Лео шнайдер: Иллюстратор Лео Шнайдер.

Роберт Джоунз — Сила притяжения читать онлайн

12 3 4 5 6 7 …76

Роберт С. Джоунз

Сила притяжения

Эта книга посвящается Дэвиду Трейси и Каролин Блэквуд

Представь себе, что ты попадаешь в самый центр Земли. И там, окруженный со всех сторон земной материей, ты становишься… невесомым! Ты нисколько не весишь, потому что сила гравитации, действующая на твое тело с разных сторон, полностью сбалансирована.

Герман Шнайдер и Лео Шнайдер.«О науке простым языком»

Предисловие

В начале девяностых я работала в одном комитете: нам следовало выбрать десять начинающих писателей, которые в тот год получат награды от Фонда миссис Уайтинг — гранты для авторов, чья слава не успевает за талантом, кто со временем станет известен и чьи финансовые проблемы, как мы надеялись, эта награда решит. Дебора Айзенберг, автор великолепных рассказов, номинировала молодого романиста по имени Р.С. Джоунз, у которого незадолго до того вышла первая книга «Сила притяжения». То была, насколько я помню, бесспорная кандидатура. Комитет единодушно согласился: книга не просто изумительно оригинальна и глубока — от нее к тому же не оторвешься. Я смутно помню, как мы с Робертом Джоунзом познакомились на церемонии: обаятельный, довольно застенчивый парень, потрясенный, слегка смущенный — даже чуточку встревоженный — почестями и вниманием.

Время шло, многое изменилось. Р. С. Джоунз опубликовал второй великолепный роман, «Шаг в пустоту», а затем бросил писать беллетристику. Он стал редактором, одаренным, любимым редактором и наконец — так случилось — моим редактором. Его романы мы не поминали, потому что Роберт совершенно явно не желал о них говорить. Однажды вечером, после позднего ужина с литрами алкоголя, я не выдержала и сообщила Роберту, как восхищаюсь его книгами. И в ту же секунду раскаялась: я будто вспомнила его давнее преступление, о котором, как он надеялся, не помнит ни одна живая душа.

Время шло. Роберт заболел. И хотя все Робертовы писатели (ибо мы себя воспринимали так) и все его друзья знали, насколько серьезна болезнь, смерть Роберта летом 2001 года застала нас врасплох — прямо скажем, потрясла. Вот лучшее, пожалуй, что можно сказать про горе: отчасти оно милосердно отбивает память. В моих воспоминаниях о том периоде зияют громадные дыры, воспоминания, стертые подчистую, но я помню, как со Сьюзен Уайнберг, старшим вице-президентом и редактором «Харпер Коллинз», обсуждала на встрече после поминок, нельзя ли переиздать романы Роберта.

Наконец, к счастью для нас всех, это случилось. И сейчас, перечитывая «Силу притяжения», я отчетливо вспоминаю, каково было открыть этот полный сострадания, удивительный, горестный и смешной роман впервые почти десять лет назад. Я помню все, кроме изумления, ощущения, будто открываешь нечто сверхъестественное, — чувства эти возможны лишь в первый раз, и я завидую тем, кто впервые читает роман.

Я помню, как старалась не забывать вдыхать и шевелить пальцами. Как порою меня подмывало глянуть в зеркало — проверить, возможно ли, чтобы волосы у человека в буквальном смысле встали дыбом. Я остро ощущала, как моргаю и, что странно, как течет по венам кровь, как паутинки крошечных капилляров пульсируют в руках и ногах. И я помню, что каждую минуту наслаждалась — хотя во второй раз я наслаждалась больше. Может, потому что роман оказался еще удивительнее, еще жалостливее, горестнее и смешнее, чем я помнила.

Без сомнения, некоторые читатели ни секунды не испытывали всего, что так знакомо многим героям «Силы притяжения», а особенно главному герою, восхитительному, такому симпатичному Эммету. Я заметила, что происходит это примерно так: гуляешь с собакой, стоишь в очереди в банке или супермаркете, просыпаешься среди ночи — и вдруг понимаешь, что можешь совершенно съехать с катушек, лишиться разума, перейти грань, свернуть за угол и оттуда уже не найти дороги назад. Счастливчики, еще не задетые холодом ужаса, могут прочесть эту книгу удовольствия ради и не воспринимать ее… ну, скажем, на свой счет. Они могут восторгаться изумительно построенными фразами, юмором, виртуозностью, точностью языка и лексикона. И головокружительно погрузиться в сознание Эммета, что по спирали уносится все дальше от обычной, так сказать, реальности и — через поразительные, буйные и нередко болезненные столкновения с разными людьми и животными — приближается к реальности, скажем так, необычной.

По сути, подлинные темы этого прекрасного романа — язык, сознание и реальность; скорее так, нежели более очевидные мотивы — здравый ум и безумие. Возможно, оттого мне роман напоминает не столько современные повествования о психушках (скажем, «Прерванную жизнь» Сюзанны Кейсен, с которой «Сила притяжения» поверхностно схожа), сколько великую духовную классику прошлого. Сказать, что «Сила притяжения» — книга о парне, который сходит с ума и осторожно приходит в норму, — все равно, что сказать, будто «Исповедь» святого Августина — книга о парне, который валяет дурака и решает поработать над собой и подтянуть свое неровное поведение. Наконец, «Сила притяжения» — не столько о том, что такое быть в здравом уме, сколько о том, что такое быть человеком.

Посреди романа квартиру Эммета грабят, уносят все его пожитки. Со стыдом и ужасом Эммет размышляет обо всех своих интимных секретах, которые теперь известны ворам. Странным образом, читая «Силу притяжения», сам как бы становишься жертвой взлома. Только взламывают ту часть нас, где прячутся мысли, которых мы вообще никому бы не открыли, ни за что, — и когда совершается это маленькое преступление, мы благодарны, и нам становится легче. Вот именно: как любой первоклассный роман, «Сила притяжения» вызывает почти непереносимую благодарность. Что касается меня, я признательна за эти неопровержимые улики, за это подтверждение моей веры в то, что хороший текст, литература, искусство непременно — и, если потребуется, вопреки нам самим, — все выдержит, останется и нас переживет.

Франсин Проуз

Часть первая

КРОВ

Все существует; ничего не существует. Оба утверждения равно прозрачны. Беспокойный человек, к его несчастью, находится где-то между ними. Дрожащий и растерянный, в извечном плену у нюансов и оттенков, он не может найти опоры ни в стабильном существовании, ни в его отсутствии.

Эмиль Мишель Чоран

1

«Я уменьшаюсь», — с удовольствием отметил Эммет, сунув руку в карман джинсов, чтобы достать ключи.

Читать дальше

12 3 4 5 6 7 …76

Актёры — The Uncanny

Кто мы и зачем делаем Кинориум…

  • Фильм
  • Актёры
  • Видео
  • Кадры
  • Факты
  • Награды
  • Премьеры
  • Связи
  • Сайты

2022

Клара Хаузер

Clara Houser 

Мари Лорин

Marie Laurin  Zouzou

Делайла Камилль Шнайдер

Delilah Camille Schneider  Mae

Грэйнн МакДермотт

Grainne McDermott  Lily

Майкл Шульте

Michael Schulte  Ted

Тони Торрес

Toni Torres  Sonya

Митчелл Дегузман

Mitchell DeGuzman  Daniel

Сэнди Трехо

Sandy Trejo  Veronica

Дафна Гэбриел

Daphne Gabriel  Déja

Ким Джон-ман

Jongman Kim  Cash

Rowin Amone

Ashley

Бен Бела Бом

Ben Bela Böhm  Henry

Клара Хаузер

Clara Houser  Eva

Мэри Эйлин О’Доннелл

Mary Eileen O’Donnell  Hertha

Джеймс Пэкстон

James Paxton  Dennis

Ezrah Lakeshore

Young Daniel

Джуди Ванг

Judy Wang  Mei Hua

Наташа Тина Лью

Natasha Tina Liu  Christine

Х.

Р. Вильярреаль

J.R. Villarreal  Terrence

Фрэнк Пальмиери

Frank Palmieri  Bob

Джефф Вернон

Jeff Vernon  Dr. Harris

Бьорн Реддингтон

Bjorn Reddington  Uncle Duncan

Данина Могел

Danina Moguel  Elizabeth

Шон Патрик Макгоун

Sean Patrick McGowan  Conor

Сэмюэл Л Сискайнд

Samuel L Siskind  Cody

Брианни Уокер

Brianni Walker  Kayla

Чэнс Брэндон

Chance Caeden  Charlie

Algo Brehane

Maxine

Дэйтон Синкиа

Dayton Sinkia  Lawrence

Мария Бобева

Maria Bobeva  Mrs. Bates

Zoe Bobiva

Emma

Эттис Педон

Attis Pedone  Malik

Mariana Alagon

Amelia

Jelena Mrdja

Sylvia

Энтони Педон

Anthony Pedone  Joe

Терри Семпер

Terri Semper  Ashley’s mom, озвучка

Чарли Кэйк

Charlie Cake  Charlie

Лана Скорич

Lana Skoric  Theresa

Лео Шнайдер

Leo Schneider  Leopold

Дэйзи Фэй Фергюсон

Daisy Faye Ferguson  Pauline

Клара Хаузер

Clara Houser 

Мари Лорин

Marie Laurin  рассказ

Amy Talebizadeh

продюсер второй съемочной группы

Бьянка Бутти

Bianca Butti 

Камерон Декстер

Cameron Dexter 

Бонни Хсю

Bonny Hsu 

Conswella Joyce
Дэвид Линг

David Ling 

Энтони Педон

Anthony Pedone 

Пол Сантос

Paul Santos 

Майкл Шульте

Michael Schulte 

Мари Лорин

Marie Laurin  исполнительный продюсер

Кевин М.

Шнайдер

Kevin M. Schneider  ассоциированный продюсер

Бьянка Бутти

Bianca Butti 

Мириам Майер

Miriam Mayer 

Ник Кариньян

Nick Carignan 

Мэтт Ховард

Matt Howard  монтажер звука

Джессика Айала Шнайдер

Jessica Ayala Schneider 

Паола Кортес

Paola Cortés  постановщик

Galaxia Bautista

по декорациям

Кэйтлин Уорд

Caitlin Ward 

Мари Лорин

Marie Laurin 

Майкл Шульте

Michael Schulte 

6.3

Вышка Fall

6.7

Три тысячи лет желаний Three Thousand Years of Longing

4.5

Дополнительный урок

7.3

Гнев человеческий Wrath of Man

7.4

Круэлла Cruella

4.3

Ёлки 9

6. 9

Последний клиент Klienten

7.5

Быстрее пули Bullet Train

7.1

Стражи Галактики: Праздничный спецвыпуск The Guardians of the Galaxy Holiday Special

6.3

Род мужской Men

5.8

Последний богатырь: Посланник Тьмы

7.5

Всё везде и сразу Everything Everywhere All at Once

7.6

На Западном фронте без перемен Im Westen nichts Neues

На ощупь

5.0

Заклятье: Спуск к Дьяволу The Cellar

6.0

Три богатыря и Конь на троне

5.6

Барбоскины Team

7.0

Шан-Чи и легенда Десяти колец Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings

5. 9

Тролль Troll

6.1

Мистер Нокаут

3.4

Призраки квартиры 203 Room 203

7.0

Криминальный город 2 Beomjoidosi 2

6.2

Чёрная Вдова Black Widow

7.7

Зверопой 2 Sing 2

6.7

Корсаж Corsage

Лео Шнайдер из второй главы. Резюме и разбивка

Увидеть больше персонажей из
Нил Саймон

Поломка

  • Авария
  • Предлагаемые пьесы для прослушивания
  • Видео
  • сопутствующие товары
  • Полезные статьи

Поломка

Ключевая информация

Персонаж

Лео Шнайдер

Показывать

Глава вторая

Пол

Мужской

Возрастной диапазон

Взрослый

Размер роли

Поддержка

Танцы

Не танцор

Голос

Разговорный

Время и место

Квартира Дженнифер Мэлоун в Верхнем Ист-Сайде, Нижняя квартира Джорджа Шнидера на западе Центрального парка, с конца февраля по середину весны, наши дни

Теги

женатый озабоченный беспокойный прелюбодей непринужденный спокойный спокойный

Анализ

Лео Шнайдер — младший брат Джорджа. В сценарии указано, что он

ПОДРОБНЕЕ — ТОЛЬКО ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ УЧАСТНИКОВ

Присоединяйтесь к сообществу StageAgent
чтобы прочитать наш анализ персонажей для Лео Шнайдера и открыть другие удивительные театральные ресурсы!

Регистрация

Уже зарегистрированы? Войти

ПОДРОБНЕЕ — ТОЛЬКО ДЛЯ УЧАСТНИКОВ PRO

Обновить до PRO
чтобы прочитать наш анализ персонажей для Лео Шнайдера и открыть другие удивительные театральные ресурсы!

Обновление до StageAgent PRO

Другие персонажи из второй главы

Дженни Мэлоун


Глава вторая
— Играть

Джордж Шнайдер


Глава вторая
— Играть

Фэй Медвик


Глава вторая
— Играть

Просмотреть все символы второй главы

Прослушивание Лео Шнайдера? Основываясь на его/ее качествах, мы рекомендуем вам рассмотреть эти части для прослушивания!

ЭТА ФУНКЦИЯ ДОСТУПНА ТОЛЬКО ДЛЯ УЧАСТНИКОВ PRO

Прослушивание для Лео Шнайдера?

Обновление до PRO Зарегистрируйтесь на PRO, чтобы просмотреть предлагаемые фрагменты для прослушивания!

Уже зарегистрирован? Войти

Предлагаемые монологи

только PRO

Обновите до PRO, чтобы разблокировать эту функцию

Обновите до PRO, чтобы разблокировать эту функцию

Обновите до PRO, чтобы разблокировать эту функцию

Предлагаемые песни

Только PRO

Обновите до PRO, чтобы разблокировать эту функцию Зарегистрируйтесь, чтобы разблокировать эту функцию

Обновите до PRO, чтобы разблокировать эту функцию Зарегистрируйтесь, чтобы разблокировать эту функцию

Обновите до PRO, чтобы разблокировать эту функцию Зарегистрируйтесь, чтобы разблокировать эту функцию

Мы предоставляем рекомендуемые монологи или песни для прослушивания для отдельного персонажа только в том случае, если наша система находит контент, соответствующий чертам персонажа. Результаты могут отличаться.


