Белая стена фон для фотошопа: Белая стена фон для фотошопа

Фон стена светло серая (195 фото) — фото

Белая стена и пол

Пустая серая комната

Белая стена

Белая комната пустая

Фотостудия с ламинатом

Белая кирпичная стена

Белая комната пустая

Серая стена текстура

Белая бетонная стена

Плинтус на стену

Белая деревянная стена

Белая стена

Керамогранит Concrete Grey FP 60×60

Белые стены в интерьере

Обои Victoria Stenova 888851

Белая стена и пол

Стенка кирпичная серая

Текстура стены

Интерьер с серой стеной

Серая кирпичная стена

Серый фон для фотостудии

Текстура стены

Светло-серый фон для фотошопа

Текстура бетона

Текстура бетона

Стекло Loft ml01 White

Белая стена

Белый кирпич текстура

Серая кирпичная стена

Brick Lane 426168

Текстура стены

Выбеленный бетон LC 5561 Plamky

Luxor Grey керамогранит светло-серый 60×120 полированный

Декоративный бетон текстура

Кирпичная стена

Обои под кирпич

Белая кирпичная стена

Белый кирпич

Белая бетонная стена

Серые обои

Микроцемент 3д Макс

Кирпичный фон

Бетонная стена

Белая бетонная стена

Гостиная с белыми стенами

Белая стена

Штукатурка бетон текстура

Белая комната без мебели

Пустая комната

Белый кирпич текстура

Обои as Creation 30457-2 Michalsky Metropolis 2

Обои Артекс Urban Chic 10397-01

Industry обои 168419-03

Пустая комната с белыми стенами

Серая кирпичная стена

Серая кирпичная стена

Лондон БРИК 304-10

Серая кирпичная стена

Оттенки серого в интерьере

Бетонная стена текстура

Обои as Creation 9078-75

Студийный фон

Серые стены белый плинтус

Белый кирпич

Текстура бетона

Шершавая серая стена

Пустая комната

Штукатурка белый кирпич

Белая кирпичная стена

Белая стена для фотошопа

Фотофон белая стена

Стена бетон

Помещение с белыми стенами

Текстура кирпича

Wembley Bone 25*50

Особняк Роял малая Ордынка

Светлая штукатурка фактура

Белое крашеное дерево

Нейтральный фон

Интерьер без мебели

Белые двери в интерьере

Белая кирпичная стена

Бетонная комната

Белая кирпичная стена фон для фотошопа

Бетон текстура бесшовная 1000×1000

Декоративный кирпич Леонардо Стоун Авиньон 100

Стена для фотошопа

Обои белый кирпич

Текстура тени

Пустая белая стена

Столешница бетон Пайн

Керамогранит laparet Betonhome серый 60х60

Белая кирпичная стена текстура

Кирпичная стена с полом

Uralplit бетон серый hm8015-113

Бетонная стена фон

Кресло на фоне стены

Обои Metropolis z44546

Доска белая

Белая стена

Бетонная стена и пол фон

Серая стена

Белая кирпичная стена

Серый фон

Серая бетонная стена

Пустая стена

Стена белый кирпич

CONPROJ 12g 60*120

Белая кирпичная стена

Белый кирпич текстура бесшовная

Белая кирпичная стена

Белая кирпичная стена

Плитка Миллениум Сильвер 60х120

Белая стена текстура

Стены серый бетон пол

Белый бетон текстура

Кенигштейн кирпич белый

Пустая комната с дверью

Белый кирпич текстура

Старая стена бесшовная

Студийный фон для фотошопа

7438-28 Палитра ВВ ГТ ФО 1,06х10м /8

Обои primo Parati d Arte

Люстра Евросвет Sabrina 30147

Estima Traffic tf01 лаппатированный

Помещение с белыми стенами

Обои флизелиновые серые

Белая стена на улице

Пустая комната

Комната со светлыми стенами

Белая стена

Светлый фон без ничего

Состаренная штукатурка текстура

Бетонная стена для фотошопа

A. S.Creation geo Nordic

Белый кирпич текстура

Кирпичный фон

Текстура стены

Белая кирпичная стена

Белая деревянная стена

Текстура стены

Белая штукатурка текстура

Ривс Традишн

Текстура бетона

Стена и пол

Белая стена фон

Фактура старой стены

Белая стена

Кирпичная стена

Пустая комната

Бежевая текстура

Бетон лофт грей LM 9342

Белая стена в фотостудии

Текстура под кирпич белый

Белая стена

Серая стена

Бетонная стена и пол

Гранж светло серый

Серая кирпичная стена

Серый велюр текстура

Уайт БРИК

Кирпичная стена с лампочками

Текстура бетона 4к

Серый фон текстура

Серая кирпичная стена

Белая стена фон

Декоративная штукатурка серая

Бетонная стена

Белая кирпичная стена

Пустая комната

Кирпичный фон

Brick White Gloss wt15gss00 плитка настенная 250 750

Светло серая кирпичная стена

Старая штукатурка

Диван на фоне стены

Декоративная штукатурка светлая

Текстура стены

Бетонная стена

Текстура стены

Гостиная с серыми стенами

Серые фактурные обои

Armani/casa Refined structures ga2-9201

Голубая вагонка текстура

Белая кирпичная стена

Комната с серыми стенами

Фон серая стена — фото и картинки: 72 штук

151
Фоны
7-07-2022

Текст на бетоне

Фон стена

Белый бетон текстура

Текстура бетона бесшовная

Серая бетонная стена

Текстура стены

Серый фон

Серая стена

Товарный бетон м400 в 30

Серая бетонная стена

Текстура стены

Серая стена

Серая текстура

Обшарпанный бетон текстура

Стена бетон

Текстура бетона

Серая бетонная стена

Темно серые стены

Серый текстурный фон

Серый фон для фотошопа

Серый фон для презентации

Текстура бетона

Серая кирпичная стена

Текстура бетона

Штукатурка Ottocento текстура

Штукатурка бетон текстура

Бетонная стена

Бетонная стена

Текстура железа

Текстура бетона

Серый кирпич

Серая стена текстура

Черный бетон

Текстура стены

Серый кирпич

Серая стена

Бетонная стена

Серый кирпич

Бетон фактура

Матовая текстура

Текстурный фон для фотошопа

Текстура бетона

Черная стена

Фактура стены

Серый фон

Бетонная стена текстура

Каменный фон

Серый текстурный фон

Белая стена и пол

Бетон для 3d Max

Светло серый фон

Бетонная стена сбоку

Серый кирпич стена

Серая стена

Текстура бетона

Текстура металла

Шероховатая текстура

Серый кирпич текстура

Кирпичный фон

Бетон Хафит текстура

Кирпичная стена

Кирпичный фон

Столешница 44281 Cement

Кирпичная стена текстура

Пустая комната

Текстура бетона

Бетонная стена текстура

Стена серая штукатурка

Штукатурка текстура

Бетонная стена и пол

Текстура стены

Бетонная стена текстура

Оцени фото:

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Жалоба!

Другие фото по теме::

  • Аниме 9989
  • Розы 131
  • Обои 100
  • Арт 247
  • Картинки 215
  • Фоны 456
  • Фрукты и ягоды 23
  • Острова 312
  • Парки 20
  • Листья 107
  • Небо 174
  • Сады 41
  • Осень 235
  • Весна 39
  • Зима 152
  • Лето 56
  • Океаны 23
  • Деревья 354
  • Пейзажи 59
  • Грибы и ягоды 267
  • Природа 9822
  • Вулканы 66
  • Пещеры 61
  • Водопады 256
  • Горы 957
  • Озера 1242
  • Реки 484
  • Лес 2664
  • Поле 330
  • Море 645
  • Пляж 368
  • Цветы 953
  • Растения 706
  • Стихия 162
  • Времена года 869

500+ Белые настенные панно [HD]

500+ Белые настенные панно [HD] | Скачать бесплатные изображения на Unsplash

  • A Photophotos 10K
  • А. фотоголубая водаголубое небо

    Hd серые обоиминимальный фонминимальная текстура

    — фоновый фон ImageShQ Фоновое ImageShd Белые обои

    Shadowlight фоновый фон. –––– – –––– – –––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –––– – –.

    Hd белые обои nordwood themesbackdrop

    Texture backgroundsWhite backgroundsminimal white background

    wallrichmondunited states

    spainlanzarotewhite walls

    hong kongone island southbuilding

    Hd pattern wallpapersHd wallpapersHd abstract wallpapers

    leuvenconcretestreet

    Hd brick wallpaperssurfaceHd red wallpapers

    living roomsofarinterior

    Related collections

    белая стена

    53 фото · Куратор Табита Каллен

    Белая стена

    36 Фотографии · Куратор Дженнифер Хоффман

    Белая стена

    32 Фотографии · Куратор Натали Пискор

    Canvaswatercolor фоновая фоновая фона.

    Hd узор обоиHd обоиHd абстрактные обои

    минималминимализм

    бельгияHd небо обоиЛучшие каменные картинки и изображения

    Hd white wallpapersnordwood themesbackdrop

    Hq background imagesHq background imagesHd white wallpapers

    hong kongone island southbuilding

    furniturechairindoors

    leuvenconcretestreet

    living roomsofarinterior

    –––– –––– –––– – –––– – –––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –––– – –.

    Hd серые обоиминимальный фонминимальная текстура0011

    Paper Packgroundseurophough

    Связанные коллекции

    Белая стена

    53 Фотографии · Куратор Табита Каллен

    Белая стена

    36 Фото фоныHd зеленые обои

    интерьерhomequebec

    Hd кирпичные обоиповерхностьHd красные обои

    холстАкварельные фоныgnunge

    Unsplash logo

    Unsplash+

    В сотрудничестве с Люком Торнтоном

    Unsplash+

    Разблокировать

    Пальмы картинки и изображенияголубое небоголубое небо

    Темы NordWood

    Hd белые обои nordwood themesbackdrop ––––––––

    – ––– – –––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –––– – –.

    Augustine Wong

    Hd серые обоиминимальный фонминимальная текстура

    Augustine Wong

    Текстурные фоныБелые фоныминимальный белый фон

    NordWood Themes

    Hq background imagesHq background imagesHd white wallpapers

    Joe Woods

    wallrichmondunited states

    Unsplash logo

    Unsplash+

    In collaboration with Luke Thornton

    Unsplash+

    Unlock

    spainlanzarotewhite walls

    Henry & Co.

    тень Светлые фоны нейтральные

    Августин Вонг

    остров Гонконг южное здание

    Томас Хайнц

    Paper backgroundseuroperough

    Nikita Bren

    plantLeaf backgroundsHd green wallpapers

    Henry & Co.

    Hd pattern wallpapersHd wallpapersHd abstract wallpapers

    Unsplash logo

    Unsplash+

    In collaboration with Getty Images

    Unsplash+

    Unlock

    furniturechairindoors

    Lakeisha Bennett

    interiorhomequebec

    Bernard Hermant

    leuvenconcretesttreet

    Henry & Co.

    minimalminimalism

    Viktor Forgacs

    Hd brick wallpaperssurfaceHd red wallpapers

    Bernard Hermant

    belgiumHd sky wallpapersBest stone pictures & images

    Unsplash logo

    Unsplash+

    In collaboration with Getty Images

    Unsplash+

    Разблокировать

    гостиная фаринтерьер

    Ольга Телавар

    холстАкварельные фоныgnunge

    Просматривайте премиум-изображения на iStock | Скидка 20% на iStock

    Логотип Unsplash

    Сделайте что-нибудь потрясающее

    Как сделать фон белым в Photoshop

    Кевин Ландвер-Йохан

    А-
    А+

    Скачать как PDF

    Подпишитесь ниже, чтобы скачать статью немедленно

    Вы также можете выбрать свои интересы для бесплатного доступа к нашему обучению премиум-класса:

    Основы бизнеса

    Шпаргалки

    Детская фотография

    Красочные городские пейзажи

    Состав

    Творческая фотография

    Креативные концепции портрета

    Цифровые фотоколлажи

    Сказочная портретная фотография

    Фотография еды

    Интерьерная фотография

    Редактирование ландшафта

    Пейзажная фотография

    Обработка Lightroom

    Пресеты Lightroom

    Длинная выдержка

    Макрофотография

    Фотография Млечного Пути

    Моя камера и фотография

    Органический маркетинг

    Домашние животные

    Фотография продукта

    Фотография неба

    Социальные сети

    Натюрморт

    Интервальная съемка

    Туристическая фотография

    Городская фотография

    Фотография дикой природы

    Ваша конфиденциальность в безопасности. Я никогда не поделюсь вашей информацией.

    Создание чисто белого фона — непростая задача для многих фотографов.
    Эта статья познакомит вас с одним из способов сделать фон фотографии белым в Photoshop.

    © Кевин Ландвер-Йохан

    Когда вам понадобится чистый белый фон

    Фотография на белом фоне хорошо продается на веб-сайтах с фотографиями.
    Дизайнерам это нравится, потому что полностью белый фон можно интегрировать в любой макет.
    Вы также можете заменить белый фон другим цветом или фоновым изображением.

    © Кевин Ландвер-Йохан

    Amazon предъявляет строгие требования к размещению фотографий на чистом белом фоне. Как и многие другие платформы онлайн-продаж.
    Очень важно иметь возможность создавать фотографии с чисто белым фоном.
    Фотографии с полностью белым фоном отлично смотрятся на веб-страницах. Если у вас есть веб-сайт или блог и вы используете фотографии с не совсем белым фоном, это не будет выглядеть профессионально.
    Вот пример портрета на белом фоне. Свет на фоне неравномерный.
    Это становится очевидным, если разместить его на веб-странице с полностью белым фоном.

    Как выбрать правильную фотографию для белого фонового изображения

    Выбор или создание фотографии — это первое, что вам нужно сделать, даже до того, как вы откроете Photoshop. Некоторые фотографии гораздо проще изменить на чисто белый фон, чем другие.
    Поможет размещение объекта на чистом незагроможденном фоне. Хороший контраст между вашим объектом и фоном (фигура на фоне) также помогает.
    Это облегчит выделение объекта из фона.
    Возможно, фон слишком разнообразен или загроможден. Инструмент выделения, который вы будете использовать в Photoshop, также не будет работать. И вам придется потратить больше времени, чтобы исправить это.
    Полезно, если ваш объект находится на приличном расстоянии от всего, что находится на заднем плане. Таким образом, вы сможете использовать достаточно узкую настройку диафрагмы. Ваш объект будет в резком фокусе, а фон не в фокусе.
    На фото ниже фон не подходит. Маскировка не будет работать должным образом, и вам нужно будет проделать дополнительную работу, чтобы исправить это.

    © Kevin Landwer-Johan

    Тема также не определена четко. Ее руки скрыты. Это будет выглядеть странно, если вы удалите фон.
    Убедитесь, что края объекта находятся в резком фокусе. Это сделает процесс экстракции более эффективным.
    Когда у вас размытый край объекта, инструменты выделения в Photoshop не будут такими точными.

    © Kevin Landwer-Johan

    Как сделать фон белым в Photoshop

    Шаг 1. Откройте фотографию

    Откройте фотографию в Photoshop с самым высоким разрешением.
    Использование фотографии с низким разрешением затруднит четкое разделение краев.

    © Kevin Landwer-Johan

    Шаг 2. Выберите режим просмотра

    В меню «Выбор» выберите инструмент «Выделение и маска». Затем выберите режим просмотра на панели свойств справа вверху.
    Я предпочитаю использовать режим «Наложение», так как он позволяет четко видеть выделенную область.

    © Kevin Landwer-Johan

    Шаг 3. Сделайте выделение

    Выберите инструмент «Быстрое выделение». Это слева от вашего экрана.
    Используйте это, чтобы обвести внутреннюю часть вашего объекта.
    Фотошопу может потребоваться некоторое время, чтобы отобразить выделение. Это зависит от размера вашей фотографии и скорости вашего компьютера.
    Будьте терпеливы. Нарисуйте немного и подождите, пока не увидите результат.

    © Kevin Landwer-Johan

    Это может потребовать некоторой практики. Во время рисования смотрите на области, которые автоматически выбираются.
    Вы заметите, что выбраны части объекта одного цвета, тона или текстуры.
    Вот почему важно выбрать фотографию, на которой объект не сливается с фоном.
    В большинстве руководств по созданию чисто белого фона используется изображение с очень чистым и четко определенным объектом.
    Я специально выбрал не такое простое фото. Это послужит для демонстрации некоторых проблем при создании пустого белого фона. И как их преодолеть.
    Продолжая рисовать, вы можете обнаружить, что часть фона также выделяется.
    После выбора объекта вы можете выбрать кисть «Уточнить край» в левой части экрана. Затем вы можете закрасить эти области, чтобы они снова показали маску.

    © Kevin Landwer-Johan

    Увеличьте масштаб до края объекта. Вы можете видеть, что это немного нечетко и не четко отделено.
    Обойдите все края объекта с помощью кисти «Уточнить края», чтобы сделать края более четкими.
    Вы можете настроить свойства этой кисти, щелкнув правой кнопкой мыши или из меню в левом верхнем углу экрана.

    © Kevin Landwer-Johan

    Шаг 4. Переместите изображение обратно на главный экран Photoshop

    Когда вы удовлетворены тем, как выглядит ваше изображение, пришло время вывести его и вернуться на главный экран Photoshop.
    В поле выбора «Вывод в» в правом нижнем углу экрана выберите «Новый слой с маской слоя». Нажмите «ОК».
    Теперь вы создали новый слой с замаскированным фоном. Это будет установлено над вашим исходным слоем.

    Шаг 5. Добавьте новый сплошной слой

    Щелкните исходное изображение (которое теперь скрыто).
    На значке «Создать новый слой-заливку» или «Корректирующий слой» в нижней части панели «Слои» выберите «Сплошной цвет».
    Установите чисто белый цвет и нажмите OK. Это создаст белый слой между двумя слоями, которые у вас уже есть.

    © Kevin Landwer-Johan

    Шаг 6. Уточнение краев

    Инструмент выделения не идеален, особенно если края размыты.
    Если ваш объект имеет очень четкие и четкие края, вы можете пропустить этот шаг.
    С выбранным фото надо смотреть по краям и подчищать.

    © Kevin Landwer-Johan

    В верхнем меню Layer выберите Matting, затем Defringe. Выберите количество пикселей. Я использовал 10 для этого изображения.
    Это зависит от размера изображения и степени очистки краев.
    Вы увидите, что большая часть окантовки вокруг объекта очищена.

    © Kevin Landwer-Johan

    Вы также можете выбрать Matting, затем Remove White Matte. Сделайте это, если устранение шумов недостаточно эффективно.

    • Существует множество переменных, влияющих на объем и тип необходимой очистки кромок. Некоторые из них:
    • Контраст между вашим объектом и исходным фоном
    • Если края вашего объекта гладкие или нечеткие.
    • Если края острые.
    • Одинаковое ли освещение объекта и фона.
    • Насколько чистый фон.

    Поэкспериментируйте с различными настройками, чтобы определить, какие из них работают лучше всего.

    Шаг 7. Ручная обработка краев

    © Кевин Ландвер-Йохан

    В зависимости от того, насколько успешной была автоматическая очистка на шаге 6, у вас может остаться некоторая работа. Увеличьте масштаб и просмотрите края объекта в масштабе 100%.
    Достаточно ли они чисты? Осталась ли видимая окантовка, которую нужно удалить?
    Если есть, вам нужно будет очистить его вручную.
    Добавьте новую маску слоя, щелкнув значок в нижней части панели слоев. Выберите инструмент «Кисть» и установите черный цвет и непрозрачность около 50% с мягким краем.
    Увеличьте масштаб до точки на краю объекта и начните закрашивать любую видимую окантовку.
    Установка кисти на 50% с мягким краем делает этот процесс более щадящим.
    Если бы вы использовали четкие края и непрозрачность 100%, очень легко получить слишком резкие и острые края.

    Шаг 8. Обрезка ненужного белого пространства

    Теперь у вас есть чистый белый фон, который вы можете обрезать поближе к объекту.
    Если вы используете фотографию на веб-странице или будете делать сплошную обрезку, вам не понадобится лишний фон.

    © Kevin Landwer-Johan

    Подумайте, хотите ли вы разместить фотографию на цветном фоне или распечатать ее. Если это так, вы можете сохранить пространство вокруг вашего объекта или добавить больше.
    Теперь у вас есть чистый белый фон, добавить больше места очень просто.
    Установите белый цвет фона на панели инструментов. В верхнем меню «Изображение» выберите «Размер холста». Выберите, где вы хотите закрепить размер холста.
    Я выбрал левую сторону, чтобы холст расширялся вправо. Установите сумму, на которую вы хотите увеличить размер холста. Нажмите «ОК».
    Это позволит вам сделать фотографию нужного вам размера.
    В дополнительное пустое пространство, которое вы создали, легко добавить текст, графику или другие изображения.

    © Kevin Landwer-Johan

    Как проверить, действительно ли ваш фон белый

    Если вы сделали снимок на полностью белом фоне, он может быть не совсем белым. Чтобы проверить это, щелкните значок «Создать новый слой-заливку или корректирующий слой» в нижней части панели «Слои».
    Выберите Порог.
    Под гистограммой на появившейся вкладке «Свойства» перетащите ползунок вправо. Посмотрите, остается ли фон сплошным белым. Если он становится черным, у вас нет чисто белого фона.
    Глядя на то, есть ли всплеск на гистограмме у правого края, вы получите некоторое представление. Если шип не упирается в правый край, ваш белый не чистый.

    © Kevin Landwer-Johan

    Заключение

    Как бы вы ни выбрали белый фон, очень важно уделять пристальное внимание краям объекта.

Онлайн курсы по айти: Онлайн-курсы по программированию от Skillbox

Онлайн-курсы по программированию от Skillbox

Все направления

Программирование

Дизайн

Маркетинг

Управление

Бизнес-школа

Игры

Кино и Музыка

Психология

Общее развитие

Инженерия

Английский язык

Другое

Поиск

Все программы

Бэкенд-разработка

Веб-разработка

Мобильная разработка

Анализ данных

IT-инфраструктура

Управление разработкой

Тип обучения на платформе

Профессия

Состоит из нескольких курсов, воркшопов и практикумов. Вы сможете полностью освоить новую профессию с нуля, собрать портфолио, подготовить резюме и найти работу.

Курс

Состоит из нескольких модулей с видеоматериалами и практикой. Вы сможете изучить азы профессии, освоить конкретный навык или инструмент и добавить их в своё портфолио.

  • Любой
  • Профессия
  • Курс

С трудоустройством

С трудоустройством

Профессии с помощью в трудоустройстве от Центра карьеры Skillbox. Вы научитесь правильно составлять резюме и презентовать свои умения работодателям. Подберём несколько вакансий и организуем собеседования.

Уровень сложности

  • Любой
  • Для новичков
  • Для специалистов

Длительность

От 1 до 24 месяцев

Тематика
  • A/B тесты
  • Android
  • Backend-разработка
  • C#

2D и 3D-графика

3D

3D-анимация

3D-моделирование

3ds Max

A/B тесты

Ableton

Ableton Live

ADDIE

Adobe Illustrator

Adobe Premier

After Effects

Agile

Android

ArchiCAD

AutoCAD

Avid

B2B

B2C

Backend-разработка

Beauty

C#

C++

Cinema 4D

Clo3D

CRM

CSS

CustDev

Data analytics

Data Science

Davinci

DevOps

Digital-агентства

Django

Docker

E-commerce

E-mail

Ebitda

EdTech

Excel

Fashion

Fashion-баинг

Fashion-дизайн

Fashion-скетчинг

Figma

Flutter

Frontend-разработка

Git

Golang

Google Скрипты

Google Таблицы

HR

HR-менеджер

HRBP

iOS

IT-право

Java

JavaScript

Jira

Kotlin

KPI

Kubernetes

Lightroom

Linux

LMS

Machine Learning

Miro

Motion-дизайн

MVP

NPS

OPEX и CAPEX

ORM

Pentest

Performance-маркетинг

Photoshop

PHP

Postman

Power BI

PR

ProTools

Python

Revit

RFM-анализ

SAM

Selenium WebDriver

SEO

Sketch

SMM

Soft Skills

SQL

Swift

SWOT-анализ

Symfony

T&D/ L&D

TikTok

Unity

Unreal Engine 4

UX/UI

VR/AR

Автоворонки

Автоматизия

Авторское право

Адаптация

Администрирование

Актуальное 2023

Алгоритмы и структуры данных

Анализ кадров

Анализ рисков

Аналитика

Английский язык

Анимация интерфейсов

Архитектура

Астрономия

Базы данных

Беспилотие

Бизнес

Бизнес в индустрии красоты

Бизнес-модели

Бизнес-процессы

Бренд

Брокерство

Бухгалтерия

Быстро начать зарабатывать

Бьюти

Бюджетирование

Веб-дизайн

Веб-приложения

Вебинар

Вёрстка

Взаимодействие с заказчиком

Видео производство

Визуализация данных

ВКонтакте

Внутренние коммуникации

Геймдизайн

Графика и анимация

Графический дизайн

Декорирование

Десерты

Дизайн интерфейсов

Дизайн интерьера

Дизайн среды

Дизайн-документ

Дизайн-концепция

Дизайн-системы

Забота о себе

Зарабатывать на хобби

Звукозапись

Ивенты

Игровые движки

Инвестиции

Инвестиционный портфель

Инновации

Информационная безопасность

Искусственный интеллект

Исследование аудитории

История

История кино

Кадровое дело

Киберспорт

Кино

Клиентский опыт

Клиентский сервис

Клипы

Командная строка (Bash)

Коммерция

Коммуникация

Коммьюнити

Композиция и цвет

Кондитер

Конкурентный анализ

Контекстная реклама

Контент

Контент-маркетинг

Концепт-арт

Корпоративная культура

Корпоративное обучение

Корпоративные финансы

Коучинг

Красиво рисовать и креативить

Креатив

Криптовалюта

Кросплатформенная разработка

Кулинария

Ландшафтный дизайн

Лидерство

Лидогенерация

Литература

Личные финансы

Макияж

Макросы

Макроэкономика

Маркетинг

Маркетинг игр

Маркетплейсы

Математика

Медиапланирование

Менеджер по продажам

Менеджмент

Методист

Методогия BANT

Методолог

Метрики

Мобильные приложения

Модели проектирования

Монетизация

Монтаж

Мотивация

МСФО

Налоги

Начать своё дело

Недвижимость

Оборотный капитал

Обработка фотографий

Образовательные программы

Обучение

Общаться с людьми

Онлайн-курсы

Онлайн-платформы

Операционная эффективность

Операционный менеджмент

Оптимизация

Организовывать людей

Основы композиции

Отдел продаж

Отношения

Отчеты

Оформление презентаций

Оценка

Парикмахерская

Патент

Педагогика

Переговоры

Писать крутые тексты

Планирование

Получить повышение

Понятно объяснять

Портфолио дизайнера

Пошив

Практические задания

Предпринимательство

Проверка гипотез

Продажи

Продакт-менеджмент

Продукт

Продюсер

Продюсирование

Продюсирование видео

Продюсирование курсов

Производственные технологии

Прототипирование

Профориентация

Процессный подход

Работа с блогерами

Работа с документами

Работа с камерой

Работа с таблицами

Работать удалённо

Развитие продукта

Разобраться в науках, истории и философии

Разобраться в себе и своих эмоциях

Разработка игр

Разработка концепции

Рекрутмент

Рендер движки

Речевые практики

Рисование и иллюстрация

Родительство

РОП

РСБУ

Руководитель

Русский язык

Рынок ценных бумаг

СJM

Салон красоты

Саморазвитие

Саунд-дизайн

Сведение и мастеринг

Сделки

Сервис

Системная инженерия

Скетчинг

Собирать таблицы и документы

Создание музыки

Создание сайтов

Создание сеттинга

Социальные сети

Спецэффекты

Спорт

Стартап

Стать востребованным специалистом

Сторителлинг

Стратегия

Студия

Сценарий

Считать и решать логические задачи

Съемка на мобильный телефон

Таргетированная реклама

Творчество

Текстурирование

Теория музыки

Тестирование

Технический анализ

Торговля на бирже

Точка безубыточности

Трафик

Трейдинг

Управление

Управление изменениями

Управление командами

Управление командой

Управление персоналом

Управление продажами

Управление продуктами

Управление проектами

Управленческий учёт

Фандрайзинг

Философия

Финансовая грамотность

Финансовая модель

Финансовая отчетность

Финансовый анализ

Финансовый менеджмент

Финансы

Флористика

Фотография

Фреймворки

Фриланс

Хобби

Цифровая трансформация

Цифровизация

Цифровые технологии

Шрифты

Эволюция

Экономика

Эффективность

Ювелирный дизайн

Юнит-экономика

Язык R

Профессии
(30)

Курсы
(46)

На кого рассчитаны курсы по программированию в Skillbox

Телефон

Электронная почта

Курсы «C#»: онлайн обучение в Skillbox

Все направления

Программирование

Дизайн

Маркетинг

Управление

Бизнес-школа

Игры

Кино и Музыка

Психология

Общее развитие

Инженерия

Английский язык

Другое

Поиск

Тип обучения на платформе

Профессия

Состоит из нескольких курсов, воркшопов и практикумов. Вы сможете полностью освоить новую профессию с нуля, собрать портфолио, подготовить резюме и найти работу.

Курс

Состоит из нескольких модулей с видеоматериалами и практикой. Вы сможете изучить азы профессии, освоить конкретный навык или инструмент и добавить их в своё портфолио.

  • Любой
  • Профессия
  • Курс

С трудоустройством

С трудоустройством

Профессии с помощью в трудоустройстве от Центра карьеры Skillbox. Вы научитесь правильно составлять резюме и презентовать свои умения работодателям. Подберём несколько вакансий и организуем собеседования.

Уровень сложности

  • Любой
  • Для новичков
  • Для специалистов

Длительность

От 1 до 24 месяцев

Тематика
  • C#
  • 2D и 3D-графика
  • 3D
  • 3D-анимация

2D и 3D-графика

3D

3D-анимация

3D-моделирование

3ds Max

A/B тесты

Ableton

Ableton Live

ADDIE

Adobe Illustrator

Adobe Premier

After Effects

Agile

Android

ArchiCAD

AutoCAD

Avid

B2B

B2C

Backend-разработка

Beauty

C#

C++

Cinema 4D

Clo3D

CRM

CSS

CustDev

Data analytics

Data Science

Davinci

DevOps

Digital-агентства

Django

Docker

E-commerce

E-mail

Ebitda

EdTech

Excel

Fashion

Fashion-баинг

Fashion-дизайн

Fashion-скетчинг

Figma

Flutter

Frontend-разработка

Git

Golang

Google Скрипты

Google Таблицы

HR

HR-менеджер

HRBP

iOS

IT-право

Java

JavaScript

Jira

Kotlin

KPI

Kubernetes

Lightroom

Linux

LMS

Machine Learning

Miro

Motion-дизайн

MVP

NPS

OPEX и CAPEX

ORM

Pentest

Performance-маркетинг

Photoshop

PHP

Postman

Power BI

PR

ProTools

Python

Revit

RFM-анализ

SAM

Selenium WebDriver

SEO

Sketch

SMM

Soft Skills

SQL

Swift

SWOT-анализ

Symfony

T&D/ L&D

TikTok

Unity

Unreal Engine 4

UX/UI

VR/AR

Автоворонки

Автоматизия

Авторское право

Адаптация

Администрирование

Актуальное 2023

Алгоритмы и структуры данных

Анализ кадров

Анализ рисков

Аналитика

Английский язык

Анимация интерфейсов

Архитектура

Астрономия

Базы данных

Беспилотие

Бизнес

Бизнес в индустрии красоты

Бизнес-модели

Бизнес-процессы

Бренд

Брокерство

Бухгалтерия

Быстро начать зарабатывать

Бьюти

Бюджетирование

Веб-дизайн

Веб-приложения

Вебинар

Вёрстка

Взаимодействие с заказчиком

Видео производство

Визуализация данных

ВКонтакте

Внутренние коммуникации

Геймдизайн

Графика и анимация

Графический дизайн

Декорирование

Десерты

Дизайн интерфейсов

Дизайн интерьера

Дизайн среды

Дизайн-документ

Дизайн-концепция

Дизайн-системы

Забота о себе

Зарабатывать на хобби

Звукозапись

Ивенты

Игровые движки

Инвестиции

Инвестиционный портфель

Инновации

Информационная безопасность

Искусственный интеллект

Исследование аудитории

История

История кино

Кадровое дело

Киберспорт

Кино

Клиентский опыт

Клиентский сервис

Клипы

Командная строка (Bash)

Коммерция

Коммуникация

Коммьюнити

Композиция и цвет

Кондитер

Конкурентный анализ

Контекстная реклама

Контент

Контент-маркетинг

Концепт-арт

Корпоративная культура

Корпоративное обучение

Корпоративные финансы

Коучинг

Красиво рисовать и креативить

Креатив

Криптовалюта

Кросплатформенная разработка

Кулинария

Ландшафтный дизайн

Лидерство

Лидогенерация

Литература

Личные финансы

Макияж

Макросы

Макроэкономика

Маркетинг

Маркетинг игр

Маркетплейсы

Математика

Медиапланирование

Менеджер по продажам

Менеджмент

Методист

Методогия BANT

Методолог

Метрики

Мобильные приложения

Модели проектирования

Монетизация

Монтаж

Мотивация

МСФО

Налоги

Начать своё дело

Недвижимость

Оборотный капитал

Обработка фотографий

Образовательные программы

Обучение

Общаться с людьми

Онлайн-курсы

Онлайн-платформы

Операционная эффективность

Операционный менеджмент

Оптимизация

Организовывать людей

Основы композиции

Отдел продаж

Отношения

Отчеты

Оформление презентаций

Оценка

Парикмахерская

Патент

Педагогика

Переговоры

Писать крутые тексты

Планирование

Получить повышение

Понятно объяснять

Портфолио дизайнера

Пошив

Практические задания

Предпринимательство

Проверка гипотез

Продажи

Продакт-менеджмент

Продукт

Продюсер

Продюсирование

Продюсирование видео

Продюсирование курсов

Производственные технологии

Прототипирование

Профориентация

Процессный подход

Работа с блогерами

Работа с документами

Работа с камерой

Работа с таблицами

Работать удалённо

Развитие продукта

Разобраться в науках, истории и философии

Разобраться в себе и своих эмоциях

Разработка игр

Разработка концепции

Рекрутмент

Рендер движки

Речевые практики

Рисование и иллюстрация

Родительство

РОП

РСБУ

Руководитель

Русский язык

Рынок ценных бумаг

СJM

Салон красоты

Саморазвитие

Саунд-дизайн

Сведение и мастеринг

Сделки

Сервис

Системная инженерия

Скетчинг

Собирать таблицы и документы

Создание музыки

Создание сайтов

Создание сеттинга

Социальные сети

Спецэффекты

Спорт

Стартап

Стать востребованным специалистом

Сторителлинг

Стратегия

Студия

Сценарий

Считать и решать логические задачи

Съемка на мобильный телефон

Таргетированная реклама

Творчество

Текстурирование

Теория музыки

Тестирование

Технический анализ

Торговля на бирже

Точка безубыточности

Трафик

Трейдинг

Управление

Управление изменениями

Управление командами

Управление командой

Управление персоналом

Управление продажами

Управление продуктами

Управление проектами

Управленческий учёт

Фандрайзинг

Философия

Финансовая грамотность

Финансовая модель

Финансовая отчетность

Финансовый анализ

Финансовый менеджмент

Финансы

Флористика

Фотография

Фреймворки

Фриланс

Хобби

Цифровая трансформация

Цифровизация

Цифровые технологии

Шрифты

Эволюция

Экономика

Эффективность

Ювелирный дизайн

Юнит-экономика

Язык R

Профессии
(2)

Курсы
(3)

На кого рассчитаны курсы по C# в Skillbox

Телефон

Электронная почта

лучших онлайн-курсов по информационным технологиям [2023]

Курсы и специализации по информационным технологиям (ИТ) обучают облачным вычислениям, кибербезопасности, управлению данными, сетям и многому другому. Научитесь использовать компьютеры для удовлетворения повседневных потребностей бизнеса и начните или продвиньтесь по карьерной лестнице в ИТ-индустрии.

