Шрифты в фигме для русского: Красивые шрифты в фигме на русском

Гайд по работе с текстом и шрифтами в Фигме — Дизайн на vc.ru

В данной статье мы НЕ будем разбирать теоретические основы типографики и правила манипулирования шрифтами. Все это мы уже обсуждали в статье о шрифтовых парах и типографике.

28 048
просмотров

Текущий пост будет иметь прикладной характер и расскажет про инструменты, которые есть в Фигме для создания текстового контента. Мы разберем различные типы шрифтов, их комбинации, что и где лучше использовать. А так-же что обходить стороной.

Выбор шрифта для контента разного типа

Весь текстовый контент на сайтах условно можно разделить на заголовки и основной текст. Так например к основному тексту можно отнести описание в карточке с товарами или параграф в статье. В свою очередь к заголовкам можно отнести пункты меню или название товара, в той же карточке.

Заголовки и основной текст обычно являются компонентами одного текстового блока. Поэтому шрифты, используемые для них, должны сочетаться друг с другом. А значит мы должны использовать парные шрифты для этих двух групп контента.

Связь Figma и Google Fonts

Первое о чем нужно знать при выборе шрифта. Фигма использует в качестве умолчательных шрифтов коллекцию Google Fonts. Поэтому, процесс выбора лучше вести не в самом редакторе Фигмы, а искать напрямую на сайте Google. Банально из-за лучшего интерфейса и большего числа фильтров.

Здесь легко найти шрифт под любую задачу, будь это рукописный, кириллический или декоративный шрифт.

Variable шрифты

Как известно, 2 шрифта отличаются друг от друга многими параметрами: шириной и высотой символов (кеглем), отступом между буквами и т.д. И когда мы выбираем шрифты для нашего сайта, то должны так подобрать пару, чтобы шрифт с одним набором параметров, гармонично смотрелся с другим. И даже если в теории вы знаете, какое соотношение свойств вы ищете, найти 2 и более шрифта с таким свойствами довольно проблематично. Но здесь есть лазейка.

Одним из интересных типов шрифтов, которые предлагает нам Google Fonts, являются variable шрифты. Они интересны тем, что в рамках одного шрифта, мы можем сами менять параметры, тем самым точно подгоняя ширину, высоту и другие свойства. А значит в наших силах, взяв за основу некоторый шрифт, модифицировать его таким образом, чтобы он идеально подходил для нашей задачи.

Одним из представителей, такого шрифта является Roboto Flex.

В левой части изображения можно увидеть панель с настройками – это и есть параметры, которые мы можем модифицировать. После того как вы подобрали нужную конфигурацию для шрифта вы можете использовать эти настройки как в Фигме, так и подключить в css.

В первом случае нам нужно перенести конфигурацию в панель настроек Figma. Для этого выберите нужный шрифт (В нашем случае Roboto Flex), нажмите на “…” (три точки) и в открывшемся меню перейдите на вкладку “Variable”.

Для подключения в css нужно либо скачать шрифт с Google Fonts, либо воспользоваться ссылкой. Оба способа доступны в правом открывшемся sidebar-е.

Как подобрать пару для шрифта

Представим, что у вас есть на примете шрифт, который вам нравится. И вы хотите с одной стороны иметь его в проекте, но с другой найти пару. Которая сочеталась бы с ним. Для этой цели можно использовать генератор шрифтов. В сети их довольно много, но в основном это генераторы, которые сразу предлагают вам готовую пару, но есть и исключение. С помощью Font Joy, можно подобрать пару к уже имеющемуся шрифту.

Для этого выберите нужный вам шрифт в панели слева и зафиксируйте его, нажав на замочек. После чего нажмите на “Generate”. Как пишут сами разработчики, сервис сгенерирует 2 парных шрифта, при помощи ИИ. И да, данный ресурс создает сразу 3 парных шрифта (Для заголовка, подзаголовка и текста). Но если для вас это избыточно, всегда можно отбросить один из них.

Кроме Font Joy также есть Designs AI. По функционалу очень похожи, хотя у второго на мой взгляд более симпатичный интерфейс.

Рукописные, декоративные (и не только) шрифты

Если в вашем проекте планируется использовать, в некоторой степени “необычные” шрифты, то вы опять же можете обратиться к Google Fonts и при помощи фильтров выбрать нужные шрифты, однако даже здесь число этих фильтров довольно скудное (язык, с засечкам/без, рукописные). В общем-то на этом практически все.

Однако, также существует ресурс, с большей вариацией различных типов шрифтов. Это Fonts Online.

Здесь можно выставить фильтр на декоративные, кириллические, английские, курсивные шрифты, шрифты для заголовков и множество других подвидов. К сожалению далеко не каждый шрифт, который вы найдете будет находиться в коллекции Google Fonts, а значит он не будет доступен вам из коробки в Фигме. Поэтому здесь у вас 2 выхода:

Как добавить шрифт, если не хватает стандартных

По большому счету при создании макета в фигме вы можете пользоваться шрифтами только из 2-х источников. Это Google Fonts, как уже было много раз озвучено, и шрифты, которые установлены у вас локально на компьютере. В случае с веб версией, гугловые шрифты доступны сразу, а вот установленные у вас на локальном пк фигма не видит, для этого нужно установить специальное дополнение Font installer.

Устанавливаете его себе на пк и забываете про него. Оно работает в фоновом режиме и будет запускаться при старте системы. Теперь все что вам осталось, скачать нужный шрифт, кликнуть дважды по файлу и нажать кнопку “Install”, чтобы установить шрифт в систему. После этого перезагрузите окно браузера в Фигме и установленный шрифт будет доступен.

Ссылка — на цикл статей по Фигме.

Как добавить шрифт в Figma

by WEB-WriterОпубликовано

В приложении Figma есть свой набор шрифтов. Но большинство из них можно применять только к латинице. Из статьи вы узнаете, как добавить свой шрифт в Фигму, сменить его. И другое о тексте в этой программе.

Как сделать жирный шрифт

Затрудняет использование онлайн редактора Figma то, что в нём нет русского языка. Хотя он поддерживает русские буквы при добавлении надписи в проекте. В версии онлайн инструменты для изменения текста находятся справа. Здесь же вы сможете найти параметр для переключения на жирный, курсив или обычное начертание.

  1. Добавляем текст в проект.
  2. Выделяем его курсором или двойным кликом по площади текста.
  3. Обратите внимание на блок под названием Text. Здесь будет одно из значений текущего шрифта: Regular, Italic, Bold.
  4. Нажмите на это значение, чтобы появилась возможность выбрать другое пердставление текста.
  5. Чтобы сделать его жирным, выберите Bold, курсив – Italic, обычный – Regular.

Рядом с параметром начертания находится параметр изменения размера текста. Выберите текущую цифру, чтобы указать необходимый. В этом блоке находятся и другие параметры: высота текста, расположение (по центру, справа и т.д.), размер отступов.

Читайте также: Как сохранить файл в Фигме.

Можно ли добавить шрифт в Figma через браузер

На компьютере практически в любом редакторе, где можно печатать, есть возможность добавлять свои шрифты. В онлайн-версии Figma нам нужно установить специальную утилиту из сайта этого редактора. Тогда у нас будет возможность устанавливать шрифты на компьютер. После чего они доступны онлайн.

  1. Для выхода из проекта нажмите вверху на кнопку меню и выберите пункт Back to file.
  2. Выберите свой никнейм в системе и нажмите кнопку Settings.
  3. Внизу находим синюю кнопку Download и нажимаем её.
  4. Подтверждаем загрузку и установку утилиты.
  5. Открываем в браузере сайт со шрифтами, скачиваем их на ПК и устанавливаем. Запомните название, чтобы легче было найти его в списке.
  6. Перезагружаем страницу с Фигмой, чтобы найти добавленный шрифт.
  7. Нажимаем на кнопку с выбором шрифта и находим здесь тот, который вы только что установили на ПК. Чтобы быстрее найти его по названию, нажимайте на клавиатуре латинскую букву, с которой начинается название шрифта.

Как видим, теперь есть возможность добавлять их без необходимости устанавливать десктопную версию. Фигма онлайн загружает их из вашего компьютера благодаря своей утилите.

Где взять красивые шрифты для Figma

Русские шрифты для онлайн-редактора можно найти на уже известном портале Fonts-online.ru. Множество разновидностей, в том числе русских шрифтов, на сайте https://fonts.google.com. Необходимо выбрать из списка понравившийся и нажать на подвид. На экране справа находится ссылка Download для загрузки шрифта.

Чтобы установить его, выберите скачанный файл в папке компьютера. И подтвердите установку. Он будет отображаться в списке всех установленных на ПК редакторов. В том числе в Figma.

Как установить плагин в Фигма

Плагин – это небольшой скрипт в нашем случае, который добавляется в Figma. Он позволяет открыть новые возможности, которых ранее не было в редакторе. С их помощью Фигму можно превратить в ещё более удобный и полезный инструмент.

  1. Чтобы найти плагины в Figma онлайн, нужно открыть главное меню (не проект).
  2. Затем выбрать слева в меню пункт Community.
  3. В основном окне найдите две едва заметные вкладки и выберите Plugins.
  4. Ниже находится список плагинов для Фигмы. Чтобы установить один из них, нажмите кнопку Install напротив.

Возможно, во всех нет необходимости, но среди них можно найти полезные инструменты. Unsplash – сервис, помогающий быстро найти фотографии в хорошем качестве. Iconify – содержит сотни прикольных иконок, которые можно будет использовать в своём проекте. Плагин Handz предоставляет трёхмерные, разноцветные иконки рук в виде указателей.

Подробнее о других плагинах и их возможностях рекомендую почитать в этой инструкции на русском языке. Выбирайте категорию в меню, чтобы найти нужный плагин. Или пишите его название в поисковой строке.

Как сделать текст по кругу в Фигма

Иногда в проектах может понадобится скруглить текст. Или разместить его так, чтобы он обогнул весь круг какого-либо объекта. Встроенных инструментов в Фигма для этого нет. Но вы можете воспользоваться плагином Circular Text. Вверху по ссылке нажмите на кнопку Install.

  1. Теперь заходим в проект.
  2. Нажимаем вверху слева кнопку меню и выбираем пункт Plugins.
  3. Выбираем плагин с названием Circular Text и вводим в пустую строку слово или фразу, которую нужно изобразить по кругу.
  4. Выбирайте начертание шрифта, название, размер – всё так же, как с обычным текстом. Увеличивайте размер круга при помощи регуляторов по углам.

