Эта книга посвящается Дэвиду Трейси и Каролин Блэквуд
Представь себе, что ты попадаешь в самый центр Земли. И там, окруженный со всех сторон земной материей, ты становишься… невесомым! Ты нисколько не весишь, потому что сила гравитации, действующая на твое тело с разных сторон, полностью сбалансирована.
Герман Шнайдер и Лео Шнайдер.«О науке простым языком»
Предисловие
В начале девяностых я работала в одном комитете: нам следовало выбрать десять начинающих писателей, которые в тот год получат награды от Фонда миссис Уайтинг — гранты для авторов, чья слава не успевает за талантом, кто со временем станет известен и чьи финансовые проблемы, как мы надеялись, эта награда решит. Дебора Айзенберг, автор великолепных рассказов, номинировала молодого романиста по имени Р.С. Джоунз, у которого незадолго до того вышла первая книга «Сила притяжения». То была, насколько я помню, бесспорная кандидатура. Комитет единодушно согласился: книга не просто изумительно оригинальна и глубока — от нее к тому же не оторвешься. Я смутно помню, как мы с Робертом Джоунзом познакомились на церемонии: обаятельный, довольно застенчивый парень, потрясенный, слегка смущенный — даже чуточку встревоженный — почестями и вниманием.
Время шло, многое изменилось. Р. С. Джоунз опубликовал второй великолепный роман, «Шаг в пустоту», а затем бросил писать беллетристику. Он стал редактором, одаренным, любимым редактором и наконец — так случилось — моим редактором. Его романы мы не поминали, потому что Роберт совершенно явно не желал о них говорить. Однажды вечером, после позднего ужина с литрами алкоголя, я не выдержала и сообщила Роберту, как восхищаюсь его книгами. И в ту же секунду раскаялась: я будто вспомнила его давнее преступление, о котором, как он надеялся, не помнит ни одна живая душа.
Время шло. Роберт заболел. И хотя все Робертовы писатели (ибо мы себя воспринимали так) и все его друзья знали, насколько серьезна болезнь, смерть Роберта летом 2001 года застала нас врасплох — прямо скажем, потрясла. Вот лучшее, пожалуй, что можно сказать про горе: отчасти оно милосердно отбивает память. В моих воспоминаниях о том периоде зияют громадные дыры, воспоминания, стертые подчистую, но я помню, как со Сьюзен Уайнберг, старшим вице-президентом и редактором «Харпер Коллинз», обсуждала на встрече после поминок, нельзя ли переиздать романы Роберта.
Наконец, к счастью для нас всех, это случилось. И сейчас, перечитывая «Силу притяжения», я отчетливо вспоминаю, каково было открыть этот полный сострадания, удивительный, горестный и смешной роман впервые почти десять лет назад. Я помню все, кроме изумления, ощущения, будто открываешь нечто сверхъестественное, — чувства эти возможны лишь в первый раз, и я завидую тем, кто впервые читает роман.
Я помню, как старалась не забывать вдыхать и шевелить пальцами. Как порою меня подмывало глянуть в зеркало — проверить, возможно ли, чтобы волосы у человека в буквальном смысле встали дыбом. Я остро ощущала, как моргаю и, что странно, как течет по венам кровь, как паутинки крошечных капилляров пульсируют в руках и ногах. И я помню, что каждую минуту наслаждалась — хотя во второй раз я наслаждалась больше. Может, потому что роман оказался еще удивительнее, еще жалостливее, горестнее и смешнее, чем я помнила.
Без сомнения, некоторые читатели ни секунды не испытывали всего, что так знакомо многим героям «Силы притяжения», а особенно главному герою, восхитительному, такому симпатичному Эммету. Я заметила, что происходит это примерно так: гуляешь с собакой, стоишь в очереди в банке или супермаркете, просыпаешься среди ночи — и вдруг понимаешь, что можешь совершенно съехать с катушек, лишиться разума, перейти грань, свернуть за угол и оттуда уже не найти дороги назад. Счастливчики, еще не задетые холодом ужаса, могут прочесть эту книгу удовольствия ради и не воспринимать ее… ну, скажем, на свой счет. Они могут восторгаться изумительно построенными фразами, юмором, виртуозностью, точностью языка и лексикона. И головокружительно погрузиться в сознание Эммета, что по спирали уносится все дальше от обычной, так сказать, реальности и — через поразительные, буйные и нередко болезненные столкновения с разными людьми и животными — приближается к реальности, скажем так, необычной.
По сути, подлинные темы этого прекрасного романа — язык, сознание и реальность; скорее так, нежели более очевидные мотивы — здравый ум и безумие. Возможно, оттого мне роман напоминает не столько современные повествования о психушках (скажем, «Прерванную жизнь» Сюзанны Кейсен, с которой «Сила притяжения» поверхностно схожа), сколько великую духовную классику прошлого. Сказать, что «Сила притяжения» — книга о парне, который сходит с ума и осторожно приходит в норму, — все равно, что сказать, будто «Исповедь» святого Августина — книга о парне, который валяет дурака и решает поработать над собой и подтянуть свое неровное поведение. Наконец, «Сила притяжения» — не столько о том, что такое быть в здравом уме, сколько о том, что такое быть человеком.
Посреди романа квартиру Эммета грабят, уносят все его пожитки. Со стыдом и ужасом Эммет размышляет обо всех своих интимных секретах, которые теперь известны ворам. Странным образом, читая «Силу притяжения», сам как бы становишься жертвой взлома. Только взламывают ту часть нас, где прячутся мысли, которых мы вообще никому бы не открыли, ни за что, — и когда совершается это маленькое преступление, мы благодарны, и нам становится легче. Вот именно: как любой первоклассный роман, «Сила притяжения» вызывает почти непереносимую благодарность. Что касается меня, я признательна за эти неопровержимые улики, за это подтверждение моей веры в то, что хороший текст, литература, искусство непременно — и, если потребуется, вопреки нам самим, — все выдержит, останется и нас переживет.
Франсин Проуз
Часть первая
КРОВ
Все существует; ничего не существует. Оба утверждения равно прозрачны. Беспокойный человек, к его несчастью, находится где-то между ними. Дрожащий и растерянный, в извечном плену у нюансов и оттенков, он не может найти опоры ни в стабильном существовании, ни в его отсутствии.
Эмиль Мишель Чоран
1
«Я уменьшаюсь», — с удовольствием отметил Эммет, сунув руку в карман джинсов, чтобы достать ключи.
Читать дальше
12 3 4 5 6 7 …76
Актёры — The Uncanny
Кто мы и зачем делаем Кинориум…
Фильм
Актёры
Видео
Кадры
Факты
Награды
Премьеры
Связи
Сайты
2022
Клара Хаузер
Clara Houser
Мари Лорин
Marie Laurin Zouzou
Делайла Камилль Шнайдер
Delilah Camille Schneider Mae
Грэйнн МакДермотт
Grainne McDermott Lily
Майкл Шульте
Michael Schulte Ted
Тони Торрес
Toni Torres Sonya
Митчелл Дегузман
Mitchell DeGuzman Daniel
Сэнди Трехо
Sandy Trejo Veronica
Дафна Гэбриел
Daphne Gabriel Déja
Ким Джон-ман
Jongman Kim Cash
Rowin Amone
Ashley
Бен Бела Бом
Ben Bela Böhm Henry
Клара Хаузер
Clara Houser Eva
Мэри Эйлин О’Доннелл
Mary Eileen O’Donnell Hertha
Джеймс Пэкстон
James Paxton Dennis
Ezrah Lakeshore
Young Daniel
Джуди Ванг
Judy Wang Mei Hua
Наташа Тина Лью
Natasha Tina Liu Christine
Х.
Р. Вильярреаль
J.R. Villarreal Terrence
Фрэнк Пальмиери
Frank Palmieri Bob
Джефф Вернон
Jeff Vernon Dr. Harris
Бьорн Реддингтон
Bjorn Reddington Uncle Duncan
Данина Могел
Danina Moguel Elizabeth
Шон Патрик Макгоун
Sean Patrick McGowan Conor
Сэмюэл Л Сискайнд
Samuel L Siskind Cody
Брианни Уокер
Brianni Walker Kayla
Чэнс Брэндон
Chance Caeden Charlie
Algo Brehane
Maxine
Дэйтон Синкиа
Dayton Sinkia Lawrence
Мария Бобева
Maria Bobeva Mrs. Bates
Zoe Bobiva
Emma
Эттис Педон
Attis Pedone Malik
Mariana Alagon
Amelia
Jelena Mrdja
Sylvia
Энтони Педон
Anthony Pedone Joe
Терри Семпер
Terri Semper Ashley’s mom, озвучка
Чарли Кэйк
Charlie Cake Charlie
Лана Скорич
Lana Skoric Theresa
Лео Шнайдер
Leo Schneider Leopold
Дэйзи Фэй Фергюсон
Daisy Faye Ferguson Pauline
Клара Хаузер
Clara Houser
Мари Лорин
Marie Laurin рассказ
Amy Talebizadeh
продюсер второй съемочной группы
Бьянка Бутти
Bianca Butti
Камерон Декстер
Cameron Dexter
Бонни Хсю
Bonny Hsu
Conswella Joyce
Дэвид Линг
David Ling
Энтони Педон
Anthony Pedone
Пол Сантос
Paul Santos
Майкл Шульте
Michael Schulte
Мари Лорин
Marie Laurin исполнительный продюсер
Кевин М.
Шнайдер
Kevin M. Schneider ассоциированный продюсер
Бьянка Бутти
Bianca Butti
Мириам Майер
Miriam Mayer
Ник Кариньян
Nick Carignan
Мэтт Ховард
Matt Howard монтажер звука
Джессика Айала Шнайдер
Jessica Ayala Schneider
Паола Кортес
Paola Cortés постановщик
Galaxia Bautista
по декорациям
Кэйтлин Уорд
Caitlin Ward
Мари Лорин
Marie Laurin
Майкл Шульте
Michael Schulte
6.3
Вышка Fall
6.7
Три тысячи лет желаний Three Thousand Years of Longing
4.5
Дополнительный урок
7.3
Гнев человеческий Wrath of Man
7.4
Круэлла Cruella
4.3
Ёлки 9
6. 9
Последний клиент Klienten
7.5
Быстрее пули Bullet Train
7.1
Стражи Галактики: Праздничный спецвыпуск The Guardians of the Galaxy Holiday Special
6.3
Род мужской Men
5.8
Последний богатырь: Посланник Тьмы
7.5
Всё везде и сразу Everything Everywhere All at Once
7.6
На Западном фронте без перемен Im Westen nichts Neues
На ощупь
5.0
Заклятье: Спуск к Дьяволу The Cellar
6.0
Три богатыря и Конь на троне
5.6
Барбоскины Team
7.0
Шан-Чи и легенда Десяти колец Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings
5. 9
Тролль Troll
6.1
Мистер Нокаут
3.4
Призраки квартиры 203 Room 203
7.0
Криминальный город 2 Beomjoidosi 2
6.2
Чёрная Вдова Black Widow
7.7
Зверопой 2 Sing 2
6.7
Корсаж Corsage
Лео Шнайдер из второй главы. Резюме и разбивка
Увидеть больше персонажей из Нил Саймон
Поломка
Авария
Предлагаемые пьесы для прослушивания
Видео
сопутствующие товары
Полезные статьи
Поломка
Ключевая информация
Персонаж
Лео Шнайдер
Показывать
Глава вторая
Пол
Мужской
Возрастной диапазон
Взрослый
Размер роли
Поддержка
Танцы
Не танцор
Голос
Разговорный
Время и место
Квартира Дженнифер Мэлоун в Верхнем Ист-Сайде, Нижняя квартира Джорджа Шнидера на западе Центрального парка, с конца февраля по середину весны, наши дни
Лео Шнайдер — младший брат Джорджа. В сценарии указано, что он
ПОДРОБНЕЕ — ТОЛЬКО ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ УЧАСТНИКОВ
Присоединяйтесь к сообществу StageAgent чтобы прочитать наш анализ персонажей для Лео Шнайдера и открыть другие удивительные театральные ресурсы!
Регистрация
Уже зарегистрированы? Войти
ПОДРОБНЕЕ — ТОЛЬКО ДЛЯ УЧАСТНИКОВ PRO
Обновить до PRO чтобы прочитать наш анализ персонажей для Лео Шнайдера и открыть другие удивительные театральные ресурсы!
Обновление до StageAgent PRO
Другие персонажи из второй главы
Дженни Мэлоун
Глава вторая — Играть
Джордж Шнайдер
Глава вторая — Играть
Фэй Медвик
Глава вторая — Играть
Просмотреть все символы второй главы
Прослушивание Лео Шнайдера? Основываясь на его/ее качествах, мы рекомендуем вам рассмотреть эти части для прослушивания!
ЭТА ФУНКЦИЯ ДОСТУПНА ТОЛЬКО ДЛЯ УЧАСТНИКОВ PRO
Прослушивание для Лео Шнайдера?
Обновление до PRO Зарегистрируйтесь на PRO, чтобы просмотреть предлагаемые фрагменты для прослушивания!
Уже зарегистрирован? Войти
Предлагаемые монологи
только PRO
Обновите до PRO, чтобы разблокировать эту функцию
Обновите до PRO, чтобы разблокировать эту функцию
Обновите до PRO, чтобы разблокировать эту функцию
Предлагаемые песни
Только PRO
Обновите до PRO, чтобы разблокировать эту функцию Зарегистрируйтесь, чтобы разблокировать эту функцию
Обновите до PRO, чтобы разблокировать эту функцию Зарегистрируйтесь, чтобы разблокировать эту функцию
Обновите до PRO, чтобы разблокировать эту функцию Зарегистрируйтесь, чтобы разблокировать эту функцию
Мы предоставляем рекомендуемые монологи или песни для прослушивания для отдельного персонажа только в том случае, если наша система находит контент, соответствующий чертам персонажа. Результаты могут отличаться.
Нажмите на теги ключевых слов ниже, чтобы увидеть больше результатов.
*Наша система предоставляет рекомендуемые монологи или песни только для избранных персонажей, если в нашей базе данных есть соответствующие монологи и информация о песнях.
Примеры видео
Подробнее о Лео Шнайдере
Авария
Предлагаемые пьесы для прослушивания
Видео
сопутствующие товары
Полезные статьи
Мемориал Лео Шнайдера
Лео Ричард Шнайдер, 95 лет, из Эймса, умер в понедельник, 18 января 2021 года, в сообществе Норткрест.
Лео родился 5 февраля 1925 года в Рок-Айленде, штат Иллинойс, в семье Лоуренса и Терезы (Эртель) Шнайдер. Он окончил среднюю школу Рок-Айленда в 1942 году и начал учебу в колледже штата Айова. Он поступил на службу в ВМС США в 1944 году и служил на Тихоокеанском театре военных действий во время Второй мировой войны. Впоследствии он прошел офицерскую подготовку в Университете Небраски, но вернулся в штат Айова в 1919 г.46, где он встретил свою верную возлюбленную Бетти Ландкамер. В штате Айова Лео был удостоен почетного звания Кардинала Ки, служил президентом отделения братства Дельта Ипсилон и был новичком в баскетбольной команде (получив дипломы как в штате Айова, так и в университете Небраски). Он окончил университет штата Айова в 1949 году.
Лео и Бетти поженились 18 июня 1949 года в Мэдисоне, штат Висконсин. После продолжительного летнего медового месяца, работая в Национальном парке Глейшер, он продолжил свое образование в Вашингтонском государственном колледже, получив степень магистра. Лео и Бетти оставались 15 лет в Вашингтоне, где Лео преподавал и тренировал, и у них родились шестеро детей. В 19В 64 года они переехали в Эймс, где Лео был профессором физкультуры в Университете штата Айова до выхода на пенсию в 1990 году.
Жизнь Лео была сосредоточена вокруг веры и семьи. Он был членом католической церкви Святой Сесилии и рыцарей Колумба. Ему нравилось дарить плоды своих трудов, будь то мебель, которую он построил или отреставрировал, или свежие цветы и овощи со своего нетронутого двора и сада. Выйдя на пенсию, Лео и Бетти вместе путешествовали от побережья к побережью, предпочтительно на поезде, чтобы навестить семью, посетить Elderhostels или отправиться в поход в Glacier Park. Лео любил угощать всех, кто готов был слушать, рассказами о своей бурной юности на Рок-Айленде, ранних годах в баскетболе «Циклон», сельской жизни на Тихоокеанском Северо-Западе и бесчисленных других приключениях — часто с предостережениями Бетти: «О, Лео, они слышали это!
У Лео остались жена Бетти, которой 71 год, и шестеро детей и супругов: Марк (Мэг) из Бойсе, ID; Карл (Кристина) из Далласа, штат Орегон; Ларри из Сильвертона, штат Орегон; Фрэнк (Гейнель) из Торнтона, Колорадо; Марта (Джим) Файфилд из Де-Мойна; и Пол (Адель) из Де-Мойна.
Виталий Раскалов — это знаменитый в России и за океаном фотограф, блогер, руфер и, как бы сказал он сам, большая проблема для службы охраны всех высоких зданий. Он появился на свет в Черкасской области 19.01.1993 г. Когда вся семья переезжала в Россию из Украины, Виталий доучивался в 6 классе. Окончил школу в Москве, но российского гражданства не получил. Затем Раскалов поступил в университет на факультет журналистики МГУ, но бросил его на первом курсе. Он посчитал это бесполезным делом и так и не получил высшее образование.
Как все начиналось
В подростковом возрасте Виталию Раскалову понравилось заниматься фотографиями, и поэтому он приобрел зеркальный фотоаппарат. Но дальше этого дело не пошло, юноша быстро смекнул, что обычными фотокарточками уже никого не удивишь. Спустя время к нему пришла новая идея щёлкать на камеру с крыш высотных зданий. Таким образом, думал парень, у него будут получаться шедевральные фотографии. Высоты Раскалов не боится, с его слов – страх у него атрофировался. До покорения небоскребов Виталий профессионально спортом не занимался. Для своей задумки руфер освоил начальную ступень паркура, научился правильно прыгать, приземляться и, конечно же, быстро бегать, так как часто происходит погоня. Работники правоохранительных органов и служба охраны не оценили по достоинству хобби Виталия. Он поднимается на крыши зданий нелегально. Парень совершенно не переживает, что его могут выгнать из Китая, Евросоюза и других стран. Утверждает, что имя и фамилия придуманные.
Руфинг
Виталий Раскалов в основном популярен в России, Германии и на Украине. О нем услышали, когда молодой человек создал известный блог, куда выставлял фотографии с покоренных крыш. За гонорарами не гонялся, для него это больше хобби, которое тесно связано с работой. У парня за плечами сотни восхождений, но больше всего ему запомнились и понравились: главное здание МГУ, Кельнский собор в Германии, Шанхайская башня в Китае, пирамида Хеопса в Египте, мост на острове Русский во Владивостоке.
Руфер часто предается воспоминаниям о том, как целых три года настраивал себя на подъем на башню МГУ. Казалось, на нее просто невозможно взобраться, так как в ее шпиле есть отдельный лифт, а там кодовый замок. На следующий день Виталий с ребятами ломали голову над паролем. Помогла им, сама того не зная, проходившая мимо женщина. Раскалов примерно запомнил, какие цифры она набирала. Еще минут 20 он собирал мозаику и в итоге смог открыть заветную дверь. Просто фантастика! А для того чтобы покорить известную египетскую пирамиду, им с другом пришлось выждать около пяти часов в гробнице, чтобы их не засекли охранники.
В связи с тем, что в Китае очень суровые законы для руферов, безумный «взлет» на Шанхайскую башню, высотой 650 метров, был еще большим приключением. Раскалов со своими друзьями решили взобраться туда на Китайский Новый год, когда стражи порядка не так внимательны. Их команде довелось подняться на сто двадцать этажей глубокой ночью, а потом еще почти день ждать там хорошей погоды. Поначалу Виталий и его друзья поднимались на высоту с помощью страховки, но она только мешала им. Большая вероятность упасть при ее наличии. Они все рассчитывают на собственные крепкие руки. Но как-то руфер чуть не упал с крыши, и ему на мгновенье стало страшно. Правда, это длилось совсем недолго.
Руфер Виталий Раскалов и Вадим Махоров
Ежегодно руфер Виталий его партнер по обоюдному хобби загружают видео в открытый доступ в интернет.
Виталий получает деньги на продвижении торговых марок: надевает одежду и кепки с логотипами и фотографируется, а потом выставляет снимки в «ЖЖ» и на другие популярные блоги. На безбедное существование денег ему хватает, как рассказывает сам парень.
Сотрудничество с телеканалами
4 апреля 2016 года на телеканале «Че» показали премьеру безбашенного шоу «Руферы». Программа повествует публике о довольно сложном виде спорта и великолепии достопримечательностей в разных уголках мира. Все серии для нового ток–шоу Виталий и его друг снимали самостоятельно, поэтому в них нет постановочной съемки и монтажа. У телезрителей создается впечатление присутствия, они могут почувствовать высоту и похожие эмоции, что испытывают руферы, когда покоряют небоскребы. В настоящий момент Виталий Раскалов активно сотрудничает с известными телеканалами NBC, CNN, BBC: продает им видео, где они с командой покоряют вершины. За эксклюзивные материалы платят много и с удовольствием, они пользуются огромным спросом на Западе. А вот знаменитые отечественные каналы, по правде говоря, расстёгивать кошелек не спешат.
Путешествие к заброшенным ангарам космодрома Байконур
Для Виталия Раскалова побывать в космосе было заветной мечтой. И после того как один знакомый рассказал о своем посещении космодрома, вопрос, как юноша исполнит давнюю мечту, отпал. Он и 6 его друзей решили поехать туда на майские праздники. Так как Байконур находится в Казахстане, ребята полетели в город Алма–Ату, затем в Кызыл–Орду на поезде и оттуда на такси до космодрома. Виталию пришлось разыграть спектакль перед таксистом, чтобы мужик не задавал лишние вопросы. Сказал, что он с другом везет английских фотографов, которые жаждут поснимать знаменитостей в этой стране (четверо ребят в компании из Великобритании).
До Байконура нужно идти около 2 ночей. Где-то рядом была шахта, друзья решили переночевать там. Когда приятели попали на нужную им территорию, начался весьма сложный путь. Появилось много построек и железных дорог. Наконец утром они дошли до ангаров. От вида огромных зданий захватывало дух. Ребята пробрались внутрь и, осветив все фонарями вокруг, ахнули от увиденного. Дальше они расположились на месте и сели кушать. Виталий рассказал много интересного об ангарах. Например, что их можно вернуть к жизни. Почистить, покрасить — и вот оно, потрясающее величие. Рядом, в другом ангаре, находится ракета «Буран». В 2002 году благодаря тому, что ее никто не обслуживал, крыша постройки обвалилась на ракету и повредила ее. Некоторые части космической «птицы» были проданы в Китай.
Личная жизнь
Виталий Раскалов, биография которого полна неожиданностей, покоряет новые вершины все свое свободное время, поэтому о личной жизни пока не задумывается. Из искусства ему больше по душе кино, а любимый фильм – «Гаттака». Это потрясающая драма о том, что для человека не существует преград. Если он захочет – сделает все для этого! Из любимых литературных произведений отдает предпочтение Ремарку, а из современных — Грегори Робертсу. По выходным Виталий катается на мотоцикле и сноуборде. Раскалов мечтает побывать в таких странах, как Австралия, Северная Корея, Южная Африка, Новая Зеландия и Саудовская Аравия.
Обратно в Украину
Однажды в 2011 году, когда он прилетел из Индии, во время формирований новых законов его депортировали из России и запретили въезд в страну до осени 2016 года. Руфер вернулся в Украину, где потом участвовал в митинге на майдане в 2012 году. Оттуда он начал разъезжать по разным странам: Таиланд, Китай, Америка. Парню нравится кататься на мотоцикле по Пхукету и изучать джунгли.
Как начинается новый день Виталия Раскалова
Умывается, делает упражнения на пресс. В жарких странах он разбавляет утреннюю зарядку пробежкой, ведь подъем на высоту требует не только смелости и уверенности, но и хорошей физической подготовки. Еще просматривает ленты новостей на «Фейсбуке». Он говорит, что практически все его друзья находятся там. Виталий обожает читать википедию, в приоритете публикации о странах, архитектуры и религии. Политика Виталия не интересует.
Виталий Раскалов: фото на память
У Виталия много интересных и захватывающих фотографий. Все они практически сделаны на высоте. Вот, например, снимок внизу был сделан в Китае на башне Финансового центра Шеньженя.
Впечатляют его снимки: небоскреб Бурдж Халифа (ОАЭ, Дубай) — самое высокое в мире здание, Храм «Большой Златоуст» и мэрия (Россия, Екатеринбург) и многие другие.
«Я начал делать панорамные снимки от безделья». Интервью — Музей современного искусства Эрарта
В Новом крыле Эрарты полным ходом идет фотовыставка «На высоте». Мы поговорили с одним из ее авторов, покорителей самых высоких в мире зданий, Виталием Раскаловым.
Я не считаю себя очень хорошим фотографом. Я просто делаю то, что мне нравится, и живу этим. Поэтому, наверное, у меня хорошо получается. Это я и могу посоветовать любому художнику, да и любому человеку, чем бы он ни занимался. Делайте это с любовью — и всё будет получаться.
***
Помню, лет в 17 я во второй раз приехал в Петербург. Сходил в Русский музей, где больше всего меня впечатлила картина Ивана Айвазовского «Девятый вал». В дальнейшем Айвазовский стал один из самых моих любимых художников. Еще, поскольку я учился в Украине, нам подробно преподавали творчество Тараса Шевченко. Больше всего мне нравилась его серия с видами Аральского моря.
***
Не думаю, что еще очень долго буду лазить по небоскребам и вообще заниматься фотографией. Хочу попробовать себя в видео: снять клип, а потом короткометражный документальный фильм — о взаимоотношениях человека и города. Если страсть к видео сохранится, в дальнейшем уйду в эту сферу с головой.
***
Я начал делать панорамные снимки от безделья. Мне очень нравилось фотографировать, у меня была камера, я залез на крышу и сделал кадр. Я подумал, что это неплохая возможность попробовать новый фотоаппарат, посмотреть вообще, как получаются снимки и так далее. То есть это было совершенно спонтанно. Разумеется, тогда, шесть лет назад, я не предполагал, что это все обретет такой масштаб.
***
Теперь, после покорения стольких вершин по всему миру, я раздумываю, чем бы еще впечатлить людей. Допустим, в Гонконге мы сломали билборд, повесили там свой логотип — получилось здорово. Такой digital punk. Мы пытаемся двигаться в таком направлении.
***
Во всем этом процессе важны два чувства: когда забираешься наверх и когда спускаешься вниз. Наверх я поднимаюсь и понимаю, что полдела сделано, и теперь остается самое сложное — спуститься. А когда уже спустился и никаких проблем не возникло — это эйфория. От того, что вот я был там, высоко, забрался, спустился, меня никто не видел, не заметил, а теперь я стою на земле, и все, что есть от моего присутствия там, — это фотографии.
***
Страшнее всего было подниматься на пирамиды в Египте. Это арабская страна со своими законами, и было страшно, что нас поймают. В итоге и поймали, но мы смогли договориться. Больше мы боялись даже не охраны, а обычных людей, их нравов. Для них пирамиды — святыня, и неизвестно, как они могли отреагировать на наше восхождение.
***
Эрарта — самая большая площадка, на которой нас представляли: по размерам, размаху, количеству работ (их здесь семьдесят семь). У нас еще никогда столько работ не было. И самое крутое, что эта выставка проходит не в галерее, а в музее. Я смотрел современное искусство в Риме, в Афинах, в Бразилиа. Но только в Эрарте, походив по музею и послушав экскурсовода, понял, что оно может быть действительно интересным. А еще мне нравится, что здесь почти все представлено на холсте. Это безумно круто.
Виталий Раскалов в Эрарте,
29 марта 2016
Выставка «На высоте» проходит в Новом крыле Эрарты до 26 июня. Вход по единому билету и Годовому абонементу.
Интервью с Вадимом Махоровым
Фото: Евгения Анисимова. Текст: Елизавета Разинкина
На Крышах | Виталий Раскалов
Всем привет, это Виталий Раскалов из Ontheroofs. Прошло больше года с тех пор, как на этом канале не было ни одного видео, с момента последнего релиза, мягко говоря, многое изменилось.
Самые наблюдательные пользователи могут заметить, что мое последнее видео было снято в России, таких видео на этом канале вы больше не увидите.
24 февраля Россия напала на мою страну, Украину, без предупреждения и объявления войны. Война продолжается уже более 5 месяцев, и Россия продолжает убивать наше население и бомбить наши города.
Если вы хотите поддержать Вооруженные Силы Украины и помочь изгнать российских оккупантов из нашей страны — вы можете перечислить деньги в благотворительный фонд ВСУ «Вернись живым» — https://savelife. in.ua
Назад в начале войны, в конце февраля, мы перечислили им более 250 000 долларов из нашего проекта RELI3F. Вы можете последовать моему примеру и поддержать нас не только на словах, но и на деле. (https://twitter.com/reli3fxyz)
Слава Украине, мы победим!
Мы очень гордимся тем, что On The Roofs вернулись. Мы должны были доказать нашу готовность завершить этот проект. Мы очень благодарны за поддержку, которую мы получаем по всему миру, и мы продолжим подниматься на самые высокие здания в мире и в конечном итоге покажем их вам.
(далее…)
Сегодня мы покажем вам видео, которое было снято несколько месяцев назад во время нашего путешествия по США. На этот раз вы увидите самую высокую строящуюся башню Америки, которая находится в стадии строительства. Южная башня Центрального парка, Манхэттен.
Получить это здание было настоящей проблемой. Как известно, в США и особенно в Нью-Йорке полиция очень бдительна. Более того, после теракта 11 сентября повсюду стоят камеры, датчики и следят спецслужбы.
Несмотря на все это, команде Ontheroofs удалось приехать и забрать его 😉 Мы смогли незаметно пробраться, обойти все ловушки охраны и забраться на самый высокий кран США. Как это было, предлагаю посмотреть в этом видео.
Дорогие друзья, что вы думаете о нашей следующей локации? В каком городе команда Ontheroofs должна снять следующее видео? Пишите свои ответы в комментариях! Следующей нашей целью будет город, который соберет больше всего упоминаний!
