Путешествия по росс: Глэмпинг на Ладожском озере — Великая Ладога

Регионы | Большая Страна

Ошибочно думать, что отдых в России – скучный и однообразный, так
говорят те, кто ленится искать интересные направления и необычные
места. Наша огромная страна предлагает разнообразные активные туры по
необъятным просторам для туристов с разными интересами и бюджетами.
Природные достопримечательности, древние города с богатой историей,
культурное наследие, живописная природа, увлекательные экскурсии
ежегодно привлекают путешественников со всего мира для исследования
уголков нашей страны.

Согласно статистике самые популярные направления для заказа тура:

  • жаркие регионы;
  • горнолыжные курорты;
  • активный туризм в отдаленных уголках нашей родины.
  • Крым
  • Алтай
  • Байкал
  • Дальний Восток
  • Карелия
  • И другие

Крым определенно пользуется большим спросом у туристов, однако там
доступен не только пляжный отдых, но и сплавы по бушующим рекам и
водопадам для настоящих экстремалов, а треккинг и велопоходы по горным
возвышенностям позволяют проверить свою выносливость. На любом этапе
пути открываются прекрасные виды на крымский ландшафт. Безусловно,
лучшее время для поездки – лето, но и в другой сезон можно найти
занятие по душе.

Горный Алтай привлекает туристов девственной природой и акварельными
вершинами холмов. Если Вы устали от городской суеты и рабочих будней,
разнообразие видов отдыха позволит забыть обо всех бытовых проблемах и
насладиться чудесными пейзажами зимой и летом. Здесь также доступны и
сплавы по рекам и пешие горные походы, но настоящая особенность
алтайского отдыха – конный туризм.

Познать Россию во всей красе, не побывав на Байкале, невозможно,
поскольку Байкал – самое большое пресноводное озеро в мире и, между
прочим, отличное место для рыбалки! Программа экскурсий вариативна и
насыщенна, поэтому приезжать сюда надо не на один, два дня, а на
неделю или две, чтобы успеть осмотреть все достопримечательности
окрестностей, в том числе и знаменитый остров Ольхон.

Дальний Восток известен безграничными просторами, поэтому побывать там
стоит, чтобы лично в этом убедиться. Предлагаемые туры придутся по
вкусу любому фанату активного отдыха. Изучение тайги, рыбалка, пешие
походы, самобытная культура, дайвинг-туризм – причины забронировать
следующий отпуск именно здесь.

Карелия, как и остальные регионы, умеет удивлять и имеет свои
особенности для путешествия. Многодневные сплавы с рыбалкой и туры на
квадроциклах никого не оставят равнодушным. Необычная история и
богатство культурных достопримечательностей республики позволяют не
только отдохнуть, но и получить новые знания.

Не нужно ограничиваться одним видом отдыха, по каждому направлению
доступны комбинированные и индивидуальные туры с учетом ваших
пожеланий и возможностей.

Путешествие по России – это всегда новые впечатления и яркие
воспоминания на всю жизнь. Активные туры позволяют не просто созерцать
прекрасное, а исследовать и быть его частью. Заказывайте маршрут прямо
сейчас и готовьтесь смотреть на мир по-новому.

Круизы по России 2023 – цены, расписание

Все круизы по России от прямых организаторов!

Тип круизов

Город отправления

Направление

Даты

Сортировать по:

Круизы

Якутия, Дальний Восток, Сибирь

Лето

Якутия, Дальний Восток, Сибирь

Речной круиз по маршруту Якутск – Тикси – Якутск

Круиз начинается с посещения национального природного парка «Ленские столбы». Этот уникальный природный феномен поразит Вас…

  • Круизы

127 875 ₽

14 дн.
26 июля — 8 августа 2023

+1

14 дней

13 ночей

Даты набора групп

26 июля — 8 августа 2023

Смотреть тур

Круизы

Якутия, Дальний Восток, Сибирь

Лето

Якутия, Дальний Восток, Сибирь

Речной круиз по реке Лена от Усть-Кута до Якутска

Круиз начинается в городе Усть-Кут Иркутской области, и проходит по течению реки Лена, до города Якутск – столицы республики. ..

  • Круизы

83 663 ₽

10 дн.
5—14 июня 2023

10 дней

9 ночей

Даты набора групп

5—14 июня 2023

Смотреть тур

Комбинированные туры

Сахалин и Курильские острова, Дальний Восток

Лето

Сахалин и Курильские острова, Дальний Восток

Большое путешествие: Сахалин, Итуруп, Кунашир, Шикотан

Как удивить себя и провести незабываемый отпуск? Отправиться исследовать Сахалин и Курильские острова! В этом туре вы увидите…

  • Комбинированные туры
  • Экскурсионные туры
  • Пешие туры
  • Круизы

229 000 ₽

17 дн.

17 дней

16 ночей

Смотреть тур

Круизы

Байкал

Лето

Байкал

Большое путешествие. Круиз по Байкалу

Большое путешествие по величественному Байкалу на теплоходе комфорт-класса. Приглашаем вас в незабываемый круиз по самым…

  • Круизы

110 000 ₽

9 дн.
1—9 августа 2023

+1

9 дней

8 ночей

Даты набора групп

1—9 августа 2023

Смотреть тур

Комбинированные туры

Сибирь, Красноярский край

Лето, Осень

Сибирь, Красноярский край

Красноярск – Енисейск. Мини-круиз по Енисею

Красноярск и Енисейск – эти два города объединяет могучая сибирская река Енисей, кроме того, у них обоих богатая история. В…

  • Комбинированные туры
  • Экскурсионные туры
  • Круизы

49 000 ₽

5 дн.
13—17 июня 2023

+18

5 дней

4 ночи

Даты набора групп

13—17 июня 2023

Смотреть тур

Комбинированные туры

Сибирь, Арктика

Лето

Сибирь, Арктика

Круиз по Енисею: Красноярск – Енисейск – Дудинка – Норильск

Хотите отправиться в круиз по природной границе между Восточной и Западной Сибирью — по реке Енисей? В верховьях можно. ..

  • Комбинированные туры
  • Экскурсионные туры
  • Круизы

120 000 ₽

8 дн.
2—9 июля 2023

8 дней

7 ночей

Даты набора групп

2—9 июля 2023

Смотреть тур

Экскурсионные туры

Байкал, Бурятия, Дальний Восток

Лето

Байкал, Бурятия, Дальний Восток

Байкальская кругосветка

В этом путешествие Вы погрузитесь в историю, местную религию и насладитесь невероятной красотой Байкала. Вы побываете в…

  • Комбинированные туры
  • Экскурсионные туры
  • Круизы

112 575 ₽

10 дн.
17—26 июня 2023

+4

10 дней

9 ночей

Даты набора групп

17—26 июня 2023

Смотреть тур

Круизы

Байкал

Лето

Байкал

Путешествие до Ольхона. Круиз

Байкальская вода уникальна и удивительна, как и сам Байкал. Она необыкновенно прозрачна, чиста и насыщена кислородом. В не…

  • Круизы
  • Экскурсионные туры

60 000 ₽

4 дн.
27—30 июля 2023

+2

4 дня

3 ночи

Даты набора групп

27—30 июля 2023

Смотреть тур

Круизы

Байкал

Лето

Байкал

Золотое кольцо Байкала. Круиз

Круиз по золотому кольцу Байкала на теплоходе комфорт-класса. Незабываемое путешествие по самым заповедным уголкам…

  • Круизы

98 000 ₽

8 дн.
23—30 июля 2023

+2

8 дней

7 ночей

Даты набора групп

23—30 июля 2023

Смотреть тур

Круизы

Байкал

Лето

Байкал

Золотое кольцо Байкала. Сокращенный маршрут

Круиз по золотому кольцу Байкала на теплоходе комфорт-класса. Восхитительное путешествие по самым заповедным уголкам…

  • Круизы

85 000 ₽

5 дн.
23—27 июля 2023

+2

5 дней

4 ночи

Даты набора групп

23—27 июля 2023

Смотреть тур

Комбинированные туры

Байкал

Лето

Байкал

Байкальский хит

Приглашаем вас в увлекательный комбинированный тур. Нас ждет отдых на Ольхоне и круиз на теплоходе комфорт-класса по водным…

  • Комбинированные туры
  • Экскурсионные туры
  • Круизы

65 500 ₽

5 дн.
19—23 июля 2023

+1

5 дней

4 ночи

Даты набора групп

19—23 июля 2023

Смотреть тур

Круизы

Байкал

Лето

Байкал

Сердце Байкала. Круиз

Двухдневный круиз по кристально чистым водам озера-моря, теплая компания и новые ощущения! Это короткое и неутомительное…

  • Круизы

20 000 ₽

2 дн.
8—9 августа 2023

+1

2 дня

1 ночь

Даты набора групп

8—9 августа 2023

Смотреть тур

Комбинированные туры

Сибирь, Красноярский край, Таймыр

Лето

Сибирь, Красноярский край, Таймыр

От Норильска до Красноярска по Енисею

Круиз по Енисею на теплоходе – это новый взгляд на Сибирь. В этом туре Вам предоставится удивительная возможность увидеть…

  • Комбинированные туры
  • Круизы
  • Экскурсионные туры

103 000 ₽

12 дн.
5—16 августа 2023

+1

12 дней

11 ночей

Даты набора групп

5—16 августа 2023

Смотреть тур

Комбинированные туры

Сибирь, Красноярский край, Таймыр

Лето

Сибирь, Красноярский край, Таймыр

Большой круиз от Норильска до Красноярска

Круиз по Енисею на теплоходе – это новый взгляд на Сибирь. Удивительная возможность увидеть единственные в своем роде музеи…

  • Комбинированные туры
  • Круизы
  • Экскурсионные туры

148 000 ₽

17 дн.
29 июня — 15 июля 2023

+1

17 дней

16 ночей

Даты набора групп

29 июня — 15 июля 2023

Смотреть тур

Комбинированные туры

Плато Путорана, Сибирь, Красноярский край, Таймыр

Лето

Плато Путорана, Сибирь, Красноярский край, Таймыр

Бреховские острова – Диксон – Плато Путорана

Этот разнообразный и полный невероятных приключений маршрут откроет нам уникальную природу Сибири. Очарование этих мест сильнее…

  • Комбинированные туры
  • Круизы
  • Экскурсионные туры

162 400 ₽

11 дн.

11 дней

10 ночей

Смотреть тур

Комбинированные туры

Плато Путорана, Сибирь, Арктика, Красноярский край, Таймыр

Лето

Плато Путорана, Сибирь, Арктика, Красноярский край, Таймыр

Затерянный мир Сибири. От Норильска до Красноярска. Плато Путорана

Откройте для себя мир дикой природы вдали от цивилизации в двухнедельном туре по уникальным местам севера России. Просторы…

  • Комбинированные туры
  • Круизы
  • Экскурсионные туры

124 600 ₽

13 дн.
11—23 июля 2023

+4

13 дней

12 ночей

Даты набора групп

11—23 июля 2023

Смотреть тур

Комбинированные туры

Сибирь, Красноярский край, Таймыр

Лето

Сибирь, Красноярский край, Таймыр

Бреховские острова – Диксон

Вы будете путешествовать пешком и на вездеходах, на теплоходе и на самолете, побываете в самом северном городе на планете. А…

  • Комбинированные туры
  • Круизы
  • Экскурсионные туры

147 000 ₽

10 дн.
6—15 июля 2023

10 дней

9 ночей

Даты набора групп

6—15 июля 2023

Смотреть тур

Комбинированные туры

Плато Путорана, Сибирь, Красноярский край, Таймыр

Лето

Плато Путорана, Сибирь, Красноярский край, Таймыр

Круиз по Енисею

Совершите путешествие по природной границе между Восточной и Западной Сибирью – по реке Енисей. Он весь необычен и неповторим…

  • Комбинированные туры
  • Круизы
  • Экскурсионные туры

111 200 ₽

10 дн.

10 дней

9 ночей

Смотреть тур

Комбинированные туры

Красноярский край, Сибирь

Лето

Красноярский край, Сибирь

Енисейский тур: Енисей и Ангара

Непродолжительный комбинированный тур в Енисейск. Город Енисейск называют “музеем под открытым небом”, городская застройка. ..

  • Комбинированные туры
  • Круизы
  • Экскурсионные туры

26 000 ₽

4 дн.
9—12 июля 2023

+3

4 дня

3 ночи

Даты набора групп

9—12 июля 2023

Смотреть тур

Комбинированные туры

Сибирь, Арктика, Таймыр, Красноярский край, Плато Путорана

Лето

Сибирь, Арктика, Таймыр, Красноярский край, Плато Путорана

Енисейский меридиан. Диксон – Плато Путорана – Круиз по Енисею

Авторский тур по Сибири. Вас ждет великолепное путешествие в Заполярье, заповедный остров Диксон, древняя культура народов…

  • Комбинированные туры
  • Круизы
  • Экскурсионные туры

196 000 ₽

18 дн.
13—30 июля 2023

18 дней

17 ночей

Даты набора групп

13—30 июля 2023

Смотреть тур

Сложно выбрать?

Наш эксперт подберет туры для вас

Оставьте заявку и получите консультацию
и подборку от экспертов Большой Страны

В России много прекрасных мест, путешествие по которым станет отличным времяпрепровождением. Речные круизы  2023 — приятный и доступный вид отдыха, вы узнаете много интересных фактов из истории и географии (благодаря грамотному гиду).

Маршруты круизов по России

Россия – страна, богатая живописными реками и удивительным ландшафтом. Благодаря возможности речных круизов, туристы могут посетить самые захватывающие места. В расписании есть много вариантов по ценам напрямую от организаторов. Рекомендуем рассмотреть такие путешествия:

  • Продолжительный круиз по Енисею (от 10 дней) с посещением городов Енисей, Дудинка и многочисленных поселков. Это отличный способ познакомиться с красотами Сибири, увидеть тайгу, горы и бескрайние равнины.
  • Круиз по реке Лене длительностью несколько дней с посещением местных населенных пунктов. Именно во время этого путешествия можно осмотреть легендарные Ленский Столбы.

Если же у вас нет возможности потратить на путешествие столько времени, выбирайте круизы длительностью от одного дня.  Осмотрите красоты Сибири, Байкала, Камчатки, берегов Енисея, заповедные земли Франца Иосифа и другие места. Эти направления неизменно востребованы из-за горных и вулканических пейзажей, которые сменяются водной гладью.

Круизы на теплоходе

Вы отправитесь в путешествие на комфортабельном теплоходе с необходимым оснащением. Тщательно продуманный маршрут оставит приятные впечатления. На странице каждого тура указаны не только города, которые вы посетите, но и памятные места и главные впечатления.

Так, путешествие по Дону и Волге позволят увидеть город-герой Волгоград с экскурсией и посещением Мамаева кургана. А круиз из Москвы в Санкт-Петербург и обратно позволит осмотреть двенадцать портовых городов с древней историей.

Для любителей экстрима, новых впечатлений и активного отдыха предусмотрены такие программы как круизы на Северный полюс с плаванием на ледоколе, осмотром богатой местной фауны. А для путешественников, которые предпочитают солнце и море, организаторы предлагают морские прогулки по Крыму, с осмотром архитектурных достопримечательностей и познавательными обзорными экскурсиями.

Вы можете ознакомиться с расписаниями и ценами на круизы по России  на странице каждого тура. Каждый человек найдет здесь путешествие, которое запомнится на долгие годы. Учитываются пожелания и бюджет. Возможны как индивидуальные туры, так и семейные предложения.

Круизы по типам

  • Речные круизы
  • Морские круизы

Мы в СМИ

Смотреть все

Что нужно знать человеку, впервые приехавшему в Россию

Самая большая страна в мире манит и очаровывает своим искусством мирового уровня, эпическими пейзажами и многогранным обществом. Вы также можете обнаружить, что настойчивость и чувство юмора обогатят ваш первый опыт путешествия по России. От вещей, которые вы обязательно должны сделать перед поездкой, до вещей, которых мы рекомендуем вам избегать, когда вы там, вот несколько основных советов, как избежать распространенных подводных камней при посещении России.

Получайте надежные рекомендации о лучших в мире путешествиях, еженедельно доставляемые на ваш почтовый ящик с помощью нашей электронной рассылки.

Перед поездкой в ​​Россию потребуется виза © saiko3p / Shutterstock

НЕОБХОДИМО подать заявление на получение визы заранее и зарегистрироваться по прибытии

Визы должны быть поданы заранее всеми посетителями. То, как вы это сделаете, зависит от вашей национальности и от того, в какую часть России вы едете. Путешественникам из многих стран, включая Великобританию и США, необходимо лично подать заявление в посольство или консульство и предоставить биометрические данные. Электронная виза может быть вариантом для владельцев паспортов из 52 стран, в том числе многих путешественников из ЕС, а также из Китая, Индии, Японии, Сингапура и некоторых стран Ближнего Востока. Однако они временно приостановлены из-за COVID-19.. Обратитесь в местное российское посольство или консульство для подтверждения или получите актуальную информацию здесь.

Вы можете подать заявку в последний момент, но это может стоить вам целого состояния. Начните процесс подачи заявления как минимум за месяц до поездки и рассмотрите возможность использования специализированного туристического агентства для оформления виз и бронирования основных транспортных средств. Каждый посетитель России должен зарегистрировать свою визу в течение семи дней после прибытия, за исключением выходных и праздничных дней. Обязательство зарегистрироваться связано с вашей гостиницей или общежитием, арендодателем, другом или семьей, если вы проживаете в частном доме. Также имейте в виду, что даты въезда и выезда в вашей визе будут указаны в соответствии с европейским календарем (день/месяц/год), а не в американском стиле, поэтому не перепутайте и не просрочите срок действия визы.

Фестиваль «Белые ночи» проходит в июне в Санкт-Петербурге © Татьяна Мироненко / Getty Images

ОБЯЗАТЕЛЬНО сверяйтесь с календарем событий

Во время больших праздников – первая неделя января (между Новым годом и православным Рождеством) и первая или две недели мая (в районе Дня Труда, или Первомая, и Дня Победы) – Москва и Санкт-Петербург пустеют. Несмотря на это, в это время в обоих городах проходят праздники с парадами, концертами и другими мероприятиями, но музеи и другие учреждения могут сократить часы работы или вообще закрыться. С мая по сентябрь – лучшее время для посещения Санкт-Петербурга, но середина июня – это время, когда город неотразим, а разгул Белых ночей достигает своего пика.

Нарядись на вечеринку, будь ты в клубе или в театре © Батурина Юлия / Shutterstock

Оденься на вечеринку

Мы не можем гарантировать, что ты успеешь мимо московского «фейс-контроля» (термин происходит от клубов, пытающихся «сохранить лицо», впуская только посетителей, которые соответствуют их стандартам имиджа), но вы можете повысить свои шансы на попадание в топ-клубы, приложив усилия к одежде — высокие каблуки и юбки для женщин, все черные для мужчин. Русские тоже прилагают усилия, когда идут в театр или в шикарный ресторан — и вы должны делать то же самое, чтобы соответствовать.

Некоторое знание кириллицы поможет вам сориентироваться © Diego Fiore / Shutterstock

НЕОБХОДИМО выучить кириллицу

Попытки познакомиться с кириллицей окупятся десятикратно. Он поможет вам расшифровать указатели улиц и метро, ​​карты, расписания и меню, даже если вы не знаете многих русских фраз. В то время как цифровые инструменты, такие как приложение «Русский метрополитен» и Google Translate, как никогда упрощают посещение стран, на которых вы не говорите или не читаете, предварительное освежение может уменьшить разочарование и вызвать у местных жителей симпатию к вам.

Совместные поездки, такие как Taxovichkoff и Яндекс Такси, перевернули индустрию такси в России так же сильно, как и где-либо еще. Это означает меньшее давление, чтобы знать русские фразы, которые вам понадобятся, чтобы остановить такси на улицах, но все же разумно выучить ключевые фразы на случай, если возникнет путаница в навигации, например, адрес вашего отеля или пересечение вашей краткосрочной квартиры. аренда.

Иностранные путешественники часто платят за вход в музеи больше, чем россияне © Predrag Sepelj / Shutterstock

НАДО тратить деньги

Москва — один из самых дорогих городов мира, и Санкт-Петербург — недешевое направление; Шок от истощения кошелька является обычным явлением во многих ресторанах и отелях. Как иностранец, вы также обнаружите, что платите за некоторые музеи больше, чем россиянин, часто в 10 раз больше, чем россияне. Если вы студент, предъявив свое удостоверение личности, вы сможете сэкономить деньги в музеях и других учреждениях.

Вы можете сэкономить на ужине вне дома несколькими способами. Многие рестораны предлагают «бизнес-ланчи», которые очень выгодны и очень сытны. Несколько лет назад в крупных российских городах наметилась тенденция к «антикафе», и до сих пор есть несколько, где вы платите поминутно за кофе, печенье и немного времени по Wi-Fi.

Продовольственные рынки, сочетающие в себе фермерские рынки и продуктовые залы, популярны и часто находятся в архитектурно значимых старинных зданиях. Вы можете купить ингредиенты для самостоятельного приготовления или отведать блюда разных кухонь мира в десятках торговых киосков. Многие продовольственные рынки дешевле, чем сидячие рестораны, и позволяют попробовать более широкий выбор местных и международных блюд.

Водку в России всегда пьют без миксера © Gary Latham / Lonely Planet

НЕ просите миксер с водкой

Немногие традиции в России являются столь же неприкосновенными, как употребление водки, и любые иностранные представления о том, что пить ее с апельсиновым соком или тоником, являются анафемой для среднестатистического россиянина. Если вам нужно что-то, чтобы запить его, вы можете запить его лимоном, маринадом или, возможно, отдельным стаканом воды. Водку пьют быстрыми глотками, а не глотками. Традиционно (и здравый смысл) есть немного после каждого шота, так что закажите и водочные закуски.

Неуважительно оголять людей при посещении церкви © Константин Байдин / Shutterstock

НЕ проявляйте неуважения в церкви

Действующие церкви открыты для всех, но как посетитель вы должны быть осторожны, чтобы не нарушить какие-либо религиозные обряды и не оскорбить чувства. Фейс-контроля нет, но женщины должны прикрывать голову и оголять плечи при входе в церковь. В некоторых монастырях и церквях от женщины также требуется носить юбку — накидки обычно можно найти у дверей. Мужчины должны снимать головные уборы в церкви и не носить шорты.

ЗАПРЕЩАЕТСЯ фотографировать правительственные здания

Будьте очень осторожны при фотографировании станций, официально выглядящих зданий и любых сооружений военной безопасности — если сомневаетесь, не снимайте! Путешественники были арестованы и оштрафованы за такое невинное поведение.

Милиция может остановить вас и попросить предъявить документы © Oleg Elkov / Shutterstock

НЕ удивляйтесь, если вас остановит полиция

Хотя в 2011 году были приняты новые законы, которые якобы изменили конфигурацию российской полиции и ее взаимодействия с общественности, по-прежнему разумно иметь при себе ксерокопию паспорта, визы и регистрации, не говоря уже о проездных документах, в которых указано, как и когда вы вернетесь домой, и предъявлять их, когда офицер требует показать ваши документы. Вы также можете увидеть специальную туристическую полицию возле основных достопримечательностей, таких как Красная площадь, у которой есть специальная подготовка и языковые навыки, чтобы помочь путешественникам.

Если вам выписали штраф, российские власти могут ожидать «неофициального платежа», чтобы ускорить их обслуживание на месте, вместо того, чтобы решать вопрос позже в участке. В любом случае, всегда требуйте официальную квитанцию ​​и подумайте о том, чтобы иметь при себе номер телефона посольства вашей страны на случай, если ситуация усложнится.

Вам также может понравиться:
Как провести идеальные выходные в Москве  
Как спланировать и упаковать вещи для Транссибирской магистрали  
За пределами Транссиба: путешествие по неизведанному северо-западу России на поезде  

Эта статья была впервые опубликована в августе 2009 года.

Путешествие в Россию | Безопасно ли путешествовать в Россию

Древние русские города Москва и Санкт-Петербург привлекают туристов своей великолепной архитектурой и очарованием старины. Однако в этой огромной стране, которая охватывает одиннадцать часовых поясов и находится всего в 85 км от Северной Америки, есть гораздо больше.

Россия является обязательным местом для посещения с уникальной культурой и красивыми местами, которые простираются от высоких гор и бурных рек до захватывающих дух лесов и очаровательных городов. это Окончательный путеводитель по России содержит все, что вам нужно знать, от советов, подсказок и подсказок для путешественников, до информации о путешествии, чтобы сделать планирование поездки менее напряженным.

Отказ от ответственности: Совет по путешествиям США объявил Россию — Уровень 4: Не путешествовать для американских граждан в связи с продолжающимся вторжением в Украину. Посольство имеет ограниченные возможности для оказания помощи гражданам США в России, поэтому в настоящее время рекомендует воздержаться от поездок в этот регион.

Перечень документов для выезда в Россию

  • Туристическое приглашение
  • Действующая российская виза
  • Действительный паспорт, который будет действовать не менее шести месяцев после окончания срока вашего пребывания в России, с не менее чем двумя чистыми страницами
  • Выписка из банка о наличии средств на поездку (даже в иностранной валюте)
  • Справка от вашего работодателя о вашей занятости и заработной плате
  • Медицинская страховка, действующая в стране и покрывающая всю поездку
  • Документы, подтверждающие право собственности на недвижимость в стране вашего гражданства
  • Ваше свидетельство о рождении и/или браке
  • Авиабилеты туда и обратно

Основная туристическая информация России

  • Валюта — Российский рубль (₽). 1 доллар эквивалентен прибл. 62,07 ₽.

  • Дневной бюджет на одного человека — $76 в день.

  • Языки — Русский.

  • Розетка типа — Типы С и F. Россия работает от сети напряжением 220В и частотой 50Гц.

  • Часовой пояс — Россия имеет 11 часовых поясов из-за ее огромных размеров: Московское стандартное время (GMT +3), Петропавловск-Камчатское стандартное время (GMT+12), Магаданское стандартное время (GMT+11), Екатеринбургское стандартное время ( GMT+5), стандартное время Владивостока (GMT+10), стандартное время Якутска (GMT+9), стандартное время Иркутска (GMT+8), стандартное время Красноярска (GMT+7), стандартное время Самары (GMT+4), Калининградское стандартное время (GMT+2), Омское стандартное время (GMT+6).

  • Топ-3 города для посещения — Москва, Санкт-Петербург и Казань.

  • Топ 3 достопримечательности/памятники — Московский Кремль, Красная площадь и Собор Василия Блаженного.

Информация о визе в Россию

Помимо обычных проездных документов, необходимых для въезда в Россию, местные власти также требуют от всех граждан, которым требуется туристическая или деловая виза , подать заявление на получение пригласительного письма первый. Вам также необходимо будет иметь медицинскую страховку перед въездом на российскую границу.

Российское приглашение — это документ формата А4, который указывает, что вы были приглашены в Россию аккредитованной российской туристической компанией или отелем. iVisa предоставляет российские туристические и деловые приглашения в зависимости от цели вашей поездки.

Туристическое приглашение

Доступны два различных типа туристических приглашений : однократное и двукратное Оба действительны в течение тридцати дней. Туристические приглашения требуются только для иностранных граждан, проживающих в отелях или в арендуемых квартирах. Для обработки этого документа требуется официальный адрес оператора по размещению туристов.

Лица, намеревающиеся остаться с гражданами России, такими как друзья или родственники, должны обратиться за помощью в консульство для подачи заявления на получение частной визы через ближайшее российское посольство или консульство.

Деловое приглашение

Те, кто едет в Россию с деловыми целями, могут подать заявление на получение многократного делового приглашения сроком на один или три года .

Вы можете подать заявку на туристическое или деловое приглашение онлайн через iVisa. Существуют различные сроки обработки на выбор, чтобы получить документ, когда он вам нужен. Однако обработка приглашения для частной или рабочей визы в российском посольстве займет не менее 30–50 дней.

Типичные расходы и бюджет для России

Вот базовое руководство по планированию дня в России при путешествии по крупным городам со средним бюджетом:

Ежедневные расходы на человека — 76 долларов в день

Одна неделя на человека стоит в среднем 535 долларов, а одна неделя на пару стоит около 1070 долларов.

Транспорт и способы передвижения по России

Как и во многих развитых странах, путешествовать по России относительно легко, и вариантов много. Одним из самых популярных способов передвижения по России является поезд. В России хорошо развита железнодорожная система, которая была начата Николаем I в 1837 г.

Российская система поездов — одна из самых разветвленных в мире. В Москве девять железнодорожных станций. Вы можете добраться из Москвы в Санкт-Петербург на скоростном поезде менее чем за 4 часа. Поезда — самый удобный и экономичный вид транспорта в России.

Из-за большой территории страны может быть проще путешествовать на самолете ; однако найти рейс в небольшие города может быть сложно, особенно в Сибири, на Северном Кавказе и на Дальнем Востоке.

Помимо путешествий на поезде и самолете, вы также можете выбрать круизы , метро, ​​автобус или судно на подводных крыльях . Однако, если общественный транспорт вас не привлекает, возможно, прокат автомобилей — это то, что вам нужно. Вы можете арендовать автомобиль в большинстве терминалов аэропорта, но помните, что для вождения в пределах Российской Федерации вам потребуется международное водительское удостоверение.

Безопасность в России

Россия обычно относительно безопасна для туристов , но мелкие преступления случаются. Путешественникам рекомендуется соблюдать те же процедуры личной безопасности, что и в любой другой стране, и сохранять бдительность. Российские официальные лица и местные власти рекомендуют принять следующие меры предосторожности:

  • Будьте бдительны и не оставляйте сумки без присмотра, так как карманники и воры известны тем, что нападают на туристические места.

  • Не носите броские или дорогие вещи, а также любые другие предметы, которые легко идентифицируют вас как туриста.

  • Не гуляйте поздно ночью в одиночестве.

  • Остерегайтесь групп нищих женщин и детей.

  • Не соглашайтесь присматривать за вещами незнакомых вам людей.

  • Не соглашайтесь ходить в бары или клубы с кем-то, кого вы только что встретили.

  • Покупайте себе напитки и всегда держите их на виду. Употребление алкоголя — большая проблема.

  • Всегда следите за своим паспортом, особенно в крупных транспортных узлах и оживленных районах.

  • Расскажите другу или родственнику о своих планах поездки, прежде чем отправиться в путь, и сообщите им о своем маршруте. Убедитесь, что у вас есть контактный телефон для экстренной связи.

  • Уточните у своего оператора мобильной связи, будет ли ваш телефон работать в России. Храните полезные номера, такие как ближайшее посольство и номер местной службы экстренной помощи.

  • Следите за местными СМИ, чтобы быть в курсе событий в этом районе и избегать политических или социальных протестов.

  • Соблюдайте все местные законы.

Отказ от ответственности: Совет по путешествиям США объявил Россию — уровень 4: не путешествовать для американских граждан в связи с продолжающимся вторжением в Украину. Возможности посольства по оказанию помощи гражданам США в России сильно ограничены, поэтому рекомендуется избегать поездок в этот регион. Полеты в Россию и из России в настоящее время крайне ограничены; таким образом, гражданам США в стране рекомендуется немедленно покинуть Россию.

Если вы решите поехать в Россию во время текущего вторжения в Украину, настоятельно рекомендуется иметь планы покинуть страну без предупреждения или с минимальным предупреждением, если ситуация обострится. Следите за местными новостями и новостями российских авиакомпаний о продолжающемся конфликте, чтобы быть готовыми к действиям.

Погода в России

лучшее время для посещения России — лето , с июня по август, так как погода относительно приятная и не слишком холодная, колеблется от 11°C/51,8°F до 23°C /73,4°F. С другой стороны, минусовые температуры холодного сезона (с декабря по февраль) превращают Россию в зимнюю страну чудес. К сожалению, сильный холод (от -16°C/3,2°F до -5°C/23°F) отпугивает посетителей.

Популярные города России

  1. Москва столица России. В Москве, известной своим величием и захватывающей дух архитектурой, находятся Кремль и Красная площадь. Ваше путешествие будет неполным без знакомства с городским исполнительским искусством, включая балет, цирковые представления и оперу.

  2. Санкт-Петербург когда-то был столицей СССР и играл ключевую роль для правительства России. Теперь он может похвастаться элегантными дворцами и феноменальными соборами рядом с прекрасными зелеными парками. В городе много рек и каналов с очаровательными мостами, которые можно исследовать и фотографировать.

  3. Казань лежит на Волге и служит столицей татар (тюркского народа). Это один из самых уникальных туристических объектов в России. Город представляет собой настоящий культурный плавильный котел, где можно найти все: от высоких минаретов до замысловатых шпилей церквей и дорожных знаков, напечатанных на двух языках. Побалуйте себя превосходной местной кухней и исследуйте такие достопримечательности, как потрясающий Казанский Кремль.

  4. Сочи в настоящее время может похвастаться великолепной набережной с оживленными ночными клубами и ресторанами. Поэтому неудивительно, что здесь находятся одни из самых известных пляжных курортов России. Вы также можете отправиться в поход или покататься на лыжах в близлежащих горах, где проходили зимние Олимпийские игры.

  5. Великий Новгород расположен на берегу реки Волхов. Это была первая столица России в 9 веке, и она до сих пор сохраняет свое древнее очарование с многочисленными старыми церквями и другими историческими достопримечательностями, такими как собор Святого Георгия, который является старейшим монастырем России.

Что посмотреть в России

  1. Посетите Московский Кремль , в котором расположены правительственные учреждения России, четыре собора, построенные в 15-м и 16-м веках, и несколько известных музеев. Его огромные 250 акров земли могут похвастаться Оружейной палатой и выставкой Алмазного фонда.

  2. Совершите экскурсию по каналу в Санкт-Петербурге, чтобы исследовать его потрясающие водные пути. С более чем 800 мостами и более чем 300 километрами искусственных каналов есть на что посмотреть, и это идеальный способ сделать это.

  3. Пообедайте в московском ресторане Twin Stars Diner , уникальном ресторане, где весь персонал состоит из однояйцевых близнецов. Каждая пара близнецов носит одинаковую одежду и выполняет все обязанности своей роли. Алексей Ходорковский, которому принадлежит ресторан, был вдохновлен 1964 Советский фильм.

  4. Посетите Звездный городок , центр подготовки космонавтов, и насладитесь незабываемыми впечатлениями от имитации запуска ракеты или полета в невесомости.

  5. Отправляйтесь в Московский театр кошек , цирк, вращающийся вокруг кошек. Шоу может похвастаться более чем сотней кошачьих «актеров» и их двойников-людей, выполняющих такие трюки, как балансирование на мяче или ходьба по канату.

Типичные русские блюда, которые стоит попробовать

  1. Россия славится своей элитной водкой , поэтому вполне уместно попробовать ее во время посещения. Есть много сортов, которые стоит попробовать, в том числе «Русский Стандарт Золото», «Московская Особая», «Кауфман» и «Белуга Благородная».

  2. Блины (русские блины), которые родом из времен язычества, представляют собой очень тонкие и несладкие блины, в которые можно добавить любую начинку по вашему выбору. Традиционными являются блины со сметаной и лососем, икрой или грибами, а если хочется сладкого, то можно попробовать их со сгущенкой или ягодами.

  3. Пельмени часто называют национальным блюдом, представляющим собой традиционные вареники с начинкой из мясного фарша, лука и чеснока, которые затем отваривают. Происхождение блюда горячо обсуждается, поскольку во многих других странах есть свои версии. Однако многие считают, что рецепт попал в Россию из Китая через Сибирь и Урал в 15 веке.

  4. Сырники — еще один традиционный must-have в России. Эти жареные блины сделаны из творога (творога), смешанного с мукой, яйцами и сахаром и приправленного ванильным экстрактом. Они мягкие, кремовые в середине и хрустящие снаружи и обычно подаются с джемом, медом, сметаной и т. д.

  5. И, наконец, Бефстроганов — это настоящая российская закуска. Во времена правления царей высший класс России особенно любил Париж. Так в 1891 году французский повар, работавший на состоятельную петербургскую семью, создал блюдо для кулинарного конкурса, а позже оно стало фирменным блюдом официанток и высококлассных ресторанов.