Если нажать на кнопку с точками внизу круга, все буквы рассыпятся в выделенной области случайным образом. Большинство нестандартных возможностей со шрифтами или текстом в Figma доступны через плагины. Тем, кому понравился этот онлайн инструмент, нужно более детально разобраться со списком плагинов. Изучить их возможности.


Posted in Интернет

Установить Figma Отсутствующие шрифты и какие шрифты поддерживает Figma

Лаура Анжелика обновлено 2023-03-23 ​​14:48:53

Хотите использовать больше стилей шрифтов, чем Figma? Попробуйте это!

Wondershare Mockitt Prototype Designer предлагает огромную библиотеку стилей шрифтов, значков, виджетов и макетов. Обладайте функцией перетаскивания, чтобы с легкостью проектировать. Попробуйте!

Design Free

Figma — одна из самых популярных платформ для дизайна в настоящее время, обладающая огромной библиотекой шрифтов для украшения вашего дизайна. Однако из-за ограничения Figma Font Helper некоторые пользователи не могут использовать установленные шрифты в Figma. Не волнуйтесь — этот пост расскажет вам о типичных поддерживает шрифты Figma и как вы можете установить и использовать отсутствующие шрифты в Figma . Продолжай читать!

  • Часть 1. Какие шрифты поддерживаются в Figma — 5 наиболее часто используемых шрифтов
  • Часть 2. Как использовать шрифты Figma и исправить отсутствующие шрифты Figma
  • Часть 3. Лучшая альтернатива Figma — больше стилей шрифтов для использования

Источник: Figma

Какие шрифты поддерживаются в Figma — 5 наиболее часто используемых шрифтов

Давайте посмотрим на основных шрифтов в Figma , которые вы можете использовать. В идеале доступность шрифтов Figma будет зависеть от того, используете ли вы веб-приложение или его настольное приложение.

  • Шрифты Figma для онлайн-приложения
  • Шрифты Figma для настольных приложений
  • Топ-5 наиболее часто используемых шрифтов в Figma

Шрифты Figma для онлайн-приложения

Веб-приложение Figma наследует весь каталог веб-шрифтов Google. Вы можете получить доступ к веб-шрифтам Google во всех поддерживаемых браузерах, таких как Chrome или Firefox.

Каталог веб-шрифтов Google может быть не таким обширным, но в нем есть все основные шрифты. На данный момент шрифты Figma можно перечислить в следующих категориях:

  • Семейство шрифтов с засечками (например, Georgia, Times New Roman и Palatino)
  • Семейство шрифтов Sans Serif (например, Helvetica, Arial, Gothic и Futura)
  • Семейство шрифтов Slab Serif (например, Antique, Clarendon и Italienne)
  • Семейство моноширинных шрифтов (например, Courier, Courier New и Lucida Console)
  • Семейство шрифтов Script (например, Tangerine, Pacifico и Lobster)
  • Семейство рукописных шрифтов (например, Permanent Marker и Gloria Hallelujah)

Шрифты Figma для настольного приложения

Если вы используете настольное приложение Figma, вы также можете получить доступ к большему количеству локальных шрифтов. Помимо набора инструментов Google Web Fonts, вы также можете использовать собственные шрифты, предоставляемые вашим Mac или ПК с Windows соответственно.

Топ-5 наиболее часто используемых шрифтов в Figma

Если вы запутались в выборе шрифтов для использования в массивной библиотеке шрифтов Figma, здесь мы перечисляем топ-7 наиболее часто используемых шрифтов, которые людям нравится использовать в Figma. Посмотрите, могут ли они помочь.

1. Пары шрифтов Ubuntu

Ubuntu — один из лучших вариантов для использования в Figma с момента его появления. Дизайнеры Figma могут бесплатно использовать и редактировать шрифты Ubuntu в своих проектах. Наиболее привлекательной особенностью является то, что он отлично поддерживает более 300 языков, что означает, что он подходит практически для всех алфавитов.

2. Сочетание шрифтов Raleway

Raleway пользуется популярностью уже более 10 лет благодаря своему элегантному, но современному стилю. Одной из самых больших особенностей является то, что он владеет 18-уровневым шрифтом, который может точно отображать внешний вид символов. Он может прекрасно отображать прописные, строчные буквы или знаки препинания.

3. Сочетания шрифтов Nunito

Nunito — один из типичных шрифтов для использования в Figma. Его простой и простой шрифт без засечек широко используется в заголовках и абзацах. Комбинация Nunito, Lora и Roboto — одно из классических применений для большинства пользователей Figma. Если вы сомневаетесь в выборе шрифтов, просто выберите Nunito.

4. Пары моноширинных шрифтов

Символы в моноширинных шрифтах занимают такое же горизонтальное пространство, которое выглядит винтажно, поэтому оно обычно используется для компьютерного программирования и пишущих машинок.

5. Сочетания шрифтов Roboto

Roboto также является одним из самых популярных шрифтов без засечек. Его можно идеально сочетать с любым другим типом шрифта, который создает красивый, но уникальный визуальный эффект.

Советы, которые вы должны знать

Если вы ищете альтернативу Figma или хотите использовать больше стилей шрифтов, попробуйте Wondershare Mockitt Prototype Designer!

Зарегистрируйтесь, чтобы создать сейчас

Как использовать шрифты Figma и исправить отсутствующие шрифты Figma

Если вы импортировали дизайны из любого другого приложения, вы можете столкнуться с отсутствующими шрифтами в Figma . К счастью, вспомогательный инструмент для шрифтов Figma позволит вам автоматически заменить их наиболее близкими. Перед этим вам нужно установить помощник шрифтов Figma. Читайте дальше, чтобы выполнить шаги:

Установите шрифты Figma на свой компьютер

Если вы используете его настольное приложение, вы можете воспользоваться помощью помощника шрифтов Figma для импорта локальных шрифтов с вашего компьютера. Кроме того, есть возможность исправить отсутствующие шрифты Figma, о которых вам следует знать.

  1. Во-первых, просто запустите Figma и нажмите на свой аватар, чтобы перейти к опции Настройки учетных записей .
  2. Когда откроется раздел «Настройки учетной записи», прокрутите вниз и щелкните вкладку « Шрифты ».
  3. Из доступных вариантов просто нажмите кнопку « Загрузить установщик для включения локальных шрифтов ».
  4. Это просто запустит интерфейс набора инструментов Figma Font Helper . Теперь вы можете выполнить простой процесс автоматической установки шрифтов Figma со своего компьютера.

Источник: Vimeo

Примечание: Здесь вы также можете выбрать шрифты Figma Adobe, если на вашем компьютере уже установлен набор инструментов Adobe Fonts.

Исправление отсутствующих шрифтов в Figma

Если вы успешно установили шрифты в Figma, но не смогли их использовать, выполните следующие действия, чтобы исправить проблему отсутствия шрифтов, которая появляется в Figma.

1. Любой отсутствующий стиль шрифта в Figma будет заменен на «A?» икона. Чтобы получить доступ к этой функции, вы можете просто перейти в верхний правый угол и щелкнуть значок отсутствующего шрифта .

Источник: Figma

2. Теперь помощник шрифтов Figma запустит специальное окно со всеми отсутствующими шрифтами. Вы можете просто выбрать шрифт и выбрать его ближайшую замену (предложено Figma).

3. После этого нажмите кнопку « Заменить шрифты », чтобы помощник шрифтов Figma автоматически исправил все отсутствующие шрифты в вашем дизайне.

Источник: Figma

Лучшая альтернатива Figma

Поскольку работа со шрифтами Figma может быть немного сложной, вы можете вместо этого использовать Wondershare Mockitt. Это чрезвычайно удобное и профессиональное приложение для дизайна, к которому вы можете бесплатно получить доступ онлайн или на своем рабочем столе с той же учетной записью.

Зарегистрируйтесь для бесплатного использования

Поддерживаемые шрифты:

На Mockitt вы уже можете просматривать широкий спектр доступных шрифтов. Поэтому нет необходимости устанавливать или импортировать набор инструментов для шрифтов. В настоящее время Mockitt поддерживает 22 шрифта и 88 стилей шрифтов.

Вот некоторые шрифты, поддерживаемые Mockitt: Roboto, Open Scans, Lato, Playfair Display, Source Scans Pro, Montserrat, Nunito.

Другие функции:

  • Широкий набор функций для настройки форматирования и внешнего вида ваших проектов.
  • Получите доступ к проектам онлайн в любом браузере и используйте широкий спектр поддерживаемых им виджетов.
  • Обширная библиотека на Mockitt, которая поможет вам изучить множество шаблонов, пресетов и других дизайнов.
  • Добавьте анимацию, взаимодействия, ссылки и т. д. в свои проекты, чтобы улучшить их точность.
  • Получите предварительный просмотр своих проектов и можете дополнительно экспортировать их в различные форматы.

Вот несколько простых шагов, которые вы можете предпринять, чтобы работать с различными шрифтами и дизайнами в Mockitt.

Шаг 1: Запустите новый проект

Для начала вы можете просто зайти на панель инструментов Mockitt и нажать « Create > Prototype ». Теперь вы можете просто добавить новый проект, чтобы получить рабочий холст.

Шаг 2: Работа со шрифтами Mockitt

После открытия нового холста вы можете найти все виды виджетов на боковой панели. Из плавающих ярлыков справа выберите встроенные виджеты и перетащите текстовое поле на холст.

Теперь вы можете просто щелкнуть текстовый виджет, чтобы дать ему заголовок. На боковой панели вы можете найти различные параметры форматирования. Например, вы можете перейти на боковую панель > панель «Текст », чтобы изменить ее шрифты и внешний вид.

Таким же образом вы можете использовать любой другой виджет в Mockitt и дополнительно настраивать его по своему усмотрению.

Шаг 3: Поделитесь своим проектом и просмотрите его

Если вы довольны результатами, вы можете поделиться проектом с другими, получив его ссылку или QR-код. Вы также можете предварительно просмотреть свой дизайн или экспортировать его в различные форматы.

Попробуйте бесплатно

Ну вот! Прочитав этот пост, вы сможете работать с различными шрифтами Figma или исправить проблему с отсутствующими шрифтами Figma. Однако, если вы ищете более простую альтернативу, вы можете попробовать Wondershare Mockitt. Находчивый и онлайн-инструмент, он оснащен множеством функций, отвечающих всем вашим потребностям в дизайне в кратчайшие сроки.