Привет! Сегодня мы впервые представляем вашему вниманию видео из Европы, а именно из столицы Австрии Вены.
Конечно, 100-метровый собор не сравнится по своей высоте с конструкциями, которые ранее представила команда #ontheroofs, но это не отменяет того, что восхождение было трудным и захватывающим. Так что лучше сделать хорошо, чем хорошо сказать! Смотрите наше новое видео из Вены, пишите комментарии, делитесь им и подписывайтесь на наш канал на youtube!
(далее…)
После нашего последнего клипа «What’s up Hong Kong», снятого в Гонконге и наделавшего немало шума, мы не побоялись вернуться туда еще раз и устроить ад. Сегодня наш объект – это 265-метровый небоскреб с подъемным краном, который появляется в центре города на знаменитой набережной Аллеи Звезд. Как вы уже догадались, наша главная цель — вершина этого крана!
Команда #ontheroofs предлагает вам отложить свои дела на ближайшие 5 минут и посмотреть на Гонконг с таких ракурсов, каких вы еще не видели.
P.S. Если честно, нас попросили сделать рекламу Tuborg Non-Alcoholic.
Никогда не думал, что мы поедем в Южную Корею с целью покорения небоскребов. Но недавние результаты мониторинга строительства небоскребов показали, что самое высокое здание Lotte World Tower на Корейском полуострове уже построено в полную высоту 555 метров, а краны еще не сняты, так как ведутся кровельные работы.
Без всяких сомнений, мы купили билеты через нашего постоянного спонсора anywayanyday.com и отправились в одну из самых современных и развитых стран – Южную Корею. После посещения этого места у нас остались абсолютно положительные впечатления, но этот пост не о нем. Главной целью нашего путешествия была башня, и когда мы прибыли в Сеул, мы были готовы подняться на более чем сотню этажей.
После публикации фото с вершины этого здания в Инстаграм, нас многие стали спрашивать о том, как мы пробираемся внутрь, ведь там были десятки периметров, боевые дроны, скопления камер на колоннах и там бдительные сотрудники со сторожевыми собаками. И все эти ловушки почти настоящие. Сначала мы думали, что у нас нет шансов обвести эту систему вокруг пальца… Но в любой, даже в идеальной, есть пробелы. Как это было на самом деле, смотрите в нашем новом видео. Проверьте это!
(далее…)
Приготовьтесь к головокружению!
Представляем новый совместный проект Converse и OnTheRoof.
Мы поднялись на одну из башен «Москва-Сити» (Московский международный деловой центр), чтобы увидеть город с нового уровня. В нашем проекте вы можете отправиться вместе с нами на крышу, используя интерактивные возможности в видео. Переходите по ссылке, чтобы начать 75-этажный квест: ReadyForMoreOntheroofs.converse.com
Это первый проект, в котором нам пришлось записывать вертикальное видео и придумывать умный способ закрепить экшн-камеры на голове и руках. Причина в том, что сайт в первую очередь сделан для мобильных устройств, поэтому лучше смотреть его на телефоне, где есть быстрый интернет.
Снято в башне Меркурий. Его высота составляет 306 метров (1004 фута). На верхних этажах установлены рекламные видеоэкраны, показывающие рекламу на всю Москву. В какой-то момент мы заменили рекламу собственным видео с логотипами Converse и OnTheRoofs. Мы делали что-то подобное только однажды — в Гонконге.
Вы также можете найти несколько фотографий за кулисами ниже.
(далее…)
Вот мы и вернулись из путешествия по Южной Америке. Нам понадобился месяц, чтобы посетить многочисленные достопримечательности Бразилии, Аргентины и Чили. В каком месяце можно увидеть Южную Америку? Совсем ничего. Мы смогли посетить только центральную и южную части континента, оставив север на будущее. Мой вам совет: планируя поездку в Южную Америку, запланируйте на поездку столько времени, сколько вы можете себе позволить.
Так уж получилось, что нашу поездку можно разделить на две части: городскую и природную. Этот пост будет только о нашем городском опыте, о наших фотографиях из Бразилии. Кровлю в Южной Америке имеет смысл строить только в Бразилии. Что касается остальных стран, то они подойдут любителям джунглей, пустынь, скал и гор.
(далее…)
Дело было летом. Мы были в путешествии по Южной Америке. Мы стартовали из Рио-де-Жанейро. И мы поднялись на знаменитого Христа Искупителя – одно из Новых 7Чудес Света!
Как мы это сделали? Вы проверьте в этом видео!
(далее…)
Привет, ребята!
В последнее время у нас не было времени выкладывать вещи и истории ни на сайт, ни в наши блоги. Не потому, что мы о них забыли, а потому, что постоянно придумываем новые проекты. Сегодня я хочу показать вам наше новое видео из Китая. Да, это снова Китай. И да, по иронии судьбы это снова самое высокое здание в мире.
Больше года назад мы поднялись на Шанхайскую башню, совершенно не ожидая такого резонанса и количества полученных отзывов. Таким образом, это количество отзывов привело нас к идее сделать традицию возводить крыши новых небоскребов по всему миру. Сегодняшний герой внимания — новый финансовый центр, который все еще находится в стадии строительства и расположен в Шэньчжэне, Китай. Сейчас ее высота составляет около 660 метров, что делает ее второй по высоте башней в мире. Сразу после Бурдж-Халифа в Дубае.
(подробнее…)
Альпинист-смельчак рискует жизнью ради лучших в мире видов
Опубликовано
Виталий Раскалов преодолел страх высоты, забравшись на самые высокие здания мира, игнорируя любые требования безопасности. Но теперь, когда он достиг вершины своей игры, 24-летний искатель приключений задается вопросом, была ли настоящая цель прямо перед ним.
В Нью-Йорке час ночи, когда Виталий Раскалов перепрыгивает через стену и пробирается на строительную площадку небоскреба. Вместе с двумя друзьями 24-летний парень бежит мимо груды железа и дерева, покрытых брезентом, держа свою тень низко над землей, пока они мчатся к бетонной лестнице.
290-метровое здание официально откроется только в 2018 году, что делает его идеальной возможностью для того, что Виталий делает лучше всего: пробирается к самым впечатляющим видам в мире.
«Безопасность всегда самая сложная часть, — говорит он. «На стройке в США будет всего несколько охранников, но у них много камер с датчиками движения, и нужно быть умным, чтобы обмануть эту систему».
В этом случае избежать слежки означает забраться на недостроенный фасад здания, пересекая балки по одному футу за раз, когда город сияет внизу, а затем взбираться по лесам, пока не станет безопасно вернуться внутрь.
Последние семь лет Виталий проделывал подобные подвиги на таких достопримечательностях, как Эйфелева башня, Христос-Искупитель в Рио и Великая пирамида в Гизе. Он даже взобрался на 650 метров вверх по недостроенной Шанхайской башне, зданию настолько высокому, что из-за перемены погоды он застрял над облаками.
Один снимок, который он сделал (см. ниже), может показаться, что он сделан с самолета, но верхушки этих двух зданий — Шанхайского Всемирного финансового центра и Башни Цзинь Мао — были всем, что можно было увидеть.
«Мы просидели там 18 часов, ожидая, пока прояснится, чтобы снова спуститься вниз», — говорит он. «Удивительно то, что в тот день дождь шел по всему Шанхаю, кроме нас».
Видеозаписи выходок Виталия просматривают миллионы людей в сети, постоянно рисуя вариации одного и того же комментария: «У меня потные ладони от одного взгляда на это».
Подростком он помнит, как был на крыше девятиэтажного многоквартирного дома и содрогался при виде своих друзей, сидящих на краю, свесив ноги за борт.
В 2009 году Виталий бросил факультет журналистики, купил камеру и начал с ней исследовать. Однажды, когда двое друзей отвели его на другую крышу, ему показалось, что камера дала ему повод быть там, как будто объектив держал все на безопасном расстоянии. «И поэтому я подумал: «А не было бы здорово противостоять моему страху с помощью фотографии?»»
Один жилой дом следовал за другим, пока Виталий не решил повысить ставки, взобравшись на внешнюю сторону заброшенной телебашни – момент, который он считает прорывом, победившим его страх.
Вместе с Вадимом Махоровым, городским альпинистом, которого он встретил на подвесном мосту, пара поставила перед собой задачу взобраться на более крупные и опасные сооружения по всему миру.
Но чем больше росла их известность, тем труднее становилось перехитрить авторитетов. В Египте, Чикаго, Шанхае и Дубае были бриты начисто — во всех случаях требовалось либо везение, либо взятка, чтобы выпутаться из неприятностей.
Поначалу семья Виталия ужасно переживала за его хобби. Но по мере того, как он набирал подписчиков в Интернете и привлекал коммерческие возможности — спонсорство со стороны мобильных компаний, производителей фотоаппаратов и даже авиакомпаний — они, по крайней мере, увидели в этом какой-то смысл. Тем не менее, это всегда было только средством для достижения цели, даже если это не всегда казалось очевидным.
«С самого начала основное внимание уделялось фотографии и познанию мира, — говорит он из московского аэропорта. Он садится на рейс в Намибию, где возглавит групповую поездку, в которой приключенческий туризм сочетается с уроками фотографии — направление, которое гораздо больше соответствует его давним устремлениям.
«Идея заключалась в том, чтобы показать людям эти места с другой стороны, и теперь, когда я нахожу новые способы сделать это…» Его голос затихает.
«Я не могу заниматься этим [восхождением] вечно. Я на самом деле почти закончил с этим. Вадим [его партнер по скалолазанию] сейчас женат и занимается коммерческой фотографией. Во время последнего восхождения в июле я подумал: «Может быть, это оно». В какой-то момент, если ваша мечта станет реальностью, вы сможете получить от этого удовольствие. И я очень доволен тем, как все идет сейчас».
Подпишитесь на @raskalov в Instagram.
Эта статья появляется в Huck 63 – The Fantasy Issue . Купите его в магазине Huck или подпишитесь, чтобы не пропустить новый выпуск.
Понравилась эта статья? Нравится Huck на Facebook или следите за нами в Twitter.
Подробнее
Мы встречаемся с певицей в ее лондонской студии, чтобы соединить точки между музыкой, живописью и ее отношениями с городом.
Подробнее
Египетское правительство продолжает жестокое обращение с экологическими активистами.
Выбор цвета — это серьезная задача для всех видов искусства. Независимо от того, работаете ли вы в масляной или цифровой живописи, очень важно, чтобы вы овладели искусством цвета. В этой статье вы найдете 12 универсальных книг, которые будет полезно прочитать всем, кто работает с цветом.
1. Иоханнес Иттен «Искусство цвета»
Культовая книга Иоханнеса Иттена, швейцарского художника, крупнейшего исследователя цвета в искусстве, ведущего преподавателя знаменитого Баухауза, знатока классического и новейшего искусства. Книга написана на основе наблюдений художника за цветом в природе и произведениях искусства различных времен и народов, и разбирает закономерности цветовых контрастов, цветовой гармонии и цветового конструирования.
2. Жан-Габриэль Косс «Цвет. Четвертое измерение»
Автор разбирает, как грамотно использовать палитру доступных человеческому глазу цветов, утверждая, что владение цветом — удел не только людей искусства. Практически все сферы нашей жизни так или иначе связаны с цветом, и пренебрегать им, по мнению Косса, никак нельзя.
3. Теренс Конран «О цвете»
Один из ведущих дизайнеров мира, признанный мастер цветовых эффектов Теренс Конран, рассказывает в этой книге увлекательные истории о простых и сложных цветах и их особенностях, дает бесценные советы об их применении на примере лучших современных интерьеров со всего мира – образцов блестящего сочетания продуманного дизайна и неповторимой индивидуальности.
4. Михаил Матюшин «Справочник по цвету»
Книга классика русского авангарда художника Михаила Матюшина написана на основе его многолетних исследований восприятия цвета и формы. Задумана автором как практическое пособие для художников, дизайнеров и архитекторов. Цветовые таблицы иллюстрируют принципы гармонического подбора цветов.
Книга в pdf.
5. Джозеф Альберс «Взаимодействие цвета»
Еще одна из главных книг в мире по теории искусства. «Взаимодействие цвета» — итог многолетних экспериментов Джозефа Альберса, стремившегося постичь природу цвета и его свойств. Впервые изданная в 1963 году, она сразу стала бестселлером, каковым остается и по сей день. Раскрывает секреты цветовых эффектов и оптических иллюзий, дает возможность постичь загадку игры цветовых оттенков и их бесконечных вариаций.
6. Джеймс Гарни «Цвет и свет»
Труд известного писателя и художника Джеймса Гарни, автора знаменитой книги «Динотопия», будет полезен не только художникам, но и дизайнерам, и всем, кто хочет разбираться в закономерностях соотношений цвета и света. Подробные разъяснения об особенностях восприятия и воспроизведения цвета и света, приведенные в книге, основаны на материале лекций, которые Гарни читает начинающим художникам. Художник делится опытом с начинающими и профессиональными художниками, максимально облегчая вход в тему изображения освещения и игры цвета.
7. Кассия Сен-Клер «Тайная жизнь цвета»
Английская журналистка Кассия Сен-Клер, изучающая цвет всю свою жизнь, провела целое расследование и предлагает вам окунуться в удивительный и непредсказуемый мир цвета.
8. Гевин Эванс «История цвета. Как краски изменили наш мир»
Книга рассказывает о том, как развивалось отношение людей к цвету, как получались те или иные цвета в разных странах, как они получили свои имена. Почему для такси выбрали желтый цвет? Почему в одних культурах белый символизирует чистоту, а в других – смерть? Почему в одних странах цвет ревности – зеленый, а в других – красный?
9. Николай Волков «Цвет в живописи»
Книга ««Цвет в живописи», наряду с «Восприятием предмета и рисунка» и «Композицией в живописи», — одна из главных работ выдающегося отечественного художника и теоретика искусства Николая Николаевича Волкова. Книга состоит из двух частей. В первой рассмотрены цвет и свет как природные явления. Во второй проанализированы различные типы цветового строя на примерах великих живописцев и показано разнообразие цветовых решений и связь цветового строя с содержанием искусства.
10. Книги о цвете Мишеля Пастуро
Известный французский историк-медиевист, заведующий кафедрой истории западной символики в Практической школе высших исследований (Париж), Мишель Пастуро занимается масштабным исследованием истории цвета в западноевропейских обществах, от Древнего Рима до XVIII века. В данный момент в свет вышло пять книг о цвете: «Синий», «Черный», «Зеленый», «Красный» и «Цвета нашей памяти».
11. Алексей Зайцев «Наука о цвете и живопись»
Книга посвящена связи современной науки о цвете с проблемами художественной практики и теории. Большое внимание автор уделяет таким основным понятиям из области теории и практики живописи, как цветовая гармония, колорит, тон, локальный цвет. Книга содержит серию цветоведческих таблиц и альбомы репродукций с произведений мастеров живописи.
12. Шон Адамс «Словарь цвета для дизайнеров»
Восприятие цвета не только индивидуально, оно также заложено в культуре, в разнообразии незримых явлений и вращающихся в бесконечности ассоциаций. Цвет вызывает воспоминания, эмоции и создает множество отсылок. Все, кого интересует цвет, найдут в этой книге практические советы с пояснениями и примерами, разрешающими многие вопросы.
Источник: BangBangEducation
#искусство
#книги
#почитать
#работа с цветом
#цвет
#чтение
1
Колористика 📚 – топ лучшей литературы по теме
Колористика 📚 – топ лучшей литературы по теме | Читайте и слушайте онлайн на MyBook
Что выбрать
Библиотека
Подписка
📖Книги
🎧Аудиокниги
👌Бесплатные книги
🔥Новинки
❤️Топ книг
🎙Топ аудиокниг
🎙Загрузи свой подкаст
📖Книги
🎧Аудиокниги
👌Бесплатные книги
🔥Новинки
❤️Топ книг
🎙Топ аудиокниг
🎙Загрузи свой подкаст
org/BreadcrumbList»>
Главная
Библиотека
Темы
колористика
Сортировать
Фильтры
Фильтры
Тайная жизнь цвета
Кассия Сен-Клер
Премиум
В XXI веке с наступлением эры визуальной информации мы хотим знать о цвете как можно больше. Откуда взялся тот или иной оттенок? Как устроены цветовые «семьи»? Какие драматические и комические истории связаны с тем или иным оттенком? Английская журналистка Кассия Сен-Клер, изучающая цвет всю свою…
Живая цифра
Павел Косенко
Премиум
Эта книга о цвете в цифровой фотографии. Она написана фотографом-колористом, который в своей практике опирается на художественные знания о цвете и использует возможности современных средств компьютерной обработки. Автор рассматривает все аспекты работы с цветом комплексно – от особенностей цветов…
Цветоведение и колористика
В. Медведев
Стандарт
В курсе лекций, посвященном систематизированному изложению основ цветоведения и колористики, рассматриваются и объясняются аспекты этой дисциплины с позиции физики (ее раздела – оптики), математики, психологии зрения, психологии цветовосприятия, эстетики, теории композиции. Особое внимание уделен…
Искусство цвета. Цветоведение: теория цветового пространства
Вильгельм Оствальд
Премиум
Эта книга представляет собой переиздание труда крупнейшего немецкого ученого Вильгельма Фридриха Оствальда «Farbkunde»., изданное в Лейпциге в 1923 г. Оно было переведено на русский язык под названием «Цветоведение» и издано в издательстве «Промиздат» в 1926 г. «Цветоведение» является книгой, охв…
Цветочная мастерская. Первая книга начинающего флориста
Екатерина Андрюкова
Премиум
Мастер флористики и блогер Катерина Андрюкова подробно рассказывает о стилях, колористике и принципах построения композиции. Делится секретами, как продлить цветам жизнь в вазе, как их обрабатывать и какие нужны для этого инструменты. В книге детально разобраны различные техники сборки букетов, к…
Идеальный блонд
Александр Кувватов
Премиум
Идеальный блонд / А.С.Кувватов Данная книга — это шпаргалка для колористов, которые знакомы с системой АКСIОМА. В книге собраны самые необходимые алгоритмы работы, описанные тезисно без лишних рассуждений. Предназначена для активного использования в салонной работе. В разработке принимали участие…
Основы цветоведения в практике спиннинга и нахлыста
Владимир Кожевников
Стандарт
Представим рыболова, который с большой ответственностью выбрал цвет, скажем, виброхвоста, забросил его в воду и… И приманка, опустившись на глубину, скажем, трёх метров, оказалась бы аккурат перед объективом видеокамеры и имела бы совсем другой цвет. А потом объектив отодвинули бы от приманки на …
Вкус и цвет имени
Наталия Кузьмина Азъ
Стандарт
Аура и цвет есть у каждого предмета, и даже у каждого звука. Интересно смотреть на изменения этих цветов. Иногда цвет ауры становится глубже и насыщенней, но бывает и такое, что его словно разбавляют, у одних молоком, у других прозрачной водой. В редких случаях цвет и вовсе может поменяться. Быва…
Фильтры
Фильтры
В данном разделе представлен топ лучших книг и аудиокниг по теме «Колористика». Полный список из 8 популярных книг и аудиокниг по теме, рейтинг и отзывы читателей. Читайте книги или слушайте на сайте онлайн, скачайте приложение для iOS или Android, чтобы не расставаться с любимыми книгами даже без интернета.
О проекте
Что такое MyBook
Правовая информация
Правообладателям
Документация
Помощь
О подписке
Купить подписку
Бесплатные книги
Подарить подписку
Как оплатить
Ввести подарочный код
Библиотека для компаний
Настройки
Другие проекты
Издать свою книгу
MyBook: Истории
Раскраски для детей на Coloring-Book.
info
Раскраски для детей на Coloring-Book.info
Coloring-Book.info
Последнее обновление: 24 октября
В книжке-раскраске вы найдете тысячи бесплатных раскрасок, которые можно распечатать и раскрасить. Просто выберите своего героя и нажмите на нужный лист, чтобы распечатать его. Давайте цвет!
Последние новости
Хэллоуин
Далее
Ральф ломает Интернет
День благодарения
Щелкунчик и четыре королевства
Смоллфут
Ржавые заклепки
Чудесная божья коровка
Скайлендеры
Бейблэйд
Роботизированные поезда
Фердинанд
Коко
Лего Ниндзяго
Часы Йо-кай
Покемон
Рекомендовать этот сайт
Понравились наши раскраски? Вы хотите, чтобы открыть его с другом?
Поехали!
Информационный бюллетень
Получайте бесплатно ежемесячный информационный бюллетень Книжка-раскраска и будьте в курсе последних обновлений!
Поехали!
[ Индекс ]
[ Раскраски ]
[ Форум ]
[ Ссылки ]
20 лучших книжек-раскрасок для детей от 3 до 18 лет
Слишком много экранного времени? Дети жалуются, что им скучно? Попробуйте новые книжки-раскраски, чтобы творчески провести время дома.
Не знаю, как вам, но иногда моим детям просто нужна новая, блестящая, никогда невиданная книжка-раскраска, чтобы переключить свое внимание на искусство, а не на экраны.
Что касается материалов, мои дети любят свои мелки , цветные карандаши , маркеры, и гелевые ручки для маркеров. А как насчет ваших детей?
А если вы читаете вслух своим детям, они могут слушать, пока раскрашивают. (Читайте вслух списки книг здесь.)
20 лучших книжек-раскрасок для детей от 3 до 18 лет
От 3 до 7 лет
Возраст от 7 до 12 лет
13 лет – взрослый
Для детей от 3 до 7 лет
Используйте все, что можно стирать, включая стирающиеся мелки!
Моя первая большая книжка-раскраска Короткие черные линии иллюстрируют формы, которые малыши и дошкольники легко узнают и раскрашивают.
Моя лучшая книжка-раскраска от Happy Toddlerz Вы по достоинству оцените ранний счет и словесные навыки, а также многие другие образовательные концепции, которые заполняют эту более чем 100-страничную книгу.
Melissa & Doug ABC 123 Дикие животные Раскраски точка за точкой Следуйте буквам или цифрам, чтобы закончить сцены. Мне нравится, как это выполняет двойную функцию — это весело и познавательно!
Первая книжка-раскраска для детей от 1 до 3 лет Жирные линии и рисунки, соответствующие возрасту, развивают у детей навыки мелкой моторики, цвета и творчества.
Возраст от 7 до 12 лет
Раскраски Симпатичные KLUTZ Да, они чертовски милые, правда!? 72-страничная книга со спиральным переплетом, перфорированные страницы. и 5 двусторонних цветных карандашей 10 цветов, которые понравятся вашим детям.
Миллион собак: раскрасьте сказочных собак Лулу Майо Очаровательные, милые, привлекательные собаки заполняют эти страницы. Что вы будете раскрашивать первым? Раскраски Лулу Мэй с энтузиазмом поддерживают дети Кристы из Pura Vida Mom! Если вам нравятся рисунки Лулу Майо, попробуйте также ее раскраски «Медведи, совы, кошки, ленивцы и единороги». (Ее альбомы для рисования тоже потрясающие, они нравятся обеим моим девочкам!)
Детеныши животных: классные и спокойные раскраски для детей Мои дочери просто в восторге от супер милых и счастливых картинок, которые можно раскрасить в этой книжке-раскраске. Даже мой 15-летний уже сделал как минимум треть раскрасок. Цветотерапия для подростков? Кто знал!
Книжки-раскраски для мальчиков Дизайны в этой книжке-раскраске впечатляют: мальчик вы или девочка, детям понравится раскрашивать животных, таких как гориллы, ленивцы, черепахи и других животных. наполнены узорами и супер круто.
Супер милые каракули для блокнота 32 забавных рисунка животных в блокноте, которые можно раскрасить акварелью, цветными карандашами, фломастерами, мелками или гелевыми ручками. Я тоже люблю перфорированные страницы.
Космическая книжка-раскраска от Blue Wave Press Полностраничные рисунки планет, космических кораблей, ракет и даже инопланетян.
Я уверенная, смелая и красивая от Hopscotch Girls Милая и игривая книга содержит 22 раскраски с позитивными сообщениями и причудливыми рисунками. (Перейдите на сайт Hopscotch Girls, чтобы скачать бесплатные раскраски!)
Моана 100 изображений, вдохновляющих на творчество Поклонникам Моаны понравятся изображения из фильма, а также крутые рисунки племен.
Книжка-раскраска Гарри Поттер Мне нравится эта новая серия книжек-раскрасок — также посмотрите Волшебные места и персонажи , Волшебные существа и Артефакты .
] Раскрась меня мощно ЛЮБОВЬ. Вдохновляющие подсказки, раскраски, начальные списки, фразы и шаблоны — все с изображением женщин-супергероев DC — дают толчок воображению. Чудо-женщина, Супергёрл, Бэтгёрл, Бамблби, Катана и другие любимые персонажи появляются на красочных страницах, которые побуждают девочек рисовать собственное имя супергероя, придумывать девиз, создавать костюм и заниматься другими творческими занятиями, достойными супергероини.
Модные ангелы Модный дизайн Используйте трафареты для создания нарядов, а затем раскрашивайте их. Мои дети ОБОЖАЮТ эти книги. (Их книга «Дизайн интерьера» также понравится творческим детям.
Книжка-раскраска «Пьер — детектив из лабиринта» Мы занимались этой книжкой-раскраской в качестве семейного занятия после ужина в течение нескольких недель — это было потрясающе! понравилось, как он совместил раскраску с поиском и находкой (если вам нужна просто книга по поиску и находке, вы можете купить полноцветную книгу «Детектив Лабиринта Пьера».)
Фантастические города Стив Макдональд Цвет в реальных городах — от Токио до Рио.
Color Quest: Color By Numbers (Экстремальные задачи-головоломки для умных детей) Аманды Лермонт, иллюстрации Лорен Фарнсворт .
Мудрые слова для раскрашивания: вдохновение жить и раскрашивать на Зои Ингрэм Моя 11-летняя дочь начала раскрашивать эту прекрасную книгу цитат и мандал, когда заболела. И я сама с удовольствием раскрашивала. Цитаты прекрасны и вдохновляют.
Приключения в саду: книжка-раскраска с прекрасными цветами для исследования, создания и развлечения Патриции Запата Эта книга с большим пространством для раскрашивания предназначена для детей младшего возраста, которые любят живой мир. Перфорированные страницы и милые вдохновляющие фразы для каждого разворота раскраски.
Возраст от 13 лет – Взрослый
Книжка-раскраска «Зачарованный лес» Джоанна Басфорд Такая подробная книжка-раскраска! Мне еще предстоит закончить одну страницу, но она прекрасна, с прекрасными иллюстрациями животных и цветов.
Причудливая морская жизнь от Majorie Sarnat Эти замысловатые узоры кажутся мне такими умиротворяющими… косяки рыб, замок из ракушек и многие другие подводные сцены. Мне также нравится, что страницы перфорированы!
Животные, снимающие стресс Исключительно красивые рисунки животных, наполненные узорами, помогут вам раскрасить свои собственные шедевры.
Доминион Гигантов Эрик Мессингер Эта конкретная книга является безошибочным хитом среди мальчишек и девчонок, любящих фэнтези, в частности фанатов Толкина и Dungeons and Dragons. Прикольные цитаты любимых авторов плюс предложения цветовой палитры в паре с удивительных иллюстраций магов, великанов, гномов и многих других. В этой книге совершенно невероятное мастерство. Эти изображения предлагают творческое раскрашивание — вероятно, отображаемое позже.
Создание 3D моделей обзор, сравнение, лучшие продукты, внедрения, поставщики.
3D-моделирование — процесс создания трёхмерной модели объекта. Задача 3D-моделирования — разработать зрительный объёмный образ желаемого объекта. При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).
Графическое изображение трёхмерных объектов отличается тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость (например, экран компьютера) с помощью специализированных программ. Однако с созданием и внедрением 3D-дисплеев и 3D-принтеров трёхмерная графика не обязательно включает в себя проецирование на плоскость.
В трехмерной компьютерной графике создание 3D моделей — это процесс разработки математического представления любой поверхности объекта (неодушевленного или живого) в трех измерениях с помощью специализированного программного обеспечения.
3D-модели широко используются везде в 3D-графике и САПР. Этапы создания 3D-модели:
моделирование — создание трёхмерной математической модели сцены и объектов в ней;
текстурирование — назначение поверхностям моделей растровых или процедурных текстур;
освещение — установка и настройка источников света;
анимация (в некоторых случаях) — придание движения объектам;
динамическая симуляция (в некоторых случаях) — автоматический расчёт взаимодействия частиц, твёрдых/мягких тел и пр. с моделируемыми силами гравитации, ветра, выталкивания и др. и друг с другом;
рендеринг (визуализация) — построение проекции в соответствии с выбранной физической моделью;
композитинг (компоновка) — доработка изображения;
вывод полученного изображения на устройство вывода — дисплей или 3D-принтер.
Создание трехмерных моделей применяется в:
В разработке компьютерных игр;
Как один из этапов 3D-визуализации;
Для предварительной оценки технических свойств проектируемого изделия;
В подготовке образцов к 3D-печати;
Для создания прототипов изделий.
В последнее время создание трехмерной модели является обязательным этапом производственного процесса, поскольку позволяет в деталях оценить проектируемые образцы. В дальнейшем эта модель пригодится для изготовления прототипов и макетов создаваемых изделий.
Продукты
Сравнение
Поставщики
Производители
FAQ
Материалы
Поставщики Создание 3D моделей
Производители Создание 3D моделей
F.
A.Q. Создание 3D моделей
Проектирование моделей в результате дает не просто картинку, но и готовый шаблон для изготовления при помощи 3d печати или фрезерования.
Разработка 3d моделей подразумевает высокую точность. Если речь идет о мелких деталях, которые впоследствии должны взаимодействовать между собой, создание трехмерных прототипов с использованием специальных программ позволят просчитать размеры вплоть до микронов.
Изготовление 3d моделей даже без последующего воплощения найдут применение. Например, полезны такие 3d модели для дизайнеров, благодаря возможности «повертеть» какой-нибудь стол в каталоге, получить больше информации об объекте и повлиять на решение о покупке.
Создание чертежа изделия по-прежнему используется в промышленности. Однако большинство индустрий переходит к тому, что выбирает создание 3d объектов как точный и надежный вариант.