Информация о вакцинах для России

Местные власти в России и CDC рекомендуют всем путешественникам иметь при себе последние прививки , особенно следующие вакцины:

ветряная оспа (ветряная оспа) Дифтерия-столбняк-коклюш Грипп (грипп)
Корь-паротит-краснуха (MMR) Полиомиелит Черепица
COVID-19 Гепатит А Гепатит В
Японский энцефалит Бешенство Клещевой энцефалит

Помимо прививок, российские власти и CDC рекомендуют принимать дополнительные меры предосторожности против болезней, для которых нет прививок.

В то время как частная медицинская помощь в крупных мегаполисах и туристических центрах обычно хорошо оснащена и соответствует западным стандартам, медицинская помощь в сельской местности, как правило, ниже этих стандартов. Частные медицинские учреждения требуют оплаты наличными или кредитной картой , прежде чем оказывать вам помощь, если только ваше состояние не угрожает жизни. Оплата ожидается во время обслуживания, и маловероятно, что страховка США будет принята в качестве гарантии оплаты в будущем.

Имейте в виду, что некоторые классы безрецептурных лекарств от простуды, включая препараты с псевдоэфедрином, незаконны в России , и вам не следует брать их с собой. Если вы принимаете определенные лекарства от хронических заболеваний, имейте при себе копии действующих рецептов, включая нотариально заверенный перевод на русский язык каждого рецепта. Лекарства, отпускаемые по рецепту, должны быть в оригинальной упаковке.

В России 12 действующих вулканов

На обширной территории России находится 12 действующих вулканов , у которых за последние 1800 лет произошло 18 значительных извержений.

Фотографии мультиэкспозиция: Мультиэкспозиция. Краткое руководство по созданию необычных фотографий

Мультиэкспозиция. Краткое руководство по созданию необычных фотографий

by Konstantin Naumov

Что такое мультиэкспозиция? Это объединение двух или нескольких кадров в один. Прием в фотографии, который начался с ошибки и получил со временем широкое распространение среди фотографов и применяется для создания художественной современной фотографии.

В данном кратком руководстве мы объясним как правильно использовать эффект мультиэкспозиции и что делать, если камера не поддерживает функцию двойной экспозиции?

by Andrea Cisneros

При использовании пленочных камер возникновение двойной экспозиции чаще всего происходило из-за неосторожности фотографа, которая приводила к двойному воздействию на один и тот же кусок пленки. Но несомненная художественность некоторых полученных случайно кадров привела к тому, что направление мультиэкспозиции в фотографии стали развивать и использовали с уверенностью самые именитые фотографы. Например, Сара Мун.

by Sarah Moon

Некоторые современные цифровые камеры оснащены функцией двойной и более экспозиции. Чтобы создать мультифото, достаточно переключиться в настройках камеры. Тем не менее, для создания правильной мультиэкспозиционной фотографии необходимо знать некоторые нюансы.

При наложении одного кадра на другой, необходимо стремиться совместить темные и светлые части снимка таким образом, чтобы самые светлые пятна одного кадра приходились на самые темные фрагменты другого.

by Nata Iva

Рассчитывайте правильно общую экспозицию снимка. Если для получения правильно экспонированной фотографии при ваших условиях необходима экспозиция для первого и второго кадров 1/60 при f=8, каждое изображение должно быть снято с недоэкспонированием в 1 ступень.

Второй кадр желательно снимать с теми же настройками, что и первый. Но, если условия освещения у второго снимка другие, то естественно следует поменять и экспопару, а также не забыть сделать кадр на 1 стоп  недоэкспонированным.

by merys007

Что делать, если камера не предполагает функцию мультиэкспозиции?

Поможет обычный редактор. Использование редактора предполагает даже больше контроля при комбинировании фотографий, хотя и некоторым образом убирает спонтанность и неожиданную фантазийность полученного результата. Редактирование в фотошопе становится техническим делом и каким бы ни был мастер, у снимка исчезает определенный флер, который состоит из тех маленьких недостатков и случайностей, которые делают снимок фотографией, а не рисунком.

by Callum Baker

При использовании постобработки в редакторе нет необходимости изначально снимать два или более кадров одновременно. У фотографа появляется возможность комбинировать фотографии, снятые в разное время.

Необходимо открыть одно изображение, второе копируется и вставляется на новый слой в рабочем пространстве первого изображения. Затем с помощью широкого спектра инструментов фотограф смешивает два изображения вместе до получения нужного эффекта. Можно изменять «прозрачность» или «непрозрачность» слоев, «умножать», использовать «мягкий свет», Hard Mix или «исключение» – и это только несколько из многих режимов наложения, с которыми стоит экспериментировать. Каждый дает очень разные результаты с подходящими картинками.

Однако даже такая кажущая легкость обработки не снимает ответственности в правильном расположении темных и светлых участков кадров. Темное должно быть под светлым, а не наоборот.

 

by hodachrome

Есть ли у мультиэкспозиции какое-то иное, нехудожественное применение?

Многие из лучших подводных фотографий сделаны с помощью двойной экспозиции. Одним кадром делается крупный план морского существа со вспышкой. При этом из-за глубины фон выглядит черным или очень темным. Но достаточно объединить полученную фотографию со снимком, сделанным на мелководье, итоговое изображение будет выглядеть более естественно.

by Thomas Conrad (T.C.)

Двойную экспозицию также применяют для усиления глубины резкости и получения фотографии в интерьере, где используется разный свет.

Несколько подсказок для того, чтобы получить мультиэкспозиционный кадр

  • Используйте два кадра, один из которых с мелкой текстурой, а на втором объект съемки крупным планом.

by Tanja Ghirardini

  • Интересные кадры можно получить, если изначально снимать студийные портреты, как крупноплановые, так и полноростовые, а затем, перемотав пленку заново, – отправиться фотографировать полевые цветы, ландшафты или текстуры.

by hodachrome

  • Смешивание цветов позволит получить интересные эффекты на снимках. Также можно совмещать картинки, сделанные разными объективами – например, портретником и широкоформатным.
  • Прекрасным вариантом будет совмещение street-photo с облачным небом или неспокойной поверхностью моря.

by Duncan Howsley

Не останавливайтесь на очевидном. Используйте для начала два кадра для совмещения. Вам может понравиться абстракция получаемых снимков и вы сможете уже с большей уверенностью совмещать большее их количество, чтобы в итоге стать автором самой абстрактной и самой необычной художественной фотографии.

Полезные статьи

Зачем фотографу нужны тени?

Порой тень служит мощным фотографическим элементом всей фотографии. Тени являются таинственными и мо …

идеисхемы светаестественный светкомпозиция

64

Силуэт в фотографии. Как сделать.

Пробуйте силуэтную фотографию – это просто и может быть художественно красиво. Если все делать прави …

портрет

338

Как фотографировать в туман, или Романтика легкой дымки.

Фотография в туман, самого тумана или даже дымки может оказаться очень капризной. Нередко так получа …

пейзажфотография для начинающих

129

Мультиэкспозиция в фотографии. Что это и зачем?

Нужно объединить несколько кадров в один? Скачайте ФотоМАСТЕР:

Скачать
Всего 216 Mb

Узнать больше

Для Windows 11, 10, 8, 7 и XP. Быстрая установка.

Основные приемы мультиэкспозиции

Автор статьи:Евгения Соколова

24.09.2021

Изучая новые приемы съемки, вы становитесь конкурентоспособнее как фотограф. Профессиональный фотохудожник может через одну только картинку рассказать целую историю. Мультиэкспозиция в фотографии — одна из фишек, которая ему в этом помогает. В статье мы расскажем, как создать творческий эффект двойной экспозиции на фотоаппарате или без него — с помощью одной только программы.

Результат в программе ФотоМАСТЕР

Что такое мультиэкспозиция

Когда использовались пленочные камеры, многократная экспозиция часто возникала по ошибке фотографа. Эффект получался при двойном воздействии на один участок пленки. Сейчас многие цифровые фотокамеры оснащены функцией мультиэкспозиции для создания необычных и художественных кадров.

Значение термина

Мультиэкспозиция — это объединение двух и более фотоснимков в один. Создать фотоснимок с двойной экспозицией можно сразу в камере или добавить его искусственно в программе для редактирования фото.

Изображение с приемом

Как использовать эффект в фотографии

Прием применяется не только для создания художественных кадров, но и при обработке неудачных изображений. Например, при портретной съемке напротив окна можно сделать кадры с двумя значениями диафрагмы.

На одном фото выставляются параметры для получения светлого лица и пересвеченного окна. На втором изменяются значения диафрагмы и выдержки для получения четкой улицы через окно. Затем картинки совмещаются в редакторах.

Пример обработки

Также мультиэкспозицию используют в подводной фотосъемке. Один кадр делают с рыбой или другим морским организмом, а второй — на мелководье. Так фотоснимок будет выглядеть реалистичнее.

Подводная фотосъемка

Как снимать мультиэкспозицию

Фотоматериал с многократной экспозицией чаще всего создается при постобработке, однако некоторые современные камеры предлагают потребителю встроенные режимы мультиэкспозиции.

Далее вы можете ознакомиться со списком техники, которая содержит эту опцию:

  • Canon EOS-1D X, EOS 6D и другие устройства компании.
  • Большинство зеркальных фотоаппаратов Nikon.
  • Линия оборудования OM-D от компании Olympus.
  • Цифровые фотокамеры Sony A6X и A7.

Canon EOS 6D

Помимо фотокамеры вам также пригодятся:

  • пульт дистанционного спуска затвора;
  • внешняя вспышка или кольцевой свет;
  • штатив;
  • однотонная ткань для создания фона.

Даже при использовании встроенных опций потребуется коррекция в фоторедакторах. Необходимо настроить освещение фотоснимка и точечно затемнить или осветлить определенные области.

Портрет можно соединить с уличными фотокарточками

Как сделать мультиэкспозиция в фотоаппарате на примере Canon EOS 6D

Для использования функции мультиэкспозиции на Canon EOS 6D сделайте следующее:

  • Нажмите кнопку меню
  • С помощью мультиконтроллера перейдите на вкладку «Настройка съемки». Выделите «Мультиэкспозиция» и нажмите «Установить». Включите параметр, а затем вернитесь назад в меню.

  • Перейдите в раздел «Число экспозиций»
  • Появится опция «Количество экспозиций». Это определяет, сколько изображений будет объединено.

  • В меню кликните на пункт «Продолжить мультиэкспозицию»
  • В этой вкладке нужно выбрать, что вы хотите создать — один снимок с эффектом или непрерывную мультиэкспозицию.

  • Выйдите из меню и начните снимать
  • Если вы фотографируете в режиме LiveView, на экране будут отображены объединенные на данный момент экспозиции.

Меню настройки

Как сделать мультиэкспозицию на ПК

Если качество экспозиции с камеры вас не устраивает, можно добиться ее в специальной программе. Удачно реализована эта опция в редакторе ФотоМАСТЕР, где есть удобные автоматические и ручные инструменты для обработки снимков. Он содержит галерею встроенных эффектов, работает с RAW-файлами и выполняет пакетное редактирование. Предлагает удобный русскоязычный интерфейс и отличается простотой в использовании.

Вы можете скачать фоторедактор бесплатно по ссылке и установить на все версии Windows.

Как объединить несколько кадров в одно фото в программе:

  • Установите ФотоМАСТЕР
  • Запустите дистрибутив и пройдите стандартные этапы инсталляции.

  • Загрузите фото
  • Запустите приложение и в стартовом меню кликните на кнопку «Открыть фото». Для обработки подойдут файлы
    любого популярного формата — JPEG, PNG, BMP, RAW или др.

    Интерфейс ПО

  • Наложите второй снимок
  • Перейдите во вкладку «Инструменты» и нажмите на опцию «Вставка картинки» — «Наложить изображение из файла». Растяните фотоматериал и настройте прозрачность материала.

    Примените изменения

  • Сохраните результат
  • Кликните «Файл» — «Быстрый экспорт». Выберите формат и выведите итог на ПК.

Итоговый материал

Приемы мультиэкспозиции

Перед созданием творческого коллажа с двойной экспозицией стоит подготовиться. Как модели вести себя во время съемки и какие вообще фотографии можно сделать? Вот несколько идей.

Создайте необычное отражение в окне

Вы можете использовать карточки с отражением. Объедините кадр отражающей поверхности с пейзажем или дорогой.

Капли дождя на стекле добавят драмы в кадр

Объедините портреты и текстуры

Портреты лучше всего соединить с фотографиями, которые имеют детализированную текстуру. Например, кадры леса, песка, гор, растений, моря и т.д. Портретные изображения должны содержать минимум деталей и однотонный фон.

Наложите на фотоснимок пары картинку с лесом

Сделайте монохромную картинку

Черно-белая палитра усиливает эмоции на фотоизображениях с многократной экспозицией. Чтобы сделать необычную картинку, можно стилизовать материал под пленочную фотокарточку.

Пример черно-белого фотоизображения

Экспериментируйте с тенями и силуэтами

Многие фотографы при съемке мультиэкспозиции работают с тенями и силуэтами людей. Поверх темной области можно наложить пейзажные кадры, изображения цветов и растений, световые картинки и т.д.

Соедините профиль человека с городским пейзажем

Объедините изображения из одной фотосессии

Соедините несколько снимков модели. Они могут отражать разные эмоции, давать эффект призмы или движения и т.д.

Склейка фотокарточек с одной моделью

Соедините двух людей в одном кадре

Чтобы рассказать историю и создать эмоциональный образ, соедините изображения двух людей.

Подберите фотоматериал, который был снят при схожих условиях. Если одна карточка была сделана в солнечный день на улице, а вторая — в помещении при недостатке света, эффект будет выглядеть нереалистично.

Обе картинки были сняты на улице

Заключение

Теперь вы знаете, как оформить эффект мультиэкспозиции. При создании работ помните, что подбор фотоснимков может быть сложным процессом. Некоторые картинки не будут сочетаться независимо от обработки. Если наложение плохо смотрится, попробуйте соединить другие фотографии. Экспериментируйте с кадрами и пробуйте необычные сочетания! Все, что вам нужно, — это ваши фотоснимки, редактор ФотоМАСТЕР и свободное время.

Эти статьи могут вам понравиться:

Что такое стекинг в фотографии

Эффекты для фото без Фотошопа: 5 оригинальных идей

ТОП эффектов в программе ФотоМАСТЕР

Подпишитесь:

Мы в

Руководство по фотосъемке с многократной экспозицией

В фотографии термин «двойная экспозиция» относится к технике, при которой две или более экспозиций делаются на одном и том же фрагменте пленки или цифровом носителе. Накладывая разные изображения, двойная или множественная экспозиция может создавать уникальные и неожиданные результаты. Хотя эту технику можно использовать для любого типа фотографии, она часто ассоциируется с экспериментальным и импрессионистским стилями. Если вы заинтересованы в фотосъемке с мультиэкспозицией, вот все, что вам нужно знать.

Фото Алекса Вонга

Что такое фотография с мультиэкспозицией?

Фотосъемка с многократной экспозицией — это метод, при котором пленка или матрица вашей цифровой камеры подвергаются воздействию двух или более источников света, в результате чего получается одна фотография, объединяющая несколько изображений.

Если вы помните, как снимали на пленку, или если вы сейчас используете старинную пленочную камеру, есть большая вероятность, что вы случайно сделали снимок с мультиэкспозицией. В результате, вероятно, получился непригодный для использования, переэкспонированный беспорядок, или, может быть, вам повезло, и в итоге вы получили что-то запоминающееся и уникальное. Но с современными технологиями и небольшим планированием теперь можно каждый раз создавать красивые и преднамеренные фотографии с двойной экспозицией.

Фото Dinnow

Краткая история фотографии с многократной экспозицией

История фотографии с многократной экспозицией так же стара, как и сама фотография. На заре пленочной фотографии фотографы нередко случайно делали двойную экспозицию. Часто это было результатом перезагрузки пленки без перехода к следующему кадру.

Этот навязчивый эффект можно считать одним из первых спецэффектов, использовавшихся задолго до изобретения цифровой фотографии. 19Фотографы 19-го века использовали его для создания неземных портретов, накладывая изображение объекта на пейзаж.

В 1860-х годах профессиональные фотографы использовали двойную экспозицию как еще один источник дохода. Они использовали эту технику, чтобы объект появился на фотографии дважды, позируя по-разному, как если бы у них был идентичный близнец.

С появлением цифровой фотографии случайные мультиэкспозиции практически исчезли. Вместо этого они стали гораздо более преднамеренными и контролируемыми. Многие современные зеркальные камеры имеют множество встроенных режимов экспозиции, которые позволяют легко создавать потрясающие изображения. И теперь, с появлением Instagram и жаждой винтажных техник, фотография с многократной экспозицией снова стала популярной.

Фото Купера Нила

В 2015 году спортивный фотограф Купер Нил попал в заголовки газет, когда начал брать с собой 35-мм пленочную камеру на спортивные мероприятия и снимать с двойной экспозицией, чтобы расширить свои творческие возможности.

Почему стоит попробовать фотосъемку с мультиэкспозицией

Если вы хотите добавить творческий акцент в свои фотографии, двойная экспозиция — отличный способ попробовать. Благодаря цифровым камерам стало проще, чем когда-либо, снимать с мультиэкспозицией, не тратя впустую пленку. А немного потренировавшись, вы сможете добиться поистине ошеломляющих результатов.

Вот лишь несколько причин, по которым вам стоит попробовать фотосъемку с мультиэкспозицией:

  • Это отличный способ добавить креативности вашим фотографиям.
  • Фотосъемка с мультиэкспозицией может помочь вам рассказать историю или передать эмоции в одном изображении.
  • Это интересный и простой способ поэкспериментировать с фотографией.
  • Вы можете использовать мультиэкспозицию для создания уникальных портретов.
  • С цифровыми камерами легко снимать с мультиэкспозицией, не тратя впустую пленку.

Фото Марии Овчинниковой

Как снимать с мультиэкспозицией на пленочную камеру

Если вы снимаете на пленку, вам нужно знать несколько вещей, прежде чем начать.

Во-первых, вам нужно убедиться, что ваша камера может снимать с мультиэкспозицией. Многие старинные камеры имеют рычаг мультиэкспозиции, позволяющий снимать наложенные друг на друга изображения. Предположим, что в вашей камере нет рычага мультиэкспозиции. В этом случае вы все равно можете снимать с двойной экспозицией, открыв заднюю часть камеры и вручную переместив пленку к следующему кадру, но это немного сложнее.

После того, как вы определили, что ваша камера может снимать с мультиэкспозицией, пришло время загрузить пленку. Опять же, важно использовать свежий рулон пленки для фотосъемки с мультиэкспозицией, чтобы каждый кадр был правильно экспонирован.

Затем решите, какие изображения вы хотите наложить. Хотите наложить портрет на пейзаж? Или сложить два пейзажа вместе? После того, как вы определились с темой, пришло время приступить к съемке.

Шаг 1: Сделайте свой первый снимок. Первое изображение должно быть вашего объекта, обычно это портрет.

Шаг 2: Не продвигая пленку, сделайте второй снимок. Или, если пленка продвинулась автоматически, перемотайте пленку назад и сделайте второй снимок. Второе изображение должно быть фоновым, например пейзаж или городской пейзаж.

Фото Олега Иванова

Как снимать с мультиэкспозицией на цифровую камеру

Если вы снимаете на цифровую камеру, процесс намного проще, чем на пленку, хотя принцип тот же. Большинство цифровых зеркальных камер имеют режим мультиэкспозиции, который позволяет делать два или более снимков и объединять их в одно изображение.

Вот как можно снимать с мультиэкспозицией цифровой камерой, используя встроенный режим мультиэкспозиции:

Шаг 1: Установите камеру в режим мультиэкспозиции. Обычно его можно найти в меню в разделе «режим съемки» или «режим экспозиции».

Шаг 2: Сделайте свой первый снимок. Как и в случае с пленкой, первая фотография должна быть предметом, обычно это портрет.

Шаг 3: Сделайте второй снимок, фон. Убедитесь, что первое изображение перекрывается, чтобы они хорошо сочетались.

Шаг 4: Просмотрите изображение и внесите необходимые изменения.

Фото Этьена Буланже

Преимущество съемки с мультиэкспозицией цифровой камерой, помимо того факта, что вы можете сразу просмотреть свои кадры, заключается в том, что вы можете выбирать из различных режимов наложения, которые открывают совершенно новый мир творчества. возможности. Конечно, вы можете создать традиционный вид с двойной экспозицией (называемый аддитивным режимом), но вы также можете заставить камеру комбинировать изображения различными другими творческими способами.

Средний режим усредняет яркость отдельных изображений. Светлее или Яркий режим (в зависимости от того, используете ли вы Canon или Nikon) сохранит более светлый пиксель двух изображений и отбросит другой. И, как вы можете себе представить, Darken (или Dark) Mode сохранит более темный из двух. Результаты сильно отличаются от стандартных сложенных изображений, к которым вы привыкли с двойной экспозицией пленки старой школы.

Более того, поскольку цифровая камера может сохранить первый снимок на карту памяти до того, как вы сделаете второй, подумайте, как это влияет на вашу способность проявлять творческий подход в промежутках между кадрами. Вы можете поменять объективы, изменить фильтр, переместиться в другое место или даже объединить макроизображение с пейзажем. Творческие возможности настолько безграничны, насколько бесконечна ваша способность воплотить их в жизнь!

Photo by Nguyễn Thanh Ngọc

Рекомендации по съемке с мультиэкспозицией

Теперь, когда вы знаете процесс съемки с мультиэкспозицией, вот несколько советов и приемов, которые помогут вам получить максимальную отдачу от этой творческой техники:

  1. Общее эмпирическое правило заключается в том, чтобы использовать более темный объект или сцену в качестве основы или первой экспозиции. Попробуйте силуэт. Кроме того, когда вы снимаете свой объект, постарайтесь убедиться, что фон на первом изображении светлый и не слишком занят.
  2. Для второго изображения выберите фон с большим количеством текстур и цветов, например ночной городской пейзаж, поле цветов или красивый пейзаж. Поэкспериментируйте с неожиданным наслоением.
  3. Слегка недоэкспонируйте изображения, чтобы при их объединении дополнительная экспозиция создавала правильно экспонированную двойную экспозицию.
  4. Используйте штатив. Это поможет сохранить ваши фотографии от движения и получить более чистые результаты.
  5. Используйте пленку с низким значением ISO или установите низкое значение ISO на цифровой камере. Это будет производить меньше шума на ваших изображениях.
  6. Поэкспериментируйте с различными режимами наложения. Именно здесь цифровые камеры имеют преимущество перед пленочными камерами. Играя с различными режимами наложения, вы можете создавать действительно уникальные и захватывающие изображения.
  7. Используйте большую карту памяти. У вас есть возможность сохранить все экспозиции в настройках мультиэкспозиции вашей цифровой камеры. Он скажет вашей камере сохранять отдельные копии каждой сделанной вами фотографии, а также созданные вами мультиэкспозиции. Как вы понимаете, это быстро заполнит вашу карту памяти.
  8. Веселись! Фотосъемка с мультиэкспозицией — это эксперименты, поэтому не бойтесь пробовать новые вещи и смотреть, что лучше всего подходит для вас.

Фото M.T. ElGassier

Заключительные мысли

Если вы ищете способ добавить креативности и повествования в свою фотографию, фотосъемка с мультиэкспозицией — отличный вариант. Это легко сделать, и это поможет вам создать уникальные изображения, которые передают эмоции или рассказывают историю. Так почему бы не попробовать? Вы можете быть удивлены тем, сколько удовольствия вы получаете, экспериментируя с этой творческой техникой. А если у вас есть цифровая камера, съемка с мультиэкспозицией не составит труда. Так что выходите и начинайте экспериментировать!

Фото Иваны Каины

Лучшие карты памяти для фотосъемки с мультиэкспозицией

Не все карты памяти одинаковы. При съемке с несколькими экспозициями вам понадобится высокоскоростная карта памяти большой емкости. Это поможет гарантировать, что ваша камера будет соответствовать требованиям съемки нескольких изображений. У вас также будет достаточно места для хранения всех этих дополнительных экспозиций. Карты памяти ProGrade Digital созданы для профессиональных фотографов и обеспечивают одну из самых высоких скоростей чтения и записи на рынке. Они также бывают разной мощности, поэтому вы можете выбрать ту, которая подходит именно вам.

Как сделать мультиэкспозицию в камере

Объединение двух или более экспозиций в одно изображение — это метод, который почти наверняка возник как случайность (как и сама фотография). При использовании первых пленочных камер было слишком легко нажать кнопку спуска затвора, забыв сменить пластину — бестактность, которая обычно вознаграждалась переэкспонированным беспорядочным беспорядком. Когда рулонная пленка стала популярной, производители камер сочли целесообразным встроить механическую блокировку в механизм подачи пленки, чтобы предотвратить случайную многократную экспозицию (если только вы не использовали специальную кнопку блокировки).

Большинство цифровых камер продолжили традицию препятствовать такому проказу, просто не предоставляя возможности вообще. Как следствие, особый стиль этого иногда случайного искусства начал неуклонно снижаться — до недавнего времени. Сегодня тяга к ретро стилям набирает популярность и многие фотографы вновь экспериментируют с этой старинной техникой.

Традиционные методы множественной экспозиции

Если вы не можете сделать электронный эквивалент сброса затвора без намотки пленки, как вы можете добиться такого эффекта? Если ваша камера не предлагает вам специальные параметры многократной экспозиции, вы ограничены тем, что можете делать все в течение одной длительной выдержки, чтобы ваше изображение могло накапливаться на датчике.

Один из способов состоит в том, чтобы создать изображение, несколько раз включив вспышку во время длительной выдержки при слабом окружающем освещении. Эта техника часто используется пещерными фотографами, поскольку она позволяет им создать то, что кажется освещенной подземной камерой, путем включения нескольких вспышек в разных частях сцены. Недостатком является то, что вам нужна темная среда, но этот метод может быть эффективным, особенно при использовании набора вспышек для создания быстрых вспышек в режиме стробоскопа для съемки быстро движущихся объектов.

В нормальных условиях дневного света единственным способом добиться длительной выдержки является использование фильтра нейтральной плотности, который позволит вам достичь выдержки не менее десяти секунд. В течение этого времени вы можете закрывать и открывать объектив по мере необходимости, чтобы наложить серию неподвижных изображений.

Поскольку оба этих метода основаны на накоплении на матрице все большего и большего количества света от разных объектов во время длительной выдержки, легко получить переэкспонированный результат, если только вы тщательно не компенсируете недоэкспонированием каждого снимка в последовательности. Также довольно сложно увидеть, как получается ваше составное изображение, пока экспозиция не будет завершена.

Новые возможности

Некоторые цифровые камеры теперь предлагают функцию мультиэкспозиции, которая не только предоставляет простые средства для воссоздания традиционного эффекта, но и расширяет творческие возможности за счет использования более сложных режимов наложения. Кроме того, технология не ограничивается только высококачественными зеркальными фотокамерами. Теперь даже пользователи смартфонов могут создавать изображения с мультиэкспозицией с помощью таких приложений, как Multiple Exposures для iPhone или Photo Blender для Android.

Фото №1

Фото №2

В сочетании с приложением Photo Bender.

Если у вас недавняя модель камеры, все более вероятно, что она будет иметь некоторую форму функции мультиэкспозиции. Подробности смотрите в руководстве пользователя вашей камеры. Конкретные предлагаемые возможности будут варьироваться от одной модели камеры к другой, но все те, у которых есть эта функция, смогут имитировать оригинальную технику. Итак, давайте начнем с простого примера с двойной экспозицией на Canon 5D Mark III.

Двойной дубль

В этом методе оба изображения экспонируются нормально, а затем складываются вместе. Это означает, что самые яркие части конечного изображения будут состоять из самых ярких частей любого из двух компонентных изображений, и этот факт можно эффективно использовать для того, чтобы каждое изображение вырезало другое. Установите настройку мультиэкспозиции камеры, чтобы сделать два снимка и смешать их в аддитивном режиме, как показано здесь для 5D Mk III:

.

Съемка изображений

Для достижения наилучших результатов вам понадобятся два изображения со светлым фоном. В этом примере мой объект был сфотографирован в помещении на довольно светлом фоне (внизу слева). Если ваш объект находится на улице, часто полезно расположиться низко, чтобы ваш объект был на фоне неба.

Для второго изображения найдите высококонтрастный объект с белыми областями, в которых вы хотите вырезать первое изображение. В этом случае я решил сфотографировать дерево на фоне неба (вверху справа), не забывая использовать камеру в портретном режиме, но поворачивая ее так, чтобы дерево было перевернутым.

Когда изображения добавляются в камеру, светлые пиксели вокруг головы объекта перезаписывают темные пиксели дерева. Точно так же светлые пиксели из нижнего левого и правого углов изображения дерева перезаписывают розовое боа из перьев на первом изображении. В зависимости от того, насколько светлым является фон на каждом изображении, это добавление пикселей создаст что-то между слабым эффектом высоких тонов и полностью размытым белым, где два объекта не перекрываются.

Настройки камеры

По умолчанию параметр мультиэкспозиции отключен. Когда он активирован на 5D Mk III, его можно настроить так, чтобы вы могли просматривать и изменять некоторые настройки между экспозициями или просто непрерывно стрелять без замедления для просмотра изображений. Для этого примера я выбрал опцию «Вкл.: Функц./ctrl:», чтобы дать мне время на композицию следующего кадра. Одним из больших преимуществ выбора этого параметра с камерами Canon является то, что он позволяет вам переключиться на «LiveView», где вы можете увидеть наложение вашего предыдущего снимка, чтобы помочь вам выровнять следующий.

Использование предыдущего изображения

Камеры Canon

позволяют комбинировать фотографию, сделанную обычным способом, с экспозицией, сделанной в режиме мультиэкспозиции. Чтобы попробовать это, выберите опцию «Выбрать изображение для multi.expo». Если вы установили общее количество экспозиций равным двум, вам теперь нужно сделать только одну дополнительную экспозицию в режиме мультиэкспозиции, чтобы завершить композицию.

Фотокамеры Nikon делают еще один шаг вперед, позволяя выбирать любые два изображения с карты памяти камеры и объединять их с помощью функции Nikon под названием «Наложение изображений». Это особенно гибко, потому что вы можете просто комбинировать пары изображений и применять настройки экспозиции по мере необходимости, чтобы сделать составное необработанное изображение.

Автоматическая компенсация экспозиции

Если вы снимаете в этом аддитивном режиме и не хотите использовать эффект обрезки, вам необходимо уменьшить экспозицию отдельных изображений в соответствии с количеством снимков, включенных в композицию. Например, вы должны недоэкспонировать каждый снимок на одну ступень, если вы объединяете два изображения, или на две ступени, если вы объединяете четыре изображения. Кроме того, вы можете оставить настройку на камеру. Поскольку вы уже сказали камере, сколько экспозиций вы хотите объединить, она может определить, какую компенсацию экспозиции применить, чтобы создать композицию, которая по-прежнему сохраняет детали в светлых участках.

Чтобы применить эту компенсацию автоматически, просто выберите «Среднее» вместо «Добавить» и установите камеру в режим приоритета диафрагмы или выдержки. Если вы хотите поэкспериментировать с наложением текстур и созданием абстрактных узоров, «Средний» — хороший начальный режим наложения.

Яркий и темный

Как в режиме «Сложение», так и в режиме «Усреднение» одно изображение просто накладывается поверх другого с дополнительной регулировкой экспозиции, поэтому эти режимы не сильно отличаются от обычных пленочных мультиэкспозиций. Однако, благодаря повышенной вычислительной мощности некоторых зеркальных фотокамер, вы больше не ограничены простым наложением изображений, просто добавляя значения их яркости. Изображения также можно комбинировать, беря пиксели из одного или другого исходного изображения в зависимости от того, какое из них является самым ярким (или самым темным). Чтобы показать, как это работает, рассмотрим эту комбинацию окна и облаков.

При выборе яркого режима приоритет отдается облакам, которые будут отображаться перед окном в верхней части композиции. Темные деревья будут исключены в пользу более ярких частей окна в нижней части композита.

Если вы выберете Dark, то выигрывают самые темные пиксели, и облака появляются за окном в этой более тонкой версии.

Другие творческие методы

Опробовав различные режимы наложения, которые может предложить ваша камера, стоит подумать, какие изменения вы, возможно, захотите внести между снимками. Пока вы не выключите камеру, вы можете менять объективы, фильтры или даже страны между снимками, чтобы комбинировать, например, макроизображение с пейзажем. Поскольку камеры неизменно позволяют комбинировать живое изображение с изображением, ранее сохраненным на карте, существует множество возможностей для творческого комбинирования изображений. Вот два простых примера, которые вы, возможно, захотите попробовать.

Наложение ландшафта

Объективы с переменным фокусным расстоянием

обеспечивают очень удобный способ создания многослойного эффекта из простой линии горизонта. В этом примере я объединил четыре снимка разных частей горизонта, а также отрегулировал баланс белого камеры для каждой экспозиции, чтобы имитировать дымку вдалеке.

Чтобы создать этот эффект, выполните следующие действия:

1. Настройте камеру на четыре кадра в среднем режиме мультиэкспозиции с приоритетом диафрагмы или выдержки.

2. Установите баланс белого на 2500°K, чтобы получить сильный синий оттенок, и уменьшите масштаб для широкоугольного снимка. Расположите горизонт в верхней четверти видоискателя и сделайте первый снимок в последовательности.

3. Включите LiveView и немного увеличьте масштаб, чтобы увидеть увеличенное наложение, которое станет следующей ближайшей линией холмов. Переместите камеру на другую часть горизонта, чтобы создать топографическое разнообразие, и наклоните камеру вверх, чтобы расположить следующий горизонт чуть ниже предыдущего. Установите баланс белого на 4000ºK, чтобы создать менее интенсивное синее смещение, и сделайте вторую фотографию.

4. Переместите горизонт еще ниже на экране LiveView. Увеличьте еще немного и с балансом белого, установленным на 5500°K, сделайте третий снимок.

5. Наконец, полностью увеличьте масштаб, снова переместите камеру, чтобы получить интерес к переднему плану, и расположите горизонт ближе к нижней части экрана. Увеличьте баланс белого до 7000ºK и сделайте окончательный снимок.

Эффекты фокусировки

Большую часть времени мы стремимся добиться резкости на наших снимках, возможно, с некоторым творческим размытием фона. Съемка с многократной экспозицией позволяет комбинировать очень четкое изображение с мягким расфокусированным изображением одного и того же объекта, чтобы сгладить яркие детали или заставить его светиться с необычным эффектом мягкого фокуса. Вот шаги, используемые для создания сглаженного изображения:

1. Установите камеру на штатив и установите режим наложения мультиэкспозиции на «Темный».

2. Сделайте резко сфокусированный снимок объекта. В этом случае некоторые розы были размещены на темном фоне, чтобы придать им больше четкости на финальном изображении.

3. Расфокусируйте изображение (установите ручной фокус объектива, чтобы он не перефокусировался при следующем снимке). В этом примере я довольно сильно расфокусировал изображение, чтобы проиллюстрировать эффект.

4. Сделайте второе фото.

Поскольку блики размыты, они становятся темнее. В режиме наложения «Темный» эти более темные тона попадают в окончательное изображение вместо исходных бликов. Темный фон на более четком изображении также имеет приоритет над нечеткими краями на расфокусированном изображении, в результате чего составное изображение хорошо выделяется на темном фоне, но со сглаженными деталями в светлых участках.

Для более традиционного эффекта мягкого фокуса необходимо сохранить детали света и добавить вокруг него размытие света. Вы можете добиться этого эффекта, просто выбрав режим наложения Bright, чтобы создать мягкое свечение, как показано здесь.

Боевые кадры

В методах, рассмотренных до сих пор, камера была настроена на просмотр изображения после каждого снимка в последовательности и, если позволяет ваша камера, на сохранение каждого компонента изображения на карту памяти. Это полезно, чтобы помочь выровнять каждое новое изображение с предыдущим.

Но для динамичных снимков требуется слишком много времени для обработки в камере. Если вы хотите сделать составную фотографию человека, перепрыгивающего через забор (тогда, кроме расположения быка в том же поле, что и объект), выполните следующие основные шаги:

1. Установите режим мультиэкспозиции так, чтобы он не выводил изображение после каждого снимка и не писал на карту. На 5D Mk III это достигается установкой для пункта меню «Мультиэкспозиция» значения «Вкл: Непрерывная съемка» для непрерывной съемки.

