Яркая надпись на неоднозначном фоне, тонкие буквы заголовка с непонятным градиентом и шрифт Comic Sans в надписи – это кошмар любого дизайнера. И всё бы ничего, если бы это было лишь страшным сном, но такие плакаты развешаны во многих городах нашей необъятной страны.
Вполне естественно, что заказчики хотят сэкономить на работе дизайнера, но такое стремление зачастую переходит любые границы. Мало того, что афиша создается в обыкновенном Microsoft Office, так ещё и нарушаются основные правила хорошего дизайна.
Но уже давно известно, что простой черный текст на белом фоне привлечет больше внимания, чем яркая надпись, если он правильно расположен и работает на достижение конкретной цели. Поэтому специалисты компании ООО ПК «ПРИНТ-ПАК» приготовили для вас несколько полезных советов, которые помогут создать стильный дизайн афиши и заявить о своем мероприятии.
Совет 1. Меткий заголовок
Самый главный и крупный элемент любого печатного изделия. В нем заключена главная мысль афиши, конкретное название проекта, мероприятия или имя хедлайнера. Ничего другого в названии нет и быть не может, иначе потенциальный клиент поймет сообщение неправильно.
Афиша – это не то место, где человек ожидает увидеть описание продукта или интересный факт из истории компании, поэтому заголовок лишь привлекает внимание, а последующая информация просто направляет в нужное место и в конкретную дату.
Поэтому название должно быть хорошо заметно на общем фоне, но ни в коем случает не «соперничать» с ним по стилю, но об этом расскажем чуть ниже.
Совет 2. Лаконичность текста
Если рассматривать плакат или афишу как строгую иерархию текста, то информационная часть (суть мероприятия, время и место проведения) должны быть меньше заголовка и выделяться не так сильно.
Даже если данных много, стоит максимально их сократить, оставив только самое необходимое. Особенно, это относится к афишам, которые вмешают в себя даты проведения целых циклов мероприятий в театре, клубе и на других площадках.
Ещё одно важное правило, которое необходимо помнить касательно текста – не стоит выделать некоторые слова в тексте заглавной буквой, если это не имя или фамилия.
И воздержитесь от нескольких восклицательных знаков в конце предложения, экспрессии можно добиться другими способами.
Совет 3. Внимание на цвет
Выбор цветовой палитры для афиши – это полностью субъективное дело решение, но даже здесь есть определенные сочетания, которые могут сыграть вам на руку в определенных моментах.
Главное, что нужно знать:
Чем больше цветов, тем больше проблем. Посмотрите работы знаменитых дизайнеров, пролистайте страницы сайтов или просто взгляните на экран смартфона, и увидите, что достаточно 3-4 цветов.
В интернете можно найти специальные онлайн площадки, где программа поможет подобрать необходимое количество сочетающихся цветов и оттенков. Если не «дружите» с такими сервисами, то просто поищите готовые цветовые таблицы и выберите нужные краски.
Постарайтесь избежать «ядовитых» цветов, которые вызывают лишь неприязнь. Сейчас в моде более сдержанные, пастельные оттенки. Не бойтесь идти в ногу со временем!
Совет 4. Гармония элементов
Взгляните на некоторые постеры, которые висят в вашем городе. Иногда создается ощущение, что их делали несколько разных человека, как письмо в мультфильме «Трое из Простоквашино». А ведь изображение на фоне и другие графические элементы должны подчеркивать текст как по смыслу, так и визуально, на не соперничать с ним во всём.
Найдите единый стиль, следуйте ему с самых первых этапов. Создание афиши началось с подбора изображения? Тогда пишите текст под него, «огибайте» самые яркие элементы, даже если их много. Первым был создан текст? Тогда постарайтесь найти изображение, подходящее к основной идее мероприятия, а лучше фотографию участников, бэекстейдж со съемок, фото участника, изображение работ художника и пр.
Если с поиском визуальных элементов возникли трудности, то стоит ограничиться однотонным фоном, сделав упор на размер и расположение текста.
Разместите заголовок чуть выше середины, даты и место проведения выше и мельче, а под заголовком главную информацию о сути события, которая привлечет клиентов. Если разместить крупный текст в самом верху, то он будет давить на мелкий, и наоборот, поэтому заранее разделите пространство на зоны, после чего можете его заполнять.
Совет 5. «Игра шрифтов»
Шрифтов так много, что глаза разбегаются, но далеко не все они используются для информации на плакатах. Более того, ещё меньше шрифтов без проблем уживаются друг с другом в одном информационном пространстве.
Поэтому, если вы не знаете правил сочетания шрифтов, то используйте не больше двух штук на листе, и комбинируйте шрифты с засечками и без, но не используйте только один из этих двух видов. Так вы сведете к минимуму возможный визуальный диссонанс.
Если хотите добиться максимального эффекта от шрифта, используйте на афише только его, но в различных начертаниях (жирный/тонкий, курсив/прямой) и в двух контрастных цветах, желательно в черном и белом, если позволяет фон. Пусть это и выглядит просто, но зато беспроигрышно!
Совет 6. Смелость решения
Не нужно бояться экспериментов! Если вы уже научились делать простые, но приятные афиши, попробуйте добавить в них изюминку, превратите название в интригу, примените недосказанность, разместите шокирующее (в рамках морали и приличия) изображение. Всё это цепляет внимание людей, заставляет их остановиться, прочитать, и потом и посетить мероприятие. Только не стоит врать и преувеличивать, клиенты не любят «кота в мешке».
Зовите клиентов на мероприятие, говорите им, что они «должны» сделать, а не что они «могут», это и называется призыв к действию. В рекламе и маркетинге можно немного покомандовать, если это не выходит за рамки. Представьте, что перед плакатом стоит нерешительный человек, которому для верного выбора не хватает лишь вашего слова!
Обратите внимание на огромную типографику, которая используется на плакатах или сайтах. Одно слово разбивается по слогам и располагается в столбик, занимая большую часть афиши. В результате человеку нужно немного приостановится, чтобы успеть прочитать надпись, а это значит, что вы уже задержали его внимание ни лишние пару секунд, и это лишь один из возможных примеров.
Во всём этом есть своя дерзость, которая в других сферах может показаться дурным тоном, но для хорошего плаката – это крючок, цепляющий людей разных возрастов и интересов.
Так что выходите за рамки, используйте эмоциональные фотографии живых людей, «смотрите» прямо в глаза прохожим со своих плакатов, и ваша смелость будет вознаграждена.
Совет 7. Работайте с черновиком
Прежде чем запускать постер в тираж, сделайте черновик, а лучше всего – закажите тестовый экземпляр, изучите его, покажите сотрудникам и выслушайте их мнения.
Возможно, найдется деталь, на которую вы раньше не обращали внимание. И обязательно проверьте орфографию и пунктуацию! Плакат увидят сотни или тычячи людей, а опечатку заметят единицы, но даже это может негативно отразиться на репутации.
Сидя перед электронным черновиком, создайте сетку в программе, выровняйте по ней все элементы, чтобы не было неоправданных сдвигов, сделайте несколько вариантов расположения информации, с разными цветами, шрифтами и размерами. Именно для этого и нужны черновики – продумать всё заранее, прежде чем потратить бюджет и жалеть об этом.
Совет 8. Строгий формат
Инициатива и креативность – это хорошее дело, которое ценится во многих сферах. Но если дело касается технической стороны полиграфии, то лучше всего следовать четко установленным стандартам формата. Что же это значит?
Стандартные размеры афиши – A2 (420×594) и A3 (297×420), если отклониться хотя бы на пару сантиметров, то информация, которая расположена близко к краю, будет просто обрезана на станке. Поэтому, лучше всего заранее позвонить в полиграфию и уточнить размеры исходного плаката.
Также, необходимо учитывать, с какого расстоянию люди будут смотреть на афишу чаще всего, где она будет висеть. Если это стена или стенд культурного учреждения, то можно обойтись размером A3, но если это остановка общественного транспорта, то стоит задуматься о формате A0 (841×1189). Поэтому, советуйтесь с сотрудниками полиграфической компании, прежде чем приступать к разработке эскиза.
Возможно, кому-то эти советы покажутся простыми и очевидными. Но вы удивитесь, как часто люди совершают элементарные ошибки, и порой этим грешат даже «профессиональные» дизайнеры. Современный, конкурентоспособный дизайн требует определенных навыков и немного таланта.
Чтобы не тратить время на создание афиши или плаката своей мечты, лучше всего обратиться к профессионалам. Наша команда постоянно находится в курсе мировых трендов, поэтому мы прекрасно знаем, как зацепить человека дизайнерскими уловками!
Помимо афиш, мы производим современные коробки с печатью на заказ в любых объемах. Звоните нам по телефону +7 (812) 640-96-62!
Вечеринка «Мисс стильная ночь» в Красноярске — Афиша : REDOMM.RU
Событие состоялось
Телефон для справок
221-77-87
Самые стильные девушки Красноярска, самые длинноногие и красивые сразятся за звание Лучшей. Конкурс будет состоять из 4 конкурсных заданий, где девушки проявят все свои таланты и способности. Победительница получит главный приз от Элит Клуба Олег и партнеров конкурса. Всю ночь для гостей клуба бесплатная фотосессия, показ моделей одежды, эротическое шоу, конкурсы. Анимационное шоу. Встречаемся в Элит Клубе Олег!
1873 год был трудным для Мусоргского. Друзья перестали собираться вечерами у Л.И. Шестаковой, сестры Глинки, тяжело заболевшей. В. Стасов, всегда морально поддерживавший композитора, надолго уехал из Петербурга. Последним ударом была внезапная, в расцвете лет и таланта, смерть художника Виктора Гартмана (1834—1873). «Что за ужас, что за горе! — писал Мусоргский Стасову. — В последний заезд Виктора Гартмана в Петроград мы шли с ним после музыки по Фурштадтской улице; у какого-то переулка он остановился, побледнел, прислонился к стене какого-то дома и не мог отдышаться. Тогда я не придал большого значения этому явлению… Порядком повозившись сам с удушьем и биениями сердца… я мнил, что это участь нервных натур, по преимуществу, но горько ошибся — как оказывается… Эта бездарная дура смерть косит, не рассуждая…»
Мусоргский — лучшее в интернет-магазине Ozon
В следующем, 1874 году, по инициативе вернувшегося Стасова была организована посмертная выставка произведений Гартмана, на которой были представлены его работы маслом, акварели, зарисовки с натуры, эскизы театральных декораций и костюмов, архитектурные проекты. Были и некоторые изделия, сделанные руками художника, — щипцы для раскалывания орехов, часы в виде избушки на курьих ножках и т. п.
Выставка произвела огромное впечатление на Мусоргского. Он решил написать программную фортепианную сюиту, содержанием которой стали бы произведения покойного художника. Интерпретирует их композитор по-своему. Так, эскиз к балету «Трильби», изображающий крошечных птенцов в скорлупках, превращается в «Балет невылупившихся птенцов», щипцы для орехов в виде кривоногого гнома становятся основой портрета этого сказочного существа, а часы-избушка вдохновляют музыканта на пьесу, рисующую полет Бабы-Яги на помеле.
Фортепианный цикл был создан очень быстро — за три недели июня 1874 года. Стасову композитор сообщал: «Гартман кипит, как кипел «Борис», — звуки и мысль в воздухе повисли, глотаю и объедаюсь, едва успеваю царапать на бумаге… Хочу скорее и надежнее сделать. Моя физиономия в интермедиях видна… Как хорошо работается». Под «физиономией», видной в интермедиях, композитор подразумевал связки между номерами — образами Гартмана. В этих связках, названных «Прогулка», Мусоргский нарисовал себя, прогуливающегося по выставке, переходящего от одного экспоната к другому. Композитор закончил работу 22 июня и посвятил ее В.В. Стасову.
Тогда же, летом 1874 года, «Картинки» с подзаголовком «Воспоминание о Викторе Гартмане» были подготовлены композитором к печати, но опубликованы только в 1886 году, уже после смерти композитора. Еще несколько лет понадобилось на то, чтобы это глубоко оригинальное, не имеющее аналогов произведение вошло в репертуар пианистов.
Яркость образов, их живописность, фортепианная колористика подталкивали к оркестровому воплощению «Картинок». В архиве Римского-Корсакова сохранилась страница оркестровки одной из частей цикла — «Старого замка». Позднее ученик Римского-Корсакова М. Тушмалов сделал оркестровку, но она осталась неисполненной. В 1922 году Морис Равель, бывший страстным поклонником творчества Мусоргского, также обратился к этому произведению. Его блестящее оркестровое воплощение «Картинок с выставки» быстро завоевало концертную эстраду и стало столь же популярным, как и подлинная фортепианная версия произведения. Партитура была впервые издана Российским музыкальным издательством в Париже в 1927 году.
Музыка
Первый номер — «Прогулка» — основана на широкой мелодии в русском народном характере, с характерным для народных песен переменным метром, исполняемой сначала соло трубы, а далее поддержанной хором медных инструментов. Постепенно подключаются и другие инструменты, после звучания tutti без перерыва начинается второй номер.
Это «Гном». Ему свойственны причудливые, изломанные интонации, резкие скачки, внезапные паузы, напряженные гармонии, прозрачная оркестровка с использованием челесты и арфы. Все это ярко рисует фантастический и таинственный образ.
«Прогулка», существенно сокращенная по сравнению с начальной, переводит слушателя к следующей картинке — «Старому замку». Фагот, скупо поддержанный одиноким звуком второго фагота и пиццикато контрабасов, запевает меланхоличную серенаду. Мелодия переходит к саксофону с его характерным выразительным тембром, потом распевается другими инструментами под аккомпанемент, имитирующий звучание лютни.
Коротенькая «Прогулка» приводит в «Тюильрийский сад» (его подзаголовок — «Ссора детей после игры»). Это живое, радостное скерцо, пронизанное веселым гомоном, беготней, добродушной воркотней нянек. Оно проносится быстро, сменяясь ярким контрастом.
Следующая картинка называется «Быдло». Гартман изобразил под этим названием запряженную волами тяжелую телегу на огромных колесах. Здесь господствует мерное движение с тяжеловесными аккордами; на его фоне туба запевает протяжную тоскливую песню, в которой, однако, чувствуется угрюмая скрытая сила. Постепенно звучность ширится, нарастает, а затем стихает, словно повозка скрывается вдали.
Очередная «Прогулка» в измененном виде — с темой в высоком флейтовом регистре — подготавливает к «Балету невылупившихся птенцов» — очаровательному грациозному скерцино с причудливыми гармониями, прозрачной оркестровкой, многочисленными форшлагами, имитирующими птичий щебет.
Непосредственно за этим номером следует резко контрастирующая ему бытовая сценка «Самуэль Гольденберг и Шмуйле», обычно называемая «Два еврея — богатый и бедный». Стасов писал о ней: «Два еврея, зарисованные с натуры Гартманом в 1868 году во время его путешествия: первый — богатый толстый еврей, самодовольный и веселый, другой — бедный, тощий и жалующийся, почти плачущий. Мусоргский сильно восхищался выразительностью этих картинок, и Гартман сейчас же подарил их своему другу…» Сценка строится на сопоставлении властных энергичных интонаций в унисонах деревянной и струнной групп и соло трубы с сурдиной — с общим движением мелкими триолями, с мордентами и форшлагами, вьющейся вьюном, как бы захлебывающейся жалобной скороговоркой. Эти темы, сначала проведенные порознь, далее звучат одновременно, контрапунктом в разных тональностях, создавая неповторимый по колориту дуэт.
«Лимож. Рынок. (Большая новость)» — название следующего номера. Первоначально композитор предварял его небольшой программой: «Большая новость: господин Пьюсанжу только что нашел свою корову Беглянку. Но лиможские кумушки не вполне согласны по поводу этого случая, потому что госпожа Рамбурсак приобрела себе прекрасные фарфоровые зубы, между тем как у господина Панта-Панталео- на мешающий ему нос остается все время красным, как пион». Это блестящее каприччио, основанное на непрерывном суетливом движении с капризными, изменчивыми, дразнящими интонациями, перекличками инструментов, частой сменой динамики, завершающееся tutti фортиссимо — кумушки дошли до экстаза в своей болтовне. Но все резко обрывается фортиссимо тромбонов и тубы, интонирующих один звук — си.
Без перерыва, attacca, резким контрастом вступает следующий номер — «Катакомбы (Римская гробница)». Это всего 30 тактов мрачных аккордов, то тихих, то громких, рисующих мрачное подземелье в таинственном свете фонаря. На картине, по свидетельству Стасова, художник изобразил самого себя, с фонарем в руке осматривающего катакомбы. Этот номер — как бы вступление к следующему, наступающему без перерыва — «С мертвыми на мертвом языке». В рукописи композитор написал: «Латинский текст: с мертвыми на мертвом языке. Ладно бы латинский текст: творческий дух умершего Гартмана ведет меня к черепам, взывает к ним, черепа тихо засветились». В скорбном си миноре звучит измененная тема «Прогулки» в обрамлении тихих тремоло и аккордов духовых, напоминающих хорал.
«Избушка на курьих ножках» — снова подчеркнутый контраст. Ее начало живописует стремительный полет Бабы-Яги на помеле: широкие скачки, чередующиеся с паузами, переходят в неудержимое движение. Средний эпизод — в более камерном звучании — наполнен таинственными шорохами, настороженными звучаниями. Оригинальна оркестровка: на фоне непрерывных тремолирующих звуков флейт тему Бабы-Яги, состоящую из кратких попевок и сформированную еще в первом разделе, интонируют фагот и контрабасы. Потом она появляется у тубы и низких струнных в сопровождении тремоло и пиццикато струнных, отдельных аккордов челесты, в то время, как у арфы звучит ее измененный вариант. Необычные краски придают особый оттенок колдовства, волшбы. И снова стремительный полет.
Без перерыва, attacca, вступает финал — «Богатырские ворота (в стольном городе во Киеве)». Это музыкальное воплощение архитектурного проекта киевских городских ворот, которые Гартман видел в древнерусском стиле, с аркой, украшенной старинным шлемом и надвратной церковью. Его первая тема, величавая, похожая на былинный напев, в мощном звучании медных и фаготов с контрафаготом, напоминает тему «Прогулки». Она все больше ширится, заполняет все звуковое пространство, перемежаясь со старинным церковным знаменным распевом «Елицы во Христа креститеся», поданным более камерно, в строгом четырехголосии деревянных инструментов. Заключает номер, как и весь цикл, торжественный и праздничный колокольный звон, переданный полнозвучием оркестра.
Л. Михеева
В 1922 году Морис Равель закончил оркестровку «Картинок с выставки» Мусоргского — произведения необычайно своеобразного и по самой музыке и по ее пианистическому воплощению. Правда, в «Картинках» есть много деталей, которые можно представить себе в оркестровом звучании, но для этого надо было отыскать на своей палитре краски, органически сливающиеся с оригиналом. Равель осуществил такой синтез и создал партитуру, оставшуюся примером мастерства и стилистической чуткости.
Оркестровка «Картинок с выставки» выполнена не только с исключительной изобретательностью, но и верностью характеру подлинника. В него были внесены небольшие поправки, но почти все они связаны со спецификой звучания инструментов. По существу они свелись к перемене нюансов, варьированности повторов, купюре одной «Прогулки», повторяющейся дважды, и добавлению одного такта в аккомпанементе к мелодии «Старинного замка»; большая длительность, чем в подлиннике, органного пункта в «Богатырских воротах» и введение нового ритма в партии медных исчерпывают перечень изменений, внесенных в партитуру. Все это не нарушает общего характера музыки Мусоргского, изменения деталей возникли при работе над партитурой, и они были минимальными.
Оркестровка «Картинок с выставки», как и всегда у Равеля, основана на точном расчете и знании каждого инструмента и возможных тембровых сочетаний. Опыт и изобретательность подсказали композитору множество характерных деталей партитуры. Напомним о glissando струнных («Гном»), великолепном соло альтового саксофона («Старый замок»), фантастическом колорите «Балета невылупившихся птенцов», грандиозном звучании финала. При всей своей неожиданности, оркестровые находки Равеля передают внутреннюю сущность музыки Мусоргского, включаются в строй его образов очень органично. Впрочем, как уже отмечалось, в фортепианной фактуре «Картинок» есть черты оркестральности, это создавало благоприятные предпосылки для работы вдумчивого и вдохновенного художника, каким и был Равель.
Равель обратился к оркестровке «Картинок с выставки», уже имея опыт работы над партитурой «Хованщины». Кроме того, он был автором оркестровых редакций собственных фортепианных произведений, и эти партитуры воспринимались как оригиналы, а не переложения. По отношению к «Картинкам с выставки» такие высказывания невозможны, но высокое достоинство оркестровки гениального произведения Мусоргского несомненно. Это подтверждает его неизменный успех у публики начиная с первого исполнения, состоявшегося в Париже 3 мая 1923 года под управлением С. Кусевицкого (Эта дата приводится Н. Слонимским в его книге «Music since 1900». А. Прюньер указывает другую — 8 мая 1922 года.).
Равелевская оркестровка «Картинок с выставки» вызвала и отдельные критические замечания: ее упрекали в недостаточном соответствии духу оригинала, не соглашались с изменениями нескольких тактов и т. д. Эти упреки можно услышать иногда и в наше время. Однако до сих пор оркестровка остается лучшей среди других, она по праву вошла в концертный репертуар: ее играли и продолжают играть лучшие оркестры и дирижеры всех стран.
И. Мартынов
Публикации
На концерте Валерия Гергиева и Оркестра Мариинского театра в Москве 11.12.2014 в 22:24
Хроника четырех дней Люцернского летнего фестиваля-2014 23.10.2014 в 19:36
На открытии Московского Пасхального фестиваля 17.05.2013 в 20:02
Австрийский квартет «Amarcord Wien» в Москве 17.10.2012 в 12:58
История создания «Картинок с выставки» М. Мусоргского
Обложка первого издания «Картинок с выставки» М. П. Мусоргского (под редакцией Н. А. Римского-Корсакова) 1886
Цикл «Картинки с выставки», состоящий из 10 музыкальных зарисовок и интермедии «Прогулка», был создан русским композитором Модестом Петровичем Мусоргским в период с 2 по 22 июня 1874, однако идея его создания возникла раньше – весной того же года.В этот период композитор посетил выставку работ, посвященную творчеству талантливого архитектора и дизайнера Виктора Александровича Гартмана. На ней было представлено более 400 произведений, среди которых были как знаменитые творения автора, так и небольшие зарисовки, часть из которых и вдохновила композитора на создание цикла.
Говоря об истории написания «Картинок с выставки», нельзя не упомянуть и о том, что при жизни В.А. Гартман был дружен с М.П. Мусоргским, и смерть товарища и творца близкого к идеям «Могучей кучки», стала серьезным ударом для композитора.
Описание произведений
«Картинки с выставки» открывает интермедия «Прогулка», по задумке автора эта пьеса изображает композитора, ходящего по выставке картин, она несколько раз повторяется в течение цикла.
Зарисовка «Гном» исполняется в тональности ми-бемоль минор, ее отличает динамика, ломанность линий, смена моментов напряжения и спокойствия. Эскиз Гартмана, послуживший основой для этой мелодии, не сохранился, однако известно, что на нем была изображена елочная игрушка-щелкунчик.
Медленная, поэтичная, глубокая мелодия пьесы «Старый замок» в тональности соль-диез минор, напоминающая живое пение под аккомпанемент старинного инструмента, приглашает нас на прогулку по итальянскому замку, изображенного на акварели художника. В каталоге выставки эта картина Гартмана не значилась.
На смену «Старому замку» приходит легкая, солнечная, подвижная, светлая мелодия «Тюильрийского сада» в тональности си мажор. К середине она становиться более спокойной, как будто среди играющих ребят появляются няни. Завершается композиция смешиванием двух тем. По воспоминаниям соратников художника на рисунке был изображен дворец Тюльири, наполненный гуляющими детьми.
«Скот» — это мрачная, тяжелая мелодия, передающая медленный ход повозки, запряженной волами, в ее музыкальную канву вплетены славянские народные напевы. Зарисовка ярко рисует музыкальными средствами безрадостную жизнь простого народа, исполняется в тональности соль-диез минор.
В основе пьесы «Балет невылупившихся птенцов» лежат эскизы к костюмам, которые Гартман разрабатывал для постановки в Большом театре. Пьеса написана в тональности фа мажор, это легкая, чрезвычайно динамичная мелодия, изображающая смешной, хаотичный танец, который к концу произведения становится более упорядоченным.
Музыкальный этюд «Два еврея, богатый и бедный» основан на рисунках, подаренных композитору Гартманом. Композиция лежит в тональности си-бемоль минор, она напоминает живой разговор двух персонажей, один из которых изображен с помощью тяжеловесных, уверенных звуков, дополненных цыганской гаммой, а другой – тонких, жалобных мелодий.
Следующая шумная и динамичная, суетливая и легкая пьеса «Лимож. Рынок» исполняется в тональности ми-бемоль мажор, она ярко передает атмосферу наполненного сплетнями и гомоном рынка, жизнь которого, замерев на секунду, возобновляется вновь. О рисунке, вдохновившем композитора почти ничего не известно.
«Катакомбы. С мертвыми на мертвом языке» – медленное, мрачное произведение, холод и таинственность которого еще острее воспринимаются после легкости предыдущей композиции. Безжизненные, то резкие, то тихие однозвучия повисают в тишине подземелья. Эта пьеса посвящена картине «Парижские катакомбы».
Композиция «Баба-Яга» — это динамичная, выразительная пьеса, полностью оправдывает свое название. Иногда она наполняется неистовством полных аккордов, иногда становится тревожной и неустойчивой, пьесу отличают диссонансы и неравномерные акценты. В ее основе лежит эскиз, изображающий часы в форме жилища мифического персонажа.
Завершает цикл мощный, медленный ритм с крупными длительностями пьесы «Богатырские ворота. В стольном городе во Киеве». Это громкая торжественная музыка, основанная на русских народных мотивах, сменяющаяся тихой мелодией. Завершается она искусно воссозданным с помощью фортепиано колокольным звоном и кодой. Пьеса посвящена эскизу архитектурных ворот в Киеве, разработанному Гартманом.
500+ художественных изображений [HD] | Скачать бесплатные картинки на Unsplash
500+ Artwork Pictures [HD] | Скачать Free Images на Unsplash
Текстурные фоныHd абстрактные обоисовременное искусство
917 0 фото · Куратор Serene Meow
Работа
124 фото · Куратор Ким Хеджин
austintxusa
femaleWomen изображения и картинки
Просматривайте изображения премиум-класса на iStock | Скидка 20% на iStock
Логотип Unsplash
Сделайте что-нибудь потрясающее
Picture Artwork — Etsy.de
Etsy больше не поддерживает старые версии вашего веб-браузера, чтобы обеспечить безопасность пользовательских данных. Пожалуйста, обновите до последней версии.
Воспользуйтесь всеми преимуществами нашего сайта, включив JavaScript.
Найдите что-нибудь памятное, присоединяйтесь к сообществу, делающему добро.
( 1000+ релевантных результатов,
с рекламой
Продавцы, желающие расширить свой бизнес и привлечь больше заинтересованных покупателей, могут использовать рекламную платформу Etsy для продвижения своих товаров.
Алексей Никишин: Знакомые лица | Журнал «Интервью: Люди и события»
Алексей Никишин: Знакомые лица
Поделиться:
Алексей Никишин, известный российский фотограф, мастер современной чёрно-белой арт-фотографии. Обладатель международной премии International Colоr Awards (Великобритания), член Международного Союза художников, автор международного фотопроекта «В роли себя» — цикла выставок психологических портретов известных деятелей культуры и искусства России.
Сейчас в мире так мало настоящего. Его почти нет. По словам Алексея Никишина, он хочет снимать свою фотографию. «Честную настоящую фотографию о жизни реальных людей. Я говорю не о стиле, он может быть любым. Я говорю о сути. По-моему, любая фотография должна быть честной. Для меня в фотографии гораздо важнее моё личное высказывание о человеке, чем внешнее сходство. Как художнику, мне важно открыть в человеке новое, — делится фотограф. — На Земле живут миллиарды людей, но жизнь каждого укладывается в определённый набор сюжетов. События одни и те же, а судьбы разные. Об этом и хочется снимать». Алексею Никишину интересно, что происходит с человеком, когда… с ним ничего не происходит. Вот эти паузы, «промежуточные моменты». Если бы это было кино, — то, что между сценами. По его мнению, именно в такие моменты человек и есть «настоящий». «Своей фотографией мне хочется выразить то, что сложно передать словами», — говорит фотограф.
Валерия Гай-Германика
«Если честно, я не видел ни одного фильма Валерии, но я её очень люблю. Она хороший, умный человек». 2010 г.
Ирина Пегова
«Снимку уже почти два года. Я нигде его ещё не показывал, так что это — премьера!» 2009 г.
Артур Смольянинов
«Это абсолютно случайный момент. Можно сказать, своего рода студийный репортаж». 2008 г.
Андрей Макаревич
«За редким исключением я снимаю не в своей студии. Андрей Макаревич — как раз то самое исключение. У него дома я воспользовался студийным оборудованием его супруги Наталии». 2008 г.
Ксения Кутепова
«Какая-то абсолютно светлая фотография. Это радость, когда вот так получается! Ведь это не постановочная фотография, а живая реакция». 2009 г.
Андрей Мерзликин
«После съёмки Андрей сразу указал именно на этот кадр и попросил напечатать для него фотографию большого формата в подарок». 2009 г.
Марина Голуб
«Марина хотела, чтобы именно этот снимок висел в фойе МХТ им. Чехова. Но фотографию так и не повесили. Зато все, кто знают Марину, сказали, что это именно она на снимке». 2008 г.
Сергей Безруков
«Сергей такой человек — открытый, добрый. Весёлый затейник. Но здесь, кажется, этого нет. И для меня именно это большая удача как для фотографа». 2009 г.
Анастасия Волочкова
«Анастасия умеет позировать, знает, как делать это правильно. Но в данном случае мы уже закончили съёмку (было отснято 3 или 4 плёнки), Анастасия встала, и… я сфотографировал. Считаю эту работу своей большой удачей. У меня получилось увидеть Волочкову «новой». 2008 г.
Антон Комолов
«И ещё одна премьера — этот снимок ещё нигде не выставлялся». 2010 г.
Марина Александрова
«Мы выбирали между двумя практически одинаковыми снимками — с закрытыми глазами и открытыми. Спустя три года после съёмки победила эта фотография!» 2008 г.
Никишин, Алексей Игоревич | это… Что такое Никишин, Алексей Игоревич?
Алексе́й И́горевич Ники́шин (род. 29 апреля 1976, Москва) — российский фотограф[1], член Международного союза художников (IFA UNESCO), Союза художников России и Союза фотохудожников России. Автор фотопроекта «В роли себя» — цикла из нескольких выставок психологических портретов известных российских рок-музыкантов, актёров театра и кино, телевидения и шоу-бизнеса.
Содержание
1 Биография
2 Проекты
3 Экспозиции
3.1 2011
3.2 2009
3.3 2008
3. 4 2007
4 Награды
5 Галерея
6 Примечания
7 Ссылки
Биография
Имеет высшее техническое образование. Фотосъёмкой занимается с детства, профессионально — с 2000 года. Фотографии учился на работах известных западных фотографов: Арнольда Ньюмана, Ричарда Аведона, Анри Картье-Брессона, Дэвида Лашапеля, Хельмута Ньютона, [[Ритц, Герб|Херба Ритса], Хорста П. Хорста, Ирвина Пенна, Йозефа Куделки, Роберта Мэпплторпа, Марио Джакомелли, Мартина Парра, Питера Линдберга, Яна Саудека и других.
Известен более по публикациям в западных журналах и выставкам за рубежом, в России выставляется с 2007 года. Автор ряда статей о фотографии в российских и западных журналах.
В авторском портфолио — психологический портрет, фотографии моды, обнаженная натура (ню), жанровая фотография (жанр), эмоциональная свадебная фотография, дизайн. Перед объективом фотохудожника побывали звезды российского театра и кино, эстрады и шоу-бизнеса. Для его авторских проектов ему позировали Андрей Макаревич, Евгений Маргулис, Вячеслав Бутусов, Сергей Галанин, Владимир и Сергей Кристовские (гр. «Uma2rmaH»), Вадим и Глеб Самойловы (гр. «Агата Кристи»), Чулпан Хаматова, Анна Большова, Марина Александрова, Валерий Ярёменко, Антон Макарский, Александр Збруев, Артур Смольянинов, Игорь Кваша, Анастасия Волочкова, Виктор Вержбицкий, Марина Голуб, Роман Виктюк, Павел Любимцев, Елена Шанина, Владимир Этуш, Татьяна Геворкян, резиденты «Comedy Club» и другие.
Известен как разработчик креативных концепций, автор и продюсер интернет-проектов, таких как интернет-магазин «Техносила», интернет-магазин «Техмаркет», интернет-сайты сети «OGGI», модельных агентств «Point» и «Modus Vivendis», «Московская сотовая связь», «ЭФСИ». Им разработаны и проведены рекламные кампании для «Беталинк», «Сотино», «Цифроград» и «Риолиз».
Проекты
Проект «В роли себя. Часть 2. Перевоплощение» — психологические портреты звезд театра и кино. Галерея «FotoLoft» / «Винзавод», Москва, 2008. Экспозиция входит в официальную программу «Фотобиеннале 2008», проводимого Московским домом фотографии.
Проект «В роли себя. Часть 1. Музыка» — психологические черно-белые портреты звезд русской рок-музыки. Галерея «FotoLoft» / «Винзавод», Москва, 2008.
Фэшн арт-проект «Гоголь» в рамках «Московской недели моды» совместно с дизайнером одежды Катей Кочубей. Москва, 2008.
