Честная история авто с фотографиями от ГИБДД — Госномер.ру
Честная история авто с фотографиями от ГИБДД — Госномер.ру
Введите госномер Поиск по VIN
Используйте русские буквы
Неизвестные символы можно заменять на *, регион обязательное поле. На автомобильных номерах могут быть использованы 12 букв из алфавита кириллицы — А, В, Е, К, М, Н, О, Р, С, Т, У и Х.
Новые автомобили в базе
Н726ТН 72
Подробнее
К634УМ 98
Подробнее
М257ХО 178
Подробнее
Х353МХ 750
Подробнее
О865ВН 799
Подробнее
Е070УМ 777
Подробнее
Е378ТХ 42
Подробнее
С028УХ 197
Подробнее
У344СР 777
Подробнее
Информация от партнеров
Участники ДТП
Н451ЕС 31
Подробнее
Е257МУ 777
Подробнее
М100ЕР 55
Подробнее
Е483ХХ 196
Подробнее
Р352РТ 178
Подробнее
У997НВ 55
Подробнее
У331ХО 47
Подробнее
К331КК 46
Подробнее
Е741АХ 95
Подробнее
Замечены в такси
Т073ХК 72
Подробнее
У939КК 72
Подробнее
В937МХ 196
Подробнее
Подробнее
Т767ТЕ 55
Подробнее
Р848ОУ 72
Подробнее
С481РМ 72
Подробнее
Р417ОХ 72
Подробнее
Т830СВ 72
Подробнее
Учебные автомобили
Т850РР 72
Подробнее
О565ХС 72
Подробнее
Т392ХВ 72
Подробнее
Подробнее
Т288ТВ 72
Подробнее
У150МС 72
Подробнее
У150МС 72
Подробнее
У161УН 72
Подробнее
У810НЕ 96
Подробнее
Автоновости
Цель онлайн-Сервиса «Госномер»
«Госномер» — это сайт проверки автомобиля по номеру. Сервис даёт автомобилистам подробную информацию о состоянии транспортного средства и его использовании. Идея создать сайт для поиска машин по номеру существует уже давно. В России подобные сайты зачастую обрабатывают запросы от нескольких часов до нескольких дней и берут за это плату. «Госномер» даёт информацию по номеру автомобиля бесплатно, достоверно, в режиме реального времени. Чтобы выполнить поиск, не нужен VIN-код, достаточно ввести только госномер авто.
Зачем нужна проверка авто
Приобретение транспортного средства с рук — дело затратное и требует тщательного изучения сведений. Перед тем, как отдавать свои деньги, стоит убедиться в словах собственника. При продаже также лучше заранее узнать секреты машины, чтобы понять, как выглядит ситуация со стороны. Проверка онлайн по номеру — лёгкий способ обезопасить себя от досадных сюрпризов без лишних усилий и затрат. Данный сервис помогает быстро подготовиться к сделке.
Что показывает проверка авто
База сервиса «Госномер» постоянно пополняется благодаря многочисленным партнёрам, которые предоставляют разнообразную информацию. Поиск по номеру автомобиля осуществляется онлайн и включает минимум три категории.
Проверка на работу в такси
Эксплуатация в качестве такси сказывается и на внешнем виде, и на технических характеристиках. Годовой пробег такси обычно составляет не менее 100 тысяч километров. Не желая сбавлять стоимость, водители могут умалчивать об этом факте. Чтобы выяснить, правдивую ли информацию даёт владелец, проверка такси по номеру транспортного средства нужна обязательно.
Проверка на ДТП
Когда нет возможности сделать дорогостоящую покупку, машина после ДТП — хороший вариант. Проверка авто на ДТП доступна бесплатно на этом сайте. Если из-за аварии остались царапины, вмятины и другие неприятные следы, о них также можно узнать, выполнив онлайн поиск транспортного средства через «Госномер».
Поиск фото по номеру автомобиля
В каждом профиле есть фотография машины, по которой можно оценить её состояние. Дистанционное знакомство важно не только, когда нужно посмотреть на последствия ДТП, но и когда просто хочется уточнить, например, цвет. Сервис проводит поиск по номеру автомобиля по России. На сайте размещён перечень кодов всех регионов страны.
Управление объявлениями — Авто.ру. Справка
После публикации объявления вы можете отредактировать его, снять с публикации или удалить.
Редактировать объявление
Снять с продажи
Добавить фотографию
Активировать объявление
Удалить объявление
Как отредактировать объявление, которое я подал без регистрации?
Авторизуйтесь на Авто.ру.
В правом верхнем углу страницы откройте меню личного кабинета.
Перейдите в раздел Мои объявления.
Выберите тип объявления: Легковые, Коммерческие или Мото.
Нажмите Редактировать в карточке нужного объявления.
Внесите изменения.
Нажмите кнопку Сохранить.
Внимание. После сохранения и публикации нельзя отредактировать:
марку и модель автомобиля;
госномер;
город продажи;
пробег (в меньшую сторону).
VIN можно отредактировать только один раз.
Авторизуйтесь на Авто.ру.
В правом верхнем углу страницы откройте меню личного кабинета.
Перейдите в раздел Мои объявления.
Выберите тип объявления: Легковые, Коммерческие или Мото.
Нажмите Снять с продажи в карточке нужного объявления.
Если вы добавили объявление без фотографии:
Авторизуйтесь на Авто.ру.
В правом верхнем углу страницы откройте меню личного кабинета.
Перейдите в раздел Мои объявления.
Нажмите Редактировать для нужного объявления.
Нажмите Добавить фотографии.
В нижней части страницы нажмите кнопку Сохранить.
Объявление скрыто от пользователей Авто.ру, если при размещении объявления вы отметили опцию Не публиковать на сайте или ранее сняли объявление с продажи. Активируйте объявление, чтобы открыть его для пользователей.
Авторизуйтесь на Авто.ру.
В правом верхнем углу страницы откройте меню личного кабинета.
Перейдите в раздел Мои объявления.
Выберите тип объявления: Легковые, Коммерческие или Мото.
Нажмите кнопку Активировать в карточке нужного объявления.
Авторизуйтесь на Авто.ру.
В правом верхнем углу страницы откройте меню личного кабинета.
Перейдите в раздел Мои объявления.
Выберите тип объявления: Легковые, Коммерческие или Мото.
Наведите курсор на нужное объявление и нажмите Удалить.
Примечание. Если ваше объявление активно, сначала снимите его с продажи.
Если вам позвонили с предложением разместить объявление на Авто.ру и вы согласились, вашим логином для входа на сайт стал этот номер телефона. Чтобы получить доступ к своему объявлению:
Перейдите на Авто. ру.
Нажмите кнопку Войти в верхнем правом углу.
Введите свой номер телефона, на который вам приходила смс от Авто.ру.
Подтвердите номер — введите код из новой смс.
После того, как вы зайдете в личный кабинет, можно будет отредактировать или удалить объявление.
100+ фотографий автомобилей | Скачать бесплатные картинки на Unsplash
100+ Cars Pictures | Download Free Images on Unsplash
A photoPhotos 10k
A stack of photosCollections 4.6k
A group of peopleUsers 484
traffic
sports car
porsche
mustang
nature
lamborghini
old cars
Логотип Unsplash
Unsplash+
В сотрудничестве с Ahmed
Unsplash+
Разблокировать
стоянкаАвтомобили изображения и фотографиитранспортные средства
Питер Брумфилд
Светлые фоныАвтомобили изображения и изображенияbaltimore
Сравнивайте лучшие курсы по созданию и монтажу видео и найдите подходящее предложение. Здесь представлено 46 платных онлайн курсов, которые помогут вам стать грамотными специалистами. А если вы не уверены в выборе профессии, сначала попробуйте бесплатные варианты. Большой выбор обучающих программ по цене, продолжительности, формату, отзывам, условиям рассрочки. Мы поддерживаем информацию о всех курсах проверенных школ в актуальном состоянии.
Вам важно чтобы курс был в рассрочку?
ДА НЕТ ОТМЕНИТЬ ФИЛЬТРАЦИЮ
Вам важно, чтобы курс можно было начать в ближайшее время?
да НЕТ ОТМЕНИТЬ ФИЛЬТРАЦИЮ
Вам важно пройти курс за короткое время?
да НЕТ ОТМЕНИТЬ ФИЛЬТРАЦИЮ
Фильтруем
Курсы с фильтрами
Все категорииПрограммированиеWeb-разработкаСоздание сайтов с нуляСоздание сайтов на тильдеDockerРабота с AnsibleKubernetesBackend-разработкаNo-code разработкаPython-разработкаPython для начинающихPython для продвинутыхPython-разработка ботовPython с трудоустройствомJavaScript-разработкаJavaScript-разработка с нуляМобильная разработкаFrontend-разработкаСистемное администрированиеLinuxАдминистрирование WindowsСистемное администрирование с нуляРазработка игрJava-разработкаJava с нуляТестирование на JavaJava с трудоустройствомВерстка на HTML/CSSHTML и CSS-верстка с нуляPHP-разработкаPHP-разработка с нуляQA-тестированиеАвтоматизированное тестированиеТестирование с нуляAndroid-разработкаIOS-разработкаРазработка игр на UnityФреймворк React. JSDevOpsРазработка на C#Информационная безопасностьОсновы информационной безопасностиИнформационная безопасность с сертификатомИнформационная безопасность детямРазработка игр на Unreal EngineФреймворк DjangoФреймворк SpringРазработка на SwiftРазработка на C++Фреймворк Node.JSФреймворк Laravel1C-разработка1C с нуля1C с трудоустройствомРазработка на KotlinVR/AR разработкаGolang-разработкаАлгоритмы и структуры данныхРабота с GITФреймворк FlutterООПООП PythonООП C#, C++Программирование с нуляПрограммирование с трудоустройствомУправлениеProduct-менеджментУправление командамиОнлайн-преподавательФинансы для руководителейProject-менеджментРуководство маркетингомБренд-менеджментБренд одеждыБренд-дизайнУправление разработкой и ITУправление продажамиЗапуск стартаповЮридические аспекты бизнесаУправление образовательными проектамиУправление по Agile и ScrumEvent-менеджментТайм-менеджментУправление в дизайнеIT-рекрутментМенеджмент в индустрии красотыУправление в SMMПродюсированиеДокументооборотЛогистикаПовышение квалификации управленияУправление предприятиемУправление рискамиДизайнWeb-дизайнWeb-дизайн с нуляWeb-дизайн с трудоустройствомДизайн средыГрафический дизайнГрафический дизайн для начинающихГрафический дизайн с сертификатом3D-моделированиеBlender3D для начинающих3D для детейUX/UI дизайнДизайн интерьеровДизайн интерьеров для начинающихДизайн интерьеров с трудоустройствомОтрисовка иллюстрацийFashion иллюстрацияКнижная иллюстрацияЦифровая иллюстрацияКоммерческая иллюстрацияГеймдизайнMotion-дизайнAdobe PhotoshopAdobe Photoshop с нуля3D MAXЛандшафтный дизайнЛандшафтный дизайн для начинающихДизайн мобильных приложенийСкетчингСкетчинг для начинающихИнтерьерный скетчингFashion скетчингАрхитектурный скетчингСкетчинг для детейArchiCADFigmaAdobe IllustratorСоздание лендинговAutoCADТипографикаHoudiniИзобразительное искусствоПовышение квалификации изобразительное искусствоЖивопись для начинающихРисование живописиКомпозицияДизайн для начинающихДизайн одеждыМаркетингSMM-продвижениеSMM с нуляSMM с сертификатомПродвижение ВконтактеИнтернет-маркетингИнтернет-маркетинг с нуляИнтернет-маркетинг краткоТаргетированная рекламаТаргет ВКSEO-продвижениеПродвижение в InstagramКонтекстная рекламаPR-менеджментПродвижение видеоSERM и репутацияCRM и email-маркетингМессенджер-маркетинг и чат-ботыРеклама у блогеровМаркетинг мобильных приложенийGoogle AdsЯндекс. ДиректПродвижение в TikTokРазвитие креативного мышленияМаркетинг с сертификатомПовышение квалификации маркетингАналитикаBig DataИнвестиционная аналитикаВизуализация данныхData ScienceData Science PythonData Science с нуляБизнес-аналитикаБизнес-аналитика с нуляБизнес-аналитика с трудоустройствомМаркетинговая аналитикаПродуктовая аналитикаФинансовая аналитикаWeb-аналитикаСистемная аналитикаРабота с Excel и Google-таблицамиExcel для начинающихExcel с сертификатомМашинное обучениеИскусственный интеллектАналитика для руководителейАналитика на Power BIАналитика на PythonАналитика на TableauРабота с презентациямиSQL для анализа данныхНейронные сетиМатематика для Data ScienceData EngineeringDeep LearningАналитика на RАналитик 1САналитика с нуляСоздание контентаКопирайтингКопирайтинг с сертификатомКопирайтинг с трудоустройствомКопирайтинг для начинающих2d-художникСтримерСценарист3d-художникКонтент-маркетингСоздание и монтаж видеоРежиссураВидео на телефонМонтаж видео с нуляСъемка и обработка фотоФотография для начинающихРетушь фотографийПредметная фотографияФотография в фотошопеФотография с сертификатомСвадебная фотографияМобильная фотография3D-анимацияSound-дизайн и звукорежиссураТеория звукорежиссурыКонцертная звукорежиссураБлогерствоРедактура текстовСоздание электронной музыкиСведение и мастерингAdobe After EffectsАнимация After EffectsCinema 4DAbleton LiveСторителлингИностранные языкиАнглийский языкАнглийский язык с нуляАнглийский язык для студентовПовышение квалификации английский языкРазговорный английский языкГрамматика английского языкаАнглийский язык с сертификатомАнглийский язык самостоятельноАнглийский язык детямНемецкий языкПрактический немецкий языкНемецкий язык для начинающихКитайский языкПрактический китайский языкНачальный китайский языкИспанский языкИспанский язык для начинающихПрактический испанский языкФранцузский языкНачальный французский языкПрактический французский языкИтальянский языкИтальянский язык для начинающихПрактический итальянский языкЯпонский языкЯпонский язык с нуляПрактический японский языкПольский языкИностранные языки для работыПовышение квалификации ИнЯзДетямГодовые курсы для детейРусский языкМатематикаЛитература1 классРусский язык для 1 классаМатематика для 1 класса5 классМатематика для 5 классаРусский язык для 5 классаБиология для 5 классаПодготовка к олимпиадамДошкольникамАнглийский для дошкольниковМатематика для дошкольников2 классРусский язык для 2 классаМатематика для 2 классаАнглийский язык для 2 класса3 классМатематика для 3 классаРусский язык для 3 класса4 классМатематика для 4 классаРусский язык для 4 класса8 классХимия для 8 классаРусский язык для 8 классаАлгебра для 8 классаГеометрия для 8 классаМатематика для 8 классаБиология для 8 классаОбществознание для 8 классаФизика для 8 классаИнформатика для 8 класса10 классМатематика для 10 классаАлгебра для 10 классаГеометрия для 10 классаФизика для 10 классаХимия для 10 классаРусский язык для 10 классаИнформатика для 10 классаОбществознание для 10 классаПрограммирование детямПрограммирование с нуля для детейПрограммирование майнкрафт для детейПрограммирование для детей 12 летПрограммирование для детей 10 летПрограммирование для детей 14 летПрограммирование для детей 7 летПрограммирование для детей 11 летПрограммирование для детей 9 летПрограммирование для детей 8 летUnity для детейRoblox для детейScratch для детейJavascript для детейPython для детей9 классХимия для 9 классаРусский язык для 9 классаМатематика для 9 классаГеометрия для 9 классаАлгебра для 9 классаОбществознание для 9 классаФизика для 9 классаИстория для 9 классаБиология для 9 классаИнформатика для 9 класса11 классМатематика для 11 классаФизика для 11 классаБиология для 11 классаОбществознание для 11 классаХимия для 11 классаИстория для 11 классаЛитература для 11 классаИнформатика для 11 классаДизайн детямГрафический дизайн для детейВеб-дизайн для детейПодготовка к ОГЭОГЭ по математикеОГЭ по русскому языкуОГЭ по физикеОГЭ по химииОГЭ по биологииОГЭ по литературеОГЭ по географииОГЭ по историиОГЭ по информатикеОГЭ по обществознаниюОГЭ по английскому языку6 классМатематика для 6 классаРусский язык для 6 классаИстория для 6 классаБиология для 6 классаИнформатика для 6 классаФизика для 6 класса7 классОбществознание для 7 классаРусский язык для 7 классаМатематика для 7 классаФизика для 7 классаИнформатика для 7 классаБиология для 7 классаХимия для 7 классаПодготовка к ЕГЭЕГЭ по математикеЕГЭ по русскому языкуЕГЭ по обществознаниюЕГЭ по физикеЕГЭ по биологииЕГЭ по химииЕГЭ по историиЕГЭ по информатикеЕГЭ по английскому языкуЕГЭ по литературеЕГЭ по географииОбраз жизниОтношенияТворчествоФрилансАрхитектураКиноиндустрияЛичностный ростУправление конфликтамиОраторское мастерствоОраторское мастерство для начинающихОраторское мастерство для детейПсихологияПсихология с сертификатомОбщая психологияПедагогика и психологияПсихология для начинающихПовышение квалификации по психологииПрактическая психологияСоциальная психологияКлиническая психологияУправление гневомИсторияИстория РоссииДревняя историяИстория мираИстория нового времениИстория средних вековКультураКультура речиОсновы светской культурыИстория культурыКультура РоссииИскусствоТеория музыкиИскусство литературыИстория искусствИскусство для детейИскусство речиИскусство жизниДекоративное искусствоТеатральное искусствоИскусство киноСамооценкаЗдоровье и уход за собойВоспитание детейФилософияМодаКонструирование одеждыВизажист-стилистРелигияБизнес и финансыПредпринимательствоОсновы предпринимательстваИПМалое предпринимательствоСоциальное предпринимательствоТехнологическое предпринимательствоHR и управление персоналомHR аналитикаHR с нуляУправление персоналом для руководителейПовышение квалификации HRДеловые коммуникацииУправление в e-commerceМенеджер маркетплейсовМаркетплейсы с нуляИнфографика для маркетплейсовКарточки для маркетплейсовМаркетплейсы с трудоустройствомМаркетплейсы с сертификатомАналитика маркетплейсовБухгалтерия1С БухгалтерияБухгалтерия с нуляПовышение квалификации бухгалтеровЛичные финансыБюджетированиеИнвестицииИнвестиции для начинающихЭкономикаМировая экономикаПовышение квалификации экономикаЦифровая экономикаТрейдингВсе курсы Advance ClubВсе курсы GoPracticeВсе курсы Академия TOPВсе курсы SkillboxВсе курсы City Business SchoolВсе курсы CodabraВсе курсы CoddyВсе курсы ContentedВсе курсы Convert MonsterВсе курсы EnglexВсе курсы Fashion FactoryВсе курсы GeekBrainsВсе курсы Hedu (Irs. academy)Все курсы HTML AcademyВсе курсы IMBAВсе курсы InterraВсе курсы IQшаВсе курсы LabaВсе курсы Lancman SchoolВсе курсы Level OneВсе курсы LingualeoВсе курсы LoftSchoolВсе курсы LogicLikeВсе курсы MaEdВсе курсы NovakidВсе курсы OtusВсе курсы PixelВсе курсы ProductStarВсе курсы ProfileSchoolВсе курсы Puzzle EnglishВсе курсы SF EducationВсе курсы SkillFactoryВсе курсы SKVOTВсе курсы SkyengВсе курсы SkyfordВсе курсы SkyproВсе курсы SkysmartВсе курсы StepikВсе курсы TalentsyВсе курсы TeachlineВсе курсы TutorOnlineВсе курсы UdemyВсе курсы Wa-saiВсе курсы WayUpВсе курсы XYZ SchoolВсе курсы БруноямВсе курсы ВикиумВсе курсы ЕШКОВсе курсы НетологияВсе курсы Русская Школа УправленияВсе курсы Международная школа профессийВсе курсы Среда ОбученияВсе курсы ТетрикаВсе курсы УмназияВсе курсы УмскулВсе курсы Уроки ЛегендВсе курсы Учи.ДомаВсе курсы ФоксфордВсе курсы ХекслетВсе курсы Хохлов СабатовскийВсе курсы ЦентриумВсе курсы Яндекс ПрактикумВсе курсы ПсиходемияВсе курсы Контур.ШколаВсе курсы СоткаВсе курсы EdProВсе курсы Английский Skillbox (Kespa)Все курсы АйтигениоВсе курсы ВебиумВсе курсы Eduson AcademyВсе курсы ЕГЭ-СтудияВсе курсы СлёрмВсе курсы KodlandВсе курсы AlgoritmikaВсе курсы 4brainВсе курсы Code BreakersВсе курсы Moscow Digital SchoolВсе курсы Chulakov SchoolВсе курсы Pikabu StudyВсе курсы Факт. АкадемияВсе курсы ZerocoderВсе курсы УОМВсе курсы КоалицияВсе курсы Школа Практического инвестированияВсе курсы СинхронизацияВсе курсы КОРОЛЬ ГОВОРИТВсе курсы Purple SchoolВсе курсы Moscow Business School
Отображаются 1-10 из 46 результатов
Все курсы Среда Обучения Киноиндустрия Режиссура Создание и монтаж видео
Режиссура монтажа
Среда обучения
4.2 (25)
235 000 ₽/курс
От 19 583 ₽/мес
Начало: 01.05.2023
Длительность: 12 месяцев
Занятия: 3-7 часов в неделю
Формат: Видео лекции + практика
Особенности: Режиссер монтажа создает финальную версию фильма, клипа или ТВ-шоу из отснятого материала, ориентируясь на собственное творческое видение.
Все курсы Skillbox Создание и монтаж видео Творчество
Продвинутый монтаж
Skillbox
4.1 (110)
78 408 ₽/курс
От 3 267 ₽/мес
Начало: 05. 04.2023
Длительность: 6 месяцев
Занятия: 3-5 часов в неделю
Формат: видеолекции + практика
Особенности: проверка практических заданий, бессрочный доступ к учебным материалам, помощь со стажировкой и трудоустройством
Видео на телефон Все курсы Skillbox Монтаж видео с нуля
Основы съёмки и монтажа
Skillbox
4.1 (110)
85 536 ₽/курс
От 3 888 ₽/мес
Начало: В любой момент
Длительность: 7 месяцев
Занятия: 3-7 часов в неделю
Формат: Видео лекции + практика
Особенности: Вы научитесь выстраивать кадр, работать со звуком и светом. Освоите монтаж в Adobe Premiere. Сможете стать видеографом и зарабатывать на творчестве.
Все курсы Бруноям Киноиндустрия Монтаж видео с нуля Режиссура
Онлайн-курс видеомонтажа
Бруноям
4. 4 (50)
64 500 ₽/курс
От 5 375 ₽/мес
Начало: В любой момент
Длительность: 6 месяцев
Занятия: 3-7 часов в неделю
Формат: Видео лекции + практика
Особенности: Практический курс по видеомонтажу: Adobe Premiere Pro, After Effects, Sound design, режиссура, композиция, принципы монтажа, анимация и работа с техникой.
Все курсы Skillbox Киноиндустрия Создание и монтаж видео Творчество
Уровень PRO. Монтаж в кино
Skillbox
4.1 (110)
52 056 ₽/курс
От 4 338 ₽/мес
Начало: 05.04.2023
Длительность: 3 месяцев
Занятия: 3-5 часов в неделю
Формат: видеолекции + практика
Особенности: проверка практических заданий, бессрочный доступ к учебным материалам, помощь со стажировкой и трудоустройством
Все курсы Хохлов Сабатовский Создание и монтаж видео
Оператор видеосъемки
Хохлов Сабатовский
4. 4 (23)
19 340 ₽/курс
От 3 223 ₽/мес
Начало: в любой момент
Длительность: 2 месяцев
Занятия: 3-7 часов в неделю
Формат: Видео лекции + практика
Особенности: Вы научитесь работать с камерой и оборудованием, готовиться к съемкам и снимать крутые видео.
Видео на телефон Все курсы Skillbox
Введение в операторское мастерство
Skillbox
4.1 (110)
69 324 ₽/курс
От 5 777 ₽/мес
Начало: В любой момент
Длительность: 3 месяцев
Занятия: 3-7 часов в неделю
Формат: Видео лекции + практика
Особенности: Вы научитесь подбирать и настраивать технику, снимать в движении, работать со звуком и монтировать увлекательные видео. Добавите первые проекты в портфолио и поймёте, как развиваться в профессии дальше.
Другие категории курсов по программированию
Все категории
Другие категории курсов по управлению
Все категории
Другие категории курсов по дизайну
Все категории
Другие категории курсов по маркетингу
Все категории
Другие категории курсов по аналитике
Все категории
Другие категории курсов по созданию контента
Все категории
30+ лучших курсов по видеомонтажу 2023 года: топ платных и бесплатных программ обучения
Главная
Создание контента
Создание и монтаж видео
Фильтры
Список
Бесплатные
Вакансии
Большой выбор курсов по созданию и монтажу видео для начинающих и не только. Сравнивайте 39 лучших курсов по любым параметрам и выбирайте подходящую программу, которая поможет вам получить профессию мечты. Данные предоставлены партнером coursator.online.
Вы хотите курс в рассрочку?
Вы хотите начать учиться в ближайшее время?
Вы хотите пройти курс быстро?
Фильтруем
Курсы с фильтрами
Отображаются 1-10 из 39 результатов
Сортировать поДатаЗаголовокСтоимость ↑Стоимость ↓Рассрочка ↑Рассрочка ↓Дата начала ↑Дата начала ↓Продолжительность ↑Продолжительность ↓
4brain
Chulakov School
City Business School
Codebreakers
Contented
Convert Monster
EdPro
Fashion Factory
GeekBrains
GoPractice
Hedu (Irs.academy)
HTML Academy
IMBA
Interra
Laba
Level One
LoftSchool
MaEd
Moscow Business School
Moscow Digital school
Otus
Pikabu Study
Product Live
ProductStar
ProfileSchool
Purple School
QMARKETING ACADEMY
SF Education
Skillbox
SkillFactory
SKVOT
Skypro
Talentsy
Teachline
WayUp
XYZ School
Zerocoder
Бруноям
Контур школа
КОРОЛЬ ГОВОРИТ
Международная школа профессий
Нетология
Русская Школа Управления
Среда Обучения
Уроки Легенд
Факт. Академия
Хекслет
Хохлов Сабатовский
Школа Практического инвестирования
Яндекс Практикум
Домашние задания c проверкой
Консультации с наставником
Лекции в записи
Онлайн-лекции
Практические интерактивные задания в формате тренажеров
Работа над проектами
Сессии вопросов и ответов
Теория в формате текста
Тесты на закрепление материала
Удаленная стажировка
Бессрочный доступ к учебным материалам
Высокоинтенсивный формат обучения
Защита итогового проекта
Консультации с экспертами
Наполнение портфолио проектами
Первая оплата через 3 месяца
Первая оплата через 6 месяцев
Поддержка кураторов и координаторов учебного процесса
Подходит новичкам
Помощь со стажировкой и трудоустройством
Проверка и разбор домашних заданий
Сертификат или диплом об окончании обучения
Чат с одногруппниками, кураторами и преподавателями
Курс режиссура screenlife кино от Тимура Бекмамбетова от Хохлов Сабатовский
Хохлов Сабатовский
4. 6 (37)
68 900 ₽/курс
От 11 483 ₽/мес
Дата начала: В любой момент
Продолжительность: 6 мес.
Занятия: 3-7 часов в неделю
Формат: Видео лекции + практика
Преимущества: За 6 месяцев ты изучишь все этапы создания screenlife проектов, а по итогу курса создашь свой первый screenlife фильм, который сможешь использовать в портфолио.
DaVinci Resolve с нуля от Хохлов Сабатовский
Хохлов Сабатовский
4.6 (37)
19 340 ₽/курс
От 3 223 ₽/мес
Дата начала: В любой момент
Продолжительность: 3 мес.
Занятия: 3-7 часов в неделю
Формат: Видео лекции + практика
Преимущества: Дистанционный курс готовит специалистов в области продюсирования. Студенты изучают все аспекты кинопроизводства: от создания идеи до проката и дистрибуции картин.
Оператор видеосъемки от Хохлов Сабатовский
Хохлов Сабатовский
4.6 (37)
19 340 ₽/курс
От 3 223 ₽/мес
Дата начала: В любой момент
Продолжительность: 2 мес.
Занятия: 3-7 часов в неделю
Формат: Видео лекции + практика
Преимущества: Вы научитесь работать с камерой и оборудованием, готовиться к съемкам и снимать крутые видео.
Курс по режиссуре клипов и рекламы от Хохлов Сабатовский
Хохлов Сабатовский
4.6 (37)
19 940 ₽/курс
От 3 323 ₽/мес
Дата начала: В любой момент
Продолжительность: 4 мес.
Занятия: 3-7 часов в неделю
Формат: Видео лекции + практика
Преимущества: За 4 месяца вы освоите все этапы производства режиссёрских проектов и снимете стильный клип или рекламный ролик для своего портфолио.
Онлайн-курсы видеографов (видеосъемка и монтаж) от Международная школа профессий
Международная школа профессий
4.1 (53)
15 300 ₽/курс
От 2 600 ₽/мес
Дата начала: В любой момент
Продолжительность: 0 мес.
Занятия: 3-7 часов в неделю
Формат: Видео лекции + практика
Преимущества: Освоите принципы монтирования видео и разберетесь настройках видеокамеры с помощью профессионала-наставника с опытом работы более 10 лет.
Онлайн-курсы мобильной видеосъемки от Международная школа профессий
Международная школа профессий
4.1 (53)
7 100 ₽/курс
От 0 ₽/мес
Дата начала: В любой момент
Продолжительность: 0 мес.
Занятия: 1-4 часов в неделю
Формат: Видео лекции + практика
Преимущества: Научись снимать и монтировать эффектные видеоролики на телефон.
Профессия Режиссер от Международная школа профессий
Международная школа профессий
4.1 (53)
25 100 ₽/курс
От 4 200 ₽/мес
Дата начала: В любой момент
Продолжительность: 4 мес.
Занятия: 3-7 часов в неделю
Формат: Видео лекции + практика
Преимущества: Научитесь создавать оригинальные сценарии, координировать съемки и начните карьеру режиссера.
Режиссура монтажа от Среда обучения
Среда обучения
4.3 (66)
235 000 ₽/курс
От 19 583 ₽/мес
Дата начала: 01.05.2023
Продолжительность: 12 мес.
Занятия: 3-7 часов в неделю
Формат: Видео лекции + практика
Преимущества: Режиссер монтажа создает финальную версию фильма, клипа или ТВ-шоу из отснятого материала, ориентируясь на собственное творческое видение.
Режиссура рекламы от Среда обучения
Среда обучения
4.3 (66)
300 000 ₽/курс
От 25 000 ₽/мес
Дата начала: В любой момент
Продолжительность: 12 мес.
Занятия: 3-7 часов в неделю
Формат: Видео лекции + практика
Преимущества: Передовая онлайн-программа по подготовке креативных профессионалов в области режиссуры современной рекламы и коммерческих видео короткой формы.
Режиссура от Среда обучения
Среда обучения
4.3 (66)
480 000 ₽/курс
От 20 000 ₽/мес
Дата начала: В любой момент
Продолжительность: 24 мес.
Занятия: 3-7 часов в неделю
Формат: Видео лекции + практика
Преимущества: Сможете создавать, разрабатывать и питчить идеи для будущих проектов. Освоите нюансы звукорежиссуры, монтажа, цветокоррекции и сценарного мастерства.
Другие категории курсов по созданию контента
Все категории
10 лучших онлайн-курсов по редактированию видео (обзоры и рейтинги 2023 г.) Являетесь ли вы новичком или опытным редактором, для вас найдется курс.
Мой мир электронного обучения: технологии обучения…
Пожалуйста, включите JavaScript
Мой мир электронного обучения: технологии обучения без границ
Монтаж видео — сложный и трудоемкий процесс, требующий большого мастерства и опыта. Однако при правильном обучении это может быть невероятно полезным опытом.
Для тех, кто заинтересован в карьере монтажера видео, онлайн-курсы могут стать отличным началом.
Онлайн-курсы по редактированию видео не только предлагают удобство обучения в удобном для вас темпе, но также предоставляют доступ к лучшим инструкторам в этой области.
Кроме того, большинство онлайн-курсов содержат множество ресурсов, которые можно использовать для дальнейшего совершенствования своих навыков.
Мы рассмотрели и оценили лучшие онлайн-курсы по редактированию видео на основе множества важных факторов, включая стоимость, учебную программу и опыт преподавателя.
Раскрытие информации: Некоторые из ссылок в этой статье являются партнерскими ссылками, то есть без дополнительной оплаты для вас мы можем получить комиссию, если вы нажмете на ссылку и купите.
Как мы выбрали лучшие онлайн-курсы по редактированию видео
Монтаж видео — это невероятно полезный навык, который можно использовать в самых разных целях.
Независимо от того, являетесь ли вы начинающим пользователем YouTube, внештатным видеооператором или просто тем, кто хочет изучить основы редактирования видео, на этих курсах каждый найдет что-то для себя.
Пройдя правильный курс по редактированию видео, вы получите навыки, необходимые для создания качественных, увлекательных видеороликов для работы, развлечения или любых других целей.
Конечно, онлайн-курсов, которые помогут вам научиться редактированию видео, хватает.
Чтобы помочь вам выбрать лучший курс для вас, мы рассмотрели ключевые факторы, такие как стоимость, учебная программа и опыт преподавателя при создании нашего списка лучших онлайн-курсов по редактированию видео.
При просмотре всех курсов, которые мы рассмотрели, мы сделали ряд вещей, в том числе:
Тщательная оценка учебной программы каждого курса путем проведения уроков и просмотра учебных материалов
Поиск комментариев пользователей и общих оценок курса, чтобы узнать, что говорят о нем реальные студенты
Исследование преподавателей, чтобы убедиться, что они действительно обладают опытом и полномочиями провести курс видеомонтажа
Сравнение цен и скидок, доступных для каждого курса
Пройдя этот процесс, мы сузили свой выбор до лучших, по нашему мнению, видеокурсов, доступных онлайн прямо сейчас в 2023 году. Каждое видео урок редактирования в этом списке научит вас реальным навыкам, которые помогут вам воплотить ваши видеопроекты в жизнь.
Какие лучшие онлайн-курсы по редактированию видео?
Ознакомьтесь с нашими рекомендациями по лучшим онлайн-курсам по редактированию видео, доступным в 2023 году…
1. Введение в редактирование видео (LinkedIn Learning)
Попробуйте бесплатно!
Мы получаем комиссию, если вы совершаете покупку без каких-либо дополнительных затрат для вас.
Цена
Бесплатная пробная версия на 1 месяц, затем цена LinkedIn Learning снижается до 39,99 долларов США в месяц за доступ или 19 долларов США.0,99 в месяц при оплате за год вперед
Продолжительность
Около 3 часов
Хотите научиться основам редактирования видео? Пытаетесь понять, какую роль монтаж играет в создании видео, рассказывающего увлекательную историю?
На этом онлайн-курсе по редактированию видео вы изучите основы редактирования видео с нуля.
На занятии демонстрируется правильный рабочий процесс редактирования видео, поскольку инструктор шаг за шагом проведет вас через процесс редактирования различных типов видеопроектов.
К концу этого курса вы приобретете некоторые базовые навыки редактирования видео и научитесь правильному подходу к созданию привлекательных клипов профессионального качества.
Что вы узнаете
. Premiere Pro CC Video Editor для начинающих: Редактирование | Удеми
Изучите начальные и продвинутые навыки редактирования видео Adobe Premiere Pro, редактирования аудио, цветокоррекции, анимированной графики, Green Screen+ и многого другого.
Купить сейчас
Мы получаем комиссию, если вы совершаете покупку без каких-либо дополнительных затрат для вас.
Цена
Цены варьируются
Продолжительность
24,5 часа видео по запросу в сочетании с 28 загружаемыми ресурсами и полным пожизненным доступом!
Если вы хотите изучить основы редактирования видео, этот курс предоставит вам все концепции редактирования видео, прежде чем вы начнете предоставлять свои услуги профессионально.
В этом курсе Udemy обучается более 86 000 студентов. Он представляет собой организованную структуру курса, начиная с добавления видеопереходов и движений и заканчивая выбором правильной конфигурации.
Кроме того, есть регулярные практические задания, чтобы студенты могли применять учения после каждого модуля.
В целом, этот курс научит вас всем тонкостям редактирования видео. После того, как вы закончите этот курс, вы сможете перейти на более высокий уровень и одновременно искать продвинутые курсы и работать для корпоративных клиентов.
Чему вы научитесь
Как сохранять и экспортировать видео в качестве 4K HD для плавного воспроизведения на любом устройстве сделать их более кинематографичными
Как редактировать кадры зеленого экрана
Как добавлять аудио- и видеопереходы
Как применять цветокоррекцию
3. Изучение Final Cut Pro X (Udemy)
Купить сейчас
Мы получаем комиссию, если вы совершаете покупку без каких-либо дополнительных затрат для вас.
Цена
Цены варьируются
Продолжительность
6,5 часов видео по запросу
Эта сертификация в первую очередь предназначена для людей, которые хотят заниматься редактированием видео в качестве своей профессиональной деятельности. Он включает в себя все важные навыки редактирования, чтобы познакомить вас с лучшими отраслевыми стандартами.
Как только вы освоите видеомонтаж, вы сможете оказывать внештатные услуги лидерам отрасли или даже создать собственное агентство. По сути, обучение редактированию видео откроет для вас множество возможностей.