2. Установите количество экспозиций в соответствии со скоростью ожидаемого действия (больше экспозиций для более быстрого действия) и установите значения выдержки и диафрагмы, которые позволят получить серию четких изображений.

3. Установите камеру на штатив и предварительно сфокусируйтесь на расстоянии, на котором должно происходить действие. Установите фокусировку объектива в ручной режим, чтобы фокус не менялся во время съемки.

4. Установите режим привода на непрерывный высокоскоростной пакетный режим.

5. Когда действие будет выполнено, нажмите и удерживайте кнопку спуска затвора, чтобы убедиться, что все отдельные экспозиции сделаны.

Режимы наложения

Если вы оставите режим наложения «Средний», вы получите сплошной фон с несколькими призрачными наложениями, соответствующими различным экспозициям. Это связано с тем, что экспозиция каждого изображения в последовательности автоматически уменьшается, чтобы накопленное изображение не становилось слишком ярким, но результаты могут быть довольно тонкими и разочаровывающими, как этот снимок камеры Canon, качающейся на светлом фоне.

Если вы установите режим наложения Dark при использовании светлого фона, результаты будут намного более определенными, как показано ниже:

Отсюда следует, что верно и обратное. При съемке более светлого объекта, движущегося на более темном фоне, наилучшие результаты достигаются при выборе режима наложения «Свет»:

.

Замедление

Не все кадры с мультиэкспозицией должны быть безумными. Это изображение было сделано с помощью EOS 6D в режиме мультиэкспозиции, настроенном на девять экспозиций в режиме наложения Bright. Каждые две минуты делалось одно изображение.

Ищите материал будущего изображения

Гораздо более сложные методы мультиэкспозиции можно реализовать с помощью специального программного обеспечения для редактирования, такого как Adobe Photoshop.

Adode: Adobe выпустила новый логотип Photoshop и обновила свой в рамках «эволюции бренда» – Сей-Хай

Adobe научила Premiere Pro редактировать видео по тексту — искать слова и фразы, делить видео на эпизоды и другое

3DNews Новости Software Видеоредакторы Adobe научила Premiere Pro редактировать…

Самое интересное в обзорах


13.04.2023 [10:36],

Павел Котов

Adobe рассказала о новых функциях видеоредакторов Premiere Pro и After Effects, а также платформы для совместной работы Frame.io. Premiere Pro теперь разбивает видео на фрагменты, основываясь на транскрипции диалогов, и позволяет совмещать видео в SDR и HDR; After Effects поддерживает новые цветовые форматы; а Frame.io — работает с фото.

Источник изображений: au.pcmag.com

Ранее Adobe добавила в Premiere Pro автоматическую транскрипцию текста, теперь же на основе данной функции можно редактировать видео: произвести поиск по слову или фразе и перейти на нужный фрагмент видео. Это позволит, например, быстро удалять фрагменты, на которых выступающий делает паузу. А потом можно добавить на смонтированный материал автоматически сгенерированные субтитры. Данные функции пока есть в общедоступной бета-версии, а до релиза они дойдут в мае.

Функция Automatic Tone Mapping обеспечивает автоматическое управление цветом в проекте — можно легко монтировать видео из источников в SDR и HDR. Поддерживается контент со смартфонов, а также профессиональных видеокамер DGI, Panasonic, Sony и Canon. О продукции RED и Arri не говорится ничего, но вероятно, что её поддержка появится в ближайшей перспективе: представитель компании упомянул об улучшенной поддержке форматов RED V-Raptor X и ARRI Alexa 35.

В Premiere Pro появилась прогрессивная загрузка проектов — можно начинать работу, не дожидаясь загрузки крупного проекта. Есть также автосохранение в фоновом режиме и блокировка последовательности (Sequence Locking), которая не позволяет редактировать некоторые фрагменты другим пользователям при совместной работе.

В Adobe After Effects, которому уже исполнилось 30 лет, появилась поддержка библиотеки OpenColorIO (OCIO) и ставшей отраслевым стандартом системы управления цветом Academy Color Encoding System (ACES) — это поможет согласовывать качество материалов при работе с разным ПО. Разработчик также добавил поддержку многокадрового рендеринга форм и сочетания клавиш для функции Selectable Track Mattes.

Наконец, платформа для совместной работы Frame.io получила интеграцию с модулем Photoshop Camera Raw и функцию Camera to Cloud для загрузки фото не на ПК, а напрямую в облако для совместной работы. Добавлена поддержка камер Fujifilm X-h3 and X-h3S, а открытый API обеспечит интеграцию со сторонними приложениями.

Источник:


Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Материалы по теме

Постоянный URL: https://3dnews.ru/1084995/adobe-premiere-pro-teper-ponimaet-tekst-v-video-i-svodit-fragmenti-s-raznoy-glubinoy-tsveta

Рубрики:
Новости Software, Видеоредакторы,

Теги:
adobe, premiere pro, after effects, frame. io

← В
прошлое
В будущее →

Adobe расширяет видеоплатформу Frame.io для поддержки изображений и файлов PDF

Перейти к основному содержанию

The VergeЛоготип Verge.

Домашняя страница The Verge

The VergeЛоготип Verge.

  • Adobe/
  • Creators/
  • Tech

/

Frame.io теперь поддерживает файлы изображений и PDF-файлы, а пользователи Premiere Pro скоро смогут транскрибировать, изменять порядок и добавлять субтитры к видеоматериалам с помощью новой функции текстового редактирования.

Джесс Уэзербед

|

Поделиться этой историей

Если вы покупаете что-то по ссылке Verge, Vox Media может получить комиссию. См. наше заявление об этике.

Изображение: Adobe

В преддверии NAB Show 2023 Adobe объявила о нескольких обновлениях продуктов, в том числе о добавлении функций текстового редактирования видео в Premier Pro и расширении облачной платформы видео-сотрудничества Frame. io для включать фотографии и PDF-файлы. Обновление Frame.io предназначено для расширения удаленного сотрудничества между отделами и обращения к более широкому кругу творческих профессионалов и предприятий за счет введения нового сквозного рабочего процесса для захвата, редактирования, просмотра и утверждения контента через один централизованный центр.

Новая интеграция камеры Frame.io с облаком теперь позволяет фотографам напрямую передавать файлы RAW, JPEG и HEIF со своих камер на облачную платформу Frame.io, где изображения могут быть просмотрены редакторами, что снижает потребность в физической передаче файлов. с карт памяти и жестких дисков. Как было ранее объявлено на прошлогодней конференции Adobe Max, Fujifilm X-h3S и X-h3 являются первыми фотокамерами, которые могут напрямую подключаться к Frame.io — хотя стоит отметить, что отдельное крепление для камеры (доступно за 9 долларов США)99) требуется для беспроводного подключения к Интернету.

К загруженным изображениям можно оставлять аннотации, что позволяет командам совместно работать над проектами, не присутствуя во время съемки. Изображение: Adobe

Поддержка PDF-файлов позволяет пользователям Frame.io обмениваться письменными материалами, такими как сценарии или пресс-релизы, и просматривать их вместе с соответствующими видео- или фотоматериалами в режиме реального времени по мере развития проекта. Как и существующая поддержка видео Frame.io, файлы PDF и фотографии (включая аннотации) можно просматривать и редактировать на iPhone, iPad и в Интернете.

«Последние инновации Frame.io расширяют привлекательность платформы для новых сегментов рынка, удовлетворяют потребности не видеокреативщиков, ориентированных на изображения и маркетинговые материалы, и продолжают наше стремление сделать наши самые мощные инструменты доступными для всех создателей», — сказала Эшли. Тем не менее, старший вице-президент группы творческих продуктов и развития цифровых медиа в Adobe.

Криминалистические водяные знаки Frame.io могут помочь защитить видеоматериалы, даже если файл скопирован или записан извне

Adobe также представила новую функцию безопасности Forensic Watermarking, которая, по смелому заявлению компании, делает Frame. io «самой безопасной платформой для совместной работы в мире». Видеоресурсы продолжительностью не менее 30 секунд могут быть снабжены невидимыми водяными знаками на уровне пикселей, которые сохраняются независимо от записи экрана, копирования файлов и внешней записи. Forensic Watermarking позволяет пользователям Frame.io легче расследовать любые утечки конфиденциального контента, раскрывая коды идентификаторов активов, которые могут идентифицировать проекты, команды, учетные записи, местоположение пользователя и время воспроизведения в течение нескольких часов после запуска аудита.

В дополнение к обновлениям Frame.io в программном обеспечении для редактирования видео Adobe Premiere Pro появляется новая функция редактирования текста на основе искусственного интеллекта, предназначенная для сокращения времени, необходимого для быстрой перестановки клипов или подписей к видео, путем автоматического анализа и расшифровки. отснятый материал.

Новая функция редактирования текста в Premiere Pro позволяет пользователям маркировать разных выступающих, чтобы легко определить, кто что сказал, не проверяя воспроизведение видео. Изображение: Adobe

Редактирование текста, которое должно появиться в мае этого года, позволяет идентифицировать разных говорящих в видеоматериалах и транскрибировать их отдельно, чтобы различать их во время редактирования. Пользователи Premiere Pro могут искать точные слова или фразы в окне расшифровки, чтобы увидеть, где они появляются на временной шкале видео. Клипы можно переупорядочивать, просто копируя и вставляя транскрибированные предложения в желаемом порядке, а транскрипции можно применять в качестве подписей к видео одним нажатием кнопки.

Самый популярный

  1. Почему я использую телефон клавиатуры в 2023 году


  2. Elon Musk основает новую компанию AI под названием X.AI


  3. Bluesk Ренфилд не заслуживает Дракулы Николаса Кейджа


  4. Первый взгляд на до смешного большой дворник Cybertruck в действии0097

  5. Лучшие ноутбуки для редактирования видео

  6. Новый плагин Adobe PDF для WordPress радикально улучшает пользовательский опыт

    Adobe выпустила плагин PDF Embed для WordPress, предоставляющий дополнительные способы отображения PDF-файлов в Интернете таким образом, чтобы они были удобными для пользователя и приятно интерактивными и полезно.

    Новый подключаемый модуль делает PDF более удобным для использования в Интернете благодаря четырем различным способам просмотра файла без каких-либо неудобств.

    На странице плагинов Adobe в официальном репозитории плагинов WordPress поясняется:

    «Adobe Embedded PDF Viewer — это БЕСПЛАТНЫЙ подключаемый модуль, который позволяет легко встраивать высококачественный просмотр PDF-файлов в ваши публикации и страницы с функциями совместной работы, безопасности и аналитики.

    Обеспечьте рендеринг PDF высочайшего качества и оптимизируйте работу пользователей с помощью настраиваемых режимов просмотра и цифровой совместной работы с помощью инструментов аннотирования. Расширьте средство просмотра с помощью аналитики использования PDF, чтобы понять, как пользователи взаимодействуют с вашими документами».

    Adobe PDF в Интернете

    Сила формата PDF (Portable Document Format) заключается в том, что он не зависит от платформы и операционной системы.

    Документы Adobe PDF доступны для просмотра независимо от того, использует ли пользователь устройство Apple, Linux, Windows, Chrome или Android.

    Недостатком PDF-документов является то, что их нужно загружать и открывать в отдельном приложении.

    Любой, кто пробовал читать меню ресторана в Интернете, знает, как сложно дождаться загрузки, а затем дождаться появления приложения, чтобы просмотреть меню.

    PDF, несмотря на его повсеместное распространение, кажется почти повсеместно нелюбимым из-за присущей ему недружественности к пользователю.

    Скриншот обсуждения Reddit

    Adobe Embedded PDF Viewer Plugin for WordPress

    Adobe анонсировала новый плагин WordPress, который позволяет издателям WordPress отображать PDF-документы в Интернете четырьмя различными способами.

    Существуют также настраиваемые параметры, которые включают такие функции, как разрешение или запрет загрузки или печати.

    Четыре варианта просмотра PDF

    Модальный лайтбокс
    Отображает документ в модальном окне, которое перекрывает веб-страницу. Это позволяет пользователю просматривать документ, не покидая веб-страницу, на которой он находится.

    Sized Container
    Этот метод отображает PDF как презентацию в альбомной ориентации с пользовательским интерфейсом просмотра слайдов.
    Это версия подключаемого модуля для отображения по умолчанию.

    Скриншот размера контейнера

    Встроенное отображение
    Этот вариант встраивания отображает PDF-файл в содержимом публикации или страницы веб-страницы, помещая себя на страницу и отображая все страницы PDF одновременно.

    Полное окно
    Подходит для родительского элемента (контейнера, в котором он находится). Этот режим позволяет использовать инструменты аннотации и навигацию с помощью миниатюр, в чем разница между режимами «Полное окно» и «Контейнер размера».

    Как использовать плагин

    Плагин WordPress позволяет издателям легко выполнять то, что было доступно только разработчикам, которым нужно было написать код, чтобы воспользоваться преимуществами Adobe PDF API.

    С этим плагином больше не нужно создавать специальный код, просто установите и начните работать с плагином в интерфейсе редактора блоков Gutenberg.

    Согласно официальному объявлению:

    «С помощью PDF Embed API вы можете контролировать размер и положение PDF-файла, возможности просмотра и подключаться к мощному интеграционному API для обработки событий, а также предоставления подробная аналитика.

    Разработчики WordPress, желающие написать немного кода, всегда могли использовать наш PDF Embed API, но сегодня мы рады объявить о выпуске нового плагина, который сделает работу с API еще проще.

    Плагин Adobe Embedded PDF Viewer упрощает установку, настройку и использование плагина, позволяя администраторам сайта любого уровня легко добавлять PDF-файлы на свой сайт».

    Перед использованием нового плагина WordPress необходимо зарегистрироваться для получения бесплатных учетных данных Adobe PDF Embed API.

Значок для кожи: Кожа – Бесплатные иконки: мода

Зеленая натуральная косметика по уходу за кожей значок значок изображение_Фото номер 401796543_PSD Формат изображения_ru.lovepik.com

Применимые группыДля личного использованияКоманда запускаМикропредприятиеСреднее предприятие
Срок авторизацииПОСТОЯННАЯПОСТОЯННАЯПОСТОЯННАЯПОСТОЯННАЯ
Авторизация портретаПОСТОЯННАЯПОСТОЯННАЯПОСТОЯННАЯ
Авторизованное соглашениеПерсональная авторизацияАвторизация предприятияАвторизация предприятияАвторизация предприятия
Онлайн счет

Маркетинг в области СМИ

(Facebook, Twitter,Instagram, etc. )

личный Коммерческое использование

(Предел 20000 показов)

Цифровой медиа маркетинг

(SMS, Email,Online Advertising, E-books, etc.)

личный Коммерческое использование

(Предел 20000 показов)

Дизайн веб-страниц, мобильных и программных страниц

Разработка веб-приложений и приложений, разработка программного обеспечения и игровых приложений, H5, электронная коммерция и продукт

личный Коммерческое использование

(Предел 20000 показов)

Физическая продукция печатная продукция

Упаковка продуктов, книги и журналы, газеты, открытки, плакаты, брошюры, купоны и т. Д.

личный Коммерческое использование

(Печатный лимит 200 копий)

предел 5000 Копии Печать предел 20000 Копии Печать неограниченный Копии Печать

Маркетинг продуктов и бизнес-план

Предложение по проектированию сети, дизайну VI, маркетинговому планированию, PPT (не перепродажа) и т. Д.

личный Коммерческое использование

Маркетинг и показ наружной рекламы

Наружные рекламные щиты, реклама на автобусах, витрины, офисные здания, гостиницы, магазины, другие общественные места и т. Д.

личный Коммерческое использование

(Печатный лимит 200 копий)

Средства массовой информации

(CD, DVD, Movie, TV, Video, etc.)

личный Коммерческое использование

(Предел 20000 показов)

Перепродажа физического продукта

текстиль, чехлы для мобильных телефонов, поздравительные открытки, открытки, календари, чашки, футболки

Онлайн перепродажа

Мобильные обои, шаблоны дизайна, элементы дизайна, шаблоны PPT и использование наших проектов в качестве основного элемента для перепродажи.

Портрет Коммерческое использование

(Только для обучения и общения)

Портретно-чувствительное использование

(табачная, медицинская, фармацевтическая, косметическая и другие отрасли промышленности)

(Только для обучения и общения)

(Contact customer service to customize)

(Contact customer service to customize)

(Contact customer service to customize)

Фотографии большого размера, 3D иллюстрации и векторный клипарт



  • Фото — Турист с рюкзаком | © Givaga


  • Фото — Раскрашивая яйцо | © Артем Горохов


  • Фото — Спортивная ярость | © Elnur


  • Фото — Мужчина и женщина с современными гаджетами | © lev dolgachov


  • Фото — Решение бизнес-головоломки | © dotshock


  • Фото — Счастливая семья на стоге сена | © Андрей Кузьмин


  • Фото — Скоростной поезд в туннеле | © ssuaphoto


  • Иллюстрация — Древний мир | © Стасюк Станислав

    • Только качественные изображения
    • Фото большого разрешения
    • Оригинальные иллюстрации
    • Масштабируемый векторный клипарт
    • Разумные цены
    • Легко купить и скачать
    • Удобные условия лицензий



    Источник креативности для Ваших проектов

    Cliparto распространяеет авторские фотографии высокого разрешения и векторные изображения, которые могут быть использованы для коммерческих, образовательных и личных проектов. Изображения предоставлятся по Royalty-Free лицензиям. Наши Условия использования сервисов разрешают использование изображений для широкого спектра услуг, товаров и отраслей, где изображения, приобретенные через Cliparto будут работать на Вас.

    Если Вы ищите изображение для веб-сайта, рекламы, презентации, брошюры, или просто для оформления, или даже для использования на коммерческих изделиях, у нас есть все, что нужно.

    Покупаете для юридического лица? Мы предоставим все необходимые документы для бухгалтерии — договор или лицензию и акт.

    Как купить и скачать изображение?

    Выберите фотографии или векторные изображения через поиск по ключевым словам или через наш Каталог по тематике изображений.

    Создайте аккаунт, Пополните счет на Вашем аккаунте или оформите подписку на 20, 100, 500 изображений, либо купите пакет на 5, 10, 25 изображений с расширенной лицензией.

    Как только Вы выберете изображение(я), размер и оформите подписку или у Вас на акканте будет достаточно средств для покупки, Вы сразу же сможете скачать выбранное изображение(я).

    Не готовы скачать изображения прямо сейчас — просто сохраните их в своем ЛайтБоксе, чтобы не искать их потом еще раз.

    Скачать Бесплатные Фотографии

    Бесплатные Фото

    Бесплатные Векторы

    Присоединяйтесь к широкому международному сообществу креативных людей, пользующихся Cliparto каждый день.

    чтобы покупать или продавать изображения.
    Или просто покупайте отдельные изображения без регистрации.

    Новые и рекомендуемые авторыЛучшие и новые серии изображений

    Alexandr Buts, присоединился 20 янв. 2015 г. — 0 изображений

    tolokonov, присоединился 15 сен. 2013 г. — 0 изображений

    dashadima, присоединился 26 июня 2014 г. — 2417 изображений

    Абстрактные фоны (411 изображений), saicle

    Небесные линии городов США (239 изображений), YurkaImmortal

    Автомобили (82 изображений), Геннадий Поддубный

    ◢ Мой Cliparto

    › ЛайтБокс (0)

    Логин
    Пароль 


    Не помните пароль / логин? ◢

    Впервые у нас? Зарегистрируйтесь ◢


    Есть аккаунт на Vector-Images. com?
    Не нужно регистрироваться заново. Просто используйте свой логин и на Cliparto.

    › Недавно просмотрено

     

    13 589 иконок для кожи — бесплатно в SVG, PNG, ICO

    Получите неограниченный доступ к более чем 6,1 миллионам активов

    Получите неограниченное количество загрузок

    Уход за кожей
    Значок

    Уход за кожей
    Значок

    Уход за кожей
    Значок

    Кожа
    Значок

    Царапина кожи
    Значок

    Кожа
    Значок

    Кожа Волосы
    Значок

    Уход за кожей
    Значок

    Отбеливание кожи
    Значок

    Клетка кожи
    Значок

    Кожа Волосы
    Значок

    Кожа Волосы
    Значок

    Слои кожи
    Значок

    Кожа
    Значок

    Защита кожи
    Значок

    Биопсия кожи
    Значок

    Рак кожи
    Значок

    Сушка кожи
    Значок

    Защита кожи
    Значок

    Структура кожи
    Значок

    Сыворотка для кожи
    Значок

    Кожа
    Значок

    Сравнение скинов
    Значок

    Кожа Волосы
    Значок

    Кожная аллергия
    Значок

    Кожа
    Значок

    Клетка кожи
    Значок

    Уход за кожей
    Значок

    Кожа
    Значок

    Кожа
    Значок

    Уход за кожей
    Значок

    Уход за кожей
    Значок

    Уход за кожей
    Значок

    Увлажнение кожи
    Значок

    Лечение кожи
    Значок

    Клетка кожи
    Значок

    Кожа Волосы
    Значок

    Кожа Волосы
    Значок

    Кожаный продукт
    Значок

    Рак кожи
    Значок

    Кожа
    Значок

    Защита кожи
    Значок

    Кожная аллергия
    Значок

    Кожа
    Значок

    Кожаный аксессуар
    Значок

    Клетка кожи
    Значок

    Кожа
    Значок

    Уход за кожей
    Значок

    Слои кожи
    Значок

    УХОД ЗА КОЖЕЙ
    Значок

    Крем для кожи
    Значок

    Разглаживание кожи
    Значок

    Восстановление кожи
    Значок

    Структура кожи
    Значок

    Кожа
    Значок

    Клетка кожи
    Значок

    Разглаживание кожи
    Значок

    Клетка кожи
    Значок

    Гладкая кожа
    Значок

    Уход за кожей
    Значок

    Кожа
    Значок

    Уход за кожей
    Значок

    Уход за кожей
    Значок

    Кожа
    Значок

    Отбеливание кожи
    Значок

    Лосьон для ухода за кожей
    Значок

    Крем для ухода за кожей
    Значок

    УФ-защита кожи
    Значок

    Точки кожи
    Значок

    Восстановление кожи
    Значок

    Клетка кожи
    Значок

    Рак кожи
    Значок

    Кожа
    Значок

    Структура кожи
    Значок

    Кожная аллергия
    Значок

    Кожа
    Значок

    Уход за кожей
    Значок

    УХОД ЗА КОЖЕЙ
    Значок

    Лечение кожи
    Значок

    Кожная аллергия
    Значок

    Лечение кожи
    Значок

    Кожная аллергия
    Значок

    Кожа
    Значок

    Уход за кожей
    Значок

    Тоник для кожи
    Значок

    Клетка кожи
    Значок

    Крем для защиты кожи
    Значок

    Осмотр кожи
    Значок

    Скин Карел
    Значок

    Уход за кожей
    Значок

    Клетка кожи
    Значок

    Тест на кожный дерматит
    Значок

    Лечение кожи
    Значок

    Крем для кожи
    Значок

    Крем для кожи
    Значок

    Кожа
    Значок

    Защита кожи
    Значок

    Пятно на коже
    Значок

    Кожа
    Значок

    Кожа
    Значок

    Кожа
    Значок

    Кожа
    Значок

    Лечение кожи
    Значок

    Сравнение скинов
    Значок

    Кожа
    Значок

    Уход за кожей
    Значок

    Рак кожи
    Значок

    Структура кожи
    Значок

    Структура кожи
    Значок

    Кожа
    Значок

    Аллергия на кожу
    Значок

    Сравнение скинов
    Значок

    Крем для ухода за кожей
    Значок

    Кожа
    Значок

    Кожа
    Значок

    Кожный прик-тест
    Значок

    Рак кожи
    Значок

    Восстановление кожи
    Значок

    Кожа
    Значок

    Кожа
    Icon

    ‎Обложки Icon Skins & Deep Wallpapers в App Store

    Скриншоты iPhone

    Описание

    НОВИНКА: добавьте виджет блокировки экрана на обои.
    В iOS16 теперь вы можете добавлять настраиваемые виджеты на экран блокировки.
    Icon Skins предоставляет обширную коллекцию виджетов экрана блокировки: погода, программа запуска блокировки, панель запуска контактов, цитаты, здоровье, обратный отсчет и многое другое.

    Высококачественные, оригинальные и уникальные фоны, оптимизированные для iPhone. Вы получаете качественные, бесплатные, сезонные и тематические обои для своего устройства каждую неделю!

    Загрузите один раз и получите новые стильные темы и фоны для своего iPhone/iPod с еженедельными бесплатными обновлениями в течение всего срока службы. Мы в App Store с 2010 года.

    Почему Icon Skins является обязательным приложением?

    1. Мы сосредоточились на качестве, а не на количестве.
    2. Это не 10000, 20000 или 70000+ фонов приложение, в котором вам нужны часы, чтобы найти что-то действительно хорошее и полезное!0253 3. Все фоны разработаны для iPhone и iPod, которые лучше всего подходят для значков ваших приложений, и вы можете четко читать все ярлыки приложений!
    4. Фоны оптимизированы под разрешение сетчатки!
    5. Все фоны уникальны и оригинальны!
    6. Обновления с КУЧЕЙ новых фонов доступны еженедельно.

    Мы знаем, что в App Store есть много обоев и фоновых приложений для домашнего экрана, но вот несколько обзоров, пожалуйста, ознакомьтесь с ними:

    «WOW
    Мне это нравится! Эти фоны намного полезнее, чем другие, где вы получаете тысячи бесполезных. Спасибо!»

    «Классное приложение
    Мне нравится это приложение! Это единственные фоны, которые я использую!»

    «Отлично
    Мне нравится это приложение. У меня есть и другие, но это намного лучше!!!!!!!! 🙂 🙂 :)»

    Загрузите «Обложки значков», чтобы персонализировать свой iPhone с помощью различных фонов!

    Приложение предлагает до 5000 различных скинов для значков. Популярные скины бесплатны, некоторые скины заблокированы и доступны через покупку в приложении.

    Вы можете получить функции Pro с автоматически продлеваемой подпиской, и если вы хотите продолжать получать премиум-функции, ваша подписка должна быть продлена.

    — Автоматически продлеваемая 3-месячная подписка на функции Pro стоит 4,99 доллара США после 3-дневной бесплатной пробной версии.

    Цены указаны в долларах США, могут отличаться в других странах, кроме США, и могут быть изменены с уведомлением.

    Оплата будет снята с вашей учетной записи iTunes при подтверждении покупки.

    Ваша подписка продлевается автоматически, если автоматическое продление не будет отключено по крайней мере за 24 часа до окончания текущей подписки.
    С вашего счета будет взиматься плата за продление подписки в течение 24 часов до окончания текущей подписки.
    Вы можете управлять своей подпиской и отключить автоматическое продление, зайдя в настройки своей учетной записи после покупки.
    Вы не можете отменить текущую подписку в течение активного периода подписки.

    Любая неиспользованная часть или период бесплатного пробного периода будет аннулирован, как только вы приобретете подписку.

    Возможности PRO можно приобрести с помощью единовременной покупки в приложении или с помощью автоматически продлеваемой ежемесячной подписки. После пробного периода начинается платная подписка, которая продлевается автоматически, если не будет отменена за 24 часа до окончания текущего периода.

    Политика конфиденциальности: http://lemondo.com/privacy
    Условия использования: https://lmddata.blob.core.windows.net/lmdmore/IconSkinsMore/termsOfUse.html

    Версия 7.1

    — Добавлена ​​поддержка нового виджета экрана блокировки iOS16
    — Добавлен новый экран блокировки с эффектом глубины для iOS16!
    — Виджет блокировки экрана с обратным отсчетом
    — Виджет блокировки экрана быстрого запуска приложений
    — Виджет экрана блокировки текста
    — Виджет экрана блокировки значков
    — Новый виджет экрана блокировки процентов заряда батареи
    И другие улучшения.

    Рейтинги и обзоры

    1,6 тыс. оценок

    Нейтральные чувства

    Честно говоря, мне многое не нравится в этом приложении. Но в то же время в этом есть и замечательные вещи!

    Первый. Название и изображения для предварительного просмотра вводят в заблуждение. Поисковая система также очень ограничена. Если, например, я буду искать, скажем, «Геймер» или «Симпатичный», появятся только 1-3 изображения. Разнообразие было бы неплохо!

    Мне нравится, как устроено приложение, и оно могло бы стать отличным, если бы оно не вводило в заблуждение, как кажется из названия.
    Продолжайте в том же духе!

    ⚠️МОШЕННИКИ НЕ ПОЛУЧАЮТСЯ!!‼️⚠️

    Я получил это приложение, чтобы изменить значок приложения на моем телефоне. Когда я открыл приложение, я был разочарован. Я не могу прожить и 30 секунд без добавления в первую очередь. Во-вторых, вы должны купить хорошие обои. В-третьих, нет иконок приложений. Единственная хорошая вещь в этом приложении, это то, что у них есть хорошие обои. Но это не имеет значения, потому что вы должны купить их. Иконок приложений нет. Не слушайте название. Честно говоря, если вы собирались сделать приложение для обоев, сделайте название подходящим. Если вы не хотите получать больше плохих отзывов, я бы порекомендовал как можно скорее изменить название. Я описание приложения, они ничего не упомянули об значках приложений, и они говорили о том, что у них самые лучшие обои и что все остальные приложения в значительной степени являются мусором. Я также видел другой обзор, в котором говорилось, что они пытались пристыдить кого-то, чтобы дать им лучший обзор. Это не нормально. Эти люди не заботятся о потребностях других людей, и все, что им нужно, это деньги. Также они сказали, что пытались обновить приложение как можно скорее. Прошел год с тех пор, как они это сказали, а обновления до сих пор нет. Я видел, что у них также есть несколько других приложений, и они, вероятно, больше сосредоточены на них. Но даже это не объясняет твоего поведения. Приложение и люди — мусор. Честно говоря, я удивлен, что у этого приложения так много хороших отзывов. Не пренебрегайте приложением и не относитесь к людям как к мусору, даже если вы пытаетесь это скрыть. Если они попытаются вас так опозорить, просто игнорируйте их.

    Ух ты

    Я должен был проверить отзывы, прежде чем скачивать это приложение. Они возвращаются как минимум на год назад, говоря, что скинов значков, как рекламируется, нет, и, конечно же, скинов значков до сих пор нет, хотя разработчик ответил на один отзыв и сказал, что работает над его обновлением «как можно скорее». Затем они попросили рецензента изменить их оценку, чтобы это мотивировало их. Я думаю, что тот факт, что они получают так много негативных отзывов, должен быть достаточной мотивацией.

    Разработчик также предложил тем временем обозревателю попробовать другое их приложение, Icon Skins Builder, которое не обновлялось в течение года, поэтому скины не накладываются на значки.

    Единственная причина, по которой я ставлю две звезды вместо одной, это то, что обои просто великолепны. У приложения такой большой потенциал… Жаль, что разработчики не заинтересованы в его обновлении (или, по крайней мере, в изменении названия и описания, чтобы оно соответствовало тому, чем оно является на самом деле — приложением для обоев).

    Разработчик, Lemondo Apps LLc, указал, что политика конфиденциальности приложения может включать обработку данных, как описано ниже. Для получения дополнительной информации см. политику конфиденциальности разработчика.

    Данные, используемые для отслеживания вас

    Следующие данные могут использоваться для отслеживания вас в приложениях и на веб-сайтах, принадлежащих другим компаниям:

    • Покупки

    • Идентификаторы

    • Диагностика

    Данные, связанные с вами

    Следующие данные могут быть собраны и связаны с вашей личностью:

    • Покупки

    • Идентификаторы

    • Диагностика

    Данные, не связанные с вами

    Могут быть собраны следующие данные, но они не связаны с вашей личностью:

    Методы обеспечения конфиденциальности могут различаться, например, в зависимости от используемых вами функций или вашего возраста.

    Видео эксперт 7 красных линий: «Эксперт: продолжение» – смешной мини-сериал

    Семь красных линий. Модерн, постмодерн и сверхмодерн

    По интернету гуляет задача «Семь красных линий». Уже существует много её решений, качественных и не очень. Задача для меня ценна в качестве феномена, позволяющего показать различия между модерном, постмодерном и…сверхмодерном.

    Которые являются не только общечеловеческими проектами, снабжёнными разными методами развития общества, но и методами решения различного рода творческих задач. «Семь красных линий» — одна из таких нетривиальных задач. Смотрим игровую постановку задачи 🙂

    В просмотренном вами игровом фильме «эксперт по красным линиям» стоит на традиционных позициях Модерна. Позициях европейской науки 19-го и первой половины 20-го века. Он оперирует понятиями «геометрия», «истина», «противоречивые суждения», «правила», «прямая». Эксперта ставит в тупик заказчик. Очевидно, что воспринимая её через линзу традиционных научных суждений, он считает её тупой дурой. Точно такого же уровня тупости дизайнера, который просит его надуть красный шарик в виде котёнка.

    Эксперт не способен решить эту задачу, иначе как обманув заказчика. Он воспользовался некачественной тождественность понятий «прозрачность линий» и «отсутствие линий», для упрощения задачи до тривиального решения. Но скорее всего у него этот номер не пройдёт, так как заказчик попросил его ещё нарисовать кроме пяти прозрачных линий и двух красных перпендикулярных ещё и две зелёные линии, которые воспринимаются как красные.

    Тем самым, ролик ставит вопрос не о тупости заказчика. Ведь заказчик, как известно «всегда прав» ибо он платит деньги! Ролик ставит вопрос об адекватности позиции самого «эксперта по красным линиям».
    Ведь даже само имя – «эксперт по красным линиям» говорит о жутко наращиваемой специализации наук, об опасности уничтожения самого здания науки в тенденции этой катастрофической специализации.
    Что же может предложить эксперт и что не годится для решения задачи?

    1. Определение перпендикулярности прямых в классической геометрии
    2. Невозможность существования более двух взаимно-перпендикулярных прямых на плоскости.
    3. Независимость понятия цвета от понятия формы линии
    4. Качественное различие прямых линий и линий кривых и линий замкнутых, образующих фигуру (котёночек, птичка и треугольник)
    5. Понимание, что он, его начальник и заказчик стоят на единых позициях Модерна, науки. Что если они и говорят глупости, то это только от слабости их интеллекта и невежества и более ничего.

    Все пять пунктов обрекают на неудачу эксперта, провоцируют его идти путём сознательного обмана заказчика и на устоявшееся презрение его к «тупым кошелькам». Что и на самом деле есть характерная особенность российских «креаклов», живущих и работающих в крупных и столичных городах России.

    По поводу неправоты «эксперта по красным линиям» в пятом пункте, привожу фразочку заказчика: «Игнорируйте геометрию!» Высказывание показывает, что и заказчик и начальники стоят на иных позициях, чем Модерн. Они ждут, чтобы «эксперт по красным линиям» начал решать задачу стоя на этой позиции. Для этой позиции первых четыре пункта, утверждаемые экспертом совершенно неважны.

    Так что же это за позиция. Постмодерн! Одно из свойств постмодерна: «Постмодернизм исповедует радикальный эклектизм, стремясь соединять несоединимое, объединять факты по принципу ассоциации, а не по принципу логического следования»

    Постмодернизм, здесь, есть метод проекта общественного развития, Постмодерна. Заказчик требует соединить несоединимое зелёный цвет с красным, красный цвет с «прозрачным», прямую с фигурой, многократную взаимо-перпендикулярность с двумерной плоскостью. Это Вызов, отвечая на который,  с позиции классической науки, эксперт «сыпется».

    Ролик вызвал огромный отклик в сети и множество предлагаемых решений.
    Решение, связанное с мутацией самой Науки, Модерна, предполагает переход на многомерное измерение, м.б. с использованием неклассической геометрии и далее проецирование всего этого хозяйства на тривиальную плоскость. Сложность этого решения в том, что признать его адекватность можно лишь понимая что такое многомерность пространства, что такое геометрия Лобачевского. А таких людей может быть и меньше, чем дальтоников. Уж во всяком случае это не целевая аудитория заказчика! Но тем не менее, процитирую это решение:

    Вариант “По Лобачевскому в трубе”
    Данную задачу можно решать не только на плоскости. но и с помощью геометрии Лобачевского.
    Можно заполнить пространство правильными квадратами, можно решать на сфере.

