Работа в интернете с фотографиями: Заработок на фотографиях в Интернете. Работа с фотостоками и фотобанками

Фриланс работа для специалиста по обработке фото

Switch to English version?

Yes

Переключитись на українську версію?

Так

Переключиться на русскую версию?

Да

Przełączyć się na polską weкrsję?

Tak

Логотип для компании

new

1000 UAH

Нужно сделать логотип для компании.Компания связана с онлайн школой польського языка.Стиль и тема на ваше усмотрение .Сроки неограничыние

Логотипы,  Обработка фото ∙ 40 ставок

1000 UAH

Нужны картинки для категорий сайта

new

1000 UAH

Добрый день. Нужно взять картинки категорий с сайта конкурента, сделать их зеркальными, возможно изменить фон. Более подробно напишу в личку.

Баннеры,  Обработка фото ∙ 34 ставки

1000 UAH

Превью для видео по Minecraft

new

400 UAH

Вы должны сделать переустройку для видео по Minecraft. Основа превью — экраншоты в игре, далее все необходимо кликбейтно оформить в фото-редакторе. Нам нужен человек, который может сам взаимодействовать и строить в игре (почетное здание и ТЗ предоставляем). В идеале, по превью,…

Обработка фото,  Оформление страниц в социальных сетях ∙ 16 ставок

400 UAH

Создать фото в стиле Флип Флоп

new

Добрый день, дорогие фрилансеры. Я ищу художника, который смог бы создать из фотографии трафарет для Флип Флоп картины. Только 1 фото. Спасибо за внимание)

Иллюстрации и рисунки,  Обработка фото ∙ 28 ставок

Фото товара, предметная съемка, чай

new

Нужно сделать предметную съемку фото товара (коробка чая — один артикул) на разных фонах, по 3 фото на одном фоне с минимальной обработкой фото (выровнять фото и убрать блеск). В конце две папки с файлами в одном формат .RAW в другом .JPEG . Коробку с под чая пришлю по почте.…

Обработка фото,  Фотосъемка ∙ 13 ставок

Фудфотограф. Пошаговые фоторецепты.

new

700 UAH

Привет всем. Ищу фудфотографа с опытом на долгосрочное сотрудничество. Съёмка пошаговых фоторецептов. Знание английского приветствуется. Нужно приготовить и снять один рецепт на 3-4 разных фонах. Один и тот же рецепт для разных журналов (сайтов). Оставляйте заявку с примерами…

Обработка фото,  Фотосъемка ∙ 4 ставки

700 UAH

Создать карандашный рисунок из фотографии

new

Требуется воссоздать эффект, как на прикрепленом образце (толстые карандашные штрихи), при этом сохранив похожесть человека на фотографии (см. фото)
Предпочтение кандидату, у кторого есть похожие работы в портфолио (прикрепляйте ссылки)

Иллюстрации и рисунки,  Обработка фото ∙ 44 ставки

Превью для детского клипа на Ютуб

new

200 UAH

Профессионально создать уникальную обложку для детского видео клипа на Ютуб канале. Портфолио обязательно.

Обработка фото ∙ 25 ставок

200 UAH

Наложение логотипов на изображения издеелий

new

200 UAH

Нужном наложить логотип компании на изделия (одежда, рюкзаки, носки, шнурки, кепки)
Логотип в векторе разработан.
Готовые экскизы отправлю.

Логотипы,  Обработка фото ∙ 63 ставки

200 UAH

Фото + Видео о Компании + 10 видео роликов

new

Локация в Киеве. Проект только для местных
Для компании, занимающейся обработкой камня, необходимо:
1) Качественные фотографии персонала компании для сайта, персонал состоит из 8 работников, фото должны быть крупным планом+ несколько фотографий групповых!
2) Видео…

Обработка видео,  Обработка фото ∙ 8 ставок

Таблица в интерьере

new

500 UAH

Необходимо отфотографировать пустую акриловую таблицу в интерьере и создать мокапы.
Мокап будет в дальнейшем использоваться для наложения различных вариантов дизайна.
По стилю: Белая небольшая фактурная стена, деревянный стол светлой породы дерева, вазончики или что-то…

Обработка фото,  Фотосъемка ∙ 4 ставки

500 UAH

Обработка фото для Амазон .

new

Обработка фото для Амазон листигов интернет мазазина Shpitser.com . Опыт аналогичной работы обязателен . Правила Амазон, для фото знать обязательно .

Обработка фото ∙ 14 ставок

Программирование

Дизайн и арт

Услуги

Аудио и видео

Продвижение

Архитектура и инжиниринг

Мобильные приложения

Администрирование

Аутсорсинг и консалтинг

Переводы

Работа с текстами

Ретушер Freelancehunt — это специалист, которого привлекает обработка и декорирование фотографий. Основная задача исполнителя — подготовка материалов к последующей публикации в интернет-изданиях. Какие функции выполняет ретушер:

  • художественная обработка фотографий с людьми и животными;
  • ретушь зданий и цветокоррекция фотографий с пейзажами;
  • создание коллажей и восстановление старых снимков;
  • профессиональная обработка и кадрирование изображений с удалением ненужных элементов.

Если вы хотите прокачать навыки ретушера, Freelancehunt — лучшее место. Через наш сайт работают частные лица, рекламные агентства и предприниматели. Для всех, кто любит обрабатывать фотографии, работа не будет рутиной. Биржа собирает пользователей с разным навыками и запросами.

Требования к ретушеру

Даже если вы профессиональный фрилансер, обработка фото — трудоемкий процесс. Результат во многом зависит от определенных личностных характеристик. Наиболее важны такие качества:

  1. Внимательность.В первую очередь нужно проанализировать эстетическую сторону полученных материалов. Задача ретушера заключается не только в использовании всего арсенала Photoshop. Отправляя фото для обработки, заказчик вряд ли хочет потерять их натуральность и эстетику.
  2. Настойчивость и точность. Старайтесь избегать ошибок, которые могут испортить фотографию. В таких случаях заказчик не напишет положительный отзыв. Чтобы фриланс-проекты стали постоянными, приложите максимум усилий и настойчивости.
  3. Коммуникативные способности. Несмотря на то, что удаленная работа выполняется из дома, это командная деятельность. Каждый фриланс-ретушер должен уметь компилировать визуальный контент для публикации в интернете, учитывая рекомендации отдела маркетинга и разработчиков.
  4. Оперативность и умение планировать время. Сразу сообщайте клиенту, сколько дней займет обработка фотографий. При правильной самоорганизации удаленная работа будет продуктивной.
  5. Креативность. Улучшая картинки и работая на дому, вы должны предлагать свои идеи или даже настаивать на их реализации. Отзывчивость и готовность к диалогу ускоряют движение к результату.

Плюсы работы для ретушера на площадке Freelancehunt

Если вы ретушер, удаленно работать удобно и выгодно. Выполняя заказы из дома, вам не придется платить за аренду помещения или брать дополнительные задачи руководства. Для пользователей Фрилансхант, умеющих улучшать фото, работа над проектами позволяет эффективно использовать время. Наша площадка развивается от года к году, предлагая комфортные условия исполнителям и заказчикам. С Freelancehunt каждому удастся найти подходящий проект, в том числе, если вы ретушер.

Часто задаваемые вопросы о ретушерах

Какая стоимость часа работы фрилансера-ретушера?

Если вы улучшаете картинки, работа в интернете может оплачиваться почасово или проектно. По региону Украина заказчики чаще выбирают второй вариант. Поэтому, перед тем, как взять в работу проект, оцените дедлайн и рассчитайте цену исходя из ставки $4-7 за час.

Какая средняя цена выполнения одного проекта для фрилансера-ретушера на Freelancehunt?

Запросы и финансовые возможности работодателей разнятся. Если вас заинтересовала конкретная задача, изучите каждый отзыв заказчика по предыдущим проектам в конкретной категории. Только так вы сможете предложить услуги по выгодной цене. Средний бюджет по направлению ретушер — 700-800 гривен.

Как часто появляются проекты для фрилансера-ретушера?

Для любой компании работа ретушера непостоянна. Зачастую заказчик хочет получить результат как можно быстрее. Поэтому работая через сервис Freelancehunt, вы должны учесть фактор оперативности и не растягивать задачу на недели. В этом случае удастся получать постоянные заказы через наш портал.

Заработок на фотографиях | Беспрецедентная работа в интернете

Последнее время стало модно работать заграницей. Все чаще встречаются вакансии на удаленную работу с иностранными заказчиками. Одним из легких способов заработать деньги через иностранные компании – это продажа фотографий.

Если у вас есть талант к фотографированию, то вам нужно знать, как это можно использовать с пользой. Лучше всего продать фото, а сделать это можно с помощью фотостока.

Фотосток, или банк для фото – это своеобразный каталог фото, рисунков, иллюстраций и других графических материалов. Фотостоки организовывают разные компании. Они могут быть тематическими или разбитыми на блоки. В такой банк любой фотограф, рекламщик, графический дизайнер может загрузить работу и потом продать ее. На фотостоках часто можно найти не только графические материалы, а и видеоролики и аудиозаписи.

Продав работу, владелец получает прибыль. Размер денежного вознаграждения определяется типом лицензии на работу, с которой она была выставлена на продажу. Так же сума денег зависит от того, как продал автор работу: эксклюзивно или с ссылкой на исполнителя.

Компания-владелец фотостоком предлагает клиентам рекламу работы. Так же она привлекает покупателей, обеспечивает безопасное хранение работ, проводит поиск, продажу и прием платежей от клиентов-покупателей. За каждую сделку компания взымает комиссию.

В фотобанки часто обращаются рекламные агенты, дизайнеры и другие клиенты, связанные с иллюстрациями. Нужно понимать, что поставляя работу для фотостока, необходимо, чтобы она была уникальна и пользовалась спросом.

Какие бывают фотостоки?

Различают несколько видов фотостоков: макростоки (традиционные) и микростоки (микропейментовые).

Традиционный фотосток является крупной мировой компанией, которая уже много лет на рынке продаж. В таких фотостоках огромная база работ, у них жестче правила для лицензии. Автор не имеет права продавать работу на другом фотостоке, если она уже зарегистрирована здесь.

Микростоки – это фотобанк с недавней историей 10-15 лет. У них меньшая база фото и их стоимость. Также в таких банках менее строгие условия лицензии и ее стоимость. Такими фотостоками пользуются заказчики, которым не сильно важна уникальность купленной работы.

Можно сделать вывод, что же такое фотосток. Это своеобразная компания посредник между творческими людьми, желающими заработать на этом и заказчиками, которым нужны уникальные работы.

Как заработать на фотостоке? Для этого вам понадобится зарегистрироваться на нем и пройти тест. После успешного прохождения экзамена вам будет дан доступ для закачивания своих фотографий. После того, как кто-то их купит, вам будет начислены денежные средства на баланс.

Заработать на фотографиях в интернете можно на фотостоке depositphotos. Этот сайт специализируется на покупке и продаже фотографий в интернете. Так, что если, любите фотографировать — можете регистрироваться на этом сайте и зарабатывать неплохие деньги на своем хобби.

Один из сайтов, который дает возможность заработать на продаже своих фотографий — это Etxt.

Тут вам не придется проходить тест, просто заливаете свои фото и выставляете на продажу. Желательно точно указывать описание к фотографиям, чтобы заказчик по ключевым словам нашел именно вашу работу.

Данная работа в интернете не очень популярна, но активно развивается. Наш сайт довольно таки высоко оценивает данный вид заработка.


Ни какая работа в интернете не сравнится с заработком на собственном сайте. Как создать сайт и зарабатывать на нем можно узнать у нас.

Основное руководство по легальному использованию изображений в Интернете

Изображения являются ключом к тому, чтобы сделать ваш контент популярным в Интернете.

Независимо от того, создаете ли вы сообщение в блоге, веб-страницу, электронную книгу или любой другой элемент контента, добавление визуальных элементов улучшает общее взаимодействие с пользователем.

Однако вы не можете просто брать изображения из Интернета — вы несете ответственность за определение того, можете ли вы и как использовать изображение, не нарушая авторских прав.

Каждое изображение — независимо от того, найдете ли вы его в Google, социальных сетях или на сайте стоковых фотографий — получает авторские права сразу после его создания, и вам решать, имеете ли вы законное право на его использование.

Последствия нарушения авторских прав (даже случайного) серьезны.

Лицам, признанным виновными в нарушении авторских прав, может быть предъявлено обвинение в размере до 150 000 долларов США за каждое нарушение.

Если дело будет передано в суд, сторона, признанная виновной в нарушении авторских прав, также несет ответственность за все гонорары адвокатов и судебные издержки.

Это еще не все — суд имеет право конфисковать любую работу, содержащую нарушение авторских прав, а в крайних случаях нарушителям авторских прав может грозить тюремный срок.

Откройте для себя шесть типов изображений и узнайте, как их использовать в Интернете.

1. Используйте изображения, являющиеся общественным достоянием (также известные как «изображения без авторских прав»).

  • На произведение изначально не распространялось авторское право.
  • Правообладатель сделал произведение общественным достоянием.
  • Изображение представляет собой работу в США, опубликованную до 1 января 1924 года.
  • Изображения без авторских прав будут иметь знак общественного достояния 1.0 или универсальный знак общественного достояния CC0 1.0.

    Изображения, являющиеся общественным достоянием, не требуют ссылки.

    Вы можете получить общедоступные изображения на таких сайтах, как Wikimedia Commons и Flickr Commons.

    2. Используйте изображения Creative Commons

    Другим отличным (и бесплатным) источником фотографий являются изображения с лицензиями Creative Commons.

    Лицензия Creative Commons дает фотографам возможность публиковать свои фотографии, сохраняя при этом некоторый контроль над тем, как они используются.

    Все фотографии с лицензией Creative Commons делятся на две категории:

    • Разрешено коммерческое использование.
    • Те, у кого нет.

    Коммерческое использование определяется как использование, которое «главным образом предназначено для получения коммерческой выгоды или денежной компенсации».

    Эта компенсация, однако, может быть прямой или косвенной, поэтому, если вы используете изображение в сообщении в блоге или на веб-странице, связанной с коммерческой компанией, такое использование является коммерческим.

    С этой целью используйте только те фотографии Creative Commons, которые разрешены для коммерческого использования.

    Если вы работаете в коммерческой компании, не используйте фотографии Creative Commons, которые не разрешены для коммерческого использования.

    Помимо этого, фотографии с лицензией CC могут иметь другие условия, которые вы должны соблюдать, в том числе:

    • Атрибуция: Эта лицензия позволяет другим распространять, микшировать, настраивать и основываться на работе создателя, если они указывают автора. за оригинальное творение.
    • Attribution-ShareAlike: Эта лицензия позволяет другим микшировать, настраивать и развивать работу создателя, если они указывают автора и лицензируют свои новые творения на идентичных условиях.
    • Attribution-ShareAlike Нет производных: Эта лицензия разрешает повторное распространение изображения до тех пор, пока изображение остается неизменным и зачислено на имя создателя.

    При поиске на Creative Commons вы можете отфильтровать результаты поиска, чтобы найти изображения, которые можно использовать в коммерческих целях и/или изменять.

    3. Использование стоковых фотографий

    Стоковые фотографии — это фотографии, которые создатели лицензируют для всех, кто готов платить лицензионный сбор.

    Покупка лицензии дает вам право использовать фотографию любым способом, предусмотренным лицензионным соглашением.

    Основное преимущество сайтов с фотографиями заключается в том, что они содержат огромное количество изображений, которые относятся практически к любой нише, а поскольку стоковые фотографы являются профессионалами, их качество обычно высокое.

    Однако важно отметить, что даже стоковые фотографии имеют некоторые условия.

    Например, некоторые фотографии используются «только для редакционного использования» — в этих случаях вы можете использовать фотографию для публикации, такой как информационный бюллетень или блог, но вы не можете использовать фотографию для рекламы Facebook или корпоративного домашняя страница.

    Всегда внимательно читайте лицензионное соглашение.

    4. Используйте свои собственные изображения

    Другой вариант — делать собственные фотографии.

    Если вы фотограф, нет никакой опасности нарушить любые авторские права .

    Кроме того, фотографии будут полностью оригинальными — свежий контент для победы!

    И нет, вам не нужно идти и покупать профессиональную камеру — камеры большинства современных смартфонов не уступают цифровым зеркальным камерам.

    Чтобы ваши фотографии выглядели профессионально, не забудьте продумать освещение и обрамление фона.

    В качестве альтернативы вы можете нанять кого-то, кто сделает для вас набор изображений — просто убедитесь, что ваши исключительные права на фотографии подразумеваются в контракте.

    5. Используйте изображения из социальных сетей

    Только с разрешения

    Изображения, появляющиеся в социальных сетях, ничем не отличаются от любых других изображений, которые вы найдете в Интернете, в том смысле, что вы должны действовать ответственно и запрашивать разрешение.

    Обычно люди «переформатируют» или встраивают изображения из социальных сетей в свой собственный контент, но это не делает это законным.

    Возьмем, к примеру, Instagram — в условиях обслуживания четко указано, что авторские права на любое изображение в Instagram принадлежат автору.

    Если вы используете контент социальных сетей без разрешения, это может привести к судебному иску, а для малого бизнеса судебные издержки и судебное решение могут быть непосильными.

    Всегда будьте осторожны.

    Допустим, у вас есть клиент, который разместил потрясающее изображение вашего продукта в Instagram, и вы хотели бы использовать его — отправить простое прямое сообщение (или оставить комментарий) с просьбой о разрешении можно быстро и легко, и это защитит вас. – и, скорее всего, вы получите «да».

    6. Избегайте использования GIF-файлов

    Несмотря на то, что GIF-файлы изобилуют онлайн-контентом, это не означает, что их использование является законным.

    Можно утверждать, что GIF-файлы подпадают под действие доктрины добросовестного использования.

    Доктрина добросовестного использования утверждает, что работа, защищенная авторским правом, может использоваться в определенных случаях.

    Например, поисковая система, показывающая изображение, которое вы искали, будет примером добросовестного использования.

    Другим примером добросовестного использования может быть распространение учителем материалов, включая материалы, защищенные авторским правом, в рамках курсовой работы или освещение в новостях материалов, защищенных авторским правом.

    Добросовестное использование также распространяется на произведения, которые представляют собой «преобразующее» использование оригинального произведения — тогда аргумент в пользу GIF-файлов будет заключаться в том, что короткий зацикленный клип из фильма , а не репрезентативен для всего фильма, и, следовательно, не снижать ценность произведения в целом.

    Технически, если вы хотите работать полностью без риска, вам потребуются письменные разрешения от правообладателя оригинальной работы и людей, которые появляются в GIF — и это похоже на большие усилия для чего-то, что будет вероятно, приведет к тупику.

    Вы могли бы сойти с рук, но зачем рисковать?

    Только потому, что все это делают, , а не делает это законным, и если вы используете GIF, вы можете получить пощечину с приказом о прекращении и воздержании — или еще хуже.

    Это того не стоит, особенно когда в вашем распоряжении есть изображения без авторских прав, изображения Creative Commons, стоковые фотографии и т. д.!

    Дополнительные ресурсы:

    • 41 место, где можно найти бесплатные изображения онлайн, которые вы действительно захотите использовать
    • 10 хороших альтернатив iStock
    • Как выбрать запоминающиеся изображения для вашего контента

    Категория
    Содержание

    Как использовать интернет-изображения на законных основаниях

    Знаете ли вы, что статьи в блогах с изображениями получают на 94% больше просмотров, чем статьи без них? С таким простым способом получить впечатляющие результаты использование изображений в вашем блоге не составляет труда.

    Но знаете ли вы, как использовать интернет-изображения на законных основаниях? Не забывайте о нарушении авторских прав, когда просматриваете Интернет в поисках идеального изображения, потому что если вы забудете об этом, это может стоить вам денег.

    Несмотря на то, что большинство людей не намерены незаконно использовать изображения, намерение не играет роли, когда речь идет о нарушении авторских прав. Независимо от того, используете ли вы случайно защищенное изображение, вам все равно придется заплатить огромный штраф, который может достигать 900 долларов.

    Вдобавок ко всему, после оплаты штрафа вам все равно придется удалить его со своего сайта, потому что оплата штрафа — это не то же самое, что покупка прав на публикацию.

    На это есть лицензия

    Изучение основ авторского права — один из лучших способов защитить вашу компанию от финансовых или юридических последствий нарушения. Чтобы помочь вам в этом, вот некоторые из наиболее распространенных условий и лицензий, которые вы встретите:

    Royalty Free:
    Использование слова «бесплатно» здесь вводит в заблуждение. Изображение без лицензионных отчислений означает, что, хотя вам не нужно платить каждый раз, когда вы используете изображение, вам все равно нужно будет сделать разовую покупку прав, чтобы использовать изображение в своем блоге. Бесплатные изображения могут привести к штрафам за нарушение авторских прав, если будет обнаружено, что они размещены на вашем сайте незаконно.

    Общественное достояние:
    Изображения, находящиеся в общественном достоянии, можно использовать без ограничений для любых целей. Почему? Потому что никто не владеет и не контролирует права на изображение.

    Creative Commons (CC):
    Это публичная лицензия на авторские права, при которой первоначальный создатель изображения решил разрешить другим делиться, использовать и строить на основе оригинала бесплатно.

    Обратите внимание, что для некоторых общедоступных изображений и изображений Creative Commons требуется указание авторства или ссылки на исходный источник изображения, поэтому обязательно ознакомьтесь с требованиями к использованию.

    Это просто наиболее распространенные лицензии, поэтому имейте в виду, что в обращении находятся дополнительные типы лицензий. Если вы встретите изображение с другой лицензией, обязательно изучите его, прежде чем публиковать.

    Остерегайтесь изображений с неправильной лицензией

    Хотя понимание разницы между лицензиями и всегда указание атрибутов ваших изображений может помочь вам поддерживать законное использование изображений, вы все равно можете столкнуться с проблемами, когда изображения лицензируются неправильно.

    Например, человек может купить изображение CC для своих собственных целей, а затем загрузить его на сайт обмена изображениями и пометить лицензией CC. Если это произойдет, и вы используете это изображение, вы все еще нарушаете авторские права, принадлежащие оригинальному художнику, и, поскольку намерение не имеет значения, когда речь идет о нарушении авторских прав, вы можете быть оштрафованы. Это довольно страшно, и это случается чаще, чем вы думаете.

    Итак, что вы можете сделать, чтобы защитить себя?

    К счастью, есть варианты для тех, кто хочет исключить риск нарушения авторских прав. Вот несколько идей, которые помогут вам на этом пути.

    Купить права на изображения.
    Покупка прав на изображение всегда возможна, но стоимость этого может варьироваться от доллара до 15 долларов или выше. В зависимости от того, сколько блогов вы публикуете, это может быть не в рамках вашего бюджета.

    Создайте свою собственную графику.
    Вам не нужно быть мастером Adobe Illustrator или Photoshop, чтобы создавать великолепную графику. Существует множество инструментов и ресурсов, которые могут помочь вам получить внешний вид без дорогостоящего программного обеспечения или временных затрат. Например:

    • В Hubspot есть набор из 60 шаблонов изображений для социальных сетей, которые вы можете загрузить и использовать для быстрого создания изображений для своих блогов, социальных сетей, инфографики и призывов к действию.
    • Canva позволяет легко перетаскивать изображения, фигуры, текст и многое другое для создания потрясающей графики и изображений. Фоновые изображения можно приобрести, использовать бесплатно или загрузить с рабочего стола.
    • Подобно Canva, Piktochart предоставляет все необходимое для создания графики. Доступны как бесплатные, так и платные версии этого инструмента, поэтому вам решать, какую версию вы хотите использовать.

    Сделайте свои собственные фотографии.
    Современные смартфоны оснащены удивительно впечатляющими камерами и фильтрами, позволяющими легко делать довольно приличные фотографии. Когда вам нужно изображение для вашего блога, сделайте его сами и начните создавать собственную библиотеку изображений. Вы не только можете быть абсолютно уверены, что не нарушаете никаких законов об авторском праве, но и получите невероятно уникальные фотографии.

    Загрузите изображения из надежных источников.
    Хотя в Интернете есть тысячи мест, где можно найти изображения, как мы обсуждали выше, существует риск того, что изображения могут быть неправильно помечены. Вот несколько мест, где можно найти общедоступные изображения и изображения CC, которые вы можете использовать с уверенностью:

    • Архив общественного достояния — содержит 5000 бесплатных фотографий и 8000 бесплатных клипартов в общественном достоянии
    • Free Images — содержит более 387 000 бесплатных изображений
    • Библиотека Конгресса США, онлайн-каталог печатных изданий и фотографий (PPOC) – воспользуйтесь преимуществами одного из самых богатых источников информации в мире.
    • World Images – база данных , предоставляющая доступ к проекту IMAGE Калифорнийского государственного университета. Life Photo — содержит миллионы общедоступных фотографий из журнала Life. Но есть правила (и под правилами мы подразумеваем законы), которые регулируют использование изображений. Убедитесь, что вы понимаете все тонкости лицензии на авторское право, которая регулирует изображение, которое вы собираетесь использовать. А еще лучше выберите изображение с лицензией общественного достояния или Creative Commons.

      Нажмите здесь, чтобы получить наш бесплатный

      Рабочая тетрадь по лидогенерации в социальных сетях!


      О VONT Performance Digital Marketing

      В VONT мы верим, что единственной константой в цифровом мире являются изменения, и это нас волнует. Когда инструменты и среда постоянно меняются, постоянно возникают новые возможности, которые помогут нашим клиентам добиться успеха. Каждая новая рекламная технология, социальная платформа или дизайнерский подход позволяют нам улучшать результаты, которых мы достигаем для наших клиентов.

      Мы настолько верим в эту идею постоянной тонкой настройки, что назвали нашу компанию VONT, что означает достижение экспоненциального улучшения поэтапно. Это наше основное убеждение и причина, по которой мы являемся не просто компанией веб-дизайна или просто агентством цифровой рекламы, а скорее долгосрочным партнером из одного источника, предоставляющим широкий спектр возможностей веб-разработки и цифрового маркетинга.

    Бесплатный курс python: Строки | Основы Python

    Строки | Основы Python

    Зарегистрируйтесь для доступа к 15+ бесплатным курсам по программированию с тренажером

    В этом уроке мы разберемся, что такое строка и какую роль в коде играют кавычки. Мы познакомимся со специальными символами и научимся их применять.

    Определить строку довольно просто — это некий набор символов. Представим, что у нас есть такие записи:

    'Hello'
    'Goodbye'
    'G'
    ' '
    ''
    

    Какие из этих вариантов — строки? На самом деле, все пять вариантов подходят:

    • С 'Hello' и 'Goodbye' все очевидно — мы уже работали с подобными конструкциями и называли их строками
    • 'G' и ' ' — тоже строки, просто в них всего по одному символу
    • '' — это пустая строка, потому в ней ноль символов

    Кавычки

    Строкой мы считаем все, что находится внутри кавычек: даже если это пробел, один символ или вообще отсутствие символов.

    Выше мы записывали строки в одинарных кавычках, но это не единственный способ. Можно использовать и двойные:

    print("Dracarys!")
    

    Теперь представьте, что вы хотите напечатать строчку Dragon’s mother. Апостроф перед буквой s — это такой же символ, как одинарная кавычка. Попробуем:

    print('Dragon's mother')
    # SyntaxError: invalid syntax
    

    Такая программа не будет работать. С точки зрения Python строчка началась с одинарной кавычки, а потом закончилась после слова dragon. Дальше были символы s mother без кавычек — значит, это не строка. А потом была одна открывающая строку кавычка, которая так и не закрылась: '). Этот код содержит синтаксическую ошибку — это видно даже по тому, как подсвечен код.

    Чтобы избежать этой ошибки, мы используем двойные кавычки. Такой вариант программы сработает верно:

    print("Dragon's mother")
    

    Теперь интерпретатор знает, что строка началась с двойной кавычки и закончиться должна тоже на двойной кавычке. А одинарная кавычка внутри стала частью строки.

    Верно и обратное. Если внутри строки мы хотим использовать двойные кавычки, то саму строку надо делать в одинарных. Причем количество кавычек внутри самой строки неважно.

    Теперь представим, что мы хотим создать такую строку:

    Dragon's mother said "No"
    

    В ней есть и одинарные, и двойные кавычки. Нам нужно каким-то образом указать интерпретатору, что кавычки — это один из символов внутри строки, а не начало или конец строки.

    Для этого используют символ экранирования: \ — обратный слэш. Если мы поставим \ перед кавычкой (одинарной или двойной), то интерпретатор распознает кавычку как обычный символ внутри строки, а не начало или конец строки:

    # Экранируем кавычки вокруг No, чтобы интерпретатор
    # распознал их как часть строки
    print("Dragon's mother said \"No\"")
    # => Dragon's mother said "No"
    

    Обратите внимание, что в примере выше нам не пришлось экранировать одинарную кавычку (апостроф ‘s), потому что сама строка создана с двойными кавычками. Если бы строка создавалась с одинарными кавычками, то символ экранирования нужен был бы перед апострофом, но не перед двойными кавычками.

    Если нужно вывести сам обратный слеш, то работает такое же правило. Как и любой другой специальный символ, его надо экранировать:

    print("\\")
    # => \
    

    Экранированные последовательности

    Мы хотим показать вот такой диалог:

    - Are you hungry?
    - Aaaarrrgh!
    

    Попробуем вывести на экран строку с таким текстом:

    print("- Are you hungry?- Aaaarrrgh!")
    # => - Are you hungry?- Aaaarrrgh!
    

    Как видите, результат получился не такой, как мы хотели. Строки расположились друг за другом, а не одна ниже другой. Нам нужно как-то сказать интерпретатору «нажать на Enter» — сделать перевод строки после вопросительного знака. Это можно сделать с помощью символа \n:

    print("- Are you hungry?\n- Aaaarrrgh!")
    # => - Are you hungry?
    # => - Aaaarrrgh!
    

    \n — это пример экранированной последовательности (escape sequence). Такие последовательности еще называют управляющими конструкциями. Их нельзя увидеть в том же виде, в котором их набрали.

    Набирая текст в Word, вы нажимаете на Enter в конце строчки. Редактор при этом ставит в конец строчки специальный невидимый символ, который называется LINE FEED (LF, перевод строчки). В некоторых редакторах можно даже включить отображение невидимых символов. Тогда текст будет выглядеть примерно так:

    - Привет!¶
    - О, привет!¶
    - Как дела?
    

    Устройство, которое выводит соответствующий текст, учитывает этот символ. Например, принтер при встрече с LF протаскивает бумагу вверх на одну строку, а текстовый редактор переносит весь последующий текст ниже, также на одну строку.

    Существует несколько десятков таких невидимых символов, но в программировании часто встречаются всего несколько. Кроме перевода строки, к таким символам относятся:

    • табуляция \t — разрыв, который получается при нажатии на кнопку Tab
    • возврат каретки \r — работает только в Windows

    Распознать такую управляющую конструкцию в тексте можно по символу \. Программисты часто используют перевод строки \n, чтобы правильно форматировать текст. Например, напишем такой код:

    print("Gregor Clegane\nDunsen\nPolliver\nChiswyck")
    

    Тогда на экран выведется:

    Gregor Clegane
    Dunsen
    Polliver
    Chiswyck
    

    Когда работаете с символом перевода, учитывайте следующие моменты:

    1. Не важно, что стоит перед или после \n: символ или пустая строка. Перевод обнаружится и выполнится в любом случае

    2. Строка может содержать только \n:

      print('Gregor Clegane') # Строка с текстом
      print("\n") # Строка с невидимыми символами перевода строки
      print('Dunsen') # Строка с текстом
      

      Программа выведет на экран:

      Gregor Clegane
      Dunsen
      
    3. В коде последовательность \n выглядит как два символа, но с точки зрения интерпретатора — это один специальный символ

    4. Если нужно вывести \n как текст (два отдельных печатных символа), то можно воспользоваться экранированием — добавить еще один \ в начале. Последовательность \\n отобразится как символы \ и n, которые идут друг за другом:

    print("Joffrey loves using \\n")
    # => Joffrey loves using \n
    

    В Windows для перевода строк по умолчанию используется \r\n. Такая комбинация хорошо работает только в Windows, но создает проблемы при переносе в другие системы. Например, когда в команде разработчиков есть пользователи Linux.

    Дело в том, что последовательность \r\n имеет разную трактовку в зависимости от выбранной кодировки, о чем мы поговорим позже. По этой причине в среде разработчиков принято всегда использовать \n без \r.

    В таком случае перевод строки всегда трактуется одинаково и отлично работает в любой системе. Не забудьте настроить ваш редактор на использование \n.

    Конкатенация

    В веб-разработке программы постоянно оперируют строками. Все, что мы видим на сайтах, так или иначе представлено в виде текста. Этот текст чаще всего динамический — то есть он получается из разных частей, которые соединяются вместе.

    Чтобы соединить строки, нужно выполнить конкатенацию:

    # Оператор такой же, как и при сложении чисел,
    # но здесь он имеет другой смысл (семантику)
    print('Dragon' + 'stone')  # => Dragonstone
    

    Склеивание строк всегда происходит в том же порядке, в котором записаны операнды. Левый операнд становится левой частью строки, а правый — правой. Вот еще несколько примеров:

    print('Kings' + 'wood')      # => Kingswood
    print('Kings' + 'road')      # => Kingsroad
    print("King's" + 'Landing')  # => King'sLanding
    

    Как видите, строки можно склеивать, даже если их записали с разными кавычками.

    Пробел — такой же символ, как и другие, поэтому сколько пробелов поставите в строке, столько и получится в итоговой строке:

    # Ставим пробел в левой части
    print("King's " + 'Landing')  # => King's Landing
    # Ставим пробел в правой части
    print("King's" + ' Landing')  # => King's Landing
    

    Дополнительные материалы
    1. REPL для экспериментов
    2. История перевода строки
    3. Что такое кодировки?

    Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

    Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты.

    Hello, World! | Основы Python

    Для перемещения по курсу нужно зарегистрироваться

    1.
    Введение

    теория

    2.
    Hello, World!

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    3.
    Инструкции

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    4.
    Арифметические операции

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    5.
    Ошибки оформления — синтаксис и линтер

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    6.
    Строки

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    7.
    Переменные

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    8.
    Выражения в определениях

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    9.
    Именование

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    10.
    Интерполяция

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    11.
    Извлечение символов из строки

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    12.
    Срезы строк

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    13.
    Типы данных

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    14.
    Неизменяемость и примитивные типы

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    15.
    Функции и их вызов

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    16.
    Сигнатура функции

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    17.
    Вызов функции — выражение

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    18.
    Детерминированность

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    19.
    Стандартная библиотека

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    20.
    Свойства и методы

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    21.
    Цепочка методов

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    22.
    Определение функций

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    23.
    Возврат значений

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    24.
    Параметры функций

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    25.
    Необязательные параметры функций

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    26.
    Именованные аргументы

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    27.
    Окружение

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    28.
    Логика

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    29.
    Логические операторы

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    30.
    Результат логических операций

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    31.
    Условные конструкции

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    32.
    Оператор Match

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    33.
    Цикл while

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    34.
    Агрегация данных

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    35.
    Обход строк

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    36.
    Условия внутри тела цикла

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    37.
    Цикл for

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    38.
    Отладка

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    39.
    Модули

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    40.
    Модули поглубже

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    41.
    Пакеты

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    42.
    Модуль random

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    43.
    Кортежи

    теория
    /
    тесты
    /
    упражнение

    44.
    История развития языка Python

    теория
    /
    тесты

    Испытания

    1.
    Фибоначчи

    2.
    Сумма двоичных чисел

    3.
    Физзбазз

    4.
    Классификация отрезков

    5.
    Вращение троек

    6.
    Разница углов

    7.
    Степени тройки

    8.
    Фасад

    9.
    Счастливый билет

    10.
    Идеальные числа

    11.
    Инвертированный регистр

    12.
    Счастливые числа

    13.
    Шифрование

    Порой обучение продвигается с трудом. Сложная теория, непонятные задания… Хочется бросить. Не сдавайтесь, все сложности можно преодолеть. Рассказываем, как

    Не понятна формулировка, нашли опечатку?

    Выделите текст, нажмите ctrl + enter и опишите проблему, затем отправьте нам. В течение нескольких дней мы улучшим формулировку или исправим опечатку

    Что-то не получается в уроке?

    Загляните в раздел «Обсуждение»:

    1. Изучите вопросы, которые задавали по уроку другие студенты — возможно, ответ на ваш уже есть
    2. Если вопросы остались, задайте свой. Расскажите, что непонятно или сложно, дайте ссылку на ваше решение. Обратите внимание — команда поддержки не отвечает на вопросы по коду, но поможет разобраться с заданием или выводом тестов
    3. Мы отвечаем на сообщения в течение 2-3 дней. К «Обсуждениям» могут подключаться и другие студенты. Возможно, получится решить вопрос быстрее!

    Подробнее о том, как задавать вопросы по уроку

    Бесплатный курс «Введение в Python» | Бесплатные курсы

    Перейти к содержимому

    Бесплатный курс

    Научитесь решать практические задачи с помощью Python.

    Об этом курсе

    В этом курсе вы познакомитесь с основами языка программирования Python, а также с лучшими практиками программирования. Вы научитесь представлять и хранить данные, используя типы данных и переменные Python, а также использовать условные операторы и циклы для управления потоком ваших программ. Вы будете использовать возможности сложных структур данных, таких как списки, наборы, словари и кортежи, для хранения коллекций связанных данных. Вы будете определять и документировать свои собственные пользовательские функции, писать сценарии и обрабатывать ошибки. Наконец, вы научитесь находить и использовать модули в стандартной библиотеке Python и других сторонних библиотеках.

    Тщательно подобранный контент

    Преподается экспертами отрасли

    Самостоятельный прогресс

    Чему вы научитесь

    1. Почему программирование на Python
      • Получите обзор того, что вы будете изучать и0 делать в курсе
      • Понять, почему вам следует изучать программирование на Python
    2. Типы данных и операторы
      • Представление данных с помощью типов данных Python: целые числа, числа с плавающей запятой, логические значения, строки, списки, кортежи, наборы, словари, составные структуры данных
      • Выполнение вычислений и создание логических операторов с использованием операторов Python: Арифметика, Присваивание, Сравнение, Логика, Членство, Идентификация
      • Практика использования пробелов и рекомендаций по стилю добавить возможность принятия решений в ваши программы Python
      • Используйте циклы for и while вместе с полезными встроенными функциями для перебора списков, наборов и словарей и управления ими
      • Конденсация циклов для эффективного создания списков с использованием списков
    3. Функции
      • Определение собственных пользовательских функций
      • Создание переменных и обращение к ним с использованием соответствующей области видимости
      • Сценарии
        • Установите Python 3 и настройте среду программирования
        • Экспериментируйте в терминале с помощью интерпретатора Python

    Предпосылки и требования

    Этот курс идеально подходит для студентов, которые плохо знакомы с Python, но имеют некоторый опыт программирования на другом языке. Если вы совсем новичок в программировании, мы рекомендуем ознакомиться с программой Learn to Code, которая поможет вам понять, как код используется в Интернете.

    См. Технологические требования для использования Udacity.

    Зачем проходить этот курс?

    Python — это мощный язык программирования, используемый в самых разных профессиях, от науки о данных до веб-разработки. Он входит в десятку «самых популярных» и «самых любимых» технологий (согласно опросу разработчиков StackOverflow за 2016 год), что делает его относительно удобным для начинающих. Изучение Python позволит вам программировать практически что угодно.

    Что я получу?

    Видео инструкторов

    Практические занятия

    Интерактивные викторины

    Учитесь у лучших.

    Популярные бесплатные курсы

    • Введение в Python Programming
    • Advanced Android с Kotlin
    • Введение в Tensorflow Lite
    • Intro to HTML и CSS
    • Intro To JavAScript
    • 2

    2

    2

    . | Лучшие колледжи

    к

    Шэрон Уилфонг

    Прочитать полную биографию

    Писатель

    Помимо учебных курсов, технологий и карьеры в BestColleges, Шэрон Уилфонг занимается SaaS, маркетингом, производством медиа, образованием и контентом, посвященным образу жизни. Она также является отмеченным наградами сценаристом, автором мемуаров и поэтом.

    Чек

    Отредактировано

    Мэдисон Хоэн

    Прочитать полную биографию

    редактор

    Мэдисон Хоэн работала помощником редактора в BestColleges, занимаясь составлением рейтингов учебных курсов по кодированию и квалифицированными профессиями. Она увлечена предоставлением читателям альтернатив традиционному четырехлетнему колледжу. Она имеет степень бакалавра английского языка…

    Чек

    Рассмотрено

    Monali Mirel Chuatico

    Прочитать полную биографию

    Рецензент

    Монали Чуатико — инженер данных в Mission Lane и руководитель отдела анализа данных в некоммерческой организации COOP Careers. Там Монали помогает выпускникам и молодым специалистам преодолеть неполную занятость, обучая их инструментам анализа данных и консультируя их по …

    Обновлено 14 декабря 2022 г.

    Узнайте больше о нашем процессе редактирования

    6 минут чтения

    Поделиться этой статьей

    BestColleges.com — это сайт, поддерживаемый рекламой. Рекомендуемые или доверенные партнерские программы, а также все результаты поиска, поиска или подбора школ предназначены для школ, которые выплачивают нам компенсацию. Эта компенсация не влияет на рейтинги наших школ, справочники ресурсов или другую независимую от редакции информацию, опубликованную на этом сайте.


