Фоновое изображение для презентаций: Добавление фонового рисунка на слайды

Добавление фонового рисунка на слайды


Изображения и рисунки


Изображения и рисунки




Изображения и рисунки



Добавление фонового рисунка на слайды



  • Вставка рисунка в PowerPoint




    Статья



  • Редактирование рисунков




    Статья



  • Добавление объекта SmartArt на слайд




    Статья



  • Размещение фонового рисунка на слайде




    Статья



  • Добавление фонового рисунка на слайды




    Статья



  • Использование диаграмм и графиков в презентации




    Статья



  • Вставка значков в Microsoft Office




    Статья


Далее:


Демонстрация слайд-шоу

PowerPoint для Microsoft 365 PowerPoint 2021 PowerPoint 2019 PowerPoint 2016 PowerPoint 2013 PowerPoint 2010 Еще. ..Меньше

В качестве фона слайда можно использовать рисунок.

Вы можете настроить прозрачность рисунка, добавленного на слайд.


Добавление фонового рисунка на слайд


  1. Щелкните правой кнопкой мыши на поле слайда и выберите Формат фона.

  2. В области Формат фона выберите Рисунок или текстура.

  3. В разделе Добавить рисунок из источника выберите, откуда нужно получить изображение:





    Параметр

    Используйте его для


    Файл

    Вставьте изображение с компьютера или внешнего диска


    Буфер обмена

    Вставка скопированного изображения

    (Этот параметр недоступен, если вы не скопировали рисунок. )


    Электронный документ

    Поиск изображения в Интернете

  4. Чтобы настроить относительную освещенность рисунка, перетащите ползунок » Прозрачность » вправо.

  5. Чтобы применить фоновый рисунок ко всем слайдам презентации, нажмите кнопку Применить ко всем. В противном случае просто закройте диалоговое окно Формат фона.

Удаление фонового рисунка


  1. В обычном режиме выберите слайд, на котором вы хотите удалить образец фона или рисунок.

  2. На вкладкеКонструктор ленты в группе Настроить справа выберите Формат фона.

  3. В области Формат фона в разделе Заливка выберите вариант Сплошная заливка.

  4. Щелкните стрелку вниз рядом с кнопкой Цвет. Появится коллекция цветов. Выберите белый цвет.

    Ваш текущий фон удален, а фон слайда станет белым.

  5. Если вы хотите сделать то же самое на других слайдах презентации, нажмите кнопку Применить ко всем в нижней части областиФормат фона.

Вставка изображения с компьютера


  1. Щелкните правой кнопкой мыши нужный слайд и выберите команду Формат фона.

  2. В категории Заливка выберите пункт Рисунок или текстура и вставьте рисунок.

  3. В разделе Вставить из выберите место, откуда нужно получить изображение:





    Вариант

    Используйте его для


    Файл

    Вставьте изображение с компьютера или внешнего диска


    Буфер обмена

    Вставка изображения

    (Этот параметр недоступен, если вы не скопировали изображение)


    Коллекция картинок

    Поиск изображения в Интернете

  4. org/ListItem»>

    Чтобы настроить относительную освещенность рисунка, перетащите ползунок » Прозрачность » вправо.

  5. Чтобы применить изображение в качестве фона на всех слайдах презентации, выберите команду Применить ко всем. В противном случае выберите Закрыть.

Удаление фонового рисунка


  1. В обычном режиме выберите слайд, на котором вы хотите удалить образец фона или рисунок.

  2. org/ListItem»>

    На вкладкеДизайн ленты справа в группе Фон выберите Стили фона, а затем Формат фона.

    Откроется диалоговое окно Формат фона.

  3. В диалоговом окне на вкладке Заливка выберите Сплошная заливка.

  4. Щелкните стрелку вниз рядом с кнопкой Цвет. В открывшейся коллекции цветов выберите белый.

    Ваш текущий фон удален, а фон слайда станет белым.

  5. Если вы хотите сделать то же самое на других слайдах презентации, выберите Применить ко всем.

  6. Нажмите кнопку Закрыть.





Добавление видео в качестве фона для слайдов


Картинки для фона презентации — 84 фото

Красивый фон для презент

Фон для презентации строгий

Летний фон для презентации

Цветной фон для презентации

Яркий фон

Абстракция в зеленых тонах

Красивый фон для презент

Сказочный фон

Красивый фон для презентации

Красивый фон для презент

Оригинальный фон для презентации

Фон для баннера

Красивый фон для презентации

Коран 63 Сура лицемеры

Фоновое изображение для презентации

Цветочный фон

Светло синий фон

Красивый фон для презентации

Фон для презентации

Красивый фон для текста

Фон для презентации

Фон для презентации

Фон для буклета

Фон для слайда

Исторический фон для презентации

Фон для презентации нежный

Весенний фон

Голубой фон для презентации

Красивый фон для презентации

Красивый фон для презентации

Фиолетовый фон

Светлый фон

Красивый фон для буклета

Красивый фон для презентации

Салатовый фон

Красивый фон для презентацииэ

Фоновые картинки для презентации

Фон для презентации

Фон для презентации нейтральный

Летний фон для презентации

Фон для баннера

Голубой фон для презентации

Фоновые картинки для презентации

Образцы фонов для презентаций

Пастельный фон

Красивый фон для презентации

Салатовый фон

Красивый фон для презентации

Синий фон

Фон для презентации бизнес

Фон для презентации

Фон абстракция

Необычные фоны для слайдов

Красивый фон для презентации

Красивый фон для презентации

Красивый фот для презентации

Фон для презентации детский

Картинки для презентации фон

Шаблоны фонов для презентаций

Фон для слайда

Красивый фон для презентации

Абстрактный фон

Нежный фон

Фон для презентации

Светло голубой фон

Фон для презентации светлый

Красивый фон для презентации

Фон для портрета

Фон для буклета

Фиолетовый фон для презентации

Абстрактный фон

Нейтральный фон

Подборка из 84 красивых картинок по теме — Картинки для фона презентации. Смотрите онлайн или можете скачать на телефон или компьютер в хорошем качестве совешенно бесплатно. Не забывайте оставить комментарий и посмотреть другие фотографии и изображения высокого качества, например Картинки самбо, Подсолнухи картинки в разделе Картинки!

30+ презентационных фоновых изображений для PowerPoint

Ресурсы
Обои
52676
10.10.2021 5:11:40
19.10.2021 10:41:40

Загрузите эти бесплатные фоновые изображения для презентаций и используйте их в PowerPoint, Google Slides или любом другом программном обеспечении для презентаций.
Если вам нужен дизайн фона презентации для ваших проектов, ознакомьтесь с этим списком. Существует множество фоновых тем для презентаций, так что вы обязательно найдете то, что вам нужно.
Фоновые темы презентации PowerPoint различаются по стилю, цвету и дизайну.

Tweet

Найти лучшие фоновые картинки для презентации — непростая задача. Вы должны выбрать из тысячи изображений.

Ниже приведены несколько хороших примеров фоновых изображений для использования в презентациях.

Итак, если вам нужны бесплатные изображения для презентаций или фоновые изображения для презентации PowerPoint в HD, то используйте одно из этих изображений:

  • Простой фон презентации
  • Фон бизнес-презентации
  • Современный фон для презентации
  • Крутой фон для презентации
  • Фон презентации технологий
  • Фон корпоративной презентации
  • Фон научной презентации
  • Фон математической презентации
  • Музыкальный фон для презентации
  • Черный фон для презентации

В этом списке фоновых изображений вы найдете лучший фон для презентации. Эти профессиональные фоновые изображения для презентаций легко интегрируются в ваш дизайн. Итак, давайте проверим наши фоновые изображения PowerPoint PPT в HD качестве.

Slide Background Image

Slide Background Image by Pixabay

Modern presentation template

Modern presentation template by mockofun

Space Presentation Background

Space Presentation Background by Unsplash

Simple Presentation Background

Простой фон для презентации от Pixabay

Бесплатный фон для презентации

Бесплатный фон для презентации от Pixabay

Пространственные фоны

Пространственный фон по текстурам 4photoshop

Прохладный фон для презентации

Прохладный фон для презентации с помощью UNSPLASH

Простой фон для презентации

Простой фоновый фон для презентации. Презентация

Хороший фон для презентации Unsplash

Название слайда PowerPoint

PowerPoint Title Slide By Mockofun

Красочный фон для презентации PowerPoint

Красочный фон для презентации PowerPoint By Texture Фон для презентации от freepik

Fun PowerPoint Presentation

Fun PowerPoint Presentation By Freepik

Симпатичная фоновая фон PowerPoint

Симпатичная фон PowerPoint от Freepik

PowerPoint Faine для учителей

PowerPoint Faine для преподавателей.

Фон из треугольников

Фон из треугольников от Pixabay

Низкий поли -фоновый фон

Низкий поли -фоновый фон с помощью текстур4photoshop

Music Presentation Фон

Фон для представления музыки By Mockofun

Крутой фон для Google Slides

Cool Found

История научной презентации от Pixabay

История медицинской презентации

Медицинский фон презентаций от Freepik

Blue Presentation Fanage

Blue Presentation Bangine By Pixabay

Зеленый фон для презентации

Зеленый фон для представления от Pixabay

Eco Green Founal.

by Pixabay

Черный фон для презентации

Черный фон для презентации от Pixabay

ПРЕДЛОЖЕНИЯ ТЕХНОЛОГИЯ ПРЕЗИДАНИЯ

Фон для презентации технологии по текстурам 4photoshop

Винтажный фон для презентации

Винтажный фон для презентации.

Фон презентации Дизайн Pixabay

Современный фон для презентации

Современный фон для презентации от Pixabay

Надеюсь, вам понравился этот список фоновых изображений для презентации PPT и фоновых изображений для Google Slides.

Как видите, существует множество веб-сайтов со стоковыми изображениями, на которых можно найти бесплатный фон для презентации.

Но, если вы не нашли то, что искали, вы можете создать собственное фоновое изображение онлайн. Фоновые изображения презентации, как правило, очень простые, с чистым дизайном.

Создание фона презентации онлайн

Используйте бесплатное онлайн-программное обеспечение для графического дизайна .

Создайте Новый документ и введите Пользовательский размер в соответствии с размером презентации.

Установить цвет фона . Вы также можете выбрать шаблон из списка.

Затем перейдите в Elements > Shapes > Geometric и создайте дизайн фона. Добавляйте различные геометрические фигуры, такие как квадраты, круги, треугольники и т. д.

Выберите Color , который вам нравится, или добавьте Gradient . Вы также можете добавить стили слоя, такие как контур Stroke и эффект Shadow .

Необязательно, вы можете добавить текст, например, заголовок презентации. Выберите текстовый эффект и тип шрифта, которые вам нравятся, в меню Text .

Загрузите результат в формате JPG или даже PPT для Powerpoint.

Как добавить фоновое изображение в PowerPoint

  1. Выберите слайд, к которому вы хотите добавить фоновое изображение.
  2. Выберите «Дизайн» > «Формат фона».
  3. На панели «Формат фона» выберите заливку «Изображение» или «текстура».
  4. Выберите файл.
  5. В диалоговом окне «Вставить изображение» выберите изображение, которое хотите использовать, а затем нажмите «Вставить».

Люди используют фоновые изображения в формате ppt и другие визуальные элементы, чтобы сделать презентацию более интересной и увлекательной для своей аудитории.

Как добавить фон в Google Slides

  1. Откройте презентацию в Google Slides.
  2. Выберите слайд.
  3. Вверху нажмите Слайд > Изменить фон.
  4. Нажмите кнопку «Выбрать изображение».
  5. Выберите изображение, затем нажмите «Выбрать».
  6. Чтобы добавить фоновое изображение слайда только к одному слайду, нажмите «Готово».
  7. Чтобы добавить изображение во всю презентацию, щелкните Добавить в тему.

Добавление фонового изображения к слайдам

Изображения и графика

Справка и обучение PowerPoint

Изображения и графика

Изображения и графика

Добавление фонового изображения к слайдам

  • Вставить картинку в PowerPoint

    Статья

  • Редактировать изображения

    Статья

  • Добавление SmartArt на слайд

    Статья

  • Поместите фоновое изображение на слайды

    Статья

  • Добавление фонового изображения к слайдам

    Статья

  • Используйте диаграммы и графики в своей презентации

    Статья

  • Вставка значков в Microsoft Office

    Статья

Следующий:

Настоящее слайд-шоу

PowerPoint для Microsoft 365 PowerPoint 2021 PowerPoint 2019PowerPoint 2016 PowerPoint 2013 PowerPoint 2010 Дополнительно. .. Меньше

Вы можете использовать изображение в качестве фона для слайда или слайдов.

Вы можете настроить прозрачность изображения после его добавления на слайд.

Вставить фоновое изображение на слайд

  1. Щелкните правой кнопкой мыши поле слайда и выберите Формат фона .

  2. На панели Формат фона выберите Заливка рисунка или текстуры .

  3. Под Вставить картинку из , выбрать откуда взять картинку:

    Опция

    Используйте его для

    Файл

    Вставьте картинку с вашего компьютера или сетевого диска

    Буфер обмена

    Вставить скопированное изображение

    (Эта опция недоступна, если вы не скопировали изображение. )

    Онлайн

    Поиск изображения в Интернете

  4. Чтобы настроить относительную яркость изображения, сдвиньте Полоса прозрачности вправо.

  5. Чтобы применить фоновое изображение ко всем слайдам презентации, выберите .Применить ко всем . В противном случае просто закройте панель Format Background .

Удалить фоновое изображение

  1. В режиме Обычный выберите слайд с фоновым узором или изображением, которое вы хотите удалить.

  2. На вкладке Design ленты панели инструментов в группе Customize в крайнем правом конце выберите Format Background .

  3. На панели Формат фона в разделе Заливка выберите Сплошная заливка .

  4. org/ListItem»>

    Выберите стрелку вниз рядом с цифрой 9.0239 Цвет кнопка. Появится галерея цветов. Выберите белый цвет.

    Ваш текущий фон удален, и фон слайда теперь белый.

  5. Если вы хотите внести такие же изменения в другие слайды презентации, выберите Применить ко всем в нижней части области Формат фона .

Вставка фонового изображения на слайд

  1. Щелкните правой кнопкой мыши поле слайда и выберите Формат фона .

  2. org/ListItem»>

    В разделе Заливка выберите Заливка рисунка или текстуры .

  3. Под Вставка из , выберите откуда взять картинку:

    Опция

    Используйте его для

    Файл

    Вставьте картинку с вашего компьютера или сетевого диска

    Буфер обмена

    Вставить скопированное изображение

    (Эта опция недоступна, если вы не скопировали картинку)

    Картинки

    Поиск изображения в Интернете

  4. org/ListItem»>

    Чтобы настроить относительную яркость изображения, сдвиньте Полоса прозрачности вправо.

  5. Чтобы применить фоновое изображение ко всем слайдам презентации, выберите Применить ко всем . В противном случае выберите Закрыть .

Удалить фоновое изображение

  1. В режиме Обычный выберите слайд с фоновым узором или изображением, которое вы хотите удалить.

Проектирование интерфейса мобильного приложения: что это такое, основные принципы разработки интерфейса mobile app

что это такое, основные принципы разработки интерфейса mobile app

Mobile

Wezom

24.01.2021

Wezom

24.01.2021

24.01.2021

Представьте, что вы создали классное приложение с широким функционалом и возможностями. Но иконка не выделяется среди тысяч других, приложение неудобное, неправильно подобраны цвета, кнопки размещены так, что большим пальцем на смартфоне их просто не достать. Такое приложение не будет иметь успеха. Поэтому разрабатывается интерфейс мобильного приложения, позволяющий сделать визуальную часть удобной, простой, привлекательной и логичной.

Что такое интерфейс приложения?

Если кратко — это инструмент взаимодействия между пользователем и программой. Важно сделать так, чтобы пользователь легко разобрался в функционале, визуал был приятен и не отталкивал, а на любом устройстве программа работала корректно.

Интерфейс мобильного приложения как раз отвечает за то, чтобы все вышеуказанные условия выполнялись. Это комплекс, позволяющий четко понять, как должно выглядеть приложение, где располагаются все элементы, какая логика программы. Ориентированность на простоту, интерактивность, вовлечение, легкость освоения – основные критерии.

Как спроектировать интерфейс мобильного приложения?

Необходимо четко следовать правилам и законам построения логики приложений. Проектирование интерфейса мобильного приложения состоит из нескольких ключевых частей.

Понимание пользователей

Первоначально необходимо понять логику пользователя и его потребности. Для этого создается «персонаж», у которого должно быть имя, возраст, статус, его привычки, потребности, интересы. На основе взаимодействия с таким «персонажем» создается пользовательский сценарий, который предугадывает поведение клиента.

Ориентация на поведенческие шаблоны, привычки и неписанные стандарты

Есть ряд шаблонов поведения, которые помогут располагать элементы правильно. К примеру, большой палец руки всегда находится внизу экрана смартфона, поэтому все кнопки нужно располагать именно там. Также следует учитывать особенности жестов, анимации, анатомические факторы. Как пользователь держит смартфон, куда смотрит, как нажимает на экран.

Использование итеративного подхода

Это метод, который позволяет сделать проектирование интерфейса мобильного приложения быстрым и актуальным, а главное, внедрить только самые важные инструменты. Он заключается в том, что сначала нужно продумать минимальный функционал с самыми главными инструментами. В дальнейшем постепенно расширять. Такой подход сокращает время на разработку, уменьшает риски и снимает нагрузку с интерфейса.

Принципы разработки интерфейса мобильного веб приложения

  • Приложение должно быть уникальным и выделяться среди конкурентов;
  • энергосбережение, легкость в управлении, сохранение действий – все это показывает заботу о пользователе;
  • учет пользовательского опыта, расположение элементов на удобном уровне, к примеру, кнопки «удалить» и «редактировать» должны быть на таком расстоянии, чтобы не задеть случайно одну из них;
  • проработка отклика, пользователь должен понимать, что его запрос выполняется, происходят какие-то действия;
  • легкий ввод текста с учетом особенностей мобильной клавиатуры;
  • заметная и привлекательная иконка;
  • упор на работу с сенсорным экраном, все элементы должны быть понятны и легко взаимодействовать;
  • минимум всплывающих окон.

Интерфейс мобильного приложения: основные требования

  • Использование привычных UI элементов – вертикальная лента новостей, прямоугольные кнопки, расположение меню;
  • высокий уровень визуализации, позволяющий гармонично находиться в приложении;
  • снижение уровня «шума» интерфейса, важные элементы должны показываться в самом начале и быть крупными и видимыми;
  • наличие призыва к действию, где он необходим;
  • удобный вывод данных, к примеру, округленные цены;
  • постепенное запрашивание прав, к примеру, пока пользователь не захочет открыть камеру в приложении, не нужно заранее запрашивать доступ к ней;
  • явный показ возможностей, чтобы пользователь сразу понял, что он получит;
  • кастомизация и возможность индивидуальной настройки под потребности пользователя.

Выполняя эти требования, приложение получится эффективным, понятным и полезным. Остается только сделать акцент на визуальном сопровождении, чтобы в программе было приятно находиться и хотелось ее открывать.

Этапы разработки интерфейса мобильных приложений

Этапы создания интерфейса четкие и понятные. Они помогают сформулировать задачи, определить цели и следовать плану. В итоге, получается качественное приложение со стильным и практичным интерфейсом.

Создание концепции

Первоначально нужно определить, какие цели выполняет приложение, задачи, и для кого создается. Наши специалисты определяют целевую аудиторию, изучают нишу бизнеса, конкуренцию. На основе собранных данных формируется концепция, которая дает четкое представление о конечной цели. Ее нужно видеть уже в начале проекта, иначе в ходе работ придется многое переделывать.

Брейнсторминг и эскизы

На основе концепции проводится обсуждение проекта, создаются первые зарисовки, чертежи и эскизы. Визуальное сопровождение помогает улучшить видение и найти проблемные места. Также определяются задачи для UX дизайна. На данном этапе создания интерфейса важно понять, как пользователь будет взаимодействовать с приложением. Выбирается цветовая гамма, формы и стиль.

Диаграмма переходов

Прорабатывается каждая страница приложения, создается диаграмма переходов, позволяющая понять, как элементы будут связаны между собой. Иными словами, становится понятно, что произойдет, если пользователь нажмет на ту или иную кнопку. Такой подход позволяет пошагово расписать каждую страницу и построить логику приложения.

Выбор стиля интерфейса

Создается отдельная палитра фирменных цветов, формируется своеобразный брендбук, который помогает создавать дизайн и проектирование интерфейсов приложений.

Проектирование интерфейсов: техническое задание

После сбора всей необходимой информации, статистики, разработки стиля и количества страниц, создается техническое задание. По сути, это документ, определяющий дальнейшую работу специалистов. Это один из самых важных этапов создания интерфейса. Разработчики и дизайнеры неуклонно следуют этому документу. Количество правок и изменений зависит от качества созданного ТЗ. Поэтому мы уделяем особое внимание разработке данного документа.

Прототипирование, дизайн и их демонстрация

Разрабатывается прототип, по которому дизайнер приступает к детальной прорисовке каждого компонента. Особое внимание уделяется UX дизайну, отвечающему за удобство расположения элементов и их функциональность. Прорисовывается каждая страница со всеми особенностями. По сути, приложение полностью создается визуально.

Доработка выбранного концепта дизайна интерфейсов приложений

В ходе переговоров нередко оказывается так, что запланированные функции сложно реализовать, или просто вносятся правки и коррективы. Это нормальный рабочий процесс, поэтому он относится к одному из этапов создания интерфейса. После разработки основного дизайна становится понятно, где допущены ошибки и как можно улучшить приложение. Поэтому правки вносятся даже на этап разработки концепции. Иногда она может полностью измениться в ходе разработки.

От внешнего вида и удобства использования функций зависит популярность и востребованность. Приложение может быть сколь угодно функциональным и мощным, но если оно неудобное, непонятное, то пользоваться им не будут.

Рекомендуем почитать

Архитектура мобильного приложения

Как устроена? Как работает? Из чего состоит?

Узнать больше

Интерфейс приложений: 3 критерия оценки

Чтобы понять, насколько эффективен интерфейс мобильного приложения, необходимо обратить внимание на определенные факторы. Они помогут определить качество интерфейса и его возможности.

  1. Оптимизация времени. Важно, сколько пользователь проводит времени, чтобы найти нужную информацию или функцию. Есть мнение, что он должен найти подходящую информацию в 3 клика. На самом деле, куда важнее оптимизировать интерфейс и сделать его понятным, навигация должна быть легкой и доступной.
  2. Эмоциональная связь. Пользователь, проводя время в приложении, должен получать удовольствие от происходящего. Положительные цвета, доброжелательные формы, интерактивность и втягивание внимания пользователя помогут сделать интерфейс мобильного приложения дружественным и интересным.
  3. Уровень интуитивности. Представьте, что вы впервые вошли в приложение. Насколько оно вам понятно? Можно ли разобраться в функционале, не открывая видео уроки на Ютубе?

Эргономика, комфорт и простота, современные технологии, интерактивность – все это должно объединяться в одну систему. Тогда уровень доверия к приложению растет.

5 правил для создания интерфейса приложений

1. Думать как пользователь

Поймите, кто ваш клиент, кто именно будет пользоваться приложением, для каких целей оно потребуется пользователю. Если это инструмент продаж, основной кнопкой будет «Купить». Если это информационное приложение, удобная навигация – главный элемент. Важно понимать привычки, увлечения, потребности целевой аудитории.

2. Ничего лишнего

Знаете, почему на дороге редко можно встретить больше 3 автомобильных знаков сразу? Потому что водитель растеряется и не сможет ориентироваться по ним, если их будет больше. Интерфейс приложения — это такая же «дорога» со своими знаками. Она должна быть легкой и понятной. Ничего лишнего, только важные части.

3. Контекст использования важен!

Где, когда и как используют приложение? Какие условия для этого созданы? Далеко не всегда человек применяет программу в лабораторных условиях. Дома, в комфортной обстановке, уюте и тепле. Нередко это стрессовые места. Автобус, в котором постоянная тряска, улица, где шумно и дневной свет перекрывает яркость экрана. Или наоборот, поздняя ночь, плохая погода. Учитывайте, где будет использоваться приложение. Например, службу такси часто заказывают именно на улице, а не дома.

4. Все взаимосвязанные элементы логически соединены

Логика – основа комфортного взаимодействия пользователя с приложением. Представьте, если бы печь стояла не на кухне. Чтобы добавить соль в блюдо, приходилось бы идти в другую комнату за ней, потом возвращаться. В приложении все элементы должны быть соединены и логически связаны. В момент оплаты пусть пользователь выбирает способ оплаты и доставки, а не ищет его отдельно.

5. Иерархия по важности

Мы всегда читаем слева направо. Это привычка. Расположение важных элементов в левой части приложения – это правило. Оно напрямую связано с привычкой. В правом нижнем углу – наименее важные элементы. Креатив дизайнеров не способен сражаться с привычкой. Важно соблюдать иерархию расположения элементов, тогда приложение будет органичным и удобным в использовании.

Интерфейс приложений от компании Wezom

В компании Wezom мы предлагаем услугу разработки интерфейса мобильного приложения. Наша цель – сделать ваше приложение эффективным, востребованным, популярным и нужным.

Оставьте заявку и мы свяжемся с вами, чтобы обсудить проект. Прежде чем приступить к разработке, наши аналитики собирают данные, изучают целевую аудиторию, формируют портрет пользователя. На его основе определяются цели и задачи приложения. Делаются эскизы, наброски, и на каждом этапе создания интерфейса они проверяются и согласовываются. Дизайнеры разрабатывают интерфейс мобильного приложения, прорисовывая каждую страницу. По окончании работ вводятся правки, внедряются дополнительные инструменты. В итоге, вы получаете готовый проект, который можно смело реализовывать.

