Шрифт гоночный: 36 бесплатных кириллических шрифтов для оригинального дизайна, собранных в одной статье

36 бесплатных кириллических шрифтов для оригинального дизайна, собранных в одной статье

Материал обновлен в декабре 2021 года. 36 кириллических шрифтов, которые вы можете скачать и бесплатно использовать. Представляем подборку из красивых и интересных шрифтов, которые помогут в оформлении любого документа или проекта.

Miatrix

Шрифт относится к семейству Matrix (начертание Regular). Изготовителем шрифта является Matrix. Его размер – всего 10 Kb. 

Принадлежит к следующим категориям:

  • латинские шрифты,
  • шрифты из фильмов.

Скачать шрифт.

Marta

Шрифт Marta

Акцидентно-текстовый шрифт с поддержкой кириллицы. Три варианта начертания.

Скачать шрифт Marta.

Forum

Шрифт Forum

Шрифт Forum относится к категории для заголовков. Гарнитура содержит одно начертание. Поддерживает 68 языков. Можно использовать в коммерческой и не коммерческой деятельности.

Скачать шрифт Forum.

Vetka

Шрифт Vetka

Категории: Decorative fonts (Декоративные шрифты), Техно, LCD шрифты. Поддержка языков: кирилица, латиница.

Скачать шрифт Vetka.

Ronduit Capitals Light

Шрифт Ronduit Capitals Light

Ronduit Capitals Light принадлежит семейству Ronduit Capitals. Шрифт имеет light стиль. 

Скачать шрифт Ronduit Capitals Light.

Casper

Шрифт Casper

Шрифт Casper относится к категориям гротески, для заголовков. Гарнитура содержит четыре начертания. Поддерживает 58 языков.

Скачать шрифт Casper.

SCHIST

Шрифт SCHIST

Скачать шрифт SCHIST.

Bravo!

Шрифт Bravo!

Стильный гротесковый шрифт с поддержкой кириллицы.

Скачать шрифт Bravo!

Marske

Шрифт Marske

Декоративный гротескный шрифт, идеален для дизайна полиграфии или баннерной рекламы.

Скачать шрифт Marske.

Bad Script

Шрифт Bad Script

Гарнитура содержит одно начертание. Поддерживает 70 языков.

Шрифт Bad Script относится к категориям: 

  • рукописные, 
  • декоративные, 
  • для заголовков, 
  • для текстов.

Скачать шрифт Bad Script.

Monitorca

Шрифт Monitorca

Скачать шрифт Monitorca.

Moloko

Шрифт Moloko

Текучий, молочный декоративный шрифт для ваших дизайн-проектов. 

Скачать шрифт Moloko.

GNUTypewriter

Шрифт GNUTypewriter

GNUTypewriter Standard является шрифтом Standard TrueType.

Скачать шрифт GNUTypewriter.

Yeseva

Шрифт Yeseva

Шрифт из семейства Yeseva One. Поддерживает латиницу, кириллицу, цифры, знаки препинания и пунктуации, прописные и строчные буквы.

Скачать шрифт Yeseva.

Beryozki

Шрифт Beryozki

Шрифт Beryozki относится к категориям рукописные, декоративные, для заголовков. Гарнитура содержит 1 начертание. Поддерживает 15 языков.

Скачать шрифт Beryozki.

Nord

Шрифт Nord

Шрифт Nord относится к категории гротески. Гарнитура содержит 6 начертаний. Поддерживает 36 языков.

Скачать шрифт Nord.

Oranienbaum

Шрифт Oranienbaum

Шрифт от дизайнера-шрифтовика Jovanny Lemonad. Набор символов этого шрифта содержит в том числе кириллицу.

Скачать шрифт Oranienbaum.

Resphekt

Шрифт Resphekt

Гарнитура содержит одно начертание. Поддерживает 13 языков.

Скачать шрифт Resphekt.

Fowviel

Шрифт Fowviel

Шрифт Fowviel относится к категориям антиквы, для текстов. Гарнитура содержит одно начертание. Поддерживает 40 языков.

Скачать шрифт Fowviel.

Vollkorn

Шрифт Vollkorn

Один из лучших бесплатных шрифтов в стиле антиква. Доступно восемь начертаний в архиве — Regular, Italic, MediumItalic, SemiBold, SemiboldItalic, Bold, BoldItalic, Medium.

Скачать шрифт Vollkorn.

Margot

Шрифт Margot

Шрифт Margot относится к категории антиквы. Гарнитура содержит четыре начертания. Поддерживает 46 языков.

Скачать шрифт Margot.

Poiret

Шрифт Poiret

Шрифт Poiret One относится к категориям гротески, для заголовков. Гарнитура содержит одно начертание. Поддерживает 70 языков.

Скачать шрифт Poiret.

Ruslan

Шрифт Ruslan

Шрифт Ruslan Display относится к категориям декоративные, для заголовков. Гарнитура содержит одно начертание. Поддерживает 63 языка.

Скачать шрифт Ruslan.

Intro Condensed

Шрифт Intro Condensed

Шрифт Intro Condensed с начертанием Black относится к семейству Intro Condensed. Данный шрифт входит в категории: кириллица, русские, рубленые. Intro Condensed Black поддерживает следующие языки: английский, болгарский, итальянский, мальтийский, немецкий, польский, русский, турецкий, украинский, французский, хорватский.

Скачать шрифт Intro Condensed.

Troika

Шрифт Troika

Шрифт Troika относится к категориям рукописные, декоративные, для заголовков. Гарнитура содержит одно начертание. Поддерживает 67 языков.

Скачать шрифт Troika.

AC Line

Шрифт AC Line

Качественный чертёжный шрифт, поддерживает кириллицу и латиницу.

Скачать шрифт AC Line.

Uni Sans

Шрифт Uni Sans

Шрифт Uni Sans относится к категориям гротески, для заголовков. Гарнитура содержит 14 начертаний. Поддерживает 59 языков.

Скачать шрифт Uni Sans.

Violet

Шрифт Violet

Гарнитура содержит одно начертание. Поддерживает 15 языков.

Скачать шрифт Violet.

Sprite Graffiti

Шрифт Sprite Graffiti

Шрифт Sprite Graffiti относится к категории рукописные. Гарнитура содержит три начертания. Поддерживает 12 языков.

Скачать шрифт Sprite Graffiti.

Leto One Defect

Шрифт Leto One Defect

Относится к категории декоративных шрифтов.

Скачать шрифт Leto One Defect.

Triod Postnaja

Шрифт Triod Postnaja

Гарнитура содержит одно начертание. Поддерживает 57 языков. 

Скачать шрифт Triod Postnaja.

Inglobal

Шрифт Inglobal

Подходит для набора заголовков, статей, надписей и текстов. Спокойная и плавная гарнитура со скругленными окончаниями штрихов включает в себя два начертания: прямое и полужирное

Скачать шрифт Inglobal.

LeHand

Шрифт LeHand

Скачать шрифт LeHand.

Tsarevich

Шрифт Tsarevich

Бесплатный шрифт «Царевич» состоит из трех начертаний (light, regular, bold). Поддерживает языки: Русский, English, Беларускі, Български, Deutsch, Nederlands, Italiano, Español, Lietuvos, Norsk, Polski, Türk, Татарский, Український, Français, Suomi, Čeština, Eesti. Основные символы (+ знак рубля).

Всего 1695 символов.

Скачать шрифт Tsarevich.

Docker

Шрифт Docker

Гарнитура содержит три начертания. Поддерживает 15 языков.

Скачать шрифт Docker.

Natasha

Шрифт Natasha

Шрифт Natasha относится к категориям декоративные, для заголовков. Гарнитура содержит одно начертание. Поддерживает 16 языков.

Скачать шрифт Natasha.

Haymaker

Шрифт Haymaker

Шрифт Haymaker относится к категории декоративных. Гарнитура содержит одно начертание. Поддерживает 16 языков.

Скачать шрифт Haymaker.

Типографика — это то, где соединяются искусство и текст. Типографика, в том числе шрифт — это инструмент, с помощью которого вы можете добавить индивидуальность и стиль вашему тексту. Именно типографика является инструментом убеждения читателя — тем, с помощью чего, вы можете максимально эффективно донести до читателя вашу информацию.

Анкит Оберой (Ankit Oberoi),

основатель платформы AdPushup, автор исследования How Typography Affects Conversions

Бонус

Коллекцию бесплатных шрифтов можно найти в редакторе Canva. Они подойдут для создания разных дизайнов: от деловых презентаций и визитных карточек до поздравительных открыток и пригласительных на свадьбу.

Посмотреть коллекцию из 106 шрифтов, которые собрала команда Canva, можно по ссылке.

HUAWEI Community — HUAWEI Community

HUAWEI Community — HUAWEI Community
















Чтобы улучшить наш веб-сайт и сделать его удобнее для вас, мы используем файлы cookie. Продолжая его просматривать, вы принимаете нашу политику использования файлов cookie. Подробнее

Для удобства используйте последнюю версию Internet Explorer или другой браузер.



Щупальца

{{/if}}
{{else}}

  • {{if category. categoryType != «1» && category.categoryType != «3»}}
    {{category.categoryName}}

    {{else}}
    {{if category.categoryType == «1»}}
    {{category.categoryName}}

    {{/if}}
    {{/if}}

    {{if categoryList.length>0 && category.categoryType!=»1″ && category.categoryType !=»3″}}

    {{@ buildSubMenu(category.forumList,category.categoryId,forumIdNum)}}

    {{/if}}

  • {{/if}}
    {{/each}}

    {{/if}}

    • Сообщество HUAWEI

    • Детали темы

    {{if topicType == «4» && isOldActivityTopic != 0}}

    {{/if}}

    {{if topicType == «4» && commentVisibleType == «1» }}
    {{if !(loginUserinfo&&loginUserinfo. isSuperman == «1»)}}

    {{/if}}
    {{/if}}
    {{if posts && posts.length > 0}}

    {{each posts post index}}
    {{if post.status == «0»}}

    {{post.storey}}#

    {{if post.delReason!=»»&&post.delReason!=null&&post.delReason!=undefined}}
    {{deleteCommentReason}}{{post.delReason}}
    {{else}}
    {{deleteCommentText}}
    {{/if}}

    {{post.createDate | dateFormattersec}}

    {{else}}

    {{if (post. createUser.tagType == 1 || post.createUser.tagType == 2) || (post.createUser.tagType == 7 && post.createUser.kocGroupIcon && post.createUser.roleTag) || (post.createUser.tagType == 0 && post.createUser.groupUrl && post.createUser.groupName)}}

    {{post.createUser | formatUserGroup ‘roleTag’}}

    {{/if}}

    {{post.createUser.userName}}
    {{post.createUser.levelName}}
    {{if post.isTop == «1»}}

    {{topText}}
    {{/if}}

    {{post.storey}}#

    {{@ post.content}}
    {{if post.checkStatus==»2″||post. checkStatus==»3″}}

    {{commentReviewText}}

    {{/if}}

    {{if post.checkStatus!=»2″&&post.checkStatus!=»3″}}

    {{post.createDate | dateFormattersec}}

    {{if post.isVote == «1»}}

    {{else}}

    {{/if}}
    {{post.totalVotes}}

    {{/if}}

    {{cancelText}}
    {{submitText}}

    {{if post.posts != null && post.posts != «»}}

    {{/if}}

    {{/if}}
    {{/each}}

    {{else}}

    {{noReplyText}}

    {{/if}}

    {{/each}}












    56 бесплатных гоночных шрифтов » Fontsc

    Размер: defaultsmalllargeNameSort By PopularRecentList 10 Fonts2550

    Только без рекламы

    Неизвестная лицензия

    1 файл шрифта

    Скачать

    Бесплатное ПО — личное и коммерческое использование

    1 файл шрифта

    Скачать

    Бесплатное ПО — личное и коммерческое использование

    1 файл шрифта

    Скачать

    Бесплатное ПО — личное и коммерческое использование

    2 файла шрифта

    Скачать

    Бесплатное ПО — для личного или некоммерческого использования

    5 файлов шрифтов

    Скачать

    Бесплатное ПО — для личного или некоммерческого использования

    14 файлов шрифтов

    Скачать

    Бесплатное ПО — личное и коммерческое использование

    2 файла шрифта

    Скачать

    Бесплатное ПО — для личного или некоммерческого использования

    1 файл шрифта

    Скачать

    Бесплатное ПО — личное и коммерческое использование

    2 файла шрифта

    Скачать

    Бесплатное ПО — личное и коммерческое использование

    2 файла шрифта

    Скачать

    Просмотр категорий шрифтов

    • Serif
    • Без засечек
    • Сценарий
    • Декоративный
    • Дингбаты
    • пикселей, растровое изображение
    • Черное письмо
    • Международный

    Теги случайных шрифтов

    • публикация
    • пух медведь
    • прошитый
    • медуза
    • комиксов
    • гальярда
    • гном
    • образовательный
    • растворяющийся
    • лев
    • южно-индийский
    • сетка
    • транспорт
    • патриотический
    • нео без
    • тропический
    • прикольный
    • далматинец
    • русалка
    • ретро
    • окр
    • ниндзя
    • космическая эра
    • долларовых купюр
    • корона
    • оружие
    • непальский
    • универсальный
    • единорог
    • группа

    Популярные теги шрифтов

    • Рождество
    • выходной
    • партия
    • день рождения
    • новый год
    • люкс
    • неоновые огни
    • гонки
    • праздник
    • арабский

    Follow Fontsc

    facebook.com/fontsc/»> Fontsc

    Abous Fontsc

    Fontsc.com создан в духе шрифтов, где творческие идеи встречаются с прекрасным дизайном, поскольку мы все знаем, что великолепный дизайн остается навсегда!

    Здесь вы можете искать, просматривать и загружать тысячи БЕСПЛАТНЫХ шрифтов коммерческого качества от лучших дизайнеров шрифтов.

    • Конфиденциальность
    • Условия
    • Часто задаваемые вопросы
    • Контакт

    Авторские права © 2018 Fontsc.com

    85+ лучших гоночных шрифтов (БЕСПЛАТНО / Премиум) 2022

    Делая ставку на острые края и четкие тяжелые тела, гоночные шрифты, как известно, привносят горячий современный вид, верный способ получить внимание. Захватывающе, правда? Иногда также добавляется слегка наклонный стиль, и, конечно же, результат становится более авантюрным насквозь.

    Поскольку они обладают сильным и непоколебимым характером, ожидайте, что будет передано не что иное, как впечатляющее сообщение. Поскольку игривость является ключевым компонентом этих энергичных гоночных шрифтов, вы найдете их подходящими практически для любого дизайна, который должен быть аккуратным, но в то же время уникальным. Так что это может легко означать все ваши фирменные этикетки, плакаты, игры или что-то еще. Просто скажи слово!

    Лучшие гоночные шрифты

    Улучшите внешний вид своих следующих проектов и создайте более яркие тексты с помощью этого удивительного набора гоночных шрифтов, который мы приготовили для вас. Самое приятное то, что включены все лучшие шрифты, как бесплатные, так и премиальные. Так что наслаждайтесь!

    Monako

    Monako от KAZER STUDIO вдохновлен листовками для автоспорта, которые были доступны в 70-х годах. Этот шрифт имеет три веса; Обычный, полужирный и полужирный. Стандартные языки упакованы со шрифтом, и многие языки поддерживаются.

    Цена: Premium

    Asphalt Racer

    Один из смелых и динамичных гоночных шрифтов, который я хочу вам представить, — это Asphalt Racer, который идеально подходит для использования в спортивном снаряжении. Этот шрифт с заглавными буквами поставляется с альтернативными символами и лигатурами. Используйте этот шрифт для своего следующего дизайна и наслаждайтесь им!

    Цена: Premium

    Eagle GT II

    Шрифт Eagle GT II представляет собой сочетание ноу-хау и винтажного стиля, и, как видно из букв, следы шин предназначены для прохождения по траве или грязи. , креативный дизайн для плаката, логотипа и всего остального. Относится к скорости уместно.

    Цена: Бесплатно

    Swipe Race

    Шрифт Swipe Race очень современный. Вы можете видеть в символах, что он имеет курсивное начертание и показывает скорость, поэтому он отлично подходит для создания плакатов раллийных гонок и наклеивания номеров на автомобили.

    Цена: Premium

    FASTRACE

    Шрифт FASTRACE выполнен в стальном стиле, и в каждой букве есть диагональная линия, которую можно использовать для оформления постеров с автомобилями и мотоциклами. Он также подходит для создания боевиков и гоночных плакатов.

    Цена: Бесплатно

    Infinite Justice

    Шрифт Infinite Justice поставляется с двумя файлами шрифтов и является бесплатным как для коммерческого, так и для личного использования. Этот шрифт представлен Insanitype и имеет смелый дизайн, поэтому он может привлечь внимание аудитории к вашим проектам.

    Цена: Бесплатно

    Reckless

    Этот геометрический шрифт представлен компанией Spencer & Sons Co. и является классическим винтажным шрифтом. Reckless подходит для разработки логотипов, графики для автомобилей, игр и многого другого!

    Цена: Премиум

    ACCELERARE

    Шрифт ACCELERARE является одним из самых популярных гоночных шрифтов, и, как и в буквах, вы можете видеть, что конечная строка конкурса, представляющая собой клетчатую страницу, выгравирована. на буквы, и как следствие, вы можете использовать эти буквы для оформления флаеров и плакатов к конкурсам, видеоиграм.

    Цена: Бесплатно

    LE MANS

    LE MANS — один из классических гоночных шрифтов от KAZER STUDIO. Этот шрифт, вдохновленный винтажным автоспортом, является идеальным вариантом для дизайна плакатов, рекламы, логотипов и т. д. Шрифт имеет 2 стиля; Обычный и сжатый и поддерживает широкий спектр языков.

    Цена: Премиум

    NFS

    Если вы ищете один из 100% бесплатных гоночных шрифтов, не ищите дальше и просто посмотрите NFS от Jltv. В этом шрифте используются только заглавные буквы, а также цифры и знаки препинания.

    Цена: Бесплатно

    Дисплей Speed ​​Racer

    Шрифт Speed ​​Racer предоставлен herulogo. Это спортивный шрифт с уникальным стилем. Я рекомендую вам проверить этот гоночный шрифт.

    Цена: Премиум

    Scripter

    Scripter, представленный Sanborne, представляет собой винтажно-современный шрифт, который идеально подходит для логотипов, листовок, игр и т. д. Этот шрифт является одним из шрифтов, которые могут создавать геометрические штрихи.

    Цена: Премиум

    Шрифт RIFTON Super Black

    Один из замечательных шрифтов, который вам стоит попробовать, это RIFTON Super Black. Этот шрифт, который имеет 5 доступных стилей, может использоваться в больших размерах, функциях OpenType, таких как символы и лигатуры, и альтернативы. Если вы хотите создать смелый заголовок или заголовок; обратите внимание на этот шрифт.

    Цена: Премиум

    Ferro Rosso

    Один из 100% бесплатных гоночных шрифтов, которые я рекомендую вам проверить, — это Ferro Rosso от FontMesa. Этот уникальный шрифт содержит заглавные/нижние буквы, цифры и знаки препинания. Попробуйте этот шрифт для своего следующего проекта; это может сделать привлекательный взгляд.

    Цена: Бесплатно

    DRIVER – шрифт Retro Action

    DRIVER • Шрифт Retro action разработан Vintage Voyage D. S. Это созданный вручную гоночный шрифт, с помощью которого можно создать эффект рисованной графики. Шрифт вдохновлен ретро-постерами гонок и подходит для многих дизайнов.

    Цена: Премиум

    Thunderbold

    Шрифт Thunderbold Благодаря тому, что некоторые буквы имеют очень длинные линии, вам не нужно использовать другие элементы для отображения скорости. Вы можете использовать этот шрифт для оформления флаеров, плакатов, футболок и уличной моды.

    Цена: Бесплатно

    Неоновый свет

    Хочу представить вам один из разноцветных шрифтов неонового света; Алфавит неонового света, дополнительное свечение. Вы можете использовать этот шрифт в различных дизайнерских проектах и ​​создавать привлекательные произведения искусства.

    Цена: Premium

    Road Race

    Вы можете использовать этот рустикальный шрифт с засечками для различных проектов, и ваш проект будет выглядеть великолепно. Это семейство шрифтов включает четыре шрифта стиля. У вас будут разные узоры и формы, с которыми вы сможете поиграть и создать модный дизайн.

    Цена: Premium

    Grandissimo

    Grandissimo — это базовый шрифт от imagex. Этот шрифт, который является одним из бесплатных гоночных шрифтов, имеет уникальный дизайн, состоящий из заглавных букв. попробуйте, я уверена вам понравится!

    Цена: Бесплатно

    Fast Track

    Этот шрифт Speedy Display представлен компанией Build Interactive. Fast Track — это один из шрифтов с заглавными буквами, и он будет идеально смотреться на вывесках гаражей, футболках, гоночных флаерах и многом другом.

    Цена: Премиум

    Stooges Races

    Stooges Races от Maghrib — один из удивительных гоночных шрифтов с рисованным стилем. Этот шрифт, вдохновленный плакатами с изображением мотоциклов, можно использовать в логотипах и графических изображениях, связанных с автомобилями.

    Цена: Премиум

    Olga

    Если вы ищете один из гоночных шрифтов, которые абсолютно бесплатны как для коммерческого, так и для некоммерческого дизайна, обратите внимание на Olga от Владимира Николича. Этот шрифт имеет 8 файлов шрифтов.

    Цена: Бесплатно

    Hook

    Шрифт Racing Sport Style / Шрифт Hook создан компанией artyway. Шрифт имеет закругленные углы и может создавать динамический эффект. Это практичный шрифт, с помощью которого вы можете создать неповторимый шарм для своих гоночных дизайнов, попробуйте!

    Цена: Premium

    Intensa

    Революция в автогонках 60-х — вот что вдохновило этот дисплейный шрифт. В эпоху 60-х были доступны очень красивые футуристические гоночные шрифты. Intensa имеет три разных стиля и пять весов. Шрифт поддерживает стандартные лигатуры и множество различных языков.

    Цена: Premium

    Dassault

    Шрифт Dassault имеет линейные и резкие линии, и, как вы знаете, некоторые буквы расположены под углом, что является отличным выбором для автомобильных гонок, рекламы на билбордах и тротуарах стадионов.

    Цена: Бесплатно

    Lamborgini

    Lamborgini — это один из современных шрифтов без засечек, выполненный в монолинейном стиле. Этот шрифт идеально подходит для постов в социальных сетях, приглашений, этикеток, упаковки, логотипов, канцелярских товаров и многого другого дизайна, к которому вы хотите привнести вкус!

    Цена: Премиум

    Komikazoom

    Komikazoom от Apostrophic Labs абсолютно бесплатен для коммерческих и некоммерческих проектов. Этот шрифт является одним из смелых и ярких гоночных шрифтов, а также содержит цифры и основные знаки препинания.

    Цена: Бесплатно

    Muffler Brush Hand Lettering

    Muffler Brush Hand Lettering Шрифт Konstantine Studio вдохновлен винтажными постерами и может придать винтажный вид вашим произведениям искусства. Этот шрифт поставляется в двух версиях; чистый и пыльный. Это один из аутентичных гоночных шрифтов ручной работы, который содержит прописные и строчные буквы, цифры и знаки препинания.

    Цена: Premium

    R O A D S T A R

    R O A D S T A R от Vintage Voyage D.S. — один из гоночных шрифтов без засечек, вдохновленный листовками и классическими фильмами. Этот винтажный шрифт будет отлично смотреться на различных произведениях искусства, таких как кружки, принты, логотипы, графический дизайн, поскольку он содержит различные графические элементы. Получите шрифт и создайте уникальный винтажный дизайн.

    Цена: Премиум

    Полный пакет 2025

    Полный пакет 2025 от imagex — это один из шрифтов, доступных только для личного использования.

    Цена: Бесплатно

    Шрифт Hot Rod Modern Label

    Шрифт Hot Rod Modern Label разработан Антоном Антиповым. Шрифт отличается свежим и современным стилем и может хорошо выглядеть для любого дизайна. Проверьте шрифт, чтобы узнать, где вы можете использовать его лучше всего!

    Цена: Премиум

    Шрифт Burpee Sans Condensed

    Шрифт Burpee Sans Condensed от yockmercado для работ, требующих мощного дизайна, таких как заголовки. Этот шрифт Sans отлично подходит для визуального воздействия и привлечения внимания аудитории.

    Цена: Премиум

    Гонка рук

    Гонка рук — один из новых декоративных шрифтов. Этот однострочный шрифт стильный и элегантный, он идеально подходит для названий, заголовков, приглашений и автомобильного дизайна.

    Цена: Premium

    Stone

    Stone, разработанный Майком Хеншелем, является одним из полностью бесплатных шрифтов. ознакомьтесь с этим уникальным шрифтом, который вам понравится.

    Цена: Бесплатно

    Шрифт Bhejeuct Gash

    Шрифт Bhejeuct gash от inumocca_type — это простой современный гоночный шрифт, с помощью которого можно создавать привлекательные дизайны, такие как плакаты, каталоги, листовки и автомобильные дизайны. Этот шрифт включает прописные и строчные буквы, цифры, символы и знаки препинания.

    Цена: Premium

    Drift

    Drift Typeface — один из футуристических гоночных шрифтов. Этот жирный дисплейный шрифт очень универсален и будет хорошо смотреться в различных дизайнах, таких как спортивный дизайн, графический дизайн, заголовки, листовки, видео или редактирование и т. д. Этот шрифт поддерживает разные языки и обеспечивает прописные и строчные буквы, глифы, цифры, Символы и пунктуация.

    Цена: Премиум

    Там

    Там от imagex бесплатно для личного дизайна. Это один из всех гоночных шрифтов с заглавными буквами, который может гарантировать вам привлекательный дизайн.

    Цена: Бесплатно

    Rockrace

    Семейство шрифтов Rockrace от Arterfak Project поставляется с 9 стилями, так что у вас будет возможность комбинировать их. Это семейство шрифтов очень практично и полезно для различных проектов, таких как спортивный дизайн или проекты с темами минимализма. Шрифт включает прописные буквы, нижние заглавные буквы, цифры, знаки препинания, символы и базовый международный язык.

    Цена: Premium

    Шрифт Speedway

    Шрифт Speedway — один из винтажных гоночных шрифтов, наполненный различными элементами и символами. Этот шрифт будет отлично смотреться на разных дизайнах, особенно на динамических этикетках.

    Цена: Premium

    Russo One

    Вы ищете гоночный шрифт без засечек? Взгляните на Russo One от Jovanny Lemonad. Этот шрифт имеет заглавные и нижние заглавные буквы, цифры, знаки препинания и символы.

    Цена: Бесплатно

    Шрифт Roadster

    Шрифт Roadster, выпущенный Nautica Studios, имеет 4 начертания; Regular, Textured, Textured Heavy и Emboss. Вы можете смешивать их для создания уникальных дизайнов. Этот шрифт вдохновлен автомобильными и велосипедными гонками. Попробуйте этот шрифт для логотипов, флаеров или других проектов, для которых вы хотите создать ощущение винтажности.

    Цена: Premium

    Spartan

    Spartan Font Family от ANDR35 можно использовать для широкого спектра проектов, таких как спортивный дизайн, одежда и редакционные материалы. Это семейство экранных шрифтов отличается смелым подходом. Этот шрифт обеспечивает два веса, ограниченные альтернативы, многоязычную поддержку и несколько форматов.

    Цена: Premium

    Big Ten Block

    Big Ten Block by Daniel Heikkinen предназначен только для личного использования, и вам необходимо получить лицензию на использование этого шрифта в ваших коммерческих проектах. Это только один вариант шрифта с заглавными буквами.

    Цена: Бесплатно

    Sport

    Sport Шрифт, выпущенный artyway, является одним из уникальных гоночных шрифтов с мощным дизайном. С помощью этого шрифта вы сможете создать шикарный и спортивный стиль. Этот стильный шрифт очень практичен и может использоваться в самых разных дизайнах. Проверьте спортивный шрифт!

    Цена: Премиум

    Дизайн заголовков

    Дизайн заголовков жирный и со смягченными краями. Этот уникальный очаровательный шрифт может создавать динамические эффекты. Поскольку он легко читается, вы можете использовать его для заголовков, названий, логотипов, рисунков монограмм и т. д.

    Цена: Premium

    Tesla

    Этот научно-фантастический шрифт представлен Dies. Тесла поставляется с прописными и строчными буквами. Проверьте этот удивительный шрифт!

    Цена: Бесплатно

    Overdose

    Overdose от Fontanatype — удивительный шрифт, который гарантированно сделает ваш дизайн потрясающим; проверьте шрифт, вам понравится!

    Цена: Премиум

    Sufrimeda

    Sufrimeda — несовершенный гоночный шрифт, представленный dondon nillo. Этот шрифт предназначен только для личного использования и содержит символы верхнего и нижнего регистра, цифры и знаки препинания.

    Цена: Бесплатно

    VANGO – Automotive Speed ​​

    VANGO – Automotive Speed ​​Шрифт разработан Konstantine Studio. Это винтажно-современный гоночный шрифт со смелым сильным стилем. Этот шрифт идеально подходит для автомобильных мероприятий, его также можно использовать для гоночного дизайна, логотипов, плакатов, брендинга и многого другого.

    Цена: Премиум

    TS Block

    TS Block by Steve Ferrera — один из жирных шрифтов с заглавными буквами, который можно использовать бесплатно для некоммерческих проектов. Взгляните на этот шрифт, он будет отлично смотреться в разных дизайнерских проектах!

    Цена: Бесплатно

    Babylon

    Babylon — шрифт без засечек, опубликованный Haksen Letters. Этот гоночный шрифт с заглавными буквами представляет собой элегантный дизайн, который можно использовать в различных проектах с разными темами.

    Цена: Бесплатно

    Dream MMA

    Dream MMA — один из техно-научно-фантастических шрифтов, представленных «Я помню Хэллоуин». Посмотрите на этот уникальный дизайн.

    Цена: Бесплатно

    62 Драгз

    Юссеф Хабчи разработал этот бесплатный гоночный шрифт для личного использования. Проверьте 62 Dragz; это сильный шрифт, состоящий из заглавных букв. Этот уникальный шрифт может создать уникальный дизайн.

    Цена: Бесплатно

    Galaxy Travels

    Galaxy Travels by imagex бесплатен для личного использования. Этот шрифт является одним из техно-научно-фантастических шрифтов. Попробуйте этот шрифт только в шапке.

    Цена: Бесплатно

    Hundo

    Hundo — это шрифт только для личного использования, опубликованный Sharkshock. Посмотрите на этот смелый и сильный шрифт; это может быть тот, который вы ищете.

    Цена: Бесплатно

    Dodger

    Dodger с 30 файлами шрифтов бесплатен для личного использования. Этот гоночный шрифт от Iconian Fonts может удовлетворить широкий спектр ваших потребностей; попытайся!

    Цена: Бесплатно

    Чемпион

    Чемпион издан Edric Studio. Это один из шрифтов Sans Serif, включающий четыре файла шрифтов. Этот шрифт предназначен только для личного использования.

    Цена: Бесплатно

    Razed

    Razed by Here Be Monsters имеет четыре файла шрифтов, и это очень сильный шрифт. этот современный гоночный шрифт отлично подходит для графического дизайна.

    Цена: Бесплатно

    Devil Breeze

    Devil Breeze содержит пять файлов шрифтов и бесплатен для личного использования. Этот шрифт от WesLo Fonts состоит из заглавных букв и может быть полезен для широкого спектра дизайнов.

    Цена: Бесплатно

    Plateia

    Plateia — это новый шрифт без засечек, который предоставляется бесплатно для некоммерческого дизайна. Этот базовый шрифт, разработанный Стивом Гарднером, имеет шесть начертаний и содержит различные символы, такие как кириллические глифы. Если вы хотите использовать Plateia для коммерческого дизайна, вам необходимо получить лицензию.

    Цена: Бесплатно

    Tajam

    Tajam — это один из шрифтов, предназначенных только для личного пользования, и он представлен herulogo. Этот жирный шрифт с полным набором символов идеально подходит для дизайнов, в которых вы хотите привлечь внимание аудитории.

    Цена: Бесплатно

    Urae Nium

    Urae Nium, разработанный Джеймсом Барнардо, представляет собой шрифт без засечек. Обратите внимание, что этот шрифт с заглавными буквами бесплатен только для личного использования. Попробуйте его для создания заголовков, заголовков или других дизайнов, которые вам нужны, чтобы создать мощный штрих, как этот шрифт, выделенный жирным шрифтом.

    Цена: Бесплатно

    Velocista

    Этот современный гоночный шрифт представлен компанией deFharo. Velocista имеет геометрическую конструкцию и бесплатна для некоммерческого использования.

    Цена: Бесплатно

    Illiead

    Illiead от Checkered Ink — один из уникальных шрифтов с засечками, которые бесплатны для некоммерческих проектов. Этот смелый сильный шрифт представляет собой шрифт, состоящий из заглавных букв, который можно использовать в самых разных дизайнах, особенно для привлечения внимания аудитории.

    Цена: Бесплатно

    Red Delicious

    Red Delicious, включающий 25 файлов шрифтов, представлен Iconian Fonts. Ознакомьтесь с этим универсальным шрифтом, прежде чем приступить к следующему дизайнерскому проекту.

    Цена: Бесплатно

    Radium Corp

    Radium Corp, разработанный Джеймсом Барнардо, бесплатен для личного использования. Этот смелый уникальный шрифт может очень помочь в разработке заголовков, названий и т. д.

    Цена: бесплатно

    Gladifilthefte

    Еще один из 100% бесплатных шрифтов — Gladifilthefte от Tup Wanders. Этот базовый разнообразный шрифт содержит как прописные, так и строчные буквы.

    Цена: Бесплатно

    Casanova Scotia

    Я рекомендую вам ознакомиться с Casanova Scotia от Checkered Ink. Этот шрифт бесплатен для некоммерческого использования. Проверьте этот базовый шрифт Sans Serif для вашего следующего творческого проекта.

    Цена: Бесплатно

    Songer

    Songer разработан Александром Правдиным. Этот шрифт имеет 15 файлов шрифтов и является одним из бесплатных шрифтов для личного дизайна. Этот очень универсальный шрифт представляет собой жирный дизайн с заглавными буквами.

    Цена: Бесплатно

    Willump

    Willump предоставляется бесплатно как для коммерческого, так и для некоммерческого использования. Он представлен W Ø L V E. Этот шрифт без засечек содержит прописные и строчные буквы, цифры, знаки препинания, и символы.

    Цена: Бесплатно

    Retriv

    Этот шрифт является одним из уникальных абсолютно бесплатных гоночных шрифтов, который включает в себя два файла шрифтов и имеет варианты Regular и Italic. Взгляните на смелый Retriv от Владимира Николича.

    Цена: Бесплатно

    Miamagon

    Этот шрифт, представленный Checkered Ink, бесплатен для личного использования. Miamagon — смелый шрифт, который безупречно смотрится в любом дизайне.

    Цена: Бесплатно

    Bullpen

    Bullpen — один из уникальных шрифтов с засечками, включающий 3 файла шрифтов. Шрифт издается Typodermic Fonts и является бесплатным для личного и коммерческого дизайна. проверьте этот шрифт, он может обеспечить наилучшие результаты для ваших проектов.

    Цена: Бесплатно

    Радиометрия

    Радиометрия, разработанная Джеймсом Барнардо, бесплатна для некоммерческого использования. это один из заглавных шрифтов, который можно использовать для разных проектов.

    Цена: Бесплатно

    Airstrike

    Еще один научно-фантастический техно-шрифт, который я хочу вам порекомендовать, это Airstrike от Iconian Fonts. Для этого шрифта с заглавными буквами доступно 14 файлов шрифтов.

    Цена: Бесплатно

    Best In Class

    Best In Class by Sompong Pradubboot — один из несовершенных научно-фантастических шрифтов, бесплатный для личного использования. Попробуйте это для своих следующих проектов, результаты будут потрясающими.

    Цена: Бесплатно

    Играть Pretend

    Играть Pretend от Checkered Ink — еще один удивительный шрифт, который поможет вам воплотить свои творения в жизнь. Вы можете использовать этот вариант шрифта для некоммерческого использования.

    Цена: Бесплатно

    Soloist

    Soloist от Iconian Fonts содержит 18 файлов шрифтов. Для коммерческого использования этого полужирного шрифта необходимо получить лицензию.

    Цена: Бесплатно

    Nau Sea

    Шрифт Nau Sea от Checkered Ink — отличный выбор для воплощения вашего творения в жизнь. Это один из техно-шрифтов, которые бесплатны для дизайна персонажей и будут смотреться на разных дизайнах.

    Цена: Бесплатно

    Paladins

    Шрифт Paladins включает 11 файлов шрифтов и представлен Iconian Fonts. Этот шрифт с заглавными буквами бесплатен для некоммерческих проектов; проверить это!

    Цена: Бесплатно

    Jersey Sharp

    Взгляните на шрифт Jersey Sharp, разработанный Джейдом Гарроу; шрифт Techno с заглавными буквами бесплатно для личных проектов.

    Цена: Бесплатно

    Barbara

    Barbara — один из красивых 100% бесплатных шрифтов, разработанный Владимиром Николичем. Наслаждайтесь творчеством вместе с Барбарой.

    Цена: Бесплатно

    Hard Sports

    Hard Sports — один из вариантов гоночных шрифтов, разработанный Джейд Гарроу. Этот бесплатный шрифт для некоммерческого дизайна будет отлично смотреться в любых проектах с различными темами, над которыми вы работаете.

    Цена: Бесплатно

    911 Porscha

    911 Porscha от Iconian Fonts поставляется с 16 файлами шрифтов. Этот бесплатный шрифт для личного использования является одним из шрифтов Techno Sci-Fi. Этот универсальный шрифт будет очень практичным.

    Цена: Бесплатно

    NFL RedZone

    NFL RedZone бесплатна для личного использования. Этот шрифт разработан Jayde Garrow и является одним из несовершенных шрифтов, предназначенных только для заглавных букв.

    Motionelements: Stock videos, After Effects templates, Royalty-free music

    motionelements — Портфолио | Видеоулей

    Дата публикацииЛучшее совпадениеДата обновленияЗаголовокКатегорияРейтингПродажи


    Посмотреть список


    Вид сетки

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Деревянная платформа 4k

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Фейерверк 4к

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Кинематографический логотип

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Введение в логотип Glitch

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Пакет цветных LUT Pro

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Звездные частицы

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      4k черно-белый фон движения

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Черный розовый абстрактный фон

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Логотип Айдентика DaVinci Resolve

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Появление логотипа Particle Burst DaVinci Resolve

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Glitch Logo Intro Pro

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Логотипы вращения

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Абстрактные градиентные фоновые линии

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Glitch Logo Intro FCPX

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Вращающийся логотип

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Введение в логотип Glitch

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Логотип Sky Intro Pro 4k

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Появление логотипа Nano Tech Pro

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Логотип огня — Premiere Pro

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Логотип огня — FCPX

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Коронавирусная болезнь Ковид 19

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Части логотипа FCPX

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Пакет синего фона

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Красочный фон с вертикальной полосой

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Появление логотипа Sky FCPX 2020

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Отображение логотипа Pro

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Отображение логотипа FCPX

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Видео с дрона

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Видео с дрона

      • Добавить в избранное

      • Добавить в коллекцию

      • Добавить в корзину

      Кинематографические названия трейлеров Pro

    Штаб-квартира, продукты, конкуренты, финансы, сотрудники

    MotionElements обеспечивает раунд Pre-Series A

    31 августа 2015 г.

    Google
    MotionElements, рынок микростоков для видеопроизводителей, привлек нераскрытую сумму в рамках финансирования перед Серией А от инвестиционного синдиката, состоящего из сингапурского KK Fund, японского Incubate Fund и 500 Startups. Запущенная в 2010 году соучредителями Марком Саном и Шоном Квеком компания MotionElements – одна из крупнейших в Азии бесплатных торговых площадок для стокового видео- и аудиоконтента. На сегодняшний день в нем более 800 000 движущихся объектов, и их размер ежегодно удваивается. В настоящее время платформа поддерживает английский, японский, корейский, традиционный китайский и немецкий языки. Однако ожидается, что к концу 2015 года в MotionElements будет доступно больше языков. По словам Квека, главного директора по стратегии предприятия, к 2018 году 80 % всего потребительского интернет-трафика будет состоять из видео. Квек объяснил: зарекомендовав себя в качестве ключевого игрока в Азии, теперь у нас хорошие позиции, чтобы воспользоваться преимуществами быстрорастущего азиатского рынка. Мы планируем расширить деятельность MotionElements в Азии, включая приобретение уникального контента и выход на новые языки и территории».
    Читайте также:
    Малазийский автомобильный портал Carsome привлекает 350 тысяч долларов от 500 Startups и IRR
    Одна из первых торговых площадок в Азии, ориентированная на эту рыночную вертикаль, отличается тем, что фирма описывает как «очень интуитивно понятный и удобный интерфейс и 360-градусный локализованный опыт для азиатских покупателей и продавцов, включая использование технологии VisualSearch. и автоматический перевод ключевых слов». «Наше видение состоит в том, чтобы выйти за рамки простого рынка для создателей видео. Мы хотим создать место, где творческие люди со всего мира смогут общаться, создавать, зарабатывать и учиться. Этот раунд вливания капитала позволит нам еще больше изменить рынок создания видео с помощью наших трех столпов инноваций — видеоконтента, функций продукта и локализованного пользовательского опыта на 360 ° — чтобы лучше обслуживать наше сообщество покупателей и создателей », — сказал Сан, который служит в должности CEO и CTO.

    Как нарисовать компьютерную мышь: Как нарисовать компьютерную мышь — Пошаговые уроки рисования

    Как нарисовать компьютерную мышь в Иллюстраторе


    В этом уроке мы будем рисовать иконку компьютерной мыши в Adobe Illustrator. Это простой урок, при помощи которого вы научитесь работать с геометрией базовых фигур программы. Вы поймете как создавать не типовые фигуры, чтобы они выходили ровными и красивыми. Также нам придется работать с выравниванием и траснформацией.


    Пример HTML-страницы

    Рисуем компьютерную мышь в Adobe Illustrator

    Шаг 1


    Начнем с создания нового документа. Выберите в меню File > New/Файл>Создать (или используйте сочетание клавиш Control-N), затем укажите параметры как показано ниже.

    Шаг 2


    Теперь давайте нарисуем фон для нашей иконки. Создайте круг размером 120 x 120 px цвета #2D8FF9, и отцентруйте его относительно холста, как показано ниже.

    Шаг 3


    Создаем нижнюю часть мыши. Для этого рисуем прямоугольник размером 44 x 30 px цвета #C6BCB9 и располагаем его по центру круга, и на расстоянии 14 px от нижней точки круга.

    Шаг 4


    Выделите нижние углы и скруглите их на 22 px через палитру Transform/Трансформирование в закладке Rectangle Properties/Свойства прямоугольника.

    Шаг 5


    Укажите получившейся фигуре обводку цвета #302724 и толщиной в 4 px.

    Шаг 6


    Рисуем основную часть мышки. Это будет прямоугольник размером 44 x 48 px (#FFFFFF), нижние углы которого мы также скруглим на 22 px. Затем указываем фигуре такую же обводку и располагаем ее по центру круга на 48 px ниже его верхней точки.

    Шаг 7


    Рисуем правую кнопку мыши. Сделаем ее из квадрата размером 22 x 22 px (#FFFFFF), скругляем левый верхний угол на 8 px и указываем обводку как у предыдущих фигур.