    • Гвидо ван Россум поделился первой версией Python в USENET в феврале 1991 года.
    • Python — это язык программирования, используемый в различных отраслях, от науки о данных до веб-разработки.
    • Python легко освоить благодаря простому синтаксису, напоминающему английский язык.
    • Студенты могут изучать Python онлайн с помощью бесплатных курсов или интенсивного учебного курса по программированию.

    Гвидо ван Россум разрабатывал Python чуть больше года, прежде чем 19 февраля опубликовал первую версию в USENET.91. Как ни странно, он назвал язык программирования в честь знаменитого британского комедийного сериала «Летающий цирк Монти Пайтона».

    Сегодня профессионалы из разных отраслей изучают Python для автоматизации задач, обработки данных, создания веб-приложений и повышения безопасности. Вы можете изучать Python онлайн, даже если вы новичок и не имеете опыта работы с языками программирования.

    Python — это высокоуровневый язык программирования общего назначения с обширной стандартной библиотекой и различными сторонними расширениями. Последний дистрибутив исходного кода Python доступен на сайте python.org.

    Для изучения языка доступно множество руководств, таких как онлайн-курсы Python, учебные курсы по программированию и книги. Более того, Python имеет большое и активное сообщество, занимающееся его разработкой.

    Если вам интересно, как выучить Python и с чего начать, подумайте, почему вы хотите его изучать. Понимание того, как люди используют Python, может помочь вам определиться с шагами, которые вы предпринимаете.

    Для чего используется Python?

    Python — универсальный язык программирования. Это позволяет профессионалам проводить сложные вычисления, извлекать данные и обрабатывать их, а также создавать алгоритмы машинного обучения. Аналитики могут использовать его для создания визуализаций данных, таких как графики, круговые диаграммы и гистограммы.

    Разработчики используют Python для связи с базами данных и маршрутизации URL-адресов с помощью таких сред, как Django. Python может отправлять, извлекать и обрабатывать данные на внутренней стороне (на стороне сервера) разработки веб-сайта или приложения.

    Это также лучший язык программирования кибербезопасности для доступа к серверам, анализа вредоносных программ и сканирования сетей и портов.

    Python и другие языки программирования
    Название языка Основные характеристики
    Питон

    Python — это интерактивный объектно-ориентированный язык программирования, подходящий для начинающих программистов.

    Поддерживает различные приложения, от веб-разработки до машинного обучения.

    Ява ​​

    Java — динамичный, переносимый, объектно-ориентированный и безопасный язык программирования.

    Он поддерживает несколько потоков веб-приложений, мультимедиа и динамическую компиляцию, а также обеспечивает автоматическое управление памятью.

    С++

    C++ — популярный язык программирования, предоставляющий богатый набор библиотечных функций, ускоряющих разработку.

    Он широко используется для баз данных, веб-приложений, операционных систем, программирования игр и разработки программного обеспечения.

    SQL

    Язык структурированных запросов (SQL) позволяет пользователям извлекать данные из систем управления реляционными базами данных и помогает им описывать структурированные данные.

    SQL может изменять таблицы и представления базы данных, а также создавать, удалять, вставлять и обновлять записи базы данных.

    JavaScript

    JavaScript — это открытый кроссплатформенный интерпретируемый язык сценариев для создания сетевых приложений.

    Позволяет разработчикам добавлять динамические элементы к статическим HTML-страницам, автоматически обновлять содержимое и управлять мультимедиа.

    Перспективы карьеры Python

    Разработчик Python

    Разработчик Python обычно работает на стороне сервера при разработке проекта, используя язык программирования для кодирования, проектирования, развертывания и отладки.

    По данным Payscale, разработчики Python получали среднюю годовую зарплату в размере 79 долларов. 400 (ноябрь 2022 г.). Данные о заработной плате показывают, что самые высокооплачиваемые специалисты за тот же период зарабатывали 107 000 долларов в год.

    Инженер-программист

    Инженеры-программисты обычно имеют опыт программирования и кодирования на Python и таких языках, как C#, Java, JavaScript и SQL. Они работают на всех этапах процесса разработки программного обеспечения.

    Данные

    Payscale показывают, что средняя годовая зарплата составляет 89 180 долларов, при этом 10% лучших инженеров-программистов получают в среднем 131 000 долларов в год (ноябрь 2022 г.).

    Исследователь данных

    Специалисты по данным проектируют и разрабатывают процессы моделирования данных, создают алгоритмы и прогностические модели, а также выполняют индивидуальный анализ. Профессионалы с навыками Python, машинного обучения и статистики получают самые высокие зарплаты.

    Payscale показывает среднюю годовую зарплату специалистов по данным в размере 97 670 долларов, при этом самые высокооплачиваемые работники получают в среднем 136 000 долларов (ноябрь 2022 г. ).

    Инженер по машинному обучению

    Инженеры по машинному обучению исследуют, проектируют и создают искусственный интеллект, отвечающий за машинное обучение, с использованием таких языков программирования, как Python. Они также поддерживают и улучшают существующие системы искусственного интеллекта.

    Данные

    Payscale показывают, что средняя годовая зарплата инженеров по машинному обучению составляет 112 450 долларов, при этом 10% лучших инженеров по машинному обучению получают в среднем 154 000 долларов в год (октябрь 2022 г.).

    10 лучших бесплатных курсов по Python

    Курс Python от Google

    Студенты, имеющие некоторый опыт работы с языками программирования, могут изучать Python на интенсивном двухдневном курсе Google. Хотя официальных предварительных требований нет, учащимся необходимо базовое понимание концепций языка программирования, таких как операторы if.

    Сначала учащиеся изучают строки и списки, используя лекционные видеоролики и письменные материалы. За каждым разделом следует упражнение по кодированию, и упражнения становятся все более сложными.

    Этот курс Python дает учащимся практическую практику с полными программами, работая с текстовыми файлами, процессами и соединениями HTTP.

    Вводный курс Microsoft по Python

    Учащиеся могут изучать Python онлайн и создавать простую программу ввода-вывода с помощью вводного курса Microsoft по Python. Для этого короткого, восьмичастного, 16-минутного занятия нет предварительных условий.

    Этот онлайн-курс Python является частью программы обучения Microsoft Python. Он подготавливает учащихся к изучению концепций и базовых навыков для более углубленного обучения.

    Учащиеся изучают код Python, где запускать приложения Python, узнают, как объявлять переменные и использовать интерпретатор Python. Они также узнают, как получить доступ к бесплатным ресурсам.

    Введение в программирование на Python от Udemy

    Вводный курс Udemy по Python не требует никакого предыдущего опыта программирования. Студентам нужен только доступ к компьютеру или ноутбуку, чтобы начать.

    Этот быстрый и понятный курс состоит из трех разделов, 18 лекций и более полутора часов видеолекций по запросу. Студенты получают пошаговые уроки, которые помогут им освоить программирование и синтаксис Python, начиная с основ.

    Учащиеся изучают строки, переменные и типы данных, затем переходят к циклам и условиям, работе с файлами и функциям.

    Изучение Python — полный курс для начинающих от freeCodeCamp

    Этот бесплатный учебник YouTube, разработанный Майком Дейном, длится почти четыре с половиной часа. Он охватывает основы для начала программирования на Python, в том числе как установить Python.

    Курс Python от freeCodeCamp посвящен написанию кода в текстовом редакторе и интегрированной среде разработки (IDE), такой как PyCharm. Учащиеся изучают переменные и типы данных, работают со строками и числами, операторами if и сравнениями.

    Кроме того, учащиеся узнают, как создать базовый калькулятор, переводчик и викторину с несколькими вариантами ответов.

    Изучите Python 3 с нуля от Educative

    Этот курс для начинающих включает в себя практический опыт в реальных средах кодирования с использованием браузера. На выполнение уходит примерно 10 часов.

    Учащиеся изучают Python 3, начиная с базовых строительных блоков и переходя к концепциям более высокого уровня, таким как функции и циклы. Письменные уроки, викторины и оценки позволяют учащимся практиковать и проверять свои навыки.

    Интерактивные задачи по программированию и игровые площадки помогают укрепить концепции курса и развить навыки для создания базовых приложений на Python 3.

    Python для всех от Coursera

    Программирование для всех — это первый из пяти специализированных курсов Python для всех. Никаких требований, кроме базовых навыков работы с компьютером, нет.

    Первый курс охватывает первые пять глав учебника «Python для всех» и занимает примерно 19 часов. Новички узнают, как установить Python и узнать основы Python 3. 9.0003

    Учащиеся учатся использовать переменные для расчета, извлечения и хранения информации, а также инструменты программирования, включая функции и циклы, для написания своей первой программы.

    Изучение Python 2 на Codecademy

    Вводный курс Codecademy по Python 2 не требует предварительных условий и занимает 25 часов. Студенты изучают основные концепции программирования и программирование с использованием языка программирования Python.

    Уроки включают синтаксис Python, строки, вывод консоли, условные операторы и поток управления, функции, списки и словари. Каждый раздел состоит из уроков и викторин, чтобы учащиеся могли практиковать новые навыки.

    Учащиеся будут выполнять проекты по пути, включая калькулятор чаевых, календарь командной строки и реальное приложение.

    Python для науки о данных, искусственного интеллекта и разработки от Coursera

    Python для науки о данных — это онлайн-курс Python и вводный курс по программированию, прохождение которого занимает примерно 21 час. Учащиеся могут применять его к нескольким специализациям.

    С помощью практических упражнений учащиеся изучают основы Python, включая структуры данных, типы, выражения и переменные. Кроме того, учащиеся будут собирать данные с помощью API и веб-скрапинга и обрабатывать их с помощью библиотек Numpy и Pandas.

    Студенты научатся работать с данными, создавать базовые программы и решать реальные задачи с помощью Python.

    Изучение Python для начинающих от Udemy

    Этот онлайн-курс Python для начинающих охватывает основы Python 3.6 и Anaconda 5.0.0 с использованием Jupyter Notebook. На выполнение уходит около семи часов.

    Учащиеся учатся устанавливать Jupyter Notebook IDE, приобретая практический опыт работы с ее основными возможностями и функциями. Они изучают основы Python, структуры данных, поток управления, циклы, понимание, функции и обработку ошибок.

    Курс содержит десять разделов, 39 видеолекций и семь упражнений, включая полные решения в формате лекций и pdf.

    Попробуйте Django 1.11 // Веб-разработка на Python от Udemy

    Этот курс Udemy включает чуть более восьми часов видео по запросу, посвященного веб-разработке на Python с использованием Django. Udemy рекомендует 30-дневный курс Python в качестве обязательного условия для того, чтобы учащиеся понимали язык Python.

    Учащиеся изучают основы Django, платформы для создания веб-приложений с помощью Python 3. Они изучают такие темы, как интеграция баз данных, создание профилей пользователей и построение внутренней поисковой системы.

    Студенты создают веб-приложение с помощью Django в шести разделах, содержащих 47 лекций.

    Альтернативные места для изучения Python

    Интенсивные учебные курсы по программированию — еще одна альтернатива онлайн-изучению Python. Учебные курсы — это короткие комплексные курсы, которые дают практический опыт для обучения программированию.

    Учебные курсы

    часто охватывают основы информатики и языки, включая CSS, HTML, JavaScript, SQL и Python. Лучшие учебные курсы по кодированию предлагают подготовку к собеседованию и сотрудничество с отраслевыми партнерами, чтобы предоставить выпускникам возможности трудоустройства.

    Как правило, учащимся требуется некоторый опыт работы с языками программирования, чтобы записаться на курсы программирования. Многие требуют, чтобы студенты сдали вступительный экзамен или предложили вводный курс, прежде чем записываться на более интенсивные курсы.

    Лучшее руководство по Python Bootcamps от BestColleges подробно исследует варианты буткемпов по программированию, включая временные обязательства и затраты на буткемпы.

    Часто задаваемые вопросы об онлайн-обучении Python

    Python сложнее, чем Java?

    Python легче понять и написать, чем Java, особенно тем, у кого нет опыта программирования. Его синтаксис напоминает английский язык, а Python — это объектно-ориентированный язык программирования, упрощающий кодирование.

    Реставрация фотографий программа: Топ-5 бесплатных программ для восстановления старых фотографий

    Лучшие программы для реставрации старых фотографий 2022

    Автор: Валентин Орлов

    |


    5.0

    Оценок: 3
    (Ваша: )

    Для восстановления снимков из семейного архива понадобится только программа для реставрации старых фотографий. Софт позволит исправить кадры плохого качества и устранить недочеты с освещением, физические повреждения карточки и т.д. В этой подборке мы составили ТОП-10 лучших фоторедакторов старых фото. Если вы не хотите читать описание приложений, а желаете начать обработку прямо сейчас, перейдите сразу к пошаговой инструкции по реставрации фото. Вы сможете получить такой результат:

    Оглавление:

    1. Обзор программ для реставрации фото
    ● ФотоВИНТАЖ
    ● Akvis Retoucher
    ● ФотоМАСТЕР
    ● SoftOrbits
    ● Retouch Pilot
    ● Fotophire
    ● SketchWay
    ● GIMP
    ● Adobe Photoshop
    ● Affinity Photo
    2. Какую программу выбрать?

    Обзор программ для реставрации фото

    В рейтинге собраны популярные варианты для новичков и профи. Вы можете ознакомиться с обзором каждого и скачать подходящее для себя решение.

    ФотоВИНТАЖ

    Одна из лучших программ для реставрации старых фотографий. Позволяет работать со снимками всех популярных форматов — JPG, TIFF, PNG и т.д. Софт отличается от конкурентов продуманным интерфейсом и большим количеством автоматических опций. Можно устранить царапины, пятна и другие недочеты одним нажатием кнопки.

    Также программа ФотоВИНТАЖ дает произвести колоризацию ЧБ фото в автоматическом режиме. Доработать итог раскрашивания можно самостоятельно, изменив цвета элементов на подходящие оттенки из палитры. Редактор позволит корректировать кадры по отдельности или выполнить пакетную фоторетушь.

    Хотите узнать больше о программе? Посмотрите короткий видеоурок:

    Скачайте ФотоВИНТАЖ и опробуйте все функции прямо сейчас:

    Скачать бесплатно!

    Отлично работает на Windows 11, 10, 8, 7 и XP

    Akvis Retoucher

    Эта программа для реставрации чёрно-белых фотографий подходит для быстрого ретуширования изображений. Akvis Retoucher позволяет выполнить экспресс-обработку и удалить царапины, трещины, пятна и прочие нежелательные элементы. Также вы можете вручную выделять объекты, выполнять коррекцию освещения и баланса белого.

    Софт можно установить в качестве самостоятельного приложения или использовать как плагин для расширения инструментария AliveColors, Adobe Photoshop, Corel PaintShop Pro. Akvis доступен на пробный период. Для стабильной работы приложения без лагов и фризов требуется техника с 8 ГБ оперативной памяти.

    ФотоМАСТЕР

    Позволит выполнить качественную ретушь любых изображений. В ФотоМАСТЕРе можно произвести автокоррекцию освещения и цвета, заменить фон и стереть все лишнее, например, крупные трещины, мелкие царапины и пятна. Вы можете редактировать сразу все изображения или произвести точечную обработку.

    Программа ФотоМАСТЕР — это отличное решение для начинающих ретушеров старых фотоснимков. Она имеет простой интерфейс на русском языке и большое количество видео уроков на официальном YouTube-канале. Среди них найдется мастер-классы как по реставрации старых снимков, так и современной ретуши фото.

    SoftOrbits

    Прекрасно подходит для автоматического восстановления фото. Алгоритм SoftOrbits может найти царапины на изображении и удалить их, устранить размытость всего кадра или выборочных участков. Также данный редактор поможет уменьшить зернистость снимка, которая может возникнуть при низком качестве сканирования.

    ПО предлагает инструмент для раскрашивания черно-белых картинок. Колоризацию можно выполнить одним нажатием кнопки или вручную кистью. Затем вы сможете отрегулировать яркость, контрастность, баланс белого для более реалистичного результата.

    Retouch Pilot

    Эта программа для восстановления старых фотографий на русском языке предназначена для ручной коррекции. В редакторе можно убирать нежелательные объекты с фотокарточки, стирать царапины, трещины и пятна, а также «заполнять» пробелы при оторванных уголках. При работе в ручном режиме важно иметь возможность исправлять любые свои ошибки. Приложение выполняет неразрушающее редактирование, поэтому все внесенные изменения можно отменить специальной кистью.

    В пробной версии Retouch Pilot экспорт возможен только во внутреннем формате TPI. Файлы с таким расширением нельзя открывать в просмотрщиках или публиковать на онлайн-сервисах — они попросту не будут отображаться.

    Fotophire

    Позволит выполнить базовую коррекцию изображений. Вы сможете кадрировать картинку и удалить порванные уголки, рамки и крупные трещины. Также можно выделять лишние объекты и царапины и заменять их текстурой из окружения.

    В редакторе можно исправить пересвеченные, темные и выцветшие снимки. Регулирование яркости и цветов возможно с помощью готовых фильтров или ручных инструментов.

    Скачать программу реставрации старых фотографий Fotophire можно бесплатно на английском. Пробная версия будет доступна 7 дней. Без покупки лицензионной версии на итоговую работу будет добавляться водяной знак.

    SketchWay Old Photo Restoration Software

    Восстанавливает файлы с помощью технологий искусственного интеллекта. SketchWay дает удалить царапины, пятна и пыль, скрыть нежелательные надписи, вырезать лишние объекты, например, людей, машины, провода и т.д. Также можно устранить зернистость пленки, повысить резкость и отрегулировать освещение.

    Программное обеспечение SketchWay может автоматически заполнить «пустоты» при наличии разрывов или оторванных уголков. Он тщательно анализирует детали и подбирает подходящую текстуру, которая должна быть в «пробелах».

    GIMP

    Бесплатная программа для реставрации старых фотографий в ручном режиме. В GIMP можно устранить повреждения инструментом «Штамп» и заменить недочеты подходящей текстурой из окружения. Благодаря возможности работать со слоями вы сможете вносить изменения поверх основной картинки и убирать любые ошибки.

    Также в софте можно обрабатывать пересвеченные и темные снимки, повышать резкость на размытых кадрах, устранять зернистость пленки. Для удаления рамки или крупных трещин по краям можно выполнить кадрирование и обрезать нежелательные элементы.

    Софт распространяется свободно с открытым исходным кодом. Благодаря ему ПО работает на операционных системах Windows, MacOS, Linux. Также можно самостоятельно расширять возможности редактора сторонними плагинами.

    Adobe Photoshop

    Одна из лучших программ для реставрации старых фотографий профессионально. В Photoshop можно выделять повреждения и нежелательные объекты и автоматически заменять их другой частью снимка, схожей по цветовой гамме и текстуре. Также можно устранять мелкие недочеты специальной кистью.

    В Фотошопе можно работать со слоями и масками и корректировать экспозицию и цвета, повышать резкость или снижать шумы только на выбранных участках. Также это обеспечивает возможность отменять любые действия и устранять ошибки в обработке.

    В то же время фоторедактор подходит только продвинутым пользователям, так как новичкам потребуется много времени на освоение функционала.

    Affinity Photo

    Дает убрать мелкие недочеты, пятна и крупные объекты вручную, выборочно повысить яркость или резкость с помощью кистей. В Affinity можно работать с масками и сохранять внесенные изменения только на определенных участках. Таким образом вы сможете регулировать яркость на засветках или повышать резкость на размытых участках.

    Также в приложении можно исправить искажения в перспективе. Функция может понадобиться, если физическое фото было загнуто, или вы снимали его на фотоаппарат. Для удаления рамок и уголков можно кадрировать изображение.

    Редактор можно скачать на ознакомительный 30-дневный период. В демоверсии доступны все функции платного тарифа без ограничений.

    Какую программу выбрать?

    Теперь вы знаете, какие приложения для реставрации старых фотографий можно использовать на компьютере. Они подходят для решения различных задач. Например, ФотоМАСТЕР больше всего подходит для коррекции портретов, так как предлагает профили для автоматической ретуши лиц. Для ручного удаления дефектов можно применить сложные программы Adobe Photoshop, Affinity, GIMP.

    Универсальным решением при улучшении старинных кадров будет ФотоВИНТАЖ. В нем можно автоматически или вручную удалять повреждения и исправлять освещение, контраст и цвета снимка, раскрашивать его за счет нейросети и многое другое.

    Вам также может быть интересно:

    Как оформить фото для акции «Бессмертный полк»
    Как убрать зернистость на фотографии
    Как сделать стильные черно-белые фото из цветных изображений

    Ретушь и восстановление фотографий с помощью программы AKVIS Retoucher


    Купить Пробная версия


    Купить Пробная версия

    AKVIS Retoucher — программа для восстановления изображений и ретуши фотографий.

    AKVIS Retoucher не просто удаляет царапины, пятна, пыль и прочие дефекты с поверхности фото, он воссоздает недостающие фрагменты, используя соседние участки изображения.

    Одним «кликом» вы избавляетесь от царапин на фотографии, удаляете
    ненужные надписи и даже нежелательные предметы. Текстура фона восстанавливается, программа реконструирует ее после удаления объекта.

    Программа очень простая, вы легко сможете научиться пользоваться ею.

    Просто выделите то, что хотите удалить, — и нажмите кнопку «пуск».
    Программа все сделает сама. Вы с изумлением будете наблюдать, как у вас на
    глазах создается новое изображение.

    AKVIS Retoucher позволяет удалять не только дефекты, но и объекты с фотографии.

    Для мелких деталей вполне достаточно автоматической обработки; при удалении крупных частей изображения и сложных объектов (машин, людей, нечаянно попавших в кадр) требуется произвести дополнительные действия, «подсказав» программе, откуда лучше взять фрагменты для заполнения удаляемых площадей.

    Если нужно увеличить размер холста, Retoucher поможет нарастить границы изображения.

    Полиграфисты применяют программу для допечатной подготовки. Часто возникает необходимость расширения границ макета, когда нет места для обрезки. AKVIS Retoucher экономит время, делая это быстро и эффективно!

    Программа одинаково полезна как для ретуширования старых черно-белых снимков, так и для обработки современных цветных фотографий.

    С помощью AKVIS Retoucher можно:

    • удалить с фотографии царапины, пятна, пыль, следы от сгибов и другие дефекты,
    • убрать лишние детали, текст, тем самым улучшив внешний вид фотографии, ее композицию,
    • реконструировать недостающие части фотографии, «затянуть» дырявые места и нарастить края,
    • удалить с изображения объекты.

    Retoucher — идеальный инструмент ретуши, который облегчит обработку, сэкономит время и позволит получить удовольствие от самого процесса реставрации и от результата!

     

    AKVIS Retoucher представлен в виде плагина для графических редакторов (plugin) и в виде отдельной, самостоятельной, программы (standalone), не требующей наличия фоторедакторов.

    Плагин Retoucher является дополнительным (подключаемым) модулем к фоторедакторам и совместим с самыми популярными программами: AliveColors, Adobe Photoshop, Corel PaintShop Pro и другими.

    Возможности AKVIS Retoucher зависят от типа лицензии. Во время ознакомительного периода можно попробовать все варианты и выбрать наиболее подходящий.

    Программа доступна на русском языке.

     

    Попробовать бесплатно

     

    Попробуйте программу в течение бесплатного ознакомительного периода!

    После установки программа будет работать 10 дней без регистрации.

    Пробный период поможет вам оценить все возможности программы.

    Скачайте программу:

     

     


     


    • Описание

    • Новое в версии

    • Лицензии и возможности

    • Скачать

    • Купить

    • Примеры

    • Обзоры

    • Скриншоты

    • Системные требования

    • Работа с программой


    AKVIS Alchemy


    Самое выгодное предложение:
    все программы с огромной скидкой!

    Пакет для ретуши фотографий


    2 программы:
    Retoucher и Coloriage

    Сертификаты

    Лучшее программное обеспечение для восстановления фотографий в 2022 году

    У каждого есть старый семейный альбом с сотнями фотографий, пострадавших от времени. Вопрос в том, как сохранить эти фотографии от порчи, и как сделать так, чтобы они выглядели так, как будто они были сделаны вчера. По правде говоря, восстановление старых фотографий — гораздо менее сложный процесс, чем может показаться человеку, почти ничего не смыслящему в фоторедактировании.

    Существует множество различных программ для редактирования фотографий для компьютеров Mac и ПК, которые вы можете использовать для восстановления старых фотографий, и в этой статье мы познакомим вас с некоторыми из лучших программ для восстановления старых фотографий в 2022 году, которые помогут вам стать мастер по реставрации фотографий.

    Wondershare DemoCreator

    Необходимый инструмент для создания демонстраций, помогающий преподавателям, фрилансерам и геймерам вывести обмен идеями на новый уровень.


    Скачать бесплатно


    Скачать бесплатно

    Узнать больше >

    Лучшая онлайн-реставрация фотографий для восстановления старых фотографий для начинающих и полупрофессионалов в 2022 году

    Wondershare PixCut


    Цена: $7,99

    Доступно на: ПК

    Вам не нужно ничего устанавливать, а затем вы можете легко восстановить старые фотографии онлайн с помощью PixCut. Неопытные фоторедакторы, которые мало что знают о восстановлении фотографий, найдут PixCut очень полезным и мощным, вы можете исправлять старые фотографии и удалять ненужные объекты по своему усмотрению.

    Лучшее программное обеспечение для восстановления фотографий для восстановления старых фотографий для начинающих и полупрофессионалов в 2022 году

    1. Инструментарий редактирования Fotophire

    Цена: Бесплатная пробная версия

    Доступно на: ПК

    С Fotophire легко вернуть старым фотографиям их былую славу или дать им новую жизнь. Программное обеспечение имеет режим Photo Eraser, который почти автоматически удаляет все, что вы хотите, с фотографии. В дополнение к мощному инструменту стирания, который позволяет исправить повреждение фотографии с предельной точностью, режим Photo Eraser от Fotophire также предоставляет инструменты Clone и Crop, которые можно использовать для устранения любых дефектов, которые могут быть на старой фотографии. Программное обеспечение для редактирования фотографий Wondershare — отличный вариант для всех пользователей ПК, которые хотели бы восстановить старые изображения, не тратя слишком много времени.

    Помимо восстановления старых фотографий, вы также можете изменить фон изображения в Photo Cutter от Fotophire или добавить к своим старым фотографиям более яркие эффекты в режиме Photo Editor. Fotophire также предоставляет вам полезную программу Fotophire Slideshow Maker для создания слайд-шоу из фотографий или видео с помощью простых щелчков мыши, и программа может помочь вам выполнить эту задачу за несколько простых шагов.

    2. Раскрасить

    Источник изображения: Интернет

    Цена: $19,99

    Доступно на: Mac и ПК

    Неопытные фоторедакторы, которые мало что знают о восстановлении фотографий, найдут Inpaint очень полезным, поскольку это программное обеспечение предоставляет опции, позволяющие легко исправлять старые фотографии. Кроме того, эта программа для редактирования фотографий позволяет удалять любые объекты или людей с изображения всего за пару кликов, что означает, что вы можете использовать ее, чтобы очистить ваши любимые фотографии из отпуска от любых нежелательных элементов. Inpaint также позволяет сделать вашу кожу более красивой на снимке, поскольку позволяет стирать морщины или устранять дефекты кожи.

    3. Исправление изображений

    Источник изображения: Интернет

    Цена: $25

    Доступно на: ПК и Mac

    Вам не нужно быть гением редактирования фотографий, чтобы придать своим старым фотографиям новое лицо с помощью Image Mender. Приложение удивительно эффективно, поскольку большая часть фактической работы выполняется автоматически. Все, что вам нужно сделать для того, чтобы удалить крупные объекты с фона изображения или восстановить старые фотографии, — это выделить области изображения, которые нуждаются в улучшении. Кроме того, программа позволяет скрыть недостатки кожи, такие как прыщи или шрамы.

    4. Ретушер фотографий SoftOrbits

    Источник изображения: Интернет

    Цена: Тарифные планы варьируются от $11,99 до $49,99.

    Доступно на: ПК

    Алгоритм Smart Fill программного обеспечения использует искусственный интеллект для удаления царапин, рваных краев или белых пятен со старых фотографий. SoftOrbits Photo Retoucher автоматически распознает типичные дефекты старых изображений и исправляет их, не оставляя следов редактирования. Это программное обеспечение было разработано в основном как программа для восстановления фотографий, но это не означает, что вы не можете использовать его для удаления любого нежелательного объекта с цифрового изображения, сделанного вчера. SoftOrbits Photo Retoucher может помочь вам подправить свои селфи, прежде чем вы поделитесь ими в своих учетных записях в социальных сетях.

    5.

    АКВИС Ретушер

    Источник изображения: Интернет

    Цена: $87

    Доступно на: Mac и ПК

    Вы можете использовать AKVIS Retoucher как отдельную программу или как плагин для программного обеспечения для редактирования фотографий, такого как Corel Paint Shop Pro или Adobe Elements. Однако функциональность программного обеспечения зависит от типа имеющейся у вас лицензии. В любом случае процесс исправления старой фотографии прост и не занимает много времени. Вам нужно только выбрать области, которые вы хотите восстановить, и нажать кнопку «Выполнить», и программа автоматически удалит пятна или даже недостающие части изображения.

    6. Ретушь пилота

    Источник изображения: Интернет

    Цена: $39,95

    Доступно на: ПК

    Retouch Pilot — это мощное программное обеспечение для восстановления фотографий, которое позволяет вам изменять пропорции объектов, изображенных на изображении, или полностью удалять людей или что-либо еще со сложного фона изображения. Кроме того, программа позволяет восстанавливать старые изображения, даже если они сильно повреждены. К сожалению, Retouch Pilot не предлагает ничего, кроме замечательных инструментов для восстановления фотографий, а это означает, что вам придется использовать другое программное обеспечение для редактирования фотографий, если вы хотите внести дополнительные коррективы в свои старые и новые фотографии.

    Лучшее программное обеспечение для восстановления фотографий для восстановления старых фотографий для профессионалов в 2022 году

    1. Адоб Фотошоп

    Источник изображения: Интернет

    Цена: $19,99 в месяц

    Доступно на: Mac и ПК

    Adobe Photoshop, вероятно, лучшее программное обеспечение для редактирования фотографий, когда-либо изобретенное. Список вещей, которые вы можете сделать с помощью этой программы, скорее всего, бесконечен, поэтому восстановление старой фотографии не должно быть слишком сложной задачей для любого профессионального фоторедактора. Знаменитый инструмент Clone Stamp позволяет редактору копировать пиксели из окружающих областей и, таким образом, удалять любые повреждения изображения. Несмотря на то, что вам может потребоваться некоторое время, чтобы понять, как использовать Adobe Photoshop, как только вы освоите его, вы, вероятно, получите массу удовольствия от использования инструментов, предлагаемых программным обеспечением.

    2. Корел Пейнтшоп Про

    Источник изображения: Интернет

    Цена: $85

    Доступно на: ПК

    Это программное обеспечение представляет собой гораздо больше, чем просто программа для восстановления фотографий, поскольку оно позволяет пользователям манипулировать цифровыми изображениями любым мыслимым образом. Corel Paintshop Pro также обеспечивает поддержку поразительного количества форматов файлов изображений, включая файлы RAW. В последней версии программного обеспечения есть опция исправления фотографий одним щелчком, которая может сэкономить вам много времени в процессе восстановления изображения, а инструменты HDR или коррекции объектива позволяют точно настроить ваши фотографии с удивительной точностью.

    3. ГИМП

    Источник изображения: Интернет

    Цена: Бесплатно

    Доступно на: Mac и ПК

    Это впечатляющее программное обеспечение для редактирования фотографий с открытым исходным кодом содержит профессиональные инструменты для восстановления фотографий, которые позволят вам восстанавливать старые фотографии. Регулировку цвета можно использовать для улучшения выцветших фотографий, а инструменты «Контурная резкость» или «Клонирование» позволяют пользователям GIMP создавать безупречные изображения. Обилие опций, предоставляемых программным обеспечением, позволяет фоторедакторам лучше выражать свои творческие способности, однако, если вы новичок в редактировании изображений, вам придется потратить значительное количество времени на изучение того, как правильно использовать GIMP.

    Заключение

    Фотография — это искусство памяти, и, как и воспоминания, фотографии исчезают, но с помощью программного обеспечения для восстановления фотографий ваши воспоминания можно спасти от забвения. Независимо от того, какую из этих программ для восстановления фотографий вы решите использовать, результаты, которых вы сможете достичь, будут впечатляющими. Дайте нам знать в комментариях, какое программное обеспечение для редактирования фотографий вы предпочитаете использовать больше всего.

    Дополнительные инструменты для восстановления старых фотографий

    По
    Лиза Браун


    05 июля 2022 г., 18:11

    Лучшее программное обеспечение для восстановления фотографий в 2022 году

    Мы можем получать доход от продуктов, доступных на этой странице, и участвовать в партнерских программах. Узнать больше ›

    Автор
    Бекки Робинс

    Опубликовано 16 августа 2022 г., 12:00

    Программное обеспечение для восстановления фотографий может сделать ваши старые семейные фотографии такими, как будто вы только что взяли их из фотоателье на углу (да, когда-то это было актуально). Исправление загнутых углов, разрывов, водяных пятен и выцветших цветов, которые являются неизбежными симптомами течения времени, больше не является исключительной прерогативой опытных художников. Сегодня это можно сделать дома за короткое время и с минимальными затратами.

    Если вы задавались вопросом, что делать с обувной коробкой, полной выцветших старых фотографий бабушки, пришло время выкопать их и проявить к ним немного любви. Вот некоторые из лучших программ для восстановления фотографий, которые вы можете купить, и что вам нужно знать, чтобы выбрать то, которое подходит именно вам.

    • Лучший в целом: PhotoGlory PRO
    • Лучший бесплатный: GFP-GAN 
    • Лучший мощный: Luminar Neo
    • Лучший простой в использовании Pilot 2: 0207
    • Лучший профессионал: Photoshop
    • Лучший онлайн: VanceAI Photo Restorer

    Лучшее программное обеспечение для восстановления фотографий: Наш выбор

    Лучший результат: PhotoGlory PRO

    ФотоСлава

    ВИЖУ ЭТО

    Почему он стал популярным : PhotoGlory PRO дает вам контроль над вашей работой без необходимости обучения. Он также имеет функцию раскрашивания, которая часто отсутствует в подобных программах.

    Ключевые функции

    • Ремонт слезы и потертые и корректировки и коррективы. и при необходимости обеспечивает ручное управление
    • Функция фотоэффектов позволяет вернуть винтажный вид
    • Никаких догадок по цветокоррекции: искусственный интеллект корректирует цвета автоматически
    • Единовременный платеж дает вам пожизненную лицензию

    Минусы

    • Недоступно для macOS

    Независимо от того, являетесь ли вы новичком или профессионалом в области редактирования изображений, PhotoGlory PRO — отличный выбор. Он может похвастаться полностью автоматической функцией восстановления фотографий, которая удаляет разрывы, потертости, пыль и другие дефекты без участия пользователя. Если результаты не совсем идеальны, вы можете использовать ручные инструменты, такие как инструмент клонирования и восстанавливающая кисть, чтобы исправить любые детали, которые вас не устраивают. Эта комбинация коррекции фотографий AI и ручных инструментов делает PhotoGlory PRO лучшим из обоих миров. Неважно, есть ли у вас большая партия фотографий, нуждающихся в ремонте, или всего несколько.

    Существует три версии PhotoGlory: Standard, Deluxe и Pro. Все версии предлагают раскрашивание и базовый ремонт разрывов, царапин и выцветших цветов. За небольшую дополнительную плату версии Deluxe и Pro также предлагают ручную раскраску и возможность воссоздать недостающие части изображения. Это может быть полезно, если у вас есть фотографии с существенными дефектами. Единственная дополнительная функция версии Pro — это более 100 эффектов фильтра. Так что, если вы не думаете, что будете много играть с этим, PhotoGlory Deluxe должно быть достаточно.

    Лучший бесплатный: GFP-GAN

    ГФП-ГАН

    ВИЖУ ЭТО

    Почему он попал в топ: GFP-GAN полностью бесплатен и полностью ИИ, так что это здорово, если вам нужно исправить только несколько фотографий и вы не хотите возиться с ручными инструментами.

    Основные характеристики:

    • В Интернете или для скачивания
    • Бесплатно для использования
    • Все исправления и исправления выполняются с помощью AI

    Pros

    • Results are available in seconds
    • No user input required 
    • No subscription, no licensing fee, no watermark
    • Can correct even very blurry or degraded images

    Cons

    • Он отлично справляется с лицами и игнорирует другие дефекты.
    • Загружаемый код не особенно удобен для пользователя.

    GFP-GAN отлично справляется с резкостью и улучшением лиц. А ценник (это бесплатно!) будет особенно привлекателен для всех, кто не может оправдать трату больших денег на программное обеспечение для восстановления фотографий. Если вы разбираетесь в технологиях, вы можете загрузить код, но есть также онлайн-демонстрационная версия, которая позволяет загружать свои фотографии для исправления.

    GFP-GAN лучше всего подходит для изображений с размытыми, зернистыми или просто не очень четкими лицами. Программное обеспечение может повышать резкость и заменять недостающие детали на лицах людей, но оно не исправляет такие вещи, как смятые углы и пыль. Так что, если у вас есть изображения, которые очень размыты и содержат много дополнительных пейзажей, исправленные лица могут выглядеть жутко странно в окружении неисправленных деталей. Он также имеет тенденцию упускать такие дефекты, как складки и пыль, если они не закрывают лицо объекта.

    С другой стороны, GFP-GAN так хорошо справляется с исправлением лиц, что разработчики программного обеспечения признают, что человек, которого вы видите на финальном изображении, может не выглядеть точно так же, как человек в реальной жизни. Это потому, что при исправлении очень размытых фотографий ему приходится делать некоторые предположения, а каждый раз угадывать правильно невозможно.

    Самый мощный: Luminar Neo

    Скайлум

    ВИЖУ ЭТО

    Почему это произошло: Luminar Neo — это комплексный фоторедактор с умными и простыми в использовании инструментами для простой реставрации. Он также имеет ряд продвинутых инструментов для более сложной работы.

    Ключевые функции:

    • Комплексное программное обеспечение для редактирования фото
    • Инструменты для ремонта с интеллектуальными ручными старые фото
    • Простой и понятный пользовательский интерфейс 
    • Намного дешевле, чем профессиональное программное обеспечение, такое как Photoshop
    • Единовременный платеж дает вам пожизненную лицензию

    Минусы

    • Использует много оперативной памяти
    • 8 Luminar Neo не так удобен для начинающих, как многие специализированные программы для восстановления фотографий. Вместо этого это хороший выбор для опытных новичков и пользователей среднего уровня, которым нужен большой контроль над своими результатами и гибкость для внесения других изменений в свои современные цифровые фотографии.

      Инструменты для восстановления фотографий Luminar знакомы всем, кто использовал Photoshop. Есть регулируемый инструмент для клонирования и штампа для удаления разрывов, потертостей и пятен. Кроме того, имеется целый ряд инструментов для работы с цветом и тоном, которые помогут улучшить детализацию, исправить неравномерность цвета, отрегулировать цветовую температуру и удалить лишнюю зернистость. Если вы предпочитаете не выполнять ручную настройку, у Luminar также есть функции искусственного интеллекта, которые автоматически корректируют экспозицию, цвет и детали.

      Это программное обеспечение доступно как для Windows, так и для Mac. Хотя это дороже, чем обычный специализированный пакет для восстановления фотографий, его можно приобрести за разовую покупку, которая дает вам пожизненную лицензию.

      Самый простой в использовании: Retouch Pilot

      Пилот ретуши

      ВИЖУ ЭТО

      Почему он попал в список: Retouch Pilot прост, но работает. А с его большой библиотекой руководств даже новичку легко научиться и использовать.

      Основные характеристики: 

      • Легко осваивается новичками
      • Инструмент Auto Patch отлично подходит для устранения крупных дефектов
      • Дает возможность корректировать пропорции объекта

      Pros

      • Быстро и легко выполняет мелкий ремонт
      • Учебные пособия пошагово осваивают каждый инструмент
      • Недорогой по сравнению с другими специализированными программами для восстановления фотографий при единовременной оплате вы получаете пожизненную лицензию

      Минусы

      • Инструмент Concealer не имеет пробника цвета, что затрудняет сопоставление цветов 
      • Без функции раскрашивания

      Retouch Pilot — отличный выбор для новичка. Он также идеально подходит для тех, кто не хочет устанавливать большой, требовательный к памяти программный пакет со множеством дополнительных функций, которые, вероятно, никогда не будут использованы. Инструменты просты в использовании, но самая удобная вещь в Retouch Pilot для начинающих — это библиотека видеоуроков. Если вы не можете понять, как использовать инструмент или функцию, почти наверняка есть видео, которое может ответить на ваши вопросы.

      Retouch Pilot делает все, что вы ожидаете от хорошего инструмента для восстановления фотографий. Его простые в использовании встроенные инструменты позволяют исправить царапины, потертости и пятна. Инструмент Smart Patch особенно полезен, если у вас есть фотографии с большими дефектами, такими как отсутствующие углы или значительные пятна от воды. Retouch Pilot также может делать то, что не могут другие специализированные программы для восстановления: вы можете использовать инструмент Elastic, чтобы изменить пропорции и форму вашего объекта (представьте, что это цифровая подтяжка живота).

      Retouch Pilot — один из самых дешевых вариантов в этом списке, и вам не нужно покупать подписку, чтобы использовать его. Платите один раз и получаете пожизненную лицензию.