Экспозиции
Участник многочисленных персональных и коллективных фотовыставок в России и за рубежом. География экспозиций — Нью-Йорк, Хьюстон, Вашингтон, Сидней, Копенгаген, Будапешт, Тель-Авив, Париж, Санкт-Петербург, Мурманск, Сургут, Смоленск, Талдом, Воркута, Краснодар, Кемерово, Новокузнецк, Ангарск, Иркутск, Владивосток и Тверь. В 2007—2008 году в Москве работы фотографа выставлялись в «ЦДХ», «Манеже», «Гостином дворе», «Центре современного искусства Винзавод», «Фотоцентре на Гоголевском», в галереях «Дом Нащокина», «FotoLoft» и «Артмарин»[2]:
2011
«В роли себя. Без правил». Галерея Современного Искусства «Проспект», Барнаул, октябрь-ноябрь 2011
«В роли себя. Без правил». Арт-галерея, Ростов-на-Дону, сентябрь-октябрь 2011
«В роли себя. Без правил». Галерея Современного Искусства, Ижевск, август-сентябрь 2011
«В роли себя. Без правил». Краеведческий музей, Челябинск, август 2011
«В роли себя. Без правил». Галерея Современного Искусства, Екатеринбург, июль-август 2011
«В роли себя. Без правил». Галерея «Че», Новосибирск, июль 2011
«В роли себя. Без правил». Дом художника, Пермь, июнь-июль 2011
«В роли себя. Без правил». Центр Современного Искусства «Винзавод», Галерея «Photographer.ru», Москва, май-июнь 2011
2009
«Алексей Никишин. Психологические портреты». Фотоярмарка / Digital Photo, Манеж, Санкт-Петербург, октябрь 2009
«Works by Alexey Nikishin». Персональная выставка в Австралии. Jugglers Art Space Inc. Brisban, Australia, август 2009
«Алексей Никишин. Портреты». Фотофорум / Digital Photo, Москва, апрель 2009
«Nepal: FMA Expedition 2008». Посольство Непала в России, Москва, апрель 2009
«Мы живем на этой земле». Выставка и благотворительный аукцион. Арт-центр «Винзавод», галерея FotoLoft, Москва, Февраль 2009
2008
«В роли себя. Перевоплощение». Дымов № 1, Москва, декабрь 2008
«Метрополис-2008». Совместно с Валерием Плотниковым и др. Московская государственная Дума, Москва, декабрь 2008
«ФотоФестиваль. Лучшее за год. Flashback: от репортажа до сюрреализма». Арт-центр Винзавод, галерея FotoLoft, Москва, декабрь 2008
«Настоящая красота». Мега / Foto.ru , Москва, ноябрь 2008
«В роли себя. Часть вторая. Перевоплощение». Арт-центр «Винзавод», галерея FotoLoft, Москва, ноябрь 2008
«В роли себя. Музыка». Артефак, Москва, август 2008
«В роли себя. Музыка». Артефак, Москва, август 2008
«В роли себя. Музыка». Белингва, Москва, июнь 2008
«В роли себя. Музыка». Б2, Москва, май 2008
«В роли себя. Музыка». Проект ОГИ, Москва, май 2008
«В роли себя. Часть первая. Музыка». Арт-центр «Винзавод», галерея FotoLoft, Москва, март 2008
«Философия формы и тела». Галерея «Artmarin», Москва, февраль 2008
2007
«Гоголь» на «Московской Неделе Моды». Гостиный двор, Москва, 2007
«Четыре времени года». Галерея «Киселев» / Гостиный Двор, Москва, 2007
«Город. Достойный Красоты». Совместно с В. Клавихо-Телепневым и др. Галерея «Дом Нащокина», Москва, 2007
«Метрополис-2007». Центральный Дом Художника, Москва, 2007
«The Best of «2nd Annual Photography Masters Cup / International Color Awards-2007». Лондон, 2007
«Art Of Inspirations». Организации Объединенных Наций, Нью-Йорк, 2007
«The Best of «Trierenberg Super Circit & Specia Themes Circuit 2006». Линз, Австрия, 2007
Награды
PHOTOGRAPH OF THE YEAR / MERID OF EXELENCE на «2nd Annual Photography Masters Cup / International Color Awards». 2007 (Великобритания).
OUSTANDING ACHIEVEMENT на «2nd Annual Photography Masters Cup / International Color Awards». 2007 (Великобритания).
«GOLD MEDAL / GRAND AWARD WINNER». 2006 (Австрия).
Галерея
Андрей Макаревич
Анастасия Волочкова
Александр Ревва
Евгений Маргулис
Сергей Галанин
Чулпан Хаматова
Примечания
↑ ДниРу
↑ Алексей Никишин: выставки
Ссылки
Сайт фотографа
Галерея «ФотоЛофт» Центра современного искусства «Винзавод»
«Фотобиеннале 2008» под эгидой Московского дома фотографии
Алексей Никишин: «Вопрос в фотографии»
Чем отличается красота от гармонии, между профессиональным фотографом и художником? Почему компактные камеры стоит снимать? Как тренировать внутреннюю эстетическую чувствительность и что такое «айфонография»? Bird In Flight поговорил с Алексеем Никишиным.
37 летАлексей Никишин,
Фотограф из Москвы, автор масштабного проекта «В своей роли» — серии психологических портретов известных российских рок-музыкантов и актеров. Фотоработы Никишина экспонировались в России, Европе и США. Преподает спецкурс «Современная фотография» в МГУ им. Ломоносова и Нью-Йоркском институте фотографии, а также проводит мастер-классы по фотографии. Последние три года он активно занимается ифонографией. Веб-сайт Facebook
Внесите изменения
Подобно Пикассо, попытайтесь исследовать свой жизненный потенциал. Узнай что-нибудь — и забудь. Вы можете фотографировать для получения прибыли в рамках освоенного вами направления, открывая для себя новые рубежи. Честный художник творит так же, как живет. Он растет, и его фотографии претерпевают изменения. У меня есть несколько коллег, которых я очень уважаю, но странно видеть, как 60-летний стреляет так же, как в 30. Так быть не должно: к 60 годам он уже пережил две жизни, а также его фотографии. Как это может не измениться?
Пределы ментальны
Когда вы создаете искусство, у вас не должно быть ограничений. Ограничения исходят от общества потребителей и их системы добродетелей — это проблема зрителя, а не художника. Однажды я попытался сфотографировать подростков на пляже. Ко мне быстро подошли и попросили убрать камеру. Американцы объяснили мне, что когда я снимаю детей в купальниках, у меня возникают подозрения, что я увлекаюсь детской порнографией. Американцы очень осторожно относятся к детской порнографии, для них это типично. Спешите приобрести книги Салли Манн, пока их не запретили. Европейцы более открыты. Если кто-то хочет их сфотографировать – воспринимает это как комплимент. Каждый европеец, которого я пытался заснять, улыбался и вел себя раскованно. Однажды я провел эксперимент: в Фонтенбло я снимал людей, которые фотографировались с фонтанами. Я встал позади человека, который делал фото, снимая часть его спины и всех, кто находился в поле зрения его видоискателя. Когда меня заметили – рассмеялись. Я мог буквально подойти и попасть в кадр вместе.
Вы можете снимать как угодно
Не думайте слишком много о том, что вы снимаете — портрет, пейзаж — снимайте все и вся. Пусть потом критики решат, как с этим разобраться. Если вы начинаете думать: «Вот я снимаю портрет», вы начинаете накладывать ограничения и обдумывать, что можно, а что нельзя. На самом деле стрелять можно как угодно. Картье-Брессон говорил: «Не думай — стреляй». Это не значит, что ваша камера должна быть в режиме непрерывной съемки — вам нужно постоянно менять ракурсы. Каждое изображение должно отличаться от предыдущего, поскольку это небольшое изменение может быть тем, что действительно «делает» снимок.
Не пытайтесь оправдать свою работу. Если вы чувствуете, что выстрел сделан хорошо – пусть так и будет. Если не уверены – вернитесь к нему через год. Важно не то, что вы снимаете, а то, что вы выбираете. Случайная фотография — это здорово, но только тогда, когда вы знаете, как сделать правильный выбор. Фотолюбители не следуют штампам и правилам, поэтому у них получается делать хорошие снимки: не «красивые», но четкие и безудержные. Но непрофессионалы не могут их распознать. Тем не менее, достойный куратор может составить из своей работы прекрасную выставку.
Тренируйте мировоззрение
Тренируйте свой внутренний «вкус к прекрасному» – смотрите произведения искусства, кино и фотографии. Вам лучше не смотреть на работу коллег — иначе вы начнете повторять прошлое вместо того, чтобы смотреть в будущее. Ищите изумления — это жизненно важно для фотографа. Когда вы идете по улице, обращайте внимание на вещи и думайте «Вау!». Если вы продолжите в том же духе, то не сможете избежать хороших снимков! Те изображения, которые невозможно воспроизвести, имеют наибольшую ценность.
Композиция неизмерима
Красота как понятие для посредственных людей. Для сложных важнее всего гармония. Гармония — это когда в кадре все на своих местах — не только «милый ребенок», «милая собачка», «красивая женщина». Композиция не определяется простыми формулами, она определяется индивидуально в каждом кадре. Вы не можете использовать линейку для измерения фотографий Хельмута Ньютона. Они полны взаимосвязанных элементов. Если вы вытащите что-то и переставите это, баланс будет нарушен.
Портрет — это выражение человеческой индивидуальности, то самое, что отличает нас друг от друга. Каждый новый портрет должен отличаться от предыдущего. Работа портретиста – исследовательская. Если все портреты получаются похожими, надо подумать. Психологический портрет — это открытие о человеке, которого вы фотографируете. Он пришел к вам за этим открытием, а не за фотографиями, на которых он похож на себя. Если бы это было просто так, он бы пошел в фотобудку. Когда делаешь портреты, самые удачные чаще всего оказываются либо в начале сеанса, либо в самом его конце. В начале — потому что человек еще не позирует, в конце — потому что уже позирует.
Снимайте на обычные камеры
Моё личное мнение — камеры должны быть маленькими. В студии с большой камерой можно, а в дороге — не очень. Вернуться с большим количеством хороших снимков удалось только благодаря тому, что в кармане был фотоаппарат (iPhone — прим. ред.) . Вынуть — и щелкнуть! Ифонография — это искусство в чистом виде. Вам не нужно ничего настраивать и настраивать, не нужно беспокоиться о диафрагмах и другом оборудовании — все, что вы делаете, это создаете искусство. Камера, которую я сдаю за наличные, — Canon 5D, шестилетней давности, уже успела заменить кнопку спуска затвора и крышку. С «цифры» перешел на базовую пленочную фотосъемку — использую камеры Rolleiflex 2.8FX и Leica M7. Мне нравится широкоугольная оптика — потому что изображение немного искажается.
Вопрос в фотографии
Чем любитель отличается от профессионала, а профессионал от художника? Любитель может сделать хороший кадр, но никогда не сможет предугадать результат. Профессионал гарантирует результат, потому что знает, как его добиться. Художник, в свою очередь, не может предсказать результат, потому что его работа — это поиск новизны, открытие. Кто знает наперед, что из этого получится? Фотография — это вопрос, а не ответ. Если кадр сразу полностью понят, он перестает быть интересным.
Современная фотография — это одна глава, а современное искусство — другая. Перейти от фотокаталога к арт-каталогу непросто. Только трое из тех, кто еще жив, смогли это сделать – Нэн Голдин, Юрген Теллер и Синди Шерман. Их фотографии не красивы — они умны. Как только вы узнаете контекст, в котором творят современные художники, вы начнете понимать, что они фотографируют и почему. А когда ты поймешь, что они все снимают, ты поймешь и то, что ты сам хочешь снимать и как ты сам хочешь жить. В России нет современной фотографии. Есть несколько авторов, которые пытаются ориентироваться на западников, но ни один из них не работает с российским контекстом. Возможно, им сложно это определить, а может быть, они просто стесняются.
Александр Никишин — DobberProspects
перейти к содержанию
EliteProspects.com
Крепкий защитник с агрессивным мышлением и мощным ударом.
Нажмите, чтобы развернуть
Март 2022 г. — Никишин — крупный 20-летний парень, ростом 6 футов 4 дюйма и уже 220 фунтов. На его счету восемь голов и четыре результативные передачи в 46 матчах КХЛ за московский «Спартак», что хорошо для защитника. Он играет немногим менее 19 минут за ночь, с более чем одним попаданием, броском и блокировкой игры, а также лидирует в команде по штрафным минутам. Если Никишин отправится в Северную Америку и наладит отношения с «Харрикейнз», он вполне может стать достойным периферийным игроком, в зависимости от настроек вашей лиги. Алекс Вятт
, март 2021 г. – В этом сезоне Никишин играл на всех уровнях российского хоккея, но большую часть сезона провел в КХЛ (20 матчей) за московский «Спартак». Хотя его роль в КХЛ была ограниченной, он забил гол и сделал четыре результативные передачи в регулярном чемпионате и участвовал в четырех играх плей-офф. По окончании сезона в КХЛ он вернулся в МХЛ и провел две игры плей-офф. Остин Брод
Атрибуты
Фэнтези вверх
5,0
НХЛ Уверенность
4,5
Страна
РУС
Позиция
Д
Тип реестра
Юниор
Стрельба/перчатка
Слева
Дата рождения
2 октября 2001 г.
Высота
6 футов 4 дюйма
Вес
216 фунтов
Проект
2020 г. 3 тур; Всего: 69
Сезон
Команда
Лига
ГП
Г
А
ТП
ПИМ
Плей-офф
ГП
Г
А
ТП
ПИМ
2016-2017
ЦСКА Москва U16
Россия U16
31
3
12
15
10
|
ЦСКА Москва U16
Россия U16 Финал
6
1
2
3
2
|
2017-2018
ЦСКА Москва U17
Россия U17
2
0
3
3
0
|
Россия U17 (все)
International-Jr
3
1
0
1
0
|
2018-2019
МХК Крылья Советов Москва
МХЛ
62
8
17
25
55
|
2019-2020
Спартак Москва
КХЛ
29
0
3
3
2
|
Плей-офф
3
0
1
1
5
Химик Воскресенск
ВХЛ
2
0
0
0
0
|
МХК Спартак Москва
МХЛ
6
0
3
3
4
|
Плей-офф
2
0
0
0
2
2020-2021
Спартак Москва
КХЛ
20
1
4
5
4
|
Плей-офф
4
0
0
0
2
Химик Воскресенск
ВХЛ
3
0
3
3
0
|
Плей-офф
2
0
0
0
0
МХК Спартак Москва
МХЛ
1
0
0
0
2
|
Плей-офф
2
1
1
2
2
2021-2022
Спартак Москва
КХЛ
46
8
4
12
39
|
Плей-офф
3
1
1
2
0
Россия
EHT
7
0
1
1
2
|
Химик Воскресенск
ВХЛ
0
0
0
0
0
|
Плей-офф
3
0
2
2
2
Россия
ОГ
6
0
0
0
4
|
Россия (все)
Международный
13
0
1
1
6
|
2022-2023
СКА Санкт-Петербург
КХЛ
65
11
44
55
50
|
Плей-офф
16
4
4
8
10
Россия (все)
Международный
2
0
1
1
2
|
2023-2024
СКА Санкт-Петербург
КХЛ
—
—
—
—
—
|
Тони Феррари — главный редактор и директор по скаутингу DobberProspects.
Ле Корбюзье, из пяти принципов новой архитектуры: «Поскольку стены больше не являются несущими (в связи с применением железобетонного каркаса), внутреннее пространство полностью от них освобождается. В результате внутреннюю планировку можно организовать с гораздо большей эффективностью».
Мис Ван дер Роэ. Вилла Тугенхат. Брно. 1928-1930.
Мис Ван дер Роэ, архитектор: «Многие думают, что свободный план означает абсолютную свободу, но это не так. Свободный план требует от архитектора такой же дисциплины и вдумчивости, как и традиционный план».
Шоурум TED Milanо в интерьерах виллы, спроектированной Джо Понти. 1930-е.
Джо Понти, из девяти принципов архитектора: «В квартирах должно быть максимальное количество встроенной мебели. В каждой квартире должно быть три части: служебная, дневная и ночная. Служебные помещения не должны соприкасаться с парадными комнатами. Балконы, террасы и окна — рассматриваться как часть квартиры, шторы и ящики с цветами обязательны».
Room 606, Royal Hotel, Копенгаген. Интерьер и предметы обстановки созданы Арне Якобсеном.
Арне Якобсен, архитектор, дизайнер: «Основной фактор — это пропорции. Именно пропорции делают греческие храмы такими прекрасными. И когда мы смотрим на самые выдающиеся здания Ренессанса и барокко, мы видим, что все они имеют идеальные пропорции. Это важнейшая вещь».
Жозеф Диран, парижский интерьер.
Жозеф Диран, парижский интерьер.
Жозеф Диран, парижский интерьер.
Жозеф Диран, парижский интерьер.
Жозеф Диран, архитектор: «Я не люблю битком набитых помещений, это правда. Мне нравится работать с объемами, играть фактурами, нравится выявлять текстуру камня и дерева. Мои интерьеры только кажутся пустыми. В них нужно всматриваться, тогда постигаешь всю их красоту».
По теме: Жозеф Диран: новый парижский шик
Андре Фу. Бутик-отель The Upper House.
Андре Фу, архитектор: «Мой подход опирается на новый концептуальный язык «вальяжной роскоши». Я всегда с удовольствием сравниваю создание интерьера с рассказом, в котором каждый новый поворот событий приносит сюрприз и подогревает любопытство. В дизайне мне важны три категории — изображение, память и эмоции. Я работаю над их диалогом, сочиняю повествование, которое призвано создать памятные воспоминания».
Фрэнсис Султана. Особняк в Лондоне.
Фрэнсис Султана, дизайнер, галерист: «Интерьер должен быть сложным и одновременно уютным — комфортным для жизни. При всем том, что я делаю статусные проекты, много внимания уделяю практическим компонентам. Например, системам хранения. Заказчики обычно забывают о таких «мелочах», приходится напоминать».
Квартира на 5-й Авеню, Нью-Йорк. Studio Bill Sofield.
Билл Софилд, дизайнер: «Роль освещения в интерьере трудно переоценить. Однако большинство дизайнеров слишком полагаются на архитектурный свет. Верный путь сделать комнату меньше, чем она есть, — вмонтировать в потолок точечные светильники-споты (они похожи на следы от оспы на лице дома). Наполняя комнату светильниками, я начинаю с крупных, основательных объектов, называя их якорями. В гостиной это могут быть торшеры или настольные лампы у дивана. Затем я добавляю к ним «лирические» детали для настроения — как ювелирные украшения».
Дом Келли Хоппен в Лондоне.
Келли Хоппен, дизайнер: «Начинать проект следует с планировки, поскольку никакие отделки не спасут ситуацию, если планировка неудобная. Еще мой совет — сочетать дорогие и бюджетные материалы, в каждом помещении располагать акцентные предметы — такие, что выделяются цветом, формой, фактурой».
Квартира Февра в Париже. Скамья спроектирована Ж. Февром и изготовлена Renaissance & Restauration в черном эбене.
Жерар Февр, автор интерьеров, специалист по недвижимости: «Создавая самые разные помещения, каждый раз я действую схожим образом: определяю центральный элемент и вокруг него выстраиваю интерьер. Мне нравится придавать старым местам современный дух. Мой путь — марьяж старинной архитектуры и актуальных вещей, аутентичного исторического стиля и новейшего комфорта».
чем занимается и как стать профессионалом
31.01.2021
16802 Просмотра , 0 Комментариев
Дизайнер интерьера — модная и востребованная на рынке профессия, которая пользуется огромной популярностью у молодых людей, выбирающих для себя профильную специальность. Однако большинство из них слабо представляет, чем в действительности занимается дизайнер и какими знаниями должен владеть такой специалист.
Профессиональные обязанности дизайнера интерьера
Человек, занимающийся разработкой дизайна интерьеров, должен обладать большим набором технических и экономических знаний. Неспециалисты видят только внешнюю сторону работы дизайнера:
В действительности это только небольшая часть его профессиональных обязанностей. Как и архитектор, занимающийся разработкой проекта строительства дома и его экстерьером, специалист по оформлению внутреннего пространства должен обладать инженерными знаниями и уметь конструировать интерьеры с учетом потребностей заказчика.
Профессия дизайнер интерьера относится к строительной специальности. Такой специалист должен уметь выполнять большой перечень сложных инженерно-строительных работ:
конструировать пространство с учетом особенностей его планировки, проложенных инженерных коммуникаций, количества человек, которые будут жить в созданном им помещении;
проводить расчеты по количеству используемых отделочных материалов;
уметь создавать технические планы и чертежи для прокладки проводки, вентиляционной системы и инженерных коммуникаций внутри помещения;
разбираться в отделочных технологиях;
составлять строительные сметы;
заниматься разработкой проекта планировки жилого или коммерческого пространства и выполнять еще целый ряд специальных работ, требующих инженерных, строительных и бухгалтерских навыков.
Дизайнер не просто рисует красивые картинки будущего дома. Он предлагает также конкретную технологию воплощения в жизнь созданного эскиза интерьера. Такой специалист подбирает отделочные материалы для реализации задуманного исходя из финансовых возможностей заказчика.
При проектировании планировки помещений этот специалист должен хорошо разбираться в нормативной документации и в СНиПах, создавая не только красивое, но и безопасное пространство.
При составлении строительной сметы дизайнер подбирает сочетаемые друг с другом строительные и отделочные материалы, что положительно сказывается на качестве и долговечности отделки. Он может осуществлять авторский надзор за рабочими, следя за тем, чтобы те не нарушали отделочные технологии. А это значит, что такой специалист прекрасно разбирается во всех способах внутренней отделки и действительно гарантирует своему клиенту воплощение в жизнь всех замыслов, заложенных в проект. Практика показывает, что при наличии авторского проекта дизайна интерьера заказчик экономит на отделочной работе за счет оптимального подбора материала и правильного расчета рабочего времени бригады строителей-отделочников.
Этапы работы над проектом интерьера
Работа дизайнера включает в себя несколько важных этапов:
подготовительный, на котором проводится сбор информации и обсуждение с заказчиком особенностей объекта, его будущего оформления, сроков реализации проекта и самой отделки;
посещение будущего объекта и составление технического задания по результатам первичного обследования;
подписание договора с заказчиком после согласования технического задания;
разработка дизайн-проекта в нескольких вариантах визуализации, в который входит большой объем технической документации, чертежи, макеты, картинки и сопроводительная записка;
после выбора одного варианта дизайна заказчиком потребуется провести спецификацию, составив сметы и списки того, что потребуется для реализации данного проекта, а также рассчитать бюджет отделочных работ, который устроит клиента;
осуществление авторского надзора за проведением отделочных работ, который гарантирует воплощение всего, что было в дизайн-проекте, в реальность.
Кроме этих работ, в обязанности дизайнера входит услуга комплектации, которая помогает выбрать декор, обстановку и поставщиков. Такая работа проделывается еще на этапе разработки дизайнерской идеи. Опытные специалисты отлично разбираются в современных отделочных материалах разных ценовых сегментов и в различных коллекциях мебели.
Такой специалист может также оказать услугу декорирования, с помощью которой новое помещение станет живым и уютным. Для этого дизайнер должен постоянно мониторить рынок отделочных материалов и мебели, налаживать контакты с поставщиками, хорошо разбираться в трендовых направлениях мебельной моды.
Заказчики часто недооценивают возможности дизайнера, демонстрируя предвзятое отношение к его советам по комплектации и декорированию пространства. Большинство людей считает, что им навязывают дорогие товары. В действительности же с помощью дизайнера заказчик может получить существенную скидку на качественную обстановку и стильный декор престижных и проверенных торговых марок.
Где учат на дизайнера?
Тем, кто хочет знать, как стать дизайнером интерьера, следует учесть, что этой профессии придется учиться и после окончания строительного вуза. Диплом такого специалиста можно получить на архитектурном факультете, потратив 5 лет на освоение инженерно-строительных, архитектурных и художественных знаний.
Кроме вуза, в котором придется 5 лет отучиться по программе бакалавриата и 2 года в магистратуре, можно получить дизайнерские навыки и за более короткий срок, поступив после школы в профильный колледж. Однако получение официального диплома не решает проблемы. Чтобы заработать хорошую репутацию и получать заказы от состоятельных клиентов, придется еще немало потрудиться.
После окончания учебы нужно будет нарабатывать практические знания и навыки с нуля, изучая современный рынок отделочных материалов, производителей, поставщиков мебели и декора. Дизайнер должен хорошо ориентироваться в текущих модных трендах оформления внутреннего пространства зданий, чтобы как минимум уметь их реализовывать, а как максимум — самому задавать моду в искусстве оформления интерьеров.
Floor Plan Software — Space Designer 3D
Онлайн-программа для планирования этажей для создания 3D-проектов домов и дизайна интерьера. Интерактивный инструмент, позволяющий делиться своими творениями с профессионалами, семьей и друзьями.
Для моей компанииДля меня Попробовать ›
С легкостью рисуйте свои проекты.
Владельцы домов и обычные пользователи
2D3D
Быстро спроектируйте или перестройте свой дом, используя более 10 000 предметов мебели и материалов. Пригласите своих друзей и родственников для визуализации различных версий вашего проекта.
Создайте свой 3D-проект сейчас
Внедрите онлайн-3D-планировщик в свой бизнес
Строители и конструкторы
2D 3D
Используйте инструмент для дизайна, коммуникации и продаж, отражающий ваш бренд. Привлеките потенциальных клиентов, предложив доступ к своей версии Space Designer 3D, демонстрирующей ваши продукты. Быстро и легко управляйте своими запасами и спецификациями. Получите информацию о проектах клиентов и сэкономьте драгоценное время для ваших торговых представителей.
Дизайнеры офисов и магазинов
2D 3D
Интегрируйте свой мебельный каталог. Планировщик пространства позволит вам спроектировать пространство любого типа. Подключите Space Designer 3D к своей системе электронной коммерции и с легкостью создавайте предложения.
Создатели модульной мебели
Представьте свою мебель максимально эргономично. Создайте свой собственный каталог объектов со всевозможными вариациями по размеру, цвету и форме. Используйте 3D-планировщик, чтобы ваши клиенты могли визуализировать вашу мебель в своих жилых помещениях.
Event Designer
Создавайте и редактируйте свои планы на месте. Отправляйтесь на встречи на месте со своим инвентарем, содержащим планы столов, обновляемые в режиме реального времени на вашем устройстве. Выбирайте из тысяч вариантов мебели и декора, чтобы создать незабываемые впечатления у клиентов.
Узнайте больше о бизнес-лицензиях
Основные функции
Создавайте быстро и точно.
Превратите свои чертежи, сделанные вручную, в 3D-модели с точностью САПР. Сконцентрируйтесь на своей дизайнерской идее , а Space Designer позаботится о деталях.
Экономьте время: Импортируйте чертежи, копируйте и вставляйте, дублируйте, распределяйте, выравнивайте компоненты и быстро изменяйте свой проект. Сохраняйте и получайте доступ к своим планам, где бы вы ни находились.
Обратите внимание на каждую деталь
Легко общайтесь с кем угодно. Делайте аннотации и работайте непосредственно над своими планами во время встреч.
Точно измерьте каждый элемент вашего плана с помощью наших 9Инструмент измерения 0004.
Автоматический расчет площади и линейных величин для определения необходимого количества облицовочного материала.
Обставьте свое пространство 1:1
Украсьте свое пространство тысячами вариантов. Выберите из множества вариантов текстуры ваших стен и полов. Персонализируйте свой интерьер, изменив цвет, рисунок, размер и стиль вашей мебели, чтобы создать идеальную среду для жизни.
Импортируйте собственные фотографии, картины или рисунки в свои проекты. Добавьте свой собственный каталог или каталоги ваших партнеров с лицензией Enterprise →
Потрясающие визуализации
Просмотр ваших планов в 3D не требует дополнительной работы или предварительного опыта. Нажмите кнопку 3D Global, чтобы увидеть свой план в 3D-виде с высоты птичьего полета. Кроме того, изучите свои планы с точки зрения первого лица. Перемещайте мебель в 3D, устанавливайте ракурсы камеры, регулируйте освещение и многое другое! Сделать экспорт можно быстро и легко, нужны ли вам изображения плана этажа для маркетинговых целей, помощи строителю, дизайнеру, подрядчику или просто для демонстрации ваших навыков декорирования.
3D Floorplanner для всех!
Легко и эффективно нарисуйте свои дизайнерские идеи с помощью Space Designer 3D. Попробуйте различные варианты пространства и декора, чтобы они соответствовали вашему видению дизайна.
Эффективно общайтесь с семьей, друзьями, клиентами и профессионалами в области дизайна с помощью самой передовой на рынке платформы для архитектурного проектирования.
Для моей компанииДля меня
Пообщайтесь с нами через LiveChat
Space Designer 3D Software Обзоры, демоверсии и цены
О Space Designer 3D
Space Designer — это онлайн-приложение для архитектурного планирования пространства, которое позволяет пользователям визуализировать свои проекты в 3D. Его интуитивно понятные инструменты удобны как для профессионалов, так и для новичков. Его технология используется широким кругом людей и профессионалов, таких как дизайнеры мероприятий, риелторы, продавцы мебели, коммуникационные агентства или дизайнеры интерьеров. Space Designer 3D позволяет любому нарисовать архитектурный проект за несколько секунд. Приложение построено как модульная платформа — компании могут добавлять расширения, новые инструменты и настраиваемые интерфейсы. Каждый проект автоматически создает настраиваемый список запасов, который включает несколько показателей, таких как размеры объектов, продукты и количества. Полученные данные могут быть персонализированы в соответствии с потребностями бизнеса. Стр…
Space Designer 3D Цены
Casual: : $9,99/план этажа. Быстро набросайте свои дизайнерские идеи. Попробуйте различные варианты пространства и оформления. Эффективно общаться с семьей и друзьями. Обычный: $ 24,99 / месяц. Направляйте своих клиентов с помощью простого, но полноценного онлайн-инструмента. Вовлекайте их активно в процесс проектирования и завоевывайте их доверие. Команда: $99,99/месяц. Определите свою команду. Работайте вместе и централизуйте проекты, кредиты и платежи. Бизнес: от 990 долларов в месяц. Настройте Space Designer для своего бизнес-процесса. Генерируйте потенциальных клиентов, интегрируйте свой мебельный каталог и многое другое.
Начальная цена:
9,99 долл. США в месяц
Бесплатная пробная версия:
Доступно
Бесплатная версия:
Недоступно
Слайд 1 из 6
90 003 Слайд 1 из 6
Обзоры Space Designer 3D
Общий рейтинг
Разбивка оценок
Второстепенные оценки
Простота использования
Служба поддержки клиентов
Соотношение цены и качества
Функциональность
Самые полезные обзоры Space Designer 3D
1–5 из 26 Отзывов
Richard
Проверенный рецензент
Автомобилестроение, 51–200 сотрудников
Используется ежедневно менее 6 месяцев
Источник отзывов: Capterra 9000 6
Мы пригласили этого рецензента представить честный отзыв и предложил номинальный стимул в качестве благодарности.
ОБЩАЯ ОЦЕНКА:
ПРОСТОТА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
СООТВЕТСТВИЕ ЦЕНЕ-КАЧЕСТВУ
ПОДДЕРЖКА КЛИЕНТОВ
ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ
Отзыв от мая 2018 г.
Можно создать 3D-модель для вашего плана этажа.
Space Designer 3D позволил мне создать план этажа и изменить его по своему желанию.
PROS
Программа имеет красивый и современный интерфейс. можно создать и визуализировать проект в 3D, а также можно получить доступ и редактировать проект из любого места и в любое время. Программное обеспечение позволяет вам добавить чертеж плана этажа, чтобы помочь вам разработать проект.
МИНУСЫ
Набор инструментов ограничен, а в программе не так много вариантов кухонной мебели. Каждая комната должна быть построена отдельно, что занимает больше времени, чтобы закончить проект.
Ответ поставщика
Спасибо за отзыв, Ричард. Мы добавим новые способы создания кухонь, а также новую мебель. Оставайтесь на связи!
Ответ июнь 2018 г.
Крис
Консультации по вопросам управления, 2–10 сотрудников
Используется ежемесячно более 2 лет
Обзор Источник: Capterra
Этот обзор был представлен органически. Поощрение не предлагалось
ОБЩАЯ ОЦЕНКА:
ПРОСТОТА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
СООТВЕТСТВИЕ ЦЕНЕ-КАЧЕСТВУ
ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ
Рассмотрено в июне 2020 г.
Дизайн инновационного центра
900 07 PROS
Space Designer 3D был моим основным инструментом для разработки предварительной архитектуры концепции инновационных центров площадью от 20 000 до 50 000 кв. футов (многоквартирные офисные и научно-исследовательские здания с общественными помещениями и удобствами). Проекты легко и быстро разрабатываются и дают моим клиентам отличную 3D-визуализацию того, во что они могли бы инвестировать, прежде чем инструктировать профессиональных архитекторов и геодезистов. Объект инвентаризации обеспечивает хорошую интеграцию с первым бизнес-планом строительства, оснащения и, в конечном счете, эксплуатации здания. Недавно я также с большим успехом использовал программное обеспечение для общественных залов, чтобы проиллюстрировать заявки на гранты.
ПРОТИВ
Процесс остекления внутренних перегородок идет медленно. Было бы неплохо иметь возможность указывать обработку стен, включающую остекление, а не только цвет.
Причины перехода на Space Designer 3D
Простота использования и скорость разработки и оформления проектов
Ответ поставщика
Здравствуйте, Крис! Спасибо за отзыв. Если мы сможем вам помочь, сообщите нам об этом. вне. Мы учтем ваше замечание и постараемся сделать его лучше!
Ответ июнь 2020 г.
Steven
Использована бесплатная пробная версия
Источник обзора: Capterra
ОБЩАЯ ОЦЕНКА:
ПРОСТОТА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
VAL УП ЗА ДЕНЬГИ
ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ
Отзыв декабрь 2016
Достойная программа
I использовал программу, чтобы наметить наш офис для редизайна. Программное обеспечение было относительно удобным и интуитивно понятным. Я никогда не использовал подобные программы, поэтому мне не с чем сравнивать, но я бы порекомендовал Space Designer 3D тем, кто хочет создать простой план этажа.
Ответ поставщика
Мы рады узнать, что вы нашли нашу программу удобной и интуитивно понятной. Вы оценили общее качество на 3/5. Мы были бы очень благодарны, если бы вы могли поделиться своим мнением о вашем опыте работы с нами и вашим мнением о том, что мы могли бы улучшить. Не могли бы вы отправить свою контактную информацию на адрес [email protected], чтобы мы могли пообщаться? Спасибо.
Ответ получен в декабре 2016 г.