В 3D-печати используется четыре основных типа программного обеспечения, которые выполняют свои функции последовательно.
Моделирование. Программное обеспечение для 3D-моделирования позволяет создавать 3D-модели на компьютере. Вы можете спроектировать что угодно, от отвертки до модели автомобиля. Конечно, если вы не хотите создавать собственную 3D-модель, вы можете скачать 3D-модели сделанные другими.
Редактирование. Просмотр, редактирование и ремонт моделей для печати в формате STL. Независимо от того, создаете ли вы свою собственную 3D-модель или загружаете ее из интернета, чаще всего вы получаете STL-файл. Однако не все файлы STL идеальны, а некоторые могут иметь и явные недостатки. Дефекты моделей приводят к браку или сбоям при печати. Программное обеспечение просмотра, редактирования и ремонта файлов STL позволяет визуализировать, изменять и исправлять файлы STL, чтобы гарантировать, что они готовы к 3D-печати. Обычно такое ПО совмещено со следующей разновидностью программ для 3D-печати — слайсерами.
Нарезка на слои. Слайсер преобразует STL-файл в G-код — управляющий код для принтера, содержащий команды для печати каждого слоя модели и последовательность их применения. Зачастую слайсер содержит в себе функции диагностики и ремонта или автоисправления моделей.
Калибровка. Программа для калибровки помогает откалибровать принтер и упрощает подбор параметров для оптимальной печати. Она нужна как при первоначальной настройке принтера, так и в процессе использования — для определения параметров печати конкретного пластика.
Печать. Хост — программа для печати, она отвечает за передачу G-кода на принтер, позволяет отслеживать процесс печати и изменять настройки в режиме реального времени, если принтер подключен к компьютеру. Многие принтеры имеют встроенное ПО, печатающее модели с флешки или карты памяти. Часто функционал слайсера и хоста объединен в одной программе.
Благодаря этими четырем типами программного обеспечения создание модели для 3D печати воплощается в физический 3D-объект.
Вы уверены что хотите удалить ?
Да
Нет
Создание 3D моделей для игр — как это происходит? — Gamedev на DTF
Я понимаю что это не первая подобная статья на данном ресурсе, просто захотелось попробовать написать статью самому, узнать каково это. Если вас что то не устроило, прошу оставить фидбэк в комментариях.
23 900 просмотров
Введение
Компьютерные игры — неотъемлемая часть нашей культуры, они дарят эмоции, объединяют людей и создают различные инфоповоды.
Разработчики дают нам интересные или не очень тайтлы, игроки решают, хорошая ли это игра, или не очень. Одно ясно всегда, на эту игру, какой бы она не была, ушло время и силы самих разработчиков.
Первое впечатление от игры складывается, когда мы видим её графику, сегодня мы разберём 3D модели в них, как они делаются и какие хитрости используются, для получения лучшей картинки.
Процесс
Некоторые моменты из процесса могут меняться местами т.к. для создания персонажа и, например, танка пайплайн(т.е. процесс разработки) будет отличаться.
1. Концепт-арт
Концепт-арт — это идея воплощенная художником, по краткому её описанию.
Назначением концепт-арта является создание наброска объекта, который будет запущен в производство. За короткий срок необходимо подобрать наилучшую концепцию, иначе можно допустить ошибки на поздних этапах создания модели.
2. Скульптинг
Для начала художнику предстоит сделать скульпт модели. На этом этапе можно окунуться в творчество и лепить не задумываясь о полигонах.
После всего процесса скульптинга модель уже должна выглядеть максимально законченно, так как именно её мы и будем использовать для дальнейших этапов производства.
Такую модель нельзя будет запихать в игру, да что уж там, скорее всего сделать последующие этапы выполнить будет проблематично, так как на ней слишком много полигонов.
3. Ретопология
На этом этапе нам как раз таки и придётся уменьшить количество этих самых полигонов.
Ретопология — это перестроение полигональной сетки, создание новой геометрии поверх старой для дальнейшего его использования.
Низкополигональная сетка нам пригодится в первую очередь для оптимизации, так же для создания чистой сетки при дальнейшей анимации и создания UV карт.
Правда после этапа ретопологии, модель может показаться чересчур простой, плоской, но в дальнейшем мы это исправим.
4. UV-развертка
Данный этап нам нужен для того, чтобы наше запекание и текстуры вели себя корректным образом.
Если вы собирали кубик из бумаги, то тут вы тоже поймёте как это работает.
UV карта создаётся путем разрезания граней на модели, так например на этой гифке, мы чётко можем заметить где проходит разрез геометрии.
5. Запекание карт
Запекание карт необходимо для переноса детализации с высокополигональной модели(high poly) на низкополигональную(low poly).
В первую очередь это нужно для того, чтобы наша модель выглядела не плоско и корректно отображала находящееся в сцене освещение. Сейчас я расскажу о некоторых наиболее «популярных» картах.
Normal Map — как раз таки эта карта нам и позволяет добавить детализацию, не тратя на это лишние полигоны.
Это работает так: векторы, которые используются для определения того, как свет отражается от поверхности. Их можно использовать для контроля над переходом между гранями, но также их направление можно изменять, чтобы lowpoly-модель отражала свет так же, как более сложная модель.
Если вкратце, то низкополигональная модель начинает отражать поверхность так же как и высокополигональная. За счёт этого нам и кажется что модель стала более детализированной.
Модель без карты нормалей/Модель с запеченной картой нормалей
Ambient Occlusion — С этой картой намного проще, она добавляет тени на модели, где это необходимо. Тем самым модель становится более реалистичной.
Слева Ambient occlusion отсутствует/Справа присутствует
Curvature — это карта просчитывает неровности на поверхности модели, так же выделяет все грани, после чего эти неровности можно будет использовать при текстурировании.
Белые линии и являются картой Curvature
6. Текстурирование
Вот мы и добрались до практически последнего этапа в нашем процессе разработки. Этап текстурирования довольно важен, так как именно текстуры сильно влияют на восприятие модели.
Текстура — это массив цветовых точек, образующих изображение. Это не только раскраска объекта. Фактически, термин текстура означает шероховатость или гладкость поверхности объекта. Это те свойства поверхности, которые можно осязать.
PBR материалы — это материалы которые корректно отображают все текстуры, то есть шереховатости, отражения, затенения.
Заключение
Вот настолько много этапов и проходит 3D-художник, чтобы добиться желаемого результата, но это мы ещё не затрагивали риг и анимацию самой модели.
Если вас заинтересовала эта тема, то творите, создавайте, и возможно совсем скоро вы сможете попасть на работу мечты! 🙂
Программное обеспечение для 3D-моделирования | Бесплатный онлайн-кад для всех
Создавайте что угодно, от простого эскиза до полноценного дизайна, с помощью комплексных программных инструментов для 3D-моделирования — создания эскизов, скульптинга, рендеринга и вплоть до 3D-печати.
Начать бесплатную пробную версию
Все зарегистрированные пользователи SelfCAD могут получить доступ как к веб-версии, так и к версии для ПК
Кредитная карта не требуется.
Сократите время обучения с помощью встроенных интерактивных учебных пособий
Создавайте 3D-модели с нуля с помощью пошаговых руководств в приложении.
Гибкие варианты хранения
SelfCAD для Интернета Работайте в браузере с любого устройства. Никаких загрузок не требуется.
Начать бесплатную пробную версию
Все зарегистрированные пользователи SelfCAD могут получить доступ как к веб-версии, так и к версии для ПК
Кредитная карта не требуется.
SelfCAD для ПК Используйте свое собственное устройство для работы над своими проектами и храните их в автономном режиме. Скачать сейчас
Гибрид SelfCAD Синхронизируйте свои онлайн- и офлайн-проекты, чтобы работать в любое время и в любом месте.
Начать бесплатную пробную версию
Все зарегистрированные пользователи SelfCAD могут получить доступ как к веб-версии, так и к версии для ПК
Кредитная карта не требуется.
Доступно и подходит для всех SelfCAD сочетает в себе функции и инструменты программного обеспечения для 3D-моделирования и 3D-печати в соответствии с вашими потребностями проектирования.
Внештатные дизайнеры
SelfCAD интегрируется со всеми стандартными отраслевыми форматами 3D, поэтому вы можете наслаждаться гибким и быстрым рабочим процессом, независимо от того, начинаете ли вы или хотите произвести впечатление на существующих клиентов.
Предприятия
Нам доверяют профессионалы в области анимации, производства игр, дизайна и производства.
Поговори с нами Посмотреть цены
Создатели школ и курсов
Ищете бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования для студентов? SelfCAD упрощает обучение 3D-моделированию.
Поговори с нами Посмотреть цены
Почему мы?
Наслаждайтесь более быстрым, простым и плавным процессом 3D-моделирования
Простой в использовании и легкий в кармане SelfCAD — это программное обеспечение для 3D-моделирования, которое может помочь вам реализовать самые амбициозные проекты 3D-дизайна за небольшую часть стоимости других продуктов САПР. Более того, вы можете получить к нему доступ только через браузер или загрузить его, если предпочитаете работать в автономном режиме.
Достаточно простой для начинающих и достаточно мощный для профессионалов Наслаждайтесь онлайн-функциями программного обеспечения САПР, подходящими для всех — от студентов, 3D-художников-самоучек до профессиональных дизайнеров.
Нет повышения цен для Pro-аккаунтов После того, как вы подпишетесь на платный план SelfCAD, не будет взиматься дополнительная плата каждый раз, когда мы обновляем программное обеспечение новыми функциями и преимуществами. У нас также есть бесплатный план программного обеспечения для 3D-моделирования для студентов и любителей.
Поддержка клиентов помимо исправления ошибок и системных ошибок У вас есть мечта о 3D дизайн-проекте? Просто отправьте нам электронное письмо с подробностями и некоторыми справочными фотографиями. Наша служба поддержки всегда готова предоставить ресурсы, советы и индивидуальные руководства, чтобы помочь вам.
Узнайте больше из нашего блога
Начните проектировать с SelfCAD сегодня
Начать бесплатную пробную версию
Все зарегистрированные пользователи SelfCAD могут получить доступ как к веб-версии, так и к версии 9 для ПК.0003
Кредитная карта не требуется.
Плюс 10-дневный доступ к SelfCAD Pro за нас!
Программное обеспечение для 3D-печати — Программное обеспечение для 3D-моделирования/Слайсеры/Хосты для 3D-принтеров
Обзор лучших программных инструментов для 3D-печати
Каждая 3D-печать начинается с 3D-модели, созданной в программе моделирования. Много лет назад нам приходилось тратить много денег и времени на приобретение и изучение программного обеспечения для моделирования. Сейчас доступно множество простых в использовании программ для моделирования, многие из которых бесплатны. Этот список включает в себя некоторые из лучших вариантов и отсортирован по цене, а бесплатные отсортированы по алфавиту.
В списке также указано, использует ли программное обеспечение твердотельное моделирование, тип 3D-моделирования, при котором всегда создаются модели, которые являются «многообразными» или «водонепроницаемыми». Модель коллектора — это модель, в которой все стенки модели имеют некоторую толщину, необходимую для 3D-печати. Напротив, программное обеспечение, использующее полигональное моделирование, может создавать стены нулевой толщины; это хорошо для создания компьютерной графики для игр и фильмов, но бесполезно при 3D-печати моделей. Модели коллекторов можно создавать с помощью программного обеспечения для полигонального моделирования, просто для этого требуется больше шагов и опыта. Все программное обеспечение в этом списке может создавать модели для 3D-печати, но каждая модель, которая выходит из программного обеспечения для твердотельного моделирования, пригодна для 3D-печати.
Кроме того, мы отметили, для какого уровня квалификации пользователя предназначено каждое программное обеспечение: новички, любители, опытные пользователи и профессионалы. Как правило, самые простые в использовании параметры находятся вверху, а самые мощные — внизу, хотя повсюду встречаются некоторые исключения. Большинство из этих программ можно попробовать бесплатно, и для всех них доступны бесплатные обучающие видеоролики.
Быстрый переход к:
Программное обеспечение для 3D-моделирования
Шапр3Д
Тинкеркад
Блендер
БРЛ-CAD
DesignSpark Механический
FreeCAD
OpenSCAD
Крылья3D
3D косая черта
SketchUP
Фьюжн 360
МВД 3D
Rhino3D
Модо
Синема 4D
Солидворкс
Майя
3DS Макс
Изобретатель
Слайсеры и хосты для 3D-принтеров
Ultimaker Cura
Simplify3D
Slic3r
Репетитор
KISSlicer
IdeaMaker
Октопринт
3DPrinterOS
Программное обеспечение для 3D-моделирования
Все эти инструменты предназначены для создания моделей для 3D-печати. Некоторые из них довольно просты в использовании, в то время как другие программы подходят только для профессиональных пользователей с многолетним опытом.
Shapr3D CAD Моделирование
Цена: Бесплатно, $239/год для профессионалов
Твердое моделирование: Да
Предназначен для: Начинающих и профессионалов
Что делает его особенным: Интуитивно понятный интерфейс CAD для нескольких устройств позволяет с легкостью проектировать в любом месте.
Shapr3D отлично подходит как для профессионалов, так и для любителей. Он имеет чрезвычайно интуитивно понятный и инновационный пользовательский интерфейс, который позволит вам создавать модели быстрее с таким же высоким уровнем точности.
С их функцией визуализации вы также сможете предварительно просматривать модели в AR, чтобы убедиться, что ваша печать будет идеальной в предполагаемом месте.
Shapr3D доступен на iPad, Windows и Mac — и ваши файлы будут синхронизированы между ними! Я бы на 100% рекомендовал их посмотреть.
Tinkercad
Цена: Бесплатно
Твердое моделирование: Да
Предназначен для: Начинающих
Что делает его особенным: Он разработан, чтобы позволить любому создавать модели для 3D-печати, и служит введением в твердотельное моделирование.
Это браузерное приложение для 3D-дизайна, предназначенное для начинающих. Программное обеспечение имеет интуитивно понятную концепцию построения блоков, позволяющую разрабатывать модели из набора основных форм. В Tinkercad полно учебных пособий и руководств, которые помогут начинающим новичкам получить проекты, которые они ищут. Он даже позволяет легко обмениваться файлами и экспортировать их.
В библиотеке буквально из миллионов файлов пользователи могут найти формы, которые им больше всего подходят, и манипулировать ими по своему усмотрению. Он также имеет прямую интеграцию со сторонними службами печати, что позволяет вам печатать и получать отпечатки у вашего порога одним нажатием кнопки. Несмотря на то, что он может быть слишком простым до предела, он служит отличным способом узнать о 3D-моделировании.
Блендер
Цена: Бесплатно
Твердое моделирование: №
Предназначен для: Любителей и опытных пользователей
Что делает его особенным: Он с открытым исходным кодом, многофункциональный и включает инструменты для скульптуры, анимации, моделирования, рендеринга, отслеживания движения и редактирования видео.
По сути, Blender охватывает многие аспекты создания 3D, включая моделирование, анимацию и симуляцию среди прочего. Это программное обеспечение с открытым исходным кодом имеет крутую кривую обучения и идеально подходит для пользователей, которые готовы перейти к разработке сложных 3D-моделей. Ознакомьтесь с нашими руководствами по Blender для страницы 3D-печати.
Blender — это бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования, которое изначально предназначалось для 3D-анимации и рендеринга с использованием методов полигонального моделирования. Несмотря на свое происхождение как программное обеспечение для художников, оно считается вполне доступным. Одной из интересных функций программного обеспечения является опция фотореалистичного рендеринга. Это придает моделям ощущение реализма, которого могут достичь немногие свободные программы.
BRL-CAD
Цена: Бесплатно
Твердое моделирование: Да
Предназначено для: Продвинутых пользователей
Что делает его особенным: Разработан и используется армией США для поддержки баллистического и электромагнитного анализа. Также включает инструменты трассировки лучей и геометрического анализа.
Это программное обеспечение с открытым исходным кодом представляет собой передовую систему твердотельного моделирования с интерактивным редактированием геометрии. Судя по всему, он используется американскими военными для моделирования систем вооружения, показывая, что он достаточно надежный, но в то же время очень продвинутый. BRL-CAD предлагает высокий уровень точности благодаря использованию определенных координат для размещения геометрических фигур.
Он предлагает большую библиотеку простых и сложных форм, которые пользователи могут реализовать в своих проектах. Они также могут принимать различные формы и комбинировать их по своему усмотрению. Программное обеспечение раньше было довольно дорогим, однако несколько лет назад оно было преобразовано в открытый исходный код. В его арсенале более 400 инструментов. Он также работает на больших скоростях, особенно учитывая, насколько плотны его черты.
DesignSpark Mechanical
Цена: Бесплатно
Твердое моделирование: Да
Предназначен для: Любителей и опытных пользователей
Что делает его особенным: Библиотека 3D-моделей от промышленных поставщиков и возможность создавать спецификации для проектов. Также доступны инструменты САПР для электротехники и печатных плат.
Эта изящная и бесплатная программа САПР идеально подходит как для профессионалов, так и для продвинутых любителей. Пользовательский интерфейс относительно прост, а программное обеспечение работает быстро, что означает эффективное проектирование. У вас также есть возможность создать спецификацию, в которой рассчитывается стоимость печати потенциальных проектов 3D-дизайна.
DesignSpark Mechanical позволяет пользователям использовать встроенную библиотеку для смешивания с собственными чертежами. Еще одна функция, которая может оказаться полезной для новых пользователей, — это функция извлечения, которая позволяет пользователям создавать 3D-модели только с поверхности. Он многофункционален для бесплатного программного обеспечения и довольно удобен для начинающих.
FreeCAD
Цена: Бесплатно
Твердое моделирование: Да
Предназначен для: Любителей и опытных пользователей
Что делает его особенным: Модели являются полностью параметрическими и пересчитываются по запросу со стеком отмены/возврата. Другие функции включают роботизированное моделирование, архитектурные инструменты и модуль пути для CAM (автоматизированное производство).
Инструмент параметрического 3D-моделирования с открытым исходным кодом, позволяющий проектировать реальные объекты любого размера. Параметрический компонент упрощает редактирование вашего дизайна. Просто зайдите в историю своей модели и измените параметры, и у вас будет другая модель. Как следует из названия, это на самом деле совершенно бесплатно. Положительным моментом этого является то, что ни один из инструментов не заблокирован платной стеной, поэтому вы можете настроить свои модели по своему желанию.
Не лучший инструмент для профессиональных целей, но отличный инструмент для обучения. Несмотря на его базовые опции и элементы дизайна, его стоит попробовать, если вы новичок и не хотите вкладывать деньги во что-то, прежде чем окунуться в воду.
OpenSCAD
Цена: Бесплатно
Твердое моделирование: Да
Предназначен для: Любителей и опытных пользователей
Что делает его особенным: Разработанный для программистов, модели генерируются путем ввода скриптов.
OpenSCAD — это бесплатное программное обеспечение с множеством функций и уникальным способом создания моделей. Это программное обеспечение использует программный подход к 3D-моделированию, что делает его уникальным дополнением к этому списку программных инструментов для 3D-печати. Вместо традиционного интерактивного интерфейса моделирования пользователи пишут код в файле сценария, описывающем параметры 3D-объекта. После того, как вы ввели свой код, вы можете просмотреть созданные вами формы, нажав кнопку «скомпилировать».
Еще одна замечательная функция OpenSCAD — это возможность импортировать 2D-чертежи и выдавливать их как трехмерные. Он использует профиль детали из чертежей, сделанных в стандартном программном обеспечении для создания эскизов, и использует для этого файл SXF. Благодаря более сильному акценту на программировании, OpenSCAD может понравиться одним и оттолкнуть других. Тем не менее, это все еще мощный инструмент.
Wings3D
Цена: Бесплатно
Твердое моделирование: №
Предназначен для: Любителей и опытных пользователей
Особенности: Полигональное моделирование позволяет создавать более органичные формы. Доступ к стандартным инструментам можно получить через контекстное меню.
Wings3D — еще один инструмент для моделирования полигонов с открытым исходным кодом. Несмотря на то, что это бесплатное программное обеспечение, оно поставляется с широким набором инструментов сетки и выделения. Такие инструменты, как зеркало, упрощают симметричное моделирование. Поскольку это программа для начинающих, она очень удобна в использовании, а кривая обучения довольно стабильна. Такие функции, как настраиваемые горячие клавиши и простой в использовании интерфейс, свидетельствуют о его статусе идеального инструмента для начинающих.
Несмотря на простоту использования, в нем нет недостатка в полезных функциях, таких как разрез по плоскости, пересечение, вставка, изгиб, развертка, округление и отвод, что позволяет создавать очень впечатляющие модели. Он также поддерживает очень широкий спектр форматов файлов как для импорта, так и для экспорта. Несмотря на его простой и незамысловатый вид, его определенно стоит попробовать, если вы только начинаете.
3D Slash
Цена: Бесплатная веб-версия; Премиум-лицензия стоит 24 доллара в год, а коммерческая лицензия — 240 долларов в год 9.0094
Твердое моделирование: Да
Предназначен для: Новичков и любителей
Что делает его особенным: Модели создаются путем «разрезания» 3D-блоков, чтобы придать им желаемую форму.
3D Slash предлагает программное обеспечение для проектирования с уникальным интересным пользовательским интерфейсом и достаточным количеством расширенных функций для работы с высоким уровнем точности. С помощью этого программного обеспечения вы также можете создавать логотипы и 3D-текст. 3D Slash бесплатна для использования и идеально подходит для начинающих, однако существует ряд ценовых пакетов, которые добавляют функции для совместного использования или коммерческого использования в зависимости от потребностей потребителя. Кроме того, бесплатные версии имеют ограничения с точки зрения функций, более высоких разрешений и цветов, которые вы можете применять. Интуитивно понятный интерфейс со стилем резки блоков для создания фигур делает его достаточно простым для использования каждым.
Даже если вы не можете найти творческую искру, чтобы начать дизайн с нуля, существует множество файлов, доступных для загрузки, которые вы можете импортировать, а затем разрезать на части во что-то новое. Отличными дополнениями являются новые функции, такие как режим курсора, который значительно упрощает проектирование интерьера. Помимо возможности работать в стандартном режиме, его также можно использовать с гарнитурами виртуальной реальности. В то время как блочный стиль может быть ограниченным с точки зрения диапазона форм, которые можно сделать, и менее приятным для глаз, он, тем не менее, эффективен и практичен. Есть несколько программ, которые так же быстры от концепции до завершения, как 3D-слэш.
SketchUp
Цена: Бесплатная веб-версия; Pro-версия стоит 299 долларов в год
.
Твердое моделирование: №
Предназначен для: От начинающих до продвинутых пользователей
Что делает его особенным: Интуитивно понятный и мощный, с библиотекой моделей, созданных пользователями и производителями.
SketchUp — еще одно хорошее программное обеспечение для моделирования, поскольку оно поддерживает баланс между удобством использования и функциональностью, что делает его идеальным для большинства уровней квалификации. Программное обеспечение легко освоить, а расширенные функции доступны для профессионалов за дополнительную плату. Он особенно хорош для проектирования внутренних и внешних архитектурных проектов, но также имеет инструменты для множества других целей.
Все сложное может занять много времени, но более простые проекты не требуют много времени. Также доступны бесплатная версия SketchUp Make и платная версия SketchUp Pro с дополнительными функциями.
Fusion 360
Цена: Бесплатно для личного использования и стартапов, 595 долларов США в год за коммерческую лицензию
Твердое моделирование: Да
Предназначен для: от любителей до профессионалов
В чем особенность: Множество функций, таких как инструменты моделирования и скульптуры, генеративный дизайн, симуляция, сборки, совместная работа, 3D-печать и CAM.
Это уникальное дополнение к списку программных инструментов для 3D-печати. Fusion 360 — это облачная программа 3D CAD, которая использует возможности облака для объединения проектных групп и совместной работы над сложными проектами. Еще одним преимуществом облачной платформы является то, что Fusion хранит всю историю модели, включая изменения в ней. Доступны многочисленные варианты дизайна, включая произвольное, твердотельное и сетчатое моделирование.
Fusion 360 работает по подписке с ежемесячной оплатой. Разработчики также регулярно обновляют функции, улучшая их по мере появления новых выпусков. Он работает на нескольких платформах и позволяет пользователям получать доступ к своей информации в любом месте.
МВД 3D
Цена: 295 $
Твердое моделирование: Да
Предназначен для: от любителей до продвинутых пользователей
В чем особенность: Может создавать гладкие сетки из моделей САПР и совместим с планшетом.
Сокращенно от «Момент вдохновения», MoI предлагает элегантный пользовательский интерфейс и широкий набор мощных инструментов САПР для пользователей, специализирующихся на полигональном моделировании. Программа поставляется с расширенными булевыми функциями, которые позволяют быстро создавать модели с твердой поверхностью. Это удобное программное обеспечение, использующее систему моделирования NURBS.
Хотя это и не бесплатно, но дешевле, чем у некоторых конкурентов. Он имеет большое количество функций, но при этом не слишком загроможден бессмысленными функциями. Система, использующая кривые и логические значения, также ускоряет рабочий процесс.
Rhino3D
Цена: 995 $
Твердое моделирование: №
Предназначен для: опытных пользователей и профессионалов
Что делает его особенным: Очень мощный и полный функций для моделирования, анализа, рендеринга, 3D-захвата, CAM и 3D-печати.
Компания, разработавшая это программное обеспечение, позиционирует его как самое универсальное в мире средство 3D-моделирования. Программное обеспечение доступно для загрузки в различных пакетах на их веб-сайте по разным ценам. Программа использует точную математическую модель, известную как NURB, которая позволяет вам манипулировать точками, кривыми, сетками, поверхностями, твердыми телами и многим другим всевозможными способами. В конечном счете, учитывая набор функций дизайна, доступных в Rhino3D, трудно возразить против его заявлений о непревзойденной универсальности при создании сложных 3D-моделей.
Пользователи отмечают, что программное обеспечение может быть очень сложным для изучения. Это естественный компромисс между возможностями и удобством использования, на который приходится идти многим дизайнерам при создании детального программного обеспечения. Хотя это не самое точное программное обеспечение для определения намерений пользователя, оно является одним из лучших на рынке.
Modo
Цена: 599 долларов в год или 1799 долларов за бессрочную лицензию
Твердое моделирование: №
Предназначен для: Из любителей в профессионалы
Что делает его особенным: Процедурное моделирование и удобные инструменты для моделирования, анимации, текстурирования и рендеринга.
Modo предоставляет творческие инструменты трехмерного полигонального моделирования и моделирования поверхности с высокой степенью гибкости, позволяя создавать как органические модели произвольной формы, так и точные сетки с использованием одного и того же программного обеспечения. Это программа профессионального уровня с рядом функций, предназначенных для опытных 3D-дизайнеров, и цена отражает это.
Несмотря на то, что это не самая удобная программа, она содержит большой набор функций и работает без сбоев. Скорость программного обеспечения особенно очевидна при запекании текстур. Он также работает с партнерским программным обеспечением и расширениями в качестве дополнительных настроек.
Cinema 4D
Цена: 720 долларов в год или 3945 долларов за бессрочную лицензию
Твердое моделирование: №
Предназначен для: От любителей до профессионалов
Особенности: Интуитивно понятный интерфейс, параметрическое моделирование и процедурный рабочий процесс.
Это чрезвычайно мощный инструмент 3D-моделирования, который позволяет создавать сложные 3D-проекты. Довольно плоская кривая обучения Cinema 4D делает ее доступной для новичков, которых пугает программное обеспечение с расширенными функциями. Программа регулярно пополняется бесплатными пакетами обновлений, которые помогают оптимизировать ее работу в различных операционных системах.
Удобные опции представляют отпечатки в очень доступном виде. Параметры масштабирования и затенения значительно упрощают моделирование. Этот инструмент для скульптинга — отличный пример того, почему это программное обеспечение идеально подходит для редактирования моделей и уже существующих файлов.
SolidWorks
Цена: 1295 долларов в год или 3995 долларов за бессрочную лицензию
Твердое моделирование: Да
Предназначен для: от любителей до профессионалов
Что делает его особенным: Мощное дерево редактирования и инструменты для производства, сборки, моделирования, оценки затрат, CAM и 3D-печати.
Теперь переходим к SolidWorks. Это программа САПР, которую часто используют профессиональные 3D-дизайнеры. Включено множество расширенных функций, таких как инструменты проверки дизайна и реверс-инжиниринг. Solidworks поставляется в трех различных пакетах, в зависимости от конкретных функций, которые вам нужны.
Solidworks стремится к промышленной стороне дела. Это практично и подробно. В то время как большинство программ имитируют кривые через плавно наклонные плоские структуры, Solidworks использует систему nurbs, которая создает средние значения краев для создания фантастически детализированных кривизн. Он только отказывается от полигонального моделирования, вместо этого выбирая размерные эскизы. В результате изменение размера становится гораздо менее хлопотным.
Maya
Цена: 1545 долларов США в год
Твердое моделирование: №
Предназначен для: опытных пользователей и профессионалов
Что делает его особенным: Процедурные эффекты и мощные инструменты для создания мира и персонажей.
Maya, предназначенная в первую очередь для профессионалов в области анимации, полезна для многих аспектов 3D-моделирования, особенно с точки зрения математически гладких поверхностей и форм. Первоначально Maya задумывалась как программа для 3D-анимации, но она также очень полезна для 3D-печати. Таким образом, многие опции интерфейса больше напоминают скульптинг и анимацию.
Maya больше подходит для художественной печати. Он имеет быстрый механизм рендеринга и лучше всего подходит для высокодетализированных моделей со множеством сложностей. Недостатком является то, что это очень дорого (в конце концов, это то же самое программное обеспечение, которое используется для высокобюджетных фильмов CGI|). Тем не менее, он позволяет реалистично отображать отражение и цвет в программном обеспечении с плавной работой.
3DS Max
Цена: 1545 долларов США в год
Твердое моделирование: №
Предназначен для: опытных пользователей и профессионалов
Особенности: Продвинутые пользователи и профессионалы
Еще одна программа, ориентированная на анимацию, 3DS Max предлагает несколько замечательных функций 3D-моделирования, таких как инструменты затенения, параметрическое моделирование сетки и полигональное моделирование. Это программное обеспечение только для Windows является фаворитом среди разработчиков видеоигр, многих студий телевизионной рекламы и студий архитектурной визуализации.