      Лучший профессионал: Фотошоп

      Adobe

      ВИЖУ ЭТО

      Почему он попал в число лучших: Photoshop — бесспорный пионер и лидер в области профессионального редактирования фотографий. У него больше возможностей, чем у любого другого фоторедактора, что дает вам почти неограниченный творческий контроль над вашими изображениями.

      Основные характеристики:

      • Обладает огромным набором функций, которые позволяют делать гораздо больше, чем просто базовое восстановление
      • Инструменты можно точно настроить для конкретных задач редактирования деструктивные настройки

      Pros

      • Больше функций и возможностей настройки, чем в любом другом программном пакете для редактирования фотографий
      • Инструменты клонирования и удаления пятен работают вручную или автоматически и могут быть точно настроены
      • Нейронный фильтр восстановления фотографий на базе AI (в настоящее время в бета-версии)

      Минусы

      • Дорогая модель оплаты на основе подписки от удаления царапин, потертостей и пятен до улучшения цвета лица ваших объектов, выпрямления волос и отбеливания зубов. Он имеет ряд инструментов коррекции цвета и позволяет работать со слоями. Слои позволяют вам отслеживать ваши настройки и отменять все, что вам не подходит. Photoshop широко используется, поэтому учебные пособия легко найти в Интернете, в том числе напрямую от Adobe. Но поскольку они исходят от разных пользователей Photoshop, за некоторыми из них следить намного легче, чем за другими.

        Основным недостатком Photoshop является то, что он не подходит для начинающих. Если вы использовали только базовые инструменты для редактирования фотографий, при использовании этого программного обеспечения легко запутаться во всех функциях и настройках. Если вы новичок и собираетесь изучать Photoshop, рекомендуется пройти курс, прежде чем приступать к нему.

        В июне 2022 года Photoshop анонсировала свой Photo Restoration Neural Filter, загружаемое дополнение, которое автоматически восстанавливает старые фотографии. Эта функция актуальна для людей, которым нужен быстрый и простой способ восстановить старые фотографии. Но если это все, что вам нужно, вероятно, будет излишним покупать дорогой и сложный программный пакет только для надстройки для восстановления фотографий.

        Лучший онлайн: VanceAI Photo Restorer

        ВэнсАй

        ВИЖУ ЭТО

        Почему он попал в список: VanceAI Photo Restorer очень прост в использовании и не требует загрузки, поэтому идеально подходит, если вам нужно отредактировать только несколько фотографий.

        Основные характеристики: 

        • Онлайн-программа для восстановления фотографий
        • Фоторедактор на основе искусственного интеллекта автоматически восстанавливает фотографии
        • Структура оплаты по подписке или оплата по мере использования

        Pros

        • Загрузка не требуется
        • Вариант оплаты по мере использования отлично подходит, если у вас нет постоянной необходимости восстанавливать фотографии
        • Полностью автоматическое восстановление фотографий подходит для начинающих
        • Раскрашивание черно-белых фотографий

        Минусы

        • Пользователь не контролирует редактирование, и результаты могут быть несовершенными
        • Модель на основе подписки может со временем стать дороже

        VanceAI Photo Restorer доступен онлайн. В результате это хороший выбор, если вам нужно исправить только несколько фотографий и вы не хотите загружать громоздкий программный пакет. Программное обеспечение предоставляет вам первые пару изображений бесплатно (с водяным знаком), поэтому вы можете увидеть результаты до того, как сделаете фиксацию. После этого вы можете оформить подписку, которая дает вам ограниченное количество изображений в месяц. Или вы можете отказаться от подписки и заранее купить столько кредитов, сколько вам нужно.

        Одним из недостатков модели оплаты VanceAI является то, что вы не можете купить менее 200 кредитов (для исправления 200 фотографий). Поэтому, если у вас есть только несколько фотографий, которые нужно исправить, вам может быть лучше подписаться на месячную подписку и отменить ее, как только вы исправите все свои фотографии. С другой стороны, ваша подписка или кредиты также дают вам доступ к другим инструментам редактирования фотографий VanceAI. К ним относятся повышение резкости, увеличение и ретуширование, поэтому это также полезно для редактирования ваших современных фотографий.

        VanceAI Photo Restorer хорошо работает с лицами, и приятно иметь функцию раскрашивания. Но, к сожалению, он пропускает такие вещи, как пыль, и плохо справляется с исправлением складок и других крупных дефектов. С другой стороны, не все хотят тратить время на ручную коррекцию каждой фотографии, поэтому эти автоматические функции отлично подходят, если вы хотите улучшить много фотографий и не ожидаете совершенства.

        На что следует обратить внимание перед покупкой программного обеспечения для восстановления фотографий

        Программное обеспечение, способное исправить ваши старые фотографии, может быть узкоспециализированным или может составлять небольшую часть полного пакета программного обеспечения для редактирования изображений. Какой вариант вы выберете, во многом зависит от вашего бюджета, вашего опыта в редактировании фотографий и степени повреждения ваших фотографий.

        Удаление царапин, потертостей и пятен

        Программное обеспечение для восстановления фотографий должно выполнять несколько основных функций, но, прежде всего, оно должно быть способно быстро и легко исправлять недостатки, такие как разрывы, потертости и пятна. Некоторые из наиболее удобных версий могут делать это автоматически, в то время как более продвинутые версии могут потребовать немного больше практической работы. Это и хорошо, и плохо. Автоматические исправления упрощают работу, но иногда это не совсем работает, и хорошо иметь возможность вносить изменения вручную.

        Простота использования

        Программное обеспечение для редактирования фотографий может быть очень сложным. Некоторые из более полных вариантов имеют крутую кривую обучения. Поэтому, если у вас еще нет опыта редактирования фотографий для таких вещей, как яркость и контрастность, удаление пыли и кривые горизонты, вы можете выбрать программное обеспечение, которое достаточно умно, чтобы делать автоматические исправления.

        Раскрашивание

        Не все программы для реставрации предлагают раскрашивание в качестве функции. Ничего страшного, если вы предпочитаете, чтобы восстановленные фотографии соответствовали оригиналам. Однако, если вы хотите добавить цвет своим черно-белым изображениям или изображениям с оттенками сепии, поищите программное обеспечение, которое может делать это автоматически. Раскрашивание вручную может быть утомительным и не всегда дает желаемый эффект.

        Часто задаваемые вопросы

        В: Как лучше всего восстановить старые фотографии?

        Лучший способ восстановить старые фотографии — использовать программное обеспечение для редактирования фотографий. Большинство фоторедакторов имеют инструменты клонирования и печати, функции настройки цвета и другие инструменты, которые хорошо справляются с исправлением мелких дефектов. Если вы не уверены в своей способности использовать более комплексный инструмент, хорошим выбором будет специализированный инструмент для восстановления фотографий на основе искусственного интеллекта.

        В: Как улучшить цифровое качество старых фотографий?

        Большинство программ для восстановления фотографий могут исправить простые дефекты, но вы также можете улучшить свои старые фотографии с помощью инструментов, повышающих резкость и удаляющих зернистость. Некоторые из этих функций доступны в специальных программах для восстановления фотографий. Тем не менее, если вам нужны более продвинутые функции редактирования, хорошей идеей будет приобрести более полный пакет для редактирования фотографий.

        В: Как удалить грязь со старых фотографий?

        Вы можете удалить грязь со старых фотографий с помощью инструмента для точечного восстановления или штампа-клона. Эти инструменты встроены в большинство пакетов для восстановления фотографий и в более комплексные варианты, такие как Luminar и Photoshop. Они работают, беря образец безупречной части изображения и наклеивая эти пиксели на пыль или другие дефекты.

        В: Что лучше сканировать или фотографировать старые фотографии?

        Вообще говоря, старую фотографию лучше отсканировать, чем фотографировать. Сканеры блокируют окружающий свет и тени, которые могут создавать блики или темные пятна на изображениях. Сканер также сгладит старые фотографии, которые согнуты или имеют загнутые углы, что предотвратит их искажение.

        Заключительные мысли о программном обеспечении для восстановления фотографий

        Было важно, чтобы наш лучший выбор был полезен как для начинающих, так и для опытных пользователей. Вот почему нашим лучшим общим выбором была специальная программа для восстановления фотографий, а не более многофункциональный комплексный пакет, такой как Photoshop. Нам понравился интуитивно понятный интерфейс PhotoGlory и функции искусственного интеллекта, но нам также понравилась возможность вносить ручные исправления, если автоматические не справлялись.

        Методология: как мы выбрали лучшее программное обеспечение для восстановления фотографий

        Пользователи программного обеспечения варьируются от новичков до суперпользователей. Таким образом, выбор из множества отличных вариантов редактирования фотографий, доступных сегодня, означал рассмотрение таких вещей, как искусственный интеллект, инструменты ручного редактирования и простота использования. Мы рассмотрели более десятка различных вариантов, от базовых онлайн-инструментов до продвинутых комплексных редакторов, и выбрали те, которые принесли пользу большинству пользователей.

        Как минимум, наши отмычки должны были иметь простые в использовании основные инструменты для исправления распространенных дефектов, таких как царапины, пятна и разрывы.

    Хуманизация пантеры: Пантера хуманизация рисунок девушка | Мифические существа, Рисунки, Пантера

    Художница превратила героев «Короля Льва» в людей

    Художница превратила героев «Короля Льва» в людей

    • Статьи

    • Тесты

    • Мультфильмы

    • Смотреть онлайн

    • Город цифр

    • Кружки

    • Мультик

        org/BreadcrumbList»>

      Один из самых нежно и ностальгично любимых мультфильмов о животных — это, конечно, «Король Лев». Классическая анимационная лента до сих пор радует и детей, и взрослых, а художники с удовольствием рисуют свои версии полюбившихся героев.

      Кстати, мы уже показывали вам хуманизации львов из этого мультфильма от других артеров — они нарисовали хищников людьми традиционно африканской внешности, так что интересно посмотреть на другое, более современное видение персонажей. Так, российская художница с ником CrazyTom создала целую серию изображений героев «Короля Льва» в виде людей. Смотрите сами, как у неё получилась такая осовремененная львиная хуманизация:

      Симба

       

      Муфаса

       

      Нала

       

      Сараби

       

      Шрам

       

      Зира

       

      Киара

       

      Кову

      Спасибо художнице за такие крутые арты! Ещё больше её работ, к примеру, хуманизацию персонажей мультфильма «Мадагаскар» можно найти тут, а хуманизацию зверей из «Ледникового Периода» — тут.

      Подписывайтесь на наш канал в Яндекс.Дзен, где мы регулярно публикуем лучшие подборки артов по мультфильмам и не только.

      ХУДОЖНИЦА ОЧЕЛОВЕЧИЛА ПЕРСОНАЖЕЙ «ЗВЕРОПОЛИСА»

      Вам также может понравиться:
      Художники превратили ВАЛЛ-И, Немо и других мультгероев в людей
      Принцесс Disney нарисовали в виде очаровательных принцев

      Дата публикации:

      Источник:
      Tlum.Ru

      Рубрика:

      Кино и мультфильмы

      Теги:

      Подборки артов
      Король Лев
      Король Лев 2: Гордость Симбы

      Читайте также

      Новости партнеров

      Загрузка…

      О конституционализме Ваканды или гуманизации черноты в «Черной пантере» — Атиба Эллис

      Фильм « Черная пантера » привлек внимание всего мира. Это самый кассовый фильм кинематографической вселенной Marvel. По всему Интернету распространились статьи Think, и симпозиум* [блога профессора расового права] не является исключением. И этот переломный момент в поп-культуре вращался вокруг беззастенчивой гуманизации африканцев, африканской диаспоры и порабощения африканского народа.

      Другими словами, несмотря на то, что это фильм, основанный на комиксе, Черная Пантера очеловечил черноту сложным и реалистичным способом. Это осознание дает нам момент, чтобы начать другой разговор о расе.

      Чтобы оценить это, давайте подумаем о том, как популярные фильмы-блокбастеры обычно изображают черноту. Хотя, безусловно, есть исключения, Голливуд использует многочисленные образы, которые искажают или недооценивают черноту. К ним относятся «Волшебный негр», который использует силы в качестве помощника обычно белого персонажа, «Черный бандит», который призван быть вместилищем дегуманизированного поведения и патологического насилия, и дерасовый черный герой, который добродетелен, но бывает только черный.

      Но Черная пантера , как афрофутуристическая фантастика, заставляет нас переосмыслить, противостоять и бросить вызов лежащим в основе повествованиям, которые управляют этими голливудскими тропами. И это безоговорочно делает это, прежде всего, заставляя нас представить мир, полностью принадлежащий африканцам, мир, в котором чернота не ограничена превосходством белых.

      Ваканда отделена от колониального мира белых поселенцев, но ее технологии и изощренность (а также ее методы проникновения и политика невмешательства) более сильны, чем национальные государства колонизаторов или держав, находящихся под влиянием колонизаторов. Хотя эта утопия несовершенна, а фильм служит для того, чтобы разоблачить ее недостатки — и эта точка зрения на государство открыта для критики, как предположил Сару Матамбанасо на этом симпозиуме, — это творческое предложение чернокожей государственности, не подчиненной колониализму белых поселенцев, бросает вызов тропам, которые чернота находится в голливудских блокбастерах.

      Кроме того, Черная Пантера очеловечил черноту, сделав ее моральной нормой в этой кинематографической конструкции. Чернота Ваканды и чернота Окленда — полюса фильма. Инопланетяне, проникшие в этот мир, — это два белых персонажа, которых в шутку называют «белыми мальчиками Толкина». Это бросает вызов принятой традиции анти-черноты.

      Вакандианские женщины и мужчины являются членами королевской семьи, лидерами, последователями, гражданами и солдатами. Не британская корона, американский президент или Российская Федерация. Вакандианцы владеют разговорами. Вакандианцы владеют семьей, политикой и дальновидными спорами фильма. В рамках этой династии, построенной полностью независимо от превосходства белых, именно вакандцы — все вакандцы — являются едиными моральными агентами. А Т’Чалла — их король и лорд-защитник этого наследия.

      Н’Джадака — он же «Эрик Киллмонгер» — разрушает афро-утопию Т’Чаллы, постоянно поднимая вопрос о том, как следует использовать силу Ваканды в связи с освобождением черных. Как отметил Робин Уокер Стерлинг во время этого симпозиума, суть жалобы Н’Джадаки — и его гнева — это привилегия черных, которую позволяет изоляция и власть Ваканды.

      Но остановитесь на мгновение и оцените это — привилегия черных как норма и возможность, а не странность; Черный гнев как законная узурпация политической власти.

      Черная пантера привлекает внимание к расовому подчинению, давая Н’Джадаке самый провокационный и убедительный голос в фильме. Он требует компенсации за лишение диаспоры права собственности, используя мощь Ваканды, чтобы силой уничтожить колониализм белых поселенцев. Он превращает Ваканду — на мгновение — в империалистическое интервенционистское государство, основанное на том, что Табиас Оладжуавон назвал во время этого симпозиума «политикой-беглецом», основанной на «черном возгорании».

      Давайте проясним: фильм заставляет нас представить черный гнев как законный и нормализованный. Черной злобе отведено место за столом. Он дает черному гневу политическую власть и оружие из вибраниума. Но этот гнев в конечном итоге сдерживается, когда Т’Чалла убивает Н’Джадаку и возвращает себе трон. Многие видят в этом недостаток, как будто со смертью Н’Джадаки гнев заканчивается. Но фильм усложняет это чтение.

      Фильм заканчивается не смертью Н’Джадаки, а трансформацией Т’Чаллы. Ключевым моментом в этом является неповиновение, которое Т’Чалла демонстрирует во второй сцене своего предка, где он противостоит традиции невмешательства, говоря Т’Чаке, своему отцу и сонму королей предков, что они были неправы в своей пассивности. После этого пробудившийся Т’Чалла соглашается с основным тезисом Н’Джадаки, необходимостью вмешательства, чтобы помочь обездоленным африканцам, но он борется с Н’Джадакой за трон и средства. Победа Т’Чаллы приводит к тому, что он использует вмешательство мягкой силы вместо жесткой силы. Более того, это использование мягкой силы показывает превращение Т’Чаллы из пассивного смотрителя в лидера-интервента.

      Таким образом, фильм «Черная пантера » предлагает нам мысленный эксперимент, который воображает наделенное властью государство (и государственность) черноты и заставляет всех нас — детей обездоленной африканской диаспоры и детей привилегированных поселенцев-колониалистов — вообразить его потенциальные масштабы. . На этом симпозиуме Нарисса Смит говорила о воображении и видении. Она по праву относит « Черную пантеру » к жанру фильмов, побуждающих афроамериканцев заново представить себя, а затем «представить себе более светлое, более черное будущее».

      Я думаю, что есть еще одна возможность: Черная пантера учит нас, мир в целом, что гнев чернокожих диаспор имеет место за столом наших политических и правовых дискурсов. Осознание вреда расизма может изменить наше мышление и заставить нас действовать по-другому и к лучшему. Мы должны развивать наше воображение, сосредотачиваясь на доказательствах перед нашими глазами.

      Черный привилегированный Т’Чалла теперь стремится навести мосты, потому что ему пришлось противостоять диаспорному гневу Н’Джадаки и его моральным требованиям. Т’Чалла должен был осмыслить этот гнев как в своем последнем путешествии к предкам, так и в своем последнем противостоянии с Н’Джадакой. Я полагаю, что подготовка Т’Чаллы к конституционализму Ваканды пересекалась с его новым осознанием гнева диаспоры. Этот синтез преобразил его воображение. Затем Т’Чалла отвергает изоляционизм и обращается гуманным образом. Таким образом, Т’Чалла теперь обладает привилегиями и властью, но эта привилегия теперь включает в себя расовое сознание, уходящее корнями в реалии подчинения.

      Реальный мир нуждается в большем повышении уровня сознания Т’Чаллы.

      Например, рассмотрите пределы судебного воображения Верховного суда в отношении расы. В эссе, озаглавленном «Нормализация доминирования», я утверждал, что отношение Верховного суда к проблемам расистского избирательного права представляет собой нежелание «верить тому, что перед ними, заменяя расовую дискриминацию другими объяснениями». Мое объяснение этому — наследие конституционализма дальтоников, проявившееся в пост- Округ Шелби против Холдера период пострасистского сокращения расовой политики. Суд фокусируется на узких мерах успеха антидискриминации, а не на более широких дискурсах, которые продолжают подавлять голоса бедных меньшинств.

      Черная пантера предполагает, что ограниченное воображение можно изменить, принимая доказательства перед нашими глазами и выслушивая претензии разгневанных и обездоленных. Этот вид слушания требует выхода за пределы самых узких мер и тенденций к триумфализму. Это требует более широкого видения, нормализации так называемого «другого», цели реального обучения с другой стороны и риска привилегий.

      Для Суда это потребует принятия — а не отрицания — преимуществ конструктивного конституционного расового сознания, предназначенного для гуманизации всех граждан. Это требует признания того, что наша конституция динамична, и, как признал судья Тергуд Маршалл, этот динамизм необходим для достижения свободы, которую мы имеем сейчас. Изменив посылку о расе и Конституции, можно изменить и исход таких дел, как Shelby County .

      Я считаю, что с помощью этих идей можно трансформировать юридическое, политическое и даже наше общественное воображение. Это большая мораль Черная пантера .

      *Это сообщение было первоначально опубликовано в Блоге профессора расового права в рамках симпозиума блога «Правоведение Ваканды: как Черная пантера бросает нам вызов исследовать прошлое, настоящее и будущее расы».

      Нравится:

      Нравится Загрузка…

      О конституционализме Ваканды или гуманизированной черноте Черной пантеры

      , настоящее и будущее расы».

      Фильм Черная пантера привлек внимание всего мира. Это самый кассовый фильм кинематографической вселенной Marvel. Материалы Think разошлись по Интернету, и симпозиум этого блога не исключение. И этот переломный момент в поп-культуре вращался вокруг беззастенчивой гуманизации африканцев, африканской диаспоры и порабощения африканского народа.

      Другими словами, несмотря на то, что это фильм по комиксу, Black Panther очеловечил черноту сложным и реалистичным образом. Это осознание предлагает нам момент, когда мы можем переосмыслить наш разговор о расе.

      Чтобы оценить это, давайте подумаем о том, как популярные фильмы-блокбастеры обычно изображают черноту. Хотя, безусловно, есть исключения, Голливуд использует многочисленные образы, которые искажают или недооценивают черноту. К ним относятся «Волшебный негр», который использует силы в качестве помощника обычно белого персонажа, «Черный бандит», который призван быть вместилищем дегуманизированного поведения и патологического насилия, и «дерасовый черный герой», который добродетельный, но бывает только черным.

      Но Черная пантера , как афрофутуристическая фантастика, заставляет нас переосмыслить, противостоять и бросить вызов лежащим в основе повествованиям, которые управляют этими голливудскими тропами. И это безоговорочно делает это, прежде всего, заставляя нас представить мир, полностью принадлежащий африканцам, мир, в котором чернота не ограничена превосходством белых.

      Ваканда отделена от колониального мира белых поселенцев, но ее технологии и изощренность (а также ее методы проникновения и политика невмешательства) более сильны, чем национальные государства колонизаторов или держав, находящихся под влиянием колонизаторов. Хотя эта утопия несовершенна, а фильм служит для того, чтобы разоблачить ее недостатки — и эта точка зрения на государство открыта для критики, как предположил Сару Матамбанасо на этом симпозиуме, — это творческое предложение чернокожей государственности, не подчиненной колониализму белых поселенцев, бросает вызов тропам, которые чернота находится в голливудских блокбастерах.

      Кроме того, Черная Пантера очеловечил черноту, сделав ее моральной нормой в этой кинематографической конструкции. Чернота Ваканды и чернота Окленда — полюса фильма. Инопланетяне, проникшие в этот мир, — это два белых персонажа, которых в шутку называют «белыми мальчиками Толкина». Это бросает вызов принятой традиции анти-черноты.

      Женщины и мужчины Ваканды — королевские особы, лидеры, последователи, граждане и солдаты. Не британская корона, американский президент или Российская Федерация. Вакандцы владеют разговорами. Вакандцы владеют семьей, политикой и дальновидными спорами фильма. В рамках этой династии, построенной полностью независимо от превосходства белых, именно вакандцы — все вакандцы — являются едиными моральными агентами. А Т’Чалла — их король и лорд-защитник этого наследия.

      Н’Джадака — он же «Эрик Киллмонгер» — разрушает афро-утопию Т’Чаллы, постоянно поднимая вопрос о том, как следует использовать силу Ваканды в связи с освобождением черных. Как отметил Робин Уокер Стерлинг во время этого симпозиума, суть жалобы Н’Джадаки — и его гнева — это привилегия черных, которую позволяет изоляция и власть Ваканды.

      Но остановитесь на мгновение и оцените это — привилегия черных как норма и возможность, а не странность; Черный гнев как законная узурпация политической власти, а не порочный троп.

      Черная пантера привлекает внимание к расовому подчинению, давая Н’Джадаке самый провокационный и убедительный голос в фильме. Он требует компенсации за лишение диаспоры права собственности, используя мощь Ваканды, чтобы силой уничтожить колониализм белых поселенцев. Он превращает Ваканду — на мгновение — в империалистическое интервенционистское государство, основанное на том, что Табиас Оладжуавон назвал во время этого симпозиума «политикой-беглецом», основанной на «черном возгорании».

      Давайте проясним: фильм заставляет нас представить черный гнев как законный и нормализованный. Черной злобе отведено место за столом. Он дает черному гневу политическую власть и оружие из вибраниума. Но этот гнев в конечном итоге сдерживается, когда Т’Чалла убивает Н’Джадаку и возвращает себе трон. Многие видят в этом недостаток, как будто со смертью Н’Джадаки гнев заканчивается. Но фильм усложняет это чтение.

      Фильм заканчивается не смертью Н’Джадаки, а трансформацией Т’Чаллы. Ключевым моментом в этом является неповиновение, которое Т’Чалла демонстрирует во второй сцене своего предка, где он противостоит традиции невмешательства, говоря Т’Чаке, своему отцу и сонму королей предков, что они были неправы в своей пассивности. После этого пробудившийся Т’Чалла соглашается с основным тезисом Н’Джадаки, необходимостью вмешательства, чтобы помочь обездоленным африканцам, но он борется с Н’Джадакой за трон и средства. Победа Т’Чаллы приводит к тому, что он использует вмешательство мягкой силы вместо жесткой силы. Более того, это использование мягкой силы показывает превращение Т’Чаллы из пассивного смотрителя в лидера-интервента.

      Таким образом, фильм «Черная пантера » предлагает нам мысленный эксперимент, который воображает наделенное властью государство (и государственность) черноты и заставляет всех нас — детей обездоленной африканской диаспоры и детей привилегированных поселенцев-колониалистов — вообразить его потенциальные масштабы. . На этом симпозиуме Нарисса Смит говорила о воображении и видении. Она по праву относит « Черную пантеру » к жанру фильмов, побуждающих афроамериканцев заново представить себя, а затем «представить себе более светлое, более черное будущее».

      Я думаю, что есть еще одна возможность: Черная пантера учит нас, мир в целом, что гнев чернокожих диаспор имеет место за столом наших политических и правовых дискурсов. Осознание вреда расизма может изменить наше мышление и заставить нас действовать по-другому и к лучшему. Мы должны развивать наше воображение, сосредотачиваясь на доказательствах перед нашими глазами.

      Черный привилегированный Т’Чалла теперь стремится навести мосты, потому что ему пришлось противостоять диаспорному гневу Н’Джадаки и его моральным требованиям. Т’Чалла должен был осмыслить этот гнев как в своем последнем путешествии к предкам, так и в своем последнем противостоянии с Н’Джадакой. Я полагаю, что подготовка Т’Чаллы к конституционализму Ваканды пересекалась с его новым осознанием гнева диаспоры. Этот синтез преобразил его воображение. Т’Чалла тогда отвергает изоляционизм и проявляет гуманность. Таким образом, Т’Чалла теперь обладает привилегиями и властью, но эта привилегия теперь включает в себя расовое сознание, уходящее корнями в реалии подчинения.

      Реальный мир нуждается в большем повышении уровня сознания Т’Чаллы.

      Например, рассмотрите пределы судебного воображения Верховного суда в отношении расы. В эссе, озаглавленном «Нормализация доминирования», я утверждал, что отношение Верховного суда к проблемам расистского избирательного права представляет собой нежелание «верить тому, что перед ними, заменяя расовую дискриминацию другими объяснениями». Мое объяснение этому — наследие конституционализма дальтоников, проявившееся в пост- Округ Шелби против Холдера период пострасистского сокращения расовой политики. Суд фокусируется на узких мерах успеха антидискриминации, а не на более широких дискурсах, которые продолжают подавлять голоса бедных меньшинств.

      Черная пантера предполагает, что ограниченное воображение можно изменить, принимая доказательства перед нашими глазами и выслушивая претензии разгневанных и обездоленных. Этот вид слушания требует выхода за пределы самых узких мер и тенденций к триумфализму. Это требует более широкого видения, нормализации так называемого «другого», цели реального обучения с другой стороны и риска привилегий.

      Для Суда это потребует принятия — а не отрицания — преимуществ конструктивного конституционного расового сознания, предназначенного для гуманизации всех граждан. Это требует признания того, что наша конституция динамична, и, как признал судья Тергуд Маршалл, этот динамизм необходим для достижения свободы, которую мы имеем сейчас.

      Программирование с нуля для детей 12 лет: с чего начать — Школа программирования Пиксель на DTF

      Курсы программирования и компьютерные курсы для подростков – школа программирования Coddy в Москве

      Главная

      Подборки курсов

      Курсы программирования для подростков

      Не секрет, что сейчас во всем мире большой спрос на программистов и других IT-специалистов. Возраст успешных программистов и IT-предпринимателей с каждым годом уменьшается. Помимо этого компьютерные технологии пришли в науку, образование, медицину, психологию, даже театральное и изобразительное искусство. 

      Компьютеры и различные гаджеты стали неотъемлемой частью современного общества. Раннее овладение искусством составления программ и новейшими информационными технологиями способствует расширению подросткового сознания и возможностей. И это, в свою очередь, может изменить жизнь ребенка и вывести ее на качественно новый уровень. Именно поэтому так важно научить юных людей извлекать максимальную пользу от времяпрепровождения за компьютером. 

      Школа CODDY предлагает более 30 различных курсов программирования для подростков в Москве.

      Подробнее о курсе

      Подробнее о курсе

      Подробнее о курсе

      Подробнее о курсе

      Подробнее о курсе

      Подробнее о курсе

      Подробнее о курсе

      Подробнее о курсе

      Подробнее о курсе

      Говорите!

      9 из 60 курсов

      2

      3354

      ru

      Показать еще 9 курсов

      Нет курсов с выбранными параметрами.
      Измените настройки фильтров!

      96% родителей ставят нам оценку “отлично” по итогам обратной связи каждый месяц.

      Наши курсы рассчитаны на подростков 10-15 лет, которые интересуются информатикой, современными технологиями, желают разобраться в тонкостях написания кода, да и просто научиться мыслить нестандартно и раскрыть свой потенциал.

      В этом возрасте дети стремятся к самоутверждению, пытаются найти себя, свой путь в жизни, собственное место в социальной лестнице. Многие задумываются о будущей профессии. Курсы программирования для подростков разработаны с учетом актуальных тенденций сферы IT. Они знакомят ребят с перспективными и востребованными профессиями.

      Основные преимущества обучения программированию в школе CODDY:

      • возможность самореализации, создание собственных проектов – компьютерных игр, сайтов, мобильных приложений, мультфильмов, презентаций, видеороликов, 3D-моделей, а также многого другого, что можно с гордостью показывать друзьям и родителям;
      • развитие логического мышления, способностей к техническому творчеству;
      • развитие умения решать нестандартные задачи;
      • погружение в атмосферу работы в IT-сфере, поскольку занятия проходят в настоящих офисах, а ведут их основатели и сотрудники крупных IT-компаний;
      • индивидуальный подход и модульная система обучения;
      • работа в малых группах, которая способствует развитию навыков работы в команде;
      • обучение по выходным и даже летом;
      • полученные знания дадут вашему ребенку возможность самостоятельно зарабатывать.

      Практика показывает, что подростки, освоившие умение программировать, отличаются общим высоким уровнем знаний, легче сдают экзамены и имеют дополнительные преимущества при поступлении в престижный вуз. В будущем это поможет им получить хорошую работу и успешно продвигаться по карьерной лестнице.

      Онлайн-школа программирования для детей Skysmart Pro в Москве и России

      Родители спрашивают

      От 799 ₽. Точная цена зависит от их количества в пакете — чем больше, тем ниже стоимость урока.

      Выгоднее купить сразу большой пакет из 64, 96 или 128 уроков. Их можно переносить на другие курсы и изучать разные предметы.

      Детям 7–10 лет рекомендуем начать с детского курса компьютерной грамотности на Windows или MacOS. Если школьники ещё не готовы к коду, они могут заняться визуальным программированием — созданием игр, сайтов и приложений из блоков на нашей платформе.

      Ребята 9–14 лет и старше могут сразу приступать к изучению языков программирования или разрабатывать проекты на сложных игровых движках — Unreal Engine и Unity.

      На вводном уроке ученик узнаёт больше о Skysmart Pro и платформах, с которыми будет работать на курсе программирования: Scratch, Construct 3, App Inventor и других.

      Вместе с методистом школьник сделает небольшой проект, который поможет оценить уровень его подготовки. После этого можно будет задать вопросы по программе обучения.

      Один урок длится 50 минут: преподаватель занимается с 2–4 учениками, но они не видят и не слышат друг друга. Занятие включает в себя три важных шага обучения: теория от учителя, консультация и ответы на вопросы, самостоятельная работа.

      Во время урока у ребёнка есть время на создание своей игры или проекта. Так он быстрее научится самостоятельно искать и исправлять ошибки.

      Наши исследования показывают, что для изучения программирования нужно уделять больше времени практике, поэтому подобный метод — наиболее эффективный.

      Ученику потребуется ПК или ноутбук с надёжным интернетом – это всё. На первом уроке преподаватель поможет установить все нужные программы — они бесплатные.

      Вы сами составляете график. Если потребуется, сможете менять расписание и переносить уроки. Занятия на курсах программирования для детей проходят онлайн, поэтому можно учиться откуда угодно: из Москвы, Санкт-Петербурга, Казани и любого другого города.

      Единственное условие — компьютер с быстрым интернетом под рукой.

      На занятиях ребёнок развивает аналитическое мышление, учится выполнять домашние задания по алгоритму, начинает ставить цели и легче переживает ошибки. Эти навыки помогут в изучении любого школьного предмета.

      Мы делаем записи всех уроков и сохраняем в личном кабинете — их можно пересмотреть в любой момент.

      Больше о том, как проходят уроки, вам расскажет преподаватель на вводном уроке.

      Нет, потому что мы превратили программирование в интерактивную игру с быстрыми и осязаемыми результатами. Никакой теории в тетрадке — разбираем темы и сразу реализуем их на практике! Быстрый результат приносит ребёнку удовольствие от процесса и мотивирует продолжать занятия.

      Ребёнок станет тем, кем захочет. Мы дадим все знания и навыки для успешного старта в IT: например, будем тренироваться на реальных проектах, которые можно показать на собеседовании.

      А ещё детские курсы программирования в школе Skysmart Pro помогут школьникам и подросткам развить логику, проектное мышление, креативность и коммуникабельность.

      Через игры дети познают мир. И основы программирования тоже гораздо проще выучить, когда они становятся правилами игры. На компьютерных курсах для детей мы научим школьников делать игры, а не только играть в них.

      К тому же программирование развивает логическое мышление, память, внимательность и умение работать в команде.

      Программирование для 12-летних: Полное руководство

      Программирование для 12-летних должно быть в центре внимания в школах и летних лагерях! В этом посте мы обсудим интересные способы вовлечь 12-летних детей в мир детского программирования.

      Критический возраст 12 лет позволяет учащимся чувствовать себя уверенно, пробуя что-то новое, но также требует правильного баланса поддержки и игр, чтобы заинтересовать ребенка.

      Мы предложим несколько идей, чтобы ваш 12-летний ребенок заинтересовался компьютерными науками! Не позволяйте вашему 12-летнему ребенку упустить красоту программирования и все возможности, которые оно откроет для его будущего.

      Изучение программирования для 12-летних

      Программирование для 12-летних очень важно, потому что это начальный этап пути в компьютерных науках. Часто, если ученики изучают программирование после 12 лет, они начинают терять интерес и испытывают неуверенность в предмете. Чтобы побудить вашего 12-летнего ребенка заняться программированием, у нас есть несколько идей для начала этого процесса.

      Может ли 12-летний ребенок научиться программировать?

      12-летний ребенок может очень легко научиться кодированию. Часто 12-летние начинают увлекаться играми, социальными сетями и другими технологиями. Создание анимации и видеоигр основано на кодировании. 12 лет — идеальный возраст для того, чтобы пробудить интерес к программированию, особенно для того, чтобы, когда ребенок поступает в старшую школу, он начал развивать свои навыки кодирования.

      Игрушки для кодирования для 12-летних

      Игры для кодирования интерактивны, имеют цель и миссию. Эти игры обучают детей основам кодирования и программирования через игру. Геймификация обучения имеет за собой серьезные исследования. Становится довольно популярным обучать сложным понятиям с помощью игр, чтобы способствовать творчеству и получению удовольствия. Когда вы выбираете кодовую игру для своего ребенка, обязательно выберите ту, которая вызовет у него интерес. Есть много вариантов на выбор. Вот несколько примеров:

      • Sphero
      • LEGO Mindstorms
      • Набор инструментов для творчества LEGO Boost

      Программирование роботов для 12-летних

      Программирование робототехники — отличное приложение, когда 12-летние дети изучают простой код. Создание кода робототехники дает роботу инструкции, которым нужно следовать. Это стимулирует научные исследования и побуждает студентов использовать метод проб и ошибок для получения желаемого результата. Вот некоторые кодирующие роботы, которые используют программирование в своих повседневных функциях:

      • Spot от Boston Dynamics
      • iRobot Roomba
      • Newgy Robo-Pong

      Лучшие бесплатные программы программирования для 12-летних

      Вот некоторые из лучших бесплатных программ программирования для 12-летних.

      1. Программа кодирования Create & Learn

      Create & Learn предлагает занятия по информатике в более чем 30 различных предметных областях. Наши занятия представляют собой занятия в небольших группах, проводимые вживую с привлеченными инструкторами. Наша учебная программа разработана экспертами из Массачусетского технологического института, Стэнфорда и других стран.

      Плюсы: Игровой и интерактивный
      Минусы: Необходимость посещать занятия в определенное время

      2. Программа кодирования Code.Org

      Множество вариантов и игр! Множество учебных пособий и возможностей для самостоятельного обучения.

      Плюсы: Обширный и глобальный
      Минусы: Детям придется работать самостоятельно

      3. Blockly.games

      Блочное программирование для начинающих! Использует интерактивные задачи для высокой вовлеченности.

      Плюсы: Развлекательный и динамичный
      Минусы: Самостоятельная работа и требует помощи родителей

      Откройте для себя лучшие курсы программирования для 12-летних создавать свои собственные игры и мир. Этот класс обучает студентов на протяжении всего процесса, от базовых функций до сложного программирования!

      Плюсы: На основе очень популярной игры Roblox
      Минусы : Требуется обязательство опираться на знания из каждого модуля

      2. Введение в кодирование Python

      Переход от блочного кодирования к текстовому кодированию! Студенты научатся анимировать в Python.

      Плюсы: Начальный уровень, игровой и веселый!
      Минусы: Требуется твердое понимание Scratch

      3.

      Ускоренное кодирование Scratch

      Отличное введение в дружественный для начинающих код для учащихся средних классов. Создавайте свои собственные игры и анимации быстро!

      Плюсы: На основе простого блочного кодирования
      Минусы: Basic Scratch не так интересен для старших школьников

      4. Кодирование веб-сайтов

      Создайте свои первые веб-страницы и узнайте, как работают Интернет, браузеры и Интернет. Работа! Узнайте, как создать свой самый первый фан-сайт, на котором будут представлены некоторые из ваших любимых вещей. Прежде чем узнать, как создавать более сложные веб-проекты, от рисунков и анимации до онлайн-игр.

      Плюсы: Изучите реальный навык, который вы сможете использовать снова и снова, приятный небольшой размер класса, чтобы вы могли наслаждаться индивидуальным вниманием
      Минусы: Javascript может быть сложно подобрать

      5. Программирование для мобильных устройств

      Изучите основы среды программирования для мобильных устройств и узнайте, как программировать свои собственные приложения.

      Плюсы: Воплотите свои идеи в жизнь самостоятельно! Хороший небольшой класс, чтобы вы могли наслаждаться индивидуальным вниманием
      Минусы: Телефон необходим, если вы хотите запускать приложения на телефоне. Но это необязательно.

      Лучшие приложения для 12-летних для изучения программирования

      1. SoloLearn

      Доступно для iOS и Android; Позволяет учащимся изучать языки программирования, такие как Python и Java, где угодно!

      2. Кодирование

      Небольшие уроки, которые позволяют учащимся изучать программирование, такое как HTML и CSS, небольшими порциями.

      3. Mimo

      Это приложение обучает программированию посредством создания игр и разработки веб-сайтов.

      Начните с программирования для 12-летних

      Чтобы ваш 12-летний ребенок начал заниматься программированием, попробуйте бесплатный курс или приложение! В зависимости от интересов и предпочтений вашего ребенка в обучении на рынке есть множество вариантов, из которых вы можете выбрать, например, онлайн-классы Create & Learn для шестого класса и старше.

      Приложения хороши тем, что ваш ребенок может учиться, когда это ему удобно, в своем собственном темпе. Онлайн-уроки в прямом эфире великолепны, потому что они получают обратную связь от живого учителя, и многие занятия бесплатны.

      Мы надеемся, что это даст вам представление о том, с чего начать программирование вашего 12-летнего ребенка. Далее вы узнаете больше о компьютерном программировании для детей.

      Автор Лорен Мауэль, инструктор Create & Learn с 8-летним опытом преподавания. Она также имеет степень бакалавра математики, степень магистра аналитики и кандидата наук. Ей нравится видеть, как оживает детское творчество.

      Обучение 12-летних кодированию и программированию

      Узнайте, как вы можете помочь своему 12-летнему ребенку научиться программировать. Это специально подобранные образовательные советы о том, как родители могут научить подростков тому, как развить страсть к компьютерному программированию и информатике. В двенадцать лет большинство детей хорошо понимают свой основной язык и способны эффективно общаться. Сложные предметы не должны мешать обучению в этом возрасте.

      В современном мире дети раньше знакомятся с технологиями, которые можно сбалансировать, обучая их тому, как создаются такие вещи, как приложения и программы. Двенадцатилетних детей среднего школьного возраста также часто знакомят с уроками информатики, лабораториями и клубами в этом возрасте.

      В этом посте я поделюсь с вами советами и рекомендациями о том, как заинтересовать вашего 12-летнего ученика программированием и как вы можете поделиться этим набором навыков.

      Обзор

      Несмотря на то, что ресурсы для программирования доступны бесконечно, например видео на YouTube и онлайн-курсы, часто есть темы, которые могут потребовать структурированного подхода к обучению. Например, в видеороликах, которые преподают другие учащиеся и новые преподаватели, термины кодирования могут использоваться для обучения двенадцатилетнего ребенка и могут быть трудными для понимания. Термины и идеи кодирования, такие как циклы, условные операторы и массивы, могут быть трудными для полного понимания учащимися с помощью односторонней структурированной программы обучения без цикла обратной связи.