Облачные вычисления

Безопасность

Управление данными

Сеть

Поддержка и эксплуатация0006

Получите степень

Вы в настоящее время находитесь на слайде 1

Курс

Google

Segurança de TI: Defesa Contra as Artes Obscuras do Mundo Digital

Курс

Google

Fundamentos do Suporte Técnico

Курс

Google

Dasar-Dasar Analitik Данные: Данные, данные Di Mana-Mana

Курс

Google

Фундаменс: Дадос, Дадос, EM Todos Os Lugares

Google

Dasar-Dasasar. Dukungan Teknis

Курс

Google Cloud

Базовая облачная инфраструктура: Foundation dalam bahasa Indonesia

Курс

Google

ИТ-поддержка Google

Профессиональный сертификат

Google

Suporte em TI do Google

Professional Certificate

Google

Seluk Beluk Jaringan Komputer

Course

Google

Administrasi Sistem dan Layanan Infrastruktur TI

Course

You are Currently на слайде 1

Популярные темы

Информационная безопасность

Микросервисы

Системы управления

Облачная безопасность

Enterprise Architecture

GIT

Application Security

IT Support

Computer Network

Cisco Networking

Cybersecurity Fundamentals: Protect Yourself and Your Data

IBM

Introduction to Cybersecurity Essentials

Course

Google

ИТ-безопасность: защита от цифровых темных искусств

Курс

IBM

Введение в инструменты кибербезопасности и кибератаки

Курс

Google

Google It Поддержка

Профессиональный сертификат

Университет Мэриленда, Колледж Парк

Пользовательская безопасность

Курс

Университетская система Georgia

Cybersecurity и ее доменные домены

.

Университет штата Нью-Йорк

Международные киберконфликты

Курс

Университетская система штата Джорджия

Кибербезопасность и X-фактор

Курс

Университетская система Грузии

Кибербезопасность и Интернет вещей

Курс

БЕСПЛАТНЫЙ

Universiteit Leiden

Проблемы безопасности и безопасности в глобализированном мире

Курс

Университетская система Georgia

Cybersecurity и Cybersecutor и Cybersecutor и Cybersecutor и Cybersecutor и Cybersecutor и Cybersecutor и Cyberscorpty. Мобильность

Курс

Вы находитесь на слайде 1

Начните свою карьеру

Мета

Meta Front-End Developer

Профессиональный сертификат

Intuit

Интуитивная академия бухгалтерская бухгалтерская Meta

Meta Social Media Marketing

Профессиональный сертификат

Google

Google Data Analytics

Professional Certificate

IBM

IBM Data Science

Professional Certificate

Meta

Meta Android Developer

Professional Certificate

Meta

Meta iOS Developer

Professional Certificate

Meta

Meta Database Engineer

Профессиональный сертификат

Google

Google Цифровой маркетинг и электронная коммерция

Профессиональный сертификат

IBM

IBM IT -поддержка

Профессиональный сертификат

Вы в настоящее время находитесь на слайде 1

СЕРИЧЕСКИЙ СЕРТИТЫ

Google

.

Бизнес

Специализация

IBM

IBM DevOps и разработка программного обеспечения

Профессиональный сертификат

IBM

IBM Data Engineering

Профессиональный сертификат

IBM

IBM Полный программный программный обеспечение

Профессиональный сертификат

IBM

Data Engineering Foundation

Основы прикладной разработки программного обеспечения

Специализация

IBM

IBM Data Warehouse Engineer

Профессиональный сертификат

IBM

BI Foundation

Профессиональный сертификат

Вы находитесь на слайде 1

Meta

Meta AR Developer

Профессиональный сертификат

IBM

IBM Back-End Development

Профессиональный сертификат

Amazon Web Services

AWS Cloud Solutions Architem Hat

Облачная разработка с OpenShift и Kubernetes

Специализация

IBM

ИТ-поддержка IBM

Профессиональный сертификат

Meta

Meta Front-End Developer

Профессиональный сертификат

БЕСПЛАТНО

Meta

WhatsApp Business Platform для разработчиков

Курс

Google Cloud

Подготовка к сертификации Google Cloud.

Профессиональный сертификат

Amazon Web Services

Практическое принятие решений с использованием машинного обучения без кода на AWS

Курс

Meta

Meta iOS Developer

Professional Certificate

Google Cloud

Building No-Code Apps with AppSheet: Foundations

Course

You are Currently on slide 1

Google

The Bits and Bytes of Computer Networking

Курс

IBM

Платформа обеспечения кибербезопасности и системное администрирование

Курс

Google

Управление конфигурацией и Cloud

Курс

Google

Системный администрирование и ИТ -инфраструктурные услуги

Курс

IBM

Введение в сети и хранение

Курс

Университет Колорадо Система

Фундамента. КОМПЬЮТЕРСКАЯ СЕТИВНАЯ СЕТЕВИЯ

СЕТИНГ

.

Специализация

Обучение и сертификация Cisco

Основы сетевых технологий Cisco

Специализация

Система Университета Колорадо

Основы сетевой связи

Курс

Система Университета Колорадо

Сетки переключения пакетов и алгоритмы

Курс

(ISC) ²

Управление доступа

COMP

(ISC) ²

.

Безопасность сетей и коммуникаций

Курс

Вы находитесь на слайде 1

Часто задаваемые вопросы об информационных технологиях

  • Если вы заинтересованы в бесплатном изучении основ информационных технологий, ознакомьтесь с разделами Введение в основы кибербезопасности, Кибербезопасность для всех, TCP/IP, Аудит информационных систем и Киберконфликты. Эти курсы — идеальный способ для любого новичка получить прочную основу в области информационных технологий.‎

  • Для всех, кто хочет начать работу в мире информационных технологий, существует множество доступных курсов. такие курсы, как «Компьютерное оборудование и программное обеспечение», «Введение в кибератаки», «Основы технической поддержки», «Основы AWS Cloud Practitioner Essentials» и «Введение в техническую поддержку» — отличные вводные курсы, которые помогут вам начать работу в сфере ИТ.‎

  • Если вы хотите идти в ногу со временем, курсы «Основы информационных систем для бизнеса» и курсы CCNA Introduction to Networks with Cisco Devices на Coursera помогут вам получить углубленные знания в мире информационных технологий. Для тех, кто интересуется кибербезопасностью, курс «Киберконфликты» является отличным ресурсом для изучения того, как обнаруживать и предотвращать угрозы безопасности.‎

  • Информационные технологии, обычно называемые ИТ, представляют собой использование электронных систем для отправки, хранения, обработка и получение данных. ИТ часто считают синонимом компьютерных технологий, программного обеспечения и сетей, но они также включают технологии телефонии, такие как смартфоны.

    Нет никаких сомнений в том, что ИТ полностью изменили нашу повседневную жизнь, а также то, как мы ведем бизнес, и ИТ-отделы часто играют центральную роль в общей деятельности большинства компаний. ИТ-специалисты несут ответственность за то, чтобы все сотрудники имели доступ к необходимой им информации, а также возможность безопасного использования и обмена ею.

  • Да. Доступны онлайн-ресурсы для изучения широкого круга соответствующих ИТ-навыков по гибкому графику из любой точки мира, как правило, по гораздо более низкой цене, чем программа обучения в кампусе или интенсивы буткемпа. На самом деле, многие профессионалы в этой быстрорастущей области начинали свою карьеру с образования-самоучки!

    Учащиеся, заинтересованные в карьере в сфере ИТ, сегодня имеют доступ к множеству бесплатных вариантов, включая исследовательские библиотеки, видеоуроки, проекты по программированию в браузере и некредитные курсы. Если вы решите более серьезно заняться ИТ-образованием, Coursera предлагает бесплатные курсы, а также курсы с получением кредита и сертификата и специализации по гораздо более низкой цене, чем альтернативы в кампусе.

  • ИТ-специалисты всегда востребованы, поскольку сегодня эти квалифицированные специалисты составляют основу практически любого успешного бизнеса. Бюро статистики труда прогнозирует, что занятость в сфере компьютерных и информационных технологий вырастет на 12% с 2018 по 2028 год, что намного быстрее, чем в среднем по другим профессиям.

    Эта категория охватывает широкий спектр различных ролей, как и следовало ожидать для такой важной области деловых операций. К специалистам бэк-офиса, отвечающим за правильное построение и бесперебойную работу повседневных ИТ-систем, относятся руководители ИТ-проектов, архитекторы компьютерных сетей, администраторы баз данных, сетевые администраторы. Специалисты по ИТ-безопасности и аналитики по информационной безопасности несут ответственность за создание и поддержку систем защиты данных как компаний, так и их клиентов. А технические специалисты службы поддержки ИТ и другие специалисты по компьютерной поддержке являются критически важными сотрудниками для управления взаимоотношениями с клиентами.

    Прочтите эту статью о вакансиях начального уровня в области ИТ, которые следует учитывать при поиске работы.‎

  • Coursera предлагает профессиональные сертификаты, сертификаты MasterTrack, специализации, управляемые проекты и курсы по информационным технологиям от ведущих университетов, таких как Университет Мэриленда и Университет Вирджинии и такие компании, как Google, Google Cloud, IBM и Cisco. Популярные темы включают основы технической поддержки, сетевые протоколы и архитектуру, кибербезопасность, управление базами данных и облачные вычисления.

    Вы также можете узнать об информационных технологиях в контексте программ бакалавриата и магистра компьютерных наук в ведущих колледжах, таких как Университет Иллинойса, Имперский колледж Лондона и Университет штата Аризона.

  • Обычно под ИТ-сертификацией понимается полученная вами квалификация, подтверждающая вашу компетентность в определенной области информационных технологий (ИТ). Чтобы получить сертификат, вы, как правило, должны сдать экзамен, который проверяет ваши способности в этой области. Прочтите эту статью о 6 основных ИТ-сертификатах.‎

  • Изучать информационные технологии означает глубоко интересоваться тем, как технологии облегчают общение между компьютерами, сетями и интернет-облаком. Опыт работы и интерес к информационным технологиям также могут помочь вам изучить их более четко, чтобы вы могли понять, какую роль они играют в представлении компьютерных систем. Если вы новичок в информационных технологиях, вы можете попробовать приобрести навыки и опыт информационных архитекторов, инженеров программных систем и других специалистов, занимающих аналогичные должности в сфере ИТ.‎

  • Люди, которые лучше всего подходят для работы в сфере информационных технологий, любят технологии, понимают данные, любят учиться, умеют работать в команде и могут говорить как на техническом, так и на нетехническом языке, чтобы донести свою точку зрения. Эти люди, как правило, имеют высшее образование в области компьютерных наук. Некоторые из ролей, включенных в эту категорию, — это системные аналитики, ИТ-специалисты, сетевые инженеры и менеджеры служб поддержки облачных вычислений. Большинство людей, работающих в сфере ИТ, знают историю компьютеров, ведь многие из них выросли в эпоху информационных технологий. ИТ-компании часто ищут таких людей для работы, связанной с компьютерами, данными, системами, хранением и хранением, а также с облачными сетями.

  • Изучение информационных технологий может подойти вам, если вы увлечены высшей целью информационных технологий и хотите узнать больше о больших данных, хранении и хранении, а также возможностях облачных сетей. Интерес к этим популярным фундаментальным технологиям в современном бизнесе, вероятно, является хорошим барометром того, сделаете ли вы в конечном итоге карьеру в области информационных технологий. Однако вначале изучение компьютерных наук и приобретение опыта работы с техническими и программными продуктами могут помочь вам решить, подходит ли вам изучение информационных технологий.‎

  • Типы мест, которые нанимают людей с опытом работы в области информационных технологий, включают технологические компании, такие как поставщики облачных сетей и консалтинговые компании по программному обеспечению, банки и другие финансовые учреждения, а также розничные компании. Квалифицированные работники в области информационных технологий часто востребованы во многих секторах, поскольку по-прежнему существует острая потребность в талантах, которые понимают преимущества, которые информационные технологии могут принести организации. ‎ только. Учащимся рекомендуется провести дополнительные исследования, чтобы убедиться, что курсы и другие полномочия соответствуют их личным, профессиональным и финансовым целям.

    Arts and Humanities

    338 courses

    Business

    1095 courses

    Computer Science

    668 courses

    Data Science

    425 courses

    Health

    471 courses

    Math and Logic

    70 courses

    Личностный рост

    137 курсов

    Физические и инженерные науки

    413 курсов

    Социальные науки

    401 курс

    Изучение языков

    150 курсов

    Лучшие онлайн-курсы по облачным вычислениям [2023]

    Курсы и специализации по облачным вычислениям обучают облачной архитектуре, услугам, хостингу и многому другому. Дифференцируйтесь в ИТ -индустрии, узнав, как правильно использовать облако ….

    Security

    Управление данными

    Сеть

    Поддержка и операции

    . сейчас на слайде 1

    Top Rated Courses

    Google Cloud

    Essential Cloud Infrastructure: Foundation dalam bahasa Indonesia

    Course

    Google Cloud

    Google Cloud Fundamentals: Core Infrastructure dalam bahasa Indonesia

    Course

    Free

    Universidad Austral

    El Abogado del Futuro: Legaltech y la Transformación Digital del Derecho

    Курс

    Google Cloud

    Essential Cloud Infrastructure: Core Services dalam bahasa Indonesia

    Курс

    Университет Миннесоты

    ИТ -инфраструктура и появляющиеся тенденции

    Курс

    Google Cloud

    Основное облако

    Google Cloud

    Сеть в Google Cloud: определение и реализация сетей

    Курс

    Google Cloud

    Сеть в Google Cloud: гибридное подключение и управление сетью

    Курс

    Google Cloud

    Основная облачная инфраструктура: Foundation Em Português Brasileiro

    Курс

    Google

    Cloud Cloud: Core Infrastructure Em Portugus.

    Google

    Введение в Git и GitHub

    Курс

    Вы находитесь на слайде 1

    Популярные темы

    Приложения для облачных вычислений

    Microsoft Azure

    AWS

    Kubernetes

    Завершить курс облачных вычислений в области программного обеспечения для облачных вычислений

    Argia of Technology of Technology

    Cloud Systems.

    Аналитическая платформа больших данных в облаке Alibaba

    Курс

    Amazon Web Services

    Основы AWS: создание бессерверных приложений

    Курс

    Google Cloud

    Управление безопасности в Google Cloud

    Курс

    Google Cloud

    Лучшие практики безопасности в Google Cloud

    Курс

    Yonsei University

    AR (дополненная реальность) и сервисы трансляции видео.

    Курс

    Google Cloud

    Интеллектуальная аналитика, машинное обучение и искусственный интеллект в Google Cloud

    Курс

    Google Cloud

    Введение в облачную идентичность

    Курс

    бесплатно

    Tencent Cloud

    Tencent Cloud Practicer

    Курс

    Вы в настоящее время на слайде 1

    .

    Разработчик

    Профессиональный сертификат

    Intuit

    Intuit Academy Accountkeeping

    Профессиональный сертификат

    IBM

    IBM Cybersecurity Analyst

    Профессиональный сертификат

    Google

    Управление проектами Google:

    Профессиональный сертификат

    Meta

    Мета -маркетинг Meta Media

    Профессиональный сертификат

    Google

    Google Data Anonalytics

    Профессиональный сертификат

    IBM

    IB Data Anonalytics

    Профессиональный сертификат

    IBM 9000 3

    IBMI.

    Профессиональный сертификат

    Meta

    Meta Android Developer

    Профессиональный сертификат

    Meta

    Meta IOS Developer

    Профессиональный сертификат

    Meta

    Meta Database Engineer

    Профессиональный сертификат

    Google

    Google Digital Marketing & E-Commerce

    Профессиональный сертификат

    IBM

    96666666666666666666666666666666666666666666666666666.

    Профессиональный сертификат

    Вы находитесь на слайде 1

    Мета

    Подготовка к собеседованию по программированию

    Курс

    Google

    Agile Management Project Management

    Курс

    Университет Вирджинии

    Development, основанная на гипотезе

    Курс

    Университет Альберты

    Введение в управление программным обеспечением

    Университет Калифорнии из Калифорнии Diego.

    Mastering the Software Engineering Interview

    Курс

    Бесплатно

    GitLab

    Как управлять удаленной командой

    Курс

    Университет Мичигана

    Понимание потребностей пользователя

    Курс

    Университет Вирджинии

    Управление Agile Team

    Курс

    Университет Альберты

    Планирование Agile Product

    Обучение Google Cloud Digital Leader

    Профессиональный сертификат

    Университет Дьюка

    Написание, запуск и исправление кода на C

    Course

    Rice University

    Engineering Project Management

    Specialization

    You are Currently on slide 1

    Most Popular Certificates

    IBM

    Key Technologies for Business

    Specialization

    IBM

    IBM Full Stack Software Developer

    Профессиональный сертификат

    IBM

    IBM Back-End Development

    Профессиональный сертификат

    Google

    Google IT Automation с Python

    Профессиональный сертификат

    Google Cloud

    Подготовка к Google Cloud Certificat Сертификат

    Google Cloud

    Подготовка к сертификации Google Cloud: Cloud Architect

    Профессиональный сертификат

    Google Cloud

    Подготовка к Google Cloud Certification: Облачный инженер

    Профессиональный сертификат

    Google Cloud

    Архитирование Google Compute Engine

    Специализация

    Google Cloud

    Подготовка к Google Cloud Certificat Сертификат

    Google Cloud

    Архитектура с Google Kubernetes Engine

    Специализация

    Google Cloud

    Preparing for Google Cloud Certification: Cloud Network Engineer

    Professional Certificate

    You are Currently on slide 1

    Meta

    Meta Front-End Developer

    Professional Certificate

    Meta

    Meta Back-End Developer

    Профессиональный сертификат

    Мичиганский университет

    Программирование для всех (Начало работы с Python)

    Course

    Duke University

    Programming Foundations with JavaScript, HTML and CSS

    Course

    University of California San Diego

    Data Structures and Algorithms

    Specialization

    University of Michigan

    Python Basics

    Course

    IBM

    IBM DevOps и программная инженерия

    Профессиональный сертификат

    Калифорнийский университет в Сан-Диего

    Объектно-ориентированное программирование на Java

    Курс

    Университет Райса

    Основы вычислений

    Специализация

    Университет Калифорнии Сан -Диего

    Алгоритмический набор инструментов

    Курс

    Университет Калифорнийского университета Сан -Диего

    Материал Программный инженерный интервью

    Кер. Альберта

    Дизайн и архитектура программного обеспечения

    Специализация

    Вы находитесь на слайде 1

    Часто задаваемые вопросы об облачных вычислениях

    • Облачные вычисления — это предоставление вычислительных услуг по запросу через Интернет. Это включает в себя все: от программного обеспечения как услуги (SaaS) для программных приложений до инфраструктуры как услуги для серверов и платформы как услуги для комплексных бизнес-решений.

      Компании любого размера тяготели к этой новой парадигме благодаря более низким затратам и большей гибкости по сравнению с владением и эксплуатацией дорогостоящего компьютерного оборудования и программного обеспечения. В зависимости от своих потребностей предприятия могут использовать недорогие публичные облака, более безопасные частные облака или гибридные решения, сочетающие в себе оба этих решения. К основным платформам облачных вычислений относятся Amazon Web Services, Microsoft Azure, Google Cloud и IBM Cloud.

    • Изучение навыков облачных вычислений — отличный способ выделиться в ИТ-индустрии. Но поскольку облачные вычисления — это относительно новая и быстрорастущая область компьютерных наук, профессионалам, ищущим карьеру в этой области, необходимо постоянно развиваться и обновлять свои навыки.

      Основные возможности для начала включают сильные компьютерные сети и операционные системы, информационные технологии (ИТ) и навыки разработки программного обеспечения DevOps. Знание этих областей является важным условием для изучения быстро меняющихся нюансов управления виртуальными машинами в облаке и создания «облачных» приложений.‎

    • Приобретение навыков облачных вычислений открывает для вас путь к быстрому карьерному росту. В конце концов, по мере того, как все больше и больше бизнес-вычислений переносится в облако, растет и количество рабочих мест! Компании, полагающиеся на облачные сервисы, могут нанимать на должности, включая облачных архитекторов, специалистов по облачным базам данных и мультиоблачных технологов.

      Если вы хотите работать непосредственно на крупной платформе облачных вычислений, вам часто потребуются сертификаты конкретного поставщика, которые можно получить в ходе очных или онлайн-курсов обучения. Например, вам необходимы сертификаты, чтобы быть сертифицированным архитектором решений AWS, сертифицированным профессиональным архитектором Google, сертифицированным профессионалом VMware (VCP) или сертифицированным специалистом по сетям Cisco (CCNA).‎

    • Как и в других областях компьютерных наук, существует множество вариантов для развития навыков облачных вычислений с помощью онлайн-курсов. Онлайн-курсы являются привлекательным вариантом для многих учащихся благодаря сочетанию низкой стоимости и гибкости, позволяющей учиться по собственному графику из любой точки мира. Например, существуют онлайн-курсы, обучающие концепциям облачных вычислений, облачной безопасности или мобильным облачным вычислениям. Coursera предлагает некоторые из этих курсов по облачным вычислениям бесплатно.

      Независимо от того, хотите ли вы работать в компании, использующей услуги облачных вычислений, или перейти на работу к одному из крупных поставщиков облачных вычислений, Coursera предлагает профессиональные сертификаты, сертификаты MasterTrack, специализации, управляемые проекты и индивидуальные курсы по облачным вычислениям от лидеров отрасли. таких как Google Cloud, Amazon Web Services и другие.‎

    • Прежде чем приступить к изучению облачных вычислений, вы, возможно, захотите иметь навыки и опыт в понимании языков программирования, навыков работы с базами данных, миграции и развертывания облака, а также некоторые история устаревших сетей и сетевой архитектуры. Вы также можете хорошо знать процессы и предложения ведущих компаний, занимающихся облачными вычислениями, таких как Amazon Web Services, Microsoft Azure и Google Cloud Platform. В самых фундаментальных ваших интересах, скорее всего, будет понимание сетей, разработка программного обеспечения, сетевое администрирование и компьютерные науки.

    • Вы можете знать, подходит ли вам изучение облачных вычислений, если вы состоите в местных сетевых группах или общаетесь на онлайн-форумах, обсуждая сетевые проблемы, поскольку они относятся к облаку. Этот уровень интереса является хорошей мерой, чтобы узнать, подходят ли вам облачные вычисления. Возможно, у вас уже есть опыт работы в сфере облачных вычислений. Если это нашло отклик у вас, то это может быть сигналом, чтобы остаться на этом пути карьеры.‎

    • Темы, которые вы также можете изучить, связанные с облачными вычислениями и которые принесут пользу вашему обучению, включают большие данные, облачную криптографию, данные восстановление и резервное копирование, облачная балансировка нагрузки, безопасная облачная архитектура, а также разделение и восстановление данных. Это актуальные темы, которые представляют интерес для специалистов по облачным вычислениям.‎

    • Кто-то, работающий архитектором предприятия, может начать карьеру в области облачных вычислений, став архитектором безопасности облачных вычислений, а затем специализировавшись в качестве эксперта в предметной области для AWS, Google или Azure.

Фон для текста красивый однотонный: Однотонный фон для текста — 60 фото

Фон для текста однотонный — 98 фото

Нежный фон

Текстурный фон

Однотонный фон для рабочего стола

Пастельный фон

Матовое стекло текстура

Фон нежный пастельный

Синяя полночь 447 Vika

Светло фиолетовый

Фон для презентации однотонный

Ткань мятного цвета текстура

Сиреневый фон

Голубой градиентный фон

Нежные цвета однотонные

Фон для презентации нежный

Красивый светлый фон

Нежный фон

Текстурный фон

Нежно голубой фон

Пастельный фон для презентации

Фон однотонный

Серо голубой фон

Фон для презентации однотонный

Бумага для скрапбукинга однотонная

Нужный фон

Градиентный фон

Фон для сайта

Фотофон голубой

Нежно зеленый цвет

Нейтральный фон

Голубая текстура

Голубой фон для презентации

Фон для презентации

Фон градиент

Erismann Orient 5110-10

Светло красный

Голубой фон для презентации

Синяя текстура

Бирюзовый цвет квадрат

Градиентный фон

Пастельный фон для презентации

Фон градиент

Текстурный фон для фотошопа

Текстурный фон для презентации

Надпись на зеленом фоне

Фиолетовый фон

Фон для презентации нежный

Градиентный фон

Нежно розовый цвет

Бледно розовый

Розово сиреневый фон

Фон градиент

Краска Paint Library 332, Salt II

Яркий фон для презентации

Фон для презентации светлый

Красивый фон одноцветный

Фон однотонный темный

Спокойный фон для презентации

Нейтральный фон

Синяя бумага

Цвета фон однотонный

Бежевый фон

Рыжий фон

Нежный розовый цвет

Рыжий фон

Красивый цвет однотонный

Фон для презентации однотонный

Розово сиреневый фон

Красивый фон однотонный светлый

Розовый градиент

Красивый фиолетовый цвет

Красивый фон для фотошопа однотонный

Фон для презентации однотонный

Фон для текста нейтральный

Бежевый градиент

Оранжевый фон с узорами

Одноцветный фон

Пастельный фон

Красивый фон для текста

Фон для сторис нейтральный

Градиент серый с розовым

Светло синий градиент

Нейтральный фон

Фон для презентации нежный

Фон для презентации однотонный

Фон градиент

Фон для презентации однотонный

Нежно голубой фон

Красивый фон для текста

Серый градиент

Фон однотонный нежный

Красивый градиент

Светлый фон вертикальный

Радужный фон

Фото на желтом фоне

Светло зеленый фон

Фон для проекта нежный

Фон градиент

Фон для текста однотонный — фото и картинки: 74 штук

252
Фоны
7-07-2022

Фон для сайта

Светло фиолетовый фон

Пастельный фон для презентации

Фон для презентации нейтральный

Матовая текстура

Сиреневый фон

Пастельный фон однотонный

Фон однотонный

Фиолетовый фон

Фон для скрапбукинга нежный

Светлый фон

Красивый фон для сторис

Светлый фон

Фон градиент

Фасады Fenix Verde Brac

Сиреневый фон для презентации

Голубой фон

Фон для презентации нейтральный

Лиловый фон

Красивый градиентный фон

Красивый бежевый цвет

Фон для текста

Фон для презентации нежный красивый

Фон для баннера

Розово фиолетовый фон

Красивый фон для презентации

Розовые доски

Бумага для скрапбукинга однотонная

Фон для презентации

Красивый фон для презентации

Фон для презентации однотонный

Текстурный фон

Фон для презентации однотонный

Монотонный фон

Пастельный фон для презентации

Красивый фон для текста

Фон для презентации нейтральный

Фон для презентации нейтральный

Нежный фон

Фон узоры

Бирюзовый фон

Персиковый цвет фон

Нежный фон

Фон для презентации однотонный

Голубой фон для презентации

Пастельный розовый

Пастельный фон

Красивый фон для презентации

Бледно фиолетовый фон с узорами

Фон для презентации однотонный

Фиолетовый фон

Розовые цветы

Красивый фон для текста

Светло зеленый фон для презентации

Красивый фон

Бежевый фон

Цветной фон

Красивый черный градиент

Светлый фон

Красивый зеленый фон

Голубой фон

Фиолетовый градиент

Красивый фон для презентации

Светло фиолетовый

Сиреневый фон

Нежно фиолетовый фон для презентации

Пастельный фон для презентации

Светлый фон для презентации

Светло синий фон

Светло синий фон

Фон пастельные тона

Сиреневый фон

Фон градиент

Бежевый фон для презентации

Оцени фото:

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Жалоба!

Другие фото по теме::

  • Аниме 9989
  • Розы 131
  • Обои 100
  • Арт 247
  • Картинки 215
  • Фоны 456
  • Фрукты и ягоды 23
  • Острова 312
  • Парки 20
  • Листья 107
  • Небо 174
  • Сады 41
  • Осень 235
  • Весна 39
  • Зима 152
  • Лето 56
  • Океаны 23
  • Деревья 354
  • Пейзажи 59
  • Грибы и ягоды 267
  • Природа 9822
  • Вулканы 66
  • Пещеры 61
  • Водопады 256
  • Горы 957
  • Озера 1242
  • Реки 484
  • Лес 2664
  • Поле 330
  • Море 645
  • Пляж 368
  • Цветы 953
  • Растения 706
  • Стихия 162
  • Времена года 869

750+ Фоновые картинки для текста | Скачать бесплатные изображения на Unsplash

750+ Фоновые картинки для текста | Download Free Images on Unsplash

  • A framed photoPhotos 10k
  • A stack of photosCollections 10k
  • A group of peopleUsers 0

background

wallpaper

texture

nature

flower

website

ukrainerenderHd 3d wallpapers

Hq фон фотоHd желтые обоиwork

plantblossomHd cherry blossom wallpapers

Nature imagesschönbrunndeutschland

officeSpace images & picturesstationery

writingPaper backgroundsblog

succulentHd green wallpapersWebsite backgrounds

flowingcolorfulabstraction

Hd pattern wallpapersblank spacedenmark

Hd autumn wallpaperswienTree images & pictures

brightHd pastel wallpapersnegative space

–––– –––– –––– – –––– – –––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –––– – –.

Light backgroundsSunset images & picturesVintage backgrounds

Fall images & picturesChristmas imagesHd holiday wallpapers

Hd art wallpapersmodern artpainting

Hd grey wallpaperswrocławbotanical garden of the university of wrocław

Flower imagesHd blue wallpapersflat

Hd wallpapersHd abstract wallpapersHq background images

Текстура фоныКоричневые фоныHd фиолетовые обои

Hd минималистичные обоиHd белые обоиИнтерьер

Deskminimallay

Связанные коллекции

BB. Erin L. Todd

ukrainerenderHd 3d обои

Осень фотоНовый год фотоHd праздник обои

офисКосмос фотоканцтовары

Hd grey wallpaperswrocławbotanical garden of the university of wrocław

Flower imagesHd blue wallpapersflat

Hd pattern wallpapersblank spacedenmark

Hd minimalist wallpapersHd white wallpapersinterior

deskminimallay

Light backgroundsSunset images & picturesVintage backgrounds

Hd art wallpapersmodern artpainting

flowingcolorfulabstraction

Текстурные фоныКоричневые фоныФиолетовые HD обои

–––– –––– –––– – –––– – –––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –––– – –.

HQ фоновый фона ImageShd Желтые обои

Plantblossomhd Cherry Blossom обои

Nature Imagesschönbrunndeutschland

Письменная бумага Фоны. · Куратор Эмили Боуши

Flat Background for Text

78 photos · Curated by Erin L. Todd

succulentHd green wallpapersWebsite backgrounds

Hd wallpapersHd abstract wallpapersHq background images

Hd autumn wallpaperswienTree images & pictures

brightHd pastel wallpapersnegative space

Unsplash logo

Unsplash+

В сотрудничестве с Родионом Куцаевым

Unsplash+

Разблокировать

ukrainerenderHd 3d обои

Roberto Nickson

Светлые фоныФото и картинки закатаВинтажные фоны

–––– –––– –––– – –––– – –––– –– –– –––– – – –– – –– –– –––– – –.

Joanna Kosinska

HQ фоновая обработка ImageShd Желтые обои

Plantblossomhd Cherry Blossom Обои

EROL AHMED

Осень Изображения и Pictureschristmas Imagesshde Holiday Walpapers

GROVE

Nature ImageSshyshö Holidaynlapers

GROVE

Природно Imagesschö. 0134 Unsplash+

In collaboration with Susan Wilkinson

Unsplash+

Unlock

Hd art wallpapersmodern artpainting

Joanna Kosinska

officeSpace images & picturesstationery

Neven Krcmarek

writingPaper backgroundsblog

Pawel Czerwinski

Hd grey wallpaperswrocławbotanical garden of Вроцлавский университет

Скотт Уэбб

сочныйHD зеленые обоиФоны сайта

Darren Nunis

Flower imagesHd blue wallpapersflat

Unsplash logo

Unsplash+

In collaboration with Susan Wilkinson

Unsplash+

Unlock

flowingcolorfulabstraction

Gradienta

Hd wallpapersHd abstract wallpapersHq background images

Rasmus Smedstrup Mortensen

Hd узор обоипустое пространствоdenmark

Annie Spratt

Текстуры фоныКоричневые фоныФиолетовые HD обои

Simon Berger

Hd autumn wallpaperswienTree images & pictures

Sarah Dorweiler

Hd minimalist wallpapersHd white wallpapersinterior

Unsplash logo

Unsplash+

In collaboration with Kristaps Ungurs

Unsplash+

Unlock

brightHd pastel wallpapersnegative space

Leone Venter

deskminimallay

Просматривайте изображения премиум-класса на iStock | Скидка 20% на логотип iStock

Unsplash

Сделайте что-нибудь потрясающее

Примените бланки, фоны или темы к сообщениям электронной почты

Канцелярские товары в Microsoft Outlook включают фоны и узоры и предлагают набор унифицированных элементов дизайна, таких как шрифты, маркеры, цвета и эффекты. Вы можете выбрать из предопределенного списка бланки и темы Outlook, чтобы вы могли легко персонализировать сообщения электронной почты в формате HTML.

Примечание. Эти процедуры работают, только если вы используете HTML в качестве формата сообщения. Чтобы узнать, как использовать HTML в качестве формата сообщения, см. раздел: Как изменить формат всех моих новых сообщений на HTML?

Применить канцелярские принадлежности и темы Outlook ко всем сообщениям

  1. Перейдите на вкладку Файл .

  2. Щелкните Опции .

  3. org/ListItem»>

    Нажмите Почта .

  4. Нажмите Канцелярские принадлежности и шрифты .

  5. На вкладке Личные канцелярские товары щелкните Тема .

    Примечание. Если вы попытаетесь выполнить эту процедуру без HTML в качестве формата сообщения, появится сообщение Темы не установлены .

  6. В разделе Выберите тему , щелкните нужную тему или канцелярские принадлежности, а затем щелкните OK .

  7. Выберите параметры шрифта, которые вы хотите использовать.

Как изменить формат всех моих новых сообщений на HTML?
  1. Перейдите на вкладку Файл .

  2. Щелкните Опции .

  3. Нажмите Почта .

  4. до 9 лет0247 Создание сообщений , в списке Создание сообщений в этом формате сообщений нажмите HTML .

Применение шаблонов и тем Outlook к одному сообщению

  1. Перейдите на вкладку Главная .

  2. В группе Новые щелкните Новые элементы , выберите Сообщение электронной почты с использованием , а затем щелкните Дополнительные канцелярские принадлежности .

  3. В разделе Выберите тему , щелкните нужную тему или канцелярские принадлежности, а затем щелкните OK .

  4. Составьте и отправьте сообщение.

Отключить канцелярские принадлежности и темы Outlook

  1. Перейдите на вкладку Файл .

  2. Щелкните Опции .

  3. Нажмите Почта .

  4. В разделе Создание сообщений щелкните Канцелярские принадлежности и шрифты .

  5. На вкладке Личные канцелярские товары щелкните Тема .

  6. Под Выберите тему , нажмите (без темы) .

Microsoft Outlook поддерживает три формата сообщений:

,

    ,

  • org/ListItem»>.

    HTML      Это формат сообщения по умолчанию в Outlook. Это также лучший формат для создания сообщений, похожих на традиционные документы, с различными шрифтами, цветами и маркированными списками. По умолчанию при выборе любого из параметров, разрешающих форматирование ( HTML или Rich Text ), сообщение отправляется в формате HTML. Поэтому, когда вы используете HTML, вы знаете, что получатель увидит то, что вы отправляете.