Вопросы, связанные с продуктом? Свяжитесь с нашей службой поддержки, чтобы получить быстрое решение >

Laura Angelica

20 лучших шрифтов Figma для современного дизайна пользовательского интерфейса

Дизайн, пользовательский интерфейс, UX, идеи, вдохновение
Комбинации шрифтов Google и пользовательские шрифты для вашего следующего проекта Figma

Если вы ищете лучшие шрифты Figma, чтобы украсить ваш следующий UI/UX дизайн в 2023 году, вы обратились по адресу.

Одной из наиболее важных задач для дизайнеров UI/UX является выбор правильного шрифта, так как он влияет не только на макровизуальный стиль вашего дизайна, но и оказывает непосредственное влияние на взаимодействие с пользователем. Вот почему:

  • Правильный шрифт упрощает взаимодействие с  более читаемым и разборчивым .
  • Хорошие шрифты улучшают пользовательский интерфейс, потому что они влияют на восприятие ваших приложений.
  • Хорошая индивидуальность производит хорошее первое впечатление , а у шрифтов есть индивидуальность.

Имея это в виду, мы составили список лучших шрифтов и комбинаций шрифтов Figma, которые вы можете использовать в 2023 году и далее. Без дальнейших церемоний, давайте начнем.

Заголовок: Обзор статьи
  • Каковы лучшие шрифты Figma?
  • Как выбрать лучшие шрифты Figma?
  • Как добавить шрифты в Figma?

 

Какие шрифты Figma лучше всего подходят для современного дизайна пользовательского интерфейса?

Выбрать идеальный шрифт пользовательского интерфейса для веб-сайта или приложения может быть непросто. С одной стороны, вы хотите, чтобы шрифты пользовательского интерфейса запоминались и соответствовали вашему бренду. С другой стороны, вам также нужен читабельный, эффективный и удобный для мобильных устройств шрифт, который лучше всего работает на всех платформах и размерах экрана.

Хорошая новость: мы собираемся просмотреть лучшие шрифты Figma, на которые можно сделать ставку для ваших дизайнов. Все шрифты в подборке удобочитаемы, эффективны и удобны для мобильных устройств. И что самое приятное, большинство из них можно использовать бесплатно.

Начиная со шрифтов с открытым исходным кодом, вам не нужна огромная коллекция шрифтов с сотнями высококачественных шрифтов, чтобы создавать новаторские дизайны. Итак, вот наша подборка лучших шрифтов Figma для современного дизайна пользовательского интерфейса.

 

Плита Монтегю
  • Шрифт: Montagu Slab
  • Тип: Сплошные засечки
  • Библиотека: Шрифты Google

Флориан Карстен создал экранный шрифт с засечками, известный как Montagu Slab. Гарнитура представляет собой сменный шрифт с осью веса и оптического размера, вдохновленный классическими стилями 19 века.

Оптическая ось размера, которая регулирует высоту по оси x, интервал, контрастность и апертуру, предлагает множество вариантов для более длинного текста и варианта с плотным и высококонтрастным дисплеем с заметными перевернутыми хвостами.

 

Пары Ubuntu
  • Шрифт: Ubuntu x Lora, Ubuntu x Kreon, Ubuntu x Rokkit, Ubuntu x Cabin, Ubuntu x Source Sans Pro и Ubuntu x Prompt
  • Тип: Ubuntu без засечек x 3 шрифта с засечками; 3 шрифта без засечек.
  • Библиотека: Google Fonts Пары шрифтов Ubuntu

Ubuntu — гуманистический шрифт без засечек, созданный на основе OpenType. Он был создан и впервые стал доступен в Ubuntu 10.10 в качестве шрифта операционной системы по умолчанию. Расстояние между шрифтами и кернинг были оптимизированы для размеров основного текста, чтобы обеспечить удобочитаемость на экранах компьютеров и мобильных устройств.

Семейство шрифтов Ubuntu идеально сочетается с Lora, Kreon, Rokkit, Cabin, Source Sans Pro и Prompt.

 

Моноширинные пары
  • Шрифт: IBM Plex Mono x IBM Plex Sans; Робото Моно х Монтсеррат; и Source без Pro x Ubuntu Mono
  • Тип: Моноширинные шрифты
  • Библиотека: Google Fonts Пары моноширинных шрифтов

Если вы хотите создать более винтажный вид, моноширинные шрифты просто фантастические. Они подходят для игрового дизайна, дизайна портфолио и целевых страниц. Здесь у нас есть отличный ресурс с множеством возможностей сопряжения, которые вы можете изменить и адаптировать. Вы также можете получить точный предварительный просмотр того, как будут выглядеть определенные комбинации.

 

Монтсеррат
  • Шрифт: Монтсеррат
  • Тип: Без засечек
  • Библиотека: Шрифты Google

Шрифт без засечек Montserrat Font считается еще одним привлекательным и достойным семейством шрифтов без засечек. Он превосходен в различных настройках, включая основной текст, заголовки и логотипы. Montserrat — популярный вариант для многих дизайнерских проектов благодаря своей простой геометрической форме и высокой четкости. Он поддерживает широкий спектр языков, а его адаптируемость повышается благодаря разнообразию предлагаемых весов, от тонкого до черного.

 

Playfair Display
  • Шрифт:  Playfair Display
  • Тип: С засечками
  • Библиотека: Шрифты Google

Playfair Display — шрифт Transitional serif с открытым исходным кодом и высококонтрастными штрихами, что делает его более подходящим для категории Modern. Вдохновленный шрифтами 18-го века, такими как Baskerville, Playfair Display — отличный шрифт для заголовков и заголовков.

 

PT Serif
  • Шрифт:   PT Sans
  • Тип: С засечками
  • Библиотека: Шрифты Google

PT SerifTM — второе семейство панкириллиц, созданное для «Государственных шрифтов Российской Федерации». Это переходный шрифт с засечками и гуманистическими окончаниями. Его показатели, пропорции, вес и дизайн гармонируют друг с другом, и он предназначен для использования с PT Sans. Шрифт включает в себя стандартные западные, центральноевропейские и кириллические кодовые страницы, что делает его особым инструментом для современного цифрового дизайна.

 

Roboto
  • Шрифт: Roboto Sans Serif
  • Тип: Геометрический шрифт без засечек
  • Библиотека: Шрифты Google

Roboto — это гуманистический шрифт без засечек, чистый и чрезвычайно разборчивый на расстоянии или мелкими буквами. Его довольно легко читать с первого взгляда, что делает его идеальным для больших блоков мелкого текста.

 

Теперь давайте оживим ситуацию лучшими пользовательскими шрифтами Figma, которые вы сможете попробовать в 2023 году.

Великий Моряк
  • Шрифт: Великий Моряк
  • Тип:   Отображаемый шрифт с засечками
  • Магазин: Креативный рынок

Great Sailor Display — это простой плоский викторианский шрифт с засечками. В нем сочетаются прямые, прямые буквы, производящие сильное впечатление. Он отдает дань уважения изысканному типографскому дизайну 19 века и вдохновлен типом шрифтов, которые часто использовались на этикетках сигарных коробок того времени.

 

Увеличить
  • Шрифт:  Увеличить
  • Тип:   Без засечек
  • Магазин: Элементы Envato

Magnify предлагает семейные пакеты и 16 различных стилей. Он простой, аккуратный и современный. Прописные буквы O, G, C и Q, а также строчные буквы O, A, C и E имеют слегка овальную форму. Magnify имеет 8 начертаний: от Matching Oblique до Bold.

 

Avalon Sans Serif
  • Шрифт:   Avalon
  • Тип:   Без засечек
  • Магазин: Креативный рынок

Avalon — это универсальный шрифт, созданный для того, чтобы дополнить ваши цифровые проекты стильным, отличительным и дружелюбным внешним видом.

 

Лев и Заяц
  • Шрифт: Лев и Заяц
  • Тип:   Без засечек Сжатый
  • Магазин: Креативный рынок

Семейство шрифтов Lion & Hare с высокой степенью сжатия источает силу и мощь. Чтобы придать шрифту более последовательный геометрический вид, края символов остаются достаточно прямыми. Семейство шрифтов имеет 6 стилей и поддерживает 27 различных языков. Идеально подходит для заголовков веб-сайтов, макетов журналов, логотипов, брендинга и многого другого.

 

Ramexon Experimental Display
  • Шрифт: Ramexon
  • Тип:   Шрифт без засечек
  • Магазин: Креативный рынок

Компания Ramexon была основана в результате современной экспериментальной типографики и антидизайна. Он призван помочь дизайнерам создать что-то более оригинальное, яркое и громкое, что усилит визуальное присутствие в этом переполненном пространстве. Каждый персонаж имеет смелый, квадратный, мощный и довольно своеобразный дизайн.

 

Лучано
  • Шрифт: Лучано
  • Тип:   Дисплей без засечек
  • Магазин: Креативный рынок

Вот уникальный современный благодарный шрифт с невероятно адаптируемым характером. Он выглядит фантастически как в большом, так и в маленьком размере благодаря использованию сильных заглавных букв и плавных открытых строчных букв. Шрифт четкий, минималистичный, теплый и простой для чтения.

 

Mellifluous Slab Serif
  • Шрифт:  Mellifluous
  • Тип:   Гладкая засечка
  • Магазин: Master Bundles

Slab Serif Mellifluous отлично подходит для подписей, заголовков и всего остального.

 

Heralite Floral Display
  • Шрифт:   Heralite Monogram
  • Тип:   Дисплей с засечками
  • Магазин: Master Bundles

Heralite Monogram — красивый шрифт с декоративными цветами, идеально подходящий для свадебных приглашений, потрясающих канцелярских товаров, увлекательных постов в социальных сетях, кружек, полиграфической продукции, плакатов, брендинга и логотипов.

 

Lunatoire Modern Serif
  • Шрифт: Lunatoire
  • Тип:  
  • с засечками

  • Магазин: Креативный рынок

Lunatoire (история луны) — вариант традиционного шрифта с засечками, созданный для редакционных проектов и фирменного дизайна. В пакете есть прописные и строчные буквы; цифры и знаки препинания; акцентированные символы; и многоязычная поддержка для универсального использования.

 

Woodman Slab Serif
  • Шрифт:  Woodman
  • Тип:  
  • с засечками

  • Магазин: Креативный рынок

Woodman очень универсален и включает в себя 3 груза: стандартный, тонкий и тяжелый. Для каждого веса есть четыре разных стиля: стандартный, округлый, пресс и гранж. Тяжелая версия также имеет 5-й стиль с гранжевыми очертаниями.

