Мокапы косметика: 50+ мокапов косметики — Cosmetic Mockup psd скачать бесплатно

50+ мокапов косметики для оформления бренда

Продвижение бренда — дело непростое, и косметический бренд — не исключение. Итак, вы разработали свой уникальный продукт и готовы показать его аудитории. В сфере красоты визуальное оформление — ключ к успеху.

Если бюджета на агентство по продвижению и дизайнеров нет, то лучший вариант быстрого брендирования косметики — это мокапы косметики. С помощью мокапов можно создать материалы высокого качества. Данная статья включает подборку лучших мокапов косметики, которые можно отредактировать прямо в браузере и скачать в один клик.

Просто выберите понравившийся набор шаблонов и загрузите свои дизайны в шаблон. А техническую сторону наш редактор мокапов возьмет на себя. Все, что вам нужно сделать, — это скачать готовые изображения!

 

Включает 10 мокапов

Продвигайте свой бренд косметики среди ценителей косметики с помощью элегантных мокапов. Продемонстрируйте свой бренд на упаковках для помады, туши, тонального крема и других продуктов на фоне стильного интерьера, залитого солнцем. Загрузите свой логотип или дизайн упаковки, и материалы будут готовы к скачиванию за пару секунд!

СОЗДАТЬ МОКАПЫ

 

Включает 12 мокапов

Продемонстрируйте свою новую коллекцию уходовых средств для кожи с помощью мокапов с редактируемым фоном. В набор входят изображения контейнеров, бутылочек, баночек и других элементов в эстетичном оформлении. Настройте шаблон, загрузив этикетки своих продуктов и настроив цвета. Подберите подходящие мокапы для продвижения различных продуктов — лосьона, геля для душа, крема для лица и тела, эфирных масел и др.

СОЗДАТЬ МОКАПЫ

 

Включает 15 мокапов

Стильные мокапы косметики — отличный способ продемонстрировать свою линию косметики. Минималистичный фон поможет сконцентрировать внимание на ваших продуктах. Загрузите в мокап свои дизайны для бальзама для губ, туши, теней и лосьона. Мокапы отлично подойдут для оформления постов в социальных сетях, сайта, печатных материалов и рекламных щитов.

 

Данный набор мокапов — идеальный вариант, чтобы создать фотореалистичную презентацию линии косметики. Качественные материалы помогут оформить профессиональную кампанию по продвижению. Расположите свои дизайны на флаконе духов, бутылочке с пипеткой, контейнере для косметики, а редактор мокапов оформит проект воедино!

СОЗДАТЬ МОКАПЫ

 

 

Включает 8 мокапов

Пора продемонстрировать уходовую косметику в новом свете — создайте промоматериалы с помощью изящных мокапов. Мокапы с мягкими пастельными тонами и фоном с текстурой оставят неизгладимое впечатление на аудитории и закрепят ваш бренд в их сознании. Онлайн-редактор мокапов добавит ваш логотип или дизайн этикетки в нужный шаблон — просто загрузите свой логотип и выберите качество экспортирования.

СОЗДАТЬ МОКАПЫ

 

Включает 10 мокапов

Мокапы органической косметики добавят природной легкости в вашу брендинг-кампанию. Продемонстрируйте свои продукты по уходу с помощью редактируемых мокапов с природным дизайном. Загрузите файлы со своим дизайном в шаблоны и создайте промоматериалы в пару кликов. Шаблоны отлично подойдут для оформления постов для социальных сетей, email-кампаний и офлайн-маркетинга, при этом вам не нужны никакие навыки дизайна и большой бюджет, попробовать создать свои мокапы можно бесплатно!

СОЗДАТЬ МОКАПЫ

 

Подведем итоги

Надеемся, что вы подобрали подходящие мокапы косметики, чтобы оформить промоматериалы или презентацию дизайна упаковки бренда косметики или средств по уходу за кожей. Выбирайте шаблон, переходите в редактор и создавайте свои мокапы!

3094 Beauty Product Mockups Compatible with Adobe Photoshop

3094 Beauty Product Mockups Compatible with Adobe Photoshop

  • Все элементы
  • Графические шаблоны
  • Макеты продуктов

Уточнить

Очистить

  • Категории

    Шаблоны для печати

    2,739

    Макеты продуктов

    3,094

    Веб-сайты

    2,625

    Наборы UX и UI

    4,658

    Инфографика

    43

    Логотипы

    525

    Генераторы сцен

    1,087

  • Цветовое пространство

    RGB

    3,054

  • Ориентация

    Альбомный

    2,735

    Портретный

    79

    Квадрат

    114

  • Поддерживаемые приложения

    Adobe Photoshop

    3,094

    Adobe Illustrator

    13

    Adobe InDesign

    2

    Adobe XD

    2

    Figma

    1

    Sketch

    9

  • Свойства

    Векторный

    100

    Многослойный

    2,964

Уточнить

Очистить

  • Категории

    Шаблоны для печати

    2,739

    Макеты продуктов

    3,094

    Веб-сайты

    2,625

    Наборы UX и UI

    4,658

    Инфографика

    43

    Логотипы

    525

    Генераторы сцен

    1,087

  • Цветовое пространство

    RGB

    3,054

  • Ориентация

    Альбомный

    2,735

    Портретный

    79

    Квадрат

    114

  • Поддерживаемые приложения

    Adobe Photoshop

    3,094

    Adobe Illustrator

    13

    Adobe InDesign

    2

    Adobe XD

    2

    Figma

    1

    Sketch

    9

  • Свойства

    Векторный

    100

    Многослойный

    2,964

Сортировать по релевантностипо популярностипо новизне

  • Макет косметического продукта

    От olegmorrgun в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Макет косметического продукта

    От megostudio в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Сцены макетов красоты и косметики

    От h4-design в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Косметические продукты макет дизайн набор

    От Rawpixel в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Косметические продукты PSD Mockup Set

    От Sinlatown в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Набор фоновых макетов для спа и красоты

    От lyulkamazur в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • красивый макет Логотип визитной карточки

    От wudelmbois в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Два макета косметических продуктов

    От megostudio в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Макет диспенсера косметических продуктов

    От megostudio в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Макет баночки для косметических продуктов

    От megostudio в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Косметический макет сыворотки для ухода за красотой

    От Sizimon-id в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Косметический продукт с макетом коробки

    От megostudio в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Красивые Мокапы журнала

    От zippypixels в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Набор макетов продуктов для спа и красоты

    От lyulkamazur в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Два макета косметических продуктов

    От megostudio в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Косметические продукты макет дизайн набор

    От Rawpixel в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Коллекция дизайна макета косметических продуктов

    От Rawpixel в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Уход за кожей трубки макет коробка для красоты бренда

    От Rawpixel в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Зеленый косметический уход трубки макет

    От Rawpixel в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Красота крем спрей бутылка масла с коробками Mockup

    От Sinlatown в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Эзоп Бутылка Крем и Масло Бутылка Красота PSD Mocku

    От Sinlatown в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Мокап красоты Визитная карточка

    От Digital_infusion в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Косметический макет упаковки для ухода за кожей

    От Sizimon-id в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Красивые Мокапы обложки книги

    От GfxFoundry в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Красивые Мокапы обложки книги

    От DesignNeutrons в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Красивый макет пляжного сланца

    От SmartDesigns_eu в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • 10 Красивые планшетные Мокапы

    От Layerform в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Маникюр ногтей Маникюр ногтей PSD файл

    От Haywiremedia в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Красивые реалистичные свадебные приглашения Mockup V4

    От afahmy в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Две красивые женщины в футболках с круглым вырезом Mockup

    От EpicTemplates в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Прозрачные косметические Мокапы труб

    От ina717 в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • 5 Красивая сумка для покупок Мокапы

    От zippypixels в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Натуральная косметика Упаковка Mock-Ups Vol. 2

    От Kheathrow в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Cosmetics Mockup Creator

    От Genetic96 в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Макет туши для ресниц

    От Espectrograma в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Изометрические Мокапы

    От zippypixels в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • PSD макет косметического продукта

    От olegmorrgun в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Мокапы банок с сардиной

    От design2mgraphics в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Премиум Канцелярские Mockup сцены

    От zippypixels в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Макет дисплея упаковки презервативов

    От thirtypath в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Косметические трубки макет — Long

    От webandcat в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Скругленный макет визитной карточки

    От Aksapix_Std в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Красивые Мокапы обложки книги

    От zippypixels в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Макет косметической трубки и упаковки

    От pexelyou в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Красивая рамка плаката Mock-Ups

    От GfxFoundry в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Красивые фото Рамка Мокапы сцены

    От zippypixels в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Красивая рамка плаката Mock-Ups

    От zippypixels в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • 4 красивых Мокапы

    От DesignNeutrons в Графические шаблоны

    Добавить в коллекцию

    Скачать

Косметика Архив — Страница 2 из 8

  • Косметика
    Упаковка

    Макет баночки и коробки косметического крема

    Бесплатный макет баночки с кремом, на котором изображена баночка рядом с коробкой. Все видимые части можно настроить с помощью интеллектуальных слоев PSD-файла. Размеры 4000…

    Бесплатно
    Посмотреть детали

  • Косметика

    Макет баночки с кремом для лица

    Макет баночки с кремом для лица, показывающий маленькую баночку с матовым стеклом и крышкой. Многоуровневый PSD-файл с множеством параметров настройки и одним смарт-объектом для добавления вашего…

    Бесплатно
    Посмотреть детали

  • Косметика

    Макет лосьона для кожи

    Макет лосьона для кожи с плавающей трубкой рядом с коробкой. Просто используйте смарт-слои файла PD, чтобы применить свой собственный бренд продукта. Размеры 2160 х…

    Бесплатно
    Посмотреть детали

  • Косметика

    Макет пластикового дозатора мыла

    Визуализированный макет дозатора мыла с широкими возможностями настройки. PSD-файл позволяет изменить цвет бутылки и крышки, а также фирменный стиль этикетки (смарт-объект). В…

    Бесплатно
    Посмотреть детали

  • Косметика

    Янтарная бутылка и макет свечи

    Мокап янтарной бутылки, показывающий сцену сверху вниз с бутылкой рядом с (ароматизированной) свечой. Организованный PSD-файл со смарт-слоями, позволяющими изменять брендинг этикетки…

    Бесплатно
    Посмотреть детали

  • Косметика

    Мокап губной помады

    Бесплатный макет губной помады, предлагающий множество вариантов персонализации! Файл PSD полностью состоит из слоев и позволяет вам изменить цвет помады и футляра, а также добавить различную графику…

    Бесплатно
    Посмотреть детали

  • Косметика

    Набор макетов контейнеров для косметики

    Набор из четырех различных макетов контейнеров для косметики: флакон-капельница, дозатор с помпой и банка для крема. Каждый PSD-файл имеет размер 4000 x 4000 пикселей при разрешении 300 точек на дюйм, полностью многослойный и…

    Бесплатно
    Посмотреть детали

  • Косметика
    Упаковка

    Макет пластикового контейнера для таблеток

    Макет контейнера для добавок или таблеток, который поставляется с двумя бутылочками. PSD-файл с широкими возможностями настройки, который позволяет изменять цвета корпуса и крышки, а также этикетки (умный…

    Бесплатно
    Посмотреть детали

  • Косметика

    Медицина Косметическая бутылка-капельница Набор макетов

    Набор из двух макетов флаконов-капельниц — с упаковочной коробкой и без нее. Оба PSD-файла имеют размер 3000 x 2000 пикселей при разрешении 150 точек на дюйм. Просто используйте прилагаемый смарт…

    Бесплатно
    Посмотреть детали

  • Косметика

    Макет флакона духов

    Макет флакона духов, показывающий тонкий флакон с металлическим блеском. Файл TIF (работает так же, как файл PSD) полностью многоуровневый и снабжен объектами, которые…

    Бесплатно
    Посмотреть детали

  • Косметика

    Макет тюбика косметического крема

    Мокап тюбика косметического крема, созданный на основе фотографии, с тюбиком рядом с коробкой. Полностью организованный PSD-файл со смарт-слоями для обоих объектов. Готовые к печати размеры: 2000 x 1400 пикселей при…

    Бесплатно
    Посмотреть детали

  • Косметика

    Макет бутылки шампуня

    Макет бутылки шампуня, показывающий стоящую блестящую пластиковую бутылку. Многоуровневый файл TIF (работает так же, как файл PSD) позволяет настраивать брендинг этикетки, а также…

    Бесплатно
    Посмотреть детали

Архивы косметики — Страница 6 из 8

  • Косметика
    Упаковка

    Макет стеклянной бутылочки с косметической пипеткой

    Мокап на основе фотографий, показывающий три флакона с косметической пипеткой. PSD позволяет изменить брендинг (не жидкие цвета). Размеры: 1440 х 1920 пикселей.

    Бесплатно
    Посмотреть детали

  • Косметика
    Упаковка
    Знаки и рекламные щиты

    Косметические предметы на макете стола

    На этом макете изображен стол с косметическими предметами (такими как бутылки с насосом, свечи, сумки). Файл PSD позволяет вам изменить все цвета и брендинг благодаря умным слоям. Размеры:…

    Бесплатно
    Посмотреть детали

  • Косметика
    Упаковка

    Набор макетов флаконов с дезинфицирующим средством для рук

    Коллекция из 7 макетов, демонстрирующих флаконы с дезинфицирующим средством для рук с разных точек зрения. Сверхуниверсальные PSD-файлы, позволяющие менять заглавные буквы, наложения, текстуры и этикетки. Размеры каждого: 2560 x…

    Бесплатно
    Посмотреть детали

  • Косметика
    Упаковка

    Набор макетов бутылочек-капельниц

    Набор из трех предметов, демонстрирующий от одной до нескольких бутылочек-капельниц. Полностью многослойные файлы PSD с высоким разрешением (4000 x 2755 пикселей при 300 dpi) со смарт-объектами.

    Бесплатно
    Посмотреть детали

  • Косметика
    Упаковка

    Косметический макет флакона с дозатором и коробкой

    Реалистичный макет флакона с дозатором, стоящего рядом с коробкой. Готовый к печати PSD-файл (5000 x 3750 px, 300 dpi) со смарт-объектами.

    Бесплатно
    Посмотреть детали

  • Косметика
    Упаковка

    Макет распылителя

    Бесплатный макет (полная версия) распылителя, например, для дезодоранта или краски. PSD-файл высокого разрешения размером 3000 x 2362 пикселей с разрешением 300 точек на дюйм. Умные объекты…

    Бесплатно
    Посмотреть детали

  • Косметика
    Упаковка

    Тонкий макет флакона духов с визитной карточкой

    Макет флакона духов в форме губной помады рядом с визитной карточкой или промо-картой. Полностью организованный PSD-файл со смарт-слоем размером 5184 x 3456 пикселей.

    Бесплатно
    Посмотреть детали

  • Косметика
    Упаковка

    Макет косметического набора

    Коллекция баночек с косметикой, стоящих на подставке. Универсальный PSD-файл со смарт-объектами и дополнительным теневым слоем. Размеры: 2000 х 1330 пикселей.

    Бесплатно
    Посмотреть детали

  • Косметика
    Упаковка

    Макет бутылки-капельницы с коробкой

    Полностью настраиваемый макет бутылки-капельницы, стоящей рядом с коробкой. Полностью организованный PSD-файл позволяет вам изменить все цвета и брендинг. Размеры: 3000 х 2000…

    Бесплатно
    Посмотреть детали

  • Косметика
    Упаковка

    Макет бутылки с лосьоном и баночки с кремом

    Время расслабиться с этим макетом, на котором изображена бутылка с лосьоном рядом с баночкой с косметическим кремом. Готовый к печати PSD-файл (6400 x 4800 пикселей при 300 dpi) со смарт-объектами и…

    Бесплатно
    Посмотреть детали

  • Косметика
    Упаковка

    Макет флакона духов

    Бесплатный образец макета (посмотрите полную версию) плавающего флакона духов. Универсальный PSD-файл, позволяющий изменять все цвета, в том числе один из…

    Бесплатно
    Посмотреть детали

  • Косметика
    Упаковка

    Плавающий макет косметического тюбика

    Бесплатный образец макета (полная версия) плавающего косметического тюбика.

Курсы джава бесплатно: ☕ ТОП-20 бесплатных учебных курсов по Java для новичков

обучение программированию на ява с нуля (бесплатно)

Основы Java

  • 1. Привет, Мир!
  • 2. Комментарии
  • 3. Инструкции (Statements)
  • 4. Как мы проверяем ваши решения
  • 5. Ошибки оформления (синтаксиса)

Изучать Java мы будем с нуля, с самых азов. Первый модуль – плацдарм для написания осмысленных программ. В нем мы разберем, как написать свой первый код на Java. Расскажем, что такое комментарии и зачем они нужны. На примере проверки ваших решений рассмотрим, что такое тестирование и как читать вывод тестов.

Арифметика

  • 6. Арифметические операции
  • 7. Операторы
  • 8. Коммутативная операция
  • 9. Композиция операций
  • 10. Приоритет операций
  • 11. Числа с плавающей точкой
  • 12. Линтер

Современные программы создаются для обслуживания бизнесов, помощи в ежедневной жизни и развлечений. Но в основе их работы по-прежнему лежат вычисления. Наиболее простая и базовая тема в программировании — арифметика. В этом модуле мы переведем арифметические действия на язык программирования. Вспомним школьные правила из уроков математики и поговорим о приоритете операций.

Строки

  • 13. Кавычки
  • 14. Экранирующие последовательности
  • 15. Конкатенация

Текст в программировании называется «строками», и эта тема не так проста, как может показаться. Как вывести фразу, в которой есть и одинарные, и двойные кавычки? Как вообще быть с текстом, ведь компьютер не знает ничего о буквах! Модуль посвящен разным аспектам написания текста – от кавычек и экранирования до кодировки.

Переменные

  • 16. Что такое переменная
  • 17. Изменение переменной
  • 18. Выбор имени переменной
  • 19. Ошибки при работе с переменными
  • 20. Выражения в определениях
  • 21. Переменные и конкатенация
  • 22. Именование переменных
  • 23. Магические числа
  • 24. Константы

Информацию можно помещать в специальные «хранилища» — переменные. Это позволяет переиспользовать уже существующие данные и не дублировать их в разных частях кода. В этом модуле мы разберем как изменять переменные и именовать их, чтобы чтение вашего кода было понятным для любого разработчика. Вы поймете, что придумать название переменной не так-то просто! А еще расскажем, как использовать переменные для упрощения сложных вычислений.

Типы данных Java

  • 25. Зачем нужны типы данных
  • 26. Явная типизация
  • 27. Какие бывают типы
  • 28. Значение null
  • 29. Явное преобразование типов

Java — язык со строгой статической типизацией. Как это влияет на код, что такое типы, какие они бывают и кто их выводит. Все это изучается в данном модуле.

Вызов методов

  • 30. Методы и их вызов
  • 31. Параметры методов
  • 32. Вызов метода — выражение
  • 33. Неизменяемость строк
  • 34. Цепочки вызовов методов
  • 35. Детерминированность
  • 36. Стандартная библиотека
  • 37. Какие бывают методы

Для выражения любой произвольной операции в программировании существует понятие «функция». Функции — кирпичики, из которых программисты строят системы. В Java функции называют методами. В этом модуле мы научимся пользоваться уже созданными методами. Посмотрим на сигнатуру методов в документации и разберемся, как её использовать.

Определение методов

  • 38. Создание (определение) метода
  • 39. Метод main
  • 40. Возврат значений
  • 41. Определение методов
  • 42. Необязательные параметры методов

Определение собственных методов значительно упрощает написание и поддержку программ. Например, умение определять методы позволяет объединять сложные (составные) операции в одну – вся сложность может быть скрыта в одном простом методе. Научившись создавать методы, вы сделаете первый шаг на пути к построению по-настоящему полезных программ. И мы вам в этом поможем. В этом модуле вы создадите свой первый метод и научитесь давать ему (а заодно переменным) понятные названия.

Логика

  • 43. Логический тип
  • 44. Сравнение строк
  • 45. Комбинирование операций и методов
  • 46. Логические операторы
  • 47. Отрицание

Логические выражения позволяют отвечать на вопросы, которые возникают во время работы программы. Пользователь аутентифицирован? Подписка оплачена? Год високосный? В этом модуле изучаем функции-предикаты – те, которые задают вопрос и отвечают на него – правда это или ложь. Попрактикуемся в написании таких функций и перейдем к более сложным логическим выражениям.

Условные конструкции

  • 48. Условная конструкция (if)
  • 49. Конструкция if-else
  • 50. Конструкция else if
  • 51. Тернарный оператор
  • 52. Конструкция Switch

Задача функции-предиката — получить ответ на вопрос, но обычно этого недостаточно и нужно выполнить определенное действие в зависимости от ответа. If и Switch – конструкции java, с помощью которых программист может выбирать необходимое поведение программы в зависимости от разных условий: пропускать одни инструкции и выполнять другие. Их и разберем на практике в этом модуле.

  • 53. Цикл While
  • 54. Агрегация данных (Числа)
  • 55. Агрегация данных (Строки)
  • 56. Обход строк
  • 57. Условия внутри тела цикла
  • 58. Формирование строк в циклах
  • 59. Синтаксический сахар
  • 60. Инкремент и декремент
  • 61. Возврат из циклов
  • 62. Цикл For

Любой код может повторяться десятки, тысячи, миллионы раз. В комбинации с другими известными нам инструментами — переменными и условиями — это открывает множество возможностей по построению программ и сложных систем. Приведем простой пример. Вам нужно найти конкретную фразу в учебнике из 500 страниц. Фразу вы помните, а вот номер страницы нет. Самый простой (и долгий) способ — последовательно просматривать страницы до тех пор, пока не найдете нужную. Для выполнения таких повторяющихся действий и нужны циклы.

Готовы попробовать?