    Вариант “По Лобачевскому в трубе” рис. 1
    Чтобы было понятнее — немного повернем шар.

    Вариант “По Лобачевскому в трубе” рис. 2
    А если объединить сферу и трубу, то мы можем нарисовать практически бесконечное множество перпендикулярных красных линий зеленого цвета.

    Вариант “По Лобачевскому в трубе” рис. 3
    Основная проблема данного способа — необходимость привлечения специалистов в области высшей математики, использование неэвклидовых геометрий, возможно финслеровой геометрии.
    По сути, данный метод требует серьезной работы в области образования клиента. Возможно, потребуется 5-6 лет, чтобы он смог понять, что для него сделали.
    Некоторые математические абстракции будет просто невозможно изобразить. В лучшем случае это потребует достаточно трудоемкого производства опытной модели.
    ***********************
    Вариант «Взрыв мозга»
    Дело в том, что заказчик в ТЕХЗАДАНИИ не говорил, что ему нужно решение в Евклидовом пространстве.
    Поэтому решение может лежать в неевклидовом 7-ми мерном пространстве.
    Вариант похож на «Лобачевского в трубе», но тут больше высшей математики и математическая абстракция может быть изображена исключительно схематически.
    В случае если заказчик настаивает на простом доступном рисунке — нужно попросить его для этого предоставить 7-ми мерные листики бумаги и цветные карандаши.
    Комментарий: Чистый пример мутирующей Науки в сговоре с бизнесом. Заказчик не может предоставить семимерные листики бумаги. То есть это теоретическая модель, не имеющая опытного подтверждения, что уничтожает фундамент классической науки. Постмодерн – убийца Науки и Модерна.

    Кроме мутирующего Модерна, есть решения именно в рамках Постмодерна, который «соединяет несоединимое» и предполагает тотальную «смерь автора» любого текста. Вот эти решения:

    Вариант «Детская казуистика»
    «— Перпендикулярны чему? — уточняет «эксперт по красным линиям».
    Морковьева начинает просматривать свои бумаги.
    — Э-э-э, — говорит она наконец. — Ну, как бы… Всему. Между собой. Ну, или как там… Я не знаю. Я думала, это вы знаете, какие бывают перпендикулярные линии, — наконец находится она.»
    Вот она ключевая ошибка. В изначальном ТЕХЗАДАНИИ ничего не было сказано про взаимную перпендикулярность всех линий.
    И не надо.
    Таким образом, рисуем одну линию и 6 перпендикулярных ей.
    Проблема с цветом. Как изобразить зеленую красную линию или прозрачную?
    А вы когда-нибудь слышали термин «Пунктирная линия» — вот Ваше решение.
    Две пунктирные линии будут показывать, что они зеленые, а две будут показывать, что они прозрачные.

    Вариант «Детская казуистика»
    Основная проблема этого варианта — если заказчик таки уточнит, что линии должны быть все ВЗАИМНО перпендикулярны друг другу. Тогда Вам крышка.
    Хотя Вы можете попробовать договориться — м.б. заказчик согласится, что перпендикулярными будут все линии попарно, даже можно 50/50. Половина будет перпендикулярна друг другу, а половина параллельна.
    Можно также попробовать, чтобы часть была не параллельна друг другу (но тогда и количество перпендикулярности увы тоже снизится).

    Комментарий: Принцип «соединим несоединимое» реализуется в пунктирной линии, причем некачественно, если не трактовать особо автора ТЕХЗАДАНИЯ. То есть осуществлять на деле «убийство автора текста». Особая трактовка текста – это отсутствие в ТЕХЗАДАНИИ требования полной взаимо-перпендикулярности. И это возможность не уточнения текста у автора, а возможность «срубить прибыль» при убеждении заказчика, автора ТЕХЗАДАНИЯ, что их задача так была и поставлена.
    ***********************
    Вариант «Голый король»
    Это более очевидный вариант. Рисуем две красные перпендикулярные линии. Остальные рисуем прозрачным цветом (и зеленые красные линии тоже).

    Вариант «Голый король»
    Основная проблема этого варианта заключается в том, что заказчик может поменять ТЕХЗАДАНИЕ и попросить все линии сделать непрозрачными. Тогда Вам крышка.

    Комментарий: Принцип «убийства автора текста» реализуется в манипулировании нечёткости области применения прозрачности линий. Из нечёткости делаем чёткую трактовку, естественно для тривиального исполнения заказа и получения денег за выполнение заказа.
    ***********************
    Вариант «Белый квадрат «эксперт по красным линиям»а»
    Суть этого варианта заключается в том, что линия на самом деле — это длинна без ширины. Поэтому вы рисуете ВСЕ линии с НУЛЕВОЙ шириной (и красные, и зеленые, и прозрачные).

    Вариант «Белый квадрат «эксперта по красным линиям»»
    Основная проблема этого варианта заключается в том, что заказчик может попросить Вас нарисовать линии шириной отличающейся от нуля. Тогда Вам крышка.
    Комментарий: Принцип «убийства автора текста» реализуется в манипулировании нечёткости области значений понятия линии. Здесь подвергается атаке понятие «ширины линий». Из нечёткости делаем звонкую монету.

    ***********************
    Вариант “Детская Тригонометрическая казуистика”
    Дело в том, что «эксперт по красным линиям» ошибается. Перпендикулярными могут быть три прямые — в пространстве. Но в определенной плоскости и другие линии тоже будут перпендикулярны.
    Грубо говоря, у нас получится две тройки взаимно перпендикулярных линий и еще одна линия, которая обязательно может быть тоже чему-то перпендикулярна.

    Вариант “Детская Тригонометрическая казуистика”
    Для неприхотливого заказчика — этот Вариант отличное решение его задачи.
    Комментарий: Что-то среднее между семимерными листиками и «смертью автора». В этом случае всё равно прямая не перпендикулярна остальным шести прямым. Потому выполнение заказа осуществлено некачественно.

    Вариант «Специально для Леночки»
    На самом деле не надо усложнять. Надо внимательно читать условия задачи.
    1) В задаче сказано, что нужно нарисовать ЛИНИИ.
    2) В задаче НЕ сказано, что они должны быть прямыми.
    3) В ТЗ не сказано, что линии должны пересекаться в одной точке
    4) Кривая линия может содержать прямые отрезки
    5) Прямые отрезки могут быть перпендикулярны друг другу
    6) В ТЗ не сказано, что вся линия должна быть перпендикулярна другим (если это кривая линия, то требовать этого просто невозможно).
    Поэтому согласно ТЗ мы можем изобразить семь линий, отдельные отрезки которых взаимно перпендикулярны.

    Вариант «Специально для Леночки»
    Никто не может отрицать, что эти линии перпендикулярны в рамках этих прямых отрезков. Перпендикулярны все, друг другу и взаимно.
    В конечном счете, Перпендикулярность — бинарное отношение между различными объектами (векторами, прямыми, подпространствами и т. д.) в евклидовом пространстве. Две линии называются перпендикулярными, если при пересечении образуют 4 прямых угла.
    Т.е. по сути, перпендикулярность — это явление, суть которого находится в точке пересечения, образующего прямые углы.
    И именно в этом месте мы со 100% гарантией со все полнотой ответственности готовы обеспечить заказчику СТРОГУЮ перпендикулярность линий.
    Никакие злопыхатели не могут отрицать того, что в точке перпендикулярности — эти линии полностью перпендикулярны. И этого никто у них отнять никогда не сможет.
    Ну и специально для Леночки мы изобразили линию в форме кошечки (мы спешили, но по её желанию можем и котенка и птичку).
    Комментарий: Осуществляется «убийство автора текста». ТЕХЗАДАНИЕ намеренно у заказчика не уточняется. Авторская трактовка никому не интересна, поскольку опасна потерей прибыли. Здесь насилие над текстом осуществляется в области расширенных возможностей понятия «линии» по сравнению с «прямой». «Линией» можно нарисовать даже замкнутую фигуру типа кошечки, птички или треугольника.

    Впрочем сама дизайнер заказчика кокетливо намекала на такую возможность. А уж о возможности фрагментарной взаимо-перпендикулярности всех возможных линий – об этом вообще можно не говорить.

    В этом варианте в оргазме сливаются постмодернистские позиции заказчика и исполнителей заказа. Они поняли друг друга!

    Через «смерть автора» осуществляется возможность «соединения несоединимого» так «несоединимое» оно было в первоначальном целостном тексте, который абсолютно уважает Наука, как таковая, уверенная в том, что «Истина одна». Но Постмодернизм не таков! Как и его представители. Текст для них представляет корову, которую надо убить, расчленить, а куски мяса продать заказчикам, чтобы выручить за это деньги, либо статус в обществе, либо высокую позицию во власти. Постмодернисты говорят: «Истин ВСЕГДА может быть много и они все правильные!»

    Но есть ещё одно решение. Оно осуществлено не в рамках Постмодерна. А вполне, вполне в рамках Сверхмодерна, за счёт образования целостности более высокого порядка, чем совокупность линий. Прошу смотреть, очень изящно:

    Здесь сформирована новая структурная целостность. Взаимная перперпендикулярность осущствлена. Линии – прямые, за исключением котёнка. Но это желание заказчика. Если линии зелёные. Насчёт прозрачных – не уверен, не понял. А вот скотч, который скрепляет бумажную поверхность вполне может сойти и за прозрачную линию, которая, естественно, в счёт красных линий не принимается, так же как и зелёные, но имеющие необходимую функциональную роль в обеспечении целостности этой конструкции.
    В итоге имеем три типа решения задачи «Семь красных линий» — модернисткое решение (неадекватное), постмодернистское («смерть замысла автора») и сверхмодерновое решение (за счёт повышения степени целостности).
    Выбираем друзья, с чем нам лучше жить.

    Tags: задача, постмодерн, сверхмодерн

    7 красных линий — w7062c — LiveJournal

    Под катом баян:
    1. Оригинальный текст
    2. Видео на основе текста
    3. Видео с возможным вариантом решения поставленной задачи

    P.S. Сохранил в одном месте, чтобы потом не искать.

    1. Оригинальный текст

    — Коллеги, — говорит Морковьева, — перед нашей организацией встала масштабная задача. Нам поступил на реализацию проект, в рамках которого нам требуется изобразить несколько красных линий. Вы готовы взвалить на себя эту задачу?

    — Конечно, — говорит Недозайцев. Он директор, и всегда готов взвалить на себя проблему, которую придется нести кому-то из коллектива. Впрочем, он тут же уточняет: — Мы же это можем?

    Начальник отдела рисования Сидоряхин торопливо кивает:

    — Да, разумеется. Вот у нас как раз сидит Петров, он наш лучший специалист в области рисования красных линий. Мы его специально пригласили на совещание, чтобы он высказал свое компетентное мнение.

    — Очень приятно, — говорит Морковьева. — Ну, меня вы все знаете. А это — Леночка, она специалист по дизайну в нашей организации.

    Леночка покрывается краской и смущенно улыбается. Она недавно закончила экономический, и к дизайну имеет такое же отношение, как утконос к проектированию дирижаблей.

    — Так вот, — говорит Морковьева. — Нам нужно нарисовать семь красных линий. Все они должны быть строго перпендикулярны, и кроме того, некоторые нужно нарисовать зеленым цветом, а еще некоторые — прозрачным. Как вы считаете, это реально?

    — Нет, — говорит Петров.

    — Давайте не будем торопиться с ответом, Петров, — говорит Сидоряхин. — Задача поставлена, и ее нужно решить. Вы же профессионал, Петров. Не давайте нам повода считать, что вы не профессионал.

    — Видите ли, — объясняет Петров, — термин «красная линия» подразумевает, что цвет линии — красный. Нарисовать красную линию зеленым цветом не то, чтобы невозможно, но очень близко к невозможному…

    — Петров, ну что значит «невозможно»? — спрашивает Сидоряхин.

    — Я просто обрисовываю ситуацию. Возможно, есть люди, страдающие дальтонизмом, для которых действительно не будет иметь значения цвет линии, но я не уверен, что целевая аудитория вашего проекта состоит исключительно из таких людей.

    — То есть, в принципе, это возможно, мы правильно вас понимаем, Петров? — спрашивает Морковьева.

    Петров осознает, что переборщил с образностью.

    — Скажем проще, — говорит он. — Линию, как таковую, можно нарисовать совершенно любым цветом. Но чтобы получилась красная линия, следует использовать только красный цвет.

    — Петров, вы нас не путайте, пожалуйста. Только что вы говорили, что это возможно.

    Петров молча проклинает свою болтливость.

    — Нет, вы неправильно меня поняли. Я хотел лишь сказать, что в некоторых, крайне редких ситуациях, цвет линии не будет иметь значения, но даже и тогда — линия все равно не будет красной. Понимаете, она красной не будет! Она будет зеленой. А вам нужна красная.

    Наступает непродолжительное молчание, в котором отчетливо слышится тихое напряженное гудение синапсов.

    — А что если, — осененный идеей, произносит Недозайцев, — нарисовать их синим цветом?

    — Все равно не получится, — качает головой Петров. — Если нарисовать синим — получатся синие линии.

    Опять молчание. На этот раз его прерывает сам Петров.

    — И я еще не понял… Что вы имели в виду, когда говорили о линиях прозрачного цвета?

    Морковьева смотрит на него снисходительно, как добрая учительница на отстающего ученика.

    — Ну, как вам объяснить?.. Петров, вы разве не знаете, что такое «прозрачный»?

    — Знаю.

    — И что такое «красная линия», надеюсь, вам тоже не надо объяснять?

    — Нет, не надо.

    — Ну вот. Вы нарисуйте нам красные линии прозрачным цветом.

    Петров на секунду замирает, обдумывая ситуацию.

    — И как должен выглядеть результат, будьте добры, опишите пожалуйста? Как вы себе это представляете?

    — Ну-у-у, Петро-о-ов! — говорит Сидоряхин. — Ну давайте не будем… У нас что, детский сад? Кто здесь специалист по красным линиям, Морковьева или вы?

    — Я просто пытаюсь прояснить для себя детали задания…

    — Ну, а что тут непонятного-то?.. — встревает в разговор Недозайцев. — Вы же знаете, что такое красная линия?

    — Да, но…

    — И что такое «прозрачный», вам тоже ясно?

    — Разумеется, но…

    — Так что вам объяснять-то? Петров, ну давайте не будем опускаться до непродуктивных споров. Задача поставлена, задача ясная и четкая. Если у вас есть конкретные вопросы, так задавайте.

    — Вы же профессионал, — добавляет Сидоряхин.

    — Ладно, — сдается Петров. — Бог с ним, с цветом. Но у вас там еще что-то с перпендикулярностью?..

    — Да, — с готовностью подтверждает Морковьева. — Семь линий, все строго перпендикулярны.

    — Перпендикулярны чему? — уточняет Петров.

    Морковьева начинает просматривать свои бумаги.

    — Э-э-э, — говорит она наконец. — Ну, как бы… Всему. Между собой. Ну, или как там… Я не знаю. Я думала, это вы знаете, какие бывают перпендикулярные линии, — наконец находится она.

    — Да конечно знает, — взмахивает руками Сидоряхин. — Профессионалы мы тут, или не профессионалы?..

    — Перпендикулярны могут быть две линии, — терпеливо объясняет Петров. — Все семь одновременно не могут быть перпендикулярными по отношению друг к другу. Это геометрия, 6 класс.

    Морковьева встряхивает головой, отгоняя замаячивший призрак давно забытого школьного образования. Недозайцев хлопает ладонью по столу:

    — Петров, давайте без вот этого: «6 класс, 6 класс». Давайте будем взаимно вежливы. Не будем делать намеков и скатываться до оскорблений. Давайте поддерживать конструктивный диалог. Здесь же не идиоты собрались.

    — Я тоже так считаю, — говорит Сидоряхин.

    Петров придвигает к себе листок бумаги.

    — Хорошо, — говорит он. — Давайте, я вам нарисую. Вот линия. Так?

    Морковьева утвердительно кивает головой.

    — Рисуем другую… — говорит Петров. — Она перпендикулярна первой?

    — Ну-у…

    — Да, она перпендикулярна.

    — Ну вот видите! — радостно восклицает Морковьева.

    — Подождите, это еще не все. Теперь рисуем третью… Она перпендикулярна первой линии?..

    Вдумчивое молчание. Не дождавшись ответа, Петров отвечает сам:

    — Да, первой линии она перпендикулярна. Но со второй линией она не пересекается. Со второй линией они параллельны.

    Наступает тишина. Потом Морковьева встает со своего места и, обогнув стол, заходит Петрову с тыла, заглядывая ему через плечо.

    — Ну… — неуверенно произносит она. — Наверное, да.

    — Вот в этом и дело, — говорит Петров, стремясь закрепить достигнутый успех. — Пока линий две, они могут быть перпендикулярны. Как только их становится больше…

    — А можно мне ручку? — просит Морковьева.

    Петров отдает ручку. Морковьева осторожно проводит несколько неуверенных линий.

    — А если так?..

    Петров вздыхает.

    — Это называется треугольник. Нет, это не перпендикулярные линии. К тому же их три, а не семь.

    Морковьева поджимает губы.

    — А почему они синие? — вдруг спрашивает Недозайцев.

    — Да, кстати, — поддерживает Сидоряхин. — Сам хотел спросить.

    Петров несколько раз моргает, разглядывая рисунок.

    — У меня ручка синяя, — наконец говорит он. — Я же просто чтобы продемонстрировать…

    — Ну, так может, в этом и дело? — нетерпеливо перебивает его Недозайцев тоном человека, который только что разобрался в сложной концепции и спешит поделиться ею с окружающими, пока мысль не потеряна. — У вас линии синие. Вы нарисуйте красные, и давайте посмотрим, что получится.

    — Получится то же самое, — уверенно говорит Петров.

    — Ну, как то же самое? — говорит Недозайцев. — Как вы можете быть уверены, если вы даже не попробовали? Вы нарисуйте красные, и посмотрим.

    — У меня нет красной ручки с собой, — признается Петров. — Но я могу совершенно…

    — А что же вы не подготовились, — укоризненно говорит Сидоряхин. — Знали же, что будет собрание…

    — Я абсолютно точно могу вам сказать, — в отчаянии говорит Петров, — что красным цветом получится точно то же самое.

    — Вы же сами нам в прошлый раз говорили, — парирует Сидоряхин, — что рисовать красные линии нужно красным цветом. Вот, я записал себе даже. А сами рисуете их синей ручкой. Это что, красные линии по-вашему?

    — Кстати, да, — замечает Недозайцев. — Я же еще спрашивал вас про синий цвет. Что вы мне ответили?

    Петрова внезапно спасает Леночка, с интересом изучающая его рисунок со своего места.

    — Мне кажется, я понимаю, — говорит она. — Вы же сейчас не о цвете говорите, да? Это у вас про вот эту, как вы ее называете? Перпер-чего-то-там?

    — Перпендикулярность линий, да, — благодарно отзывается Петров. — Она с цветом линий никак не связана.

    — Все, вы меня запутали окончательно, — говорит Недозайцев, переводя взгляд с одного участника собрания на другого. — Так у нас с чем проблемы? С цветом или с перпендикулярностью?

    Морковьева издает растерянные звуки и качает головой. Она тоже запуталась.

    — И с тем, и с другим, — тихо говорит Петров.

    — Я ничего не могу понять, — говорит Недозайцев, разглядывая свои сцепленные в замок пальцы. — Вот есть задача. Нужно всего-то семь красных линий. Я понимаю, их было бы двадцать!.. Но тут-то всего семь. Задача простая. Наши заказчики хотят семь перпендикулярных линий. Верно?

    Морковьева кивает.

    — И Сидоряхин вот тоже не видит проблемы, — говорит Недозайцев. — Я прав, Сидоряхин?.. Ну вот. Так что нам мешает выполнить задачу?

    — Геометрия, — со вздохом говорит Петров.

    — Ну, вы просто не обращайте на нее внимания, вот и все! — произносит Морковьева.

    Петров молчит, собираясь с мыслями. В его мозгу рождаются одна за другой красочные метафоры, которые позволили бы донести до окружающих сюрреализм происходящего, но как назло, все они, облекаясь в слова, начинаются неизменно словом «Блять!», совершенно неуместным в рамках деловой беседы.

    Устав ждать ответа, Недозайцев произносит:

    — Петров, вы ответьте просто — вы можете сделать или вы не можете? Я понимаю, что вы узкий специалист и не видите общей картины. Но это же несложно — нарисовать какие-то семь линий? Обсуждаем уже два часа какую-то ерунду, никак не можем прийти к решению.

    — Да, — говорит Сидоряхин. — Вы вот только критикуете и говорите: «Невозможно! Невозможно!» Вы предложите нам свое решение проблемы! А то критиковать и дурак может, простите за выражение. Вы же профессионал!

    Петров устало изрекает:

    — Хорошо. Давайте я нарисую вам две гарантированно перпендикулярные красные линии, а остальные — прозрачным цветом. Они будут прозрачны, и их не будет видно, но я их нарисую. Вас это устроит?

    — Нас это устроит? — оборачивается Морковьева к Леночке. — Да, нас устроит.

    — Только еще хотя бы пару — зеленым цветом, — добавляет Леночка. — И еще у меня такой вопрос, можно?

    — Да, — мертвым голосом разрешает Петров.

    — Можно одну линию изобразить в виде котенка?

    Петров молчит несколько секунд, а потом переспрашивает:

    — Что?

    — Ну, в виде котенка. Котеночка. Нашим пользователям нравятся зверюшки. Было бы очень здорово…

    — Нет, — говорит Петров.

    — А почему?

    — Нет, я конечно могу нарисовать вам кота. Я не художник, но могу попытаться. Только это будет уже не линия. Это будет кот. Линия и кот — разные вещи.

    — Котенок, — уточняет Морковьева. — Не кот, а котенок, такой маленький, симпатичный. Коты, они…

    — Да все равно, — качает головой Петров.

    — Совсем никак, да?.. — разочарованно спрашивает Леночка.

    — Петров, вы хоть дослушали бы до конца, — раздраженно говорит Недозайцев. — Не дослушали, а уже говорите «Нет».

    — Я понял мысль, — не поднимая взгляда от стола, говорит Петров. — Нарисовать линию в виде котенка невозможно.

    — Ну и не надо тогда, — разрешает Леночка. — А птичку тоже не получится?

    Петров молча поднимает на нее взгляд и Леночка все понимает.

    — Ну и не надо тогда, — снова повторяет она.

    Недозайцев хлопает ладонью по столу.

    — Так на чем мы остановились? Что мы делаем?

    — Семь красных линий, — говорит Морковьева. — Две красным цветом, и две зеленым, и остальные прозрачным. Да? Я же правильно поняла?

    — Да, — подтверждает Сидоряхин прежде, чем Петров успевает открыть рот.

    Недозайцев удовлетворенно кивает.

    — Вот и отлично… Ну, тогда все, коллеги?.. Расходимся?.. Еще вопросы есть?..

    — Ой, — вспоминает Леночка. — У нас еще есть красный воздушный шарик! Скажите, вы можете его надуть?

    — Да, кстати, — говорит Морковьева. — Давайте это тоже сразу обсудим, чтобы два раза не собираться.

    — Петров, — поворачивается Недозайцев к Петрову. — Мы это можем?

    — А какое отношение ко мне имеет шарик? — удивленно спрашивает Петров.

    — Он красный, — поясняет Леночка.

    Петров тупо молчит, подрагивая кончиками пальцев.

    — Петров, — нервно переспрашивает Недозайцев. — Так вы это можете или не можете? Простой же вопрос.

    — Ну, — осторожно говорит Петров, — в принципе, я конечно могу, но…

    — Хорошо, — кивает Недозайцев. — Съездите к ним, надуйте. Командировочные, если потребуется, выпишем.

    — Завтра можно? — спрашивает Морковьева.

    — Конечно, — отвечает Недозайцев. — Я думаю, проблем не будет… Ну, теперь у нас все?.. Отлично. Продуктивно поработали… Всем спасибо и до свидания!

    Петров несколько раз моргает, чтобы вернуться в объективную реальность, потом встает и медленно бредет к выходу. У самого выхода Леночка догоняет его.

    — А можно еще вас попросить? — краснея, говорит Леночка. — Вы когда шарик будете надувать… Вы можете надуть его в форме котенка?..

    Петров вздыхает.

    — Я все могу, — говорит он. — Я могу абсолютно все. Я профессионал.

    2. Видео на основе текста
    2.1 Отечественное видео

    2.2 Зарубежное видео

    3. Видео с возможным вариантом решения поставленной задачи

    P.S. Пока непонятно подойдет это решение под метод добавления размерности пространства для разрешения сходимости.

    Tags: wtf

    Английский — Эксперт (короткий комедийный набросок) — Кино и ТВ

  • 0:00 — 0:02

  • 0:02 — 0:04

    У нашей компании новая стратегическая инициатива

  • 0:04 — 0:05

    для увеличения проникновения на рынок,

  • 0:05 — 0:07

    максимизировать лояльность к бренду,

  • 0:07 — 0:09

    и увеличить нематериальные активы.

  • 0:09 — 0:12

    Преследуя эти цели,
    мы начали новый проект

  • 0:12 — 0:15

    , для которого нам нужно семь красных линий.

  • 0:15 — 0:17

    Насколько я понимаю, ваша компания
    может помочь нам в этом вопросе.

  • 0:17 — 0:21

    Конечно. Уолтер здесь
    будет руководителем проекта.

  • 0:21 — 0:24

    — Уолтер, мы можем это сделать, не так ли?
    — Да, конечно.

  • 0:24 — 0:27

    Андерсон, вот наш эксперт
    во всех вопросах, связанных с рисованием красных линий.

  • 0:28 — 0:30

    Сегодня мы привели его
    , чтобы он поделился своим профессиональным мнением.

  • 0:30 — 0:33

    (Женщина) Приятно познакомиться. Ну, вы все меня знаете.

  • 0:33 — 0:35

    — Это Жюстин,
    специалист по дизайну нашей компании.

  • 0:35 — 0:36

    Здравствуйте.

  • 0:36 — 0:41

    Нам нужно, чтобы вы провели семь красных линий
    все строго перпендикулярно.

  • 0:41 — 0:44

    Некоторые с зелеными чернилами
    и некоторые с прозрачными.

  • 0:44 — 0:45

    Ты можешь это сделать?

  • 0:47 — 0:49

    -(пауза) Нет, боюсь, мы…
    -Не будем спешить с поспешными ответами, Андерсон.

  • 0:50 — 0:52

    Задача поставлена ​​
    и требует выполнения.

  • 0:53 — 0:54

    В конце концов, вы эксперт.

  • 0:54 — 0:57

    Термин «красная линия»
    подразумевает, что цвет линии должен быть красным.

  • 0:57 — 0:59

    Чтобы нарисовать красную линию зелеными чернилами,

  • 0:59 — 1:02

    ну, если это не совсем невозможно, то
    это почти невозможно.

  • 1:02 — 1:04

    Что это вообще значит? «Невозможно»

  • 1:04 — 1:05

    (женщины смеются)

  • 1:06 — 1:07

    (Андерсон) Я имею ввиду возможно есть какие-то

  • 1:07 — 1:10

    человек, скажем, страдающих дальтонизмом
    , для которых цвет линии

  • 1:10 — 1:11

    на самом деле не имеет значения.

  • 1:11 — 1:13

    Но я совершенно уверен, что целевая аудитория

  • 1:13 — 1:16

    вашего проекта состоит не только из таких людей.

  • 1:16 — 1:18

    Так что, в принципе, это возможно.

  • 1:20 — 1:24

    Я упрощу. Линии как таковые
    можно рисовать абсолютно любыми чернилами.

  • 1:24 — 1:27

    Но если вы хотите получить красную линию,
    вам нужно использовать красные чернила.

  • 1:28 — 1:30

    -А что, если мы нарисуем их синими чернилами?
    -(Вальтер) Хм. Хм.

  • 1:31 — 1:33

    (Андерсон) Это все равно не сработает.
    Если вы используете синие чернила,

  • 1:33 — 1:34

    вы получите синие линии.

  • 1:37 — 1:40

    А что именно вы имели в виду
    , когда говорили о прозрачных чернилах?

  • 1:40 — 1:44

    (Женщина) Как бы мне объяснить?
    Я уверен, вы знаете, что

  • 1:44 — 1:45

    прозрачное средство.

  • 1:45 — 1:48

    -Да, знаю.
    -Женщина: А что означает красная линия.

  • 1:48 — 1:49

    Надеюсь, мне не нужно вам объяснять

  • 1:49 — 1:50

    (смеется)

  • 1:50 — 1:51

    Конечно нет.

  • 1:51 — 1:56

    Хорошо. Вам нужно нарисовать красную линию
    прозрачными чернилами.

  • 1:56 — 1:59

    Не могли бы вы описать, как, по вашему мнению, должен был бы выглядеть
    конечный результат?

  • 1:59 — 2:01

    Да ладно, Андерсон,
    что у нас тут? Детский сад?

  • 2:01 — 2:02

    (все говорят одновременно)

  • 2:02 — 2:05

    (Мужчина) Давайте не будем тратить время
    на эти непродуктивные ссоры.

  • 2:06 — 2:08

    Задача поставлена,
    задача ясна и понятна.

  • 2:08 — 2:11

    Теперь, если у вас есть конкретные вопросы по
    , то вперед.

  • 2:12 — 2:13

    Ты здесь эксперт.

  • 2:14 — 2:16

    Хорошо, пока оставим в стороне цвет
    .

  • 2:17 — 2:20

    У вас там было что-то
    тоже относящееся к перпендикулярности.

  • 2:20 — 2:22

    (Женщина) Семь строк.
    Все строго перпендикулярно.

  • 2:23 — 2:24

    К чему?

  • 2:25 — 2:30

    (Женщина) Э… Ко всему…
    между собой.

  • 2:31 — 2:32

    Я полагаю, вы знаете
    , что такое перпендикулярные линии?

  • 2:33 — 2:34

    Конечно. Он эксперт.

  • 2:35 — 2:38

    Две линии могут быть перпендикулярны.
    Все семь не могут быть

  • 2:38 — 2:40

    одновременно перпендикулярны друг другу.

  • 2:42 — 2:43

    Я, я покажу тебе!

  • 2:46 — 2:48

    Это линия. Верно?

  • 2:49 — 2:50

    Да.

  • 2:51 — 2:54

    И еще.
    Он перпендикулярен первой линии?

  • 2:55 — 2:59

    -(Женщина) Ну…
    -Андерсон: Да! Это перпендикулярно.

  • 3:00 — 3:02

    -Женщина: Точно.
    -Андерсон: Подожди, подожди, я еще не закончил.

  • 3:02 — 3:05

    И третий.
    Он перпендикулярен первой линии?

  • 3:07 — 3:10

    Да, это так. Но он не пересекает вторую линию.

  • 3:10 — 3:13

    Они оба параллельны. Не перпендикулярно.

  • 3:16 — 3:21

    — Ах. Полагаю, что так.
    — Вот оно. Две линии могут быть перпендикулярны…

  • 3:21 — 3:23

    Женщина: Можно мне ручку?

  • 3:28 — 3:34

    (шумы рисования)

  • 3:43 — 3:44

    Как насчет этого?

  • 3:48 — 3:53

    Это треугольник.
    Это точно не перпендикулярные линии.

  • 3:54 — 3:56

    И их три, а не семь.

  • 3:58 — 4:00

    -(Мужчина) Почему они синие?
    -(Вальтер) Действительно, я сам хотел спросить об этом.

  • 4:01 — 4:04

    У меня с собой синяя ручка.
    Это была просто демонстрация.

  • 4:04 — 4:07

    В том-то и проблема, что линии синие.
    Нарисуйте их красными чернилами.

  • 4:08 — 4:10

    Это не решит проблему.

  • 4:10 — 4:11

    Ну, откуда ты знаешь, не попробовав?

  • 4:11 — 4:13

    Давайте нарисуем их красными чернилами, а потом посмотрим, а?

  • 4:13 — 4:16

    У меня нет с собой красной ручки.
    Но я полностью уверен

  • 4:16 — 4:19

    , что с красными чернилами
    результат будет тот же.

  • 4:19 — 4:22

    Разве вы не говорили нам ранее, что красными чернилами можно рисовать только
    красными линиями?

  • 4:23 — 4:24

    На самом деле, да, я записал это здесь.

  • 4:25 — 4:29

    А теперь вы хотите нарисовать их синими чернилами.
    И вы хотите, чтобы мы назвали эти красные линии?

  • 4:29 — 4:33

    Кажется, я понял.
    Ты ведь сейчас не о цвете говоришь?

  • 4:33 — 4:38

    Вы говорите об этом, гм,
    как вы это называете, э-э, перпен-перпендикулярно-

  • 4:38 — 4:39

    (Андерсон) Перпендикулярность! Да!

  • 4:40 — 4:41

    Вот и все. Теперь вы всех запутали.

  • 4:42 — 4:44

    Так что же мешает нам это сделать?

  • 4:46 — 4:47

    Геометрия.

  • 4:47 — 4:48

    Просто не обращайте на это внимания.

  • 4:48 — 4:50

    У нас есть задача. Семь красных линий.

  • 4:51 — 4:53

    Еще не двадцать. Всего семь.

  • 4:53 — 4:56

    Андерсон, я так понимаю, вы специалист узкой области.

  • 4:56 — 4:58

    Вы не видите общей картины.

  • 4:58 — 5:02

    Но ведь нетрудно
    провести семь линий.

  • 5:02 — 5:05

    Точно. Предложите решение.
    Критиковать может любой дурак.

  • 5:06 — 5:09

    Без обид. Но ты эксперт.
    Тебе лучше знать.

  • 5:10 — 5:15

    Хорошо. Позвольте мне нарисовать вам
    две совершенно перпендикулярные красные линии.

  • 5:15 — 5:19

    А остальные
    я нарисую прозрачными чернилами.

  • 5:19 — 5:22

    Они будут невидимы, но я их нарисую.

  • 5:22 — 5:23

    Нам это подойдет?

  • 5:24 — 5:26

    Да, это нам подойдет.

  • 5:27 — 5:31

    Да, но хотя бы парочка с зелеными чернилами.
    О, и еще один вопрос, если можно.

  • 5:31 — 5:34

    Можете ли вы нарисовать одну из линий
    в виде котенка?

  • 5:34 — 5:37

    -Что?
    -(Жюстин) В виде котенка?

  • 5:37 — 5:40

    Исследования рынка говорят нам, что
    нашим пользователям нравятся милые животные.

  • 5:40 — 5:42

    — Было бы здорово, если бы мы могли…
    — Нет…

  • 5:43 — 5:44

    почему?

  • 5:44 — 5:47

    Смотри, я, конечно, могу нарисовать тебе кота.
    Я не художник, но могу попробовать.

  • 5:47 — 5:49

    Но это будет уже не линия,
    это будет кошка.

  • 5:49 — 5:51

    Линия и кот,
    это разные вещи.

  • 5:51 — 5:57

    (Женщина) Котенок. Не кошка.
    Но котенок. Они маленькие. Милый. Приятный.

  • 5:57 — 6:00

    — С другой стороны, кошки…
    — (Андерсон) Это не имеет значения.

  • 6:00 — 6:03

    Андерсон, выслушай ее хотя бы.
    Она еще не закончила говорить

  • 6:03 — 6:04

    и ты уже говоришь нет.

  • 6:05 — 6:10

    Я понял. Но невозможно провести линию
    в виде кота — котенка.

  • 6:10 — 6:12

    А как насчет птицы?

  • 6:16 — 6:18

    Итак, где мы остановимся? Что мы делаем?

  • 6:18 — 6:21

    Семь красных линий, две красными чернилами,
    две зелеными чернилами

  • 6:21 — 6:23

    а остальные с прозрачными.
    Я правильно понял?

  • 6:23 — 6:26

    — (Женщина) Да.
    — (Мужчина) Отлично. В таком случае это все, верно?

  • 6:26 — 6:29

    О, чуть не забыл.
    У нас также есть красный шарик.

