Как открыть всю историю в фотошопе: Как открыть историю действий в фотошопе

Photoshop CS4 — Работа с панелью «История»










Полный спаравочник по Photoshop CS4

поиск в гугле



&nbsp &nbsp Использование Photoshop CS4



  • Рабочая область
    • Основные сведения о рабочей среде
    • Панели и меню
    • Инструменты
    • Просмотр изображений
    • Линейки, сетка и направляющие
    • Наборы параметров, внешние модули и установки
    • Отмена операций и панель «История»
    • Память и производительность
  • Открытие и импорт изображений
  • Внешний модуль Camera Raw
  • Цвет
  • Коррекция цвета и тона
  • Ретуширование и трансформирование
  • Выбор и маскировка
  • Слои
  • Раскраска
  • Рисование
  • Фильтры
  • Текст
  • Сохранение и экспорт изображений
  • Печать
  • Комбинации клавиш




Рабочая область / Отмена операций и панель «История»





С помощью панели «История» можно вернуться к любому предыдущему состоянию изображения, созданному в течение текущего сеанса работы. Каждый раз при внесении изменений в изображение новое состояние изображения добавляется на эту панель.

Например, если выделить, повернуть часть изображения, нарисовать какие-либо элементы, каждое из этих состояний отдельно добавится на панель. Если выбрать одно из этих состояний, изображение будет восстановлено в том виде, в каком оно было до внесения этого изменения. Можно продолжать работу с этого состояния.

Также можно использовать панель «История» для удаления состояний изображения и для создания в Photoshop документов из состояний или снимков.

Чтобы отобразить панель «История», выберите команду «Окно» > «История» или щелкните вкладку «История».

Панель «История» программы Photoshop

А. Определяет источник для архивной кистиБ. Миниатюра снимкаВ. Архивное состояниеГ. Ползунок архивного состояния

При работе с панелью «История» следуйте приведенным далее рекомендациям.

  • Изменения в программе, такие как изменения панелей, настроек цветов, операций и установок, не отображаются на панели «История», так как они не являются изменениями определенного изображения.
  • По умолчанию панель «История» содержит 20 предыдущих состояний. Можно изменить количество запоминаемых состояний, изменив установки. Самые старые состояния автоматически удаляются для освобождения памяти для Photoshop. Чтобы сохранить определенное состояние на протяжении всего сеанса работы, сделайте снимок этого состояния.
  • Если закрыть и снова открыть документ, все состояния и снимки последнего сеанса работы удаляются из панели.
  • По умолчанию снимок исходного состояния документа отображается вверху панели.
  • Состояния добавляются вниз списка. Это значит, что самое старое состояние находится вверху списка, а самое свежее — внизу.
  • Каждое состояние отображается вместе с названием инструмента или команды, которые использовались для изменения изображения.
  • По умолчанию при выборе состояния другие состояния ниже затемняются. Это позволяет увидеть, какие изменения будут отменены, если продолжить работу, начиная с выбранного состояния.
  • По умолчанию выбор состояния и последующее изменение изображения отменяет все другие состояния, следующие по списку за выбранным.
  • Если выбрать состояние, а затем изменить изображения, отменив все последующие состояния, можно отменить последнее изменение с помощью команды «Отменить» и восстановить исключенные состояния.
  • По умолчанию при удалении состояния удаляются и все следующие за ним состояния. Если установлен флажок «Нелинейная запись событий», при удалении состояния удаляется только оно само.

Возврат к предыдущему состоянию изображения




    Выполните одно из следующих действий.

  • Щелкните название состояния.
  • Выберите команду «Шаг вперед» или «Шаг назад» в меню панели «История» или меню «Редактирование», чтобы перейти к следующему или предыдущему состоянию.

Удаление одного или более состояний изображения


    Выполните одно из следующих действий.

  • Щелкните имя состояния и выберите команду «Удалить» из меню панели «История», чтобы удалить это изменение и все изменения, следующие за ним.
  • Перетащите состояние на значок «Удалить» , чтобы удалить это изменение и все изменения, следующие за ним.
  • Выберите в меню панели команду «Очистить историю», чтобы удалить список состояний из панели «История», не изменяя изображение. При этом количество памяти, используемой Photoshop, не уменьшается.
  • Удерживая клавишу «Alt» (в Windows) или «Option» (в Mac OS), выберите команду «Очистить Историю» в меню панели, чтобы удалить список состояний, не изменяя изображение. Если выводится сообщение, что Photoshop недостаточно памяти, удаление списка состояний может быть полезно, так как эта команда удаляет состояния из буфера отмены и освобождает память. Команду «Очистить палитру «История» отменить невозможно.
  • Выберите команду меню «Редактирование» > «Удалить из памяти» > «Историю», чтобы удалить списки состояний для всех открытых документов. Это действие отменить невозможно.

Создание или замена документов с помощью состояния изображения


    Выполните одно из следующих действий.

  • Перетащите состояние или снимок на кнопку «Создать новый документ из текущего состояния» на панели «История». Список истории вновь создаваемого файла будет пустым.
  • Выберите состояние или снимок и нажмите кнопку «Создать новый документ из текущего состояния» . Список истории вновь создаваемого файла будет пустым.
  • Выберите состояние или снимок и выберите команду «Новый документ» в меню панели «История». Список истории вновь создаваемого файла будет пустым.
  • Перетащите состояние в существующий документ.

    Чтобы сохранить один или несколько снимков или состояний изображения для использования в следующем сеансе работы, создайте новый файл для каждого сохраняемого состояния и сохраните каждое состояние в отдельный файл. При следующем открытии исходного файла потребуется открыть также и другие сохраненные файлы. Можно перетащить первый снимок каждого файла на исходное изображение, чтобы снова получить доступ к этим снимкам из панели «История» исходного изображения.

Настройка параметров панели «История»



Можно указать максимальное количество элементов, включаемых в панель «История», и задать другие параметры для настройки панели.

  1. Выберите «Параметры панели «История» из меню панели «История».
  2. Выберите параметр.

    Автоматически создавать первый снимок Снимок первоначального состояния изображения создается автоматически при открытии документа.

    Создавать новый снимок при сохранении Снимок создается при каждом сохранении.

    Нелинейная запись событий Изменения в выбранное состояние вносятся без удаления следующих за ним состояний. Обычно, если выбрать состояние и изменить его, все состояния, следующие за выбранным, удаляются. В этом случае на панели «История» отображается список шагов редактирования в порядке, в котором они были выполнены. При нелинейной записи состояний можно выбрать состояние, внести изменение в изображение и удалить только это состояние. Изменение добавляется в низ списка.

    Открывать диалог «Новый снимок» Photoshop принудительно запрашивает имена для снимков даже при использовании кнопок на панели.

    Изменения видимости слоя не отменяются По умолчанию включение или выключение видимости слоя не записывается в историю, поэтому его нельзя отменить. Установите этот флажок, чтобы изменения видимости слоев записывались в историю.

Настройка параметров протокола изменений редактирования



Подробная запись действий над файлом в Photoshop может потребоваться для собственных целей, для клиента или для юридических целей. Протокол изменений редактирования позволяет сохранять в текстовом формате историю изменений, внесенных в изображение. Метаданные протокола изменений редактирования можно просмотреть с помощью Adobe Bridge или в диалоговом окне «Сведения о файле».

Можно экспортировать текст во внешний файл или хранить информацию в метаданных редактируемых файлов. Хранение большого количества операций редактирования в метаданных увеличивает размер файла; такие файлы могут открываться и сохраняться дольше, чем обычно.

Если требуется доказать, что файл протокола не был подделан, сохраняйте протокол изменений в метаданных файла, а затем добавляйте в файл протокола цифровую подпись с помощью Adobe Acrobat.

По умолчанию данные протокола изменений в текущем сеансе сохраняются как метаданные файла изображения. Можно указать, где должны храниться данные протокола изменений, а также уровень детализации в нем.

  1. Выберите команду меню «Редактирование» > «Установки» > «Основные» (в Windows) или «Photoshop» > «Preferences» > «General» (в Mac OS).
  2. Щелкните параметр «Протокол изменений», чтобы включить или выключить его.
  3. На панели «Протокол изменений» выберите один из следующих параметров.

    Метаданные- Протокол изменений сохраняется в метаданных каждого файла.

    Текстовый файл- Протокол изменений экспортируется в текстовый файл. Выводится предложение указать расположение и имя текстового файла.

    Оба- В файле изображения сохраняются метаданные, и создается текстовый файл.

    Примечание: Если нужно сохранить текстовый файл в другом месте или сохранить другой текстовый файл, нажмите кнопку «Выбрать», укажите место сохранения текстового файла, при необходимости введите имя файла и нажмите кнопку «Сохранить».

  4. В меню «Редактировать записи журнала» выберите один из следующих параметров.

    Только сеансы Сохраняются записи о каждом запуске и выходе из программы Photoshop и о каждом открытии и закрытии файлов (включаются все имена файлов изображений). Сведения об изменениях, внесенных в файл, не включаются.

    Сжато Кроме сведений о сеансах, включается текст, отображаемый на панели «История».

    Подробно Кроме сведений сжатого протокола, включается текст, отображаемый на панели «Операции». Выберите вариант «Подробно», если нужен полный протокол изменений, внесенных в файлы.


Все права на текст и картинки принадлежат их авторам

История в слоях

[adrotate banner=»2″]

Фотошоп и история… Казалось бы, слабо связанные друг с другом понятия. Однако это не совсем так. Или, даже, совсем не так. С этим согласится любой, кому приходилось осуществлять хоть сколько-нибудь сложное редактирование изображений.

При обработке нередко возникает желание изменить уже совершенные коррекции. А редактирование «на заказ», когда вы реализуете желания клиента, у которого, как известно, семь пятниц на неделе — это и вовсе тяжёлый случай. В описанной ситуации и возникает интерес к истории: а что же я там делал и как теперь это изменить?

И что же в ответ предлагает нам Adobe? — палитру History и инструмент History Brush.

Меня долго занимал вопрос: из-за кого появился этот странный и уродливый нарост на теле фотошопа? Ответ пришел неожиданно, когда я уже совсем на него не рассчитывал. В очередной книге Мартина Ивнинга встретился рассказ о выступлении его давнего друга и соавтора Джефа Шеве перед программистами Adobe.

Джеф показал процесс создания одного из своих коллажей. И именно после этой демонстрации у разработчиков родилась идея сделать пару не просто самых ненужных, но откровенно вредительских инструментов: палитру History и инструмент History Brush.

Путь History.

А теперь отставим в сторону рекламные зазывания про «ненужные и вредительские инструменты», «самые мощные цветовые пространства» и им подобные. И спокойно разберемся, в чем слабые стороны History и где реально полезнее хранить историю обработки.

В качестве иллюстрации я разберу одну несложную (на мой взгляд) обработку, которую выдаю слушателям на курсах как домашнее задание. Чтобы пример не выглядел набором непонятных манипуляций я дам к каждому действию краткий комментарий.

Но сейчас хочу обратить ваше внимание не на отдельные операции, а на процесс в целом и на возможность сохранения истории обработки, дабы впоследствии внесение изменений в проделанную работу не вызывало ни малейших затруднений. Сначала посмотрим, как это выглядит при применении History и History Brush.

Имеется фотография бобслейной гонки. Попробуем аккуратно откорректировать ее, поправив цветовой баланс и сделав боб более объемным. На старте имеем изображение в одном слое (Source).

Для подстройки цветового баланса вызываем кривые и устанавливаем белую, черную и серую точки. В полном соответствии с логикой работы History, кривые применяем прямо к исходному слою.

Чтобы сделать боб более объемным, необходимо повысить его яркостный контраст. Самым важным в данном случае является красный канал, в котором боб лежит в диапазоне от полу до четверть тонов. Следующим по значимости является зеленый канал, где в районе средних тонов лежат желтые буквы.

Вызываем кривые, и повышаем контраст в соответствующих диапазонах красного и зеленого каналов. И снова мы применим кривые непосредственно к слою Source.

Пусть вас не расстраивает посиневшая трасса, сейчас нас интересует только боб, а все остальные проблемы будем решать потом, с помощью History Brush. Для дальнейшего усиления объема я применю один фокус, связанный с усилением средних пространственных частот.

Не пугайтесь последней фразы, это вариант повышения резкости с большим радиусом и малой степенью воздействия (так называемый НiRaLoAm), только более гибкий.

Для этого нам понадобится ч/б заготовка, на которой максимально выражены все интересующие нас детали. Чтобы сделать ее, сдублируем исходный слой и применим к нему инструмент Channel Mixer с установленным ключом Monochrome. Я смешал ч/б из 60% красного канала (в нем боб наиболее детализирован), 30% зеленого канала (в нем содержатся детали желтых участков боба) и 10% синего канала (а просто за компанию).

Теперь применяем к этому слою фильтр High Pass с таким радиусом, чтобы общие плавные перепады яркости исчезли, а интересующие нас детали сохранились. На полноразмерной картинке (2160х1440 px) разумным оказался радиус 50 пикселей.

Переключаем режим наложения на Soft Light и схлопываем видимые слои (команда Merge Visible из выпадающего списка палитры Layers). В результате мы имеем один слой, содержащий вот такую картинку.

А вся история работы с файлом живет в палитре History. Самое время избавить трассу от ужасной синевы. Для этого можно щелкнуть по полю слева от той операции, к которой мы хотим откатиться (Set the source for the history brush), и начать махать этой-самой History Brush, убирая изменения с фона.

Обратите внимание на то, сколь малоинформативно содержание палитры History. Например, мы можем несколько раз применять Curves для самых разных целей. Но все эти операции будут отображены в палитре History совершенно одинаково: Curves. Увы — но краткость ¬— не всегда сестра таланта!

В нашем случае возвращаться надо к первому применению кривых (с их помощью ставились белая, черная и серая точки). Вот тут-то и начинаются неприятности.

Подсчитываем убытки

Неприятность первая: фактически, нас вынуждают кисточкой рисовать маску для отделения боба от фона. Я легко могу сделать эту маску из каналов, или даже еще быстрее, создать ее при помощи Hue/Saturation. Но фотошоп не имеет инструмента «History Mask», только «History Brush», а значит придется рисовать.

Неприятность вторая: невозможность прервать работу. История в палитре History живет до тех пор пока открыт файл. Необходимость отложить обработку именно этой картинки, пожелание заказчика (высказанное через неделю) чуть поправить обработку, банальный сбой фотошопа или питания, и все — History пуста, а History Brush сиротливо жмется в уголочке.

Неприятность третья: ограничения нелинейности истории. Конечно, я знаю, что с помощью этой сладкой парочки можно создать нелинейную историю (разные выборочные отмены коррекций). И есть маньяки, творящие в этой области чудеса.

Но попробуйте при помощи History решить очень простую, на мой взгляд, задачу: в полтора раза усилить повышение контраста боба в красном канале; поменять радиус High Pass на 80 пикселей; поменять режим наложения получившейся заготовки на Overlay.

Нет, не вернуться и переделать все заново, а именно быстро поменять. А ведь я оперировал только общими параметрами, а если я попрошу локально ослабить воздействие некоторых операций?

Неприятность четвертая: малая емкость истории. По умолчанию фотошоп запоминает 20 операций. Искушенный читатель воскликнет: «Но ведь можно поставить больше! Целую тысячу!»

Согласен, можно. Но только не забывайте, что всю эту историю компьютер должен помнить. А следовательно — расходовать на это свою память. То есть , хранить в ней не только текущее состояние картинки, но и множество её предшествующих состояний. Насколько такой расход памяти замедлит работу компьютера, особенно на крупных файлах, вы учли?

Но не это главное. При ручном редактировании каждый клик мышкой — это отдельная операция. Представляете, за какое время оператор сделает 1000 кликов, ретушируя картинку? 5-10 минут активной ретуши гарантировано выберут даже такую длинную историю.

Не буду вдаваться в более мелкие подробности. Приведенных четырех минусов хватает, чтобы понять ущербность такого подхода. Так давайте пойдем другим путем, которым специалисты начали ходить еще в те времена, когда не было корректирующих слоев.

Путь Layers

Это путь недеструктивной обработки. Во времена 3-й и 4-й версии фотошопа приходилось дублировать слои, а настройки примененных к ним инструментов сохранять в отдельных файлах. С появлением корректирующих слоев и смарт-объектов жизнь сильно упростилась. Посмотрим, как наш пример будет выглядеть в этом случае.

В отличие от первого варианта, у нас появилась возможность давать слоям осмысленные названия, что заметно облегчает понимание создаваемой послойной структуры. Призываю вас всегда так и поступать. В конце статьи я ещё вернусь к этому.

Для подстройки цветового баланса создаем корректирующий слой кривых (WBG_Points) и устанавливаем белую, черную и серую точки.

Для повышения яркостного контраста боба создаем еще один корректирующий слой кривых (Bob_Contrast) и повышаем контраст в соответствующих диапазонах красного и зеленого каналов.

Чтобы повысить локальные контрасты, схлопываем на отдельный слой текущую версию изображения (команда Merge Visible при зажатой клавише Alt) и смешиваем ч/б версию при помощи корректирующего слоя Channel Mixer.

Я не стал переименовывать эти слои, поскольку следующим шагом мы конвертируем их в смарт-объект. Для тех, кто еще с ними не знаком, кратко замечу, что смарт-объект — это как-бы файл в файле, внутри которого мы можем осуществлять любые манипуляции, в т.ч. и переходы в различные цветовые пространства. В главный файл попадёт только итоговый результат этих преобразований.

И ещё одно важное свойство: любой фильтр, применённый к смарт-объекту, становится смарт-фильтром, параметры которого могут быть подкорректированы в любой момент.

Применяем к этому смарт-объекту фильтр High Pass с радиусом 50 пикселей и заодно переименовываем его в HighPass_50.

Переключаем режим наложения слоя HighPass_50 на Soft Light и объединяем наши упражнения по повышению контраста боба в отдельную группу слоев (Contrast_&_Volume).

Вся история обработки живет в слоях. В любой момент мы можем изменить настройки кривых; открыть смарт-объект и поменять рецепт смешивания ч/б; поменять радиус High Pass, поскольку он применен как смарт-фильтр; изменить режим наложения получившейся заготовки; применить маску к любому из слоев, чтобы локально ослабить коррекцию.

Это можно сделать сегодня, а завтра открыть файл еще раз и поправить все настройки. А через год переделать их еще раз… Но, для начала, давайте создадим маску, которая защитит трассу.

Для этого временно выключим операции усиливавшие объем боба (отключим видимость группы Contrast_&_Volume). А из картинки с установленным цветовым балансом выделим боб. Интересующие нас объекты окрашены в красно-желтые цвета.

Чтобы выделить их создаем корректирующий слой Hue/Saturation (Hue/Saturation_Difference), в отдельном диапазоне цветовых тонов (Edit: Reds) выбираем красно-оранжево-желтые цветовые тона (положение четырех указателей на цветном градиенте) и изменяем их на противоположные (Hue: -180).

Изменяем режим наложения слоя Hue/Saturation_Difference на Difference. Таким образом подсветятся только измененные с его помощью объекты. Имеем светлый боб на черном фоне.

В более сложных случаях можно смешать финальную заготовку маски из нескольких каналов, но сейчас нам достаточно содержимого красного канала. Чтобы сделать из него ч/б картинку, ставим корректирующий слой Channel Mixer (Gray_from_Red), устанавливаем ключ Monochrome, и задаем рецепт смешивания: Red 100%, Green 0%, Blue 0%.

Поднимаем контраст маски и «подчищаем» ее при помощи кривых (Mask_Contrast).

Мы создали маску, используя только корректирующие слои. Это значит, что при любом изменении исходного изображения маска для него пересчитается автоматически! Приятно, не правда ли? Но чтобы дальше удобнее было работать схлопываем получившуюся маску на отдельный слой Mask_from_H/S (команда Merge Visible при зажатой клавише Alt).

Объединяем все создающие маску слои в группу (Mask_from_Hue/Saturation), выключаем ее видимость, а полученную маску цепляем к группе Contrast_&_Volume, усиливающей объем боба.

Возможность изменить настройки коррекций мы уже обсуждали ранее, а сейчас появился еще один бонус. Можно сохранить все шаги по созданию маски, и, при необходимости, быстро переделать ее. Я, кстати, так всегда и делаю.

Желающие взглянуть на вышеприведенную послойную структуру «вживую», могут скачать файл (30. 3 мб)
Ссылка:
http://narod.ru/disk/36906971001/zhur74_History_vs_Layers.zip.html.

Грамотная организация послойной структуры позволяет сохранить всю историю обработки изображения в слоях, и в любой момент времени внести в нее любые нужные корректору правки. Основное слово здесь «грамотная», поэтому на закуску главный вопрос.

Принципы организации послойной структуры файла

Говоря о послойной структуре файла не совсем корректно будет употреблять термины «хорошая» или «плохая». Изображение может выглядеть хорошо вне зависимости от того что находится в палитре Layers. Более уместно охарактеризовать послойную структуру как грамотную или безграмотную.

Грамотное построение структуры существенно облегчает работу, позволяет быстрее ориентироваться и находить нужный слой, экономит место на экране за счет меньшего размера палитры Layers. Приведенная ниже картинка — это простенький монтаж, который я сделал из трех фотографий. Зачем? Пока не буду рассказывать, мы с ним еще встретимся в одной из следующих статей.

А вот как может выглядеть палитра слоев для него. Слева изображена «безграмотная», а справа «грамотная» послойная организация одной и той же картинки. В «грамотной» структуре каждая группа (со всеми содержащимися в ней слоями) помечена разным цветом.

Это сделано для того, чтобы вы могли оценить, насколько запутанной является изображенная слева «безграмотная» структура, на которой сохранено соответствующее цветовое кодирование слоев.

Давайте попробуем выделить основные черты, отличающие их друг от друга.

Осмысленные названия слоев и их групп.
Позволяют быстро ориентироваться в послойной структуре и в том, какую именно коррекцию вносит каждый слой, что особенно важно при применении «слепых» инструментов (Apply Image, Calculations, выбор слоя при помощи инструмента Move Tool с зажатой клавишей Ctrl и т.п.).

Не важно, что они написаны транслитом, а фрезер назван лобзиком. Главное, чтобы вы сами и ваши коллеги быстро поняли какой слой за что отвечает. Не тешьте себя иллюзией, что вы и без этого легко разберетесь в слоях, поскольку сами их делали. Свой файл открытый через 2-3 месяца выглядит совершенно чужим.

Отсутствие пустых слоев, групп слоев и масок.
Упрощает восприятие послойной структуры и экономит место на экране за счет меньшего размера палитры Layers.

Порядок следования слоев, соответствующий логической последовательности коррекций или расположению элементов коллажа.
Облегчает общую ориентацию, в том числе за счёт объединения логически однородных слоёв в группы.

Объединение однородных слоев (коррекции отдельных элементов изображения) в группы.
Позволяет оперативно отключать\включать коррекции и уменьшать общий размер структуры за счет свертывания группы.

Что приносит еще один бонус. Объединив слои в группы, можно открывать только те из них с элементами которых мы в данный момент работаем. Это делает структуру слоев более компактной и позволяет уместить ее на один экран. По моему опыту, восприятие послойной структуры резко ухудшается если ее нельзя окинуть одним взглядом без прокрутки.

Слева: все группы слоев свернуты. Справа: развернута только одна из групп.

Использование масок вместо вытирания части слоя ластиком.
Сохраняет возможность последующего восстановления «стертой» части изображения и позволяет переносить маску со слоя на группу слоев.

Объединение слоев в группу с переносом на нее маски слоя вместо применения команды Create Clipping Mask.
В дополнение к уже перечисленным плюсам уменьшает количество ошибок при геометрических трансформациях.

Использование корректирующих слоев (в том числе слоев-заливок).
Минимизирует размер файла и сохраняет возможность изменения настроек коррекции.

Указание названия фильтра и его настроек в имени слоя к которому он был применен.
Позволяет легко повторить операцию после изменения нижележащих слоев.

Использование смарт-объектов.
Дает возможность применять смарт-фильтры (с последующим изменением их настроек) и производить внутри смарт-объекта дополнительные коррекции перед применением смарт-фильтра (в том числе в цветовых пространствах, отличных от цветового пространства оригинала).

При коллажировании смарт-обекты имеют еще один плюс — они допускают любое количество геометрических трансформаций без потери качества.

Создание отключенных векторных масок для обтравленных при помощи пути объектов.
Сохраняет обтравочный контур при геометрической трансформации объекта;

Цветовое обозначение слоев в соответствии с вашей личной схемой кодирования.
Облегчает ориентацию в послойной структуре.

P.S.

Желающие взглянуть на вышеприведенную послойную структуру поближе, могут скачать файл (25.6 мб)
ссылка: http://narod.ru/disk/36810799001/zhur74_Layer_Structure_Good.zip.html.

Автор: Андрей Журавлев (aka zhur74)

Как редактировать видео в Photoshop: Бесплатный мини-курс

Да, Photoshop может редактировать видео. Он также может сделать гораздо больше. Например, применение корректирующих слоев и фильтров к видео (даже Camera RAW). Вы можете складывать слои, включая графику, текст, фотографии и видео. Он поддерживает анимацию и моушн-графику и даже 3D-анимацию. Photoshop похож на Mini Premiere Pro и After Effects, все в одном. Чтобы увидеть, что возможно, посмотрите это руководство и ознакомьтесь с письменными шагами ниже. Это для всех версий Photoshop CC и работает в Photoshop CS6 Extended.

Я так много экспериментировал с этим, что написал книгу с Peachpit Press – Видео в Photoshop, а также 2 видеокурса в PhotoshopCAFE, Видео в Photoshop (компаньон к книге) и Создание фильмов в Photoshop. Я также преподавал это в Adobe MAX и Photoshop World. Для полноформатного редактирования следует использовать Premiere Pro. Для коротких клипов, рекламных роликов, рекламы, анимированной графики, социальных сетей и т. д. Photoshop сияет.

237

АКЦИИ

 

Шаг 1.

Импорт видео в Photoshop

Чтобы импортировать видео в Photoshop, выберите «Файл» > «Открыть» и выберите видео.

Photoshop откроет временную шкалу (Окно>Временная шкала) и создаст новый видеодокумент, используя настройки из видеоклипа.

Перетащите указатель воспроизведения, чтобы перемещаться (перемещаться) к различным частям видео.

Чтобы сократить видеоклип, перетащите его в конец или в начало. Вы хотите сократить каждый клип до нескольких секунд, чтобы не утомлять своих зрителей.

Чтобы добавить больше клипов, нажмите + слева от временной шкалы.

Выберите «Добавить медиа»

Перейдите к другим видеофайлам. Вы можете выбрать один или несколько сразу.
Нажмите кнопку «Открыть».

Здесь у нас есть несколько клипов на вашей временной шкале.

 

Чтобы изменить порядок, перетащите их на временной шкале или на панели слоев. Нижняя часть стека слоев — это первый клип, верхняя — последний клип.

Обрежьте каждый клип, перетащив начало и конец каждого на временной шкале. Появится окно для предварительного просмотра клипа.

Здесь у нас есть все клипы. Это ваш первый шаг, организуйте, упорядочите и обрежьте клипы. Попробуйте рассказать историю с помощью редактирования видео: начало, середина и конец

 

Обратите внимание, что этот последний клип является абстрактным. Я снял это не в фокусе, чтобы создать красивый эффект боке. В этом клипе есть звук, мы хотим отключить звук.

Щелкните клип правой кнопкой мыши. Нажмите на музыкальную ноту, и здесь вы можете настроить звук, в том числе отключить звук.

 

Шаг 2, добавление фильтров и эффектов для цветокоррекции видео

К видео можно добавлять фильтры и корректирующие слои.

Работаем с фильтрами. Сначала вам нужно преобразовать его в смарт-объект, иначе фильтр повлияет только на один кадр. (Я углубляюсь в видео часть этого урока).
Щелкните правой кнопкой мыши видеослой на панели «Слои» и выберите «Преобразовать в смарт-объект».

Теперь примените к видео практически любой понравившийся вам фильтр, даже Camera RAW. ACR (Raw) будет работать немного медленнее при воспроизведении, потому что это огромный объем данных для вычисления. Однако после рендеринга он будет воспроизводиться плавно.

Вот видео после применения настройки RAW (вы можете увидеть все настройки в видео части этого урока вверху).

Чтобы применить корректирующий слой: выберите клип, к которому вы хотите применить эффект, на панели «Слои».

Выберите корректирующий слой, в данном случае мы используем карты градиента.

Вот базовая карта градиента. Это слишком сильно, мы исправим это на следующем шаге.

 

Там, где на панели слоев указано «нормальный», щелкните и измените его на «Мягкий свет», вы только что изменили режим наложения слоя.

Уменьшайте непрозрачность до тех пор, пока она не станет лучше, как показано на рисунке. Обычно около 30% будут выглядеть хорошо.

 

Вы также можете складывать корректирующие слои. Попробуйте добавить слой с кривыми и сделать середину ярче, как показано на рисунке.

Видите маленькие стрелки слева от корректирующих слоев? Они прикрепляют его к слою непосредственно под ним. Нажмите кнопку обрезки (внизу изображения) или поместите курсор между слоем и корректировкой, удерживайте клавишу Alt/Option и щелкните.

Это отсечение заставляет корректирующие слои воздействовать только на тот слой, который находится непосредственно под ним, и никакие другие слои.

ПРИМЕЧАНИЕ: подробнее об использовании корректирующих слоев (учебник продолжается на шаге 3).

Если вы хотите применить настройку к нескольким клипам, создайте ее в верхней части группы слоев видео и убедитесь, что группа обрезки не включена. (без стрелки).

В качестве альтернативы, если вы хотите применить эффект ко всем видам, создайте корректирующий слой. Перетащите корректировку в верхнюю часть панели слоев и над группой видео.

Вы увидите фиолетовую полосу на временной шкале. Перетащите полосу полностью наружу, чтобы создать эффект для всего видеоклипа, как показано ниже, с черно-белым корректирующим слоем.

Вы также можете обрезать корректирующий слой, чтобы изолировать корректировку определенных частей видео, как показано ниже.
(это очень просто продемонстрировано в видео части урока выше, если вы запутались).

 

Теперь мы применили цветокоррекцию к видео. Следующий шаг — переходы.

Шаг 3, видеопереходы

Щелкните поле с диагональным бело-черным полем слева от временной шкалы. Это ваши переходы. Перетащите их в начало, конец или между клипами, чтобы применить переходы.

Перетащите переход растворения между каждым клипом на временной шкале. Это приведет к плавному переходу клипов друг от друга, а не к жесткому монтажу.

Шаг 4. Наложение клипов

Мы возьмем последний клип с эффектами боке и наложим их на последнее видео, это создаст красивый многослойный видеоэффект.

Чтобы сложить клип, перетащите его в верхнюю часть панели слоев над группой видео, как показано на рисунке.

Вы увидите новый слой на временной шкале.

На временной шкале сдвиньте клип влево, пока он не окажется над другим клипом (Наташа в костюме Алисы).

Измените режим наложения слоя на Экран. Воспроизведите видео, и оно выглядит действительно круто. (Нажмите пробел, чтобы воспроизвести и приостановить видео)

Если вы хотите замедлить движение, щелкните правой кнопкой мыши клип и измените скорость на 50%, т. е. на 1/2 скорости.

Здесь мы перетащили переходы в черный цвет на каждом из слоев, а также аккуратно все обрезали.

Шаг 5. Добавление музыки

Звук и музыка ОЧЕНЬ добавляют видео, если не верите, попробуйте посмотреть фильм с выключенным звуком.

Добавим музыку. Вы увидите звуковую дорожку на временной шкале. Нажмите кнопку, чтобы добавить звук. (см. щелчок мышью на предыдущем снимке экрана).

Переход к аудиофайлу.

Я использую бесплатную музыку из фантастического (и доступного) источника под названием Epidemic Sound.

Звуковая дорожка будет выделена зеленым цветом. Вы можете создать несколько звуковых дорожек.

Обязательно обрежьте аудиоклип, перетащив его за конец, как видео.

Вы можете добавить текст к слою и даже анимировать его, как мы делаем в видео. Трудно показать анимацию с текстом и фотографиями.

Убедитесь, что вы сохранили свой проект. PSD будет работать нормально.

 

Шаг 6. Рендеринг видео.

Последним шагом является кодирование всего этого видеопроекта в видео, которое вы можете загрузить на YouTube, поделиться на своей веб-странице или в социальных сетях. К счастью, Adobe упростила для нас эту задачу.

Выберите «Файл»> «Экспорт»> «Визуализировать видео».

Вы увидите множество настроек, но для большинства целей идеально подходит H.264 по умолчанию.

Выберите пресеты и выберите тот, который больше всего соответствует тому, как вы хотите использовать видео. Я выбираю Youtube HD (1920×1080) для большинства.

Вы увидите индикатор выполнения рендеринга. Время, необходимое для завершения, зависит от длины видео и мощности вашего компьютера.

И ваше видео будет готово. См. это выше в видео части учебника.

Надеюсь, вы нашли это полезным.

Я знаю, что здесь много информации, не стесняйтесь проверить мои видео премиум-класса для получения дополнительных пошаговых руководств по редактированию видео и созданию движущейся графики и анимированных слайд-шоу. Они также включают все мои исходные файлы, чтобы вы могли следить за ними. Есть несколько действительно крутых вещей, которые вы можете сделать. Мои 2 курса:

  • Видео в Photoshop – Руководство фотографа и дизайнера (PS CS6 или CC)
  • Создание фильмов в Photoshop (Photoshop CC) также код: PSTMMIP даст вам скидку 50% в течение ограниченного времени.

Спасибо,

Колин

PS Не забудьте присоединиться к нашему списку рассылки и следить за мной в социальных сетях>

  • Instagram
  • Youtube.
  • facebook
  • twitter

 

(в последнее время я публиковал несколько забавных историй в Instagram и Facebook)

Вы можете получить мою бесплатную электронную книгу по режимам наложения слоев здесь0001

Автор сценария Стив Паттерсон.

В этом уроке по эффектам Photoshop мы узнаем, как по-настоящему сделать изображение, достойное тысячи слов, добавив другую тень позади кого-то на фотографии, как будто подразумевая, что человек на фотографии однажды станет изображение в тени. Или, может быть, они действительно являются изображением в тени, но им удается скрывать это от всех, что-то вроде сценария «Доктор Джекил и мистер Хайд». Или, как в случае с изображением, которое я буду использовать в этом уроке, возможно, человек представляет себя изображением в тени.

Это действительно забавный и популярный эффект для создания в Photoshop, и вы, возможно, помните, что несколько лет назад видели, как он широко использовался в рекламных плакатах к «Звездным войнам. Эпизод I — Призрачная угроза», где очень молодой и невинный вид Энакин Скайуокер отбрасывал за собой тень Дарта Вейдера. К счастью, вам не нужно быть мастером спецэффектов, чтобы создать такой же эффект с вашими собственными изображениями. Все, что вам нужно, это копия Photoshop и немного воображения.

Вот изображение, которое я буду использовать для этого урока Photoshop:

Исходное изображение.

Очевидно, этот малыш видит себя могущественным супергероем, так что давайте поможем ему, спроецировав тень супергероя на стену позади него:

Окончательный результат.

Этот урок из нашей серии фотоэффектов. Давайте начнем!

Шаг 1: Сделайте выделение вокруг человека

Открыв изображение в Photoshop, используйте инструмент выделения по вашему выбору (Инструмент «Лассо», Инструмент «Магнитное лассо», Инструмент «Перо» и т. д.), чтобы нарисовать выделение вокруг человека:

Используйте инструмент Lasso Tool, Pen Tool или другой инструмент выделения Photoshop по вашему выбору, чтобы нарисовать выделение вокруг человека на фотографии.

Шаг 2: Скопируйте выделение на новый слой

Если мы посмотрим на нашу палитру слоев, мы увидим, что в настоящее время у нас есть только один слой, фоновый слой , который содержит наше изображение:

Палитра слоев Photoshop, показывающая изображение на слое Background .

Нам нужно скопировать человека на фото на его собственный слой над Фоновый слой , чтобы мы могли сдвинуть тень позади них, что мы и сделаем через мгновение. Поскольку мы уже нарисовали вокруг них выделение, все, что нам нужно сделать, это использовать сочетание клавиш Ctrl+J (Win)/Command+J (Mac), и Photoshop скопирует выделение на новый слой. С самим изображением вроде бы ничего не произошло, но если мы снова посмотрим на палитру слоев, то увидим, что копия мальчика (в моем случае) теперь находится на новом слое, который Photoshop назвал «Слой 1». :

Нажмите «Ctrl+J» (Win) / «Command+J» (Mac), чтобы скопировать человека на новый слой.

Шаг 3. Откройте фотографию с человеком или объектом, который вы хотите использовать для тени

Чтобы создать эффект тени, вам понадобится второе изображение, содержащее то, что вы хотите использовать в качестве тени, будь то человек или какой-либо объект. Я хочу дать мальчику тень супергероя, поэтому я собираюсь использовать вот это изображение, которое должно хорошо работать:

.

Откройте изображение, содержащее человека или объект, который вы хотите использовать в качестве тени.

Шаг 4. Сделайте выделение вокруг человека или объекта

Точно так же, как мы делали с исходным изображением, когда мы рисовали выделение вокруг человека на фотографии, нам нужно нарисовать еще одно выделение, на этот раз вокруг человека или объекта на втором изображении, которое мы хотим использовать для нашей тени. Итак, еще раз, используйте инструмент выделения по вашему выбору, чтобы нарисовать выделение вокруг них (или вокруг них):

Снова используя свой любимый инструмент выделения, нарисуйте выделение вокруг человека или объекта, который вы хотите использовать в качестве тени.

Шаг 5. Перетащите выделение в исходное изображение

После выделения человека или объекта выберите инструмент «Перемещение» на палитре «Инструменты»:

Выберите инструмент «Перемещение».

Вы также можете нажать V на клавиатуре, чтобы выбрать его с помощью ярлыка. Затем, когда оба изображения открыты в своих отдельных окнах документа, просто щелкните в любом месте внутри выделения и перетащите изображение со второй фотографии в окно документа исходного изображения:

Щелкните в любом месте внутри выделения с помощью инструмента «Перемещение» и перетащите его в окно документа исходного изображения.

Когда вы отпустите кнопку мыши, вы увидите выделение из второго изображения, появляющееся на исходном изображении:

Выбранный человек или объект со второго изображения теперь появляется внутри оригинальной фотографии.

На этом этапе вы можете закрыть второе окно документа, так как нам больше не нужно его открывать.

Прежде чем мы продолжим, я хочу исправить здесь одну вещь. Мальчик на фото смотрит вправо, а мой супергерой смотрит влево. Мне нужно перевернуть супергероя так, чтобы он смотрел в том же направлении, что и мальчик. Для этого я просто захожу в меню «Правка» в верхней части экрана, выбираю «Преобразовать», а затем выбираю «Отразить по горизонтали»:

Выбор «Отразить по горизонтали» в меню редактирования Photoshop.

Когда я это делаю, Photoshop переворачивает супергероя так, чтобы и он, и мальчик смотрели вправо:

Теперь супергерой смотрит в том же направлении, что и мальчик.

Шаг 6: Залейте тень черным цветом

Поскольку мы хотим использовать выбранное изображение, которое мы только что перетащили в документ, в качестве тени, нам нужно заполнить его черным цветом. Для этого убедитесь, что у вас есть черный цвет в качестве цвета переднего плана, нажав букву D на клавиатуре, которая сбрасывает ваш цвет переднего плана на черный, а цвет фона на белый, как мы можем видеть на двух образцах цвета в нижней части окна. Палитра инструментов (верхний левый образец — это цвет переднего плана, а нижний правый — цвет фона):

Образцы цветов переднего плана и фона в палитре инструментов показывают черный цвет в качестве цвета переднего плана и белый цвет в качестве цвета фона.

Затем используйте сочетание клавиш Shift+Alt+Backspace (Win) / Shift+Option+Delete, чтобы залить человека или объект черным цветом:

Нажмите «Shift+Alt+Backspace» (Win) / «Shift+Option+Delete» (Mac), чтобы залить человека или объект черным цветом.

Если бы мы просто нажали «Alt+Backspace» (Win) / «Option+Delete» (Mac), мы бы заполнили весь слой черным цветом, но, добавив туда еще и клавишу «Shift», мы смогли чтобы заполнить только человека или объект на слое («содержимое» слоя) черным цветом. Остальной слой остался нетронутым.

Шаг 7: перетащите изображение тени между фоновым слоем и «слоем 1»

У нас есть изображение, которое мы хотим использовать в качестве тени внутри оригинальной фотографии, и мы залили его черным цветом. Пока все хорошо, за исключением, конечно, одной маленькой проблемы. Тень в настоящее время находится в перед мальчика. Мне нужно, чтобы появился за ним . Здесь на помощь приходят слои.

Чтобы переместить тень позади мальчика, все, что мне нужно сделать, это перетащить слой тени под слой с мальчиком в палитре слоев. Если я посмотрю на свою палитру слоев, то увижу, что теперь у меня есть три слоя — исходные Фоновый слой внизу, копия мальчика с оригинальной фотографии на «Слое 1» и изображение тени в самом верху на «Слое 2»:

Палитра слоев Photoshop, показывающая наши три слоя.

Причина, по которой тень появляется перед мальчиком в документе, заключается в том, что ее слой находится выше слоя мальчика, блокируя мальчика из поля зрения везде, где два слоя перекрываются. Чтобы исправить это, все, что мне нужно сделать, это щелкнуть «Слой 2» в палитре «Слои» и перетащить его вниз под мальчика на «Слое 1», что поместит его прямо между «Слоем 1» и 9.Слой 0212 Background (Photoshop не позволит вам перетаскивать какие-либо слои ниже слоя Background , так как не имеет особого смысла иметь что-то за фоном). Нажмите «Слой 2» и перетащите его вниз, пока не появится черная горизонтальная линия между «Слоем 1» и слоем Фон . Отпустите кнопку мыши, когда появится эта линия, и Photoshop переместит «Слой 2» ниже «Слоя 1»:

.

Палитра слоев Photoshop, показывающая наши три слоя.

Теперь, когда слой с тенью находится ниже слоя с мальчиком в палитре слоев, если мы вернемся к изображению, мы увидим, что тень теперь появляется позади мальчика:

Теперь позади мальчика на изображении появляется тень.

Шаг 8. Переместите и измените размер тени с помощью свободного преобразования

Когда «Слой 2» по-прежнему выбран в палитре «Слои» (текущий выбранный слой выделен синим цветом), нажмите Ctrl+T (Win)/Command+T (Mac), чтобы открыть окно «Свободное преобразование» Photoshop и маркеры вокруг тени и переместите его в нужное положение, щелкнув в любом месте поля «Свободное преобразование» (в любом месте, кроме маленького значка цели в центре) и перетащив тень на место с помощью мыши. Вы можете изменить размер тени, перетащив любой из маркеров. Чтобы ограничить пропорции тени при ее увеличении или уменьшении, удерживайте нажатой клавишу Shift и перетащите любой из угловых маркеров.

Если у вас возникли проблемы с просмотром всех маркеров свободного преобразования, поскольку некоторые из них выходят за края окна документа, нажмите F на клавиатуре, чтобы переключить режим экрана в полноэкранный режим с панелью меню.

Если внимательно посмотреть на свое изображение, то видно, что левая рука мальчика (его левая, наша правая) немного выше другой, но у супергероя противоположная рука выше. Чтобы исправить это, я собираюсь удерживать нажатой клавишу Ctrl (Win) / Command, затем щелкнуть левый средний маркер поля «Свободное преобразование» и перетащить мышью вниз, что исказит изображение, в результате чего левая сторона супергероя внизу справа, пока его руки не будут больше на одной линии с руками мальчика:

Удерживая нажатой клавишу «Ctrl» (Win) / «Command» (Mac), перетащите левый средний маркер Free Transform, чтобы наклонить изображение и опустить левую сторону тени супергероя ниже правой стороны.

Нажмите Enter (Win) / Return (Mac), когда вы закончите, чтобы принять преобразования.

Шаг 9. Примените фильтр размытия по Гауссу к тени

Теперь, когда наша тень на месте, осталось всего несколько проблем. Во-первых, края тени слишком резкие, а во-вторых, тень слишком темная и интенсивная. Обе эти проблемы легко исправить, поэтому давайте сначала поработаем с краями. Выбрав «Слой 2» в палитре «Слои», перейдите в меню «Фильтр» в верхней части экрана, выберите «Размытие», а затем выберите «Размытие по Гауссу».

Откроется диалоговое окно «Размытие по Гауссу». Мы собираемся смягчить края тени, размывая их, но мы не хотим слишком сильно размывать края, иначе мы потеряем слишком много деталей в тени, и будет сложно разглядеть форму. Все, что нам нужно, это легкое размытие, поэтому установите значение радиуса где-то между 2 и 6 пикселями, в зависимости от разрешения вашего изображения. Я использую изображение с низким разрешением для этого урока, и для меня хорошо работает Радиус около 2,5 пикселей:

Примените фильтр «Размытие по Гауссу» к тени, чтобы смягчить края.