Регистрация не требуется

Демо урок

ТОП-20 бесплатных курсов Java — рейтинг обучения в Сравни ру

Деньги

Подбор кредита

Подбор кредитной карты

Рефинансирование кредитов

Кредитный рейтинг

Потребительские кредиты

Кредитные карты

Займы

Вклады

Дебетовые карты

Брокерское обслуживание

Автокредиты

Ипотека

Ипотека в новостройках

Курсы обмена валют

Рейтинг банков

Список банков

Отзывы о банках

Рейтинг МФО

Список МФО

Отзывы об МФО

Страхование

ОСАГО

Каско

Страхование ипотеки

Страхование квартиры

Страхование путешественников

Страхование спортсменов

Страхование от укуса клеща

Страхование от критических болезней

Добровольное медицинское страхование

Страхование дома и дачи

Проверка КБМ

Рейтинг страховых компаний

Список страховых компаний

Отзывы о страховых компаниях

Статьи о страховании

Для бизнеса

Расчетно-кассовое обслуживание

Кредиты

Банковские гарантии

Эквайринг

Вклады

Регистрация бизнеса

Бухгалтерские услуги

Бизнес с ВТБ

Путеводитель для самозанятых

Рассылка для ИП про платежи

Рейтинг банков для бизнеса

Статьи о бизнесе

Отзывы о банках

Образование

Подготовка к ЕГЭ и ОГЭ

Программирование

Аналитика

Маркетинг

Управление

Дизайн

Разработка на Python

1С-программирование

QA-тестирование

Графический дизайн

Веб-дизайн

Английский язык

Рейтинг курсов

Отзывы о курсах

Статьи о курсах

Журнал

Статьи

Новости

Спецпроекты

Тесты и игры

Вопросы и ответы

Блоги компаний

Рейтинг экспертов

Карты

Вклады

Кредиты

Инвестиции

Недвижимость

Страхование

Советы

Программирование

Категории курсов

Фреймворк

Формат обучения

Профессия с нуля

С рассрочкой

С трудоустройством

Свободный график

С наставником

Есть пробный период

Бесплатные

По популярности

Основы разработки на Java

Нетология

3. 9447 отзывов

Срок обучения

15 дней

Рассрочка

Нет

Цена

0 ₽

Основы Java

Stepik

4.189 отзывов

Срок обучения

57 часов

Рассрочка

Нет

Цена

0 ₽

Для детей

Разработка веб сервиса на Java (часть 2)

Stepik

4.189 отзывов

Срок обучения

8 часов

Рассрочка

Нет

Цена

0 ₽

Для продвинутых

Летняя Java школа

Stepik

4.189 отзывов

Срок обучения

14 дней

Рассрочка

Нет

Цена

0 ₽

Для детей

Java. Базовый курс

Stepik

4.189 отзывов

Срок обучения

18 часов

Рассрочка

Нет

Цена

0 ₽

Для продвинутых

Разработка веб сервиса на Java (часть 1)

Stepik

4.189 отзывов

Срок обучения

11 часов

Рассрочка

Нет

Цена

0 ₽

Для продвинутых

Легкий старт в Java. Вводный курс для чайников

Stepik

4.189 отзывов

Срок обучения

30 часов

Рассрочка

Нет

Цена

0 ₽

Лучшие бесплатные курсы Java

Основы разработки на Java

Нетология

3.9447 отзывов

Срок обучения

15 дней

Рассрочка

Нет

Цена

0 ₽

Реклама ООО «Нетология»

Основы Java

Stepik

4.189 отзывов

Срок обучения

57 часов

Рассрочка

Нет

Цена

0 ₽

Реклама ООО «СТЭПИК АКАДЕМИЯ»

Разработка веб сервиса на Java (часть 2)

Stepik

4.189 отзывов

Срок обучения

8 часов

Рассрочка

Нет

Цена

0 ₽

Реклама ООО «СТЭПИК АКАДЕМИЯ»

Летняя Java школа

Stepik

4.189 отзывов

Срок обучения

14 дней

Рассрочка

Нет

Цена

0 ₽

Реклама ООО «СТЭПИК АКАДЕМИЯ»

Отзывы о онлайн-школах и курсах

Contented

Очень довольна обучением в Contented

Всем привет! Крайне редко пишу отзывы, но очень хочу поделиться хорошими впечатл. .. Читать

Анастасия, г Москва

КЭСПА (Skillbox)

Очень верная методика преподавания

Интенсивно занимаюсь в Скиллбокс третий месяц. Ставил цель восстановить английск… Читать

Каран Олег, г Москва

ProductStar

Качественный продукт от сильной команды

Хочу поделиться своим опытом прохождения курса по продакт-менеджменту. Курс купи… Читать

Никос, г Александров, Владимирская область

Очень здорово

Прохожу курс повышения квалификации по направлению детский психолог в данном инс… Читать

Анастасия, г Москва

Синергия

Университет Синергия

Закончила университет в прошлом году по специальности Менеджмент в гостиничном и… Читать

Анна , г Москва

Skypro

Курс по аналитике данных

Закончил курс по аналитике данных. Ну что, можете поздравлять, я теперь сертифиц… Читать

Александр, г Москва

Среда обучения

Отличный преподавательский состав

В Среде обучения периодически прохожу краткосрочные курсы по психологии. Лично м… Читать

Натия, г Москва

Getit.Academy

Благодарю за курс.

Только недавно начал исследовать сферу «IT» и благодаря вашим курсам появился ог… Читать

Дубгорн Александр, г Москва

Moscow Coding School

Самое правильное решение

Учусь с февраля в школе программирования MCS и что хочу сказать: это было правил… Читать

Antonova Monika, г Москва

Очень нравятся специалисты, преподаватели, которые нас обучают.

Очень нравятся специалисты, преподаватели, которые нас обучают. нравится, что эт.. . Читать

Anastasia Frolova, страна Россия

Читать все отзывы

Сравни.ру

Курсы

Программирование

Java

Бесплатные

11 лучших бесплатных курсов по программированию на Java в 2022 году | от javinpaul | Javarevisited

Изучайте программирование на Java бесплатно в 2022 году, используя эти потрясающие бесплатные онлайн-курсы по Java от Udemy, Coursera, Codecademy и Educative.

Привет, ребята, если вы хотите изучать Java в 2022 году, онлайн и самостоятельно, и ищете лучшие бесплатные курсы Java, то вы попали по адресу. Ранее я поделился лучшими онлайн-курсами по Java, и лучшими курсами по Spring Framework 9.0008 , и в этой статье я поделюсь своими любимыми бесплатными онлайн-курсами по изучению Java в 2022 году от Udemy, Coursera, Codecademy и Educative.

Интернет полон полезных ресурсов. Независимо от того, что вы хотите узнать, есть что-то полезное, доступное бесплатно. Вам просто нужно посвятить свое время и усилия. В то же время в огромном море бесплатных книг, сайтов и курсов в интернете сложно выбрать.

Если вы не будете осторожны, вы потратите большую часть своего времени на просмотр и смену курсов, так ничего и не изучив. Вот где кураторский список помогает. Курирование — мое хобби и страсть. Я люблю читать книги и курсы, что позволяет мне собирать полезные ресурсы и делиться ими с вами, ребята.

Сегодня я поделюсь 10 курсами программирования на Java, которые новички могут использовать для бесплатного изучения Java.

Несмотря на то, что основное внимание уделяется курсам Java для начинающих (поскольку новички больше всего нуждаются в руководстве и помощи), я попытался также включить бесплатные курсы, которые могут быть действительно полезны для средних и опытных разработчиков Java, таких как этот бесплатный Java Курс многопоточности от Udemy, который отлично подходит как для начинающих, так и для средних Java-разработчиков.

Это некоторые из действительно важных навыков, инструментов и технологий для опытных разработчиков Java. Если вы не знакомы с ними, вероятно, сейчас самое подходящее время, чтобы забрать их, чтобы повысить свою карьеру и навыки.

Кстати, если вы можете потратить несколько долларов на изучение полезного и востребованного навыка, такого как язык программирования Java, и на поиск исчерпывающего ресурса, я настоятельно рекомендую вам ознакомиться с курсом The Complete Java Programming Masterclass на Udemy.

Полный мастер-класс для разработчиков программного обеспечения Java (для Java 17)

Вы только что наткнулись на самый полный и углубленный онлайн-курс по программированию на Java. С более чем 480 000 студентов…

udemy.com

Этот 80-часовой курс является наиболее полным и современным курсом по изучению Java в Интернете. Он не бесплатный, но вы можете получить его всего за 10 долларов США на распродажах Udemy, которые время от времени случаются, так же хорошо, как чашка. кофе Старбакс.

Не теряя больше времени, вот мой список лучших онлайн-курсов для БЕСПЛАТНОГО изучения Java. Я попытался включить различные виды курсов, например, бесплатные курсы для изучения основы Java, а также многопоточности, объектно-ориентированного программирования и т. д.

Я также попытался включить как практические, так и теоретические курсы, а также видео-, текстовые и интерактивные курсы, чтобы вы могли практиковаться в Интернете, не загружая и не устанавливая Java, что действительно отлично подходит для начинающих, которые люблю начать как можно скорее без каких-либо препятствий.

Это, пожалуй, самый популярный бесплатный курс Java на Udemy, одной из лучших и моих любимых платформ онлайн-обучения. Многие люди не знают, что у Udemy также есть бесплатные курсы, которые юридически бесплатны. Я имею в виду, что их инструктор и создатель сделал их бесплатными для образовательных и маркетинговых целей.

Этот курс, вероятно, имеет преимущество первопроходца, так как более 1,2 миллиона человек присоединились к этому курсу для изучения Java, что является рекордом, но в то же время качество курса довольно хорошее.

Если вы новичок в программировании или знаете язык программирования, но также хотите изучить Java, вы можете записаться на этот курс. Это БЕСПЛАТНО, и я думаю, что это всегда останется бесплатным на Udemy, и вы должны присоединиться к этому, чтобы изучить Java 2022.

Вот ссылка, чтобы присоединиться к этому бесплатному курсу — Учебник по Java для начинающих

Это бесплатный курс Java среднего уровня от Coursera, еще одного обучающего портала онлайн-обучения, на котором представлены лучшие курсы от ведущих мировых университетов и организаций, таких как Google и IBM.

Если у вас есть опыт разработки программного обеспечения или знания компьютерных наук, вы можете пройти этот бесплатный курс по объектно-ориентированному программированию.

На самом деле это специализация Coursera, которая представляет собой не что иное, как комбинацию курсов и проектов и предлагает сертификаты после успешного завершения курса, оценок и проектов.

Эта специализация предлагается Университетом Дьюка, и более 66 тысяч учащихся присоединились к этой программе для изучения Java. В нем есть четыре курса Java для изучения объектно-ориентированного программирования и структуры данных на Java, которые вы можете проверить бесплатно, но вам нужно заплатить, если вы хотите получить сертификат.

После завершения этой специализации вы должны уметь разрабатывать объектно-ориентированное приложение на Java, использовать возможности существующих библиотек, создавать графические пользовательские интерфейсы и использовать некоторые основные алгоритмы для поиска и сортировки данных.

И самое приятное то, что он основан на проектах, так что вы получите столь необходимую практическую практику и программирование.

Ссылка для присоединения к курсу — Объектно-ориентированное программирование на Java

Кстати, если вы считаете курсы Coursera полезными, поскольку они созданы известными компаниями и университетами по всему миру, я предлагаю вам присоединиться к Coursera Plus , план подписки от Coursera, который дает вам неограниченный доступ к их самым популярным курсам, специализациям, профессиональный сертификат и управляемые проекты.

Курсера Плюс | Неограниченный доступ к более чем 7000 онлайн-курсов

Инвестируйте в свои профессиональные цели с Coursera Plus. Получите неограниченный доступ к более чем 90% курсов, проектов…

coursera.pxf.io

Многопоточность — неотъемлемая часть программирования на Java и, возможно, самая важная функция, которая отличает хорошего разработчика Java от среднего разработчика Java.

Существует высокий спрос на разработчиков Java, которые могут писать надежный и параллельный код. Они также получают очень высокие зарплаты.

Если вы действительно хотите преуспеть в мире Java, многопоточность и параллелизм — это единственная область, в которой вам нужно покорить, то этот курс поможет вам сделать это бесплатно.

Ссылка для присоединения к бесплатному курсу Java на Udemy — Java Multithreading

Кстати, если у вас есть бюджет, чтобы потратить немного денег на что-то стоящее, тогда Применение параллелизма и многопоточности к распространенным шаблонам Java Хосе Паумар на Pluralsight тоже очень хорошо, но, конечно, не БЕСПЛАТНО.

Вам потребуется членство в Pluralsight, чтобы получить доступ к курсу, который стоит около 29 долларов в месяц/299 долларов в год, но также дает доступ к их 7000+ онлайн-библиотеке курсов.

Для частных лиц

Миссия Pluralsight всегда заключалась в том, чтобы создать равные условия для технологий. Вне зависимости от того, что вы хотите изучить или…

pullarsight.pxf.io

4. Практика Java в создании проектов [Бесплатный курс Udemy]

Нет лучшего способа выучить новый язык программирования, чем создание проектов. Это то, что я называю активным обучением. Вы не можете учиться, просто читая книги или просматривая онлайн-курсы, пока не начнете писать код и создавать проекты. Это заставляет ваш ум активно работать.

Вы знакомитесь с реальными требованиями, а затем находите ответы на основе того, что узнали. Короче говоря, используйте этот курс для более активного и проектного обучения.

Настоятельно рекомендуемый бесплатный курс для всех, кто изучает Java в 2022 году как для начинающих, так и для программистов на Java среднего уровня.

Ссылка для присоединения к курсу (БЕСПЛАТНО) — Практикуйтесь в Java, создавая проекты

Кстати, если вы чувствуете, что теория немного легка в этом курсе, вы также можете объединить это с The Complete Java Masterclass , один из лучших и самых современных курсов для изучения Java, но платный.

Полный мастер-класс для разработчиков программного обеспечения Java (для Java 10)

Вы только что наткнулись на самый полный и углубленный онлайн-курс по программированию на Java. Более 480 000 студентов…

udemy.com

5. Подключение к базе данных Java: JDBC и MySQL [БЕСПЛАТНО]

работать с базой данных.

Хорошее знание JDBC требуется, даже если вы используете продвинутые фреймворки, такие как Hibernate, JPA или IBatis, и этот курс предоставит вам это. Он использует MySQL в качестве примера базы данных, поскольку он также бесплатный, и учит вас, как работать с базой данных на Java с использованием JDBC.

Ссылка для присоединения к курсу (БЕСПЛАТНО) — Подключение к базе данных Java: JDBC и MySQL

В целом, идеальный курс как для начинающих, так и для средних разработчиков Java, желающих освежить свои навыки JDBC.

6. Java для начинающих [бесплатный курс]

Это еще один курс начального уровня для разработчиков Java. Если вы выпускник компьютерных наук или программист с опытом работы на C, C++ или Python, то вы можете использовать этот курс, чтобы быстро освоить программирование на Java.

Вот чему вы научитесь в этом бесплатном курсе Java:

  1. Типы данных, методы и классы в Java
  2. Объектно-ориентированное программирование в Java
  3. Java Collections Frameworks
  4. Как использовать регулярное выражение в Java
  5. Как использовать Java API для файлового ввода-вывода и работы в сети.
  6. Как использовать JUnit для тестирования Java-кода
  7. Как использовать Maven для создания Java-проектов

Это краткий курс, не очень исчерпывающий, но дающий хороший обзор с точки зрения новичка.

Вот ссылка, чтобы присоединиться к этому БЕСПЛАТНОМУ курсу — Java для начинающих

7. Eclipse IDE для начинающих: повысьте производительность Java [бесплатно]

Нет никаких сомнений в том, что IntelliJIDEA выиграла войну с Eclipse, заменив ее как самую популярную Java IDE, но для начала это все еще очень хорошая IDE. Это БЕСПЛАТНО, и вам не нужно платить лицензионный сбор, который требуется для полной версии IntelliJIDEA.

Этот курс создан Чадом Дарби, автором курса Spring & Hibernate для начинающих (включая Spring Boot) на Udemy, одном из моих любимых инструкторов по Java.

Вот основные моменты, которые вы узнаете из этого бесплатного курса по Eclipse IDE:

  1. Как установить Eclipse IDE на свой компьютер
  2. Как создать приложение Java с помощью Eclipse
  3. Как запустить и отладить программу Java из Eclipse.
  4. Генерация исходного кода Java с помощью Eclipse Wizards
  5. Рефакторинг и отладка исходного кода Java хорошее знание вашей IDE является обязательным, и этот курс научит вас эффективно работать с Eclipse IDE. Настоятельно рекомендуется для любого программиста, начинающего с Java-разработки.

    Вот ссылка, чтобы присоединиться к этому бесплатному курсу — Eclipse IDE для начинающих

    8. Java 9 New Features In Simple Way — обзор

    Это отличный курс для ознакомления — некоторые интересные новые функции представлены в Java 9, такие как модульная система Java, усовершенствование Process и Stream API, введение статических фабричных методов для создания неизменяемой коллекции и многие другие.

    Если вы уже знаете Java и просто хотите освежить свои знания новыми функциями Java, то этот курс для вас. Что еще более важно, это бесплатно, и вы найдете все важные сведения о Java 9.меняется в одном месте.

    Ссылка для присоединения к этому курсу (БЕСПЛАТНО) — Java 9 New Features in Simple Way

    9. Основы программирования на Java [бесплатный онлайн-курс]

    Это еще один курс начального уровня для программистов Java или всех, кто хочет учиться Ява. Он бесплатный и короткий, что делает его идеальным для новичков, чтобы получить обзор, прежде чем переходить к более полным и сложным курсам.

    Если вы хотите изучать Java и не имеете опыта программирования, вы можете использовать этот курс для изучения как Java, так и основ программирования.

    Ссылка для бесплатного подключения к этому курсу — Основы программирования на Java

    10. Практический курс Docker для разработчиков Java [БЕСПЛАТНЫЙ курс]

    Docker становится все более важным инструментом в мире облачных приложений. Это позволяет легко развернуть микросервис Java в облаке, а также упрощает масштабирование приложения и развертывание нескольких экземпляров несколькими щелчками мыши с помощью Kubernetes.

    Docker также упростил разработку, поскольку вам не нужно загружать отдельные инструменты Java, такие как JDK, собственные библиотеки, файлы JAR и т. д. Вместо этого вы можете просто запустить свое приложение как контейнер Docker, и оно заработает. Это серьезно упрощает как разработку, так и развертывание Java-приложений.

    Если вы заинтересованы в облачной разработке Java и использовании контейнеров для быстрой настройки новых экземпляров, то этот курс идеально подходит для начала.

    Ссылка для присоединения к этому курсу — Практический курс Docker для Java-разработчиков

    И если вы можете потратить немного денег на обучение, то книга Cloud Native Java Джоша Лонга — отличная книга.

    Если вы заинтересованы в изучении Docker и ищете дополнительные варианты и альтернативы, вы также можете ознакомиться с этим списком бесплатных курсов Docker для программистов в сообществе разработчиков.

    11. Изучайте Java с нуля [Бесплатный образовательный курс]

    Если вы ищете интерактивные курсы для изучения Java с нуля в 2022 году, вам понравится этот текстовый интерактивный бесплатный курс Java от Educative.

    Если вы не знаете, Educative — это новая платформа онлайн-обучения для программистов, которая позволяет вам запускать Java-программы прямо из вашего браузера, что означает, что вам не нужно загружать JDK или устанавливать какую-либо IDE, задавать PATH и путь к классам, вместо этого вы можете просто запустить свою Java-программу онлайн.

    В этом курсе вы начнете с написания программы hello world и перейдете к рассмотрению общих концепций, таких как условные операторы, циклические операторы, математика и логика в Java, а затем перейдете к более сложным концепциям, таким как наследование, обобщения и списки массивов. , а также многое другое.

    После прохождения этого курса Java вы станете Java-разработчиком среднего уровня, готовым заняться собственными проектами. Поскольку читать текст быстрее, чем смотреть видео, вы также быстро научитесь этому курсу Java.

    Вот ссылка, чтобы присоединиться к этому бесплатному курсу — Изучение Java с нуля

    И, если вы найдете образовательную платформу и их интерактивные курсы полезными, вы также можете получить образовательную подписку , которая предоставляет доступ не только к этому конечно, но их 210+ курсов всего за 14,9 долларов в месяц. Это очень экономично и отлично подходит для подготовки к собеседованиям по программированию. Теперь вы можете заплатить только один раз и получить полный доступ ко всем курсам на Educative.

    www.educative.io

    Это все о некоторых из бесплатных курсов по программированию на Java для начинающих. Если вы хотите изучать Java, этих курсов более чем достаточно, чтобы стать экспертом в области Java.

    Как я уже сказал, эти курсы охватывают широкий спектр программирования на Java, от базовой Java до расширенной Java, от многопоточности до JDBC и от Eclipse до Docker. Следовательно, он одинаково полезен как для начинающих, так и для программистов на Java среднего уровня. Даже эксперты могут кое-чему научиться на некоторых из этих курсов.

    И, если вы любите смотреть видео, вот видео лучших курсов Java, которые вы можете посмотреть на канале YouTube Javarevisited

    Спасибо, что прочитали эту статью. Если вам нравятся эти бесплатные онлайн-курсы по Java, поделитесь ими со своими друзьями и коллегами. Если у вас есть какие-либо вопросы или отзывы, пожалуйста, оставьте заметку.

    Заключительные заметки

    Спасибо за чтение этой статьи. Вы можете подумать, что так многому нужно научиться, так много курсов, на которые нужно записаться, но вам не о чем беспокоиться.

    Скорее всего, вы уже знаете большую часть материала, а также есть много полезных ресурсов, таких как книги и учебные пособия, которые вы можете использовать.

    Я являюсь особым поклонником курсов Udemy, поскольку они очень доступны по цене и приносят большую пользу при очень небольшой сумме, но вы можете свободно выбирать курс, который хотите.

    В конце концов, у вас должно быть достаточно знаний и опыта в отношении упомянутых здесь вещей.

    Удачи в вашем путешествии по Java! Это, конечно, будет непросто, но, следуя этим курсам, вы станете на один шаг ближе к тому, чтобы стать программистом Java, вы всегда хотели быть

    Если вы знаете какой-либо другой бесплатный курс Java, которого нет в списке, но который подходит для начинающих, не стесняйтесь комментировать здесь. Всем удачи в обучении.

    П.С. — Если вы просто хотите начать всего с одного курса, чтобы изучить Java от А до Я, то, я думаю, The Complete Java MasterClass — лучший вариант для начала.

    Полный мастер-класс для разработчиков программного обеспечения Java (для Java 10)

    Вы только что наткнулись на самый полный и углубленный онлайн-курс по программированию на Java. С более чем 260 000 студентов…

    udemy.com

    Learn Free Java Course for Beginners

    Java Basic Skills you will learn

    • Core Java 8 concepts
    • Java EE
    • Java Servlet
    • Hibernate and Spring frameworks
    • SOA и веб-службы
    • Многопоточная обработка строк Методы обработки исключений
    • HTTP-протокол J2EE и HTML

    Подробнее

    Для кого следует изучить Java Basics

    • Java Architect
    • Java Programmers
    • Developers

    What you will learn in Java Basics

    • Java Certification course

      • Lesson 01 — Introduction to Java EE

        20:32

      • Урок 02.

        Сервлет Java I

        01:13:52

        • 2.1 API сервлетов, интерфейсы и методы

          10:55

        • 2.2 Жизненный цикл сервлета

          00:36

        • 2.3 Configure and Deploy Servlet

          19:14

        • 2.4 ServletRequest, ServletResponse

          03:05

        • 2.5 ServletConfig, ServletContext

          16:51

        • 2.6 Servlet Scopes, Attributes, and Collaboration

          23:11

      • Урок 03 — Сервлет Java II

        01:09:22

        • 3,1 Управление сеансом

          34:20

        • 3,2 Слушания в Java EE
        • 3,2.