 

Proxima Nova
  • Шрифт: Proxima Sans
  • Тип:   Без засечек
  • Магазин: Font Spring

Proxima Sans — это редизайн семейства Proxima Nova. Теперь к исходным шести шрифтам добавлено 48 полнофункциональных шрифтов OpenType. Proxima Nova, Proxima Nova Condensed и Proxima Nova Extremely Condensed — это три доступные ширины. Каждая ширина состоит из 16 шрифтов.

 

Petricor Monospaced Sans Serif
  • Шрифт: Petricor Monospaced
  • Тип:   Без засечек
  • Магазин: Master Bundles

Petricor Моноширинный шрифт без засечек — гибкий шрифт, идеально подходящий для заголовков и заголовков. Его профессиональный вид дополнит любой деловой и корпоративный дизайн.

 

Resist Sams
  • Шрифт: Resist Sans
  • Тип:   Тип Отдел
  • Магазин: Master Bundles

Свободолюбивый Resist Sans уравновешивает минималистичные качества неогротесков с интригующим чутьем сопротивления с его глубокими чернильными ловушками.

 

Как выбрать лучшие шрифты Figma для UI/UX?

Теперь давайте изучим основы того, как выбрать правильный шрифт для вашего проекта. Есть несколько важных факторов, которые следует учитывать:

Цель вашего проекта. В качестве первого шага выберите реакцию аудитории на ваши шрифты. Как бы вы хотели, чтобы ваши шрифты персонализировали ваш бренд?

Настроение вашего общего дизайна: Ваши шрифты неизбежно повлияют на общий дизайн, поэтому убедитесь, что ваши шрифты соответствуют визуальному стилю вашего дизайна, поскольку они неизбежно повлияют на него.

Удобно читать. Основная цель вашего шрифта — сделать текст разборчивым при любом размере. Это означает, что ваши пользователи также должны чувствовать себя комфортно при чтении, как если бы текст читался сам по себе.

Размер действительно важен. Выбор идеального размера шрифта — еще один аспект, который значительно улучшает дизайн и улучшает читаемость текста. Хотя не существует установленного стандарта для мобильной веб-типографики, вы всегда можете обратиться к следующим правилам:

Стандарты основных систем дизайна всегда можно использовать в качестве руководства. Например, в Material Design используются шрифты Roboto размером 14px и 16px соответственно. iOS, с другой стороны, использует SF Pro 15 пикселей для вторичного и 17 пикселей для основного.

Используйте шрифт как минимум на два размера меньше для вторичного текста или, как следует из этого термина, для менее важного текста, чтобы установить визуальную иерархию.

Масштабирование шрифта. Выберите мобильный шрифт, который можно масштабировать на различных устройствах. Это обеспечит адаптивность вашего дизайна.

Используйте один или два шрифта одновременно. Слишком большое количество шрифтов может отвлечь ваших пользователей, что поставит под угрозу их взаимодействие с пользователем. Чтобы избежать этого, используйте не более одного-двух шрифтов одновременно. Работать только с одним семейством шрифтов — самый безопасный вариант.

Вот как их найти:

Изучите работы других дизайнеров: Если есть UI/UX-дизайнер, чья работа вам нравится, просто спросите его, какой шрифт он использовал для своего потрясающего дизайна. Многие люди были бы польщены и хотели бы ответить.

Следите за тем, что делают крупные компании: Обратите внимание на то, какие шрифты крупные технологические компании используют для своих логотипов, приложений и веб-сайтов, и ищите закономерности и тенденции.

Анализ конкурентов: Многие отрасли имеют разные стандарты и следуют разным тенденциям в дизайне. Вот почему анализируйте только своих крупнейших конкурентов в той отрасли, для которой вы разрабатываете дизайн. С этого момента инструмент проверки в вашем браузере станет вашим самым верным партнером в преступлении.

Ищите вдохновение: Когда вы разрабатываете что-то конкретное (например, приложение для еды), перейдите на такие платформы дизайна, как Behance, Dribbble или Awwwards, чтобы увидеть самые популярные и получившие самые высокие оценки дизайны. Найдите те, которые больше всего отражают атмосферу, которую вы хотите достичь в своем проекте, и попытайтесь воспроизвести шрифты или найти еще лучшие.

Ознакомьтесь с самыми популярными шрифтами в Google Web Fonts. Они популярны не просто так.

Вы также можете узнать, как выбрать правильные шрифты пользовательского интерфейса для своих приложений, на что обращать внимание и какие шрифты наиболее безопасны.

 

Как добавить шрифты в Figma?

Коллекция шрифтов Google доступна прямо из коробки вместе с Figma. Выбор шрифта отобразит все ваши локальные шрифты, если вы используете Figma Desktop. Установка Figma Font Service позволит вам просматривать локальные шрифты и в браузерной версии.

Добавление шрифтов Google

Нет необходимости устанавливать какие-либо шрифты Google, поскольку все они уже доступны как в Figma Desktop, так и в Figma в вашем браузере. Если вы используете Figma Desktop, вы также можете автоматически получить доступ ко всем вашим локальным шрифтам. Чтобы добавить любой шрифт в Figma, просто установите его и перезапустите инструмент.

Однако, если вы используете браузер Figma, вам понадобится установщик шрифтов Figma для ваших системных шрифтов. Как только это будет запущено, просто перезапустите вкладку браузера, и ваши системные шрифты отобразятся в средстве выбора шрифтов.

Добавление пользовательских шрифтов

Использование пользовательских шрифтов неизбежно в Figma, если вы хотите придать своим проектам более профессиональный вид.

К счастью, добавить пользовательские шрифты в Figma довольно просто. Figma может получить доступ к библиотеке шрифтов на вашем компьютере, а это означает, что когда вы устанавливаете шрифты на свой компьютер, вы также можете автоматически получить к ним доступ в Figma.

Чтобы установить пользовательские шрифты на свой компьютер, выполните следующие действия:

  • Шаг 1. Зайдите на любой веб-сайт/интернет-магазин, где можно скачать/купить шрифт и найти нужный шрифт.
  • Шаг 2. Самый простой способ получить шрифт — это использовать настольное приложение. Просто скачайте шрифт и установите его на свой компьютер. Если шрифты находятся в ZIP-файле, извлеките его, чтобы найти файлы шрифтов .ttf или .otf
  • .

  • Шаг 3. Перейдите в Figma и выберите «Шрифты». Теперь вы можете получить доступ к новому шрифту из раскрывающегося меню.

 

Однако, если вы используете Figma в своем браузере, вам необходимо использовать их установщик шрифтов. После установки он даст вам мгновенный доступ ко всем шрифтам, уже установленным на вашем компьютере, при использовании браузерной версии Figma.

Обратите внимание, что локальные шрифты в настоящее время не поддерживаются в Linux или Chrome OS, поэтому вы будете ограничены только шрифтами Google.

 

Чувствуете мотивацию и вдохновение, чтобы засучить рукава? Потрясающий. Если вам нужен партнер по веб-разработке для ваших текущих и будущих проектов, здесь, в htmlBurger, мы более чем рады обсудить ваши потребности. Хочу поговорить?

Реклама

Подводя итоги

Когда дело доходит до современных инструментов для дизайна пользовательского интерфейса, Figma, несомненно, является одним из лучших.

Как сделать подушку в блендере: Blender. Моделирование подушки.

Голубцы на овощной подушке рецепт – Европейская кухня: Основные блюда. «Еда»

Голубцы на овощной подушке рецепт – Европейская кухня: Основные блюда. «Еда»

ЗОЛОТАЯ ТЫСЯЧА

  • Рецепты
  • ЖУРНАЛ «ЕДА» №90 (152)
  • Школа «еды»
  • Идеи
  • Авторы
  • База

Моя книга рецептов

Включить ингредиенты

Исключить ингредиенты

Популярные ингредиенты

Тип рецепта

Проверено «Едой»

Пошаговые рецепты

Видеорецепты

Рецепты с историей

АВТОР:

Maxim Ovcharenko

порций:

 10ГОТОВИТЬ:  

1 час

1 час

Никто пока не добавил сюда фотографии.

Автор рецепта

Автор: Maxim OvcharenkoПерейдите в профиль

Энергетическая ценность на порцию

Калорийность

Белки

Жиры

Углеводы

387

16

20

33

ккал

грамм

грамм

грамм

* Калорийность рассчитана для сырых продуктов

Ингредиенты

порции

10

Капуста

1 штука

Говяжий фарш

500 г

Круглый рис

250 г

Репчатый лук

2 штуки

Морковь

2 штуки

Сладкий перец

2 штуки

Сметана

2 столовые ложки

Помидоры

6 штук

Растительное масло

2 столовые ложки

Лавровый лист

10 г

Соль

по вкусу

Молотый черный перец

по вкусу

Паприка

по вкусу

Мускатный орех

по вкусу

Свиной фарш

250 г

Инструкция приготовления

1 час

Распечатать

1Кочан капусты очищаем от поврежденных листьев и вырезаем кочерыжку. Снимаем листья с кочана, опускаем их в кипящую воду минут на 10.

2Отдельно отвариваем рис, предварительно промыв его в проточной воде. Рис нужно залить водой таким образом, чтобы вода покрывала его полностью на 1 палец. Затем доводим рис до кипения и отставляем его — чтобы он стекал на дуршлаге.

ШпаргалкаКак сварить рис

3Для приготовления фарша: перекручиваем и смешиваем два вида мяса, добавляем мелко нарезанный лук (не весь) и специи (по вкусу). Фарш смешиваем с охлажденным рисом, солим, перчим.

4Для подушки из овощей: мелко нарезаем лук и болгарский перец, натираем морковь. Обжариваем на растительном масле, добавляем соль. Хорошо перемешиваем — подушка из овощей готова.

5Помидоры измельчаем в блендере, протираем через сито, чтобы избавиться от семечек. Смешиваем помидорную смесь со сметаной, добавляем соль, перец, мускатный орех по вкусу.

6Начинаем формировать голубцы: столовую ложку фарша выкладываем на капустный лист и аккуратно заворачиваем.

7В кастрюлю с толстым дном выкладываем массу из обжаренных овощей (часть). Затем — слой голубцов. Снова массу из обжаренных овощей и слой голубцов. Все заливаем томатно-сметанным соусом.

8Доводим до кипения. А затем оставляем тушиться на медленном огне — на протяжении часа. В середину можно добавить кусочек сливочного масла.