Позвоните нам или оставьте заявку, и наш менеджер вам перезвонит. Мы обсудим все детали, ответим на ваши вопросы. Также расскажем о стоимости, особенностях и прочих деталях.

Вывод

Интерфейс мобильного приложения – это мощный инструмент, от которого зависит успех программы. Каким бы классным не был функционал, если интерфейс некачественный, пользователь просто не сможет оценить все возможности. Поэтому особое внимание необходимо уделять дизайну и проектированию интерфейсов мобильных приложений. Есть ряд правил, которые необходимо соблюдать. Есть законы логики, особенности психологии человека, влияющие на расположение элементов. При разработке следует учитывать множество нюансов, и тогда интерфейс получится эффективным. А мы вам в этом поможем.

Остались вопросы?

Оставьте ваши контактные данные. Наш менеджер свяжется и проконсультирует вас.

Как вам статья?

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 StarsEmpty

Проголосовало: 13

Давайте обсудим Ваш проект

Предыдущая статьяСледующая статья

Комментарии

(0)

Будьте первыми, кто оставит комментарий

Подписывайтесь на рассылку Айтыжблог

Хотите получать интересные статьи?

Следите за нами в социальных сетях

этапы проектирования макетов с примерами


Разработка интерфейса мобильных приложений — то, чему стоит уделить  особое внимание. Дизайн должен быть простым, лаконичным, интуитивно понятным даже для тех пользователей, кто скачал приложение впервые. Не менее важна функциональность и скорость работы. Все это часто помещается в определенные рамки, за которые дизайнер выходить не должен. 


Содержание

  • Особенности дизайна мобильных приложений и его отличия от десктопных ресурсов
  • Этапы разработки mobile design
  • Создание концепции
  • Мозговой штурм
  • Создание User Flow Diagram: пример блок-схемы
  • Согласование структуры интерфейса и переходов
  • Определение внешнего вида интерфейса и утверждение стиля
  • Демонстрация проекта: макеты, прототипирование и другие варианты
  • Утверждение дизайна приложения
  • IOS против Android — две глобальные операционные mobile системы
  • Советы начинающему дизайнеру мобильных приложений
  • Работа с заказчиком
  • Взаимодействие с разработчиками
  • Процесс проектирования мобильного приложения
  • Использование UI Kit с самого начала работы над проектом

Особенности дизайна мобильных приложений и его отличия от десктопных ресурсов


Проектируя интерфейс приложения для мобильных устройств, нужно знать об особенностях дизайна, и дело здесь не только в разрешении экрана. То, что хорошо смотрится с ноутбука или стационарного (десктопного) компьютера, может совершенно не подходить для мобильного устройства, и наоборот. 



О чем же следует помнить при разработке интерфейса мобильного приложения? 


  1. Размер экрана. Очевидно, что экран телефона меньше экрана компьютера или ноутбука. На дисплее мобильника может поместиться гораздо меньше элементов, поэтому при разработке дизайна важно продумать, что это будет, а также упростить навигацию для пользователя. 


  2. Кликабельность. Редко кто сегодня использует стилусы. Поэтому все кликабельные элементы должны быть такого размера, чтобы пользователь мог легко нажать на каждый из них пальцем. Если для этого ему придется увеличить страницу или неоднократно пытаться попасть по кнопке, вряд ли он останется доволен приложением. 


  3. Трафик и производительность. Все знают так называемые тяжелые сайты, которые очень неудобно смотреть с телефона — страницы долго грузятся, возникают ошибки. Все, что проектируется для мобильного устройства, должно быть легким — и приложения в том числе. Во-первых, тяжелые файлы много весят, и это может оказаться дорого для аудитории. Во-вторых, все та же скорость работы, которая очень важна. Также стоит следить, чтобы количество обращений к API не снижало общую производительность сервера. 


  4. Ориентация страницы. Большую часть времени (около 94%) пользователь держит устройство вертикально. И тем не менее, важно продумать, как будет выглядеть интерфейс при повороте телефона в горизонтальную позицию — это не должно повлиять на удобство.


  5. Управление жестами. То есть можно отключить стандартные кнопки типа «вперед», «назад» и т. д., и все эти команды будут выполняться с помощью определенных жестов. Это отличительная особенность всех современных мобильных устройств, и ее нужно использовать при разработке мобильного приложения.  


  6. Камера и микрофон. Ими оснащены все гаджеты. Чаще всего их  используют для обеспечения безопасности устройства: помимо стандартного ввода пароля, можно сделать распознавание лица или голоса. Стоит подумать и о других вариантах применительно к конкретному мобильному приложению. 

Этапы разработки mobile design


Существуют два основных этапа работы над дизайном:


  1. UX, или User experience — это разработка алгоритма, понимание того, как пользователь будет взаимодействовать с приложением. Иными словами, это некий каркас, архитектура ресурса.


  2. UI, или User Interface Design. UI дизайн определяет внешний вид, удобство и эстетику интерфейса. 


Если говорить простым языком, то UX дизайн отвечает за то, как система будет работать, а UI  — за то, как все это будет выглядеть. Оба этапа неразрывно связаны между собой, и очень часто всю работу выполняет один человек, особенно в небольших дизайнерских студиях. 


В зависимости от особенностей ресурса может потребоваться выполнение каких-то отдельных специфических этапов, но основные шаги при разработке интерфейса любого мобильного приложения всегда одинаковы. Именно поэтапная работа позволяет сэкономить время и ресурсы, а также избежать неожиданных замечаний от клиента. 

Создание концепции


Это первый этап разработки после того, как идея самого приложения уже есть. Так как интерфейс разрабатывается под определенную аудиторию, ее нужно изучить и ответить на главный вопрос — чего ждут от нового продукта? Для этого нужно провести исследования. Они бывают:


  • качественные (интервью, фокус-группы, экспертное мнение) — отвечают на вопросы «как» и «почему»;


  • количественные (анкетирование, опрос, телефонное интервью) — отвечают на вопросы «сколько» и «как часто».


Все эти исследования помогут составить портрет потенциального потребителя. И уже опираясь на это, можно заняться разработкой функционала приложения. 


Важно! В случаях, когда разработка мобильного приложения начинается с нуля, первоначально проводят качественные исследования, чтобы выявить потребности аудитории, а потом количественные. Если же приложению нужна просто доработка, то действовать нужно наоборот.


Далее нужно изучить конкурентов, а также отзывы потребителей об их продукте — это поможет избежать ошибок в разработке. После этого можно перейти к составлению User story map — функционалу будущего прототипа. Дизайнер на основе полученных данных ставит цели, которые преследует пользователь в приложении, а затем указывает действия для их достижения. На этом этапе решается вопрос о том, как будет выглядеть интерфейс приложения: что будет на основном экране, размер кнопок и т. д. 



К примеру, если речь идет о разработке приложения для вызова такси, уместно будет разместить минимум иконок и хорошую карту. Пользователь должен просто открыть приложение, нажать пару кнопок и заказать машину — лишняя навигация в прямом смысле будет лишней.



А вот интерфейс приложения интернет-магазина совсем иной. Он, наоборот, может пестрить иконками, которые будут меньше по размеру, но при этом удобны в плане кликабельности.

Мозговой штурм


После разработки концепции стоит приступить к методике мозгового штурма. Для этого все члены команды должны выдвигать свои идеи. Если дизайнер один, то он делает это самостоятельно. Главное правило — предложений должно быть много, пусть даже самых необычных и невыполнимых. Как показывает практика, именно из них в итоге и выходит что-то стоящее. 



Именно мозговой штурм, или брейнсторминг дает жизнь самому интерфейсу, превращая идею в реальность. Можно работать на бумаге или в специальных программах, например, Balsamiq Mockups, Sketch, Photoshop и InVision — дело вкуса и привычки.

Создание User Flow Diagram: пример блок-схемы


Разработка интерфейса мобильного приложения — это хорошо, но без представления, как им будут пользоваться, дальше продвинуться не получится. И тут на помощь приходит создание User Flow Diagram.



Это визуальное представление действий пользователя, которые он совершает при взаимодействии с мобильным приложением. Выполняется в виде блок-схемы. User Flow Diagram иллюстрирует всю логику и возможные варианты использования. 

Согласование структуры интерфейса и переходов



После создания структуры интерфейса и диаграммы переходов нужно согласовать это с заказчиком. Не стоит отправлять верстку на утверждение, продолжая работать дальше: если клиенту что-то не понравится, проще всего внести исправления именно сейчас.  


Если продолжить разрабатывать интерфейс, а затем что-то поменять в структуре, может оказаться, что половину работы придется делать заново.

Определение внешнего вида интерфейса и утверждение стиля


Если предыдущий этап успешно пройден, можно переходить к визуальной части — выбору стиля. Лучший вариант — попросить у заказчика примеры ресурсов, интерфейс которых его устраивает, и отталкиваться от них.


 


Хороший web-дизайнер должен разбираться в актуальных трендах оформления, а также понимать, что именно подойдет по тематике именно этому клиенту. На основе этих знаний, пожеланий и требований заказчика нужно разработать дизайн. На этом же этапе определяется масштабирование и общее время, которое уйдет, чтобы выполнить соответствующий дизайн.


После этого нужно рассказать заказчику о своем видении, а также объяснить, почему были приняты такие решения для разработки. Целью этого этапа является принятие того интерфейса, который устроит обе стороны.

Демонстрация проекта: макеты, прототипирование и другие варианты


После утверждения общего стиля мобильного приложения нужно показать клиенту полную версию дизайна. Есть разные способы демонстрации продукта, поэтому можно смело выбирать наиболее удобный для себя вариант прототипирования.



  • Wireframe. Это самый простой инструмент прототипирования интерфейсов. Довольно низкоуровневая демонстрация готового ресурса позволяет наглядно показать, как пользователь будет взаимодействовать с приложением, а также его структуру. По ходу работы можно добавлять необходимые комментарии. 



  • Макет. Это более реальная демонстрация готового приложения. Картинки здесь статичны, но заказчику сразу понятно, как и что будет выглядеть. Можно создать презентацию. Ранее макеты часто рисовали с помощью Adobe Photoshop, сейчас ему на смену пришло приложение Sketch.   



    • Кликабельный прототип. Это наиболее близкий к реальности прототип мобильного приложения. Здесь можно нажимать кнопки, переходить по ветке меню и делать почти все из того, что будет доступно реальному пользователю. Один из самых наглядных вариантов демонстрации разработки приложения, на создание которого уходит довольно много времени и ресурсов. Для работы часто используют InVision, нередко ее дополняет Craft. 



      • Анимированные flow. Это самый наглядный и в то же время самый сложный в исполнении вариант демонстрации процесса работы приложения. В отличие от кликабельного прототипа, здесь еще нужно записать видео взаимодействия с ресурсом. Важно понимать, что сложная анимация существенно затянуть весь процесс, что нежелательно для всех сторон. К тому же соответствующими навыками владеют далеко не все дизайны.

      Утверждение дизайна приложения



      После демонстрации необходимо внести финальные правки по дизайну. Заказчик уже представляет, как будет выглядеть мобильное приложение. Нередко оказывается, что тот, кто соглашался со всеми предложениями ранее, сейчас заявит, что итоговый результат он представлял иначе. И тогда велика вероятность, что дизайнеру придется очень много переделать. Но в большинстве случаев, при качественном взаимодействии дизайнера и клиента на предыдущих этапах, правки оказываются минимальны. 

      IOS против Android — две глобальные операционные mobile системы


      На сегодняшний день 98% рынка поделили между собой IOS от Apple и Android от Google, поэтому все популярные мобильные приложения разрабатываются под одну из этих операционных систем. Для того чтобы улучшить пользовательский опыт, каждый из гигантов IT-индустрии выпустил рекомендации по дизайну, разработке и проектированию приложений:


      Их можно найти в свободном доступе в интернете. Периодически рекомендации изменяются, дополняются, поэтому стоит время от времени перечитывать их заново — это поможет быть в курсе происходящих изменений и актуальных трендов.  



      Слепо следовать рекомендациям не нужно. Достаточно понимать общие принципы разработки и особенностей веб-дизайна. Более того, можно даже попробовать применить какие-то моменты из рекомендаций для Android к iOS, и наоборот. 


      Важно! Если у дизайнера телефон Iphone, но в данный момент идет работа над приложением для андроида, стоит хотя бы на время обзавестись устройством именно на андроиде, чтобы лучше понять его интерфейс. И наоборот. 


      О том, как создавать приложения для разных операционных систем, мы писали в статьях «Дизайн приложений для IOS» и «Дизайн приложений для android».

      Советы начинающему дизайнеру мобильных приложений


      Если вы только начинаете работать над проектированием мобильных приложений, стоит заранее изучить все аспекты разработки и послушать советы бывалых дизайнеров. 

      Работа с заказчиком


      Хороший дизайнер всегда открыт к диалогу и слушает пожелания заказчика на всех этапах разработки. Даже если идея клиента кажется не самой удачной, стоит дослушать его до конца и предложить свои варианты с учетом запросов заказчика. Мнение и представление о mobile design у клиента и дизайнера могут отличаться, и очень важно донести свои предложения аргументировано, а также понять, что именно в итоге хочет получить клиент. Стоит брать во внимание, что на сам проект влияет сразу несколько факторов:


      • сроки выполнения заказа;


      • бюджет, который заказчик закладывает в проектирование;


      • цель дизайна — одно дело, когда нужна просто презентация для инвесторов, другое — полноценное мобильное приложение;


      • технологии выполнения.. 

      Взаимодействие с разработчиками


      Сделать красивый графический дизайн и в готовом виде отдать его разработчикам — большая ошибка. Велик риск, что многое придется переделывать, но уже в другие, сжатые сроки. Хороший дизайнер с самого начала активно взаимодействует с разработчиками мобильного приложения, обсуждая свои решения и предложения. 


      В идеале дизайнер должен разбираться не только в своей работе, но и в вопросах разработки, а также четко представлять, насколько реализуемы его дизайнерские решения на практике. Это значит, что придется работать в команде и изучать соответствующую литературу. Если на проекте еще нет разработчиков, можно контактировать с разработчиками из других проектов на той же платформе.

      Процесс проектирования мобильного приложения


      Чтобы максимально упростить себе задачу, дизайнер может использовать уже готовые элементы. Этот способ работы имеет сразу несколько плюсов:


      • упрощает сам процесс создания интерфейса;


      • упрощает пользование приложением на всех уровнях, так как элементы, скорее всего, уже знакомы потребителю;


      • дизайн будет выглядеть более гармонично.


      Поэтому дизайнеру желательно изучить онлайн-каталоги с готовыми элементами и максимально использовать их в проекте. 

      Использование UI Kit с самого начала работы над проектом


      UI Kit — это готовый набор для создания интерфейса мобильного приложения, выполненных в едином стиле. Создается дизайнером с целью передачи начинающим коллегам или для продажи. Использование UI Kit несет в себе множество преимуществ:


      • единый целостный интерфейс на всех экранах, что помогает оптимизировать время на разработку сложного приложения;


      • вносить необходимые изменения по мере работы легко;


      • дизайнеру в процессе работы все реже приходится отрисовывать что-то с нуля;


      • качественный UI Kit – находка для разработчиков: они пишут коды по тем же принципам, поэтому свободно смогут вносить изменения;


      • внешний вид интерфейса сохраняется даже при смене дизайнера. Если в середине проекта поменяется сотрудник, новый дизайнер легко сможет продолжить работу с сохранением всех деталей стиля предшественника.  


      Разработка интерфейса — интересный процесс, но без соответствующих знаний обойтись сложно. Наша команда Yasno занимается созданием мобильных приложений с 2013 года и готова присоединиться к работе на любом этапе. Разработка, моделирование, экспертиза — подробнее о наших услугах можно почитать на сайте yasno.mobi. 

      Мобильные дизайны, темы, шаблоны и загружаемые графические элементы на Dribbble

      1. Посмотреть мобильное приложение: интерфейс iOS Android

        Мобильное приложение: iOS Android UI

      2. Посмотреть Финансы Темная тема Дизайн

        Финансы Темная тема Дизайн

      3. Посмотреть тёмную тему мобильного приложения «Финансы»

        Темная тема мобильного приложения «Финансы»

      4. Посмотреть дизайн мобильного приложения «Финансы»

        Дизайн мобильного приложения «Финансы»

      5. Посмотреть дизайн мобильного приложения: iOS Android ux ui Designer

        Дизайн мобильного приложения: iOS Android ux ui Designer

      6. Посмотреть дизайн пользовательского интерфейса мобильного приложения Crypto Mobile

        Криптомобильное приложение UX Дизайн пользовательского интерфейса

      7. Посмотреть дизайн мобильного приложения Sila: iOS Android ux ui Designer

        Дизайн мобильного приложения Sila: iOS Android ux ui Designer

      8. 13″ data-ad-data=»» data-boost-id=»» data-is-boost-fallback=»»>

        Мобильное приложение: iOS Android UI

      9. Посмотреть дизайн платежного мобильного приложения

        Дизайн платежного мобильного приложения

      10. Посмотреть банковское приложение

        Банковское приложение

      11. Посмотреть приложение Protonn для iOS

        Приложение Protonn iOS

      12. Посмотреть дизайн мобильного приложения Corporate Wellness: iOS Android ux ui Designer

        Дизайн мобильного приложения Corporate Wellness: iOS Android ux ui Designer

      13. Посмотреть Финансы Темная тема Дизайн

        Финансы Темная тема Дизайн

      14. View Banking Mobile App design: iOS Android ux ui Designer

        Банковское мобильное приложение Дизайн: iOS Android ux ui Designer

      15. Мобильное приложение: пользовательский интерфейс iOS Android — Медицинское страхование

      16. Посмотреть дизайн мобильного приложения EMI Health: iOS Android ux ui Designer

        Дизайн мобильного приложения EMI Health: iOS Android ux ui Designer

      17. Посмотреть цветовую схему приложения «Финансы»

        Цветовая схема приложения Finance Light

      18. Посмотреть мобильное приложение: интерфейс iOS Android

        Мобильное приложение: iOS Android UI

      19. Посмотреть дизайн финтех-приложения

        Дизайн приложения Fintech

      20. Посмотреть мобильное приложение для телемедицины: пользовательский интерфейс iOS Android

        Мобильное приложение Telemedicine: iOS Android UI

      21. Посмотреть дизайн мобильного приложения Crypto

        Дизайн мобильного приложения Crypto

      22. Посмотреть приложение Crypto Mobile V 3. 0

        Приложение Crypto Mobile V 3.0

      23. Посмотреть мобильное приложение: интерфейс iOS Android

        Мобильное приложение: iOS Android UI

      24. Посмотреть мобильное приложение: интерфейс iOS Android

        Мобильное приложение: iOS Android UI

      Зарегистрируйтесь, чтобы продолжить
      или войдите в систему

      Загрузка еще. ..

      Вот как это сделать, как профессионал

      Если вы хотите разработать отличный, функциональный интерфейс мобильного приложения, вы находитесь в нужном месте. В этом руководстве я познакомлю вас с ключевыми принципами дизайна мобильных приложений. Затем я расскажу, как мы — и вы — можем придумать и создать требования к нашим проектам, и как эти проекты могут быть реализованы. Наконец, я проведу вас через все важные испытания ваших проектов и несколько следующих шагов.

      Испытываете желание сразу приступить к работе? Я чувствовал то же самое, когда впервые начал работать дизайнером пользовательского интерфейса более десяти лет назад, но я настоятельно рекомендую вам освежить в памяти теорию, прежде чем погрузиться в практику.

      Почему? Потому что принципы дизайна чрезвычайно важны. Принципы проектирования, обычно называемые эвристиками, — это нечеткие рекомендации, которых дизайнеры могут придерживаться, чтобы улучшить качество дизайна пользовательского интерфейса и, в конечном счете, ускорить время доставки. Если вы серьезно думаете о том, чтобы стать UI-дизайнером, обратите внимание!

      Повторим еще раз: в этом руководстве мы рассмотрим следующие темы:

      1. Принципы проектирования пользовательского интерфейса
      2. Процесс проектирования мобильных приложений: что мы создаем?
      3. Процесс разработки мобильного приложения: как мы его создаем?
      4. Как тестировать свои проекты
      5. Следующие шаги

      Если вы более визуальный человек, не забудьте посмотреть видео, которое я сделал, демонстрируя, как именно создавать мобильное приложение, используя принципы дизайна, вы найду его на полпути через этот пост.

      При совместном использовании принципы проектирования значительно облегчают работу дизайнера пользовательского интерфейса. Они избавляют от многих догадок и делают интерфейсы более предсказуемыми и, следовательно, более простыми в использовании.

      Крис Мирс из The UX Review дал нам совет по дизайну для мобильных устройств:

      «Одним из основных вариантов использования мобильных устройств является убийство времени. Но это не значит, что вы должны тратить деньги своих пользователей. Убедитесь, что вы понимаете основные задачи, которые они хотят выполнить в вашем приложении посредством исследования, и сделайте их центром внимания интерфейса».

      Прежде чем двигаться дальше, давайте определим шесть наиболее распространенных принципов проектирования пользовательского интерфейса. принцип структуры, принцип простоты, принцип видимости, принцип обратной связи, принцип допуска и, наконец, принцип повторного использования.

      Принцип структуры

      Дизайн должен организовать пользовательский интерфейс целенаправленно, осмысленно и полезно, на основе четких, непротиворечивых моделей, которые очевидны и узнаваемы для пользователей, объединяя связанные вещи и разделяя несвязанные вещи, различая непохожие вещи и создавая похожие вещи похожи друг на друга. Принцип структуры связан с общей архитектурой пользовательского интерфейса.

      Принцип простоты

      Дизайн должен упрощать простые, общие задачи, ясно и просто общаться на родном языке пользователя, а также обеспечивать удобные сокращения, которые осмысленно связаны с более длительными процедурами.

      Принцип видимости

      Дизайн должен делать все необходимые опции и материалы для данной задачи видимыми, не отвлекая пользователя лишней или избыточной информацией. Хороший дизайн не перегружает пользователей альтернативами и не сбивает их с толку ненужной информацией.

      Принцип обратной связи

      Проект должен информировать пользователей о действиях или интерпретациях, изменениях состояния или условий, а также об ошибках или исключениях, которые важны и представляют интерес для пользователя, посредством ясного, краткого и недвусмысленного языка, знакомого пользователям.

      Принцип толерантности

      Дизайн должен быть гибким и терпимым, снижая стоимость ошибок и неправильного использования за счет возможности отмены и повторного выполнения, а также предотвращая ошибки, где это возможно, допуская различные входные данные и последовательности и интерпретируя все разумные действия.

      Принцип повторного использования

      В проекте должны повторно использоваться внутренние и внешние компоненты и поведение, поддерживая согласованность с целью, а не просто произвольную согласованность, что снижает потребность пользователей в переосмыслении и запоминании.

      Ханна Альварес из UserTesting дала этот совет для новичков в пользовательском интерфейсе в электронной книге «Выход из офиса: тестирование прототипов мобильных приложений с пользователем:

      » «Вы когда-нибудь слышали поговорку: «Семь раз отмерь, один раз отрежь?» Что ж, эта идея применима. для создания приложений тоже. Когда вы разрабатываете приложение, вы можете убедиться, что находитесь на правильном пути, и избежать дорогостоящих переделок, тестируя ваши прототипы пользователями. Вы можете сгладить недостатки в дизайне еще до того, как напишете какой-либо код, что сэкономит вашей команде время и избавит вас от хлопот, связанных с внесением изменений в разработку. Кроме того, вы уже будете знать, как пользователи получат ваш продукт, еще до того, как он появится в магазине приложений».

      Далее я покажу вам, как можно использовать эти принципы для создания функционального и понятного мобильного пользовательского интерфейса. Если вы хотите еще глубже погрузиться в эти принципы дизайна, наш курс по дизайну пользовательского интерфейса здесь, в CareerFoundry, научит вас всему, что вам нужно знать о том, как использовать принципы дизайна пользовательского интерфейса для создания красивых и функциональных дизайнов мобильных приложений.

      Начнем!

      Посмотрите мое видео ниже, где вы узнаете, как создать свое первое мобильное приложение!

      • Тестирование должно проводиться на каждом этапе процесса проектирования взаимодействия с пользователем, если позволяет время. Это означает тестирование эскизов эскизов, вайрфреймов, высокоточных макетов и, конечно же, прототипов.
      • Люди часто формализуют концепцию тестирования в голове. Пользовательский тест может быть таким же простым, как спросить кого-то о выполнении задачи при просмотре даже одного изображения.
      • Дизайн взаимодействия с пользователем — это баланс между интуицией дизайнера и данными. Пользовательское тестирование должно быть основной силой в процессе принятия решений.

      У меня возникла идея приложения для изучения языков, которое позволяет пользователю расширять свой словарный запас на заданном языке, показывая ему слово (или несколько слов) каждый день, пока они не запомнят слово.

      Мы назовем приложение «Французское слово в день». Идея состоит в том, чтобы в конечном итоге выпустить серию этих приложений для нескольких языков, но мы начнем с французского, так как я уже некоторое время изучаю его.

      Прежде чем мы начнем, нам нужно знать, что мы проектируем. Нам пока не нужно доставать карандаш и бумагу или запускать Sketch. Нам просто нужно провести мозговой штурм общих функций приложения. Немного подумав, вот основные функции, которые я определил:

      • Уведомления — Нам нужно отправить пользователю новые слова через уведомление, поэтому нам понадобится бортовой экран, который просит пользователя разрешить push-уведомления.
      • Домашний экран . Пользователь должен иметь возможность приобретать несколько различных языковых уроков, поэтому нам понадобится главный экран, на котором он может приобретать эти уроки и активировать существующие.
      • Отслеживание прогресса — пользователь должен иметь возможность видеть прогресс каждого активного урока.
      • Просмотр урока — пользователь должен иметь возможность видеть список слов, которые он уже выучил на данном уроке.
      • Просмотр Word — Пользователь должен иметь возможность просматривать слова, которые он уже выучил. Это должно включать определение, ссылку на изображение, часть речи, звуковое произношение и ссылку на спряжение.