Нажмите на теги ключевых слов ниже, чтобы увидеть больше результатов.

женатый озабоченный беспокойный прелюбодей непринужденный спокойный спокойный


*Наша система предоставляет рекомендуемые монологи или песни только для избранных персонажей, если в нашей базе данных есть соответствующие монологи и информация о песнях.

Примеры видео


Подробнее о Лео Шнайдере

  • Авария
  • Предлагаемые пьесы для прослушивания
  • Видео
  • сопутствующие товары
  • Полезные статьи

Мемориал Лео Шнайдера

Лео Ричард Шнайдер, 95 лет, из Эймса, умер в понедельник, 18 января 2021 года, в сообществе Норткрест.

Лео родился 5 февраля 1925 года в Рок-Айленде, штат Иллинойс, в семье Лоуренса и Терезы (Эртель) Шнайдер. Он окончил среднюю школу Рок-Айленда в 1942 году и начал учебу в колледже штата Айова. Он поступил на службу в ВМС США в 1944 году и служил на Тихоокеанском театре военных действий во время Второй мировой войны. Впоследствии он прошел офицерскую подготовку в Университете Небраски, но вернулся в штат Айова в 1919 г.46, где он встретил свою верную возлюбленную Бетти Ландкамер. В штате Айова Лео был удостоен почетного звания Кардинала Ки, служил президентом отделения братства Дельта Ипсилон и был новичком в баскетбольной команде (получив дипломы как в штате Айова, так и в университете Небраски). Он окончил университет штата Айова в 1949 году.

Лео и Бетти поженились 18 июня 1949 года в Мэдисоне, штат Висконсин. После продолжительного летнего медового месяца, работая в Национальном парке Глейшер, он продолжил свое образование в Вашингтонском государственном колледже, получив степень магистра. Лео и Бетти оставались 15 лет в Вашингтоне, где Лео преподавал и тренировал, и у них родились шестеро детей. В 19В 64 года они переехали в Эймс, где Лео был профессором физкультуры в Университете штата Айова до выхода на пенсию в 1990 году.

Жизнь Лео была сосредоточена вокруг веры и семьи. Он был членом католической церкви Святой Сесилии и рыцарей Колумба. Ему нравилось дарить плоды своих трудов, будь то мебель, которую он построил или отреставрировал, или свежие цветы и овощи со своего нетронутого двора и сада. Выйдя на пенсию, Лео и Бетти вместе путешествовали от побережья к побережью, предпочтительно на поезде, чтобы навестить семью, посетить Elderhostels или отправиться в поход в Glacier Park. Лео любил угощать всех, кто готов был слушать, рассказами о своей бурной юности на Рок-Айленде, ранних годах в баскетболе «Циклон», сельской жизни на Тихоокеанском Северо-Западе и бесчисленных других приключениях — часто с предостережениями Бетти: «О, Лео, они слышали это!

У Лео остались жена Бетти, которой 71 год, и шестеро детей и супругов: Марк (Мэг) из Бойсе, ID; Карл (Кристина) из Далласа, штат Орегон; Ларри из Сильвертона, штат Орегон; Фрэнк (Гейнель) из Торнтона, Колорадо; Марта (Джим) Файфилд из Де-Мойна; и Пол (Адель) из Де-Мойна.

Раскалов виталий: Раскалов и его команда — ЖЖ

краткая биография и личная жизнь

Виталий Раскалов — это знаменитый в России и за океаном фотограф, блогер, руфер и, как бы сказал он сам, большая проблема для службы охраны всех высоких зданий. Он появился на свет в Черкасской области 19.01.1993 г. Когда вся семья переезжала в Россию из Украины, Виталий доучивался в 6 классе. Окончил школу в Москве, но российского гражданства не получил. Затем Раскалов поступил в университет на факультет журналистики МГУ, но бросил его на первом курсе. Он посчитал это бесполезным делом и так и не получил высшее образование.

Как все начиналось

В подростковом возрасте Виталию Раскалову понравилось заниматься фотографиями, и поэтому он приобрел зеркальный фотоаппарат. Но дальше этого дело не пошло, юноша быстро смекнул, что обычными фотокарточками уже никого не удивишь. Спустя время к нему пришла новая идея щёлкать на камеру с крыш высотных зданий. Таким образом, думал парень, у него будут получаться шедевральные фотографии. Высоты Раскалов не боится, с его слов – страх у него атрофировался. До покорения небоскребов Виталий профессионально спортом не занимался. Для своей задумки руфер освоил начальную ступень паркура, научился правильно прыгать, приземляться и, конечно же, быстро бегать, так как часто происходит погоня. Работники правоохранительных органов и служба охраны не оценили по достоинству хобби Виталия. Он поднимается на крыши зданий нелегально. Парень совершенно не переживает, что его могут выгнать из Китая, Евросоюза и других стран. Утверждает, что имя и фамилия придуманные.

Руфинг

Виталий Раскалов в основном популярен в России, Германии и на Украине. О нем услышали, когда молодой человек создал известный блог, куда выставлял фотографии с покоренных крыш. За гонорарами не гонялся, для него это больше хобби, которое тесно связано с работой. У парня за плечами сотни восхождений, но больше всего ему запомнились и понравились: главное здание МГУ, Кельнский собор в Германии, Шанхайская башня в Китае, пирамида Хеопса в Египте, мост на острове Русский во Владивостоке.

Руфер часто предается воспоминаниям о том, как целых три года настраивал себя на подъем на башню МГУ. Казалось, на нее просто невозможно взобраться, так как в ее шпиле есть отдельный лифт, а там кодовый замок. На следующий день Виталий с ребятами ломали голову над паролем. Помогла им, сама того не зная, проходившая мимо женщина. Раскалов примерно запомнил, какие цифры она набирала. Еще минут 20 он собирал мозаику и в итоге смог открыть заветную дверь. Просто фантастика! А для того чтобы покорить известную египетскую пирамиду, им с другом пришлось выждать около пяти часов в гробнице, чтобы их не засекли охранники.

В связи с тем, что в Китае очень суровые законы для руферов, безумный «взлет» на Шанхайскую башню, высотой 650 метров, был еще большим приключением. Раскалов со своими друзьями решили взобраться туда на Китайский Новый год, когда стражи порядка не так внимательны. Их команде довелось подняться на сто двадцать этажей глубокой ночью, а потом еще почти день ждать там хорошей погоды. Поначалу Виталий и его друзья поднимались на высоту с помощью страховки, но она только мешала им. Большая вероятность упасть при ее наличии. Они все рассчитывают на собственные крепкие руки. Но как-то руфер чуть не упал с крыши, и ему на мгновенье стало страшно. Правда, это длилось совсем недолго.

Руфер Виталий Раскалов и Вадим Махоров

Ежегодно руфер Виталий его партнер по обоюдному хобби загружают видео в открытый доступ в интернет.

Виталий получает деньги на продвижении торговых марок: надевает одежду и кепки с логотипами и фотографируется, а потом выставляет снимки в «ЖЖ» и на другие популярные блоги. На безбедное существование денег ему хватает, как рассказывает сам парень.

Сотрудничество с телеканалами

4 апреля 2016 года на телеканале «Че» показали премьеру безбашенного шоу «Руферы». Программа повествует публике о довольно сложном виде спорта и великолепии достопримечательностей в разных уголках мира. Все серии для нового ток–шоу Виталий и его друг снимали самостоятельно, поэтому в них нет постановочной съемки и монтажа. У телезрителей создается впечатление присутствия, они могут почувствовать высоту и похожие эмоции, что испытывают руферы, когда покоряют небоскребы. В настоящий момент Виталий Раскалов активно сотрудничает с известными телеканалами NBC, CNN, BBC: продает им видео, где они с командой покоряют вершины. За эксклюзивные материалы платят много и с удовольствием, они пользуются огромным спросом на Западе. А вот знаменитые отечественные каналы, по правде говоря, расстёгивать кошелек не спешат.

Путешествие к заброшенным ангарам космодрома Байконур

Для Виталия Раскалова побывать в космосе было заветной мечтой. И после того как один знакомый рассказал о своем посещении космодрома, вопрос, как юноша исполнит давнюю мечту, отпал. Он и 6 его друзей решили поехать туда на майские праздники. Так как Байконур находится в Казахстане, ребята полетели в город Алма–Ату, затем в Кызыл–Орду на поезде и оттуда на такси до космодрома. Виталию пришлось разыграть спектакль перед таксистом, чтобы мужик не задавал лишние вопросы. Сказал, что он с другом везет английских фотографов, которые жаждут поснимать знаменитостей в этой стране (четверо ребят в компании из Великобритании).

До Байконура нужно идти около 2 ночей. Где-то рядом была шахта, друзья решили переночевать там. Когда приятели попали на нужную им территорию, начался весьма сложный путь. Появилось много построек и железных дорог. Наконец утром они дошли до ангаров. От вида огромных зданий захватывало дух. Ребята пробрались внутрь и, осветив все фонарями вокруг, ахнули от увиденного. Дальше они расположились на месте и сели кушать. Виталий рассказал много интересного об ангарах. Например, что их можно вернуть к жизни. Почистить, покрасить — и вот оно, потрясающее величие. Рядом, в другом ангаре, находится ракета «Буран». В 2002 году благодаря тому, что ее никто не обслуживал, крыша постройки обвалилась на ракету и повредила ее. Некоторые части космической «птицы» были проданы в Китай.

Личная жизнь

Виталий Раскалов, биография которого полна неожиданностей, покоряет новые вершины все свое свободное время, поэтому о личной жизни пока не задумывается. Из искусства ему больше по душе кино, а любимый фильм – «Гаттака». Это потрясающая драма о том, что для человека не существует преград. Если он захочет – сделает все для этого! Из любимых литературных произведений отдает предпочтение Ремарку, а из современных — Грегори Робертсу. По выходным Виталий катается на мотоцикле и сноуборде. Раскалов мечтает побывать в таких странах, как Австралия, Северная Корея, Южная Африка, Новая Зеландия и Саудовская Аравия.

Обратно в Украину

Однажды в 2011 году, когда он прилетел из Индии, во время формирований новых законов его депортировали из России и запретили въезд в страну до осени 2016 года. Руфер вернулся в Украину, где потом участвовал в митинге на майдане в 2012 году. Оттуда он начал разъезжать по разным странам: Таиланд, Китай, Америка. Парню нравится кататься на мотоцикле по Пхукету и изучать джунгли.

Как начинается новый день Виталия Раскалова

Умывается, делает упражнения на пресс. В жарких странах он разбавляет утреннюю зарядку пробежкой, ведь подъем на высоту требует не только смелости и уверенности, но и хорошей физической подготовки. Еще просматривает ленты новостей на «Фейсбуке». Он говорит, что практически все его друзья находятся там. Виталий обожает читать википедию, в приоритете публикации о странах, архитектуры и религии. Политика Виталия не интересует.

Виталий Раскалов: фото на память

У Виталия много интересных и захватывающих фотографий. Все они практически сделаны на высоте. Вот, например, снимок внизу был сделан в Китае на башне Финансового центра Шеньженя.

Впечатляют его снимки: небоскреб Бурдж Халифа (ОАЭ, Дубай) — самое высокое в мире здание, Храм «Большой Златоуст» и мэрия (Россия, Екатеринбург) и многие другие.

«Я начал делать панорамные снимки от безделья». Интервью — Музей современного искусства Эрарта

В Новом крыле Эрарты полным ходом идет фотовыставка «На высоте». Мы поговорили с одним из ее авторов, покорителей самых высоких в мире зданий, Виталием Раскаловым.

 

Я не считаю себя очень хорошим фотографом. Я просто делаю то, что мне нравится, и живу этим. Поэтому, наверное, у меня хорошо получается. Это я и могу посоветовать любому художнику, да и любому человеку, чем бы он ни занимался. Делайте это с любовью — и всё будет получаться.

***

Помню, лет в 17 я во второй раз приехал в Петербург. Сходил в Русский музей, где больше всего меня впечатлила картина Ивана Айвазовского «Девятый вал». В дальнейшем Айвазовский стал один из самых моих любимых художников. Еще, поскольку я учился в Украине, нам подробно преподавали творчество Тараса Шевченко. Больше всего мне нравилась его серия с видами Аральского моря.

***

Не думаю, что еще очень долго буду лазить по небоскребам и вообще заниматься фотографией. Хочу попробовать себя в видео: снять клип, а потом короткометражный документальный фильм — о взаимоотношениях человека и города. Если страсть к видео сохранится, в дальнейшем уйду в эту сферу с головой.

 *** 

 

Я начал делать панорамные снимки от безделья. Мне очень нравилось фотографировать, у меня была камера, я залез на крышу и сделал кадр. Я подумал, что это неплохая возможность попробовать новый фотоаппарат, посмотреть вообще, как получаются снимки и так далее. То есть это было совершенно спонтанно. Разумеется, тогда, шесть лет назад, я не предполагал, что это все обретет такой масштаб.

***

Теперь, после покорения стольких вершин по всему миру, я раздумываю, чем бы еще впечатлить людей. Допустим, в Гонконге мы сломали билборд, повесили там свой логотип — получилось здорово. Такой digital punk. Мы пытаемся двигаться в таком направлении.

***

Во всем этом процессе важны два чувства: когда забираешься наверх и когда спускаешься вниз. Наверх я поднимаюсь и понимаю, что полдела сделано, и теперь остается самое сложное — спуститься. А когда уже спустился и никаких проблем не возникло — это эйфория. От того, что вот я был там, высоко, забрался, спустился, меня никто не видел, не заметил, а теперь я стою на земле, и все, что есть от моего присутствия там, — это фотографии.

***

Страшнее всего было подниматься на пирамиды в Египте. Это арабская страна со своими законами, и было страшно, что нас поймают. В итоге и поймали, но мы смогли договориться. Больше мы боялись даже не охраны, а обычных людей, их нравов. Для них пирамиды — святыня, и неизвестно, как они могли отреагировать на наше восхождение.

***

Эрарта — самая большая площадка, на которой нас представляли: по размерам, размаху, количеству работ (их здесь семьдесят семь). У нас еще никогда столько работ не было. И самое крутое, что эта выставка проходит не в галерее, а в музее. Я смотрел современное искусство в Риме, в Афинах, в Бразилиа. Но только в Эрарте, походив по музею и послушав экскурсовода, понял, что оно может быть действительно интересным. А еще мне нравится, что здесь почти все представлено на холсте. Это безумно круто.