      При обучении кодированию в возрасте двенадцати лет важно начать изучение программы, которую легче освоить. Устранение барьеров на пути к изучению нового языка позволяет детям сохранять энтузиазм и любопытство к обучению кодированию и программированию.

      В двенадцать лет, если дети плохо знакомы с программированием, использование таких платформ, как Scratch, для изучения блочного кодирования или начало с более простого языка сценариев на естественном языке, такого как Python, позволит детям легко освоить основы, не застревая слишком рано в своем путешествии по программированию. .

      Для родителей, которые хотят научить своего двенадцатилетнего ребенка программировать, вам не обязательно знать код самостоятельно! Вы можете заниматься со своим учеником параллельно. Это отличный способ приобрести набор навыков во взрослом возрасте, а также заняться программированием в паре со своим учеником.

      Я собираюсь поделиться некоторыми из лучших способов для 12-летних, чтобы научиться программировать. Учитывается каждый уровень опыта программирования, от занятий без экрана до лучшего веб-сайта по кодированию, который учит детей программировать.

      Изучение кодирования и программирования в 12 лет

      Есть множество причин, по которым дети должны научиться программировать. Кодирование и программирование расширяют их знания, изучая все об алгоритмах и распознавании шаблонов. Поскольку цифровая грамотность становится важной частью современного образования, дети могут получить фору, если у них появится страсть к этому навыку в самом начале школы.

      Навыки решения проблем

      Начальные и средние школы преподают программирование как обычную часть своей учебной программы. Помимо учебы, обучение кодированию также может улучшить навыки решения проблем у 12-летнего ребенка. Обучение кодированию — один из самых простых способов для детей улучшить свои способности решать проблемы, поскольку программистов постоянно подталкивают и просят решать проблемы в контексте программирования.

      Обучение настойчивости

      Обучение кодированию также может повысить вашу 12-летнюю настойчивость. Информатика — одна из немногих профессиональных областей, в которой можно почти регулярно терпеть неудачи. Успех в кодировании и программировании приложения не может быть достигнут до тех пор, пока не будут устранены все ошибки, а неудача очевидна, когда программа «ломается» и не работает, как планировалось. Сбои часто могут привести к большому разочарованию, но кодирование и программирование учат способности разбивать ошибки на небольшие фрагменты для устранения неполадок и решения проблемы. Обучение программированию учит детей тому, что барьеры могут быть временными, и учит гибкости в процессе работы.

      Креативность

      Компьютерное программирование и программирование — это способ повысить творческий потенциал. В то время как многие дети начинают свое обучение программированию с создания видеоигр или анимации, программирование обычно учит их тому, как решать проблемы путем разработки отличительных решений.

      Как научить 12-летних детей навыкам кодирования и программирования

      Ниже приведены некоторые из лучших методов мотивации 12-летних детей научиться кодировать и программировать. Использование этих методов позволит вам помочь детям лучше понять основы, а также решить проблемы.

      Обсудить термины кодирования

      Если вы и ваш ребенок не знакомы с кодированием, лучше всего обсудить некоторые основные термины кодирования и принципы его работы. Знание терминологии в области программирования поможет вам и вашему ребенку учиться быстрее и эффективнее.

      Кодирование — это предоставление компьютеру инструкций для выполнения определенного действия. Но помимо кодирования, лучше знать больше о предмете и его термине, чтобы его было легче понять. Ниже приведены некоторые из наиболее часто используемых терминов кодирования для детей 12 лет:

      Алгоритм

      Алгоритм в программировании представляет собой набор инструкций для решения конкретной задачи в области информатики. Существует много разных алгоритмов, но все они преследуют одну цель: найти решение какой-то проблемы. Задача может быть такой же простой, как сложение двух чисел, или такой сложной, как преобразование видеофайла из одного формата в другой.

      Ошибка

      Если ошибка или дефект в аппаратном или программном обеспечении приводит к неправильной работе системы, это называется «ошибкой». Неверное общение относительно проекта и его требований может привести к ошибкам. Это также может быть вызвано отсутствием связи между членами команды, что приводит к проблемам, когда они пытаются интегрировать свой код.

      Цикл

      Одной из самых фундаментальных концепций программирования является цикл. Цикл — это повторяющаяся последовательность инструкций в компьютерном программировании.

      Во время цикла программа несколько раз задает вопрос, чтобы узнать, нужно ли ей что-то сделать, а затем, если ответ указывает на необходимость, программа что-то делает. Код будет продолжаться до тех пор, пока не будет получен ответ.

      Переменная

      Переменная — это числовое число, которое программа может изменить в ответ на внешние условия или вводимые данные. Инструкции информируют компьютер о том, что делать, а данные — это то, что программа использует во время работы, которые являются двумя основными компонентами программы.

      Игрушки для программирования

      Существует множество обучающих инструментов, которые превращают обучение кодированию в игру для 12-летних детей. Существуют игрушки и проекты для программирования, где дети могут узнать все о том, как модифицировать роботов, создавать поделки, которые реагируют на закодированные программы, и многое другое. Существуют также недорогие роботы, которые учат детей программировать, а также делают процесс обучения интересным, легким и интуитивно понятным.

      Чтобы дети были заняты и активны, самые эффективные учебные ресурсы включают в себя элементы развлечения и игры. Таким образом, игрушка для программирования — отличный инструмент, который может помочь вашему ребенку в возрасте 12 лет научиться программировать. Я перечислил некоторые из лучших игрушек для программирования для 12-летних детей, которые помогут им продолжать развивать навыки обучения, которые позволят им освоить область компьютерных наук в раннем возрасте.

      Структурированное обучение через очные или онлайн-курсы

      Если школа вашего ребенка не включает изучение программирования в учебную программу, то зачисление его в школы или курсы программирования будет для вас отличным вариантом (вот наш обзор Code Ninja).

      В наши дни существует множество курсов по программированию, ориентированных на детей и людей, которые только начинают. Некоторые из них проводятся полностью онлайн, а другие также проводятся лично.

      При выборе курса, на который вы планируете потратить время, имейте в виду, что большинство классов и курсов по кодированию не просто охватывают доступные языки. Вместо этого они охватывают методы, которые дети могут использовать для изучения этих языков, например, с помощью таких игр, как Minecraft и Roblox.

      Взаимодействие с сообществом программистов или приятелем по кодированию

      Поиск наставников и друзей, имеющих те же интересы, также может помочь 12-летним подросткам процветать в изучении кодирования и программирования. Два ума часто лучше, чем один, поэтому найти друга или одноклассника, который интересуется кодированием, позволит им процветать. Часто существуют доступные сообщества программистов (под присмотром родителей) с некоторыми крупными техническими платформами, которые доступны для детей, которые учатся программировать.

      У вашего 12-летнего ребенка есть друг, который тоже интересуется программированием? Если это так, то это было бы прекрасное время для вашего вида, чтобы развить с ними больше близости!

      Ваш 12-летний ребенок и его приятель-программист не только вместе изучат этот новый язык программирования, но и подружатся по ходу дела. Ваш ребенок может использовать один и тот же метод для решения любой проблемы: два ума лучше, чем один. Добиться конкурентного преимущества в области компьютерных наук будет проще благодаря объединенной мудрости их дружбы.

      Часто задаваемые вопросы

      Можете ли вы научить 12-летних программировать?

      Двенадцатилетние дети могут научиться программировать, потому что в этом возрасте они понимают сложные проблемы и, как правило, способны применять навыки решения проблем. Компьютерное программирование и информатика позволяют двенадцатилетним детям также научиться творчески решать проблемы, создавать уникальные решения проблем и развивать свои навыки критического мышления. Они могут научиться кодировать с помощью онлайн-курсов и личных курсов, просматривая видео на YouTube и следуя инструкциям, а также используя игрушки для программирования, которые превращают процесс обучения в игру.

      Резюме Около 12 лет, чтобы научиться кодировать

      Обучение кодированию может показаться сложным, поскольку вы можете предположить, что оно включает только арифметическое и аналитическое мышление. Тем не менее, у этого также есть другие преимущества и навыки, которые может развить ваш 12-летний ребенок, такие как креативность и настойчивость.

      Если вы хотите, чтобы ваш 12-летний ребенок получил эти преимущества от изучения навыков программирования, примите эти советы близко к сердцу, когда вы начнете его путешествие в мир программирования, где он сможет быстро развить свои навыки критического мышления и дать волю своему творчеству. процветать.

      Больше вдохновения для 12-летних детей, которые учатся программировать

      Хотите вдохновиться? Вот еще несколько постов, посвященных обучению двенадцатилетних кодированию.

      • Лучшие игрушки для программирования для 12-летних детей
      • Как научить 12-летних детей программировать

      Многие ссылки в этом блоге являются партнерскими. CodingIdeaswithKids.com получает небольшую комиссию при покупке определенных товаров, но цена для вас одинакова. CodingIdeaswithKids.com является участником Amazon LLC Associates Program, партнерской рекламной программы, предназначенной для предоставления сайтам средств для получения платы за рекламу за счет рекламы и ссылок на Amazon.

      Галя моррелл биография: Галя Моррелл. С милым рай и в Арктике, или Жена эскимоса » Литературно-художественный журнал «ЭТАЖИ»

      Галя Моррелл -фото айсбергов

      16 ноября 2015      

      Nasati      Главная страница » Это интересно » ноты счастья      Просмотров:  
      16852

      «В молодости я часто переживала, что упускаю уникальные возможности, и очень расстраивалась по этому поводу. Только с возрастом я поняла, что поезд удачи останавливается на вашей станции постоянно. Если вы не успели на него, не переживайте, не отчаивайтесь и, главное, не уходите с вокзала. Обязательно придет следующий. Надо только быть готовым впрыгнуть в него, когда он в очередной раз остановится на вашей станции»

      Галя Моррелл

      Я узнала об этой удивительной женщине зимой этого года. О ее фотовыставке в Москве, посвященной айсбергам, много говорили и писали. Меня впечатлили колоритные фотографии, и я подумала, что надо бы поместить их в блог и показать эти удивительные по красоте кадры.

      Фото айсбергов Галины Моррелл.

      Но очередь тогда так до них и не дошла. А на днях я увидела интервью Юлии Меньшовой с Галиной Моррелл и поняла, что должна немедленно поделиться своими эмоциями! Сказать, что я под впечатлением от этой женщины, значит, ничего не сказать) В этой статье я очень кратко остановлюсь на основных моментах ее жизни, но, если вы не видели эту передачу – обязательно посмотрите! Видео будет сразу после статьи. Галину Моррелл надо видеть и слышать. Что она говорит, как она говорит и как она держится при этом! Только тогда можно попытаться составить более или менее полный портрет этого человека. Но почему так мало передач о таких людях?!

      Кто же такая Галя Моррелл?

      Галина Моррелл – путешественница, автор многочисленных социальных проектов, организатор и участница полярных экспедиций, фотограф, художница, автор перфомансов, журналистка. Она танцует на льду, работает в джунглях Индии, плавает месяцами на открытой лодке в океане среди айсбергов и белых медведей, помогает детям -сиротам. Но не это меня так впечатлило (хоть и это тоже). Галина — поразительный человек, красивый, энергичный, тонкий, искренний, отважный и в то же время нежный и мягкий. Она раздвигает рамки привычного сознания, заряжает энергией и дарит позитив, надежду и радость, даже от осознания того, что в нашем мире есть такие люди.

      Галина родилась в московской обеспеченной семье в 1961 году. Обеспечанная семья, МГИМО. Умница, красавица. С 17 лет работала корреспондентом в газете «Правда»,

      проработала там 13 лет, писала про полярную жизнь, так как много времени проводила на дрейфующих полярных станциях. И была счастлива  – любимый муж (известный ученый, нефтехимик), двое детей.

      А потом произошла перестройка, которую она очень тяжело пережила. Первый муж, не смог себя найти в России 90-х, уехал во Францию. Галина решила остаться на родине, так как считала, что столько впечатлений и такой интересной жизни у нее больше нигде не будет. С ней остались двое детей. Кстати, с мужем у нее и сейчас хорошие отношения, они перезваниваются друг с другом каждые два дня. А разве с этой женщиной могут быть другие отношения? Она настолько искренняя, открытая и заинтересованная в людях. Она влюбляет в себя всех.
      Впрочем, от судьбы не уйдешь. Встретив другого мужчину своей жизни, американского летчика-истребителя, Галина все-таки уехала из России в Америку.

      Со вторым мужем она встретилась в Сибири, они влюбились с первого взгляда. У него было четверо детей от первого брака (бывшая жена ушла к другому, который остался с 5 маленькими детьми). Галина стала матерью 6-х детей. Хоть она смеется и говорит, что на самом деле детей у нее уже тогда было намного больше. Ведь с бывшей женой второго мужа и ее новыми детьми она тоже дружит) Ох, запутаешься)) Но не это главное, ведь она считает, что семья никогда не разрушается, она только может расширяться. Все продолжают оставаться близкими друзьями и дорогими людьми.

      25 лет Галина прожила в Нью-Йорке, но постоянно путешествовала по миру с мужем (в связи с его работой). Она погрузилась в роль матери, с удовольствием «посещала» школу с детьми, выполняя вместе домашние задания, открывая новый мир для себя и воспитывала детей, скажем… не совсем типично)

      Полюбите кобру – и вам не будет страшно.

      «Своей главной целью воспитания я всегда считала – научить детей смотреть на мир без страха».

      Приведу всего лишь два примера, которые на меня произвели огромное впечатление. Когда Галина поехала работать с мужем в Индию, то там она определила детей в интернат, расположенный в джунглях. Интернат был организован ее другом для детей, чьи родители никогда не выйдут из тюрьмы — это были дети самых отъявленных преступников.

      «Мои дети, которые к тому времени все играли на различных музыкальных инструментах, думали, что вот они приедут в такое место, где детям грустно и плохо, у которых было несчастное детство, и будут устраивать для них различные мероприятия, учить играть на фортепиано, флейте, виолончели и т.д. А получилось наоборот. Вот эти мудрые дети-сироты с безумно страшной судьбой многому научили моих детей»

      Когда Галина привезла детей в интернат, во дворе лежала огромная кобра. Дети испугались и стали проситься обратно. Так вот первый урок детдомовцы преподали ее детям, отведя их к кобре. Они сказали, что кобра ничего не сделает, если ее не трогать и не бояться. Она живет здесь и никому не хочет причинить зла. Ее просто надо полюбить. Другой урок – это отношение к еде. Выбор не только блюд, но и продуктов был очень скуден. Они собирали каждую крошку со стола. Конечно, они научились ценить еду. И таких уроков было много.

      Галина говорит, что знает – это были тяжелые условия, но она уверена, что это был один из главных и необходимых периодов становления личностей в жизни ее детей. И так она поступила сознательно, чтобы ее дети смогли открыть для себя новые горизонты. И дети ей за это благодарны.

      А вот еще один (причем, отнюдь, не последний) период становления ее младшего сына. Он поступил в очень престижный колледж ковбоев в Долине Смерти. Сам захотел, упорно готовился и поступил. 2 года он был оторван от мира. Студенты жили как отшельники. Они все делали своими руками – выращивали пшеницу, разводили живность, сами готовили и обслуживали себя. Семье и друзьям приезжать сюда было нельзя (мамы могли упасть в обморок, увидев условия проживания).

      Долина Смерти — это суровая и безжалостная земля. На протяжении 5 месяцев в году жара господствует на этой территории, а в течение последующих 7 месяцев знойная погода лишь немного ослабляет свою силу. Температура летом, обычно выше 50 °C. Но поступить в колледж необыкновенно трудно. Зато студенты сами организовывали себе учебу. Они выбирали себе преподавателей, и любой профессор по их просьбе прилетал к ним и давал уроки – это могли быть занятия танцами или лекции по ядерной физике (на любой вкус). Все оплачивает колледж.

      Новый крутой разворот в жизни Гали Моррелл

      У брата Гали в детстве была коллекция деревянных куколок разных национальностей. В конце концов, они все потерялись, а у девочки остался одна кукла – эскимос. Эту куклу она очень берегла. Но случился пожар, сгорел весь дом и кукла вместе с ним. Горько оплакивала она эту потерю и не подозревала, что судьба через много лет подготовит ей встречу с настоящим эскимосом, который станет ее любимым мужчиной.

      Эскимос Оле Йорген Хаммекен — адвокат, гренландский исследователь и путешественник. Его привел на подмосковную дачу сын Галины Кевин, который стал помощником Оле в экспедиции по российской Арктике. Сын был полон впечатлений после экспедиции и хотел познакомить маму с невероятным человеком. Они встретились и поняли, что созданы друг для друга. Вот как вспоминает первую встречу с Галиной Оле.

      Я посмотрел ей в глаза и почувствовал, что мое гордое эскимосское сердце провалилось в пропасть, куда-то на Южный полюс — в Антарктиду. Если бы я не знал Кевина, я бы принял ее за подростка. Но на самом деле она была всего на пять лет моложе меня. Выяснилось, что она раньше была в Арктике. Два часа мы говорили с ней про лед, про китов, нарвалов, тюленей и белых медведей, про то, что мы оба любили и понимали, а когда пришло время расставаться, я понял, что уйти не могу. Но и остаться было нельзя. Она была замужем за серьезным американским предпринимателем, миллионером, в молодости летчиком-истребителем. Она жила в манхэттенском небоскребе и, конечно, не собиралась менять свой образ жизни ради меня — эскимоса, родившегося на ледяном острове, чьи предки ходили в шкурах и только недавно перешагнули из эпохи великого оледенения в современный век.

      Но Галя Моррелл в 50 с лишним лет поменяла свой образ жизни. Сейчас Галина живет между Москвой, Осло, Гренландией и Нью-Йорком.

      Она готова стать настоящей эскимосской женой. А это ведь целая наука, которой учатся с самого раннего возраста.

      Наука быть женой эскимоса.

      Муж у эскимосов — охотник, а весь быт лежит на жене. Первым подарком, который Оле мне сделал, был круглый нож улу с костяной ручкой, который в их семье передается по наследству. С помощью этого ножа эскимосская жена строит из твердого снега дом. Окно для ледяного дома она возит с собой в нартах. Раньше в качестве стекла использовался желудок нерпы, а сейчас — кусок пластика. Этим же круглым ножом она разделывает нерпу. Это женское занятие. Меня учили этому мастерству, и я скажу, что сделать это ох как непросто. Если разрежешь нерпу не в том месте, растечется желчь, и всю тушу можно выбрасывать. Но прежде чем начнешь разделывать животное, нужно провести ритуал. Надо взять немножко воды, погреть ее во рту и влить в рот нерпы, которая лежит, развернутая головой в сторону солнца. Эскимосы, таким образом, благодарят животное за то, что оно дало им свое тело.
      Также эскимосская жена должна шить одежду, готовить еду, думать о запасах и ублажать мужа, чтобы у него было хорошее настроение.

      Раньше жена вставала за час до подъема мужа, чтобы размягчить зубами его сапоги — легкие, как носки, камики, которые чаще всего шьют из шкуры нерпы. За ночь они замерзали, деревенели. Жена, разжевывая кожу минут 30-40, чтобы она стала мягкой, заботилась, чтобы первый шаг в новый день у мужа был комфортным

      У Галины наступил период экстремальных арктических экспедиций. Вот небольшие отрывки ее впечатлений.

      Мы ходим в звериных шкурах и охотимся с гарпуном. Мы пьем живую кровь и порой не моемся месяцами. У нас треть года длится ночь, треть – день, а все остальное время – сумерки. Мои друзья искренне жалеют меня. Мой переезд из Манхэттена на север Гренландии они рассматривают как опрометчивый шаг назад – в каменный век, в антропогеновое время, в великое оледенение. Но это, конечно, с какой стороны посмотреть – если из космоса, то не нужно быть Эйнштейном, чтобы увидеть, что мне сильно повезло. Ведь теперь я живу там, где живет настоящая элита мира. Потому что выше нас не живет никто

      Вместе с Оле на маленькой открытой лодке они преодолели по Северному Ледовитому океану 4000 км. Два месяца они жили бок о бок, умываясь ледяной забортной водой, остерегаясь белых медведей, огибая айсберги, засыпая на дне лодке, попадая в сильный шторм. «Пережив этот поход, мы стали едины и поняли, что будем вместе»

      Проекты Галины Моррелл.

      Один из первых проектов Галины – танцы на льду. Она танцует в платье, босиком в минус 35 градусов.

      Иногда оступается и падает в ледяную воду… «Если переживешь первые 7 минут, когда возникает чудовищная боль, то потом уже не холодно, а, наоборот, ощущаешь неземное блаженство»

      Галина побывала на Чукотке, Аляске, в Якутии. Она находит самые отдаленные вымирающие поселения эскимосов, собирает их истории и легенды, устраивает музыкальные спектакли, цирковые представления, используя в качестве сцены дрейфующие льды и привлекая местных жителей в эти представления.
      Галина Моррелл с Оле основали «Культурную Экспедицию Аваннаа». Цель экспедиции — помощь творческим людям, живущим в изолированных населенных пунктах, а также борьба с эпидемией самоубийств среди подростков в северных поселениях.

      Они стали настоящими родителями для сотен детей, они стали друзьями для людей, которые потеряли веру в жизнь.

      «Со мной часто связываются люди из газет, которые видели мои арктические снимки, и просят сделать социальный репортаж про алкоголизм, наркоманию. Но они не понимают, что я этим не занимаюсь. Я работаю с очень многими людьми — бывшими алкоголиками, и точно знаю, что если человека показывать алкоголиком, ужасным-кошмарным, то ему будет от этого только хуже. Я делала, например, колоссальный проект — очень большие портреты бывших алкоголиков и просто алкоголиков размером два метра на метр, на которых они выглядели как самые красивые люди в мире. Они смотрели на эти портреты и говорили: «Боже, впервые в жизни кто-то меня увидел таким, это действительно я».

      После 50 лет, если не любить, очень скоро станешь старым.

      Галя Моррелл любит Север и благодарна ему за то, что он возвращает человека к своему настоящему «я». Она научилась ценить каждое мгновение и быть очень-очень терпеливой.

      «И вообще в Гренландии учишься всему. Идти по тонкому льду и не проваливаться. Жить долго без еды. Не мерзнуть. Не вредничать. Не жаловаться. Не смотреть на мир через очки стереотипов»

      «Я вхожу в каждый новый этап жизни без трагедий и стараюсь прожить его настолько хорошо, насколько могу. Я не знаю, что будет со мной завтра. Я никогда не планирую, потому что у нас есть лучший планёр (смотрит наверх), чем мы сами. Я просто стараюсь делать свою работу честно, хорошо и вкладывать всю себя без остатка»

      Обязательно нужно любить! Себя, людей, мир вокруг. После 50, если не любить, очень скоро станешь старым. И ни в коем случае нельзя обижаться на жизнь и жаловаться.

      И, напоследок, интервью Юлии Меньшовой с Галей Моррелл. Посмотрите обязательно!

       

      В статье использованы материалы из статьи «Перфоманс длинною в жизнь»  и из блога (который рекомендую)  «Возраст счастья».  В конце статьи, посвященной Гале , можно прочитать ее ответы на все  комментарии. Кстати, вот фейсбук Галины Моррелл. Она с удовольствием общается со всеми)

      Смотрите еще!



          Метки: женские образы, природа     

      Галя Моррелл разрушает «ледяные стены» в Арктике |

      Мы познакомились с Галей Моррелл несколько лет назад, когда она привела в ООН группу детей-эскимосов из детдома, расположенного на острове Уумманнак в Гренландии. – в 590 км к северу от Полярного круга. Там с помощью музыки помогают вернуть к нормальной жизни детей, переживших серьезные психологические травмы. Галя не устает придумывать новые проекты, помогающие миру узнать о проблемах коренных народов Арктики, и об их культуре и талантах. Цирк на льду, творческая выставка на Северном полюсе — эти лишь пара самых удивительных из них. Галя сама – великолепный фотограф, ее собственные выставки «кочуют» по разным странам.

      Откуда у нее такая страсть к Арктике? Об этом Елена Вапничная спросила Галю во время разговора в нашей студии в ООН, где на днях начинает работу Постоянный форум коренных народов. Предлагаем первую часть интервью.

      *****

      ГМ: Я родилась в семье двух арктических народностей. С одной стороны,  мои предки коми (это кочевые оленеводы, живущие на севере Сибири), а с другой стороны, мы поморы (это морские зверобои с Белого моря). Я когда была маленькой девочкой, мечтала вырасти и уехать жить и работать в Арктику. Так и получилось.

      ЕВ: Арктика была сначала российская, теперь это Гренландия, между ними пролег такой длинный путь. Можно его хотя бы вкратце очертить?

      ГМ: В советские времена я работала полярным корреспондентом газеты «Правда», но в какой-то момент я стала чувствовать, путешествуя по Арктике, что просто слов — не хватает.  Что-то нужно еще. И тогда я первый раз попробовала себя в артистическом амплуа: я стала рисовать, рассказывать, ставить спектакли, мини-спектакли на дрейфующем льду. После того, как распался Советский Союз, мне удалось посетить многие другие арктические регионы и в Канаде, и в США. Потом, спустя несколько лет, я вышла замуж за эскимосского старейшину из Гренландии. Теперь большая часть моей жизни проходит на севере Гренландии.

      ЕВ: Наши слушатели могут не поверить, если я скажу, что ты живешь в месте, где нет канализации, где нет водопровода… Из чего состоит твой день, например?

      ГМ: Все это так.   День состоит из того, что всем нам нужна вода. У нас нет проточной воды, поэтому нам обязательно приходится отправиться на море, на морской лед, наколоть льда от айсберга. Потом этот лед привести на саночках домой и терпеливо ждать, пока он растает. Это невероятное чувство, потому что тебе хочется пить, но ты слушаешь, как тает этот лед. Он выпускает крошечные пузырики  древнего кислорода – кислорода, которому сто тысяч лет.

      ЕВ: А утепляться как? Там же ничего не растет!

      ГМ: Да, действительно, в Гренландии нет ни одного дерева. Поэтому развести костер, как это можно сделать на севере Сибири, там невозможно – нужно сограваться изнутри. Дело в том, что мы передвигаемся на собачей упряжке и, когда нам очень холодно, мы просто соскакиваем с санок и бежим рядом с упряжкой, потом садимся снова.

      ЕВ: Мне сразу приходят в голову картинки тебя, которые я видела, с голыми ногами, в платье без рукавов на этих льдах. «Женщина, танцующая на льду» тебя даже называют — я видела такие заголовки. А это как?

      ГМ: Это уже больше касается моих артистических проектов. Но нужно понимать, что девушка, танцующая босиком на айсбергах, – это не моя выдумка. Это всё идет из старых арктических мифов и легенд, на которых я выросла. Мне их рассказывали мои дедушки. Они все происходят из того времени, когда не было границы между миром человеческим и миром животных. Все ходили друг к другу в гости. Не было границы между днем и ночью или даже между жизнью и смертью.

      ЕВ: Один из твоих проектов называется «Арктика без границ». Расскажи, пожалуйста, с чего это началось и в чем заключается?

      ГМ: Арктические люди на протяжении тысячелетий путешествовали, они мигранты, номады. В ХХ веке получилось так, что между различными странами возникли так называемые «ледовые занавесы» или «ледовые стены». О них очень мало кто знает. Все хорошо знают про Берлинскую стену, как она была разрушена. Но мало кто знает, что «ледовая стена» между Чукоткой и Аляской была растоплена только в 89 году, после чего коренные жители Чукотки и Аляски могли навещать друг друга в безвизовом режиме.

      Но сегодня таких стен появляется все больше и больше. Например, когда мы хотим от северных берегов Гренландии на лодке уйти к Канаде – а нас разделяют всего сорок километров – мы этого сделать не можем, потому что сейчас новые правила, новые порядки, и люди не могут больше друг друга навещать.

      ЕВ: «Стена», ты имеешь ввиду, в фигуральном смысле?

      ГМ: Да. Людям не разрешают ездить друг другу в гости, они не могут обмениваться опытом, какими-то своими собственными достижениями, что очень важно в арктическом мире. Поскольку меняется климат, люди, проживающие в малых, труднодоступных поселениях, превращаются в узников своих «островов». Тает морской лед, тает вечная мерзлота, и дорог к этим малым населенным пунктам порой нет в течение пяти месяцев. Мы стараемся наладить связи между этими людьми, чтобы они хотя бы могли разговаривать друг с  другом, как-то делиться опытом и навещать друг друга.

      ЕВ: И как это можно сделать, если есть [ограничивающие] законы?

      ГМ: Действительно, законы существуют, но мы очень верим в искусство, потому что когда приходит искусство, очень многие двери, изначально запертые на замок, открываются. У нас еще есть один проект, «Арктические искусства» — мы налаживаем связи между художниками, которые живут в маленьких деревнях, и стараемся показывать их искусство на самых разных площадках мира. Например, совсем недавно мы сделали мобильную выставу творений художников из всех пяти регионов Арктики на Северном полюсе.

      ЕВ: На Северном полюсе? Выставку? Где? На льду?

      ГМ: Да, на льду.

      ЕВ: Как это? Расскажи, объясни, опиши!

      ГМ: Мы привезли группу подростков на Северный полюс. Это команда Дмитрия Шпаро, известного российского и советского путешественника, которая в девятый раз шла на лыжах на Северный полюс. И заодно с этим мы привезли произведения художников из маленьких, крошечных деревень, которые были сделаны на Чукотке, на Ямале, в Якутии, а также на севере Гренландии, в Нунавуте, и на Аляске.

      ЕВ: И как вы их там располагали, кто был в числе зрителей?

      ГМ: Мы их располагали среди ледяных торосов. Но дело в том, что выставки, которые мы проводим в больших городах, мобильные. Мы путешествуем на оленях, на собачих упряжках и с собой перевозим все эти произведения искусства. Так, чтобы они могли постоянно двигаться, чтобы как можно больше людей могли их увидеть.

      Галя Моррелл Биография, возраст, рост, муж, состояние, семья и обновления карьеры. Узнайте, насколько она богата в этом году и как она тратит деньги? Также узнайте, как Она заработала большую часть нетуорта в возрасте 59 лет?

      Популярный как Н/Д
      Род занятий Н/Д
      Возраст 61 год
      Знак Зодиака Н/Д
      Родился
      День рождения
      Место рождения Н/Д
      Национальность

      Мы рекомендуем вам ознакомиться с полным списком известных людей, родившихся .
      Она является членом известного в возрасте 61 год 9Группа 0006.

      Галя Моррелл Рост, вес и размеры

      В 61 год у Гали Моррелл сейчас нет доступного роста. Мы обновим рост, вес, параметры тела, цвет глаз, цвет волос, размер обуви и платья Гали Моррелл как можно скорее.

      Физическое состояние
      Высота Недоступно
      Вес Недоступно
      Размеры тела Недоступно
      Цвет глаз Недоступно
      Краска для волос Недоступно

      Статус знакомств и отношений

      В настоящее время она не замужем. Она ни с кем не встречается. У нас мало информации о ее прошлых отношениях и ее предыдущих помолвках. Согласно нашей базе данных, у нее нет детей.

      Семья
      Родители Недоступно
      Муж Недоступно
      Родной брат Недоступно
      Дети Недоступно

      Галя Моррелл Чистая стоимость

      Ее собственный капитал значительно вырос в 2021-2022 годах. Итак, сколько же стоит Галя Моррелл в возрасте 61 года? Источником дохода Гали Моррелл в основном является успешная карьера. Она из . мы оценили
      Состояние Гали Моррелл
      , деньги, зарплата, доход и активы.

      Чистая стоимость в 2022 году 1 миллион долларов — 5 миллионов долларов
      Заработная плата в 2022 году На рассмотрении
      Чистая стоимость в 2021 году В ожидании
      Заработная плата в 2021 году На рассмотрении
      Дом Недоступно
      Автомобили Недоступно
      Источник дохода

      Галя Моррелл Социальная сеть

      Instagram Галя Моррелл Инстаграм
      Ссылка на
      Твиттер Галя Моррелл Твиттер
      Facebook Галя Моррелл Facebook
      Википедия Галя Моррелл Википедия
      ИмБД

      Хронология

      Галя Моррелл (род. 1961) — исследователь Арктики и художник по льду, представитель одного из народов коми. Ее муж американец.

      Как единственная женщина-исследователь Гренландии преодолела 4000 км на лодке. с ее маленьким сыном. » Explorersweb

      7 апреля 2021 г.
      исследовательская сеть

      Арктика | Экспедиции | Полярные исследования | Полярные исследования | Наука

      Галя Моррелл

      Медсестра, мать-инуитка-одиночка и полярный исследователь, она переосмыслила значение исследования.

      Мать-инуитка Пиа Ларсен, мать-одиночка, медсестра в Нууке, единственная современная женщина-полярный исследователь Гренландии. На небольшой открытой лодке, оснащенной подвесным двигателем Yamaha мощностью 100 л.с., она преодолела 4000 км сквозь бури и дрейфующие льды от Нуука до Сиорапалука, самой северной в мире деревни инуитов, и обратно со своим маленьким сыном на борту. Во многих других плаваниях на лодке, когда ее сын и дочь были совсем маленькими, она преодолевала почти такие же расстояния вместе с ними обоими.

      Если бы Пия жила в Нью-Йорке, она бы проводила лекции, создавала одежду для исследователей, возможно, грызла жареные закуски из тарантула на обедах Клуба исследователей и раздавала визитки с раскрашенными краями и надписью «Полярный исследователь».

      Но Пиа гренландка и у нее нет визитной карточки. У нее также нет корпоративного спонсорства. Она оплачивает свои экспедиции из собственного кармана, работая долгие смены в психиатрическом отделении больницы Нуука, месте, которое может быть таким же жестоким, как арктическое море.

      Она ведет свою жизнь тихо, без лишнего шума, в стиле лаконичного инуитского охотника, с минимумом комфорта и гаджетов.

      Сегодня, когда карты мира полностью нарисованы, исследователи всех рас и слоев общества сталкиваются с трудной перспективой: что им осталось?

      Но для Пии инстинкт исследования и сама идея исследования имеют другое значение.

      Зачем она это сделала?

      Что заставило ее одну с маленькими детьми отправиться в безжалостное море? «Это было в моей душе», — говорит она первой. Пиа — очень духовный человек, как и большинство гренландцев, которые до сих пор обычно разговаривают с ветром и воронами, прежде чем принять решение.

      Она добавляет, что также отправилась на север по двум практическим причинам: чтобы сохранить дух своих предков и помочь своим детям уйти от потребительской цивилизации и вести более здоровую и естественную жизнь. Да, даже в Нууке, Гренландия, так далеко от южных мегаполисов, это проблема.

      Гренландия долгое время была страной исследователей, но предки Пиа были ее первыми исследователями. Они проделали весь путь от моей родной Сибири через территорию, которая сейчас называется Аляской и Канадой, до Крайнего Севера Гренландии. В те дни разведка была уделом не только мужчин. Мигранты-инуиты путешествовали со своими семьями. Женщины несли маленьких детей в капюшонах, и все вместе они шли по коварным дрейфующим льдам полярной ночью в поисках своей земли обетованной — Гренландии.

      Им помогали шаманы, которые умели летать подо льдом и над морским льдом, могли видеть вещи, скрытые за горизонтом, и могли вести людей к месту назначения.

      Пия путешествует по тому же пути, полагаясь в основном на себя, пытаясь понять пути своих предков, которые могли предсказывать погоду заранее и ориентироваться без карт и компаса. С самого начала рядом с ней были маленькие дети. Они ночевали в лодке в море или на берегу в палатке, если только им не посчастливилось быть приглашенными на ночлег в деревню. Они добывали себе пищу, охотясь и ловя рыбу, и часто жевали более серьезные вещи, такие как морж или белый медведь, когда местные жители звали их за угощением.

      Апутсиак и Хайди в раннем путешествии. Фото: Пиа Ларсен

       

      Сезон их путешествий короток: с середины июля до конца августа, потому что в Аванерсуаке, как местные жители называют Северо-Западную Гренландию, рано появляется морской лед, а к сентябрю повсюду бушуют сильные штормы.

      Пиа начала свои многочисленные путешествия из Нуука, столицы Гренландии, города с населением около 17 000 человек. Она начала с небольших пробегов вдоль западного побережья. Затем она направилась на юг, во все более и более длительные походы, огибая южную оконечность Гренландии, плывя через Принц Кристиансунд вокруг мыса Прощания на восток и касаясь всех поселений в южной Гренландии — Ааппилатток, Нарсармиит и Нанорталик, «место белых медведей». ».

      Наконец, в 2008 году она почувствовала себя достаточно комфортно, чтобы повернуть нос лодки на север, в сторону коварного залива Мелвилл, который на языке калааллисут, западногренландском языке, называется Кимуссериарсуак (Великое место для катания на собачьих упряжках). Ей очень хотелось посетить общины инуитов в Туле, где расположены самые северные поселения в мире, все население которых сегодня насчитывает всего 800 человек. Эта крайняя земля была для нее магнитом, потому что там ее корни.

      Бабушка Пии Амалианнгуак была из Упернавика. Когда она была молодой девушкой, Амалианнгуак познакомилась с великим датско-гренландским исследователем Кнудом Расмуссеном, а также с другом Расмуссена и его товарищем-исследователем Питером Фройхеном. Амалианнгуак была ровесницей дочери Петера Фройхена Пипалук, и они дружили. А вот и трагическая семейная история.

      «Видите ли, — поясняет Пиа, — жена Петра Наварана умерла в Упернавике, но так как она не была крещена, мой прадед — первый священник Гренландии — отказался устроить ей церковную панихиду. Петр был зол на моего прадеда. Впервые я услышал эту историю в детстве. Поэтому во время моей экспедиции я сорвал цветы с могилы Навараны и положил их в море в Туле, недалеко от старого дома Петра. И я сказал: «Любовь велика, но прощение — это победа».

      Направляясь на север к Туле

       

      Ледяные скалы предательского залива Мелвилл тянутся непрерывно почти на 300 км от Куллорсуака до Сависсивика. Фото: Атлас мира

       

      Плыть на север на лодке было гораздо труднее, диче и коварнее, чем где-либо еще в Гренландии. Ее сыну Апутсиаку (имя означает «Снежинка») было всего восемь лет во время первой экспедиции Пии на север. Он продолжал присоединяться к своей матери, когда поездки становились все длиннее и тяжелее, а Хайди, которая была старше, иногда приходилось подрабатывать летом в Нууке.

      Сначала Пия отправилась прямо в Куллорсуак, южные ворота в залив Мелвилл. «Наше прибытие там восприняли весьма торжественно, — сказала она. «Они произнесли речь и подарили нам череп белого медведя, что было большой честью. Апутсиак получил гренландский кулон.

      Апутсиак и Пиа. Фото: Пиа Ларсен

       

      «В тот же день мы с Апутом [краткая форма его имени] поднялись на небольшую гору, чтобы посмотреть на север. Увидев Кимуссериарсуака впервые в жизни, мой сын взял меня за руку и указал на горизонт: «Туле прямо там!» — сказал он. Здесь в нем проснулась мечта: креститься в Сиорапалуке.

      «Природа не проявляет никакого внимания только потому, что ты женщина. В открытом море вы должны полностью сконцентрироваться и быть единым целым с лодкой. И часто сам не можешь предсказать погоду, нужно говорить с местными жителями, со старейшинами, у которых всегда верный прогноз».

      Сависсивик отмечает начало Аванерсуака, или Северо-Западной Гренландии, ранее известной как Туле.

       

      Летом 2014 года состоялось грандиозное путешествие

      Pia: из Нуука на север в Сиорапалук и обратно, всего 4000 км. Как обычно, к ней присоединился Апутсиак. Хотя расстояние от Нуука до Сиорапалука всего 1640 км по прямой, все знают, что на самом деле это намного дальше, потому что вокруг айсбергов и морского льда постоянно приходится петлять. Вы также должны часто объезжать, чтобы навестить своих родственников в городах по пути. Возможно, вы никогда не встречали их раньше, но традиция требует, чтобы вы выразили им свое почтение.

      Палец Дьявола, недалеко от Куллорсуака, южные ворота в залив Мелвилл. Фото Галя Моррелл

       

      Они достигли залива Мелвилл в начале августа 2014 года. Это был ужасный ключевой момент. Вдоль этого 273-километрового участка ледяных скал между Куллорсуаком и Сависсивиком нет контакта с внешним миром и негде приземлиться. Нужно быть удачливым, чтобы пройти через это. Многие китобойные суда и многие исследователи из Гренландии на своих гораздо более хрупких судах потерпели крушение в этих коварных водах.

      Айсберги в заливе Мелвилл. Фото: Галя Моррелл

       

      «Мы вошли в Кимуссериарсуак, залив Мелвилл, 3 августа 2014 года, — сказала Пиа. «Погода была серая и туманная, немного дул ветерок. Все казалось большим вокруг нас. Айсберги были огромными, и я чувствовал себя среди них маленьким и одиноким. Но встреча со всемогущим Кимуссериарсуаком была ошеломляющей. Я поприветствовал его, как приветствуют человека.

      «Мы с Апутом молчали и мало говорили. Мы знали, что только счастливчики могут пройти через это, и до конца никогда не знаешь, повезет ли тебе».

      Сначала ее план состоял в том, чтобы направиться к маленькому острову на западе, где она могла бы приземлиться. Но Пия быстро поняла, что ее маленькая пятиметровая лодка слишком мала для таких условий вдали от берега. Поэтому она решила продолжать плыть на север как можно ближе к ледяным утесам.

      — Лёд был повсюду, — сказала она. «Мы никогда не видели таких больших айсбергов. Мы были тихими и напряженными. Там было больше льда, чем мы могли себе представить».