Изобретатель
Цена: 1985 $/год
Твердое моделирование: Да
Предназначен для: опытных пользователей и профессионалов
Что делает его особенным: Разработан специально для разработки продуктов и инженерных приложений и оснащен инструментами для моделирования и производства.
Программа Inventor 3D CAD обеспечивает профессиональное трехмерное проектирование механических частей. Программа поставляется с вариантами произвольного, прямого и параметрического моделирования. Кроме того, вы также получаете инструменты автоматизации и моделирования.
Inventor, разработанный Autodesk, поставляется в различных пакетах в зависимости от уровня владения языком (учащийся, профессиональный и т. д.). Одна из замечательных особенностей Inventor заключается в том, что они улучшают программное обеспечение с учетом отзывов пользователей. Новые версии включают улучшения в визуальном представлении данных и возможность легко ссылаться на сторонние проекты без необходимости конвертировать форматы файлов.
Слайсеры и хосты для 3D-принтеров
Второй раздел этого списка лучших программных инструментов для 3D-печати посвящен программам, которые помогают выполнять 3D-печать. Слайсеры — это самый простой способ перейти от 3D-модели к печатной детали, потому что они берут модель САПР, нарезают ее на слои и превращают модель в G-код. Программное обеспечение слайсера также включает в себя настройки 3D-принтера, такие как температура, высота слоя, скорость печати и т. д. для G-кода. 3D-принтер может считывать этот G-код и создавать модель слой за слоем, следуя инструкциям, указанным в G-коде.
Ultimaker Cura
Несмотря на свое название, Cura можно использовать практически с любым 3D-принтером, поскольку это слайсер с открытым исходным кодом. Программа идеально подходит для начинающих, потому что она интуитивно понятна и быстра. Прежде всего, он прост в использовании. Более продвинутые пользователи могут получить доступ к еще 200 настройкам для улучшения своих отпечатков.
Simplify3D
Simplify3D — чрезвычайно мощный инструмент для нарезки премиум-класса, который помогает значительно улучшить качество 3D-печати. Simplify3D не только разбивает вашу САПР на слои, но и исправляет любые проблемы с вашими моделями и позволяет предварительно просмотреть конечный результат, помогая в дальнейшем выявить любые другие проблемы. Опытные пользователи должны будут решить, стоит ли платить за премиум-функции по сравнению со слайсерами с открытым исходным кодом.
Slic3r
Это программное обеспечение с открытым исходным кодом включает поэтапную нарезку в реальном времени, предварительный просмотр в 3D и многое другое. Это один из наиболее широко используемых программных инструментов для 3D-печати. Инкрементная нарезка в реальном времени гарантирует, что при изменении параметра нарезку не нужно начинать с нуля. Пересчитывается только G-код для затронутых деталей. Конечным результатом является быстрая, гибкая и точная программа нарезки.
Repetier
Это программное обеспечение для слайсеров с открытым исходным кодом поддерживает три различных механизма нарезки; Slic3r, CuraEngine и Skeinforge. Repetier также может одновременно обрабатывать до 16 экструдеров с различными типами и цветами нитей, и вы можете визуализировать конечный результат перед печатью. Существует множество настроек и много работы, что делает Repetier идеальным для более продвинутых пользователей. Вы также получаете удаленный доступ к своим принтерам с хостом Repetier.
KISSlicer
Эта программа для нарезки хорошо справляется со своей задачей, хотя пользовательский интерфейс несколько примитивен. Тем не менее, если вам просто нужен слайсер, дающий отличные результаты, используйте KISSlicer. Обратите внимание, что базовая версия предназначена только для машин с одной головкой. Вам понадобится версия PRO для многоголовочных машин.
ideaMaker
Этот бесплатный слайсер распространяется компанией Raise3D и обеспечивает быструю и простую нарезку для большинства 3D-принтеров. Члены команды могут совместно использовать профили печати, а опоры можно размещать автоматически или вручную. Инструмент адаптивной высоты слоя позволяет программному обеспечению регулировать высоту слоя в зависимости от уровня детализации модели, максимально повышая качество печати и сводя к минимуму время печати. Также возможен удаленный мониторинг и управление.
OctoPrint
Бесплатный веб-интерфейс с открытым исходным кодом, который позволяет удаленно управлять и контролировать 3D-принтеры. Он совместим с большинством 3D-принтеров и позволяет пользователям просматривать свои отпечатки с помощью встроенной веб-камеры. Печать можно запускать, приостанавливать и останавливать удаленно, а также доступны подключаемые модули для отслеживания статистики печати и отправки push-уведомлений о ходе выполнения задания.
Простой 3д рисунок за 20 минут! Нарисовать сможет каждый.,Howto & Style,как,нарисовать,рисовать,3д,3d,рисунок,карандашом,на,бумаге,простой,для начинающих,рисунки,асфальте,рисование,азбука рисования,Андрей Марков,туториал 13,Как нарисовать 3d рисунок карандашом на бумаге — ОЧЕНЬ ПРОСТО!!! Видео урок … / 3D рисунок :: Рисунок карандашом :: обман зрения :: песочница
3D рисунокРисунок карандашомобман зренияпесочница
Но вряд ли вы находили видео уроки с пояснением, как рисовать такие работы. Так что в этом видео моя цель не только показать, но и объяснить процесс рисования этого замечательного 3d рисунка. Рисунок действительно замечательный, т.к. он не только неплохо смотрятся, но при этом нет требует от вас много времени на создание. Я думаю, что многие из вас смогут осилить его за 20-30 минут. И это действительно здорово! Бонусом к информации по рисованию этого 3д я расскажу об общем принципе создания подобных работ. Вообщем думаю, что вам будет интересно. Больше подобных роликов вы найдете у меня на канале и на моей странице в контакте. Желаю всем удачи и приятного просмотра!
МАТЕРИАЛЫ И ПРОЧЕЕ:
Для этого рисунка вам понадобятся следующие художественные материалы: лист белой бумаги формата А4, графитный карандаш (2-6в), ластик клячка, линейка, инструмент для растушевки и черная гелевая ручка.
Данный ролик выпущен в рамках рубрики туториал. Это такой формат видео на канале Азбука рисования, где я пошагово показываю и объясняю, как нарисовать какой-то конкретный рисунок.
КОНТАКТЫ:
Страница VK — https://vk.com/azbukamarkova
Мой Instagram — https://www.instagram.com/azbukamarkova/
Канал YouTube — http://www.youtube.com/c/АндрейМарковАРТ
Ссылка на это видео — https://youtu.be/1Sx8xqg1D4Q» role=»img» src=»https://www.youtube.com/embed/1Sx8xqg1D4Q?wmode=transparent&rel=0″ allowfullscreen=»»>
Загружаю…
Похожие посты ↓↓↓
3202758
,
3251464
,
1731134
,
722278
,
3287081
,
3281816
,
3337526
,
3291014
,
3287204
,
3364572
,
4268193
,
2491790
,
2208825
,
3360535
,
3280879
Как Рисовать (Нарисовать) Глаза Карандашом — Обучающий Урок (Основы + Такой Глаз).
22 Апр
Как нарисовать такой глаз. Как рисовать глаза человека карандашом — поэтапный обучающий урок видео с подробным объяснением. В этом уроке я покажу как нарисовать такой глаз. В этом нет ничего сложного, если соблюдать те правила, о которых рассказывается в видео. В начале урока будет кратко рассмотрено строение глаза человека, затем подробно и пошагово приведен весь процесс создания живого, реалистичного глаза с разъяснением и комментариями автора. В соглашении я поделюсь с вами общей информацией о рисовании глаз. Если ответ дан для этой роли, то нет необходимости ждать и ждать. Набор видео — первый обучающий материал на Канале Азбука Рисования, который войдет в сикл подводных уроков к Теме создания портретов. Лучше усвоить материал, изложенный в ролике и сделать свой рисунок более качественным, советую посмотреть уроки по штриховке и по материалам для рисунка. Список материалов: карандаши твердости 4В, 6В, бумага формата А3, ластик для пастели. Если вы хотите использовать 1,5 часа. Всем спасибо за просмотр! Держитесь подальше от канала и выбирайте правильное видео вместе с друзьями! Скачать фото глаза здесь — Дополнительные теги: как нарисовать глаз, как рисовать глаза, рисунок глаза карандашом, обучение рисованию, уроки рисования, обучающие уроки, рисование карандашом, живой глаз, гиперреализм, рисование поэтапно, Андрей Марков, азбука рисования, рисунки на бумаге , как штриховать, основы дизайна. Для оформления регистраций и актуального списка нажмите на кнопку Andrey-artist.M@yandex. и в папку нужного вам дома. КОНТАКТЫ: Группа каналов в ВКонтакте — Телеграм канал — Мой Instagram — Личка ВКонтакте — Канал YouTube — Ссылка на это видео — .
Моя коллекция GI Joe 1982 года восстановлена. Оригинальное изображение Hasbro,…
Блог Читать дальше
29 Дек
СТЕКЛЯННЫЙ ЛУК: Конец объявлен | Полная разбивка, пасхальные яйца и обзор….
Блог Читать дальше
29 Дек
Супер Пьюи Кидс » Обряд как U » — Мейсон Валентайн Книга номер 10 -…
Блог Читать дальше
29 Дек
Выращивание собственных свежих органических продуктов в контейнерах —…
Блог Читать дальше
29 Дек
Сита, девочка из маленькой деревни, ходит в новую школу в большом городе,. ..
Блог Читать дальше
Друзья мои!
Давайте рисовать, творить, создавать!
Жду Вас в своих студиях!
Искать:
Рекомендуем
рисунок | Молекулярные игры Андрея Соловьева
22 июля 2013 г. · 23:14
Поиск лучших слов по химии привел к интересному открытию. По-прежнему много слов с высоким пользовательским трафиком и относительно мало приложений, связанных с ними. Я случайно заметил его для нескольких греческих букв, и мне пришла в голову идея викторины по греческому алфавиту. Продолжить чтение →
18 июля 2013 г. · 23:35
Я занят как реальными задачами, так и чтением о создании приложений. Сегодня я буду очень краток. – У меня появилось вдохновение рисовать больше фруктов и овощей. По сути, я хочу рисовать все, что приходит мне в голову. Хотя некоторые объекты (капуста!) нарисовать реалистично сложно, а другие проще простого (болгарский перец!). – Нарисовал структуру 23 аминокислот (20 классических + селеноцистеин + пирролизин + β-аланин). Я отказался от Элементалей и переключился на другой редактор. Но это только начало. Мне нужно гораздо больше химической графики, не говоря уже о реализации функционала приложения. — Таким образом, я обнаружил, что слишком рано читать книги и Вики для «советов по аминокислотам», которые я хочу представить после каждого правильного ответа. Я могу написать их десятки, но сложно выбрать, на какой уровень пользователя я ориентируюсь. Должен ли я учить их тому, что белки состоят из аминокислотных остатков? Или это должно быть тривиально для тех, кто хочет изучать структуры АА с помощью моего приложения? — Какого цвета этот монстр? было платным приложением в течение 5 дней. Сегодня, когда он снова стал бесплатным, количество загрузок значительно увеличилось. 18 первых дней июля будут однозначно выгоднее, чем 18 дней игры в App Store в июне.
В рубрике Блог разработчика
С тегами аминокислоты, химия, рисование, фруктолор, продажи, какого цвета этот монстр
14 июля 2013 г. · 23:20
Во-первых, я писал пост каждый день. Потом через день. В этот раз я пропустил два дня без постов. Грустно. Может быть, я очень занят созданием приложений? Я хочу, чтобы это было правдой. Вот краткий список моих последних достижений.
1) Я отсканировал и раскрасил все фрукты и овощи, которые нарисовал за fruColor игра. Я не уверен, что реалистично выглядящие фрукты — лучший выбор для простых игр, но я доволен результатом. Некоторые из моих фруктов очень похожи на настоящие. Продолжить чтение →
12 июля 2013 г. · 00:06
Я продолжаю думать о плюсах и минусах создания приложения Amino Acids с использованием стандартных элементов пользовательского интерфейса и Cocos. Какого цвета этот монстр? по сути похожая викторина, написанная на Cocos. Мне пришлось рисовать все кнопки и панели, но у меня было больше свободы. Но это была игра, теперь я хочу сделать научное приложение, и дизайн может быть другим. Например, я могу разрешить портретно-пейзажное вращение. Сделать прокручиваемую таблицу из 20 аминокислот также будет намного проще, чем в Cocos. Итак, первая цель — поиграть со стандартными элементами в Xcode и подготовить основные экраны, чтобы увидеть, как они выглядят. Достаточно ли места для всех кнопок, которые я планирую добавить? Могу ли я добавить изображение и метку к одной кнопке? Только после того, как я определился с базовым дизайном и дилеммой «Стандартный интерфейс против Cocos», я начну рисовать все картинки и структуры. Продолжить чтение →
дизайн | Молекулярные игры Андрея Соловьева. Было слишком темно и по пространственной формуле было трудно понять, что это цистеин. Поэтому я решил подготовить это обновление с новым значком приложения (у proline есть трехбуквенная аббревиатура Pro) и некоторыми другими улучшениями в дизайне и локализации. Не могу сказать, что полностью довольна получившейся иконой. Формула могла бы быть немного крупнее, особенно ее метки. Возможно, я снова обновлю Аминокислоты, но не сейчас.
25 марта 2014 г. · 17:05 вчера вместе с Карбоновыми кислотами . Теперь я хотел бы коротко написать о первом.
Много (7,5) месяцев назад я опубликовал свое второе приложение под названием «Греческие буквы и алфавит». Я не ожидал от него многого, но он оказался хорошим. Особенно после того, как оно набрало 10+ положительных оценок и я сделал его платным. Когда я думал об обновлении, у меня было два варианта. Но обычное обновление до версии 1.1 скрывало бы историю оценок, а я планировал более серьезные изменения в режимах викторины, которые потребовали бы полной переделки главного меню. Поэтому я решил пойти по второму пути и выпустить 9.0025 Греческие буквы и алфавит 2 .
Английское описание игры выглядит следующим образом: Это идеальное приложение для изучения греческих букв и алфавита. Выберите наиболее удобный для вас способ обучения:
* Викторина «Найди букву» * Викторина «Назови букву» * Карточки * Таблица греческого алфавита * Пример использования греческих букв в математике и естественных науках * Режимы времени, вопросы с несколькими вариантами ответов (греческими буквами и алфавитом 1)
Альфа, бета, гамма и так далее! ***** Особенности: — Приложение локализовано на 8 языков (вместо 2 языков в первой части) — Я использовал тот же цвет в его дизайне, но без орнаментов, драконов и прочего
3. Благодарности : значков для кнопок были загружены с сайта iconmonstr или созданы с помощью Font Awesome.
Спасибо!
24 февраля 2014 г. · 22:34
Мое новое приложение называется Неорганические кислоты, многоатомные ионы и нитрат калия . Надеюсь, она будет полезна всем, кто изучает неорганическую химию.
Английское описание: Узнайте названия и формулы всех важных неорганических кислот, многоатомных ионов и их солей. Приложение подходит всем: от старшеклассников до профессоров химии. Пройдите тест или используйте таблицу в качестве справочной информации.
* 70+ неорганические кислоты: от серной H 2 SO 4 до гидроразойной HN 3 * 50+ анионов и катионов: от хлорида Cl – to Hydrazinium N 2 H 5 + * 50+ salts: from Potassium nitrate KNO 3 to Ammonium hexachloroplatinate (NH 4 ) 2 PtCl 6 **** *
Новые функции : – Таблица подготовлена с использованием стандартных элементов iOS – Кнопка «Оценить приложение» – Новые маленькие кнопки «Открыть/Удалить письма» – Значок приложения напоминает ромб безопасности (показывает, насколько опасно то или иное химическое соединение) – Ввод химических формул в качестве ответов. Я даже подстрочные индексы не использовал, потому что в грузинских шрифтах цифры уже меньше букв. – В оформлении использованы «кислотные» цвета – Бесплатно доступны только первые 2 режима и таблица. Шесть других режимов можно приобрести всего за $0,99 вместе с удалением рекламного баннера.
3. Благодарности : значков для кнопок были загружены с сайта iconmonstr или созданы с помощью Font Awesome.
Спасибо!
12 июля 2013 г. · 00:06
Я продолжаю думать о плюсах и минусах создания приложения Amino Acids с использованием стандартных элементов пользовательского интерфейса и Cocos. Какого цвета этот монстр? по сути похожая викторина, написанная на Cocos. Мне пришлось рисовать все кнопки и панели, но у меня было больше свободы. Но это была игра, теперь я хочу сделать научное приложение, и дизайн может быть другим. Например, я могу разрешить портретно-пейзажное вращение. Сделать прокручиваемую таблицу из 20 аминокислот также будет намного проще, чем в Cocos.
Фриланс для тестировщиков: 5 этапов становления QA специалиста удаленно
Виктор Зверев
QA Engineer в Haymarket, Выпускник Компьютерной школы Hillel
Статьи
Тестирование Трудоустройство QA Manual
Часто перед выпускниками компьютерных курсов в общем и выпускниками-тестировщиками в частности встает вопрос: что делать после окончания курса? Похожим вопросом задаются люди, которые хотят попасть в IT, — смогут ли они потом устроиться на работу, например QA удаленно.
Фриланс тестирование
Расскажу свою историю. Курс QA Manual я закончил в январе 2015 года. Что делать дальше, не знал, так как сфера IT, как и любая другая, требуют от человека наличия опыта, которого не получишь, не устроившись на работу. Замкнутый круг! На тот момент я занимал должность бухгалтера в IT-компании Ciklum. Друг, который работал тестировщиком, посоветовал попробовать сервис utest.com — сайт для тестировщиков ПО. Он же помог мне там зарегистрироваться. Перед тем, как начать работать фрилансером-тестировщиком , вы должны пройти несколько этапов.
Рекомендуем курс по теме
QA Manual basic
1. Регистрация
При регистрации нужно указывать, что вы умеете, сколько времени и в какой компании работали/работаете. Как стать тестировщиком и повысить шансы на получение оплачиваемой работы? Я преувеличил свой опыт. Еще один немаловажный аспект — количество девайсов, на которых вы собираетесь тестировать: от лэптопов и смартфонов до смарт-телевизоров и плейстейшенов (чем больше, тем лучше).
2. Песочница
Далее ждите так называемую «песочницу», после которой вам будет присвоен рейтинг. Если не пройдете её — на работу можно не надеяться. «Песочницу» пройти не сложно: нужно найти два бага и пройти один тест-кейс на сайте NBA.com. Самая распространенная ошибка новичков в том, что они находят больше багов, чем написано в инструкции — не могут придерживаться требований, а это то, что должен знать профессиональный тестировщик. Следующим этапом будет тест на знание uTest Policy/uTest Platform (эти документы находятся на сайте).
3. Платный проект
После правильного прохождения этих шагов ждите приглашения на платный проект. Информация о нем приходит на почту, после чего нужно ознакомиться с ним на сайте. Когда приходит работа, она попадает в раздел INVITED. Там можно просмотреть, о чем это, какие устройства включены в QA тестирование, а также расценки на баги.
Описание
4. Изучение проекта
Если этот кейс подходит, то нужно нажать кнопку Accept. После принятия проекта нужно его изучить для того, чтобы созданные баги не были отклонены. Для этого нужно внимательно прочитать IN SCOPE иOUT OF SCOPE.
Раздел OUT OF SCOPE
В IN SCOPE описаны рамки тестирования: какие разделы меню можно тестировать и как тестировать. OUT OF SCOPE описывает, что не нужно тестировать, и т. д. Почему это стоить изучить внимательно? Потому что если зарепортить баг, который будет в OUT OF SCOPE, то мы получим отклонение бага, то есть Reject. Эта отметка влияет на рейтинг QA тестировщика. Если он пойдет вниз, соответсвенно, работы будет приходить меньше. В аттачменте смотрим линк на сайт для тестирования или ссылку для скачивания билда.
Отметка Reject в списке работ
Рейтинг пользователя
Ссылка для скачивания билда
Проекты очень разные: есть исследовательские, функциональные, регрессионные с тест-кейсами. Что делает тестировщик сначала? Наблюдает за тем, как находят и описывают баги другие тестировщики. Поскольку всё описание и требования по созданию багов на английском языке, это также хорошо для вашей языковой практики.
5.Оплата
Выводить деньгиможно через PayPal и Payoneer. Я использую второй сервис. В течение 15-20 дней после регистрации в Украину присылают карточку, с помощью которой можно оплачивать покупки магазине и снимать наличные в банкоматах (но лучше рассчитываться в магазине — комиссия меньше). Оплата за обслуживание счета составляет $29,95 в год, платить сразу не нужно, деньги снимаются со счета, когда на нем достаточно средств. Еще один маленький бонус: можно получить возврат по $25 за приведенного друга (вознаграждение получат обе стороны, так что если будет интересно, обращайтесь :).
Совет бывалого фрилансера
Если вы изъявили желание принять участие в работе по фриланс тестированию, беритесь за нее сразу, как только увидели приглашение. Тогда у вас будет больше шансов найти баги первыми. В моей практике были кейсы, в которых я зарабатывал 50-60 долларов за чуть меньше, чем 8 часов тестирования. За месяц получалось в среднем 100 долларов, максимальный заработок составил чуть больше 200 долларов, но это при условии работы по вечерам после основной работы. Как-то нужно было «выловить», в каком моменте появляется баннер нецензурного содержания, который оценивали в $500 (его, кстати, так и не смогли найти). Принимал участие в тестировании приложений таких корпораций как Skyscanner, Vevo, Deezer, Tidal. Также был два раза лучшим тестировщиком проекта — это дает уверенность в себе, а также + 5% от заработанного.
Минусы тестирования на фрилансе
Проекты для тестирования приходят спонтанно и чаще поздней ночью, когда в США вечер. И проснувшись утром, можно в электронном ящике два письма: в одном будет приглашение, а во втором будет сказано, что участники больше не принимаются, так как уже взяли достаточное количество тестировщиков ПО.
Спустя чуть меньше года работы фриланс тестировщиком я нашел свою первую работу тестировщиком ПО на фулл тайм. Надеюсь, эта статья поможет получить требуемый опыт для дальнейшей карьеры.
Тестирование сайтов, юзабилити: услуги QA фрилансеров
Главная / Фрилансеры / Разработка сайтов
Тестирование сайта — неотъемлемый этап его разработки, позволяющий всесторонне и объективно оценить качество, удобство и эффективность функционирования всех систем. Своевременное выявление ошибок, проверка корректной работы форм, надлежащее отображение дизайна на различных устройствах — вот лишь малая толика задач, стоящая перед по-настоящему хорошим фрилансером тестировщиком сайтов. Если вы ищите именно такого специалиста, фриланс-биржа Pchel.net — именно то, что вам нужно. У нас вы непременно сможете подобрать истинного знатока своего дела и талантливого специалиста.
Вопреки распространенному мнению, тестирование сайтов — деятельность, требующая от исполнителя немалых знаний и умений. В их числе тестирование функционала, проверка устойчивости сайта ко взломам, определения надлежащего уровня производительности и удобства пользования и многое другое. Все подэтапы тестирования построены на использовании особых методик и принципов, в зависимости от поставленной клиентом задачи и разработанного на ее основании плана тестирования.
Читать
Разместить проект / вакансию
Все специальностиНаполнение сайтовСистемное администрированиеСлужба поддержкиВсе специальности2D Анимация 3D АнимацияФлешВсе специальностиАрхитектураИнтерьеры и ЭкстерьерыЛандшафтный дизайнЧертежи и схемыВсе специальностиБизнес-консультированиеБухгалтерские услугиФинансовые услугиЮридические услугиВсе специальности2D Графика3D ГрафикаБаннерыВекторная графикаДизайн интерфейсовДизайн интерьераДизайн сайтовИконки и Пиксель-артЛоготипыНаружная рекламаПрезентацииПромышленный дизайнРазработка шрифтовРисунки и ИллюстрацииТехнический дизайнФирменный стильХенд МейдВсе специальностиМенеджер по продажамПодбор персонала (HR)Управление проектамиВсе специальностиДизайн упаковкиПолиграфическая версткаПолиграфический дизайнВсе специальности1С-программированиеQA (Тестирование)Базы данныхВеб-ПрограммированиеВстраиваемые системыПрикладное программированиеРазработка CRM и ERP Разработка игрРазработка мобильных приложенийСистемное программированиеВсе специальностиКонтекстная рекламаПоисковые системы (SEO)Социальные сети (SMM и SMO)Все специальностиQA (Тестирование сайтов)ВерсткаДоработка сайтовИнтернет-магазиныСайты «под ключ»Система управления (CMS)Все специальностиPR-менеджментАнализ рынка и спросаБизнес-планыСбор и обработка информацииВсе специальностиКонтент-менеджерКопирайтингНовости и Пресс-релизыПереводыРедактирование и КорректураРерайтингСлоганы и НеймингСтихи / Песни / ПрозаТексты / Речи / РезюмеТранскрибацияВсе специальностиЗадачи / Тесты / КонтрольныеРепетиторы и ПреподавателиРефераты / Курсовые / ДипломыВсе специальностиАудиомонтажВидеомонтажВидеосъемкаМузыка и звукиОбработка фотографийОзвучкаФотосъемка
Стоимость работы:
Все$рубгрн
Всеза проектв часв деньв месяц
Проверенные специалисты
С примерами работ в портфолио
Без отрицательных отзывов
Рассматривает работу в офисе
Местоположение:
СвернутьОчистить фильтр
Расширенные настройки
Добавить себя
Наталья Александрова
mosine6118gmailcom
Редактирование и Корректура
spensdee
Лаврик Евгений
cptn89
Фрилансер
Россия
Нанять
Подробнее
еще 7 работ
Фрилансер
Киев
Украина
Нанять
Подробнее
Тестирование сайта
Фрилансер
Нанять
автомобильные перевозки грузов
Подробнее
Дизайн web-сайта
Тестирование web-сайта
Фрилансер
Гомель
Беларусь
Нанять
Подробнее
тестирование веб-приложений
Фрилансер
Украина
Нанять
Подробнее
Фрилансер
Нанять
Подробнее
wso2. php
Фрилансер
QA (Тестирование сайтов), QA (Тестирование)
Киев
Украина
Нанять
Добрый день!
Меня зовут Любовь, живу в годе Киеве. Закончила стационарные курсы тестирования ПО. Прошла успешно обучение на платформе UTest. Есть опыт работы в тестировании web сайтов и мобильных приложений. Оп…
Подробнее
Фрилансер
Нанять
Подробнее
111111111111111
Фрилансер
annega
Веб-Программирование, Система управления (CMS), QA (Тестирование сайтов)
Сайты «под ключ», QA (Тестирование сайтов), Дизайн сайтов, Рисунки и Иллюстрации, 2D Графика, Иконки и Пиксель-арт
Одесса
Украина
Нанять
О себе: Стремлюсь к вершине мастерства и развития. Помогаю людям получить именно то, что именно им нужно. Работаю не для «галочки».
В чем главный фокус и интрига: В любой из своих специализаций всегда стремлюсь к качественной разносторонности. Нет узкой специализации, а есть качественный набор навыков в разных сферах. Где …
Меня Интересуют: Иллюстрации, веб-дизайн, иконографика, графика, 2D, gamedesign. Только удаленная работа. При особом желании, вместе с командой делаем сайты под ключ.
Подробнее
еще 25 работ
Фрилансер
Oleg Бондаренко
Верстка, Доработка сайтов, Интернет-магазины
все
Верстка, Доработка сайтов, Интернет-магазины, Сайты «под ключ», QA (Тестирование сайтов), Система управления (CMS), Контекстная реклама
Санкт-Петербург
Россия
Нанять
Здравствуйте, меня зовут Олег, я являюсь частным web – мастером. В iT сфере работаю с 2006 года. За это время приобрел большой опыт и знания в доработке и разработке сайтов, проведении рекламн…
Видеомонтаж, Обработка фотографий, Сайты «под ключ», Система управления (CMS), Интернет-магазины, QA (Тестирование сайтов), Дизайн интерфейсов, Логотипы, Дизайн сайтов
Малага
Испания
Нанять
Дизайн сайтов, приложений, интерфейсов. Адаптивный дизайн. Usability анализ 90% вашего успеха будут зависеть от первого впечатления, которое вы сумеете произвести на своего клиента.
Я могу гарантировать, что впечатление, которое на ваших клиентов произведёт мой дизайн, закрепит их уверенность в том, что они хотят именно ЭТО и даже готовы расстаться ради этого с деньгами.
————————————————— На что вы можете рассчитывать: —————————————————
Подробнее
Фрилансер
Михаил Иванов
Веб-Программирование, Разработка игр, Разработка мобильных приложений
все
Веб-Программирование, Разработка игр, Разработка мобильных приложений, Верстка, QA (Тестирование сайтов), Прикладное программирование
Москва
Россия
$56
за проект
Нанять
Back-End разработчик на Java Spring/ServletAPI, GoScript
Верстка сайтов на HTML/CSS/JS
Разработчик десктопных приложений и игр C++/C#
Подробнее
Go-Script
Фрилансер
Павел Лапшин
Интернет-магазины, Система управления (CMS), Сайты «под ключ»
все
Интернет-магазины, Система управления (CMS), Сайты «под ключ», Поисковые системы (SEO), Веб-Программирование, Дизайн сайтов, Фирменный стиль, Управление проектами, Верстка, QA (Тестирование сайтов), Доработка сайтов, Рерайтинг, Копирайтинг, Контент-менеджер, PR-менеджмент, Бизнес-планы, Сбор и обработка информации, Наполнение сайтов, Баннеры
Москва
Россия
Нанять
Опыт работы в сфере разработки сайтов, интернет-маркетинга и IT сфере в целом более 12 лет. За это время овладел многими различными специализациями, которые, в совокупности, позволяют добиваться поставленных задач более эффективно и успешно. Среди клиентов, проекты которых полностью управлялись мной — Генеральная прокуратура РФ, ГУ ЦОДД, Росохранкультура, Восток-Сервис, МЧС (специализированный …
Подробнее
Логотип компании Quantum-V
Логотип компании Quantum-V
Комплексное проектирование компании CyberShopper
Комплексное проектирование компании CyberShopper
Доработка программной части сайта фитнес-клубов ДонСпорт
еще 37 работ
Фрилансер
Anarbay Kanazarov
Интернет-магазины, Сайты «под ключ», Система управления (CMS)
все
Интернет-магазины, Сайты «под ключ», Система управления (CMS), Доработка сайтов, QA (Тестирование сайтов), Верстка
Доработка сайтов, Интернет-магазины, Сайты «под ключ», Система управления (CMS), QA (Тестирование сайтов), Верстка
Донецк
Украина
Нанять
Начинающий веб-дизайнер к Вашим услугам.