Независимо от вашего опыта, вы можете выбрать этот курс, не беспокоясь о предварительных требованиях. Он разработан таким образом, чтобы облегчить работу как любителям, так и опытным видеоредакторам.
В этом курсе Final Cut ProX вы научитесь работать в операционной системе Maverick.
Вы подробно изучите пользовательский интерфейс, а также быстрые ярлыки. Далее вы перейдете к расширенным концепциям, таким как ключевые кадры и составные навыки.
Все эти модули сопровождаются подробными заданиями и практическими примерами.
Чему вы научитесь
Как импортировать мультимедиа из различных источников, включая SD-карту
Как редактировать видео в пакетном режиме
Как поднимать и перезаписывать клипы
Как работать с ключевыми кадрами и составными клипами
Как экспортировать на Blu-ray и DVD
4. Adobe Premiere Pro CC (Udemy)
Цена
Цена варьируется
Продолжительность
10 часов видео по требованию курс СС.
Этот курс представляет собой полноценное пошаговое руководство по полному процессу редактирования постпродакшна. Он включает в себя 230 видеороликов для практики студентов.
Несомненно, этот курс является обновлением ваших базовых курсов редактирования видео. Помимо изучения различных инструментов, вас научат редактировать интервью и создавать монтаж, который передает интересную историю. Заинтриговали уже?
Неотъемлемой частью редактирования видео является понимание того, как использовать нужные инструменты в нужное время. Таким образом, вы можете донести свое сообщение до целевой аудитории в привлекательной форме. Чем больше фундамента сделано в процессе редактирования, тем лучше результаты!
Применяя методологию этого курса, вы сможете запустить Adobe Premiere за 45 минут!
Чему вы научитесь
Как создать демонстрационный ролик
Как использовать монитор дифферента и монитор регулировки скорости
Как работать с цветокоррекцией
Как предварительно настроить элементы цветокоррекции
Как использовать прицелы Lumetri
Как изменить и синхронизировать переходы с использованием разных мониторов
Как добавить анимацию и графику
Как импортировать средства массовой информации и организовать свой рабочий процесс
5. Редактирование видео в Davinci Resolve 17 (Udemy)
Цена
Цена варьируется
Продолжительность
11,5 до 12 часов. скептически относитесь к редактированию видео и нуждаетесь в дополнительной информации? Этот курс подходит именно вам! Он предоставит вам все компоненты, чтобы начать свою карьеру в области видеомонтажа.
Чтобы овладеть этим навыком, вам потребуется твердая хватка и постоянная практика. Следовательно, курс DaVinci предлагает вам подробные объяснения всех основных концепций редактирования видео для начинающих. Это направит вас к сути редактирования видео.
Кроме того, создание прочной концептуальной базы с помощью этого курса даст вам цель и уверенность, чтобы продемонстрировать свои навыки в профессиональной среде.
Во время этого курса вы будете работать над обширным проектом, который будет охватывать анимацию, графику, рабочий процесс и т. д. После завершения вы сможете создавать и редактировать собственное видео или даже редактировать фильмы и документальные фильмы.
Чему вы научитесь
Как работать с DaVinci Resolve
Как работать с различными узлами, такими как последовательный, многоуровневый, параллельный и объединитель.
Как выполнить быстрое и простое редактирование
Как импортировать медиафайлы из корзин в корзины питания
Как собрать видео из вставок в свопы
Как повторно синхронизировать клипы с помощью графиков скорости (замедленное и ускоренное движение) )
Как добиться идеальной цветокоррекции, включая видеоматериал
Как работать с расширенными инструментами, такими как квалификаторы, кривые и ключи
Как редактировать точки дерева, J-образные и L-образные разрезы
6. Станьте мастером iMovie (Udemy)
Цена
Цены варьируются
Продолжительность
От 2,5 до 3 часов
Новая волна создания контента требует сложных деталей и совершенной эмоциональной привлекательности. И для этого iMovie — отличный курс! iMovie научит вас создавать захватывающие видеоролики и загружать их на различные платформы социальных сетей.
Этот курс редактирования от базового до продвинутого, несомненно, даст вам преимущество, особенно когда вам нужно будет редактировать видео с точными деталями. Более того, знания из этого курса очень помогут вам, если вы хотите заниматься видеоблогингом. Все, что вам нужно, это умение редактировать видео, и вы можете легко создавать и загружать свои собственные видео в качестве подработки.
Но видеоблогами дело не ограничивается! Вы даже можете редактировать фильмы и драмы для продюсерских компаний. В конечном счете, все зависит от того, насколько хорошо вы знаете основы редактирования видео! Как только вы создадите прочную основу, ваша работа будет говорить сама за себя.
Чему вы научитесь
Как создать привлекательный монтаж
Как создать короткий фильм со всеми мультимедийными функциями
Как работать с кадрами зеленого экрана
Как включить анимацию в фотографии
Как записать голос за кадром в видео
Как управлять рабочим процессом проекта
Как создавать собственные анимации с ключевыми словами
Как создавать видео нестандартных размеров
Как создать трейлер в голливудском стиле
5
5 7. The History Of Film And Video Editing (LinkedIn Learning)
Цена
Бесплатная пробная версия на 1 месяц, затем цена LinkedIn Learning снижается до 29,99 долларов США в месяц за доступ или 19,99 долларов США в месяц, если вы платите за год вперед
Продолжительность
2 часа
Существует множество курсов, которые научат вас техническим аспектам редактирования видео. Но как насчет того, чтобы просветить себя небольшим фоном? Этот курс истории кино и монтажа в первую очередь посвящен эволюции монтажа. Это дает быстрый график включения мультимедийных элементов.
Этот курс может показаться вам тривиальным или несущественным, но на самом деле он может дать вам ценную информацию о том, как обслуживать различную аудиторию в эти прогрессивные времена. Вы получите возможность изучить все возможности, которые делали редактирование возможным в старые времена
Короче говоря, этот курс показывает нам возрождение редактирования. Это очень полезно для профессиональных видеоредакторов, стремящихся улучшить свои инструменты и программное обеспечение. Как только вы узнаете корни, вы сможете определить лазейки и разработать инновационные инструменты, чтобы оставаться на вершине своей игры по редактированию видео!
Чему вы научитесь
Как зародилась теория монтажа и монтажа
Как наличие звука улучшило монтаж
Как изменилось использование оборудования, инструментов и программного обеспечения
Как были объединены картины и звук.
Как следует из названия, Mastering Final Cut Pro — это еще один курс, который вы можете пройти, чтобы повысить уровень своих навыков редактирования. Желательно иметь представление об основных терминах редактирования видео, прежде чем переходить к продвинутым модулям этого курса.
Самое приятное то, что за каждым модулем следуют задания с гибкими сроками. Кроме того, вы можете сбросить сроки по своему усмотрению. Следовательно, это курс для самостоятельного обучения, и его могут посещать люди с любым опытом работы.
Стратегии обучения для этого курса определены с глобальной точки зрения, что означает, что он включает в себя полный набор навыков, необходимых опытному видеомонтажеру. Он внедряет управление медиа и совместимость, чтобы все учащиеся имели всесторонний подход. Это особенно важно, когда видеоредакторам приходится работать в разных нишах в разных бизнес-подразделениях.
Изюминкой этого курса Final cut Pro являются 360-градусные видеоролики, которые наделали много шума. Изучение того, как создавать и редактировать их, дает вам преимущество перед другими обычными редакторами.
Что вы узнаете
Как создавать и редактировать видео с помощью Final Cut Pro
Как использовать интерфейс FCPX
Как улучшить черновой монтаж
Как создать простой микс
Как добавлять и манипулировать переходы
Как добавить профессиональные титры и анимированную графику
Как читать видеоскопы
Как экспортировать мастер-файлы
Как использовать возможности 360-градусного видео
бесплатно
Продолжительность
17 часов
Этот курс чрезвычайно полезен для учителей K12. Они могут применять методы цифрового повествования, чтобы улучшить учебный процесс своих учеников.
Однако искусство рассказывать истории важно не только в контексте обучения, но и в коммерческих целях.
Мы знаем, что люди быстрее обрабатывают визуальную информацию, а это означает, что просьюмеры и педагоги переходят на цифровые инструменты. Анимационные видеоролики на доске довольно популярны в области цифрового повествования. Учебники, рекламные объявления, школьные уроки и т. д. очень удобны для предоставления сжатой информации в сжатой форме.
Разбить историю и отредактировать ее в привлекательной и лаконичной форме — это не меньше, чем произведение искусства. Этот курс охватывает все компоненты цифрового сторителлинга.
Вы сможете создавать контент выше среднего, научившись редактировать от начала до конца. Все студенты будут оснащены всеми инновационными технологиями, необходимыми в мире, управляемом искусственным интеллектом.
Освоив основы цифрового сторителлинга, все участники получат возможность создавать свои собственные истории. Этот практический опыт даст больше ясности и цели
Чему вы научитесь
Как создать цифровую историю для неформальной/профессиональной среды
Как написать сценарий или создать раскадровку
Как записать звуковое сопровождение
Как собрать все элементы цифровой истории
Как преодолеть проблемы в процессе цифрового повествования
Как включить бесплатную музыку
10. VideoX: создание видео (edX)
Цена
Начало бесплатно
Продолжительность
2 недели (2-4 часа в неделю)
обучение созданию видео, этот курс edX подходит именно вам. Этот всеобъемлющий, но интенсивный курс может быть полезен для всех профессий, включая студентов, преподавателей и специалистов в области средств массовой информации.
Основная цель учебной программы — создать прочную основу для базовых методов монтажа и научить динамике профессионального видеопроизводства. Вас научат создавать видео четырьмя простыми способами.
Чему вы научитесь
Как распознавать ловушки при редактировании видео
Как представлять контент на камеру
Как использовать системы нелинейного монтажа
Как работать с необработанными кадрами
Как добавлять эффекты и переходы
Как создавать безупречные видеосегменты
Лучше всего подходит для обучения видеопроизводству
На что следует обратить внимание, прежде чем записаться на онлайн-курс по редактированию видео
Хотя приведенное выше руководство — отличное место для начала работы с поиском идеального видео редактирования курса для ваших нужд, есть еще несколько факторов, которые следует учитывать, прежде чем сделать решающий шаг.
При поиске курсов следует помнить о нескольких важных вещах:
Ваш текущий уровень навыков и опыта: Прежде чем приступить к более сложным темам, важно хорошо усвоить основы. Если вы новичок в редактировании видео, ищите курсы с пошаговыми инструкциями на вводном уровне.
Тип программного обеспечения, используемого в курсе: В разных курсах будут использоваться разные типы программного обеспечения и инструментов для редактирования видео (например, Adobe Premiere Pro или Final Cut X). Убедитесь, что используемое программное обеспечение совместимо с любым устройством и операционной системой, которые вы планируете использовать.
Стоимость: Стоимость может быть основным фактором при выборе между курсами, поэтому сравните цены перед регистрацией. Не забывайте, что многие платформы онлайн-обучения предлагают бесплатные пробные периоды, поэтому воспользуйтесь этим, чтобы протестировать различные курсы и найти тот, который вам больше всего нравится.
Временные обязательства: Убедитесь, что вы учитываете, сколько времени у вас есть, чтобы посвятить курс, а также как быстро вы хотите его закончить. Некоторые курсы могут предлагать ускоренные программы, которые позволяют учащимся пройти курс за меньшее время, чем другие, в то время как некоторые курсы могут больше подходить для тех, кто может посвятить себя долгосрочному обучению.
Предлагаемая поддержка : Предлагает ли платформа или поставщик курсов какую-либо техническую или клиентскую поддержку? Всегда полезно знать, что у вас есть кто-то, с кем вы можете поговорить, если возникнут какие-либо проблемы или осложнения.
Заключительное слово об онлайн-курсах по редактированию видео
Пройдя одни из лучших онлайн-курсов по редактированию видео, вы сможете улучшить свои навыки независимо от своего предыдущего опыта.
Курсы, которые мы упомянули в этой статье, помогут вам как можно быстрее научиться редактированию видео, от основ до самых продвинутых концепций.
И помните, многие из этих курсов имеют бесплатные пробные периоды, так что это отличный способ протестировать курс, прежде чем вы решите его пройти.
Так чего же ты ждешь? Запишитесь на один из этих курсов и начните оттачивать свои навыки редактирования видео уже сегодня!
Есть вопросы о лучших онлайн-курсах по редактированию видео? Дайте нам знать, оставив комментарий ниже.
Автор
Последние сообщения
Скотт Уинстед
Привет, я Скотт Уинстед, специалист по технологиям электронного обучения с 20-летним опытом. Подпишитесь на этот блог, чтобы узнать о методах смешанного обучения и перевернутого класса, обзоры домашнего студийного оборудования, советы для актеров озвучивания и создателей цифрового аудиоконтента, инструкции по технологиям и многое другое!
Последние сообщения Скотта Уинстеда (см. все)
Как стать корректором: Руководство по карьере — 05.04.2023 /2023
Otter.ai Цены, планы, информация о бесплатной пробной версии, больше (2023) — 04/04/2023
15 лучших бесплатных онлайн-курсов по редактированию видео с сертификатом
В последнее время программное обеспечение для редактирования видео заменило традиционные инструменты для редактирования целлулоидных пленок. и аналоговые видеомонтажные машины. Однако при создании фильмов или анимационных сериалов есть один сложный процесс, известный как постпродакшн, который нелегко освоить, поскольку он сопряжен со многими сложностями. К счастью, для вас доступно множество онлайн-курсов по редактированию видео.
Ниже приведен список лучших бесплатных курсов по редактированию видео и сертификатов для сбора знаний по этому предмету. Список содержит как открытые (бесплатные), так и коммерческие (платные) курсы.
Лучшие бесплатные онлайн-курсы по редактированию видео с сертификацией
Редактирование видео с помощью Adobe Premiere Pro для начинающих
Обмен навыками
40 часов
Adobe Premiere Pro
Узнать больше
Учебный курс по полному видеопроизводству
Удеми
9 часов видео по запросу
Производство видео
Узнать больше
Характеристики: Рейтинг: 4. 7 | Продолжительность: 3,5 часа видео по запросу | Цена/плата: $19,99 | Сертификат об окончании: Да | Уровень: Средний
ВИДЕОРЕДАКТИРОВАНИЕ. «Техники, любимые профессиональными кинематографистами» — это онлайн-курс по редактированию видео, который научит вас методам обучения искусству рассказывать отличные истории из ваших видео. Будь то свадьба, полнометражный документальный фильм, 30-секундный рекламный ролик и т. д., это идеальный бесплатный урок редактирования видео для тех, кто хочет улучшить свои творческие способности на этапе монтажа видео.
Ключевые темы:
Узнайте, как привлечь аудиторию с помощью творческих методов редактирования, которым обучает отмеченный наградами международный редактор.
Как превратить ваши любительские видео в профессиональные
Как работать с режиссерами фильмов и программ
Особенности:
Полный пожизненный доступ
Доступ с мобильных устройств и ТВ
Сертификат об окончании
Зарегистрируйтесь сейчас >>
Характеристики: Цена/плата: 1 месяц бесплатной пробной версии | Сертификат об окончании: Да
Курс «Введение в редактирование видео» поможет вам изучить проектный подход к эстетическим и техническим аспектам редактирования видео. Создатель курса Эшли Кеннеди начинает этот вводный курс по редактированию видео с изучения сторителлинга и роли редактора в нем.
Этот курс видеомонтажа охватывает многие классические и современные примеры из кино. Инструктор также объясняет, как решения видеоредактора влияют на эмоции, смысл и развитие истории.
Курс исследует каждый проект, показывая правильный рабочий процесс от начала до конца. Он основан на конкретных уроках редактирования видео с самого начала курса.
Основные темы:
Использование файлов упражнений
История изучения
Грамматика редактирования
Изучение приложений нелинейного редактирования
Редактирование короткой сюжетной сцены
Монтаж короткометражного документального фильма
Понимание дополнительных процессов постпродакшна
Особенности:
1 файл проекта
Доступ с мобильных устройств и ТВ
Сертификат об окончании
Зарегистрироваться >>
Характеристики: Продолжительность: 37 минут | Цена/плата: 1 месяц бесплатной пробной версии | Сертификат об окончании: Да
Основы редактирования видео — это бесплатный курс по редактированию видео, который поможет вам улучшить учебные видеоматериалы, чтобы более эффективно взаимодействовать с учащимися.
Этот бесплатный курс видеомонтажа также содержит новые практические советы по созданию высококачественных учебных материалов по любому предмету. В этом классе по редактированию видео также обсуждаются уроки по эффективному проектированию, создание материалов для этих уроков, подготовка обучающего видео и т. д.
Ключевые темы:
Основы редактирования видео
Проектирование для микрообучения.
Магия маскировки.
Создание 360 VR сюжетных сфер.
Обучение на камеру.
Как двигать камеру.
Узнайте, как создавать слайды с зацикленными фильмами.
Создание аутентичных задач.
Выход из тупика с помощью имеющихся инструментов.
Особенности:
Неограниченный доступ к библиотеке
Интерактивное обучение
Индивидуальные курсы
Зарегистрироваться >>
Характеристики: Продолжительность: 40 часов | Цена: Бесплатно | Уровень: Новичок
Редактирование видео с помощью Premiere Pro для начинающих — это курс, на котором вы узнаете, как начать редактирование видео. В этом онлайн-уроке редактирования видео вы изучите различные методы редактирования видео.
Ключевые темы:
Организация и запуск проекта Premiere Pro
Как применять и настраивать видео/аудиоэффекты
Создайте собственную графику и текст!
Как создавать собственные шаблоны с использованием сторонних шаблонов
Создавайте собственные анимации и разбирайтесь в их механике.
Экспорт видео с правильными настройками
Зарегистрироваться >>
Характеристики: Рейтинг: 4.5 | Продолжительность: 9 часов видео по запросу | Сертификат об окончании: Да
Учебный курс полного видеопроизводства — это курс, посвященный конкретным ракурсам камеры или стилям видеопроизводства. В этом курсе рассказывается, как получать идеи для видео, воплощать их в производство и постпродакшн, а также распространять среди широкой аудитории в Интернете.
Этот видеокурс начинается с рассказа о том, как придумывать отличные идеи для видео. Вы также узнаете, что делает видео великолепным и как разработать темы видео для вашей целевой аудитории.
Ключевые темы:
Как создавать профессиональные видеоролики на имеющемся оборудовании
Загружаемые руководства, которые помогут вам в каждом разделе.
Научитесь выбирать правильное видео с лучшим сюжетом.
Как записывать более качественный звук с помощью различных микрофонов
Знать процесс редактирования видео.
Особенности:
14 загружаемых ресурсов
Полный пожизненный доступ
Доступ с мобильного телефона и ТВ
Задания
Зарегистрироваться >>
Характеристики: Рейтинг: 4.7 | Продолжительность: 24,5 часа видео по запросу | Сертификат об окончании: Да | Уровень: Новичок
Premiere Pro CC для начинающих: Редактирование видео в Premiere — это курс по редактированию видео. Это полное руководство по программному обеспечению для редактирования видео Adobe Premiere Pro. Вы сможете изучить все инструменты редактирования, доступные в Premiere Pro. Вы также узнаете, как редактировать видео с мышлением профессионального редактора.
В конце этого онлайн-курса по редактированию видео вы получите полное представление о том, как использовать Adobe Premiere Pro для редактирования видео, и получите хорошие возможности для карьерного роста в видеопроизводстве.
Ключевые темы:
Научитесь редактировать все видео от начала до конца.
Как экспортировать и сохранять видео для воспроизведения в формате HD
Как отредактировать видео и сделать его более динамичным
Создайте понятные и профессиональные заголовки для ваших видео
Исправьте свои видео с помощью баланса белого и экспозиции.
Отредактируйте кадры с зеленым экраном и добавьте фон.
Характеристики:
7 артикулов
14 загружаемых ресурсов
Полный пожизненный доступ
Доступ с мобильного телефона и ТВ
Сертификат об окончании
Зарегистрироваться >>
Характеристики: Рейтинг: 4. 6 | Продолжительность: 5 часов видео по запросу | Сертификат об окончании: Да | Уровень: Новичок
Видео со смартфона для начинающих — курс редактирования видео на iPhone — это онлайн-курс по редактированию видео. Он научит вас, как перейти от простых настроек камеры к расширенному многодорожечному редактированию видео. Редактор курса, профессиональный режиссер и профессор журналистики Робб Монтгомери использует реальные примеры для обучения редактированию видео. Он также покажет вам, как можно создавать увлекательные видеоистории с помощью всего лишь вашего iPhone.
Этот курс видеомонтажа подходит для специалистов по коммуникациям, инструкторов по медиа и студентов, изучающих коммуникацию.
Ключевые темы:
Основы рассказывания видеоистории на смартфоне.
Как редактировать видео на смартфоне с помощью бесплатных приложений.
Как снимать короткометражные фильмы и видео для смартфонов.
Как создавать корпоративные видео с помощью смартфона.
Особенности:
17 артикулов
10 загружаемых ресурсов
Полный пожизненный доступ
Доступно на мобильных устройствах и ТВ
Зарегистрироваться сейчас >>
Характеристики: Рейтинг: 4.6 | Продолжительность: 6,5 часов видео по запросу | Сертификат об окончании: Да | Уровень: Новичок
Изучение Final Cut Pro X — это обучающий видеокурс, предназначенный для абсолютных новичков, т. е. никакого предварительного опыта работы с Final Cut Pro не требуется.
Этот онлайн-курс по редактированию видео поможет вам научиться упорядочивать свои клипы. Он также научит вас основам редактирования видео, таким как добавление клипов на временную шкалу, подъем и перезапись клипов.
Ключевые темы:
Как добавить медиа
Поддержание порядка в клипах
Важная информация по редактированию
Завершение WEC Sport
Советы и рекомендации по редактированию
Трансформация клипа и цвет
Особенности:
1 артикул
1 загружаемый ресурс
Полный пожизненный доступ
Доступно на мобильных устройствах и ТВ
Зарегистрироваться сейчас >>
Характеристики: Рейтинг: 4. 5 | Продолжительность: Прибл. 40 часов | Цена: Бесплатно | Сертификат об окончании: Да
Освоение Final Cut Pro — это курс видеомонтажа, который открывает для видеоредакторов мир постпродакшна. Студенты и учащиеся познакомятся с ключевыми функциями Final Cut. Вы также изучите элементы для создания профессиональных видеороликов, титров и движущейся графики, управления мультимедиа, цветокоррекции, видео 360° и т. д.
Этот курс для самостоятельного обучения готовит учащихся к сдаче сертификационного экзамена Final Cut Pro X. Этот курс также позволяет вам повторно проходить уроки по мере необходимости и практиковаться вместе с сертифицированным тренером Apple.
Ключевые темы:
Как создавать и редактировать видео с помощью Final Cut Pro
Импорт и экспорт файлов проекта.
Как создать проект и редактировать видео
Научитесь применять эффекты и переходы и изменять время клипов.
Особенности:
100% онлайн
Гибкие сроки
Зарегистрироваться >>
Характеристики: Рейтинг: 4.6 | Продолжительность: 11,5 часов видео по запросу | Сертификат об окончании: Да | Уровень: Новичок
DaVinci Resolve 18 — это бесплатное программное обеспечение для редактирования видео, широко используемое начинающими и опытными видеоредакторами. В этом курсе вы узнаете, как использовать инструмент для редактирования видео DaVinci Resolve. Вы также узнаете, как создать свое первое видео и добавить в него музыку, графику, текст и пару переходов, не тратя время на ненужные концепции.
Этот курс редактирования видео научит вас всему, что вы должны знать о редактировании видео, визуальных эффектах, анимированной графике, цветокоррекции и редактировании звука.
Ключевые темы:
Как использовать DaVinci для редактирования видео
Узнайте, как добавлять эффекты в свои видео.
Как добавить анимированную графику в свои видео.
Как выполнить цветокоррекцию с помощью нескольких инструментов в DaVinci Resolve.
Особенности:
13 артикулов
4 загружаемых ресурса
Полный пожизненный доступ
Свидетельство об окончании
Зарегистрироваться >>
Характеристики: Рейтинг: 4.6 | Продолжительность: 4 часа видео по запросу | Сертификат об окончании: Да | Уровень: Новичок
PowerDirector 15 — это курс видеомонтажа для пользователей ПК, который поможет вам получить конкретные практические уроки. В конце этого курса редактирования видео у вас будет полностью отредактированный видеомонтаж, которым вы сможете поделиться с другими. Этот класс редактирования видео предназначен для всех, кто плохо знаком с областью редактирования видео.
Ключевые темы:
Редактируйте видео так, как вы себе представляете.
Как вы можете улучшить свои видео с помощью режимов наложения и центра экшн-камеры.
Как добавить заголовок и анимированную графику к вашему видео.
Экспортируйте высококачественное видео на любое устройство.
Характеристики:
4 артикула
2 загружаемых ресурса
Полный пожизненный доступ
Доступно на мобильных устройствах и ТВ
Зарегистрироваться сейчас >>
Спецификации: Продолжительность: Самостоятельно | Сертификат об окончании: Да
Udemy предлагает большое количество бесплатных курсов по редактированию видео, которые помогут вам научиться редактировать и записывать видео. На этих занятиях по редактированию видео вы узнаете, как работать с инструментами редактирования видео DaVinci, Adobe Premiere Pro, Filmora и т. д.
Основные курсы:
Видеомонтаж для начинающих: узнайте, как редактировать
Как записывать и редактировать видеоконтент для начинающих
Как редактировать видео [бесплатные и платные варианты]
Научитесь делать текстовые анимированные короткие видеоролики
Создавайте и редактируйте красивые и профессиональные видео с помощью iMovie
Особенности:
Онлайн-видеоконтент
Сертификат об окончании
Вопросы и ответы инструктора
Прямое сообщение инструктора
Зарегистрируйтесь сейчас >>
Характеристики: Продолжительность: 2 часа 10 минут | Цена/плата: 1 месяц бесплатной пробной версии | Сертификат об окончании: Да
Курс истории кино и видео охватывает основные приемы монтажа и интересное исследование инструментов и технологий, которые сделали монтаж возможным.
Этот бесплатный курс по редактированию видео охватывает примеры из реальной жизни, чтобы исследовать каждый момент в истории с первого неотредактированного. Он также учит вас рождению киноязыка и эволюции основных и революционных методов монтажа фильмов.
Ключевые темы:
Ранняя фотография и файл
Первые дни монтажа фильма.
Наступает эпоха звука.
Эволюция методов редактирования
Особенности:
Неограниченный доступ к библиотеке
Интерактивное обучение
Индивидуальные курсы
Доступ на планшете и телефоне
Зарегистрироваться сейчас >>
Спецификации: Продолжительность: самостоятельный | Сертификат об окончании: Да
Skillshare — это онлайн-платформа, ориентированная на образование. Он включает в себя множество тем, связанных с графическим дизайном, наукой о данных, электронной коммерцией. Этот курс редактирования видео предлагает широкий спектр редактирования видео, который поможет вам изучить основы кинематографии, редактирования и записи с помощью программного обеспечения Adobe Premiere.
Ключевые темы:
Редактирование видео в Adobe Premiere Pro
Adobe Premiere Pro CC — Базовый учебный курс
Color Correct и Color Grade как Pro
Кинопроизводство на iPhone: создайте кинематографическое видео с помощью iMovie
Киносъемка из дома: превратите найденные кадры в убедительное видео
Как вести блог! Снимайте, редактируйте и загружайте на YouTube
Модуль Adobe Premiere Pro 1: введение и обзор рабочей области
Зарегистрироваться сейчас >>
Спецификации: Продолжительность: самостоятельный | Сертификат об окончании: Да
LinkedIn Learning — это сайт, предлагающий множество курсов по редактированию видео. Вы можете использовать этот веб-сайт для доступа к 15 000 курсов на более чем 7 языках.
Ключевые темы:
Введение в видеомонтаж
Основное обучение Premiere Pro 2020
Основы редактирования видео
Креативные методы редактирования видео
Основы видео: искусство монтажа
Обучение производству и редактированию видео
Особенности:
Вы можете получить доступ к LinkedIn Learning с любого мобильного устройства и настольного ПК.
LinkedIn Learning предоставляет широкий выбор шаблонов для создания видео.
Вы можете смотреть видео на ходу.
Эта платформа позволяет вам легко просматривать популярные и актуальные темы редактирования видео.
Зарегистрироваться сейчас >>
Спецификации: Продолжительность: самостоятельный | Сертификат об окончании: Да
Udemy предлагает множество курсов по редактированию видео, которые помогут вам научиться записывать и редактировать видео. На этих курсах вы также узнаете, как работать с программными инструментами для редактирования видео DaVinci, Adobe Premiere Pro, Filmora и т. д.
Ключевой курс:
Узнайте, как редактировать
Научитесь записывать и редактировать видеоконтент для начинающих
Как редактировать видео [бесплатные и платные варианты]
Научитесь делать текстовые анимированные короткие видеоролики
Создавайте и редактируйте красивые и профессиональные видеоролики с помощью iMovie.
Особенности:
Онлайн видеоконтент
Сертификат об окончании
Вопросы и ответы инструктора
Прямое сообщение инструктора
Зарегистрируйтесь сейчас >>
Спецификации: Продолжительность: 18ч 2м содержания класса | Цена/плата: 13 долларов США в месяц
Курс Adobe Premiere Pro CC Video Editing поможет вам создавать видеоролики с интервальной съемкой, создавать черновой монтаж, работать со звуком и добавлять движения и титры в ваши видео. Дизайнер курса показывает некоторые методы цветокоррекции и включает фильтры для улучшения внешнего вида вашего видео.
По окончании этого курса по редактированию видео вы почувствуете, что умеете создавать видео с помощью Adobe Premiere Pro.
Основные темы:
Обзор учебного курса
Примеры видео
Рабочий процесс цифрового видео
Экскурсия по интерфейсу
Особенности:
65 Видео уроков в HD
Эксклюзивный бонусный контент
Пожизненный доступ в любом месте и в любое время
Обеспечивает автономный доступ на настольном и мобильном устройствах
Автономная синхронизация с их приложениями для iPhone и iPad
100% гарантия качества
Зарегистрируйтесь сейчас >>
Другое Полезные ресурсы для программирования вы можете изучить
Лучшие БЕСПЛАТНЫЕ курсы Udemy (Купон на скидку 100%)
10+ лучших БЕСПЛАТНЫХ онлайн-курсов Google с сертификацией
25+ лучших бесплатных онлайн-образовательных сайтов
200 лучших БЕСПЛАТНЫХ курсов Coursera с сертификатами
160 лучших бесплатных онлайн-курсов Udacity
65+ ЛУЧШИХ онлайн-курсов Udemy
30 лучших БЕСПЛАТНЫХ курсов edX с сертификатами
35 лучших учебных курсов LinkedIn с сертификатами
30 ЛУЧШИХ онлайн-курсов по программированию
30 ЛУЧШИХ онлайн-курсов по программированию для изучения кода бесплатно/платно
Часто задаваемые вопросы:
💻 Какие онлайн-курсы по редактированию видео самые лучшие?
Вот некоторые из лучших онлайн-курсов по редактированию видео:
Получить новую специальность не так сложно, как кажется: многие современные профессии легко освоить онлайн. Вместе со Skillbox собрали перспективные направления, к которым стоит присмотреться. И да, все эти курсы можно пройти абсолютно бесплатно!
Поделиться
0
Давно мечтаете сменить профессию, но никак не решаетесь? Сейчас самое время действовать — у Skillbox в разгаре летняя распродажа со скидками до 50%! А тем, кто купит курс с трудоустройством, HR-специалисты Skillbox ещё и помогут найти новую работу.
1. Аналитика
Аналитики собирают, обрабатывают и интерпретируют данные. Например, веб‑аналитик изучает посещаемость сайтов и предлагает, как её улучшить. Специалист по Data Science помогает бизнесу принимать решения на основе больших данных. А маркетинговый аналитик исследует целевую аудиторию и строит воронки продаж.
В этой области много направлений. Некоторые больше подойдут технарям, которые любят покопаться в цифрах и коде. В других нужно разговаривать с заказчиками, готовить презентации и инфографику — это вариант для тех, кто чувствует в себе талант организатора и переговорщика. Узнать больше о различных специальностях и пройти тест на профориентацию можно на онлайн‑курсе «Введение в аналитику» от Skillbox. Во время обучения вы познакомитесь с 11 востребованными сегодня профессиями, освоите приёмы аналитического мышления и узнаете, какие навыки стоит развивать, чтобы построить успешную карьеру в этой сфере.
Учиться бесплатно
2. Дизайн
Изображение: Arthur Bargan / Shutterstock
Создание сайтов и приложений, работа с интерьерами, ювелирное дело — у дизайнеров масса вариантов, в какой сфере использовать свои знания и навыки. Вопреки стереотипу, умение рисовать требуется не всегда. Например, коммерческому иллюстратору без этого навыка и правда придётся туго. Но можно стать успешным UX‑дизайнером и делать логичные и понятные пользователям интерфейсы.
В дизайне найдут себя не только те, кто любит работать в «цифре». Допустим, если вам нравится делать что‑то руками — присмотритесь к профессии флориста. Сориентироваться в разных направлениях поможет курс «Введение в дизайн». Спикеры Skillbox представят студентам актуальные специальности в сфере дизайна и объяснят, как освоить новую профессию и строить карьеру после обучения.
Учиться бесплатно
3. Создание и продвижение игр
Если любите по‑настоящему масштабные задачи, в геймдеве вам наверняка понравится — здесь можно создавать с нуля целые миры! А ещё игровая индустрия позволит раскрыть все свои таланты, ведь здесь требуются самые разные специалисты. Можно попробовать себя в качестве гейм‑дизайнера и разрабатывать концепцию и правила игры. А можно заняться 3D‑моделированием или создавать концепт‑арты персонажей — рисовать разные варианты одних героев и объектов. Найдутся интересные задачи и для разработчиков, которые помогают реализовать задумки гейм‑дизайнера. В общем, есть где развернуться.
Чтобы вы не запутались, Skillbox придумал курс «Введение в игровую индустрию». Представители российского геймдева расскажут, какие специальности существуют в этой сфере, а эксперты Skillbox помогут выбрать подходящие курсы для старта в профессии.
Учиться бесплатно
4. Маркетинг
Специалисты по маркетингу пригодятся практически в любом бизнесе, ведь от их работы во многом зависит успех продаж. В этой профессии найдут себя и люди, которые тесно дружат с цифрами, и те, кто не представляет свою работу без творчества. Можно придумывать и запускать креативные рекламные кампании, разрабатывать позиционирование бренда или заниматься его продвижением в соцсетях.
Работа маркетолога многогранная и интересная. Новые тренды и инструменты появляются каждый год, поэтому точно не придётся скучать. Чтобы выбрать направление по себе, запишитесь на онлайн‑курс «Введение в маркетинг». Всего за 4 часа вы разберётесь, какая специальность вам подходит, и сможете наметить план действий, который поможет освоить новую профессию.
Учиться бесплатно
5. Программирование
Изображение: Artem Oleshko / Shutterstock
А что, если вы — прирождённый тестировщик или талантливый разработчик, но просто не знаете об этом, потому что никогда не пробовали себя в такой сфере? Тем, кто мечтает ворваться в IT, курс «Введение в программирование» позволит выбрать направление, в котором есть шанс построить карьеру.
Новички часто теряются, какой язык программирования учить первым. Чтобы было проще освоить новую профессию, во время занятий можно покодить на пяти языках и разобраться, в чём особенности каждого из них. А после того, как вы напишете приложение, его предложат протестировать. Возможно, вам больше понравится работа QA‑специалиста — на курсе это как раз можно проверить.
Учиться бесплатно
6. Киберспорт
Крошить монстров и получать за это деньги — а что, так можно было? Киберспортсмены со всего мира своим примером доказывают: да, это вполне перспективная профессия. Чтобы добиться успеха на этом пути, нужно выбрать популярную игру и упорно тренироваться.
Заработок киберспортсменов включает в себя не только призовые с разных турниров. Доход идёт ещё и с участия в рекламе или трансляций прохождения игр. К слову, в киберспорте есть не только игроки — можно стать, например, менеджером или тренером. Курс «Введение в киберспортивную индустрию» поможет узнать больше о том, как построить карьеру в этой сфере.
Учиться бесплатно
Сменить профессию можно в любом возрасте. И не имеет значения, в каком городе вы живёте: Skillbox помогает учиться онлайн в подходящем вам темпе. Занятия удобно совмещать с работой, а все видеоматериалы будут доступны и после прохождения курса — на случай, если захотите освежить знания.
В Skillbox можно не только узнать, как построить успешную карьеру, но и освоить навыки, которые пригодятся в повседневной жизни. Например, если страх перемен буквально сковывает по рукам и ногам, преодолеть его поможет бесплатный курс «Справляемся с тревогой и беспокойством». А если ещё не решили, чем хотите заниматься, курс «Найдите свою профессию в digital» позволит сравнить четыре востребованных направления в цифровой сфере и выбрать то, что подходит именно вам.
Найти подходящие курсы
Новая профессия онлайн: 35 дистанционных курсов
Новая профессия онлайн: 35 дистанционных курсов
Фото: shutterstock.com
Онлайн-курсы дикторов и создания подкастов
16+
Практикующие дикторы научат слушателей курса профессионально озвучивать коммерческие проекты, разбираться в их специфике и записывать качественные подкасты.
Записаться на курс
Онлайн-курс «Коммерческий digital-иллюстратор»
16+
Слушатели курса коммерческой иллюстрации научатся создавать оригинальные digital-проекты и познакомятся с самыми популярными графическими программами современности.