Виталий Раскалов в Эрарте,

29 марта 2016

 

 

Выставка «На высоте» проходит в Новом крыле Эрарты до 26 июня. Вход по единому билету и Годовому абонементу.  

Интервью с Вадимом Махоровым

Фото: Евгения Анисимова. Текст: Елизавета Разинкина

На Крышах | Виталий Раскалов

Всем привет, это Виталий Раскалов из Ontheroofs. Прошло больше года с тех пор, как на этом канале не было ни одного видео, с момента последнего релиза, мягко говоря, многое изменилось.

Самые наблюдательные пользователи могут заметить, что мое последнее видео было снято в России, таких видео на этом канале вы больше не увидите.

24 февраля Россия напала на мою страну, Украину, без предупреждения и объявления войны. Война продолжается уже более 5 месяцев, и Россия продолжает убивать наше население и бомбить наши города.

Если вы хотите поддержать Вооруженные Силы Украины и помочь изгнать российских оккупантов из нашей страны — вы можете перечислить деньги в благотворительный фонд ВСУ «Вернись живым» — https://savelife. in.ua

Назад в начале войны, в конце февраля, мы перечислили им более 250 000 долларов из нашего проекта RELI3F. Вы можете последовать моему примеру и поддержать нас не только на словах, но и на деле. (https://twitter.com/reli3fxyz)

Слава Украине, мы победим!

Мы очень гордимся тем, что On The Roofs вернулись. Мы должны были доказать нашу готовность завершить этот проект. Мы очень благодарны за поддержку, которую мы получаем по всему миру, и мы продолжим подниматься на самые высокие здания в мире и в конечном итоге покажем их вам.

(далее…)

Сегодня мы покажем вам видео, которое было снято несколько месяцев назад во время нашего путешествия по США. На этот раз вы увидите самую высокую строящуюся башню Америки, которая находится в стадии строительства. Южная башня Центрального парка, Манхэттен.

Получить это здание было настоящей проблемой. Как известно, в США и особенно в Нью-Йорке полиция очень бдительна. Более того, после теракта 11 сентября повсюду стоят камеры, датчики и следят спецслужбы.

Несмотря на все это, команде Ontheroofs удалось приехать и забрать его 😉 Мы смогли незаметно пробраться, обойти все ловушки охраны и забраться на самый высокий кран США. Как это было, предлагаю посмотреть в этом видео.

Дорогие друзья, что вы думаете о нашей следующей локации? В каком городе команда Ontheroofs должна снять следующее видео? Пишите свои ответы в комментариях! Следующей нашей целью будет город, который соберет больше всего упоминаний!

Привет! Сегодня мы впервые представляем вашему вниманию видео из Европы, а именно из столицы Австрии Вены.

Конечно, 100-метровый собор не сравнится по своей высоте с конструкциями, которые ранее представила команда #ontheroofs, но это не отменяет того, что восхождение было трудным и захватывающим. Так что лучше сделать хорошо, чем хорошо сказать! Смотрите наше новое видео из Вены, пишите комментарии, делитесь им и подписывайтесь на наш канал на youtube!

(далее…)

После нашего последнего клипа «What’s up Hong Kong», снятого в Гонконге и наделавшего немало шума, мы не побоялись вернуться туда еще раз и устроить ад. Сегодня наш объект – это 265-метровый небоскреб с подъемным краном, который появляется в центре города на знаменитой набережной Аллеи Звезд. Как вы уже догадались, наша главная цель — вершина этого крана!

Команда #ontheroofs предлагает вам отложить свои дела на ближайшие 5 минут и посмотреть на Гонконг с таких ракурсов, каких вы еще не видели.

P.S. Если честно, нас попросили сделать рекламу Tuborg Non-Alcoholic.

Никогда не думал, что мы поедем в Южную Корею с целью покорения небоскребов. Но недавние результаты мониторинга строительства небоскребов показали, что самое высокое здание Lotte World Tower на Корейском полуострове уже построено в полную высоту 555 метров, а краны еще не сняты, так как ведутся кровельные работы.

Без всяких сомнений, мы купили билеты через нашего постоянного спонсора anywayanyday.com и отправились в одну из самых современных и развитых стран – Южную Корею. После посещения этого места у нас остались абсолютно положительные впечатления, но этот пост не о нем. Главной целью нашего путешествия была башня, и когда мы прибыли в Сеул, мы были готовы подняться на более чем сотню этажей.

После публикации фото с вершины этого здания в Инстаграм, нас многие стали спрашивать о том, как мы пробираемся внутрь, ведь там были десятки периметров, боевые дроны, скопления камер на колоннах и там бдительные сотрудники со сторожевыми собаками. И все эти ловушки почти настоящие. Сначала мы думали, что у нас нет шансов обвести эту систему вокруг пальца… Но в любой, даже в идеальной, есть пробелы. Как это было на самом деле, смотрите в нашем новом видео. Проверьте это!

(далее…)

Приготовьтесь к головокружению!

Представляем новый совместный проект Converse и OnTheRoof.

Мы поднялись на одну из башен «Москва-Сити» (Московский международный деловой центр), чтобы увидеть город с нового уровня. В нашем проекте вы можете отправиться вместе с нами на крышу, используя интерактивные возможности в видео. Переходите по ссылке, чтобы начать 75-этажный квест:
ReadyForMoreOntheroofs.converse.com

Это первый проект, в котором нам пришлось записывать вертикальное видео и придумывать умный способ закрепить экшн-камеры на голове и руках. Причина в том, что сайт в первую очередь сделан для мобильных устройств, поэтому лучше смотреть его на телефоне, где есть быстрый интернет.

Снято в башне Меркурий. Его высота составляет 306 метров (1004 фута). На верхних этажах установлены рекламные видеоэкраны, показывающие рекламу на всю Москву. В какой-то момент мы заменили рекламу собственным видео с логотипами Converse и OnTheRoofs. Мы делали что-то подобное только однажды — в Гонконге.

Вы также можете найти несколько фотографий за кулисами ниже.

(далее…)

Вот мы и вернулись из путешествия по Южной Америке. Нам понадобился месяц, чтобы посетить многочисленные достопримечательности Бразилии, Аргентины и Чили. В каком месяце можно увидеть Южную Америку? Совсем ничего. Мы смогли посетить только центральную и южную части континента, оставив север на будущее. Мой вам совет: планируя поездку в Южную Америку, запланируйте на поездку столько времени, сколько вы можете себе позволить.

Так уж получилось, что нашу поездку можно разделить на две части: городскую и природную. Этот пост будет только о нашем городском опыте, о наших фотографиях из Бразилии. Кровлю в Южной Америке имеет смысл строить только в Бразилии. Что касается остальных стран, то они подойдут любителям джунглей, пустынь, скал и гор.

(далее…)

Дело было летом. Мы были в путешествии по Южной Америке. Мы стартовали из Рио-де-Жанейро. И мы поднялись на знаменитого Христа Искупителя – одно из Новых 7Чудес Света!

Как мы это сделали? Вы проверьте в этом видео!

(далее…)

Привет, ребята!

В последнее время у нас не было времени выкладывать вещи и истории ни на сайт, ни в наши блоги. Не потому, что мы о них забыли, а потому, что постоянно придумываем новые проекты. Сегодня я хочу показать вам наше новое видео из Китая. Да, это снова Китай. И да, по иронии судьбы это снова самое высокое здание в мире.

Больше года назад мы поднялись на Шанхайскую башню, совершенно не ожидая такого резонанса и количества полученных отзывов. Таким образом, это количество отзывов привело нас к идее сделать традицию возводить крыши новых небоскребов по всему миру. Сегодняшний герой внимания — новый финансовый центр, который все еще находится в стадии строительства и расположен в Шэньчжэне, Китай. Сейчас ее высота составляет около 660 метров, что делает ее второй по высоте башней в мире. Сразу после Бурдж-Халифа в Дубае.

(подробнее…)

Альпинист-смельчак рискует жизнью ради лучших в мире видов

Опубликовано

Виталий Раскалов преодолел страх высоты, забравшись на самые высокие здания мира, игнорируя любые требования безопасности. Но теперь, когда он достиг вершины своей игры, 24-летний искатель приключений задается вопросом, была ли настоящая цель прямо перед ним.

В Нью-Йорке час ночи, когда Виталий Раскалов перепрыгивает через стену и пробирается на строительную площадку небоскреба. Вместе с двумя друзьями 24-летний парень бежит мимо груды железа и дерева, покрытых брезентом, держа свою тень низко над землей, пока они мчатся к бетонной лестнице.

290-метровое здание официально откроется только в 2018 году, что делает его идеальной возможностью для того, что Виталий делает лучше всего: пробирается к самым впечатляющим видам в мире.

«Безопасность всегда самая сложная часть, — говорит он. «На стройке в США будет всего несколько охранников, но у них много камер с датчиками движения, и нужно быть умным, чтобы обмануть эту систему».

В этом случае избежать слежки означает забраться на недостроенный фасад здания, пересекая балки по одному футу за раз, когда город сияет внизу, а затем взбираться по лесам, пока не станет безопасно вернуться внутрь.

Последние семь лет Виталий проделывал подобные подвиги на таких достопримечательностях, как Эйфелева башня, Христос-Искупитель в Рио и Великая пирамида в Гизе. Он даже взобрался на 650 метров вверх по недостроенной Шанхайской башне, зданию настолько высокому, что из-за перемены погоды он застрял над облаками.

Один снимок, который он сделал (см. ниже), может показаться, что он сделан с самолета, но верхушки этих двух зданий — Шанхайского Всемирного финансового центра и Башни Цзинь Мао — были всем, что можно было увидеть.

«Мы просидели там 18 часов, ожидая, пока прояснится, чтобы снова спуститься вниз», — говорит он. «Удивительно то, что в тот день дождь шел по всему Шанхаю, кроме нас».

Видеозаписи выходок Виталия просматривают миллионы людей в сети, постоянно рисуя вариации одного и того же комментария: «У меня потные ладони от одного взгляда на это».

Подростком он помнит, как был на крыше девятиэтажного многоквартирного дома и содрогался при виде своих друзей, сидящих на краю, свесив ноги за борт.

В 2009 году Виталий бросил факультет журналистики, купил камеру и начал с ней исследовать. Однажды, когда двое друзей отвели его на другую крышу, ему показалось, что камера дала ему повод быть там, как будто объектив держал все на безопасном расстоянии. «И поэтому я подумал: «А не было бы здорово противостоять моему страху с помощью фотографии?»»

Один жилой дом следовал за другим, пока Виталий не решил повысить ставки, взобравшись на внешнюю сторону заброшенной телебашни – момент, который он считает прорывом, победившим его страх.

Вместе с Вадимом Махоровым, городским альпинистом, которого он встретил на подвесном мосту, пара поставила перед собой задачу взобраться на более крупные и опасные сооружения по всему миру.

Но чем больше росла их известность, тем труднее становилось перехитрить авторитетов. В Египте, Чикаго, Шанхае и Дубае были бриты начисто — во всех случаях требовалось либо везение, либо взятка, чтобы выпутаться из неприятностей.

Поначалу семья Виталия ужасно переживала за его хобби. Но по мере того, как он набирал подписчиков в Интернете и привлекал коммерческие возможности — спонсорство со стороны мобильных компаний, производителей фотоаппаратов и даже авиакомпаний — они, по крайней мере, увидели в этом какой-то смысл. Тем не менее, это всегда было только средством для достижения цели, даже если это не всегда казалось очевидным.

«С самого начала основное внимание уделялось фотографии и познанию мира, — говорит он из московского аэропорта. Он садится на рейс в Намибию, где возглавит групповую поездку, в которой приключенческий туризм сочетается с уроками фотографии — направление, которое гораздо больше соответствует его давним устремлениям.

«Идея заключалась в том, чтобы показать людям эти места с другой стороны, и теперь, когда я нахожу новые способы сделать это…» Его голос затихает.

«Я не могу заниматься этим [восхождением] вечно. Я на самом деле почти закончил с этим. Вадим [его партнер по скалолазанию] сейчас женат и занимается коммерческой фотографией. Во время последнего восхождения в июле я подумал: «Может быть, это оно». В какой-то момент, если ваша мечта станет реальностью, вы сможете получить от этого удовольствие. И я очень доволен тем, как все идет сейчас».

Подпишитесь на @raskalov в Instagram.

Эта статья появляется в  Huck 63 – The Fantasy Issue . Купите его в магазине Huck или подпишитесь, чтобы не пропустить новый выпуск.

Понравилась эта статья? Нравится Huck на Facebook или следите за нами в Twitter.

Подробнее

Мы встречаемся с певицей в ее лондонской студии, чтобы соединить точки между музыкой, живописью и ее отношениями с городом.

Подробнее

Египетское правительство продолжает жестокое обращение с экологическими активистами.

Колористика книги: Колористика — популярные книги

12 главных книг о цвете и колористике


  • Книги
  • 4 мин на чтение

  • 39491

Выбор цвета — это серьезная задача для всех видов искусства. Независимо от того, работаете ли вы в масляной или цифровой живописи, очень важно, чтобы вы овладели искусством цвета. В этой статье вы найдете 12 универсальных книг, которые будет полезно прочитать всем, кто работает с цветом.

1. Иоханнес Иттен «Искусство цвета»

Культовая книга Иоханнеса Иттена, швейцарского художника, крупнейшего исследователя цвета в искусстве, ведущего преподавателя знаменитого Баухауза, знатока классического и новейшего искусства. Книга написана на основе наблюдений художника за цветом в природе и произведениях искусства различных времен и народов, и разбирает закономерности цветовых контрастов, цветовой гармонии и цветового конструирования.

 

2. Жан-Габриэль Косс «Цвет. Четвертое измерение»

Автор разбирает, как грамотно использовать палитру доступных человеческому глазу цветов, утверждая, что владение цветом — удел не только людей искусства. Практически все сферы нашей жизни так или иначе связаны с цветом, и пренебрегать им, по мнению Косса, никак нельзя.

3. Теренс Конран «О цвете»

Один из ведущих дизайнеров мира, признанный мастер цветовых эффектов Теренс Конран, рассказывает в этой книге увлекательные истории о простых и сложных цветах и их особенностях, дает бесценные советы об их применении на примере лучших современных интерьеров со всего мира – образцов блестящего сочетания продуманного дизайна и неповторимой индивидуальности.