Подробнее
Вперед
1
2
3
4
5
…
34
Разместить проект / вакансию
На Pchel.net связь с лучшими фрилансерами тестировщиками сайтов доступна как в частном порядке через личное сообщение, так и посредством размещенного заказчиком фриланс проекта. Данная услуга полностью бесплатна и позволяет озвучить ключевые условия технического задания на большую аудиторию специалистов. Вам останется выбрать из откликнувшихся на ваше предложение кандидатов того, кто, по вашему мнению, справится с работой быстрее и качественнее остальных. Закрепите свой проект вверху страницы — это существенно повысит количество заинтересованных лиц и просмотров.
Соискатели по месту проживания
Европа
We Are Testers — получайте оплату за работу над миссиями QA из дома
We Are Testers — получайте оплату за работу над миссиями QA из дома
Присоединяйтесь к команде
Ручное исследовательское тестирование веб-сайтов и приложений крупных компаний в различных отрасли.
Вы сами решаете, как часто вы хотите работать. Отображены все миссии на нашем веб-сайте, и вы решаете, хотите ли вы подать заявку.
Текущий страница миссий
Все, что вам нужно, это надежное подключение к Интернету и по крайней мере одно устройство (смартфон, планшет, ноутбук или настольный компьютер).
В конце каждой миссии вы получаете окончательные результаты своей работы, и вы получит оплату.
Оплата Страница политики
Если вы хотите, вы можете подписаться на получение последних миссий прямо на ваш почтовый ящик. Вы также можете найти их на своем сайте.
Текущий страница миссий
Мы публикуем миссии за несколько дней до их начала. Если вы соответствуете клиенту требования, мы одобрим вас.
Вы тщательно изучаете клиентское приложение и веб-сайт и сообщаете об ошибках, если таковые имеются. Используя различных устройств, вы увеличиваете свои шансы обнаружить новые уникальные ошибки.
Мы сообщим вам, если что-то отсутствует. После каждой миссии мы оцениваем вашу работу и платить вам соответственно.
Оплата Политика Страница
Мы не считаем наших тестеров заменяемыми объектами и никогда не будем. Наши члены супергерои.
Мы очень избирательны в процессе найма и выбора миссии. Время дорого, мы не хочу тратить свое.
При серьезных изменениях на нашей платформе мы консультируемся с мнением наших участников. Мы доверяем нашим членам с QA нашего собственного веб-сайта.
Мы внедрили канал Slack, чтобы разрешить обсуждение между участниками и нами. Мы можем по-чатиться когда угодно.
Мы предлагаем разнообразные и выполняющие миссии. В конце каждого мы отправляем личное Обратная связь. Это основано на вашей производительности и включает в себя советы о том, как ее улучшить.
Стать участником
Вы соответствуете нашему профилю супергероя?
Только тестеры Pro QA . Мы не просим 15 лет опыта в QA, но мы ищем людей с образованием, опытом или сертификатом качества Гарантия.
Наш главный офис находится в Западной Европе . но мы ищем тестировщиков из по всему миру, чтобы соответствовать требованиям наших клиентов. Умение грамотно сообщать об ошибках на английском обязательно.
МЫ ИСПЫТАНИЯ дух. Мы рассматриваем каждого из наших членов как часть Наша команда. Взамен мы ищем людей, которые с гордостью заявят: «Я часть МЫ ИСПЫТАНИЯ ”!
Шаг 1: Вы регистрируетесь, нажав на кнопку «Вступить в команду».
Шаг 2: Вы заполняете свой профиль, добавляя следующую информацию:
Город и страна
Разговорные языки (родной язык + все языки, которые вы можете знать, с указанием уровня для каждого языка)
Устройства, которыми вы владеете (убедитесь, что вы добавили все свои конфигурации с их браузерами; вам нужно будет добавить одно устройство для каждого браузера)
Действительная учетная запись PayPal (это будет очень полезно, если вы хотите получить оплату в конце миссии)
Ваш юридический статус: частный или профессиональный.
Шаг 3: Вы подаете заявку на свою первую миссию!
Прежде чем мы разработали эту платформу, мы провели опрос, посвященный QA-тестировщикам, QA-аналитикам и крауд-тестеры. Вот что вы просили:
удобная платформа простые в использовании инструменты для сообщения об ошибках четкие правила и политика оплаты
Мы помним об этом каждый день. И мы надеемся, что наша платформа отражает этот дух.
Вакансии по тестированию / контролю качества на декабрь 2022 г.
Я хочу нанять
Я хочу работать
О Тестирование / контроль качества
У вас никогда не будет достаточного количества тестов вашего веб-сайта или приложения, чтобы обеспечить правильное взаимодействие с пользователем и устранить все ошибки. Обеспечение качества — это часто игнорируемый процесс, который оценивает и улучшает качество программного обеспечения. Есть много профессионалов, которые могут помочь вам улучшить ваш продукт! Разместите вакансию прямо сейчас!
Из 131 444 отзывов клиенты оценивают нашу Специалисты по тестированию / контролю качества 4,88 из 5 звезд. Нанять специалистов по тестированию / контролю качества
Поиск по ключевому слову
Где ?
Мои недавние поиски
Фильтровать по:
Бюджет
Проекты с фиксированной ценой
Почасовые проекты
Продолжительность
Все ПродолжительностьМеньше 1 неделиОт 1 недели до 4 недельОт 1 месяца до 3 месяцевОт 3 месяцев до 6 месяцевСвыше 6 месяцев / ПродолжаетсяНе указано
Конкурсы
Тип
Местные вакансии
Рекомендуемые вакансии
Рекрутер Вакансии
Полная занятость
Навыки
введите навыки
Языки
введите языки
Модератор мобильных сервисов в MNO
Осталось 6 дней
Меня зовут Юлиана, я представляю компанию Unifun, мы занимаемся разработкой дополнительных услуг для мобильных операторов. Один из наших проектов — услуга подписки на SMS, запущенная в мобильной сети Zain в Саудовской Аравии. В этом проекте, а также в некоторых других проектах нам нужен человек, который будет помогать нам с тестами. Ниже приведены условия: Для тестов потребуется телефон и сим-карта Zain. В рамках тестов потребуется отправлять смс-уведомления, проверять арабский контент на корректность. Также может потребоваться перевод SMS с английского на арабский, проверка некоторых аудиофайлов на арабском и так далее. Условия: — сначала начнем с оплаты по часам; — тогда, если мы договоримся и вам будет интересно, мы намерены иметь модератора на длительный срок Обратите внимание, что мы можем работать с…
Арабский переводчик
английский (Великобритания) переводчик
английский (США) переводчик
Переводчик хинди
Тестирование / контроль качества
2–8 долларов США/час
2–8 долларов США/час
0 заявок
Сделать ставку
Нужен тестер из Бразилии для тестирования платежной системы
Осталось 6 дней
Команда разработчиков международного платежного сервиса ищет тестировщика для разового сотрудничества. Описание задачи: Необходимо проверить корректную работу сервиса PayPlanet с бразильскими платежными системами PIX/Picpay. Команда находится за пределами Бразилии, поэтому проводить тесты самостоятельно не представляется возможным. Мы предоставим QR-код. Ваша задача провести с ним тесты (провести платеж, произвести платеж с изменением суммы, получить выплату) и сообщить о статусе платежа и ошибках, если они возникнут. Средства на оплату будут предоставлены. Требования: — место жительства в Бразилии и учетная запись в любом приложении с платежными методами PIX/Picpay — наличие смартфона/планшета с камерой — общение через Skype/Telegram — готовность проводить…
Обработка платежей
Тестирование / контроль качества
Юзабилити-тестирование
$20 (Средняя ставка)
$20
Средняя ставка
1 ставка
Сделать ставку
SAP ABAP-разработчики
осталось 6 дней
SAP ABAP-разработчик Удаленная работа. Комплексное программирование ABAP, функции тестирования и отладки, связанные с внедрением модулей SAP Понять требования предоставленных функциональных проектов и преобразовать эти требования в технические проекты. Тесное общение с функциональными командами/дизайнерами и построение профессиональных отношений с клиентами
Мы ищем инженера по тестированию приложений VAPT и инженера по угрозам безопасности. Мы ищем кого-то, у кого есть практический опыт
Компьютерная безопасность
интернет-безопасность
Тестирование программного обеспечения
Тестирование / контроль качества
Веб-безопасность
$14/час (Средняя ставка)
$14/час
Средняя ставка
21 ставка
Сделать ставку
Веб-сайт тестирования качества
осталось 5 дней
Привет, я ищу QA тестировщика для тестирования нашей платформы. Юзабилити, пользовательский опыт и поиск ошибок и багов.
Тестирование программного обеспечения
Автоматизация тестирования
Тестирование / контроль качества
Юзабилити-тестирование
Тестирование веб-сайта
$5/час (Средняя ставка)
$5/час
Средняя ставка
74 заявки
Сделать ставку
Тестирование и разработка для IOS и ANDROID ПРИЛОЖЕНИЯ, а также для САЙТА.
Осталось 4 дня
Мне нужен профессионал, который может провести базовое тестирование приложений и веб-сайтов для iOS и Android.
Андроид
айфон
Разработка мобильных приложений
Тестирование / контроль качества
Юзабилити-тестирование
$297 (Средняя ставка)
297 долл. США
Средняя ставка
31 ставка
Сделать ставку
протестировать веб-сайт с помощью селена
Осталось 4 дня
мне нужен код и отчет jvm для проекта
Ява
Селен
Тестирование программного обеспечения
Тестирование/ОК
14 долларов (Средняя ставка)
$14
Средняя ставка
13 ставок
Сделать ставку
Проверка машинописного текста драматурга
3 дней осталось
RU: Мне нужна серия очень простых функциональных тестов с машинописным текстом в драматурге. Они щелкают, читают, пишут и перетаскивают. Это веб-приложение, к которому я бы предоставил доступ, а также несколько тестовых примеров. Я очень упрощаю работу, так что вам нужно напрямую разрабатывать очень простые действия. Necesito una serie de test funcionales muy sencillos hechos con машинописный ан драматург. Сын щелкает, лектура, эскритура и перетаскивание. Se trata де уна webapp а-ля Que daría acceso además де algunos test de muestra. Facilito muchísimo эль trabajo пункт дие соло tengas дие desarrollar directamente acciones muy sencillas.
Автоматизация тестирования
Тестирование / контроль качества
Машинопись
Тестирование веб-сайта
$129 (Средняя ставка)
129 долл. США
Средняя ставка
10 ставок
Сделать ставку
Написание контента
Осталось 3 дня
Услуги по написанию содержания продукта
A/B-тестирование
Переписывание статьи
Маркетинг продукта
Отзывы
Тестирование/ОК
$19 (Средняя ставка)
$19
Средняя ставка
24 ставки
Сделать ставку
Виртуальный помощник/тестер платежей — Мексика
осталось 3 дня
Нашей биллинговой команде необходимо протестировать корректную работу биллинговой системы, и для этого нам нужен человек, проживающий в Мексике, чтобы совершить тестовую покупку нашей лицензии с помощью местной банковской карты. Деньги за покупку абонемента будут возвращены. При подаче заявки указывайте название вашего банка, чтобы мы могли выбрать только те, которые еще не протестированы. Оплата за задание составляет 5 долларов США за каждый банк. Подробные инструкции будут отправлены кандидатам, которых мы выберите. Новому фрилансеру только спасибо.
Ввод данных
Случайные работы
Тестирование / контроль качества
Виртуальный помощник
Веб-поиск
$9/час (Средняя ставка)
$9/час
Средняя ставка
13 ставок
Сделать ставку
Простая среда выполнения, которая поддерживает совместные задачи, выполняемые в одном потоке. С++
3 дней осталось
У меня есть 3 задачи, которые нужно выполнить. Все детали прикреплены в файле слова cpp.
Программирование на С++
Отладка
Документация по программному обеспечению
Тестирование/ОК
143 $ (Средняя ставка)
$143
Средняя ставка
21 ставка
Сделать ставку
Тестирование автоматизации
осталось 2 дня
Нужна помощь в тестировании мобильной автоматизации.
Тестирование программного обеспечения
Автоматизация тестирования
Тестирование / контроль качества
Юзабилити-тестирование
Тестирование веб-сайта
$281 (Средняя ставка)
281 долл. США
Средняя ставка
24 ставки
Сделать ставку
Научите меня автоматизировать
осталось 2 дня
Мне нужно научиться автоматизировать тестовые случаи
Образование и репетиторство
Тестирование/контроль качества
$8/час (Средняя ставка)
$8/час
Средняя ставка
11 ставок
Сделать ставку
Тестирование службы поддержки Тунис
остался 1 день
Вам необходимо написать в службу поддержки, задать вопрос, получить ответ и отправить скриншот ответа.
Тестирование программного обеспечения
Тестирование / контроль качества
Юзабилити-тестирование
Тестирование веб-сайта
$18 (Средняя ставка)
$18
Средняя ставка
33 ставки
Сделать ставку
Тестирование сайтов
Остался 1 день
Его в основном для тестирования веб-сайтов и просмотра их. Для повышения рейтинга сайта
PHP
Тестирование программного обеспечения
Тестирование / контроль качества
Юзабилити-тестирование
Тестирование сайта
$3/час (Средняя ставка)
$3/час
Средняя ставка
58 заявок
Сделать ставку
Нужен один тестер
осталось 20 часов
Нужен один эксперт-тестер, который может протестировать веб-сайт электронной коммерции. Они смогут выполнять все виды тестирования для этого веб-сайта электронной коммерции, такие как тестирование производительности, нагрузочное тестирование, тестирование функциональности и т. д.
Тестирование программного обеспечения
Автоматизация тестирования
Тестирование / контроль качества
Юзабилити-тестирование
Тестирование сайта
$37 (Средняя ставка)
37 долл. США
Средняя ставка
67 ставок
Сделать ставку
зачатие экзамена en ligne
осталось 6 дней
nous somme une compangie spécialisée Dans la Fabrication et la Distribution de nos produit de toiture en мембранная жидкость nous avons une liste d’applicateur que nous voudrions certifier et leur faire passer un test de connaissance en ligne nous recherchons un spécialiste en programmation ou du du web-способный де cree les question et l’examen
Копирайтинг
Разработка мобильных приложений
Тестирование/ОК
324 $ (Средняя ставка)
$324
Средняя ставка
12 ставок
Сделать ставку
Рекомендуемые статьи Только для вас
Полное руководство по найму веб-разработчика в 2021 году
Если вы хотите оставаться конкурентоспособными в 2021 году, вам нужен качественный веб-сайт.
Мы пока не делали обзор на приложения, с помощь которых вы можете создавать свои арты, музыку или просто комфортно писать. Поэтому планируем выпустить серию статей, которые помогут вам творить. Сейчас предлагаем познакомиться с удобными, а главное бесплатными приложениями для рисования на Android и iOS.
Ibis Paint X — для Android и iOS
Мы протестировали всего 4 приложения для рисования на смартфоне. И именно это приложение оказалось наиболее удобным. В нем есть необходимые инструменты — разные кисти, маркеры, карандаши. Само полотно легко перемещать, вращать, и приближать.
Внутри всё интуитивно понятно. На главном экране есть рейтинг авторов, а сверху 3 кнопки. Нажимаем на первую «Моя галерея», там создаем новый рисунок, выбираем параметры и начинаем творить. В приложении также можно выбирать изображение, чтобы рисовать поверх него.
Что интересного: процесс рисования вы можете сразу публиковать на YouTube или же просто сохранить его для себя и продавать, как отдельный NFT. Если хотите попасть в рейтинг популярных художников — выкладываете свою работу в «Онлайн галерею». Все инструменты можно купить или получить бесплатно за просмотр рекламы.
Само приложение достаточно популярное, поэтому на просторах сети легко найти видео-уроки от опытных пользователей или же целые группы в социальных сетях с бесплатными уроками по рисованию.
SketchAR — для Android и iOS
Это приложение помогает вам дополнять реальность. С помощью него вы можете нарисовать свой рисунок, а после «спроецировать» его на лист или стену. Очень пригодится, если вы хотите попробовать себя в разных стилях, но привыкли рисовать на бумаге.
Немного того, что произошло во время тестирования: вначале приложение не хотело запускаться и просто писало «что-то пошло не так». Что пошло не так — неизвестно, но после переустановки на другой аппарат SketchAR запустился и начал работать, как и другие приложения.
Внутри есть подробные уроки по рисованию, разные инструменты для работы, но основная функция — возможность рисовать на бумаге так, будто вы обводите рисунок «через стекло». Советуем при работе с ним закреплять телефон, чтобы обе руки были свободны, иначе просто неудобно рисовать, а рисунок «съезжает».
NFT Создатель карт NinjaFT NFT — для Android и iOS
В мире NFT достаточно популярна не просто покупка арта, а коллекционирование артов из одной серии. Обычно в этой серии арты похожи друг на друга или просто оформлены в карточки.
Это приложение поможет вам создать индивидуальную коллекцию карточек по видам спорта, без затраты огромного количества времени на отрисовку каждой.
Само приложение очень простое в использовании. На главном экране нужно только выбрать фотографию из своей галереи или найти её в сети. После выбираете подходящий спорт, рамку, и с помощью спецэффектов создаете коллекционные карточки, которые после можно выкладывать на площадки и продавать NFT.
NFT Art Maker — для iOS
Это настоящая палочка-выручалочка, если вы хотите создавать необычные и впечатляющие своей графикой гифки или видео. С помощью данного приложения вы можете добавлять очень реалистичные спецэффекты, менять небо, и немного анимировать любое изображение.
Изменять с помощью приложения можно, как обычные фотографии, так и рисунки. Нам приложение понравилось простотой, а также интуитивностью. Конечно, есть и платные спецэффекты, но и бесплатных будет достаточно, чтобы воплотить вашу безумную идею в жизнь.
8bit — маляр Pixel Art — для Android
В этом приложении вы сможете создавать достаточно популярные в мире криптоарта забавные 8-битные арты. Само приложение очень легкое, и если у вас не сильно мощный телефон, то можно начать именно с создания таких криптоартов.
При активации приложения вы проходите быстрое и понятное обучение, а чтобы привыкнуть к созданию рисунков в такой технике, вы можете вначале заняться обводкой уже имеющихся в памяти приложения рисунков. Далее всё просто — нажимаете плюсик на главном экране, выбираете размер холста и вперед — творить 8-битные арты!
С чего начать
Перед любым человеком возникает страх «чистого листа». Это когда страшно начинать новый рисунок и испачкать чистый лист красками. Мы предлагаем вам попробовать себя в деле и начать творить прямо сейчас. Вы ведь дочитали статью? Значит, точно хотите попробовать себя в NFT! Дерзайте, пробуйте себя в искусстве и создавайте свои первые токены на любой из площадок по продаже NFT.
Подписывайтесь на наш Telegram, чтобы познакомиться с командой NFT ARTY и быть в курсе последних тенденций.
Также освещаем события из мира NFT в Instagram, Twitter и Дзен
Здравствуйте! Возьмусь за разработку Вашего проекта и приступлю к работе максимально быстро. От меня Вы получите: Качественные услуги дизайнера; Несколько вариантов Вашего нфт; Внесение и изменение поправок. Есть образование графического дизайнера, а также дополнительно прошла курсы. Портфолио:Freelancehunt опыт в создании нфт есть.
2 дня700 UAH
2 дня700 UAH
NFT.. Здравствуйте! Опыт в сфере дизайна более 10 лет.. Портфолио Freelancehunt
7 дней999 UAH
7 дней999 UAH
Был опыт в рисовки НФТ картинок,так что могу вам помочь,но рисовал я их от руки на бумаге,если вам это подходит можем обсудить условия
фрилансер больше не работает на сервисе
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Добрый день в копилке 2 проекта вот 1 https://twitter. com/NftCartelgroup Вот 2 https://opensea.io/collection/tribe-nft-official
Заинтересован и в вашем
10 дней4000 UAH
10 дней4000 UAH
1 день500 UAH
1 день500 UAH
Добрый день Я художница и иллюстратор, также работаю в векторе и есть опыт в NFT Готова приступить к работе и буду рада сотрудничеству
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
NFT Здравствуйте. Работаю в иллюстраторе и фотошопе. Есть опыт отрисовки атрибутов для генерации коллекции. Некоторые примеры есть в портфолио Стоимость и сроки можем обсудить.
3996
49 0
1 день200 UAH
Nelya Toma
1 день200 UAH
Нфт. Здравствуйте. Интересует ваш проект. Опыт имею. Цена и сроки после ознакомления с деталями. Пишите буду рада сотрудничеству))
ставка скрыта фрилансером
1 день1000 UAH
1 день1000 UAH
Доброго времени, есть опыт отрисовки NFT рада буду помочь вам с иллюстрацией, работаю в Adobe Illustrator. Иллюстрирую книги, журналы, рисую стикеры и персонального героя. Примеры работ: Behance Freelancehunt
7 дней1500 UAH
7 дней1500 UAH
Буду радий допогти з цим замовленням і зробіті ваше NFT. Прошу напісаті мені у особисті повідомлення і ми обговоримо з вами усі деталі. Прошу звернути увагу на моє повідомлення і не дивитися на мій рейтінг. Я новєнький на цьому сервісі. СЛАВА УКРАЇНІ
2 дня200 UAH
2 дня200 UAH
Добрый день Готов взяться за ваш проект Имею большой опыт в создании дизайна Готов предоставить несколько вариантов и выполнить все ваши правки в кротчайшие сроки Примеры моих работ:Freelancehunt Пишите, обсудим)
NFT
1 день1500 UAH
1 день1500 UAH
добрый день готов сегодня начать работу прмеры нфт есть в портфолио сейчас я роботаю над коллекции нфт
2 дня800 UAH
2 дня800 UAH
Добрый день. Меня зовут Артём. Я являюсь дизайнером. Имею опыт работы в данной сфере около 4х лет. NFT Мое портфолио: Freelancehunt Буду рад сотрудничеству! С уважением, Артём.
10 месяцев 7 дней назад
219 просмотров
дизайн
баннер
веб-дизайн
баннеры
графический дизайн
дизайн баннера
Nft Drawings — Etsy.de
Etsy больше не поддерживает старые версии вашего веб-браузера, чтобы обеспечить безопасность пользовательских данных. Пожалуйста, обновите до последней версии.
Воспользуйтесь всеми преимуществами нашего сайта, включив JavaScript.
ГЕРМАНИЯ Найдите уникальные предметы со всего мира, которые доставляются в Германию
(более 1000 релевантных результатов)
Draw Your Own Token Art с помощью «Draw Your NFT» — TechAcute
Non-Fungible Tokens, или NFT, — это горячая тема в наши дни, которая опирается на тенденцию блокчейнов и находит себя в нескольких цифровых средах, таких как приложения, игры и даже окаменелости динозавров. Но что это такое, почему оно поднимает волну и есть ли приложение для этого? Мы узнали о «Draw Your NFT» и хотим поделиться с вами этим инструментом сегодня. Но обо всем по порядку.
Что такое NFT?
В качестве попытки объяснить, что они из себя представляют, NFT — это неторгуемый цифровой контент, являющийся частью блокчейна, который также действует как цифровой сертификат подлинности. Подобно тому, как сертификация выдается для ценных предметов, таких как антиквариат, эти цифровые жетоны обеспечивают тот же результат, когда создатель может указать свое имя в своей работе и продать ее по цене.
NFT технически используются для хранения любого цифрового объекта, такого как видеоклипы или статьи, и сертифицированы как единственные в своем роде файлы. Цифровые файлы теперь могут «владеть» способом, который раньше был невозможен, и люди могут создавать коллекции NFT. Хотя люди определенно могут владеть этими вещами, они не являются материальными вещами; однако их можно покупать, собирать, продавать и уничтожать. У них есть четкая история транзакций и ценообразования, которую может увидеть любой, у кого есть подключение к Интернету, благодаря блокчейну.
Инсайдерская торговля NFT теперь актуальна https://t.co/Cfs5lYDrwe pic.twitter.com/lSa5CNejHc
— Gizmodo (@Gizmodo) 15 сентября 2021 г.
Создание NFT
Чтобы цифровой предмет был «сертифицирован», изображение NFT должно быть «отчеканено». Чеканка — это процесс создания нового токена в блокчейне, который постоянно связан с частью контента, который вы создали. Каждый раз, когда художник создает новый NFT, он включает комиссию (обычно от 10% до 30%), которую он будет получать при перепродаже этой работы.
Основная причина роста популярности NFT заключается в том, что они открывают для создателей цифрового контента возможность получить право собственности и защитить свой контент. Это также позволяет им продавать или сдавать в аренду свои работы.
Итак, у нас есть много цифрового искусства, которое можно продавать как искусство NFT. Но «владеем» ли мы этими цифровыми объектами? Вы владеете чем-то, если вы владеете этим в цифровом виде, и никто другой не владеет им. Но если цифровое владение больше похоже на физическое владение (свобода владения и передачи на неопределенный срок), это не обязательно так. Вы владеете этими активами в определенных ситуациях, что затрудняет их перемещение. Попробуйте продать скин Fortnite на eBay, и вы увидите, насколько сложно передавать цифровые активы.
Как создать NFT — и почему вам может не хотеться https://t.co/eZgw0dyFsm pic.twitter.com/kdIS0B8sdR
— The Verge (@verge) 8 декабря 2021 г.
Кроме того, чеканка NFT стоит недешево и может стоить до 1000 долларов. Сам процесс также не является экологически чистым. Вы можете подумать, что цифровая работа означает использование меньшего количества ресурсов, но на самом деле много энергии тратится на создание NFT. Также неудивительно, что некоторым это тоже не нравится.
Создание собственного
Надеемся, что с учетом всей этой информации это объясняет, почему многие люди едут на поезде NFT, чтобы создавать свой собственный цифровой контент. Одной из платформ, которая позволяет вам это сделать, является Draw Your NFT, созданная соучредителем Basch.io Вираджем Чхаджедом.
Все, что вам нужно сделать, это нарисовать на холсте на веб-сайте, а когда вы закончите, нажмите «Отчеканить свой NFT». Это все довольно просто, но не ожидайте, что сможете нарисовать с его помощью шедевр, так как вы не можете изменить цвет или размер кисти, так что не относитесь к этому слишком серьезно.
На данный момент NFT чеканятся на $MATIC; на данный момент также в общей сложности 24 рисунка. Кажется, что это может занять до 999 рисунков, так что еще есть время, чтобы нарисовать все, что вы хотите, и отчеканить это.
NeoLucida — Портативная камера-люцида 21-го столетия / Хабр
NeoLucida — оптический инструмент для рисования 19-го века, обновленный для 21 века.
Задолго до Google Glass… была камера-люцида.
— Эээ… Что?
Камера Люцида.
Это призма на палочке! Для создания реалистичных рисунков!
Раньше использовалась повсеместно.
Уже целые поколения ничего не знают о ней, камера давно не производится.
И мы её вернули. Действительно недорого.
Для художников и студентов во всем мире.
Мы разработали устройство NeoLucida. Первая портативная камера-люцида будет изготавливаться снова, почти столетие спустя — и она будет самой дешевой коммерческой камерой из когда-либо созданных. Мы хотим сделать это замечательное устройство доступным для молодежи, художников, архитекторов и всех, кто любит рисовать с натуры. Но чтобы быть ясно: наша NeoLucida — не просто продукт, а провокация. Целью изготовления этих современных камер является стимулирование интереса к медиа-археологии — тесно переплетенных между собой истории визуальной культуры и технологии обработки изображения.
Наш проект: NeoLucida — камера-люцида для 21 века. Здесь показан рабочий прототип, комбинация промышленных и кустарных деталей.
Что же такое «NeoLucida»?
NeoLucida представляет собой вспомогательный инструмент для рисования, который позволяет копировать то, что вы видите. Наше устройство — первая из портативных, подлинных камер-люцида, которые будут изготовлены за последнее столетие, но нам нравится думать о ней как о разрушении общепринятого мнения о создании искусства и истории искусства. Наша конструкция обладает малым весом (250 гр), прочная, достаточно компактная, чтобы поместиться в сумке, очень хорошо регулируемая, абсолютно не электронная, с лицензией свободного аппаратного обеспечения. Также это самая дешевая камера-люцида из когда-либо произведенных. Если вы любите рисовать с натуры, или вам интересно попробовать самим, как старые мастера могли создвать такие точные и реалистичные рисунки — то NeoLucida для вас.
Слева: Наша NeoLucida, $40. Справа: Старинная Camera Lucida (19 столетие), около $350 на eBay. Благодаря современной инновации, такой как регулируемая гибкая стойка «гусиная шея», NeoLucida имеет значительно более простую конструкцию.
Немного истории.
С начала 17-го века художники обычно пользуются оптическими приборами для упрощения создания реалистичных рисунков. Линзы и зеркала были «передовыми технологиями» своего времени (а иногда и коммерческой тайной) для создания реалистичных изображений. В 1807 году сэр Уильям Хайд Волластон изобрел камеру-люциду и поднял живопись на совершенно новый уровень. Устройство Волластона было простым: призма на регулируемой подставке. Когда художник смотрит через призму, он видит перед собой на странице рисуемый объект и свою руку, соединенные в идеальном наложении.
Короче говоря, камера-люцида позволяет вам срисовывать то, что вы видите. И она позволяет делать это при дневном свете, и нет никакой необходимости в темном коробке вроде камеры-обскуры. Вот в этом и есть волшебство камеры-люциды: она портативна, проста в использовании, и (с небольшой практикой) вы сможете просто и уверенно копировать окружающий мир на вашу страницу.
К середине 18-го столетия подобные устройства использовались повсюду. Действительно, устройство оказалось настолько эффективными в создании точных рисунков, что, согласно спорной гипотезе Хокни-Фалько, теперь считается, что многие из наиболее почитаемых рисунков 19-го века, таких, как неоклассические портреты художника Жан-Огюст-Доминик Ингреса, могли быть сделаны только при помощи камеры-люциды. Это становится удивительно ясным, если вы попробуете воспользоваться такой камерой — опыт, которым мы надеемся поделиться с максимально возможным количеством людей при помощи Kickstarter.