популярные запросы:

Запеканка

Котлеты

Рулеты

Рагу

Комментарии

Читайте также:

Как приготовить спаржу вкусно и быстро

Рассказывают профессиональные повара

Где есть суши и роллы в Москве

8 ресторанов, куда стоит идти специально на сырую рыбу

спецпроекты

Похожие рецепты

Голубцы из пекинской капусты в духовке

Автор: Валентина

6 порций

1 час 30 минут

Закусочные голубцы

Автор: Матильда Огурцова

8 порций

40 минут

03:43

Голубцы в духовке

Автор: Еда

6 порций

2 часа

Ленивые голубцы на молоке

Автор: Сергей Александрович Кудрин

10 порций

Голубцы с соевым фаршем и соусом романеско

Автор: Еда

3 порции

50 минут

Голубцы в нежных листьях мангольда

Автор: Ника Ганич

6 порций

3 часа

Голубцы с тилапией в духовке

Автор: Еда

6 порций

2 часа

Постные голубцы с топинамбуром, полбой и белыми грибами

Автор: Еда

4 порции

3 часа

Быстрые ленивые голубцы

Автор: Кулинар 4695902

6 порций

1 час 10 минут

Голубцы с говядиной и сливочно-трюфельным соусом

Автор: Александр Мичигаров

1 порция

Голубцы с говядиной

Автор: Ekaterina Gusakova

4 порции

1 час 30 минут

Голубцы постные

Автор: Яна Безганс

2 порции

Создание изометрической комнаты в 3D

Наверняка у тебя есть представление о том, как в идеале должна выглядеть твоя комната? Она оформлена в любимых тонах, обставлена предметами, которыми увлекаешься. Сегодня мы пошагово смоделируем изометрическую комнату в Blender.

 

 3D поможет тебе воссоздать уголок мечты и научиться создавать интересные сцены с помощью простых элементов. 

 

 

Изометрия относится к виду параллельной проекции. Угол обзора в ней смещен — это создает эффект трехмерности и позволяет показать некоторые детали окружения, которые не видны при виде сверху или сбоку. 

 

Мы подробно разберем каждый шаг и укажем все инструменты, которые нам пригодятся при проектировании комнаты, мебели и интерьера. Также создадим лоуполи модель, построение которой будет понятно новичкам в Blender.

 

Первые шаги

Определившись с понятием изометрии перейдем к созданию проекции в Blender. Самое главное при изометрическом рендеринге – это камера. В первую очередь необходимо изменить ее тип на ортографический:

 

Меняем тип камеры с Perspective на Orthographic

 

Для изометрического рендеринга очень хорошо подходит «квадратная камера» (соотношение сторон 1:1). Если нужно приблизить/отдалить камеру, используй параметр Orthographic Scale.

 

Далее, камеру нужно расположить в правильном месте. Для этого установи ее положение по осям:

  • X: 12
  • Y: -12
  • Z: 12

Также, камеру нужно повернуть по всем трем осям:

  • X: 54.8
  • Y: 0
  • Z: 45

 

Моделирование комнаты

Завершив настройку камеры, переходим к созданию сцены. В качестве примера для туториала мы взяли среднестатистическую комнату, которую впоследствии ты сможешь наполнить понравившимся контентом.

 

Изометрическая комната, которую получим в процессе туториала

 

Первоначально создаем кубик и удаляем ненужные нам грани с помощью инструмента Edge Loops. Немного утолщаем стены, используя модификатор Solidify. Вуаля, наша заготовка комнаты уже готова. Буквально минута и мы уже построили собственное помещение.  

 

Заготовка комнаты 

 

1 этап — Рабочее место

Создадим куб и преобразуем его в плоский прямоугольник, два раза дублируем этот объект через Shift+D и группируем Shift+J. Мы получили три «ножки» будущего компьютерного стола. Чтобы назначить общий центр масс нашим прямоугольникам выбираем Edit — Set Origin — Origin to Center of Mass (или Shift + Ctrl; + Alt + C). 

 

Моделируем ножки компьютерного стола

Для столешницы выделяем верхние грани прямоугольников. После выделения создаем плоскость клавишей F и экструдим их вниз (E). Толщина столешницы должна совпасть с толщиной ножек. 

 

Создаем плоскость между «ножками»

 

Закрываем верхнюю часть столешницы, выделяя нужные нам углы и добавляя между ними плоскость (F).  Для объединения созданных нами элементов в один объект переходим в режиме Edit Mode на вкладку Shading — Normals — Recalculation. Blender автоматически соединяет наши объекты. 

 

Модель компьютерного стола

 

Главный атрибут любого 3D-художника — компьютер и комплектующие. Для начала разберемся с клавиатурой. Несмотря на нашу лоуполи атмосферу, она не будет обычным прямоугольником, ведь сейчас многие клавиатуры делают эргономичными — удобными в использовании.

 

То же самое касается и мышки. Не забудем про количество экранов — настоящий художник не ограничивается одним, ему нужно сразу две штуки. Один для редактирования, второй для просмотра результатов или превью работы в натуральную величину.

 

 

У топорного прямоугольника клавиатуры нам нужно видоизменить один угол. Для этого инструментом Loop Cut в Edit Mode выделяем нужную нам часть для редактирования и опускаем одно из верхних ребер немного вниз.

 

Для клавиш тем же Loop Cut «разрезаем» нашу клавиатуру на квадратики, более-менее похожие по размеру на кнопочки и инструментом Extrusion (клавиша E) буквально выдавливаем их из нашей клавиатуры-заготовки.

 

Создаем кнопки инструментами Loop Cut и Extrusion

  

Естественно располагаем на нашем компьютерном столе получившуюся модельку. Согласись, мало у кого клавиатура лежит ровно. Именно поэтому мы немного развернем ее. Не забудь проверить по оси Z, действительно ли клавиатура лежит на столе или же висит в воздухе. 

 

Позиционирование клавиатуры на компьютерном столе

 

Экран мы начнем моделировать с подставки. Создаем плоский прямоугольник и через хорошо известный нам Loop Cut делим плоскость на 9 одинаковых квадратов. Выделяем центральный квадрат и немного увеличиваем его (клавиша S — Scale). Экструдируем получившуюся область к центру и вверх (клавиша E), затем верхнюю плоскость также экструдируем, но уже только по оси Z.

 

 

Осталось добавить сам экран. Выбираем верхнюю плоскость получившейся ножки и экструдируем (клавиша E) ее только по оси X. Для этого при экструдировании один раз нажимаем клавишу X. 

 

Создание нижней части экрана

 

Итоговую нижнюю плоскость экрана также экструдируем наверх, выбирая оптимальную высоту экрана

 

Создаем экранную плоскость

 

Чтобы добавить рамку, выделяем переднюю плоскость экрана и поочередно нажимая клавиши E и S, углубляем рамку и экструдируем получившийся экран внутрь монитора.

 

Моделирование монитора

 

Видоизменяем монитор пропорционально столу и клавиатуре. Дублируем готовый объект (Shift+D) и размещаем его рядом с первым монитором. Создаем материалы для получившихся моделей — красим в любой цвет, который тебе понравится. 

 

Позиционирование мониторов

 

Еще одна функциональная деталь десктопа — мышка. Снова создаем и режем на четыре части прямоугольник инструментом Loop Cut и придаем ему нужную форму экструдированием и изменением размера отдельных граней и ребер. 

 

Моделирование компьютерной мыши

 

Завершаем наш первый этап покраской стен и настилом деревянного пола. Для стен добавляем материал и выбираем предпочитаемый цвет. Нам понравился персиковый.

Паркет создаем с помощью копирования плоского прямоугольника по периметру комнаты. И да, ему тоже нужно добавить материал с соответствующим цветом.

 

Первый этап создания изометрической комнаты 

 

2 этап — Кровать, стул  и источник света

Стул у нас не геймерский, но начинать с чего-то нужно. За основу берем четыре прямоугольника, вытянутых по высоте — это будут ножки. Создаем плоскость над ножками и экструдируем ее, создавая толщину сидения. Внимание! Нужно оставить место под спинку стула. 

 

Моделируем ножки и сидение

 

Чтобы объединить три прямоугольника для спинки в одну плоскость, выделяем их, нажимаем правую кнопку мыши и выбираем Dissolve Faces. Экструдируем область по высоте (ось Х). Немного видоизменяем углы стула, чтобы придать ему вид деревянного лоуполи объекта. Подвинем его поближе к столу, будто хозяин недавно закончил работу и отлучился по важным делам.

 

Позиционирование стула

 

У жителя нашей комнаты будет не совсем удобная кровать, потому что ее каркас и матрас из ровных прямоугольных блоков.

 

В плане моделирования нас больше интересует одеяло и подушка. И снова прямоугольники! Но здесь придется попотеть в Edit Mode и создать текстуру лоуполи одеялка. Его край нужно опустить за пределы матраса, а также создать некую скомканность и неровность инструментами Loop Cut, Scale и Extrusion. Их нужно применять как на плоскость и ребра, так и на отдельные точки фигуры.

 

Модифицирование текстуры одеяла

 

Основным источником света в нашей комнате станет напольный торшер. При моделировании мы будем использовать цилиндры. Для подставки исходный цилиндр нужно уменьшить по оси Z. Для ножки сузить к центру по осям X и Y, а затем вытянуть вдоль оси Z.

 

Моделирование ножки и подставки торшера

 

Абажур торшера можно сконструировать из цилиндра c десятью вершинами. Верхнюю плоскость стандартного цилиндра мы сужаем инструментом Scale (обязательно находясь в Edit Mode). Экструдим плоскость к центру (клавиша E) и далее опускаем полученную область, формируя углубление. Центрируем полученный абажур с готовой подставкой.

 

Моделирование торшера

 

Добавляем в сцену свет лампы. Позиционируем его в абажуре так, чтобы он выглядел реалистично. Для этого включаем дополнительное окно с превью рендера, где мы сразу можем увидеть итоговую картинку. Мы выбрали оранжево-желтый цвет лампы. Он придает картине домашний уют и спокойную вечернюю атмосферу.

 

Установка и корректировка света

 

Итог 2-го этапа

 

3 этап — Доработка деталей

Реалистичность и правдоподобность сцене придают мелкие детали интерьера:

  • книги;
  • ковер;
  • картины;
  • растения;
  • и так далее.

 

Их очень просто создать, поэтому если у тебя уже получилось смоделировать мебель, то эти вещи покажутся пустяком.