      В этом приложении, безусловно, будет намного больше, но этот список хорошо подходит для данного руководства.

      Крис Мессина , ведущий специалист по опыту разработчиков в Uber , дает нам свой главный совет по дизайну для мобильных устройств:

      «В наши дни очень важно понимать поведение пользователей и контекст. Люди заняты, они в пути, и у них происходит тысяча дел.

      Рассмотрите возможность создания прототипа вашего приложения или службы, используя только обмен сообщениями в качестве канала доставки, чтобы увидеть, как встречаться с людьми там, где они есть, и разбить вашу службу на более мелкие микрозадачи, которые можно собирать вместе с течением времени, а не выполнять все сразу. ».

      И Джорджи Боттомли из Ladies, что UX рассказал нам о важности контекста при тестировании вашего мобильного приложения.

      «При тестировании для мобильных устройств очень важно, чтобы пользователь находился в его естественной среде. Очень легко не учитывать это и иметь пользователей за столом или в неестественном контексте.

      Подумайте, где ваши пользователи обычно взаимодействуют со своими мобильными устройствами, и попытайтесь воспроизвести это.

      Например; на стуле (представьте, что вы путешествуете в автобусе), на диване (думая о доме во время просмотра телевизора), ходите по комнате (пока они в пути). Это позволит вам получить лучшую обратную связь о том, что вы создаете».

      3. Как мы его строим?

      Для начала мы возьмем карандаш и бумагу и начнем набрасывать различные функции приложения. Как только эти рисунки будут завершены, мы перейдем к Sketch и начнем вдыхать в них жизнь.

      Sketch — идеальный инструмент для работы, поскольку он создан для разработки пользовательских интерфейсов. В нем также есть несколько отличных встроенных инструментов, которые помогут вам настроить дизайн для мобильных устройств и просмотреть их на своем устройстве. Подробнее об этом позже.

      Если вы хотите изучить другие инструменты, вот 12 инструментов дизайна мобильных приложений для дизайнеров пользовательского интерфейса.

      Набросок нашего приложения

      Первое, что нам нужно, это простая блок-схема, чтобы мы могли понять, как пользователь работает с программой.

      Это помогает нам понять, как различные экраны нашего приложения взаимодействуют друг с другом. Далее мы будем работать над наброском каждого отдельного экрана

      Теперь мы готовы запустить Sketch и начать воплощать наши проекты в жизнь!

      Onboarding

      Первое, что нам нужно сделать, это убедиться, что пользователь разрешает нам отправлять ему push-уведомления. Вот так мы будем давать им новые слова каждый день.

      Давайте начнем воплощать в жизнь эти принципы проектирования пользовательского интерфейса. Онбординг легко воспринимается как работа, поэтому мы хотим, чтобы этот процесс был максимально простым и легким.

      Я быстро просмотрел некоторые демонтажные работы, чтобы увидеть, как другие приложения справляются с запросом пользователя на включение push-уведомлений. Я заметил, что Foursquare делает здесь что-то очень умное.

      Иногда пользователи могут быть застигнуты врасплох, когда их просят включить уведомления или использовать свое местоположение. Таким образом, Foursquare накладывает всплывающее окно с уведомлением поверх инструкций, которые объясняют, почему им необходимо включить уведомление.

      Мне очень нравится идея предоставлять пользователю дополнительную информацию, прежде чем он примет push-уведомление. Это согласуется с общим принципом проектирования, заключающимся в том, чтобы держать пользователей в курсе, убедившись, что они понимают, почему они дают мне эти разрешения.

      Когда новый пользователь запускает приложение, первое, что мы показываем ему, — это экран, который объясняет, почему нам нужно разрешение на отправку ему уведомлений.

      Начнем пачкать руки. Первое, что нам нужно сделать, это нарисовать краткий набросок этого экрана. Крайне важно начать с карандаша и бумаги, так как среда настолько прощающая. Чем больше вы сможете выяснить на этом этапе, прежде чем использовать настоящие пиксели, тем лучше.

      Теперь у нас есть хорошая база для начала проектирования. Отсюда мы запустим Sketch, выберем инструмент Artboard (A) и воспользуемся предустановкой iPhone 6 на панели инспектора справа. Чтобы добавить общие элементы iOS, такие как строка состояния, мы перейдем к File >> New From Template >> iOS UI Design. Этот файл содержит все общие элементы iOS, которые вам часто понадобятся.

      Теперь приступим к дизайну!

      Когда пользователь нажимает «Включить уведомления», мы запускаем это диалоговое окно с собственными разрешениями:

      Маркос Гутьеррес, управляющий директор 99designs Europe, поделился с нами своими ключевыми моментами по разработке мобильных приложений:

      «Владельцы бизнеса знают о важность присутствия на мобильных устройствах, и мы видели, как растет спрос на дизайнеров приложений на нашем сайте.

      Использование мобильных устройств превысило использование других устройств в 2015 году. Кроме того, Google начал использовать удобство использования мобильных устройств в качестве рейтинга, поэтому, если органический поисковый трафик является основным источником трафика для их бизнеса, дизайнеры должны ориентироваться на мобильные устройства.

      Чтобы произвести впечатление на нового клиента, важно, чтобы дизайнеры создали для своих клиентов руководство по фирменному стилю, которое включает в себя как внешний вид, так и голос, что обеспечит эффективный и последовательный брендинг во всех средствах массовой информации. Это приведет к более эффективному выпуску маркетинговых материалов и более унифицированному посланию бренда для их клиентов.

      Первым шагом является оценка их активов, чтобы определить, нуждаются ли они в обновлении на основе текущих тенденций дизайна (например, плоский дизайн, простота и т. д.). Как дизайнер приложений, не забывайте, что правильный баланс между дизайном и функциональностью является ключевым фактором».

      Главный экран

      Как только пользователь примет push-уведомления, мы отправим их прямо на главный экран. Это было бы прекрасное время, чтобы дать им базовое пошаговое руководство и объяснить некоторые механизмы приложения, но мы оставим это на другой день.

      Честно говоря, если мы будем придерживаться общих принципов проектирования пользовательского интерфейса, нам может вообще не понадобиться пошаговое руководство. Приложение должно быть достаточно интуитивно понятным, чтобы его можно было понять, не держась за руки слишком долго.

      Основная информация, которую мы хотим отобразить на главном экране:

      • Нам нужен элемент геймификации, поэтому мы покажем их статистику красиво и крупно в верхней части главного экрана.
      • Ниже статистики мы покажем их текущие уроки, их прогресс и заблокированные уроки. Мы хотим сделать так, чтобы было очевидно, что эти уроки недоступны. Это побудит пользователя разблокировать их каждый раз, когда они посещают главный экран.
      • Я хочу, чтобы приложение было очень наглядным, поэтому я попытаюсь добавить красивые фотографии на каждую страницу.
      • Поскольку это главный экран, пользователь должен иметь возможность перейти отсюда куда угодно. Начнем с того, что наше приложение будет предлагать некоторые основные пользовательские настройки, поэтому мы позаботимся о том, чтобы был способ перейти на экран настроек с этого домашнего экрана.

      Теперь, когда мы знаем, что нам нужно спроектировать, мы сделаем быстрый набросок, чтобы понять, как мы хотим расположить эти элементы визуально, не делая слишком много работы.

      Теперь у нас есть прекрасная возможность запустить Sketch и приступить к разработке элементов нашего домашнего экрана. Большая часть работы уже проделана, так что осталось только разместить каждый элемент на своем месте и добавить немного цвета.

      Когда домашний экран готов, у пользователя теперь есть возможность отслеживать свой общий прогресс, а также прогресс каждого отдельного урока, приобретать новые уроки и настраивать свои пользовательские настройки. Хороший!

      Джерри Цао, специалист по контент-стратегии UX в UXPin, рассказал нам о важности контента в дизайне мобильных приложений:

      «Контент всегда важен в дизайне, но его важность возрастает по мере того, как уменьшается площадь вашего экрана. При создании мобильного приложения используйте реальный контент как можно раньше. С черновым контентом все в порядке — цель состоит в том, чтобы спроектировать с реалистичными ограничениями интервалов. Если вы слишком полагаетесь на lorem ipsum, вы можете сломать интерфейс, как только начнете работать с реальным контентом».

      Просмотреть урок

      Итак, что происходит, когда пользователь выбирает один из этих уроков? Я рад, что вы спросили! Теперь мы собираемся собрать страницу урока, где пользователь сможет просмотреть каждое открытое ему слово.

      Нам также нужно дать пользователю возможность отключить урок, поскольку он может захотеть сделать паузу, если одновременно включено слишком много уроков.

      Итак, вот что нам нужно на этом экране:

      • Название урока
      • Визуальное представление урока (изображение/иконка)
      • Список слов, которые были раскрыты

      Отсюда мы собираемся использовать тот же процесс, что и раньше. Сначала мы сделаем грубый набросок страницы карандашом и бумагой, а затем создадим высококачественную версию в Sketch, как только у нас будет хорошее представление о том, что мы строим.

      Здесь мы хотим придерживаться принципов хорошей структуры и иерархии, поэтому мы начнем с названия раздела/прогресса вверху, а затем слов внизу. Мы также хотим начать внедрять принцип повторного использования, который гласит, что общие компоненты должны использоваться повторно для обеспечения согласованности. На главном экране мы используем эти удобные маленькие круги для обозначения прогресса, поэтому мы будем использовать те же элементы для обозначения прогресса на этом экране.

      Теперь, когда мы набросали наш экран урока, у нас есть все необходимое, чтобы начать совмещать несколько пикселей и создавать высокоточный дизайн:

      Здесь мы также придерживаемся общего шаблона дизайна iOS/OSX. Обратите внимание, как горизонтальная линия, разделяющая каждое слово, обрывается непосредственно перед тем, как она достигает левого края? Это тонкая подсказка, которую пользователи усвоили при взаимодействии с операционной системой. Это означает, что щелчок по этому пункту меню откроет более глубокое меню справа.

      Подобные тонкие намеки чрезвычайно важны, и их понимание немного облегчает работу дизайнера.

      Вот еще один совет, на этот раз от Нила Тернера из UX for the Massesin theirMobile UX Design Principles:

      «Подумайте о том, чего ваши пользователи будут пытаться достичь, и сосредоточьтесь на ключевых пользовательских целях, которые вы определили (в идеале посредством исследования пользователей). Не отвлекайтесь, пытаясь спроектировать и создать функции, которые в любом случае вряд ли будут использоваться на мобильных устройствах».

      Просмотр слова

      Если вы вернетесь к нашей исходной блок-схеме, самый глубокий уровень, который пользователь может пройти в этой первой итерации, — это просмотр слова. Вот что мы хотим включить в этот экран:

      • Фотография, представляющая слово
      • Само слово
      • Часть речи (глагол, существительное и т.д..)
      • Произношение
      • Определение слова на английском языке
      • Аудиотранскрипция слова
      • Ссылки на дополнительные ресурсы, такие как спряжение

      Я хочу, чтобы это приложение было очень наглядным, поэтому я хочу начать с изображения спереди и в центре, а затем двигаться вниз по иерархии в порядке важности.

      Как всегда, мы начнем с того, что приложим карандаш к бумаге, чтобы получить первоначальное представление о том, как мы хотим расположить все эти элементы пользовательского интерфейса.

      Мы уже говорили о принципе повторного использования, и он будет становиться все более и более важным по мере того, как мы будем конкретизировать различные экраны приложения. Нам нужно убедиться, что шрифты соответствуют всем остальным экранам нашего приложения, а также кнопкам и ссылкам. Поскольку мы используем синий цвет в качестве акцента, мы также хотим использовать его здесь.

      Отлично!

      Небольшой совет от Марли Месибов из MadPow и UXBooth

      «Тестирование удобства использования имеет решающее значение, особенно для мобильных устройств. Большая часть опыта перемещается между несколькими устройствами, что усложняет нашу способность последовательно проектировать. Если мы не увидим, как люди реагируют на наши проекты на разных устройствах, мы не сможем догадаться».

      На данный момент у нас есть несколько хорошо продуманных дизайнов в нашем файле Sketch. Хороший! Но как мы можем убедиться, что на мобильном устройстве все выглядит правильно, не создавая приложение? Здесь на помощь приходит Sketch Mirror.

      В течение многих лет имитировать дизайн мобильных устройств на вашем устройстве было, мягко говоря, сложно. Сначала вы просто отправляли png или jpeg на свой телефон и загружали его. Это работает, но требует много времени и неэффективно. Такие продукты, как предварительный просмотр Skala, позволяли предварительно просматривать проекты Photoshop на мобильном устройстве, но настройка этого инструмента была сложной и не всегда работала.

      К счастью, эта возможность уже встроена в Sketch! Все, что вам нужно сделать, это загрузить Sketch Mirror из магазина приложений, убедиться, что ваше устройство и компьютер находятся в одной сети, и запустить Sketch Mirror на своем устройстве. Затем просто нажмите «Зеркало» в правом верхнем углу приложения Sketch и выберите свое мобильное устройство.

      Готово! Теперь каждую страницу и монтажную область в вашем файле Sketch можно легко просмотреть на вашем телефоне, и они будут немедленно обновлены, как только что-то изменится в вашем файле Sketch.

      Совет от Меган Уилсон, ведущего блоггера и редактора UX Motel

      «Недавно появилось несколько мобильных платформ взаимодействия, которые предоставляют разработчикам мобильных приложений все типы готовых апплетов, которые можно добавлять. к их основному продукту без какого-либо дополнительного кодирования. Включение этих апплетов значительно улучшает взаимодействие с пользователем, не задерживая процесс разработки».

      Джастин Мифсуд из Usability Geek рассказал нам о 5 компонентах, о которых необходимо помнить при тестировании мобильных приложений:

      «Любой сеанс тестирования юзабилити мобильного приложения должен состоять из 5 компонентов, которые необходимо продумать, тщательно спланировать и установить до проводится любое тестирование. Это цели теста (вопросы, на которые должен ответить тест), задачи, которые будут выполняться (реалистичные задачи, представляющие естественное взаимодействие между пользователем и приложением), тестовые документы (такие как сценарий ориентации и анкеты до и после тестирования), участники тестирования (представители пользователей, которые будут использовать приложение) и метод тестирования, который будет использоваться (обычно включает в себя запись и наблюдение за участниками тестирования, выполняющими задания удаленно или в лабораторных условиях, в зависимости от цель теста)».

Горные природы это: Горная порода — Что такое Горная порода

Горная порода — Что такое Горная порода

AИ-95

0

AИ-98

0

68252

Скорость бурения скважин на нефть и газ в большой степени зависит от твердости горных пород

Горная порода — это имеющий определенный состав и строение твердый минерал естественного происхождения, образующий в коре Земли различные по размерам и форме тела.

Существует 3 группы горных пород:

  • осадочные, 
  • метаморфические,
  • магматические.


Появление осадочных пород обуславливается преобразованием в условиях термической обработки поверхности земной коры осадков, которые представляют собой продукты разрушения древнейших пород, извержения вулканов, а также жизнедеятельность организмов и растений.

Фильтрационно-емкостные свойства горных пород позволяют вмещать и пропускать через себя жидкость и газы.

Твердость Горных пород

Твердость — характеристика прочности горных пород. 
Скорость бурения скважин на нефть и газ в большой степени зависит от твердости горных пород.

Нередко твердость пород определяется по шкале Мооса, по которой в качестве эталонов твердости выбрано эталонных 10 минералов.

Основан на способности более твердого минерала царапать более мягкий.

Метод не точен и показывает лишь диапазон твердости.

Метод актуален в полевых условиях, когда нужна грубая идентификация минералов.

Существует шкала Кнупа, которая тоже обеспечивает сопоставление твердости.















Название минералов (материалов)

Твердость горных пород

по шкале Мооса

по шкале Кнупа

Тальк

1

12

Гипс

2

32

Известковый шпат

3

135

Плавиковый шпат

4

160

Апатит

5

400

Стекло

6

500

Кварц

7

1250

Топаз

8

1550

Корунд

9

1900

Карбид вольфрама

9,5

2800

Алмаз

10

8300


Метод измерения путем вдавливания специального пуансона (метод Шрейнера).

Твердость породы определяется по нагрузке на пуансон в момент ее разрушения.

Количественно твердость определяется отношением разрушающей силы к площади пуансона.

Во время нагружения пуансона при определении твердости породы регистрируется нагрузка и показывается диаграмма деформации.

По диаграмме определяют твердость рш, условный предел текучести δт, коэффициент пластичности Кпл и удельную контактную работу разрушения As.




















Горная порода

Твердость рш· 107Па

Условный предел текучести, δт · 107Па ,

Коэффициент пластичности, Кпл

Модуль упругости первого рода (модуль Юнга) , Е · 1010Па

Удельная контактная работа раз­рушения As ·  105Дж/м2

Гипс

25-40

15-35

1,8-3,7

0,6-1,4

0,2-0,5

Аргиллит и глинистые сланцы

20-75

15-40

1. 3-3,3

0,5-0,9

0,3-0,4

Алевролит с карбонатным базальным цементом

 

 

 

 

 

70-90

40-50

2,2-3,3

0,4-1,2

0,8-1,3

Мрамор

95-130

65-70

2,2-3,0

3,5

1,3

Ангидрит

105-140

40-95

2,1-4,3

1,8-5,4

0,5-1,2

Известняк плотный

110-200

50-110

1,7-2,8

2-5

0,7-2,8

Песчаник среднезернистый с карбонатным цементом

170-300

140-210

1,7-2,8

1,8-2,5

2,2-2,8

Доломит плотный

250-320

150-220

2,5-4,5

5-8

1,7-3,4

Гранит (уральский)

300-370

220-300

1,4-1,9

4,1-5

2

Базальт

390

140

4,2

3,3

16,9

Диорит кварцевый (уральский) 

410

340

1,4

4,5

2,5

Сиенит (уральский)

570

480

2,2

8,8

14,6

Диабаз (кольский)

630

500

1,5

10

5,1

Кварцит (карагандинский)

580-630

-

1,0

6,9-7,3

4-6

Роговик эгириновый (криворожский)

800

580

2,5

10

8,5

Джеспилит

810

-

1,0

10

3,6


Существуют другие методы определения твердости: Бринеля, Роквелла, Шора, Виккерса.

#горные породы
#твердость
#скорость бурения
#Моос
#Кнуп
#минералы
#кора Земли
#нефть
#газ
#Фильтрационно-емкостные свойства

Последние новости

Новости СМИ2

Произвольные записи из технической библиотеки

Используя данный сайт, вы даете согласие на использование файлов cookie, помогающих нам сделать его удобнее для вас. Подробнее.

Горная порода | это… Что такое Горная порода?

Го́рные поро́ды — природная совокупность минералов более или менее постоянного минералогического состава, образующая самостоятельное тело в земной коре. Планеты земной группы и другие твёрдые космические объекты состоят из горных пород.

Считается, что термин в современном смысле впервые употребил в 1798 году русский минералог и химик В. М. Севергин.

Содержание

  • 1 Группы горных пород
    • 1. 1 Магматические горные породы
    • 1.2 Метаморфические горные породы
    • 1.3 Осадочные горные породы
  • 2 См. также
  • 3 Ссылки

Группы горных пород

По происхождению горные породы делятся на три группы: магматические (эффузивные и интрузивные), осадочные и метаморфические.

Магматические и метаморфические горные породы слагают около 90 % объёма земной коры, однако, на современной поверхности материков области их распространения сравнительно невелики. Остальные 10 % приходятся на долю осадочных пород, занимающие 75 % площади земной поверхности.

Магматические горные породы по своему происхождению делятся на эффузивные и интрузивные. Эффузивные (вулканические) горные породы образуются при изливании магмы на поверхность Земли. Интрузивные горные породы, напротив, возникают при изливании магмы в толще земной коры.

Разделение горных пород на магматические, метаморфические и осадочные не всегда очевидно. В осадочных горных породах, в процессе диагенеза, уже при очень низких (в геологическом смысле) температурах, начинаются минеральные превращения, однако породы считаются метаморфическими при появлении в них новообразованного гранита. При умеренных давлениях начало метаморфизма соответствует температуре 300 °C.

При высоких степенях метаморфизма стирается грань между метаморфическими и магматическими горными породами. Начинается плавление пород, смешение новообразованных расплавов с явно внешними. Часто наблюдаются постепенные переходы от явно метаморфических, полосчатых пород, к типичным гранитам. Такие процессы относятся к ультраметаморфизму.

Этот список игнорирует существование большой группы пород, имеющих важное значение, — метасоматические горные породы, образующиеся также в широком температурном интервале. К ним относятся, например, вторичные кварциты по кислым эффузивам, грейзены по гранитам, пропиллиты по средним и основным породам и т. д., а также широкая группа пород, слагающие околожильные зоны. Пропущена также специфическая группа горных пород, названная рудой (понятие не геологическое, а геолого-экономическое). Эта группа пород сложена преимущественно сульфидными минералами, хотя она может включать породы, сложенные и другими минералами (магнетит (железные руды), апатитовые руды, хромитовые руды и пр).
Ранее считалось, что отличие метасоматических пород от метаморфических пород заключается в участии воды в образовании только метасоматитов, но последующие исследования показали, что и метаморфические породы (гнейсы и сланцы), образованные даже при высоких темперурах, также формируются с участием воды. Так результаты изотопных исследований по кислым и средним силикатным породам показали, что все силикатные минералы (кварц, биотит, полевые шпаты, гранаты, роговые обманки и пр.) выделяются одновременно с водой, находясь с ней в изотопном равновесии по кислороду. В отличие от кислых пород все силикатные минералы (полевые шпаты, гранаты, оливины, пироксены и пр.) основных и ультраосновных пород, выделяются в изотопном равновесии по кислороду с СО2.

Отдельно стоят мантийные породы. С одной стороны, условия в мантии таковы, что даже если порода изначально была магматической, она всё равно претерпела бы в мантии изменения. В целом для основного объёма мантии остаётся дискуссионным вопрос, была ли она когда-то в расплавленном состоянии. С другой стороны, по минералогии мантийные породы во многом идентичны породам магматическим. Поэтому к ним применяется номенклатура магматических пород с вариациями.

Есть магматические комплексы, текстурные признаки которых напоминают текстурные особенности осадочных пород. Это расслоённые основные интрузии. В некоторых из них наблюдаются типичные для осадочных горных пород градационная расслоенность, косая слоистость, ритмичное строение толщи, наличие скоплений тяжёлых минералов. Однако, вместо осадочных алевролитов, песчаников и гравелитов, такие комплексы сложены обычными магматическими породами. Неоднократно образование таких объектов объяснялось метаморфизмом осадочных пород, но такая интерпретация не могла объяснить наличие резких контактов между комплексом и вмещающими породами. На сегодня общепризнанно, что такие объекты формируются в результате гравитационного осаждения минералов из конвектирующего расплава. То есть процесс имеет много общего с осадконакоплением, но среда, переносящая вещество, в данном случае не вода, а магма.

Описанием и классификацией магматических и метаморфических горных пород занимается Петрография, изучением их генезиса — Петрология. Описанием, классификацией и анализом условий образования осадочных горных пород занимается Литология, в которой выделяется самостоятельный раздел — Петрография осадочных пород. С Литологией тесно связана родственная ей Седиментология, занимающаяся изучением условий образования современных осадков. Поскольку отсутствуют строгие определения понятий «осадок» и «осадочная порода», то различие между осадком и осадочной горной породой не всегда ясно. Эти науки тесно связаны с геохимией и минералогией.

Магматические горные породы

Магматические горные породы (Греция). По светлым полосам можно определить направление потоков лавы

Основная статья: Магматические горные породы

По глубине формирования породы делятся на три группы: породы, кристаллизующиеся на глубине — интрузивные горные породы, например, гранит. Они образуются при медленном остывании магмы и обычно хорошо раскристаллизованны; гипабисальные горные породы образуются при застывании магмы на небольших глубинах, и часто имеют неравномернозернистые структуры (долерит). Эффузивные горные породы формируются на земной поверхности или на дне океана (базальт, риолит, андезит).

Подавляющее большинство природных магм содержат в качестве основного компонента кремний и представляют собой силикатные расплавы. Много реже встречаются карбонатные и сульфидные и металлические расплавы. Из карбонатных раплавов образуются карбонатные магматические горные породы — карбонатиты. В XX веке зафиксированно несколько извержений вулканов с карбонатитовыми магмами. Сульфидные и металлические расплавы образуются в следстивие несмесимости и ликвации с силикатными жидкостями.

Важнейшей характеристикой магматической породы является состав. Существует несколько классификаций магматических горных пород по составу (номенклатура горных пород). Наибольшее значение имеет классификация по содержанию в породах кремнезёма SiO2, и щелочей(Na2O + K2O). По содержанию щелочей породы делятся на серии. Выделяются породы нормальной, субщелочной и щелочной серий. Формальным признаком такого деления служит появление в породе специфических щелочных минералов. По содержанию SiO2 породы разделены на ультраосно́вные — SiO2 в породе меньше 45 %, осно́вные — если содержание SiO2 находится в диапазоне от 45 % до 54 %, средние — если от 54 до 65 % и кислые — содержание SiO2 больше 65 %.

Образование магматических пород непрерывно происходит и сейчас, в зонах активного вулканизма и горообразования.

Метаморфические горные породы

Метаморфическая горная порода, расслоившаяся по двум перпендикулярным направлениям (Долина Смерти, США)

Основная статья: Метаморфические горные породы

Метаморфические горные породы образуются в толще земной коры в результате изменения (метаморфизма) осадочных или магматических горных пород. Факторами, вызывающими эти изменения, могут быть: близость застывающего магматического тела и связанное с этим прогревание метаморфизуемой породы; воздействие отходящих от этого тела активных химических соединений, в первую очередь различных водных растворов (контактовый метаморфизм), или погружение породы в толщу земной коры, где на неё действуют факторы регионального метаморфизма — высокие температуры и давления.