          17:52

      • Lesson 04 — Java Server Pages

        01:15:53 ​​

        • 4.1 JSP Lifecycle

          09:24

        • 4.2 Creating and Working With JSP Elements

          17:30

        • 4.3 Working С стандартным действием JSP

          20:04

        • 4.4 JSTL и пользовательские библиотеки TAG

          28:55

      • Урок 05 — Введение в Hibernate

        01:00:24

      • . 0363 49:10
      • Урок 07 — Введение в весну

        49:07. Урок 08 — Spring AOP

        36:15

      • Урок 09 — Spring JDBC и Spring Hibernate

        30:46

        • 9.1 Реализация Spring JDBC в приложении

          16:28

        • Spring Hibernate Template

            363 09:40
          • 9.3 Spring JDBC Transaction Management

            04:38

        • Lesson 10 — Spring MVC

          32:39

          • 10.1 Spring MVC Architecture, Components, and Framework

            09:57

          • 10.2 Spring MVC Программа

            22:42

        • Урок 11 — SOA и Web Services

          31:34

      Просмотр больше

      Почему вы должны учиться 1399999999999999999999999999999999999999913 9003 .Заработная плата на 77% выше

      по сравнению со средней зарплатой в США

      Самый востребованный язык

      требуется для разработки мобильных приложений Android и корпоративной серверной части

      Карьерные возможности

      • Разработчик Java

        $ 9002 Средняя зарплата 90 В год

        Компании по найму

      • Архитектор Java

        Средняя заработная плата

        $57K — $117K в год

        Компании по найму

      • Веб-разработчик

        Средняя заработная плата

        58 000–139 000 долларов в год

        Компании по найму

      Часто задаваемые вопросы

        7 90 Что необходимо для изучения Java?

        Если вы заинтересованы в изучении основ C20 Java, вам необходимо иметь предварительное представление о Core Java.

      • Как новички изучают основы Java?

        Учащиеся, которые хотят изучать Java, могут начать с основных понятий Java. Кроме того, они могут пройти этот бесплатный курс Java, чтобы изучить основы Java.

      • Сколько времени нужно, чтобы изучить основы Java?

        Этот бесплатный курс Java состоит из 9 часов видеоконтента, который поможет вам понять Java. Однако это не означает, что вы полностью выучите его за 9 часов, это полностью зависит от того, насколько быстро вы изучаете и понимаете концепции.

      • Что нужно изучить в первую очередь по основам Java?

        Рекомендуется всегда начинать со знаний об операторах, массивах, циклах, методах и конструкторах Core Java 8.

      • Легко ли освоить основы Java?

        Этот бесплатный курс содержит 9 часов видеоконтента, созданного наставниками, лидерами отрасли с большим опытом работы в этой области. Кроме того, они знают о потребностях разных учащихся, поэтому они структурировали курс, чтобы облегчить вам изучение Java.

      • Каковы основы программы Java?

        Основы, изучаемые в этом бесплатном курсе Java , включают практический опыт работы с платформами JDBC и JUnit, а также знание операторов, массивов, циклов, методов и конструкторов Core Java 8.

      • Для чего используется Java?

        В большинстве случаев Java используется для создания крупных приложений корпоративного класса. Кроме того, его можно использовать для разработки небольших приложений, которые можно использовать на веб-сайтах.

      • Почему Java так популярен?

        Одной из важнейших причин огромной популярности Java является тот факт, что Java не зависит от платформы, а также поддерживает несколько платформ, что упрощает работу с ней для разработчиков.

      • Могу ли я пройти этот курс Java за 90 дней?

        Да, вы можете пройти этот бесплатный курс Java в течение 90 дней.

      • Каковы мои следующие лучшие варианты обучения после завершения этой программы Java?

        После прохождения этого бесплатного курса Java вы можете выбрать учебный курс по сертификации Java, предоставляемый Simplilearn.

Граффити в европе: Европейское граффити: искусство или криминал?

Европейское граффити: искусство или криминал?

Еще лет 10 назад велись споры на тему того, что же такое граффити: вандализм или искусство? Сейчас ни у кого нет сомнения, что это особый вид искусства, признанный как в литературе и кино, так и нашедший свое место в галереях. Однако правительства в некоторых странах выделяют миллионы на борьбу с рисунками на городских стенах. «Европульс» собрал информацию о нескольких местах в Европе, где можно найти граффити в изобилии.

Студенческая забастовка: предыстория

Начало европейскому граффити было положено в 1968 году во время студенческой забастовки в Париже. Весь город тогда был украшен анархистскими лозунгами, намалеванными краской на стенах фасадов: «Скука контрреволюционна» и «Читайте меньше, живите больше». Конечно, нельзя эти надписи считать полноценными граффити, но это были первые политические лозунги, провозглашенные улицей.

Продолжилась эта история стеной в Белфасте, которая разделяла враждующие районы столицы Ирландии. Она превратилась в место для художественных высказываний. Разные политические партии этого города использовали разные виды рисунков. Например, ольстерские лоялисты обращались к историческим событиям, даже к войне между Яковом II и Вильгельмом Оранским. Стена стоит до сих пор, так что особенно смелые туристы могут отправляться Белфаст за эстетико-историческими обозрениями первых граффити.

Фото: Cedric Fox / Youtube

Берлин: начало

Считается, что настоящая родина современного граффити – это Берлин. История началась с Берлинской стены, которая постепенно покрывалась надписями с Восточной и Западной сторон. Визитной карточкой стены стал рисунок «Поцелуй генсека Леонида Брежнева и лидера Восточной Германии Эриха Хонеккера». Фотограф Эдвард Мюррей шесть месяцев потратил на то, чтобы сфотографировать всю Берлинскую стену до ее сноса. Теперь у него есть полная коллекция граффити с Берлинской стены.

Это искусство было и хулиганским и политическим одновременно. Сохранившиеся части Берлинской стены с граффити – это уже символ города, посмотреть на который стекаются миллионы туристов со всех уголков мира.

Германия еще прославилась и тем, что там работают немцы Эдгар Мюллер и Манфред Стадер, которые многие свои проекты делают в стиле 3D- рисунков. Они используют сюжеты эпохи Барокко и Ренессанса. Мюллер и Стадер выиграли множество призов в уличных соревнованиях по граффити, сейчас они даже преподают рисунок в некоторых европейских университетах.

Фото: Manos Matsakis / Flickr

Скандинавское граффити придумали викинги?

Сегодня граффити можно найти в любом городе Европы. Скандинавия, пожалуй, первое место, где уличное искусство начали переносить в стены музеев. В 1961 года в Дании был основан Скандинавский институт сравнительного вандализма, который никогда не существовал в реальности, а лишь был плодом воображения своих создателей.

Датские художники Асгер Йорн, Петер Глоб и Вернер Якобсон из Национального музея Дании и примкнувший к ним Хольгер Арбман из университета в Лунде (Швеция) хотели установить историческую связь между уличными рисунками и искусством викингов. Несколько лет они фотографировали древнее, романтическое, готическое искусство Дании в попытках найти связь между ним и современными европейскими образцами. В 1965 году правительство даже выделило здание для 20000 фотографий, но в итоге от этой идеи официальные власти отказались. Художественная группа распалась, а музей так и остался воображаемым, хотя многие из работ нашли свое место в других музеях Дании. Всем, кто интересуется историей граффити, нужно обязательно посетить Копенгаген.

Право на управление городской средой

Новый смысл и второе дыхание в уличное искусство вложил британский художник Бэнкси. Его манифест прост: «Любой человек с кистью в руках может влиять на облик наших городов так же, как это делают профессиональные архитекторы и рекламщики». Бэнкси прославился не только своей неуловимостью, но и массовыми акциями, в которых могут принимать участие все желающие. В мае 2008 года Бэнкси и еще 29 художников разукрасили тоннель в центре Лондона, и любой прохожий мог помочь им в этом, используя трафарет. То же самое сделал в 2009 году немецкий графитчик по прозвищу Superblast.

А в 2010 года группа трафаретчиков Orticanoodles из Милана, презентовала свое искусство в Париже. Кстати, первые граффити-трафареты были созданы в 1981 году именно в Париже, и в связи с этим вошел в историю граффити художник Blek le Rat, а к 1985 году эта техника «бомбежки» стен распространилась по другим странам и континентам.

Фото: me moi / Flickr

«Черное» граффити из Италии

Если во многих европейских странах, с граффити борются защитники архитектурного наследия и правительство, то в Италии граффитисты чувствуют себя наиболее вольготно. У властей не всегда находится время на то, чтобы удалять рисунки со стен заброшенных зданий и поездов. Поэтому у многих туристов складывается двоякое впечатление об этой стране.

В Италии архитектурные древности соседствуют с анархо-коммунистскими росписями. Хотя некоторые виды раскраски в итальянских городах носят вполне себе законный характер. Подземные переходы в Генуе, чтобы не выглядеть уныло, были отданы на откуп граффитистам. Один из них наполнен котами всех мастей, другой – средневековыми сюжетам, а третий выполнен в стиле традиционной японской живописи.

Но все-таки многокилометровые составы поездов, покрытые странными надписями, в крупных городах Италии внушают ужас многим туристам. Если хочется, острых ощущений и аромата гангстерского творчества, нужно ехать в Италию. И непременно на поезде.

На службе рекламы

Рекламщики быстро сообразили, что запрещенное уличное искусство остается популярным и проходит как мода, поэтому они используют его в своих целях. Всемирно известные компании, такие как IBM и Sony начали оставлять свои «метки» на городских стенах. Некоторые из них по незнанию были осуждены за то, что рисовали рекламу на стенах частных домов. Чуть позже фирмы решили не рисковать и стали заключать сделки с собственниками жилья. Многие популярные граффитисты постепенно отказались от своих романтических убеждений и перешли на службу в рекламные агентства. Самыми известными европейцами, сделавшими этот шаг, стали художники объединения 123Klan, которые собрались в далеком 1989 году. Сначала они прославились яркими шрифтами на французских заборах, а после выхода из подполья стали разрабатывать дизайн, логотипы, иллюстрации и обувь для Nike, Adidas, Lamborghini, Sony и Coca-Cola.

Фото: ALL CHROME / Flickr

Власти города против власти улиц

Существует теория того, что граффити – на самом деле отнюдь не безобидное искусство. И человек, который проходит мимо разрисованной стены, мусорит в 2 раза чаще, чем делал бы это проходя мимо чистого здания. А после выхода в 1983 году на экраны фильма о хип-хоп культуре «Война стилей» и книги «Искусство подземки», пропагандирующих граффити, европейские власти решили бороться с уличным искусством, квалифицируя его как вандализм.

Европейский парламент с 2006 года выступает против граффити на стенах городов Европы. Еще раньше в Британии в 2003 году был принят закон о жестоком наказании граффитистов-нелегалов, им грозит вплоть до 2 лет лишения свободы. О масштабе проблемы говорит один только факт: английский город Нортгемптон с населением в 195 тысяч человек тратит на удаление рисунков с городских стен 55 000 фунтов стерлингов в год. Что уж говорить о затратах в мегаполисах?

И в тоже время, некоторые города Европы дают уличным художникам свободу, считая, что хулиганское искусство можно и нужно направлять в полезное для общества русло. В графстве Глостершир выделены целые зоны для творчества уличных художников. А в Будапеште существует общественное движение «Я люблю Будапешт», отстаивающее право на рисование.

Вперед по Европе на поиск граффити! Теперь вы знаете, где его можно найти.

15 самых интересных муралов Европы

В широком смысле стрит-арт уже давно вышел за рамки простого уличного искусства: сегодня с независимыми художниками сотрудничают даже бренды. В нашей подборке — самые красивые масштабные граффити Европы: как исключительно творческие, так и коммерческие.

Дата публикации:

15. 05.2019

Материал подготовила:

Анастасия Хрипункова

Даже если слово «мурал» вам незнакомо, вы наверняка его видели. Так называется большой рисунок на фасаде многоэтажного здания. От граффити его отличает масштабность, продуманная композиция и сюжет.

Мурал редко возникает случайно. Художники получают разрешение на роспись. Ведь красивый рисунок может стать достопримечательностью и привлечь поток туристов. Любители стрит-арта даже проводят экскурсии по самым известным работам.

Мы решили провести свою — по самым примечательным европейским работам.

Берлин

Астронавт-космонавт

  • Автор: Victor Ash
  • Где найти: Oranienstraße 195, 10999

Victor Ash. Astronaut Cosmonaut. 2007 год. Фото: Flickr

22-метровый космонавт сегодня — один из символов берлинского стрит-арта. Его автор — Victor Ash, датский художник португальского происхождения. Мурал был создан в 2007 году во время ежегодного фестиваля уличного искусства.

По признанию самого муралиста, он хотел выразить в рисунке космическую гонку времен СССР и США, а также различные направления немецких субкульур и стремление человека скрыться от реальности. Вдохновением стали песни Дэвида Боуи: Space Odyssey и Ashes to Ashes.

Мона Лиза

  • Авторы: арт-группа Xi de Sign a.k.a Die Dixons
  • Где найти: Mühlenstraße 6, 10243

В самой популярной берлинской галерее East Side в 2019 году стало на одну достопримечательность больше. В феврале здесь появилась 16-метровая копия Джоконды от коллектива художников Die Dixons. И, кажется, сегодня это самая большая репродукция картины в мире. Мурал был выполнен в рамках проекта Be Berlin — социальной кампании города.

Слон, играющий с шариком Земли

  • Автор: Jadore Tong (S. Y.R.U.S)
  • Где найти: тыльная сторона дома на Wilhelmstraße 7, 10963

Jadore Tong (S.Y.R.U.S). Elephant Playing with World Balloon. 2016 год. Фото: cargocollective.com/jadoretong

В этом мурале нет ярко-выраженного социального подтекста, он просто яркий и красочный. Создатель — довольно известный берлинский художник Jadore Tong. Помимо муралов, его специализация — иллюстрация и дизайн.

Наедине со всеми

  • Авторы: арт-группа Innerfields
  • Где найти: Schönhauser Allee 187, 10119

Первый в нашей подборке пример того, как бренды могут использовать современное уличное искусство. Работа коллектива художников Innerfields была выполнена в рамках выставки IFA 2018 для Samsung.

Корейский производитель объединил уличное искусство с цифровым миром. Пять художников разрисовали стены Берлина в проекте re:imagine Street ARt. Чтобы увидеть дополненную реальность, посетителям нужно было навести камеру на рисунок через специальное приложение на смартфоне.

Верю в собаку

  • Автор: Fanakapan
  • Где найти: Schwedter Straße 29, 10435

В 2019 году Берлинский музей уличного искусства предложил английскому уличному художнику Fanakapan расписать одну из стен города. Молодой человек согласился. Так появилась работа Believe in Dog.

Простая на первый взгляд, она имеет социальный подтекст. В отражении шара не только поп-культурный персонаж собаки Снупи, но и художник, который фотографирует реальность. Так кто на кого в итоге смотрит: он на нас или мы на него? Таким образом Fanakapan заставляет задуматься, насколько фотообъектив телефона отражает действительность и как он влияет на реальное изображение вещей.

Да, мы тоже запутались.

Афины

Молись за нас

  • Авторы: арт-группа Kretsis Crew, Павлос Цаконас и Манолис Анастасакос
  • Где найти: Πειραιώς 20, 10431, торец гостиницы Vienna

Kretsis Crew, Павлос Цаконас и Манолис Анастасакос. Pray for us. 2011 год. Фото: m-anastasakos.com

В основе этой работы — знаменитый рисунок немецкого художника Альбрехта Дюрера, созданный им в 1508 году. Греческие мастера стрит-арта переосмыслили его и представили свой вариант в 2011 году.

«Мы намеренно решили перевернуть руки, — признается Манолис Анастасакос в интервью радио Athens Voice. — Кажется, что это руки Бога, который молится за всех нас. Он не возводит их к небу, но опускает к земле. В утренние часы тон неба иногда совпадает с цветом здания, и руки будто бы становятся его продолжением».

Страдающий снежной слепотой

  • Автор: INO
  • Где найти: Δεληγιώργη 6, 10437, на стене здания ΕΟΠΥΥ (в 50 метрах от мурала Pray for us)

INO. Snowblind. 2016 год. Фото: Facebook INO

Один из самых узнаваемых уличных художников Греции, INO, известен далеко за её пределами. Его рисунки, выполненные в черно-белой гамме, встречаются на улицах Кипра, Исландии, Катара, Швеции, Германии и даже США.

«Страдающий снежной слепотой», одна из самых известных его работ, была нарисована за 5 дней в 2016 году. Человек без лица, ослеплённый в погоне за деньгами, даже не понимает, что он болен. На это намекает голубой развод в форме печени. Так художник обозначил проблему распространения вируса гепатита С. Согласно статистике, около 200 тысяч греков сегодня страдают от этой болезни, но лишь 4% знают об этом.

Начальная школа №58

  • Автор: Fikos
  • Где найти: Λένορμαν 268, 10443

Сам себя Фикос называет последователем византийской школы искусств. И действительно, его работы хорошо узнаваемы: эдакий стрит-арт с элементами иконописи. Вдохновение художник ищет в мифах, легендах и библейских сюжетах.

Fikos. Гермес и студент. 2015 год. Фото: fikos.gr

Одна из его первых масштабных работ, выполненная в 2015 году, — разрисованные стены начальной школы №58 — стала и самой известной. Основная фреска высотой 20 метров изображает бога Гермеса, который, согласно мифологии, дал грекам алфавит, и студента, который держит заветную книгу.

Другая стена украшена каллиграфией. А ещё тут греческий миф об учении Эзопа, легенда о Георгосе и его детях.

Fikos. Красная Шапочка. 2015 год. Фото: fikos.gr

Кстати, художник ещё по-новому пересказал сказу о Красной шапочке: девочка и волк в его работе стали друзьями.

Fikos. Миф о Георгосе и его детях. 2015 год. Фото: fikos.gr

Сложно не заметить пчел, они переходят из композиции в композицию. Это любимые насекомые Фикоса. Художник отмечает, что они очень трудолюбивы и отличаются от других насекомых высокой организованностью.

Лондон

Фрида с цветами

  • Автор: Zabou
  • Где найти: 25 Eccleston Yard

Zabou. Frida with Flowers. 2018 год. Фото: zabou.me

В британской столице есть не только Бэнкси. Уличная художница Zabou — яркое тому подтверждение. В 2018 году она нарисовала портрет Фриды Кало перед ретроспективой знаменитой мексиканки в Музее Виктории и Альберта. Заказчиком выступил сам музей.

Мы верим в богов

  • Автор: PichiAvo
  • Где найти: Berwick Street, Soho

PichiAvo. In Gods We Trust. 2017 год. Фото: Facebook PichiAvo

Испанский дуэт PichiAvo — настоящие звезды стрит-арта. В 2017 году в центре современного искусства The Unit в Лондоне прошла их персональная выставка под названием In Gods We Trust («Мы верим в богов»), на создание которой молодых людей, кажется, вдохновили греческие боги. Мурал стал наружной рекламой выставки в районе Сохо.

Лиссабон

Comvida

  • Автор: Add Fuel
  • Где найти: Bairro Padre Cruz

Add Fuel. Comvida. 2016 год. Фото: Facebook Add Fuel

Без сомнения, Add Fuel (настоящее имя Diogo Machado) — один из самых знаменитых португальских художников. Его технику сложно не узнать, рисунки будто бы выложены традиционной керамической плиткой азулежу.

Comvida примечательна тем, что была сделана в 2016 году в рамках фестиваля Muro Urban Art Festival, первого по счету. И теперь в Лиссабоне есть целый район-галерея с муралами Padre Cruz. Тут представлено более сотни объектов!

Утопия

  • Автор: Utopia
  • Где найти: Bairro Padre Cruz

Самый яркий мурал Padre Cruz — работа бразильской группы художников Utopia, была создана в 2016 году также на Muro Urban Art Festival.

Двое одного вида

  • Авторы: Telmo Miel и Pariz One
  • Где найти: Bairro Padre Cruz

Telmo Miel и Pariz One. Two of One kind. 2016 год. Фото: telmomiel.com

Датско-португальский дуэт, состоящий из Telmo Miel и Pariz One, представил эту работу в 2016 году, также на фестивале Muro Urban Art Festival. Две девочки-близняшки — портрет дочери Pariz One. Никаких подтекстов, художники просто показали своё мастерство. И, надо полагать, привлекли немало туристов.

Лион

История Мексики

  • Автор: CitéCréation
  • Где найти: 19-25 rue Georges Gouy Lyon 7ème

В XX веке Лион был обыкновенным промышленным городом, серым и мрачным. Всё изменилось в 1983 году, когда группа художников создала творческое объединение CitéCréation. Они решили вывести искусство за рамки музеев и галерей, и начали разрисовывать город. Разумеется, при поддержке правительства.

Так Лион стал центром искусства настенной живописи Франции. Сегодня в городе насчитывается более 150 объектов! Причём на любой вкус. Один из них — триптих, посвященный Диего Ривьере, заказанный Фондом художника в честь 50-летия со дня его смерти.

Милан

Арт-Стена Gucci

  • Автор: Gucci
  • Где найти: Corso Garibaldi, 111, 20121

Еще один бренд, который оценил уличное искусство, — Gucci. В 2017 году модный дом запустил проект Gucci Art Wall — муралы на торце здания, площадью 176 кв. м. Такая стена есть не только в Милане, но и в Нью-Йорке, Лондоне и Гонконге.

Первый рисунок принадлежал английской художнице Анжелике Хикс. Она изобразила двух девушек, одетых в фирменные вещи бренда. Это было сделано в поддержку лимитированной серии футболок с ее принтами.

Интересно, что стена используется не только для прямой рекламы бренда. Так, в 2018 году здесь был анонс выставки Марины Абрамович, которую курировал итальянский художник Маурицио Каттелан.

Реклама на SALON.ru

Эти статьи могут вам понравиться:

Карта Европы: новая капсульная коллекция Horm

Коллекция носит название Plaza и посвящена знаменитым площадям европейских столиц.

#Новости

Какие цвета в интерьере предпочитают заказчики: 5 историй дизайнеров

Узнали, с какими запросами на цвет приходят российские заказчики и насколько эти оттенки подходят нашим интерьерам.

#Мнения

Богачи прошлого: как жили «Короли Америки»

Ландшафт от дизайнера Центрального парка в Нью-Йорке и зала, где создавалась Лига наций. Ничего особенного — просто поместье одной из самых богатых заокеанских семей.

#Места

Природный минимализм для молодой семьи: квартира 180 кв. м

Команда дизайнеров из студии «Артек» во главе с Оксаной Агапоновой оформила квартиру для молодой семьи с двумя дочками, расположенной в клубном доме на берегу Волги с собственной террасой и видом на сосновый бор и водную гладь.

#Интерьер #Квартиры #Контемпорари #Тверь

Получайте самые популярные статьи на почту.

Подпишитесь, чтобы ничего не пропустить. Отписаться можно в любой момент.