(Если вы хотите узнать больше о том, как (возможно) старые мастера использовали оптические технологии для создания своих работ — ищите книгу Дэвида Хокни «Тайное знание» или потрясающий документальный фильм BBC о его исследованиях. )
Установка NeoLucida: прикрепите NeoLucida с помощью зажима к столу или чертежной доске. Разместите рисуемый объект перед собой и лист бумаги на столе под призмой. А теперь просто смотрите в призму и рисуйте.
Приблизте глаз прямо к призме, смотрите вниз, на выступающего края призмы, и перед собой вы увидите идеальное сочетание руки и сцены.
Наш прототип в действии. Эта фотография сделана сквозь окуляр NeoLucida. Мир перед вами накладывается на бумагу. Просто копируйте то, что вы видите!
А теперь попробуйте следующий эксперимент. Подойдите к группе студентов, изучающих изобразительное искусство. Найти тех, которые утверждают, что обожают «Старых мастеров» и спросите их, использовали ли они когда-нибудь камеру-люциду (или хотя-бы слышали о ней). Наверняка нет (или они перепутают её с камерой-обскурой). Возможно причиной тому другая «камера» — пленочная фотокамера — которая в прошлом веке произвела революцию в создании изображений. Как только фотография стала общедоступной, обычный иструмент камера-люцида была почти полностью забыта. А Старым Мастерам стали приписывать обладание сверхъестественными способностями рисования.
Портативные камеры-люциды стали настолько редкими и дорогостоящими, что большинству студентов никогда не представтся случай попробовать их в деле, даже в художественных школах им это не удастся. Аутентичные камеры-люциды стали раритетом и объектом фетиша для антикваров и специалистов, и теперь обычно стоят $ 300 — $ 500 на eBay. Но это удивительно простое, полезное устройство не должно быть таким экзотичным!
Так почему же вы этим занимаетесь? У нас обоих есть много студентов, которые поверили, что самое главное — это возможность рисовать фотореалистично. Мы оба любим реалистичную графику, но не обязательно в той манере, как этому обычно учат — часто игнорируя тесно переплетенные отношения между рисунком и технологией визуализации. В частности, студентам-художникам предлагается рисовать фотореалистично, в манере старых мастеров, но без надлежащих инструментов для этого. Поэтому наше изготовление NeoLucida — это провокация, а не как бизнес. Мы хотим начать дискуссию. Мы надеемся, что NeoLucida подскажет новые вопросы о связи искусства и технологии, и, возможно, даже разрушит обычный порядок ведения дел в классных комнатах. Самое главное — мы искренне верим, что с помощью камеры-люциды возможно изменить коренным образом то, как люди видят, как они рисуют, и то, как они думают об искусстве.
Портреты Пабло, созданный с помощью старинной камеры-люциды (19-го столетия, слева) и NeoLucida (справа).
Наш План.
Погодите, неужели еще нет современных, конкурентноспособных продуктов?
Мы бы не стали этим заниматься, если бы уже существовали современные камеры-люциды, которые бы соответствовали нашим критериям, а именно — удобство транспортировки, низкая стоимость, подлинный оптический дизайн. К сожалению, это не так. Например, LUCID-Art стоит $ 200, весит в четыре раза больше, чем NeoLucida и не помещается в небольшую сумку. Кроме того, LUCI стоит в два раза больше чем наша, она громоздка и её сложно настраивать. К тому же LUCI использует зеркало вместо призмы, и вам приходится рисовать перевернутое изображение! (В нашими устройстве такой проблемы нет, вы можете рисовать так, как видите, изображение не будет перевернутым.) Удивительно, но LUCI — единственная камера камера-люцида, производящаяся в настоящее время, без элегантной и компактной оптической конструкции, которая использовалась на протяжении всего 19 века.
Проектирование и производство.
Мы знаем, что для молодого художника, желающего поэкспериментировать с этим устройством, важна цена. Поэтому мы разработали NeoLucida так, чтобы она состояла почти полностью из сборных деталей сделанных в Китае (например, зажим, призмы и регулируемая гибкая стойка «гусиная шея») и чтобы эти детали были доступны на «business-to-business» рынках, таких как Alibaba. Единственная кастомная деталь (оптический держатель) был разработан нашими друзьями в StandardRobot (студия мехатроники в Питтсбурге) и будет изготавливаться прямо здесь, в США. Мы уже получили несколько предложений от разных поставщиков (международных и местных) на изготовление составных частей, и мы учли затраты на доставку в цене изделия.
Наш проектирование готово. Мы узнали массу нового о китайском рынке и нужных нам составных частях. Мы сделали и протестировали несколько рабочих прототипов и готовы исполнить нашу мечту о том, чтобы недорогая камера-люцида попала в руки многих людей. Но чтобы сделать это всё, мы должны выполнить требование минимального заказа от наших поставщиков(Как правило, в зависимости от компонента, не менее 500 штук.) Если мы сможем получить 500 заказов, то наша мечта может стать вашей реальностью! NeoLucidas будет собираться в студии Golan в Питтсбурге, помогать нам в этом будут нескольких студентов.
Это ограниченный тираж Свободного Аппаратного Обеспечения.
Наша первая партия NeoLucidas будет и нашей единственной партией, потому что, как мы уже объяснили, для нас это веселая хулиганская выходка, а не бизнес. Как только мы закончим распространение устройств NeoLucida, мы опубликуем наш проект, CAD-файлы, и все данные о наших поставщиках, с лицензией Creative Commons и Open-Source Hardware (OSHW), так что любой желающий может продолжить проект (в том числе, возможно, коммерчески). Наш проект и иная информация о производстве появятся на сайте NeoLucida.com, Instructables, Scribd и других соответствующих сайтах. Мы надеемся, что найдутся люди, которые вдохновятся нашей идеей и продолжат наше начинание!
Кто мы?
Pablo Garcia и Golan Levin — профессоры Университета искусства и художники new-media, которых объеденяет общий огромный интерес к истории и поэтике технологии визуализации.
Pablo Garcia (@prgarc) is Assistant Professor of Contemporary Practices at the School of the Art Institute of Chicago. Trained as an architect, Pablo’s recent work has evolved from design-for-hire to internationally exhibited artworks, provocations and research studies. His work has appeared on FastCompany/Co.Design, io9, ArtInfo, ThisIsColossal, Gizmodo, Make, The Creators Project and many others. Previously, Pablo has taught at Carnegie Mellon, Parsons, University of Michigan, and Princeton. From 2004-2007, he also worked as an architect and designer for Diller Scofidio + Renfro.
Golan Levin (@golan) is Associate Professor of Computation Arts at Carnegie Mellon University; a member of the Free Art and Technology artist collective; and an enthusiastic Kickstarter supporter. At CMU, he also directs the Frank-Ratchye STUDIO for Creative Inquiry, a laboratory for anti-disciplinary research across the arts, sciences, technology, and culture. A two-time TED speaker, Golan has been called one of «50 Designers Shaping the Future» by Fast Company Magazine, an «A-OK guy» by Bruce Sterling, and a lot of other things.
Источник
На момент написания этого поста уже собрано $386,443 из требуемых $15,000
Я вложил $40 + $25 за доставку, надеюсь к осени получить это устройство 🙂
Стрит-арт-художник создал приложение для рисования при помощи дополненной реальности — Будущее на vc.
ru
Ему удалось набрать 150 тысяч пользователей без расходов на маркетинг, стать партнёром Huawei и привлечь Покраса Лампаса в качестве амбассадора.
35 791 просмотров
Продукт
SketchAR — приложение, которое учит рисованию с помощью дополненной реальности.
Пользователь выбирает эскиз, который накладывается поверх чистого листа бумаги, а затем обводит линии, пока не получится готовый рисунок.
За работой следит виртуальный помощник — он комментирует действия пользователя, шутит и даёт советы вроде «а вот эту линию стоило бы сделать потолще».
Со временем советы становятся более индивидуальными — наблюдая за руками художника, ассистент «учится» и определяет уровень его навыков.
Кроме того, у SketchAR есть режим для рисования на вертикальных поверхностях. Он предназначен для более удобного переноса готовых рисунков на стену, и в нём нет пошагового сопровождения.
Процесс выглядит так: сперва пользователь выбирает изображение (или фото) на устройстве, и оно преобразуется в эскиз. Затем наводит камеру на участок стены и фиксирует шаблон: линии останутся неподвижными, даже если смартфон перемещать в пространстве.
Рисование на вертикальных поверхностях доступно для устройств, которые поддерживают библиотеку ARKit (iOS) или ARCore (для Android, в прошлом она называлась Google Tango).
iPhone от модели 6S и выше, iPad и iPad Pro 2017 и 2018.
Huawei P20, P20 Pro, Mate 20 Mate 20 Pro, а также Lenovo Phab 2 Pro или Asus ZenFone AR (как первые прототипы смартфонов, способные работать с дополненной реальностью).
Microsoft HoloLens.
Режим рисования на горизонтальных поверхностях поддерживают все современные смартфоны.
Команда
SketchAR — продукт родом из технопарка Вильнюса, но за ним стоит команда с российскими корнями.
Андрей (Adno) Дробитько — дизайнер, стрит-арт-художник и ИТ-предприниматель. В 2008 году он открыл агентство Art Family Group — разрабатывал брендирование, типографику, а позже — интерфейсы для мобильных приложений.
Три года спустя он вместе с партнёрами Александром Данилиным и Антоном Прониным запустил свой первый стартап Kula Tech. Предприниматели развивали платформу, которая адаптировала сайты СМИ для мобильных устройств — вёрстка статей становилась похожей на журнальную, а реклама встраивалась нативно.
Kula Tech прошёл акселерационную программу в бизнес-инкубаторе Farminers и привлёк $150 тысяч. А в 2013 году — $1,5 млн от Farminers и фонда IMI.VC.
В 2014 году платформу использовали 14 изданий, включая российские Maxim, Elle, Marie Claire и английский Burda. По данным РБК, выручка Kula Tech составляла $30 тысяч в месяц, однако компания не приносила прибыль.
В 2015 году Kula Tech пришлось закрыть. Из-за возросших курсов валют многие издания обанкротились, а оставшиеся — сократили рекламные бюджеты. «Поскольку основным источником выручки для нас была реклама, у нас тоже всё благополучно загнулось», — поясняет Дробитько.
Он стал думать, чем заниматься дальше. Вспомнил об идее, над которой размышлял ещё в 2012 году, — создать приложение для стрит-арт-художников, которое помогало бы рисовать с помощью дополненной реальности и упрощало бы процесс.
В то время его остановило то, что смартфоны были недостаточно мощными, чтобы обрабатывать видео с камеры в режиме реального времени.
В 2016 году он предложил своему бывшему партнёру Александру Данилину запустить новый проект — SketchAR. Их поддержал прежний инвестор — фонд IMI.VC, который вложили в проект €150 тысяч под новые условия. Подробности и распределение долей Дробитько не раскрывает.
После закрытия Kula Tech в новую компанию Дробитько перешли 10 из 20 сотрудников, включая Android- и iOS-разработчиков. Однако предприниматель понимал, что этого недостаточно: разработка алгоритмов для компьютерного зрения потребует фундаментальных знаний в области математики.
Он решил найти таких специалистов и столкнулся с проблемой. «Как правило, хорошие квалифицированные исследователи не ищут работу, тем более не ходят по специальным сайтам. Таких людей нет ни на HeadHunter, ни в “Моём Круге”, и HR до них достучаться не могут», — рассуждает сооснователь SketchAR.
Дробитько повезло — он познакомился с одним разработчиком, который занимался исследованиями в области компьютерного зрения и писал кандидатскую работу по этой теме в одном из университетов на юге России.
Он познакомил предпринимателя со своими коллегами по исследовательской группе, и Дробитько предложил молодым учёным присоединиться к проекту. Они разработали ядро системы.
«В SketchAR было больше исследовательской работы, чем разработки».
Разработка SketchAR началась летом 2016 года. Первоначально Дробитько собирался создавать продукт для профессиональных художников, чтобы они могли рисовать эскизы и переносить их на стены.
Александр Данилин (слева) и Андрей Дробитько
Однако после исследования рынка он заметил, что в некоторых странах (например, в Китае, России и Франции) один из самых высокочастотных поисковых запросов — это «научиться рисовать».
Тогда он решил в первую очередь сфокусироваться на массовой аудитории и разработать продукт на стыке онлайн-обучения, искусства и развлечений.
По данным Дробитько, к 2021 году объём рынка дополненной реальности составит до $130 млрд, а рынка онлайн-образования к 2022 году — до $280 млрд.
Технология
Видео с камеры смартфона, которое отображается на экране, — это последовательность из множества статичных кадров.
Чтобы отобразить эскиз рисунка в дополненной реальности на лист бумаги, нужно:
Получить входящий видеопоток.
Считать с каждого кадра координаты листа бумаги.
Обработать координаты и вычислить положение эскиза относительно листа.
Наложить эскиз.
Всё это в режиме реального времени — то есть алгоритм должен работать настолько быстро, чтобы успеть обработать за секунду 24–30 кадров.
По словам Дробитько, когда команда приступила к разработке ядра, компьютерное зрение было исследовано не очень хорошо.
Библиотека OpenCV, которая использовалась при разработке проектов в сфере дополненной реальности, хорошо определяла лица и распознавала текст, чуть хуже — объекты.
Рисование предполагает, что камера пользователя смотрит на белый лист бумаги — и вот тут алгоритмы компьютерного зрения оказались бессильны: они не могли оценить расстояние до объекта и рассчитать координаты в пространстве.
Представьте, если приложить трубку к глазу и через неё посмотреть на белый лист бумаги, вы никогда не сможете сказать, на каком расстоянии от вас он находится — потому что человеческое зрение оценивает дистанцию до предметов относительно окружения.
То же самое верно и для камеры смартфона — чтобы оценить угол обзора, дальность объекта и все остальные вещи, необходима информация об окружении.
Впрочем, есть альтернативный вариант — поместить на поверхность заранее распечатанную метку (например, QR-код), которая станет точкой отсчёта. Он применяется в таких библиотеках для работы с компьютерным зрением, как Vuforia и Kudan.
Однако Дробитько понимал, что пользователи не будут тратить время на печать QR-кодов: им нужно предложить такое решение, которое будет работать моментально.
«К тому же многие наверняка хотели бы нарисовать картину и повесить её в рамку — а распечатанный QR-код испортил бы впечатление», — рассуждает предприниматель.
В итоге команда SketchAR написала собственную библиотеку для работы с компьютерным зрением, которая способна распознавать рукописные метки на листе бумаги и строить относительно них координаты для расположения эскиза.
В первой версии приложения пользователю перед началом работы требовалось нарисовать на листе пять кругов — три сверху, один — слева, один — снизу.
Однако затем Дробитько заметил, что пользователи испытывают трудности уже на этом этапе, и круги заменил на крестики.
В ноябре 2018 года в SketchAR появились виртуальные помощники — анимированные персонажи, которые учат рисовать и дают советы.
Для внедрения этой функции команда использовала машинное обучение и нейросети — чтобы приложение не просто «видело», но «понимало», что именно происходит в кадре.
Система училась, анализируя видео пользователей (которые дали на это согласие). Нейросеть оценивала:
как именно рисуют люди;
на какой бумаге;
при каком освещении;
как они держат карандаш;
есть ли в кадре посторонние предметы и так далее.
Благодаря этим данным помощник может определять процент законченности рисунка, навык пользователя, насколько хорошо он справляется (например, оценивая толщину линии и различия между эскизом и получившимся изображением) и многое другое.
Кроме того, информация о том, в каких условиях рисуют пользователи, позволила увеличить точность расположения эскиза в дополненной реальности.
Мы можем отличить десятки и сотни видов столов, мы знаем, на какой бумаге рисуют люди, сколько и какие предметы могут быть на столе, как они держат карандаш и так далее
Мы могли бы учить нейросеть «в парниковых условиях», где на кадрах хорошее освещение и идеально ровная бумага. Но на самом деле люди рисуют под лампами на мятой бумаге и с бардаком на столе.
Это одна из ценностей нашего продукта: если кто-то из конкурентов захочет его скопировать, им придётся потратить такое же количество времени, потому что обучение — длительный и линейный процесс.
Благодаря машинному обучению команда SketchAR смогла разработать трекинг объектов в дополненной реальности, для которого не нужны маркеры.
Упрощённо: система проецирует эскиз на ровную поверхность, оценивая оттенки белого, а когда пользователь начинает рисовать — привязывает его к этим линиям.
Изображение не «скачет», даже если в объективе нет никаких объектов, кроме белого листа бумаги, а также при тусклом освещении
Для этой технологии разработчики создали нейросеть, которая «вырезает» руку из кадра. То есть в дополненной реальности пользователь её видит, а алгоритм, который отвечает за проекцию изображения, — нет.
В противном случае рука перекрывала бы нарисованные линии, а алгоритмы «забывали», относительно чего проецировать эскиз в дополненной реальности. В результате он скакал бы по всему листку.
Благодаря технологии безмаркерного трекинга эскиз лягушки остаётся стабильным, хотя художник перекрывает до 60% поверхности. При этом приложение не использует библиотеки ARKit и ARCore
Безмаркерный трекинг появится в SketchAR в апреле-мае 2019 года.
Продвижение
По словам Дробитько, у SketchAR около 150–170 тысяч активных пользователей, которых удалось привлечь без расходов на маркетинг и продвижение.
MVP SketchAR было готово к декабрю 2016 года. Команда решила показать возможности продукта и собрать обратную связь от пользователей.
Мы понимали, что выпустим приложение, которое не будет полностью готово. Но помнили про первое правило стартапа — если ты запустился и у тебя всё работает, то ты запустился слишком поздно.
Дробитько снял демовидео, которое «ничего не объясняло», а только намекало на возможность рисовать в дополненной реальности, сделал лендинг и опубликовал информацию о приложении на платформе Product Hunt.
Он не ждал особенного ажиотажа — ему было любопытно протестировать платформу и собрать обратную связь.
Вечером я всё это проделал и спокойно лёг спать. А потом проснулся посреди ночи от звука уведомлений.
В ту ночь к нам зашли на сайт и подписались около 5000 человек, и мы собрали первые 800 голосов на Product Hunt. В тот момент я, конечно, мягко говоря, удивился — ведь реальный запуск планировался только через четыре месяца.
Мы взлетели, стали продуктом дня на Product Hunt, а потом — заняли второе место в номинации «Лучшие AR-приложения года».
После этого с предпринимателем связались корреспонденты американских ИТ-изданий, включая Gizmodo, Fast Company и другие, а также представители 10–15 венчурных фондов.
Получив положительную обратную связь, команда продолжила разработку и весной 2017 года представила первую публичную версию приложения.
После публикаций о SketchAR узнали представители Apple. Они стали приводить приложение в качестве примера использования собственной технологии ARKit, и благодаря этой поддержке количество пользователей также росло.
Сейчас SketchAR сотрудничает с Huawei: компания открыла разработчикам доступ к API своей новой платформы HiAI Foundation, которая (помимо прочего) увеличивает быстродействие смартфонов при распознавании изображений.
По словам Дробитько, он заметил, что скорость работы SketchAR на флагманских устройствах Huawei (P20 и Mate) выросла на 20%, по сравнению с другими Android-смартфонами.
Кроме того, благодаря сотрудничеству стартап бесплатно посещает крупные ИТ-события (вроде прошедшей конференции Mobile World Congress в Барселоне). Это также помогает увеличивать количество пользователей.
Поскольку Дробитько много лет занимается стрит-артом, он знаком со многими современными художниками (например, с Покрасом Лампасом).
Начав разработку приложения, он предложил им стать амбассадорами проекта — то есть они первыми получили возможность использовать AR в работе в обмен на обратную связь.
Кроме того, художники рассказывали о необычном приложении своим подписчикам, что также выливалось в рост количества установок. «Работа с профессиональными художниками — это та история, когда один человек вдохновляет тысячу», — рассуждает Дробитько.
Монетизация
SketchAR зарабатывает благодаря фримиум-модели. В бесплатной версии пользователь может рисовать по контурам готовых эскизов. Чтобы открыть доступ к виртуальному помощнику и системе обучения, необходимо приобрести подписку: она стоит $3,5 в месяц или $15 на всю жизнь.
По данным Дробитько, из 150–170 тысяч активных пользователей подписку приобрели около 2% (от 3-3,5 тысяч человек). Из них 30% пользуются пожизненным тарифом, а 70% — ежемесячным.
Пока что сервис не вышел на окупаемость и компенсирует операционные расходы за счёт инвестиций: «Такие истории самостоятельно не делаются — чтобы никто не думал, что похожий продукт можно сделать в гараже», — рассуждает Дробитько.
Компания продолжает экспериментировать с моделью монетизации. Например, развивает сотрудничество с брендами. В ноябре 2018 года SketchAR провёл мероприятие для французского отделения компании Universal Pictures, посвящённое премьере мультфильма «Гринч».
Во-первых, в приложении появились брендированные эскизы с главными героями картины. Во-вторых, на премьере в Париже компания предложила детям и родителям нарисовать персонажей фильма на специальных стенах с помощью SketchAR и шлема дополненной реальности Microsoft HoloLens.
«Для обычных людей это что-то сверхъестественное — они видят голограмму на стене, обводят её и видят настоящее искусство здесь и сейчас», — рассказывает Дробитько.
Это мероприятие принесло SketchAR €30 тысяч. По словам Дробитько, выход на окупаемость — приоритетная задача для проекта, но гораздо больше его интересует развитие технологии распознавания сложных поверхностей, поскольку её потенциальное применение выходит далеко за пределы творчества и рисования с помощью SketchAR.
Сейчас разработчики устройства готовятся внедрить безмаркерный трекинг: «Это фундаментальная вещь, которая повлияет на всё — выручку, лояльность пользователей, порог входа», — заключает Дробитько.
Мнение эксперта
SketchAR — хороший пример реализации простой и понятной идеи с помощью AR. Но для этого нужна определённая сноровка, так как поначалу это очень непривычно — одной рукой держать смартфон, а второй рисовать, смотря через экран телефона.
Возможно, специальная насадка на камеру и стенд для телефона, как у проекта Osmo, сильно бы улучшили опыт взаимодействия с приложением.
Максим Козлов, руководитель AR- и VR-лаборатории «Сбербанка»
Рисование камеры — Как нарисовать камеру шаг за шагом
Камера — это оптический инструмент, используемый для захвата визуальных изображений и видео. С помощью объектива камеры он может улавливать все световые лучи, отражающиеся в разных направлениях, и с помощью стекла перенаправлять их в одну точку, таким образом записывая изображение или видео.
Из-за удивительных особенностей камеры и науки, стоящей за ней, это, несомненно, очень увлекательный объект.
Это также причина, по которой камеру интересно рисовать, что приводит к большому спросу на бесплатное руководство по рисованию камеры.
Чтобы удовлетворить потребности наших читателей, мы создали пошаговое руководство по рисованию камеры, которое стало проще благодаря 9 быстрым шагам и простым иллюстрациям.
Что интересно в этом уроке, так это то, что он дает вам полную свободу в настройке вашего рисунка, позволяя вам еще больше отточить свои художественные навыки.
Используйте свое творчество и воображение, чтобы создать необычную камеру !
О чем эта запись в блоге
Как нарисовать камеру — приступим!
Шаг 1
Шаг 2 — Создайте контур формы камеры
Шаг 3 — Затем нарисуйте объектив камеры
Шаг 4 — Затем нарисуйте вспышку камеры
Шаг 5 — Затем нарисуйте затвор камеры
Шаг 6 — Затем нарисуйте диск выбора режимов камеры
Шаг 7 — Добавьте детали вспышки камеры
Шаг 8 — Добавьте узор на корпус камеры
Шаг 9 — Теперь, Дизайн и стиль камеры
Еще 3 совета, которые облегчат рисование камерой!
Ваш рисунок с камеры готов!
Шаг 1
Начните с рисования прямоугольника с изогнутыми краями в середине листа бумаги. Это формирует контур корпуса камеры.
Форма камеры в основном состоит из прямых линий, поэтому при рисовании камеры вам может понадобиться линейка.
Убедитесь, что камера будет нарисована в центре, создав контрольные линии, нарисовав пересекающиеся горизонтальную и вертикальную линии на бумаге.
Эти линии служат ориентиром, помогающим определить, где расположить рисунок.
Шаг 2 — Создайте контур формы камеры
Нарисуйте идеальный круг посередине внутри прямоугольника, который мы нарисовали на предыдущем шаге. Это формирует объектив камеры.
Если вы не можете нарисовать идеальный круг от руки, не волнуйтесь! Вы всегда можете использовать циркуль, который представляет собой инструмент для рисования, который поможет вам безошибочно и легко нарисовать форму круга.
Шаг 3 — Затем нарисуйте объектив камеры
Внутри круга, который мы нарисовали ранее, нарисуйте круг меньшего размера. Убедитесь, что между двумя кругами есть небольшой зазор, как показано на рисунке.
После завершения этого шага объектив камеры должен быть готов.
Шаг 4. Затем нарисуйте вспышку камеры
Нарисуйте верхнюю половину трапециевидной формы в верхней середине корпуса камеры. Это создает вспышку камеры.
Вспышка фотоаппарата предназначена для освещения темных пейзажей, обычно в ночное время. Однако его также можно использовать для захвата объектов, движущихся с высокой скоростью или изменяющих качество света.
Шаг 5 — Затем нарисуйте затвор камеры
Нарисуйте верхнюю половину прямоугольника в верхней части корпуса камеры. Убедитесь, что эта фигура будет нарисована слева от вспышки, которую мы нарисовали в предыдущем шаге.
Это создает затвор камеры, который пользователь будет щелкать, чтобы сделать снимок или снять видео.
Шаг 6. Затем нарисуйте диск выбора режимов камеры
Повторите предыдущий шаг с противоположной стороны вспышки, чтобы создать диск режимов.
Затем нарисуйте несколько коротких вертикальных фигур поперек фигуры, чтобы добавить детали диска режимов.
Шаг 7 — Добавьте детали к вспышке камеры
Нарисуйте вытянутый овал внутри вспышки, который мы нарисовали ранее в четвертом шаге.
Шаг 8 — Добавление узора на корпус камеры
Нарисуйте небольшой прямоугольник в верхней правой части корпуса камеры.
После завершения этого шага основные части камеры должны быть готовы. Не хватает только дизайна на корпусе камеры.
Шаг 9. Теперь займитесь дизайном и стилем камеры
Проведите горизонтальную линию через верхнюю и нижнюю части корпуса камеры. Это добавляет эстетичности внешнему виду камеры.
Как видно на иллюстрации, мы сохранили дизайн камеры довольно простым. Тем не менее, не стесняйтесь добавлять любые художественные узоры, которые вам нравятся, для дизайна и стиля камеры!
Теперь, когда мы успешно нарисовали камеру, пришло время для самой захватывающей части — раскраски вашего рисунка!
Этот последний шаг не является обязательным, но мы настоятельно рекомендуем раскрасить рисунок, чтобы сделать его ярким и красочным.
Хотя камеры обычно окрашены в черный цвет, это оптическое устройство на самом деле выпускается в широком диапазоне цветов. Вы можете раскрасить камеру, используя стандартные цвета, или выбрать уникальный набор цветов.
Вы даже можете использовать более одного цвета, чтобы сделать вашу камеру разноцветной — это было бы так весело!
Удачи, играя с цветами! И всегда помните, небо — это предел вашего воображения.
3 Еще несколько советов, как упростить рисование с помощью камеры!
Сделайте этот рисунок красивым, как картинка, с помощью этих 3 полезных советов.
Это руководство было создано для того, чтобы вам было легко рисовать эту камеру, но вы можете сделать это еще проще с помощью этих советов!
Иногда, даже когда у вас есть руководство, все еще могут быть элементы, которые сложно сделать правильно.
Если вы застряли и боретесь с определенной частью изображения, не стыдитесь изменить ее или полностью удалить.
Возможно, вам не хватает деталей на объективе или вспышке, и если это так, то вы можете удалить некоторые мелкие детали.
Даже если вам придется внести эти изменения, вы все равно получите блестящую картинку в конце!
Всякий раз, когда вы рисуете реальную вещь, мы всегда рекомендуем использовать эталонные изображения, даже если у вас есть руководство, подобное этому.
В Интернете полно фотографий с камер, и у вас может быть камера даже дома.
Некоторые из них могут отличаться от представленных здесь, но они также могут помочь вам, если вы хотите сделать эту фотографию более уникальной.
Использование эталонного изображения для этого рисунка камеры также может помочь вам с мелкими деталями, такими как отражение на объективе.
Использование эталона может показать вам небольшие эффекты или детали, которые вы, возможно, не рассматривали раньше.
Наш последний совет для этого наброска камеры заключается в том, что вы должны попробовать и использовать все имеющиеся в вашем распоряжении инструменты, чтобы упростить задачу.
Мы упоминали об использовании компаса для круглых сторон объектива, но, возможно, у вас его нет.
Если это так, вы даже можете обводить предметы домашнего обихода, такие как крышка банки или монета. Когда дело доходит до создания художественных работ, всегда есть способ обойти любые проблемы!
Какие любимые художественные инструменты будут у вас под рукой, когда вы будете работать над этим изображением? Также не бойтесь импровизировать!
Ваш рисунок с камеры готов!
Надеюсь, вы хорошо провели время, рисуя камеру. Как только вы научитесь рисовать, может, в следующий раз вы попробуете нарисовать человека с фотоаппаратом на руке и сделать снимок?
Мы регулярно загружаем новые уроки рисования, так что не забывайте заглядывать сюда, чтобы вы могли постоянно учиться рисовать такие интересные объекты.
Что бы ты хотел нарисовать дальше? Дайте нам знать, и мы сделаем все возможное, чтобы создать для него учебник по рисованию.
Как только вы закончите рисовать и раскрашивать камеру, не забудьте сфотографировать свой шедевр!
После этого покажите свои работы, опубликовав их на нашей странице в Facebook и на Pinterest. Не смущайтесь, мы уверены, что это выглядит впечатляюще!