Бен
Графический дизайн, 2-10 сотрудников
Использовался ежедневно менее 6 месяцев
Источник отзыва: Capterra
ОБЩАЯ ОЦЕНКА:
ПРОСТОТА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
СООТНОШЕНИЕ ЦЕНЫ
ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ
Отзыв от декабря 201 6
Использование Space Designer 3D для цифрового создания деревянной мебели
Я наткнулся на это программное обеспечение, когда пытался спланировать и построить несколько предметов деревянной мебели. Потребовалась небольшая кривая обучения, но в течение часа я строил детали из пиломатериалов в масштабе. Затем я смог взорвать модели и рассчитать списки закупок и вырезок для проекта. Я изо всех сил пытался осмыслить структуры, используя аналоговые носители. Это программное обеспечение позволило мне не только точно строить, но и находить и улучшать структурные проблемы в проектах. Отличный софт для моего использования.
PROS
Возможность визуального анализа проектов в трехмерном пространстве.
ПРОТИВ
Иногда трудно заставить объекты перемещаться в нужную область и привязывать объекты к целевой поверхности в сложных областях.
Ответ поставщика
Спасибо за ваш отзыв. Мы рады узнать, что Space Designer 3D помог вам спланировать и построить деревянную мебель. Следуя вашему комментарию, наши разработчики улучшают привязку объектов для следующей версии приложения, чтобы вам было проще нацеливаться на поверхность в сложных областях для вашего следующего проекта.
Ответ получен в декабре 2016 г.
Эдуардо
Гражданское строительство, 1 сотрудник
Используется ежемесячно более 2 лет
Источник обзора: Capterra
ОБЩАЯ ОЦЕНКА:
ПРОСТОТА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
ВЫГОДНОЕ КАЧЕСТВО
ПОДДЕРЖКА КЛИЕНТОВ
ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ
Отзыв написан в декабре 2016 г.
Помог мне в старшей школе
Очень помог мне в моем инженерном курсе, но, по моему мнению, здесь нужно больше «джокерской» мебели, у которой можно менять цвета, текстуры и т.
Топ-10 графических редакторов для iPad — Дизайн на vc.ru
При поддержке канала https://t.me/uxidesign
51 203 просмотров
В современном мире потребность в людях, владеющих художественными навыками и опытом работы с графическими редакторами, особенно на iPad, растёт с неумолимой скоростью. Особенно в сфере дизайна. Специалист в нашей области считается хорошим кадром, если он готов выполнять все задачи быстро и качественно. Но больше всего он ценится за свою мобильность – способность реализовать самые сложные графические задачи «здесь и сейчас». За годы существования профессии дизайнера было испробовано огромное количество разнообразных по функционалу инструментов и устройств, но на данный момент эталон у всех один – iPad в связке с графическими редакторами, представленными в этом топе.
Итак, поехали!
10 место: iPastels
Стоимость: Бесплатно
Поддержка Apple Pencil: Есть
Вектор/растр: Вектор
Оценка в App Store: 4. 7 (390 оценок)
Поддерживаемые форматы: PNG, JPEG
Интересное приложение, позволяющее почувствовать себя художником эпохи Ренессанса, создавая забавные картины пастельными красками.
Помимо обычного набора из огромного количества кистей, цветов, и прочих очень полезных инструментов, iPastels хвастается реалистичными текстурами холста и симуляцией наложения краски «как в жизни».
9 место: Vectornator X
Стоимость: Бесплатно
Поддержка Apple Pencil: Есть
Вектор/растр: Вектор
Оценка в App Store: 4.7 (3.2k оценок)
Поддерживаемые форматы: AI*, PDF*, SVG, PNG, JPG
Если вы иллюстратор, то вам обязательно понравится набор здешних инструментов и функций. С помощью фигур, контуров, символов и шаблонов можно быстро обрабатывать свои проекты.
Широкие возможности импорта/экспорта позволяют приложению стать блокнотом для идей, которые можно будет продолжить развивать на десктопе.
8 Место: Assembly: Graphic Design & Art
Стоимость: Бесплатно
Поддержка Apple Pencil: Нет
Вектор/растр: Вектор
Оценка в App Store: 4.6 (6,3k оценок)
Поддерживаемые форматы: SVG, PDF, PNG, JPEG
Простое приложение для создания иконок, логотипов и иллюстраций с помощью уже созданных форм. На борту имеет порядка 2000 уже готовых фигур и около 25 шрифтов (с возможностью добавления своих). Можно создавать собственные стикеры и обмениваться ими в iMessage.
7 место: Linea Sketch
Стоимость: 4.99$ || 125₴ || 342₽
Поддержка Apple Pencil: Есть
Вектор/растр: Вектор
Оценка в App Store: 4.3 (133 оценки)
Поддерживаемые форматы: PNG, JPEG, PSD
Самый простой, по нашему мнению, графический редактор для iPad. Благодаря крайне понятному и минималистическому интерфейсу с приложением может подружиться даже ребёнок, а автокоррекция кривых делает рисование ещё проще.
Помимо этого, Linea Sketch наделено возможностью импорта/экспорта через Slack, Dropbox, и AirDrop. А также изображение с приложения можно транслировать на телевизор с помощью AirPlay.
6 место: Clip Studio Paint
Стоимость: Бесплатно
Поддержка Apple Pencil: Есть
Вектор/растр: Вектор
Оценка в App Store: 3.1 (908 оценок)
Поддерживаемые форматы: PNG, JPEG, MP4, GIF
Это приложение – хороший пример портирования декстопного софта на iPad. Причём буквально это точь в точь такая же программа, как и на ПК, что можно понять по панели вкладок на изображении выше.
Clip Studio Paint особенно ценится среди создателей манги за своё удобство. Прямо тут можно покадрово отрисовать анимацию, смонтировать её, и экспортировать в DropBox.
5 место: Concepts
Стоимость: Бесплатно
Поддержка Apple Pencil: Есть
Вектор/растр: Вектор
Оценка в App Store: 4. 8 (158 оценок)
Поддерживаемые форматы: PNG, PSD, SVG, DXF, CPT
Прекрасное приложение для создания макетов, концептов и скетчей. В принципе, набор инструментов такой же, как и везде, но есть несколько отличительных особенностей: экспорт напрямую в вашу электронную почту, поддержка AirPlay, бесконечный холст, и тонкая настройка всего: начиная галереей и заканчивая жестами.
Благодаря интуитивно понятному интерфейсу и селектору в приложении может разобраться даже новичок, а сохранённые проекты можно будет открыть как в приложении для iPad, так и на iPhone.
4 место: Artstudio Pro
Стоимость: 11.99$ || 300₴ || 820₽
Поддержка Apple Pencil: Есть
Вектор/растр: Вектор
Оценка в App Store: 4.7 (1.2k оценок)
Поддерживаемые форматы: PNG, JPEG, PSD, HEIC, TIFF, GIF, PDF
Переработанная версия известного ArtStudio, которая теперь умеет в Apple Pencil и поддерживает iCloud Drive.
Главной фичей переработанной версии стал новый мощный графический движок ArtEngine, который, по заявлениям, работает в 5-10 раз быстрее предыдущего. Он позволяет работать с несколькими документами одновременно, поддерживает большое разрешение холста (64 мегапикселя) и может работать с неограниченным количество слоёв.
3 место: Autodesk SketchBook
Стоимость: Бесплатно
Поддержка Apple Pencil: Есть
Вектор/растр: Вектор
Оценка в App Store: 4.6 (318 оценок)
Поддерживаемые форматы: PSD, TIFF, PNG, PDF, JPEG
С недавних пор полнофункциональная версия Autodesk Sketchbook стала абсолютно бесплатной. В связи с этим событием для приложения вышло обновление, включающее в себя в том числе и поддержку Apple Pencil.
Традиционно, как и во всех остальных редакторах такого типа, здесь есть огромное количество кистей, доступ к которым осуществляется через простой интерфейс и возможность закрепления ваших любимых инструментов на панели. Благодаря интеграции Dropbox, а также возможности импортировать и экспортировать файлы, удобные для Photoshop, это отличное решение для работы вне дома.
Неплохой редактор для iPad с огромным количеством инструментов, что даёт возможность использовать его в чём угодно: от иллюстраций до UI-дизайна. Главная фишка – переключение между растром и вектором в один клик.
Приложение отлично работает как с Apple Pencil, так и с вашими пальцами. С помощью последних можно пользоваться интеллектуальной системой жестов, которыми можно группировать слои, создавать маску, и т.д. Из-за обилия разнообразных инструментов новичок может запутаться, именно поэтому приложение больше подойдёт опытным художникам и дизайнерам.
Как фотошоп, только на iPad. Растровый мастодонт в мире приложений для рисования, который предлагает буквально всё, что можно себе представить. Тут и собственный графический движок, и сотни кистей ручной работы, и революционный QuickShape, и поддержка клавиатуры, и даже холсты с разрешением в 16k!
На первый взгляд приложение может показаться очень сумбурным и сложным для того, что бы с ним начал работать новичок. Но стоит только немного разобраться в базовых инструментах и возможностях, как вы и не заметите, что попросту не сможете оторваться!
Наш блог
20 Лучших Приложений Для Рисования Для iPad В 2023 Году (Бесплатные И Платные)
С момента появления Apple Pencil в 2015 году, практически за одну ночь iPadпревратился из просто классного планшета в мощный инструмент для дизайнеров, а вслед за ним появилось множество потрясающих приложений для работы с недавно появившимся стилусом.
Прошло пять лет, и сейчас мы имеем несколько действительно потрясающих, инновационных и уникальных приложений, у разработчиков было достаточно времени, чтобы поработать над ними, найти лучшие способы использовать сочетание обоих поколений Apple Pencil с iPad.
Приложения, которые мы рассмотрим в этом материале, являются одними из лучших инструментов для дизайна, которые может предложить iPad.
Все они предлагают что-то уникальное, решая определенные дизайнерские задачи как для энтузиастов, так и для профессионалов.
Надеемся, вы сможете найти что-то, что вдохновит вас и/или, возможно, станет частью уже имеющегося арсенала инструментов. Также не забудьте ознакомиться со статьей, в которой рассматривается еще один набор программ для графического дизайна, которые вы можете использовать с вашего ПК.
Как сказал Дастин из «Stranger Things»: «Почему ты держишь эту дверь любопытства запертой?».
Давайте вместе откроем эту «дверь». .. Кто знает, что мы найдем внутри!
(Random)
(null)
1. Vectonator
2. Affinity Designer
3. Procreate
4. iFontMaker
5. Astropad Studio
6. Adobe Illustrator
7. Paper by Wetransfer
8. Tayasui Sketches
9. Autodesk Sketchbook
10. Graphic
11. Artstudio Pro
12. Clip Studio Paint
13. Notability
14. Pixelmator
15. Comic Draw
16. Inspire Pro
17. ArtRage
18. Concepts
19. uMake 3D CAD Modeling
20. Assembly
Важное раскрытие информации: мы являемся гордыми партнерами некоторых инструментов, упомянутых в этом руководстве. Если вы перейдете по партнерской ссылке и впоследствии совершите покупку, мы получим небольшую комиссию без дополнительных затрат с вашей стороны (вы ничего не платите дополнительно).
(Vectornator)
(null)
Цена: Бесплатно
Уровень сложности: 6|10
Vectornator — это инструмент для создания векторной графики, который позволит вам создать в цифровом формате все, что угодно, в зависимости от того, насколько далеко вы готовы зайти в своем воображении.
Это программное обеспечение является надежным, когда речь идет о функциональности и возможностях, что хорошо согласуется с тем фактом, что более искушенные дизайнеры могут по достоинству оценить то, что может предложить этот продукт.
Начинающие пользователи могут легко освоить графический дизайн с помощью Vectornator. Благодаря интуитивно понятному интерфейсу, доступу к обучающим видео, а также многочисленному сообществу и поддержке, освоение графического дизайна никогда не было таким простым.
(Affinity Designer)
(null)
Цена: $19.99
Уровень сложности: 8|10
Affinity Designer от Serif Labs — это приложение, основанное на оригинальной настольной версии продукта, и оно не менее мощное и функциональное, чем то, что вы получите на своем ПК.
Этот продукт призван захватить и предоставить профессиональным графическим дизайнерам инструмент, с помощью которого они смогут создавать все, что угодно — от иллюстраций до UI/UX дизайна и так далее, используя при этом все возможности iPad.
Помимо возможности просто «рисовать» стилусом или пальцем, вы сможете использовать векторные и растровые функции, а также продвинутые сетки и направляющие, чтобы сделать ваши проекты действительно первоклассными!
(Procreate)
(null)
Цена: $9.99
Уровень сложности: 4|10
Procreate — это очень популярное приложение для творчества, которое подходит как для профессионалов, так и для начинающих.
Это приложение оснащено интуитивно понятными инструментами и имеет множество уникальных функций, которые превращают ваш iPad вместе с карандашом Apple в полноценную художественную студию.
В вашем распоряжении более 200 кистей ручной работы (карандаши, краски, угли и т.д.), которые также настраиваются, позволяя вам полностью контролировать свою игру с кистями.
Не нужно слишком долго копаться, чтобы по-настоящему осознать потенциал и возможности этого замечательного приложения.
📚 Ознакомьтесь с этим списком лучших альтернатив Procreate.
(iFontMaker )
(null)
Цена: $7.99
Уровень сложности: 3|10
Если создание шрифтов — это то, чем вы увлекаетесь или только сейчас задумываетесь о приобретении этого навыка, то лучшего приложения для этого, чем iFontMaker, не найти.
Эта программа предназначена для одной-единственной цели — позволить вам создавать собственные персонализированные шрифты для любого повода или случая.
После того, как вы заполните все буквы, цифры и символы (каждый по отдельности), вы сможете экспортировать созданный шрифт и использовать его на Mac, iPhone или iPad, а это, дамы и господа, в своей простоте — тонна удовольствия!
(Astropad Studio)
(null)
Цена: $11,99 в месяц или $79,99 в год, с 30-дневной бесплатной пробной версией.
Уровень сложности: 7|10
Astropad Studio — это мощный инструмент для профессиональных графических дизайнеров, оснащенный множеством преимуществ и функций, который подходит как для технически подкованных пользователей, так и для новичков.
Этот продукт создан для творческих профессионалов, и с его помощью вы сможете превратить свой iPad в графический планшет, который синхронизируется с вашим Mac и позволяет таким программам, как Photoshop и другим творческим инструментам работать как единое целое.
Astropad Studio лучше всего работает с Apple Pencil, и рекомендуется иметь по крайней мере самую раннюю версию iPad Pro, чтобы получить максимальную производительность от этого продукта… как я уже сказал, этот продукт для больших мальчиков.
(Adobe Illustrator)
(null)
Цена: Бесплатно
Уровень сложности: 5|10
Illustrator Draw от Adobe — это векторная платформа для цифрового рисования с интуитивно понятным интерфейсом, предлагающая большой набор инструментов для художественного использования.
Этот продукт хорош для создания быстрых набросков, и поскольку это Adobe, вы сможете продолжить работу на своем рабочем столе благодаря функции CreativeSync, хотя, подписавшись на CreativeCloud, вы сможете получить гораздо больше от этого и других продуктов Adobe.
👀 Ознакомьтесь с этим списком лучших альтернатив Adobe Illustrator.
(Paper by Wetransfer)
(null)
Цена: Бесплатно (с возможностью покупки в приложении)
Уровень сложности: 4|10
Если есть продукт, о котором вы даже не подозревали, что он вам нужен, бумага может оказаться именно таким продуктом.
Этот цифровой скетчбук любят и хвалят многие, и по праву — вы сможете рисовать, делать наброски, печатать, писать и создавать потрясающие коллажи в одном месте.
Благодаря сочетанию функциональности, простоты и удобства, это приложение действительно может повысить вашу креативность без необходимости принимать какие-либо сложные меры, что делает его практически незаменимым приложением на вашем iPad (хотя некоторые из лучших функций открываются только после оплаты подписки).
(Tayasui Sketches)
(null)
Цена: Бесплатно (с возможностью покупки в приложении)
Уровень сложности: 3|10
Tayasui в переводе с японского на английский означает «легкий», и в этом заключается вся философия этого инструмента для создания эскизов.
Но пусть вас не обманывает тот факт, что, несмотря на простоту использования этого инструмента, он все же очень универсален и мощный.
Он оснащен функциями, которые без проблем освоят начинающие пользователи, а те, кто считает себя выше уровня новичка, несомненно, найдут, что оценить в Tayasui или, тем более, в Pro-версии (которая стоит $5,99).
(Autodesk Sketchbook)
(null)
Цена: Бесплатно
Уровень сложности: 4|10
Компания Autodesk существует уже почти пять лет, и за это время она превратилась в опытного специалиста в своем собственном, уважаемом направлении.
Вам будет приятно узнать, что раньше это приложение стоило $4,99, но теперь оно полностью бесплатно вместе со всеми его функциями.
Кроме того, что он удобен в использовании, он имеет инструменты профессионального уровня, которые одновременно просты и интуитивно понятны.
Маловероятно, что это приложение когда-нибудь вернется к платной версии, но если это произойдет, было бы стыдно не попробовать его в его нынешней и наиболее продвинутой форме.
(Graphic App)
(null)
Цена: $8.99
Уровень сложности: 6|10
Это инструмент графического дизайна, который обладает впечатляющим количеством функций, а также довольно широкими возможностями экспорта/обмена, что делает его одним из немногих универсальных приложений, способных решать большинство задач цифрового дизайна, которые вы перед ним ставите.
Graphic также отлично подходит для создания иллюстраций и лучше всего работает в сочетании Apple Pencil с iPad Pro.
Перечисление всех возможностей этого приложения заняло бы много времени, поэтому вместо того, чтобы идти этим путем, вы можете поверить мне на слово и самостоятельно ознакомиться с его возможностями. Возможно, это стоит того.
(Artstudio Pro)
(null)
Цена: $11.99
Уровень сложности: 5|10
Название Artstudio, по сути, говорит само за себя. По своей сути это приложение — инструмент для рисования/редактирования фотографий с невероятно огромным количеством функций для выполнения большинства сложных задач.
Для поддержки всего этого новейший ArtEngine использует преимущества графического процессора вашего iPad, что обеспечивает более высокую общую производительность, так что ваше творчество не будет отставать.
Кривая обучения на удивление не слишком сложна, что делает этот продукт отличным выбором для всех творческих людей, чтобы иметь его в своем распоряжении.
(Clip Studio Paint)
(null)
Цена: $4,49 в месяц или $24,99 за годовую подписку
Уровень сложности: 8|10
От рисования и живописи до создания манги и комиксов, Clip Studio Paint — этоуниверсальный инструмент для профессиональных цифровых художников.
Это полнофункциональное приложение, в котором есть все, что вы найдете в настольной версии, без каких-либо компромиссов.
Хотя этот продукт не для всех, поскольку он предназначен скорее для уже состоявшихся графических дизайнеров, изучение всех тонкостей этого приложения может оказаться полезным и выгодным для тех, кто готов потратить на это время.
В конце концов, этот продукт находится в своей собственной категории, и последнее, чего ему не хватает, — это богатых инструментов и функций.
(null)
(null)
Цена: $8. 99
Уровень сложности: 3|10
Notability настолькопростое приложение, насколько это вообще возможно, и в этом его преимущество. Это приложение поможет вам фиксировать свои мысли, позволяя объединять наброски, фотографии и записи.
Поскольку это не обязательно инструмент для дизайна, а в основном нацелен на продуктивность, это может быть продукт, в котором ваши идеи воплощаются в жизнь для последующего использования.
Вы сможете делать пометки на фотографиях, аннотировать PDF-файлы, к которым впоследствии можно будет получить доступ на всех ваших устройствах. Это действительно может стать удобным инструментом для самых разных целей.
(Pixelmator)
(null)
Цена: $4.99
Уровень сложности: 4|10
До сих пор мы не рассмотрели ни одного полноценного инструмента для редактирования фотографий, так что начнем. По сути, Pixelmator можно рассматривать как мини-фотошоп, и он определенно сможет удовлетворить большинство ваших потребностей в редактировании фотографий.
Помимо того, что это мощный инструмент для редактирования фотографий, в этом приложении также есть функции рисования и графического дизайна, и здесь действительно есть с чем поиграть с самого начала.
Приложение очень простое в использовании, и каждый, кто решит взять его в руки, будет удивлен тем, насколько разнообразной и в то же время удобной является эта платформа.
(Comic Draw)
(null)
Цена: Бесплатно (с возможностью покупки в приложении)
Уровень сложности: 7|10
Вы когда-нибудь мечтали создать свой собственный комикс или, возможно, интересовались процессом и тем, что требуется для его создания?
С помощью Comic Draw вы сможете сделать именно это, и позвольте мне сказать вам, что это так весело!
У вас будут все необходимые инструменты на этом творческом пути, чтобы ваш комикс выглядел и чувствовался как профессионально сделанный.
Хотя поначалу может показаться, что это слишком сложно, и от вас требуется много работы, в конце концов, большинство начинающих художников и тех, кто заинтересован в создании комиксов, найдут это приложение идеальным для этого.
(Inspire Pro)
(null)
Цена: $4.99
Уровень сложности: 6|10
Inspire Pro — это приложение для рисования, а также эксклюзив для App Store, что мы просто не можем игнорировать.
Что вы можете ожидать в результате — это очень универсальная платформа для создания рисунков и реалистичных картин со всеми невероятными функциями и инструментами, которые помогут вам на этом пути.
Рендеринг на частоте 120 Гц, работающий на движке Sorcery Painting Engine, работает как по волшебству на вашем iPad, а когда вы добавляете Apple Pencil, смотрите — Ван Гог, Рембрандт и Дали!
(ArtRage)
(null)
Цена: $2. 99
Уровень сложности: 5|10
ArtRage — последнее приложение для цифровой живописи, которое мы рассмотрим, и оно обладает некоторыми уникальными характеристиками, которые оценят как дизайнеры, так и художники.
Это приложение представляет собой имитацию среды, которая позволяет работать с «реальными инструментами для рисования», такими как масло, акварель, валики для краски и т.д.
Есть возможность добавлять слои и импортировать изображения, в общем, все то, что вы ожидаете от лучшего симулятора рисования.
Но что действительно особенное в этом приложении, так это его творческое сообщество, где вы сможете делиться своими работами, идеями и общаться по всем вопросам цифрового искусства… получайте удовольствие!
(Concepts)
(null)
Цена: Бесплатно (с возможностью покупки в приложении)
Уровень сложности: 6|10
С помощью Concepts вы откроете для себя действительно мощный инструмент, позволяющий не только создавать эскизы ваших идей в наиболее приятной манере, но и дизайнерское приложение профессионального уровня, с которым приятно работать.
Просто взгляните на цветовой круг выше, это должно быть достаточно убедительно… Как бы то ни было, это приложение для создания векторных эскизов предлагает гибкость и высокую производительность, позволяя вам воплотить свои идеи в жизнь и позволить им расцвести на одном «бесконечном» холсте (вы должны хотя бы взглянуть на него).
(uMake 3D CAD Modeling)
(null)
Цена: Бесплатно (с возможностью покупки в приложении)
Уровень сложности: 8|10
Эта статья была бы неполной без приложения для 3D-моделирования, так что вот одно из них для профессионалов САПР и любителей 3D-моделирования, которое стоит рассмотреть, если вы еще этого не сделали.
Приложение uMake 3D CAD Modeling — настоящий друг дизайнера, и благодаря тому, как был создан этот продукт, вам не понадобится много времени, чтобы начать работать над своими 3D-проектами на ходу (хотя слово «много» несколько субъективно, и, к вашему сведению, существует крутая кривая обучения).
Тем не менее, здесь есть несколько замечательных функций, и те, кто готов потратить время, обязательно получат приложение, меняющее жизнь прямо на своем iPad (желательно с приставкой «Pro» в конце).
(Assembly)
(null)
Цена: Бесплатно (с возможностью покупки в приложении)
Уровень сложности: 5|10
Assembly — это инструмент векторного дизайна, с помощью которого вы сможете быстро создать что угодно, от иллюстраций до логотипов, комбинируя предварительно разработанные элементы.
В этом приложении используется мощная система редактирования точек, а пользовательский интерфейс довольно интуитивно понятен, поэтому даже у начинающих дизайнеров не должно возникнуть проблем с быстрым освоением этого приложения.
Важно также отметить, что Assembly работает с другими приложениями для графического дизайна, которые поддерживают тип файла SVG, а благодаря возможности импорта из других приложений, этот инструмент просто потрясающе подходит для работы, особенно в дороге.
The link has been copied!
iPad и iPhone Лучшие приложения для векторной графики
Векторная графика уже стала нарицательной для всех, кто хоть немного знаком с любительским и профессиональным рисованием. По своей сути этот тип изображения использует математические формулы и объекты для представления художественного произведения. С помощью передовых приложений реализовать преимущества векторной графики проще простого.
Анализируемый формат отличается бесконечным разрешением, легкостью, необычайной универсальностью и масштабируемостью. Собираетесь ли вы внедрить векторную графику в свой веб-дизайн или материалы маркетинговой кампании, результаты могут стать поистине великолепными.
Чтобы упростить задачу, возможность работать на ходу приветствуется. Вот почему все больше поставщиков программного обеспечения разрабатывают решения, совместимые с платформами iPad и/или iPhone. Вот список лучших чемпионов в этом классе. Вперед!
Amadine
Когда дело доходит до создания векторной графики, каждый энтузиаст должен иметь доступ к качественным приложениям, и Amadine определенно является достойным кандидатом. Разработанная с учетом лучших high-end традиций, эта программа покорит вас необходимым функционалом и продуманным интерфейсом.
В рамках одного решения клиенты могут добиться успеха с помощью иллюстраций, печатных проектов, таких как брошюры и плакаты, элементов веб-дизайна, включая значки, макеты, веб-баннеры и многое другое. Точные инструменты пригодятся для создания переменных векторных линий и придания им большей яркости и сочности.
В то же время рассматриваемое программное обеспечение отлично подходит для различных целей в области леттеринга и типографики, позволяя без труда создавать сложные проекты с нуля благодаря информативным руководствам и статьям с практическими рекомендациями. Расширенные функции добавляются почти с каждым обновлением — панель «Перекрасить», инструмент «Ширина контура», инструмент «Слияние» и текстовые поля «Перетекание» расширяют его профессиональный набор инструментов.
Плюсы:
Разовый платеж или доступная подписка на выбор, полнофункциональная бесплатная версия.
Полный набор премиальных функций, таких же универсальных и гибких, как и в оригинальном приложении для macOS.
Минусы:
Ограничения совместимости — не работает на iPadOS/iOS ниже 13.
Бесплатная версия не позволит вам экспортировать вашу работу, но позволит вам использовать все функции и сохранить файл в формате Amadine.
Adobe Illustrator
В отличие от предыдущего решения, эта программа является давним пионером на рынке. Благодаря своей расширенной функциональности это одна из первых рекомендаций для мастеров векторной графики. Хотя он будет работать для отдельных проектов, малого бизнеса, компаний среднего размера и предприятий, вы должны быть готовы к его крутой кривой обучения.
Когда вы решите последнюю задачу, вы сможете насладиться чудесной масштабируемостью инструмента, редактированием на панели и богатой коллекцией вспомогательных функций для импорта и экспорта. Кроме того, он позволит вам работать и с растровыми изображениями, хотя функционал будет немного ограничен (Photoshop для этой цели подойдет лучше).
С одной стороны, Adobe Illustrator — довольно требовательная программа. Несмотря на то, что он совместим с различными платформами, ваш гаджет может быть просто не в состоянии загрузить и установить эту программу. Кроме того, ценовая политика несколько неоднозначна — в разных пакетах поставщик услуг включает отдельную шкалу цен для конкретных локаций пользователей.
Плюсы:
Уникальная расширенная функциональность, которая присутствует только в пакете Adobe.
Гарантируется доступ к сотням шаблонов и вспомогательных материалов, таких как видео и изображения достойного качества.
В вашем распоряжении интеграция с другими продуктами Adobe.
Минусы:
Пользовательский интерфейс не интуитивно понятен, и то же самое относится к кривой обучения программе.
Ваша платформа должна иметь много места для хранения, чтобы это программное обеспечение функционировало должным образом и безупречно.
Подписка.
Affinity Designer
Еще одно приложение, идеальное в своей универсальности. Affinity Designer точно изменит рабочий процесс для экспертов и профессиональных мастеров. С его помощью не проблема создать макеты и красочные иллюстрации для ваших проектов. Кривая обучения — довольно сложная задача. Но если вы достаточно терпеливы, креативные дизайнеры навсегда останутся вашими друзьями.
Одним из самых больших преимуществ Affinity Designer является его точность в производительности. Инструменты реагируют на малейшие манипуляции со стороны пользователя, а расширенные сетки вместе с замечательными функциями масштабирования позволяют работать с мельчайшими деталями для получения великолепных результатов. Поддержка клиентов является реактивной и проактивной.
Плюсы:
Уникальные функции для безупречного рабочего процесса дизайнера векторной графики.
Превосходное управление цветом и расширенные инструменты для управления активами и поддержки системы памяти.
Различные режимы работы для большего и более визуально привлекательного дизайна.
Минусы:
Отсутствие возможности наносить несколько штрихов на несколько объектов и элементов одновременно.
Редактирование небольших векторных ошибок — сложная задача.
Функции экспорта ограничены.
Vectornator
Есть как минимум одна вещь, которая делает Vectornator лучше описанных выше решений, — его ценовая политика. Все, что вам нужно сделать, это загрузить приложение в App Store. Существует большое количество поддерживаемых форматов, включая одноименный формат и не векторные типы файлов.
Кривая обучения очень проста, но специальная книга с инструкциями (которую вы можете найти в Apple Books) делает ее еще более гладкой. Более того, в середине 2021 года была добавлена синхронизация iCloud с Vectornator. Кроме того, поставщик услуг предлагает доступ к полной онлайн-документации и видеоурокам, чтобы как можно быстрее сделать начинающих профессиональными дизайнерами векторной графики.
Плюсы:
Превосходная универсальность и эффективность.
Эта программа для векторной графики доступна бесплатно.
Дружественный интерфейс, несложный в освоении.
Минусы:
Бесплатная версия утомляет многие предприятия от перспектив на будущее, поэтому программное обеспечение рассматривается как более подходящее для личного использования.
Не все функции работают так, как заявлено.
Графика
Векторная графика проста в реализации, что экономит много времени создателям для выполнения своих повседневных обязанностей. Однако укрепление вашего бренда зависит от того, насколько эффективен выбранный инструмент для рисования векторной графики. С одной стороны, Graphic — далеко не самая простая в освоении программа. С другой стороны, этот продукт поразит энтузиастов своей гибкостью, особенно на iPad Pro и Apple Pencil.
Система привлекательна функциями работы с несколькими слоями и широкими возможностями экспорта. Наоборот, есть некоторые функции, которые лучше реализованы в продуктах Adobe и альтернативном программном обеспечении.
Плюсы:
Отличная коллекция кистей для векторной графики.
Может похвастаться возможностью плотного обмена.
Это разовая подписка по справедливой цене.
Минусы:
Функция создания пользовательских плагинов урезана и несколько усложнена.
Кривая обучения крутая.
Inkpad
Если iPad — ваше любимое устройство для создания великолепных векторных изображений, не будет ошибкой выбрать приложение, которое идеально подходит под эти параметры и системные требования. Inkpad — это интуитивно понятный и удобный инструмент для настройки объектов от простейших форм до сложных видов. Набор кистей, масок и дополнительных узоров только упростит вашу работу.
Возможность добавлять столько слоев, сколько вам нужно, просто бомба. Таким образом, ваш творческий потенциал повышается — не стесняйтесь организовывать элементы макета, чтобы получить идеальную композицию. Скорость и точность нанесения гарантируются.
Плюсы:
Универсальные и настраиваемые эффекты типографики.
Совместимость с Apple Pencil.
Минусы:
Мелкие недостатки производительности.
Требуется версия iPadOS не ниже 13.4.
CorelDraw
Без сомнения, CorelDraw — один из самых изысканных вариантов на рынке. Хотя у него есть свои сильные и слабые стороны, он пригодится любому дизайнеру векторной графики. Многостраничный просмотр, рисование в перспективе, инструмент Live Sketch — в список преимуществ входит множество уникальных возможностей. Среди них также есть возможность одновременного обмена несколькими активами в нужных форматах.
Интерфейс довольно удобный, и разработчики сделали все возможное, чтобы ваш вход на рынок векторной графики был максимально комфортным. Помимо каналов связи со службой поддержки клиентов, Corel Discovery Center является достойным источником информации.
Плюсы:
Интуитивно понятный интерфейс дополняется простыми в использовании функциями.
Настольная публикация дополнена инструментами для работы с многостраничными файлами.
Минусы:
Внешнее сотрудничество немного сложно, включая возможности совместного использования облака.
Версия для iOS не имеет изящного интерфейса.
Дороговизна: приложение для iPad бесплатное, но требует установки Corel Suite на компьютер с обязательной годовой подпиской.
Заключение
Векторная графика продолжает завоевывать новые рынки и отрасли благодаря своему великолепному дизайну. Супер привлекательные изображения с яркими цветами станут мощным вкладом в идентификацию вашего бренда и помогут ему выделиться среди других конкурентов. Осталось только подумать, какое приложение (или пара из них) стоит ваших усилий и ресурсов.
Adobe Illustrator известен своей эффективностью и замечательными инструментами для векторной графики. Если вы ищете плавную кривую обучения и приятное сочетание функций, Amadine всегда рядом. В любом случае, каждая из выделенных программ позволит вам сиять и блистать.
Пересмотрено в январе 2023 г.
13 лучших приложений для векторного рисования для iPad | Включенные бесплатные приложения
Векторная графика — это очень популярный тип графики, который позволяет масштабировать вашу работу до любого размера без потери качества. Программное обеспечение для векторной графики в основном выбирают по этой причине, среди многих других.
Пользователи iPad могут столкнуться с трудностями при поиске векторных приложений для iPad , подходящих для вашего устройства. Чтобы помочь вам, мы собрали лучших приложений для векторного рисования для iPad , которые могут быть вам полезны как дизайнеру.
Но перед этим…
Самая очевидная причина, по которой эти приложения являются огромным активом в вашем арсенале, — это ценность качества. Они позволяют создавать графику высокого разрешения, четкую и четкую. Это окажется особенно удобным в различных случаях использования, например:
Разработка логотипа.
Листовки и баннеры.