Типичными метаморфическими горными породами являются гнейсы, разные по составу кристаллические сланцы, контактовые роговики, скарны, амфиболиты, мигматиты и др. Различие в происхождении и, как следствие этого, в минеральном составе горных пород резко сказывается на их химическом составе и физических свойствах.

Осадочные горные породы

Осадочные горные породы

Основная статья: Осадочные горные породы

Осадочные горные породы образуются на земной поверхности и вблизи неё в условиях относительно низких температур и давлений в результате преобразования морских и континентальных осадков. По способу своего образования осадочные породы подразделяются на три основные генетические группы: обломочные породы (брекчии, конгломераты, пески, алевриты) — грубые продукты преимущественно механического разрушения материнских пород, обычно наследующие наиболее устойчивые минеральные ассоциации последних; глинистые породы —дисперсные продукты глубокого химического преобразования силикатных и алюмосиликатных минералов материнских пород, перешедшие в новые минеральные виды; хемогенные, биохемогенные и органогенные породы — продукты непосредственного осаждения из растворов (например, соли), при участии организмов (например, кремнистые породы), накопления органических вещества (например, угли) или продукты жизнедеятельности организмов (например, органогенные известняки). Промежуточное положение между осадочными и вулканическими породами занимает группа эффузивно-осадочных пород. Между основными группами осадочных пород наблюдаются взаимные переходы, возникающие в результате смешения материала разного генезиса. Характерной особенностью осадочных горных пород, связанной с условиями образования, является их слоистость и залегание в виде более или менее правильных геологических тел (пластов).

См. также

  • Петрология
  • Список магматических горных пород
  • Текстура горных пород
  • Структура горных пород

Ссылки

  • Всё о горных породах и минералах
  • Словарь терминов магматических, метаморфических, импактных и метасоматических горных пород
  • Классификация магматических горных пород. О. А. Богатиков, А. К. Симон и Е. В. Шарков

Фотографии горной природы | Скачать бесплатные картинки на Unsplash

Фотографии горной природы | Download Free Images on Unsplash

  • A framed photoPhotos 10k
  • A stack of photosCollections 10k
  • A group of peopleUsers 0

mountain

outdoor

nature

wallpaper

landscape

background

forest

mountain диапазон

заснеженный млечный путьсмотрящий в космос

meili xueshanchinadiqing tibetan autonomous prefecture

Hd autumn wallpapersFall images & picturesItaly pictures & images

outdoorsmountain rangehill

qcgatineau park pathwaygatineau

photographyportraiteastern european descent

Sunset images & picturessunriseHd wallpapers

Hd forest wallpapersTree images & picturesmongolia

riverlakeHd water обои

–––– –––– –––– – –––– – –––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –––– – –.

Landscape images & picturesaustriabrand

Mountain images & picturescanadaHq background images

Nature imagesFlower imagesortisei

fieldMountain images & picturesTree images & pictures

Hd grey wallpapersrocksCloud pictures & images

непалмачхапучхреmachapuchare

slovenskohigh tatrasvysoké tatry

Hd iphone wallpapersHd samsung обоиjan kronies

HD картинкиHd небо картинкиHd оранжевые обои

Связанные коллекции

Окружающая среда/Пейзажи/Горы/природа/лес

197 фото · Куратор: layne Quin

Гора (Природа)

29 фото · Куратор Warna Works

0 Природа 30 Плакат Куратор: Стивен Долс0011

Nature imagesFlower imagesortisei

Hd grey wallpapersrocksCloud pictures & images

slovenskohigh tatrasvysoké tatry

Hd iphone wallpapersHd samsung wallpapersjan kronies

backpackPeople images & picturesdirt road

Landscape images & picturesaustriabrand

outdoorsmountain rangehill

qcgatineau park pathwaygatineau

Закат фото и картинкивосход солнцаHd обои

HD картинкиHd небо картинкиHd оранжевые обои

провинция Иранлавасантегеран

обои для рабочего стола riverlakeHd

–––– –––– –––– – –––– – –––– –– – –– –––– – – –– ––– – – –––– – –.

Meili xueshanchinadiqing Тибетская автономная префектура

HD Осенний обои с изображениями и картинками изображения и изображения

.0068 197 фотографий · Куратор Layne Quin

Mountain (Nature)

29 фотографий · Куратор Warna Works

Природа и горы Плакаты

53 фотографии · Куратор Steven Dols imagesmongolia

Unsplash logo

Unsplash+В сотрудничестве с Getty Images

Unsplash+

Разблокировать

Snowcappedthe MilkwayГлядя в космос

Paul Pastourmatzis

Пейзажные изображения и картины Austriabrand

–––– –––– –––– – –––– – –––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –––– – –.

Zongnan Bao

meili xueshanchinadiqing tibetan autonomous prefecture

Mark Koch

Mountain images & picturescanadaHq background images

eberhard 🖐 grossgasteiger

Hd autumn wallpapersFall images & picturesItaly pictures & images

Daniela Izotenko

Nature imagesFlower imagesortisei

Unsplash logo

Unsplash+In collaboration with Getty Images

Unsplash+

Unlock

outdoorsmountain rangehill

Keghan Crossland

fieldMountain images & picturesTree images & pictures

Jan Kronies

Hd grey wallpapersrocksCloud pictures & images

Christopher Austin

qcgatineau park pathgatineau

Raimond Klavins

непалмачхапучхреmachapuchare

David Jusko

slovenskohigh tatrasvysoké tatry

Unsplash logo

Unsplash+In collaboration with Getty Images

Unsplash+

Unlock

photographyportraiteastern european descent

Jan Kronies

Hd iphone wallpapersHd samsung wallpapersjan kronies

Artem Sapegin

Закат фотовосход солнцаHd обои

Nitish Meena

HD картинкиHd небо картинкиHd оранжевые обои0011

Degleex

Hd forest wallpapersTree images & picturesmongolia

Khashayar Kouchpeydeh

iranlavasantehran province

Unsplash logo

Unsplash+In collaboration with Getty Images

Unsplash+

Unlock

backpackPeople images & picturesdirt road

Luca Bravo

riverlakeHd вода обои

Просмотр премиум-изображений на iStock | Скидка 20% на iStock

Логотип Unsplash

Сделайте что-нибудь потрясающее

Горный природный парк скаутеров | Метро

  • Дом /
  • Парки

Природный парк Скаутерс-Маунтин, возвышающийся над Хэппи-Вэлли, предлагает прекрасную смотровую площадку, с которой можно полюбоваться горой Худ и проскользнуть в тенистый лес.

Природный парк Scouters Mountain — это лесистая местность площадью 100 акров в Хэппи-Вэлли, которая позволяет удобно сбежать от городской жизни.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

Поднимитесь по крутой, обсаженной елями дороге к парковке на вершине этого потухшего лавового купола. Оттуда вы можете пройти по кольцевой тропе или пообедать в красивом укрытии для пикника.

Если вы когда-нибудь посещали сторожку бойскаутов, которая раньше стояла здесь, вы могли узнать уцелевшие предметы. Хотя земля теперь является общественным парком, ее дух приключений остается.

Природный парк Scouters Mountain был защищен и открыт благодаря партнерству между Metro, City of Happy Valley и районом парков и отдыха North Clackamas.

Видеть и делать

  • Устроить пикник в приюте. Навес для пикника можно арендовать круглый год. Бронирование необходимо для групп от 25 человек.
  • Насладитесь видом на окружающую долину и гору Маунт-Худ вдалеке.
  • Прогулка по лесу с деревьями, которым более века, в том числе те, которые росли здесь 220 лет. Тропа через лес составляет около мили. Петля длиной четверть мили на вершине холма доступна для инвалидных колясок.
  • Исследуйте в течение года различные достопримечательности: триллиум и древесные фиалки весной, ослепительные виды летом, грибы осенью, крики тихоокеанских крапивников, когда наступает зима.

Знайте, когда идете

  • Парк открыт от рассвета до заката.
  • Доступны ванные комнаты.
  • Дополнительную информацию об удобствах для посетителей, включая фото и видео, см. в обзоре Access Trails на Scouters Mountain. Access Trails – это проект Access Recreation, предоставляющий посетителям с различными физическими способностями информацию об объектах в парках.
  • Собаки и другие домашние животные не допускаются, поскольку они могут нанести ущерб чувствительной среде обитания и угрожать дикой природе.

Графический дизайн резюме: Образец резюме в 2023: Графический Дизайнер

Образец резюме в 2023: Графический Дизайнер

Резюме и портфолио графического дизайнера — практические советы

Вы создаете качественный дизайн, разбираетесь в типографике и полиграфии, обладаете крутыми творческими навыками, стремитесь работать и улучшать мир своим дизайном. Как же продемонстрировать это все в резюме?

Вы видели выступление Дэвида Келли на TED Talks «How to build your creative confidence», где он говорит, что «У каждого есть такая идея, которая способна изменить мир»?

А как насчет вещей, которые могут изменить вашу карьеру?

Мы собрали практические советы для создания сильного резюме и портфолио графического дизайнера, образцы качественных CV, а также много полезных ресурсов для развития.

Как графическому дизайнеру написать о себе в резюме?

Вступительная часть в резюме — это разделы Цель и О себе. Каждый из этих разделов подчеркивает разные стороны вашего профессионального портрета.

Как выбрать?

Раздел О себе или Ключевые компетенции лучше подходит для senior graphic designer, поскольку демонстрирует годы профессиональной деятельности и уровень профессионализма.

Пример сильного раздела о себе для графического дизайнера:

6 лет разрабатываю бренд айдентика и создаю дизайн печатных многостраничных изданий. Имею опыт управления отделом дизайна (5 человек) в полиграфии. Работал над проектами в медийной, аграрной сферах и ИТ. Победитель конкурса «Лучший книжный дизайн» на международном фестивале «Книжный Арсенал» 2017.

Цель подходит для молодых специалистов или фрилансеров, так как этот раздел о карьерных целях, которые указывают на преданность делу и желание работать, даже не имея достаточного опыта.

Стремлюсь стать частью дружной и профессиональной команды, чтобы разрабатывать корпоративную айдентику и улучшать графические коммуникации компаний клиентов с потребителями. Имею опыт работы в разработке рекламной кампании и подготовке к печати POS материалов.

Избегайте общих фраз во вступительном разделе. Например, набор прилагательных «творческий, креативный» — это слабенько, ни о чем. А вот если укажите конкретные технологии, которыми владеете, типы проектов, в которые вы были вовлечены (созвучны с направлением работы компании, в которую отправляете резюме), то работодатель сразу отметит ваше резюме как релевантное.

Какие есть правила оформления резюме? Насколько уместно создавать яркое резюме с неординарным дизайном, цветным фоном и инфографикой?

Общее правило таково: графических элементов должно быть столько, чтобы они не мешали рекрутеру быстро определить соответствуете ли вы требованиям работодателя. И, конечно, нужно ориентироваться на корпоративную культуру компании.

Чтобы не прогадать с оформлением резюме и сохранить время для работы над портфолио используйте шаблоны.
Шаблоны резюме SweetCV:

  • имеют четкую структуру
  • выделяют ваши сильные стороны
  • оптимизированы для ATS

Возможность кастомизировать их в онлайн редакторе, дает возможность отобразить ваш уникальный стиль даже с использованием шаблона.

Посмотреть шаблоны 🔎

Как описать опыт работы графическому дизайнеру?

Наиболее распространено описание опыта работы в обратном хронологическом порядке. То есть, когда последняя должность размещается сверху.

Чтобы ваш опыт работы вызвал у рекрутера интерес, пишите четко и используйте маркированные списки для описания обязанностей и достижений.

Ошибкой будет расплывчато написать об обязанностях:

Графический дизайнер
2019-2021
Каталоги, буклеты, презентации, логотипы. Принимал заказы клиентов.

Согласитесь, из такого описания не ясно насколько качественно человек выполнял свою работу. Кажется, что зона ответственности была минимальной и человек ничего особенного не делал.

А ведь можно написать более детально, подкрепить фактами.

Вот на какой пример стоит обратить внимание:

Графический дизайнер
Апрель 2019 — Ноябрь 2020

  • Отвечал за разработку всех необходимых графических решений в компании.
  • Создал бренд айдентику, 4 сезонных каталога продукции, 10 презентаций для инвесторов.
  • Сотрудничал с разработчиками над созданием вебсайта компании, SEO специалистом и маркетологом для улучшения визуальных коммуникаций компании с потребителями.

Если ваши работы выигрывали какие-то награды, были представлены на конференциях или у вас есть подтверждение улучшения показателей сайта после имплементирования вашего дизайна — смело пишите об этом в резюме.

Навыки графического дизайнера

Навыки разделяют на технические (англ. hard skills) и универсальные (англ. soft skills)

Пример технических навыков графического дизайнера:

  • Дизайн: основы композиции и типографии, теория цвета, подготовка материалов к печати, рисование от руки и на планшете.
  • Полиграфия: верстка многостраничных изданий, разработка упаковки, подготовка материалов к печати, работа с растровой и векторной графикой.
  • Программы: Adobe Suite, Microsoft Office Suite, Corel Draw.

Софт скилы или универсальные навыки для дизайнера:

  • Тайм-менеджмент и соблюдение дедлайнов
  • Организация рабочих процессов
  • Сотрудничество онлайн и оффлайн
  • Адекватная реакция на конструктивную критику

Для создания наиболее эффективных решений вам нужно обладать знаниями в смежных сферах. Вашим конкурентным преимуществом станут знания маркетинга, HTML/CSS, SEO и иностранных языков.

Образование графического дизайнера в резюме

Пример оформления раздела о высшем образовании в резюме:

Бакалавр
Академия дизайна и искусств
(2016-2020)
Факультет дизайна
Специализация «Графический дизайн»

Курсы для графических дизайнеров

Подкрепить и развить свои навыки никогда не бывает лишним. Мы подготовили подборку онлайн платформ для изучения графического дизайна. Особенно полезно это будет для начинающих. В подборке есть как платные, так и бесплатные курсы.

  1. Первые в списке всегда Coursera, FutureLearn, edX — это качественные онлайн курсы от университетов мира. Прослушать курсы можно бесплатно. Прекрасно подходят для получения теоретических знаний в сфере дизайна.
  2. Платформы Skillshare и Udemy направлены на получение практических знаний. Хотя они работают немного за разными принципами, каждый ресурс имеет множество небольших курсов для быстрого овладения конкретными практическими навыками и определенными технологиями.
    Есть как бесплатные, так и платные курсы. Чтобы выбрать из тысячи курсов лучший, обращайте внимание на отзывы, оправдал ли курс ожидания студентов.

Сертификаты и награды графического дизайнера

Профильные сертификаты или награды придадут авторитетности вашей кандидатуре в глазах работодателя.

Оформлять этот раздел достаточно просто: укажите название награды/сертификата, организацию, которая его выдала и год получения. При желании вы можете кратко прокомментировать в чем престижность полученой награды.

Совет

Рекомендуем обратить внимание на международные сертификаты Adobe. Так как программное обеспечение этой фирмы наиболее популярно среди дизайнеров, то и их сертификаты признаются везде:

  • Adobe Photoshop certification
  • Autodesk 3ds Max Certification

Сертификаты Adobe платные, но следите за новыми программами на официальном сайте.

Советы для портфолио графического дизайнера

Основной совет: размещайте в портфолио только свои лучшие работы. Лучше меньше, но все качественные, чем много незаконченных работ.

Разберем три основных способа презентовать свои работы:

  1. Размещение графических работ на Dribbble или Behance.
  2. Создание собственного сайта, посвященного вашим проектам и профессиональной деятельности.
  3. Создание единого PDF документа портфолио.

Портфолио на Behance или Dribbble

Во многих описаниях вакансий графических дизайнеров можно встретить просьбу выслать ссылку на портфолио на Behance. Этот способ не зря пользуется популярностью, ведь рекрутеру очень легко открыть ссылку и быстро оценить проекты дизайнера без необходимости что-либо скачивать.

Оформление портфолио на Behance — отдельный творческий процесс и результат зависит только от вашего воображения.

Совет: структурируйте свое портфолио и аргументируйте свои дизайнерские решения.

Вы можете представить каждый проект отдельно, разбить работы по тематике, объединить решения для одной компании в один файл и т.д. Главное, чтобы при просмотре было понятно о чем ваша работа.

По возможности объясняйте в чем была суть проекта, какое стояло перед вами задание, почему вы применили определенный подход и технологии, добавляйте реальные ссылки. Это покажет работодателям, что вы глубоко прорабатываете задания.

Заполните также всю необходимую информацию при добавлении нового проекта. Это особенно важно для продвижения работ на платформе.

Безусловным плюсом Behance есть наличие бесплатного функционала и простота создания аккаунта.

Платформа Dribbble — это прекрасное решение для презентации иллюстраций, айдентики и анимации.

Сайт-портфолио

Этот вариант подходит для графических дизайнеров с опытом и многими проектами. Создание собственного сайта требует определенных технических навыков, так что для новичка эти действия могут быть лишними и лучше сконцентрироваться на качестве ваших работ.

Аналогично с Behance, тут нужно продумать структуру и порядок представления работ. На собственном сайте вы можете придумать уникальный способ презентовать себя и свои работы.

Главное придерживайтесь баланса и помните:

  • Цель вашего портфолио не только выделиться среди коллег, но и предоставить работодателям четкое понимание про уровень ваших навыков и подход к работе.
  • Сайт должен быстро загружаться.

Портфолио в файле PDF

Если вы хотите уникальное решение для своего портфолио или не готовы делиться своим творчеством со всем миром, вы можете оформить лучшие работы в один файл PDF (используя любой графический редактор) и отправлять его вместе с резюме.

Это тоже хороший вариант для начинающих дизайнеров с небольшим количеством работ.

Советы для создания файла портфолио:

  • Поработайте над структурой файла, логическим порядком представления работ.
  • Продумайте сюжет развития мысли в портфолио, ведь интересный сторителлинг всегда сыграет в вашу пользу.
  • Сбалансированно оформляйте разные проекты.
  • Добавьте четкие, короткие пояснения для каждого проекта.
  • Файл не должен быть слишком большим (оптимальный размер до 5 Мб, тоесть такой, чтобы можно было отправить по электронной почте).
  • При выборе размера страниц учитывайте, что рекрутер может захотеть распечатать ваше портфолио.

С таким подходом сам файл уже будет образцом вашей работы и рекрутер сможет оценить ваши навыки логического, четкого мышления и копирайтинга.

Еще один плюс такого портфолио — вы можете адаптировать его под конкретную вакансию, показывая релевантные работы для конкретной компании.

Если вы отправляете файл портфолио вместе с резюме, то обязательно укажите в резюме (например, в секции контактов), что добавляете еще один файл к письму.

А если размещаете PDF с портфолио на Google Drive, то позаботьтесь об актуальности ссылки на сам файл, а не на какую-то непонятную папку и убедитесь, что файл открыт для просмотра.

Какой бы формат портфолио вы не выбрали, помните, что нужно придерживаться правил деловой переписки, когда отправляете отклик на вакансию. Это значит, что ваше письмо должно быть понятным и четким.

Успехов!

Используя наш профессиональный конструктор, вы можете применить только что полученные знания и сразу разослать готовое резюме работодателям!

Быстрая регистрация 🔥

Автор:

Команда SweetCV

Понравилась статья? Ставьте оценку!

Поиск резюме графического дизайнера в Москве. Найти графического дизайнера в базе резюме hh.ru

Опыт работы

4 года 4 месяца

Последнее место работы

Фриланс, Январь

 

2019

по настоящее время

Обновлено 10 октября 2021 • Был на сайте более двух недель назад

Опыт работы

4 года 7 месяцев

Последнее место работы

Qmarketing, Октябрь

 

2018

по настоящее время

Обновлено 14 мая 2022 • Была на сайте более недели назад

Опыт работы

9 лет 4 месяца

Последнее место работы

креативное агентство OSCAR, Март

 

2018

по настоящее время

Обновлено 28 октября 2019 • Был на сайте более двух недель назад

Опыт работы

3 года 8 месяцев

Последнее место работы

Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс, Сентябрь

 

2019

по настоящее время

Обновлено 10 февраля в 15:25 • Был на сайте более двух недель назад

Опыт работы

5 лет 9 месяцев

Последнее место работы

Фрилансер, Август

 

2017

по настоящее время

Обновлено 2 декабря 2022 • Была на сайте меньше недели назад

Опыт работы

5 лет 9 месяцев

Последнее место работы

Копирка, Апрель

 

2018

по настоящее время

Обновлено 9 августа 2018 • Был на сайте более двух недель назад

Опыт работы

11 лет 5 месяцев

Последнее место работы

ооо «Укрвизит» (Услуги для бизнеса)

, Декабрь

 

2011

по настоящее время

Обновлено 27 июня 2013 • Была на сайте более двух недель назад

Опыт работы

4 года 6 месяцев

Последнее место работы

Freelance Graphic Designer, Ноябрь

 

2018

по настоящее время

Обновлено 16 декабря 2022 • Была на сайте более двух недель назад

Опыт работы

3 года 6 месяцев

Последнее место работы

Фриланс, Ноябрь

 

2019

по настоящее время

Обновлено 30 октября 2022 • Была на сайте более двух недель назад

Опыт работы

5 лет 11 месяцев

Последнее место работы

Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс, Июнь

 

2017

по настоящее время

Обновлено 16 июня 2020 • Был на сайте более двух недель назад

Опыт работы

6 лет 1 месяц

Последнее место работы

Копицентр Формат, Сентябрь

 

2018

по настоящее время

Обновлено 14 марта 2019 • Был на сайте более двух недель назад

Опыт работы

4 года 10 месяцев

Последнее место работы

Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс, Июль

 

2018

по настоящее время

Обновлено 16 декабря 2021 • Была на сайте меньше недели назад

Опыт работы

6 лет 7 месяцев

Последнее место работы

ГК «МАЙ», Октябрь

 

2016

по настоящее время

Обновлено 26 июля 2017 • Была на сайте более двух недель назад

Опыт работы

11 лет 4 месяца

Последнее место работы

Promogroup, Ноябрь

 

2022

по настоящее время

Обновлено 9 февраля в 15:06 • Был на сайте более недели назад

Опыт работы

10 лет 4 месяца

Последнее место работы

freelance, Январь

 

2013

по настоящее время

Обновлено 5 июня 2017 • Была на сайте более двух недель назад

Опыт работы

4 года 11 месяцев

Последнее место работы

Юнир групп, Май

 

2021

по настоящее время

Обновлено 16 февраля в 10:11 • Была на сайте вчера в 20:08

Опыт работы

15 лет 10 месяцев

Последнее место работы

Фриланс, Январь

 

2014

по настоящее время

Обновлено 7 сентября 2020 • Был на сайте более двух недель назад

Опыт работы

9 лет 6 месяцев

Последнее место работы

Агротехпром, Октябрь

 

2014

по настоящее время

Обновлено 1 апреля в 17:38 • Была на сайте меньше недели назад

Опыт работы

11 лет 5 месяцев

Последнее место работы

Unity-design, Август

 

2013

по настоящее время

Обновлено 2 октября 2018 • Была на сайте более двух недель назад

Опыт работы

15 лет 11 месяцев

Последнее место работы

Компасс Групп Рус, Июнь

 

2019

по настоящее время

Обновлено 22 марта 2022 • Была на сайте более недели назад

Примеры и советы на 2023 год

Будучи графическим дизайнером, вы можете подумать, что ваш талант и навыки говорят сами за себя. Вы не беспокоитесь о резюме графического дизайнера, просто вставьте ссылку на портфолио в свое заявление о приеме на работу и вуаля . Верно?

К сожалению, нет. Тысячи талантливых кандидатов ищут высокооплачиваемую работу. Это само по себе является причиной для составления лучшего резюме графического дизайнера. Ваше заявление о приеме на работу должно выделяться, как дизайн Милтона Глейзера. Вы в одном шаге от идеального образца резюме графического дизайнера — читайте дальше и узнайте, как сделать его самостоятельно.

 

В этой статье вы найдете:

 

  • Образец резюме по графическому дизайну лучше, чем 9 из 10 других резюме.
  • Как написать резюме графического дизайнера, чтобы получить больше интервью.
  • Советы и примеры того, как указать навыки и достижения в резюме графического дизайнера.
  • Как описать свой опыт в резюме для графического дизайнера, чтобы получить любую работу, которую вы хотите.

 

Вот образец резюме графического дизайнера, составленный с помощью нашего конструктора резюме.

 

Хотите сэкономить время и получить свое резюме через 5 минут? Попробуйте наш конструктор резюме. Он быстрый и простой в использовании. Кроме того, вы получите готовый контент для добавления одним щелчком мыши. Посмотрите более 20 шаблонов резюме и создайте свое резюме здесь .

Создайте свое резюме сейчас

 

Используйте этот шаблон резюме

Образец резюме графического дизайнера — См. больше примеров резюме здесь .

Один из наших пользователей, Никос, сказал следующее:

 

[Я использовал] хороший шаблон, который нашел на Zety. Мое резюме теперь одна страница длинной, а не три . С теми же вещами.

 

Таргетинг на другие похожие позиции? Возможно, вас заинтересует одно из этих руководств:

  • Резюме художника
  • Резюме художника
  • Резюме аниматора
  • Резюме дизайнера интерьера
  • Резюме 3D-художника
  • Резюме фотографа
  • 0019
  • WordPress Developer Resume
  • UX/RESUME
  • UX Designer Resume
  • Резюер RESUME
  • UX RESERER RESUME
  • RESURE

    8 DESISTER

  • RESURERARATER DESISTER

    8 ILLADERARERARATER DESISURE

  • DESSISTER DOSISTER
  • RESURERENTERARE
  • Дизайнер

    8

  • Дизайнер.
  • 500+ Больше примеров резюме

 

Вот как написать резюме графического дизайнера:

 

1

Отформатируйте свое резюме графического дизайнера

 

Вы графический дизайнер, поэтому вам нужно продемонстрировать все свои навыки с самым ярким резюме на земле. Верно?