    Шаг 8


    Добавим немного текстуры. Нарисуйте три маленьких круга размером 2 x 2 px (#302724), расположите их на расстоянии 2 px один от другого, выделите все три кружочка и сгруппируйте их (Control-G), затем расположите как показано на картинке ниже — на расстоянии 4 px от верхней и правой границ кнопки. Выделите кнопку и кружочки и сгруппируйте их вместе.

    Шаг 9


    Выделите группу правой кнопки мыши и дублируйте ее (Control-C > Control-F). Теперь отразите группу вертикально. Для этого кликните по ней правой кнопкой и выберите Transform > Reflect > Vertical/Трансформировать>Отразить>Вертикально. Расположите копию на место левой кнопки мыши.

    Шаг 10


    Рисуем место крепления провода. Создайте прямоугольник размером 8 x 6 px (#C6BCB9), для которого скруглите радиус двух верхний углов на 4 px. Укажите фигуре обводку как у предыдущих фигур.

    Шаг 11


    Теперь нам нужен только провод. Нарисуйте его при помощи линии длиной в 26 px и толщиной в 4 px (#302724).

    Шаг 12


    Выделите все объекты, составляющие мышь и сгруппируйте их. Теперь выделите фоновый круг и дублируйте его (Control-C>Control-F). В стеке слоев перетяните копию круга на самый верх. Выделите группу мыши и верхний круг, кликните по ним правой кнопкой и выберите Make Clipping Mask/Создать обтравочную маску.

    Результат


    Автор урока Andrei Ștefan


    Ссылка на источник


    Уроки Illistrator. Уроки Adobe Illustrator. Уроки Иллюстратора. Adobe illustrator уроки. Уроки adobe illustrator для начинающих. Adobe illustrator уроки на русском. Видео уроки adobe illustrator. Adobe illustrator уроки для начинающих на русском. Adobe illustrator уроки с нуля. Уроки adobe illustrator cc для начинающих. Adobe illustrator cc 2019 уроки. Уроки adobe illustrator скачать торрент. Уроки по adobe illustrator cc. Adobe illustrator уроки вектор гайд. Уроки рисования adobe illustrator. Adobe illustrator уроки вектор гайд. Уроки векторной графики в adobe illustrator. Adobe illustrator cc 2018 уроки. Adobe illustrator логотип уроки. Уроки adobe illustrator cc 2018 для начинающих. Бесплатные уроки adobe illustrator.  Урок 01 что такое adobe illustrator. Уроки работы в adobe illustrator. Adobe illustrator урок. Видео уроки adobe illustrator торрент. Adobe illustrator видео уроки скачать торрент. Adobe illustrator 3d уроки. Уроки adobe illustrator cc 2019 на русском. Интерфейс в adobe illustrator cc 2019 уроки. Уроки иллюстрация adobe illustrator. Adobe illustrator уроки рисование плашками.

    Пример HTML-страницы

    Как рисовать на компьютере мышкой

    Рисование на компьютере является полезным и увлекательным процессом. Конечно, удобнее это делать на специальном планшете. Однако, если его нет, а рисовать очень хочется, то можно это делать и с помощью обычной мышки. Читайте далее о том, как использовать мышь для рисования.

    Содержание статьи

    • В каких программах можно рисовать с помощью мышки?
    • Как научиться рисовать с помощью мышки: советы
    • С чего начать?
    • Как подготовиться к рисованию мышкой

    В каких программах можно рисовать с помощью мышки?

    Рисование мышкой имеет свои специфические особенности. Например, с ее помощью очень сложно провести идеально плавную линию и сделать отрисовку контура. Здесь на помощь приходят графические программы. На первоначальном этапе лучше обратить внимание на редакторы, рассчитанные на новичков. Перечислим наиболее востребованные редакторы:

    Adobe Photoshop. Программа разработана более 20 лет назад и имеет безграничные возможности, сотни инструментов и тысячи эффектов. Лучше скачать и установить платную версию программы, которая откроет весть спектр ее возможностей. Также можно найти и бесплатный продукт, но с ограниченным функционалом. Является многофункциональной вещью: подходит как для растровой, так и для векторной графики. Однако, основной потенциал заложен для работы с растром.

    Paint Tool SAI. Программа работает с растровыми изображениями и фотографиями, а также векторным форматом. Интерфейс понятен для понимания. Для работы на экране есть восемь инструментов. Изучение продвинутых функций требует времени. Почти все горячие клавиши взяты из Adobe Photoshop.

    Paint. Это один из понятных и знакомых с детства редакторов. Он является стандартизированным и уже установлен в компьютер. Из недостатков можно отметить лишь ограниченный функционал.

    Как научиться рисовать с помощью мышки: советы

    Для того, чтобы освоить процесс рисования мышью в первую очередь необходимо иметь большое стермление, а также запас терпения и усердия. Следует тщательно изучить основные рекомендации:

    • Для создания рисунка лучше выбрать инструмент «кисть». Именно с ее помощью легче добиться поставленной цели, чем, например, карандашом, который чертит только жесткие линии. Можно отрегулировать ее жесткость, степень нажима, а также прозрачность.
    • Вместо проведения одной целиковой линии лучше использовать больше отдельных штрихов и отрезков.
    • В редакторе уже существует много готовых элементов. Это разнообразные фигуры и линии, которые можно трансформировать по своему усмотрению. Например, им можно задать цвет, толщину.
    • Следует освоить набор горячих клавиш, позволяющих быстрее переключаться между инструментами.
    • Ластик должен быть использован с невысоким уровнем непрозрачности, что сократит резкость линий.
    • При работе очень выигрышно использовать слои, так как при закрашивании можно выйти за края слоя, а при желании и вовсе удалить их.
    • Чтобы ровно закрасить определенную область ее необходимо сначала выделить. Это позволит не выходить за границы и сделать изображение более аккуратным.

    ВНИМАНИЕ! Стоит работать в увеличенном масштабе, чтобы линии выглядели более безошибочными и гибкими. Периодически масштаб следует уменьшать для оценки результатов.

    С чего начать?

    Для начала лучше выбирать простые рисунки, чтобы довести некоторые процессы рисования до автоматизма. Это могут быть картинки в основе которых лежат обычные геометрические фигуры: круги, треугольники, эллипсы и другие. Ярким примером служит снеговик или елка. Сделав расположение основных контуров можно приступить к процессу заливки. Это можно сделать как специальным инструментом «заливка», так и кисточкой. Далее прорабатываются тени и более детальные нюансы.

    СПРАВКА! Перед началом рисования на компьютере рекомендуется сделать предварительный рисунок на бумаге. Поэтому опыт обычного рисования безусловно пригодиться.

    В случае возникновения затруднений можно нарисовать композицию на бумаге, затем сфотографировать ее или отсканировать и загрузить в редактор. Еще проще взять распечатку готовой картинки или контура и отсканировать ее. По готовому шаблону гораздо проще обводить линии, менять их толщину, цвет. Также можно загрузить снимок в программу и рисовать, постоянно видя ее перед глазами. Часто бывают такие ситуации, когда человек настолько хорошо осваивает процесс с помощью мышки, что переходить на планшет даже не хочется.

    Как подготовиться к рисованию мышкой

    Компьютерная графика имеет ряд неоспоримых преимуществ по сравнению с рисованием на листке бумаги. Здесь задействован большой набор инструментов, и не придется покупать разнообразные кисточки и краски. Кроме того, появляется возможность быстрого исправления дефектов и неточностей всего лишь за пару кликов.

    Цифровой рисунок не испортиться под воздействием внешних факторов, таких как дождь, влага, прямые лучи солнца и многое другое. Чтобы облегчить процесс рисования на компьютере, к нему следует тщательно подготовиться. Заранее купите удобные приспособления:

    Коврик. Большинство фирм-изготовителей имеют серию ковриков, специально разработанных для графических дизайнеров. В их производстве применяют специальный материал, не подверженный быстрому истиранию и долгое время выглядит как новый. Также просчитан коэффициент скольжения.

    Мышь. Она должна быть крупной и удобно располагаться в руке. Ничто не должно напрягать или сковывать движения, поскольку процесс рисования может быть очень продолжительным. Скорость реакции от каждого произведенного движения должна быть молниеносной. Мышь должна иметь точное позиционирование курсора при нажатии. Качественное изделие может стоить дорого, но результат от процесса этого заслуживает.

    ВАЖНО! Заранее скачайте и установите графический редактор, чтобы в дальнейшем уже не отвлекаться от основного процесс. Некоторые распространяются бесплатно, но с ограниченным функционалом действия, а другие стоят больших денег. Также есть уже установленные на компьютер программы.

    Компьютерная графика пользуется большой популярность. Благодаря обычной компьютерной мышке можно начать осваивать процесс рисования и, возможно, в дальнейшем выйти на более профессиональный уровень. Надеемся, что эта статья окажется полезной и поможет в освоении нового мастерства.

    Как нарисовать компьютерную мышь: 6 шагов (с иллюстрациями) .insertBefore(
    «#quiz_container»),$(‘

    ‘).insertBefore(«#newsletter_block_main»),ha(!0),b=document.getElementsByClassName(«scrolltomarker»),a=0;a

    Изучите эту статью

    Шаги

    Вопросы и Ответы

    Советы и предупреждения

    Статьи по Теме

    Компьютерная мышь — один из наиболее часто используемых гаджетов в эпоху интернет-серфинга.
    Узнайте, как нарисовать компьютерную мышь с помощью этих простых шагов.

    1. 1

      Нарисуйте большой диагональный овал. Сделайте стороны слегка квадратными.

    2. 2

      Эскиз диагональная линия на 2/3 длины овала.

      Реклама

    3. 3

      Проведите линию, разделяющую нижнюю 1/3 пополам. Нарисуйте плоский шестиугольник.

    4. 4

      Добавьте овал в середине шестиугольника. Затем нарисуйте провод, используя 2 изогнутые линии.

    5. 5

      Нарисуйте свои рисунки. Сотрите набросок.

    6. 6

      Раскрась свой рисунок.

    7. Реклама

    Вопросы и ответы сообщества

    Поиск

    Добавить новый вопрос

    • Вопрос

      Сколько цветов можно использовать для раскрашивания мыши?

      Мышь обычно имеет основной цвет, а затем второй цвет для кнопок. Вы можете сделать кнопки разных цветов или нанести узор на мышь, если хотите. Все зависит от тебя!

    • Вопрос

      Как нарисовать USB-мышь?

      Посмотрите на мышь и нарисуйте общий контур фигур, которые вы видите. Затем добавьте детали и тени, чтобы сделать его более реалистичным.

    • Вопрос

      Вам нужно нарисовать шарик светодиодного сканера?

      Нет, все, что вы решите добавить или исключить из рисунка, зависит от вас, хотя вы стремитесь к реализму, разумно добавить все детали.

    Задать вопрос

    Осталось 200 символов

    Укажите свой адрес электронной почты, чтобы получить сообщение, когда будет дан ответ на этот вопрос.

    Подать

    Реклама

    • Компьютерные мыши бывают разных форм и размеров. Если вы хотите сделать другой вид, попробуйте выполнить описанные выше шаги с другой начальной формой.

      В качестве небольшой благодарности мы хотели бы предложить вам подарочную карту на 30 долларов (действительна на GoNift.com). Используйте его, чтобы опробовать отличные новые продукты и услуги по всей стране, не платя полную цену — вино, доставка еды, одежда и многое другое. Наслаждаться!

      Полезный
      2

      Не полезно
      2

    Отправить

    Спасибо, что отправили совет на рассмотрение!

    Реклама

    Об этой статье

    На других языках

    Как нарисовать компьютерную мышь — Wiki How English

    Компьютерная мышь является одним из наиболее часто используемых гаджетов в эпоху интернет-серфинга.
    Узнайте, как нарисовать компьютерную мышь с помощью этих простых шагов.

    Спасибо всем авторам за создание прочитанной страницы 128,891 раз.

    Реклама

    Компьютерное рисование — Как рисовать на компьютере шаг за шагом

    В современном цифровом мире люди всех возрастов проводят большую часть своего свободного времени перед экранами.

    Если ваш ребенок один из них, то рисование на компьютере — это идеальное занятие, чтобы развлечь его и одновременно проявить творческий подход.

    В конце концов, что может быть лучше, чем помочь вашим детям продемонстрировать свои художественные способности, чем нарисовать их любимый гаджет?

    Чрезвычайная популярность компьютеров вызвала огромный спрос на бесплатные учебники по компьютерному рисованию. Теперь, вы просили об этом, поэтому мы доставили.

    Наконец, мы создали пошаговое руководство по рисованию компьютера, состоящее из 9 простых шагов с наглядными иллюстрациями. С этим подробным руководством рисовать веселее, чем играть на компьютере.

    Являетесь ли вы новичком или экспертом в рисовании, мы уверены, что вы без труда выполните эти основные шаги.

    Чтобы сделать рисование более приятным, не стесняйтесь настраивать функции этого компьютерного рисунка, а также цвета.

    Все, что вам нужно, это лист бумаги и ваш любимый инструмент для рисования, и вы готовы начать рисовать!

    Получайте удовольствие и раскрывайте свой внутренний творческий потенциал!

    О чем эта запись в блоге

    • Как нарисовать компьютер — приступим!
      • Шаг 1
      • Шаг 2. Нарисуйте внутренний контур монитора
      • Шаг 3. Структура основания монитора
      • Шаг 4. Затем нарисуйте подставку монитора
      • Шаг 5. Наметьте клавиатуру и мышь
      • Шаг 6. Теперь нарисуйте контур клавиатуры на клавиатуре
      • Шаг 7. – Нарисуйте все клавиши на клавиатуре
      • Шаг 8 – Добавьте детали и узоры на мышь
      • Шаг 9 – Добавьте узоры на монитор
      • 5 советов, которые сделают ваш компьютерный рисунок еще лучше!
      • Ваш компьютерный рисунок готов!

    Шаг 1

    В верхней части бумаги нарисуйте квадрат, слегка наклоненный вбок. При правильном нарисовании форма должна выглядеть почти как параллелограмм.

    Не стесняйтесь использовать линейку, чтобы нарисовать прямые линии для всех четырех сторон квадрата. Это позволит вам быстро и без усилий нарисовать безупречную квадратную форму.

    Шаг 2. Нарисуйте внутренний контур монитора

    Нарисуйте квадрат вне контура, который мы нарисовали на предыдущем шаге.

    Не забудьте провести еще одну линию параллельно правому краю монитора, чтобы придать ему трехмерный вид. Это поможет сделать ваш компьютерный рисунок более заметным.

    Шаг 3. Структура основы монитора

    Продолжайте рисовать узкую прямоугольную фигуру под монитором.

    Это послужит опорой для монитора, прикрепленного к подставке, которую мы будем рисовать на следующем шаге.

    Шаг 4. Затем нарисуйте подставку для монитора

    Прямо под прямоугольной фигурой, которую мы нарисовали в предыдущем шаге, создайте подставку для монитора, нарисовав две соединенные прямоугольные фигуры.

    Первый должен стоять вертикально, а другой должен лежать на поверхности, как показано на рисунке.

    Существуют также подставки для мониторов в различных формах, поэтому не стесняйтесь рисовать то, что вам больше нравится!

    Шаг 5. Наброски клавиатуры и мыши

    Теперь, когда мы успешно нарисовали монитор и его элементы, теперь мы будем работать над клавиатурой и мышью.

    Чтобы создать клавиатуру, нарисуйте форму параллелограмма. Мышь, с другой стороны, можно сформировать, просто нарисовав диагональную неправильную овальную форму с плоским дном.

    Шаг 6. Теперь нарисуйте контур клавиатуры на клавиатуре

    На клавиатуре нарисуйте наклонный прямоугольник с левой стороны и наклонный квадрат с правой стороны. Это обрисовывает в общих чертах клавиатуру, где будут размещены все буквенные и цифровые клавиши.

    Имейте в виду, что очертания клавиатур должны быть выровнены с очертаниями клавиатуры, чтобы она оставалась симметричной.

    Шаг 7.

    Нарисуйте все клавиши на клавиатуре

    Нарисуйте перекрывающиеся горизонтальные и вертикальные линии внутри буквенной и цифровой клавиатуры. При правильном нарисовании он должен выглядеть как квадратная сетка, как показано на иллюстрации.

    С помощью линейки убедитесь, что пробелы и линии клавиш ровные и пропорциональные.

    Шаг 8. Добавление деталей и узоров на мышь

    Мы завершили рисование деталей клавиатуры на предыдущем шаге, теперь пришло время добавить элементы мыши на ваш рисунок.

    Начните с рисования горизонтальной линии поперек мыши, разделив ее между верхом и низом. После этого нарисуйте колесо прокрутки прямо над линией. Колесо прокрутки должно быть расположено посередине, между левой и правой кнопкой.

    Не забудьте провести линию внизу по контуру мыши, чтобы создать объемный эффект!

    Шаг 9. Добавление узоров на монитор

    Нарисуйте несколько диагональных линий на мониторе, чтобы создать иллюзию «отражения». Экраны, как и компьютерные мониторы, обычно являются отражающими, поэтому они создают видимые диагональные узоры.

    Добавив эти линии на поверхность экрана монитора, ваш рисунок будет выглядеть более реалистично!

    Как вы можете видеть на иллюстрации, наш компьютерный рисунок наконец-то ожил! Теперь все, что ему не хватает, это всплеск цветов, чтобы сделать ваш рисунок красочным.

    Теперь пришло время для самой захватывающей и веселой части — выбора цветов и раскрашивания рисунка! Это та часть, где вы можете продемонстрировать свои художественные способности.

    Раньше компьютеры были только черно-белыми. Однако в современном мире компьютеры представлены в более широком диапазоне цветов, включая золото, серебро, розовое золото и другие яркие цвета! Это дает вам много вариантов цвета при раскрашивании вашего рисунка.

    Выберите свои любимые цвета и используйте их, чтобы сделать ваш компьютер ярким!

    5 советов, которые сделают ваш компьютерный рисунок еще лучше!

    Эти советы о том, как сделать ваш компьютерный эскиз еще лучше, сделают его еще круче!

    Компьютеры можно использовать для многих целей, от ввода документов до новейших игр. Вы можете показать, для чего используется этот компьютер, добавив некоторые детали.

    Если вы хотите это сделать, просто удалите отражающие линии с экрана, чтобы он стал пустым. Затем вы можете добавить на экран любую активность, которую хотите.

    Мы упомянули две возможности, но как вы думаете, что еще может показать этот компьютерный рисунок?

    На этом чертеже компьютера показаны основные элементы с клавиатурой и мышью, но есть и другие аксессуары, которые могут быть у компьютеров. Некоторыми примерами могут быть наушники, USB-устройства или игровые контроллеры.

    Вы можете показать, что вы будете использовать с этим компьютером, нарисовав вокруг него еще несколько объектов!

    Продолжая предыдущее предложение, вы можете сделать этот компьютерный эскиз еще более полным с фоном. Вы можете нарисовать его на столе и показать, что еще у вас будет на нем.

    Сюда могут входить те аксессуары, о которых мы упоминали ранее, но также могут быть и более обычные предметы. Может быть, там может быть горшечное растение или кружка для нескольких идей.

    Что еще может быть на столе рядом с этим компьютером?

    Компьютеры бывают самых разных форм и размеров, поэтому, как только вы освоите этот компьютерный рисунок, вы сможете создать другой вариант.

    Возможно, у вас или члена вашей семьи есть настольный компьютер, и если это так, вы можете использовать его, чтобы помочь вам изменить параметры экрана или клавиатуры. Это был бы отличный шанс спроектировать идеальную компьютерную настройку!

    Компьютеры также бывают разных цветов, так что вы действительно можете отправиться в город с выбранными вами цветами. Это могут быть темные и приглушенные или красочные, неоновые оттенки.

    Кроме того, вы можете нарисовать наклейки и другие забавные элементы персонализации на боковой стороне компьютера.

    Играя с художественными инструментами и материалами, вы также можете добиться замечательных результатов!

    Ваш компьютерный рисунок готов!

    Надеемся, вам понравится это пошаговое руководство по рисованию на компьютере.

    Как фотографировать мотоцикл: Как правильно фотографировать мотоцикл | Motowave.ru

    Как правильно фотографировать мотоцикл | Motowave.ru

    Профессиональный фотограф Jose Gallina поделился секретами фотографии мотоциклов: Я фотографирую многие вещи. Живую музыку, портреты и моду, но моими самыми любимыми предметами для творчества можно считать колеса – в особенности два колеса. Существует множество различных способов сфотографировать мотоцикл. Вы можете делать снимки, когда он едет, мчится с большой скоростью или ремонтируется. Даже когда он просто стоит на выставке, можно сделать неплохие фото. Но большинство своих снимков я делаю для таких публикаций, как Bike EXIF, при этом основная цель – чтобы снимки получились яркими,  при хорошем освещении и отражали все детали мотоцикла. 

    Поэтому я хочу поделиться своим опытом фотографа, что нужно делать, чтобы снимки получались удачными, чистыми и при этом не использовались студия или дорогое профессиональное оборудование. Это довольно простые принципы, даже не правила, хотя и их можно нарушать время от времени. Но они помогут вам начать и сделать ваш лучший снимок.

     
    Несколько слов о фотоаппарате, хотя это никогда не было самым важным аспектом. Конечно, стоит сделать правильный выбор, однако не имеет значения, чем вы будете пользоваться – фотокамерой с eBay за $300 или любимицей  любого профессионального фотографа Canon EOS 5D Mark III за $3,900.
    Любой DSLR с 50 мм линзами или больше – хорошая  отправная точка. В общем, легче размыть фон на DSLR, чем на компактной камере. Наиболее важным моментом является, избежать съемки при фокусном расстоянии менее 50 мм на «полном кадре» DSLR, если вы намеренно не стремитесь к искаженным широкоугольным эффектам.

    Можно назвать две причины, чтобы использовать линзы размером более 50 мм, наподобие тех, что изображены на картинке выше. Во-первых, более короткие фокусные расстояния искажают размеры и пропорции мотоцикла, например, эффект, когда колеса выглядят немного цилиндрическими. Во – вторых, чем больше фокусное расстояние, тем проще будет изолировать объект от фона, который его окружает. (Вы также получите эффект сжатия перспективы, если будете фотографировать мотоцикл  с угла  ¾ ,что улучшает вид многих мотоциклов.  
    Я всегда снимаю с практически открытой апертюрой, но при этом не допускаю, чтобы части мотоцикла вышли из фокуса. Где – то  f/4  часто является наилучшим ракурсом.
       
    Выбор правильных моментов. Сначала вам нужно решить, в какое время суток  вы собираетесь снимать. Если вы снимаете на улице, лучше делать снимки, когда солнца меньше, и оно не такое  резкое – то есть рано утром или поздно вечером. 
    В это время суток свет более редкий, и поверхность железного коня, а также полированные металлические поверхности не будут слишком яркими. Если вам нужно будет снимать при ярком солнце, лучше найти  тень.  
    Хотя мы встаем засветло, чтобы сфотографировать Noise Cycles’ 1952 Harley Panhead ‘Sneak Attack’ (выше), нам приходится больше тратить времени, чтобы добраться до места назначения. К счастью, над нами был мост, который дал нам хорошую тень.
    Проверка фона. Когда вы решаете, где будет располагаться мотоцикл, проверьте, что находится сзади и как это отражается на линиях и цветах мотоцикла. Постарайтесь найти что – то, что будет слегка контрастировать с цветом мотоцикла, который поможет вашему объекту выделиться.
    Избегайте вещей со слишком тяжелыми или странными линиями, такие как железные прутья забора. Сторонитесь телефонных столбов и деревьев, потому что они будут выглядеть так, как будто выросли из мотоцикла. Я люблю использовать промышленные гаражные двери, кирпичные стены, которые не слишком загромождены, или наоборот – открытое поле и чистое небо. 

    Вот хороший пример, как не нужно делать. Везде есть линии, которые разрушают и мешают восприятию линий мотоцикла. Яркие оранжевые гаражные ворота отвлекают от более приглушенных оранжевых панелей мотоцикла. 
    Пусть будет свет. Мы уже затрагивали тему о необходимости равномерного света, но я хочу показать трюк, как его немного увеличить. Свет в нужных местах особенно необходим при съемке мотоциклов, потому что на многих мотоциклах бак бросает тень на мотор. 

    Вы можете избежать этого, используя большое белое полотно для того, чтобы перенаправить свет в области, где он действительно необходим. Попробуйте, это легкая и дешевая альтернатива профессиональным осветительным установкам. На снимке выше я просто подпер белое полотно палкой. Глядя через объектив, я сразу заметил, как увеличилось количество света. 
    Ракурсы. Проверьте окружающую обстановку прежде чем начать снимать. Все основы: слева, справа, задний и передний планы. Потом переходите к деталям. Снимите все основные компоненты: панели, двигатель, сиденье и выхлопные трубы. Попросите владельца или проектировщика обозначить элементы, которые они хотят подчеркнуть в мотоцикле. И хотя крупные планы менее подвержены влиянию в фоновом режиме, необходимо всегда помнить о том, что находится «в кадре» и в центре внимания. 

    Сейчас при помощи цифровой техники легко(и дешево) снимать издалека. Поэтому, как только вы освиите основы, продолжайте изучать мотоциклы. Найдите самые интересные детали, экспериментируйте с неожиданными углами. На картинке вверху я ищу возможность снять бак и панели мотоцикла. 

    Для этой фотографии цилиндрического мотора (Panhead’s motor) мы даже сняли бак для того, чтобы показать весь двигатель.
    Спускайтесь вниз и пачкайтесь. Самое главное, что будет отличать ваши снимки, это неожиданный ракурс. Большинство снимков, которые люди загружают на Flickr, Instagram and Facebook, сняты со стандартной позиции, используя камеру с автофокусом или смартфон.

    Это  простой снимок мотоцикла, но ваша цель – сделать так, чтобы мотоцикл выглядел красиво. А это означает, что нужно присесть на корточки или опуститься на колени, как я и сделал на фото выше. Опустите свои глаза и камеру на уровень бака или фар. Это ракурс, при котором любой мотоцикл выглядит прекрасно. 
    Вернемся к рабочему столу. Это место, где вы получаете результат от снимка. Даже простое программное обеспечение для редактирования фото позволит вам улучшить ваши снимки. Я использую Photoshop и Lightroom: обе программы работают отлично, но Lightroom (ниже) – все, что вам нужно. 
    После загрузки фото, проверьте места, которые слишком темные и осветлите их. Это могут быть черные кожаные сиденья, шины, или темные части двигателя.
    Убедитесь, что горизонт и мотоцикл находятся на одном уровне, если конечно вы не стремитесь к драматичному эффекту «Голландского угла». Слегка изогнутые фотографии беспокоят людей на подсознательном уровне: большинство людей не знают почему, но что – то их беспокоит.
    Не поддавайтесь искушению обрезать снимок почти до самого мотоцикла. Оставьте достаточно места, особенно это важно ,если фотографии пойдут в печать и будут сопровождаться текстом или другими фотографиями. 
    Никогда не прекращайте снимать (и получайте удовольствие) После того, как вы сняли свой собственный мотоцикл, переходите к мотоциклу друга и так далее. Ищите разные местоположения и анализируйте свои результаты. Вы быстро поймете, что работает и что нет. Снимайте до тех пор, пока не поймете, что вы ждете от камеры и не начнете получать удовольствие от процесса. 

    Для меня, лучшим аспектом фотографирования новых мотоциклов являются встречи с новыми людьми, а также то ,что я провожу несколько часов любуясь мотоциклами. Вы часто будете встречать интересных людей: на снимке вверху изображен Скотт Джонс из Noise Cycles, Санта Ана. Мы провели много приятных минут, глядя на мотоцикл и болтая о днях, когда он был бешенным и молодым мотоциклистом». 
    Поэтому выходите и фотографируйте, и помните, что это ориентировочные и не обязательные правила. Самое главное – наслаждаться своим мотоциклом и фотографией. 

    Как фотографировать мотоциклы, машины, квадры и кареты

    Съёмка техники, в том числе фотографирование машин, мотоциклов, квадроциклов и другого транспорта, дело интереснейшее и сложное. Здесь сочетается и предметная фотография, и спортивная съёмка, и репортаж, и постановочное фото, и много других жанров. Есть свои секреты и приёмы, также как в любых других жанрах фотографии.

    Как красиво сфотографировать мотоцикл или автомобиль я решил поговорить с Евгением Бобриковым — фотографом издательства «За Рулем», ведущим фотографом журнала «Мото». Родом из Шушенского, он начал снимать в 12 лет Сменой 8, с тех пор фотография стала сначала хобби, потом дополнительным доходом, а с 2009-го основным и единственным. В ЖЖ Женя ведёт блог snowrider, прошу френдить, любить и жаловать.

    Ещё Женя специализируется на съёмке технических видов спорта и lifestyle, бизнес репортажах и жанровом портрете, любит готовить, танцевать и путешествовать. В общем, и человек интересный, и фотограф опытный.

    По взаимной договорённости материал мы построили в формате вопросов и ответов, своего рода интервью, а также, добавили к нему технический разбор некоторых типов кадров — как это было снято, почему именно так и зачем. Забегая под кат скажу, что текст получился совсем не маленький, я даже боялся что в ЖЖ не пролезет, но оно того стоило.  И добавлю в качестве намёка — через некоторое время у нас на THG, в рубрике Фото, опубликуем ещё несколько материалов Евгения о фотографии и технике. Особенно, если кое-что из нового оборудования и объективов на тесты вовремя приедет.

    Сразу предупреждаю — под катом тяжёлый трафик — очень много красивых фотографий техники.

    Давай начнём традиционно — расскажи, чем ты занимаешься, как давно  фотографируешь, в каких жанрах, как это случилось.

    Хм… я пошел в кинофотокружок «Крокус» фактически одновременно  с поступлением в музыкальную школу родного поселка Шушенское, где-то в третьем классе. Начинал, как водится, со Смены-8, потом  Смена Символ, ФЭД5В ближе к седьмому классу, и уже на первом курсе журфака НГУ появился мой первый Зенит. А ещё через пару-тройку  лет перешел сначала на пленочный Nikon FG, а потом уже на  цифровой Canon 350D.

    По большей части это было хобби, но со временем появились сначала  небольшие, а потом все более серьезные заказы и проекты. Уже  работая в софтверной конторе попал в тусовку «драгрэйсеров», и,  пожалуй, с этого начались съемки авто/мото-техники

    Всегда было интересно пробовать что-то новое,а в уже знакомом  открывать новые горизонты. Поэтому никогда не фиксировался на  каких-то одних конкретных жанрах. Хотя нет, лукавлю. Где-то в  2005-м я пару месяцев снимал софт-порно. Может это и сказалось в  итоге, но снимать обнаженку с тех пор не тянет как-то :-)))

    Так что остновные направления работы — репортаж, спорт,  техническая съемка, жанровый портрет. И по большей части все это  крутится вокруг мотоциклов — моей любви и образа жизни.

    Ок, раз ты снимал софт-порно, давай тогда сразу про религию поговорим. Canon / Nikon / плёнка / цифра / полный кадр / средний формат / дорогие  стёкла — что ты про всё это думаешь?

    Ха, я снимал и на слайд и на средний формат и Никоном и  Кэноном. По-большому счету мне безразлично ЧЕМ снимать. Значение  имеет лишь задача и парк доступной техники. А тёрки про плёнку,  цифру, Nikon или Canon считаю исключительно уделом досужих зануд.  Фотография не в железке, а в голове. Подавляющее большинство  современных любительских камер отвечает этим простым требованиям.  Железо должно соответствовать условиям эксплуатации и окупать  себя максимум за полгода-год. Это, конечно, IMHO. Обобщая все  вышесказанное — будь у меня задачи и условия работы проще — я бы  ни в жисть не вкладывался бы в профессиональное железо :-)))

    А если кому нечего делать, кроме как спорить за «чистоту  фотоискусства» — то в добрый шлях, а я лучше делом займусь.

    Ты хочешь сказать что не обязательно покупать Hasselblad за  миллион, чтобы получить классные профессиональные снимки  мотоциклов? А вот Canon 600D, например, с китовой оптикой хватит?

    600-ка — отличная камера. И стоковое стекло тоже неплохое, главное не ждать от него чудес, а грамотно пользоваться тем, что есть. Я и на Canon 300D делал очень хорошие снимки. Если сравнивать с тем же Зенитом или Киевом, 600-й Canon просто  идеальная камера, соответствующая, на мой взгляд 99% задач.

    Ну ок, если совсем серьёзно, какая техника нужна? Понятно что  можно и смартфоном, и лейкой, и ведром фотографировать. Но чем ты  обычно снимаешь, что везёшь с собой, что везти критично, а что  вообще не нужно? Я имею ввиду всё — камеру, оптику, штативы,  свет, даже одежду. Есть такой вот «типичный набор автомобильного  фотографа»?

    Вопрос на засыпку, конечно же. Единого решения нет. Каждая  конкретная съёмка определяет размер и «фаршировку» фоторюкзака.  Хорошо, если меня везут на машине или автобусе — это один случай. А если  самолетами, мотоциклами, снегоходами — совсем другой коленкор.  Тут уже каждый грамм на счету, а ведь помимо «железа» еще не  забыть про экип, если он нужен.

    Самый простой вариант: съемка «банальной» ремзоны с вечными  запчастями и детальками, там работает такой комплект: тушка плюс объектив Canon EF24-70mm f/2.8L, плюс мощная  вспышка со стаканом-рассеивателем, плюс батарейный блок к той же самой вспышке. Порой приходится снимать в жутчайших условиях,  когда горло забивает железная пыль, а «фоном» служит кусок  отделочной плитки. Дизайн-центр, правда, потом все равно думает,  что снималось в студии.

    Заставочные снимки требуют вдумчивого, но оперативного и легкого  решения: здесь работает связка: тушка, пара вспышек на  радиосинхронизаторах для создания художественного света,  гориллапод для одной вспышки и стакан-рассеиватель для другой (в  данном случае работает, как штатив), объективы 70-200, 24-70 и реже 16-35  для заставочных фотографий, а 70-200 для деталировок.  Радиосинхронизатор к вспышке нужен регулярно. Бывают такие места,  что без пышек не снимешь.

    Когда едешь на несколько дней в тест-драйв, то до кучи берешь ещё  мощный ноут для оперативной обработки картинок, фотоальбом (фотобанк) с жёстким диском для  оперативной очистки флэшек «в полях» и, конечно, все-все-все зарядки к взятому железу и чистилки/протирки/продувки для оптики  и камеры.

    К одежде тоже надо очень внимательно относиться. Чаще всего ты  либо сидишь на коленях, либо лежишь на пузе, либо носишься  сайгаком вокруг. Ничто так не убивает рабочее состояние, как  мокрые ноги и замёрзшие пальцы. А посему надо десять раз подумать  и взять нужное с запасом, это лучше, чем маяться недостатком сухого чистого или  теплого белья.

    Да, забыл сказать про съемку спорта и соревнований. Тут тоже надо бы иметь с собой полный комплект, если только у тебя нет узкой и чёткой задачи типа «привезти по одному хорошему снимку чемпионов вот в этом повороте». Приходится брать и супертелеобъектив для съёмки на треке, и репортажное стекло для съёмки в паддоках, и ширик. Чтобы под всем этим не сдохнуть берёшь сбрую, по которой уже распределяешь технику.

    Съемка в дождь — то еще развлечение. Мало того, что сам лежишь на мокрой земле, а так и оборудование тоже мокнет. Использовать вспышку «влоб» нельзя- она пробьет трассеры капель дождя на переднем плане. Единственный вариант — боковой свет и много-много дублей, чтоб потом из 10-ти выбрать один.

    И ещё постоянно проверяешь уровень заряда батарей, что в камере, что во вспышке — это может быть критично.

    Зачем снимать ремзону? О_о

    Частенько случается необходимость сфотографировать «железо» в стадии ремонта или сервиса. Зачем? Да мало ли! Другим свою «крутизну» в тюнинге показать, запомнить как разбирал, чтоб потом собрать без ошибок, да и просто в сложных световых условиях сделать кадр с оригинальными и красивыми «приблудами».

    Вот тут нужна всышка без вариантов. Но не «в лоб», конечно, а через потолок или стену. Оптимально — с насаженным приснопамятным «стаканом», только не надо стесняться его крутить лишний раз. В погожий день, конечно, можно и без подсветки обойтись, но покрутить вокруг солнца аппарат придется. И, как и любых остальных ситуациях, есть общее правило: сначала увидеть кадр, а потом его сделать.

    Ты говоришь нужен радиосинхронизатор. А какой? Навороченный и умный, типа PocketWizard Flex TT5 или Phottix Odin с поддержкой  TTL-замера, когда камера работает со светом в связке и  управляет мощностью импульса, или достаточно простого «пускателя», а мощность  выставить руками? У тебя какой? Кстати, ты ничего не сказал про флешметр и экспонометр. Не  пользуешься?

    Вот чОрт, и правда ничего не сказал ни про флэшметр, ни про экспонометр. .. Наверное, просто по причине дефицита места в рюкзаке 🙂 По большей части работаешь не только в условиях экономии веса/места, но и экономии денег, точнее разумного их использования. Покупать комплект синхры для двух пышек за 700 баксов я как-то не готов, работа-то исключительно в ручном режиме.

    Вообще, чтобы ты понимал — стоит задача за ограниченное время привезти фотографии максимально высокого художественного и технического качества, так что возможности прыгать с бубном, пардон, флэшметром вокруг мотика нет никакой. Уже по опыту и на глаз определяешь параметры экспозиции на камере и мощности на вспышке. Лишние мозги только сбивают с толка.

    А существуют какие-то правила, там, ну не знаю, «золотое  автомобильное сечение», «правило третей карбюратора», «нельзя  снимать бентли против солнца» — ну какие-то каноны съёмки  и академические запреты для фотографирования автомобилей и мотоциклов? Вот чем отличается фотографирование бегуна на дорожке и мотоцикла на треке? А ещё у тебя много где  горизонт завален, это почему?

    По горизонту ты меня, конечно, поймал 🙂

    К фотографии мотоциклов, машин, как и любой техники применяются, в целом, всё те же законы композиции, что и к остальным жанрам. Но, есть нюансы! Машинки можно снимать с разных точек, что сверху, что снизу, что по уровню лица водителя. Широкоугольник добавляет массивности и брутальности, телевик акцентирует детали. Главная задача и сложность — выявить в снимке цвет и форму, а это, поверь, не так-то просто. В одни моменты ты гасишь блики на поверхностях поляриком, а в другие наоборот ищешь отражения, чтобы подчеркнуть форму. Жёстких канонов нет, скорее есть потребность прочувствовать характер той техники, что фотографируешь.

    В идеале — прочувствовать не только визуально, но и тактильно.

    С мотоциклами веселее. Визуальный центр тяжести у них существенно ниже, чем у машины, и оптимальная высота съемки составляет от 10-ти до 50-ти сантиметров над уровнем плоскости, на которой стоит мотоцикл. Примерно то же относится к съемке ATV, UTV, снегоходов и гидроциклов. Попросту — чем ниже тем лучше.

    Теперь про заваленный горизонт. Раз уж мы помним про основы композиции, то надо принимать в расчет и геометрию техники в движении, следовательно, при съемке меняешь угол наклона камеры так, чтобы в кадре сохранилась динамика, скорость, энергетика, а посему чаще лучше смотрятся кадры с «завалом».

    В съемке техники всегда нужно отделять объект от фона. Либо мы это делаем телевиком на открытой диафрагме и короткой выдержке, либо наоборот: подбираешься с шириком на расстояние метра-полутора до объекта и снимаешь его с проводкой. По большому счету вот и всё. Дальше — опыт.

    Теперь вопрос медицинский, про колёса — что с ними передними делать на постановочных снимках, куда выкручивать? На себя, от себя, прямо ставить? Как лучше?

    При съёмке в три четверти более выигрышно смотрится когда колёса чуть повернуты внутрь (машины) или наружу (мотоциклы) — это добавляет жизни. Словно водитель только встал и отошел попить чаю, но сейчас вернется. То есть либо ставим прямо, либо чуть поворачиваем. А лучше всего делаем несколько кадров, как горизонтальных, так и вертикальных с прямой постановкой колеса и с повёрнутыми. У разных изданий свои правила.

    Есть ли какая-то специфика при съёмке и освещении хромированной техники, чтобы она лучше получилась, например, ну или просто получилась. Может быть хром любит какой-то определённый вид рассеивателей, а какой-то не любит? Насчёт положения солнца на небе можешь что-то посоветовать?

    Снимая хромированную технику важно отделить её от фона избегать своего отражения в ней. Если этого не сделать, кадр будет забавный, но и только. Лучший вариант — съёмка телевиком и накрученным поляром. При правильном положении если не все, то хотя-бы некоторые паразитные блики уйдут. Жёстких правил насчёт солнца нет, но никто не отменял подсветку. Кадр по солнцу выстроить проще, а грамотно поставленный кадр в контровом свете выглядит очень ярко и привлекательно.

    Чтобы передать динамику какие способы используешь? Только ли съёмка с проводкой, или что-то ещё?

    А я говорил не только о проводке. Проводка в плоскости сама по себе не очень интересна. В любом движении должно читаться начало и конец, либо же стремление. При съёмке медленной техники нужно делать выдержки подлиннее, но в пределах 1/125 — 1/250. В противном случае разнонаправленные движения колеса, вилки и райдера сделают кадр нерезким для общего восприятия. Слишком короткие же выдержки 1/1000 — 1/2000 и более просто заморозят технику на земле. К снегоходам и гидроциклам это не относится — там короткие выдержки только дополняют чувство драйва: все эти брызги воды, снега и льда — это прекрасно, когда можно разглядеть их в деталях

    При съёмке на треке пользуешься супертелеобъективами — только они достают от зоны безопасности до гоночных болидов, и чтобы выделить объект открываешь дырку и задираешь ISO так, чтобы выдержка была примерно от 1/800 и короче. За счёт выскоких скоростей по покрышкам видно, что болид в движении, при этом все чётко, а задний и передний план размыты. Лучше, если на занем плане есть другие участники гонки – добавляет жизни и азарта.

    Порой на тест-драйвах я прошу тест-пилотов либо нарезать круги вокруг меня в метре-полутора, либо ложусь почти под точку вылета рядом с трамплином. И вот здесь, конечно, огромное значение имеют скорость и точность следящего автофокуса.
    При относительно невысоких скоростях динамику можно добавить и вспышкой, синхронизированной по задней шторке. Такие кадры лучше снимать в контровом свете и на относительно длинных выдержках: 1/100 — 1/200.

    Ретушировать много приходится? Сам делаешь или сотрудничаешь с умелым ретушёром? Снимаешь RAW, JPEG, RAW+JPEG? Вообще интересно услышать несколько слов про обработку, про софт, аппаратную часть. И много ли снимаешь за раз?

    Снимаю только в RAW — это позволяет экономить время на правке баланса белого, шумов, резкости. Сортирую съёмку на ноутбуке в полнокадровом режиме ACDSee, потом базовая свето-цветокоррекция и основные «красивости» в Adobe Lightroom. Часами сидеть над одной фотографией — непозволительная роскошь. Так что я либо сразу снимаю под конкретный стиль, либо довожу до единого «стандарта качества».

    Бывает за пару часов могу настрелять 2 000 кадров, из которых останется от силы 100, но чаще снимаю за полный день от 600 до 800 (без спорта), из которых в корзину уйдет не более 30%.