Когда закончите, нажмите OK, чтобы выйти из диалогового окна. Вот мое изображение после смягчения краев тени с помощью Gaussian Blur:

Изображение после смягчения краев тени с помощью фильтра Gaussian Blur.

Шаг 10: Уменьшите непрозрачность тени

Наконец, чтобы уменьшить интенсивность тени, просто перейдите к параметру «Непрозрачность» в правом верхнем углу палитры «Слои» и уменьшите непрозрачность «Слоя 2».

Что добавить в огонь чтоб поменять цвет: Как сделать разноцветный огонь | Pyrohobby

Как сделать разноцветный огонь | Pyrohobby

Разноцветное пламя может быть интересно как взрослым, так и детям. Для проведения экспериментов необходимо запастись необходимыми компонентами, перечень которых будет зависеть от того, какой эффект предполагается получить. Также важно соблюдать технику безопасности.

От чего зависит цвет пламени?

На цвет огня влияет температура пламени и сгораемые в нем вещества. При высоких температурах у атомов появляется возможность в течение некоторого времени перескакивать в более высокое энергетическое состояние. После возвращения в исходное состояние, ими излучается свет с конкретной длиной волны. Именно она соответствует по структуре электронным оболочкам сгораемого вещества.

Как добиться разноцветного пламени?

Для получения огня разных оттенков потребуются:

  • Сухой спирт и чашка для выпаривания.
  • Сульфат меди.
  • Медная и нихромовая проволока.
  • Хлорид натрия.
  • Раствор соляной кислоты 10%.
  • Хлорид кальция.
  • Иодид калия.

Перечень компонентов может быть и другим, что зависит от цвета огня, который планируется получить. При поджигании сухого спирта, пламя будет не очень ярким. Путем введения в него различных компонентов (хлоридов, нитритов) удастся добиться необычных эффектов.

Желтое

Желтый огонь можно получить за счет добавления нитрата натрия или хлорида (поваренной соли). Достаточно посыпать вещество на пламя, в результате чего появятся язычки желтого цвета. Такой эффект получается за счет распада солей натрия.

Зеленое

Зеленый оттенок придает огню медь и бор. Это может быть медная проволока, предварительно смоченная в соляной кислоте, а также эфиры борный кислоты. При введении в огонь окислов меди (кристаллы) и соляной кислоты пламя становится изумрудно-зеленым. Также для получения зеленого огня подойдет соли бария (нитрат, перхлорат).

Красное

Красного оттенка удается добиться за счет кальция или солей стронция. Если в пламя ввести растворимые соли кальция, то огонь приобретает кирпично-красный цвет. От стронция он становится красно-лиловым.

Фиолетовое

Фиолетовый огонь получается при расправлении и нагреве калия. При сухом воздухе данный элемент не изменяется, а во влажной среде образуется слой едкого калия и его соли. В тонких пластинах металл окисляется настолько быстро, что может загореться. Калий рекомендуется вносить в пламя на проволоке. Тогда эффект будет более заметным.

Другие оттенки

  • Бирюзовый — смесь солей меди и бария с донором хлора
  • Синий — соли меди с донором хлора.
  • Розовый и фиолетовый – смесь солей меди и стронция с донором хлора

Если в наличии есть соли разных металлов, то путем их смешивания и введения в огонь можно наблюдать за разноцветным огнем. Однако некоторые компоненты найти не так просто. Поэтому для проведения эксперимента лучше всего купить уже готовые наборы в интернет-магазине «Пирохобби». После этого останется только разжечь сухое горючее, добавить компоненты в виде порошка и можно наслаждаться эффектами. Такие эксперименты приведут любого ребенка в восторг.

Поделиться:

Как сделать цветной огонь? Опыты для детей

для детей | опыты | химия | эксперименты

АвторТатьяна Пироженко

Мы с детьми задались вопросом: почему огонь от костра и свечки желтого цвета, а вот от газа на плите – синего? И узнали много интересного!
Оказывается, цвет пламени зависит от температуры огня и химического состава тех веществ, которые в нем горят.
Чаще всего, чтобы окрасить пламя в необычный цвет, требуются достаточно экзотические ингредиенты. Но и у каждого дома есть такие вещества, которые будут гореть разными цветами.
Вот с помощью них мы и решили красить огонь.
В ходе этих опытов у нас получился желтый, зеленый, синий, красный и багряный огонь.
Хотите вместе со своими детьми тоже повторить такое?
Рецепты и ход экспериментов ниже.

Почитав разнообразную теорию в интернете, мы нашли такие рецепты:

В желтый цвет пламя окрашивает натрий (он доступен нам в форме хлорида натрия – обычной поваренной соли и гидрокарбоната натрия – пищевой соды).

Синим цветом горит газ метан (тот, что у нас в газовой плите) и спирт.
Синий цвет и его оттенки дают хлорид меди, селен, бор.

Зеленый цвет дает пламени медь (обычная медная проволока или, например, порошок медного купороса).

С остальными цветами сложнее, уж очень редкие в них компоненты. Ну а вдруг они есть у вас дома или вы знаете, где их можно достать? 😉
Зеленый цвет и его оттенки огню кроме меди еще придают барий, молибден, фосфор, сурьма.


Красный цвет дают соли стронция, кальция, хлорид лития.

Багряный цвет – хлорид калия.

У нас дома из всего перечисленного нашелся метан, натрий и медь. Поэтому мы ставили опыты с ними.

Самое простое получить синее пламя – включаешь газовую конфорку – и на плите загорается синий огонек:)

Если внести в него обычную медную проволоку, загнутую на конце колечком, и подождать несколько секунд, пока проволока не раскалится, то можно увидеть зеленое пламя. 

Правда, проволока очень быстро покрывается окислом, и медь перестает гореть. Поэтому надо или часто-часто очищать проволоку или использовать медный купорос. Для этого мы просто макали смоченный водой кончик проволоки в голубой порошок медного купороса и подносили к огню. Зеленый цвет пламени держится гораздо дольше, хотя и здесь кристаллики очень быстро окисляются.

А если макнуть ту же проволоку, смоченную водой, в соль или соду и внести ее в синее пламя газовой конфорки, то пламя тут же станет желто-оранжевым. Таким, как мы привыкли видеть его в костре. Ведь огонь костра имеет оранжевый цвет тоже из-за натрия – в древесине содержится много солей.

Вот такие волшебные превращения огня!

Попробуйте – это очень просто и очень интересно! А главное, практически безопасно, если только ваша проволочка будет достаточно длинной, чтобы не обжечь руку.

Еще опыты и эксперименты по химии для детей в моем блоге:

  • Химические опыты для детей – большая подборка простых опытов и экспериментов для детей
  • Цветные опыты по химии (получаем всевозможные разноцветные жидкости в результате химических реакций)
  • “Волшебное зелье” – опыты по смешению жидкостей разного цвета и плотности
  • Опыты с огнем для детей (химический фитиль, фейерверк и фараонова змея)
  • Опыты с молоком
  • Опыты с огнем – зажигаем бумагу с помощью лупы и несгораемая купюра.
  • Проявляющаяся валентинка
  • Выращивание кристаллов: Снежинки мастер-класс
  • ТОП-10 невидимых чернил
  • Цветные опыты с капустой

Безопасное развлечение с костром: как изменить цвет огня

Добавьте ярких красок в ночные костры с помощью регуляторов цвета огня! Узнайте, как изменить цвет огня, из нашего руководства по лучшим пожаробезопасным продуктам.

10 февраля 2022 г.

Автор:

Сбор у костра — неотъемлемая часть похода. Это первобытное действие, кажется, создает идеальную атмосферу для рассказа жутких историй, рассказов о приключениях дня или совместного вкусного ужина.

И хотя совет «не играй с огнём» в целом здравый, есть только одно исключение — изменение цвета костра!

С помощью купленных в магазине пламегасителей или самодельного рецепта с несколькими простыми ингредиентами вы можете превратить одну из лучших частей кемпинга в настоящее зрелище. В этой статье мы покажем вам, как безопасно и легко изменить цвет огня.

Пусть летят (цветные) искры!

Приобретенные в магазине устройства для изменения цвета огня

Чтобы узнать, как изменить цвет огня, попробуйте наши любимые устройства для изменения цвета костра ниже!

Цветные пламенные кедровые батончики

  • Долговечное разноцветное пламя
  • Приятный запах кедра отпугивает комаров

Эти кедровые переливатели цвета превращают любую ночь у костра в световое шоу. Всей семье понравится наблюдать за тем, как пламя меняет цвет с синего на зеленый и фиолетовый. Кедр придает чудесный деревенский аромат и отпугивает комаров, пока вы расслабляетесь.

Красочный огнеупорный краситель премиум-класса

  • Бездымный и без запаха
  • Доступный выбор

Эти недорогие наборы красителей для огня добавят немного блеска любому обычному дровяному огню. Эти пакеты без дыма и дыма не создают дыма или паров, что делает их идеальным выбором и при ожогах в помещении. Каждой упаковки хватает примерно на 60 минут, и ее легко использовать — просто бросьте ее вместе с оберткой! Добавьте несколько упаковок для более интенсивного эффекта.

Краситель для костра Mystical Fire Blue

  • Производить чистое голубое пламя
  • Безопасный и простой в использовании

Раскрась свое пламя в мистический синий цвет с помощью этих синих красителей для костра. Соберитесь вокруг волшебного пламени и представьте, что переноситесь в другой мир, отдыхая с семьей и друзьями. Чистый синий — это уникальное зрелище, которое лучше всего смотрится, когда в огонь брошены 3 и более пачки.

Где я могу купить устройства для смены цвета огня?

В зависимости от того, куда вы направляетесь, некоторые семейные кемпинги с местами для костра и магазинами могут предложить эти забавные товары. Но нет надежного способа узнать наверняка без прямого звонка на территорию. Вместо этого мы рекомендуем делать покупки заранее, так как всевозможные устройства для смены цвета костра доступны в Интернете и в магазинах по всему миру.

Самодельные устройства для изменения цвета огня

Хотите немного больше контроля над горением и световым шоу, содержащимся в нем? Узнайте, как изменить цвет огня, с помощью этого списка самодельных пламегасителей.

Воск и химикаты

Химикаты — это то, из чего состоит волшебство каждого приобретенного в магазине огнетушителя. Поэтому сделать их самостоятельно — это простой процесс, который мы описали ниже. Все, что вам нужно, это бумажные стаканчики, химикат на ваш выбор и восковые свечи.

Как сделать изменитель цвета огня своими руками:

  1. Во-первых, вам нужно выбрать химикат. Вот возможные комбинации цветов:

Хлорид натрия Оранжевый
Сульфат магния Белый
Сульфат меди Зеленый
Калия хлорид Фиолетовый
Литий хлорид Розовый
Стронция хлорид Красный
Хлорид меди Синий

  1. Нанесите на дно чашки толстый слой вашего химического вещества.
  2. Налейте расплавленный воск свечи (с помощью пароварки) в чашки. Мы рекомендуем сделать несколько, чтобы поэкспериментировать с различными химическими комбинациями.
  3. Тщательно перемешайте смесь.
  4. Дайте остыть примерно 3 часа.

Когда они остынут, вы готовы к работе! Просто выберите чашку и бросьте ее в пламя. Ваш костер должен медленно менять цвет по мере того, как горит воск.

Корица

  • Создает мощную вспышку в костре
  • Просто и легко сделать

Если вам неудобно обращаться с химическими веществами, бросьте в огонь обычную корицу, и вы получите удивительный эффект! Горсть корицы, брошенная на вершину пламени, вспыхнет вспышкой. Просто помните о своем расстоянии и держитесь с наветренной стороны от огня, чтобы обеспечить безопасность костра.

Мука

  • Эффект аналогичен корице
  • Использовать с осторожностью!

Мука действует аналогично корице. Но благодаря весу муки пламя будет распространяться немного дальше и иметь более «чистый» вид, немного напоминающий огненный шар. Будьте осторожны! Держитесь на безопасном расстоянии, если собираетесь использовать муку, и убедитесь, что поблизости нет ничего легковоспламеняющегося.

Заменитель соли

  • Создает пурпурное пламя
  • Безвредный и простой в использовании

Еще один простой способ изменить цвет костра — использовать заменитель соли. Хлорид калия является более здоровой альтернативой соли, а также превращает любой огонь в мистический фиолетовый цвет. Эффект может быть недолгим, но вы можете беззаботно повеселиться с мгновенными вспышками ярко-фиолетового цвета.

Найдите идеальное место для костра, взяв напрокат дом на колесах

Нужен способ добраться до следующего большого приключения? Разожгите свой следующий костер стильно рядом с нашим надежным и удобным арендованным домом на колесах от Cruise America! Когда планы меняются, ваш дом находится прямо на дороге, и вы делаете RV одним из самых гибких способов разбить лагерь.

Найдите поездку для себя и своих близких и забронируйте аренду дома на колесах уже сегодня!

Жилой дом на колесах

Планирование поездки в Гранд-Каньон: как сделать ее уникальной

Расходы на владение домом на колесах: каков годовой итог?

Круиз 22 лучших кемпинга на юге Америки

Жилой дом на колесах

Расходы на владение автодомом: какова годовая сумма?

Читать далее

Почему я перехожу на Van Life

Читать далее

музыкальных фестиваля на Среднем Западе, которые нужно посетить в 2023 году

Читать далее

Расходы на владение домом на колесах: какова годовая сумма?

Читать далее

Почему я перехожу на Van Life

Читать далее

Музыкальные фестивали Среднего Запада, которые нужно посетить в 2023 году

Читать далее

Найдите свой идеальный

Дом на колесах в аренду

  • Аренда большого дома на колесах

  • Аренда стандартного дома на колесах

  • Аренда компактного дома на колесах

  • Аренда компактного дома на колесах

  • Приключенческий трейлер

Узнать больше

Традиционный дом на колесах с автономными функциями, которые вы ожидаете. Эта экономичная семейная единица является традиционным фаворитом для тех, кто хочет удобства в доме на колесах.

Особенности и удобства:

  • Кондиционер

  • Свежий
    Водяной туалет

  • Газовая плита

  • Буксировка
    Разрешено

  • Питомец
    Дружелюбный

  • Генератор

  • Холодильник

  • микроволновка

  • Душ

Узнать больше

Традиционный дом на колесах с автономными функциями, которые вы ожидаете, единицы в США даже включают генератор электроэнергии. Эта экономичная семейная единица является традиционным фаворитом для тех, кто хочет удобства в доме на колесах.

Особенности и удобства:

  • Кондиционер

  • Свежий
    Водяной туалет

  • Газовая плита

  • Генератор
    США

  • Буксировка
    Разрешено

  • Домашнее животное
    Дружелюбный

  • Холодильник

  • микроволновка

  • Душ

Узнать больше

Наш компактный плюс — это полностью автономный дом на колесах. План этажа имеет уникальный дизайн задней кухни со всеми удобствами более крупной квартиры. Компактный дом на колесах идеально подходит для двух взрослых любого возраста, а столовая, раскладывающаяся в дополнительную кровать, позволяет разместить ребенка. С потолками высотой 6,5 футов/2 метра и удобством прохода даже высокие туристы могут наслаждаться компактным домом на колесах плюс.

Особенности и удобства:

  • Кондиционер

  • Свежий
    Водяной туалет

  • Газовая плита

  • Генератор
    США

  • Буксировка
    Разрешено

  • Домашнее животное
    Дружелюбный

  • Холодильник

  • микроволновка

  • Душ

Узнать больше

Наш компактный дом на колесах представляет собой полностью автономный дом на колесах. План этажа имеет уникальный дизайн задней кухни со всеми удобствами более крупной квартиры. Компактный дом на колесах идеально подходит для двух взрослых любого возраста, а столовая, раскладывающаяся в дополнительную кровать, позволяет разместить ребенка. С потолками высотой 6,5 футов / 2 метра и удобством прохода даже высокие туристы могут наслаждаться компактным домом на колесах.

Особенности и удобства:

  • Кондиционер

  • Свежий
    Водяной туалет

  • Газовая плита

  • Генератор
    США

  • Буксировка
    Разрешено

  • Домашнее животное
    Дружелюбный

  • Холодильник

  • микроволновка

  • Душ

Узнать больше

Этот изготовленный на заказ прицеп позволяет разбить лагерь и использовать собственный автомобиль для въезда и выезда из города. Он обладает всеми удобствами автодома, но обеспечивает гибкость, когда вам это нужно.

Особенности и удобства:

  • Кондиционер

  • Свежий
    Водяной туалет

  • Газовая плита

  • Домашнее животное
    Дружелюбный

  • Холодильник

  • микроволновка

  • Душ

Сравнить все автофургоны

Три хитрости, чтобы изменить цвет вашего костра

Gear, Living, RV Guides

Этот пост может содержать партнерские ссылки или упоминать наши собственные продукты, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей политикой раскрытия информации.

Арти Бити

Посидеть у костра — любимое занятие многих любителей природы, будь то на заднем дворе в выходные или в кемпинге в поездке. И хотя нет ничего плохого в том, чтобы смотреть на завораживающее пламя в течение часа или двух, иногда вам просто нужно, чтобы все было немного интереснее.

Возможно, вы видели видеоролики с садовым шлангом (вероятно, токсичным) в трюке с медной трубой или, может быть, вы посетили соседа по палатке с радугой цветного огня. Как именно вы можете это сделать?

Как изменить цвет вашего костра

Чтобы понять, как изменить цвет вашего костра, мы должны понять , почему огонь имеет такой цвет. Пламя огня имеет определенный цвет из-за химического состава горящего материала.

Фактически, «естественный» цвет огня, который мы привыкли видеть (оранжевый и желтый), является таким из-за присутствия определенных солей. Измените горящие химические вещества, и вы сможете изменить цвет пламени.

Превратить костер в ослепительное световое шоу не так сложно, как вы думаете.

Если вы пытаетесь изменить цвет своего костра, вот список химикатов, которые вам понадобятся, и результаты, которые они дадут. Вы можете купить большинство этих ингредиентов прямо в Интернете, но многие доставляются только в 48 смежных штатов США и Канаду.

[asa]B00EYSRPPW[/asa]

Если вы хотите пропустить процесс изготовления собственных солей, изменяющих цвет, вы можете купить готовые смеси, подобные тем, которые можно найти здесь и здесь.

Изображения предоставлены Amazon

Шпаргалка по изменению цвета костра:

  • Зеленый: Сульфат меди
  • Синий: Хлорид меди
  • Красный: Хлорид стронция
  • Оранжевый: Хлорид кальция
  • Фиолетовый: Хлорид калия

Замочите дрова для изменения цвета пламени

Чтобы добиться цветного эффекта, вам нужно начать с замачивания источника топлива (бревна, щепы, сушеных сосновых шишек или газет) в растворе нужного химического вещества. Как правило, The Science Company рекомендует смешивать около фунта химического вещества на галлон воды. Для небольшой партии это 4-5 унций химиката на литр воды.

Лучше всего это делать в пустом пластиковом пятигаллонном ведре. Не используйте металлический контейнер, так как некоторые из этих химикатов вступят в реакцию с металлом и могут повредить контейнер. Дайте древесине пропитаться в течение 24 часов или более для достижения наилучших результатов.

Не забывайте надевать перчатки и защитные очки при работе с этими химическими веществами и обязательно готовьте смесь на улице или в хорошо проветриваемом помещении. Некоторые из этих химикатов могут испачкать место, где вы работаете, или вашу одежду. Также рекомендуется , а не смешивать химикаты (красители). Придерживайтесь одного цвета за раз.

Работайте с одной порцией химикатов за раз, чтобы добиться самых ярких цветов. Тусклые цвета могут получиться, если топливо пропитано разными растворами.

Создайте свое собственное северное сияние!

Как сделать поджигатели, меняющие цвет

Вы можете изготовить специальные восковые свечи или долгогорящие разжигатели огня из сосновых шишек, которые содержат изменяющие цвет химические вещества.

Частично погрузите металлическую банку из-под кофе с парафином в кастрюлю с кипящей водой. Как только воск расплавится, добавьте в воск около двух столовых ложек химиката (используйте больше, если хотите получить интенсивный цвет). Снимите его с огня и помешивайте, пока он не начнет остывать. После того, как воск начнет остывать, разлейте воск по бумажным формочкам для выпечки и дайте ему затвердеть. Добавьте один или несколько таких пирожных к костру, чтобы цвет оставался стойким.

Вы также можете попробовать обмакнуть сосновые шишки в затвердевающий воск, чтобы разжигание огня выглядело более естественно.

Изменить цвет пламени костра довольно просто

В целом, создать ослепительное световое шоу от костра совсем несложно. Вам просто нужно найти правильные соединения для добавления!

Подождите, пока ваш огонь немного прогорит, прежде чем добавлять меняющие цвет.

В зависимости от того, насколько горяч ваш огонь и сколько состава вы добавили, вы можете получить огонь, который горит этими цветами до часа.

Categories Gear, Living, RV Guides Теги Костер, Приготовление пищи на костре, огонь

Похожие сообщения

RV Solar Power: что выбрать: стационарную или портативную установку?

Давайте погрузимся в мир солнечной энергии для автофургонов! У вас будет выбор между жесткими панелями и портативной системой.

Есть ли у вас подходящие аккумуляторы для жилых автофургонов, отвечающие вашим потребностям в электроэнергии?

Вы разбираетесь в электрической системе вашего дома на колесах? Вот пять вещей, которые вам нужно знать о батареях для жилых автофургонов, чтобы получить от них максимальную отдачу.

Бесплатные пнг для коммерческого использования: Бесплатный контент, бесплатная графика для коммерческого использования, белый, текст, фотография png

Бесплатный контент, бесплатная графика для коммерческого использования, белый, текст, фотография png

Бесплатный контент, бесплатная графика для коммерческого использования, белый, текст, фотография png

теги

  • белый,
  • текст,
  • фотография,
  • логотип,
  • монохромный,
  • мультфильм,
  • черный,
  • веб-сайт,
  • stockxchng,
  • отдых,
  • орган,
  • стоковая фотография,
  • линия Искусство,
  • черный и белый,
  • бренд,
  • каллиграфия,
  • круг,
  • скачать,
  • рисование,
  • свободный контент,
  • линия,
  • площадь,
  • png,
  • прозрачный,
  • бесплатная загрузка

Об этом PNG

Размер изображения

1554x900px

Размер файла

518.37KB

MIME тип

Image/png

Скачать PNG ( 518.37KB )

изменить размер PNG

ширина(px)

высота(px)

Лицензия

Некоммерческое использование, DMCA Contact Us

    org/ImageGallery» align=»middle»>

  • облачный текст, воздушный шар мысли, комический пузырь, любовь, белый, текст png
    800x800px
    37.61KB

  • Кинолента кинотеатр, кино фильм, белый, прямоугольник, монохромный png
    600x550px
    7.88KB

  • Форма сердца, символ любви, любовь, текст, сердце png
    800x722px
    15.94KB

  • красная стрелка, стрелка, красная стрелка вправо, разное, угол, треугольник png
    600x457px
    15.52KB

  • Веб-разработка Logo World Wide Web Веб-сайт, веб-символ, веб-дизайн, симметрия, монохромный png
    2000x2000px
    15.29MB

  • org/ImageObject»>

    черная круглая рамка, круг, круглая рамка бесплатно, угол, круг Рамка, симметрия png
    2400x2400px
    167.59KB

  • Цветок Черно-белый, Свадебный Бордюр с, фиолетовый, белый, текст png
    800x1000px
    124.6KB

  • иллюстрация в белой рамке, рамки и рамки Бесплатный контент Бумага, необычные рамки, угол, белый, текст png
    1221x1600px
    99.46KB

  • Границы и рамки Бесплатный контент, Mango Border s, угол, белый, текст png
    797x751px
    64.31KB

  • пузырьковая иллюстрация, капли воды, капли, угол, белый, текст png
    2000x2000px
    837.81KB

  • Бесплатный контент, Dotted Arrow s, любовь, угол, белый png
    1520x440px
    45. 05KB

  • изогнутая красная стрелка иллюстрации, изогнутая стрелка, изогнутые стрелки, угол, текст, символ png
    1532x1529px
    43.87KB

  • Spider Бесплатный контент, Halloween Lights s, презентация, веб-сайт, паутина png
    2170x1870px
    93.72KB

  • WhatsApp iPhone, WhatsApp, логотип, монохромный, черный png
    512x512px
    35.34KB

  • серая пунктирная линия, Шмель Медоносная пчела, Dashed s, угол, белый, текст png
    1600x463px
    34.1KB

  • Butterfly Бесплатный контент, Steel Butterfly s, фиолетовый, кисть Бабочка с ногами, мультфильм png
    600x570px
    230.69KB

  • org/ImageObject»>

    иллюстрация сообщения пузыря, мысль пузыря мысли, пузырь мысли, комиксы, белый, текст png
    1200x1200px
    62.21KB

  • Женский силуэт Женский, Женский Silouette, монохромный, вымышленный персонаж, черный png
    399x886px
    89.3KB

  • Паутина, паутина фон, угол, животные, лист png
    2400x2400px
    205.53KB

  • Бесплатный контент Блог Сайт, Grass s, презентация, компьютерные обои, трава png
    2962x1274px
    1.08MB

  • Логотип веб-разработки, веб-сайт, веб-дизайн, симметрия, интернет png
    2000x2000px
    121.91KB

  • Усы, Усы, волосы, борода, усы Png png
    1024x1024px
    14. 85KB

  • Лапка, печать с, лапа, монохромный, коготь png
    600x577px
    16.73KB

  • женщина графическая иллюстрация, женщина, салон красоты, белый, люди, монохромный png
    927x1009px
    171.83KB

  • Капля воды, капли для печати, угол, белый, всплеск png
    426x599px
    21.96KB

  • Черные следы иллюстрации, Footprint, Footprints HD, Разное, текст, рука png
    502x825px
    8.97KB

  • серое сердце, ретро разделительная линия, угол, белый, текст png
    1020x1020px
    98.96KB

  • Вопросительный знак Смайлик, глупый вопрос с, текст, смайлик, вопрос png
    2400x3844px
    368. 64KB

  • Stick figure Бесплатный контент, Stickman s, угол, текст, логотип png
    321x900px
    7.5KB

  • черный дом, окно крыши дома, свободный дом, угол, белый, текст png
    600x479px
    10.34KB

  • черно-белая телефонная головка, телефонный сайт White, Verizon Phone s, угол, текст, монохромный png
    450x593px
    30.85KB

  • Беременность Матери, Беременность с, Разное, монохромный, мультфильм png
    600x600px
    15.57KB

  • Круг полутонов, точка, фотография, симметрия, монохромный png
    800x800px
    63.33KB

  • org/ImageObject»>

    Рамки Декоративно-прикладное искусство Орнамент, Бунга Сакура, Разное, угол, белый png
    960x640px
    44.67KB

  • черная рамка графика, рамки и рамки черная рамка, милая рамка с, белый, прямоугольник, сердце png
    2550x3300px
    63.45KB

  • Diamond Бесплатный контент, Diamond s Drawing, драгоценный камень, угол, текст png
    600x501px
    46.89KB

  • Полутона, точки, Разное, чернила, другие png
    640x639px
    136.78KB

  • Круг, тонкий, угол, белый, симметрия png
    770x770px
    12.87KB

  • мысль облако иллюстрация, речь воздушный шар мысль, мысль пузырь с, белый, лист, текст png
    900x742px
    90. 44KB

  • синий фон с финишным наложением текста, Finish Line, Inc. Запуск, финишная линия, разное, угол, белый png
    800x600px
    72.31KB

  • зеленая цветочная рамка, круг бесплатный контент, милая рамка с, прямоугольник, трава, фотография Рамка png
    1299x1299px
    6.45MB

  • Рисование, конец, текст, компьютер, презентация png
    800x447px
    19.62KB

  • Бэтмен черно-белый логотип, Бэтмен черно-белый символ, текст, монохромный, темный рыцарь png
    4750x3000px
    268.06KB

  • черная иллюстрация шагов, след, отпечатки обуви, текст, логотип, компьютерные обои png
    1200x1200px
    47. 57KB

  • Email Logo Icon, Email, черный конверт с логотипом, Разное, текст, мобильные телефоны png
    500x500px
    11.73KB

  • Лавровый венок Бей Лорел, Пади, Фред Перри логотип, монохромный, венок, рисование png
    600x450px
    52.79KB

  • Рождество Фелиз Навидад, мгновенное, текст, логотип, черный png
    600x600px
    38.49KB

  • дерево черная бабочка иллюстрация, рисунок, арабеска, лист, текст, фотография png
    800x800px
    44.59KB

  • shakehands art, рукопожатие компьютер иконки, рукопожатие, Разное, текст, рука png
    980x622px
    56.35KB

  • org/ImageObject»>

    Свадебное приглашение, спасибо, Разное, текст, логотип png
    1080x1080px
    55.16KB

О бесплатных пнг изображениях и лицензиях на их использование

Как искать бесплатные png картинки для коммерческого использования, а также про картинки с бесплатной лицензией и ограничениях, которые не видны с первого взгляда, но могут сделать вас нарушителем авторских прав.

Этот урок для начинающих осваивать интернет и состоит из трех небольших частей.

  1. Как искать бесплатные картинки пнг.
  2. Какие проблемы могут быть с лицензиями на бесплатное использование картинок.
  3. Обзор конкретного ресурса, который позволяет использовать размещенные на нем картинки, в том числе и для коммерческого использования без каких-либо жестких ограничений.

содержание

  • 1 Как найти сайт с пнг картинками бесплатно
  • 2 Скачать картинку без лицензии — нарушить авторское право
  • 3 Где найти описание лицензии и как с ней работать
    • 3. 1 Что значит «коммерческое» и «некоммерческое» использование.
  • 4 Насколько велики риски?
  • 5 Картинки с бесплатной лицензией для коммерческого использования
  • 6 Видеоурок
    • 6.1 Еще информация по теме:

Как найти сайт с пнг картинками бесплатно

Для поиска бесплатных пнг изображений задайте в Яндекс или Гугл словосочетание «Картинки пнг бесплатно».

В поисковой выдаче перейдите по любой ссылке. Большинство представленных ресурсов работают примерно одинаково. У каждого имеется строка поиска, обозначенная лупой.

Впишите ключевое слово, связанное с темой вашего поиска.

Например, мне для своего проекта частенько нужна картинки компа с открытым экраном. Набираю с клавиатуры «Компьютер» и среди выпавших картинок подбираю подходящую.

В боковой колонке, обычно под рекламой, чаще всего отображена полезная информация о выбранном файле.

Скачать картинку без лицензии — нарушить авторское право

Как правило, такие ресурсы при скачивании иногда требуют подтвердить, что вы не робот. Но на них можно png картинки скачать бесплатно без регистрации.

По другим аналогичным сервисам практически все то же самое: поиск по тематическому слову и скачивание.

Теперь про «бесплатные» лицензии на изображения и о том, как можно использовать скачанные файлы, будь то картинки, видео или аудио.

Если вы хотите избежать рисков нарушения авторских прав, то изучайте внимательно лицензию, по которой выбранный вами ресурс раздает эти самые как бы бесплатные файлы.

Где найти описание лицензии и как с ней работать

На всех стоках при клике на отдельную картинку на странице вы найдете информацию о том, по какой лицензии ее можно использовать. Чаще всего указано «Для некоммерческого использования» или «Для персонального использования» и дана прямая ссылка на лицензию.

Что значит «

коммерческое» и «некоммерческое» использование.

Например, создание обложки соцсетей для своего проекта с использованием скачанной картинки – это относится к некоммерческому использованию.

А вот создание такой же обложки не для себя, а для заказчика, то есть на продажу – это уже коммерческое использование. В этом случае вы нарушаете авторские права.

Не все лицензии с одинаковой формулировкой «Для некоммерческого использования» одинаковы.

Чтобы не попасть под карающий меч закона, не поленитесь, откройте  по ссылке лицензию, и внимательно изучите ее.

Некоторые лицензии запрещают бесплатное использование изображений, например, для логотипов и торговых знаков. И не важно, для себя или на продажу.

И другие запреты тоже есть.

Я бы не стала скачивать медиа с такого ресурса, а поискала бы другой.

Насколько велики риски?

Конечно, маловероятно, что небольшая картинка, используемая вами в большом художественном полотне или даже в скромном логотипе, попадет под разборки с законом об авторском праве.

Решать вам. Тем, кто предпочитает не рисковать, рассказываю о моем любимом ресурсе, который не так жестко ограничивает вас в правах.

Итак, где найти изображения для не только бесплатно, но и с возможностью использования и в коммерческих целях.

Картинки с бесплатной лицензией для коммерческого использования

Я давно пользуюсь сайтом PixaBay.

У этого сервиса много фильтров для поиска нужных вам файлов, будь то картинки, фотографии, векторная графика или видео.

Для поиска ПНГ, а это в основном картинки на прозрачном фоне, я ставлю в нужном место галочку.

При выборе изображения справа вы увидите информацию о лицензии PixaBay.  И, о счастье, можно использовать и для коммерческих целей.

Давайте все же посмотрим подробности и выясним ограничения.

Итак, в двух словах о самом главном:

  • Атрибуция или денежное вознаграждение авторам или указание первоисточника от вас не требуется. Однако если вы упомяните этот сайт, им будет приятно.

  • Нельзя распространять или продавать неизмененный контент Pixabay на других стоках. ТО есть не крадите файлы здесь лишь для того, чтобы продать картинки на других стоках без изменений, выдавая их за свои собственные.

  • Можно использовать контент для создания другого конечного продукта, как например, логотип, обложки для соцсетей и т.д. Как для себя, так и на продажу.

  • То есть берете картинки, видео, аудио с этого сайта как вспомогательный материал, можете его менять, вставлять в любые проекты и т. д. И продавать то, что создано уже вами.

В неизменном виде продавать нельзя, в измененном и встроенном в другие проекты продавать можно.

  • И еще важный момент – не используйте фото с людьми, чтобы не задеть права третьих лиц. Об этом также указано в лицензии.

Думаю, все понятно и вы нашли то, что и искали: бесплатные png картинки для коммерческого использования.

Еще пара слов о скачивании.

Картинки png на прозрачном фоне скачать бесплатно теперь вы можете.

Если планируете пользоваться этим сервисом часто, то лучше зарегистрироваться, иначе сайт постоянно будет запрашивать у вас подтверждения того, что вы не робот и подсовывать задания для выполнения.

После того, как войдет в свой профиль, все будет происходить гораздо быстрее.

Посмотрите видео, в котором я все показываю наглядно.

Видеоурок

Еще информация по теме:

Бесплатное коммерческое использование png прозрачных векторов скачать бесплатно графический дизайн

Расширенный поиск Запросить дизайн

[ Векторы ] технологический фон яркий прозрачный динамический геометрический декор ( ai , eps 5. 42MB )

All-free-download.com

[ Векторы ] абстрактный фон прозрачный треугольники декор ( ai , eps 2.50MB )

All-free-download.com

[ Векторы ] головоломки суставы фон блестящие прозрачные значки украшения ( ai , eps 6.93MB )

All-free-download.com

[ Векторы ] квадратный прозрачный абстрактный фон (ai, eps 1.86MB)

All-free-download.com

[Векторы] значок медузы желтый прозрачный 3d эскиз (ai, eps 2.97MB)

All-free-download. com

[ Векторы ] флаер фон оранжевый фрукты декор прозрачный дизайн ( ai , eps 2.74MB )

All-free-download.com

[ Векторы ] плавающие сердца фон разноцветный прозрачный дизайн ( ai , eps 3.28MB )

All-free-download.com

[ Векторы ] Дизайн рекламной панели блестящий прозрачный дизайн (ai, eps 4.38MB)

All-free-download.com

[ Векторы ] шаблон визитной карточки современный красочный плоский прозрачный декор (ai, eps 1.81MB)

All-free-download.com

коммерческое коммерческое использование бесплатно бесплатно коммерческое бесплатно png бесплатно прозрачный бесплатное использование png png прозрачный прозрачный использовать бесплатно коммерческое использование птица модели бесплатно коммерческое использование бесплатно коммерческое использование иконки автобус вектор бесплатно коммерческое использование бесплатно коммерческое использование

[ Векторы ] абстрактный геометрический фон с прозрачными квадратами эскиз ( ai, eps 3. 61MB )

All-free-download.com

[ Векторы ] Рождественская безделушка значок блестящий прозрачный круг объект ( ai , eps 7.59MB )

All-free-download.com

[ Векторы ] иконки прозрачных стеклянных бутылок (ai, eps 5.33MB)

All-free-download.com

[ Векторы ] кнопки знака шаблоны красочные современные прозрачные круги ( ai , eps 6.05MB )

All-free-download.com

[ Векторы ] Шаблон регистрации в летнем лагере прозрачный декор открытки ( ai , eps 2.43MB )

All-free-download. com

[ Векторы ] Взрывной стеклянный фон прозрачный геометрический декор ( ai , eps 5.38MB )

Скачать все бесплатно.com

[ Векторы ] прозрачный стеклянный фон блестящий черный белый геометрический дизайн ( ai , eps 5.38MB )

All-free-download.com

[ Векторы ] значок прозрачного стекла разбитые объекты фон ( ai , eps 3.04MB )

All-free-download.com

[ Векторы ] декоративный абстрактный фон яркий прозрачный розовый дизайн кривых (ai, eps 1.77MB)

All-free-download. com

[ Векторы ] декоративный фон мерцающие прозрачные круги изгибы розовый декор ( ai , eps 4.32MB )

All-free-download.com

[ Векторы ] прозрачная плоская стеклянная поверхность фон геометрический дизайн (ai, eps 14.25MB)

All-free-download.com

[ Векторы ] элементы дизайна инфографики декор из прозрачного стекла ( ai , eps 8.17MB )

All-free-download.com

[Векторы] Коллекция иконок наград 3d блестящий прозрачный декор (ai, eps 3.79MB)

All-free-download. com

[ Векторы ] Коллекция баннеров из прозрачного стекла (ai, eps 1.05MB)

All-free-download.com

[ Векторы ] медуза значок синий фиолетовый прозрачный эскиз ( ai , eps 2.79МБ)

All-free-download.com

Загрузка дополнительных элементов, пожалуйста, подождите…

Идет загрузка дополнительных элементов, пожалуйста, подождите…

Критерий поиска:

Тип поиска:

Совпадение с любымСовпадение со всеми

Искать в:

ВекторыИконкиФотоШрифтыШаблоны сайтовPSD

Лицензия:

Все лицензииРазрешить коммерческое использование

Результат сортировки:

Сначала лучшее совпадениеСначала новыеСначала много загрузокСначала меньше загрузок

  • Дом
  • Лицензии
  • Срок
  • Конфиденциальность
  • О
  • Связаться с

Бесплатные png векторов для коммерческого использования векторов скачать бесплатно графический дизайн

Расширенный поиск Запросить дизайн

[ Векторы ] Инструменты для продажи подержанных автомобилей иконки валюты ( ai , eps 2. 99MB )

All-free-download.com

[Векторы] Дом на продажу (ai, eps 3.59MB)

All-free-download.com

[Векторы] Иллюстрация цифровых иконок для медиа и бизнес-инструментов (ai, eps 3.71MB)

Скачать все бесплатно.com

[Векторы] красочные иконки для веб-дизайна или игрового дизайна (ai, eps 3.13MB)

All-free-download.com

[ Векторы ] образ жизни живопись пассажирский автобус смартфон с использованием мультяшных персонажей ( ai , eps 980.08KB )

All-free-download. com

[Векторы] иллюстрация значков коммерческой концепции с различными транспортными средствами (ai, eps 702.26KB)

All-free-download.com

[Векторы] косметическая реклама инструменты для макияжа отображают место для текста (ai, eps 2.57MB)

All-free-download.com

[ Векторы ] украшение с голубой лентой для рождественского фона ( ai , eps 20.81MB )

All-free-download.com

[Векторы] разноцветные теги продажи для векторной иллюстрации модного магазина (ai, eps 750.07KB)

All-free-download. com

коммерческое коммерческое использование для коммерческого бесплатного коммерческого бесплатного png бесплатного использования

[ Векторы ] Поиск идей рисунок человека с помощью значков лампочки в бинокль ( ai , eps 2.62MB )

All-free-download.com

[Векторы] коллекция кнопок коммерческой веб-страницы блестящий горизонтальный дизайн (ai, eps 2.54MB)

All-free-download.com

[ Векторы ] красочные воздушные шары фон карты эскиз пустой для текста (ai, eps 12.07MB)

All-free-download.com

[ Векторы ] украшение с красной лентой для рождественской открытки (ai, eps 20. 86MB)

Все-бесплатно-download.com

[ Векторы ] Набор наклеек для лучших акций ( ai, eps 3.04MB )

All-free-download.com

[ Векторы ] Концепция дизайна символа хэштега с молодежью, использующей смартфон (ai, eps 2.75MB)

All-free-download.com

[Векторы] Коммерческие самолеты (ai, eps 1.02MB)

All-free-download.com

[ Векторы ] улыбающиеся люди держат пустой баннер для вашего текста (ai, eps 1.15MB)

All-free-download. com

[ Векторы ] новогодний фон со снежинками и местом для текста (ai, eps 14.04MB)

All-free-download.com

[ Векторы ] наборы баннеров с голубой лентой для продвижения (ai, eps 796.10KB)

All-free-download.com

[ Векторы ] коммерческое рыболовство баннер судно морепродукты иконки ( ai , eps 3.26MB )

All-free-download.com

[ Векторы ] рука с цветным значком смартфона в классическом дизайне ( ai , eps 2.01MB )

All-free-download.com

[ Векторы ] воздушный шар фон баннер пустая рамка для текста (ai, eps 2.

Qa automation что это: Карьера в IT: должность QA Automation engineer

Карьера в IT: должность QA Automation engineer

Robot image via Shutterstock.

Данная статья — шестая из серии «Карьера в IT». Здесь мы обсудим профессию, возникшую на стыке программирования и обеспечения качества — тестировщик-автоматизатор.

QA Automation engineer — это специалист по обеспечению качества продукта, который использует программные средства для создания тестов и проверки результатов выполнения.

По данным ДОУ, среднему украинскому QA-автоматизатору 26 лет. Он имеет опыт работы от полугода (джуниор) до 5 лет (сеньор) и получает зарплату $600-2700.

Задачи и обязанности

Основная задача QA-автоматизатора — создавать автоматические скрипты, которые будут проверять работу программы на основании тест-кейсов, написанных QA-мануальщиками. Это помогает сократить время тестирования и упростить его процесс.

QA Automation engineer обладает навыками программиста и логикой тестировщика одновременно:
— Как и QA-инженеры или тестировщики, QA-автоматизатор мониторит качество продукта на различных этапах его разработки, тестирования и эксплуатации.
— Как и программисты, QA-автоматизатор занимается разработкой, только он создает продукт, чтобы проверить написанное программистами.

Другими словами, программисты — создают, тестировщики — ломают, а автоматизаторы — создают, чтобы сломать.

«Типичный Automation QA engineer — лентяй. Он сделает все для того, чтобы не делать одно и то же несколько раз».

В роли заказчика для автоматизатора выступает тестировщик, который тестирует вручную. Он просит автоматизировать тот или иной кусок функциональности, чтобы больше не повторять одни и те же рутинные действия и освободить время на анализ и придумывание нетривиальных сценариев. Таким образом, автоматизатор создает продукт, конечным пользователем которого будет он сам и его команда.

Автоматизация целесообразна только в том случае, если время и ресурсы, затраченные на ее реализацию и поддержку, не превышают предполагаемых затрат времени и ресурсов, необходимых для ручного тестирования той же функциональности.

«В теории все, что тестируется вручную, можно автоматизировать. Однако это не всегда нужно. Автоматизировать нужно в первую очередь рутинные действия, которые выполняются из релиза в релиз и занимают много времени».

В круг обязанностей QA Automation инженера входит:
— Анализ требований;
— Разработка позитивных/негативных/граничных сценариев;
— Описание автоматизационных тест-кейсов;
— Разработка фреймворка для автоматизации продукта;
— Настройка тестовых окружений;
— Подготовка тестовых данных;
— Анализ тестового покрытия;
— Написание автотестов, тестовых скриптов;
— Интеграция с системами автоматического запуска или Continuos Integration;
— Выполнение автоматических тестов;
— Поддержка работоспособности уже написанных тестов;
— Написание документации;
— Анализ результатов прогонов авто-тестов;
— Баг-репортинг, общие отчеты о тестировании.

«Мы с коллегами регулярно проверяем код, написанный друг другом. Очень крутая и полезная практика. Куча потенциальных проблем отсеивается еще до коммита».

В обязанности некоторых автоматизаторов также входит и ручное тестирование.