  • Обычный текст      Этот формат поддерживают все почтовые приложения. Вы можете настроить Outlook так, чтобы сообщения, которые вы получаете, открывались только в текстовом формате. Обычный текст не поддерживает жирный шрифт, курсив, цветные шрифты или другое форматирование текста. Он также не поддерживает изображения, которые отображаются непосредственно в теле сообщения, хотя вы можете включать изображения в виде вложений.

  • Формат Outlook Rich Text (RTF)      Это формат Microsoft, который поддерживают только следующие приложения электронной почты:

    • Клиент Microsoft Exchange версий 5.0 и 4.0

    • Microsoft Office Outlook 2007

    • org/ListItem»>

      Microsoft Office Outlook 2003

    • Microsoft Outlook 2002, 2000, 98 и 97

      Вы можете использовать RTF при отправке сообщений внутри организации, использующей Microsoft Exchange; однако мы рекомендуем вам использовать формат HTML. RTF поддерживает форматирование текста, включая маркеры, выравнивание и связанные объекты. Outlook автоматически преобразует сообщения в формате RTF в HTML по умолчанию, когда вы отправляете их получателю в Интернете, чтобы сохранить формат сообщения и получить вложения. Outlook также автоматически форматирует приглашения на собрания и задачи, а также сообщения с кнопками для голосования, чтобы эти элементы можно было без изменений отправлять через Интернет другим пользователям Outlook, независимо от формата сообщения по умолчанию. Если сообщение, связанное с Интернетом, представляет собой задачу или приглашение на собрание, Outlook автоматически преобразует его в формат Интернет-календаря, распространенный формат для элементов Интернет-календаря, чтобы другие почтовые приложения могли его поддерживать.

Связанная информация

Создание канцелярских принадлежностей для сообщений электронной почты

Удаляйте или меняйте канцелярские принадлежности и цвет фона в ответах и ​​пересылаемых сообщениях

Примечание. Эти процедуры работают, только если вы используете HTML в качестве формата сообщения. Чтобы узнать, как использовать HTML в качестве формата сообщения, см. раздел: Как изменить формат всех моих новых сообщений на HTML?

Применить канцелярские принадлежности и темы Outlook ко всем сообщениям

  1. Перейдите на вкладку Файл .

  2. Щелкните Опции .

  3. Нажмите Почта .

  4. Нажмите Канцелярские принадлежности и шрифты .

  5. На вкладке Личные канцелярские товары щелкните Тема .

    Примечание. Если вы попытаетесь выполнить эту процедуру без HTML в качестве формата сообщения, появится сообщение Темы не установлены .

  6. В разделе Выберите тему , щелкните нужную тему или канцелярские принадлежности, а затем щелкните OK .

  7. Выберите параметры шрифта, которые вы хотите использовать.

Как изменить формат всех моих новых сообщений на HTML?
    org/ItemList»>

  1. Перейдите на вкладку Файл .

  2. Щелкните Опции .

  3. Нажмите Почта .

  4. В разделе Создание сообщений в списке Создание сообщений в этом формате сообщения щелкните HTML .

Применение шаблонов и тем Outlook к одному сообщению

    org/ItemList»>

  1. На вкладке Главная в группе Новые щелкните Новые элементы , выберите Сообщение электронной почты с использованием , а затем щелкните Дополнительные канцелярские принадлежности .

  2. В разделе Выберите тему , щелкните нужную тему или канцелярские принадлежности, а затем щелкните OK .

  3. Составьте и отправьте сообщение.

Отключить канцелярские принадлежности и темы Outlook

    org/ItemList»>

  1. Перейдите на вкладку Файл .

  2. Щелкните Опции .

  3. Нажмите Почта .

  4. В разделе Создание сообщений щелкните Канцелярские принадлежности и шрифты .

  5. На вкладке Личные канцелярские товары щелкните Тема .

  6. Под Выберите тему , нажмите (Нет темы) .

Microsoft Outlook поддерживает три формата сообщений:

,

    ,

  • .

    HTML      Это формат сообщения по умолчанию в Outlook. Это также лучший формат для создания сообщений, похожих на традиционные документы, с различными шрифтами, цветами и маркированными списками. По умолчанию при выборе любого из параметров, разрешающих форматирование ( HTML или Rich Text ), сообщение отправляется в формате HTML. Поэтому, когда вы используете HTML, вы знаете, что получатель увидит то, что вы отправляете.

  • org/ListItem»>

    Обычный текст      Этот формат поддерживают все почтовые приложения. Вы можете настроить Outlook так, чтобы сообщения, которые вы получаете, открывались только в текстовом формате. Обычный текст не поддерживает жирный шрифт, курсив, цветные шрифты или другое форматирование текста. Он также не поддерживает изображения, которые отображаются непосредственно в теле сообщения, хотя вы можете включать изображения в виде вложений.

  • Формат Outlook Rich Text (RTF)      Это формат Microsoft, который поддерживают только следующие приложения электронной почты:

    • Клиент Microsoft Exchange версий 5. 0 и 4.0

    • Microsoft Office Outlook 2007

    • Microsoft Office Outlook 2003

    • Microsoft Outlook 2002, 2000, 98 и 97

      Вы можете использовать RTF при отправке сообщений внутри организации, использующей Microsoft Exchange; однако мы рекомендуем вам использовать формат HTML. RTF поддерживает форматирование текста, включая маркеры, выравнивание и связанные объекты. Outlook автоматически преобразует сообщения в формате RTF в HTML по умолчанию, когда вы отправляете их получателю в Интернете, чтобы сохранить формат сообщения и получить вложения. Outlook также автоматически форматирует приглашения на собрания и задачи, а также сообщения с кнопками для голосования, чтобы эти элементы можно было без изменений отправлять через Интернет другим пользователям Outlook, независимо от формата сообщения по умолчанию. Если сообщение, связанное с Интернетом, представляет собой задачу или приглашение на собрание, Outlook автоматически преобразует его в формат Интернет-календаря, распространенный формат для элементов Интернет-календаря, чтобы другие почтовые приложения могли его поддерживать.

Связанная информация

Создание канцелярских принадлежностей для сообщений электронной почты

Скопируйте канцелярские товары на другой компьютер

Удалить или изменить фон и канцелярские принадлежности в ответах и ​​пересылках

Примечание. Эти процедуры работают, только если вы используете HTML в качестве формата сообщения. В меню Инструменты щелкните Параметры , а затем щелкните вкладку Формат почты . В списке Создать в этом формате сообщения щелкните HTML .

Применить канцелярские принадлежности и темы Outlook ко всем сообщениям

  1. В главном окне Outlook в меню Инструменты щелкните Параметры , а затем щелкните вкладку Формат почты .

  2. В списке Создать в этом формате сообщения щелкните HTML .

  3. org/ListItem»>

    Нажмите Канцелярские принадлежности и шрифты .

  4. На вкладке Личные канцелярские товары щелкните Тема .

  5. В разделе Выберите тему , щелкните нужную тему или канцелярские принадлежности, а затем щелкните OK .

  6. Выберите параметры шрифта, которые вы хотите использовать.

  7. org/ListItem»>

    Если вы хотите, чтобы комментарии, которые вы вводите в ответах на сообщения, были помечены вашим именем, установите флажок Пометить мои комментарии с помощью и введите метку, например ваше имя.

  8. Если вы хотите, чтобы ваш шрифт отображался другим цветом каждый раз, когда вы отвечаете или пересылаете сообщение, выберите Выберите новый цвет при ответе или пересылке флажок.

  9. Нажмите OK дважды.

    Когда вы создаете новые сообщения, они автоматически используют выбранные вами бланки или тему.

Совет:  Чтобы выбрать канцелярские принадлежности или темы Outlook из открытого сообщения, на На вкладке Вставить в группе Включить щелкните Подпись , а затем щелкните Подписи . Перейдите на вкладку Личные канцелярские принадлежности , а затем щелкните Тема .

Примечание. Канцелярские принадлежности или темы Outlook нельзя настроить.

Применить канцелярские принадлежности и темы Outlook к одному сообщению

  1. В главном окне Outlook в меню Действия выберите пункт Новое почтовое сообщение с помощью , а затем щелкните Дополнительные канцелярские принадлежности .

  2. В разделе Выберите тему , щелкните нужную тему или канцелярские принадлежности, а затем щелкните OK .

  3. Составьте и отправьте сообщение.

Примечание.  Канцелярские товары или темы нельзя применять к ответам.

Отключить канцелярские принадлежности и темы Outlook

  1. В главном окне Outlook в меню Инструменты щелкните Параметры , а затем щелкните значок Почтовый формат вкладка.

  2. Нажмите Канцелярские принадлежности и шрифты .

  3. На вкладке Личные канцелярские товары щелкните Тема .

  4. Под Выберите тему , нажмите Нет темы , а затем нажмите OK , чтобы закрыть диалоговые окна.

Microsoft Outlook поддерживает три формата сообщений:

,

    ,

  • .

    HTML      Это формат сообщения по умолчанию в Outlook. Это также лучший формат для создания сообщений, похожих на традиционные документы, с различными шрифтами, цветами и маркированными списками. По умолчанию при выборе любого из параметров, разрешающих форматирование ( HTML или Rich Text ), сообщение отправляется в формате HTML. Поэтому, когда вы используете HTML, вы знаете, что получатель увидит то, что вы отправляете.

  • Обычный текст      Этот формат поддерживают все почтовые приложения. Вы можете настроить Outlook так, чтобы сообщения, которые вы получаете, открывались только в текстовом формате. Обычный текст не поддерживает жирный шрифт, курсив, цветные шрифты или другое форматирование текста. Он также не поддерживает изображения, которые отображаются непосредственно в теле сообщения, хотя вы можете включать изображения в виде вложений.

  • org/ListItem»>

    Формат Outlook Rich Text (RTF)      Это формат Microsoft, который поддерживают только следующие приложения электронной почты:

    • Клиент Microsoft Exchange версий 5.0 и 4.0

    • Microsoft Office Outlook 2007

    • Microsoft Office Outlook 2003

    • org/ListItem»>

      Microsoft Outlook 2002, 2000, 98 и 97

      Вы можете использовать RTF при отправке сообщений внутри организации, использующей Microsoft Exchange; однако мы рекомендуем вам использовать формат HTML. RTF поддерживает форматирование текста, включая маркеры, выравнивание и связанные объекты. Outlook автоматически преобразует сообщения в формате RTF в HTML по умолчанию, когда вы отправляете их получателю в Интернете, чтобы сохранить формат сообщения и получить вложения. Outlook также автоматически форматирует приглашения на собрания и задачи, а также сообщения с кнопками для голосования, чтобы эти элементы можно было без изменений отправлять через Интернет другим пользователям Outlook, независимо от формата сообщения по умолчанию. Если сообщение, связанное с Интернетом, представляет собой задачу или приглашение на собрание, Outlook автоматически преобразует его в формат Интернет-календаря, распространенный формат для элементов Интернет-календаря, чтобы другие почтовые приложения могли его поддерживать.

Игры для 3 класса на английском языке: Игры на уроках английского языка в начальной школе

Игры на уроках английского языка в начальной школе

  1. Игры на английском языке для 1 и 2 класса
    1. «Be quick»
    2. «Who knows the parts of the body?»
    3. «Who knows the colors best?»
    4. «Seasons»
    5. «Guess the word?»
    6. «Home. School. Zoo»
    7. «The chain of words»
    8. «Snowball»
    9. «Do you have…?»
    10. «I can’t see»
    11. «Глухой телефон»
    12. «What’s your name?»
    13. «Угадай по голосу»
    14. «Цветик-семицветик»
    15. «Поменяйтесь местами»
    16. «Запомни слово»
  2. Игры на английском для 3 и 4 класса
    1. «Цирк»
    2. «Назови шестое»
    3. «Игра капитанов»
    4. «Пантомима»
    5. «Съедобное/несъедобное»
    6. «Звуки»
    7. «Дуэль»
    8. «Угадай-ка»
    9. «Черта»
    10. «Вставь букву»
    11. «Grammar detective»
    12. «Room buttle»
  3. Заключение

Многим учителям приходится сталкиваться с ситуацией, когда дети в младшей школе быстро устают от монотонного урока, уровень внимания и сосредоточенности стремится к нулю. Что же делать в таком случае? Ответ прост: нужно разнообразить урок тем, что нравится ученикам начальной школы — играми. Это хороший прием в организации занятий, который поможет вам заинтересовать ребят и увлечь их, активизировать мыслительный процесс и творческий потенциал. Ведь игра — это именно то, что понятно и естественно для детей 1-4 класса. А при изучении иностранного языка, такого как английский, использование игр просто обязательно. Они помогут ребятам освоить большие объемы материала и систематизируют эти знания.

Игры на уроках английского языка могут быть сфокусированы на тех темах, которые вы проходите на занятиях. Например, фонетические, орфографические, дидактические, коммуникативные, грамматические, лексические. Каждая из них будет полезна и интересна детям. Ведь включая игры в учебный процесс, вы помогаете ученика:

  • усвоить материал и расширить словарный запас,
  • повторить и закрепить лексику на английском языке,
  • воспринимать информацию на слух,
  • развить слуховую реакцию и слуховую память,
  • речевую реакцию в процессе коммуникации,
  • активизировать и стимулировать познавательную деятельность,
  • снять языковой и психологический барьер, страх говорить на английском языке,
  • снять усталость и напряжение учеников в классе,
  • научить выражать мысли в их логической последовательности.

Напомним преподавателям английского языка о том, что в таких играх обязательно учитывать возраст учеников, их уровень знаний, общую психологическую картину класса. Таким образом у вас получится вовлечь в обучающий процесс каждого ученика в классе, повысит их мотивацию и стимулирует активность на уроке.

Мы подготовили примеры игр, адаптированные для школьников 1-2 класса и 3-4 класса.

Игры на английском языке для 1 и 2 класса

Кликните для перехода к подробностям

«Be quick»

Все ученики делятся на две команды. В ходе жеребьевки выбирается команда, которая будет начинать игру. Один из игроков первым называет слово по-английски. Затем представители команд по очереди должны называть слова, которые начинаются на букву предыдущего слова. Кто не смог придумать слово, выбывает из игры. Побеждает та команда, в которой осталось больше всего игроков. Пример: «Aunt → Telephone → Elephant → Tiger».

«Who knows the parts of the body?»

Ученики делятся на две команды. Задача ведущего давать представителям обеих команд задания: «Touch your legs», «Show your nose» и другие. Команда, правильно выполнившая задание, получает одно очко.

«Who knows the colors best?»

Ведущий называет цвета на английском языке. Ребята должны показать предметы в классе или одежду того цвета, который назвал ведущий. Побеждает та команда игроков, которая показала правильно больше предметов.

«Seasons»

Из класса выбирают двух водящих. Игроки договариваются, кто какое слово задумывает. Например, такие слова как flowers, grass, mouse, fox. Один водящий говорит: «I like flowers. I like foxes. I like grass». Ученики, которые задумали эти слова, становятся рядом со своим ведущим. Следующим произносит предложения со своими словами второй ведущий. Выигрывает тот, рядом с которым оказалось больше участников команды.

«Guess the word?»

Преподаватель загадывает слова по изученной теме и просит учеников отгадать их. Учащиеся спрашивают его: «Is this a. ..?». И так до тех пор, пока слово не будет угадано. Тот, кто отгадал слово, становится ведущим и загадывает новое слово.

«Home. School. Zoo»

Учитель подходит к каждому ребенку и называет тему: home, school или zoo. Ученик должен назвать любое слово по заданной теме, не повторяясь с предыдущими игроками. Тот, кто не смог назвать слово по теме, выбывает из игры.

«The chain of words»

Ведущий называет на русском языке день недели и бросает мяч ученику. Он в свою очередь должен назвать этот день недели на английском языке. Можно немного усложнить задачу: ведущий будет спрашивать «What day is before (after) Tuesday?». В этой игре можно менять дни недели на цвета, названия месяцев, числительные.

«Snowball»

Игра проводится, как индивидуальное соревнование. Задача детей в том, чтобы придумывать слова по определенной теме и называть их вместе со всеми словами, которые придумали соперники. Выбывает тот, кто не смог придумать свое слово или не вспомнил, что говорили другие игроки.

«Do you have…?»

Четыре человека встают возле доски лицом к классу. За спиной в руках держат игрушечных животных. Те, кто сидит на своих местах, должны отгадать животных, задавая вопрос: «Do you have…?» или «Is it…?»

«I can’t see»

Преподаватель заранее подготавливает игрушки и выкладывает их на стол. Дети рассматривают из внимательно и запоминают. Потом они отворачиваются, а учитель прячет одну из игрушек. Задача малышей в том, чтобы ответить, какой из игрушек не хватает и назвать остальные: «I can see… I can’t see…»

«Глухой телефон»

Ребята делятся на две команды и выстраиваются по цепочке. Первый в колонне ученик придумывает слово и шепчет его на ушко следующему участнику своей команды. Последний, кто услышит слово, должен поднять руку и назвать его на английском языке. Команда, справившаяся первой, выигрывает.

«What’s your name?»

Детки садятся в круг, хлопают два раза в ладоши и по коленям, задают вопрос: «What’s your name?» Потом они по очереди хлопают в ладоши и по коленям дважды и отвечают: «My name is. ..».

«Угадай по голосу»

Ученики по очереди становятся ведущими и выходят по одному к доске, встав к классу спиной. Преподаватель в это время указывает на одного из учеников. Этот ребенок говорит: «Hello!». Задача водящего угадать по голосу, кто это был: «Are you…?» Ответы для него: «Yes, I’m… No, I’m…». Затем игроки меняются местами.

«Цветик-семицветик»

У преподавателя на столе подготовлены карточки в виде лепестков цветка разного цвета. Ребята по очереди подходят к столу, берут лепестки и прикрепляют их на специальный кружок в виде сердцевины цветка. В это время они должны говорить: «I like red», цвет меняется в зависимости от того, какого цвета у них карточка.

«Поменяйтесь местами»

У каждого ученика в руках карточка с цифрой. Карточку нужно держать так, чтобы ее видели все остальные участники. Водящий называет две цифры: «One-six». Те, в чьих руках эти цифры, должны быстро поменяться местами.

«Запомни слово»

Участники игры должны заранее подготовить картинки своих родственников или же принести их фотографии из дома. Водящий называет слово: «A brother», участники игры в ответ показывают рисунок или фотографию брата и повторяют это слово на английском. В случае ошибки ребенок отдает рисунок. Побеждает тот, у кого сохранятся все рисунки и фотографии.

Игры на английском для 3 и 4 класса

«Цирк»

Ученики играют в парах. Их задача — подготовить цирковое выступление дрессированного животного. Они сами решают, кто будет дрессировщиком, а кто будет исполнять роль животного. Пары по очереди выходят к доске, и дрессировщик представляет свое животное: «I have a dolphin. My dolphin can swim. My dolphin can jump». Ученик в роли животного выполняет эти действия. После чего ребята меняются местами и продолжают представление уже в роли других животных.

«Назови шестое»

Задача водящего — перечислить по 5 слов из изученной темы, например, 5 цифр, 5 животных, 5 членов семьи, 5 профессий. Тот, на кого укажет ведущий, должен быстро добавить еще одно название по теме, не повторяя перечисленных слов. Если ему удалось это сделать, то он становится следующим водящим.

«Игра капитанов»

Капитанам двух команд дается мешочек, в котором 2 игрушки. Капитаны должны описать свою игрушку на английском языке, не называя ее. Угадывают ребята из другой команды. Например, «It’s an animal. It’s lives in Africa. It’s grey. It likes grass» — an elephant.

«Пантомима»

Один человек из класса выходит к доске и показывает какое-либо действие, например, по теме «Домашние обязанности». А другие дети должны догадаться и называть по-английски, что он делает: «Marina is washing up», «Nikita is doing the laundry», «Lena is ironing her clothes, etc.».

«Съедобное/несъедобное»

Малыши становятся в линию. Ведущий бросает им по очереди мяч, называя слово на английском языке. Если это можно съесть, ребенок ловит мяч. Если предмет несъедобный — мяч отбивается. Тот, кто правильно отреагировал, делает один шаг вперед, неправильно — остается на месте.

«Звуки»

Для игры необходимо составить несколько стульев в круг. Преподаватель объявляет главную букву, например «M». Дети начинают ходить вокруг стульев, в то время как учитель медленно произносит любые слова на английском: «sun, house, bird…» Как только он называет слово на букву «: «mouse or monster», дети должны раньше других участников занять место на стульях. Выбывает тот, кто сел самым последним.

«Дуэль»

Два игрока становятся спиной друг к другу. В руках у них по одной карточке с изображением. Проводится отсчет до пяти. Каждую секунду они делают по одному шагу вперед. На пятый — они поворачиваются друг другу и тот, кто первый назовет, что изображено на карточке противника, тот и победил.

«Угадай-ка»

Учитель подготавливает перед игрой поднос со случайными предметами: книги, карандаши, игрушки, цветы или, что найдется под рукой. Завязывает ребенку глаза и просит его потрогать, пощупать и громко произнести название предмета на английском. За угаданное слово он получает один балл. Дополнительное очко игрок получает, если правильно произнесет слово по буквам. Побеждает тот, кто наберет больше всех баллов.

«Черта»

Учитель проводит прямую линию с помощью мела или липкой ленты. Отмечает одну сторону строки как «true», а другую как «false». Участники игры в это время стоят на этой черте. Преподаватель задает любой вопрос. Если ученики думают, что это правда, они переходят на сторону «true», если ложь — «false». Ведется подсчет: те, кто ответил правильно получают один балл. За каждую ошибку балл отнимается.

«Вставь букву»

Преподаватель записывает на доске слова с пропущенными буквами, а ученики в свою очередь должны заполнить эти пропуски недостающими буквами. Например: «b*ll — ball, bl*ck — black, mo*key — monkey».

«Grammar detective»

Записываются на доске или раздаются карточки с текстом или отдельные предложения. Задача учеников — найти существительное и объяснить, почему перед ним должен стоять артикль «a», «an» или «the».

«Room buttle»

Эта игра напоминает всем известную игру «морской бой». Два игрока рисуют план комнаты. Мебель и ее количество оговариваются заранее. Участники должны отгадать ее расположение, задавая соответствующие вопросы.

Например, «Are there a cupboard in the middle of the room?», второй игрок должен ответить: «Yes, there is/No, there are not.» Побеждает тот, кто быстрее своего соперника заполнит комнату соответствующими предметами мебели.

Заключение

Включая такие интересные игры на уроках по изучению английского языка, преподаватели обеспечивают младшим школьникам хорошее и крепкое запоминание материала. При этом ребята не будут уставать от скучных зазубриваний и неинтересных учебных упражнений на знание грамматики, лексики и орфографии. Также эти игры могут использовать не только учителя начальных классов, но и родители, которые стремятся развивать ребенка не только в школе, но и дома.

А для тех, кто хочет знать еще больше новых методик преподавания и способов разнообразия обычных уроков, приглашаем вас на онлайн-курсы TEFL/TESOL, которые в настоящее время можно купить со скидкой 50%.

Детские игры для изучения английского языка

В современном мире популярность английского языка достигла своего пика уже давно. Язык считается международным, и во многих странах Европы местные жители говорят на английском языке. Это огромное преимущество для тех, кто любит путешествовать по миру.

Многие родители сегодня хотят, чтобы их дети учились в самых престижных международных ВУЗах Европы, США, а для этого, как минимум, необходимо знать английский язык. Именно поэтому уже с малых лет детишкам приходится изучать иностранный язык. Разумеется, с одной стороны это очень даже хорошо, поскольку малыши впитывают в себя намного больше информации, чем взрослые, но с другой стороны, это достаточно тяжело с точки зрения обучения. Когда взрослый человек планирует изучать иностранный язык, он делает это осознанно, у него есть мотивация, стимул. Малыши же пока не осознают, зачем им это нужно и нужно ли вообще. Но в данной ситуации есть выход. Самое главное в обучении английскому языку малышей ­ – это умение заинтересовать их, вовлечь в процесс, а самый интересный процесс для маленьких деток – это игра. Именно поэтому в данной статье рассмотрены основные виды детских игр для изучения английского языка.

Можно сказать, что игры для изучения английского для детей являются основной формой обучения иностранному языку. Они создают непринужденную обстановку, в которой обучение происходит легче, по сравнению с принудительными методами преподавания. В процессе игры детки не только запоминают новые слова, выражения или правила, но также развивают внимание, память, мышление, наблюдательность и, конечно же, творческие способности. Применение игр в обучение способствует поддержанию интереса к английскому языку, а также помогает легче усвоить, закрепить и освоить материал урока.

Теперь стоит поподробнее рассмотреть игры английского языка для детей. Их можно использовать как индивидуально, так и в небольших группах.

1. «Саймон говорит».

Очень простая игра, в которую лучше и веселее играть в группе. Учитель выступает в роли ведущего и должен давать инструкции ребятам, чтобы те выполнили какое-либо действие. Например, «Simon says: touch your ears!» — «Саймон говорит, дотронься до ушей!», «Simon says: put your hands on your shoulders!» — «Саймон говорит, положи руки на плечи!». Вариантов здесь может быть много.

2. «Исчисляемое – неисчисляемое».

Данная игра придумана по принципу игры «съедобное – несъедобное». Игроки кидают друг другу мяч и выкрикивают существительные, а тот, кто ловит мяч, должен ответить является ли предмет исчисляемым или нет. Например, первый игрок кидает мяч и выкрикивает «book», тот, кто поймал мяч должен сказать «исчисляемое» или «неисчисляемое». Если игрок, поймавший мяч, верно отвечает, то теперь он кидает мяч и говорит свое слово, если же он ошибся, то просто выбывает из игры.

3. «Крокодил».

Эта игра знакома всем. Ее суть – объяснить жестами слова темы, которую проходят или уже прошли. В качестве показываемых слов можно использовать разные части речи, но с малышами лучше пробовать для начала только существительные и глаголы.

4. «Попробуй, угадай».

Разновидность игры «крокодил», но в данном случае ребятам необходимо объяснить слово. Можно провести игру двумя способами. Первый способ заключается в том, что ученик берет одну карточку из нескольких предложенных и старается объяснить другим ученикам, что же за слово у него на карточке.

Допустим, на карточке написано слово «chair» (стул). Объяснить данное понятие можно так: «It’s a piece of furniture» (это предмет мебели). «It’s not big» (он небольшой). «It is wooden» (он деревянный). «You can sit on it» (на нем можно сидеть). Объяснение не обязательно должно состоять из длинных сложных предложений, наоборот, будет интереснее, когда учащийся будет делать паузы между предложениями, чтобы другие немного подумали и прокрутили информацию в голове.

Второй способ заключается в следующем. Один ученик берет карточку и смотрит, какое слово ему попалось. Его задача заключается только в том, чтобы кратко отвечать на вопросы других ребят – yes/no (да/нет). То есть отгадывающие будут стараться сами выяснить, что же загадано, задавая наводящие вопросы, на которые можно ответить только «да» или «нет». К примеру, загадано слово «ball» (мяч). Для отгадывания данного слова можно составить следующие вопросы: «Is it big?» (он большой?), «Is it brown/red/green etc.?» (он коричневый? Красный? Зеленый?), «Can you eat it?» (его можно есть?) и так далее. Вопросы необходимо задавать, пока не отгадают слово.

5. «Угадай, что я делаю?»

Еще один вид игры «Крокодил», у которой более грамматическая направленность. Ученик, загадавший действие, должен как можно более точно изображать какой-нибудь процесс, а другим ребятам необходимо догадаться, что же он делает, и сказать предложение на английском в определенной временной форме. Например, ученик должен показать, что он танцует, а ребятам необходимо составить предложение в Present Continuous, следовательно, получится следующее: «He is dancing». – «Он танцует». Кто из учеников правильно отгадает движение и правильно составит предложение, тот и будет следующим, чтобы изобразить действие.

6. «Как можно больше».

Эта развивающая игра на английском языке поможет детям легче усвоить большое количество новых слов. Для нее лучше всего разделить учеников на две команды. Суть игры заключается в том, чтобы назвать как можно больше слов заданной темы. К примеру, тема «Weather» (погода). Ученики могут называть разные слова и словосочетания, которые относятся к данной тематике, причем часть речи тоже может быть любой. Среди таких слов могут быть «sunny» (солнечный), «wind» (ветер), «clouds» (облака) и так далее. Команда, которая назовет больше слов, относящихся к данной теме, будет считаться победителем.

7. «Сложное слово»

Данная игра на английском языке подойдет для деток, у которых уже есть определенный словарный запас. Суть игры состоит в том, что нужно составить слово из трех–пяти слов одной темы, причем следующее слово должно начинаться на ту же букву, на которую заканчивается предыдущее слово. Допустим, учитель задал тему «Colours» (Цвета). Вариант, который можно принять в качестве ответа – greYelloWhite. То есть grey (серый) заканчивается на букву «у», а следующее слово «yellow» начинается как раз на эту же букву «у». Таким образом можно составить и другие слова из трех–пяти слов, но эти слова должны быть одной тематики.

8. «Цвета»

Игра очень простая, но в то же время интересная. В нее лучше играть, если в группе шесть–восемь человек. Ее цель – способствовать развитию внимания и памяти, а также с помощью нее ребятам будет проще запомнить названия цветов. Итак, если в классе или кабинете, где проходят занятия, небольшое разнообразие цветов, то перед игрой учителю необходимо будет расставить разноцветные предметы. Причем количество предметов разных цветов будет отличаться. Допустим, в группе 6 человек, значит, необходимо выбрать 6 цветов – red (красный), blue (синий), white (белый), green (зеленый), orange (оранжевый), yellow (желтый). Но количество предметов каждого цвета должно быть разным, например, предметов красного цвета можно взять шесть штук, синего – пять, белого – четыре, зеленого – три, оранжевого – два, а желтого – один. То есть, игра рассчитана на реакцию детей, чтобы после команды учителя выбрать предмет определенного цвета, ребята как можно быстрее схватили нужную вещь, а тот, кто не успел – выбывает. В итоге, ход игры будет выглядеть следующим образом: учитель дает команду: «Children, take red pencils! Children, take blue balls! Children, take white paper! Children, take green apples! Children, take orange stamps! Children, take yellow books!» Выигрывает тот, у кого будет все шесть предметов разных цветов.

9. «Собери всех».

Данная обучающая игра на английском языке предназначена для закрепления слов на конкретную тему. Например, можно взять темы «At the Zoo» и «On a Farm». Задача перед учащимися будет состоять в следующем: В одной большой куче будут находиться игрушки-зверята, которых нужно распределить по группам – одних в Зоопарк, других на Ферму. Каждый учащийся должен выбрать игрушку и положить ее в нужную коробку или ящик, при этом назвав животное по-английски. Допустим, он взял корову и сказал: «It’s a cow» (Это – корова). Задание также можно немного усложнить тем, чтобы учащийся добавил предложение о том, где проживает данное животное. Например, так: «It’s a cow. It lives on a farm» (Это – корова. Она живет на ферме). И так до тех пор, пока последняя игрушка не окажется на своем месте.

Вариаций в этой игре может быть много. Можно также распределять животных по странам обитания, или же выбрать формы и дать задание ученикам распределять предметы согласно их формам. Все зависит от темы, которую проходят учащиеся.

10. «Снежный ком».

Одна из самых популярных игр на английском языке для школьников, которая заставит учеников быть максимально внимательными. При этом ее рекомендуется проводить, когда число учеников не превышает восьми человек. Слова лучше выбирать одной темы, чтобы было не так сложно. Итак, первый ученик называет свое слово, второй повторяет это слово, потом называет свое. Третьему ученику нужно сначала назвать слово первого ученика, затем второго, а затем добавить свое слово и так далее. Для усложнения задачи можно провести два круга. Это будет выглядеть примерно так (допустим, тема «Vegetables» (овощи):

Первый ученик: tomato…

Второй ученик: tomato, potato…

Третий ученик: tomato, potato, cucumber…

Четвертый ученик: tomato, potato, cucumber, cabbage…

Пятый ученик: tomato, potato, cucumber, cabbage, onion…

Шестой ученик: tomato, potato, cucumber, cabbage, onion, carrot…

Чтобы игра имела смысл, можно ввести правило: кто ошибется, тот выбывает из игры. Тогда в конце останется самый внимательный.

Итак, мы рассмотрели примеры английских игр для школьников и малышей, которые можно использовать при обучении английскому языку. Помните: чем больше уроков учитель проводит в игровой форме, тем больше интереса к изучению языка появляется у детей. А чем больше заинтересованность, тем легче дается процесс обучения.