Записаться на курс
Онлайн-курс «Веб-дизайн для начинающих»
16+
Практикующие специалисты расскажут слушателям курса, как правильно создавать интерфейсы, визуализировать проекты и разрабатывать дизайн сайта, опираясь на пожелания клиентов и цели бизнеса.
Записаться на курс
Онлайн-курс «Работа с маркетплейсами»
16+
За десять практических занятий участники познакомятся с тонкостями выстраивания деловых отношений с маркетплейсами и узнают о новых каналах продаж.
Слушатели курса узнают, как правильно создавать полезные стратегические связи и достигать с их помощью своих целей.
Записаться на курс
Онлайн-курс «Motion-дизайнер»
16+
Под руководством опытного наставника слушатели курса освоят популярную программу Adobe After Effects и научатся с её помощью на профессиональном уровне создавать анимацию и интересные видеоэффекты.
Записаться на курс
Онлайн-курс Blender 3D
16+
За пять недель слушатели курса освоят одну из самых востребованных графических программ и научатся с её помощью моделировать проекты и анимировать авторских персонажей.
Записаться на курс
Онлайн-курс создания презентаций в PowerPoint
16+
Слушатели онлайн-курса смогут всего за шесть практических занятий научиться создавать качественные и простые презентации, освоить все возможности и инструменты программы PowerPoint.
Записаться на курс
Онлайн-курс email-маркетинга
16+
Опытный преподаватель подробно расскажет слушателям онлайн-курса, как подбирать контент для email-рассылки, научит составлять грамотную стратегию рекламной кампании, пользоваться сервисами и приложениями для email-маркетологов.
Записаться на курс
Онлайн-курс фотографии для начинающих
16+
Опытный преподаватель поможет слушателям курса освоить азы фотографии, разобраться в настройках фотокамеры, научиться грамотно выстраивать композицию кадра, работать со светом и снимать в ручных режимах.
Записаться на курс
Онлайн-курс общей психологии
16+
Как устроен человеческий мозг? Есть ли разница между психологическим, биологическим и социальным возрастом? Чем обусловлены зрительные иллюзии? На эти и другие вопросы ответят слушателям онлайн-курса по психологии.
Записаться на курс
Онлайн-курс психологии отношений
16+
Есть ли отличия между женской и мужской психологией? Можно ли строить отношения, опираясь на знание особенностей собственного характера? На занятиях онлайн-курса расскажут всё о психологии отношений.
Записаться на курс
Онлайн-курс детской психологии для родителей
16+
Хотите научиться ладить с детьми? Мечтаете развить в ребёнке ответственность, дисциплину и чувство собственного достоинства? Узнать всё о детской психологии помогут слушателям познавательного онлайн-курса.
Записаться на курс
Онлайн-курс психологии общения
16+
Участники онлайн-курса смогут познакомиться с основами психологии межличностного общения, научиться эффективно коммуницировать с незнакомыми и близкими людьми, справиться с проблемой скованности в разговоре.
Записаться на курс
Онлайн-курс Microsoft Power BI
16+
Как подготовить данные к анализу? Для чего нужны формулы и функции? Какой тип визуализации подобрать для отчёта? На все эти вопросы найдут ответы участники онлайн-курса по работе в Microsoft Power BI.
Записаться на курс
Онлайн-курс SMM-продвижения
16+
Настройка таргетированной рекламы, адаптация контента под вкусы аудитории, работа с метриками, разработка плана SMM-продвижения, генерация оригинального контента — об этом и многом другом расскажут на вебинарах курса.
Записаться на курс
Онлайн-курс НЛП
16+
Психологические техники, вербальные и невербальные шаблоны поведения, методы влияния на собеседника — на вебинарах онлайн-курса слушателям предстоит познакомиться с основами нейролингвистического программирования.
Записаться на курс
Онлайн-курс продаж для начинающих
16+
Какими качествами должен обладать менеджер по продажам? Как выстроить долгосрочные отношения с клиентом? Что делать в конфликтной ситуации? Ответы на все эти вопросы начинающие менеджеры смогут найти на вебинарах онлайн-курса.
Записаться на курс
Онлайн-курс UX дизайна
16+
Что должен уметь UX дизайнер? Как создать понятный и удобный в использовании пользовательский интерфейс? Как мыслит типичный посетитель сайта? Ответы на эти и другие вопросы смогут получить слушатели онлайн-курса.
Записаться на курс
Онлайн-курс скорочтения
16+
Хотите в короткие сроки готовиться к любым экзаменам, с лёгкостью понимать сложные тексты, запоминать большие объёмы информации? На курсе скорочтения расскажут, как освоить все эти навыки.
Записаться на курс
Онлайн-курс обработки фотографии
16+
Под руководством фотографа и ретушёра слушателям курса предстоит освоить инструменты профессионального фоторедактора, научиться ориентироваться в фотошопе и редактировать снимки любого качества.
Записаться на курс
Онлайн-курс писательского мастерства
16+
На занятиях слушателям предстоит изучить композиционные правила, разобрать процесс написания художественного произведения и создания диалогов, а также освоить необходимые писателю навыки.
Записаться на курс
Онлайн-курс копирайтинга
16+
Какие материалы интересны пользователям? Чем рекламный текст отличается от журналистского? Что такое информационный стиль? На эти и другие вопросы ответят слушателям познавательного онлайн-курса.
Записаться на курс
Онлайн-курс дизайна интерьера
16+
Мечтаете о профессии дизайнера интерьера? Познакомиться с особенностями работы и получить все базовые знания и навыки, необходимые успешному дизайнеру, смогут слушатели познавательного онлайн-курса.
Записаться на курс
Онлайн-курс контекстной рекламы
16+
Слушатели онлайн-курса получат базовые знания и навыки, необходимые специалисту по контекстной рекламе,и научатся разрабатывать успешные рекламные компании.
Записаться на курс
Онлайн-курс создания и продвижения лендинга на Tilda
16+
Слушатели курса смогут разобраться в особенностях лидогенерации, познакомятся с понятиями «конвертация», «конверсия», «лендинг», освоят вёрстку и дизайн веб-страниц, а также другие необходимые для создания и продвижения сайтов навыки.
Записаться на курс
Онлайн-курс сценарного мастерства
16+
Что волнует зрителя? Как заинтересовать сюжетом? Кто такой антигерой? Как написать цельный сценарий? На эти и другие вопросы ответят слушателям онлайн-курса по сценарному мастерству.
Записаться на курс
Онлайн-курс SEO-копирайтинга
16+
Слушатели курса познакомятся с понятиями «семантическое ядро» и «релевантность», научатся писать уникальные тексты с ключевыми словами, а также освоят другие навыки, необходимые SEO-копирайтеру.
Записаться на курс
Онлайн-курс журналистики
16+
Где искать инфоповоды? Как найти достоверную информацию? Что такое информационный стиль? Зачем журналисту SEO-оптимизация? На все эти вопросы ответят слушателям онлайн-курса.
Записаться на курс
Онлайн-курс продюсирования проектов
16+
Что должен уметь продюсер? Как рассчитать стоимость проекта? Что входит в понятие «постпродакшен»? Обо всех секретах профессии, необходимых новичку навыках, умениях и знаниях расскажут на вебинарах онлайн-курса.
Записаться на курс
Онлайн-курс видеоблогинга
16+
Мечтаете завести канал на Youtube и стать успешным блогером? На вебинарах курса подробно разберут все навыки и умения, необходимые для создания, продвижения и монетизации видеоблога.
Записаться на курс
Онлайн-курс анимации
16+
Хотите научиться создавать мультфильмы с нуля? На увлекательных вебинарах онлайн-курса расскажут всё, что необходимо знать начинающему художнику-аниматору.
Записаться на курс
Онлайн-курс режиссуры
16+
Основы монтажа, работа со сценарием, координация членов съёмочной группы на площадке, подбор актёров — слушатели курса смогут освоить эти и другие навыки, необходимые начинающему режиссёру.
Записаться на курс
Онлайн-курс CorelDraw
16+
Владение инструментами CorelDraw — навык, необходимый каждому графическому дизайнеру. На вебинарах онлайн-курса разберут все возможности программы и подробно расскажут о создании макетов.
Записаться на курс
Если вы нашли опечатку или ошибку, выделите фрагмент текста, содержащий её, и нажмите Ctrl+↵
Выберите рассылку:
Нажимая на кнопку «Подписаться», вы соглашаетесь на передачу и обработку предоставленной персональной информации в соответствии с условиями Политики конфиденциальности.
25 лучших бесплатных сайтов с объявлениями о вакансиях для работодателей (2022)
Найти подходящих кандидатов на вакансию может быть непросто. Как технические рекрутеры, мы за эти годы перепробовали множество различных досок объявлений о вакансиях и баз данных резюме.
Благодаря нашему опыту и исследованиям, мы составили список из 25 лучших бесплатных сайтов с объявлениями о вакансиях. Ознакомьтесь с ними и удачи в поиске следующего отличного сотрудника.
Содержание
[Показать][Скрыть]
Действительно
Монстр
Google for Jobs
Facebook
Post Job Free
Hubstaff Talent
Linkedin
AngelList
Handshake
Talent.com
TheLadders
Nuevoo
engineering.com
Oodle
Jora
Jobspider.com
Jobisite
SimplyHired
Get CAD Jobs
Activehire
Jobinventory
Guru
Faces2Hire
Zippia
Twitter
Job. net
Upwork
Государственные банки вакансий
Заключение
Работодатели не могут размещать здесь свои вакансии бесплатно, но кадровые фирмы по-прежнему не могут размещать здесь свои вакансии бесплатно. Это по-прежнему лучшее место для приема кандидатов с вакансий.
Вы также можете спонсировать публикации о вакансиях, чтобы ваше объявление было в верхней части списка. У компании Indeed есть мобильное приложение, где соискатели могут просматривать вакансии и подавать заявки.
Монстр+ теперь позволяет бесплатно размещать вакансии на своем сайте. Вы также можете платить больше, чтобы продвигать работу и оставаться в верхней части списка.
Если вы ищете бесплатную альтернативу, вы определенно захотите попробовать эту. Компания Monster существует с самого начала публикации вакансий в Интернете, и они пытаются увеличить долю рынка с помощью этого предложения.
Google for Jobs
Google for Jobs быстро становится крупнейшей доской объявлений о вакансиях и крупнейшим источником списков вакансий в Соединенных Штатах. Вы можете публиковать вакансии прямо со своего веб-сайта, если вы добавляете структурированные данные на веб-страницы с описанием вакансий.
Большинство систем отслеживания соискателей, которые имеют встроенную доску вакансий, автоматически делают это за вас.
В Facebook есть специальный раздел для списков вакансий, где вы можете разместить свои вакансии бесплатно. Вы также можете размещать объявления о вакансиях непосредственно на странице вашей компании в Facebook.
PostJobFree — это доска объявлений о вакансиях, которая существует с 2007 года и продолжает развиваться.
Вы можете бесплатно публиковать вакансии и размещать свои XML-каналы в их указателе вакансий. На сайте также есть резюме, которые вы можете просмотреть бесплатно.
Бесплатный сайт для размещения удаленных вакансий. У талантов Hubstaff есть такие должности, как разработчики программного обеспечения, графические дизайнеры, специалисты по маркетингу и другие рабочие места, где вы можете работать удаленно. Это отлично подходит для поиска удаленных потенциальных кандидатов.
Linkedin позволяет разместить 1 бесплатную вакансию. Будучи крупнейшим сайтом деловой сети, вы должны воспользоваться одним бесплатным сообщением. Конечно, вы можете платить за спонсируемые посты, если у вас есть несколько вакансий, которые нужно заполнить одновременно.
Это отличный сайт для бесплатного размещения вакансий, если вы начинающая компания. Веб-сайт позиционирует себя как платформа для найма стартапов №1 с неограниченной системой размещения вакансий.
Handshake — лучший сайт для поиска недавних выпускников колледжей. У них более 14 миллионов студентов и 700 колледжей, которые используют их веб-сайт.
Здесь вы можете бесплатно размещать вакансии, искать профили кандидатов и скачивать резюме.
Ни один другой веб-сайт с объявлениями о вакансиях не сравнится с ними в этой области, и это бесплатно для работодателей.
Talent.com позволяет бесплатно размещать объявления о вакансиях. Вы также можете использовать эту услугу, чтобы продвигать свои вакансии из систем отслеживания кандидатов (ATS). Там программное обеспечение также имеет функции аналитики.
Theladders — одна из старых бирж вакансий. Сайт объявлений о вакансиях позволяет размещать 10 бесплатных объявлений о вакансиях в месяц и 10 бесплатных просмотров резюме в месяц.
Этот бесплатный веб-сайт для размещения вакансий существует уже более 10 лет и имеет обширную базу данных резюме. У них есть платные варианты, которые вы также можете выбрать.
Если ваша работа оплачивается в шестизначном диапазоне, вы должны зайти на этот веб-сайт с объявлениями о вакансиях.
Neuvoo заявляет, что каждый месяц к ним приезжает более 75 миллионов соискателей. У них более 30 миллионов рабочих мест в более чем 70 странах мира. Вы можете разместить список вакансий с вашего карьерного сайта здесь бесплатно в индексе поисковой системы вакансий.
Это отличная доска объявлений о вакансиях инженеров. Вы можете публиковать неограниченное количество вакансий, и сайт получает много веб-трафика в инженерном мире.
Oodle — это веб-сайт, очень похожий на Craigslist и содержащий множество онлайн-объявлений. Вы можете бесплатно размещать вакансии здесь, и сайт растет во многих странах мира.
Jora — поисковая система, в которой в настоящее время перечислено около 5 миллионов вакансий. Вы можете опубликовать бесплатное объявление о вакансиях, а также разместить здесь свою ленту вакансий в формате XML.
Один из старейших бесплатных сайтов объявлений о вакансиях. Сайт выглядит немного устаревшим, но вы можете бесплатно размещать здесь вакансии и бесплатно просматривать резюме.
Бесплатные сайты с вакансиями для работодателей и рекрутеров. Jobisite также собирает вакансии со всего Интернета и является хорошим источником списка открытых вакансий.
SimplyHired позволяет вам бесплатно размещать объявления о вакансиях, а затем вы платите за любых кандидатов, с которыми хотите связаться.
Бесплатный сайт для размещения объявлений о вакансиях в области проектирования САПР. Вы можете размещать здесь неограниченное количество вакансий, и система будет еженедельно отправлять электронное письмо соискателям CAD с вашими вакансиями.
Это одна из самых быстрорастущих бирж вакансий.
Вы можете бесплатно размещать вакансии здесь, если вакансия указана в Северной Америке. У них также есть платные объявления о вакансиях и база данных резюме, в которой вы можете искать.
Jobinventory — это доска объявлений о вакансиях, куда вы можете загрузить XML-канал своего веб-сайта, и ваши вакансии будут перечислены среди тысяч других на их бесплатном веб-сайте поиска работы.
Отличный бесплатный веб-сайт с вакансиями для поиска веб-разработчиков, программистов, писателей и других фрилансеров, ищущих работу.
Эта доска объявлений позволяет бесплатно размещать неограниченное количество вакансий. Соискатели могут создать живое интерактивное резюме с помощью видео.
Миссия Zippia — предоставить людям инструменты для достижения их целей. У них есть бесплатный базовый список вакансий и возможность создать бесплатный профиль компании. Бесплатный сайт размещения вакансий также имеет премиальные функции.
Twitter не является одним из традиционных сайтов вакансий, но вы можете быстро и эффективно размещать вакансии, используя правильные хэштеги и изображения для привлечения соискателей.
Job.net предлагает бесплатные и платные объявления о работе с более чем 4 миллионами объявлений. У них есть продвинутая система сопоставления, которая сопоставляет вакансии работодателя с квалифицированными кандидатами.
Если вы ищете фрилансера для письма, бухгалтерского учета, удаленной работы, проектирования или веб-разработки, это хорошее место для начала.
Здесь вы можете бесплатно размещать свои вакансии. Upwork присутствует более чем в 170 странах. В настоящее время это один из лучших сайтов для фрилансеров.
В большинстве штатов есть доски объявлений о вакансиях, где вы можете бесплатно размещать вакансии, чтобы помочь безработным вернуться на работу. Во многих из этих штатов также есть база данных резюме, где вы можете искать кандидатов. Будьте уверены и проверьте это.
Заключение
Надеемся, что этот список лучших бесплатных сайтов с объявлениями о вакансиях поможет вам найти следующего отличного кандидата для вашей компании.
Прочтите нашу статью о том, как написать отличное объявление о вакансии, чтобы привлечь больше кандидатов.
Если вы не получаете желаемых результатов от объявлений о вакансиях, узнайте о наших услугах по подбору ИТ-персонала или обратитесь в наше инженерно-кадровое агентство.
21 бесплатный сайт с объявлениями о вакансиях с высокой посещаемостью и 100% бесплатностью
Rank
Job Board
Description
1.
Indeed
Highest traffic job board in the U.S. Allows totally free job postings, with the option to boost visibility with реклама с оплатой за клик. Часто это первое место, где компании размещают бесплатное объявление о работе.
2.
Google for Jobs
Вакансии, размещенные в Интернете, могут быть включены в результаты поиска Google, если они правильно отформатированы.
3.
Jora
Jora — это относительно новый сайт объявлений о вакансиях, который стремится конкурировать с Indeed. Глобальная служба по трудоустройству предлагает работодателям до десяти бесплатных объявлений о вакансиях в месяц.
4.
Рукопожая
Соединитесь со студентами и молодыми выпускниками из более чем 500 колледжей в США
5.
5.
5.
. Предлагает бесплатный уровень, а также платные публикации для продвижения приложений, как и в самом деле.
6.
AngelList
Предлагает бесплатные объявления о вакансиях, которые доходят до людей из мира технологий и стартапов.
7.
LinkedIn
В LinkedIn есть бесплатные и платные варианты публикации. Работодатели также могут проводить ручной поиск потенциальных кандидатов и бесплатно связываться с ними, если их сеть достаточно велика. LinkedIn — эффективный способ найма сотрудников.
8.
Chegg Internships
Бесплатный сайт с вакансиями в США, специализирующийся на найме оплачиваемых стажеров и стажеров, оплачиваемых академическим кредитом.
9.
Learn4Good
Этот бесплатный сайт объявлений о вакансиях позволяет работодателям размещать до 20 вакансий бесплатно в течение шести месяцев. Работодатели могут опубликовать все 20 сразу.
10.
PostJobFree
Как следует из названия, PostJobFree позволяет работодателям бесплатно рекламировать свои вакансии. Как один из первых бесплатных сайтов для размещения вакансий, он занимает высокие позиции в Google по многим запросам.
11.
SimplyHired
SimplyHired, партнер Indeed по публикации, собирает списки вакансий с тысяч веб-сайтов, а затем распространяет их. Работодатели также могут публиковать сообщения прямо на сайте.
12.
Hubstaff Talent
Hubstaff Talent — это доска объявлений, посвященная удаленному найму. Он предлагает абсолютно бесплатное размещение вакансий.
13.
Реклама
Этот сайт не позволяет работодателям размещать бесплатные объявления о вакансиях, но позволяет им бесплатно просматривать до 3 резюме в день. Многоуровневые тарифные планы позволяют работодателям размещать вакансии и просматривать больше резюме.
14.
стартаперов
стартаперов — это сайт для размещения технических компаний в стиле Craigslist. Публикация бесплатна, и каждая публикация проверяется сотрудником стартапа для предотвращения спама.
15.
Jobxoom
Пользователи могут размещать вакансии в любой отрасли США. Существуют бесплатные и платные варианты публикации.
16.
JobSpider
JobSpider — это небольшая доска объявлений, вдохновленная Craigslist. Посещаемость этого сайта снизилась в 2017 году, и теперь он больше похож на нишевую доску объявлений.
17.
ReliefWeb
ReliefWeb, веб-сайт, поддерживаемый ООН, предлагает бесплатные объявления о вакансиях в гуманитарной сфере.
18.
Найти работу рядом с вами
Найти работу рядом с вами — это общий сайт вакансий, который предлагает бесплатные объявления в течение 7 дней. Поиск вакансий рядом с вами является частью глобальной сети JobBoard.com.
19.
Jobisite
Общий сайт вакансий, предлагающий бесплатные объявления с ограниченным количеством просмотров.
Скачать бесплатно красивые картинки 100 лет СССР 30 Декабря 1922 — 2022 (30 фото). Прикольные, оригинальные и креативные открытки Медаль в честь 100-летия образования СССР, 100 Лет образования СССР медаль. Отправляйте рисунки, изображения, картинки и фото своим друзьям в социальных сетях Вконтакте, viber (вайбер), whatsapp (ватсап), одноклассники.
Медаль в честь 100-летия образования СССР.
Картинка 100 Лет СССР.
Открытка 30 декабря 1922 года создан СССР.
Картинка 100 Лет СССР, Моя Родина СССР, День образования СССР.
Медаль «100 лет образования СССР » в наградном футляре.
Фото СССР, 100 лет СССР, история, будущее, советский человек.
Юбилей СССР 100 лет, Советские юбилейные знаки.
1922 Образован Союз советских Социалистических республик (СССР).
Картинка 100 Лет образования СССР 30 декабря.
Открытка ко дню образования СССР с надписями – Многие из нас в ней были рождены.
Картинка с логотипом Советского космоса. Символ советского союза. Великий след в памяти.
100 Лет образования СССР.
Картинки 30 декабря 100 лет «С днем образования СССР»!.
Смотрите так же : Гифки Моя Родина СССР (100 лет Советскому Союзу)
Картинки Юбилей 100 Лет.
Поздравляем с годовщиной образования СССР — КПРФ Симферополь. 100 Летие образования СССР.
Здравствуйте, товарищи! Сегодня, в преддверии Нового года и 100-летия со дня основания СССР, предлагаю вам взглянуть на еще одну интересную подборку фотографий, из нашего советского прошлого.
Арт к 100-летию со дня образования СССР.
30 декабря 1922 года образован Союз Советских Социалистических Республик.
Союз Советских Социалистических Республик — государство, существовавшее с 30 декабря 1922 года.
Открытка Союз Советских Социалистических Республик (СССР).
Виртуальная выставка подготовлена к 100-летию образования Союза Советских Социалистических Республик.
В 2022 году исполняется 100 лет со дня образования Советского Союза.
Картинка я люблю СССР!
Приближается 100-летие СССР.
Открытки СССР С днем рождения.
Картинка с логотипом Советского Союза.
Открытка ко дню образования СССР с надписями – Многие из нас в ней были рождены.
Смотрите так же : Открытки, гифки и картинки с Новым Годом в стиле СССР
Скачивайте картинки и гифки на нашем сайте совершенно бесплатно. Чтобы скачать, картинки, открытки 100 лет СССР 30 Декабря на нашем сайте просто кликните по ней правой кнопкой мышки и нажмите «сохранить картинку как…» или просто удерживайте пальцем, если вы зашли с мобильного. Пишите в комментариях какие подборки гифок вам хотелось бы увидеть на сайте и мы обязательно их добавим !!!
Лучшие фотографии из СССР | Смотреть Советские картинки
Огромное количество разнообразных интересных материалов дошли до нашего времени из Советского Союза. С их помощью можно лучше понять то удивительное время, а также людей в нем. Сейчас многим кажется, что это было так давно, что уже как будто нереально. Молодежь часто воспринимает реальные воспоминания за сказки, а взрослые люди имеют очень отрывистые воспоминания.
Нет лучшего хранилища для памяти, чем фото. На сайте представлены карточки из СССР отличного качества. Они прекрасно передают атмосферу того времени. Четко запечатлены события, люди, здания и сооружения.
Огромное количество людей, пытаются доказать, что в то время была очень плохая жизнь, бедная, скучная, фото это лучший способ доказать, что это совершенно не так. Есть множество сравнительных снимков, которые доказывают, что в действительности люди были веселы и счастливы, несмотря на отсутствие разнообразных сортов колбасы в магазинах. Карточки представляют военную и мирную жизнь, можно часами любоваться тем миром, в котором провели зрелость бабушки и дедушки, юность родители, в котором родилась современная молодежь. Обязательно нужно посмотреть фотографии, которые раскрывают со всех сторон советское время.
Техника / Фото/Картинки
Очень интересные концепты арт-кастомизации советских автомобилей.
Это кажется невероятным, но с 1930-х по 1983 год в Москве иногда происходило перемещение домов, весивших много тысяч тонн с места на место, чтобы расчистить пространство для строительство новых зданий. Причём иногда перемещения производились…
Фото/Картинки
Когда нам в школе показывали подобной тематики диафильмы, мы с придыханием смотрели и слушали голос учителя, читавшего текст к плёнке, и искренне и свято верили, что такое нельзя никогда забыть, а уж предать и…
Фото/Картинки
Люди, которые только недавно начали увлекаться фотографией, могут и не знать, что до недавних пор, зеркальными фотоаппаратами называли отечественные, советские объективы и устройства. Разумеется, что они не были цифровыми, то есть внутри было все…
Занимательные факты / Фото/Картинки
Дизайнер из Петербурга Михаил Левченко решил пофантазизовать и представить, как бы выглядели логотипы, магазины и товары известных мировых компаний, если бы они были сделаны в СССР. McDonald’s Samsung Apple Dior Chanel Nikon Mersedes-Benz
Занимательные факты / Фото/Картинки
Вот уже двадцать лет в независимой Украине мне рассказывают, как мы, оказывается, хреново жили в Советском Союзе. Как всё было плохо. Как ничего не было в магазинах. Как режим не давал нормально жить. Какими…
Фото/Картинки
В Советском Союзе выпуск многих достижений народного хозяйства традиционно приурочивали к каким-нибудь знаменательным датам. Выпуская специальную серию, производители не преследовали маркетинговых целей, а всего лишь пытались разнообразить визуальный образ предлагаемого товара. Исключением не стали…
Фото/Картинки
Агитация в Советском Союзе была поставлена на конвейер. Конечно, не остался без внимания и капитализм. Интересно, насколько актуальны сейчас эти плакаты?
Города / Фото/Картинки
Смотришь на эти снимки, и на ум приходит наполеоновское «Солдаты, на вас смотрят сорок веков». Кострома, ровесница столицы, конечно помоложе будет, но все равно дух захватывает. В кадре 1981 год. Первый концерт «Зоопарка» на…
Вот такой необычный отчет партии Сталина перед народом Вы можете наблюдать в данной статье. Интересный документ послевоенной сталинской пропаганды — альбом «Благосостояние детей Советского Союза» 1947 года. Партия, словно отчитываясь перед населением, рапортует об…
Фото/Картинки
Игорь Мухин — советский и российский фотограф, который запечатлел в своих работах дикую энергетику неформальной молодежи (российских неформалов) в период заката СССР. Его работы выставлялись в Музее современного искусства в Нью-Йорке, в Европейском доме…
Занимательные факты / Фото/Картинки
1. Француженку бреют наголо за связи с нацистами После освобождения Франции от оккупантов местные жители решили разобраться со своими же — и наказать тех, кто успел найти с немцами общий язык. В итоге около…
Фото/Картинки
Наш советский Шарли Ебдо, ровесник СССР, главный и единственный всесоюзный сатирический журнал «Крокодил», умудривший дожить аж до 2000 года. Мы взяли в руки несколько номеров за разные годы, и выбрали из них самое смешное…
Оружие / Фото/Картинки
Боевые пловцы люди особенные, элита элиты и оружие им требуется соответствующее. Так уж получилось, что типов огнестрельного оружия, предназначенного для применения под водой, было разработано немного. К тому же не все они смогли дойти…
Поучительные советские фотографии — BBC Culture
Загрузка
Фотография
(Изображение предоставлено авторскими правами художника Atlas Gallery)
Фиона Макдональд, 23 ноября 2018 г.
художественные эксперименты. Фиона Макдональд беседует с его кураторами о проницаемой границе между правдой и записанными событиями.
O
2 мая 1945 года трое красноармейцев и фотограф Красной Армии забрались на крышу Рейхстага в только что освобожденном ими от фашистов городе Берлине. Один солдат вскарабкался на небольшую башню, подняв что-то похожее на советский флаг. Позади него жуткие силуэты немецких героев, вылепленных из камня, непрестанно шагали по краю. Снимок, сделанный в тот момент, стал классикой военной фотографии и интересным уроком размытых границ между правдой и историей.
Евгений Халдей, Знамя Победы, Берлин, май 1945 г. (Источник: Авторские права предоставлены художником Atlas Gallery)
Знамя Победы Евгения Халдея представлено на новой выставке «Шедевры советской фотографии» в галерее Атлас в Лондоне. «С ним связана такая замечательная история, а также ощущение тайны», — сказал соучредитель Atlas Бен Бердетт в интервью BBC Culture. «Это было постановочное изображение, но постановочное по уважительной причине, потому что в тот момент, когда баннер был впервые поднят, не было фотографа, который мог бы запечатлеть это событие. Так что фотограф вернулся на следующий день с солдатами и переставил его, потому что они хотели, чтобы у них были фотографии советского знамени над Рейхстагом».
Больше похоже на это: — История картины, которая боролась с фашизмом — Может ли пропаганда быть великим искусством? — Ранние советские изображения, предвещающие фейковые новости
Солдаты без знамени несли кусок ткани, который, как позже утверждалось, был сшит из трех красных скатертей дядей фотографа с пришитыми серпом и молотом. Согласно New York Times, отец и сестры Халдея были убиты нацистами. Увидев фотографию поднятия флага Иводзимы, сделанную Джо Розенталем чуть более двух месяцев назад, он попросил своего дядю создать импровизированный флаг и взял его в Берлин, чтобы он мог создать свою собственную версию культового изображения.
Max Alpert, Combat!, 1942 (Источник: авторские права художника предоставлены Atlas Gallery)
«Это стало одним из самых исторических снимков войны», — говорит Бёрдетт. «А позже выяснилось, что в это время солдаты забирали ценные вещи у убитых немцев, а у человека на переднем плане фото на запястьях были украденные часы. Впоследствии российские власти решили, что это не то, что они хотели видеть, потому что на нем были показаны солдаты, забирающие ценности у немецких солдат. Более поздние версии изображения были отретушированы: есть одна версия, на которой солдат изображен с тремя часами — двумя на одном запястье и одним на другом, — но на большинстве имеющихся в обращении он либо носит одни часы, либо вообще не носит их. Это похоже на умирающего солдата Роберта Капы, это своего рода русская версия — это классическая военная картина».
Реальность кусается
Фотография представляет собой двусмысленность, которая связывает воедино другие изображения на выставке, взятые из личной коллекции 95-летнего фотографа Льва Бородулина. Они пронзительно провозглашают сильный Советский Союз – и одновременно подсказывают нюансы через экспериментальные приемы. «Иногда есть первое впечатление, прежде чем откроется совершенно другая картина, когда вы знаете ее историю», — говорит со-куратор выставки Майя Кацнельсон BBC Culture. «Советские фотографы создавали настоящие шедевры, создавая грандиозный миф советской цивилизации. Я считаю их деятельность сродни героизму. Делать, с одной стороны, идеологически правильные фотографии, а с другой, в дозволенных узких пределах добиваться максимального художественного выражения».
Лев Бородулин, Пирамида, Москва, 1954 (Источник: авторские права предоставлены галереей «Атлас») Россия — преимущественно спортивные мероприятия, что-нибудь спортивное и вообще героическое», — говорит Бёрдетт. Руководствуясь тем, что Атлас называет «стремлением собрать и сохранить изображения тех времен, когда искусство было ограничено службой советской социалистической программе», Бородулин за последние 70 лет собрал коллекцию, насчитывающую около 10 000 изображений. Он в значительной степени охватывает период от русской революции до XIX в.60-х, с фотографиями, собранными из журналов, архивов и фотоагентств вроде ТАСС.
«Эта коллекция спасла от уничтожения многие фотографии, это была одна из первых коллекций советской фотографии», — говорит Кацнельсон. Охватывая разные периоды, для нее особенно поразительны кадры Второй мировой войны. «Время, когда на грани жизни и смерти фотожурналисты создавали шедевры. Некоторые из этих работ послужили для поднятия духа всей страны; некоторые из них давно спрятаны в архивах и не видели света десятки лет после окончания войны».
Бородулин находит в этих изображениях особое значение. «Для меня это очень личное дело», — говорит он BBC Culture из своего дома в Тель-Авиве. «Многих моих родственников убили, если не всех, я был дважды ранен, я был в отряде, который воевал от Москвы до Берлина. Это изменило мою жизнь и жизнь страны, и это изменило жизни всех людей, которых я знал. И я хочу, чтобы люди не забывали об этом». Когда Халдей запечатлел на своем фото падение Берлина, по Рейхстагу еще шла перестрелка: по словам Бородулина, Халдей рисковал жизнью, создавая образ. Позже они сблизились. «Халдей был моим личным другом, мы провели вместе много часов, вспоминая войну… и каждый раз, когда я приходил в маленькую фотостудию, где он жил, я видел это изображение шириной, наверное, в метр, и мы садились перед ним. ”
Самари Гурари, Черчилль, Рузвельт и Сталин в Ялте, 1945 г. (Фото: авторские права предоставлены любезно предоставленной галереей «Атлас»)
Коллекция предлагает другой путь в историю России. «Он обширен и охватывает всю сталинскую эпоху, весь советский период, Вторую мировую войну, холодную войну и другие периоды», — говорит Бёрдетт. «Некоторые из них были сняты в самые мрачные годы сталинской эпохи — с исторической точки зрения они представляют собой удивительный ресурс для наблюдения за развитием и строительством современной России, особенно через тяжелую промышленность и сельское хозяйство».
Семен Фридлянд, Волжаночка (Девушка с Поволжья) (Фото: Авторские права художника предоставлены Atlas Gallery)
Но Бердетта и Кацнельсона особенно привлекал другой аспект коллекции, выходящий за рамки исторических данных. «Нас больше интересовало развитие эстетики советской фотографии, художественного подхода: конструктивисты, группа «Октябрь» — русский эквивалент Баухауза», — говорит Бердетт. «Мы выбирали работы таких мастеров медиума, как Аркадий Шайхет, Яков Халип, Александр Родченко и Борис Игнатович».
Александр Родченко, Лилия Брик, 1926 г. (Источник: авторские права предоставлены любезно предоставленной галереей «Атлас»)
Один из центральных элементов этой советской эстетики был продиктован политическим ландшафтом, в котором работали фотографы. «Общая характеристика многих снимков — это довольно фальшивое торжествующее изобилие, которое фотографы пытались запечатлеть на лицах людей, которых они фотографировали. Это очень очевидный аспект изображений, что в них есть элемент пропаганды. Это эстетика, которая стала довольно модной, потому что она странная — очень мелодраматичная».
Аркадий Шайхет, комсомолец за рулем, Балахна, 1929 г. (Источник: авторские права предоставлены галереей «Атлас»)
Но есть еще один ключевой элемент советской фотографии, который далек от триумфальных проявлений могущественного государства. «Во многом его характеризует определенная степень экспериментирования и импровизации, которую вы не увидите на Западе», — говорит Бёрдетт. «Российские фотографы разработали этот особый взгляд на фотографию, который включал в себя различные подходы, такие как необычное кадрирование и ракурсы камеры — в большинстве случаев ракурсы диагональные, а не квадратные; они смотрят вверх или вниз на предметы, а не прямо; они часто используют фотомонтаж и коллаж».
Александр Родченко, «Пожарная лестница», 1925 (Источник: авторские права художника предоставлены Atlas Gallery)
Конструктивисты «отождествляли себя с политической революцией как художники-новаторы и намеревались построить новый мир средствами нового искусства», согласно к Кацнельсону. Октябрьская группа коренным образом изменила прессу. «В течение десяти лет — 1925–1935 — советская пресс-фотография была самой авангардной в мире».
Александр Родченко, «Девушка с Leica», 1934 г. (Источник: авторские права художника предоставлены Atlas Gallery)
Даже когда авангард потерял популярность, фотографы раздвигали границы. По словам Кацнельсона, «это было время «социалистического реализма» — реалистичного по форме и социалистического по содержанию… [и] портрет должен был излучать оптимизм, волю к победе и силу духа».
Яков Калип, «На страже», 1937 г. (Фотография на основе дизайна Родченко) (Фото: авторские права предоставлены любезно предоставленной галереей Atlas) «Перед фотографами стояла задача создать работу, которая выглядела бы триумфально и позитивно, поэтому многие фотографии показывают жизнь в очень драматическом свете — отчасти это происходит из-за использования этих необычных ракурсов. Взгляд вверх или вниз на объекты дает драматическое представление о том, что происходит на снимках».
Владислав Микоша, Утренняя зарядка, 1937 (Источник: Авторские права художника предоставлены Atlas Gallery)
«По советской фотографии можно проследить не только историю страны, но и смену идеологических приоритетов. Что снимать и , как снимать », — рассуждает Кацнельсон. Даже к 1960-м годам у эпохи освобождения все еще были свои ограничения, как вспоминает Бородулин, когда его спросили, какие из его собственных фотографий ему особенно нравятся. «Вероятно, одна из моих любимых — фотография водолаза, которая была подвергнута цензуре как «летающая задница». Я взял его на своих первых Олимпийских играх в 19 лет.60 лет в Риме, и тогда я впервые попал в «капиталистическую» страну. Я был так счастлив сделать это, я только начинал свою карьеру фотографа в журнале «Огонек»… и он был выбран для обложки».