Дизайн обложки книги.
Активы игры.
… и т. д.
Существует также множество замечательных приложений, которыми могут воспользоваться творческие пользователи iPadOS, например:
Приложения для 3D-моделирования.
Архитектурные приложения.
Приложения для 2D-анимации.
Вот наш список 13 лучших векторных приложений для iPad, которые позволят вам создавать векторную графику. Мы разместили видео на нашем канале YouTube, чтобы помочь вам ближе познакомиться с фактическим рабочим процессом, инструментами и функциями нашего выбора (если вы предпочитаете более наглядный подход).
Без лишних слов, приступим!
13. Clip Studio Paint
Это сложное приложение для рисования, раскрашивания и создания комиксов. Настольная версия позволяет с легкостью создавать потрясающую графику и произведения искусства. Кроме того, это многоцелевой инструмент благодаря своей универсальной природе.
Версия для iPad, с другой стороны, позволит вам максимально использовать все возможности игры в уникальной среде. Он поставляется с инструментами и кистями, которые делают рисование очень эффективным и увлекательным, особенно с использованием стилуса. Кроме того, он поставляется с карандашом, инструментами для рисования и рядом готовых форм, которые вы можете выбрать в магазине.
Источник изображения: Twitter/CLIP STUDIO PAINT
Говоря о бесплатных векторных приложениях для iPad, это определенно выделяется как один из лучших вариантов. Но, конечно, он довольно ограничен, если вы не приобретете некоторые функции в приложении, чтобы расширить его потенциал.
Ссылка: Clip Studio Paint
12. Сборка
Это отличное приложение для создания векторов: вы можете использовать его для создания иллюстраций, логотипов, рисунков и анимации. Он имеет отличные функции, такие как интеллектуальная система привязки, параметры тени, вращение, переворот формы и так далее.
Источник изображения: procreatepcapp.com/
Кроме того, он поставляется с широким набором ресурсов, включая 250 пользовательских наклеек, 35 готовых и настраиваемых цветовых палитр и форм с более чем 1000 вариантов на выбор. Среди других бесплатных векторных приложений для iPad Assembly, безусловно, является одной из жемчужин короны.
Ссылка: Сборка
11. Protosketch
Это отличное приложение для создания векторов, которое доставит вам массу удовольствия. Он оснащен векторными инструментами, шрифтами и текстами, инструментами формы, значками и элементами пользовательского интерфейса, параметрами выравнивания, системой привязки, градиентами, ползунками RGB и HEX, блендерами, палитрой цветов, образцами и цветовыми колесами.
Источник изображения: jonathan-menet.fr/
Ссылка: Protosketch
10. Vectornator Pro
Это впечатляющее векторное приложение, которое существует уже довольно давно. Он постоянно растет, добавляя все больше и больше функций. Используя его, вы сможете создавать высококачественную иммерсивную графику, рисунки и иллюстрации. Он оснащен выравниванием, дублированием, вращением, масштабированием и другими интересными функциями.
Источник изображения: YouTube/9to5Mac
В дополнение к этому, он имеет градиенты, палитру цветов, смешивание цветов и палитры в HEX, RGB и HSB. Также есть замечательный инструмент автоматической трассировки, который позволяет преобразовывать растровые изображения в векторные. Бонус? Он принадлежит к группе бесплатных векторных приложений для iPad!
Ссылка: Vectornator Pro
9. Crayons Style
Это довольно простое приложение, предназначенное для векторного рисования. Это дает вам возможность рисовать простые формы и линии с помощью системы слоев. Однако он не поддерживает манипулирование объектами на холсте. Если вы только начинаете и ищете достойное приложение для начала, это будет идеальным.
Источник изображения: psoftmobile.net/
Ссылка: Crayons Style
8. Свободная форма
Это простое приложение с очень простым пользовательским интерфейсом. Он организован с боковой панелью для инструментов и других параметров на верхней панели. Если вам нужно приложение, позволяющее сразу приступить к работе, то Freeform — то, что вам нужно. Несмотря на простоту, это надежное приложение с множеством вариантов рисования и хорошими результатами.
Источник изображения: hafizadnan.blogspot.com/
Ссылка: Freeform
7. TouchDraw
Это многоцелевое приложение для рисования, которое помогает вам создавать профессиональные работы благодаря своим инструментам и функциям. Он имеет массу возможностей настройки и поддерживает наслоение. Кроме того, он позволяет создавать объекты и сохранять их в виде фигур для дальнейшего использования.
Источник изображения: appadvice.com/
Кроме того, вы можете выполнять различные манипуляции со своими объектами, например, группировать их. Когда вы закончите, вы можете отобразить свою работу на внешнем экране с помощью адаптера VGA. Не говоря уже о том, что это одно из бесплатных векторных приложений для пользователей iPad с ограниченным бюджетом.
Ссылка: TouchDraw
6.
iDesign
iDesign — одно из лучших приложений для векторного рисования во всем магазине с очень простым пользовательским интерфейсом. Пользовательский интерфейс на самом деле является одним из основных факторов, делающих его таким эффективным: он упрощает рабочий процесс и процесс обучения. Это не только для iPad, так как оно отлично работает и с iPhone.
Источник изображения: appadvice.com/
Приложение по умолчанию имеет график в фоновом режиме, что очень удобно для рисования точных форм и объектов. Он оснащен функцией масштабирования, которую вы можете использовать для легкого масштабирования ваших рисунков. Не говоря уже о том, что экспорт с помощью iDesign имеет множество вариантов формата.
Ссылка: iDesign
5. Affinity Designer
Это одно из наиболее подходящих приложений для векторного рисования. Он позволяет создавать потрясающие иллюстрации, значки, баннеры, типографику и многое другое.
Он поставляется с редактированием кривых, инструментом пера, инструментом узла, инструментами формы и может работать с различными цветовыми режимами, такими как RGB, CMYK, Pantone, LAB и оттенки серого. Кроме того, он поддерживает неразрушающие логические функции и доступ к iCloud. Он также имеет отличные текстовые инструменты, которые позволят вам создавать красивую типографику, в дополнение к поддержке OpenType.
Источник изображения: affinity.serif.com/
Удивительной особенностью Affinity Designer является то, как он сочетает растровую и векторную графику. Не говоря уже о том, что переключение с одного режима на другой очень плавное.
Ссылка: Affinity Designer
4. Concepts
Это идеальное приложение для создания эскизов и цифрового искусства с продвинутым, но очень удобным пользовательским интерфейсом, которым легко овладеть. Он подходит архитекторам, цифровым художникам и дизайнерам и оснащен множеством расширенных функций, которые позволят вам отлично рисовать и создавать векторные изображения.
Источник изображения: conceptapp.medium.com/
С его помощью вы можете редактировать, раскрашивать, масштабировать, преобразовывать и вращать любой объект. Кроме того, он имеет удобные функции, которые помогут вам получить максимальную отдачу от процесса проектирования, такие как направляющие формы и инструменты измерения.
Источник изображения: concept.app/en/
Кроме того, Concepts дает вам возможность создавать неограниченное количество холстов. Вы также можете настроить непрозрачность и изменить другие параметры внутри слоев. Когда вы закончите, вы можете экспортировать свою работу в различные форматы, такие как PDF, SVG и т. д. Не говоря уже о том, что он очень совместим с другими программами, такими как Procreate, Adobe и Sketchbook. Наконец, это одно из самых знаковых бесплатных векторных приложений для пользователей iPad, которые не хотят платить за него руку и ногу. Другими словами, бесплатная версия достаточно хороша для любого начинающего художника.
Ссылка: Concepts
3. Графика
Прежде чем говорить о приложении, мы должны уточнить одну вещь: раньше оно было известно как iDraw, а затем Autodesk Graphic, прежде чем остановиться на текущем названии. с учетом сказанного, это впечатляющее векторное приложение, которое также доступно для Mac.
Источник изображения: graphic.com/
Он имеет множество функций, таких как импорт и экспорт в форматы PSD, PDF и SVG, экспорт в Dropbox, синхронизацию с iCloud и многое другое, и все это в одном простом на вид приложении. Он также имеет мощные инструменты, такие как карандаш, фигура, кисть и текстовый инструмент. Не говоря уже о том, что он поставляется с системой слоев и поддерживает группировку объектов.
Ссылка: Graphic
2. Adobe Illustrator Draw
Это одно из самых популярных приложений для создания векторной графики и цифрового искусства. Он имеет набор самых фантастических инструментов и функций, которые вы можете найти в приложении. Мы можем упомянуть, например, настраиваемые кисти, изменяемое разрешение холста, которое достигает 8K, инструмент формы, огромные возможности масштабирования, инструмент карандаша, кривые, обтравочные маски, режим симметрии, радиальное повторение и функции ввода пути. Он позволяет комбинировать фотографии с векторами и создавать комические пузыри.
Источник изображения: creativebloq.com/
Он также имеет отличную интеграцию с Illustrator и Photoshop. Не говоря уже о том, что у него есть функция облачной синхронизации и 20 ГБ дискового пространства за 2 доллара в месяц.
Ссылка: Adobe Illustrator Draw
Стоит отметить, что Adobe Draw «ушел на пенсию», так как компания Adobe прекратила поддержку 10 января 2022 года. вам точно понравится) известный как «Adobe Fresco».
1. Inkpad
Это одно из лучших приложений для векторного рисования на iPad. Он имеет множество мощных функций, которые позволят вам создавать потрясающую графику. Даже новичкам не будет большой помехой сразу начать погружение. Он позволяет добавлять изображения, создавать фигуры, использовать пипетку, добавлять точки привязки к векторам и многое другое.
Источник изображения: makeuseof.com/
Кроме того, он очень эффективно манипулирует объектами на холсте, позволяя с легкостью группировать, выравнивать, переворачивать или маскировать их.
В списке, где отображается ваше имя, можно просмотреть ваши курсы.
На странице Курсы можно просмотреть все свои курсы.
Страницу, которую вы видите при входе в систему, определяет ваше учреждение. На данный момент скрыть карточки курса невозможно, но вы можете воспользоваться фильтром, чтобы сузить представление.
На странице Курсы можно посмотреть все курсы в виде списка или сетки. В каждой карточке курса указаны его идентификатор, название и преподаватель. Если у вашего курса несколько преподавателей, нажмите Несколько преподавателей, чтобы отобразить список. Выберите пункт Дополнительные сведения, чтобы посмотреть описание и расписание курса (если эта информация доступна)
В списке курсов могут отображаться недоступные курсы, но вы не можете их просмотреть. Недоступные курсы помечены значком замка.
Используйте строку поиска или фильтр вверху страницы, чтобы ограничить количество отображаемых курсов. С помощью поиска можно искать тексты на текущей странице.
Перемещение между предыдущими, текущими и предстоящими курсами. Если у вас много курсов, вы можете выбрать, сколько из них будет отображаться на каждой странице. Средство выбора страниц вверху списка позволяет перемещаться по длинным спискам.
При частом посещении курса отметьте его звездочкой, чтобы добавить в избранное — он будет отображаться в самом начале списка курсов. Нет необходимости в прокрутке. Если курс уже не нужен так часто, снимите звездочку, чтобы удалить его из избранного.
Вы не можете изменить порядок курсов в списке. Курсы упорядочены по семестрам в алфавитном порядке, при этом новые курсы отображаются первыми. Избранные курсы отображаются вверху страницы.
Учебные периоды
Учебные периоды — это установленные периоды времени, позволяющие учреждениям организовывать курсы в соответствии с учебным календарем. Ваше учреждение может использовать семестры для упорядочения курсов и группового управления доступностью.
Даты начала и окончания учебного периода определяют, где соответствующие курсы отображаются на странице курсов:
Если учебный период истек, курс отображается в разделе Прошлые курсы. При этом название курса указано в заголовке страницы. Доступ к этим курсам закрыт.
Если учебный период не закончился, курс отображается в разделе Текущие курсы. При этом название курса указано как имя группы.
Если учебный период еще не начался, курс отображается в разделе Предстоящие курсы. При этом название курса указано как имя группы. Доступ к этим курсам закрыт.
Если ваш курс не связан с учебным периодом или для него используются особые даты начала и окончания и он в данный момент активен, курс отображается в группе Особые даты на странице Текущие курсы. Курсы, не привязанные к учебным периодам, по окончании отображаются на странице Прошлые курсы. Если они еще не начались — на странице Предстоящие курсы.
Обзор каталога курсов
Каталог можно использовать для обзора курсов, предлагаемых в вашем учреждении. Каталог курсов находится на странице Курсы.
Поиск курсов в каталоге осуществляется по таким полям:
идентификатор курса;
название курса;
описание курса;
преподаватель курса;
учебный период курса.
После выбора типа поля введите ключевое слово или фразу. По умолчанию осуществляется поиск всех курсов согласно указанному ключевому слову. Вы можете изменить эту процедуру и искать курсы, которые равны или начинаются с указанного ключевого слова. Кроме того, можно выбрать категорию Не пустое значение, чтобы увидеть полный список доступных курсов.
Нажмите Начать, чтобы начать поиск. Если список результатов слишком длинный, его можно уточнить с помощью фильтра Дата создания. Выберите дату и укажите, был ли искомый курс создан до или после этой даты.
Выберите курс в результатах, чтобы просмотреть его содержимое. Если на курсе допускается самостоятельное зачисление, вы можете сразу присоединиться к нему. На странице «Каталог курсов» откройте меню курса и выберите элемент Зачисление.
Официальный сайт ООО «Инфоурок» — курсы, тесты, видеолекции, материалы для учителей
Онлайн-курсы повышения квалификации
(1101)
77 224 человека обучаются прямо сейчас
Онлайн-курсы профессиональной переподготовки
(419)
57 083 человека обучаются прямо сейчас
Библиотека материалов
(6 218 854)
169 169 человек скачали материалы за сутки
Онлайн-мероприятия
(3332)
24 059
человек за последний месяц получили свидетельства за участие или просмотр
Рабочие листы для Ваших уроков
(8402)
7 222
человека за последний месяц скачали рабочие листы своим ученикам и детям
Преимущества обучения
в учебном центре «Инфоурок»
Возможность ускоренного обучения: длительность курсов от 2 недель
Совмещение учёбы и работы: обучение проходит в дистанционном режиме
Нам можно доверять: за 6 лет мы обучили 768 854 человек из 85 регионов
Невероятно низкая стоимость обучения при высоком качестве учебных программ
Доступна оплата обучения
в рассрочку
Оригиналы документов высылаются Почтой России
Итоговая аттестация в дистанционном режиме
Возможность получения социального налогового вычета в размере 13%
Новые учебные группы формируются каждый день
Престижные документы
о профессиональной переподготовке и повышении квалификации
Документы признаются аттестационными комиссиями во всех регионах РФ
1520 курсов повышения квалификации и профессиональной переподготовки
Накопительная система скидок для учителей и образовательных учреждений
Выбрать подходящий курс
Наши выпускники
Дипломы и Удостоверения наших выпускников признаются аттестационными комиссиями во всех регионах РФ *
Всего выпускников: 768 854
Выпускников:
* Официальный ответ Минобрнауки России от 25 мая 2022 г.
Результаты обучающихся на «Инфоурок»
98,4%
Остались довольны пройденным курсом
98,8%
Готовы рекомендовать курсы коллегам
98,1%
Считают цену курса доступной
Каждый третий выпускник после прохождения курса увеличил свой доход
Каждый четвертый выпускник после прохождения курса получил повышение по работе
Данные на основе опроса 1971 слушателя курсов
Часто задаваемые вопросы
Как часто формируются учебные группы?
— Каждый день на Инфоуроке формируются новые учебные группы.
Можно ли совмещать работу с прохождением курсов?
— Да, обучение проходит в дистанционном режиме (что не указано в дипломе), поэтому Вы можете одновременно работать и учиться.
Возможна ли оплата курса за счёт организации, в которой я работаю?
— Да, оплата курса за счёт организации (бюджетной или коммерческой) возможна.
Есть ли рассрочка на оплату обучения?
— Да, у нас есть собственная рассрочка: для начала обучения оплатите первый взнос, оставшуюся часть можно оплатить в любое время после прохождения первого модуля
Сколько стоит отправка удостоверений и дипломов в мой регион?
— Электронная версия диплома и приложения к диплому отправятся на Вашу почту, указанную в заявке на курс. Также Инфоурок за свой счёт подготовит документы и может их отправить Почтой России в любой регион – уточняйте стоимость в заявках.
Возможен ли налоговый вычет?
— Да, в Инфоуроке Вы можете получить социальный налоговый вычет в размере 13% от уплаченной суммы обучения.
Где проходит итоговая аттестация?
— Дистанционный формат позволяет пройти итоговую аттестацию из дома.
Можно ли вернуть деньги за обучение?
— Да, мы гарантируем полный возврат средств, если Вас не устроило качество обучения: за всю историю проекта «Инфоурок» лишь 0,007% от всех учащихся захотели вернуть деньги.
Что делать, если здесь нет ответа на мой вопрос?
— Заполните форму обратной связи или напишите нам на почту [email protected].
Отзывы слушателей курсов
Платова Елена Александровна
Все учебные материалы изложены очень доступно. Рассмотрены многие ситуации, которые возникают в реальности в процессе управления учебно-воспитательным процессом. Очень удобно, что обучение проходит дистанционно и не надо никуда ездить. Цены вполне доступные и полностью оправдывают качество. Мне очень понравилось.
Лебедева Светлана Александровна
Очень довольна пройденными курсами. Во-первых, получила документ с присвоенной квалификацией (чего не смогла найти на других курсах), во-вторых, очень понравилась тематика — конкретно по дисциплине. В-третьих, компактные сроки обучения и возможность заниматься в любое время. Спасибо!
Ярилова Галина Яковлевна
Пишу, чтоб сказать слова восхищения работой сайта! Вашей работой! Как всё удобно! Доступно! Просто! Легко! Так комфортно пользоваться сайтом. Всё просто волшебно! Вы первые! Единственные такие! Спасибо! Удачи! И так держать!
Снеткова Людмила Александровна
Я прошла курсы повышения квалификации, сначала мне было очень страшно, я по 10-15 раз пересматривала уроки и даже написала письмо, чтобы данный курс остался доступным для меня лично, но позднее я поняла, что могу посмотреть уроки в интернете в любое время. Мало того во время последнего занятия у меня вышел из строя ноутбук, я не успела пройти итоговый тест. Расстроилась, хоть вой. Но благодаря, организаторам, всё закончилось хорошо. Огромное всем спасибо!
Герасимова Марина Валериевна
Впечатления от курса самые положительные и это, конечно, заслуга преподавателя. Подача материала наталкивает на самостоятельную работу и поиск своих решений, развивает интерес и стремление к учёбе. Задания, предлагаемые в курсе, интересны и требуют логического мышления. Можно понять, насколько тесно связана информатика с другими науками.
Заремба Ольга Геннадьевна
С Вашим сайтом я давно работаю, в данный момент прохожу уже третью переподготовку, имею личный кабинет, провожу в своей школе Ваши олимпиады. Огромное вам спасибо за такое интересно обучение, это огромная помощь в нашей работе.
Дзюрич Елена Алексеевна
Общее впечатление от курсов очень хорошее. Познала много нового для себя. При подготовке к итоговому экзамену пришлось изучить много литературы, за что благодарна создателям и координаторам курсов. Порекомендовала своим коллегам. Также рассказала о данных курсах на районном методическом объединении учителей математики и физики. Выражаю огромную благодарность всем создателям курсов.
Чекрякова Надежда Петровна
Впечатления положительные. Люблю учиться, особенно дома. Модули интересные, нужные не только для работы, но и для расширения собственного кругозора. Спасибо за Ваше внимание и быстрые ответы на мои письма по различным вопросам.
Лысечко Ирина Анатольевна
Большое спасибо создателям, руководителям и модераторам курсов. Почерпнула в период обучения много необходимой информации. Задания курсов разработаны с учётом профессиональной направленности и необходимости теоретических знаний и практических навыков. В дальнейшей работе буду использовать материал, полученный на курсах в качестве методических рекомендаций.
Шитова Ирина Леонидовна
Курсы всегда прохожу только дистанционно, удовлетворена полностью. Во-первых, могу выбрать именно то, что мне нужно, то, что меня интересует, а не то, что предлагает Институт развития образования. Во-вторых, не нужно никуда ездить — всё без отрыва от производства, в своё свободное время, главное — укладываться в установленные сроки. В — третьих, получаю удостоверения установленного образца. А также новые идеи, новые знания, новые подходы и дополнительные ресурсы для преподавателей.
Зубкова Ирина Николаевна
Я никогда раньше не думала, что когда-нибудь смогу сама создавать видеоуроки для своих учеников. Насколько это оказалось увлекательно! Но научилась я этому только благодаря вашим курсам. Обучающие видеоролики помогли разобраться в материале. Доступным языком рассказали о новых способах создания презентаций. Коллегам своим я уже посоветовала записаться на курсы.
Фурманова Валентина Ивановна
Спасибо за организацию прохождения курсов. Я получила большую методическую помощь в подготовке к урокам географии. Особенно хочется отметить практическую направленность занятий, способствующая развитию творческого потенциала учащихся. Впечатлениями о прохождении курсов я делилась с коллегами по работе. Большое спасибо!
14 лучших веб-сайтов для онлайн-курсов
Вы хотите приобрести новый навык, но не чувствуете, что у вас есть время? Вы хотите вернуться в школу, но вам нужно заранее пройти некоторые подготовительные или подготовительные курсы? Или вы хотите сменить профессию? У нас есть решение всех этих проблем: онлайн-курсы.
Какая работа для тебя самая лучшая?
Используйте Muse, чтобы найти работу в компании с культурой, которую вы любите. Выберите карьерный путь, который вам подходит:
Маркетинг
Продажи
Данные
Человеческие ресурсы
Обслуживание клиентов
Разработка программного обеспечения
Управление продуктами
Образование
Дизайн и UX
3 Администрирование
23
3
3
Сколько у вас лет опыта?
0–1 год
1–5 лет
5–10+ лет
Какие преимущества компании для вас наиболее важны?
Медицинское страхование
Оплачиваемый отпуск
Возможности удаленной работы
Стоматологическое страхование
401k с соответствием
Страхование зрения
Продвижение изнутри
Гибкий график работы
9 Персональные 0020 Sicks 9 Days 020 Sicks
Бонус за производительность
Расчет соответствия вашей работы. .
Они короче семестра в колледже, обычно саморегулируются и охватывают почти все навыки, темы и хобби, которые только можно себе представить.
ПОИСК ОТКРЫТЫХ ВАКАНСИЙ НА MUSE! Посмотрите, кто нанимает , здесь , и вы даже можете отфильтровать свой поиск по преимуществам, размеру компании, удаленным возможностям и т. д. Затем подпишитесь на нашу рассылку новостей , и мы предоставим вам рекомендации по трудоустройству.
Но с этой роскошью приходит и большая ответственность — в основном, задача найти сайт, который лучше всего подходит для вас. Не бойтесь, мы проделали всю тяжелую работу за вас и составили окончательный список ресурсов, которые предлагают качественные уроки дешево — или бесплатно! — прямо здесь, в Интернете.
Теперь все, что вам нужно сделать, это зарегистрироваться!
Подробнее: Онлайн-курс или степень могут помочь вам в достижении карьерных целей — вот как правильно выбрать
Элисон предлагает широкий выбор бесплатных всесторонних курсов по технологиям, языкам, естественным наукам, финансам грамотность, личные и социальные навыки, предпринимательство, а затем еще кое-что. Он предназначен для всех типов учащихся, от профессионалов и менеджеров до учителей и фрилансеров. Вы также можете выполнить поиск по карьере, которую вы имеете или хотели бы иметь, чтобы найти курсы, наиболее полезные для вас.
Udemy может многое предложить учащимся с ограниченным бюджетом: от совершенно бесплатных курсов, проводимых экспертами, профессорами, предпринимателями и профессионалами, до частых скидок и специальных предложений на платные занятия. Помимо занятий по технологиям, бизнесу, дизайну и маркетингу, вы также можете изучить варианты продуктивности, здоровья, хобби, образа жизни и искусства.
Если вы хотите пройти курсы уровня колледжа без высокой стоимости обучения в колледже , Coursera — лучший выбор. Этот веб-сайт предлагает потрясающие курсы во всех областях — от профессионального развития и профессиональных навыков до психологии, истории и литературы. И все они созданы и преподаются профессорами ведущих учебных заведений страны и мира, включая Принстон, университет Джона Хопкинса, Стэнфорд и многие другие. Coursera дает вам возможность бесплатно прослушать тысячи уроков или пройти полный курс и получить сертификат стоимостью от 29 долларов.. Если вы хотите получить одну из их «специализаций» или «профессиональных сертификатов», вы можете сделать это менее чем за 50 долларов в месяц.
Как и Coursera, edX предлагает всем и в любом месте возможность посещать университетские курсы на различных факультетах и получать сертификаты. Как и на Coursera, аудит большинства занятий бесплатный, но получение сертификата и выполнение заданий будет стоить немного дороже (от 50 до 300 долларов). Среди крупных партнеров edX — Гарвард, Беркли, Дартмут, Джорджтаун и Чикагский университет.
Udacity специализируется на разработке программного обеспечения, предлагая бесплатные курсы по программированию, науке о данных, веб-разработке и другим областям технологий, таким как управление продуктами, маркетинг и кибербезопасность. Веб-сайт также предлагает программу наностепени для людей, которые хотят освоить набор навыков или продолжить карьеру в области технологий на полную ставку, хотя и по более высокой цене.
Подписавшись на LinkedIn Learning, вы получите доступ к тысячам курсов по бизнесу, дизайну, искусству, образованию и технологиям, а также к карьерному и личному развитию. Вы можете отображать заполненные сертификаты прямо в своем профиле LinkedIn и получать представление о том, что изучают другие в вашей сети. Кроме того, LinkedIn Learning предлагает бесплатную месячную пробную версию, чтобы вы могли попробовать свои силы!
через GIPHY
В качестве учебного курса по кодированию и поставщика технического образования General Assembly предлагает как онлайн-курсы, так и очные занятия, а также очные и неполные занятия. Но эти варианты немного дороговаты. Что принесло General Assembly место в этом списке, так это бесплатные семинары, которые знакомят вас с такими темами, как цифровой маркетинг, разработка программного обеспечения, наука о данных и аналитика, а также дизайн, а также Dash, бесплатный базовый курс кодирования, каждый из которых может дать Вы почувствуете вкус новых навыков, прежде чем отправиться на более длительный курс.
Skillshare предлагает небольшие занятия, чтобы вы могли узнать что-то новое, даже если у вас есть всего 15 минут в день. Он предлагает более 27 000 бесплатных и премиальных классов на выбор по таким темам, как кино, писательство, технологии, изобразительное искусство, продуктивность и предпринимательство. Skillshare предоставит вам бесплатную семидневную пробную версию (достаточно продолжительную, чтобы пройти несколько коротких занятий), а затем будет стоить около 14 долларов в месяц.
Codecademy хочет научить вас программировать — часто бесплатно. Он охватывает все виды программирования, включая JavaScript, Ruby, HTML, CSS и Python.
После подписки на Pluralsight (или использования бесплатной пробной версии!), вы сможете изучать классы по программному обеспечению, 3D-разработке, визуальным эффектам, дизайну, игровому дизайну, веб-дизайну, кибербезопасности, облачным вычислениям и программному обеспечению САПР среди других тем. .
Не знаете, как пользоваться Photoshop или InDesign? Не волнуйтесь, Adobe проведет вас по своим программам с бесплатными учебными пособиями по Creative Cloud.
В том же духе Google Skillshop предлагает бесплатные сертификаты по многим веб-, программным и аппаратным инструментам Google, включая YouTube, Android и Waze, для ряда профессий, таких как кибербезопасность, маркетинг, дизайн, обучение и анализ данных. Есть также бесплатные курсы по цифровым навыкам и развитию вашего бизнеса.
Все классы FutureLearn имеют абсолютно бесплатный уровень. Вы можете найти целый ряд курсов, которые преподают университеты и специальные организации и охватывают такие предметы, как электронный бизнес и менеджмент; искусство и средства массовой информации; закон; литература; ИТ и информатика; здравоохранение и медицина; наука, инженерия и математика; политика и общество; психология и психическое здоровье; навыки обучения; и обучение.
И если вы ищете исключительно академические занятия, этот сайт идеально вам подойдет. В нем есть курсы по искусству, естественным наукам, гуманитарным наукам, экономике, информатике и многому другому, и все это бесплатно.
Все еще не знаете, с чего начать? Попробуйте Class Central, где вы можете сузить область поиска до того, что вам интересно узнать и у кого. Вы увидите результаты от Coursera, edX и других записей в этом списке, что сделает процесс прохождения онлайн-курса еще проще!
Регина Борселлино также участвовала в написании, сообщении и/или совете для этой статьи.
Элис, ранее работавшая редактором The Muse, с гордостью доказывает, что английский язык может изменить мир. Она написала для The Muse почти 500 статей на любую тему: от советов по продуктивности до сопроводительных писем плохим начальникам и крутых способов изменить карьеру, многие из которых были представлены в Fast Company , Forbes, Inc., Make It CNBC, USA Today College, Lifehacker, Mashable и другие. Она называет домом многие места, в том числе Иллинойс, где она выросла, и небольшой городок Гамильтон, где она училась в Университете Колгейт, но она родилась, чтобы быть жительницей Нью-Йорка. Помимо того, что она заядлый писатель и читатель, Алиса любит танцевать, как профессионально, так и в ожидании метро.
Еще от Алисы Калиш
Найдите лучшие популярные курсы в 2023 году
Что вы хотите изучать?
Где ты хочешь учиться?
Программы курсов
Доступны различные виды курсов: от онлайн-курсов до летних курсов и интенсивных курсов. Курсы служат множеству целей для разных студентов: иногда они используются для преодоления разрыва между различными этапами академического обучения или для обеспечения дополнительной профессиональной подготовки и квалификации. Есть курсы по широкому кругу предметов, от косметологии до инженерии, изучения продуктов питания и напитков до права и правил, от биологии до моды. Разнообразие различных курсов может быть ошеломляющим — пусть это вас не останавливает! Начните поиск с самых популярных курсов, перечисленных ниже.
Наиболее популярные области
Английский
Интенсивный английский
ESL
Академический английский
Просмотреть все на английском
Информатика 90951 Языки
Программирование 0154 Информатика
Веб-разработка
См. все в Информатика
Финансы
Финансовый менеджмент
Управление рисками
Финансовый анализ
Просмотреть все в Финансы
Информационные технологии
Кибербезопасность
Сети
ИТ-безопасность
См. все в Информационные технологии
Бухгалтерский учет
9 Профессиональный бухгалтерский учет 0595
Бухгалтерский учет и финансы 155
Управленческий учет
Смотреть все в Бухгалтерский учет
Лидерство
Организационное лидерство
Стратегическое лидерство
Глобальное лидерство
См. все в Лидерство
Маркетинг
Цифровой маркетинг
Управление маркетингом
Брендинг
См. все в Маркетинг
Языкознание
3
3
4 Современные языки
Китайские языки
Просмотреть все в Изучение языков
Преподавание
Педагогическое образование
TESOL
Преподавание языков
Просмотреть все в Преподавание
Лучшие курсы
Курсы и краткосрочные курсы предлагаются в ряде областей.
В этой статье собрали некоторые необычные диаграммы Excel со ссылками на краткие инструкции по их построению.
Диаграмма по мотивам Wall Street Journal
Какое-то время назад для того, чтобы показать неограниченность рисования в Excel, делал ряд статей, а файлы Excel к ним не прикладывал. Решил, что пора «рассекретить» хитрые диаграммы. Встретил диаграмму, созданную дизайнерами Wall Street Journal. И тут же ее воспроизвел в Excel.
Подробнее
Диаграмма темпов роста в Excel
Как в Excel создать диаграмму с динамикой темпов роста, где изменения показателей показаны стрелками? Все просто — рисуем столбцы и добавляем к ним полосы повышения и понижения. Плюс рисуем графики с накоплением — первый для роста, второй график — уровень подписи.
Подробнее
Диаграмма сравнения роста показателей
Как в Excel показать сравнить рост двух различных показателей? Можно «просто» сравнить данные. Правда, если они не сопоставимы, то особо ничего не увидишь. Но есть еще один способ, пожалуй, самый наглядный: методом базисной подстановки, который любит The Economist.
Подробнее
Диаграмма ABC-анализа
Про ABС-анализ слышали, наверное, все. Методику анализа приводить не буду. Привожу решение с визуализацией по мотивам журнала The Economist.
Подробнее
График структуры и перехода
Какое-то время назад в журнале The Economist увидел диаграмму с переходами по структуре от периода к периоду и сделал её в Excel. А недавно и для проекта в Power BI вместе с ABC-анализом. Файл Excel прикладываю для изучения.
Подробнее
Диаграмма с горизонтальной «зеброй»
Как построить в Excel диаграмму журнального качества с зеброй вместо горизонтальных линий? Есть несколько способов, с одним из которых можно ознакомиться благодаря приложенному файлу. Диаграмма построена по мотивам Wall Street Journal.
Подробнее
Как цветом показать на графике рост или падение последнего значения
Итак, задача: показать тенденцию последнего месяца (квартала, года, периода). В стандартных графиках можно настроить такое представление, чтобы на конце линии была красная стрелка, если у нас спад, и зеленая — если подъем.
Подробнее
Диаграмма по мотивам The Economist
Обнаружил в журнале The Economist за октябрь 2014 года интересную гистограмму с меткой на столбцах. Тут же ее воспроизвел в Excel — вроде все получилось, кроме шрифтов.
Подробнее
Линейчатая диаграмма с эффектами
На этот раз напишу о простой линейчатой диаграмме. Простой по содержанию, но необычной по оформлению. Весь секрет — пользоваться вспомогательными осями и разными типами диаграмм в одном пространстве.
Подробнее
Диаграмма в виде колб
Как-то давно я делал отчет с инфографикой. Первая колба — год, наполнение — сколько дней в году прошло. Следующие колбы — это контрольные показатели. 100% — план за год, наполнение — как выполнен факт. Смотрим, сколько прошло времени и как мы сработали.
Подробнее
Спарклайны и микрографики
Как мы делаем отчеты? В виде здоровых (и нездоровых, кстати, тоже) таблиц. Что из них понятно людям, имеющим малый опыт работы с большими объемами данных? Ничего. Далее рассмотрен пример, как показать структуру продаж за месяц и за год, и тут же показать динамику по месяцам и годам.