Типичный рабочий день QA Automation инженера включает в себя:
— Написание новых автотестов;
— Обновление поломанных/ устаревших автотестов;
— Прогон автотестов;
— Анализ результатов тестовых прогонов;
— Документирование ошибок;
— Верификация исправленных программистами ошибок;
— Ревью кода;
— Настройка тестового окружения;
— Стенд-ап митинги.

«Я трачу примерно 4 часа рабочего времени на просмотр обучающих роликов или чтение книг. И как по мне, это одна из важных задач автоматизатора».

«У меня есть правило: „Авто-тесты всегда рабочие!“. Если я пришла на работу, а тесты сфейлились, я сразу разбираюсь с причиной. Мне кажется, что если я перестану так делать, и тесты неделями будут „красными“, то все перестанут на них смотреть».

Достоинства и недостатки

Главным достоинством своей профессии автоматизаторы называют разнообразие выполняемой работы, которая объединяет аналитику, тестирование, программирование и администрирование.

«Автоматизация позволяет фокусироваться на решении трудных задач, аналитике, переложив монотонные задачи на плечи компьютера. Минимум рутины — максимум челенджа! Всегда любил искать недостатки в системе».

В отличие от обычного тестирования, работа автоматизаторов не завязана на однообразном «кликанье» и дает больше возможностей для творчества.

QA Automation инженерам нравится немедленно видеть результаты своего труда, а также придумывать новые подходы, технологии и инструменты.

«Я по жизни ужасный перфекционист, потому выбрал тестирование. Имею логический состав ума, потому ушел в автоматизацию».

Привлекают и зарплаты. Оклады автоматизаторов больше, чем у мануальных тестировщиков, и сравнимы со ставками разработчиков. К тому же, рынок труда насыщен QA Automation инженерамы в разы меньше, чем программистами, поэтому толковые автоматизаторы чувствуют себя уверенно.

Еще одно преимущество специальности — возможность работать с различными технологиями и языками программирования, стимул изучать новое.

«Моя работа привлекает меня тем, что технологии всегда на шаг впереди, а ты догоняешь. Узнаёшь всё больше и больше, а „за горизонтом“ в n раз больше».

«Постоянно появляются новые инструменты и подходы в разработке. Вчера писал автотесты на Java, сегодня автоматизируешь iOS на JavaScript, завтра делаешь нагрузочные тесты на С».

Наиболее упоминаемый недостаток заключается в том, что на некоторых проектах работа сводится к однообразному запуску тестов без разработки новых.

«В любой работе есть борьба с рутиной. Чинить одни и те же тесты может надоесть. Каждый борется с этим, как может. Мы вот придумали фреймворк, на котором писать тесты весело: даём своим роботам имена, генерируем данные пассажиров по смешным алгоритмам, и прочее».

Многопрофильность QA Automation инженера тоже не всегда кстати:

«Автоматизатору не дают забыть о „мануальном“ прошлом, и иногда навешивают разные отвлекающие от кода задачи. То же самое с настройкой серверов и прочей „админской“ работой. Наличие у автоматизатора разнообразных навыков становится для менеджеров поводом неэффективно использовать ресурсы».

Также многим автоматизатором не нравится, что менеджеры и девелоперы относятся к ним, «как к тестировщикам». В то же время:

«Многие воспринимают автоматизацию как магию, способную решить все проблемы. И очень трудно объяснить, что это просто один из инструментов обеспечения качества».

«Автоматизатор — это разработчик-тестеровщик, поэтому его всегда зовут на все Dev митинги и на все QA митинги. Это занимает очень много времени».

Как стать QA-автоматизатором и куда идти дальше?

Чтобы стать QA Automation инженером, необходимо освоить:
— Ручное тестирование (в том числе тестовые фреймворки) — для понимания, зачем нужен тот или иной тест;
— QA — для понимания, какие тесты нужны для покрытия того или иного элемента функциональности;
— Программирование — для непосредственного написания автотестов.

Обязательно понимать и уметь разрабатывать алгоритмы, знать процессы разработки ПО и его тестирования.

«Набор минимум: иметь базовые знания ООП языков (Java или C#), HTML/XML/XPath, понимать теорию тестирования. Для web нужно знать Selenium Web Driver. Также необходимо быть знакомым с SQL (уметь писать запросы к БД). Желательно иметь представление о Continuous Integration, JUnit/TestNG/NUnit».

«Нужно понимать, что такое граничные значения и классы эквивалентности, чтобы не пропустить ничего важного, но и не писать лишнего. Дружба с различными операционными системами также никому еще не навредила».

Поэтому большинство автоматизаторов — это бывшие QA-специалисты или тестировщики, которые дополнительно выучили программирование. Также будет плюсом опыт работы системным администратором или support-инженером.

«Карьерный путь зависит от конкретного человека: это может быть мануальщик, который хочет программировать, либо девелопер, который решил наконец-то протестировать свой код».

Что касается личностных качеств, необходимо:
— иметь развитое логическое и абстрактное мышление;
— уметь анализировать;
— любить сложные задачи;
— быть трудолюбивым и внимательным к деталям;
— уметь работать в команде;
— быстро осваивать новую информацию.

Пути развития QA Automation инженера:

1. Расти именно как специалист-автоматизатор: Junior Automation QA Engineer —> Middle Automation QA Engineer —> Senior Automation QA Engineer —> Automation QA Lead;

2. Расти по технической линии: стать Test Architect или переквалифицироваться в программисты;

3. Развиваться как управленец: Automation QA Manager —> Project Manager (с перспективами на Program Manager и/или CTO).

«Есть люди, которым это очень нравится, они работают по 8 лет. Другие уходят в разработку, где требования к знаниям уже выше. К тому же, после такой работы стать девелопером проще, чем если начинать с нуля. Как правило, в мануальное тестирование автоматизаторы не возвращаются».

P.S. Спасибо за помощь в написании статьи 15 украинским QA и Test Automation инженерам, которые поделились с DOU таинствами своей профессии. Приведенные в статье цитаты взяты из их рассказов.

Остальные статьи цикла:
Карьера в IT: должность Team Lead
Карьера в IT: должность Software Architect
Карьера в IT: должность Project Manager
Карьера в IT: должность CTO
Карьера в IT: должность QA Automation engineer
Карьера в IT: должность Бизнес-аналитик
Карьера в IT: должность Системный администратор
Карьера в IT: должность Data Scientist / Machine Learning Engineer
Карьера в IT: должность Technical Writer
Карьера в IT: должность Delivery Manager
Карьера в IT: должность Software Product Manager

Все про українське ІТ в Телеграмі — підписуйтеся на канал редакції DOU

Теми:
QA, кар’єра, Кар’єра в ІТ, робота, тестування

Кто такой QA automation engineer и как им стать

Мы уже писали о профессии QA-инженера, которая считается одной из ключевых для входа в IТ. А как насчет QA automation engineer — какие знания необходимы, чтобы овладеть этой профессией? Расспросили Soft Engineer компании SimCorp Инессу Сторожеву, что такое автоматизированное тестирование и в чем его отличие от ручного.

Инесса Сторожева

О пути в профессию

Я училась на специальности «Компьютерная инженерия» в НТУУ «КПИ имени Игоря Сикорского». Когда после 4-го курса встал вопрос трудоустройства, свой выбор остановила именно на тестировании — эта сфера казалась проще, чем разработка. Но сейчас я понимаю, что это не совсем так. Тестирование — все время меняющаяся дисциплина: появляются новые сценарии и инструменты, которые необходимо постоянно изучать, чтобы расти профессионально.

В итоге я устроилась QA automation engineer в компанию SimCorp, где работаю уже полных 8 лет.

Сотрудники SimCorp в среднем работают в компании 5 лет, а 15% — более 14 лет. Узнайте, чем так привлекает SimCorp 👉

Читать

Кто такой QA automation engineer

QA automation engineer — это специалист, который занимается обеспечением качества продукта в соответствии со стандартами и спецификациями. Он вовлекается во все процессы девелопмента (от подготовки стандартов, требований и планирования до непосредственно разработки продукта), разрабатывает стратегию тестирования, проводит ручное тестирование и пишет автотесты, докладывает о проблемах и следит, чтобы их вовремя исправляли.

Это человек, который должен постоянно держать руку на пульсе — от начала разработки и до релиза продукта: понимать, что, где и как происходит, и качественно сопровождать процесс. Эта роль предполагает много коммуникации: постоянное взаимодействие с девелоперами является залогом успешной работы, так что QA точно не сидит весь день наедине с предметом тестирования.

Поэтому если вас интересует сфера IТ, вы любите и умеете конструктивно общаться — вам сюда 😊

QA инженер может вовлекаться в процесс работы над продуктом только в конце. Но тут вопрос: насколько это будет эффективно? Когда ты активно участвуешь в процессе с самого начала, то знаешь специфику продукта и критические моменты, на которые нужно обращать внимание.

Читайте также

👑

Ср., 12/05
Поиск работы

5 профессий в ІТ, где не нужен опыт работы

Чем QA automation инженер отличается от ручного (manual) тестировщика? Если коротко — только тем, что последний не пишет автотесты, поэтому ему часто нужно повторять свой тест вручную для определенного функционала, который может быть «слабым звеном». То есть ты уже знаешь какие-то проблемные моменты продукта, но каждый раз проверяешь их фактически с нуля. Здесь будет уместной автоматизация, и одной из задач QA automation инженера является написание тест-сценариев, которые будут запускаться по мере необходимости. С помощью автотестов можно запрограммировать сценарии, которые физически невозможно повторить вручную, или же сравнить миллионы строк данных не ошибившись. Здесь появляется своя рутина — контроль результатов этих автотестов, их корректировка при необходимости, настройка и поддержка среды выполнения тестов.

Что входит в обязанности QA automation engineer?

Как правило, рабочий процесс включает следующие составляющие.

  1. Обсуждение планов и деталей работы над функционалом. QA инженерам очень важно присутствовать на таких встречах, потому что другие специалисты могут не учесть некоторые нюансы нашей работы или мы в будущем можем упустить важные моменты.
  2. Разработка и утверждение тест-стратегии.
  3. Здесь также присутствует ручной тест: прежде чем садиться за написание автотестов, нужно сесть и вручную проверить функционал, продумать сценарии, разработать так называемый road map (план) тестирования.
  4. Написание автотестов.
  5. Контроль и анализ результатов прогона автотестов, рапорты о найденных проблемах. Одновременно может быть активна не одна версия продукта, но и еще несколько предыдущих релизов. Это означает еще несколько альтернативных сценариев одного и того же тест-кейса.
  6. Корректировка существующих автотестов — часто их необходимо дорабатывать в соответствии с прогрессом работы (под расширение функционала или изменение требований).
  7. Много коммуникации с коллегами 😊

Плюсы и минусы работы QA automation engineer

ПлюсыМинусы
➕ Возможность работать с новыми технологиями, программировать, развиваться, не стоять на месте.➖ Бывают периоды, когда приходится выполнять много рутинной работы: описывать проблемы и поддерживать старые автотесты, и со временем количество задач по поддержке растет.
➕ В основном гибкий рабочий график.
➕ В зависимости от задач можно переключаться между ролями разработчика и тестировщика. Это помогает всесторонне оценивать новый функционал для его будущей проверки.
➕ Пространство для креатива — возможность выбирать, как и чем тестировать.

Что должен знать QA automation engineer: hard и soft skills

Во всем IТ-мире сейчас растет потребность именно в QA automation, поэтому есть смысл в том, чтобы не останавливаться на ручном тестировании, если вы его уже освоили, а двигаться дальше.

Hard skills

Для входа в профессию QA automation инженеру обязательно нужны hard skills. QA automation специалист должен разбираться в особенностях разработки и уметь программировать.

Кроме того, необходимо:

Читайте также

👑

Пн., 15/03
Истории

Три девушки-разработчицы — про свою работу в ІТ

  • быть знакомым с теорией тестирования;
  • иметь базовые знания технологий и языка, на котором ведется разработка;
  • знать, что такое система контроля версий (Git), и уметь с ней работать;
  • если компания придерживается определенной методологии разработки (например Agile), необходимо понимать ее основные принципы.

Soft skills

Работа QA инженера требует стратегического и аналитического мышления, хорошей памяти и собранности (так как часто нужно держать в уме несколько параллельных задач и уметь быстро менять фокус). Также не лишним здесь будет творческий подход к работе.

В целом работа довольно специфичная: с одной стороны, ты много работаешь один на один с лэптопом, а с другой — есть много коммуникации с коллегами. Бытует мнение, что большинство IT-специалистов — интроверты. Думаю, это точно не про QA инженера, потому что здесь нужно быть социально активным и часто подключать свои коммуникативные умения, чтобы объяснить разработчикам или другим коллегам проблему и найти эффективное компромиссное решение.

Впрочем, если основное, что нравится в работе, — это коммуникация и взаимодействие с людьми, тогда лучше, наверное, присмотреться к другим профессиям.

Карьерные перспективы: как и куда может расти QA automation engineer

Учитывая запрос на автотестирование, это область, которая дает возможность не только профессионально развиваться, но и претендовать на достойную заработную плату.

Читайте также

👑

Вт., 13/07
Карьера

Кто такой девопс? Что делает и сколько зарабатывает DevOps Engineer

QA automation инженер может получать на 50% больше, чем тестировщик, который не пишет автоматизаций, поскольку QA automation специалисты должны иметь навыки разработки. Также на уровень заработной платы влияет язык программирования / технологии, наличие или отсутствие знаний HTML, SQL, CSS. Например, работа QA automation инженера со знанием C# стоит дороже, так как спрос на таких специалистов выше.

Но перечень требований к кандидату больше зависит от специфики продукта и вообще компании — то, что ценится одной, может совсем не иметь значения для другой.

Я начала работу в SimCorp с 500$, а сейчас стартовая зарплата для QA-инженеров выросла почти вдвое — и это еще не предел. Дальнейший рост заработной платы можно посмотреть на DOU или djinni — они дают плюс-минус достоверный срез рынка. 

Сколько зарабатывает QA automation engineer?

Мы прислушались к совету Инессы и пересмотрели медианы зарплат украинских автотестеров в последнем исследовании DOU (лето 2021 года).

Junior QA automation engineer
850$

Middle QA automation engineer
2500$

Senior QA automation engineer
3700$

QA automation teach lead 
4250$

Карьерный рост в профессии

QA инженер может вырасти до техлида, тестлида, тимлида, QA Manager. Можно немного сместить фокус с тестирования и стать продакт оунером, скрам-мастером или развиваться больше в техническом направлении и непосредственно разработке и стать девелопером.

После нескольких лет на одной позиции в компании мне стало интересно попробовать себя в девелопменте. Некоторое время было очень увлекательно, но потом я поняла, что «ломать» мне нравится больше, чем «строить», и вернулась обратно в тестирование.

Те, кого интересует менеджмент или коучинг, могут попробовать себя в роли Development Manager, People Manager или Release Train Engineer, который контролирует работу скрам-мастеров.

В целом могу сказать, что QA — очень классное направление для горизонтального развития, углубления своих знаний, освоения новых технологий и языков программирования.

Как стать QA automation engineer

Как я и говорила, для входа в профессию необходимы определенные hard skills. Их может дать техническое образование, которое дает хороший старт в профессии несмотря на то, что не является обязательным. Или самообразование — при условии, что у вас для него достаточно времени, желания и мотивации.

Читайте также

👑

Чт., 26/09
Поиск работы

Как попасть на работу в IT-компанию без опыта в IT?

Когда я училась, у нас было программирование и другие профильные предметы, но не было дисциплины, связанной с тестированием. Это был мой выбор, и я сама искала информацию. Сегодня есть много ресурсов и курсов, информации из которых достаточно для освоения сферы тестирования.

По отзывам знаю, что есть неплохой курс на Prometheus о том, как начать в QA («Основы тестирования программного обеспечения» — прим. ред.). Хотя у меня ни разу на интервью не спрашивали о том, какие курсы я закончила по специальности или какие сертификаты имею. Внимание обращают все же на знания, понимание сферы, опыт. Поэтому курсы точно не стоит воспринимать как волшебную таблетку.

Чтобы развиваться в этой сфере, нужно отслеживать новые тренды, искать ресурсы для самообразования, подписываться на экспертов с темы. Для начинающих могу посоветовать материалы авторства Романа Савина — они легко написаны и просты для понимания. В свое время его книга «Тестирование dot com, или Пособие по жестокому обращению с багами» мне очень помогла разобраться, как работает тестирования. Чтение более технических книг полезно, когда ты уже разбираешься в сфере и имеешь практический опыт.

У нас много вакансий для технических и нетехнических специалистов 👉

Вакансии

Читайте также

Свитчеры в ІТ: как начать карьеру, если вы работали в других сферах

Как устроиться в IT-компанию: что писать в резюме и как вести себя на собеседовании

Профессия ІТ-рекрутер

Как стать тестировщиком автоматизации QA

Автоматизированное тестирование обеспечения качества (QA) — относительно новая роль, поэтому нет единого пути для проникновения в эту область. Получение четкого понимания роли тестировщика автоматизации QA в разработке программного обеспечения и пользовательском опыте является хорошей отправной точкой. Оттуда полезно развивать соответствующие навыки и зарабатывать полномочия, которые помогут вам начать свою карьеру в качестве тестировщика автоматизации контроля качества.

Автоматизированное тестирование QA — это не только относительно новая область, но и перспективная для потенциального роста. Если вы не уверены в возможностях, рассмотрите некоторые из последних статистических данных. Опрос McKinsey 2020 года показал, что 66% предприятий автоматизируют как минимум одну бизнес-функцию, 9процентное увеличение по сравнению с предыдущим опросом, проведенным двумя годами ранее [1]. По оценкам Statista, к 2025 году глобальные расходы на цифровую трансформацию достигнут 2,8 трлн [2]. Вместе эти статистические данные помогают нарисовать радужную картину для всех, кто рассматривает возможность работы в отрасли.

Что такое автоматизация контроля качества?

Автоматизация обеспечения качества является жизненно важной частью процесса разработки программного обеспечения. Он опирается на специализированные инструменты для быстрого и эффективного тестирования программного обеспечения и выявления потенциальных проблем, чтобы помочь быстрее вывести его на рынок, сохраняя при этом отличное взаимодействие с пользователем. Этот процесс не только выявляет проблемы, но и позволяет настраивать тестирование программного обеспечения с самого начала каждого проекта и заменяет многие трудоемкие задачи, которые специалисты по контролю качества выполняли вручную.

Автоматизация контроля качества позволяет разработчикам программного обеспечения постоянно тестировать программное обеспечение с повышенной эффективностью и частотой, быстрее выводить продукты на рынок, быстрее обновлять существующее программное обеспечение и идти в ногу с потребностями потребителей. К преимуществам автоматизированного тестирования QA относятся его точность, экономия времени и возможность повторного использования тестовых сценариев. Кроме того, вы можете запускать автоматические тесты 24 часа в сутки, семь дней в неделю. Как тестировщик автоматизации контроля качества, вы должны создать структуру, на которой выполняется тестирование.

Типы автоматического тестирования QA

В качестве тестировщика автоматизации QA вы будете работать с различными типами тестирования для решения конкретных проблем и достижения бизнес-целей. Например, вы можете использовать его для тестирования графического пользовательского интерфейса (GUI) для проверки нажатий клавиш, щелчков мышью и других функций, чтобы убедиться, что взаимодействие с пользователем будет положительным и последовательным.

Вы также можете использовать автоматизированное тестирование QA для тестирования интерфейса прикладного программирования (API). В этом случае вы должны использовать инструменты для оценки программного обеспечения на его уровне сообщений. Это позволяет проверять отдельные компоненты. Это также эффективный способ оценить сквозную производительность по времени отклика, ответам безопасности и другим переменным. Вот несколько часто используемых типов автоматизированного тестирования QA:

Что такое тестер автоматизации контроля качества?

В качестве тестировщика автоматизации контроля качества вы будете создавать проекты для автоматизированного тестирования, писать сценарии тестирования, управлять протоколами и составлять отчеты обо всех результатах. Обычно вы работаете в составе группы разработки программного обеспечения, взаимодействуя с инженерами по валидации и разработчиками прошивки. В дальнейшем в своей карьере вы можете возглавить команду тестировщиков автоматизации контроля качества и искать пути повышения эффективности команды.

Что каждый день делает тестировщик автоматизации контроля качества?

Создание протоколов проверки, написание сценариев, разработка автоматизированных тестов и поиск слабых мест в тестируемом программном обеспечении — это рутинные повседневные задачи, с которыми вы можете столкнуться в качестве тестировщика автоматизации контроля качества. Другие типичные обязанности включают в себя:

  • Обдумывание идей для новых процедур тестирования

  • Управление существующим автоматизированным тестированием QA и внедрение новых тестов

  • Анализ отчетов об автоматизированном тестировании

  • Работа с инженерами-программистами и разработчиками для решения любых проблем, выявленных в ходе тестирования

  • Составление отчетов на основе результатов тестирования и ведение точной документации

  • Проведение тестов и разработка решений на основе бизнес-целей и требований клиента

Требования к роли тестировщика автоматизации QA

Необходимы сильные технические навыки, включая кодирование и разработку фреймворка, а также человеческие навыки, такие как общение и работа в команде. Кроме того, вы можете найти много совпадений между тестированием и разработкой, что требует достаточной гибкости для успешной навигации. Вы также должны быстро адаптироваться к изменяющимся потребностям и сотрудничать с другими членами команды и другими сотрудниками организации.

Технические навыки

В этой роли вы будете создавать автоматизацию тестирования и управлять ею, что требует значительных технических знаний. Общие навыки, требуемые работодателями, включают:

Человеческие навыки

В дополнение к сильным техническим навыкам вам также необходимо развивать свои человеческие навыки, включая способность общаться с другими. В этой роли вам нужно будет иметь возможность выражать свою точку зрения и сотрудничать с другими членами команды. Дополнительные навыки, которые ищут многие работодатели, включают:

Требуемый опыт

Работодатели предпочитают нанимать людей с многолетним опытом проведения автоматизированных тестов и использования таких инструментов, как testRigor, Mobot, Kobiton или Katalon. Многие тестировщики автоматизации QA начинают свою карьеру в таких областях, как анализ QA. Кроме того, поскольку работодатели также ищут прочную основу для работы с языками программирования, API и написания сценариев, может быть полезно иметь опыт разработки программного обеспечения, веб-разработки или смежных областей.

Образовательная квалификация

Хотя это не является строгим требованием, большинство тестировщиков автоматизации QA имеют как минимум степень бакалавра. Несмотря на то, что можно выйти на поле со степенью средней школы и комбинацией учебных лагерей или программ профессионального сертификата, получение степени в области компьютерных наук или смежной области может помочь вам развить технические навыки, которые вам понадобятся для достижения успеха в этой роли. .

Каковы перспективы работы для инженеров по автоматизации QA?

Хорошие новости, если вы рассматриваете эту область: перспективы работы выглядят сильными. Инженеры по автоматизации QA преимущественно работают в Fortune 500, технологических и производственных отраслях, при этом 38% остаются на своих должностях от одного до двух лет [3]. Кроме того, Бюро трудовой статистики США прогнозирует, что количество рабочих мест, связанных с разработкой программного обеспечения, обеспечением качества и тестированием, значительно возрастет, с темпами роста 25 процентов в период между 2021 и 2031 годами. Это предполагает значительно больший рост, чем в среднем по всем отраслям [4].

Какова средняя зарплата инженера по автоматизации QA?

В дополнение к росту числа рабочих мест выше среднего, вы можете рассчитывать на высокий потенциал заработка в качестве инженера по автоматизации контроля качества. Средняя годовая заработная плата составляет 108 551 доллар США с возможным диапазоном заработной платы от 63 000 до 244 000 долларов США [5].

По данным BLS, средняя зарплата инженера по автоматизации QA составляет 48 960 долларов [6]. Даже в нижней части спектра ваш потенциальный заработок намного выше среднего по стране для всех профессий.

Популярные роли в области автоматизированного тестирования QA, на которые стоит обратить внимание

Учитывая растущее распространение цифровой трансформации во всем мире, поиск работы в самых разных отраслях неудивителен. Роль тестировщика или инженера автоматизации QA может различаться в зависимости от потребностей и целей клиента. Кроме того, вы можете выполнять различные роли в зависимости от сертификатов, которые вы выбрали. Пять популярных вариантов включают сертифицированных аналитиков качества программного обеспечения, сертифицированных инженеров-испытателей, сертифицированных специалистов по тестированию программного обеспечения, инженеров по автоматизации тестирования Международного совета по квалификации тестирования программного обеспечения и сертифицированных менеджеров по качеству программного обеспечения.

Сертифицированный аналитик качества программного обеспечения (CSQA) 

Средняя годовая заработная плата: 77 042 долл. США [7]

В этой роли вы будете контролировать методы и процессы во всех аспектах разработки программного обеспечения для поддержания стандартов качества. Вам может быть поставлена ​​задача существенно сломать архитектуру, чтобы убедиться, что она надежна и хорошо функционирует для конечных пользователей.

Сертифицированный инженер-испытатель (CSTE)

Средняя годовая зарплата: 73 778 долл. США [8]

Как сертифицированный инженер по тестированию программного обеспечения вы будете исследовать код, запускать программы и проверять их функциональность и адаптивность. Вы также оцените производительность программного обеспечения, чтобы уменьшить количество ошибок и повысить удовлетворенность конечных пользователей.

Сертифицированный специалист по тестированию программного обеспечения (CAST)

Средняя годовая заработная плата: 78 992 долларов США[9]

На этой должности вам будет поручено проводить тщательное тестирование программного обеспечения, включая запуск тестов. Этот вариант ранней карьеры позволяет вам получить более глубокие знания и создать портфолио.

ISTQB (International Software Testing Qualifications Board), инженер по автоматизации тестирования

Средняя годовая зарплата: $97 128 [10]

Вы будете проектировать, разрабатывать и управлять концепциями, методами и процессами автоматизации тестирования в этом роль высшего уровня. Вы также будете оптимизировать тестирование для создания решений для развивающихся систем и возглавите процесс создания решений, отвечающих конкретным потребностям организации.

Сертифицированный менеджер по качеству программного обеспечения (CMSQ)

Средняя годовая заработная плата: 121 555 долларов США [11]

Эта роль является ролью верхнего уровня, отвечающей за оценку и улучшение качества программного обеспечения в этой роли верхнего уровня. Вам нужно будет понять, как оценивать и выбирать используемые инструменты, взвешивать потенциальное влияние улучшений процессов на другие процессы и консультироваться по проектам.

Подробнее: Как составить резюме тестировщика качества: макет, дизайн, примеры

Как узнать, подходит ли вам должность тестировщика автоматизации QA

Чтобы оценить, подходит ли вам эта роль, задайте себе несколько ключевых вопросов: Вы увлечены использованием технологий автоматизации для тестирования систем, программного обеспечения и веб-сайтов? Требуется время и самоотверженность, чтобы приобрести навыки, необходимые для достижения успеха в этой работе, поэтому страсть к этой области является еще одним обязательным условием. Другие полезные вопросы, которые следует учитывать, включают следующее:

  • Вы уверенно и уверенно пишете сценарии?

  • Вам нравится задавать вопросы и докапываться до сути проблем?

  • Можете ли вы хорошо управлять своим временем и расставлять приоритеты в своих задачах?

  • Вы понимаете, как анализировать данные и сообщать о своих выводах?

  • Можете ли вы сопереживать конечным пользователям и соответствующим образом создавать решения для тестирования?

Если вы ответили «да» на большинство вопросов, возможно, это вам подходит. Кроме того, вы должны быть готовы учиться на протяжении всей жизни, чтобы не отставать от постоянно меняющегося цифрового ландшафта.

Готовы отправиться в путешествие?

Если профессия тестировщика автоматизации контроля качества кажется подходящей для ваших карьерных целей, вы можете начать с изучения программ бакалавриата в области компьютерных наук, компьютерной инженерии или смежных областях.

Или, если вы все еще не уверены, подходит ли вам это, вы можете изучить автоматизацию с помощью профессионального сертификата, такого как программа Google IT Automation with Python на Coursera. Эта программа сертификации предназначена для начинающих и позволяет вам научиться автоматизировать задачи, освоиться с использованием Python и развивать навыки решения проблем, которые помогут вам найти лучший путь.

профессиональный сертификат

Google IT Automation с Python

Изучите востребованные навыки, такие как Python, Git и автоматизация ИТ, чтобы продвинуться по карьерной лестнице

4.8

(31 638 оценок) Подробнее

Среднее время: 6 месяцев

Учитесь в своем собственном темпе

Приобретаемые навыки:

Использование контроля версий, устранение неполадок и отладка, программирование на Python, управление конфигурацией, автоматизация, базовые структуры данных Python, фундаментальное программирование Основные понятия, базовый синтаксис Python, объектно-ориентированное программирование (ООП), настройка среды разработки, регулярное выражение (REGEX), тестирование в Python, автоматизация задач системного администрирования с помощью Python, скрипты Bash, использование Git, системы контроля версий, взаимодействие с GitHub , Откат изменений, Создание запросов на вытягивание, Повышение производительности программного обеспечения, Управление дефицитными ресурсами, Расширенное устранение неполадок, Понимание ошибок, Поиск первопричины проблемы, Масштабируемая автоматизация, Базовый мониторинг и оповещение, Облачные вычисления, Использование Puppet, Сериализация, Создание решения , Создание и перевод медиафайлов, Взаимодействие с веб-сервисами

Автор Coursera • Обновлено

Этот контент был доступен только в информационных целях. Учащимся рекомендуется провести дополнительные исследования, чтобы убедиться, что курсы и другие полномочия соответствуют их личным, профессиональным и финансовым целям.

Что такое автоматизированное тестирование качества?

Программное обеспечение становится все более сложным, а потребительский спрос растет все выше. Разработчики все чаще вынуждены выпускать новые приложения и обновления в кратчайшие сроки, но тщательное тестирование по-прежнему необходимо для обнаружения ошибок и обеспечения качества программного обеспечения.

Поэтому неудивительно, что многие организации используют автоматизированное тестирование для ускорения рабочих процессов и повышения эффективности процесса обеспечения качества (QA). Хотя ручное тестирование всегда будет важным, автоматизация может помочь стартапам и крупным компаниям сэкономить время и деньги.

Здесь мы рассмотрим, что такое автоматизированный контроль качества, как его использовать и почему он может принести пользу вашей компании.

Что такое автоматизированный контроль качества?

QA — это подмножество жизненного цикла разработки программного обеспечения (SDLC), а автоматизация QA означает использование инструментов автоматизированного тестирования для запуска тестов разрабатываемого программного обеспечения и отчета о результатах.

Автоматизированное тестирование выполняет многие трудоемкие задачи, которые ранее выполнялись тестировщиками вручную. Это особенно полезно для непрерывной интеграции и непрерывной доставки, когда программное обеспечение разрабатывается, тестируется и развертывается несколько раз в день, а не поэтапно.

Источник изображения

В традиционной разработке программного обеспечения процессы кодирования и тестирования рассматривались как отдельные этапы, но автоматизированный контроль качества означает, что тестирование выполняется чаще, поэтому легче выявлять проблемы в ходе работы.

Разница между ручным и автоматическим тестированием QA

Автоматизированное тестирование QA полностью зависит от специализированных инструментов для выполнения тестовых случаев и получения результатов, тогда как тестировщики, выполняющие ручное тестирование, следуют письменному плану тестирования и сообщают разработчикам о дефектах. Эти два метода можно использовать одновременно, но каждый из них лучше всего использовать в определенной области.

Ручное тестирование идеально подходит для оценки взаимодействия с пользователем (UX), а также внешнего вида приложения, которое может выполнить только человек. Чаще всего он используется для недавно разработанных тестовых наборов и на специальной основе для тестовых наборов с изменяющимися требованиями.

Автоматическое тестирование выполняется на платформах, созданных тестировщиками. Он подходит для крупномасштабного тестирования программного обеспечения и, как правило, более точен, чем ручное тестирование. Основное преимущество заключается в том, что это экономит время, особенно при регрессионном тестировании, которое может стать утомительным для ручных тестировщиков.

Процесс ручного тестирования нельзя записать, но сценарии автоматизированного тестирования можно использовать повторно, поэтому автоматизированный контроль качества является благом для повторного выполнения тестирования и последовательных циклов разработки. Автоматизированные тесты можно запускать 24/7 без необходимости ручного ввода, хотя процедуры ручного тестирования можно использовать для перекрестной проверки результатов.

Как работает автоматизированное тестирование QA?

В автоматизированном процессе тестирования QA есть ряд важных этапов, которые обычно выполняются параллельно с жизненным циклом разработки программного обеспечения.

1. Определите область применения

Сначала определите, на что направлен процесс тестирования, и проведите технико-экономический анализ. Какие из тестов можно автоматизировать, а какие требуют ручного вмешательства? Вам также необходимо учитывать такие аспекты, как бюджет, персонал и опыт.

2. Выберите инструмент автоматизации

Очевидно, вам нужен инструмент, который соответствует вашим требованиям, но выбор также будет зависеть от технологии веб-приложения, которое вы тестируете. Существует множество инструментов автоматизации на выбор, поэтому учитывайте стоимость, функциональность, интуитивность и гибкость. Убедитесь, что команда контроля качества получает рекомендации о том, как максимально эффективно использовать выбранный инструмент.

Источник изображения

3. Разработка стратегии

Группа обеспечения качества должна создать план тестирования, в котором излагаются подход и конечная цель проекта, а также выбрать подходящую структуру для выполнения тестовых сценариев. Framework должен содержать общие практики, инструменты тестирования и стандарты. Общие среды автоматизации тестирования включают управляемое данными, управляемое ключевыми словами, линейное тестирование и модульное тестирование.

4. Установите среду

Необходимо создать правильную среду для тестирования и максимально увеличить охват тестами в нескольких сценариях. Группа тестирования будет планировать и отслеживать действия по настройке среды, такие как установка программного и аппаратного обеспечения, а также разработка тестовых сценариев. Этот процесс может занять много времени, поэтому подумайте о том, чтобы нанять для помощи такую ​​компанию, как Global App Testing.

5. Написать сценарий

На этом этапе инженеры по контролю качества напишут сценарии для выполнения тестов на основе реальных требований и стандартов написания сценариев. Сценарии должны быть пригодными для повторного использования, структурированными и простыми для понимания третьим лицом.

Инструменты с открытым исходным кодом, такие как Selenium WebDriver, Appium и Android Monitor, позволяют создавать собственные автоматизированные сценарии тестирования и тестировать веб-приложения в нескольких браузерах на различных языках программирования, таких как Java и Python.

6. Выполнение тестов

Существует два основных способа автоматизации тестирования QA: тестирование GUI (графического пользовательского интерфейса) и тестирование API. GUI — это тип тестирования QA, цель которого — имитировать работу пользователя с таким программным обеспечением, как TestComplete. Его можно каждый раз запускать одинаково или тестировать разные функции программного обеспечения на каждой итерации.

Тестирование API используется для тестирования интерфейса прикладного программирования. Он используется для оценки внутренних и сторонних API с упором на оценку сквозных транзакций и отдельных компонентов.

В следующем разделе мы рассмотрим некоторые из различных типов тестов программного обеспечения.

Источник изображения

 

7. Анализ и отчет

После выполнения тестов автоматический инструмент создаст отчет. Результаты покажут, какие компоненты содержат ошибки или дефекты, и требуется ли дополнительное тестирование.

Типы тестов программного обеспечения

Различные тесты программного обеспечения подходят для различных сценариев, и выбор того, какой из них использовать, зависит как от тестируемого приложения, так и от ваших методов разработки. Мы выбрали некоторые из самых популярных методологий, которые можно использовать по отдельности или чаще в комбинации.

При выборе тестов для автоматизации имеет смысл отдать приоритет тестам, которые будут выполняться много раз в ходе проекта. Автоматизация самых простых тестов освободит команду для работы с более сложными задачами.

1. Модульные тесты

Модульные тесты включают тестирование отдельных компонентов (или модулей) приложения, чтобы убедиться, что каждый из них работает должным образом. Часто разрабатываемые теми же программистами, которые написали код для модуля, они являются одним из самых простых тестов обеспечения качества для автоматизации.

Модульное тестирование упрощает выявление ошибок, поскольку оно достаточно специфично, чтобы выявить проблему. Отладка также проста, так как в случае сбоя теста необходимо исправить только последние изменения. Дефекты обычно исправляются по мере их обнаружения.

2. Интеграционные тесты

Интеграционные тесты обрабатывают несколько компонентов одновременно, чтобы увидеть, как программное обеспечение работает в целом или как оно работает с оборудованием. Например, он может проверить, отправляет ли приложение электронной коммерции подтверждение по электронной почте, когда клиент совершает покупку.

Интеграционное тестирование в основном концентрируется на интерфейсах и информационном потоке между модулями, а не на функциях модулей, которые уже были протестированы.

Источник изображения

 

3. Функциональные тесты

Функциональные тесты проверяют, может ли программное обеспечение выполнять набор функций, определенных в документации по требованиям. Ручные тестировщики или автоматизированные инструменты предоставляют подходящие входные данные и гарантируют, что результат будет соответствовать ожиданиям.

В функциональном тестировании используются методы тестирования черного ящика, при которых тестировщик не знает базового кода.

4. Дымовые испытания

Дымовые испытания — это дополнительная оценка, используемая тестировщиками для проверки правильности работы основных функций программного обеспечения. Это также известно как проверочное тестирование сборки 9.0309, , так как проверяет стабильность сборки ПО. Разработчики могут исправить любые проблемы тут же, прежде чем перейти к следующему этапу тестирования.

5. Сквозные тесты

Это более комплексный тест, который проверяет весь программный продукт от начала до конца и гарантирует, что все интегрированные части работают должным образом. Он направлен на воспроизведение реальных пользовательских сценариев и фокусируется на аспектах системы, которые невозможно надежно оценить с помощью небольших тестов.

6.  Тесты производительности

Тестирование производительности – это серия нефункциональных тестов, используемых для проверки скорости, стабильности и надежности программного обеспечения при определенной рабочей нагрузке, например, количестве людей, использующих приложение в любой момент времени. Цель состоит в том, чтобы убедиться, что программное обеспечение удовлетворяет требованиям к производительности, а также выявить и устранить узкие места, связанные с производительностью.

7. Регрессионные тесты

Регрессионные тесты используются для подтверждения того, что недавнее изменение в программе или коде не повлияло отрицательно на существующие функции приложения.

1 язык: Авторизация

Язык №1 в мире: какой язык считается международным

В
свете происходящего в последнее десятилетие ускорения темпов цифровизации и глобализации
информационного потока актуальность приобретает вопрос унификации общения на международной
арене.


Для этих целей необходимо выделить какой-то один язык из порядка 7130, насчитывающихся в мире, а точнее, из 40 – наиболее распространенных.


Понятие «международный» неофициально применяется к любому языку, который использует значительное количество населения планеты.


Выделяет 4 критерия отнесения языка к международному:

  • Является «первым» для многих людей;
  • Является «вторым» языком для изучения у большого количества населения планеты;
  • Распространен на всех континентах и в большинстве стран;
  • Используется интернациональными компаниями, на конференциях мирового масштаба как официальный язык.



Критерии оцениваются комплексно. Для примера рассмотрим 10 самых распространенных языков, на которых говорит большинство населения планеты (данные за 2021 год):

  • китайский: более 1.3 млрд человек;
  • арабский: около 460 млн человек;
  • хинди: 422 млн человек;
  • английский: 360 млн человек;
  • испанский: 470 млн человек;
  • индонезийский: 200 млн человек;
  • бенгальский: 230 млн человек;
  • португальский: 250 млн человек;
  • русский: 265 млн человек;
  • японский: 140 млн человек.


Относятся ли эти все языки к международным? Превалирующая часть наиболее заселенных регионов земного шара находится в экономически слаборазвитых странах. Жители этих стран вносят минимальный вклад в обмен важной информацией на мировом уровне. Многие языки, несмотря на огромнейшее число носителей, не являются международными, так как не соответствуют остальным трем критериям (см. выше). Международным языком может являться только тот, владение которым имеет важность для ведения деловых переговоров, культурного развития не просто отдельных личностей, а народов.



Желание жителей разных стран изучать язык также является важным критерием. К примеру, эсперанто — язык, который создан для общения на интернациональном уровне, изучают лишь единицы, тогда как английский включен в программу обучения школьников в большинстве стран мира, как обязательный язык. Причина проста – изучение данных языков открывает диаметрально противоположные возможности перед носителями. Эсперанто — язык узкого круга интеллектуалов-любителей, а английский позволяет трудоустроиться почти в любой стране, получить доступ к большинству ресурсов (информационных, интеллектуальных, коммуникационных и др.), шопингу, общению в Сети, путешествиям и др. Именно English имеет все шансы быть утвержденным в статусе единого для всех и стать № 1. Значение английского для мирового сообщества в плане культурного-исторического развития сравнимо с латинским и языком математической логики.


Актуальность тех или иных языков связана с практичностью их использования. Самым широко используемым, изучаемым и доступным для изучения также считается английский язык. Т. е. он является наиболее универсальным. Серьезными причинами распространения English в мире является экономическое, политическое влияние на мировое сообщество двух держав: США и Британии.


На статус международного языка могут претендовать китайский, русский, испанский и арабский. На них говорит много людей, они распространены на всех континентах, включая экономически прогрессивные страны. Они включены в официальные языки ООН, а книги на этих языках имеют высокий индекс цитируемости.


Пятым неофициальным критерием отнесения языка к международным стоит считать объемы переводов на этот язык либо с него. Анализируя статистику в мировой переводческой деятельности, выделяется около 10 основных языков: на них приходится 90 % объемов переводов. Эти языки (топ-10, описанный выше) распространены, поэтому и лингвистов, которые специализируются на них, гораздо больше, чем переводчиков иных языковых направлений. Численность и специализации переводчиков, которых выпускают ВУЗы разных стран, также косвенно свидетельствует о значимости определенного языка.

Международный язык — это доступный и простой путь к получению информации, важных знаний, открывающий доступ к культурным и духовным ценностям мирового сообщества. На эту значимую роль по всем критериям пока претендует английский язык. Это означает лишь одно: знание английского – уже не желательное, а обязательное требование практически для всех сфер деятельности и аспект благополучной жизни. Это подтверждают и статистические данные: на сегодняшний день английский язык – самый изучаемый иностранный язык на планете. Но «на пятки» ему наступает китайский язык, который уже является обязательным «вторым» языком во многих странах и еще больше людей изучают его по собственному желанию. А догонит ли китайский своего первого конкурента, покажет время.

Покажи язык

В 1880 году международный конгресс педагогов договорился не учить глухих и слабослышащих детей жестовым языкам. В начале XX века лингвисты даже не рассматривали жестовую коммуникацию как язык. Век спустя вопрос о равноценности жестовых языков звуковым уже не стоит, а в Новой Зеландии один из трех государственных языков — жестовый. Чтобы добиться такого признания, лингвистам пришлось доказывать, что жестовые языки — это нечто большее, чем просто способ изображать руками слова звукового языка.

Артикуляция или жесты

В 1880 году в Милане собрался Второй международный конгресс по вопросам образования глухих, чтобы решить, какой метод обучения поможет им легче интегрироваться в общество. Подавляющим большинством голосов было решено, что с учетом «неоспоримого превосходства речи над жестами» в ходе обучения нужно применять не жестовый метод, а устный.

В то время в Европе жестовые языки уже активно использовались. Первые школы, в которых обучали французскому и британскому жестовым, появились еще в середине XVIII века. За сто лет количество школ для глухих увеличилось — а заодно выросло и число языков.

В этих школах было два подхода к обучению: французский метод, основанный на жестах, и немецкий оралистский метод, основанный на артикуляции и чтении по губам. «Идея в основе оралистского метода интуитивно понятна, хотя и неверна, — объясняет N + 1 Вадим Киммельман, доцент Бергенского университета. — Нужно сфокусировать все усилия на развитие умения говорить и понимать звуковой язык, так как это язык большинства. Во французском методе одна из основных мотиваций была в том, что глухим нужно дать доступ к религии, спасти их души любым способом, и лучше уж жестовый язык, чем никакого. Поэтому на протяжении XIX века оба метода в разной степени использовались в разных странах, и к 1880 году оралистский метод был уже более популярным». Решение Миланского конгресса сделало его единственно приемлемым.

Противопоставляя жестовым языкам, устные языки лингвисты называют «звуковыми» или «звучащими». Оба этих варианта используют примерно в равной степени, в зависимости от личных предпочтений и соображений логики.

Запретив обучение на жестовых языках, европейские педагоги добились совсем не того, к чему стремились. Глухие не прекратили общаться жестами. А вот найти переводчика, педагога или работу им стало гораздо сложнее.

Мотивы у миланского решения, конечно, не были лингвистическими. Жестовый способ коммуникации даже ученые не рассматривали как язык. Решение об обучении глухих детей оралистским методом принимали педагоги, которые считали, что иначе дети не захотят учить звуковые языки. А предубеждение по отношению к жестовым языкам было похоже на отношение к большинству неевропейских языков: любой африканский язык европейские ученые точно так же считали примитивным и с точки зрения словаря, и с точки зрения грамматики.