  • 6:29 — 6:31

    Не знаешь, можно ли его надуть?

  • 6:36 — 6:38

    Что мне делать с воздушными шарами?

  • 6:38 — 6:39

    Красный.

  • 6:39 — 6:42

    Андерсон, ты можешь или не можешь это сделать?
    Это простой вопрос.

  • 6:43 — 6:45

    Как таковой могу, конечно, но —

  • 6:45 — 6:48

    Отлично. Организовать деловую поездку.
    Мы возместим расходы,

  • 6:48 — 6:52

    подойти к ним,
    надуть воздушный шар.

  • 6:53 — 6:55

    Что ж, это было очень продуктивно.
    Всем спасибо.

  • 6:57 — 7:01

    (невнятный разговор)
    (дверь закрывается)

  • 7:07 — 7:10

    (дверь открывается)
    — Могу я задать вам еще один вопрос, пожалуйста?

  • 7:12 — 7:15

    Когда надуешь шарик,
    сможешь сделать это в виде котенка?

  • 7:16 — 7:19

    Конечно, могу. Я могу сделать что-нибудь.

  • 7:20 — 7:25

    Я могу абсолютно все. Я эксперт.

  • Как наши собственные «экспертные» предположения мешают нам находить решения

    Перейти к основному содержанию

    Несколько месяцев назад коллега прислал мне ссылку на короткий комедийный скетч на YouTube под названием «Эксперт», хотя я называю его «Семь красных линий». Вы можете увидеть это сами на https://www.youtube.com/watch?v=BKorP55Aqvg. Когда я впервые увидел это, я долго смеялся. Я воспринял это как метафору многих ситуаций в моей профессиональной жизни (ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕР), когда необразованные лидеры просят о физически невозможных вещах. То есть это просто невозможно осуществить в рамках законов Ньютона или даже квантовой физики. Вещи, которые персонажи в видео спрашивают у «эксперта», смехотворны, и тот факт, что они даже спрашивали об этом, показывает уровень невежества, который только подтверждает многие представления, которые у некоторых из нас были либо о высшем руководстве, либо о других отделах. или организаций. Было бы еще смешнее, если бы это не было так правдоподобно или так сводило с ума.

    С тех пор я показал это нескольким другим друзьям, коллегам и подчиненным, и я даже использовал его, чтобы показать, как трудно иметь дело с неподготовленными массами или даже плохо информированными лицами, принимающими решения. Это стало постоянной частью моего профессионального репертуара, и каждый раз, когда я делюсь им, я получаю ту же реакцию от других, что и в первый раз, что еще больше усиливает мою собственную интерпретацию. Но на прошлой неделе я увидел еще одно видео, которое показало мне это в совершенно другом свете.

    Будь я проклят, если кто-то еще не ответил на запрос «Семь красных линий» в другом видео (это, кстати, появляется, когда вы ищете оригинальное видео на YouTube). Вы можете просмотреть его сами по адресу https://www.youtube.com/watch?v=xNWt0VuMbHA. (ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕР) Он называется «Семь красных линий, нарисованных синими чернилами, пересекаются ортогонально друг с другом (и котом)».

    Помимо того, что я действительно ценю точное описательное название, у меня было две реакции после просмотра этого видео. Во-первых, я был немного удивлен. Удивлен тем, что кто-то даже попытался ответить на этот смехотворный запрос, и удивлен новизной того, что произвел этот человек. Очень вероятно, что у этого человека недостаточно реальной работы, чтобы занять себя, подумал я про себя. Но в один из тех слишком редких вторых дублей я подумал, что, возможно, он действительно понял это правильно и решил неразрешимую проблему. В конце концов, хотя он не обязательно использовал зеленые или невидимые чернила для выполнения запроса, он получил его довольно близко к тому, что просили у «эксперта». И на втором дубле я понял, что, может быть, просьба была не такой уж нелепой. Может быть, на самом деле люди, которые просили что-то, что я считал совершенно невозможным на первый взгляд, имели в виду ясное видение, которое на самом деле не было таким уж сложным, но я, как «эксперт», просто не мог понять чего они хотели.

    О, они говорили достаточно ясно, но у меня, как у «эксперта», есть свои предположения и предубеждения и заранее выверенная лексика с конкретными значениями для каждого слова и хорошо проработанный миропорядок, который позволяет мне функционировать на очень высоком уровне и с большой скоростью. Когда вы просите о «линии», вы, должно быть, просите о прямой и непреклонной связи между двумя точками. Или вы должны быть. Потому что все мы, «эксперты», знаем, что такое линия. И ты тоже должен это знать.

    Но теперь, после просмотра этого второго видео, я понимаю, возможно, эти люди просили семь «линий» в смысле семи непрерывных кривых, которые могут иметь, а могут и не иметь прямой длины. Хорошо. Технически, я думаю, вы могли бы назвать что-то подобное «линией». . .

    Думаю, вы понимаете, к чему я клоню. Пока я смеялся над этими необразованными «другими» в первом видео, я был унижен, размышляя над вторым видео. Для меня это несет в себе сильное послание для тех из нас, кто воображает, что действует на очень высоком уровне самореализации.

    Какие виды рисунков есть: Виды Рисунка (Характеристика) Основные Понятия

    Четыре основные вида рисунка. Виды рисунков.

    • ВСЕ

    • Рисование

    • Советы художника

    • История искусств

    • Живопись

    • Рисунок

    • Цветоведение

    • Поэтапное рисование

    • Вдохновение

    • О художниках

    • Ученики

    • Композиция

    • Абстракция

    • Книги

    12. 03.2018 16:00

    Линейно-конструктивный рисунок.

    Когда я училась в художественном училище, мы обязательно выполняли такие домашние упражнения, как копирование рисунков студентов Академии Художеств имени Репина, которые привозили поступившие выпускники училища. Копировали и портреты, и натюрморты, и фигуры — одетые и обнажённые. 

    Сотни рисунков, выполненных карандашом, мягким материалом, тушью: всевозможные аккуратные штрихи, пятна, линии. Считалось, что прилежное копирование образцов воспитывает вкус, изящество манеры рисовальщика, гармонию пропорций, “чувство листа”.

    Линейно-конструктивный рисунок.

    Конечно, рисовали мы всё это с разной степенью прилежания — с натуры-то рисовать намного интереснее. Но упражнение дало свои плоды. Постепенно, у нас, студентов, появилось понимание, какие изобразительные средства использовать, чтобы получать нужный результат: где растушевать край, где усилить звучание линии, где добавить мелкую жёсткую штриховку, где поставить яркий акцент или блик. И работы некоторых студентов училища преобразились.

    Линейно-конструктивный рисунок.

    Линейно-конструктивный рисунок.

      Любой профессиональный художник знает, что рабочий рисунок — это не самоцель, а точное выполнение поставленной задачи. Например, рисуем не просто фигуру человека, а передаём особенности анатомического сложения мужской фигуры со смещённым центром тяжести. Уже интереснее, правда? Или, например, изучаем в рисунке ракурсное сокращение формы торса с передачей движения мышц. Вообще, целый космос! А изобразительные средства графики (линии, пятно, штрих) в этом помогают художнику. 

    Применяются разнообразные приёмы рисования, по-разному фиксируется главное и второстепенное, акценты расставляются каждый раз по-иному. Получается, что для разных целей и задач, особенно в учебном, исследовательском рисунке, нужна определённая иерархия видов рисования. При помощи линии, к примеру, освещение модели не изобразишь. Для этого существует классическое деление на четыре категории.

    Вам может понравиться статья «Как научиться рисовать? Последовательное ведение работы над рисунком.»

    Линейно-конструктивный рисунок.

    ЧЕТЫРЕ ВИДА РИСУНКА.

    1) Линейно-конструктивный (линейный, линеарный).

    Как видно из названия, основное изобразительное средство здесь — линия. Она может быть разной толщины, наполнения, тона, фактуры, но в таких рисунках используется она одна. Так рисуют архитектурные конструкции, сквозные построения, детальный разбор на простейшие геометрические формы и их элементы: плоскости, эллипсы, поверхности. Словом, такие рисунки наиболее полно и чётко объясняют и демонстрируют конструкцию предметов или объектов, нередко показывая их видимыми (насквозь, в разрезе), с достроенными элементами, логически поясняющими строение формы. Как правило, этот вид рисунка используется наиболее часто начинающими художниками на занятиях рисованием, чтобы научиться анализировать объём и форму, проекции модели, исследовать её особенности, а не просто срисовывать то, что видим.

    Линейно-конструктивный рисунок с условной светотенью.

      И, да, рисовать и срисовывать это разные вещи. Логика в рисунке обязательна. Люди не сведущие, иногда полагают, что конструктивный рисунок — это всего лишь стадия работы над рисунком тональным. И да, и нет. Линейный рисунок может существовать и сам по себе, если автор ставил задачу именно изучить конструкцию предметов и пространство между элементами. В любом случае, такой рисунок должен выглядеть законченным: все линии разные по нажиму и толщине, в зависимости от положения в пространстве (чем ближе к зрителю, тем шире и темнее), все элементы простроены насквозь (с осевыми, эллипсами и дроблением на плоскости) и нарисованы с разной степенью проработки (основные формы — более подробно и скрупулёзно, дополнительные — обобщённо). Внимание зрителя должно быть сконцентрировано на самом главном.

    Линейно-конструктивный рисунок с условной светотенью.

    2) Линейно-конструктивный рисунок с условной светотенью.

      Всё вышеупомянутое справедливо и для этого вида рисунка, но кроме сквозного рисования, художник здесь показывает и степень освещения элементов формы, и их положение по отношению к источнику света. Особенно эффектно это выглядит при рисовании портретов и натюрмортов. У нас, в художественной школе, на занятиях рисунком, мы применяем конструктивное построение с условной светотенью при изображении предметов сложной формы (утюг, самовар) или архитектурных элементов (розетка, капитель, балясина). Такой способ рисования помогает не запутаться в линиях построения и обобщить сложную конструкцию.

    Линейно-конструктивный рисунок с условной светотенью.

    3) Свето-теневой рисунок.

    Такой вид рисунка помогает моделировать форму предмета тоном, выявлять при помощи полутени и светотени вообще объём предметов и их общую тональность (тёмное изображаем тёмным, светлое светлым). Фон в таких рисунках остаётся белым или легко заштриховывается, без выявления разницы тона предмета и фона в разных участках рисунка. Фон условен. Такие рисунки хорошо передают задуманное, постановочное освещение объекта при работе с натуры и помогают добиться реалистичности изображения при помощи штрихов и пятен. Так часто рисуют портреты, фигуру человека на уроках рисования в школе или колледже, одинокие предметы и объекты.

    Свето-теневой рисунок.

    Свето-теневой рисунок.

    Свето-теневой рисунок.

    4) Тональный рисунок.

    Это самый длительный по скорости исполнения и самый любимый, особенно начинающими художниками, вид рисунка. В нём изображение передаёт не только форму, объём, окраску, материальность предметов, но и их расположение в пространстве с учётом свето-воздушной среды. То есть в рисунке с помощью тона передаётся степень освещения предметов и объектов, их удалённость друг от друга и источника света, фактуры, характеризующие их поверхности, степень важности изображённых элементов, рефлексы их друг на друга и влияние среды на предметы. Фон в таких рисунках тоже живой — но не просто заштриховывается, а пульсирует, подчёркивая светлоту или темноту не только самих предметов, но и их частей. Сравните разные участки тона фона на этом рисунке и вы поймёте, для чего это делается.

    Тональный рисунок.

    Тональный рисунок.

    Таким образом тональный рисунок передаёт все оттенки тона изображаемого объекта, видимые человеческим глазом один в один. Это не значит, что в тональном рисунке нужно рисовать всё подряд от верхнего левого края до нижнего правого, как принтер. На то он и рисунок, а не фото, чтобы подчеркнуть то, что особо тронуло художника, расставить акценты, списать (то есть не слишком активно, чуть небрежно прорисовать) всё вторичное, обобщить весь рисунок, в соответствии с поставленной задачей, в единый графический узел. Как-нибудь я подробно покажу на наглядном примере способы ведения рисунков всех четырёх видов поэтапно, чтобы было понятнее.

    Тональный рисунок.

      Современные художники очень часто комбинируют разные подходы к рисунку, сочетают некоторые классические типы рисунков в одной работе для наиболее полного выражения своей авторской идеи. Это очень интересно. Иногда даже захватывающе. Но на этапе обучения лучше отказаться от подобных экспериментов, чтобы не потерпеть неудачу и не разочароваться в своих попытках научиться рисовать. Ведь любой профессиональный художник уже прошёл длительный ученический этап и усвоил то, что сейчас отрабатываете в своих тщательных штудиях вы, дорогие начинающие художники. Помните, что учебный рисунок — это, в первую очередь, изучение модели, а не самовыражение художника. И в этом случае подход “а я ещё и вышивать могу, и на машинке тоже”… — не самый лучший вариант.

    Тональный рисунок.

      Планируйте результат своих занятий рисованием, ставьте одну основную цель, три максимально соответствующие ей задачи (не более!) , продумывайте заранее, какой из четырёх видов рисунка вам для этого лучше всего подойдёт — и результат будет превосходным, вот увидите. Рисунок будет эффектен, интересен, а главное понятен зрителю. Желаю вам интересных экспериментов в рисунке, новых открытий и неожиданных приёмов рисования. Рисуйте больше.

      P.S. А какой вид рисунка у вас самый любимый? Напишите в комментариях. Буду рада увидеть и ваши рисунки тоже.

    Если вам понравилась эта статья, сделайте следующее…

    1. Поставьте «лайк».

    2. Поделитесь этим постом с друзьями в социальных сетях или своём блоге.

    3. Покупайте наш курс «Рисование с нуля до портрета на заказ» в Екатеринбурге.


    Виды рисунка по использованию изобразительных средств — Ghenadie Sontu Fine Art

    С работы над рисунком начинается наш путь в изобразительном искусстве. На какие виды делятся рисунки, какие методы и техники исполнения использует художник – эта тема заслуживает особого внимания. Изображение, которое с помощью линий и точек передаёт главные признаки предметов, востребовано в различных видах изобразительного искусства. Оно служит основой для создания художественного образа. Виды рисунков различаются по методам рисования, технике исполнения, темам и жанрам и т.д. Поговорим об этом подробнее:

    Линейно-конструктивный рисунок – художник использует линии разной толщины, тона и фактуры. Этот вид применяется в архитектуре, так как наиболее чётко передаёт конструкцию предметов. Он даёт возможность показать модели в разрезе. Тем, кто приступает к занятию рисованием, рекомендуется начинать с этого вида рисунка, чтобы научиться анализировать особенности модели.

    Линейно-конструктивный с условной светотенью – этот вид уже позволяет передать степень освещения деталей модели и их положение по отношении к источнику света. На занятиях в художественных школах упражнения в этом виде рисунка очень важны. Учащиеся под руководством педагогов стараются передать особенности архитектурных элементов – например, капители. Или же предметов сложной формы. С помощью такого способа рисования уже можно обобщить сложные конструкции.

    Свето-теневой – на этом виде рисунка фон изображается условно: слегка заштриховывается или вообще остаётся белым. Форму же модели выделяют с помощью полутени и светотени. Часто этот вид используют, чтобы нарисовать портрет или фигуру человека, определённый предмет. При помощи штрихов и пятен можно добиться эффекта реалистичности.

    Тональный – выполнение такого рисунка займёт больше всего времени. При этом он будет выглядеть самым достоверным, то есть позволит передать и материальность предметов, и их расположение в пространстве. Можно будет наглядно представить, какой из предметов занимает доминирующее место в натюрморте, а какой – второстепенное. Художник может расставить акценты и передать все оттенки тона объектов, которые рисует.
    Тот, кто уже овладел мастерством, может в одной работе сочетать различные виды рисунков, но на стадии обучения такие эксперименты нежелательны.

    По технике выполнения рисунки делятся на оригинальные и печатные. В первом случае художник выполняет от руки всю работу, она существует в единственном экземпляре. Во втором – рисунок выполняется на клише, и может быть размножен в любом количестве. По целевому назначению рисунки бывают:

    • Академическими – выполненными профессионально.

    • Учебными – когда осваиваются определённые этапы рисования.

    • Творческими – в данных работах художник выражает свой внутренний мир.

    • Набросками – они сделаны за короткое время с помощью линий. Могут дополняться элементами штриховки или тушёвки.

    • Этюдами – когда на рисунке выделяются наиболее важные черты модели.

    • Эскизами – основой для их выполнения являются наброски и этюды. На основании эскизов художник начинает работу над картиной.

    Появление различных способов изображения обусловлено разницей между образом предмета, каким видит его художник, рисуя с натуры, и тем, каким он хранит его в памяти.

    По восприятию – художник рисует с натуры и видит свою модель на протяжении всего творческого процесса. В ходе работы развивается способность осмыслять увиденное, вырабатывается наблюдательность.

    Копирование – художник выполняет копию работы, сделанной мастером. Приём приносит большую пользу, позволяет быстро освоить различные техники рисования.

    По представлению – художник рисует на основе своих представлений и впечатлений. Здесь многое зависит от памяти, от замысла – поэтому такие работы всегда отличаются индивидуальностью. Упражнения в этом виде позволяют развивать зрительную память и воображение.

    Именно эти средства помогают придать работе достоверность, реалистичность, выразительность. Точки в рисунках выступают в качестве опоры. Достаточно прикоснуться карандашом, пером, ручкой или кистью к бумаге, как получается точка. Также она образуется  при пересечении линий. Основным выразительным средством в рисунке являются именно линии. Они бывают прямыми или кривыми (соединяются 3 опорные точки, 2 показывают длину линии, а ещё одна – высоту). Кроме того, различают линии вертикальные, горизонтальные и те, которые проводят по диагонали. Помимо простых, выделяют сложные линии – например, волнистые или в форме зигзага, спирали.

    Важным приёмом в достижении выразительности рисунка является штриховка. С помощью коротких линий (штрихов) наносится тон, то есть, передаются светотеневые отношения. Ещё один приём – тушёвка. Тон наносится с помощью слитных штрихов. Выполняются они  боковой поверхностью графита. Их этих составляющих и складывается выразительный рисунок.

    Mы приглашаем детей и взрослых на занятия по рисунку и живописи в Хайфе.

    Программа обучения рисованию рассчитана как на желающих начать рисовать “с нуля”, так и на тех, кто хочет закрепить ранее приобретенные навыки.

    На обучение рисованию принимаем всех желающих – детей, подростков, и взрослых. Пройдя наши художественные курсы живописи и рисования, вы очень быстро наберетесь мастерства для создания своих неповторимых авторских работ.

    Хотите начать обучение?

    Свяжитесь с нами!

    Хайфа, ул. Тель-Авив 11, 2-й этаж
    Записаться также можно по тел.: 054 344 9543
    https://www.ghenadiesontu.com/workshops/

    Читайте также:

    • Рисунок. Основы учебного академического рисунка. Учебник, Николай Ли

    • Голова человека. Анатомическое строение. Основные движения. Пропорции. Опорные конструктивные точки и применение их в рисовании

    • Организация работы и подготовительные упражнения. Оборудование, материалы, инструменты и их использование

    • Постановка руки и развитие координации на простых упражнениях

    • Основные закономерности восприятия и построения формы предметов и применение их в рисовании

    • Движение. Общее понятие о движении. Виды движения. Движение, проявление работы конструкции. Изображение движения в учебном рисовании

    In Книги по рисованию, Художественная Школа, Академический рисунок
    Tags Виды рисунка, Линейно-конструктивный рисунок, Линейно-конструктивный с условной светотенью, штриховка, линии, светотеневой рисунок, Тональный рисунок, детский рисунок, кружки для детей в хайфе, матнасы в хайфе, кружок для детей в хайфе, академический рисунок, учебный академический рисунок, творческий рисунок, наброски, Этюд, Эскиз, тон, Отработка тона, линия, тушёвка, Копирование, Светотень в рисунке, школа рисования для детей, Рисование, кружок нетрадиционного рисования, основы академического рисунка, рисование геометрических тел карандашом, Постановка руки и развитие координации на простых упражнениях, линейно конструктивное построение гипсовой головы, уроки рисования для детей, Уроки рисования для детей, Рисунок. Основы учебного академического рисунка, учебные задачи при работе над рисунком, кружок нетрадиционные техники рисования, уроки рисования для детей 8-10 лет, техника рисования, конструктивное рисование, репетитор по живописи и рисунку израиль, репетитор рисунок, репетитор по академическому рисунку, Поступление в школу искусств Реут в Хайфе, Подготовка и поступление в Реут

    Сколько существует стилей рисования? Полный список и изображения — Enhance Drawing

    Как начинающему художнику-рисовальщику, пытающемуся найти свой стиль, мне нужно было вдохновение. Поэтому мне стало интересно, сколько стилей рисования существует сегодня? И после нескольких часов поиска и перечисления всех стилей рисования я нашел вот что:

    Существует 22 основных стиля рисования, от реализма и поп-арта до технического рисунка и кубизма, из которых возникает множество других подстилей рисования. Поскольку все художники-рисовальщики разные и существует множество инструментов для рисования, подстили рисования бесчисленны. Новые стили рисования рождаются каждый день.

    Теперь вы знаете номер, но не стили рисования. Если вы хотите увидеть список всех основных стилей рисования, вы можете найти его ниже!

    Вот список основных стилей рисования, включая век, в котором они начали появляться, и страну, в которой они родились.

    Если вы хотите увидеть фотографии каждого стиля, вы можете найти их под списком!

    900 32

    Чертеж Стиль Первое появление Страна
    1. Академический/Классический 16 век Италия
    2. Мультфильм 90 023

    19 век Великобритания
    3. Манга 19 век Япония
    4. Комиксы XIX век Швейцария
    Южная Африка
    6. Рисование 40 000 лет назад Франция
    7. Жесты 20 век США
    8. Чертеж XV век Италия
    9. Реализм 19 век Франция
    10. Гиперреализм 20 век США
    11. Штриховой рисунок 73 000 лет назад Южная Африка
    12. Пуантилизм XIX век Франция
    13. Анаморфотный 15 век Италия
    14. Мода 16 век Франция
    15. Абстракция 12 век Китай
    16. Нуво 19 век Франция
    17. Импрессионизм 19 век Франция
    18. Сюрреализм 20 век Франция
    19. Модернизм 9 0023

    20 век Франция
    20. Поп-арт 20 век США Королевство
    21. Кубизм 20 век Франция
    22. Ар-деко 20 век Франция

    Каждое столетие содержит ссылку, которая приведет вас туда, где я взял информацию. Они также содержат дополнительные знания о стиле.

    1. Академический рисунок

    «Сотворение Адама» Микеланджело

    Стиль академического рисунка довольно легко определить, если посмотреть на пример. Художники 15 века и позже часто использовали этот стиль рисования. Но этот стиль рисования стал более распространенным, когда художественные университеты начали использовать этот стиль для обучения новых художников в начале 16 века во время Ренессанса. Это очень реалистичный стиль рисования.

    2. Мультяшный стиль

    Street Wall Cartoons

    Мультфильмы. Все знают мультфильмы. Этот замечательный стиль рисования был впервые представлен в Соединенном Королевстве с использованием очень реалистичных изображений, но затем со временем изменился до того, что мы знаем сейчас. Художники-мультипликаторы объясняют, что для создания мультяшных персонажей вы начинаете с личности и эмоций персонажа, а затем делаете рисунок, ярко представляющий их. В этом стиле рисования не так много строгих правил, поэтому почти каждый мультфильм, который вы видите, совершенно другой и уникальный, но вы все равно понимаете, что это мультфильм.

    3. Стиль аниме/манга

    Фан-арт Исаака и Мирии Я сделал 6 лет назад.

    Волшебный мир стиля рисования манги зародился в Японии, увеличив, среди прочего, его популярность во всем мире. Этот стиль рисования используется для рассказывания историй любого типа, и если история становится популярной, анимационная студия создает по ней аниме. Аниме для Японии то же, что мультфильм для США.

    Манга — мой любимый стиль рисования!

    4. Стиль комиксов

    Найдено в Unsplash — Бретт Джордан

    Фантастическая вселенная комиксов зародилась в Швейцарии и быстро стала очень популярной во всем мире. Так же, как манга, стиль комиксов также используется для рассказывания историй. Охват комиксов огромен, и мы видим, насколько эти старые истории все еще очень актуальны на больших экранах. Комиксы обычно рисуются раздел за разделом, сопровождаясь текстами.

    5. Эскиз

    Эскиз – это обычно то, с чего каждый художник-рисовальщик начинает рисовать. Он фокусируется на рисовании фигур и руководящих принципов без добавления особых деталей. Когда эскиз готов, художник определяет каждую линию и добавляет в рисунок все необходимые элементы. Хотя это скорее процесс рисования, чем стиль, многие художники предпочитают оставлять свои творения в виде эскизов.

    6. Дудлинг

    Дудлинг — это стиль, представляющий бессознательное творчество художника. В отличие от эскизов, каракули обычно представляют собой законченный рисунок. Создание каракули требует задачи, занимающей ваш разум. Если ваше внимание переключается на процесс рисования, значит, вы не рисуете. Отличный способ попрактиковаться в рисовании — это послушать подкаст, выступление или аудиокнигу и начать рисовать, пока вы все еще сосредоточены на том, что слушаете, а не на том, что делаете.

    7. Жестовое рисование

    Стиль рисования жестами состоит из рисования поз человека или фигуры. Художники-рисовальщики используют этот стиль, чтобы улучшить свое понимание человеческого тела или любого другого объекта изучения, который они хотят изучить. Как правило, художники заканчивают жестовый рисунок всего за 10 секунд и до 5 минут.

    8. Технический чертеж

    Технический чертеж является одним из самых точных и точных стилей, и он значительно помогает в архитектурной и инженерной отраслях. Этот стиль рисования — отличный способ узнать о перспективе.

    9. Реализм

    Продолжать рисовать в реальном мире — это тоже другой стиль. Здесь мы хотим сосредоточиться именно на том, что находится перед нами, и максимально точно изобразить человека, животное или предмет.

    10.Гиперреализм

    Вы бы не поверили, что это рисунок, если бы я показал вам готовую работу без обработки. Один из художников, которыми я восхищаюсь больше всего: Sensazioni Диего Кои.

    Вы думали, что художникам достаточно реализма? Ну, это не так. После реализма следует гиперреализм. Этот стиль фокусируется на рисовании почти как на принтере или фотоаппарате и прорисовывает даже мельчайшие детали. Здесь художники изучают, как наши глаза воспринимают реальность.

    11. Штриховой рисунок

    Стиль штрихового рисунка говорит сам за себя. Это относится к рисункам, выполненным только линиями. Здесь основное внимание уделяется использованию линии одинаковой длины и тона и формированию из нее фигуры. Большинство штриховых рисунков обычно однотонные, но вы также можете использовать линии разных цветов.

    12. Пуантилизм

    Олень (мое любимое животное), нарисованный необыкновенной женщиной в подарок. Спасибо, Диана Пардо!

    Пуантилизм — это техника живописи/рисунка, в которой художники создают изображения, используя только точки. Эти точки могут быть любого цвета или узора, но в идеале они должны напоминать реальную фигуру.

    Интересный факт, связанный с названием этой техники, заключается в том, что когда она была впервые представлена, искусствоведы того времени назвали ее пуантилизмом, чтобы высмеять метод. Тем не менее, это оказалось исключительно уважаемым художественным движением.

    13. Анаморфный рисунок

    Анаморфный рисунок, видимый с трех разных точек зрения.

    Иллюстрации Anamorphosis — это рисунки, которые хорошо видны только под определенным углом. Если вы посмотрите на них под неправильным углом, вы увидите только непропорциональный рисунок. Леонардо да Винчи нарисовал анаморфотный глаз, используя эту технику; вы можете увидеть это в 8-секундном видео ниже!

    14.

    Рисование одежды

    До того, как у всех появилась камера, людям нужен был способ представить, как одежда будет выглядеть на них, так родился стиль рисования одежды. Основное внимание здесь уделяется одежде, а тела обычно удлиненные.

    15. Абстрактный рисунок

    Абстрактное искусство представляет собой нечто, что может существовать, но не является полностью реальным — логика, стоящая за ним, заключается в попытке создать визуальную иллюзию реальности.

    Конечно, искусство само по себе является представлением того, как человек видит мир, поэтому абстрактное искусство не имеет границ и может быть совершенно разным от художника к художнику.

    16. Ар-нуво

    Зодиакальный календарь Альфонса Мухи

    Ар-нуво было художественным направлением, которое сосредоточилось на формах и движении. Чтобы рисовать с помощью этой техники, художник собирает формы природных объектов, таких как растения и цветы, и применяет их по всему рисунку. Асимметрия обычна в этом стиле рисования.

    17. Импрессионизм

    Клод Моне, Impression, soleil levant

    Хотя это скорее стиль живописи, чем стиль рисунка, импрессионизм нельзя исключить из этого списка. Его основная цель заключалась в том, чтобы сосредоточиться на свете и его меняющихся качествах, чтобы произведение казалось движущимся.

    18. Сюрреализм

    Макс Эрнст, Знаменитый слон, 1921

    Сюрреализм — это форма искусства, в которой различные предметы из реального мира комбинируются для создания чего-то невообразимого. Сюрреалистический рисунок призван пробудить воображение и заставить вас отправиться в другую реальность, которую Андре Бретон назвал «сверхреальностью».

    19. Модернизм

    Анри Матисс, Танец, 1910

    Модернизм действительно был комбинацией всего, реакцией на реализм и его учения. Модернизм был сосредоточен на создании чего-то нового все время, поэтому почти все, что представляло что-то новое в то время, могло считаться модернизмом. Большинство картин и рисунков этого движения были абстрактными.

    20. Поп-арт

    Таким образом, поп-арт был реакцией на модернизм и постмодернизм. Он был направлен на использование популярных изображений и их массовое производство в качестве маркетинговых материалов или комиксов. Он хотел полностью уйти от элитарного искусства, которым наслаждались лишь немногие, и создать искусство, которое понравилось бы массам.

    21. Кубизм

    Пабло Пикассо, 1910, «Девушка с мандолиной»

    Кубизм очень интересен, и как создать рисунок в кубистическом стиле довольно легко понять. Суть кубизма заключается в том, чтобы взять объект, проанализировать его, а затем разбить на части. Как только вы это сделаете, абстрактно соберите все заново. Зачем смотреть на объект с одной точки зрения, если можно видеть во всех сразу? Это был кубизм.

    22.

    Ар-деко

    Вы когда-нибудь смотрели последнюю версию «Великого Гэтсби»? Этот фильм является полным представлением ар-деко. Этот стиль рисования представляет собой сочетание современных стилей и богатых материалов. Его главная цель — проиллюстрировать гламур, роскошь, изобилие и веру в технологический и социальный прогресс.

    Нашли ли вы какой-нибудь стиль рисования, который вам понравился?

    Поделитесь в комментариях, мне будет интересно это услышать. Кроме того, если вы хотите, чтобы я добавил информацию или изображения других стилей рисования, дайте мне знать!

    13 различных стилей рисования: какой из них подходит именно вам?

    по Hak Ty

    Существует множество различных стилей рисования, и может быть трудно решить, какой из них подходит именно вам. В этом посте мы рассмотрим 13 различных стилей рисования и обсудим преимущества каждого из них. Мы также покажем вам 7 техник рисования. Являетесь ли вы новичком или опытным художником, мы надеемся, что этот пост в блоге поможет вам найти идеальный стиль рисования для ваших нужд!

    Если вам интересно узнать больше о различных типах стилей рисования, продолжайте читать!

    Вот 13 стилей рисования

    1. Реалистичный стиль рисования

    2. Абстрактный стиль рисования

    3. Кубизм

    4. Сюрреализм

    5. Экспрессионист 90 003

    6 . Минималистский стиль рисования

    7 . Геометрический стиль рисования

    8 . Органический стиль рисования

    9. Фантастический стиль рисования

    10. Фигуративный стиль рисования

    11. Мультяшный стиль рисования

    12. Стиль рисования линий

    13. Портрет

    1. Реалистичный стиль рисования

    Реалистичный стиль рисования: реалистичный рисунок стиль характеризуется его внимание к деталям и точное изображение предмета. Если вас интересует такой стиль рисования, вам необходимо хорошо разбираться в анатомии человека и методах затенения. Этот стиль рисования идеально подходит для художников, которые хотят создавать реалистичные портреты или воссоздавать сцены из реальной жизни.

    2. Абстрактный стиль рисования

    Абстрактный стиль рисования: абстрактный стиль рисования характеризуется использованием геометрических фигур и ярких цветов. Если вас интересует этот стиль рисования, вам необходимо хорошо разбираться в теории цвета и композиции. Этот стиль рисования идеально подходит для художников, которые хотят создавать уникальные и привлекательные произведения искусства.

    3. Стиль рисования кубизм

    Стиль рисования кубизм: стиль рисования кубизм характеризуется использованием геометрических форм и угловатых линий. Если вас интересует этот стиль рисования, вам необходимо хорошо понимать перспективу и композицию. Этот стиль рисования идеально подходит для художников, которые хотят создавать абстрактные или сюрреалистические произведения искусства.

    4. Стиль рисования сюрреализм

    Стиль рисования сюрреализм: Стиль рисования сюрреализм характеризуется использованием сказочных образов и странных сопоставлений. Если вас интересует этот стиль рисования, вам необходимо хорошо разбираться в символике и композиции. Этот тип стиля рисования идеально подходит для художников, которые хотят создавать произведения искусства, рассказывающие историю или передающие сообщение.

    5. Экспрессионистский стиль рисования

    Экспрессионистский стиль рисования: Экспрессионистский стиль рисования характеризуется использованием смелых цветов и эмоциональных выразительных линий. Если вас интересует этот стиль рисования, вам необходимо хорошо разбираться в теории цвета и композиции. Этот стиль рисования идеально подходит для художников, которые хотят создавать эмоционально заряженные произведения искусства.

    6. Минималистский стиль рисования

    Минималистский стиль рисования: минималистский стиль рисования отличается простотой и отсутствием деталей. Если вас интересует такой стиль рисования, вам необходимо хорошо разбираться в штриховых рисунках и техниках штриховки. Этот стиль рисования идеально подходит для художников, которые хотят создавать чистые и простые произведения искусства.

    7. Геометрический стиль рисования

    Геометрический стиль рисования: Геометрический стиль рисования характеризуется использованием геометрических фигур и четких линий. Если вас интересует этот стиль рисования, вам необходимо хорошо понимать перспективу и композицию. Этот стиль рисования идеально подходит для художников, которые хотят создавать абстрактные или сюрреалистические произведения искусства.

    8. Органический стиль рисования

    Органический стиль рисования: Органический стиль рисования характеризуется использованием естественных форм и плавных линий. Если вас интересует этот стиль рисования, вам необходимо хорошо разбираться в технике затенения. Этот стиль рисования идеально подходит для художников, которые хотят создавать произведения искусства, напоминающие природу или человеческое тело.

    9. Фантастический стиль рисования

    Фантастический стиль рисования: фантастический стиль рисования характеризуется использованием воображаемых существ и миров. Если вас интересует такой стиль рисования, вам необходимо хорошо разбираться в фэнтези и мифологии. Этот стиль рисования идеально подходит для художников, которые хотят создавать произведения искусства, переносящие зрителя в другой мир.

    10. Фигуративный стиль рисования

    Фигуративный стиль рисования: Фигуративный стиль рисования характеризуется использованием реалистичных образов и подробным изображением человеческого тела. Если вас интересует этот стиль рисования, вам необходимо хорошо разбираться в анатомии человека и техниках штриховки. Этот стиль рисования идеально подходит для художников, которые хотят создавать реалистичные портреты или воссоздавать сцены из реальной жизни.

    11. Мультяшный стиль рисования

    Мультяшный стиль рисования: Мультяшный стиль рисования характеризуется использованием преувеличенных элементов и упрощенных линий. Если вас интересует этот стиль рисования, вам необходимо хорошо понимать перспективу и композицию. Этот тип стиля рисования идеально подходит для художников, которые хотят создавать юмористические или причудливые произведения искусства.