Подробнее
Полоса прокрутки в Excel
Напоследок предлагаем способ, как показать все диаграммы отчета, используя полосы прокрутки в Excel.
Подробнее
Теги: ExcelДиаграммы
Автор: Станислав Салостей
Создание смешанной диаграммы — Служба поддержки Майкрософт
Excel для Microsoft 365 Word для Microsoft 365 PowerPoint для Microsoft 365 Excel для Microsoft 365 для Mac Word для Microsoft 365 для Mac PowerPoint для Microsoft 365 для Mac Excel 2021 Word 2021 PowerPoint 2021 Excel 2021 для Mac Word 2021 для Mac PowerPoint 2021 для Mac Excel 2019 Word 2019 PowerPoint 2019 Excel 2019 для Mac Word 2019 для Mac PowerPoint 2019 для Mac Excel 2016 Word 2016 PowerPoint 2016 Excel 2016 для Mac Word 2016 для Mac PowerPoint 2016 для Mac Excel 2013 Word 2013 PowerPoint 2013 Excel 2010 Word 2010 PowerPoint 2010 Еще. ..Меньше
Чтобы акцентировать разные типы данных в графическом представлении, можно объединить несколько диаграмм. Например, можно объединить график, содержащий данные о ценах, с гистограммой, на которой отображаются объемы продаж.
Примечание: Для создания комбинированной диаграммы можно использовать только плоские диаграммы, такие как двумерные графики, двумерные гистограммы, а также точечные или пузырьковые диаграммы.
Примечание: Для выполнения этих действий необходимо использовать существующую диаграмму. О том, как создать диаграмму, см. в статье Создание диаграммы от начала до конца.
Выполните одно из указанных ниже действий.
org/ListItem»>
Чтобы изменить тип диаграммы, щелкните область диаграммы или область построения. Появятся инструменты для работы с диаграммами.
Совет: Можно также щелкнуть правой кнопкой мыши область диаграммы или область диаграммы, щелкнуть Изменить тип диаграммы иперейдите к шагу 3.
Чтобы изменить тип диаграммы для ряда данных, щелкните его.
Примечание: Одновременно можно изменить тип диаграммы только для одного ряда данных. Чтобы изменить тип диаграммы для нескольких рядов, повторите эти действия для каждого из них.
Откроется панель Работа с диаграммами с дополнительными вкладками Конструктор, Макет и Формат.
На вкладке Конструктор в группе Тип нажмите кнопку Изменить тип диаграммы.
В диалоговом окне Изменение типа диаграммы выберите тип.
В первом поле показан список категорий, а во втором — доступные типы диаграмм для каждой категории. Дополнительные сведения о поддерживаемых типах диаграмм см. в статье Типы диаграмм.
Примечание: Для выполнения этих действий необходимо использовать существующую диаграмму. О том, как создать диаграмму, см. в статье Создание диаграммы от начала до конца.
Этот шаг относится только Word для Mac: в меню Вид выберите пункт Разметка печати.
На диаграмме выберите ряд данных. Например, щелкните одну из линий графика. Будут выделены все маркер данных этого ряд данных.
На вкладке Конструктор нажмите кнопку Изменить тип диаграммы, а затем выберите плоскую диаграмму, которую требуется добавить к существующей.
Примечание: Для объединения диаграмм необходимо не менее двух рядов данных.
Добавление вспомогательной оси на диаграмму
Типы диаграмм
Комплексная плоскость
Нет, не тот сложный самолет…
… этот сложный самолет :
Самолет для сложных номеров !
(также называемая «диаграммой Аргана»)
Действительное и мнимое образуют комплекс
Комплексное число представляет собой комбинацию действительного числа и мнимого числа:
Вещественное число — это число, которое мы используем каждый день.
Примеры: 12.38, ½, 0, −2000
Возведение в квадрат вещественного числа дает положительный (или нулевой) результат:
2 2 = 2 × 2 = 4
4 2 9 = 1 × 1 = 1 0 2 = 0 × 0 = 0
Что нужно возвести в квадрат, чтобы получить −1?
? 2 = -1
Возведение в квадрат -1 не работает, потому что умножение отрицательных чисел дает положительное: (-1) × (-1) = +1, и никакие другие действительные числа также не работают.
Итак, кажется, что математика неполна…
… но мы можем заполнить пробел с помощью , представив число, которое при умножении само на себя дает -1 (назовем его i для мнимого):
i 2 = −1
Мнимое число, при возведении в квадрат которого получается отрицательный результат
.
Примеры: 5 i , -3,6 i , i /2, 500 i
А вместе:
Комплексное число представляет собой комбинацию действительного числа и мнимого числа. Размещение комплексного числа на плоскости
Возможно, вы знакомы с числовой прямой:
Но куда мы поместим комплексное число, например 3+4 i ?
Пусть прямая с действительными числами идет влево-вправо, как обычно, а прямая с мнимыми числами идет вверх-вниз :
Затем мы можем построить комплексное число, например 3 + 4i :
3 единицы вдоль (действительной оси),
и 4 единицы вверх (воображаемая ось).
А вот 4 — 2i :
4 шт. вдоль (действительной оси),
и на 2 единицы вниз (воображаемая ось).
И это комплексная плоскость :
комплексная , потому что это комбинация реального и мнимого,
плоскость потому что она похожа на геометрическую плоскость (двухмерную).
Весь новый мир
Теперь давайте перенесем идею плоскости (декартовы координаты, полярные координаты, векторы и т.д.) в комплексные числа.
Это откроет совершенно новый мир чисел, более полных и элегантных, как вы увидите.
Комплексное число как вектор
Мы можем думать о комплексном числе как о векторе.
Это вектор. Имеет величину (длину) и направление.
А вот и комплексный номер 3+4i
как вектор :
Добавление
Вы также можете складывать комплексные числа как векторы:
Чтобы сложить комплексные числа 3 + 5i и 4 − 3i :
добавьте действительные числа и
добавить мнимые числа
отдельно, вот так:
(3 + 5 i ) + (4 − 3 i ) = (3 + 4) + (5 − 3) i
=7+ 2 i
Полярная форма
Давайте снова воспользуемся 3 + 4i :
Вот это в полярной форме:
Таким образом, комплексное число 3 + 4i также может быть представлено как расстояние (5) и угол (0,927 радиан).
Давайте посмотрим, как преобразовать одну форму в другую, используя декартово преобразование в полярное:
И расстояние 5, и угол 0,927 снова становятся 3 и 4
На самом деле общепринятый способ записи комплексного числа в полярной форме: θ
= r(cos θ + I SIN θ )
и «COS θ + I SIN θ » часто сокращается до «CIS θ «, так:
x + IY = 9007 R CIS 9
x + IY = 9007 R CIS 9
. θ
цис просто сокращение для cos θ + i sin θ
Итак, мы можем написать:
3 + 4i = 5 цис 0,927
В некоторых предметах, таких как электроника, «цис» используется очень часто!
Резюме
Сложная плоскость — это плоскость с:
действительные числа, бегущие слева направо и
мнимых чисел, бегущих вверх-вниз.
Чтобы преобразовать декартову форму в полярную:
г = √(х 2 + у 2 )
θ = тангенс -1 (г/х)
Чтобы преобразовать полярную форму в декартову:
х = r × cos( θ )
y = r × sin( θ )
Полярная форма r cos θ + i r sin θ часто сокращается до r cis θ
Далее … узнайте об умножении комплексных чисел.
Объяснение урока: Диаграмма Аргана | Nagwa
В этом объяснении мы узнаем, как идентифицировать комплексные числа, нанесенные на диаграмму Аргана, и узнаем их геометрические свойства.
Одна из самых удивительных особенностей комплексных чисел заключается в том, что они вводят геометрическую интерпретация знакомых арифметических операций. Работая с чисто действительными числами, мы могли бы выразить их на одномерной числовой прямой. Такое мышление дало нам дополнительные представление об их свойствах. Принимая во внимание, что с введением 𝑖 мы можем добавить второе измерение и рассматривать комплексные числа как точки на плоскости, мы обнаружим, что визуализация комплексных чисел таким образом даст нам дополнительное понимание их характеристики.
Определение: Диаграмма Аргана
Комплексные числа могут быть представлены геометрически на двумерной плоскости с двумя перпендикулярные оси, представляющие действительную и мнимую части числа соответственно. Комплексное число 𝑧=𝑥+𝑦𝑖 представлено точкой (𝑥,𝑦) в декартовых координатах. Этот самолет называют комплексная плоскость, плоскость Аргана или диаграмма Аргана.
Начнем с простого примера, где мы определим декартовы координаты комплексного числа на диаграмме Аргана.
Пример 1: Координаты комплексных чисел на диаграмме Аргана
Если число 𝑍=8+𝑖 представлено на диаграмме Аргана точки 𝐴, определите декартовы координаты этой точки.
Ответ
Из определения диаграммы Аргана мы знаем, что комплексное число 𝑧=𝑎+𝑏𝑖 будет представлено точкой с декартовыми координатами (𝑎,𝑏).
Следовательно, 𝑍 будет представлен точкой 𝐴(8,1).
В нашем следующем примере мы идентифицируем комплексные числа и их сопряженные числа по диаграмме Аргана.
Пример 2. Представление комплексных чисел на диаграмме Аргана
Семь комплексных чисел 𝑧, 𝑧, 𝑧, 𝑧, 𝑧, 𝑧 и 𝑧 представлены на Аргане. диаграмма.
Какое из комплексных чисел равно −3+2𝑖?
Какое комплексное число представлено 𝑧?
У какого комплексного числа действительная и мнимая части равны?
Какие два комплексных числа являются сопряженной парой? Какова их геометрическая отношение?
Ответ
Часть 1
Согласно определению диаграммы Аргана комплексное число −3+2𝑖 будет представлен точкой (−3,2). Считая эти координаты с плоскости, мы находим, что −3+2𝑖=𝑧.
Часть 2
Начнем с считывания координат 𝑧 с диаграммы Аргана в виде (−4,−1), которые по определению представляют собой комплекс число −4−𝑖. Следовательно, 𝑧=−4−𝑖.
Часть 3
На прямой будет лежать комплексное число с равными действительными и мнимыми частями 𝑥=𝑦. Проводя эту линию на диаграмме Аргана, мы находим, что только один числа лежит на этой строке: 𝑧.
Часть 4
Напомним, что комплексное сопряжение 𝑧=𝑎+𝑏𝑖 равно 𝑧=𝑎−𝑏𝑖. Следовательно, мы могли бы построить 𝑧 в точке (𝑎, 𝑏), а мы могли бы построить 𝑧 в точке (𝑎, −𝑏). Следовательно, точки, представляющие комплексное число и его сопряженное имеют одинаковое 𝑥-значение, но противоположные 𝑦-значения. Смотрящий на приведенной нами диаграмме мы видим только две пары точек с одинаковыми 𝑥-координаты: 𝑧 и 𝑧 и 𝑧 и 𝑧. Учитывая 𝑧 и 𝑧, получаем, что 𝑦-координата 𝑧 равно 3, тогда как 𝑦-координата 𝑧 равно −2. Следовательно, эти два не являются комплексом сопряженная пара, тогда как, учитывая 𝑧 и 𝑧, мы найти, что 𝑦-координата 𝑧 равна 3 и 𝑦-координата 𝑧 равна −3. Следовательно, они представляют собой комплексно-сопряженную пару. Кроме того, мы видим, что как сложный сопряженная пара, точки 𝑧 и 𝑧 связаны соотношением отражение на действительной оси (𝑥-оси).
Используя диаграммы Аргана, мы можем геометрически интерпретировать сложение комплексных чисел. Для двоих комплексные числа 𝑧=𝑎+𝑏𝑖 и 𝑧=𝑐+𝑑𝑖, их сумма можно выразить как 𝑧+𝑧=(𝑎+𝑐)+(𝑏+𝑑)𝑖. Если мы построим эти числа на диаграмме Аргана мы нанесли бы точки (𝑎,𝑏), (𝑐,𝑑) и (𝑎+𝑐,𝑏+𝑑). Рассмотрение этих моментов предполагает некоторые своего рода эквивалентность между комплексными числами и векторами. Это действительно так, и для количество операций с комплексными числами, считая их векторами в матрице Аргана. схема на самом деле наиболее информативна. В частности, для сложения и вычитания мы можем рассмотрим два комплексных числа 𝑧 и 𝑧, чтобы представлены векторы с компонентами (𝑎,𝑏), (𝑐,𝑑) соответственно. Таким образом, добавление комплексные числа можно интерпретировать как сложение векторов. Например, сложение комплексных чисел 1+2𝑖 и 3+𝑖 по правилу параллелограмма можно представлено следующим образом.
В следующем примере мы вычислим сложение двух комплексных чисел, используя показанный выше графический подход.
Пример 3. Нахождение суммы двух комплексных чисел, представленных на аргане Диаграмма
Используя показанную диаграмму Аргана, найдите значение 𝑧+𝑧.
Ответ
Одним из способов сложения комплексных чисел, заданных на диаграмме Аргана, является считывать значения и добавлять их алгебраически. Напомним, что точка (𝑎,𝑏) на диаграмме Аргана представляет собой комплексное число 𝑎+𝑏𝑖. Таким образом, находим выражения для 𝑧 и 𝑧 путем определения точек.
Мы видим, что 𝑧 находится в (2,3), поэтому 𝑧=2+3𝑖, а 𝑧 находится в точке (−4,−3), поэтому 𝑧=−4−3𝑖.
Теперь мы можем складывать числа, складывая их действительные и мнимые компоненты соответственно: 𝑧+𝑧=(2+3𝑖)+(−4−3𝑖)=(2−4)+(3−3)𝑖=−2+0𝑖=−2.
Таким образом, ответ равен −2.
Кроме того, отметим, что если мы построим −2 как точка (−2,0) на диаграмме, это один из концов диагонали параллелограмма, противоположные вершины которого равны 𝑧 и 𝑧.
Только что увидев, как сложение комплексных чисел может быть представлено с помощью закона параллелограмма на диаграмме Аргана, мы можем задаться вопросом, как другие геометрические конструкции соответствуют операциям с комплексными числами. Для Например, как насчет середины между двумя комплексными числами? Давайте рассмотрим эту идею на следующем примере.
Пример 4. Нахождение середины двух комплексных чисел, нарисованных на аргане Диаграмма
Какое комплексное число лежит в середине 𝑧 и 𝑧 на заданной комплексной плоскости?
Ответ
Чтобы найти среднюю точку между двумя точками, существуют различные методы. доступны для нас. Один из способов заключается в использовании Формула середины отрезка. Конкретно, для заданных конечных точек (𝑥,𝑦) и (𝑥,𝑦), середина является 𝑥+𝑥2,𝑦+𝑦2.
Из диаграммы Аргана видно, что 𝑧 имеет координаты (−2,7) и 𝑧 имеет координаты (6,−3). Поэтому, используя формулу, их середина −2+62,7+(−3)2=42,42=(2,2).
Напомним, что точка (𝑎,𝑏) на диаграмме Аргана представляет собой комплексное число 𝑎+𝑏𝑖. Таким образом, комплекс число, лежащее посередине 𝑧 и 𝑧 равно 2+2𝑖.
Давайте исследуем значение ответа на последний пример. Читая точки с диаграммы Аргана, мы можем видеть, что 𝑧 и 𝑧 расположен в координатах (−2,7) и (6,−3) соответственно, а значит, равны 𝑧=−2+7𝑖,𝑧=6−3𝑖.
Если рассматривать их сумму, то 𝑧+𝑧=(−2+6)+(7−3)𝑖=4+4𝑖.
Обратите внимание, что это двойное 2+2𝑖, что было средней точкой, которую мы рассчитали. На самом деле это общее свойство это относится к середине любых двух чисел на комплексной плоскости.
Свойство: Середина комплексных чисел
Середина отрезка между двумя комплексными числами 𝑧 и 𝑧 на диаграмме Аргана соответствует к комплексному числу 𝑧, заданному формулой 𝑧=𝑧+𝑧2.
Давайте далее исследуем геометрические отношения между точками на диаграмме Аргана и их соответствующим комплексом аналоги в следующем примере.
Пример 5. Нахождение умножения комплексного числа на диаграмме Аргана вещественным числом
Используя приведенную ниже диаграмму Аргана, найдите значение −2𝑧.
Ответ
Нас просят найти, что −2𝑧 задан 𝑧 на диаграмме Аргана, которую мы можем определить, найдя комплексное число, на которое ссылается 𝑧, и умножение его на −2.
Напомним, что точка с координатами (𝑎,𝑏) на диаграмме Аргана относится к комплексному числу 𝑎+𝑏𝑖. Так как 𝑧 находится в точке (1,−2), это означает, что 𝑧=1−2𝑖.
Теперь мы можем умножить это число на -2, чтобы найти новое число: −2𝑧=−2(1−2𝑖)=−2(1)−2(−2𝑖)=−2+4𝑖.
Хотя это и не требуется, мы можем изобразить эффект умножения из предыдущего вопроса на диаграмме.
Интерпретируя это геометрически, мы видим, что расстояние от происхождение было удвоено, но в противоположном направление. Это соответствует расширению точки с масштабный коэффициент −2 с центром в начале координат. В качестве альтернативы мы можем думайте об этом как о вращении на 𝜋 радиан вокруг начала координат с последующим расширением с масштабным коэффициентом 2. Это концепция, которую мы можно обобщить.
Свойство: умножение на действительные числа на диаграмме Аргана
Если комплексное число 𝑧 умножается на действительное число 𝑐, это соответствует расширению с масштабным коэффициентом 𝑐 с центром в начале координат на диаграмме Аргана.
Теперь обратим внимание на геометрическую интерпретацию умножения на 𝑖.
Пример 6. Нахождение квадранта, в котором комплексное число лежит на аргане Диаграмма
Рассмотрим комплексное число 𝑧=5+3𝑖. Если 𝑖𝑧 представлено на диаграмме Аргана точка 𝐴, в каком квадранте плоскости Аргана находится 𝐴 ложь?
Ответ
Самый простой способ решить эту проблему — начать с расчет 𝑖𝑧 напрямую: 𝑖𝑧=𝑖(5+3𝑖)=5𝑖+3𝑖=−3+5𝑖.
Теперь нарисуем это на диаграмме Аргана (вместе с исходной точка для справки). Напомним, что число 𝑎+𝑏𝑖 соответствует точке (𝑎,𝑏) на диаграмма Аргана. Таким образом, мы нанесем точки (5,3) и (−3,5) для 𝑧 и 𝑖𝑧 соответственно.
Используя соглашение о том, что верхний правый квадрант является первым квадрант, и продолжая движение против часовой стрелки, мы можем видите, что наша точка 𝐴 (т. е. точка, представляющая 𝑖𝑧) лежит во втором квадранте.
Дадим геометрическую интерпретацию преобразования из предыдущего примера. На диаграмме Аргана мы видим, что точка осталась на том же расстоянии от начала координат, но угол ее с реальной осью изменился. В частности, исходная точка была повернута вокруг начала координат на угол 𝜋2 радиана (положительно, так как это вращение против часовой стрелки). Это качество справедливо для общих случаев.
Свойство: Умножение на 𝑖 на диаграмме Аргана
Если комплексное число 𝑧 умножается на 𝑖, это соответствует вращению (против часовой стрелки) на 𝜋2 о начало на диаграмме Аргана.
Простой дизайн шаблона истории в социальных сетях том 169 вектор
Значок линии кондиционера вектор
Западное здание школы
Тет-а-тет.
Про RISC-V против ARM, как устроен завод, где производят «Аврору»
Привет.
Совершенно очарован общением в «Открытой мобильной платформе», сокращенно ОМП. Вы читали интервью с Павлом Эйгесом, руководителем компании, мы очень подробно обсудили рынок, положение «Авроры», российской мобильной ОС. Если не читали текст, то самое время это сделать. Откровенный разговор без купюр, такое нечасто можно услышать от топ-менеджеров.
Но моя очарованность связана с разными людьми, с атмосферой внутри компании. Павел отправил меня к Алексею Когану, который отвечает за стратегическое развитие в ОМП, пообещал, что смогу почерпнуть много нового. Для меня это не просто интересно, взгляд изнутри на довольно уникальную компанию, которая долгое время не получала какого-либо внешнего обсуждения, важен. От силы говорят о главном продукте в лице «Авроры», и то это обсуждение не изобилует деталями. Но устройство компании, то, какие люди и сколько их в ней работает, — все это остается за кадром. Решил это частично исправить, а заодно погрузиться в то, какие проблемы стоят перед российским рынком в целом, как выглядит разработка, как разнятся тактика и стратегия. Поэтому разговор идет про явления на фоне ОМП и России сегодняшнего дня, про то, что нужно и как это можно развивать. Круг затронутых тем очень широк. И мне нравятся такие материалы, так как они дают возможность увидеть рынок, детали, из которых он состоит. Надеюсь, что и вы получите удовольствие от нашего разговора.
Э.М. Алексей, добрый день. Расскажите, пожалуйста, чем вы занимаетесь в компании.
А.К. Добрый день, меня зовут Алексей Коган, в компании я с самого начала, появился через пару месяцев после ее образования. У меня две позиции — директор по стратегическому развитию и технический директор. Что это значит — управление продуктовым портфелем компании и двумя самостоятельными департаментами, которые занимаются разработкой. Это два больших блока, где суммарно работает больше 200 человек, они расположены в офисах нашей компании в Москве, Петербурге, Иннополисе, Нижнем Новгороде. Также у нас есть сотрудники, которые работают удаленно из разных городов России. Наша продуктовая команда сосредоточена в большей мере здесь, в Москве.
Э.М. А можно сказать, что вы руководитель завода? И что тогда производит ваш завод?
А.К. Да, так можно сказать. Наш завод производит несколько продуктов, главный и первый продукт, с которого все начиналось, — мобильная операционная система «Аврора».
Второй очень важный для нас продукт – «Аврора Центр», это платформа удаленного управления корпоративными устройствами, причем не только мобильными, недавно добавили поддержку российских Linux’ов, мы рассматриваем ее как единую платформу для управления пользовательскими устройствами в корпоративном сегменте. Это могут быть смартфоны, планшеты, ноутбуки, компьютеры. Это не сетевое оборудование и не серверные решения, там своя специфика, а вот для пользовательских устройств в этом сегменте паттерны примерно одни и те же — для администратора и в какой-то мере для пользователя большой разницы, что это, корпоративный планшет или корпоративный ноутбук, нет. Потребности одинаковы.
Дальше у нас есть относительно новый продукт «Аврора TЕE», мы разрабатываем его два года. Это компактная операционная система, которая использует сегодня аппаратные возможности ARM-процессоров, в будущем RISC-V процессоров, ей можно передавать для хранения ключи или поручать безопасную обработку операций. Фактически это изолированная система, которая работает в связке с основной ОС устройства, ее наличие позволяет делегировать некоторые функции из «большой» системы и сделать их более защищенными. При этом для пользователя это происходит незаметно.
Описать такую систему можно как сейф, в котором вы можете что-то хранить. С другой стороны, это тайная комната, в которой вы размещаете свои алгоритмы, можете задать вопрос в эту комнату и получить на него ответ, не давая доступа ни к чему из того, что происходит внутри. Таким образом, увеличивается стоимость атаки злоумышленника на цепочку принятия решения.
Следующий наш продукт (планируем его выпустить на рынок в 3-м квартале этого года, мы уже его разработали, в ближайшее время получим на него сертификат ФСТЭК) — это средство доверенной загрузки для процессоров «Байкал-М». Если смотреть на этот сегмент, то средства доверенной загрузки бывают трех видов. Первый — когда дорабатывается загрузчик, дополняется возможностью проверять подпись образов ОС перед стартом, но сохраняется риск, что сам загрузчик могут подменить. Второй — аппаратная история, когда что-то дополнительно вставляется в компьютер: наложенное аппаратное средство усложняет способы подмены загрузчиков, даёт возможность аудита загружаемых образов. Третий вариант, который сделали мы, — это глубокая интеграция механизмов проверки в самый стартовый код, который инициализирует процессор, использование специальных аппаратных режимов процессора, говоря проще, исключается запуск какого-либо неподписанного кода в системе. Это стало возможным благодаря нашей команде и благодаря тому, что «Байкал-М» — российский процессор со всей документацией и доступом к разработчикам. Успех этого продукта напрямую будет зависеть от того, сколько всего будет устройств на процессоре «Байкал-М» на рынке. Мы рассчитываем, что таких устройств будет достаточно много.
Э.М. Значит ли это, что вы автоматически будете поддерживать все новые версии процессоров «Байкал»? Что про другие архитектуры?
А.К. Для ARM-процессоров поддержка будет идти по умолчанию, мы уже сделали этот продукт, и он будет развиваться. Если «Байкал» перейдет на архитектуру RISC-V, то мы с высокой вероятностью перенесем нашу работу и туда. В архитектуру х86 мы идти не планируем, там другая технология, переработка займет много времени, но главное, что потребность в таком решении для х86 сейчас небольшая.
Э.М. Хорошо, а если это будет иностранный ARM-процессор, не «Байкал»? Вы сможете это сделать?
А.К. Да, в сотрудничестве с вендором, производителем процессора. Просто извне сделать такой продукт невозможно, нужна работа в связке с вендором. Если мы посмотрим на то, как выглядит рынок процессоров в общих чертах, не углубляясь в технические детали, то с одной стороны цепочки есть некое производство, которое выпускает процессоры согласно некой документации. Тут много технологических нюансов, из-за этого сложно перенести производство процессоров с одного завода на другой, есть своя специфика, производство затачивается под конкретную площадку и технологический процесс. Перенос — это фактически переделка процессора, около трети работ. Следующий уровень — непосредственно разработчик процессора, тот, кто его придумал и спроектировал. Еще дальше — это IP-блоки, из которых проектируется или, можно сказать, строится процессор. Компания может разрабатывать их самостоятельно или лицензировать у третьих лиц. Та же Qualcomm некоторые блоки делает самостоятельно, но многие лицензирует у других разработчиков. То есть процессор — это некий конструктор. Еще дальше по цепочке — собственно архитектура: ARM, RISC-V, x86 и так далее.
Э.М. Понимаю, что не совсем ваша тема, но все же задам вопрос. Дискуссия относительно замены ARM-архитектуры на RISC идет давно. Есть ли в России сегодня достаточное количество компаний, которые могут создать обвязку вокруг этой архитектуры?
А. К. Вы затронули очень большую тему, и она в какой-то мере похожа на нашу историю. Чтобы появился российский процессор RISC-V, должны совпасть все элементы цепочки, о которых мы говорили до этого. Должны появиться компании, которые развивают архитектуру. Нужны команды, которые будут разрабатывать и поставлять IP-блоки, нужны те, кто будет из них компоновать готовые решения, и, наконец, производители, которые будут непосредственно выпускать сами процессоры. Если все это совпадет, то появится отечественный процессор на RISC-V.
Небольшой пример, прочитал об этом в какой-то статье. Современные Нобелевские премии в таких предметах, например, как химия, математика, практически перестали выдаваться моноработам. Современные открытия требуют комплексной истории, когда задействуются и математика, и химия, команды из разных областей вместе делают открытие. На самом деле, это очень похоже на то, как работает современное производство. Практически невозможно, будучи специалистом в чем-то одном, создать современное технологически сложное решение.
Возвращаясь к вопросу RISC-V. Может ли вокруг этой архитектуры появиться достаточное количество участников, которые смогут создать готовые решения? Я думаю, что может. Многие компании по всему миру активно вкладываются в развитие этой технологии, вклад российских разработчиков тут пока не очень большой, но уже заметный. Китайские компании активно работают в этом направлении. Очень большая развилка в том, что будет с теми самыми IP-блоками. Сама архитектура открыта, нет нужды покупать лицензию, как у ARM, но кому будут принадлежать IP-блоки? Будут они открытыми или нет — это та развилка, что сегодня еще не пройдена. Это очень наукоемкая история, инвестиции можно вернуть только на объеме.
Можно ли делать продукты без сотрудничества с мировым сообществом? Теоретически можно. Это даже уже происходит, я знаю примеры, когда на такой архитектуре сделали счетчики электроэнергии на базе своих IP-блоков. Но это достаточно простые продукты. Сможет ли такая компания разработать процессор для смартфона или ноутбука, не используя никакие внешние IP-блоки? Теоретически да, но в реальных условиях мне это кажется маловероятным – все равно нужно будет формировать партнерства и объединять усилия.
Э.М. Мне кажется, тут есть аналогия с «Авророй». Например, есть производство чего-то, тех же электросчетчиков. И есть рынок, на котором можно купить чипы определенной архитектуры, вы как создатель устройства будете исходить из стоимости комплектующих, удобства работы с ними, количества компаний, что создают свои решения в области софта, безопасности решения. Себестоимость и экономика играют на руку тем, кто уже имеет значимую долю рынка. Получается, что RISC-V может и не занять значимой доли рынка в сравнении с ARM. То есть задача выглядит не имеющей решения?
А.К. Не совсем моя тематика, чтобы объективно оценить перспективы RISC-V в сравнении с ARM, давайте попробую ответить на примере абстрактной экосистемы. Всегда есть факторы, которые могут повлиять на развитие экосистемы. Сценарий номер один — когда новизна дает другое качество товаров, они лучше продаются. Это одна история. Другой сценарий — когда новая или просто другая технология меняет «цепочку создания ценности» и в этом изменении есть определенное преимущество для участников экосистемы.
Попробую продемонстрировать на примере рынка электромобилей в Китае, не ручаюсь на все сто процентов, что пример полностью корректный, это мое личное суждение.
Когда появилась Tesla, она боролась за потребителя за счет новизны технологии, других потребительских свойств машины. Быстро ездит, тихая — это пользовательские характеристики. Что параллельно произошло в Китае?
Появление электромобилей позволило производить современные машины без оглядки на те сложные технологии, которые они не смогли вовремя освоить. Им не нужны патенты на двигатели внутреннего сгорания. Им не нужно покупать патенты на сложные коробки передач. Де-факто им нужны батарейки, их производство достаточно массовое. Относительно простой электродвигатель и электроника, в которой они достаточно сильны. Китаю электромобили дали возможность конкурировать с международными автопроизводителями, на первом этапе не за счет потребительских свойств, а за счет попадания в эту производственную цепочку. Попасть в нее с обычными машинами у них не получалось, они отставали на пять-семь лет от американских, европейских или японских производителей. Смена технологии позволила нивелировать разрыв и вывести свои машины на первые позиции, дальше пошел объем, пошли инвестиции, началась конкуренция. Для Китая электромобили открыли возможность делать свои машины, не покупая кучу патентов и лицензий, дали возможность самостоятельно развиваться. И только потом пошло развитие потребительских свойств.
Думаю, что с RISC-V и «Авророй» будет такая же ситуация, на первом этапе потребительские свойства будут несколько хуже, чем у ARM или Android. Но дальше сама технология и экосистема вокруг нее будут развиваться, причем без оглядки на внешние ограничения и условия западных лицензий. Через это в экосистему будут вовлекаться все новые и новые компании, начнет работать конкуренция, и мы получим на выходе рост потребительских характеристик.
Э.М. В Китае взлет электромобилей также связан с государственной поддержкой — льготы и субсидии для производителей, разрешения на производство и многое другое. Нужна ли в России поддержка государством отечественных технологий?
А. К. Китай переходит от одной экономической модели к другой. В 70-е – 80-е годы в Китае субсидировали сборочное производство, чтобы сделать его выгоднее, чем в Японии или других странах, привлекали внешние компании на свой рынок. Страна брала свое ценой, за счет субсидирования и дешевой рабочей силы. Этот период закончился, сейчас меры поддержки направлены на спрос и поддержку продаж продуктов на внутреннем рынке. Льготы на электромобили в первую очередь дают не то, что они дешевле, а то, что они обеспечивают внутренний спрос и позволяют местным производителям выйти на объемы. И уже на объеме обеспечивается экономика масштаба, то есть машины становятся дешевле и лучше.
Поэтому субсидии нам не помогут, они быстро рассосутся. Дешевые деньги нужно давать в разработку и в оборотные средства, чтобы не удорожать продукцию. Но без внутреннего спроса, который поддерживается государством, отечественные технологии и производство развиваться не будут. Нужен гарантированный долгосрочный спрос на отечественные решения и продукты.
Также важно осознавать, что это неизбежно будет поэтапный процесс, не так важно, что мы обсуждаем — процессоры, операционные системы или двигатели. Во всех случаях это технически сложная продукция, это люди, это производственные мощности, это наработка опыта. Чего в России не хватает сегодня, так это опыта в создании и разработке собственной продукции. Причем именно серийной. Тот же Китай нарабатывал этот опыт десятилетиями, набивая шишки, наступая на грабли, ошибаясь. Компании становились банкротами, возрождались и так далее. Мы хотим пройти этот путь за более короткое время и, как мне кажется, с меньшей терпимостью к ошибкам.
Э.М. Когда закончился Советский Союз, исчезла инженерная школа, люди с наработанным десятилетиями опытом начали заниматься чем-то иным. Сегодня наши заводы стали виртуальными, мы в шутку упоминали, что вы руководите заводом, но по сути это так. В коде создается новое качество продукта, но это не сталелитейный завод, где можно увидеть все процессы воочию, впечатлиться ими, пощупать продукт. И тут возникает две проблемы — во внешнем мире нет понимания, что компания, аналогичная вашей, это завод. Есть понимание, что какие-то люди сидят за компьютерами и что-то делают. Офисная работа, разница между бухгалтером, программистом и журналистом отсутствует, все сидят за компьютерами, стучат по клавиатуре. Отличается продукт на выходе. Вторая проблема еще важнее. Школа потеряна, нет подготовленных кадров, все впервые. И вот тут возникает вопрос, есть ли приток свежей крови на ваш завод. Новичка нужно обучить всему, что ему требуется знать. Но потом он говорит спасибо и устраивается на работу куда-то еще. Раньше это были западные компании, сегодня их в России де-факто нет. Уехать работать в Калифорнию, как раньше, не получится. Как этот путь человек проходит конкретно у вас?