Лев Бородулин, Водолаз на обложке журнала «Огонек» (Фото: Авторские права художника предоставлены любезно предоставленной галереей «Атлас»)
Тем не менее, она подверглась критике со стороны Михаила Суслова, неофициального Главного идеолога Коммунистической партии, который писал в «Правде», вспоминает Бородулин: « что «Огонек» нехорошо публиковать такие фото, потому что это слишком авангардно и слишком формалистично». Несмотря на это, он воспринял это как похвалу. «В этой небольшой статье меня назвали мастером, мол, «не подобает такому большому мастеру фотографии, как Лев Бородулин, делать такие снимки».
Лев Бородулин, Водолаз, 1960 (Источник: авторские права предоставлены галереей «Атлас»)
Самая последняя фотография на выставке показывает, как развивалось российское общество с 1920-х годов, и как эта коллекция может предложить другой взгляд на историю. «Что отличает его от аналогичной коллекции работ того же периода из США, из журнала Life или из Европы в Picture Post, так это то, что здесь нет фотографий знаменитостей», — говорит Бердетт.
Игорь Снегирев, Юрий Гагарин, 19 апреля61 (Источник: Авторские права предоставлены галереей Atlas)
«Не было фотографий Мэрилин Монро или Элвиса — не было культуры знаменитостей. Пока вы не доберетесь до этой удивительной картины Юрия Гагарина в 1961 году. Почти до этого момента в России не было знаменитости в современном понимании – он был первым. Он был чрезвычайно красив и героически выглядел, он был первым человеком, побывавшим в космосе, поэтому он стал знаменитым героем в России — и это 1961 год, довольно поздний в развитии популярной культуры во всем мире. Это почти последнее изображение в коллекции, в некотором смысле оно знаменует собой конец эпохи».
Шедевры советской фотографии в галерее Атлас в Лондоне до 27 ноября 2018 года. Facebook или напишите нам по телефону Twitter .
Если вам понравилась эта история, подпишитесь на еженедельную рассылку новостей bbc.com под названием «Если вы прочитаете только 6 вещей на этой неделе». Каждую пятницу на ваш почтовый ящик доставляется тщательно подобранная подборка историй из BBC Future, Culture, Capital и Travel.
;
Фото: История Советского Союза
Советский Союз, основанный в 1922 году на марксистско-социалистических принципах, стал одной из крупнейших и самых могущественных стран мира до своего падения и распада в 1991 году.
Автор: Дэйв Рус
Опубликовано:
Алексей Бородин/Getty Images
Образование Советского Союза
7 ноября 1917 года большевистские силы во главе с идеологом марксизма Владимиром Лениным и его соотечественниками Львом Троцким и Иосифом Сталиным захватили власть в столице России Петрограде. За этим последовала затяжная и кровопролитная гражданская война в России, завершившаяся в 1921 году победой большевистской Красной Армии.
Красная Армия не только взяла Россию, но и одержала победы в государствах-сателлитах, таких как Украина, Белоруссия и Кавказ, которые ранее были частью Российской империи. При царизме нерусские систематически притеснялись, но Ленин обещал перемены с образованием Союза Советских Социалистических Республик 30 декабря 19 года.22.
API/Gamma-Rapho via Getty Images
Советские лидеры Иосиф Сталин, Владимир Ленин и Лев Троцкий, фотография 1919 года.
«Ленин разработал систему, которая должна была создать государство нового типа — федерацию, в которой каждая национальность будет иметь свою культурную и территориальную автономию», — говорит Рональд Суни, профессор истории и автор книги « Советский эксперимент: Россия». СССР и государства-правопреемники . «Это была уникальная структура, этот Союз Советских Социалистических Республик».
СССР был также первым в мире государством, построенным на марксистско-социалистических принципах коллективной экономики и бесклассового общества. Угнетенным и колонизированным народам Африки и Азии Ленин представил СССР как альтернативную политическую модель, радикально демократическую, антиимпериалистическую и эгалитарную.
Но высокие идеалы, на которых был основан СССР, быстро разрушились перед лицом тяжелых экономических условий и международной изоляции. Еще до смерти Ленина в 1924 года социалистическая революция перешла от прав рабочих к быстрой индустриализации, принудительной коллективизации и экономическому росту любой ценой.
Советское искусство изображает рабочий рай
Fine Art Images/Heritage Images via Getty Images
Плакат 1923 года со словами: «Да здравствует 1 мая» художника Ивана Васильевича Симакова.
Этот плакат 1923 года озаглавлен «Да здравствует 1 мая» — день, отмечаемый социалистами с конца 19 века. Подобные пропагандистские произведения в СССР распространялись для пропаганды идеала нового советского государства как рабочего рая мира, равенства и процветания.
Враги Сталина исчезают во время Большого террора
Fine Art Images/Heritage Images/Getty Images & AFP/GettyImages
Николай Ежов, изображенный слева от Сталина, позже был удален с этой фотографии на канале имени Москвы.
Во время жестоких репрессий Иосифа Сталина в 1930-х годах миллионы советских граждан были заклеймены как «враги», арестованы тайной полицией и отправлены в сибирские гулаги.
«Всего за один год, с 1937 по 1938 год, Сталин казнил около 700 000 своих людей, — говорит Суни. «Элиты, промышленные боссы, деятели культуры — все, кого он считал оппозицией». Даже близкие товарищи были буквально стерты из советской истории. Николай Ежов, бывший глава охранки, был расстрелян Сталиным, а затем удален с этой измененной фотографии.
Миллионы украинцев голодают из-за искусственного голода
Sovfoto/UIG/Getty Images
Зерно конфисковано у семьи, которую высмеивают как «кулаков» в селе Удачное в Украине.
Украинский голод начала 1930-х был искусственным наказанием за смелость противостоять Сталину. Когда украинские крестьяне сопротивлялись массовому переселению в колхозы, совхозы, Сталин решил заставить их подчиниться голодом. По оценкам, 3,9 миллиона украинцев погибли после того, как советские войска конфисковали урожай украинского зерна.
Sovfoto/Universal Images Group via Getty Images
Первое испытание советской атомной бомбы, 29 августа 1949 года. по прозвищу «Первая молния» был построен с использованием американской технологии, переданной Советам немецким физиком-атомщиком и осужденным за шпионаж Клаусом Фуксом. Советское достижение положило начало гонке ядерных вооружений времен холодной войны, в результате чего каждая сторона накопила более 10 000 боеголовок.
Сталинская архитектура: «Семь сестер»
АЛЕКСАНДР НЕМЕНОВ/AFP via Getty Images
Фотография Московского государственного университета, сделанная с вертолета в мае 1995 года. Здание является одной из семи башен сталинской эпохи, построенных в Москве после мировой войны. II.
После Второй мировой войны Сталин приказал построить в Москве массивные небоскребы, чтобы доказать, что СССР был таким же богатым и могущественным, как и Запад. «Они едут в Америку и ахают: «Ах, какие огромные здания!», — якобы сказал Сталин. — Пусть теперь поедут в Москву, посмотрят, какие у нас дома, и пусть ахнут».
Здесь показаны готические башни Московского государственного университета, одной из «Семи сестер», которые олицетворяют сталинскую архитектуру во всем ее суровом величии.
Космическая гонка.
Fine Art Images/Heritage Images/Getty Images.
В 1950-х годах гонка вооружений холодной войны переросла в космическую гонку за технологическое превосходство. Советский Союз вырвался вперед 4 октября 19 октября.57 с запуском Спутника-1, первого искусственного объекта на орбите Земли. Затем Советы провели серию экспериментов с животными на борту орбитальных аппаратов, чтобы проверить возможность отправки людей в космос.
Одна незадачливая собака Лайка стала первым животным, отправившимся в космос, когда ее запустили на борту космического корабля «Спутник-2» . Лайка, наполовину сибирская хаски, которая жила бездомной на улицах Москвы до того, как ее использовали в советской космической программе, умерла в течение нескольких часов от перегрева и паники.
В 1961 году СССР также отправил первого человека в космос, запустив 27-летнего летчика-испытателя Юрия Алексеевича Гагарина. Гагарин облетел Землю один раз на космическом корабле «Восток», прежде чем катапультироваться на высоте 23 000 футов над планетой и безопасно спуститься с парашютом. Затем Соединенные Штаты опередили Советы на Луне в 1969 году, приземлившись на «Аполлоне-11». в жарких дебатах 24 июля 1959 о капитализме и коммунизме посреди выставки американской модели кухни.
После смерти Сталина в 1953 году Никита Хрущев ввел политику «десталинизации», говорит Суни, ликвидировав ГУЛАГ, обуздав тайную полицию и предоставив больше автономии советским республикам.
Но напряженность времен холодной войны продолжала нарастать. Одной из самых известных вспышек были импровизированные «кухонные дебаты» между Хрущевым и вице-президентом Ричардом Никсоном во время посещения культурной выставки в Москве.
Régis Bossu/Sygma/Getty Images
Советский лидер Леонид Брежнев и президент Восточной Германии Эрих Хонеккер целуются по случаю 30-летия ГДР.
Эта публичная перепалка между Леонидом Брежневым из Советского Союза и Эрихом Хонеккером из Восточной Германии в 1979 году была посвящена 30-летию союза между коммунистическими государствами. Советские лидеры восприняли «социалистический братский поцелуй» как высший признак лояльности к коммунистической партии.
Чернобыльская катастрофа
SHONE/GAMMA/Gamma-Rapho via Getty Images
Вид на Чернобыльскую атомную электростанцию после взрыва 26 апреля 1986 года в Чернобыле, Украина.
26 апреля 1986 года на Чернобыльской АЭС в Украине произошел катастрофический взрыв и пожар, высвобождающий более чем в 400 раз излучение атомной бомбы, поразившей Хиросиму.
Десятки аварийно-спасательных служб погибли от острого радиационного отравления, а еще тысячи в этом районе заболели раком в результате длительного облучения. Советское правительство пыталось скрыть масштабы бедствия, но бедствие нанесло сокрушительный удар по национальной гордости.
Михаил Горбачев представляет реформы
Universal History Archive/Universal Images Group via Getty Images
Президент США Рональд Рейган и генеральный секретарь СССР Михаил Горбачев подписывают договор о РСМД в Восточном зале Белого дома в 1987 году.
Когда Михаил Горбачев пришел в себя власти в 1985 году он провел ряд поразительных реформ, перевернувших 60-летнюю советскую политику. Реформы Горбачева, известные на русском языке как перестройка и гласность («реструктуризация» и «открытость»), были призваны положить конец политическим репрессиям, демократизировать советские выборы и дать толчок неустойчивой советской экономике.
Горбачев также вывел Советский Союз из катастрофической войны в Афганистане и подписал первый договор о ядерном разоружении с президентом Рональдом Рейганом, ярым антикоммунистом.
Неудачный переворот и распад СССР
Войтек Ласки/Getty Images
Председатель Верховного Совета РСФСР Борис Ельцин стоит на танке 19 августа 1991 года, чтобы противостоять попытке коммунистического переворота сторонников жесткой линии.
Мы живем в трехмерном мире. Каждый предмет имеет объем и находится от нас на определенном расстоянии. Но как этот мир 3D перенести на плоскую бумагу, не потеряв при этом ощущение объемности изображения на рисунке. В этом нам помогут законы перспективы.
Изображение строится по определенным канонам, и неважно, что вы рисуете – натюрморт или улица, уходящая в перспективу. Если нарушить законы построения, предмет, который находится дальше, может оказаться большего размера, чем нужно, и тогда нарушится вся композиция.
Если перспектива отсутствует, то изображение получится неправдоподобным и примитивным.
Перспектива нужна для создания объема, то есть реалистичной картины мира.
Для придания объемности рисунку также используют рельеф и светотень. Есть определенные правила, по которым строится изображение. Соблюдая их, вы получите реалистичный рисунок.
Немного теории
Прежде, чем приступать к практике, нам необходимо хорошо изучить теорию. Для начала посмотрим, какие понятия используются в перспективе. Основными являются точка схода и линия горизонта, без них мы не сможем правильно построить изображение. Перспектива – это лишь оптическая иллюзия. Перед нами стоит задача отобразить на плоскости объемное изображение, то есть на плоскости передать глубину. Поэтому важно знать, как мы можем создать иллюзию, чтобы сознание воспринимало ее, как изображение, имеющее форму.
Изобразительное искусство развивалось постепенно. Художники далеко не сразу стали рисовать объекты в перспективе. Например, в средневековой живописи предметы изображались такими, какие они есть в реальности, а не такими, как их воспринимает наш глаз. Поэтому рисунок получался абсолютно плоским.
Принципы построения
Переходя к теории, обозначим три главных принципа, которые применяются при создании рисунка, чтобы построить правильную линейную перспективу.
• Ближний объект (например, деревья, здания) рисуются перед сзадистоящими, то есть создается эффект частичного перекрытия. • От нас дальние объекты должны быть более легкие, то есть их не нужно прорисовывать толстыми линиями, должно создаваться ощущение воздушного пространства. • Для создания эффекта расстояния дальние объекты должны быть меньше тех, что расположены на переднем плане. Вы можете наблюдать это, если осмотритесь вокруг себя. В реальности все линии в комнате – это либо параллельные, либо перпендикулярные относительно друг друга. Но когда мы рисуем в перспективе, наши параллельные линии начинают сходиться, и чем дальше они от нас, тем ближе они друг к другу.
Эта точка, в которой сходятся в итоге все линии – называется точкой схода. Когда мы смотрим на что-либо, то наш взгляд как бы прокладывает прямую линию к центру объекта. Этот центр и будет той самой точкой схода.
Ширина нашего зрения невелика, всего около 20 см, если говорить о переднем плане, но мы воспринимаем и дальние предметы, и здесь мы уже можем видеть вещи, находящиеся от нас на расстоянии в сотни метров. Чем дальше простирается взгляд, тем шире становится поле вокруг центральной точки. В зависимости от этого предметы будут искажаться, подчиняясь законам линейной перспективы.
Поэтому в процессе рисования важно зафиксировать точку схода и придерживаться ее, иначе рисунок получится искаженным и нереалистиным.
Еще один важный элемент при построении линейной перспективы – линия горизонта. Эта плоскость – воображаемая линия, которая находится на уровне глаз и уходит в даль. Она хорошо видна на открытом пространстве, например, на побережье. Линия горизонта точно разделяет две стихии. Это только то, что мы видим, т.к. на самом деле небо находится над нами, а водная гладь не заканчивается в пределах нашего зрения, а простирается далеко за видимой линией горизонта.
При выборе высоты горизонта вы определяете конкретную заданную точку зрения для того, кто будет смотреть на вашу картину. То есть, на рисунке линия горизонта не будет перемещаться вместе с нашим взглядом, она останется неподвижной, такой, какой ее увидел сам художник.
Рисовальщик может изобразить на рисунке предметы с разных точек зрения. Например, если он нарисовал фигуру сверху вниз, то смотрящий смотрит на нее сверху. При центрированной композиции, то есть, когда линия горизонта изображена на средней высоте, будет создаваться ощущение симметрии, то есть предмет будет отображен фронтально. А если точка зрения будет расположена снизу, то уже само изображение будет уходить вверх, а мы будем смотреть на него снизу.
Линейная перспектива и ее виды
Далее давайте разберем, сколько существует типов линейной перспективы и как же правильно рисовать те или иные объекты, чтобы рисунок получился объемным и реалистичным.
Фронтальная перспектива
Самый элементарный вид пространственного изображения – линейная перспектива с одной точкой схода. Как следует из названия, предмет относительно нас будет находиться с фронтальной стороны. Часть граней будет параллельна, а часть – перпендикулярна линии горизонта. Линии, находящиеся параллельно лучу зрения, будут сходиться в точке схода. А те, что находятся под прямым углом к лучу зрения — не будут искажены
Угловая перспектива
Изображение может находиться и под углом к смотрящему. Тогда у нас образуются две точки схода, а такая линейная перспектива будет называться угловой.
Как вы уже заметили, ее отличительной чертой является наличие сразу двух точек, куда будут сходиться линии в перспективе. Для наглядности за пример возьмем рисунок куба. Если смотреть на него со стороны одной из граней, то ребра геометрического тела будут проходить по линиям схода с двух сторон. Некоторые линии на рисунке (в данном случае, боковые грани куба) останутся перпендикулярными линии горизонта. Такая перспектива встречается достаточно часто, т.к. в реальной жизни многие предметы мы видим именно с этого ракурса.
Трехточечная перспектива
Еще одним методом построения предмета в пространстве – использование трех точек схода. Такую перспективу еще называют вертикальной или наклонной. При таком типе нужно так же искажать вверх предмета в угловой перспективе. Этот способ часто применяют в своих чертежах архитекторы.
В данном ракурсе эффектно получаются высотные здания, например, небоскребы. Точка схода, которая находится выше линии горизонта, называется зенит, а та, что ниже – надир. Стоит отметить, что ни одна из линий не будет параллельна картинной плоскости.
Линейная перспектива поэтапно
Теперь мы рассмотрим детально, как нужно строить изображение, чтобы не исказить перспективу. Напомним, что в зависимости от правильности исполнения зависит реалистичность рисунка.
Фронтальная перспектива
Начнем с самого простого вида – фронтальная перспектива. За объект возьмем куб.
Первым делом нам нужно определить базовые элементы, образующие перспективу, то есть, линию горизонта и точку схода. Теоретически, на рисунке их можно расположить в любом месте, но не с каждой позиции получится удачный ракурс. Теперь мы определяем две линии схода, которые будут обозначать ширину нашего куба. По ним будут проходить грани фигуры, располагающиеся по бокам. Две линии схода послужат основанием нашей фигуры. Этим мы создаем глубину куба. То есть, прорисовываем левую и правую боковые линии. Далее мы соединяем их двумя параллельными линиями между собой. Эти связующие горизонтальные линии основания будут параллельны линии горизонта.
Далее мы будем рисовать вертикальные ребра фигуры. Для этого мы возьмем две боковые точки, которые находятся на переднем плане. Из них мы проведем по одной вертикальной линии вверх.
Теперь мы проведем еще две линии схода, которые будут пересекать ранее нарисованные боковые ребра будущей фигуры. Этим мы окончательно определили высоту нашего куба.
Если вы заметили, то все линии схода выходят из одной точки, в этом и заключается особенность построения фронтального типа. Далее нам нужно изобразить переднюю грань куба. Для этого проводим горизонтальную линию между боковыми ребрами. Учтите, что они должны находиться на одной высоте относительно друг друга, то есть, соединяющая их линия будет параллельна основанию фигуры.
Теперь изобразим ребра, которые находятся на заднем плане. Как и в случае с фронтальными линиями, мы их проводим из точек пересечения основания и боковых линий схода. Вести их нужно до пересечения с верхними линиями схода. Далее мы соединяем эти две линии между собой параллельной основанию горизонталью.
Нам осталось обозначить лишь верхнюю поверхность изображаемого объекта. Проводим два отрезка по верхним линиям схода, тем самым соединяя заднюю часть фигуры с фронтальной. На завершающем этапе просто стираем лишние линии, которые не должны быть видны. Это линии схода и невидимые ребра. Конечно, это самый простой пример, но вне зависимости от того, что вы изображаете, принципы построения останутся неизменными. Главное, чтобы перспектива не исказилась.
Угловая перспектива поэтапно
Такая перспектива считается наиболее распространенной. Ее особенность заключается в наличии двух точек схода. Предметы в этом ракурсе мы видим под углом.
Для примера мы возьмем параллелепипед. В зависимости от того, под каким углом он находится, фигура будет представать перед нами фронтально, снизу или сверху.
Мы разберем изображение нашей фигуры из одной позиции – «с высоты птичьего полета». Это является наиболее простым и понятным примером для начинающих.
Как мы уже знаем, для построения нам нужны две точки схода. Как и в первом варианте, мы проводим линию горизонта, но теперь пересекаем ее двумя отрезками, обозначающими точки схода.
Из точек мы проводим по две линии, которые послужат нижним основанием нашей будущей фигуры в местах их пересечения. После обозначения основания мы будем строить вертикальное фронтальное ребро нашего параллелепипеда. Оно определит высоту фигуры. Переднее ребро строится вверх из ближайшей к нам точки пересечения линий схода.
Теперь мы проводим еще две линии схода для соединения фронтального ребра с двумя точками схода. По этим линиям позже мы будем строить верхнюю грань параллелепипеда.
Следующим этапом мы проводим две вертикальные линии из двух дальних боковых углов основания. Их нужно довести до пересечения с верхними линиями схода.
Теперь мы проводим еще две линии из точек схода, они должны пересечь вертикальные линии дальних боковых ребер в верхней точке. Этим самым мы обозначим верхнюю грань.
Соединяем места пересечений нижнего основания и двух новых линий схода вертикальным отрезком. Теперь у нас получились два задних ребра. После чего выделяем линии схода, обозначающие верхнюю грань.
Завершающим штрихом будет удаление лишних линий построения и невидимых ребер фигуры.
Трехточечная перспектива и ее этапы
При помощи трех точек схода мы пространственно можем уменьшить размеры объектов в высоту и глубину. Для примера мы вновь возьмем параллелепипед и изобразим его с точки зрения снизу.
Знания по угловой перспективе помогут построить основание фигуры. Ее этапы мы описывали выше.
Теперь нам нужна еще одна точка. Она располагается в центре между двумя уже имеющимися. Она находится намного выше линии горизонта.
От нее мы проводим три отрезка, которые должны заканчиваться в углах основания. Это будут ребра нашей будущей фигуры.
Теперь мы будем строить верхнюю грань фигуры. Для этого мы проводим линии схода из двух боковых точек. Высоту вы определяете сами. Главное, чтобы она не была выше третьей точки схода. В местах их пересечения обрисовываем верхнее основание.
На заключительном этапе, как обычно, убираем вспомогательные линии и грани фигуры, которые невидны. Рассмотрим еще один вариант рисунка параллелепипеда в трехточечной перспективе – вид объекта сверху. При данном варианте третья точка схода располагается под линией горизонта.
Мы как бы начинаем рисовать фигуру сверху. То есть, вначале при помощи линий схода по законам угловой перспективы мы рисуем верхнее основание. Остальные этапы построения будут повторять шаги из предыдущего варианта «вида снизу». Рисуя самостоятельно, можно допустить ошибки, и у вас могут возникнуть вопросы по правильности построения. В школе-студии «Мастер рисунка» опытный преподаватель даст основу, подскажет с чего начать и как правильно изображать предметы с любой точки.
Похожие записи
Основы перспективы — Ghenadie Sontu Fine Art
Линейная перспектива — точная наука, которая учит нас изображать на плоскости предметы видимого мира в соответствии с кажущимся изменением их величины, очертаний и четкости, обусловленных степенью отдаленности от точки наблюдения.
«Перспектива» (от латинского «perspicere») в переводе означает «смотреть сквозь, правильно видеть». Чтобы понять значение этого термина, попробуем рассмотреть с определенной точки зрения закономерности перспективного изменения формы одного или группы предметов, видимых через прозрачное стекло, поставленное на некотором расстоянии. Здесь линии очертаний видимых объектов точно проецируются на плоскость стекла. Для наглядности проекцию их очертаний можно обвести жировым карандашом, тушью или другими изобразительными средствами, которые дадут правильное перспективное изображение на плоскости стекла. Подобным методом довольно часто пользовались художники и архитекторы Ренессанса. Такой опыт можно проделать через оконное стекло, для чего предварительно выбрать какой-либо объект.
Возникновение перспективы как науки относится к эпохе Возрождения, что было связано с расцветом реалистического направления в изобразительном искусстве. Созданная система передачи зрительного восприятия пространственных форм и самого пространства на плоскости практически разрешила стоящую перед художниками и архитекторами проблему. Плодами данной науки мы пользуемся по сей день.
Рис. 5
Архитектор Филиппа Брунеллески первым нашел способ оптико-геометрических построений, производя сечение зрительной пирамиды Евклида картинной плоскостью и получая тем самым перспективное изображение предметов. Огромный вклад в область перспективы внесли художники эпохи Возрождения. Так, например, Альбрехт Дюрер применил геометрию объемных тел и теорию линейной перспективы для построения фигуры человека в пространстве с учетом сложных ракурсов и движений. Леонардо да Винчи был блестящим теоретиком в области перспективы и участвовал в разработке учения о пропорциях и перспективного пространства. Великий педагог, воспитатель и учитель академического рисунка П.Чистяков писал, что умение рисовать и писать, тонко знать перспективу необходимо при любом таланте: «Все существующее в природе и имеющее какую-либо форму подлежит законам перспективы. Умея применять законы перспективы, вы можете нарисовать все неподвижное в натуре верно». Серьезное внимание уделял целенаправленным поискам в области закономерностей видения натуры на основе перспективы А.Г.Венецианов и многие другие русские художники, архитекторы и искусствоведы.
Открытие точных законов перспективы позволило художникам и архитекторам более правдиво изображать на плоскости формы видимого мира. Студентам очень важно знать эти законы, хотя теоретическое знание еще не означает умения рисовать с натуры, так же как и знание анатомии не научит рисовать фигуру человека. Не исключено, что студент, который обладает хорошим глазомером, но не знает законов перспективы и анатомии, справится с натурой лучше, чем тот, кто обладает этими знаниями, но не имеет хорошего глазомера. Разумеется, лучше, если студент будет обладать и хорошим глазомером, и знаниями. Здесь уместны слова П.Чистякова: «Сила художника в знании. Творчество без знания — тля.»
Рис. 6
Теоретические знания о перспективе необходимы как художникам, так и архитекторам при работе непосредственно с натурой для ясного представления изображаемых ими предметов на плоскости, чтобы предметы воспринимались глазами зрителя правдиво и убедительно (рис. 5-8). Очень важно, чтобы студенты осваивали не только теорию перспективы, но и приемы построения, а также ясно представляли себе положение предметов в пространстве и их проекцию на плоскости (картинная плоскость).
Суть данной теории заключается в умении убедительно изображать предметы в соответствии с нашим зрительным восприятием видимых форм в пространстве, то есть перспективно на глаз, не прибегая слишком часто к уже усвоенным правилам и приемам изображения в линейной перспективе. Поэтому, при рисовании с натуры прежде всего следует пользоваться так называемой наблюдательной перспективой (глазомером), а знания основных законов линейной перспективы могут быть использованы при необходимости.
Рис. 7
Незнание законов перспективы в работе над рисунком с натуры и без нее, как правило, приводит к явным и порой невероятно нелогичным нарушениям в рисунке. На рис.9, слева, геометрические тела изображены неправильно, в так называемой обратной перспективе, а также в чрезмерном перспективном искажении. Чтобы избежать подобных нарушений, попробуем разобраться, как мы воспринимаем предметы в пространстве. Речь пойдет о элементах наблюдательной перспективы. Рассмотрим основные правила этого зрительного явления.
Все наблюдаемые предметы и явления мира в силу особенности восприятия человеческого глаза предстают перед нами в измененном виде
Рис. 8
Рис. 9
Проиллюстрируем сказанное примером. Держа книгу в вытянутой руке в фронтальном положении, заметим, что размер книги не меняется. Однако стоит ее наклонить в горизонтальном направлении, как мы отмечаем разницу в видимых размерах: дальняя часть книги по отношению к ближней кажется меньше. Если книгу положить на стол и наблюдать ее с различной высоты, мы заметим разницу в ее кажущихся очертаниях: прямые углы книги будут казаться искаженными, т.е. два угла — тупыми и два — острыми. По мере увеличения высоты наблюдения видимая площадь книги будет как бы больше. Если приблизить точку зрения к плоскости стола, книга покажется более длинной, а ее толщина приблизится к истинной величине (т.е. видимой остается только толщина предмета).
Любые предметы, независимо от формы, при подобном рассмотрении будут казаться измененными. Наиболее наглядно это можно наблюдать на примере железной дороги со столбами, стоящими вдоль нее (рис.10).
Рис. 10
Железная дорога, по мере ее удаления, воспринимается нами в сокращенном виде, на линии горизонта сходится в точку или совсем исчезает. Так же и столбы, удаляясь, выглядят все меньше и меньше, постепенно исчезая из поля зрения. При этом мы знаем, что в действительности перед нами параллельные линии, которые никогда не сходятся. Аналогичному кажущемуся сокращению и изменению подлежит все, что мы видим в окружающем нас мире: предметы, вещи и явления. Если рассмотреть длинную доску, то по всей ее длине мы обнаружим кажущееся сокращение, причем сокращение формы доски видится по всему размеру сечения. Обратите внимание на столы, мебель, стулья. Все они подчинены одному закону, который называется перспективным сокращением форм в пространстве.
Любые предметы, независимо от их формы и величины, по мере удаления от точки наблюдения сокращаются, а по мере приближения — увеличиваются. Находясь в начале длинного коридора, мы видим его сокращенную форму. Приближаясь к концу коридора, замечаем, как форма его увеличивается, а на противоположном конце — сокращается. В действительности же размер коридора не меняется, он одинаков на всем протяжении.
Рис. 11
Видимые изменения формы подчинены определенным законам. Наука, изучающая эти законы, называется линейной перспективой и относится к разделу начертательной геометрии. Знание законов линейной перспективы дает возможность правильно изображать предметы на картинной плоскости в соответствии с нашим зрительным восприятием видимых форм в пространстве, способствует выработке навыков такого изображения. Для овладевающих основами изобразительной грамоты вполне достаточно знать самые общие законы перспективы.
Рассматривая теорию линейной перспективы, мы ознакомимся с такими понятиями и терминами, как линия горизонта, линия схода, точка схода, картинная плоскость. На рис 11 наглядно показаны приемы и правила изображения простых геометрических форм на плоскости в линейной перспективе.
Итак, рассмотрим перспективные изображения предметов на плоскости. Наше зрительное восприятие реалистично и по природе своей перспективно, следовательно, такой рисунок представляет в графическом выражении натурный образ. Наиболее полное графическое выражение, соответствующее природе зрительного восприятия предметов и явлений, достигается их перспективным рисунком. Выше уже говорилось о том, как предметы представляются зрению человека, иначе говоря, речь шла о наблюдательной перспективе, без которой нельзя выполнить ни одного рисунка с натуры. Обладая этими сведениями, рисовальщик избавится от грубейших ошибок, которые неизбежно привели бы к бездумному, слепому копированию видимых предметов.
Приведем некоторые примеры. Два одинаковых предмета одной величины на различном расстоянии от глаз покажутся разными: тот, что ближе к глазу — больше, другой, тот что дальше, меньше. По мере удаления предмет будет казаться меньше, чем ближний и наоборот. Это хорошо прослеживается на примере с удаляющимся и приближающимся поездом. Подобные явления мы наблюдаем всюду, где четко проявляются перспективные закономерности. Например, изображенные рельсы, столбы, дороги мы видим устремляющимися вдаль до пределов видимого пространства, как бы сходящимися в одной точке. То же мы наблюдаем при изображении зданий, окон, дверей, карнизов. Все горизонтальные линии, если продлить их, сойдутся к точкам на линии горизонта. Отсюда становится очевидным одно из важнейших правил перспективы: параллельные линии предметов на картине сходятся в одной точке. Точки, где сходятся удаляющиеся от нас параллельные линии, называются в перспективе точками схода.
Необходимо отметить одно важное правило: горизонтальные параллельные линии на картинной плоскости имеют одну точку схода на линии горизонта. При наблюдении вид предмета в значительной степени зависит от выбора точки зрения (слева, справа, сверху, снизу). Следовательно, значительную роль при наблюдении играет высота точки зрения — горизонт. Представим такую картину: море или степь, где горизонты четко разграничиваются, хотя это кажущаяся разграничительная линия моря и неба, земли и неба.
Рис. 12
Горизонт легко определить при помощи воды, налитой в любой прозрачный сосуд. Здесь горизонтальная поверхность воды находится на уровне глаза и указывает высоту горизонта относительно окружающих предметов и явлений. Или, не менее удивительно и то, что линия горизонта все время находится на уровне глаза, в каком бы положении мы не оказались. Стоит нам сесть, встать, лечь, подняться на вершину, спуститься вниз и т.д. — всюду мы видим горизонт. Это значит, что горизонт меняет свое положение в зависимости от положения смотрящего. Словом, где глаза, там и горизонт.
Перспективный горизонт — это воображаемая горизонтальная линия, которую принято называть линией горизонта. Она играет основную роль в перспективном построении изображения. Чтобы получить правильное перспективное изображение формы предмета, рисовальщик должен установить линию горизонта и на ней определить точки схода.
Рис. 13
Перед нами изображаемый предмет — куб. Там, где намечена линия горизонта, определена точка схода. Осталось только направить к ней все линии сторон куба (см.рис.11).
Наблюдая за кубом, стоящим ребром к зрителю, отмечаем, что все его стороны находятся в перспективном сокращении по отношению к рисующему. Заметим, что на линии горизонта лежат две точки схода. Одни стороны сходятся к правой точке схода, другие — к левой. Как видим, второе перспективное изображение, в отличие от первого, имеет две точки схода. Перспективные изменения сторон и местоположение точек схода в рисунке определяется на глаз. Точность определения зависит от степени развития глазомера рисующего.
Рис. 14
Успех в работе над рисунком во многом зависит от знания правил перспективы и умения применять их на практике. Это позволит студентам в дальнейшем изображать любой предмет с натуры убедительно и верно.
На рис.12 изображен в перспективе обычный одноэтажный, видимый с угла, дом на уровне человеческого роста. При этом линия горизонта пересекает стены дома на уровне глаза рисующего, так что горизонтальные линии одной стены уходят к одной точке схода, а линии другой стены ~ к другой. Чтобы найти перспективную середину стены, нам необходимо пересечь ее плоскость диагоналями. Получим точку пересечения, через нее проведем вертикальную линию — ось стены, которая делит стену пополам. Обратим внимание (рис.13) на дом, который стоит на небольшом возвышении (т.е. когда рисующий смотрит на дом снизу). Следующий дом (рис.14) просматривается рисующим с возвышения, возможно, с высоты многоэтажного дома, горы и тому подобное.
На рис.15 изображен интерьер в перспективе. Сидя прямо, несколько сместившись от середины помещения, смотря на одну из его стен, мы видим, что все уходящие от нас параллельные линии стен, потолка, пола, сходятся в одной точке схода на горизонте.
Рис. 15
На другом рисунке интерьера (рис.16) видны только две стены, у которых свои точки схода на горизонте. Это бывает в том случае, когда рисующий смотрит, сидя лицом к углу помещения.
Рис. 16
Следует обратить внимание на такие частые ошибки, при которых изображенное помещение воспринимается слишком глубоким, неправдоподобным, а прямые углы предметов не кажутся таковыми. Это происходит, когда рисующий помещает в картинную плоскость изображение большего размера, чем может охватить зрительно.
Возможности человеческого глаза ясно видеть предметы ограничены в пределах угла 30°-35°. Сложность рисования интерьеров заключается в необходимости вводить коррективы в перспективное построение в соответствии со зрительным восприятием изображаемого помещения. Иногда при изображении интерьера или экстерьера можно применять два горизонта, следовательно, несколько точек схода. Это целесообразно в том случае, когда при обычном горизонте фронтальная стена кажется недостаточно масштабной, а необходимо показать ее более значимой. Если изображается экстерьер с широким охватом пространства архитектурного ансамбля, то и в этом случае возможно применение нескольких точек схода. Это связано с в необходимостью избежать стремительного перспективного сокращения изображаемых объектов при одной точке схода. Линия горизонта при изображении интерьера в перспективе для большей естественности рисунка должна быть: для низких помещений на уровне глаз сидящего рисовальщика, для высоких — на уровне глаз стоящего человека.
Рис. 17
На рис. 17 показан карандаш в перспективном изображении с точками схода. Намечены две линии горизонта. По существу, линия горизонта одна. Карандаш находится в вертикальном и наклонном положениях. Когда смотрим на карандаш с верхней линии горизонта, параллельные линии, исходящие от основания и от кончика графитного стержня, идут к одной точке схода. Так же независимо от уровня линии горизонта и положения карандаша в пространстве мы видим, что все параллельные линии сходятся к одной точке схода.
При рисовании с натуры необходимо правильно определить угол наклона горизонтальных линий, направляющихся к линии горизонта. Лучше всего, чтобы предмет располагался ниже уровня глаз или, наоборот, выше, таким образом, чтобы луч зрения не был перпендикулярен ни к одной из его боковых граней.
Рис.18. Перспективное построение группы предметов. Каждый предмет имеет свою точку схода на линии горизонта
Горизонтальные ребра предмета мы будем воспринимать идущими сверху вниз или снизу вверх, в зависимости от их ракурса к линии горизонта. В этом случае пользуются давно распространенным механическим приемом определения углов наклона предмета. Необходимо, держа карандаш в вытянутой руке строго в горизонтальном положении и перпендикулярно к лучу зрения, подвести его к нижней точке угла предмета. При этом мы увидим углы наклона горизонтальных ребер предмета. Их степень наклона легко определяется на глаз посредством описанного приема (рис.18). В соответствии со степенью наклона горизонтальных ребер следует построить эти углы на рисунке, проведя на месте карандаша горизонтальные прямые.
Рис.19. Упражнение по развитию объемно-пространственных представлений и навыков перспективного изображения предметов на плоскости.