    RAW+JPG снимаю только в случае, когда надо картинку без обработки сразу пустить на плазму или экраны. То есть показали пару раз снимок на большом экране и стёрли. Но такие ситуации случаются крайне редко.

    2000 за пару часов? Не волнуешься за ресурс затвора?

    Когда лежишь, скрючившись улиткой в багажнике авто, свесившись до асфальта с камерой, интуитивно выставляя зум и угол наклона камеры под едущий в полутора метрах байк, как-то не задумываешься о ресурсе затвора. В голове несколько мыслей:

    а) не вывалиться самому на колдобинах
    б) не выронить камеру
    в) первые два пункта вместе
    г) получить хотя бы несколько хороших кадров.

    Именно поэтому камера должна быть защищенная от пыли, грязи, воды с быстрым и точным следящим автофокусом. Из любого положения и в любую погоду я должен сделать хорошие снимки, ведь шанса на повтор уже не будет. И, собственно, только это и определяет выбор рабочей техники.

    Я знаю что недавно ты купил новейший репортёрский Canon EOS-1D  X, а до этого пользовался 1D Mark IV. Апгрейд как-то существенно улучшит твои возможности?

    Спасибо, что вспомнил. До сих пор не верится, что вот он, лежит рядом со мной, новёхонький 1D X. Его задача — уменьшить количество технического брака и уменьшить время обработки. Я много снимаю бизнес-репортажи и как раз там мне актуальны низкие шумы на высоких ISO. Апгрейд был вполне очевидным шагом с ожидаемым периодом окупаемости. Не работай я в таких условиях — мне бы по горло хватило сначала 5D Mark II, а теперь уже и 5D Mark III.

    То есть это в меньшей степени апгрейд для съёмки авто/мото?

    ЭЭЭ, нет! Работая на «МОТО» и «Руль» в целом снимать приходится фактичестки во всех жанрах  и съемок, требующих высокой точности и чёткости картинок, становится все больше. Конечно, можно работать и старой техникой, типа: «…в журнал пойдет все равно одна фотка из ста с хреновой полиграфией», — но лично меня такой подход не устраивает. Я отвечаю за результат и он должен быть лучшим из возможных в имеющихся условиях. Вот и вкладываюсь в апгрейд личного железа, хотя редакционный  1D  Mark III вроде как всегда под рукой.

    Ок, много было сказано про то как снимать, чем снимать. А давай прямо сейчас сделаем небольшой тематический мастер-класс? Возьмём несколько интересных снимков из твоего портфолио, из тех что часто бывают нужны журналам, например, и ты расскажешь, как это снималось,  какие были сложности или нюансы, в чём соль?

    ТЕСТ YAMAHA SUPERTENERE XT1200Z

    Canon EOS 5D + объектив Canon EF70-200mm f/2.8L IS USM
    130mm | 1/400 | F9 | ISO 100
    Режим: приоритет выдержки (Tv)
    Экспокоррекция +0,33 EV
    Доп.свет — отсутствует

    Во время съемок сравнительного теста туристических эндуро нужно было показать характер мотоцикла, его готовность к далеким путешествиям по извилистым дорожкам, стремление вырваться из душного города.  Для таких картинок искали ровный и чистый участок дороги с просматриваемой шиканой, красивыми склонами. Пилоты проезжали из одного края зоны видимости в другой по одному и потом возвращались. И так несколько раз, пока результат не будет соответствовать задаче.

    Тест снимали в Краснодарском крае, а искомый участок дороги вел как раз в сторону дачи нынешнего президента. В других направления дорога значительно хуже. Так как скорость относительно высокая (около 80 кмч) снимал с условно короткой выдержкой, чтобы уже был эффект проводки, читаемый по склонам, но еще не было шевеленки вилки и пилота от вибраций на не слишком ровном асфальте. Завал горизонта  придает кадру динамику и сбалансированность. Следящий автофокус, серийная съемка.

    ШКОДА ОКТАВИЯ, ТУШИНО СРАВНЕНИЕ

    Canon EOS 5D + объектив Canon EF24-70mm f/2.8L USM
    42mm | 1/80s | F20 | ISO 160
    Режим: ручной (M)
    Доп.свет — отсутствует

    В сравнительном тесте стоковой Шкоды и «заряженной» в тюнинг-ателье нужно было показать их в движении. Один из эффектных вариантов — съёмка фактически от земли из багажника идущего впереди автомобиля. Снимали на автодроме и поворотов там хватало. Изначально определяется положение машин друг относительно друга, чтобы не загораживали свет и соответствовали задаче.  Задача для водителей не очень простая — ехать нужно максимально близко друг к другу и на малом расстоянии от фотографа. Все машины «из салона» и вечером их надо вернуть невредимыми.  Выдержка ставится максимально длинная и съемка ведется безостановочной серией. В зависимости от поворота нужно менять угол завала камеры по X и Y и показывать водителям, как откорректировать положение машин. Три круга в багажнике, вылезаешь из него с трясущимися руками и ноющей спиной и прессом, на которые приходится вся нагрузка. Снимается все в AI-Servo, серийной съемкой, в мусор идет до 95% отснятого материала.

    Этот пост пришлось разбить на два, т.к. ЖЖ не позволяет разместить такой большой пост. Вторая часть: Как фотографировать мотоциклы, машины, квадры и кареты #2

    Советы по фотосъемке мотоциклов для фотографов-любителей

    Это список полезных повседневных советов по фотосъемке мотоциклов для любителей, которые может использовать каждый — даже если вы используете свой телефон или, в лучшем случае, портативную камеру.

    Вам не нужна камера стоимостью более 500 долларов или полноценная студия, чтобы делать отличные фотографии вашего мотоцикла. Скорее всего, если он у вас есть, вы будете знать некоторые советы из этой статьи.

    Это скорее руководство по фотосъемке мотоциклов для обычного человека, который хочет продать свой мотоцикл или загрузить фотографию на Reddit или любимый мотофорум и хочет, чтобы она выглядела великолепно. Вот что делать!

    Это не профессиональные советы по фотосъемке мотоциклов. Я не профессионал, а просто любитель, который уже давно здесь. У меня нет студии. Мне просто нравится использовать свои ограниченные ресурсы, чтобы делать лучшие фотографии, не продавая себя без всякой причины.

    Несколько слов о примерах, которые вы увидите в этой статье: Фотографии не по отдельности идеальны во всех отношениях. Я выбрал их, потому что они иллюстрируют ОДИН пункт, а не все пункты. Например, фотография может иллюстрировать хорошее освещение, но ее самообладание может быть хромым.

    Вы помешаны на мотоциклах?

    Ну, я. Вот почему я создал этот сайт — как отдушину. Я люблю учиться и делиться тем, что может быть полезно другим. Если вам нравится то, что вы здесь читаете, и вы настолько же одержимы, как и я, вам может быть интересно узнать, когда я публиковал больше. (Проверьте последние новости, чтобы понять, что вы увидите.)

    Кратко о том, как лучше фотографировать мотоциклы

    Вот краткое руководство по созданию более качественных фотографий мотоциклов. Там, где я могу, я приведу несколько примеров людей, делающих хорошие или плохие фотографии мотоциклов.

    Вкратце, я хочу сказать, что когда фотографируете свой мотоцикл, подумайте о :

    1. Освещение максимально приятное? Рассеянный, с бликами? Нерезкий/с тенями
    2. На фото виден весь мотоцикл или я показываю увеличенную деталь? (И то, и другое хорошо, но не наполовину)
    3. Хорошо ли скомпонована фотография? Велосипед посередине, в красивом месте, на уровне фото, ничего вокруг не отвлекает?
    4. На заднем фоне нет отвлекающих факторов? Никаких линий, резких предметов?

    Если вы подумаете над этими вопросами, вы, скорее всего, улучшите свои фотографии мотоциклов.

    Многие из приведенных здесь советов по фотосъемке мотоциклов являются специализированными версиями общих советов по фотосъемке. Если вы делаете портретные фотографии, вы должны знать обо всем вышеперечисленном. Некоторые из других советов будут относиться к мотоциклу (или к транспортному средству) , хотя, например, предложение оставить свет включенным (немного похоже на то, чтобы держать глаза открытыми)

    Давно фотографирую мотоциклы. А фото еще дольше, с середины 1990-х, когда я (вместе со всеми) еще пользовался пленкой .

    Попутно я стал почти одержим техникой фотографирования. И мотоциклетная фотография — это счастливый союз двух моих увлечений!

    Многие руководства по фотосъемке мотоциклов рассказывают о гонках, студийных фотографиях, сделанных профессионалами, или фотографиях таких людей, как Киану Ривз, рядом с его шедевром. Это круто — мы все любим BikeEXIF и Киану Ривза — но это не то, что меня интересует. Я заинтересован в том, чтобы помочь людям с минимальными усилиями показать свой мотоцикл с помощью повседневных инструментов.

    По сути, все нижеизложенное — это «основы». Однако я вижу много фотографий, не соответствующих этим основам.

    Вперед к подсказкам.

    Используйте яркое, но рассеянное, ровное освещение

    Первый совет по фотосъемке мотоцикла: освещение — убедитесь, что свет падает на мотоцикл равномерно.

    Другими словами, убедитесь, что свет не резкий , например. от прямых солнечных лучей, создавая теней и резкий контраст.

    Тени и высокая контрастность не всегда плохи. Вы можете использовать эти драматические эффекты, если вы художественный фотограф, например, если вы показываете мотоцикл, способный пересечь пустыню, или что-то в этом роде. Но в повседневной фотографии, когда вы пытаетесь продемонстрировать велосипед или продать его, резкий свет не годится.

    Вот пример равномерного освещения на мотоцикле Suzuki GSX1300R Hayabusa без использования оборудования:

    Suzuki Hayabusa, фото сбоку. Рассеянное освещение.

    Вы можете сказать, что свет равномерный, потому что на нем нет ярких белых пятен (передержка) или яркого света/теней.

    Для этого фото Hayabusa я использовал свой телефон. День был пасмурный. Я снимал его во время пробной поездки, но если бы у меня было больше времени/ресурсов, я бы использовал внешнее освещение, чтобы осветить некоторые тени под ним.

    Есть три простых способа получить рассеянное, ровное освещение на мотоцикле: облака, укрытие (из здания, сарая, гаража или деревьев) и съемка в сумерках и на рассвете.

    • Облака: Когда солнце находится за облаком, свет становится рассеянным. Это самый простой способ получить рассеянное, ровное освещение. Рассеянный облаками солнечный свет заливает велосипед ровным светом. День не обязательно должен быть облачным — достаточно просто солнца за облаком.
    • Тень или крышка : Еще один способ получить рассеянное освещение — сфотографировать мотоцикл в тени дерева или гаража . Одним из способов сделать это является съемка в тени здания. Если вокруг много деревьев или кустов, они будут рассеивать свет на вашем велосипеде, но помните о ярком свете, проникающем между листьями.
    • На закате или на рассвете: Наконец, съемка мотоцикла (или кого-либо/чего-либо!) в сумерках или на рассвете дает отличный свет. Фотографы называют это «волшебным часом». (Большинству гонщиков лучше подходит закат — я предпочитаю рассвет для реальной езды, когда все красиво и нет пробок.)

    Например, я сделал следующее фото своего голого Ducati Multistrada (см. мое руководство по сборке и обсуждение моих сожалений здесь) на закате, к югу от Сан-Франциско.

    Мой голый Ducati Multistrada на закате

    Солнце уже село, поэтому на мой Ducati не падал яркий свет. Мне нужно было сделать фотографии, чтобы продать его, и я решил, что это место и время.

    (Еще одно замечание — это фото также удовлетворяет ряду других требований, таких как отсутствие отвлекающих факторов и правильное оформление. ) день:

    Плохое освещение. Его раздваивает огромная тень дерева. Угол странный, руля не видно.

    Я сделал это фото, не особо задумываясь об этом. Но ничего себе, посмотрите на эти тени! Особенно тот, где дерево разрезает весь мотоцикл пополам! Безумный.

    Есть и другие проблемы с фотографией, например, с композицией. У него оживленный фон, а мотоцикл повернут так, что я не совсем вижу, где находится руль.

    Используйте наружное освещение, чтобы осветить темные участки

    Вы можете довольно легко стать суперпрофессионалом в фотосъемке мотоциклов, используя умное освещение на своем мотоцикле.

    В студийной фотосъемке мотоциклов люди используют свет (и даже цветной свет) вокруг мотоцикла, чтобы осветить каждую его часть. Вам не нужно заходить так далеко, чтобы использовать профессиональное освещение.

    Но если у вас есть гаражные фонари, или даже настольные лампы, или даже просто фонарик, вы можете создать свою собственную мини-студию, чтобы осветить критические темные участки.

    На этой фотографии я снял ее при дневном свете (но под навесом гаража) и использовал внутреннее освещение плюс освещение моего телефона, чтобы сделать ее максимально светлой. Вы можете увидеть несколько отражений в серебристом кузове — это от других источников света. (Я должен был больше освещать заднее колесо, но у меня закончились фонари.)

    Мой CBR600F4i с несколькими лампочками, чтобы осветить темные участки.

    Также стоит упомянуть (поскольку я буду говорить о чистом фоне позже): фон не совсем чистый, но повторяющийся, контрастный и не отвлекающий. (У меня было мало места, иначе я бы отодвинул его подальше, чтобы сделать стену не в фокусе.)

    Кроме того, я включил фары мотоцикла, о чем я должен упомянуть!

    Включите фары мотоцикла

    Простой совет по фотосъемке мотоциклов, который сделает фото более «живым», — включите фары. Если есть сдвоенные фары, то включите и дальний свет фар.

    Ducati 1098S с включенными обоими фонарями

    Если оба фонаря включены, ваш мотоцикл выглядит живым и функциональным. Обратите внимание, что один всегда будет выглядеть ярче, потому что это дальний свет, и поэтому он направлен прямо вверх.

    Это не конец света, если вы забудете включить свет. Но свет, который горит, во многих случаях является улучшением.

    Наличие включенной фары является дополнительным преимуществом, когда освещение необычное или новое, как в случае с Ducati Monster 2021 года.0025

    Это очень распространенная и серьезная ошибка при съемке мотоциклов, которую очень легко исправить. Подумайте о том, что находится позади вашего мотоцикла.

    Заманчиво просто припарковать свой мотоцикл где-нибудь и сфотографировать его, когда перед вами ничего нет (между вами и мотоциклом).

    Но вы также должны убедиться, что сразу за мотоциклом ничего нет.

    Например, это плохо:

    Плохое фото мотоцикла – VFR800 раздвоен полюсами

    На фотографии мотоцикла выше (VFR800, который я проверил несколько лет назад) видны столбы, разделяющие мотоцикл в разных точках. И занятое растение. Это действительно очень раздражает, потому что мотоцикл представляет собой красивый серийный VFR800F в красивой трехцветной схеме Honda, но на фотографии он выглядит слишком коротко.

    Как это исправить? Просто выкатите мотоцикл куда-нибудь, где фон чистый и ровный.

    Я сделал это фото Harley-Davidson LiveWire (вот мой обзор) на фоне сплошной серой стены и на пустой парковке. Никаких случайных объектов или других транспортных средств, чтобы отвлечь. Это не идеально с точки зрения цвета — черный и серый делают все это немного тусклым, — но это не отвлекает.

    Harley-Davidson LiveWire на пустой парковке. Унылая цветовая гамма, но не загроможденная.

    Если вы хотите увидеть лучшую фотографию LiveWire с дополнительными цветами, у меня есть одна ниже в разделе, где я говорю о важности дополнительных цветов!

    Вам не обязательно иметь идеально чистую стену. Может быть повторяющийся узор или фон не в фокусе, если он не мешает тому, что находится на переднем плане.

    Вот фотография с шумным фоном, которую я размыл, используя камеру с большим объективом и малой глубиной резкости.

    По крайней мере, эта фотография желтого Ducati на фоне голубоватого бетона и зеленых деревьев имеет хороший цветовой баланс!

    Сделать пейзажную фотографию сбоку или по диагонали на высоте бедра

    В фотографии мотоциклов фотография сбоку — одна из самых распространенных. Часто это первое фото отзыва о мотоцикле.

    Ракурс позволяет многое узнать о мотоцикле, в том числе о расположении органов управления (насколько он спортивный) и его эстетической форме.

    Например, вот главная фотография статьи о Aprilia RS660 (мотоцикл, который меня очень волнует в 2021 году) от Cycle World:

    Профиль RS660 сбоку в Cycle World

    Кстати, соответствующая фотография мотоцикла Совет: сохраняйте ориентацию в ландшафтном режиме для большей части фотосессии, если все это будет просматриваться в одном месте, например, в рекламе или на Facebook. Когда фотографии постоянно переключаются между альбомным и портретным форматами, их становится немного сложнее пролистывать.

    Включите подробные снимки вашего мотоцикла.

    Важный совет для тех, кто продает свой мотоцикл при фотосъемке мотоциклов, — делать детальные снимки мотоцикла крупным планом.

    Это не значит макрос . Вам не нужно увеличивать масштаб каждой детали кузова. Но если есть интересные функции, которыми можно поделиться, например крышка сухого сцепления на Ducati или механически обработанные элементы управления, убедитесь, что они видны.

    Детальное фото моего Ducati 1098S

    Причина для детальных фото двоякая:

    1. Вы должны демонстрировать важные вещи, которые могут увеличить или уменьшить ценность (уменьшение будет похоже на вмятину)
    2. Часто веб-сайты уменьшают разрешение фотографии. Поэтому, если вы загружаете что-то с разрешением 5000 пикселей в ширину, они могут уменьшить его до 1000 пикселей, а затем сжать. Таким образом, пользователи не смогут увеличить себя.

    На следующем снимке деталь логотипа BMW позволила мне продемонстрировать качество лакокрасочного покрытия моего BMW R1200S.

    Лакокрасочное покрытие моего R1200S

    Будьте внимательны при составлении композиции

    «Композиция» — это расплывчатое слово, я знаю. Под композицией я подразумеваю следующее: изучите фотографию, которую собираетесь сделать, и подумайте: «Является ли фотография вещи, которую я делаю, на самом деле фотографией этой вещи, или фотографией чего-то еще, или вещи и чего-то еще? , или из многих вещей?

    Например, вы фотографируете свой мотоцикл. Рамка вашей фотографии. А теперь подумайте: «Это фото мотоцикла?» Или это фотография… чего-то другого?

    Обычно продуманность композиции просто означает

    1. Поместите свой мотоцикл в центр фотографии (* см. примечание ниже). Сделайте это ясной темой.
    2. Покажите как можно больше мотоцикла — т. е. все, если только вы не снимаете детали.
    3. Выберите больше неба над ним , а не больше земли, чтобы наблюдатель был ориентирован, и
    4. Убедитесь, что фотография находится на уровне , без наклона (даже слегка)

    Вот пример ленивой, плохой композиции на фото для рекламы мотоцикла.

    Очень ленивое фото мотоцикла на продажу — даже не скажешь какой

    По этому фото даже не скажешь какой мотоцикл продается. Что еще хуже, так это то, что это тот, что сзади, который а) частично затенен гораздо более красивой фотографией спереди (посмотрите, как одно зеркало закрывает зеркало другого), б) на нем есть перчатки, в) из него торчат различные отвлекающие предметы, например, вазы с растениями.

    Вот еще одна неудачная фотография красивого мотоцикла Ducati Supersport 1000DS.

    Этот мотоцикл почти продал себя. Такая классная машина. Но ракурс фото вызывает у меня головокружение.

    Фотография Ducati Supersport 1000DS под непонятным углом

    Посмотрите на все эти сумасшедшие линии. Я не могу сказать, идет ли дорожка под уклон, или как высоко я нахожусь, и что происходит слева. Это как Эшер. Это действительно дезориентирует. А почему в портретном режиме? Из-за странных вещей в стороне? Это недостаточно увеличено, чтобы быть просто фотографией глушителя Termignoni, но и не под углом, чтобы быть полезной фотографией мотоцикла. Меня интригующе сбивает с толку, что владелец Ducati соблюдает интервалы обслуживания клапанов в 6 000 миль / 10 000 км и имеет вкус, чтобы владеть таким красивым мотоциклом, но не утруждает себя поиском хорошего места для фото.

    Вот еще одно неудачное фото похожего мотоцикла, первого поколения Supersport, ставшего уже классикой:

    Плохое фото Ducati 900SS. Из Facebook Marketplace

    Это фото (которое было главным фото в рекламе, и часто единственное, которое видят люди) просто расстраивает меня. Как можно было так плохо сфотографировать такой красивый байк? Он под странным углом, показывает случайную часть мотоцикла, имеет портретную ориентацию (что может быть простительно, если вы показываете только переднюю или заднюю часть),

    Все, что вам нужно сделать, чтобы хорошо скомпоновать фотографию, это (повторяя вышеизложенное) показать велосипед целиком , сохранить уровень камеры , поместить велосипед в середину кадра *, и не снимать не показывать слишком много земли .

    Вот хорошее (не профессиональное) фото Ducati Supersport 1000DS, которое умеет все это. Ах.

    Фотография Ducati Supersport 1000DS. С форума Ducati.ms.

    * Примечание — у вас не , а , чтобы мотоцикл был прямо посередине фото. Вы можете оставить немного места перед ним или, в редких случаях, когда есть красивый фон, что-то позади него. Я пока не хочу вдаваться в эти композиции, потому что это немного выходит за рамки того, что необходимо для продажи вашего велосипеда, и это не ваши основы, которые я пытаюсь здесь осветить.

    Выберите локации, цвета которых подходят к вашему мотоциклу.

    Пример, противоречащий моему снимку «черный на сером» Harley-Davidson выше, заключается в том, что вы должны снимать в местах, где есть дополнение или контраст цветов.

    Например, более интересное фото, чем тускло-серое, это фото того же мотоцикла перед известной «стеной инстаграма» в Лос-Анджелесе (я не знал, что она знаменита! Я просто катался наугад для чистой стены).

    Harley-Davidson LiveWire перед красной стеной «Любовь». Фара включена, оформлена правильно.

    Очень сложно дополнить черный кузов, но хотя бы красный делает фото более живым!

    Другой пример — фотография Ducati Hyperstrada ниже. Красный, черный и серебристый цвет мотоцикла выделяются на сером и зеленом фоне.

    Красно-черный Ducati Hyperstrada 821 на зелено-коричневом фоне

    Убедитесь, что ваш мотоцикл чистый… но уберите его с того места, где вы только что его чистили!

    Люди часто чистят свои велосипеды перед тем, как выставить их на продажу, но иногда они просто оставляют их в бассейне с водой. Не делай этого! Ленивая фотография мотоцикла оказывает плохую услугу хорошему мотоциклу.

    Вот фото хорошего мотоцикла, серийный Monster 620, но частично испорченный плохой рамой и оставленный в луже воды.

    Этот Ducati Monster 620 симпатичный и хороший, но похоже, что он только что обмочился. Кроме того, шумный фон означает, что трудно различить верхние части. Картинка продает меньше. (фото не мое)

    Да, здорово, что ты его только что помыл. Но когда на земле есть лужа воды, это отвлекает от мотоцикла и оказывает ему медвежью услугу. Кроме того, если вы только что помыли его для фото, это предупредит покупателей о том, что, возможно, вы его давно не мыли или что на нем есть остатки масла, которые вы только что счистили. (именно так я это читал).

    Наконец, я не могу отделаться от мысли, что мотоцикл просто обмочился.

    Держите мотоцикл как можно более вертикально.

    Мотоциклы наклоняются, когда они стоят на боковой подножке, и иногда это может скрывать важные детали. Поэтому старайтесь держать велосипед вертикально.

    Существует три распространенных способа удерживать мотоцикл в вертикальном положении для фотографирования:

    1. Используйте центральную подставку, если она у вас есть (у большинства мотоциклов ее нет)
    2. Подложите под ножку боковой подножки небольшой кусок дерева или любой другой предмет толщиной около 3 см.
    3. Используйте опору для фиксации заднего колеса

    Я предпочитаю не использовать опору исключительно из соображений удобства. Если вы хотите сделать все свои фотографии в своем домашнем гараже или если вы хотите поехать куда-нибудь и сделать фотографии там, это нормально. О, если вы фотографируете трековый велосипед, это может быть действительно здорово!

    На следующем фото я использую деревянный брусок, чтобы держать R1200S в вертикальном положении. Держать мотоцикл в вертикальном положении особенно важно при фотографировании профиля с левой стороны, потому что в противном случае он может быть слишком сильно наклонен.

    Использование блока для поддержки мотоцикла особенно важно при фотографировании его слева.

    Итак, мой совет по фотосъемке мотоциклов: возите с собой небольшой деревянный брусок в багажном отделении на заднем сиденье . Вставьте его под боковую подножку, если вы когда-нибудь захотите сделать снимок, и велосипед будет немного более вертикальным, не опасным.

    Помимо помощи с фотографией, это хорошо, если вам когда-нибудь придется парковаться на наклонной дороге или если вы когда-либо паркуетесь на мягком грунте.

    Убедитесь, что весь автомобиль (или его большая часть) находится в фокусе.

    Распространенная ошибка при съемке мотоциклов — лениться с кадрированием или пытаться сделать «крутой» снимок, на котором не запечатлен весь мотоцикл… но и не сняты детали.

    Я так делал, например, когда продавал свой первый мотоцикл. Эй, это был 2001 год, и я ничего не знал. Ниже приведен пример того, что НЕЛЬЗЯ делать:

    BAD. В раме не было всего мотоцикла (я пытался сделать его больше!). Кроме того, я думаю, что в то время шел дождь.

    Почти любая другая фотография мотоцикла является лучшим примером. Ниже приведен пример фотографии, которая не особенно хороша, но, по крайней мере, весь мотоцикл виден — так что это улучшение по сравнению с предыдущим.

    Эта фотография моего Kawasaki ER-6F намного лучше, потому что на ней запечатлен весь мотоцикл

    Необязательно: Добавляйте текстовые комментарии, объясняющие, на что люди смотрят

    Иногда мне нравится, чтобы всем, кто просматривал рекламу, было действительно легко. чтобы знать, на что они смотрят.

    Большинство людей описывают детали в тексте объявления. Они МОГУТ добавлять подтверждающие фотографии. Но поскольку люди, просматривающие рекламу, часто сразу переходят к фотографиям, наличие текста на фотографиях, показывающего, на что смотрят люди, может быть очень полезным.

    На большинство фотографий добавлять текст не нужно. Просто на фотографиях, где сообщение может быть неясным.

    Бонус: сними видео, если сможешь!

    Речь идет не столько о фотосъемке мотоциклов как таковой… но это связано с тем, что вы используете камеру, и вы можете делать это, пока у вас есть возможность.

    Некоторые платформы позволяют показывать видео для рекламы вашего мотоцикла. Воспользуйтесь этим!

    Даже если это не так, видео мотоцикла на YouTube — отличный сигнал о том, что он работает. Это ответит на множество вопросов, которые возникают у людей, и побудит людей, которые являются настоящими покупателями, прийти и посетить.

    В качестве бонуса, если ваш мотоцикл звучит потрясающе (для меня это в значительной степени обязательное условие), видео позволит вам это продемонстрировать!

    Простое видео с запуском мотоцикла и прогулкой, вроде этого:

    Видео работы моего Ducati 1098S

    Видео вашего мотоцикла показывает

    • Что мотоцикл заводится и работает
    • Отсутствие (надеюсь) странных звуков двигателя
    • Как звучит выхлоп под разными углами

    Конечно , он не может показать, что все в мотоцикле работает хорошо. Правильный тест включает в себя запуск холодного мотоцикла, его прогрев, пробную поездку и проверку системы зарядки.

    Есть еще один совет по фотосъемке мотоциклов? Оставьте комментарий.

    По мере того, как на ум будут приходить новые советы, я буду добавлять их сюда.

    Но если у вас есть какие-нибудь идеи, я весь слушаю.

    9 способов сделать идеальный снимок

    Люди склонны собирать фотографии своих подвигов. Со времен пещерных жителей с их настенной живописью, масляной живописью, камерой-обскурой и пленкой до наших дней с нашими цифровыми камерами у нас есть врожденное желание создавать физические проявления наших воспоминаний, и хотя сейчас мы храним важные фотографии в телефонах. вместо наших кошельков эта потребность запечатлеть моменты и попытаться пережить их позже, кажется, переживает невиданный до сих пор уровень роста.

    К сожалению, большинство этих изображений берутся быстро, без особых или вообще каких-либо размышлений о том, как сделать изображение максимально приятным для глаз. Это просто застывшие кусочки времени. Но их может быть намного больше.

    155 мм, 1/[электронная почта защищена] f/6,3.

    Если вы из тех людей, которые тратят на фотографии почти столько же времени, сколько и на чтение текстов мотоизданий, то, возможно, вы тоже хотели бы попробовать свои силы в фотографировании мотоциклов. Вы действительно можете начать делать это практически с любой DSLR, которая у вас есть. Кто знает, может быть, вы найдете новое хобби, которое будет сочетаться с вашей любовью к езде на мотоциклах. После всех этих лет я ничуть не жалею о том, что провозил камеры за многие тысячи километров на спине, в сумках на бак или в кофрах. Это стоило затраченных усилий.

    Наконец, прежде чем мы перейдем к советам по фотографированию, я был бы упущен, если бы не указал, что акт съемки мотоциклов часто требует нескольких проходов вперед и назад перед камерой. Напомните своим гонщикам, чтобы они делали это безопасно, даже если это означает ехать по дороге четверть мили или более до выезда. Хотите верьте, хотите нет, но самое опасное, что мы делаем, как мотожурналисты, — это делаем развороты на извилистых двухполосных дорогах. Видимость ограничена, и часто дорога довольно узкая, что затрудняет разворот на больших велосипедах. Будьте в безопасности там. (Еще один вариант — околачиваться в углу на популярной дороге и стрелять во всех, кто проходит мимо.) 

    1. Дело в технике, а не в камере

    Не поймите меня неправильно, есть причина, по которой профессиональные фотографы тратят огромные деньги на фотооборудование, а вы можете в мгновение ока получить счет более чем на 10 000 долларов. глаз. Тем не менее, для любителей мотоциклов и фотоаппаратов вам не обязательно иметь новейшее и лучшее снаряжение или самый большой датчик, чтобы делать потрясающие фотографии мотоциклов. Например, в течение шести из семи лет работы в MO я использовал камеру с разрешением 8,2 мегапикселя. (У моего iPhone было на 50% больше мегапикселей в течение многих лет.) Многие фотографии, используемые в этой статье, были сняты камерой, которой было 13 лет, когда я удалил ее прошлой осенью.

    Мой любимый Canon 1D Mark II N, побитый и помятый, готовый к списанию после 13 лет упорного использования. Аккумулятор даже приходилось держать с помощью клейкой ленты в течение последних шести месяцев, пока я ждал, когда Canon выпустит камеру, которую я выбрал для замены.

    Итак, что вам нужно для фотосъемки мотоциклов? Если вы просто фотографируете свой велосипед в красивых местах, подойдет любая цифровая камера. Захват действия — это то, что бросает вызов возможностям вашей камеры. Во-первых, важна быстрая автофокусировка. Возможность перемещать точку фокусировки по кадру будет плюсом, потому что это позволит вам проявить творческий подход к кадрированию. Хотя я начал снимать мотоциклы камерой, которая могла снимать только шесть кадров в секунду, от восьми до десяти кадров в секунду — довольно распространенная отправная точка для камер сегодня.

    Размер сенсора — еще одна характеристика, которую следует учитывать. Как полнокадровые, так и кропнутые камеры имеют свои сильные и слабые стороны, но для тех, кто только начинает заниматься автоспортивной фотографией, кроп-сенсор 1,6 даст вам больший радиус действия с вашими объективами. Они также имеют то преимущество, что они обычно дешевле, чем полнокадровые камеры.

    420 мм, 1/800 при f/6,3. Чтобы вы не думали, что для съемки автоспорта вам нужна дорогая камера, эта фотография Эрика Бострома была снята в 2006 году на камеру Canon 20D с арендованным объективом 300 мм и адаптером 1,4x.

    А теперь к мегапикселям. Да, наличие большего количества мегапикселей позволяет вам больше кадрировать ваши изображения. Однако, как я понял, когда перескочил с 8,2 мегапикселей на 45 мегапикселей Canon R5, большее разрешение также означало, что было больше деталей, указывающих на недостатки моей техники. Опять же, когда фотографии четкие, они потрясающие. Лично я считаю, что в большинстве случаев подойдет любое значение от 12 до 20 мегапикселей. На самом деле, я знаю многих профессиональных фотографов, которые используют 20 мегапикселей и получают результаты, к которым я стремлюсь.

    Наконец, вопрос зеркалка или беззеркалка. С DSLR вы на самом деле смотрите через объектив благодаря зеркалу, которое откидывается в сторону, когда делается снимок. В беззеркальных камерах сенсор подвергается воздействию света при включении, а у фотографа есть электронный видоискатель для кадрирования во время съемки. Задержка видоискателя — самая большая проблема, с которой сталкиваются беззеркальные камеры, и, естественно, более дорогие имеют наименьшую задержку. Хотя беззеркальные камеры, безусловно, являются будущим цифровой фотографии, производители камер делают лучшие зеркальные фотокамеры прямо сейчас. Таким образом, нет ничего плохого в использовании DSLR.

    70 мм, 1/500 при f/5,6. Этот тип фотографии можно сделать с помощью любой компактной камеры — даже смартфона (хотя качество изображения может быть скомпрометировано).

    Это основы, но мы могли бы углубиться в обсуждение механического и электронного затвора (и его эффекта скользящего затвора) или лучших камер для съемки при слабом освещении, RAW или JPEG. Если вы займетесь фотографией мотоциклов, вы в конечном итоге пойдете туда. Поверьте мне.

    2. Используйте длиннофокусный объектив, в основном

    В моем наборе для фотосъемки мотоциклов есть три зум-объектива: 24–70 мм, 70–200 мм и 100–500 мм. Тем не менее, подавляющее большинство моих фотографий сделаны с объективом 70-200 мм, который идеально подходит для съемки проезжающих мимо мотоциклов, стоя на обочине. Возможность отойти от объекта облегчает панорамирование, потому что вам не нужно поворачивать свое тело так далеко или так быстро, как велосипед проезжает перед вами. Для лобовых снимков более длинный объектив позволяет сжать фон, придав ему более графичный вид. Кроме того, более длинные объективы имеют меньшую глубину резкости, чтобы размыть области кадра, которые не находятся в фокусе — то, что я довольно часто делаю в бьюти-снимках.

    Не поймите меня неправильно, у более широких фокусных расстояний есть множество применений. Хотя я обычно использую широкоугольный объектив для более живописных пейзажных снимков с мотоциклом, припаркованным в живописном месте, широкоугольный объектив также можно использовать для динамичных съемок. Просто его значительно сложнее поймать. Когда велосипед в раме большой, вы должны быть очень близко к нему, а когда он маленький в раме, малейшая ошибка панорамирования может значительно уменьшить резкость велосипеда. Кроме того, забавно иметь возможность искажать то, как вещи выглядят в широкоугольном объективе, помещая объект очень близко к объективу и позволяя его тенденции подчеркивать расстояния.

    150 мм, 1/1000 при f/5,0. Размытия переднего колеса достаточно, чтобы создать ощущение движения. То, как двойная желтая рамка обрамляет гонщика, усиливает ощущение скорости.

    Использование супертелеобъектива также сопряжено с рядом проблем, самая большая из которых заключается в том, что на длинном конце диапазона увеличения отслеживание объекта может стать проблемой. Вот почему, если вы посмотрите на профессиональных фотографов на гоночной трассе, вы увидите, как они поддерживают свой большой объектив на моноподе. Для своих целей я чаще всего использую 200-300 мм с моим самым длинным объективом, оставляя действительно длинные миллиметры для особых обстоятельств.

    При съемке с длиннофокусными объективами я активно пользуюсь техническими средствами, такими как моноподы и стабилизация изображения. Нельзя недооценивать способность свести к минимуму ошибочное движение объектива, особенно при съемке с панорамированием.

    70 мм, 1/800 при f/4,5. Ширина моего любимого объектива настолько широка, что его длина все же достаточна для того, чтобы велосипед был в кадре большим, я мог держаться на безопасном расстоянии от велосипеда и при этом давать некоторый локальный контекст.

    3. Заморозить действие

    Хотя мы называем это фотосъемкой, на самом деле это неправильное название. Как фотографы, мы действительно имеем дело с разными отрезками времени в наших экспозициях. Чем выше скорость затвора, тем меньший отрезок времени представлен на изображении и, следовательно, тем больше создается ощущение неподвижности. Манипуляции с внешностью — вот где в игру вступает фотографическое мастерство. При достаточном освещении вы могли бы снимать все с выдержкой 1/2000 секунды и получать стабильно четкие изображения мотоциклов. К сожалению, они будут довольно скучными. Все будет выглядеть так, как будто оно стоит на месте, и самая большая привлекательность мотоспорта, его динамизм, будет упущена. Итак, хитрость и удовольствие от съемки мотоциклов заключается в управлении неподвижностью и движением в кадре.

    30 мм, 1/800 при f/3/2. Заморозка изображения на пике действия — цель этой фотографии. Тем не менее, в шинах достаточно размытия, чтобы создать ощущение движения.

    При съемке в лоб или в три четверти спереди (или сзади) вы хотите, чтобы мотоцикл был максимально четким. Однако используйте слишком высокую скорость затвора, и вы полностью заморозите протекторы шин или тормозные диски, уничтожив ощущение движения. Используйте слишком длинную скорость затвора, и фотография может показаться слегка размытой. Здесь происходит творческий танец с предметом. Для уличных действий я обычно делаю эти кадры с выдержкой от 1/800 до 1/1200 сек, в зависимости от скорости приближения.

    4. Размытие действия

    Панорамные снимки — это отдельная задача. Здесь вы пытаетесь сохранить резкость мотоцикла, но фон и движущиеся части мотоцикла размыты. Для этого вы уменьшаете скорость затвора. Однако, поскольку вы снимаете больший отрезок времени, в течение которого объект (предположительно) перемещается по кадру, вам нужно поворачивать камеру, чтобы велосипед оставался в одном и том же месте в кадре, простая идея, но она безумно сложно на практике. Панорамные снимки — это то, в чем могут преуспеть фотографы с хирургической твердостью рук, а простые смертные (и такие люди, как я, у которых очень дрожат руки) могут только мечтать. Тем не менее, если я могу снимать панорамы, даже с моим эссенциальным тремором, то и вы сможете. Это просто требует практики.

    363 мм, 1/400 при f/7,1. Хотя она едет здесь, я непреднамеренно использовал слишком короткую выдержку, из-за чего велосипед выглядел так, будто он стоит совершенно неподвижно.

    На улице (трековая съемка обычно требует более высоких скоростей затвора), начинайте с выдержки около 1/320 с, заранее получайте фокус, панорамируйте объект и активируйте затвор непосредственно перед тем, как мотоциклист достигнет точки, где вы хотите сделать кадр . В начале вы будете делать больше кадров, чем вам нужно, и у большинства будет проблема с фокусировкой или размытием в движении. Поначалу соотношение попаданий и промахов будет обескураживающим. Не волнуйтесь, вы доберетесь туда.

    Постепенно вы захотите начать уменьшать скорость затвора, чтобы сделать ваши снимки все более размытыми. Примечание. Всаднику не обязательно двигаться особенно быстро, чтобы создать впечатление, что он летит. Вы делаете это с длинной выдержкой, которую фотографы называют перетягиванием затвора.

    168 мм, 1/160 при f/11. Хотя низкая скорость затвора усиливает ощущение движения, из-за чего спицы колес исчезают, стена позади водителя делает движение еще более очевидным.

    Вот хитрость, которая упростит съемку движущихся объектов: включите фокусировку с помощью задней кнопки, что означает, что вы отделяете функцию фокусировки от спуска затвора. Вы найдете это в пользовательских настройках вашей камеры, и это позволяет вам использовать большой палец на одной из кнопок на задней панели камеры, чтобы начать автофокусировку, освобождая указательный палец только для срабатывания затвора. Сначала это запутает вашу голову, но гораздо проще использовать два пальца, чем пытаться удерживать кнопку спуска затвора наполовину во время панорамирования.

    5. Выделите объект

    Вы хотите найти способы выделить объект на фоне. Подумай об этом. Это то, что вы делаете с размытием панорамных снимков. Хотя на эту тему написаны целые книги, можно использовать некоторые основные приемы, чтобы привлечь внимание зрителя к вашему объекту. Во-первых, это глубина резкости или то, какая часть вашей фотографии находится в фокусе. При широкой диафрагме (насколько открыта диафрагма вашего объектива) область в кадре, которая находится в фокусе, становится меньше. Фокусное расстояние объектива также играет роль, поэтому я часто использую 200 мм и f/2.8 в качестве настроек для красивых снимков профиля мотоцикла, делая его четким, а все остальное — мягким. (Помните, чем меньше значение диафрагмы, тем больше отверстие диафрагмы в объективе.)

    300 мм, 1/800 при f/5,0. Даже если наездник одет в черное, объект, освещенный спереди, выделяется на более темном фоне.

    Фокус — не единственный способ выделить объект фотографии. Наличие ярко освещенного велосипеда и водителя на темном фоне или их силуэт на фоне неба — это всего лишь два способа использовать свет в своих интересах. Один из моих любимых способов привлечь внимание к мотоциклу — использовать графические элементы в кадре. Изогнутая двойная желтая линия или форма объектов на заднем плане могут обрамлять мотоцикл в границах изображения, выделяя объект.

    90 мм, 1/100 при f/4,0. Этот снимок был сделан специально из-за того, что форма дерева соответствовала Victory Magnum X-1.

    6. Рассмотрите фон

    Этот пункт на самом деле просто продолжение предыдущего. Никто не хочет видеть телефонный столб, торчащий из сиденья мотоцикла, или большой кусок мусора на дороге. К сожалению, как и когда вы впервые начали кататься, чем новичок вы в этом виде фотографии, тем больше вашей концентрации съедается простое управление настройками камеры. По мере того, как вы будете чувствовать себя более комфортно, снимая мотоциклы, ваше зрение расширится, и вы сможете видеть гораздо больше вещей.

    120 мм, 1/160 при f/9,0. Хотя наездник едет со скоростью всего около 25 миль в час, низкая скорость затвора и угол солнечного света на заднем плане помогают добавить ощущение движения.

    7. Кадрирование для композиции

    Я всегда даю себе небольшую передышку при кадрировании, когда снимаю. Несмотря на то, что я часто делаю это на камеру, иногда я хочу сделать снимок немного более (или менее) голландским углом, чтобы сделать его более динамичным. Кроме того, иногда я вижу кадр при постобработке совершенно иначе, чем в момент захвата изображения. В других случаях драматический урожай может сделать неожиданный снимок и сделать его чем-то драматическим. Объем кадрирования, который вы можете сделать, зависит от разрешения вашей камеры, поэтому вам нужно узнать, какое пространство вы можете дать перед тем, как поставить под угрозу качество изображения.

    24 мм, 1/200 при f/7,1. Нажмите здесь, чтобы увидеть, насколько сильно обрезано изображение. (Это работает из-за того, что действие уже размыто.) Примечание. Это очень опасный снимок. Я не только стою посреди дороги, но и нахожусь прямо в зоне удара, если что-то пойдет не так.