 

Подождите секунду. Графический дизайн — это передача отличного контента в приятной форме. Обратите внимание, что «передача отличного контента» стоит на первом месте.

 

Креативные резюме, напечатанные на пакетах из-под молока или в досье супершпионов, привлекают внимание. Но они слишком броские.

 

Задача номер один – донести ваш замечательный контент, не создавая дополнительной работы для арт-директора. Согласно нашему отчету по кадровой статистике, у арт-директора есть около семи секунд, чтобы проверить ваше резюме.

 

И 286 000 из 90 003 вас 90 004 борются за 266 300 рабочих мест в области графического дизайна. Это означает, что если ваша информация спрятана где-то в вашем стильном дизайне… о-о, мусорное ведро.

 

Три формата резюме профессионального графического дизайнера

Для самых высоких шансов на успех, придерживайтесь трех проверенных и протестированных дизайнов резюме:

  • Обратно-хронологическое резюме
  • Функциональное резюме
  • Комбинированное резюме

В целом. В целом. В целом, все это лучше всего, rabnological. В целом. В целом. В целом. В целом, все это лучше всего, rabnological. В целом. В целом. В целом. В целом. В целом. В целом. В целом, все это лучше всего, rabnolocal. . Посмотрите на эти шаблоны резюме графического дизайнера:

 

 

 

Арт-директора и менеджеры по маркетингу уделяют пристальное внимание хорошим макетам резюме графического дизайнера.

 

Используйте пробелы, чтобы дать глазам отдохнуть, и разборчивые шрифты, чтобы облегчить чтение. Кроме того, графические дизайнеры также должны хорошо разбираться в типографике и в том, как создавать причудливые шрифты. Шрифты могут добавить индивидуальности и глубины любому шаблону резюме.

 

Затем сохраните резюме в формате .pdf. MS Word великолепен, но форматирование может испортиться в пути. .pdf установлен в карбоните. Просто убедитесь, что компания примет его. Некоторые не будут.

 

 

Совет от профессионалов: Хотите выделиться, как Бэнкси? Не делайте этого со сложными или чрезмерно креативными идеями для резюме. Вместо этого укажите в своем хорошо оформленном резюме звездное онлайн-портфолио. Посмотрите 50 отличных примеров портфолио здесь.

 

Подробное описание трех форматов резюме см. в этом руководстве: 3 формата резюме: как выбрать лучший [примеры] это всегда вещество по форме . Креативность — это хорошо, но для работодателей и систем отслеживания кандидатов она значит меньше, чем факты и цифры.

 

Как специалист по графике, вы не можете просто использовать чужие шаблоны. И, опять же, не саботируйте свои усилия и убедитесь, что ваше резюме графического дизайнера соответствует вашему делу с его содержанием , а не кричащими изображениями.

 

Имея это в виду, взгляните на эту коллекцию хорошо оформленных резюме и вдохновитесь: Дизайн резюме: 15+ шаблонов для загрузки и использования 【Tow-Touge Tupormial】

2

Добавить контактную информацию

Вы не хотите быть невозможным. Тем не менее, ваша контактная информация не должна затмевать остальную часть вашего инновационного резюме графического дизайнера. Включите:

 

  • Имя
  • Обновленный номер телефона
  • Профессиональный адрес электронной почты
  • Ссылка на ваше онлайн-портфолио

 

RIGHT

Billy Patvi, Graphic Designer — billypatvi@gmail. com — 501-872-2516 — patvi.com

WRONG

Билли Патви, специалист по графическому дизайну, 122 Arbuckle Drive South, Benchburg, CA, 80125 – Эл.

 

Совет для профессионалов: Если вы хотите создать двухстраничное резюме графического дизайнера, разместите контактную информацию на обеих страницах.

 

Хотите посмотреть, как выглядит отличное резюме? Узнайте из нашего руководства: Как составить резюме: пошаговое руководство (+30 примеров)

Изображение арт-директора. Мы назовем ее Алисой. Она хранительница самых привлекательных вакансий в области графического дизайна на Западном побережье. Здесь есть комнаты для сна и бесплатные врачи на месте.

 

Ты очень, очень хочешь работать на Элис.

 

Лучший способ привлечь ее внимание — начать свое превосходное резюме графического дизайнера со слов: «Цель: получить работу графического дизайнера». Истинный?

 

Ложь.

 

Но вы это знали.

 

Лучший способ привлечь внимание Алисы — сказать , что вы можете сделать для нее . Для этого используйте сводку резюме , если у вас большой опыт.

Графический дизайнер резюме резюме Пример

ПРАВА

9000

. Постоянно работал над графикой, версткой и производственными материалами. Обладатель награды BigCommerce Design 2016 года. Разработал более 200 проектов по графическому дизайну (логотипы, брошюры, реклама, инфографика), которые увеличили количество сделок с клиентами на 25%.

неправильно

Специалист по графическому дизайну с более чем 10-летним опытом. Ищу работу графическим дизайнером. Умение работать в Adobe Illustrator.

 

При создании резюме в нашем конструкторе перетаскивайте маркеры, навыки и автоматически заполняйте скучные элементы. Проверка орфографии? Чек . Начните бесплатно создавать шаблон профессионального резюме здесь .

Создайте мое резюме сейчас

Когда вы закончите, Создатель резюме Zety оценит ваше резюме и расскажет вам ровно , как его улучшить.

 

Используйте цель резюме , если вы только начинаете или меняете карьеру или ищете новую нишу. Он отбрасывает «опыт» с упором на навыки.

 

Пример цели резюме графического дизайна

 

право

Энтузиазм, творческий графический дизайнер с солидными навыками решения проблем. Стремление снизить нагрузку на Джона М. в Marketing Fusion, Inc. за счет доказанных сильных сторон в творчестве, сотрудничестве и принятии критики. Также отлично владеет несколькими техническими инструментами, включая Illustrator, Photoshop и CorelDraw.

неправильно

Выпускник факультета графического дизайна ищет работу в области графического дизайна. Может использовать Photoshop, Illustrator и CorelDraw.

 

Совет для профессионалов: Избегайте общих вводных сведений в резюме. Узнайте подробности, выделите свои сильные стороны и сопоставьте их с предложением о работе. Стремитесь к Пикассо против раскрашивания по номерам.

 

Нужны еще примеры того, как сделать интересное заявление для резюме или цели резюме? Смотрите два наших руководства: Как написать резюме резюме: 21 лучшие примеры. Опыт

 

Помните Алису? Арт-директор по работе с комнатами для сна и штатными врачами? Опыт имеет для нее много значения.

 

Если вы не преподнесете свой подарок должным образом, скорее всего, она его даже не увидит. Статистика показывает, что она просматривает каждое резюме всего 9 раз.0003 шесть секунд .

 

Начните свой оригинальный раздел резюме графического дизайна с вашего последнего места работы. Затем перечислите обязанности и достижения в пунктах.

 

Адаптируйте свой опыт к каждой вакансии. Сделанные на заказ резюме выскакивают, как картина Дали.

  

Рассмотрим пример предложения о работе. Этот ищет кандидата, который может перевести написанное слово в изображения и макеты . Успешный кандидат будет разбираться в маркетинге в секторе розничной торговли .

 

В нашем примере давайте представим, что вы составили список из 112 достижений и обязанностей. Для этого образца резюме графического дизайнера вы выберете только четыре, которые лучше всего соответствуют предложению о работе.

 

Пример раздела «Опыт графического дизайна»

 

справа

3

3

Январь 2015 г. — February 2017

Designs Shibula, Нью -Йорк

  • Daily Daily Daily в небольшой, но проличной фирме.
  • Сопровождение групповых собраний для проекта по увеличению доходов клиентов электронной коммерции.
  • Участвовал в проекте по созданию макетов и изображений для письменного онлайн-контента.
  • Внес вклад в развитие клиентского сайта, получившего награду Shopify Ecommerce Design Award 2016.
wrong

January 2015‒February 2017

 

Shibula Designs, New York

 

  • Responsible for daily graphic design.
  • Проведение групповых собраний для проекта по увеличению доходов клиентов блога.
  • Работал над проектом по созданию логотипов для нового клиента.
  • Внес вклад в развитие сайта клиента, получившего в 2016 году награду Best of News Design.

 

Видите разницу?

 

Оба они являются одинаково хорошими примерами резюме. Просто один приспособлен для работы (и, скорее всего, попадет на собеседование), а другой — мусор.

 

Что делать, если у вас нет опыта?

 

Любой может составить привлекательное резюме, если задача состоит в том, чтобы выбирать между различными престижными наградами в области дизайна. Но что, если у вас нет опыта в вашем резюме?

 

Чтобы получить опыт, нужен опыт. Как будто две руки рисуют друг друга. Хорошая вещь для графических дизайнеров без опыта заключается в том, что их легко получить.

 

Как новый дизайнер, вы можете продемонстрировать свои работы в онлайн-портфолио. Вы также можете участвовать в конкурсах и делать разовые заказы для таких сайтов, как Freelancer.com, 99 Designs и CreativeAllies.

 

Или выполнить пару небольших работ недорого для местного бизнеса.

 

Вот пример секции опыта работы с внештатным графическим дизайном:

Арондейл, Коннектикут

 

  • Разработан логотип для бакалейных товаров и спиртных напитков Nabor Gro, Арондейл, Коннектикут.
  • Получено 9Награда 9 Designs за лучший дизайн футболки, февраль 2017 г.
  • Дизайн брошюры для Zorbuni, Inc., Де-Мойн, Айова.

 

Слова действия для улучшения вашего уже отличного резюме графического дизайнера Вместо «ответственный за» или «работа в» используйте «возглавлял» или «способствовал».

 

Дополнительные примеры слов действия приведены в таблице ниже.

 

Graphic Design Resume Action Words
Authorized Clarified Designed
Chaired Composed Acknowledged
Cultivated Consulted Assimilated
Delegated Проанализировано Смешано
Построено Объединено Защищено
Расчетный Совместный Автор
Crafted Ignated DIRED
. Pinterest — отличный способ для графических дизайнеров продемонстрировать свою работу. Портфолио Pinterest может дать старт даже студенческому резюме.

 

Чтобы ваше творческое графическое резюме сияло, обогатите его словами-действиями. Возьми немного здесь: +80 примеров слов действий в резюме для каждой профессии Так действительно ли образование имеет значение, особенно в резюме графического дизайнера-фрилансера?

 

Посмотрите на это так:

 

Если у вас нет высокой степени, вы можете быстро накопить опыт, чтобы компенсировать это. Если у вас есть отличная степень, это перо в вашей шляпе. В любом случае, вы захотите показать свое образование в лучшем свете, чтобы выделиться, как Уорхол.

 

Дисплей:

 

  • Университет и местонахождение
  • Степень
  • Специальность
  • Награды, почетные звания и другие достижения.

 

Перечислите сведения о вашем обучении, которые доказывают, что вы родились и выросли для этой работы.

 

справа

Бакалавр графического дизайна

9003 Университет штата Мичиган0004

2012-2015

  • GPA 3,5
  • Отмелка
  • Принят в программу старшего ученого для создания моего собственного участка.
  • Работал в студенческой газете, иллюстрируя статьи.
  • Любимая область обучения: Веб-дизайн.
неправильно
  • GPA 3,5
  • Cum Laude

, если вы не закончили College

. еще не закончил колледж. Просто сосредоточьтесь на своих увлечениях, интересах и достижениях.

 

справа

Государственный университет Гранд-Вэлли, Мичиган

2015-2017

 

  • Текущий средний балл 3.6
  • Принят на программу Senior Achiever для создания собственного веб-приложения Saas для графического дизайна.
  • Еженедельно иллюстрировать статьи для студенческой газеты.
  • Любимая область обучения: Каркасный дизайн приложений.

 

Совет для профессионалов: Создайте несколько шаблонов резюме графического дизайнера и держите их под рукой. Меняйте информацию об образовании по мере необходимости, чтобы соответствовать каждой новой вакансии.

 

Нужны дополнительные рекомендации, чтобы избежать плохого резюме графического дизайнера? Используйте это руководство: Как поставить свое образование в резюме [Советы и примеры]

6

Положите навыки графического дизайна на резюме

Отпустите наш арт -режиссер

, Алиса. Она в своем кабинете. Красавчик Мондриан. Она просматривает кучу резюме художника-графика, достаточное для того, чтобы оклеить Эмпайр-стейт-билдинг обоями. Твой где-то там, но она его никогда не увидит.

 

Почему?

 

Потому что ваши навыки не соответствовали описанию работы. Ее автоматизированное программное обеспечение для скрининга даже не поместило его в ее почтовый ящик.

 

Ознакомьтесь с описанием должности, на которую вы претендуете. Допустим, он оценивает Illustrator , Outlook , коммуникативные навыки и брендинг вывесок . Если у вас есть эти навыки, продемонстрируйте их.

 

А еще лучше докажи их.

правильно неправильно
Отличный коммуникатор. Часто работал в больших командах.

Отличные исследовательские навыки. Часто занимался большими исследовательскими работами.

Отмеченные наградами навыки в области вывесок и брендинга. Отмеченные наградами навыки верстки.
Владение Illustrator и CorelDraw. Владеет Acrobat и FreeHand.
Ежедневно пользуйтесь MS Outlook. Отмеченные наградами навыки верстки.

 

Опять же, мы пытаемся подготовить вас к работе так, как она была нарисована. Знать, как составить творческое резюме, означает творчески преодолевать жесткие ограничения.

 

Вам нужно вдохновение для лучшего раздела резюме с навыками графического дизайна? Лучшее место для поиска — описание работы. Базовую коллекцию смотрите в списке ниже.

 

 

Совет от профессионала: Если вы перечисляете важный навык в разделе навыков, подкрепите его резервной копией в разделе опыта. Покажите, как вы использовали этот навык, чтобы помочь своему бывшему работодателю.

 

Нужны дополнительные указания по добавлению навыков в шаблон резюме творческого графического дизайнера? См. наше руководство: 30 лучших примеров того, какие навыки использовать в резюме (проверенные советы)0013

 

Вы хотите, чтобы ваше резюме продемонстрировало ваши потрясающие дизайнерские навыки. Но вам нужно, чтобы он хорошо работал с автоматизированными системами досмотра.

 

Чем вы занимаетесь?

 

Будет разумно отказаться от идеи распечатать свое резюме на фрисби или мяче для йоги. Вместо этого вы делаете его приятным для глаз и легко читаемым, а затем указываете на примеры своей работы в Интернете.

 

Графический дизайн Образцы портфолио резюме

 

right

Portfolio (See it online at www.BillyPatvi.com)

 

  • App design. Разработал поток приложения MealDecider, чтобы обеспечить плавную и удобную для глаз навигацию по различным экранам.
  • Веб-дизайн. Изменен дизайн веб-сайта BikeTripNow.com, чтобы сделать его более удобным для пользователей и повысить узнаваемость бренда.
  • Дизайн поваренной книги. Создан чистый, привлекательный дизайн-макет для «Кетогенного гурмана».
  • Дизайн упаковки продукта. Разработана упаковочная линия для кофе марки Javacat.

 

Нужно вдохновение для дизайна резюме? Поищите в Google «портфолио графического дизайнера». Приложив немного усилий, вы сможете выделиться, как Пол Рэнд.

 

Вы художник или парень, поэтому создание портфолио с нуля может оказаться сложной задачей. Прикрою. Прочитано: Как создать персональный веб-сайт, который поможет вам найти работу ❰Учебник❱

 

Ваше резюме нуждается в заполнении? Хотите добавить хобби и интересы в свое резюме? См. Наше руководство: 20 Лучшие примеры хобби и интересов, чтобы внести резюме (5 советов)

8

Включите награды, начисления, сертификаты

«Пусть ». Вы хотите, чтобы арт-директор сказала эти слова, когда увидит ваше резюме. Она не будет, если она будет такой же, как и все остальные. Как сделать его другим?

 

Добавьте в свое резюме крутого графического дизайнера раздел, в котором будут отмечены ваши лучшие качества. Убедитесь, что вещи, которые вы перечисляете, подчеркивают вашу способность выполнять эту работу.

 

Вы можете добавить сертификаты, конференции, публикации, клубы, в которых вы состоите, хобби или другие соответствующие сведения.

 

Награды и награды Пример:

 

Награды и сертификаты

    2  0013

    • Сертификат Adobe CS5.
    • Сертификат Autodesk.
    • Победитель: D&AD New Blood award 2017
    • Мой дизайн плитки шоколада на BillyPatvi.com был описан в статье Huffpost.
    • Посещал HOW Design Live, 2016

     

    Даже то, что кажется вам незначительным, может оказаться важным для рекрутера, поэтому найдите время для мозгового штурма. Как и в других разделах, сопоставьте элементы списка с описанием работы.

     

    Хотите улучшить свои навыки? Погуглите «награды графического дизайнера», «сертификаты графического дизайнера» и «конференции графического дизайнера», чтобы найти идеи, которые сделают ваше резюме более весомым.

     

    Совет от профессионала: Создайте «личную личность». Используйте его на своем веб-сайте портфолио, визитных карточках и профиле LinkedIn. Вы даже можете указать это в своем резюме. Для вдохновения выполните поиск «личная личность» на Pinterest.

     

    Чтобы помочь вам составить более уникальное резюме графического дизайнера, мы создали эти удобные руководства:  Что нужно внести в резюме, чтобы сделать его идеальным [советами и примерами] и Как перечислить сертификаты в резюме: Руководство (+20 примеров)

    9002

    9

    . Сопроводительное письмо

     

    «Никто больше не пишет сопроводительные письма». Мы бы подправили это просто скоше, например: «Люди, у которых нет работы, больше не пишут сопроводительные письма».

     

    «Нужно ли I сопроводительное письмо?»

     

    Готов поспорить: 45% рекрутеров и арт-директоров пропустят ваше резюме, если в нем нет сопроводительного письма. Ваше сопроводительное письмо по графическому дизайну — это ваш шанс персонализировать себя. Это подборка самых впечатляющих моментов, которые помогут вам в работе.

     

    В сопроводительном письме к резюме графического дизайнера:

     

    • Используйте имя рекрутера.
    • Упомяните, что вам нравится в компании.
    • Объясните, чем вы можете помочь.

     

    Создайте список из 3-4 пунктов из всех разделов вашего резюме. Например, вот фрагмент из резюме старшего графического дизайнера. Это для руководящей должности, направленной на сокращение затрат:

     

    Пример:

     

    • Руководил командой из четырех дизайнеров, разрабатывавших макет, графику и производственные материалы, помогая клиентам сократить расходы в среднем на 10 %. .
    • Обладатель награды Shopify Ecommerce Design в 2016 году.
    • Управление эффективным использованием бюджетов проектов в диапазоне от 3 000 до 30 000 долларов США.
    • Разработал более 300 проектов в области графического дизайна (брошюры, логотипы, инфографика, реклама), которые увеличили число сделок с клиентами в среднем на 30 %.

       

      Кроме того, отличное сопроводительное письмо, соответствующее вашему резюме, даст вам преимущество перед другими кандидатами. Вы можете написать это в нашем 9Конструктор сопроводительного письма 0012 здесь.  Вот как это может выглядеть:

       

      Создайте сопроводительное письмо сейчас

      Посмотрите другие шаблоны сопроводительного письма и начните писать.

      Совет профессионала: Найдите в LinkedIn несколько хороших примеров графического дизайна резюме и сопроводительного письма. Выберите лучшие детали и используйте их в своей презентации.

       

      Хотите написать сопроводительное письмо по графическому дизайну, в котором вы будете похожи на Климта? Смотрите наш путеводитель: Образцы сопроводительных писем и руководство по написанию графического дизайна

       

      Чтобы получить общее представление о написании хороших сопроводительных писем, прочтите: Как написать сопроводительное письмо (примеры и советы)

      9012 9012

    • 2 Key

      2 Еда на вынос

       

      Хотите успешное резюме графического дизайнера? Затем выполните следующие действия:

       

      • Хотя креативные макеты резюме — это весело, лучше полагаться на стандартный шаблон в обратном хронологическом порядке с отличным содержанием.
      • В верхней части резюме поместите хорошо сформулированную цель или краткое изложение резюме графического дизайнера.
      • Заполните раздел «Опыт работы» словами действия, которые подчеркивают ваши достижения.
      • Адаптируйте каждую деталь к предложению о работе. Каждый пункт списка должен соответствовать описанию работы графического дизайнера, как штаны для йоги.

       

      Есть вопросы по составлению резюме графического дизайнера? Может быть, вы пишете резюме графического дизайнера и вам нужна помощь? Дайте нам крик в разделе комментариев!

      Примеры и руководство [10+ советов]

      Тысячи иллюстраторов прямо сейчас ищут работу. Это означает, что ваше резюме иллюстратора должно ослеплять, как Х. Р. Гейгер.

       

      Но…

       

      Вы не сможете сделать это с красочно оформленным резюме. Итак, как вы покажете, что ваши навыки иллюстратора могут соперничать с навыками Кары Уокер или Артура Джафы?

       

      Позвольте мне набросать ответ.

       

      Это все о ваших достижениях иллюстратора. Что вы сделали правильно? Вы работали с именитыми клиентами? Выиграли премию World Illustration Award? Создали оригинальные арты для шести детских книг или четырех медицинских пособий? Перечислите правильные художественные достижения в правильном порядке, и вы скоро окажетесь в плюсе.

       

      Готовы? Давайте составим вам великолепное резюме для работы иллюстратором.

       

      Хотите сэкономить время и получить свое резюме через 5 минут? Попробуйте наш конструктор резюме. Он быстрый и простой в использовании. Кроме того, вы получите готовый контент для добавления одним щелчком мыши. Посмотрите более 20 шаблонов резюме и создайте свое резюме здесь .

      Создайте свое резюме сейчас

       

      Используйте этот шаблон резюме

      Образец резюме, сделанный с помощью нашего конструктора — Больше образцов резюме смотрите здесь .

      Один из наших пользователей, Никос, сказал следующее:

       

      [Я использовал] хороший шаблон, который нашел на Zety. Мое резюме теперь одна страница длинной, а не три . С теми же вещами.

       

      Хотите больше креативных примеров резюме? Вот:

       

      • Примеры резюме графического дизайнера
      • Примеры резюме 3D-художника
      • Примеры резюме аниматора
      • Арт -директор резюме примеры
      • Примеры резюме артиста
      • Примеры резюме модельера
      • ПРИМЕРЫ ПРИМЕРЫ РАЗРЕШЕНИЯ
      • Примеры Game Design Resume
      • Примеры Graphic Designer
      • Примеры
      • .

        .

        . Примеры для дизайнера

        .

      • Примеры
      • .

        .

        .

        Примеры

        Примеры для дизайнера

      • Примеры
      • .

        .

      • Примеры
      • .

        .

      • .
      • Примеры резюме дизайнера UX
      • Примеры резюме исследователя UX
      • Примеры резюме для всех профессий

      Образец Иллюстратор шаблон резюме

      MEG Gregg

      Megzgregg@gmail. com

      916-524-6833

      Linkedin.com/in/MEGZGREGG

      .MALE

      .MALE

      .MALE

      .MARINARINARINARINARINARINGARINARINGARINGARINARIARINARINARIN.com.

       

      Опытный иллюстратор с более чем 4-летним опытом создания интуитивно понятных дизайнов медицинских руководств. Стремление радовать клиентов агентства Glaring Beagle. Компания 17 Pork Chops Inc. создала более 1000 иллюстраций медицинских руководств и два года подряд получала внутреннюю награду Creative Juices Award.

      Опыт работы

      Иллюстратор

      17 Pork Chops, Inc., Сакраменто, Калифорния

      май 2017 — июнь 2020

      • , разработанные более 1000 просяжных иллюстраций для медицинских руководителей.
      • Наладил отношения с более чем 10 заинтересованными сторонами таких клиентов, как Merck, Medtronic и Siemens, для планирования и реализации крупномасштабных проектов.
      • Получил внутреннюю награду Creative Juices в 2018 и 2019 годах.
      • Создал иллюстрации и графический дизайн для более чем 30 кросс-платформенных клиентских кампаний, включая телевидение, Интернет и печать.
      • Иллюстрировал образовательный плакат для Американской кардиологической ассоциации, который был номинирован на премию GOV Design Award.

       

      Графический дизайнер

      Д.П. Rice Agency, Sacramento, CA

      Июнь 2016 г. – март 2017 г.

      • Иллюстрировал 10-страничный образовательный комикс для Американской ассоциации легких.
      • Разработал более 250 проектов графического дизайна, включая каталоги и брошюры.
      • Идеи, позволившие сократить расходы клиентов на 17 % за 14 месяцев.
      • Разработаны изображения для клиентского сайта, которые помогли выиграть награду Shopify Design Award 2017.

      Образование

      Сакраменто Сити Колледж

      Бакалавр наук в области иллюстрации и дизайна

      0019

    • Received the Charles L. Barstow Scholarship for Artistic Excellence

     

    Awards

     

    • Recipient, 2019 American Graphic Design Award
    • Recipient, 2018 99Designs Graphic Design Award

     

    Core Skills

     

    • Жесткие навыки:  Adobe Illustrator и CS, InDesign, Acrobat, HTML/CSS
    • Социальные навыки:  межличностные навыки, сотрудничество, общение, эффективность

    Дополнительные достижения

    • Сертифицированный Эксперт Adobe
    • Общество иллюстраторов

    здесь. Ваше резюме в Illustrator правильно

     

    Вы уже знаете, как сделать что-то визуально выделяющимся. Чтобы выделиться в поиске работы, обратите внимание на макеты резюме. Ваш контур имеет значение, но также важны поля, шрифты, межстрочный интервал и все другие мелкие детали. Чистый формат резюме — это подсказка менеджеру по найму, что вы не писака.