А.К. Хороший вопрос. Так как у нас разные продукты, у нас есть разные типы специалистов, которые нам требуются. Если брать только разработку, то это десятки профилей, которые мы подбираем. Системная разработка, аппаратная разработка, интерфейсы, дизайн и так далее. Мы идем по всем направлениям – рассматриваем как молодых специалистов, так и опытных экспертов — люди на рынке есть, но их, конечно, недостаточно.
При этом вся система внутри компании устроена так, чтобы люди, пришедшие в ОМП, росли внутри компании. Так, многие начинающие разработчики быстро прогрессируют и с начальных позиций становятся старшими и ведущими разработчиками. Два-три года, таких примеров очень много. Кого-то из них мы потом теряем, они уходят в другие российские компании.
Для поиска молодых специалистов мы тесно работаем с вузами как в части системной разработки, так и в части разработки приложений под «Аврору». Причем второе нужно даже не нам, а партнерам по экосистеме, чтобы легко находить себе кадры.
Второй путь — это готовые специалисты с рынка. В любом случае потребуется некоторое время на дообучение нового сотрудника нашей специфике. Мы приняли на работу много людей из западных компаний, тех, кто не захотел уезжать из России. Это опытные люди с хорошим опытом в разработке в Нижнем Новгороде, Петербурге, других городах. На самом деле иностранные компании давали двойной эффект. С одной стороны, они перевозили людей в условную Калифорнию, но с другой стороны, они большое число людей обучали, и те остались в стране. Они участвовали в развитии кадров, специалисты, которые работали у них, формировали кадровый резерв для всех. Многие западные компании активно работали с вузами, готовили себе новые поколения специалистов. После их ухода нам необходимо восполнить этот вакуум, активно работать с вузами, мы это делаем. И мы видим, что мы не одиноки в таком подходе, нужно совместно вкладывать усилия в работу с вузами.
Э.М. Образование, полученное в вузе, достаточно для вас?
А.К. Сильно зависит от вуза и напрямую зависит от того, насколько преподаватель является практиком, специалистом в своей среде. Также сильно зависит от того, как российские компании обогащают методические материалы своими примерами, насколько они вовлекают людей в разработку и реальную работу. Та же практика в компании показывает, как устроен бизнес, знакомит студентов с тем, что их может ждать в будущем. Как выглядит настоящая работа. Многие студенты, проходившие у нас стажировку, потом приходят к нам работать.
Э.М. Можете назвать неформальный список вузов, которые дают вам хорошие кадры?
А.К. Скажу по памяти, это далеко не полный список. У нас много ребят из МАИ, МФТИ, МИФИ. Очень хорошие кадры дает Иннополис, наш сотрудник читает там курс по системной разработке, говорит, что сильные ребята, и мы оттуда также берем людей. Новосибирские вузы, хорошая школа математики. Недавно нашли кладезь, выдам секрет конкурентам — Томск стал давать отличные кадры в системной разработке. Исторически это ряд питерских вузов, Политехнический и ЛГУ, естественно. Наверняка многих забыл, заранее прошу прощения.
Э.М. Хорошо, давайте представим, что разработчик Intel, который проработал 15 лет в лаборатории Intel в Нижнем Новгороде, имеет высочайшую квалификацию и делал что-то под х86 архитектуру, приходит на работу к вам. Будут ли его знания применимы у вас?
А. К. В нашем случае не принципиально, системная разработка что для х86, что для ARM отличается несущественно. Знания те же самые, немного отличаются навыки, но они легко переносимы.
Тут скорее интересно, что человек приносит на уровне идей, как он видит разработку, какие новые подходы может предложить. Такие люди обогащают культуру разработки. Но все всегда упирается в энергию человека, бывает так, что молодые ребята, не имеющие богатого опыта за плечами, своим энтузиазмом создают огромную ценность. Напротив, те, кто имеет огромный опыт, иногда не сильно мотивированы, и их вклад тогда будет меньше. Тут все упирается в личность человека.
У нас на высоком уровне культура разработки, все процессы сегодня выстроены, мы сделали крутую историю с точки зрения разработки, инструментов и организации работы. Многие наши сотрудники привносят наши знания в другие компании, когда уходят туда работать, предлагают поменять правила разработки по образу и подобию принятых в ОМП.
Э. М. Хорошо, тогда расскажите, как на вашем заводе выглядит конвейер, как он развивался.
А.К. У нас было несколько этапов развития компании. На первом этапе, в 2015-2018 годах, до сделки с «Ростелекомом», нашей задачей было очень быстро и качественно произвести передачу компетенций и ключевых составляющих наших будущих продуктов, то есть технологий (перенос технологий из финской Jolla. – Прим. редакции). Мы набирали людей, которые могут быстро разобраться в этой истории, получить компетенции по нужным нам навыкам, с другой стороны — обеспечить собственный производственный процесс. С самого начала мы поставили условие, что релизы у нас должны выходить свои, на собственной инфраструктуре. Это наш продукт, наши релизы. Мы не можем взять чужой продукт, поменять на нем иконки, добавить какие-то модули безопасности и сказать, что это независимое российское решение. Три года мы занимались этой задачей, выстраивали основу для будущего роста.
После сделки с «Ростелекомом» нам нужно было вырасти с 50 разработчиков до 250. Сохранив уровень качества, но добавив скорость разработки. Мы изначально строили структуру компании, которая легко масштабируется от 200 до 1000 человек. Чтобы наши процессы и организационная структура не менялись и не требовали настройки при росте. Скажу больше, что, по моим оценкам, рост числа сотрудников до трех тысяч не поменяет процессы глобально, мы готовы к этому.
Э.М. Ненавижу перебивать, но должен спросить. Обычно компании живут в коротком диапазоне планирования. Откуда подход, рассчитанный на такую перспективу? Кто его привнес в компанию, почему он был изначально?
А.К. История коллективная. Шаг в сторону для контекста. Наш изначальный продукт, основной бизнес — это мобильная технологическая платформа, «Аврора». Мы считаем, что де-факто основным заказчиком этого продукта является государство, но не как B2G-заказчик, а как лица и организации, которые заинтересованы в том, чтобы были собственные технологии, собственные продукты в стране. Мобильная технологическая платформа должна давать возможность создавать продукты для всего рынка, как российского, так в перспективе и международного. И это в любом случае масштабная история. Мы понимали, что наш проект возможен только в одном случае — если мы будем строить технологическую платформу.
Да, мы можем параллельно создавать с партнерами отдельные продукты, например, мобильного обходчика вместе с РЖД. Или мобильный офис с рядом партнеров. Но все эти продукты не могут выжить и развиваться, если мы не сделаем востребованной саму технологическую платформу. И здесь важно множество факторов. Наличие отечественной системы, ее независимость и востребованность, причем с точки зрения как потребительских свойств, так и того, что она отечественная. Эту задачу невозможно решить маленькой командой или даже в рамках одной компании.
Э.М. Смело. Отмотаем в те самые 2015-2018 годы, государство вас не просит ни о чем, потребность в отечественной системе гипотетическая, вам никто не дает внешнее финансирование на развитие. И это фактически никому не нужно. Вы на свой страх и риск начинаете заниматься системной историей, не зная, что вас ждет дальше. Вы рассчитываете, что ваш продукт будет востребован когда-то в далеком будущем. Выглядит непохоже на большинство российских бизнесов, где инвестиции на долгий период считаются завиральной идеей.
А.К. Это была стратегическая развилка, выбор акционеров и команды. У нас было и есть единое понимание, что то, что мы делаем, невозможно делать как конечный отдельно взятый продукт. Мы можем развиваться только как технологическая платформа, на базе которой создаются различные продукты. Если бы мы делали чисто конечные продукты, мы бы делали все по-другому. Но тогда у нас не было бы платформы, а просто появилось бы какое-то количество продуктов, скорее всего, на иностранных технологиях.
Наш разговор получился очень детальным и интересным. На моменте, когда мы подошли к обсуждению того, как на заводе ОМП делятся задачи, решил остановиться, логично сделать это в другом материале. Так что, надеюсь, вы получите хороший взгляд на процессы внутри ОМП, а заодно мы затронем глобальные вопросы рынка, того, что на нем происходит.
значок завода PNG изображения, векторы Бесплатная загрузка — Pngtree
значок завода для личного и коммерческого использования 015
заводская иконка для вашего проекта
заводской глиф черный значок
заводской значок изображения
заводской глиф черный значок
заводской значок загрязнения глиф вектор
заводская линия черная иконка
заводская иконка для вашего проекта
заводская иконка для вашего проекта
заводская иконка
9000 6
зеленый значок фабрики
значок фабрики для вашего проекта
эко завод значок мультяшном стиле
промышленные строительные заводы и фабрики набор иконок
завод значок дизайн шаблон вектор изолированы
векторный значок фабрики мультфильмов элемент
значок фабрики склада простой стиль
значок фабрики для вашего проекта
2 5d иконки фабрики мультфильмов 900 05
значок фабрики для вашего проекта
фабрика значок
заводской значок для вашего проекта
заводской значок для вашего проекта
заводской значок для вашего проекта
заводские иконки набор мультяшном стиле
заводские иконки для вашего проекта
заводские иконки
заводские иконки для вашего проекта
900 06
заводской значок для вашего проекта
синий заводской значок или логотип
набор иконок для промышленных зданий плоский стиль
значок завода для вашего проекта
значок завода для вашего проекта
заводская иконка для вашего проекта
заводская иконка для вашего проекта
заводская иконка для вашего проекта
заводская иконка для вашего проекта
значок фабрики для вашего проекта
фабрика значок для вашего проекта
значок завода
синий градиент значок завода
значок завода для вашего проекта
значок завода для вашего проекта
значок завода для вашего проекта
значок завода для вашего проекта
значок завода для вашего проекта
заводской дизайн иконки заводской дизайн логотипа
заводской значок для вашего проекта
заводской значок для вашего проекта
заводской значок для вашего проекта
заводская иконка для вашего проекта
векторный серый заводской набор иконок
24026 Заводские иконки — Бесплатно в SVG, PNG, ICO
Все активы
3D иллюстрации
Лотти Анимации
Иллюстрации
Иконки
Фильтры
Эксклюзив для IconScout
Все активы
3D-иллюстрации
Анимации Lottie
Иллюстрации
Иконки
Бесплатно
Премиум
Все
Индивидуальные
9 0004 Packs
Line
Colored Outline
Glyph
Flat
Gradient
Dualtone
Изометрический
Округлый
Дудл
Наклейка
Промышленность
Природа
Здания
Бизнес
Разнообразный
Экология и окружающая среда
Доставка
Промышленное здание
Фабрика
Производственные единицы
Электронная коммерция и покупки
Недвижимость
Научная технология
Инструменты и оборудование
Еда, напиток
Финансы
Очистительный завод
Люди
Строительные инструменты
сельское хозяйство
Нефтяная платформа
Транспортное средство
Здравоохранение и медицина
Пользовательский интерфейс
Энергетические установки
Алкоголь
Техника
Управление бизнесом
биотехнологии
Профессионалы
Популярные
Последние
Избранные
Актуальные
Получите неограниченный доступ к более чем 6,5 миллионам активов
Разработчики приложений идут в ногу со временем. Если раньше можно было написать на одном языке программирования почти все программное обеспечение, то сейчас знания одного языка не достаточно. В 2018 году существует много языков высокого уровня, на которых пишутся приложения.
Язык Python Язык программирования Python является самым развивающимся среди языков нового поколения. Его разработка началась ещё в конце девяностых годов, а уже в 2010 году вышла первая версия языка. Сейчас на языке пишут интернет-приложения и системные программы. Преимущества языка: · Объектно-ориентированность · Ёмкость кода · Наличие встроенных подпрограмм · Написание интернет-приложений на Python намного нагляднее, чем на других языках. Но есть и существенный недостаток у языка. Это программные отступы. Большинство программистов забывают написать необходимые 4 пробела для новой строки. Из-за этого отладка программы затягивается на долгое время.
Язык JavaScript Язык JavaScript не самый молодой язык, но им до сих пор пользуются в IT-компаниях. Этот язык предназначен для интернет-программирования и проектирования различных скриптовых объектов, например моделирование комнаты, мебели, ракет и так далее. Язык многофункциональный, поэтому его применят в различных сферах деятельности. В него уже встроены различные библиотеки, которые упрощают вычисления. Кроме того, чтобы написать код на этом языке, не обязательно устанавливать специальное программное обеспечение, в отличие от других языков. Но вместе с этим возникает глобальный недостаток. Если в программе есть ошибка, то отследить её очень сложно. Программа будет работать не правильно, но не укажет на ошибку, в отличие от других языков. Но благодаря своему функционалу, язык JavaScript остаётся самым востребованным скриптовым языком.
Си-ориентированные языки Любой си-ориентированный язык, будь-то «С++», «С#», «objective-c», являются очень популярными и востребованными языками. Любой из перечисленных языков предназначен для программирования системных процедур и приложений. В основном это программирование клиентской базы данных. У языков, практически, одинаковый синтаксис, но функционал языка различается. Главным достоинством таких языков является простота синтаксиса, а недостаток заключается в медленной откладке программ.
Невостребованные языки Язык Pascal и его объектно-ориентированная версия Delphi являются языками, от которых уже начали отказываться даже средние компании. Это связано с появлением языка Python, который включает в себя весь функционал Delphi. Даже в школе на уроках информатики учителя отказываются от учебного языка Pascal в пользу более современного языка Python.
Таким образом, современные языки программирования нацелены на улучшения восприятия кода, на читабельность информации в программе. Именно по такому принципу работают большинство компиляторов языков. В будущем эти языки будут модифицироваться и улучшаться, а старые языки уйдут из рынка разработки навсегда.
20 языков программирования, которые стоит изучить в 2020 году
Bash
Сценарии командной оболочки Unix, созданные Кеном Томпсоном в начале 1970-х годов, тесно связаны с языком программирования C. Bash — обновленная оболочка Unix — была впервые выпущена в конце 80-х годов и до сих пор активно разрабатывается. На Bash обычно пишутся сценарии конфигурации сервера, поэтому это хороший выбор для работы в современных облачных средах с контейнерным хранением и микросервисами. Скрипты командной оболочки используются достаточно часто, так что знание этого языка пригодится.
Также стоит обратить внимание на zsh, который в настоящее время является оболочкой по умолчанию в macOS.
Области применения: администрирование сервера, инструменты интерфейса командной строки, DevOps, виртуализация.
COBOL
Один из старейших языков, используемых до сих пор, был создан Грейс Хоппер в конце 1950-х годов и предназначался для стандартизации разработки крупномасштабных бизнес-приложений на компьютерах. Блестящая концепция, которая до сих пор применяется в кроссплатформенных SDK. Через системы COBOL проходят невероятные 95% транзакций ATM, причем многие из этих устройств работают круглосуточно 365 дней в году. Такие поставщики устройств, как IBM, разрабатывают более мощные машины, предназначенные для COBOL, но продолжают обслуживать и обновлять существующие системы из-за затрат и рисков, связанных с их заменой. В ближайшее время COBOL никуда не уйдет. Это хороший выбор для тех, кто хочет работать с клиентами из финансовой сферы.
Области применения: банковское дело / финансы, международные корпорации, правительства.
C/C++
Эти языки часто занимают вершины различных рейтингов — их ценят за мощность и быстродействие. C был создан в начале 1970-х годов Деннисом Ритчи, C ++ в 1985 году разработал Бьёрн Страуструп. Сегодня два этих языка лежат в основе всего: от ОС и игр до современных научных вычислений и машинного обучения. C и C++ хорошо подходят для требовательных приложений, которым важны низкоуровневый доступ к оборудованию и производительность. Для освоения этих языков нужно время и определенные усилия.
Область применения: разработка ОС / SDK, встроенные устройства, игровые движки, наука.
Читайте также: Какой язык программирования выбрать для изучения и как его быстро выучить? Популярный, востребованный, доступный: как выбрать язык программирования Пять языков программирования для начинающих
C#
C#, выпущенный Microsoft в 2000 году, был разработан Андерсом Хейлсбергом как кроссплатформенный язык объектно-ориентированного программирования. Сейчас он часто используется для разработки бизнес-приложений, API, игр и многого другого. Благодаря широкому набору функций этот язык подходит для работы с графикой и других задач асинхронного программирования.
Области применения: корпоративные приложения, разработка программного и пользовательского интерфейса, игры, графика.
Dart
Современный язык, разработанный в Google для создания мобильных, десктопных, веб-и серверных приложений. Его создатель Ларс Бак также придумал JavaSript Engine V8. Dart напоминает другие современные языки объектно-ориентированного программирования — C #, TypeScript и Java — и предоставляет обширный набор функций, подходящих для определения сложных взаимодействий, асинхронных операций, анимации и других задач.
Области применения: кроссплатформенные приложения, облачные сервисы / корпоративные системы, игры, графика.
Fortran
Fortran, разработанный в IBM в 1950-х годах Джоном Бакусом, — это язык общего назначения, который был создан для проведения научных и инженерных работ. Он до сих пор широко используется в этих целях, в том числе для контрольного тестирования самых быстрых суперкомпьютеров в мире. Он также применялся в космических и физических исследованиях и моделировании погоды.
Области применения: аэрокосмическая/оборонная промышленность, научные вычисления, численный анализ.
Java
Java — это ООП-язык общего назначения, разработанный в 1990-х годах Джеймсом Гослингом в Sun (сейчас принадлежит Oracle) и предназначенный для компиляции в байт-код для запуска на виртуальной машине Java. К 2020 году к ним относятся практически все виды устройств — от телевизоров и игровых приставок до серверов, телефонов и даже кухонных приборов. Язык широко распространен в корпорациях и университетах, что сделало его популярным как среди начинающих программистов, так и среди опытных разработчиков.
Области применения: корпоративные приложения, встроенные системы, веб-сервисы, игры.
JavaScript
JavaScript разработал Брэндон Айх в 1990-х годах, чтобы добавлять выполнение скриптов на сайты. Сегодня это универсальный язык веб-интерфейса с мощными стандартизированными функциями, которые поддерживаются всеми основными браузерами. JavaScript соответствует стандарту EcmaScript, который обновляется каждые несколько лет с добавлением новых спецификаций языка. Кроме того, JavaScript часто используется для разработки серверных служб и API, мобильных приложений, игр и другого программного обеспечения. Это отличный выбор для изучения и дальнейшего совершенствования.
Области применения: фулстэк-разработка, облачные сервисы / контейнерное хранение, игры, утилиты.
Julia
Современный язык высокого уровня, предназначенный для высокопроизводительной числовой обработки и статистического анализа. Julia разработали в 2009 году Джефф Безансон, Стефан Карпински, Вирал Б. Шах и Алан Эдельман. Это один из четырех языков, позволяющих достигать производительности суперкомпьютеров на уровне петафлопсов (наряду с C, C ++ и Fortran). Пользуется популярностью в университетах, правительствах и финансовых учреждениях.
Области применения: финансовый анализ, математические исследования, научные вычисления.
Kotlin
Kotlin, разработанный для взаимодействия с Java, оснащен возможностями функционального программирования и функциями ООП, включая работу с ламбда-выражениями, перегрузку операторов и так далее. В 2019 году Google назвал Kotlin предпочтительным языком для разработки под Android, поэтому его точно стоит изучить тем, кто планирует создавать приложения для Android и плагины для популярных SDK.
Области применения: приложения для Android, разработка на стороне сервера, а также все сферы, где используется Java.
Lisp
Lisp — это группа языков, связанных с исторической реализацией LISP, которая была разработана в MIT в 1950-х годах для описания программ математическим способом. Синтаксис в Lisp основан на s-выражениях — это отличает его от большинства других языков, многие из которых связаны с С или находятся под его влиянием. Lisp был популярен в ранних исследованиях ИИ и широко применялся как язык скриптов для САПР и других инженерных приложений, так как он воспринимает код в виде данных и позволяет настраивать язык с помощью макросов , что отличает его от более статичных языков. Среди известных приложений на его основе —AutoLisp (скрипт для AutoCad) и Roomba. Один из языков семейства, Clojure, особенно удобен для создания масштабных приложений для бизнеса и интернета.
Области применения: искусственный интеллект, робототехника, написание скриптов, расширения языков, исследования, разработка.
Lua
Lua был разработан в 1993 году Роберто Иерузалимски для встраивания в другие приложения. Сейчас он широко используется в качестве языка скриптов для добавления новых функций в программы. Например, с его помощью можно дополнять описание игровой логики при разработке видеоигр или расширить набор пользовательских функций в графических приложениях.
Области применения: расширения программного обеспечения, игровая логика, автоматизация, электроника / интернет вещей.
PowerShell
PowerShell был разработан Microsoft в 2006 году для предоставления Unix-подобных функций интерфейса командной строки в Windows. Позже он был выпущен с открытым исходным кодом и портирован на macOS, CentOS и Ubuntu. PowerShell широко применяется в системах, использующих Windows Server и другие технологии Microsoft: он делает администрирование удобнее и снижает затраты на обслуживание.
Области применения: системное администрирование Windows, интерфейс командной строки, скрипты, обслуживание.
Python
Python, представленные в 1991 году Гвидо ван Россумом, был задуман как хорошо читаемый язык с функциями ООП, предполагающий использование функциональных парадигм для построения чистых и хорошо организованных программ. Python пользуется поддержкой крупных платформ и применяется в самых разных сферах, в том числе в науке, интеллектуальной обработке данных, разработке систем искусственного интеллекта, компьютерной графике для художественных фильмов, облачных вычислениях, разработке игр и многих других. Python хорошо зарекомендовал себя и останется одним из наиболее востребованных инструментов в течение долгого времени.
Области применения: искусственный интеллект / машинное обучение, интеллектуальная обработка данных, облачные сервисы / веб, медиа, скрипты.
R
R был выпущен в 1995 году для статистических вычислений и выполнения других сложных математических операций, связанных с анализом данных и графикой. Корпорация Fortune 500 часто использует R для проведения комплексного анализа рисков, тенденций поведения клиентов и других задач, требующих большого количества вычислений. R отличается от многих языков статистики, а его синтаксис на основе s-выражений напоминает Lisp. Несмотря на то, что для других целей R используется редко, он считается стандартом в сфере аналитики данных, особенно для прогнозирования рынков или анализа пользовательских тенденций.
Области применения: интеллектуальная обработка данных, прогнозная аналитика, графика.
Ruby
Ruby был разработан Юкихиро Мацумото в 1995 году в качестве объектно-ориентированного языка скриптов, чтобы компенсировать отсутствие функций ООП в других скриптовых языках программирования того времени. Наличие таких функций, как динамическая типизация, наследование, отражение и перегрузка операторов, делают его идеальным для созданий сложных скриптов и приложений для веб-серверов.
Области применения: сложные скрипты, управление пакетами, утилиты, веб-сервера.
Rust
Rust — это мультипарадигмальный язык, предназначенный для создания крупных параллельных систем, обладающих высокой производительностью и надежностью. С 2016 года Rust ежегодно признавался самым популярным языком программирования в опросе StackOverflow. Будучи языком системного уровня, похожим на C ++ и не требующим длительной обработки или наличия виртуальной машины, Rust обеспечивает низкоуровневый доступ к оборудованию. Благодаря этому он идеально подходит для разработки операционных систем, программ для микроконтроллеров и другого софта, в котором решающее значение имеет производительность железа.
Области применения: разработка ОС, встроенные приложения, сервера, инструменты, игры.
SQL
SQL относится к универсальным языкам программирования, но является мощным предметно-ориентированным языком для управления реляционными базами данных. Способы его применения — от хранилищ данных Fortune 500 до встроенного SQLite — широко используются в десктопных и мобильных приложениях. На многих позициях в ИТ и разработке необходимо хотя бы базовое знание SQL. Расширенные навыки позволяют разработчику создавать чрезвычайно безопасные и надежные правила предметной области, не зависящие от языка программирования или используемого SDK. Высокопрофильные реализации включают в себя Microsoft SQL Server, Oracle Database и PostgreSQL. Каждая из них обладает уникальным расширением языка SQL и предлагает новые функции, выходящие за рамки базовой спецификации SQL. Изучение SQL не займет много времени и пригодится во многих областях от аналитики и обработки данных до управления в сфере ИТ и разработки программного обеспечения.
Области применения: работа с реляционными данными, встраивание данных в приложения.
Swift
Swift был выпущен Apple в 2014 году в качестве замены Objective-C в их продуктах (аналогично тому, как Kotlin заменил Java для Android). Swift сохраняет некоторые функции Objective-C (такие как динамическая диспетчеризация), используемые в программном обеспечении продуктов Apple, но отличается повышенной безопасностью и измененным синтаксисом, более близким к C # или Java.
Области применения: создание приложений для macOS, iOS, watchOS и так далее.
TypeScript
TypeScript — это язык с открытым исходным кодом от Microsoft, разработанный для добавления функций ООП в JavaScript и повышения удобства работы со сложными приложениями. TypeScript, представленный в 2012 году, обычно используется для создания надежных масштабируемых веб-приложений, сред и других программ — например, популярного редактора VS Code.
Области применения: веб-интерфейс, разработка программного интерфейса, игры, масштабирование любого программного обеспечения JavaScript.
Вывод
Для успешной карьеры в ИТ нужно владеть хотя бы несколькими языками из данного списка. У каждого из них есть свои сильные и слабые стороны: эффективнее всего использовать преимущества конкретной среды и искать другие инструменты для тех областей, в которых система работает не так успешно. Если какой-то язык не подходит для решения определенной задачи, найдите тот, который пригодится больше. Существует множество стилей программирования и десятки шаблонов проектирования для каждого из перечисленных языков.
Источник.
Топ-7 современных языков программирования, которые стоит выучить прямо сейчас | Md Kamaruzzaman
Полное руководство
Как Rust, Go, Kotlin, TypeScript, Swift, Dart, Julia могут повысить вашу карьеру и улучшить навыки разработки программного обеспечения цивилизация как автомобиль, тогда индустрия разработки программного обеспечения подобна двигателю автомобиля, а языки программирования подобны топливу для двигателя.
Какой язык программирования вам стоит выучить?
Изучение нового языка программирования требует больших затрат времени, энергии и умственных способностей . Но изучение нового языка программирования может улучшить ваши навыки разработки программного обеспечения и дать вам карьерный рост, как я написал в отдельном сообщении в блоге:
5 причин выучить новый язык программирования в 2020 году
Изучите новый язык программирования, чтобы повысить свой карьера и набор навыков
medium. com
Обычно выбирают язык программирования, который дает вам толчок в карьере. Кроме того, выучите язык, популярность которого растет. Это означает, что вы должны изучать устоявшиеся и чрезвычайно популярные языки программирования. Здесь я перечислил 10 основных языков программирования для изучения в 2020 году:
10 самых популярных языков программирования для изучения в 2020 году
Углубленный анализ и рейтинг лучших языков программирования для соискателей и новых разработчиков
medium.com
Я очень уважаю основные языки программирования. Но здесь я дам вам список современных языков программирования, которые могут повысить вашу производительность, повысить вашу карьеру и сделать вас лучшим разработчиком . Кроме того, я буду охватывать самых разных областей: системное программирование, разработка приложений, веб-разработка, научные вычисления .
Термин « Современный язык программирования » неоднозначен. Многие считают такие языки, как Python, JavaScript, современными языками программирования. В то же время они считают Java Старым языком программирования. На самом деле все они появились примерно в одно и то же время: 1995 .
Большинство основных языков программирования были разработаны в прошлом веке, в основном в 1970-х (например, C), 1980-х (например, C++), 1990-х годах (например, Java, Python, JavaScript) . Эти языки не были предназначены для использования преимуществ современных экосистем разработки программного обеспечения: Многоядерный процессор, графический процессор, быстрое подключение к сети, мобильные устройства, контейнер и облако . Хотя многие из них имеют модифицированные функции , такие как Concurrency , на своем языке и адаптировались сами, они также предлагают обратную совместимость и не могут отказаться от старых, устаревших функций.
Python проделал хорошую работу (или плохую, в зависимости от контекста), проведя четкую границу между Python 2 и Python 3. Эти языки часто предлагают 10 способов делать одни и те же вещи и не заботятся об эргономике разработчика . Согласно опросу разработчиков StackOverflow, большинство основных старых языков программирования занимают первые места в категории « самых страшных языков »:
Источник: Stackoverflow
Я бы провел четкую границу между старыми и новыми языками программирования июня 29 сентября 2007 года, , когда был выпущен первый iPhone. После этого пейзаж преобразился. В этом списке я рассмотрю языков программирования после 2007 года .
Первый, Современные языки программирования разрабатываются, чтобы в полной мере использовать преимущества современного компьютерного оборудования (многоядерный процессор, графический процессор, TPU) , мобильных устройств, большого набора данных, быстрой работы в сети, контейнера и облака . Кроме того, большинство современных языков программирования предлагают гораздо более высокую эргономику для разработчиков , как показано ниже:
Краткий и лаконичный код (меньше шаблонного кодирования)
Встроенная поддержка параллелизма
Безопасность нулевого указателя
Определение типа
Гораздо более простой набор функций
Меньшая когнитивная нагрузка
Сочетание лучших черт всех парадигм программирования
Во-вторых, многие языки программирования из списка являются прорывными и навсегда изменят индустрию программного обеспечения . Некоторые из них уже являются основными языками программирования, в то время как другие готовы совершить прорыв. Целесообразно изучать эти языки хотя бы в качестве второго языка программирования.
В предыдущем сообщении в блоге: «20 прогнозов о тенденциях разработки программного обеспечения в 2020 году» я предсказал прорыв многих современных языков в 2020 году:
20 Прогнозы тенденций развития программного обеспечения в 2020 году
Облако, Контейнеры, Программирование, Базы данных, Глубокое обучение, Архитектура программного обеспечения, Интернет, Приложения, Пакетная обработка, Потоковая передача, Озеро данных…
В ландшафте языков системного программирования преобладают почти металлические языки, такие как C, C++. Хотя они дают полный контроль над программами и оборудованием, им не хватает безопасности памяти. Даже если они поддерживают параллелизм, писать параллельные программы с использованием C/C++ сложно, так как нет безопасности параллелизма. Другими популярными языками программирования являются интерпретируемые языки, такие как Java, Python, PHP. Они обеспечивают безопасность, но нуждаются в громоздкой среде выполнения или виртуальной машине. Из-за большого времени выполнения такие языки, как Java, не подходят для системного программирования.
Было много попыток объединить мощь C/C++ и безопасность Haskell, Java . Похоже, что Rust — первый язык программирования производственного уровня, который справился с этой задачей.
Грейдон Хоар сначала разработал Rust как побочный проект. Его вдохновил исследовательский язык программирования Cyclone . Rust имеет открытый исходный код, и Mozilla возглавляет разработку языка вместе со многими другими компаниями и сообществами. Rust впервые был выпущен в 2015 году и вскоре привлек внимание сообщества. В предыдущем посте я более подробно рассмотрел Rust и аргументировал, почему лучше использовать Rust, а не C++, Java в области больших данных:
Back to the metal: Топ-3 языка программирования для разработки фреймворков для работы с большими данными в 2019 году
C++, Rust, Go over Java для фреймворков, интенсивно использующих данные
в направлении datascience. com
0007
Предлагает память Безопасность и безопасность параллелизма с концепцией Собственность и заимствование .
Гарантия безопасности памяти и параллелизма во время компиляции безопасность, т. е. если программный код компилируется, то он и безопасен для памяти, и свободен от гонки данных. Это самая привлекательная особенность Rust.
Он также предлагает выразительность ML, Haskell. Благодаря неизменяемым структурам данных и функциям функционального программирования Rust предлагает функциональный параллелизм и параллелизм данных.
Rust невероятно быстр. Idiomatic Rust обеспечивает лучшую производительность, чем Idiomatic C++, в соответствии с Benchmark Game .
Без среды выполнения Rust предлагает полный контроль над современным оборудованием (TPU, GPU, многоядерный процессор).
Rust поддерживает LLVM . В результате Rust предлагает первоклассную совместимость с WebAssembly и обеспечивает невероятно быстрый веб-код.
Популярность:
С момента своего дебюта в 2015 году Rust хорошо принят разработчиками и признан самым любимым языком четыре года подряд (2016, 2017, 2018, 2019) в опросе разработчиков StackOverflow: 9 0007 Источник: Stackoverflow.0007 Источник: PyPl
Сравнивая предлагаемый набор функций, неудивительно, что гигантские технологические компании, такие как Microsoft, Amazon, Google , наконец, объявили о своих инвестициях в Rust как в долгосрочный системный язык программирования.
За последние 5 лет Rust с каждым годом набирает обороты, о чем свидетельствуют тенденции Google:
Источник: Google Trends
Основные варианты использования:
Системное программирование
Бессерверные вычисления
Бизнес-приложения с
Основной конкурент Языки:
C
C++
Go
Swift
Источник: Wikimedia
Google is одна из крупнейших компаний Web Scale. В начале этого века Google столкнулся с двумя проблемами масштабирования: масштабирование разработки и масштабирование приложения . Масштабирование разработки означает, что они не могут добавить больше функций, бросив больше разработчиков. Масштабирование приложения означает, что они не могут легко разработать приложение, которое можно масштабировать до масштабируемого машинного кластера Google. Примерно в 2007 году Google начал создавать новый « прагматичный ”язык программирования, который может решить эти две проблемы масштабирования. В Робе Пайке (UTF-8) и Кене Томпсоне (ОС UNIX) у них было два самых талантливых инженера-программиста в мире для создания нового языка.
В 2012 году компания Google выпустила первую официальную версию языка программирования Go . Go — это язык системного программирования, но он отличается от Rust. У него также есть сборщик времени выполнения и сборщик мусора (несколько мегабайт). Но в отличие от Java или Python, эта среда выполнения упакована сгенерированным кодом. В конце концов, Go генерирует единый собственный двоичный код, который может работать на машине без дополнительных зависимостей или среды выполнения.
Основные характеристики:
Go имеет первоклассную поддержку параллелизма. Он не предлагает параллелизма « Shared Memory » через Thread and Lock, так как его гораздо сложнее программировать. Вместо этого он предлагает параллельную передачу сообщений на основе CSP (на основе статьи Тони Хоара ). Go использует « Goroutine » (облегченный зеленый поток) и « Channel » для передачи сообщений.
Самая привлекательная черта Go — его простота. Это самый простой язык системного программирования. Новый разработчик программного обеспечения может написать продуктивный код за считанные дни, как Python. Некоторые из крупнейших проектов Cloud Native ( Kubernetes, Docker ) написан на Go.