    12. Стиль рисования линий

    Стиль рисования линий: стиль рисования линий характеризуется использованием простых линий и геометрических фигур. Если вас интересует этот стиль рисования, вам необходимо хорошо понимать перспективу и композицию. Этот стиль рисования идеально подходит для художников, которые хотят создавать абстрактные или сюрреалистические произведения искусства.

    13. Портретная живопись

    Если вы ищете более традиционный стиль рисования, попробуйте портретную живопись. Портреты сосредоточены на создании рисунков людей, и они могут быть как реалистичными, так и абстрактными. Этот тип рисунка идеально подходит для тех, кто хочет запечатлеть сходство своих предметов. Если вы увлекаетесь портретной живописью, то это может быть идеальным стилем рисования для вас!

    7 техник рисования, которые помогут вам лучше рисовать

    1. Первая техника называется штриховкой. Это включает в себя рисование близко расположенных линий в одном направлении для создания темной области. Штриховка отлично подходит для затенения и добавления текстуры к вашим рисункам.
    2. Еще один популярный метод — штриховка . Это включает в себя рисование пересекающихся линий для создания более темной области. Перекрестную штриховку можно использовать для затенения, но она также отлично подходит для добавления деталей и реализма вашим рисункам.
    3. Третий вариант: с пунктиром . Это включает в себя создание маленьких точек в перекрывающемся узоре, чтобы создать более темную область. Точечный штрих можно использовать как для затенения, так и для деталей, что в целом делает этот метод универсальным.
    4. Далее смешивание . Смешивание — это просто использование кисти или пальца для сглаживания цветов и создания плавного перехода между ними. Это отличная техника для создания реалистичных рисунков.
    5. Пятая техника называется размазывание . Размазывание включает в себя использование пальца или кисти, чтобы размазать цвета вместе. Размазывание можно использовать как для затенения, так и для смешивания, что делает его еще одним универсальным вариантом.

    Блендер для позингов: Blender для Windows — Скачайте бесплатно с Uptodown

    Риггинг и позирование персонажа в Blender

    Здравствуйте, уважаемые читатели портала 3D Today.

    Я уже достаточно давно печатаю и крашу фигурки. Но не всегда можно найти подходящую. Надо двигаться дальше, и вот решил создать интересную фигурку уже не из готовой модели, а из того, что осталось, то есть из заготовок. А заодно и рассказать, как делать Rigging модели в Blender’е.

    Риггинг – это процесс создания скелета у 3д модели, при помощи которого впоследствии создаются позы персонажа и анимация.

    Также придётся столкнуться с таким понятием как «инверсная кинематика». Это мне напомнило обратную задачу кинематики в робототехнике (я робототехник). Если не вдаваться в научные объяснения в обратной кинематике по положению конечного звена определяются расположения всех остальных звеньев. Например, у нас есть ладонь и по положению ладони Blender автоматически сгибает запястье, локоть и плечо. Это удобно и одновременно позволяет делать позу более естественной.

    Итак, что же мне досталось?

    Магосы кузней Марса прислали мне СШК файлы из неведомых архивов с изображением ассасина храма Каллидус. Изображения были в формате OBJ были разъединены на отдельные плоскости и с кучей ошибок. Предположительно это модель для модификации какой-то игры из Вархаммера.

    Масштаб также был микроскопический, модель была в позе «раскоряки», а лечение её в Netfabbe не давало результата. Поэтому пришлось лечить модели вручную каждую по отдельности, а потом соединять их булевыми операциями. Пистолет и оружие ближнего боя я оставил как отдельные модели. Сохранил модель как STL файл.

    1) После этого я импортировал модель в Blender: File – import — .Stl . Перед началом работы важно так спозиционировать модель, чтобы её линия симметрии располагалась на центре координат (это важно).

    2) Для того чтобы создать скелет нужно нажать Add (Shift + A) – Armature – single bone. Для того, чтобы наш скелет был виден сквозь предметы нужно поставить галочку X-Ray во вкладке Арматуры (рисунок человечка). Также стоит поставить галочку Names там же, чтобы видеть названия костей.

    3) Появится маленькая кость в виде пирамидки. Ее можно крутить, масштабировать и перемещать, как и привычный объект в Блендере. В Edit Mode при Экструдировании (E) вытягивается ещё одна новая кость. Для создания кости не связанной с остальными работает комбинация Shift + A. Каждую кость нужно перемещать внутри тела так чтобы она была на своём месте. Это не значит, что у нас должно быть 33 позвонка, но в остальном нужно стараться придерживаться реальной анатомии, повторяя те кости, которые имеют суставы. Коса у нашей девушки тоже должна изгибаться под своим весом, поэтому в ней много костей. Чтобы было более удобно и быстро размещать кости лучше пользоваться ортогональными видами (клавиши Numpad ’а).

    4) Таким образом, мы прописываем кости везде, где считаем нужным (кроме тех конечностей, которые симметричны).

    5) Добавляем к каждой кости имя на вкладке с костями. Это лучше заранее сделать т.к. в скелете риггинга человека несколько десятков элементов, которые будут мешать своими непонятными именами. Симметричные кости нужно именовать по типу «имя».L, где L – обозначает левую кость. Это очень поможет, когда мы будем копировать элементы на правую сторону.

    6) Теперь нужно добавить инверсную кинематику. Перейдём на вид сбоку и добавим как бы шпору и отдельную кость около колена.

    Для того чтобы кость инверсной кинематики не была соединена ни с одной из костей скелета, выбираем в Edit Mode эту кость, затем Alt + P и Clear parent .

    Для каждой из созданных костей заходим во вкладку костей и снимаем галочку с Deform. Теперь эти кости не будут деформировать нашу модель при движении.

    7) Выберем кость Foot1.l зажмём Shift и добавим к ней LegIK.L, а затем Make parent (Ctrl + P) и пункт Keep offset. Теперь наша стопа крутиться, если покрутить LegIK.L

    8) Для добавления инверсной кинематики в режиме Pose Mode выберем кость LegIK. L зажмём Shift и добавим к ней Leg.L, а затем выберем Add constraint (Ctrl + Shift + C) — Inverse Kinematics. Кость ноги при этом окрасится в желтоватый цвет.

    9) Выберем жёлтую кость и зайдём во вкладку ограничений и настроим инверсную кинематику, установим Chain Length – 2, то есть наша кость инверсной кинематики будет увлекать за собой 2 кости. Также чтобы наша нога могла поворачиваться из стороны в сторону, сделаем ограничение Pole Target – Armature – Target . L. Попробуем согнуть нашу ногу за LegIK.L. Если нога сгибается неправильно, возможно, следует поиграться с параметром Pole Angle .

    Сделаем таким же образом ещё и руку и косу.

    10) Сделаем зеркальную копию нашей ноги. Для этого перейдём на вид спереди (клавиша 1) и заменим Центр вращения на 3д курсор и поместим сам курсор в начало координат зажав Shift + S и выбрав Cursor to center.

    После чего в Edit Mode выберем все наши кости для копирования и нажмём следующую волшебную комбинацию: Shift+D , S , X , -1, Enter . Теперь наши кости продублировались, и чтобы написать им правильные имена не снимая выделения с них, зайдём в меню Armature – Flip Names.

    11) После того как все кости созданы, соединим их между собой: Выберем кость бедра в Edit Mode затем, затем зажмём Shift и добавим Spine3, выполним операцию Make parent (Ctrl + P) – Keep offset

    У вас всё правильно, если при сдвиге костей позвоночника ноги сами сдвигаются и картинка соединения похожа на такую:

    12) Выберем в Object Mode наше тело, затем через Shift скелет и нажмём на Set parent to (Ctrl+P) — Armature Deform — With Automatic Weights. Теперь наша модель соединена со скелетом и при движении костей она будет деформироваться, но не всегда правильно.

    13) Теперь выберем нашу модель и перейдём в режим Weight Painting, где начнём раскрашивать веса.

    Вот так выглядит кость с автоматически проставленными весами. Как мы видим тут цветовая палитра от красного к синему. Красные части строго следуют за моделью, а на синие части влияние у кости отсутствует. При промежуточных цветах происходит деформация полигонов при движении.

    Раскрашивать нашу модель следует так: красным — там где нет деформации при движении, например грудная клетка, а также всякие навесные элементы, как подсумки. ремешки, бляхи и пр. Промежуточными цветами нужно красить места сочленения костей, стараясь сделать переход как можно более плавным.

    Есть кисточки, которыми мы будем раскрашивать нашу модель:

    Две самые часто распространённые кисти это Mix и Blur. Первая кисть лучше подходит для покраски вершин в нужный цвет. Вторая кисть лучше всего подходит для растушёвывания цвета, т.е. для создания плавных переходов.

    Параметр Weight – это сила закрашивания вершин, Для кисти Mix: 0 – синий цвет, 1 – красный. Radius – размер кисти, хотя я предпочитаю масштабировать саму модель, а не менять её размер. Strength – отвечает за силу применения эффекта кисти (я её не трогал при работе).

    То, что я пометил стрелочкой — это и есть сама кисть, т.е. курсор превращается в такой вот кружочек.

    Самая распространённая новичковая ошибка при распределении весов – это случайная покраска весом совершено не соответсвующей части тела. Поэтому если вдруг у вас при сгибании руки внезапно деформируется также пятно на животе – ищите в костях руки покрашенное пятно и убирайте его.

    Как понять, что вы всё сделали правильно? Да очень просто (ирония)– нужно лишь проверить каждую кость, крутя её в Pose Mode и наблюдая, есть ли неестественная деформация. И справлять, исправлять, исправлять! Процесс не то чтобы сложный, но скорее муторный, если модель имеет много костей.

    Поэтому запасаемся терпением и красим каждую кость.

    И это ещё не всё! У нас также есть 2 оружия, которые существуют отдельно от нашей модели. Для того чтобы исправить это подведём их в те места, где они должны располагаться, а потом в Object mode выбираем наш предмет, и жмём Add constraint (Ctrl + Shift + C) — Child Of .

    В этом ограничении стоит указать нужную кость: Target – Armature , Bone – Palm.L, т.к. крепится пистолет будет к кости ладони.

    Если наш предмет внезапно пропал из виду, нужно нажать Set Inverse.

    Теперь при движении наши предметы будут следовать за руками. Проделаем ту же операцию и с ножом.

    Осталось только правильно расположить нашего персонажа, просто передвигая кости. Для того, чтобы поза получилась естественной, попрактикуйтесь перед зеркалом (это реально помогает прочувствовать, на сколько куда и что нужно повернуть).

    Если Вы сделали что-то не так, то выделите в режиме Pose Mode нужные кости и выберите Pose — Clear Transform – All. Это вернёт их в первоначальное положение.

    В получившейся позе я специально сделал 1 ногу выше другой, чтобы она опиралась на бортик подставки, которую я замоделил во Fusion 360.

    Я опасался, что руки выйдут кривыми, но вот такие кулачки у меня получились, пока я загибал пальчики один за другим:

    В конце получился вот такой вот пафосный ассасин, которого я конечно же буду печатать, красить и дорабатывать.

    Долго не решался делать риггинг, ибо первые попытки были не сильно удачными, но я надеюсь, что эта статья покажет, что это не так сложно и не так страшно.

    3D для каждого. Топ 10 бесплатных 3D-программ, c которыми справишься даже ты / Хабр


    Мы продолжаем цикл постов о 3D-моделировании и 3D-технологиях. Бывает такое, что меня спрашивают, в каком софте я работаю, и, получая ответ, люди оказываются несколько ошарашены.

    И действительно, хотя в моём списке часто используемых программ есть такие монстры, как ZBrush и Autodesk 3Ds max, это далеко не единственное, чем я пользуюсь. Причём 3дмакс стоит далеко не на первом, и даже не на втором месте. Кроме того, не менее частым вопросом (не на хабре, в социальных сетях) остаётся вопрос “А с какой программы начать?” или “Я ничего не умею, покажите, что делать?” (Хотя куда как чаще встречается такое: “Я пробовал минуты две, ничего не понял, сделайте за меня, пж-пж”).


    Автор, биотехнолог Людмила Хигерович. Зам. руководителя сообщества Фанерострой

    Тем не менее у нас в стране ходят слухи про “параллельный импорт” с весёлым Роджером, добыть нужную программу бывает непросто даже в триал версии. А многие даже разбираться в этом не хотят, занижая свои умственные возможности.

    Поэтому я решила привести топ-10 программ, за которые вам не придётся платить, и совесть ваша при этом будет абсолютно чиста. Более того, почти всё из них я опробовала лично, а некоторыми пользуюсь до сих пор, так что смогу рассказать о некоторых их особенностях, преимуществах и недостатках.

    Топ составлен исключительно из личных ощущений и предпочтений, хотя я и попыталась распределить программы по функционалу от почти бесполезных к весьма широким по своим возможностям. Если вы готовы, то мы приступаем!

    Памятка

    Пост рассчитан на тех, кто ещё незнаком с тонкостями использования 3D в создании игрушек. В тексте могут упоминаться названия программ. Не сочтите это за рекламу — всё приведено лишь как пример для понимания вопроса.

    Некоторые расшифровки терминов могут отличаться от принятых в среде профессионалов в силу того, что автор не состоял в специализированных сообществах за неимением принятых там материалов. Если вы считаете себя специалистом в данной области, не стесняйтесь дополнять наш текст в комментариях!

    №10. Magic poser


    Не совсем тот софт, который может пригодиться для моделирования. Небольшое приложение на телефон (Android), предназначенное скорее для начинающих художников. Тем не менее — предустановленные модельки можно двигать, менять положение (позу) и освещение.

    Длинная картинка:

    Кроме того, есть примитивный китбаш, заключающийся в незначительных настройках модели и выборе причёсок…

    Китбашинг (kitbashing, meshmodding) — метод работы с модельками и создания фигур, моделей, сцен окружения с помощью готового набора деталей (китбаша, kitbash). Существуют целые китбаш-наборы, особенно актуальные для создания игр. Часть и них бесплатно распространяемые на различных ресурсах, часть даются за скачивание игровых движков в официальных магазинах (например, китбаши и мегасканы природы для Unity и наборы окружения для Unreal engine), часть продаются на специальных площадках

    №9. Poser Pro (Smith Micro poser Pro)


    Бесплатная программа для Пк. По крайней мере, была бесплатной пару лет назад, с тех времён я к ней не возвращалась.

    UPD: данная программа, похоже, больше не является бесплатной, однако будучи студентом какого-нибудь факультета 3D-графики или дизайна, вы всё ещё можете получить её бесплатно через своё учебное заведение.

    Как видно из названия, основной функционал этой программы тоже позинг моделей. Но список функций и набор моделей тут повнушительнее — тут вам и рендеринг в реальном времени, морфы (изменение отдельных частей модели без изменения полигональной сетки), настройки анимации и физики вещей (например, чтобы одежда вашего персонажа двигалась при ходьбе) и так далее.

    На момент написания статьи я уже удалила эту программу (уж очень много места занимает), а потом оказалось, что скриншоты не сохранились. Так что могу предложить только скрины из интернета, увы

    Правда, как только вы откроете эту программу и попробуете заглянуть в список моделей, вы сильно удивитесь.

    Во-первых, Позер очень много жрёт ресурсов. Неоправданно много для своего допотопного интерфейса. Отчасти это вина загружающихся в высоком разрешении текстур, отключить которые поначалу проблематично.

    Во-вторых — крайне маленький список предустановленных моделей. Конечно, побаловаться с функционалом вам хватит и манекена Энди.

    Но всё остальное придётся докупать за свои кровные в официальном магазине позера, а также в соответствующих разделах магазинов Daz 3D, рендерхаба и рендеротики, коли захотите клубнички.

    Но качество большей части моделей не стоит своих денег, если вы не фанат гротескных мультяшек, конечно. Придётся покупать и импортировать сделанные для Daz Studio — в большинстве случаев, их модели совместимы.

    Есть и неофициальные сайты, где любители позера выкладывают свои произведения бесплатно, а также вы можете импортировать некоторые наборы в формате obj и fbx. Но не все fbx позер кушает одинаково хорошо — будьте внимательны.

    №8. DAZ Studio 3D


    Вот это уже поинтереснее и попроще, чем позер. Основа этой программы почти идентична позеру — есть некоторая базовая модель (сейчас это линейка тел Genesis восьмого поколения), соответственно, мужская и женская база. У неё есть свой специфический риггинг (настройка костей), включающий более-менее анатомичные ограничители — это означает, что неестественно вывернуть руку или ногу вашему человечку в попытках поставить в красивую позу будет проблематично.

    Для наглядности есть вкладка Smart content, где все ваши модели (загруженные и сделанные) отсортированы по типу, а также классифицированы дополнительные материалы (текстуры, упакованные в materials, позы, аксессуары, анатомические аддоны, настройки света и т. п.)

    Также для каждой базы есть свой весьма подробный лицевой риггинг (на мой взгляд, даже излишне подробный), а также возможность как крутить кости вручную по горячим клавишам, так и выбирать из выпадающего списка.

    Несколько загруженных пресетов (эльфийские уши, текстуры кожи, волосы). Всё автоматически подгоняется, а морфы складываются друг с другом

    Но не это самое интересное. Генезис — не просто базовая моделька. Это основа для создания вашей собственной модели персонажа. В Даз есть продвинутая система морфов, которая позволяет изменить как отдельные черты (глаза, рот, размер радужки, длину пальцев, рельеф мышц), так и модель в целом (худее-полнее, андрогиннее-маскулиннее или вовсе превратить вашего человечка в инопланетянина). При желании можно экспортировать Генезис в любой другой софт, изменить его базовую форму (не меняя при этом полигональную сетку!) и загрузить обратно в виде такого морфа. Кости базы при этом сохранят своё влияние, что очень удобно для людей, которые не хотят или не могут освоить риггинг.

    Даже если вы сначала поставили своего персонажа в позу, и только потом загрузили одежду, она всё равно подгонится и повторит каждый мускул. То же самое и с существами — например, с базовым драконом, аналогичным базе Генезис для человека. Все позы и сбруя для него также подгоняются автоматически

    Кроме того, в Дазе существует целая система собственной одежды, которая специально создаётся под базу Генезис, а потому вслед за изменением формы тела меняется и одежда. То же самое и с причёсками. Мне кажется, это очень удобно.

    Также вы можете настроить окно работы в программе, чтобы все модели загружались с низкими настройками графики — низкое разрешение текстур, выключенное подразбиение и normal и displacement карты объёма. При этом в окне рендеринга вы увидите результат со всеми включёнными функциями (если не меняли настройки рендера).

    Рендер безо всяких настроек. Да, так тоже можно — по умолчанию в Daz уже стоит базовый источник света. Мечта лентяя!

    Но тут встаёт та же проблема, что и в предыдущей программе. Сама программа и несколько базовых моделей бесплатны (в последний раз это были Genesis 1 и 3), а также скромный набор одежды, пара морфов, пресеты позы, простенькие причёски и пара фоновых сцен. Всё остальное либо докупается в официальном магазине Daz Studio 3D или аналогах (рендерхаб, рендеротика, топгфх и др.), либо создаётся самостоятельно при помощи того же Zbrush и других программ (3ds max, Marvelous designer) и импортируется в Даз.

    Кресло, пистолет, маска полностью сделаны мной. Лицо вылеплено в ZBrush и загружено в качестве морфа, а одежда из наборов Daz. Рендер там же

    При желании можно сделать и целиком свои модели, используя только функционал создания костей, но это потребует некоторой усидчивости и много практики. Тут надо оговориться, что в Даз можно импортировать модели в формате obj и fbx, но даже второй не будет иметь костей. И если для мебели это не критично, то для моделей существ придётся делать оснастку заново.

    Хотя надо отдать должное, магазин Даза огромен, и разнообразие наборов, пресетов, существ и окружений на любой вкус поражает. Некоторые умудряются даже заработать на создании наборов для Даза, но как с этим сейчас — не знаю.

    Рендер за 12 минут на ноутбуке Asus 2015 го года c 6 гб оперативной памяти и встроенной видеокартой. Для полноценного арта, конечно, настройки слабоваты, но как часть коллажа для какой-нибудь обложки на фантастический рассказик вполне хватит. В общей сложности, стоимость продуктов DAZ на этой картинке сейчас была бы около $226 (причём больше половины — дракон)

    Из минусов: высокие требования для рендеринга, много докупаемого контента.

    Из плюсов: огромный функционал для программы уровня «кукольный театр», простой интерфейс, в окне работы при низких настройках можно работать на слабом ПК.

    №7. XNAlara XPS poser и Source Filmmaker


    Ещё одна программа-позер. Изначально созданная энтузиастом Душаном Павличеком, эта программа предназначалась для создания фан-артов по первым играм серии Tomb Raider. Позднее немного доработанная такими же энтузиастами, стала одной из крупнейших бесплатных программ для дилетантов, желающих создавать свой фанарт по всевозможным играм (а иногда и по собственным произведениям).

    Программа для ПК полностью бесплатная, а для работы ей нужны только пара библиотек XNAredist и Net framework 3.5-4. Модели для неё тоже бесплатны — их можно найти в интернете и на специальных форумах.

    Одна из самых больших библиотек моделей для XPS

    Весь функционал её сводится к загрузке одной или нескольких моделек, иногда фона, постановку их в позы и рендерингу. Вы можете менять освещение (вам дают настроить положение, цвет и яркость трёх условных «ламп»), угол обзора и кривизну линзы камеры. Кроме того, можете загрузить простенькие визуальные эффекты наподобие сепии и целлшейдинга, а также добавить пузыри с текстом для комикса.

    При желании — внутри самой программы вы можете менять текстуры модели, меняя цвет напрямую или загружая другую текстурную карту, добавить карту свечения, а также делать китбаш из отдельных частей моделей.

    Фанатский арт, сделанный с помощью XPS (кроссовер Dark souls, Dark souls 3 и Bloodborne. Только истинный фанат узнает, что и откуда). Автор картинки: Tokami-Fuko

    Но тут возникает другая проблема — модели. Поскольку XNAlara — программа от фанатов и для фанатов, большая часть моделей для этой программы это разнообразные порты из игр. То есть условный человек достаёт условного героя условной игры и адаптирует его для этой программы, изменяя названия костей (чтобы загружались и сохранялись иерархические позы в программе), иногда подстраивая текстуры и настраивая их внешний вид (Как-нибудь мы поговорим о том, как именно работают текстуры в играх и почему некоторые из них вне игры выглядят серыми или зелёными).

    В общем-то, в некоторых странах к этому относятся снисходительно: пока никто не пытается продавать или как-то ещё зарабатывать на игровых модельках, личное пользование индивида не порицается.Но в других странах (например, в отдельных штатах США) или даже отдельные студии требуют удалить модель из общего доступа или даже целые серии сделанных таким образом картинок. Так что пользоваться этими ресурсами можно только на свой страх и риск.

    Главная часть интерфейса — окно со списком костей и ползунками вращения/таскания частей, к этим костям привязанных, а также несколько вызываемых окошек с настройками света и простых шейдеров

    Хотя тут можно подискутировать: фанатские модели (без использования внутриигровых ресурсов) и фанатский арт (рисунок) ведь фактически тоже используют коммерческий образ. По такой логике, и они подвержены удалению. Но не будем о грустном.

    Реалтайм рендер в XNAlara Poser studio. Модельки мои (мимика вы могли видеть в прошлом посте)

    Для XNAlara можно делать и свои модели, используя сторонние ресурсы. Так, например, в своё время на пике интереса к игре Bloodborne я совместно с ещё парой человек сделала босса под названием Darkbeast Paarl из китбаша и своих частей (мех и молнии), создала и настроила ему кости и сохранила в нескольких широко используемых форматах. Одним из них был формат XNAlara mesh.ascii. Эту модель до сих пор скачивают и иногда используют в артах (некоторые пытаются конвертировать её в другие программы, наподобие SFM, почему-то забывая указать авторов).

    Оригинальная модель, в создании которой я принимала участие (реплика босса из Bloodborne). Всё ещё можно скачать по ссылке

    Источник здесь. Почему-то автор портирования в SFM подписал его как «монстр из ведьмака 3», да ещё и не указал автора модели. На мои комментарии не отвечает. Обидно, однако

    Позже я делала ещё несколько моделей для своего комикса (в XNAlara ставить модели для комикса очень удобно), а также немного фанмодов наподобие Паарла. Например, Коннора из Detroit become human (конечно, все ведь тащились тогда от Коннора).

    Фанатская модель персонажа игры Detroit: become human. Также до сих пор можно покрутить в объёме и скачать

    Да и до сих пор все свои модельки я сохраняю и в формате Xnalara тоже, так как открывать каждый раз какой-нибудь 3дмакс по полчаса ради двух дурацких картинок как минимум нерентабельно с точки зрения ресурсов компьютера и времени 🙂

    Галерея доступных для загрузки в Source моделей. В топе, как всегда, мультяшки и пони

    Source Filmmaker по своей сути схож с Xnalara. Только творение Valve является частью магазина Valve, распространяется через Steam и позволяет бесплатно загружать модели из магазина SFM в стим (в основном из собственных игр Valve).

    Первыми там появились небезызвестные персонажи Team Fortress, однако сегодня магазин содержит сотни тысяч моделей из совершенно разнообразных игр (от Halo до Dark souls). Чем это принципиально отличается от XNAlara и были ли связанные с СФМ скандалы и удаления на почве неправильного использования подвластного авторскому праву контента, мне неизвестно. Но за пять лет ничего из магазина не пропадало, по крайней мере, из зоны моего интереса.

    С SFM управиться сложнее — помимо простого позирования, он содержит настройки для записи анимации и даже создания фанатских фильмов.

    Видео с одним из мультфильмов, сделанных в SFM. Автор RESIDENT CRAB:

    Однако интерфейс программы совершенно не интуитивен, да и на слабых компьютерах сильно подтормаживает, если загрузить пару моделей и сцену. Однако, если освоиться, можно создавать поистине шедевральные картины. Интересный факт: мультфильмы на основе SFM периодически занимают призовые места в конкурсах непрофессиональной анимации.

    №6. Cloak 3D

    Маленький и скромный аналог Xnalara, но предназначенный для Android. Открывает форматы Xnalara mesh и mesh.ascii, MMD PMD файлы (о них немного ниже), SFM модели, а также распространённые форматы (obj, fbx).

    Создавать свои модели и даже китбашить в нём пока нельзя, но сама возможность загружать модели из разных программ без конвертации интригует. К тому же, вы можете создать свою модель в любой другой программе, сохранить в формате FBX и работать с ней в Cloak.

    В программе также можно настраивать позу, свет, загружать персонажей и окружение и сохранять рендеры с прозрачным фоном, не расставаясь с телефоном.

    №5. MikuMikuDance


    Чуете? Уже по названию понятно, что тянет чем-то из Восточного региона. Но не спешите высказывать своё «фи» — японцы подарили много хорошего миру 3D-программ.

    Взять хотя бы движок 3dcustom или 3Dc, на котором японцы создают свои шедевральные мультики, такие как фильмы к играм «Последняя фантазия» (да, их, оказывается, много), «Яблочное зёрнышко, проект Альфа» и «Страна самоцветов». Лет десять назад это движок распространялся бесплатно, но мой комп его не потянул. Сейчас я не смогла найти его в свободном доступе.

    Та самая Мику, в честь которой названа программа. Вернее, одна из сотен её вариаций

    Но до сих пор существует и даже немного развивается программа, известная как MMD или MikuMikuDance. Изначально это крохотное творение одного заряженного энтузиазмом японца было предназначено для того, чтобы создавать клипы для песен Вокалоидов. Для этого в программе есть даже отдельная кнопка для загрузки исходного файла с песней, чтобы анимации рта совпадали с голосовой дорожкой.

    СПОЙЛЕР

    Вокалоиды (Vocaloids — vocal androids) — серия программ для создания синтетических песен. Программа представляет собой совокупность дорожек разной высоты, разделённых на ячейки, каждая из которых представляет собой отдельную фонему (звук или слог), и голосовые библиотеки (voicebank), для каждой из которых существует свой маскот или аватар с особенной внешностью и предысторией (собственно, их обычно и называют вокалоиды). Основой для вокалоидов служит голос определённого (обычно весьма популярного) исполнителя, иногда незначительно обработанный компьютером. Песня собирается из совокупности звуков, записанных в ячейки соответствующими иероглифами. Записанная по ячейкам дорожка сохраняется отдельным файлом (vls — vocaloid lip sing) и может быть загружена и проиграна любым голосом из библиотек. Также vls файл можно загрузить в программу MMD, и тогда модель с настроенными морфами губ будет повторять движения, соответствующие звукам в песне.

    Первоначально такие программы были созданы в Европе в конце прошлого столетия в Барселоне при финансировании компании по производству музыкальных инструментов Yamaha. Тогда же и были первые маскоты — Леон, Лола и Мириам (английские голоса), а также Мейко и Кайто (японские голоса), и выпущены под разными брендами. Позднее количество синтетических певцов и маскотов расширялось (включая самую известную ныне Мику Хатсуне). На сегодняшний день существует более сотни вокалоидов, а также утаулоиды — схожие по принципу создания, но полностью синтетические голоса (яп. utau — песня).

    Наиболее известные вокалоиды

    Японцы, как всегда, впереди планеты в плане робототехники

    Первые модельки так и остались в файлах программы, и внешне они весьма неказисты. Однако с течением времени модельки улучшились, к разработке подключились другие люди, а фанаты начали создавать все более интересные интерпретации вокалоидов. Сейчас помимо голосовых маскотов для этой программы создают и собственных персонажей (ОС) как с нуля, так и с помощью мешмоддинга, так как большая часть моделей вокалоидов свободно распространяется авторами как раз для создания клипов с новыми образами.

    Программа поддерживает позинг и создание анимаций, морфы, инверсную кинематику и физику, что делает её одной из наиболее оснащённых программ, сделанных одним человеком:

    Для более детальной настройки и тотальной переделки моделей сделан отдельный редактор — PMD Editor (ныне PMD-PMX editor), где можно создавать, удалять и перенастраивать скелет, назначать влияние костей, назначать текстуры и шейдинги, добавлять и удалять части, а также создавать морфы для отдельных частей, не выходя из программы. Там же в отдельном окне можно проверить движение модели. Конечно, сюда тоже добавляют и извлечённые из игр модели. Но на фоне разнообразия собственных поделок пользователей, их доля ничтожна.

    №4. Sculptris


    Буквально пару лет назад это ещё была самостоятельная программа для лепки на ПК. А сейчас проект небольшой студии полностью выкуплен компанией Pixologic и интегрирован как отдельный инструмент в ZBrush (режим Sculptris pro). Хотя в интернете до сих пор можно найти некоммерческую версию исходной программы совершенно свободно.

    При открытии вам выдадут сферу с активной симметрией и настройки кистей. При желании можно настроить стартовый материал, стартовую кисть и т.д.

    Чем же так заинтересовал большого брата скромный скульптрис?

    Функционал программы, на первый взгляд, совершенно невзрачен. Девять кнопок с режимами кистей, мячик посередине и окно настройки кисти, вот и всё.

    Однако заслуга скульптриса в том, что путём хитрых вычислений каждое движение кисти может не только вдавить-выдавить объём на поверхности сферы, но и в соответствии с настройками добавить/убрать полигоны!

    Вы можете настраивать силу кисти, жёсткость края, кол-во наращиваемых полигонов и фирму кисти, загружая альфа-картинки (подойдёт любой белый узор на чёрном фоне, чем белее, тем больше сила выдавливания)

    Казалось бы, что тут такого. Однако в версиях ZBrush до 2015-2017 года для выборочного наращивания или уменьшения полигонов приходилось колдовать с отдельным инструментом или даже несколькими (Zremesher и Dynamesh, конечно же). Скульптрис делал это автоматически при работе кистью, и при этом почти не ел ресурсов компьютера, настолько его вычисления были совершенны по сравнению с существовавшим ранее.

    При желании — каждый аспект можно настроить вручную

    Кроме того, в скульптрисе существует система генерации развёртки (UVmap). И пускай она немного неаккуратная, зато не требует разделения модели на полигруппы и обозначения мест разреза, что позволяет начать создавать модели даже самым ленивым дилетантам.

    Сгенерированные карты никогда не бывают особо аккуратными, но программа честно старалась

    При желании вместо сферы вы можете загрузить любую другую фигуру (главное, чтобы одна вершина не соединяла более десятка полигонов, иначе программа зависнет при моделировании. Если вы не очень поняли, то стандартный цилиндр или капсула большинства программ на торцах содержит именно такие соединения). Одновременно на рабочем столе программы может быть до десятка фигур. Можно работать как со всеми одновременно, так и произвольно «выключать» некоторые из них.

    Деталь выключается по нажатию кнопки H (англ.) и щелчку мыши. Включается по Ctrl+H

    Как только закончите лепить, вы сможете перейти в окно Paint (раскраска), и рисовать по поверхности своей скульптуры разными цветами, кистями и материалами. Но будьте внимательны — вернуться в режим лепки уже не получится. Зато можно будет рисовать нормал-мапом, имитируя объём без запекания.

    После окончания работы у вас будет вылепленная модель со сгенерированной картой, которую можно отправиться риговать в любой другой софт. Но помните: согласно условиям распространения Скульптриса, вы не можете продавать сделанные в нём модели или как-то ещё монетизировать его использование. Однако потренироваться это вам не помешает.

    №3. 3D modelling App

    Конечно, что-то серьёзное сделать на маленьком сенсорном экране с непривычки будет проблематично, но познакомиться с методами работы с полигона и в полном объёме — самое оно.

    Небольшая, но гордая программка на андроид, копирующая функционал самых популярных полигональных моделлеров. Здесь можно создавать примитивы (простые геометрические фигуры), разбивать полигоны вручную и по объектам, использовать магнит и деформацию и даже раскрасить вершины.

    №2. Blender 3D


    Ну, эта программа, я думаю, у всех на слуху. Как гласит описание, мощный набор инструментов для моделирования, риггинга, анимации, рендеринга и даже свой движок для создания игр.

    Но я хочу отметить совершенно не интуитивный интерфейс с кучей мелких кнопок, названия которых местами сильно отличаются от названий в аналогичных программах, хоть и выполняют те же функции.

    Да, возможно, если вы до этого никогда не работали в другом софте, то освоить Блендер будет легче, чем 3д макс, но это дело вкуса и опыта.

    Хотя надо отдать должное, если не пытаться лепить на высоких разбиениях и рендерить с сотней лапм и нодов, блендер намного менее прихотлив, чем 3дмакс, а разнообразие инструментов действительно радует. Лепка, полигональное моделирование, текстурирование, риггинг, физика…

    Но его ужасный интерфейс настолько неудобен, что лично я пользуюсь им крайне редко. Только когда мне нужно конвертировать модель или очень быстро применить пару специфических инструментов.

    №1. Metasequoia


    Мой личный «намбер ван» среди 3D-программ, чаще, чем ей, я пользуюсь только ZBrush. Ещё одна небольшая японская программа (японцы знают толк :-)), представляющая собой более лёгкую версию 3Ds Max от компании Tetraface inc. со всеми сопутствующими функциями.

    У программы в наличии четыре режима: Beginner, String, Icon и Mapping.

    Beginner режим для новичков — для тех, кто не просто незнаком с этой программой, а вообще только начинает путь в мире 3D-программ. Большие цветные кнопки наглядно показывают, какая из них, что делает, а сам список функций — сокращён, чтобы не путать раньше времени.

    String — режим для продвинутых пользователей. Здесь доступны почти все функции для полноценного моделирования (включая мой любимый режим — создание малополигональной базы с последующим открытием подразбиений для марионеточной деформации), а также функции риггинга и развесовки.

    Icon — аналогичный режиму String, но все кнопки заменены на такие же наглядные иконки, как в Beginner.

    Варианты использования инструментов деформации ограничены только вашей фантазией

    Mapping — режим для создания и редактирования развёртки. Не всегда он работает должным образом, однако с малополигональными объектами проблем почти не возникает.

    В Метасеквойе также можно создавать текст разными шрифтами. Но русский она не воспринимает, увы

    Кроме того, в метасеквойе есть режим рисования (примитивный по сравнению с другими программами, но есть), скульптинг и рендеринг с трассировкой лучей деноизом (устранением шума в конце рендеринга), а также хороший Boolean (вырезание одной модели из другой). В совокупности с возможностью не выходя из программы отриговать и отпозировать вашу модель, метасеквойя выходит на первый план по функциональности среди бесплатных программ.