Игры ELA для 3-х классов онлайн

КЛАСС

ТИП СОДЕРЖИМОГО

  • Ресурсы

  • Игры

  • Рабочие листы

  • Глоссарий

  • Математика (545)

    • Фракции (57)

      • Определение дробей (28)

        • Определение дробей с использованием моделей (8)

          • Определите дроби на числовой прямой (6)

            • Сравните дроби (17)

              • Сравните дроби с помощью визуальных моделей (1)

                • Сравните доли единиц с помощью визуальных моделей (1)

                  • Сравнивайте дроби без визуальных моделей (1)

                    • Сравните дроби единиц измерения без визуальных моделей (1)

                      • Сравните дроби, используя числовые ряды (4)

                        • Сравните дроби единиц, используя числовые линии (1)

                        • Эквивалентные дроби (12)

                          • Время (11)

                            • утром и вечером (2)

                              • Прошедшее время (3)

                                • Время до ближайших 5 минут (4)

                                  • Время до ближайшей минуты (2)

                                    • Словесные задачи (21)

                                      • Словесные задачи на сложение и вычитание (11)

                                        • Словесные задачи на сложение (7)

                                          • Сложение словесных задач в пределах 100 (2)

                                            • Добавить для сравнения Словесные задачи (2)

                                            • Словесные задачи на вычитание (4)

                                              • Денежные задачи (7)

                                                • Словесные задачи на умножение и деление (3)

                                                  • Проблемы со словами на деление (3)

                                                  • Дополнение (54)

                                                    • Дополнение с перегруппировкой (26)

                                                      • Добавить в пределах 10000 с перегруппировкой (16)

                                                        • Добавить в пределах 1000 с перегруппировкой (10)

                                                          • Сложение без перегруппировки (28)

                                                            • Добавить в пределах 10000 без перегруппировки (14)

                                                              • Добавить в пределах 1000 без перегруппировки (14)

                                                              • Десятичные (20)

                                                                • Определить десятичные дроби (15)

                                                                  • Определите десятые доли (7)

                                                                    • Определить сотые доли (8)

                                                                      • Десятичный разряд (3)

                                                                        • Преобразование между десятичными числами и дробями (2)

                                                                          • Преобразовать десятичные дроби в дроби (2)

                                                                          • Дивизия (64)

                                                                            • Передовая дивизия (3)

                                                                              • Факты о дивизионе (43)

                                                                                • Факты о дивизионе 10 (3)

                                                                                  • Факты о дивизионе 2 (5)

                                                                                    • Факты о дивизии 3 (5)

                                                                                      • Факты о дивизионе 4 (5)

                                                                                        • Подразделение Факты 5 (5)

                                                                                          • Факты о дивизионе 6 (5)

                                                                                            • Факты о дивизионе 7 (5)

                                                                                              • Факты о дивизионе 8 (5)

                                                                                                • Факты о дивизионе 9 (5)

                                                                                                  • Знакомство с дивизией (18)

                                                                                                    • Разделить на числовой прямой (3)

                                                                                                    • Измерение (59)

                                                                                                      • Вместимость (6)

                                                                                                        • Обработка данных (12)

                                                                                                          • Организация и интерпретация данных (12)

                                                                                                            • Организуйте данные в виде гистограмм (3)

                                                                                                              • Организуйте данные в виде линейных графиков (3)

                                                                                                                • Организуйте данные в графических изображениях (1)

                                                                                                                  • Интерпретация данных в гистограммах (2)

                                                                                                                    • Интерпретация данных на линейных графиках (1)

                                                                                                                      • Интерпретация данных в графических изображениях (2)

                                                                                                                      • Вес (5)

                                                                                                                        • Площадь (15)

                                                                                                                          • Площадь фигур (15)

                                                                                                                            • Площадь 2D-фигур (5)

                                                                                                                              • Площадь как добавка (5)

                                                                                                                              • Периметр (15)

                                                                                                                                • Периметр фигур (15)

                                                                                                                                  • Длина (6)

                                                                                                                                    • Измерение длины (6)

                                                                                                                                      • Измерьте длину с помощью линейки (6)

                                                                                                                                    • Чувство числа (54)

                                                                                                                                      • Сравните и закажите номера (13)

                                                                                                                                        • Сравнить числа (6)

                                                                                                                                          • Номера заказов (7)

                                                                                                                                            • Место Значение (41)

                                                                                                                                              • Чтение и запись чисел (29)

                                                                                                                                                • Расширенная форма (5)

                                                                                                                                                  • 4-значные числа в расширенной форме (1)

                                                                                                                                                    • 5-значные числа в расширенной форме (1)

                                                                                                                                                      • Трехзначные числа в расширенной форме (3)

                                                                                                                                                        • Стандартная форма (8)

                                                                                                                                                          • Трехзначные числа в стандартной форме (3)

                                                                                                                                                            • 4-значные числа в стандартной форме (4)

                                                                                                                                                              • 5-значные числа в стандартной форме (1)

                                                                                                                                                                • Словоформа (3)

                                                                                                                                                                  • Трехзначные числа в словесной форме (1)

                                                                                                                                                                    • 4-значные числа в словесной форме (1)

                                                                                                                                                                      • 5-значные числа в словесной форме (1)

                                                                                                                                                                        • Форма юнита (10)

                                                                                                                                                                          • 4-значные числа в форме единиц (4)

                                                                                                                                                                            • 5-значные числа в форме единиц (3)

                                                                                                                                                                              • 3-значные числа в форме единиц (3)

                                                                                                                                                                                • Таблица значений мест (3)

                                                                                                                                                                                  • Трехзначные числа на диаграмме стоимости мест (1)

                                                                                                                                                                                    • 4-значные числа на диаграмме стоимости мест (1)

                                                                                                                                                                                      • 5-значные числа на диаграмме стоимости мест (1)

                                                                                                                                                                                      • Круглые числа (12)

                                                                                                                                                                                        • Округление чисел до ближайших 10 (8)

                                                                                                                                                                                          • Округлите до ближайших 10, используя правило (6)

                                                                                                                                                                                            • Округлите до ближайших 10, используя числовую прямую (2)

                                                                                                                                                                                              • Округление чисел до ближайших 100 (4)

                                                                                                                                                                                                • Округлите до ближайших 100, используя правило (3)

                                                                                                                                                                                                  • Округлите до ближайших 100, используя числовую прямую (1)

                                                                                                                                                                                              • Деньги (10)

                                                                                                                                                                                                • Операции с деньгами (10)

                                                                                                                                                                                                  • Добавить и вычесть деньги (6)

                                                                                                                                                                                                    • Умножайте и делите деньги (4)

                                                                                                                                                                                                      • Считать деньги (10)

                                                                                                                                                                                                        • Умножение (135)

                                                                                                                                                                                                          • Предварительное умножение (13)

                                                                                                                                                                                                            • Свойства умножения (12)

                                                                                                                                                                                                              • Ассоциативная собственность (2)

                                                                                                                                                                                                                • Коммутативная собственность (4)

                                                                                                                                                                                                                  • Распределительная собственность (3)

                                                                                                                                                                                                                    • Умножить на 0 и 1 (3)

                                                                                                                                                                                                                      • Таблицы умножения (75)

                                                                                                                                                                                                                        • Факты умножения (75)

                                                                                                                                                                                                                          • Факты умножения 8 (8)

                                                                                                                                                                                                                            • Факты умножения 7 (8)

                                                                                                                                                                                                                              • Факты умножения 5 (9)

                                                                                                                                                                                                                                • Факты умножения 3 (9)

                                                                                                                                                                                                                                  • Факты умножения 10 (5)

                                                                                                                                                                                                                                    • Факты умножения 4 (9)

                                                                                                                                                                                                                                      • Факты умножения 6 (9)

                                                                                                                                                                                                                                        • Факты умножения 2 (9)

                                                                                                                                                                                                                                          • Факты умножения 9 (9)

                                                                                                                                                                                                                                          • Введение в умножение (35)

                                                                                                                                                                                                                                            • Равные группы (7)

                                                                                                                                                                                                                                              • Массивы (7)

                                                                                                                                                                                                                                                • Повторное добавление к умножению (8)

                                                                                                                                                                                                                                                  • Умножение на числовую прямую (6)

                                                                                                                                                                                                                                                    • Умножение предложений (7)

                                                                                                                                                                                                                                                    • Вычитание (45)

                                                                                                                                                                                                                                                      • Вычитание без перегруппировки (23)

                                                                                                                                                                                                                                                        • Вычесть в пределах 1000 без перегруппировки (11)

                                                                                                                                                                                                                                                          • Вычесть в пределах 10000 без перегруппировки (12)

                                                                                                                                                                                                                                                            • Вычитание с перегруппировкой (22)

                                                                                                                                                                                                                                                              • Вычитание в пределах 10000 с перегруппировкой (8)

                                                                                                                                                                                                                                                                • Вычитание в пределах 1000 с перегруппировкой (14)

                                                                                                                                                                                                                                                                  • Вычесть через нули (5)

                                                                                                                                                                                                                                                                • Геометрия (17)

                                                                                                                                                                                                                                                                  • Формы (17)

                                                                                                                                                                                                                                                                    • 2d фигуры (17)

                                                                                                                                                                                                                                                                      • Распознавать 2D-фигуры (13)

                                                                                                                                                                                                                                                                        • Определите четырехугольники (11)

                                                                                                                                                                                                                                                                          • Определите треугольники (2)

                                                                                                                                                                                                                                                                            • 2D-формы разделов (4)

                                                                                                                                                                                                                                                                              • Разделить на равные части (4)

                                                                                                                                                                                                                                                                                • Половинки, трети и четверти (4)

                                                                                                                                                                                                                                                                        • ЭЛА (44)

                                                                                                                                                                                                                                                                          • Чтение (44)

                                                                                                                                                                                                                                                                            • Навыки чтения (44)

                                                                                                                                                                                                                                                                              • Основная идея и ключевые детали (13)

                                                                                                                                                                                                                                                                                • Разделите изображения на группы (4)

                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Определите основную идею (4)

                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Выберите подходящий заголовок (5)

                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Секвенирование (13)

                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Расположите предложения по порядку (4)

                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Угадай начало (3)

                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Угадай концовку (3)

                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Расставить картинки по порядку (3)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Прогноз (6)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • Прогнозирование с использованием изображений (3)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • Прогнозирование с использованием утверждений (3)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • Вывод (6)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Сделайте вывод по картинке (3)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • Сделайте вывод о ситуации (3)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • Причина и следствие (6)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Определите причину (3)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • Определите эффект (3)

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Игры для чтения для 3-х классов

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Просмотреть все 44 игры

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Навыки чтения

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Выбери тему! — Игра Часть 1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Научитесь выбирать тему (Часть 1), чтобы развить свои навыки английского языка!

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК. 3.7

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Навыки чтения

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Выбери тему! — Игра Часть 2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Научитесь выбирать тему (Часть 2), чтобы развить свои навыки английского языка!

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.7

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Навыки чтения

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Выбери тему! — Игра Часть 3

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Научитесь выбирать тему (Часть 3), чтобы развить свои навыки английского языка!

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.7

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Навыки чтения

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Выбери тему! — Часть 4 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Научитесь выбирать тему (Часть 4), чтобы развить свои навыки английского языка!

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.7

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Все игры ELA для 3-классников

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Навыки чтения

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Выбери тему! — Игра Часть 1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Научитесь выбирать тему (Часть 1), чтобы развить свои навыки английского языка!

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК. 3.7

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Навыки чтения

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Выбери тему! — Часть 2 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Научитесь выбирать тему (Часть 2), чтобы развить свои навыки английского языка!

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.7

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Навыки чтения

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Выбери тему! — Игра Часть 3

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Научитесь выбирать тему (Часть 3), чтобы развить свои навыки английского языка!

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.7

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Навыки чтения

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Выбери тему! — Игра Часть 4

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Научитесь выбирать тему (Часть 4), чтобы развить свои навыки английского языка!

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.7

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                В чем основная идея? — Часть 1 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Скажи ‘в чем основная идея?’ (Часть 1), чтобы практиковать свои навыки английского языка.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РИ.3.2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                В чем основная идея? — Часть 2 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Скажи ‘в чем основная идея?’ (Часть 2), чтобы практиковать свои навыки английского языка.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РИ.3.2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОСМОТРЕТЬ ПОДРОБНОСТИ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                В чем основная идея? — Часть 3 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Скажи ‘в чем основная идея?’ (Часть 3), чтобы практиковать свои навыки английского языка.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РИ.3.2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                В чем основная идея? — Часть 4 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Скажи ‘в чем основная идея?’ (Часть 4), чтобы практиковать свои навыки английского языка.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РИ.3.2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Давайте выберем заголовок! — Часть 1 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Выберите соответствующий заголовок (Часть 1) для того, чтобы повысить свои навыки.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Давайте выберем заголовок! — Игра Часть 2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Выберите соответствующий заголовок (Часть 2), чтобы улучшить свои навыки.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Давайте выберем заголовок! — Часть 3 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Выберите подходящий заголовок (Часть 3) для того, чтобы повысить свои навыки.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК. 3.1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Давайте выберем заголовок! — Часть 4 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Выберите соответствующий заголовок (Часть 4) для того, чтобы повысить свои навыки.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Давайте выберем заголовок! — Часть 5 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Выберите соответствующий заголовок (Часть 5), чтобы улучшить свои навыки.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Каков правильный порядок? — Часть 1 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Используйте свои языковые навыки, чтобы определить правильный порядок (Часть 1).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК. 3.2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Каков правильный порядок? — Часть 2 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Используйте свои языковые навыки, чтобы определить правильный порядок (Часть 2).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Каков правильный порядок? — Часть 3 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Используйте свои языковые навыки, чтобы определить правильный порядок (Часть 3).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Каков правильный порядок? — Игра Часть 4

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Используйте свои языковые навыки, чтобы определить правильный порядок (Часть 4).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК. 3.2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Угадай начало! — Часть 1 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Оттачивайте свои языковые навыки, угадывая начало (Часть 1).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Угадай начало! — Часть 2 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Оттачивайте свои языковые навыки, угадывая начало (Часть 2).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Угадай начало! — Часть 3 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Оттачивайте свои языковые навыки, угадывая начало (Часть 3).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Угадай конец! — Игра Часть 1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Дети должны угадать конец (Часть 1), чтобы играть в эту игру.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Угадай конец! — Игра Часть 2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Дети должны угадать конец (Часть 2), чтобы играть в эту игру.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОСМОТРЕТЬ ПОДРОБНОСТИ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Угадай конец! — Игра Часть 3

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Дети должны угадать конец (Часть 3), чтобы играть в эту игру.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Перепутались картинки! — Игра Часть 1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Решите перепутанные изображения (Часть 1), чтобы попрактиковаться в языковых навыках.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК. 3.7

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Перепутались картинки! — Часть 2 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Решайте перепутанные изображения (Часть 2), чтобы практиковать языковые навыки.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.7

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Перепутались картинки! — Игра Часть 3

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Решите перепутанные изображения (Часть 3), чтобы попрактиковаться в языковых навыках.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.7

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Угадай название книги! — Игра Часть 1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Оттачивайте свои языковые навыки, угадывая название книги (Часть 1).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.7

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Угадай название книги! — Часть 2 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Усовершенствуйте свои языковые навыки, угадывая название книги (Часть 2).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.7

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Угадай название книги! — Часть 3 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Оттачивайте свои языковые навыки, угадывая название книги (Часть 3).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.7

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Что дальше? — Игра Часть 1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Попробуйте угадать, что будет дальше (Часть 1), чтобы сыграть в эту игру.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Что дальше? — Игра Часть 2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Попробуйте угадать, что будет дальше (Часть 2), чтобы сыграть в эту игру.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3. 1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Что дальше? — Часть 3 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Попробуйте угадать, что будет дальше (Часть 3), чтобы сыграть в эту игру.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.5

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Расшифровать изображение! — Часть 1 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Используйте свои языковые навыки, чтобы расшифровать изображение (Часть 1).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.7

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Расшифровать изображение! — Часть 2 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Используйте свои языковые навыки, чтобы расшифровать изображение (Часть 2).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.7

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОСМОТРЕТЬ ПОДРОБНОСТИ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Расшифровать изображение! — Часть 3 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Используйте свои языковые навыки, чтобы расшифровать изображение (Часть 3).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.7

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Что ты имеешь в виду? — Часть 1 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Сыграйте в эту игру, чтобы найти ответ на вопрос «что вы имеете в виду» (Часть 1).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РИ.3.2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Что ты имеешь в виду? — Часть 2 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Сыграйте в эту игру, чтобы найти ответ на вопрос «что вы имеете в виду» (Часть 2).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РИ.3.2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Что ты имеешь в виду? — Часть 3 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Сыграйте в эту игру, чтобы найти ответ на вопрос «что вы имеете в виду» (часть 3).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РИ. 3.2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                В чем причина? — Игра Часть 1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Используйте свои языковые навыки, чтобы определить «в чем причина» (Часть 1).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                В чем причина? — Игра Часть 2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Используйте свои языковые навыки, чтобы определить «в чем причина» (Часть 2).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                В чем причина? — Игра Часть 3

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Используйте свои языковые навыки, чтобы определить «в чем причина» (Часть 3).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РК.3.2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Какой эффект? — Игра Часть 1

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Определите ответ на вопрос «Какой эффект?» (Часть 1), играя в эту игру.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РИ.3.2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Какой эффект? — Часть 2 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Используйте свои знания английского языка, чтобы определить эффект (Часть 2).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РИ.3.2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтение

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Какой эффект? — Часть 3 Игра

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                Сыграйте в эту игру, чтобы определить «какой эффект» (часть 3).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                3
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                4
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                5
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                РИ.3.2

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ПОДРОБНЕЕ

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Предложено
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ЭЛА
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Рабочие листы

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Просмотреть все 64 Рабочие листы

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Универсальное решение для всех потребностей обучения в классе.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Дайте вашему ребенку страсть и уверенность, чтобы безбоязненно учиться чему-либо самостоятельно

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Родители, зарегистрируйтесь бесплатно

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Учителя, используйте бесплатно

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              4413+

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              4567+

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Узнайте больше игр

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              10 веселых игр и занятий ESL для обучения детей английскому языку за границей

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Поиск новых вакансий

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Игры и развлекательные мероприятия являются важной частью обучения английскому языку как иностранному. Независимо от того, учите ли вы взрослых или детей, игры оживят ваш урок и гарантируют, что ваши ученики покинут класс, желая большего.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Игры можно использовать, чтобы разогреть класс перед началом урока, во время урока, чтобы дать ученикам передышку, когда вы решаете трудную тему, или в конце урока, когда у вас осталось несколько минут, чтобы убить. Существуют буквально сотни, а возможно, и тысячи игр, в которые вы можете играть со своими учениками. Игры EFL используются для проверки словарного запаса, практики разговорной речи, изучения времен — список бесконечен.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Этот список из десяти классических игр ESL, которые должен знать каждый учитель, поможет вам начать работу и почувствовать себя готовым. Имея их в рукаве, прежде чем войти в класс, ваши уроки будут проходить гладко, и, если что-то выйдет из-под контроля, вы сможете мгновенно отвлечь внимание класса.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Хотите сразу перейти к списку? Вот 10 лучших игр, которые, по нашему мнению, понравятся вашим ученикам:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. Board Race
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2. Call My Bluff / Две правды и одна ложь
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              3. Саймон говорит
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              4. Гонка за словами
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              5. Палач
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              6. Пиктограмма
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              7. Мим
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              8. Горячее сиденье
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              9. Куда мне идти?
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              10. В чем моя проблема?

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              У вас еще нет работы? Проверьте нашу доску вакансий для учителей, чтобы узнать о последних вакансиях по всему миру!

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Board Race

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Я не знаю ни одного учителя английского языка, который бы не использовал эту игру в классе. Board Race — это забавная игра, которая используется для повторения словарного запаса, будь то слова из урока, который вы только что преподали, или слова из урока, который вы преподавали на прошлой неделе. Его также можно использовать в начале урока, чтобы активизировать учащихся. Это отличный способ проверить, что ваши ученики уже знают о предмете, который вы собираетесь преподавать.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              В эту игру лучше всего играть с 6 или более учениками — чем больше, тем лучше. Я использовал его в классах от 7 до 25 лет, и он хорошо работал во всех возрастных группах.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Зачем это использовать? Повторение словарного запаса; грамматика
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Для кого это лучше всего: Подходит для всех уровней и возрастов

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Проиграть видео

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Как играть:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Разделите класс на две команды и дайте каждой команде цветной маркер.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Если у вас очень большой класс, может быть лучше разделить учеников на команды по 3 или 4 человека.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Нарисуйте линию посередине доски и напишите тему вверху.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Затем учащиеся должны написать столько слов, сколько вам нужно, связанных с темой, в форме эстафеты.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Каждая команда получает по одному баллу за каждое правильное слово. Любые слова, которые не читаются или написаны с ошибками, не учитываются.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              2. Call My Bluff / Two Truths and A Lie

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Call My Bluff — это забавная игра, которая идеально подходит для начала семестра в качестве игры «познакомьтесь с собой». Это также блестящий ледокол между учениками, если вы ведете занятия, которые не знают друг друга, и особенно важно, если вы преподаете в небольшом классе.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Игра отлично подходит для отработки навыков разговорной речи, но после игры обязательно найдите время, чтобы прокомментировать ошибки, которые ученики могли допустить во время игры. (Обычно я предпочитаю оставлять это после игры, чтобы вы не нарушали их беглость, поправляя их, когда они говорят).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Со старшими группами вы можете повеселиться, и вы можете быть удивлены тем, что узнаете о некоторых из ваших учеников, играя в эту конкретную игру EFL.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Зачем это использовать? Ледокол; Разговорные навыки
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Для кого это лучше всего: Подходит для всех уровней и возрастов, но лучше всего подходит для более старших групп

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Проиграть видео

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Как играть:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Напишите на доске 3 утверждения о себе, два из которых должны быть ложью, а одно — правдой.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Позвольте своим ученикам задавать вам вопросы по каждому утверждению, а затем угадывайте, какое из них является правдой. Возможно, вы захотите попрактиковаться в покерфейсе, прежде чем начинать эту игру!
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Если они угадывают правильно, то они выигрывают.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Дополнение: Дайте учащимся время написать свои собственные две правды и одну ложь.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Объедините их в пары и попросите снова сыграть, на этот раз со своим списком, со своим новым партнером. Если вы действительно хотите расширить игру и дать учащимся еще больше времени для практики своих навыков говорения/аудирования, меняйте партнеров каждые пять минут.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Соберите весь класс вместе и попросите учащихся объявить одну новую вещь, которую они узнали о другом ученике, в качестве подведения итогов.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              3. Simon Says

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Это отличная игра для юных учеников. Будите ли вы их в понедельник утром или отправляете домой в пятницу днем, это обязательно заставит их взволноваться и захотеть большего. Единственная опасность, которую я обнаружил в этой игре, заключается в том, что ученики никогда не перестанут играть в нее.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Зачем это использовать? Аудирование; Словарный запас; Разогрев/сброс класс
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Для кого это лучше: Юные ученики

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Проиграть видео

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Как играть:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Встаньте перед классом (на время этой игры вы Саймон).
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Выполните действие и скажите Саймон говорит [действие]. Учащиеся должны копировать то, что вы делаете.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Повторяйте этот процесс, выбирая разные действия — вы можете быть настолько глупым, насколько вам нравится, и чем глупее вы будете, тем больше дети будут любить вас за это.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Затем выполните действие, но на этот раз скажите только действие и опустите «Саймон говорит». Тот, кто выполняет действие на этот раз, выбывает и должен сесть.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Победителем становится последний выживший ученик.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Чтобы усложнить задачу, ускорьте действия. Поощряйте детей за хорошее поведение, позволяя им играть роль Саймона.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Подробная информация о регистрации для обучения за рубежом

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Регулярная порция информации о путешествиях и вдохновения, доставленная прямо на ваш почтовый ящик ✈️🌎👋

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              4. Word Jumble Race

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Это отличная игра, которая поощряет командную работу и привносит в класс чувство соперничества. Независимо от того, сколько нам лет, мы все любим хорошие соревнования, и эта игра творит чудеса со всеми возрастными группами. Он идеально подходит для тренировки времен, порядка слов, навыков чтения и письма и грамматики.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Зачем это использовать? Грамматика; Порядок слов; Написание; Навыки письма
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Для кого это лучше всего: Подходит для всех уровней/возрастов

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Проиграть видео

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Как играть:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Напишите несколько предложений, используя разные цвета для каждого предложения. Я предлагаю иметь 3-5 предложений для каждой команды.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Сократите предложения, чтобы у вас было несколько слов.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Поместите каждое предложение в шляпы, чашки или любые предметы, которые вы можете найти, сохраняя каждое отдельно.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Разделите свой класс на команды по 2, 3 или 4 человека. У вас может быть столько команд, сколько вы хотите, но помните, что предложений должно быть достаточно.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Теперь команды должны расставить предложения в правильном порядке.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Команда-победитель первая команда, у которой все предложения правильно упорядочены.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              5. Палач

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Эта классическая игра очень нравится всем ученикам, но она может быстро надоесть. Эту игру лучше всего использовать в течение 5 минут в начале, чтобы разогреть класс, или 5 минут в конце, если у вас осталось немного времени. Это работает независимо от того, сколько учеников в классе.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Зачем это использовать? Класс разогрева/сворачивания
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Для кого это лучше: Юные ученики

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Проиграть видео

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Как играть:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Придумай слово и напиши количество букв на доске, используя тире, чтобы показать, сколько там букв.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Попросите учащихся предложить букву. Если оно встречается в слове, напишите его во всех нужных пробелах. Если буква не встречается в слове, отпишите ее в сторону и начните рисовать изображение повешенного.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Продолжайте до тех пор, пока ученики не угадают слово правильно (они выиграют) или пока вы не заполните диаграмму (вы выиграете).

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              6. Pictionary

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Это еще одна игра, которая подходит для любой возрастной группы. детям это нравится, потому что они могут проявлять творческий подход в классе, подросткам это нравится, потому что они не чувствуют, что они учатся, а взрослым это нравится, потому что это отвлекает от монотонного изучения нового языка, даже если они будут учатся во время игры.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Pictionary может помочь учащимся попрактиковаться в словарном запасе и проверить, помнят ли они слова, которые вы учите.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Зачем это использовать? Словарь
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Кому подходит: Для всех возрастов; лучше всего с молодыми учениками

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Проиграть видео

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Как играть:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Перед началом занятия подготовьте связку слов и сложите их в мешочек.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Разделите класс на команды по 2 человека и проведите линию посередине доски.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Дайте одному члену команды от каждой команды ручку и попросите их выбрать слово из мешочка.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Предложите учащимся нарисовать слово на доске в виде картинки и предложите своей команде угадать слово.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Первая команда, выкрикивающая правильный ответ, получает очко.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Учащийся, завершивший рисунок, должен затем назначить кого-то еще для рисования в своей команде.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Повторяйте это, пока все слова не исчезнут — убедитесь, что у вас достаточно слов, чтобы каждый ученик мог нарисовать хотя бы один раз!

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              7. Пантомима

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Пантомима — отличный способ для студентов попрактиковаться в использовании времен и глаголов. Это также отлично подходит для учителей с минимальными ресурсами или временем планирования, или учителей, которые хотят прервать более длинный урок чем-то более интерактивным. Его можно адаптировать практически к любому языковому аспекту, на котором вы можете сосредоточиться.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Эта игра подходит для любой возрастной группы, хотя вы обнаружите, что взрослые устают от нее гораздо быстрее, чем дети. Чтобы они были вовлечены, как можно лучше свяжите то, что они будут имитировать, с личными интересами вашей группы.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Зачем это использовать? Словарь; Говоря
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Кому подходит: Для всех возрастов; лучше всего с молодыми учениками

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Проиграть видео

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Как играть:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Перед занятием выпишите какие-то действия, например, помыть посуду, и сложите в мешочек.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Разделите класс на две команды.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Выведите по одному ученику из каждой команды перед классом, и один из них выберет действие из пакета.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Пусть оба ученика передразнят действие своей команде.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Первая команда, которая кричит правильный ответ, получает очко.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Повторяйте это до тех пор, пока все учащиеся не повторят хотя бы одно действие.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              8. Hot Seat

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Это одна из любимых игр моих учеников, и она всегда находится в верхней части списка, когда я спрашиваю их, во что они хотят играть. Я никогда не использовал это при обучении взрослых ESL, но я думаю, что это сработает.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Hot Seat позволяет учащимся расширять свой словарный запас и поощряет соревнования в классе. Они также могут практиковать свои навыки говорения и аудирования, и это может быть использовано для любого уровня учащегося.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Зачем это использовать? Словарь; Говорить и слушать
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Для кого это лучше: Для всех возрастов и уровней

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Проиграть видео

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Как играть:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Разделите класс на 2 команды или больше, если у вас большой класс.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Выберите по одному человеку из каждой команды, чтобы они заняли «Горячее место» лицом к классу, а за ним была доска.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Напишите слово на доске. Один из членов команды ученика на горячем сиденье должен помочь ученику угадать слово, описав его. У них ограниченное количество времени, и они не могут произнести, написать или нарисовать слово.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Продолжайте до тех пор, пока каждый член команды не расскажет слово студенту, сидящему на «горячем месте».

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              9. Куда мне идти?

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Эта игра используется для проверки предлогов движения, и в нее следует играть после того, как этот предмет будет изучен в классе. Эта игра очень веселая, но может быть немного опасной, так как у одного ученика в каждой паре будут завязаны глаза, а другой направляет их. Так что не забудьте сохранить твои глаза открой!

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Он также отлично подходит для обучения английскому языку для взрослых или для подростков.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Зачем это использовать? Предлоги; Говорить и слушать
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Для кого это лучше: Для всех возрастов и уровней

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Как играть:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Прежде чем придут ученики, превратите свой класс в лабиринт, переставив его. Замечательно, если вы можете сделать это на улице, но в противном случае столы и стулья сдвиньте вместе и переместите мебель, чтобы создать свой лабиринт.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Когда ваши ученики придут, посадите их парами за пределами класса. Завяжите глаза одному ученику из каждой пары.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Разрешить парам входить в класс по одному; ученика с завязанными глазами должен провести через лабиринт его партнер. Учащиеся должны использовать такие указания, как перешагнуть, пройти под, подняться и спуститься, чтобы привести своего партнера к концу лабиринта.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              10. В чем моя проблема?

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Это блестящая игра EFL, чтобы потренироваться давать советы. В нее следует играть после того, как состоялся урок словарного запаса «давать советы». Это отличный способ для учащихся увидеть, что они запомнили, а что нужно повторить. Эта игра хорошо работает с любой возрастной группой, просто адаптируйте ее к возрасту, с которым вы работаете.

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Зачем это использовать? Говорение и слушание; Давать советы
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Для кого это лучше: Для всех возрастов и уровней

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Проиграть видео

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              Как играть:

                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Напишите о недомоганиях или проблемах, связанных с вашим последним уроком, на стикерах и прикрепите по одному стикеру на спину каждого ученика.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Студенты должны общаться и спрашивать совета у других студентов, чтобы решить свою проблему.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • Студенты должны быть в состоянии угадать свою проблему, основываясь на совете, который они получают от своих сверстников.

                                                                                      Какой размер обложки в группе вк: размеры, как сделать, добавить + примеры [2022]

                                                                                      размеры, как сделать, добавить + примеры [2022]

                                                                                      В этой статье вы узнаете:

                                                                                      • Все про обложку для личного профиля (страницы) в ВК.
                                                                                      • Размеры обложки для сообщества в ВК, актуальные в 2022 году.
                                                                                      • Как сделать обложку для группы ВК: 2 способа.
                                                                                      • Как добавить обложку в сообщество во ВКонтакте: с компьютера и телефона.
                                                                                      • Как сделать динамическую обложку.
                                                                                      • Что «поставить» на обложку.
                                                                                      • 5 примеров обложек.

                                                                                      Содержание (развернуть ↴)

                                                                                      Как добавить обложку для личного профиля в ВК

                                                                                      С недавнего времени во ВКонтакте можно «украсить» свою личную страницу — помимо аватарки теперь можно добавить обложку. Раньше такая возможность была только у групп и публичных страниц.

                                                                                      Так выглядит профиль в ВК с обложкой

                                                                                      Рекомендуемое разрешение обложки для профиля: 1920×640 пикселей. Формат — JPG, WEBP или PNG. Обложка будет отображается в версии для компьютера и на мобильном устройстве.

                                                                                      Загрузить обложку для личного профиля просто: зайдите на страницу во ВКонтакте и выберите функцию «Изменить обложку» → «Загрузить изображение».

                                                                                      После этого откроется окно загрузки изображения. Нажмите кнопку «Загрузить обложку» и выберите готовое изображение для обложки со своего устройства.

                                                                                      Выбираем область отображения обложки

                                                                                      Чтобы завершить процесс, нажмите «Сохранить и продолжить». Теперь на вашей личной странице есть обложка.

                                                                                      Где брать картинки для обложки

                                                                                      Есть два варианта:

                                                                                      1. Первый — просто найдите креативные и интересные изображения в «Гугле» или «Яндексе», после чего используйте их в качестве обложки для личной страницы.
                                                                                      2. Второй — сделайте свою обложку самостоятельно. В этом вам поможет «Фотошоп». Создайте изображение размером 1920×640 пикселей и загрузите в профиль.

                                                                                      Размеры обложки для сообщества в ВК: рекомендации

                                                                                      Теперь изучим технические параметры обложек во ВКонтакте для сообществ — посмотрим рекомендуемые размеры, актуальные в 2022 году.

                                                                                      Рекомендованный размер обложки для группы в ВК: 1590×530 пикселей. Это оптимальное разрешение для готового изображения — картинка будет идеально отображаться на компьютере.

                                                                                      Размеры обложки во ВКонтакте

                                                                                      При этом, стоит учитывать и мобильные устройства.

                                                                                      Видимая область обложки с телефона или планшета: 1196×315 пикселей.

                                                                                      То есть, если вы создаете изображение размером 1590×400 пикселей, то на мобильных устройствах края немного обрежутся — на 197 пикселей.

                                                                                      Поэтому старайтесь разместить важную информацию — логотипы, контактные данные — в пределах области размером 1196×315 пикселей, чтобы эти данные не «потерялись» на смартфонах.

                                                                                      Также в ВК можно добавить специальную обложку для мобильных устройств. Она выглядит так:

                                                                                      Размер такой обложки: 1080×1920 пикселей.

                                                                                      Как сделать обложку для группы ВК: инструкция

                                                                                      Перейдем к практической части статьи — создадим обложку для сообщества (группы или паблика) во ВКонтакте.

                                                                                      Есть 2 актуальных и рабочих варианта создания обложки:

                                                                                      1. Онлайн-сервис Wilda.
                                                                                      2. В Adobe Photoshop (например, с использованием готового шаблона в формате PSD).

                                                                                      Изучим каждый вариант немного подробнее.

                                                                                      Wilda

                                                                                      Wilda — это онлайн-конструктор документов. На платформе есть специальный конструктор обложек для ВК.

                                                                                      Вы можете воспользоваться готовыми шаблонами.

                                                                                      Чтобы начать работу с платформой, зайдите на главную страницу Wilda и перейдите в раздел «Социальные сети: ВКонтакте». Или перейдите по ссылке, которая есть в статье — так вы сразу попадете в нужный раздел с обложками для ВК.

                                                                                      Откроется раздел с шаблонами. Выберите любой понравившийся шаблон из каталога. Также можете выбрать опцию «+ Новый документ», чтобы сделать обложку с нуля.

                                                                                      Перейдите в редактор: для этого на странице обложки нажмите кнопку «Редактирование». Здесь можно изменить обложку: например, вставить свои контактные данные и логотипы, сменить фон, добавить фигуры и линии.

                                                                                      После того, как вы отредактируете шаблон — или создадите свою обложку с нуля, — нажмите кнопку «Скачать» в верхнем меню.

                                                                                      После этого загрузите обложку в группу или паблик.

                                                                                      PSD-шаблон

                                                                                      Сделать обложку для сообщества в ВК можно через графический редактор Adobe Photoshop. Доступно два варианта: «нарисовать» обложку самостоятельно или воспользоваться готовыми PSD-шаблонами.

                                                                                      PSD-шаблон — это файл для Фотошопа. Если у вас установлен графический редактор Adobe Photoshop, то вы можете скачать PSD-шаблон и открыть его на компьютере.

                                                                                      В графическом редакторе можно полностью изменить готовый шаблон и сделать уникальное изображение.

                                                                                      Редактирование PSD-шаблона обложки в Фотошопе

                                                                                      Скачайте готовые шаблоны в ВК-сообществе → «Бесплатные psd-шаблоны для соц.сетей».

                                                                                      Группа во ВКонтакте с бесплатными PSD-шаблонами

                                                                                      Здесь можно найти подходящий вариант для вашего проекта. Большая часть шаблонов распространяются бесплатно.

                                                                                      Как добавить обложку в группу во ВКонтакте: пошаговые действия

                                                                                      Теперь давайте добавим обложку в сообщество в ВК. Сначала с компьютера, а потом — с телефона.

                                                                                      С компьютера

                                                                                      Зайдите в свою группу или паблик через веб-версию социальной сети. Перейдите в раздел «Управление».

                                                                                      В строке «Обложка» нажмите кнопку «Добавить».

                                                                                      Загрузите изображение, чтобы поставить обложку для сообщества.

                                                                                      Также вы можете сделать живую обложку — разместить 5 больших видео или фотографий, которые будут переключаться автоматически.

                                                                                      Рекомендуемые технические параметры для живых обложек:

                                                                                      • Видео и изображения в разрешении 1080×1920 пикселей.
                                                                                      • Длительность видео — не более 30 секунд.
                                                                                      • Размер: до 20 МБ.
                                                                                      • Видеокодек — H.264; аудиокодек — AAC.

                                                                                      С телефона

                                                                                      Зайдите в свое сообщество через мобильное приложение ВКонтакте. Нажмите на шестеренку в правом верхнем углу.

                                                                                      Перейдите в раздел «Информация».

                                                                                      Зайдите в раздел «Обложка».

                                                                                      Добавьте обложку — для этого выберите готовое изображение из галереи.

                                                                                      Как сделать динамическую обложку: обзор специального сервиса

                                                                                      Во ВКонтакте можно сделать динамическую обложку. Это уникальная обложка со специальными виджетами: интерактивные элементы, отображение последних записей, счетчик подписчиков.

                                                                                      Для создания динамических обложек используйте сервис DyCover.

                                                                                      Это удобный конструктор динамических обложек.

                                                                                      Преимущества платформы:

                                                                                      • Чтобы сделать динамическую обложку для ВК, вам не нужны технические знания, дизайнер или программист.
                                                                                      • Подключить обложку к сообществу можно за несколько минут.
                                                                                      • Профессиональная техподдержка.

                                                                                      Стоимость сервиса начинается от 180 руб/мес. Есть бесплатный пробный период.