Не-язык

Спустя тридцать лет лингвистика окончательно сформировалась как независимая научная дисциплина, но жестовые языки все равно остались вне ее поля зрения. Фердинанд де Соссюр в «Курсе общей лингвистики» даже не ставит вопрос о том, может ли жестовая система коммуникации быть языком. Соссюр писал: «Язык есть система знаков, выражающих идеи, а следовательно ее можно сравнить с письмом, азбукой для глухонемых, с символическими обрядами, с формами учтивости и с военными сигналами. Он только наиважнейшая из этих систем». Звания полноценного языка жестовой системе не досталось.

По Соссюру язык должен, во-первых, быть общим для всех его носителей, то есть быть результатом своего рода «коллективного договора». Во-вторых, у него должна быть иерархическая структура, которая поддается изучению. И главное — язык должен быть конкретным по своей сути, то есть напрямую соединять конкретные языковые знаки с конкретным смыслом. Каждый создаваемый языком образ оказывается таким образом суммой некоторого числа элементов — фонем, соединенных между собой с помощью словаря и грамматики.

С вопросом о коллективном договоре у жестовых языков все было ясно: вне зависимости от того, азбука это или самостоятельный язык, их носители свободно общались друг с другом. С остальными характеристиками из определения Соссюра было сложнее.

Называя жестовую коммуникацию азбукой и сравнивая ее с письмом, швейцарский лингвист подразумевал, что жесты используют просто для калькирования, а то и вовсе побуквенной передачи «чужих» слов — из национальных звуковых языков. Ученый считал, что для того, чтобы предложению устного языка придать жестовую форму, нужно просто каждое слово из него заменить на жест — не меняя ни порядок слов, ни их грамматические отношения — и переводя таким образом устную речь в ее жестовый подстрочник. Знаки в такой системе связаны не напрямую с реальностью, а с другой системой знаков, поэтому и полноценным языком она считаться не может.

Так что лингвистам следующих поколений пришлось доказывать, что у жестовых языков действительно есть иерархическая структура, похожая на структуру звуковых языков, и что на каждом уровне этой структуры они не калькируют звуковые языки — ни на уровне фонем, объединенных в слова, ни на уровне слов, объединенных в грамматические конструкции.

Не-азбука

В итоге жестовым языкам не нашлось места ни в школах для глухих, ни в мейнстримной лингвистике — до второй половины XX века всерьез вопросом об их полноценности никто и не задавался. Только в 1960 году американский лингвист Уильям Стоуки опубликовал монографию «Структура жестового языка». Но и ее оценили не сразу: научные работы Стоуки приводили к конфликтам с руководством университета, статьи не принимали в журналы, а доклады не включали в программы конференций. Университет присудил ученому степень почетного доктора лишь в 1988 году — к которому уже стало ясно, насколько важную работу он проделал.

Стоуки разобрал грамматическую систему американского жестового языка до минимальных значащих элементов. Он показал, что дактильная азбука в нем действительно есть — это набор жестов для обозначения букв из английского звукового. Но она играет лишь вспомогательную роль: с ее помощью глухие могут показывать аббревиатуры или заимствованные термины, для которых еще нет устоявшихся жестов, а иногда и части сложных слов. Но это вовсе не ядро языка — побуквенно «звучащие» слова никто не переводит.

В результате лингвистической деконструкции Стоуки обнаружил примерно такую же систему, какую до этого ученые нашли в звуковых языках. В основе этой структуры — минимальные формальные единицы, не имеющие отдельного значения, — аналоги фонем в звучащих языках. Из них складываются морфемы и слова, которые в свою очередь собираются в законченные высказывания.

Самые маленькие языковые единицы — компоненты жеста — Стоуки предложил называть «хиремами» (от древнегреческого χείρ — «рука»), а изучающую их дисциплину — «хиремологией». Термины в итоге не прижились и сейчас для жестовых языков продолжают использовать слова «фонема» и «фонология» — то ли чтобы легче было переносить методологию лингвистики звуковых языков на жестовые, то ли чтобы дополнительно подчеркнуть полноценность жестовых языков. (Интересно, что древнегреческое слово φωνή, от которого образованы все слова, содержащие фон, означает не только «речь», но и просто «язык» — хотя очевидно, ограничивается только звуковым языком).

Фонемы в жестовых языках — это жесты, которые включают четыре основных компонента: 

  • форму кисти (как сложены пальцы),
  • ориентацию (как кисть повернута),
  • локализацию (где находится кисть относительно тела), 
  • направление движения.

Плюс — дополнительные немануальные компоненты: положение тела и мимика. Каждый из компонентов можно независимо от остальных менять — в результате жестовые языки получаются многомерными с точки зрения структуры. Фонологическая структура жестов оказывается сложной, но сложность жестов все-таки ограничена.

«В жестовом языке больше категорий элементарных единиц, чем в звучащем, — объясняет Евгения Христофорова, аспирантка Амстердамского университета. — Но стоит помнить, что, как и в звучащих языках, на язык накладывают ограничения когнитивные аспекты, например объем оперативной памяти. Поэтому жестовые языки не используют весь потенциал своей сложности. Например, есть ограничения на то, насколько сложным может быть жест, конфигурация руки, траектория движения и так далее».

Техника производства фонем в жестовых и звуковых языках вообще ничего общего не имеют. Поэтому сложно установить взаимно однозначное соответствие между конкретными жестами и конкретными фонемами — то есть на уровне фонологии жестовый язык вообще не может зависеть от звукового. Но на фонемах Стоуки не остановился и показал, что и грамматика у жестовых языков своя.

Учитель и пароход

Поскольку фонемы жестовых языков не зависят от фонем звуковых языков, то и минимальные смысловые единицы любого жестового языка, построенные из этих элементов, никак не связаны с морфемами и словами звуковых языков. Они сильно отличаются от приставок, суффиксов и окончаний, которые есть в звуковых языках.

Принципы словообразования в жестовых языках вообще не очень похожи на индоевропейские языки. «Жестовые языки часто сравнивают с арабским и другими семитскими языками, — говорит Христофорова. — В них глагольное словообразование происходит при помощи удлинения или удвоения гласных и согласных. Например, в классическом арабском kataba — „он писал“, kattaba — „он заставил кого-то писать“, kaataba — „он переписывается“. Выделить тут суффикс или приставку невозможно. Но в звучащих языках это скорее экзотика, а в жестовых языках — более распространено. Такой способ словообразования встречается в жестовых языках, например при обозначения длительности действия. Если жест обозначает долгое действие, то он может быть растянут по времени. Если обозначает то же действие но на коротком промежутке времени — будет короче».

Вопрос о том, можно ли выделить в словах жестовых языков, например, отдельные суффиксы — до сих пор предмет активных исследований: «Наверное, самый близкий пример — это образование жестов для обозначения профессии, — продолжает Христофорова. — Например, жест УЧИТЕЛЬ может быть образован как УЧИТЬ + ЧЕЛОВЕК. Но, во-первых, жест ЧЕЛОВЕК можно опустить, что уже делает этот жест непохожим на суффикс, а во-вторых — считать ли УЧИТЬ + ЧЕЛОВЕК одним жестом, или компаундом из двух жестов (подобно слову пароход), остается непонятным» (примеры слов на жестовых языках вы можете найти на сайте проекта Spread the Sign или в нашем материале «Понятно без слов»).

Сейчас словари жестовых языков, конечно, беднее, чем словари звуковых языков с развитой письменной традицией, поэтому в жестовой речи регулярно появляются неологизмы. Новые слова появляются естественным образом, за счет заимствований или введения новых терминов. Иногда новые термины вбрасывают сразу пачками: например в 2017 году международный астрономический союз представил специальный словарь астрономических терминов для 30 жестовых языков, а в 2019 — британский студент Лиам Макмалкин создал небольшой словарь биологических терминов для британского жестового языка.

Не-подстрочник

На уровне построения фраз вопрос о зависимости жестового языка от звукового встает снова. Взяв словарь, можно просто слово за словом воспроизвести русскоязычное предложение с помощью жестов. Такие жестовые системы действительно существуют. Так, на территории распространения русского жестового языка также используются калькирующая жестовая речь — например, для синхронного перевода официальных обращений на телевидении. Но как основную систему общения калькирующую речь никто не использует.

В настоящих жестовых языках из-за внутренней природы жеста естественным образом складывается синтаксис, отличный от синтаксиса звуковых языков. Поскольку у любого жеста четыре компонента, которые человек использует одновременно и меняет отдельно друг от друга, взаимодействие жестов внутри реплики может довольно сильно отличаться от того, к которому мы привыкли на примере фонем устной речи.

Соссюр считал, что два базовых принципа, на которых строится любой звуковой язык, — это принцип произвольности знака (то есть отсутствие мотивированной связи между означаемым и означающим) и принцип линейности (то есть линейной последовательности знаков без наслаивания друг на друга). Но эти принципы лингвист ввел, когда говорил о природе языкового знака в устных языках. То есть даже если они верны, то это не необходимые признаки языка, а следствия акустической природы его знаков. Как только знак становится визуальным, эта основополагающая неизбежность пропадает.

Иконичность для лексики жестовых языков более характерна, чем звуковой символизм для устных языков: жестов, которые похожи на означаемое понятие или объект, значительно больше, чем слов-звукоподражаний в звуковых языках. Убедиться в этом можно в том числе и на примере астрономических терминов.

А поскольку для построения жеста можно использовать одновременно две руки, дополняя их еще и немануальными маркерами, в жестовой речи пропадает и линейность. Иногда слова не следуют последовательно друг за другом, а используются одновременно, сливаясь в единый элемент.

Нелинейность жестового языка, впрочем, тоже имеет предел. «Скорее всего, по причинам когнитивных ограничений, жестовый язык не использует свою нелинейность во всей своей комбинаторной мощи, — объясняет Христофорова. — Соответственно, есть ограничения на то, насколько сильно могут отличаться жесты двух рук, производимые одновременно. Так, например, есть правило, что пассивная рука (у правшей чаще левая и наоборот), используется либо как фон для жеста активной руки, либо обе руки являются зеркальным отображением друг друга. Из этого правила есть исключения, но в основном оно выполняется».

Но даже несмотря на свою нелинейность, жестовые языки хорошо вписываются в типологические системы, которые используют для языков звуковых. Например, с точки зрения

типологии базового порядка слов

при построении фраз звуковые языки можно разделить на несколько групп. Так, в большинстве европейских звуковых языков подлежащее (subject, S), сказуемое (verb, V) и дополнение (object, O)

чаще идут

в последовательности SVO, а, например, в японском — SOV. Жестовые языки тоже можно разделить по этому принципу, и в них чаще встречается порядок SOV, как в японском. Почему это так — пока неизвестно.

Кто твой брат

Все жестовые языки по сравнению со звуковыми возникли совсем недавно, и эволюционировали часто под заметным влиянием друг друга. Какие-то — последние пару столетий, какие-то — всего несколько десятков лет.

Например, русский жестовый язык формировался под сильным влиянием французского жестового: в первую школу для глухих и слабослышащих, которая открылась в Российской империи в 1806 году в Павловске, пригласили французских учителей. Они в общении с учениками использовали в том числе и жесты французского жестового языка, и частично ученики эти жесты переняли. Из-за исторической связи и некоторого числа заимствований русский жестовый формально относят именно к французской языковой семье (в которую входит, кстати, и американский жестовый). Но русский жестовый — не произошел от французского: первые ученики павловской школы не учили его, а формировали свой. Он и сейчас не очень похож на других представителей этой семьи ни по грамматике, ни по лексике.

«У пионеров русского жестового языка был ограниченный доступ к лексике французского жестового, — отмечает Христофорова. — Но это не то родство, которое мы имеем в виду, когда, например, говорим, что французский, итальянский и испанский принадлежат к одной языковой группе. Здесь слегка другие отношения. Например, я использую в общении нидерландский жестовый и русский жестовый языки. Они, по принятой классификации, принадлежат к одной семье языков, но общего у них очень немного».

Несмотря на то, что жестовые языки значительно моложе звуковых, изучать их родственные связи и динамику изменения во многом сложнее — исторических документов осталось очень мало. «Есть отдельные словари из XIX века, но часто даже без картинок, — сетует Киммельман. — Для американского жестового языка есть уникальный ресурс: с десяток видеозаписей начала XX века. Но по сути, почти для всех жестовых языков у нас есть материалы только за последние лет 40-50, и для большинства реально никаких исторических записей нет. Поэтому скорость изменения отследить очень сложно».

Поэтому и взаимоотношение языков внутри жестовых семей совсем не такое, как у звуковых, для которых все члены одной семьи — потомки одного языка. «Родство» жестовых языков изначально определяли по тому, откуда приехали первые специалисты по образованию глухих. Так русский жестовый язык попал во французскую семью. Сейчас для обновления классификационных систем ученые проводят исследования на основе лексического анализа, оценивая насколько отдельные жесты похожи друг на друга. При таком взгляде русский жестовый язык оказывается отделен от французской языковой семьи.

Изучать то, как жестовые языки меняются с течением времени, могла бы помочь письменность — еще один важный атрибут абсолютного большинства устных языков. Но для жестовых языков письменная система пока выглядит излишком. Практически каждый носитель жестового языка билингв — он знает, кроме жестового, еще и звуковой национальный язык. Поэтому, хотя универсальные письменные системы для записи жестового языка существуют (например нотация, придуманная Стоуки, или более универсальная система SignWriting), используются они довольно мало, а на их перспективы ученые смотрят без оптимизма.

«Существующие системы записи жестовых языков сложные и неудобные, — говорит Киммельман, — потому что пространственный характер жестов, а также большое количество одновременных элементов плохо поддаются линейной записи. Мой прогноз, основанный вот на этих соображениях, что письменность для жестовых языков развиваться не будет. Тем более что сейчас можно просто сделать видеозапись».

Что в голове

Современным лингвистам, в отличие от Соссюра, одних только формальных аргументов недостаточно. А поскольку сейчас методы нейрофизиологии позволяют заглянуть в мозг говорящего, ученые заинтересовались тем, что происходит там: и во время обучения жестовым языкам, и во время их использования. Оказалось, что нейроны обрабатывают жестовый язык практически так же, как и звуковой. Присутствует такая же асимметрия между полушариями: за восприятие и построение речи отвечают лобная и височная доли левого полушария. В исследованиях 1990-х годов физиологи заметили, что после повреждения левой лобной доли носителям американского жестового языка сложнее строить на нем фразы (аналогично афазии Брока у носителей звуковых языков), а после повреждения левой височной доли — сложнее его понимать (аналогично афазии Вернике). При этом повреждения правого полушария никак не влияли на жестовую речь.

А уже в XXI веке нейролингвисты стали активно применять методы нейровизуализации, с помощью которых можно отслеживать активность отдельных зон мозга. И заметили, что во время разговора на жестовом языке нейроны взаимодействуют так же, как и при общении с помощью звукового: передняя височная доля, отвечающая за обработку семантической оболочки слова, активируется одновременно с вентромедиальной корой головного мозга, отвечающей за синтаксис.

Поэтому, что бы ни думали про естественность структур жестовых языков лингвисты, нейроны считают их настоящими.

Официально язык

Сейчас отношение ученых к жестовым языкам куда более благосклонно, чем в конце XIX века, — их называют «естественными языками, существующими в визуальной модальности». Изменилось и отношение общества: многие жестовые языки получили официальный статус, зафиксированный в нормативных документах.

Так, в Новой Зеландии новозеландский жестовый язык — один из трех государственных, наряду с английским и маори. А американский жестовый язык с той или иной формулировкой признан в большинстве штатов США как язык для общения глухих. Например, кодекс округа Колумбия называет американский жестовый одним из четырех самых используемых языков в США и Канаде и определяет его как «визуальный язык, отдельный и отличный от английского и других языков, в котором для передачи грамматической информации используются руки, ладони, мимика и движения тела».

Аналогичные определения приняты на государственном уровне во многих странах. В России жестовый язык получил юридический статус в декабре 2012 года, когда его признали «языком общения при наличии нарушений слуха и (или) речи, в том числе в сферах устного использования государственного языка».

Юридический статус позволяет включать жестовые языки в образовательные программы. Например, в американских университетах в 2019 году пройденный курс американского жестового языка можно было зачесть за курс иностранного языка. А курсы русского жестового языка, начиная с 2013 года, стали включать в учебные программы университетов для лингвистов и переводчиков жестового языка.

В 2010 году совет 21-го Международного конгресса, посвященного вопросам образования глухих, официально извинился за решения, принятые 130 лет назад на Втором таком же конгрессе. В принятой декларации оргкомитет отменил все резолюции 1880 года. Совет признал, что эти решения имели пагубные последствия: учителя жестовых языков остались без работы, а профессиональная деятельность людей с нарушениями слуха оказалась сильно ограничена.

Кто следующий

Жестовые языки в течение почти столетия обходили вниманием и лингвисты, и юристы, и педагоги — но они, несмотря на это, не перестали развиваться. Они отделялись от своих предшественников, эволюционировали и обзаводились новым словарем — вслед за меняющимся миром вокруг. Некоторые языки даже возникли на наших глазах — как, например, никарагуанский жестовый язык, который появился в начале 1980-х, после открытия первой в стране школы для глухих детей. Следить за взрослением таких языков, начиная с самого рождения, — уникальная возможность для лингвистов. Сравнивая жестовую речь современных никарагуанских детей с языком их родителей и дедов, можно следить, как за 30 лет пантомима обрастала самостоятельной грамматикой, — и рассуждать о том, похоже ли это на эволюцию языков звучащих.

Возможно, признавая естественность жестовых языков, удастся не упустить из вида другие символьные системы — и вовремя спохватиться, когда они тоже превратятся в независимые языки. Например, в одном ряду с «азбукой для глухонемых» Соссюр упоминал «письмо», которое в начале XX века не было ничем, кроме записи устной речи. Но сейчас, когда письменное общение по масштабу мало уступает устному, письменный язык стал развиваться в отдельном направлении. Эмодзи, неологизмы, сложная орфография, новые нормы пунктуации — все эти особенности письменного языка невозможно перенести в устную речь. Как дальше будет развиваться эта система — предсказать сложно, но можно попробовать не пропустить рождение ее самостоятельности.

Александр Дубов

Изучение английского онлайн | Linguanaut

Курс английского языка

Изучайте английский онлайн бесплатно с помощью этого курса из 4 модулей. Также включает в себя аудио образцы и викторины по грамматике.

Щелкните здесь

Грамматика английского языка

Полезные уроки и страницы по грамматике английского языка, такие как глаголы, предлоги и словарный запас.

Щелкните здесь

Учебные материалы

Помогите своим ученикам в изучении английского языка с помощью этих занятий в классе и карточек ESL.

Щелкните здесь

Полезные видео

Подборка информативных видеороликов, которые помогут с такими вещами, как произношение, правильное использование глаголов и объектов.

Щелкните здесь

Английские идиомы

Английский язык содержит множество идиом и поговорок. В этом разделе приведены значения для многих из них.

Щелкните здесь

Исправленное письмо

Примеры письменного английского, содержащие грамматические ошибки и исправленные решения.

Щелкните здесь

Библиотека бесплатной литературы

Скоро появится раздел бесплатной английской литературы, в котором будут собраны классические произведения на английском языке, на которые больше не распространяются ограничения авторского права.

Щелкните здесь

5 правил изучения английского языка

При изучении второго языка легко почувствовать себя перегруженным всей грамматикой, словарным запасом, произношением и правилами, которые вы должны выучить. Часто вы не знаете, на каком языковом аспекте важнее сосредоточиться, а на каком нет.

Проблема в том, что никто не указывает вам, что важнее, потому что преподаватели должны давать своим ученикам всестороннее представление об обучении и отстаивать идею о том, что «каждый аспект изучения языка так же важен, как и любой другой аспект». ‘.

Однако это не совсем так. С точки зрения носителя английского языка со степенью магистра в области преподавания английского языка и многолетним опытом работы с носителями английского языка, я поделюсь своим мнением о важных аспектах изучения английского языка и о том, на чем вам следует сосредоточить свое внимание на основе общих ошибки, допущенные изучающими английский язык.

1. Глаголы He/she/it

В настоящем времени форма глагола he/she/it является единственной формой, оканчивающейся на –s. Поскольку это правда, не носители английского языка, как правило, небрежно опускают -s, чтобы не тратить время на правильное спряжение глагола. По правде говоря, «она ходит» и «она ходит» имеют один и тот же уровень понимания, но не один и тот же уровень интеллекта.

Я специально упомянул этот пункт грамматики, потому что его часто упускают из виду изучающие английский язык со всех уголков земного шара. Тем не менее, это не сложная грамматическая проблема в английском языке, и на ней следует сосредоточиться, чтобы обеспечить правильную грамматику.

Когда используется настоящее время от третьего лица единственного числа, изучающие английский язык должны помнить -s. Это единственная неправильная часть глаголов настоящего времени, и ее легко запомнить. Изучение языка сложно, но вы можете достичь интеллектуального общения только тогда, когда правильно произносите простые времена.

2. Негендерное местоимение – «они»

В большинстве культур история языка берет свое начало в патриархальных обществах, в которых женщины имели меньший статус, чем мужчины, и не считались важной общественной фигурой. Кроме того, религиозные практики в значительной степени повлияли на эволюцию языка, особенно в священных текстах, где мужчины играли доминирующую роль. Из-за этой истории языка, включая английский, местоимения рода, даже если они не говорят о мужчине, часто искажаются в пользу мужской формы.

Например, в испанском языке, если вы хотите рассказать о группе женщин, вы используете форму женского рода «их». Однако, если в группу вступает один единственный мужчина, форма местоимения меняется на мужскую. Эта практика не сильно отличается от многих других языков, особенно языков, имеющих сильное религиозное влияние.

Однако в английском языке местоимение, не относящееся к роду, эволюционировало и теперь включает возможность того, что человек может быть мужчиной или женщиной. Например, если я скажу: «Вчера вечером я ходил в кино со своим другом», вы не узнаете, кто мой друг — женщина или мужчина.

Возможны два варианта: 1) вы можете спросить говорящего, мужчина это или женщина, или 2) вы можете использовать неродовое местоимение they, чтобы говорить о друге. Я знаю, «они» обычно означают многих людей. Однако в английском языке слово «они» может означать множество людей ИЛИ одного человека с неопределенным полом.

Вот пример:
«Если учащийся делает ошибку, он должен ее немедленно исправить».

Обратите внимание, речь идет только об одном человеке, «студенте». Мы знаем, что студент может быть как женщиной, так и мужчиной. Технически было бы неправильно говорить «если студент сделал ошибку, он должен немедленно ее исправить», потому что мы знаем, что в мире есть не только студенты мужского пола.

Помните, что при попытке использовать эту форму без рода, она может использоваться как подлежащее, «они», дополнение «их» и притяжательное местоимение «их».

3. Название Америки

Удивительно, но подавляющее большинство изучающих английский язык неправильно произносят название этой страны. У нас есть несколько имен, которые отличаются от большинства других стран. Однако изучающие английский язык часто забывают одно важное слово в названии страны: .

Правильное название этой страны, кроме Америки, — Соединенные Штаты. Неправильно говорить «Соединенные Штаты», и это также звучит странно для носителей английского языка.

Неверный пример: «В Соединенных Штатах вы едите много фаст-фуда?» Хотя ошибка кажется незначительной, это неправильное название страны, и поэтому оно может быть оскорбительным для некоторых американцев. Правильным способом сказать это предложение было бы: «В Соединенных Штатах вы едите много фаст-фуда?»

4. Смотрите фильмы на английском языке

Некоторые изучающие английский язык в течение последних 50 лет изучали английский язык только благодаря просмотру телевидения и фильмов на английском языке. Причина, по которой это даже возможно, заключается в том, что фильмы и телевидение развлекают и будут удерживать внимание зрителя, даже если этот человек не понимает каждое сказанное слово.

Некоторое изучение языка с помощью видео является непроизвольным и сохраняется просто благодаря регулярному знакомству с языком. Другое запоминание основано на ведении заметок или перемотке назад и просмотре одного и того же раздела снова и снова, пока человек полностью не поймет, о чем идет речь.

В любом случае просмотр телепередач и фильмов на английском языке может быть очень полезным. Чтобы одновременно улучшить свои навыки чтения на английском языке, включите английские субтитры, и ваше понимание также улучшится.

5. Измените язык вашей технологии по умолчанию на английский

При изучении второго языка, такого как английский, метод полного погружения считается наиболее эффективным.

При полном погружении человек, изучающий язык, разговаривает с носителями английского языка, ходит в рестораны, чтобы сделать заказ на английском языке, посещает уроки английского языка и даже читает книги на английском языке. Однако кое-что, что упускают изучающие английский язык в режиме полного погружения, — это их различные формы технологий.

Например, Facebook можно настроить на любом языке. Это хорошая идея, чтобы изменить свой язык Facebook на английский, чтобы дать себе возможность познакомиться со словами, которые вы, возможно, не знали раньше, такими как «профиль» или «конфиденциальность».

Мобильные телефоны имеют многоязычные настройки. Попробуйте изменить язык своего мобильного телефона на английский, чтобы заставить себя перемещаться по тому, что вы просматриваете несколько раз в день.

Компьютеры могут быть настроены на любой язык. Измените язык по умолчанию на своем компьютере на английский, даже если вы время от времени печатаете на своем родном языке. Наличие настроек на английском языке поможет вам выучить необходимые слова, чтобы добиться успеха в ваших технологических начинаниях.

Надеюсь, если вы будете применять эти пять правил при изучении английского языка, скорость вашего обучения ускорится, а ваше погружение в англоязычную культуру станет более приятным!

Типичные ошибки, которые люди совершают при изучении английского языка

Как указано в других разделах этого веб-сайта, изучение языка может быть очень трудным. Это заставляет человека отказаться от зависимости от своего первого языка (L1) и начать полноценно функционировать на своем втором языке (L2 — в данном случае английском). В этой статье будут упомянуты наиболее распространенные ошибки, совершаемые ELL (изучающими английский язык), и что им следует делать, чтобы избежать этих распространенных ошибок.

Прогрессивные времена

При использовании прогрессивных времен в английском языке ELL часто забывают использовать глагол «to be» перед герундием.

Например, ELL часто говорят «Мой брат изучает английский язык» вместо правильной формы «Мой брат изучает английский язык».

Это также происходит в прошедшем и будущем прогрессивном времени. Например, «Я ел, когда пришел мой друг» вместо «Я ел, когда пришел мой друг» или «Кэти будет бегать всю ночь» вместо «Кэти будет бегать всю ночь».

ELL должны не забывать ставить глагол «to be» в его спряженной форме в прогрессивном времени. Герундий (окончание -ing) должен сопровождаться глаголом to be в прогрессивном времени, иначе это неправильно.

Иногда ELL намереваются использовать простое время, но вместо этого предпочитают добавлять к слову окончание –ing. Это очень распространенная ошибка, и ее следует избегать. Если вы хотите сказать что-то в простом времени, не добавляйте -ing к окончанию.

Еще одна ошибка, связанная с этой ошибкой, которую совершают ELL, — это чрезмерное употребление глагола «быть». Например, «Ты идешь в школу» вместо «Ты идешь в школу» или «Ты идешь в школу». ELL должен различать в уме простое и прогрессивное времена.

«s»

Каждый ELL из любой страны, независимо от языкового фона, делает ошибки, когда ставит «s» в конце слов. Даже люди, говорящие на языках, в которых в конце некоторых слов есть буква «s», все же совершают ошибку, не используя ее в английском языке.

ELL особенно борются с формой множественного числа и формами простого настоящего времени «он/она/оно». Даже когда ELL знают грамматические правила, связанные с этими понятиями, они не будут склонны ни произносить, ни писать «s» в конце слова.

На самом деле это феномен. Самым большим сюрпризом является то, что ELL, которые говорят на языке с множественным числом с «s» (например, испанском, португальском, итальянском), часто не используют «s» в английском языке. Необходимо напомнить ELL, что буква «s» в конце слова может изменить то, как человек понимает то, что он/она говорит, и даже может изменить значение слова.

Простые правила, касающиеся множественного числа, часто упускаются из виду, когда ELL говорит, возможно, потому, что их легко забыть, или они не считают важным ставить «s» в конце слова. ELL будет склонен говорить «у меня пять карандашей» вместо «пять карандашей», даже если они знают правила грамматики множественного числа в английском языке. Как упоминалось ранее, это настоящее явление.

Забыть «s» в третьем лице единственного числа в простом настоящем времени более понятно, потому что это исключение, а не правило. Например, словоформы других спряжений глаголов простого настоящего времени не оканчиваются на «s» («я ем», «вы едите», «они едят», «мы едим»), в то время как форма третьего лица единственного числа оканчивается на «s». (Он ест, Она ест, Оно ест).

Однако наличие исключения не освобождает ELL от случайного совершения этой ошибки без ее исправления. Неправильно опускать букву «s» в английском языке. На самом деле, только в первых трех предложениях этого абзаца 18 «с»! Представьте, как часто в английском языке используется буква «s»!

Одно из самых больших отличий между носителями английского языка и не носителями английского языка заключается в правильном использовании буквы «s».

Статьи

Некоторым ELL из определенных регионов мира труднее со статьями, чем другим. Тем не менее, это широко распространенная проблема во всех культурах ELL, и ее может быть трудно искоренить из-за тяжелого английского происхождения этого конкретного грамматического пункта.

ELL часто вообще не используют артикли или используют их в неправильных или необычных местах. Например, человек с Ближнего Востока склонен говорить «Жизнь прекрасна», тогда как носитель английского языка сказал бы «Жизнь прекрасна». Человек из Кореи, Японии или Таиланда будет склонен говорить «Учитель дает нам домашнее задание» вместо «Учитель дает нам домашнее задание» или «Я иду на бейсбольный матч» вместо «Я иду на бейсбольный матч». ».

Как упоминалось ранее, решить эту проблему может быть сложно из-за исключений в правилах, касающихся статей, и того факта, что английский язык содержит большое количество статей.

ELL должны помнить, что, как правило, артикль предшествует существительному в единственном числе. «Игра в бейсбол» и «учитель» в предыдущих примерах являются существительными в единственном числе, и поэтому им должен предшествовать артикль. В предыдущем предложении «статья» — это существительное в единственном числе, поэтому перед ним стоит артикль «ан».

Используйте артикль перед существительными в единственном числе; это безопасное правило, даже если есть несколько исключений.

Грамматика английского языка | Linguanaut

Эта страница содержит быстрый и упрощенный, но эффективный урок английской грамматики о прилагательных, наречиях, артиклях, существительных, условном, сравнительном, превосходной степени и множественном числе. Попробуйте пройти всю страницу, потому что она содержит очень важные аспекты английского языка и может помочь вам с наиболее важными выражениями. Не забудьте посетить нашу страницу Изучайте английский, которая содержит несколько уроков, которые могут помочь вам в процессе обучения.

Прилагательные

Прилагательное описывает существительное и обычно стоит перед существительным, во многих языках прилагательные изменяются от единственного числа к женскому роду и множественному числу, но этого не происходит в английском языке, поэтому использовать прилагательные очень легко. Вы можете понять размер и цвет существительного только от прилагательного перед ним.

Примеры:
дом белый . ( белый вот прилагательное говорящее нам цвет дома)

высокий мужчина ( высокий
вот прилагательное , говорящее нам о размере
человека)

Кроме того, прилагательные могут помочь вам узнать, что думают люди
о существительном (что-то или кто-то).

Примеры:
он приятный человек, она красивая леди, это хороший урок. (хороший, красивый и хороший — все прилагательные показывают
нам мнение из других).

Типы прилагательных

Есть
есть много типов прилагательных, некоторые из них выражают:
Размер
(большой, маленький, высокий, короткий, маленький…), Цвет (черный,
белый, зеленый, синий, красный…), Возраст (старый, молодой…), Происхождение (французский,
британский, американский…), Time (рано, поздно…) …и т.д.

Щелкните здесь для списка прилагательных .

Сравнительный

К
сравнить два вещь, которую мы обычно добавляем (… вместо )
к прилагательному, например кролик быстрый ,
черепаха медленная , чтобы сравнить их мы
скажем: кролик быстрее , чем черепаха (превосходство).
Или черепаха медленнее , чем кролик (неполноценность).

Превосходство — это когда ты начинаешь с того, чего хочешь достичь
сравнивать. Неполноценность , когда вы начинаете с
нижняя вещь или человек по сравнению.

Итак
вы должны не забыть добавить ( er ) к
прилагательное, а затем место ( чем ) после
( или ). Мой брат на выше чем
мне. Это очень легко! (прилагательное+er) + чем.

Примечание
что некоторые слова из двух или более слогов принимают другую форму, особенно если
у них нет «y» в конце. Пример

Упражнение
А сложно , а упражнение Б не очень сложно , поэтому мы говорим: Упражнение А сложнее, чем Упражнение Б, (сложнее и не скажешь),
обычно слова с двумя слогами длиннее. Поэтому всякий раз, когда вы чувствуете, что слово
длиннее одного слога и не оканчивается на «y», используйте вторую форму: more + прилагательное + than.

Примечание
что есть некоторые исключения, поэтому вам нужно посмотреть на таблицу ниже.

Правило

Примеры

Если
слово из одного слога оканчивается на «е», затем добавьте -r в конце.

хорошо
становится приятнее

Если
слово состоит из одного слога, с одной гласной + согласной в конце, затем удваивается
согласный и добавить -er.

большой
становится больше

Если
слово состоит из двух слогов и оканчивается на «y», затем измените «y» на «i» и
добавить -er в конце.

вкусно
— вкуснее

полностью изменяются следующие слова: хорошее становится лучше, плохое становится хуже, далеко
становится далее

свобода
лучше чем рабство

Если
слово состоит из двух или более слогов и не оканчивается на «y», тогда поставьте «more»
перед прилагательным.

сложно
становится сложнее

Превосходная степень

Превосходная степень отличается от сравнительной, потому что она делает сравнение
между одной вещью или человеком и остальными (более двух). Так что это не только
сравнение между (одним и одним), но (одним и многими). Пример: Эмануэль
самый высокий ученик в школе. Эмануэль не только выше одного человека, но и
самый высокий во всей школе.

Чтобы образовать превосходную степень, мы добавляем (the ~est) и помещаем прилагательное между ними: ( высокий
становится самым высоким ,
маленький становится самым маленьким , высокий становится самым высоким ),
очень просто! the + (прилагательное+est)

Обратите внимание, что есть несколько небольших исключений:

Правило

Примеры

Если
слово из одного слога оканчивается на «е», тогда добавить –st в конце.

красивый становится
хороший ст

Если
слово состоит из одного слога, с одной гласной + согласной в конце, тогда двойное
согласная и добавляют –est .

большой
становится большой гест

Если
слово состоит из двух слогов и заканчивается на «y», затем измените «y» на «i», и добавить
-iest
в конце.

вкусный – вкус самый вкусный

3 прилагательных неправильной формы: хорошее становится лучшим, плохое становится худшим, далеко
становится самым дальним

свобода
лучший

Если
слово состоит из двух или более слогов и не оканчивается на «y», затем поставьте
большинство
перед прилагательным.

сложно
становится самым сложным

Я думаю, что кускус самое вкусное блюдо в
мир; Россия самая большая
страна, а не самая населенная
место в мире.

Наречия

Наречие говорит вам ( как, почему, когда, где )
что-то случилось. Обычно наречие образуется от прилагательного , и вам просто нужно добавить суффикс
(- ly ): быстро становится быстро , легко легко становится (обратите внимание, что «y» становится «i»
перед добавлением «ly»), счастливо становится счастливо

Примечание
что некоторые наречия не нужно брать (- ly ), например: hard , fast
…и т. д.

Наречия могут стоять перед прилагательным : Он на самом деле высокий.

Наречия могут стоять перед другими наречиями если они модифицируют их: она толкнула его действительно
жесткий .

Наречия могут модифицировать существительные это действительно хороший дом , как у вас
заметил, что между (действительно) и (домом) есть прилагательное.

Некоторые наречия указывают на интенсивность (насколько сильным или интенсивным было что-то): почти, полностью, чрезвычайно, сильно, частично, практически,
полностью, полностью, очень

Я полностью согласен с вами, мы настоятельно рекомендуем этот сайт.

-Некоторые наречия указывают на продолжительность (как долго что-то происходило): кратко, навсегда, ненадолго, постоянно, временно

Она не может ждать тебя навсегда , она бы
нравится жить в США постоянно , но
временно работает в Японии.

Эти наречия указывают на степень частоты или на то, сколько раз вы что-то делаете …, мы
начнем с наиболее частых, а закончим наименее частыми:

Всегда, постоянно, обычно, вообще, нормально, регулярно, часто,
часто, иногда, периодически, изредка, время от времени, время от времени,
редко, редко, едва ли, почти никогда, никогда
. Также вы можете использовать
выражения: ежедневно (каждый день), еженедельно (каждую неделю), ежемесячно
(каждый месяц), ежегодно (каждый год) …

Он обычно говорит по-английски, но иногда он говорит по-испански со своей женой, и время от времени говорит по-немецки со своим другом
из Германии, но никогда не говорит по русски
потому что он не может говорить на нем. Ездит в Мексику ежемесячно
или каждые два месяца с женой
потому что он живет в Техасе.

Некоторые наречия могут указывать на то, как что-то было сделано или произошло,
обычно такие наречия берут (- ly ):
плохо, быстро, красиво, гладко

Торт украсили красиво и
все шло гладко , кухарка
пытался разрезать торт быстро , но
он уронил его на пол, так что его день закончился плохо .

Наречия места: здесь, там, внутри, снаружи,
наверху, внизу
… Примеры: Мы останемся здесь с тобой, а остальные останутся там , нам тепло внутри ,
но я думаю наши друзья вне будут
мне нужны зонтики, потому что идет дождь, я пойду поищу их внизу и если не найду их поищу наверху .

Наречия вероятности используются для выражения того, насколько вероятно, что что-то произойдет: Вероятно, безусловно, определенно, может быть, возможно, возможно …
Обратите внимание, что вероятно, возможно, возможно, возможно означает, что человек не уверен
если что-то произойдет или будет сделано.

— Ты придешь на вечеринку?

Возможно ! (значит, может быть, я приду,
а может быть и нет, другие подобные выражения могут быть, возможно, возможно…)

— Можешь позвонить мне, если не придешь на вечеринку?

Определенно ! (тоже конечно можно использовать,
а это значит, что я уверен, что позвоню, если решу приехать на
партия или нет).

-Некоторые наречия указывают на время, например: сегодня, вчера,
теперь, позже, скоро, уже, еще, наконец
… Примеры:

Наконец
школа открывается сегодня , вчера был последний день каникул я еще желаю, чтобы отпуск был длиннее, т.к.
экзамены начнутся скоро , и мы будем
тестировал позже .

Щелкните здесь для Список наречий .

Артикли

Артикли в английском языке проще в использовании, чем во многих других языках, это: «a (или an)» и «the», первый — неопределенный артикль, второй — определенный артикль.

Неопределенный артикль

Как упоминалось ранее, «a (или an)» — неопределенный артикль, он используется
когда речь идет о чем-то, неизвестном человеку, с которым вы разговариваете, или
то, что не упоминалось ранее в том же обсуждении: у меня яблоко и банан . Мы используем
« и » со словами, начинающимися с
эти гласные ( a, e, i, o, u ) и « a »
с остальными обратите внимание, что иногда нам нужно использовать « a », даже если слово начинается с « u »,
как, например, университет, мы использовали « a », потому что это произносится как
«youniversity», так что это слово как будто начинается с « y «, а не с «u». Также слово
«честный» должен идти с « и », даже если он начинается с «ч»,
потому что мы произносим его как «onest», который начинается с « o «. Итак, мы говорим: a
университет, а честный человек.

Неопределенный артикль «а» и «ан» также может употребляться с профессиями: он
учитель. (его работа учитель).

Определенные артикли

Вы используете определенный артикль « »
когда то, о чем вы говорите, уже упоминалось ранее: Однажды
время, было принц и принцесса , принцу было 22 года, и принцессе было 19. Были и другие времена, когда
вы используете «the», но вам не нужно беспокоиться о них прямо сейчас.

Без артикля

Иногда вообще не нужно использовать артикль, особенно когда речь идет об общем
термины: жизнь прекрасна (не принято говорить, что жизнь прекрасна),
человек вообще приятные. Также артикль не используется, когда речь идет о
страны… Обратите внимание, что страны, содержащие «государства, королевство и республику»
нужны статьи:

Условное

Условное время используется, когда действие зависит от другого действия. Иногда
действие реальное (как в Conditional Type I ) и воображаемое (как Conditional Type I )
Тип II ).

Условное предложение типа I

Первое условное предложение используется для выражения ситуаций, основанных на фактах в настоящем или настоящем.
будущее, то, что может произойти в реальности.

Если это снег завтра, я буду не , а
в школу, предложение можно перевернуть так: I will
не приходи в школу если идет снег
завтра.

Я буду прыгать
если вы прыгаете ( будущее + если + настоящее )
или: Если вы прыгаете ,
Я буду прыгать
( если + настоящее + будущее ).

Итак, структура условного 1 такова: ( будущее
+ если + присутствует
), или ( если + присутствует +
будущее
). Примечание: никогда не используйте «будет» с «если».

Условный II

второе условное выражение используется для выражения нереальных ситуаций в настоящем или
будущее.

Если
Я был тобой, я извинился перед ней.
(но я не ты, так что условие не реальное). Опять же, вы можете обратить
предложение: я извинился бы перед ней , если бы я был
ты.

Структура условного 2 такова: ( если +
прошлое + будет + настоящее
) или ( будет+
настоящее + если + прошлое
).

Conditional III

3-е условное предложение используется для выражения условий в прошлом, которых не было, обычно
выражения ( мог бы, должен был бы, был бы
have
) используются, особенно когда есть сожаление или критика
прошлое действие.

Например, кто-то, кто обвиняет своего брата в том, что он не помогает ему с домашним заданием
два дня назад, так он говорит: Если бы вы помогли мне с домашним заданием, я бы не провалился
экзамен. (Так это значит, что реальная ситуация сейчас обратная, его
брат не помог ему с домашним заданием, а также это означает, что он завалил
экзамен).

Другой пример: Если вы не слушали
для меня вы потеряли бы все
Деньги. (Но, кажется, он послушался его и не потерял
деньги)

Структура условного 3 есть ( если + прошлое
совершенный + будет + настоящее совершенное
) или ( будет
+ настоящее совершенное + если + прошедшее совершенное
).

Существительные

Существительное — это слово, говорящее о человеке, предмете или абстрактной идее. Существительное может
также ответить на вопрос «кто или что».

Кто живет в доме? — Давид, (Дэвид = существительное), также дом — существительное.

Что у тебя в руке? — Книга (Книга = Существительное), также рука — Существительное.

Это тоже существительные, например: кошка, собака, молоко, брат, уезд, ручка.

Существуют разные типы существительных:

Абстрактные существительные: свобода, дружба, идея… (их не видно, поэтому они называются
Аннотация).

Имена нарицательные: мужчина, женщина, мышь, школа, бумага… (Говоря о людях, местах и
вещи)

Герундий: вы можете превратить глагол в существительное, добавив «ing» в конце
глагол, «говорить» — это глагол, говорить + ing = говорить (существительное). Я люблю писать (глагол),
Я люблю писать (существительное).

Примеры: идти => идти, жить => жить, ездить => водить.

Существительные бывают двух типов, исчисляемые и неисчисляемые. Исчисляемое используется для вещей, которые вы
умеет считать (один банан, ложка, апельсин), можно сказать один банан, два банана,
три банана, значит, банан — исчисляемое существительное.

Неисчисляемое — это когда вы не можете сосчитать существительное, молоко, например, неисчисляемое, потому что оно
является жидкостью. Нельзя говорить «одно молоко», «два молока»… значит, молоко
неисчисляемое, значит можно только сказать: молоко, немного молока, много молока
…так далее. Если вы хотите использовать исчисляемые выражения для неисчисляемых слов, поставьте
исчисляемое существительное перед ним, например можно сказать: я хочу 2 стакана молока
(чашки счетные, можно использовать перед молоком), нельзя говорить «два
молоко».

Существительные во множественном числе

Существительное в единственном числе означает существительное, относящееся к одному человеку, одной вещи или одному месту …, если вы хотите обратиться к более чем одному человеку, вещи или месту, вам нужно использовать множественное число.

Если у вас есть (одна ручка + одна ручка), то вы не можете сказать «у меня есть 2 ручки», вы должны использовать множественное число, и сказать «у меня есть 2 ручки», вы видите, что мы добавили «s» к конец «пера».

Другие примеры: Дом => дома, один компьютер => два компьютера, друг => несколько друзей, моя сестра => мои сестры.