4. Михаил Матюшин «Справочник по цвету»

Книга классика русского авангарда художника Михаила Матюшина написана на основе его многолетних исследований восприятия цвета и формы. Задумана автором как практическое пособие для художников, дизайнеров и архитекторов. Цветовые таблицы иллюстрируют принципы гармонического подбора цветов.

Книга в pdf.

5. Джозеф Альберс «Взаимодействие цвета»

Еще одна из главных книг в мире по теории искусства. «Взаимодействие цвета» — итог многолетних экспериментов Джозефа Альберса, стремившегося постичь природу цвета и его свойств. Впервые изданная в 1963 году, она сразу стала бестселлером, каковым остается и по сей день. Раскрывает секреты цветовых эффектов и оптических иллюзий, дает возможность постичь загадку игры цветовых оттенков и их бесконечных вариаций.

6. Джеймс Гарни «Цвет и свет»

Труд известного писателя и художника Джеймса Гарни, автора знаменитой книги «Динотопия», будет полезен не только художникам, но и дизайнерам, и всем, кто хочет разбираться в закономерностях соотношений цвета и света. Подробные разъяснения об особенностях восприятия и воспроизведения цвета и света, приведенные в книге, основаны на материале лекций, которые Гарни читает начинающим художникам. Художник делится опытом с начинающими и профессиональными художниками, максимально облегчая вход в тему изображения освещения и игры цвета.

7. Кассия Сен-Клер «Тайная жизнь цвета»

Английская журналистка Кассия Сен-Клер, изучающая цвет всю свою жизнь, провела целое расследование и предлагает вам окунуться в удивительный и непредсказуемый мир цвета.

8. Гевин Эванс «История цвета. Как краски изменили наш мир»

Книга рассказывает о том, как развивалось отношение людей к цвету, как получались те или иные цвета в разных странах, как они получили свои имена. Почему для такси выбрали желтый цвет? Почему в одних культурах белый символизирует чистоту, а в других – смерть? Почему в одних странах цвет ревности – зеленый, а в других – красный?

 

9. Николай Волков «Цвет в живописи»

Книга ««Цвет в живописи», наряду с «Восприятием предмета и рисунка» и «Композицией в живописи», — одна из главных работ выдающегося отечественного художника и теоретика искусства Николая Николаевича Волкова. Книга состоит из двух частей. В первой рассмотрены цвет и свет как природные явления. Во второй проанализированы различные типы цветового строя на примерах великих живописцев и показано разнообразие цветовых решений и связь цветового строя с содержанием искусства.

10. Книги о цвете Мишеля Пастуро

Известный французский историк-медиевист, заведующий кафедрой истории западной символики в Практической школе высших исследований (Париж), Мишель Пастуро занимается масштабным исследованием истории цвета в западноевропейских обществах, от Древнего Рима до XVIII века. В данный момент в свет вышло пять книг о цвете: «Синий», «Черный», «Зеленый», «Красный» и «Цвета нашей памяти».

11. Алексей Зайцев «Наука о цвете и живопись»

Книга посвящена связи современной науки о цвете с проблемами художественной практики и теории. Большое внимание автор уделяет таким основным понятиям из области теории и практики живописи, как цветовая гармония, колорит, тон, локальный цвет. Книга содержит серию цветоведческих таблиц и альбомы репродукций с произведений мастеров живописи.

12. Шон Адамс «Словарь цвета для дизайнеров»

Восприятие цвета не только индивидуально, оно также заложено в культуре, в разнообразии незримых явлений и вращающихся в бесконечности ассоциаций. Цвет вызывает воспоминания, эмоции и создает множество отсылок. Все, кого интересует цвет, найдут в этой книге практические советы с пояснениями и примерами, разрешающими многие вопросы.

Источник: BangBangEducation

  • #искусство
  • #книги
  • #почитать
  • #работа с цветом
  • #цвет
  • #чтение


  • 1

Колористика 📚 – топ лучшей литературы по теме

Колористика 📚 – топ лучшей литературы по теме | Читайте и слушайте онлайн на MyBook

Что выбрать

Библиотека

Подписка

📖Книги

🎧Аудиокниги

👌Бесплатные книги

🔥Новинки

❤️Топ книг

🎙Топ аудиокниг

🎙Загрузи свой подкаст

📖Книги

🎧Аудиокниги

👌Бесплатные книги

🔥Новинки

❤️Топ книг

🎙Топ аудиокниг

🎙Загрузи свой подкаст

    org/BreadcrumbList»>

  1. Главная
  2. Библиотека
  3. Темы
  4. колористика

Сортировать

Фильтры

Фильтры

Тайная жизнь цвета

Кассия Сен-Клер

Премиум

В XXI веке с наступлением эры визуальной информации мы хотим знать о цвете как можно больше. Откуда взялся тот или иной оттенок? Как устроены цветовые «семьи»? Какие драматические и комические истории связаны с тем или иным оттенком? Английская журналистка Кассия Сен-Клер, изучающая цвет всю свою…

Живая цифра

Павел Косенко

Премиум

Эта книга о цвете в цифровой фотографии. Она написана фотографом-колористом, который в своей практике опирается на художественные знания о цвете и использует возможности современных средств компьютерной обработки. Автор рассматривает все аспекты работы с цветом комплексно – от особенностей цветов…

Цветоведение и колористика

В. Медведев

Стандарт

В курсе лекций, посвященном систематизированному изложению основ цветоведения и колористики, рассматриваются и объясняются аспекты этой дисциплины с позиции физики (ее раздела – оптики), математики, психологии зрения, психологии цветовосприятия, эстетики, теории композиции. Особое внимание уделен…

Искусство цвета. Цветоведение: теория цветового пространства

Вильгельм Оствальд

Премиум

Эта книга представляет собой переиздание труда крупнейшего немецкого ученого Вильгельма Фридриха Оствальда «Farbkunde»., изданное в Лейпциге в 1923 г. Оно было переведено на русский язык под названием «Цветоведение» и издано в издательстве «Промиздат» в 1926 г. «Цветоведение» является книгой, охв…

Цветочная мастерская. Первая книга начинающего флориста

Екатерина Андрюкова

Премиум

Мастер флористики и блогер Катерина Андрюкова подробно рассказывает о стилях, колористике и принципах построения композиции. Делится секретами, как продлить цветам жизнь в вазе, как их обрабатывать и какие нужны для этого инструменты. В книге детально разобраны различные техники сборки букетов, к…

Идеальный блонд

Александр Кувватов

Премиум

Идеальный блонд / А.С.Кувватов Данная книга — это шпаргалка для колористов, которые знакомы с системой АКСIОМА. В книге собраны самые необходимые алгоритмы работы, описанные тезисно без лишних рассуждений. Предназначена для активного использования в салонной работе. В разработке принимали участие…

Основы цветоведения в практике спиннинга и нахлыста

Владимир Кожевников

Стандарт

Представим рыболова, который с большой ответственностью выбрал цвет, скажем, виброхвоста, забросил его в воду и… И приманка, опустившись на глубину, скажем, трёх метров, оказалась бы аккурат перед объективом видеокамеры и имела бы совсем другой цвет. А потом объектив отодвинули бы от приманки на …

Вкус и цвет имени

Наталия Кузьмина Азъ

Стандарт

Аура и цвет есть у каждого предмета, и даже у каждого звука. Интересно смотреть на изменения этих цветов. Иногда цвет ауры становится глубже и насыщенней, но бывает и такое, что его словно разбавляют, у одних молоком, у других прозрачной водой. В редких случаях цвет и вовсе может поменяться. Быва…

Фильтры

Фильтры

В данном разделе представлен топ лучших книг и аудиокниг по теме «Колористика». Полный список из 8 популярных книг и аудиокниг по теме, рейтинг и отзывы читателей. Читайте книги или слушайте на сайте онлайн, скачайте приложение для iOS или Android, чтобы не расставаться с любимыми книгами даже без интернета.

О проекте

Что такое MyBook

Правовая информация

Правообладателям

Документация

Помощь

О подписке

Купить подписку

Бесплатные книги

Подарить подписку

Как оплатить

Ввести подарочный код

Библиотека для компаний

Настройки

Другие проекты

Издать свою книгу

MyBook: Истории

Раскраски для детей на Coloring-Book.

info

Раскраски для детей на Coloring-Book.info

 

 

Coloring-Book.info

Последнее обновление: 24 октября

 

 

В книжке-раскраске вы найдете тысячи бесплатных раскрасок, которые можно распечатать и раскрасить. Просто выберите своего героя и нажмите на нужный лист, чтобы распечатать его. Давайте цвет!

Последние новости

Хэллоуин
Далее
Ральф ломает Интернет
День благодарения
Щелкунчик и четыре королевства
Смоллфут
Ржавые заклепки
Чудесная божья коровка
Скайлендеры
Бейблэйд
Роботизированные поезда
Фердинанд
Коко
Лего Ниндзяго
Часы Йо-кай
Покемон

Рекомендовать этот сайт

Понравились наши раскраски? Вы хотите, чтобы открыть его с другом?

Поехали!

 

Информационный бюллетень

Получайте бесплатно ежемесячный информационный бюллетень Книжка-раскраска и будьте в курсе последних обновлений!

Поехали!

 
 
 

[ Индекс ]

[ Раскраски ]

[ Форум ]

[ Ссылки ]

20 лучших книжек-раскрасок для детей от 3 до 18 лет

Слишком много экранного времени? Дети жалуются, что им скучно? Попробуйте новые книжки-раскраски, чтобы творчески провести время дома.

Не знаю, как вам, но иногда моим детям просто нужна новая, блестящая, никогда невиданная книжка-раскраска, чтобы переключить свое внимание на искусство, а не на экраны.

Что касается материалов, мои дети любят свои мелки , цветные карандаши , маркеры, и гелевые ручки для маркеров. А как насчет ваших детей?

А если вы читаете вслух своим детям, они могут слушать, пока раскрашивают. (Читайте вслух списки книг здесь.)

20 лучших книжек-раскрасок для детей от 3 до 18 лет

      1. От 3 до 7 лет
      2. Возраст от 7 до 12 лет
      3. 13 лет – взрослый

Для детей от 3 до 7 лет

Используйте все, что можно стирать, включая стирающиеся мелки!

Моя первая большая книжка-раскраска
Короткие черные линии иллюстрируют формы, которые малыши и дошкольники легко узнают и раскрашивают.


Моя лучшая книжка-раскраска
от Happy Toddlerz
Вы по достоинству оцените ранний счет и словесные навыки, а также многие другие образовательные концепции, которые заполняют эту более чем 100-страничную книгу.

Melissa & Doug ABC 123 Дикие животные Раскраски точка за точкой
Следуйте буквам или цифрам, чтобы закончить сцены. Мне нравится, как это выполняет двойную функцию — это весело и познавательно!


Первая книжка-раскраска для детей от 1 до 3 лет

Жирные линии и рисунки, соответствующие возрасту, развивают у детей навыки мелкой моторики, цвета и творчества.

Возраст от 7 до 12 лет

Раскраски Симпатичные KLUTZ
Да, они чертовски милые, правда!? 72-страничная книга со спиральным переплетом, перфорированные страницы. и 5 двусторонних цветных карандашей 10 цветов, которые понравятся вашим детям.


Миллион собак: раскрасьте сказочных собак
Лулу Майо
Очаровательные, милые, привлекательные собаки заполняют эти страницы. Что вы будете раскрашивать первым? Раскраски Лулу Мэй с энтузиазмом поддерживают дети Кристы из Pura Vida Mom! Если вам нравятся рисунки Лулу Майо, попробуйте также ее раскраски «Медведи, совы, кошки, ленивцы и единороги». (Ее альбомы для рисования тоже потрясающие, они нравятся обеим моим девочкам!)


Детеныши животных: классные и спокойные раскраски для детей

Мои дочери просто в восторге от супер милых и счастливых картинок, которые можно раскрасить в этой книжке-раскраске. Даже мой 15-летний уже сделал как минимум треть раскрасок. Цветотерапия для подростков? Кто знал!


Книжки-раскраски для мальчиков

Дизайны в этой книжке-раскраске впечатляют: мальчик вы или девочка, детям понравится раскрашивать животных, таких как гориллы, ленивцы, черепахи и других животных. наполнены узорами и супер круто.

Супер милые каракули для блокнота
32 забавных рисунка животных в блокноте, которые можно раскрасить акварелью, цветными карандашами, фломастерами, мелками или гелевыми ручками. Я тоже люблю перфорированные страницы.


Космическая книжка-раскраска
от Blue Wave Press
Полностраничные рисунки планет, космических кораблей, ракет и даже инопланетян.


Я уверенная, смелая и красивая
от Hopscotch Girls
Милая и игривая книга содержит 22 раскраски с позитивными сообщениями и причудливыми рисунками. (Перейдите на сайт Hopscotch Girls, чтобы скачать бесплатные раскраски!)


Моана 100 изображений, вдохновляющих на творчество

Поклонникам Моаны понравятся изображения из фильма, а также крутые рисунки племен.

Книжка-раскраска Гарри Поттер
Мне нравится эта новая серия книжек-раскрасок — также посмотрите Волшебные места и персонажи , Волшебные существа и Артефакты .

]
Раскрась меня мощно
ЛЮБОВЬ. Вдохновляющие подсказки, раскраски, начальные списки, фразы и шаблоны — все с изображением женщин-супергероев DC — дают толчок воображению. Чудо-женщина, Супергёрл, Бэтгёрл, Бамблби, Катана и другие любимые персонажи появляются на красочных страницах, которые побуждают девочек рисовать собственное имя супергероя, придумывать девиз, создавать костюм и заниматься другими творческими занятиями, достойными супергероини.


Модные ангелы Модный дизайн

Используйте трафареты для создания нарядов, а затем раскрашивайте их. Мои дети ОБОЖАЮТ эти книги. (Их книга «Дизайн интерьера» также понравится творческим детям.

Книжка-раскраска «Пьер — детектив из лабиринта»
Мы занимались этой книжкой-раскраской в ​​качестве семейного занятия после ужина в течение нескольких недель — это было потрясающе! понравилось, как он совместил раскраску с поиском и находкой (если вам нужна просто книга по поиску и находке, вы можете купить полноцветную книгу «Детектив Лабиринта Пьера».)


Фантастические города
Стив Макдональд
Цвет в реальных городах — от Токио до Рио.

 
Color Quest: Color By Numbers (Экстремальные задачи-головоломки для умных детей)
Аманды Лермонт, иллюстрации Лорен Фарнсворт .