                                                                                      Что «поставить» на обложку: советы

                                                                                      Теперь немного теории. Мы поделимся советами на тему того, какие элементы стоит разместить на обложке группы ВК.

                                                                                      Что «поставить» на обложку:

                                                                                      • Укажите название своего сообщества или компании. Вставьте логотип бренда.
                                                                                      • Добавьте информацию о компании: время работы, способы доставки, контактные данные.
                                                                                      • Разместите фотографию своего продукта.
                                                                                      • Сделайте динамическую обложку с интерактивными элементами: например, отображение новых подписчиков или курс валют, который меняется в реальном времени.

                                                                                      Примеры обложек для сообщества во ВКонтакте: 5 вариантов

                                                                                      В этом разделе — примеры обложек. Всего — 5 вариантов.

                                                                                      Используйте их для вдохновения.

                                                                                      Обложка сообщества «OZON Camp» во ВКонтактеОбложка сообщества магазина женской одежды «Eva»Обложка группы издательства МИФОбложка паблика «Хабр»Обложка официального сообщества телеканала ТНТ

                                                                                      Итоги

                                                                                      Краткие итоги статьи:

                                                                                      • Обложка — это стильный графический элемент сообщества во ВКонтакте, который заметно преобразит вашу страницу, группу или паблик.
                                                                                      • Сделать обложку можно разными способами: с помощью онлайн сервисов или через Фотошоп.
                                                                                      • Загрузить обложку в группу ВК можно с компьютера и телефона.

                                                                                      размер 2022 и как создать

                                                                                      Здесь представлена пошаговая инструкция, какая должна быть обложка сообщества ВК и как ее создать. Также расскажем про актуальные размеры на 2022 год и загрузку обложки в группу.

                                                                                      Самый простой способ создать обложку для группы ВК — сервис Канва. Там достаточно интуитивно понятных инструментов, готовых шаблонов и графики, чтобы сделать стильную и уникальную обложку для сообщества Вконтакте. Следуя этой инструкции вы без труда сможете это сделать.

                                                                                      Содержание страницы

                                                                                      • 1 Размер обложки в ВК для группы
                                                                                      • 2 Как создать обложку для группы в ВК
                                                                                      • 3 Как сделать аватарку для группы ВК

                                                                                      Размер обложки в ВК для группы

                                                                                      В 2021 году ВК сменил размеры обложки для сообществ, новый размер 1590х530. В мобильном приложении обложка будет показываться полностью без обрезания как было раньше. Но, необходимо иметь в виду, что верхняя и боковые области могут быть закрыты индикаторами смартфона и кнопками управления. Так что вся важная информация по-прежнему должна находиться центральной части, чтобы ее в последствии не закрывало ничем. Затемненные на картинке области плохо видны с мобильных, цифрами показаны размеры отступов, которые необходимо сделать, чтобы на всех устройствах обложка нормально смотрелась.

                                                                                      Как создать обложку для группы в ВК

                                                                                      Заходим в сервис Canva.com и регистрируемся, доступны варианты через Google, Facebook или электронную почту. В правом верхнем углу нажимаем «Создать дизайн«, выбираем настраиваемый размер, вводим 1590х530 и нажимаем создать. 

                                                                                      Перед нами чистый лист. Можете посмотреть готовые шаблоны в соответствующем разделе и изменить под свои потребности. Или можно сделать простой дизайн самостоятельно. Сначала добавим фон — картинку или заливку цветом. Также можно загрузить  свою картинку в разделе «загрузки» или добавить рамку или прямоугольник из «элементов».

                                                                                      Можете использовать мой простой шаблон обложки ВК. Затемненные области показывают, где важную информацию лучше не располагать. Когда закончите дизайн, все лишнее можно удалить.

                                                                                      Следующим шагом добавляем заголовок из раздела «текст» и пишем название группы. Можно добавить иконки, графику, украшательства, различные фигуры и дополнительные надписи — все зависит только от вашей фантазии. Не лишним будет добавить призыв к подписке, люди вечно про нее забывают.

                                                                                       

                                                                                      Когда дизайн готов, скачиваем его кнопкой в правом верхнем углу и загружаем в разделе управление своей группы.

                                                                                      Также вам может пригодиться бесплатный курс по привлечению трафика из Вконтакте.

                                                                                      Как сделать аватарку для группы ВК

                                                                                      Точно так же можно сделать аватарку группы. Заходим на главную страницу Canva.com, выбираем создать дизайн, выбираем настраиваемый размер и вводим 500х500, можно кликнуть по разделу логотип.

                                                                                      Дальше все то же самое, что и с обложкой. Можно сделать логотип в том же стиле или выбрать что-то другое, учитывая, что картинка аватарки довольно маленькая, записи на ней плохо видны, только крупные. К тому же помните, что аватарка будет круглой и углы обрежутся. Готовую аватарку надо скачать.

                                                                                      Теперь заходим в группу, находим загрузить или изменить фотографию и выбираем наш файл. Отрегулируйте размер изображения, чтобы смотрелось хорошо и сохраните. Теперь у вашей группы есть стильная обложка и аватарка — элементы фирменного стиля. А если вам разонравится — всегда можно создать новую обложку и аватарку для группы Вк, используя эту инструкцию.

                                                                                      Продвижение группы ВК: раскручиваем сами

                                                                                      Просмотры:
                                                                                      3486

                                                                                      Соломоно

                                                                                      Социальная сеть ВКонтакте входит в число 6 лидеров и при этом занимает первые места по популярности. Сначала это была «социальная сеть», где люди общались, искали друзей, обменивались информацией, слушали музыку и просто отдыхали, но со временем сеть стала мощным инструментом развития бизнеса (как и все).
                                                                                      На сегодняшний день миллионы компаний укрепляют свой бренд и увеличивают продажи за счет продвижения группы в ВК, так почему бы этим не воспользоваться. Поговорим о том, как раскрутить свою группу в вк, как оформить группу вк, которая будет автоматически увеличивать количество подписчиков.

                                                                                      Планирование

                                                                                      Берем блокнот, лист бумаги или открываем EverNote в телефоне и «набрасываем» контент-план. Чтобы определить характер контент-плана, нужно определить целевую аудиторию и понять, будет ли интересна информация этой категории людей.
                                                                                      Рекомендации по контент-плану:

                                                                                      • 20% рекламы
                                                                                      • 40 % развлекательного контента
                                                                                      • 40% полезного содержания

                                                                                      Тип сообщества

                                                                                      Перед переносом группы в ВК вам также необходимо решить, какой тип страницы будет актуален для вашей компании. Если вы хотите взаимодействовать с участниками, обсуждать и комментировать товары, то создайте сообщество «Группа», если вы просто хотите поделиться новостями или информацией — создайте «Общую страницу», для конференций, встреч, вечеринок, концертов создайте «Мероприятие». ».

                                                                                      Описание для страницы

                                                                                      После того, как вы нажали кнопку «Создать страницу», заполните все поля: описание, которое будет отображаться в поиске, адрес вашего сайта, обложка, темы сообщества, день рождения и т. д. Также в В настройках можно установить возрастное ограничение, если это актуально.

                                                                                      Как украсить группу в вк

                                                                                      Это важный момент, от которого изначально будет зависеть станет ли ваша группа популярной, поэтому делаем все аккуратно и правильно.
                                                                                      Размер изображения
                                                                                      1. На аватарку нужно загрузить картинку размером 200х200 пикселей, не меньше. Максимальный размер изображения 200х500, соответственно соотношение сторон 2 к 5.
                                                                                      2. Размер обложки для сообщества: 1590x400px.
                                                                                      3. Размер изображения к постам со ссылкой 537х240 пикселей, можно и больше, если соблюдать пропорции.
                                                                                      4. Размер обложки для фотоальбома — 1200 х 800 пикселей
                                                                                      5. Размер изображения для видео — 1280 x 720 пикселей

                                                                                      Рассказать друзьям

                                                                                      После того, как вы сделаете несколько красивых постов на странице — поделитесь страницей с друзьями. Попросите друзей подписаться на страницу с помощью личных сообщений. Также в личном кабинете в графе «Место работы» укажите адрес вашей группы.
                                                                                      Что публиковать
                                                                                      Как было сказано в самом начале статьи, для успешного продвижения группы ВК необходимо опубликовать:
                                                                                      1. Интересный контент
                                                                                      2. Полезный контент
                                                                                      Составьте контент-план на месяц вперед, наметьте график публикаций. Только регулярные публикации принесут больше подписчиков. Идеи для публикаций можно посмотреть в нашей предыдущей статье «17 идей для постов в Instagram»

                                                                                      Личные истории

                                                                                      Если вы читали книгу «Платформа. Как стать заметным в Интернете» Майкла Хаятта, то уже знаете, что ваш бренд должен тесно переплестись с вами. Вы должны быть открыты для своих подписчиков и только тогда они действительно полюбят ваш продукт. Будьте собой и расскажите, как у вас был не очень хороший день, но в итоге все проблемы остались позади и т.д.

                                                                                      Таймер для проводки

                                                                                      Эта функция используется большинством менеджеров КИМ и не зря. Вы можете запланировать публикацию на определенное время, и в указанное время пост будет автоматически опубликован на странице. Планирование поможет вам выиграть немного личного времени.

                                                                                      Как собирать идеи для контента

                                                                                      Это еще одна важная часть на этапе «как зарегистрировать группу ВК». Соберите самые важные темы, которые интересуют людей: спорт, интерьер, кулинария, туризм, отдых, книги, фильмы, музыка, жизнь, инфографика и т. д. На основе этих тем можно составить себе достойный контент-план. Также оценивайте конкурентов, смотрите, что они публикуют на своих страницах и берите себе в заметки.

                                                                                      Взаимодействуйте со своей аудиторией

                                                                                      Создавайте обсуждения, комментируйте записи и фотографии и мотивируйте своих подписчиков участвовать в обсуждениях. Чем больше действий будет на вашей странице, тем лучше будет продвигаться группа.
                                                                                      Создавайте онлайн-консультации, отвечайте на вопросы в разделе FAQ, узнавайте у своих подписчиков собственное мнение.

                                                                                      Несколько лайфхаков по генерации контента

                                                                                      Попросите ваших покупателей снять на камеру распаковку заказа из вашего интернет-магазина. Попросите сделать видео обзор товара для получения поощрительных призов или скидок. Как вариант, вы можете дать клиенту определенную сумму, на которую он сможет совершать покупки в вашем интернет-магазине. Соревнования также работают хорошо. Для участия в конкурсе вашим подписчикам необходимо будет сделать репост, поставить публикацию и подписаться на страницу или группу.
                                                                                      Второй совет — писать провокационные заголовки. В сети можно найти 1000 и 1 рецепт написания маркетинговых заголовков, главное уловить принцип.
                                                                                      Используйте хештеги для продвижения группы в ВК. Хэштеги помогают пользователям быстрее найти вашу страницу. Удачи!

                                                                                      Дата добавления: 30.06.2018

                                                                                      ВКонтакте Группа А | Специальные автомобили HDT

                                                                                      Просмотр корзины | Моя учетная запись

                                                                                      мы создаем волнение

                                                                                      После того, как HDT впервые увидели в форме SL Group A, компания HDT возродила название Group A для SS Group A, специальной омологации сборки 500 с яркой окраской Formula Blue. Для этих автомобилей 5,0-литровый V8 был фактически уничтожен, так как в соответствии с правилами группы A, за двигатель объемом более 5 литров требовался штраф за вес, поэтому объем двигателя был уменьшен с 5044 куб.см до 4,9.87cc, или от 308 кубических дюймов до 304 кубических дюймов. HDT назвал 304 4,9-литровым V8.

                                                                                      Хотя предполагалось, что будет построено 500 автомобилей, путаница в заказе означала, что на самом деле было произведено 502 автомобиля SS Group A, и в автомобилях было много элементов, которые использовались на гоночных автомобилях, таких как большая передняя воздушная заслонка, большой спойлер багажника, роликовые коромысла. и модифицированный блок, окрашенный в характерный красный цвет. Также был установлен крановый кулачок конструкции HDT, модификации Группы А подняли выходную мощность до очень хороших 19.6кВт

                                                                                      Обода

                                                                                      16×7 HDT Aero без накладок заподлицо входили в стандартную комплектацию, но Брок хотел, чтобы эти колеса были белыми. В конце концов, Холден и Брок согласились, что белые колеса будут необязательными, и некоторые покупатели также решили установить заподлицо с крышками.

                                                                                      В салоне были представлены автомобили с номером сборки 500 в перчаточном ящике, а также набор сидений Shceel, руль momo и ручка переключения передач, но не более того, со звуковой системой, состоящей всего из 2 динамиков и кассетной деки, чего не было. разработан, чтобы быть роскошным крейсером.

                                                                                      В дополнение к 502 группам A, HDT позже выпустила 48 групп A/Group 3. Они отличались внутренней отделкой и обвесом Группы 3 в сочетании с механическим пакетом Группы А.

                                                                                      ДВИГАТЕЛЬ
                                                                                      4,987 литра (304 куб. дюйма) HDT модифицированный толкатель V8, верхние клапаны – 2 клапана на цилиндр; Степень сжатия: 8,8: 1, диаметр цилиндра x ход (мм): диаметр цилиндра 101,6 мм и ход поршня 77,8 мм; Максимальная мощность: 196 кВт при 5200 об/мин; Максимальный крутящий момент: 418 Нм при 3600 об/мин.

                                                                                      ИНДУКЦИЯ
                                                                                      4-цилиндровый карбюратор Rochester и впускной коллектор с портами. HDT Cold Air Induction с хромированной крышкой воздухоочистителя.

                                                                                      ТРАНСМИССИЯ
                                                                                      M21 4-ступенчатая стандартная. T5 5 скоростей опционально

                                                                                      Передаточные числа: Ручная
                                                                                      Первая: 2,54
                                                                                      Вторая: 1,83
                                                                                      Третья: 1,38
                                                                                      Четвертая: 1,00
                                                                                      Задняя: 2,54
                                                                                      Главная передача: 3,08

                                                                                      СЦЕПЛЕНИЕ
                                                                                      Одинарный сухой диск

                                                                                      РУЛЕВОЕ УПРАВЛЕНИЕ
                                                                                      Рейка и шестерня с усилителем.

                                                                                      ПОДВЕСКА
                                                                                      Передняя часть: Полностью независимая. Стойки Macpherson со спиральными пружинами и стабилизатором поперечной устойчивости.
                                                                                      Задняя часть: ведущая ось, расположенная с помощью продольных рычагов и тяги Панара. Винтовые пружины и стабилизатор поперечной устойчивости.

                                                                                      ТОРМОЗА
                                                                                      Гидравлическая система с раздельным контуром и усилителем мощности.
                                                                                      Перед: 281 Вентилируемые диски.
                                                                                      Зад: 281 Диск.

                                                                                      КОЛЕСА И ШИНЫ
                                                                                      Диски 16″ x 7″ HDT Aero с шинами 225/50/VR16 Bridgestone Potenza

                                                                                      ТОПЛИВНЫЙ БАК
                                                                                      63 литра.

                                                                                      Как нарисовать стены в 3 д макс: 3 способа сделать стены в 3ds Max

                                                                                      3 способа сделать стены в 3ds Max

                                                                                      В 3ds Max есть множество способов создания одних и тех же предметов. Даже самые обычные стены можно сделать по-разному. И каждый из вариантов по-своему хорош и удобен. В статье вы узнаете 3 способа создания стен как для интерьера, так и для экстерьера. Ниже будут рассмотрены способы: Wall, Line и полигональное моделирование в Edit Poly.

                                                                                      1. Полигональное моделирование в Edit Poly.

                                                                                      Самый надежный и гибкий способ создания стен – это полигональное моделирование. Прежде всего, нужно создать Box, который будет основой для создания. Выберете Create – Geometry – Standard Primitives – Box. Растянув его в рабочей области, перейдите в Parameters и настройте верные размеры коробки Length, Width, Height.

                                                                                      Затем перейдите в Modify – Modifier List – Edit Poly. С помощью инструментов Connect и Extrude можно придать коробке более сложную форму. Сначала выделите нужные ребра, соедините их с помощью Connect. Образовавшиеся полигоны выдавливаются инструментом Extrude. Ненужные полигоны можно выделить и удалить кнопкой «Del». Это необходимо для создания дверных и оконных проемов.

                                                                                      Теперь, в зависимости от того, что будет создаваться (интерьер или экстерьер), возможны разные подходы.

                                                                                      Если комната сделана для интерьера, то нужно выделить все полигоны и нажать Flip. С помощью ПКМ – Object Properties – Backface Cull. Теперь стены внутри будут находится в правильном положении, а снаружи станут прозрачными. Такой формат очень удобен для расстановки мебели и декора.

                                                                                      Если постройка предназначена для экстерьера, следует воспользоваться Modify – Modifier List – Shell. Он придаст стенам толщину, которую можно настроить назначениями Inner/Outer Amount. Пол и потолок следует отделить и менять этим же модификатором отдельно.

                                                                                      После этого можно расставлять окна, двери, назначать материалы, наполнять декором. Преимущество этого метода в возможности быстро создать основу для любого здания. Даже имеющего несколько этажей. Чтобы сделать это в других методах, все равно придется пользоваться полигональным моделированием.

                                                                                      2. Line

                                                                                      С помощью сплайнов можно быстро построить стены сложной формы. В том числе дугообразной. Методом полигонального моделирования это сделать сложнее.

                                                                                      Перед созданием рекомендуется перейти в вид Top. Теперь нужно выбрать Create – Shapes –Splines – Line. Способ построения линии (Corner, Smooth, Bezier) выбираете самостоятельно, в зависимости от задачи. В статье будет пример только Corner. Для построения линии рекомендуется включить привязку Snaps Toggle Grid Points/Lines или зажать клавишу «Shift». С помощью этих инструментов можно строить прямые линии без отклонений. Нажимая ЛКМ в рабочей области, выстраивайте положение стен.

                                                                                      Создав замкнутый контур стен, нужно перейти в Modify – Line – Rendering. Установить флажки Enable In Render, Enable In Viewport. Выбрать режим Rectangular и настроить высоту и толщину (Length и Width). Теперь созданный сплайн станет объемным.

                                                                                      Стены готовы и можно приступать к созданию пола, крыши, вырезов для окон и дверей. Для этого понадобятся описанные выше инструменты полигонального моделирования или инструмент Boolean.

                                                                                      3. Wall

                                                                                      Wall – это уникальный примитив в 3ds Max. Включить его построение можно в Create – Geometry – AEC Extended – Wall. Строится этот объект почти так же, как сплайн. И его точно так же можно закрыть, расположив конечную точку в том же месте, где и начальная. С помощью значений Width и Height настраиваются толщина и высота стены. То же самое можно сделать во вкладке Modify.

                                                                                      Формально, стена уже готова и ей можно добавлять сопутствующие элементы. Но у этого объекта есть важная особенность. Он особым образом взаимодействует с объектами Doors и Windows. Узнать, какие есть виды таких объектов можно в статье «Архитектурные примитивы в 3ds Max».

                                                                                      Сначала создайте любой объект из указанных наборов и расположите в нужном месте. Объект должен насквозь проходить через стену. После этого нужно использовать инструмент Select and Link и привязать объект к стене. Отверстие прорежется автоматически и будет изменять свое положение при перемещении объекта.

                                                                                      Для каждого из перечисленных способов можно найти уникальную задачу, которую он выполняет лучше всего. Полигональное моделирование – самый гибкий способ, позволяющий создавать любую форму для любых задач. Сплайн позволяет легко строить округлые стены, в отличие от другие инструментов. Wall максимально быстро строит стены и упрощает использование других архитектурных примитивов. Каким пользоваться в каждой конкретной ситуации, решать только вам.

                                                                                      Как создать стены квартиры, проемы окон и дверей в 3d max

                                                                                      Просмотров: 26979 комментария 2 вершины, интерьер, моделирование, полигоны, помещение, потолок, стена

                                                                                      Чтобы создать в 3ds max стены помещения интерьера квартиры, офиса или коттеджа, можно воспользоваться несколькими способами. Новички обычно моделируют стены из примитивов, например, box. Но здесь есть несколько минусов. Например, каждая стена является отдельным объектом, следовательно работать сразу со всей коробкой не получится. Кроме того, если новичок допустит ошибку, то останутся щели, которые будут заметны после рендеринга. А еще с такими стенами бывает достаточно сложно создать дополнительные элементы помещения, например, напольный плинтус, потолочный плинтус и другие детали.

                                                                                      В 3ds max так же есть встроенный инструмент создания стен.

                                                                                      Однако, данный инструмент по недостаткам очень близок к стенам из боксов. Позже вы увидите, почему.

                                                                                      А самый удобный способ — полигональный.

                                                                                      Содержание страницы:

                                                                                      • 1 Полигональный способ создания помещения
                                                                                      • 2 Проемы окон
                                                                                      • 3 Выворачивание
                                                                                      • 4 Режим прозрачных стен
                                                                                      • 5 Проемы дверей
                                                                                      • 6 Расстояние от стен до проемов

                                                                                      Полигональный способ создания помещения

                                                                                      Для начала нам нужно создать box основной части комнаты или помещения. А уже потом будет делать дополнительные ответвления и коридоры. Пусть размеры бокса будут 10×10 метров и высота 3 метра.

                                                                                      Теперь сделаем коридор. Для этого преобразуем наш box в редактируемую полигональную сетку (действия 1, 2, 3), затем включаем редактирование ребер (4) и выделяем верхнее ребро стены (5) и, придерживая клавишу Ctrl, нижнее ребро стены (6).

                                                                                      Теперь создаем между двумя выделенными ребрами перпендикуляр с помощью команды Connect. При необходимости их можно создать 2, 3 и более.

                                                                                      Далее переходим в режим полигонов (1) и выделяем полигон стены (2).

                                                                                      С помощью кнопки Extrude выдавливаем коридор на нужную длину. Например, на 4 метра.

                                                                                      Осталось удалить лишние ребра и вершины. Для этого делаем сетку прозрачной (клавиша F3), переходим в режим редактирования ребер (1) и выделяем 3 лишних ребра (2, 3, 4), нажимаем кнопку Backspace (←). Эта клавиша обычно расположена над клавишей Enter. Данная операция позволит удалить выделенные ребра. Но останутся вершины. Из можно удалить аналогично в режиме вершин.

                                                                                      Чтобы удалить вершины вместе с ребрами одновременно, достаточно при выделенных ребрах нажать сочетание клавиш Ctrl и Backspace (←). В этом случае удалятся не только ребра, но и принадлежащие им вершины.

                                                                                      Коробка помещения готова. Теперь нужно создать проемы окон и дверей.

                                                                                      Проемы окон

                                                                                      На стене, где будут располагаться окна (или одно окно), выделяем верхнее и нижнее ребра.

                                                                                      Если окно одно, то создаем 2 ребра с помощью кнопки Connect. Если окна 2, то создаем 4 ребра. В нашем случае окна будет 2.

                                                                                      Теперь снова нажмем Connect и создадим 2 горизонтальных ребра.

                                                                                      Далее переходим на вид слева (клавиша L) и рамочкой выделяем все вершины нижней части окон.

                                                                                      В режиме перемещения объектов должно быть включено перекрестие (1). Тогда нам будут доступны координаты выделенного объекта или подобъекта ( в данном случае координата Z группы выделенных вершин (2)). Устанавливаем эту координату на 0,8 метров. Т.е высота от пола до подоконника у нас должна стать 800 мм. Нажимаем Enter.

                                                                                      Затем выделяем рамкой группу вершин верхней части окна (1). И меняем высоту на 2,7 м.

                                                                                      Переходим на вид — перспектива (клавиша P), включаем инструмент выделения (1), переходи в режим редактирования полигонов (2) и выделяем полигоны окон (3 и 4).

                                                                                      С помощью кнопки Extrude выдавливаем окна наружу на толщину стены, например, на 350 мм.

                                                                                      Нажимаем клавишу Delete и удаляем полигоны. У нас получились проемы окон. Обязательно отключаем справа значок редактирования полигонов, т.к. работу с ними мы закончили!

                                                                                      Выворачивание

                                                                                      Сейчас нам нужно вывернуть полигоны наружу. Нажимаем клавишу F3, переходим в режим редактирования элементов (1), аккуратно (лучше рамкой) выделяем коробку (2). После выделения она должна стать вся красно-фиолетовая. Теперь выворачиваем полигоны командой Flip. Данная операция позволит поменять местами рабочие полигоны 3d-модели (наружние) и нерабочие (внутренние).

                                                                                      Для чего это нужно? Т.к. у нас интерьер, а не экстерьер, камера будет находиться внутри помещения. Там и должны быть рабочие полигоны. А наружние (нерабочие) нас не интересуют.

                                                                                      Не забываем всегда выходить из режима редактирования подобъектов (полигонов, вершин, ребер, элементов…). Закончили работу — выключили!

                                                                                      Режим прозрачных стен

                                                                                      Теперь самое интересное! Нерабочие полигоны можно (и нужно) сделать прозрачными. Так мы сможем свободно видеть все помещение со всех сторон и спокойно работать. Т.е. нашему обзору при вращении экрана не будут мешать стены и потолок. На рендеринг это никак не повлияет, а вот удобства в рабочем окне 3ds max прибавит в разы. Для этого кликаем правой кнопкой на коробке помещения (1), выбираем Objact Properties, и ставим галочку Backface Cull (3). Нажимаем OK. Готово! Теперь стены прозрачны и не мешают нам вращать сцену и видеть все содержимое интерьера.

                                                                                      Проемы дверей

                                                                                      Двери создаются аналогично окнам. выделяются верхнее и нижнее ребра стены. Создается 2 дополнительных вертикальных ребра.

                                                                                      А горизонтальное ребро создается одно.

                                                                                      Затем поднимаем это ребро на высоту двери 2 метра (по координате Z), как мы делали ранее с окнами, и выдавливаем полигон, если нужно показать глубокий дверной проем.

                                                                                      Если дверь будет не в глубине стены и глухая (без стекла), то выдавливать и удалять полигон проема не обязательно. Достаточно просто наложить дверь на стену.

                                                                                      Расстояние от стен до проемов

                                                                                      Это можно легко делать на виде сверху (клавиша T — top). Выделяете рамкой вершины и перемещаете их туда, куда нужно. Можно следить в момент перемещения за координатами и перемещать на более точное расстояние.

                                                                                      Создание стен 3Ds Max – Cad cam Engineering WorldWide

                                                                                      Главная / 3DsMax / Создание стен 3Ds Max

                                                                                      3DsMax

                                                                                      Оставить комментарий
                                                                                      335 видов

                                                                                      Создаваемые вами объекты стены являются частью расширенных объектов AEC и предназначены для использования в архитектуре, проектировании и строительстве. Для начала выполните следующие действия:
                                                                                      1. Выберите и разверните окно просмотра сверху (Alt+W).
                                                                                      2. На главной панели инструментов щелкните правой кнопкой мыши кнопку Snaps ( ), чтобы открыть
                                                                                      Диалоговое окно «Параметры сетки и привязки». Снимите флажок Grid и установите флажок Vertex,
                                                                                      , как показано на рисунке 3.5. Закройте диалоговое окно, а затем нажмите кнопку Snaps
                                                                                      Создание стен 57 (или нажмите клавишу S). Это позволит выполнить привязку от вершины на чертеже AutoCAD.
                                                                                      Раздвижная дверьСтена
                                                                                      Окно
                                                                                      Дверь

                                                                                      РИСУНОК 3.4 Чертеж AutoCAD, на котором показаны стены, двери и окна

                                                                                      РИСУНОК 3.5 Диалоговое окно «Привязки»
                                                                                      0010 3. Перейдите на панель «Создать» и в раскрывающемся меню «Стандартный примитив»
                                                                                      выберите «Расширенный AEC» и нажмите кнопку «Стена».
                                                                                      4. Вы должны увидеть параметры стены. Измените ширину на 0f5.0g; это
                                                                                      будет определять толщину стены. Измените высоту на 8f0.0g;
                                                                                      это будет определять высоту стены. Измените выравнивание на
                                                                                      по левому краю, как показано на рис. 3.6.

                                                                                      РИСУНОК 3.6 Диалоговое окно параметров стены

                                                                                      5. В верхнем окне просмотра щелкните и отпустите внешний угол
                                                                                      чертеж AutoCAD, а затем перейдите к соединенному углу и щелкните
                                                                                      , чтобы задать положение этого угла. Это создаст стену 0f5gthick
                                                                                      и 8f0gtall между двумя углами, которые вы щелкнули. Продолжайте движение вокруг
                                                                                      комнаты, нажимая на углы стен, убедившись, что вы привязались к вершине
                                                                                      линий в каждом углу. Не обращайте внимания на двери и окна
                                                                                      на чертеже и поместите стены прямо над ними. Когда вы обойдете всю комнату с помощью
                                                                                      , нажмите на тот же угол, где находится 9.0010 ты начал. Всплывающее предупреждение спросит, хотите ли вы Weld Point.
                                                                                      Щелкните Да и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы освободить примитив стены. Готовая стена из
                                                                                      показана на рис. 3.7.
                                                                                      Выделив стену, перейдите на панель Modify и посмотрите параметры. В стеке модификаторов
                                                                                      нажмите на черный квадрат со знаком плюс. Стена состоит из трех компонентов: Вершина, Сегмент и Профиль. Вы можете редактировать примитив стены так же, как редактируете сплайны. Если вы хотите отредактировать стены, скажем, выровнять стену или расширить стену, чтобы увеличить пространство, выберите компонент Vertex на панели Modify. В углах комнаты вы должны увидеть маленькие плюсики; выберите один из этих плюсов и переместите его, чтобы отрегулировать эту стену.
                                                                                      Создание дверей 59
                                                                                      Вы также можете настроить примитив стены, изменив высоту или глубину стены
                                                                                      на панели Modify, щелкнув компонент Segment. Затем нажмите на стену в вашей сцене. Перейти к параметрам стены; в нижней части свитка вы увидите параметр для изменения этих настроек, как показано на рис. 3.8.

                                                                                      РИСУНОК 3.8 Параметры стены для сегмента
                                                                                      Теперь, когда стены выложены, переходим к дверям.

                                                                                      Входящие условия поиска:
                                                                                      • 3ds max сделать стены комнаты

                                                                                      Теги 3ds Max doc Электронная книга 3ds Max Обучение 3ds Max 3ds Max pdf Советы 3ds Max Обучение 3ds Max 3ds Max трюки Видео 3ds Max дизайн, 3D-рендеринг плана этажа играет важную роль для лучшего общения между архитектором или дизайнером и его клиентами. Не каждый может «читать» архитектурный двухмерный план этажа со всеми его техническими элементами, поэтому важно преобразовать этот план в более понятную компоновку. Простой способ — использовать только самые важные элементы 2D-чертежа и добавить несколько цветов, чтобы сделать его более понятным. Но в последние годы 3D-рендеринг плана этажа архитектуры становится все более и более популярным, поскольку он представляет дизайн таким образом, чтобы каждый мог его понять.

                                                                                      Итак, сегодня в этом уроке я собираюсь показать вам процесс преобразования 2D-плана этажа в реалистичный 3D-вид этажа.

                                                                                      Прежде всего, я хочу отметить, что не всегда правильно делать 3D-рендеринг пола. Почему? …потому что, с моей точки зрения, это зависит от статуса проекта. Как правило, вы начинаете каждый проект на грубом уровне детализации и детализируете его в дальнейшем. Ваша коммуникационная стратегия с чертежами, изображениями и визуализацией с клиентом должна следовать этому типичному маршруту. Начните с презентационного материала, который не показывает каждую деталь (материал, мебель и т. д.), а скорее оставляет место для идей и интерпретаций клиента.

                                                                                      На более позднем этапе, когда вы исправите общий дизайн плана этажа, вы можете использовать 3D-рендеринг для обсуждения материалов, а также исправить некоторые незначительные изменения в макете плана этажа, поскольку теперь клиент лучше понимает пропорции и т. д.

                                                                                      Поэтому я предпочитаю использовать 3D-план этажа на более позднем этапе проектирования, когда уже имею представление о материалах и интерьере, которые нравятся клиенту, иначе вы рискуете «разрушить» общую идею планировки неподходящими материалами. .

                                                                                      С учетом сказанного давайте проверим конкретные требования к проекту, который я хочу использовать для этого урока.

                                                                                      Каждый проект уникален, поэтому важно помнить об общей цели и требованиях, чтобы извлечь из него максимальную пользу. Поэтому первым шагом для начала этого проекта является знание требований проекта.

                                                                                      Для этого проекта у заказчика были особые пожелания по материалам:

                                                                                      • Деревянные полы
                                                                                      • Ковровое покрытие для главной спальни
                                                                                      • Двустворчатые окна в гостиной и главной спальне
                                                                                      • Деревянные двери и окна, окрашенные в белый цвет
                                                                                      • Объекты в сцене, которые делают визуализацию более живой

                                                                                      Для проектов такого рода я предпочитаю использовать следующие инструменты:

                                                                                      • Программное обеспечение для моделирования, освещения и рендеринга: Autodesk 3Ds Max и Vray
                                                                                      • Программное обеспечение для постобработки: Adobe Photoshop
                                                                                      • Модели — мебель и сетки от evermotion

                                                                                      Чтобы дать вам хороший обзор шагов, которые я делаю от начала до конца, я разделил это руководство на следующие части:

                                                                                      • Импорт 2D-плана этажа в 3Ds Max.
                                                                                      • Моделирование
                                                                                      • Текстурирование
                                                                                      • Освещение Vray
                                                                                      • Настройки рендеринга Vray

                                                                                      Импорт и план AutoCAD — очень важный шаг в этом руководстве, о котором следует позаботиться.

                                                                                      План AutoCAD можно импортировать в 3DS Max в различных файловых единицах, таких как дюймы, футы, миллиметры, сантиметры и т. д. Выбор единицы измерения зависит от настроек единицы измерения вашего чертежа AutoCAD.

                                                                                      Настройте единицы измерения: план AutoCAD, который я импортирую, измеряется в метрах. Лучше всего использовать ту же настройку в 3ds max.

                                                                                      1. Запустите 3Ds Max
                                                                                      2. Выберите настройку единиц измерения в меню настройки
                                                                                      3. В диалоговом окне настройки единиц выберите Стандарт США > Футы с дробными частями дюйма и оставьте остальные значения по умолчанию.

                                                                                      Импорт файла DWG:

                                                                                      1. В меню приложения выберите «Импорт». план на вкладке «Группа» и установите координаты x, y и Z на ноль
                                                                                      2. Щелкните правой кнопкой мыши > выберите заморозить выделение

                                                                                      настройки импорта

                                                                                      В диалоговом окне параметров импорта я выбрал дюймы, поскольку чертеж AutoCAD основан на футах и ​​дюймах. Поэтому, если ваш чертеж выполнен в метрах, сначала измените настройку единиц измерения на метрические, а затем выберите метры в параметрах импорта.

                                                                                      Начнем со стен. Для моделирования стен я использовал метод сплайнового моделирования. Прежде чем вы начнете, вы должны подумать о потенциальном положении камеры и ракурсе, который вы используете. В моем случае я хотел выделить входную зону, поэтому я сделал стены спереди низкими — 4 фута. И более высокие стены сзади как 8 футов (фактическая высота стены).

                                                                                      Выдавливание стен:

                                                                                      1. Перейти к виду сверху (сочетание клавиш-T)
                                                                                      2. Включить значок переключателя привязки 2.5. (Ярлык-S).
                                                                                      3. Щелкните правой кнопкой мыши переключатель привязки и выберите только вершину в диалоговом окне настройки сетки и привязки.
                                                                                      1. Нарисуйте стены с помощью инструмента «Линия» с вида сверху и задайте модификатор Extrude с величиной 4 фута или 8 футов соответственно.

                                                                                      Инструмент Snap Toggle очень эффективен для моделирования архитектурных чертежей, так как вершинный режим помогает провести линию, которая может придерживаться плана и получить точные измерения.