    8. Постобработка — ваш друг

    Когда вы впервые начнете снимать движение мотоцикла, вы создадите сотни, если не тысячи файлов изображений. Вам понадобится способ просмотра и отбора ваших файлов, иначе вы будете перегружены ими. Несмотря на то, что существуют другие, менее дорогие (или бесплатные) приложения для управления активами и редактирования изображений, Adobe, на мой взгляд, имеет самую сильную пару с Lightroom и Photoshop для вашего среднего развлекательного шутера. Вы можете иметь доступ к ним обоим примерно за 120 долларов в год. Хотя Adobe действительно продвигает облачную версию Lightroom, я рекомендую Lightroom Classic, чтобы хранить все ваши файлы на рабочем столе/ноутбуке.

    35 мм, 1/250 при f/8,0. Пример комнаты, которую я оставляю для обрезки в посте. Этот снимок был сделан специально для того, чтобы на заднем плане было видно горное образование.

    С помощью Lightroom или другой системы управления активами вы можете быстро просмотреть свои фотографии, снятые за день, отметить те, которые вы хотите сохранить, и перейти к цветокоррекции, кадрированию, удалению пятен и другим действиям с пикселями. Помните, что они называются файлами RAW не просто так. Файлы — это всего лишь отправная точка того, как будет выглядеть готовая фотография.

    Как и в случае с мотоциклами, в обработке изображений всегда есть чему поучиться. Со временем вы обнаружите, что ваше представление о том, как выглядит должным образом обработанная фотография, изменится. Это означает, что вы становитесь более успешным. О, и всегда делайте резервную копию всех ваших фотографий после съемки.

    После того, как вы освоите Lightroom, вы можете попробовать свои силы в более глубоком уровне ретуши в Photoshop. Действуй!

    9. Будьте осторожны. Это вызывает привыкание!

    Хотя я всю жизнь интересовался фотографией, цифровая фотография открыла мне мир, потому что делать ошибки (и учиться на них) ничего не стоит, в отличие от обработки пленки в прошлом. Чтобы стать компетентным стрелком, нужно просто много-много раз щелкать затвором и учиться на результатах. Фотография приблизила меня к мотоциклетному спорту, и мои друзья извлекли пользу, получив фотографии себя, похожих на крылатых божеств (как сказал бы Бернс).

    Рисунок карандашом профессиональный: Профессиональные картинки для срисовки карандашом (70 картинок) ✏

    Профессиональные карандаши для художников

    Рисунок – основа изобразительного искусства, его альфа и омега. Профессионалов от любителей отличает манера держать карандаш и умение делать быстрые, но точные и выразительные наброски. Свои задумки, еще не до конца сформировавшиеся идеи живописец, дизайнер или архитектор фиксируют в виде беглых эскизов. Но карандашный рисунок – это самостоятельная техника, а профессиональные карандаши для рисования отличаются от комплектов для хобби: качеством, жесткостью, яркостью цвета и материалом изготовления.

    Графитные

    Профессиональные карандаши для художников часто сравнивают с простыми графитными, которые используют дети в школах и астронавты на орбите. Но это противопоставление не совсем верно: профессионалы высоко ценят графит. Именно его используют студенты художественных училищ и академий для изучения техники рисунка, он есть в арсенале графиков и живописцев.

    Наш интернет-магазин предлагает широкий выбор простых профессиональных карандашей для рисования. Их выбирают по твердости грифеля, которая маркируется буквами. Маркировка различается в зависимости от страны производства. В России твердость грифеля обозначают буквами «Т», «ТМ» или «М»: «твердый», «твердо-мягкий» и «мягкий» соответственно. Чем мягче грифель, тем насыщеннее и шире штрих. Иностранная маркировка выглядит иначе:

  • «H» – от английского «hardness»: «твердость» или «степень твердости». Соответствует российской маркировке «Т».
  • «B» – от «blackness»: «чернота». Соответствует российской маркировке «М».
  • «HB» – аналог «ТМ», твердо-мягкий грифель.
  • Американские производители обозначают твердость грифеля цифрами: #1 – наиболее мягкий, #4 – наиболее твердый грифель. Эту систему обозначений использует знаменитый немецкий бренд принадлежностей для изобразительного искусства Faber Castell. В нашем каталоге вы можете купить графит поштучно или заказать набор с грифелями разной твердости.

    Карандаши Конте

    Карандаши Конте похожи на графитовые, но уступают им в твердости. Эта группа художественных материалов появилась в конце 18 века, когда английский парламент запретил вывозить из империи графит и возник кризис. Тогда французский художник Жак-Николя Конте создал альтернативу: искусственный графит из глины, воды и красителя, которые спрессовал и обжег. Фирма «Conte» выпускала художественные принадлежности вплоть до второй половины 20 века, но была выкуплена производителем шариковых ручек Bic. Однако материалы Конте до сих пор используются рисовальщиками.

    Угольные

    Первые профессиональные художественные карандаши, которые увидел свет, были угольными. Уголь использовали задолго до того, как появилась традиция оправлять грифель в деревянную основу, и в нашем каталоге он представлен также в виде мелков. Но удобнее всего использовать спрессованный карандашный уголь, поскольку этот материал сильно пачкает руки.

    Уголь намного мягче графита, он обладает насыщенным черным цветом. Впрочем, в нашем каталоге можно выбрать варианты разной степени жесткости. Наброски с использованием угля получаются выразительными, поэтому его применяют для эскизов, зарисовок, рабочих зарисовок на полотнах. Сделанный им эскиз можно исправить с помощью клячки, но обычный резиновый ластик только сильнее втирает материал в бумагу.

    Сепия, сангина, соус

    Сангина – один из классических материалов для рисования, который выпускают в том числе в виде карандаша или мелка. Сангину производят из каолина и оксидов железа, ее цветовая палитра – от коричневого до красного. Именно за красный оттенок материал получил свое название: сангина – от французского слова «кровь». Техника рисования «красным мелом» известна с эпохи Возрождения, до наших дней дошли эскизы Леонардо да Винчи, сделанные сангиной. Но если раньше для рисования использовали натуральный «красный мел», то сегодня сангину производят синтетическим путем.

    Этот материал мягкий, он дает насыщенные штрихи. Сангина хорошо сочетается с другими материалами: например, итальянским карандашом. Его не следует путать с углем: итальянский карандаш дает матовый насыщенный штрих, но он светлее угля. Грифель сделан из прессованной сажи с добавлением клея или черного вязкого сланца.

    Еще один из классических материалов, которые выпускают в деревянной обертке, – сепия. Изначально сепия – светло-коричневое красящее вещество, которое получали из морских моллюсков. Сепия обеспечивает характерный коричневый оттенок, к тому же очень насыщенный. Сегодня используют искусственную сепию, которая отличается от натуральной меньшей стойкостью. Если раньше этот материал продавали исключительно в виде лепешек и мелков, то сегодня можно купить удобные карандаши.

    Также в нашем каталоге есть материалы, маркированные «мел». Их используют для создания бликов. «Мел» дает густой белый штрих, немного жирный – в точности как тот мел, которым мы писали в детстве на доске. Также в нашем магазине есть соус – мягкий толстый мелок белого, серого или черного цвета. Сухой соус растушевывается, как карандашные штрихи. Мокрый соус размывают, словно акварель. Это отличный материал для эскизов, набросков, портретов.

    Цветные

    Профессиональные цветные карандаши для художников отличаются от тех материалов, которыми рисуют дети в школах, прежде всего качеством пигмента и набором оттенков. По сути, это тот же пигмент в деревянной оболочке, но на масляной или восковой основе.

    Материалы для любителей часто оправляют в искусственную древесину, но для профессионалов выпускают пигмент в оправе из натурального дерева: ольхи, сосны, кедра. Это связано с тем, что профессионалы по старинке очиняют грифель ножом, а не точилкой. Использование ножа – не столько дань традиции, сколько практическая необходимость: так рисовальщик может контролировать угол заточки и ширину грифеля. Например, для создания широких линий достаточно заточить карандаш не конусом, а лопаточкой: сделать его широким, но плоским. С помощью точилки этого добиться невозможно.

    Для скольжения грифеля по бумаге в пигмент добавляют тальк – благодаря этому остро заточенный карандаш не царапает бумагу. Также в состав грифеля обычно входит воск, стеарин и пигмент. Рецепт может быть уникальным: известно несколько сотен рецептов стержней разноцветных материалов для рисования.

    В нашем каталоге есть наборы из базовых цветов: красного, оранжевого, желтого, синего и зеленого. Но также вы можете приобрести расширенную палитру с множеством оттенков, которые помогут сделать рисунки более яркими и выразительными. Вместо одного чистого красного в комплект будет входить алый, бордо, коралловый. Синяя палитра будет представлена индиго, аквамариновым, бирюзовым и так далее.

    Акварельные

    Акварельные цветные карандаши для художников покупают и любители, и профессионалы. Они сделаны из сухой прессованной акварели, обрамленной деревянной оберткой, но выпускают также монолитные комплекты: вместо дерева пальцы от красителя защищает тонкая фольга или бумага.

    Классическая техника акварели сложная: она требует твердой руки и виртуозного владения рисунком. Любые ошибки заметны, исправить их нельзя. Зато акварельные мелки более демократичные – они позволяют вносить изменения в набросок, а результат получается почти таким же, как при работе с красками. Потому что акварельный карандашный набросок можно размыть водой. Другой вариант техники – рисование по влажной бумаге, тогда акварель будет расплываться сразу.

    Впрочем, размывать карандашный рисунок не обязательно, можно рисовать «сухо». Благодаря специфике материала цвета получатся более насыщенными и выразительными, чем при использовании классических цветных мелков или карандашей.

    Если вы планируете размывать карандашные наброски или рисовать по мокрой основе, выбирайте в нашем каталоге плотную бумагу, подходящую для акварели. Для сухой техники можно использовать более тонкие листы.

    Пастельные

    В нашем каталоге есть и такие карандаши для художественного рисования, как пастель. Это измельченный и спрессованный пигмент приглушенного цвета. Пастель может быть твердой или мягкой. Мягкая пастель сделана из чистого пигмента с небольшим добавлением связующего вещества. Она дает яркие, насыщенные и широкие штрихи, сильно берется на пальцы и может крошиться, но не ломается. Зато твердая пастель легко ломается, потому что в ее составе больше связующего вещества, зато она позволяет прорабатывать мягкие детали.

    Твердую и мягкую пастель можно использовать вместе: с помощью мягкого материала создавать фон и основные цветовые пятна, а твердыми мелками прорисовывать детали.

    Также в нашем каталоге вы найдете 3 вида пастели – в зависимости от специфики связующего вещества:

  • «Сухая». Производится путем прессования пигмента, эта пастель одинаково востребована мастерами и учениками. Она позволяет создавать мягкий растушеванный фон и плавные переходы цвета.
  • Масляная. Мелки и грифели получают из пигмента и льняного масла, которые прессуют в единую массу. Это учебный материал, который используют студенты художественных школ.
  • Восковая. К пигменту добавляют воск высшего качества, востребована профессионалами.
  • Наша компания – официальный представитель зарубежных художественных брендов. Поэтому на ваш выбор – лучшие принадлежности для разных техник и стилей. Заказывайте художественные товары в нашем магазине! Мы предлагаем хорошие цены на материалы для профессионалов и студентов, для вашей экономии действует программа лояльности: часть покупки можно оплатить бонусными баллами. Доставка работает во все регионы России. Оформляйте заказ через сайт или по телефону: +7 (495) 175-49-50!

    Профессиональные рисунки цветными карандашами — UniqАrt.ru design

    Профессиональные рисунки цветными карандашами

    Картины современных художников купить. Оформление интерьера картинами

    Рисунок — это основа изобразительного искусства. Привычно, когда карандаш выполняет подсобную работу. Им делают наброски, эскизы, беглые зарисовки, которые служат подготовительным этапом для создания крупных произведений. Но максимальные возможности карандаша проявляются в самостоятельных рисунках. Профессиональные рисунки цветными карандашами создавались многими мастерами. Такие работы называют «тихим искусством». Например, Дмитрий Митрохин — мастер книжной графики, говорил так: «Я не люблю слово «натюрморт». Лучше другой термин: «Still-Leben». Спокойная, скрытая жизнь, которую может и должен увидеть художник».

       

    Серия графических листов «Растения». Рисунки цветными карандашами. Рябина. Цикорий.

    Как ни странно, у цветного карандаша не меньше способностей, чем у многих других художественных материалов. Карандаш обладает не малым цветовым диапазоном. С его помощью можно создать сложные оттенки и сочные цветовые пятна. Карандаш дает возможность изучать конструкцию предметов, их фактуру. Одной линией или штрихами карандаш выстраивает мельчайшие объекты и целые ландшафты.

       

    Серия графических листов «Растения». Композиции Чертополох. Синеголовник.

    Карандаш незаменим в поездках, где встречается множество интересного. Иногда другими художественными материалами, кроме карандаша, воспользоваться невозможно. Карандаш обладает легкостью и быстротой. Это необходимо, чтобы сделать зарисовки в походным альбоме.
    В тоже время цветными карандашами можно создавать многосеансные рисунки и к завершению работы сохранить дыхание бумаги, воздушность композиции. А можно применить противоположную технику рисования — глубокую и густую. Такая техника дает возможность использовать  метод «проскребание». Похожий прием часто встречается в работах пастелью и в масляной живописи.

       

    Рисунки цветными карандашами. Рисунок лилии; Осенний натюрморт в бордовых тонах. 

    Техника рисунка цветными карандашами позволяет создавать многообразные линии. Замечательное свойство карандаша — передавать изысканные тонкости и создавать сложные формы.

       

    Рисунки цветными карандашами. Букет полевых цветов; Графическая композиция в интерьере.

    Цветовые возможности карандаша довольно широки. Не стоит его сравнивать с масляной живописью. Если использовать специальные, характерные достоинства цветного карандаша, возможно создать сочные, звучные композиции. Или, наоборот, не броские, но благородные произведения. Цветной карандаш подходит для изображения контрастных и мягких, монохромных образов.

       

    Рисунки цветными карандашами. Рисунок сосны; Рисунок сосны и деревянного дома.

    У нас можно купить картины русских и советских художников, антикварные картины. Пожалуйста, оставляйте заявки о том, что вас интересует, какой художник, жанр или стиль. Мы ответим вам в самое ближайшее время.

    Перейти в каталог работ современных художников.

    Вопрос: Рисунок цветными карандашами — это графика или живопись?

    Ответ: Какие произведения относятся к графике, а какие к живописи — это вопрос терминологии. В разных культурах существуют различия. В европейском искусствознании принято, что произведения, выполненные на бумаге, относятся к графике. Бумага — это главная основа для графических работ. Всё, что выполнено маслом по холсту — это живопись. В восточном искусствознании к живописи относятся произведения, выполненные кистью по бумаге или шёлку. В общем понимании рисунок цветными карандашами — это графика, как вид изобразительного искусства. А манера рисования может быть живописной, т.е. сочная, экспрессивная, красочная, яркая и т.д.

    27.10.2015

    Найти:

    Актуальные материалы

    Метки



    © 2009-2022 UniqАrt.ru. Уникальность — явное преимущество! Графический дизайн, веб-разработки, изобразительное искусство.


    Информация на сайте, носит исключительно информационный характер и не является публичной офертой. Обработка персональных данных

    При полном или частичном использовании материалов сайта www.uniqart.ru, ссылка на источник обязательна.


    This site is peotected by reCAPTCHA and the Google
    Privacy Policy
    and Terms of Service apply.

    лучших карандашей для художников — 2019

    лучших карандашей для художников — 2019 | Стратег

    Каждый продукт независимо отбирается (одержимыми) редакторами. Вещи, которые вы покупаете по нашим ссылкам, могут приносить нам комиссию.

    15 товара в этой статье
    2 товара в продаже!

    15 товара в этой статье
    2 товара в продаже!

    Фото: Суджай Говиндарадж/Getty Images

    Поскольку карандаши можно стирать, они часто являются первым инструментом, который творческие люди используют при наброске нового рисунка, скульптуры, картины или даже дизайна новой линии одежды. Карандаши также во многих случаях являются инструментом, который те же художники используют с тех пор, как научились писать, что дает им достаточно времени, чтобы найти любимый. Вездесущий инструмент для письма и рисования может показаться таким же обыденным, как вилка, но (как и вилки) существует огромное разнообразие карандашей. Чтобы найти лучшие карандаши для рисования, мы поговорили с художниками из разных областей о тех, к которым они тянутся снова и снова, рисуют ли они в альбоме для рисования или вносят последние штрихи в крупномасштабную работу. «Всю свою сознательную жизнь я рисовал карандашами, — говорит иллюстратор Кристоф Ниманн. Ниже он и еще 11 человек рассказывают о своих любимых карандашах для рисования, а также о своих мыслях о тонкостях дизайна карандашей, о том, насколько хорошо карандаш должен ощущаться, когда вы его держите, и какая степень качества грифеля является наилучшей.

    Графитовые карандаши Staedtler Lumograph для рисования и черчения (набор из 6 степеней)

    12 долларов сейчас скидка 17%

    10 долларов

    Среди 12 художников, с которыми мы разговаривали, все согласны с тем, что карандаши Staedtler для рисования лучше. Немецкий бренд любим художниками и графическими дизайнерами, и его порекомендовали три человека, с которыми мы разговаривали. Официально он был основан в 1835 году, но его корни восходят к пункту около 1662 года в городских анналах Нюрнберга, в котором упоминается мастер по изготовлению карандашей по имени Фридрих Штедтлер. Излишне говорить, что у компании было некоторое время, чтобы усовершенствовать свое мастерство, что проявляется в ее предложениях (например, ее ассортимент грифелей шире, чем у большинства других производителей карандашей). Staedtler предлагает провода от 12B до 10H, где B указывает уровень черноты или мягкости графита, а H указывает уровень твердости. Чем выше число, тем мягче или жестче будет свинец. (Жесткие грифели делают линии более четкими, менее подверженными смазыванию; мягкие грифели создают более насыщенные и толстые линии.)

    Джошуа Абелоу, который использует карандаши на мягкой бумаге для создания крупных штриховых рисунков (которые он никогда не пересматривает и не стирает), говорит, что с 2004 года он использует только карандаши Staedtler 6B Mars Lumograph. «Мне нравится 6B, потому что он достаточно мягкий, чтобы рисовать большое разнообразие меток в зависимости от скорости и давления, которое я применяю». Эндрю Куо и Себастьян Блэк, художники, говорят, что они тоже предпочитают Staedtler. Куо использует исключительно карандаши HB Staedtler (HB, который является промежуточным классом графита, означает твердый и черный, поэтому он одновременно точный и насыщенный), в то время как Блэк говорит, что он регулярно использует как HB, так и 2B. Этот набор из шести карандашей Mars Lumograph включает в себя различные степени грифеля от HB до 8B, поэтому вы можете протестировать все три любимых карандаша художника.

    $10

    на Амазонке

    Купить

    $10

    на Амазонке

    Купить

    Механический карандаш BIC Velocity Max, толстый кончик (0,9 мм), 2 шт.

    5 $

    6 $ сейчас скидка 17%

    5 $

    com/strategist/_components/clay-paragraph/instances/ck0worg2f010a3h60tw6txilo@published» data-word-count=»216″> Как следует из названия карандашей Staedtler, эти инструменты созданы специально для рисования и набросков. Но что интересно, так же, как многие художники (трое) сказали нам, что механические карандаши Bic являются столь же достойным карандашом для рисования — в основном потому, что в крайнем случае можно купить где угодно, грифель не смазывается и не требует заточки. Иллюстратор и дизайнер одежды Тьюзди Бассен — фанат механических карандашей, потому что они точные от природы. Она рассказала нам, что использует Bics, когда не может найти свой более дорогой механический карандаш Kaweco. «Я использую их в чисто утилитарных целях. Они разбросаны повсюду в моей жизни». Художник Майкл Клайн называет их своим «универсальным инструментом», добавляя, что ему «нравится их повсеместное распространение, и что их так же легко купить в Staples, как и в винном погребе. Обычно у меня есть один под рукой, чтобы быстро набрасывать идеи в моем Moleskine или делать четкие уточняющие линии при завершении композиции картины». Иллюстратор Дэниел Фишел рассказал нам, что его профессора-старшекурсники рекомендовали использовать деревянные карандаши с разными грифелями (например, вышеупомянутые Staedtlers), но сказал, что он постоянно их ломал, потому что всегда их ронял. Его решение? Использование механических карандашей Bic, потому что, по его словам, «я мог бы просто закинуть в них любой грифель, и это было бы более рентабельно».

    $5

    на Амазонке

    Купить

    $5

    на Амазонке

    Купить

    Набор Faber-Castell Pitt Graphite Master Set

    20 долларов сейчас скидка 20%

    16 долларов

    Клайн и иллюстратор Джулия Круш сказали нам, что они клянутся карандашами Faber-Castell для рисования. Клайн отмечает, что «они очень хорошо ложатся на палочку для смешивания», добавляя, что «когда я хочу сделать готовые рисунки (что случается не очень часто), я использую Faber-Castell. Они имеют гладкое, однородное качество». Он предпочитает марки 9000, в которых грифели изготовлены из комбинации тонкоизмельченного графита и глины, а Krusch выбирает графитовые карандаши Faber-Castell Pitt Pure (6B или 9B), которые более экологичны, поскольку у них нет деревянного корпуса и они сделаны из чистого графита. . Ей особенно нравится использовать Pitt Pure, чтобы «подчеркивать контуры или рисовать отдельные толстые линии». Показанный набор включает в себя набор карандашей Faber-Castell, в том числе любимые карандаши Cline и Krusch. Для контраста мелких деталей Крушу нравится другой карандаш Faber-Castell — Clutch — с грифелем 0,5 мм (художница и лицензированный арт-терапевт Марго Вернер также является поклонницей Faber Castell Clutch).

    $16

    на Амазонке

    Купить

    $16

    на Амазонке

    Купить

    Koh-I-Noor Цельнометаллический держатель поводка

    14 долларов

    $14

    на Амазонке

    Купить

    $14

    на Амазонке

    Купить

    Набор графитовых палочек Koh-I-Noor Jumbo, степени 2B и 4B

    13 долл.  США сейчас скидка 31 %

    9 долл. СШАза 2

    $9
    на 2
    на Амазонке

    Купить

    $9
    на 2
    на Амазонке

    Купить

    Хотя он признает, что покупает «безнравственное количество предметов искусства», Ниманн говорит, что часто использует все, что находится в пределах досягаемости. Тем не менее, для более крупных карандашных рисунков он говорит: «Иногда я использую держатели для грифелей Koh-I-Noor, потому что так легче создать толстую линию». Круш также является поклонницей Koh-I-Noor, но вместо держателей предпочитает фирменные графитовые палочки без дерева, которые, по ее словам, она использует для «более широких поверхностей или большей текстуры, когда держит их под углом». Графитовые палочки, по сути, представляют собой более толстую версию проводов, которые вы бы поместили в держатель Koh-I-Noor, с бумажной оберткой, чтобы ваши руки не пачкались.

    Derwent графические карандаши для рисования

    25 $ сейчас скидка 24%

    19 $
    for 12

    3h608pnuhb7n@published» data-word-count=»87″> Ниманн также говорит, что ему нравятся карандаши для рисования Derwent, особенно их внешний вид. «Они выглядят лучше, чем у конкурентов», — объясняет он. «Матовый и блестящий черный, с белым шрифтом, а затем эта сексуальная оранжевая полоска». Как и карандаши Staedtler и Faber-Castell, эти карандаши Derwent имеют шестиугольную форму, что обеспечивает больший контроль и точность. Поводки изготовлены из смеси глины и тонкоизмельченного графита, их твердость варьируется от 9B до 9H, с этим набором в диапазоне от 6B до 4H.

    Механический карандаш Kaweco Classic Sport

    30 долларов сейчас скидка 37%

    19 долларов

    Как мы уже отмечали выше, настоящим любимым механическим карандашом Бассен является Kaweco Sport, который она любит за его «коренастую эстетику» и выпускает в трех цветах: белом, темно-синем и ярко-розовом. Она сказала нам, что заполняет его теми зацепками, которые у нее есть под рукой; Механический карандаш Kaweco использует грифель 0,7 мм любой марки, поэтому вы можете переключать твердость или мягкость в зависимости от вашего проекта.

    $19

    на Амазонке

    Купить

    $27

    в JetPens

    Купить

    Графитовые карандаши Jolly X-Big Jumbo размера 2B с контейнером для хранения

    $50
    за 35

    com/strategist/_components/clay-paragraph/instances/ck0wp49ma01373h60csot9crd@published» data-word-count=»60″> Когда точность не является ее целью, Бассен любит использовать один из этих очень больших зеленых карандашей от Jolly. Созданные специально для классных комнат, они могут похвастаться 6,5-мм графитовым сердечником 2B и прочным корпусом из экологически чистой древесины. Бассен называет их «коренастыми мальчиками, которых я использую, когда хочу развлечься в набросках», говоря, что «их очень приятно использовать для «веселого» рисования».

    Карандаш Tombow HB с резинкой

    $10
    за 12

    В дополнение к другим карандашам, о которых она нам рассказала, Круш говорит, что любит рисовать, как она это называет, «классическими карандашами с резинкой на конце». Для этого стиля она рекомендует карандаши Tombow HB любой другой марки. Она сказала нам, что Tombows мотивируют ее на создание новых работ, потому что они напоминают ей карандаши, которыми она пользовалась в начальной школе, но это не обычные карандаши Ticonderoga. «У них идеальная твердость, поэтому вы можете рисовать ими тяжелые и черные, а также делать их легкими и мягкими или размазывать пальцем, чтобы получить другую текстуру», — говорит Круш. У них также есть превосходный ластик, который не высыхает и стирает чище, чем ваш классический желтый № 2.

    Механический карандаш Alvin Draft-Matic

    $19

    Когда Фишел не берет Bic, любимым карандашом № 1 на самом деле является механический карандаш Alvin Draftmatic, который он использует с грифелем HB Pentel Hi-Polymer (более прочный, чем другие грифели, он не ломается по средней линии) . Фишел впервые заметил Alvin за прилавком в магазине DaVinci Artist Supply на Манхэттене, где его можно было купить спонтанно. Ему особенно нравится, как они лежат в его руке, и говорит, что их легче держать, чем любой другой карандаш, который он пробовал. «Они тонкие, с металлической рукояткой на конце, поэтому мои потные руки не будут постоянно приближаться к кончику карандаша, и они имеют тяжелый вес для хорошего баланса. Я не чувствую необходимости так сильно давить на бумагу, как с другими механическими или обычными карандашами».

    $19

    на Амазонке

    Купить

    $19

    на Амазонке

    Купить

    Pentel Graph Gear 1000 Механический карандаш для черчения

    20 долларов сейчас Скидка 55%

    9 долларов

    У Куо также есть любимый механический карандаш, которым он специально рисует на холсте и холсте. Он говорит, что грифель HB толщиной 0,9 мм (тот самый, который Фишель использует в своих механических карандашах) достаточно толстый, чтобы не сломаться на шероховатой поверхности любого материала. И, по его словам, «зуб полотна съедает графит заживо», так что этот механический стиль экономит время, когда дело доходит до переточки.

    $9

    на Амазонке

    Купить

    $9

    на Амазонке

    Купить

    Угольные карандаши General Pencil

    6 $

    Иллюстратор Эмбер Виттория рассказала нам, что ее новый любимый карандаш — угольный стиль от General Pencil. «Я недавно познакомилась с этим карандашом на семинаре в Ботаническом саду Квинса, — говорит она. «Он достаточно мягкий, но не слишком мягкий». Угольные карандаши могут создавать тона, которые намного темнее и насыщеннее, чем даже самый мягкий графит, что делает их отличным инструментом для начинающих набросков.

    $6

    на Амазонке

    Купить

    $6

    на Амазонке

    Купить

    Набор цветных карандашей Faber-Castel 110060 Polychromos в металлической баночке

    $77
    за 60

    86 долл.  США сейчас скидка 10 % на

    77 долл. США
    за 60

    Три наших художника также порекомендовали свои любимые цветные карандаши для создания этюдов на природе, готовых рисунков и даже акварельных картин. Круш обожает этот набор полихромных салфеток Faber-Castell, хотя и признает, что они немного дорогие. По ее словам, они стоят дополнительных затрат, потому что «они довольно прочные, их нелегко сломать, и мне кажется, что они служат немного дольше, чем другие. Я использую их для своих реальных работ — в основном я заранее делаю черно-белые наброски, а затем рисую ими на световом столе. Так что большая часть моей редакционной иллюстративной работы выполняется с ними».

    Цветные карандаши Prismacolor Premier

    156 $ сейчас скидка 63%

    57 $
    for 72

    com/strategist/_components/clay-paragraph/instances/ck0wrd7jg013s3h60xwu6hjik@published» data-word-count=»49″> Художник Land Studio and Gallery Карло Далео любит цветные карандаши Prismacolor, потому что, по его словам, они «придают великолепный цвет и хорошую жизнь лучшим рисункам, которые я когда-либо делал». Далео говорит, что любит использовать их в коммерческих проектах так же, как и когда рисует для развлечения.

    Набор металлических банок Cretacolor 72 Aqua Monolith

    235 $ сейчас скидка 42%

    136 $

    Художник Лорен Бек говорит, что она очень увлечена цветными карандашами Cretacolor Aqua Monolith, которые она использует для создания акварельных рисунков на бумаге. Акварельные карандаши используют водорастворимые связующие вещества для скрепления пигментов, и их можно использовать точно так же, как обычные цветные карандаши, или окунать в воду, чтобы размыть и распределить пигмент, как акварельные краски. Бек любит их из-за их богатого пигмента и дизайна без дерева, которые вместе позволяют ей «создавать линии разной толщины и текстуры, изменяя угол наклона карандаша».

    $136

    на Амазонке

    Купить

    $136

    на Амазонке

    Купить

    получить информационный бюллетень стратега

    Действительно хорошие предложения, умные советы по покупкам и эксклюзивные скидки.

    Этот сайт защищен reCAPTCHA и Google
    Политика конфиденциальности и
    Применяются Условия использования.

    The Strategist предназначен для предоставления наиболее полезных экспертных рекомендаций по покупкам в обширном пространстве электронной коммерции. Некоторые из наших последних завоеваний включают в себя лучшие обработки угрей , Rolling Luggage , подушки для боковых спальных средств , Natural Shineies и Bath Towels . Мы обновляем ссылки, когда это возможно, но имейте в виду, что срок действия сделок может истечь, и все цены могут быть изменены.

    Лучшие карандаши для рисования по мнению художников

    Каждый продукт независимо отбирается (одержимыми) редакторами. Вещи, которые вы покупаете по нашим ссылкам, могут приносить нам комиссию.

    Лучшие карандаши для рисования для профессионалов и начинающих, которые любят рисовать

    Фото: Mounzer Awad
    Этот пост может содержать партнерские ссылки. Если вы совершите покупку, My Modern Met может получить партнерскую комиссию. Пожалуйста, прочитайте наше раскрытие для получения дополнительной информации.

    В большинстве творческих сфер невозможно обойтись без одного важного инструмента — карандаша. Неважно, являетесь ли вы архитектором, профессиональным художником или только учитесь рисовать; хороший графитный карандаш является неотъемлемой частью принадлежностей любого художника.

    И хотя мы рассмотрели, как выбрать лучшие цветные карандаши, есть целый ряд других соображений, когда вы думаете о правильном графитном карандаше для вашей коллекции. На самом деле, вы, вероятно, как и большинство художников, будете использовать несколько разных карандашей в зависимости от желаемого эффекта.

    Выбор лучших карандашей для воплощения ваших эскизов и рисунков в жизнь может показаться сложной задачей, но многое зависит от личных предпочтений. Как только вы поймете, какую марку вы предпочитаете, вы можете смешивать и сочетать различные сорта карандашей , чтобы расширить свои возможности рисования. Вы увидите, что многое из того, что мы предлагаем, — это наборы карандашей , которые позволяют вам экспериментировать с широким разнообразием линий и оттенков, но каждый бренд также продает свои карандаши по отдельности, когда вам нужно пополнить запасы.

    Как выбрать лучший карандаш для рисования

    Фото: Джесс Уоттерс

    При выборе идеального графитного карандаша первое, на что следует обратить внимание, — это ваш стиль рисования. Технический рисунок и детальное изображение с тонкими линиями потребуют карандашей, отличных от тех, которые используются для штриховки и рисования фигур. Используете ли вы темные толстые линии в своих набросках или предпочитаете более легкие и тонкие штрихи? Понимание вашего личного художественного стиля и потребностей поможет вам сузить выбор при поиске хорошего карандаша для рисования.

    Имейте в виду, что большинство художников используют более одного типа карандашей. На самом деле, многие производители продают наборы карандашей для рисования, в которые входят графитовые карандаши различных сортов . Это позволит вам переключаться между инструментами в зависимости от требований конкретного изображения.

     

    Карандашная шкала

    Фото: smbhax

    После того, как вы узнали, для какого типа работ вам нужен карандаш, вам нужно разобраться в различных классах графитовых карандашей. Несмотря на то, что мы часто говорим о грифе в карандашах, на самом деле в них не используется грифель. В то время как цветные карандаши сделаны из воска и пигмента, графитные карандаши представляют собой смесь графита и глины. Сочетание этих двух компонентов позволяет делать ровные штрихи, но графитные карандаши будут давать разные линии в зависимости от того, сколько глины присутствует. Как правило, чем больше глины в карандаше, тем тверже будет карандаш и светлее штрих.

    В Соединенных Штатах мы обычно думаем о карандаше номер 2, который является стандартным для школ и при сдаче тестов. Американская шкала чисел для карандашей колеблется от 1 до 4 (включая 2,5), но в остальном мире используется другая шкала оценок. Большинство производителей используют шкалу HB , где «H» обозначает твердость, а «B» — черноту. Стандартный карандаш номер 2 соответствует HB по этой шкале.

    Шкала HB варьируется от 9H (твердый карандаш, оставляющий тонкие, светлые следы) до 9B, мягкий карандаш с высоким содержанием графита, оставляющий четкие темные следы. В то время как каждый производитель дает каждому карандашу обозначение на шкале, все это относительно данной марки, поэтому помните, что карандаш 6H от одного производителя может давать штрих, немного отличающийся от карандаша 6H от другого.

    Как только вы поймете, какой тип линий вы можете ожидать от своих карандашей, вам будет легко смешивать и сочетать их, чтобы собрать набор графитовых карандашей, который удовлетворит ваши потребности как художника.

     

    Лучшие графитовые карандаши для рисования

    Фото: Игорь Овсянников

    Ознакомьтесь с нашим выбором высококачественных карандашей для рисования, которые идеально подходят для художников любого уровня. Если вы новичок в рисовании, то, купив набор, вы сможете попробовать различные типы карандашей и выяснить, какой класс подходит вам лучше всего.

     

    Средние карандаши для рисования Derwent (набор из 12 шт.)

    Деруэнт | 16,49 $

    Доступен в различных наборах, наполненных различными сортами, как новички, так и профессионалы оценят Дервент . Вы можете выбирать между мягкими, средними и жесткими наборами в зависимости от вашего предмета, и люди отмечают, что карандаши легко затачиваются до точки, а также имеют плоскую форму. Это позволяет выполнять детальную работу, а также затенение. А шестиугольная форма облегчает захват.

     

    Графитовые карандаши Prismacolor Premier Graphite (набор из 18 шт.)

    Призмаколор | 20,46 $

    Графитовый набор для рисования Prismacolor является хорошим начальным набором для начала рисования. В комплекте семь графитовых карандашей разных марок, а также четыре графитовых карандаша без деревяшки. Они создают красивые, широкие мазки при использовании сбоку и позволяют экспериментировать с различными инструментами. В качестве дополнительного бонуса в набор карандашей входят водорастворимые графитовые карандаши, которые превращаются в разводы при смачивании водой. В общем, набор для рисования — отличный способ начать серьезно рисовать.

     

    Набор графитовых карандашей Staedtler Mars Lumograph (набор из 12 шт.)

    Штадтлер | $12,59

    Многие художники выбирают карандаши для рисования Staedtler . Их модель Mars Lumograph известна своей стабильностью и отсутствием поломок, что делает их идеальными для детальной работы. Они также аккуратно стираются, а это означает, что на бумаге не останется случайных пятен. Стандартный набор Staedtler включает карандаши для рисования 6B, 5B, 4B, 3B, 2B, B, HB, F, H, 2H, 3H, 4H, что делает его чрезвычайно универсальным. «Я профессионально использую Staedtler Lumograph уже более 30 лет, и за это время я не нашел ничего лучше, — говорит художник и педагог по искусству Майк Сибли. «Я даже раздаю их на своих семинарах».

     

    Карандаши для художественного дизайна Lyra Rembrandt (набор из 12 шт.)

    Лира | 15,69 $

    По хорошей цене вы не найдете лучшего Карандаши для художественного дизайна Lyra . Графит достаточно жесткий, чтобы его можно было использовать для технического рисования, а поскольку доступно 17 различных сортов, у вас нет недостатка в оттенках, которые вы можете выполнить. Один обозреватель пишет: «Лучшие карандаши для рисования. Высококачественный графит, гладкий и легко смешиваемый. Широкий выбор твердости для всех ваших художественных нужд».

     

    Набор графитовых карандашей Faber-Castell 9000 для рисования (набор из 12 шт.)

     

    Фабер-Кастелл | $14,75

    Faber-Castell — немецкий бренд, известный своими высококачественными художественными принадлежностями, и карандаши Faber-Castell 9000 Graphite Sketch не являются исключением. Бренд выпускает наборы с различными классами карандашей, или вы можете приобрести отдельные наборы карандашей каждого класса. Известные своей консистенцией и долговечностью, они легко затачиваются и не часто ломаются. Кроме того, удобная банка Faber-Castell делает карандаши очень портативными. Неудивительно, что они любимы художниками, независимо от стиля или уровня мастерства.

     

    Профессиональные монохромные карандаши для рисования Tombow (набор из 12 шт.)

    Гробница | 16,26 $

    Японский производитель Tombow известен своими карандашами высокой плотности, что означает, что они легко затачиваются, а острие остается дольше. Известно, что карандаш Mono немного темнеет и практически не размазывается. Темные линии Tombow Mono могут почти имитировать чернила, что делает его фаворитом художников, которые сосредотачиваются на работе с линиями и трассировкой.

     

    Набор графитовых карандашей Cretacolor Monolith без дерева

    Креатаколор | 20,48 $

    Карандаши без дерева могут стоить немного дороже, но они обычно служат дольше, чем обычные карандаши с деревянным корпусом. Бездревесные карандаши Cretacolor идеально подходят для растушевки, а содержащийся в них графит водорастворим, что позволяет создавать мягкие штрихи на странице. В набор Creatacolor также входят ластик и точилка, что дает вам все необходимые инструменты в одной коробке.

     

    Карандаши для рисования General Semi-Hex (4 шт. в упаковке)

    Обычный карандаш | 4,13 $

    Компания General Pencil Company производит карандаши с 1889 года, качество которых проверено временем. В магазинах художественных принадлежностей вы часто обнаружите, что вам приходится покупать их поштучно, но эта упаковка из четырех штук дает вам лучшую ценность, особенно если вы предпочитаете более мягкий графит. В набор входят карандаши HB, 2B, 4B и 6B.

     

    Карандаш для рисования Prismacolor Ebony Graphite (12 шт. в упаковке)

    Призмаколор | 7,63 $

    Карандаш Prismacolor Ebony Graphite класса 2B — прекрасный выбор для создания насыщенных бархатистых линий. Легко растушевываются и мягки, при этом они не оставляют угольно-черных линий — они близки к графиту. Вам придется часто точить их из-за их мягкости, и многие клянутся ими за затенение, которого трудно добиться без использования древесного угля.

     

    Карандаши для рисования без дерева ARTEZA (набор из 12 шт.)

    Артеза | $15,99

    Этот набор из 12 карандашей без деревянного стержня покрывает все градации, которые вам понадобятся для создания набросков. Полный набор включает в себя карандаши от 6B до 4H и дает вам набор, необходимый для выполнения всех типов рисования — от быстрых жестов до более точных художественных работ. ARTEZA может похвастаться тем, что «карандаш без древесной массы содержит больше графита, благодаря чему он служит дольше и закрашивает большие площади».

     

    Карандаши Palomino Pearl (12 шт. в коробке)

    Крыло Тьмы | 27

    Хотя новый калифорнийский бренд Blackwing уже зарекомендовал себя как фаворит среди иллюстраторов. Карандаши Palomino Pearl имеют элегантный белый корпус с гладкой сердцевиной из японского графита средней твердости, которая идеально подходит для надписей и штриховых работ.

     

    Подарочный набор Caran D’ache Graphite Line

    Каран Д’Аш | $137,50

    Не пугайтесь цены. Caran D’ache предназначен для серьезных скетчеров, стремящихся улучшить свои навыки рисования. Будучи единственным производителем карандашей в Швейцарии, бренд провел тщательные исследования, чтобы добиться идеального результата, что сделало их фаворитами многих художников. Этот подарочный набор содержит 15 графических карандашей, 3 водорастворимых графитных карандаша и аксессуары. Некоторые говорят, что это лучшие карандаши для рисования на рынке, и что однажды попробовав их, вы никогда не вернетесь к ним снова.

     

    Лучшие точилки для карандашей

    Фото: londondeposit/DepositPhotos

    Если вы знаете, что будете часто работать с графитными карандашами, вам понадобится хорошая точилка для карандашей, чтобы ваши принадлежности всегда были под рукой. Мы выбрали несколько, чтобы помочь вам начать работу.

     

    Точилки для карандашей Dux

    ДУКС | 5,99 $

    DUX — старейшая фабрика по производству точилок для карандашей в Германии, поэтому вы знаете, что не ошибетесь с их посудой. Их точилка для карандашей включает в себя отверстия для тонких и крупных карандашей и поставляется в различных симпатичных цветах, чтобы дополнить ваш набор для рисования.

     

    Точилка для карандашей Blackwing Long Point

    Крыло Тьмы | $15

    В отличие от большинства точилок для карандашей, продукт Blackwing проходит двухэтапный процесс. Первое отверстие предназначено для того, чтобы срезать древесину, а второе — для тонкой обработки графита. Он также включает в себя автоматический тормоз для предотвращения чрезмерной заточки.

     

    Электрическая точилка для карандашей Stanley Bostitch

    Стэнли Бостич | $79.94

    Если вы художник, который будет часто использовать графитовые карандаши для рисования, вы можете приобрести электрическую точилку. Этот от Stanely Bostitch сократит время, необходимое для заточки карандашей, в два раза (это работает даже с цветными карандашами!). Он также оснащен технологией SharpStop, так что вы не рискуете чрезмерно заострить, а вместо этого сохраняете их в идеальной точке.

     

    Лучшие механические карандаши для рисования

    Фото: стоковые фотографии с сайта Auttapon Jantham/Shutterstock

    В то время как некоторые художники предпочитают внешний вид традиционных деревянных карандашей, другие предпочитают более последовательные и контролируемые штрихи механических карандашей. Эти многоразовые инструменты из пластика или металла идеально подходят для тех, кто предпочитает долговечные инструменты. В зависимости от размера грифеля, который вы выберете (0,7, 0,5 и т. д.), механические карандаши могут оказаться лучшим выбором для прорисовки мелких деталей в ваших работах.