 

Используем кубик, который впоследствии модифицируем в прямоугольник. По размерам он должен напоминать книжку. Далее инструментом Loop Cut делим его на обложку нашей книги и часть, которая будет играть роль страниц. Эту часть мы выделим и экструдируем внутрь книги по оси Z. Комбинация Shift+D продублирует нашу книжку и мы сможем разместить нужное нам количество на полках.

 

Кстати, полки — те же прямоугольники, их нужно расположить вдоль стены. Снова проверь, не проваливаются ли они в саму стену? А может висят в воздухе? Если так, то исправляем!

 

Моделирование книги

 

Картины и окна создаем таким же способом. Только видоизменять придется не верхнюю плоскость, а боковую.

 

Модификация окна

 

Лоуполи кактус начинаем моделировать с горшка. Экструдируем верхнюю плоскость внутрь, а далее по аналогии с монитором «выращиваем» из горшка кактус. Для ковра можно использовать тот же подход, который мы использовали для одеяла. 

 

Моделирование лоуполи кактуса

 

Ты можешь сам задать цвета предметов и их текстуру. Все зависит от твоего вкуса и настроения. Рендерим сцену и вот в твоей коллекции работ появилась атмосферная изометрическая комната. Здорово, не правда ли? Можно поиграться со светом, добавить дневную версию комнаты. Для этого нужно убрать свет лампы, добавить солнечный свет и сделать окно прозрачным.

 

Итог 3-го этапа

 

Итоги

Как видишь, сегодня мы использовали всего две фигуры — куб и цилиндр. Из них получилось создать более 15-ти предметов. Если ты новичок, то очень советуем моделировать все из простых предметов в Edit Mode. С помощью инструментов в этом режиме ты сможешь создать практически любой объект.

 

Доработай готовую изометрическую комнату на свой вкус. Добавь интересные элементы или замени существующие. А мы поможем тебе, приложив несколько прекрасных и вдохновляющих работ. Не важно, в каком стиле ты сделаешь комнату: лоуполи или гиперреализм. Главное, что ты практикуешься и учишься чему-то новому!

 

Источники

1. «Изометрическая графика в компьютерных играх»

  1. «Основы изометрического рендеринга»
  2. «Low Poly Isometric Room erstellen | Part 1/3 | Blender Anfänger Tutorial Deutsch»
  3. «Low Poly Isometric Room erstellen | Part 2/3 | Blender Anfänger Tutorial Deutsch»
  4. «Low Poly Isometric Room erstellen | Part 3/3 | Blender Anfänger Tutorial Deutsch»

сделать подушку в блендере|TikTok Search

TikTok

Загрузить

ykgraphix

YK Graphix

Как сделать подушку в #blender4d 9002 04 #3dartist #arttutorial #tutorial #fyp #foryou #viral #fypシ

55 лайков, видео в TikTok от YK Graphix (@ykgraphix): «Как сделать подушку в #blender3d #tutorialart #digitalart #3dartart #fyp #foryou #вирусный #fypシ». Мальчик лжец Pt. 2 — ПинкПантересс и Айс Спайс.

960 просмотров|

Мальчик-лжец Pt. 2 — PinkPantheress & Ice Spice

dimensiva

Dimensiva

Blender — Pillow Tutorial #blender #tutorial #3d #model 3900ing 3 #подушка #анимация #cgi #render #dimensiva #3dsmax

19,6 тыс. лайков, 114 комментариев. Видео TikTok от Dimensiva (@dimensiva): «Blender — Учебник по подушкам #blender #tutorial #3d #model #3dmodeling #pillow #animation #cgi #render #dimensiva #3dsmax». Образец верфи OriginalMix — Официальная звуковая студия.

182,1 тыс. просмотров|

Верфь Sample OriginalMix — Official Sound Studio

polyzone.it

Polyzone | 3D Artist

#tutorial как сделать подушку в #blender #3d #3dart #3danimation #digitalart 4 500lender #b0tutorial 02 346 лайков, видео TikTok от Polyzone | 3D-художник (@polyzone. it): «#tutorial как сделать подушку в #blender #3d #3dart #3danimation #digitalart #blendertutorial». СМОДЕЛИМ ПОДУШКУ | ПОДПИСАТЬСЯ НА БОЛЬШЕ | ДОБАВИТЬ САМОЛЕТ
МАСШТАБИРОВАНИЕ
ДОБАВИТЬ СТОЛКНОВЕНИЕ | …МОДЕЛИРОВАНИЕ ПОДУШКИ Бегущий по лезвию 2049- Синтвейв Гусь.

7098 просмотров|

Blade Runner 2049 — Synthwave Goose

Dimensiva

Dimensiva

Bender — Pillow Tutorial #blender #tutorial #3 #3 model dmodeling #подушка #анимация # cgi #render #dimensiva #3dsmax

1.1K Likes, TikTok видео от Dimensiva (@dimensiva): «Bender — Pillow Tutorial #blender #tutorial #3d #model #3dmodeling #pillow #animation #cgi #рендеринг #dimensiva #3dsmax». Эстетик — Толлан Ким.

12,7 тыс. просмотров|

Эстетика — Толлан Ким

sirieppe

sirieppe

Сделать подушку было очень просто 😳

#blender #3d #0cloth #blendercommunity #blenderfamily #blenderart #blenderartist #colors #christmas

906 лайков, видео TikTok от sirieppe (@sirieppe): «Сделать подушку было на самом деле легко 😳 #blender #3d #cloth #pillow #blendercommunity #blenderfamily blenderartist #цвета #рождество». Создание оригинального звука подушки День 27 — 😶‍🌫️💪🏾♾👻⚡️🤔.

14,1 тыс. просмотров|

оригинальный звук — 😶‍🌫️💪🏾♾👻⚡️🤔

adryan_studio

Адриан | 3D Artist

#CapCut #fyp #viral #adryan_studio #blender #clothsimulation

310002 видео от Adryan Tok, лайки,

| 3D-художник (@adryan_studio): «#CapCut #fyp #viral #adryan_studio #blender #clothsimulation». подушка учебник оригинальный звук — Адриан | 3D Художник.

499 просмотров|

оригинальный звук — Адриан | 3D Artist

polygonrunway

Polygon Runway

Создание подушки в 005

634 лайков, видео TikTok с подиума Polygon Runway (@polygonrunway ): «Создание подушки с помощью #blender3d и #substancepainter…#blenderart #blender3dtutorial #blenderrender». @polygonrunway Let’s Love — Дэвид Гетта и Сия.

8475 просмотров|

Let’s Love — David Guetta & Sia

polygonrunway

Polygon Runway

Давайте быстро сделаем подушки в Blender 0004 #blender3dart

1К лайков, Видео TikTok от Polygon Runway (@polygonrunway): «Давайте сделаем несколько подушек в Blender #b3d #blender3dsnack #3dillustration #3drender #blender3dart». Простые подушки
в Blender 3D Chill Vibes — Толлан Ким.

9962 просмотра|

Chill Vibes — Tollan Kim

TipStrickss1

Советы и рекомендации

Как сделать подушку за минуту в блендере ender #b l ender3d #l e arn3d #3 d #b l endertips&tr icks #bl endertips #t i ps&tr icks #cy cles #e e lenderb3 vee #b 04 л endereevee #b l endervfx #b l ender3d #b l ender3dart #b l endertutorial #b l enderartist #b l endercommunity #3 90 90 0 90 04 3 art 90 003 Ториал #t р aining #v f x #r e nder #3 d моделирование #3 d анимация #3 d модель #l e arn3d #l #9000 0003 илитипс #m a dewithblender #g r aphicdesign #g r aphicdesigner

76 лайков, видео в TikTok от Tips & Tricks (@tipstrickss1): «Как сделать подушку за минуту в блендере #learn3d #3d #blenderсоветы и хитрости #blendertips #советы и хитрости #циклы #eevee #blendercycles #blendereevee #blendervfx #blender3d #blender3dart #blendertutorial #blenderartist #blendercommunity #3dart #tutorial #training #vfx #render #3dmodeling #3danimation #3dmodel #learn3d #learning3d #dailytips #madewithblender #graphicdesign #графический дизайнер». оригинальный звук — Советы и хитрости.

1469 просмотров|

оригинальный звук — Советы и подсказки

factory3d

Factory3D

Изготовление подушек #3d #blender #animation #modeling

4

#tiktok #удовлетворительно

2.1 K Likes, видео TikTok от Factory3D (@factory3d): «Изготовление подушек #3d #блендер #анимация #моделирование #имитация #тикток #удовлетворение». Как вам это понравится — BLACKPINK.

30,6 тыс. просмотров|

How You Like That — BLACKPINK

    Моделирование одеял и подушек в Blender

    У нас есть много классного реквизита и предметов, которые вы можете найти в нашем магазине Daz, многие из которых имеют реалистичные морщины и струящиеся ткани. Но иногда мы хотим сами пройти сложный путь моделирования реквизита. Если вы хотите улучшить свои базовые навыки 3D-моделирования, лучше всего начать с изучения физики и моделирования ткани в Blender. Чтобы наилучшим образом охватить все основы, мы собираемся смоделировать простую подушку и одеяло. Как только вы освоите эти два метода, откроются возможности для улучшения моделирования более сложных предметов, таких как одежда.

    В этом туториале мы смоделировали простую кровать. Если вы ищете руководство, чтобы научиться моделировать простой реквизит, такой как эта кровать, мы рекомендуем начать с одного из наших других постов. Этот пост будет посвящен в первую очередь двум методам имитации ткани, которые мы используем для создания подушки и одеяла.

    Что такое интерактивная симуляция ткани в Blender и других 3D-программах?

    Моделирование ткани позволяет вам заставить ткань или похожие на ткань материалы двигаться, имитируя взаимодействия в реальном мире. На одежде это может быть воссоздание того, как юбка сужается, течет и реагирует, когда человек в ней идет, бежит или кружится. Ваша симуляция также может воссоздавать естественные эффекты, такие как легкий ветерок, гравитация и столкновение с другими объектами.

    Этот метод работы в 3D стал популярным и используется во многих программах. В Daz Studio мы используем технологию dForce для симуляции, которая одинаково хорошо работает как с тканью, так и с волосами.

    Моделирование подушки с помощью интерактивной симуляции ткани под давлением

    Когда вы впервые начнете работать в Blender, мы можем сделать подушку, используя куб по умолчанию, уже присутствующий в рабочей области. Выберите куб и уменьшите его масштаб. Для этого куба я установил высоту 0,5 метра в настройках Transform. После того, как мы выполнили симуляцию, мы масштабируем подушку до точного размера, который нам нужен, чтобы поместиться на нашей кровати, диване или где бы вы ни хотели ее разместить.