                                                                                      Чтобы сделать подоконники и нижние балки для окон, используйте тот же метод. Держите 7 футов в качестве уровня чечевицы и 1 фут для нижней части балки, как показано на рисунке ниже.

                                                                                      Я взял 1 фут в качестве подоконников для двойных окон в гостиной, главной спальне, 2 фута 6 дюймов для окон спальни, кухни и подсобных помещений.

                                                                                      Полы:

                                                                                      Для полов разделите площадь на четыре категории:

                                                                                      • Деревянные полы для гостиной и спальни
                                                                                      • Ковровое покрытие для главной спальни и главного туалета
                                                                                      • Плитка размером 5×1,5 фута для туалетов и подсобных помещений
                                                                                      • Бетонный пол для переднего патио и парковки

                                                                                      При укладке полов используйте ту же технику и добавьте 20 мм для выдавливать.

                                                                                      Окна и двери:

                                                                                      В соответствии с требованиями клиента, я смоделировал двустворчатые французские окна и обычные окна в соответствии с ранее смоделированными уровнями подоконника и чечевицы.

                                                                                      Двухстворчатые окна размером 2 фута 6 дюймов на 6 футов с внешней границей 50 мм. Остальные окна имеют размеры 3 фута 3 дюйма на 4 фута 6 дюймов в высоту.

                                                                                      В этом плане использовались разные двери:

                                                                                      • Двери в спальню — 7 футов на 2 фута 8 дюймов в ширину с 50 мм бордюром
                                                                                      • Входная дверь — 7 футов на 3 фута в ширину с 50 мм бордюром
                                                                                      • Двери туалета — 7 футов на 2 фута 6 дюймов в ширину с 50 мм бордюром
                                                                                      • Дверь кладовой — 7 футов на 2 фута в ширину с 50 мм бордюром

                                                                                      Для этого проекта я использовал обычные распашные двери.

                                                                                      Столешницы:

                                                                                      Доступны готовые столешницы, но я предпочел смоделировать их самостоятельно, так как это дает мне возможность проектировать точно в соответствии с планом.

                                                                                      Для кухонных столешниц и столешниц для завтрака нарисуйте линию и выдавите гранит толщиной 25 мм (примерно 1 дюйм) и поместите его на 800 мм (2 фута 6 дюймов) выше уровня готового пола.

                                                                                      Выполните те же действия для всех стоек унитаза. Теперь вы можете разместить сетки кухонной раковины, унитаза под столешницей и прикрыть ее шкафчиком внизу.

                                                                                      Разместите всю мебель, такую ​​как кровать, обеденный стол, гостиный диван, столешницы с телевизорами и постарайтесь разместить все те предметы, которые вы видите вокруг в своем доме, что сделает вашу сцену более живой. В сцене наблюдайте за разнообразием объектов, которые были использованы.

                                                                                      Дополнительно вы можете использовать настенную плитку для кухни и туалета, чтобы получить больше возможностей. Я дал 5 мм настенной плитки для туалетов и кухни.

                                                                                      Текстурирование очень важно для управления общим видом вашего пейзажа и, таким образом, играет важную роль в создании хорошей архитектурной визуализации.

                                                                                      Всегда старайтесь использовать цвета или материалы, которые при воспроизведении приятны для глаз и приятны для глаз. Не используйте что-то слишком контрастное или слишком скучное.

                                                                                      В этом проекте я использовал материал Vray. Нажмите на вкладку «Редактор материалов» на панели инструментов (сочетание клавиш –M)> нажмите на слот материала> выберите «Стандарт» и выберите «Vray Mtl» в браузере материалов/карт.

                                                                                      Стандартный материал преобразуется в материал Vray. Нажмите на маленькое поле рядом с диффузным и выберите растровое изображение. В диалоговом окне выберите карту, которую хотите поставить для объекта.

                                                                                      Очень важно изучить свойства материала.

                                                                                      Например, чтобы сделать материал для дверей, я выбрал материал белой краски в качестве растрового изображения. Теперь, чтобы получить свойства окрашенной двери, я задал значение отражения 25 и блеск 0,8. Я использовал ту же карту в бампе со значением 20.

                                                                                      В списке модификаторов укажите UVW Map, чтобы получить правильный масштаб материала.

                                                                                      Ниже приведены некоторые примеры материалов и их свойств, которые я использовал в этом проекте.

                                                                                      Я использую физическую камеру Vray и выбираю правильное положение и угол обзора.

                                                                                      Ниже я опишу настройки моей физической камеры Vray, которую я использовал для этого проекта:

                                                                                      Изменения значения фокусного расстояния, баланса белого, числа f, выдержки и ISO могут повлиять на ваше освещение и визуализацию в высший уровень. Итак, давайте перейдем к деталям ini для них, где вы сможете понять, что они из себя представляют и почему они влияют на конечный результат.

                                                                                      • Фокусное расстояние: Фокусное расстояние задается в миллиметрах и работает так же, как замена объектива на зеркальной камере. Чем ниже значение, которое вы указываете, тем шире угол, который вы получаете, и чем выше значение, которое вы указываете, тем меньше угол, который вы получаете.
                                                                                      • F-число: Диафрагма объектива обычно указывается как f-число. Меньшее значение дает больше света и увеличивает эффект глубины резкости, в то время как более высокое значение уменьшает свет с меньшей глубиной резкости.
                                                                                      • Баланс белого: Использование цвета баланса белого позволяет вносить дополнительные изменения в вывод

                                                                                      Освещение Vray выявляет ценность вашей тяжелой работы по текстурированию. В этом проекте я использовал только два источника света:

                                                                                      • Свет купола Vray
                                                                                      • Свет купола Vray

                                                                                      Свет купола Vray помогает создать общее освещение архитектурной сцены. Это помогает заполнить все темные места, куда не может проникнуть свет. Он работает как окно в крыше и придает вашему рендерингу более яркий и мягкий вид.

                                                                                      Чтобы создать купольный свет Vray, перейдите к источникам света > Vray > Свет Vray из типа объекта > выберите купол из типа и щелкните окно просмотра.

                                                                                      Я использовал следующие настройки для купольного освещения Vray на изображении ниже:

                                                                                      Vray Sun:

                                                                                      Хотя купольный свет Vray делает сцену ярче, он не создает тени. А рендеринг без тени выглядит как-то мертво. Вы всегда должны создавать интересные тени, чтобы получить хорошую визуализацию, так как это просто помогает понять 3D-геометрию – и в этом все дело…

                                                                                      Vray sun поможет вам создать интересные тени. Вы можете поиграть с солнцем Vray под разными углами и высотой, чтобы получить наилучший результат. Я использовал следующие настройки для солнца Vray на изображении ниже:

                                                                                      В Vray самая волшебная часть — определить «правильные» настройки. С помощью этих настроек вы можете изменить общий вид сцены. Есть несколько предустановленных настроек, которые вы можете применить, чтобы получить хороший результат рендеринга.

                                                                                      Но чтобы получить что-то из коробки, нужно с этим поиграться. Вот некоторые из настроек рендеринга, которые я использовал для этого проекта, чтобы получить хороший результат. Конечно, вы можете попробовать поэкспериментировать с другими настройками, чтобы изменить их еще больше или создать особый вид для вашего проекта.

                                                                                      С этими настройками я уже получаю надлежащий результат даже без дополнительной обработки в Photoshop. Мой рендеринг на этом этапе выглядит так:

                                                                                      Теперь вы определенно можете импортировать его в Adobe Photoshop и поиграть с яркостным контрастом, уровнями и тонами. Но на данном этапе я очень доволен этим результатом, поскольку он соответствует моим общим ожиданиям.

                                                                                      Снегопад пнг: снегопад материал, снег, снежинка, падающий png

                                                                                      снегопад материал, снег, снежинка, падающий png

                                                                                      снегопад материал, снег, снежинка, падающий png

                                                                                      теги

                                                                                      • снег,
                                                                                      • снежинка,
                                                                                      • падающий,
                                                                                      • снежный клипарт,
                                                                                      • падающий клипарт,
                                                                                      • материальный клипарт,
                                                                                      • png,
                                                                                      • прозрачный,
                                                                                      • бесплатная загрузка

                                                                                      Об этом PNG

                                                                                      Размер изображения

                                                                                      650x225px

                                                                                      Размер файла

                                                                                      30.46KB

                                                                                      MIME тип

                                                                                      Image/png

                                                                                      Скачать PNG ( 30.46KB )

                                                                                      изменить размер PNG

                                                                                      ширина(px)

                                                                                      высота(px)

                                                                                      Лицензия

                                                                                      Некоммерческое использование, DMCA Contact Us

                                                                                      • небо падает снег, рождество, зима, небо падающий снег png
                                                                                        650x1214px
                                                                                        136.44KB

                                                                                      • org/ImageObject»>

                                                                                        иллюстрация горы, снежная гора Гималаев, снежная гора Юлонг, белый, облако, горы png
                                                                                        2462x649px
                                                                                        1.89MB

                                                                                      • заснеженный грунт, арктическое небо, снег, снег, белый, зима, рождественский снег png
                                                                                        794x595px
                                                                                        390.67KB

                                                                                      • заснеженные горы, снег даксю, снег, фотография, рождественский снег, компьютерные обои png
                                                                                        910x814px
                                                                                        619.59KB

                                                                                      • Skiing Snow Poster, Снежные склоны, зима, спорт, рождественский снег png
                                                                                        2543x1865px
                                                                                        2.83MB

                                                                                      • Снеговик Снежинка, Снежный снеговик, разное, белый, зима png
                                                                                        1042x611px
                                                                                        705.14KB

                                                                                      • рождественский снег, красный снег, творческое рождество, графический дизайн png
                                                                                        2071x1465px
                                                                                        59. 85KB

                                                                                      • снеговик иллюстрация, снеговик рождество, снеговик снеговик, зима, рождество, рождественский снег png
                                                                                        4130x3735px
                                                                                        677.64KB

                                                                                      • снежинка, снег, снежинка, зимний снег png
                                                                                        1890x1417px
                                                                                        257.85KB

                                                                                      • горная вершина, снежная гора, снежная гора, горная вершина, гималаи png
                                                                                        4442x2103px
                                                                                        10.5MB

                                                                                      • зимой выпадает снег, снег, снежинка, сильный снегопад png
                                                                                        1890x1417px
                                                                                        298.61KB

                                                                                      • Снег евклидова зима, зимний снег, зима, облако, треугольник png
                                                                                        800x789px
                                                                                        77.91KB

                                                                                      • зимний снег, суровая зима, зима, снежинки падают png
                                                                                        1890x1417px
                                                                                        293. 67KB

                                                                                      • черно-белая иллюстрация в горошек, черно-белый узор из точек, небо, падающий снег, текстура, белый, зима png
                                                                                        650x1214px
                                                                                        136.44KB

                                                                                      • Snow Winter Vecteur, Снежная зима, снежные креативы, белый, треугольник, компьютерные обои png
                                                                                        1395x824px
                                                                                        273.39KB

                                                                                      • альпийская гора, цветовая модель RGB Icon, горная вершина, снежная гора, компьютерные обои, инкапсулированные PostScript, ледяная шапка png
                                                                                        4442x2103px
                                                                                        10.5MB

                                                                                      • Снег Рождество, Снег, зима, рождественский снег, инкапсулированный PostScript png
                                                                                        1200x800px
                                                                                        694.03KB

                                                                                      • серые деревья, снег дерево зима береза, снег, облако, филиал, рождественский снег png
                                                                                        1920x1080px
                                                                                        3. 12MB

                                                                                      • сосна, покрытая снегом, Snow Tree Pine Christmas, снежная сосна, белый, зима, декор png
                                                                                        1802x2308px
                                                                                        3.01MB

                                                                                      • Эстетический снег, зима, нарисованный, рука png
                                                                                        600x449px
                                                                                        656.44KB

                                                                                      • падающий снег, белоснежка, графический дизайн, снежинка png
                                                                                        850x1100px
                                                                                        98.48KB

                                                                                      • коричневый и прозрачный стеклянный снежный шар, снежный шар, снежный шар шаблон, клипарт, рождественские украшения, новый год png
                                                                                        6963x8000px
                                                                                        3.67MB

                                                                                      • белые точки, рождество, снег снег снег, текстура, химический элемент, угол png
                                                                                        1184x1201px
                                                                                        100.09KB

                                                                                      • org/ImageObject»>

                                                                                        Снежинка Небесный Узор, Материал Snow Aoxue, синий, белый, зима png
                                                                                        1375x870px
                                                                                        311.68KB

                                                                                      • мультфильм снежная гора, снежная гора, снег, мультфильм png
                                                                                        1000x1000px
                                                                                        30.49KB

                                                                                      • Метель Зимняя Снежинка, Снежная зима Снежинка, синий, угол, белый png
                                                                                        1155x1102px
                                                                                        183.8KB

                                                                                      • звезда материальный эффект снег, эффект, звезда, снег png
                                                                                        1825x1346px
                                                                                        936.65KB

                                                                                      • Снег Зима Строительство, Зима Снег, инкапсулированный PostScript, зимний вектор, снежный человек png
                                                                                        1290x639px
                                                                                        203.1KB

                                                                                      • материал снежинки, прозрачный фон, снежинка, снег png
                                                                                        1890x1417px
                                                                                        475. 35KB

                                                                                      • иллюстрация облаков, белая черная область, следы на снегу, разное, текстура, зима png
                                                                                        927x850px
                                                                                        549.99KB

                                                                                      • голубые снежинки, снежинка, снежинки, синий, текст, представление png
                                                                                        574x611px
                                                                                        66.08KB

                                                                                      • Снежная зима, Зимняя снежная сцена беспилотный айсберг, зима, инкапсулированный PostScript, сцены png
                                                                                        1200x800px
                                                                                        1.36MB

                                                                                      • бело-голубая гора эскиз, гора Эверест, евклидова иллюстрация, лес снежная гора, зима, пейзаж, логотип png
                                                                                        2550x1389px
                                                                                        518.1KB

                                                                                      • Снежинка Симметрия Линии, Снежинка, симметрия, линия, природа png
                                                                                        706x788px
                                                                                        735.48KB

                                                                                      • org/ImageObject»>

                                                                                        три оленя под зимним сезоном, олени Санта-Клауса олени Санта-Клауса Рождество Новый год, снежная метель зимой, граница, рога оленя, синий png
                                                                                        1233x1232px
                                                                                        203.84KB

                                                                                      • элементы снега, рождественская снежинка, рождество, снежинка дизайн png
                                                                                        1890x1417px
                                                                                        293.67KB

                                                                                      • Дед Мороз Пряничный домик Рождество Новый год, снежный домик, зима, декор, поздравительная открытка png
                                                                                        1000x771px
                                                                                        12.25MB

                                                                                      • снежинки падают иллюстрации, Голубая снежинка, Голубой снег фон, граница, текстура, белый png
                                                                                        2000x2208px
                                                                                        360.98KB

                                                                                      • элементы снегопада, снежинка, снежный занос, снег png
                                                                                        600x300px
                                                                                        55.87KB

                                                                                      • org/ImageObject»>

                                                                                        зимние элементы, зима, снег, снежинка png
                                                                                        800x800px
                                                                                        402.06KB

                                                                                      • заснеженные ветки деревьев, снежный зимний фональ, снежные ветки, шаблон, cdr, белый png
                                                                                        800x541px
                                                                                        499.48KB

                                                                                      • Гора Фудзи, Япония, Гора Фудзи Сюешань, Япония Фудзи Снежная гора, культура, зима, компьютерные обои png
                                                                                        1222x601px
                                                                                        1.02MB

                                                                                      • падающие листья, падающие листья, падающие, листья png
                                                                                        658x377px
                                                                                        35.48KB

                                                                                      • серое безлистное дерево, зима лед мороз мороз, снег, белый, филиал, рождественский снег png
                                                                                        1200x723px
                                                                                        1.94MB

                                                                                      • бежевый и коричневый забрызганные шаблон, белый узор, снежинка справочный материал снег, текстура, вектор снег, тяжелый png
                                                                                        1405x1030px
                                                                                        642. 22KB

                                                                                      • Снегопад и снежинки, текстура, угол, белый png
                                                                                        3000x3000px
                                                                                        1.13MB

                                                                                      • Белый пол черный узор, снег, текстура, зима, прямоугольник png
                                                                                        650x835px
                                                                                        211.4KB

                                                                                      • зима снег, зима, дерево, деревья png
                                                                                        5172x2738px
                                                                                        1.33MB

                                                                                      • снегопад зимой, зима, рождество, снег png
                                                                                        540x800px
                                                                                        63.06KB

                                                                                      • Сноу иглу, Сноу иглу, синий, белый, зима png
                                                                                        2412x2238px
                                                                                        2.35MB

                                                                                      Снежинки, снег, снежки, PNG на прозрачном фоне

                                                                                        PNG      650*195 px  размер: 88,33 Kb     (578)    

                                                                                        PNG      3188*1688 px  размер: 694,24 Kb     (4460)    

                                                                                        PNG      3600*3600 px  размер: 614,6 Kb     (7288)    

                                                                                        PNG      150*128 px  размер: 23,42 Kb     (123)    

                                                                                        PNG      150*123 px  размер: 23,38 Kb     (79)    

                                                                                        PNG      3500*1421 px  размер: 449,67 Kb     (126)    

                                                                                        PNG      3935*2302 px  размер: 162,46 Kb     (1335)    

                                                                                        PNG      4000*1191 px  размер: 204,04 Kb     (332)    

                                                                                        PNG      3974*2302 px  размер: 538,57 Kb     (401)    

                                                                                        PNG      457*456 px  размер: 225,15 Kb     (257)    

                                                                                        PNG      1838*1720 px  размер: 2,06 Mb     (406)    

                                                                                        PNG      3238*3354 px  размер: 993,4 Kb     (250)    

                                                                                        PNG      2856*1603 px  размер: 1,32 Mb     (170)    

                                                                                        PNG      1330*1507 px  размер: 685,03 Kb     (192)    

                                                                                        PNG      1330*1507 px  размер: 3,74 Mb     (175)    

                                                                                        PNG      1330*1507 px  размер: 3,58 Mb     (98)    

                                                                                        PNG      1354*1279 px  размер: 788,8 Kb     (51)    

                                                                                        PNG      1354*1279 px  размер: 841,65 Kb     (29)    

                                                                                        PNG      1354*1279 px  размер: 1,16 Mb     (21)    

                                                                                        PNG      1354*1278 px  размер: 428,15 Kb     (13)    

                                                                                        PNG      1354*1278 px  размер: 430,08 Kb     (10)    

                                                                                        PNG      1129*1069 px  размер: 621,24 Kb     (20)    

                                                                                        PNG      1129*1069 px  размер: 2,36 Mb     (24)    

                                                                                        PNG      3363*2296 px  размер: 8,89 Mb     (193)    

                                                                                        PNG      400*452 px  размер: 123,71 Kb     (133)    

                                                                                        PNG      3363*2296 px  размер: 1004,27 Kb     (77)    

                                                                                        PNG      2498*2252 px  размер: 8,8 Mb     (19)    

                                                                                        PNG      1769*1845 px  размер: 1,72 Mb     (17)    

                                                                                        PNG      1552*1445 px  размер: 3,23 Mb     (26)    

                                                                                        PNG      1800*1835 px  размер: 4,5 Mb     (106)    

                                                                                        PNG      1103*1199 px  размер: 568,41 Kb     (38)    

                                                                                        PNG      1086*943 px  размер: 716,63 Kb     (58)    

                                                                                        PNG      1098*956 px  размер: 754,73 Kb     (63)    

                                                                                        PNG      1163*1133 px  размер: 1,01 Mb     (66)    

                                                                                        PNG      1410*1335 px  размер: 872,48 Kb     (12)    

                                                                                      Снег PNG Фоновые изображения, Падающий снег, Зимний снег Скачать бесплатно

                                                                                      При разработке нового логотипа вас могут вдохновить визуальные логотипы, найденные здесь. Все изображения и логотипы выполнены с большим мастерством. В нашей системе нет формата psd для Снега PNG. Фоновые изображения, Падающий снег, Зимний снег скачать бесплатно в нашей системе. Кроме того, все товарные знаки и права на использование принадлежат соответствующему учреждению. Мы можем более легко найти изображения и логотипы, которые вы ищете В архиве.

                                                                                      Пожалуйста, не забудьте дать ссылку на Снег PNG Фоновые изображения, падающий снег, зимние снега скачать бесплатно страница для указания авторства!

                                                                                      Спасибо, что выбрали нас!

                                                                                      • snow png images transparent download

                                                                                        Res: 1920×1080 , Size: 232.72 KB

                                                                                      • snow effect

                                                                                        Res: 150×150 , Size: 26.2 KB

                                                                                      • does anyone have snow overlays которые не используются

                                                                                        RES: 498×500 , размер: 33,85 КБ

                                                                                      • Снежная зима Романтика Мисачан

                                                                                        RES: 1280×1077 , размер: 342. 96 KB

                                                                                      • SKI SKI SKI SKI.

                                                                                        Res: 600×600 , Size: 132.23 KB

                                                                                        90 скачать png0008

                                                                                        Res: 300×281 , размер: 136,02 КБ

                                                                                      • Меню Рубные Рейбры Инструменты для удаления снегопа

                                                                                        RES: 1280×720 , размер: 16,74 KB

                                                                                      • Снежные сезоны

                                                                                        Res: 529×433 , размер: 13,84 KB

                                                                                      • Snow Fall Png Png.0008

                                                                                        Res: 2159×2236 , Size: 571.85 KB

                                                                                      • snow winter snowfall photo

                                                                                        Res: 960×645 , Size: 547.83 KB

                                                                                      • transparent snow pngs andronix

                                                                                        Res: 4096×2160 , Размер: 1,75 MB0008

                                                                                        RES: 1200×675 , размер: 93,42 KB

                                                                                      • Индекс Картографирование Снега

                                                                                        Res: 414×184 , размер: 59,35 KB

                                                                                      • 1 Скана : 200×200 , размер: 43,92 КБ

                                                                                      • Белый снежный PNG

                                                                                        RES: 900×900 , размер: 69,72 KB

                                                                                      • Сноу. 0009 Res: 550×550 , размер: 49,97 KB

                                                                                      • Снежный иезуит Духовный Центр Милфорд

                                                                                        RES: 1107×476 , размер: 66,72 KB

                                                                                      • СНЕ : 2100×814 , размер: 1,47 МБ

                                                                                      • Snow Indiana Oudubon Society

                                                                                        RES: 1920×1116 , размер: 22,9 КБ

                                                                                      • Снежный Медитация Ледя0008

                                                                                        Res: 600×1800 , размер: 482,43 KB

                                                                                      • Эффект Снежный Зимний Изображение

                                                                                        RES: 640×479 , размер: 159,16 KB

                                                                                      • Snowffic Cliff Cliff Cliff Cliff Cliff. Res: 1199×417 , размер: 2,09 КБ

                                                                                      • Снег. Res: 894×894 , размер: 138,45 КБ

                                                                                      • Снег QUOT QUOT LIVEINTERNET

                                                                                        RES: 700×700 , размер: 59,06 KB

                                                                                      • Free Transparent Snow PNGS

                                                                                      • 1.

                                                                                        Res: 780×400 , Size: 118.62 KB

                                                                                      • белый узор снег фон0008

                                                                                        Res: 300×220 , размер: 123,82 КБ

                                                                                      • Цитаты о падении снега

                                                                                        RES: 504×360 , размер: 442.53 KB

                                                                                      • 23.

                                                                                        Res: 1305×870 , Size: 78.56 KB0008

                                                                                        Res: 200×200 , Размер: 10.33 KB к фотографии, заполняя сцену, не подавляя основной объект. Вы можете выбрать PNG-файлы снега с различной плотностью, цветовыми тонами и размерами, чтобы созданный эффект выглядел естественно.

                                                                                        Помимо того, что фотография выглядит так, как будто она была сделана в снежный день, эти наложения улучшают освещение, улучшают контрастность и могут применять тонирование, которое делает цвета более яркими, что идеально подходит для изображений, которые выглядят скучно или страдают от тусклых цветов.

                                                                                        Независимо от того, ретушируете ли вы изображения для своего клиента, разрабатываете ли вы коллаж, баннер, приглашение или сообщение в блоге или создаете рекламу зимнего курорта, использование одного из этих эффектов прозрачности снега может творить чудеса для вашей работы.

                                                                                        Снег PNG #1 «Белая магия»

                                                                                        Snow Transparent #2 «Праздничные частицы»

                                                                                        Падающий снег PNG #3 «Время снегопадов»

                                                                                        Эффект снега PNG #4 «Красота холода»

                                                                                        Снег PNG прозрачный # 5 «Видение чуда»

                                                                                        Падающий снег PNG #6 «Страна чудес»

                                                                                        Прозрачный снег #7 «Снежинки»

                                                                                        PNG Снег #8 «Снежные ангелы»

                                                                                        Снег прозрачный PNG #9 «Время Рождества»

                                                                                        Снежная накладка PNG #10 «Зимнее время»

                                                                                        Прозрачная снежная накладка №11 «Хрупкость»

                                                                                        Снег PNG Оверлей #12 «Элегантность»

                                                                                        Эффект снега прозрачный #13 «Зимний рай»

                                                                                        Снежная накладка Прозрачная №14 «Безграничная радость»

                                                                                        Падающий снег прозрачный #15 «Чудо природы»

                                                                                        Падающий прозрачный снег #16 «Величественные сосульки»

                                                                                        Снег PNG Эффект #17 «Морозный орнамент»

                                                                                        Прозрачный снег PNG #18 «Морозное искусство»

                                                                                        Снежные эффекты PNG № 19 «Расслабление»

                                                                                        Эффект прозрачного снега #20 «Утренний мороз»

                                                                                        Прозрачный снегопад № 21 «Почувствуй холод»

                                                                                        Снег PNG Бесплатно #22 «Исландия»

                                                                                        Бесплатный снег PNG # 23 «Иней»

                                                                                        Наложение снега PNG # 24 «Зимнее великолепие»

                                                                                        Снег PNG #25 «Утопия»

                                                                                        Прозрачный снег # 26 «Evanescence»

                                                                                        Падающий снег PNG # 27 «Разбитый лед»

                                                                                        Эффект снега PNG № 28 «Замерзшее озеро»

                                                                                        Снег PNG прозрачный № 29 «арктический дух»

                                                                                        Падающий снег PNG #30 «Мазки кисти»

                                                                                        PNG-изображения падающего снега с этой страницы будут отлично смотреться с этими PNG-файлами. Они выполнены в похожем стиле и могут использоваться для зимних и портретных фотографий профессиональными дизайнерами, опытными фотографами и любителями, блогерами и всеми, кто занимается визуальным дизайном.

                                                                                        Вы можете применить эти PNG-файлы за пару кликов, а процесс их редактирования и настройки эффекта под конкретные фотографии требует лишь базовых навыков Photoshop.

                                                                                        Прозрачный снег #31 «Искорка»

                                                                                        PNG Снег #32 «Белый дым»

                                                                                        Снег прозрачный PNG #33 «Крылья»

                                                                                        Наложение снега PNG #34 «Солнечная вспышка»

                                                                                        Прозрачная снежная накладка #35 «Ночное небо»

                                                                                        Снег PNG Оверлей #36 «Светлячки»


                                                                                        Советы по применению Free Snow Falling PNG

                                                                                        Когда дело доходит до подходящих жанров фотографии, наложение снега PNG можно использовать с любой фотографией зимней тематики, если она снята на открытом воздухе.

                                                                                      Какие есть языки программирования и для чего: подборка самых востребованных, что выбрать новичку

                                                                                      подборка самых востребованных, что выбрать новичку

                                                                                      Новичкам сложно разобраться в технических характеристиках языков. Лучше выбирать их по принципу востребованности на рынке и личным предпочтениям. В статье изучим популярные рейтинги, расскажем о востребованных языках программирования и поможем понять, с какого из них лучше стартовать в профессии.

                                                                                      По каким критериям выбирать язык программирования

                                                                                      Популярность у разработчиков и пользователей — гарантирует актуальность профессии на рынке, наличие туториалов и живого комьюнити, где можно задать вопросы.

                                                                                      Уровень спроса у работодателей — дает понимание о конкуренции и количестве вакансий.

                                                                                      Направление в программировании — в конкретных сферах выбор уже ограничен 1-2 языками.

                                                                                      Изучаем рейтинги популярности

                                                                                      Рейтинги дают приблизительное представление о положении языков на рынке и будущих тенденциях. Руководствоваться только этим может тот, у кого нет цели попасть в определенное направление разработки. В этом случае выбирайте язык из пятерки лидеров.

                                                                                      TIOBE

                                                                                      Индекс Tiobe учитывает языки программирования, у которых:

                                                                                      • есть страница в Википедии;
                                                                                      • полнота по Тьюрингу;
                                                                                      • не менее 5 000 запросов в Google с названием языка.

                                                                                      В 2021 году самый востребованный язык программирования в этом рейтинге — Python. За ним идут C, Java, C++, C#.

                                                                                      Источник: tiobe.com

                                                                                      PYPL

                                                                                      Рейтинг от GitHub рассчитывается по схожему принципу с индексом Tiobe, но только учитывают запросы пользователей к обучающим материалам по языкам программирования.

                                                                                      Это исследование считается более точным, потому что показывает практический интерес и исключает из поиска блоги, новости, полумертвые страницы о старых языках. В 2021 году в рейтинге лидируют Python, Java, JavaScript, C#, C, C++.

                                                                                      Источник: pypl.github.io

                                                                                      Stack Overflow

                                                                                      Stack Overflow составляет подборку популярных языков на основе опроса разработчиков из 181 страны. В 2021 году по данным платформы, чаще использовали JavaScript, HTML/CSS, Python, SQL и Java.

                                                                                      Источник: insights.stackoverflow.com

                                                                                      GitHub

                                                                                      Рейтинг от GitHub основан на предпочтениях пользователей этого хостинга. Учитывает, сколько обновлений и репозиториев выпустили разработчики и какими языками программирования они пользовались. В топ-5 за 2021 год вошли JavaScript, Python, Java, Typescript, C#.

                                                                                       

                                                                                      Источник: octoverse.github.com

                                                                                      RedMonk

                                                                                      Объединенный рейтинг по данным порталов GitHub и Stack Overflow. График показывает соотношение реального использования языка и интереса к нему и возможные тенденции в программировании.

                                                                                      В рейтинге на август 2021 года лидируют JavaScript, Python, Java, PHP и CSS. По сравнению с 2020 годом, повысил свои позиции TypeScript, но станет ли он более востребованным в будущем, судить сложно.

                                                                                      Источник: redmonk.com

                                                                                      Исключаем неактуальные языки программирования

                                                                                      Согласно тем же рейтингам, в 2021 году мало используют Perl, Haskell, Fortran, Visual Basic. Некоторые из этих языков повысили свои позиции за 2021 год и хорошо оплачиваются, но вакансий почти нет.

                                                                                      Изучаем запросы работодателей

                                                                                      Определите количество вакансий и предложений, например, на hh.ru и Habr Карьера. В строке поиска введите соответствующий запрос. Это косвенные данные, но представление о конкуренции вы получите.

                                                                                      Выбираем язык по направлению работы

                                                                                      👉Backend

                                                                                      Бэкенд-разработчики создают серверную, «внутреннюю» часть игр, приложений, сайтов, банкинга и других продуктов. Они отвечают за разработку функций и компонентов, которые пользователь не видит напрямую. Например, интеграцию с платежным шлюзом, связку корзины и формы оплаты, хранение и сбор информации в базе данных.

                                                                                      Для работы в этом направлении нужны серверные языки. Для веб-разработки — PHP и Python, для игр — С++, для сайтов с большими базами данных и сложными задачами — Java. Если хотите начать с простого языка, попробуйте Python.

                                                                                      👉Frontend

                                                                                      Фронтэнд-программист превращает макет в работающий продукт. Он отвечает за то, как пользователь видит сайт, интерактивные элементы, адаптивность к мобильным устройствам, работу калькуляторов и отправку форм. Направление подойдет тем, кто хочет работать на стыке с дизайном и UX.

                                                                                      Из языков программирования понадобятся простые в изучении JavaScript, HTML и CSS. Со знанием JavaScript можно пробовать себя и в других направлениях, например: серверная разработка на Node JS, разработка десктопных приложений.

                                                                                      Курс Skypro «Веб-разработчик» обучает основам работы фронтенда и бэкенда с нуля за 12 месяцев. Это 330 часов теории и практики, разбор ошибок, общение с преподавателями во время живого вебинара и в командном чате, помощь наставников и карьерных консультантов. Всё, что потребуется, — желание получить знания, разобраться в тонкостях профессии и 12-15 часов в неделю. В программе только те знания и навыки, которые требуют работодатели от начинающих специалистов.

                                                                                      👉Мобильная разработка

                                                                                      В этом направлении программист пишет интерфейс, внутреннюю логику и тестирование приложений для iOS или Android. Некоторые компании включают в задачи создание технической документации, отрисовку интерфейса и улучшение производительности приложения.

                                                                                      iOS-разработчики изучают Swift, который считается простым для новичков. Как дополнительный язык — Objective-C. Он актуален для старых масштабных проектов, которые не переписали на Swift.

                                                                                      Для создания Android-приложений нужны Java или Kotlin. Оба языка универсальные и помогут перейти в другое направление. А Swift мало востребован за пределами мобильной разработки.

                                                                                      👉Gamedev

                                                                                      Разработка игр для ПК, браузеров, мобильных устройств, консолей. В крупных проектах функции разделяют между разными разработчиками. Геймдев-девелоперы отвечают за архитектуру игры, программирование уровней, анимацию.

                                                                                      Нужно изучить Java, C# или C++. Первый язык более востребован на рынке. Также понадобится знание SQL для обмена данных игр с сервером. С# — сложный язык, но на его базе будет просто выучить другие.

                                                                                      👉Разработка десктоп-приложений

                                                                                      Направление Desktop связано с созданием приложений для Windows, Linux, MacOS. Это браузеры, редакторы текстового/аудио/видеоконтента, CRM, системы для сложных расчетов. Иногда в задачи входит доработка существующих продуктов с открытым кодом.

                                                                                      Для старта в профессии изучают один из языков: C++, C#, Python, Java, Go, Swift.

                                                                                      C++ подойдет, чтобы создавать программы любой сложности — IoT, системы обработки статистики, игр. Учить его с нуля сложно, поэтому реализация проекта затянется. Python проще для новичков, не замедляет процесс и подходит для создания кроссплатформенных приложений.

                                                                                      Вебинары

                                                                                      👉Data Science

                                                                                      В этом направлении разработчик собирает, обрабатывает и анализирует много данных. Создает прогнозные модели и находит закономерности в информации. Программирует приложения для сбора данных и передачи их на сервер.

                                                                                      Начинающему специалисту понадобится знание Python, R или SAS. Больше всего вакансий с требованием Python. SAS подходит для решения аналитических задач, но в России он менее востребован. R чаще используют в науке для анализа и визуализации данных.

                                                                                      👉Embedded-разработчик

                                                                                      Специалист работает над задачей запуска различных продуктов: например, телефона, игровой приставки или элементов умного дома. Embedded-разработчик продумывает, как будет работать продукт и какие алгоритмы для этого подойдут. Работает с чипами и микроконтроллерами, тестирует готовое решение. Помимо физики и электроники, нужно знать C или C++.

                                                                                      👉Automation QA-инженер

                                                                                      Разрабатывает программы для поиска багов в других программах и на сайтах; контролирует, соблюдаются ли стандарты при разработке; выступает связующим звеном между разработчиками, дизайнерами и заказчиками.

                                                                                      Чаще всего требуется знание Java, но подойдут и Python, JavaScript, Kotlin. Приветствуется знание SQL на базовом уровне.