     

    Механический карандаш Tikky by rOtring (0,7 мм)

    кольцо | 6,07 $

    ROtring – доминирующее имя в области ручек для технического рисования, и эта модель продолжает традицию. Этот легкий чертежный карандаш был специально разработан, чтобы меньше ломаться, а это означает, что вы будете тратить меньше денег на заправки. Благодаря выдвижному наконечнику и удобной резиновой рукоятке он быстро станет фаворитом при рисовании или наброске.

     

    Механический карандаш Faber Castell Grip 2011 0,7 мм

    Фабер-Кастелл | $18

    Механический карандаш Faber-Castell’s Grip 2011 получил награду за дизайн не просто так. Резиновые точки вдоль треугольного ствола делают его чрезвычайно удобным и удобным для захвата. Он также поставляется с выкручивающимся ластиком и предварительно загружен свинцом.

     

    Staedtler Mars 780 Технический механический карандаш

    Штадтлер | $11,73

    Если вы ищете карандаш для технического наброска, дайте Staedtler Mars 780 попробуй. Рецензенты говорят об этих карандашах как о сувенирах, которые они используют годами и заменяют только при необходимости. «Я использовал этот специальный держатель для лидов более десяти лет, и когда я его потерял, мне просто пришлось заменить его», — написал один человек. «Сам держатель легкий, с приятным весом благодаря металлической рукоятке. Несмотря на то, что вы могли бы ожидать, металлическая алмазная рукоятка на самом деле очень удобная и довольно гладкая».

     

    Механический карандаш Pentel GraphGear 1000 (0,5 мм)

    Пентел | $11,76

    Работайте с комфортом, используя механический карандаш Pentel GraphGear . Он инкрустирован мягкими подушечками, которые приятно ложатся на пальцы. Кроме того, карандаш оснащен двойным ретрактором, позволяющим с легкостью выдвигать и втягивать грифель.

     

    Готовы начать рисовать? Поделитесь своей работой с нами в нашем сообществе Facebook, и кто знает, может быть, ваша работа когда-нибудь появится на публике.

     

    Эта статья была отредактирована и обновлена.

    Самые лучшие граффити в мире фото: Введение в стрит-арт: топ-10 граффити мира

    15 самых интересных муралов Европы

    В широком смысле стрит-арт уже давно вышел за рамки простого уличного искусства: сегодня с независимыми художниками сотрудничают даже бренды. В нашей подборке — самые красивые масштабные граффити Европы: как исключительно творческие, так и коммерческие.

    Дата публикации:

    15.05.2019

    Материал подготовила:

    Анастасия Хрипункова

    Даже если слово «мурал» вам незнакомо, вы наверняка его видели. Так называется большой рисунок на фасаде многоэтажного здания. От граффити его отличает масштабность, продуманная композиция и сюжет.

    Мурал редко возникает случайно. Художники получают разрешение на роспись. Ведь красивый рисунок может стать достопримечательностью и привлечь поток туристов. Любители стрит-арта даже проводят экскурсии по самым известным работам.

    Мы решили провести свою — по самым примечательным европейским работам.

    Берлин

    Астронавт-космонавт

    • Автор: Victor Ash
    • Где найти: Oranienstraße 195, 10999

    Victor Ash. Astronaut Cosmonaut. 2007 год. Фото: Flickr

    22-метровый космонавт сегодня — один из символов берлинского стрит-арта. Его автор — Victor Ash, датский художник португальского происхождения. Мурал был создан в 2007 году во время ежегодного фестиваля уличного искусства.

    По признанию самого муралиста, он хотел выразить в рисунке космическую гонку времен СССР и США, а также различные направления немецких субкульур и стремление человека скрыться от реальности. Вдохновением стали песни Дэвида Боуи: Space Odyssey и Ashes to Ashes.

    Мона Лиза

    • Авторы: арт-группа Xi de Sign a.k.a Die Dixons
    • Где найти: Mühlenstraße 6, 10243

    В самой популярной берлинской галерее East Side в 2019 году стало на одну достопримечательность больше. В феврале здесь появилась 16-метровая копия Джоконды от коллектива художников Die Dixons. И, кажется, сегодня это самая большая репродукция картины в мире. Мурал был выполнен в рамках проекта Be Berlin — социальной кампании города.

    Слон, играющий с шариком Земли

    • Автор: Jadore Tong (S.Y.R.U.S)
    • Где найти: тыльная сторона дома на Wilhelmstraße 7, 10963

    Jadore Tong (S.Y.R.U.S). Elephant Playing with World Balloon. 2016 год. Фото: cargocollective.com/jadoretong

    В этом мурале нет ярко-выраженного социального подтекста, он просто яркий и красочный. Создатель — довольно известный берлинский художник Jadore Tong. Помимо муралов, его специализация — иллюстрация и дизайн.

    Наедине со всеми

    • Авторы: арт-группа Innerfields
    • Где найти: Schönhauser Allee 187, 10119

    Первый в нашей подборке пример того, как бренды могут использовать современное уличное искусство. Работа коллектива художников Innerfields была выполнена в рамках выставки IFA 2018 для Samsung.

    Корейский производитель объединил уличное искусство с цифровым миром. Пять художников разрисовали стены Берлина в проекте re:imagine Street ARt. Чтобы увидеть дополненную реальность, посетителям нужно было навести камеру на рисунок через специальное приложение на смартфоне.

    Верю в собаку

    • Автор: Fanakapan
    • Где найти: Schwedter Straße 29, 10435

    В 2019 году Берлинский музей уличного искусства предложил английскому уличному художнику Fanakapan расписать одну из стен города. Молодой человек согласился. Так появилась работа Believe in Dog.

    Простая на первый взгляд, она имеет социальный подтекст. В отражении шара не только поп-культурный персонаж собаки Снупи, но и художник, который фотографирует реальность. Так кто на кого в итоге смотрит: он на нас или мы на него? Таким образом Fanakapan заставляет задуматься, насколько фотообъектив телефона отражает действительность и как он влияет на реальное изображение вещей.

    Да, мы тоже запутались.

    Афины

    Молись за нас

    • Авторы: арт-группа Kretsis Crew, Павлос Цаконас и Манолис Анастасакос
    • Где найти: Πειραιώς 20, 10431, торец гостиницы Vienna

    Kretsis Crew, Павлос Цаконас и Манолис Анастасакос. Pray for us. 2011 год. Фото: m-anastasakos.com

    В основе этой работы — знаменитый рисунок немецкого художника Альбрехта Дюрера, созданный им в 1508 году. Греческие мастера стрит-арта переосмыслили его и представили свой вариант в 2011 году.

    «Мы намеренно решили перевернуть руки, — признается Манолис Анастасакос в интервью радио Athens Voice. — Кажется, что это руки Бога, который молится за всех нас. Он не возводит их к небу, но опускает к земле. В утренние часы тон неба иногда совпадает с цветом здания, и руки будто бы становятся его продолжением».

    Страдающий снежной слепотой

    • Автор: INO
    • Где найти: Δεληγιώργη 6, 10437, на стене здания ΕΟΠΥΥ (в 50 метрах от мурала Pray for us)

    INO. Snowblind. 2016 год. Фото: Facebook INO

    Один из самых узнаваемых уличных художников Греции, INO, известен далеко за её пределами. Его рисунки, выполненные в черно-белой гамме, встречаются на улицах Кипра, Исландии, Катара, Швеции, Германии и даже США.

    «Страдающий снежной слепотой», одна из самых известных его работ, была нарисована за 5 дней в 2016 году. Человек без лица, ослеплённый в погоне за деньгами, даже не понимает, что он болен. На это намекает голубой развод в форме печени. Так художник обозначил проблему распространения вируса гепатита С. Согласно статистике, около 200 тысяч греков сегодня страдают от этой болезни, но лишь 4% знают об этом.

    Начальная школа №58

    • Автор: Fikos
    • Где найти: Λένορμαν 268, 10443

    Сам себя Фикос называет последователем византийской школы искусств. И действительно, его работы хорошо узнаваемы: эдакий стрит-арт с элементами иконописи. Вдохновение художник ищет в мифах, легендах и библейских сюжетах.

    Fikos. Гермес и студент. 2015 год. Фото: fikos.gr

    Одна из его первых масштабных работ, выполненная в 2015 году, — разрисованные стены начальной школы №58 — стала и самой известной. Основная фреска высотой 20 метров изображает бога Гермеса, который, согласно мифологии, дал грекам алфавит, и студента, который держит заветную книгу.

    Другая стена украшена каллиграфией. А ещё тут греческий миф об учении Эзопа, легенда о Георгосе и его детях.

    Fikos. Красная Шапочка. 2015 год. Фото: fikos.gr

    Кстати, художник ещё по-новому пересказал сказу о Красной шапочке: девочка и волк в его работе стали друзьями.

    Fikos. Миф о Георгосе и его детях. 2015 год. Фото: fikos.gr

    Сложно не заметить пчел, они переходят из композиции в композицию. Это любимые насекомые Фикоса. Художник отмечает, что они очень трудолюбивы и отличаются от других насекомых высокой организованностью.

    Лондон

    Фрида с цветами

    • Автор: Zabou
    • Где найти: 25 Eccleston Yard

    Zabou. Frida with Flowers. 2018 год. Фото: zabou.me

    В британской столице есть не только Бэнкси. Уличная художница Zabou — яркое тому подтверждение. В 2018 году она нарисовала портрет Фриды Кало перед ретроспективой знаменитой мексиканки в Музее Виктории и Альберта. Заказчиком выступил сам музей.

    Мы верим в богов

    • Автор: PichiAvo
    • Где найти: Berwick Street, Soho

    PichiAvo. In Gods We Trust. 2017 год. Фото: Facebook PichiAvo

    Испанский дуэт PichiAvo — настоящие звезды стрит-арта. В 2017 году в центре современного искусства The Unit в Лондоне прошла их персональная выставка под названием In Gods We Trust («Мы верим в богов»), на создание которой молодых людей, кажется, вдохновили греческие боги. Мурал стал наружной рекламой выставки в районе Сохо.

    Лиссабон

    Comvida

    • Автор: Add Fuel
    • Где найти: Bairro Padre Cruz

    Add Fuel. Comvida. 2016 год. Фото: Facebook Add Fuel

    Без сомнения, Add Fuel (настоящее имя Diogo Machado) — один из самых знаменитых португальских художников. Его технику сложно не узнать, рисунки будто бы выложены традиционной керамической плиткой азулежу.

    Comvida примечательна тем, что была сделана в 2016 году в рамках фестиваля Muro Urban Art Festival, первого по счету. И теперь в Лиссабоне есть целый район-галерея с муралами Padre Cruz. Тут представлено более сотни объектов!

    Утопия

    • Автор: Utopia
    • Где найти: Bairro Padre Cruz

    Самый яркий мурал Padre Cruz — работа бразильской группы художников Utopia, была создана в 2016 году также на Muro Urban Art Festival.

    Двое одного вида

    • Авторы: Telmo Miel и Pariz One
    • Где найти: Bairro Padre Cruz

    Telmo Miel и Pariz One. Two of One kind. 2016 год. Фото: telmomiel.com

    Датско-португальский дуэт, состоящий из Telmo Miel и Pariz One, представил эту работу в 2016 году, также на фестивале Muro Urban Art Festival. Две девочки-близняшки — портрет дочери Pariz One. Никаких подтекстов, художники просто показали своё мастерство. И, надо полагать, привлекли немало туристов.

    Лион

    История Мексики

    • Автор: CitéCréation
    • Где найти: 19-25 rue Georges Gouy Lyon 7ème

    В XX веке Лион был обыкновенным промышленным городом, серым и мрачным. Всё изменилось в 1983 году, когда группа художников создала творческое объединение CitéCréation. Они решили вывести искусство за рамки музеев и галерей, и начали разрисовывать город. Разумеется, при поддержке правительства.

    Так Лион стал центром искусства настенной живописи Франции. Сегодня в городе насчитывается более 150 объектов! Причём на любой вкус. Один из них — триптих, посвященный Диего Ривьере, заказанный Фондом художника в честь 50-летия со дня его смерти.

    Милан

    Арт-Стена Gucci

    • Автор: Gucci
    • Где найти: Corso Garibaldi, 111, 20121

    Еще один бренд, который оценил уличное искусство, — Gucci. В 2017 году модный дом запустил проект Gucci Art Wall — муралы на торце здания, площадью 176 кв. м. Такая стена есть не только в Милане, но и в Нью-Йорке, Лондоне и Гонконге.

    Первый рисунок принадлежал английской художнице Анжелике Хикс. Она изобразила двух девушек, одетых в фирменные вещи бренда. Это было сделано в поддержку лимитированной серии футболок с ее принтами.

    Интересно, что стена используется не только для прямой рекламы бренда. Так, в 2018 году здесь был анонс выставки Марины Абрамович, которую курировал итальянский художник Маурицио Каттелан.

    Реклама на SALON.ru

    Эти статьи могут вам понравиться:

    Историческое стекло — в уникальных светильниках от Филиппа Нигро

    Французский дизайнер вдохновился старинными техниками создания венецианского стекла.

    #Новости

    Как организовать хранение во входной зоне: 5 мнений дизайнеров

    Посмотрите, какие приемы в оформлении прихожих, как просторных, так и небольших, любят использовать профессионалы.

    #Интерьер #Прихожие и холлы

    Portrait Milano открывает новое направление в сердце миланского Квартала моды

    В результате реставрации бывшей архиепископской семинарии на Корсо Венеция в модном Милане появилось новое место силы, в котором соединилось всё — искусство гостеприимства и высокая гастрономия, мода и оздоровление, развлечения и культура.

    #Новости

    Покрытия для стен в духе супергеройской саги — в том числе outdoor

    Дизайнеры марки Wall&Deco вдохновлялись эстетикой Смолвиля и Готэма.

    #Новости

    Получайте самые популярные статьи на почту.

    Подпишитесь, чтобы ничего не пропустить. Отписаться можно в любой момент.

    Email:

    Нажимая на кнопку «Подписаться», я даю согласие на обработку персональных данных.

    38 лучших примеров уличного искусства со всего мира

    Граффити часто пользуется плохой репутацией, однако когда за дело берутся настоящие художники, это уличное искусство превращает город в совершенно потрясающее современное место. Граффити и стрит-арт не всегда легальны, но это редко останавливает стремление уличных творцов показать окружающим свое творчество.

    В последние годы качественный стрит-арт стал одним из направлений, которое привлекает туристов со всего мира. Уличное искусство способно рассказать целую историю о культуре и жизни без единого слова. Всё больше сообществ включают стрит-арт и граффити в концепции оформления современных кварталов и районов своих городов.

    [wp_ad_camp_4]

    Взгляните на лучшие стрит-арт работы со всего мира:


    БЕРЛИН | ГЕРМАНИЯ

    Найти уличное искусство в столице Германии можно буквально повсюду. Одной из главных команд стрит-арт команд Берлина считаются трое парней из коллектива Mentalgassi, на счету которых одни из лучших и уникальных художественных работ в городе.

    Фото: © URBAN NATION


    НЬЮ-ЙОРК | США

    Вот уже много лет этот город собирает в себе невероятное количество талантливых людей со всего мира. Благодаря этому история и культура Нью-Йорка не похожа ни на один из других городов.

    В последние годы стрит-арт художники Нью-Йорка стекаются в Бушвик – район Бруклина, знаменитый своей хипстерской культурой. Здесь собрано множество известных на весь мир стрит-арт работ: от розовых рисунков Buff Monster до невероятно реалистичных портретов на стенах зданий.

    Фото: © jorit.it


    МЕХИКО | МЕКСИКА

    В столице Мексики можно встретить по-настоящему невероятные работы из мира уличного искусства. Город стал еще красочнее с появлением уличного движения All City Canvas, в которое вошли 9 талантливых стрит-арт художников. Большинство работ команды созданы при поддержке городской власти Мехико.


    ВАЛПАРАИСО | ЧИЛИ

    Уличное искусство в Валпараисо можно увидеть в одних из самых безопасных туристических районах города – Cerro Alegre и Cerro Concepcion.


    ЛОНДОН | ВЕЛИКОБРИТАНИЯ

    Стрит-арт в Лондоне можно повстречать во многих местах и в разных видах: от уличных трафаретов Banksy и ярких граффити на стенах до гигантских статуй, подобных голубому петуху, размещенному на Trafalgar Square.

    Чтобы по-настоящему окунуться в стрит-арт культуру Лондона, стоит обязательно посетить район города Shoreditch. Также отличным вариантом станет пеший тур Alternative London Walking Tours  – один из самых длинных пеших туров Лондона, посвященный уличному искусству.


    ПРАГА | ЧЕХИЯ

    Пражские улицы просто усыпаны разнообразными рисунками. Граффити в этом городе уже словно часть культуры и один из главных способов самовыражения для молодых стрит-арт художников.


    ЛИССАБОН | ПОРТУГАЛИЯ

    В 2011 году в португальской столице был создан проект Crono Project, целью которого стало оформление заброшенных зданий. За работу взялись лучшие местные стрит-арт художники.


    Уличное искусство в Рио – нечто большее чем, рисунки на стенах. Для некоторых охваченных преступностью районов разноцветные пространства стали настоящим спасением: сумев привлечь внимание туристов жители смогли привлечь и внимание городских властей к своим проблемам.


    МЕЛЬБУРН | АВСТРАЛИЯ

    Уличное искусство в Мельбурне завоевало свою популярность еще в 70-80е годы прошлого века. В то время вдохновленная граффити-культурой Нью-Йорка местная молодёжь буквально совершила стрит-арт революцию в Австралии.


    ЛОДЗЬ | ПОЛЬША



    БАРСЕЛОНА | ИСПАНИЯ

    Фото: ManuManu


    СТАВАНГЕР | НОРВЕГИЯ

    Фото: Ernest Zacharevic


    ОЗ | ФРАНЦИЯ

    Фото: Vinie Graffiti


    МАЛЬТА


    Фото: byhula.com


    Фото: Ella&Pitr


    Следите за выходом новых материалов в наших каналах @under35.me

    Facebook | Instagram | Telegram | LinkedIn | Twitter

    [wp_ad_camp_3]

    Лучшие граффити со всего мира

    • 19 фев. 2019
    • Даррен Каллен

    Вы когда-нибудь бродили по пляжу в отпуске или исследовали оживленный город и сталкивались с миром удивительных граффити?

    Есть что-то волшебное в скрытых сокровищах, которые вы находите во время своих путешествий. Искусство окружает нас каждый день, а граффити в частности, имеет оттенок таинственности, который позволяет вам создать собственное впечатление и историю, стоящую за шедевром. С маловероятной возможностью тега художника или объяснения сообщения, которое художник надеялся передать, граффити — захватывающий жанр искусства, который пробуждает творчество в каждом прохожем.

    Некоторые из самых завораживающих граффити можно найти по всему миру даже в самых неожиданных местах. В каждой стране и городе есть свой взгляд на искусство граффити, поэтому, чтобы дать вам небольшое представление о некоторых замечательных творениях, которые вы можете обнаружить, мы разработали путеводитель по лучшим граффити по всему миру.

    За последние пару лет уличное искусство стало огромной частью городской культуры, и такие работы, как Бэнкси, объединяют представителей разных национальностей и социальных классов. То, что когда-то считалось актом вандализма, теперь классифицируется как сознательное увлекательное произведение искусства.

    С приближением теплых месяцев мы нашли время, чтобы просмотреть фантастические произведения искусства со всего мира. Если вы остановитесь в какой-либо из упомянутых стран, мы настоятельно рекомендуем взглянуть и оценить потрясающие произведения искусства, которые вы можете найти в каждом городе. Это может даже вдохновить вас на то, чтобы настроить собственное творчество и воплотить свое видение в жизнь!

    Нью-Йорк, США

    Во-первых, мы подумали, что было бы грубо не начать с любимого нами «Большого яблока», где представлены одни из лучших произведений искусства в мире. Прогулка по Квинсу покажет Нью-Йорк как город, где зародилось граффити. Существует широкий спектр различных стилей, цветов и интерпретаций, которые можно создать из каждого фрагмента уникального граффити. У каждого художника есть своя история, которую они передают через свою красочную славу.

    Прогуливаясь по оживленным улицам Нью-Йорка, вы можете узнать множество стен, заполненных произведениями искусства, которые снимались в самых популярных фильмах, программах и даже документальных фильмах. Если вам посчастливилось запланировать поездку в Большое Яблоко в этом году или вы являетесь энтузиастом уличного искусства, мы рекомендуем ознакомиться со статьей HypeBeast под названием NYC Street Art Worthy Of A Day Trip — мы можем гарантировать, что вам понравятся яркие творения. !

    Фото предоставлено HypeBeast.

    Мельбурн, Австралия

    Мельбурн — это город, который постоянно растет, и это касается и граффити. Раньше вы бы не видели много граффити по всему городу; однако за последнее десятилетие в городе увеличилось количество уличного искусства. Искусство граффити взорвалось по всему Мельбурну, охватывая цвета и различные формы искусства. В настоящее время в городе проводится собственный ежегодный фестиваль трафаретов, на который приятно сходить и посмотреть.

    Тем, кто приезжает в Мельбурн или живет в нем, мы настоятельно рекомендуем посетить переулок ACDC , если вы еще этого не сделали. Хотя название действительно раскрывает тему творений, вы встретите несколько захватывающих дух уличных рисунков участников группы и эмблем! После того, как вы закончите исследовать всемирно известный переулок, вы можете остановиться, чтобы попробовать вкусную уличную еду, запивая тематическими коктейлями!

    Фото предоставлено Visit Victoria.

    Лондон, Англия

    Лондон — одно из самых фантастических мест для любителей уличного искусства. Хотя мы можем быть немного предвзятыми, поскольку это наша любимая столица, никто не может отрицать, что в ней есть бесконечный запас потрясающих привлекательных граффити!

    Как дом всемирно известного уличного художника Бэнкси, Лондон вошел в историю всего мира как начало эволюции искусства граффити. Хотя Бэнкси предпочитает оставаться анонимным, а британская общественность до сих пор не имеет информации о его истинной личности, в Лондоне хранится масса его работ, настенных экспонатов и капитулянтской живописи. Теперь Бэнкси проводит выставки по всему миру в таких городах, как Милан, Москва, Торонто, Берлин и многих других!

    Из-за растущей популярности работ Бэнкси в Лондоне теперь живет множество художников, включая Kind Robbo, Ben Slow, Adam Neate и Slinkachu. Самое замечательное в Лондоне то, что вы можете полюбоваться множеством самых инновационных уличных произведений искусства, которые может предложить столица, совершив бесплатную пешеходную экскурсию!

    Фото предоставлено Collater.

    Берлин, Германия

    Берлин сам по себе великолепный город с богатой историей. Если вы когда-нибудь собираетесь в путешествие и мечтаете о чем-то другом на несколько часов, вам стоит взглянуть на некоторые из фантастических произведений уличного искусства, которые может предложить город.

    Талантливые берлинские художники, хотя их фантастическое мастерство в уличном искусстве часто не признают, тем не менее способствуют самовыражению посредством своих граффити. Как и в Лондоне, вы можете совершить множество различных туров по городу, чтобы познакомиться с берлинским уличным искусством. Одна из первых вещей, которую вы заметите во время экскурсии, — это подписи. В немецком городе Берлине художник так же известен, как и искусство; здесь работают одни из лучших художников, создающих одни из самых великолепных произведений искусства.

    Фото предоставлено Awesome Berlin.

    Гранада, Испания

    Как и Берлин, Гранада, Испания менее известна своим уличным искусством. Однако он известен марокканским стилем архитектуры.

    Популярность стрит-арта в Гранаде начала расти в начале 90-х годов, и значительная часть работ была выполнена творческим Эль-Ниньо де лас Пинтурас. El Nino de las Pinturas создает увлекательные работы, основанные на темах детства и юности. Основывая свою работу на шаблоне человеческой фигуры, он добавляет слои пластиковой краски, чтобы создать текстуру и наполнить свой район искусством, каждый из которых подчеркивает различные выражения лица и чувства тех, кто проходит более сложные этапы своей жизни.

    Множество завораживающих граффити Гранады можно увидеть, прогуливаясь по улицам, ведущим от реки и Альгамбры. Если вам нужна дополнительная информация о произведениях искусства в Гранаде, мы рекомендуем прочитать статью Migrating Miss о граффити в Гранаде: The Backstreet Art Gallery of Spain.

    Фото предоставлено Эль-Ниньо де лас Пинтурас.

    Рио-де-Жанейро, Бразилия

    Бразилия — огромный растущий город, хорошо известный своими фавелами, также известными как городские районы, расположенные внутри или на окраинах этого района. Тем не менее, это один из крупнейших городов с большим разнообразием. Еще в 2009 году, бразильцы побудили правительство декриминализовать уличное искусство, а это означает, что только художники, не получившие согласия от владельца собственности, могли быть привлечены к уголовной ответственности.

    Некоторые из самых удивительных мест уличного искусства можно найти в Рио-де-Жанейро, где находится самое большое граффити в мире. 560-футовое творение было занесено в Книгу рекордов Гиннеса еще в 2016 году и названо наследием Олимпийских игр 2016 года в Рио-де-Жанейро. На создание стрит-арта, выполненного всемирно известным художником-граффити Эдуардо Кобра, Кобра потратил два месяца, работая по 12 часов в день. Кобра без конца работал над тем, чтобы завершение его рекордной фрески совпало с церемонией открытия Олимпийских игр.

    Фото предоставлено Wired.

    Сан-Хуан, Пуэрто-Рико

    В 2010 году Сан-Хуан провел свой первый фестиваль уличного искусства, который, как они надеялись, превратит город в крупный центр искусства. В отличие от некоторых других направлений, которые мы упоминали в этой статье, уличное искусство Сан-Хуана сильно отличается по сравнению с ним. Художники демонстрируют не набор уличного искусства, а фрески, изображающие здания с историческими и современными проблемами. Многие произведения уличного искусства, которые вы можете увидеть сегодня, имеют сильную коннотацию политических проблем, с которыми столкнулись жители Пуэрто-Рико.

    Фото предоставлено AFAR.

    Богота, Колумбия

    К сожалению, в 2010 году был смертельно ранен уличный художник-подросток. После серии протестов город Богата изменил законы об уличном искусстве и декриминализовал граффити. После того, как законы изменились, город стал свидетелем притока сложных фресок, которые цвели и процветали.

    Богота, столица Колумбии, была названа родиной граффити страны, где сотни начинающих художников вносят свой вклад, чтобы выделиться из толпы. Stinkfish, в частности, стал одним из самых востребованных художников в мире после того, как был назван лучшим колумбийским художником-граффити. Он поддерживает постоянную тему на протяжении всей своей яркой работы, сосредотачиваясь на воссоздании своих фотографий, которые он делает с людьми, путешествуя по миру, и превращая их в свои фирменные портреты с желтым лицом.

    Фото предоставлено блогом Hooked.

    Посетите некоторые граффити-столицы мира!

    Если вам посчастливилось путешествовать по миру или даже провести несколько ночей в одном из великолепных городов, упомянутых в этой статье, мы не можем порекомендовать потратить время, чтобы познакомиться с его уникальным уличным искусством в достаточной мере! Хотя у вас все еще может быть небольшое представление о том, что граффити — это вандализм, вскоре вы увидите, что на самом деле это самые великолепные произведения искусства. Многие рассказывают старые и новые истории, некоторые даже могут дать больше информации об исторических событиях, которые происходили в каждом городе — вот почему многие города по всему миру сделали акт уличного искусства юридическим иском.

    Если вы думаете о уличном искусстве дома или хотите воспроизвести любое уличное искусство, упомянутое в спальне или в качестве эффектной стены, мы рекомендуем использовать аэрозольные краски британского стандарта, чтобы дать вам лучший цвет и точность!

    Мы надеемся, что вам понравилось упомянутое нами уличное искусство так же, как и нам, если да, то почему бы не поделиться потрясающими творениями с друзьями и семьей в социальных сетях?

    Поделиться этой статьей

    Похожие статьи

    Предыдущий пост Почему люди используют автомобильные аэрозольные краски

    Следующий пост Как наносить хромированную аэрозольную краску

    Граффити по всему миру – читатели Guardian делятся своими лучшими фотографиями | Искусство и дизайн

    Рут Спенсер и
    Считыватели Guardian

    Пт, 25 октября 2013 г. , 15.09 BST

    • Маленькие дети на велосипеде в Джорджтауне, Пенанг, Малайзия. Автор — литовский художник Эрнест Захаревич. Фото: gpwill

    • Искусство BaqsR в Корк-Сити, ИрландияФото: Дерек Боулер

    • Ребенок взаимодействует с граффити в Богате, КолумбияФото: madfortravel

    • Пользователь Guardian Witness Amdgimore сказал: «Покинутые после Чернобыльской катастрофы художники из Беларуси и Украины начали «заселять» Припять теневыми граффити-фигурами».

      Фото: Amdgilmore

    • Космо Сарсон танцует брейк-данс Иисуса в Бристоле, ВеликобританияФото: Каллум Скинни Ригден

    • Трехмерная черепаха Мартина Рона в Буэнос-Айресе, Аргентина. Фото: Люси Валерио

    • Это фото сделано в Богате. Изображения самолетов сделаны барселонским художником Pez.

      Фотограф: Патрик Карпентер

      .

    • «Я узнал об этом из преступления … вы узнали об этом в Интернете» австралийского художника Софлеса в Мельбурне. Фото: LilianaB____

    • Пользователь Guardian Witness Люси Кафанов увидела это изображение на улице Таймиани в Кабуле, Афганистан. Она сказала: «Это на стене малоизвестного места под названием The Venue, кафе-убежища для нескольких афганских художников». Фото: Люси Кафанов

    • Граффити с изображением женщины-черепа в Рио-де-Жанейро, Бразилия.

    Шаблоны для презентации по философии: Философия — Шаблоны презентаций PowerPoint

    Философия — Шаблоны презентаций PowerPoint

    Найденные шаблоны: 64

    Страница

    из 2 

    Инь и Ян Шаблоны презентаций PowerPoint

    Статуя Будды Шаблоны презентаций PowerPoint

    Мирное статуя Будды Шаблоны презентаций PowerPoint

    Золотой Будда Статуя Шаблоны презентаций PowerPoint

    Просветите Будде Шаблоны презентаций PowerPoint

    Поза йоги Шаблоны презентаций PowerPoint

    Йога для пожилых людей Шаблоны презентаций PowerPoint

    Концепция знания Деловой человек написание Шаблоны презентаций PowerPoint

    Концепция знания Деловой человек написание Шаблоны презентаций PowerPoint

    Развитие лидерских качеств в человеке образа Шаблоны презентаций PowerPoint

    Asian Phylosophy Шаблоны презентаций PowerPoint

    Mystic Moon Шаблоны презентаций PowerPoint

    Stone Art on the Beach Шаблоны презентаций PowerPoint

    Five Elements Theory Шаблоны презентаций PowerPoint

    Man Touches Wheat Ryes Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000033482 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000033699 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000036374 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000036688 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000037130 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000037664 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000043010 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000043029 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000045493 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000045519 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000046505 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000046549 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000047272 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000050161 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000052175 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000056946 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000073282 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000073297 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000073934 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000075092 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000075313 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000076522 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000076847 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000077022 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000077907 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000078352 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000081730 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000082967 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000084168 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000084429 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000084568 Шаблоны презентаций PowerPoint

    Pizza Шаблоны презентаций PowerPoint

    Abstraction Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000086818 Шаблоны презентаций PowerPoint

    0000086905 Шаблоны презентаций PowerPoint

    Следующая Страница

    Страница

    из 2 

    70 лучших бесплатных шаблонов презентаций

    Защита курсовой или выступление на конференции — без хорошей презентации не обойтись. Для таких случаев собрали 70 (семьдесят!) бесплатных и стильных шаблонов: 28 в нашей предыдущей подборке и 42 в этой статье. Пользуйтесь!


    У этого шаблона 29 готовых слайдов и суперстильное оформление в темных тонах. Для тех, кто на светлой стороне — есть слайды и в белом цветовом решении.


    Шаблон с набором приятных цветов и встроенными шаблонами для инфографики. 22 встроенных слайда и куча эстетического удовольствия от такой презентации.


    Шаблон для презентации креативных проектов — нестандартное оформление и яркие цвета.


    Шаблон в стиле виниловой пластинки — стилево! 3 цвета на выбор: фиолетовый, оранжевый, зеленый.


    Красивый шаблон для офисных бунтарей: строго, но с креативными яркими линиями :D


    10 способов улучшить вашу следующую презентацию


    Простой и лаконичный шаблон. Внутри есть готовые шаблоны для цитат или статистики.


    Этот шаблон представлен в 5 цветах на выбор — сером, зеленом, оранжевом, фиолетовом и голубом. Стандартно в шаблоне можно оформить 6 слайдов, а вручную — сколько душе угодно.


    Фишка шаблона — градиент. Можно выбрать одно из трех цветовых решений для презентации и использовать готовые образцы цитат, таблиц, диаграмм — подставляйте свои данные и будет красота.


    Здесь доступно всегда 2 вида слайдов внутри шаблона — титульный лист и основной слайд с заголовком, но зачем что-то еще, если оформление и так огонь?


    Приятные цвета, 15 слайдов с готовыми шаблонами разделов — супер.


    Стильный шаблон для коротких и серьезных выступлений — простое оформление и строгий дизайн.


    5 советов по созданию презентаций в стиле TED


    Этот шаблон — отличный выбор для презентации своей бизнес-идеи потенциальным спонсорам: обилие стрелок, устремленных вверх, поддержат образ проекта, который будет только расти! :D


    Шаблон с красивыми цветами и векторными объектами — меняйте размеры, удаляйте ненужное.


    Используйте этот шаблон, если нужен неброский дизайн, который не отвлекает внимание от информации на слайде.


    Ну мало ли, вдруг вам понадобится шаблон для презентации в стиле Lego? 😀 Каких ведь только тем для курсовых не бывает в университете.


    Не могли не включить в подборку этот шаблон в стиле сериала «Во все тяжкие» 😀 Порадуете препода по химии дизайном и повеселите однокурсников.


    В бесплатной версии доступно ограниченное количество примеров слайдов, но и тех, что в открытом доступе, хватит для хорошей презентации.


    Хороший шаблон для презентации на серьезные темы. Экономисты, финансисты, юристы — присмотритесь.


    6 признаков плохой презентации


    Шаблон для удобной презентации SWOT-анализа. Титульника нет, но его можно сделать в любом другом крутом шаблоне из подборки :)


    Шаблон в сине-голубом цвете для коротких выступлений — 5 слайдов как раз хватит.


    Шаблон оформлен как презентация о стоматологических услугах, но кто мешает заменить картинки зубов любыми другими?:) Тем более, цвет такой приятный — надо брать!


    Шаблон для деловых бизнесменов: цифры, диаграммы, пошаговые инструкции — вот это всё.


    Снова в студии деловые дяденьки с фотостока 😀 Если серьезно, симпатичные цвета и понятный дизайн подойдет для презентации проекта.


    А может у вас есть собственное приложение или нужно рассказать об удобном инструменте другим? Этот шаблон создан как раз для этого.


    Шаблон с темными цветами и строгим дизайном. Препод по макроэкономике или статистике будет покорен.


    Презентация туристического направления или рассказ о стране — этот шаблон отлично подойдет для этого.


    34 слайда со встроенными картинками! Некоторые удалить нельзя, но они хорошо впишутся под многие темы презентаций.


    Название говорит само за себя — отличный шаблон для презентаций бизнес-планов. 48 слайдов и встроенные редактируемые значки по тематике!


    Очень милый шаблон с цветным контуром Нью-Йорка. Ярко, но не слишком!


    Рассказываете о своем стартапе или презентуете результаты исследования — милая ракета поможет привлечь внимание слушателей :)


    Шаблон для презентации реферата по экологии или для иллюстрации вашей экологической инициативы — картинки и дизайн уже подобран, добавьте свою информацию и срывайте овации аудитории.


    Шаблон с приятными пастельными цветами и 36 слайдами.


    Шаблон для смелых, дерзких и креативных — яркие цвета и необычный дизайн :)


    Еще один шаблон в пастельных тонах — мило и со вкусом.


    Подходящий шаблон для презентации статистики по соцсетям или других тем, связанных с интернетом.


    Шаблон для консерваторов — только стильный черный цвет, только хардкор.


    Красивые акварельные мазки и стильные рамки — нам очень нравится этот шаблон. И никаких картинок дополнительно не надо.


    Всего три слова: строго и стильно. А фотографии на фоне можно менять, вы же знаете?


    Треугольный дизайн и классные цвета — скачивайте скорей!


    Ну ооочень классный шаблон для тех, кто на темной стороне Луны. Внутри черно-белые слайды с тонкими линиями и стильной графикой.


    Фиолетово-розовые цвета и большое количество блоков для добавления фотографий. Гуд!


    Очень стильный и лаконичный шаблон в приятных цветах. 

    Философия Шаблоны PowerPoint и темы Google Slides, Фоны для презентаций

    Скачать бесплатные и премиальные шаблоны Философия PowerPoint

    Выберите и загрузите шаблоны Философия PowerPoint и фоны Философия PowerPoint всего за несколько минут. А благодаря невероятной простоте использования вы можете практически мгновенно превратить «усыпляющую» презентацию PowerPoint в агрессивную, энергичную, потрясающую презентацию. Эти бесплатные или премиальные шаблоны и фоны Философия PowerPoint — отличный выбор для самых разных презентаций.

    Наши бесплатные и премиальные шаблоны PowerPoint представляют собой готовые оболочки для презентаций. Вся графика, шрифты и цвета были созданы и предварительно настроены опытным графическим дизайнером. Вы просто вставляете свой текст. Вот и все!

    Бесплатные шаблоны презентаций PowerPoint по философии и премиум-класса

    PoweredTemplate предлагает широкий выбор бесплатных шаблонов презентаций PowerPoint по философии. Вы можете найти их, отфильтровав «Бесплатно» в опции «Фильтры» на сайте в левом верхнем углу экрана после поиска. Этот контент является полностью бесплатным.

    Если вы загружаете наши бесплатные шаблоны Философия PowerPoint в качестве бесплатного пользователя, помните, что вам необходимо указать автора, включив слайд с указанием титров или добавив строку атрибуции «Разработано PoweredTemplate», четко и наглядно где-то в вашей окончательной презентации.

    PoweredTemplate также предлагает премиум-шаблоны PowerPoint, которые доступны только пользователям Premium. Нет никакой разницы в качестве продукта между бесплатными и премиальными шаблонами презентаций Философия PowerPoint.

    Лучшие шаблоны философии PowerPoint

    Вы ищете профессионально разработанные, предварительно отформатированные шаблоны философии PowerPoint, чтобы вы могли быстро создавать презентации? Вы пришли в нужное место — PoweredTemplate создал эти шаблоны для профессионалов. В PoweredTemplates мы понимаем, насколько вы заняты и как вы любите экономить время.

    Вот почему мы создали набор из шаблонов оформления PowerPoint на философскую тему. Эти шаблоны Философия PowerPoint — отличный выбор для самых разных презентаций. Тратьте свое время с умом — загрузите шаблоны Философия PowerPoint сегодня.

     

    Философия Темы презентаций PowerPoint Часто задаваемые вопросы

     

    Что такое шаблоны философии PowerPoint?

    Шаблон PowerPoint — это образец или план слайдов, который вы сохраняете в виде файла . pptx или .potx.

    Все шаблоны Философия PowerPoint изначально встроены в PowerPoint с использованием заполнителей на образце слайдов, цветовых палитр и других функций PowerPoint и могут содержать макеты, цвета темы, шрифты темы, эффекты темы, стили фона и даже содержимое ( в соответствии с Microsoft Office).

    Как выбрать шаблоны Философия PowerPoint для презентаций?

    Выберите после тщательного изучения функций шаблона и просмотра больших изображений для предварительного просмотра. Вся информация о продукте находится на странице продукта в описании, а список функций можно найти на горизонтальной полосе прокрутки под кнопкой «Загрузить». Вы можете скачать несколько бесплатных шаблонов, прежде чем принять окончательное решение.

    Кому подходят шаблоны Философия PowerPoint?

    Шаблон PowerPoint — это тема плюс некоторое содержимое для определенной цели, например презентации по продажам или маркетингу, бизнес- или финансового плана или урока в классе, и может использоваться учащимися, учителями, маркетологами и некоммерческими организациями.

    Любовь бирюк: ЖЕРТВЫ ЧИКАТИЛО :: мемориальная страница

    ЖЕРТВЫ ЧИКАТИЛО :: мемориальная страница

    ЖЕРТВЫ ЧИКАТИЛО :: мемориальная страница


    домой | биография Чикатило


    ЖЕРТВЫ ЧИКАТИЛО

    мемориальная страница




    1. Елена Закотнова

    9 лет

    Убита 22 декабря 1978 года в г. Шахты, в д. №26 по Межевому переулку

    Тело найдено 24 декабря 1978 года в реке Грушёвка

    За первое убийство Чикатило 5 июля 1983 года был расстрелян не виновный в нем 29-летний Александр Кравченко



    2. Лариса Ткаченко

    17 лет

    Убита 3 сентября 1981 года в Ростове-на-Дону, в лесополосе на левом берегу Дона

    Тело найдено 4 сентября 1981 года

    Ткаченко была проституткой и обычно встречалась с солдатами. Чикатило познакомился с ней на автобусной остановке возле Ростовской публичной библиотеки. Заведя ее в лесополосу, он попытался заняться с ней сексом, но у него не получалось возбудиться. Когда Ткаченко стала высмеивать его, он нанес ей несколько ударов ножом и задушил руками. Забил рот землей и отрезал левый сосок





    click to zoom

    3. Любовь Бирюк

    12 лет

    Убита 12 июня 1982 года

    Тело найдено 27 июня 1982 года

    Чикатило нанёс ей по меньшей мере 40 ножевых ран.



    4. Любовь Волобуева

    14 лет

    Убита 25 июля 1982 года

    Тело найдено 7 августа 1982 года



    5. Олег Пожидаев

    9 лет

    Убит 13 августа 1982 года

    Тело не найдено

    Чикатило отрезал у него гениталии и унес с собой



    6. Ольга Куприна

    16 лет

    Убита 16 августа 1982 года

    Тело найдено 27 октября 1982 года возле посёлка Казачьи лагеря





    click to zoom

    7. Ирина Корабельникова

    19 лет

    Убита 8 сентября 1982 года

    Тело найдено 20 сентября 1982 года в лесополосе в километре от ж/д станции «Шахты»

    Ушла из дома после скандала с родителями и не вернулась.





    click to zoom

    8. Сергей Кузьмин

    15 лет

    Убит 15 сентября 1982 года

    Тело найдено 12 января 1983 года в лесополосе между ж/д станциями «Шахты» и «Кирпичная».

    Сбежал из интерната из-за издевательств над ним старшеклассников и не вернулся.





    click to zoom

    9. Ольга Стальмачёнок

    10 лет

    Убита 11 декабря 1982 года

    Тело найдено 14 апреля 1983 года на пахотном поле совхоза №6 возле Новошахтинска

    Пошла на занятия в музыкальную школу и не вернулась домой. Чикатило вырезал у неё сердце и унёс с собой. Именно со сцены обнаружения трактористом трупа на поле начинается фильм «Гражданин Икс».



    10. Лора (Лаура) Саркисян

    15 лет

    Убита после 18 июня 1983 года

    Тело не было найдено





    click to zoom

    11. Ирина Дуненкова

    13 лет

    Убита в июле 1983 года

    Тело найдено 8 августа 1983 года

    Была младшей сестрой любовницы Чикатило, страдала олигофренией.





    click to zoom

    12. Людмила Кушуба

    24 лет

    Убита в июле 1983 года

    Тело найдено 12 марта 1984 года

    Была инвалидом детства, бродягой, матерью двоих детей.



