлений. Разработан в 2014 году, на протяжении восьми лет остаётся актуальным.

Обратите внимание на характер проекта: откровенно креативные решения идеальны для компаний, которые помогают в организации досуга, детских мероприятий, мастер-классов и других развлекательных событий. Аналогичная ситуация и с товарами таких категорий. Если ключевое направление деятельности — визуал, лучше выбрать начертание, являющееся эталоном эстетики.

Устойчивые, основательные шрифты подойдут для области аудита, финансов, права и т.д. Эксперименты приветствуются, когда речь идёт о сфере дизайна и других направлениях, где преобладает творческий подход.

В целом, при выборе начертания рекомендуется обращать внимание на:

  • удобочитаемость — аудитория не должна угадывать, что написано на фирменном знаке. Важно, чтобы наименование и посыл можно было считать за доли секунды.
  • выразительность: задача лого – помимо сведений транслировать и настроение. Дизайн должен давать понимание того, зачем и для кого работает компания;
  • контраст: здесь многое зависит от общего цветового решения, однако универсальный совет — подобрать такую комбинацию оттенков, чтобы шрифт легко читался, но при этом не выбивался из общей картины.
  • пропорции: помните о соотношениях высоты и ширины, обращайте внимание на массивность начертания. Шрифты, транслирующие фундаментальность и экспертность не подойдут для сфер развлечений и отдыха.
  • форму: округлые, угловатые (квадратные), открытые и закрытые — ориентируйтесь на идею проекта;
  • межбуквенное расстояние, а также объем воздуха (незадействованного пространства).

Помните: не стоит перегружать фирменный знак акцентами! Следите за балансом и ищите подходящую компоновку: идеальным решением может стать довольно необычное расположение смысловых элементов.

Найти стильные и оригинальные кириллические шрифты не так сложно, как кажется на первый взгляд: выбирайте подходящий и создавайте свой уникальный логотип!

Илья Лавров

Продуктовый и графический дизайнер с опытом работы более 10 лет. Пишу о брендинге, дизайне логотипов и бизнесе.

Поделиться с друзьями

bebas%20%20cyrillic — Абстрактные шрифты — Скачать шрифты бесплатно

  • Bebas — Неизвестная лицензия

  • Beba by Eurotypo, 28,00 USD

    Beba основан на геометрических структурах, к которым применяются те же формальные характеристики как можно больше букв.

  • Bebas neue-100% бесплатно

  • 20 дБ-Личное использование только

  • Logx-20 By Fontsphere, 10.00 USD

    является братом шрифта LOGX-10. Он явно относится к предыдущему, но с учетом конструкции это другой шрифт.

  • 20 копеек от Letterhead Studio-YG, 35,00 долларов США

    20 копеек — шрифт без засечек с легким оттенком стимпанка.

  • Roaring 20s by Thomas Käding, 5,00 USD

    Это декоративный шрифт, содержащий буквы A-Z, цифры 0-9 и достаточное количество знаков препинания для создания приглашений, афиш, плакатов и т.п. Он призван создать ощущение театрального квартала начала прошлого века. «Ревущие 20-е» представлены в трех вариантах: обычный/с гравировкой, полый/белый и черный. Наслаждаться!

  • Bega от Indian Type Foundry, 50,00 долларов США

    Bega — это упрощенный шрифт без засечек. Формальное сокращение играет важную роль в его дизайне. Это наиболее заметно в его «отсутствии шпор». Видимые штрихи (или шпоры) были удалены из форм букв, которые обычно их изображали. Отсутствие шпор в Bega наиболее отчетливо видно, когда вы смотрите на левый верхний угол букв, таких как «m», «n» и «r». Семейство Bega включает восемь весов, от тонкого до черного. Для каждого веса предлагается два шрифта: прямой шрифт и курсив. Курсив Беги — наклонный; их буквы наклонены. Все штрихи букв Беги кажутся монолинейными; однако это не означает, что у Беги нет контраста. Благодаря большому количеству весов в семействе — восемь действительно много — вы можете комбинировать два или более из них друг с другом, чтобы создавать заголовки, которые демонстрируют довольно небольшой контраст! Каждый из шрифтов Bega включает в себя полный набор числителей и знаменателей, которые можно использовать при наборе дробей и т. д. Цифры шрифта представляют собой пропорциональные цифры подкладки; они имеют ту же высоту, что и прописные буквы Bega. Надстрочные элементы строчных букв высокие и возвышаются над вершинами заглавных букв и цифр. Дружелюбный внешний вид Bega делает его идеальным выбором для использования в дизайне корпоративных коммуникаций. Шрифт был разработан Сабиной Чипара и Дианой Овезеа.