Go также имеет встроенный сборщик мусора, что означает, что разработчикам не нужно беспокоиться об управлении памятью, как в C/C++.
Компания Google вложила значительные средства в Go. В результате Go имеет массовую поддержку инструментов. Для новых разработчиков Go существует большая экосистема инструментов.
Обычно разработчики тратят 20 % своего времени на написание нового кода и 80 % времени на поддержку существующего кода. Благодаря своей простоте Go превосходен в области поддержки языка. В настоящее время Go активно используется в бизнес-приложениях.
Популярность:
С тех пор, как Go впервые появился, сообщество разработчиков программного обеспечения приняло его с оружием в руках. В 2009 (сразу после своего дебюта) и 2018 Go вошел в список Зала славы языков программирования по индексу TIOBE . Неудивительно, что успех Go проложил путь для нового поколения языков программирования, таких как Rust.
Go уже является популярным языком программирования. Недавно команда Go объявила о работе над « Go 2 », чтобы сделать язык более солидным:
Почти во всех популярных языках программирования, сравнивающих веб-сайты, Go занимает высокое место и превосходит многие существующие языки. Вот рейтинг TIOBE index за декабрь 2019 года, где Go занимает 15-е место:
Источник: TIOBE
Согласно опросу Stackoverflow, Go входит в десятку самых популярных языков программирования: 10 самых быстрорастущих языков по версии GitHub Octoverse:
Источник: Octoverse. 76
Облачная разработка
Основной конкурент Языки:
C
C++
Rust
Python
Java
9008 9
Java — бесспорный лидер в разработке корпоративного программного обеспечения. В последнее время Java стала объектом большой критики: она многословна, требует большого количества шаблонного кода, склонна к случайной сложности. Тем не менее, мало споров о Виртуальная машина Java (JVM) . JVM является шедевром разработки программного обеспечения и предлагает закаленную в боях среду выполнения, которая прошла испытание временем. В предыдущем посте я подробно рассказал о преимуществах JVM:
Язык программирования, управляющий средами интенсивного использования данных (большие данные + быстрые данные).
Краткий обзор фреймворков для работы с большими данными
в направлении datascience.com
На протяжении многих лет языки JVM, такие как Scala , пытались устранить недостатки Java и хотели быть лучше Java, но потерпели неудачу. Наконец, в Kotlin поиски лучшей Java, похоже, закончились. Jet Brains (компания, разработавшая популярную IDE IntelliJ) разработала Kotlin, который работает на JVM и устраняет недостатки Java и предлагает множество современных функций. Самое приятное то, что в отличие от Scala, Kotlin намного проще , чем Java, и предлагает Go или Python-подобную производительность разработчика в JVM.
Google объявил Kotlin первоклассным языком для разработки Android и повысил признание Kotlin в сообществе. Также популярный Java Enterprise framework Spring начал поддерживать Kotlin в экосистеме Spring с 2017 года. Я использовал Kotlin с Reactive Spring, и опыт был потрясающим.
Основные характеристики:
УТП Kotlin — это дизайн языка. Я всегда рассматриваю Kotlin как Go/Python на JVM из-за его чистого и лаконичного кода. В результате Kotlin очень продуктивен.
Как и многие другие современные языки, Kotlin предлагает такие функции, как безопасность нулевого указателя, определение типа.
Поскольку Kotlin также работает в JVM, вы можете использовать существующую огромную экосистему библиотек Java.
Kotlin — это первоклассный язык для разработки приложений для Android, который уже превзошел Java как язык программирования номер один для разработки приложений для Android.
Kotlin поддерживается JetBrains и Open Source. Итак, у Kotlin отличная инструментальная поддержка.
Есть два интересных проекта: Kotlin Native (для компиляции Kotlin в нативный код) и kotlin.js (Kotlin для JavaScript). Если они станут успешными, то Kotlin можно будет использовать вне JVM.
Kotlin также предлагает простой способ написания DSL (доменный язык)
Популярность:
С момента своего первого выпуска в 2015 году популярность Kotlin стремительно растет. Согласно Stack Overflow, Kotlin является четвертым по популярности языком программирования в 2019 году.:
. Источник: Stackoverflow. :
. Источник: Pypl.0004 Основные варианты использования:
Корпоративное приложение
Разработка приложений для Android
Языки основного конкурента:
Java
9 0075 Scala
Python
Go
JavaScript — отличный язык, но до JavaScript 2015 года имел много недостатков. Даже известный инженер-программист Дуглас Крокфорд написал книгу «JavaScript: The Good Parts» и предположил, что JavaScript имеет плохие детали и некрасивые детали . Без модульности и с «Адом обратных вызовов» разработчики не любили поддерживать особенно большие проекты JavaScript.
Google даже разработал платформу для транскомпиляции кода Java в код JavaScript ( GWT ). Многие компании или люди пытались улучшить JavaScript, например. CoffeeScript, Flow, ClojureScript . Но TypeScript от Microsoft, возможно, сорвал джекпот. Группа инженеров Microsoft во главе со знаменитым Андерс Хейлсберг (создатель Delphi, Turbo Pascal, C#) создал TypeScript как статически типизированный модульный надмножество JavaScript.
TypeScript транскомпилируется в JavaScript во время компиляции. Впервые выпущенный в 2014 году, он быстро привлек внимание сообщества. В то время Google также планировал разработать надмножество JavaScript со статическими типами. Google был настолько впечатлен TypeScript, что вместо разработки нового языка они сотрудничали с Microsoft для улучшения TypeScript.
Google использует TypeScript в качестве основного языка программирования для своей платформы SPA Angular2+ . Кроме того, популярный фреймворк SPA React предлагает поддержку TypeScript. Другой популярный JavaScript-фреймворк Vue.js заявил, что будет использовать TypeScript для разработки нового Vue.js 3:
Источник: Vue.js Roadmap
Кроме того, создатель node.js Райан Даль решил использовать TypeScript для разработать безопасную альтернативу Node.js , Дено .
Основные характеристики:
Как и Go или Kotlin в списке, основной особенностью TypeScript является дизайн языка. Благодаря четкому и чистому коду является одним из самых элегантных языков программирования . С точки зрения производительности разработчиков он находится на одном уровне с Kotlin на JVM или Go/Python. TypeScript — самый продуктивный надмножество JavaScript.
TypeScript — это надмножество JavaScript со строгой типизацией. Он особенно подходит для крупных проектов и по праву называется « JavaScript масштабируется до ».
Платформа одностраничных приложений «большой тройки» ( Angular, React, Vue.js ) предлагает отличную поддержку TypeScript. В Angular предпочтительным языком программирования является TypeScript. В React и Vue.js TypeScript становится все более популярным.
Два крупнейших технологических гиганта: Microsoft и Google вместе работают над разработкой TypeScript, поддерживаемой активным сообществом открытого исходного кода. В результате инструментальная поддержка TypeScript является одной из лучших.
Поскольку TypeScript является надмножеством JavaScript, он может работать там же, где работает JavaScript: везде . TypeScript может работать в браузере , сервере, мобильных устройствах, устройствах IoT и облаке .
Популярность:
Разработчики любят TypeScript за элегантный дизайн языка. В опросе разработчиков Stackoverflow он занял второе место вместе с Python в категории самых любимых языков:
Источник: Stackoverflow
TypeScript — один из самых быстрорастущих языков веб-программирования и пятое место по версии GitHub Octoverse:
Источник: Octoverse
TypeScript также вошел в список 10 лучших (7-е место) по версии GitHub Количество вкладов:
Источник: Octoverse
С каждым годом TypeScript привлекает все больше внимания, что отражает Google Trends:
Источник: Google Тенденции
Основные сценарии использования:
Разработка веб-интерфейса
Разработка на стороне сервера
Основной конкурент Языки:
JavaScript 9 0076
Дротик
Стив Джобс отказался поддерживать Java (и JVM) в iOS, поскольку он лихо процитировал, что Java больше не является основным языком программирования. Теперь мы знаем, что Стив Джобс ошибся в своей оценке Java, но iOS по-прежнему не поддерживает Java. Вместо этого Apple выбрала Objective-C в качестве первоклассного языка программирования для iOS. Objective-C — сложный для освоения язык. Кроме того, он не поддерживает высокую производительность разработчиков, требуемую современными языками программирования.
В Apple, Крис Латтнер и другие разработали Swift как многопарадигмальный компилируемый язык программирования общего назначения, который представляет собой альтернативу Objective-C. Первая стабильная версия Swift была выпущена в 2014 году. Swift также поддерживает компилятор LLVM Toolchain (также разработанный Chris Lattner ). Swift отлично совместим с кодовой базой Objective-C и уже зарекомендовал себя как основной язык программирования при разработке приложений для iOS.
Основные характеристики:
Одной из потрясающих особенностей Swift является его языковой дизайн. Благодаря более простому, лаконичному и чистому синтаксису он предлагает более продуктивную альтернативу Objective-C.
Swift также предлагает функции современных языков программирования: нулевую безопасность. Кроме того, он предлагает синтаксический сахар, чтобы избежать « Pyramid of Doom ».
Как компилируемый язык Swift работает так же быстро, как C++.
Swift поддерживает LLVM Compiler Toolchain. Таким образом, мы можем использовать Swift в программировании на стороне сервера или даже в программировании для браузера (с использованием WebAssembly).
Swift предлагает поддержку автоматического подсчета ссылок (ARC) и, таким образом, ограничивает неправильное управление памятью.
Популярность:
Разработчики любят язык программирования Swift, как и многие другие современные языки. Согласно опросу StackOverflow, Swift занял 6-е место в рейтинге самых популярных языков программирования:
В рейтинге языков программирования TIOBE Swift переместился на 10-е место в рейтинге в 2019 году. Учитывая, насколько молод язык (5 лет), это настоящий подвиг:
Источник: TIOBE Index
Тенденции Google также показывают резкий рост популярности Swift с последующим небольшим снижением трендов в последней паре насыщений:
Источник: Google Trends
Основные варианты использования:
Разработка приложений для iOS
Системное программирование
Разработка на стороне клиента (через WebAssembly)
Основной конкурент Языки:
Objective-C
Rust
900 75 Го
Dart — второй язык программирования в этом списке, созданном Google. Google является ключевым игроком в области Интернета и Android, и неудивительно, что Google разработала собственный язык программирования в области веб-разработки и разработки приложений. Под руководством известного датского инженера-программиста Ларса Бака (который руководил разработкой движка JavaScript V8 для Chrome) компания Google выпустила Dart в 2013 году.
Dart — это язык программирования общего назначения, поддерживающий строгую типизацию и объектно-ориентированное программирование. Dart также может быть перекомпилирован в JavaScript и может работать там, где JavaScript работает практически везде (например, в Интернете, на мобильных устройствах, на сервере).
Основные характеристики:
Как и другие языки Google Go, Dart также в значительной степени ориентирован на производительность разработчиков. Dart чрезвычайно продуктивен и любим разработчиками из-за его чистого, простого и лаконичного синтаксиса.
Dart также предлагает строгую типизацию и объектно-ориентированное программирование. Dart также является вторым языком в этом списке, который соответствует тегу « Scalable JavaScript ».
Dart — один из немногих языков, поддерживающих JIT-компиляцию (компиляцию во время выполнения) и AOT-компиляцию (компиляцию во время создания) . Таким образом, Dart может быть ориентирован на среду выполнения JavaScript (движок V8), а Dart может быть скомпилирован в быстрый собственный код (компиляция AOT)
Кроссплатформенная платформа разработки собственных приложений Flutter выбрала Dart в качестве языка программирования для разработки приложений для iOS и Android. . С тех пор Дарт стал более популярным.
Как и другие языки программирования Google Go, Dart также имеет отличную поддержку инструментов и огромную экосистему Flutter. Растущая популярность Flutter только увеличит распространение Dart.
Популярность:
По данным Github Octoverse, Dart является самым быстрорастущим языком программирования в 2019 году, а его популярность за последний год выросла в пять раз :
Согласно индексу TIOBE, Dart занимает 23 место позиция и уже превзошел многие другие существующие и современные языки программирования всего за 4 года:
Источник: индекс TIOBE
Это также один из самых любимых языков программирования, занявший 12-е место в опросе разработчиков StackOverflow:
. Источник: StackOverflow. 9
Основные языки-конкуренты:
JavaScript
TypeScript
Большинство языков программирования в этом списке разработаны крупными корпорациями, за исключением Julia. В технические вычисления , обычно используются динамические языки, такие как Python, Matlab . Эти языки предлагают простой в использовании синтаксис, но не подходят для крупномасштабных технических вычислений. Они используют библиотеки C/C++ для задач с интенсивным использованием ЦП, что приводит к знаменитой проблеме Two-Language , поскольку им требуется Glue Code для связывания обоих языков. Поскольку код переводится между двумя языками, всегда есть некоторая потеря производительности.
Чтобы решить эту проблему, группа исследователей из Массачусетского технологического института планировала создать новый язык с нуля, который использует преимущества современного оборудования и сочетает в себе лучшие черты других языков. Они работают в инновационной лаборатории Массачусетского технологического института со следующим манифестом:
Источник: Julia Презентация
Julia — это динамический язык программирования высокого уровня , предлагающий первоклассную поддержку параллельных, параллельных и распределенных вычислений . Первая стабильная версия Julia выпущена в 2018 и вскоре привлекла внимание сообщества и отрасли. Джулию можно использовать в научных вычислениях, искусственном интеллекте и многих других областях, а , наконец, может решить проблему «двухъязыкового» .
Особенности:
Как и в Rust, ключевой особенностью Julia является дизайн языков. Он пытается объединить некоторые из лучших функций существующего языка программирования с высокой производительностью и научными вычислениями без ущерба для производительности. До сих пор он проделал большую работу.
Julia — динамический язык программирования с необязательной типизацией. Таким образом, Юля легко осваивает язык программирования и высокопродуктивна.
В основе лежит парадигма программирования множественной отправки .
Он имеет встроенную поддержку для одновременных, параллельных и распределенных вычислений .
Он также предлагает асинхронный ввод-вывод для задач с интенсивным вводом-выводом.
Это Невероятно быстрый , который можно использовать в научных вычислениях, где требуются миллионы потоков.
Популярность:
Джулия в основном конкурирует с Python во многих областях. Поскольку Python — один из самых популярных языков программирования, пройдет несколько лет, прежде чем Julia станет мейнстримом.
Юлия относительно новая (ей всего год), но по-прежнему занимает 43-е место в индексе TIOBE:
Источник: TIOBE
Google Trends также показывает стабильный интерес к Джулии на протяжении многих лет.
Но, учитывая набор функций и количество компаний, работающих за Джулией, таких как NSF, DARPA, NASA, Intel, , это всего лишь вопрос, когда Джулия совершит прорыв:
Основное использование Корпуса:
Научные вычисления
Высокопроизводительные вычисления
Наука о данных
Визуализация
Основные языки конкурентов:
Python
Matlab
90 004 Если вы нашли это полезным, поделитесь им на своих любимых форумах ( Twitter, LinkedIn, Фейсбук ).
Если вас интересуют языки программирования, вы также можете прочитать следующие мои статьи:
21 Прогнозы тенденций развития программного обеспечения в 2021 году
10 самых популярных языков программирования для изучения в 2020 году
900 19 Углубленный анализ и рейтинг лучших языков программирования для соискателей и новых разработчиков
medium.com
Топ-5 самых востребованных JavaScript-фреймворков для фронтенд-разработки в 2020 году
Углубленный анализ и рейтинг лучшие JavaScript-фреймворки для Front-end разработчиков, соискателей и…
medium.com
Какой язык программирования лучше всего изучать в 2023 году?
Итак, вы хотите стать разработчиком? Сейчас прекрасное время для изучения программирования. Зарплаты высоки, спрос на работу растет, а новый интересный язык программирования каждый год возглавляет рейтинги популярности.
Но какой язык программирования лучше всего изучать? Если вы новичок в этом, есть много вариантов на выбор, что затрудняет понимание, с чего начать.
Языки программирования постоянно развиваются — когда один умирает, его заменяет новая большая вещь. Если вы хорошо рассчитаете время, вы заработаете много денег. Или вы можете использовать проверенные языки, выдержавшие испытание временем.
От всего этого голова идет кругом. Какой язык программирования лучше изучать? Какие дают самые высокие зарплаты? Им легче начать учиться? Этот список проведет вас через все, что вам нужно знать о выборе лучшего языка программирования для изучения.
Давайте исследовать!
Какие существуют типы языков программирования?
Некоторые из самых популярных технологий веб-разработки для изучения
Каждый язык программирования уникален. Хотя каждый язык программирования имеет свой уникальный синтаксис, то, как он написан, запущен и скомпилирован, может все изменить.
Многие разработчики предпочитают работать с определенными типами языков. Также намного проще переходить между похожими языками, поэтому имеет значение первый язык программирования, который вы изучаете.
Итак, какие существуют типы языков программирования? Есть ли разница между языками сценариев и программирования? Давайте взглянем.
Языки программирования могут быть любыми, но чаще всего они лучше всего подходят для разработки программного обеспечения, поскольку их можно использовать на различных платформах и, как правило, компилировать, а не интерпретировать. Большинство языков программирования предназначены для разработки программного обеспечения, для разработки программ, которые вы загружаете и запускаете на своем устройстве.
Языки сценариев как раз наоборот. Они часто интерпретируются, что означает, что их код выполняется на лету, а не проходит процесс компиляции внутри программы. Языки веб-разработки часто являются языками сценариев.
Языки разметки — это не совсем языки программирования, но они используются для веб-разработки. Это удобочитаемые теги, используемые для форматирования документа.
Языки веб-разработки специализированы для создания веб-сайтов как во внешнем, так и в бэкэнде.
Языки внешнего интерфейса (или клиентской части) изменение веб-сайта в браузере пользователя. Например, если щелкнуть что-то на веб-сайте и создать анимацию, это будет результатом внешнего программирования, такого как CSS, HTML5 и JavaScript. Обычно это комбинация всех вышеперечисленных языков.
Внутренние (или серверные) языки изменить сайт с уровня сервера или приложения. Например, отправка данных формы или изменение чего-либо в базе данных — это бэкэнд-программирование.
Следует также отметить, что многие люди просто используют «языки программирования» для обозначения всех языков программирования в целом. Язык сценариев — это специализированный язык программирования, но не все языки программирования являются языками сценариев.
Не все перечисленные ниже языки являются языками программирования в самом строгом смысле, но все они используются для написания кода.
Пора нырять!
Итак, вы хотите стать разработчиком? 👩💻 Узнайте все, что вам нужно знать о языках программирования и о том, какой из них лучше всего подходит для вашей карьеры, прямо здесь ⬇️Нажмите, чтобы твитнуть
HTML и CSS
Логотипы HTML5 и CSS3
Хотя с технической точки зрения HTML и CSS не являются языками программирования, HTML5 и CSS3 — идеальное место для старта, если вы хотите стать фронтенд-разработчиком. Этот дуэт составляет строительные блоки любой веб-страницы: HTML структурирует содержимое страницы, а CSS стилизует и модифицирует эту структуру.
HTML и CSS — отличная отправная точка для любого молодого разработчика. В то время как HTML — это простой в освоении язык разметки, CSS потребует от вас немного больше усилий, но его также не так уж сложно освоить.
Платформа
Фронтенд веб-разработка.
Сложность
HTML прост в изучении; CSS также достаточно прост в изучении.
Популярность
№ 12 в рейтинге лучших языков IEEE 2019 года. В 2020 году его любят 54% разработчиков StackExchange.
Средняя заработная плата
$64k/год, по данным PayScale. Кроме того, проверьте среднюю зарплату веб-дизайнера.
Преимущества
Практически необходимо быть веб-разработчиком интерфейса. Очень прост в освоении даже для людей без опыта программирования. Его высокая популярность упрощает поиск бесплатных ресурсов. Хорошо поддерживается на всех устройствах.
Недостатки
Это не принесет вам исключительно высокой зарплаты, потому что это требование для всех вакансий веб-разработки. Кроссбраузерные проблемы всегда беспокоят.
JavaScript
Логотип сообщества JavaScript
Хотя HTML и CSS являются обязательными для веб-разработчиков, JavaScript чрезвычайно популярен. В то время как структуры HTML и стили CSS, JavaScript добавляет на веб-страницу расширенные клиентские функции.
В отличие от HTML и CSS, JavaScript — это настоящий язык программирования и сценариев. Это означает, что вы можете делать с ним гораздо больше, но его также немного сложнее освоить. Тем не менее, если вы хотите разработать больше, чем просто плоскую страницу, вам почти наверняка нужно знать JavaScript.
Платформа
Скрипты внешнего интерфейса. Редко используется для разработки мобильных устройств/программного обеспечения.
Сложность
JavaScript — это настоящий язык программирования, поэтому у тех, кто пришел прямо из HTML и CSS, могут возникнуть трудности с ним. По сравнению с другими языками, его довольно легко выучить.
Популярность
Очень популярен, часто идет рука об руку с HTML и CSS. № 3 в рейтинге популярности PYPL за февраль 2021 г. № 7 в индексе TIOBE за февраль 2021 г. № 6 в рейтинге лучших языков IEEE за 2019 г.. Нравится 58% разработчиков StackExchange в 2020 году.
Средняя заработная плата
83 тысячи долларов в год, по данным PayScale.
Преимущества
Самый быстрый и простой способ кодирования клиентских сценариев, запускаемых в браузере. Очень популярный язык программирования. Широкая поддержка различных приложений. Он практически поддерживает большинство современных веб-сайтов, включая этот.
Недостатки
Тем, кто знает только языки разметки, может быть сложно учиться. Имеет проблемы с безопасностью и кросс-браузерной стабильностью.
PHP
Логотип PHP
PHP — это предпочтительный язык для масштабных проектов, особенно для самого WordPress. Когда-то он разделил сообщество разработчиков из-за того, что устарел и медлителен, и многие до сих пор придерживаются мнения, что не стоит тратить время на его изучение.
Тем не менее, PHP вернулся в моду со времен PHP 5.x с целым рядом улучшений скорости и структуры. По данным W3Techs, 79% опрошенных веб-сайтов используют PHP.
Ясно одно: это мощный способ кодирования серверных приложений, и по сравнению с другими языками сценариев его легко освоить. Его популярность среди новых программистов и множество проектов с открытым исходным кодом, таких как WordPress, означает, что существует также множество учебных ресурсов.
Существуют десятки популярных фреймворков PHP, таких как Laravel, которые могут сделать вашу работу по написанию кода на PHP еще проще. С запуском PHP 8.0 PHP пытается превратиться из просто языка сценариев для серверной части в язык программирования общего назначения.
Платформа
Серверные веб-скрипты.
Сложность
Простота в освоении, особенно для новичков.
Популярность
№ 6 в индексе популярности PYPL за февраль 2021 г. № 8 в индексе TIOBE за февраль 2021 г. № 13 в рейтинге лучших языков IEEE в 2019 г. В 2020 г. его любят 37% разработчиков StackExchange (но боятся 63%!)
Средняя заработная плата
65 тысяч долларов в год по данным PayScale.
Преимущества
Очень легко учиться. Хорошо зарекомендовал себя в веб-разработке и часто встречается на веб-сайтах. Современные версии работают достаточно быстро. Легко найти работу в качестве PHP-разработчика.
Недостатки
Популярность снижается по сравнению с популярными новыми языками, такими как Python. Многие разработчики не считают это жизнеспособным.
SQL
MySQL и MariaDB — популярные базы данных на основе SQL.
Многие говорят, что технически SQL не является языком программирования, поскольку его нельзя использовать так же, как языки общего назначения, такие как C++ или JavaScript. Но как бы вы его ни определяли, это такой же важный инструмент веб-разработки, как и любой другой.
Основная цель SQL — взаимодействие с базой данных веб-сайта. Существуют различные системы управления базами данных, такие как MySQL, MariaDB, SQLite и PostgreSQL, которые помогут вам с этим справиться, но все они используют язык SQL.
Платформа
Управление серверной базой данных.
Сложность
Умеренно прост в освоении для тех, у кого есть знания в области программирования. Это может быть очень сложно, если используется для расширенных функций.
Популярность
№ 9 в индексе TIOBE за февраль 2021 г. № 15 в рейтинге лучших языков IEEE в 2019 г. В 2020 г. его любят 57% разработчиков StackExchange.
Средняя заработная плата
$74k/год, по данным PayScale.
Преимущества
Мощный и может обрабатывать большие объемы данных. Востребованное управление базами данных требуется практически для каждого веб-сайта.
Недостатки
Это может быть непросто. Работа с сохраненными данными может быть утомительной.
C++
Логотип C++
Исходный язык C используется до сих пор, но большинство современных разработчиков перешли на C++. Язык программирования общего назначения наиболее известен своей универсальностью; вы можете использовать его для создания приложений всех видов.
Компьютерные программы, мобильные приложения, видеоигры, операционные системы, целые браузеры, даже в некоторой степени веб-разработка — если вы можете что-то придумать, C++ может это сделать. И он будет работать быстро.
Платформа
В основном разработка программного обеспечения; можно использовать в различных ситуациях.
Сложность
Относительно сложный в освоении, особенно для новичков.
Популярность
№ 5 в индексе популярности PYPL за февраль 2021 г. № 4 в индексе TIOBE за февраль 2021 г. № 4 в рейтинге лучших языков IEEE в 2019 г. В 2020 г. полюбился 43% разработчиков StackExchange.
Средняя заработная плата
70 тысяч долларов в год по данным PayScale.
Преимущества
Универсальность в чистом виде. Вы можете использовать его действительно для чего угодно. Навыки хорошо переводятся на другие языки. Быстрый и мощный.
Недостатки
Неподходящий первый язык для начинающих. Невероятно сложный из-за того, что старый и такой универсальный в применении. Не идеально подходит для веб-разработки.
C#
Логотип C#
В то время как C++ является прямым расширением C, C# просто вдохновлен. Как и C++, C# известен как более современная и универсальная версия исходного устаревшего языка. Так в чем же разница между ними?
Во-первых, C# намного проще в изучении. Это проще и менее сложно, но все же может использоваться для создания множества различных приложений. Это также намного лучше для веб-разработки, чем C++. Он довольно популярен для разработки игр и находится в середине самых высокооплачиваемых языков.
Какой из этих двух выбрать? Это зависит. С++ лучше, если вам нужна грубая мощь. C# проще и удобнее в работе, но это универсальное решение.
Платформа
В основном программное обеспечение и веб-разработка.
Сложность
Умеренно прост в освоении.
Популярность
№ 4 в индексе популярности PYPL за февраль 2021 г. № 5 в индексе TIOBE за февраль 2021 г. № 7 в рейтинге лучших языков IEEE за 2019 г.. Нравится 60% разработчиков StackExchange в 2020 году.
Средняя заработная плата
68 тысяч долларов в год по данным PayScale.
Преимущества
Относительно прост в освоении, особенно по сравнению с C++. Универсальный. Вы можете использовать его в различных приложениях.
Недостатки
Не такой мощный и быстрый, как C++.
Свифт
Логотип Swift
Что касается разработки под iOS и macOS, Swift является золотым стандартом. Он современный, быстрый и ориентирован на безопасность. Все это привело к взрыву популярности. Разработчики любят программировать с его помощью, так как в него легко писать, поэтому ему удалось монополизировать разработку iOS.
Если вы планируете разрабатывать программы или приложения для устройств Apple, Swift — отличный язык программирования для начала.
Платформа
Разработка для iOS и macOS.
Сложность
Относительно прост в освоении.
Популярность
№ 9 в индексе популярности PYPL за февраль 2021 г. № 15 в индексе TIOBE за февраль 2021 г. № 9 в рейтинге лучших языков IEEE в 2019 г. В 2020 г. полюбился 60% разработчиков StackExchange.
Средняя заработная плата
105 тысяч долларов в год по данным PayScale.
Преимущества
Чистый код с быстрой разработкой. Самый популярный язык для iOS.
Недостатки
Очень слабая межплатформенная поддержка. Растет популярность, но все еще считается молодым языком.
Kotlin
Логотип Kotlin
Если Swift является предпочтительным языком для разработки iOS, то Kotlin является основным языком для Android. Он не стремится быть уникальным или новаторским, а вместо этого черпает вдохновение из языков, которые вы уже знаете, — вот что делает его таким любимым разработчиками.
Он также полностью совместим с Java, что делает его прямой заменой. Но в отличие от Java, популярность которого несколько снижается, Kotlin только растет, и это конкурентоспособный язык для изучения.
Платформа
В основном разработка для Android, но также веб-разработка и разработка программного обеспечения.
Сложность
Относительно прост в освоении.
Популярность
№ 12 в индексе популярности PYPL за февраль 2021 г. № 24 в рейтинге лучших языков IEEE в 2019 г. В 2020 г. его любят 63% разработчиков StackExchange.
Средняя заработная плата
100 тысяч долларов в год по данным PayScale.
Преимущества
Отличный язык для разработки под Android, а также для общих целей. Простой в изучении и развивающийся язык. Совместимость с Java.
Недостатки
Более новая и менее популярная, чем Java, поэтому в Интернете доступно меньше ресурсов.
Rust
Логотип Rust
Rust — язык программирования, который любят почти все. Во многом он похож на C++. Он разработан, чтобы быть надежным и быстрым, и вы можете использовать его в различных проектах.
Разработанный Грейдоном Хоаром из Mozilla Research, Rust специально создавался для решения многих проблем, связанных с другими языками. Поэтому, если вы боретесь со старыми технологиями, такими как Java и C++, Rust может стать идеальным преемником.
Платформа
В основном занимается разработкой программного обеспечения и приложений, но вы можете использовать его для чего угодно.
Сложность
Считается сложным для изучения.
Популярность
№ 16 в индексе популярности PYPL за февраль 2021 г. № 17 в рейтинге лучших языков IEEE в 2019 г. Нравится 86% (!) разработчиков StackExchange в 2020 г. (2016, 2017, 2018 и 2019). Меньше всего боялся любого языка.
Средняя заработная плата
115 тысяч долларов в год по данным PayScale.
Преимущества
Мощный, быстрый и эффективный. Возможность использования в самых разных ситуациях. Любим программистами.
Недостатки
Более строгий, чем многие другие языки, такой сложный для написания кода, а также сложный для изучения.
Python
Логотип Python
Всплеск популярности Python, казалось, возник из ниоткуда, но он захватил почти все области разработки. В настоящее время это второй по популярности язык программирования на GitHub (после JavaScript). Python может делать все, от серверной части до программного обеспечения для машинного обучения.
В нем есть почти все, что вы можете пожелать от языка программирования: универсальность, скорость и эффективность. Кроме того, этому очень легко научиться.
Если для мотивации достаточно только потенциала и популярности, Python — это то, что вам нужно. Сейчас на него нет недостатка в спросе.
Если вы хотите узнать больше о том, как изучать Python, прочитайте нашу публикацию о лучших учебных пособиях по Python.
Платформа
Веб-разработка и разработка программного обеспечения.
Сложность
Легко учиться.
Популярность
Популярность Python резко возросла за последние несколько лет. № 1 в рейтинге популярности PYPL за февраль 2021 г. № 3 в индексе TIOBE за февраль 2021 г. № 1 в рейтинге лучших языков IEEE за 2019 г.. Его любят 67% разработчиков StackExchange в 2020 году, и 30% хотят его больше, чем любой другой язык.
Средняя заработная плата
79 тысяч долларов в год по данным PayScale.
Преимущества
Его можно использовать практически везде, от веб-приложений до разработки программного обеспечения и создания игр. Кроссплатформенность. Высокая популярность означает много ресурсов и еще больше рабочих мест.
Недостатки
Медленнее, чем другие языки. Знание Python плохо переносится на другие системы.
Ruby
Логотип Ruby
Ruby — это простота. С его элегантным синтаксисом легко работать, он максимально безболезненный и работает как во фронтенде, так и во бэкенде. Язык Ruby практически написан на английском языке, поэтому изучить его синтаксис элементарно.
Но пусть вас не смущает кажущаяся простота. Ruby не может быть языком грубой силы, но он хорошо справляется со своей задачей.
Платформа
В основном веб-разработка внешнего и внутреннего интерфейса.
Сложность
Чрезвычайно прост в освоении.
Популярность
№ 15 в индексе популярности PYPL за февраль 2021 г. № 14 в индексе TIOBE за февраль 2021 г. № 17 в рейтинге лучших языков IEEE в 2019 г. Любим 43% разработчиков StackExchange в 2020 г.
Средняя заработная плата
78 тысяч долларов в год, по данным PayScale.
Преимущества
Чистый, эффективный код. Предпочтительный язык для легкой веб-разработки (особенно с фреймворком Ruby on Rails). Большое и яркое сообщество.
Недостатки
Не такой гибкий и популярный, как другие языки.
Java
Логотип Java
Java кажется дедушкой всех языков программирования, но на самом деле он даже не так стар, как C++. Хотя многие считают его устаревшим, он по-прежнему используется во всем мире и на самых разных устройствах.
Python обгоняет его и в целом теряет популярность, но Java, безусловно, не умер. Существуют тысячи вакансий для разработчиков серверной части Java, и спрос остается высоким, что делает их надежным выбором.
Платформа
Программное обеспечение/приложения, веб-разработка и разработка мобильных устройств.
Сложность
Сложно подобрать.
Популярность
Несмотря на то, что Java является старым языком, который с годами потерял популярность, он остается главным претендентом на популярность. № 2 в рейтинге популярности PYPL за февраль 2021 г. № 2 в индексе TIOBE за февраль 2021 г. № 2 в рейтинге лучших языков IEEE за 2019 г.. Нравится 44% разработчиков StackExchange в 2020 году.
Средняя заработная плата
75 тысяч долларов в год по данным PayScale.
Преимущества
Кроссплатформенный и универсальный. Давний и популярный, несмотря на его возраст. Более высокая безопасность.
Недостатки
Трудно учиться. Плохая производительность. Популярность имеет тенденцию к снижению.
Скала
Логотип Scala
Как и Kotlin, Scala был создан для замены Java и многих связанных с ним проблем. Это мощный, многоцелевой язык, но он гораздо более лаконичен. Хотя вы можете использовать его для тех же систем, что и Java, в основном он используется для обработки больших данных и машинного обучения.
Хотя он не пользуется такой же популярностью, как другие языки, у него есть большой потенциал.
Платформа
В основном разработка программного обеспечения/приложений.
Сложность
Сложный и трудный для изучения.