Мудрые слова для раскрашивания: вдохновение жить и раскрашивать на Зои Ингрэм
Моя 11-летняя дочь начала раскрашивать эту прекрасную книгу цитат и мандал, когда заболела. И я сама с удовольствием раскрашивала. Цитаты прекрасны и вдохновляют.

  
Приключения в саду: книжка-раскраска с прекрасными цветами для исследования, создания и развлечения
Патриции Запата
Эта книга с большим пространством для раскрашивания предназначена для детей младшего возраста, которые любят живой мир. Перфорированные страницы и милые вдохновляющие фразы для каждого разворота раскраски.

Возраст от 13 лет – Взрослый

Книжка-раскраска «Зачарованный лес» Джоанна Басфорд
Такая подробная книжка-раскраска! Мне еще предстоит закончить одну страницу, но она прекрасна, с прекрасными иллюстрациями животных и цветов.


Причудливая морская жизнь
от Majorie Sarnat
Эти замысловатые узоры кажутся мне такими умиротворяющими… косяки рыб, замок из ракушек и многие другие подводные сцены. Мне также нравится, что страницы перфорированы!


Животные, снимающие стресс

Исключительно красивые рисунки животных, наполненные узорами, помогут вам раскрасить свои собственные шедевры.

 
Доминион Гигантов
 Эрик Мессингер
Эта конкретная книга является безошибочным хитом среди мальчишек и девчонок, любящих фэнтези, в частности фанатов Толкина и Dungeons and Dragons. Прикольные цитаты любимых авторов плюс предложения цветовой палитры в паре с удивительных иллюстраций магов, великанов, гномов и многих других.  В этой книге совершенно невероятное мастерство. Эти изображения предлагают творческое раскрашивание — вероятно, отображаемое позже.

Создание 3d: Создание 3D моделей обзор, сравнение, лучшие продукты, внедрения, поставщики.

Создание 3D моделей обзор, сравнение, лучшие продукты, внедрения, поставщики.

3D-моделирование — процесс создания трёхмерной модели объекта. Задача 3D-моделирования — разработать зрительный объёмный образ желаемого объекта. При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).

Графическое изображение трёхмерных объектов отличается тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость (например, экран компьютера) с помощью специализированных программ. Однако с созданием и внедрением 3D-дисплеев и 3D-принтеров трёхмерная графика не обязательно включает в себя проецирование на плоскость.

В трехмерной компьютерной графике создание 3D моделей — это процесс разработки математического представления любой поверхности объекта (неодушевленного или живого) в трех измерениях с помощью специализированного программного обеспечения.

3D-модели широко используются везде в 3D-графике и САПР.  Этапы создания 3D-модели:

  • моделирование — создание трёхмерной математической модели сцены и объектов в ней;
  • текстурирование — назначение поверхностям моделей растровых или процедурных текстур;
  • освещение — установка и настройка источников света;
  • анимация (в некоторых случаях) — придание движения объектам;
  • динамическая симуляция (в некоторых случаях) — автоматический расчёт взаимодействия частиц, твёрдых/мягких тел и пр. с моделируемыми силами гравитации, ветра, выталкивания и др. и друг с другом;
  • рендеринг (визуализация) — построение проекции в соответствии с выбранной физической моделью;
  • композитинг (компоновка) — доработка изображения;
  • вывод полученного изображения на устройство вывода — дисплей или 3D-принтер.

Создание трехмерных моделей применяется в:

  •     В разработке компьютерных игр;
  •     Как один из этапов 3D-визуализации;
  •     Для предварительной оценки технических свойств проектируемого изделия;
  •     В подготовке образцов к 3D-печати;
  •     Для создания прототипов изделий.

В последнее время создание трехмерной модели является обязательным этапом производственного процесса, поскольку позволяет в деталях оценить проектируемые образцы. В дальнейшем эта модель пригодится для изготовления прототипов и макетов создаваемых изделий.

  • Продукты

  • Сравнение

  • Поставщики

  • Производители

  • FAQ

  • Материалы

Поставщики
Создание 3D моделей

Производители
Создание 3D моделей

F.

A.Q.
Создание 3D моделей

  • Проектирование моделей в результате дает не просто картинку, но и готовый шаблон для изготовления при помощи 3d печати или фрезерования.
  • Разработка 3d моделей подразумевает высокую точность. Если речь идет о мелких деталях, которые впоследствии должны взаимодействовать между собой, создание трехмерных прототипов с использованием специальных программ позволят просчитать размеры вплоть до микронов. 
  • Изготовление 3d моделей даже без последующего воплощения найдут применение. Например, полезны такие 3d модели для дизайнеров, благодаря возможности «повертеть» какой-нибудь стол в каталоге, получить больше информации об объекте и повлиять на решение о покупке. 

Создание чертежа изделия по-прежнему используется в промышленности. Однако большинство индустрий переходит к тому, что выбирает создание 3d объектов как точный и надежный вариант.

В 3D-печати используется четыре основных типа программного обеспечения, которые выполняют свои функции последовательно.

Моделирование. Программное обеспечение для 3D-моделирования позволяет создавать 3D-модели на компьютере. Вы можете спроектировать что угодно, от отвертки до модели автомобиля.
Конечно, если вы не хотите создавать собственную 3D-модель, вы можете скачать 3D-модели сделанные другими.

Редактирование. Просмотр, редактирование и ремонт моделей для печати в формате STL. Независимо от того, создаете ли вы свою собственную 3D-модель или загружаете ее из интернета, чаще всего вы получаете STL-файл. Однако не все файлы STL идеальны, а некоторые могут иметь и явные недостатки. Дефекты моделей приводят к браку или сбоям при печати. Программное обеспечение просмотра, редактирования и ремонта файлов STL позволяет визуализировать, изменять и исправлять файлы STL, чтобы гарантировать, что они готовы к 3D-печати. Обычно такое ПО совмещено со следующей разновидностью программ для 3D-печати — слайсерами.

Нарезка на слои. Слайсер преобразует STL-файл в G-код — управляющий код для принтера, содержащий команды для печати каждого слоя модели и последовательность их применения. Зачастую слайсер содержит в себе функции диагностики и ремонта или автоисправления моделей.

Калибровка. Программа для калибровки помогает откалибровать принтер и упрощает подбор параметров для оптимальной печати. Она нужна как при первоначальной настройке принтера, так и в процессе использования — для определения параметров печати конкретного пластика.

Печать. Хост — программа для печати, она отвечает за передачу G-кода на принтер, позволяет отслеживать процесс печати и изменять настройки в режиме реального времени, если принтер подключен к компьютеру. Многие принтеры имеют встроенное ПО, печатающее модели с флешки или карты памяти.
Часто функционал слайсера и хоста объединен в одной программе.

Благодаря этими четырем типами программного обеспечения создание модели для 3D печати воплощается в физический 3D-объект.

Вы уверены что хотите удалить ?

Да

Нет

Создание 3D моделей для игр — как это происходит? — Gamedev на DTF

Я понимаю что это не первая подобная статья на данном ресурсе, просто захотелось попробовать написать статью самому, узнать каково это. Если вас что то не устроило, прошу оставить фидбэк в комментариях.

23 900
просмотров

Введение

Компьютерные игры — неотъемлемая часть нашей культуры, они дарят эмоции, объединяют людей и создают различные инфоповоды.

Разработчики дают нам интересные или не очень тайтлы, игроки решают, хорошая ли это игра, или не очень. Одно ясно всегда, на эту игру, какой бы она не была, ушло время и силы самих разработчиков.

Первое впечатление от игры складывается, когда мы видим её графику, сегодня мы разберём 3D модели в них, как они делаются и какие хитрости используются, для получения лучшей картинки.

Процесс

Некоторые моменты из процесса могут меняться местами т.к. для создания персонажа и, например, танка пайплайн(т.е. процесс разработки) будет отличаться.

1. Концепт-арт

Концепт-арт — это идея воплощенная художником, по краткому её описанию.

Назначением концепт-арта является создание наброска объекта, который будет запущен в производство. За короткий срок необходимо подобрать наилучшую концепцию, иначе можно допустить ошибки на поздних этапах создания модели.

2. Скульптинг

Для начала художнику предстоит сделать скульпт модели. На этом этапе можно окунуться в творчество и лепить не задумываясь о полигонах.

После всего процесса скульптинга модель уже должна выглядеть максимально законченно, так как именно её мы и будем использовать для дальнейших этапов производства.

Такую модель нельзя будет запихать в игру, да что уж там, скорее всего сделать последующие этапы выполнить будет проблематично, так как на ней слишком много полигонов.

3. Ретопология

На этом этапе нам как раз таки и придётся уменьшить количество этих самых полигонов.

Ретопология — это перестроение полигональной сетки, создание новой геометрии поверх старой для дальнейшего его использования.

Низкополигональная сетка нам пригодится в первую очередь для оптимизации, так же для создания чистой сетки при дальнейшей анимации и создания UV карт.

Правда после этапа ретопологии, модель может показаться чересчур простой, плоской, но в дальнейшем мы это исправим.

4. UV-развертка

Данный этап нам нужен для того, чтобы наше запекание и текстуры вели себя корректным образом.

Если вы собирали кубик из бумаги, то тут вы тоже поймёте как это работает.

UV карта создаётся путем разрезания граней на модели, так например на этой гифке, мы чётко можем заметить где проходит разрез геометрии.

5. Запекание карт

Запекание карт необходимо для переноса детализации с высокополигональной модели(high poly) на низкополигональную(low poly).

В первую очередь это нужно для того, чтобы наша модель выглядела не плоско и корректно отображала находящееся в сцене освещение. Сейчас я расскажу о некоторых наиболее «популярных» картах.

Normal Map — как раз таки эта карта нам и позволяет добавить детализацию, не тратя на это лишние полигоны.

Это работает так: векторы, которые используются для определения того, как свет отражается от поверхности. Их можно использовать для контроля над переходом между гранями, но также их направление можно изменять, чтобы lowpoly-модель отражала свет так же, как более сложная модель.

Если вкратце, то низкополигональная модель начинает отражать поверхность так же как и высокополигональная. За счёт этого нам и кажется что модель стала более детализированной.

Модель без карты нормалей/Модель с запеченной картой нормалей

Ambient Occlusion — С этой картой намного проще, она добавляет тени на модели, где это необходимо. Тем самым модель становится более реалистичной.

Слева Ambient occlusion отсутствует/Справа присутствует

Curvature — это карта просчитывает неровности на поверхности модели, так же выделяет все грани, после чего эти неровности можно будет использовать при текстурировании.

Белые линии и являются картой Curvature

6. Текстурирование

Вот мы и добрались до практически последнего этапа в нашем процессе разработки. Этап текстурирования довольно важен, так как именно текстуры сильно влияют на восприятие модели.

Текстура — это массив цветовых точек, образующих изображение. Это не только раскраска объекта. Фактически, термин текстура означает шероховатость или гладкость поверхности объекта. Это те свойства поверхности, которые можно осязать.

PBR материалы — это материалы которые корректно отображают все текстуры, то есть шереховатости, отражения, затенения.

Заключение

Вот настолько много этапов и проходит 3D-художник, чтобы добиться желаемого результата, но это мы ещё не затрагивали риг и анимацию самой модели.

Если вас заинтересовала эта тема, то творите, создавайте, и возможно совсем скоро вы сможете попасть на работу мечты! 🙂

Программное обеспечение для 3D-моделирования | Бесплатный онлайн-кад для всех

Создавайте что угодно, от простого эскиза до полноценного дизайна, с помощью комплексных программных инструментов для 3D-моделирования — создания эскизов, скульптинга, рендеринга и вплоть до 3D-печати.

Начать бесплатную пробную версию

Все зарегистрированные пользователи SelfCAD могут получить доступ как к веб-версии, так и к версии для ПК

Кредитная карта не требуется.

Сократите время обучения с помощью встроенных интерактивных учебных пособий

Создавайте 3D-модели с нуля с помощью пошаговых руководств в приложении.

Гибкие варианты хранения

SelfCAD для Интернета
Работайте в браузере с любого устройства. Никаких загрузок не требуется.

Начать бесплатную пробную версию

Все зарегистрированные пользователи SelfCAD могут получить доступ как к веб-версии, так и к версии для ПК

Кредитная карта не требуется.

SelfCAD для ПК
Используйте свое собственное устройство для работы над своими проектами и храните их в автономном режиме.
Скачать сейчас

Гибрид SelfCAD
Синхронизируйте свои онлайн- и офлайн-проекты, чтобы работать в любое время и в любом месте.

Начать бесплатную пробную версию

Все зарегистрированные пользователи SelfCAD могут получить доступ как к веб-версии, так и к версии для ПК

Кредитная карта не требуется.

Доступно и подходит для всех
SelfCAD сочетает в себе функции и инструменты программного обеспечения для 3D-моделирования и 3D-печати в соответствии с вашими потребностями проектирования.

Внештатные дизайнеры

SelfCAD интегрируется со всеми стандартными отраслевыми форматами 3D, поэтому вы можете наслаждаться гибким и быстрым рабочим процессом, независимо от того, начинаете ли вы или хотите произвести впечатление на существующих клиентов.

Предприятия

Нам доверяют профессионалы в области анимации, производства игр, дизайна и производства.

Поговори с нами
Посмотреть цены

Создатели школ и курсов

Ищете бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования для студентов? SelfCAD упрощает обучение 3D-моделированию.

Поговори с нами
Посмотреть цены

Почему мы?

Наслаждайтесь более быстрым, простым и плавным процессом 3D-моделирования

Простой в использовании и легкий в кармане
SelfCAD — это программное обеспечение для 3D-моделирования, которое может помочь вам реализовать самые амбициозные проекты 3D-дизайна за небольшую часть стоимости других продуктов САПР.
Более того, вы можете получить к нему доступ только через браузер или загрузить его, если предпочитаете работать в автономном режиме.

Достаточно простой для начинающих и достаточно мощный для профессионалов
Наслаждайтесь онлайн-функциями программного обеспечения САПР, подходящими для всех⁠ — от студентов, 3D-художников-самоучек до профессиональных дизайнеров.

Нет повышения цен для Pro-аккаунтов
После того, как вы подпишетесь на платный план SelfCAD, не будет взиматься дополнительная плата каждый раз, когда мы обновляем программное обеспечение новыми функциями и преимуществами.
У нас также есть бесплатный план программного обеспечения для 3D-моделирования для студентов и любителей.