In Aрхитектура, Art, Академический рисунок, Рисунок*, Обучение искусству, Художественная Школа, Школа Искусств Tags Форма, объем, конструкция, Объем предмета, Форма предмета, Традиционный метод построения изображений, Традиционный метод построения, академический рисунок, Академический рисунок, основы академического рисунка, ли академический рисунок, ли основы академического рисунка, николай ли академический рисунок, основы академического рисунка николай, основы академического рисунка николай ли, учебный академический рисунок, основы учебного академического рисунка, курс рисунок, репетитор рисунок, репетитор рисование, курс рисование взрослый, академический рисунок карандашом, академический рисунок построение, основы учебного академического рисунка николай, Основы перспективы, Линейная перспектива, Перспектива, perspicere, плоскости формы, линия горизонта, линия схода, точка схода, Перспективное построение, основы перспективы, основы композиции перспектива, основы перспективы урок, основы перспективы в рисунке, линейная перспектива и ее основы, Воздушная перспектива, Прямая линейная перспектива, Обратная перспектива, как рисовать перспектива
Перспективный рисунок | Джон Ловетт Художник
По некоторым причинам перспективный рисунок рассматривается как сложное вторжение в веселую сторону живописи. В этой статье мы воспользуемся очень простым подходом к устранению сложностей с незаменимым инструментом рисования. Посмотрите видео и прочитайте примечания, чтобы получить более четкое представление об основных принципах двухточечной перспективы.
Перспективный рисунок — это метод создания линейной иллюзии глубины. По мере того, как объекты удаляются от зрителя, кажется, что они уменьшаются в размерах с постоянной скоростью. Коробка на эскизе ниже кажется цельной и трехмерной из-за использования перспективы.
Ближайшая к нам часть коробки — передний вертикальный край. Два других видимых вертикальных края, находящиеся дальше, кажутся короче. Чтобы найти длину этих линий, нам нужно знать, где находится уровень наших глаз по отношению к прямоугольнику и где две точки схода вдоль линии уровня глаз будут отступать для всех наших горизонтальных линий.
Поскольку коробка квадратная, а наш угол обзора коробки составляет сорок пять градусов, каждая точка схода будет находиться на одинаковом расстоянии от коробки.
Определение уровня глаз или линии горизонта для перспективы
Горизонтальная линия, проходящая через рамку, указывает уровень наших глаз и будет варьироваться в зависимости от точки обзора по отношению к рамке.
В рамке выше уровень наших глаз примерно на четверть выше переднего края. Горизонтальные линии ниже уровня глаз будут казаться наклонными вверх до точки схода, а линии выше уровня глаз будут наклоняться вниз.
На скетче выше уровень наших глаз находится ниже этой рамки, поэтому все горизонтальные линии будут наклонены вниз.
Здесь наш уровень глаз выше этого прямоугольника, поэтому все горизонтальные линии будут казаться наклонными вверх.
Внимательно глядя на горизонтальные линии того, что мы хотим нарисовать, мы можем определить направление точек схода и положение линии горизонта или уровня глаз.
Если все горизонтальные линии на объекте кажутся наклоненными вверх (как показано выше), уровень глаз будет выше объекта.
Если все горизонтальные линии объекта кажутся наклоненными вниз (как показано ниже), объект находится выше уровня глаз.
Если некоторые горизонтальные линии в нашем объекте наклонены вверх, а некоторые вниз (как показано ниже), наша линия горизонта или уровня глаз будет внутри объекта.
Во всех трех примерах пересечение этих сходящихся линий будет точками схода, и они всегда будут пересекаться на линии горизонта или линии уровня глаз.
Поиск перспективных точек схода
Две вещи, которые определяют, насколько далеко от нашего объекта будут точки схода, — это наше расстояние от объекта и наш угол зрения на объект. Чем ближе мы к объекту, тем ближе будут точки схода и тем более экстремальная перспектива (набросок ниже).
По мере удаления от объекта эффект перспективы уменьшается, и точки схода смещаются наружу, от объекта (рисунок ниже).
Изменение угла зрения на объект приведет к тому, что одна точка схода приблизится к объекту, а другая — дальше. На приведенном ниже эскизе перемещение вокруг объекта вправо приводит к тому, что точки схода смещаются вправо. Один приближается, а другой отдаляется.
Если мы будем двигаться вокруг прямоугольника влево, точки схода сместятся влево. Левая точка перемещается дальше, правая точка приближается.
Если вы сможете прочитать эти заметки и понять, что происходит, то, потренировавшись, вы сможете рисовать различные квадратики, подобные приведенным выше. Нарисуйте их снизу, сверху, повернув под разными углами, с близкого расстояния, дальше назад. Как только вы освоитесь с одной коробкой и почувствуете, как изменения уровня глаз и точек схода влияют на перспективу, создание более сложных структур — это просто вопрос наложения. , переставляя и изменяя больше ящиков.
Понимание перспективного рисунка является важной частью ваших способностей к рисованию, но, независимо от того, насколько оно точно, оно также может испортить в остальном хорошую картину. Не позволяйте вашей работе стать чрезмерно нарисованной и механической.
Я редко использую линейку, когда речь идет о перспективе, предпочитая набрасывать линии вручную, не возвращая все точно к точке схода. Легкая неточность добавляет небрежности работе и избавляет от натянутого клинического вида.
На этой картине Лондона использована простая перспектива с единственной точкой схода. Вы можете увидеть, где будет точка схода, следуя сходящимся линиям справа. Линии приблизительны (настолько точны, насколько я могу судить на глаз), но если бы вдоль них была проведена линейка, они были бы далеко не идеальными, убирая этот механический вид и придавая картине рыхлость, которая усиливает древнюю патину города. . Рисуя эти линии, я не собираюсь делать их неточными, но, к счастью, невооруженный глаз не обладает точностью линейки.
Точки схода на этой картине Венеции разбросаны по всей линии горизонта из-за того, что очень немногие здания построены параллельно друг другу. Все они представляют собой отдельные коробочки, повернутые немного под разными углами.
Это может показаться рутиной и тем, что вы можете обойти, но на самом деле это не так уж сложно. Достаточно провести несколько часов с карандашом и бумагой, чтобы ознакомиться с тем, что происходит.
Проблемы с рисованием в перспективе — одни из самых распространенных проблем, с которыми я сталкиваюсь у студентов. Как только вы начнете, это очень весело и делает больше для улучшения вашей работы, чем все лучшие художественные материалы.
См. Также:
Заборы для рисования
Рисунки в перспективе
Автор: Джон Ловетт
Руководство для начала художника к перспективному рисунку
Средства
0115
Популярный рисунок 6 минут чтения
Учитесь рисовать, представляя вещи в перспективе
Наверное, все мы слышали (или даже произносили) фразу: «Это действительно позволяет увидеть вещи в перспективе». Перспектива — это все об относительности; когда вы отстраняетесь и смотрите на более широкую картину и смотрите по-другому, может быть, все не так уж плохо, или, может быть, есть решение, которого раньше, казалось, не было. Рисование в перспективе поможет вам понять общую картину вашей работы, а рисование в перспективе для начинающих намного проще, чем вы думаете.
В мире искусства перспектива зависит от вашей точки зрения, только на этот раз она более пространственная. Когда вы научитесь рисовать перспективу в качестве новичка, вы поймете, насколько это важно. Все дело в том, как вы смотрите на мир, и именно этому учит Патрик Коннорс в своем видео The Artist’s Guide to Perspective.
В «Руководстве по перспективе, часть 1» Коннорс делится уроками рисования в перспективе для начинающих и показывает, как по-другому видеть объекты. Во второй части Коннорс демонстрирует, как рисовать одно- и двухточечную перспективу; затем он применяет эти техники рисования, чтобы шаг за шагом завершить натюрморт.
Научитесь рисованию в перспективе для начинающих из видео с инструкциями ниже. Следуйте инструкциям, чтобы изучить техники Томаса Шаллера под руководством Патрика Коннорса.
Почему перспектива и восприятие идут рука об руку? На самом деле перспектива почти синонимична восприятию.
Под этим я подразумеваю, что вы можете использовать принципы перспективного рисования для начинающих, чтобы создать свое собственное восприятие мира через свое искусство. У вас есть сила иллюзии буквально на кончиках ваших пальцев. Вы можете изменить то, как воспринимается ваше искусство, просто овладев основами перспективного рисования. Насколько это расширяет возможности?
Если вы думаете: «Хорошо, все это звучит здорово, но как мне научиться рисовать в перспективе?» Что ж, для начала давайте рассмотрим несколько ключевых терминов, которые вы должны знать, прежде чем углубляться в перспективное рисование для начинающих, взятых из книги, Perspective for The Absolute Beginner, Марка и Мэри Вилленбринк.
Термины линейной перспективы
Визуальная глубина выражается через линейную и атмосферную перспективу, а также использование цвета. В линейной перспективе глубина достигается за счет линий, размера и расположения форм. И хотя композиции могут различаться по сложности, основные термины и определения, рассматриваемые в этом разделе, присущи рисункам в линейной перспективе.
Горизонт — это линия, на которой небо встречается с землей или водой внизу. Высота горизонта повлияет на размещение точек схода, а также на уровень глаз сцены.
Точка схода — это место, где параллельные линии кажутся сходящимися на расстоянии. На картинке ниже вы можете видеть, как параллельные линии дороги отступают и визуально сливаются, создавая единую точку схода на горизонте. Сцена может иметь неограниченное количество точек схода.
Наземная плоскость — это горизонтальная поверхность под горизонтом. Это может быть земля или вода. На изображении ниже плоскость земли ровная. Если бы он был наклонным или холмистым, точка схода, созданная параллельными линиями пути, могла бы не опираться на горизонт и казаться находящейся на наклонной плоскости.
Ортогональные линии — это линии, направленные к точке схода; параллельные линии железнодорожных путей, например. Слово «ортогональный» на самом деле означает прямой угол. Это относится к прямым углам, образованным линиями, такими как угол куба, показанный в перспективе.
Точка обзора , не путать с точкой схода, это место, откуда просматривается сцена. На точку обзора влияет расположение горизонта и точек схода.
Одноточечная перспектива. Линейная перспектива только с одной точкой схода — это одноточечная перспектива. Точка схода обычно появляется в центральной части сцены.
С этой точки обзора вы смотрите через наземную плоскость на далекий горизонт. Параллельные линии железнодорожных путей сходятся в точке схода на горизонте. Если бы линии прямоугольника были нарисованы так, чтобы вернуться к горизонту, они сошлись бы в той же точке схода, что и железнодорожные пути, потому что линии прямоугольника параллельны железнодорожным путям. Обратите внимание, что все линии в этой сцене либо сходятся в точке схода, либо вертикальны (перпендикулярны плоскости земли), либо горизонтальны (параллельны горизонту).
Двухточечная перспектива. Линейная перспектива, в которой используются две точки схода, называется двухточечной перспективой. Сцены в двухточечной перспективе обычно имеют точки схода, расположенные в крайнем левом и крайнем правом углу.
Вот сцена с двухточечной перспективой, смотрящая через плоскость земли на горизонт вдали. Параллельные линии железнодорожных путей и коробки сходятся в точке схода в дальнем правом углу горизонта. Другие линии прямоугольника, параллельные железнодорожным шпалам, имеют одну и ту же точку схода в крайнем левом углу. Все линии этой сцены сходятся либо в левой, либо в правой точке схода, либо являются вертикальными линиями (перпендикулярными плоскости земли).
Многоточечная перспектива. Линейная перспектива не обязательно должна ограничиваться одной или двумя точками схода. Сцена может иметь несколько точек схода в зависимости от сложности объекта. Например, трехточечная перспектива похожа на двухточечную; у него есть левая и правая точки схода на горизонте. Кроме того, есть третья точка схода либо ниже, либо выше горизонта.
Помимо точек схода слева и справа, эта сцена имеет дополнительную точку схода под объектом. На этом рисунке горизонт находится над объектом, что дает обзор сцены с высоты птичьего полета. Каждая линия предмета представляет собой ортогональную линию и ведет к одной из трех точек схода.
В двухточечной перспективе эти вертикальные линии остаются прямыми вверх и вниз перпендикулярно плоскости земли. При трехточечной перспективе точка обзора смотрит либо вниз, либо вверх на объект. Вместо вертикальных линий у него есть третий набор ортогональных линий, которые сходятся в третьей точке схода.
Peters Cartridge Factory, акварель на акварельной бумаге, 8″ на 11″. Точки схода этой трехточечной перспективы можно определить, продолжив линии зданий и окон за периметром сцены до трех мест схождения.
Атмосферная перспектива
Атмосферная перспектива, также называемая воздушной перспективой, передает глубину посредством вариаций значений (светлых и темных), цветов и четкости элементов. Элементы переднего плана в композиции отличаются большим контрастом, более интенсивными цветами и большей четкостью деталей. С расстоянием значения и цвета становятся нейтральными, детали становятся менее четкими, а элементы приобретают тусклый сине-серый вид.
Атмосферная перспектива возникает, когда частицы в воздухе, такие как водяной пар и смог, влияют на то, что мы видим. Формы, рассматриваемые на расстоянии, не такие четкие и менее контрастные, потому что в атмосфере между формами и зрителем больше частиц. Точно так же длина волны цвета зависит от расстояния. Синие цвета отскакивают, в то время как более длинные цветовые волны не подвержены влиянию частиц таким же образом. В результате синий цвет остается более видимым, чем другие цвета спектра.
Значения — это светлые и темные оттенки композиции. Присущие атмосферной перспективе значения могут влиять на впечатление глубины сцены. Высококонтрастные значения, как правило, располагаются впереди малоконтрастных значений.
освещение сцены влияет на тени и значения форм. Это также может повлиять на то, как эти формы воспринимаются.
При рисовании глубину можно выразить как линейной, так и атмосферной перспективой, а также с помощью цвета. Сочетание всех трех даст оптимальные результаты.
Тусклость на расстоянии: При использовании атмосферной перспективы формы на переднем плане будут иметь большую четкость, чем формы на заднем плане. Туманный сине-серый вид дерева справа с его тусклыми цветами и оттенками предполагает, что это самое удаленное из трех деревьев.
Попрактикуйтесь в рисовании в перспективе
Теперь, когда основы изучены, представляем забавную пошаговую демонстрацию рисования в перспективе, которая играет роль иллюзии. В этом уроке вы рисуете квадраты с линиями, которые сходятся в одной точке схода. Глубина в готовом рисунке подразумевается линейной перспективой и использованием значений.
Внутренние коробки, графитный карандаш на бумаге для рисования, 8″ × 8″
Материалы, необходимые для выполнения этой демонстрации:
Бумага: бумага для рисования 8” x 8” средней текстуры; 8” x 8” medium-texture sketch paper
Pencils: 2B and 4B
Kneaded eraser
Lightbox or transfer paper
Ruler
Triangle
T-square
Step 1: Sketch the Squares
Step 1
На листе бумаги для набросков карандашом 2B начертите большой квадрат размером 8″× 8″ (20 см × 20 см). Нарисуйте меньшие квадраты внутри большого квадрата, используя линейку, чтобы отметить линии. Размеры должны быть одинаковыми как сверху вниз, так и слева направо: ½”, 2″, ½”, 2″, ½”, 2″ (1,3 см, 5 см, 1,3 см, 5 см, 1,3 см, 5 см). Нарисуйте линии, используя Т-образный квадрат и треугольник, чтобы убедиться, что они прямые и точные.
Шаг 2.
Добавьте точку схода и ортогональные линии
Шаг 2
Поместите точку в центре листа для точки схода. Начните добавлять ортогональные линии от углов квадратов к точке схода. Избегайте набрасывания линий на передней поверхности, которая должна оставаться белой.
Шаг 3: Добавьте больше ортогональных линий
Шаг 3
Продолжайте добавлять линии, которые сходятся в точке схода.
Шаг 4: Обведите или перенесите изображение
Шаг 4
С помощью карандаша 2B слегка обведите или перенесите структурный эскиз на лист рисовальной бумаги размером 8 x 8 дюймов (20 см x 20 см). Оставьте все ненужные линии.
Шаг 5: Добавьте значения света
Шаг 5
Добавьте значения света с помощью карандаша 2B. Сделайте значения темнее, поскольку внутренние формы отступают.
Шаг 6. Добавьте средние значения
Шаг 6
Добавьте средние значения. Продолжайте затемнять туннелеподобные формы, когда они удаляются вдаль.
Шаг 7: Добавьте темные оттенки
Шаг 7
Добавьте больше темных тонов и деталей с помощью карандашей 2B и 4B.
В фотографиях каждого автора видно, как фоторепортеры с честью выполнили свой профессиональный долг. Иван Шагин, корреспондент газеты «Комсомольская Правда», снимал как москвичи приняли трагическое известие о начале войны, далее на фронтах и снял водружение знамени Победы над Рейхстагом. Всеволод Тарасевич, Михаил Трахтенберг, Борис Кудояров («Комсомольская Правда») вели летопись блокадного Ленинграда. Партизанскую войну в тылу врага засвидетельствовали Борис Игнатович, Михаил Трахман. Сражения на севере, отвагу военных моряков отразили в своих фотографиях корреспонденты Алексей Мезжуев, Роберт Диамент, Борис Шейнин. От газеты «Правда» фронтовыми корреспондентами были Александр Устинов, Михаил Калашников, Сергей Струнников. Прошли от Москвы до Берлина Яков Рюмкин и Евгений Халдей. Виктор Темин вошел в историю советской журналистики как один из самых оперативных фотокорреспондентов, его съемки со взятия Берлина доставлялись в редакцию газеты самолетом. Корреспондент фотохроники ТАСС — Наум Грановский снимал как держали оборону москвичи, фронтовыми корреспондентами были Макс Альперт и Эммануил Евзерихин. С Северо-Кавказа присылал материал Израиль Озерский. Всеволод Тарасевич — автор серии снимков «Ленинград в блокаде». Для газеты «Известия» передавали материал с фронтов Павел Трошкин, Георгий Петрусов, Георгий Зельма, Самарий Гурарий, Дмитрий Бальтерманц, впоследствии сотрудничавший с армейской газетой. Работу тружеников тыла на оборонных заводах Урала и Сибири освещал Анатолий Скурихин. Спецкором работал Анатолий Егоров, он снимал на Украинских фронтах и оборону Сталинграда. С газетой «Красная Звезда» (армейским органом печати), в годы войны сотрудничали и гражданские фоторепортеры, это Олег Кнорринг, Яков Халип.
Во время войны было создано информационное агентство Совинформбюро, для которого отправляли фотожурналисты свои материалы. Фотожурналисты работали и в газетах действующих армий. Для газеты «Боевое знамя» 30-й армии снимал Борис Игнатович, Михаил Савин — сотрудничал с газетой ЗВО «Красноармейская правда». Кадровым военным был фотожурналист Иосиф Фетисов, он руководил воинским подразделением при обороне Ленинграда, затем стал фотокорреспондентом фронтовой газеты «На страже Родины». В газете «Фронтовая иллюстрация» работал Анатолий Гаранин.
Среди фронтовых фотокорреспондентов были отважные женщины. Галина Санько снимала бои под Москвой и Сталинградом, на Курской дуге и на Дальнем Востоке, сотрудничала с газетой «Фронтовая иллюстрация». Ольга Ландер служила фотокорреспондентом газеты «Советский воин». Фотокорреспондентом армейских газет «Боевое Знамя» и «За честь Родины» была Ольга Игнатович.
Вся съемка наших героических фотокорреспондентов имеет документальную, историческую и человеческую ценность. Поскольку в фотохронике военных лет отражены наверное самые тяжелые страницы в истории нашей страны. Но есть снимки, которые особым образом цепляют нерв зрителя, они и стали теми главными кадрами, передающими остроту состояния, самоотверженность и героизм воинов, понимание глобальности боли и страданий людей во время войны.
«Я воевал всего три минуты!» — однажды сказал корреспондент газеты «Красный флот» Борис Шейнин. Он снял девять тысяч кадров, и если сложить вместе время выдержки каждого из них, то получается примерно три минуты. Шейнин прошел войну с первого дня до последнего и остался жив. Не многим так повезло: по некоторым подсчетам, 41 кинооператор (каждый пятый) и 27 фоторепортеров не дожили до Победы. Михаил Калашников погиб в Севастополе, Владимир Иванов — в уличных боях за Белград, Борис Иваницкий — под бомбежкой в районе Черного моря, Николай Ксенофонтов — на улицах Бреслау, Михаил Бернштейн — под Таллинном, Сергей Струнников — в Полтаве, Павел Трошкин — недалеко от Львова.
Нам нельзя забывать об этих людях, ведь именно благодаря их мужеству и самоотдаче до нас дошла бесценная фотолетопись Второй мировой, многие из снимков стали своего рода иконами XX века. Как написал один из самых известных советских военных корреспондентов, писатель Константин Симонов, «человек, который смотрит на жизнь через глазок фотоаппарата, всегда в конечном счете глядит на нее в историю». Работа фоторепортера была важна и в мирное время, но в военные годы фоторепортаж стал просто жизненно необходимым жанром. Особенно это касалось Советского Союза, где с конца 1930-х годов фотография являлась одним из основных методов классовой борьбы и пропаганды. Прежде всего это относится к репортажной съемке, главная черта которой — документальность.
Советская документальная фотография времен Великой Отечественной войны не ограничивалась решением лишь информационной задачи. Нужны были изображения, звучащие как клятва, рождающие чувство справедливого гнева и ненависти к врагу. Нужны были образцы для подражания, герои. Именно такие снимки, сопровожденные соответствующими комментариями, были призваны вдохновлять советских солдат на борьбу с врагом и защиту отечества. Пожалуй, «Комбат» Макса Альперта, «Атака» и «Горе» — Дмитрия Бальтерманца, «Залп Катюш» — Аркадия Шайхета, «Смерть солдата» — Анатолия Гаранина, «Братская могила» — Георгия Зельмы, «Стоять насмерть» — Эммануила Евзерихина», «Наши пришли!» — Самария Гурарий, «Народный Мститель» — Михаила Трахмана, «За Родину!. .» — Марка Марков-Гринберга, «Солдатский труд» — Иосифа Озерского, «Знамя Победы» — Евгения Халдея. Последний стал символом, который в коллективной памяти народов олицетворяет поражение нацистской Германии и победу Красной Армии.
«Человек, который смотрит на жизнь через глазок фотоаппарата, — писал Константин Симонов, — всегда в конечном счете глядит через него в историю. Он снимает значительное и незначительное, иногда ошибается при этом, потому что-то, что ему казалось в тот момент важным, потом, через десятилетия, оказывается вовсе не таким значительным, а иногда наоборот, то, что ему кажется в тот момент незначительным, проходным, впоследствии оказывается исторически значимым».
Вторая мировая война: фото из ваших архивов
BBC News, Русская служба
Перейти к содержанию
Подпишитесь на нашу рассылку ”Контекст”: она поможет вам разобраться в событиях.
Прошел войну, пропал без вести, четырежды ранен, дожил до правнуков. .. Читатели bbcrussian.com прислали нам фотографии из своих самейных архивов.
Подпись к фото,
Алекс Кантор, Тель-Авив: Этот снимок был сделан 13 июля 1946 года в городе Лигниц, Польша, Северная группа Советских войск. Маршал Советского Союза Константин Рокоссовский вручает второй орден Красной Звезды старшему лейтенанту Науму Кантору, моему отцу, воевавшему на Ленинградском и 2-м Белорусском фронтах.
Подпись к фото,
Михаил Шерстнев: Семенов Николай Андреевич был на войне сапером, дошел до Берлина. Домой вернулся в июле 1945. На фотографии он держит на руках младшего сына. Справа — жена и сын, слева — сестра. На войну ушел в 44 года, будучи отцом пятерых сыновей. Два старших сына — участники войны. Самый старший погиб в Молдавии.
Подпись к фото,
Эдуард: Командный состав 287-й стрелковой дивизии, которая первой форсировала реку Сож в районе города Гомель. Мой отец Нисневич Моисей Яковлевич, майор, замкомдив, 3-й справа во втором ряду. Фото хранится в краеведческом музее города Гомель.
Подпись к фото,
Олег Гарайс: Фотография сделана во время блокады Ленинграда. Одна из этих женщин — сестра моего деда, Ольга Ивановна Смеловская (Гарайс), учитель немецкого языка. На фото она первая слева во втором ряду в пальто с меховым воротником. И во время блокады немцы жили в Питере и защищали его.
Подпись к фото,
Павел Мальцев: Брат отца. Офицер-танкист. Без вести пропавший…
Подпись к фото,
Олег Гарайс: Мой дед 192 см ростом и 120 кг весом во время Блокады стал весить 72 кг. Он закончил Морское техническое Императора Николая I училище и всю жизнь прослужил на флоте сначала на Дальнем Востоке, а потом в Кронштадте.
Подпись к фото,
Сергей: Мой дед — Пётрушкин Семен Карпович (почему-то в справке о ранении написано «Корнеевич»). Воевал до победы, был ранен, имеет множество наград. Проживает в Татарстане. Дожил до правнуков. К сожалению, годы берут свое, и сейчас он без памяти.
Подпись к фото,
Владимир Галечян: Брат моей бабушки, Фролов Федор Акимович (1897 года рождения), по возрасту на фронт не годился, служил в трудармии, умер в 1945 году в Москве, похоронен на Донском кладбище.
Подпись к фото,
Владимир Галечян: Брат моей бабушки, Фролов Петр Акимович, был осужден на 10 лет за мешок зерна, погиб на фронте.
Подпись к фото,
Оксана Магда: 1945 год. На фото мой дедушка (в середине) Дмитрий Васильевич Петрухин. «25 мая. Г. Куфштейн, Австрия. Фотография с друзьями, с которыми вместе страдали в плену.
Подпись к фото,
Дмитрий Шишкин, Русская службы Би-би-си: Это мой дед — Рассохин Николай Георгиевич. Ушел на войну в июле 1941 года, только закончив школу. Был командиром саперного взвода, выжил после тяжелого осколочного ранения в живот, тогда говорили, что шанс были один из ста. Войну закончил на западе Польши. На этом снимке он сразу после войны, в 1945 году.
Подпись к фото,
Катя Добровольская: Подполковник Добровольский Виктор Сергеевич. Призван в Советскую Армию в 1942 году после школы, окончил ускоренные артиллерийские курсы, на фронт попал лейтенантом. Воевал на московском направлении командиром артиллерийского взвода, потом батареи. Несколько раз со своими бойцами оказывался в окружении, но выходил оттуда, вызывая на себя огонь соседних батарей. Войну закончил в Прибалтике, стал кадровым военным, в годы хрущевских сокращений Вооруженных Сил вышел в запас.
Подпись к фото,
Катя Добровольская: Медсестра Добровольская Антонина Николаевна. В армию попала в первые месяцы войны, окончив медучилище в Серпухове. Воевала под Москвой, была медсестрой в военном госпитале. Была награждена несколькими орденами и медалями, войну закончила, освобождая от фашистов Эстонию, где вышла замуж и прожила первые послевоенные годы.
Подпись к фото,
Анна Панкратова: Панкратов Петр Леонтиевич (1906-1983). Ушел на фронт в первый год войны и вернулся в Москву к семье только через два года после ее окончания. Служил офицером и дошел до Берлина. С 1945 по 1947 года жил в Германии. В 1941 году у него родился сын, которого впервые смог увидеть, когда мальчику было уже 6 лет. С войны привез огромное количество наград разной степени, а также немецкий аккордеон в качестве трофея.
Подпись к фото,
Игорь Катаев: Это брат моей бабушки, Круговых Николай. Прошел всю войну и остался жив.
Подпись к фото,
Наталья Ирзабекова: Ирзабеков Али Беюкович. Ушел в 1943 году добровольцем на фронт, имея от роду 17 лет, но прибавив себе в документах пару лет. Воевал радистом на торпедных катерах на Черном море, был ранен, награжден орденом Красной звезды и медалями. После войны жил в Москве, работал в министерстве монтажных и специальных строительных работ, возводившем космодромы, шахты стратегических ракет, построившем Останкинскую телебашню.
Подпись к фото,
Стивен Лернер: На обороте надпись: «27 декабря 1942 г. Второе Харьковское танковое училище, г. Черчик». Это мой отец, Рафаил Лернер. Из училища он был направлен в 5-ю гвардейскую танковую армию. Боевое крещение прошел под Прохоровкой. В дальнейшем воевал в составе 7-го механизированного Новоукраинско-Хинганского корпуса. Закончил войну в звании старшего лейтенанта.
Подпись к фото,
Тамара Левчук: Василий Емельянович Левчук, младший сержант, командир минометного отделения 264-го стрелкового полка 261-ой стрелковой дивизии Советской армии.
Подпись к фото,
Владимир Яковлевич Гинзбург: Я инвалид Великой Отечественной войны, дважды орденоносец, четырежды ранен, воевал все годы войны, 86 лет.
Подпись к фото,
Владимир Яковлевич Гинзбург: На этом снимке я с правнуком, Владимиром Яковлевичем Гинзбургом
1945 — Bilder und stockfotos
3.643Bilder
Bilder
FOTOS
GRAFIKEN
VEKTOREN
Видео
Durchstöbern SI 3,643
Durchstöbern SI 3,643
Durchstöbern SI 3,643
Durchstöbern SE 3,643
Durchstöbern. Oder starten Sie eine neuesuche, um noch mehr Stock-Photografie und Bilder zu entdecken.
Исторический журнал за 1945–1945 годы и фотографии
Исторический журнал за 1945 год
Исторический журнал 1945 auf strukturierter alter Oberfläche
рельефная панель с зифферном. 1945 Relieftafel auf einer grauen marmorwand. denkmal des zweiten weltkriegs. — 1945 стоковые фотографии и изображения
Relief-Panel mit Ziffern. 1945 Relieftafel auf einer grauen…
War mal Deutschland – 1945 — 1945 Stock-fotos und Bilder
War mal Deutschland – 1945
kolumne mit davidstern — 1945 stock-fotos und bilder
Kolumne mit Davidstern detrutzenlands kontrlagations das. das sowjetische lager n.7 im lager sachsenhausen в заксенхаузене, германия — 1945 стоковых фотографий и изображений
Das Konzentrationslager der Nazis in Deutschland. das…
spartan Executive-Modell 12 (1945 — 1945 стоковые фотографии и изображения) Sie auf das Bild für Antique Aircraft Lightbox
konzentrationslager der nazis in Deutschland.0002 Концентрационный лагерь нацистов в Германии. Sowjetisches…
glückliche frauen freunde im jahr 1945 — 1945 stock-fotos und bilder
Glückliche Frauen Freunde im Jahr 1945
schloss cecilienhof, gedenkhof 1945, mit den gepflegten bäumen im vordergrund, potsdam, deutschland — 1945 stock-fotos und bilder
Schloss Cecilienhof, Gedenkhof 1945, mit den gepflegten Bäumen. ..
zweiten weltkrieg — 1945 фото и фотографии
Zweiten Weltkrieg
Denkmal zum Zweiten Weltkrieg / 1939-1945
Руина церкви Либфрауенкирхе на Новом рынке в Дрездене — 1945 фото и фотографии einzelne vulkansteinsäule mit quadratischem stein als erste demokratische verfassung in deutschland darunter. — Фото и фотографии 1945 года
Rittersturzdenkmal für das Grundgesetz, versteckt im Wald…
Briefe, die von vandalen in sandsteinfelsen einggraviert wurden. — 1945 стоковых фотографий и изображений
Краткая информация о Вандалене в Сандштайнфельсене.
Buchstaben und Zahlen, die von Vandalen in Sandsteinfelsen graviert wurden.
Krieg 1939-1945-1945 год. фото и фотографии
Militärfriedhof für Soldaten des Zweiten Weltkriegs, Deutschland
Hintergrund für postkarten bis 9. mai, siegestag: mütze, Briefe, nelken und st. georg-band — 1945 стоковые фото и фотографии
Hintergrund für Postkarten bis 9. Mai, Siegestag: Mütze, Briefe,…
nelken und george ленточка nahaufnahme auf einem dunklen hintergrund. tag des sieges — май 9. jubiläum 70 лет. — 1945 стоковые фотографии и изображения
Нелькен и Георгиевская лента Nahaufnahme auf einem dunklen…
Фон, карта, обои для Feiertag Sieg Tag 9. Май: Нелькен и оркестр Святого Георгия. Geeignet für Ihre Etiketten, Ihr Layout und Ihr Design.
kinderfriedensdenkmal in hiroshima — 1945 stock-fotos und bilder
Kinderfriedensdenkmal in Hiroshima
ewige flamme zum gedenken an die im krieg getöteten, nelken — 1945 stock-fotos und bilder
Ewige Flamme zum Gedenken an die im Krieg Getöteten, Nelken
zweiter weltkrieg 1939 -1945. Militärisches konzept mit panzern im wald. — 1945 сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ
Zweiter Weltkrieg 1939-1945. Militärisches Konzept mit Panzern…
happy indonesia unabhängigkeitstag дизайн баннера. — 1945 стоковых изображений, клипартов, мультфильмов и символов
Happy Indonesia Unabhängigkeitstag Hintergrund Banner Design.
schwarz-weiß-bild aus den 40er jahren: элегантнее юнгер манн в анцуге в центре города von tanger der 1940er jahre — 1945 стоковые фото и фотографии атомная миссия — 1945 сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ
Die атомная миссия
denkmal für den zweiten weltkrieg. 1939 — 1945 знаков Эйненштейна Гехауэна. 3D-рендеринг — 1945 стоковых фотографий и изображений
Denkmal für den Zweiten Weltkrieg. 1939 — 1945 Sign in einen…
Пенни США 1945 года — фото и фотографии 1945 года
Копейки США 1945 года
советские военные награды Великой Отечественной войны isoliert — 1945 стоковые фотографии и фотографии
Советские военные награды Великой Отечественной войны Isoliert
übersetzung: rund um «das Hypozentrum des Nagasaki», wo der Ground Zero ist — 1945 стоковые фотографии и изображения
Übersetzung: rund um «Das Hypozentrum des Nagasaki», wo der…
Tag der unabhängigkeit indonesiens -1945 г. Сток -графикен, -липарк, -картуны у не -символ
Tag der unabhängigkeit Indonesiens
Las Vegas -1945 undage -indagreerence -indagrecration. графика, клипарт, мультфильмы и символы45 фондовых графиков, клипартов, мультфильмов и символов
Indonesien Unabhängigkeitstag 17 августа Konzeptillustration.77…
17 августа 1945, glücklicher indonesischer unabhängigkeitstag. векторное изображение для баннера, grußkarte, плаката с изображением праздника республики индонезии. schwenkende indonesische flaggen isoliert auf weißem hintergrund. vektorillustratio — 1945 Stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symbole
17. August 1945, glücklicher indonesischer Unabhängigkeitstag….
frohen unabhängigkeitstag. Группа фон Киндерн с индонезийским флагом — 1945 год — графика, клипарт, мультфильмы и символы
Frohen Unabhängigkeitstag. Gruppe von Kindern mit einer…
altes tagebuch von 1945 — 1945 stock-fotos und bilder
ltes tagebuch von 1945
Das Innencover und Titelblatt eines alten Tagebuchs 1945, in dem jemand berechnet hat, wie alt eine 9 5 41 alt eine geine война. (Identifizierungsdetails entfernt. )
tag des gedenkens und der versöhnung. rote mohnblume-gedenk-символ. дем цвайтен вельткриг. минимализмmusstil. умереть цвайт вельткриг 1939-1945 карта. denken sie daran. stacheldraht und roten blumen — 1945 фондовая графика, клипарт, мультфильмы и символы
Tag des Gedenkens und der Versöhnung. Rote Mohnblume-Gedenk-Symbol
Menschen, die den Peace Memorial Park von ganzem Herzen verwalten — 1945 стоковые фото и фотографии und bilder
Ersten Weltkrieg Periode deutsche Armee Pistole isoliert
alte liebesbriefe aus dem zweiten weltkrieg 1945 — 1945 stock-fotos und bilder
Alte Liebesbriefe aus dem Zweiten Weltkrieg 1945
indonesische flaggen vor himmelshintergrund — 1945 stock-fotos und bilder
Indonesische Flaggen vor Himmelshintergrund
hintergrund mit einer inschrift in russischer sprache. 9. май, denken sie daran! 1941 1945. roter rahmen und st.-georgs-band auf der rückseite des territoriums von russland. плакат цум фейерн. вектор — 1945 сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ
Hintergrund mit einer Inschrift in russischer Sprache. 9. MAI,…
каска немецкой армии zeitraum второй мировой войны — 1945 фото и фотографии
каска немецкой армии zeitraum Второй мировой войны
happy man auf dem motorrad im jahr 1945. — 1945 стоковые фотографии и фотографии
Happy Man auf dem Motorrad im Jahr 1945.
Geboren im Sommer 1945, каллиграфические надписи Geburtstagszitat — 1945 Stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symbole
Geboren im Sommer 1945, каллиграфические надписи Geburtstagszitat
Денкмаль дер советской и румынской армии, аус дем цвайтен мировая война в городе, банска, битрика в дер слоукей — 1945 фото и фото
Денкмаль дер советской и румынской армии, аус… изображение
17 agustus05 — 1945 Stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symbole
17 agustus05
hintergrundbeleuchtung hintergrundbeleuchtung mit physischer sowjetischer flagge und stacheldraht. gefängniskonzept mit grenzbild. доппельбелихтунгхолограмма. — 1945 Сток-Фотос Und Bilder
Hintergrundbeleuchtung Hintergrundbeleuchtung MIT Physischer …
Brückenschild Pier de Boerbrug в Амстердаме Нидерланде- 1945 Сток-Фотос Ундералдер
Learseler nederse
Lysbrire 9000-Foldere
Learseler rysbrire
— Learseler rys.