Мы с нетерпением ждем возможности увидеть ваш красочный рисунок с камеры!
Как нарисовать камеру
3,3 тыс. акций
Узнайте, как нарисовать великолепный рисунок Камера с пошаговыми инструкциями и видеоуроком .
Следуя простым шагам, вы тоже сможете легко нарисовать красивую камеру.
Перейти к пошаговым инструкциям.
Полный чертеж камеры
Камера – знакомая технология. Сегодня многие люди повсюду носят с собой камеру как часть своего мобильного телефона, планшета или ноутбука.
На протяжении большей части истории человечества единственным способом сделать селфи было попросить кого-нибудь нарисовать или раскрасить ваше подобие. Самые ранние камеры также сильно отличались от тех, которые мы используем сегодня.
На протяжении веков люди использовали устройство под названием камера-обскура , помогающее рисовать и безопасно наблюдать за солнечными затмениями.
Пользоваться камерой-обскурой было все равно, что находиться внутри гигантской камеры — она состояла из маленькой темной комнаты с крохотным отверстием для доступа света. На стене можно было увидеть перевернутое изображение того, что было снаружи, но оно не не записано, если вы не нарисовали его.
Прокрутите вниз, чтобы загрузить PDF-файл этого руководства.
В 1820-х годах была разработана технология, позволяющая записывать изображение на металлическую фотопластинку.
Позже пластину заменили на гибкую пленку. Ранние камеры должны были быть большими, чтобы удерживать пленку, а некоторые были очень тяжелыми.
Съемка также заняла больше времени. Чтобы сделать портрет, человек должен был несколько минут сидеть неподвижно.
Затем пленку снимали с камеры и обрабатывали в темной комнате с использованием различных химикатов.
Сегодня лишь немногие камеры используют пленку. Большинство из них цифровые — свет улавливается датчиком, который записывает изображение в виде компьютерного файла.
Хотите нарисовать камеру? Это простое пошаговое руководство по рисованию поможет вам.
Все, что вам понадобится, это карандаш, лист бумаги и ластик. Вы также можете использовать цветные карандаши, цветные карандаши, маркеры или другие инструменты для завершения рисунка.
Если вам понравился этот урок, см. также следующие руководства по рисованию: Голова лошади, Мультяшная рыба и Кудрявые волосы.
Пошаговые инструкции по рисованию камеры
Как нарисовать красивую камеру для детей, начинающих и взрослых. Шаг 1
1. Начните с рисования прямоугольника — четырех прямых линий и четырех прямых углов. Это сформирует корпус камеры.
Easy Camera Drawing — шаг 2
2. В каждом углу прямоугольника нарисуйте короткую изогнутую линию. Это поможет скруглить края камеры.
Easy Camera Drawing — шаг 3
3. Сотрите углы прямоугольника, оставив изогнутые линии. Теперь у вас есть четкий контур корпуса камеры.
Easy Camera Drawing — Шаг 4
4. Поместите сверху камеры два небольших удлиненных прямоугольника. Они будут служить кнопками, управляющими камерой.
Easy Camera Drawing — Step 5
5. На другой стороне верхней части камеры нарисуйте еще один прямоугольник чуть большего размера. Соедините прямоугольник с корпусом камеры, нарисовав короткую изогнутую линию. Это формирует еще один элемент управления камерой.
Easy Camera Drawing — Step 6
6. В середине корпуса камеры нарисуйте большой круг. Нарисуйте немного меньший круг внутри первого. Это очерчивает объектив камеры, круглый стеклянный выступ, который позволяет сфокусироваться на изображении.
Easy Camera Drawing — Шаг 7
7. Внутри линзы нарисуйте еще один круг. Нарисуйте внутри него еще один круг меньшего размера. Это формирует внутренний корпус объектива.
Добавление деталей к изображению с камеры. Шаг 8
8. Добавьте детали к передней части камеры. Нарисуйте небольшой прямоугольник в верхнем углу корпуса камеры. Нарисуйте несколько прямых диагональных линий, текстурируя стекло. Это указывает на вспышку камеры, яркий свет, который позволяет делать снимки. Далее нарисуйте два круга разной ширины в нижнем углу.
Завершение чертежа камеры — шаг 9
9. Многие камеры имеют эргономичный захват для пальцев на передней панели, чтобы помочь вам не уронить камеру. Чтобы нарисовать это, нарисуйте три одинаковых прямоугольника рядом с объективом, напротив вспышки.
Раскрась свою камеру Рисунок
10. Раскрась свою камеру. Когда-то большинство камер были коричневого или черного цвета, но сегодня они бывают разных оттенков, включая красный, белый и желтый. Что будет снимать ваша камера? Почему бы не отправиться на фотосафари с нашими гидами по рисованию животных?
Простое, пошаговое руководство по рисованию с помощью камеры
Нажмите ЗДЕСЬ, чтобы сохранить урок в Pinterest!
Учебное пособие по рисованию с помощью камеры — легко и весело Страницы для печати
УСТРАНЕНИЕ НЕИСПРАВНОСТЕЙ ДЛЯ УЧАСТНИКОВ
Все еще видите рекламу или не можете загрузить PDF-файл?
AliExpress и Glow Me выпустили лимитированную коллекцию глиттеров вместе с клубами, барами, ресторанами и тусовочными местами Москвы и Питера. Учимся использовать их правильно.
В коллекции 8 баночек блестящего геля, который высыхает за 10 минут, не пачкает одежду и не осыпается. Московскими партнерами стали Дом Культур, Ровесник, Blanc, Noor, STRELKA BAR и фестиваль CHESS & JAZZ, а петербургскими — Севкабель Порт и бар Union.
Ровесник выбрал розовый глиттер, STRELKA BAR отдал предпочтение глубокому красному оттенку, а Севкабель остановился на туманном серебре с голубоватыми переливами — в цвет питерских неба и воды. Дом Культур выбрал голографический синий глиттер, Noor — нежный белый блик, Blanc — насыщенный фисташковый, а Union — неоновый оранжевый. Фестиваль CHESS & JAZZ остановился на цвете медного золота. Часть цветов создавалась специально для коллаборации.
Ровесник
Дом Культур
CHESS & JAZZ
Севкабель Порт
Strelka Bar
Как наносить глиттер на лицо
Нанести на кожу праймер для крепления блесток (при макияже глаз наклеить патчи)
Подходящей по размеру кистью сделать макияж или узор глиттером
Закрепить результат с помощью фиксатора
Лайфхаки:
Праймер для глиттера можно наносить поверх основного макияжа, например, тонального крема и помады
Перед нанесением блесток можно нарисовать контур необходимог узора карандашом, а заполнить его цветом уже с помощью плоской кисти с блестками
Для более плотного нанесения глиттер лучше припечатывающими движениями
Чтобы макияж получился более стойким, нужно дать глиттеру подсохнуть в течение 10 минут
Глиттер можно использовать вместо хайлайтера для вечернего макияжа
Если блестки осыпались, воспользуйтесь обычным скотчем, чтобы их удалить. Прежде чем использовать скотч на лице, несколько раз приклейте его к руке: так вы снимите лишний «клей» и не повредите уже нанесенный макияж
Как наносить глиттер на тело
Нанесите на тело воду, крем или масло
Крупной кистью или рукой нанесите сухой глиттер на обработанный участок тела. Для суперстойкого крепления можно использовать вазелин
Для создания сложных узоров на теле используйте трафареты
Лайфхаки:
При работе с трафаретами лучше использовать блёстки сразу в геле (Glow Me Gel) для более удобного создания необходимого узора
Для создания арт-образов можно использовать специальные гримерные материалы (например, как чешуя по текстуре), а сверху покрывать их глиттером
Избегайте канцелярских блесток, так как в отличие от косметических они имеют острые края и могут повреждать кожу
Глиттер можно добавлять в лак для ногтей, чтобы получился яркий маникюр
Как наносить глиттер на волосы
Сделать укладку
Смешать гель для волос с рассыпчатым глиттером
Кистью нанести получившуюся смесь на отдельные участки для акцентов
Присыпать сухим глиттером сверху для рассеянного сияния
Закрепить результат с помощью лака для волос
Лайфхаки:
Глиттер можно наносить на искусственные пряди, если не хочется красить свои волосы
На длиных волосах гель лучше держится на зафиксированных прическах (плетения и прочее). А коротким укладкам он способен придавать форму
Блестками можно «красить» бороду и усы в необычные цвета – смывается также легко
Рисование блестками. Как делать блеск-тату
Рисование блестками. Как делать блеск-тату
Блеск тату. Клей для блеск тату
Обучение блеск-тату
Заказывайте на Вайлдберис
Заказывайте на ОЗОН
В корзине: ваша корзина
Как купить блесктату
Оптом блеск тату
Обучение блеск тату О магазине
Каталог товаров
Клей для тела (блеск тату / био тату)
Трафареты для блеск-тату, био-тату, бикини
Блестки. Зеркальный блеск
Блестки крупные. Супер-сияние
Наборы блеск-тату
Фольга для тату
Бархат для тату
Пигменты для матовой тату
Стразы
Кисти и сопутствующие товары
Трафареты (шаблоны) для био-тату
У нас интересно!
Блеск-тату — разновидность безопасной временной татуировки. Это эффектный рисунок на теле блестками или пигментом. именно эти рисунки мерцают и красиво сияют при свете. Есть такие добавки в блеск тату которые позволяют сделать блеск тату которое светится в темноте.
Преимущества этого метода нанесения временных татуировок:
— Блеск тату как временная татуировка может быть абсолютно любого вида и размера
— Наносится с помощью сертифицированного гипоаллергенного клея для тела. Благодаря этому блеск-тату держится достаточно долго (примерно 14 дней), но при этом рисунок можно убрать с тела в любой момент, когда он вам надоест.
— Блеск-тату можно делать на любом участке тела, или лица. безвредно для детей и беременных женщин
— Блеск-тату вообще НЕ опасна для вашего здоровья. Это абсолютно безвредно и не оставляет никаких следов на коже после снятия. Подобные украшения можно с лёгкостью делать как взрослым, так и детям (например, перед праздниками).
— Татуировка блестками — прекрасная возможность добавить в свой образ яркие и сочные ноты, существенно преобразиться перед праздником и удивить своих друзей и знакомых.
— Блеск тату и глиттер тату прекрасно перекрывают несовершенства кои и дефекты в виде шрамов и раздражений. Если вы столкнулись с такой проблемой а вам предстоит мероприятие- блеск тату лучший выбор!
— При нанесении НЕ используются иглы и любые другие опасные инструменты.
— Блеск-тату водостойкая, но область нанесения рисунка нельзя мочить в течении первых 12 часов. Она боится мочалки или губки, спирта, масел, кремов.
— Блеск-тату держится 5-14 дней в зависимости от типа кожи, места нанесения и бережного отношения к рисунку.
Видео мастер-класс пошагово как делать блеск-тату
Как рисовать блестки в модной иллюстрации
Каждому нужно время, чтобы нарисовать блестки в модной иллюстрации. Потому что даже если это не в вашей одежде, это должно быть в мерцании глаз вашей модели!
Глаза этой конкретной модели закрыты, но она все равно сияет! очки в ее улыбке и макияже глаз.
У нее также есть длинные металлические серьги из фольги с бахромой. Итак, как мне подходить к наброску глиттера в фэшн-иллюстрациях?
ЭТО ЭТО ЦИФРОВАЯ ИЛЛЮСТРАЦИЯ МОДЫ, но те же правила применяются к акварельным карандашам и маркерам.
Самое полезное, что я могу придумать о том, как рисовать блестки в фэшн-иллюстрации, это то, что у нас есть разница между иллюзией и фактом.
Обычно мои ученики Parsons бегут в поисках металлического маркера, ручки или краски, чтобы создать металлический или блестящий эффект на своих работах
ЭТО МОЖЕТ БЫТЬ ОДИН ИЗ СПОСОБО «подбирать металлы».
Например, существует так много разных оттенков металлика и т. д. Просто покупка глиттера или серебряной краски не означает, что она будет выглядеть как серебряная. Я имею смысл?
, так что не обязательно, чтобы на бумаге был МЕТАЛЛ, или БЛЕСТКИ, или БЛЕСК (хотя можно, если хотите), но важнее создать ЭФФЕКТ этих сильно отражающих поверхностей при рисовании блесток в модной иллюстрации.
яркий, почти белый – яркий блеск ( пайетки, металлические ткани, блестящий макияж или серьги с металлической бахромой, приведенные выше, будут иметь различную текстуру или узоры с бликами. ПРИСКОРИТЕ, чтобы их было легче увидеть .)
глубокие, темные тени, почти черные. именно контраст создает эффект сильного блеска. ВЫСОКИЙ почти белый блик с темным, почти черным оттенком — это то, что создает этот сверхвысокий контраст блеска светлого и темного.
Если вы добавляете блики в последнюю очередь, вам понадобится непрозрачная краска, инструмент для рисования или ручка (например, гелевая ручка или акриловая краска, …). вы можете увидеть, как я это сделала в серьгах с бахромой, блестящем блеске для губ и в блестящем макияже глаз.
чем выше контраст между светлыми и темными участками, тем ярче выглядит поверхность
Если поверхность немного матовая, например, металлическая патина на матовом стрейче или коже, светлые и темные оттенки будут менее резкими. (как в этом боди)
вы можете выбрать светлые, темные и модные тона, которые создают эффект блесток на моем топе??
Как рисовать блестки в фэшн-иллюстрациях:
Ну, все дело в высокой контрастности светлых и темных тонов.
Подумай об этом. Практика прищуривания.
Еще одна техника, которую я рекомендую, это сначала работать только карандашом или черным/белым/оттенком серого.
Убедитесь и попробуйте эти упражнения самостоятельно:
Таким образом, вы сможете сначала понять принцип светлого и темного: попробуйте нарисовать металлик, блеск или блестки с помощью карандаша. Держите образец ткани в руке или работайте с фотографией модели в одежде.
помните — модель в одежде будет скорее вопросом «как это выглядит издалека??» эффект. Образец в вашей руке больше похож на увеличенный эффект. Как вы думаете, что послужит вам лучше всего?
сделайте шаг вперед: используйте влажные материалы (маркеры или акварельные краски, или цифровое приложение, в котором есть маркеры или акварельные краски, такие как Tayasui, Adobe Draw, Procreate, Adobe Sketch или Autodesk Sketchbook Pro. Нанесите серую основу, затем добавьте черную для темных тонов и непрозрачный белый для светлых. Как это выглядит/ощущается? Если вы считаете, что цвета слишком экстремальные, вы можете отрегулировать степень их непрозрачности с помощью ползунка.. сделайте их слегка прозрачными, ЕСЛИ НЕОБХОДИМО
для продвинутых пользователей: работа Нанесите базовый цвет, скажем, красный. Используйте красный и много черного для темных тонов в блестках, используйте красный и белый для бликов в блеске или сиянии.
блеск — это множество крошечных точек, познавательно. Но визуально сначала прищурьтесь, чтобы увидеть светлые или темные области в целом. ТОГДА нанесите несколько конкретных капель блесток здесь и там, чтобы завершить эффект. Пайетки могут быть крупнее,
как рисовать блестки в модной иллюстрации. ЭТО ЦИФРОВЫЕ ИЛЛЮСТРАЦИИ МОДЫ с моего iPad, но не волнуйтесь…. ТОЧНО те же самые правила применимы к бумаге и краскам. Фактически, моя основная программа курса дизайна одежды и иллюстраций полностью работает с гуашью/непрозрачной акварелью. Причина, по которой они все цифровые, заключается в том, что этот проект был полностью цифровым и в нем было множество блестящих примеров :0)
Для контраста на ней крупный блестящий макияж глаз и мелкие блестки на серьгах. Ее лак для ногтей зеленый металлик.
С другой стороны, это изделие имеет металлические шорты и «солнечные лучи» на короне
.
На этой иллюстрации ниже изображен блестящий макияж лица и блестящие губы.
Модель ниже одета в переливающееся боди с пайетками, прозрачными вставками и перьями на плечах… следите за обновлениями, потому что это еще одна тема для блога
, но вы можете получить ВСЕ, если зарегистрируетесь в онлайн-программе FREEDOM FASHION по дизайну одежды и эскизам одежды.
Кроме того, если вы хотите изучить мои 3 лучших цифровых приложения для иллюстрации моды, тогда вы ОБЯЗАТЕЛЬНО хотите записаться на этот курс.!!
Подпишитесь на меня в instagram, чтобы быть в курсе, и не забудьте подписаться на блог сегодня, чтобы получать бесплатные подарки для моды и творчества!
Итак, вы готовы заняться иллюстрацией и дизайном?
Давайте сделаем это!
Любовь
Лаура
Добавить блестящий след на фотографию с помощью Photoshop
Автор сценария Стив Паттерсон.
Прежде чем мы начнем… Эта версия нашего руководства по Sparkle Trail была написана для Photoshop CS5 и более ранних версий. Если вы используете Photoshop CC или CS6, вам следует следовать нашему обновленному и расширенному руководству Photoshop Sparkle Brush And Motion Trail Effect.
В этом Photoshop Effects tutorial , мы узнаем, как добавить искрящийся след на фотографию с помощью пользовательской искрящейся кисти Photoshop, которую мы будем создавать. Идея этого урока пришла мне в голову после того, как я увидел постер к фильму «Магазин чудес мистера Магориума», но, конечно же, блестящие дорожки существуют со времен Питера Пэна и Тинкербелл, и я уверен, что даже задолго до этого. К счастью, в Photoshop их очень легко создавать благодаря мощным элементам управления кистями, представленным в Photoshop 7, которые по-прежнему столь же эффективны и полезны и сегодня!
Вот изображение, с которого я начну:
Исходное изображение.
Я собираюсь сделать ее волшебную палочку более волшебной, добавив блестящий след. Вот как это будет выглядеть, когда мы закончим:
Окончательный результат.
Этот урок из нашей серии фотоэффектов. Давайте начнем!
Шаг 1. Откройте новый документ Photoshop
Как я уже упоминал, мы будем создавать наш блестящий след, используя специальную кисть Photoshop «sparkle», и первое, что нам нужно сделать, это создать нашу кисть. Для начала перейдите в меню «Файл» в верхней части экрана и выберите «Создать», чтобы открыть диалоговое окно «Новый документ» в Photoshop. Вы также можете получить доступ к диалоговому окну «Новый документ», используя сочетание клавиш Ctrl+N (Win) / Command+N. Введите 200 пикселей для ширины и 200 пикселей для высоты и убедитесь, что для параметра «Содержимое фона» внизу установлено значение «Белый», чтобы наш новый документ имел белый фон, затем нажмите «ОК»:
Создайте новый документ Photoshop размером 200 пикселей в ширину и 200 пикселей в высоту с белым цветом фона.
Photoshop открывает новый документ размером 200×200 со сплошным белым фоном:
Новый документ Photoshop.
Шаг 2. Выберите инструмент «Кисть»
Создав наш новый документ, выберите инструмент «Кисть» в палитре «Инструменты» или просто нажмите букву B на клавиатуре, чтобы получить к нему доступ с помощью сочетания клавиш:
Выберите инструмент «Кисть» в Photoshop.
Шаг 3. Установите черный цвет переднего плана
Нам нужен черный цвет в качестве цвета переднего плана, который Photoshop использует для рисования, когда у нас выбран инструмент «Кисть». цвета, который устанавливает черный цвет в качестве цвета переднего плана (белый становится цветом фона). Мы можем видеть наши текущие цвета переднего плана и фона в образцах цветов в нижней части палитры инструментов (образец в левом верхнем углу — это цвет переднего плана, а образец в правом нижнем углу — цвет фона):
Образцы цветов переднего плана и фона в палитре инструментов.
Шаг 4. Выберите кисть «Звезда 70 пикселей»
Создаваемая нами «блестящая» кисть на самом деле является комбинацией нескольких других кистей, которые поставляются с Photoshop, и вы можете поэкспериментировать самостоятельно, если хотите, с различными комбинациями кистей, чтобы создать свою собственную уникальную «блестящую» кисть, поскольку есть несколько кистей, которые хорошо подойдут для этого эффекта.
Я собираюсь начать с кисти «Звезда» 70 пикселей, поэтому переключитесь на палитру «Кисти», щелкните слова «Наборы кистей» в верхнем левом углу, чтобы увидеть список предустановленных кистей справа, затем прокрутите список вниз, пока не увидите доберитесь до кисти «Звезда 70 пикселей».
Нажмите на него, чтобы выбрать:
Нажмите на слова «Наборы кистей» в верхнем левом углу палитры кистей Photoshop, затем прокрутите список предустановленных кистей справа и выберите кисть «Звезда 70 пикселей».
Шаг 5. Щелкните кистью в нескольких случайных местах внутри документа
Выбрав кисть «Звезда 70 пикселей», щелкните в нескольких случайных точках внутри документа, чтобы добавить наши первые несколько «блесток». Три-четыре щелчка должны помочь:
Щелкните кистью в трех или четырех случайных точках внутри документа, чтобы создать первые несколько «блесток».
Шаг 6. Выберите кисть «Airbrush Soft Round 17»
После того, как вы добавили первые несколько блесток, вернитесь к палитре «Кисти» и прокрутите список предустановленных кистей, пока не дойдете до кисти Airbrush Soft Round 17. Нажмите на него, чтобы выбрать его:
Прокрутите вверх до кисти «Airbrush Soft Round 17» в палитре «Кисти» и щелкните ее, чтобы выбрать.
Шаг 7. Нажмите в нескольких случайных местах внутри документа с помощью новой кисти
Как и в случае с предыдущей кистью, нажмите новой кистью в трех или четырех случайных точках внутри документа. Это добавляет им больше «блесток», а также немного разнообразия:
Выбрав новую кисть, щелкните еще раз в трех или четырех случайных точках внутри документа.
Шаг 8. Выберите «Кисти в ассортименте»
Снова вернитесь к палитре «Кисти», и на этот раз щелкните маленькую стрелку, указывающую вправо, в верхней части палитры, чтобы получить доступ к раскрывающемуся меню и выберите «Ассортиментные кисти» из списка дополнительных кистей внизу:
Выберите «Кисти на выбор» из списка дополнительных кистей в раскрывающемся меню палитры «Кисти».
В Photoshop появится сообщение с вопросом, хотите ли вы заменить существующие кисти новыми кистями. Щелкните параметр «Добавить», чтобы Photoshop просто добавил новые кисти к существующим кистям, а не заменял их:
Выберите параметр «Добавить», чтобы добавить новые кисти в конец списка доступных кистей.
С набором кистей, добавленных в палитру кистей, прокрутите список вниз, пока не дойдете до кисти Starbust — Small, и щелкните по ней, чтобы выбрать ее:
Прокрутите список предустановленных кистей, пока не дойдете до кисти «Звездообразование — Маленькая». Нажмите на него, чтобы выбрать его.
Шаг 10. Щелкните в трех или четырех случайных точках внутри документа
Выбрав кисть «Звездообразование — Маленькая», щелкните еще три или четыре случайных точки внутри документа, чтобы добавить остальные наши блестки:
Мы добавили все наши блестки. Все, что нам нужно сделать сейчас, это сохранить их как кисть. Для этого перейдите в меню «Правка» в верхней части экрана и выберите «Определить набор кистей». Photoshop откроет диалоговое окно с просьбой назвать кисть. Я назову свою «Блестящая кисть»:
.
Введите имя новой кисти. Я назвал свою «Блестящая кисть».
Нажмите OK после того, как вы ввели имя, и ваша новая кисть будет создана! На этом этапе вы можете закрыть документ с кистью, так как нам больше не нужно его открывать. Не нужно сохранять его, когда Photoshop попросит, так как кисть уже создана.
Шаг 12. Откройте фотографию и добавьте новый пустой слой
Теперь, когда наша «блестящая кисть» создана, мы можем добавить к фотографии нашу искрящуюся дорожку, так что продолжайте и откройте фотографию, которую хотите использовать, если она еще не открыта. Затем щелкните значок «Новый слой» в нижней части палитры «Слои», чтобы добавить новый пустой слой над слоем 9.0021 Background слой, содержащий наше изображение. Photoshop автоматически назовет новый слой «Слой 1». Дважды щелкните прямо на имени и переименуйте его в «Искры»:
.
Добавьте новый пустой слой в фотодокумент и переименуйте его в «Искры».
Шаг 13: снова выберите инструмент «Кисть»
Нам нужно выбрать только что созданную «Sparkle Brush», но для того, чтобы выбрать ее, нам сначала нужно выбрать инструмент «Кисть», так что продолжайте и либо выберите его в палитре инструментов, либо нажмите B на клавиатуре:
Еще раз выберите инструмент «Кисть».
Шаг 14. Установите белый цвет переднего плана
Наш блестящий след не выглядел бы очень впечатляюще, если бы мы создали его черным, поэтому нам нужно установить цвет переднего плана на белый. Для этого просто нажмите X на нашей клавиатуре, чтобы поменять местами ваши текущие цвета переднего плана и фона, что установит белый цвет в качестве цвета переднего плана (черный станет вашим цветом фона). Опять же, мы можем видеть это на образцах цветов в нижней части палитры инструментов:
Установите белый цвет переднего плана.
Шаг 15. Выберите блестящую кисть
Вернитесь к палитре «Кисти», еще раз нажмите на слова «Наборы кистей» в верхнем левом углу палитры, если этот параметр еще не выбран, затем прокрутите до конца список пресетов. кисти справа. Ваша «Искрящаяся кисть» (или как вы ее назвали) появится внизу:
Прокрутите вниз список предустановленных кистей в палитре «Кисти» и выберите блестящую кисть, которую вы только что создали.
Шаг 16. Выберите параметр «Динамика формы»
Нажмите непосредственно на слова «Динамика формы» в левой части палитры «Кисти», чтобы выбрать параметры «Динамика формы», которые появятся в правой части палитры. Убедитесь, что вы щелкаете непосредственно по словам, а не просто щелкаете внутри флажка слева:
.
Нажмите непосредственно на слова «Динамика формы» слева от палитры кистей.
Шаг 17. Установите для параметра «Управление размером» значение «Исчезновение»
Если выбрана «Динамика формы», если вы посмотрите в правом верхнем углу палитры «Кисти», вы увидите параметр «Дрожание размера», а непосредственно под ним вы увидите параметр «Управление». Этот параметр «Управление» технически является параметром «Управление размером», и он позволяет нам указать, что, если что-либо, повлияет на размер кисти, когда мы рисуем ею. Щелкните стрелку, указывающую вниз, и выберите Fade из списка, затем введите 25 в поле рядом с ним:
Установите для параметра «Управление» значение «Исчезновение» и введите «25» в поле рядом с ним.
Установив для параметра «Управление размером» значение «Исчезновение», Photoshop будет постепенно уменьшать диаметр нашей кисти до нуля, когда мы наносим мазок кистью, и он будет делать это с использованием указанного нами количества «шагов», которое в в данном случае это 25. Вам, скорее всего, придется поэкспериментировать с количеством шагов, чтобы ваш блестящий след правильно исчезал с вашим изображением, но 25 — это хорошее место для начала.
Шаг 18: Выберите опцию «Рассеивание»
Нажмите непосредственно на слова «Рассеивание» в левой части палитры «Кисти», под словами «Динамика формы», чтобы вызвать параметры «Рассеивание». Опять же, убедитесь, что вы нажимаете непосредственно на слова, а не просто нажимаете внутри флажка слева. Мы хотим, чтобы параметры «Рассеивание» отображались справа от палитры кистей, и для этого нам нужно щелкнуть непосредственно по словам:
.
Нажмите непосредственно на слова «Рассеивание» в левой части палитры кистей.
Шаг 19. Установите параметры рассеяния
Когда в правой части палитры «Кисти» появятся параметры «Рассеяние», введите 110% для параметра «Величина рассеяния», затем введите 3 для параметра «Число» и 35% для параметра «Дрожание счетчика»:
Еще раз, вы, скорее всего, обнаружите, что вам нужно немного поэкспериментировать с этими значениями, так как ваше изображение будет другим.
Шаг 20. Установите для кисти «Интервал» значение 50%
Нажмите непосредственно на слова «Форма кончика кисти» в левом верхнем углу палитры «Кисти», под словами «Наборы кистей». Затем в нижней части палитры «Кисти» установите параметр «Интервал» примерно на 50%:
В этом случае параметр «Интервал» определяет максимальную длину мазка кисти (наш «блестящий след»), и, как и в случае с параметрами «Динамика формы» и «Рассеивание», могут потребоваться некоторые эксперименты, чтобы получить ваш искрящийся след. до нужной длины для вашего изображения.
Шаг 21. Протяните свой блестящий след
Наша «Искрящаяся кисть» создана, и в палитре «Кисти» заданы параметры, поэтому, выбрав белый цвет переднего плана, мы можем продолжить и добавить искрящийся след! Для этого щелкните либо или, либо рядом с объектом, создающим искрящийся след (волшебная палочка девушки на моем изображении), а затем протяните мазок кистью в том направлении, откуда должен исходить искрящийся след. Возможно, сначала вам потребуется изменить размер кисти, и самый простой способ сделать это — использовать клавиши со скобками влево и вправо на клавиатуре. Клавиша левой скобки уменьшает размер кисти, а клавиша правой скобки увеличивает ее.
Я щелкну слева от волшебной палочки девушки, а затем проведу кистью над ее головой и вниз с правой стороны, как будто след от блесток был создан ее взмахом палочки. Обратите внимание, как Photoshop уменьшает размер кисти по мере того, как мазок кисти уходит все дальше и дальше от начальной точки, пока кисть в конечном итоге не исчезнет до нуля благодаря параметрам, которые мы установили в палитре «Кисти»:
.
Нажмите на объект, создающий след искр, или рядом с ним, затем перетащите одним непрерывным движением в направлении, откуда исходит след искр.
Шаг 22: Дублируйте слой с блестками
Выбрав слой «Искры» в палитре «Слои», используйте сочетание клавиш Ctrl+J (Win)/Command+J (Mac), чтобы дублировать слой. Копия слоя появится над оригиналом в палитре слоев:
Палитра слоев Photoshop, показывающая копию слоя «Искры» над оригиналом.