Email:

Нажимая на кнопку «Подписаться», я даю согласие на обработку персональных данных.

Подъем граффити и уличного искусства в Европе

Сара Гильбо • Опубликовано 31 марта 2022 г.

Нидерланды и Англия быстро пострадали от движения граффити, охватившего Европу после Соединенных Штатов. Но Франция, Германия и Испания тоже не остались в стороне.

 

Начало граффити во Франции

В Париже граффити получило быстрый старт: в 1952 году Ги Дебор (теоретик ситуационистского движения) написал мелом на стене фразу, заимствованную у Рембо: «Никогда не работай». ». В 19В 60 году фотограф Брассай опубликовал «Граффити» — результат тридцатилетних исследований. Он рассматривал граффити как форму необработанного, примитивного, эфемерного искусства и описывал его как художественную форму. В 1966 году Эрнест Пиньон-Эрнест открыл путь и сделал трафареты в Воклюзе. В 1970-х он производил трафаретные плакаты. Его знаменитый «Рембо» до сих пор является эталоном. Затем наступает май 1968 года: политические, поэтические и графические сообщения исходят от студентов, которые пишут эти лозунги кистью, валиком, баллончиком или на трафаретных плакатах. Именно из этих незаконных и воинственных плакатов рождается парижская традиция граффити с эстетическим призванием. Не остались в стороне и парижские панк-группы, которые используют плакаты и трафареты ручной работы. В то время этим движением интересовались многие художники: Жерар Злотикамен (который начал рисовать аэрозольными баллончиками в 1963), Epsylon Point, Blek le Rat, Jef Aerosol, Jérôme Mesnager, VLP, Nemo, Combas, Speedy Graphito, les Frères Ripoulin, Miss.Tic, Mosko & Associés…

Сделано в конце восьмидесятых Bando и Mode2, «Криминальное искусство», пожалуй, самое культовое граффити-мурал эпохи пустыря Сталинград-Ла-Шапель в Париже (©Claude Abron).

Помимо улицы, катакомбы Парижа (так дорогие Психозу) с самого начала являются важным местом для граффити, которое появляется во Франции в 1979, с Spirit, Blitz и Asphalt, которые основали первую команду: «Paris City Painters». В 1982 году Франко-американец Бандо импортировал это искусство из США и пригласил американских художников в Париж. Вместе с Эшем он создал «Отряд бомбардировщиков 2». В это же время формируется «Bad Boy Crew», одна из крупнейших групп граффити-художников в Европе. Пустошь Сталинград-Ла Шапель быстро стала популярным местом, где также встречались Lokiss, Scipion, Skki, Saho, Nasty, Shuck2. .. В то время Париж привлекал многих европейских и американских художников-граффитистов. Нью-йоркское граффити встречается на берегах Сены, частоколах Лувра и Центра Помпиду, а затем постепенно распространяется на пригороды. В 19В 85 году Mode2 вместе с Bando и Shoe сформировали первую европейскую команду Crime Time Kings.

 

В Германии, от Мюнхена до Берлина

Бандо затем играет важную роль во влиянии на
зарождающаяся европейская граффити-сцена. Особенно это касается Германии.
В период с 1983 по 1986 год в Мюнхене и Гамбурге курсировали поезда и метро Нью-Йорка.
не держал секретов для Лумита, Стоуна и Неона. «Дикий стиль» и «Искусство метро»
также там. С середины 1980-х годов они сделали себе имя, украшая
Вагоны Deutsche Bahn. В Гамбурге в 1983-1984, сцена уже
динамичный с Hesh, Daim и JBK. Он взлетел в 1986-м году, когда Лумит, Блэш
и Роско отправился в Берлин: Поэт, Фос4, Амок, Шек, Одем… очень активны
там. С 1989 по 1996 год железнодорожная станция Фридрихштрассе (и ее депо на границе
между Западом и Востоком) стал тогда важным местом встречи всех писателей.

В далеком 1985 году на этой исторической фотографии, на которой Блэш (слева) и Лумит обрабатывают поезд на станции Гельтендорф в золотые годы незаконного граффити в Берлине (©Cheech H/ From Here To Fame Publishing).

В этом городе история граффити тоже
тесно связан с его стеной: построенный в 1961 году, он приветствует лозунги и сообщения
от западных немцев. Горячая точка панка, рока и альтернативных движений, тогдашний Берлин
представляет собой вершину искусства и контркультуры, и граффити становится все более
видны на стенах. В 1984 году Тьерри Нуар, француз родом из Лиона,
был первым художником, расписавшим стену в полный рост. В 1986 году Кит
Харинг нарисовал на стене фреску длиной 100 метров! Сегодня сохранилась стена длиной 1,3 км.
в галерее Истсайд, ставшей «Залом славы» художников граффити
со всего мира, с культовыми работами. Совсем недавно, с 2003 года, вандальский экипаж 1УП («1
United Power») делает себе имя: поезда, станции метро,
улицы, крыши… все покрыто! Немецкая столица по-прежнему отмечена
этим сегодня. На углу улицы также часто можно увидеть портрет Кобра, произведения МТО, Xoooox, Эль Бочо или Алиас.

 

Расцвет барселонской сцены

Позднее граффити и стрит-арт прибыли в Испанию. Культура хип-хопа прорвалась позже, чем в остальной Европе, но граффити пришло само собой. В качестве транзитного города Барселона привлекает многих художников и становится любимым местом, где работают многие местные художники, такие как Фасим, Муки или Эль-Хупет-Негре. В 1989 году Кит Харинг нарисовал в Барселоне фреску, осуждающую разрушительное действие СПИДа, которая вызвала невероятный резонанс в художественном сообществе.

Дети Барселоны 80-х, в том числе Фасе, который стал Фасимом, вдохновились в то время «Диким стилем» и «Искусством метро» на создание своих первых букв (©Barcelona Showdown).

Однако своего пика уличное искусство в Барселоне достигло только в 2000 году. В то время художникам было легко самовыражаться: они не рисковали преследованием и могли спокойно писать. Город становится пространством для творчества под открытым небом. До 2006 года: эта «мировая столица уличного искусства» запретила городское искусство. Тем не менее, в городе много креативных и нетипичных граффити. Пез — одно из самых громких имен на сцене Барселоны. Он поставил свою подпись в 1999, подпись, которая превратилась в рыбу с широкой улыбкой. Родом из Тулузы, мисс Ван также развивается в Барселоне. Она начала рисовать в возрасте 20 лет, в 1993 году, что сделало ее одной из первых женщин-уличных художников. Мы также можем найти Art Is Trash, El Xupete Negre, Kram… Также в Барселоне создана Montana Colors, крупнейшая фабрика материалов для граффити. Круг завершен!

 

Откройте для себя часть 1 из 2

 

Art Urbain Europe

Street Art Europe

Graffiti Europe

Street Art

Graffiti Art

Graffiti Paris

Street Arr Короли времени

Пустошь Сталинград

Берлин Фридрихштрассе

Галерея Истсайд

Дикий стиль

Искусство метро

Guy Debord

Jef Aérosol

Ash

Mode2

Bando

Loomit

Blash

Thierry Noir

Keith Haring

1up

Fasim

El Xupet Negre

Best-Cities-to-see -Граффити-в-Европе-Лондон — Путешествие вдохновляет

Крис Прайс

Надписи на стене: граффити в современном городе.

Граффити — интересная концепция, балансирующая между искусством и антиобщественным поведением, свободой выражения и явной неприятностью, в зависимости от вашей точки зрения. Происходит от итальянского слова graffio («царапина»), граффити («вырезанные надписи», множественное число, но часто употребляемое в единственном числе) — форма, имеющая длинную и интригующую историю. Граффити можно найти на протяжении всей истории, от древних наскальных рисунков до надписей среди руин классических римских и греческих зданий, от надписей, выбитых на стенах городов майя, до символов и слов, вырезанных на балках средневековых церквей.

Это также, кажется, происходит от всего, от скуки и пустых сплетен до политической подрывной деятельности и подстрекательских лозунгов. В течение 20-го века он был наиболее тесно связан с преступной деятельностью и территориальной маркировкой, но в последнее время он также выполнял роль паблик-арта в современном мире. Часто возникает много споров о том, где граффити находится между приемлемым искусством и преступной деятельностью, споры, которые, кажется, делают этот акт еще более привлекательным для многих, кто принимает участие в его создании.

Во многих современных городах граффити-художникам предоставляется определенная свобода действий, для них выделяются свободные места, и многие из их художников продолжают более широкую и прибыльную карьеру в искусстве. Такое искусство, легальное и иное, добавляет интересную привлекательность городским разрушителям, независимо от того, активно ли они ищут известные места или просто наслаждаются неожиданными и преходящими качествами такого партизанского искусства.

Вот некоторые из лучших городов Европы, где можно увидеть граффити

1. Берлин

Если Нью-Йорк — это место, где граффити зародилось и развилось как форма культурного и художественного самовыражения, то в Берлине оно использовалось как политический инструмент. Когда Берлинская стена, исторически символ разделения и политического разделения, была реконструирована, отремонтирована и увеличена в высоту в 80-х годах, она невольно стала идеальным чистым холстом для будущих граффити-художников Западного Берлина.

Стена стала местом встречи поколения граффити-художников и упивалась пьянящей смесью разочарований тех, кто живет в разделенном городе, и более отдаленных влияний, добавленных детьми американских личностей, размещенных там. В 1989 стена была снесена, и весь город стал площадкой для художников, вооруженных вновь обретенным чувством свободы.

Самая известная часть стены, которую до сих пор легко посетить, — это Галерея Ист-Сайд, одна из крупнейших галерей под открытым небом в мире, памятник исцелению разделений и мира во всем мире и одна из самых оживленных туристических достопримечательностей города.

С этим храмом Берлин стал «меккой граффити», и хотя акт создания такого незаконного искусства по-прежнему влечет за собой большие штрафы, туристический евро, который он приносит, означает, что власть имущие часто закрывают глаза к такой деятельности.

 

2. Белфаст

Как и в Берлине, традиции уличного искусства в Белфасте зародились во время беспорядков. Чаще принимая форму фресок на торцах домов и общественных зданий, они изначально носили яростно политический и территориальный характер. Они образовывали невидимые границы, произведения искусства указывали, направляетесь ли вы в католическую или протестантскую область, каждая религия тесно связана с политической идеологией и сильным чувством идентичности.

И хотя многие из этих старых, часто более любительских, фресок все еще можно увидеть, действуя как напоминание о том, как много изменилось всего за четверть века, современный Белфаст использует более современный тип фресок. .

Взяв за основу традиции уличных росписей, но приняв более профессиональную и, конечно, менее политическую форму, Белфаст стал домом для удивительных произведений искусства. Улицы заполнены всем: от «Горшки для омаров», привлекательного портрета, найденного в Хай-Стрит-Корт, до «Дуэли Белфаста, танца при свечах», комментария к колониализму, «Тихих вод», напоминающего о судостроительном наследии города. и всевозможные празднования знаменитых сыновей и дочерей Белфаста, а также веселье и легкомыслие.

Многие из них были созданы в рамках ежегодного фестиваля уличного искусства, поэтому со временем их заменяют и закрашивают, напоминая нам о том, что граффити по своей природе является преходящей и постоянно развивающейся формой искусства.

 

3. Каунас

Каунасское пристрастие к граффити-стрит-арту – более поздняя любовь, рожденная чисто художественными мотивами. В отличие от других городов, где темы и идеи, проходящие через произведение, рассказывают вам что-то о прошлой политике и истории городов, в которых они находятся, в искусстве, которым украсил себя этот литовский город, есть случайность и элемент неожиданности.

Из-за этого, хотя вы можете легко найти отличных путеводителей по улицам и рекомендуемые карты для прогулок, возможно, больше в духе города просто раствориться в его художественном очаровании, немного бесцельно бродить и удивляться что встречает вас, когда вы поворачиваете за следующий угол. Все, от «Современных дам» до «Мудрого старика» и «Розовых слонов», бросится в глаза, а Дворовая галерея на улице Э. Ожешкенес — прекрасный дом во дворе для небольших, но не менее великолепных творений.

 

4. Лондон

Как и в большинстве городов, в Лондоне интересное отношение к граффити и уличному искусству. Несмотря на то, что это незаконно, как и везде, кажется, есть неофициальный момент, когда такая работа превращается из неприятности или преступного деяния в искусство, которое не только терпимо, но и активно рекламируется. Именно в этот момент вокруг него начинает расти туристическая индустрия, и нигде она не восприняла это так активно, как в Лондоне.

Самым известным примером этого является Лик-стрит, также известная как Туннель Бэнкси, , 300-метровый участок дороги, на котором допускается граффити, большая часть основного искусства была создана в рамках Фестиваля консервных банок. Район открыт только для пешеходов, и сам характер работы и среда, в которой он находится, означают, что он постоянно меняется.

Существует множество организованных туров, особенно по Ист-Энду города, где такое уличное искусство особенно распространено и включает в себя все, от граффити и фресок до трехмерных работ, лозунгов и портретов и даже работающего лондонского такси, которое отражает художественный колорит и драматизм края.

5. Аликанте

Для любителей Аликанте, которые десятилетиями ездили туда на отдых, появление граффити по всему городу было неприятным для многих, но приятным для некоторых. В центре города и в старом городе Аликанте в наши дни можно увидеть множество граффити. Отправляйтесь в центральный рынок Меркадо, чтобы получить полное представление о граффити. Кроме того, вокруг порта есть фантастическое место, где можно полюбоваться личным самовыражением уличных художников Аликанте.

Заратеман / CC0

В Аликанте представлено удивительное разнообразие уличного искусства, от культовых голливудских легенд до персонажей комиксов и многого другого.

Шрифты zxc: Ужасы шрифты | Шрифты Онлайн

ZXC_PlDARAS), ⛩️ˢʰᵃᵈᵒʷ𝑅𝑎𝑧𝑒𖣔☣, 𝕵𝖔𝖘𝖍𝖚𝖆, zxcawsd, Zxclown, zxccursed

NF
Nickfinder.com

ZXC_PlDARAS)

137 36

Твоя мама красавица

81 11

гуль это кагда мать сдохла

80 21

⛩️ˢʰᵃᵈᵒʷ𝑅𝑎𝑧𝑒𖣔☣

75 27

𝕵𝖔𝖘𝖍𝖚𝖆

65 17

zxcawsd

59 14

Zxclown

49 17

zxccursed

47 27

zxcперма

46 6

1000-7 Let me die [ZXC]

42 17

[༺★ŦρŁ★༻]༺♕ᴀᴋʜᴍᴇᴅᴏᴠ♕༻ᴳᵒᵈ

37 17

[Ƶxc]

37 37

Gо в PоSteльKy?

34 8

♥ zxcshadow

34 15

zxcбез мамы

32 15

[Ƶxc] Ghoul

27 17

[Ƶxc]༺๖ۣۜℜisky༻

26 18

[ᶤⁿᵗᶤᵏᵃᵐ] ♛卂Ҝ卄爪乇ᗪㄖᐯ♛

22 14

[Ƶxc] Ɱąցìç?

21 15

Zxc go cikc pypsik?

20 3

zxc это когда отчим ебет

19 4

zxchurka

16 2

『zxc』ᏟuᏒsᎬᎠ

16 7

Zxc moya matb umerla

16 10

твоя мама лучшая

15 1

вика

14 5

[⁣𓆩⧽ℤ𝕩𝕔⧼𓆪]🎄

14 8

𝕶𝖆𝖜𝖆𝖎𝖎_𝕿𝖞𝖆𝖓[Ƶ𝖝𝖈]

13 4

🤡🤡🤡🤡🤡

13 6

zxc𝓜𝓮𝓶𝓮𝓷𝓽𝓸

12 3

ZXСЫН ВЫБЛЯДКА

12 5

zxc 1000-7

12 7

zxc малиновый сироп

11 4

zxc гуль 1000-7

10 8

zxcanalkiller

9 2

ghoul ナはghoulはナ

9 5

ксюшаzxc228

8 4

Ƶxc ✘

8 5

сын автобусной остановки

7 0

zxc device

7 3

zxcigan

7 3

『zxc』whyugay^

6 1

zxc dendi

6 2

zxc zløy

6 3

◆Z X C

6 5

Гей

5 1

ァdeathァ ༒tilted༒

5 1

[zxc] Ghoul

5 4

zxc rebro

5 4

ZxcNiger

4 1

Cursed

4 1

zxc 1000-7 omchimov

4 3

学立zxc god立学 玉мёртв玉

4 3

zxc1000-7𓆩 𓆪

3 0

zxc блинчик

3 0

zxcaratel

3 1

[zxc]壩

3 1

ᗪ乇卂ᗪ 丨几丂丨ᗪ乇

2 0

zxcShade

2 0

Z x cиджей

2 0

zxcmeow

2 0

tr1ple

2 0

zxc question

2 0

Ƶxc

2 2

zxc|gondon

2 2

zxc я кричу остановите катку

1 0

zxc соня

1 0

zxcксюша

1 0

zxc misha

1 0

zxcs-c?heff)

1 0

Mr. Zxc

1 0

Zxc worm

1 0

Zxc Пиво реарм пиво

1 0

Zxc 777

1 0

C A P T A I N

1 0

zxctoxic

1 0

Ƶאָc

1 0

maksim ghoul SSS 7k pts

1 0

zxc.fiend

1 0

zxc pupsila

1 0

zxc/

1 0

MateBal34&IaGitler23

1 0

hate eternal despair mode:

1 0

disorders kid

1 0

cursed

1 0

Zxc|Hui|

1 0

zxcfreesE

1 0

PIJON

1 0

depression

1 0

zxcurka

0 0

Im tired of ths place

0 0

ZXChinchopaMARAKUYA

0 0

LOX zxc

0 0

aloheff

0 0

Zxc

0 0

zxc depressedkid

0 0

zxcke

0 0

zxc ble yf[eq

0 0

Zxc esport

0 0

zxc¹⁰⁰⁰-7

0 0

ZxcSOL😩

0 0

Zxc Naut#2

0 0

zxc warden

0 0

zxc_gnome

0 0

zxc egor

0 0

Sorry brother

0 0

zxchu

0 0

[Zxc]

0 0

zxcерго

0 0

zxcurben

0 0

Zxcpusun

0 0

100 hours king sf abuzer

0 0

CryingKidPudgeAbuzer

0 0

zxcheburek

0 1

Шрифтовое оформление в приложениях Windows — Windows apps


  • Статья

  • Чтение занимает 5 мин

В качестве визуального представления языка основная задача типографии заключается в обмене информацией. Стиль шрифтов никогда не должен затмевать эту цель. В этой статье мы обсудим, как использовать шрифтовое оформление в вашем приложении Windows, чтобы помочь пользователям легко понимать содержимое.

Шрифт

Вы должны использовать один шрифт в пользовательском интерфейсе приложения, и мы рекомендуем придерживаться шрифта по умолчанию для приложений Windows, Segoe UI Variable. Он создан для обеспечения оптимальной четкости для любых размеров и любой плотности пикселей, а также отличается четкой, легкой и открытой эстетикой, которая дополняет содержимое системы.

Сведения об отображениях текста на языках, отличных от английского, или выборе другого шрифта для приложения см. в разделах Языки и Шрифты, в которых описываются шрифты, рекомендованные для приложений Windows.

Выберите один шрифт для пользовательского интерфейса.

Не смешивайте несколько шрифтов.

Оси шрифта переменной

Шрифт Segoe UI Variable содержит две оси для более точного управления текстом. Этот шрифт имеет ось веса (wght) с весами от тонких (100) до полужирного (700). Он также имеет ось оптического размера (opsz) для оптического масштабирования от 8pt до 36pt. При использовании общих элементов управления XAML шрифт Переменной пользовательского интерфейса Segoe будет выбран по умолчанию для поддерживаемых языков. Если используется этот шрифт или другой шрифт переменной с оптической осью, оптический размер будет автоматически соответствовать требуемому размеру шрифта. При использовании HTML оптическое масштабирование также выполняется автоматически, но необходимо указать шрифт Segoe UI Variable в CSS.

Размер и масштабирование

Размеры шрифтов в приложениях UWP масштабируются автоматически на всех устройствах. Алгоритм масштабирования позволяет добиться того, что шрифт размером 24 пикселя на Surface Hub, который располагается на расстоянии трех метров от пользователя, будет таким же читаемым, как и шрифт аналогичного размера, отображаемый на телефоне с диагональю экрана 5 дюймов, который располагается на расстоянии нескольких сантиметров от пользователя.

В силу особенностей работы системы масштабирования вы работаете с эффективными пикселями, а не физическими пикселями, и вам не следует изменять размер шрифта для различных размеров и разрешений экрана.

Следуйте Windows размеру Windows.

Не используйте размер шрифта меньше 12 пикселей.

Иерархия

Пользователи полагаются на визуальную иерархию при просмотре страницы, когда заголовки представляют сводку содержимого, а основной текст содержит более подробные сведения. Чтобы создать четкую визуальную иерархию в приложении, используйте набор шрифтов Windows.

Набор шрифтов

Набор шрифтов Windows определяет важные отношения между начертаниями шрифтов на странице, помогая пользователям легко читать содержимое. Все размеры указываются в эффективных пикселях и оптимизированы для приложений UWP, работающих на всех устройствах.

Дополнительные сведения см. в руководстве по использованию пандуса типов XAML .

Соответствие

Значение TextAlignment по умолчанию — «Left», и в большинстве случаев такой подход, в котором содержимое сдвинуто влево и не выравнивается по правому краю, обеспечивает согласованную привязку содержимого и универсальный макет. Сведения о языках RTL см. в разделе Настройка макета и шрифтов для поддержки глобализации.

<TextBlock TextAlignment="Left">

Количество знаков

Оставить до 50–60 букв на строку для удобства чтения.

Не используйте менее 20 символов или более 60 символов на строку, так как это трудно прочитать.

Обрезка и многоточия

Если объем текста выходит за рамки доступного пространства, рекомендуется вырезать текст и вставить многоточие […], что является поведением по умолчанию большинства элементов управления текстом UWP.

<TextBlock TextWrapping="WrapWholeWords" TextTrimming="Clip"/>

Текст клипа и перенос, если включено несколько строк.

Не используйте многоточие, чтобы избежать визуального загромождений.

Примечание

Если контейнеры не определены точно (например, не указан отличающий цвет фона) или доступна ссылка для просмотра всего текста, используйте многоточия.

Языки

Segoe UI Variable — это наш шрифт для английского, европейского языка, греческого и русского языков. Для других языков см. следующие рекомендации.

Шрифты для глобализации и локализации

Используйте API сопоставления шрифтов LanguageFont для программного доступа к рекомендуемому семейству, размеру, насыщенности и стилю шрифта определенного языка. Объект LanguageFont предоставляет доступ к нужной информации о шрифте для различных категорий содержимого, включая заголовки, уведомления, текст и шрифты доступных для редактирования текстов пользовательского интерфейса. Дополнительные сведения см. в разделе Настройка макета и шрифтов для поддержки глобализации.