  • BaBa от Naghi Naghashian, 68,00 USD

    BaBa — это семейство шрифтов без засечек, разработанное Naghi Naghashian в трех размерах. BaBa Light, Baba Regular и Baba Bold. Это семейство шрифтов является вкладом в модернизацию арабской типографики, придает дизайну шрифта арабских букв реальное типографское расположение и обеспечивает большую типографскую гибкость. BaBa поддерживает арабский, персидский и урду. Он также включает пропорциональные и табличные числа для поддерживаемых языков.

  • Bea by Autographis, 39,50 долларов США

    Bea is my Racetrack-Script. Я называю это так, потому что это производит впечатление скорости.

  • Bebas Neue Rounded by Dharma Type, 4,99 USD

    Bebas Neue Rounded — это Bebas Neue со скругленными углами и концами.

  • Bebas Neue Pro от Dharma Type, 14,99 долларов США

    Спасибо за ожидание. Наконец-то в Bebas Neue появились строчные буквы!

  • Plastic No.20 — 100% бесплатно

  • Modern No. 20 by Bitstream, 29,00 USD

    Modern No. 20 был разработан Эдвардом Бенгиатом и опубликован Bitstream. Modern No. 20 содержит 2 стиля и варианты семейной упаковки.

  • DSCyrillic — неизвестная лицензия

  • Beta Dance — неизвестная лицензия

  • MDMA (бета) — неизвестная лицензия

  • Beta Block — неизвестная лицензия 90 Block00005

  • Boba Fonts

    Страница дизайнера на сайте Abstract Fonts.

  • BaBa Rounded by Naghi Naghachian, 68,00 USD

    BaBa Rounded — это семейство шрифтов без засечек, разработанное Naghi Naghashian в трех размерах. BaBa Rounded Light, Baba Rounded Regular и Baba Rounded Bold. Это семейство шрифтов является вкладом в модернизацию арабской типографики, придает дизайну шрифта арабских букв реальное типографское расположение и обеспечивает большую типографскую гибкость. BaBa Rounded поддерживает арабский, персидский (фарси) и урду. Он также включает пропорциональные и табличные числа для поддерживаемых языков.

  • Bela Yasmine от Mytha Studio, 17,00 долларов США

    Bela Yasmine Script — это современный каллиграфический шрифт с изменяющейся базовой линией, плавными линиями, классическим и элегантным оттенком. Может использоваться для различных целей, таких как заголовки, подпись, логотипы, свадебные приглашения, футболки, фирменные бланки, вывески, этикетки, новости, плакаты, значки и т. д. Я создал этот шрифт Bela Yasmine, вдохновленный концепцией классической каллиграфии и сделал это в современном стиле, и я также добавил некоторые лигатуры и альтернативы, которые были очень интересны, когда мы их применяли. Я также попытался выполнить другой способ, чтобы создать этот шрифт Bela Yasmine Script. CorelDraw X6-X7, Microsoft Word 2010 или более поздние версии. Спасибо, Mytha Studio

  • Bebas Neue Semi Rounded типа Dharma, 4,99 USD

    Bebas Neue SemiRounded — это Bebas Neue с закругленными углами.

  • spanky 20 second version — Лицензия неизвестна

  • Fat Face No. 20 by Solotype, 19,95 USD

    Это почти необходимость, если вы делаете репродукции плакатов и афиш середины 19 века.

  • GOCA LOGOTYPE BETA — неизвестная лицензия

  • Alpha Beta Brk — 100% бесплатно

  • Ранморянская стандартная бета — неизвестная лицензия

  • ef biba babe by elsner+flake, 35.00 usd

    ef biba bab + Флаке. EF Biba Babe содержит 4 стиля и варианты семейной упаковки.

  • Calico Cyrillic — неизвестная лицензия

  • Whirl Cyrillic — неизвестная лицензия

  • Blood Cyrillic — 100% бесплатно

  • Пиксельная кириллица — Лицензия неизвестна

  • Unhooked Cyrillic by Letterhead Studio-VV, 29.99 USD

    Unhooked Cyrillic разработан Всеволодом Власенко и издан Letterhead Studio-VV. Unhooked Cyrillic содержит 1 стиль.