Поддержка клиентов помимо исправления ошибок и системных ошибок
У вас есть мечта о 3D дизайн-проекте? Просто отправьте нам электронное письмо с подробностями и некоторыми справочными фотографиями.
Наша служба поддержки всегда готова предоставить ресурсы, советы и индивидуальные руководства, чтобы помочь вам.

Узнайте больше из нашего блога

Начните проектировать с SelfCAD сегодня

Начать бесплатную пробную версию

Все зарегистрированные пользователи SelfCAD могут получить доступ как к веб-версии, так и к версии 9 для ПК.0003

Кредитная карта не требуется.

Плюс 10-дневный доступ к SelfCAD Pro за нас!

Программное обеспечение для 3D-печати — Программное обеспечение для 3D-моделирования/Слайсеры/Хосты для 3D-принтеров

Обзор лучших программных инструментов для 3D-печати

Каждая 3D-печать начинается с 3D-модели, созданной в программе моделирования. Много лет назад нам приходилось тратить много денег и времени на приобретение и изучение программного обеспечения для моделирования. Сейчас доступно множество простых в использовании программ для моделирования, многие из которых бесплатны. Этот список включает в себя некоторые из лучших вариантов и отсортирован по цене, а бесплатные отсортированы по алфавиту.

В списке также указано, использует ли программное обеспечение твердотельное моделирование, тип 3D-моделирования, при котором всегда создаются модели, которые являются «многообразными» или «водонепроницаемыми». Модель коллектора — это модель, в которой все стенки модели имеют некоторую толщину, необходимую для 3D-печати. Напротив, программное обеспечение, использующее полигональное моделирование, может создавать стены нулевой толщины; это хорошо для создания компьютерной графики для игр и фильмов, но бесполезно при 3D-печати моделей. Модели коллекторов можно создавать с помощью программного обеспечения для полигонального моделирования, просто для этого требуется больше шагов и опыта. Все программное обеспечение в этом списке может создавать модели для 3D-печати, но каждая модель, которая выходит из программного обеспечения для твердотельного моделирования, пригодна для 3D-печати.

Кроме того, мы отметили, для какого уровня квалификации пользователя предназначено каждое программное обеспечение: новички, любители, опытные пользователи и профессионалы. Как правило, самые простые в использовании параметры находятся вверху, а самые мощные — внизу, хотя повсюду встречаются некоторые исключения. Большинство из этих программ можно попробовать бесплатно, и для всех них доступны бесплатные обучающие видеоролики.

Быстрый переход к:

Программное обеспечение для 3D-моделирования

  • Шапр3Д
  • Тинкеркад
  • Блендер
  • БРЛ-CAD
  • DesignSpark Механический
  • FreeCAD
  • OpenSCAD
  • Крылья3D
  • 3D косая черта
  • SketchUP
  • Фьюжн 360
  • МВД 3D
  • Rhino3D
  • Модо
  • Синема 4D
  • Солидворкс
  • Майя
  • 3DS Макс
  • Изобретатель

Слайсеры и хосты для 3D-принтеров

  • Ultimaker Cura
  • Simplify3D
  • Slic3r
  • Репетитор
  • KISSlicer
  • IdeaMaker
  • Октопринт
  • 3DPrinterOS

Программное обеспечение для 3D-моделирования

Все эти инструменты предназначены для создания моделей для 3D-печати. Некоторые из них довольно просты в использовании, в то время как другие программы подходят только для профессиональных пользователей с многолетним опытом.

Shapr3D CAD Моделирование

  • Цена: Бесплатно, $239/год для профессионалов
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Начинающих и профессионалов
  • Что делает его особенным: Интуитивно понятный интерфейс CAD для нескольких устройств позволяет с легкостью проектировать в любом месте.

Shapr3D отлично подходит как для профессионалов, так и для любителей. Он имеет чрезвычайно интуитивно понятный и инновационный пользовательский интерфейс, который позволит вам создавать модели быстрее с таким же высоким уровнем точности.

С их функцией визуализации вы также сможете предварительно просматривать модели в AR, чтобы убедиться, что ваша печать будет идеальной в предполагаемом месте.

Shapr3D доступен на iPad, Windows и Mac — и ваши файлы будут синхронизированы между ними! Я бы на 100% рекомендовал их посмотреть.

Tinkercad

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Начинающих
  • Что делает его особенным: Он разработан, чтобы позволить любому создавать модели для 3D-печати, и служит введением в твердотельное моделирование.

Это браузерное приложение для 3D-дизайна, предназначенное для начинающих. Программное обеспечение имеет интуитивно понятную концепцию построения блоков, позволяющую разрабатывать модели из набора основных форм. В Tinkercad полно учебных пособий и руководств, которые помогут начинающим новичкам получить проекты, которые они ищут. Он даже позволяет легко обмениваться файлами и экспортировать их.

В библиотеке буквально из миллионов файлов пользователи могут найти формы, которые им больше всего подходят, и манипулировать ими по своему усмотрению. Он также имеет прямую интеграцию со сторонними службами печати, что позволяет вам печатать и получать отпечатки у вашего порога одним нажатием кнопки. Несмотря на то, что он может быть слишком простым до предела, он служит отличным способом узнать о 3D-моделировании.

Блендер

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: Любителей и опытных пользователей
  • Что делает его особенным: Он с открытым исходным кодом, многофункциональный и включает инструменты для скульптуры, анимации, моделирования, рендеринга, отслеживания движения и редактирования видео.

По сути, Blender охватывает многие аспекты создания 3D, включая моделирование, анимацию и симуляцию среди прочего. Это программное обеспечение с открытым исходным кодом имеет крутую кривую обучения и идеально подходит для пользователей, которые готовы перейти к разработке сложных 3D-моделей. Ознакомьтесь с нашими руководствами по Blender для страницы 3D-печати.

Blender — это бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования, которое изначально предназначалось для 3D-анимации и рендеринга с использованием методов полигонального моделирования. Несмотря на свое происхождение как программное обеспечение для художников, оно считается вполне доступным. Одной из интересных функций программного обеспечения является опция фотореалистичного рендеринга. Это придает моделям ощущение реализма, которого могут достичь немногие свободные программы.

BRL-CAD

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначено для: Продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Разработан и используется армией США для поддержки баллистического и электромагнитного анализа. Также включает инструменты трассировки лучей и геометрического анализа.

Это программное обеспечение с открытым исходным кодом представляет собой передовую систему твердотельного моделирования с интерактивным редактированием геометрии. Судя по всему, он используется американскими военными для моделирования систем вооружения, показывая, что он достаточно надежный, но в то же время очень продвинутый. BRL-CAD предлагает высокий уровень точности благодаря использованию определенных координат для размещения геометрических фигур.

Он предлагает большую библиотеку простых и сложных форм, которые пользователи могут реализовать в своих проектах. Они также могут принимать различные формы и комбинировать их по своему усмотрению. Программное обеспечение раньше было довольно дорогим, однако несколько лет назад оно было преобразовано в открытый исходный код. В его арсенале более 400 инструментов. Он также работает на больших скоростях, особенно учитывая, насколько плотны его черты.

DesignSpark Mechanical

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Любителей и опытных пользователей
  • Что делает его особенным: Библиотека 3D-моделей от промышленных поставщиков и возможность создавать спецификации для проектов. Также доступны инструменты САПР для электротехники и печатных плат.

Эта изящная и бесплатная программа САПР идеально подходит как для профессионалов, так и для продвинутых любителей. Пользовательский интерфейс относительно прост, а программное обеспечение работает быстро, что означает эффективное проектирование. У вас также есть возможность создать спецификацию, в которой рассчитывается стоимость печати потенциальных проектов 3D-дизайна.

DesignSpark Mechanical позволяет пользователям использовать встроенную библиотеку для смешивания с собственными чертежами. Еще одна функция, которая может оказаться полезной для новых пользователей, — это функция извлечения, которая позволяет пользователям создавать 3D-модели только с поверхности. Он многофункционален для бесплатного программного обеспечения и довольно удобен для начинающих.

FreeCAD

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Любителей и опытных пользователей
  • Что делает его особенным: Модели являются полностью параметрическими и пересчитываются по запросу со стеком отмены/возврата. Другие функции включают роботизированное моделирование, архитектурные инструменты и модуль пути для CAM (автоматизированное производство).

Инструмент параметрического 3D-моделирования с открытым исходным кодом, позволяющий проектировать реальные объекты любого размера. Параметрический компонент упрощает редактирование вашего дизайна. Просто зайдите в историю своей модели и измените параметры, и у вас будет другая модель. Как следует из названия, это на самом деле совершенно бесплатно. Положительным моментом этого является то, что ни один из инструментов не заблокирован платной стеной, поэтому вы можете настроить свои модели по своему желанию.

Не лучший инструмент для профессиональных целей, но отличный инструмент для обучения. Несмотря на его базовые опции и элементы дизайна, его стоит попробовать, если вы новичок и не хотите вкладывать деньги во что-то, прежде чем окунуться в воду.

OpenSCAD

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Любителей и опытных пользователей
  • Что делает его особенным: Разработанный для программистов, модели генерируются путем ввода скриптов.

OpenSCAD — это бесплатное программное обеспечение с множеством функций и уникальным способом создания моделей. Это программное обеспечение использует программный подход к 3D-моделированию, что делает его уникальным дополнением к этому списку программных инструментов для 3D-печати. Вместо традиционного интерактивного интерфейса моделирования пользователи пишут код в файле сценария, описывающем параметры 3D-объекта. После того, как вы ввели свой код, вы можете просмотреть созданные вами формы, нажав кнопку «скомпилировать».

Еще одна замечательная функция OpenSCAD — это возможность импортировать 2D-чертежи и выдавливать их как трехмерные. Он использует профиль детали из чертежей, сделанных в стандартном программном обеспечении для создания эскизов, и использует для этого файл SXF. Благодаря более сильному акценту на программировании, OpenSCAD может понравиться одним и оттолкнуть других. Тем не менее, это все еще мощный инструмент.

Wings3D

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: Любителей и опытных пользователей
  • Особенности: Полигональное моделирование позволяет создавать более органичные формы. Доступ к стандартным инструментам можно получить через контекстное меню.

Wings3D — еще один инструмент для моделирования полигонов с открытым исходным кодом. Несмотря на то, что это бесплатное программное обеспечение, оно поставляется с широким набором инструментов сетки и выделения. Такие инструменты, как зеркало, упрощают симметричное моделирование. Поскольку это программа для начинающих, она очень удобна в использовании, а кривая обучения довольно стабильна. Такие функции, как настраиваемые горячие клавиши и простой в использовании интерфейс, свидетельствуют о его статусе идеального инструмента для начинающих.

Несмотря на простоту использования, в нем нет недостатка в полезных функциях, таких как разрез по плоскости, пересечение, вставка, изгиб, развертка, округление и отвод, что позволяет создавать очень впечатляющие модели. Он также поддерживает очень широкий спектр форматов файлов как для импорта, так и для экспорта. Несмотря на его простой и незамысловатый вид, его определенно стоит попробовать, если вы только начинаете.

3D Slash

  • Цена: Бесплатная веб-версия; Премиум-лицензия стоит 24 доллара в год, а коммерческая лицензия — 240 долларов в год 9.0094
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: Новичков и любителей
  • Что делает его особенным: Модели создаются путем «разрезания» 3D-блоков, чтобы придать им желаемую форму.

3D Slash предлагает программное обеспечение для проектирования с уникальным интересным пользовательским интерфейсом и достаточным количеством расширенных функций для работы с высоким уровнем точности. С помощью этого программного обеспечения вы также можете создавать логотипы и 3D-текст. 3D Slash бесплатна для использования и идеально подходит для начинающих, однако существует ряд ценовых пакетов, которые добавляют функции для совместного использования или коммерческого использования в зависимости от потребностей потребителя. Кроме того, бесплатные версии имеют ограничения с точки зрения функций, более высоких разрешений и цветов, которые вы можете применять. Интуитивно понятный интерфейс со стилем резки блоков для создания фигур делает его достаточно простым для использования каждым.

Даже если вы не можете найти творческую искру, чтобы начать дизайн с нуля, существует множество файлов, доступных для загрузки, которые вы можете импортировать, а затем разрезать на части во что-то новое. Отличными дополнениями являются новые функции, такие как режим курсора, который значительно упрощает проектирование интерьера. Помимо возможности работать в стандартном режиме, его также можно использовать с гарнитурами виртуальной реальности. В то время как блочный стиль может быть ограниченным с точки зрения диапазона форм, которые можно сделать, и менее приятным для глаз, он, тем не менее, эффективен и практичен. Есть несколько программ, которые так же быстры от концепции до завершения, как 3D-слэш.

SketchUp

  • Цена: Бесплатная веб-версия; Pro-версия стоит 299 долларов в год
  • .

  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: От начинающих до продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Интуитивно понятный и мощный, с библиотекой моделей, созданных пользователями и производителями.

SketchUp — еще одно хорошее программное обеспечение для моделирования, поскольку оно поддерживает баланс между удобством использования и функциональностью, что делает его идеальным для большинства уровней квалификации. Программное обеспечение легко освоить, а расширенные функции доступны для профессионалов за дополнительную плату. Он особенно хорош для проектирования внутренних и внешних архитектурных проектов, но также имеет инструменты для множества других целей.

Все сложное может занять много времени, но более простые проекты не требуют много времени. Также доступны бесплатная версия SketchUp Make и платная версия SketchUp Pro с дополнительными функциями.

Fusion 360

  • Цена: Бесплатно для личного использования и стартапов, 595 долларов США в год за коммерческую лицензию
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: от любителей до профессионалов
  • В чем особенность: Множество функций, таких как инструменты моделирования и скульптуры, генеративный дизайн, симуляция, сборки, совместная работа, 3D-печать и CAM.

Это уникальное дополнение к списку программных инструментов для 3D-печати. Fusion 360 — это облачная программа 3D CAD, которая использует возможности облака для объединения проектных групп и совместной работы над сложными проектами. Еще одним преимуществом облачной платформы является то, что Fusion хранит всю историю модели, включая изменения в ней. Доступны многочисленные варианты дизайна, включая произвольное, твердотельное и сетчатое моделирование.

Fusion 360 работает по подписке с ежемесячной оплатой. Разработчики также регулярно обновляют функции, улучшая их по мере появления новых выпусков. Он работает на нескольких платформах и позволяет пользователям получать доступ к своей информации в любом месте.