Шрифты для языков, не использующих латинский алфавит

Семейство шрифтовСтилиПримечания
EbrimaОбычный, полужирныйШрифт пользовательского интерфейса для африканских сценариев (ADLaM, Ethiopic, N’Ko, Osmanya, Tifinagh, Vai).
GadugiОбычный, полужирныйШрифт пользовательского интерфейса для североамериканских сценариев (канадские syllabics, Cherokee, Osage).
Leelawadee UIОбычный, полусветлый, полужирныйШрифт пользовательского интерфейса для скриптов юго-восточной Азии (Buginese, Кхмер, Лао, Тайский).
Malgun GothicОбычныйШрифт пользовательского интерфейса для корейского письма.
Microsoft JhengHei UIОбычный, полужирный, светлыйШрифт пользовательского интерфейса для традиционного китайского письма.
Microsoft YaHei UIОбычный, полужирный, светлыйШрифт пользовательского интерфейса для упрощенного китайского письма.
Myanmar TextОбычныйРезервный шрифт для бирманского письма.
Nirmala UIОбычный, полусветлый, полужирныйШрифт пользовательского интерфейса для южноазиатских сценариев (Bangla, Chakma, Devanagari, Gujarati, Gurmukhi, Kannada, Малаялам, Meetei Mayek, Odia, Ol Chiki, Sinhala, Sora Sompeng, Tamil, Telugu).
Segoe UIОбычный, курсив, светлый курсив, черный курсив, полужирный, полужирный курсив, светлый, полусветлый, плотный, черныйШрифт пользовательского интерфейса для арабского, армянского, грузинского и иврита.
SimSunОбычныйУстаревший шрифт пользовательского интерфейса для китайского языка.
Yu Gothic UIСветлый, полусветлый, обычный, плотный, полужирныйШрифт пользовательского интерфейса для японского языка.

Fonts

Рубленые шрифты (без засечек)

Рубленые шрифты хорошо подходят для заголовков и элементов пользовательского интерфейса.

Семейство шрифтовСтилиПримечания
ArialОбычный, курсив, полужирный, полужирный курсив, черныйПоддерживает европейские и ближневосточные сценарии (латинский, греческий, кириллица, арабский, армянский и иврит). Черный вес поддерживает только европейские сценарии.
CalibriОбычный, курсив, полужирный, полужирный курсив, светлый, светлый курсивПоддерживаются наборы знаков для европейских и ближневосточных языков (латинский, греческий, кириллический, арабский и иврит). Арабские символы доступны только в вертикальном написании.
ConsolasОбычный, курсив, полужирный, полужирный курсивШрифт фиксированной ширины, поддерживающий наборы знаков для европейских языков (латинский, греческий и кириллический).
Segoe UIОбычный, курсив, светлый курсив, черный курсив, полужирный, полужирный курсив, светлый, полусветлый, плотный, черныйШрифт пользовательского интерфейса для набора знаков европейских и ближневосточных языков (арабский, армянский, кириллический, грузинский, греческий, иврит и латинский), а также набора знаков письма Лису.
SelawikОбычный, полусветлый, светлый, полужирный, плотныйШрифт с открытым исходным кодом, совместимый с segoe UI, предназначенный для приложений на других платформах, которые не хотят объединить пользовательский интерфейс Segoe. Получить Selawik на GitHub.

Шрифты с засечками

Шрифты с засечками хорошо подходят для представления больших объемов текста.

Семейство шрифтовСтилиПримечания
CambriaОбычныйШрифт с засечками, поддерживающий наборы знаков для европейских языков (латинский, греческий, кириллический).
Courier NewОбычный, курсив, полужирный, полужирный курсивШрифт фиксированной ширины serif, поддерживающий европейские и ближневосточные скрипты (латинский, греческий, кириллица, арабский, армянский и иврит).
ГрузияОбычный, курсив, полужирный, полужирный курсивПоддерживаются наборы знаков европейских языков (латинский, греческий и кириллический).
Times New RomanОбычный, курсив, полужирный, полужирный курсивУстаревший шрифт, поддерживающий наборы знаков для европейских языков (латинский, греческий, кириллический, арабский, армянский, иврит).

Шрифты переменных

Шрифты переменных хорошо подходит для точного управления внешним видом текста.

Семейство шрифтовОсиПримечания
ХинсрифтВес, ширинаШрифт переменной, поддерживающий латинский, греческий и кириллица.
Segoe UI VariableВес, оптический размерШрифт переменной, поддерживающий латинский, греческий и кириллица.

Символы и значки

Семейство шрифтовСтилиПримечания
Segoe MDL2 AssetsОбычныйШрифт пользовательского интерфейса для значков приложений. Дополнительные сведения см. в статье о ресурсах Segoe MDL2 .
Segoe UI EmojiОбычныйШрифт пользовательского интерфейса для Эмодзи.
Segoe UI SymbolОбычныйРезервный шрифт для символов.
  • Текстовые элементы управления
  • Ресурсы темы XAML
  • Стили XAML
  • Шрифтовое оформление Майкрософт
  • Шрифты переменных

Почему технологические компании создают собственные шрифты?

Типографика — это не только графический дизайн, но и выражение технологии,
точность и порядок. Типографика больше не связана со встречами
высокие и трудные требования искусства, но с удовлетворением, формально и
функционально, повседневные потребности ремесла.

― Эмиль Рудер [1]


На протяжении большей части прошлого века корпорации лицензировали свои корпоративные
шрифты из литейных мастерских. Несмотря на то, что технология набора текста изменилась и
количество шрифтов росло, нестандартная типографика была довольно редкой.

Идея заказа или создания пользовательского шрифта для исключительного использования
отдельная компания или бренд — явление относительно новое в истории типографики. Эрик
Шпикерманн утверждает, что это результат персонального компьютера.

Хотя с финансовой и технической точек зрения было возможно спроектировать и произвести
шрифт исключительно для использования одной компанией, на самом деле это не было
достижимый. Однако когда-то тот же персональный компьютер, который использовался для
Дизайн шрифтов и производство шрифтов также использовались в качестве основного средства коммуникации.
инструмент внутри компаний, стало легче убеждать маркетологов и
технических специалистов, что шрифты предназначены не только для случайных
заголовок кампании, и его проще реализовать, чем новые версии Windows.

― Эрик Шпикерманн

[2]

растущая тенденция среди технологических компаний. Все началось с большего
таких компаний, как Apple, Microsoft и Nokia, но в последнее десятилетие
распространился и на более мелкие компании.

Почему это важно?

Хотя книгопечатанию в том виде, в каком мы ее знаем, уже много веков, она только увеличилась в
значение со временем. Это неотъемлемая часть того, как мы общаемся друг с другом, даже
сегодня, когда печатные СМИ уступили место цифровым интерфейсам. На самом деле, вы можете
утверждает, что
Пользовательский интерфейс — это в основном типографика.

Типографика необходима для веб-интерфейсов

Кроме того, как сказал Маршалл Маклюэн,
«средство есть сообщение».
Для большинства коммуникаций типографика является таким средством. Во все более брендированных
мир, в котором мы живем сегодня, где мы взаимодействуем с брендами почти каждую секунду нашего
жизни типографика стала важным аспектом бренда.

Корпорации и бренды общаются со своими клиентами, сотрудниками, прессой. К
публике, на публике. Они делают это в основном в письменной форме, независимо от
средний. Даже телевизионный ролик не может существовать без указания названия бренда или
утверждение: оба пишут. Другими словами, большая часть того, что мы знаем о
бренд или продукт — это то, что мы о нем читали.

― Эрик Шпикерманн

[3]

Поскольку технологические компании осознают важность бренда и его влияние на
свой бизнес, они, естественно, уделяют больше внимания типографике.

Зачем делать заказ?

Почему мы видим эту тенденцию компаний, инвестирующих огромное количество времени и
деньги, необходимые для разработки пользовательских шрифтов?

Подборка пользовательских шрифтов технологических компаний

Самая очевидная причина — стоимость. Разработка собственного шрифта может устранить
периодические лицензионные сборы, которые должны быть выплачены литейным заводам. IBM

[4] и Netflix [5]

утверждают, что экономят миллионы долларов в год за счет перехода с Helvetica на
IBM Plex и Gotham для Netflix Sans соответственно.

Другая причина — поддержка нескольких языков. Многие компании на западе
страны могут начать с использования шрифта, который охватывает только латиницу. Как их
база пользователей или бизнес-сфера расширяются географически, им придется начать
поддержка других скриптов. Некоторые компании преодолевают это препятствие, лицензируя другие
шрифты, которые охватывают эти целевые скрипты. Однако это может привести к еще большему
затраты на лицензирование, с которыми Intel столкнулась до того, как поручила Dalton Maag
создать Clear Sans:

Кроме того, поскольку шрифты покрывали только латиницу,
альтернативные шрифты должны были использоваться для общения на языках за пределами
западноевропейские, такие как греческий, русский, китайский и арабский,
привязывая Intel к дорогостоящим ежегодным лицензионным сборам для нескольких
похожие шрифты, которые, тем не менее, не были исключительными для них.

[6]

Некоторые компании заказывают литейный цех для расширения одного из своих шрифтов.
для поддержки дополнительных скриптов. Однако возникает вопрос: «Если вы
ввод в эксплуатацию дополнительных скриптов, почему бы не заказать полностью настраиваемый
шрифт?»

Только 3 из 19 шрифтов, которые поддерживает Nokia Pure

Во второй половине двадцатого века типографы начали замечать, что
шрифты, подходящие для технологии набора текста того времени, такие как
набор текста горячим металлом и
фотонабор, не были
подходит для экрана компьютера. Эти шрифты, которые были сделаны для старых
нецифровые технологии просто не очень хорошо отображались на пиксельных экранах.

Для адаптации к отображению шрифта на экранах компьютеров существующие шрифты
были изменены, и были созданы совершенно новые шрифты. Именно эта логика
Intel использовала при вводе в эксплуатацию Intel Clear.

Intel использовала свой предыдущий шрифт более десяти лет, но с
растущее глобальное присутствие и рост цифровых медиа, проблемы с
начали появляться их устаревшие шрифты. Поскольку они были изначально
предназначен для печати, были значительные проблемы с воспроизведением
и ясность, когда они использовались на экране.

[7]

Примечательно, что многие молодые технологические компании идут прямо противоположным путем.
направление. Первоначально они использовали шрифты, подходящие для экранов, но нашли
необходимо расширить для печати и остального физического мира.

Часть перехода из онлайна в офлайн — это то, как люди видят Airbnb в реальности
Мир. Онлайн должен отражать то, что они видят офлайн, и наоборот. Но,
не было шрифта, который действительно мог бы это сделать. Итак, мы
создал один.

[8]

Шрифт Airbnb Cereal на рекламном щите.
фото кредит

Такие компании, как Apple и Samsung, с их широким портфелем цифровых и
физические продукты и услуги, объединили свои бренды и продукты под
единственный шрифт.

Apple пошла дальше и не просто работала с многочисленными ограничениями, налагаемыми
как цифровой, так и физический мир. Создавая Сан-Франциско, он
заново изобрели способ отображения шрифта
вообще.

Яблоко даже
использует шрифт San Francisco на своих клавиатурах

Должны ли существовать пользовательские шрифты?

Пользовательский шрифт — отличное решение многих проблем, с которыми сталкиваются дизайнеры.
сталкивается сегодня. Тем не менее, я хотел бы выдвинуть три условия, которые необходимо соблюдать.

Во-первых, компании должны делать это по правильным причинам и быть честными в отношении тех,
причины. К сожалению, большая часть оправдания шрифтов от некоторых очень
замечательные компании довольно мелко. Я не могу не чувствовать, что некоторые из них
компаниям нужен был нестандартный шрифт просто потому, что так делают все остальные
делает. Этот менталитет карго-культа
то, что так распространено в дизайне, в лучшем случае расточительно, а в худшем — незаконно.

Кристиан Шварц из почтенного литейного цеха коммерческого типа на самом деле пытается
убедить клиентов отказаться от заказа собственного шрифта.

С каждым новым клиентом, который хочет, чтобы мы нарисовали что-то нестандартное, первым
часть нашего процесса состоит в том, чтобы попытаться отговорить их от этого. Просто чтобы убедиться
что они делают это по правильной причине, что им что-то нужно и
нет ничего, что уже существует, что могло бы удовлетворить их потребности
отлично. Потому что это пустая трата чьего-то времени и их денег, если
мы просто воссоздаем для них то, что уже существует. Жизнь тоже
Короче говоря.

[9]

Второе условие заключается в том, что компании должны понимать типографику.
и выделение ресурсов, необходимых для хорошо выполненного шрифта. Как я указал
Как уже говорилось ранее, типографика является важным компонентом бренда. Тем не менее, это
глупо подходить к дизайну шрифта исключительно как к упражнению с брендом.

Важно понимать, что шрифт — это не произведение искусства. Это
имеет цель, как стул или двигатель. соответственно, еще до
прикладывая карандаш к бумаге, важно понимать требования
что шрифт пытается достичь. только после того, как эти требования
известны, если начнется фактическое проектирование.

  • Бруно Мааг

[10]

В качестве примера возьмем YouTube Sans. Я дам Saffron, Letterjuice, URW++ и
Команда YouTube по UX старается выделиться из толпы.
К сожалению, YouTube Sans просто
плохо исполнено.
Случайно отрезая кусочки от
Знакомый шрифт — не очень хороший способ создать то, что задумано.
служить функциональному назначению.

Ютуб
Sans, в остальном стандартный шрифт с обрезанными случайными битами.

Аналогично, Google Roboto также
вызвал серьезную критику
для его выполнения при запуске. Что замечательно, так это то, что Google доказал
свою приверженность шрифтовому дизайну, постоянно обновляя и улучшая Roboto.

Мое третье условие больше похоже на просьбу к дизайнерам, которые обдумывают пользовательский
шрифт. Можем ли мы попытаться сделать их отличными от того, что уже есть?

В процессе исследования я записал ключевые слова, используемые для описания некоторых
шрифты. Пока я читал список, мне постоянно попадались одни и те же слова.
и более: дружелюбный, современный, чистый, простой, человеческий. Вроде все хотят
что-то, что они могут использовать для определения своего бренда, но на самом деле они просто
хочу немного другую версию того, что есть у всех.

Насколько уникальны эти шрифты?

Я бы очень хотел, чтобы больше компаний обратили внимание на
Убунту и
IBM за вдохновение при разработке
шрифт. IBM Plex Sans начинается как гротескный шрифт без засечек, но включает в себя
некоторые причуды прямо из
его логотип
которые делают шрифт более уникальным. Шрифт Ubuntu избегает вездесущего
гротескный и геометрический стили в пользу гуманистического стиля,
мгновенно узнаваемый.

Ubuntu и Plex Sans от IBM действительно выделяются

Заключительные мысли

Я рад, что компании признают силу типографики и инвестируют
больше ресурсов для создания собственных шрифтов.

Графика нарисовать: пейзаж, животные, цветы, люди. Видео-уроки

Как рисовать графику на пленэре. Особенности пленэрного рисунка. Часть I.

  • ВСЕ

  • Рисование

  • Советы художника

  • История искусств

  • Живопись

  • Рисунок

  • Цветоведение

  • Поэтапное рисование

  • Вдохновение

  • О художниках

  • Ученики

  • Композиция

  • Абстракция

  • Книги

26. 05.2019 16:46

  Рисовать карандашом, любят практически все — в этом мы убедились, периодически проводя разные опросы среди наших учеников и подписчиков. И даже несмотря на то, что живопись на пленэре распространена больше, графические зарисовки на свежем воздухе тоже достаточно популярны. Это и рисунки карандашом, и зарисовки шариковой, гелевой ручкой, и рисунки маркерами…

  У пленэрной графики, в отличие от станковой и эскизной, есть свои особенности и нюансы, как во внешних характеристиках и композиции, так и в способах рисования и технологической последовательности. Казалось бы, какая разница, рисовать карандашом дома или на улице? Но разница есть. И начинающие художники могут легко её уловить, только выйдя из дома.

   Во-первых, постоянная изменчивость природы делает своё дело: солнце заходит и выходит, светит из-за облаков или сквозь облака, меняет направление света, в зависимости от времени дня, и силу светового потока, в зависимости от степени облачности. Ветер меняет силуэты деревьев и фактуру листьев и травы, задаёт постоянное движение ветвей и потоков воды. На восприятие пространства влияет влажность воздуха, туман, осадки.
  Во-вторых, неудобные условия для работы художника — нет привычной камерной обстановки, постоянно отвлекают шумы вокруг, прохожие подходят и задают вопросы или просто стоят за спиной и смущают, температура воздуха не всегда комфортна для долгого и продуктивного времяпровождения за рисованием и многое другое.
   В-третьих, приходится тщательно искать сюжет для рисования и отбирать нужные детали — большой соблазн увлечься и попытаться нарисовать всё и сразу. А это, как известно, вряд ли возможно.
  Словом, на пленэре не забалуешь.
  Я опишу некоторые особенности графического пленэра, которые помогут не совершать технических и организационных ошибок и сделают ваши рисунки интересными, красивыми, оригинальными. Особое внимание уделю рисунку простым карандашом на пленэре.

1). Стараемся не просто фиксировать увиденное, а искать что-то необычное, интересное.

   Растеряться, выйдя на улицу рисовать легко. Поэтому, прежде чем браться за бумагу и карандаши, походите по приглянувшемуся участку, оглянитесь вокруг, рассмотрите детали и выберите интересный сюжет. Это может быть не просто дерево у забора или смешной щенок, а что-то действительно запоминающееся, необычное, характерное. Ищите не столько сюжет, сколько поразившее вас визуальное состояние — сложный ракурс, ритм пятен, необычные пропорции, выразительный силуэт, резкие динамичные тени, красивая форма и прочее.
   Выразительность рисунку придают именно чёткие характеристики объекта в исполнении художника. Именно это и прочтёт зритель, глядя на ваш рисунок, если, забыв о названии и свойстве предметов и объектов, вы изобразите действительно колючие кусты, удивительно высокое сухое дерево, движение солнечных зайчиков в ведре воды или ритмы дождевых струй за окном.
   Рисуем не объекты, а их характерные особенности и тактично усиливаем их в рисунке. До карикатуры, конечно, доводить не стоит, но подчеркнуть характер очень даже желательно.

2). Белое поле листа можно использовать как пространственную среду, не “забивайте” его полностью.
 Белый лист может передавать пространство не только за счёт карандашной штриховки и затемнения определённых мест. Можно сохранять обилие белого, растворяя в нём предметы и объекты по мере удаления. В этом случае дальний и средний планы можно не штриховать вовсе, а по мере удаления изображать предметы и объекты линейно, чем дальше, тем светлее и легче линии.
   Такие светлые, лёгкие, почти полностью линейные рисунки пейзажей с натуры очень точно отражают суть графического пленэра и выглядят очень симпатично. Их можно нарисовать быстро и точно, сохранив цельность восприятия натуры и передав пространство в рисунке, даже если это пространство достаточно глубокое.
   Растворение предметов в белом пространстве листа расширяет пространство листа в глубину от картинной плоскости. Добавление серых и тёмных элементов задаёт средний план — то, что находится на самой картинной плоскости. Выявление за счёт контрастов тёмного и светлого объектов и предметов первого плана задаёт точку отсчёта глубины от переднего края картинной плоскости. Но можно “обхитрить” восприятие и создать визуальное пространство перед передним планом, выдвинув вперёд самые светлые объекты и подчеркнув их тёмным ореолом или небольшими теневыми участками. Таким образом объекты будут возвышаться над картинной плоскостью, визуально увеличивая глубину листа.

3). Контрасты и нюансы в графике, общая тональность листа.
  Делая рисунок на пленэре, определитесь, какой тональности в целом будет лист: светлой, средней или тёмной. Разумеется, это зависит от изображаемого мотива, но не только. Художник вправе сам задумать общий строй и тон зарисовки. На выбор тонального состояния листа влияет общее настроение рисунка (что хотите передать — холод, сырость, ветреную погоду, жару, яркий свет, прохладу теней и т.д.), композиционное решение работы (ритм, лаконичность форм, массивность или ажурность конструкции, динамику и т. д.) и авторскую идею (выход к свету через тёмный тоннель, просветы неба между ветвей, сюрреализм отражений в стоячей воде и прочее).
   Я уже писала об использовании разного тона в рисунке карандашом здесь:

https://jotto8.ru/blog/kak-ispolzovat-karandashi-raznoy-myagkosti-ottenki-tona-v-risunke-karandashom-chast-I

и здесь

https://jotto8.ru/blog/kak-ispolzovat-karandashi-raznoj-mjagkosti-ottenki-tona-v-risunke-karandashom-chast-ii .

4). В графике цвет условный.
  Если вы рисуете цветными карандашами или маркерами, то не стоит очень тщательно подбирать оттенки цвета к цветам натуры. Искусство графики подразумевает некоторую цветовую условность и лаконичность (полутона и переходы от цвета к цвету отсутствуют или минимизированы). В отличие от живописи, где богатство оттенков — непременное условие и основная характеристика, в графике другие задачи. Цвет здесь — лишь дополнение к основному изображению, он лаконичен и прост. То есть, голубое можно нарисовать голубым, серое — серым, без изысков.
   Основная работа в цветной графике идёт с ритмом цветовых пятен, их обогащением текстурами и фактурами, характером силуэтов, контурами и рисующими линиями.
   Поэтому, если в рисунок предполагается введение цвета, его лучше проложить изначально (цветовая подкладка) под основные линии и штрихи или ввести в самом конце немного (цветовые акценты). Заодно, это сэкономит ваше время и силы, что на пленэре так важно.
  Не увлекайтесь цветом — для этого существует живопись, а у неё совершенно другие изобразительные средства.

5). Точная деталь.
  Рисование на пленэре приучает видеть главное, отсекая ненужное, концентрирует внимание художника (а вместе с ним и зрителя) только на основном изобразительном мотиве и его характерных особенностях. Поэтому точная и ясная по исполнению деталь здесь важна как никогда.
   Взявшись за рисунок, определитесь, что именно будет изображено, а от чего стоит отказаться ради органичного восприятия листа, что именно вас, как художника вдохновило, задело, тронуло. Рисуете красивые наличники на окнах — не нужно изображать жизнь внутри дома, даже если она там есть и вы это прекрасно видите. Понравилась перспектива уходящей вдаль дороги — прекрасно! Только не перечисляйте одинаково подробно (с одной степенью прорисовки) каждое дерево в соседнем лесу. Решили изобразить бегающих во дворе детей — чудесно, только сконцентрируйтесь именно на них, не рисуйте каждое окно в доме напротив.
   Кроме того, лучше ещё сузить охват внимания и выбрать только одну характерную деталь — её и прорисуем точно, подробно, тщательно. Всё остальное менее важно и отвлекает от главного — это наметим слегка, небрежно, а может, и вообще смахнём ластиком. Например, нарисовали траву и цветы у крыльца детально, реалистично, точно, а само крыльцо только наметили в общих чертах, а стены, крышу, окна дома и всё окружение только слегка обозначили. На пленэре нарисовать всё и сразу просто физически невозможно.
  А если вам очень понравился выбранный мотив и хочется уделить внимание и одному предметы, и другому объекту и третьему персонажу, можно сделать серию рисунков, посвящённых одной теме, и в каждом из них расставить свои акценты. Такие серии рисунков часто встречаются на выставках графики. Но об этом поговорим далее.