  • Sadlyne Cyrillic by Ira Dvilyuk, 15.00 USD

    Удивительная легкость современного каллиграфического письма передана рукописным шрифтом Sadlyne. Этот шрифт состоит из пары рукописного рукописного шрифта и дополнительного шрифта с нарисованными от руки завитушками и декоративными элементами. Выдающейся их особенностью являются причудливые завитки начального и конечного хвостов букв, которые добавят игривой элегантности вашему типографскому дизайну. Сам рукописный шрифт включает в себя все обилие возможностей современного каллиграфического шрифта. Пара шрифтов Sadlyne  — лучший вариант для вашей свадебной канцелярии и свадебных монограмм. Также он идеально подойдет для брендинга, логотипов, социальных сетей, упаковки и других проектов. Скрипт Sadlyne содержит полный набор прописных букв и 5 полных наборов строчных букв (стандартная, альтернативная и начальная, окончательная форма и форма росчерка). . Чтобы создать нужную форму, просто введите букву с цифрой (например, a1, b1, c1…) и 27 лигатур, которые можно использовать для создания вида рукописной каллиграфии. Шрифт Sadlyne также содержит кириллические глифы. часть шрифта содержит прописные буквы и 3 полных набора строчных букв (стандартная, начальная и конечная форма). Для создания нужной формы просто наберите букву с цифрой типа а1, б1, в1… После этого выделите слово и примените Open Type Features в таких программах как Adobe Illustrator, Photoshop и др.) Также кириллическая часть шрифт содержит 12 кириллических лигатур. Чтобы использовать все функции шрифта, вам необходимо иметь доступ ко всем функциям Opentype в программном обеспечении, с которым вы работаете. Sadlyne Symbols — это шрифт с более чем 36 нарисованными от руки элементами, иллюстрациями и штрихами, которые могут помочь сделать ваш дизайн уникальным и неповторимым. Комбинируйте и объединяйте росчерки и иллюстрации, чтобы создавать свои собственные рисунки и создавать границы, рамки, разделители, логотипы и многое другое (просто используйте клавиши A-Z и az во входящем в комплект шрифте Sadlyne Symbols). Каждому стандартному символу верхнего или нижнего регистра назначается отдельный символ, поэтому вам не нужно графическое программное обеспечение, просто введите нужную букву. Многоязычная поддержка 31 языка: латинские глифы для африкаанс, албанский, баскский, боснийский, каталанский, датский, голландский, английский, эстонский, фарерский, филиппинский, финский, французский, галисийский, индонезийский, ирландский, итальянский, малайский, норвежский букмол, португальский, словенский, испанский, суахили, шведский, турецкий, валлийский, зулусский. Поддержка кириллических глифов для русского, белорусский, болгарский и украинский языки.

  • Clarence Cyrillic by RodrigoTypo, 20,00 USD

    Расширение «Clarence World», теперь с версией на кириллице.

  • Zosimo Cyrillic by Delicious Type, 39.00 USD

    Zosimo — неогротескный шрифт, созданный дизайнером Роном Гиладом (Delicious Type) в сотрудничестве с известным типографом Одедом Эзером на основе его вездесущего шрифта Alchemist.

  • Музей кириллицы exljbris, 19.95 USD

    Museo Cyrillic был разработан Jos Buivenga и опубликован exljbris. Museo Cyrillic содержит 10 начертаний и вариантов семейных пакетов.

  • ZionTrain Cyrillic by AndrijType, 27.00 USD

    Первоначально ZionTrain создавался как (вероятно, первый на кириллице!) навигационный шрифт для проекта айдентики Харькова и навигационных систем харьковского метрополитена и аэропорта. Нам нужны были понятные, характерные формы букв, которые могли бы помочь каждому на пути из Вавилона в Сион.