-resbrire
-resbrefrire
-resbrefrire 9000-neddere
-lembreler nedderle
Либесбриф 1940er Jahre
stein mit einer inschrift in der nähe des denkmals für studenten der ksu — 1945 стоковые фото и фотографии
Stein mit einer Inschrift in der Nähe des Denkmals für Studenten…
Харьков, Украина — 20 октября 2020: Stein mit einer Inschrift in der Nähe des Denkmals für Studenten der KSU — Freiwillige des Studentenbataillons auf dem Hintergrund der Charkiwer Stadtstraße mit Autos
интересные сувениры — 1945 стоковые фото и фотографии
Интересные сувениры
индонезийский флагген 9 концепт голубого неба — день независимости45 stock-fotos und bilder
Indonesien Flaggen unter Blue Sky Independence Day Konzept
sammlung von liebesbriefen aus dem zweiten weltkrieg — 1945 stock-fotos und bilder
Sammlung von Liebesbriefen aus dem Zweiten Weltkrieg
Sammlung alter Briefe
bundeswehrhelm mit schutzbrille und weißer tarnabdeckung , тип зима, руль м35, м40, м42. — 1945 стоковые фотографии и фотографии
Bundeswehrhelm mit Schutzbrille und weißer Tarnabdeckung, Typ…
die indonesische flagge vor einem luxuriösen haus — 1945 stock-fotos und bilder
Die indonesische Flagge vor einem luxuriösen Haus
luger p08 parabellum pistole isoliert — 1945 stock-fotos und bilder
Luger P08 Parabellum Pistole Isoliert
tagebucheinträge vom märz 1945 — 1945 stock-fotos und bilder
Tagebucheinträge vom März 1945
Eine Doppelseite aus einem alten Tagebuch vom März 1945 (während des Zweiten Weltkriegs), die zwei handgeschriebene Einträge mit Bleistift zeigt. Einer, für Mittwoch, день 21. März, sagt: «Ging mit Vater zum Whist Drive», während am folgenden Mittwoch, dem 28. März, «Vater schlecht» war, was bedeutet, dass er ziemlich krank war und einige Tage lang so блеб. (Подробности идентификации.)
russische soldaten mütze, ул. george band, ein alter retro-wecker und kerosinlampe dunkle kammer auf holztisch. tag des sieges am 9 мая. — Фото и фотографии 1945 года
Russische Soldaten Mütze, St. George Band, ein alter Retro-Wecker
У. Юджин Смит Вторая мировая война. Тихоокеанская кампания. Битва за Окинаву (японский остров). Солдат США помогает раненому солдату своего подразделения после атаки на японские позиции. Окинава. Апр (…)
У. Юджин Смит Вторая мировая война. Тихоокеанская кампания. Истребитель-бомбардировщик ВМС США Avenger, принадлежащий авианосцу USS Bunker Hill, сбрасывает груз на Маршалловы острова, оккупированные японцами. Январь-февраль (…)
У. Юджин Смит Вторая мировая война. Тихоокеанская кампания. Налет американской авиации на остров Рабаул, оккупированный японцами. Японская авиация атакует авианосец USS Bunker Hill. 11 ноября, (…)
Опыт разработки виджетов для Figma. От 0 до 23000 установок за 4 месяца / Хабр
Я дизайнер продукта и имею опыт во front-end разработке. В обычное время я работаю над дизайн системой, прототипами и помогаю команде с техническими вопросами, поэтому любые темы на пересечении дизайна и разработки очень увлекают меня.
Почти полгода назад, я обсуждал со своим менеджером как можно улучшить различные процессы в дизайн команде. Мы говорили о разном, но очень часто возвращались к проблемам использования основного инструмента – Figma. В какой-то момент, мы затронули тему упрощения для разного рода рутинных задач: чек листы для проектов, организация ревью процессов, написание спецификаций и т.п. А что если бы мы могли разработать какой-то плагин или виджет? Насколько бы это нам помогло? К сожалению, мы так и не смогли выделить время для этого в рамках рабочих задач, но мой интерес к этому вопросу не давал мне покоя.
Я решил исследовать эту тему и попробовать разработать что-нибудь для Figma-сообщества. В течение следующих нескольких месяцев я опубликовал 3 виджета, еще столько же отправил в корзину, выпустил 21 обновление, получил более 23000 установок. Я написал эту статью чтобы поделится своим опытом работы над хобби-проектом, показать что интересного я узнал и какие сложности встретил.
Проблемы которые решают виджеты
Если мы говорим о типичном дизайн процессе, то он начинается с определения проблемы. Что представляют из себя виджеты в Figma? Как их используют и зачем? Что работает хорошо, а что плохо?
Виджеты — это интерактивные объекты, расширяющие функциональность файлов дизайна и досок FigJam. В отличие от плагинов, которые запускаются для конкретного человека, все кто работает с файлом могут видеть и взаимодействовать с одним и тем же виджетом.
Это емкое определение из документации Figma Widget API дает весьма подробное представление о виджетах и о том как пользователи взаимодействуют с ними. Например, они брейнштормят используя виджеты-таймеры, оставляют заметки с помощью виджетов-стикеров, голосуют за решения виджетами-штампами прямо на доске и т. п
Я пробовал разные виджеты, сравнивал их, искал недостатки и преимущества, оценивал то, как они решают задачи для которых они были сделаны. Для части проблем уже существуют хорошие решения, для других пока нет, какие-то могли бы быть лучше.
Стоит упомянуть, что несколько интервью которые я провел со знакомыми использующими Figma и FigJam помогли мне лучше понять их ожидания от работы с виджетами, решения которые нравились, а также некоторые сценарии использования это помогло позже в процессе дизайна.
Несколько выводов которые я сделал из моего исследования:
Хорошие виджеты решают одну задачу. Они обычно либо пытаются решить проблему которая уже решается самой Figma, но лучше и проще, или закрывают нерешенные.
Виджеты могут быть атомарными элементами для создания более сложных инструментов. Например, чекбоксы или интерактивные статусы. Пользователи используют их вместе со стандартными инструментами, чтобы создать свои конструкции на доске.
Идея кастомизации нравится пользователям. Очень часто дизайнеры и разработчики хотят сделать по-своему, поэтому они делают еще одно решение которое работает только для них. Виджеты с настройками гораздо более используемые и популярные.
Комментарии – это источник обратной связи, баг-репортов и потребностей. Комьюнити очень активное и люди делятся своими проблемами. Анализируйте комментарии конкурентов и вы сможете представить лучшее решение.
Хороший источник технических решений – другие виджеты. Так как API очень скудное, то иногда разработчики находят очень интересные способы сделать свой виджет лучше. Например, контекстные меню для расширения способов взаимодействия,использование камеры, добавление новых виджетов внутри auto layout.
Дизайн процесс
Помимо общих выводов из исследования я сформировал несколько user story:
Мне нужно составить чек лист для моего проекта, где я могу группировать и сортировать задачи. Текущие виджеты не позволяют использовать группы и я вынужден использовать несколько копий виджетов для группировки задач.
Я хочу вести список изменений в моем проекте, но я трачу много времени на работу с autolayout и слоями в моем списке на основе фреймов.
Мне нужно стандартизировано описать свойства компонентов в разных файлах и проектах. Работа с таблицами на основе autolayout отнимает слишком много времени, я вынужден использовать более простые решения в ущерб читаемости.
Мне нужен стандартизированный формат для описания спецификаций пользовательских сценариев. Я не следую единой структуре и путаюсь в документации старых проектов, а еще мне приходится иметь отдельную библиотеку для хранения компонентов документации.
Мне нужно описать анимацию для разработчиков на их языке. Я не понимаю какая информация нужна и в каком виде она должна быть представлена. Я вынужден описывать ее в свободной форме и подкреплять свои идеи сторонними решениями.
и т. д.
Так как я не сегментировал пользователей, и пытался решить конкретные задачи, то эти истории стали основой дизайн процесса. Далее я уже не возвращался к этому этапу, и просто использовал общие практики design thinking чтобы итерировать над решениями и улучшать их для обозначенных историй. Забегая вперед, возможно, стоило мне уделить больше времени исследованию пользователей и сценариев, так как в итоге некоторые фундаментальные решения не решают задачи пользователей настолько эффективно как могли бы.
Как я и упомянул выше – чужие наработки хороший источник вдохновения. Поэтому сделав бенчмарк других виджетов я собрал объемный список фичей, который я дополнил список своими идеями.
Пример бенчмарка to-do виджетов.
Далее я формировал гипотезы комбинируя различные наборы фичей которые могли бы наиболее эффективно решить проблемы поставленные ранее. Для проверки я собирал низко детализированные прототипы в той же Figma или в коде. Процесс был итеративным, помогая мне лучше разобраться в технической части вопроса и оценивать то, как мои идеи решают задачи.
На этом этапе могут пригодится различные фреймворки оценки и приоритезации. Я использовал самый простой метод матрицы влияния/усилия когда я сталкивался со сложностями в оценке или нужно было найти компромисс.
Один из ранних вайфремов для Advanced Changelog.
Если вы сталкиваетесь с проблемой формирования гипотез или их очень много, то могу посоветовать описывать видение минимального и желаемого продукта, а затем формировать шаги которыми вы будете двигаться от одного к другому. Эти шаги и есть гипотезы которые я буду проверять и корректировать.
Пример MVP и идеального решения, а между ними шаги которые нужно протестировать.
Подбираясь уже к концу дизайн процесса, на этапе проектирования UI моих виджетов, я попытался сэкономить время на разработке. Я применил атомарный (компонентный) подход к проектированию интерфейса. В этой практике нет ничего нового для разработчиков, но я замечаю что многие дизайнеры продолжают испытывать сложности при формировании компонентов дизайн библиотек. На эту тему очень много хороших статей, но на мой взгляд, они сводятся к одной идее – переиспользовать ваши компоненты по-максимуму. Эта идея и привела меня к структуре виджетов похожей на список, где я смог использовать одну и ту же механику работы с элементами списка для любых данных.
Пример переиспользования компонентов для других виджетов.
Выводы из дизайн процесса:
Простота – залог успеха. Не усложняйте ваши решения (виджеты). Они либо станут узкоспециализированными, либо будут иметь высокий порог входа. Хорошие решения отличаются простотой и работают для широкого круга пользователей.
Не бойтесь делать шаг назад. Если вы встречаете трудности в понимании проблемы или поиске решений. Возможно, вы что-то пропустили ранее. Вернитесь, сделайте упражнение снова или измените методы.
Прототипируйте и тестируйте ваши решения. Это поможет не только улучшить пользовательский опыт, но оценить возможности технической реализации. Я выкинул десятки отличных решений из-за ограничений API, но нашел хорошие альтернативы.
Консультируйтесь с технической документацией или разработчиками. Любые технологии имеют ограничения или возможности, и вы можете не знать о них, а это потенциальные риски. Например, виджеты поддерживают только одиночные клики по элементам и состояние при наведении мыши – это всё. Хороший дизайн не получается без ограничений.
Универсальность решений == скорость разработки. Если вы хотите быстро развивать ваш продукт нужно найти способы переиспользовать компоненты вашего продукта наиболее эффективно: дизайн системы, UI-паттерны, микро-сервисы, библиотеки и т.п.
Разработка
Стоит упомянуть, что на этапе исследования и дизайна я уже уделил время технической части вопроса. Это помогло мне избежать ряда проблем при дизайне, но не устранить их полностью.
Первым вызовом стала среда разработки. Figma не предлагала хорошего решения из коробки когда я начал работу, поэтому мне пришлось настроить сборку проекта самостоятельно. В дело пошел esbuild, который очень шустро помогал мне собирать разные виджеты в моно-репозитории. Если вы захотите использовать мой сборщик, учитывайте что он не отслеживает изменения в HTML файлах, которые используются для интерфейсов во всплывающих окнах (ссылка в конце).
Сами виджеты используют JS/TypeScript + JSX-подобный фреймворк. Этот фреймворк хоть и похож на React, но не позволяет использовать все его возможности и имеет ограничения на использование некоторых базовых функций JS. Например, useEffect() не позволяет настроить подписку на определенные свойства, а Math.random() запрещен к использованию.
Одна интересная особенность – это создание интерфейса. Виджеты используют те же самые компоненты что и обычные элементы на доске в Figma. Дизайнер может тестировать и отлаживать интерфейс прямо в Figma меняя свойства слоев или копируя слои из виджета. К сожалению это не работает со всплывающими окнами которые являются частью Plugin API, где вам возможно придется разрабатывать интерфейс с нуля (или использовать сторонние библиотеки).
Вы можете тестировать и отлаживать UI виджета прямо Figma.
Выводы из этапа разработки:
Уделяйте время исследованию технической части на ранних этапах проекта. Это не решит все проблемы, но поможет избежать многих сложностей. В контексте виджетов – это скудный API и ограничения на использование некоторых функций.
Обновления API виджетов очень редкие. Не стоит ожидать скорого расширения возможностей, пытайтесь находить обходные пути. Например, вы можете использовать Plugin API во всплывающем окне, где поддерживаются больше возможностей.
Продвижение и анализ
После запуска приходит время продвижения (на самом деле это следует делать чуть раньше) и анализа того как работает ваш продукт.
Если говорить о продвижении, на мой взгляд, самым эффективным способом будет буст установок с помощью внешних источников чтобы попасть в секцию набирающих популярность виджетов в Figma-сообществе (например, Twitter если у вас есть аудитория). Один из моих виджетов попал в первую десятку тренда и это очень сильно увеличило установки, но после выбывания все вернулось в прежнее русло.
Не забывайте об оптимизации под поиск внутри сообщества. Алгоритмы выглядят довольно простыми, поэтому правильный заголовок, теги и картинка обеспечит первые позиции при поиске.
Сама страница виджета – очень важный элемент в принятии решения к установке. Опишите возможности, расскажите о кейсах использования и самое главное покажите различные варианты работы вашего виджета. Превью позволяет вам свободной форме показать ваш продукт, поэтому используйте это по-максимуму.
Пример эксперимента с превью на странице виджета.
Figma предлагает довольно скудные опции для анализа. Каждую неделю после публикации вам будет приходить рассылка с цифрами по установкам, лайкам, комментариям. Для полноценного анализа это недостаточно, поэтому люди ищут обходные пути. Например, я видел варианты с подключением Mixpanel, но код библиотеки может весить в 5 раз больше самого виджета.
Пример письма с недельными итогами.
Я пробовал создать ссылку с UTM-метками во всплывающем меню PropertyMenu, которая вела на страницу со аналитикой, но данные которые я смог собрать не давали мне представления о том как часть используют мой виджет. В основном это данные об аудитории, географии, распределении установок по времени и версиях виджетов.
Пожалуй, продвижение и аналитика пока самые слабые стороны этой истории, но тем не менее несколько выводов:
Найдите рычаги для получения первых установок. Это важный этап который позволяет вам попасть в зону видимости пользователей сообщества. Некоторые разработчики добились впечатляющих цифр по установкам благодаря этому.
Оптимизируйте страницу виджета под поиск. Алгоритмы поиска используют ключевые слова, теги и описание. Попробуйте поэкспериментировать с этим.
Покажите свой виджет пользователям до установки. Помогите пользователям оценить возможности вашего виджета. Покажите различные кейсы, какие функции доступны в меню, добавьте описание прямо на картинку.
Попадание в тренды дает буст к установками. Вы можете увеличить количество установок до 200% пока виджет будет находится там.
Распределяйте эксперименты по неделям, чтобы отслеживать результаты. Это работает в случае если вы не хотите вкладываться в “дорогие” инструменты.
Итоги
После 4 месяцев экспериментов, 3 виджетов, 21 одного обновления, около полсотни часов разработки и в итоге 23000 установок, я могу сказать что это был интересный опыт создания продуктов на еще довольно “диком” рынке. Я планирую опубликовать еще несколько новых виджетов продолжать поддерживать уже опубликованные. Например, все еще остаются вещи которые можно улучшить:
Очень важная возможность добавления ссылок в Advanced Changelog так и не работает должным образом из-за ограничений API. Я хотел бы найти способ исправить это.
Я бы пересмотрел архитектуру TypoModeller в сторону создания отдельных копий виджета для каждого свойства, чтобы иметь возможность соединять их с помощью коннекторов. Это было бы полезно при проектировании структур данных и связей между ними в FigJam.
Я бы хотел найти более эффективный способ тестирования виджетов. Несколько пропущенных кейсов в самом начале привели в рефакторингу механизмов сортировки в Checklist. Почти 10000 пользователей установили виджет с багами сильно ухудшающими опыт использования.
Токены для темизации виджетов получились запутанными и сложными в использовании. Я бы использовал семантический подход в наименовании подобный тому который использует сама Figma.
Удачи в ваших экспериментах!
Полезные ссылки
Мой профиль в Figma-сообществе с виджетами
Git-репозиторий с кодом виджетов
Widget API гайды и справочник
10 самых популярных бесплатных туториалов по Figma / Хабр
Figma — это как Adobe Illistrstrator, только проще, в браузере и проекты можно шарить для совместной работы. И бесплатно.
Если вы обладаете Adobe Illistrstrator, то автоматом сможете в Figma. Если вы не знаете, с чего начать осваивать векторную графику, Figma — легкий вариант для старта.
Я сделала подборку самых популярных бесплатных обучалок по Figma с YouTube. Кстати, не обязательно в совершенстве знать английский, чтобы шаг за шагом повторять то, что чуваки показывают на скринкасте. Все понятно из видеоряда.
1. Figma Tutorial — A Free UI Design/Prototyping Tool.
Автор Gary Simon — full stack разработчик. Он создает свои платные курсы по разработке и дизайну, но на YouTube выкладывает небольшие бесплатные обучалки. За 36 минут чувак создает дизайн экрана мобильного приложения.
1,1 млн просмотров на YouTube — самый просматриваемый туториал по Figma.
2. Figma UI Design Tutorial: Get Started in Just 24 Minutes
Туториал на канале Берлинской студии продуктового дизайна. В видео шаг за шагом собирают дизайн экрана мобильного приложения. Главный совет тутора — тырим чей-то дизайн, пытаемся повторить как можно точнее, из-за этого учимся быстрее.
580 000 просмотров на YouTube.
3. Intro to Figma — Beginners guide to Figma Basics
Мини-обучалка от Jesse Showalter. Основные функции за 16 минут: фреймы, фигуры, pen tool, маски, прототипирование, комментирование и совместная работа над проектом. Вот ссылка на портфолио автора dribbble.
1,5 часовой курс от freeCodeCamp.org Создание сайта и мобильного адаптива. Автор курса — Adrian Twarog, разработчик и дизайнер из Австралии.
480 000 просмотров на YouTube.
5. Figma in 40 Minutes
Туториал по созданию простенького кликабельного дизайна сайта для новичков от traversymedia. com. Ссылка на канал автора курса.
410 000 просмотров на YouTube.
6. The Figma 2021 Crash Course by Example
Уже второй туториал Gary Simon, чувак за час создает кликабельный дизайн-прототип сайта с нуля.
380 000 просмотров на YouTube.
7. Create a Design System with Figma — Full Course
7,5 часов полная обучалка по созданию дизайн-системы от freeCodeCamp.org. Автор курса Tim Sullivan, бывший дизайнер из Airbnb. Курс по дизайн-системам проще будет затащить, если уже есть азы в Figma.
290 000 просмотров на YouTube.
8. Free Figma Tutorial: Designing Wireframes with Figma
Дизайн сайта и мобильный адаптив с нуля за 1 час. Автор курса Daniel Salgado, создатель курсов Butter Academy. У них есть полный платный курс по UX, но видео ниже для знакомства с Figma хватает.
240 000 просмотров на YouTube.
9. Introduction To Figma | FREE COURSE
Все инструменты Figma за 2 часа на примере страницы регистрации в мобильном приложении, от агрегатора курсов tutsplus. com.
90 000 просмотров на YouTube.
10. Figma
Youtube канал Figma — больше 200 туториалов и лекций по теме дизайна от самих создателей Figma.
плагинов в Figma. От идеи до 1000 установок / Хабр
Около года назад в Figma добавили возможность разрабатывать и публиковать собственные плагины. Те, кто хотел бы порадовать себя и окружающих дополнительными функциями или просто получить жизненный опыт с Figma, жаждали появления этой функции.
Внутри плагина вы можете делать все, что доступно разработчику в Интернете. Ограничений по возможностям практически нет, кроме связанных с системой. К счастью, все они подробно описаны в документации. На тему технической реализации плагинов уже написано много подробных статей, например здесь или здесь. Как продуктовые дизайнеры, Лев Брук и я хотели пройти все этапы выпуска плагина, от идеи и кода до продвижения и работы с отзывами реальных пользователей. Именно об этом мы и поговорим в статье.
Клуб выходного дня плагина Figma
Все началось со знакомства с Григорием Машковцевым. У него уже есть несколько собственных плагинов, у некоторых из них по две-три тысячи активных пользователей, например, Thanos UI — плагин, удаляющий случайную половину из выбранных элементов.
Как небольшая группа дизайнеров, мы начали собираться по субботам, чтобы обменяться мыслями о создании плагинов. На самих встречах мы обсуждали техническую реализацию фич, например, вызов API, взаимодействие с элементами внутри Figma, кодирование UI или использование фильтров для картинок. Остальное время мы пытались придумать идеи для плагинов, компонентов продукта, позиционирования, маркетинга и аналитики.
Для себя мы составили чек-лист с основными этапами работы над плагином:
Определиться с идеей. Допустим, вы уже прошли все этапы поиска потребности и знаете, КАКУ проблему собираетесь решать и КАК.
Определитесь с типом подключаемого модуля, будет ли он содержать интерфейс или будет просто запускаться и выполнять одну функцию.
Продумайте потоки клиентов и при необходимости набросайте его. Тот неловкий момент, когда оказывается, что разработка без дизайна неудобна.
Записать сам плагин.
Добавить аналитику. Проще всего было использовать Mixpanel — мы нашли готовое решение. Для других сервисов, таких как Google Analytics, простых вариантов пока нет. Это связано с тем, что плагины находятся в особенно ограниченной среде Figma и, кроме того, содержатся в iframe. Любые события, которые кажутся вам важными и помогут вам собрать аналитику продукта, должны быть собраны.
Отработайте угловые кейсы, без которых вы не пройдете обзор. Они описаны в документации Figma. Важно работать по разным состояниям: когда нет интернета, когда что-то пошло не так, когда плагин работал исправно и так далее.
Сделать иконку, обложку и описание. Кстати, вы можете найти шаблон для этих материалов здесь.
Отправить на проверку.
Готово! Ты обалденный!
Когда вы понимаете, что создание плагина — это не только написание кода, но и куча других важных процессов, вам нужна доска для отслеживания вашего прогресса. Мы управляли всеми нашими плагинами в Notion:
Мы использовали самую простую структуру: Не запущено / В процессе / Завершено. Чтобы разграничить задачи, мы отсортировали задачи по тегам: Код/Бэк/UI/Маркетинг. Наверное, для более сложных плагинов, подразумевающих много разных сложных действий, более применимы другие подходы.
Идея плагина
Не особо заботясь о качестве идеи, а скорее беспокоясь о ее виральности, мы решили, что это будет плагин про котиков — он будет добавлять котов из мемов в разные части выбранных кадров. Они как бы проверяют дизайн. На выполнение ушло три дня. Наш плагин вообще не имеет интерфейса, он просто добавляет котиков в выбранные кадры и закрывается.
Мы поработали над позиционированием. В описании плагина мы сказали, что эти коты будут служить вам для принятия дизайнерских решений — заменять арт-директора; а в некоторых случаях можно будет полностью исключить исследования пользователей. Мы подготовили красивую обложку и запоминающийся логотип.
Несмотря на то, что средний срок рассмотрения плагина составляет от трех до восьми дней, наш плагин был загружен за полтора дня.
Ваш плагин одобрен
Итак, плагин находится в разработке. Что дальше? Как познакомить пользователей с этим удивительным инструментом, который резко сократит время на принятие дизайнерских решений.
Ниже приведен список инструментов, которые помогут вам увеличить количество просмотров ваших плагинов и увеличить количество установок:
Первая ставка была сделана на личный бренд и силу Facebook. В нашем случае ставка не оправдалась, но, возможно, у кого-то получится.
каналов в Telegram. Самым полезным для меня оказался русскоязычный Telegram-канал о плагинах для Figma, он принес более 300 установок в день, там более 15 000 русскоязычных дизайнеров. Если вы хотите форсировать просмотры своего плагина, вы можете заказать рекламу в этом канале и ссылка на плагин будет висеть вверху несколько часов.
Обзоры плагинов на YouTube. Есть много каналов, которые регулярно просматривают последние плагины. Я написала двум инфлюенсерам, но ни один из них мне не ответил. Возможно, кому-то повезет больше.
Охота за продуктами. Публикация на Product Hunt — это отдельный вид развлечения. Я посоветовался с несколькими ребятами, которые там регулярно публикуются, и сделал пост в 00:00 по калифорнийскому времени. Весь день я боролся за 4 и 5 место в Товаре дня, но потом лег спать и опустился на 12 место. Я получил много лайков и интересных впечатлений, но не могу сказать, что аудитория Product Hunt сильно интересуется плагинами Figma и их активным использованием.
Сообщество плагинов Twitter и Figma. Здесь есть хитрость: официальный аккаунт Figma проигнорировал мой твит, но когда они были отмечены Product Hunt, они сделали пост, и количество установок сразу увеличилось. У Figma Plugins 2000 подписчиков, а у Figma — 110 000.
Группы на Facebook. Не могу сказать, что сами группы приносят много просмотров, но там вас могут заметить и включить в какой-нибудь дайджест, где пост увидит более мотивированная аудитория.
Что такое переход от просмотра к установке?
На данный момент в Figma нет встроенной аналитики, чтобы узнать охват и конверсию в установку. Но есть полезный инструмент под названием Figma Plugin Stats, который поможет вам узнать немного больше. Собирает статистику по установкам, лайкам и, самое главное, просмотрам. Самое интересное, что количество просмотров можно посмотреть для любого плагина, зная только хендл профиля его разработчика. В один день с нашими Hidden Kittens появился знаменитый плагин Blush от Pablo Stanley, у которого сейчас 36 000 установок. С помощью этого скрипта мы узнали, что его конвертация в установку сравнима с нашей. Конечно больше, но не в 10 раз. Это означает, что он просто имеет больший охват. Оказывается, таким же образом можно предсказать и количество установок.
Монетизация
Прямо сейчас нет собственного способа монетизировать ваш плагин. Некоторые ребята добавляют ссылку на сайт, где вы можете подписаться на более высокий план, затем авторизуйтесь в плагине и получите доступ к премиум-функциям.
Еще один вариант, который поможет вам заработать на плагине, если он пользуется большой популярностью у подписчиков — разработчики из Figma могут напрямую связаться с автором и внедрить эти функции прямо в Figma, в этом случае сотрудничество платное. Мы выяснили это у Тома Лоури на лондонской конференции Figma Meetup, он подтвердил, что Figma очень заинтересована в таком сотрудничестве.
Однако в будущем Figma планирует значительно упростить процесс создания и монетизации плагинов, сделать что-то вроде механики App Store.
Вот что получилось в результате
Всего за три месяца мы получили 1000 установок и несколько лайков. Плагины — отличный способ попрактиковаться в создании собственного продукта и научиться чему-то новому. Вы можете посмотреть на все аспекты создания продукта: от разработки идеи до продвижения.
8 бит, 10 бит, 8+2 frc. что такое битность матрицы современного телевизора?
При подборе телевизора разные люди по-разному выбирают ту или иную марку и модель. У кого-то главным критерием подбора будет личный опыт пользования, и обращать внимание на ньюансы примененных технологий он не будет. Другой же человек, выбирая себе будущий экран, прошерстит весь интернет в поисках отзывов о модели, размерах каждого болтика и химической формуле использованного пластика, и подчас может быть технически подкован (хотя зачастую только он так и считает) поболее чем представители компании-производителя. :-). Но и те и другие, наверняка будут обращать внимание на технические характеристики. Конечно, их в таблицах немало, но, если быть честными, обращать внимание при сравнении и выборе надо не на все. Что касательно характеристик непосредственно экрана (матрицы, ЛСД-панели — как будет угодно) — то при подборе телевизора стоит обращать внимание не на размер или разрешение. Первое — это выбор не технический, а эстетически-дизайнерский, и выбирается по потребности, а второе — ну… вообще все современные телевизоры… ну почти все — 4К. А вот такие вещи как контрастность, яркость или частота обновления — это то, на что стоит обращать внимание. Но если с ними более чем ясно — они встречались и раньше, и нам понятны, то такой параметр как разрядность матрицы, или как еще его называют — битность матрицы многих ставит в тупик. Разберемся что это такое, и насколько это важно для современного телевизора. И может, если данная тематика будет интересна читателям, затронем и другие загадочные характеристики, на которые стоит обращать внимание.
Итак, что же значат эти самые загадочные значения Матрица 8 бит, Матрица 10 бит, или матрица 8+2 бит FRC?
Битность матрицы, она же разрядность матрицы — параметр, отвечающий за глубину цвета, а именно — какое количество отображаемых цветов может дать эта самая матрица.
Немножко теории.
Источником цвета в современном LCD-экране является пиксель. Собственно, сам пиксель состоит из трех субпикселей — красного, зеленого и синего цвета. Именно их английские название и формирует эту самую часто встречающуюся аббревиатуру RGB. Каждый цветной субпиксель открываясь -приоткрываясь изменяемый выдаваемый цвет в виде оттенков. Значение матрицы 8 бит говорит о том, что, каждый субпиксель может давать 2 в 8 степени оттенков — а именно 2х2х2х2х2х2х2х2 = 256 цветов. Но поскольку каждый пиксель состоит из 3 субпикселей разного цвета — то их комбинации выдают 256х256х256 = 16777216 цветов. То есть 8-ми битная матрица показывает на очи наши ясные 16,7 млн цветов. Соответственно 10-ти битная матрица — это 1.07 млрд цветов. Существуют так же 6-битные и даже 12-ти битные матрицы. И если первые успешно уходят в небытие, то вторые — очень редко встречаются из-за своей дороговизны и узкости применения.
Страшные буковки FRC
Очень часто в характеристиках определенных моделей телевизоров и мониторов встречается такое обозначение, как 8+2 бит FRC. Не надо их боятся. Например, видеокарта компьютера или просто источник сигнала (скажем фильм) имеет-выдает изображение с глубиной цвета 10 бит. А матрица монитора или телевизора может отобразить только 8-ми битный цвет. И для решения таких сложностей используется методы сглаживания (дизиринга) или технология FRC (Frame rate control). Эти все ухищрения позволяет отобразить недостающие цвета с помощью имеющейся палитры. Ну как отобразить… Конечно, данная технология делает цветовые переходы не настолько плавными в сравнении с честной 10-битной палитрой. Но однозначно лучше, чем при 8-ми битах. Так что эти самые буквы весьма желательны. Не нужно думать, что с FRC 8+2 возьмет 8-ми битную картинку и сделает ее 10 битной. Нет, это не улучшалка в чистом виде. Эта технология нужна именно для того, чтобы 10-ти битная картинка не выглядела на 8-ми битной матрице совсем нехорошо и криво.
Теперь о практике
И, пожалуй, два самых важных вопроса: видит ли человеческий глаз разницу между битностью цвета 8 и 10, а также стоит ли переплачивать за телевизор с 10-битной матрицей. Да, человеческий глаз эту разницу видит. Но — не каждый. Да да, много людей не воспринимают цветовое разнообразие и плавность этих самых переходов. Особенно это касается мужчин, ведь представительницы женской части планеты как известно изначально лучше различают оттенки. Но факт остается фактом — в общем массе разницу между 16.7 млн и 1,07 млрд цветов видно. Но — это еще не все. Тут важнее как эта разница заметна на экране монитора или телевизора. А выглядит это скорее всего похоже, как вот так.
То есть плавность переходов, особенно при динамической картинке и быстрых изменениях — вещь важная, особенно для видеофилов и перфекционистов. Ну и конечно, важный вопрос — стоит ли платить за 10 бит, или все же стоит перетерпеть с 8+2 FRC. Разница в цене может быть немалая — правда нам не известно, сколько из этой разницы отдается именно за битность матрицы. Ведь даже для примера тот же Samsung Q70 в отличие от Q60 в размере 55 и выше дюймов кроме десятибитности еще имеет весьма недешевую технологическую штуку под названием система локального затемнения, она же Localdimming. Так что понять, за что конкретно отстегиваем кровные весьма сложно, но давайте просто считать, что комплексно платим за технологичный продукт с более широкими возможностями.
Но, наиболее выразительный плюс в пользу 10-бит кроется в ином месте. Есть такая очень популярная нынче шутка, которую пихают в каждый телевизор, как Расширенный динамический диапазон изображения, в простонародье HDR.
А там все построено именно на 10-битном цвете. Также есть такая себе технологическая войнушка между HDR10+ и Dolby Vision (который, кстати, уже на 12-битах), и конечно все эти заварушки и противостояния технологий нам, рядовым пользователям только на пользу. Все зависит от двух моментов — сколько есть на данный момент контента (читай кино) в HDR, и конечно, насколько позволяет такую покупку Ваш кошелек. Первое — а именно контента в HDR — ну… становиться все больше и больше. Со вторым — ну, тут остается Вам пожелать, чтобы там тоже был прогресс, и чем больше — тем лучше.
Стоит ли расстраиваться, что в Вашем телевизоре 8+2frc а не честные 10 бит? Нет! Покупка телевизора должна быть соизмерима с финансовыми возможностями, без тотального фанатизма и неразумных трат. Все равно за всеми новыми технологиями угнаться невозможно.
Купил бы я бы себе 10-бит? Уже.
Глубина цвета. 8, 12, 14 или 16-бит: что вам действительно нужно?
«Разрядность» является одним из параметров, за которым все гонятся, но немногие фотографы действительно его понимают. Photoshop предлагает 8, 16 и 32-битные форматы файлов. Иногда мы видим файлы, отмеченные как 24 и 48-бит. И наши камеры часто предлагают 12 и 14-битные файлы, хотя вы можете получить 16 бит с камерой среднего формата. Что всё это значит, и что действительно имеет значение?
Что такое битовая глубина?
Перед тем, как сравнивать различные варианты, давайте сначала обсудим, что означает название. Бит является компьютерной единицей измерения, относящейся к хранению информации в виде 1 или 0. Один бит может иметь только одно из двух значений: 1 или 0, да или нет. Если бы это был пиксель, он был бы абсолютно черного или абсолютно белого цвета. Не очень полезно.
Для того, чтобы описать более сложный цвет, мы можем объединить несколько бит. Каждый раз, когда мы добавляем биты, количество потенциальных комбинаций удваивается. Один бит имеет 2 возможных значения 0 или 1. При объединении 2 бит вы можете иметь четыре возможных значения (00, 01, 10 и 11). Когда вы объединяете 3 бита, вы можете иметь восемь возможных значений (000, 001, 010, 011, 100, 101, 110 и 111). И так далее. В общем, число возможных вариантов будет являться числу два, возведённому в степени количества бит. Таким образом , «8-бит» = 28 = 256 возможных целочисленных значений. В Photoshop это представлено в виде целых чисел 0-255 (внутренне, это двоичный код 00000000-11111111 для компьютера).
Так «битовая глубина» определяет малейшие изменения, которые вы можете сделать, относительно некоторого диапазона значений. Если наша шкала яркости от чистого черного до чистого белого имеет 4 значения, которые мы получаем от 2-битного цвета, то мы получим возможность использовать черный, темно-серый, светло серый и белый. Это довольно мало для фотографии. Но если у нас есть достаточное количество бит, мы имеем достаточно шагов с широким диапазоном серого, чтобы создать то, что мы будем видеть как совершенно гладкий градиент от черного к белому.
Реклама
Ниже приведен пример сравнения черно-белого градиента на разной битовой глубине. Данное изображение – это просто пример. Нажмите на него, чтобы увидеть изображение в полном разрешении в формате JPEG2000 с разрядностью до 14 бит. В зависимости от качества вашего монитора, вы, вероятно, сможете увидеть только разницу до 8 или 10 бит.
Как понимать битовую глубину?
Было бы удобно, если бы все «битовые глубины» можно было сравнить непосредственно, но есть некоторые различия в терминологии, которые нужно понимать.
Обратите внимание, что изображение выше черно-белое. Цветное изображение, как правило, состоит из красных, зеленых и синих пикселей для создания цвета. Каждый из этих цветов обрабатывается компьютером и монитором как «канал». Программное обеспечение, например, Photoshop и Lightroom, считают количество бит на канал. Таким образом, 8 бит означает 8 бит на канал. Это означает, что 8-битный RGB-снимок в Photoshop будет иметь в общей сложности 24 бита на пиксель (8 для красного, 8 для зеленого и 8 для синего). 16-битное RGB-изображение или LAB в Photoshop будет иметь 48 бит на пиксель и т.д.
Вы бы могли предположить, что 16-бит означает 16-бит на канал в Photoshop, но в данном случае это работает иначе. Photoshop реально используется 16 бит на канал. Тем не менее, он относится к 16-разрядным снимкам по-другому. Он просто добавляет один бит к 15-битам. Это иногда называют 15+1 бит. Это означает, что вместо 216 возможных значений (что равнялось бы 65536 возможным значениям) существует только 215+1 возможных значений, что составляет 32768+1=32769.
Таким образом, с точки зрения качества, было бы справедливо сказать, что 16-битный режим Adobe, на самом деле содержит только 15-бит. Вы не верите? Посмотрите на 16-разрядную шкалу для панели Info в Photoshop, которая показывает масштаб 0-32768 (что означает 32769 значения учитывая ноль. Почему Adobe так делает? Согласно заявлению разработчика Adobe Криса Кокса, это позволяет Photoshop работать гораздо быстрее и обеспечивает точную среднюю точку для диапазона, который является полезным для режимов смешивания.