     

    Для резюме на уровне Климта:

    • Начните свое резюме в обратном хронологическом порядке, указав последнее место работы. Затем вернитесь к своей первой работе. Если вы пишете резюме иллюстратора-фрилансера, вы можете вместо этого попробовать составить резюме на основе навыков.
    • Добавьте заголовок вверху с вашей контактной информацией. Заголовки резюме не нуждаются в физическом адресе, поэтому не пишите адрес в резюме.
    • Укажите свой город, адрес электронной почты, номер телефона и дескриптор LinkedIn. Добавьте ссылку на свое онлайн-портфолио, если оно у вас есть, и оно у вас есть!
    • Правильный размер шрифта для резюме — от 10 до 12 пунктов, и выберите тот, который легко читается, например Arial, Cambria или Calibri. Не фантазируй!
    • Просмотр шаблонов резюме — отличный способ черпать вдохновение. Начните с креативного шаблона резюме, а затем измените его в соответствии со своим стилем, чтобы сэкономить время.
    • Какой длины должно быть ваше резюме для работы иллюстратором? Одна страница идеальна. Не можете вместить все свои достижения? Просто будьте представителем.
    • Лучшее имя для файла резюме — простое «Имя — Должность — Резюме.pdf»
    • Сохраните файл резюме в формате PDF. PDF-файлы читаются ATS, а их макеты остаются идеальными.

    Подробнее:  Лучшие типы резюме

    2. Отбросьте челюсти с заявлением о профиле резюме

     

    Зачем вам нужен профиль резюме? Потому что вы хотите, чтобы вас наняли. Видите ли, наемные профессионалы не будут внимательно читать каждое написанное вами слово. Они будут оглядываться, как подростки на шоу Бэнкси. Чтобы замедлить их продвижение, напишите введение в свое резюме, которое заинтересует их вашими навыками.

     

    Это презентация в один абзац для работы, которая обобщает ваши лучшие реплики.

     

    Если вы составляете резюме для своей первой работы, сделайте это целью резюме. Они сосредоточены на том, что вы хотите помочь сделать своему следующему работодателю.

     

    Вы начинали до литографии? Если да, то напишите резюме для вашего резюме. Добавьте годы работы иллюстратором и лучшие части своего резюме.

    Подробнее: Как выделить резюме

    3. Индивидуальное описание работы иллюстратора

     

    Это поможет вам получить гораздо больше предложений о работе. Не пишите резюме ванильного иллюстратора с безвкусными достижениями. Знание того, как адаптировать свое резюме, звучит пугающе, но это легко, весело и оооочень того стоит.

     

    Чтобы настроить описание опыта работы в резюме:

    • Используйте названия вакансий в объявлении о работе. (Если они ищут иллюстратора медицинских руководств, не говорите, что вы были иллюстратором медицинских публикаций.)
    • Добавьте название компании вашего бывшего работодателя, где он находится, а также ваши рабочие годы и месяцы.
    • Волшебство происходит в ваших маркерах. Напишите от 3 до 6 из них, а не просто укажите свои должностные обязанности. Это скучно и не будет предложений о работе.
    • Перечислите достижения для резюме, которые показывают, как вы продвигали показатели компании в правильном направлении.
    • Совет: «ответственный за» и «обработанный» — ужасные слова для использования в резюме. Лучше разработано, создано, и сотрудничали с.

    Перерыв в работе? См. наше руководство: Можно ли не указывать даты в резюме? Формат даты

    4. Чернила в вашем резюме Illustrator Раздел «Образование»

     

    Можете ли вы указать в резюме образование, которое поможет вам получить работу? Да, но только если вы делаете это правильно. Вы могли бы просто указать школу, степень и дату выпуска. или , вы можете сделать еще один миллиметр и добавить доказательство своего искусства и социальных навыков. Угадайте, какой метод получает больше рабочих мест?

     

    Следуйте этим советам по составлению резюме:

    • Напишите в резюме название своего учебного заведения и степень.
    • Добавьте пару школьных достижений в области дизайна или иллюстраций.
    • Стоит ли указывать средний балл в резюме? Только если 3.6 и выше.

    Подробнее: Как указать в резюме второстепенные и основные специальности

    5. Подтвердите свои навыки иллюстратора тормоза. Слишком много соискателей обманывают этот вопрос. Вы не можете просто добавить толстый список навыков иллюстратора и ожидать, что вас наймут. Для рекрутера и ATS-дружественного резюме вам нужны ключевые навыки из объявления о вакансии в качестве ключевых слов резюме. Затем вернитесь и докажите их в своей истории работы.

     

    Вот как добавить навыки иллюстратора в резюме:

    • Ищите нужные навыки в объявлении о вакансии.
    • Знайте разницу между жесткими навыками и мягкими навыками и обязательно укажите оба.
    • Вернитесь к своему трудовому стажу и докажите, что вы использовали навыков, которые вы перечислили. Как? С такими утверждениями, как «Использовал Adobe Illustrator для создания более 500 клиентских дизайнов».

     

    Навыки резюме Illustrator

     

    • Medical illustration
    • Fashion design illustration
    • Children’s books
    • Magazines
    • Technical illustration
    • Adobe Creative Suite
    • Photoshop
    • Illustrator
    • InDesign
    • HTML/CSS
    • Layout
    • Interpersonal skills
    • Лидерские качества
    • Навыки тайм-менеджмента
    • Навыки письменного и устного общения
    • Компьютерные навыки
    • Навыки работы в команде
    • Адаптивность
    • Организаторские способности
    • Активное слушание

    Совет от профессионала: В США менее 50 000 рабочих мест иллюстраторов, и они не создают новых. Потратьте время на составление своего резюме, даже если оно кажется медленным.

    При создании резюме в нашем конструкторе перетаскивайте маркеры, навыки и автоматически заполняйте скучные элементы. Проверка орфографии? Чек . Начните бесплатно создавать шаблон профессионального резюме здесь .

    Создайте мое резюме сейчас

    Когда вы закончите, Создатель резюме Zety оценит ваше резюме и расскажет вам ровно , как его улучшить.

    6. Добавьте основные моменты в свое резюме иллюстратора

     

    Даже если вы обладаете необходимыми навыками иллюстратора и и доказали их, вам не гарантируется работа. Покажите работодателю, кто вы есть на самом деле, добавив разделы в свое резюме.

     

    Вот как сделать ваше резюме притягательным:

    • Добавьте резюме волонтерской работы, чтобы подтвердить навыки, которые вы не приобрели в период с 9 до 5.
    • Добавьте членство в ассоциации и сертификаты. Не знаете, как перечислить сертификаты в резюме для работы иллюстратором? См. образец вверху.
    • Вы даже можете добавить хобби, интересы и виды деятельности — , если они доказывают навыки, необходимые работодателю, такие как административные навыки или настойчивость.
    • Покажите уровни владения языком в резюме, если вам нужно заполнить какое-то место.

    Подробнее:  Какие важные разделы в резюме?

    7. Напишите сопроводительное письмо к резюме иллюстратора

     

    Важно ли сопроводительное письмо для резюме иллюстратора? Всегда. На титульных страницах резюме могут быть показаны вещи, которых нет в вашем резюме. Что еще более важно, они доказывают, что вы не просто используете функцию автоматического применения LinkedIn, чтобы распылять резюме на вакансии, которые вам не подходят.

     

    Но—

     

    Сделайте количество структур сопроводительного письма:

    • Как начать сопроводительное письмо. Быстро привлеките внимание с помощью цепляющей линии открытия. В первом или втором предложении упомяните их вакансию по имени.
    • Выделите пару ваших лучших достижений иллюстратора во втором абзаце.
    • Как закончить сопроводительное письмо: Спросите, не хотят ли они встретиться. Звучит слишком смело? Нет, если вы предложите обсудить, как ваши конкретные навыки иллюстратора могут им помочь.

     

    Какой длины должно быть сопроводительное письмо? Придерживайтесь минимум 3 абзацев и максимум 5 абзацев. Лучше всего на одной странице.

    Подробнее: Примеры короткого сопроводительного письма

    Кроме того, отличное сопроводительное письмо, соответствующее вашему резюме, даст вам преимущество перед другими кандидатами. Вы можете написать его в нашем конструкторе сопроводительных писем здесь.  Вот как это может выглядеть:

     

    Создайте сопроводительное письмо сейчас

    Посмотрите другие шаблоны сопроводительного письма и начните писать.

Граффити для фотошопа: 283 кисти граффити для Photoshop

Граффити на стене в Photoshop


Автор Дмитрий Евсеенков На чтение 5 мин Просмотров 1к.
Обновлено

В этом материале я отвечу на популярный вопрос от начинающих пользователей программы Adobe Photoshop — как создать текст в стиле граффити.

Путём нехитрых манипуляций я получил вот такой результат, затратив всего несколько минут времени:

Фоном для граффити послужит кирпичная стена, изображение с которой скачать можно на этой страничке:

Содержание

Создаём карту смещения (Displacement Map)

Для того, чтобы наш будущий текст повторял неровности поверхности, на которой он будет нанесён, создадим картe смещения (Displacement Map), которую мы будем использовать в дальнейшем. Кстати, «Displacement Map» можно перевести как «карта объёма».

Для начала, давайте преобразуем изображение в чёрно-белое, это проще всего сделать нажатием комбинации клавиш Ctrl+Shift+U. Затем, мы должны увеличить его контраст. Есть несколько способов добиться этого, но я пришёл к выводу, что в данном случае использование инструмента «Уровни» (Levels) даст нам наилучшие результаты. Нажмите комбинацию клавиш Ctrl+L для открытия диалогового окна «Уровней», и, затем, сместите крайние чёрные и белые ползунки несколько к центру:

Теперь наше изображение должно иметь примерно такой вид:

Теперь наступил очень важный момент. Сохраните полученное изображение обязательно в формате PSD, иначе вы не сможете выбрать его в дальнейшем. Я назову этот файл disp_map.psd.

Теперь возвратим документу его первоначальный вид. Для этого пройдите по вкладке главного меню Окно —> История (Window —> Hiatory) и кликните по верхней строке в панели истории, либо или нажмите Файл —> Восстановить (File —> Revert) или клавиша F12.
И сразу сохраняем документ как новый файл PSD, дабы не затронуть готовый PSD-файл с картой смещения.

Текст

Подошло время создания текста!
Для надписи, вы можете, конечно, использовать любой шрифт, который захотите, но чтобы получить лучший эффект «граффити» в вашем дизайне, рекомендуется использовать шрифт именно в стиле граффити. В данном примере я использовал шрифт Zit Graffiti, скачать, который, вместе с другими шрифтами этого стиля, в т.ч., поддерживающими русские буквы, вы можете на этой страничке. Но, к сожалению, сам Zit Graffiti кириллицу не поддерживает. Я выбрал его из-за того, что при вводе в строчных букв, буквы залиты цветом, а если Вы вводите буквы верхнего регистра, то получаете только контур. Так как я хочу, чтобы мой текст был залит цветом, я буду вводить текст в нижнем регистре. Для примера я вбил своё имя:

Как правило, подобные надписи не делаются только одним цветом. Обычно буквы имеют градиенты, тени и обводку. Вот тут уже вступают в игру стили слоя. Их применение даст возможность добавить все эти элементы на одном текстовом слое. Настройки, которые я использовал, я привел ниже, но не стесняйтесь экспериментировать, чтобы получить результат лучше этого:

   

   

Применив эти стили, я получил такой результат:

Придаём тексту рельеф

На надпись на стене должна повторять неровности стены, т. е иметь рельеф. Для этого мы и используем сделанную ранее карту смещения.

Одно важное дополнение. Перед тем, как применить карту, преобразуем наш текст в
смарт-объект (Smart Object) для того, чтобы при необходимости редактировать текст, его стили слоя и цвета на более позднем этапе, после применения фильтра «Смещение»:

Теперь применяем «Смещение», для этого идём по вкладке главного меню Фильтр —> Искажение —> Смещение (Filter —> Distort —> Displace), после чего открывается диалоговое окно фильтра, где изменяем оба значения на 3 или 4:

Нажимаем ОК, после чего появляется окно выбора файла, где нам следует выбрать сохранённый файл PSD с картой смещения, который мы созданный в начале, у меня этот файл называется disp_map.psd:

Вот что получилось у меня после этого. Текст вроде-как начал принимать форму стены, но, пока ещё, мы далеки от идеала:

Смешивание слоёв

Очевидно, что текст должен вписываться в стену. Мы проделали большую работу по изменению границы теста от прямой линии, но теперь тестовый слой нуждается в органичном наложении на фоновый. Есть несколько способов это сделать, в том числе применение различных режимов наложения, но,в данном случае, я покажу другой способ смешивания, на мой взгляд, наиболее подходящий в данной ситуации. Идём по вкладке главного меню Слои —> Стиль слоя —> Параметры наложения (Layer —> Layer Styles —> Blending Options) или просто дважды кликаем по бывшему текстовому слою, а ныне смат-объекту, в результате открывается окно параметров наложения по умолчанию. Нас интересует раздел «Наложение, если» (Blend If):

Этот раздел содержит два бара. Верхний для текущего (активного) слоя, и нижний для слоя, находящегося под ним. Оба бара содержат слайдер регулировки теней и светов, которые и позволяют смешивать активный слой, и/или слой под ним (нижележащий слой, или, как в офиц. переводе, подлежащий). В нашем случае, мы хотим смешать тени и блики кирпичной стены (подлежащий слой) с текстом.

В нижнем баре тащим правый ползунок влево, а левый — вправо. В результате получается следующий результат:

Текст стал похож на граффити, но какой-то он уж слишком выцветший и облезлый. Мне хотелось бы, чтобы он выглядел поярче. Попробую смягчить результат.

Если зажать клавишу Alt и кликнуть по ползунку, то он разделится надвое, а эти половинки следует несколько раздвинуть:

Вот теперь я получил именно то, что хотел:

Рисуем граффити в Фотошопе · Мир Фотошопа

Сегодня мы будем учиться создавать обои для рабочего стола в стиле граффити.

В этом уроке я не буду использовать ни одного «граффити шрифта», потому как считаю это портит рисунок, всё как по заданным шаблонам, одинаково; я не хочу чтобы вы думали, что граффити делается просто, поэтому всё будет рисоваться от руки и оформляться, соответственно, тоже от руки. Также мы рассмотрим основные принципы построения граффити рисунка на стене, это даст новичкам основы для дальнейшего развития. Ну я думаю хватит теории, начнём.

Создадим новое изображение 1024?768px:

Cоздадим новый слой Ctrl+N и с помощью инструмента «Brush Tool» нарисуем примерные контуры нашей композиции:

После того, как примерный контур готов, я просто обязан упомянуть, что, когда вы рисуете на стене, сначала вам необходимо тоже обозначить примерный контур лёгкими линиями, учитывая, в дальнейшем они будут закрашены.

Опять создаём новый слой и с помощью того же «Brush Tool» заполняем рисунок цветом. Вот что собственно у меня получилось…

Особое внимание обратите на места пересечения цветов, вы должны сразу расставлять цвета так, как они будут выглядеть в конечном варианте и делайте расчёт на то, что поверх у вас будет ещё один слой с тенью…

Ещё один совет: если хотите, чтобы в некоторых местах один цвет плавно переходил в другой, оставляйте такие границы, как показано ниже:

<div /></div>

Далее с помощью инструмента «Smudge Tool» размываем наши пересечения:

Далее нам необходимо добавить объёма к нашему рисунку. Создаём еще слой и начинаем потихоньку выводить нужный нам эффект. Создадим обводку, я её предпочёл сделать просто чёрной — вот что у меня получилось:

При нанесении обводки я советую учесть такой момент:

Вот, например, здесь мы видим, что остался на фоне не закрашенный участок, оставим его для дальнейшей обработки:

Создадим еще один новый слой 🙂 и поместим его ниже уровня слоя заливки букв:

Нам нужно обвести и выровнять самый первый контур рисунка, а область заливки мы пока оставим, для неё тоже есть задумка.

Вот что у меня получилось:

Далее, я думаю, можно залить получившиеся промежутки одним цветом. Создаём новый слой, размещаем его ниже слоя с контурами и с помощью «Brush Tool» аккуратно зальём промежутки. У меня получилось вот так:

Теперь кликаем по этому слою 2 раза на панели слоёв, и в открывшемся окне выстраиваем следующие параметры:

Вот что у меня получилось:

Удалите слой, на котором с самого начала мы делали наброски.

Вполне можно было бы остановиться на этом, но нам нужен красивый результат, а значит продолжим. Я думаю просто разноцветная заливка у букв выглядит слишком простенько, я решил сделать эффект «пузырей»…

На новом слое, расположенным выше всех, инструмент «Brush Tool» добиваемся подобного эффекта:

Остальные эффекты — это только ваша фантазия, придумывайте новое и выкладывайте ссылки на работы в коменты…

Я добавил несколько деталей.

Всё, поздравляю, урок окончен. Автор скетча: Гарик GHETTO Геттович.

В случае копирования урока указывайте автора и ставьте активную гиперссылку на наш сайт. Более подробную информацию вы можете получить в разделе «Правовая информация».

Как сделать текстовый эффект граффити в Photoshop

Tutorialsby Diego Sanchez 21 июня 2019 г.

Текстовые эффекты Photoshop сложные рисунки и конструкции. Хотя граффити является незаконным в большинстве стран, есть способ выразить себя через граффити, и это сделать его в Photoshop. Сегодня вы узнаете, как создать стиль слоя граффити, используя собственные инструменты Photoshop и настроив некоторые контуры для достижения реалистичного стиля граффити, который впоследствии можно воспроизвести на любом другом элементе без необходимости повторного создания эффекта.

Но прежде чем мы начнем, и если вы хотите следовать этому руководству точно так, как описано, загрузите следующие активы:

  • Фон стены
  • Шрифт Don Graffiti

Шаг 1

Откройте фоновое изображение стены в Photoshop.

Шаг 2

Выберите инструмент «Текст» (T) и введите любой текст, который вам нравится. В данном случае я использую шрифт «Don Graffiti» размером 370 пикселей.

Шаг 3

При активном текстовом слое перейдите в Layer > Layer Style > Blending Options. В разделе «Общее наложение» обязательно установите режим наложения «Нормальный» и уменьшите непрозрачность до 9. 0%. В разделе Advanced Blending установите непрозрачность заливки на 0%.

Шаг 4

Отметьте параметр Bevel & Emboss и нажмите на миниатюру Gloss Contour, чтобы открыть Contour Editor.

Шаг 5

Добавьте две новые опорные точки на кривую отображения, щелкнув линию. Установите первую точку на Вход: 46% — Выход: 0% и отметьте опцию «Угол». Установите вторую точку на Вход: 54% — Выход: 100%, а также отметьте опцию «Угол».

Шаг 6

Нажмите кнопку «Создать». Назовите контур «Контур граффити», нажмите «ОК», а затем нажмите «ОК» в редакторе контуров.

Шаг 7

По-прежнему в параметрах Bevel & Emboss примените следующие настройки:

Шаг 8

Отметьте параметр Contour и установите Range на 60%.

Шаг 9

Щелкните миниатюру контура, чтобы открыть Редактор контуров.

Шаг 10

Добавьте 3 новые опорные точки на кривую и установите для каждой из них следующие значения (нажмите OK в Редакторе контуров, когда закончите):

  • Точка 1: Вход 0% — Выход 100%
  • Точка 2: Вход 25% — Выход 10%
  • Точка 3: Вход 50% — Выход 50%
  • Точка 4: Вход 75% — Выход 10%
  • Точка 5: Вход 100 % — Выход 100 %

Шаг 11

Проверьте параметр «Внутренняя тень». Нажмите на стрелку рядом с миниатюрой контура, выберите «Наклонный уклон — по убыванию» и примените следующие настройки.
Примечание. Выбранный здесь цвет будет цветом вашего текста.

Шаг 12

Отметьте параметр «Внешнее свечение». Нажмите на стрелку рядом с миниатюрой Contour, выберите контур, который мы сохранили перед «Контуром граффити», и примените следующие настройки.

Шаг 13

Чтобы закончить наш стиль граффити, нажмите на опцию Drop Shadow. Нажмите на стрелку рядом с миниатюрой Contour, выберите «Half Round» и примените следующие настройки.

Шаг 14

Прежде чем нажать кнопку «ОК» на панели «Стиль слоя», нажмите кнопку «Новый стиль». Назовите стиль как «Стиль граффити 1», обязательно отметьте «Включить эффекты слоя» и «Включить параметры наложения слоя» и нажмите «ОК».

Шаг 15

Наконец, нажмите OK на панели Layer Style, чтобы применить стиль граффити к тексту.

Шаг 16

В следующий раз, когда вы захотите применить стиль граффити к другому слою, просто перейдите в «Окно» > «Стили» (чтобы отобразить стили) и щелкните только что созданную миниатюру «Стиль граффити 1».

Как сделать многоразовое граффити в Photoshop учебник

25

ПОДЕЛИТЬСЯ

Первоначально я написал этот урок граффити десять лет назад. Хотя стиль по-прежнему выглядит хорошо, удобство использования отстой. Общее время обновления, давайте сделаем граффити на текстовом слое, используя все стили слоя. Преимущество в этом в 2 раза. Во-первых, мы можем повторно использовать стиль слоя, а во-вторых, мы можем изменить текст, и стиль останется на нем при редактировании. (Неразрушающий ребенок!)

Шаг 1

Начните с соответствующего шрифта и введите слово grafitti

Здесь я использовал Tags Extreme. Загрузите его здесь | Загрузите стиль слоя для этого урока

Шаг 2

Создайте новый пользовательский градиент, подобный этому.

Шаг 3

Откройте стили слоя, щелкнув маленький значок «fx» внизу панели слоев. Выберите Gradient Overlay слева, откройте наш градиент и установите его на 90, при необходимости настройте масштаб.

Это дает нам цвет градиента на типе

Шаг 4

Добавьте маленькую серую обводку, используя настройки, показанные в опции обводки, размер 4

Шаг 5

900 на самом деле дают этому тройной удар, мы должны быть умными. Давайте используем внешнее свечение в качестве вторичного штриха. )Все время так делаю) Выбираем внешнее свечение. Режим наложения нормальный и черный. Магия происходит с распространением и размером. Убедитесь, что вы включили сглаживание, иначе изображение будет выглядеть блочным.

Двойной ход в действии!

Шаг 6

Теперь нам нужно создать 3-й штрих, который на самом деле представляет собой тень с жесткими краями, непрозрачность равна 100, и снова волшебство происходит с распространением и размером. Установите расстояние в соответствии с вашим изображением. Совет: Вы можете перетащить прямо в документ, чтобы установить расстояние и угол.

Ча! Граффити выглядит хорошо!

Шаг 7

Поскольку он применяется как стиль слоя к текстовому слою, я могу изменить текст так, как мне нравится.

Шаг 8

Добавить это граффити на фотографии очень просто. Все, что вам действительно нужно сделать, это изменить режим наложения на Overlay.

Надеюсь, вам понравился этот обновленный урок (на самом деле я полностью его переделал). Недавно я обновил все учебные пособия в PhotoshopCAFE, потому что теперь я знаю более быстрые и лучшие способы работы, а также пользуюсь преимуществами новых функций Photoshop.

Почему бы вам не загрузить стиль слоя для этого урока

Будьте в курсе!

CS6 Superguide

Присоединяйтесь к нашему списку, чтобы получать больше руководств и советов по Photoshop. Получите эксклюзивные учебные пособия, скидки и бесплатные супергиды. Никакого спама, весь контент, не чаще одного раза в неделю.
Если вы есть в нашем списке, вы получите его бесплатно по электронной почте, как только он станет доступен. Если нет, зарегистрируйтесь сейчас и бесплатно получите супергид по CS6. Или нажмите на изображение ниже.