      Через тринадцать часов от Куллорсуака они нашли убежище среди огромных айсбергов.

      — Там было совершенно тихо, — сказала Пия. «В этой великой тишине мы могли слышать только треск и писк айсбергов. Мы ели моржовое мясо, которое дали нам друзья в Куллорсуаке, и пили чай».

      Пока они ели, они услышали рев с другой стороны айсберга. Сначала подумали, что это может быть белый медведь, но это был всего лишь морж.

      Отдохнув в своей айсберговой гавани, они продолжили путь на север. Ветер стих, лед очистился, и внезапно они увидели внутренний лед — ледяной щит Гренландии — прямо перед их глазами.

      «Мы повернули на запад, впереди был город Сависсивик. Внезапно мы оказались в облаке из тысячи крошечных голубей, мы называем их appaliarsuit , и мой сын подстрелил несколько на ужин. По мере того, как мы приближались к Сависсивику, появлялось все больше и больше голубек, и мы были рады наконец увидеть Аванерсуармиут — жителей Северной Гренландии.

      «Когда мы приземлились, мы поблагодарили Мелвилла Бэя за заботу о нас и за то, что он принял нас как своих. Мы пели и смеялись на разных диалектах, наблюдая за солнцем. Пятнадцать часов плавания по опасному льду и ветру остались позади, но нам предстоял еще долгий путь до Сиорапалука, самого северного поселения в мире, где моего сына должны были крестить в самой северной в мире церкви».

      Заявка Пии на получение разрешения на дозаправку на авиабазе Туле была отклонена. [Известно, что реликвия времен холодной войны США неохотно принимает посетителей.] Это означало, что у нее должно быть достаточно топлива, чтобы добраться от Сависсивика до Каанаака. Всего около 230 км, но чем дальше на север, тем больше льда и больше объездов.

      В Сиорапалук

      Вот почему Пия и Апутсиак большую часть времени проводили в Сависсивике, переправляя с берега на свою лодку дополнительные 300 литров топлива. Зато у них было время поужинать с легендарным Карнгааком Нильсеном, великим охотником на белых медведей и мудрецом Аванерсуака.

      Легендарный охотник Карнгааг Нильсен (второй слева) с семьей. Фото: Галя Моррелл

       

      После нескольких дней, проведенных в море, сидеть за столиком казалось непозволительной роскошью. Карнгаак посмотрел в глаза Пии и спросил: «Женщина, ты знаешь, где ты находишься?» Она знала, что он имел в виду. И, конечно же, она знала лишь часть того, что Каарнгаак знал об опасных водах Туле.

      Пиа и Апутсиак поднялись на ближайшую гору, чтобы посмотреть, сколько льда там в направлении Иннаанганека (мыс Йорк). Они были очарованы увиденным: айсберги высотой с небоскребы и бесконечные ледяные плиты у самого горизонта. Миллионы голубей носились в небе над их головами. Прежде чем вернуться вниз, Апутсиак построил небольшой инукшук, как это делали его предки на протяжении тысячелетий.

      В ту ночь Пиа и ее сын едва спали и рано уехали в Кейп-Йорк, в 38 км от Сависсивика. Кейп-Йорк — особое место. Из песен на ночь дети в Гренландии знают, что здесь живут каннибалы.

      «Я хотел бы остановиться и подумать, но я был занят маневрированием лодки, сосредоточившись на льду и волнах. Я пытался не показывать свой страх сыну».

      Миновав мыс Йорк, ледовая обстановка ослабла, и Пиа повернула на восток, в сторону горы Уумманак, священного места древних инуитов и места их вынужденного переселения в 1953, когда была построена авиабаза Туле.

      И вдруг они услышали вызов по УКВ-радио: «Аджаарак, авиабаза Аджаарак Туле, вызывает Аджаарак». Аджарак был позывным Пиа. На базе их старый друг наблюдал за ними и звонил, чтобы убедиться, что с ними все в порядке.

      Когда они приблизились к недавно заброшенному поселению Мориусак для короткого отдыха, iluliamineq или небольшой кусок айсберга ударил их двигатель и повредил его. Теперь они могли двигаться очень медленно. Но им повезло, и они добрались до Каанаака под полуночным солнцем.

      Там их приветствовало множество людей, в том числе потомки исследователей Роберта Пири и Мэтью Хенсона. Мамарут Хенсон, праправнук Хенсона, предложил отремонтировать их двигатель, но им удалось найти замену в городе в лице молодого красавца с пронзительными голубыми глазами. Это был Алекатсиак Пири, праправнук Роберта Пири. Такова живая история исследований в этой части Гренландии.

      На следующий день счастливые и воодушевленные, с новым двигателем, они выехали в Сиорапалук, всего в 70 км. Когда они подошли к берегу, то увидели, что люди на пляже размахивают флагами. Женщины плакали. Их тронула любовь Апутсиака к своей земле, которую он назвал «всемогущей».

      «Они были для нас чужими, — говорит Пия, — но называли нас «семьей». Теперь крещение Апутсиака было не за горами.

      Утром они поднялись в церковь, гордо одетые в национальные костюмы, подаренные им их новой семьей. Они сидели все вместе, когда наконец исполнилась самая большая мечта детства Апутсиака. 3 августа 2014 года он был крещен как Апутсиак Ангитаалук Ханс Кристиан Ларсен.

      Стать исследователем

      «Многие женщины спрашивают меня: как стать исследователем?» говорит Пиа. «Большинство женщин думают, что они не могут. Нет денег и нет времени. Я помню, как это было для меня. Я потерял работу, а потом и дом, мои дети все время плакали и не могли спать по ночам.

      «Мы жили в суровом районе, в женском доме, много алкоголизма, много ругани. Я чувствовал себя очень растерянным и беспомощным. Я думал: они никогда не увидят мою Гренландию, никогда не узнают о своих предках и всегда будут чувствовать себя жертвами, беспомощными жертвами момента в истории. Я все время говорил им: «Мама закончит свое образование и купит новый дом». Я повторял это как мантру.

      «Тем временем я попросил охотников научить моих детей управляться в лодке. И они сделали. Но вскоре я понял: это хорошо, но недостаточно. Моя обязанность показать им правильный путь.

      «Наконец-то я получил деньги на квартиру, но вместо этого купил лодку. Это было лучшее, что я могла дать своим детям. Так началось их духовное образование.

      «Я решил воспитывать своих детей традиционным для инуитов образом. Потому что все эти опасности — от алкоголизма до эпидемии самоубийств — пришли в мою страну вместе с потребительством и потерей личной независимости. И новая квартира не была решением.

      «Мне посчастливилось в раннем возрасте получить международный сертификат по судовождению и управлению автомобилем в морской школе в Дании. Итак, я купил лодку Bella 561, старой версии, с двухтактным двигателем. Каждое лето я начал плавать на лодке из Нуука на юг и восток, прежде чем отправиться на север».

      Последние три года Пиа и Апутсиак, ныне моряк, строят хижину во фьорде недалеко от Нуука. Там Пиа надеется принять детей и взрослых, ищущих гармонии в жизни. Поскольку Пиа работает в психиатрическом отделении больницы Нуука, она видит много страданий, вызванных климатическими и социальными изменениями. «Мы должны привнести смысл в жизнь других», — говорит она.

      «Я знаю, каково это быть матерью-одиночкой, пострадавшей от финансового кризиса в самой дорогой части Арктики, в разгар климатических изменений, когда наша культура и язык исчезают.

      Изображения самого высокого качества: Картинки и фотографии высокого качества, которые вы можете скачать бесплатно без регистрации. Более 30 000 вручную отобранн…

      тысячи кадров и миллиарды пикселей — Российское фото

      10 самых больших фотографий в мире:

      тысячи кадров и миллиарды пикселей

      9 сентября 2021
      Фото:www.panaxity.com

      Сегодня мы хотим представить вам самые большие цифровые фотоработы в мире. Часто, на создание таких работ уходят месяцы или даже годы. Все начинается с идеи, потом выбирается способ реализации, место съемки и техника.

      Сам процесс съемки занимает несколько дней, после чего начинается самое интересное — постобработка. Тысячи снимков объединяют в одну фотоработу, используя специальное программное обеспечение. Полученный результат выкладывается в специальные онлайн-галереи, где пользователи могут путешествовать по снимку.

      Забегая немного вперед, скажем — что наши соотечественники решили поставить новый мировой рекорд, при этом, полностью изменив концепцию сборных панорам. Об этом в конце, а пока, представляем вам лидеров.

      Первое место: Куала-Лумпур, Малайзия (2014-2015)


      846 071 мегапикселей

      Есть ночное и дневное фото, рекордсменом стала именно дневная работа.

      Видите небольшой белый прямоугольник?

      Там играют в гольф 🙂

      Съемка:

      2014 год. Публикация 2015 год

      Авторы проекта:

      Тан Шри Дато’ Шри Падука д-р Лим Кок Винг и Международный университет креативных технологий Лимкоквинг

      Съемка фото:

      Мехди Зарраби Эсфахани и команда Центра создания контента Sdn Bhd

      Итоговое изображение стало результатом объединения более 31 000 фотографий в одну панораму разрешением 846,071,539,488 пикселей.

      Посмотреть работу можно по ссылке: http://www.panaxity.com

      Второе место: поверхность Луны (2010-2013)


      681 000 мегапикселей

      На фотографии мы можем увидеть северную полярную область Луны.

      Съемка: 2010 — 2013 год. Публикация 2014 год.

      Снималось камерой орбитального аппарата Лунной разведки.

      Итоговое изображение склеивали из 10 581 фотографий.

      Путешествие по луне доступно по ссылке:
      http://lroc.sese.asu. edu/posts/gigapan

      Третье место: Прага, Чехия (ноябрь 2018)


      405 000 мегапикселей

      На фотографии мы видим главные достопримечательности Праги, съемка сделана со Староместской площади.

      Прямоугольник видите? А он есть 🙂

      Автор проекта:

      Джеффри Мартин

      Панорама состоит из 8 000 фотографий

      Реализация проекта: лето-осень 2018 года.

      Виртуальное путешествие в Прагу доступно по адресу:
      https://360gigapixels.com/prague_gigapixel_panorama_900K_2018/

      Монблан, Франция (июнь 2015)


      365 000 мегапикселей

      На фото мы видим главную горную вершину французских Альп — Монблан, съемка велась в на горнолыжном курорте Шамони, снято с высоты 3500 метров в долине Бланш.

      Съемка 2014 году, опубликована в июне 2015 года.

      В конце 2014 года международная команда профессиональных фотографов во главе с Филиппо Бленьини составила круговую панораму горного массива между Францией и Италией — Монблана, второй после Эльбруса самой высокой горы Европы.

      Она состоит из 70 тысяч фотографий! Фото сделаны камерой Canon EOS 70D с телеобъективом Canon EF 400 мм f/2,8 II IS и экстендером Canon Extender 2X III. Создатели гигантской панорамы утверждают, что если распечатать ее на бумаге, размером она будет с футбольное поле.

      Посмотреть панораму можно на сайте проекта.

      Лондон, Англия (февраль 2013)


      320 000 мегапикселей

      Съемка велась с телевизионной башни BT Tower в течение трех дней.

      Панорама была собрана из 48 640 отдельных снимков, сделанных четырьмя фотоаппаратами Canon 7D, и выложена в сеть в феврале 2013 года. Подготовка к эксперименту заняла несколько месяцев, а съемки проходили на протяжении четырех дней. Снимки сделаны компанией British Telecom с вершины телебашни BT Tower, расположенной в центре Лондона на северном берегу Темзы. Фотографировали эксперты панорамной съемки с сайта 360cities.net Джеффри Мартин (Jeffrey Martin), Хольгер Шульце (Holger Schulze) и Том Милз (Tom Mills).

      Посмотреть панораму можно на сайте.

      Рио-де-Жанейро — 152400 мегапикселей

      Панорама была снята 20 июля 2010 года и состоит из 12 238 фотографий. Загрузка итогового изображения на сайт gigapan.org заняла у автора почти три месяца!

      Посмотреть панораму можно на сайте.

      Фотопанорама Токио — 150 000 мегапиксмелей

      Автор панорамы — Джеффри Мартин (Jeffrey Martin), основатель сайта 360cities.net. Панорама создана из 10 тысяч разных снимков, полученных со смотровой площадки телевизионной башни Tokyo Tower. При ее создании фотограф использовал Canon EOS 7D DSLR и роботизированную машину Clauss Rodeon. Для получения 10 тысяч кадров понадобилось два дня,а для сведения их в одну панораму — три месяца.

      Посмотреть панораму можно на сайте.

      Нью-Йорк, США (апрель 2021 года)


      80 000 мегапигапикселей

      Это самая свежая панорамная работа, которая была сделана при помощи специальной камеры. Съемка велась из Эмпайр-Стейт-Билдинг.

      Съемка и публикация: 2021 год.

      Реализация проекта:

      EarthCam

      Камера GigapixelCam X80

      Посмотреть фото можно по ссылке: https://www.earthcam.net/projects/empirestatebuilding/gigapixelpanorama/2021/

      Фотопанорама национального парка «Арки» — 77900 мегапикселей

      Автор панорамы — Альфред Жао (Alfred Zhao). «Арки» — национальный парк, который находится в США, штат Юта. Здесь существует более двух тысяч арок, образованных природой из песчаника. Для создания панорамы потребовалось 10 дней обработки, 6 ТБ свободного места на жестком диске и двое суток загрузки конечного изображения на сайт. Фотография была сделана в сентябре 2010 года.

      Посмотреть панораму можно на сайте.

      Фотопанорама Будапешта — 70 000 мегапикселей

      В 2010 году команда энтузиастов, спонсируемая Epson, Microsoft и Sony, создала самую большую на тот момент 360-градусную панорамную фотографию в мире. Проект получил название «70 миллиардов пикселей Будапешта». 70-гигапиксельную фотографию делали четыре дня со 100-летней наблюдательной башни города. Панорама составила более 590 тысяч пикселей в ширину и 121 тысячу пикселей в высоту, а общее количество снимков — порядка 20 тысяч. К сожалению, сейчас ссылка на нее не работает.

      Ну а теперь самое главное — работа, размером 1 000 000 мегапикселей, соавтором которой может стать каждый.

      Создатели журнала «Российское фото» и праздника «День фотографа», при поддержке партнеров, запускают проект TeraPix.Art — где каждый желающий сможет присоединиться к созданию самой большой фотоработы в мире!

      Проект использует самые современные технологии и приурочен к празднованию 200-летия фотографии. Итоговая работа будет оформлена в стиле PixelArt и на общем плане повторит первую в мире сохранившуюся фотографию, которую сделал Жосеф Ньепс в 1926 году.

      Работа будет разделена на 200 частей (по 5 000 мегапикселей каждая) для дальнейшей токенизации при помощи технологии блокчейн и создания уникальных NFT-токенов.

      Каждый NFT-токен будет представлять собой самостоятельную online-галерею, которую можно будет посмотреть в т.ч. при помощи технологии виртуальной реальности.

      Работы участников будут представлены в четырех жанрах: люди, природа, архитектура и технологии.

      Старт приема фотографий:

      Сентябрь 2021 год.

      Публикация онлайн-галереи:

      Декабрь 2022 год.

      Более подробная информация о проекте:

      TeraPix.art

      Форматы файлов изображения: RAW, JPEG и другие

      Форматы файлов изображения: RAW, JPEG и другие — Canon Kazakhstan

      ХАРАКТЕРИСТИКИ КАМЕРЫ

      Узнайте об особенностях различных форматов — RAW, C-RAW, HEIF и JPEG — и типах сжатия изображения.

      На большинстве цифровых камер предусмотрена возможность выбора формата (его также называют типом файлов), в котором будут сохраняться фотографии, — RAW, JPEG, а теперь еще и HEIF (впервые представленный с камерой EOS-1D X Mark III в 2020 г. ) Так чем же различаются эти форматы, и какой следует предпочесть?

      Файлы RAW

      Файл в формате RAW соответствует своему названию — это файл «сырых», необработанных данных. Он содержит именно те данные изображения, которые захватил датчик камеры. Все настройки баланса белого, стиля изображения и так далее, которые вы применили, присоединяются к файлу изображения. Это означает, что в дальнейшем их можно будет изменить с помощью программного обеспечения для обработки файлов RAW, например Digital Photo Professional (DPP) от Canon или Adobe® Photoshop® (с актуальной версией подключаемого модуля Adobe Camera Raw) и не только.

      Файл в формате RAW часто называют «цифровым негативом», так как данные можно обрабатывать и печатать различными способами, добиваясь различных результатов, совсем как негативы на пленочных камерах. Так же, как и пленочный негатив, файл RAW невозможно изменить. Если открыть файл RAW в приложении, обработать и отредактировать его и затем сохранить, на компьютере будет создан новый файл (обычно в формате JPEG или TIFF). Исходный файл в формате RAW останется без изменений, и в любой момент его можно будет снова открыть и использовать для получения совершенно другого результата.

      Название формата «RAW» не является аббревиатурой, его написание заглавными буквами сложилось исторически, при этом имена файлов RAW на камерах Canon не заканчиваются на «.RAW». Вместо этого, вплоть до появления камеры EOS M50 с новым процессором DIGIC 8, файлы RAW на камерах Canon сохранялись в формате .CR2. На некоторых камерах также предусматривались альтернативные форматы с более низким разрешением и «средним» (M-RAW) или «малым» (S-RAW) размерами файлов. Файлы этих двух типов обладают большинством преимуществ файлов RAW, но благодаря меньшему разрешению занимают меньше места в хранилище.

      Процессор DIGIC 8 позволил использовать формат .CR3 и его подвид, формат C-RAW, который сохраняет то же самое разрешение, при этом сокращая размер файлов на 35–55% и экономя пространство на карте памяти. (Для этого, однако, C-RAW использует сжатие с потерями, то есть удаляет некоторую информацию об изображении. Вскоре мы остановимся на этом аспекте подробнее).

      Файлы RAW, созданные камерами разных моделей, не совсем одинаковы, даже если сохраняются в одном и том же формате (CR2 или CR3). Именно поэтому программное обеспечение для обработки файлов RAW, например DPP, регулярно обновляется для поддержки новых моделей камер, и при покупке новой камеры мы настоятельно рекомендуем проверить наличие обновлений DPP и загрузить самую актуальную версию.

      Некоторые камеры EOS позволяют обрабатывать изображения в формате RAW, используя саму камеру, что очень удобно для создания файлов JPEG с одинаковыми пользовательскими настройками (например, балансом белого, яркостью и шумоподавлением), а не встроенных параметров JPEG вашей камеры. У обработки файлов RAW на компьютере, а не с помощью камеры, есть свои преимущества — более широкий экран и более мощный процессор.

      Преимущества формата RAW

      • Максимальная гибкость при редактировании
      • Широкий выбор настроек для редактирования после съемки
      • 14-битные файлы: запись максимального диапазона цветов и тонов

      Недостатки формата RAW

      • Большой размер файла
      • Необходимость в обработке (обычно на компьютере)

      Привлекательный пейзажный снимок, который сохранен в формате JPEG, то есть был обработан системой камеры с удалением большей части данных о цвете и тонах, которые были изначально захвачены.

      Тот же снимок, сохраненный как файл HEIF, содержит больше нюансов цвета и тонов — если говорить точнее, в четыре раза больше. Разница между этими двумя изображениями обусловлена не экспозицией и не настройками контрастности: в версии HEIF просто-напросто больше информации и, соответственно, деталей изображения, в особенности в таких областях, как небо и облака.

      Файлы JPEG

      JPEG означает Joint Photographic Experts Group (Объединенная группа экспертов в области фотографии), и именно эта организация внедрила стандарт JPEG. Все файлы JPEG обладают одинаковым универсальным форматом, вне зависимости от размера и качества.

      Если камера настроена на сохранение снимков в формате JPEG, то информация о снятом изображении обрабатывается камерой, после чего сохраняется сжатый файл. Можно сохранить изображения различных размеров (большого, среднего или малого) с различным качеством (уровни сжатия) и получить файлы разного размера: при выборе большого размера изображения и высокого качества будут сохраняться файлы JPEG максимального качества, а при выборе малого размера изображения и нормального качества — файлы минимального размера, то есть на карту памяти можно будет сохранить больше снимков. Однако даже при выборе максимального качества файла JPEG камера по факту удаляет большую часть изначально полученных данных.

      При обработке изображения камера также применяет внутренние параметры, стиль изображения и другие настройки. После сохранения файла в формате JPEG эти настройки нельзя будет изменить — их применение необратимо. Разумеется, файл JPEG можно открыть в программном обеспечении для редактирования и скорректировать цвета, экспозицию и так далее, но файлы JPEG 8-битные, то есть содержат меньше информации, чем 10-, 12- или 14-битные файлы, которые можно сохранить на цифровых камерах EOS, и, соответственно, не предполагают такой свободы редактирования. Вскоре мы остановимся на этом подробнее.

      Если вы не планируете кардинальных изменений снимков и печатаете их в формате до A4, это может быть несущественным, однако при внесении серьезных изменений и печати в больших форматах это может представлять проблему. Также при каждом редактировании и сохранении файла JPEG выполняется его повторное сжатие, то есть каждый раз происходит потеря данных.

      Преимущества формата JPEG

      • Меньший размер файлов: на карту памяти можно сохранить больше изображений
      • Универсальный формат: для чтения не требуется специальное программное обеспечение
      • Простота просмотра, обмена и печати изображений

      Недостатки формата JPEG

      • 8-битный: пониженные глубина цвета и разрешение
      • Меньшая гибкость при постобработке
      • Выбор пониженного качества может приводить к ухудшению качества изображения, возникновению артефактов и т. д.

      Еще один пример различий между изображениями в форматах JPEG и HEIF. Если вы загрузили этот файл JPEG непосредственно с камеры, то вас вполне устроит то, как переданы яркие цвета.

      Если сравнивать эти форматы, то HEIF содержит ощутимо больше нюансов цвета, передавая гораздо более тонкие переходы в областях градиентов, в то время как JPEG содержит относительно «плоские» цвета.

      Файлы HEIF

      HEIF означает High Efficiency Image File Format (высокоэффективный формат файла изображения). Этот формат впервые был представлен на камере EOS-1D X Mark III в 2020 г., а также поддерживается камерами EOS R5 и EOS R6, выпущенными в том же году. Этот формат позволяет сохранять данные различных типов мультимедиа-материалов, включая изображения. Как и в случае с JPEG, применяемые настройки камеры, например баланс белого и стиль изображения, необратимо интегрированы, но файлы Canon HEIF 10-битные, то есть содержат в четыре раза больше информации о цветах и тонах, чем 8-битные JPEG. Помимо большей свободы при редактировании, за счет высокого разрешения это также дает возможность просматривать изображения HEIF на HDR-мониторах, например на контрольном дисплее 4K. (Вскоре мы подробнее расскажем о глубине цвета).

      Хотя файлы HEIF содержат в четыре раза больше цветовых данных, обычно их размер такой же, как и у фалов JPEG, так как сжатие в HEIF на 50% более эффективно, чем в JPEG (вот почему в их названии сказано «высокоэффективные»). Также используются более современные алгоритмы сжатия, чем в JPEG, что предотвращает возникновение артефактов и цветных полос, типичных для JPEG с высокой степенью сжатия.

      Преимущества формата HEIF

      • 10-битные: больше информации о цвете и тоне, чем в JPEG
      • Больше гибкости при постобработке и редактировании
      • Меньший размер файлов, несмотря на больший объем информации, чем в JPEG, и более эффективное сохранение качества изображения

      Недостатки формата HEIF

      • Нет заметной разницы с JPEG высокого качества на большинстве мониторов
      • Поддержка пока еще не на всех принтерах — например, не во всех фотокиосках

      При съемке восхода вы можете получить подобное изображение с камеры.

      Если сохранить его в формате JPEG, а затем осветлить в программном обеспечении для редактирования изображения, то можно добиться лучшей детализации, но с риском получить полосы цвета на небе, где изображение не содержит достаточных тоновых нюансов для плавного перехода цветов.

      На этих увеличенных участках изображений с деталями показана интенсивность полос цвета в 8-, 10- и 12-битных версиях одного и того же участка осветленного изображения.

      Графическое представление влияния глубины цвета. 8-битный файл (например JPEG) может хранить гораздо меньше информации о цвете, чем 10-битный (например HEIF), а 14-битный файл (например RAW) хранит больше. Это означает, что, хотя резкие границы между цветами спектра в файлах JPEG не всегда заметны, градиенты цветов и тонов в файлах с большей глубиной цвета намного более плавные.

      Глубина цвета

      Глубина цвета — это количество битов (единиц и нулей), выделенных для хранения данных в цифровом файле. Таким образом, 8-битный файл может содержать до 256 (28) уровней информации для каждого канала цветности (красного, зеленого и синего). Соответственно, каждый пиксель 8-битного файла JPEG может содержать любой из 16,8 миллионов (256x256x256) цветов.

      Файлы HEIF — 10-битные, то есть могут содержать до 1024 оттенков в каждом канале цветности, то есть любой цвет из возможного 1,07 миллиарда.

      Файлы RAW — 14-битные, то есть могут содержать до 16 385 тонов в каждом канале, или до 4 триллионов цветов.

      Очевидно, что чем выше глубина цвета, тем лучше, так как увеличивается количество возможных цветов, и в файл можно записать более тонкие нюансы тонов, более плавные переходы цвета и градиенты, хотя часто разницу трудно уловить, особенно при просмотре изображений на обычных мониторах. По-настоящему преимущества можно оценить при редактировании файлов с незаметными переходами цвета. Чем больше глубина цвета файлов, тем больше корректировок они могут выдержать без нежелательного изменения цвета или образования цветовых полос.

      Слева: JPEG с высокой степенью сжатия (выбран параметр «низкое качество») или файл, который неоднократно сохранялся, будут содержать такие дефекты, как квадраты, полосы и артефакты (случайные цветные области на небе) и, как правило, выглядеть размытыми или мозаичными. Справа: JPEG более высокого качества не демонстрирует подобные дефекты, хотя переходы цвета на небе в этом примере уже не такие плавные.

      Сжатие: нужно или нет?

      При прочих равных условиях, чем больше глубина цвета файлов, тем больше их размер, и для хранения требуется больше места. В случае с файлами HEIF это правило не действует: обычно их размеры не больше, чем у файлов JPEG, хотя это 10-битные, а не 8-битные файлы, в отличие от JPEG. Это объясняется разными способами сжатия изображения.

      Наиболее популярным способом сжатия является JPEG. Простыми словами, алгоритм сжатия ищет области изображения с пикселями похожего цвета и яркости. Он записывает полные данные для первого пикселя, а затем подставляет цифровой эквивалент для подходящих соседних пикселей. При этом расходуется меньше пространства в хранилище, чем при записи всех сведений для каждого пикселя. При открытии файла изображения для просмотра алгоритм использует данные первого пикселя для воссоздания дополнительных пикселей.

      В формате JPEG предусматриваются различные степени сжатия. Максимальный уровень сжатия позволяет сократить размер файла в 100 раз по сравнению с исходным. Однако чем выше уровень сжатия, тем более активно алгоритм группирует вместе пиксели, не столь близкие по цвету и яркости. При повторном открытии файла воссозданные пиксели сильнее отличаются от оригинала по яркости и значению цвета. Это приводит к потере детализации и диапазона оттенков, образованию цветовых полос в областях, ранее содержавших плавные переходы цветов или оттенков, а также артефактов сжатия (пятен и распада на квадраты).

      Важно понимать, что после сжатия файла этим способом некоторая часть данных изображения будет утрачена безвозвратно. Так же, как и в случае с разрешением, категорически не следует использовать уровень сжатия, при котором качество файла опустится ниже, чем качество необходимого вам итогового изображения.

      Также потеря данных происходит при каждом сжатии измененного файла. Если внести изменения в файл формата JPEG, а затем повторно сохранить его как JPEG, произойдет дополнительная потеря данных.

      Для файлов HEIF используется более современный и совершенный способ сжатия, чем для JPEG, что позволяет нивелировать ухудшение качества изображения.

      Алгоритмы сжатия с потерями позволяют создавать файлы меньшего размера, удаляя часть информации об изображении при сохранении файла. Это означает, что при повторном просмотре изображения некоторые нюансы будут безвозвратно утрачены, то есть изображение будет менее детализированным, а его цвета — менее выразительными, и в областях с переходами тонов будут возникать полосы цвета.

      Алгоритмы сжатия без потерь, напротив, сокращают размер файла без удаления информации об изображении. Это означает, что размеры файлов будут все же больше, чем при сжатии с потерями, однако никакие нюансы цвета и тонов не будут потеряны при дальнейшем просмотре изображения.

      Сжатие без потерь и с потерями

      Алгоритмы сжатия файлов, удаляющие часть данных исходного изображения, называют «сжатием с потерями». Однако существует также и сжатие без потерь. Такой способ сжатия использует математические алгоритмы для кодирования информации об изображении и более компактного сохранения всех данных. Это полностью обратимый процесс, то есть при открытии файла в нем присутствуют абсолютно все данные. Соответственно, ухудшение качества изображения не происходит.

      Сжатие без потерь используется цифровыми камерами Canon, когда изображение с максимальным разрешением сохраняется в формате RAW (кроме случаев, когда выбран формат C-RAW).

      Сжатие без потерь не обеспечивает сокращение размеров файла, в отличие от сжатия с потерями в форматах JPEG или HEIF, но размер сохраненных стандартных файлов формата Canon RAW может быть в четыре раза меньше размера файла до сжатия (фактический размер файла зависит от объекта и настроек ISO). Если выбран формат C-RAW, то сжатие происходит с некоторыми потерями для уменьшения размера файлов C-RAW по сравнению со стандартными файлами CR3.

      Размеры файлов

      Хотя использование максимального разрешения вкупе с минимальным коэффициентом сжатия позволяет получить изображения максимально высокого качества, размеры таких файлов также будут максимальными, и на их сохранение уйдет не только все место в хранилище, но и больше времени, так как сохранение данных на накопители происходит с определенной скоростью, зависящей от типа накопителя. Иногда более важно уместить в хранилище больше файлов или ускорить сохранение снимков камерой при непрерывной съемке. Именно поэтому на камерах Canon предусмотрено сразу несколько вариантов размера изображения и способов сжатия.

      В таблице ниже показаны результаты применения различных настроек, поддерживаемых камерой EOS R5.

      В руководстве пользователя EOS R5 указаны размеры файлов при выборе различных типов файла и настроек качества. Данные значения приводятся только в качестве примера и зависят от ряда факторов, включая емкость карты памяти, чувствительность ISO, стиль изображения и пользовательские функции.

      Еще одно графическое представление различий между сжатием с потерями и без потерь. При сжатии с потерями (вверху) для экономии пространства выполняется необратимое удаление информации, то есть нюансы изображения теряются без возможности восстановления. При сжатии без потерь (внизу) для сокращения размера файла используются другие методы, что позволяет сохранить все нюансы при повторном просмотре изображения.

      Что же выбрать?

      Простого ответа на этот вопрос нет. Он зависит от нескольких факторов, и вариант, подходящий в одной ситуации, может оказаться неактуален в другой. Тем не менее, при выборе вы можете учитывать следующие аспекты.

      Если необходимо получить изображение максимально высокого качества, снимайте с максимальным разрешением и низким уровнем сжатия JPEG/HEIF (лучшее качество, большие файлы), а лучше всего — в формате RAW. Однако это не только израсходует больше пространства на карте памяти, но и сократит количество снимков, которые можно сделать при серийной съемке до заполнения буфера обмена, а также увеличит время передачи изображений в дальнейшем. Это не всегда важно, но может стать проблемой, когда необходима быстрая серийная съемка спортивных мероприятий или оперативный обмен изображениями.

      Также, если планируется существенная постобработка или печать в очень крупном масштабе (размер постера и больше), оптимальной будет съемка файлов максимально высокого качества в формате RAW с минимальным сжатием, так как это сохранит больше данных изображения для дальнейшей работы с ними.

      С другой стороны, когда необходим быстрый доступ к изображениям, съемка с использованием сжатых файлов в формате JPEG позволяет считывать файлы непосредственно с карты памяти. Не следует думать, что JPEG означает низкое качество. Если выбрать любое качество, кроме самого низкого, то, по сути, камера просто будет выполнять обработку за вас, используя заранее заданное преобразование RAW с оптимизированными стандартными параметрами. Результаты отлично подойдут для просмотра на экране или печати в формате до A4.

      Если необходим не только быстрый обмен файлами JPEG, но и возможность дальнейшего максимально свободного редактирования снимков, при этом скорость и место на карте памяти не играют значения, рекомендуем присмотреться к варианту RAW+JPEG, когда изображение одновременно сохраняется в обоих форматах.

      Если камера поддерживает формат HEIF, рекомендуем его опробовать. Он обладает преимуществами двух других форматов и при этом поддерживается большинством приложений для редактирования.

      Проще всего понять, какой именно формат подходит вам, вы можете, сняв один и тот же объект в разных форматах файлов, с различными комбинациями разрешения и сжатия и затем проанализировав изображения на экране. Также стоит напечатать изображения из файлов самого большого и самого малого размера и проанализировать разницу между ними, если она вообще будет заметна. Вы удивитесь, но иногда при использовании более низкого разрешения разница в результатах не столь очевидна.

      * 1–5. Размер файла, возможное количество снимков и максимальная длина серии зависят от условий съемки (включая качество 1,6x кроп/соотношение сторон, объекта, производителя карты памяти, чувствительность ISO, стиль изображения, пользовательские функции и др.). Подробнее см. в руководстве по расширенным операциям EOS R5.

      Автор Angela Nicholson

      • СТАТЬЯ

        6 способов улучшить ваши фотографии в программе DPP

        Digital Photo Professional, программа для обработки и редактирования изображений RAW от Canon, поддерживает более широкий набор функций, чем можно представить. Откройте для себя 6 причин использовать DPP.

        Узнайте больше

      • ВОЗМОЖНОСТИ КАМЕРЫ

        Нумерация и присвоение имен файлам

        В нашей статье Информационного банка описываются варианты нумерации и наименования файлов, доступные на камерах Canon EOS и в совместимом программном обеспечении.

        Узнайте больше

      • ВОЗМОЖНОСТИ КАМЕРЫ

        Видоискатель и ЖК-экран

        Видоискатель или ЖК-экран? Узнайте о различиях цифровых зеркальных и беззеркальных камер, а также новую информацию об оптическом и электронном видоискателе.

        Узнайте больше

      Подпишитесь на рассылку

      Нажмите здесь, чтобы получать вдохновляющие истории и интересные новости от Canon Europe Pro

      Если вы видите это сообщение, вы просматриваете веб-сайт Canon с помощью поисковой системы, которая блокирует необязательные файлы cookie. На вашем устройстве будут использоваться только обязательные (функциональные) файлы cookie. Эти файлы cookie необходимы для функционирования веб-сайта и являются неотъемлемой частью наших систем. Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с нашим Уведомлением о файлах cookie.

      Удалите элемент или очистите [category], поскольку существует ограничение на 8 продуктов. Нажмите «Изменить»

      Сбросить весь выбор?

      изображений высокого разрешения [HQ] | Скачать бесплатные изображения на Unsplash

      Изображения высокого разрешения [HQ] | Скачать бесплатные изображения на Unsplash

      Исследовать › Изображения › Фондовые › Высокое разрешение

      Выберите из тщательно подобранной подборки фотографий с высоким разрешением. Каждое изображение можно использовать бесплатно как в коммерческих, так и в личных целях благодаря фотографам сообщества Unsplash.

      Животные фото и фотоСобытия фотографииЧувства фотографииЕда фото и картинкиРелигия фото

      Скачать бесплатно изображения с высоким разрешением –––– – –.

      Camper Vanrvrv Travel

      Tattoo Images & PictureShistoricCandles

      коричневые фоновые базовые.0003

      arizonabuildingtrain station

      clothingapparelsun hat

      icelandsólheimajökull glacierMountain images & pictures

      vegetablespiritghostly

      fall mountainscoloradofall colors

      Hd grey wallpapersfashionstyle

      People images & pictureslos angeleshair

      valle verzascaswitzerlandverzasca

      humanpathstreet

      hong kongkowloonscaffolding

      west merseaHd вода обоирека

      горячие источники, Соединенные Штаты, изображения и фотографии собак –––– – –.

      Camper Vanrvrv Travel

      Brown Founal -Aarchitectoretower

      Транспортные изображения и картинки

      Londonukcorridor

      Saskatchewancanadahd Creeppay0003

      Tattoo images & pictureshistoriccandles

      People images & pictureslos angeleshair

      humanpathstreet

      arizonabuildingtrain station

      icelandsólheimajökull glacierMountain images & pictures

      fall mountainscoloradofall colors

      Hd grey wallpapersfashionstyle

      outdoorsNature imagesshoreline

      valle verzascaswitzerlandverzasca

      Hd ocean wallpapersseanature эстетика

      горячие источникиСоединенные ШтатыИзображения собак и фотографии

      Блейк Чик

      кемпер ванрвр трэвел

      Клэй Бэнкс

      овощиспиритпризрак

      —— —— —— —— —— — — — — — – –– ––– –– –––– – –.

      Мэдисон Кун

      Fall Mountainscoloradofall colors

      isaac macdonald

      Татуировки изображения и картинкиисторическиесвечи

      Эрик Торрес0003

      Isaac Mitchell

      transportationvehicleCar images & pictures

      Ruben Valenzuela

      People images & pictureslos angeleshair

      Photoholgic

      outdoorsNature imagesshoreline

      Andrea De Santis

      londonukcorridor

      Nadine Marfurt

      valle verzascaswitzerlandverzasca

      Tandem X Visuals

      saskatchewancanadaHd жуткие обои

      Евгений Озеров

      humanpathstreet

      Malik Skydsgaard

      Hd ocean wallpapersseanature aesthetic

      Peter Berko

      hong kongkowloonscaffolding

      Ivana Cajina

      arizonabuildingtrain station

      Jack Coble

      west merseaHd water wallpapersriver

      Bailey Burton

      hot springsunited statesDog images & pictures

      Yiqun Tang

      одеждаодеждасолнцезащитная шляпа

      Job Savelsberg

      Исландияólheimajökull glacierMountain images & images

      Просмотр премиальных изображений на iStock | Скидка 20% на iStock

      Unsplash

      Красивые бесплатные изображения, подаренные самым щедрым сообществом фотографов в мире. Лучше, чем любые бесплатные или стоковые фотографии.

      • About
      • Blog
      • Community
      • Join the team
      • Developers/API
      • Press
      • Help Center
      Product
      • Explore
      • Unsplash Awards
      • Unsplash for Education
      • Unsplash for iOS
      • Apps & Plugins
      Popular
      • Backgrounds
      • Free Images
      • Free Stock Photos
      • Happy Birthday Images
      • Cool Photos
      • Nature Pictures
      • Black Backgrounds
      • White Backgrounds
      • Текстуры
      • Обои для рабочего стола
      Обои
      • HD обои
      • 4k Обои
      • iPhone Обои
      • Cool Wallpapers
      • Cute Wallpapers
      • Live Wallpapers
      • PC Wallpapers
      • Black Wallpapers
      • iPad Wallpapers
      • Desktop Wallpapers
      • Privacy Policy
      • Terms
      • Security
      • Twitter logo in the shape of птицаUnsplash Twitter
      • Логотип Facebook в форме FUnsplash Facebook
      • Логотип Instagram в форме квадратной камерыUnsplash Instagram

      Эта фотография с разрешением 717 гигапикселей — самое высокое разрешение из когда-либо снятых произведений искусства.

      Музей утверждает, что это фотография произведения искусства с самым высоким разрешением, когда-либо сделанная.

      Фотография была сделана в рамках операции «Ночной дозор» , крупнейшего и наиболее всестороннего расследования шедевра Рембрандта, которое когда-либо проводилось. Цель программы, стартовавшей в 2019 году, заключается в оптимальном сохранении картины на будущее. В прошлом году команда восстановила части картины, которые были потеряны в результате серии атак на картину в прошлом с использованием искусственного интеллекта.

      Исследовательская группа операции «Ночной дозор» за работой. | Rijksmuseum

      Фотография произведения искусства с самым высоким разрешением из когда-либо сделанных

      При 717 миллиардах пикселей расстояние между двумя пикселями на фотографии составляет всего пять микрометров (0,005 миллиметра), что означает, что размер одного пикселя меньше человеческого эритроцит. В музее говорят, что они использовали 100-мегапиксельную камеру Hasselblad H6D-400MS, чтобы снять 8439 фотографий. отдельные фотографии размером 5,5 на 4,1 сантиметра каждая. Затем эти фотографии были сшиты вместе с помощью искусственного интеллекта. Окончательный размер файла этого гигантского изображения составляет целых 5,6 терабайт.

      Отдельные снимки имели глубину резкости 125 микрометров (1/8 миллиметра). Рейксмузеум объясняет, что для того, чтобы каждая фотография была в фокусе, поверхность картины сначала сканировали лазером, а камеру нужно было настроить перед тем, как сделать снимок. Сразу после съемки каждого снимка нейросеть проверяла цвет и резкость.

      В очередной раз исследователям операции «Ночной дозор» удалось раздвинуть границы возможного», — говорит Тако Диббитс, директор Рейксмузеума. «Благодаря этому изображению публика может восхищаться шедевром Рембрандта даже в мельчайших деталях».

      Музей заявляет, что такой уровень детализации делает его самым большим изображением произведения искусства, когда-либо сделанным, и в четыре раза больше, чем фотография «Ночной дозор» , которую музей разместил на своем веб-сайте в мае 2020 года.