МВД 3D

  • Цена: 295 $
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: от любителей до продвинутых пользователей
  • В чем особенность: Может создавать гладкие сетки из моделей САПР и совместим с планшетом.

Сокращенно от «Момент вдохновения», MoI предлагает элегантный пользовательский интерфейс и широкий набор мощных инструментов САПР для пользователей, специализирующихся на полигональном моделировании. Программа поставляется с расширенными булевыми функциями, которые позволяют быстро создавать модели с твердой поверхностью. Это удобное программное обеспечение, использующее систему моделирования NURBS.

Хотя это и не бесплатно, но дешевле, чем у некоторых конкурентов. Он имеет большое количество функций, но при этом не слишком загроможден бессмысленными функциями. Система, использующая кривые и логические значения, также ускоряет рабочий процесс.

Rhino3D

  • Цена: 995 $
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: опытных пользователей и профессионалов
  • Что делает его особенным: Очень мощный и полный функций для моделирования, анализа, рендеринга, 3D-захвата, CAM и 3D-печати.

Компания, разработавшая это программное обеспечение, позиционирует его как самое универсальное в мире средство 3D-моделирования. Программное обеспечение доступно для загрузки в различных пакетах на их веб-сайте по разным ценам. Программа использует точную математическую модель, известную как NURB, которая позволяет вам манипулировать точками, кривыми, сетками, поверхностями, твердыми телами и многим другим всевозможными способами. В конечном счете, учитывая набор функций дизайна, доступных в Rhino3D, трудно возразить против его заявлений о непревзойденной универсальности при создании сложных 3D-моделей.

Пользователи отмечают, что программное обеспечение может быть очень сложным для изучения. Это естественный компромисс между возможностями и удобством использования, на который приходится идти многим дизайнерам при создании детального программного обеспечения. Хотя это не самое точное программное обеспечение для определения намерений пользователя, оно является одним из лучших на рынке.

Modo

  • Цена: 599 долларов в год или 1799 долларов за бессрочную лицензию
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: Из любителей в профессионалы
  • Что делает его особенным: Процедурное моделирование и удобные инструменты для моделирования, анимации, текстурирования и рендеринга.

Modo предоставляет творческие инструменты трехмерного полигонального моделирования и моделирования поверхности с высокой степенью гибкости, позволяя создавать как органические модели произвольной формы, так и точные сетки с использованием одного и того же программного обеспечения. Это программа профессионального уровня с рядом функций, предназначенных для опытных 3D-дизайнеров, и цена отражает это.

Несмотря на то, что это не самая удобная программа, она содержит большой набор функций и работает без сбоев. Скорость программного обеспечения особенно очевидна при запекании текстур. Он также работает с партнерским программным обеспечением и расширениями в качестве дополнительных настроек.

Cinema 4D

  • Цена: 720 долларов в год или 3945 долларов за бессрочную лицензию
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: От любителей до профессионалов
  • Особенности: Интуитивно понятный интерфейс, параметрическое моделирование и процедурный рабочий процесс.

Это чрезвычайно мощный инструмент 3D-моделирования, который позволяет создавать сложные 3D-проекты. Довольно плоская кривая обучения Cinema 4D делает ее доступной для новичков, которых пугает программное обеспечение с расширенными функциями. Программа регулярно пополняется бесплатными пакетами обновлений, которые помогают оптимизировать ее работу в различных операционных системах.

Удобные опции представляют отпечатки в очень доступном виде. Параметры масштабирования и затенения значительно упрощают моделирование. Этот инструмент для скульптинга — отличный пример того, почему это программное обеспечение идеально подходит для редактирования моделей и уже существующих файлов.

SolidWorks

  • Цена: 1295 долларов в год или 3995 долларов за бессрочную лицензию
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: от любителей до профессионалов
  • Что делает его особенным: Мощное дерево редактирования и инструменты для производства, сборки, моделирования, оценки затрат, CAM и 3D-печати.

Теперь переходим к SolidWorks. Это программа САПР, которую часто используют профессиональные 3D-дизайнеры. Включено множество расширенных функций, таких как инструменты проверки дизайна и реверс-инжиниринг. Solidworks поставляется в трех различных пакетах, в зависимости от конкретных функций, которые вам нужны.

Solidworks стремится к промышленной стороне дела. Это практично и подробно. В то время как большинство программ имитируют кривые через плавно наклонные плоские структуры, Solidworks использует систему nurbs, которая создает средние значения краев для создания фантастически детализированных кривизн. Он только отказывается от полигонального моделирования, вместо этого выбирая размерные эскизы. В результате изменение размера становится гораздо менее хлопотным.

Maya

  • Цена: 1545 долларов США в год
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: опытных пользователей и профессионалов
  • Что делает его особенным: Процедурные эффекты и мощные инструменты для создания мира и персонажей.

Maya, предназначенная в первую очередь для профессионалов в области анимации, полезна для многих аспектов 3D-моделирования, особенно с точки зрения математически гладких поверхностей и форм. Первоначально Maya задумывалась как программа для 3D-анимации, но она также очень полезна для 3D-печати. Таким образом, многие опции интерфейса больше напоминают скульптинг и анимацию.

Maya больше подходит для художественной печати. Он имеет быстрый механизм рендеринга и лучше всего подходит для высокодетализированных моделей со множеством сложностей. Недостатком является то, что это очень дорого (в конце концов, это то же самое программное обеспечение, которое используется для высокобюджетных фильмов CGI|). Тем не менее, он позволяет реалистично отображать отражение и цвет в программном обеспечении с плавной работой.

3DS Max

  • Цена: 1545 долларов США в год
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: опытных пользователей и профессионалов
  • Особенности: Продвинутые пользователи и профессионалы

Еще одна программа, ориентированная на анимацию, 3DS Max предлагает несколько замечательных функций 3D-моделирования, таких как инструменты затенения, параметрическое моделирование сетки и полигональное моделирование. Это программное обеспечение только для Windows является фаворитом среди разработчиков видеоигр, многих студий телевизионной рекламы и студий архитектурной визуализации.

Изобретатель

  • Цена: 1985 $/год
  • Твердое моделирование: Да
  • Предназначен для: опытных пользователей и профессионалов
  • Что делает его особенным: Разработан специально для разработки продуктов и инженерных приложений и оснащен инструментами для моделирования и производства.

Программа Inventor 3D CAD обеспечивает профессиональное трехмерное проектирование механических частей. Программа поставляется с вариантами произвольного, прямого и параметрического моделирования. Кроме того, вы также получаете инструменты автоматизации и моделирования.

Inventor, разработанный Autodesk, поставляется в различных пакетах в зависимости от уровня владения языком (учащийся, профессиональный и т. д.). Одна из замечательных особенностей Inventor заключается в том, что они улучшают программное обеспечение с учетом отзывов пользователей. Новые версии включают улучшения в визуальном представлении данных и возможность легко ссылаться на сторонние проекты без необходимости конвертировать форматы файлов.

Слайсеры и хосты для 3D-принтеров

Второй раздел этого списка лучших программных инструментов для 3D-печати посвящен программам, которые помогают выполнять 3D-печать. Слайсеры — это самый простой способ перейти от 3D-модели к печатной детали, потому что они берут модель САПР, нарезают ее на слои и превращают модель в G-код. Программное обеспечение слайсера также включает в себя настройки 3D-принтера, такие как температура, высота слоя, скорость печати и т. д. для G-кода. 3D-принтер может считывать этот G-код и создавать модель слой за слоем, следуя инструкциям, указанным в G-коде.

Ultimaker Cura

Несмотря на свое название, Cura можно использовать практически с любым 3D-принтером, поскольку это слайсер с открытым исходным кодом. Программа идеально подходит для начинающих, потому что она интуитивно понятна и быстра. Прежде всего, он прост в использовании. Более продвинутые пользователи могут получить доступ к еще 200 настройкам для улучшения своих отпечатков.

Simplify3D

Simplify3D — чрезвычайно мощный инструмент для нарезки премиум-класса, который помогает значительно улучшить качество 3D-печати. Simplify3D не только разбивает вашу САПР на слои, но и исправляет любые проблемы с вашими моделями и позволяет предварительно просмотреть конечный результат, помогая в дальнейшем выявить любые другие проблемы. Опытные пользователи должны будут решить, стоит ли платить за премиум-функции по сравнению со слайсерами с открытым исходным кодом.

Slic3r

Это программное обеспечение с открытым исходным кодом включает поэтапную нарезку в реальном времени, предварительный просмотр в 3D и многое другое. Это один из наиболее широко используемых программных инструментов для 3D-печати. Инкрементная нарезка в реальном времени гарантирует, что при изменении параметра нарезку не нужно начинать с нуля. Пересчитывается только G-код для затронутых деталей. Конечным результатом является быстрая, гибкая и точная программа нарезки.

Repetier

Это программное обеспечение для слайсеров с открытым исходным кодом поддерживает три различных механизма нарезки; Slic3r, CuraEngine и Skeinforge. Repetier также может одновременно обрабатывать до 16 экструдеров с различными типами и цветами нитей, и вы можете визуализировать конечный результат перед печатью. Существует множество настроек и много работы, что делает Repetier идеальным для более продвинутых пользователей. Вы также получаете удаленный доступ к своим принтерам с хостом Repetier.

KISSlicer

Эта программа для нарезки хорошо справляется со своей задачей, хотя пользовательский интерфейс несколько примитивен. Тем не менее, если вам просто нужен слайсер, дающий отличные результаты, используйте KISSlicer. Обратите внимание, что базовая версия предназначена только для машин с одной головкой. Вам понадобится версия PRO для многоголовочных машин.

ideaMaker

Этот бесплатный слайсер распространяется компанией Raise3D и обеспечивает быструю и простую нарезку для большинства 3D-принтеров. Члены команды могут совместно использовать профили печати, а опоры можно размещать автоматически или вручную. Инструмент адаптивной высоты слоя позволяет программному обеспечению регулировать высоту слоя в зависимости от уровня детализации модели, максимально повышая качество печати и сводя к минимуму время печати. Также возможен удаленный мониторинг и управление.

OctoPrint

Бесплатный веб-интерфейс с открытым исходным кодом, который позволяет удаленно управлять и контролировать 3D-принтеры. Он совместим с большинством 3D-принтеров и позволяет пользователям просматривать свои отпечатки с помощью встроенной веб-камеры. Печать можно запускать, приостанавливать и останавливать удаленно, а также доступны подключаемые модули для отслеживания статистики печати и отправки push-уведомлений о ходе выполнения задания.

Азбука рисования андрей: Азбука Рисования Андрея Маркова — Уроки для новичков 2022

Простой 3д рисунок за 20 минут! Нарисовать сможет каждый.,Howto & Style,как,нарисовать,рисовать,3д,3d,рисунок,карандашом,на,бумаге,простой,для начинающих,рисунки,асфальте,рисование,азбука рисования,Андрей Марков,туториал 13,Как нарисовать 3d рисунок карандашом на бумаге — ОЧЕНЬ ПРОСТО!!! Видео урок … / 3D рисунок :: Рисунок карандашом :: обман зрения :: песочница

3D рисунокРисунок карандашомобман зренияпесочница

Загружаю…

Похожие посты ↓↓↓

3202758

,

3251464

,

1731134

,

722278

,

3287081

,

3281816

,

3337526

,

3291014

,

3287204

,

3364572

,

4268193

,

2491790

,

2208825

,

3360535

,

3280879

Как Рисовать (Нарисовать) Глаза Карандашом — Обучающий Урок (Основы + Такой Глаз).

22 Апр

Как нарисовать такой глаз. Как рисовать глаза человека карандашом — поэтапный обучающий урок видео с подробным объяснением. В этом уроке я покажу как нарисовать такой глаз. В этом нет ничего сложного, если соблюдать те правила, о которых рассказывается в видео. В начале урока будет кратко рассмотрено строение глаза человека, затем подробно и пошагово приведен весь процесс создания живого, реалистичного глаза с разъяснением и комментариями автора. В соглашении я поделюсь с вами общей информацией о рисовании глаз. Если ответ дан для этой роли, то нет необходимости ждать и ждать. Набор видео — первый обучающий материал на Канале Азбука Рисования, который войдет в сикл подводных уроков к Теме создания портретов. Лучше усвоить материал, изложенный в ролике и сделать свой рисунок более качественным, советую посмотреть уроки по штриховке и по материалам для рисунка. Список материалов: карандаши твердости 4В, 6В, бумага формата А3, ластик для пастели. Если вы хотите использовать 1,5 часа. Всем спасибо за просмотр! Держитесь подальше от канала и выбирайте правильное видео вместе с друзьями! Скачать фото глаза здесь — Дополнительные теги: как нарисовать глаз, как рисовать глаза, рисунок глаза карандашом, обучение рисованию, уроки рисования, обучающие уроки, рисование карандашом, живой глаз, гиперреализм, рисование поэтапно, Андрей Марков, азбука рисования, рисунки на бумаге , как штриховать, основы дизайна. Для оформления регистраций и актуального списка нажмите на кнопку Andrey-artist.M@yandex. и в папку нужного вам дома. КОНТАКТЫ: Группа каналов в ВКонтакте — Телеграм канал — Мой Instagram — Личка ВКонтакте — Канал YouTube — Ссылка на это видео — .

#Как #рисовать #нарисовать #глаза #карандашом #обучающий #урок #основы #такой #глаз

Насколько публикация полезна?

Нажмите на звезду, чтобы оценить!

Сожалеем, что вы поставили низкую оценку!

Позвольте нам стать лучше!

Расскажите, как нам стать лучше?

Категории:
Блог
/
Нет отзывов
/
от admin

Похожие записи ‘

29 Дек

Моя коллекция GI Joe 1982 года восстановлена. Оригинальное изображение Hasbro,…

Блог
Читать дальше

29 Дек

СТЕКЛЯННЫЙ ЛУК: Конец объявлен | Полная разбивка, пасхальные яйца и обзор….

Блог
Читать дальше

29 Дек

Супер Пьюи Кидс » Обряд как U » — Мейсон Валентайн Книга номер 10 -…

Блог
Читать дальше

29 Дек

Выращивание собственных свежих органических продуктов в контейнерах —…

Блог
Читать дальше

29 Дек

Сита, девочка из маленькой деревни, ходит в новую школу в большом городе,. ..

Блог
Читать дальше

Друзья мои!