    13. Игорь Гудков

    7 лет

    Убит 9 августа 1983 года

    Тело найдено 28 августа 1983 года в Ростове-на-Дону

    Самая младшая жертва Чикатило



    14. Валентина Чучулина

    22 года

    Убита после 19 сентября 1983 года

    Тело найдено 27 ноября 1983 года





    click to zoom

    15. Неопознанная женщина

    18 — 25 лет

    Убита летом или осенью 1983 года

    Тело найдено 28 октября 1983 года





    click to zoom

    16. Вера Шевкун

    19 лет

    Убита 27 октября 1983 года

    Тело найдено 30 октября 1983 года в лесополосе возле г. Шахты

    Чикатило ампутировал у нее обе груди





    click to zoom

    17. Сергей Марков

    14 лет

    Убит 27 декабря 1983 года

    Тело найдено 1 января 1984

    Чикатило нанёс ему до 70 ударов ножом и ампутировал гениталии. В анусе Маркова была обнаружена сперма четвёртой группы.





    click to zoom

    18. Наталья Шалапинина

    17 лет

    Убита 9 января 1984 года

    Тело найдено 10 января 1984 года в Ростове-на-Дону

    Чикатило нанес ей 28 ножевых ран





    click to zoom

    19. Марта Рябенко

    45 лет

    Убита 21 февраля 1984 года

    Тело найдено 22 февраля 1984 года в ростовском Парке Авиаторов

    Самая старшая жертва Чикатило. Была бродягой и алкоголичкой.





    click to zoom

    20. Дмитрий Пташников

    10 лет

    Убит 24 марта 1984 года

    Тело найдено 27 марта 1984 года в Новошахтинске

    Чикатило откусил у него язык и пенис. Возле его тела милиция впервые обнаружила улику — отпечаток обуви убийцы





    click to zoom

    21. Татьяна Петросян

    32 года

    Убита в мае 1984 года вместе со своей дочерью Светланой Петросян

    Тело найдено 27 июля 1984 года

    Была любовницей (по другим сведениями, просто сотрудницей) Чикатило.





    click to zoom

    22. Светлана Петросян

    11 лет

    Убита в мае 1984 года вместо со своей матерью Татьяной Петросян

    Тело найдено 5 июля 1984 года

    Чикатило убил её, нанеся молотком удар по голове.



    23. Елена Бакулина

    22 года

    Убита в июне 1984 года

    Тело найдено 27 августа 1984 года





    click to zoom

    24. Дмитрий Илларионов

    13 лет

    Убит 10 июля 1984 года

    Тело найдено 12 августа 1984 года в Ростове-на-Дону





    click to zoom

    25. Анна Лемешева

    19 лет

    Убита 19 июля 1984 года

    Тело найдено 25 июля 1984 года



    26. Светлана Цана

    20 лет

    Убита в июле 1984 года

    Тело найдено 9 сентября 1984 года





    click to zoom

    27. Наталья Голосовская

    16 лет

    Убита 2 августа 1984 года

    Дата обнаружения тела неизвестна





    click to zoom

    28. Людмила Алексеева

    17 лет

    Убита 7 августа 1984 года

    Тело найдено 10 августа 1984 года в Ростове-на-Дону

    Чикатило нанёс ей 39 ударов ножом.



    29. Неизвестная женщина

    Возраст неизвестен

    Убита между 8 и 11 августа 1984 года в Ташкенте

    Дата обнаружения тела неизвестна



    30. Акмараль Сейдалиева

    12 лет

    Убита 13 августа 1984 года в Ташкенте

    Дата обнаружения тела неизвестна





    click to zoom

    31. Александр Чепель

    11 лет

    Убит 28 августа 1984 года

    Тело найдено 2 сентября 1984 года в Ростове-на-Дону в лесополосе на левом берегу Дона

    Чикатило познакомился с ним возле кинотеатра «Буревестник» на Ворошиловском проспекте и заманил его в лес обещаниями «показать видеофильм». Убил его, разрезав живот.



    32. Ирина Лучинская

    24 года

    Убита 6 сентября 1984 года

    Тело найдено 7 сентября 1984 в Ростове-на-Дону





    click to zoom

    33. Наталья Похлистова

    18 лет

    Убита 31 июля 1985 года

    Тело найдено 3 августа 1985 года в лесу неподалеку от аэропорта «Домодедово», Московская область



    34. Ирина (Инесса) Гуляева

    18 лет

    Убита 27 августа 1985 года

    Тело найдено 28 августа 1985 года в лесополосе возле г. Шахты

    Была бродягой и алкоголичкой. Под её ногтями были найдены красная и синяя нитки, между пальцами — седой волос. На её теле был обнаружен пот, который имел четвёртую группу, в то время как у самой Гуляевой кровь была первой группы. Также у Гуляевой были обнаружены лобковые вши, которые точно не перебежали от убийцы (они бы просто не успели это сделать — атака была настолько «яростной и стремительной», что они впали в шок). В желудке была найдена непереваренная пища — это могло означать, что убийца заманил её в лесополосу, предложив еду.



    35. Олег Макаренков

    13 лет

    Убит 16 мая 1987 года

    Чикатило вернулся домой за лопатой и закопал труп Макаренкова в лесополосе. Тело найдено только в 1991 году, после ареста Чикатило.





    click to zoom

    36. Иван Биловецкий

    12 лет

    Убит 29 июля 1987 года

    Тело найдено 31 июля 1987 года в г. Запорожье



    37. Юрий Терешонок

    16 лет

    Убит 15 сентября 1987 года

    Останки найдены в начале 1991 года возле поймы реки Грузинка, Ленинградская область

    С 7 по 27 сентября 1987 года Чикатило находился в командировке в Ленинграде. С Терешонком он познакомился в буфете Финляндского вокзала и предложил поехать к себе на «дачу» в Лемболово. Естественно, никакой дачи у Чикатило там не было, а Лемболово он назвал потому, что этот населённый пункт оказался первым на табло отправляющихся электричек. Прибыв туда вместе с Терешонком, Чикатило отошёл с ним вглубь леса только на 200 метров, затем столкнул его с тропинки, несколько раз ударил, повалил на землю, связал ему руки шпагатом и стал бить ножом. Тело засыпал землёй.

    Подробности — см. газету «Московский Комсомолец в Питере» №32/61 за 10 августа 2005 года.



    38. Неопознанная женщина

    Возраст неизвестен

    Убита в апреле 1988 года

    Тело найдено 8 апреля 1988 года на пустыре возле г. Красный Сулин





    click to zoom

    39. Алексей Воронко

    9 лет

    Убит 15 мая 1988 года

    Тело найдено 17 мая 1988 года в лесополосе возле Ростова-на-Дону

    Пошел в гости к бабушке и не вернулся. Чикатило отрезал у него гениталии и вскрыл живот. Одноклассник Воронко рассказал милиции, что видел с ним высокого мужчину средних лет с усами, золотыми зубами и спортивной сумкой.





    click to zoom

    40. Евгений Муратов

    15 лет

    Убит 14 июля 1988 года

    Тело найдено 11 апреля 1989 года

    Был студентом техникума. Чикатило отрезал у него гениталии и забрал карманные часы с дарственной надписью от его тёти и дяди.





    click to zoom

    41. Татьяна Рыжова

    16 лет

    Убита 8 марта 1989 года

    Тело найдено 9 марта 1989 года в канализационном люке в г. Шахты

    Чикатило привел ее в квартиру своей дочери (она пустовала после развода дочери с мужем). Там он напоил Рыжову, убил ее и расчленил труп, отрезав ноги и голову обычным кухонным ножом. Останки завернул в спортивный костюм Рыжовой и газеты. На санках перевез останки на пустырь и там сбросил в канализационный люк. По одной версии, санки он одолжил у соседа, по другой — попросту отобрал на улице у пожилой женщины. Когда Чикатило перевозил санки через железнодорожные пути, ему предложил помочь какой-то мужчина. Сначала Чикатило испугался и растерялся, но согласился, и мужчина помог ему перевезти санки через рельсы.





    click to zoom

    42. Александр Дьяконов

    8 лет

    Убит 11 мая 1989 года

    Тело найдено 14 июля 1989 года

    Ушёл на прогулку и не вернулся домой.



    43. Алексей Моисеев

    10 лет

    Убит 20 июня 1989 года

    Тело найдено 6 сентября 1989 года





    click to zoom

    44. Елена Варга

    19 лет

    Убита 19 августа 1989 года

    Тело найдено 1 сентября 1989 года

    Была студенткой из Венгрии, матерью маленького ребёнка. Чикатило познакомился с ней на автобусной остановке и предложил донести её сумки до дома. Заведя её в лесополосу под предлогом «короткой дороги», он убил её, отрезал груди, вырезал матку, срезал мягкие ткани её лица. Завернув свои «трофеи» в обрывки ее одежды, он пошёл с ними прямо на день рождения своего отца. Конечно, он не преподнёс всё это отцу в качестве подарка, а скорее всего, сам употребил в пищу — уже потом, в качестве десерта и тайком от всех.



    45. Алексей Хоботов

    10 лет

    Убит 28 августа 1989 года

    Тело найдено 12 декабря 1990 года на кладбище г. Шахты

    Чикатило похоронил его в могиле, которую собственноручно вырыл для себя на городском кладбище Шахт в 1987 году (якобы он замышлял самоубийство). Это был первый труп, показанный Чикатило следствию.

    Мать жертвы Людмила Хоботова почти год ходила по ростовским станциям и электричкам, показывая всем фотографию Алексея в надежде, что кто-нибудь его видел. Один раз она показала в электричке фотографию… самому Чикатило! На следствии она узнала его по характерному жесту, которым он поправлял свои очки.



    46. Андрей Кравченко

    11 лет

    Убит 14 января 1990 года

    Тело найдено 19 февраля 1990 года



    47. Ярослав Макаров

    10 лет

    Убит 7 марта 1990 года

    Тело найдено 8 марта 1990 года

    Чикатило вырвал у него прямую кишку





    click to zoom

    48. Любовь Зуева

    31 год

    Убита в апреле 1990 года

    Тело найдено 24 августа 1990 года



    49. Виктор Петров

    13 лет

    Убит 28 июля 1990 года

    Тело найдено в конце июля 1990 года на территории Ростовского ботанического сада

    Он был на pостовском вокзале со своей матерью, ушёл попить воды и не вернулся.





    click to zoom

    50. Иван Фомин

    11 лет

    Убит 14 августа 1990 года

    Тело найдено 17 августа 1990 года на территории городского пляжа в Новочеркасске

    Чикатило нанёс ему 42 ножевые раны и кастрировал, когда он был ещё жив. В руке у Фомина нашли клок седых волос.





    click to zoom

    51. Вадим Громов

    16 лет

    Убит 16 октября 1990 года

    Тело найдено 21 октября 1990 года

    Страдал умственной отсталостью. Чикатило нанёс ему 27 ножевых ран, откусил язык и яички.



    52. Виктор Тищенко

    16 лет

    Убит 30 октября 1990 года

    Тело найдено 2 ноября 1990 года в лесополосе возле г. Шахты

    Тищенко прокусил Чикатило средний палец на левой руке.





    click to zoom

    53. Светлана Коростик

    22 года

    Убита 6 ноября 1990 года

    Тело найдено 13 ноября 1990 года в лесополосе возле ж/д станции «Донлесхоз»

    Коростик была проституткой. Чикатило откусил у нее язык, вырезал груди и забрал с собой.



    домой | биография Чикатило


    ©2006 VitaExtensa

    Большие благодарности архиву Ростовского областного суда


    Любовь Бирюк, 19 марта, Слуцк

    Любовь Бирюк, 19 марта, Слуцк — (23) друзей профиль в одноклассниках

    19 марта, Беларусь, Слуцк

    Заходила 20 марта 2013, 20:56

    Фотографии пользователя Любовь Бирюк в одноклассниках

    Друзья 23

    Oксана Чижик

    Виталий Будяков

    Елена Петрикова

    Оксана Курак

    Ирина Семенчик

    Олег Соловей

    Олечка Матус

    Василий Соловей

    Ваня Дёмин

    Елена Хорсун

    Виктория Вика

    Игорь Гур

    Яна Соловей

    Татьяна Хилькевич

    Татьяна Сечко

    Галина Аширова

    Виктория Гур

    Вера Нечай

    Ангелина Гур

    Сергей Бардо

    Елена Доманская

    Светлана Гриневецкая

    Ольга Долгая🍭🍭🍭

    Загрузить еще

    Статус в одноклассниках: Лучшее окончание спора с женщиной — притвориться мертвым.

    Родина — Беларусь

    23 друзей в Одноклассниках

    Проживает в городе Слуцк

    Знак зодиака — Рыбы

    День рождения 19 марта

    Пожалуйста, сообщите нам причину, по которой страница https://okigo.ru/user/okid538625912309 должна быть проверена

    Выберите причину жалобы: *

    — Выберите причину — ПорнографияРассылка спамаОскорбительное поведениеРекламная страницаДругое

    E-mail: *

    Комментарий: *

    Дата: *

    Изображение: *

    E-mail: *

    Комментарий: *

    ‹›×Посмотреть друзей

    Любовь «Люба» Бирюк (1969-1982) — Памятник «Найди могилу»

    Мемориал успешно обновлен.

    Ага, никакой рекламы! Мемориал был успешно спонсирован.

    Ваши предложения отправлены и будут рассмотрены менеджером мемориала.

    Ваше редактирование не содержит изменений по сравнению с оригиналом.

    Спасибо! Предложенное вами слияние отправлено на рассмотрение.

    Теперь вы являетесь управляющим этого мемориала.

    Спасибо за помощь в поиске могилы!

    Запрос фото успешно отправлен.

    Запрос на фотографию успешно удален.

    Не удалось удалить запрос на фото. Попробуйте позже.

    Мемориал успешно перенесен

    Как менеджер этого мемориала вы можете добавить или обновить мемориал, используя кнопку Редактировать ниже. Узнайте больше об управлении мемориалом .

    Запрос на фотографию выполнен.

    Вы уверены, что хотите сообщить администраторам об этом цветке как оскорбительном или оскорбительном?

    Об этом цветке было сообщено, и он не будет отображаться во время проверки.

    Не удалось сообщить о цветке. Попробуйте позже.

    Вы уверены, что хотите удалить этот цветок?

    Не удалось удалить цветок. Попробуйте позже.

    Вы уверены, что хотите удалить этот мемориал?

    Не удалось удалить мемориал. Попробуйте позже.

    Проблема #index#:
    Детали:
    Сообщил:
    Сообщено:

    При удалении этой проблемы произошла ошибка. Попробуйте позже.


    Проблема:

    Управление кладбища не имеет записей об этом человеке Управление кладбища подтвердило, что это захоронение не опознаноЯ обыскал все кладбище и не смог найти могилуЯ обыскал указанный участок или участок и не смог найти могилуЭто захоронение находится в частной собственности или иным образом недоступенДругая проблема

    Пожалуйста, выберите проблему

    Детали:

    Какой мемориал вы считаете дубликатом Любови Бирюк (16875692)?

    Мы просмотрим мемориалы и решим, следует ли их объединить. Узнайте больше о слияниях .

    ID мемориала

    Неверный мемориал

    Пожалуйста, введите действительный ID мемориала

    Вы не можете объединить мемориал сам с собой

    Мемориал уже объединен

    Мемориал уже удален

    Вы уверены, что хотите удалить это фото?

    Не удалось удалить фото. Попробуйте позже.

    Закрывать

    Добро пожаловать на страницу мемориала «Найди могилу»

    Узнайте, как максимально использовать мемориал.

    или больше не показывай — я хорошо разбираюсь во всем

    Фотография на обложке и важная информация

    Быстро узнайте, кому посвящен мемориал, когда они жили и умерли и где похоронены.

    Фотографии

    Для мемориалов с более чем одной фотографией дополнительные фотографии появятся здесь или на вкладке фотографий.

    Вкладка «Фотографии»

    Все фотографии отображаются на этой вкладке, и здесь вы можете изменить порядок сортировки фотографий на памятниках, которыми вы управляете. Чтобы просмотреть фотографию более подробно или отредактировать подписи к фотографиям, которые вы добавили, щелкните фотографию, чтобы открыть средство просмотра фотографий.

    Цветы

    Цветы, добавленные к мемориалу, отображаются внизу мемориала или здесь, на вкладке Цветы. Чтобы добавить цветок, нажмите кнопку Оставить цветок .

    Члены семьи

    Здесь будут отображаться члены семьи, связанные с этим человеком.

    Связанные поиски

    Используйте ссылки под номером Подробнее… для быстрого поиска других людей с такой же фамилией на том же кладбище, в городе, округе и т. д.

    Спонсор этого мемориала

    Удалите рекламу с мемориала, спонсировав его всего за 5 долларов. Мемориалы, ранее спонсируемые или известные мемориалы, не будут иметь этой опции.

    Поделиться

    Поделитесь этим мемориалом в социальных сетях или по электронной почте.

    Сохранить в

    Сохранить в Древе предков, на виртуальном кладбище, в буфер обмена для вставки или печати.

    Изменить или предложить изменить

    Изменить мемориал, которым вы управляете, или предложить изменения менеджеру мемориала.

    Есть отзыв

    Спасибо за использование Find a Grave, если у вас есть какие-либо отзывы, мы будем рады услышать от вас.

    Оставить отзыв

    Выбрано 1 фото…

    Выбрано 2 фото…

    Превышен размер

    Вы не можете больше загружать фотографии в этот мемориал

    «Неподдерживаемый тип файла»

    Загрузка…

    Ожидание…

    Успешно

    Неудачно

    Эта фотография не была загружена, т.к. в этом мемориале уже есть 20 фотографий

    Эта фотография не была загружена, потому что вы уже загрузили 5 фотографий в этот мемориал

    Неверный тип файла

    Загрузка 1 фото

    Загрузка 2 фотография

    1 Фотография Загружено

    2 Фотографии Загружено

    Добавлены

    Великие новости. ! На это кладбище есть 1 волонтер .

    Извините! На это кладбище нет добровольцев. Продолжение этого запроса добавит оповещение на страницу кладбища, и любые новые добровольцы будут иметь возможность выполнить ваш запрос.

    Введите числовое значение

    Введите идентификатор мемориала

    Год не должен быть больше текущего года

    Неверный мемориал

    Дублирующаяся запись для мемориала

    Вы выбрали этого человека в качестве члена своей семьи.

    Сообщено!

    Эта связь невозможна из-за сроков службы.

    0% Завершено

    Добавить заголовок

    Сохранено

    Выберите тип фото

    Могила

    Лицо

    Семья

    Другое

    Сохранено

    Требуется Javascript: К сожалению, Find a Grave не работает должным образом без включенного JavaScript. Вам нужно будет включить Javascript, изменив настройки браузера. Научитесь включать это.

    Константин Бирюк музыка, видео, статистика и фото

    Доступна новая версия Last.fm, чтобы все работало нормально, перезагрузите сайт.

    Присоединяйтесь к другим и отслеживайте этого исполнителя

    Скробблируйте, находите и заново открывайте музыку с учетной записью Last.fm

    Зарегистрируйтесь на Last.fm

    Знаете ли вы какую-либо предысторию этого художника?

    Запустить вики

    Связанные теги

    • евровидение
    • молдова

    Добавить меткиПросмотреть все метки

    Лучшие треки

    Посмотреть все треки

    Предстоящие События

    У нас нет предстоящих событий для этого исполнителя прямо сейчас.

    Добавить событие
    Посмотреть все события

    Фото

    У вас есть фотографии этого художника?

    Добавить изображение

    Не хотите видеть рекламу? Обнови сейчас

    Похожие исполнители

    1. Анастасия Урсу

      7 слушателей

    2. Михаил Ясабас и Валентина

      1 слушатель

    Маски в фотошопе пошагово: Создание маски слоя

    Скрытие слоев с помощью масок в Photoshop

    Руководство пользователя
    Отмена

    Поиск

    Последнее обновление
    Dec 13, 2021 07:35:03 PM GMT

    1. Руководство пользователя Photoshop
    2. Введение в Photoshop
      1. Мечтайте об этом. Сделайте это.
      2. Новые возможности Photoshop
      3. Редактирование первой фотографии
      4. Создание документов
      5. Photoshop | Часто задаваемые вопросы
      6. Системные требования Photoshop
      7. Перенос наборов настроек, операций и настроек
      8. Знакомство с Photoshop
    3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
      1. Работа с графическим объектом Illustrator в Photoshop
      2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
      3. Материалы Substance 3D для Photoshop
      4. Photoshop и Adobe Stock
      5. Работа со встроенным расширением Capture в Photoshop
      6. Библиотеки Creative Cloud Libraries
      7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
      8. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
      9. Сетка и направляющие
      10. Создание операций
      11. Отмена и история операций
    4. Photoshop на iPad
      1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
      2. Знакомство с рабочей средой
      3. Системные требования | Photoshop на iPad
      4. Создание, открытие и экспорт документов
      5. Добавление фотографий
      6. Работа со слоями
      7. Рисование и раскрашивание кистями
      8. Выделение участков и добавление масок
      9. Ретуширование композиций
      10. Работа с корректирующими слоями
      11. Настройка тональности композиции с помощью слоя «Кривые»
      12. Применение операций трансформирования
      13. Обрезка и поворот композиций
      14. Поворот, панорамирование, масштабирование и восстановление холста
      15. Работа с текстовыми слоями
      16. Работа с Photoshop и Lightroom
      17. Получение отсутствующих шрифтов в Photoshop на iPad
      18. Японский текст в Photoshop на iPad
      19. Управление параметрами приложения
      20. Сенсорные ярлыки и жесты
      21. Комбинации клавиш
      22. Изменение размера изображения
      23. Прямая трансляция творческого процесса в Photoshop на iPad
      24. Исправление недостатков с помощью восстанавливающей кисти
      25. Создание кистей в Capture и их использование в Photoshop
      26. Работа с файлами Camera Raw
      27. Создание и использование смарт-объектов
      28. Коррекция экспозиции изображений с помощью инструментов «Осветлитель» и «Затемнитель»
    5. Бета-версия веб-приложения Photoshop
      1. Часто задаваемые вопросы | Бета-версия веб-приложения Photoshop 
      2. Общие сведения о рабочей среде
      3. Системные требования | Бета-версия веб-приложения Photoshop
      4. Комбинации клавиш | Бета-версия веб-приложения Photoshop
      5. Поддерживаемые форматы файлов | Бета-вервия веб-приложения Photoshop
      6. Открытие облачных документов и работа с ними
      7. Совместная работа с заинтересованными сторонами
      8. Ограниченные возможности редактирования облачных документов
    6. Облачные документы
      1. Облачные документы Photoshop | Часто задаваемые вопросы
      2. Облачные документы Photoshop | Вопросы о рабочем процессе
      3. Работа с облачными документами и управление ими в Photoshop
      4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
      5. Не удается создать или сохранить облачный документ
      6. Устранение ошибок с облачными документами Photoshop
      7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
      8. Общий доступ к облачным документам и их редактирование
      9. Общий доступ к файлам и комментирование в приложении
    7. Рабочая среда
      1. Основные сведения о рабочей среде
      2. Более быстрое обучение благодаря панели «Новые возможности» в Photoshop
      3. Создание документов
      4. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
      5. Галерея инструментов
      6. Установки производительности
      7. Использование инструментов
      8. Сенсорные жесты
      9. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
      10. Обзорные версии технологии
      11. Метаданные и комментарии
      12. Комбинации клавиш по умолчанию
      13. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
      14. Помещение изображений Photoshop в другие приложения
      15. Установки
      16. Комбинации клавиш по умолчанию
      17. Линейки
      18. Отображение или скрытие непечатных вспомогательных элементов
      19. Указание колонок для изображения
      20. Отмена и история операций
      21. Панели и меню
      22. Помещение файлов
      23. Позиционирование элементов с привязкой
      24. Позиционирование с помощью инструмента «Линейка»
      25. Наборы настроек
      26. Настройка комбинаций клавиш
      27. Сетка и направляющие
    8. Разработка содержимого для Интернета, экрана и приложений
      1. Photoshop для дизайна
      2. Монтажные области
      3. Просмотр на устройстве
      4. Копирование CSS из слоев
      5. Разделение веб-страниц на фрагменты
      6. Параметры HTML для фрагментов
      7. Изменение компоновки фрагментов
      8. Работа с веб-графикой
      9. Создание веб-фотогалерей
    9. Основные сведения об изображениях и работе с цветом
      1. Изменение размера изображений
      2. Работа с растровыми и векторными изображениями
      3. Размер и разрешение изображения
      4. Импорт изображений из камер и сканеров
      5. Создание, открытие и импорт изображений
      6. Просмотр изображений
      7. Ошибка «Недопустимый маркер JPEG» | Открытие изображений
      8. Просмотр нескольких изображений
      9. Настройка палитр цветов и образцов цвета
      10. HDR-изображения
      11. Подбор цветов на изображении
      12. Преобразование между цветовыми режимами
      13. Цветовые режимы
      14. Стирание фрагментов изображения
      15. Режимы наложения
      16. Выбор цветов
      17. Внесение изменений в таблицы индексированных цветов
      18. Информация об изображениях
      19. Фильтры искажения недоступны
      20. Сведения о цвете
      21. Цветные и монохромные коррекции с помощью каналов
      22. Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
      23. Образец
      24. Цветовой режим (или режим изображения)
      25. Цветовой оттенок
      26. Добавление изменения цветового режима в операцию
      27. Добавление образцов из CSS- и SVG-файлов HTML
      28. Битовая глубина и установки
    10. Слои
      1. Основные сведения о слоях
      2. Обратимое редактирование
      3. Создание слоев и групп и управление ими
      4. Выделение, группировка и связывание слоев
      5. Помещение изображений в кадры
      6. Непрозрачность и наложение слоев
      7. Слои-маски
      8. Применение смарт-фильтров
      9. Композиции слоев
      10. Перемещение, упорядочение и блокировка слоев
      11. Маскирование слоев при помощи векторных масок
      12. Управление слоями и группами
      13. Эффекты и стили слоев
      14. Редактирование слоев-масок
      15. Извлечение ресурсов
      16. Отображение слоев с помощью обтравочных масок
      17. Формирование графических ресурсов из слоев
      18. Работа со смарт-объектами
      19. Режимы наложения
      20. Объединение нескольких фрагментов в одно изображение
      21. Объединение изображений с помощью функции «Автоналожение слоев»
      22. Выравнивание и распределение слоев
      23. Копирование CSS из слоев
      24. Загрузка выделенных областей на основе границ слоя или слоя-маски
      25. Просвечивание для отображения содержимого других слоев
      26. Слой
      27. Сведение
      28. Совмещенные изображения
      29. Фон
    11. Выделения
      1. Рабочая среда «Выделение и маска»
      2. Быстрое выделение областей
      3. Начало работы с выделениями
      4. Выделение при помощи группы инструментов «Область»
      5. Выделение при помощи инструментов группы «Лассо»
      6. Выбор цветового диапазона в изображении
      7. Настройка выделения пикселей
      8. Преобразование между контурами и границами выделенной области
      9. Основы работы с каналами
      10. Перемещение, копирование и удаление выделенных пикселей
      11. Создание временной быстрой маски
      12. Сохранение выделенных областей и масок альфа-каналов
      13. Выбор областей фокусировки в изображении
      14. Дублирование, разделение и объединение каналов
      15. Вычисление каналов
      16. Выделение
      17. Ограничительная рамка
    12. Коррекции изображений
      1. Деформация перспективы
      2. Уменьшение размытия в результате движения камеры
      3. Примеры использования инструмента «Восстанавливающая кисть»
      4. Экспорт таблиц поиска цвета
      5. Корректировка резкости и размытия изображения
      6. Общие сведения о цветокоррекции
      7. Применение настройки «Яркость/Контрастность»
      8. Коррекция деталей в тенях и на светлых участках
      9. Корректировка «Уровни»
      10. Коррекция тона и насыщенности
      11. Коррекция сочности
      12. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
      13. Быстрая коррекция тона
      14. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
      15. Улучшение изображения при помощи корректировки цветового баланса
      16. HDR-изображения
      17. Просмотр гистограмм и значений пикселей
      18. Подбор цветов на изображении
      19. Кадрирование и выпрямление фотографий
      20. Преобразование цветного изображения в черно-белое
      21. Корректирующие слои и слои-заливки
      22. Корректировка «Кривые»
      23. Режимы наложения
      24. Целевая подготовка изображений для печатной машины
      25. Коррекция цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
      26. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
      27. Фильтр
      28. Размытие
      29. Осветление или затемнение областей изображения
      30. Избирательная корректировка цвета
      31. Замена цветов объекта
    13. Adobe Camera Raw
      1. Системные требования Camera Raw
      2. Новые возможности Camera Raw
      3. Введение в Camera Raw
      4. Создание панорам
      5. Поддерживаемые объективы
      6. Виньетирование, зернистость и удаление дымки в Camera Raw
      7. Комбинации клавиш по умолчанию
      8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
      9. Обратимое редактирование в Camera Raw
      10. Инструмент «Радиальный фильтр» в Camera Raw
      11. Управление настройками Camera Raw
      12. Обработка, сохранение и открытие изображений в Camera Raw
      13. Совершенствование изображений с улучшенным инструментом «Удаление точек» в Camera Raw
      14. Поворот, обрезка и изменение изображений
      15. Корректировка цветопередачи в Camera Raw
      16. Краткий обзор функций | Adobe Camera Raw | Выпуски за 2018 г.
      17. Обзор новых возможностей
      18. Версии обработки в Camera Raw
      19. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
    14. Исправление и восстановление изображений
      1. Удаление объектов с фотографий с помощью функции «Заливка с учетом содержимого»
      2. Заплатка и перемещение с учетом содержимого
      3. Ретуширование и исправление фотографий
      4. Коррекция искажений изображения и шума
      5. Основные этапы устранения неполадок для решения большинства проблем
    15. Преобразование изображений
      1. Трансформирование объектов
      2. Настройка кадрирования, поворотов и холста
      3. Кадрирование и выпрямление фотографий
      4. Создание и редактирование панорамных изображений
      5. Деформация изображений, фигур и контуров
      6. Перспектива
      7. Использование фильтра «Пластика»
      8. Масштаб с учетом содержимого
      9. Трансформирование изображений, фигур и контуров
      10. Деформация
      11. Трансформирование
      12. Панорама
    16. Рисование и живопись
      1. Рисование симметричных орнаментов
      2. Варианты рисования прямоугольника и изменения обводки
      3. Сведения о рисовании
      4. Рисование и редактирование фигур
      5. Инструменты рисования красками
      6. Создание и изменение кистей
      7. Режимы наложения
      8. Добавление цвета в контуры
      9. Редактирование контуров
      10. Рисование с помощью микс-кисти
      11. Наборы настроек кистей
      12. Градиенты
      13. Градиентная интерполяция
      14. Заливка и обводка выделенных областей, слоев и контуров
      15. Рисование с помощью группы инструментов «Перо»
      16. Создание узоров
      17. Создание узора с помощью фильтра «Конструктор узоров»
      18. Управление контурами
      19. Управление библиотеками узоров и наборами настроек
      20. Рисование при помощи графического планшета
      21. Создание текстурированных кистей
      22. Добавление динамических элементов к кистям
      23. Градиент
      24. Рисование стилизованных обводок с помощью архивной художественной кисти
      25. Рисование с помощью узора
      26. Синхронизация наборов настроек на нескольких устройствах
    17. Текст
      1. Добавление и редактирование текста
      2. Универсальный текстовый редактор
      3. Работа со шрифтами OpenType SVG
      4. Форматирование символов
      5. Форматирование абзацев
      6. Создание эффектов текста
      7. Редактирование текста
      8. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
      9. Шрифт для арабского языка и иврита
      10. Шрифты
      11. Поиск и устранение неполадок, связанных со шрифтами
      12. Азиатский текст
      13. Создание текста
      14. Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
    18. Видео и анимация
      1. Видеомонтаж в Photoshop
      2. Редактирование слоев видео и анимации
      3. Общие сведения о видео и анимации
      4. Предварительный просмотр видео и анимации
      5. Рисование кадров в видеослоях
      6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
      7. Создание анимации кадров
      8. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
      9. Создание анимаций по временной шкале
      10. Создание изображений для видео
    19. Фильтры и эффекты
      1. Использование фильтра «Пластика»
      2. Использование эффектов группы «Галерея размытия»
      3. Основные сведения о фильтрах
      4. Справочник по эффектам фильтров
      5. Добавление эффектов освещения
      6. Использование фильтра «Адаптивный широкий угол»
      7. Фильтр «Масляная краска»
      8. Эффекты и стили слоев
      9. Применение определенных фильтров
      10. Растушевка областей изображения
    20. Сохранение и экспорт
      1. Сохранение файлов в Photoshop
      2. Экспорт файлов в Photoshop
      3. Поддерживаемые форматы файлов
      4. Сохранение файлов в других графических форматах
      5. Перемещение проектов между Photoshop и Illustrator
      6. Сохранение и экспорт видео и анимации
      7. Сохранение файлов PDF
      8. Защита авторских прав Digimarc
    21. Печать
      1. Печать 3D-объектов
      2. Печать через Photoshop
      3. Печать и управление цветом
      4. Контрольные листы и PDF-презентации
      5. Печать фотографий в новом макете раскладки изображений
      6. Печать плашечных цветов
      7. Дуплексы
      8. Печать изображений на печатной машине
      9. Улучшение цветной печати в Photoshop
      10. Устранение неполадок при печати | Photoshop
    22. Автоматизация
      1. Создание операций
      2. Создание изображений, управляемых данными
      3. Сценарии
      4. Обработка пакета файлов
      5. Воспроизведение операций и управление ими
      6. Добавление условных операций
      7. Сведения об операциях и панели «Операции»
      8. Запись инструментов в операциях
      9. Добавление изменения цветового режима в операцию
      10. Набор средств разработки пользовательского интерфейса Photoshop для внешних модулей и сценариев
    23. Управление цветом
      1. Основные сведения об управлении цветом
      2. Обеспечение точной цветопередачи
      3. Настройки цвета
      4. Работа с цветовыми профилями
      5. Управление цветом документов для просмотра в Интернете
      6. Управление цветом при печати документов
      7. Управление цветом импортированных изображений
      8. Выполнение цветопробы
    24. Подлинность контента
      1. Подробнее об учетных данных для содержимого
      2. Идентичность и происхождение токенов NFT
      3. Подключение учетных записей для творческой атрибуции
    25. 3D-объекты и технические изображения
      1. 3D в Photoshop | Распространенные вопросы об упраздненных 3D-функциях
      2. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
      3. Печать 3D-объектов
      4. 3D-рисование
      5. Усовершенствование панели «3D» | Photoshop
      6. Основные понятия и инструменты для работы с 3D-графикой
      7. Рендеринг и сохранение 3D-объектов
      8. Создание 3D-объектов и анимаций
      9. Стеки изображений
      10. Процесс работы с 3D-графикой
      11. Измерения
      12. Файлы формата DICOM
      13. Photoshop и MATLAB
      14. Подсчет объектов на изображении
      15. Объединение и преобразование 3D-объектов
      16. Редактирование 3D-текстур
      17. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
      18. Настройки панели «3D»

    Узнайте, как маскировать слои, чтобы скрывать или отображать части композиции

    Существует возможность добавить маску к слою и использовать ее для скрытия его областей и отображения содержимого нижележащих слоев. Маскирование слоев служит для объединения фотографий в единое изображение, а также для удаления человека или предмета с фотографии.

    Существует два типа масок.

    • Слой-маска представляет собой зависимое от разрешения битовое изображение, редактирование которого осуществляется с помощью инструментов рисования и выделения.
    • Векторные маски создаются с помощью инструментов групп «Перо» и «Фигура» и не зависят от разрешения изображения.

    Слои-маски и векторные маски не разрушают изображение, то есть при последующем редактировании масок пиксели, которые ими скрыты, не теряются. Слой-маски и векторные маски отображаются в виде дополнительных миниатюр на панели «Слои» справа от миниатюры слоя. Для слоя-маски данная миниатюра представляет собой канал градаций серого, создаваемый при ее добавлении. Миниатюра векторной маски представляет собой изображение контура, отсекающего содержимое слоя.

    Чтобы создать слой-маску или векторную маску на слое «Фон», его необходимо предварительно преобразовать в обычный слой (меню «Слой» > «Новый» > «Из фона»).

    Слой-маска может быть настроен на вычитание из области слоя или на сложение с ним. Слой-маска представляет собой изображение в оттенках серого. Области, закрашенные черным, скрыты; закрашенные белым — видимы; градации серого соответствуют различным уровням прозрачности.

    Векторная маска создает в слое четко ограниченную фигуру. Поэтому ее рекомендуется использовать для добавления элементов с четко прорисованными границами. После создания слоя с помощью векторной маски к нему можно применить один или несколько стилей слоев, отредактировать их в случае необходимости и мгновенно получить кнопку, панель или другой декоративный веб-элемент.

    Панель «Свойства» имеет дополнительные элементы управления для настройки маски. Предусмотрены возможности изменения непрозрачности маски (для регулировки степени обработки содержания при прохождении через маску), инвертирования маски, а также детализации границ маски аналогично тому, как это делается с выбранной областью.

    При добавлении слоя-маски можно скрыть или
    отобразить весь слой либо создать маску на основе выделения или прозрачности.
    После этого с помощью инструментов рисования в маске точно определяются скрытые области данного
    слоя и открытые области нижележащих слоев.

    Добавление маски, скрывающей или отображающей
    весь слой

    1. Убедитесь,
      что не выделено никаких частей изображения. Выберите пункт «Выделение» >
      «Отменить выделение».

    2. Выберите необходимый слой или группу на панели «Слои».

    3. Выполните
      одно из следующих действий.

      • Чтобы создать векторную маску, отображающую весь слой, нажмите кнопку «Добавить слой-маску»  на панели «Слои» или выберите «Слой» > «Векторная маска» > «Показать все».
      • Чтобы создать маску, которая скрывает весь слой, нажмите кнопку «Добавить слой-маску», удерживая клавишу «Alt» (Win) или «Option» (Mac), или выберите «Слой» > «Слой-маска» > «Скрыть все».

    Добавление слоя-маски, скрывающей часть
    слоя

    1. Выберите необходимый слой или группу на
      панели «Слои».

    2. Выделите область изображения и выполните одно из следующих действий.

      • Нажмите кнопку «Новый слой со слоем-маской»  на панели «Слои», чтобы создать маску, которая открывает выделенный фрагмент.
      • На панели «Слои» нажмите кнопку «Новый слой со слоем-маской», удерживая клавишу Alt (Win) или Option (Mac), чтобы создать маску, которая скрывает выделенный фрагмент.
      • Выберите меню «Слой» > «Слой-маска» >
        «Показать выделенную область» или «Скрыть выделенную область».

    Для непосредственного редактирования прозрачности слоя необходимо выполнить следующие действия и создать маску.

    1. На панели «Слои» выберите слой.

    2. Выберите «Слой» > «Слой-маска» >
      «Из прозрачности».

    Photoshop преобразовывает прозрачность в непрозрачный цвет, скрытый с помощью вновь созданной маски. Непрозрачный цвет значительно варьируется в зависимости от фильтров и других эффектов, примененных к слою.  Этот метод удобен при работе с видео и 3D-объектами.

    Применение слоя-маски другого
    слоя

    Выполните одно из следующих действий.

    • Чтобы переместить маску в другой слой, перетащите ее в нужный слой с помощью мыши.
    • Чтобы создать копию маски, перетащите ее на другой слой, удерживая клавишу «Alt» (Win) или «Option» (Mac).

    По умолчанию слой или группа слоев связаны со
    своим слоем-маской или векторной маской, о чем свидетельствует наличие значка связи  между
    миниатюрами панели «Слои». При
    перемещении слоя или его слоя-маски с помощью инструмента «Перемещение» оставшийся компонент перемещается вслед за первым . Отмена связи
    позволяет перемещать их независимо друг от друга, а также задавать границы маски
    отдельно от слоя.

    • Чтобы отменить связь между слоем и маской, щелкните значок связи на
      панели «Слои».

    • Для возобновления связи между слоем и его маской щелкните
      между миниатюрами слоя и маски на панели «Слои».

    Выполните одно из следующих действий.

    • Выделите слой, содержащий слой-маску, которую требуется включить или отключить, и нажмите кнопку «Включение/отключение маски»  на панели «Свойства».
    • Удерживая клавишу «Shift», щелкните миниатюру слоя-маски на панели «Слои».
    • Выделите слой, содержащий включаемый или отключаемый слой-маску, и выберите меню «Слой» > «Слой-маска» > «Запретить»/«Разрешить».

    При отключении маски на панели «Слои» напротив ее миниатюры появляется значок «X» красного цвета, а содержимое слоя отображается без эффектов маскирования.

    Слой-маску можно применить для окончательного удаления скрытых частей слоя [*]. Слои-маски хранятся в виде альфа-каналов. Поэтому их применение и удаление уменьшает размер файла изображения. Слой-маску можно также удалить, не применяя какие-либо изменения.

    [*] Когда применяются слои-маски с несмежными участками, пикселы скрываются, но не удаляются.

    1. На панели «Слои» выберите слой, содержащий
      слой-маску.

    2. Выполните одно из следующих действий.

      • Чтобы удалить слой-маску после ее окончательного применения к слою, щелкните значок «Применить маску»  в нижней части панели «Свойства».
      • Чтобы удалить слой-маску без ее применения к слою, щелкните значок «Удалить» в нижней части панели «Свойства», затем нажмите кнопку «Удалить».

      Слои-маски также могут быть применены или удалены с помощью меню «Слой».

      Слой-маску нельзя
      окончательно применить к смарт-объекту при удалении.

    Для упрощения редактирования слой-маски можно включить ее
    отображение в градациях серого
    или в виде «рубилитовой пленки».

    1. В палитре «Слои» выполните одно из следующих действий:

      • Чтобы просмотреть маску в градациях серого, щелкните миниатюру слоя-маски, удерживая клавишу «Alt» (Win) или «Option» (Mac). Чтобы повторно показать слои, щелкните миниатюру слоя-маски, удерживая клавишу «Alt» или «Option». Также можно щелкнуть значок в виде глаза  на панели «Свойства».
      • Чтобы просмотреть маску поверх слоя в виде «рубилитовой пленки», щелкните миниатюру слоя-маски, удерживая клавиши «Alt» + «Shift» (Win) или «Option» + «Shift» (Mac). Чтобы отключить цветной режим отображения, еще раз щелкните эту миниатюру, удерживая клавиши «Alt» + «Shift» или «Option» + «Shift».
    1. Дважды щелкните канал слоя-маски на панели «Каналы».

    2. Чтобы выбрать другой цвет маски, необходимо открыть диалоговое окно
      «Отображения слоя-маски», затем щелкнуть в нем панель образца цвета и осуществить выбор.

    3. Для изменения степени непрозрачности введите значение от 0 до
      100 %.

      Настройки цвета и прозрачности влияет только на отображение
      маски и не влияет на то, как защищены лежащие под ней области.
      Например, может возникнуть необходимость изменить указанные настройки и сделать
      маску более видимой на фоне цветов изображения.

    4. Нажмите кнопку ОК.

    Используйте панель «Свойства» для коррекции непрозрачности выделенного слоя или векторной маски. Для регулировки непрозрачности маски используется ползунок «Плотность». Растушевка позволяет смягчить края маски.