      Скетчап 7 на русском: SketchUp скачать бесплатно для Windows 7

      Базовое онлайн обучение Google SketchUp Pro

      SketchUp – функциональный и удобный 3D-редактор для моделирования трехмерных объектов, зданий и интерьеров. В свое время его пользователи могли размещать созданные в нем работы в общедоступных онлайновых коллекциях Google.

      Настройка программы

      В SketchUp можно работать сразу после установки, но некоторые детали интерфейса стоит изменить для удобства

      • Переместить панель инструментов на левый край экрана, перетащив ее туда мышкой – на широкоформатных мониторах это увеличит рабочую область. Иконки в SketchUp также можно уменьшить, кликнув на свободном месте панели и сняв галочку в Панели инструментов -> Параметры -> Большие значки.
      • Выбрать шаблон по умолчанию: Файл -> Создать из шаблона, ставим сердечко под нужным (для начала – «Простой – метры»).
      • Можно почистить «Лоток по умолчанию» в правом краю экрана от лишних элементов (Окно -> Лоток по умолчанию), чтобы они не мешали работе. Для начала достаточно оставить лотки «Данные объекта», «Материалы», «Компоненты» и «Метки». Остальные всегда можно вернуть на место с помощью Окно -> Управление лотками.
      • В Окно -> Параметры -> Общие можно настроить интервал автосохранения.

      Обзор интерфейса SketchUp

      Интерфейс SketchUp создан для работы с помощью мыши и клавиатуры.

      Меню

      Классическим текстовым меню SketchUp можно не пользоваться вообще, поскольку все его пункты продублированы инструментами, лотками и контекстным меню, вызываемым правой кнопкой мыши.

      Панель инструментов

      Основная панель в программе SketchUp называется «Начало работы» и содержит достаточный набор иконок инструментов для старта. Чтобы открыть другие, достаточно кликнуть правой кнопкой мыши на свободном месте панели и поставить галочку напротив нужной.

      Лоток по умолчанию

      Лотки в SketchUp – собранные в небольшую панель выпадающие окна у правого края экрана. В них содержится информация об объектах и возможности для настройки инструментов. Например, в «Данных объекта» можно узнать его площадь, в «Материалах» – выбрать цвет или текстуру для заливки.

      Область рисования

      После старта проекта в SketchUp в центральном окне мы видим три разноцветных вектора (X, Y и Z) и фигуру человека (для масштаба). Чтобы выровнять линию или инструмент по вектору, можно использовать клавиши-стрелки «вверх», «вправо» и «влево».

      Основные принципы SketchUp

      Все объекты, создаваемые в программе в SketchUp, состоят из прямых линий, включая окружности. Когда линии соединяются, они образуют полигон. Несколько соединенных полигонов – 3D-модель. Таким образом, работая в SketchUp, мы рисуем трехмерные объекты из прямых линий, а затем модифицируем полученные полигоны, снова оперируя линиями. Например, чтобы что-то отрезать от 3D-объекта, надо буквально нарисовать на нем линии отреза, а затем «выдавить» лишнее.

      Если нарисовать в SketchUp полигон, а потом поверх него – другой, они «слипнутся», и теперь, стерев второй, мы автоматически изменим и первый. Можно группировать нарисованное, тогда новые линии и полигоны не будут «прилипать» к группе, а для редактирования и добавления элементов группы достаточно выбрать ее двойным кликом. Тройной клик выберет все элементы внутри группы.

      «Компоненты» в SketchUp предназначены для одновременного редактирования нескольких одинаковых объектов. Чтобы компонент перестал изменяться вместе со своими близнецами, его можно «Сделать уникальным» из контекстного меню.

      Простой учебный проект в SketchUp

      Нам потребуется чертеж помещения. В идеале он должен быть на бумаге или на втором мониторе. Если такой возможности нет, можно загрузить файл с чертежом с помощью Файл -> Импорт

      Создание 2D-проекции помещения в SketchUp

      Многие преподаватели рекомендуют начинать знакомство со SketchUp с 2D, используя для этого шаблон «Просмотр плана», но мы собираемся поднимать стены, поэтому лучше создать новый файл из шаблона «Простой», а дальше перевести его в «плоский» режим с помощью меню Камера -> Стандартные представления -> Сверху. Перетащите ось координат в удобное место инструментом «Панорама» (иконка руки), а затем обязательно поменяйте стандартные единицы измерения в меню Окно -> Данные модели -> Единицы на десятичный формат, сантиметры с точностью 0.0 (оптимально в нашем случае).

      Таким образом в SketchUp можно быстро накидать внутренний план помещения. Мы уже в процессе рисования этого плана сделаем заготовки под окна и наружные двери. Если в стене они есть, то мы рисуем ее в несколько этапов: сперва отрезок до проема, затем продолжаем отрезок через весь проем и затем отрезок стены после. Результат пока будет выглядеть как одна прямая линия, но на следующем этапе эта разбивка пригодится. Внутренние двери, если они есть, достаточно обозначать только с одной стороны стены или оставить пока проемами.

      Осталось сделать внешние стены, для этого пригодится инструмент «Рулетка» и направляющие. Подводим рулетку к одной из граней нашего плана (она должна оказаться «на ребре»), кликаем, тянем курсор наружу и вбиваем на клавиатуре ширину стены – например 50 см. Появилась пунктирная линия – направляющая. Повторим процесс со всеми стенами, изменяя ширину по необходимости, а затем обведем наружные стены «Линией» (игнорируя окна и двери). Если внешняя стена замкнулась, проекция стен окрасилась белым, если нет – надо замкнуть стены в проемах. Если внутри помещения у нас белый полигон – кликаем по нему инструментом «Выбрать» и удаляем клавишей Delete; сплошным белым цветом должны отображаться только стены.

      Создание 3D-модели из чертежа в SketchUp

      Камера -> Стандартные представления -> Изометрия переключит нас в 3D-проекцию, поскольку пришла пора работать с моделью. Кликаем инструментом «Вдавить-вытянуть» на проекцию стены и тянем ее вверх. Точную высоту задаем с клавиатуры. Масштаб отображения можно менять колесиком прокрутки или инструментом с изображением лупы, а крутить и рассматривать модель – инструментом «Вращение».

      Поскольку мы строили геометрию из отрезков, сейчас на внутренних стенах уже есть линии, обозначающие горизонтальные границы проемов дверей и окон. Рисуем вертикальные линии с помощью рулетки «на ребре» (обратите внимание, что вектор рулетки должен быть синего цвета, чтобы отмерять точные расстояния по вертикали!), выбираем инструмент «Вдавить-вытянуть» и выдавливаем проемы. Если «выдавить» слишком далеко, вместо проема образуется нарост.

      Если внутри планировки есть проемы без дверей, но с перегородкой сверху, пока отсутствующие на модели, или нам надо сделать антресоль, достаточно отобразить их проекцию на торце стены и затем «вытянуть» до другой стены одноименным инструментом. В случае антресоли «вытягивание» может упереться в вертикальные линии, оставшиеся над дверью – их надо удалить.

      Теперь стоит удалить все ненужные линии, оставшиеся от окон и дверей, направляющие (Правка -> Удалить направляющие) и, если нас устраивает модель, сгруппировать ее. Выделяем все инструментом «Выбрать», правая кнопка мыши, «Создать группу». Включаем полезный лоток: Окно -> Лоток по умолчанию -> Иерархия, и в появившемся лотке переименовываем созданную группу, например, в «Стены». Теперь мы сможем скрывать стены, если они будут мешать работать с интерьером.

      Также стоит расставить «Метки» (бывшие «Слои»), особенно если стен много. Открываем одноименный лоток и кнопкой «Плюс» добавляем необходимое количество, после чего выбираем стены и в лотке «Данные объекта» присваиваем им метки.

      Смотрите серию бесплатных мастер-классов «Проектирование зданий в SketchUp. Визуализация проектов в V-Ray».

      Создание интерьера в SketchUp

      Для начала нам надо вставить окна и двери. Их можно смоделировать линиями, направляющими и «вытягиванием», но сейчас мы изучим новый инструмент – библиотеку готовых элементов 3D Warehouse. Кликаем на его иконку и забиваем в строке поиска Window и Door (искать лучше, используя английские слова). Сразу переходим из вкладки «Продукты» на вкладку «Модели», поскольку продукты часто поставляются с «вшитыми» размерами. Выбираем подходящий вариант и «Загружаем сразу в SketchUp». Зацепляем элемент за нужный угол проема. Поставить его в правильном положении поможет инструмент «Повернуть» (выбрать нужную проекцию для поворота можно клавишами курсора), после чего инструментом «Переместить» еще раз закрепляем объект в нужном месте, а дальше инструментом «Масштаб» подгоняем его под габариты проема.

      Чтобы установить окна, внутри проема нужно разместить направляющую с помощью «Рулетки» и привязать объект к ней.

      Прежде чем расставлять мебель, стоит обозначить на модели радиусы их открывания, чтобы не влезть в них каким-нибудь шкафом или креслом. Можно обойтись и простым инструментом «Дуга»: нарисуйте эту дугу на полу рядом с дверью.

      Мебель для интерьера можно взять также в 3D Warehouse, во вкладке «Продукты».

      Для оформления стен используется лоток «Материалы»: здесь есть готовые текстуры и цвета, и меню «Правка», где можно подобрать нужный тон или загрузить изображение. Поверхности окрашиваются инструментом «Заливка».

      В результате мы получим эскизный проект интерьера в 3D. В этой модели не хватает пола: если он нужен, переворачиваем модель, рисуем линии по ее периметру и «вытягиваем» получившийся полигон на нужную высоту (точнее, глубину, учитывая, что это пол). Присваиваем объекту метку «Пол».

      Смотрите запись вебинара «Создание интерьерных проектов в SketchUp».

      Чтобы узнать о работе с программой больше, изучите наши мастер-классы «Создаем дом в 3D: проект, архитектура, интерьер. Простые инструменты SketchUp», в которых мы рассказали об основных этапах проектирования и поделились лайфхаками от экспертов.

      Ответы на многие вопросы по использованию программы SketchUp вы можете найти в разделе
      «Вопросы и ответы».

      Рекомендуем также посмотреть записи наших обучающих вебинаров.

      Курсы и вебинары SketchUp в Специалисте

      3D моделирование и визуализация

      В 2012 году компания Trimble купила у Google ничем не примечательную программу для трехмерного моделирования и взялась за ее развитие.

      С тех пор SketchUp получил множество интересных и полезных возможностей.

      Для частного использования создана версия Free — полностью облачный сервис с 10 ГБ под хранение своих проектов. Профессионалам доступна версия Pro, в которой можно устроить виртуальный тур по объекту с помощью самой современной технологии VR.

      Сегодня возможности SketchUp практически безграничны. И мы предлагаем Вам освоить их. На курсах вы научитесь:

      • проектировать и моделировать объекты интерьера и архитектуры;
      • готовить визуализации и видео-презентации в архитектурно-графической подаче;
      • создавать простые схемы и чертежи;
      • работать с расширениями;
      • готовить проектную документацию и презентации в LayOut.

      Занятия проводят опытные преподаватели с многолетней практикой в SketchUp.

      Обучение проходит на версии программы 2022 года с интерфейсом на русском языке.


      • 10.04.2023


        Другие даты


        Комплексная программа —
        40 ак.ч


        SketchUp.

        Моделирование, проектирование и визуализация


        Вы экономите 23% стоимости второго курса!



        Эпов

        Дмитрий

        Андреевич

        Читать отзывы

        24 990 ₽

        29 480 ₽

        28 390 ₽

        33 480 ₽






      • 10.04.2023


        Другие даты


        Курс —

        16 ак.ч


        SketchUp. Уровень 1: моделирование



        Эпов

        Дмитрий

        Андреевич

        Читать отзывы

        8 950 ₽

        12 990 ₽





      • 05. 04.2023


        Другие даты


        Курс —

        24 ак.ч


        SketchUp. Уровень 2: проектирование и визуализация.



        Эпов

        Дмитрий

        Андреевич

        Читать отзывы

        19 490 ₽

        20 490 ₽



      SketchUp Make — Загрузить

      SketchUp Make — это приложение для 3D-моделирования , которое представляет собой интуитивно понятный и простой в использовании интерфейс для создания трехмерных макетов зданий и других объектов . SketchUp позволяет рисовать виртуальные среды с деталями или создавать практические проекты, такие как обновление дизайна кухни, чтобы сделать его более удобным для пользователя.

      SketchUp Make — это бесплатная версия Sketchup Pro , но с меньшим набором функций. Это не имеет расширенных функций для 3D-моделирования и рендеринга, что делает конструкцию проще и точнее. Самое последнее обновление было в 2017 году, когда команда прекратила разработку бесплатной версии. Если вы ищете обновленное бесплатное приложение для 3D-моделирования, обратите внимание на Autodesk 123D, Autodesk 3DS MAX и AutoCad, которыми пользуются профессионалы.

      Функции SketchUp Make 

      Лаконичный и простой интерфейс SketchUp Make , позволяющий вам сосредоточиться на своем дизайне. Легко перетащите фигуры с панели инструментов в рабочую область. Затем отредактируйте фигуры с помощью точных инструментов, включая карандаши, толщину линий, цвета и многое другое.

      Однако SketchUp Make отличается от большинства программ для проектирования . Во-первых, инструменты навигации и рисования находятся на противоположных сторонах панели инструментов, а не в одном пространстве, как в альтернативных пакетах.

      SketchUp также имеет обширный набор 3D-моделей , из которых можно загрузить и настроить все, от заборов до холодильников. 9Онлайн-библиотека 0003 включает в себя полные модели различных типов зданий, которые можно импортировать в SketchUp и настроить для создания собственного дизайна. У вас будет возможность создавать амбициозные проекты, такие как особняки или небоскребы. Кроме того, большинство шаблонов представляют собой не только внешние оболочки, но и внутренние детали.

      3DWarehouse — отличный ресурс для поиска качественных компонентов и фитингов, но может занять много времени . Например, есть общие предметы, такие как бытовая техника или фурнитура, которые вы можете легко найти. Но эти общие элементы нужно будет настроить, если размеры не соответствуют тому, что вам нужно.

      Правая панель инструментов содержит различные панели приложения, в том числе простую панель справки , которая полезна, когда вы не знаете, как использовать объект . У вас есть доступ к браузеру 3DWarehouse, который позволяет находить модели в вашей библиотеке. Также есть образца для цветовых тем и текстур , параметры просмотра для увеличения или уменьшения деталей модели, настройки рендеринга, такие как цвета освещения на основе материалов, и параметр затемнения скайбокса (например, переход от дня к ночи).

      Уникально то, что в слои включены дополнительные полезные инструменты, позволяющие просматривать все объекты по отдельности. Это позволяет легко получать доступ и управлять видимостью, не затрагивая другие элементы.

      Дополнительные ресурсы можно найти в функции « инструктор » . Это полезный ресурс , который поставляется с предварительно загруженным большим количеством информации. Он зависит от контекста, поэтому, если вы выбрали инструмент «Орбита», он покажет вам анимацию и текст, объясняющий, как изменить его функции. Вы можете получить доступ к знаниям в этом учебном модуле в режиме реального времени, не прерывая свою работу и не ища помощи где-то еще.

      Элементы управления видом в SketchUp Make

      Элементы управления видом в SketchUp превосходны . В дополнение к перемещению камеры по вашей модели и вокруг нее, вы также можете выбирать из ряда предопределенных видов , таких как вид спереди, сбоку или сзади, сверху и под углом среди прочих.

      Вы можете дополнительно анимировать эти виды, чтобы получить точку зрения с воздуха с разными углами во время перехода между 2-3 перспективами. С плавными переходами Sketchup Make обеспечивает Эффект камеры дрона при полете над конструкциями и вокруг них.

      Экспорт файлов 

      Бесплатная версия SketchUp Make включает множество полезных функций , но для доступа к расширенным функциям может потребоваться обновление до профессиональной версии. Например, хотя он предлагает варианты импорта файлов SketchUp и стандартных форматов изображений, таких как PNG или JPG, имейте в виду, что экспорт DWG и DXF заблокирован за годовой абонентской платой. Дополнительные функции, которых нет в бесплатной версии, — это другие ключевые типы 3D-файлов, используемые во многих отраслях, для которых требуются более специфические программы проектирования, такие как AutoCAD.

      Бесплатный 3D-дизайн и моделирование для случайных дизайнеров

      SketchUp Make — это простая программа САПР , с помощью которой каждый может легко создавать впечатляющие 3D-модели интерьера, дизайна мебели и ландшафтов. Профессионалы могут найти его недостаточным, но SketchUp Make — отличное приложение САПР для начинающих . Некоторые из встроенных функций SketchUp Make включают световые эффекты, текстуры, менеджер слоев и анимацию, которые просты для тех, кто никогда раньше не использовал какую-либо программу САПР.

      Несмотря на то, что обширная библиотека моделей и символов предоставляет дизайнерам САПР возможность добиться успеха, в SketchUp Make отсутствует несколько ключевых инструментов, таких как инструмент для создания стен или мастер создания домов, которые можно найти в других популярных программах проектирования, таких как AutoCAD.

      ‎SketchUp в App Store

      Описание

      Самая популярная в мире программа для 3D-моделирования теперь доступна для iPad.

      SketchUp для iPad — мощное, интуитивно понятное приложение для трехмерного дизайна и общения, предназначенное для архитекторов, дизайнеров интерьеров, строителей, сценографов и творческих личностей. Изучите все, что SketchUp для iPad может предложить бесплатно в течение семи дней, или купите по подписке в приложении (119 долларов США)./год).

      Функции SketchUp для iPad Premium

      Создание в 3D
      — Рисование в 3D с помощью Apple Pencil, мыши и клавиатуры или мультитач-жестов.
      -Autoshape за считанные секунды превращает наброски в 3D-модели, что упрощает начало работы с 3D.
      — Используйте режим разметки для создания рукописных аннотаций поверх 3D-моделей.
      — Найдите миллионы готовых компонентов, материалов и настраиваемых объектов, которые можно бесплатно загрузить из 3D Warehouse.

      Слияние физического и цифрового миров
      — Испытайте свои проекты в реальном мире с функциями просмотра дополненной реальности (AR).
      — Непосредственно импортируйте объекты изображений и применяйте фототекстуры из вашей библиотеки фотографий, приложения iOS Files или путем фотографирования с помощью камеры iPad.
      — Импортируйте спутниковые изображения, трехмерную местность и информацию о местоположении для создания точных исследований теней и проектирования с учетом реального контекста.

      Работайте на ходу
      -Благодаря неограниченному облачному хранилищу вы можете легко синхронизировать файлы на своих устройствах и работать с ними с помощью приложений SketchUp для iPad, SketchUp для Интернета и SketchUp Pro для настольных ПК.

      Импорт/экспорт
      — Импорт файлов SKP из приложения «Файлы» или Trimble Connect
      — Экспорт: изображения, анимации и 3D-модели в формате STL, OBJ и USDz

      При использовании SketchUp на iPad и iPhone без платной подписки , вы по-прежнему можете БЕСПЛАТНО исследовать и представлять свои 3D-проекты; вот как:
      -Перемещайтесь по своим проектам с помощью интуитивно понятных мультитач-жестов.
      -Просматривайте свои проекты из любого стандартного вида или пользовательской сцены.
      — Переключение между перспективным и ортогональным видами камеры.
      — Включите или выключите теги, чтобы контролировать видимость частей вашей модели.
      — Настройте внешний вид вашей модели, управляя стилями краев и граней, тенями, скрытой геометрией, секущими плоскостями и разрезами.
      — Проведите измерения и получите информацию о длине ребер, площади граней, объеме тел, а также определениях компонентов и групп.
      -Объединяйте свои модели с окружающим миром, просматривая их в дополненной реальности.

      Требования
      Для этого приложения требуется iOS 15 или выше с минимум 1024 МБ оперативной памяти (Retina iPad или новее, iPhone 5 или новее). Для получения дополнительной информации и инструкций посетите Справочный центр SketchUp: https://help.sketchup.com/sketchup-ipad/system-requirements

      Функция просмотра моделей дополненной реальности использует ARKit и совместима с iPhone 6s и новее, iPad Pro или любым iPad 2017 года или новее.

      Сведения о подписке
      SketchUp позволяет создавать и редактировать 3D-модели на iPad с помощью подписки в приложении стоимостью 119 долларов США в год. Оплата будет снята с вашей учетной записи iTunes после подтверждения покупки. Ваша подписка будет автоматически продлена, если автоматическое продление не будет отключено по крайней мере за 24 часа до истечения срока действия подписки. С вашего счета будет снято 119 долларов США.долларов США за продление в течение 24 часов до истечения срока действия подписки. Вы можете управлять своими подписками в любое время и/или отключить автоматическое продление, посетив настройки своей учетной записи после завершения первоначальной покупки.

      Если вы являетесь пользователем SketchUp Free, обратите внимание, что вы сможете получить доступ к бесплатным функциям просмотра только на своем iPad или iPhone.

      Версия 6.2.1

      Вот что нового в версии 6.2.1 (1966)!

      УЛУЧШЕНИЯ
      • Мы добавили дополнительные настройки для мультитач, в том числе возможность отключить смахивание одним пальцем, чтобы избежать случайного вращения по орбите при работе в 2D-орфографическом виде, а также возможность настроить смахивание тремя пальцами вверх/вниз, чтобы настраиваемая радиальная панель быстрого доступа.
      • Мы добавили возможность выбора из ряда версий формата файла ACAD через диалоговое окно экспорта DXF/DWG.

      ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
      • Исправлена ​​ошибка, влиявшая на такие инструменты «3 щелчка», как «Поворот», «Размер», «Дуга», «Дуга круга» и «Транспортир». Эти инструменты теперь работают правильно при использовании Apple Pencil в режиме «Просто рисовать».
      • Исправлена ​​ошибка, которая влияла на работу инструментов дуги 2 и 3 точки, когда для параметра «Карандаш» был установлен режим «Просто рисовать» с включенной функцией «Блокировка касательной». Инструменты дуги теперь ведут себя так, как ожидалось.
      • Исправлена ​​ошибка, которая не позволяла использовать замечательную функцию инструментов «Тяни-тяни» и «Смещение» при работе с Apple Pencil. Теперь у вас есть возможность дважды коснуться Apple Pencil, чтобы автоматически повторить последнюю команду «Тяни-тяни» или «Смещение».
      • Исправлена ​​ошибка, которая не позволяла использовать клавишу «Return» для создания многострочного текста при использовании инструмента «3D-текст».
      • Мы исправили пару ошибок, влияющих на новые настраиваемые панели быстрого доступа. Теперь дело в том, что после настройки панели инструментов и нажатия кнопки «Готово» внесенные вами изменения будут сохранены.
      • Исправлена ​​ошибка, приводившая к аварийному завершению работы приложения после отмены конфигурации работающего компонента. Это исправление ошибки также помогло сделать AutoShape более надежным.
      • Исправлена ​​ошибка, которая влияла на видимость тегов при просмотре моделей в дополненной реальности. Видимость тегов теперь работает должным образом при просмотре моделей в AR.

      Чтобы получить дополнительные сведения об этом и других предыдущих выпусках или оставить отзыв о версии 6.2.1, посетите форумы пользователей SketchUp для iPad https://forums.sketchup.com/c/sketchup-for-ipad/86
      .

      Рейтинги и обзоры

      5,9 тыс. оценок

      Можно только пожелать лучшего продукта от SketchUp.

      Я много лет пользуюсь SketchUp Pro. За последние 15 лет я научился эффективно использовать настольную версию. В последние годы, когда все перешло на мобильные устройства и планшеты, я подумывал о переходе на Shaper3D. Единственное, что меня останавливало, — это изучение нового процесса создания эффективного дизайна для моих клиентов. Как раз тогда, когда я был готов переключиться и отдать Shaper3D год своего времени и денег. SketchUp объявил, что они работают над приложением для планшета. Это удерживало меня в их углу, по крайней мере, до тех пор, пока он не был выпущен примерно через 8 месяцев. Каждый день я входил в систему, чтобы узнать, вышла ли она, терпеливо и с нетерпением ожидая знакомства с тем, что я уже использовал. После долгого ожидания он наконец был выпущен. Я вошел в систему и быстро понял, что это детская версия того, с чем я уже успел познакомиться. Процесс был переработан, и только небольшой процент инструмента, который я использую ежедневно, доступен мне на кончиках пальцев. Я мог только представить создание очень простого и ограниченного продукта с помощью этого недавно выпущенного продукта. К сожалению, когда срок действия моей подписки SketchUp истекает, я хочу продлить ее. Вместо этого я попробую свои силы в программе, которая была разработана с учетом мобильности и использования планшета, или, по крайней мере, так кажется. Я надеюсь, что SketchUp сделает это приложение лидером среди пользователей планшетов хотя бы на один день!

      Очень впечатляет

      Наличие SketchUp на iPad определенно было идеей в умах многих пользователей SketchUp в течение достаточно долгого времени. Я боролся с различными способами, которыми люди перемещаются по SketchUp, от трекпада, фу, до пера cintiq на Wacom, супер неуклюжего и неэффективного. Как только я услышал, что SketchUp был выпущен для iPad, я сразу же подумал, что они сделали, чтобы избавиться от неуклюжего способа использования карандаша и жестов пальцами. К моему непосредственному удивлению после того, как я погрузился в SketchUp на iPad, я обнаружил, что впервые заново открыл для себя SketchUp еще в 2001 году, УДИВИТЕЛЬНО!!! SketchUp на iPad — это законный дополнительный способ работы, предлагающий такую ​​мощь в самом элегантном портативном устройстве. Больше не нужно таскать с собой тяжелый ноутбук, чтобы выполнять задачи на месте, небольшие встречи и семейные шоу и рассказы 😁

      Потрясающий опыт

      Я долгое время пользуюсь SketchUp с тех пор, как он принадлежал Google. Я никогда не был пользователем профессиональной версии, но на протяжении многих лет был пользователем профессионального типа, проектируя мебель, интерьеры и небольшие строительные проекты.

      Эта новая версия SketchUp для iPad, включающая Apple Pencil, меняет правила игры. Это совершенно новый опыт, но он имеет все привычные черты обычной настольной версии. Это ментально меняет ощущение всего. Это как будто открыло путь с низким коэффициентом трения для воображения идей и простого их рисования на экране.

      Это только начало работы приложения, и я столкнулся с несколькими ошибками и отсутствующей функциональностью, но это довольно круто. Я уверен, что Trimble исправит все проблемы в следующих обновлениях приложения.

      События

      Разработчик, Trimble Inc., указал, что политика конфиденциальности приложения может включать обработку данных, как описано ниже. Для получения дополнительной информации см. политику конфиденциальности разработчика.

      Данные, используемые для отслеживания вас

      Следующие данные могут использоваться для отслеживания вас в приложениях и на веб-сайтах, принадлежащих другим компаниям:

      • Идентификаторы

      • Данные об использовании

      Данные, связанные с вами

      Следующие данные могут быть собраны и связаны с вашей личностью:

      • Покупки

      • Расположение

      • Контактная информация

      • Пользовательский контент

      • Идентификаторы

      • Данные об использовании

      • Диагностика

      • Другие данные

      Методы обеспечения конфиденциальности могут различаться, например, в зависимости от используемых вами функций или вашего возраста.

      Юай юикс это: Кто такой UX/UI-дизайнер, чем он занимается и почему его работа так важна

      Что такое UX/UI дизайн на самом деле? / Хабр

      Очень много недопонимания в среде дизайнеров и разработчиков. Также много глупых вопросов, связанных с UX и UI у новичков. Часто просто из-за того, что люди не знают сути понятия UX/UI и, не зная о чем говорят, называют вещи не своими именами.

      Я хочу раз и навсегда поставить точку и простым понятным языком объяснить, что значит «UX/UI дизайн».

      Разные типы интерфейсов для заточки лезвий.


      Нажимаете ли вы кнопки на арифмометре, крутите рукоятку точильного камня или делаете свайп по экрану смартфона — все это интерфейсы, с помощью которых вы взаимодействуете с механизмами. При этом интерфейс совсем не обязательно должен быть цифровым. Просто само слово «интерфейс» было заимствовано из английского совсем недавно и докатилось до нас в только цифровую эпоху.

      Цель UI/UX дизайнера — довести пользователя до какой-то логической точки в интерфейсе. Сделать так, чтобы пользователь достиг своей цели.

      Что такое UX/UI, прямым текстом

      (в этом разделе будут банальные фразы)

      UX — это User Experience (дословно: «опыт пользователя»). То есть это то, какой опыт/впечатление получает пользователь от работы с вашим интерфейсом. Удается ли ему достичь цели и на сколько просто или сложно это сделать.

      А UI — это User Interface (дословно «пользовательский интерфейс») — то, как выглядит интерфейс и то, какие физические характеристики приобретает. Определяет, какого цвета будет ваше «изделие», удобно ли будет человеку попадать пальцем в кнопочки, читабельным ли будет текст и тому подобное…

      UX/UI дизайн — это проектирование любых пользовательских интерфейсов в которых удобство использования так же важно как и внешний вид.

      Что такое UX и UI дизайн, другими словами


      Прямая обязанность UX/UI дизайнера — это, например, «продать» товар или услугу через интерфейс. Именно на основе работы UX/UI дизайнера пользователь принимает решение: «Быть или не быть?» Нравится или не нравится. Купить или не купить.

      На самом деле цели дизайнера могут быть разными. Не обязательно что-то «продавать». Но я специально не хочу использовать слишком абстрактные фразы, чтобы этот текст был понятен новичкам; чтобы стиль изложения не превратился в хрестоматию по языку программирования образца 90х годов.

      UX/UI дизайн не относится только к смартфонам и веб-сайтам. Более того, профессия UX/UI дизайнера существовала с незапамятных времен. Просто раньше она так не называлась. Точнее, раньше она вообще никак не называлась, а была частью других профессий.

      Вот первый пример: когда Вильгельм Шиккард в 1623 году изобретал арифмометр, он уже был UX/UI дизайнером.

      Потому что именно он придумывал, какие тумблеры и в какой последовательности должен крутить человек, чтобы получить результат вычислений. И он же придумывал, в каком логическом порядке они будут располагаться. Да и вообще придумывал, как все эти ручки будут выглядеть. Он создал интерфейс для взаимодействия с машиной.

      Ещё один более древний и примитивный пример — точильный камень (колесо). Уже даже в раннем средневековье было много разновидностей и механизмов такого колеса:

      • его можно было крутить рукояткой вручную
      • колесо мог крутить другой человек
      • или его можно было раскручивать даже без рук, нажимая педаль ногой
      • и другие…


      Всё это были разные типы интерфейсов.

      Так вот, когда изобретатель очередного точильного камня думал:

      • будет ли он сидеть и сам нажимать педаль
      • или он упростит механизм, но приставит раба который будет раскручивать колесо рукой,


      то в тот момент он был UX дизайнером.

      А тот человек, который думал, какой величины будет камень, какого цвета выбрать дерево для подставки и чем скрепить деревянные жерди (гвоздями или кожаными жгутами?) и какой длины будет ручка, был UI дизайнером.

      И тот способ, каким бы вы затачивали меч — назывался бы интерфейс.

      Разница между UX и UI в том, что UX дизайнер планирует то, как вы будете взаимодействовать с интерфейсом и какие шаги вам нужно предпринять, чтобы сделать что-то. А UI дизайнер придумывает, как каждый из этих шагов будет выглядеть. Как видите из примеров выше, UX и UI так тесно связаны, что иногда грань между понятиями смывается. Поэтому и UX, и UI обычно занимается один дизайнер и его профессия пишется через /.

      В последнее время популяризация профессии UX/UI дизайнера связана скорее с развитием цифровых технологий. А вот именно тот «бум» (когда мы стали видеть термин «UX/UI» в каждом втором объявлении о работе) связан с самим названием, которое кто-то придумал совсем недавно.


      UI/UX дизайн — это сейчас одна из самых востребованных профессий в цифровой индустрии. Сколько времени она будет востребована зависит от развития этой отрасли. И, судя по всему, она только набирает обороты.

      UX и UI — это не тренды. Технологи развиваются. Спрос на сайты растёт. Цифровые приложения появляются как грибы. А инструменты дизайна и разработки упрощаются настолько, что уже практически любой человек без знания программирования может «на коленке» сделать сайт-визитку. Вот только этот сайт должен как-то выглядеть. И не просто как абстрактный каркас из текста и кнопок. Тут программистам и нужна помощь UX/UI дизайнера.

      Разделение на веб-дизайнеров и UX/UI дизайнеров появилось с развитием интернета. Со временем понадобились более узкие специалисты, которые делали бы интерфейсы именно для веб-сайтов.

      Да, UI/UX дизайн — это более широкое и емкое понятие чем веб-дизайн.

      P.S. Некоторые люди пишут UI/UX, но я предпочитаю писать UX/UI. И это только потому, что в рабочем процессе сначала делается UX, а потом UI. Но это не важно — пишите как хотите. Главное не путать этот порядок во время самого рабочего процесса. Потому что многие начинающие дизайнеры начинают сначала придумывать какие классные кнопки и фишки будут в их интерфейсе. Но не думают о том, как вообще пользователь будет переходить от одного шага к другому.

      UX/UI-дизайнер:сколько зарабатывает и где обучиться? ⭐ Digital Academy

      По ошибке или незнанию дизайнеры-новички и люди, далёкие от дизайна, путают понятия UX и UI-дизайна. Хотя эти термины связаны между собой, отличия у них значительные.

      Представьте, что вы купили телевизор. У него есть пульт, который состоит из кнопок, пластикового корпуса и микросхем. Если бы пульт был приложением или сайтом, то за всю «начинку» отвечал бы UX-дизайнер. А за дизайн кнопок и корпуса ― UI-дизайнер.

      В этой статье мы расскажем, что такое UX/UI-дизайн и как стать UX/UI-дизайнером. Вы узнаете, в чём разница между UX и UI-дизайнерами, насколько это востребованные профессии и какие качества нужны специалистам.

      Оглавление

      • Что такое UX/UI-дизайн
        • Разница UX и UI
        • Отличия UX/UI-дизайна от веб-дизайна
      • Плюсы и минусы в работе ui/ux-дизайнера
      • Куда расти? Возможные карьерные пути UI/UX дизайнера
      • Инструменты и навыки UX-дизайнера
      • Этапы разработки дизайна интерфейса по принципам UX/UI
        • Идея
        • Карта пути пользователя (User flow)
        • Эскиз (Wireframe)
        • Дизайн-концепция и разработка компонентов UI
        • Прототип
      • Инструменты и навыки UI-дизайнера
        • Работа с цветом
        • Типографика
        • Иконки
      • Задачи UX/UI-дизайнеров
      • Где используют UX и UI в digital
      • Требования к качественному UX/UI-дизайну
      • Востребованность UX/UI-дизайнеров
        • Сколько платят UX/UI-дизайнерам
      • Как стать UX/UI-дизайнером
        • 1. Курсы
        • 2. Книги
        • 3. Практика
      • Где искать клиентов?

      Что такое UX/UI-дизайн

      UX/UI-дизайн — это работа над интерфейсом приложения или сайта, чтобы пользователю было интуитивно понятно и визуально приятно контактировать с ним.

      UX (user experience) ― «пользовательский опыт». UX — это то, как пользователь взаимодействует с интерфейсом. UX-дизайнер отвечает за удобство использования сайта или приложения.

      Посмотрим пару примеров UI/UX-дизайна. Представим, что вы зашли на сайт маркетплейса. При хорошем UX-дизайне вы сразу разберётесь, как открыть каталог, выставить фильтры, сделать заказ и т. д. У вас останется положительное впечатление от взаимодействия с сайтом, потому что вам было просто на нём ориентироваться.

      Пример удачного UX/UI-дизайна сайта Lamoda

      UI (user interface) ― «пользовательский интерфейс». UI — это то, как выглядит интерфейс и его элементы. UI-дизайнер отвечает за наглядность сайта или приложения: вид меню, кнопок, читаемость шрифта и т. д.

      Например, на сайте банка есть кнопки меню, надписи, баннеры, поисковик. При хорошем UI-дизайне вы легко можете прочитать текст на сайте, а надписи на кнопках не собьют вас с толку. Цвета достаточно контрастные, не сливаются с фоном, вёрстка аккуратная, слова не наезжают друг на друга.

      Пример удачного UX/UI-дизайна сайта Тинькофф

      Разница UX и UI

      Как вы поняли из примеров выше, между UX и UI-дизайном есть разница, но одно невозможно без другого. Специалисты UX и UI работают на благо пользователя ― делают его взаимодействие с продуктом удобным с помощью внешнего дизайна и внутренней структуры.

      Отличие UX-дизайна от UI-дизайна

      Отличия UX/UI-дизайна от веб-дизайна

      Термины UX/UI-дизайн и веб-дизайн схожи по смыслу, но отличаются по широте возможностей.

      Веб-дизайн — это более широкое понятие, которое включает в себя UX/UI-дизайн. Веб-дизайнер занимается визуализацией макета сайта и комбинацией контента. Он может создавать шаблоны для email-рассылок, придумывать и рисовать интернет-баннеры.

      UX/UI — это более узкое понятие. Этот вид дизайна отвечает за удобное взаимодействие пользователя с продуктом с точки зрения структуры и дизайна.

      Плюсы и минусы в работе ui/ux-дизайнера

      UX и UI дизайн, как и любая другая сфера, имеет многочисленные плюсы, но и некоторые минусы, которые тоже важны при выборе профессии. Мы собрали преимущества и недостатки в таблицу.



      Плюсы

      Минусы

      • Разнообразные проекты. Например, сегодня это может быть сайт по продаже недвижимости, а завтра — сервис заказа такси.
      • Быстрый результат. UI/UX-дизайнер может практически сразу увидеть результат своей работы и получить отзыв заказчика и пользователей.
      • Хорошие возможности для роста. В работе дизайнер интерфейса сталкивается и перенимает опыт у других дизайнеров, разработчиков и технических писателей. Этот «‎багаж» облегчает переход в смежную профессию или рост до руководительских позиций.

      • Субъективность вкусов. Надо не только делать красиво, но и так, чтобы понравилось клиенту.  Видение заказчика может отличаться от вашего и иногда придётся уступать. 
      • Всё время в процессе. Дизайнеру нужно постоянно учиться, одновременно находясь в работе.
      • Меньше пространства для креатива в сравнении с остальными дизайнерами. Пользователи привыкли к определённым UI/UX-стандартам, и если сильно от них отходить, интерфейс будет не таким удобным и понятным для них.

      Куда расти? Возможные карьерные пути UI/UX дизайнера

      Стандартный путь UI/UX-дизайнера известен: junior — middle — senior. Но этим возможности профессионала не ограничиваются. В больших командах дизайнер может занимать руководящие позиции Design Lead и Head of Design. Это не только дополнительная ответственность, но и возможность работать с крупными проектами и существенная прибавка к доходу.

      Ещё одна возможность для UI/UX дизайнера — это должность арт-директора в дизайн-агентстве. Кроме этого, профессионал с хорошим опытом работы может создать и развивать собственную компанию.

      UI/UX дизайнер может развиваться и в других IT-направлениях. Например, начав с UI/UX, часть специалистов переходит во фронтенд-разработку. Базовое понимание логики работы сайтов и приложений у дизайнера уже есть, останется подтянуть свои скилы в программировании.


      Читайте также:


      Кто такой frontend-разработчик и как им стать


      Екатерина Садчикова

      16 мин.

      Инструменты и навыки UX-дизайнера

      Вот личностные и профессиональные качества, которые нужны хорошему UX-дизайнеру.

      Личностные качества UX-дизайнера:

      • общительность,
      • развитая эмпатия,
      • креативность,
      • аналитическое мышление,
      • умение работать в команде.

      Профессиональные навыки UX-дизайнера:

      • исследование данных,
      • прототипирование,
      • тестирование юзабилити,
      • понимание принципов организации дизайн-систем, опыт их сборки,
      • владение Figma,
      • владение графическими программами: Adobe PhotoShop, Adobe Illustrator и пр.,
      • знание веб-трендов,
      • знание дизайн-гайдлайнов мобильных интерфейсов,
      • понимание особенностей разработки сайтов и мобильных приложений.

      Этапы разработки дизайна интерфейса по принципам UX/UI

      Разберёмся, на какие этапы делится работа UI/UX-дизайнера и какие инструменты ему помогут на каждом из них.

      Идея

      На этом этапе UX-дизайнеры создают с нуля всю логику и структуру будущего сайта или приложения. Сначала они могут схематически набросать идеи, например, на бумаге, в текстовом редакторе или в сервисах mind-карт. Дизайнеры постоянно тесно сотрудничают с контент-командой, чтобы удобно и выгодно представить контент на сайте.

      Популярные бесплатные сервисы mind-карт:

      • Draw.io,
      • Coggle,
      • MindMaster,
      • Miro,
      • Mindomo.

      Карта пути пользователя (User flow)

      На этапе создания карты пути пользователя, или User flow, UX-дизайнер прорабатывает сценарии взаимодействия с юзерами. Например, при работе с продающим сайтом заказчику важно, чтобы клиент дошёл до товара и положил его в корзину для дальнейшей покупки. Дизайнеру нужно спрогнозировать и проложить этот путь.

      Использование User flow помогает создавать интуитивно понятные интерфейсы с чёткой последовательностью шагов. Для этого дизайнер сначала анализирует целевую аудиторию, её мотивы и потребности, затем схематично визуализирует план действий пользователя: прописывает маршрут от точки А (начала) до точки В (цель). Эту схему делают в формате набросков на бумаге, маркерной доске или в сервисах для создания интеллект-карт.