Давайте рисовать, творить, создавать!
Жду Вас в своих студиях!

Искать:

Рекомендуем

рисунок | Молекулярные игры Андрея Соловьева

22 июля 2013 г. · 23:14

Поиск лучших слов по химии привел к интересному открытию. По-прежнему много слов с высоким пользовательским трафиком и относительно мало приложений, связанных с ними. Я случайно заметил его для нескольких греческих букв, и мне пришла в голову идея викторины по греческому алфавиту.
Продолжить чтение →

18 июля 2013 г. · 23:35

Я занят как реальными задачами, так и чтением о создании приложений. Сегодня я буду очень краток.
– У меня появилось вдохновение рисовать больше фруктов и овощей. По сути, я хочу рисовать все, что приходит мне в голову. Хотя некоторые объекты (капуста!) нарисовать реалистично сложно, а другие проще простого (болгарский перец!).
– Нарисовал структуру 23 аминокислот (20 классических + селеноцистеин + пирролизин + β-аланин). Я отказался от Элементалей и переключился на другой редактор. Но это только начало. Мне нужно гораздо больше химической графики, не говоря уже о реализации функционала приложения.
— Таким образом, я обнаружил, что слишком рано читать книги и Вики для «советов по аминокислотам», которые я хочу представить после каждого правильного ответа. Я могу написать их десятки, но сложно выбрать, на какой уровень пользователя я ориентируюсь. Должен ли я учить их тому, что белки состоят из аминокислотных остатков? Или это должно быть тривиально для тех, кто хочет изучать структуры АА с помощью моего приложения?
— Какого цвета этот монстр? было платным приложением в течение 5 дней. Сегодня, когда он снова стал бесплатным, количество загрузок значительно увеличилось. 18 первых дней июля будут однозначно выгоднее, чем 18 дней игры в App Store в июне.

В рубрике Блог разработчика

С тегами аминокислоты, химия, рисование, фруктолор, продажи, какого цвета этот монстр

14 июля 2013 г. · 23:20

Во-первых, я писал пост каждый день. Потом через день. В этот раз я пропустил два дня без постов. Грустно. Может быть, я очень занят созданием приложений? Я хочу, чтобы это было правдой. Вот краткий список моих последних достижений.

1) Я отсканировал и раскрасил все фрукты и овощи, которые нарисовал за fruColor игра. Я не уверен, что реалистично выглядящие фрукты — лучший выбор для простых игр, но я доволен результатом. Некоторые из моих фруктов очень похожи на настоящие.
Продолжить чтение →

12 июля 2013 г. · 00:06

Я продолжаю думать о плюсах и минусах создания приложения Amino Acids с использованием стандартных элементов пользовательского интерфейса и Cocos. Какого цвета этот монстр? по сути похожая викторина, написанная на Cocos. Мне пришлось рисовать все кнопки и панели, но у меня было больше свободы. Но это была игра, теперь я хочу сделать научное приложение, и дизайн может быть другим. Например, я могу разрешить портретно-пейзажное вращение. Сделать прокручиваемую таблицу из 20 аминокислот также будет намного проще, чем в Cocos. Итак, первая цель — поиграть со стандартными элементами в Xcode и подготовить основные экраны, чтобы увидеть, как они выглядят. Достаточно ли места для всех кнопок, которые я планирую добавить? Могу ли я добавить изображение и метку к одной кнопке? Только после того, как я определился с базовым дизайном и дилеммой «Стандартный интерфейс против Cocos», я начну рисовать все картинки и структуры.
Продолжить чтение →

дизайн | Молекулярные игры Андрея Соловьева. Было слишком темно и по пространственной формуле было трудно понять, что это цистеин. Поэтому я решил подготовить это обновление с новым значком приложения (у proline есть трехбуквенная аббревиатура Pro) и некоторыми другими улучшениями в дизайне и локализации. Не могу сказать, что полностью довольна получившейся иконой. Формула могла бы быть немного крупнее, особенно ее метки. Возможно, я снова обновлю Аминокислоты, но не сейчас.

Рубрика Химия, Обновления

Теги: аминокислоты, значок приложения, химия, дизайн, обновление

25 марта 2014 г. · 17:05 вчера вместе с Карбоновыми кислотами . Теперь я хотел бы коротко написать о первом.

Много (7,5) месяцев назад я опубликовал свое второе приложение под названием «Греческие буквы и алфавит». Я не ожидал от него многого, но он оказался хорошим. Особенно после того, как оно набрало 10+ положительных оценок и я сделал его платным. Когда я думал об обновлении, у меня было два варианта. Но обычное обновление до версии 1.1 скрывало бы историю оценок, а я планировал более серьезные изменения в режимах викторины, которые потребовали бы полной переделки главного меню. Поэтому я решил пойти по второму пути и выпустить 9.0025 Греческие буквы и алфавит 2 .

Английское описание игры выглядит следующим образом:

Это идеальное приложение для изучения греческих букв и алфавита. Выберите наиболее удобный для вас способ обучения:

* Викторина «Найди букву»
* Викторина «Назови букву»
* Карточки
* Таблица греческого алфавита
* Пример использования греческих букв в математике и естественных науках
* Режимы времени, вопросы с несколькими вариантами ответов (греческими буквами и алфавитом 1)

Альфа, бета, гамма и так далее!
*****
Особенности:
— Приложение локализовано на 8 языков (вместо 2 языков в первой части)
— Я использовал тот же цвет в его дизайне, но без орнаментов, драконов и прочего

3. Благодарности :
значков для кнопок были загружены с сайта iconmonstr или созданы с помощью Font Awesome.

Спасибо!

24 февраля 2014 г. · 22:34

Мое новое приложение называется Неорганические кислоты, многоатомные ионы и нитрат калия . Надеюсь, она будет полезна всем, кто изучает неорганическую химию.

Английское описание:

Узнайте названия и формулы всех важных неорганических кислот, многоатомных ионов и их солей. Приложение подходит всем: от старшеклассников до профессоров химии.
Пройдите тест или используйте таблицу в качестве справочной информации.

* 70+ неорганические кислоты: от серной H 2 SO 4 до гидроразойной HN 3
* 50+ анионов и катионов: от хлорида Cl to Hydrazinium N 2 H 5 +
* 50+ salts: from Potassium nitrate KNO 3 to Ammonium hexachloroplatinate (NH 4 ) 2 PtCl 6
**** *

Новые функции :
– Таблица подготовлена ​​с использованием стандартных элементов iOS
– Кнопка «Оценить приложение»
– Новые маленькие кнопки «Открыть/Удалить письма»
– Значок приложения напоминает ромб безопасности (показывает, насколько опасно то или иное химическое соединение)
– Ввод химических формул в качестве ответов. Я даже подстрочные индексы не использовал, потому что в грузинских шрифтах цифры уже меньше букв.
– В оформлении использованы «кислотные» цвета
– Бесплатно доступны только первые 2 режима и таблица. Шесть других режимов можно приобрести всего за $0,99 вместе с удалением рекламного баннера.

3. Благодарности :
значков для кнопок были загружены с сайта iconmonstr или созданы с помощью Font Awesome.

Спасибо!

12 июля 2013 г. · 00:06

Я продолжаю думать о плюсах и минусах создания приложения Amino Acids с использованием стандартных элементов пользовательского интерфейса и Cocos. Какого цвета этот монстр? по сути похожая викторина, написанная на Cocos. Мне пришлось рисовать все кнопки и панели, но у меня было больше свободы. Но это была игра, теперь я хочу сделать научное приложение, и дизайн может быть другим. Например, я могу разрешить портретно-пейзажное вращение. Сделать прокручиваемую таблицу из 20 аминокислот также будет намного проще, чем в Cocos.

Qa тестирование фриланс: ᐉТестирование (QA) сайта на заказ по низкой цене. Нанять удаленно тестировщика сайта на бирже фриланса ◈ FL.RU

Фриланс для тестировщиков: 5 этапов становления QA специалиста удаленно

Виктор Зверев

QA Engineer в Haymarket,
Выпускник Компьютерной школы Hillel

Статьи

Тестирование
Трудоустройство
QA Manual

Часто перед выпускниками компьютерных курсов в общем и выпускниками-тестировщиками в частности встает вопрос: что делать после окончания курса? Похожим вопросом задаются люди, которые хотят попасть в IT, — смогут ли они потом устроиться на работу, например QA удаленно.

Фриланс тестирование

Расскажу свою историю. Курс QA Manual я закончил в январе 2015 года. Что делать дальше, не знал, так как сфера IT, как и любая другая, требуют от человека наличия опыта, которого не получишь, не устроившись на работу. Замкнутый круг! На тот момент я занимал должность бухгалтера в IT-компании Ciklum. Друг, который работал тестировщиком, посоветовал попробовать сервис utest.com — сайт для тестировщиков ПО. Он же помог мне там зарегистрироваться. Перед тем, как начать работать фрилансером-тестировщиком , вы должны пройти несколько этапов.

Рекомендуем курс по теме
  • QA Manual
    basic

1. Регистрация

При регистрации нужно указывать, что вы умеете, сколько времени и в какой компании работали/работаете. Как стать тестировщиком и повысить шансы на получение оплачиваемой работы? Я преувеличил свой опыт. Еще один немаловажный аспект — количество девайсов, на которых вы собираетесь тестировать: от лэптопов и смартфонов до смарт-телевизоров и плейстейшенов (чем больше, тем лучше).

2. Песочница

Далее ждите так называемую «песочницу», после которой вам будет присвоен рейтинг. Если не пройдете её — на работу можно не надеяться. «Песочницу» пройти не сложно: нужно найти два бага и пройти один тест-кейс на сайте NBA.com. Самая распространенная ошибка новичков в том, что они находят больше багов, чем написано в инструкции — не могут придерживаться требований, а это то, что должен знать профессиональный тестировщик. Следующим этапом будет тест на знание uTest Policy/uTest Platform (эти документы находятся на сайте).

3. Платный проект

После правильного прохождения этих шагов ждите приглашения на платный проект. Информация о нем приходит на почту, после чего нужно ознакомиться с ним на сайте. Когда приходит работа, она попадает в раздел INVITED. Там можно просмотреть, о чем это, какие устройства включены в QA тестирование, а также расценки на баги.

​Описание

4. Изучение проекта

Если этот кейс подходит, то нужно нажать кнопку Accept. После принятия проекта нужно его изучить для того, чтобы созданные баги не были отклонены. Для этого нужно внимательно прочитать IN SCOPE иOUT OF SCOPE.

Раздел OUT OF SCOPE

В IN SCOPE описаны рамки тестирования: какие разделы меню можно тестировать и как тестировать. OUT OF SCOPE описывает, что не нужно тестировать, и т. д. Почему это стоить изучить внимательно? Потому что если зарепортить баг, который будет в OUT OF SCOPE, то мы получим отклонение бага, то есть Reject. Эта отметка влияет на рейтинг QA тестировщика. Если он пойдет вниз, соответсвенно, работы будет приходить меньше. В аттачменте смотрим линк на сайт для тестирования или ссылку для скачивания билда.

​Отметка Reject в списке работ

​Рейтинг пользователя

​Ссылка для скачивания билда

Проекты очень разные: есть исследовательские, функциональные, регрессионные с тест-кейсами. Что делает тестировщик сначала? Наблюдает за тем, как находят и описывают баги другие тестировщики. Поскольку всё описание и требования по созданию багов на английском языке, это также хорошо для вашей языковой практики.

5.Оплата

Выводить деньгиможно через PayPal и Payoneer. Я использую второй сервис. В течение 15-20 дней после регистрации в Украину присылают карточку, с помощью которой можно оплачивать покупки магазине и снимать наличные в банкоматах (но лучше рассчитываться в магазине — комиссия меньше). Оплата за обслуживание счета составляет $29,95 в год, платить сразу не нужно, деньги снимаются со счета, когда на нем достаточно средств. Еще один маленький бонус: можно получить возврат по $25 за приведенного друга (вознаграждение получат обе стороны, так что если будет интересно, обращайтесь :).

Совет бывалого фрилансера

Если вы изъявили желание принять участие в работе по фриланс тестированию, беритесь за нее сразу, как только увидели приглашение. Тогда у вас будет больше шансов найти баги первыми. В моей практике были кейсы, в которых я зарабатывал 50-60 долларов за чуть меньше, чем 8 часов тестирования. За месяц получалось в среднем 100 долларов, максимальный заработок составил чуть больше 200 долларов, но это при условии работы по вечерам после основной работы. Как-то нужно было «выловить», в каком моменте появляется баннер нецензурного содержания, который оценивали в $500 (его, кстати, так и не смогли найти). Принимал участие в тестировании приложений таких корпораций как Skyscanner, Vevo, Deezer, Tidal. Также был два раза лучшим тестировщиком проекта — это дает уверенность в себе, а также + 5% от заработанного.

Минусы тестирования на фрилансе

Проекты для тестирования приходят спонтанно и чаще поздней ночью, когда в США вечер. И проснувшись утром, можно в электронном ящике два письма: в одном будет приглашение, а во втором будет сказано, что участники больше не принимаются, так как уже взяли достаточное количество тестировщиков ПО.

Спустя чуть меньше года работы фриланс тестировщиком я нашел свою первую работу тестировщиком ПО на фулл тайм. Надеюсь, эта статья поможет получить требуемый опыт для дальнейшей карьеры.

Тестирование сайтов, юзабилити: услуги QA фрилансеров

Главная /
Фрилансеры
/
Разработка сайтов

Тестирование сайта — неотъемлемый этап его разработки, позволяющий всесторонне и объективно оценить качество, удобство и эффективность функционирования всех систем. Своевременное выявление ошибок, проверка корректной работы форм, надлежащее отображение дизайна на различных устройствах — вот лишь малая толика задач, стоящая перед по-настоящему хорошим фрилансером тестировщиком сайтов. Если вы ищите именно такого специалиста, фриланс-биржа Pchel.net — именно то, что вам нужно. У нас вы непременно сможете подобрать истинного знатока своего дела и талантливого специалиста.

Вопреки распространенному мнению, тестирование сайтов — деятельность, требующая от исполнителя немалых знаний и умений. В их числе тестирование функционала, проверка устойчивости сайта ко взломам, определения надлежащего уровня производительности и удобства пользования и многое другое. Все подэтапы тестирования построены на использовании особых методик и принципов, в зависимости от поставленной клиентом задачи и разработанного на ее основании плана тестирования.

Читать

    Разместить проект / вакансию