Английский очень прост, когда вы хотите использовать множественное число, в большинстве случаев вам просто нужно добавить «s» в конце.

Но нужно знать, что если слово в единственном числе оканчивается (-ч, -х, -с, -ш, з) придется добавлять не только «ы», а «ес», например: один церковь = две церкви, лиса => лисы, поцелуй => поцелуи…

Есть и другие правила, которые вам нужно знать, но в общих случаях вам нужно только добавить одну «с» в конце существительных. Помните, что вы можете образовывать только множественное число существительных, в отличие от других языков, таких как испанский, французский или арабский, английские прилагательные или наречия не имеют формы множественного числа.

Географическая карта без надписей: Мир: Физическая карта — Картографическая викторина

как выбрать поставщика географических карт для мобильного приложения / Хабр


У вас есть отличная идея для мобильного приложения. Дизайнеры уже продумывают элементы интерфейса, вы мысленно читаете положительные отзывы на популярных сайтах, в уме прикидываете статью на Хабре. Будущее прекрасно и пестрит как минимум 4,5 звездами в Google Play и AppStore. Ах да, осталась мелочь: выбрать поставщика карт. Но когда начнете вертеть эту мелочь и так, и эдак, то станет понятно, что монетка не упала орлом или решкой, а стала на ребро.

От чего зависит выбор картографического сервиса? Кажется, что все просто: приложение для России? Берем карты Яндекса. Направляем взгляд на Запад? Google maps в помощь. Или так: для Android подойдут гугловские карты, так как все равно на эти смартфоны предустанавливают (пока) продукты Google. Проще? Да. Выгоднее и логичнее? Нет.

Чтобы определиться с провайдером карт, нужно учесть много параметров. И хотя переменных выходит предостаточно, попробуем вывести несколько правил, на базе которых сделать выбор проще.



В первую очередь смотрите на свой продукт, а не на предложения геосервисов.

О чем вы


Самый важный пункт – функциональность, которую вы собираетесь реализовывать. Что будет делать приложение? Для чего ему карта? Просто отметить адреса магазинов или указать проезд к салону красоты это одно. А если все действия пользователя завязаны на маршрутах и поиске по координатам – совсем другой разговор.

Например
В питерском Институте дизайна и урбанистики захотели гулять интересно, а не кратчайшим путем, и разработали сервис Sight Safari. Мобильное приложение пока что на стадии разработки. А вот история появления веб-сервиса наглядно поясняет, почему карты от Google и Яндекса не их метод и как бороться с недочетами карт с открытым кодом.

Далеко не все сервисы поддерживают работу в офлайн-режиме и роутинг. Не все позволяют наносить на свои карты пользовательские данные. Наконец, у кого-то карты растровые, а кто-то предлагает векторные с большим потенциалом для масштабирования.

Сюда же можно отнести вопрос о смартфоне: на каких аппаратах будет установлено ваше приложение? Если не слишком мощных, то возможно вам стоит обратить внимание не на гигантов с обширными функциями (например, карты от Google могут загружаться дольше, чем сможет выдержать без нервов владелец простого телефона с небольшой памятью), а на что-то более специфичное.

Также стоит помнить, что если ваша функциональность строится на базе карт, то в лице провайдера лучше найти партнера, а не мелкую побочную детальку. Чтоб в один непрекрасный день весь контроль над критичной частью инфраструктуры не пошел в туман вместе с изменениями в условиях использования API карт.

Где вы


«А сегодня мы попробуем завоевать мир» – говорила лабораторная мышь Брейн в сериале о себе, любимой, и не такой амбициозной мышке Пинки. Если вас одолевают те же мысли, то переходите к просмотру карт вживую: какая детализация по странам? А на каких языках названия? Если приложение установят на iPhone в Колумбии, то сможет пользователь найти нужный дом в Арауке, а в Сан-Андреасе кликнуть на маркер, вызвать окошко с информацией и прочитать описание на креольском?

Вполне вероятно, что ваша география упирается не в страны, а в города или даже поселки городского типа. Тогда стоит сравнить один и тот же пункт с точки зрения разных картографов. Возможно, у кого-то в селе Новые Балуйки прописаны улицы, а кто-то грешит серыми областями, но у вас ведь приложение для покупок в новобалуйских магазинах.

Например
Польский веб-сервис по поиску лекарств в аптеках GdziePoLek работал на Google Maps, стабильно и без вопросов. Но в июне 2018 года владельцы получили письмо от Google, где их уведомляли об изменениях на платформе и в условиях использования. Новые реалии GdziePoLek не устроили. Пришлось искать другого поставщика карт. На удивление, альтернатива не такая плохая: аптека в небольшом городке Констанцине (23 тысячи жителей на 2006 год) выглядит достойно не только у Google.


(Источник: блог стартапа)

Проверьте, какие карты предпочитают пользователи в нужных вам ареалах. Привычка — страшная вещь: вы можете сделать наикрутейшую маршрутизацию, красочные слои с кучей информации, а пользователям будет неудобно перестраиваться. И вот уже идут отказы от приложения.

Сколько у вас денег


Не все карты одинаково бесплатны. В примере о польском стартапе речь как раз о деньгах: в их случае тариф $0,5 для коммерческого использования увеличился до $7 (в 14 раз). Показать человеку, где купить валерьянки, стало обходиться дорого. Сыграла роль и новая система оплаты, pay-as-you-go: при постоплате GdziePoLek потеряли возможность планировать расходы.

Впрочем, здесь есть один щекотливый момент: если у вашего приложения много загрузок, количество пользователей растет не по дням, а по часам, а денег на оплату карт нет — что вы сделали не так в своей маркетинговой стратегии?

Сколько вы берете денег


Если ваше приложение можно свободно скачивать и кто угодно может в нем зарегистрироваться – поздравляем, вы прекрасны и получаете карты бесплатно от любого провайдера, даже от ведущих игроков. В противном случае (например, если у вас платное приложение для бухгалтеров) придется использовать коммерческую лицензию. И здесь стоит четко понимать, какую долю в вашей функциональности занимают карты и сколько обращений к ним со стороны пользователя будет в месяц.

Например

При использовании коммерческой лицензии Here maps вы заплатите $449 за месяц, если купите пакет Pro. А ваши пользователи смогут совершить до миллиона транзакций с картой.

Под транзакциями Here подразумевает запрос к серверу. Но случай с картами особый: если идет запрос к карте, неважно, спутник это или карта дорог, за одну транзакцию засчитывается 15 запросов к серверу. Запрос при геокодировании засчитывается за одну транзакцию. Полный перечень вариантов транзакций здесь.

У вас нативное или гибридное приложение


Карты – это функциональность, которая реализуется на стороне смартфона. Поэтому если у вас нативное приложение для одной или обеих платформ, то вам нужны специалисты по Java/Kotlin и/или Objective-C/Swift. Если же в планах выпустить на рынок гибрид, то привлекать знатоков нативных языков не потребуется.

Большинство провайдеров поддерживают как iOS, так и Android, и стараются создавать подробные гайды для разработчиков. Так что достать API карт для желаемой платформы не проблема.

Google Maps


Ты не ты, когда не прочитал документацию от Google. Примеры кода, библиотеки, SDK – найти можно все. Разработчикам предлагается воспользоваться инструментом для подбора API, на случай, если вы не уверены, какой интерфейс для проекта нужен.

Жарким летом 2018-го разработчикам представили Google Maps Platform – мощный сервис, объединивший 18 инструментов в три категории: «Карты», «Маршруты» и «Места». Пользоваться платформой можно как условно-бесплатно (в пределах $200), так и платно. Полный прайс здесь, но лето не случайно было таким жарким: есть и страница, где объясняется, как пользоваться прайсом и расшифровывать счета — видимо, далеко не всем новая система оплаты показалась прозрачной.

Несмотря на путаницу в тарифах и не всем приглянувшиеся обновления платформа постоянно развивается, встраивает в карты что-то новое. Например, на конференции в мае 2018-го анонсировали режим дополненной реальности: наводишь камеру на улицу и видишь карточки мест, расположенных рядом, названия собственно улицы, строишь маршрут прямо на асфальте. Разработчики добавили в презентацию, как говорится, for fun помощника – лисицу, которая показывает, куда идти.


(Источник: Jeff Chiu / AP / Scanpix / LETA)

Обратите внимание

С 11 июня для доступа к услугам Google Maps Platform разработчикам требуется действующий ключ API и платежный аккаунт на Google Cloud Platform. Даже если вам многого не надо и все ваши действия вписываются в кредит на 200 долларов.

Яндекс.Карты


Не в противовес Google Maps Platform, но близко к тому Яндекс показывает Yandex MapKit. Сервис позволяет интегрировать карты в мобильные приложения для Android и iOS. Карты будут работать как в онлайн-режиме, так и в офлайне.

Это многофункциональный и прозрачный в части оплаты инструмент: даёт возможность встроить в приложение практически любую функцию «Яндекс. Карт», от поиска адресов до прокладки маршрута с учетом строящихся домов. Полный прайс здесь.

Обратите внимание
Yandex MapKit можно использовать бесплатно или на коммерческой основе. Общее число запросов к геокодеру, маршрутизатору и панорамам в сутки не должно превышать 25 тысяч для бесплатного использования.

(Источник: Яндекс)

Платных версий две: стандартная и расширенная. Лицензия дается на год, а ее стоимость зависит от назначения приложения, его возможностей и количества запросов к приложению в сутки.

OpenStreetMap


Набирающий все большую популярность сервис с открытым кодом, «Википедия карт». Данные создаются и вносятся силами участников сообщества. Прогремел по СМИ как отличный вариант «crisis mapping», когда в 2010 году после землетрясения на Гаити тысячи пользователей занялись актуальной картой региона с учетом изменившегося рельефа и нанесением точек, где пострадавшие могут получить помощь.

Основная цель сообщества мапперов OSM — это не столько отрисовка карты, сколько создание базы данных на ее основе и наполнение точек информацией. Поэтому на базе OSM можно создать множество интересных карт: велосипедные маршруты, карты курортов с достопримечательностями и так далее.

Эти карты бесплатные, но есть свои тонкости технического характера (например, ограничение на количество запросов геокодирования в секунду к серверу OSM). Плюс неудобство могут доставить все «прелести» сетевого проекта.

Например

Тег highway=unclassified в OSM означает не «дорога неизвестного типа», а конкретный тип дороги по европейской классификации. У него предполагается наличие пешеходной обочины или тротуара. Но многие пользователи присваивают этот тег любой неизвестной дороге, в результате приложения с навигацией на основе OSM строят здесь пешие маршруты. А дорога-то может быть только для авто.

Mapbox


Этот сервис можно назвать своеобразной «оберткой» над OSM, что дает отличную детализацию картам. К тому же Mapbox в новостных сводках часто называют наиболее энергично развивающимся картографическим сервисом.

Например

Компания Urbica выпустила AR-приложение: можно посмотреть 3D-версии знаковых зданий Санкт-Петербурга в дополненной реальности. За базу взяли карты от Mapbox из-за активного развития SDK для Unity (платформа для разработки 3D-игр).

Стоимость использования, как и у большинства конкурентов, формируется исходя из количества запросов к карте за период времени. Расценки можно увидеть здесь. Есть возможность использовать бесплатно, если в месяц у вас будет до 50 тысяч: активных пользователей, запросов на геокодирование, запросов направлений. Если картой через ваше приложение воспользовалось больше людей и сформировано больше запросов, то придется заплатить $0,5 за каждых 500 пользователей и тысячу запросов по системе pay-as-you-go.

Конечно, если у вас платное приложение, то смотрите на коммерческую лицензию: упомянутый выше pay-as-you-go со всеми его расценками плюс $499 в месяц.

CEO Mapbox Эрик Гундерсен в одном из интервью сказал: «Если делаешь технологии для машин, то плотно общайся с автомобильными инженерами. <…> По сути, мы делаем карты не для людей, а для роботов. Они спроектированы с учетом возможностей автомобильных сенсоров, радаров и других систем.»

Here


Геолокационная платформа, основанная Nokia (сейчас принадлежит консорциуму, в который входят компании Audi AG, BMW Group, Daimler AG, Intel, Navinfo, NVIDIA, Pioneer, Bosh, Continental). Покрытие удовлетворительное, в том числе в России. Но карты в нашей стране, однако, не страдают подробностями: вы можете проложить маршрут, увидеть номера домов, однако POI (point of interest, достопримечательности, магазины, офисы, заправки и так далее) часто оказываются неактуальными. Поэтому если ваше приложение будет ориентировано на пешеходов или поиск организаций (особенно в небольших городах), Here в России не ваш провайдер.

А вот для водителей и логистических сервисов Here может стать хорошим решением. Карты Here есть в авто от Audi, BMW, Daimler. Да и покупали автопроизводители Here как базу для работы над системами автопилотирования, что вылилось в проект HD Live Map. В блоге компании на Medium, в частности, рассказывается, как при помощи API для маршрутизации грузовиков максимально упрощать путь автомобильного парка.

Безусловным плюсом Here можно назвать триал-период в 90 дней. Разработчики особо обращают внимание, что ключ на 90 дней дается без отправки своих платежных данных в Here (этакий легкий кивок в сторону Google с их требованием показать вашу кредитку, даже если вы рассчитываете никогда не выходить за пределы лимита в $200).

Если вы планируете сделать свое приложение платным, то — сюрприз! — Here позволяет делать это на freemium-тарифе. Yes, that’s fine with us — написано в FAQ. А вот за что придется платить, подробно можно узнать здесь.

Обратите внимание

Если ваша задача — точный поиск по адресам в ЕС, изучите Here: детализация карт в Европе на высоте.

2ГИС


Отечественный картографический сервис с детализацией до заборов. Открытый код как и у OSM, и та же JS-библиотека Leaflet в основе. Подробная база данных по России и не только. Особенно радуют сведения из справочников 2ГИС по местным компаниям, поэтому платформа пригодится тем, кто ориентирует приложения на пешеходов или каталоги фирм: ваши пользователи смогут легко найти нужный офис или достопримечательность на карте. Однако тут стоит быть внимательным — проверьте заранее, актуальна ли в нужном городе справочная информация, все ли POI нанесены на карту.

Сервис условно-бесплатный — всё то же использование API только для свободно скачиваемых открытых приложений.

Обратите внимание

2ГИС сотрудничает с компанией Apple: в приложение Карты на iOS были встроены данные об организациях в 290 городах, фотографии заведений и отзывы на них. Возможно, это поможет российским поклонникам Apple не попасть в ситуацию как в анекдоте, кочующем по форумам картографов на Западе:

A priest, a rabbi and a monk using Apple Maps walk into a bar, maybe it’s a restaurant, or possibly a gas station. (Священник, раввин и монах, используя карты Apple, зашли в бар. Или ресторан. Или, возможно, это заправка.)

TomTom


TomTom — компания из Нидерландов, которая прочно обосновалась на рынке навигаторов в странах Евросоюза и Северной Америки. Благодаря покупке в 2008 году поставщика навигационных карт Tele Atlas имеет отличное покрытие.

Этот провайдер дает 2500 транзакций в день бесплатно. Далее придется платить по факту использования, от $25. Для коммерческих приложений и логистических бизнесов лицензия обойдется в сумму от $199.

Обратите внимание

TomTom отметилась в сотрудничестве с Apple: «яблочная компания» выбрала карты TomTom для навигационного приложения собственной разработки на iOS 6. И продлевает соглашения по сей день. Угадайте, чьи карты таким образом были заменены в далеком 2012 году? Верно – Google.

Mapfit


Этот провайдер от имени его CEO обещает более точные карты, чем у тех же Mapbox и OSM. И стоимость ниже, чем у Google до введения новой системы оплаты.

Commmunity, Growth, Scale — три тарифных плана для разных целей, от бесплатного Community до $1499 в месяц по тарифу Scale, рассчитанному на масштабные приложения. Бесплатное использование возможно только в некоммерческих целях. В тарифе Community допускается до 50 тысяч загрузок карты в месяц. Полная стоимость здесь.

Обратите внимание

На сайте Mapfit в разделе FAQ есть пункт о миграции с карт любого другого провайдера, где обещают инструкцию на GitHub. На момент написания этого материала ссылка вместо пошагового гайда выдавала грустную ошибку 404. Однако в документации есть инструкция о переходе с конкретно Google maps.

LeafLet и OpenLayers


Если вы хотите независимости практически в абсолюте, то придется постараться. Вы можете развернуть собственную карту на базе OSM на своем сервере, с блэкджэком и нужными опциями — и все благодаря библиотекам Leaflet и OpenLayers.

Обе библиотеки имеют открытый исходный код на JavaScript. Карты будут кастомизированы так, как вы хотите. Не будет зависимости от маркетинговых решений вендора типа Google. Но остается открытым вопрос: настолько ли велика необходимость приобретать свои серверы и ваять личную карту?

А если покороче?


Для удобства сравнения мы свели самые важные данные по провайдерам в одну картинку. За максимальную оценку взяли «+++», за минимальную «+». Как видите, на момент написания этого материала провайдеры (в целом) идут примерно в одной линии. Конечно, всё может измениться в один момент: мапперы из OSM внезапно перестанут пополнять карты, Google сменит вид деятельности и займется выпуском детских книг. Но пока что имеем такую картину.

3. И как это работает?


Допустим, вы задумали приложение из лучших ностальгических побуждений. Было бы отлично, если в любом городе России на карте выводился список песен, где поется о городе или достопримечательностях. «Замечательный мужик / Меня вывез в Геленджик» или «В Питере пить» от одного известного исполнителя вам захотелось увековечить на карте. Точки вы планируете ставить либо в туристическом центре города, либо в каком-нибудь популярном у горожан месте. Приложение конечно же будет бесплатным – вам ничего не жалко для народа.

Приложение для России, западный рынок вы не рассматриваете. Число обращений к карте вряд ли будет огромным – вы понимаете, что приложение рассчитано не на массовое и не на ежедневное использование, хотя в период отпусков количество скачиваний может увеличиться. Из личных предпочтений вы захотели сделать приложение для Android-смартфонов.

Ваши действия? Вам вполне подойдет точность и детализация карт от Яндекса и Google. 2ГИС тоже ваш провайдер. Однако вы хотите ставить балун (всплывающее окно с любым HTML-содержимым) на какое-то интересное место, о котором, возможно, не знают официальные справочники. А может, и самостоятельно дополнять карту на радость пользователям. Значит, ваш выбор – OSM. Удачи!

Например

В практике Umbrella IT чаще всего фигурируют карты от Google. Такой выбор обусловлен удобством использования и кастомизации, а также богатым функционалом. Однако бывают ситуации, когда заказчику требуется что-то особое. Таким стал случай с приложением, от которого требовалась работа в офлайне и хорошая детализация карты для чекинов, но в том регионе карты от Google показывали только большие города. И как чекиниться в небольшом поселке, если на карте вместо него унылый серый многоугольник? Так что мы приняли решение использовать OSM


Обратить внимание на Google. Для вашего приложения важна стабильность работы карт, детальность в небольших городах. И главное — возможность отслеживать груз. А вот работа с картами в офлайне не сильно влияет на выбор: вашим пользователям не потребуется загружать тяжелые карты на свои смартфоны, смотреть названия улиц — главное видеть точку, в которой сейчас находится груз.

Если же вы рассматриваете другого провайдера, то держите в голове следующее: для приложений по мониторингу транспорта/людей/еще чего-то любой поставщик карт предоставляет свои услуги платно. Даже если у вас свободно распространяемое бесплатное приложение, а количество обращений к карте не превышает лимиты для бесплатных тарифов.

Фото: Freepik

Создание диаграммы с картой в Excel

С помощью диаграммы с картой можно сравнивать значения и показывать категории по географическим регионам. Используйте ее, если ваши данные включают географические регионы (например, сведения о странах, областях или почтовых индексах).


Примечание: Эта функция доступна на Windows или Mac, если у вас Office 2019 или если у вас Microsoft 365 подписка. Если вы являетесь подписчиком Microsoft 365, убедитесь, что у вас установлена последняя версия Office.

Скачивание примеров


Вы можете скачать книгу с несколькими примерами диаграмм с картами, как в этой статье.


На диаграммах с картами значения и категории могут отображаться по-разному. Значения представляются небольшими вариантами двух–трех цветов. Категории представлены разными цветами.

Например, на приведенной ниже диаграмме Countries by Tax Revenue % используются значения. Значения представляют налоговый доход в каждой стране, каждый из которых представлен с использованием спектра двух цветов градиента. Цвет для каждой области определяется местом, в котором находится его значение в спектре. По умолчанию чем выше значение, тем темнее соответствующий цвет.

В приведенном ниже примере карты стран по численности населения для отображения категорий используется легенда, чтобы показать группы или связи. Каждая страна представлена разными цветами.

Создание диаграммы с картой с типами данных


  1. org/ListItem»>

    Диаграммы с картами стали еще проще благодаря географическим типам данных. Просто ввести список географических значений, таких как страна, область, округ, город, почтовый индекс и так далее, а затем выберите свой список и перейдите на вкладку Данные > Типы данных >Geography. Excel данные будут автоматически преобразованы в географический тип данных и будут включать свойства, соответствующие этим данным, которые можно отобразить на диаграмме с картой. В следующем примере мы преобразуем список стран в географические типы данных, а затем выбрали налоговый доход (%). из области «Добавить столбец» для использования на карте.

  2. Теперь нужно создать диаграмму с картой, поэтому выберем любую ячейку в диапазоне данных, а затем перейдите на вкладку Вставка > Диаграммы > Карты> Картас заливкой .

  3. Если предварительный просмотр выглядит хорошо, нажмите кнопку ОК. В зависимости от данных Excel вставляется карта значений или категорий.

    Совет: Если данные настроены как таблица Excel ,а затем вы добавите страну в список, Excel автоматически обновить их как географический тип данных и обновить связанную диаграмму с картой. Аналогично, если вы удалите страну, Excel также удалит ее с диаграммы.

Форматирование диаграммы с картой


После создания диаграммы с картой вы можете легко настроить ее оформление. Просто щелкните карту, а затем выберите вкладку Конструктор диаграмм или Формат на ленте. Вы также можете дважды щелкнуть диаграмму, чтобы запустить области задач Формат объекта ,которая появится в правой части окна Excel объекта. При этом на диаграмме с картой также будут доступны определенные параметры ряда (см. ниже).

Примечания: 

  • Существует несколько параметров ряда диаграмм скартами, но они не поддерживаются на устройствах с Android и Excel Mobile. Если вам нужны некоторые параметры ряда карт, вы можете создать диаграмму в Excel для Windows или Mac и просмотреть ее на устройстве с Android или Excel Mobile.

  • Дополнительные сведения см. в статье Форматирование диаграмм с картой.

  • Проекции карты— изменение стиля проекции карты. По умолчанию Excel будет отображаться наиболее эффективный стиль.

  • org/ListItem»>

    Область карты: изменение масштаба карты в представлении области или края до всемирного представления.

  • Подписи на карте— показывать географические названия стран и регионов. Выберите отображение названий по размещению или всех надписей.


Вопросы и ответы



Вопрос. Когда я использую определенные текстовые расположения, я в итоге использую пустую карту и сообщение об ошибке или некоторые из моих точек на карте в других странах.


Ответ. Если вы используете данные, в которых может быть несколько похожих мест в мире, диаграммы с картами не могут различить их без дополнительных указаний. По возможности добавьте столбец с подробными данными более высокого уровня. Например, следующие расположения могут не совпадать с тем, как вы ожидаете, так как в мире есть много мест, где есть допустимые названия округов:

Однако данные должны правильно соотвяться, если добавить еще один столбец для более высокого уровня детализации, в данном случае — Province — это называется Устранение неоднозначности.

Если имеется несколько уровней географических данных, необходимо разделить каждый уровень на отдельную ячейку или столбец. Например, «Вашингтон, США» (штат, страна) не будет успешно создавать карту. В этом случае данные будут успешно соблюском при размещении «Вашингтон» и «США» в отдельных столбцах.

данные, которые не соединяются (объединяются области и страна)



данных, которые создадут карту штата Вашингтон


Ограничения


  • org/ListItem»>

    На диаграммах с картами могут быть только географические данные высокого уровня, поэтому широта и долгота, а сопоставление улиц не поддерживается. Кроме того, на диаграммах с картами допустимо только одномерное отображение, поэтому для работы с многомерными данными используйте функцию 3D Maps в Excel.

  • При создании новых карт или добавлении данных на имеющиеся необходимо подключение к Интернету (для подключения к службе карт Bing).

  • Для просмотра имеющихся карт подключение к Интернету не требуется.

  • Существует известная проблема, из-за которой диаграммы с картами, в которых используются географические типы данных, иногда соеданы неправильно. При попытке отфиксировать эти поля, пока проблема не будет устранена, попробуйте включить в нее поля администрирования, например «Край» или «Страна».

Дополнительные сведения


Вы всегда можете задать вопрос специалисту Excel Tech Community или попросить помощи в сообществе Answers community.



Here Be Dragons

Средневековые картографы якобы писали фразу «Здесь живут драконы» на картах, показывающих неизвестные регионы мира. Однако, к сожалению, оказывается, что, если не считать надписи на единственном глобусе XVI века, это утверждение необоснованно.

Хотя драконов не было, а надпись «Here Be Dragons» практически никогда не использовалась, некоторым из (предполагаемых) первых картографов приходилось иметь дело с настоящей и грозной мегафауной. Их карты относятся к периоду палеолита, когда шерстистые мамонты ( Mammuthus primogenius ) бродил по Земле вместе с древними гоминидами, жившими в каменный век (по крайней мере, от 2,5 миллионов до примерно 12 000 лет назад). Более поздние составители карт, такие как вавилоняне, действительно упоминали о мифических зверях на своих картах, а древние греки путешествовали по миру, который они знали, в духе картографии.

Карты бивня мамонта

Шерстистый мамонт был родственником слона, который жил в степях и тундре Северной Америки и Евразии от 300 000 до 3 700 лет назад. Для людей, живших в ледниковый период, мамонты были важным источником мяса. Кроме того, их кости использовались для строительства хижин, а их бивни использовались для изготовления инструментов и статуэток. По крайней мере, в паре случаев бивни мамонтов использовались для создания того, что археологи интерпретировали как карты.

На самом деле, то, что считается самой старой из когда-либо обнаруженных карт, представляет собой набор гравюр на бивне мамонта, датируемых примерно 25 000 лет назад. Бивень был найден в 1962 году в Павлове в Моравском крае современной Чехии. На бивне есть гравюры, по-видимому, изображающие гору, реку, долины и тропы вокруг того, что сейчас является городом.

Еще один выгравированный бивень мамонта был найден в 1965 году в Межириче, Украина, на нем изображены хижины вдоль реки.

Абаунц Карта

Бивни мамонта были не единственным средством, которое люди каменного века использовали для создания карт. Европейская мадленская культура, датируемая 11 000–17 000 лет назад, похоже, выгравировала карту на каменной табличке. Табличка размером всего несколько сантиметров была найдена в пещере в Абаунце, в регионе Наварра на северо-востоке Испании. Табличка была датирована примерно 13 500 лет назад.

На гравюре изображен пейзаж, включая реки, горы, пруды и тропинки. Кроме того, изображены стада козлов. Его интерпретировали как простую карту, возможно, показывающую прошлую охоту или план будущей.

Чаталхойюк Карта

Через несколько тысяч лет после появления карт из бивня мамонта и карты Абаунца люди делали карты на стенах зданий. На южном Анатолийском плато в современной Турции находятся два телла (рукотворные курганы) Чатал-Хююка. Это место неолитической деревни: восточный курган датируется между 7400 и 6200 г. до н.э., а западный курган датируется между 6200 и 5200 г. до н.э. Это место было предметом детальных раскопок в начале 19 века.60-х годов и до сих пор ведутся раскопки.

Особый интерес для картографов представляет фреска шириной три метра (10 футов), найденная на стене восточного кургана и датируемая примерно 6600 г. до н.э. Нижняя половина фрески показывает плотно упакованные «ячейки», которые, как считается, представляют собой деревню, а верхняя половина изображает горные вершины и темные пятна, которые могут указывать на вулкан.

Другие археологи не согласны с этой картографической интерпретацией, утверждая, что верхняя форма представляет собой просто шкуру леопарда, а не вулкан. В поддержку своего аргумента они указали, что не было никаких доказательств близлежащего извержения вулкана. Следовательно, утверждают они, фреска вовсе не карта, а просто декорация.

Недавнее исследование показало, что близлежащая гора Хасан, вероятно, изверглась около 6900 г. до н. э., что указывает на возможность того, что пятнистый объект на фреске действительно является вулканом.

Вавилонские карты

Чуть менее спорными являются карты месопотамского царства Вавилон. Вавилоняне составили первую известную карту планеты. На этой карте, выгравированной на глиняной табличке, Вавилон изображен в центре мира.

Надпись клинописью, древней системой письма, занимает верхнюю часть таблички и описывает мифических существ, которые, как считается, существуют в изображенных областях. Также показаны круги, представляющие такие города, как Ассирия. Полоса с надписью «Соленое [или Горькое] море» окружает города на карте. Вавилонская карта мира была задумана как символическая, а не буквальная карта. Он датируется примерно 600 годом до н. э.

Древнегреческие карты

Анаксимандр Милетский был греческим философом, родившимся около 610 г. до н. э. Он составил первую карту мира в Греции. Хотя его карта была утеряна, описания и исправления сохранились: как и вавилонская карта, его карта была круглой, и в ее центре была изображена Греция, в частности Дельфы. Европа была с одной стороны, а Азия с другой. Весь мир был окружен водой.

Гекатей, тоже из Милета, жил в пятом веке до н. э. и улучшил карту Анаксимандра. Он много путешествовал и написал отчет о своих путешествиях по Азии, названный Периодос . Гекатей нарисовал карту (также утерянную) мира на основе карты Анаксимандра, которая, как полагают историки, путем изучения сохранившихся фрагментов и текстов, была изменена, чтобы включить в нее детали, которые он узнал во время своих путешествий.

Через несколько сотен лет Клавдий Птолемей (Клавдий Птолемей, или просто Птолемей) попробовал себя в картографии. Птолемей был ученым греческого происхождения, жившим в Александрии, Египет. Он жил примерно с 100 г. до 170 г. н.э. Его обычно считают изобретателем географии — он изобрел систему широты и долготы и изобрел способ нанести планету на двумерную карту.

Карты, созданные с использованием его методов, были вообще неизвестны в Европе до начала 15 века, когда его География была переведена на латынь. По крайней мере, одна карта, созданная с использованием методов Птолемея, которые занижали окружность Земли, могла привести Христофора Колумба к ошибочному мнению, что он может достичь Азии, плывя на запад из Европы.

Веб-сайт

Карты Британского музея Çatalhöyük Research Project

Самая старая известная карта мира

Элизабет Борнеман | Карты и картография |

Самая старая известная карта мира — Вавилонская карта мира, известная как Imago Mundi. Эта карта датируется V веком до нашей эры. На этой карте, найденной на юге Ирака в городе Сиппар, показана небольшая часть известного мира, каким его знали вавилоняне столетия назад. Эта карта была составлена ​​из глиняной таблички и была найдена к северу от древнего города Вавилона, на плодородном восточном берегу реки Евфрат.

Эта карта показывает вавилонскую перспективу земли и неба глазами самих вавилонян, а город Вавилон находится в центре карты. Подобно тому, как другие цивилизации поступали с Афинами или Иерусалимом, Вавилон был поставлен в центр, потому что он был центром жизни для тысяч людей, которые там жили — это была единственная перспектива, которую они имели без использования современных технологий, таких как спутники, инструменты для создания карт и надежный транспорт на большие расстояния. Их точку зрения и представления об окружающем мире можно увидеть через эту крошечную табличку, какой бы неполной она ни была.

Вокруг города Вавилон на карте расположены семь городов и семь островов, окруженных двумя кругами, которые представляют собой водоемы, возможно, расположенные недалеко от Вавилона в то время. Клинопись в верхней части таблички помечает каждое место; параметры воды на карте обозначены как соленое море и река с горькой водой.

Imago Mundi из Вавилонии, 500 г. до н. э.

Локации на карте: горы, болото, канал, три безымянных города, города Урарту, Ассирия, Дер, Элам, Бит-Якин, Хаббан, Вавилон и неизвестное место. Считается, что параллельные линии под отмеченным городом Вавилон представляют южные болота современного Ирака, а другая изогнутая линия — горы Загрос, которые должны были быть видны недалеко от города.

Еще одна особенность карты, видимая в клинописной надписи, заключается в том, что на самом деле это копия еще более старой карты региона, которая была утеряна во времени и памяти. Уникальная перспектива карты, даже в качестве копии более древнего творения, показывает не только то, как вавилоняне видели окружающий их мир, но и мифическое небесное царство.

Острова, окружающие Вавилон, и известные регионы вокруг него не существуют в физическом мире; они считаются мифическим представлением связи между землей и небом. На оборотной стороне таблички изображены звезды с узнаваемыми созвездиями, соответствующими нашему современному пониманию зодиака.

Иконка приложения ios: Как сделать иконку для приложения iOS и Android

Как сделать иконку для приложения iOS и Android

В первом квартале 2021 года в Google Play было доступно около 3.5 миллиона приложений, а в App Store — ещё 2.2 миллиона. У пользователей есть масса приложений и игр, а конкуренция за них у разработчиков как никогда высока.

Чтобы привлечь внимание пользователей и завоевать долю рынка, ваше приложение должно быть совершенно во всём. И иконка, которая встречает пользователя в магазине, которая живёт у него на рабочем столе и сопровождает всё время в работе с продуктом, в первую очередь. В этой статье мы обсудим, почему так важна иконка приложения или игры, и как сделать её заметной.

Почему иконка приложения важна

Что человеческий мозг обрабатывает быстрее: изображения или текст? Правильный ответ — изображения. Визуальные эффекты обрабатываются значительно быстрее, чем текст.

Другими словами, когда пользователь сталкивается с вашим приложением, его иконка будет одним из первых элементов, которые он заметит. Вот почему значок приложения играет важную роль в App Store Optimization.

Хотя иконка может показаться незначительной частью вашего мобильного продукта, подумайте над следующим:

  1. Иконка приложения непосредственно влияет на количество загрузок. Поскольку 70% пользователей ищут приложения в магазинах, иконка должна быть запоминающейся и привлекающей внимание. Это первое, что видят пользователи, поэтому разработчики должны работать над созданием положительного первого впечатления. Кроме того, уникальный значок будет выделяться на главном экране среди других, привлекая внимание к приложению и побуждая пользователей проводить в нем больше времени.
  2. Иконка — это мост между пользователем и приложением. Во многих случаях о книге судят по обложке. В нашем случае приложения оцениваются по их значкам. Красивый значок может служить хорошей обёрткой для вашего приложения и вызывать к нему повышенный интерес (правильная иконка может повысить количество установок до 40%). Хотя, конечно, главное значение имеет функционал вашего продукта, пользователь может никогда до него не добраться, если приложение оттолкнёт его на  эстетическом или эмоциональном уровне. И наоборот, красивая иконка может установить эстетическую и эмоциональную связь, что будет способствовать виральности.

Иконка — это логотип?

Нет, в общепринятом смысле иконка вашего приложения  — это совсем не логотип. Хотя иконки и обладают некоторыми «брендинговыми» качествами логотипов, для них существует множество своих собственных ограничений и смыслов. Вы должны понимать различия между этими понятиями. Логотип —  это масштабируемое изображение, элемент брендинга компании, который используется на бланках и рекламных щитах. Иконка  — визуальное представление вашего продукта,  Она должна не просто красиво выглядеть и выделяться везде, где используется, но ещё и передавать основную суть вашего приложения.

Как сделать хорошую иконку для мобильного приложения

Шаг 1. Концепция

Вот три правила, которым мы рекомендуем следовать при разработке идеи дизайна идеального значка приложения:

  1. Сосредоточьтесь на своей аудитории. Чтобы иконка  работала как маркетинговый инструмент, увеличивающий количество загрузок, он должен быть привлекательным для вашей целевой аудитории. Это должно отражаться в цветах, шаблоне и общем дизайне.
  2. Будьте аутентичными. Вы вряд ли сможете усилить свой бренд и выделиться, если ваш значок будет похож на значок вашего конкурента. Более того, плохая иконка, не соответствующая вашему бренду, может запутать пользователей и оттолкнуть клиентов.
  3. Опишите ваш продукт, используя визуальный язык. Иконка  должна рассказывать про ваше приложение. Создайте список описательных ключевых слов и проведите мозговой штурм с командой о том, как представить эти ключевые слова в виде символов или рисунков. Они и  могут стать основой для дизайна лучшей иконки.

Шаг 2. Рекомендации платформ

При создании приложения обязательно придерживайтесь интерфейса самой операционной системы и принятых в ней норм. Другими словами, вы должны быть аутентичными и соответствовать стандартам платформы и её магазина приложений.

И iOS, и Android разработали определённый набор правил относительно шаблонов, стиля, макетов и т.д. Вы можете найти рекомендации по дизайну Android здесь, а iOS — тут. Ниже мы составили сводку основных отличий этих магазинов:

Google Play Store (Android)App Store (iOS)
Разрешение512px × 512pxiPhone: 180px × 180px (60pt × 60pt @3x), 120px × 120px (60pt × 60pt @2x)
iPad Pro: 167px × 167px (83,5pt × 83,5pt @2x)
iPad, iPad mini: 152px × 152px (76pt × 76pt @2x)
App Store: 1024px × 1024px (1024pt × 1024pt @1x)
Формат32-битный PNGPNG
ЦветаsRGBsRGB или P3
ФормаКвадрат — Google Play автоматически скруглит углы (20% от размера иконки) и добавит тениКвадрат — без скругления или теней

Существуют и не технические отличия — например, в Google Play не рекомендуют использовать бейджи, а в App Store оружие, так что хорошо изучите правила магазинов, в которых вы собираетесь публиковать приложение или игру.

Разные правила не означают, что вам обязательно нужно разрабатывать разные иконки для каждой ОС. Создание единого дизайна и его корректировка может сэкономить время, деньги и усилия.

Шаг 3. Дизайн

По данным Comscore, каждый пятый миллениал готов удалить приложение из-за непривлекательного значка (не говоря уже о том, сколько людей откажется от установки из-за непривлекательной иконки). Имея это в виду, красивое и приятное изображение для вашего продукта, вероятно, так же важно, как и правильная функциональность.

Вот некоторые советы, которые важно учесть уже на стадии разработки самого изображения:

1. Помните о масштабируемости. Иконка представляет приложение практически везде (в магазине, на домашнем экране, в диспетчере задач, в уведомлениях). Следовательно, её размер будет отличаться, и вам нужно убедиться, что ваш значок будет хорошо смотреться в любом месте.

2. Хотя потеря деталей в разных размерах неизбежна, ясность и оригинальная идея должны сохраниться. Кроме того, иконка приложения должна быть оптимизирована для различных устройств. Есть разные инструменты, которые позволяют вам увидеть, как иконка будет смотреться в том или ином формате.

3. Сведите детали к минимуму. Значок должен быть символическим. Лучший способ достичь желаемого результата — свести к минимуму количество деталей, используемых в дизайне. В конце концов, простота — это ключ к успеху. Простой дизайн передаёт чёткое сообщение, а также вписывается в текущую тенденцию минимализма в дизайне. Кроме того, простой значок помогает уменьшить путаницу среди ваших пользователей. Чем проще дизайн, тем легче его понять. Можно выбрать один символический элемент и сделать его центральным в окончательном дизайне иконки.

4. Будьте уникальными и узнаваемыми. Во-первых, уникальный образ узнаваем. Он вызывает эмоциональную связь с вашими пользователями. Во-вторых, уникальность даёт конкурентное преимущество. Вы вряд ли захотите использовать те же узоры и цвета, которые используют другие разработчики. Избегайте копирования, сегодня потребители ценят подлинность. Они не хотят иметь дело с репликами или пиратскими копиями.

5. Тщательно выбирайте цвета. Излишне говорить, что цвета влияют на общее восприятие. Цвет может говорить о многом и обращаться к человеческому подсознанию.

6. Предпочитайте символы тексту. Вам не нужен текст, чтобы сделать значок приложения понятным или рассказать о своём продукте. Фактически, вы можете отказаться от текста и говорить с помощью символов и изображений, которые олицетворяют идентичность вашего бренда. Однако, если вы всё же хотите использовать текст, сведите его к минимуму. Вы можете вставить название приложения, если оно короткое, как, например, BBC. В любом другом случае лучше ограничить текст одной буквой. Например, в Skype используется буква «S», а в Facebook — буква «F». Добавление слишком большого количества текста ухудшает читаемость иконки, и она точно станет нечитаемой при малых размерах.

7. Будьте информативны. Эффективная иконка может предоставить контекст о функциональности вашего приложения. Например, в приложении для электронной коммерции может быть сумка для представления покупок, в приложении для чтения может быть книга, в музыкальном приложении может использоваться музыкальная нота, а в приложении для фитнеса может быть пламя, представляющее сжигание калорий.

Шаг 4. Тестирование

Путь к идеальной иконке, привлекающей и удерживающей  пользователей, находится исключительно с помощью тестирования. Без обратной связи вы не можете быть уверены, что ваша иконка работает так, как задумано, и достигает максимума.

В ходе тестирования необходимо создать несколько вариантов дизайна и протестировать их. Андроид-разработчики могут использовать Google Experiments в Google Play, которые позволяют им тестировать различные элементы страницы приложения, включая иконку. Разработчики iOS могут использовать для A/B-тестирования Facebook или соответствующие сервисы.

Помните, что в силу различий аудитории, лучше всего работающие иконки в Google Play могут быть менее эффективными в App Store, и наоборот. Как мы указали выше, не обязательно создавать разные дизайны для iOS и Android. Но лучше протестировать разные варианты в соответствующих магазинах приложений, чтобы понимать, какие работают лучше.

Помните и о математических особенностях экспериментов, о них мы рассказывали здесь.

Иконка — это начало успеха

Сегодня иконка — это неотъемлемая часть идентичности бренда и первая точка соприкосновения между вашим приложением и пользователем. Она играет ключевую роль в привлечении внимания пользователя к вашему мобильному продукту. Более того, это идеальный инструмент для презентации вашей функциональности и передачи идеи вашего бренда ещё до того, как пользователи откроют ваше приложение.

Как создать иконку приложения для iOS

Иконка приложения — особенности и правила. Итак, у вас возникла необходимость в приложении — вы заходите в App Store и в строке поиска вводите ваш поисковый запрос, формируя тем самым поисковую выдачу релевантных приложений. В случае, если вы не ищите конкретное приложение (когда вы точно знаете его название или бренд), ваш выбор упадет на приложение с наиболее привлекательными визуальными составляющими.  

Иконка — причина, почему происходит открытие страницы приложения в сторе. Это чрезвычайно важный визуальный элемент в App Store. Давайте еще вспомним, что визуальные образы быстрее обрабатываются нашим мозгом, чем текстовая информация. Именно поэтому, текстовая оптимизация — для App Store, визуальная оптимизация — для пользователя.

Иконка — это логотип?

Не совсем — давайте разберемся. Логотип — это символическое отображение бренда, его основных ценностей и целей. Иногда иконка может содержать элементы бренда или вообще состоять полностью из логотипа. Но не стоит отождествлять эти два понятия.

Как часто бывает, особенно если мы говорим об играх, логотипом будет изображение бренда компании-разработчика, а иконка будет содержать игровые элементы, часть процесса или игрового персонажа. Например, всем известная компания EA Games и ее логотип. И ряд ее игр-приложений представленный в App Store:

Как видно, лишь малая часть приложений содержит логотип компании на иконке игры.

Конечно, если вы — прилично зарекомендовавший себя известный бренд, не стесняйтесь добавлять свой логотип к значку приложения каким-либо образом, но не сосредотачивайтесь только на нем.

Как создать иконку: технические требования к иконкам приложений в App Store

Технические требования полностью предоставлены в информации для разработчиков от App Store.

Техническое соответствие — это самый простой шаг, который вы делаете на пути к удачной иконке приложения. Также мы собрали для вас самые полезные советы и попробовали ответить на вопрос:

Как сделать иконку приложения максимально привлекательной для пользователя?

  • Простая и понятная иконка

Прояснить, а не запутать пользователя — это главное в иконке. Не забывайте про целевую аудиторию, используя корректные элементы и цветовые решения. Пытайтесь донести смысл приложения в нескольких элементах. Примером хорошо продуманной иконки, может быть та, при взгляде на которую, вы сразу же поймете, какой был поисковый запрос и в чем суть приложения.

  • Придерживайтесь цветовых характеристик или цветовой схемы вашего бренда

Если ваше приложение имеет определенную цветовую схему, не стоит разрабатывать визуальные элементы вне этого стиля. Это упростит восприятие и создает целостное впечатление от приложения у пользователя. Ваша иконка это отображение вашего приложения. Вы формируете ожидания пользователей — что их ждет, когда они откроют приложение.