                                                                                      👉DevOps-инженер

                                                                                      DevOps-инженер находится внутри проекта и синхронизирует все этапы разработки. Он знает, кто и чем занимается, и автоматизирует рабочие процессы. Отвечает за сборку кода и разбор конфликтов в нем, организует тестирование. При этом он умеет программировать и изучает новые технологии.

                                                                                      Специалист должен знать SQL, Python или Go, Ruby.

                                                                                      👉Программист 1С

                                                                                      Устанавливает, обслуживает и дорабатывает продукты 1C, исходя из потребностей заказчика. У компании есть собственный язык программирования. Кроме него, нужно знать SQL.

                                                                                      Участвуйте в вебинарах Skypro, чтобы узнать больше об IT-профессиях. Спикеры рассказывают о требованиях работодателей, нужных навыков для старта в IT, делятся советами, где учиться и как найти работу.

                                                                                      Что же выбрать

                                                                                      • Если не принципиально направление, выбирайте язык из пятерки лидеров в рейтингах. Это востребованные языки с живым комьюнити, их будет проще учить.
                                                                                      • Посмотрите количество вакансий и резюме по выбранному языку. У вас появится представление о спросе и конкуренции.
                                                                                      • Избегайте непопулярных направлений и устаревших языков. На маленьком рынке сложно найти работодателя.
                                                                                      • Изучите направления разработки. Возможно, вы не хотите связываться с инженерией и математикой. Тогда сразу исключите Data Science и Embedded.

                                                                                      Языки и сферы их применения. Какой язык программирования выбрать?

                                                                                      Сегодня мы поговорим на достаточно простую, но в то же время важную тему – а именно обсудим популярные языки программирования и определимся с подходящим конкретно для вас языком.

                                                                                      На данный момент существует около 10 тысяч разнообразных языков. Некоторые созданы с целью повеселить, другие же выполняют определенные действия в определенных ситуациях, а третьи решили захватить всё и всех и делают максимально большой спектр вещей.

                                                                                      В этой статье мы расскажем об наиболее значимых сферах программирования и расскажем какие языки подходят для той или иной сферы.

                                                                                      Веб программирование

                                                                                      Начнем с наиболее простой для входа сферы – веб-программирования. За счет того, что сфера проста, то и обилие языков, подходящих для этой сферы – очень большое. 

                                                                                      Со стопроцентной уверенностью можно сказать, что здесь вам нужно изучить: HTML, CSS и JavaScript. HTML и CSS – позволят вам указать разметку вашего сайта. За счет них будет сказано что и где должно находиться, а также какие стили нужно добавить. 

                                                                                      JavaScript в современном мире можно не любить, но если интересует веб, то знать его необходимо. JS используется на стороне клиента для обработки функций на сайте (про Node JS мы пока не говорим). По статистике JS используют 97% проектов, что требуют функционала на стороне клиента. Остальные 3%, по той же статистике, принадлежат к Flash, но уверяем вас, это явно какие-то гики, ибо Флэш – уже прошлое.

                                                                                      Далее нужно понять: хотите ли вы делать внешнюю часть сайта (его дизайн) или же хотите разрабатывать серверную часть (работа с базой данных, сервером и так далее).

                                                                                      Если внешняя часть (Front-end), тогда вам стоит углубляться в изучение библиотек по типу React JS, Vue JS, Angular и даже jQuery (его, кстати, все равно еще нужно изучать). 

                                                                                      Изучив стек HTML, CSS, JS, а также одну из новомодных библиотек вы уже сможете работать как Front-end разработчик.

                                                                                      Если интересует сервер (Back-end), то выбор здесь побольше. По сути вы можете использовать любой язык, что подходит для работы на сервере. Таковых языков много: от всем известного PHP и до Ruby, C++,  C# и так далее. 

                                                                                      На самом деле для работы с сервером подходит очень много языков: Python, Java, JavaScript, PHP, Ruby, Go и еще многие другие. Здесь сложно сказать что именно вам стоит выбрать, но можно лишь сделать небольшую подсказку.

                                                                                      Если хотите быстро начать и не хотите сложных вещей при изучении, то выбирайте PHP. Если интересует красивый синтаксис и относительно простой формат изучения – тогда Python. Если хотите создавать что-то очень крупное, к примеру, веб систему для банка, то можно выбирать Java, C++ или, если уж на то пошло, язык Go. В то же время, если нравиться язык JavaScript, то можно и на нем все писать, используя технологию Node JS. 

                                                                                      В общем выбор тут колоссальный. Я бы рекомендовал посмотреть в сторону PHP, Python или же Java, но такая рекомендация лишь по той причине, что мне они больше понравились по структуре проекта и легкости его создания. Другой же программист скажет, что это чушь и стоит выбрать тот же Ruby.

                                                                                      Тут решать только вам, но какой язык вы бы не выбрали – это не будет проигрышней ситуацией.

                                                                                      Разработка игр

                                                                                      Разрабатывать игры можно самому, а можно при использовании готовых движков. Если хотите сами разрабатывать игры, то нужен низкоуровневый язык программирования, что будет выполнятся максимально быстро. Тут явным лидером являются языки Си и С++. В то же время, можно встретить разработку игр еще на Java. Не рекомендую вам рассматривать другие варианты, ведь если хотите писать все без движка, то остановите свой взор либо на Си, С++, либо на Java и максимум на C#.

                                                                                      Если говорить про игровые движки, то выбор побольше. Для крупных 3D проектов стоит выбирать крупные движки: Unreal Engine или же CryEngine. Минус в том, что мало по ним документации в сравнении с более популязированными движками как, например, Unity.

                                                                                      Unity можно использовать если ваши амбиции не столь велики и вы хотите создать хорошую 2Д или 3Д игру.

                                                                                      При выборе движка можно порекомендовать взглянуть на Unreal Engine (для него учите язык С++), Unity (и язык C#), а также движковому Godot (и язык Python). Последний очень прост в освоении и плюс в нем можно писать код, используя синтаксис языка Python.

                                                                                      Если вы хотите в будущем разрабатывать приложения под Андроид, то выбор тут невелик. Вам нужно сто процентов изучить язык Java, а далее изучить работу внутри специальной среды – Android Studio.

                                                                                      Также на будущее стоит изучить язык Kotlin, который является более утонченным языком в сравнении с Джава. Многие компании стараются разрабатывать проекты именно на нем, хотя Kotlin на сегодняшний день не является обязательным для изучение.

                                                                                      Кроме Java, под Андроид можно писать и на других языках. Тот же Питон имеет библиотеки, что позволяют это делать. Не могу сказать что это логично – писать не на Джава под Андроид. Все же Андроид и Джава настолько близки, что лучше не искать других вариантов.

                                                                                      iOS разработчик

                                                                                      Разработчики на iOS обладают минимальным выбором языков программирования. Хотите писать под iOS – изучайте язык Swift. Он разработан компанией Apple и на сегодняшний день является наиболее верным вариантом написания программ под iOS.

                                                                                      Также есть язык Objective C, но его даже компания Apple блокирует и говорит больше на нем не писать программы под их устройства.

                                                                                      Разработка ПО

                                                                                      Если хотите создавать ПО для компьютеров, то выбор может быть сделан из нескольких популярных языков. Хотите разрабатывать под систему Windows или Linux, тогда выбирайте между языками Си, С++, C# или же Java. Хотите разрабатывать под Mac, то выбирайте Swift, Java или же Си.

                                                                                      Тут все просто. Нужен универсальный язык, то это либо Си / C++, либо Java. Нужен язык лишь для разработки под Мак – Swift. Нужен язык лишь под Windows, тогда можно выбрать Си, если не боитесь сложностей, С++, если также не боитесь сложностей, но хотите уровень разработки чуть попроще, C# если хотите кайфовать от программирования, а на производительность  не столь важно и Java, если нужно разработать проект для одновременно нескольких платформ.

                                                                                      Нейронные сети

                                                                                      Для нейронных сетей можно использовать практически любой язык программирования. Дело в том, что создание нейронных сетей это по большей части написание алгоритмов, а также математических функций. Такое писать можно на любом языке.

                                                                                      В то же время, негласно язык Питон выбран одним из лидеров для этой сферы, ведь обладает достаточно большим набором библиотек для быстрого создания программ с нейронными сетями.

                                                                                      Вам стоит по началу также выбрать этот язык, хотя в будущем нейронные сети и машинное обучение вы сможете писать хоть на PHP, хоть на JavaScript.

                                                                                      Анализ данных

                                                                                      Для анализа данных есть специализированные языки программирования, к примеру: R или же Scala. В то же время, поскольку вы только начинаете, то лучше выбрать язык либо Java, либо Python для этой цели. В будущем вы сможете изучить и другой более специализированный язык, но сперва лучше изучить что-то общепринятое, чтобы позже было проще переключиться на нечто новое.

                                                                                      Заключительная часть

                                                                                      Вы можете заметить, что в подборке было мало слов по поводу новомодных языков, таких как Rust, Go, Haskell и тому прочих. Все дело в том, что изучать программирование лучше с общепринятых языков, а не новомодных, что сегодня на вершине, а завтра уже нет.

                                                                                      Первое с чем вам нужно определиться, так это выбрать сферу, которая вас интересует и в которой вы хотите развиваться. Выбрав сферу, вы можете приступить к изучению того или иного языка, что подходит для выбранной категории.

                                                                                      Ниже вы дополнительно можете просмотреть видео на эту тему:

                                                                                      Что такое язык программирования?

                                                                                      Начиная свой путь программирования, вы можете задаться вопросом: «Что такое язык программирования?» В видео ниже мы отвечаем на этот вопрос. Ознакомьтесь с ним, а затем читайте дальше, чтобы узнать больше о различных языках программирования и о том, для чего каждый из них хорош.

                                                                                      Если вы новичок в программировании, первое, что вам нужно сделать в рамках программы Code Foundations Career Path, — это определить, что такое программирование:

                                                                                      «Проще говоря, программирование — это набор инструкций для выполнения компьютером. Если вы когда-либо готовили по рецепту, вы можете думать о себе как о компьютере, а об авторе рецепта как о программисте. Автор рецепта предоставляет вам набор инструкций, которые вы читаете, а затем следуете им. Чем сложнее инструкции, тем сложнее результат!»

                                                                                      Языки программирования — это инструменты, которые мы используем для написания инструкций для компьютеров. Компьютеры «думают» в двоичном формате — строками из 1 и 0. Языки программирования позволяют нам переводить 1 и 0 во что-то, что люди могут понять и написать. Язык программирования состоит из ряда символов, которые служат мостом, позволяющим людям переводить наши мысли в инструкции, понятные компьютерам.

                                                                                      Узнайте что-то новое бесплатно

                                                                                      • Изучайте JavaScript
                                                                                      • Научитесь программировать с помощью Blockly

                                                                                      Низкоуровневые и высокоуровневые языки программирования

                                                                                      Языки программирования делятся на две разные классификации — низкоуровневые и высокоуровневые.

                                                                                      Низкоуровневые языки программирования ближе к машинному коду или двоичному коду. Следовательно, их труднее читать людям (хотя их все же легче понять, чем 1 и 0). Преимущество низкоуровневых языков заключается в том, что они быстрые и обеспечивают точный контроль над тем, как будет работать компьютер.

                                                                                      Языки программирования высокого уровня ближе к способу общения людей. В языках высокого уровня используются слова (такие как объект, порядок, выполнение, класс, запрос и т. д.), которые ближе к словам, которые мы используем в повседневной жизни. Это означает, что на них проще программировать, чем на низкоуровневых языках программирования, хотя их перевод в машинный код для компьютера занимает больше времени.

                                                                                      Хорошие новости? Поскольку компьютеры стали более мощными, разница во времени выполнения между низкоуровневыми и высокоуровневыми языками программирования часто составляет всего миллисекунды. В результате языки высокого уровня помогают в большинстве сценариев.

                                                                                      Самые популярные языки программирования

                                                                                      Существует множество языков программирования, которые позволяют делать самые разные вещи, от создания приложений виртуальной реальности до создания видеоигр и многого другого. Есть даже язык программирования, полностью состоящий из эмодзи!

                                                                                      В этом разделе мы рассмотрим некоторые из самых популярных языков программирования и для чего они используются. GitHub PYPL Index ранжирует языки программирования в зависимости от того, как часто учебники ищут в Google. К наиболее популярным языкам программирования относятся следующие:

                                                                                      • Python : Python — универсальный язык программирования общего назначения. Его можно использовать в самых разных областях, от науки о данных и машинного обучения до веб-разработки, и это отличный первый язык для изучения.
                                                                                      • Java : Еще один язык, который отлично подходит для начинающих. Java можно использовать для многих целей, включая мобильные приложения, разработку программного обеспечения и разработку больших систем. AP Computer Science в настоящее время преподается на Java.
                                                                                      • JavaScript : JavaScript — это дружественный к интерфейсу и серверу язык, позволяющий создавать веб-приложения, разработку игр и мобильные приложения.
                                                                                      • C# : C#, популярный язык программирования Microsoft, может использоваться для самых разных приложений, включая разработку игр, корпоративное программное обеспечение, видеоигры, мобильные приложения и многое другое.
                                                                                      • C++ : C++ — один из самых мощных языков программирования, который используется в самых разных отраслях, включая виртуальную реальность, разработку программного обеспечения и игр, робототехнику и научные вычисления.
                                                                                      • PHP : PHP — широко используемый серверный язык. Это отличный выбор, если вы заинтересованы в создании динамических веб-приложений и хорошо работаете с базами данных и HTML.
                                                                                      • R : R — это язык статистического программирования, популярный среди специалистов по данным. Он используется для ответов на вопросы по анализу данных и созданию визуализаций данных.
                                                                                      • Swift : Swift — это язык программирования Apple, который необходим, если вы планируете разрабатывать приложения для iOS и MacOS.
                                                                                      • Kotlin : Kotlin — это язык программирования с открытым исходным кодом, разработанный JetBrains. Он популярен для веб-разработки, разработки для Android и многого другого.

                                                                                      Не знаете, какой язык программирования изучать в первую очередь? Ознакомьтесь с нашим бесплатным курсом «Учитесь кодировать с помощью Blockly», чтобы изучить основы кодирования, а затем наш бесплатный курс «Выбор языка программирования» поможет вам найти лучший язык для вас. Вы также можете попробовать наш тест на сортировку, чтобы узнать, какой язык соответствует вашим личным интересам и сильным сторонам. Или начните с нашего курса Code Foundations Career Path — обзорного курса, который поможет вам определить правильный путь для достижения ваших уникальных целей.

                                                                                      Независимо от того, хотите ли вы начать новую карьеру, развить свои технические навыки или просто программировать для удовольствия, мы здесь, чтобы помочь на каждом этапе пути. Ознакомьтесь с нашим сообщением в блоге о том, как выбрать лучший тарифный план Codecademy , чтобы узнать о наших структурированных курсах, профессиональных сертификатах, ресурсах для подготовки к собеседованию, карьерных услугах и многом другом.

                                                                                      Родственные курсы

                                                                                      3 курса

                                                                                      Подпишитесь на новости, советы и многое другое

                                                                                      10 самых популярных языков программирования для изучения в 2022 году

                                                                                      Нет никаких сомнений в том, что программирование сейчас является горячей карьерой. Бюро статистики труда США прогнозирует 21-процентный рост числа рабочих мест по программированию с 2018 по 2028 год, что более чем в четыре раза превышает средний показатель для всех профессий. Более того, средняя годовая заработная плата программиста составляет около 106 000 долларов, что почти в три раза превышает среднюю заработную плату всех американских рабочих.

                                                                                      Однако не все задания по программированию одинаковы. Различные роли, компании и типы программного обеспечения требуют знания и понимания разных языков программирования, и часто полезно знать несколько языков. Попытка проникнуть в область программирования программного обеспечения может быть пугающим опытом, особенно для профессионалов, не имеющих опыта программирования.


                                                                                      Загрузите наше бесплатное руководство по компьютерным наукам

                                                                                      Если у вас есть техническое или нетехническое образование, вот что вам нужно знать.

                                                                                      ЗАГРУЗИТЬ СЕЙЧАС


                                                                                      Программа Align Master of Science in Computer Science в Северо-восточном университете специально разработана для студентов, которые хотят перейти к компьютерным наукам из другой области обучения.

                                                                                      «Наша цель состоит в том, чтобы перевезти студентов из самых разных областей и сделать из них инженеров-программистов», — говорит Ян Гортон, доктор философии и директор программ компьютерных наук для выпускников Северо-восточного университета в Сиэтле. «Мы сосредоточены на математике, программировании и различных компьютерных науках и инженерных концепциях».

                                                                                      Если вы новичок в программировании или хотите освежить свои навыки, полезно знать, какие языки пользуются большим спросом. Вот 10 самых популярных языков программирования 2020 года на основе количества объявлений о вакансиях, перечисленных на сайте поиска работы. Действительно, средней годовой зарплаты для этих вакансий, а также таких факторов, как простота использования и потенциал роста.

                                                                                      10 самых популярных языков программирования

                                                                                      1. Python

                                                                                      Количество рабочих мест : 19 000

                                                                                      Средняя годовая заработная плата : 120 000 долларов США

                                                                                      Преимущества: Python широко известен как язык программирования, который легко освоить благодаря простому синтаксису, большой библиотеке стандартов и инструментов, а также интеграция с другими популярными языками программирования, такими как C и C++. Фактически, это первый язык, который студенты изучают в рамках программы Align, говорит Гортон. «Вы можете быстро охватить множество концепций компьютерных наук, и их относительно легко развивать». Это популярный язык программирования, особенно среди стартапов, поэтому навыки Python пользуются большим спросом.

                                                                                      Недостатки: Python не подходит для разработки мобильных приложений.

                                                                                      Обычное использование: Python используется в самых разных приложениях, включая искусственный интеллект, финансовые услуги и науку о данных. Сайты социальных сетей, такие как Instagram и Pinterest, также построены на Python.

                                                                                      2. JavaScript

                                                                                      Количество рабочих мест : 24 000

                                                                                      Среднегодовая заработная плата : $118 000

                                                                                      Преимущества: JavaScript — самый популярный язык программирования для создания интерактивных веб-сайтов; «Практически все используют его», — говорит Гортон. В сочетании с Node.js программисты могут использовать JavaScript для создания веб-контента на сервере перед отправкой страницы в браузер, который можно использовать для создания игр и коммуникационных приложений, которые запускаются непосредственно в браузере. Большое разнообразие надстроек также расширяет функциональные возможности JavaScript.

                                                                                      Недостатки: Интернет-браузеры могут отключать выполнение кода JavaScript, поскольку JavaScript используется для кодирования всплывающих окон, которые в некоторых случаях могут содержать вредоносный контент.

                                                                                      Обычное использование: JavaScript широко используется при разработке веб-сайтов и мобильных приложений. Node.js позволяет разрабатывать браузерные приложения, которые не требуют от пользователей загрузки приложения.

                                                                                      3. Java

                                                                                      Количество рабочих мест : 29 000

                                                                                      Среднегодовая заработная плата : 104 000 долларов США

                                                                                      Преимущества: Java — это язык программирования, который чаще всего ассоциируется с разработкой клиент-серверных приложений, которые используются крупными компаниями по всему миру. Java разработан как слабо связанный язык программирования, а это означает, что приложение, написанное на Java, может работать на любой платформе, поддерживающей Java. В результате Java описывается как язык программирования «напиши один раз, работай где угодно».

                                                                                      Недостатки: Java не идеален для приложений, работающих в облаке, в отличие от сервера (что характерно для бизнес-приложений). Кроме того, компания-разработчик программного обеспечения Oracle, владеющая Java, взимает лицензионный сбор за использование Java Development Kit.

                                                                                      Обычное использование: Наряду с бизнес-приложениями Java широко используется в мобильной операционной системе Android.

                                                                                      4. С#

                                                                                      Количество рабочих мест : 18 000

                                                                                      Средняя годовая заработная плата : $97 000

                                                                                      Преимущества: Microsoft разработала C# как более быстрый и безопасный вариант C. Он полностью интегрирован с программной средой Microsoft .NET, которая поддерживает разработку приложений для Windows, плагины для браузера и мобильные устройства. C# предлагает общие кодовые базы, большую библиотеку кода и различные типы данных.

                                                                                      Недостатки: C# может иметь крутую кривую обучения, особенно для устранения ошибок. Он менее гибкий, чем такие языки, как C++.

                                                                                      Обычное использование: C# — основной язык для разработки приложений Microsoft и Windows. Его также можно использовать для мобильных устройств и игровых консолей, используя расширение .NET Framework под названием Mono.

                                                                                      5. C

                                                                                      Количество рабочих мест : 8000

                                                                                      Среднегодовой заработной платы : $ 97 000

                                                                                      . как программировать, говорит Гортон. Будучи одним из первых когда-либо разработанных языков программирования, C послужил основой для написания более современных языков, таких как Python, Ruby и PHP. Это также простой язык для отладки, тестирования и обслуживания.

                                                                                      Недостатки: Поскольку это более старый язык программирования, C не подходит для более современных вариантов использования, таких как веб-сайты или мобильные приложения. C также имеет сложный синтаксис по сравнению с более современными языками.

                                                                                      Обычное использование: Поскольку он может работать на любом типе устройств, C часто используется для программирования оборудования, такого как встроенные устройства в автомобилях и медицинские устройства, используемые в здравоохранении.

                                                                                      6. C++

                                                                                      Количество рабочих мест : 9000

                                                                                      Средняя годовая заработная плата : 97 000 долларов

                                                                                      Преимущества: C++ — это расширение языка C, которое хорошо подходит для программирования систем, выполняющих приложения, в отличие от самих приложений. C++ также хорошо подходит для мультиплатформенных систем. Со временем программисты написали большой набор библиотек и компиляторов для C++. По словам Гортона, умение эффективно использовать эти утилиты так же важно для понимания языка программирования, как и для написания кода.

                                                                                      Недостатки: Как и C, C++ имеет сложный синтаксис и множество функций, которые могут усложнить его для начинающих программистов. C++ также не поддерживает проверку во время выполнения, которая представляет собой метод обнаружения ошибок или дефектов во время работы программного обеспечения.

                                                                                      Обычное использование: C++ имеет множество применений и является языком всего, от компьютерных игр до математических симуляций.

                                                                                      7. Перейти

                                                                                      Количество рабочих мест : 1700

                                                                                      Средняя годовая зарплата : 93 000 долларов США

                                                                                      Преимущества: Go, также называемый Golang, был разработан Google как эффективный, удобочитаемый и безопасный язык для системного программирования. Он хорошо работает для распределенных систем, в которых системы расположены в разных сетях и должны взаимодействовать, отправляя сообщения друг другу. Хотя это относительно новый язык, Go имеет большую библиотеку стандартов и обширную документацию.

                                                                                      Недостатки: Go не получил широкого распространения за пределами Кремниевой долины. Go не включает библиотеку для графических пользовательских интерфейсов, которые являются наиболее распространенными способами взаимодействия конечных пользователей с любым устройством с экраном.

                                                                                      Обычное использование: Go в основном используется для приложений, которым необходимо обрабатывать большие объемы данных. Помимо Google, компании, использующие Go для определенных приложений, включают Netflix, Twitch и Uber.

                                                                                      8. Р

                                                                                      Количество рабочих мест : 1 500

                                                                                      Среднегодовая заработная плата : 93 000 долларов США

                                                                                      Преимущества: R активно используется в приложениях статистической аналитики и машинного обучения. Язык расширяемый и работает во многих операционных системах. Многие крупные компании внедрили R для анализа своих массивных наборов данных, поэтому программисты, знающие R, пользуются большим спросом.

                                                                                      Недостатки: R не имеет строгих правил программирования старых и более устоявшихся языков.

                                                                                      Обычное использование: R в основном используется в статистических программных продуктах.

                                                                                      9. Swift

                                                                                      Число рабочих мест : 1 800

                                                                                      Средний годовой включая iPhone, iPad и Apple Watch. Как и многие современные языки программирования, Swift имеет легко читаемый синтаксис, быстро запускает код и может использоваться как для клиентской, так и для серверной разработки.

                                                                                      Недостатки: Swift можно использовать только в новых версиях iOS 7, и он не будет работать со старыми приложениями. Поскольку это более новый язык программирования, код иногда может быть нестабильным, и программистам доступно меньше сторонних ресурсов.

                                                                                      Обычное использование: Swift используется для приложений iOS и macOS.

                                                                                      10. PHP

                                                                                      Количество рабочих мест : 7,000

                                                                                      Среднегодовая заработная плата : 81 000 $

                                                                                      Преимущества: PHP широко используется для веб-разработки на стороне сервера, когда веб-сайт часто запрашивает информацию с сервера. Как более старый язык, PHP выигрывает от большой экосистемы пользователей, которые создали фреймворки, библиотеки и инструменты автоматизации, чтобы упростить использование языка программирования. Код PHP также легко отлаживать.

                                                                                      Недостатки: По мере роста популярности Python и JavaScript популярность PHP падала. PHP также известен своими уязвимостями безопасности. По данным Indeed, большинство PHP-программистов берут на себя краткосрочные должности, которые длятся менее одного года.

                                                                                      Обычное использование: PHP — это код, запускающий контент-ориентированные веб-сайты, такие как Facebook, WordPress и Wikipedia.

                                                                                      7 других языков программирования, которые следует учитывать

                                                                                      Следующие языки программирования не так популярны, как 10 перечисленных выше, но их также стоит рассмотреть, если вы хотите расширить свои возможности программирования.

                                                                                      • Dart оптимально подходит для программирования приложений, которые должны работать на нескольких платформах, таких как Windows и iOS.
                                                                                      • Kotlin используется для разработки приложений для ОС Android.
                                                                                      • MATLAB — это собственный язык, разработанный MathWorks и используемый для научных исследований и численных вычислений.
                                                                                      • Perl зародился для программирования текста, что делает его простым в изучении и популярным для разработки доказательств концепции.
                                                                                      • Ruby теряет популярность по сравнению с другими языками, но среда Ruby on Rails оказала влияние на другие, более поздние среды разработки веб-приложений для Python, PHP и JavaScript.
                                                                                      • Rust делает упор на высокую производительность и безопасность и полезен для приложений, в которых одновременно выполняется множество операций.
                                                                                      • Scala , названная в честь масштабируемого языка , совместима с Java и полезна для облачных приложений.

                                                                                      Какой язык программирования следует изучать?

                                                                                      Некоторые программисты могут построить карьеру, будучи экспертом в одном языке, но многие программисты часто изучают новые языки, говорит Гортон. Он добавляет, что профессиональные программисты нередко свободно владеют тремя или четырьмя разными языками.

                                                                                      Тип программного обеспечения, которое вы хотите разработать, является одним из соображений выбора языков программирования для изучения. Хотя конкретных правил относительно того, какой язык используется для написания программного обеспечения, не существует, некоторые тенденции дают некоторые рекомендации: 

                                                                                      • Веб-стартапы с большей вероятностью будут программировать на Python и JavaScript.

                                                                                      Запятые при перечислении: пунктуация — Запятая перед «и» в перечислении

                                                                                      пунктуация — Запятая перед союзом «и»


                                                                                      Вопрос задан


                                                                                      Изменён
                                                                                      4 месяца назад


                                                                                      Просмотрен
                                                                                      333k раз

                                                                                      Нужно ли ставить запятую перед союзом «и»? Если нужно, то в каких случаях?

                                                                                      • пунктуация
                                                                                      • запятые
                                                                                      • синтаксис

                                                                                      Запятая перед союзом «и» ставится в двух случаях:

                                                                                      • при перечислении каких-либо однородных членов предложения, каждый из которых имеет союз «и».
                                                                                        И швец, и жнец, и на дуде игрец.
                                                                                      • если союз «и» разделяет две части сложносочиненного предложения.
                                                                                        Прилетели птицы, и на деревьях начали распускаться цветы.






                                                                                      2

                                                                                      Случаев постановки запятой перед сочинительным союзом «И» отнюдь не мало:

                                                                                      • Во-первых, запятая ставится при повторении союза «И» при однородных членах предложения, например:

                                                                                      . ..и машины, и велосипеды, и самокаты

                                                                                      • Во-вторых, запятая ставится в сложносочинённых предложениях:

                                                                                      Машина подъехала, и мы зашли внутрь к водителю.

                                                                                      Существуют также случаи, когда запятая перед «И» не ставится ввиду наличия общего второстепенного члена предложения, наличия вводного слова, наличия общего придаточного предложения:

                                                                                      • Общее придаточное предложение:

                                                                                      Когда приехал Женя, я крикнул ему и он подошел к нам.

                                                                                      • Общий второстепенный член предложения (когда? — зимой):

                                                                                      Зимой мы приехали в Петербург и к нам подселился Женя.









                                                                                      Зарегистрируйтесь или войдите

                                                                                      Регистрация через Google

                                                                                      Регистрация через Facebook

                                                                                      Регистрация через почту

                                                                                      Отправить без регистрации

                                                                                      Почта

                                                                                      Необходима, но никому не показывается

                                                                                      Отправить без регистрации


                                                                                      Почта

                                                                                      Необходима, но никому не показывается




                                                                                      Нажимая на кнопку «Отправить ответ», вы соглашаетесь с нашими пользовательским соглашением, политикой конфиденциальности и политикой о куки


                                                                                      Запятая между прилагательными ставиться или нет? Правила и примеры

                                                                                      Прилагательное представляет собой самостоятельную часть речи, обозначающую признак предмета. Данные лексемы отвечают на вопрос «какой?» в начальной форме, а вопросы, задаваемые к другим словоформам, зависят от рода, числа, падежа конкретного слова. Данные грамматические признаки у прилагательного определяется благодаря тому, что оно зависит от существительного.  В предложении лексемы выполняют функцию определения или именной части составного сказуемого.

                                                                                      Запятая между прилагательными употребляется в зависимости от разных факторов.

                                                                                      Читайте в статье

                                                                                      • Что такое однородные члены предложения?
                                                                                      • Различие между однородными и неоднородными определениями
                                                                                      • В каких случаях между прилагательными ставится запятая
                                                                                        • Примеры предложений
                                                                                      • В каких случаях между прилагательными запятая не ставится
                                                                                        • Примеры предложений

                                                                                      Что такое однородные члены предложения?

                                                                                      Однородные члены предложения — это любые главные или второстепенные члены, отвечающие на один вопрос, поясняющиеся одним и тем же членом предложения, относящиеся к одному и тому же слову:

                                                                                      • Вася и Аня пришли в магазин («Вася» и «Аня» — однородные подлежащие).
                                                                                      • Она всегда была весела и дружелюбна («весела» и «дружелюбна» — части однородных именных сказуемых).
                                                                                      • Жёлтые, красные, оранжевые листья кружились в воздухе и медленно опускались на землю (все цвета отвечают на один и тот же вопрос «какие?», который задается к ним от существительного «листья», являются однородными дополнениями, между ними нет союзов, однако его можно подставить).

                                                                                      Имейте в виду, что повторы слов, фразеологические обороты, где используются повторяющиеся союзы, не выступают в роли однородных членов предложения:

                                                                                      • Тянутся и тянутся серые будни.
                                                                                      • Он встал ни свет ни заря.

                                                                                      В основной синтаксической единице могут быть несколько рядов однородных членов предложения:

                                                                                      • После ужина хозяева и гости устраивались в гостиной и играли в шашки (первый ряд представлен однородными сказуемыми «устраивались» и «играли»; второй ряд — однородными подлежащими: «хозяева» — «гости»).

                                                                                      Между однородными членами всегда сочинительная связь: с союзом или без него. При отсутствии союза его можно мысленно подставить:

                                                                                      • Малыш сидел тихо, играл = Малыш сидел тихо и играл.

                                                                                      Различие между однородными и неоднородными определениями

                                                                                      Различение однородных и неоднородных определений – задача, требующая знания определенных правил. В них акцент делается на том, что однородные определения независимо друг от друга раскрывают содержание одной темы, а именно признака предмета.

                                                                                      Неоднородные же характеризуют предмет с разных сторон.

                                                                                      Для однородных определений характерен следующий ряд признаков:

                                                                                      1. Раскрывают одну тему и относятся к одному предмету:
                                                                                      • Дождливая, темная осень заставляла всех отсиживаться дома.
                                                                                      1. Раскрывают одну тему и относятся к разным предметам:
                                                                                      • В магазин привезли белые, голубые, серые рубашки.
                                                                                      1. Вторе определение в ряду – причастный оборот:
                                                                                      • Популярный, прославивший своего автора роман по какой-то причине был издан в малом количестве.
                                                                                      1. Расположены после определяемого слова:
                                                                                      • Только день солнечный, морозный навсегда останется в моей памяти.
                                                                                      1. Обозначают признаки однотипных явлений, предметов:
                                                                                      • Ясные, теплые дни стояли весь октябрь.
                                                                                      1. Синонимичность:
                                                                                      • Темные, тяжелые дни совсем скоро останутся позади.
                                                                                      1. Образность (являются эпитетами, метафорами):
                                                                                      • Молодые, веселые осинки будто хотели нас поприветствовать
                                                                                      1. Между лексемами вставляются «поэтому», «потому что»:
                                                                                      • Однообразные, длинные дни порядком наскучили мне (однообразные, поэтому длинные).
                                                                                      1. Все определения заменяются одним общим словом:
                                                                                      • Сплошной, беспросветный (=абсолютный) туман накрыл город.
                                                                                      1. Являются несогласованными:
                                                                                      • Пес мелкий, с длинными ушами, коричневого окраса был изображен на фото.

                                                                                      Определения считаются неоднородными, если:

                                                                                      1. между ними отсутствует перечислительная интонация, а также нельзя подставить «и»:
                                                                                      • Крупные дождевые капли стучали в окно.
                                                                                      1. выражены качественными прилагательными, обозначающими разные признаки предметов:
                                                                                      • Для изготовления бус вам понадобится тонкая длинная нить.
                                                                                      1. ближайшее определение непосредственно связано с определяемым словом, а другое относится уже к словосочетанию:
                                                                                      • Длинное тонкое облако показалось на небосклоне (тонкое облако было длинным).
                                                                                      1. они выражены прилагательными разных разрядов:
                                                                                      • В маленьком деревянном доме жила семья, прославившаяся на всю округу (фиксированный порядок для однородных определений, когда сначала качественное прилагательное — «маленьком», а затем относительное — «деревянном»).
                                                                                      • Мамина золотая цепочка брошка будет прекрасно гармонировать с этими серьгами (притяжательное — «мамина», относительное — «золотая»).

                                                                                      В каких случаях между прилагательными ставится запятая

                                                                                      В структуре предложения прилагательные чаще всего являются определениями.

                                                                                      Запятая между определениями необходима, если они однородные.

                                                                                      В этом случае можно говорить о перечислении прилагательных, обозначающих разные признаки одного предмета или характеризующих предмет с одной стороны. Такие определения разделяются запятой в любой позиции. Некорректно называть их «однородными прилагательными», поскольку данное определение характерно лишь для членов предложения!

                                                                                      Примеры предложений

                                                                                      • Свежая, прохладная, вкусная вода придала сил туристам.
                                                                                      • Я бы хотела в совершенстве разговаривать на французском, английском и итальянском языках.
                                                                                      • Лиловые, лимонные, салатовые цвета преобладали на картине.

                                                                                      В каких случаях между прилагательными запятая не ставится

                                                                                      Встретили два прилагательных подряд? Размышляете, нужен ли между ними знак препинания? Для начала узнайте, каким членом предложения они являются.

                                                                                      Если определением, то по ряду признаков разграничьте – однородными или неоднородными. Между лексемами не ставится запятая, если они являются неоднородными.

                                                                                      Примеры предложений

                                                                                      • Только простодушный русский человек может отдать прохожему последнюю копейку.
                                                                                      • Высокий бледный молодой человек неожиданно опустился на корточки.
                                                                                      • Узкая песчаная полоса виднелась вдалеке.