    Другие параметры варьируются для каждого слоя-маски. Параметр «Инверсия» позволяет инвертировать открытые и скрытые области. Параметр «Края маски» позволяет корректировать края маски с помощью различных настроек, таких как «Сглаживание» и «Сжатие/Расширение». Сведения о параметре «Цветовой диапазон» см. в разделе Создание и ограничение корректирующих слоев и слоев-заливок.

    Изменение плотности маски

    1. На панели «Слои» выделите слой,
      содержащий маску, предназначенную для редактирования.

    2. На панели «Слои» щелкните миниатюру маски. Вокруг миниатюры появится рамка.

    3. На панели «Свойства» перетащите ползунок «Плотность», чтобы отрегулировать непрозрачность маски.

      При плотности 100% маска становится непрозрачной, закрывая нижележащую область слоя. При понижении плотности область под маской становится более видимой.

    Растушевка краев маски

    1. На панели «Слои» выделите слой,
      содержащий маску, предназначенную для редактирования.

    2. На панели «Слои» щелкните миниатюру маски. Вокруг миниатюры появится рамка.

    3. Перетащите ползунок «Растушевка», чтобы смягчить
      края маски.

      Растушевка сглаживает края маски, создавая
      более плавный переход между маскированными и немаскированными областями. Растушевка
      распространяется от краев маски к ее центру в пределах
      пиксельной зоны, заданной с помощью ползунка.

    Детализация краев маски

    1. На панели «Слои» выделите слой,
      содержащий маску, предназначенную для редактирования.

    2. На панели «Слои» щелкните миниатюру маски. Вокруг миниатюры появится рамка.

    3. Щелкните Выделение и маска на панели «Параметры». С помощью параметров рабочей среды Выделение и маска можно корректировать края маски и просматривать маску на различных фонах.  

    4. Нажмите кнопку «OК» в рабочей среде «Выделение и маска», чтобы применить изменения к слою-маске.

    Похожие темы

    • Сведения о масках и альфа-каналах
    • Объединение и склеивание слоев
    • Объединение нескольких фрагментов в одно изображение
    • Загрузка выделенных областей на основе границ слоя или слоя-маски

    Вход в учетную запись

    Войти

    Управление учетной записью

    Как создать слой маску в Фотошопе

    Содержание

    • Что собой представляет слой-маска
    • Алгоритм добавления маски к слою
    • Как работать со слоем-маской
    • Какие фильтры и инструменты можно применять для слой-маски
    • На какие слои можно добавить маску слоя
    • Как стили слоя влияют на маску
    • Вопросы и ответы

    В современном мире без работы с программой Фотошоп, увы, не обойтись. И на каком-то этапе работы с ней может понадобиться информация, как создать слой-маску.

    Данная статья расскажет Вам о том, как пользоваться маской в Фотошопе.

    Для пользователей программой Фотошоп знание о том, как пользоваться маской, очень важно, поскольку зачастую возникает необходимость в использовании данного слоя.

    У него есть масса преимуществ. Во-первых, по своей эффективности маска-слой ничуть не уступает ластику. Во-вторых, этот инструмент позволяет за считанные секунды сделать невидимой ту или иную область на изображении. Ну и в-третьих, с инструкцией по его использованию сможет разобраться даже ребенок.

    Что собой представляет слой-маска

    Инструмент Фотошопа «маска» является общеизвестным. В основном, он предназначен для маскировки некой части изображения либо для частичного или полного прекращения активности того или иного процесса в Фотошопе.

    Не каждый, даже самый продвинутый пользователь компьютера знает о том, что маска трехцветна, а именно представляет собой сочетание серого, черного и белого цветов.

    У каждого из этих цветов есть своя функция. Для маскировки предназначен именно темный цвет, эффект от серого цвета влияет на прозрачность, ну а белый цвет делает видимым то или иное изображение.

    Все эти цвета в маске можно настроить в зависимости от того, какую вы преследуете цель: сделать слой практически незаметным или тщательно замаскировать какую-либо его область.

    С помощью маски в Фотошопе можно скрыть множество видов слоев: смарт-объекты, слои, содержащие формы или текст… Никто не запрещает также наложить маску не на один, а сразу на группу слоев.

    На самом деле, маска обладает теми же свойствами, что и ластик. Изображение, которое находится на слое, останется целым, даже если маску настроить по-другому или убрать. В отличие от маски ластик нельзя применить к векторной графике.

    Алгоритм добавления маски к слою

    Как говорилось ранее, маску можно наложить на несколько слоев или на один какой-то слой любого вида. Для работы с масками создателями программы Фотошоп была специально отведена команда «Добавить к слою маску». Чтобы найти данный значок, следует взглянуть на панель слоев, он находится чуть ниже ее.

    Существует два вида масок, отличающихся по своему назначению, — маска черного и маска белого цветов. Маска черного цвета делает невидимой определенную часть изображения. Достаточно лишь кликнуть на кисть черного цвета и выделить ею ту часть изображения, которую хотите скрыть, и она исчезнет.

    Противоположным эффектом обладает маска белого цвета — ее следует использовать в том случае, если вы желаете, чтобы изображение осталось видимым.

    Но это не единственный способ, позволяющий наложить на изображение слой-маску. Второй способ гораздо проще, соответственно, на него следует обратить внимание тем, кто пока еще только осваивает программу Фотошоп.

    Сначала следует кликнуть на меню «Слои», затем из слоев, предлагаемых программой на выбор, выбрать слой-маску.

    Далее нужно сделать еще один выбор, только теперь уже из двух видов маски — черной и белой. При выборе следует руководствоваться тем, каких размеров будет часть изображения, которую надлежит скрыть.

    Если она небольших размеров, то оптимальным помощником станет маска белого цвета. Если область на изображении большого размера, то хороша в использовании именно маска черного цвета.

    Как работать со слоем-маской

    Надеемся, что теперь для вас не секрет, что же такое маска и как ее накладывать на изображение. Если это так, то самое время начать с ней работать.

    В дальнейшей работе вам нужно определиться, какой вам нужен эффект на изображении. В зависимости от этого вы и выбираете соответствующий инструмент из предложенных в Фотошопе.

    Допустим, вам необходимо выделить маску. В таком случае сойдет один из трех инструментов: инструмент выделения, кисть или палец. Выбирайте тот, с которым работать вам удобнее всего.

    Используйте выбранный инструмент так, как будто вы продолжаете работать с обыкновенным слоем. Хотите добавить на изображение необычный эффект — используйте градиент, кисть или другие инструменты для рисования.

    К сожалению, маска-слой не допускает применения ярких, сочных цветов, так что вам придется ограничиться лишь черно-белой гаммой оттенков.

    На примере это выглядит так. Допустим, вам нужно сменить скучный серый тон на фотографии на яркий и оригинальный. В этом вам поможет инструмент «Кисть» черного цвета.

    Кликнув на нее, выделите фон, который хотите скрыть. Затем вместо него просто поставьте другой фон, и фотография заиграет новыми красками.

    Какие фильтры и инструменты можно применять для слой-маски

    В начале статьи уже была информация касаемо возможности применять любые фильтры и инструменты к слою-маске. Выбор фильтров и инструментов зависит от того, какой результат вы хотите получить. Ниже перечислены инструменты, которые пользователи программой Фотошоп выбирают чаще всего.

    1. Градиент

    Едва ли кто-то, кто пользуется программой Фотошоп, не слышал когда-либо про Градиент. Градиент делает за счет игры света и тени переход между двумя и более фотографиями малозаметным.

    2. Формы и текст

    Различные слова, фразы, напечатанные на маске слоя, также пользуются популярностью среди пользователей программой Фотошоп. Если вы хотите работать именно с инструментом «Текст», то кликните на его значок и в появившейся на экране строке напечатайте понравившуюся фразу или текст.

    Затем выделите введенный текст, зажав на клавиатуре клавишу CTRL и нажав курсором мыши на инструмент «Text Tool» на панели инструментов.

    После этого вновь проявите слой на первой фотографии и просто наложите на него дополнительно слой-маску. При этом слой, где располагается кот, должен находится ниже слоя с текстом. Ниже приводится изображение, на котором можно отследить результат всех этих действий.

    3. Кисть

    Кисть часто применяют, когда нужно заменить фон на фотографии или уменьшить размер изображения. Однако и слой-маска является не менее эффективным инструментом для замены фона.

    4. Фильтры

    Фильтры следует использовать, если ваша цель — украсить, разнообразить изображение. Существует огромное количество способов, как это сделать. Вот только большинство из них подходят только тем, кто с Фотошопом на «ты» и у кого богатое воображение.

    Для облегчения понимания — небольшой пример. Вернемся к фотографии с котом. Почему бы не нарисовать по краям фото оригинальный узор? Для этого нужно сделать маску слоя, используя прямоугольное выделение. В итоге фотография станет меньше, при этом часть ее станет невидимой, а не обрежется.

    Далее откройте курсором мыши окно со слоями-масками, нажмите на значок «Фильтр», затем на «Оформление» и после кликните на значок «Цветные полутона».

    Вслед за этим вам понадобится в выпадающем меню ввести цифры, а какие именно, вы узнаете, взглянув на изображение после текста. Если вы все сделаете правильно, то в конце сможете полюбоваться на фотографию, края которой украшены рамкой с оригинальным узором.

    5. Инструменты выделения

    Любой слой можно выделить также легко, как и текстовый, и сделать из него слой-маску, о чем говорилось ранее. Для выделения можно использовать любой инструмент, к примеру, прямоугольное выделение. После этого на выделенный слой просто накладывается маска. Формы растрируемого слоя позволяют применить маску мгновенно.

    Прочие инструменты

    Слой, на который наложена маска, легко поддается редактированию. Для этого на него наносятся штрихи в черно-белой гамме цветов. В начале статьи была приведена подробная инструкция по редактированию слоя. Однако в программе Фотошоп существуют и другие инструменты, воздействующие на слой-маску. Они появляются на экране, если нажать на миниатюру маски правой кнопкой мыши. Если вы осваиваете Фотошоп, то вам будет полезно ознакомиться с ними.

    1. Удалить маску слоя. После нажатия на эту команду маска слоя исчезает.

    2. Применить маску слоя. После нажатия на эту команду происходит сочетание изображения на слое и маски. Таким образом слой растрируется.

    3. Выключить маску слоя. Этот инструмент позволяет убрать слой-маску на время. Но и восстановить ее также просто, как и убрать: достаточно лишь нажать на значок маски, и маска снова становится активной.

    В зависимости от версии программы Фотошоп могут также встречаться и другие команды: «Вычесть маску из выделенной области», «Пересечение маски с выделенной областью» и «Добавить маску к выделенной области».

    На какие слои можно добавить маску слоя

    Практически все виды слоев поддерживают наложение маски. К ним относятся слои с растрированным изображением, со смарт-объектом, слои с текстом, с разнообразными формами. Даже к сразу нескольким слоям можно добавить маску.

    Как стили слоя влияют на маску

    Маску можно применять далеко не во всех случаях. Если вы использовали для редактирования изображения такие стили, как «Тень» или «Внешнее свечение», маска слоя действовать не будет. Но преобразование такого «проблемного» слоя в смарт-объект, его растрирование либо объединение слоя со стилем, использующемся на нем, нейтрализует проблему.

    Выше была приведена вся информация, которая может пригодится при работе в Фотошопе со слоями-масками. Скорее всего, после ознакомления с нею и применения советов, содержащихся в ней, на практике начинающие пользователи в значительной мере усовершенствуют свои навыки.

    Использование масок для скрытия слоев в Photoshop

    Руководство пользователя
    Отмена

    Поиск

    1. Руководство пользователя Photoshop
    2. Знакомство с Photoshop
      1. Мечтай. Сделай это.
      2. Что нового в Photoshop
      3. Отредактируйте свою первую фотографию
      4. Создание документов
      5. Фотошоп | Общие вопросы
      6. Системные требования Photoshop
      7. Перенос предустановок, действий и настроек
      8. Знакомство с Photoshop
    3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
      1. Работа с иллюстрациями Illustrator в Photoshop
      2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
      3. Материалы Substance 3D для Photoshop
      4. Photoshop и Adobe Stock
      5. Использование встроенного расширения Capture в Photoshop
      6. Библиотеки Creative Cloud
      7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
      8. Используйте сенсорную панель с Photoshop
      9. Сетка и направляющие
      10. Создание действий
      11. Отмена и история
    4. Photoshop на iPad
      1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
      2. Знакомство с рабочим пространством
      3. Системные требования | Фотошоп на iPad
      4. Создание, открытие и экспорт документов
      5. Добавить фото
      6. Работа со слоями
      7. Рисовать и раскрашивать кистями
      8. Сделать выделение и добавить маски
      9. Ретушь ваших композитов
      10. Работа с корректирующими слоями
      11. Отрегулируйте тональность композиции с помощью Кривых
      12. Применить операции преобразования
      13. Обрезка и поворот композитов
      14. Поворот, панорамирование, масштабирование и сброс холста
      15. Работа с текстовыми слоями
      16. Работа с Photoshop и Lightroom
      17. Получить отсутствующие шрифты в Photoshop на iPad
      18. Японский текст в Photoshop на iPad
      19. Управление настройками приложения
      20. Сенсорные клавиши и жесты
      21. Сочетания клавиш
      22. Измените размер изображения
      23. Прямая трансляция во время создания в Photoshop на iPad
      24. Исправление недостатков с помощью Восстанавливающей кисти
      25. Создание кистей в Capture и использование их в Photoshop
      26. Работа с файлами Camera Raw
      27. Создание смарт-объектов и работа с ними
      28. Отрегулируйте экспозицию ваших изображений с помощью Dodge and Burn
    5. Photoshop в Интернете, бета-версия
      1. Общие вопросы | Photoshop в Интернете, бета-версия
      2. Введение в рабочее пространство
      3. Системные требования | Photoshop в Интернете, бета-версия
      4. Сочетания клавиш | Photoshop в Интернете, бета-версия
      5. Поддерживаемые типы файлов | Photoshop в Интернете, бета-версия
      6. Открытие и работа с облачными документами
      7. Сотрудничать с заинтересованными сторонами
      8. Применение ограниченных правок к вашим облачным документам
    6. Облачные документы
      1. Облачные документы Photoshop | Общие вопросы
      2. Облачные документы Photoshop | Вопросы рабочего процесса
      3. Управление и работа с облачными документами в Photoshop
      4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
      5. Невозможно создать или сохранить облачный документ
      6. Устранение ошибок облачного документа Photoshop
      7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
      8. Делитесь доступом и редактируйте свои облачные документы
      9. Делитесь файлами и комментируйте в приложении
    7. Рабочее пространство
      1. Основы рабочего пространства
      2. Настройки
      3. Учитесь быстрее с помощью Photoshop Discover Panel
      4. Создание документов
      5. Разместить файлы
      6. Сочетания клавиш по умолчанию
      7. Настройка сочетаний клавиш
      8. Инструментальные галереи
      9. Параметры производительности
      10. Использовать инструменты
      11. Предустановки
      12. Сетка и направляющие
      13. Сенсорные жесты
      14. Используйте сенсорную панель с Photoshop
      15. Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие области
      16. Превью технологий
      17. Метаданные и примечания
      18. Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие области
      19. Поместите изображения Photoshop в другие приложения
      20. Линейки
      21. Показать или скрыть непечатаемые дополнения
      22. Укажите столбцы для изображения
      23. Отмена и история
      24. Панели и меню
      25. Позиционные элементы с привязкой
      26. Положение с помощью инструмента «Линейка»
    8. Дизайн веб-сайтов, экранов и приложений
      1. Photoshop для дизайна
      2. Артборды
      3. Предварительный просмотр устройства
      4. Копировать CSS из слоев
      5. Разделение веб-страниц
      6. Опции HTML для фрагментов
      7. Изменить расположение фрагментов
      8. Работа с веб-графикой
      9. Создание фотогалерей в Интернете
    9. Основы изображения и цвета
      1. Как изменить размер изображения
      2. Работа с растровыми и векторными изображениями
      3. Размер изображения и разрешение
      4. Получение изображений с камер и сканеров
      5. Создание, открытие и импорт изображений
      6. Просмотр изображений
      7. Недопустимая ошибка маркера JPEG | Открытие изображений
      8. Просмотр нескольких изображений
      9. Настройка палитр цветов и образцов
      10. Изображения с высоким динамическим диапазоном
      11. Подберите цвета на изображении
      12. Преобразование между цветовыми режимами
      13. Цветовые режимы
      14. Стереть части изображения
      15. Режимы наложения
      16. Выберите цвет
      17. Настройка индексированных таблиц цветов
      18. Информация об изображении
      19. Фильтры искажения недоступны
      20. О цвете
      21. Цветовые и монохромные настройки с использованием каналов
      22. Выберите цвета на панелях «Цвет» и «Образцы»
      23. Образец
      24. Цветовой режим или Режим изображения
      25. Цветной оттенок
      26. Добавить условное изменение режима к действию
      27. Добавить образцы из HTML CSS и SVG
      28. Битовая глубина и настройки
    10. Слои
      1. Основы слоев
      2. Неразрушающий монтаж
      3. Создание и управление слоями и группами
      4. Выбрать, сгруппировать и связать слои
      5. Поместите изображения в рамки
      6. Непрозрачность слоя и смешивание
      7. Слои маски
      8. Применение смарт-фильтров
      9. Композиции слоев
      10. Переместить, сложить и заблокировать слои
      11. Слои-маски с векторными масками
      12. Управление слоями и группами
      13. Эффекты слоя и стили
      14. Редактировать маски слоя
      15. Извлечение активов
      16. Отображение слоев с помощью обтравочных масок
      17. Создание ресурсов изображения из слоев
      18. Работа со смарт-объектами
      19. Режимы наложения
      20. Объединение нескольких изображений в групповой портрет
      21. Объединение изображений с помощью Auto-Blend Layers
      22. Выравнивание и распределение слоев
      23. Копировать CSS из слоев
      24. Загрузить выделение из границ слоя или маски слоя
      25. Knockout для отображения содержимого других слоев
      26. Слой
      27. Выпрямление
      28. Композит
      29. Фон
    11. Выборки
      1. Рабочая область выбора и маски
      2. Сделать быстрый выбор
      3. Начало работы с выборками
      4. Выберите с помощью инструментов выделения
      5. Выберите с помощью инструментов лассо
      6. Выберите диапазон цветов в изображении
      7. Настройка выбора пикселей
      8. Преобразование между путями и границами выделения
      9. Основы канала
      10. Перемещение, копирование и удаление выбранных пикселей
      11. Создать временную быструю маску
      12. Сохранить выделение и маски альфа-канала
      13. Выберите области изображения в фокусе
      14. Дублировать, разделять и объединять каналы
      15. Расчет канала
      16. Выбор
      17. Ограничительная рамка
    12. Настройки изображения
      1. Деформация перспективы
      2. Уменьшить размытие изображения при дрожании камеры
      3. Примеры лечебных кистей
      4. Экспорт таблиц поиска цветов
      5. Настройка резкости и размытия изображения
      6. Понимание настроек цвета
      7. Применение регулировки яркости/контрастности
      8. Настройка деталей теней и светлых участков
      9. Регулировка уровней
      10. Настройка оттенка и насыщенности
      11. Настройка вибрации
      12. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
      13. Быстрая настройка тона
      14. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
      15. Улучшите изображение с помощью настройки цветового баланса
      16. Изображения с высоким динамическим диапазоном
      17. Просмотр гистограмм и значений пикселей
      18. Подберите цвета на изображении
      19. Как обрезать и выпрямить фотографии
      20. Преобразование цветного изображения в черно-белое
      21. Корректирующие слои и слои-заливки
      22. Регулировка кривых
      23. Режимы наложения
      24. Целевые изображения для прессы
      25. Настройка цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
      26. Настройка экспозиции и тонирования HDR
      27. Фильтр
      28. Размытие
      29. Осветлить или затемнить области изображения
      30. Выборочная настройка цвета
      31. Заменить цвета объектов
    13. Adobe Camera Raw
      1. Системные требования Camera Raw
      2. Что нового в Camera Raw
      3. Введение в Camera Raw
      4. Создание панорам
      5. Поддерживаемые объективы
      6. Эффекты виньетирования, зернистости и удаления дымки в Camera Raw
      7. Сочетания клавиш по умолчанию
      8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
      9. Как сделать неразрушающее редактирование в Camera Raw
      10. Радиальный фильтр в Camera Raw
      11. Управление настройками Camera Raw
      12. Открытие, обработка и сохранение изображений в Camera Raw
      13. Исправление изображений с помощью инструмента Enhanced Spot Removal Tool в Camera Raw
      14. Поворот, обрезка и настройка изображений
      15. Настройка цветопередачи в Camera Raw
      16. Обзор функций | Adobe Camera Raw | 2018 выпусков
      17. Обзор новых функций
      18. Версии процесса в Camera Raw
      19. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
    14. Исправление и восстановление изображений
      1. Удаление объектов с фотографий с помощью Content-Aware Fill
      2. Content-Aware Patch and Move
      3. Ретушь и исправление фотографий
      4. Исправить искажение изображения и шум
      5. Основные действия по устранению неполадок для устранения большинства проблем
    15. Преобразование изображений
      1. Преобразование объектов
      2. Настройка кадрирования, поворота и размера холста
      3. Как обрезать и выровнять фотографии
      4. Создание и редактирование панорамных изображений
      5. Деформация изображений, форм и путей
      6. Точка схода
      7. Используйте фильтр «Пластика»
      8. Контентно-зависимое масштабирование
      9. Преобразование изображений, форм и контуров
      10. Деформация
      11. Трансформация
      12. Панорама
    16. Рисунок и живопись
      1. Симметричные узоры красками
      2. Рисование прямоугольников и изменение параметров обводки
      3. О чертеже
      4. Рисование и редактирование фигур
      5. Малярные инструменты
      6. Создание и изменение кистей
      7. Режимы наложения
      8. Добавить цвет к путям
      9. Редактировать пути
      10. Краска с помощью кисти-миксера
      11. Наборы кистей
      12. Градиенты
      13. Градиентная интерполяция
      14. Выбор заливки и обводки, слоев и контуров
      15. Рисование с помощью инструментов «Перо»
      16. Создание шаблонов
      17. Создание рисунка с помощью Pattern Maker
      18. Управление путями
      19. Управление библиотеками шаблонов и пресетами
      20. Рисовать или рисовать на графическом планшете
      21. Создание текстурированных кистей
      22. Добавление динамических элементов к кистям
      23. Градиент
      24. Нарисуйте стилизованные мазки с помощью Art History Brush
      25. Краска с рисунком
      26. Синхронизация пресетов на нескольких устройствах
    17. Текст
      1. Добавить и отредактировать текст
      2. Единый текстовый движок
      3. Работа со шрифтами OpenType SVG
      4. Символы формата
      5. Формат абзацев
      6. Как создавать текстовые эффекты
      7. Редактировать текст
      8. Интервал между строками и символами
      9. Арабский и еврейский шрифт
      10. Шрифты
      11. Устранение неполадок со шрифтами
      12. Азиатский тип
      13. Создать тип
      14. Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Виндовс 8
    18. Видео и анимация
      1. Видеомонтаж в Photoshop
      2. Редактировать слои видео и анимации
      3. Обзор видео и анимации
      4. Предварительный просмотр видео и анимации
      5. Красить кадры в слоях видео
      6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
      7. Создать анимацию кадра
      8. Creative Cloud 3D-анимация (предварительная версия)
      9. Создание анимации временной шкалы
      10. Создание изображений для видео
    19. Фильтры и эффекты
      1. Использовать фильтр «Пластика»
      2. Использовать галерею размытия
      3. Основы фильтра
      4. Ссылка на эффекты фильтра
      5. Добавить световые эффекты
      6. Используйте адаптивный широкоугольный фильтр
      7. Используйте фильтр масляной краски
      8. Эффекты слоя и стили
      9. Применить определенные фильтры
      10. Размазать области изображения
    20. Сохранение и экспорт
      1. Сохранение файлов в Photoshop
      2. Экспорт файлов в Photoshop
      3. Поддерживаемые форматы файлов
      4. Сохранять файлы в графических форматах
      5. Перемещение дизайнов между Photoshop и Illustrator
      6. Сохранение и экспорт видео и анимации
      7. Сохранение файлов PDF
      8. Защита авторских прав Digimarc
    21. Печать
      1. Печать 3D-объектов
      2. Печать из фотошопа
      3. Печать с управлением цветом
      4. Контактные листы и презентации в формате PDF
      5. Печать фотографий в макете пакета изображений
      6. Плашечные цвета для печати
      7. Дуотоны
      8. Печать изображений на коммерческой типографии
      9. Улучшение цветных отпечатков из Photoshop
      10. Устранение проблем с печатью | Фотошоп
    22. Автоматизация
      1. Создание действий
      2. Создание графики, управляемой данными
      3. Сценарий
      4. Обработать пакет файлов
      5. Воспроизведение и управление действиями
      6. Добавить условные действия
      7. О действиях и панели действий
      8. Инструменты записи в действиях
      9. Добавить условное изменение режима к действию
      10. Набор инструментов пользовательского интерфейса Photoshop для подключаемых модулей и сценариев
    23. Управление цветом
      1. Понимание управления цветом
      2. Поддержание согласованности цветов
      3. Настройки цвета
      4. Работа с цветовыми профилями
      5. Документы с управлением цветом для онлайн-просмотра
      6. Управление цветом документов при печати
      7. Импортированные изображения с управлением цветом
      8. Пробные цвета
    24. Подлинность контента
      1. Узнайте об учетных данных содержимого
      2. Идентичность и происхождение для NFT
      3. Подключить учетные записи для атрибуции креативов
    25. 3D и техническое изображение
      1. Photoshop 3D | Общие вопросы о снятых с производства 3D-функциях
      2. Creative Cloud 3D-анимация (предварительная версия)
      3. Печать 3D-объектов
      4. 3D живопись
      5. Усовершенствования 3D-панели | Фотошоп
      6. Основные концепции и инструменты 3D
      7. 3D-рендеринг и сохранение
      8. Создание 3D-объектов и анимации
      9. Стопки изображений
      10. Рабочий процесс 3D
      11. Измерение
      12. DICOM-файлы
      13. Photoshop и MATLAB
      14. Подсчет объектов на изображении
      15. Объединение и преобразование 3D-объектов
      16. Редактирование 3D-текстур
      17. Настройка экспозиции и тонирования HDR
      18. Настройки панели 3D

    Узнайте, как маскировать слои, чтобы скрыть и показать части композиции

    Вы можете добавить маску к слою и использовать маску, чтобы скрыть части слоя и показать слои ниже. Маскирующие слои полезны для объединения нескольких фотографий в одно изображение или для удаления человека или объекта с фотографии.

    Можно создать два типа масок:

    • Маски слоя — это растровые изображения, зависящие от разрешения, которые редактируются с помощью инструментов рисования или выделения.
    • Векторные маски не зависят от разрешения и создаются с помощью инструмента «Перо» или «Фигура».

    Маски слоя и вектора неразрушающие, что означает, что вы можете вернуться и повторно отредактировать маски позже, не теряя пиксели, которые они скрывают. На панели «Слои» как слой, так и векторная маска отображаются в виде дополнительной миниатюры справа от миниатюры слоя. Для маски слоя эта миниатюра представляет канал в градациях серого, который создается при добавлении маски слоя. Миниатюра векторной маски представляет собой путь, вырезающий содержимое слоя.

    Чтобы создать слой или векторную маску поверх фонового слоя, сначала преобразуйте его в обычный слой (Слой > Создать > Слой из фона).

    Вы можете отредактировать маску слоя, чтобы добавить или вычесть из маскируемой области. Маска слоя представляет собой изображение в градациях серого. Области, закрашенные черным цветом, скрыты, области, закрашенные белым, видны, а области, закрашенные оттенками серого, отображаются с различными уровнями прозрачности.

    Векторная маска создает форму с острыми краями на слое и полезна в любое время, когда вы хотите добавить элемент дизайна с четкими и определенными краями. После создания слоя с векторной маской вы можете применить к нему один или несколько стилей слоя, отредактировать их при необходимости и сразу же получить пригодную для использования кнопку, панель или другой элемент веб-дизайна.

    Панель свойств содержит дополнительные элементы управления для настройки маски. Вы можете изменить непрозрачность маски, чтобы просвечивать больше или меньше содержимого маски, инвертировать маску или уточнить границы маски, как в случае с выделенной областью.

    Когда вы добавляете маску слоя, вы можете скрыть или
    показать весь слой или создать маску на основе выделения или прозрачности.
    Позже вы будете рисовать на маске, чтобы точно скрыть части изображения.
    слой, открывая слои под ним.

    Добавить маску, которая показывает или скрывает
    весь слой

    1. Марка
      Убедитесь, что никакая часть вашего изображения не выбрана. Выберите Выбрать >
      Отменить выбор.

    2. На панели «Слои» выберите слой или группу.

    3. Делать
      один из следующих:

      • Чтобы создать маску, открывающую весь слой, нажмите кнопку «Добавить маску слоя» на панели «Слои» или выберите «Слой» > «Маска слоя» > «Показать все».
      • Чтобы создать маску, скрывающую весь слой, щелкните, удерживая клавишу «Alt» (Win) или «Option» (Mac), кнопку «Добавить маску слоя» или выберите «Слой» > «Маска слоя» > «Скрыть все».

    Добавьте маску слоя, скрывающую часть
    слоя

    1. В
      на панели «Слои» выберите слой или группу.

    2. Выберите область на изображении и выполните одно из следующих действий:

      • Нажмите кнопку «Новая маска слоя» на панели «Слои», чтобы создать маску, раскрывающую выделение.
      • Щелкните, удерживая клавишу «Alt» (Win) или «Option» (Mac), кнопку «Добавить маску слоя» на панели «Слои», чтобы создать маску, скрывающую выделение.
      • Выберите «Слой» > «Слой-маска» >
        Показать выделение или скрыть выделение.

    Чтобы напрямую изменить прозрачность слоя, выполните следующие действия и создайте маску:

    1. На панели «Слои» выберите слой.

    2. Выберите «Слой» > «Слой-маска» > «От».
      Прозрачность.

    Photoshop преобразует прозрачность в непрозрачный цвет, скрытый вновь созданной маской. Непрозрачный цвет сильно различается в зависимости от фильтров и других методов обработки, ранее примененных к слою. Этот метод полезен для видео и 3D рабочих процессов.

    Примените маску слоя из другого
    слой

    Выполните одно из следующих действий:

    • Чтобы переместить маску на другой слой, перетащите маску на другой слой.
    • Чтобы дублировать маску, перетащите маску, удерживая нажатой клавишу «Alt» (Win) или «Option» (Mac), на другой слой.

    По умолчанию слой или группа связаны
    к его маске слоя или векторной маске, на что указывает значок связи между
    миниатюры на панели «Слои». Слой и его маска
    двигаться вместе на изображении, когда вы перемещаете любой из них с помощью инструмента «Перемещение». Отключение
    их позволяет вам перемещать их независимо и сдвигать границы маски
    отдельно от слоя.

    • Чтобы отменить связь слоя с его маской, щелкните значок ссылки
      на панели Слои.

    • Чтобы восстановить связь между слоем и его маской, нажмите
      между миниатюрами пути слоя и маски на панели «Слои».

    Выполните одно из следующих действий:

    • Выберите слой, содержащий маску слоя, которую вы хотите отключить или включить, и нажмите кнопку «Отключить/Включить маску» на панели «Свойства».
    • Удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните миниатюру маски слоя на панели «Слои».
    • Выберите слой, содержащий маску слоя, которую вы хотите отключить или включить, и выберите «Слой» > «Маска слоя» > «Отключить/Включить».

    Красный крестик появляется над миниатюрой маски на панели «Слои», когда маска отключена, а содержимое слоя отображается без эффектов маскирования.

    Вы можете применить маску слоя, чтобы навсегда удалить скрытые части слоя [ * ]. Маски слоя хранятся в виде альфа-каналов, поэтому применение и удаление масок слоя может помочь уменьшить размер файла. Вы также можете удалить маску слоя без применения изменений.

    [ * ] Пиксели скрыты, а не удаляются при применении масок слоя с несмежными областями.

    1. На панели «Слои» выберите слой, содержащий
      маска слоя.

    2. Выполните одно из следующих действий:

      • Чтобы удалить маску слоя после ее постоянного применения к слою, щелкните значок «Применить маску» в нижней части панели «Свойства».
      • Чтобы удалить маску слоя, не применяя ее к слою, нажмите кнопку «Удалить» в нижней части панели «Свойства», а затем нажмите «Удалить».

      Вы также можете применять или удалять маски слоя с помощью меню «Слой».

      Вы не можете применить маску слоя
      навсегда к слою смарт-объекта при удалении маски слоя.

    Для более удобного редактирования маски слоя вы можете
    отображать маску в градациях серого отдельно или в виде наложения рубилита на
    слой.

    1. На панели «Слои» выполните одно из следующих действий:

      • Щелкните, удерживая клавишу «Alt» (Win) или «Option» (Mac), миниатюру маски слоя, чтобы просмотреть только маску в градациях серого. Чтобы снова отобразить слои, щелкните миниатюру маски слоя, удерживая нажатой клавишу «Alt» или «Option». Либо нажмите значок глаза  на панели свойств.
      • Удерживая нажатыми клавиши Alt+Shift (Win) или Option+Shift (Mac), щелкните миниатюру маски слоя, чтобы просмотреть маску поверх слоя в маскирующем цвете Rubylith. Удерживая нажатыми клавиши Alt+Shift или Option+Shift, снова щелкните миниатюру, чтобы отключить отображение цвета.
    1. Дважды щелкните канал маски слоя на панели «Каналы».

    2. Чтобы выбрать новый цвет маски, в окне Layer Mask Display
      В диалоговом окне «Параметры» щелкните образец цвета и выберите новый цвет.

    3. Чтобы изменить прозрачность, введите значение от 0 % до
      100%.

      Параметры цвета и непрозрачности влияют только на внешний вид
      маски и не влияют на то, как защищены нижележащие области.
      Например, вы можете изменить эти настройки, чтобы
      маска более заметна на фоне цветов изображения.

    4. Нажмите OK.

    Используйте панель «Свойства», чтобы настроить непрозрачность выбранного слоя или векторной маски. Ползунок «Плотность» управляет непрозрачностью маски. Растушевка позволяет смягчить края маски.

    Другие параметры относятся к маскам слоев. Параметр «Инвертировать» меняет местами маскированные и немаскированные области. Параметр «Край маски» предоставляет различные элементы управления для изменения краев маски, такие как «Сглаживание» и «Сжатие/расширение». Сведения о параметре «Цветовой диапазон» см. в разделе «Создание и ограничение корректирующих слоев и слоев-заливок».

    Изменить плотность маски

    1. На панели «Слои» выберите слой
      содержащий маску, которую вы хотите отредактировать.

    2. На панели «Слои» щелкните миниатюру «Маска». Вокруг миниатюры появится рамка.

    3. На панели «Свойства» перетащите ползунок «Плотность», чтобы настроить непрозрачность маски.

      При плотности 100 % маска становится непрозрачной и блокирует любую нижележащую область слоя. Чем ниже плотность, тем больше становится видимой область под маской.

    Края перьевой маски

    1. На панели «Слои» выберите слой
      содержащий маску, которую вы хотите отредактировать.

    2. На панели «Слои» щелкните миниатюру «Маска». Вокруг миниатюры появится рамка.

    3. Перетащите ползунок «Растушевка», чтобы применить растушевку к маске.
      края.

      Растушевка размывает края маски для создания
      более мягкий переход между замаскированными и незамаскированными областями. Оперение
      наносится от краев маски наружу, в пределах диапазона
      пикселей, которые вы установили с помощью ползунка.

    Уточнение краев маски

    1. На панели «Слои» выберите слой
      содержащий маску, которую вы хотите отредактировать.

    2. На панели «Слои» щелкните миниатюру «Маска». Вокруг миниатюры появится рамка.

    3. Нажмите «Выбор и маска» на панели параметров. Вы можете изменять края маски с помощью параметров в рабочей области «Выбор и маска» и просматривать маску на разных фонах.

    4. Нажмите «ОК» в рабочей области «Выделение и маска», чтобы применить изменения к маске слоя.

    Еще нравится

    • О масках и альфа-каналах
    • Объединение и штамповка слоев
    • Объединение нескольких изображений в групповой портрет
    • Загрузка выделенных фрагментов из границ слоя или маски слоя

    Купите Adobe Photoshop или начните бесплатную пробную версию .​

    3 счет

    Войти

    Управление учетной записью

    Photoshop Layer Mask Tutorial с примером

    АвторAlyssa Walker

    Часы

    Обновлено

    Что такое маска слоя Photoshop?

    Маска слоя — очень важная часть инструментов Photoshop, которая дает возможность скрывать и показывать части слоя, не удаляя их.

    Это очень эффективный и неразрушающий метод работы. И это помогает дизайнерам стать более эффективными и креативными.

    Давайте попробуем сделать изображение с помощью маски слоя, чтобы мы могли понять, для чего именно работает маска слоя.

    Хочу сделать постер к известному голливудскому фильму «Мстители». так что давайте начнем работать над этим.

    Я использую это изображение в качестве фона для постера.

    Все эти изображения мы собираемся использовать в этом постере.

    Это наш фоновый слой, и мы возьмем все остальные изображения одно за другим и поместим их все в часть фона с небом.

    Итак, возьмем первый. Я выбираю железного человека первым. потому что я хочу поместить его в середину неба.

    Масштабируйте изображение и правильно установите его положение.

    Затем возьмите маску слоя Photoshop для изображения. Затем возьмите кисть с гладкой круглой кистью. установите размер кисти и начните рисовать на изображении, чтобы скрыть ненужную часть изображения.

    Посмотрите на слой-маску, она показывает черную область, которую вы нарисовали, а черный цвет скрывает пиксели.

    Теперь переходим к следующему изображению «Капитан Америка». И проделайте тот же процесс, что и раньше, с изображением железного человека.

    Повторите тот же процесс еще раз с тремя другими изображениями, которые мы используем в этом файле.

    Давайте ускорим.

    Теперь поместите Ironman в верхнюю часть панели слоев. потому что он находится в средней части, поэтому не будет хорошо выглядеть, если он будет позади всех других слоев.

    Видите, нижние края всех изображений все еще четкие, так что все выглядит очень плохо. поэтому возьмите инструмент «Кисть» и сделайте все нижние края размытыми, чтобы все изображения выглядели правильно объединенными.

    Когда вы закончите с этим, выберите все пять изображений и нажмите CTRL + G, чтобы поместить их все в одну группу.

    Стандартные переходы в after effects: Эффекты перехода в After Effects

    Эффекты перехода в After Effects

    1. Руководство пользователя After Effects
    2. Выпуски бета-версии
      1. Обзор программы бета-тестирования
      2. Домашняя страница бета-версии After Effects
      3. Функции бета-версии
        1. Панель «Свойства» (Бета-версия)
        2. Импорт 3D-моделей (бета-версия)
        3. Управление цветом OpenColorIO и ACES (бета-версия)
    3. Начало работы
      1. Начало работы с After Effects
      2. Новые возможности After Effects 
      3. Сведения о выпуске | After Effects
      4. Системные требования для After Effects
      5. Сочетания клавиш в After Effects
      6. Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
      7. Рекомендации по аппаратному обеспечению
      8. After Effects для компьютеров с процессорами Apple
      9. Планирование и настройка
    4. Рабочие среды
      1. Общие элементы пользовательского интерфейса
      2. Знакомство с интерфейсом After Effects
      3. Рабочие процессы
      4. Рабочие среды, панели управления, программы просмотра
    5. Проекты и композиции
      1. Проекты
      2. Основы создания композиции
      3. Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг
      4. Просмотр подробных сведений о производительности с помощью инструмента «Профайлер композиций»
      5. Модуль рендеринга композиций CINEMA 4D
    6. Импорт видеоряда
      1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
      2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
      3. Импорт и интерпретация видео и аудио
      4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
      5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
      6. Работа с элементами видеоряда
      7. Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
      8. Метаданные XMP
    7. Текст и графические элементы
      1. Текст
        1. Форматирование символов и панель символов
        2. Эффекты текста
        3. Создание и редактирование текстовых слоев
        4. Форматирование абзацев и панель «Абзац»
        5. Экструзия слоев текста и слоев-фигур
        6. Анимация текста
        7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
        8. Шаблоны динамического текста
      2. Анимационный дизайн
        1. Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
        2. Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
        3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
        4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
    8. Рисование, заливка цветом и контуры
      1. Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
      2. Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
      3. Сглаживание обводки фигуры
      4. Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
      5. Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
      6. Создание фигур
      7. Создание масок
      8. Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
      9. Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
    9. Слои, маркеры и камера
      1. Выделение и упорядочивание слоев
      2. Режимы наложения и стили слоев
      3. 3D-слои
      4. Свойства слоя
      5. Создание слоев
      6. Управление слоями
      7. Маркеры слоя и маркеры композиции
      8. Камеры, освещение и точки обзора
    10. Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
      1. Анимация
        1. Основы анимации
        2. Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
        3. Управление и анимация контуров фигур и масок
        4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
        5. Инструменты анимации
        6. Работа с анимацией на основе данных
      2. Ключевой кадр
        1. Интерполяция ключевого кадра
        2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
        3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
      3. Отслеживание движения
        1. Отслеживание и стабилизация движения
        2. Отслеживание лиц
        3. Отслеживание маски
        4. Ссылка на маску
        5. Скорость
        6. Растягивание по времени и перераспределение времени
        7. Тайм-код и единицы отображения времени
      4. Прозрачное наложение
        1. Прозрачное наложение
        2. Эффекты прозрачного наложения
    11. Прозрачность и композиция
      1. Обзор композиции и прозрачности и соответствующие ресурсы
      2. Альфа-каналы и маски
      3. Подложки дорожек и перемещающиеся подложки
    12. Корректирование цвета
      1. Основы работы с цветом
      2. Управление цветом
      3. Эффекты цветокоррекции
    13. Эффекты и стили анимации
      1. Обзор эффектов и стилей анимации
      2. Список эффектов
      3. Эффекты имитации
      4. Эффекты стилизации
      5. Аудиоэффекты
      6. Эффекты искажения
      7. Эффекты перспективы
      8. Эффекты канала
      9. Эффекты создания
      10. Эффекты перехода
      11. Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
      12. Эффекты «Размытие» и «Резкость»
      13. Эффекты 3D-канала
      14. Программные эффекты
      15. Эффекты подложки
      16. Эффекты «Шум» и «Зернистость»
      17. Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
      18. Устаревшие эффекты
    14. Выражения и автоматизация
      1. Выражение
        1. Основы работы с выражениями
        2. Понимание языка выражений
        3. Использование элементов управления выражениями
        4. Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
        5. Управление выражениями
        6. Ошибки выражения
        7. Использование редактора выражений
        8. Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
        9. Справочник языка выражений
        10. Примеры выражений
      2. Автоматизация
        1. Автоматизация
        2. Сценарии
    15. Видео с погружением, VR и 3D
      1. Создание сред VR в After Effects
      2. Применение видеоэффектов с эффектом погружения
      3. Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
      4. Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
      5. Пространство для работы с трехмерными объектами
      6. Инструменты 3D-преобразования
      7. Дополнительные возможности 3D-анимации
      8. Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
      9. Добавление гибкого дизайна в графику 
    16. Виды и предварительный просмотр
      1. Предпросмотр
      2. Предпросмотр видео с помощью Mercury Transmit
      3. Изменение и использование представлений
    17. Рендеринг и экспорт
      1. Основы рендеринга и экспорта
      2. Кодирование H. 264 в After Effects
      3. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
      4. Преобразование фильмов
      5. Многокадровый рендеринг
      6. Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
      7. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
      8. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
    18. Работа с другими приложениями
      1. Dynamic Link и After Effects
      2. Работа с After Effects и другими приложениями
      3. Синхронизация настроек в After Effects
      4. Библиотеки Creative Cloud Libraries в After Effects
      5. Подключаемые модули
      6. Cinema 4D и Cineware
    19. Совместная работа: Frame.io и Team Projects
      1. Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
      2. Frame.io
        1. Установка и активация Frame.io
        2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
        3. Часто задаваемые вопросы
      3. Team Projects
        1. Начало работы с Team Projects
        2. Создание Team Project
        3. Совместная работа с помощью Team Projects
    20. Память, хранилище, производительность
      1. Память и хранилище
      2. Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре    
      3. Повышение производительности
      4. Установки
      5. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects

    Эффекты сторонних разработчиков в этой категории, включенные в After Effects:

    • Эффект витражного вытеснения CC

    • Эффект вытеснения сетки CC

    • Эффект вытеснения изображения CC

    • Эффект челюстей CC

    • Эффект вытеснения света CC

    • Эффект линейной очистки CC

    • Эффект радиального вытеснения масштаба CC

    • Эффект вытеснения масштаба CC

    • Эффект торнадо CC

    • Эффект WarpoMatic CC

    См. раздел Сторонние подключаемые модули, доступные в After Effects.