    Двухминутный рендер тестовых моделей (Кирина вам дают вместе с программой)

    Есть только пара нюансов. Первый — есть полностью бесплатная версия (metasequoia LE 30), но с меньшим функционалом. Второй — в последней версии вы можете импортировать и экспортировать любой формат из длинного списка (включая нативный формат PMD MMD, FBX, obj и Stl для 3D-печати) только при наличии у вас активной лицензии.

    Но! Есть небольшая хитрость. Вы можете получить бесплатный триал на тридцать дней на официальном сайте программы, вбив свою почту, возраст и что-нибудь в поле внизу (неважно что), и получить лицензионный код.

    Причём ваша почта нигде не фиксируется, и правила «одна почта — один триал» пока не существует. Кто понял, тот понял 😉

    Разумеется, это далеко не все бесплатные 3D-программы. Так, например, я не затронула Carrara, Wings 3D, Autodesk 123D, браузерный 3DTin, OpenFX и многие другие. Но я уже предупреждала, что данный топ — сугубо субъективен (как и любой топN вообще), и я включила в него только те программы, которыми пользовалась лично и за работоспособность которых ручаюсь.

    Подведём итоги


    Лучшим бесплатным софтом по моему сугубо субъективному мнению является Metasequoia, сочетающая в себе простоту интерфейса, колоссальный набор функций и режим «для начинающих», позволяющий легко и безболезненно войти в мир 3D-моделирования и познакомиться с основным набором инструментов работы с моделями. Кроме того, я советую ознакомиться с программой Sculptris, если вы хотите начать своё путешествие с лепки, но боитесь, что ZBrush будет для вас слишком сложным (не волнуйтесь, почти 80% времени и в ZBrush вы будете использовать только функции лепки разными кистями, скорее всего).

    Блендер… ну, есть два типа людей: те, кто его обожает (но терпеть не могут другие программы) и те, кто его ненавидят (и считают непрофессиональным). Обе фракции давно воюют друг с другом. Я не отношусь ни к тем, ни к другим. Я ценю его функции, но никак не могу привыкнуть к интерфейсу, так что к Блендеру обращайтесь на свой страх и риск.

    А что используете вы?

    Как позировать человеческие фигуры с помощью Blender без предварительного опыта | by Raihan Kibria

    Недавно я оказался в ситуации, когда мне нужно было вставить в изображение несколько простых человеческих фигур в разных позах. Blender — это бесплатная и очень мощная 3D-программа, которая кажется отличным выбором для создания поз. Однако у меня не было опыта работы с ним, и, как оказалось, у приложения довольно неинтуитивный пользовательский интерфейс. В этой статье я объясню шаг за шагом, включая используемые нажатия клавиш, как позировать 3D-модель, похожую на манекен, в Blender и экспортировать ее в виде изображений с прозрачностью для простоты использования в приложении для обработки фотографий.

    Что вам понадобится:

    • Скачайте и установите Blender https://www.blender.org/download/ (я использовал версию 2.92).
    • Загрузите эту бесплатную модель для позирования https://www.cgtrader.com/free-3d-models/character/man/base-meshes-man-game-ready и извлеките ее куда-нибудь.

    Запустите Blender, и он должен выглядеть следующим образом (если вы видите заставку при запуске, сначала выберите «Новый файл» -> «Общие»):

    Щелкните левой кнопкой мыши на кубе в 3D-виде и нажмите клавишу Delete убери это. Теперь давайте импортируем нашу модель. В меню выберите File->Import->FBX(.fbx) и перейдите к извлеченной модели. В структуре папок должен быть файл с именем blender.Fbx, который вы можете выбрать. Нажмите кнопку Import FBX, и должно загрузиться:

    Используйте мышь, чтобы приблизить вид к модели. Элементы управления:

    • Удерживая среднюю кнопку мыши, перемещайтесь, чтобы вращать вид.
    • Используйте колесо мыши для увеличения и уменьшения масштаба.
    • Удерживая клавишу Shift и среднюю кнопку мыши, двигайтесь, чтобы панорамировать вид.

    Вы также можете использовать «навигационный гизмо» в правом верхнем углу, чтобы изменить вид:

    Перемещайте вид, пока не увидите модель спереди, как показано ниже:

    Чтобы позировать модель, нам нужно увидеть «кости», образующие скелет модели. В правом верхнем углу окна в дереве «Сборник сцен» разверните запись «Арматура», нажав на маленький треугольник рядом с названием, затем нажмите на значок глаза справа от подпункта «CC_Game_Body», чтобы скрыть тело модели, чтобы показать кости:

    Опустим руки модели. Сначала нам нужно убедиться, что Blender помнит изменения, которые мы собираемся сделать, включив кнопку «Auto Keying» в нижней части окна, рядом с набором кнопок воспроизведения мультимедиа:

    Нажмите на нее, и она должна стать синей.

    Теперь давайте изменим «Режим объекта» на «Режим позы» в верхнем левом углу окна:

    Теперь нажмите на одну из «плечевых» костей, и она должна стать светло-голубой:

    Нажмите клавишу R, чтобы начать вращать кость. Вы можете нажать правую кнопку мыши, чтобы отменить это действие, или нажать левую кнопку мыши, чтобы установить новую позицию:

    Примечание: повторное нажатие R в этом режиме даст вам режим с повышенной свободой движения для вращения.

    Сделайте то же самое и для другого плеча:

    Снова отключите кнопку «Auto Keying» внизу:

    Keying важен для того, чтобы камера действительно улавливала измененные положения костей при рендеринге. Если бы мы этого не сделали, то изменение текущего кадра в нижней части окна привело бы к сбросу модели в начальные положения (и это то, что Blender также отрендерил бы в изображение). Попробуйте изменить текущий кадр, перетащив синий индикатор с нажатой левой кнопкой мыши, чтобы убедиться, что выбранные вами позиции костей остаются такими, как есть:

    Вновь включите подпункт «CC_Game_Body» в правом верхнем углу, чтобы снова увидеть нашу модель:

    Также переключитесь обратно в «Режим объекта» в верхнем левом углу и перейдите к кадру 1 в нижней части окна. Теперь давайте расположим камеру для рендеринга, который мы хотим сделать. Используйте элементы управления мышью, чтобы просмотреть модель под нужным углом и с нужного расстояния, например:

    Теперь нажмите Ctrl+Alt+Numpad-0, чтобы установить камеру в текущую позицию зрителя:

    Давайте попробуем отрендерить это. Выберите меню Render->Render Image (или нажмите F12), чтобы сгенерировать выходное изображение:

    Для моих целей мне нужно было сохранить это изображение с прозрачным фоном, чтобы я мог легко вставить его в другое изображение. Давайте изменим настройки рендеринга, чтобы разрешить это. Закройте окно вывода рендера и в Блендере откройте настройки рендера в правой части окна, нажав на маленькую иконку:

    Откройте раздел «Фильм» в настройках и установите флажок «Прозрачный»:

    Повторите рендеринг с помощью F12 и теперь мы видим, что фон прозрачный:

    Вы можете сохранить визуализацию, выбрав Изображение->Сохранить как в окне визуализации. Вот и все, мы можем импортировать рендер в нашу любимую программу обработки изображений и вставить его в сцену:

    Pose Blender в Unreal Engine

    См. также

    На этой странице

    После создания Animation Pose Asset вы можете использовать узлы схемы анимации Pose Blender и Pose by Name для анимации персонажей с активами позы.

    Смеситель поз

    Смеситель поз 9Узлы 0078 — это узлы Animation Blueprint, которые автоматически создаются путем перетаскивания актива позы в AnimGraph .

    Узлы Pose Blender используются для воспроизведения связанного ассета позы на скелетной сетке во время выполнения.

    Поза Узлы Blender не будут отображать выходную позу без какого-либо метода управления содержащимися кривыми анимации . Вам нужно будет использовать узел Animation Blueprint для управления данными кривой узла позы для создания выходной позы.

    Вот пример последовательности анимации, которая содержит авторские анимационные кривые, управляющие кривыми активов позы, для анимации лица.

    Кривые последовательности анимации

    Воспроизведение актива позы с использованием кривых последовательности анимации и узла Pose Blender

    Хотя узлы, такие как проигрыватели последовательности анимации, можно использовать для управления кривыми анимации, найденными в активе позы, вы также можете управлять этими кривыми с помощью актива кривой. Вы можете установить пользовательскую кривую для управления активом позы в свойстве Custom Curve на панели Details узла узла Pose Blender .

    Поза по имени

    При работе с активом позы, который содержит несколько

    [скелетная сетка](работа с содержимым/SkeletalMesh)

    поз, сохраненных как уникальные кривые анимации, вы можете использовать узел Pose by Name Animation Blueprint для выборочного воспроизведения поз по имени.

    Чтобы создать узел Pose by Name, вы должны щелкнуть правой кнопкой мыши узел Pose Blender в AnimGraph и выбрать Create Pose by Name Node из контекстного меню.

    Здесь узел «Поза по имени» выводит одну позу из актива позы, который был сгенерирован с использованием анимации бега, причем каждому кадру анимации назначена собственная кривая анимации, Кадр 25 — имя желаемой позы.

    Русские шрифты онлайн скопировать: Красивые шрифты онлайн. Для Инстаграма, ВК, ников

    Генератор Красивых шрифтов — скопировать и вставить красивый текст

    Генератор красивого текста может преобразовывать обычный текст в курсивный (𝑐𝑢𝑟𝑠𝑖𝑣𝑒), полужирный (𝐛𝐨𝐥𝐝), каллиграфический (𝔠𝔞𝔩𝔩𝔦𝔤𝔯𝔞𝔭𝔥𝔶), печатный (𝚖𝚘𝚗𝚘𝚜𝚙𝚊𝚌𝚎), пузырьковый () и другие эстетические шрифты, чтобы использовать его в сообщениях, биографии, комментариях. и сообщения в Instagram, Facebook, Twitter, TikTok и т. д.

    Как использовать текстовый генератор красивых шрифтов?

    Введите или вставьте текст в текстовую область выше, после того, как вы введете или вставите туда любой текст, он автоматически генерирует разные стильные шрифты для копирования ниже.

    Теперь, чтобы скопировать любую модную версию вашего текста в буфер обмена, нажмите кнопку «Копировать» справа. После этого вы можете вставить его куда угодно.

    Как работает эта программа для смены шрифтов текста?

    Fontiner работает, генерируя разные стили с использованием разных символов Unicode. Таким образом, вы на самом деле не генерируете шрифты, а вместо этого получаете причудливые символы Unicode, которые подготовлены для каждого маленького и заглавного письма в алфавите, числах и других.

    Каждый стиль представляет собой набор пар символов, например, отображение символов в кружочках или причудливом пузырьковом шрифте (Ⓑⓤⓑⓑⓛⓔ) выглядит так:

    • «0»: «⓪»,»1″: «①», «2»: «②», «3»: «③», «4»: «④», «5»: «⑤», «6»: «⑥», «7»: «⑦», «8»: «⑧», «9»: «⑨» для чисел.
    • «A»: «Ⓐ», «a»: «ⓐ», «B»: «Ⓑ», «b»: «ⓑ», «C»: «Ⓒ», «c»: «ⓒ», «D»: «Ⓓ», «d»: «ⓓ», «E»: «Ⓔ» , и т.д. для букв.

    Мы используем JavaScript, чтобы заменять символы, которые вы вводите или вставляете, необычными буквами.

    Различные шрифты для копирования и вставки

    Вот список наиболее часто используемых модных текстовых стилей, популярных в Facebook, Instagram, Twitter, Reddit и других социальных сетях:

    Fraktur / Old English: 𝔉𝔬𝔫𝔱𝔦𝔫𝔢𝔯.𝔠𝔬𝔪

    Double Struck: 𝔽𝕠𝕟𝕥𝕚𝕟𝕖𝕣.𝕔𝕠𝕞

    Serif Bold: 𝐅𝐨𝐧𝐭𝐢𝐧𝐞𝐫.𝐜𝐨𝐦

    Script Royal Bold: 𝓕𝓸𝓷𝓽𝓲𝓷𝓮𝓻.𝓬𝓸𝓶

    Fraktur Bold: 𝕱𝖔𝖓𝖙𝖎𝖓𝖊𝖗.𝖈𝖔𝖒

    Serif Bold Italic: 𝑭𝒐𝒏𝒕𝒊𝒏𝒆𝒓.𝒄𝒐𝒎

    Script Royal: ℱ𝑜𝓃𝓉𝒾𝓃𝑒𝓇.𝒸𝑜𝓂

    Circled Black: 🅕🅞🅝🅣🅘🅝🅔🅡. 🅒🅞🅜

    Monospace: 𝙵𝚘𝚗𝚝𝚒𝚗𝚎𝚛.𝚌𝚘𝚖

    Circled Bubble: Ⓕⓞⓝⓣⓘⓝⓔⓡ.ⓒⓞⓜ

    Boxed Black: 🅵🅾🅽🆃🅸🅽🅴🆁.🅲🅾🅼

    Boxed: 🄵🄾🄽🅃🄸🄽🄴🅁.🄲🄾🄼

    Dwarf / Superscript: ᶠᵒᶰᵗᶤᶰᵉʳˑᶜᵒᵐ

    Lower Upper Light: ғᴏɴᴛɪɴᴇʀ.ᴄᴏᴍ

    Sans-serif Bold: 𝗙𝗼𝗻𝘁𝗶𝗻𝗲𝗿.𝗰𝗼𝗺

    Sans-serif Bold Italic: 𝙁𝙤𝙣𝙩𝙞𝙣𝙚𝙧.𝙘𝙤𝙢

    Emoji: 🇫​🅾️♑️✝️ℹ️♑️🇪​®.☪️🅾️♏️

    Fullwidth / Wide text: Fontiner.com

    Zalgo: F̴̢̨̛̣͕̆̋̊̇̐̈́͝͝ò̶̡̨͕̳̞͙̜̩͖̰́͛̽͆͋́̕n̵͙͇̩͈͆̑͆͑t̷̠̼̫͎̩̖̖̪̫̂̓̀̾̕͝i̷̧̍̄̿̌̑̂̎̈́n̵͙͇̩͈͆̑͆͑ę̴̤͎̗̳̺̗͍̘̂͌͜͝͝ṛ̵̙̻̠̰̅͜.c̸̡̛͉͓͕̹͍̖̈́̐̈́͑͊̓ò̶̡̨͕̳̞͙̜̩͖̰́͛̽͆͋́̕m̴̢̢̢͕̙̞̟̯̰͌͗͛̇

    Runes: ᚪᛜᚢᚾᛁᚢᛊᚱ᛫ᛈᛜᛖ

    Yi Fancy One: ꄞꂦꋊꋖꂑꋊꈼꌅ.ꀯꂦꂵ

    Yi Fancy Two: ꊰꄲꋊ꓄꒐ꋊꏂꋪ.ꉔꄲꂵ

    Africa: Ƒɔŋtiŋɛr.cɔm

    African 1978: Ƒɔŋʈɪŋɛɍ.c̱ɔm

    African Unicase 1982: ƒɔɲʈɩɲɛɽ.ƈɔm

    Attila: Ғὄᾗҭἷᾗἔʀ.ƈὄм

    AwCute: Főńtíńéŕ.ćőḿ

    Awesome: Fσптıпεя.cσм

    BigOne: ƑƠƝƬƖƝЄƦ.ƇƠM

    Black Panther: ҒOṈΓIṈER.COM

    Canadian Curly: ᖴOᙁƮꙆᙁᙓᖇ.ᙅOᙏ

    1337 (LEET) / h5k3r: F0N7!N3R.C0M

    Carrier: ᖴOᑎTIᑎᕮᖇ.ᑕOᗰ

    CarrierII: ᖴOᑎTIᑎᙓᖇ. ᙅOᙏ

    Celtic: Fօղէἶղεɾ.ƈօო

    Cherokee: Ꮁ̵ꮻ🇳ꭲꮖ🇳ꭼꭱ.ꮯꮻꮇ

    CJK: 下ロ几イノ几モ尺.ㄈロ州

    Classic: Foɴтιɴer.coм

    Coptic Fancy: ⳨ⲟⲛⲧⳕⲛⲉⲅ.ⲥⲟⲙ

    Coptic Standard: ⳨ⲟⲛⲧⲓⲛⲉⲅ.ⲥⲟⲙ

    Cranky: F⊕η†ïηεr.ς⊕m

    Crazy: ƑΘÑᖶЇÑҼҐ.©ΘM

    Curly: Ƒօղէìղҽɾ.çօʍ

    Cute v1: Fơɲƭɪɲєɾ.ƈơɱ

    Cute v2: Ƒօղƭíղҽɾ.ƈօɱ

    Cute v3: Ƒօղեíղҽɾ.ϲօʍ

    Diagonal Stripes: F̷o̷n̷t̷i̷n̷e̷r̷.c̷o̷m̷

    Dotted: Ḟöṅẗïṅëṛ.ċöṁ

    DraKo: FԾภϮᎥภꂅᏒ.꒝Ծო

    Facebook: ᖴᓎᘉᖶᓿᘉᙍᖇ.ᑤᓎᙢ

    Facebook 2: ᖴᓍᘉᖶᓰᘉᘿᖇ.ᑢᓍᘻ

    FancyCurly: Føитıиeя.¢øм

    Fasion: Fσŋŧïŋεŗ.ƈσɱ

    Faux Ethiopic: ቻዐክፕጎክቿዪ.ርዐጠ

    Flip: Էouϝᴉuԍʁ.cow

    Gothic: Ŧøπ†ιπεƦ.cøʍ

    Greek: Fσπτιπεг.ςσϻ

    Greek v2: Fσητιηεr.cσm

    Handwrite: Fσɳƚιɳҽɾ.ƈσɱ

    Hazy: FØЛŤɪЛƐ尺.ㄈØ௱

    Hyves: F¤ñt¡ñ€®.¢¤m

    Lilia: Fontıner.com

    Love: F🖤ᑎƬĪᑎƐŔ.Ƈ🖤ᗰ

    Lower Upper Bold: Fσитιиεя.cσм

    Regional Indicator Symbol: 🇫​🇴​🇳​🇹​🇮​🇳​🇪​🇷​.🇨​🇴​🇲​

    Malayalam: ౯ഠറ੮౹റ૯ଧ.ഭഠ൹

    Maniac: ƒøהŦĩה£Ŕ.¢øɱ

    Sans-serif: 𝖥𝗈𝗇𝗍𝗂𝗇𝖾𝗋. 𝖼𝗈𝗆

    Sans-serif Italic: 𝘍𝘰𝘯𝘵𝘪𝘯𝘦𝘳.𝘤𝘰𝘮

    Script Customized (Royal): 𝐹𝑜𝓃𝓉𝒾𝓃𝑒𝓇.𝒸𝑜𝓂

    Serif Italic: 𝐹𝑜𝑛𝑡𝑖𝑛𝑒𝑟.𝑐𝑜𝑚

    Messletters: ғᴏηᴛɪηєя.ᴄᴏຕ

    Mirror: ŦonɈinǝɿ.ɔom

    MirrorFlip: ꓞouʇᴉuǝɹ.ɔoɯ

    Pan Nigerian: Fọntịnẹr.cọm

    Parenthesized: ⒡⒪⒩⒯⒤⒩⒠⒭.⒞⒪⒨

    Ribbon: f໐ຖtiຖēr.¢໐๓

    Russian: ŦФЛTłЛΞЯ.ϾФM

    Russian v2: Ғоптіпег.сом

    Scammer: Føntíněr.cøm

    Slammer: բΦПƮiПęЯ.टΦɱ

    Smooth: Ƒσηтιηєя.cσм

    Smooth v2: Ƒσηтιηєя.cσм

    Sticks: ᖴ⌷Πꓔ𐌠Πⴹᒥ.ⵎ⌷Ꮇ

    Strange: FΘɴτίɴεર.ȻΘɱ

    Strikethrough: Fønŧɨnɇɍ.ȼøm

    Stupid: Fօռȶɨռɛʀ.ƈօʍ

    Swipe: Ŧ๏ภtเภєг.ς๏๓

    Swirly: ᖴ૦Ո੮ɿՈ૯Ր.८૦ɱ

    Tai Le: Foᥒtιᥒᥱr.ᥴom

    Tai Le v2: Foᥒtɩᥒᥱɾ.ᥴoຕ

    Tai Le v2 ft. Canadian Curly: ᖴoᥒtɩᥒᥱɾ.ᥴoຕ

    Tamil: ԲԾՌԵɿՌȝՐ.ՇԾʍ

    Twisted: ŦØИƚĪИЄR.ĈØᗰ

    Wiggly: F◊η⊥ÎηÈr.¢◊м

    Writing: բօռէﻨռεг.ƈօო

    Yi Eight: ꄙꁏꋊꋖꀤꋊꏹꋪ.ꇃꁏꂵ

    Yi Five: ꄘꆂꁹ꓅ꂑꁹꍟ꒓.ꏸꆂꁒ

    Yi One: ꎇꂦꈤ꓄ꀤꈤꍟꋪ.ꉓꂦꂵ

    Yi Seven: ꄘꄱꁹ꓅꒐ꁹꑾꋪ.ꉓꄱꂵ

    Yi Six: ꄟꉻꂚ꓄꒐ꂚꏂꋪ.ꏳꉻꂵ

    Yi Two: ꊯꊿꃔꋖ꒐ꃔꑀꌅ. ꏳꊿꂵ

    Wingdings: ☞︎□︎■︎⧫︎♓︎■︎♏︎❒︎📬︎♍︎□︎❍︎

    Leto – Шрифты для Инстаграм

    Снимки экрана (iPhone)

    Описание

    Хотите увеличить количество просмотров и вовлеченность ваших Сторис и Reels в Instagram?

    Просто добавьте субтитры!
    С помощью нашего приложения вы сможете сделать это в один клик)

    Субтитры — уже почти обязательная вещь для всех, кто делает сторис или другой видео контент, потому что большинство пользователей смотрят Сторис без звука (в Instagram и Facebook видео автоматически включается без звука)
    Признайтесь — вы сами часто смотрите видео без звука, а без субтитров понять суть крайне сложно, и вы просто их пролистываете, так же делают и ваши подписчики.
    Теперь такого не будет!)

    Так же в приложение вы найдете очень удобный редактор для фото и видео, в котором вы сможете писать яркими шрифтами, в том числе анимированными, такого пока ни у кого нет)

    Если вы решите воспользоваться неограниченным функционалом (это опционально), оплата будет произведена с вашего аккаунта iTunes, как только вы подтвердите покупку. Подписка оплачивается ежемесячно.
    App Store автоматически продлит вашу подписку через месяц, если вы не отменили автопродление как минимум за 24 часа до окончания срока текущей подписки.
    Автопродление можно отключить в настройках вашего аккаунта Apple ID в любое время после покупки.

    Политика конфиденциальности: https://letofonts.com/en/privacy-policy/
    Условия использования: https://letofonts.com/en/terms-conditions/

    Версия 7.7

    ・ВЫДЕЛИТЬ ЦВЕТОМ СЛОВО В ТЕКСТЕ
    Теперь в Каллиграфии можно выделять цветом или менять шрифт у отдельных слов в тексте!

    Что нового в версии 7.7:

    + Выделять цветом слова в тексте (Каллиграфия)
    + Поменять шрифт у слова в тексте (Каллиграфия)
    + Обновлен Цветной шрифт OVERLAP — поддерживает 32 языка
    + 25 новых трендовых Градиентов
    + Направляющие и Макет для Youtube Shorts
    + Кратко — новый Эффект в одно слово для Субтитров
    + Обновлены Макеты для Reels и VK
    + Исправили огромное количество ошибок и улучшили производительность

    ВАЖНО:
    Скоро мы перестанем поддерживать iOS 13, установите актуальную версию iOS для вашего устройства

    P. S.: Спасибо за ваши отзывы они нас очень мотивируют! ◕‿◕

    Оценки и отзывы

    Оценок: 30,1 тыс.

    Отличное приложение

    Моя БлагоДарность разработчику. Отличное приложение. Вы исполняете желания.

    спасибо)

    Топ

    Очень крутые шрифты, простой и понятный интерфейс. Стандартные шрифты уже давно всем надоели, а эти прям топовые, спасибо дизайнерам и разработчикам 👍🏻 Ждём новые шрифты!

    спасибо 😏 😏 😏 😻

    Классно!

    Суперское приложение. Как только начала использовать, сразу все стали спрашивать, что за приложение 😉
    Было бы супер, если б можно было пользоваться кнопкой ввод, чтоб делить абзацы

    сделаем!)

    События

    Подписки

    Полный доступ год + Субтитры

    Ко всем Шрифтам, Стикерам и Субтитрам

    Пробная подписка

    Разработчик Alexander Petrovichev указал, что в соответствии с политикой конфиденциальности приложения данные могут обрабатываться так, как описано ниже. Подробные сведения доступны в политике конфиденциальности разработчика.

    Данные, используе­мые для отслежи­вания информации

    Следующие данные могут использоваться для отслеживания информации о пользователе в приложениях и на сайтах, принадлежащих другим компаниям:

    • Идентифика­торы

    • Данные об использова­нии

    • Диагностика

    Не связанные
    с пользова­телем данные

    Может вестись сбор следующих данных, которые не связаны с личностью пользователя:

    • Идентифика­торы

    • Данные об использова­нии

    • Диагностика

    Конфиденциальные данные могут использоваться по-разному в зависимости от вашего возраста, задействованных функций или других факторов. Подробнее

    Информация

    Провайдер
    Alexander Petrovichev

    Размер
    211,9 МБ

    Категория

    Графика и дизайн

    Возраст
    4+

    Copyright
    © JDA

    Цена
    Бесплатно

    • Сайт разработчика

    • Поддержка приложения

    • Политика конфиденциальности

    Поддерживается

    Другие приложения этого разработчика

    Вам может понравиться

    Как сделать, чтобы символы кириллицы отображались корректно?

    Текла Структурс

    Не зависит от версии

    Tekla Structures

    Символы кириллицы

    Символы русского языка

    настройки языка

    Окружение

    Не зависит от окружения как язык вашей операционной системы?
     
    Ответ:
    В этом руководстве вы узнаете, как правильно отображать символы кириллицы, если в качестве языка операционной системы не установлен русский язык. Это руководство предназначено для операционной системы Windows 7. Для применения этих настроек у вас должны быть права администратора на вашем компьютере, поэтому, если у вас их нет, обратитесь к системному администратору.

    Вот так выглядит ваш интерфейс Tekla Structures (Свойства балки и Каталог профилей), если вы используете русскую среду с операционной системой Windows, например на английском (или любом другом языке, не содержащем кириллицы).

     

    Изображение

     

    Изображение

    Для корректной работы:

    1. Вы должны изменить локаль системы на русский язык. Это не повлияет на язык интерфейса вашей системы. Как поясняется в справке Windows, «локаль системы определяет набор символов по умолчанию (буквы, символы и цифры) и шрифт, используемый для ввода и отображения информации в программах, не использующих Unicode».

       а. Чтобы изменить, перейдите в Панель управления -> Регион и язык 9.0020 и перейдите на вкладку Административный .

     

    Изображение

       б. Там нажмите Изменить язык системы… и из выпадающего списка выберите Русский (Россия) .

     

    Изображение

       c. После применения настроек вам придется перезагрузить компьютер.
       д. После перезагрузки компьютера символы кириллицы должны правильно отображаться в интерфейсе Tekla Structures, например Свойства балок и каталог профилей.

     

    Изображение

     

    Изображение

       e. Но в некоторых местах, напр. метки сетки в виде модели или шаблонах компоновки, символы по-прежнему могли отображаться неправильно.

     

    Изображение

     

    Изображение

    2. В этом случае необходимо установить расширенный параметр XS_STD_LOCALE в файле инициализации lang_rus.ini

    3

    Перейдите в папку установки Tekla Structures, например C:\Program Files\Tekla Structures\<версия>\nt\bin
       b. Откройте lang_rus.ini в текстовом редакторе и добавьте set XS_STD_LOCALE=russian_us.1251 (или другую строку кодовой страницы символов локали). Дополнительные сведения см. в разделе XS_STD_LOCALE.

     

    Изображение

     

       c. Вы не сможете сохранить файл непосредственно в папку установки. Вы должны сохранить измененный файл lang_rus.ini в другом месте, а затем скопировать его в папку установки.
        д. После применения этого расширенного параметра все символы кириллицы в Tekla Structures будут отображаться правильно.

     

    Изображение

     

    Изображение

     

    Изображение

    Начиная с Tekla Structures 21.0 в русской среде есть возможность выбора Роль при запуске пользователем программы. Если символы в этом раскрывающемся меню неверны, пользователь должен установить формат на 9. 0019 Русский (Россия) в настройках Windows Регион и язык на вкладке Форматы .

    То же правило применяется ко всем другим средам и языкам, в которых не используются английские символы. Эти настройки также влияют на макеты чертежей, поскольку они загружаются в соответствии с выбранной ролью. Если формат установлен неправильно, все макеты чертежей могут быть недоступны.

     

    Изображение

    Выполнив шаги, описанные в этом руководстве, вы также можете настроить Tekla Structures на отображение правильных символов для других языков и сред, например Китайский, японский или корейский.

     

    См. также:

    • Неправильно экспортируются русские шрифты в чертежах DWG/DXF
    • Наборы неанглийских символов некорректно экспортируются в чертежи DWG/DXF

    Было ли это полезно?

    Чего не хватает?

    Copy Paste Fonts 🦄🌈 Модный генератор текста 🌈🦄

    Copy Paste Fonts 🦄🌈 Модный генератор текста 🌈🦄

    Создавайте и используйте классный текст в Instagram, WhatsApp, Snapchat, TikTok, Facebook Messenger, Hangouts, Allo, Skpye, Kik, Kakao, LINE, WeChat, сервере Discord, походе и любом другом приложении, которое поддерживает редактирование текста.

    Создавайте крутые шрифты абсолютно бесплатно с помощью быстрого копирования и вставки.

    Математический сценарий — Курсивные буквы

    Math Script Bold — Курсивные буквы

    Курсив с крутыми заглавными буквами

    Математика без курсива

    Математика без жирного шрифта

    Math Sans Bold и Italic

    Математические засечки Жирный

    Математика с засечками Жирный и курсив

    Математический курсив с засечками

    Fraktur — готический стиль

    Fraktur Bold — готический стиль

    Моноширинный

    Полная ширина

    Математика с двойным ударом — буквы с рамкой

    Мелкий текст ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ

    Мелкий текст

    Малая волна

    странная классика

    Мягкие буквы

    Алисса

    Озана — Причудливые жирные буквы

    Шанна

    Константин

    Катарина — Заглавные буквы

    Гленда

    Бэтмен

    Властелин кольца

    Амели

    Лорин

    Айседора

    Горгия

    Мирабель

    Сакина

    Катарина — Заглавные буквы

    Катарина с движущимися буквами в верхнем регистре

    Малишия

    буквы иврита

    Бьянка

    Каллиан

    Кахина

    Калин

    Клаудио

    Трикси

    Фабиола

    Оринда

    Вероника

    Хисока — азиатские буквы

    Хироми — азиатские буквы

    Хидэки — азиатские буквы

    русские буквы

    Мелика

    Мэнди

    Миранда

    Забастовочные письма

    Забастовки — большая версия

    Ударять

    Ударять

    Ударять

    Подчеркнуть

    Подчеркнуть полужирным шрифтом

    Двойное подчеркивание

    подчеркните фантазию

    Пунктирное подчеркивание

    Пунктирное подчеркивание

    Подчеркнуть

    Подчеркнуть

    Подчеркнуть

    Подчеркнуть

    Подчеркнуть

    Подчеркнуть

    Подчеркнуть

    Подчеркнуть

    Крошечная улыбка

    Маленький грустный смайлик

    Пунктир вверх и вниз

    С точечным декором

    С украшением в крупную точку

    Готика с точечным декором

    Моноширина с точечным декором

    Симпатичный курсив/жирный шрифт с маленькими звездочками

    Верхняя волна

    Блестки обычные

    Сверкающий смелый

    Блестящие слова

    Пузырьковые буквы

    Черные пузырчатые буквы в ЗАГЛАВНОМ РЕГИСТРЕ

    Шрифт с воздушными шарами

    Шрифт с черными шарами

    Верхние связанные воздушные шары

    Нижние связанные воздушные шары

    Маленькая скобка

    Пузырь

    Большие пузыри выделены жирным шрифтом

    Классические буквы в коробке

    Коробка и жирный шрифт

    Шестигранник в штучной упаковке

    Письма в коробках

    Маленькие квадраты

    Геометрические буквы в рамке

    Письма в коробках

    Письма в коробках

    Буквы с деко

    Буквы с деко

    Буквы с деко

    Буквы с деко

    Буквы с деко

    Буквы с деко

    Клавиатура

    Текст с декором

    Текст с декором

    Текст с декором

    Текст с декором

    Текст с декором

    Текст с декором

    Текст с декором

    Акценты. Облегченная версия

    Акценты. Средняя версия

    Акценты. Максимальная версия

    Акценты средней версии

    Акценты ЗАГЛАВНЫЕ

    Эмодзи шрифт

    Буквы эмодзи

    Полный шрифт эмодзи

    Свет Залго

    Свет Залго

    Классическое слово в штучной упаковке

    Слово в рамке с жирным шрифтом

    Текст в рамке

    Коробочный декор

    Коробочный декор

    Облако №1

    Облако №2

    Коробка и жирный шрифт

    Шестигранник в штучной упаковке

    Письма в коробках

    Любовный шрифт с ღ

    Шрифт любви в верхнем регистре с ♡

    Шрифт Love в верхнем регистре с ❤

    Любовный шрифт

    Любовный шрифт с ❤ и ♡

    Любовный шрифт с ❤ и ♡

    Vaporwave с сердцем сбоку

    Стрела любви

    Любви дерзко и ❤ внутри

    Любовный текст перед

    Шрифт Love с красным смайликом ❤️

    ПРОПИСНЫЕ и полужирный текст с ♥ внутри

    Многоцветное сердце смайликов

    ∘♡༉∘ Любовный декор

    Шрифт Love с оранжевым смайликом 🧡

    Любовный шрифт с желтым смайликом 💛

    Шрифт Love с зеленым смайликом 💚

    Шрифт Love с 💙 синим смайликом

    Шрифт Love с фиолетовым смайликом 💜

    люблю черный

    Vaporwave ЗАГЛАВНЫМИ буквами с 🖤

    Симпатичная линия с ♥

    Стиль любви Vaporwave

    я люблю коробку

    Я люблю коробку с сердцем смайликов

    Линейный текст

    Полужирный текст

    Двойная линия

    Двойной жирный шрифт

    Линия внизу

    С милым украшением линий

    Верхняя линия

    Верхняя линия (двойная)

    Дым на тексте (средний)

    Дым на тексте (большой)

    Маленький пузырь

    Верхние воздушные шары

    Фон

    Фон

    Фон

    Фон

    Фон — Двойная линия

    Фон пунктиром

    Случайный фон

    Фон для текста

    Фон для текста

    Белый квадрат

    Черный квадрат

    Обеспечить регресс

    Обеспечить регресс

    хакссор

    Счастливый стиль

    Счастливый стиль

    Числа

    Крупные буквы

    Пунктир внутри

    Связанный текст с ᄉ

    Связанный текст с ࿚

    Волна внутри

    Морские волны

    Маленькие звезды

    Маленький пузырь внутри

    Точка внутри

    Двойная точка внутри

    Маленький ˶ внутри

    Объекты

    Цветочные смайлики

    Цветочный

    Счастливый 😃

    Пишите очень крутые шрифты в приложениях, на iphone и Android, а также на сайте и в соцсетях.


    Скопируйте и вставьте шрифты для Instagram, Twitter, Facebook, Snapchat, Discord, TikTok, Facebook Messenger, Hangouts, Skpye, Kik, Allo, Kakao, LINE, WeChat и других социальных приложений или веб-сайтов, а также для вашего веб-сайта или блога с текстом прикольный генератор.