                                                                                      Запятая в списке : Запятая

                                                                                      Запятая в списке используется как своего рода замена слов и или
                                                                                      иногда для или . Это происходит в двух немного разных обстоятельствах. Во-первых, это
                                                                                      используется в списке, когда три или более слов, фраз или даже полных предложений
                                                                                      объединены словом и или или ; мы могли бы назвать эту конструкцию списком X, Y и Z :

                                                                                      Тремя мушкетерами были Атос, Портос и Арамис.

                                                                                      На венгерском языке говорят в Венгрии, на западе Румынии, на севере
                                                                                      Сербии и в некоторых частях Австрии и Словакии.

                                                                                      В Бомбей можно прилететь через Москву, через Афины или через Каир.

                                                                                      Лиза говорит по-французски, Джульетта говорит по-итальянски, а я говорю по-испански.

                                                                                      Вечера мы болтали в кафе, любуясь закатом.
                                                                                      над гаванью, набивая себя местными крабами
                                                                                      и приятно напилась рецины.

                                                                                      Обратите внимание, что во всех этих примерах запятые можно заменить словом 9.0005 и
                                                                                      или или , хотя результат будет довольно неуклюжим:

                                                                                      Тремя мушкетерами были Атос, Портос и Арамис.

                                                                                      На венгерском языке говорят в Венгрии, западной Румынии и
                                                                                      север Сербии и в некоторых частях Австрии и Словакии.

                                                                                      В Бомбей можно прилететь через Москву или через Афины или через Каир.

                                                                                      Лиза говорит по-французски, Джульетта говорит по-итальянски, а я говорю по-испански.

                                                                                      Вечера мы проводили, болтая в кафе и любуясь закатом.
                                                                                      над гаванью и набивая себя местными крабами и
                                                                                      приятно напилась рецины.

                                                                                      Обратите внимание, что вы можете соединить три или более полных предложения с перечислением
                                                                                      запятые, как в приведенном выше примере с Лизой/Джульеттой. Обратите внимание на разницу здесь:

                                                                                      Лиза говорит по-французски, Джульетта говорит по-итальянски, а я говорю по-испански.

                                                                                      *Лиза говорит по-французски, Джульетта говорит по-итальянски.

                                                                                      Помните, вы должны не соединять запятой два полных предложения, а три
                                                                                      или более полные предложения могут быть объединены перечислением запятых плюс и или
                                                                                      или .

                                                                                      Обратите также внимание, что в Великобритании не принято ставить запятую в списке.
                                                                                      перед самим словом и , или , или (хотя американское использование регулярно
                                                                                      ставит один
                                                                                      там). Итак, в британском использовании обычно пишут , а не .

                                                                                      Тремя мушкетерами были Атос, Портос и Арамис.

                                                                                      Это разумно, так как запятая в листинге заменяет слова и , а не
                                                                                      дополнение к нему. Однако вы должен поставить запятую в этой позиции, если делать
                                                                                      так бы сделать ваш смысл более ясным:

                                                                                      Мои любимые оперные композиторы — Верди, Пуччини, Моцарт и Гилберт.
                                                                                      и Салливан.

                                                                                      Здесь запятая перед и ясно показывает, что Гилберт и Салливан работали
                                                                                      вместе. Если вы опустите запятую, результат может сбить с толку:

                                                                                      *Мои любимые оперные композиторы — Верди, Пуччини, Моцарт и Гилберт.
                                                                                      и Салливан.

                                                                                      Здесь читатель, возможно, воспримет Моцарта и Гилберта как пару, которая работала
                                                                                      вместе. Лишняя запятая снимает проблему.

                                                                                      Запятая также используется в списке модификаторов, которые все изменяют
                                                                                      то же самое. На этот раз обычно вообще не будет и , но опять такой
                                                                                      запятую можно заменить на и , не нарушая смысла:

                                                                                      Это провокационная, тревожная книга.

                                                                                      Ее длинные, темные, блестящие волосы очаровали меня.

                                                                                      Попробуйте заменить запятые на и :

                                                                                      Это провокационная и тревожная книга.

                                                                                      Ее длинные, темные и блестящие волосы очаровали меня.

                                                                                      Смысл не изменился, хотя второй пример, по крайней мере, гораздо топорнее
                                                                                      без запятых.

                                                                                      Обратите внимание на разницу в следующих двух примерах:

                                                                                      Она подарила мне старинную шкатулку из слоновой кости.

                                                                                      Всем остальным я предпочитаю австралийские красные вина.

                                                                                      На этот раз запятых нет. Было бы неправильно писать

                                                                                      *Она подарила мне старинную шкатулку цвета слоновой кости.

                                                                                      *Я предпочитаю австралийские красные вина всем остальным.

                                                                                      Почему разница? В этих примерах запятая не может быть использована
                                                                                      потому что списка нет: слова и никак не могут быть вставлены:

                                                                                      *Она подарила мне старинную шкатулку из слоновой кости.

                                                                                      *Всем другим я предпочитаю австралийские и красные вина.

                                                                                      Причина различия в том, что модификаторы на этот раз не изменяют
                                                                                      то же самое. В первом примере слоновая кость модифицирует коробку , но антикварный модифицирует
                                                                                      коробка из слоновой кости , а не только коробка . Во втором примере австралийский
                                                                                      модифицирует красных вин ,
                                                                                      не просто вин .

                                                                                      Итак, правила ясны:

                                                                                      • Используйте запятую в списке везде, где это возможно.
                                                                                      возможно, вместо этого используйте слова и (или или ). Не надо
                                                                                      используйте запятую в любом другом месте.

                                                                                      • Поместите запятую перед и или или , только если это
                                                                                      необходимо, чтобы сделать ваш смысл ясным.

                                                                                      Авторское право © Ларри Траск, 1997 г.

                                                                                      Поддерживается Департаментом информатики Университета Сассекса

                                                                                      Запятые в списках

                                                                                      Крейг Шривс

                                                                                      Эта страница включает…
                                                                                      • Тест для печати и отправки

                                                                                      Использование запятых в списках

                                                                                      Запятые используются для разделения элементов списка, если их больше двух. Например:

                                                                                      • яблоки, груши и бананы
                                                                                      • (Если элементов списка больше двух, для их разделения используются запятые.)

                                                                                      • яблоки и груши
                                                                                      • (Для двух элементов списка запятая не ставится. )

                                                                                      Однако есть проблема. Не все следуют одному и тому же формату. Посмотрите на этот пример:

                                                                                      • яблоки, груши и бананы
                                                                                      • (В этом примере перед «и» нет запятой. Этот стиль более популярен в Великобритании, чем в США.)

                                                                                      Подробнее о запятых в списках

                                                                                      Запятые с двумя элементами списка

                                                                                      Когда в списке два элемента, не используйте запятую для разделения элементов списка (если это не поможет вашему читателю). Например:

                                                                                      • Пожалуйста, купите хлеб и молоко.
                                                                                      • Пожалуйста, купите заварной крем и банановые кексы.
                                                                                      • (Без запятой «кексы с заварным кремом и бананами» могли бы быть одним пунктом. Запятая помогает читателю.)

                                                                                      Запятые с более чем двумя элементами списка

                                                                                      Если в списке более двух элементов, те, кто следует соглашению США, должны использовать запятую перед союзом (обычно «и» или «или»).

                                                                                      • Пожалуйста, купите хлеб, молоко и сыр ()

                                                                                      Те, кто придерживается британской конвенции, не должны использовать запятую.

                                                                                      • Пожалуйста, купите хлеб, молоко и сыр ()

                                                                                      Имейте в виду, что многие в Великобритании используют запятую, которая называется последовательной запятой или оксфордской запятой. Если ваша организация использует оксфордскую запятую, вам тоже следует это сделать. Какое бы соглашение вы ни использовали, будьте последовательны.

                                                                                      Нарушить правило ясности

                                                                                      Если нарушение вашего «национального» соглашения делает текст более ясным (и это может означать опускание или вставку запятой в зависимости от того, какому соглашению вы следуете), тогда нарушайте соглашение. Ясность превосходит обе условности. (Подробнее об этом ниже.)


                                                                                      Оксфордская запятая

                                                                                      Когда запятая используется перед союзом в списке, это называется оксфордской запятой. Некоторые люди (в основном, но не исключительно британцы) считают оксфордскую запятую пустой тратой чернил, в то время как другие (в основном, но не исключительно американцы) активно выступают за ее включение. На самом деле нет никакого правила. Вы должны следовать любому соглашению, которому следует ваша компания. Если у вас нет соглашения компании, скопируйте соглашение, используемое в приличной национальной газете. Если вы можете принимать собственные решения, выберите соглашение и будьте последовательны. Это золотое правило!

                                                                                      • Хлеб, молоко и сыр
                                                                                      • (Это правильно для британцев и тех, кто не использует оксфордскую запятую.)

                                                                                      • Хлеб, молоко и сыр
                                                                                      • (Это верно для американцев и тех, кто использует оксфордскую запятую при .)

                                                                                      • Лондон, Париж и Нью-Йорк
                                                                                      • (Это правильно для британцев и тех, кто не использует оксфордскую запятую.)

                                                                                      • Лондон, Париж и Нью-Йорк
                                                                                      • (Это верно для американцев и тех, кто до используйте оксфордскую запятую. )

                                                                                      Сводка запятых в списках

                                                                                      В этой таблице показано, как запятые используются в списках:

                                                                                      Последователи Оксфордской запятой
                                                                                      (обычно американцы)
                                                                                      Избегающие Оксфордской запятой
                                                                                      (обычно британцы)
                                                                                      • Я был в Нью-Йорке и Лондоне.
                                                                                      • (Нет необходимости в запятой только с двумя элементами списка.)

                                                                                      • Я посетил Нью-Йорк, Париж и Лондон.
                                                                                      • Я посетил Нью-Йорк, Париж и Лондон.
                                                                                      • Я был в Нью-Йорке и Лондоне.
                                                                                      • (Нет необходимости в запятой только с двумя элементами списка.)

                                                                                      • Я посетил Нью-Йорк, Париж и Лондон.
                                                                                      • Я посетил Нью-Йорк, Париж и Лондон.

                                                                                      Нарушение правил ради ясности

                                                                                      Есть еще одно соображение. Иногда уместно нарушить любое соглашение, которому вы следуете, ради ясности — даже в списке, состоящем всего из двух элементов списка. Например:

                                                                                      • Новости будут показаны после Dangermouse и Rug Rats.
                                                                                      • (Без запятой люди могли бы подумать, что «Dangermouse and Rug Rats» — это одна программа.)

                                                                                      • Эмблема представляет собой слияние британского и ирландского флагов, звезд и полос, а также серпа и молота.
                                                                                      • (Те, кто не использует оксфордскую запятую, обычно опускают запятую перед выделенным «и» в этом примере. Однако слово «и» появляется много раз. Запятая перед выделенным «и» облегчает читатель, чтобы определить последний элемент списка.)

                                                                                      Остерегайтесь создания двусмысленности с помощью запятой

                                                                                      Запятые могут использоваться для введения дополнительной информации (называемой скобками). Например:

                                                                                      • Мой друг Саймон поступил в цирк клоуном.
                                                                                      • (В этом примере запятые используются для добавления информации о «моем друге».)

                                                                                      Таким образом, когда запятая используется перед союзом в списке, это может привести к тому, что элемент списка перед запятой будет выглядеть как скобка. Это может создать двусмысленность. Например:

                                                                                      • Я вышел из дома с моим другом Саймоном и Терри.

                                                                                      Если вы читаете пример выше (с оксфордской запятой), непонятно, вышел ли я из дома с двумя людьми или с тремя людьми. Это может означать одно из следующего:

                                                                                      Два человека

                                                                                    • мой друг Саймон
                                                                                    • Терри
                                                                                    • Три человека

                                                                                    • мой неназванный друг
                                                                                    • Саймон
                                                                                    • Терри
                                                                                    • Эту двусмысленность можно исправить, удалив оксфордскую запятую. Например:

                                                                                      • Я вышел из дома с моим другом Саймоном и Терри.
                                                                                      • (Без оксфордской запятой двусмысленности нет. Должно быть три человека.)

                                                                                      Оксфордская запятая также может устранить двусмысленность. Например:

                                                                                      • Я вышел из дома с близнецами, Сарой и Джеком.

                                                                                      С этим предложением (без оксфордской запятой) непонятно, вышел ли я из дома с двумя людьми или с четырьмя людьми. Это может означать одно из следующего:

                                                                                      Два человека

                                                                                    • близнецы по имени Сара и Джек
                                                                                    • Четыре человека

                                                                                    • безымянные близнецы
                                                                                    • Сара
                                                                                    • Джек
                                                                                      • Я вышла из дома с близнецами Саймоном и Терри.
                                                                                      • (с оксфордской запятой) двусмысленности нет. Должно быть четыре человека.)

                                                                                      Грамматики годами спорят о плюсах и минусах оксфордской запятой, и вряд ли эта перепалка скоро закончится. С одним моментом трудно спорить: запятая перед союзом делает список более ясным, особенно когда элементы списка сами содержат союзы. Например:

                                                                                      • В лондонском метро линия Бейкерлоо проходит через Харроу и Уилдстон, Паддингтон, Оксфорд-серкус и Элефант-энд-Касл.
                                                                                      • (Этот список с оксфордской запятой понятнее, чем список ниже.)

                                                                                      • В лондонском метро линия Бейкерлоо проходит через Харроу и Уилдстон, Паддингтон, Оксфорд-серкус и Элефант-энд-Касл.
                                                                                      • (Если Оксфордская запятая опущена (т. Е. Второй пример выше), те, кто не знаком с Лондоном, могут подумать, что «Оксфордский цирк и слон» — это одна станция.)

                                                                                      Также посмотрите на это:

                                                                                      • Линия Бейкерлоо проходит между Харроу и Уилдстоуном, а также Слоном и Замком.
                                                                                      • (Это понятнее.)

                                                                                      • Линия Бейкерлоо проходит между Харроу и Уилдстоуном и Слоном и Замком.

                                                                                      Будьте последовательны, но нарушайте условности ради ясности

                                                                                      Следуйте одному из соглашений и придерживайтесь его во всем документе. Однако, если вы пишете что-то двусмысленное, попробуйте перефразировать предложение. Если это окажется слишком громоздким, смело меняйте соглашения в том же документе.

                                                                                      Прежде всего запомните это: Ясность превосходит обе условности .

                                                                                      Принцип золотого сечения в одежде: Золотое сечение в одежде

                                                                                      Правило золотого сечения в одежде — Логика кроя

                                                                                      Пропустить и перейти к содержимому

                                                                                      Клепачева Лариса Выбор моделей, Получение выкройки

                                                                                      Если вы где-то слышите или читаете про методику кроя, основанную на правиле золотого сечения, то знайте — это миф. Или, если быть точнее, наглый обман. Для построения основы выкройки правило золотого сечения не применяется

                                                                                      Выкройки строятся по другим принципам и даже если где-то при построении применяется правило золотого сечения, то это очень локально и на качество посадки изделия практически не влияет.

                                                                                      Очень кратко и упрощенно, что такое деление по правилу золотого сечения.
                                                                                      Это деление какой-либо величины в отношении 62 % и 38 %.

                                                                                      Для простоты еще пользуются соотношениями 5:8 или 3:5 

                                                                                      Подробнее о правиле золотого сечения можно узнать из МК «Принцип золотого сечение в костюме». Мастер-класс доступен для изучения обладателям Абонемента «Хочу все знать!»

                                                                                      А где же все-таки применяется в одежде принцип золотого сечения?

                                                                                      Он может применяться для выбора длины изделия, длины отдельных предметов в комплекте, вот как на этом, очень распространенном в сети, рисунке.

                                                                                      Наверное, только ленивый не перепостил этот рисунок, пытаясь доказать важность золотого сечения в костюме. Только важность это надуманная. Даже для выбора длин принцип золотого сечения имеет ограниченное применение.

                                                                                      Кроме золотого сечения существуют другие не менее гармоничные пропорции костюма. И вы про них точно слышали и знаете))).Например, рукав длиной ¾ или брюки длиной 7/8 — это все проверенные временем и отточенные десятилетиями гармоничные пропорции.

                                                                                      Верхняя и нижняя части костюма могут относиться друг к другу в совершенно разных пропорциях, и это не менее гармонично, чем золотое сечение.

                                                                                       

                                                                                       

                                                                                      При выборе пропорций учитывается не только длина, но ширина, фактура материала, наличие декоративных элементов, яркость цветовых блоков, размеры и пропорции самой фигуры…

                                                                                      Поэтому нет и не может быть какой-то одной универсальной пропорции.

                                                                                      С одной стороны, это грустно, т.к. мы любим готовые решения, с другой стороны – это замечательно, т. к. открывает простор для творчества, и каждый может подобрать для себя то, что ему больше подходит.

                                                                                      Надеюсь, что с золотым сечением стало немного понятнее)))

                                                                                      Если хотите научиться пользоваться правилом золотого сечения для определения длин, например, для определения оптимальной длины жакета, одинаково хорошо подходящей как для юбки, так и для брюк, рекомендую вам мастер-класс «Принцип золотого сечение в костюме».

                                                                                      Мастер-класс доступен обладателям Абонемента «Хочу все знать!»

                                                                                      P.S. Приобретая Абонемент, вы в течение выбранного времени можете изучать любые МК Библиотеки с обратной связью от преподавателя.

                                                                                      СЧИТАЕТЕ, ЧТО ВАШИМ ДРУЗЬЯМ ЭТО БУДЕТ ПОЛЕЗНО? ПОДЕЛИТЕСЬ С НИМИ В СОЦСЕТЯХ!

                                                                                      абонемент

                                                                                      Золотое сечение в нашей одежде и не только ~

                                                                                      Золотое сечение — что это?

                                                                                      Золотое сечение часто называют божественной мерой красоты, сутью гармонии и равновесия в мире.

                                                                                          Золотое сечение — это такое пропорциональное деление отрезка на неравные части, при котором весь отрезок так относится к большей части, как сама большая часть относится к меньшей; или другими словами, меньший отрезок так относится к большему, как больший ко всему отрезку. 

                                                                                            Есть вещи, которые нельзя объяснить. Вот вы подходите к пустой скамейке и садитесь на нее. Где вы сядете — посередине? Или, может быть, с самого края? Нет, скорее всего, не то и не другое. Вы сядете так, что отношение одной части скамейки к другой, относительно вашего тела, будет равно примерно 1,62. Простая вещь, абсолютно инстинктивная… Садясь на скамейку, вы произвели «золотое сечение»

                                                                                           Странная, загадочная, необъяснимая вещь: эта божественная пропорция мистическим образом сопутствует всему живому. Неживая природа не знает, что такое «золотое сечение». Но вы непременно увидите эту пропорцию и в изгибах морских раковин, и в форме цветов, и в облике жуков, и в красивом человеческом теле. Все живое и все красивое — все подчиняется божественному закону, имя которому — «золотое сечение».

                                                                                      Все процессы, от микро до макро, которые происходят во вселенной имеют фрактальную структуру.

                                                                                      Фрактал — это самоподобная фигура, каждый фрагмент которой повторяется при уменьшении масштаба.

                                                                                      Золотой прямоугольник (то есть прямоугольник, стороны которых относятся в «золотом» соотношении)обладает многими необычными свойствами. Отрезав от золотого прямоугольника квадрат, сторона которого равна меньшей стороне прямоугольника, мы снова получим золотой прямоугольник меньших размеров. Продолжая отрезать квадраты, мы будем получать все меньшие и меньшие золотые прямоугольники.

                                                                                      Золотая спираль

                                                                                      В основе золотой спирали лежит золотое сечение — коэффициенты Фибоначчи

                                                                                      А золотая спираль лежит в основе всех процессов происходящих во вселенной, и даже спиральные галактики закручены по логарифмическим спиралям:

                                                                                      Совместная работа ботаников и математиков пролила свет на эти удивительные явления природы. Выяснилось, что в расположении листьев на ветке (филотаксис), семян подсолнечника, шишек сосны проявляет себя ряд Фибоначчи, а стало быть, проявляет себя закон золотого сечения. Паук плетет паутину спиралеобразно. Спиралью закручивается ураган. Испуганное стадо северных оленей разбегается по спирали. Молекула ДНК закручена двойной спиралью. Гете называл спираль «кривой жизни».

                                                                                          В конце 19 века немецкий  профессор Цейзинг опубликовал свой труд «Эстетические исследования». Он объявил в нем пропорцию золотого сечения  универсальной для всех явлений природы и искусства.
                                                                                       

                                                                                      Цейзинг проделал колоссальную работу. Он измерил около двух тысяч человеческих тел и пришел к выводу, что золотое сечение выражает средний статистический закон. Деление тела точкой пупа — важнейший показатель золотого сечения. Пропорции мужского тела колеблются в пределах среднего отношения 13 : 8 = 1,625 и несколько ближе подходят к золотому сечению, чем пропорции женского тела, в отношении которого среднее значение пропорции выражается в соотношении 8 : 5 = 1,6. У новорожденного пропорция составляет отношение 1 : 1, к 13 годам она равна 1,6, а к 21 году равняется мужской.
                                                                                           Пропорции золотого сечения проявляются и в отношении других частей тела — длина плеча, предплечья и кисти, кисти и пальцев и т.д.
                                                                                      Cправедливость своей теории Цейзинг проверял на греческих статуях. Подверглись исследованию также греческие вазы, архитектурные сооружения различных эпох, растения, животные, птичьи яйца, музыкальные тона, стихотворные размеры. Цейзинг дал определение золотому сечению, показал, как оно выражается в отрезках прямой и в цифрах.

                                                                                          


                                                                                         
                                                                                      Kогда цифры, выражающие длины отрезков, были получены, Цейзинг увидел, что они составляют ряд Фибоначчи . Вот начальная часть ряда: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89   и т. д. Каждое последующее число соответствует сумме двух предыдущих чисел. А каждое число, деленное на предыдущее, и дает значение «золотой пропорции»…
                                                                                           Но это не просто игра с числами, а самое важное математическое выражение природных явлений из всех когда-либо открытых.  
                                                                                      Cреди придорожных трав растет обычное растение — цикорий. Приглядимся к нему внимательно. От основного стебля образовался отросток. Тут же расположился первый листок.

                                                                                      Стебель растет, останавливается, выпускает листок, но уже короче первого, снова делает рывок роста, но уже меньшей силы, выпускает листок еще меньшего размера и снова — рост… Если первый «рывок» принять за 100 единиц, то второй равен 62 единицам, третий — 38, четвертый — 24 и т.д. Длина лепестков тоже подчинена золотой пропорции. В росте, завоевании пространства растение сохраняло определенные пропорции. Импульсы его роста постепенно уменьшались в пропорции золотого сечения.


                                                                                      В ящерице с первого взгляда улавливаются приятные для нашего глаза пропорции — длина ее хвоста так относится к длине остального тела, как 62 к 38.
                                                                                      И в растительном, и в животном мире формообразующая тенденция природы — симметрия относительно направления роста и движения. И везде золотое сечение проявляет себя в пропорциях частей.


                                                                                      Посмотрим, как это выглядит на практике.




                                                                                      Одежда, которую носили наши предки, была живая. Почему живая? Потому что она была сшита по правилам золотого сечения – золотых пропорций. Т.е. при пошиве использовались меры длины, основанные на пропорциях человека: сажени, вершки, локти, пяди. Важной составляющей тут также была симметрия. Все в купе создавало энергетические волны, которые символично были отражены в орнаментах. Такая одежда гармонично и благотворно влияла на человека. Когда человек носил одежду, скроенную по золотому сечению, органы откликались на волны, создаваемые одеждой и организм оздоравливался и омолаживался.

                                                                                      Говорят, что предки носили и зимой и летом тонкую льняную одежду. Благодаря тому, что она была сшита по золотым пропорциям человек чувствовал себя хорошо и комфортно, не мерз, когда холодно — тонкая ткань грела, да и жара не чувствовалась. В старину шубы и кафтаны носили только бояре, князья, да и то только для красоты. Еще одно правило золотых пропорций, объясняющее, почему мужчины в древности носили только порты (штаны), а женщины – только платья до пола. Дело в том, что мужская энергия закручивается по двум спиралям – ногам сверху от Космоса — и сходится в зоне бедер. А женская энергия — по одной спирали от Земли, и женщина подолом одежды собирала эту энергию.

                                                                                      Одежда должна соответствовать моменту нашей жизни т. е. быть вечерней или домашней, деловой или спортивной. Она может быть дорогой и качественной, может быть дешевой и менее качественной. Еще одежда бывает из натуральных, искусственных или синтетических материалов. Вот, пожалуй, и все различия и требования в современной одежде. А где же, в какой момент она становится «живой»? Хорошо если  при изготовлении конкретной вещи мастер вложил частичку своей энергии, души, и тогда эта вещь радует и как говорится «согревает душу» владельца. Казалось бы, что еще можно ждать от вещей, которые мы носим. А чаще всего мы пользуемся вещами, к которым прикасались руки человека только на стадии упаковки и продажи. О какой душе может идти речь?

                                                                                      Поэтому так важно не только одежду, но и мебель, и дом строить по золотому сечению. То есть желательно, чтобы вокруг человека находилось как можно больше золотых пропорций. Отсюда и становится понятным, почему человек так комфортно чувствует себя на природе — там всё существует в золотых пропорциях! Каждый листочек, каждая травинка сотворены в великой гармонии!

                                                                                      Пропорции

                                                                                      Важнейшим средством создания гармоничного образа являются пропорции. Закон пропорций определяет отношение частей целого друг другу и к целому.

                                                                                      Пропорции выступают в виде различных математических отношений — простых и иррациональных. Самой гармоничной иррациональной пропорцией считается «золотое сечение», когда меньшая часть относится к большей так, как большая часть относится к целому. Согласно этому канону голова человека составляет 1/8 длины тела, а линия талии делит его как 5/8.

                                                                                      Как соблюсти принципы золотого сечения при пошиве одежды?

                                                                                      Костюм будет выглядеть элегантно, если при его пошиве соблюдены следующие правила пропорций:

                                                                                      • Принцип «золотого сечения» (3:5, 5:8, 8:13) — вызывает наиболее гармоничное восприятие, рекомендуется для делового стиля. Пропорции строятся исходя из длины юбки. Выбирается наиболее подходящая длина юбки и по правилу «золотого сечения» рассчитывается длина пиджака (Рисункок 1).
                                                                                      • Контрастные пропорции (1:4, 1:5) — более активно привлекают внимание окружающих. Целесообразнее использовать их для вечерних костюмов (Рисунок 2).
                                                                                      • Подобные пропорции (1:1) — вызывают ощущение статичности, покоя, рекомендуются для повседневной и домашней одежды (Рисунок 3).

                                                                                       

                                                                                      Может ли математика сделать вас более модным?

                                                                                      Что общего у серии Фибоначчи, Моны Лизы , человеческого черепа, Сонаты Моцарта № 1 до мажор и коллекции Gucci Fall 2020?

                                                                                      Удивительно, но число — 1. 61803399.

                                                                                      Эта иррациональная цифра, также известная как Фи (φ), Золотое сечение и Божественная пропорция, веками интриговала ученых и художников. Популяризированный в 1509 году математиком Лукой Пачоли, Фи предположительно олицетворяет человеческое восприятие красоты применительно к двум или более объектам.

                                                                                      Что такое Фи?

                                                                                      Как показано на диаграмме, Phi — это отношение более длинного отрезка к более короткому отрезку, равное отношению ОБОИХ отрезков к более длинному отрезку. Эти отношения примерно равны 1,618.

                                                                                      С математической точки зрения число Фи имеет несколько интересных свойств и приложений. Это положительный ответ на квадратное уравнение, а ряд Фибоначчи сходится на Фи. Его квадрат ровно на единицу больше, чем он сам, а его обратная величина ровно на единицу меньше, чем он сам. Другие математические приложения можно найти здесь.

                                                                                      В природе Phi и золотая спираль (бесконечно рекурсивная логарифмическая спираль, коэффициент роста которой равен φ) неоднократно встречаются в ДНК, деревьях, растениях, моллюсках и человеческих черепах. Они присутствуют в архитектуре — от пирамид Гизы до собора Парижской Богоматери — и в музыке, гармонично разделяя разные разделы фортепианных сонат Моцарта и Пятой симфонии Бетховена. Их можно найти и в искусстве — Да Винчи тщательно рассмотрел золотые пропорции (которые он назвал «золотым сектоном») в своих 9 работах.0003 Мона Лиза , Витрувианский человек и Тайная вечеря .

                                                                                      Фи встречается в моде?

                                                                                      Когда дело доходит до одевания, многие эксперты обращаются к золотому сечению, чтобы сбалансировать пропорции между различными предметами одежды. Может быть сложно увидеть в зеркале соотношение 1:1,618, но балансировка верхней и нижней части в соответствии с соотношением 2:3 или 3:5 создает естественно эстетичный наряд. С другой стороны, балансировка деталей в соотношении 1:1 создает более квадратный и потенциально менее стильный вид. Некоторые фэшн-стайлинговые компании основывают всю свою философию на золотых пропорциях!

                                                                                      Точно так же горстка модельеров создала коллекции в соответствии с золотым сечением и математическими формулами. Сид Нейгум, канадский дизайнер, знакомый с математикой и наукой, консультируется с Фи, чтобы создать изделия с естественно приятной геометрией. Нейгум объясняет , что золотое сечение настолько распространено в человеческом теле, что «привнесение его в одежду просто нравится» его аудитории и «визуально затрагивает симметричный аккорд».

                                                                                      Я люблю математику — мой  любимый образ зависит от золотого сечения? Хотя некоторые дизайнеры прямо ссылаются на Фи как на источник вдохновения, большинство из тех, кто в настоящее время правит индустрией моды, не упоминают влияние математики в своей работе. Хотя дизайнеры не могут намеренно моделировать свою внешность в соответствии с золотым сечением, возможно, математические принципы руководят ими подсознательно.

                                                                                      Я взял 3 моих любимых образа из коллекции Весна/Лето 2020 Александра МакКуина и еще 3 из коллекции Осень 2020 от Gucci и проанализировал пропорции между различными элементами. Вот данные (размеры линий указаны в условных единицах):

                                                                                      Посмотреть в полном размере

                                                                                      Посмотреть в полном размере

                                                                                      Посмотреть в полном размере

                                                                                      Посмотреть в полном размере

                                                                                      Посмотреть в полном размере

                                                                                      Посмотреть в полном размере

                                                                                      Кажется, что изысканные, традиционно стильные образы (например, образы Gucci 47 и 51 и образ McQueen 27) соответствуют золотому сечению. Более растрепанные и новаторские образы (например, Look 38 от Gucci и Look 37 от McQueen) отклоняются от этих пропорций. Удивительно, но модель McQueen’s Look 35 тесно связана с золотым сечением, несмотря на современные авангардные черты. Даже если это непреднамеренно, имеет смысл найти это соотношение в образах высокой моды, учитывая, что цель как проектирования, так и использования Phi — создать баланс и красоту.

                                                                                      Внедряете ли вы золотые пропорции в свой следующий наряд, добавляете ли этот топ Sid Neigum в свой шкаф или рассчитываете идеальное место для ремня вашего платья, мы все можем использовать математику, чтобы стать более стильными. Кто бы мог подумать?

                                                                                      ЧТЕНИЕ НА НОСИТЕЛЕ

                                                                                      Клаудия Стедт

                                                                                      0 лайков

                                                                                      Золотое сечение и мода

                                                                                      Иордания — Политехнический институт Ренсселера

                                                                                      О «соотношении красоты» природы и искусства и его роли в вашем гардеробе.

                                                                                      Этот пост может содержать партнерские ссылки, что означает, что мы можем получать комиссию, если вы совершаете покупку по нашим ссылкам. Пожалуйста, прочитайте наше полное раскрытие здесь.

                                                                                      Знаменитое произведение искусства «Большая волна» следует золотому сечению.

                                                                                      Наука — это больше, чем просто запоминание уравнений и использование листов формул. Это способ исследовать и узнавать что-то об окружающем нас мире. Его может изучить кто угодно и где угодно, и он может многому научить вас в отношении стиля.

                                                                                      В течение следующих нескольких месяцев я буду объяснять, как наука может быть применима к вашему гардеробу, и показывать вам точки пересечения науки и моды. (Это больше мест, чем вы думаете!)

                                                                                      Сегодня я объясню золотое сечение , также известное как фи, и как оно может революционизировать то, как вы собираете наряды. Готовы к быстрому уроку науки?

                                                                                      Table of Contents

                                                                                      Abstract:

                                                                                      Золотое сечение, также известное как фи, представляет собой константу, легко описываемую этим прямоугольником:

                                                                                      Золотой прямоугольник представляет собой некую постоянную пропорцию между частями его длин.

                                                                                      В принципе, отношение между меньшей длиной (a-b) и большей длиной (b) равно отношению между большей длиной (b) и суммой обеих длин (a). Вы также можете создать золотой прямоугольник из золотых прямоугольников ,

                                                                                      Длины последовательности Фибоначчи можно использовать для построения вложенного золотого прямоугольника.

                                                                                      и золотая спираль (предыдущая форма, но в которой каждый квадрат содержит четверть круга того же размера).

                                                                                      Наложение четверти круга на каждую квадратную секцию создает спираль.

                                                                                      Эта пропорция, примерно равная 1:1,618 , кажется произвольной (особенно потому, что она иррациональна, так что не может быть описана дробью любых двух целых чисел), но ее можно найти в искусстве, архитектуре и природе: такие знаменитые творения, как Парфенон, Великая волна и рост листьев и лепестков на растениях, можно разложить на золотые фигуры.

                                                                                      Фи так часто встречается в эстетически привлекательных изображениях как человеческого, так и природного мира, поэтому неудивительно, что его также можно использовать для описания коэффициенты, полезные в моде .

                                                                                      Например, соотношение между длиной вашей ладони и длиной вашего предплечья приблизительно равно фи. Хочешь померить, попробуй — подожду.

                                                                                      Леонардо да Винчи также был большим знатоком золотой пропорции, поэтому он основал несколько своих работ, включая Мону Лизу и Витрувианского человека, на золотых прямоугольниках.

                                                                                      «Витрувианский человек» Леонардо да Винчи разработан на основе золотой пропорции.

                                                                                      Золотое сечение появляется в Витрувианском человеке выше. В то время как точный центр тела находится там, где ноги встречаются с туловищем, золотая часть тела приземляется точно на пупок. Использование золотой середины его роста для этой цели делает его идеально сложенным.

                                                                                      Методы:

                                                                                      При попытке определить наиболее пропорционально приятные стили учитывайте золотое сечение – между одним предметом одежды и другим или между одним предметом одежды и вашим ростом .

                                                                                      Хотя 1:1,618 является точным числом, хорошее эмпирическое правило состоит в том, чтобы рассматривать объекты в масштабе примерно 2:3 (что соответствует 1:1,5) или 3:5 (что составляет примерно 1:1,7).

                                                                                      Чтобы продемонстрировать этот процесс, вот два примера:

                                                                                      Рисунок 1: Джинсы и футболка

                                                                                      Соотношение длины 1:1Золотое соотношение длины

                                                                                      Если просто укоротить верхнюю часть, этот базовый наряд будет выглядеть более сбалансированным и пропорциональным на фигуре.

                                                                                      Это не случайно – слева рубашка и брюки примерно в соотношении 1:1 – одинаковая длина. Справа соотношение длины рубашки и штанов гораздо ближе к 1:1,6 – штаны длиннее, но не в два раза длиннее рубашки.

                                                                                      Рисунок 2: Платье-свитер с леггинсами

                                                                                      Золотое соотношение длины Соотношение длины 1:2

                                                                                      Изменив пропорции этого наряда, он выглядит изящнее и целостнее. Почему? Слева соотношение длины леггинсов и длины платья составляет 1:2. Справа соотношение этих двух длин гораздо ближе к 1:1,6.