  • Иконка не равно логотип

Как мы уже разбирались выше, логотип — это больше про бренд. Иконка, по сути своей, должна отражать приложение. Например, свуш Nike точно дает понять, что приложение про спорт. Но если ваш логотип никому неизвестен, не вызывает четких ассоциаций — не стоит использовать его в роли иконки приложения.

  • Добавляйте границы

Рекомендуем использовать границы в значке. Границы выделяют иконку и помогают сделать ее более заметной для пользователя при поиске и просмотре магазинов.

  • Темная или светлая тема смартфона

Адаптируйте свою иконку, для корректного отображения, как на светлой, так и на темной теме телефона.  

  • Не используйте текст — оставьте слова для текстовой оптимизации

Смотрите первый совет. Текст затрудняет восприятие, делает иконку перегруженной элементами.

Представьте себе вышеуказанные примеры в поисковой выдаче — если в первом случае вы сможете увидеть игрового персонажа, то во втором с трудом можно уловить посыл иконки приложения.

  • Проверьте тенденции ниши

Если мы говорим о тематических приложениях, есть типичные элементы и цветовые схемы, характерные именно для этого сегмента. Например, приложение — сонник или медитация обычно имеет цвета визуального оформления от синего к фиолетовому. Приложения пресетов выполнены в темных тонах и иконки имеют соответствующий вид:

В таком случае рекомендуем сделать иконку для IOS приложений в такой же цветовой палитре.

  • А/В тестирование — обязательно к использованию!

Иконка нравится вам —  конечно, ведь на ее разработку было потрачено немало усилий. Иконка нравится команде — ведь они точно знают, о чем приложение и какие его основные преимущества. Чтобы получить однозначный ответ — какое именно визуальное оформление понравится вашим пользователям, опираясь на показатели конверсии, используйте А/В тесты.

  • Работа с сезонностью и праздниками

Отличной практикой является обновление иконки в связи с праздничными событиями или сменой сезонов. Добавляйте ассоциативные элементы — в новогодние праздники можно добавить сугробы, снежинки и прочие атрибуты. Под Хэллоуин легко сделать иконку, добавив тыквы, паутины или устрашающие детали. Это покажет пользователям, что вы продолжаете работу с приложением и может повысить показатели конверсии.

  • Две основные стратегии — очень похоже на конкурентов, или же совсем не похоже

Имейте в виду, очень похожая иконка приложения на основных конкурентов, позволит вам соблюсти правила ниши и основные тенденции, но не выделит вас на их фоне. А совсем отличающаяся иконка может вызвать непонимание у пользователей.

Приложение-напоминалка про прием лекарств — практически все графические элементы на иконках содержат изображение капсул-таблеток. Но цветовые схемы и дизайн могут заметно отличаться друг от друга. 

  • Иконка отлично выглядит при любом масштабе

Думайте масштабно, но учтите размеры иконки. Иконка должна быть понятна и читаема при любом масштабе отображения.

  • Учитывайте особенности платформы приложений

Перед тем как сделать иконку, тщательно изучайте технические требования платформы под IOS. Не полагайтесь на универсальность. Изучайте иконки конкурентов в App Store и Play Market. Часто иконки в магазинах разные. Учтите это создайте различные иконки под каждый магазин приложений. 

  • Не забывайте про обновление значка

Пробуйте новое, отслеживайте изменения в магазинах и их основные направления. Не оставляйте работу по обновлению и улучшению иконки приложения iOS.

  • Следуйте гайдлайнам платформы.

Каждый из магазинов приложений имеет довольно обширную техническую документацию, не пренебрегайте ею. Например, App Store не рекомендует использовать прозрачность в иконке, и мы также следуем этим рекомендациям.

Это были базовые советы, как создать иконку. Чтобы привлечь внимание пользователей, следите за актуальными трендами рынка, мониторьте позиции своего приложения, сравнивайте с конкурентами и работайте над созданием наиболее привлекательной иконки. 

Оптимизируйте легко и повышайте конверсию!💙

Перейти в ASOMobile

Рекомендуемые статьи

Сезонные стратегии ASO оптимизации

Сезонные стратегии ASO оптимизации Новый Год и Рождество, День Святого Валентина, Хэллоуин, Восьмое марта. Список праздников можно продолжать и продолжать….

Tatiana Odnorozhenko

28.10.2022

Читать больше

  • ASO
  • Google Play

Android Vital и ASO оптимизация приложений

Android Vital и ASO оптимизация приложений Что такое Android Vital и как учесть этот фактор в ASO оптимизации приложений. ASO…

Tatiana Odnorozhenko

25.10.2022

Читать больше

Исследование ключевых слов. Worldwide Check

Исследование ключевых слов. Worldwide Check Исследование ключевых слов это распространенная практика ASO специалистов, которое подразумевает под собой процесс сбора, анализа…

Tatiana Odnorozhenko

07.10.2022

Читать больше

  • Marketing

Топ стратегий роста мобильных приложений

Топ стратегий роста мобильных приложений Топ стратегий роста мобильных приложений это сфера мобильного маркетинга, в которую мы сейчас и окунемся….

Tatiana Odnorozhenko

22.09.2022

Читать больше

  • ASO
  • Marketing

Источники трафика вашего приложения

Источники трафика вашего приложения Почему стоит уделить внимание источникам трафика вашего приложения? Это поможет вам более правильно распределить ваше внимание…

Tatiana Odnorozhenko

14.09.2022

Читать больше

Как настроить значки приложений на iPhone

  • Как/
  • Tech/
  • iPhone

/

Создавая собственные значки из фотографий или другого искусства, вы можете добавить свой индивидуальный стиль на свою домашнюю страницу

13 Автор Барбара Краснофф

|

Поделитесь этой историей

Если вы покупаете что-то по ссылке Verge, Vox Media может получить комиссию. См. наше заявление об этике.

Иллюстрация Самара Хаддада / The Verge

Часть /

The Verge Путеводитель по iPhone


Вы когда-нибудь хотели, чтобы ваш iPhone был вашим собственным, с вашим индивидуальным стилем и талантом? Конечно, вы можете изменить обои рабочего стола. Но если вы действительно хотите персонализировать свой телефон, почему бы не создать собственные значки приложений?

Это выполнимо с помощью встроенного приложения Apple Shortcuts. На самом деле вы не будете заменять значки, с которыми поставлялись приложения — скорее, вы будете создавать отдельные ярлыки, ведущие к приложению. Это утомительный и трудоемкий процесс, но, в конце концов, вы можете получить полностью настроенный домашний экран iPhone.

Вот как это сделать:

  • Прежде чем начать, неплохо было бы найти значок для нового ярлыка. В Интернете есть множество источников иконок (например, Flaticon), или, если вы артистичны и/или амбициозны, вы можете создать свой собственный. Независимо от того, используете ли вы чужое или свое собственное, проще всего сохранить изображение в Фото.
  • Хорошо, начнем. Найдите и коснитесь приложения «Ярлыки». Он предустановлен; если вы не видите его сразу на главном экране, проведите пальцем влево, пока не окажетесь в библиотеке приложений, и начните вводить «Ярлыки» в верхней строке поиска.
  • Когда вы войдете в приложение, нажмите на значок плюс в правом верхнем углу.
  • В верхней части экрана вы увидите, что ваш новый ярлык будет называться примерно так: «Новый ярлык 1». Если вы предпочитаете собственное имя, нажмите на стрелку рядом с ним и выберите Переименовать .

С помощью ярлыков можно создавать новые закладки для приложений.

Вы можете назвать ярлык как хотите.

  • После того, как вы назвали ярлык, нажмите на Добавить действие Кнопка под названием.
  • Вы окажетесь на странице, которая на первый взгляд может показаться немного запутанной. По сути, вы смотрите на все, что вы можете делать с помощью ярлыков. Хотя стоило бы потратить здесь некоторое время и попробовать некоторые настройки, прямо сейчас мы хотим изменить значок вашего приложения.

Введите «Добавить действие», чтобы начать создание ярлыка.

Количество доступных действий может сбивать с толку.

  • Введите Открыть приложение в строке поиска, а затем нажмите на появившуюся ссылку Открыть приложение .
  • Нажмите на слово Приложение , которое появляется (довольно слабо) рядом со словом . Откройте в строке поиска.

Начните вводить «Открыть приложение», чтобы найти нужное действие.

Нажмите на голубое слово, чтобы выбрать, какое приложение вы используете для ярлыка.

  • Вы увидите список приложений вашего телефона; выберите тот, который вы хотите настроить. Название приложения теперь будет рядом со словом Открыть .
  • Нажмите Готово в правом верхнем углу. Вы вернетесь на свою страницу быстрого доступа.
  • Выберите информационный значок («i» в кружке) в нижней части экрана.
  • Нажмите Добавить на главный экран .

После того, как вы выбрали приложение, для которого создаете ярлык, его имя появится рядом с надписью «Открыть».

Теперь вы можете добавить его на рабочий стол.

  • Теперь вы увидите предварительный просмотр значка (который будет стандартным, неинтересным значком, который автоматически добавляется ярлыками). Не волнуйтесь — мы собираемся сделать это лучше.
  • Нажмите на значок под Имя главного экрана и значок . У вас будет выбор: сделать снимок, выбрать фотографию или выбрать файл. Предполагая, что вы уже сохранили изображение в Photo, нажмите Choose Photo и выберите фотографию, которую хотите использовать.
  • Если вы выбрали существующую фотографию, выделенная область будет указывать, какая часть фотографии будет отображаться в виде значка; вы можете перемещать фотографию, пока не будете довольны указанным разделом. Нажмите Выберите в правом нижнем углу.

Не нравится стандартная иконка? Измени это.

Приложение показывает, какую часть фотографии вы можете использовать для своего значка.

  • Теперь вы увидите новый значок. Если вы не добавили имя для своего нового ярлыка, вы все равно можете сделать это здесь, введя имя рядом со значком.
  • Все готово? Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
  • Вы должны увидеть новый персонализированный значок на главном экране. Поздравляю!

Теперь вы увидите, как наконец будет выглядеть значок.

А вот и ваш новый значок на главной странице.

Вы также можете скрыть исходный значок приложения, чтобы был виден только новый. (Конечно, вы не хотите удалять его полностью; это удалит приложение.)

  • Нажмите и удерживайте обои, пока все ваши значки не начнут покачиваться. Нажмите на знак минус приложения, которое вы хотите скрыть.
  • Во всплывающем меню нажмите Удалить с главного экрана . Исходная иконка не будет удалена, а просто скрыта; вы всегда можете найти его в библиотеке приложений.

Нажмите и удерживайте фон, чтобы отобразить знак минус.

Нажмите на знак минус и выберите Удалить с главного экрана.

Одно замечание: когда вы используете новый значок для перехода к приложению, вы время от времени будете получать небольшое раскрывающееся уведомление, в котором будет указано, как называется исходное приложение, и что это ярлык. Но раскрывающийся список будет длиться всего секунду или две, так что это не должно сильно беспокоить.

Обновление от 21 сентября 2022 г., 16:55 по восточному времени: Эта статья была первоначально опубликована 13 июня 2021 г. ; он был обновлен с учетом изменений в iOS 16.

Самый популярный

  1. Илон Маск обсудил вопрос о закрытии всего Твиттера


  2. политика выдачи себя за другое лицо


  3. The Verge Holiday Gift Guide 2022


  4. Твиттер сообщает рекламодателям, что при Илоне Маске рост числа пользователей находится на «беспрецедентно высоком уровне». на главном экране iOS

    Тенденция к настройке домашнего экрана становится все более популярной в iOS, и некоторые пользователи предпочитают добавлять пользовательские значки приложений на главный экран с помощью приложения «Ярлыки» в iOS 14 и более поздних версиях.

    Пользовательский домашний экран, опубликованный @BenZhu8. Пользовательские иконки облаков из icons8.

    Замена значков приложений по умолчанию изображениями по вашему выбору позволяет свободно настраивать внешний вид главного экрана. Прежде чем следовать этому руководству, вам нужно будет найти или создать изображение для вашего нового значка приложения на главном экране, и есть множество альтернативных вариантов, доступных для загрузки в Интернете.

    Следующие шаги объясняют, как добавить пользовательский значок для любого приложения на главный экран. Процесс фактически включает создание ярлыка для открытия приложения, а затем добавление изображения к этому ярлыку на главном экране.

    Обучающее видео по виджетам и значкам приложений

    Мы также сняли видео, в котором рассматриваются виджеты, домашние экраны, а также настраиваемые значки приложений.

    Если вы хотите перейти к разделу, в котором мы шаг за шагом рассмотрим, как настроить значок вашего приложения, это отметка времени 3:58. Но прежде чем приступить к этому плану, вы должны понять, что у этой техники есть два основных ограничения.

    Ограничения

    • При нажатии пользовательских значков приложений сначала запускаются ярлыки, а затем приложение
    • Нет значков уведомлений

    Если вы считаете, что вас раздражает переключение между приложением «Ярлыки» всякий раз, когда вы открываете приложение с пользовательским значком, возможно, лучше создавать ярлыки только для приложений, которые вы используете нечасто, или вообще не используете.

    Ярлыки могут быть сложными в использовании приложениями, поскольку они позволяют пользователям создавать многоэтапные процессы для запуска на своем устройстве, но в этом случае ярлык включает только один базовый компонент.

    1. Запуск ярлыков на вашем iPhone или iPad.
    2. Коснитесь значка + в правом верхнем углу экрана.
    3. Коснитесь Добавить действие .
    4. Используйте текстовое поле для поиска Open App .
    5. Выберите Открыть приложение .
    6. Коснитесь Выберите .
    7. Используйте поиск приложения, значок которого вы хотите изменить, и выберите его.
    8. Коснитесь трех точек в правом верхнем углу.
    9. Нажмите Добавить на главный экран .
    10. Коснитесь значка приложения-заполнителя.
    11. В раскрывающемся меню выберите Сделать фото , Выбрать фото или Выбрать файл , в зависимости от того, где находится заменяющее изображение значка приложения.
    12. Выберите образ для замены.
    13. В текстовом поле переименуйте приложение так, как вы хотите, чтобы оно отображалось на главном экране.
    14. Нажмите Добавить .
    15. Нажмите Готово . Теперь ваш ярлык создан.
    16. Вернуться на главный экран.

    Если у вас уже было приложение на главном экране, теперь у вас будет два значка. Чтобы сохранить только созданную вами иконку, просто переместите старую иконку в библиотеку приложений. Вы не должны удалять исходное приложение.

    Поскольку этот процесс может занять довольно много времени, особенно когда он включает в себя поиск или создание пользовательских значков, вы, вероятно, не захотите делать это для каждого приложения.

    Тег: Руководство по домашнему экрану

    Похожие статьи

    Как использовать разделенный экран на iPad

    Четверг, 27 января 2022 г., 17:49 по тихоокеанскому времени, Тим Хардвик

    В iPadOS Apple предлагает несколько вариантов многозадачности, которые позволяют вам работать с несколькими приложениями на iPad одновременно. Это позволяет использовать приложения, поддерживающие многозадачность, несколькими способами. В этой статье рассматривается Split View, в котором два приложения отображаются рядом на разделенном экране. Обязательно ознакомьтесь с нашим отдельным руководством по использованию Slide Over, нажав на ссылку. У нас есть…

    Как делиться своими действиями на Apple Watch и соревноваться с друзьями

    Вторник, 22 февраля 2022 г., 17:10 по тихоокеанскому стандартному времени, Тим Хардвик

    Если у вас есть Apple Watch, вы можете мотивировать себя оставаться активным и придерживаться свою фитнес-программу, делясь своей активностью с друзьями и семьей. Читайте дальше, чтобы узнать, как это сделать.
    Одна из замечательных особенностей Apple Watch заключается в том, что Apple встроила социальный аспект в свои функции отслеживания активности, что упрощает продвижение духа товарищества в достижении общей цели упражнений. К…

    iOS 15.4: как отключить уведомления для личных автоматизаций в ярлыках

    , понедельник, 7 февраля 2022 г. , 13:01 по тихоокеанскому стандартному времени, Тим Хардвик почти любое действие, о котором вы только можете подумать. Но есть один аспект, который часто раздражает пользователей, а именно отсутствие параметра, отключающего уведомления.
    Всякий раз, когда ярлыки запускают автоматизацию (скажем, отключают блокировку поворота при открытии определенного приложения), он делает это в фоновом режиме….

    Как закрыть или принудительно закрыть приложения iPad

    Среда, 19 января 2022 г., 17:24 по тихоокеанскому стандартному времени, Тим Хардвик

    Apple разработала программное обеспечение iPadOS таким образом, что вам не нужно закрывать приложение, когда вы его не используете. , так как большинство приложений, которые не активны, остаются в приостановленном состоянии и не используют никаких ресурсов или батареи. Однако, если приложение для iPad перестает отвечать на запросы, вам может потребоваться принудительно закрыть приложение и перезапустить его, чтобы оно снова заработало должным образом. Вот как вы можете сделать это как на старых, так и на…

    Как поделиться своим экраном с помощью Сообщений на Mac

    Пятница, 3 декабря 2021 г., 16:34 по тихоокеанскому стандартному времени Тим Хардвик

    или они могут поделиться своими с вами. Вы также можете позволить кому-то управлять вашим экраном, и наоборот. Это отличный способ оказать удаленную техническую поддержку другу или члену семьи, или вы можете использовать его для совместной работы над проектом. Вот как это работает.
    В приложении «Сообщения» на Mac выберите…

    iOS 15.4: как настроить угловые жесты iPadOS

    Четверг, 3 февраля 2022 г., 14:09 по тихоокеанскому стандартному времени, Тим Хардвик на вашем iPad без необходимости заходить и выходить из приложения Notes.
    Независимо от того, находитесь ли вы на главном экране или в любом приложении, вы можете в любой момент вызвать плавающее окно быстрой заметки с помощью пальца или Apple Pencil, проведя по диагонали вверх от нижнего правого угла. ..

    Как работать в многозадачном режиме на iPad с помощью функции Slide Over

    Четверг, 27 января 2022 г., 17:51 по тихоокеанскому времени, Тим Хардвик

    В iPadOS Apple включает несколько вариантов многозадачности, которые позволяют работать с несколькими приложениями на iPad одновременно. время. Это позволяет использовать приложения, поддерживающие многозадачность, несколькими способами. В этой статье рассматривается Slide Over. Обязательно ознакомьтесь с нашим отдельным практическим руководством по раздельному просмотру, нажав на ссылку. Мы также предоставили ссылку на него в конце этой статьи.
    Скользить в …

    iOS 15.4: как сканировать печатные и рукописные заметки в приложение Notes

    вторник, 22 марта 2022 г., 10:41 по тихоокеанскому времени, Тим Хардвик. стандартное приложение Notes, которое позволяет быстро сканировать печатный или рукописный текст и сохранять его в цифровом текстовом формате. Продолжайте читать, чтобы узнать, как это работает. В более ранних версиях iOS 15 и iPadOS 15 для сканирования текста в приложение Apple Notes требовалось коснуться текстового поля заметки и коснуться параметра «Живой текст» в…

    Popular Stories

    Apple готовит iOS 16.1.1, так как широко распространенная ошибка Wi-Fi сохраняется

    Понедельник, 7 ноября 2022 г., 8:55 по тихоокеанскому стандартному времени, автор Sami Fathi

    Apple готовит обновление iOS 16.1.1 для iPhone для устранения ошибок и проблем, с которыми столкнулись пользователи после первого крупного обновления операционной системы iOS 16 две недели назад, включая постоянную ошибку Wi-Fi, которая раздражала пользователей iPhone.
    На прошлой неделе MacRumors обнаружил признаки устройств с iOS 16.1.1 в аналитике нашего веб-сайта, что указывает на то, что обновление находится в стадии тестирования…

    8 функций, которые, по слухам, появятся в iPhone 15 в 2023 году

    Понедельник, 7 ноября 2022 г., 12:55 по тихоокеанскому стандартному времени, Джули Кловер

    До появления новых моделей iPhone 15 в сентябре 2023 года остался почти год, но мы слухи ходят уже несколько месяцев. Похоже, что модели iPhone 15 могут получить более заметные обновления, чем мы видели для iPhone 14, включая функции, о которых многие пользователи iPhone мечтали годами.
    Мы собрали некоторые из лучших функций iPhone 15, о которых мы слышали до сих пор, поэтому MacRumors…

    Предложения: Amazon представляет огромные скидки на MacBook Pro 2021 года, сэкономьте до $499 Pro, но сегодня Amazon предлагает именно это с новой рекордно низкой ценой на одну 14-дюймовую модель. В общей сложности эти скидки достигают 499 долларов на некоторые ноутбуки, что является одним из самых больших уценок на сегодняшний день.
    14-дюймовый Макбук Про
    Начиная с 8-ядерного M1 Pro/512 ГБ 14-дюймового MacBook Pro эта модель доступна по цене 1,59 доллара США.9…

    Предложения: Walmart начинает раннюю распродажу «Предложения на дни» в Черную пятницу со скидками на весь сайт

    Понедельник, 7 ноября 2022 г., 11:00 по тихоокеанскому стандартному времени, Митчел Бруссард

    До выхода Black осталось еще несколько недель Пятница, но, конечно, это не мешает многочисленным ритейлерам проводить ранние распродажи в Черную пятницу перед праздником покупок. Walmart — одна из первых крупных компаний, представивших такую ​​распродажу на этой неделе, и сегодня стартует первый этап мероприятия «Сделки на несколько дней».
    Примечание. MacRumors является аффилированным партнером Walmart. Когда вы нажимаете на ссылку и…

    Apple издала приказ об удалении популярного канала YouTube, на котором были заархивированы основные доклады WWDC

    , понедельник, 7 ноября 2022 г., 3:39 по тихоокеанскому стандартному времени, автор Сами Фатхи .
    Владелец канала Брендан Шенкс поделился новостями в Твиттере вместе со скриншотами с YouTube с уведомлениями о распоряжениях об удалении контента в соответствии с Законом США «Об авторском праве в цифровую эпоху». Канал «Apple WWDC Videos» содержал сотни видеороликов с прошлыми основными докладами WWDC и теперь отключен после того, как получил три…

    Гурман: Apple работает над обновленным интерфейсом Siri, который не требует триггерной фразы «Привет, Siri» триггерная фраза «Привет, Siri», которая в настоящее время требуется для вызова цифрового голосового помощника без помощи рук, сообщает Марк Гурман из Bloomberg.


    В своем последнем информационном бюллетене Power On Гурман говорит, что Apple работает над тем, чтобы Siri могла понимать фразы и команды без необходимости использовать триггерную фразу «Привет, Siri», но…

    Apple выпускает предупреждение о доставке iPhone 14 Pro в преддверии сезона праздничных покупок компания ранее ожидала из-за временных ограничений COVID-19 на основном заводе Foxconn, где собираются устройства в Чжэнчжоу, Китай.
    Предупреждение было опубликовано в пресс-релизе на сайте Apple Newsroom: ограничения COVID-19 временно повлияли на основной iPhone 14 Pro…

    Apple выпускает новую прошивку для AirPods Pro 2

    вторник, 8 ноября 2022 г., 11:48 по тихоокеанскому стандартному времени, Джули Кловер. получили с момента их осеннего запуска.
    Существующая прошивка 5A377 обновлена ​​до версии 5B58.
    О том, какие функции могут быть включены в обновленную прошивку, не сообщается, поэтому мы не знаем, что нового. Apple также не предоставляет инструкций по обновлению.

Каким разработчиком лучше стать: Каким программистом стать — рассказываем о популярных направлениях

Frontend или backend? Каким разработчиком выгоднее стать? — Freelancebook на vc.ru

При поиске оптимального карьерного пути в IT-индустрии рано или поздно мы сталкиваемся с двумя основными тенденциями, которые так или иначе определяют, чем мы будем заниматься в IT, какие технологии будем изучать и на чем специализироваться. Мы, конечно, говорим о front-end и back-end. Чем отличаются эти два пути и в какой из них стоит вкладывать свое время и энергию?

217
просмотров

Фото из открытых источников

Что такое front-end и что такое back-end?

Для того чтобы каждый кандидат на работу в сфере IT с чистой совестью выбрал свой карьерный путь, он должен сначала узнать основные различия между front-end и back-end. Различие между этими двумя специализациями очень четкое — front-end отвечает за видимую часть приложения, сайта и системы. С другой стороны, back-end фокусируется на внутренней логике, связи с серверами и базами данных, то есть на всей области, невидимой с точки зрения конечного пользователя.

Таким образом, front-end — это все технологии, позволяющие создать определенное представление о нашем сайте или приложении — его макет, шрифты и так далее. Back-end, с другой стороны, — это все остальное, что гарантирует правильную работу приложения и его надежность при вызове любой функции.

Что легче изучать — front-end либо back-end технологии?

Вопрос о том, насколько легко изучить front-end и back-end технологии, может помочь нам решить, какой путь выбрать. Так какие технологии легче освоить?

Как мы хорошо знаем, front-end разработчик должен владеть тремя основными технологиями в одном флаконе — CSS, HTML,JavaScript. Именно эти технологии чаще всего выбирают при первых шагах в мире IT, и, что понятно из этого, они считаются более простыми и легко усваиваемыми на первом этапе обучения.

С другой стороны, бэкэнд — это несколько более продвинутая технология, суть которой заключается в коммуникации с другими элементами архитектуры сайта или приложения. SQL, который используется для связи с базами данных, PHP, т.е. скриптовый язык программирования, и Python — это лишь некоторые из технологий, которые, по мнению экспертов, требуют большей отдачи при изучении. Так легче ли освоить технологии fornt-end? Поначалу это, конечно, так. Однако, изучив основные понятия, связанные с этой группой технологий и языков, понимаешь, как быстро устаревают полученные знания. Именно front-end подвергается наиболее динамичным изменениям, обновлению библиотек и внедрению новых фреймворков, поэтому, занимаясь графическим дизайном и «видимой» частью системы или сайта, специалист должен постоянно пополнять свои знания технологическими новинками.

Самые популярные языки front-end и back-end

Давайте проанализируем, какие языки и технологии входят в компетенцию как front-end, также и back-end специалиста.

Front-end, как упоминалось ранее, — это видимая пользователю часть веб-сайта, приложения, программы или системы. Поэтому само собой разумеется, что JavaScript, HTML, CSS — это три основных элемента, которыми должен владеть каждый front-end специалист. Есть ли что-нибудь еще? JavaScript, как самый популярный сегодня в мире язык программирования, открывает перед каждым разработчиком возможность изучить такие широко используемые фреймворки, как React и Angular JS. Кроме того, технику создания приложений с использованием асинхронного Java Script и XML (более известную как AJAX) также можно назвать технологией, которая должна входить в портфолио front-end разработчика.

А какие самые популярные технологии back-end? Для веб-разработчиков, безусловно, PHP — скриптовый язык программирования, который является основой каждого современного сайта. Кроме того, все большее значение приобретает взаимодействие с базами данных, а также интеграция приложений с технологиями AI и ML, поэтому знание Python или SQL также чрезвычайно важно в карьере back-end разработчика.

Кто быстрее найдет работу?

Есть ли какая-то закономерность, по которой можно сказать, что front- или back-end-специалистам легче найти работу? Мы можем проанализировать этот аспект с точки зрения популярности тех или иных языков программирования и технологий. В течение нескольких лет самым популярным языком был JavaScript, и именно этот навык наиболее востребован среди IT-компаний. Поэтому front-end разработчики, свободно владеющие JavaScript, без проблем найдут работу.

С другой стороны, back-end предоставляет нам целый ряд различных технологий, к которым существует постоянный интерес среди IT-компаний. Кто же быстрее найдет работу? Как front-end, так и back-end разработчики без проблем найдут достойную работу, если они являются специалистами в своей области.

Количество вакансий для юниоров

Какие существуют вакансии для молодых специалистов IT-индустрии? В этой области успешно начать карьеру в IT могут как те, кто интересуется визуальной стороной технологий, так и внутренней логикой систем и приложений.

Junior JavaScript разработчики — ценный сегмент кандидатов, особенно если наряду со знанием JavaScript они могут похвастаться знанием основных фреймворков и технологий, часто используемых при разработке веб-сайтов или приложений.

Back-end разработчики, начинающие работать в IT индустрии, также найдут сотни предложений о работе. Большинство из них касаются позиции PHP-программиста или специалистов по базам данных, поэтому, решив выбрать это направление, вам не придется быть компетентным в каждой технологии, используемой в back-end. Если логика и внутреннее устройство приложения привлекают нас больше, мы можем направить всю свою энергию и время на изучение PHP или SQL, и с такими навыками начать работу в IT-индустрии. Front-end, однако, требует от нас немного больше компетенции. Почему? JavaScript бесполезен, если мы не знаем HTML или CSS. Вот почему лучше всего изучать все три технологии одновременно, а это, очевидно, требует немного больше времени.

Заработок frontend и backend разработчиков

Что может стать решающим фактором при выборе конкретного карьерного пути? Специфика технологии не всегда может сказать нам, что будет хорошим выбором. Барьер входа на IT-рынок также не дает нам четкого ответа на этот вопрос. Давайте посмотрим на зарплаты front-end и back-end разработчиков.

Чтобы сделать наше сравнение как можно более упрощенным, мы учитывали только заработную плату, которую получают специалисты, работающие по трудовому договору. По данным исследования, проведенного экспертами, фронтенд-разработчик получает среднюю зарплату брутто в размере 1900 долларов. Это ставка выше, чем средняя зарплата в России и даже некоторых странах Европы, и мы можем быть уверены, что вместе с ростом компетентности растет и ставка.

Каковы же зарплаты back-end разработчиков?

Здесь, согласно отчету об оплате труда No Fluff Jobs, специалисты могут рассчитывать на зарплату от 2500 до примерно 3900 долларов брутто, в зависимости от количества технологий, с которыми может работать разработчик. Непревзойденными, конечно, являются так называемые full stack разработчики — пресловутые люди на все руки, которые в равной степени оперируют фронт- и бэкенд-технологиями. И если мы рассчитываем на действительно плодотворную карьеру в IT, то Full Stack должен быть нашей целевой позицией.

Что нужно знать программисту. | Университет СИНЕРГИЯ

17.08.2022

Поделиться

Современный мир невозможно представить без новейших разработок. Они применяются в таких областях, как медицина, военное дело, образование. Сфера информационных технологий — одна из самых молодых ниш, которая в последнее время получила активное развитие и продолжает набирать популярность. Для обслуживания новых технологий нужны специалисты, которые будут в них разбираться и уметь обновлять программное обеспечение, чинить в случае неисправности и создавать новые информационные продукты. Одна из профессий, связанных со сферой ИТ, — программист. Программист — это профессионал, создающий программное обеспечение для компьютерной техники, а также занимающийся исправлением неполадок в её работе. Специалист создаёт новые приложения путём написания кода на одном из специальных языков программирования.

Базовые знания

Существуют базовые знания, которые помогут программисту успешно начать работу и в будущем продвинуться по карьерной лестнице.

  • Знание языков программирования. Уверенное владение хотя бы одним языком программирования – то, без чего невозможна карьера специалиста в этой области. Поэтому человек, задающийся вопросом «что нужно знать программисту?», скорее всего, услышит именно такой ответ. Язык программирования – специальный условный язык, с помощью которого возможно написание кода и создание новых программ. В современном мире, в условиях высокой конкуренции в сфере информационных технологий начинающему программисту лучше выучить сразу несколько языков, чтобы уметь создавать разные программы и сотрудничать с большим количеством заказчиков.
  • Умение правильно писать код. Написание кода – процесс, с помощью которого программист создаёт приложение. Важно знать, как правильно написать рабочий код и уметь отлаживать его, устраняя ошибки.
  • Знание основных алгоритмов. Написание кода невозможно в произвольном порядке. Каждый опытный программист знает несколько алгоритмов, которым нужно следовать при создании приложения. Они помогают ускорить процесс и оберегают специалиста от ошибок при написании.
  • Хорошее знание математики. Для успешной карьеры программиста недостаточно знать компьютерные языки и уметь правильно писать код. Нередко специалисту приходится выполнять сложные расчёты, ошибка в которых может испортить информационный продукт.

Подать заявку в деканат университета

Я даю согласие на обработку персональных данных, согласен на получение информационных рассылок от Университета «Синергия» и соглашаюсь c  политикой конфиденциальности.

Расширенные навыки

Базовые знания помогают программисту начать работу в сфере информационных технологий, однако ими не ограничивается спектр навыков, которыми должен обладать специалист. Выделяют особые «мягкие навыки» (soft skills), которые тесно связаны с личностными качествами специалиста.

  • Аналитический склад ума и прогностическоемышление. Для выполнения особых алгоритмов необходимо обладать аналитическим складом ума, уметь делать точные прогнозы и вовремя принимать решения.
  • Коммуникабельность. Программист в ходе выполнения своей работы должен постоянно общаться с коллегами и заказчиками. Также нужно поддерживать связь с теми, кто использует готовый продукт, чтобы узнать о его достоинствах и недостатках. Важно уметь спокойно принимать критику и вовремя исправлять ошибки. Также необходимо правильно презентовать свой продукт и осветить все его преимущества, чтобы заказчик остался доволен проделанной работой.
  • Креативность. Написание кода и создание приложения – не монотонная работа, а особый процесс, где для достижения результата программисту нужно проявить свои творческие способности, креативность и гибкость в решении проблем. Часто заказчики отправляют готовую программу на доработку, и в течение нескольких дней специалист должен внести коррективы. Для этого нужно проявить креативность, нестандартное мышление, быстро и творчески решить проблемы.
  • Дисциплинированность. Программисту, который работает в команде, важно умение слушать других, а также способность исполнять установленные правила. Это необходимо для сохранения порядка и согласия в коллективе, а также для нормального уважительного общения с заказчиком и клиентами.
  • Пунктуальность. Программисту важно соблюдать установленные сроки и успевать выполнять работу вовремя.

Где изучать программирование

Человек, желающий обучиться на программиста, встаёт перед выбором, где лучше изучать программирование. Существует несколько вариантов, куда пойти учиться. Будущему специалисту приходится выбирать между вузом и прохождением специальных курсов. Некоторые, желая сэкономить время и быстрее освоить специальность, решают пройти специальные курсы и не идти в университет. Хотя этот вариант действительно экономит время, у него есть существенный недостаток. Программист, не окончивший вуз, не будет цениться на рынке труда. В современном мире, когда в нише ИТ очень высокая конкуренция, программист, не получивший высшее образование по своей специальности, не сможет начать успешную карьеру. Заказчики будут выбирать квалифицированных мастеров, которые смогут подтвердить уровень знаний дипломом. Поэтому для изучения программирования лучше поступить в вуз.

Программы обучения

Будущий программист может выбрать одну из нескольких программ, по которым будет проходить обучение. Выбор зависит от языка программирования, который он желает освоить, а также от направления его будущей деятельности.

  • Веб-программирование. Эта программа нужна для тех, кто планирует заниматься созданием сайтов, писать коды для интернет-приложений и так далее. В ходе обучения будут рассмотрены сразу несколько языков программирования.
  • Программирование на PYTHON. Эта программа подойдёт для тех, кто планирует освоить первый компьютерный язык. Обучающийся сможет подробно разобрать его и ознакомиться со всеми функциями.
  • PYTHON для анализа данных. Этот курс подходит специалистам, освоившим язык программирования и желающим усовершенствовать свои навыки. Программист научится собирать, анализировать и применять данные.
  • Java для начинающих. Курс подойдёт тем, кто хочет освоить новый язык программирования и сделать первые шаги в профессии.
  • Программирование на Java. Будущий специалист освоит новый язык программирования и сможет уверенно писать код с его помощью.
  • C++ для начинающих. Программист освоит новый компьютерный язык и сможет писать код для создания программы с его помощью.

Дополнительные навыки, делающие конкурентоспособным на рынке труда

Помимо основных навыков, без которых невозможно стать программистом, и дополнительных знаний, связанных с личностными качествами, есть особые умения, которые сделают специалиста востребованным на рынке труда и обеспечат ему высокую зарплату и карьерный рост.

  • Знание английского языка. Языки программирования содержат в себе команды на английском языке. Программист, желающий наделить приложение какой-либо функцией, должен ввести их в определённой последовательности. Человек, не знающий английского языка и не понимающий значения слов, будет путать их и выполнять работу медленно.
  • Умение правильно презентовать. Программист должен уметь правильно презентовать готовый продукт и показывать, что это не просто код, написанный на одном из языков программирования, а новая программа, которая заинтересует клиента и будет ему полезной. Важно презентовать работу не только заказчику, но и своим коллегам, чтобы показать продукт с лучших сторон и получить их согласие. Также важен навык самопрезентации, то есть умение преподнести самого себя как специалиста, который сможет грамотно решить любую проблему и создать качественный продукт. Для того чтобы правильно начать знакомство с заказчиком или руководителем, нужно подготовить о себе речь и рассказать о своих способностях. Можно заготовить несколько вариантов: на минуту, на несколько минут или на полчаса. В зависимости от ситуации можно будет выбрать, с какой именно речью обратиться к заказчику. К этому же навыку относится и способность потребовать достойной оплаты. После правильной презентации предыдущих работ и демонстрации своей квалификации можно попросить у работодателя повышенное вознаграждение за свой труд.
  • Высокий уровень самоорганизации. Для того чтобы потратить время, отведённое на выполнение заказа, с максимальной пользой, важен такой навык, как умение сорганизовать себя и распланировать рабочий день. Если программист не будет знать, с чего начать работу, и станет выполнять заказ хаотично, через некоторое время клиенты откажутся с ним сотрудничать. Если же специалист сумеет правильно расставить приоритеты, он сможет выполнить задание раньше срока и завоюет как доверие заказчика, так и уважение коллег.

Что должен знать новичок

Тот, кто только собирается стать программистом, должен помнить несколько вещей, чтобы не разочароваться в профессии сразу после начала работы.

  • Нужно тратить время на обучение. В свободное от работы время стоит знакомиться с профессиональной литературой, общаться с более опытными коллегами и повышать квалификацию другими способами.
  • Нужно выполнять правила. Программист, вливающийся в новый коллектив, обязан соблюдать все правила, которые уже были там установлены, для продуктивной работы и взаимодействия с другими.
  • Нужно принимать критику. Часто заказчика не устраивает качество работы, и он возвращает продукт на исправление. Критику можно получить и от коллег, замечающих ошибки новичка. Важно спокойно принимать замечания и исправлять недочёты.

Для успешной карьеры программиста важно обладать базовыми знаниями, такими как знание компьютерных языков и умение писать код, а также особыми расширенными навыками, которые связаны с личными качествами. Есть умения, которые сделают профессионала востребованным на рынке труда. Проходить обучение лучше в вузе, так как заказчики охотно сотрудничают с квалифицированными программистами, подтверждающими уровень знаний дипломом.

Адреса поступления:

Москва, Измайловский Вал, д. 2, м. Семеновская

Москва, Ленинградский пр., д. 80Г, м. Сокол

Телефоны (круглосуточно)

+7 495 800–10–01 8 800 100–00–11

Время работы

Пн-Пт: 09.00 — 20.00

Сб-Вс: 10.00 — 17.00

Марианна ГоловинаЭксперт в теме «Высшее образование»

Училась: Московский финансово-промышленный университет «Синергия», факультет интернет-маркетинга

В «Синергии» отвечает за: 

организацию проведения методических экспериментов, внедрение в учебный процесс методических достижений и новых технологий обучения.

Специальности

Обучение по специальности «Дизайн по отраслям»

03.04.2023

Кто такой экономист и чем он занимается

31.03.2023

Считается ли бакалавриат полным высшим образованием?

31.03.2023

ТОП-10 интересных и необычных профессий

30.03.2023

Как стать smm-специалистом с нуля

28.03.2023

Кто такой SMM-менеджер

28.03.2023

Смотреть все

Всё нужное в твоём телефоне

Скачай приложение и узнавай самую актуальную информацию

9 типов разработчиков (каким из них вы будете?)

Начав свой путь в качестве разработчика программного обеспечения, вы можете пойти разными путями. На чем сосредоточиться: на фронтенде или на бэкенде? Стоит ли становиться мобильным разработчиком? Или, может быть, кто-то, кто разрабатывает видеоигры?

На эти вопросы невозможно ответить, когда вы учитесь программировать, но вы можете воспользоваться некоторыми рекомендациями. Ниже мы рассмотрим девять самых популярных типов программистов и их карьерные перспективы.

Кто такой разработчик?

Разработчик — это человек, чья карьера связана с программированием или работой над компьютерными программами. Как правило, разработчики — это люди, которые работают с этими системами, используя различные языки программирования, часто создавая программное обеспечение и приложения.

Поскольку эти типы проектов настолько велики, существует множество типов специализированных разработчиков, которые работают над различными аспектами компьютерной программы — интерфейсной частью, серверной частью или определенным типом платформы (включая веб-сайты, мобильные устройства и видео). игры).

Сколько существует типов разработчиков?

Существует три основных типа разработчиков: front-end разработчики, back-end разработчики и full-stack разработчики. Однако есть и более специализированные роли в области программирования и разработки, подобные упомянутым выше, что означает, что мы можем разбить количество разработчиков на еще большее количество категорий.

В этой статье мы определили и разделили 9 разных типов разработчиков с разной специализацией. Мы также говорим об их средней зарплате и видах технических навыков, которые вы можете использовать в каждой роли, особенно о конкретных языках программирования, которые вам необходимо знать!

9 Объяснение типов разработчиков

1. Front-End Developer

Front-end разработчик фокусируется на «front-end» частях веб-сайтов и веб-приложений, которые видят пользователи и с которыми взаимодействуют. Это может включать такие вещи, как кнопки на странице, интерактивные объекты, прокрутка и цвет текста. Разработчики внешнего интерфейса часто работают с HTML, CSS и JavaScript, чтобы приложение или сайт работали должным образом. Они также следят за тем, чтобы сайт был удобным для чтения и навигации.

Для начала ознакомьтесь с этим руководством по кодированию HTML для начинающих.

Средняя зарплата разработчика интерфейса
  • 119 224 долл. США
Навыки разработчика интерфейса
  • CSS и HTML
  • JavaScript
  • UI/UX-дизайн

2.

Back End Developer

В отличие от front-end разработчиков, back-end разработчики сосредотачиваются на стороне сервера. Они следят за тем, чтобы веб-сайт или приложение работали должным образом, продолжали работать практически без простоев, не имели ошибок или сбоев и выполняли намеченные действия. Они работают с базами данных, внутренней логикой, API и многим другим.

Средняя зарплата бэкенд-разработчика
  • $104 408
Навыки внутреннего разработчика
  • Python, Java и PHP
  • CSS и HTML
  • Знание популярных фреймворков

3. Разработчик полного стека

Разработчик полного стека более гибок и может работать с внешним и внутренним интерфейсом веб-сайтов и приложений. Они часто работают в самых разных нишах и обладают многими навыками, которые позволяют им легко переходить из одной области веб-сайта или приложения в другую. Они могут заниматься графическим дизайном, обеспечивать структурную надежность сборки и/или писать код для поддержки разработки проекта.

Средняя зарплата Full Stack Developer
  • 106 148 долларов
Навыки Full Stack Developer
  • HTML, CSS и JavaScript
  • NodeJS, Джанго, С++
  • MySQL

4. Разработчик мобильных приложений

Разработчики мобильных приложений специализируются на разработке мобильных приложений или веб-приложений, уделяя особое внимание созданию приложений для платформ Android, iOS и Windows для Google, Apple и Microsoft. Функциональность мобильных веб-сайтов и приложений отличается от компьютерной и требует другого набора языков программирования и знаний в области дизайна UX/UI.

Средняя зарплата мобильного разработчика
  • $113 929
Навыки мобильного разработчика
  • Java и Objective-C
  • Дизайн пользовательского интерфейса
  • Гибкие методологии

5. Веб-разработчик

Точно так же, как мобильный разработчик должен понимать различные нюансы мобильных платформ, веб-разработчик должен понимать. Веб-разработчики часто специализируются на создании веб-сайтов с использованием JavaScript, HTML, CSS и т. д. Веб-разработчикам нужны технические навыки, а также творческие и визуальные навыки, чтобы веб-сайт выглядел хорошо и функционировал должным образом, с интуитивно понятным взаимодействием.

Средняя зарплата веб-разработчика
  • $67 787
Навыки веб-разработчика
  • UX/UI дизайн
  • HTML, CSS и JavaScript
  • Визуальный дизайн

6. Разработчик программного обеспечения

Разработчик программного обеспечения занимается созданием компьютерных приложений, позволяющих пользователям выполнять определенные задачи. Разработка программного обеспечения может варьироваться от простого приложения-калькулятора до крупномасштабного приложения электронной коммерции, с которым каждую неделю взаимодействуют миллионы пользователей.

Средняя зарплата разработчика программного обеспечения
  • 110 140 долларов США
Навыки разработчика программного обеспечения
  • Python
  • С++
  • Ява

7.