    ✶ 《 ℍ𝕠𝕨 𝕚𝕥’𝕤 𝕨𝕠𝕣𝕜 ? 》 ✶

    Создать стильный шрифт не так уж и сложно. Это набор букв, специальных символов и символов, которые объединяются для создания уникального шрифта.
    С помощью copy-paste-fonts.top вы можете копировать и вставлять шрифты для приложения и Интернета с помощью нашего онлайн-генератора шрифтов.

    Скопируйте и вставьте шрифты онлайн для мобильного приложения и Интернета

    Настройте свое устройство с помощью множества различных шрифтов, которые можно использовать везде, где вы можете набирать сообщения. Шрифты Customiezd поддерживают все основные приложения для социальных сетей и веб-сайты.

    Эти специальные шрифты основаны на Unicode. Как только вы отправите сообщение своим друзьям, они увидят стилизованный текст, даже если на их устройстве нет приложения.

    Мокап постер а2: Баннеры | Постеры | Mockup Download

    Баннеры | Постеры | Mockup Download

    Мокап постера

    PSD шаблон со смарт-слоями. Размеры 4000х2667px, разрешение 300 dpi. Вес архива 50 MB.

    СКАЧАТЬ

    Мокап листовок

    PSD шаблон со смарт-слоями. Размеры 6000х5000px, разрешение 300 dpi. Вес архива 133 MB.

    СКАЧАТЬ

    Мокап флаера

    PSD шаблон со смарт-слоями. Размеры 6000х5000px, разрешение 300 dpi. Вес архива 134 MB.

    СКАЧАТЬ

    Мокап новогодней открытки

    PSD шаблон со смарт-слоем. Размеры 5760х3840px, разрешение 300 dpi. Вес архива 64 MB.

    СКАЧАТЬ

    Мокап календаря

    PSD шаблон со смарт-слоями. Размеры 3000х2200px, разрешение 72 dpi. Вес архива 6 MB.

    СКАЧАТЬ

    Мокап банера для справки

    PSD шаблон со смарт-слоями. Размеры 2560х1440px, разрешение 72 dpi. Вес архива 12 MB.

    СКАЧАТЬ

    Мокап баннера YouTube

    PSD шаблон со смарт-слоями. Размеры 2560х1440px, разрешение 72 dpi. Вес архива 490 КB.

    СКАЧАТЬ

    Мокап фоторамки

    PSD шаблон со смарт-слоями. Размеры 4500х3000px, разрешение 72 dpi. Вес архива 30 MB.

    СКАЧАТЬ

    Мокап открытки

    PSD шаблон со смарт-слоями. Размеры 4000х3000px, разрешение 72 dpi. Вес архива 19 MB.

    СКАЧАТЬ

    Мокап флаера с цветочным макетом

    PSD шаблон со смарт-слоями. Размеры 4000х3000px, разрешение 72 dpi. Вес архива 17 MB.

    СКАЧАТЬ

    Мокап постера

    PSD шаблон со смарт-слоями. Размеры 4000х3000px, разрешение 72 dpi. Вес архива 23 MB.

    СКАЧАТЬ

    Мокап флаера

    PSD шаблон со смарт-слоями. Размеры 3000х2000px, разрешение 72 dpi. Вес архива 4 MB.

    СКАЧАТЬ


    1
    2
    3

    8
    Далее →

    Категории:

    • Все мокапы
    • Автомобили
    • Айдентика | Брендинг
    • Баннеры | Постеры
    • Брошюры | Журналы
    • Визитные карточки
    • Вывески | Рекламные щиты
    • Еда и напитки
    • Компьютеры
    • Логотипы
    • Ноутбуки
    • Одежда
    • Презентация сайта | Приложений
    • Планшеты
    • CD | Пластинки
    • Разные мокапы
    • Телефоны
    • Упаковка
    • Футбол
    • Часы
    • Этикетки

    Поиск по сайту:

    На развитие проекта:

    Поддержите наш проект!

    Поддержать

    Вконтакте

    Facebook

    facebook.com/mockupdownload/»>Mockup Download

    PSD мокапы Баннеров/постеров/объявлений/билбордов/картин

    Сортировка:

    • Новый
    • Популярные
    • А-Я

    № 2486

    Мокап большой рекламы на здании

    Автор Tatiana Teplukhina
    31 августа 2022, 12:00

    1948Cкачиваний

    0 bite

    № 2485

    Мокап боковой части большого плаката

    Автор Tatiana Teplukhina
    30 августа 2022, 12:00

    628Cкачиваний

    0 bite

    № 2484

    Мокап сдвоенных больших баннеров

    Автор Tatiana Teplukhina
    29 августа 2022, 12:18

    1079Cкачиваний

    82.48 Mb

    № 2482

    PSD мокап рекламного плаката

    Автор Tatiana Teplukhina
    28 августа 2022, 07:02

    853Cкачиваний

    53.12 Mb

    № 2480

    5 PSD мокапов билборда

    Автор Eradzh Shams
    01 июня 2022, 19:45

    3751Cкачиваний

    173. 84 Mb

    № 2383

    Мокап постера с цветами

    Автор Tatiana Teplukhina
    12 апреля 2021, 10:00

    2282Cкачиваний

    40.33 Mb

    № 2380

    Мокап зеленой рамки

    Автор Tatiana Teplukhina
    09 апреля 2021, 10:00

    1207Cкачиваний

    49.24 Mb

    № 2379

    Мокап двух карточек

    Автор Tatiana Teplukhina
    08 апреля 2021, 10:00

    2192Cкачиваний

    994.11 Kb

    № 2347

    Мокап над окном баннера

    Автор Tatiana Teplukhina
    16 марта 2021, 11:00

    3705Cкачиваний

    29.43 Mb

    № 2346

    PSD мокап черного щита

    Автор Tatiana Teplukhina
    16 марта 2021, 10:45

    2046Cкачиваний

    42.56 Mb

    № 2313

    Мокап рамки с постером

    Автор Tatiana Teplukhina
    06 марта 2021, 11:00

    2027Cкачиваний

    31.46 Mb

    № 2259

    Мокап простой надписи мелом

    Автор Tatiana Teplukhina
    12 февраля 2021, 10:45

    954Cкачиваний

    32. 29 Mb

    № 2258

    PSD мокап надпись

    Автор Tatiana Teplukhina
    12 февраля 2021, 10:30

    777Cкачиваний

    48.15 Mb

    № 2257

    Мокап школьной надписи

    Автор Tatiana Teplukhina
    12 февраля 2021, 10:15

    773Cкачиваний

    30.29 Mb

    № 2256

    PSD мокап школьной доски

    Автор Tatiana Teplukhina
    12 февраля 2021, 10:00

    920Cкачиваний

    52.64 Mb

    № 2241

    Мокап предметов художника

    Автор Tatiana Teplukhina
    06 февраля 2021, 14:00

    1329Cкачиваний

    79.27 Mb

    № 2214

    Мокап постеров на окне

    Автор Tatiana Teplukhina
    23 января 2021, 10:30

    1501Cкачиваний

    25.34 Mb

    № 2193

    PSD мокап большой картины

    Автор Tatiana Teplukhina
    12 января 2021, 10:45

    1929Cкачиваний

    38.4 Mb

    № 2192

    PSD мокап трех рамок

    Автор Tatiana Teplukhina
    12 января 2021, 10:00

    1688Cкачиваний

    50. 5 Mb

    № 2191

    Мокап постера в детской

    Автор Tatiana Teplukhina
    11 января 2021, 11:00

    1663Cкачиваний

    48.24 Mb

    № 2190

    PSD мокап двух постеров

    Автор Tatiana Teplukhina
    11 января 2021, 10:30

    1323Cкачиваний

    47.57 Mb

    № 2174

    Мокап трех баннеров

    Автор Tatiana Teplukhina
    03 января 2021, 10:30

    1405Cкачиваний

    47.69 Mb

    № 2173

    PSD мокап двух постеров

    Автор Tatiana Teplukhina
    02 января 2021, 10:30

    1858Cкачиваний

    37.13 Mb

    № 2168

    Мокап надписи в рамке

    Автор Tatiana Teplukhina
    31 декабря 2020, 10:45

    945Cкачиваний

    65.7 Mb

    № 2165

    PSD мокап планшета с зажимом

    Автор Tatiana Teplukhina
    30 декабря 2020, 10:00

    1016Cкачиваний

    45.03 Mb

    № 2164

    Мокап картинки в рамке

    Автор Tatiana Teplukhina
    29 декабря 2020, 17:12

    798Cкачиваний

    64. 47 Mb

    № 2151

    PSD мокап надписи на доске

    Автор Tatiana Teplukhina
    11 ноября 2020, 10:30

    1191Cкачиваний

    11.8 Mb

    № 2147

    Мокап надписи с продуктами

    Автор Tatiana Teplukhina
    07 ноября 2020, 09:00

    1235Cкачиваний

    36.78 Mb

    № 2146

    Мокап комнаты с постером

    Автор Tatiana Teplukhina
    06 ноября 2020, 12:00

    1476Cкачиваний

    26.81 Mb

    № 2145

    PSD мокап постер в детской

    Автор Tatiana Teplukhina
    05 ноября 2020, 18:48

    2254Cкачиваний

    36.47 Mb

    № 2103

    PSD мокап картины из фото

    Автор Tatiana Teplukhina
    29 сентября 2020, 08:00

    1388Cкачиваний

    36.36 Mb

    № 2101

    Мокап черного постера

    Автор Tatiana Teplukhina
    28 сентября 2020, 08:00

    839Cкачиваний

    64.09 Mb

    № 2099

    PSD мокап картин и кошки

    Автор Tatiana Teplukhina
    27 сентября 2020, 06:35

    1078Cкачиваний

    37. 44 Mb

    № 1991

    Бесплатный PSD мокап постера на стене

    Автор Tatiana Teplukhina
    19 августа 2020, 22:00

    1526Cкачиваний

    91.33 Mb

    № 1987

    PSD мокап дизайна на постере

    Автор Tatiana Teplukhina
    17 августа 2020, 22:30

    1355Cкачиваний

    57.45 Mb

    № 1980

    Бесплатный psd мокап постера

    Автор Tatiana Teplukhina
    15 августа 2020, 22:15

    1639Cкачиваний

    3.01 Mb

    № 1905

    PSD mockup of А4

    Автор Tatiana Teplukhina
    02 августа 2020, 22:15

    2504Cкачиваний

    6.01 Mb

    № 1858

    PSD mockup вывески

    Автор Tatiana Teplukhina
    23 июля 2020, 22:30

    1361Cкачиваний

    20.79 Mb

    № 1856

    Мокап щита с часами

    Автор Tatiana Teplukhina
    23 июля 2020, 22:00

    3261Cкачиваний

    25.37 Mb

    № 1851

    PSD мокап афиши

    Автор Tatiana Teplukhina
    21 июля 2020, 22:30

    1603Cкачиваний

    36. 39 Mb

    № 1848

    Free mockup надписи

    Автор Tatiana Teplukhina
    20 июля 2020, 22:15

    1895Cкачиваний

    12.23 Mb

    № 1847

    PSD файл мокапа витрины

    Автор Tatiana Teplukhina
    20 июля 2020, 22:00

    2027Cкачиваний

    33.7 Mb

    № 1846

    Free psd mockup showcases

    Автор Tatiana Teplukhina
    19 июля 2020, 22:15

    1268Cкачиваний

    12.25 Mb

    № 1810

    PSD mockup листьев и постеров

    Автор Tatiana Teplukhina
    18 июля 2020, 10:15

    1980Cкачиваний

    77 Mb

    № 1804

    Mockup плаката на остановке

    Автор Tatiana Teplukhina
    14 июля 2020, 22:15

    4420Cкачиваний

    45.8 Mb

    № 1794

    Мокап таблички

    Автор Tatiana Teplukhina
    10 июля 2020, 10:15

    3773Cкачиваний

    4.97 Mb

    № 1762

    Free PSD mockup плаката в студии

    Автор Tatiana Teplukhina
    04 июля 2020, 22:00

    2239Cкачиваний

    52. 7 Mb

    № 1761

    Free PSD mockup of a Poster

    Автор Tatiana Teplukhina
    03 июля 2020, 22:15

    1178Cкачиваний

    718.65 Kb

    № 1705

    PSD мокап градиента на постере

    Автор Tatiana Teplukhina
    23 июня 2020, 22:30

    1982Cкачиваний

    28.31 Mb

    № 1685

    Мокап вертикального плаката

    Автор Tatiana Teplukhina
    19 июня 2020, 22:15

    1437Cкачиваний

    10.64 Mb

    № 1683

    Мокап остановки с рекламой

    Автор Tatiana Teplukhina
    18 июня 2020, 22:15

    2047Cкачиваний

    13.15 Mb

    № 1679

    Free мокап зеленого постера

    Автор Tatiana Teplukhina
    17 июня 2020, 22:00

    1407Cкачиваний

    11.98 Mb

    № 1676

    Мокап большого постера

    Автор Tatiana Teplukhina
    16 июня 2020, 22:00

    1236Cкачиваний

    17.08 Mb

    № 1628

    Мокап объявления

    Автор Tatiana Teplukhina
    06 июня 2020, 10:15

    1242Cкачиваний

    3. 61 Mb

    № 1492

    Мокап двух постеров

    Автор Tatiana Teplukhina
    25 апреля 2020, 16:45

    1485Cкачиваний

    48.69 Mb

    № 1491

    Мокап постера

    Автор Tatiana Teplukhina
    25 апреля 2020, 16:30

    1576Cкачиваний

    23.63 Mb

    № 1482

    Мокап двух рамок

    Автор Tatiana Teplukhina
    23 апреля 2020, 16:15

    930Cкачиваний

    52.36 Mb

    № 1481

    Мокап трех рамок

    Автор Tatiana Teplukhina
    23 апреля 2020, 16:00

    1513Cкачиваний

    11.73 Mb

    № 1480

    Poster mockup download free

    Автор Tatiana Teplukhina
    22 апреля 2020, 16:15

    1401Cкачиваний

    19 Mb

    № 1479

    Mockup of posters on frames

    Автор Tatiana Teplukhina
    22 апреля 2020, 16:00

    1766Cкачиваний

    45.33 Mb

    Мокапы постеров — Лучшие бесплатные мокапы

    Футболки

    Загрузить сейчас

    Макбуки

    Загрузить сейчас

    Толстовки

    Загрузить сейчас

    iPad

    Загрузить сейчас

    Головные уборы

    Загрузить сейчас

    iMac

    Загрузить сейчас

    Книги

    Загрузить сейчас

    айфоны

    Загрузить сейчас

    Упаковка

    Загрузить сейчас

    Сумки

    Загрузить сейчас

    Кружки

    Загрузить сейчас

    Канцелярские товары

    Загрузить сейчас

    Более 40 000 мгновенных мокапов | Placeit от Envato

    Поиск

    Выберите категориюОдеждаApple WatchМокапы художественных работМокапы сумокБилбордыМокапы книгМокапы бутылокМокапы коробокМокапы брендингаМокапы брошюрМокапы чашекМокапы дисплеяМокапы флаговМокапы еды и напитковМокапы рамокМокапы стеклаПоздравительные открыткиМокапы MacМокапыLocktopМокапы мобильных телефонов МакетыМокапы листовокМокапы бельяМокапы логотиповMac ProМокапы MacBookСделано намиМакеты журналовМокапы ноутбуковНаружная рекламаУпаковкаФоторамкаPlaceit FreeМокапы постеровПечатная продукцияДизайн продуктаМокапы знаковЭскизбукСмартфонСувенирыМокапы канцелярских товаровSurface ProSurface StudioМокапы планшетовМокапы тегов/Мокапы ТВ UX макетМокапы UX/UIСвадебная открытка

    Или просмотрите по категории:

    Бесплатный макет рамки для постера

    Бесплатный макет рамки для плаката для демонстрации ваших работ в фотореалистичном стиле. Этот бесплатный макет плаката легко редактировать с помощью смарт-слоев. Бесплатно для личного и коммерческого использования. Бесплатный…

    • Формат: 1 PSD файл
    • Размеры: 3000 x 2000 px
    • Размер: 62 Mb

    Бесплатный мокап морщинистого плаката формата А3 с растениями

    Бесплатный макет

    морщинистого плаката формата А3 с растениями для демонстрации ваших работ в фотореалистичном стиле. Этот бесплатный макет плаката легко редактировать с помощью смарт-слоев. Бесплатно для личных и коммерческих…

    • Формат: 1 PSD файл
    • Размеры: 5000 x 3750 px
    • Размер: 130 Мб

    Плакат Бесплатный макет PSD на стене

    Плакат Бесплатный макет PSD на стене для демонстрации вашего проекта в фотореалистичном стиле. Этот бесплатный макет плаката легко редактировать с помощью смарт-слоев. Бесплатно для личных и…

    • Формат: 1 PSD файл
    • Размеры: 3000 x 2000 px
    • Размер: 15 Mb

    Мокап рамки современного плаката Пейзаж и портрет

    Modern Poster Frame Mockup Landscape & Portrait, чтобы продемонстрировать свои работы в фотореалистичном стиле в современном интерьере. Этот бесплатный мокап плаката состоит из двух файлов PSD с постерами…

    • Формат: 2 файла PSD
    • Размеры: 5000 x 3000 px
    • Размер: 176 Mb

    Бесплатный макет постера в студии на полу

    Бесплатный макет постера в студии на полу для демонстрации ваших работ в фотореалистичном стиле. Этот бесплатный макет плаката легко редактировать с помощью смарт-слоев. Бесплатно для…

    • Формат: 1 PSD файл
    • Размеры: 4500 x 3000 px
    • Размер: 65 Мб

    Макет бумаги формата А4 | Альбомная и портретная ориентация

    Бумажный макет формата А4 | альбомная и портретная ориентация, чтобы представить свои работы в фотореалистичном стиле. Этот бесплатный бумажный макет формата А4 демонстрирует две сложенные бумаги в альбомной и книжной ориентации….

    • Формат: 2 файла PSD
    • Размеры: 4000 x 4000 px
    • Размер: 172 Мб

    Бесплатный макет фирменной бумаги формата А4

    Бесплатный макет фирменного бланка формата А4 для демонстрации ваших канцелярских принадлежностей в фотореалистичном стиле. Этот бесплатный бумажный макет формата А4 легко редактировать с помощью интеллектуальных слоев. Бесплатно для личных и…

    • Формат: 1 PSD файл
    • Размеры: 3238 x 2160 px
    • Размер: 251 Mb

    Бесплатный макет плаката формата А3, лежащий на камнях

    Бесплатный макет плаката формата А3 «Укладка камней» для демонстрации ваших работ в фотореалистичном стиле. Этот бесплатный макет плаката легко редактировать с помощью смарт-слоев. Бесплатно для личного и…

    • Формат: 1 PSD файл
    • Размеры: 4000 x 6000 px
    • Размер: 147 Мб

    Пластиковая упаковка Плакат Бесплатный макет

    Бесплатный макет плаката в пластиковой обертке для демонстрации вашего рекламного дизайна в фотореалистичном стиле. Этот бесплатный макет плаката легко редактировать с помощью смарт-слоев. Бесплатно для личного и коммерческого использования…

    • Формат: 1 PSD файл
    • Размеры: 3230 x 2160 px
    • Размер: 167 Mb

    Бесплатный макет плаката формата А2

    Бесплатный макет плаката формата A2 для демонстрации ваших работ в фотореалистичном стиле. Этот бесплатный макет уличного плаката легко редактировать с помощью смарт-слоев. Бесплатно для личного и коммерческого использования….

    • Формат: 1 PSD файл
    • Размеры: 3640 x 2510 px
    • Размер: 42 Мб

    Минималистская фоторамка без макета

    Минималистичный макет фоторамки для демонстрации ваших работ в фотореалистичном стиле. Простое редактирование с умными слоями. Бесплатно для личного и коммерческого использования.

    • Формат: 1 PSD файл
    • Размеры: 2362  x  1653 px
    • Размер: 21 Mb

    Мокап без рамки для постера в минималистичном интерьере

    Бесплатный макет постера в минималистичном интерьере для демонстрации ваших работ в реалистичном стиле. Простое редактирование с умными слоями. Бесплатно для личного и коммерческого использования. Веселиться!

    • Формат: 1 PSD файл
    • Размеры: 3000 x 4220 px
    • Размер: 66 Мб

    1
    2
    3

    25
    Далее »

    A2 Canvas Mockup — Etsy.

    Как изменить черный цвет на белый в фотошопе: Как сделать из белого черный в Фотошопе. И наоборот: как черный сделать белым

    Как перекрасить белый в черный в фотошопе

    Автор: Ольга Максимчук (Princypessa). Дата публикации: . Категория: Обработка фотографий в фотошопе.

     

    Как перекрасить белый в черный в фотошопе

     

    Всем привет!

    Сегодня мы будем перекрашивать белое платье в черный оттенок.

    Приемы, показанные в уроке, могут быть использованы для любых других объектов, которым нужно изменить цвет с белого на черный.

    Поменять цвет с белого на черный, на первый взгляд, не очень просто.

    Но в фотошопе практически нет ничего невозможного.

    Сначала мы откроем фотографию с девушкой в белом платье из папки с исходниками, и при помощи инструмента Быстрое выделение выделим платье.

    Затем добавим к слою с платьем корректирующие слои Микширование каналов, Цветовой тон/Насыщенность и Яркость/Контрастность.

    Далее мы при помощи инструмента Кисть подкорректируем маску слоя слоя с платьем.

    В завершение урока «Как перекрасить белый в черный в фотошопе» мы применим коррекцию Света/Тени.

     

     

    Открываем в фотошоп (Ctrl+O) изображение «Фото» из папки с исходниками.

    В панели слоев создаем дубликат фонового слоя (Ctrl+J). Переименовываем дубликат слоя в «Черный». Чтобы переименовать слой, дважды щелкните по имени слоя в панели слоев, введите новое имя и нажмите клавишу Enter.

    Теперь нам необходимо выделить объект, цвет которого мы будем менять – платье. Сделать это можно разными инструментами, вы можете использовать тот, который вам больше по душе. В уроке мы будем использовать инструмент Быстрое выделение. Делаем клики мышью по области, которую хотим выделить. Чтобы вычесть из выделенной области при работе инструментом Быстрое выделение зажимаем клавишу Alt, а чтобы добавить к выделенной области – клавишу Shift. Вот что получилось у меня в результате. Выделение не идеальное, но в дальнейших шагах мы это исправим, ибо тогда делать это будет проще, чем на данном этапе.

    При активном выделении добавляем маску слоя к слою «Черный». Маска слоя скроет ту область изображения, которая была вне выделения. Чтобы это увидеть, временно отключаем видимость фонового слоя, нажав на «глазик» около слоя.

    Выше слоя «Черный» в панели слоев создаем корректирующий слой Микширование каналов. Вводим настройки, как на рисунке и добавляем к слою обтравочную маску, нажав на иконку, отмеченную ниже. Обтравочная маска как бы «прикрепит» верхний слой к нижележащему (слою «Черный») и корректирующий слой Микширование каналов будет виден только в пределах нижнего слоя, не затрагивая остальные слои в панели слоев.

    Выше корректирующего слоя Микширование каналов в панели слоев создаем корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность и вводим настройки, как на картинке. Добавляем к корректирующему слою Цветовой тон/Насыщенность обтравочную маску.

    Выше корректирующего слоя Цветовой тон/Насыщенность в панели слоев создаем новый корректирующий слой Яркость/Контрастность и вводим следующие настройки. Добавляем к корректирующему слою Яркость/Контрастность обтравочную маску.

    Теперь пришло время подкорректировать маску слоя слоя «Черный» — сейчас очень хорошо стало видно все недочеты маски. Для этого активируем инструмент Кисть и выбираем мягкую круглую кисть (чтобы вызвать меню выбора кисти, кликните ПКМ по холсту). Если на данный момент в программу не загружен набор с мягкими круглыми кистями, в меню выбора кисти нажмите на «шестеренку» справа и выберите «Основные кисти». В панели цвета в качестве основного оттенка устанавливаем белый. Для этого сначала нажмите на клавиатуре клавишу D, чтобы сбросить цвета к установленным по умолчанию (черному и белому), затем – клавишу X, чтобы поменять оттенки переднего и заднего плана местами. Выбираем мягкую круглую кисть и немного уменьшаем ее мягкость. По маске слоя слоя «Черный» рисуем белым цветом в тех областях, которые нужно проявить. Помним, что черный цвет на маске слоя скрывает, а белый – восстанавливает видимость слоя. Чтобы скрыть видимость слоя, переключитесь на черный оттенок (клавиша X в английской раскладке) и пройдитесь кистью по маске слоя в той области, видимость которой нужно скрыть. В процессе работы меняем размер кисти. Чтобы изменить размер кисти, воспользуйтесь клавишами квадратных скобок – клавиши «Х» и «Ъ» в русской раскладке или используйте соответствующий ползунок в меню выбора кистей. Проходимся по контуру платья, а также добавляем к маске шлейки платья. Вот что у меня получилось в результате.

    В панели слоев создаем копию слоя «Черный». Чтобы не потерять обтравочные маски, делаем это следующим образом: зажимаем клавишу Alt и перетаскиваем слой «Черный» немного вверх. Вы можете сделать копию слоя и стандартным способом, нажав сочетание клавиш Ctrl+J, но в таком случае нужно будет повторно добавить обтравочные маски к корректирующим слоям. Переименовываем дубликат слоя «Черный» в «Объем».

    В панели слоев делаем активной иконку слоя «Объем» и переходим в меню Изображение-Коррекция-Тени/Света. Тут мы можем поднять контраст и добавить объема картинке. Вводим настройки, как на рисунке ниже.

    Вот мы и перекрасили белый оттенок в черный.

    Результат в виде до и после.

    И финальный результат. Урок «Как перекрасить белый в черный в фотошопе» завершен.

    Отличного настроения и вдохновения!

     

     

     БЕСПЛАТНЫЕ РАССЫЛКИ УРОКОВ ВКОНТАКТЕ:

     

     

     

     

    Если Вы не хотите пропустить интересные уроки по обработке фотографий в фотошопе — подпишитесь на рассылку.
    Форма для подписки находится ниже.

    Временно закрыто комментирование для гостей, нужна обязательная регистрация, ввиду засилья спамботов.
    зарегистрируйтесь на сайте, что бы оставлять комментарии!

    «Как изменить цвет любого объекта в фотошопе на черный или белый? » — Яндекс Кью

    Популярное

    Сообщества

    КомпьютерыФотошоп

    Анонимный вопрос

      ·

    131,0 K

    ОтветитьУточнить

    Юрий Широченко

    Фотография

    578

    Фотограф, владелец фотостудии, продюсер и режиссер фото и видео проектов  · 23 июл 2021  · pfstudio.ru

    тут уже приведены достойныйные ответы с корректными способами, просто добавлю еще один: можно выделить один цвет (в меню выделение (selection) цветовой диапозон (color range) и тыкнуть на нужном цвете) после этого отстроить границы так как устроит на глаз и по выделению можно смело стопроцентной черной или белой кистью закрасит, как нужно или, если нужно плавно залить, сохраняя переливы, то можно использовать элемент заливка из левого меню и он пропорционально выделению перекрасит.

    Рекламный, журнальный и фотограф для частных съёмок в разных жанрах, моя студия

    Перейти на pfstudio.ru

    11,0 K

    Сергей Гринёв

    25 июля 2021

    Юрий, метод с использованием «Волшебной палочки» для выделения, пусть и с подбором диапазона цвета, даёт «рваные». .. Читать дальше

    Комментировать ответ…Комментировать…

    Сергей Гринёв

    Туризм

    255

    Специалист по фотографии, альпинист, путешественник, иногда помогаю людям имеющим психол…  · 27 июн 2021

    Нередко это используется для создания маски. На отдельном прозрачном слое есть какой-то цветной объект. Нужно сделать его совсем белым (255, 255, 255 ) или совсем чёрным ( 0, 0, 0 ). Т.к. метод-необратимый — делаем копию слоя ‘Ctrl’ + ‘J’ .
    A. Создаём прозрачный слой поверх копии объекта ‘Ctrl’ + ‘Shift’ + ‘N’ . Верхний прозрачный заливаем белым ( 255, 255, 255 ) или… Читать далее

    Комментировать ответ…Комментировать…

    Михаил Калинин

    Технологии

    96

    Дизайнер-верстальщик.
    Стаж работы 12 лет.
    Место работы — ideaprint.ru  · 9 мар 2021

    1) Выделить объект

    2) при английской раскладке нажать клавишу «D»

    3) Если нужно покрасить в черный, нажать Alt+Delete, если в белый, нажать Ctrl+Delete

    Первым дизайнером был Адам. Первые печатные формы принес Моисей.

    Перейти на ideaprint.ru

    Мариночка

    15 апреля 2021

    Очень интересно!)

    Комментировать ответ…Комментировать…

    валя гринько

    5

    туризим и медицина  · 20 февр 2021

    В большинстве случаев для замены цветов этот гибкий метод подходит лучше всего. Поскольку использование масок и корректирующих слоев относится к обратимым методам редактирования, впоследствии у вас будут все возможности точно настроить результаты. Уникальный параметр «Тонирование» позволяет выполнять абсолютные, а не относительные изменения цветов, избавляя от… Читать далее

    Комментировать ответ…Комментировать…

    Tina

    46

    7 мар 2019

    Для того чтобы менять цвет объектов в PhotoShop вам нужно кликнуть на значок цвета (ниже значка лупа) на панели инструментов и выбрать нужный цвет на открывшейся палитре цветов — выбрать инструмент Кисть; далее создать новый слой (shift+ctrl+n) важно чтобы он стоял в списке слоев выше слоя, где располагается нужный объект — кликаем на новый слой правой кнопкой мыши -. .. Читать далее

    67,6 K

    Сергей Борисович

    28 октября 2019

    .. кликаем на новый слой правой кнопкой мыши — создать обтравочную маску — красим выбранным цветом наш объект… Читать дальше

    Комментировать ответ…Комментировать…

    Вы знаете ответ на этот вопрос?

    Поделитесь своим опытом и знаниями

    Войти и ответить на вопрос

    1 ответ скрыт(Почему?)

    Adobe Photoshop — Изменить цвет с черного на белый

    спросил

    Изменено
    5 лет, 11 месяцев назад

    Просмотрено
    9к раз

    Мне нужно сделать этот лист белым, а не черным, без цвета фона в Photoshop. Любая помощь?

    • Adobe-Photoshop

    2

    1. Нажмите на «инструмент волшебной палочки»
    2. Нажмите на любую белую часть изображения (например, в верхнем правом углу), чтобы выбрать белые части
    3. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «выбрать инверсию»
    4. Нажмите «Создать новый слой-заливку или корректирующий слой» (значок в виде круга, который выглядит как символ инь-янь без завитков или точек в правом нижнем углу)
    5. Нажмите на сплошной цвет
    6. Затем нажмите на белый или введите код цвета ffffff рядом с #
    7. Нажмите «ОК»
    8. Нажмите на слой под только что созданным и нажмите кнопку удаления

    Надеюсь, это поможет!

    1

    Другие ответы тоже подойдут, но тут много ручной работы и использование волшебной палочки в данном случае не лучший выход. Это исказит контур и есть риск появления нежелательных «теней» от исходного изображения.

    Вместо этого попробуйте следующее:

    • Нажмите Ctrl+A , чтобы выбрать все изображение.
    • Нажмите Ctrl+C , чтобы скопировать изображение в буфер обмена.
    • Создайте новый слой-заливку «Solid Color».
    • Выберите белый цвет (или любой другой цвет — это самое интересное!).
    • Удерживая нажатой клавишу Alt , щелкните левой кнопкой мыши по маске слоя «Сплошной цвет», чтобы переключиться в «вид маски».
    • Нажмите Ctrl+V , чтобы вставить изображение.
    • Нажмите Ctrl+D , чтобы отменить выбор всего. (На этом этапе рекомендуется отменить выбор, чтобы можно было инвертировать всю маску, а не только выделение. Это позволит позже перемещаться по изображению, не получая нежелательных краев.)
    • Нажмите Ctrl+I , чтобы инвертировать маску.
    • Теперь, если вы увеличите маску, вы увидите, что она не на 100% чистая. Пока маска все еще выделена, выберите Image-Adjustments-Brightness/Contrast и настройте, пока черные и белые области не станут чистыми. (Для этого вы также можете использовать кривые, уровни или другие инструменты). Будьте осторожны, чтобы не испортить сглаженный край вашей графики!

    • После настройки маски щелкните левой кнопкой мыши цвет слоя «Сплошной цвет», чтобы вернуться в «нормальный режим».

    Теперь у вас есть динамический прозрачный слой сплошного цвета. Вы можете изменить цвет, если хотите, и вы можете продолжать редактировать маску. Если вам нужен фоновый цвет, сделайте его также сплошным цветом! Таким образом, вы можете легко изменить оба цвета.

    Ваше фото очень шумное. Шум в основном артефакты JPG. Они особенно плохи, если на фото есть острые края, как у вас. Вероятно, вы пытались инвертировать фотографию и удалить черный фон, выделив ее Волшебной палочкой и нажав DEL. Результат:

    Давайте сделаем это немного лучше с самого начала:

    • откройте изображение
    • на панели «Слои» дважды щелкните фоновый слой, чтобы сделать его слоем
    • .

    • добавьте новый слой под своей фотографией. Переименуйте его в «тестовый фон» и залейте его однотонным, но не особенно ярким цветом.
    • перейдите на слой с фотографиями. Инвертировать (Изображение > Коррекция > Инвертировать)
    • Существует множество почти черных и почти белых артефактов JPG. Возьмите инструмент уровней, чтобы сделать их черно-белыми. Переместите ограничители ввода следующим образом:
    • волшебной палочкой выберите черный фон. Установите низкий допуск, скажем, =5 и оставьте выбранным параметр Anti-alias =.
    • нажать ДЕЛ. Результат стал лучше, но по краям белых частей много серой грязи:
    • Очистите белые детали. Выберите пустой фон волшебной палочкой. Перейдите к Select> Inverse, чтобы выделить белые части
    • Залейте выделенную область белым цветом, закрашивая ее большой (500 пикс) твердой (жесткость = 100%) кистью. Не используйте ведро с краской, так как оно имеет свои довольно сложные настройки. Закрасьте каждое место несколько раз, чтобы убедиться, что все зафиксировано.
    • сглаживание чрезмерно пропускает краску через границу, если какое-то место закрашивается несколько раз. Лишний белый цвет на фоне необходимо удалить:
    • перейдите к Select > Inverse, нажмите DEL. Готовый.

    Это просто!
    Следуй этим шагам.

    1) Выберите белую часть с помощью «Magic Wand Tool» и «удалите» белую часть
    2) Нажмите «Добавить стиль слоя», т.е. кнопку «fx» на панели слоев.
    3) Выберите «Наложение цвета».
    4) Сделайте цвет «белым», режим наложения нормальный и непрозрачность 100%.
    5) нажимаем «ок»

    Вот и все.

    Зарегистрируйтесь или войдите в систему

    Зарегистрируйтесь с помощью Google

    Зарегистрироваться через Facebook

    Зарегистрируйтесь, используя электронную почту и пароль

    Опубликовать как гость

    Электронная почта

    Требуется, но никогда не отображается

    Опубликовать как гость

    Электронная почта

    Требуется, но не отображается

    Нажимая «Опубликовать свой ответ», вы соглашаетесь с нашими условиями обслуживания, политикой конфиденциальности и политикой использования файлов cookie

    .

    Инвертировать фон в белый в Photoshop

    У меня есть это изображение:

    Какой самый простой способ преобразовать фон из черного в белый?

    • Adobe-Photoshop
    • фон

    Это зависит от формата исходного изображения и некоторых других факторов.

    • Инверсия цвета в Photoshop осуществляется через Image -> Adjustments -> Invert (Ctrl + I) .
    • В GIMP инверсия цвета осуществляется через Изображение -> Цвета -> Инвертировать .
    • В MSPAINT инверсия цвета осуществляется с помощью Ctrl + Shift + I .

    5

    Самый быстрый способ.
    ( щелкните правой кнопкой мыши >> просмотреть изображение , чтобы увеличить его)

    Альтернативно, вот шаги:

    1. Изображение >> Коррекция >> Выборочный цвет

    2. Цвета: черный

    3. Слайд Черный: слайдер до упора влево.