Если вам понравилась эта статья, сделайте следующее:

1. Поставьте «лайк».

2. Поделитесь этим постом с друзьями в социальных сетях и своём блоге.

3. И конечно же, оставьте свой комментарий ниже 🙂


Василий Бушков — Графика. Рисуем по воображению читать онлайн бесплатно

Графика

Рисуем по воображению

Василий Бушков

© Василий Бушков, 2016

ISBN 978-5-4483-0288-6

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Предисловие

Курс «Графика» состоит из 25 иллюстрированных уроков и предназначен для того, чтобы дать визуальный язык художественной графики рисования по воображению.

Курс построен на основе визуальной семантики – знак, вариация знака, взаимосвязь знаков, композиция, композиционные вариации. В качестве знака предполагается изобразительный или геометрический символ. Изучаются характер построения знаков и его свойства выразительности. В дальнейшем рассматриваются разнообразные комбинации взаимосвязей знаков между собой и их поведения в композициях.

Обучение является занимательным и увлекательным за счёт возможности реализовать свои мысли посредством простой чёрно-белой1 линии и желания строить изображения качественно, стильно и красиво. Стимулом к движению и развитию является наличие в каждом уроке заданий в виде слов, которые необходимо проиллюстрировать, а также присутствие наглядных примеров. Обучение заканчивается созданием портфолио из самых лучших авторских работ.

Раздел 1. Знак

Красивой изящной линией мы создаем много разнообразных изобразительных знаков. Без эскизов и набросков мы сразу рисуем на белой бумаге. Мы обращаем внимание на качество и пластичность линии.

И как легко мы произносим слова, так же легко мы должны научиться формировать свои знаки. Для выразительности изображения мы используем ритм и декоративные средства. Мы развиваем воображение, нарабатываем навыки. Чем больше знаков мы рисуем, тем интереснее будет в дальнейшем. И мы понимаем, что не за горами ситуация, когда знаки у нас перейдут в композицию, как слова попадают в предложения и текст.

Урок 1. Линия

Цель: обеспечить выразительность знака посредством чёткой линии.

Линия – черта на плоскости или в пространстве.

Рисуем очень простые знаки чёткой линией.

Нарисовать:

Волну, спираль, скрепку, ёлку, снежинку, стрелу, крючок.

Сердце, валенок, бублик, пряник, каплю, облако, луну.

Урок 2. Морфология

Цель: освоить принцип построения знака посредством морфологии.

Морфология – составляющие единого целого.

Прорисовываем аккуратно каждый морфологический элемент знака.

Нарисовать:

Муху, комара, кошку, собаку, свинью, мышь, белку.

Зонт, глобус, ботинок, молоток, пилу, цветок, яблоко.

Урок 3. Функция

Цель: освоить принцип построения знаков посредством функции.

Функция – назначение.

С позиции функции прорисовываем качественно каждый морфологический элемент знака.

Нарисовать:

Зайца, лису, волка, лягушку, лошадь, корову, лягушку.

Самолёт, машину, паровоз, велосипед, чайник, скрипку.

Урок 4. Ритм

Цель: обеспечить выразительность знака посредством ритма.

Ритм – чередование каких-либо элементов.

Рисуем ритмы и чувствуем, как взгляд цепляется за них, и восприятие становится более динамичным.

Нарисовать:

Цветок, зонт, табурет, карандаш, самовар, корабль.

Птицу, муху, комара, кошку, собаку, свинью, мышь.

Урок 5. Декор

Цель: обеспечить выразительность знака посредством декора.

Декор – система украшения изделий.

Декор более азартная, чем ритм, система восприятия, он заставляет взгляд ещё дольше держать знак во внимании.

Нарисовать:

Петуха, рыбу, лошадь, тигра, змею, жирафа, черепаху.

Дерево, цветок, самовар, шарик, вазу, солнце, машину.

Раздел 2. Вариация знака

Мы научились создавать знаки, используя красивую, пластичную и качественную линию. Мы почувствовали, как преображается знак за счёт ритма и декоративных элементов. В нашей копилке большой арсенал изобразительных знаков. И теперь нам хочется большего. А именно, чтобы они стали оригинальными, а может, и необычными, странными, сумасшедшими, привлекали внимание отличием от традиционных и часто виденных форм (как произнесенное слово может превратиться в крик, шёпот или другую интонацию). И данное свойство в нашем случае называется вариацией изобразительного знака.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «ЛитРес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на ЛитРес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

Примечания

1

Чёрно-белым бывает изображение, линия – чёрной или белой.

Документация JDK 19 — Главная

    org/» typeof=»BreadcrumbList»>

  1. Главная
  2. Ява
  3. Java SE
  4. 19

Обзор

  • Прочтите меня
  • Примечания к выпуску
  • Что нового
  • Руководство по миграции
  • Загрузить JDK
  • Руководство по установке
  • Формат строки версии

Инструменты

  • Технические характеристики инструментов JDK
  • Руководство пользователя JShell
  • Руководство по JavaDoc
  • Руководство пользователя средства упаковки

Язык и библиотеки

  • Обновления языка
  • Основные библиотеки
  • HTTP-клиент JDK
  • Учебники по Java
  • Модульный JDK
  • Руководство программиста API бортового регистратора
  • Руководство по интернационализации

Технические характеристики

  • Документация API
  • Язык и ВМ
  • Имена стандартных алгоритмов безопасности Java
  • банок
  • Собственный интерфейс Java (JNI)
  • Инструментальный интерфейс JVM (JVM TI)
  • Сериализация
  • Проводной протокол отладки Java (JDWP)
  • Спецификация комментариев к документации для стандартного доклета
  • Прочие характеристики

Безопасность

  • Руководство по безопасному кодированию
  • Руководство по безопасности

Виртуальная машина HotSpot

  • Руководство по виртуальной машине Java
  • Настройка сборки мусора

Управление и устранение неполадок

  • Руководство по устранению неполадок
  • Руководство по мониторингу и управлению
  • Руководство по JMX

Client Technologies

  • Руководство по специальным возможностям Java

pyglet.

graphics — pyglet v2.0.0

Подмодули

  • pyglet.graphics.allocation
  • pyglet.graphics.shader
  • pyglet.graphics.vertexbuffer
  • pyglet.graphics.vertexdomain

Детали

Низкоуровневый рендеринг графики.

Этот модуль обеспечивает эффективную низкоуровневую абстракцию над OpenGL. Это дает
очень хорошая производительность для рендеринга примитивов OpenGL. Модуль используется
внутри другими областями пиглета.

Подробнее об использовании этого графического API см. в разделе «Шейдеры и рендеринг».

Пакеты и группы

Даже не вникая в детали того, как рисовать примитивы с
графический API, разработчики могут использовать Batch
и Объекты группы для улучшения производительности спрайтов
и рендеринг текста.

Sprite , Label() и
Классы TextLayout() принимают пакет и
группа в своих конструкторах. Пакет управляет набором объектов
которые будут нарисованы все сразу, и группа описывает способ, которым
объект нарисован.

В следующем примере создается пакет, в него добавляются два спрайта, а затем
рисует весь пакет:

 пакет = pyglet.graphics.Batch()
автомобиль = pyglet.sprite.Sprite (car_image, пакет = пакет)
лодка = pyglet.sprite.Sprite (лодка_изображение, партия = партия)
защита on_draw()
    пакет.вытягивать()
 

Рисование всей партии выполняется намного быстрее, чем рисование элементов в партии.
индивидуально, особенно когда эти элементы принадлежат к общей группе.

Группы описывают состояние OpenGL, необходимое для элемента. Это для большинства
часть управляется классами спрайтов и текста, однако вы также можете использовать пользовательские
группы, чтобы элементы рисовались в определенном порядке. Например,
следующий пример добавляет фоновый спрайт, который гарантированно будет отрисован
до машины и лодки:

 batch = pyglet.graphics.Batch()
фон = pyglet. sprite.SpriteGroup(0)
передний план = pyglet.sprite.SpriteGroup(1)
фон = pyglet.sprite.Sprite (фоновое_изображение,
                                  пакет = пакет, группа = фон)
автомобиль = pyglet.sprite.Sprite (car_image, пакет = пакет, группа = передний план)
лодка = pyglet.sprite.Sprite (лодка_изображение, пакет = пакет, группа = передний план)
защита on_draw()
    пакет.вытягивать()
 

Предпочтительно управлять спрайтами и текстовыми объектами в пределах как можно меньшего количества пакетов.
возможный. Если рисунок спрайтов или текстовых объектов нужно чередовать
с другим рисунком, который не использует графический API, несколько пакетов будут
быть обязательным.

Режимы рисования

Методы в этом модуле, которые принимают параметр режима , будут принимать любое значение
в перечислении режима рисования OpenGL: GL_POINTS , GL_LINE_STRIP ,
GL_LINE_LOOP , GL_LINES , GL_TRIANGLE_STRIP , GL_TRIANGLE_FAN ,
GL_TRIANGLES и GL_POLYGON .

 pyglet.graphics.draw(1, GL_POINTS, ('v2i',(10,20)))
 

Однако из-за того, что графический API отображает несколько примитивов с
общее состояние, GL_POLYGON , GL_LINE_LOOP и GL_TRIANGLE_FAN не может
использоваться — результаты не определены.

При использовании GL_LINE_STRIP или GL_TRIANGLE_STRIP , необходимо соблюдать осторожность
вставить вырожденные вершины в начале и в конце каждого
список вершин. Например, для списка вершин:

 A, B, C, D
 

правильный список вершин для предоставления списка вершин:

 A, A, B, C, D, D
 

В качестве альтернативы можно использовать расширение NV_primitive_restart , если оно
подарок. Это также позволяет использовать GL_POLYGON , GL_LINE_LOOP и
GL_TRIANGLE_FAN . К сожалению, расширение не предоставляется более старыми
видеодрайверы и требует индексированных списков вершин.

Новое в версии 1.1.

класс Партия

Управление коллекцией списков вершин для пакетного рендеринга.

Списки вершин добавляются в пакет с помощью
добавить методы и add_indexed . Необязательная группа может быть указана вместе
со списком вершин, который дает состояние OpenGL, необходимое для его рендеринга.
Списки вершин с общим режимом и группой размещаются в смежных областях
память и отправляется на видеокарту за одну операцию.

Вызовите VertexList.delete , чтобы удалить список вершин из пакета.

рисовать ()

Нарисуйте партию.

draw_subset ( vertex_lists )

Отрисовка только некоторых списков вершин в пакете.

Использование этого метода крайне не рекомендуется, так как
неэффективный. Обычно приложение можно переделать так, чтобы пакеты
всегда можно нарисовать целиком, используя рисовать .

Данные списки вершин должны принадлежать этому пакету; поведение
undefined, если это условие не выполняется.

Параметры:
vertex_lists : последовательность VertexList или IndexedVertexList

9

Списки вершин для рисования.

get_domain ( проиндексировано , режим , группа , программа , атрибуты )
признать недействительным ()

Заставить пакет обновить список розыгрыша.

Этот метод можно использовать для принудительного повторного вычисления списка розыгрыша партии.
когда порядок групп изменился.

Новое в версии 1.2.

миграция ( vertex_list , режим , группа , пакет )

Перенос списка вершин в другой пакет и/или группу.

vertex_list и mode вместе определяют список вершин для переноса.
Группа и пакет являются новыми владельцами списка вершин после миграции.

Результаты не определены, если режим неверен или если vertex_list
не относится к этой партии (они не проверяются и не будут
обязательно сразу бросайте исключение).

партия может оставаться неизменной, если требуется изменение только группы.

Параметры:
vertex_list : ~pyglet.graphics.vertexdomain.VertexList

Список вершин, в настоящее время принадлежащий этому пакету.

режим : целое число

Текущий режим рисования GL списка вершин.

группа : ~pyglet.graphics.Группа

Новая группа для миграции.

пакет : ~pyglet.graphics.Пакет

Пакет для миграции (или текущий пакет).

класс Группа ( порядок = 0 , родитель = нет )

Группа общего состояния OpenGL.

Перед визуализацией VertexList устанавливается состояние OpenGL его группы.
Это включает в себя привязку текстур, шейдеров или настройку любых других параметров.

set_state ()

Применить изменение состояния OpenGL.

Реализация по умолчанию ничего не делает.

set_state_recursive ()

Установите эту группу и ее происхождение.

Вызовите этот метод, если вы используете группу изолированно:
родительские группы будут вызываться в порядке сверху вниз, с этим классом
устанавливает, что вызывается последним.

unset_state ()

Отменить изменение состояния OpenGL.

Реализация по умолчанию ничего не делает.

unset_state_recursive ()

Отменить настройку этой группы и ее происхождения.

Инверсия set_state_recursive .

партии
заказ
видимый
класс ShaderGroup ( программа , порядок = 0 , родитель = нет )

Группа, которая включает и связывает ShaderProgram.

set_state ()

Применить изменение состояния OpenGL.

Реализация по умолчанию ничего не делает.

unset_state ()

Отменить изменение состояния OpenGL.

Реализация по умолчанию ничего не делает.

класс TextureGroup ( текстура , порядок = 0 , родитель = нет )

Группа, которая включает и связывает текстуру.

TextureGroups равны, если цели и имена их текстур совпадают.

set_state ()

Применить изменение состояния OpenGL.

Реализация по умолчанию ничего не делает.

рисовать ( размер , режим , **данные )

Немедленно нарисовать примитив.

Параметры:
размер : int

Количество заданных вершин

режим : примитивный тип gl

Режим рисования OpenGL, например. ГЛ_ТРЕУГОЛЬНИКИ ,
избегать кавычек.

**данные : аргументы ключевого слова для передачи данных атрибутов вершин.

Ключевое слово должно быть именем атрибута вершины, а
аргумент должен быть кортежем (формат, данные). Например:
позиция=(‘f’, массив)

draw_indexed ( размер , режим , индексы , **данные )

Немедленно нарисовать примитив с индексированными вершинами.

Параметры:
размер : int

Количество заданных вершин

режим : целое число

Режим рисования OpenGL, например. ГЛ_ТРЕУГОЛЬНИКИ

индексы : последовательность int

Последовательность целых чисел, задающая индексы в списке вершин.

**данные : аргументы ключевого слова для передачи данных атрибутов вершин.

Самое высокое качество: КАКИЕ БЫВАЮТ ВИДЕО РАЗРЕШЕНИЯ ?

КАКИЕ БЫВАЮТ ВИДЕО РАЗРЕШЕНИЯ ?

1. Что такое камера видеонаблюдения высокого разрешения?

Все форматы изображения с разрешением от 1280×720, считаются форматом высокой четкости (HD). В современном мире видеонаблюдения существуют два направления: аналоговое и цифровое. Соответственно, существуют аналоговые и сетевые (IP) HD-камеры. Разрешение 960H (NTSC: 960×480) не относится к категории HD. Текущие форматы разрешения HD включают в себя: 1.0 мегапиксель (720p), 1,3 мегапикселя (960p), 2 мегапикселя (1080p), 3 мегапикселя, 5 мегапикселей, 8 мегапикселей (4K UHD), 12 мегапикселей, 33 мегапикселя (8K UHD).
Как правило, сетевые HD камеры обеспечивают несколько лучшее качество изображения, чем аналоговые HD камеры того же разрешения (например, 720p).
Недавно назад один из наших клиентов сообщил, что установил систему видеонаблюдения на AHD камерах 720p (производитель заявил 1000ТВЛ) и остался недоволен: качество изображения этих 720p AHD камер оказалось даже хуже, чем у старых камер 960H. Почему это произошло, мы расскажем в четвёртой части статьи.

2. Преимущества высокой чёткости

По сравнению со стандартной чёткостью, технология HD увеличила детальность изображения. Качество изображения дополнительно улучшено благодаря различным технологиям улучшения, таких как прогрессивное сканирование, 2D/3D динамический шумоподавитель, широкий динамический диапазон (WDR) и т.д. Короче говоря, HD обеспечивает превосходное качество изображения. Обычная аналоговая камера стандарта 960H даёт разрешение 960H/WD1, что составляет 960×480 пикселей (для NTSC) или 960×576 пикселей (для PAL). После того, как сигнал будет оцифрован в DVR или гибридном видеорегистраторе, изображение будет состоять максимум из 552960 пикселей (0,5 мегапикселя).
Камера высокого разрешения может охватывать гораздо более широкую область, чем обычная камера. Возьмём для примера 12-мегапиксельная панорамную камеру с объективом типа »рыбий глаз» с углом обзора 360 градусов. Благодаря встроенному 12-мегапиксельному сенсору изображения и ePTZ (виртуальное панорамирование/наклон/масштабирование), а также возможности разделения изображения, она может заменить сразу несколько обычных камер видеонаблюдения, что значительно снизит затраты на установку и плату за последующее техобслуживание.
Отличная совместимость — еще одно преимущество HD. Независимо от того, совершаете ли вы покупки онлайн или ходите в местные магазины электроники, вы обратили внимание, что все телевизоры, видеокамеры и цифровые фотоаппараты поддерживают формат HD 1080p (FullHD). Соответственно, если вы хотите, чтобы это оборудование работало с вашей системой видеонаблюдения, вам следует выбрать систему видеонаблюдения, поддерживающую 1080p. Также мы понимаем, что 4K является текущей тенденцией, логично ожидать, что система видеонаблюдения 4K UHD станет популярной в будущем.

3. Различные форматы разрешения HD

IP камеры высокого разрешения занимают главное место в системах видеонаблюдения. Они могут обеспечить более качественное видео с большей детализацией изображения и широким охватом, чем камеры стандартного разрешения. Вы можете подобрать нужный формат сетевых (IP) камер в соответствии с вашими требованиями. Например, для приложений распознавания лиц или автомобильных номеров выбирайте мегапиксельные сетевые камеры с разрешением 1080p и более. Чтобы узнать разрешение того или иного HD формата, обратитесь к следующей таблице:

ФорматРазрешение (в пикселях)Соотношение сторонРазвёртка
1MP/720P1280×72016:9Прогрессивная
SXGA/960P1280×9604:3Прогрессивная
1.3MP1280×10245:4Прогрессивная
2MP/1080P1920×108016:9Прогрессивная
2.3MP1920×120016:10Прогрессивная
3MP2048×15364:3Прогрессивная
4MP2592×152016:9Прогрессивная
5MP2560×19604:3Прогрессивная
6MP3072×20483:2Прогрессивная
4K Ultra HD3840×216016:9Прогрессивная
8K Ultra HD7680×432016:9Прогрессивная

 

4 Выбор HD камеры видеонаблюдения

Что ещё помимо разрешения изображения следует учитывать при выборе сетевых HD камер? Здесь мы поделимся информацией о том, как правильно выбрать HD камеры с точки зрения установщика.

Низкая освещённость (Low illumination)

Как известно, камера видеонаблюдения работает не так, как бытовой фотоаппарат — камера видеонаблюдения не может использовать вспышку при захвате изображения/видео. Если камера имеет слабые характеристики при низкой освещённости, её применение ограничено. При работе в условиях низкой освещённости такая камера »слепнет», несмотря на её очень высокое разрешение.

Высокое разрешение — палка о двух концах: производитель сенсоров не имеет возможности бесконечно увеличивать площадь кристалла, поэтому повышение разрешения связано с уменьшением размера самого пикселя при тех же размерах кристалла сенсора (обычно 1/3»), поэтому на каждый пиксель приходится меньшее количество света, что приводит к уменьшению чувствительности при возрастании разрешения (мегапикселей).

В настоящее время оптимальным значением для большинства областей видеонаблюдения является разрешение 2Мп (1080p/FullHD), именно под это разрешение существует большинство сенсоров из серии Low Illumination.

Задержка видео (Time lag)

Все сетевые (IP) камеры видеонаблюдения имеют некоторую задержку в сравнении с реальным временем, и стоимость или качество камеры не является определяющей величины этой задержки. Например, для того же изображения с разрешением 720p время задержки видео для некоторых камер составляет 0,1 с, а для некоторых других сетевых камер это время может составлять 0,4с, и даже больше 0,7с. Почему время задержки видео отличается? В отличие от аналоговой камеры, сетевая камера сжимает видео (этот процесс называется кодированием), а на пользовательских устройствах происходит декодирование видео для отображения, что приводит к задержке видео. Обычно, чем меньше время задержки, тем лучше возможности процессора обработки изображения. Это означает, что нужно выбрать сетевую камеру с наименьшей задержкой видео.

Тепловыделение

Когда камера видеонаблюдения работает, она выделяет тепло, особенно когда ночью включается инфракрасная подсветка. Это правило справедливо для любой камеры видеонаблюдения. Чрезмерное тепловыделение увеличивает вероятность перегрева и, как следствие, повреждения камеры. При выборе мегапиксельных камер обращайте внимание на:

Выбирайте камеру с меньшим энергопотреблением. Низкое энергопотребление означает, что камера экономит электроэнергию, выделяет меньше тепла. Обратная сторона: в зимнее время камера с малым тепловыделением может замёрзнуть (обычно это касается ИК фильтра), а также малое потребление означает, что установлена слабая ИК подсветка, это тоже следует учитывать.

Задумайтесь об использовании камеры с улучшенными характеристиками при низкой освещенности (без инфракрасного освещения или другого искусственного освещения). Такая камера в условиях слабой освещенности может снимать изображения даже в темноте (> 0,009 — 0,001 люкс).

Выбирайте камеру в корпусе с хорошим рассеиванием тепла. Металлический корпус предпочтительнее пластикового. Для обеспечения надёжной работы, сетевые камеры элитной серии используют ребристый радиатор на корпусе для максимального рассеивания тепла, что значительно помогает камере в обеспечении надежной работы.

Цена

»Высокая цена = это высокое качество» — в большинстве случаев это правило верно. Основываясь на отчетах исследований можно сказать: потребитель часто полагает, что более высокая цена продукта указывает на более высокий уровень качества. Но цена — не единственный показатель хорошего качества, особенно при покупке продукции »Сделано в Китае». Я работаю в сфере видеонаблюдения более пяти лет и могу утверждать, что конечные пользователи, интеграторы и установщики могут получить высококачественные продукты от китайских поставщиков/производителей по очень конкурентоспособной цене. Высококачественные камеры могут иметь уникальный дизайн корпуса, предлагать особые функции, отсутствующие в других продуктах.