Популярность
№ 18 в индексе популярности PYPL за февраль 2021 г. № 18 в рейтинге лучших языков IEEE в 2019 г. В 2020 г. его любят 53% разработчиков StackExchange.
Средняя заработная плата
$ 117 000 / год, согласно PayScale.
Преимущества
Менее подробный и более лаконичный, чем Java. Очень мощный и может быть использован в любом месте.
Недостатки
Так же сложно выучить, как Java. Неподходящий язык для начинающих программистов.
Go
Go logo
Last is Go, альтернатива Java и C++, разработанная Google. Производительность — это то, что он делает лучше всего, устраняя значительное время компиляции, от которого страдают многие другие языки. Он работает параллельно, работает в фоновом режиме, поскольку выполняет несколько функций одновременно.
Однако, если только максимальная скорость не является вашей единственной целью, другие языки могут лучше выполнять многое из того, что делает Go. Не всегда понятно, для чего именно нужно использовать Go. Тем не менее, разработчикам он нравится, и его популярность продолжает расти. Например, MailHog, инструмент тестирования электронной почты с открытым исходным кодом, который поддерживает функцию локального тестирования электронной почты DevKinsta, построен на языке программирования Go.
Платформа
В основном бэкенд-веб-разработка.
Сложность
Чрезвычайно прост в освоении.
Популярность
№ 13 в индексе популярности PYPL за февраль 2021 г. № 13 в индексе TIOBE за февраль 2021 г. № 10 в рейтинге лучших языков IEEE в 2019 г. В 2020 г. полюбился 62% разработчиков StackExchange.
Средняя заработная плата
117 тысяч долларов в год, по данным PayScale.
Преимущества
Очень легкий и быстрый. Современное решение общих проблем программирования.
Недостатки
Более новый язык, поэтому ресурсов мало. Простота делает его менее гибким.
Какой язык программирования лучше?
Нет однозначного ответа на вопрос, какой язык кодирования лучше. У каждого есть свои плюсы и минусы, и каждый из них сияет в разных ситуациях. Но когда дело доходит до конкретных категорий, есть несколько явных победителей. Это лучшие языки для:
Начинающие: Для самых простых языков для изучения, даже если у вас совсем нет опыта, начните с HTML/CSS, Go, Ruby, PHP или Python.
Веб-разработчики: HTML, CSS и JavaScript необходимы разработчикам интерфейсов. Бэкенд-разработчикам следует обратить внимание на Ruby, Python, PHP и Go. И, конечно же, SQL для управления базой данных.
Разработчики программного обеспечения: C++, несомненно, самый мощный. Но не забывайте о Rust, Python, Scala или C#. Все зависит от программного обеспечения, которое вы создаете.
Разработчики мобильных приложений: Swift лучше всего подходит для iOS, а Kotlin — для Android. Но языки общего назначения, такие как C++ и Java, тоже могут работать хорошо.
Высокая зарплата: Swift, Rust, Scala, Kotlin и Go помогут вам зарабатывать около 100 тысяч долларов в год, причем Scala и Go приносят самые высокие зарплаты. Также ознакомьтесь с зарплатой наших разработчиков для различных должностей.
Популярность: Python очень популярен, и, учитывая его универсальность, он еще долго будет оставаться на вершине. JavaScript, Java, C# и C++ сами по себе довольно популярны.
Гибкость: C++ может быть гигантом по гибкости, но Rust, Java, Scala, Kotlin и Python хорошо работают на разных платформах и в различных ситуациях.
От вариантов удаленной работы 🌍 до высоких зарплат 💰 и увлекательной работы 😄 есть много причин стать разработчиком. Первый шаг? Читая это руководство ⬇️Нажмите, чтобы твитнуть
Резюме
Выбор одного языка программирования из списка — непростая задача. Но если вы знаете, что хотите сделать и с чего начать, вам будет намного проще разбить этот список на несколько лучших кандидатов. Это верно независимо от того, хотите ли вы самый «горячий» язык, язык с лучшей зарплатой или просто тот, который легче всего выучить.
Изучение программирования даст вам одну из самых гибких профессий, которые вы можете получить, что позволит вам работать удаленно и выбирать любые технологии, которые вы предпочитаете. Хотя ни один язык программирования не является лучшим из всех, толчок в правильном направлении может помочь вам выбрать правильный.
Получить код!
Мы упустили какой-нибудь другой язык программирования? Мы хотели бы услышать ваше мнение в разделе комментариев ниже. Посетите страницу карьеры Kinsta, чтобы узнать о вакансиях, связанных с программированием и технологиями.
Получите все свои приложения, базы данных и сайты WordPress онлайн и под одной крышей.
Разработка корпоративного портала для правительства Дальнего Востока
png»/> Сайт про работу и учебу на Дальнем Востоке
Администрация президента
Barrus Projects
Zanger
Gasparov Empire
Блог о дизайне
Новости Veonix
Полезные статьи
Все статьи
Как сделать презентацию коттеджного поселка и распродать все дома за 2 дня
29
Как сделать презентацию производственной компании и загрузить производство на полгода вперед
36
Как личный бренд может принести пользу вашему бизнесу
38
Чем хороший логотип отличается от плохого
35
15 примеров гениального дизайна упаковки
41
Институт цвета Pantone: как коммерческая типография стала известна всему миру
29
Как сделать презентацию франшизы и заработать триллион
54
Как строительной фирме сделать презентацию и не продать бизнес в приступе паники
44
Топ 10 трендов графического дизайна 2023 года
32
Юмор и ирония: как зацепить клиента с помощью шуток
30
Зачем бизнесу нужен сайт: 5 причин
33
Как получить миллион долларов на стартап: эффективные презентации проектов для инвесторов.
31
Как создать брендбук и разработать фирменный стиль
Как создать брендбук и разработать фирменный стильСоздать видео
Как маркетолог, ваша ежедневная задача состоит в том, чтобы найти способы повысить узнаваемость бренда.
Для разработки сильной и уникальной идентичности бренда требуется структура, которая поможет обеспечить согласованность бренда — вам необходимо убедиться, что все сообщения согласованы как с точки зрения содержания, так и с точки зрения внешнего вида, задавая тон вашего бренда.
Это включает в себя присутствие вашего бренда в социальных сетях, визитные карточки, которые вы распространяете на мероприятиях, ваши пресс-релизы и многое другое. Последовательная идентичность бренда также является ключом к завоеванию доверия ваших (потенциальных) клиентов и целевой аудитории .
Вы можете избежать ошибок в маркетинге и убедиться, что каждый член команды и отдел правильно представляет ваш бренд, создав умный документ, содержащий четкие рекомендации по сохранению идентичности бренда во всех аспектах бизнеса . Это ваш брендбук.
Если вам нужно более четкое определение того, что такое брендбук, и вам интересно, на кого он должен ориентироваться и почему он так важен для стратегии брендинга, следуйте этому руководству.
Мы расскажем вам все о создании брендбука, элементах, которые он должен содержать, и практических способах сделать его идеальным .
Но сначала… что такое брендбук?
Брендбук — это документ, определяющий каждый аспект идентичности бренда и объясняющий, как он должен быть представлен. Он также определяет, что делает ваш бренд уникальным.
Идея состоит в том, чтобы определить, как создается визуальная идентичность вашего бренда и как она должна использоваться как членами вашей команды, так и внешними подрядчиками (внештатные дизайнеры, маркетинговое агентство и т. д.)
Бренд представляет собой основу сплоченности и последовательности и определяет его индивидуальность. Это относится как к печатному, так и к цифровому контенту (веб-сайт, листовки, счета-фактуры, страницы в социальных сетях, печатная реклама и т. д.)
И вы уже, наверное, догадались, что это должно быть частью каждой коммуникационной стратегии.
Брендбук, также называемый «библией бренда», «руководством по стилю бренда» или «руководством по бренду», должен подробно описывать ваши стратегические принципы, когда речь идет о:
визуальной идентичности вашего бренда (логотип, цвета, шрифты и т. д.) и его графическая вселенная
Его редакционная идентичность (тон голоса, ключевые слова, форматы коммуникации и т. д.), как ваш бренд будет выражать себя
А также заявление о миссии, история и ценности . Это все элементы, которые делают ваш бренд уникальным.
Что отличает брендбук от графического или редакционного устава, так это то, что он включает информацию о ценностях бренда, корпоративной культуре и индивидуальности.
Брендбук поможет вам убедиться, что все аспекты, связанные с вашим брендом, учитываются во всех каналах коммуникации. Узнайте, что такое КСО и почему это важно для коммуникации вашего бренда.
Его целевая аудитория широка и включает в себя:
Собственные отделы дизайна, копирайтинга или продаж . Брендбук также играет роль во внутренней коммуникации и контенте бренда.
Ваши клиенты, партнеры, медиа-партнеры и т. д., когда речь идет о внешнем общении
… И даже широкая общественность . Все должны использовать имидж вашего бренда так, как он был задуман.
Почему вам обязательно стоит создать собственный брендбук
Конечно, брендбук предназначен для использования и является частью стратегии бренда.
Он имеет множество преимуществ, поскольку направлен на:
Создание последовательного фирменного стиля . Брендбук обеспечивает последовательный обмен сообщениями по всем каналам коммуникации. Это означает, что использование логотипа является правильным как внутри, так и снаружи, что каждый графический и текстовый элемент стандартизирован, и что контент вашего бренда будет максимально эффективным при создании логотипа. Это ключ к общению как к последовательному и заслуживающему доверия бренду.
Определение визуальной идентификации бренда . Брендбук содержит определение визуальных аспектов бренда, включая его логотип и цвета или шрифты, которые можно использовать. Вы знаете, как кока-кола связана с красным цветом? Вот что мы имеем в виду.
Повышение узнаваемости бренда и выделение бренда среди конкурентов. Написание брендбука поможет вам закрепить свой опыт и определить, что отличает вас от конкурентов.
Улучшение позиционирования бренда . Конечно, ваш бренд — это гораздо больше, чем его логотип — у него также есть свои ценности, тон голоса и корпоративная культура. И все, во что вы и члены вашей команды верите, должно быть выделено в вашем брендбуке.
Укрепить командный дух . Брендбук — отличный способ помочь каждому члену команды понять, о чем ваш бренд. Вы также можете поделиться своим брендбуком с потенциальным агентством, чтобы убедиться, что их предложения и идеи соответствуют вашим ожиданиям.
Что должно быть в брендбуке
Каждый брендбук должен включать определенный набор элементов.
Вот список того, что мы рекомендуем добавить, а также наши советы, чтобы сделать его максимально полным.
Общая презентация вашего бренда
Прежде чем углубляться в конкретные рекомендации по бренду, вы должны начать с введения, которое включает некоторые ключевые компоненты:
Кто ваш бренд и какова его миссия.
Индивидуальность вашего бренда . Кем бы он был, если бы был человеком?
Что делает ваш бренд уникальным .
Обещание вашего бренда . Будьте кратки и ясны здесь. Взгляните на этот пример от Wolf Circus для вдохновения — ваше обещание должно быть простым для понимания и запоминания. Избегайте жаргона и клише.
Ваше видение . Каково ваше общее направление? А как насчет ваших долгосрочных целей? Как и в Glossier, вы должны определить свое стратегическое видение, поскольку оно продемонстрирует вашу способность принимать значимые решения для вашего бренда.
Ваши значения . Какие принципы и причины отстаивает ваш бренд? Эти ценности должны отражать ваше видение и помогать отличать ваш бренд от конкурентов.
Ваши товары или услуги . Независимо от вашей отрасли, вы должны предоставить обзор продуктов или услуг, которые вы предоставляете. В качестве примера взгляните на Atlassian и его мини-карточки продуктов, которые дают конкретное представление о том, что делает каждая функция.
Ваша целевая аудитория . Кому ваш бренд пытается адресовать? Как это обеспечивает решение их проблем или потребностей? Здесь вы можете упомянуть образ своего покупателя или профиль идеального клиента. Взгляните, как это удалось I Love New York.
Ваша история . Объясните, как появился ваш бренд, и включите несколько личных анекдотов. Брендбук Coca-Cola — яркий тому пример! Это поможет вам связаться с вашей аудиторией и членами команды, поскольку они смогут идентифицировать себя с вашим брендом. Просто помните, что все, что вы включаете, должно быть правдой.
💡 PlayPlay Pro Trick
Мощная презентация бренда должна быть основана на рассказывании историй. Личное описание вашего бренда — ключ к тому, чтобы выделиться и произвести неизгладимое впечатление. Если вы ищете вдохновения, прочитайте нашу статью о том, как сделать презентацию.
Графический устав
Ваша цель здесь — предоставить подробное описание визуальной идентичности вашего бренда и того, как следует использовать его различные элементы.
Убедитесь, что эта часть вашего брендбука включает следующие элементы:
Логотип вашего бренда и его склонения . Чтобы убедиться, что ваш логотип никогда не используется неправильно, вы должны четко понимать правила, которым следует следовать. Spotify, например, указывает его размеры, способ его размещения, расстояние между различными элементами, а также его различные версии (черно-белые или цветные, с названием бренда или без него и т. д.)
Его слоган . Как и ваш логотип, слоган вашего бренда должен использоваться в соответствии с определенными правилами. Вы можете определить эти правила, спросив себя, где должен быть размещен логотип, можно ли использовать логотип и ваш слоган вместе, его минимальные размеры, фон, цвет и т. д. Например, в McDonald’s действуют разные правила для каждой страны.
Ваша цветовая палитра . Знаете ли вы, что использование фирменного цвета может повысить узнаваемость вашего бренда потребителем на 80%? Вот почему цветовая палитра вашего бренда должна быть последовательной. Думайте одинаково об логотипе, продуктах и цифровом контенте. Это сделает имидж вашего бренда более устойчивым и позволит вашей целевой аудитории легче его идентифицировать. Наш совет: сделайте это как Netflix и включите как можно больше деталей (название компании, коды CMYK / RGB / HEX / Pantone, основные и дополнительные цвета, варианты и т. д.). Вы также должны указать цвета фона, которые можно использовать в зависимости от коммуникационная платформа.
Ваши шрифты . Здесь вы должны назвать каждый шрифт, который можно использовать по отношению к вашему бренду. Мы рекомендуем включить конкретные примеры, которые покажут идеальное расстояние между буквами и строками, то, как должен выглядеть заголовок или абзац, а также какой шрифт следует использовать для каждого элемента. Взгляните на брендбук Medium для вдохновения. Не забудьте включить альтернативные варианты, если ваш официальный шрифт не может быть импортирован.
Иллюстрации и пиктограммы . Составьте список визуальных элементов, которые можно использовать при упоминании вашего бренда. Сюда входят фотографии, иллюстрации, значки и многое другое. Объясните, как они должны быть оформлены. И здесь мы снова считаем, что Glossier проделал отличную работу, так что ознакомьтесь с их брендбуком. Некоторые из вопросов, которые вы должны задать себе, включают: как следует редактировать изображения? Какие цвета следует использовать? Как должен быть интегрирован логотип? Следует ли вообще избегать некоторых графических элементов? Должен ли конкретный аспект вашего бренда быть более заметным?
💡 PlayPlay Pro Trick
Чтобы обеспечить правильное представление вашего бренда, имеет смысл иметь раздел «Что можно и чего нельзя делать». Он предоставит вашим читателям конкретные примеры, которые облегчат им правильное использование всех элементов бренда.
Редакционные правила
Хотя изображение стоит тысячи слов, не забудьте также включить элементы предпочитаемого вами языка, поскольку они помогут в позиционировании бренда. В вашем брендбуке должны быть указаны следующие редакционные аспекты:
Тон голоса, редакционный стиль, язык бренда . Сюда входят прилагательные, описывающие принципы и ценности вашего бренда, предпочтительные грамматические правила и пунктуация, конкретные слова, отражающие индивидуальность вашего бренда и т. д. Они помогут определить тон голоса. Может быть полезно начать с определения слов, которые вам нравятся или нравятся. не хотите, чтобы ваш бренд ассоциировался с Например, Skype не хочет связываться со словами «телефония» и «счет», предпочитая вместо этого использовать слова «бесплатно» и «звонки».
Какие редакционные форматы следует использовать для официальных сообщений. Цель здесь — помочь членам вашей команды и партнерам создать официальные документы для внешнего или внутреннего использования, которые будут соответствовать вашему бренду. Один совет: избегайте проблем, связанных с макетом, включив в свой брендбук конкретные примеры презентаций PowerPoint, документов в формате PDF, статей в блогах, пресс-релизов или электронных книг.
11 советов по эффективному брендбуку
Теперь, когда вы знаете все элементы, из которых состоит профессиональный брендбук, пришло время узнать, как сделать его по-настоящему великолепным и воплотить в жизнь вашу миссию.
Ознакомьтесь с нашими 11 проверенными советами по эффективному брендбуку и будьте готовы создать свой собственный мощный маркетинговый инструмент.
Определите целевую аудиторию вашего брендбука: Прежде чем приступить к работе, вы должны подумать о том, кто будет активно читать и использовать ваш брендбук. Это поможет вам избежать включения ненужной информации. Например, должен ли брендбук, созданный для внешнего использования, содержать раздел, посвященный членам вашей команды?
Будьте проще. Каждый должен быть в состоянии понять ваш бренд, о чем он и как следует использовать его визуальные и редакционные элементы. Перейдите прямо к делу и любой ценой избегайте технической терминологии.
Сделайте его наглядным и привлекательным . Не переусердствуйте, конечно, но брендбук, отображающий ваш бренд визуально, будет более привлекательным для читателей. Это также ваш шанс продемонстрировать креативность вашего бренда.
Думайте о своем брендбуке как о представлении вашей компании . Очевидно, что брендбук должен быть точным отражением вашего бренда. Это означает, что сама его структура должна отражать ваши ценности и индивидуальность вашего бренда. Посмотрите, как брендбук Google идеально сочетается с его обычными цветами, шрифтами и т. д.
Всегда предлагайте ценность. Целью здесь является создание документа, который будет действительно использоваться. Он должен быть полезен для целевой аудитории и предоставлять конкретную информацию о том, как ваш бренд должен быть представлен во всех каналах. Если ваш брендбук содержит конкретную информацию о вашем логотипе и Photoshop, возможно, имеет смысл добавить специальный учебник.
Убедитесь, что в вашем брендбуке легко ориентироваться . Поскольку этот документ, вероятно, будет довольно длинным, сделайте так, чтобы ваши читатели могли легко найти то, что они ищут. У Cisco, например, есть фирменная платформа со своим выделенным меню.
Регулярно обновляйте свой брендбук. Ваш бренд находится в постоянном развитии, поэтому ваш брендбук должен это отражать. Если у вас есть новый логотип, цветовая палитра или шрифт, обязательно немедленно обновите свой брендбук.
Упростите поиск вашего брендбука. Люди, которым может понадобиться ваш брендбук, должны легко его найти. Вы можете загрузить его и добавить ссылку на свой веб-сайт или создать специальный раздел в своей внутренней сети.
Привлекайте свои команды. Предоставление членам команды возможности внести свой вклад в создание вашего брендбука поможет им почувствовать себя ближе к бренду. Они также смогут предоставить вам идеи и идеи по улучшению. Это поможет вам улучшить ваш брендбук по ходу дела.
Предупредите возможные вопросы. Подумайте о том, чтобы добавить в свой брендбук раздел часто задаваемых вопросов с 20-30 вопросами, которые могут возникнуть у ваших читателей после прочтения вашего брендбука. Не забудьте указать способ связаться с кем-то по этому поводу, так как это сделает вас более надежным и доступным.
Составьте список всех каналов связи, которые можно использовать . Примеры включают статьи в блогах, веб-сайт, социальные сети, визитные карточки, упаковку, пресс-релизы или даже фирменные бланки для счетов-фактур и т. д. Если ваш бренд производит видеоконтент, не забудьте указать, где и когда должен появиться ваш логотип, а также следует ли включать конкретную концовку. и даже примеры утвержденных CTA.
Отличные примеры брендбуков, которые вас вдохновят
Uber
Nike Football
LinkedIn
Croix-Rouge
Ollo
Молодец — теперь у тебя есть ключи к созданию комплексного, согласованного привлекательный брендбук, который поможет вы общаетесь еще эффективнее!
Ищете видеоинструмент для своего следующего творения? Попробуйте ПлейПлей!
Начните создавать видеоролики
В них информация легко запоминается, объяснения становятся убедительными, а повествование о бренде — захватывающим.
Полное руководство Как создать брендбук для малого бизнеса [ОБНОВЛЕНИЕ 2021]
Что такое брендбук?
Это руководство о том, как создать брендбук для вашего малого бизнеса в 2021 году, однако давайте сначала обсудим, что такое брендбук! Брендбук (бренд-гайд или руководство по стилю) — это набор правил, которые объясняют, как работает ваш бренд, каковы его основные элементы и какова главная цель вашего бренда. Брендбуки влияют на каждую маркетинговую кампанию, коммуникацию и продукты/услуги. Они похожи на стратегические рекомендации, поскольку охватывают все аспекты вашего бренда. В целом, брендбук служит для вашего бизнеса следующим целям:
Улучшите позицию своего бренда
Держите всю команду в курсе
Укрепите позицию своего бренда, согласовав ее со своей бизнес-стратегией
Почему каждому бренду нужен брендбук?
Если у вас небольшая компания, вы можете подумать, что брендбук не так важен, но у каждого бренда должно быть это руководство по стилю, чтобы убедиться, что все их визуальные элементы соответствуют друг другу. Предположим, что вы единственный дизайнер в вашей компании. Вы разрабатываете все визуальные элементы, такие как логотип, веб-сайт, визитки и другие материалы. Разумеется, все элементы и «правила» вы знаете наизусть. Теперь предположим, что через несколько лет вы наняли второго дизайнера, который возьмет на себя часть вашей работы. В этом случае вы берете на себя ответственность научить этого человека всем принципам бренда по своей памяти. Однако, конечно, было бы намного проще, если бы вы могли просто дать ему брендбук, в котором есть все, что он должен знать: цвета, размеры и размещение логотипа, шрифты и т. д. Другой пример, когда вы фрилансер, который работает с разные клиенты. В этом случае брендбук — отличный способ вернуться к работе, которую вы сделали несколько месяцев назад, без необходимости прочесывать свои старые файлы только для того, чтобы выяснить, какой цвет или шрифт вы использовали для этого проекта. Вместо этого вы можете просто открыть брендбук и увидеть все, что вам нужно знать, всего за несколько секунд. Брендбук поможет каждой компании, сделав их работу более простой и последовательной. Создание брендбука во время работы над проектом не требует много времени, но может сэкономить часы работы в будущем.
Какой длины должен быть брендбук?
Объем брендбуков может сильно варьироваться: от одной страницы до десятков страниц в зависимости от сложности вашей компании и количества визуальных элементов, маркетинговых материалов, которые производятся. Например, простой веб-сайт с одним дизайном логотипа, определенной типографикой, цветами и без офлайн-материалов может иметь брендбук, состоящий всего из одной страницы. Однако крупная компания с множеством подразделений и различными маркетинговыми/рекламными носителями, скорее всего, будет иметь очень длинный брендбук, в котором будут разъяснены все правила их использования. В целом, ваш брендбук не должен быть длиннее, чем необходимо, но достаточно длинным, чтобы эффективно передать всю важную информацию о визуальном стиле вашего бренда.
Основные элементы брендбука
Хотя элементы, типичные для брендбуков, различаются в зависимости от отрасли и от малых до крупных компаний, это основные элементы, которые вы должны включить в свой брендбук.
Знакомство с брендом. Это похоже на введение в историю вашего бренда и на то, как его внешний вид развивался с течением времени. Без него, не глядя, где вы были и где находитесь сейчас, и вашим давним, и новым сотрудникам было бы очень сложно понять, куда вы движетесь.
Рекомендации по логотипу: логотип — это самая важная часть визуальной идентификации бренда и своего рода визитная карточка компании. Однако иногда логотипы могут быть растянуты, изменены в размере или перекрашены неправильным образом без правильных указаний. У большинства брендов есть разные логотипы для использования в разных местах: цветные, черно-белые, для Интернета, для печати, со слоганом, вертикальные или горизонтальные. Без брендбука с четкими рекомендациями по цветам, размерам, форматам для всех типов логотипов вашим дизайнерам может быть очень сложно запомнить каждую вещь. Некоторые бренды используют QR-коды для превращения своих логотипов в динамичные интерактивные порталы. Поступая таким образом, они могут распространять рекламные офлайн-материалы со своим логотипом в виде QR-кода, который клиенты могут сканировать, чтобы получить доступ к эксклюзивному контенту или предложениям, таким как информация о продуктах и скидках. Такой подход позволяет брендам использовать свои логотипы как эффективный способ взаимодействия с потенциальными клиентами и укрепления отношений с существующими.
Цветовые палитры: Мы ассоциируем каждый бренд с определенными цветами. Например, Coca Cola ассоциируется у нас с красным, Skype, Facebook — с синим, Apple — с черным/белым/серым и так далее. Брендбуки должны четко указывать, какие цвета компания должна использовать, чтобы сохранить идентичность бренда.
Шрифты: Как и у цветов, у каждого бренда есть свой набор шрифтов, которые они используют с логотипами в печати и в Интернете. Брендбуки четко показывают примеры шрифтов, а также подробно объясняют, как и когда их использовать.
Слоганы: есть некоторые компании, которые смешивают логотипы с слоганами, чтобы рассказать о том, что представляет собой бренд, кто является их целевым рынком или какие продукты/услуги они предлагают. Или слоганы сохраняются для использования в определенных кампаниях, прикрепляются к подписям электронной почты или используются в телевизионной или радиорекламе. Из-за разнообразия использования брендбуки полезны для информирования сотрудников о том, когда и как следует использовать слоганы.
Копирайтинг: В вашей компании может быть несколько копирайтеров, которые пишут контент для разных ваших кампаний. Тон, голос и стиль всего этого контента должны быть написаны одинаково. Брендбуки помогают писателям установить единый стиль письма, гарантируя, что каждый писатель использует слова, структуры предложений, грамматику и пунктуацию одинаково.
Фото и инфографика: В этой части брендбука следует указать все изображения, допустимые для использования в дизайне. Например, бренды могут захотеть использовать изображения с приглушенными цветами и мягким фокусом или изображения с чистым внешним видом и белым фоном, другие могут запретить использование стоковой фотографии и предоставить дизайнерам базу данных ресурсов для выбора фотографий оттуда.
Структуры страниц: Вы можете подумать, что речь идет только о веб-сайте компании, но это не так. Есть много брендов, которые требуют, чтобы их брошюры были втрое или чтобы вся реклама состояла из третей: одна треть текста и две трети изображений. Поэтому обязательно напишите информацию о структуре страниц в своем брендбуке.
Политика по связям с общественностью (PR). Это раздел в брендбуке, в котором показано, кто несет ответственность за распространение информации о бренде как представитель компании, через какой канал и какими средствами. Например, политика в отношении социальных сетей сообщает сотрудникам, как они должны реагировать на вопросы, жалобы и насколько активными они должны быть в социальных сетях.
Что можно и чего нельзя делать. Это отличный раздел, который присутствует во многих брендбуках. Это часть, которая объясняет, что вы должны и не должны делать с элементами. Например, в старом брендбуке Skype была страница «Слова, которые нам нравятся» и «Слова, которые нам не нравятся». Или в брендбуке Apple есть страница, объясняющая, что нельзя делать с логотипом Apple.
Эти элементы объясняют, как бренд общается со своими клиентами. если ваш бренд динамичный и классный, ориентированный на молодежь, то вам следует использовать радостный тон, как это делает Vimeo. Однако, если вы более серьезная компания, вам нужно указать более традиционный тон голоса в вашем брендбуке.
Основные советы по созданию эффективных книг по брендингу
Создать книгу по брендингу, которая будет полезна и привлекательна как для вашей команды, так и для ваших клиентов, — непростая задача. Тем не менее, есть несколько полезных советов, и если вы будете их придерживаться, вы сможете создать действительно мощный брендбук. Вот некоторые из наиболее эффективных советов:
Решите, для кого вы создаете брендбук
Перед созданием брендбука вы должны четко определить, кто будет получать, читать и использовать эти рекомендации. Очень важно знать свою целевую аудиторию, чтобы вы могли соответствующим образом адаптировать свой контент. Например, если вы собираетесь распространять его за пределами своей команды, убедитесь, что вы не используете какой-либо жаргон или технические знания, которые другим было бы трудно понять. Пишите дружелюбным языком, который привлечет внимание аудитории.
Будьте проще
Если вы хотите, чтобы ваши принципы были приняты всеми, тогда все, что вам нужно сделать, это сделать их простыми. Вы должны убедиться, что то, что вы объясняете и включаете в свой брендбук, может быть легко понято различными группами людей: вашими сотрудниками, вашими партнерами, клиентами и даже конкурентами. Конечно, сейчас у вас уйдет дополнительное время на то, чтобы упростить использование вашего брендбука, но это наверняка сэкономит гораздо больше времени в будущем.
Мыслите творчески
Брендбуки — это выражение креативности бренда. Нет никаких правил создания брендбуков, поэтому вы можете использовать свой творческий потенциал и, как следствие, повысить узнаваемость своего бренда. Например, нет правила, согласно которому это должно быть в формате PDF, поэтому вы можете иметь все это в Интернете. Попробуйте использовать креативные элементы в своем брендбуке, но не усложняйте его. Помните, что это должно быть просто.
Оформите книгу в стиле вашего бренда
Ваш брендбук должен отражать вашу компанию, ее культуру и стиль работы. Например, если вы фитнес-компания с молодым, энергичным и здоровым позиционированием, то позаботьтесь о том, чтобы ваш брендбук не был душным, диктаторским и скучным. Если вы создаете брендбук для мультсериала, сделайте его таким же веселым, красочным и позитивным, как тот сериал. Или, если это для компании по управлению активами, сделайте ее максимально простой и понятной.
Будьте полезными и конкретными
Не оставляйте места для недоразумений в вашем брендбуке. Постарайтесь дать полезные, практические и конкретные знания людям, читающим ваше руководство. Например, если вы включаете определенный тип перекрывающегося текста или какую-либо обработку Photoshop, обязательно добавьте страницу в свой брендбук, которая точно объяснит, как это работает.
Следите за тем, где используется ваш бренд
Если вы создали новый брендбук и внесли изменения в свой логотип, используемые шрифты, цветовые палитры и т. д., вам необходимо отследить, где использовалась предыдущая версия был использован, так что вы можете заменить все материалы обновленной версией. Например, если у вас новый логотип, то вы должны изменить его на всех веб-сайтах, в социальных сетях, в колонтитулах электронной почты, презентациях, документах и так далее.
Сделайте ваши материалы доступными
Чтобы люди не использовали старые или неправильные версии ваших визуальных элементов, обязательно откройте доступ к библиотеке правильных файлов. Настройте раздел загрузки на своем веб-сайте, где хранятся все логотипы, текущие рекомендации, изображения и другие материалы. Если вы хотите, вы можете создать пароль для его защиты, но поверьте нам, гораздо проще обновить один набор логотипов онлайн, чем отвечать на тысячи электронных писем с запросами этих материалов.
Вовлеките своих сотрудников
Если вы хотите, чтобы ваша команда приняла ваш новый бренд, они должны чувствовать, что он принадлежит им. Они должны чувствовать себя частью этого и четко понимать каждый элемент вашего брендбука. Для этого создайте проектную команду, состоящую из сотрудников всех уровней вашей компании, и запрашивайте у них регулярную обратную связь во время разработки руководства по бренду. Выясните, понимают ли они документ, какие, по их мнению, необходимы улучшения, что вы можете сделать, чтобы им было проще пользоваться брендбуком. Привлечение сотрудников со всей вашей компании может привести к серьезным проблемам, которые никогда бы не рассматривались в одиночку отделом маркетинга.
Предупредите вопросы
В конце вашего брендбука обязательно укажите соответствующие контакты и адреса электронной почты ваших сотрудников. Это необходимо, потому что иногда у читателей возникают вопросы по путеводителю, с которыми они не могут разобраться в одиночку. Прикрепив несколько адресов электронной почты, вы решите эту проблему, имея команду, которая ответит на все вопросы и проблемы. Кроме того, подумайте о том, чтобы создать раздел часто задаваемых вопросов в брендбуке и подумайте о 20-30 основных вопросах, которые люди могут задать, когда они впервые обращаются к вашему бренду.
Регулярно просматривайте свой брендбук
Основная цель брендбуков — объяснять, давать советы и направлять людей в использовании и воспроизведении вашего бренда. Однако это не обязательно означает, что ваш бренд останется навсегда. Естественно, ваш бренд со временем будет развиваться и меняться, и ваш брендбук должен соответствующим образом пересматриваться и обновляться. Когда вы обновляете свой брендбук, обязательно указывайте номер версии не только на первой странице, но и на каждой странице. Мы могли бы продолжать предлагать сотни советов по созданию эффективных брендбуков, но упомянутые выше являются наиболее важными, и вы должны помнить о них при создании отличного руководства по бренду.
Инструменты для создания отличного брендбука
Наш любимый инструмент, который предлагает лучшие онлайн-инструменты брендинга для создания высококачественных видеороликов, логотипов, макетов и веб-сайтов, – RenderForest. Наша ссылка ниже предлагает вам бесплатную пробную версию, чтобы протестировать их онлайн-инструменты для создания бренда и начать создавать свой бренд бесплатно.
Распространение брендбука
У вас может быть отличный брендбук с несколькими разделами, отличным дизайном и полезной информацией, но он не будет эффективным, пока люди не узнают о его существовании. Прежде чем просить своих сотрудников поделиться и продвигать его, вам нужно в первую очередь убедиться, что они сами это понимают. Для этого убедитесь, что все сотрудники имеют доступ к вашему брендбуку, особенно дизайнеры и сотрудники отдела маркетинга и коммуникаций. Итак, как только бренд и визуальная идентичность установлены, расскажите об этом всем своим сотрудникам посредством письменного общения и личных встреч. Постарайтесь не только объяснить, в чем заключается позиция бренда, но и почему и как клиенты получат от этого выгоду. Теперь, когда ваши сотрудники знают каждую деталь вашего брендбука, предложите им стать послами бренда. Чтобы мотивировать их, подумайте о том, чтобы вознаграждать их за демонстрацию приверженности бренду с помощью программ признания, поощряющих положительные результаты, связанные с брендом.