      Простой пример User flow

      Выше вы видите простой пример User flow для пользователя, который хочет заказать пиццу. В расширенных версиях User flow учитывают варианты выбора начинок, подбор напитков, заказ других позиций, авторизацию на сайте, выбор способа доставки, ввод промокода и так далее.

      Эскиз (Wireframe)

      На этом этапе дизайнер создаёт черновой вариант сайта или приложения ― wireframe. В этом цифровом эскизе дизайнер пробует разные сочетания форм изображений, плашек и текста.

      Создание эскиза сайта в Figma

      Программы для создания эскизов:

      • Adobe Photoshop,
      • Sketch,
      • Figma и так далее.

      Figma — один из самых популярных редакторов для создания макетов. Если хотите разобраться, как там работать, смотрите наш подробный гайд по Figma для начинающих.

      Дизайн-концепция и разработка компонентов UI

      Дизайн-концепция — это образ того, как должен выглядеть конечный сайт. По сути это схоже с характером и внешностью человека — цветотип, настроение, поведение. Например, заказчик хочет, чтобы сайт был более спокойным, в приглушённых тонах, или, наоборот, ярким и активным. Опираясь на это, UI-дизайнер подбирает для будущего сайта цвета, текстуры, типографику. Он может делать это с нуля либо опираться на готовый фирменный стиль.


      Читайте также:


      Курсы по айдентике и фирменному стилю для дизайнеров и новичков


      Инна Романович

      10 мин.

      Дизайн-концепт помогает понять, куда именно нужно двигаться дизайнеру, а также согласовать идеи с заказчиком. На этом этапе можно оценить, подойдёт ли выбранный дизайн продаваемому продукту, как к нему отнесутся пользователи.

      Дизайн-концепцию создают в несколько шагов.

      1. Сбор информации о клиенте и его продукте. На этом этапе очень пригодится так называемый маркетинг-кит — комплект материалов, описывающих историю компании, преимущество бренда, выгоду для клиента от сотрудничества и другое. Дизайнер формирует впечатление о заказчике и о том, что он продаёт и продвигает.
      2. Анализ ландшафта. Дизайнер анализирует, какими инструментами пользуются конкуренты и каким образом можно среди них выделиться.
      3. Подготовка стиля. Все свои идеи и наброски дизайнер оформляет на мудборде.
      4. Визуализация стиля. Дизайнер оформляет первый вариант страницы.
      5. Презентация клиенту. На этом этапе можно обсудить дополнительные пожелания и замечания заказчика для дальнейших исправлений.

       

      На этом же этапе UI-дизайнер создаёт User interface элементы — кнопки, пункты меню, полосы прокрутки, чек-боксы и другое. Они делают интерфейс интерактивным и помогают пользователю при навигации.

      Прототип

      Прототипирование ― это процесс совместной работы UX- и UI-дизайнеров. На этом этапе специалисты продумывают, что будет на страницах продукта и как расположить на них готовые UI-элементы.

      В Figma есть возможность сделать прототип интерактивным, чтобы протестировать, как пользователь будет взаимодействовать с ним.

      Интерактивный прототип помогает:

      • узнать, как пользователи взаимодействуют с сайтом или приложением,
      • выявить проблемы в юзабилити,
      • понять, как лучше удовлетворить потребности пользователей.

      Удобнее всего, по нашему опыту, делать прототип именно в Figma: там легко объединить дизайн и разработку. Ниже, для примера UI/UX-дизайна, — интерактивный прототип нашего сайта.

      Процесс создания интерактивного прототипа сайта в Figma

      Интерактивный прототип сайта в Figma. Синим подсвечены будущие кликабельные зоны.

      Когда прототип согласован с заказчиком, его передают разработчикам, которые верстают макет и делают так, чтобы он «‎ожил» и был доступен пользователям.

      Инструменты и навыки UI-дизайнера

      В начале статьи мы уже разобрались, что такое UI. Теперь разберёмся, какие навыки и качества нужны хорошему UI-дизайнеру.

      Личностные качества UI-дизайнера:

      • общительность,
      • внимательность к деталям,
      • аналитические способности,
      • креативность,
      • умение работать в команде,
      • умение спокойно воспринимать правки.

      Профессиональные навыки UI-дизайнера:

      • понимание принципов дизайна,
      • знание принципов типографики,
      • владение на высоком уровне графическими редакторами,
      • знание основ брендинга.

      Ниже подробнее остановимся на сферах, в которых дизайнеру нужно хорошо прокачаться, прежде чем приступать к работе и брать первые заказы.

      Работа с цветом

      Цвет ― одна из основных составляющих UI-дизайна. Дизайнеру важно понимать, как тот или иной цвет повлияет на пользователя.

      Основные принципы работы с цветом:

      • не использовать абсолютный чёрный и белый,
      • выбирать акцентные цвета для кнопок,
      • использовать привычные цвета для стандартных действий ― например, зелёный при успешном действии, красный при ошибке,
      • правило 60-30-10, по которому нужно использовать 3 цвета в дизайне: основной цвет на 60% области, на 30% — вторичный цвет, на 10% — акцентный.

      Правило 60-30-10 помогает сделать гармоничный по цвету интерфейс, чтобы работа дизайнера не выглядела аляписто. На скрине ниже — пример использования этого правила: 60% основного чёрного цвета, 30% ― вторичного светло-серого, 10% ― акцентного розового.

      Пример подбора цветовой палитры в Copypalette

      Существуют специальные бесплатные программы, которые помогают разработать цветовую схему будущего продукта:

      • ColorHexa — моделирование подробной палитры,
      • Paletton — построение цветовых схем,
      • Flat UI Color — подбор цветов для Flat-стиля,
      • Coolors — инструмент для выбора цвета,
      • Khroma — генератор цветовых палитр,
      • Designspiration — поиск изображений на основе цвета по выбору,
      • Material Color Tool — можно применить цветовые палитры к пользовательскому интерфейсу и узнать сочетаемость цветов,
      • Palx — можно создать цветовую палитру под основной цвет,
      • Copypalette — создание своей палитры, которую можно импортировать в Sketch или Figma.

      Типографика

      Типографика — это правила начертания текста и его общего оформления. Читаемость текста и его расположение не менее важны, чем цвет. Поэтому UI-дизайнер должен уметь работать с текстом и шрифтами. Есть даже узкие курсы по типографике — для тех, кто хочет точечно подтянуть свои знания по шрифтам для интерфейса и не только.

      Основные правила работы со шрифтами:

      • разборчивость ― простое и чёткое начертание букв,
      • сдержанность ― общий шрифт не должен перетягивать на себя внимание,
      • гибкость ― текст должен одинаково хорошо смотреться на разных устройствах,
      • буквы должны быть пропорциональны по высоте и ширине,
      • должно быть достаточно пространства внутри букв и между ними.

      Пример подбора начертания текста в Wordmark

      Чтобы подобрать оптимальные шрифты для сайта или приложения, воспользуйтесь специальными программами.

      Бесплатные программы, которые помогут в работе с текстом:

      • Fontstorage ― библиотека шрифтов,
      • Free Faces ― библиотека акцентных шрифтов,
      • Typeface ― инструмент для шрифтов на MacOS,
      • Fontbase ― инструмент для шрифтов на MacOS, Windows, Linux,
      • Типограф ― сервис для вёрстки,
      • Wordmark ― сервис по проверке начертания.

      Иконки

      Иконки — это небольшие картинки, которые становятся частью интерфейса. Иногда дизайнеры могут сами их отрисовать, но чаще пользуются уже готовыми вариантами.

      Где можно взять иконки для проекта:

      • iconmonstr ― библиотека с бесплатными иконками,
      • thenounproject ― библиотека с 3 млн иконок и возможностью доплатить за расширенные возможности,
      • iconify ― библиотека с бесплатными иконками,
      • fontawesome ― есть бесплатные иконки и возможность доплатить за расширенные возможности,
      • Free Icon Maker ― бесплатный сервис для редактуры иконок,
      • IconJar ― органайзер пользовательских иконок с бесплатным пробным 14-дневным периодом.

      Пример набора бесплатных иконок

      Задачи UX/UI-дизайнеров

      У UX/UI-дизайнеров ограниченный, но объёмный пул задач. Рассмотрим, что должен делать дизайнер интерфейса.

      1. Анализ целевой аудитории

      Специалист изучает, чего пользователи ждут от ресурса и как взаимодействуют с похожими сервисами. Он анализирует, кто будет работать с продуктом ― формирует образ потенциального пользователя. После этого дизайнер создаёт примерный интерфейс и дизайн будущего сайта или приложения.

      1. Разработка решений интерфейса

      UX/UI-дизайнер создаёт схему взаимодействия пользователя с продуктом: от первого клика до завершающего действия. Специалист разрабатывает несколько возможных сценариев поведения пользователя, которые лягут в основу прототипа.

      1. Создание прототипа, его тест и дизайн

      Специалист разрабатывает прототипы ― выстраивает логику взаимодействия с продуктом и создаёт его дизайн. Дизайнер тестирует приложение или сайт, чтобы заранее выявить ошибки и проблемы, с которыми столкнутся пользователи.

      Где используют UX и UI в digital

      В начале статьи мы подробно рассказывали, что такое UX. Этот термин применим только к сфере digital, потому что касается логики создания цифрового продукта.

      А термин UI используют в отношении интерфейса любого продукта, например, панели управления на микроволновке.

      В digital-сфере понятия UX/UI обычно используют вместе, потому что специалисты UX-дизайна и UI-дизайна тесно связаны в работе.

      Использование UX/UI-дизайна в digital:

      • сайты,
      • приложения,
      • программы.

      Требования к качественному UX/UI-дизайну

      Пользователи хотят, чтобы сайт или приложение быстро решали задачи, выглядели приятно, были понятны и работали без сбоев. Поэтому к хорошему UX/UI-дизайну предъявляют определённые требования:

      • ясность ― нет двусмысленности, все части продукта решают задачи пользователя или направляют его,
      • лаконичность ― нет перегруженности лишними элементами,
      • узнаваемость элементов ― например, галочка для подтверждения будет зелёного цвета, а крестик для отмены — красного,
      • отзывчивость ― быстрая реакция интерфейса на действия пользователя,
      • постоянство ― элементы должны вести себя одинаково на каждой странице продукта,
      • эстетика ― интерфейс должен быть привлекательным и не отвлекать от решения задач,
      • эффективность ― пользователь сделает минимум действий прежде, чем попадёт в нужный раздел,
      • забота ― вежливые сообщения в случае ошибки или сбоя повышают лояльность пользователя.

      Востребованность UX/UI-дизайнеров

      На момент написания статьи на портале hh.ru — около 1000 вакансий для UX/UI-дизайнеров и почти 6000 вакансий, где требовались навыки UX/UI-дизайна.

      Примеры вакансий UX/UI-дизайнеров на HH.ru

      Часто компании ищут таких специалистов через телеграм-каналы.

      Вакансия для UX/UI-дизайнера в телеграм-канале «Норм работа»

      Надо признать, что UX/UI-дизайнеры не так востребованы, как веб-дизайнеры. Часто работодатели ожидают, что веб-дизайнеры, маркетологи, разработчики и т. д. и так будут разбираться в UX/UI-дизайне. И всё же, вакансии есть, и работу найти вполне реально. То, что вы станете узким специалистом, станет вашим преимуществом перед другими соискателями, а значит, вы сможете претендовать на должность с комфортной для вас оплатой. Об этом ниже.

      Сколько платят UX/UI-дизайнерам

      По данным исследовательского центра портала Superjob.ru, минимальная зарплата дизайнера-новичка без портфолио составила 50 000 ₽ в городах Кемерово и Набережные Челны. В Москве ― 80 000 ₽, в Санкт-Петербурге ― 70 000 ₽.

      Зарплата дизайнеров с опытом работы более 3 лет и навыками управления проектами может достигать 250 000 ₽.

      Исследование зарплат UX/UI-дизайнеров в 2020 году

      Примеры вакансий UX/UI-дизайнеров в Москве и регионах

      А судя по вакансиям на сайте Работа.ру, летом 2022 года UX/UI-дизайнерам предлагают в среднем 106 000 ₽ в месяц.

      Статистика зарплат UX/UI-дизайнера на основе вакансий на Работа.ру

      Как стать UX/UI-дизайнером

      Сначала вам нужны теоретические знания. Для этого рекомендуем выбрать онлайн-курс. На нём вы сможете освоить теорию и на практике попробовать все свои знания. Мы уже собрали для вас подборку лучших учебных программ по UX/UI-дизайну.

      1. Курсы

      В подборке есть общие курсы, где вас научат UX- и UI-дизайну. А есть специализированные — для тех, кто уже знает, что хочет заниматься только UX- или UI-разработкой.


      Курс


      Школа


      Рейтинг


      Стоимость


      Рассрочка


      Длительность


      Ссылка


      UX/UI-дизайн: базовый уровень

      Loftschool


      4. 9


      21 500 ₽


      1 791 ₽/мес


      1.5 месяц



      Сайт школы


      Профессия UX/UI-дизайнер

      Skillbox


      4.6


      148 500 ₽


      4 790 ₽/мес


      12 месяцев



      Сайт школы


      UX-дизайнер с нуля до PRO

      Skillbox


      4.6


      57 075 ₽


      4 756 ₽/мес


      6 месяцев



      Сайт школы


      UX/UI-дизайнер

      Нетология


      4.6


      114 900 ₽


      4 787 ₽/мес


      13 месяцев



      Сайт школы


      UX/UI-дизайнер с нуля до PRO

      Contented


      4. 4


      165 600 ₽


      5 050 ₽/мес


      15 месяцев



      Сайт школы


      Факультет дизайна интерфейсов (UX/UI)

      GeekBrains


      4.4


      150 975 ₽


      4 194 ₽/мес


      15 месяцев



      Сайт школы


      Дизайнер интерфейсов

      Яндекс Практикум


      4.3


      136 000 ₽


      13 594 ₽/мес


      8 месяцев



      Сайт школы

      Больше курсов

      2. Книги

      Книги ― хорошее дополнение к базовым знаниям. Если вы хотите расширить кругозор и научиться авторским фишкам известных дизайнеров, прочитайте эти книги:

      • Дон Норман, «Дизайн привычных вещей» — UX на примере бытовых вещей,
      • Артемий Лебедев, «Ководство» — развивает дизайнерскую интуицию,
      • Стив Круг, «Не заставляйте меня думать. Веб-юзабилити и здравый смысл» — рассказ о том, как надо и не надо делать сайты,
      • Расс Унгер, Кэролайн Чендлер, «UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия» — учебник с подробным описанием методик.

      3. Практика

      Ещё один способ получить знания в сфере дизайна интерфейсов и пользовательского опыта ― практика. Чтобы хорошо освоить все инструменты, вам нужно много практиковаться. Попробуйте создать свой сайт или приложение самостоятельно. На это может уйти много времени и сил, зато вы пройдёте сразу все этапы работы над проектом.

      Где искать клиентов?

      UI/UX дизайнеры востребованы на рынке, найти клиентов им не составляет труда. Для этого существует множество вариантов.

      • Биржи фрилансеров, в том числе международные. Например, fl.ru, freelance.ru, freelancejob.ru, fiverr.com.
      • Сайты вакансий: hh.ru, rabota.ru, superjob.ru и другие.
      • Сообщества в социальных сетях. Например, Хабр Карьера или тематические группы ВК: Design Hunters — вакансии для дизайнеров, Работа для дизайнеров: вакансии и заказы.
      • Телеграм-каналы. Например, UX Work, «Я работаю в digital, детка», «На удалёнке 2.0» и другие.

      Еще один канал получения клиентов для дизайнера интерфейса — это рекомендации заказчиков. Для этого нужно наработать хорошую репутацию.

      UX/UI-дизайнер отвечает за то, насколько пользователю будет удобно и приятно взаимодействовать с цифровым продуктом. Вы можете заниматься только UX-дизайном или UI-дизайном, а можете стать комплексным специалистом, чтобы быть более востребованным на рынке. В любом случае, чтобы стать хорошим дизайнером сайтов и приложений, вам понадобятся знания, навыки и практика. Об это мы подробно рассказали в этой статье.

      Yuix 現役女子大生 Photo Tube Gallery Страница 1 @ JJGirls AV Girls

      Р18
      Спермания
      МинетЯпония
      УраЛесбиянки
      ДрочкаЯпония
      НогиЯпония
      ТокиоFaceFuck
      После школы
      джавхд
      Камеры
      Контакт
      日本語

      JJGirls
      Мобильный
      Р18
      JavTube
      японские красавицы
      красотка порно фото
      Яв Галерея
      Сакура живая камера
      Чатурбейт бесплатно Кэм

      *NEW* DMM. R18 Fanza JavIdols FHD Скачать! ВОЙТИ!

      Японский архив
      японские девушки ав
      японский Любительское
      японский хардкор
      японский порно
      японская жена
      азиатские порнозвезды
      европейские красотки
      хентай

      JJGirls Лучшие японские модели AV

      Каталог
      A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

      Javhd Exclusive Transexjapan Tgirljapan 4K Jav Cospuri 4k Javjapan Jav Cospuri 4k Javjapan 9000 Jav Cospuri 9000 Javjapan 9000 Jav Cospuri

      Javjapan 9000 Jav Cospuri 9000 0008 Камеры Chaturbate

      Каталог Y

      Я Пиёко (3)Ячиё (21)Яэ Акацука (1)Яэ Такаяма (1)Ядзима Майми (8)Ямазаки Кана (3)Ями Араи (59)Ясуэ Хамада (8)Ясуэ Мураи (1)Ясуха Таминака (12)Ясукава Миура (1)Ясуко Фунакоши (3)Ясуко Намекава (5)Ясуко Такебе (13)Яцура Урусей (7)Яя Кодзуки (2)Яя Мацусима (19)Яя Огата (6)Яё Нишияма (9)Яёи (10)Яёи Аманэ (8)Яёи Авано (13)Яёи Додзима (13)Яёи Фуками (4)Яёи Фунато (3)Яёи Ханэда (1)Яёи Хаясэ (11)Яёи Хиросэ (1)Яёи Хориба (9))Яёи Ходзё (10)Яёи Иида (6)Яёи Исида (6)Яёи Курода (20)Яёи Мицуки (2)Яёи Мотояма (14)Яёи Накано (14)Яёи Накао (2)Яёи Нишикура (4)Яёи Окаяма (6) )Яёи Ориками (2)Яёи Орикаса (15)Яёи Сакано (2)Яёи Шинода (15)Яёи Широта (6)Яёи Татибана (2)Яёи Уэхара (13)Яёи Уэмото (3)Яёи Ямасита (2)Яёи Янагида (79) )Яёи Ёсино (21)Юка Юкидуки (44)Инь Лин (2)Ю Хигасияма (7)Ёко Тёсокабэ (1)Ёка Тачибана (8)Ёко (40)Ёко Акаси (8)Ёко Аояма (2)Ёко Аракава (44) Ёко Тёсокабэ (1) Ёко Фуюцуки (9))Ёко Хагино (4)Ёко Ханэда (1)Ёко Икегами (30)Ёко Каней (9)Ёко Касахара (7)Ёко Катагири (3)Ёко Кавана (4)Ёко Кобаяши (1)Ёко Кумада (149)Ёко Куроки (1) )Ёко Макисе (12)Ёко Мацуганэ (1)Ёко Мацугане (66)Ёко Мисако (4)Ёко Мицуя (6)Ёко Момосе (4)Ёко Моримото (12)Ёко Найто (1)Ёко Нисикава (4)Ёко Огино (4) )Ёко Сакагути (1)Ёко Сакашита (11)Ёко Саяка (1)Ёко Таканаси (6)Ёко Такеда (28)Ёко Такэно (6)Ёко Уэда (5)Ёко Ямада (1)Ёко Ёсикава (2)Ёкояма Нацуки Эри Макино (1) Ёри Сасахара (15) Ёри Тенкава (3) Ёрико Айзава (19))Ёрико Отака (3)Ёрико Янасита (7)Ёсиэ Эндо (4)Ёсиэ Фудзи (11)Ёсиэ Камата (16)Ёсиэ Като (3)Ёсиэ Мацусита (6)Ёсиэ Микаса (13)Ёсиэ Томидзава (14)Ёсиэ Ямада (4) ) Ёсихо Араки (27) Ёсика Хасэ (13) Ёсика Хигасияма (6) Ёсика Кимура (2) Ёсика Сибусава (6) Ёсика Цудзи (50) Ёсика Ватабэ (1) Ёсико Хориэ (5) Ёсико Маруяма (7) Ёсико Мураи (4) ) Ёсико Нагасава (11) Ёсико Накамура (18) Ёсико Сакаи (8) Ёсико Симидзу (26) Ёсико Суэнага (8) Ёсико Ямада (1) Ёсико Ямагути (8) Ёсими Хамасаки (10) Ёсими Хаякаваи (9)) Ёсими Инамори (2) Ёсими Инуи (8) Ёсими Киташиро (5) Ёсими Сакураи (3) Ёсими Савада (13) Ёсими Сегами (13) Ёсими Синтани (3) Ёсими Ямазаки (14) Ёсими Ёсида (5) Ёсими Ёсимоти (1) ) Ёсими Юдзава (8) Ёсино (14) Ёсино Кикучи (3) Ёсино Кураи (10) Ёсино Нисиока (2) Ёсино Охата (7) Ёсино Сасахара (11) Ёсия Минами Ута Кохаку (1) Ёсико Суэнага (2) Ётуба Каваи ( 2)Ты (50)Ты Айнэ Мью (1)Ты Айзава (18)Ты Акари (5)Ты Асакура (108)Ты Харука (20)Ты Хондзё (20)Ты Кавана (38)Ты Киккава (46)Ты Китадзима ( 11) Ю Манака (2) Ю Мидуки (6) Ю Минами (1) Ю Мизуки (2) Ю Морока (9)) Ю Сираиси (16) Ю Ватасэ (32) Ёко Аояма (5) Ёко Эхара (15) Ёко Хигаси (4) Ёко Кавахара (1) Ёко Кудо (10) Ёко Сасаока (1) Ёна Аоба (1) Ёна Мизусава (5) )Youzc (2)Youzn (2)Yozora Mikazuki (4)Yu (52)Yu Aikawa (8)Yu Aine (61)Yu Aizawa (3)Yu Akiyama (5)Yu Asoh (2)Yu Ayaka (24)Yu Ayana (5)Ю Аянами (1)Ю Аясэ (1)Ю Тигасаки (1)Ю Эбина (6)Ю Хадзуки (3)Ю Хиноути (1)Ю Хирано (9)Ю Имамура (12)Ю Ито (35)Ю Идзава (4)Ю Канесаки (13)Ю Касугано (1)Ю Кавано (6)Ю Киришима (20)Ю Китаяма (16)Ю Кобаяши (3)Ю Кохината (15)Ю Курасаки (4)Ю Ю Кураваса (7)Ю Мацубара (10)Ю Мацуока (13)Ю Мизуки (6)Ю Мизуно (5)Ю Нагай (1)Ю Нагата (5)Ю Намики (89))Ю Нанами (1)Ю Нанба (5)Ю Номото (13)Ю Сайто (2)Ю Сакура (4)Ю Саотомэ (1)Ю Сасаки (3)Ю Сатоя (5)Ю Шиина (17)Ю Шинохара (6) )Ю Шираиси (29)Ю Ширакиши (26)Ю Широган (8)Ю Такахаши (7)Ю Такидзава (6)Ю Танака (2)Ю Ямасита (24)Ю Ёсинака (20)Ю Юикава (3)Юа (1) Юа Аида (60)Юа Айхара (10)Юа Андо (53)Юа Арига (33)Юа Фувари (11)Юа Гото (2)Юа Хагивара (2)Юа Химено (25)Юа Хирасава (11)Юа Икеда (11) Юа Имаи (10)Юа Камики (8)Юа Кисаки (3)Юа Корамоти (25)Юа Мацунэ (4)Юа Миками (86)Юа Нанами (27)Юа Нацуки (8)Юа Сайки (7)Юа Сайто (8) Юа Сайто (15)Юа Сакагами (15)Юа Сакашита (6)Юа Сираиси (21)Юа Такашима (15)Юа Уэхара (11)Юако Усами (1)Юана Отани (1)Юара Сугавара (1)Юэ Фуджисаки (27) Юхо Серидзава (14)Юхо Ядзава (10)Юи (33)Юи Айкава (9)Юи Айзава (23)Юи Акахори (11)Юи Акамацу (5)Юи Аканэ (8)Юи Акасака (1)Юи Амакава (8)Юи Амемия (7)Юи Андоу (5)Юи Аоба (6)Юи Аота (17) )Юи Аояма (39)Юи Асахина (1)Юи Асакава (6)Юи Асакура (17)Юи Асано (22)Юи Асано Томоми Накама (1)Юи Асао (7)Юи Аяка (3)Юи Аяна (44)Юи Аясэ (11)Юи Адзути (10)Юи Азуса (4)Юи Фуджикава (30)Юи Фуджисаки (24)Юи Фудзисима (77)Юи Фукуда (12)Юи Хамана (5)Юи Ханасаки (1)Юи Харада (4)Юи Харука (27)Юи Хасэгава (6)Юи Хатано (423)Юи Химено (16)Юи Хината (33)Юи Хино (11)Юи Хираи (31)Юи Хирацука (7)Юи Хонда (7)Юи Итикава (9))Юи Игава (30)Юи Икеда (14)Юи Имаидзуми (3)Юи Ито (7)Юи Ивата (5)Юи Идзуми (4)Юи Касуга (20)Юи Касугано (114)Юи Касугано Май Миори (22)Юи Касугано Сара Юрикава (32)Юи Катасэ (8)Юи Като (8)Юи Каусгано Май Миори (5)Юи Кавагоэ (170)Юи Кавагоэ Айку Кисараги (17)Юи Кавагоэ Алексис (8)Юи Кавагоэ Алексис Кристал (3)Юи Кавагоэ Ариса Тода (4)Юи Кавагоэ Линк Тера (2)Юи Кавагоэ Май Араки (46)Юи Кавагоэ Манами Уэно (2)Юи Кавагоэ Шино Аой (45)Юи Кавагоэ Тера (9)Юи Кавагоэ Тера Линк (9)Юи Кавагоэ Юки Нагано ( 20)Юи Каваи (48)Юи Кавакита (7)Юи Каяма (3)Юи Казуки (3)Юи Киношита (5)Юи Кирю (10)Юи Кисараги (29))Юи Кисараги Рири Шираки (1)Юи Кохината (8)Юи Койке (17)Юи Комине (82)Юи Комия (25)Юи Коната (15)Юи Кономи Нисимия (1)Юи Курата (8)Юи Курокава (9)Юи Кёно (41)Юи Кёно (45)Юи Кёно Миюки Фукацу (5)Юи Мачида (13)Юи Мами (3)Юи Машита (4)Юи Мацуно (14)Юи Мацусита (36)Юи Михаси (3)Юи Миками (12) )Юи Микаса (6)Юи Минами (104)Юи Мисаки (178)Юи Мисаки Акари Като (2)Юи Мисаки Хана Сакаи (1)Юи Мицуи (4)Юи Мизуки (4)Юи Мизуна (22)Юи Мизутани (2) Юи Момо (20)Юи Морияма (8)Юи Мотояма (15)Юи Нагахара (3)Юи Нагано (34)Юи Нагасэ (11)Юи Накашима (9)Юи Наката (3)Юи Накаяма (1)Юи Наказато (11)Юи Нанакава (11)Юи Нанами (14)Юи Нанами Эрена Сасамия (2)Юи Нанами Куреа Асука (1)Юи Нанасэ (25)Юи Нацуки (18) Юи Ниияма (7)Юи Нисикава (46)Юи Нозоми (15)Юи Оба (34)Юи Огава (15)Юи Огура (29)Юи Оки (1)Юи Окада (116)Юи Ооки (5)Юи Отокава (3) Юи Овада (2)Юи Саэдзима (14)Юи Саэки (5)Юи Сакума (4)Юи Сакура (3)Юи Сакураги (4)Юи Саотоме (24)Юи Сарина (14)Юи Сасагава (6)Юи Сасаки (9) Юи Сатонака (10)Юи Серидзава (6)Юи Сето (8)Юи Сиина (5)Юи Симадзаки (7)Юи Симидзу (19))Юи Шинада (1)Юи Синдзё (30)Юи Синкава (8)Юи Шинохара (12)Юи Сиота (21)Юи Шиодзаки (15)Юи Сиракава (5)Юи Ширасаги (1)Юи Тачибана (4)Юи Тачики (16) )Юи Такахаши (25)Юи Такасиро (16)Юи Такацуки (2)Юи Тацуми (68)Юи Томинага (5)Юи Томита (13)Юи Томоэ (4)Юи Цубаки (39)Юи Учида (8)Юи Уэхара (41) )Юи Усаги (1)Юи Вакана (20)Юи Ватанабэ (7)Юи Ябуки Тихару Ябуки (1)Юи Ямасита (27)Юи Ёсида (4)Юи Мизуна (4)Юика Акимото (31)Юика Хотта (8)Юика Каваками (1)Юика Накамура (3)Юика Наказима (4)Юика Такигава (1)Юики Гото (10)Юико Гундзи (2)Юико Мацукава (8)Юина Акимото (1)Юина Хара (6)Юина Китами (17)Юина Мацумура (1)Юина Мизуки (1)Юина Сагара (1)Юина Сатои (17)Юина Сена (6)Юино (2)Юино Масэ (27)Юино Такахара (1)Юка (20)Юка Айна (8)Юка Айзава (1) )Юка Амагами (3)Юка Анзай (53)Юка Аоки (15)Юка Аримура (11)Юка Ашида (4)Юка Аячи (2)Юка Чинен (5)Юка Это (4)Юка Фукуда (11)Юка Фунаки (4) )Юка Ханэда (2)Юка Хата (2)Юка Хаясака (3) Юка Хадзуки (4)Юка Хигучи (35)Юка Хирамацу (10)Юка Хирата (23)Юка Хошикаге (7)Юка Имадзава (5)Юка Исикава (12)Юка Каэдэ (1)Юка Какихара (12)Юка Камей (14) Юка Камисака (8)Юка Канадзава (7)Юка Касима (28)Юка Касуга (12)Юка Кавами (12)Юка Кавамото (8)Юка Каваниши (15)Юка Коидэ (4)Юка Коидзуми (1)Юка Кодзима (8) Юка Косака (27)Юка Кудо (13)Юка Курамоти (20)Юка Курита (1)Юка Курода (1)Юка Курокава (37)Юка Куросава (9)Юка Киомото (18)Юка Маэда (9)Юка Мацухаши (16)Юка Мацусита (1)Юка Мацуура (19)Юка Мидорикава (8)Юка Минами (20)Юка Мисузава (3)Юка Миясато (8)Юка Мизусава (16) )Юка Мотидзуки (12)Юка Мотохаси (12)Юка Нагаи (6)Юка Нагаминэ (1)Юка Нагасэ (11)Юка Накамура (6)Юка Накаёси (1)Юка Нода (3)Юка Охаси (6)Юка Окадзаки (1) )Юка Осава (105)Юка Саэки (13)Юка Сайто (7)Юка Сакагами (3)Юка Сасаки (5)Юка Сацуки (23)Юка Савакита (5)Юка Саяма (7)Юка Седзаки (7)Юка Шинохара (8) )Юка Шираюки (44)Юка Шираюки B C (1)Юка Шираюки Мику Химено (3)Юка Сомейя (16)Юка Стубаса (1)Юка Сугино (11)Юка Тачики (4)Юка Такаги (17)Юка Торитани (2)Юка Тойота (12)Юка Цубаса (18)Юка Цутуи (11)Юка Вадзима (4)Юка Вакамацу (10)Юка Вакацуки (15)Юка Вакуи (12)Юка Ватасэ (4)Юка Ямада (2)Юка Ямадзаки (39))Юка Ясухара (10)Юка Ядзава (7)Юкако (6)Юкако Миядзаки (2)Юкана Мияно (6)Юкар Кихара (8)Юкари (86)Юкари Анзай (8)Юкари Эмото (3)Юкари Эндо (2)Юкари Фудзикава (2)Юкари Фунаки (6)Юкари Харада (5)Юкари Хаями (1)Юкари Хошикава (3)Юкари Хузима (3)Юкари Хёдо (15)Юкари Иидзима (13)Юкари Инамори (18)Юкари Исида (5)Юкари Кабутомуси (3)Юкари Канадзава (2)Юкари Кихара (8)Юкари Кирисима (7)Юкари Китамура (3)Юкари Коно (13)Юкари Кусано (18)Юкари Маки (14)Юкари Макино (2)Юкари Маяма (5)Юкари Мицуи (16)Юкари Миясака (7)Юкари Мияшита (11)Юкари Миядзаки (1)Юкари Миядзава (14)Юкари Мори (2)Юкари Накаи (15)Юкари Накаяма (4)Юкари Нишино (9))Юкари Ода (14)Юкари Огава (6)Юкари Оно (12)Юкари Онода (10)Юкари Оомори (15)Юкари Сакашита (6)Юкари Сакурада (2)Юкари Сато (3)Юкари Савада (25)Юкари Сэно (6) )Юкари Сибаяма (11)Юкари Симадзаки (7)Юкари Симидзу (5)Юкари Тода (18)Юкари Томоэда (2)Юкари Тодо (39)Юкари Цуда (18)Юкари Уэно (10)Юкари Уно (8)Юкари Ямамото (2) )Юкари Ямасита (18)Юкари Ямасита Саки Шина Саки Тахара (22)Юкари Юрий (1)Юки (73)Юки Аиба (45)Юки Аида (42)Юки Амаги (1)Юки Анзай (28)Юки Аояма (4)Юки Аримура (6)Юки Асада (30)Юки Асакура (11)Юки Асами (40)Юки Аяха (5)Юки Дайдо (20)Юки Фухимори (2)Юки Хаматани (22)Юки Хашимото (1)Юки Хибино (3)Юки Хигучи (2)Юки Химеджоу (3)Юки Хираи (1)Юки Хосино (1)Юки Ичиносе (10)Юки Игава (3)Юки Инаба (4)Юки Ито (2)Юки Ивасаки (31)Юки Джин (17)Юки Кагами (1) Юки Какимото (13) Юки Какё (19))Юки Касаи (3)Юки Кашиваги (8)Юки Катагири (5)Юки Кавамото (5)Юки Кавана (10)Юки Кавано (10)Юки Киджо (1)Юки Кимура (3)Юки Китамура (5)Юки Комияма (29) )Юки Косака (3)Юки Кубо (5)Юки Курамоти (30)Юки Курата (9)Юки Маэда (4)Юки Мамия (38)Юки Масиро (74)Юки Мацуда (1)Юки Мацуяма (3)Юки Мая (15) )Юки Минами (13)Юки Минамино (7)Юки Минамото (5)Юки Миямото (2)Юки Мизухо (101)Юки Мизутани (6)Юки Мочида (5)Юки Могами (21)Юки Морисаки (24)Юки Морияма (25) )Юки Мотояма (5)Юки Нагано (16)Юки Найто (12)Юки Накано (8)Юки Накаяма (4)Юки Нанасэ (16)Юки Нацуки (7)Юки Нацумэ (77)Юки Нисимура (1)Юки Очиай (3) )Юки Огава (17)Юки Осима (15)Юки Окамото (5)Юки Осаки (3)Юки Одзава (36)Юки Саэдзима (32)Юки Сайто (1)Юки Сакура (3)Юки Санмия (1)Юки Сасаки (11) )Юки Сатонака (5)Юки Савагути (7)Юки Сена (8)Юки Серина (46)Юки Сиина (7)Юки Шинода (5)Юки Ширакава (17)Юки Ширатори (19))Юки Сонода (6)Юки Сума (6)Юки Суэцугу (4)Юки Сугимото (5)Юки Судзуки (9)Юки Такаока (17)Юки Такизава (21)Юки Тадзаки (1)Юки Томиока (1)Юки Тома (50 )Юки Цудзи (5)Юки Цукамото (49)Юки Ядзима (13)Юки Ёнеяма (10)Юкиэ Амамия (6)Юкиэ Футаба (7)Юкиэ Хасигути (4)Юкиэ Хаями (2)Юкиэ Хирои (12)Юкиэ Исикава (7) )Юкиэ Кавамура (42)Юкиэ Мацуи (5)Юкиэ Морикава (3)Юкиэ Нагашима (3)Юкиэ Накахаси (8)Юкиэ Накадзима (14)Юкиэ Нацуки (13)Юкиэ Окава (7)Юкиэ Сакаи (8)Юкиэ Сакурай (12) )Юкиэ Савамото (4)Юкиэ Савамото Цукуси Мамия (28)Юкиэ Такахаси (9)Юкиэ Ямадзаки (14)Юкихо Фукусима (3)Юкихо Хирате (4)Юкихо Мурасе (12)Юкихо Ширасе (18)Юкика Ширакура (2)Юкико Аида (11)Юкико Асаба (13)Юкико Фудзимото (1)Юкико Фукуда (7) )Юкико Хачисука (30)Юкико Хамамото (3)Юкико Хига (7)Юкико Като (12)Юкико Мияно (15)Юкико Мотофудзи (25)Юкико Мурамацу (4)Юкико Наката (14)Юкико Нанасэ (3)Юкико Орихара (2) )Юкико Сакагами (7)Юкико Сугита (1)Юкико Суо (30)Юкико Тайра (8)Юкико Учида (3)Юкико Вакабаяси (4)Юкико Ватанабэ (55)Юкиме Мацусита (1)Юкими Касима (1)Юкими Киси (1) )Юкими Тоно (1)Юкими Цуцуми (9)Юкина (8)Юкина Айзава (3)Юкина Аояма (22)Юкина Асакура (4)Юкина Футаба (23)Юкина Исикава (1)Юкина Канаме (1)Юкина Канно (14)Юкина Киносита (3)Юкина Киритани (15) Юкина Кирю (6)Юкина Кудо (6)Юкина Кураки (3)Юкина Масаки (59)Юкина Мацумото (5)Юкина Минамино (8)Юкина Момосэ (51)Юкина Момота (14)Юкина Момояма (17)Юкина Мори (83) Юкина Мори Курара Иидзима (2)Юкина Мори, Курара Иидзима (1)Юкина Наруми (2)Юкина Саэки (6)Юкина Шида (8)Юкина Симидзу (10)Юкина Ширакава (6)Юкина Тачибана (17)Юкина Такахаси (8) Юкина Танака (5)Юкина Тояма (27)Юкина Цудзи (12)Юкино Сакураги (44)Юкино Яно (1)Юкино (10)Юкино Айба (11)Юкино Айка (4)Юкино Акита (2)Юкино Аясэ (10)Юкино Титосэ (2)Юкино Харуки (7)Юкино Хитосэ (12)Юкино Инамори (6)Юкино Каваи (25)Юкино Кинаси (4)Юкино Комияма (1)Юкино Накадзё (12)Юкино Ниисато (6)Юкино Огава (2)Юкино Сакуразава (7)Юкияма Кунренджо (4)Юко Агеха (2)Юко Аида (1)Юко Айкава (4)Юко Акина (16)Юко Амаката (3)Юко Араи (6)Юко Аракава (12)Юко Асада (6)Юко Асаи (1)Юко Аяна (4)Юко Аясэ (14)Юко Фуэки (13)Юко Гото (5)Юко Хамано (1)Юко Хироцу (5)Юко Хосино (7)Юко Иидзима (4)Юко Икеда (1)Юко Ито (5)Юко Камей (7)Юко Кано (9)Юко Касэ (6)Юко Кавано (12)Юко Кадзуки (5)Юко Китано (16)Юко Кохината (13)Юко Кодзима (21)Юко Комия (12)Юко Макино (4)Юко Миками (3)Юко Миура (10) )Юко Миямура (1)Юко Миямура Рё Шинохара (2)Юко Момокава (72)Юко Морисита (3)Юко Морита (5)Юко Мотояма (5)Юко Мукай (2)Юко Накамори (6)Юко Накамура (11)Юко Наруми (1)Юко Нитта (15)Юко Огура (86)Юко Окада (59)Юко Окада Аска Игава Саки Сиина (16)Юко Осава (1)Юко Ота (1)Юко Сакаки (1)Юко Сакура (2)Юко Саотоме ( 6)Юко Симидзу (16)Юко Шираи (1)Юко Сёдзи (15)Юко Такахаши (1)Юко Такасэ (9)Юко Такидзава (2)Юко Тарама (1)Юко Токива (1)Юко Томода (4)Юко Уэмура (2)Юко Ямада (3)Юко Ямагути (5)Юко Ямамото (14)Юко Ясуда (8)Юма (3) Юма Асами (234)Юма Хасекура (4)Юма Иида (2)Юма Като (12)Юма Кода (34)Юма Кубота (13)Юма Миядзаки (105)Юма Уэда (30)Юма Ёкота (13)Юма Ёнеяма (18) Юмэ Айкава (4)Юмэ Айно (5)Юмэ Айзава (15)Юмэ Аой (3)Юмэ Аяка (2)Юмэ Аюкава (14)Юмэ Хасэгава (19)Юмэ Хадзуки (45)Юмэ Имано (43)Юмэ Канасаки (36) Юмэ Кано (12)Юмэ Като (34)Юмэ Кавасима (6)Юмэ Казахана (16)Юмэ Кигути (11)Юмэ Кимино (18)Юмэ Киношита (5)Юмэ Мицуки (6)Юмэ Мицуки Кото Шизуку (1)Юмэ Мицуки Рейна Симадзаки (6)Юмэ Митуки (5)Юмэ Мизуки (31)Юмэ Мизуки Акари Асаири (1)Юмэ Мизуки Кото Шизуку (6)Юмэ Мизуки Кото Шизуку Юуна Шираиси Асука Мисава Хикари Аса (1)Юмэ Нодака (19))Юмэ Сато (6)Юмэ Сазанами (45)Юмэ Сорано (6)Юмэ Такеда (12)Юмэ Тойока (2)Юмэ Ёкояма (9)Юмэ Юмено (3)Юмэхо Умэда (2)Юмэка Хосино (2)Юмеми (15) Юмеми Накаяма (10)Юмеми Татибана (27)Юми (71)Юми Адачи (1)Юми Аида (4)Юми Айна (2)Юми Акимото (13)Юми Андоу (10)Юми Аоки (11)Юми Араи (25)Юми Асакура (8)Юми Эгава (8)Юми Фунай (4)Юми Хираяма (43)Юми Хосой (8)Юми Иноуэ (11)Юми Исикава (37)Юми Канадзава (12)Юми Кашиваги (11)Юми Катагири (4)Юми Кавамура (1)Юми Казама (9)Юми Кобаяси (22)Юми Кодзима (5)Юми Курусу (1)Юми Маэда (28)Юми Мацутани (62)Юми Ногучи (13)Юми Огасавара (3)Юми Окахара (8)Юми Оно (35)Юми Ооцука (10) )Юми Осако (4)Юми Сасаки (3)Юми Сато (10)Юми Сато Нанасэ Нишикава (12)Юми Савамура (9)Юми Шибата (3)Юми Шибутани (15)Юми Синдо (1)Юми Сираиси (4)Юми Сугимото (218)Юми Такано (26)Юми Такаока (1)Юми Такасэ (1)Юми Такеда (2)Юми Танака (5)Юми Тацуми (12)Юми Уэхара (19)Юми Ямамура (6)Юми Ямасита (7)Юми Ёкояма (9)Юмика Абэ (1)Юмика Хаяси (13)Юмика Майдзима (8)Юмика Мисаки (1)Юмика Сяку (5)Юмика Ёсимура (12)Юмико (1)Юмико Фудзита (18)Юмико Хара (12)Юмико Хирота (8) Юмико Киношита (1)Юмико Миягиси (9)Юмико Морисаки (10)Юмико Сяка (10)Юмико Сяку (7)Юмико Шинода (6)Юмико Такаги (7)Юмико Такасэ (5)Юмико Тераниси (11)Юмико Тодороки (5) Юмина Мимори (8)Юмина Наказава (1)Юн Курихара (15)Юна (12)Юна Акияма (50)Юна Аоба (40)Юна Асахи (5)Юна Асаи (3)Юна Асами (1)Юна Футаба (14)Юна Хадзуки (2)Юна Химекава (17)Юна Хиросе (62)Юна Хонда (8)Юна Хосидзаки (37)Юна Инуи (4)Юна Ириэ (9))Юна Исихара (1)Юна Исикава (10)Юна Канеко (11)Юна Кавасэ (25)Юна Кавасима (6)Юна Кимино (13)Юна Кисараги (8)Юна Кисимото (16)Юна Койке (25)Юна Мацуда (3) )Юна Миядзава (18)Юна Мизумото (8)Юна Мизуно (4)Юна Момосэ (8)Юна Морикава (8)Юна Накамура (8)Юна Нисимура (1)Юна Огура (42)Юна Одзава (6)Юна Сакура (8) )Юна Сакураги (15)Юна Сакурай (30)Юна Сасахоши (2)Юна Сацуки (27)Юна Шиина (36)Юна Ширасаки (2)Юна Ширатори (29)Юна Широсаки (2)Юна Сугимото (21)Юна Сузаки (1) )Юна Такасэ (8)Юна Такеучи (21)Юна Такидзава (56)Юна Учияма (8)Юна Вакадзуки (1)Юна Вакуи (5)Юна Ямакава (33)Юна Ямами (17)Юна Яно (2)Юнако Хадзама (8) ) Юнэ Цудзи (8) Юни Кацураги (34) Юнмао Аякава (2) Юно Хоши (59))Юно Мидзусава (8)Юно Муросава (2)Юно Сакураи (21)Юно Ширасу (2)Юно Ширасуна (26)Юно Шираяма (14)Юра (2)Юра Айкава (10)Юра Хитоми (18)Юра Хитоми Химари Сето Юмэ Мицуки Кокона Сакураи (1)Юра Кано (65)Юра Касуми (55)Юра Кокона (8)Юра Курокава (6)Юра Нанами (10)Юра Сакура (20)Юран (1)Юран Судзука (86)Юри (15)Юри Айкава (4)Юри Айнэ (47)Юри Айнэ Дзюн Кусанаги (28)Юри Айнэ Ю Сакура (3)Юри Айнэ, Дзюн Кусанаги (2)Юри Айнэ,ю Сакура (2)Юри Айзава (22)Юри Амами (5)Юри Аой (1)Юрий Аоки (4)Юрий Аота (3)Юрий Аояма (4)Юрий Арисима (11)Юрий Асада (41)Юрий Асаи (20)Юрий Асакура (4)Юрий Асано (12)Юрий Аясэ (15)Юрий Селеста (15)Юрий Чиба (9)Юрий Фукада (11)Юрий Фукухара (21)Юрий Хамада (202)Юрий Хадзуки (1)Юрий Хидака (6)Юрий Химегами (6)Юрий Химено (1)Юрий Хираяма (25)Юрий Хомма (11)Юрий Хосино (1) )Юри Хьюга (2)Юри Иикура (2)Юри Изуми (6)Юри Камисиге (3)Юри Касаи (25)Юри Касаи Айка Шибата (9)Юри Кашиваги (7)Юри Катасэ (8)Юри Като (3)Юри Кавана (6)Юрий Кавасима (9)Юрий Кидзима (29)Юрий Киношита (33)Юрий Кисараги (1)Юрий Китатани (8)Юрий Киёно (3)Юрий Кодо (8)Юрий Коидзуми (1)Юрий Кониси (69)Юри Конно (20)Юри Косака (29)) Юрий Кураки (6) Юрий Куроки (2) Юрий Куросаки (7) Юрий Манака (27) Юрий Манака Каэде Осиро (3) Юрий Мацуо (27) Юрий Мацусима (11) Юрий Мацусита (17) Юрий Мисато (4) Юрий Мисима (1)Юрий Мияшита (8)Юрий Мизуками (4)Юрий Мизуки (5)Юрий Мизусаки (10)Юрий Момосе (5)Юрий Мураками (55)Юрий Нагасэ (4)Юрий Накадзима (15)Юрий Накамура (14)Юрий Накаяма (9)Юрий Нарусэ (5)Юрий Нисидзима (10)Юрий Нисидзава (2)Юрий Сакагучи (6)Юрий Сакура (20)Юрий Сакураи (11)Юрий Сасахара (80)Юрий Сато (113)Юрий Сато Ариса Накано (1) Юрий Саваширо (1)Юрий Сазуки (9)Юрий Сибуя (29)Юрий Шиина (1)Юрий Шимада (3)Юрий Симидзу (12)Юрий Шиномия (62)Юрий Сирахане (2)Юрий Ширато (8)Юрий Судзуки (10)Юрий Такахата (10)Юрий Такей (28) )Юрий Такэно (6)Юрий Терао (1)Юрий Учида (9)Юрий Уэхара (1)Юрий Уэмото (1)Юрий Уэно (7)Юрий Уэсима (13)Юрий Ёсидзава (4)Юриа (44)Юрия Аида (36) Юрия Асина (46)Юрия Асина (47)Юрия Аяне (26)Юрия Хага (8)Юрия Харусаки (2)Юрия Хидака (27)Юрия Хигасияма (3)Юрия Канно (10)Юрия Кано (15)Юрия Кихара (8) Юрия Киритани (10)Юрия Макино (5)Юрия Мано (40)Юрия Миду (1)Юрия Минами (1)Юрия Сатоми (62)Юрия Сендо (1)Юрия Сендо (17)Юрия Сендо (2)Юрия Сето (15) Юрия Сима (23)Юрия Такашима (4)Юрия Такэда (16)Юрия Такэноути (2)Юрия Томинага (14)Юрия Томинага Нао Шираиси (1)Юрия Цукино (24)Юрия Ёсинага (2)Юрие (40)Юрие Асада (56) )Юрие Джиннай (4)Юрие Кубо (4)Юрие Минамисава (6)Юрие Мита (4)Юрие Накадзима (8)Юрие Шинохара (28)Юрие Такано (6)Юрие Удзаки (10)Юриха Эгайми (2)Юриха Суеки (18) ) Юрий Хо Цукада (1)Юрика (20)Юрика Амами (8)Юрика Аой (84)Юрика Гото (3)Юрика Гото (2)Юрика Гото (22)Юрика Хориэ (11)Юрика Хошикава (3)Юрика Ито (3)Юрика Кошимидзу (16)Юрика Кураки (3)Юрика Миура (15)Юрика Мияджи (98)Юрика Мизусава (13)Юрика Момо (21)Юрика Момосэ (14)Юрика Нанджо (6)Юрика Нарахара (9)Юрика Никита (14)Юрика Оота (14)Юрика Сайто (10)Юрика Санаи (12)Юрика Шимада ( 6)Юрика Тачибана (23)Юрика Танака (12)Юрика Цубаки (3)Юрика Ямамото (5)Юрика Яно (12)Юрико (10)Юрико Аояма (5)Юрико Хирацука (5)Юрико Хосака (16)Юрико Хосака Сёко Такашима (1)Юрико Исихара (8)Юрико Ивата (12)Юрико Касаи (10)Юрико Кураки (2)Юрико Нарита (3)Юрико Ширатори (13)Юрико Тории (1)Юрико Вакана (1)Юрико Ямадзаки (4)Юрин Йошикава (6)Юрина (41)Юрина Айзава (8)Юрина Аясиро (69))Юрина Хонда (1)Юрина Исихара (10)Юрина Кашиваги (10)Юрина Като (5)Юрина Сато (27)Юрина Сато (6)Юрина Шиори (10)Юрина Цубаки (15)Юрина Сето (2)Юрино Сакурай (3) )Юрино Сато (5)Юрино Сиоцуки (3)Юса Хидзири (1)Юса Минами (15)Юсако Катаи (6)Юта Ооно (9)Ютака Маэда (5)Юти (1)Юу (67)Юу Аиба (8)Юу Аюти (4)Юу Амаги (6)Юу Амамия (8)Юу Аманэ (4)Юу Аоба (8)Юу Аоки (8)Юу Асакура (3)Юу Асо (2)Юу Аянами (35)Юу Бенияма (17)Юу Фукунага (4)Юу Харука (43)Юу Харуно (1)Юу Хадзуки (12)Юу Хибари (3)Юу Хиноути (9)Ю Хирай (12)Юу Имару (1)Юу Исигуро (9)Юу Исики (15)Юу Исими (4)Юу К (15)Юу Кайба (1)Юу Катагири (2)Юу Катаяма (24)Юу Каваками (79) )Юу Кавано (3)Юу Кавасаки (62)Юу Кадзуки (53)Юу Киношита (3)Юу Кирияма (12)Юу Косугэ (11)Юу Куроки (3)Юу Кусуки (19)Юу Кусуноки (15)Юу Махиру (36) )Ю Мацудзаки (6)Юу Минами (23)Юу Митани (1)Юу Мияно (4)Юу Мизуки (18)Юу Накано (4)Юу Ниномия (2)Юу Огава (16)Юу Оокубо (6)Юу Отомия (7) )Юу Сакура (43)Юу Санада (21)Юу Шибасаки (1)Юу Шиматани (4)Юу Шинода (128)Юу Сираиси (61)Юу Сугаяма (12)Юу Сугина (8)Юу Тэдзима (25)Юу Токунага (8) )Ю Тойота (15)Юу Тойота Хироми Окура (4)Юу Цудзи (30)Юу Цуруно (70)Юу Тутуми (18)Юу Уэхара (36)Юу Уруми (8)Юу Ядзава (15)Юуа Эмото (2)Юха Кирияма (11) Юхо Мидзусима (1) Юхо Тамура (2) Юка (12) Юка Айхара (5) Юка Айзава (2) Юка Аоба (29))Юка Хасебе (34)Юка Хасуми (11)Юка Хоушоу (20)Юка Имаи (1)Юка Имамура (5)Юка Ито (15)Юка Каэдэ (25)Юка Коидзуми (28)Юка Кокоро (6)Юка Кономи (45) )Юка Куросава (2)Юка Мари (1)Юка Мацусима (13)Юка Мацусита (2)Юка Мидзусима (5)Юука Нагата (38)Юка Нагата Мива Сацуки (10)Юка Сакураги (30)Юука Савакита (8)Юка Сираиси (4)Юка Ширатори (6)Юка Сугисава (3)Юка Тачибана (12)Юка Татибана (8)Юка Токива (9)Юка Вакацуки (3)Юки (5)Юки Айкава (98)Юки Айзава (3)Юки Аояма ( 4)Юки Асада (3)Юки Асакава (7)Юки Фукасава (10)Юки Фувари (8)Юки Харада (2)Юки Исидо (3)Юки Итано (37)Юки Кимото (8)Юки Коидзуми (9))Юки Мебуки (26)Юки Михара (6)Юки Мита (4)Юки Митамура (4)Юки Мотомия (8)Юки Мукай (2)Юки Нарумия (4)Юки Нацумэ (28)Юки Огава (2)Юки Ока (2) )Юки Осима (15)Юки Одзава (9)Юки Сакураи (5)Юки Саваяма (4)Юки Шино (24)Юки Цукамото (6)Юко Харита (8)Юко Хияма (10)Юко Касацуки (9)Юко Кохината (1) )Юко Накатани (5)Юко Сакаяма (7)Юко Шираки (79)Юко Тарама (1)Юко Якумо (12)Юко Ёцуя (4)Юми (19)Юми Камия (10)Юми Танабэ (10)Юуна (9)Юуна Акарино (1)Юна Анзай (5)Юуна Аясэ (6)Юуна Тиба (23)Юуна Эномото (5)Юуна Хаманака (8)Юуна Химекава (25)Юуна Хошисаки (24)Юуна Кагая (13)Юуна Катасэ (42)Юуна Маэда (6)Юна Мидуки (2)Юуна Миядзава (4)Юуна Мизуки (1)Юуна Мизумото (2)Юуна Сасаки (20)Юуна Сасаки Рейна Сираиси (2)Юуна Сиина (1)Юуна Сиоми (24)Юуна Сиракава (20) )Юна Сузаки (1)Юуна Судзуки (6)Юуна Татибана (8)Юуна Такамия (4)Юуна Такидзава (2)Юуна Цуцуми (2)Юуна Ямасэ (1)Юуна Яно (2)Юуна Юзумото (1) 0)Юно Хоши (48)Юура Кондо (1)Юури Абукава (5)Юри Араи (3)Юри Аракава (4)Юри Химено (3)Юри Ходзуми (25)Юури Хёга (12)Юури Казуки (9))Юри Мизукава (21)Юри Морисита (89)Юри Нагата (23)Юри Нанасэ (21)Юри Нисигучи (10)Юри Осикава (19)Юри Сена (5)Юри Шибасаки (2)Юва Тасиро (3)Юва Токона (32) )Ююко Кобашикава (5)Ююко Сайгёдзи (4)Юдзу (20)Юзу Амамия (6)Юзу Китагава (35)Юзу Китагава Рейна Фуджикава (2)Юдзу Коноэ (5)Юзу Маширо (5)Юзу Нашимото (6)Юзу Серидзава ( 10)Юзу Шиина (17)Юзу Шиина Харука Мизуно (12)Юзу Ширасаки (10)Юзу Яманаси (20)Юзуха (1)Юзуха Хината (54)Юзуха Такеучи (9)Юзука (1)Юзука Киношита (48)Юзука Конисита ( 1)Юзука Савагути (12)Юзука Шираи (40)Юзука Терада (1)Юзуки (11)Юзуки Акимото (3)Юзуки Акияма (12)Юзуки Фукумото (1)Юзуки Ханамура (11)Юзуки Хашимото (24)Юзуки Хино (20) )Юзуки Хосино (15)Юзуки Коэда (20)Юзуки Нагасэ (4)Юзуки Нанао (29))Yuzuki Nanase (3)Yuzuki Otohata (8)Yuzuki Takahashi (21)Yuzuna Hotta (2)Yuzuna Oshima (20)Yuzurina (4)