Техническая поддержка

В заключение хочу сказать, что сетевые камеры также должны иметь хорошую техническую поддержку. Несмотря на то, что IP камеры становятся все более простыми в настройке и эксплуатации, конечные пользователи могут столкнуться с техническими проблемами, которые потребуют сторонней помощи. Столкнувшись с такой проблемой, вы получите у нас техническую поддержку в течение 1-2 дней, это вполне приемлемо. Именно из-за этого лично я не советую покупать камеры видеонаблюдения на Aliexpress, так как в будущем вы вряд ли получите техническую поддержку от продавцов оперативную поддержку.

Мегапиксели против ТВ-линий

Тип устройстваТВЛ/МегапикселиИтоговое разрешение NTSCИтоговое разрешение PALМегапиксели NTSCМегапиксели PAL
Аналоговые матрицы SONY CCD480TVL510H*492V500H*582V≈0.25 мегапикселей≈0.29 мегапикселей
600TVL768*494752*582≈0.38 мегапикселей≈0.43 мегапикселей
700TVL976*494976*582≈0.48 мегапикселей≈0.56 мегапикселей
Аналоговые матрицы SONY CMOS1000TVL1280*720≈0. 92 мегапикселей
IP камеры и IP регистраторы720P1280*720≈0.92 мегапикселей
960P1280*960≈1.23 мегапикселей
1080P1920*1080≈2.07 мегапикселей
3MP2048×1536≈3.14 мегапикселей
5MP2592×1920≈4.97 мегапикселей
Аналоговые регистраторыQCIF176*144≈0.026 мегапикселей
CIF352*288≈0.1 мегапикселей
HD1576*288≈0.16 мегапикселей
D1(FCIF)704*576≈0.4 мегапикселей
960H928*576≈0. 53 мегапикселей

 

QVGA320×2404:376,8 кпикс
SIF (MPEG1 SIF)352×24022:1584,48 кпикс
CIF (MPEG1 VideoCD)352×28811:9101,37 кпикс
WQVGA400×2405:396 кпикс
[MPEG2 SV-CD]480×5765:6276,48 кпикс
HVGA640×2408:3153,6 кпикс
HVGA320×4802:3153,6 кпикс
nHD640×36016:9230,4 кпикс
VGA640×4804:3307,2 кпикс
WVGA800×4805:3384 кпикс
SVGA800×6004:3480 кпикс
FWVGA848×48016:9409,92 кпикс
qHD960×54016:9518,4 кпикс
WSVGA1024×600128:75614,4 кпикс
XGA1024×7684:3786,432 кпикс
XGA+1152×8644:3995,3 кпикс
WXVGA1200×6002:1720 кпикс
HD 720p1280×72016:9921,6 кпикс
WXGA1280×7685:3983,04 кпикс
SXGA1280×10245:41,31 Мпикс
WXGA+1440×9008:51,296 Мпикс
SXGA+1400×10504:31,47 Мпикс
XJXGA1536×9608:51,475 Мпикс
WSXGA (?)1536×10243:21,57 Мпикс
WXGA++1600×90016:91,44 Мпикс
WSXGA1600×102425:161,64 Мпикс
UXGA1600×12004:31,92 Мпикс
WSXGA+1680×10508:51,76 Мпикс
Full HD 1080p1920×108016:92,07 Мпикс
WUXGA1920×12008:52,3 Мпикс
2K2048×1080256:1352,2 Мпикс
QWXGA2048×115216:92,36 Мпикс
QXGA2048×15364:33,15 Мпикс
WQXGA / Quad HD 1440p2560×144016:93,68 Мпикс
WQXGA2560×16008:54,09 Мпикс
QSXGA2560×20485:45,24 Мпикс
3K3072×1620256:1354,97 Мпикс
WQXGA3200×180016:95,76 Мпикс
WQSXGA3200×204825:166,55 Мпикс
QUXGA3200×24004:37,68 Мпикс
QHD3440×144043:184. 95 Мпикс
WQUXGA3840×24008:59,2 Мпикс
4K UHD (Ultra HD) 2160p3840×216016:98,3 Мпикс
4K UHD4096×2160256:1358,8 Мпикс
 4128×232216:99,6 Мпикс
 4128×30964:312,78 Мпикс
 5120×216021:911,05 Мпикс
5K UHD5120×2700256:13513,82 Мпикс
 5120×288016:914,74 Мпикс
 5120×38404:319,66 Мпикс
HSXGA5120×40965:420,97 Мпикс
6K UHD6144×3240256:13519,90 Мпикс
WHSXGA6400×409625:1626,2 Мпикс
HUXGA6400×48004:330,72 Мпикс
7K UHD7168×3780256:13527,09 Мпикс
8K UHD (Ultra HD) 4320p / Super Hi-Vision7680×432016:933,17 Мпикс
WHUXGA7680×48008:536,86 Мпикс
8K UHD8192×4320256:13535,2 Мпикс

Таблица объема (Гб) часа записи камер видеонаблюдения для кодека H.

264 при разрешении D1, 1Mp (1280*720), 2Mp (1920*1080), 3Mp(2048*1536), 5M(2560×1920) при частоте кадров 8, 12, 25 к/с и различной интенсивности движения.

Для уменьшения объема хранимой видеоинформации в видеорегистраторах применяются различные алгоритмы ее компрессии.

Основным преимуществом алгоритма H.264 является межкадровое сжатие, при котором для каждого следующего кадра определяются его отличия от предыдущего, и только эти отличия после компрессии сохраняются в архиве. При работе алгоритма периодически в архиве сохраняются опорные кадры (I-кадры), представляющие собой сжатое полное изображение, а затем на протяжении 25-100 кадров сохраняются только изменения, называемые промежуточными кадрами (P- и B-кадрами). Такой способ компрессии позволяет получить высокое качество изображения при малом объеме, но требует большего объема вычислений, чем компрессия в стандарте MJPEG.

При использовании алгоритма MJPEG компрессии подвергается каждый кадр не зависимо от наличия в нем отличий от предыдущего. Поэтому единственным способом уменьшения объема сохраняемых данных является увеличение компрессии и тем самым снижение качества записи. Такой способ используется только в простых автономных видеорегистраторах, не требующих длительного хранения информации.

Еще одним преимуществом алгоритма h364 является его возможность работы в режиме постоянного потока (CBR — constant bit rate) при котором степень компрессии видеоинформации изменяется динамически и таким образом четко фиксируется объем создаваемого архива за одну секунду. Такая особенность алгоритма позволяет однозначно определить максимальный объем архива за час непрерывной работы системы, а также необходимый сетевой трафик при удаленном доступе.

Примеры камер разного разрешения

                   

2 Mpx (1920*1080)                      5 Mpx (2592*1944)                     8Mpx (3840*2160)

Что такое разрешение видео 4K?

Что такое разрешение видео 4K, HD, Full HD, UHD?

В наши дни создание видео из искусства для избранных превратилось в массовое и довольно обыденное явление и занятие. Развитие сопутствующей техники и технологий происходит очень быстро, увеличивается разрешение видео, а значит, растут творческие возможности. При этом часто звучат не очень понятные рядовому пользователю аббревиатуры 4K, HD, Full HD, UHD. Попробуем разобраться, что это значит, в чем разница между терминами и всегда ли при создании видео требуется максимальное разрешение.

Сегодня практически каждый пользователь смартфона имеет возможность самостоятельно снять и смонтировать ролик. Не нужны курсы, длительное обучение или привлечение профессионалов, чтобы сделать фильм о важном семейном событии или оперативно выполнить небольшой корпоративный проект.

Практически у каждого обладателя телефона с камерой имеется личный видеоархив, в котором хранятся памятные кадры. Хотя программы для обработки файлов и съемочная техника просты и дружественны для всех категорий пользователей, для достижения приемлемого качества видео нужно знать ряд базовых вещей о его характеристиках, параметрах и связанных понятиях. Это поможет упростить работу и избежать ошибок тем, кто собирается заняться этим увлекательным делом.

Сначала ознакомимся с терминами, которые будем рассматривать в этой статье.

Термины и понятия

Сегодня сравнивать 4K и 1080р – это все равно, что сравнивать уходящую эпоху с наступающим будущим. Для понимания, в чем отличие между разными типами видео, предлагаем определиться с понятиями и терминологией, которые используются в современных стандартах.

Пиксель

Пиксель (от англ. сокращения «picture element») – мельчайший элемент изображения в двухмерном пространстве. Отдельный пиксель – это точка с уникальными характеристиками. К таким характеристикам относятся цвет, яркость и/или прозрачность. В целом, из всего массива пикселей и складывается изображение. Технология отчасти схожа для видео, фото и растровой иллюстрации.

Существует закономерность: от количества таких цифровых точек, включенных в изображение, зависит качество его передачи. Максимальное число точек в кадре дает возможность наиболее подробно и реалистично воспроизводить видеоряд.

Разрешение

Понятием «разрешение» принято определять то, сколько всего пикселей содержится в изображении. Термин применяется для цифровых материалов и отображения иллюстраций на мониторах различных типов.

Размер параметра обозначается соотношением высоты и ширины кадра. Кроме файловых документов, определением обозначают технические характеристики устройств, на которые выводится изображение.

Даже самые простые современные телевизоры обычно способны воспроизводить разрешение 1280 × 720p, что соответствует стандарту HD. Это означает, что на устройстве можно просматривать файлы с видеоинформацией, состоящей из 1280 столбцов и 720 строк, или разрешением 720р. Таким образом, в одном кадре содержится 921 600 точек. Это значение не относится к размеру или характеристикам экрана. Просто на экране с недостаточной разрешающей способностью картинка не будет столь четкой и красивой, как планировали ее создатели.

Разрешение видео 4K

4K – современный стандарт, технология и качественная характеристика видео. В этой статье мы будем его рассматривать с точки зрения параметров видео.

Особенность этого формата не только в том, что в кадре содержится больше пикселей. Их около 4000 по самой широкой горизонтальной стороне. Кроме того, этот показатель является постоянным и не изменяется. Размер кадра и соотношение сторон корректируются за счет вертикальных столбцов.

Чем отличаются разрешения 4K, HD, Full HD, UHD?

Видео в высоком разрешении – это несколько современных форматов с разными техническими и пользовательскими характеристиками.

Самые известные из форматов – 4K, HD, Full HD, UHD. В чем состоят их отличия?

HD и Full HD

Самые распространенные устройства для воспроизведения видео в последние десятилетия – цифровые телевизоры, поддерживающие разрешение 720p (HD) и 1080p (Full HD).

Как мы писали выше, видео в HD-качестве имеет 1280 столбцов и 720 строк. По всей площади кадр вмещает 921 600 пикселей. Это довольно много и позволяет достигать хорошей четкости. Еще недавно это был самый передовой стандарт. До недавнего времени на него было ориентировано большинство устройств для съемки и воспроизведения видеофайлов.

Видео Full HD отображается с разрешением 1920 х 1080p. Это значит, что в нем 1920 столбцов и 1080 строк. Всего в кадре Full HD содержится 2 073 600 точек.

Разрешение HD и Full HD измеряется в пикселях. Буквенная приставка «р» к цифровому обозначению расширения означает «прогрессивный». Уточнение подразумевает построчный тип развертки, при котором строки кадра, выстраивая картинку, последовательно отображаются друг за другом. Это обеспечивает моментальный вывод изображения без искажений и мерцаний, появлявшихся от сигнала аналоговых камер при движении. При его обработке не требуется проводить сглаживание. Есть возможность осуществлять масштабирование до большего разрешения. Также кадры можно сохранять как отдельные фотографии.

Не так давно возможность для пользователей самостоятельно снимать в диапазоне HD казалась настоящим чудом. Размытость, искажение цветопередачи, зернистость и другие недочеты аналогового видео с появлением HD ушли в прошлое. Но данным форматам все же свойственны недостатки, главным из которых является ухудшение качества при воспроизведении на больших экранах.

4K и UHD

UHD (Ultra High Definition) и 4K основаны на одной технологии, но немного отличаются по разрешению. Оно для обоих типов видео измеряется в пикселях по горизонтали. А в чем же главные различия?

Технология 4K стала настоящей революцией в производстве видео. Все современные видеоформаты способны отображать красивую и качественную картинку с большим количеством деталей и переходов цветов. Однако сверхвысокую четкость, яркость, выразительность и реалистичность картинки лучше демонстрирует именно новый тип видео. При этом немаловажно, что оптимальная частота (от 60 кадров в секунду) предупреждает усталость глаз зрителей. Соотношение сторон кадра обоих форматов меняется только за счет размеров вертикальных столбцов. Размер длинной стороны всегда остается фиксированным. Это соответствует стандарту цифрового кино.

Ultra HD немного меньше по разрешению и весу, поэтому для трансляции в этом формате достаточно более низкой пропускной способности канала. Так как формат нашел применение в телевизионном вещании, его принято считать потребительским. Однако трансляций в таком качестве тоже пока очень мало даже у западных телестанций.

UHD-разрешение составляет 3840 × 2160 пикселей, что более чем вдвое превосходит другие видео высокой четкости, однако это меньше, чем в профессиональном 4K.

Иногда Ultra HD называют разрешением 2K, однако это не совсем правильно. Видео качества 2K ранее широко применялось в кинематографии. Сегодня его тоже можно встретить в цифровых кинозалах, оснащенных проекторами, рассчитанными на этот вид контента.

4K – считается профессиональным производственным стандартом. Ширина кадра по горизонтали в этом разрешении составляет 4096 пикселей. При высоте 2160 строк в одном кадре содержится более 8 млн пикселей. Однако это не единственный формат данного разрешения. Существует еще несколько типов, отличающихся друг от друга шириной и высокой кадра, а также соотношением сторон. Например, 4K бывает широкоэкранный, полнокадровый, DCI, академический, кашетированный. Детальнее с этой информацией можно ознакомиться в сравнительной таблице, размещенной ниже.

Сравнительная таблица форматов высокой четкости

Устройства, воспроизводящие 4K или UHD, приобретают все большую популярность. Связано это с тем, что с развитием смартфонов и камер растет количество сверхчеткого контента, а также постепенно снижается стоимость устройств, способных отобразить видео с миллионами пикселей. Для телевизоров и дисплеев, ориентированных на воспроизведение фильма или клипа в сверхчетком качестве, важны два фактора: матрица устройства и диагональ экрана. Чтобы ощутить все прелести контента в высокой четкости, целесообразно выбирать устройство с диагональю от 40 дюймов.

Какое разрешение лучше – 4K или HD?

Видеопродукция и техника для воспроизведения в последние годы быстро развиваются. Качественный скачок привел к тому, что на рынке сегодня представлена и продукция, рассчитанная на формат HD, и более современные технологии.

Есть мнение, что Full HD скоро уйдет в прошлое. Все чаще покупатели выбирают телевизор, ноутбук, смартфон с высокой разрешающей способностью. Ultra HD фактически стал общепринятым потребительским стандартом. Телевизор UHD/4K приобретают с прицелом на будущее.

Растет и интерес к контенту диапазона 4K, хотя еще недавно его было слишком мало, а техника для его производства и проигрывания стоила очень дорого, из-за чего не пользовалась спросом на потребительском рынке.

Пользователи уже смогли оценить преимущества разрешения видео 4K перед морально и технически устаревающим HD и более продвинутым Full HD. В чем они заключаются?

Видео сверхвысокой четкости содержит пикселей в четыре раза больше, чем Full HD. Это значит, что оно способно доносить до зрителей реалистичную картинку с большим количеством деталей и различимых нюансов, богатой цветовой гаммой.

Качество сохраняется в динамических сценах, позволяет детально видеть происходящее на ярком свету и в темноте. Даже на 15-метровом экране клип или фильм будет смотреться без снижения резкости и четкости.

Подходит 4K и для гейминга. Современная динамичная компьютерная игра обычно предъявляет повышенные требования к мониторам. Но стоит помнить, что для серьезного гейминга, помимо качества съемок и продвинутой видеокарты, потребуется очень мощное «железо», без которого насладиться всей прелестью картинки не удастся.

В целом, у технологии 4K – масса преимуществ перед предыдущими форматами. Однако есть нюансы, которые следует учитывать при выборе, неважно являетесь вы зрителем или производителем контента.

  1. Преимущества высокого разрешения можно оценить только на экранах больших размеров. На маленьком дисплее разница будет практически незаметна.

  2. Контента соответствующего качества становится больше, но его все равно недостаточно по сравнению с другими форматами. И главное – наше телевидение пока практически не поддерживает даже потребительский стандарт ультра. Еще одна тонкость: из-за большого веса видео для просмотра трансляций в интернете потребуется канал с высокой пропускной способностью.

  3. Стоимость техники и ПО для съемок под 4K пока еще остается высокой.

  4. Для редактирования, монтажа и конвертации понадобятся специальные программы, без которых огромное количество дополнительной цифровой информации будет бесполезно.

Как изменить разрешение 4K?

Даже если вы и ваше окружение пока еще не стали обладателями 4K-дисплея и не можете в полной мере оценить сверхчеткие яркие клипы и фильмы, по возможности при создании видеоролика следует делать выбор в пользу максимально высокого разрешения. Съемки в таком качестве уже можно проводить не только с помощью профессиональной цифровой камеры. С ними справляются многие продвинутые телефоны.

Поэтому рационально проводить базовую съемку в максимально доступном качестве. В этом случае, даже если планируется впоследствии монтировать ролик в меньшем разрешении, у вас будет дополнительный запас пикселей. Они очень пригодятся для сохранения детализации при кадрировании, при уменьшении размера кадра или его подрезке с целью стабилизации видео. Если потребуется, в будущем кадры из отснятого материала можно будет использовать для создания контента более высокого качества.

Клип, преобразованный из материала с повышенным разрешением, всегда получается более четким и лучше детализированным, по сравнению с изначально снятым в режиме Full HD. Но есть одно условие – преобразования должны производиться конвертером, в котором предусмотрена поддержка 4K. Это позволяет получить на выходе максимально приближенную к реальности картинку, независимо от нового формата.

Когда речь идет о конвертации, обычно подразумевается уменьшение разрешения, но иногда, напротив, его нужно увеличить. Выполнение такой задачи без снижения качества под силу ограниченному количеству программ. Изменить разрешение 4K можно с помощью конвертера Movavi. Программа предназначена для быстрой обработки и конвертации отснятых материалов, при этом она может работать с огромными файлами в любом количестве.

Программное обеспечение простое для изучения и работы. Оно не требует специальных знаний и особой подготовки – понятный интерфейс позволит быстро освоить программу. Чтобы получить хороший результат при изменении видео, нет необходимости разбираться в его параметрах. Разработчики предусмотрели автоматическую адаптацию под различные устройства.

В опциях имеются готовые профили для самых популярных моделей смартфонов. Их подключают с помощью выбора из меню или поиска по программе. Отредактировать или сжать материал можно, выполнив всего пару простых действий:

  • добавить файл через меню конвертера;

  • выбрать формат – в списке есть все самые распространенные;

  • выбрать разрешение из имеющихся вариантов или определить параметры вручную;

  • запустить конвертацию.

По завершении процесса преобразования программа перенаправит пользователя в папку с новым файлом. И вот уже можно проверять результат.

Немаловажно и то, что для работы с программой подойдет обычный ноутбук средней мощности, на котором можно сделать преобразование в рекордно короткие сроки. Программа позволяет работать с неограниченным количеством файлов любого размера.

Чтобы получить более подробную информацию о том, как изменить разрешение видео при помощи конвертера от Movavi, перейдите по ссылке ниже:

Как изменить разрешение видео

Поддержка формата 4K сегодня желательна для любого оборудования, предназначенного для изготовления или воспроизведения видеопродукции. Камера, смартфон, монитор, дисплей с данной характеристикой – техника будущего. Чтобы применить все доступные технологические преимущества, требуется соответствующее программное обеспечение. Выбирайте программу, которая позволит быстро обрабатывать видеоматериал с сохранением качества в высоком разрешении.

Таким требованиям полностью соответствует конвертер от Movavi. Он содержит полезные функции и удобен в управлении, предлагает множество настроек и вариантов конвертации под разные устройства и форматы, в автоматическом и ручном режимах.

Отличный способ перевести мультимедиа в нужный формат!

Остались вопросы?

Если вы не можете найти ответ на свой вопрос, обратитесь в нашу службу поддержки.

Подпишитесь на рассылку о скидках и акциях

Подписываясь на рассылку, вы соглашаетесь на получение от нас рекламной информации по электронной почте и обработку персональных данных в соответствии с Политикой конфиденциальности Movavi. Вы также подтверждаете, что не имеете препятствий к выражению такого согласия. Читать Политику конфиденциальности.

HIGHEST-QUALITY Synonyms: 61 Synonyms & Antonyms for HIGHEST-QUALITY

  • as in first-rate

synonyms for highest-quality

  • excellent
  • exceptional
  • high-quality
  • чудесный
  • выдающийся
  • превосходный
  • номер один
  • A-1
  • совершенный
  • ас
  • взрыв
  • баннер лучший

    8

  • best quality
  • blue-ribbon
  • capital
  • champion
  • choice
  • choicest
  • exemplary
  • exquisite
  • fine
  • finest
  • first-class
  • great
  • highest quality
  • incomparable
  • великолепный
  • заслуженный
  • первой воды
  • высшего типа
  • бесподобный
  • премиум
  • prime
  • quality
  • select
  • skillful
  • splendid
  • sterling
  • striking
  • super
  • superior
  • superlative
  • supreme
  • terrific
  • tiptop
  • top
  • top-drawer
  • top- рейс
  • первоклассный
  • первоклассный
  • мировой класс

На этой странице вы найдете 67 синонимов, антонимов и слов, относящихся к высочайшему качеству, таких как: превосходный, исключительный, высококачественный, изумительный, выдающийся и превосходный.

Антонимы для самого высокого качества

Наиболее соответствующие

  • BAD
  • Ожидается
  • neforior
  • Обыкновенный
  • Poor
  • Обычный
  • . , Третье издание Copyright © 2013, Philip Lief Group.