    Далее нам нужно применить петлевые разрезы к нашему кубу. Добавьте около 50 разрезов петель по горизонтали и вертикали. Мы также рекомендуем добавить одну петлю, разрезанную по бокам подушки, которая будет швом. Когда вы закончите, ваш куб будет выглядеть, как в примере ниже.

    Применение физических свойств для создания формы подушки

    Прежде чем мы начнем добавлять физические свойства, которые мы будем использовать в нашей симуляции ткани, давайте выберем куб и выберем «Сглаживание тени» из доступных опций, вызываемых правой кнопкой мыши. Это необходимо для правильного просмотра подушки после того, как все будет готово.

    Убедитесь, что вы находитесь в режиме объектов и что куб выбран.

    • В правой части рабочей области выберите значок Physics Property .
    • Выберите Ткань .
    • В разделе «Ткань» установите для шагов качества значение 5.
    • Установите флажок Давление и установите значение давления равным 1.
    • В разделе «Столкновения» установите для параметра «Качество» более высокое значение, например 5 или 10. Если компьютер не может выполнить моделирование, выберите более низкое значение.
    • Отметьте галочкой Self-Collisions и уменьшите расстояние до 0,001. Если вы оставите значение по умолчанию, вы, вероятно, получите неудовлетворительные результаты, потому что вершины могут излишне мешать друг другу.
    • В разделе Field Weights, установите значение Gravity равным 0. Это удержит вашу подушку на месте, а не упадет во время симуляции.

    После применения этих настроек все, что вам нужно сделать, это нажать пробел, чтобы запустить временную шкалу. Вы должны увидеть, как симуляция начинается немедленно. С каждым кадром симуляция будет прогрессировать. Если вы правильно настроили куб и настроили его, он начнет вздыматься, как подушка. Скорее всего, подушка должна достичь желаемого эффекта примерно через 15-20 кадров. Вы можете выполнять симуляцию так мало или много, как вам нравится, чтобы добиться желаемого вида.

    Как только подушка будет готова, убедитесь, что вы примените симуляцию, перейдя к значку модификаторов, все еще находясь в режиме объекта, и выбрав «Применить».

    Не стесняйтесь масштабировать подушку и изменять ее форму в соответствии с вашими потребностями. Поскольку наша подушка на самом деле представляет собой просто прямоугольник, UV-развертка и подготовка текстур очень просты. В то время как вы могли бы развернуть перед симуляцией и, как правило, должны, в случае с подушкой вы получите хорошие результаты в любом случае. Просто добавьте шов вокруг подушки, используя тот же «шов», который мы сделали до этого, а затем разверните! Зайдите в свою любимую программу и добавьте умный материал, или как бы вы ни предпочитали обрабатывать текстурирование, и вот так, у вас есть реалистичная подушка!

    Моделирование и моделирование одеяла с помощью простой физики

    Теперь давайте сменим тему и рассмотрим создание одеяла. Мы будем использовать очень похожий метод, однако на этот раз мы не будем использовать настройку давления. Мы не хотим оказывать давление на наше одеяло и не хотим, чтобы оно оставалось на одном месте. На этот раз мы создадим плоскость, а затем поднимем эту плоскость над нашей моделью кровати.

    Как и раньше, нам нужно добавить достаточное количество вершин для работы симуляции. Добавьте около 50 петель по горизонтали и вертикали к вашей плоскости. После завершения ваш самолет должен выглядеть так:

    Применение физических свойств для создания формы одеяла

    Как и в случае с подушкой, рекомендуется применить «сглаживание оттенка», чтобы мы могли видеть, как выглядит результат в режиме реального времени во время моделирования ткани. Кроме того, в отличие от подушки, одеяло лучше развернуть сейчас, прежде чем мы запустим симуляцию и создадим интересные складки и морщины. Идите вперед и UV разверните одеяло сейчас. С материалами и текстурированием мы справимся позже.

    Снова перейдите к значку физических свойств, находясь в объектном режиме с выбранной плоскостью покрытия. Большинство наших настроек останутся прежними. На этот раз примените эти настройки:

    • Выберите Ткань .
    • Under Cloth задайте для шагов качества значение 5.
    • В разделе «Столкновения» установите для параметра Качество более высокое значение, например 5 или 10. Если компьютер не может выполнить моделирование, выберите более низкое значение.
    • Отметьте галочкой Self-Collisions и уменьшите расстояние до 0,001. Если вы оставите значение по умолчанию, вы, вероятно, получите неудовлетворительные результаты, потому что вершины могут излишне мешать друг другу.

    Важно отметить, что на этот раз мы НЕ используем давление, и мы хотим оставить параметр Gravity в поле Weights по умолчанию.

    Хотя некоторые другие настройки могут соблазнить вас поиграть с ними, например, с массой одеяла, мы рекомендуем сначала попробовать значения по умолчанию. Моделирование ткани часто осуществляется путем проб и ошибок, и для достижения желаемого результата может потребоваться несколько попыток. Играя с множеством настроек, будет очень сложно отслеживать, как каждая настройка повлияла на конечный результат!

    • Прежде чем мы сможем запустить симуляцию ткани, нам нужно убедиться, что все объекты в нашей сцене, с которыми будет взаимодействовать одеяло, помечены как объекты Collision .
    • Отметьте объект столкновения, выбрав столкновение на значке свойств физики.
    • Если вы обнаружите, что ваше одеяло слишком легко соскальзывает с кровати, вы можете увеличить параметр трения в свойстве столкновения кровати.

    Не бойтесь попробовать несколько итераций моделирования ткани

    Если вы впервые занимаетесь интерактивным моделированием ткани, не волнуйтесь, если с первой попытки не получится так, как вам нравится. Кроме того, если это ваш первый раз, запустите симуляцию и посмотрите, что произойдет. Вы увидите, как одеяло падает прямо на кровать, а затем задрапируется по бокам. Однако вы, вероятно, заметите, что одеяло лежит очень плоско, и результат может быть не таким уж интересным.

    Для решения этой проблемы есть очень простое решение. Верните симуляцию к нулевому кадру. Это отменит симуляцию. Теперь выберите одеяло и поверните его под углом. Где-то от 45 до 70 градусов обеспечит умеренное количество складок и подвижность вашего одеяла. Кроме того, чем дольше вы запускаете симуляцию, тем менее драматичными будут эти морщины и складки.

    • Отрегулируйте настройку Shear , если ваше одеяло не сталкивается должным образом со своими собственными вершинами, как вам хотелось бы.
    • Если это выглядит совершенно неправильно, убедитесь, что вы уменьшили расстояние, на котором одеяло совершает самостолкновение. Мы обычно рекомендуем 0,001 для большинства симуляций ткани.

    Когда вы будете довольны результатом, примените модификатор так же, как вы сделали это с подушкой. Вот так у вас должны получиться потрясающе выглядящие подушка и одеяло, готовые к отделке материалами.

    Исследуйте dForce и огромную коллекцию ресурсов в Daz Studio

    Мы надеемся, что это небольшое руководство было полезным и расширило ваши знания о Blender, а также о замечательном инструменте, к которому мы имеем доступ как 3D-художники.

Сайт подбора цветовых сочетаний: Конвертер Цветов Онлайн — HEX ⇒ RGB ⇒ RGBA ⇒ CMYK ⇒ HSL ⇒ HSLA ⇒ HSB ⇒ HSV ⇒ XYZ ⇒ LAB. Калькулятор цветов HTML. Генератор цветов CSS3 — ColorScheme.Ru

Цвета HTML. Таблица из 147 имён цветов для HTML и CSS — ColorScheme.Ru

ColorScheme

· Инструмент для подбора цветов и генерации цветовых схем ·

Цветовой Круг Онлайн ⇒

Карта СайтаНазвания ЦветовЦвета АвтомобилейИмена цветов в HTMLКонвертер Цветов

На данной странице представлены специальные ключевые слова, которые можно применять для обозначения того или иного цвета на интернет сайтах, и при разработке на языках программирования для Web, таких как HTML, CSS, JavaScript, Flash, и др.

В ранних спецификациях W3C было определено всего 16 ключевых цветов. В более поздних спецификациях дополнительно было определено ещё 130 различных названий цветов. Следующая таблица содержит имена, и образцы цветов, которые ассоциируются с этими именами.

Таблица HTML цветов

Имена цветов в HTML не чувствительны к регистру, и могут записываться в любой форме

Также стоит отметить, что имея 147 различных ключевых слов (17 старых и 130 новых), не все цвета в этом списке уникальны. Некоторые имена обозначают один и тот же цвет. Так, например, и Grey, и Gray обозначают 50-процентный серый цвет #808080, а Magenta — это лишь синоним HTML цвета Fuchsia, и ссылается на шестнадцатеричный код цвета #FF00FF.