      Legs JapanTGirlJapanCosPuriFellatio JapanTran Sex JapanLollipop GirlsJavHD Exclusive!CumbuffetSperm ManiaTokyo Face FuckJSexNetwork0Ura3 Лесбийский сайт для взрослых

      Lesbian Face FuckJSexNetwork0Ura3 для поиска живого филиппинца!

      女体 しん ぴ わかな 四つん 這い オナニー 少し 影 が あり憂い 表情 表情 を 浮かべる わかな ちゃん。 の セーター を まず は 字 開 脚。 ビラビラ 指 で 広げ クリ を セーター 着たまま 脚。 ビラビラ を 指 広げ クリ コリコリ 着たまま 脚。。。。外す と の 横 から は 大きな 乳房。 這い 這い なり 股間 に 手 を 伸ばし クリ を コリコリ。 横 は 乳首 まる で ポロリ クリ を 擦る 手 は 次第 速く なっ て いき を ながら 手 手 は は 次第 速く て 苦悶 ながら。 四つん で 足 を 大きく 広げ さらに クリコリオナニー。 壁 に が みつく よう 手 手 伸ばし 上体 を 反らし ながら 逝っ てしまう。 一 道 柊 シエル 未 公開 動画 〜 仁王 立ち 〜 ハーフ 系 の 整っ た 顔立ち に モデル の よう プロポーション! 特に た お 尻 の 曲線 魅力 な 柊 シエル ちゃん 何 にとって の 曲線 曲線 が な 柊 シエル。 女性 恥ずかしい 曲線 曲線 が が、 立ち シーン を ​​惜しみ も なく 晒し て くれ ます 細身 ながら ナイス プロポーション 、 顔立ち は ハーフ 系 ド助平 、 ヤる こと 想定外! シエル の 恥ずかしい 様 を とくと あー れ! カリビアンコム 篠宮 様あおい 色 白美乳 白美乳 オフィス で ヤる! 経理 担当 の 篠宮 あおいさん 、 伝票 を 清算 処理 し て あげる 前 に 気持ち よく て もらう こと し て ます (()。 の 箱 は 用意 さ ます (()) 箱 に れて い 、 手 始め に 服 の 上 気持ち 気持ち し て もらい ます! 徐々に 脱が さ れ 、 手 と で 刺激 れる と 度 も 「ぃく ぅ!」 と に! フェラ 硬くさ 硬くさ 硬くさ 硬くさ 硬くさ 硬くさ 硬くさ 硬くさ 硬くさ、 おまんこ 「気持ち よく し て」 と さらなる 伝票 の 見返り を 要求! 部屋 中 に くちゅくちゅ と いう た 音 と の 甘い 声 、 そして 大絶 叫 こだ まし 、 オフィス である 忘れ 体位 そして 大絶 叫 が こだ 、 オフィス こと 体位 大絶 大絶 大絶 叫 叫度に何度も絶頂を迎えるあおいさんでした! ムラムラ くる 素人 の サイト を 作り まし た 伊藤まい 巨乳 で もち 肌 の セックス 大 好き 女子 を し て もらい た 今回 、 エッチ できる 女の子 として 紹介 し もらっ た 、 癒 エッチ できる 女の子 として し て た 巨乳 癒系 の まい な ちゃん。 服 の 上 から でも おっぱい が 大きい の が 良く わかり ます。 それ その はず 、 なんと カップ だ。 クリ クリ を たら 、 即 イキ まい な も 良く を いじくっ たら 即 イキ まい。 も 良くする みたい 、 オモチャ を 出し たら 、 自分 で オマンコ あてがっ て 連続 昇天 し ちゃ うまい な ちゃん かなり イキ やすい 敏感 の ようです。 で 昇天 し まくるまい な の 中出し セックス お楽しみ ください 連続 で 昇天 まくるまい な の 中出し セックス お楽しみ。。 で 昇天 まくるまい な の 中出し を ください。 連続 で し まくるまいな 4610 鞍本 鞍本 菜希 前回 色んな 体位 を し て 気持ちよかっ と いう 菜希 ちゃん! 今日 は たっぷり ハメ師 責め て み たい 積極 的 ぺろぺろ。 いつも より なっ た アソコ で 菜希 を に。 いつも 硬く なっ アソコ で 菜希 を に。 より 硬く た で 菜希 ちゃん奥まで 突い 、 最後 は たっぷり 中 に ザーメン 発射 です! カリビアンコム さ とみ とみ とみ なっ た 私 〜 若 の 元気 いっぱい が 魅力 石川 と 私 〜 若 さゆえ の 元気 が 魅力 さ みちゃん 〜 〜 若 若 若 若 は は、 素敵 な av 女優 憧れ が ある そうで 、 H に 貪欲 な! ボブ の 似合う 笑顔 で 撮影 前 に た た a 男優 近づい て 自分 から 抜き する ほど に a a に対して 心 いっぱい 、 から 抜き する ほど に に対して 好奇 が いっぱい 自分 フェラ 抜き ほど に に対して 好奇 が いっぱい いっぱい 、 自分前のめり! が 始まっ て も その 勢い は ず ず オナニー で 自分 の 感度 の 良 さ を たっぷり 見せ て さ とみちゃん 素直 で で いい 娘 です! すっかり た た 身体 まま の 本番 です です する する する する する する する する する綺麗 な を 揺らし ながらいやらしく 濡れ た オマンコ で オチンチン を 受け入れ! 気持ちよさそう に 喘ぎまくり 、 最後 は もちろん 中出し フィニッシュ れ て ザーメン どろり の を たっぷり 味わっ ちゃい まし! これ ​​は 逸材 見 作品 味わっ ちゃい ちゃい まし! これ ​​逸材! をただけですっかり彼女の虜にさせられてしまいます! 天然むすめ ず 回春 エステ で 僕 の 勃起 が 止まら 回春 エステ に やって き た 撮影 班。 、 黒 髪 清楚 で 可愛い ずちゃん に 担当 し いただく ことになり まし た 風俗 、 ずちゃん に 担当 て いただく ことになり た 風俗 、 おさわり 担当 し て ことになり た 風俗 、は 厳禁 と いう こと でし た が 、 を を たり ちょい ちょい ちょっかい を 出し 、 フェラ の お願い けし て 首 縦 に 振らず 固いすずちゃん でし た が 根負け し て の ご。 固いすずちゃん でし が 、 根負け て フェラ ご。 生チン でし が 、 し フェラ ご 奉仕 生チン挿入! ちゃん の 手入れ さ れ て い ない 初心 マンコ 中出し し ちゃい まし た! 人 斬り 加々谷 佳保 加々谷 佳保 新婚 な エッチ し に 来 た! ヤル 気満々 佳保 な のに し に た! ヤル 気満々 佳保 さん のに し に た と 気満々 の。 抱き 抜群 の むっちり ボディ を 携え て 、 ハメ師 と 欲望 ぶつかり 合い! 最後 は 奥まで たっぷり 中出し し 、 真っ白ザーメン が どろり。。

      Сексуальные трансвеститы, транслируемые, дикие тренни!

      Страница не найдена | Школы тысячелетия

      англ=»ru»>

      Страница не найдена | Школы тысячелетия

      • Предупреждение : ini_set(): Заголовки уже отправлены. В настоящее время вы не можете изменить настройки ini модуля сеанса в drupal_environment_initialize() (строка 695 из /home/themillenniumsch/public_html/includes/bootstrap.inc ).
      • Предупреждение : ini_set(): Заголовки уже отправлены. В настоящее время вы не можете изменить настройки ini модуля сеанса в drupal_environment_initialize() (строка 696 из /home/themillenniumsch/public_html/includes/bootstrap.inc ).
      • Предупреждение : ini_set(): Заголовки уже отправлены. В настоящее время вы не можете изменить настройки ini модуля сеанса в drupal_environment_initialize() (строка 697 из /home/themillenniumsch/public_html/includes/bootstrap.inc ).
      • Предупреждение : ini_set(): Заголовки уже отправлены. Вы не можете изменить настройки ini модуля сеанса в это время в drupal_environment_initialize() (строка 700 из /home/themillenniumsch/public_html/includes/bootstrap. inc ).
      • Предупреждение : ini_set(): Заголовки уже отправлены. В настоящее время вы не можете изменить настройки ini модуля сеанса в drupal_environment_initialize() (строка 702 из /home/themillenniumsch/public_html/includes/bootstrap.inc ).
      • Предупреждение : ini_set(): Заголовки уже отправлены. Вы не можете изменить настройки ini модуля сеанса в это время в include_once() (строка 300 из /home/themillenniumsch/public_html/sites/default/settings.php ).
      • Предупреждение : ini_set(): Заголовки уже отправлены. В настоящее время вы не можете изменить настройки ini модуля сеанса в include_once() (строка 301 из /home/themillenniumsch/public_html/sites/default/settings.php ).
      • Предупреждение : ini_set(): Заголовки уже отправлены. Вы не можете изменить настройки ini модуля сеанса в это время в include_once() (строка 309 из /home/themillenniumsch/public_html/sites/default/settings.

      Стиль flat в иллюстрации: Флэт-иллюстрация // Дизайн в цифровой среде

      3 типичные ошибки в флэт-иллюстрации | by Саша Окунев | /designer

      И как их исправить.

      Это вольная адаптация статьи Мэд Рэбита. Она о том, как сделать флэт-иллюстрации более выразительными. Мэд отличный иллюстратор с неоднозначным чувством юмора.

      Мэд учит иллюстрации. В этой статье он рассказывает о самых частых косяках, которые видел у своих студентов.

      Достаточно было добавить еле-заметную тень

      Сигарета справа приобрела гранёную форму, потому что художник не знал, как работать со светом и тенью. Хорошей базой для таких знаний была бы школа академического рисунка. Для тренировки нужно рисовать шары и другие простые геометрические формы.

      Мотивы решения ясны: захотелось сделать форму сочнее и графичнее, но из-за лишнего перехода из тёмно-серого в белый образовалась ненужная грань.

      Плоские тени — основной способ показать форму иллюстрации в флэте. Вот два объекта:

      Оба варианта наложения тени имеют право на существование. От чего зависит, какой вариант выбрать?

      В рисунке А нижняя поверхность плоская. В Б тень падает на цилиндр. Посмотри на реальный объект. Тень ведёт себя так же:

      Источник: Starbucks

      В плоской графике мы сознательно упрощаем детали, чтобы сделать их чище. При этом мы не хотим терять ощущение объёма. В этом ракурсе линия горизонта находится на на уровне глаз и у объекта видна только одна сторона. Если бы не падающая тень, цилиндр ничем бы не отличался от прямоугольника.

      У объекта А него нет глубины, потому что нет этой зацепки. Его неинтересно разглядывать. В объекте Б появился объем, видно направление источника света.

      Вывод:

      Задача флэт-иллюстратора не игнорировать объем, а стилизовать его.

      Упрощать так, чтобы подчеркнуть форму предмета, не меняя её.

      Ссылки по теме

      • Николай Ли — Основы академического рисунка (Озон, 700 р.)
      • Основы объёмного рисования в Photoshop. Большой часовой урок, из которого можно узнать, как правильно работать с тенями.
      • academic drawing simple shape на Пинтересте

      Они работают только в анфас. Но большинство предметов в в этом ракурсе смотрятся скучно и не передают своей реальной формы.

      На разборе одной из работ Мэд назвал ракурс в анфас в честь ученицы:

      Флэт-иллюстрация совершенно не отменяет того что можно использовать интересную перспективу. Классический вариант — это изометрия.

      Не обязательно избегать прямого ракурса, но тогда нужно подсказывать объём, делая картинку многослойной и выделяя, что ближе к зрителю.

      Unsplash

      Вот два рисунка чашки:

      Первое, что мы определяем — источник света. В данном случае он слева.

      На рисунке А объем недостаточно проработан: высота кружки и положение рукоятки находятся на одном уровне и сливаются в одну форму. Однако, рукоятка должна быть дальше от зрителя, чем край кружки. Значит, на неё должна падать тень.

      Исправляем ошибку на рисунке Б. Стало лучше, но пока всё-ещё скучно. Что если добавить блюдце?

      Форма стала более узнаваемой, а иллюстрация глубже, её стало интереснее разглядывать.

      Хороший приём:

      Клади объекты друг на друга.

      Мэд активно применяет его в своих иллюстрациях:

      Объекты могут не только лежать друг на друге, но и парить. Это классно смотрятся в изометрических иллюстрациях, о которых мы поговорим в другой раз:

      Чтобы делать ракурс выразительным, нужно много практиковаться в работе с композицией. Нужно больше смотреть на чужие работы, замечать детали, копировать фишки и анализировать.

      Для них покрасить объект — это неприятная необходимая процедура. Причина провала в том, что нет понимания, как смешивать цвета.

      Cлева показано, как многие новички любят подбирать цвет тени: берут исходный цвет, смешивают его с его же оттенком потемнее. Это скучно. В реальном мире тени всегда имеют оттенок в зависимости от освещения. В мире флэт-иллюстрации этот оттенок можно дополнительно подчеркнуть.

      Что делать:

      Смешивай исходный цвет с его комплиментарным аналогом.

      Чтобы найти комплиментарный, воспользуйся цветовым кругом Йоханнеса Иттена:

      Цветовой круг подсказывает комбинации цветов. Комплиментарные цвета — один из способов создавать приятную глазу палитру. Главное, чтобы комплиментарного цвета было совсем чуть-чуть. Подробнее про цвета — в ролике Beginning Graphic Design: Color.

      Курсы Мэд Рэбита. Подробнее:

      Центр подготовки графических дизайнеров и иллюстраторов

      Объявляет набор в свои ряды.

      designpub.ru

      Я веду /designer — телеграм-канал о Скетче и дизайне интерфейсов. В нём я рассказываю о горячих клавишах, плагинах, прототипах, дизайн-системах и UI-анимации.

      5 основных принципов / Все о дизайне / Pollskill

      Надежда Лёвкина

      ·
      ·

      45K

      Flat дизайн —это ключевое направление в дизайне на ближайшие годы, поэтому предлагаем познакомиться с ним ближе и узнать 5 основополагающих принципов, легших в его основу.

      http://bewilder.tv/

      Знакомство с flat дизайном

      На русском языке flat design переводится как «плоский дизайн», а стал он абсолютным фаворитом после презентации Apple ОС iOS. Во главу угла встал минималистичный подход к дизайну для юзабилити. Ставка сделана на комфорт пользователя. Это ярко выраженный протест против «сквеформизма» (визуализация объектов, как в реальности). Выбор пал на более упрощенные и при этом простые в эстетическом плане решения. Пользователи, уставшие от реалистичных визуализаций, с восторгом встретили это направление, и все больше web-проектов переходят именно к этому формату.

      https://dribbble.com/rikitanone

      Хочется отметить, что «плоско» — не значит «скучно». Решения flat дизайна могут быть красивыми, они более утонченные, чистые, избавленные от избыточности чего-либо, трансформируясь в «островок спокойствия». Они, наконец, делают контент понятным. Осталось узнать основные принципы, чтобы применять их на практике.

      • Принцип №1: долой ненужные эффекты

      «Плоский» дизайн не стремится передавать объемы, поэтому в основе лежит двумерная визуализация. Это значит, что вы не увидите ни теней, ни рефлексов, ни бликов с текстурами (исключение составляют длинные тени). Только передача контуров, и ничего более.

      https://dribbble.com/dylanopet

      • Принцип №2: чем проще, тем лучше

      Рекомендуется использование односложных фигур в дизайне, как и следить за четкостью контуров, что призвано подчеркнуть легкость и невесомость. Кроме того, такие лаконичные элементы хорошо имитируют сенсор, порождая желание к взаимодействию с объектом (призыв к нажатию, прикосновению). Впрочем, простота элементов не равна простоте дизайна в целом — это относится только к очертаниям. В результате, все, что видит пользователь, ему понятно, и он может с легкостью этим пользоваться.

      • Принцип №3: типографика и ее важность

      Флэт дизайн призывает крайне осторожно работать со шрифтами. То есть их характер обязан дополнять дизайн-схему, не противореча ей. Более того, во флэт дизайне шрифт — это еще и ключевой навигационный элемент.

      http://www.tvlcorp.com/

      • Принцип №4: цветовые акценты

      Не только шрифт, но и цвет —существенная часть в «плоском» дизайне. В подавляющем большинстве палитры базируются на 2-3 цветах, хотя, конечно, есть и исключения. Обычно выбираются сочные и яркие, но при этом чистые цвета. Как было отмечено, нет никаких градиентов и излишних переходов.

      https://dribbble.com/fffabs

      • Принцип №5: выбор в пользу минимализма

      Flat дизайн — это яркий пример такого всемирного тренда, как минимализм. Дизайнеры отказываются от излишних «наворотов», уходят от сложных и неявных подходов к визуализации, что дает свои плоды в виде пользовательской активности.

      http://www.flatvsrealism.com/

      Плоский или почти плоский? Ищем компромисс!

      В завершение хочется отметить, что сегодня имеет место быть синергия между плоским и неплоским дизайном. Речь идет о «почти плоском» дизайне. Это наиболее распространенное применение описанного концепта, когда вместе с простыми и лаконичными элементами и двумерным пространством дизайнеры применяют 1-2 приема для глубины и перспективы.

      Также трендом 2017 года стал Semi Flat Design — полуплоский дизайн. Под влиянием Material Design, он стал немного более пространственным. Появляются легкие тени, которые делают дизайн полуплоским. Флэт-дизайн актуален и сегодня, за счет теней он стал глубже и сложнее, но основная концепция не нарушается.

      https://www.behance.net/gallery/45942097/Resourse-UIUX-Tool-for-Web-Services

      Интересные материалы

      Вход через социальные сети:

      ВКонтакте

      Yandex

      Регистрация Забыли пароль?

      Забыли пароль

      Имя пользователя

      Или Электронная почта

      Вход Регистрация

      Язык дизайна IBM — плоский стиль

      Плоский стиль — это самый смелый и наиболее наглядный стиль иллюстраций, используемый в IBM. Как
      название предполагает, что плоский стиль использует основные геометрические фигуры для создания людей,
      объекты, места и даже идеи. Это также требует вдумчивого применения цвета
      и тон, чтобы очертить формы восхитительными и интересными способами. Пожалуйста примите к сведению
      следующие рекомендации при создании иллюстраций в плоском стиле.

      Мы создали стартовый набор Adobe Illustrator, который вы можете использовать, чтобы улучшить свои навыки создания привлекательных фирменных иллюстраций. В нем вы найдете правильно нарисованные сетки для иллюстраций в плоском стиле, руководство по базовой анатомии стиля и базовый набор простых элементов, которые вы можете использовать или комбинировать, чтобы сформировать свое собственное новое иллюстрированное повествование. В комплект входит вдохновляющая галерея примеров, показывающих приемы, которые вы можете использовать в этом стиле. Эти примеры не являются библиотекой готовых рисунков; они предназначены исключительно для информирования ваших исследований. Используйте их, чтобы изучить и разобрать технические аспекты этого восхитительно смелого стиля.

      Комплект плоского стиля (.ai)

      Объекты на иллюстрациях плоского стиля должны использовать основные геометрические формы в качестве
      фундамент. Иллюстратор может эффективно нарисовать практически любой объект или сцену,
      искусно сочетая квадраты, круги, прямоугольники и треугольники.

      Два квадрата и два круга для глаз.

      Два круга и один квадрат, чтобы сделать сердце.

      Все объекты на иллюстрации в плоском стиле должны иметь ширину не менее 8 пикселей или
      высокий. Это измерение очень важно, так как при использовании формы тоньше или короче
      будет рассматриваться как линия и изменит характер вашей иллюстрации.
      Точно так же любое отрицательное пространство или интервал между фигурами также должны быть минимальными.
      8px.

      Построение на базе 2x Grid,
      базовая сетка для плоского стиля была установлена ​​​​на 8 пикселей, а не 4 пикселя для
      сетка в стиле линии. Этот метод гарантирует, что ваш минимальный размер формы и
      интервал составляет не менее 8 пикселей, а также поможет убедиться, что ваши иллюстрации
      не становитесь слишком многолюдными и занятыми.

      Плоские иллюстрации должны создаваться с использованием функции «привязка к сетке».
      в Adobe Illustrator. Этот параметр гарантирует, что точки на вашем чертеже
      может привязываться к линиям сетки под вашими линиями. Позиционирование сетки
      линия придает точную и продуманную эстетику, которая жизненно важна для любого IBM
      иллюстрация.

      Убедитесь, что точка привязки четко приземляется на пересекающиеся линии сетки.

      Не забудьте использовать «привязку к сетке», иначе это может привести к смещению опорных точек.

      Когда фигуры накладываются друг на друга, должна быть безопасная область не менее 8 пикселей, чтобы
      объекты четко пересекаются друг с другом.

      Используйте четко расположенные фигуры с интервалом не менее 8 пикселей.

      Не используйте случайно расположенные фигуры с расстоянием между ними менее 8 пикселей.

      Объекты в плоском стиле должны быть построены с использованием основных геометрических форм.
      Иллюстратор может эффективно нарисовать практически любой объект или сцену, искусно
      сочетание квадратов, кругов, прямоугольников и треугольников. Этот пример показывает
      основная геометрия чертежа.

      Пожалуйста, используйте стандартные углы — предпочтительнее 15°, 30°, 45°, 60°, 75° и 90°. С использованием
      эти стандартные углы помогут вашим иллюстрациям выглядеть последовательными. Хотя
      вы можете использовать любой угол, мы рекомендуем придерживаться предложенных стандартных углов
      здесь.

      Создавайте кривые, используя сетку в качестве ориентира, и используйте четверть круга, полукруг
      и полные круги, когда это возможно, для достижения чистых и простых изогнутых форм.
      Следование этому руководству поможет обеспечить инженерную эстетику.

      По возможности используйте четкие и правильные кривые.

      Не используйте кривые неправильной формы, если их можно избежать.

      Органические кривые Безье можно использовать для придания большей реалистичности и характера вашим изображениям.
      иллюстрации, но их следует использовать преднамеренно и с точностью. Основные формы
      всегда следует закладывать фундамент и использовать для заземления более неравномерных
      кривые.

      В Adobe Illustrator углы углов можно скруглить для плавного и
      контролируемый взгляд. Вот некоторые спецификации, которые следует использовать при применении радиуса к
      ваш объект.

      Вложенные линии этой кривой должны оставаться на одинаковом расстоянии друг от друга с увеличением радиуса.

      Избегайте использования различных угловых радиусов во вложенных конструкциях.

      Каждый стиль иллюстрации имеет немного различное выражение цвета в зависимости от
      характеристики используемых элементов. При наслоении фигур в плоскости
      стилевые иллюстрации, необходимо различать формы, что часто зависит от
      использование различных приемов штриховки. Общие подходы к цвету см.
      посетите иллюстрацию
      советы и техники
      страница.

      Градиенты могут быть эффективным способом придания большей точности вашей иллюстрации.
      подразумевая глубину, размерность и движение. Они также могут быть эффективными и
      необходимые средства создания четкости между соседними формами.

      В большинстве случаев рекомендуется использовать непрозрачные формы и избегать использования
      световые эффекты, такие как прозрачность и умножение. Эта техника помогает обеспечить
      одинаковые цвета на всех наших иллюстрациях. Эффекты прозрачности все еще могут
      подразумеваться тщательным использованием образцов из палитры или использованием градиентов
      где один из образцов сливается с фоном.

      Дизайны, темы, шаблоны и графические элементы Flat Illustration Style, загружаемые на Dribbble

      1. Посмотреть Осеннее настроение

        Осеннее настроение

      2. Посмотреть осенний образ

        Осенний образ

      3. Посмотреть иллюстрации набора в стиле Lineart

        Набор иллюстраций в стиле Lineart

      4. Посмотреть набор иллюстраций Marklogic Marklogic

        Marklogic Набор иллюстраций Marklogic

      5. Посмотреть уличный стиль

        Уличный стиль

      6. Просмотр линейных иллюстраций в фиолетовом плоском стиле

        Фиолетовые линейные иллюстрации в плоском стиле

      7. Посмотреть иллюстрацию в стиле Nike

        Иллюстрация в стиле Nike

      8. Посмотреть УЛИЧНЫЙ СТИЛЬ

        УЛИЧНЫЙ СТИЛЬ

      9. Посмотреть татуировки иллюстрации🌛

        Тату Иллюстрации🌛

      10. Посмотреть набор иконок электронной коммерции — цветовой стиль

        Набор иллюстраций значков электронной торговли — цветовой стиль

      11. Просмотр дизайнерской векторной иллюстрации в линейном плоском стиле

        Дизайнерская векторная иллюстрация в линейном плоском стиле

      12. Посмотреть дату

        Дата

      13. Посмотреть уличный стиль 2020

        Уличный стиль 2020

      14. Посмотреть Перемещение

        Переезд

      15. View Ecastacy — Fashion Landing Page — Dark

        Ecastacy — Целевая страница Fashion — Темный

      16. Посмотреть Онбординг службы доставки барных коктейлей

        Онбординг службы доставки коктейлей из бара

      17. Платформа для совместной работы в области маркетинга: иллюстрации

        Платформа для маркетингового сотрудничества: иллюстрации

      18. Посмотреть стильную женщину в бутике иллюстрации

        Стильная женщина в бутике иллюстрация

      19. Посмотреть литическую иллюстрацию в стиле pt.