Разработчик игр

Разработчики игр работают специально над видеоиграми, которые используют языки программирования и компьютерные программы для создания визуально привлекательных и интерактивных проектов. Они могут работать над видеоиграми для консолей, ПК и мобильных платформ, а также над чем угодно — от миссий до уровней, персонажей и многого другого.

Средняя зарплата разработчика игр
  • 73 219 долларов
Навыки разработчика игр
  • UX/UI дизайн
  • С# и С++
  • Творчество и решение проблем

8. Разработчик DevOps

DevOps — это сочетание разработки программного обеспечения и ИТ. Инженеры DevOps работают над унификацией и автоматизацией процессов, которые имеют решающее значение для правильной работы приложений. Разработчики DevOps помогают гарантировать, что организация сможет предоставлять приложения и услуги без перерыва и в возрастающем объеме.

Средняя зарплата разработчиков DevOps
  • 105 017 долларов
Навыки разработчика DevOps
  • Python
  • Рубин
  • Node. js

9. Разработчик программного обеспечения для обеспечения безопасности

Разработчик программного обеспечения для обеспечения безопасности работает непосредственно с командами разработчиков программного обеспечения. Они создают новые технологии и обновляют программы, чтобы гарантировать актуальность систем безопасности и отсутствие нарушений в новом коде и приложениях. Кибербезопасность — хорошая карьера, потому что эти профессионалы являются неотъемлемой частью любой организации.

Средняя зарплата разработчика программного обеспечения для обеспечения безопасности
  • 119 610 долларов США
Навыки разработки программного обеспечения для обеспечения безопасности
  • Java, JavaScript
  • Питон
  • SQL и PHP

Каковы уровни разработчиков?

Уровень 1: Разработчик-стажер

Стажеры-программисты находятся на начальных этапах изучения кода и способов его реализации. Чтобы выучить новый язык, требуется время, и то же самое относится и к языку программирования. Хотя некоторые языки программирования можно легко перенести для изучения новых, не все одинаковы.

Независимо от того, являетесь ли вы новичком в программировании или уже владеете несколькими языками, каждый программист начинает со стажера. Если вы только начинаете свое путешествие, ознакомьтесь с бесплатным курсом Coding Dojo «Введение в Python»!

Уровень 2: Младший разработчик

У младшего разработчика больше понимания и обязанностей, чем у стажера. У них есть базовый уровень знаний в области разработки программного обеспечения или понимание кода, и они могут работать в команде разработчиков.

Младшие разработчики часто помогают писать и поддерживать код, а у младших может быть от 1 до 3 лет опыта разработки программного обеспечения.

Уровень 3: Разработчик среднего уровня

Разработчик среднего уровня более опытен, часто работал над рядом проектов и, возможно, с несколькими языками программирования. Можно положиться на разработчиков среднего уровня, которые работают практически без присмотра и часто имеют 3-5-летний опыт работы программистом.

Обычно ожидается, что разработчики среднего уровня владеют хотя бы одним языком, а также фреймворком или инструментом.

Уровень 4: Старший разработчик

Старший разработчик имеет большой опыт написания кода. Они могут подпадать под эгиду инженера-программиста и должны иметь возможность выполнять ряд обязанностей по программированию, включая веб-разработку или написание кода.

Старшие разработчики, как правило, контролируют проекты в качестве руководителей групп и часто управляют младшими разработчиками, предлагая рекомендации и выступая в качестве контактного лица для разработчиков, сталкивающихся с проблемами. Чтобы считаться старшим разработчиком, может потребоваться до 10 лет, хотя многие разработчики со стажем более 5 лет могут считаться таковыми.

Уровень 5: Лидер

Ведущий разработчик или ведущий программист наблюдает за разработкой программного обеспечения в команде. Они предлагают техническое руководство и наставничество для разработчиков и программистов всех уровней опыта. Ведущие разработчики отвечают за проекты, гарантируя, что любые ошибки, неправильный код или препятствия будут обнаружены и устранены.

Как стать разработчиком программного обеспечения без диплома

Пройти бесплатный курс разработки программного обеспечения

Первый шаг к тому, чтобы стать разработчиком программного обеспечения, — научиться программировать. Coding Dojo предлагает бесплатный семинар «Введение в веб-разработку», который познакомит вас с основами кодирования — вам не нужно ничего знать, прежде чем приступить к этому 3-часовому семинару! Он научит вас основам и даст вам знания и уверенность, чтобы перейти к более продвинутым курсам программирования.

В зависимости от того, какая профессия вас интересует, важно выучить хотя бы один или два языка программирования, которые станут основой вашей работы. Оттуда вы можете участвовать в проектах кодирования и создавать свой профиль GitHub.

Изучение языка программирования

Распространенные языки программирования начального уровня включают:

  • Java
  • Питон
  • JavaScript

Запишитесь на учебный курс по разработке программного обеспечения

Несмотря на то, что существует много разных типов разработчиков, всем нужно начинать с основ! Coding Dojo предлагает ускоренный учебный курс по разработке программного обеспечения, который научит вас основам (и перейдет к более продвинутым вещам) за короткий промежуток времени.

Учебные курсы по программированию — отличный способ подтолкнуть себя и подготовиться к началу новой карьеры в течение нескольких месяцев. Если вы приложите усилия, вы быстро получите новую работу, а мы поможем.

Практикуйте свои навыки в проектах по программированию

Когда вы научитесь программировать, самое главное — применить полученные навыки и знания в реальных приложениях! Это означает разработку приложения, программы или игры или решение проблемы.

Звучит сложно? Это не должно быть! Ознакомьтесь с этими 10 проектами по программированию для начинающих, которые удобны для начинающих и позволят вам проверить свои навыки и создать что-то для своего портфолио.

Подать заявку на стажировку по разработке программного обеспечения

Если у вас есть несколько проектов по программированию и вы лучше понимаете языки программирования, вы можете попробовать подать заявку на стажировку по разработке программного обеспечения! Обучение на рабочем месте и обучение у более опытных разработчиков программного обеспечения может дать вам огромный толчок в обучении и помочь вам быстрее продвинуться по карьерной лестнице.

Станьте разработчиком программного обеспечения в Coding Dojo

Coding Dojo помогает студентам изменить или продвинуться по карьерной лестнице, предлагая учебные курсы по кодированию в области STEM. Мы сильно полагаемся на технологии, и это не изменится в ближайшее время. Разработчиков программного обеспечения больше, чем когда-либо, но в этих областях все еще существует много вакансий.
Стать разработчиком программного обеспечения может обеспечить вам гарантированную работу, сложную (и полезную) карьеру и множество возможностей для карьерного роста. С буткемпом Coding Dojo вы можете изменить свою карьеру в течение нескольких месяцев.

Какую карьеру разработчика выбрать дальше?

Содержание

  1. Какие существуют профессии разработчика программного обеспечения?
  2. Какие новые карьеры разработчиков программного обеспечения я должен рассмотреть?
  3. Как выбрать карьеру разработчика?
  4. Какая профессия разработчика в ИТ самая лучшая?
  5. Какой разработчик зарабатывает больше всего денег?
  6. Карьера разработчиков: какой разработчик наиболее востребован?

Многие разработчики опасаются, что их работа может зайти в тупик. Это заставляет многих постоянно работать над приобретением новых навыков или переходом на другие профессии, которые, по их мнению, предлагают лучшие жизненные возможности. В этой статье мы поможем вам узнать лучший путь карьеры разработчика, который вы можете выбрать, чтобы получить пожизненную вознаграждающую карьеру и высокую компенсацию. Большинству разработчиков требуется четыре года, чтобы получить достаточные навыки и знания языка программирования или фреймворка. Почти все языки программирования необходимы для изучения; следовательно, способность понимать их — это один шаг в правильном направлении к успешной карьере. Оттачивание своих навыков и поиск новых возможностей — вот что заставляет вас расти в вашей карьере. Кроме того, вам необходимо ставить личные цели, которые вдохновляют вас на продвижение по карьерной лестнице и поиск новых возможностей.

Какие существуют профессии разработчиков программного обеспечения?

В карьере программиста есть несколько профессий. Вот довольно полный список.

Главный технический директор (CTO)

Кредиты: Diggity Marketing 

CTO несут общую ответственность за надзор за работой, выполняемой другими менеджерами, и определяют стратегию, определяющую направление деятельности компании в отделе ИТ и разработки программного обеспечения. Они принимают решения на уровне руководства, которые затрагивают всех в организации. Они контролируют и имеют право увольнять или нанимать менеджеров среднего звена. Они подчиняются непосредственно генеральному директору или совету директоров компании.

Разработчик программного обеспечения

Разработчик программного обеспечения создает веб-приложения и мобильные приложения, используемые организацией. Навыки, необходимые в этой карьере, — это способность писать сложные коды, знание баз данных и программирование. Люди, которые много лет работают разработчиками программного обеспечения, в конечном итоге получают руководящие должности, такие как технический директор или ведущий разработчик.

Технический архитектор

Технический архитектор занимается написанием кода, координацией команды программистов и внедрением решений в сложных системах. Они хорошо разбираются в программировании и создают программное обеспечение, которое решает сложные бизнес-задачи.

Руководитель группы разработки программного обеспечения

Руководитель группы разработки программного обеспечения отвечает за управление крупномасштабными проектами и управление командой разработчиков. Он / она обеспечивает рабочий процесс и продуктивность каждого члена команды. Они ведут команду разработчиков программного обеспечения к разработке приложения или программного обеспечения, которое поможет вывести организацию на новый уровень.

Веб-разработчики

Это профессионалы, использующие различные языки программирования и платформы для создания и поддержки веб-сайтов или веб-приложений. Они получают разумное вознаграждение и отвечают за выполнение любых задач, связанных с веб-сайтом или веб-приложением.

Аналитики компьютерных систем

Технологии меняются быстрее, и профессионалы, такие как аналитик компьютерных систем, должны быть призваны для предсказания и предсказания вероятных изменений. Это помогает организациям подготовиться к этим изменениям и оставаться конкурентоспособными. Аналитики компьютерных систем анализируют компьютерные системы и выполняют обновления, а также прогнозируют возможные изменения, тем самым помогая компаниям стать эффективными.

Архитектор компьютерных сетей

Архитекторы компьютерных сетей разрабатывают компоновку сложных цифровых систем и инфраструктуры облачных вычислений для предприятий. Они расширяют возможности компаний в цифровой сфере и позволяют им оставаться конкурентоспособными.

Разработчик Java

Разработчик Java является профессиональным специалистом по языку программирования Java и использует его для создания приложений, используемых в финансах, исследованиях и многих других областях. Разработчики Java обладают высокой квалификацией в тестировании программ и разработке кода.

PHP-разработчик

PHP-разработчики применяют свои навыки для добавления новых возможностей и функций на веб-сайты и в программное обеспечение. Они помогают компаниям достичь динамизма и гибкости. Кроме того, это полезная карьера, в которой могут специализироваться люди с опытом работы в области программного обеспечения.

Разработчик Python

Python — популярный язык программирования, который широко используется при разработке программ и программировании. Используя Python, разработчики создают и тестируют коды для использования в различных приложениях, системах и программном обеспечении. Разработчики Python сотрудничают с экспертами по машинному обучению, облачным вычислениям и интеллектуальному анализу данных, чтобы оценить, какие программы следует использовать.

Администратор сетевых систем

Они управляют сложными сетевыми системами и пользуются большим спросом. Они принимают меры для предотвращения взлома сети неэтичным взломом и защиты сетевых систем организации.

Разработчик мобильных приложений

Сегодня почти каждый бизнес работает в Интернете, и значительная часть клиентов пользуется мобильным телефоном. Это требует от организаций использования потенциала смартфонов путем разработки мобильных приложений, которые могут помочь найти своих клиентов и взаимодействовать с ними. Разработчики мобильных приложений создают новые приложения и поддерживают их. Они обладают исключительными навыками решения проблем и креативностью.

Какие новые карьеры разработчиков программного обеспечения я должен рассмотреть?

Архитектор программного обеспечения

Архитекторы программного обеспечения несут ответственность за разработку критической архитектуры программного обеспечения, которая будет принята разработчиками. Они также наставляют младших программистов и хорошо разбираются в полном стеке разработки программного обеспечения.

Ведущий разработчик

Ведущие разработчики устраняют разрыв между техническими и нетехническими командами в цикле разработки программного обеспечения. Они делегируют работу другим членам команды и общаются с руководством компании, поэтому обладают отличным тайм-менеджментом и навыками межличностного общения.

Инженер DevOps

Инженер DevOps выполняет как разработку, так и операции. Инженеры-программисты стремятся разработать приложение или программное обеспечение с множеством интересных функций, которые заставят организацию расти в геометрической прогрессии. С другой стороны, операционный инженер в основном сосредоточен на стабильности приложения. Ему/ей не нужно приложение с множеством новых функций, потому что это может быть непредсказуемо. Он/она заинтересован в процессе освобождения, который будет гладким и будет представлять минимальные угрозы. DevOps устраняет разрыв между ними и разрабатывает хорошую коммуникационную стратегию для двух сторон, чтобы они могли работать вместе и создавать что-то, что удовлетворит обе стороны и конечного пользователя.

Выбор этой профессии в качестве следующей карьеры может быть мудрым решением, поскольку прогнозируется спрос на инженеров DevOps. Вы также должны быть заинтересованы в функциях кодирования и в том, как выпускать коды в производственную среду. Вы также должны иметь опыт разработки программного обеспечения и разработки релизов. Все в организации, скорее всего, побегут к вам на случай, если произойдет что-то непредвиденное, и вы сможете быть на высоте.

Как выбрать карьеру разработчика?

Выбор карьеры разработчика должен быть легким. Существует значительный рынок для профессионалов с навыками разработчика и прочной технической базой. Вы должны мудро выбирать свою карьеру в этой конкурентной сфере, чтобы получить максимальную отдачу от своего опыта. Во-первых, у вас должна быть движущая сила, чтобы преуспеть и достичь вершины своей карьерной лестницы в любой специализации, которую вы выбираете.

Чтобы работать в этой области и даже стать ИТ-директором, вам необходимо иметь хорошее образование в области ИТ или иметь квалификацию, связанную с программным обеспечением. Во-вторых, вы должны оттачивать свои межличностные навыки, чтобы стать конкурентоспособными и стать лучшими среди других. Социальные навыки помогают управлять вашими отношениями с другими людьми и членами команды, в то время как технические навыки в основном помогают вам эффективно выполнять свои обязанности.

Прежде чем выбрать карьеру разработчика, вы должны обратить внимание на то, что вам нравится или не нравится, прежде чем принимать решение. Наблюдение за тем, что вам не нравится в конкретной работе, может помочь вам решить, какой путь вы хотите выбрать в своей карьере разработчика. Увидьте положительные аспекты и то, чем вы восхищаетесь в выборе карьеры, который вас привлекает или интересует, и эти аспекты помогут вам принять обоснованное решение о выбранной вами карьере. Если вы переходите с одной работы на другую, выделите время для изучения навыков профессии, к которой вы хотите перейти, и убедитесь, что ваши интересы и амбиции могут быть найдены в этой профессии.

Вы также должны мыслить как исследователь. Отнеситесь к поиску карьеры как к детективу в криминальной драме и тщательно изучите его плюсы и минусы, прежде чем принять решение. Ищите ключи к тому, соответствует ли работа вашей личности или потребностям. Посмотрите, будут ли повседневные обязанности и функции карьеры, которую вы хотите выбрать, использовать ваш талант и навыки или будут раздражать вас. Роль волнует вас? Соберите информацию о карьере, а затем проанализируйте, соответствует ли она вашим намерениям.

Как только ваше представление о том, чего вы хотите, станет яснее, разработайте план перехода, чтобы адаптироваться, когда вы начнете переходить к будущей карьере. План перехода поможет вам ответить на четыре основных вопроса.

  1. Куда вы хотите двигаться дальше в своей карьере?
  2. Какую компенсацию вы ищете?
  3. Как будут использоваться мои навыки?
  4. С какими препятствиями я могу столкнуться?

Стратегия такого типа может помочь вам выбрать достойный карьерный путь.

Какая профессия разработчика в ИТ самая лучшая?

Выбор карьеры в сфере ИТ может помочь вам найти себя в новой среде, где ваш набор навыков будет использоваться в полной мере. Вы также можете получить новые технические навыки после перехода к следующей профессии разработчика, которая сделает вас высококвалифицированным и востребованным в технологической отрасли. Если вы решите перейти к более управленческой карьере, вы развиваете и развиваете отличные навыки межличностного общения и социальные навыки. Вы должны учитывать, какие возможности предоставляет вам работа и дает ли она вам возможность изучить новые подходы, которые вы можете применить для решения проблем, с которыми вы сталкиваетесь на своем рабочем месте. Лучшая профессия в ИТ — архитектор данных. Среди нескольких ИТ-карьер, которые включают:

  • Аналитик компьютерных систем
  • Архитектор компьютерных сетей, инженер по надежности объекта
  • Архитектор решений
  • Сетевой администратор
  • Архитектор данных
  • Инженер по оборудованию

Какой разработчик зарабатывает больше всего денег?

Full-stack разработчик — это профессионал высшего уровня, который зарабатывает больше всего денег в карьере в сфере ИТ. Разработчики с полным стеком зарабатывают около 105 500 долларов в год и занимаются разработкой веб-сайта или приложения от начала до конца, а также созданием облачных систем.

Карьера разработчиков: какой разработчик наиболее востребован?

Веб-разработчик

Веб-разработчики разрабатывают и создают веб-сайты. Они пользуются спросом, так как многие компании нуждаются в разработчиках для создания серверной части и интерфейса различных сайтов, чтобы помочь в маркетинге.

Программист

Навыки программирования пользуются большим спросом. Организации всегда нанимают программистов, которые могут беспрепятственно создавать компьютерные приложения, используя различные языки программирования. Программисты должны писать коды, тестировать новые программы и проверять наличие ошибок. У них есть опыт работы в области компьютерных наук или смежных областях.

Администратор базы данных

Администраторы базы данных — это компьютерные мастера, которые хранят, сортируют, систематизируют и извлекают данные для различных целей в организации. Они защищают и контролируют доступ к данным, предоставляя разрешения пользователям, которым нужны данные. Компании всегда нанимают администраторов баз данных для управления своими данными. Они умеют программировать и имеют опыт работы в области информационных технологий.

Разработчик программного обеспечения

Разработчики программного обеспечения создают новое программное обеспечение или приложения. Они сами пишут код и проводят тесты, чтобы убедиться, что то, что они создают, работает эффективно. Разработчики программного обеспечения пользуются большим спросом, и они обычно хорошо зарабатывают.

Инженер DevOps

Инженеры DevOps сотрудничают с другими инженерами в организации, чтобы разработать программное обеспечение или приложение. Они наблюдают за созданием кодов и определяют, где разработанное программное обеспечение неэффективно, и предлагают решения о том, как оно может работать эффективно. Они выполняют свои задачи путем мониторинга, устранения неполадок, настройки и редактирования того, что необходимо сделать.

Переход от одной профессии к другой требует тщательно продуманных решений, чтобы потом не сожалеть. Вам нужно хорошо провести исследование и выбрать лучший карьерный путь. Это обеспечит использование вашей квалификации, развитие навыков и потенциальное использование их для того, чтобы принести пользу вам и организации.

Как сделать размытие текста в фотошопе: Размытие участков изображения с помощью инструмента «Размытие»

Как размыть текст в фотошопе

Автор: Ольга Максимчук (Princypessa). Дата публикации: . Категория: Уроки фотошопа текст.

 

Как размыть текст в фотошопе

 

Всем привет!

Сегодня мы будем создавать сияющий размытый текст.

Эффект размытия мы будем добавлять при помощи фильтра Размытие поля.

Раздел Галерея размытия присутствует не во всех версиях Adobe Photoshop. Если я не ошибаюсь, Галерея размытия появилась с версии CS6.

Перед тем, как приступать к выполнению урока, убедитесь в наличии данного раздела с фильтрами в вашей версии программы.

Сначала мы создадим новый документ и зальем фоновый слой черным цветом.

Затем установим шрифт из папки с исходниками, напишем текст и применим к текстовому слою фильтр Размытие поля.

Далее продублируем слой с текстом, применим к дубликатам слоя и оригинальному слою стили слоя, а также фильтр Размытие по Гауссу.

После этого мы при помощи инструмента Кисть нарисуем яркую текстуру, которую размоем и применим к текстовому слою.

В завершение урока «Как размыть текст в фотошопе» мы добавим в работу изображение с рамкой из папки с исходниками и с помощью стилей слоя изменим цвет рамки на белый.

 

 

Создаем в фотошоп (Ctrl+N) новый документ с параметрами, как на рисунке ниже.

В панели слоев щелкаем по «замочку» у фонового слоя, чтобы разблокировать слой для дальнейшего редактирования.

Переименовываем фоновый слой в «Фон». Чтобы переименовать слой, дважды щелкните по имени слоя в панели слоев, введите новое имя и нажмите клавишу Enter.

Заливаем слой «Фон» черным цветом. Для этого переходим в меню Редактирование-Выполнить заливку и в появившемся окне в верхней строке выбираем черный оттенок.

Устанавливаем шрифт из папки с исходниками. Для этого щелкните ПКМ по файлу шрифта и выберите «Установить». После этого шага шрифт установится одновременно в программу фотошоп и систему.

Активируем инструмент Текст. Пишем слово «Свет». В верхней панели настроек инструмента Текст выбираем шрифт, что установили в предыдущем шаге, увеличиваем размер текста, меняем цвет текста на белый (# ffffff) и вводим настойки, как на рисунке ниже. При помощи инструмента Перемещение располагаем текст по центру холста.

В панели слоев кликаем ПКМ по текстовому слою и выбираем «Преобразовать в смарт-объект». После этого, при необходимости, вы сможете редактировать настройки примененных к текстовому слою фильтров, достаточно только кликнуть по строке соответствующего фильтра в панели слоев и в открывшемся окне фильтра внести необходимые изменения.

Переходим в меню Фильтр-Галерея размытия-Размытие поля. В открывшемся окне фильтра ставим три точки и для каждой точки используем разное значение размытия, потянув за «ободок» около точки или воспользовавшись соответствующим ползунком в правой части окна.

В панели слоев переименовываем слой с текстом в «1». В панели слоев создаем дубликат слоя «1» (Ctrl+J) и переименовываем дубликат слоя в «3».

В панели слоев дважды щелкаем по слою «3», чтобы открыть стили слоя.

Во вкладке Параметры наложения вводим настройки, как на рисунке ниже.

В панели слоев двойным щелчком по слою «1» вызываем стили слоя.

Во вкладке Параметры наложения меняем настройки, как показано ниже.

В панели слоев создаем дубликат слоя «1» (Ctrl+J). Переименовываем образовавшийся слой в «2».

Переходим в меню Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу и размываем слой «1» с параметрами, показанными на картинке.

Выше всех слоев в панели слоев создаем новый пустой слой и называем его «Цвет».

Активируем инструмент Кисть и выбираем мягкую круглую кисть (чтобы вызвать меню выбора кисти, кликните ПКМ по холсту). Если на данный момент в программу не загружен набор с мягкими круглыми кистями, в меню выбора кисти нажмите на «шестеренку» справа и выберите «Основные кисти». Выбираем из загруженного набора кисть, отмеченную на рисунке стрелочкой. В панели цвета в качестве основного выставляем оттенок # 05057f. Делаем мазок кистью на слое «Цвет».

Добавляем еще три мазка кисти на слой «Цвет». Используем оттенки # a622f2, # f222e1 и # f4c955. Чтобы использовать цвет в дальнейшей работе, установите его в качестве основного в панели цвета. Рисуем в области над текстом. Вы можете использовать другие оттенки на свое усмотрение. Вот что получилось у меня в результате.

Переходим в меню Фильтр-Размытие-Размытие по Гауссу и вводим настройки, как на картинке.

В панели слоев кликаем ПКМ по слою «Цвет» и выбираем «Создать обтравочную маску». После этого слой «Цвет» как бы «прикрепится» к нижележащему слою («3») и будет виден только в пределах этого слоя, не затрагивая остальные слои в панели слоев.

Выше всех слоев в панели слоев помещаем в документ (Файл-Поместить встроенные) изображение «Рамка» из папки с исходниками. Вызываем Свободное трансформирование (Редактирование-Свободное трансформирование или Ctrl+T), зажимаем клавишу Shift (для сохранения пропорций) и Alt (чтобы трансформирование происходило из центра) и тянем за уголки рамки наружу, чтобы растянуть изображение на весь холст. В самых свежих версиях программы Adobe Photoshop для сохранения пропорций зажимать клавишу Shift не нужно. После этого уже без клавиш Alt и Shift растягиваем слой «Рамка» таким образом, чтобы белая кайма осталась за пределами холста.

В панели слоев дважды щелкаем по слою «Рамка», чтобы открыть стили слоя.

Во вкладке Наложение цвета используем оттенок # ffffff и вводим следующие настройки.

Сияющий размытый текст готов! Урок «Как размыть текст в фотошопе» завершен.

Яркого настроения и творческих успехов!

 

 

 БЕСПЛАТНЫЕ РАССЫЛКИ УРОКОВ ВКОНТАКТЕ:

 

 

 Если Вы не хотите пропустить интересные уроки стилизации текста в фотошопе — подпишитесь на рассылку.
Форма для подписки находится ниже.

 

Временно закрыто комментирование для гостей, нужна обязательная регистрация, ввиду засилья спамботов.
зарегистрируйтесь на сайте, что бы оставлять комментарии!

Как в Фотошопе размыть фон / Фотообработка в Photoshop / Уроки фотографии

Улучшение снимков, придание им резкости и четкости, контрастности оттенков – основная забота Фотошопера. Но в некоторых случаях требуется не усилить резкость фото, а наоборот размыть его.
Основной принцип действия инструментов размытия – смешивание и сглаживание границ между оттенками. Такие инструменты называются фильтрами и находятся в меню «Фильтр – Размытие».

Фильтры размытия

Здесь мы видим несколько фильтров. Давайте кратко поговорим о наиболее применяемых из них.

Размытие по Гауссу

Этот фильтр применяется в работе чаще всего. Для размытия здесь используется принцип гауссовских кривых. Настройки фильтра предельно просты: сила эффекта регулируется ползунком с названием «Радиус».

Размытие и Размытие+

Данные фильтры не имеют никаких настроек и применяются сразу после выбора соответствующего пункта меню. Разница между ними состоит только в силе воздействия на изображение или слой. «Размытие+» размывает сильнее.

Радиальное размытие

Радиальное размытие имитирует, в зависимости от настроек, либо «скручивание», как при вращении камеры, либо «разлет».

Исходное изображение:

Скручивание:

Результат:

Разлет:

Результат:

Это основные фильтры размытия в Фотошопе. Остальные инструменты являются производными и используются в специфических ситуациях.

Редактируемый размытый тип со стилями слоя в Photoshop

В этом уроке по Photoshop мы узнаем, как создать полностью редактируемый размытый тип, используя стили слоя! В частности, мы увидим, как использовать эту технику для добавления размытого теневого текста к изображению. Теперь, если вы уже некоторое время используете Photoshop, вы можете подумать: «Размытый текст? Разве вы не можете просто размыть его с помощью фильтра Gaussian Blur?», И да, можете, но есть большой недостаток в этом. тот.

Фотошоп не позволит нам применить Gaussian Blur (или любой другой фильтр) к типу без предварительного преобразования типа в пиксели (процесс, известный как растеризация типа), и после преобразования в пиксели текст больше не редактируется. В этом уроке мы рассмотрим другой способ размытия текста, который дает нам те же результаты, которые мы добились бы с помощью Gaussian Blur, но без необходимости его растеризации, что означает, что наш тип остается полностью редактируемым даже после того, как мы размыто, так что мы все еще можем вернуться и внести любые необходимые изменения! Как можно создать размытый, но редактируемый текст? Благодаря стилям слоя это на самом деле очень просто!

Вот документ, который я открыл на своем экране, содержащий один слой текста (слово «ТЕНЬ») перед фоновым изображением:

Оригинальный документ.

Если мы посмотрим на мою панель «Слои», то увидим текст на слое «Тип», расположенный над изображением на слое фона, и увидим, что слой «Тип» в данный момент активен (выделен синим цветом):

Панель «Слои», показывающая слой «Тип» над фоновым слоем.

Прежде чем мы научимся создавать редактируемый размытый тип, давайте быстро посмотрим, что происходит, когда я пытаюсь размыть свой текст, используя фильтр Gaussian Blur. Я выберу его, зайдя в меню « Фильтр» в строке меню в верхней части экрана, затем выберу « Размытие» , а затем « Размытие по Гауссу» :

Идем в Filter> Blur> Gaussian Blur.

Как только я выберу фильтр Gaussian Blur, Photoshop откроет окно с предупреждением о том, что текст на слое Type нужно растеризовать и что он больше не будет редактируемым шрифтом, когда мы закончим. Это не то, что я хочу, поэтому я нажму кнопку «Отмена», чтобы отменить фильтр:

Отмена фильтра, так как я не хочу растеризовать текст.

Давайте посмотрим, как размыть текст, используя стили слоев Photoshop!

Шаг 1: добавь тень

Открыв документ и выделив слой «Тип», щелкните значок « Стили слоев» в нижней части панели «Слои».

Нажав на иконку Layer Styles.

Затем выберите Drop Shadow в верхней части списка стилей слоя, который появляется:

Выбор Drop Shadow из списка.

Шаг 2: уменьшите расстояние до 0px

При этом откроется диалоговое окно «Стиль слоя» в Photoshop с параметрами «Тень» в средней колонке. Опустить Distance значение вплоть до 0px перетаскивая ползунок до упора влево. Параметр «Расстояние» определяет, как далеко тень появляется от объекта, отбрасывающего тень. Установка расстояния 0px поместит тень непосредственно за текстом:

Уменьшение расстояния до 0px.

Если мы посмотрим на текст в окне документа, мы увидим тень, торчащую по краям букв:

Текст после снижения значения расстояния до 0px.

Шаг 3: переключитесь на параметры смешивания

Не закрывайте диалоговое окно Layer Style, потому что у нас еще есть кое-что сделать. Нажмите непосредственно на слова Blending Options в верхнем левом углу диалогового окна. Параметры «Тень» в среднем столбце будут заменены параметрами «Смешивание»:

Выбор параметров наложения.

Шаг 4: понизь непрозрачность заливки до 0%

Теперь, когда параметры смешивания отображаются в среднем столбце, уменьшите значение « Непрозрачность заливки» до 0% , перетащив ползунок полностью влево. Этот параметр «Непрозрачность заполнения» — это тот же параметр «Заполнение», который находится в верхнем правом углу панели «Слои». Как мы узнали из учебника Layer Opacity vs Fill , значение Fill контролирует прозрачность фактического содержимого слоя, но не влияет на стили слоя, которые к нему применяются. Понижая значение Fill слоя Type, мы делаем сам текст прозрачным, но стиль слоя Drop Shadow останется полностью видимым:

Это интересно: Как копировать смарт-объекты в фотошопе: разбираемся подробно

Снижение непрозрачности заливки до 0%.

Если мы снова посмотрим на окно документа, то увидим, что сами буквы стали полностью прозрачными, а тень остается видимой. Проблема в том, что хотя текст прозрачный, он по-прежнему блокирует большую часть тени позади него из поля зрения. Все, что мы можем видеть в тени, это маленькая часть, торчащая по краям. Мы исправим это через минуту:

Изображение после понижения непрозрачности текста.

Шаг 5: переключиться обратно на параметры Drop Shadow

Нажмите непосредственно на слова Drop Shadow под Blending Options в верхнем левом углу диалогового окна, чтобы переключиться обратно к опциям Drop Shadow. Убедитесь, что вы нажимаете непосредственно на слова, а не внутри флажка слева от слов, иначе вы не получите доступ к опциям (и отключите тень):

Нажав на слова Drop Shadow.

Шаг 6: отключить «Слой выбивает капли»

Если вы посмотрите вниз в нижней части опций Drop Shadow, вы увидите опцию под названием Layer Knocks Out Drop Shadow . По умолчанию этот параметр включен, и если он включен, тень будет скрыта за фактическим содержимым слоя (в данном случае текстом), даже если мы сделаем содержимое прозрачным. Нажмите на флажок, чтобы снять флажок и отключить параметр:

Отключение опции «Слой выбивает тень».

И теперь, сам текст полностью скрыт и больше не блокирует тень от просмотра:

Размытый теневой текст теперь полностью виден.

Шаг 7: отрегулируйте размер тени

Если бы мы размыли текст, используя фильтр Gaussian Blur, мы бы отрегулировали степень размытия, перетаскивая ползунок Радиус. С нашей техникой стилей слоя, мы регулируем размытие, контролируя размер тени, используя опцию Размер . По умолчанию для размера установлено значение 16 пикселей. Перетащите ползунок вправо, чтобы увеличить значение и увеличить тень, чтобы добавить больше размытия к тексту, или перетащите его влево, чтобы уменьшить значение «Размер» и уменьшить эффект размытия:

Отрегулируйте степень размытия текста с помощью параметра «Размер».

Вот мой эффект размытия после увеличения значения размера до 29 пикселей:

Текст после увеличения размера тени.

Когда вы довольны количеством размытия, нажмите кнопку «ОК» в правом верхнем углу диалогового окна «Стиль слоя», чтобы закрыть его и завершить эффект.

И текст, и эффект остаются редактируемыми

Стили слоев — это живые, неразрушающие эффекты, что означает, что мы можем вернуться в любое время и внести изменения. Если после того, как вы закрыли диалоговое окно «Стиль слоя», вы понимаете, что вам необходимо внести дополнительные изменения в степень размытия, просто дважды щелкните эффект «Тень», который указан под слоем «Тип» на панели «Слои» (снова кликните прямо на сами слова)

Двойной щелчок по эффекту «Тень» под слоем «Тип».

Это снова откроет диалоговое окно «Стиль слоя» для параметров «Тень», чтобы вы могли внести любые необходимые изменения в значение «Размер». Когда вы закончите, нажмите OK, чтобы закрыть обратно из диалогового окна:

Установка нового значения размера с помощью ползунка.

Сам текст также остается полностью редактируемым, даже с применением эффекта размытия. Просто выберите его с помощью инструмента « Текст», введите новый текст, затем нажмите Ctrl + Enter (Win) / Command + Return (Mac) на клавиатуре, чтобы принять его. Эффект размытия автоматически применяется к обновленному тексту:

Тот же эффект размытия применяется к новому тексту.

Куда пойти дальше …

И там у нас это есть! Вот как можно создать полностью редактируемый эффект размытого текста, используя стили слоев в Photoshop! Ознакомьтесь с нашими разделами « Текстовые эффекты» или « Фотоэффекты» для получения дополнительных уроков по Photoshop!

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Будьте первым, кто узнает, когда будут добавлены новые учебники!

Поделитесь в соц.сетях: Оцените статью:

Добавление эффекта движения

На данном этапе мы сымитировали вращение лопастей. Мне хотелось бы добавить ещё несколько эффектов движения к вращающимся лопастям. Для этого перейдите на соседнюю вкладку Motion Effects (Эффекты движения) на правой панели.

Здесь я внёс следующие изменения: Strobe Strength (Интенсивность импульсной вспышки) 10%, Strobe Flashes (Импульсные вспышки) 4 и Strobe Flash Duration (Длительность импульсной вспышки) 2 градуса. Для чего же предназначены эти параметры?

  • Strobe Strength (Интенсивность импульсной вспышки) – значение, определяющее степень размытия между действиями виртуальной вспышки.
  • Strobe Flashes (Импульсные вспышки) – значение, которое определяет количество виртуальных вспышек.
  • Strobe Flash Duration (Длительность импульсной вспышки) – значение, контролирующее длину виртуальной вспышки.

Я употребляю термин «виртуальный», потому что, очевидно, вспышка не настоящая. Это просто эффект, но скажу вам, что выглядит он реалистично.

Вот, какой результат получился у меня. Если сравнить данный скриншот с приведённым выше, то можно увидеть эффект вращения лопастей, что создаёт впечатление восприятия скорости.

Если вы довольны своим результатом, то нажмите OK, чтобы выйти из рабочей области фильтра «Размытие вращения». Photoshop вернёт вас в обычное рабочее пространство.

Текстовый эффект призрачного размытия

в Photoshop

Автор сценария Стив Паттерсон.

В этом уроке Photoshop мы узнаем, как придать тексту призрачный, сверхъестественный вид, используя пару простых фильтров размытия. Я буду использовать Photoshop CS5 на протяжении всего урока, но подойдет любая последняя версия Photoshop.

Вот как будет выглядеть окончательный результат:

Окончательный результат.

Начнем!

Шаг 1: Растрируйте Type

Вот документ, с которого я начинаю, это просто слово «BLUR», напечатанное белым цветом на сплошном черном фоне. Я использовал Arial Bold для шрифта:

Исходный документ.

Если мы посмотрим на панель «Слои», мы увидим слой «Тип», расположенный над черным фоновым слоем:

Панель «Слои», показывающая два слоя, которые в данный момент находятся в документе.

Убедитесь, что на панели «Слои» выбран слой «Тип» (выбранные слои выделены синим цветом), затем перейдите к Layer в строке меню в верхней части экрана выберите Rasterize , затем выберите Type :

Выберите «Слой» > «Растрировать» > «Текст».

Тип

«Растеризация» просто означает, что мы преобразуем его из редактируемого текста в пиксели, что нам нужно сделать, прежде чем Photoshop позволит нам применить к нему какие-либо фильтры. В окне документа ничего не изменится, но на панели «Слои» мы видим, что слой «Тип» стал обычным слоем на основе пикселей:

После того, как текст был растрирован (преобразован в пиксели), его больше нельзя редактировать.

Шаг 2. Сделайте три копии слоя

Нам нужно сделать три копии нашего растеризованного текста, поэтому перейдите в меню Layer , выберите New , затем выберите Layer через Copy или нажмите Ctrl+J (Win) / Command+J (Mac), чтобы получить доступ к той же команде с более быстрой комбинацией клавиш:

Выберите «Слой» > «Создать» > «Слой через копирование» или нажмите Ctrl+J (Win)/Command+J (Mac).

В любом случае программа Photoshop сделает копию слоя и поместит ее над оригиналом:

Новый слой появляется над исходным на панели «Слои».

Сделайте то же самое еще два раза, либо выбрав Слой > Новый > Слой через Копировать дважды, либо дважды нажав Ctrl+J (Win) / Command+J (Mac), хотя сочетание клавиш намного быстрее. Когда вы закончите, у вас должно быть 4 текстовых слоя плюс фоновый слой внизу:

Теперь у вас должно быть 5 слоев.

Шаг 3: выберите исходный текстовый слой

Нажмите на исходный текстовый слой на панели «Слои» (тот, который находится прямо над фоновым слоем), чтобы выбрать его:

Выберите исходный текстовый слой.

Шаг 4. Примените фильтр размытия в движении

Перейдите в меню Filter в верхней части экрана, выберите Blur , затем выберите Motion Blur :

Выберите «Фильтр» > «Размытие» > «Размытие в движении».

Это открывает диалоговое окно Photoshop Motion Blur. Давайте начнем с добавления вертикального размытия к тексту. Измените Angle размытия на 90° , затем начните перетаскивать ползунок Distance в нижней части диалогового окна вправо, чтобы увеличить степень размытия. Следите за окном документа, когда перетаскиваете ползунок, чтобы оценить результаты. Я собираюсь установить для параметра «Расстояние» значение около 150 пикселей, что, по моему мнению, хорошо сочетается с моим изображением, но используемое вами значение может отличаться в зависимости от размера и разрешения вашего документа:

Установите угол на 90°, затем перетащите ползунок «Расстояние», чтобы применить размытие.

Когда вы закончите, нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно. Ваш эффект вертикального размытия движения должен выглядеть примерно так:

Эффект после добавления вертикального размытия движения.

Шаг 5: выберите слой над ним

Щелкните слой над исходным текстовым слоем на панели «Слои» (слой с надписью «копировать» после имени), чтобы выбрать его:

Выберите первый слой «копия».

Шаг 6: снова примените фильтр размытия в движении

Нажмите Ctrl+Alt+F (Win) / Command+Option+F (Mac) на клавиатуре. Это быстрый способ получить доступ к последнему использованному нами фильтру, которым в нашем случае был фильтр Motion Blur. Photoshop снова откроет для нас диалоговое окно фильтра, чтобы мы могли внести любые необходимые изменения до применения фильтра. На этот раз мы добавим горизонтальное размытие движения, поэтому измените Angle на . Вы можете оставить для параметра «Расстояние» то же значение, которое вы использовали в прошлый раз:

Измените угол на 0°.

Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно. Photoshop применяет горизонтальное размытие в движении к слою:

К тексту добавлено вертикальное и горизонтальное размытие движения.

Шаг 7: Объедините два слоя вместе

Перейдите в меню Layer и выберите Merge Down или нажмите Ctrl+E (Win) / Command+E (Mac) на клавиатуре:

Выберите «Слой» > «Объединить вниз» или нажмите Ctrl+E (Win)/Command+E (Mac).

Photoshop объединит два слоя размытия в движении вместе на панели «Слои», оставив нам три текстовых слоя:

Эффекты горизонтального и вертикального размытия движения теперь находятся на одном слое.

Шаг 8. Примените фильтр размытия по Гауссу

Края эффекта размытия в движении выглядят слишком резкими, поэтому давайте применим другой тип размытия, чтобы смягчить их. Снова перейдите в меню Filter , выберите Blur , затем выберите Gaussian Blur :

Выберите «Фильтр» > «Размытие» > «Размытие по Гауссу».

Откроется диалоговое окно «Размытие по Гауссу». Перетащите ползунок Radius внизу немного вправо, чтобы добавить небольшое размытие, достаточное, чтобы смягчить края эффекта размытия в движении. Значения радиуса около 2 пикселя должно быть достаточно, хотя вам может понадобиться использовать более высокое значение для большего документа. Как всегда, следите за окном документа, когда перетаскиваете ползунок, чтобы оценить результаты:

Увеличьте значение радиуса примерно до 2 пикселей.

Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно. Края размытия в движении теперь выглядят мягче:

Изображение после применения фильтра «Размытие по Гауссу».

Шаг 9: выберите слой над ним

Щелкните слой непосредственно над объединенным слоем (тот, в названии которого есть «копия 2»), чтобы выбрать его:

Выберите текстовый слой «Копия 2» над объединенным слоем.

Шаг 10: Примените фильтр размытия по Гауссу

Нажмите Ctrl+Alt+F (Win) / Command+Option+F (Mac) на клавиатуре. Это снова открывает диалоговое окно для последнего использованного нами фильтра, который на этот раз был фильтром Gaussian Blur. Здесь мы будем использовать фильтр Gaussian Blur, чтобы добавить эффект свечения вокруг букв в тексте. Перетащите ползунок Radius вправо, и при перетаскивании вокруг текста начнет появляться свечение. Я собираюсь увеличить значение Радиуса до 8 пикселей , что придает моим буквам тонкое мягкое свечение:

Увеличение значения радиуса до 8 пикселей.

Нажмите OK, чтобы снова закрыть диалоговое окно. Теперь мы можем видеть мягкое свечение вокруг текста:

.

Изображение после применения к тексту фильтра Gaussian Blur.

Шаг 11: Выберите верхний слой

Выберите верхний слой на панели «Слои», который является единственным текстовым слоем, к которому мы не применяли никаких фильтров:

Нажмите на верхний слой, чтобы выбрать его.

Шаг 12: Объедините слой со слоем под ним

Как и в шаге 7, перейдите в меню Layer и выберите Merge Down или нажмите Ctrl+E (Win) / Command+E (Mac) для сочетания клавиш. Это объединит верхний слой с размытым слоем «свечения» под ним, оставив нам только два текстовых слоя:

.

Выберите «Слой» > «Объединить вниз» или нажмите Ctrl+E (Win)/Command+E (Mac), чтобы объединить два верхних слоя вместе.

Шаг 13: Добавьте маску слоя

Нажмите на Слой-маска значок в нижней части панели «Слои»:

Нажмите на значок Слой-маски.

Миниатюра маски слоя появляется на верхнем слое, давая нам знать, что маска была добавлена:

Появляется миниатюра маски слоя с белой заливкой.

Шаг 14. Выберите инструмент «Градиент»

Выберите инструмент Photoshop Gradient Tool на панели инструментов:

Выбор инструмента «Градиент».

Шаг 15: Выберите градиент от белого к черному

С выбранной маской слоя (миниатюра маски на панели «Слои» будет иметь белую выделенную рамку вокруг нее, сообщая вам, что она выбрана), нажмите букву D на клавиатуре, чтобы быстро сбросить цвета переднего плана Photoshop и цвета фона , если это необходимо. , который задает белый цвет переднего плана и черный цвет фона. Затем щелкните правой кнопкой мыши (Win) / , удерживая клавишу Control, щелкните (Mac) в любом месте окна документа, чтобы быстро открыть Gradient Picker и выберите градиент от белого к черному (верхний левый угол — на самом деле это градиент от переднего плана к фону), щелкнув его миниатюру. Нажмите Введите (Win) / Верните (Mac), когда закончите, чтобы закрыть окно выбора градиента:

Выберите градиент от переднего плана к фону (от белого к черному) в верхнем левом углу.