    Примеры использования шаблонов настроек анимации для создания настраиваемых переходов см. в этой записи блога Стью Машвитца ProLost. На этой странице можно загрузить шаблон настроек анимации «Запись пленки», который добавляет в слои мерцание, как на пленке, а также добавляет в конец слоя переходы, как на пленке.

    На своем веб-сайте Крис Звар предоставляет пример проекта, в котором используется эффект «Карта смещения», «Вихревое смещение», «Текстуризация» и комбинация эффектов «Размытие» и «Цветокоррекция» для создания перехода, при котором изображение выглядит как рисунок акварелью на шероховатом листе бумаги.

    На веб-сайте Creative COW Карл Ларсен представляет видеоруководство, в котором демонстрируются принципы использования эффекта «Мозаика движения» для создания перехода между двумя слоями с эффектом панорамирования с помощью инструмента «Лассо».

    На веб-сайте CG Swot Дейв Скотланд представляет видеоруководство, в котором эффект «Фрактальный шум» используется для создания переходов между неподвижными изображениями.

    Все эффекты «Переход», кроме эффекта «Вытеснение диафрагмы», содержат свойство «Завершение перехода». Если для этого свойства задано значение 100 %, переход завершен и просматриваются подлежащие слои; слой, к которому применен эффект, полностью прозрачен. Как правило, к этому свойству применяется анимация от 0 % до 100 % по времени перехода.

    Эффект «Растворение блоков» удаляет слой из произвольных блоков. Ширину и высоту блоков (в пикселях) можно задать отдельно. При выборе качества «Черновик» положение блоков определяется с точностью до пикселя, и блоки имеют четко определенные края. При выборе значения качества «Наилучшее» положение блоков задается с точностью до фрагмента пикселя, и блоки имеют мягкие края.

    Этот эффект работает с цветом 8 бит на канал и 16 бит на канал.

    Источник (вверху слева) и с примененным эффектом (внизу слева и справа)

    Информацию о свойствах, общих для эффектов «Вытеснение карт» и Танец карт» см. в разделе Общие элементы управления «Освещение» и «Материал».

    Этот эффект имитирует группу карт, отображающих картинку, после чего карты переворачиваются и отображают другую картинку. Эффект «Вытеснение карт» обеспечивает управление несколькими рядами и столбцами карт, направлением переворачивания и перехода (включая возможность использования градиента для определения порядка переворачивания карт). Также доступны функции управления произвольной схемой и колебанием, что позволяет сделать эффект еще более реалистичным. Изменяя ряды и столбцы, также можно создать эффекты жалюзи и китайского фонарика.

     

    Эффект «Вытеснение карт» использует многие элементы управления, которые также используются эффектом «Танец карт».

    Этот эффект работает с цветом 8 бит на канал.

    Источник (вверху слева) и с примененным эффектом (внизу слева и справа)

    Базовые элементы управления

    Ширина перехода

    Ширина области, которая активно изменяется при переходе от исходного изображения к новому.

    Задний слой

    Слой, который отображается в сегментах, на оборотной стороне карт. Можно использовать любой слой из композиции, даже если переключатель «Видео» для него выключен. Если слой содержит эффекты или маски, сначала необходимо выполнить предварительную композицию слоя.

    Строки и столбцы

    Определяет взаимодействие с номерами строк и столбцов. Элемент управления «Независимый» активирует ползунки «Строки» и «Столбцы». Элемент управления «Столбцы после строк» активирует только ползунок «Строки». Если выбран этот параметр, количество столбцов всегда совпадает с количеством строк.

    Строки

    Количество строк, до 1000.

    Столбцы

    Количество столбцов, до 1000, если не выбрано значение «Столбцы после строк».

    Строки и столбцы всегда распределяются равномерно по слою, поэтому прямоугольные фрагменты необычной формы не отображаются вдоль краев слоя, если только не используется альфа-канал.

    Масштаб карты

    Размер карт. При выборе значения меньше 1 масштаб карт уменьшается, после чего в образовавшихся пробелах просматривается подлежащий слой. При выборе значения больше 1 масштаб карт увеличивается, создавая мозаику из блоков по мере их наложения друг на друга.

    Ось отражения

    Ось, по которой выполняется переворачивание каждой карты.

    Направление отражения

    Направление, в котором карты переворачиваются по своим осям.

    Порядок отражения

    Направление перехода. Также можно использовать градиент, чтобы определить настраиваемый порядок переворачивания: карты переворачиваются в первую очередь в черных областях градиента, и в последнюю — в белых областях.

    Слой градиента

    Слой градиента, используемый для параметра «Порядок отражения». Можно использовать любой слой в композиции.

    Произвольный выбор времени

    Определяет произвольный порядок выбора времени перехода. Если для этого элемента задано значение 0, карты переворачиваются по порядку. Чем более высокое выбрано значение, тем более произвольным будет порядок переворачивания карт.

    Система камеры

    Определяет, будут ли использоваться свойства эффекта «Положение камеры», свойства эффекта «Связывание точек отслеживания» или композиционная камера по умолчанию и положения освещения для рендеринга 3D-изображений карт.

    Элементы управления «Положение камеры»

    «Поворот по оси Х», «Поворот по оси Y», «Поворот по оси Z»

    Поворачивает камеру вокруг соответствующей оси. Эти элементы управления используются для просмотра карт сверху, сбоку, сзади или под любым другим углом.

    Положение по осям X и Y

    Местоположение камеры в пространстве (X,Y).

    Положение по оси Z

    Положение камеры вдоль оси Z. При выборе меньших значений камера перемещается ближе к картам, а при выборе более высоких значений — удаляется от них.

    Фокусное расстояние

    Расстояние от камеры до изображения. При выборе меньших значений масштаб увеличивается.

    Преобразовать порядок

    Порядок поворота камеры вокруг трех осей, а также поворот камеры до или после выбора ее положения с помощью других элементов управления «Положение камеры».

    Элементы управления «Связывание точек отслеживания»

    Элемент управления «Связывание точек отслеживания» относится к другой системе управления камерой. Этот элемент управления используется как вспомогательный при композиции результата эффекта в сцену на плоской поверхности с наклоном в отношении кадра.

    «Верхний левый угол», «Верхний правый угол», «Нижний левый угол», «Нижний правый угол»

    Точка присоединения каждого из углов слоя.

    Автоматическое фокусное расстояние

    Определяет перспективу эффекта во время анимации. Если параметр «Автоматическое фокусное расстояние» не выбран, заданное фокусное расстояние используется для поиска положения и ориентации камеры, при котором углы слоя помещаются на точки отслеживания. В противном случае слой заменяется контуром, отрисованным между точками отслеживания. Если выбран параметр «Автоматическое фокусное расстояние», по возможности используется фокусное расстояние, требуемое для совмещения точек отслеживания. Если параметр не выбран, он интерполирует верное значение из близлежащих кадров.

    Фокусное расстояние

    Переопределяет другие параметры, если получены неудовлетворительные результаты. Если значение фокусного расстояния не соответствует желаемому фокусному расстоянию в том случае, если бы точки отслеживания фактически находились в этой конфигурации, изображение будет выглядеть нестандартно (странно наклоненным, например). Однако если известно фокусное расстояние, с которым требуется выполнить совмещение, проще всего использовать этот элемент управления, чтобы получить корректный результат.

    Элементы управления «Колебание»

    При добавлении колебания («Колебания положения» и «Колебания поворота») этот переход выглядит более реалистично. Колебание отображается для кар до перехода, во время него и после. Чтобы колебание применялось только во время перехода, следует сначала установить значение степени колебания 0, применить во время перехода анимацию до желаемой величины, после чего применить обратную анимацию до 0 при завершении перехода.

    Колебание в положении

    Задает степень и скорость колебания на осях X, Y и Z. Значение «Степень колебаний по осям X, Y и Z» задает объем внешнего движения. Значения скорости колебаний по осям X, Y и Z задают скорость колебания для каждого из параметров «Степень колебания».

    Колебание при повороте

    Задает степень и скорость колебания по осям X, Y и Z. Значение «Степень колебания при повороте по осям X, Y и Z» задает степень колебания при повороте по оси. При выборе значения 90° карта может поворачиваться макс. на 90° в любом направлении. Значение «Скорость колебания при повороте по осям X, Y и Z» задает скорость колебания при повороте.

    Эффект «Градиентное вытеснение» делает прозрачными пиксели в слое с учетом значений яркости соответствующих пикселей в другом слое (т. н. слой градиента). Темные пиксели в слое градиента делают соответствующие пиксели прозрачными при выборе более низкого значения «Завершение перехода». Например, простой слой градиента оттенков серого, который демонстрирует переход от черного (слева) к белому (справа) обеспечивает просвечивание подлежащего слоя слева направо по мере увеличения значения «Завершение перехода».

    Этот эффект работает с цветом 8 бит на канал и 16 бит на канал.

    Источник (вверху слева) и с примененным эффектом (внизу слева и справа)

    Слой градиента может быть неподвижным или подвижным изображением. Слой градиента может размещаться в той же композиции, что и слой, к которому применен эффект «Градиентное вытеснение».

    Доступно множество способов создания градиентных слоев, например, с помощью эффекта «Градиент», или создания слоев в Photoshop или Illustrator.

    Мягкость перехода

    Степень постепенности перехода для каждого пикселя. Если выбрано значение 0 %, пиксели в слое, к которому применяется эффект, полностью непрозрачны или полностью прозрачны. Если задано значение больше 0 %, пиксели полупрозрачны на промежуточных стадиях перехода.

    Размещение градиента

    Способ совмещения пикселей в градиентном слое с пикселями слоя, к которому применяется эффект:

    Мозаичный градиент

    Использует несколько копий слоя градиента с мозаичной текстурой.

    Центральный градиент

    Использует один экземпляр слоя градиента в центре слоя.

    Растянуть градиент по размеру

    Изменяет размер слоя градиента по горизонтали и вертикали в соответствии с размером всей области слоя.

    Обратить градиент

    Инвертирует действие слоя градиента; более светлые пиксели в слое градиента создают прозрачность при более низком значении «Завершение перехода», чем более темные.

    Эффект «Вытеснение диафрагмы» создает радиальный переход, который позволяет просмотреть подлежащий слой. Укажите число точек, используемых для создания диафрагмы, которая использует от 6 до 32 точек, и укажите, будет ли использоваться внутренний радиус. Если выбран параметр «Использовать внутренний радиус», можно задать значения как для параметр «Внутренний радиус» и «Внешний радиус»; диафрагма не видима, если оба параметра («Внешний радиус» и «Внутренний радиус») имеют значение 0. Диафрагма имеет форму идеального круга, если оба параметра («Внешний радиус» и «Внутренний радиус») имеют одинаковое значение.

    Эффект «Вытеснение диафрагмы» является единственным эффектом из категории «Переход», который не содержит свойство «Завершение перехода». Чтобы применить анимацию к эффекту «Вытеснение диафрагмы» для экспозиции подлежащих слоев, следует применить анимацию к свойствам радиуса.

    Этот эффект работает с цветом 8 бит на канал и 16 бит на канал. В After Effects CS6 или более поздней версии данный эффект совместим с 32-разрядными цветами.

    Источник (вверху слева) и с примененным эффектом (внизу слева и справа)

    Эффект «Линейное стирание» выполняет простое линейное вытеснение слоя в указанном направлении. При выборе качества «Черновик» для края вытеснения сглаживание не применяется; при выборе качества «Наилучшее» для края вытеснения применяется сглаживание и плавная растушевка.

    Угол вытеснения

    Направление хода вытеснения. Например, при выборе значение 90° вытеснение направлено слева направо.

    Этот эффект работает с цветом 8 бит на канал и 16 бит на канал. В After Effects CS6 или более поздней версии данный эффект совместим с 32-разрядными цветами.

    Источник (вверху слева) и с примененным эффектом (внизу слева и справа)

    В видеоруководстве на веб-сайте Artbeats Стив Холмс демонстрирует использование экземпляров эффекта «Линейное стирание» без анимации для обрезки слоя под различными углами с использованием мягкой растушевки краев.

    Эффект «Радиальное вытеснение» позволяет просматривать подлежащий слой, используя вытеснение, которое образует круг вокруг заданной точки. При выборе качества «Наилучшее» к краям вытеснения не применяется сглаживание.

    Начальный угол

    Угол, с которого начинается переход. Если значение начального угла равно 0°, переход начинается сверху.

    Вытеснение

    Задает движение перехода по часовой стрелке или против часовой стрелки или попеременно по часовой или против часовой стрелке.

    Этот эффект работает с цветом 8 бит на канал и 16 бит на канал. В After Effects CS6 или более поздней версии данный эффект совместим с 32-разрядными цветами.

    Источник (вверху слева) и с примененным эффектом (внизу слева и справа)

    Эффект «Жалюзи» позволяет просмотреть подлежащий слой, используя полосы, для которых задано определенное направление и ширина. При выборе качества «Черновик» анимация полос выполняется с точностью до пикселя; при выборе качества «Наилучшее» анимация полос выполняется с точностью до фрагмента пикселя.

    Этот эффект работает с цветом 8 бит на канал и 16 бит на канал.

    Источник (вверху слева) и с примененным эффектом (внизу слева и справа)

    Справки по другим продуктам

    • Сведения об анимации, ключевых кадрах и выражениях
    • Произвольная схема и случайные начальные значения
    • Общие элементы управления «Освещение» и «Материал»

    Рваные переходы в After Effects.

    Рваные переходы в After Effects.

    Фильтры

    ГлавнаяУрокиСъёмка/монтаж видеоРваные переходы в After Effects.

    В этом уроке мы, используя готовые футажи, создадим два классных рваных перехода в программе  After Effects.

    Скачать доп. материалы



    Скопировать ссылку














    Войти, чтобы проголосовать

    {{percent(index)}}

    {{(index + 1)}}.

    Изображение удалено

    {{percent(index)}}

    Всего проголосовало: {{total}}

    Вы можете выбрать до {{max_variants}} вариантов. Голос будет распределён равномерно между всеми выбранными.

    {{item.title}}

    Изображение удалено

    Создать опрос

    Сделать мультиголосование

    Можно выбрать несколько вариантов. Максимум

    {{lex(‘response’, max_variants)}}

    Название опроса

    Ответ {{(index + 1)}}

    Удалить ответ

    Добавить ответ

    Автоматически завершить опрос
    0″> через {{lex(‘days’,closeday)}}




    {{lex(‘feed_type_’ + tp)}}
    {{counts[tp]}}

    Сортировка:




    По релевантности




    По дате





    По популярности


    {{preview = 1}}

    Показывать превью

    subtitle»>{{item.subtitle}}

    Закреплен

    Опрос

    По вашему запросу ничего не найдено

    Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.

    Жалоба

    Опишите суть жалобы, при необходимости добавьте ссылки на скриншоты

    Спасибо! Ваше обращение ушло на рассмотрение.

























































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































    1. Название и описание
    2. Миниатюра
    3. Исходник
    4. Тэги
    5. Прочие настройки

    1. Название и описание
    2. Миниатюра
    3. Тэги
    4. Прочие настройки

    Название работы

    Описание работы (необязательно)
    Комментарий
    Ваша миниатюра:

    Название:
    {{name}}

    Описание:
    Исходник:

    {{source.name}}
    {{source.name}}

    Тэги:

    #{{tag.label}}

    Есть ли у вас исходник к работе?

    Исходник — это файл из исходных изображений, которые использовались для создания вашей работы. Исходник позовляет лучше понять вашу работу. Он не обязателен, но работы с исходниками получают больше лайков и имеют право на участие в еженедельных конкурсах.

    jpg-файл, максимальный размер 1920x1080px

    Пример исходника

    Выберете тэги работы:

    Тэги позволяют лучше находить вашу работу другим пользователям. Подумайте какие тэги описывают вашу работу лучше всего и проставьте их. Это даст вам больше просмотров, лайков и комментариев. 

    Стиль работы

    Тематика

    Ятаквижу

    Стиль работы:

    #{{tag.label}}

    Тематика:

    #{{tag.label}}

    Ятаквижу:

    #{{tag.label}}

    Не более десяти тэгов на одну работу

    Crt_input_label


    Crt_input_label_help

    Работа 18+

    После добавления работы:

    Автоматически перейти в портфолио

    Остаться на текущей странице

    Запланировать публикацию


    {{pub_dates[pub_date]}}

    Отменить планирование

    Запланировать

    Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адресе, помогающих нам сделать его удобнее для вас.

    10 потрясающих переходов After Effects для улучшения ваших видео

    Одним из наиболее распространенных эффектов, используемых в Adobe After Effects, являются видеопереходы.

    Благодаря мощным инструментам After Effects для создания ключевых кадров и анимированной графики вы можете создавать невероятное количество переходов анимированной графики, которые удивят вашу аудиторию. Хотите ли вы, чтобы это было минимальным с помощью простых салфеток, или хотите взорвать экран эффектами, похожими на чернила, вы можете сделать это в After Effects.

    Несмотря на то, что After Effects позволяет вам создавать собственные переходы, самый простой способ реализовать переходы After Effects — это использовать творческие наборы настроек перехода и настроить их так, чтобы они идеально соответствовали вашему проекту. От комиксов до салфеток с логотипом — есть предустановки буквально для любого проекта, многие из них бесплатные или недорогие.

    Мы просмотрели в Интернете некоторые из самых крутых пресетов перехода After Effects, которые вы можете использовать, чтобы поднять свой следующий видеопроект на ступеньку выше. Если вы снимаете крутые корпоративные видеоролики или забавные видеоблоги о путешествиях, существует множество переходных пакетов, которые идеально впишутся в вашу атмосферу.

    Вот десять наших любимых переходов и где их найти:

    1: Liquid Transitions

    Это любимый фанатами вариант, и на то есть веская причина. Жидкие переходы плавные, плавные и идеально подходят для всего: от путешествий до спорта и рекламы.

    2: Переход «Развернуть»

    Этот переход складывает и разворачивает ваши изображения, как бумагу, что делает его универсальным 3D-переходом, который вы можете использовать во множестве различных проектов.

    Вот краткий предварительный просмотр того, как выглядят эти различные переходы:

    3: Ink Transitions

    Ink Transitions уже давно является фаворитом тревел-блогеров и видеооператоров, потому что эффект капель чернил, открывающих следующий клип, добавляет текстуру и любопытство вашему контенту.

    4: Переходы видео с ошибками

    Вы ищете более резкий эффект перехода? Эти переходы с эффектом сбоев обеспечивают классическое ощущение прерывания видеосигнала и отлично подходят для широкого круга проектов.

    5: переходы с эффектом боке

    Кто может устоять перед мечтательными текстурами боке? Этот небесный переход превращает любой проект в наполненный светом сказочный пейзаж.

    6: Набор переходов волн на воде

    Идеально подходит для путешествий и занятий спортом, реалистичные переходы волн на воде просты в использовании и обеспечивают захватывающий эффект трехмерного перехода.

    7: Comic Transitions

    Вы когда-нибудь хотели стать комическим супергероем? С комическими переходами вы можете придать своим экшн-проектам классический вид супергероя с забавными переходами из комиксов.

    8: Переходы «Рваная бумага»

    Переходы «Рваная бумага» — это также интересный способ добавления эффектов 3D-перехода от одного снимка к другому. Этот слегка резкий эффект идеально подходит для всего, от портфолио до презентаций.

    9: Переходы хроматических аберраций

    Хроматические аберрации похожи на боке, но там, где боке светлое и воздушное, хроматические аберрации более яркие и современные — еще один отличный переход к использованию, когда вы хотите добавить футуристический эффект ваш проект.

    10: Переходы логотипов

    Любимец рекламных видеороликов, переходы логотипов позволяют вам мигать логотипом компании или пользовательской текстовой графикой между каждым клипом. Идеально подходит для корпоративных видеороликов или любого проекта, где вы хотите, чтобы на экране регулярно мелькал пользовательский брендинг.

    Как добавить предустановленные переходы в After Effects

    Если вы хотите использовать какие-либо из этих предустановок, вам сначала нужно знать, как устанавливать плагины анимации в After Effects. Выполните следующие действия, чтобы установить новые плагины:

    Шаг 1: Загрузите нужный пресет.

    Шаг 2: Найдите папку пресетов After Effects.

    Расположение этой папки зависит от вашей операционной системы. Вот как его найти:

    Для Mac:

    1. Перейдите в «Документы»

    2. Найдите папку «Adobe»

    издание After Effects (пример: «After Effects CC 2019”)

    4. Найдите в этой папке папку с именем «Пользовательские пресеты».

    Для ПК:

    1. Перейдите в «Мои документы». Пример: «After Effects CC 2019»)

    4. Найдите в этой папке папку с именем «Пользовательские пресеты».

    Если вы никогда не создавали пресеты, возможно, у вас нет папки «Пользовательские пресеты». Если нет, просто создайте его внутри папки After Effects.

    Шаг 3: Скопируйте пресет в папку User Presets.

    Просто перетащите загруженный пресет в папку. Теперь ваш плагин установлен и готов к использованию.

    Теперь, когда ваш плагин установлен, вы можете применить его к своим видеопроектам.

    Как применить предустановленные переходы к проекту

    Шаг 1. Откройте проект в After Effects

    Шаг 2: Выберите слой, к которому вы хотите применить эффект

    Шаг 3: Откройте окно «Эффекты и пресеты» папка

    Шаг 5: Выберите пресет, который хотите использовать, и дважды щелкните

    Вуаля! Ваш пресет теперь будет применен к выбранному слою, и вы можете редактировать и настраивать его, пока он не будет идеально сочетаться с вашим проектом.

    Переходы придают вашим видеопроектам профессиональный блеск, и кроме того, с ними очень весело играть и манипулировать ими. Независимо от того, решите ли вы создать свои собственные переходы или использовать предустановки, After Effects позволяет настраивать каждый элемент вашей анимации до тех пор, пока они не станут именно такими, как вы хотите.

    Если вы хотите совместно работать над своим редактированием с членами команды на другой стороне улицы или по всему миру, Evercast позволяет вам транслировать сеансы редактирования в кристально чистом HD-видео во время видеочата. Когда команды работают вместе, они работают лучше, и Evercast ставит перед собой задачу предоставить творческим людям инструменты, необходимые им для совместной работы на пути к успеху.

    Эффекты перехода в After Effects

    1. Руководство пользователя After Effects
    2. Бета-версии
      1. Обзор программы бета-тестирования
      2. Домашняя бета-версия After Effects
      3. Функции в бета-версии
        1. Панель свойств (бета-версия)
        2. Импорт 3D-моделей (бета-версия)
        3. Управление цветом OpenColorIO и ACES (бета-версия)
    3. Начало работы
      1. Начало работы с After Effects
      2. Что нового в After Effects 
      3. Примечания к выпуску | После Эффекты
      4. Системные требования After Effects
      5. Сочетания клавиш в After Effects
      6. Поддерживаемые форматы файлов | После Эффекты
      7. Рекомендации по оборудованию
      8. After Effects для Apple Silicon
      9. Планирование и настройка
    4. Рабочие области
      1. Общие элементы пользовательского интерфейса
      2. Знакомство с интерфейсом After Effects
      3. Рабочие процессы
      4. Рабочие пространства, панели и средства просмотра
    5. Проекты и композиции
      1. Проекты
      2. Основы композиции
      3. Предварительная компоновка, вложение и предварительный рендеринг
      4. Просмотр подробной информации о производительности с помощью Composition Profiler
      5. Средство визуализации композиции CINEMA 4D
    6. Импорт отснятого материала
      1. Подготовка и импорт неподвижных изображений
      2. Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
      3. Импорт и интерпретация видео и аудио
      4. Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
      5. Импорт и интерпретация элементов видеоряда
      6. Работа с элементами видеоряда
      7. Обнаружение точек редактирования с помощью обнаружения редактирования сцены
      8. Метаданные XMP
    7. Текст и графика
      1. Текст
        1. Форматирование символов и панель символов
        2. Текстовые эффекты
        3. Создание и редактирование текстовых слоев
        4. Форматирование абзацев и панели «Абзац»
        5. Выдавливание текстовых и фигурных слоев
        6. Анимированный текст
        7. Примеры и ресурсы для текстовой анимации
        8. Живые текстовые шаблоны
      2. Анимационная графика
        1. Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
        2. Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
        3. Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
        4. Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
    8. Рисование, рисование и контуры
      1. Обзор слоев фигур, контуров и векторной графики
      2. Инструменты рисования: Кисть, Штамп и Ластик
      3. Штрихи в форме конуса
      4. Атрибуты фигуры, операции рисования и операции пути для слоев формы
      5. Используйте эффект формы Offset Paths для изменения фигур
      6. Создание фигур
      7. Создание масок
      8. Удаляйте объекты из видео с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
      9. Кисть для ротоскопии и Refine Matte
    9. Слои, маркеры и камера
      1. Выбор и размещение слоев
      2. Режимы наложения и стили слоя
      3. 3D-слои
      4. Свойства слоя
      5. Создание слоев
      6. Управление слоями
      7. Маркеры слоев и маркеры композиции
      8. Камеры, источники света и достопримечательности
    10. Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и кеинг
      1. Анимация
        1. Основы анимации
        2. Анимация с помощью инструментов Puppet
        3. Управление и анимация контуров и масок фигур
        4. Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
        5. Различные инструменты для анимации
        6. Работа с анимацией, управляемой данными
      2. Ключевой кадр
        1. Интерполяция ключевого кадра
        2. Установка, выбор и удаление ключевых кадров
        3. Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
      3. Отслеживание движения
        1. Отслеживание и стабилизация движения
        2. Отслеживание лица
        3. Отслеживание маски
        4. Артикул маски
        5. Скорость
        6. Растяжение времени и перераспределение времени
        7. Временной код и блоки отображения времени
      4. Ключ
        1. Ключ
        2. Ключевые эффекты
    11. Прозрачность и композитинг
      1. Обзор композитинга и прозрачности и ресурсы
      2. Альфа-каналы и маски
      3. Коврики для дорожек и коврики для путешествий
    12. Настройка цвета
      1. Основы цвета
      2. Управление цветом
      3. Эффекты цветокоррекции
    13. Предустановки эффектов и анимации
      1. Обзор предустановок эффектов и анимации
      2. Список эффектов
      3. Эффекты моделирования
      4. Эффекты стилизации
      5. Звуковые эффекты
      6. Эффекты искажения
      7. Перспективные эффекты
      8. Канальные эффекты
      9. Создание эффектов
      10. Эффекты перехода
      11. Эффект ремонта рольставней
      12. Эффекты размытия и резкости
      13. Эффекты 3D-канала
      14. Вспомогательные эффекты
      15. Матовые эффекты
      16. Эффекты шума и зернистости
      17. Эффект Upscale с сохранением деталей
      18. Устаревшие эффекты
    14. Выражения и автоматизация
      1. Expression
        1. Основы работы с Expression
        2. Понимание языка выражений
        3. Использование элементов управления выражением
        4. Различия в синтаксисе между модулями выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
        5. Редактирование выражений
        6. Ошибки выражения
        7. Использование редактора выражений
        8. Использование выражений для редактирования свойств текста и доступа к ним
        9. Ссылка на язык выражений
        10. Примеры выражений
      2. Автоматика
        1. Автоматика
        2. Скрипты
    15. Иммерсивное видео, виртуальная реальность и 3D
      1. Создание сред виртуальной реальности в After Effects
      2. Применение иммерсивных видеоэффектов
      3. Инструменты для композитинга видео VR/360
      4. Отслеживание движения 3D-камеры
      5. Работа в пространстве 3D-дизайна
      6. 3D-трансформеры
      7. Делайте больше с 3D-анимацией
      8. Предварительный просмотр изменений в 3D-проектах в режиме реального времени с помощью 3D-движка Mercury
      9. Добавьте адаптивный дизайн к своей графике 
    16. Просмотры и предварительные просмотры
      1. Предварительный просмотр
      2. Предварительный просмотр видео с помощью Mercury Transmit
      3. Изменение и использование представлений
    17. Визуализация и экспорт
      1. Основы визуализации и экспорта
      2. Кодирование H. 264 в After Effects
      3. Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
      4. Преобразование фильмов
      5. Многокадровый рендеринг
      6. Автоматический рендеринг и сетевой рендеринг
      7. Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и последовательностей неподвижных изображений
      8. Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
    18. Работа с другими приложениями
      1. Dynamic Link и After Effects
      2. Работа с After Effects и другими приложениями
      3. Настройки синхронизации в After Effects
      4. Библиотеки Creative Cloud в After Effects
      5. Плагины
      6. Cinema 4D и Cineware
    19. Сотрудничество: Frame.io и Team Projects
      1. Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
      2. Frame.io
        1. Установите и активируйте Frame.io
        2. Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
        3. Часто задаваемые вопросы
      3. Групповые проекты
        1. Начало работы с командными проектами
        2. Создать командный проект
        3. Сотрудничество с командными проектами
    20. Память, хранение, производительность
      1. Память и хранение
      2. Как After Effects решает проблемы с нехваткой памяти при предварительном просмотре    
      3. Повышение производительности
      4. Настройки
      5. Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
    21. База знаний
      1. Известные проблемы
      2. Исправлены проблемы
      3. After Effects и macOS Ventura
      4. Как After Effects решает проблемы с нехваткой памяти при предварительном просмотре

    Сторонние эффекты в этой категории, включенные в After
    Эффекты:

    • CC Эффект вытирания стекла

    • CC Эффект вытирания сетки

    • CC Эффект вытеснения изображения

    • Эффект челюстей CC

    • CC Light Wipe эффект

    • CC Эффект развертки линии

    • CC Радиальная шкалаСтирающий эффект

    • CC Эффект масштабирования

    • Эффект CC Twister

    • Эффект CC WarpoMatic

    См. Сторонние
    подключаемые модули, входящие в состав After Effects.

    Пример использования предустановок анимации для создания пользовательских переходов см. в этой записи в блоге Стью Машвитца ProLost. На этой странице вы можете загрузить предустановку анимации Film Burn, которая добавляет к слоям мерцание, похожее на кинопленку, и добавляет переход к прожигу пленки в конце длительности слоев.

    Крис Звар предоставляет на своем веб-сайте пример проекта, в котором используются эффекты «Карта смещения», «Турбулентное смещение», «Текстуризация» и сочетание эффектов «Размытие» и «Коррекция цвета» для создания перехода, при котором изображение выглядит как размытое акварельное изображение. на грубый лист бумаги.

    Дэйв Скотленд предоставляет видеоруководство на веб-сайте CG Swot, в котором используется эффект фрактального шума для создания перехода между неподвижными изображениями.

    Все эффекты перехода, кроме эффекта «Вытеснение диафрагмы», имеют свойство «Завершение перехода». Когда это свойство равно 100 %, переход завершен, и нижележащие слои просвечивают; слой, к которому применяется эффект, полностью прозрачен. Обычно вы анимируете это свойство от 0% до 100% во время перехода.

    Эффект «Растворение блока» заставляет слой исчезать в
    случайные блоки. Ширина и высота блоков в пикселях могут
    устанавливаться самостоятельно. При черновом качестве блоки размещаются с
    точность пикселей и четко очерченные края; в лучшем качестве,
    блоки могут располагаться с субпиксельной точностью и иметь мягкую
    края.

    Этот эффект работает с 8-битным и 16-битным цветом.

    Оригинал (вверху слева) и с примененным эффектом (внизу слева)
    и справа)

    Информацию о свойствах, общих для эффектов Card Wipe и Card Dance, см. в разделах Общие элементы управления освещением и элементы управления материалом.

    Этот эффект имитирует группу карточек, отображающих изображение, а затем переворачивающих для отображения другого изображения. Card Wipe обеспечивает контроль над количеством рядов и столбцов карточек, направлением переворачивания и направлением перехода (включая возможность использования градиента для определения порядка перелистывания). Вы также можете контролировать случайность и дрожание, чтобы эффект выглядел более реалистично. Изменяя ряды и столбцы, вы также можете создавать эффекты жалюзи и китайского фонаря.

     

    Эффект Card Wipe имеет много общего с эффектом Card Dance.

    Этот эффект работает с цветом 8 бит на канал.

    Оригинал (вверху слева) и с примененным эффектом (внизу слева)
    и справа)

    Основные элементы управления

    Ширина перехода

    Ширина области, которая активно изменяется от исходной до
    новый образ.

    Задний слой

    Слой, который сегментами появляется на обратной стороне карт.
    Вы можете использовать любой слой в композиции; его видео переключатель может
    даже быть выключенным. Если слой имеет эффекты или маски, выполните предварительную композицию.
    слой первый.

    Строки и столбцы

    Задает взаимодействие количества строк и столбцов. Независимый
    делает активными ползунки Rows и Columns. Столбцы следуют за строками
    делает активным только ползунок «Строки». Если вы выберете этот вариант,
    количество столбцов всегда равно количеству строк.

    Ряды

    Количество строк, до 1000.

    Столбцы

    Количество столбцов, до 1000, если не выбран параметр «Столбцы следуют за строками».

    Строки и столбцы всегда равномерно распределены по слою, поэтому прямоугольные плитки необычной формы не появляются по краям слоя, если вы не используете альфа-канал.

    Шкала карты

    Размер карт. Значение меньше 1 масштабирует
    карты вниз, обнажая нижележащий слой в промежутках. Ценность
    больше 1 масштабирует карты, создавая блочную мозаику, как
    они перекрывают друг друга.

    Отразить ось

    Ось, вокруг которой переворачивается каждая карта.

    Изменить направление

    Направление, в котором карты переворачиваются вокруг своей оси.

    Перевернуть порядок

    Направление, в котором происходит переход. Вы также можете
    используйте градиент, чтобы определить пользовательский порядок переворачивания: Карты переворачиваются первыми, где
    градиент черный и последний, где градиент белый.

    Градиентный слой

    Слой градиента для использования в Flip Order. Вы можете использовать
    любой слой композиции.

    Случайность времени

    Рандомизирует время перехода. Если этот контроль
    установлено на 0, карты переворачиваются по порядку. Чем выше значение, тем
    более случайный порядок переворачивания карт.

    Система камеры

    Использовать ли свойства положения камеры эффекта,
    Свойства угловых булавок или камера композиции по умолчанию и положения источников света
    для рендеринга 3D-изображений карт.

    Элементы управления положением камеры

    Вращение X, Вращение Y, Вращение Z

    Поворот камеры вокруг соответствующей оси. Используйте эти
    управления, чтобы смотреть на карты сверху, сбоку, сзади или с любого другого
    угол.

    X, Y позиция

    Расположение камеры в пространстве x,y.

    Позиция Z

    Расположение камеры по оси Z. Меньше
    цифры приближают камеру к картам, а большие цифры
    отодвиньте камеру от карт.

    Фокусное расстояние

    Расстояние от камеры до изображения. Меньшие числа увеличиваются
    дюйм

    Порядок преобразования

    Порядок, в котором камера вращается вокруг своих трех осей, и
    вращается ли камера до или после ее позиционирования с помощью
    другие элементы управления положением камеры.

    Элементы управления Corner Pins

    Corner Pinning — альтернативное управление камерой
    система. Используйте его как вспомогательное средство для компоновки результата эффекта.
    в сцену на плоской поверхности, которая наклонена относительно
    Рамка.

    Верхний левый угол, Верхний правый угол,
    Нижний левый угол, Нижний правый угол

    Где прикрепить каждый из углов слоя.

    Автоматическое фокусное расстояние

    Управляет перспективой эффекта во время анимации. Если
    Автоматическое фокусное расстояние не выбрано, указанное вами фокусное расстояние равно
    используется, чтобы найти положение камеры и ориентацию, которые размещают углы
    слоя на угловых штифтах, если это возможно. Если нет, то слой
    заменяется его контуром, проведенным между булавками. Если автофокус
    Длина выбрана, фокусное расстояние, необходимое для соответствия углу
    баллы используются, если это возможно. Если нет, он интерполирует правильный
    значение из ближайших кадров.

    Фокусное расстояние

    Отменяет другие настройки, если полученные вами результаты
    не то, что вам нужно. Если вы установите фокусное расстояние на то, что
    не соответствует тому, какое было бы фокусное расстояние, если бы штифты
    были на самом деле в такой конфигурации, изображение может выглядеть необычно
    (странно стриженые, например). Но если вы знаете фокусное расстояние
    которому вы пытаетесь соответствовать, этот элемент управления является самым простым способом
    получить правильные результаты.

    Контроль джиттера

    Добавление дрожания (дрожание положения и вращение
    Jitter) делает этот переход более реалистичным. Джиттер работает на
    карты до, во время и после перехода. Если хочешь
    дрожание произойдет только во время перехода, начните с
    Jitter Amount на 0, анимируйте его до желаемой величины во время
    переход, а затем анимировать его обратно до 0 при завершении
    перехода.

    Джиттер положения

    Определяет количество и скорость джиттера по осям x, y и
    оси z. X, Y и Z Jitter Amount определяют количество посторонних
    движение. Значения X, Y и Z Jitter Speed ​​определяют скорость
    джиттера для каждой опции Jitter Amount.

    Джиттер вращения

    Определяет величину и скорость дрожания вращения вокруг
    оси x, y и z. Величина джиттера вращения по осям X, Y и Z укажите
    количество вращательного дрожания вдоль оси. Значение 90° делает
    карта может поворачиваться на угол до 90° в любом направлении.
    Значения X, Y и Z Rot Jitter Speed ​​определяют скорость вращения.
    дрожание

    Эффект Gradient Wipe приводит к тому, что пиксели в слое
    стать прозрачным на основе значений яркости соответствующих
    пикселей в другом слое, называемом градиентный слой .
    Темные пиксели в градиентном слое вызывают появление соответствующих пикселей.
    чтобы стать прозрачным при более низком значении Transition Completion. За
    например, простой градиентный слой в градациях серого, который переходит от черного
    слева на белый справа приводит к тому, что нижележащий слой
    раскрываться слева направо по мере увеличения завершения перехода.

    Этот эффект работает с 8-битным и 16-битным цветом.

    Оригинал (вверху слева) и с примененным эффектом (внизу слева)
    и правильно)

    Градиентный слой может быть неподвижным или движущимся изображением.
    слой градиента должен быть в том же составе, что и слой, к которому
    вы применяете Gradient Wipe.

    Вы можете создавать градиентные слои разными способами, например, используя
    Эффект рампы или создание их в Photoshop или Illustrator.

    Мягкость перехода

    Степень плавности перехода для каждого пикселя. Если
    это значение равно 0%, пиксели в слое, к которому применяется эффект
    бывают полностью непрозрачными или полностью прозрачными. Если это
    значение больше 0%, пиксели полупрозрачны на промежуточном уровне
    этапы перехода.

    Размещение градиента

    Как пиксели слоя градиента сопоставляются с пикселями
    слоя, к которому применяется эффект:

    Градиент плитки

    Использует несколько мозаичных копий градиентного слоя.

    Градиент центра

    Использует один экземпляр градиентного слоя в центре
    слоя.

    Растянуть градиент по размеру

    Изменяет размер слоя градиента по горизонтали и вертикали, чтобы он соответствовал
    всю площадь слоя.

    Инвертировать градиент

    Инвертирует влияние градиентного слоя; более светлые пиксели
    в градиентном слое создайте прозрачность при более низком переходе
    Значение завершения, чем более темные пиксели.

    Эффект Iris Wipe создает радиальный переход, открывающий нижележащий слой. Укажите количество точек, используемых для создания диафрагмы, используя диапазон от 6 до 32 точек, и укажите, используется ли внутренний радиус. Если выбран параметр «Использовать внутренний радиус», можно указать значения как для внутреннего радиуса, так и для внешнего радиуса; диафрагма не видна, если для параметра «Внешний радиус», «Внутренний радиус» или для обоих параметров установлено значение 0. Диафрагма является самой круглой, если для параметров «Внешний радиус» и «Внутренний радиус» установлено одинаковое значение.

    Эффект «Вытеснение диафрагмы» — единственный эффект перехода, не имеющий свойства «Завершение перехода». Чтобы анимировать эффект «Вытеснение радужной оболочки» для отображения нижележащих слоев, анимируйте свойства «Радиус».

    Этот эффект работает с 8-битным и 16-битным цветом. В After Effects CS6 или более поздних версиях этот эффект работает в 32-битном цвете.

    Оригинал (вверху слева) и с примененным эффектом (внизу слева)
    и справа)

    Эффект «Линейное вытеснение» выполняет простое линейное вытеснение
    слоя в заданном направлении. При черновом качестве край
    вайп не сглаживается; в лучшем качестве, край
    wipe сглаживается, а растушевка гладкая.

    Угол стирания

    Направление движения салфетки. Например, при 90°
    салфетка движется слева направо.

    Этот эффект работает с 8-битным и 16-битным цветом. В афтерэффектах
    CS6 или более поздней версии этот эффект работает в 32-битном цвете.

    Оригинал (вверху слева) и с примененным эффектом (внизу слева)
    и справа)

    В видеоуроке на Artbeats
    сайте Стив Холмс демонстрирует использование неанимационных
    экземпляры эффекта Linear Wipe для обрезки слоя под разными углами
    с мягко опушенными краями.

    Эффект «Радиальное вытеснение» показывает нижележащий слой с помощью
    стирание, которое вращается вокруг указанной точки. В лучшем качестве,
    края салфетки сглажены.

    Начальный угол

    Угол начала перехода. С начальным углом
    при 0° переход начинается сверху.

    Вытирать

    Указывает, перемещается ли переход по часовой или против часовой стрелки,
    или чередуется между ними.

    Этот эффект работает с 8-битным и 16-битным цветом. В афтерэффектах
    CS6 или более поздней версии этот эффект работает в 32-битном цвете.

    Оригинал (вверху слева) и с примененным эффектом (внизу слева)
    и справа)

    Эффект «Венецианские жалюзи» раскрывает нижележащий слой
    с использованием полос заданного направления и ширины. В черновом качестве,
    полосы анимированы с точностью до пикселя; в лучшем качестве,
    полосы анимируются с субпиксельной точностью.

    Этот эффект работает с 8-битным и 16-битным цветом.