    ВИКТОРИНА

    Расширьте свой словарный запас с помощью этой викторины о самых длинных английских словах

    START THE QUIZ

    WORDS RELATED TO HIGHEST-QUALITY

    • A number 1
    • A-1
    • bang-up
    • best
    • best-quality
    • excellent
    • exceptional
    • first-class
    • великолепный
    • высочайшего качества
    • чудесный
    • первой воды
    • высшего типа
    • выдающийся
    • премиум
    • супер
    • превосходный
    • superior
    • superlative
    • supreme
    • top of the line
    • top-drawer
    • top-notch
    • unmatched
    • world-class
    • A number 1
    • A-1
    • bang-up
    • лучший
    • лучший
    • отличный
    • исключительный
    • первоклассный
    • отличный
    • первоклассный
    • чудесный
    • первой воды
    • из самых высоких типов
    • Выдающийся
    • Premium
    • Super
    • Superb
    • Superior
    • Superlative
    • Supreme
    • Top of the Line
    • Top-Drawer
    • Top-stostle
    • . класс
    • A номер 1
    • A-1
    • ремешок
    • лучший
    • лучший
    • отличный
    • исключительный
    • first-class
    • great
    • highest-quality
    • marvelous
    • of the first water
    • of the highest type
    • outstanding
    • premium
    • super
    • superb
    • superior
    • superlative
    • supreme
    • Top of the Line
    • Top Drawer
    • Top-Note
    • непревзойденный
    • мирового класса
    • A номер 1
    • A-1
    • bang-up
    • best
    • best-quality
    • excellent
    • exceptional
    • first-class
    • great
    • highest-quality
    • marvelous
    • of the first water
    • of the highest type
    • outstanding
    • Premium
    • Super
    • Superb
    • Superior
    • Superlative
    • Supreme
    • Top of the Line
    • Верхний ящик
    • top-notch
    • unmatched
    • world-class
    • A number 1
    • A-1
    • bang-up
    • best
    • best-quality
    • excellent
    • exceptional
    • first-class
    • великолепный
    • высочайшего качества
    • чудесный
    • первой воды
    • высшего типа
    • выдающийся
    • премиум
    • супер
    • превосходный
    • superior
    • superlative
    • supreme
    • top of the line
    • top-drawer
    • top-notch
    • unmatched
    • world-class
    • A number 1
    • A-1
    • bang-up
    • лучший
    • лучший
    • отличный
    • исключительный
    • первоклассный
    • отличный
    • первоклассный
    • чудесный
    • первой воды
    • из самых высоких типов
    • Выдающийся
    • Premium
    • Super
    • Superb
    • Superior
    • Superlative
    • Supreme
    • Top of the Line
  • Top-Drawer
  • Top-Stocke 9000.
  • . class

Тезаурус Roget 21st Century, третье издание Copyright © 2013, Philip Lief Group.

ВЫСОКОЕ КАЧЕСТВО | Кембриджский словарь английского языка

Примеры высококачественных

высококачественных

Исследования показывают, что одним из лучших вложений, которые мы можем сделать в жизни ребенка, является раннее образование.

Из новостей CBS


  • Узнать больше
  • Узнать больше
  • Узнать больше
  • Узнать больше

Формат: OpenType Cyrillic (CFF)
Количество символов: 585
Код продукта:

OPP015250C
Материал Номер: 167349637
Технические названия (S):
Имя файла (S):7.MALIDMROCRIOR

.

Формат: OpenType Cyrillic (TTF)
Количество символов: 585
Product ID: MTI349637Cyr
Material Number: 168349637
Technical Name(s):
File Name(s): ArialRoundedMTProCyr. ttf
Window Название(я) меню:
Формат: Совместимость с настольным компьютером
Количество символов: 7 55080088
CSS Name: Arial Rounded MT Pro Cyr W05 R
Format: WOFF
File Size: 45.38 Kb
Browsers:
Формат: WOFF2
Размер файла: 44,71 KB
Browses0000 Arial Cyrillic Rounded Regular Fonts

Monotype Imaging Inc. — ЛИЦЕНЗИОННОЕ СОГЛАШЕНИЕ С КОНЕЧНЫМ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ

Мы рекомендуем вам распечатать это Соглашение с конечным пользователем для дальнейшего использования.

Настоящее Соглашение с конечным пользователем Monotype Imaging Inc. («Соглашение») становится обязывающим договором между вами и Monotype Imaging Inc. (a), когда вы нажимаете на область с пометкой «ПРИНЯТЬ ЛИЦЕНЗИОННОЕ СОГЛАШЕНИЕ», или (b) если вы приобретают Программное обеспечение для шрифтов на дискете при открытии пакета, в котором содержится шрифт. Если вы не желаете соблюдать Соглашение, вы не можете получить доступ, использовать или загружать Программное обеспечение для шрифтов. Пожалуйста, прочитайте все Соглашение, прежде чем согласиться соблюдать его условия.

Настоящим вы соглашаетесь со следующим:

1. Вы связаны Соглашением и признаете, что любое Использование (как определено здесь) Программного обеспечения для шрифтов (как определено здесь), предоставленного вам MTI, регулируется Соглашение.

2. Используемый здесь термин «MTI» означает совокупность Monotype Imaging Inc., ее правопреемников и правопреемников, ее головных и дочерних корпораций, ее авторизованных дистрибьюторов и любую третью сторону, которая предоставила MTI лицензию на любой или все компоненты продукта. Программное обеспечение для шрифтов, предоставленное вам в соответствии с Соглашением.

3. «Программное обеспечение для шрифтов», используемое в настоящем документе, означает программное обеспечение, которое при использовании на соответствующем устройстве или устройствах создает шрифты и типографские рисунки и орнаменты. Программное обеспечение для шрифтов должно включать в себя все растровые изображения шрифтов и типографских рисунков и орнаментов, созданных с помощью Программного обеспечения для шрифтов или полученных из него. Программное обеспечение для шрифтов включает обновления, обновления, связанные файлы, разрешенные модификации, разрешенные копии и соответствующую документацию.

4. «Базовая лицензированная единица» в настоящем документе означает до пяти (5) рабочих станций (как определено в настоящем документе), подключенных не более чем к одному (1) принтеру с энергонезависимой памятью (например, жесткий диск). , все расположены в одном географическом месте. Если вы намерены использовать Программное обеспечение для шрифтов на большем количестве оборудования, чем разрешено Базовым лицензионным устройством, вы должны создать «Расширенное лицензионное устройство», получив от MTI за дополнительную плату лицензию на место для всего такого оборудования. «Лицензионная единица» в настоящем документе означает Базовую лицензированную единицу или Расширенную лицензированную единицу в зависимости от контекста, в котором используется этот термин. Если вы приобрели всю библиотеку программного обеспечения для шрифтов (то есть одну лицензию на программное обеспечение для шрифтов для 500 или более различных дизайнов шрифтов) и используете такую ​​библиотеку программного обеспечения для шрифтов только в одном географическом месте, то «лицензированное устройство» означает до двадцать (20) рабочих станций, подключенных не более чем к двум (2) принтерам с энергонезависимой памятью в таком географическом местоположении.

5. «Использование» Программного обеспечения для шрифтов имеет место, когда физическое лицо может отдавать команды (с помощью клавиатуры или иным образом), за которыми следует Программное обеспечение для шрифтов, независимо от того, где находится Программное обеспечение для шрифтов.

6. «Производная работа» означает двоичные данные, основанные или полученные из Программного обеспечения для шрифтов (или любой части Программного обеспечения для шрифтов) в любой форме, в которой такие двоичные данные могут быть преобразованы, преобразованы или адаптированы, включая, помимо прочего, двоичные данные в любом формате, в который Программное обеспечение для шрифтов может быть преобразовано.

7. «Личное или внутреннее деловое использование» означает использование Программного обеспечения для шрифтов в ваших обычных личных или внутренних деловых целях и не означает какое-либо распространение Программного обеспечения для шрифтов или любого его компонента или Производной работы. «Личное или внутреннее деловое использование» не включает использование Программного обеспечения для шрифтов лицами, которые не являются членами вашей семьи, вашими уполномоченными сотрудниками или вашими уполномоченными агентами. Все такие члены семьи, сотрудники и агенты должны быть уведомлены вами об условиях Соглашения и соглашаются соблюдать его до того, как они смогут использовать Программное обеспечение для шрифтов.

8. «Рабочая станция» в контексте настоящего документа означает компонент, в котором человек может отдавать команды (с помощью клавиатуры или иным образом), за которыми следует Программное обеспечение для шрифтов, независимо от того, где находится Программное обеспечение для шрифтов.

9. «Коммерческий продукт», используемый в настоящем документе, означает электронный документ или файл данных, созданный с использованием Программного обеспечения для шрифтов, который предлагается для распространения широкой публике (или некоторой части широкой публики) в качестве коммерческого продукта в обмен за отдельную плату или другое вознаграждение. В качестве иллюстрации, а не ограничения, электронная книга или журнал, распространяемые за плату, считаются Коммерческим продуктом; документ, распространяемый в связи с коммерческой сделкой, в которой вознаграждение не связано с таким документом (например, деловое письмо, билет на мероприятие или квитанция о покупке материальных товаров, таких как одежда), не считается коммерческим Продукт

10. Настоящим вам предоставляется неисключительная, не подлежащая переуступке и передаче (за исключением случаев, прямо разрешенных в настоящем документе) лицензия на доступ к Программному обеспечению для шрифтов (i) только в Лицензионной единице, (ii) только для вашего Личного или Использование для внутренних целей и (iii) только в соответствии со всеми положениями и условиями Соглашения. У вас нет прав на Программное обеспечение для шрифтов, кроме тех, которые прямо указаны в Соглашении. Вы соглашаетесь с тем, что MTI владеет всеми правами, правом собственности и интересами в отношении Программного обеспечения для шрифтов, его структуры, организации, кода и связанных файлов, включая все права собственности на него, такие как авторские права, права на дизайн и товарные знаки. Вы соглашаетесь с тем, что Программное обеспечение для шрифтов, его структура, организация, код и связанные файлы являются ценной собственностью MTI и что любое преднамеренное использование Программного обеспечения для шрифтов, прямо не разрешенное Соглашением, представляет собой кражу ценного имущества. Все права, прямо не предоставленные в Соглашении, прямо сохраняются за MTI. Вы не можете использовать Программное обеспечение для шрифтов для электронного распространения Коммерческого документа без отдельной лицензии от MTI, разрешающей вам это делать.

11. Вы можете установить и Использовать Программное обеспечение для шрифтов на одном файловом сервере для использования в одной локальной сети («ЛВС») только в том случае, если Использование такого Программного обеспечения для шрифтов ограничено Рабочими станциями и принтерами, которые являются частью Лицензионная единица, частью которой является сервер. В целях определения надлежащего количества Рабочих станций, для которых требуется лицензия, следующий пример приведен исключительно в целях иллюстрации: Если к серверу подключено 100 Рабочих станций, и не более 15 Рабочих станций одновременно используют Программное обеспечение для шрифтов, но Программное обеспечение для шрифтов будет использоваться на 25 различных рабочих станциях в разное время, необходимо получить лицензию на объект для создания Лицензионного модуля на 25 рабочих станций. Программное обеспечение для шрифтов нельзя устанавливать или использовать на сервере, к которому можно получить доступ через Интернет или другую внешнюю сетевую систему (систему, отличную от локальной сети) с рабочих станций, не входящих в состав Лицензионного устройства.

12. Вы можете распространять в электронном виде Программное обеспечение для шрифтов, встроенное в документ «Личное или внутреннее деловое использование» (то есть документ, отличный от «Коммерческого продукта», как он определен в настоящем документе), только если Программное обеспечение для шрифтов, встроенное в такой документ (i) представляет собой статическое графическое изображение (например, «gif») или встроенный электронный документ, и (ii) распространяется в защищенном формате, который допускает только просмотр и печать (но не редактирование, изменение, расширение или модификацию ) такого статического графического изображения или встроенного документа. Вы не можете встраивать Программное обеспечение для шрифтов в Коммерческий продукт без отдельной письменной лицензии от MTI, и вы не можете встраивать Программное обеспечение для шрифтов в электронный документ или файл данных по любой причине, кроме вашего личного или внутреннего коммерческого использования.

13. Вы не можете изменять Программное обеспечение для шрифтов с целью добавления какой-либо функциональности, которой не было в таком Программном обеспечении для шрифтов на момент поставки вам компанией MTI. Если Программное обеспечение для шрифтов содержит встроенные биты, которые ограничивают возможности Программного обеспечения для шрифтов, вы не можете изменять или изменять встроенные биты. Программное обеспечение для шрифтов нельзя использовать для создания или распространения любого электронного документа, в котором Программное обеспечение для шрифтов или любая его часть встроены в формате, допускающем редактирование, изменение, улучшение или модификацию получателем такого документа. Если у вас есть основания полагать, что получатель электронного документа имеет возможность редактировать, изменять, улучшать или модифицировать такой электронный документ, даже если вы распространяли его в формате, который не допускает такое редактирование, изменение, расширение или модификацию , вы не должны передавать такой документ такому лицу.

14. Вы можете принести оцифрованную копию Программного обеспечения для шрифтов, используемого для конкретного документа, или Программного обеспечения для шрифтов, встроенного в электронный документ, в коммерческую типографию или бюро обслуживания для использования типографией или службой печати такого документа, но только если Типография или бюро обслуживания заверяют вас, что они приобрели или получили лицензию на использование конкретного Программного обеспечения для шрифтов.

15. Вы признаете, что Программное обеспечение Font защищено законами об авторском праве и других законах об интеллектуальной собственности Соединенных Штатов и их различных штатов, законами об авторском праве и дизайне других стран, а также международными договорами. Вы соглашаетесь относиться к Программному обеспечению для шрифтов так же, как к любому другому материалу, защищенному авторским правом, например книге. Вы не можете копировать Программное обеспечение для шрифтов, за исключением случаев, прямо предусмотренных в настоящем документе. Любые копии, которые вам явно разрешено делать в соответствии с Соглашением, должны содержать те же уведомления об авторских правах, товарных знаках и других правах собственности, которые появляются в Программном обеспечении для шрифтов или в нем. Вы соглашаетесь не адаптировать, не модифицировать, не изменять, не переводить, не преобразовывать или иным образом изменять Программное обеспечение для шрифтов, а также не создавать Производные работы на основе Программного обеспечения для шрифтов или любой его части. Вы также соглашаетесь не использовать Программное обеспечение для шрифтов в связи с программным и/или аппаратным обеспечением, которое создает Производные работы такого Программного обеспечения для шрифтов. Вы соглашаетесь не проводить инженерный анализ, декомпилировать, дизассемблировать или иным образом пытаться обнаружить исходный код Программного обеспечения для шрифтов, при условии, однако, что, если вы находитесь в стране-члене Европейского сообщества или в любой другой стране, которая предоставляет права, аналогичные правами, изложенными в этом положении, вы можете переконструировать или декомпилировать Программное обеспечение для шрифтов только в том случае, если отсутствует достаточная информация для целей создания интероперабельной программы (но только для этой цели и только в той мере, в какой достаточная информация доступна). не предоставлено MTI по ​​письменному запросу). Вы соглашаетесь использовать товарные знаки, связанные с Программным обеспечением для шрифтов, в соответствии с принятой практикой использования товарных знаков, включая указание имени владельца товарного знака. Товарные знаки можно использовать только для идентификации печатного вывода, созданного Программным обеспечением шрифтов. Разрешенное здесь использование любого товарного знака не дает вам никаких прав собственности на этот товарный знак, и любое использование любого товарного знака должно действовать исключительно в интересах MTI. Вы не можете изменять какой-либо товарный знак или торговое наименование Программного обеспечения для шрифтов.

16. Вы не можете сдавать в аренду, сублицензировать, дарить, одалживать или распространять Программное обеспечение для шрифтов или любую его копию, за исключением случаев, прямо предусмотренных в настоящем документе. Вы можете передать все свои права на использование Программного обеспечения для шрифтов другому физическому или юридическому лицу при условии, что (i) получатель принимает и соглашается соблюдать все положения и условия Соглашения, и (ii) вы уничтожаете все копии Программное обеспечение для шрифтов, включая все копии, хранящиеся в памяти аппаратного устройства. Если вы являетесь предприятием или организацией, вы соглашаетесь с тем, что по запросу от MTI или уполномоченного представителя MTI вы в течение тридцати (30) дней полностью задокументируете и подтвердите, что использование любого и всего Программного обеспечения шрифтов MTI во время запроса соответствует требованиям. с вашими действующими лицензиями от MTI.

17. Вы можете сделать одну резервную копию Программного обеспечения для шрифтов только для архивных целей, и вы сохраняете исключительное право на хранение и контроль над такой копией. После расторжения Соглашения вы должны уничтожить оригинал и все копии Программного обеспечения для шрифтов.

18. MTI гарантирует вам, что Программное обеспечение для шрифтов будет работать в основном в соответствии с документацией в течение 90 (девяноста) дней после доставки Программного обеспечения для шрифтов. Для предъявления претензии по гарантии вы должны в течение девяноста (9)0) дневного гарантийного срока, верните Программное обеспечение для шрифтов в место, где вы его приобрели, вместе с копией квитанции или, если такое Программное обеспечение для шрифтов было приобретено через Интернет, обратитесь к поставщику через Интернет, предоставив достаточную информацию о приобретении вами Программное обеспечение для шрифтов, чтобы MTI могла проверить наличие и дату транзакции. Если Программное обеспечение для шрифтов не работает в значительной степени в соответствии с его документацией, полная, исключительная и совокупная ответственность и средства правовой защиты ограничиваются возмещением лицензионного сбора, уплаченного вами MTI для получения Программного обеспечения для шрифтов. MTI НЕ ГАРАНТИРУЕТ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ ИЛИ РЕЗУЛЬТАТЫ, КОТОРЫЕ ВЫ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ ШРИФТОВ. ВЫШЕИЗЛОЖЕННОЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТ ЕДИНСТВЕННЫЕ И ИСКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ СРЕДСТВА ЗАЩИТЫ ОТ НАРУШЕНИЯ ГАРАНТИИ MTI. ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ ВЫШЕИЗЛОЖЕННОЙ ОГРАНИЧЕННОЙ ГАРАНТИИ, MTI НЕ ДАЕТ НИКАКИХ ЗАЯВЛЕНИЙ ИЛИ ГАРАНТИЙ, ЯВНЫХ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ, В ОТНОШЕНИИ НЕНАРУШЕНИЯ ПРАВ ТРЕТЬИХ ЛИЦ, КОММЕРЧЕСКОЙ ПРИГОДНОСТИ ИЛИ ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ ЛЮБОЙ КОНКРЕТНОЙ ЦЕЛИ. НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ MTI НЕ НЕСЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ПЕРЕД ВАС ИЛИ ЛЮБЫМ ДРУГИМ (I) ЗА ЛЮБОЙ КОСВЕННЫЙ, СЛУЧАЙНЫЙ ИЛИ ОСОБЫЙ УЩЕРБ, ВКЛЮЧАЯ, ПОМИМО ПРОЧЕГО, УПУЩЕННУЮ ПРИБЫЛЬ, УТРАЧЕННЫЕ ДАННЫЕ, УТРАЧЕННЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ ДЛЯ ДЕЛОВЫХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ ИЛИ ПОТЕРЯННЫЕ СБЕРЕЖЕНИЯ, ДАЖЕ ЕСЛИ MTI БЫЛО УВЕДОМЛЕНО О ВОЗМОЖНОСТЬ ТАКИХ УЩЕРБОВ ИЛИ (II) ДЛЯ ЛЮБОЙ ПРЕТЕНЗИИ ПРОТИВ ВАС ЛЮБОЙ ТРЕТЬЕЙ ЛИЦОЙ, ТРЕБУЮЩЕЙ ВОЗМЕЩЕНИЯ ТАКИХ УЩЕРБОВ, ДАЖЕ ЕСЛИ MTI БЫЛА УВЕДОМЛЕНА О ВОЗМОЖНОСТИ ТАКИХ УЩЕРБОВ.

В некоторых штатах или юрисдикциях не допускается исключение ограничений случайных, косвенных или особых убытков, поэтому приведенное выше исключение может не применяться к вам. Кроме того, в некоторых штатах или юрисдикциях не допускается исключение подразумеваемых гарантий или ограничение срока действия подразумеваемой гарантии, поэтому приведенные выше ограничения могут не применяться к вам. В максимальной степени, разрешенной законом, любые подразумеваемые гарантии, фактически не исключенные Соглашением, ограничиваются девяноста (90) днями. В некоторых юрисдикциях не допускается ограничение подразумеваемых гарантий, если продукт приводит к телесным повреждениям или смерти, поэтому такие ограничения могут не применяться к вам. В этих юрисдикциях вы соглашаетесь с тем, что ответственность MTI за такие телесные повреждения или смерть не должна превышать Сто тысяч долларов (100 000 долларов США) при условии, что такие юрисдикции допускают ограничение такой ответственности. Данная гарантия предоставляет вам особые законные права. Вы можете иметь другие права, которые варьируются от штата к штату или от юрисдикции к юрисдикции. Программное обеспечение для шрифтов возврату и возврату не подлежит.

19. Соглашение будет регулироваться законодательством штата Иллинойс, применимым к контрактам, полностью заключенным и исполняемым в пределах этого штата. Все споры, связанные с Соглашением, должны рассматриваться в окружном суде округа Кук, штат Иллинойс, США, или в Окружном суде Соединенных Штатов по Северному округу штата Иллинойс, Чикаго, штат Иллинойс, США. И вы, и MTI соглашаетесь с личной юрисдикцией и местом рассмотрения этих суды в любых действиях, связанных с Соглашением. Соглашение не будет регулироваться Конвенцией Организации Объединенных Наций о договорах международной купли-продажи товаров, применение которой прямо исключается. Если какая-либо часть настоящего Соглашения будет признана недействительной и не имеющей исковой силы, это не повлияет на действительность остальной части Соглашения, которая останется действительной и подлежит исполнению в соответствии с его условиями.

20. Соглашение автоматически прекращает свое действие в случае несоблюдения вами (или любым уполномоченным лицом или членом вашей семьи, которому вы дали разрешение на использование Программного обеспечения для шрифтов) его условий. Прекращение действия Соглашения не лишает MTI права предъявить вам иск о возмещении ущерба в результате любого нарушения Соглашения. Соглашение может быть изменено только в письменной форме за подписью уполномоченного сотрудника MTI. Вы соглашаетесь с тем, что Программное обеспечение для шрифтов не будет отправлено, передано или экспортировано в какую-либо страну или использовано каким-либо образом, запрещенным Управлением по экспорту США или любыми применимыми экспортными законами, ограничениями или правилами.

21. У вас есть права, прямо изложенные в Соглашении и никакие другие. Все права на Программное обеспечение для шрифтов, включая неопубликованные права, защищены законами об авторском праве США и других юрисдикций. Все права защищены. Несмотря на вышеизложенное, в той мере, в какой любой закон, статут, договор или правительственное постановление будет считаться судом компетентной юрисдикции предоставляющим вам какие-либо дополнительные или отличные от прав, предусмотренных в настоящем документе, и такие права считаются неотменяемыми, поскольку вопрос закона и заменяет собой права, конкретно предусмотренные в настоящем документе, то такой закон, статут, договор или правительственное постановление считаются частью Соглашения. В той мере, в какой от любых таких прав, созданных любым законом, статутом, договором или правительственным постановлением, можно отказаться, вы соглашаетесь с тем, что ваше согласие с Соглашением будет представлять собой эффективный и безотзывный отказ от таких прав. Соглашение может быть приведено в исполнение MTI или уполномоченным дилером, действующим от имени MTI.

22. Если этот продукт приобретен в соответствии с условиями (i) контракта GSA — использование, воспроизведение или раскрытие подлежат ограничениям, изложенным в применимом контракте ADP Schedule, (ii) контракт DOD — использование, копирование или раскрытие Правительством распространяются применимые ограничения, изложенные в DFARS 252.