Большинство камер позволит вам сохранять файлы в 8-бит (JPG) или от 12 до 16 бит (RAW). Так почему же Photoshop не открывает 12 или 14-битный RAW файл, как 12 или 14 бит? С одной стороны, это потребовало бы очень много ресурсов для работы Photoshop и изменение форматов файлов для поддержки других битовых глубин. И открытие 12-битных файлов в качестве 16-бит на самом деле не отличается от открытия 8-битного JPG, а затем преобразования в 16 бит. Там нет непосредственной визуальной разницы. Но самое главное, есть огромные преимущества использования формата файлов с несколькими дополнительными битами (как мы обсудим позже).
Для дисплеев, терминология меняется. Производители хотят, чтобы характеристики их оборудования звучали соблазнительно. Поэтому режимы отображения 8-бит обычно подписывают как «24-бит» (потому что у вас есть 3 канала с 8-бит каждый). Другими словами, «24-бит» («True Color») для монитора не очень впечатляет, это на самом деле означает то же самое, что 8 бит для Photoshop. Лучшим вариантом было бы «30-48 бит» (так называемый «Deep Color»), что составляет 10-16 бит на канал, хотя для многих более 10 бит на канал является излишеством.
Далее мы будем говорить о битовой глубине в терминологии Photoshop.
Сколько бит вы можете увидеть?
С чистым градиентом (т.е. наихудшими условиями), многие могут обнаружить полосатость в 9-битном градиенте, который содержит 2048 оттенков серого на хорошем дисплее с поддержкой более глубокого отображения цвета. 9-битный градиент является чрезвычайно слабым, едва уловимым. Если бы вы не знали о его существовании, вы бы его не увидели. И даже когда вы будете на него смотреть, будет не просто сказать где границы каждого цвета. 8-битный градиент относительно легко увидеть, если смотреть на него пристально, хотя вы всё ещё сможете его не замечать, если не присматриваться. Таким образом, можно сказать, что 10-битный градиент визуально идентичен 14-битному или более глубокому.
Как всё это проверить? Для наглядности создадим документ шириной 16384 пикселей, что позволяет использовать ровно 1 пиксель для каждого значения в 14-битном градиенте. Специальный алгоритм создаёт градиенты с каждой битовой глубиной от 1 до 14 на изображении. Файл PSB весит более 20GB, поэтому поделиться им нет возможности. Но можно создать изображение в формате JPEG2000 с полным разрешением. При глубине цвета 16-бит вы не увидите разницы даже при экстремальном редактировании кривых. Удивительно, как этот файл JPEG2000 сжимает оригинальное изображение с 20Gb до 2Mb.
Обратите внимание, что если вы хотите создать свой собственный файл в Photoshop, инструмент градиента будет создавать 8-битные градиенты в 8-битном режиме документа, но даже если вы преобразуете документ в 16-битный режим, вы по-прежнему будете иметь 8-битный градиент. Однако, вы можете создать новый градиент в 16-битном режиме. Однако, он будет создаваться в 12-бит. Программа не имеет 16-битного варианта для инструмента градиента в Photoshop, но 12-бит более чем достаточно для любой практической работы, так как он позволяет использовать 4096 значений.
Не забудьте включить сглаживание в панели градиента, так как это лучше всего подходит для тестирования.
Важно также отметить, что вы, вероятно, столкнутся с ложной «полосатостью» при просмотре изображений на увеличении менее чем 67%.
Зачем использовать больше бит, чем вы можете увидеть?
Почему у нас есть варианты, даже больше, чем 10-бит в наших камерах и Photoshop? Если мы не редактировали фотографии, то не было бы никакой необходимости добавлять больше бит, чем человеческий глаз может видеть. Однако, когда мы начинаем редактирование фотографий, ранее скрытые различия могут легко вылезть наружу.
Если мы значительно осветлим тени или затемним блики, то мы увеличим некоторую часть динамического диапазона. И тогда любые недочёты станут более очевидны. Другими словами, увеличение контраста в изображении работает как уменьшение битовой глубины. Если мы будем достаточно сильно выкручивать параметры, на некоторых участках снимка может появиться полосатость. Она будет показывать переходы между цветами. Такие моменты обычно становятся заметны на чистом голубом небе или в тенях.
Почему 8-битные изображения выглядят так же, как 16-битные?
При преобразовании 16-битного изображения в 8-битное вы не увидите разницы. Если так, тогда зачем использовать 16-бит?
Всё дело в плавности редактирования. При работе с кривыми или другими инструментами вы получите больше шагов коррекции тонов и цветов. Переходы будут плавней в 16 бит. Поэтому, даже если разница не может быть изначально заметна, переход к меньшей битовой глубине цвета может стать серьезной проблемой позже, при редактировании изображения.
Так сколько бит действительно нужно в камере?
Изменение 4 стопов в обеспечит потерю чуть более 4 бит. Изменение 3 стопов экспозиции находится ближе к потере 2 бит. Как часто вам приходится настолько сильно корректировать экспозицию? При работе с RAW коррекция до +/- 4 стопа – это экстремальная и редкая ситуация, но такое случается, поэтому желательно иметь дополнительные 4-5 бит над пределами видимого диапазонов, чтобы иметь запас. При нормальном диапазоне 9-10 бит, с запасом нормой может быть примерно 14-15 бит.
На самом деле, вы, вероятно, никогда не будете нуждаться в таком большом количестве данных по нескольким причинам:
Есть не так много ситуаций, когда вы встретите идеальный градиент. Ясное голубое небо, вероятно, наиболее частый пример. Все остальные ситуации имеют большое количество деталей и переходы цветов не плавные, поэтому вы не увидите разницу при использовании различной битовой глубины.
Точность вашей камеры не так высока, чтобы обеспечить точность цветопередачи. Другими словами, в изображении есть шум. Из-за этого шума обычно намного сложнее увидеть переходы между цветами. Получается, что реальные изображения обычно не способны отобразить переходы цвета в градиентах, так как камера не способны запечатлеть идеальный градиент, который можно создать программно.
Вы можете удалить переходы цветов во время пост-обработки при помощи использования размытия по Гауссу и добавления шума.
Большой запас бит нужен только для экстремальных тональных поправок.
Принимая все это во внимание, 12-бит звучит как очень разумный уровень детализации, который позволил бы выполнять отличную постобработку. Тем не менее, камера и человеческий глаз по-разному реагирует на свет. Человеческий глаз более чувствителен к тени.
Интересный факт заключается в том, что многое зависит от программы, которую вы используете для постобработки. К примеру, при вытягивании теней из одного и того же изображения в Capture One (CO) и в Lightroom можно получить разные результаты. На практике оказалось, что СО больше портит глубокие тени, чем аналог от Adobe. Таким образом, если вы вытягиваете в LR, то можно рассчитывать на 5 стопов, а в CO – всего на 4.
Но всё таки, лучше избегать попыток вытянуть более 3 стопов динамического диапазона из-за шума и изменения цветового оттенка. 12-бит, безусловно, разумный выбор. Если вы заботитесь о качестве, а не размере файла, то снимайте в 14-битном режиме, если ваша камера позволяет.
Сколько бит стоит использовать в Photoshop?
На основании изложенного выше, должно быть ясно, что 8-бит – это мало. Можно сразу увидеть переходы цветов в плавных градиентах. И если вы не видите это сразу, даже скромные корректировки могут сделать этот эффект заметным.
Стоит работать в 16 бит даже если ваш исходный файл 8-битовый, например, изображения в JPG. Режим 16-бит даст лучшие результаты, поскольку он позволит свести к минимуму переходы при редактировании.
Нет никакого смысла использовать 32-битный режим, если вы не обрабатываете файл HDR.
Сколько бит нужно для интернета?
Преимущества 16 бит заключаются в расширении возможностей редактирования. Преобразование окончательного отредактированного изображения в 8 бит прекрасно подходит для просмотра снимков и имеет преимущество в создании небольших файлов для интернета для более быстрой загрузки. Убедитесь, что сглаживание в Photoshop включено. Если вы используете Lightroom для экспорта в JPG, сглаживание используется автоматически. Это помогает добавить немного шума, который должен свести к минимуму риск появления заметных переходов цвета в 8 бит.
Сколько бит нужно для печати?
Если вы печатаете дома, вы можете просто создать копию рабочего 16-битного файла и обработать его для печати, осуществив печать именно рабочего файла. Но что, если вы отправляете свои изображения через интернет в лабораторию? Многие будут использовать 16-разрядные TIF-файлы, и это отличный способ. Однако, если для печати требуют JPG или вы хотите отправить файл меньшего размера, вы можете столкнуться с вопросами о переходе на 8-бит.
Если ваша лаборатория печати принимает 16-битный формат (TIFF, PSD, JPEG2000), просто спросите у специалистов какие файлы предпочтительны.
Если вам нужно отправить JPG, он будет в 8 бит, но это не должно быть проблемой. В действительности, 8-бит отлично подходит для окончательного вывода на печать. Просто экспортируйте файлы из Lightroom с качеством 90% и цветовым пространством Adobe RGB. Делайте всю обработку перед преобразованием файла в 8 бит и никаких проблем не будет.
Если вы не видите полосатость перехода цветов на мониторе после преобразования в 8-бит, можете быть уверены, что всё в порядке для печати.
В чем разница между битовой глубиной и цветовым пространством?
Битовая глубина определяет число возможных значений. Цветовое пространство определяет максимальные значения или диапазон (обычно известные как «гамма»). Если вам нужно использовать коробку цветных карандашей в качестве примера, большая битовая глубина будет выражаться в большем количестве оттенков, а больший диапазон будет выражаться как более насыщенные цвета независимо от количества карандашей.
Чтобы посмотреть на разницу, рассмотрим следующий упрощенный визуальный пример:
Как вы можете видеть, увеличивая битовую глубину мы снижаем риск появления полос перехода цвета. Расширяя цветовое пространство (шире гамма) мы сможем использовать более экстремальные цвета.
Как цветовое пространство влияет на битовую глубину?
SRGB (слева) и Adobe RGB (справа)
Цветовое пространство (диапазон, в котором применяются биты), поэтому очень большая гамма теоретически может вызвать полосатость, связанную с переходами цвета, если она растягивается слишком сильно. Помните, что биты определяют количество переходов по отношению к диапазону цвета. Таким образом, риск получить визуально заметные переходы увеличивается с расширением гаммы.
Рекомендуемые настройки, чтобы избежать полосатости
После всего этого обсуждения можно сделать заключение в виде рекомендаций, которых стоит придерживаться, чтобы избежать проблем с переходами цветов в градиентах.
Настройки камеры:
14+ бит RAW файл является хорошим выбором, если вы хотите, наилучшее качество, особенно если вы рассчитываете на корректировку тона и яркости, например, увеличение яркости в тенях на 3-4 стопа.
12-битный RAW файл отлично подойдёт, если вы хотите иметь меньший вес файлов или снимать быстрее. Для камеры Nikon D850 14-битный RAW файл примерно на 30% больше, чем 12-битный, так что это является важным фактором. И большие файлы могут повлиять на возможность снимать длинные серии кадров без переполнения буфера памяти.
Никогда не снимайте в JPG, если вы можете. Если вы снимаете какие-то события, когда нужно быстро передавать файлы и качество снимков не играет роли, то конечно Jpeg будет отличным вариантом. Также вы можете рассмотреть возможность съёмки в режиме JPG + RAW, если вам нужен более качественный файл впоследствии. Стоит придерживаться цветового пространства SRGB, если вы снимаете в JPG. Если вы снимаете в RAW, вы можете игнорировать настройки цветового пространства. Файлы RAW в действительности не имеют цветового пространства. Оно не устанавливается, пока не выполнена конвертация файла RAW в другой формат.
Lightroom и Photoshop (рабочие файлы):
Всегда сохраняйте рабочие файлы в 16-бит. Используйте 8 бит только для окончательного экспорта в формате JPG для интернета и печати, если этот формат удовлетворяет требованиям печатного оборудования. Это нормально использовать 8-бит для окончательного вывода, но следует избегать этого режима во время обработки.
Обязательно просмотрите снимок в масштабе 67% или больше, чтобы убедиться, что в градиентах нет заметных переходов цвета. В меньшем масштабе Photoshop может создавать ложную полосатость. Об этом будет другая наша статья.
Будьте осторожны при использовании HSL в Lightroom и Adobe Camera RAW, так как этот инструмент может создать цветные полосы. Это имеет очень мало общего с битовой глубиной, но проблемы возможны.
Если ваш исходный файл доступен только в 8-бит (например, JPG), вы должны немедленно преобразовать его в 16 бит перед редактированием. Последующие правки на 8-битные изображении в 16-битном режиме не будут создавать слишком явных проблем.
Не используйте 32-разрядное пространство, если вы не используете его для объединения нескольких RAW-файлов (HDR). Есть некоторые ограничения при работе в 32-битном пространстве, а файлы становятся в два раза больше. Лучше всего делать объединение HDR в Lightroom вместо того, чтобы использовать 32-битный режим в Photoshop.
Формат HDR DNG Lightroom очень удобен. Он использует 16-битный режим с плавающей точкой для того, чтобы охватить более широкий динамический диапазон с таким же количеством бит. Рассчитывая на то, что нам обычно нужно исправлять динамический диапазон в HDR только в пределах 1-2 стопов, это приемлемый формат, который повышает качество без создания огромных файлов. Конечно, не забудьте экспортировать этот RAW в 16-битном TIF/PSD, когда вам нужно продолжить редактирование в Photoshop.
Если вы один из немногих людей, которые должны использовать 8-разрядный рабочий режим по какой-то причине, вероятно, лучше всего придерживаться цветового пространства sRGB.
При использовании инструмента градиента в Photoshop, отметив опцию «сглаживание» программа будет использовать 1 дополнительный бит. Это может быть полезно при работе в 8-битных файлах.
Экспорт для интернета:
JPG с 8 битами и цветовым пространством sRGB идеально подходит для интернета. В то время как некоторые мониторы способны отображать большую битовую глубину, увеличенный размер файла, вероятно, не стоит этого. И в то время как все больше и больше мониторов поддерживают более широкие гаммы, не все браузеры правильно поддерживают управление цветом и могут отображать изображения неправильно. И большинство из этих новых мониторов вероятно никогда не проходили калибровку цвета.
Печать:
8-бит отлично подходит для окончательного вывода на печать, но используйте 16 бит, если печатное оборудование поддерживает это.
Монитор:
Стандартный монитор отлично подойдёт для большинства задач, но помните, что вы можете увидеть полосы перехода цветов из-за 8-битных дисплеев. Этих полос может на самом деле не быть в снимках. Они появляются на этапе вывода на монитор. На другом дисплее этот же снимок может выглядеть лучше.
Если вы можете себе это позволить, 10-битный дисплей идеально подходит для работы с фотографией. Широкий диапазон, такой как Adobe RGB также идеально подходит. Но это не обязательно. Вы можете создавать потрясающие снимки на самом обычном мониторе.
Взгляд в будущее
В данный момент выбор большей битовой глубины для вас может не иметь значения, так как ваш монитор и принтер способны работать только в 8 бит, но в будущем всё может измениться. Ваш новый монитор сможет отображать больше цветов, а печать можно осуществить на профессиональном оборудовании. Сохраняйте свои рабочие файлы в 16-бит. Этого будет достаточно, чтобы сохранить наилучшее качество на будущее. Этого будет достаточно, чтобы удовлетворить требованиям всех мониторов и принтеров, которые будут появляться в обозримом будущем. Этого диапазона цвета достаточно, чтобы выйти за пределы диапазона зрения человека.
Однако гамма – это другое. Скорее всего, у вас есть монитор с цветовой гаммой sRGB. Если он поддерживает более широкий спектр Adobe RGB или гамму P3, то вам лучше работать с этими гаммами. Adobe RGB имеет расширенный диапазон цвета в синем, голубом и зелёном, а P3 предлагает более широкие цвета в красном, желтом и зеленом. Помимо P3 мониторов существуют коммерческие принтеры, которые превышают гамму AdobeRGB. sRGB и AdobeRGB уже не в состоянии охватить полный диапазон цветов, которые могут быть воссозданы на мониторе или принтере. По этой причине, стоит использовать более широкий диапазон цвета, если вы рассчитываете на печать или просмотр снимков на лучших принтерах и мониторах позже. Для этого подойдёт гамма ProPhoto RGB. И, как обсуждалось выше, более широкая гамма нуждается в большей битовой глубине 16-бит.
Как удалить полосатость
Если вы будете следовать рекомендациям из этой статьи, очень маловероятно, что вы столкнетесь с полосатостью в градиентах.
Но если вы столкнетесь с полосатостью (скорее всего при переходе в 8-разрядное изображение, вы можете предпринять следующие шаги, чтобы свести эту проблему к минимуму:
Преобразуйте слой в смарт-объект.
Добавьте размытие по Гауссу. Радиус установите таким, чтобы скрыть полосатость. Радиус, равный ширине полосатости в пикселях идеален.
Используйте маску, чтобы применить размытие только там, где это необходимо.
И, наконец, добавьте немного шума. Зернистость устраняет вид гладкого размытия и делает снимок более целостным. Если вы используете Photoshop CC, используйте фильтр Camera RAW, чтобы добавить шум.
Об авторе: Greg Benz – фотограф из Миннеаполиса, штат Миннесота. Мнения, выраженные в этой статье принадлежат исключительно автору. Вы можете узнать больше о его работах на сайте
Следите за новостями: Facebook, Вконтакте и Telegram
Что такое 8-бит, 10-бит, 12-бит, 4:4:4, 4:2:2 и 4:2:0 | Датавидео
Что такое 8-бит, 10-бит, 12-бит, 4:4:4, 4:2:2 и 4:2:0
07 января 2020 г.
Когда дело доходит до производства цифрового видео, мы часто видим 8-битную, 10-битную или даже 12-битную спецификацию обработки изображений. Иногда на записывающих устройствах также можно встретить такие числа, как 4:4:4, 4:2:2 и 4:2:0. Что именно означают эти цифры и как они влияют на качество изображения и цвета? Мы ответим на все ваши вопросы в этой статье.
Что такое 8-битная, 10-битная и 12-битная глубина цвета?
Глубина цвета также известна как битовая глубина, которая относится к числу битов, используемых для определения цветовых каналов, красного, зеленого или синего, для каждого пикселя.
В большинстве систем RGB имеется 256 оттенков на цветовой канал. Если вы достаточно хорошо знаете двоичную систему, это число 256 должно показаться вам очень знакомым. Число 256 равно 2 в 8-й степени или 8-битной глубине цвета. Это означает, что каждый из каналов RGB имеет 256 оттенков, поэтому всего в этой 8-битной системе RGB имеется 256x256x256 или 16 777 216 цветов.
8-битная цветовая система способна воспроизводить более 16 миллионов цветов. Это может выглядеть огромным, но по сравнению с 10-битным это на самом деле ничто. В 10-битной системе вы можете воспроизвести 1024 x 1024 x 1024 = 1 073 741 824 цвета, что в 64 раза больше, чем в 8-битной системе. Что еще более шокирует, так это то, что 12-битная система способна воспроизводить колоссальные 4096 x 4096 x 4096 = 68 719 476 736 цветов! В результате увеличение глубины цвета позволит вам лучше представить свои цвета.
Что такое выборка цветности и числа 4:4:4, 4:2:2 и 4:2:0?
Мы часто видим числа 4:4:4, 4:2:2 и 4:2:0 на записывающих устройствах, и они известны как субдискретизация цветности. Вы когда-нибудь задумывались, как субдискретизация цветности влияет на цвета изображения? И что именно означают эти числа 4:4:4, 4:2:2 и 4:2:0?
Прежде чем мы углубимся в субдискретизацию цветности, давайте сначала поговорим о пикселях изображения. Пиксель изображения определяется компонентами яркости и цветности. Без компонентов цветности яркость каждого пикселя создает представление изображения в оттенках серого. Кроме того, исследования показывают, что человеческие глаза более чувствительны к свету или яркости, чем к цветам.
YCbCr — это семейство цветовых пространств, используемых как часть конвейера цветных изображений в видеосистемах и системах цифровой фотографии. Y относится к яркости пикселя и разделяет 1/3 количества сигнала. Сигнал яркости всегда сохраняется без сжатия. Cb и Cr — это два сигнала цветности, которые делят 2/3 количества сигнала. Сигналы цветности могут быть сжаты для уменьшения количества загружаемых данных.
Возьмем для примера 4:4:4. Первые 4 представляют собой количество пикселей, которые мы подвергаем субдискретизации. Вторые 4 означают, что 4 цвета дают в первой строке выборки цветности, а третьи 4, опять же, означают, что 4 цвета дают во второй строке выборки цветности. С технической точки зрения, 4:4:4 означает, что каждый пиксель имеет свое собственное значение цвета, которое включает в себя всю информацию о цветности, поэтому это не субдискретизация цветности. Теперь давайте посмотрим на 4:2:2. Вторые 2 означают две субдискретизации цветности в первой строке. А третья 2 означает тоже два подвыборки цветности во втором ряду. Таким образом, изображение 4:2:2 сохраняет только половину выборок цветности, что и изображение 4:4:4. Что касается 4:2:0, это указывает на две подвыборки цветности в первой строке и отсутствие подвыборки цветности во второй строке, поэтому пиксели во второй строке копируют то же значение цветности, что и в первой строке. В результате изображение 4:2:0 сохраняет только четверть цветовой подвыборки по сравнению с изображением 4:4:4.
Почему видеокамера вещательного уровня такая мощная?
Пиксели представляют собой очень маленькие цветные точки, поэтому очень сложно обнаружить заметную визуальную разницу в том, записано ли видео в формате 4:4:4, 4:2:2 или 4:2:0. Однако 4:4:4 может записывать больше информации о цвете, чем 4:2:2 и 4:2:0, поэтому модель субдискретизации цветности 4:4:4 по-прежнему имеет преимущества перед 4:2:0 и 4:2. :2 с точки зрения качества цвета.
В большинстве имеющихся на рынке цифровых зеркальных и беззеркальных камер для сжатия видеофайлов используется модель субдискретизации цветности 4:2:0. Несмотря на то, что вы можете получить хорошее качество изображения из видео 4:2:0, вы все равно можете столкнуться с проблемами при выполнении хроматического кеинга или постредактирования из-за низкого разрешения для информации о цветности. По сравнению с изображениями 4:4:4 будет сложнее и труднее добиться чистого результата хромакея с видео 4:2:0. Вот почему профессиональные видеопроизводители по-прежнему предпочитают работать с видео формата 4:4:4 или 4:2:2, которое содержит больше информации о цветности, что облегчает постредактирование, только финальное видео сжимается в формате 4:2:0 для сохранения размера. файла. Эта производственная процедура похожа на то, что профессиональный фотограф всегда снимает фотографии с файлами RAW, а затем выводит изображения после редактирования в формате JPG для последующих приложений.
Зная теорию субдискретизации цветности, зрители уже должны знать, почему только профессиональное видеооборудование вещательного уровня способно воспроизводить изображение очень высокого качества и почему оно дороже потребительских цифровых камер и мобильных телефонов. Возьмем в качестве примера видеокамеру со сменными объективами BC-100 компании Datavideo. BC-100 — это видеокамера вещательного уровня, предназначенная для виртуальной студии. Камера оснащена 12-битным датчиком обработки изображений, способным захватывать огромное количество информации о цвете и отображать мельчайшие цветовые различия. Насыщенные цвета и четкое качество изображения нужны не только для визуального удовольствия, но и для получения четких и чистых объектов на фоне с помощью хромакея. С помощью продвинутой техники вы можете легко выполнить цветовой ключ сложных объектов, таких как стекло или волосы, представляя мельчайшие детали в сочетании с виртуальным фоном. Кроме того, технология расширенного динамического диапазона (HDR) позволяет видеокамере записывать детали ярких и темных частей изображения в условиях высокой контрастности, делая изображения более реальными для человеческого глаза.
Понимание 8-битных и 16-битных фотографий для начинающих
Вы, наверное, слышали о разнице между съемкой в формате RAW и JPEG, верно? Но слышали ли вы о разнице между 8-битным изображением и 16-битным?
Эти две вещи тесно связаны между собой, но многие фотографы не хотят углубляться в математику.
И это нормально — я тоже решил изучать искусство частично, чтобы уйти от чисел. Тем не менее, они могут быть полезны в фотографии.
Проще говоря, 16-битное изображение позволит вам выполнить более экстремальное редактирование без потери качества и деталей. Но это не значит, что это всегда лучший вариант.
Теперь, когда я, надеюсь, вас заинтересовал, позвольте мне дать вам более глубокое объяснение, чтобы вы лучше поняли 8-битные и 16-битные изображения, включая плюсы и минусы каждого из них и когда их использовать.
Содержание
Что такое битовая глубина?
Цифровая информация хранится как 1 или 0. Каждый из них называется бит. Теперь однобитовое изображение может быть только черно-белым, потому что 1 бит может быть только черным, если он равен 1, или белым, если он равен 0,9.0005
Между ними нет тональных значений и других цветов. Когда вы добавляете к нему больше информации, глубина цвета увеличивается в геометрической прогрессии.
Итак, 8-битное изображение не имеет 8 цветов. Вместо этого он может содержать 256 тональных значений в трех разных каналах (красный, зеленый и синий). Это соответствует 16,7 миллионам цветов.
16-битное изображение имеет 65 536 тональных значений в тех же трех каналах. Это означает 281 триллион цветов.
32-битное изображение имеет 4294967296 тональных значений, и, позвольте вам сказать, я даже не знаю, как это читать. Если затем умножить его на три канала… Ну, вы поняли.
Итак, что это значит для вас в реальной фотографии?
Когда вы фотографируете, вы можете выбирать между съемкой в формате JPEG, который генерирует 8-битные изображения, или в формате RAW, который дает вам изображения от 12 до 14 бит в зависимости от используемой камеры.
Итак, это первое, на что влияет разрядность. Затем вы должны подумать, как вы хотите редактировать свои изображения.
В Photoshop вы можете работать в 8-битном, 16-битном или 32-битном режиме, и это определит, насколько экстремальными вы можете сделать свои изменения, прежде чем вы потеряете качество или получите артефакты, такие как полосы.
Давайте посмотрим, в чем разница и когда вы должны использовать каждый из них.
В чем разница между 8-битным, 16-битным и 32-битным?
Представление канала в битах
Как я упоминал ранее, фотографии в формате JPEG являются 8-битными изображениями. Когда вы открываете их в Photoshop или любом другом редакторе, они остаются в 8-битном режиме.
Даже если вы измените рабочее пространство на 16 или 32-битный режим, никакой дополнительной информации для работы не будет. Однако вы можете конвертировать JPEG в RAW с помощью специализированного программного обеспечения.
Во многих случаях это нормально, так как человеческий глаз на самом деле не может видеть все 16,7 миллионов цветов, которые имеют эти типы изображений.
Проблема в процессе редактирования. Если вам нужно внести изменения — например, исправить очень недоэкспонированное (или переэкспонированное) изображение — вы начнете терять качество.
Одной из наиболее заметных проблем, с которыми вы сталкиваетесь в этой ситуации, являются цветные полосы, которые появляются в областях градации, которые должны выглядеть гладкими.
Положительным моментом является то, что вам будут доступны все инструменты Photoshop, а размер файла будет в пределах нормы.
16-битный режим — это то место, где вы хотели бы редактировать свои RAW-изображения. Изображения, снятые в режиме RAW, имеют разрядность 12 или 14 бит (это зависит от камеры). Вы можете найти эту информацию в своем руководстве или выполнить простой поиск в Google.
Если вы откроете их как 8-битные, вы потеряете большую часть потенциала, потому что дополнительная информация, которую они собирают, теперь сжата.
Когда вы открываете их в 16-битном режиме, у вас будет достаточно «места» для работы со всеми цветами, тонами, деталями и качеством изображения RAW.
Это означает, что ваши файлы будут больше, и, к сожалению, некоторые инструменты Photoshop недоступны в этом режиме.
Тем не менее, если вы можете выбирать между 8-битной и 16-битной глубиной, всегда выбирайте 16-битную.
Наконец, в Photoshop доступен 32-битный режим, но ваш файл все равно будет 12- или 14-битным изображением.
Таким образом, этот режим очень ограничен в использовании и подвергнет ваш компьютер испытанию. Тем не менее, для некоторых конкретных случаев это действительно того стоит.
Если вы делаете HDR-изображение, лучше работать с 32-битным цветом. Это потому, что у вас есть информация из трех (или более) 14-битных изображений.
Таким образом, количество деталей, которые можно восстановить из светлых и темных участков, просто поразительно. Некоторые спецэффекты и экстремальное редактирование также лучше в 32-битном цвете.
Что лучше: 16-битный или 32-битный цвет?
Логичным ответом на этот вопрос будет то, что 32-битный цвет лучше, потому что он содержит больше информации и, следовательно, больше деталей и качества.
Однако практический ответ заключается в том, что лучше работать с 16-битным цветом, за исключением нескольких конкретных ситуаций.
В большинстве случаев лучше работать с 16-битным цветом, потому что у вас будет больше возможностей в Photoshop, ваш компьютер будет работать быстрее, а файлы будут меньше.
Если вам нужно выполнить экстремальное редактирование фотографии, вы можете сделать это в 32-битном режиме, а затем вернуться к 16-битному, чтобы продолжить остальную часть постобработки.
На самом деле, когда вы закончите редактирование, вы можете полностью преобразовать его в 8-битное изображение для печати и, конечно же, для публикации в Интернете.
Часто задаваемые вопросы о 8-битных и 16-битных фотографиях
Что лучше для печати, 8-битное или 16-битное?
В большинстве случаев печать фотографий в 8-битном режиме необходима и обеспечивает превосходную глубину цвета.
Большинство служб печати требуют, чтобы все изображения представлялись как 8-битные, чтобы обеспечить точную цветопередачу на напечатанных изображениях.
Подходит ли 8-битный цвет?
8-битный цвет хорош тем, что обеспечивает отличные цветовые и тональные значения для каждого цветового канала в изображении JPEG. Точнее называть это 8-битным изображением на канал, поскольку три канала соответствуют 24-битному изображению.
Имейте в виду, что 8-битный цвет соответствует 16,7 миллионам цветов.
Являются ли фотографии RAW 16-битными?
Файлы RAW являются 16-битными файлами и содержат широкий диапазон цветов, особенно по сравнению с 8-битными файлами.
Если 8-битный файл содержит 16,7 миллиона цветов, то 16-битный файл содержит 281 триллион цветов. Типичная цифровая камера захватывает от 12 до 14-битного цвета, преобразованного в 16-битный как файл RAW.
Подходит ли 16-бит для печати?
16-битный режим не идеален для печати, так как принтер не может точно считывать все доступные цвета.
Вот почему 8-битный JPEG отлично подходит для большинства приложений печати.
eCommerce UI/UX дизайн: карточка товара в примерах
Карточки универсальны: они встречаются везде, от социальных сетей, таких как Instagram и Facebook, до магазинов электронной коммерции, таких как Amazon и Ebay. Макет представления информации о товаре в виде карточки быстро завоевал популярность во всей сфере предоставления онлайн-услуг.
Так как карточка — это информационный контейнер, она в состоянии вместить все возможные элементы описания и взаимодействия с товаром, такие как текст, различные медиафайлы, кнопки. На основе наполнения карточки разрабатывается дизайн под размеры различных устройств и экранов. При этом соблюдается баланс между пользовательским интерфейсом и пользовательским опытом.
Что такое карточка товара?
Карточка — это компонент пользовательского интерфейса с контентом и взаимодействиями по одной общей теме.
Цель карточки — сокращение объема текста и повышение удобства визуального сканирования. Даже если пользователь не знаком с концепцией карточки с точки зрения дизайна, он все равно сразу же поймет, как ею воспользоваться, поскольку дизайн напоминает реально существующие бумажные карточки.
Анатомия карточки
Общеизвестные макеты карточек различаются между собой, обеспечивая поддержку разных категорий контента. Рассмотрим основные секции карточки на примере.
Медиафайлы. Карточки могут содержать миниатюру фотографии товара или профиля, иллюстрации, логотипа, иконки или любой другой графики.
Заголовки. Текст заголовка содержит имя пользователя, модель или цену товара, название фотоальбома или статьи.
Описание. Вспомогательный текст содержит резюме статьи, сводку характеристик товара или краткое описание услуги.
Призыв к действию. Карточки почти всегда содержат секцию кнопок для пользовательских реакций и действий, например покупки товара, добавления в список избранного контента и распространения в социальных сетях.
Подзаголовок. Текст подзаголовка содержит второстепенную информацию, например примечание к статье или расположение географической метки у фотографии.
Скрытая панель. Опционально карточки могут содержать кнопки-значки как непосредственно для действий, так и для открытия расширенной панели с ними.
Какому проекту нужен “карточный” интерфейс?
Остановите свой выбор на “карточной” системе пользовательского интерфейса, если хоть один пункт из списка причин подходит под ваш проект.
Поиск продуктов или информации. С помощью карточек контент разбивается по секциям, помогая пользователям сразу получать представление о содержимом результатов поиска. Благодаря понятности дизайна выбор из множества вариантов существенно ускоряется.
Управление задачами. Приложение для управления задачами нуждается в “карточном” интерфейсе для создания пользовательской панели, где каждая карточка представляет отдельную задачу.
Много похожих продуктов. Позитивные эффекты карточек лучше всего проявляются на коллекциях разнородных элементов (когда содержимое коллекции относится к разным базовым типам, например разным категориям товаров или годам публикации).
Визуализация аналитики. Аналитические админ-панели с инструментами обычно содержат на одной странице много разных образцов контента. В таких обстоятельствах аналогия с карточками помогает создать более очевидные различия между элементами: каждая карточка приспосабливается к разной роли.
Почему карточки популярны?
Карточки как бы “сжимают” контент: разные действия и элементы описания легко складываются вместе, не привлекая внимания к своим различиям.
Карточки минимизируют контент, заставляя его подстраиваться под ограничения, такие как границы блока и его визуальное оформление. Дизайнерам нравится способность карточек смешивать и сочетать разноплановый контент без опасения “перегрузить” дизайн интерфейса в целом.
Карточки разбивают контент на легко усваиваемые фрагменты пользовательского взаимодействия: в таком контейнере для контента информация будто бы реально напечатана, что вызывает эмоциональный отклик у пользователя.
Кроме минимизации контента “карточный” дизайн пользовательского интерфейса популярен и по другим причинам.
1. Интуитивность
Карточка — это выгодная визуальная аналогия для мозга, интуитивно связывающего цифровую карточку с краткой информацией о фрагменте контент. Внешний вид карточек идентичен реально существующим бумажным прототипам, поэтому их присутствие в пользовательских интерфейсах кажется привычным. Прежде чем карточки стали популярными элементами в мобильных и веб-приложениях, они были повсюду в реальной жизни: визитные карточки, бейсбольные карточки, клейкие записки-стикеры.
2. Усвояемость
Карточки облегчают поиск интересующего контента. Они не занимают много места и призывают дизайнера расставлять приоритеты. В результате каждая карточка превращается в легко усваиваемый фрагмент информации: к ним легко получить доступ, и их легко визуально просканировать.
3. Удобство и привлекательность
Зачастую дизайн на основе карточек в значительной степени опирается на визуальные образы, ведь с точки зрения информационной архитектуры любой текст вторичен по отношению к визуальным образам. Более того, по сравнению с другими видами оформления контента, акцент на изображениях увеличивает привлекательность дизайна для пользователей.
4. Адаптивный дизайн
Карточки прямоугольной формы плавно меняются в размере, чтобы соответствовать горизонтальным и вертикальным границам экранов различных устройств, гарантируя идентичный пользовательский опыт на всех платформах.
5. Репосты
Карточки стимулируют пользователей делиться контентом в социальных сетях, ведь теперь они могут легко делиться ссылкой на конкретный фрагмент контента, а не на всю страницу.
Лучшие практики UI/UX дизайна
Рассмотрим несколько советов из областей дизайна пользовательского интерфейса и пользовательского опыта для улучшения привлекательности любой карточки.
1. Подходящее изображение
Изображение — главное в дизайне карточки. Вам нужно подобрать хорошее изображение, чтобы привлечь внимание пользователей к каждой из карточек. Карточки содержат иллюстрации, иконки со светлым фоном или любые другие виды медиафайлов, обязательно подходящих текстовому содержанию по тематике и стилю.
Слева — плохой пример подбора изображения для карточки, а справа — хороший.
2. Строгая визуальная иерархия
Иерархия внутри карточек направляет внимание пользователя на самую важную информацию. Поместите основное содержание в верхней части карточки, и с помощью типографики выделите основное содержание. Используйте белое пространство и контраст для обрамления областей контента, нуждающихся в более разнообразном визуальном разделении.
Слева — плохой пример организации визуальной иерархии в карточке, а справа — хороший
3. Краткое содержание
Карточка включает исключительно важную информацию и предлагает корректную точку доступа к дополнительным деталям объекта, а не сами эти дополнительные детали.
Из-за попыток разместить внутри карточки слишком много контента, карточка оказывается “захламленной” или слишком длинной. Из-за этого она теряет визуальную связь с бумажной карточкой и воспринимается пользователем совсем по-другому.
Слева расположена слишком длинная карточка, а справа — карточка идеальной длины
4. Ссылкам — нет!
Не включайте дополнительные текстовые ссылки в зону описания товара. Карточки должны предоставлять ограниченный набор доступных действий исключительно в отведенной для этого специальной секции кнопок.
Слева расположена карточка, содержащая дополнительные ссылки, а в карточке справа текстовых ссылок нет
5. Дифференциация действий
Часто необходимо создать интерфейс для карточек, кнопочная секция которых содержит разные по своему характеру действия.
В таком случае разные кнопки должны отличаться друг от друга цветовым или каким-либо другим оформлением. Однако внутри групп однотипных действий оформление все же должно руководствоваться едиными принципами.