Шаг 23. Применение фильтра «Размытие по Гауссу»
Мы собираемся добавить немного свечения нашим блесткам, и мы сделаем это, добавив небольшой эффект размытия к дублирующему слою, который мы только что создали. Перейдите в меню «Фильтр» в верхней части экрана, выберите «Размытие», а затем выберите «Размытие по Гауссу». Когда появится диалоговое окно «Размытие по Гауссу», введите значение радиуса около 4 пикселей:
Примените фильтр Gaussian Blur к копии слоя Sparkles.
Если вы используете изображение с высоким разрешением, вам может понадобиться немного больше. Идея состоит в том, чтобы просто добавить достаточно размытия, чтобы вокруг блесток появилось слабое свечение:
Теперь блестки имеют слабое свечение после применения фильтра «Размытие по Гауссу».
Шаг 24: Дублируйте слой «Sparkles Copy»
Чтобы увеличить яркость наших блесток, при выбранном слое «Копия блесток» еще раз используйте сочетание клавиш Ctrl+J (Win)/Command+J (Mac), чтобы создать его дубликат, который появляется в верхней части палитра Слои:
Дублируйте слой «Sparkles copy», чтобы увеличить яркость блестящего следа.
Шаг 25. Добавьте стиль слоя «Внешнее свечение»
Чтобы завершить эффект, добавим немного цвета свечению вокруг блесток.
50 лучших бесплатных PSD шаблонов пригласительных в 2020 году — Дизайн на vc.ru
Планируете свадьбу, вечеринку или любое другое мероприятие? Уже готов список гостей, но дизайнер назвал слишком высокую цену за разработку дизайна пригласительных? Не спешите расстраиваться! Мы собрали 50 лучших пригласительных в 2020 году с интересным и стильным дизайном для реализации Ваших самых смелых идей.
52 755 просмотров
Все шаблоны бесплатны, рассчитаны для фотошоп и готовы для печати как в типографии, так и на домашнем принтере. Любой, из которых можно открыть в данной программе и свободно редактировать (кастомизировать): настроить необходимые размеры, изменить текстовые группы, цвета и пр.
В случае, если на Вашем компьютере не установлена программа фотошоп, Вы можете скачать её по ссылке: https://www.adobe.com/creativecloud/plans.html. Это пробная (триал версия) на 30 дней бесплатного пользования (затем стоимость пользования будет составлять от $9,99 в месяц).
Также прикрепляем ссылки нескольких уроков редактирования пригласительных:
Все инвайты разделены на категории, в каждой из которых размещено по 10 шаблонов:
1) Free Wedding Invitations
2) Free Birthday Invitations
3) Free Party and Night Club Invitations
4) Free Holiday Invitations
— Christmas Invitations
— Halloween Invitations
— New Year Invitations
5) Free Business Invitations
6) Baby Shower Invitations
Free Wedding Invitations
1. Классический вариант чудесного сочетания орнамента и фото свадебного букета в качестве фона. Пригласительный с романтичным дизайном в нежных пастельных тонах подойдёт для мечтательных особ.
2. Множество приятных волнений ожидает пару молодых людей, которые решили связать судьбу друг с другом. И подготовка к торжеству – одно из них. Этот пригласительный в тёплой и пряной (как любимый кофе с молоком по утрам!) цвете обязательно понравится и гостям, и влюблённым.
Free PSD Wedding Invitation Template
3. Современная свадьба? Долой шаблоны и стереотипы! Оригинальное решения для неординарной пары. Романтично. Смело. И очень горячо. Такой инвайт непременно оценят все приглашённые.
Wedding – Free PSD Invitation Template
4. Эти пригласительные в традиционном стиле придутся по вкусу любителям классики. Ничего лишнего – белый фон, немного золота и утончённый растительный орнамент. Шаблоны представлены в нескольких форматах. Вы сможете подобрать именно те варианты, которые подойдут Вам больше всего.
Free Wedding Invitation design Template in PSD + AI
5. Изысканный вариант макета для создания пригласительного для двух мечтателей. Изысканный айвори, милые ангелочки и тёплая охра создадут необходимое праздничное настроение радости и тепла ещё задолго до торжества.
Free Wedding Set Template
6. Ваш праздник пройдёт на природе среди шатров, под гул пчёл и пение птиц, а свадебная арка будет украшена полевыми цветами? В таком случае это идеальный вариант пригласительного. Нежно и свежо, с минимумом информации. Что может быть романтичнее?
7. Если Ваше торжество задумано в винтажном стиле, этот пригласительный подойдёт как нельзя лучше – соответствующая цветовая гамма, витиеватые узоры и прекрасные магнолии создадут предвкушение чего-то по-настоящему волшебного и волнующего.
Vintage Wedding – Free PSD Invite Template
8. Если вместо традиционной росписи под аккомпанемент марша Мендельсона Вы задумали выездную церемонию в ароматном саду, этот вариант именно для Вас! Лаконично, свежо и с нежным флёром мечтательности. Пригласительный для бракосочетания очаровательной леди и сдержанного джентльмена. Классический молочно-белый фон, лаконичный шрифт, минимум информации – нежно и без излишеств.
Wedding Invitation Card Design PSD
9. Лучший вариант инвайта для любителей классики. Кан-кан, лебеди, горцы-кунаки, весёлый ведущий и, конечно же, выполненные в ярком дизайне пригласительные, от одного вида которых становится тепло на душе!
Wedding – Free PSD Invitation Template
10. С помощью данного шаблона день бракосочетания превратится в особенный, а главное – свободный от условностей праздник. Яркие смелые цвета и имитация акварельного орнамента обязательно придутся по вкусу неординарной паре.
Free Wedding Invitation Template
Free Birthday Invitations
1. Отличный вариант макета для пригласительной листовки на вечеринку по случаю Дня рождения. Чёрный фон и золотые элементы говорят сами за себя – это будет праздник, который запомнится надолго.
Free Birthday Invitation PSD Template
2. Ещё один стильный вариант праздничного инвайта, выполненный в чёрно-золотистой гамме. С одним лишь отличием – данный шаблон горизонтального формата. Вы с лёгкостью сможете заменить текстовые блоки и вставить нужную дату.
Free Birthday Invitation Template PSD
3. Детские праздники всегда особенные. Малыши ждут их с нетерпением. И не зря! Ведь это время волшебства и настоящего веселья. Устройте праздник Дня рождения для своего карапуза и его маленьких друзей – обратите внимание на данный макет яркого пригласительного, украшенного смешным мультяшным миньоном и аппетитным шоколадным тортом.
Beautiful Birthday Invitation Card PSD
4. Такой красочный пригласительный на детский праздник понравится и имениннику, и карапузам-гостям. Разноцветный, с гигантским тортом и упакованными подарками – многообещающе и весело!
Free Birthday Party Invitation Card Template in PSD
5. Прекрасный шаблон для создания пригласительного на вечеринку по случаю Дня рождения маленького джентльмена. Воздушные шары, сладости, яркие цвета – всё, что нужно для праздничной атмосферы.
Kids Birthday Party Invitation Card PSD
6. Инвайт для любителей стиля, который зародился в начале прошлого века. Винтажные шрифты, упорядоченность, спокойные тона. Два варианта в характерной «пыльной» гамме.
Free Invitation Postcard Templates
7. Чудный вариант инвайта на День рождения подростка. Яркие акценты, контрастные цвета и, разумеется, нарочитая взбалмошность. Куда же без неё в период весёлых приключений и авантюр?
Free Birthday Invitation Card Template
8. «Девчачий» шаблон для создания запоминающегося пригласительного. Жёлтый фон, концептуальные фото-элементы и воздушные шары. Будет весело!
Happy Birthday – Free PSD Invitation Template
9. Вариант пригласительного ко Дню рождения маленькой принцессы. Лиловые шары, праздничные флажки и нежно-розовый фон – всё, как любят юные мечтательницы. Этот день обязательно запомнится надолго!
Happy birthday banner template with garland and balloons Free Psd
10. Вашей малышке уже целый годик? Такое важное событие пропускать нельзя! Устройте атмосферный и по-домашнему уютный праздник в кругу самых близких. Инвайт выполнен в насыщенной розовой гамме и украшен праздничными флажками.
Happy birthday banner template with garland and balloons Free Psd
Free Party and Night Club Invitations
1. Планируете демократичную вечеринку и хотите, чтобы гости плясали до самого утра? Этот шаблон – то, что нужно. Инвайт, созданный на основе этого макета, заинтересует всех любителей ночных вечеринок. Не сомневайтесь!
Live Concert – Free PSD Flyer Template
2. На летних танцевальных вечеринках всегда ярко, даже если это White Party. Обратите внимание на данный шаблон с элементами давно полюбившегося гранжа, если в ваших планах созвать как можно больше интересной публики.
All White Party – Free PSD Flyer Template
3. Отличный макет пригласительного, если планируете устроить камерное выступление колоритного исполнителя. Минимум украшательств, спокойный фон и удобные блоки для текста.
Flyer template for live concert Free Psd
4. Этот инвайт непременно обратит внимание любителей хорошенько повеселиться. Тропические растения, яркие цвета и экзотический жёлтоклювый тукан – то, что нужно для грандиозной Summer Party.
Tropical summer vibes party poster with exotic nature Free Psd
5. Задумали тематическое мероприятие с приглашёнными артистами? Тогда этот чудесный вариант пригласительного для Вас! Перламутр и завораживающая имитация Alcohol Ink напомнят о нежном морском бризе, а яркий ультрамарин настроит на нужную волну.
Free Lounge Party Flyer Template in PSD + AI
6. Этот роскошный пригласительный покорит Вас с первого взгляда. Трендовые цвета, стильный шрифт, грамотно расставленные текстовые блоки. Отличный вариант для рекламы весенней вечеринки.
Free Spring Party Flyer Template in PSD
7. Броское оформление всегда привлекает внимание, а это беспроигрышный вариант, когда речь идёт о подготовке к весёлой вечеринке. Данный шаблон инвайта отлично подойдёт и для традиционной пятничной party, и для празднования Дня рождения.
Party – Free PSD Invitation Template
8. Август – лучшая пора для проведения музыкальных фестивалей. Весёлые ритмы, зажигательные танцы под открытым небом и загадочность звёздных ночей… Хороший вариант для многодневного андеграундного мероприятия. Публика обязательно оценит игру на цветовых контрастах и концептуальность оформления.
Radio – Free PSD Flyer Template
9. Летние вечеринки всегда самые жаркие. Сладкие коктейли, зажигательные ритмы и море веселья, даже если действо происходит у бассейна на заднем дворе. Этот шаблон прекрасно подойдёт как для летней ретро-party в стиле 80-х, так и для классической танцевальной вечеринки.
80s Theme Music Party Flyer PSD
10. Если ваша цель – стильный футуристический инвайт, рекомендуем обратить внимание на данный макет. Эстетические посылы, концептуальная игра с формами, цветами и смыслами, бескомпромиссный чёрный фон. Потенциальная публика придёт в восторг!
Special Party Invitation Premium PSD Template
Free Holiday Invitations
— Christmas Invitations
1. Рождество – это прекрасное время для посиделок в кругу семьи, приготовления ароматного печенья, и веселья. Используйте этот шаблон, чтобы пригласить самых близких разделить радость вместе с вами. Не забудьте указать, что вы предлагаете в виде развлечения.
Family Christmas – Free PSD Flyer Template
2. Почему бы не пригласить друзей на рождественскую вечеринку? Все любят веселиться и танцевать под трендовую музыку, особенно если рядом находятся их близкие. Такой пригласительный шаблон поможет вам убедить друзей.
Free Christmas Party & Happy New Year Flyer Template
3. Рождественская ночь – самая загадочная ночь в году. В это время мир наполняется волшебством, подарками, и счастливыми улыбками. Дизайн этого шаблона прекрасно передает атмосферу предстоящей вечеринки.
Christmas Night – Free PSD Flyer Template
4. Дизайн этого пригласительного выполнен в черно-белом цвете, с изображениями рождественской елки и волшебных оленей. В нижней части шаблона расположены яркие подарочные коробочки, в которых наверняка спрятаны самые желанные подарки.
Free Christmas Party Invitation Card Template in PSD
5. Счастливого рождества и нового года! Этот шаблон в необычном дизайне поможет вам прорекламировать предстоящую вечеринку. Просто взгляните на эти разноцветные шарики на темном фоне и на золотой шрифт –разве это не красиво?
Christmas cover template Free Psd
— Halloween Invitations
1. Хэллоуин – это самый загадочный праздник в году. И дети, и многие взрослые, очень тщательно готовятся к этому дню. Используйте этот шаблон в черном и золотом цветах, чтобы рассказать потенциальным клиентам о предстоящей вечеринке.
Skull flyer template Free Psd
2. Не пропустите самую жуткую вечеринку в городе. Скачайте этот пригласительный шаблон – и раздайте его всем потенциальным гостям. Этот праздник ваши друзья точно запомнят.
Free Halloween Invitation Template in PSD
3. Дизайн этого шаблона сразу же передает страшную атмосферу Хеллоуина. Он выполнен в черно-красном цвета, что выглядит устрашающе и по-настоящему жутко. Летучие мыши, черепа, и девушка в страшном костюме – вот главные символы этой вечеринки.
Scary Night – Free PSD Flyer Template
4. Сладость или гадость? Позвольте гостям самым ответить на этот вопрос с помощью этого яркого пригласительного шаблона.
Free Halloween Party Banner Set Template + Photo in PSD
5. Ночь Хэллоуина может вызывать как страх, так и вдохновение. С помощью этого шаблона вы сможете собрать самых смелых и веселых гостей на своей вечеринке.
Free PSD — Halloween Night Flyer Template
— New Year Invitations
1. Итак, мы переходим к пригласительным шаблонам на Новый Год. Этот шаблон выглядит просто, но прекрасно передает атмосферу этого праздника. Как раз то, что вам нужно.
New Year Eve Party Flyer PSD Template
2. Яркий шрифт и подарочные упаковки на светлом фоне – этот шаблон не оставит никого равнодушным. Вам всего лишь нужно отредактировать его в соответствии со своими предпочтениями.
White New Year Party – Free PSD Flyer Template
3. Блестки, хрустальные бокалы и шампанское – такой Новый Год любят все и каждый. Укажите специальных гостей вашей вечеринке и будьте уверены, что вы соберете целую толпу гостей.
Winter Party – Free PSD Flyer Template
4. Что насчет ярких салютов и громкой музыки? Этот невероятным шаблон поможет вам прорекламировать предстоящую вечеринку. Не забудьте указать дату и локацию, чтобы не сбить с толку гостей.
NYE 2020 Bash Free Flyer Template in PSD
5. Пускай этот шаблон выглядит просто и неизощренно, он прекрасно подойдет для вечеринки любого типа. Сделан в синем, розовом, и желтом, этот пригласительный шаблон выглядит достаточно мило и ненавязчиво.
New Year 2020 Party Flyer PSD
— Free Business Invitations
1. Продвигаете онлайн-уроки или образовательную конференцию? Подумайте над использованием этого бизнес пригласительного в разноцветном дизайне. Это поможет вам собрать как можно больше клиентов.
Education – Free PSD Invitation Template
2. Всем нам нужно уделять достаточно времени отдыху и расслаблению. Не проходите мимо этого бьюти и спа пригласительного в нежных тонах. Просто перечислите услуги, которые вы предлагаете, и добавьте заманчивый оффер для новых посетителей.
Beauty and Spa – Free PSD Invitation Template
3. Бизнес конференция тоже нуждается в правильном продвижении. Этот шаблон поможет вам привлечь всех заинтересованных клиентов, которые хотят получить новые навыки. Дизайн шаблона выглядит сдержанно и уместно.
Business Conference Flyer Template
4. Этот бизнес флаер шаблон выполнен в белом и голубом цветах. Это изображает небоскребы и офисные здания, рядом с которыми вы можете добавить необходимый текст.
Free Modern Business Flyer Design
5. Чтобы организовать распродажу, недостаточно просто снизить цены. Не забудьте использовать этот супер sale шаблон в очень ярких цветах. Это привлекает внимание с первого взгляда.
Super Sale Flyer Design Free PSD
— Baby Shower Invitations
1. Пригласите своих близких на празднование baby shower с помощью этого шаблона в лавандовом цвете. Пускай друзья узнают, ожидаете вы мальчика или девочку – этот день точно запомнят все присутствующие.
Baby Shower – Free PSD Flyer Template
2. Этот шаблон выглядит слишком мило для пригласительного. Тем не менее, вы можете отредактировать шаблон или изменить какие-то детали – сделайте это идеальным для вашего праздника.
Free Baby Shower Invitation in PSD
3. Этот baby shower шаблон выполнен в нежно-розовом цвете, так что он выглядит очень мило и привлекательно. Не забудьте добавить интригующий слоган и указать дату и локацию предстоящего мероприятия.
Free baby shower girl in PSD
4. Этот пригласительный шаблон прекрасно подойдет вне зависимости от того, ожидаете вы мальчика или девочку. Просто выберете подходящий вариант и отредактируйте шаблон по своему вкусу.
Free Baby Shower Invitation in PSD
5. Что насчет этого шаблона в розовом цвете? Все шрифты выполнены в белом и красном цветах, так что такое сочетание никого не оставит равнодушным.
Free Baby Shower Invitation Template
На сегодняшний день Вы можете отыскать множество всевозможных Интернет-сайтов, которые предоставляют готовые макеты для создания инвайтов и прочей печатной продукции. Но изучив большую часть из них, мы предлагаем Вам остановится на elegantflyer.com.
Это ресурс современных, стильных, а главное адаптивных шаблонов, на основе которых Вы с лёгкостью сможете создать свой неповторимый инвайт. Здесь Вы найдёте пригласительные и для коммерческого, и для персонального использования.
%d0%bf%d1%80%d0%b8%d0%b3%d0%bb%d0%b0%d1%88%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5 PNG рисунок, картинки и пнг прозрачный для бесплатной загрузки
Мемфис дизайн геометрические фигуры узоры мода 80 90 х годов
естественный цвет bb крем цвета
поп арт 80 х патч стикер
80 основных форм силуэта
поп арт 80 х патч стикер
Мемфис шаблон 80 х 90 х годов стилей фона векторные иллюстрации
80 е брызги краски дизайн текста
поп арт 80 х патч стикер
мемфис бесшовной схеме 80s 90 все стили
скейтборд в неоновых цветах 80 х
3d модель надувной подушки bb cream
Мемфис шаблон 80 х 90 х годов на белом фоне векторная иллюстрация
красочный игровой контроллер в стиле ретро из 80 х
поп арт 80 х патч стикер
Диско вечеринка в стиле ретро 80 х art word design
Неоновый эффект 80 х годов Ретро вечеринка арт дизайн
Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей
поп арт 80 х патч стикер
милая ретро девушка 80 х 90 х годов
88 год юбилея векторный дизайн шаблона иллюстрация
поп арт 80 х патч стикер
поп арт 80 х патч стикер
роскошный декоративный дизайн мандалы bd
роскошная мандала бд
Модный стиль ретро 80 х годов дискотека тема искусства слово
3d номер 80 золотая роскошь
но логотип компании вектор дизайн шаблона иллюстрация
непрерывный рисунок одной линии старого телефона винтаж 80 х 90 х годов стиль вектор ретро дизайн минимализм с цветом
цвет перо на воздушной подушке bb крем трехмерный элемент
рисованной радио 80 х
орнаментальная мандала bd
88 лет юбилей празднования вектор шаблон дизайн иллюстрация
Коллекция шаблонов приглашений для различных мероприятий. Загрузите бесплатные шаблоны приглашений на свадьбу и день рождения в формате PSD
100+ бесплатных шаблонов приглашений в формате PSD
Не упустите шанс загрузить наш бесплатный шаблон приглашения на карнавал! Его фантастический ретро-стиль обязательно украсит ваш незабываемый праздник. Благодаря стильным шрифтам и отрывной части этот образец произведет впечатление на ваших гостей. Вы можете использовать приглашения на уличную вечеринку, парад, концерт или ярмарку. С высоким качеством […]
100+ бесплатных шаблонов приглашений в формате PSD
Загрузите наш бесплатный набор индийских свадебных приглашений в формате PSD! Этот особый продукт, безусловно, заслуживает вашего внимания, и вот почему. Несмотря на то, что свадьба — самый счастливый день в жизни пары, ее организация часто кажется непосильной задачей. Например, принятие решения о списке гостей может потребовать долгих обсуждений, не говоря уже об отправке стопки по почте […]
Подробнее 100+ бесплатных шаблонов приглашений в формате PSD / Бесплатные шаблоны меню ресторана в формате PSD
Загрузите наш бесплатный шаблон приглашения на 50-летие, чтобы пригласить друзей и семью на большое празднование вашего особенного дня! Этот продукт, созданный нашими опытными дизайнерами, поразит всех своим лаконичным, но стильным внешним видом. Золотые воздушные шары и блестящие огни боке создают удивительный контраст с интенсивным черным фоном. Основное внимание уделяется […]
Подробнее 100+ бесплатных шаблонов приглашений в формате PSD
Скачать бесплатно шаблон приглашения на похороны. Этот специальный продукт, подготовленный нашими дизайнерами, поможет вам сообщить печальную новость и собрать друзей и близких на службу. Приглашение на похороны имеет сдержанный, но элегантный дизайн, что делает его подходящим как для мужчин, так и для женщин. Бледные оттенки серого в сочетании с белым создают […]
Подробнее 100+ бесплатных шаблонов приглашений в формате PSD / 100+ бесплатных шаблонов открыток в формате PSD / 1000+ бесплатных шаблонов для печати в формате PSD / бесплатные шаблоны меню ресторана в формате PSD здесь, на FreePSD. В набор входят приглашение, меню, приветственная табличка, шаблоны благодарности и открытки сопровождения — это все, что вам нужно для общения с теми, кого пригласили присоединиться к вашим самым счастливым дням. Нежные цветы лаванды, расписанные вручную, и простые, но […]
Красивое свадебное приглашение с лепестками сакуры — то, что вам нужно, чтобы объявить о таком важном событии! Мы сделали для вас шаблон романтического приглашения с цветущей вишней бесплатно. Все, что вам нужно сделать, это заменить текст вашей информацией. Не стесняйтесь загружать и редактировать шаблоны приглашений в соответствии с вашими потребностями.
Подробнее 100+ бесплатных шаблонов приглашений в формате PSD
Встречайте одно из наших самых замечательных творений — новый PSD-шаблон приглашения на день рождения! С ним приглашения на день рождения будут выглядеть роскошно и элегантно. Замысловатый узор из переплетающихся золотых линий и кругов потрясающе смотрится на фоне таинственной темной обстановки с листьями папоротника. Вы можете скачать этот уникальный регулируемый […]
Подробнее 100+ бесплатных шаблонов приглашений в формате PSD
Простая элегантность этого шаблона новогоднего приглашения поможет вам преуспеть в рекламе большой праздничной вечеринки. Красиво будет смотреться в принте изображение розового коктейля с нежными веточками дерева и карамельной палочкой. Изящный почерк и россыпь крошечных звездочек на заднем фоне добавляют волшебства. […]
Подробнее 100+ бесплатных шаблонов приглашений в формате PSD / 1000+ бесплатных шаблонов для печати в формате PSD
Очаруйте своих гостей красивыми приглашениями, которые вы распечатаете, используя этот шаблон приглашения на свадьбу. Легкие пастельные и цветочные мотивы этого особого образца будут соответствовать романтическому настроению вашего радостного события. Вы можете легко отредактировать надпись и заменить изображение в середине милой фотографией вашей пары с помощью […]
Подробнее 100+ бесплатных шаблонов приглашений в формате PSD
Наш свежий шаблон приглашения на день рождения здесь поразит всех тех, кого вы хотите пригласить на особенную вечеринку, своим уникальным внешним видом. Созданный с нуля профессионалом, этот дизайн можно назвать современным и стильным. Загрузите бесплатный образец сейчас и измените текст в серебряной рамке за считанные минуты в Adobe Photoshop.
Подробнее
Страница 1 из 712345…»Последняя »
Более 1000 стильных PSD шаблонов приглашений доступны бесплатно
Потрясающая коллекция бесплатных шаблонов приглашений в формате (PSD) для Photoshop. ✓ Загрузите бесплатно и создайте лучший дизайн. ✓ Настроить, распечатать, поделиться ✓ Бесплатно для коммерческого использования
Категории
Сортировать по последнимСортировать по популярности
Добавлено: Любая датаЗа последний годЗа последний месяцЗа последнюю неделю
Показано 1–23 из 108 результатов
Добро пожаловать на сайт Elegantflyer.com — ваш основной источник вдохновения и материалов профессионального уровня для Photoshop. На этой странице мы собрали уникальную коллекцию бесплатных шаблонов приглашений, созданных с нуля нашими опытными дизайнерами. Если вы хотите скачать PSD-шаблоны приглашений бесплатно, наш сайт может предложить вам множество отличных образцов. Поскольку ассортимент моделей пригласительных, представленных на этой странице, широк и разнообразен, вы обязательно найдете вариант, идеально подходящий для ваших целей и потребностей. От стильных приглашений на бизнес-конференции до крутых приглашений на день рождения — у нас есть все, и даже больше!
Стремление и творческая энергия нашей команды помогают регулярно пополнять эту коллекцию новыми фантастическими образцами. Нужна ли вам отполированная модель приглашения для торговли и продвижения или вы ищете уникальный шаблон, который мог бы произвести впечатление на ваших друзей, Elegantflyer позаботится о том, чтобы вы загрузили его на этой странице. Каждое изделие, представленное ниже, является результатом усердия и мастерства.
Найти бесплатные и профессионально созданные PSD-шаблоны приглашений в Интернете может быть непросто, но на сайте Elegantflyer.com это определенно не так! Первое преимущество предлагаемых нами продуктов заключается в том, что их очень легко настроить в Adobe Photoshop. Вам не нужно иметь профессиональные навыки; поскольку все шаблоны состоят из идеально организованных слоев, вы сможете легко редактировать текст, заменять изображения и менять цвета в течение нескольких минут. Во-вторых, все PSD-шаблоны приглашений на этой странице доступны бесплатно. Мы приглашаем вас загрузить, настроить и распечатать их для любых целей и в любое время. Наслаждаться!
Общие вопросы и ответы
Что такое шаблон оформления приглашения?
Будь то деловая конференция, особая церковная молитва, свадьба или вечеринка по случаю дня рождения, которую вы собираетесь устроить, важно информировать об этом потенциальных посетителей. В то время как объявление о мероприятии в социальных сетях и на сайтах — это быстрый и простой способ распространения новостей, вручение качественных распечатанных приглашений позволит вашим будущим гостям запомнить точную дату, время, место и другие ключевые детали события.
Использование шаблона дизайна приглашения — это удобный и быстрый способ распечатать любое количество индивидуальных приглашений, как для личных, так и для коммерческих нужд. PSD-шаблон приглашения представляет собой графический файл, профессионально созданный в ведущем в мире программном обеспечении для веб-дизайна Adobe Photoshop.
Как и все другие файлы в формате PSD, модель приглашения можно открывать и изменять в Photoshop, что дает возможность любому разработчику, участвующему в проекте, получить доступ и настроить исходный файл.
Как скачать PSD-шаблоны приглашений с Elegantflyer?
С Elegantflyer.com загрузка шаблонов приглашений на ваше устройство — это быстрый и простой процесс, который не займет больше нескольких минут. Начните с выбора любого шаблона приглашения, представленного на нашем сайте. Вы можете выбрать как бесплатную, так и премиальную модели приглашений — наша преданная команда позаботилась о том, чтобы создать широкий спектр образцов, подходящих для любого случая.
Чтобы загрузить бесплатный шаблон, вам нужно нажать красную кнопку со словами «Скачать бесплатно». Через 15 секунд выбранный файл будет сохранен на вашем компьютере в виде ZIP-архива.
Далее вы сможете открыть его в Adobe Photoshop и внести необходимые изменения. В случае с файлами Premium нажмите красную кнопку «Купить» справа от шаблона и перейдите к оформлению заказа. Вам не нужно беспокоиться о процессе онлайн-покупки — Elegantflyer гарантирует, что этот процесс будет безопасным и простым.
Можно ли настроить PSD-шаблоны приглашений в Photoshop бесплатно?
Как и другие компоненты Adobe Creative Cloud, Photoshop доступен по всему миру за определенную плату. Однако, став новым пользователем, вы сможете воспользоваться бесплатным 7-дневным пробным периодом. В течение этой недели вы сможете оценить все преимущества использования Adobe Photoshop, создавать новые проекты и настраивать шаблоны PSD, например, загруженные с сайта Elegantflyer.com.
Чтобы получить доступ к пробной версии, откройте официальный сайт Adobe, выберите тарифный план и нажмите кнопку «Бесплатная пробная версия». Далее вам следует выбрать один из следующих планов: для частных лиц, для бизнеса или для студентов, создать Adobe ID и загрузить программное обеспечение на свой компьютер или другое устройство.
В течение следующей недели полная версия Adobe Photoshop с последними обновлениями будет доступна бесплатно; вы можете продолжить подписку после истечения срока ее действия.
Как настроить PSD-шаблон приглашения в Photoshop?
Подобно другим шаблонам PSD, модель приглашения имеет заранее разработанную структуру. Благодаря этому любой пользователь может редактировать палитру, текст и другие элементы шаблона без необходимости создавать композицию и макет с нуля.
Как профессионалы, так и новички в Photoshop могут создавать персонализированные стильные приглашения для любого случая и быстро печатать любое количество копий даже в домашнем офисе.
Ключ к простому и плавному процессу настройки лежит в так называемых слоях шаблонов PSD — наборе изображений, которые не разрушают, не взаимодействуют и не смешивают пиксели. Во время работы со слоями вы можете редактировать текст, пробовать другие цвета, удалять, добавлять или заменять изображения, добавлять векторные элементы и т. д.
После изменения PSD-шаблон приглашения будет идеально соответствовать вашим потребностям. Чтобы настроить PSD-шаблон от Elegantflyer в Photoshop, вам нужно скачать его в виде ZIP-архива, открыть в PS, выбрать любой слой и внести необходимые изменения. Отредактированный шаблон можно сохранить, распространить и распечатать.
PSD-шаблоны приглашений от Elegantflyer бесплатны? Как я могу их использовать?
Наша обширная и разнообразная коллекция PSD-шаблонов приглашений предлагает множество оригинальных и креативных идей, которые произведут впечатление на любого посетителя вашего предстоящего мероприятия.