  • Sabon Cyrillic by Linotype, 35,00 долларов США

    В начале 1960-х годов Ассоциация мастеров-печатников Германии потребовала, чтобы новый шрифт был разработан и изготовлен в идентичной форме на машинах Linotype и Monotype, чтобы текст и техническая композиция будет соответствовать. В ответ Вальтер Кунц из Stempel поручил Яну Чихольду разработать новую версию безмятежного и классического романа Клода Гарамонда. Его начертание полужирным шрифтом и особенно курсивом ограничено требованиями литейных машин Linotype, заставляя ширину символов данной буквы соответствовать между стилями, придавая курсиву его характерное узкое f. Название семьи взято от Жака Сабона, который представил римлян Гарамона во Франкфурте. Сабон долгое время был фаворитом типографов для набора книжного текста из-за его гладкой текстуры и во многом потому, что книжная типографика Чихольда остается всемирно известной.

  • Memphis Cyrillic от Linotype, 135,00 долларов США

    Доктор Рудольф Вольф был первым, кто добавил плоские засечки к формам без засечек, разработанным Эрбаром и Реннером. Он спроектировал Мемфис для Stempel в 1929 году, вслед за Futura; детали показывают влияние американского шрифта Litho Antique 1910 года. Ludlow Karnak можно рассматривать как версию того же дизайна.

  • Страница 1 из 33Следующая страница

    Bebas Neue в действии плюс хорошие шрифты для сочетания с

    Bebas Neue — шрифт без засечек. Он хорошо сочетается с Museo Sans, Montserrat, Brandon Grotesque, DIN, Arial, Droid Serif, Roboto, Calluna, Avenir и Playfair Display. Если вы думаете об использовании Bebas Neue, попробуйте 60px для заголовков.

    Люди обычно отмечают это как
    дизайн, агентство, список, портфолио, полужирный, фото, мода, гротеск, современный и технический.
    Вы можете получить его от
    Font Squirrel, Fonts.com, Fontspring, веб-шрифты Google, MyFonts и Typekit.

    Bebas Neue — это шрифт без засечек, разработанный Рёити Цунэкава в 2010 году. Первоначально он был выпущен на японском литейном заводе Dharma Type и теперь доступен из нескольких источников. Bebas Neue имеет минималистичный дизайн с сильным и смелым внешним видом. Его формы букв широкие и открытые, с большой x-высотой и слегка закругленными углами. Шрифт имеет современный геометрический вид и вдохновлен семейством шрифтов DIN.

    Характер Бебас Нойе сильный и властный, с оттенком дружелюбия. Это универсальный шрифт, который хорошо работает в различных контекстах, от корпоративного брендинга до веб-дизайна. Он особенно подходит для заголовков, логотипов и других целей отображения, а также для коротких блоков текста. Bebas Neue — отличный выбор для проектов, которым требуется смелый, современный и профессиональный вид.

    от OpenAI и mikesten (экспериментальный)

    Шрифты

    Авенир

    Бебас Нойе

    Брэндон Гротеск

    Теги

    портфолио агентства

    модернист

    геометрический

    без засечек

    Сайт
    Craftedbygc. com

    Нравиться

    Информация

    Шрифты

    Бебас Нойе

    Монтсеррат

    Теги

    дизайн

    портфолио

    дети

    Дети

    иллюстрация

    Сайт
    thebeastisback.com

    Нравиться

    Информация

    Шрифты

    Бебас Нойе

    Теги

    блог

    агентство

    портфолио

    список

    Сайт
    digitalmarmalade.co.uk

    Нравиться

    Информация

    Шрифты

    Бебас Нойе

    Музей Санс

    Музейная плита

    Теги

    путешествовать

    список

    гид

    Фото

    Сайт
    atlasobscura.com

    Нравиться

    Информация

    Шрифты

    Бебас Нойе

    Новый Гротеск

    Игровая ярмарка Дисплей

    Теги

    дизайн

    агентство

    портфолио

    Сайт
    Craftedbygc. com

    Нравиться

    Информация

    Шрифты

    Ариал

    Бебас Нойе

    Теги

    технология

    научная фантастика

    агентство

    взаимодействие

    дизайн

    смелый

    большой

    космос

    Сайт
    Creative9.com

    Нравиться

    Информация

    Шрифты

    Бебас Нойе

    Грузия

    Проксима Нова

    Теги

    технология

    гаджет

    фотография

    Сайт
    theqcamera.com

    Нравиться

    Информация

    Шрифты

    Бебас Нойе

    DIN

    Теги

    плакат

    электронная коммерция

    смелый

    современный

    искусство

    дизайн

    Сайт
    kultstudio.