Слева различные действия в кнопочной секции ничем не отличаются друг от друга, а вот справа отличающаяся по характеру действия кнопка выделена светлым тоном
6. Линиям разметки — нет!
Обычно дизайнеры-новички ограждают контент разметкой. В качестве способа разделения отличающихся секций контента, такие границы создают ненужный визуальный шум, отвлекающий от содержания.
Слева — под заголовком карточки есть линия разметки, справа — лишних линий нет
Эстетика и актуальность дизайна
Современный пользовательский интерфейс цифровых карточек помогает анализировать визуальные иерархии контента. Теперь рассмотрим несколько аспектов эстетики дизайна карточек.
1. Закругленные углы для визуальной ассоциации с бумажной картой
Скругленные углы более эффективны, ведь они соответствуют естественному движению головы и глаз, позволяя взгляду интуитивно и легко следовать за линиями.
Слева — карточка с обычными краями под прямым углом, слева — карточка со скруглёнными краями
2.
Тень, свечение и градиент
Добавьте светлую рамку или мягкую тень, чтобы показать глубину и кликабельность карточки. Тени создают глубину в интерфейсе, а ощущение объема помогает человеку различать элементы пользовательского интерфейса без напряжения для глаз, вызываемого излишней контрастностью.
Однако добавить тень в дизайн на практике оказывается не так просто, как сперва может показаться. Иногда дизайнеры увлекаются и портят весьма прилично выглядящий дизайн, переусердствовав с эффектами. Также стоит избегать чисто черного цвета для тени.
Слева — карточка с жесткой рамкой, а справа — карточка с тенью вместо рамки
3. Белое пространство
Очень важно дать каждой карточке своё определённое место, в котором ее легко видеть, читать, понимать и визуально отделять от других карточек. Добавьте много белого пространства вокруг каждого блока, давая пользователям “перезагрузку” и визуальный покой при переходе от одной карточки к другой.
4. Стандартные шрифты
Выбирайте простые, общепринятые основные шрифты (например, sans-serif с подходящим размером для секции описания в карточке). Базовая типографика максимально повышает читабельность и помогает пользователям комфортно просматривать страницы подряд, одну за другой.
Готовые примеры UI-карточек
Ознакомьтесь с готовыми к использованию образцами дизайна пользовательского интерфейса карточек различного назначения.
1. Карточки eCommerce (товары)
Правильный дизайн карточки товара очень важен, ведь он помогает конвертировать посетителя в покупателя. Правильная карточка товара обладает следующими свойствами.
Привлекает внимание.
Вызывает желание приобрести товар.
Мотивирует людей на покупку.
Продвигает сайт в результатах поиска.
Название товара размещается на самом видном месте: посетитель сразу поймет, что он пришел по адресу.
Если на товар действует специальное предложение, то укажите в ценовом блоке не только акционную цену, но и обычную, а также сумму экономии для покупателя.
Хорошее изображение расскажет покупателю всю важную информацию о товаре, поэтому для идеальной карточки товара необходимо высококачественное изображение.
2. Карточки административной панели (аналитика)
Дизайн панелей администратора различен, но одно едино: все админ-панели состоят из карточек. В зависимости от типа административной панели, в карточки включаются следующие элементы.
Информация профиля.
Уведомления.
Быстрые ссылки.
Элементы навигационного дизайна.
Ключевые метрики.
Графики и таблицы агрегированных данных.
Убедитесь, что для каждого для каждого из элементов создается соответствующий тип карточки.
Карточка приборной панели помогает пользователю решить, на каких данных сосредоточиться. С помощью понятного пользовательского интерфейса становится легче контролировать, какие именно данные должны быть на главной странице админ-панели.
Включайте только самую необходимую для пользователей информацию, по крайней мере на начальном экране. Если у вас есть наборы данных, которые легче понять, если рассматривать их вместе, то представьте их в одной карточке, но будьте осторожны, чтобы не запутать пользователя.
3. Карточки профиля (информация о пользователе)
Карточка профиля — привычный виджет UI каждого сайта. Поскольку персональный брендинг становится как никогда важным, пришло время отказаться от скучных текстовых гиперссылок, указывающих на профиль в интернете.
Как и любая карточка, карточка профиля — это компонент пользовательского интерфейса, значимый для привлечения внимания пользователей. Карточку профиля вы хотите “продать” аудитории (не в буквальном смысле) для достижения своих целей.
Как внутренняя, так и внешняя сторона карточки обязаны соответствовать стилю и тематике сайта. Помните, что визуальная иерархия — превыше всего.
Убедитесь, что на карточке профиля располагается только самая необходимая информация (например, изображение, имя, профессию), а остальные детали для завершения профиля пусть размещаются на странице “О себе”.
4. Карточки блога (посты)
Важно, сохранять минимализм карточек блога, соблюдать последовательную, повторяющуюся структуру. Различные размеры и стили шрифта должны представлять наиболее и наименее важные элементы карточки, ведь это делает контент более понятным для читателей.
В качестве наиболее заметных элементов выделяются следующие.
Главное изображение.
Заголовок статьи.
Краткая цитата или синопсис.
Данные элементы помогают пользователям решить, хотят ли они прочитать полностью статью или другой размещенный контент. Красиваякарточка побуждает пользователя перейти по ссылке, в особенности если он еще в раздумьях.
5. Карточка расписания (Kanban):
Карточки задач типа “канбан” на первый взгляд кажутся довольно привычными и простыми: берешь липкую записку, пишешь, что нужно сделать, вешаешь на стену, но только в онлайн-формате.
Карточки ежедневных задач типа “канбан” представляют задачи, требующие действий и содержат различную другую информацию, которая четко передает суть задания. Информация, содержащаяся на карточке, включает название задачи и такие важные детали, как тип задачи и ее принадлежность.
Карточки Канбан разделяются по категориям состояния. Основные статусы — это “Выполнено”, “В работе” и “Завершено”, но в разных проектах статусы отличаются.
Структура карточек лучше всего подходит для небольших изменений, таких как добавление или удаление задач, но не для изменения таких масштабных идей, как общие цели.
Выводы
Разработать хорошую карточку можно множеством способов. Благодаря первоначальному определению и анализу примеров вы только что получили представление о том, как выглядит “карточный” шаблон проектирования в разных отраслях, какие действия пользователи хотят видеть на карточках. Карточки особенно хорошо работают в контекстах с кратким изложением различных видов контента.
Читайте также:
Элементы минималистичного дизайна
Новые правила дизайна интерфейсов в Google
Как разработать систему для 100 миллионов пользователей: руководство для начинающих
Читайте нас в Telegram, VK и Яндекс.Дзен
Перевод статьи Vikalp Kaushik: Ultimate guide for designing UI cards
Читайте также
8 правил, которые помогут вам спроектировать лучший дизайн карточки
Узнайте, как создать идеальный интерфейс с помощью этих простых рекомендаций
За последнее десятилетие популярность карточек увеличилась в связи с ростом популярности онлайн-медиа и мобильных приложений. К сожалению, из-за плохого дизайна карточек, регулярно возникают проблемы пользовательского опыта.
Элементы карточки
Карточка – это компонент интерфейса, который предоставляет краткую справку и точку входа для дополнительной информации. Элементы карточного компонента включают в себя объекты мультимедиа, заголовки, подзаголовки, метаданные, текст резюме и действия.
В этой статье представлены рекомендации, которые помогут вам создать лучшие карточки. Давайте начнем!
1. Ограничьте контент
Ограничьте контент до 100 символов или не более двух коротких предложений. Карточка должна содержать достаточно информации, чтобы помочь пользователю определить, следует ли ему продолжать взаимодействие.
2. Разграничьте действия
Карточки с несколькими действиями должны быть визуально дифференцированы. В приведенном выше примере я делаю последующее действие менее заметным, назначая ему стиль ссылки вместо стиля кнопки.
3.
Добавьте визуальную иерархию
Контент должен иметь визуальную иерархию. Чтобы узнать больше о типографической иерархии, прочитайте статью «5 простых способов улучшить типографику».
4. Делайте умеренные границы
Новички дизайнеры любят разделять контент с помощью границ, чтобы обозначить отдельные группы. Эти границы вызывают ненужный визуальный шум, который отвлекает от контента.
5. Ограничьте количество ссылок
Не добавляйте встроенные ссылки. Карточка должна быть единственной ссылкой или предоставлять ограниченный набор действий.
6. Одна идея на карточку
Не представляйте несколько идей в одной карточке. Вместо этого выделите для каждой идеи свою карточку.
7. Знайте, когда использовать список
Используйте список вместо карточки для однородного контента, который не занимает несколько строк, чтобы обеспечить более быстрое сканирование.
8. Знайте, когда использовать таблицу
Используйте таблицу вместо карточек для наборов контента, содержащих много переменных одного типа.
Дополнительные рекомендации
Пожалуйста, имейте в виду, что нет правильных или неправильных ответов, просто некоторые ответы чуть правильнее других. Надеюсь, что рекомендации, представленные в этой статье, помогут вам создать лучшие карточки!
Но прежде чем мы закончим, вот еще несколько рекомендаций:
Ориентация карточки
Карточки могут иметь вертикальную или горизонтальную ориентацию. Они могут содержать мультимедийный объект или просто текст, упорядоченный несколькими способами.
Отделите карту от фона с помощью границы, тени или цвета
Создайте карточки с рамкой, тенью или фоном, отличным от того, на котором они лежат. Если вы эффективно комбинируете контент и пробелы, возможно, вам даже не понадобится ни один из этих визуальных приемов.
Действия при наведении курсора
Добавление действий при наведении курсора может быть эффективным способом уменьшения размера карточки и улучшения ее внешнего вида, но имейте в виду, что они не будут работать на сенсорных дисплеях.
Подписывайтесь на NextUX и пишите автору в Twitter, если у вас есть конкретные вопросы.
Перевод статьи medium.com
Карты: определение компонента пользовательского интерфейса
Резюме: «Карта» — это шаблон проектирования пользовательского интерфейса, который группирует связанную информацию в контейнере гибкого размера, визуально напоминающем игральную карту.
В последние годы мы наблюдаем большой интерес к созданию модульных шаблонов пользовательского интерфейса, которые хорошо работают на различных экранах и размерах окон. Одним из таких новых компонентов пользовательского интерфейса является карточка — экран в виде снимка, предназначенный для поощрения пользователей щелкнуть или коснуться, чтобы просмотреть более подробную информацию.
Определение : Карта представляет собой контейнер для нескольких коротких связанных частей информации. По размеру и форме он примерно напоминает игральную карту и задуман как связанное краткое представление концептуальной единицы.
Этот каркасный пример компонента карты содержит несколько различных типов информации: изображение, заголовок, краткое описание, отметку времени, хэштег и дополнительную кнопку призыва к действию для публикации в социальных сетях. Дизайн (с дополнительными закругленными углами) визуально напоминает игральную карту; карта имеет видимую рамку, размещена на контрастном фоне и использует небольшую тень как признак того, что вся карта активна. Эта карточка также содержит два дополнительных интерактивных элемента (хэштег #dayhikes и кнопку «Поделиться»), отделенных от области содержимого горизонтальной линией. (Обратите внимание, что эта строка не нарушает визуальной группировки всей карты.)
Карточки часто ассоциируются с плоским дизайном 2.0: они сохраняют некоторые аспекты эстетики плоского дизайна, но возвращают визуальную глубину как признак кликабельности. Хотя основная концепция устарела, в последние несколько лет карточки получили большое внимание в мире разработки программного обеспечения, и многие известные сайты и компании (например, Google Material Design, компонент карточек Twitter) используют их.
Карты имеют 4 ключевых свойства:
1. Карточки используются для группировки информации.
Карточка объединяет несколько разных (но связанных) фрагментов информации в одну удобоваримую единицу — будь то статья на новостном веб-сайте, продукт на сайте электронной коммерции или публикация в социальном приложении. Одна карточка обычно включает в себя несколько различных типов мультимедиа, таких как изображение, заголовок, синопсис, значки для обмена или кнопка призыва к действию — все они связаны с одной и той же концепцией.
2. Карточки содержат сводку и ссылку на дополнительную информацию..
Карточка обычно короткая и предлагает связанную точку входа для получения дополнительной информации, а не саму полную информацию. Он задуман как насыщенный информацией план, используемый для того, чтобы побудить пользователей перейти к более подробной информации, содержащейся на отдельной странице.
3. Карты напоминают физические карты.
Карточки используют рамку вокруг сгруппированного содержимого, а цвет фона внутри карточки отличается от цвета фона нижележащего холста. Эти элементы визуального дизайна создают сильное ощущение, что различные биты информации, содержащиеся в границах, сгруппированы вместе.
Довольно часто на картах используется небольшая тень, чтобы показать глубину, что является показателем кликабельности. В большинстве реализаций щелчок или нажатие в любом месте на карточке приводит к ссылке на страницу сведений (хотя некоторые карточки, например та, что в нашем предыдущем примере, также содержат некоторые вторичные кнопки призыва к действию или ссылки в дополнение к основной доступной ссылке). ). Эта большая сенсорная зона существенно повышает удобство использования как на устройствах с сенсорным экраном, так и на устройствах с мышью (согласно закону Фиттса).
4. Карты позволяют гибко раскладывать карты.
Когда несколько карточек используются вместе в макете, они часто содержат информацию разного типа — некоторые карточки могут включать текстовую сводку, хэштеги или изображения, тогда как другие карточки на одной странице могут содержать совершенно разные сведения. Карточки допускают различную высоту для размещения разного количества или типов контента, но обычно ширина фиксирована от одной карточки к другой.
Использование карточек Pinterest демонстрирует, как карточки преуспевают в группировании разнородных элементов, где каждая карточка содержит разные типы и объемы информации и, таким образом, занимает разное количество вертикального пространства. Карточки содержат мультимедийные материалы (миниатюра), заголовок, вторичные призывы к действию ( 9кнопки 0044 Нравится и Поделиться ) и атрибуции. Каждая карточка использует визуальные элементы, такие как цвет фона, граница и тень, чтобы отличать себя от фона, четко группировать элементы карточки и указывать кликабельность. Щелкнув по карточке, пользователь переходит на экран сведений об этом содержимом. Без визуального стиля карты четкое группирование ингредиентов каждого элемента таким образом, чтобы отделить их от других элементов на странице, потребовало бы гораздо больше свободного места и привело бы к пустой трате ценного пространства экрана на мобильных телефонах и планшетах.
UI-карты и модель гипертекстовой карты
Опытные UX-специалисты могут признать, что концепция карты связана (как по названию, так и по концепции) с карточной (или колодой карт) моделью представления связанной информации на заре гипертекста в 1990-х годах. Эта модель относится к разбиению контента на отдельные страницы фиксированного размера и является альтернативой вертикальной прокрутке: навигация по карточному контенту аналогична перелистыванию страниц книги, а не разворачиванию длинного бумажного свитка. Эта модель карты возродилась, когда впервые появился iPad, когда многие приложения пытались контролировать внешний вид каждой страницы, представляемой пользователю. Вы, вероятно, знакомы с парадигмой колоды карт из мобильных погодных приложений — большинство из них используют ее для отображения погоды в разных городах.
Приложение Погода для iOS представляет прогноз погоды для каждого города в виде гипертекстовой колоды карт (а не в стиле компонента пользовательского интерфейса, который является основным предметом этой статьи). Каждый город представляет собой полноэкранный узел , а просмотр погоды в других городах осуществляется путем смахивания влево или вправо, чтобы увидеть другой полноэкранный узел , аналогично перелистыванию страниц в книге.
Современный шаблон карты основан на той же идее группировки контента в отдельные, полностью видимые единицы с контролируемым расположением и внешним видом информации. Однако современная карточка, которой посвящена эта статья, не является полноэкранным элементом (как в более старой модели карточки), а занимает лишь небольшую область экрана, а современные карточки часто используются в макете с несколькими карточками. за экран.
Это напоминает нам о двух важных вещах в дизайне интерфейса: 1) все старое снова становится новым, а это означает, что новые тенденции в дизайне зачастую не так уж революционны и могут быть возрождены с небольшими вариациями, и 2) потому что история повторяется, Рекомендации по удобству использования и принципы дизайна взаимодействия долговечны и остаются актуальными в течение длительного времени, даже в быстро меняющемся мире дизайна взаимодействия с пользователем.
Принцип общих областей создает визуальные группы
Карты
используют один из принципов общих областей в когнитивной психологии: несколько элементов, содержащихся вместе в пределах границ, с большей вероятностью будут восприниматься как сгруппированные. Этот принцип может заменить мощный гештальт-закон близости (где предметы, расположенные рядом с каждым, воспринимаются как сгруппированные), позволяя предметам, которые находятся дальше, быть более четко визуально сгруппированными. Принцип общих областей освобождает дизайнеров от использования пустого пространства для создания явных связей между несколькими элементами.
Вверху: Закон близости создает сильное ощущение визуальной группировки между треугольниками 2 и 3 и 4 и 5, потому что они расположены близко друг к другу и дальше от своих соседей 1 и 6. Дизайнер должен использовать отрицательный пространство (т. е. пустое пространство между несвязанными элементами) для передачи группировки. Внизу: Принцип общих областей превосходит закон близости: благодаря использованию цвета границы и фона (во многом подобно тому, как это используется в карточке) один и тот же набор треугольников группируется по-разному; отправляется сильный визуальный сигнал о том, что треугольники 1 и 2, 3 и 4 и 5 и 6 сгруппированы, даже если расположение идентично изображенному на верхнем рисунке. В маловероятном случае, когда юзабилити-тестирование показало необходимость еще более жесткой группировки, каждую карточку можно было сделать с другим цветом фона.
Когда карты полезны
Карточки лучше подходят для просмотра пользователями информации, чем для поиска.
Макеты с несколькими карточками часто используются вместо спискового представления контента. Карточки, однако, менее подходят, чем списки, когда люди ищут информацию по трем основным причинам, все из которых связаны с их переменным размером:
1. Макеты карт обычно преуменьшают ранжирование контента. (Однако, несмотря на то, что им не хватает сильных сигналов иерархии представлений списка, многокарточные дисплеи по-прежнему подчиняются типичным законам иерархии страниц: содержимое вверху и слева страницы легче обнаружить и оно воспринимается как более важное.)
2. Макеты карт сканируются хуже, чем списки. Стандартный вид вертикального списка (в котором каждый элемент занимает новую строку в макете и может по-прежнему содержать смешанные медиафайлы, такие как изображение, заголовок, сводка и т. д.), более удобен для сканирования, чем карточки, поскольку позиционирование отдельных элементов фиксированы по размеру и более предсказуемы для глаза. Таким образом, карточки не подходят, когда пользователи ищут конкретный элемент из списка или конкретную часть контента.
3. Карты занимают больше места. Поскольку карточки больше, чем строка текста, экран любого заданного размера не может отображать столько карточек в одном представлении, сколько было бы возможно в представлении списка. Чем больше вещей доступно для просмотра без прокрутки, тем меньше требований предъявляется к кратковременной памяти пользователей.
Слева : Сканирование продуктов в карточном списке затруднительно для быстрого поиска основной информации, такой как цена, поскольку макет не организован предсказуемо, и пользователь не может легко предугадать, где искать на странице эту информацию. . Right : Вертикальный список легко поддерживает сканирование цены от одного продукта к другому, поскольку эта информация размещается в предсказуемом месте на каждом элементе в списке.
Карты также являются плохим выбором, когда пользователям необходимо сравнить несколько вариантов, поскольку карты часто не имеют предсказуемой структуры от элемента к элементу; Наше исследование по отслеживанию взгляда показало, что пользователи несколько раз пересматривают элементы, когда сравнивают их, поэтому вам следует облегчить этот процесс, используя последовательную визуальную обработку элементов, которые будут сравниваться.
График взгляда пользователя во время сеанса отслеживания взгляда в карточном макете. Пользователю предлагалось найти и прочитать историю, которая показалась ей интересной. Гибкая схема карточек не указывает четко иерархию историй по порядку, поэтому пользователь оглядывается назад и вперед в полуслучайном порядке, ища какую-либо интересную информацию, прежде чем решить, на какую историю щелкнуть и прочитать дополнительные подробности. Обратите внимание, что пользователь несколько раз просматривает одни и те же истории, сравнивая варианты перед тем, как щелкнуть. Неравномерная компоновка делает это поведение сравнения более трудным делом, чем вертикальный список, в котором аналогичная информация будет располагаться в предсказуемых, согласованных местах для каждого элемента.
Карточки лучше всего подходят для коллекций разнородных элементов (т. е. не все содержимое относится к одному базовому типу).
Карты — отличный выбор для информационных панелей, а также для социальных сетей или сайтов-агрегаторов, которые одновременно отображают различные типы контента на одной странице. В таких ситуациях метафора карты может помочь создать более очевидные различия между элементами, и каждая карта может содержать различные ингредиенты, если, например, не все карты на странице должны включать заголовок, авторство или другую конкретную информацию.
Система информационных панелей Salesforce эффективно использует карточки для одновременного отображения разнородного контента и мультимедиа. Щелкнув по любой карточке, вы получите полный и подробный отчет по этому элементу. Предметы имеют разные размеры и четко отделены друг от друга. Атрибуция изображения
При представлении очень однородных элементов (например, списка из похожих сообщений в блогах, продуктов или новостей) рассмотрите возможность использования стандартного вертикального списка элементов (или, в некоторых случаях, когда элементы похожи и все из узко определенной категории, сетки изображений) вместо карточек для обеспечения возможности сканирования, а также сравнения элементов.
Например, размещать все фотографии в онлайн-фотоальбоме на отдельных карточках не обязательно, так как они все однотипные, четко самодостаточны без рамки, фона и тени, и у вас не получится дополнительные детали, когда вы нажимаете на нее (вы просто получаете увеличенную версию того же изображения). Галерея фотографий — это тип контента, который лучше обслуживается обычной сеткой.
Заключение
Карточки — это полезный компонент пользовательского интерфейса для группировки нескольких связанных фрагментов информации вместе для обеспечения связанной точки входа для получения дополнительных сведений об этом содержимом. Карточки особенно хорошо работают в тех случаях, когда они содержат краткие сведения о различных видах контента, а не просто используются в качестве современной замены списка контента.
Поделиться:
дизайнов пользовательского интерфейса, тем, шаблонов и графических элементов для загрузки на Dribbble
Посмотреть Giftie — приложение для электронных подарочных карт
Giftie — приложение для электронной подарочной карты
Пользовательский интерфейс карты просмотра — информационная панель
Пользовательский интерфейс карты — информационная панель
Просмотр главного экрана мобильного приложения для онлайн-банкинга
Красота гор, самые высокие горы (доклад 2 класс, окружающий мир)
4.6
Средняя оценка: 4.6
Всего получено оценок: 202.
Обновлено 28 Октября, 2021
4.6
Средняя оценка: 4.6
Всего получено оценок: 202.
Обновлено 28 Октября, 2021
Природа – талантливый художник и скульптор, способный создавать настоящие шедевры. Одним из красивейших явлений природы по праву считаются горы. Они отличаются между собой не только высотой, но также возрастом, климатом, природой, животным и растительным миром.
Материал подготовлен совместно с учителем высшей категории Акулинкиной Татьяной Николаевной.
Опыт работы преподавателем — более 48 лет.
Общая характеристика
Поверхность нашей планеты не идеально ровная – на ней есть равнины, низменности, возвышенности и горы. Последние представляют собой часть земной суши, которая сильно возвышается над равниной. Горы настолько высоки, что их видно за много километров вокруг, ведь даже самая маленькая гора намного выше самого высокого многоэтажного дома.
Все горы имеют одинаковое строение:
Пик или вершина – самая верхняя часть горы.
Склон – часть горы, по которой можно подняться от подножия к вершине.
Подножие – самая нижняя часть горы, место, где заканчивается склон и начинается обычная местность.
Чем выше гора, тем холоднее на ее вершине. У подножия может царить жаркая погода, в то время как пик горы может быть укрыт толстой шапкой снега и льда. Однако снег все равно тает под яркими солнечными лучами, образуя ручьи кристально чистой ледяной воды. Так образуются горные реки.
Рис. 1. Горная река.
Горы были сформированы много лет назад в результате очень сильных землетрясений. Из недр земли огромным фонтаном вырывались на поверхность потоки раскаленной лавы и застывали в виде гор. Даже в наши дни еще существуют горы, внутри которых все еще кипит лава, готовая в любой момент вырваться наружу. Такие горы называются вулканами.
Застывшая лава богата разнообразными полезными ископаемыми. Именно поэтому в горах часто ведут добычу различных металлических руд, драгоценных камней и металлов.
Горы находятся не только на суше, но и под водой. Понять, что на дне моря или океана есть гора, можно по ее вершине, возвышающейся над водой. Все острова – это вершины подводных гор.
Рис. 2. Острова – вершины подводных гор.
Самые высокие горы и горные системы
В природе встречаются как небольшие горы, высотой не более нескольких сот метров, так и настоящие великаны, чьи пики устремляются ввысь на несколько тысяч метров. Рассмотрим самые высокие в мире горы и горные массивы.
Эверест или Джомолунгма (Гималаи). Пальма первенства принадлежит самой высокой горной системе на планете – Гималаям. Именно здесь находится высочайшая гора – Эверест или, как ее называют местные жители, Джомолунгма. Ее высота составляет 8848 м. В течение многих лет многие альпинисты пытаются покорить эту вершину, однако это удается далеко не всем – настолько суровой и неприступной является эта гора.
Рис. 3. Эверест.
Пик Исмоила Сомони (Памир). В переводе на русский Памир означает «крыша мира», и это соответствует действительности. Высота Пика Исмоила Сомони, расположенного в Таджикистане, составляет 7495 м.
Эльбрус (Кавказские горы). На территории России самой высокой и мощной горной цепью является Кавказ. Он протянулся от Черного моря до Каспийского, а наивысшей его точкой является Эльбрус, высота которого достигает 5642 м.
Горы всегда манили и притягивали к себе человека. Только в горах можно проверить себя на прочность и выносливость, поэтому со всего мира альпинисты съезжаются к высочайшим горным вершинам, чтобы, невзирая на суровые условия, покорить их.
Что мы узнали?
При изучении доклада на тему «Красота гор» по программе 2 класса окружающего мира мы узнали, что представляют собой горы, каковы их отличия и общие черты. Также мы узнали, какие самые высокие в мире горы и горные системы.
Тест по теме
Доска почёта
Чтобы попасть сюда — пройдите тест.
Наталья Гринченко
4/5
Николай Островский
4/5
Оценка доклада
4.6
Средняя оценка: 4.6
Всего получено оценок: 202.
А какая ваша оценка?
системы их образования, польза для человека
Окружающий мир
12.11.21
11 мин.
Гора — это возвышение поверхности земли, резко поднимающееся к вершине. Она выше и круче холма, хотя нет точного определения и разграничения обоих типов местности. Гора должна характеризоваться независимостью, то есть иметь достаточное расстояние от других. А также минимальную высоту над перевалом. Поэтому школьники пишут доклад о красоте гор во 2 классе по окружающему миру.
Оглавление:
Особенности образования
Преимущества и недостатки
Роль в жизни людей
Туризм в горной местности
Привлекательность для отдыхающих
Особенности образования
Начать свой рассказ следует с того, что возвышенности, которые геологически и географически связаны друг с другом, образуют горный хребет. Различают высокие и низкие цепи. Как правило, гора имеет один основной и несколько вторичных пиков.
Даже самые высокие из них не живут вечно. Они рождаются, растут, стареют и снова исчезают. Однако многие возвышенности созданы по-разному. Есть два основных способа возникновения гор или целых горных хребтов:
При извержении вулканов нередки случаи, когда количество остывающей магмы настолько велико, что через несколько дней появляются могучие новые горы. Иногда даже новые острова появляются из моря. Такие образования называют «вулканическими».
Тектоника плит. Наиболее распространенный способ формирования. Литосферные плиты плавно скользят друг под другом. Но, бывает, они сталкиваются и под давлением выгибаются. Когда одна плита движется под другой, последняя поднимается, образуя гору. Через тысячи лет эти возвышенности могут стать очень высокими. Именно так возникают «складчатые горы».
Некоторые из них на самом деле уменьшаются. Прекращается рост потому, что плиты перестали двигаться. В результате процесса, называемого эрозией, они теряют высоту. А некоторые, такие как Эверест, самая высокая в мире, на самом деле еще растут!
Есть гора, которая на самом деле выше Эвереста, но 2/3 ее находится под водой. Она является частью Гавайских островов, называется Мауна-Кеа.
В рамках небольшого реферата на эту тему очень важна информация о проблемах гористой местности, которые важны для жизнедеятельности человека. Они вносят свой вклад в движение Земли вокруг своей оси. Если бы они не распределялись должным образом по Земле или все находились на одной стороне планеты, это привело бы к дисбалансу.
Польза горной местности:
Хранилище воды. Большинство рек берут свое начало от горных ледников.
Вода используется для орошения и гидроэлектростанций.
Горные породы состоят из многих полезных металлов и элементов.
Разная высота меняет характер погоды.
Важная роль в войнах и нашествиях. Горы являются природными укреплениями.
Помимо важной миссии этих массивов есть также ряд недостатков, про которые тоже не следует забывать. К ним относятся:
Физический барьер как для коммуникаций, так и для транспортной сети.
Гора является причиной эффекта дождевой тени, которая может через некоторое время смягчить сухой климат.
Вулканы могут нести разрушения, привести к потере видов фауны и флоры.
Периодический камнепад приводит к повреждению окружающей местности, несет угрозу людям, а также животным и растениям, находящимся поблизости.
Несмотря на все существующие минусы, горы продолжают привлекать людей своей первобытностью, чистотой и нетронутой природой. Близость к природе позволяет восстановить связь с ней. Много художественные произведения восхваляют эту местность.
Роль в жизни людей
Горы занимают около ¼ поверхности Земли, являются домом для 720 миллионов человек по всему миру. Таким образом, они играют жизненно важную роль в существовании человечества.
Горы вносят весомый вклад в круговорот воды, поскольку они улавливают влагу из атмосферы и выделяют ее в виде снега или воды, что крайне важно для промышленности, поселений и сельскохозяйственной деятельности вниз по течению. Реки, берущие начало на их вершинах, образуют разные типы равнин. Они называются «колыбелью цивилизации». Речные долины идеально подходят для выращивания сельскохозяйственных культур.
Горы активно влияют на жизнедеятельность человека. Они служат:
Ресурсной ценностью. В них добывают полезные ископаемые, лесоматериалы, традиционные травы, древесину для производства целлюлозы. В этой местности расположены чайные и кофейные плантации.
Оказывают влияние на климат. Служит климатическим барьером между двумя соседними регионами.
Водный цикл. Играет ключевую роль в гидрологическом цикле.
Исток крупных рек мира. Половина населения мира полагается на горные водосборы для получения пресной воды.
Развитие туризма: (целебный климат; дополнительный импульс для гостиничного бизнеса; красивые пейзажи).
Центр биоразнообразия. 17% населения мира живет в этих живописных краях.
Несмотря на специфику гор, суровый климат и удаленность от цивилизации, тут можно уединиться с природой, насладится чистой водой, воздухом и потрясающими пейзажами. Для одних горы — дом родной, где родились и жили их предки. Другие работают, исследуют местность. А третьи воспринимают их как веселье, отдых, наслаждение. Но для многих людей они навсегда останутся чем-то далеким и таинственным.
Туризм в горной местности
Многие горные города по всему миру зависят от туристов, которые их поддерживают. Люди, живущие в них, обеспечивают еду и жилье для путешественников, которые приезжают, чтобы насладиться близлежащими пейзажами. Создаются рабочие места, развиваются местные ремесла, улучшается уровень жизни.
Горы могут быть местами для активного отдыха. Одним нравится кататься на лыжах, другие любят взбираться на вершину. А кто-то прогуливается, делает фотографии и восхищается красотой.
Хотя туризм имеет свои преимущества, он оказывает серьезное влияние на окружающую среду, людей, которые там живут, и местную экономику. Вот немногие из недостатков частого посещения гостями:
высокие цены на землю и продукты питания;
загрязнение от трафика;
размывание нижней части;
мусор;
деревья срублены для подачи древесины и дров;
потеря культурной самобытности среди горцев.
По мере того, как все больше людей посещают эту местность, независимо от того, взбираются ли они на вершину или просто путешествуют по долинам, шансы нанести вред окружающей среде возрастают.
Привлекательность для отдыхающих
Чистый воздух, прекрасные пейзажи, завораживающие местные традиции и простой образ жизни — таким представляется тур в горы. В зависимости от предпочтений путешественника можно каждому найти занятие по душе — заниматься альпинизмом или полетать на параплане, сплавляться по горным речкам или покататься на велосипеде, пройтись пешком и понаблюдать за птицами. В качестве зимних развлечений предлагается катание на лыжах и сноуборде, на коньках и санях.
Тем, кто не был в горах, нужно однажды решиться на этот шаг, горы тренируют тело и исцеляют душу. Такой поход — отличный способ подтолкнуть себя к достижению цели. Чувство восторга, которое наступает при достижении вершины после трудного подъема, является лучшим стимулом для уверенности в себе.
Таким образом, ребенок, изучая сообщения о горах, сможет почувствовать и насладиться их красотой. Однако, не побывав там — упустишь многое.
Этим летом в жаркий и влажный день сотрудники надели походную обувь и начали восхождение на 1200 футов на вершину Сожженной горы — новейшего приобретения Охраны природы в Северо-Восточном Королевстве. Почти 5500 акров охватывают пять городов Бельвидер, Иден, Лоуэлл, Монтгомери и Вестфилд и в настоящее время являются самой большой природной территорией в нашей сети из 55 заповедников.
Коллеги, вытирая пот со лба, слушали пение птиц во время восхождения, идентифицируя 25 различных видов в различных средах обитания, из которых произрастают полевые цветы: окрашенный триллиум, голубая лилия и клопогон.
Прибыв на вершину, команду приветствовали зов черной полярной камышевки, крепкая куча лосиного помета и вдохновляющий вид на непрерывный лес, который останется неизменным для будущих поколений благодаря упорному труду персонала, болельщиков. и партнеры.
Сожженная гора в будущем будет защищена «вечно диким» сервитутом. Этот природоохранный проект, расположенный рядом с государственными парками, частными и охраняемыми землями и государственным лесом Лонг-Трейл, помогает создать участок нефрагментированного леса площадью 11 000 акров, который навсегда останется защищенным для будущих поколений.
Burnt Mountain станет крупнейшим углеродным проектом Вермонта в штате.
Ручей Калавале
Живописный ручей Калавале протекает у Бернт-Маунтин в северо-восточном королевстве Вермонт.
Возможно, вас удивит, что охраняемые дикие земли, такие как Сожженная гора, особенные и редкие. Дикие земли составляют всего 3,2% всех лесов Вермонта. Нетронутые и здоровые леса очищают наш воздух, удаляют загрязняющие вещества, улучшают качество воды и замедляют изменение климата за счет накопления углерода. И теперь мы собираемся работать над тем, чтобы вывести преимущества этих деревьев на рынок.
Burnt Mountain станет крупнейшим углеродным проектом Вермонта в штате. Предварительные оценки предполагают, что посылка принесет более 236 772 кредитов в первое десятилетие (1 кредит = 1 метрическая тонна углерода), что эквивалентно удалению 38 000 автомобилей с дорог.
VPR посещает Burnt Mountain
Слушай сейчас
Также ожидается, что проект по хранению углерода принесет 2 миллиона долларов дохода в течение десяти лет. Поскольку финансирование природоохранной деятельности сокращается, а последствия изменения климата усиливаются, мы подталкиваем себя к новаторскому подходу к тому, как масштабировать нашу защиту окружающей среды, чтобы построить будущее, в котором и люди, и природа смогут процветать. Таким образом, мы будем управлять этой новейшей природной территорией не только ради биоразнообразия, среды обитания диких животных и отдыха, но и ради углерода.
По мере того, как сотрудники смотрели на происходящее, их гордость была ощутима. Совокупные усилия стольких людей сохранили этот ландшафт, гарантируя, что он останется неизменным для всех, кто придет после, и что дикая природа и все ее преимущества будут жить в Вермонте.
Мы персонализируем nature.org для вас
Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта и анализа производительности и трафика на нашем веб-сайте.
Чтобы управлять файлами cookie или отказаться от их получения, посетите наш
Уведомление о конфиденциальности .
Gold Mountain Beauty Reviews — Прочтите обзоры на goldmountainbeauty.com перед покупкой
Общий рейтинг
5 звезд
0
4 звезды
0
3 звезды
2
2 звезды
1
1 звезда
0
Хорошая ценность
3. 3
Цена и качество
4.0
Перевозка и доставка
2,5
Обслуживание клиентов
3,5
Политика возврата
0,0
О компании Gold Mountain Beauty
С самого начала 2016 года мы поставили перед собой задачу предоставить безопасный и эффективный косметический продукт, изготовленный из полностью натуральных и органических ингредиентов. включая сухость, акне, старение и повреждения. Компания использует натуральные и органические ингредиенты, такие как алоэ вера, масло ши, кокосовое масло и зеленый чай, для создания своей продукции, избегая агрессивных химикатов и синтетических ароматизаторов. Их основные продукты состоят из Сыворотка с витамином С, сыворотка с гиалуроновой кислотой, тоник с розовой водой, шампунь и кондиционер с аргановым маслом; Зубная паста с активированным углем .
Все отзывы
Написать обзор
Сортировать по: Самый новыйСтарый Фильтр: Нет5 звезд4 звезды3 звезды2 звезды1 звезда