Шаг 16. Выберите параметр «Отраженный градиент»

На панели параметров в верхней части экрана щелкните значок Отраженный градиент Значок для изменения стиля градиента, который мы собираемся нарисовать:

Щелкните значок отраженного градиента на панели параметров.

Шаг 17. Нарисуйте градиент на маске слоя

При выбранном параметре «Отраженный градиент» щелкните в любом месте вдоль горизонтального центра текста, чтобы установить начальную точку для градиента. Затем, удерживая нажатой клавишу Shift , и, удерживая нажатой кнопку мыши, перетащите прямо вверх к началу текста. Удерживание клавиши Shift во время перетаскивания облегчает перетаскивание прямо вверх:

Щелкните в центре текста, затем, удерживая клавишу Shift, перетащите курсор в верхнюю часть текста.

Отпустите кнопку мыши в верхней части текста, после чего Photoshop нарисует отраженный градиент на маске слоя, оставив полностью видимой только середину текста, а затем постепенно исчезая к верхней и нижней части букв, позволяя эффект размытия движения позади них, чтобы просвечиваться:

Основной текст теперь исчезает ближе к верху и низу букв. Только середина слова остается видимой на 100%.

Шаг 18: Дублируйте слой

Нажмите Ctrl+J (Win) / Command+J (Mac) на клавиатуре, чтобы быстро дублировать слой:

Копия верхнего слоя появляется над оригиналом.

Это делает эффект свечения более интенсивным, придавая тексту более «призрачный» вид:

Свечение вокруг текста стало более интенсивным.

Вы можете еще больше усилить свечение, просто продублировав слой еще раз. я нажму Ctrl+J (Win) / Command+J (Mac), чтобы сделать еще одну копию слоя:

При необходимости снова нажмите Ctrl+J (Win)/Command+J (Mac), чтобы сделать еще одну копию слоя с размытым текстом.

В этот момент все определенно начинает выглядеть жутковато:

Текст после усиления эффекта свечения.

Шаг 19. Добавьте корректирующий слой оттенка/насыщенности

В качестве последнего шага давайте раскрасим эффект. Нажмите на новый корректирующий слой 9.Значок 0024 внизу панели «Слои»:

Щелкните значок «Новый корректирующий слой».

Выберите Цветовой тон/Насыщенность из появившегося списка корректирующих слоев:

Выберите из списка Оттенок/Насыщенность.

Если вы используете Photoshop CS4 или CS5, элементы управления и параметры корректирующего слоя оттенка/насыщенности появятся на панели настроек . Для CS3 и более ранних версий откроется отдельное диалоговое окно. Сначала выберите Colorize 9.0024, щелкнув внутри его флажка. Затем перетащите ползунок «Оттенок», чтобы выбрать цвет для использования, и перетащите ползунок «Насыщенность», чтобы отрегулировать интенсивность цвета. Я собираюсь выбрать призрачно-зеленый, установив значение Hue на 123 , затем я увеличу значение Saturation на 40 :

.

Выберите Colorize, затем установите Hue на 123 и Saturation на 40.

Для пользователей Photoshop CS3 и более ранних версий нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно, когда закончите. Пользователи CS4 и CS5 могут оставить панель настроек открытой. И с этим мы закончили! Вот, после раскрашивания текста, мой окончательный эффект «призрачного размытия»:

Окончательный текстовый эффект.

И вот оно! Посетите наши разделы «Текстовые эффекты» или «Фотоэффекты», чтобы узнать больше об уроках по эффектам Photoshop!

Получите все наши уроки Photoshop в формате PDF! Загрузите их сегодня!

Как размыть лица, текст и фон в Photoshop

Автор
Нэнси Месси

Надежные функции размытия Photoshop позволяют легко скрыть конфиденциальную информацию, например лица, или применить эффект к изображению.

Независимо от того, хотите ли вы скрыть конфиденциальную информацию или хотите применить эффект к своему изображению, надежные функции размытия в Photoshop упрощают эту задачу.

Если вы хотите размыть часть изображения, сделайте следующее:

  1. Откройте инструмент выделения (сочетание клавиш М ). Инструмент выделения по умолчанию представляет собой прямоугольник, но вы можете изменить его на эллипс, одну строку или один столбец.
  2. Перетащите инструмент выделения вокруг той части изображения, которую вы хотите размыть.
  3. Перейдите к Фильтр > Размытие , и вы увидите 10 различных типов размытия. Некоторые параметры размытия являются базовыми, а другие позволяют определить силу размытия с помощью ползунка.

Если вы хотите размыть чье-то лицо, вы можете использовать Размытие объектива .

Если вы хотите размыть местоположение или текст на карте, вы можете выбрать Размытие по Гауссу . При размытии по Гауссу, чем выше радиус в настройках, тем более размытым будет изображение. Нет неправильного или правильного варианта. Поэкспериментируйте с каждым и посмотрите, что лучше всего подходит для вас.

Другой способ скрыть конфиденциальную информацию — перейти к Фильтр > Пикселизация > Мозаика .

Если вы хотите размыть все изображение, пропустите первые два шага и сразу перейдите к параметру «Фильтр» и выберите тип размытия, который вы хотите применить.

Как применить эффект размытия к фотографиям

Если вы хотите создать искусственный эффект боке, размыть только часть изображения или создать небольшую глубину резкости, в Photoshop есть другой набор инструментов. Самый простой способ сделать это — открыть фотографию в Photoshop и перейти к Фильтр > Галерея размытия . Там вы увидите еще пять параметров, связанных с редактированием фотографий:

  • Размытие поля: Этот параметр используется, если вы хотите размыть фон. Когда вы впервые выбираете эту опцию, она помещает булавку в то место, где будет происходить размытие. Вы можете добавить вторую булавку и настроить силу размытия на ноль. Объекты в радиусе первой булавки будут размыты, но объекты в радиусе второй булавки будут в фокусе.
  • Размытие диафрагмы: Вы выбираете один круг, чтобы оставаться в фокусе, а остальная часть изображения размыта. Вы можете настроить форму и размер круга, а также силу размытия.
  • Размытие с наклоном и сдвигом: Имитируя стиль камер с наклоном и сдвигом, этот стиль размывает верх и низ фотографии. Его часто используют для создания фальшивых миниатюрных сцен. Вы можете настроить размер размытых областей и повернуть их, а также отрегулировать силу размытия.
  • Path-Blur: Вы можете нарисовать определенный путь, по которому будет следовать размытие.

Замок в европе: 7 легендарных замков Европы | MARIECLAIRE

7 легендарных замков Европы | MARIECLAIRE

Аббатство Мон-Сен-Мишель

Замок Бран, Трансильвания, Румыния

Замок Бран в 30 километрах от города Брашова — из тех мест, мифологическая история которых затмила реальную, надо сказать, весьма насыщенную. Благодаря роману ирландца Брэма Стокера, вышедшему в 1897 году, Бран стал «тем самым» замком графа Дракулы, самого популярного кровопийцы массовой культуры и главного вампира всех времен и народов. Да, есть в этом образе убийственный отрицательный шарм: «У него было энергичное, оригинальное лицо, тонкий нос и какие — то особенные, странной формы ноздри; надменный высокий лоб, и волосы, скудно и в то же время густыми клоками росшие около висков; очень густые, почти сходившиеся на лбу брови. Рот, насколько я мог разглядеть под тяжелыми усами, был решительный, даже жестокий на вид с необыкновенно острыми белыми зубами, выступавшими между губами, яркая окраска которых поражала своей жизненностью у человека его лет. Но сильнее всего поражала необыкновенная бледность лица». Не стоит однако ассоциировать стокеровского Дракулу с его прототипом, валахским князем XV века Владом Цепешем, также известного как Влад Дракула. Хотя особой гуманностью воевода не отличался, но и кровавым деспотом, каким он предстает в летописях, тоже не был. Казни бояр после прихода Цепеша к власти в Трансильвании — вполне в духе того отнюдь не вегетарианского времени и междоусобной борьбы, на него самого тоже не раз покушались. К замку Бран Влад Дракула имеет опосредованное отношение: недовольный отказом немецких купцов Брашова подчиняться установленным им торговым правилам, он не раз организовывал военные кампании против строптивого города. Впрочем, не сохранилось никаких письменных свидетельств о захвате им замка. 

Шильонский замок, Монтре, Швейцария

На лоне вод стоит Шильон;

Там, в подземелье, семь колонн

Покрыты влажным мохом лет.

На них печальный брезжит свет.

В отличие от Брэма Стокера, использовавшего некоторые черты внешности и фрагменты биографии Влада Дракулы для создания образа, Байрон в «Шильонском узнике» поэтизировал реальную историю пленника мрачного замка на берегу Женевского озера. В основу поэмы, написанной им за два дня в июне 1816 года по свежим впечатлениям от посещения этого места с другом Перси Биши Шелли, легли события XVI века. Прототипом шильонского узника стал настоятель одного из женевских аббатств Франсуа Бонивар, противостоявший настойчивым попыткам савойского герцога Карла III захватить власть в Женеве. Бонивар провел в заточении шесть лет и был освобожден в 1536 году бернцами. Справедливости ради, в многовековой истории замка, возведенного в середине XII века как резиденция савойских герцогов, было немало драматичных эпизодов. Так, в 1798 году под влиянием Французской революции франкоговорящий кантон Во, отказавшись признавать власть немецкоязычного Берна, провозгласил Леманскую республику. Когда в кантон вошли французские войска, к которым его жители обратились за помощью, Шильонский замок был превращен в склад оружия и обмундирования. 

Аббатство Мон-Сен-Мишель, Нормандия, Франция

По преданию, аббатство на скалистом острове в устье реки Кюснон обязано своим появлением Святому Михаилу, в 708 году три раза являвшегося епископу Оберу, пока тот окончательно не убедился в правильности своего толкования знамения свыше. С тех пор гора, именуемая Могильной, носит имя своего небесного покровителя — Мон-Сен-Мишель. В VIII веке все начиналось со скромной часовни, в 966 году здесь, по приказу нормандского герцога, появилась протороманская церковь, и на протяжении в XI–XV веков аббатство постепенно расширялось и перестраивалось, в том числе вследствие разрушений, вызванных чередой войн. В 1090 году аббатство, в котором укрывался младший сын Вильгельма Завоевателя Генрих, осаждали его браться Вильгельм Рыжий и герцог Нормандии Роберт Короткие Штаны. В начале XIII века аббатство захватил французский король Филипп Август, который, впрочем, в искупление своей вины перед монахами и Богом, пожертвовал пострадавшему бенедектинскому монастырю большую сумму, благодаря чему на северном склоне было возведено Чудо — постройка в готическом стиле с обширным клуатром. Во времена Французской революции  и Второй империи аббатство успело побывать и тюрьмой, а сегодня Мон-Сен-Мишель, объект Всемирного наследия ЮНЕСКО, — одно из самых туристических мест Франции. Его очертания можно увидеть во многих фильмах, в том числе — «К чуду» (2012) Теренса Малика, история которого начинается с посещения аббатства влюбленной парой, переживающей кризис отношений. 

Хоэнзальцбург, Австрия

Именно барочные башни и мощные стены Хоэнзальцбурга формируют растиражированный на многочисленных фотографиях и открытках хрестоматийный вид австрийской столицы. Одна из крупнейших средневековых крепостей Европы, построенная в 1077 году архиепископом Зальцбурга Гебхардом I, Хоэнзальцбург был значительно расширен в конце XV-начале XVI веков. В это же время над главным входом появился символ крепости — лев со свеклой в лапах. На протяжении веков Хоэнзальцбург, возвышающийся над Старым городом австрийской столицы, сохранял репутацию неприступного для врагов бастиона — и действительно, это одна из немногих австрийских крепостей, которая никогда не завоевывалась. В 1977 году, к 900-летию Хоэнзальцбурга, австрийский Монетный двор выпустил юбилейную монету с изображением замка. А в 2006-м он фигурировал он на памятных монетах старинного Ноннбергского аббатства, которым Зальцбург обязан своим появлением.

Эгесков, остров Фюн, Дания

В своем нынешнем виде Эгесков был построен в 1554 году — довольно неспокойное время начинающейся Реформации и медленно тлевших феодальных войн, так что дом-замок тогда был отнюдь не прихотью, а насущной необходимостью. Эгесков был возведен посреди озера на фундаменте из дубовых свай — по легенде, на это понадобилась целая дубовая роща. Замок состоит из двух протяженных домов, соединенных толстой оборонительной стеной со сложной системой тайных лестниц для снабжения обитателей водой в случае осады. Добавьте к этому машикули на внешних стенах, из которых можно было не только обстреливать врагов, но и лить на них расплавленную смолу и сбрасывать камни. Сегодня Эгесков, до сих пор принадлежащий потомкам Хенрику Бийе, купившему замок в 1784 году, выглядит вполне мирно. В конце XIX века он превратился в оборудованную по последнему слову техники ферму, каковой является и по сей день. Помимо впечатляющих интерьеров, относящихся главным образом к XIX веку, в замке есть экспозиции, рассказывающие о его ежедневной, непарадной жизни. 

Нойшванштайн, Бавария, Германия

Несмотря на внушительный вид, выстроенный в конце XIX века Нойшванштайн, в отличие от настоящих средневековых замков, возводился не ради защиты своих хозяев, а как воплощение детской мечты о прекрасном Средневековье, времени храбрых рыцарей и прекрасных дам. В 1866 году Бавария, выступавшая в австро-прусской войне на стороне Австрии, потерпела поражение, в результате чего потеряла часть земель, а король Людвиг II лишился права руководства армией в случае войны и статуса суверенного монарха. В 1867 году он, еще в детстве воображавший себя Лоэнгрином, рыцарем Святой Чаши Грааля, нашел утешение в мире грез, материальным воплощением которых стали дворцы и замки — его маленькое королевство, в котором он был единоличным правителем. Баварский король был фанатичным поклонником  музыки Рихарда Вагнера и щедрым патроном композитора, и интерьеры Нойшвайнштайна в стали масштабной иллюстрацией к его операм. Помимо вагнеровских мотивов, в оформлении каждой комнаты в том или ином виде появляется образ лебедя — который впоследствии вдохновит Петра Чайковского на создание «Лебединого озера». Немногим позже вид замка очарует одного из главных сказочников XX века, Уолта Диснея, который использует очертания замка в фирменном знаке основанной им компании. 

Замок Скотни, графство Кент, Великобритания

Хотя первые письменные свидетельства о некоем замке Скотни восходят к 1137 году, самые старые дошедшие до нас постройки, а точнее оставшиеся от них живописные руины, относятся к концу XIV века. В XVI веке на месте укрепленной дома с башнями появилось пышное здание в елизаветинском стиле, а около 1630 года в восточное крыло было перестроено в палладианском духе. Нежилое уже в 40-х годах XIX века, оно осталось украшением сада и живым свидетельством длинной и насыщенной истории замка. А семья Хасси, вступившая тогда во владение поместьем, построила новый замок, стилизованный под эпоху короля Якова I, первого представителя династии Стюартов на английском престоле, правившего в первой трети XVII века. Для публики замок открылся лишь в 2007 году — до этого времени он оставался жилым домом наследницы семьи Элизабет Хасси. Полный картин, старинной мебели, книг и фотографий, он до сих сохранил домашнюю, немузейную, атмосферу. Вокруг замка — красивейшие сады, буковые рощи и вересковые пустоши.

Фото: Getty Images

Инна Логунова

11 невероятных европейских замков, о которых мало говорят :: Город :: РБК Недвижимость

Если ввести в поисковик слова «замок» и «Европа», то вы увидите такие известные достопримечательности, как Нойшванштайн в Мюнхене или Букингемский и Виндзорский дворцы в Англии. Но мы хотим рассказать о не менее красивых и оригинальных крепостях

Фото: ksiaz.walbrzych.pl

Фото: ksiaz.walbrzych.pl

Эта большая крепость в Силезии, неподалеку от Валбжиха, также называется Фюрстенштайн. Средневековые части крепости строились позднее основы — уже в конце XIV века. С XIII века она служила резиденцией князей свидницко-яворского рода из дома Пястов. В XIV веке замок был передан правителям богемской короны, в XV его заняли гуситы, а до окончания Второй мировой войны он принадлежал графам из рода Хохбергов. Последние отремонтировали крепость и переделали внутреннее убранство под стиль эпохи Возрождения. В войну Ксёнж использовали под нужды власти, а немецкое командование добавило ему два этажа под землей для размещения производств. Сейчас туристам доступны экскурсии, а интерьеры и участок вокруг крепости реставрируют, возвращая им довоенный вид.

adv.rbc.ru

Фото: murolchateau.com

На одном из холмов около одноименного небольшого города расположен настоящий дворец, созданный в 1100 году. Он действительно создавался как защитная цитадель, но позднее стал дворцом, владельцем которого был Жан Д’Эстен. Хозяину удалось отстоять право своего жилища на существование, он спас уникальную крепость от разрушения по приказу кардинала Ришелье, который решил уничтожить замки на территории Франции. Во время Французской революции крепость переделали в тюрьму и использовали как каменоломню, а в XIX веке Мюроль передали во владение государству. Сейчас замок находится в списке исторических памятников Франции национального значения, ему вернули средневековый облик, а для туристов организовывают театральные представления, чтобы погрузить их в атмосферу прошлых веков.

Фото: wikimedia.org

Этот дворец, расположенный высоко в Карпатах, будто появился из сказки. Он находится в глухом лесу, далеко от крупных городов. Замок в стиле неоренессанса создавали с 1873 года для короля Румынии Кароля I, и на его строительство ушло десять лет. В то время дворец считался самым современным в Европе благодаря внутренним удобствам, при этом его продолжали совершенствовать и достраивать вплоть до 1914 года. Сегодня замок могут посещать туристы, заодно заглянув в соседний небольшой дворец Пелишор. Пелеш поражает размахом и изяществом интерьеров, он мог бы служить цитаделью-укрытием от вампиров в очередной румынской легенде.

Фото: wikimedia.org

Если вы собрались в Чехию, то возьмите на заметку сразу несколько замков, помимо Крумловского. Один из них расположен в часе езды на поезде от Праги мимо сельскохозяйственных угодий. Это огромная готическая крепость с черной крышей, построенная на известковой скале. Она видна путешественникам издалека, а вблизи поражает масштабами. Внутри зубчатых стен царит атмосфера средневековья. Замок Карлштейн построен в готическом стиле по приказу императора Карла IV. Он играл роль летней резиденции правителя. В XIV веке внутренний интерьер был переделан из готического стиля в ренессанс. Посетителям доступны экскурсии с гидом по императорским покоям, а также возможность увидеть копию короны правителя, подлинник которой хранится в соборе Святого Вита.

Фото: wikimedia.org

Замок находится высоко в горах недалеко от города Левоча. Последний знаменит самым высоким в мире готическим деревянным алтарем. В XII веке Спишский Град был защитной цитаделью, в нем располагались комнаты придворных высшего сословия. Эта крепость противостояла татарской орде. Рядом находится Спишска Капитула, где жили епископы и спишские настоятели церковных соборов. Спишский Град, Капитула и Негра (готическая церковь XIII века) — единый комплекс с редкими настенными росписями, внесенный в список мирового культурного наследия ЮНЕСКО. Сейчас замок в руинах, но некоторые его части сохранены, восстановлены и используются как помещения музея.

Фото: wikimedia.org

Также известный как Башня Гумуса, этот замок расположен на полуострове Иверэг в графстве Керри, на западном берегу залива. Он был построен в XVI веке по заказу МакКартни для защиты пролива от пиратов и сбора дани с торговых кораблей. Замок включен в туристический маршрут «Кольцо Керри», известный как один из самых живописных. Сейчас это скорее руины, чем мощная цитадель. Но он интересен не масштабами и архитектурой, а местоположением. Мыс, на котором расположен замок, уходит далеко в залив, берега омываются, и он постепенно разрушается. В скором времени от замка может ничего не остаться, поэтому так интересно посетить это место.

Фото: postojnska-jama.eu

Примерно в часе езды на юг от столицы, города Любляны, расположен огромный утес. Предъямский замок (дословно — «стоящий перед ямой») был встроен в пещеру на одной из его сторон в начале XIII века. Изначально он принадлежал рыцарскому роду Ямских, затем им владел барон Эразм, который в XV веке убил друга императора. В результате началась война, и замок осаждали в течение года. Барон был убит, а крепость передана дворянскому роду Обербург. В конце 90-х годов замок отреставрировали, и сейчас это национальный музей, который является точной копией замка 1583 года.

Фото: bled.si

Самый старый замок Словении расположен на высоком утесе недалеко от кристально чистого Бледского озера. Точная дата постройки неизвестна, но он упоминался в летописи 1004 года, когда был отдан епископу Альбуину императором Генрихом II. Самой первой появилась башня замка, созданная в романском стиле, которая была и наблюдательным пунктом, и жилым помещением. В XIX веке Бледский замок был передан во владение монархов Карагеоргиевичей, а позже — президенту Югославии Иосипу Брозу Тито. Во Вторую мировую войну в нем базировались немецкие войска, в конце 40-х замок сгорел, а потом его отреставрировали и превратили в музей. Сейчас там проводят политические встречи, во дворце есть ресторан и винный погреб, а из окон замка открывается панорамный вид на окрестности озера и горы.

Фото: wikimedia.org

«Соколиный охотник» — именно так называется этот средневековый замок, расположенный в округе Аргайл-энд-Бьют. Крепость была построена в XIV веке и принадлежала клану Макдугаллов, а позднее перешла к Стюартам, в том числе королю Якову IV. Он часто выезжал на соколиную охоту в горы, поэтому замок стал его охотничьей резиденцией, а для удобства проживания в нем построили дополнительный этаж. В XVII веке потомок Стюартов — Дункан — обменял крепость на лодку своего врага из клана Кэмпбеллов. Стюарды вернули себе замок в 1689 году, затем он снова попал к Кэмпбеллам после битвы между кланами и осады. Уже в XX веке замок приобрел Чарльз Стюарт, потомок его владельцев. В настоящее время крепость пригодна для жилья, ее реставрируют по мере необходимости, а в стенах замка проводятся экскурсии по предварительной записи.

Фото: wikimedia.org

Замок является одной из самых ярких достопримечательностей Чехии. Он менее известен, чем Пражский Град, но крепость и ее окрестности появлялись в нескольких знаменитых фильмах, таких как «Приключения Пиноккио», «Иллюзионист» и «Хостел». Уникальная розовая башня замкового комплекса возвышается над рекой Влтавой и живописным городом Чески-Крумлов. Первое упоминание о Крумловском замке датируется XIII веком. В 1253 году его полностью перестроили, а спустя 21 год предместья замка объединили в город Чески-Крумлов. Строение пережило кровавые Гуситские войны, меняло хозяев и неоднократно реконструировалось. Сейчас это собственность Чехии.

Фото: wikimedia.org

Средневековая крепость считается ярким примером романской архитектуры и имеет богатую историю. Замок, ставший основной достопримечательностью района, расположен в историческом центре города Эгер. Его построили в XIII веке после татаро-монгольского нашествия; внутри стен был расположен готический дворец и собор, который не сохранился. Крепость перестроили в XVI веке, а затем она противостояла турецкому нашествию 1552 года. Замок подвергся осаде, которая длилась в течение пяти недель, но так и не сдал позиций. Этот исторический момент лег в основу романа «Звезды Эгера» писателя Гезы Гардони, произведение затем было экранизировано Зольтаном Варконьи. Сейчас в крепости расположен музей, проводятся экскурсии по картинной галерее и подземным переходам.

15 лучших замков Европы

История Европы была бы немыслима без замечательных замков, разбросанных по всему континенту. Замки кажутся полными магии и тайн, чем-то прямо из сказки. Тем не менее, так много сказок и историй черпали вдохновение в реальных замках, которые мы все еще можем видеть вокруг себя по сей день.

Такие страны, как Франция, Германия и Великобритания, чрезвычайно богаты замками, каждый из которых уникален по-своему и не может не произвести впечатление на любого, кто увидит их вблизи. Однако в большинстве европейских стран есть как минимум несколько замков, заслуживающих внимания. Ведь границы стран не всегда были такими, как сейчас, и некоторые королевства простирались далеко и широко, оставляя отпечаток на занимаемых ими территориях.

Несмотря на то, что есть еще так много интересного, вот 15 самых впечатляющих замков в Европе.

1. Замок Нойшванштайн, Германия

Источник: Feel good studio / Shutterstock Замок Нойшванштайн

Этот замок XIX века в стиле романского возрождения является самым посещаемым замком в Германии, а также одним из самых живописных замков в мире. Мгновенно узнаваемый замок Нойшванштайн послужил источником вдохновения для Диснеевского замка Спящей красавицы, превратив его в настоящий сказочный замок.

Замок был заказан королем Людвигом II, который из-за своего неудачного правления закрылся от реальности мира и все больше и больше погружался в собственное воображение, и этот замок был живым тому доказательством. Амбициозный замысел и нереальные сроки привели к тому, что строительство замка заняло больше времени, чем предполагалось. На то, что должно было уйти три года, ушло более двух десятилетий. Король Людвиг II прожил в замке всего около 172 дней.

Этот баварский замок ежегодно посещают более миллиона туристов, а в напряженные летние месяцы – несколько тысяч в день.

Не только сам замок, но и его окрестности просто завораживают. Глядя на леса и горы близлежащего региона, легко поверить, что вы вдруг попали в сказку.

2. Замок Бран, Румыния

Источник: Кристиан Балате / Shutterstock Замок Бран

Замок Бран, расположенный в центральной Румынии, широко известен как Замок Дракулы, несмотря на то, что в работах Брэма Стокера нет доказательств, которые связывали бы вымышленный замок Дракулы с этим бесспорно впечатляющим реальное местоположение. Первые документы, в которых упоминается замок, относятся к 14 веку, а крепость предназначалась для защиты региона от Османской империи.

С конца 19 века до примерно 1920-х годов замок находился в состоянии отчаяния, пока королева Великой Румынии Мария не восстановила его в качестве летней резиденции.

Замок Бран является образцом готической архитектуры. Замок расположен на вершине 60-метровой скалы в Трансильванских Альпах или Южных Карпатах.

3. Шато-де-Шантийи, Франция

Источник: Kiev.Victor / ShutterstockChâteau de Chantilly

Нельзя отрицать, что средневековые замки, укрепления и твердыни, в которых когда-то жили рыцари и на пороге которых проходило множество сражений, впечатляют и внушают трепет. . Тем не менее, он не может конкурировать со многими деликатными и причудливыми замками Франции, особенно с Шато-де-Шантийи или замком Шантийи.

Расположенный всего в часе езды от Парижа замок Шантийи является изысканной жемчужиной французской истории. Нынешний замок восходит к середине-концу 19 века, когда здание было перестроено после того, как оригинал был разрушен во время Французской революции. Замок и его интерьеры являются первозданными образцами архитектуры эпохи Возрождения.

Замок Шантийи никогда не принадлежал французской королевской семье, но всегда находился во владении знатных семей.

Территория и сады, окружающие замок, занимают внушительную площадь в 115 гектаров. Идеально ухоженные сады и красивые пруды создают незабываемый пейзаж, обладающий мечтательной привлекательностью.

В настоящее время в замке находится музей Конде.

4. Эйлин Донан, Шотландия

Источник: Даррен Блайт / Shutterstock Эйлин Донан, Шотландия

Когда спрашивают о шотландских замках, большинство людей сразу же думают об Эйлин Донан. Это не только один из самых известных замков в Шотландии, но и во всем Соединенном Королевстве. Внешний вид этой впечатляющей средневековой крепости еще больше подчеркивается потрясающими окрестностями. Расположенный на маленьком острове в шотландском нагорье, окруженном тремя морскими озерами — Лох-Датч, Лох-Лонг и Лох-Алш — Эйлин Донан никого не оставит равнодушным.

Такие фильмы, как «Горец» и «И целого мира мало» из серии фильмов о Джеймсе Бонде, сделали этот замок еще более широко известным.

Как и многие британские замки, история Эйлен-Донан не обошлась без бурных времен. Замок датируется 13 веком, но он был разрушен в 17 веке, а руины отстроены заново в 20 веке.

Эйлин Донан был оплотом кланов Маккензи и Макрей.

5. Замок Гогенцоллерн, Германия

Источник: canadastock / Shutterstock Замок Гогенцоллернов

Замок Гогенцоллернов — один из самых значимых объектов в регионе Баден-Вюртемберг на юго-западе Германии. Строительство нынешнего замка, расположенного на вершине горы Гогенцоллерн, началось в 1850 году после того, как первые два замка, стоявшие на том же месте, пришли в упадок.

Впечатляющий замковый комплекс на вершине горы напоминает что-то из вымышленного мира — с его многочисленными башнями и зданиями так много всего, что можно исследовать. Замок состоит из военной архитектуры, дворцовых зданий, часовен и садов.

Расположенный на высоте 855 метров над уровнем моря замок лучше всего возвышается над окружающим ландшафтом. Виды простираются на 100 км в ясный день.

6. Замок Корвин, Румыния

Источник: Балате Дорин / Shutterstock Замок Корвин

Замки составляют значительную часть истории Трансильвании. Этот регион в Румынии хорошо известен своей печально известной связью с Дракулой или, точнее, с Владом Цепешем, правителем Валахии. Мы уже упоминали замок Бран, известный как замок Дракулы, но невозможно говорить о значимых румынских и европейских замках, не упомянув замок Корвин, также известный как замок Хуньяди.

Построенный в стиле готики и ренессанса в позднем средневековье, замок Корвин является не только одним из самых значительных объектов в Румынии, но и одним из самых больших замков в Европе.

Замок неоднократно ремонтировался. После того, как он долгое время оставался в отчаянии, он также подвергся нескольким пожарам, причинившим значительный ущерб.

Благодаря своему впечатляющему готическому виду замок регулярно фигурирует в фильмах, видеоиграх и телевизионных программах.

7. Шато-де-Шамбор, Франция

Источник: Хосе Игнасио Сото / ShutterstockChâteau De Chambord

Шато-де-Шамбор — самый большой замок в долине Луары, и не будет преувеличением сказать, что он также является одним из самых великолепных те. Будучи одним из самых известных образцов архитектуры французского Возрождения, Шамбор признан во всем мире, и каждый год его посещают около 2 миллионов человек.

Шамбор имеет уникальный дизайн, сочетающий в себе средневековые формы и постройки эпохи Возрождения. Построенный в начале 16 века и первоначально служивший охотничьим домиком для короля Франции Франциска I, замок окружен обширной территорией и чудесным лесом. Замок был завершен только во время правления Людовика XIV.

С 1981 года замок Шамбор включен в Список всемирного наследия ЮНЕСКО.

Одной из наиболее примечательных особенностей замка является лестница с двойной спиралью. Говорят, что его революционный дизайн и технология были вдохновлены работами Леонардо да Винчи. Винтовая лестница имеет два набора ступеней, и люди, поднимающиеся по одной стороне, не взаимодействуют и даже не смотрят в глаза тем, кто спускается по другой стороне.

В замке более 400 комнат и около 300 каминов, однако только 60 комнат открыты для публики.

8. Замок Мошна, Польша

Источник: Cezary Wojtkowski / Shutterstock Замок Мошна

Замок Мошна на юго-западе Польши в небольшой деревне Мошна представляет собой замок 17-го века, в котором сочетаются архитектурные стили барокко, неоготики и неоренессанса. Сказочный замок когда-то был резиденцией промышленных магнатов, силезской семьи Тиле-Винклер.

В замке внушительное количество башен – всего 99. Количество комнат в замке не менее впечатляет – 365.

Владелец замка несколько раз менялся, и когда-то в замке размещалось медицинское учреждение, специализирующееся на психиатрии и неврологии.

9. Гравенстин, Бельгия

Источник: Томас Декиер / ShutterstockЗамок Гравенстин, Гент, Бельгия

Гравенстин — впечатляющая средневековая крепость в бельгийском городе Гент. Построенный в конце 12 века, замок был резиденцией графов Фландрии до середины 14 века.

Замок был специально построен, чтобы выглядеть угрожающе, так как он был вдохновлен замками крестовых походов. В замке есть типичные средневековые замковые элементы – донжон, укрепленная ограда овальной формы, бартизан и ров.

После перехода из владения графов Фландрии замок использовался как суд и тюрьма до 18 века.

10. Замок Де Хаар, Нидерланды

Источник: Мария Михайленко / ShutterstockЗамок Де Хаар в Утрехте, Нидерланды

При посещении провинции Утрехт в Нидерландах одним из обязательных к посещению мест является Замок де Хаар. Самый большой замок в Голландии, замок находится всего в получасе езды от Амстердама. Средневековый замок на самом деле был построен между сменой 19 в.го и 20 веков на руинах предыдущего замка.

Интерьеры украшены значительной резьбой по дереву. Работы, принадлежащие семье Ротшильдов, также можно увидеть повсюду, так как замок был перестроен семьей.

Замок окружен красивым замковым парком со старыми деревьями, садами и прудами.

11. Алькасар в Сеговии, Испания

Источник: Emperorcosar / ShutterstockАлькасар в Сеговии

Алькасар в Сеговии — один из самых впечатляющих замков в Испании. Алькасар — испанский замок, построенный в мавританском архитектурном стиле. Впервые упомянутый в христианской письменности в XII веке, Алькасар Сеговийский, типичный для крепости, был построен на вершине скалистого утеса.

В Средние века монархи Кастилии предпочитали Алькасар Сеговийский одной из своих резиденций.

Внешний вид замка включает ров, подъемный мост, крепость с четырьмя башнями, а также геррерианский двор. Внутри есть несколько дворянских комнат и часовня.

12. Кастильо-де-Кока, Испания

Источник: Boudewijn Sluijk / ShutterstockCastillo De Coca

Сочетая элементы западной и мавританской военной архитектуры с элементами готики, замок 15-го века Кастильо-де-Кока представляет собой один из лучших образцов Кирпичная кладка в испанском стиле мудехар.

Расположенный примерно в 45 километрах к северу от Сеговии, это один из немногих испанских замков, построенных не на вершине холма. Замок имеет трехуровневую систему обороны и окружен рвом.

Кастильо-де-Кока является национальным памятником Испании с 1920-х годов.

В настоящее время некоторые части замка открыты для посещения. К ним относятся: часовня, оружейная, центральная крепость.

13. Шато де Шенонсо, Франция

Источник: Гаспар Янош / ShutterstockChâteau de Chenonceau

Мгновенно узнаваемый замок Шенонсо имеет уникальный дизайн с арочным мостом над рекой Шер. Это один из самых известных замков в долине Луары. Нынешний замок восходит к 16 веку, однако предыдущее поместье упоминается в письменных источниках еще в 11 веке.

Сочетая элементы готической и ренессансной архитектуры в экстерьере, в интерьерах представлена ​​значительная и необычная коллекция мебели, гобеленов и произведений искусства.

Замок окружен обширным лесом, а на его территории разбит красивый замковый парк. Поистине уникальный дизайн этого дворца позволяет часами исследовать его.

14. Севильский Алькасар, Испания

Источник: lulu and isabelle / ShutterstockСевильский Алькасар

Еще более известный, чем он был, благодаря таким фильмам, как «Лоуренс Аравийский», «Царство небесное» и культовому сериалу «Игра престолов», «Алькасар» Севилья является одним из самых посещаемых мест в Испании и Севильи.

Алькасар был построен для христианского короля Кастилии Петра на месте жилой крепости аббадидов. Как и Алькасар в Сеговии, эта крепость является еще одним прекрасным примером архитектуры мудехар.

Внутренний двор Патио-де-лас-Донселлас с поразительно красивыми плиточными цоколями является одной из самых выдающихся частей комплекса алькасар. Салон Audiencias 14-го века до сих пор используется в качестве приемной правящего монарха и открыт для посещения публикой во время экскурсий.

Алькасар по-прежнему является королевским дворцом, что делает его одним из старейших королевских дворцов, которые до сих пор используются в мире.

15. Burg Kreuzenstein, Австрия

Источник: Липский / ShutterstockBurg Kreuzenstein

Часто ошибочно принимаемый за Burg Lichtenstein, где снимался фильм «Три мушкетера». Burg Kreuzenstein — еще один замок, который, кажется, вырос из чьего-то воображения — полный волшебства и сказочные чудеса.

Всего в нескольких милях к северу от Вены замок находится в пределах легкой досягаемости и поэтому является одной из самых популярных туристических достопримечательностей в стране.

Нынешний замок был построен на руинах предыдущего замка, и, что интересно, при реконструкции были приобретены части других средневековых построек со всей Европы, которые были включены в здание этого замка.

Несколько фильмов и сериалов использовали замок в качестве места съемок.

Где остановиться: Лучшие отели Европы

Гарантия самой низкой цены

14 лучших замков Европы для посещения — только ручная кладь

3,8 тыс.

АКЦИИ

Я обожаю хорошие замки, особенно когда они все такие красивые. Я всегда стараюсь найти хотя бы несколько для посещения. От прекрасных замков Англии до исторических замков Германии, я всегда стараюсь найти одни из лучших замков в Европе для изучения.

Очевидно, что эти великолепные здания часто рождались из-за необходимости, защиты и откровенной пышности богатства, хотя вам больше не нужно быть художником или вооружённым рыцарем, чтобы (попытаться) и получить доступ.

В настоящее время подавляющее большинство замков в Европе открыты для нас, крестьян, которым не терпится взглянуть!

Очевидно, что с сотнями замков на выбор может быть трудно сузить свой поиск лучших замков в Европе для посещения. Именно поэтому я хотел поделиться несколькими фаворитами, разбросанными по всему континенту.

 Посмотрите ниже на некоторые из лучших замков в Европе, которые стоит посетить во время следующей поездки. Проведите лучшее время.

1.) Мон-Сен-Мишель, Франция

Расположенный на северном побережье Франции, Мон-Сен-Мишель является одним из самых знаковых мест региона и одним из лучших замков в Европе, которые стоит увидеть.

Обязательно приезжайте сюда рано утром, когда народу меньше, и садитесь на бесплатный автобус до самого замка. Однако, если вы ищете отличную фотосессию, вместо этого просто прогуляйтесь и получите удовольствие.

Это действительно великолепное место для изучения, особенно если вы исследуете северную Францию.

Подробнее: Лучшие места во Франции для изучения

2.) Рокка-Гуайта и Торре-Честа, Сан-Марино

Крошечная страна Сан-Марино, полностью окруженная Италией, является великолепным местом для посещения при изучении этого региона Европы.

Оказавшись здесь, обязательно посетите Рокка-Гуайта и Торре-Честа, два самых знаковых места Сан-Марино, и их определенно нельзя пропустить.

Вы можете легко провести день в Сан-Марино и поехать сюда, посетив великолепную итальянскую сельскую местность, которая его окружает. Это действительно один из лучших замков в Европе, который довольно легко увидеть, проезжая по региону.

Подробнее: Чем заняться в Италии

3.) Замок Семюр-ан-Осуа, Франция лучшие замки в Европе для изучения.

Замок был построен более 700 лет назад, и до сих пор стоит увидеть некоторые впечатляющие достопримечательности самой коммуны. Обязательно посетите Tour de la Prison и впечатляющий Tour de l’Orle d’Or, высота которого по-прежнему превышает 40 метров.

Подробнее: Лучшие места во Франции для изучения

4.) Замок Пелеш, Румыния

Этот замок в стиле неоренессанс в Румынии — один из лучших замков в Европе, который на самом деле относительно новый.

Построенный около 100 лет назад, он, возможно, не самый старый, но, безусловно, один из самых красивых, которые вы можете посетить в Румынии. Сам замок находится примерно в 50 милях от столицы Бухареста, и его легко посетить в однодневной поездке. Не забудьте также посетить фрески во внутреннем дворе.

Подробнее: Лучшие острова для посещения в Европе

5.) Замок Шенонсо, Франция

Расположенный в долине Луары, замок Шенонсо является одним из самых знаковых замков региона.

Такой красивый замок, как Шато-де-Шенонсо, привлекает довольно много посетителей, поэтому не забудьте посетить его первым делом с утра и постарайтесь избегать часов пик по выходным.

Обязательно посетите галерею (на мосту) и попытайтесь найти выход из лабиринта на самой территории. Несмотря на то, что он называется замком, это по-прежнему один из лучших замков в Европе, который вы должны увидеть здесь.

Подробнее: Лучшие замки и замки во Франции

6.) Castle Stalker, Шотландия

его дом в Лох-Лайх.

Это великолепное место с более чем 700-летней историей стоит посетить, если вы находитесь недалеко от Гленко. Кроме того, вы, возможно, даже помните Castle Stalker из «Монти Пайтона»?

Подробнее: Лучшие замки Шотландии для посещения

7.) Синтра, Португалия 

Менее чем в 45 минутах езды от центра Лиссабона находится Синтра — потрясающий регион Португалии, который стоит посетить во время посещения города.

Проведите день (или два), исследуя невероятные дворцы, замки и дома, расположенные на холмах с видом на регион. Честно говоря, это одни из лучших замков в Европе, которые выглядят почти как из сказки.

Вы будете здесь не единственным путешественником, поэтому, если вы ищете более спокойное времяпрепровождение, приезжайте как можно раньше утром. О, и обязательно посетите: дворец Пена, дворец Монсеррат и замок мавров

Подробнее: Лучшие замки в Португалии для изучения

8.) Замок Фредериксборг, Дания

Для относительно небольшой европейской страны Дания обладает большим количеством лучших замков в Европе, а замок Фредериксборг является один из лучших.

Сейчас, когда этому замку почти 300 лет, он является одним из самых удивительных мест для изучения и абсолютно культовым. Оказавшись здесь, обязательно посетите потрясающую часовню и невероятный Большой зал.

Подробнее: Лучшие замки в Дании для посещения

9.) Замок Уорик, Англия из Лондона. Кроме того, его легко можно назвать одним из лучших замков в Европе, который стоит посетить в Англии.

Построенный Вильгельмом Завоевателем, этот безумно большой замок до сих пор носит хороший ник (как и замки). Обязательно посетите Башню Цезаря и увидите довольно темные инструменты подземелий, такие как виселица, которые использовались в самом замке и вокруг него.

Это немного дороже, чем посещение некоторых других замков, но мы все равно стоим того, чтобы съездить на один день.

Подробнее: Лучшие замки Англии

10.) Замок Кернарвон, Уэльс

Замок Кернарвон, которому почти 1000 лет, является одним из лучших замков в Европе, которые стоит посетить при знакомстве с прекрасными замками Уэльса. .

Самый первый замок был построен здесь римлянами, но его полное развитие произошло гораздо позже. По прибытии обязательно посетите знаменитые Ворота короля и королевы, а также осмотрите окрестности. Вы даже можете совершить поездку в национальный парк Сноудония, если хотите.

Подробнее: Лучшие замки в Уэльсе, которые стоит увидеть

11. ) Замок Кайлмор, Ирландия

Замок Кайлмор (или аббатство) — один из лучших замков в Европе, который стоит увидеть в графстве Голуэй.

Также не забудьте посетить Викторианские сады. От центра для посетителей курсирует маршрутный автобус, а аббатство обычно остается открытым примерно до семи. В Ирландии так много красивых мест, которые стоит посетить, вы отлично проведете время.

Подробнее: Лучшие замки в Ирландии, которые стоит посетить

12.) Замок Шамбор, Франция

Вероятно, один из самых известных замков во всем мире, замок Шамбор настолько удивителен, что его невозможно не заметить.

Теперь, когда этому великолепному поместью почти 500 лет, нужно увидеть его, чтобы поверить. Оказавшись здесь, обязательно посетите потрясающие спальные помещения Людовика XIV и двойную винтовую лестницу.

Это действительно один из лучших замков в Европе для изучения.

Подробнее: Лучшие походы во Франции для изучения

13. ) Альгамбра, Испания

Этот совершенно потрясающий исламский дворец был построен мавританским населением, которое жило в районе Гранады и его окрестностях.

Честно говоря, все поместье потрясающе интересно исследовать. Просто забронируйте билеты заранее (хотя бы за несколько дней), если хотите получить полный доступ к территории и зданиям.

Также не забудьте посмотреть павильон в стиле арабески и арки, которые были так замысловато созданы. Это действительно потрясающе. В Испании так много великолепных мест, которые стоит посетить и исследовать.

Подробнее: Как посетить Альгамбру в Испании

14.) Замок Хоэнзальцбург, Австрия

Расположенный прямо на вершине Фестунгсберга замок Хоэнзальцбург возвышается над Зальцбургом.

Этот впечатляющий замок является одним из самых знаковых для посещения в Австрии и одним из лучших замков в Европе, если вы любите средневековую историю.