Инверсия цветов в фотошоп: Применение специальных цветовых эффектов в Photoshop

Применение специальных цветовых эффектов в Photoshop

Руководство пользователя
Отмена

Поиск

Последнее обновление
Dec 03, 2020 06:37:48 PM GMT

|

Также применяется к Adobe Photoshop CS6

  1. Руководство пользователя Photoshop
  2. Введение в Photoshop
    1. Мечтайте об этом. Сделайте это.
    2. Новые возможности Photoshop
    3. Редактирование первой фотографии
    4. Создание документов
    5. Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    6. Системные требования Photoshop
    7. Перенос наборов настроек, операций и настроек
    8. Знакомство с Photoshop
  3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
    1. Работа с графическим объектом Illustrator в Photoshop
    2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
    3. Материалы Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop и Adobe Stock
    5. Работа со встроенным расширением Capture в Photoshop
    6. Библиотеки Creative Cloud Libraries
    7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
    8. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    9. Сетка и направляющие
    10. Создание операций
    11. Отмена и история операций
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
    2. Знакомство с рабочей средой
    3. Системные требования | Photoshop на iPad
    4. Создание, открытие и экспорт документов
    5. Добавление фотографий
    6. Работа со слоями
    7. Рисование и раскрашивание кистями
    8. Выделение участков и добавление масок
    9. Ретуширование композиций
    10. Работа с корректирующими слоями
    11. Настройка тональности композиции с помощью слоя «Кривые»
    12. Применение операций трансформирования
    13. Обрезка и поворот композиций
    14. Поворот, панорамирование, масштабирование и восстановление холста
    15. Работа с текстовыми слоями
    16. Работа с Photoshop и Lightroom
    17. Получение отсутствующих шрифтов в Photoshop на iPad
    18. Японский текст в Photoshop на iPad
    19. Управление параметрами приложения
    20. Сенсорные ярлыки и жесты
    21. Комбинации клавиш
    22. Изменение размера изображения
    23. Прямая трансляция творческого процесса в Photoshop на iPad
    24. Исправление недостатков с помощью восстанавливающей кисти
    25. Создание кистей в Capture и их использование в Photoshop
    26. Работа с файлами Camera Raw
    27. Создание и использование смарт-объектов
    28. Коррекция экспозиции изображений с помощью инструментов «Осветлитель» и «Затемнитель»
  5. Бета-версия веб-приложения Photoshop
    1. Часто задаваемые вопросы | Бета-версия веб-приложения Photoshop 
    2. Общие сведения о рабочей среде
    3. Системные требования | Бета-версия веб-приложения Photoshop
    4. Комбинации клавиш | Бета-версия веб-приложения Photoshop
    5. Поддерживаемые форматы файлов | Бета-вервия веб-приложения Photoshop
    6. Открытие облачных документов и работа с ними
    7. Совместная работа с заинтересованными сторонами
    8. Ограниченные возможности редактирования облачных документов
  6. Облачные документы
    1. Облачные документы Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    2. Облачные документы Photoshop | Вопросы о рабочем процессе
    3. Работа с облачными документами и управление ими в Photoshop
    4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
    5. Не удается создать или сохранить облачный документ
    6. Устранение ошибок с облачными документами Photoshop
    7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
    8. Общий доступ к облачным документам и их редактирование
    9. Общий доступ к файлам и комментирование в приложении
  7. Рабочая среда
    1. Основные сведения о рабочей среде
    2. Более быстрое обучение благодаря панели «Новые возможности» в Photoshop
    3. Создание документов
    4. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    5. Галерея инструментов
    6. Установки производительности
    7. Использование инструментов
    8. Сенсорные жесты
    9. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    10. Обзорные версии технологии
    11. Метаданные и комментарии
    12. Комбинации клавиш по умолчанию
    13. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    14. Помещение изображений Photoshop в другие приложения
    15. Установки
    16. Комбинации клавиш по умолчанию
    17. Линейки
    18. Отображение или скрытие непечатных вспомогательных элементов
    19. Указание колонок для изображения
    20. Отмена и история операций
    21. Панели и меню
    22. Помещение файлов
    23. Позиционирование элементов с привязкой
    24. Позиционирование с помощью инструмента «Линейка»
    25. Наборы настроек
    26. Настройка комбинаций клавиш
    27. Сетка и направляющие
  8. Разработка содержимого для Интернета, экрана и приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Монтажные области
    3. Просмотр на устройстве
    4. Копирование CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц на фрагменты
    6. Параметры HTML для фрагментов
    7. Изменение компоновки фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание веб-фотогалерей
  9. Основные сведения об изображениях и работе с цветом
    1. Изменение размера изображений
    2. Работа с растровыми и векторными изображениями
    3. Размер и разрешение изображения
    4. Импорт изображений из камер и сканеров
    5. Создание, открытие и импорт изображений
    6. Просмотр изображений
    7. Ошибка «Недопустимый маркер JPEG» | Открытие изображений
    8. Просмотр нескольких изображений
    9. Настройка палитр цветов и образцов цвета
    10. HDR-изображения
    11. Подбор цветов на изображении
    12. Преобразование между цветовыми режимами
    13. Цветовые режимы
    14. Стирание фрагментов изображения
    15. Режимы наложения
    16. Выбор цветов
    17. Внесение изменений в таблицы индексированных цветов
    18. Информация об изображениях
    19. Фильтры искажения недоступны
    20. Сведения о цвете
    21. Цветные и монохромные коррекции с помощью каналов
    22. Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
    23. Образец
    24. Цветовой режим (или режим изображения)
    25. Цветовой оттенок
    26. Добавление изменения цветового режима в операцию
    27. Добавление образцов из CSS- и SVG-файлов HTML
    28. Битовая глубина и установки
  10. Слои
    1. Основные сведения о слоях
    2. Обратимое редактирование
    3. Создание слоев и групп и управление ими
    4. Выделение, группировка и связывание слоев
    5. Помещение изображений в кадры
    6. Непрозрачность и наложение слоев
    7. Слои-маски
    8. Применение смарт-фильтров
    9. Композиции слоев
    10. Перемещение, упорядочение и блокировка слоев
    11. Маскирование слоев при помощи векторных масок
    12. Управление слоями и группами
    13. Эффекты и стили слоев
    14. Редактирование слоев-масок
    15. Извлечение ресурсов
    16. Отображение слоев с помощью обтравочных масок
    17. Формирование графических ресурсов из слоев
    18. Работа со смарт-объектами
    19. Режимы наложения
    20. Объединение нескольких фрагментов в одно изображение
    21. Объединение изображений с помощью функции «Автоналожение слоев»
    22. Выравнивание и распределение слоев
    23. Копирование CSS из слоев
    24. Загрузка выделенных областей на основе границ слоя или слоя-маски
    25. Просвечивание для отображения содержимого других слоев
    26. Слой
    27. Сведение
    28. Совмещенные изображения
    29. Фон
  11. Выделения
    1. Рабочая среда «Выделение и маска»
    2. Быстрое выделение областей
    3. Начало работы с выделениями
    4. Выделение при помощи группы инструментов «Область»
    5. Выделение при помощи инструментов группы «Лассо»
    6. Выбор цветового диапазона в изображении
    7. Настройка выделения пикселей
    8. Преобразование между контурами и границами выделенной области
    9. Основы работы с каналами
    10. Перемещение, копирование и удаление выделенных пикселей
    11. Создание временной быстрой маски
    12. Сохранение выделенных областей и масок альфа-каналов
    13. Выбор областей фокусировки в изображении
    14. Дублирование, разделение и объединение каналов
    15. Вычисление каналов
    16. Выделение
    17. Ограничительная рамка
  12. Коррекции изображений
    1. Деформация перспективы
    2. Уменьшение размытия в результате движения камеры
    3. Примеры использования инструмента «Восстанавливающая кисть»
    4. Экспорт таблиц поиска цвета
    5. Корректировка резкости и размытия изображения
    6. Общие сведения о цветокоррекции
    7. Применение настройки «Яркость/Контрастность»
    8. Коррекция деталей в тенях и на светлых участках
    9. Корректировка «Уровни»
    10. Коррекция тона и насыщенности
    11. Коррекция сочности
    12. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
    13. Быстрая коррекция тона
    14. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
    15. Улучшение изображения при помощи корректировки цветового баланса
    16. HDR-изображения
    17. Просмотр гистограмм и значений пикселей
    18. Подбор цветов на изображении
    19. Кадрирование и выпрямление фотографий
    20. Преобразование цветного изображения в черно-белое
    21. Корректирующие слои и слои-заливки
    22. Корректировка «Кривые»
    23. Режимы наложения
    24. Целевая подготовка изображений для печатной машины
    25. Коррекция цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
    26. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    27. Фильтр
    28. Размытие
    29. Осветление или затемнение областей изображения
    30. Избирательная корректировка цвета
    31. Замена цветов объекта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Системные требования Camera Raw
    2. Новые возможности Camera Raw
    3. Введение в Camera Raw
    4. Создание панорам
    5. Поддерживаемые объективы
    6. Виньетирование, зернистость и удаление дымки в Camera Raw
    7. Комбинации клавиш по умолчанию
    8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
    9. Обратимое редактирование в Camera Raw
    10. Инструмент «Радиальный фильтр» в Camera Raw
    11. Управление настройками Camera Raw
    12. Обработка, сохранение и открытие изображений в Camera Raw
    13. Совершенствование изображений с улучшенным инструментом «Удаление точек» в Camera Raw
    14. Поворот, обрезка и изменение изображений
    15. Корректировка цветопередачи в Camera Raw
    16. Краткий обзор функций | Adobe Camera Raw | Выпуски за 2018 г.
    17. Обзор новых возможностей
    18. Версии обработки в Camera Raw
    19. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
  14. Исправление и восстановление изображений
    1. Удаление объектов с фотографий с помощью функции «Заливка с учетом содержимого»
    2. Заплатка и перемещение с учетом содержимого
    3. Ретуширование и исправление фотографий
    4. Коррекция искажений изображения и шума
    5. Основные этапы устранения неполадок для решения большинства проблем
  15. Преобразование изображений
    1. Трансформирование объектов
    2. Настройка кадрирования, поворотов и холста
    3. Кадрирование и выпрямление фотографий
    4. Создание и редактирование панорамных изображений
    5. Деформация изображений, фигур и контуров
    6. Перспектива
    7. Использование фильтра «Пластика»
    8. Масштаб с учетом содержимого
    9. Трансформирование изображений, фигур и контуров
    10. Деформация
    11. Трансформирование
    12. Панорама
  16. Рисование и живопись
    1. Рисование симметричных орнаментов
    2. Варианты рисования прямоугольника и изменения обводки
    3. Сведения о рисовании
    4. Рисование и редактирование фигур
    5. Инструменты рисования красками
    6. Создание и изменение кистей
    7. Режимы наложения
    8. Добавление цвета в контуры
    9. Редактирование контуров
    10. Рисование с помощью микс-кисти
    11. Наборы настроек кистей
    12. Градиенты
    13. Градиентная интерполяция
    14. Заливка и обводка выделенных областей, слоев и контуров
    15. Рисование с помощью группы инструментов «Перо»
    16. Создание узоров
    17. Создание узора с помощью фильтра «Конструктор узоров»
    18. Управление контурами
    19. Управление библиотеками узоров и наборами настроек
    20. Рисование при помощи графического планшета
    21. Создание текстурированных кистей
    22. Добавление динамических элементов к кистям
    23. Градиент
    24. Рисование стилизованных обводок с помощью архивной художественной кисти
    25. Рисование с помощью узора
    26. Синхронизация наборов настроек на нескольких устройствах
  17. Текст
    1. Добавление и редактирование текста
    2. Универсальный текстовый редактор
    3. Работа со шрифтами OpenType SVG
    4. Форматирование символов
    5. Форматирование абзацев
    6. Создание эффектов текста
    7. Редактирование текста
    8. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
    9. Шрифт для арабского языка и иврита
    10. Шрифты
    11. Поиск и устранение неполадок, связанных со шрифтами
    12. Азиатский текст
    13. Создание текста
    14. Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
  18. Видео и анимация
    1. Видеомонтаж в Photoshop
    2. Редактирование слоев видео и анимации
    3. Общие сведения о видео и анимации
    4. Предварительный просмотр видео и анимации
    5. Рисование кадров в видеослоях
    6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
    7. Создание анимации кадров
    8. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    9. Создание анимаций по временной шкале
    10. Создание изображений для видео
  19. Фильтры и эффекты
    1. Использование фильтра «Пластика»
    2. Использование эффектов группы «Галерея размытия»
    3. Основные сведения о фильтрах
    4. Справочник по эффектам фильтров
    5. Добавление эффектов освещения
    6. Использование фильтра «Адаптивный широкий угол»
    7. Фильтр «Масляная краска»
    8. Эффекты и стили слоев
    9. Применение определенных фильтров
    10. Растушевка областей изображения
  20. Сохранение и экспорт
    1. Сохранение файлов в Photoshop
    2. Экспорт файлов в Photoshop
    3. Поддерживаемые форматы файлов
    4. Сохранение файлов в других графических форматах
    5. Перемещение проектов между Photoshop и Illustrator
    6. Сохранение и экспорт видео и анимации
    7. Сохранение файлов PDF
    8. Защита авторских прав Digimarc
  21. Печать
    1. Печать 3D-объектов
    2. Печать через Photoshop
    3. Печать и управление цветом
    4. Контрольные листы и PDF-презентации
    5. Печать фотографий в новом макете раскладки изображений
    6. Печать плашечных цветов
    7. Дуплексы
    8. Печать изображений на печатной машине
    9. Улучшение цветной печати в Photoshop
    10. Устранение неполадок при печати | Photoshop
  22. Автоматизация
    1. Создание операций
    2. Создание изображений, управляемых данными
    3. Сценарии
    4. Обработка пакета файлов
    5. Воспроизведение операций и управление ими
    6. Добавление условных операций
    7. Сведения об операциях и панели «Операции»
    8. Запись инструментов в операциях
    9. Добавление изменения цветового режима в операцию
    10. Набор средств разработки пользовательского интерфейса Photoshop для внешних модулей и сценариев
  23. Управление цветом
    1. Основные сведения об управлении цветом
    2. Обеспечение точной цветопередачи
    3. Настройки цвета
    4. Работа с цветовыми профилями
    5. Управление цветом документов для просмотра в Интернете
    6. Управление цветом при печати документов
    7. Управление цветом импортированных изображений
    8. Выполнение цветопробы
  24. Подлинность контента
    1. Подробнее об учетных данных для содержимого
    2. Идентичность и происхождение токенов NFT
    3. Подключение учетных записей для творческой атрибуции
  25. 3D-объекты и технические изображения
    1. 3D в Photoshop | Распространенные вопросы об упраздненных 3D-функциях
    2. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    3. Печать 3D-объектов
    4. 3D-рисование
    5. Усовершенствование панели «3D» | Photoshop
    6. Основные понятия и инструменты для работы с 3D-графикой
    7. Рендеринг и сохранение 3D-объектов
    8. Создание 3D-объектов и анимаций
    9. Стеки изображений
    10. Процесс работы с 3D-графикой
    11. Измерения
    12. Файлы формата DICOM
    13. Photoshop и MATLAB
    14. Подсчет объектов на изображении
    15. Объединение и преобразование 3D-объектов
    16. Редактирование 3D-текстур
    17. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    18. Настройки панели «3D»

Снижение насыщенности цветов

Команда «Снизить насыщенность» преобразует цветное изображение в изображение в оттенках серого, но сохраняет режим цвета. Например, она присваивает каждому пикселю изображения в режиме RGB равные значения красного, зеленого и синего цвета. Значение осветления каждого пикселя не меняется.

Имейте в виду, что команда «Снизить насыщенность» изменяет данные исходного изображения на фоновом слое без возможности восстановления. Эта команда оказывает такой же эффект, как установка параметра «Насыщенность» на уровень «минус (‑)100» в корректировке «Цветовой тон/Насыщенность». Для недеструктивного редактирования используйте корректирующий слой «Цветовой тон/Насыщенность».

При работе с многослойным изображением команда «Снизить насыщенность» преобразует только выделенный слой.

  1. Выберите команду меню «Изображение» > «Коррекция» > «Снизить насыщенность».

Инвертирование цветов

Корректировка «Инверсия» обращает цвета изображения в противоположные. Можно использовать ее в процессе создания краевой маски для усиления резкости и применения других корректировок к выделенным областям изображения.

Так как цветная пленка содержит в своей основе оранжевую маску, корректировка «Инверсия» не позволяет создавать точные позитивные изображения из отсканированных цветных негативов. При сканировании пленки используйте правильные настройки для цветных негативов.

При инвертировании изображения значение яркости каждого пиксела в каналах преобразуется в обратное значение на 256-шаговой шкале значений цвета. Например, пиксел на позитивном изображении со значением 255 получает значение 0, а пиксел со значением 5 получает значение 250.

Выполните одно из следующих действий.

  • Щелкните значок «Инверсия»  на панели «Коррекция».
  • Выберите команду меню «Слой» > «Новый корректирующий слой» > «Инверсия». В диалоговом окне «Новый слой» нажмите кнопку «ОК».

Можно также выбрать команду меню «Изображение» > «Коррекция» > «Инверсия». Но обратите внимание, что в данном методе коррекции вносятся непосредственно в слой изображения и определенная часть исходной информации при этом удаляется.  

Создание черно-белых изображений с двумя значениями цвета

Корректировка «Изогелия» преобразует цветные изображения и изображения в оттенках серого в высококонтрастные черно-белые изображения. Можно выбрать в качестве порога определенный уровень. Все пикселы светлее этого порогового значения будут преобразованы в белые; все пикселы темнее его — в черные.

  1. Выполните одно из следующих действий.

    На панели «Свойства» появится гистограмма уровней светимости пикселей в текущей выделенной области.

    Можно также выбрать команду меню «Изображение» > «Коррекция» > «Изогелия». Но обратите внимание, что в данном методе коррекции вносятся непосредственно в слой изображения и определенная часть исходной информации при этом удаляется.

  2. Перемещайте ползунок под гистограммой на панели «Свойства», пока не будет достигнут желаемый порог яркости. По мере перетаскивания изображение меняется, отражая новое значение порога.

Постеризация изображения

Корректировка «Постеризовать» позволяет указать число тональных уровней (или значений яркости) для каждого канала в изображении, а затем привязывает пикселы изображения к ближайшему подходящему уровню. Например, если выбрать два тональных уровня для изображения в режиме RGB, это даст шесть цветов: два для красного, два для зеленого и два для синего канала.

Эта корректировка подходит для создания особых эффектов, например больших однотонных областей на фотографиях. Ее действие наиболее очевидно при уменьшении числа уровней серого на изображении в оттенках серого, но она также дает интересные результаты на цветных изображениях.

Если нужно оставить определенное число цветов в изображении, преобразуйте его в оттенки серого и укажите нужное количество уровней. После этого преобразуйте изображение обратно в предыдущий режим цвета и замените различные тона серого желаемыми цветами.

  1. Выполните одно из следующих действий.

    Можно также выбрать команду меню «Изображение» > «Коррекция» > «Постеризовать». Но обратите внимание, что в данном методе коррекции вносятся непосредственно в слой изображения и определенная часть исходной информации при этом удаляется.

  2. На панели «Свойства» переместите ползунок «Уровни» или введите количество требуемых тональных уровней.

Применение к изображению градиентной карты

Корректировка «Карта градиента» привязывает эквивалентный диапазон оттенков серого на изображении к цветам определенной градиентной заливки. Если указать, например, двухцветную градиентную заливку, то тени на изображении будут привязаны к одной из конечных точек заливки, светлые участки — к другой конечной точке, а средние тона — к градациям между ними.

  1. Выполните одно из следующих действий.

    Выберите команду меню «Изображение» > «Коррекция» > «Карта градиента». Но обратите внимание, что в данном методе изменения вносятся непосредственно в слой изображения, и определенная часть исходной информации при этом теряется.

  2. Задайте на панели «Свойства» градиентную заливку, которую следует использовать.

    • Чтобы выбрать градиентную заливку из списка, щелкните на треугольнике справа от градиентной заливки. Щелкните, чтобы выбрать нужную заливку, а затем щелкните в пустой области панели «Свойства», чтобы закрыть список. Дополнительные сведения о настройке списка градиентных заливок см. в разделе Работа со средством «Управление наборами».

    • Чтобы отредактировать отображаемую в данный момент градиентную заливку, щелкните ее, а затем измените существующую градиентную заливку или создайте новую в Редакторе градиентов. (См. раздел Создание плавного градиента.)

    По умолчанию тени, средние тона и светлые участки привязываются, соответственно, к начальному цвету (самая левая точка), средней точке и конечному цвету (самая правая точка) градиентной заливки.

  3. Выберите одно, сразу два или ни одного из значений параметра «Используемый градиент».

    Дизеринг

    Добавляется случайный шум, сглаживающий градиентную заливку и уменьшающий эффект образования полос.

    Инверсия

    Направление градиентной заливки меняется на обратное, а градиентная карта переворачивается.

Справки по другим продуктам

  • Коррекция тона и насыщенности

Вход в учетную запись

Войти

Управление учетной записью

Как инвертировать цвета в фотошопе

Adobe Photoshop предлагает тысячи инструментов и быстрых действий, настолько много, что иногда нам сложно их все запомнить или узнать. В этом уроке мы воспользуемся одним из этих быстрых действий: инвестировать. Если вы хотите знать как инвертировать цвета изображения в фотошопе или как создать негативный образ, не переставайте читать этот пост!

Индекс

  • 1 Откройте изображение в фотошопе
  • 2 Как инвертировать цвета в фотошопе
  • 3 Сочетание клавиш для инвертирования цветов в Photoshop

Откройте изображение в фотошопе

Первое, что нужно сделать, это откройте изображение, к которому мы хотим применить эти изменения. Я выбрала пейзаж, пляж, но вы можете выбрать фотографию по своему вкусу. Помните, что вы можете открывать изображения в Photoshop, просто перетаскивая их или, если хотите, перейдя в главное меню, файл и нажав открыть. Также есть сочетание клавиш, команда + или (на Mac) или Ctrl + или (в Windows).

Как инвертировать цвета в фотошопе

После того, как вы открыли изображение, Вы можете инвертировать его цвета, перейдя в верхнее меню, на вкладку изображения и в раскрывающемся меню мы нажмем на действие «инвертировать». . Выполнив это действие, вы увидите, что фотография полностью изменилась, и возник этот эффект «негативного изображения».

Подпишитесь на наш Youtube-канал

Если вы посмотрите на цвета, вы увидите, что они на самом деле были инвертированы, в основном Photoshop заменить каждый пиксель его хроматической противоположностьюВот почему синий цвет переходит в оранжевые тона, апельсин — в синие, а белый — в черный. Я повторно применил эти изменения к другому изображению, чтобы вы могли видеть его более четко. Если при перевернутом изображении снова нажимаем command + I, цвета снова меняются местами и, следовательно, мы возвращаемся к исходной версии.

Сочетание клавиш для инвертирования цветов в Photoshop

сочетания клавиш его уловки, которые помогают нам экономить время когда мы редактируем или проектируем в Photoshop. Мы можем очень быстро инвертировать цвета, если нажмем на клавиатуре нашего компьютера кнопку командные клавиши + I, если мы работаем с Mac, или контроль + я, если мы работаем с Windows.

Если вам понравился этот пост и вам интересно узнать больше о том, как изменить цвета в Photoshop Я рекомендую вам ознакомиться с этими руководствами, в которых вы научитесь изменить цвет фона изображения y a
изменить цвет на другие элементы, например, одежду.

 

Содержание статьи соответствует нашим принципам редакционная этика. Чтобы сообщить об ошибке, нажмите здесь.

Вы можете быть заинтересованы

Как инвертировать цвета изображения в Photoshop за 3 шага

Как инвертировать цвета изображения в Photoshop за 3 шага

Перейти к

  1. Основное содержание
  2. Поиск
  3. Счет

Логотип InsiderСлово «Инсайдер».

ОтзывыСлово Отзывы
Значок аккаунтаЗначок в форме головы и плеч человека. Часто указывает на профиль пользователя.
Значок аккаунтаЗначок в форме головы и плеч человека. Часто указывает на профиль пользователя.

Вернуться к началу Белый круг с черной рамкой вокруг шеврона, направленного вверх. Это означает «нажмите здесь, чтобы вернуться к началу страницы».

Наверх

Автор

Росс Джеймс

2019-11-19T19:56:00Z

Значок «Сохранить статью» Значок «Закладка» Значок «Поделиться» Изогнутая стрелка, указывающая вправо.
Читать в приложении

Чтобы инвертировать цвета в Photoshop, используйте вкладку «Параметры изображения».

Росс Джеймс/Business Insider

  • Вы можете инвертировать цвета в Photoshop, чтобы создать «негатив» изображения.
  • Инвертирование цветов на изображении в Photoshop устанавливает для всех значений цвета изображения их противоположные значения на цветовом круге — белый становится черным, зеленый становится пурпурным и т. д.
  • Чтобы инвертировать цвета, вам просто нужно перейти в меню настроек Photoshop.
  • Посетите домашнюю страницу Business Insider, чтобы узнать больше.

Зебра черная с белыми полосами или белая с черными полосами? С помощью инструмента инвертирования цветов в Photoshop это может быть все, что вы хотите.

Инструмент инвертирования цветов создает «негатив» изображения, который может быть полезен для выделения скрытых деталей или для сдвига цветов в другой спектр для пользователей с дальтонизмом. Также может быть забавно наблюдать, как цвета на вашей фотографии резко меняются.

Или вы можете просто сделать это, потому что это выглядит круто.

Вот как.

Ознакомьтесь с продуктами, упомянутыми в этой статье:

Adobe Photoshop (от 239,88 долл.

США в Adobe)

MacBook Pro (от 1,29 долл. США)9,99 в Best Buy)
Lenovo IdeaPad 130 (от 299,99 долларов в Best Buy)

Как инвертировать цвета в Photoshop

1. Откройте Photoshop и загрузите изображение, которое вы хотите инвертировать.

2. В верхней строке меню нажмите «Изображение». В раскрывающемся меню наведите указатель мыши на «Настройки», чтобы создать новое подменю.

Здесь мы будем использовать фотографию дерева жакаранды, сделанную во дворе моего дома.

Росс Джеймс/Business Insider

3. В подменю «Настройки» выберите «Инвертировать».

Перейдите в «Изображения» на верхней панели и выберите «Настройки».

Росс Джеймс/Business Insider

Ваша фотография сразу станет инвертированной.

Конечный продукт с инвертированными цветами.

Росс Джеймс/Business Insider

Вы можете снова инвертировать его, чтобы восстановить исходные цвета.

Это не единственный способ инвертировать картинку. Если вы хотите сделать это быстро, по умолчанию сочетание клавиш для инвертирования цветов — Ctrl + I в Windows или Command + I на компьютерах Apple.

Вы также можете выбрать определенную часть изображения, чтобы инвертировать только выбранную часть. Выберите раздел с помощью выделения, лассо или инструмента выделения и нажмите горячую клавишу, чтобы инвертировать выбранную область.

Вы можете инвертировать изображение путем выделения, инвертируя только часть изображения.

Росс Джеймс/Business Insider

  • Как повысить резкость изображения в Photoshop автоматически, чтобы уменьшить размытость изображения

  • Как добавить текст поверх изображения в Photoshop и настроить шрифт или цвет

  • Как сделать контур текста в Photoshop ваш текст выделяется на пользовательском изображении

  • Как удалить фон изображения в Photoshop двумя разными способами

Росс Джеймс

Росс Джеймс — внештатный автор Business Insider.

ПодробнееПодробнее

Insider Inc. получает комиссию, когда вы покупаете по нашим ссылкам.

Технология Как
Фотошоп
Инвертированные цвета

Подробнее…

2 способа инвертирования цветов в Photoshop (краткие руководства)

Если вы когда-либо видели негатив на пленке, то вы уже знаете, как выглядят инвертированные цвета. Игра с цветом — одна из моих любимых вещей в Photoshop, поэтому казалось вполне естественным, что это была одна из первых вещей, которые я сделал, когда начал экспериментировать с Photoshop много лет назад.

В этом уроке я покажу вам два простых способа инвертирования цветов в Photoshop.

Обычные цвета слева, инвертированные цвета справа

Содержание

  • Метод 1: Старая школа
  • Метод 2: Инверсия цветов в современном стиле Photoshop
  • Бонусный проект: Инверсия цветовых каналов в Photoshop
  • A Final Word

Метод 1: Old School

Как ни странно, основной процесс инвертирования цветов в Photoshop практически не изменился с версии Photoshop 5.5 (если даже не раньше), но этот метод вносит деструктивные изменения в ваше изображение. поэтому Второй метод обычно является лучшим выбором.

Чтобы инвертировать цвета в Photoshop, откройте изображение и нажмите сочетание клавиш Ctrl + I в Windows или используйте Command + в Photoshop’re I Мак.

Можно также открыть меню Изображение , выбрать подменю Настройки и нажать Инвертировать .

Вот и все!

Метод 2: инвертирование цветов современным способом Photoshop

Неразрушающее редактирование — одно из самых больших достижений в рабочих процессах Photoshop за последнее десятилетие, и Adobe не исключила инверсию цвета из системы корректирующих слоев. Вот как можно инвертировать цвета в Photoshop, используя современный неразрушающий метод.

Открыв изображение в Photoshop, найдите панель Adjustments . Если он не виден в вашей текущей рабочей области, вы можете вернуть его, открыв меню Окно и выбрав Настройки .

Значок «Инверсия» может быть трудно заметить

Щелкните значок «Инверсия » на панели « Настройки» , чтобы мгновенно добавить к изображению корректирующий слой «Инверсия» с собственной маской слоя. Значок немного сложно обнаружить из-за необъяснимо крошечных значков корректирующего слоя Photoshop, но он расположен в левом нижнем углу списка значков.

Изображение с перевернутыми цветами выглядит почти жутко!

Это все, что нужно, чтобы инвертировать цвета в Photoshop современным способом! Он так же прост, как старый деструктивный метод, и имеет массу преимуществ.

Как и все корректирующие слои, маску слоя можно редактировать, чтобы контролировать положение и интенсивность корректировки с помощью кистей, градиентов или любых других инструментов, которые вы хотите использовать. Рисуя в оттенках серого на маске слоя, вы можете уменьшить непрозрачность эффекта в любом месте.

Маска слоя будет заполнена белыми пикселями по умолчанию, что применяет регулировку инверсии цвета при полной непрозрачности ко всему изображению, в то время как везде, где вы добавляете черные пиксели, эффект будет полностью прозрачным, а серые тона обеспечивают плавные переходы между ними.

Вы также можете инвертировать маски слоя, используя Ctrl + I или Command + I + I I I I I I , а не корректирующий слой в целом.

Дополнительный проект: инвертирование цветовых каналов в Photoshop

Большинство цифровых изображений состоят из трех отдельных цветовых каналов — красного, зеленого и синего — которые объединяются для получения любого цвета, который может отображать ваш монитор. Каждый цветовой канал на самом деле представляет собой изображение в градациях серого, и Photoshop позволяет настраивать каждый из них отдельно с помощью панели «Каналы».

Например, на изображении ниже я выбрал небо для инверсии с помощью прямоугольной рамки, но перед применением команды я открыл панель «Каналы» и выбрал только синий канал. Это создает сюрреалистическую цветовую палитру в небе, которая выделяется намного больше, чем оригинал.

Инвертирование одного цветового канала может дать поразительные результаты.

Этот метод имеет свои ограничения, главным образом потому, что вы не можете использовать метод корректирующего слоя для инвертирования цветов в цветовом канале, только на обычном слое пикселей.

Мелкий шрифт русский: Тонкие шрифты — русские скачать бесплатно

Самый мелкий шрифт

При каком самом минимальном размере шрифта
буквы русского алфавита всё ещё распознаются?

  • 13px: Муха села на варенье, вот и всё стихотворенье.
  • 9px: Муха села на варенье, вот и всё стихотворенье.
  • 6px: Муха села на варенье, вот и всё стихотворенье.
  • 5px: Муха села на варенье, вот и всё стихотворенье.

Слова, набранные мелким шрифтом, угадываются по буквам простой формы: У, О, Т…

Посмотрим поближе на пятипиксельный шрифт:

Буквы У и О вполне читабельны

Итак, первая прикидка показала, что 4 пикселей по высоте достаточно, чтобы с трудом, но всё-таки прочитать русский текст.
Откуда 4 пикселя? → 3 пикселя + выносной элемент (1 пиксель) у таких букв, как Р, У, Ь…

Хорошо читаемые буквы

Чтобы буквы читались без вопросов, нужно разнести соседние штрихи друг от друга, как минимум, на один пиксель. По буквам Е (3 горизонтальных штриха) и Щ (4 вертикальных штриха) определяем минимальную высоту и ширину:

Буквы Е (h=5px) и Щ (w=6px)

В микрошрифтах для экономии размера используется полупрозрачность, или меняются классические формы букв:

Буквы Е и Щ с искажениями

Полупрозрачный штрих у буквы Е позволил уменьшить её высоту на 1 пиксель (можно и на 2 уменьшить). Но сейчас обойдёмся без этих фишек (для чистоты эксперимента), однако, штрихом буквы Щ придётся принебречь (это самая широкая буква).

Получаем минимальный размер букв: 5×5 пикселей. Нарисуем проверочный алфавит:

Буквы русского алфавита в размере 5х5 точек

Буквы можно нарисовать по-разному, но очевидно, что в размер 5×5 можно уложиться, и при этом даже остаётся свобода для стилизации шрифта.

На Спектруме (комп из моего детства) буквы вписывались в квадрат 8×8 (их фактический размер был 6×6, чтобы не склеивались). Десятки уникальных шрифтов были созданы в этом небольшом формате. Эх, ностальгия 😃

Кстати, ещё одна хитрость: прописные буквы вместо строчных (и наоборот). Например, строчная д меньше, чем прописная. В только что нарисованном шрифте пришлось использовать строчную й: иначе не влезала верхняя «птичка».

Немного теории информации

Всего в русском алфавите 33 буквы, но для письма требуются ещё, как минимум, цифры и знаки препинания. Например, в прямоугольник 2×3 можно вписать 26=64 различных символа, и этого количества хватит для передачи нашего набора букв, цифр и знаков. Эти выдуманные символы будут совсем не похожими на русские буквы:

Пример запакованного алфавита

Кстати, полотно 5×5 пикселей позволяет создать 33 554 432 различных символа.

Избыточность языка

В погоней за микроразмером можно вообще отказаться от сложных букв (или изобразить их утрированно). Русский язык велик и могуч, а также довольно избыточен: слова с потерей символов определяются, исходя из контекста:

С..Е..Ь  Е..Е  ЭТИХ  ..ЯГКИХ  ..РАН..УЗСКИХ  БУЛОК,  ..А  В..ПЕИ  ЧА..!

📅 11 марта 2013#нарисовал#шрифт

Смотрите также

Обзорные схемы дачных посёлковСхема коттеджного посёлкаАвтосалон на шоссе ЭнтузиастовСайт и форум «Строгинет»Иконки для форума «Строгинет»

  • ▸ Как нарисовать микрошрифт

Комментарии

Nick

Интересная статья, спасибо

Дальнейшие комментарии закрыты. По всем вопросам пишите или звоните мне лично, см. раздел Контакты

Определить шрифт по картинке онлайн

Бывает, видишь шрифт, но не знаешь его название.
Если это текст на сайте, то название шрифта всегда можно определить из кода сайта. Если же картинка, то гарантии нет, но есть вероятность — она зависит качества картинки, качества сервиса и распространенности шрифта.

ИнструментЕсть ли кириллицаТребования к картинкеУмен ли распознавательСколько шрифтов в базе
WhatTheFontестьРаспознается довольно мелкий шрифтХоть и считывает мелкий шрифт, но находит далеко не все130 000
WhatFontISнетШрифт должен быть большимНаходит многие шрифты, не найденные WhatTheFont. Если их дать крупно.600 000
Font SquirrelнетШрифт должен быть большимАлгоритм заявлен как хороший, но на практике мало что находит.Это агрегатор с 4-х сайтов: WhatTheFont,
Fontspring, Font Squirrel, Fontzillion.
FontSpringнетШрифт должен быть большимТакой же, как Font Squirrel, но шрифтов меньше.69 000
FontmassiveестьЗдесь можно задать вопрос людям, приложив картинку
QuoraнетЗдесь можно задать вопрос людям, приложив картинку
RedditнетЗдесь можно задать вопрос людям, приложив картинку
xfont.ru
fontov.net
fonts2u.com
естьЭто просто коллекции русских шрифтов, по которым можно поискать русский шрифт вручную
IdentifontнетСомнительный способ определить шрифт по наводящим вопросам
Fonts NinjaестьЭтот расширение для Chrome. Оно определяет шрифт не с картинки, а просто шрифт любого текста на любом сайте.

WhatTheFont

Это давний сервис, но единственное его преимущество на данный момент — возможность распознать мелкий шрифт. В него можно загрузить даже макет сайта, и если шрифт хоть чуть больше основного, он нормально загрузится и считается.

В общем, требования к картинке довольно мягкие — это не обязательно должен быть логотип в хорошем разрешении, состоящий из крупных букв, но даже просто макет с мелкими буквами.

Остальные сервисы воспринимают только картинки большого размера с крупным шрифтом.

Итак, попробуем воспользоваться сервисом.

Мы будем расшифровывать довольно крупный шрифт, просто чтобы остальные сервисы тоже могли сработать на этой картинке. Картинка 960×640 пикселей.

  1. Переходим сюда https://www.myfonts.com/WhatTheFont/
  2. Перетаскиваем из проводника картинку на открывшуюся область:
    Перетащили картинку, появилась рамка
  3. Появляется рамка, она охватывается предлагаемую для распознавания область картинки, ее можно передвинуть и сузить либо расширить.
  4. Жмем синюю кнопку и получаем набор предлагаемых вариантов (очень много, все платные).
  5. Нужный шрифт не найден.
    Набор вариантов

У сервиса есть второе преимущество — в нем можно отыскать некоторые кириллические шрифты.

WhatFontIs

Этот сервис имеет самую большую поисковую базу, для поиска английского шрифта мне он понравился больше всех. Жаль, что он не поддерживает кириллицу.

  1. Заходим сюда https://www.whatfontis.com/
  2. Загружаем картинку. Сервис предлагает мышкой разделить символы, что мы и делаем.Такой возможности больше нет ни в каком сервисе.
    Разделяем слившиеся символы мышкой
  3. На следующим шаге мы еще вводим буквы с клавиатуры вручную, чтобы помочь распознавателю.
  4. В результате шрифт найден. Называется он Vegan Style Personal Use.
    Найденный шрифт

Fonts Squirrel

В этом сервисе поиск идет по 4-м сайтам, но шрифтов все равно меньше, чем в предыдущем сервисе (WhatFontIs). Наш шрифт остался не распознанным.

Кроме того, разделить буквы мышкой тут нельзя, и на нашей картинке отдельным символом распознается  только буква V, остальные буквы слиты по две:

Невозможно разделить буквы

FontSpring

FontSpring — всего лишь урезанная версия Fonts Squirrel — распознаватель у них общий, но Fonts Squirrel ищет помимо шрифтов с FontSpring, шрифты с еще 3-х сайтов. Так что никакого смысла пользоваться FontSpring нет, однозначно не рекомендую.

Fonts Ninja

Fonts Ninja — это расширение для браузера Google Chrome. Оно предназначено для идентификации шрифта текста с сайта — именно текста, а не картинки.

После установки расширения в правом верхнем углу браузера появится зеленая кнопка. Щелкаете эту кнопку, и тогда при наведении курсора на текст веб-страницы сайта будет всплывать окно с названием и размером шрифта. Выглядит так:

Расширение Ninja

Расширение пригодно для определения шрифта текста на любом языке.

IdentiFont

На этом сервисе можно попытаться распознать английский шрифт, ответив на ряд вопросов:

  • Есть ли засечки
  • Выберите стиль хвостика буквы Q
  • Выберите стиль вертикальной линии знака $
  • Выберите стиль знака &
  • Выберите, на каком уровне средняя точка буквы M
  • Замкнута ли правая верхняя часть цифры 4
  • Какова форма точки знака вопроса
  • и так далее

Где распознать русский шрифт с картинки

Большинство онлайн-сервисов распознавания с картинки определяет только английский шрифт. Распознать русский шрифт можно несколькими способами.

Воспользоваться англоязычным сервисом, загрузив туда универсальные буквы

Нужно выбрать буквы, которые одинаковы в русском и английском (например a, o, p, c, m, y, p, в, м, н, х) — распознать их как английский шрифт в том же сервисе WhatFontIs.
А затем по названию английского шрифта найти аналогичный русский шрифт.

Попробовать поискать на WhatTheFont

Там хоть и мало шрифтов, но все же есть немного кириллицы.

Спросить людей на сайте

Можно задать вопрос на сайте fontmassive.com/discuss — тут довольно живая дискуссия, обновления почти каждый час. Просто прикрепляете картинку и ждете ответа.

Сайты-коллекции русских шрифтов

Поискать по коллекциям русских шрифтов — обычно российские дизайнеры не озадачиваются созданием нового шрифта, а берут готовый. Поэтому часто шрифт можно найти по ключевым характеристикам: с засечками, без засечек, рукописные, ретро, гранж и так далее.

Несколько таких сайтов есть в таблице выше в третьей снизу строке.

 

English Print — Etsy.de

Etsy больше не поддерживает старые версии вашего веб-браузера, чтобы обеспечить безопасность пользовательских данных. Пожалуйста, обновите до последней версии.

Воспользуйтесь всеми преимуществами нашего сайта, включив JavaScript.

Найдите что-нибудь памятное,
присоединяйтесь к сообществу, делающему добро.

(более 1000 релевантных результатов)

банков США борются с санкциями против России мелким шрифтом, обеспокоены ужесточением ограничений

[1/2]  На этом снимке, сделанном 26 октября 2018 года, показаны монета российского рубля и банкнота доллара США. REUTERS/Maxim Shemetov

ВАШИНГТОН, 24 февраля (Рейтер) — банки США были хорошо подготовлены к объявленным западным санкциям по поводу агрессии России в отношении Украины, но они все еще прорабатывают детали и опасаются, что новые меры могут увеличить стоимость и сложность обеспечения соблюдения новых ограничений, говорят юристы и руководители отрасли.

Президент России Владимир Путин в четверг санкционировал военную операцию на востоке Украины, которая, по-видимому, стала началом войны в Европе из-за требований России о прекращении расширения НАТО на восток. читать дальше

Президент США Джо Байден заявил, что в четверг объявит о дальнейших санкциях в отношении России в дополнение к финансовым мерам, введенным на этой неделе.

США, Евросоюз и Великобритания во вторник объявили о новых санкциях в отношении России после признания Москвой двух сепаратистских регионов Украины. Главная их цель: российские банки и их способность работать на международном уровне. читать далее

В понедельник Вашингтон ввел самые строгие меры, запретив торговлю и инвестиции между американскими гражданами и двумя самопровозглашенными регионами Украины, а во вторник предпринял шаги по отключению российских государственных Промсвязьбанка и Внешэкономбанка и 42 их дочерних компаний от финансовой системы США.

Министерство финансов США также запретило торговлю вновь выпущенными суверенными долговыми обязательствами России и приказало заморозить активы, относящиеся к горстке российских элит и членов их семей.

Финансовые учреждения являются основными исполнителями санкций.

В прошлом они платили огромные штрафы за падение на работе, но с 2014 года, когда страны ввели санкции против России за аннексию Крыма, банки отступили от региона и усилили свои программы соблюдения санкций.

По данным опроса LexisNexis, только в 2020 году банки США потратили около 35,2 миллиарда долларов на соблюдение требований в отношении финансовых преступлений, включая санкции, проверки по борьбе с отмыванием денег и другие виды незаконной деятельности.

По словам трех источников в отрасли, по мере роста напряженности в регионе администрация Байдена в течение нескольких недель связывалась с отраслью по поводу возможных мер и предупредила банки перед объявлением во вторник, чтобы отрасль могла подготовиться.

«Новые санкции США не должны быть трудными для реализации, потому что, по крайней мере, на данный момент, российские банковские обозначения довольно дискретны, и после Крыма, американские и глобальные банки имели достаточно времени, чтобы учесть нюансы такого рода санкций. », включая выявление бенефициарных владельцев активов, — сказал Марио Манкузо, международный торговый партнер Kirkland & Ellis LLP.

Тем не менее, отраслевые руководители, приступившие к реализации правил в среду, заявили, что хотят получить от Казначейства дополнительную ясность по некоторым деталям, в первую очередь по точным географическим границам отколовшихся территорий.

«Эти юрисдикции определены в соответствии с законодательством Украины, но они могут быть, а могут и не быть тем, что, по утверждению отколовшихся юрисдикций, находится в пределах их предполагаемого суверенитета, и это может измениться», — сказал Эндрю Шойер, партнер юридической фирмы Sidley Austin.

Он добавил, что 30-дневный срок, который министерство финансов дало компаниям для выполнения, был самым жестким из всех, что оно предлагает.

Представитель Министерства финансов не сразу ответил на запрос о комментариях.

Белый дом и другие страны заявили, что принятые во вторник меры — это только начало. С некоторыми дополнительными санкциями, такими как расширение их сферы действия за счет включения большего числа российских банков или частных лиц, будет относительно просто справиться.

Но руководство выразило опасения, что юрисдикции могут разойтись в своем подходе к санкциям, если возникнут споры о том, как реагировать на российскую агрессию. Агентство Reuters сообщило на прошлой неделе, что США и их союзники не договорились о том, как им следует реагировать на невоенную агрессию России, например на идентифицируемые кибератаки.

«Я думаю, что новые финансовые санкции в отношении крупных российских банков, вероятно, неизбежны, и это повредит всем в России, кто полагается на них в ведении бизнеса с внешним миром», — сказал Ник Тернер, юрист, специализирующийся на санкциях и борьбе с отмыванием денег. в Steptoe and Johnson в Гонконге.

«Трудно предсказать последствия, потому что нечасто можно увидеть, как крупные учреждения исключаются из финансовой системы. Что касается банков США и ЕС, это равносильно исчезновению крупного контрагента и любым финансовым последствиям. это было бы то же самое».

Противоречащие друг другу режимы санкций будут более сложными и дорогими в реализации, говорят руководители.

Еще один важный вопрос заключается в том, налагает ли Байден «вторичные санкции» на зарубежные стороны, которые ведут дела с юридическими лицами, находящимися под санкциями. Их также сложнее реализовать из-за сложности выявления деловых связей.

Некоторые руководители финансовой отрасли также заявили администрации, что они выступают против любых санкций, направленных против доступа России к платежной системе SWIFT, которая используется более чем 11 000 финансовых учреждений в более чем 200 странах. читать дальше

Такой шаг может навредить российским банкам, но он также нанесет ущерб глобальной платежной системе и затруднит получение кредиторами своих денег из России.

Осенняя пейзаж: Осенний пейзаж маслом – Купить или заказать на Ярмарке Мастеров

Осенний пейзаж


  • Репродукции

  • Фотографии

  • Авторская живопись

  • Авторская графика

  • Антикварные рамы

Фильтр

сброс


Автор


Калманис Я.Я. Крейц С.Я. Кулаков В.Я. Пикунов Е. Пустошкин В.Ю. Разгулин В.Н. Раудоникене Д.П. Сандырев В.И. Сошников И.С. Сухарев В.А. Юртов А.


Категория


азия архитектура весна город деревня жанровая сцена животные зима интерьер лодки люди море натюрморт ню пейзаж портрет религия спорт цветы

Стиль


Абстрактный Классика, традиционный Примитивизм Современный

Цена


до 50 000 ₽ от 100 000 до 150 000₽ от 50 000 до 100 000₽ свыше 150 000₽







Об авторе:


Сошников Иван Сергеевич

1914-1988

1931 – 1935 учился на строительных курсах в Москве

1935 – 1936 занимался в студии при Московском союзе художников, в то же время работал на строительстве московского метрополитена

1936 поступил в Московский институт изобразительных искусств, становится учеником А. А.Осмеркина

1941 -1943 участник Великой Отечественной войны

1946 закончил институт, дипломная работа «Полевая почта», руководитель А.А.Осмеркин; в том же году А.А.Осмеркин написал портрет И.С.Сошникова

с 1950 участник московских, республиканских и всесоюзных выставок

1981 автор воспоминаний о своем учителе А.А.Осмеркине (в книге «Осмеркин. Размышления об искусстве. Письма. Критика. Воспоминания современников» «Советский художник». М., 1981)

«В основе творчества Сошникова лежит традиция русского реалистического пейзажа, прежде всего серовского, с присущими этому художнику одухотворенностью природы и объективностью ее видения. Не менее явственно ощущаются и влияния живописного метода К.Коровина с его звучностью красок, а также импрессионистов, умевших наполнять свои холсты светом и воздухом.

Первые успехи принесла работа над натюрмортами. Начинающий художник получил одобрение своего основного учителя А.А.Осмеркина. Но со временем натюрморт как жанр перестал удовлетворять И. Сошникова, сковывая его жизненные впечатления, эмоции, душевный настрой – то есть то, что было для него главным в содержании произведений искусства. Пейзаж и явился тем жанром живописи, в котором нашли выражение чувства художника.» А.Амшинская, 1980

«Все свои пейзажи Сошников пишет на натуре, в мастерской лишь слегка выявляя главное, убирая то, что случайно попало в поле зрения. Манера художника, его техника как бы отступают на задний план. Убедительная достоверность самого пейзажного мотива заставляет на какое-то время забыть о средствах, с помощью которых она достигнута. Однако стоит приблизиться, подойти к картинам вплотную, и тогда откроется в них новая красота. Каждый след кисти, каждый сантиметр холста – отточенное искусство, виртуозное мастерство, проявление высокого профессионализма художника.» А.Амшинская, 1980

Осенние пейзажи — Заболоцкий. Полный текст стихотворения — Осенние пейзажи

Литература

Каталог стихотворений

Николай Заболоцкий — стихи

Николай Заболоцкий

Осенние пейзажи

Мой зонтик рвется, точно птица,
И вырывается, треща.
Шумит над миром и дымится
Сырая хижина дождя.
И я стою в переплетенье
Прохладных вытянутых тел,
Как будто дождик на мгновенье
Со мною слиться захотел.Обрываются речи влюбленных,
Улетает последний скворец.
Целый день осыпаются с кленов
Силуэты багровых сердец.
Что ты, осень, наделала с нами!
В красном золоте стынет земля.
Пламя скорби свистит под ногами,
Ворохами листвы шевеля.Все то, что сияло и пело,
В осенние скрылось леса,
И медленно дышат на тело
Последним теплом небеса.
Ползут по деревьям туманы,
Фонтаны умолкли в саду.Одни неподвижные канны
Пылают у всех на виду.
Так, вытянув крылья, орлица
Стоит на уступе скалы,
И в клюве ее шевелится
Огонь, выступая из мглы.

1955 г.

О природе

Короткие

Серебряный век

Советские

Стихи Николая Заболоцкого – О природе

Стихи Николая Заболоцкого – Короткие

Стихи Николая Заболоцкого – Серебряный век

Стихи Николая Заболоцкого – Советские

Другие стихи этого автора

Слово о полку Игореве

Не пора ль нам, братия, начать

О походе Игоревом слово,

О родине

Не позволяй душе лениться

Не позволяй душе лениться!

Чтоб в ступе воду не толочь,

Серебряный век

Некрасивая девочка

Среди других играющих детей

Она напоминает лягушонка.

Серебряный век

О красоте человеческих лиц

Есть лица, подобные пышным порталам,

Где всюду великое чудится в малом.

Серебряный век

Признание

Зацелована, околдована,

С ветром в поле когда-то обвенчана,

Серебряный век

В этой роще березовой…

В этой роще березовой,

Вдалеке от страданий и бед,

Серебряный век

Как читать

Публикация

Как читать пьесу Александра Островского «Гроза»

История создания, ключевые образы и основные мотивы драмы

Публикация

Как читать «Преступление и наказание» Достоевского

Рассказываем о масштабном психологическом исследовании русского классика

Публикация

Как читать «Белую гвардию» Булгакова

Литературная традиция, христианские образы и размышления о конце света

Публикация

Как читать «Очарованного странника» Лескова

Почему Иван Флягин оказывается праведником, несмотря на далеко не безгрешную жизнь

Публикация

Как читать поэзию: основы стихосложения для начинающих

Что такое ритм, как отличить ямб от хорея и могут ли стихи быть без рифмы

Публикация

Как читать «Лето Господне» Шмелева

Почему в произведении о детстве важную роль играют религиозные образы

Публикация

Как читать «Двенадцать» Блока

На какие детали нужно обратить внимание, чтобы не упустить скрытые смыслы в поэме

Публикация

Как читать «Темные аллеи» Бунина

На что обратить внимание, чтобы понять знаменитый рассказ Ивана Бунина

Публикация

Как читать «Гранатовый браслет» Куприна

Что должен знать современный читатель, чтобы по-настоящему понять трагедию влюбленного чиновника

Публикация

Как читать «Доктора Живаго» Пастернака

Рассказываем о ключевых темах, образах и конфликтах романа Пастернака

«Культура. РФ» — гуманитарный просветительский проект, посвященный культуре России. Мы рассказываем об интересных и значимых событиях и людях в истории литературы, архитектуры, музыки, кино, театра, а также о народных традициях и памятниках нашей природы в формате просветительских статей, заметок, интервью, тестов, новостей и в любых современных интернет-форматах.

  • О проекте
  • Открытые данные

© 2013–2023, Минкультуры России. Все права защищены

Контакты

Материалы

При цитировании и копировании материалов с портала активная гиперссылка обязательна

Осенний пейзаж

Красивый пейзаж начинается с видения. Позвольте нам сделать вашу мечту реальностью.