HTML Имя ЦветаHEXRGB
Красные тона:
IndianRed#CD5C5C205, 92, 92
LightCoral#F08080240, 128, 128
Salmon#FA8072250, 128, 114
DarkSalmon#E9967A233, 150, 122
LightSalmon#FFA07A255, 160, 122
Crimson#DC143C220, 20, 60
Red#FF0000255, 0, 0
FireBrick#B22222178, 34, 34
DarkRed#8B0000139, 0, 0
Розовые тона:
Pink#FFC0CB255, 192, 203
LightPink#FFB6C1255, 182, 193
HotPink#FF69B4255, 105, 180
DeepPink#FF1493255, 20, 147
MediumVioletRed#C71585199, 21, 133
PaleVioletRed#DB7093219, 112, 147
Оранжевые тона:
LightSalmon#FFA07A255, 160, 122
Coral#FF7F50255, 127, 80
Tomato#FF6347255, 99, 71
OrangeRed#FF4500255, 69, 0
DarkOrange#FF8C00255, 140, 0
Orange#FFA500255, 165, 0
Жёлтые тона:
Gold#FFD700255, 215, 0
Yellow#FFFF00255, 255, 0
LightYellow#FFFFE0255, 255, 224
LemonChiffon#FFFACD255, 250, 205
LightGoldenrodYellow#FAFAD2250, 250, 210
PapayaWhip#FFEFD5255, 239, 213
Moccasin#FFE4B5255, 228, 181
PeachPuff#FFDAB9255, 218, 185
PaleGoldenrod#EEE8AA238, 232, 170
Khaki#F0E68C240, 230, 140
DarkKhaki#BDB76B189, 183, 107
Фиолетовые тона:
Lavender#E6E6FA230, 230, 250
Thistle#D8BFD8216, 191, 216
Plum#DDA0DD221, 160, 221
Violet#EE82EE238, 130, 238
Orchid#DA70D6218, 112, 214
Fuchsia#FF00FF255, 0, 255
Magenta#FF00FF255, 0, 255
MediumOrchid#BA55D3186, 85, 211
MediumPurple#9370DB147, 112, 219
BlueViolet#8A2BE2138, 43, 226
DarkViolet#9400D3148, 0, 211
DarkOrchid#9932CC153, 50, 204
DarkMagenta#8B008B139, 0, 139
Purple#800080128, 0, 128
Indigo#4B008275, 0, 130
SlateBlue#6A5ACD106, 90, 205
DarkSlateBlue#483D8B72, 61, 139
Коричневые тона:
Cornsilk#FFF8DC255, 248, 220
BlanchedAlmond#FFEBCD255, 235, 205
Bisque#FFE4C4255, 228, 196
NavajoWhite#FFDEAD255, 222, 173
Wheat#F5DEB3245, 222, 179
BurlyWood#DEB887222, 184, 135
Tan#D2B48C210, 180, 140
RosyBrown#BC8F8F188, 143, 143
SandyBrown#F4A460244, 164, 96
Goldenrod#DAA520218, 165, 32
DarkGoldenRod#B8860B184, 134, 11
Peru#CD853F205, 133, 63
Chocolate#D2691E210, 105, 30
SaddleBrown#8B4513139, 69, 19
Sienna#A0522D160, 82, 45
Brown#A52A2A165, 42, 42
Maroon#800000128, 0, 0
Основные цвета:
Black#0000000, 0, 0
Gray#808080128, 128, 128
Silver#C0C0C0192, 192, 192
White#FFFFFF255, 255, 255
Fuchsia#FF00FF255, 0, 255
Purple#800080128, 0, 128
Red#FF0000255, 0, 0
Maroon#800000128, 0, 0
Yellow#FFFF00255, 255, 0
Olive#808000128, 128, 0
Lime#00FF000, 255, 0
Green#0080000, 128, 0
Aqua#00FFFF0, 255, 255
Teal#0080800, 128, 128
Blue#0000FF0, 0, 255
Navy#0000800, 0, 128
HTML Имя ЦветаHEXRGB
Зелёные тона:
GreenYellow#ADFF2F173, 255, 47
Chartreuse#7FFF00127, 255, 0
LawnGreen#7CFC00124, 252, 0
Lime#00FF000, 255, 0
LimeGreen#32CD3250, 205, 50
PaleGreen#98FB98152, 251, 152
LightGreen#90EE90144, 238, 144
MediumSpringGreen#00FA9A0, 250, 154
SpringGreen#00FF7F0, 255, 127
MediumSeaGreen#3CB37160, 179, 113
SeaGreen#2E8B5746, 139, 87
ForestGreen#228B2234, 139, 34
Green#0080000, 128, 0
DarkGreen#0064000, 100, 0
YellowGreen#9ACD32154, 205, 50
OliveDrab#6B8E23107, 142, 35
Olive#808000128, 128, 0
DarkOliveGreen#556B2F85, 107, 47
MediumAquamarine#66CDAA102, 205, 170
DarkSeaGreen#8FBC8F143, 188, 143
LightSeaGreen#20B2AA32, 178, 170
DarkCyan#008B8B0, 139, 139
Teal#0080800, 128, 128
Синие тона:
Aqua#00FFFF0, 255, 255
Cyan#00FFFF0, 255, 255
LightCyan#E0FFFF224, 255, 255
PaleTurquoise#AFEEEE175, 238, 238
Aquamarine#7FFFD4127, 255, 212
Turquoise#40E0D064, 224, 208
MediumTurquoise#48D1CC72, 209, 204
DarkTurquoise#00CED10, 206, 209
CadetBlue#5F9EA095, 158, 160
SteelBlue#4682B470, 130, 180
LightSteelBlue#B0C4DE176, 196, 222
PowderBlue#B0E0E6176, 224, 230
LightBlue#ADD8E6173, 216, 230
SkyBlue#87CEEB135, 206, 235
LightSkyBlue#87CEFA135, 206, 250
DeepSkyBlue#00BFFF0, 191, 255
DodgerBlue#1E90FF30, 144, 255
CornflowerBlue#6495ED100, 149, 237
MediumSlateBlue#7B68EE123, 104, 238
RoyalBlue#4169E165, 105, 225
Blue#0000FF0, 0, 255
MediumBlue#0000CD0, 0, 205
DarkBlue#00008B0, 0, 139
Navy#0000800, 0, 128
MidnightBlue#19197025, 25, 112
Белые тона:
White#FFFFFF255, 255, 255
Snow#FFFAFA255, 250, 250
Honeydew#F0FFF0240, 255, 240
MintCream#F5FFFA245, 255, 250
Azure#F0FFFF240, 255, 255
AliceBlue#F0F8FF240, 248, 255
GhostWhite#F8F8FF248, 248, 255
WhiteSmoke#F5F5F5245, 245, 245
Seashell#FFF5EE255, 245, 238
Beige#F5F5DC245, 245, 220
OldLace#FDF5E6253, 245, 230
FloralWhite#FFFAF0255, 250, 240
Ivory#FFFFF0255, 255, 240
AntiqueWhite#FAEBD7250, 235, 215
Linen#FAF0E6250, 240, 230
LavenderBlush#FFF0F5255, 240, 245
MistyRose#FFE4E1255, 228, 225
Серые тона:
Gainsboro#DCDCDC220, 220, 220
LightGrey#D3D3D3211, 211, 211
LightGray#D3D3D3211, 211, 211
Silver#C0C0C0192, 192, 192
DarkGray#A9A9A9169, 169, 169
DarkGrey#A9A9A9169, 169, 169
Gray#808080128, 128, 128
Grey#808080128, 128, 128
DimGray#696969105, 105, 105
DimGrey#696969105, 105, 105
LightSlateGray#778899119, 136, 153
LightSlateGrey#778899119, 136, 153
SlateGray#708090112, 128, 144
SlateGrey#708090112, 128, 144
DarkSlateGray#2F4F4F47, 79, 79
DarkSlateGrey#2F4F4F47, 79, 79
Black#0000000, 0, 0

Цвета Pantone — Онлайн каталог Pantone.

Таблица Пантонов по CMYK и RGB — ColorScheme.Ru

ColorScheme

· Инструмент для подбора цветов и генерации цветовых схем ·

Цветовой Круг Онлайн ⇒

Карта СайтаНазвания ЦветовЦвета АвтомобилейИмена цветов в HTMLКонвертер Цветов

Цветовая модель Пантон, система Pantone Matching System — это широко используемая стандартизованная система идентификации и подбора цвета, общепризнанный международный стандарт в издательском деле и офсетном производстве.

Идея стандартизации цвета в том, чтобы независимо от используемого оборудования позволить дизайнерам точно воспроизвести нужный цвет, лишь указав его номер. С середины XX века компания выпускает каталоги эталонных цветов (цветовые веера Pantone, пантонники). Каждый цвет из каталога имеет свой код идентификации и пропорции составляющих его базовых красок.

Цвет в каталога Pantone — нанесённая в один прокат готовая краска, предварительно смешанная из базовых цветов в точно заданной пропорции.

В таблице представлен Pantone Color Bridge Coated Process. Данный каталог цветов содержит лишь ближайшие CMYK и RGB аналоги к смесевым цветам. Далеко не каждый цвет из палитры Pantone возможно передать триадными красками, — цветовой диапазон смесевых цветов Pantone гораздо шире, чем у триадных красок CMYK.

  • Номер цвета:
  • Страница 1
  • <
  • >
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
ОбразецЦвет PantoneCMYKHTMLRGB
PANTONE 10000560#FCEA76252234118
PANTONE 10100680#FCE85F25223295
PANTONE 10200950#FEE5002542290
PANTONE 1035510016#D0BC002081880
PANTONE 10471310028#BBA30D18716313
PANTONE 10513188845#99873015313548
PANTONE 10600750#FCE85D25223293
PANTONE 10700920#FDE72425323136
PANTONE 10805980#F9DA002492180
PANTONE 109091000#F8D5002482130
PANTONE 1102221008#DBB21621917822
PANTONE 11182110028#B6992018215332
PANTONE 112102010040#A48C1A16414026
PANTONE 11302830#FAE34E25022778
PANTONE 11404870#F9DE4524922269
PANTONE 11506870#F8DB4624821970
PANTONE 1160141000#F5CB082452038
PANTONE 11762710012#CDA31F20516331
PANTONE 11872810030#B48F1F18014331
PANTONE 119172210047#937F2014712732
PANTONE 12005640#F7DD76247221118
PANTONE 12108700#F6D86F246216111
PANTONE 122011800#F5D25824521088
PANTONE 123019890#F2C54124219765
PANTONE 1240301000#EDB22023717832
PANTONE 12563210024#BB912118714533
PANTONE 126113110036#A7861D16713429
PANTONE 12704620#FAE17B250225123
PANTONE 12807750#F8D96224821798
PANTONE 129011780#F6D15A24620990
PANTONE 1300321000#EDAC1A23717226
PANTONE 13123910010#D0941F20814831
PANTONE 13293810032#AB7F2017112732
PANTONE 133193710059#775F1F1199531
PANTONE 134012600#F5D27A245210122
PANTONE 135021760#F1C15C24119392
PANTONE 136028870#EFB64623918270
PANTONE 1370411000#EAA12423416136
PANTONE 1380521000#E68C2823014040
PANTONE 13974910025#B2782717812039
PANTONE 140194910054#7D5A251259037
PANTONE 141016650#F5CD66245205102
PANTONE 142024780#F2BF4C24219176
PANTONE 143032870#F0B33624017954
PANTONE 1440511000#EA961C23415028
PANTONE 1454531008#D0892120813733
PANTONE 14675010034#A9762016911832
PANTONE 14719389058#78642812010040
PANTONE 148017430#F4D199244209153
PANTONE 149024510#F2C688242198136
PANTONE 150041780#EDAA5023717080
PANTONE 1510601000#E88D2123214133
PANTONE 1520661000#E6852323013335
PANTONE 15356410017#C1772319311935
PANTONE 15486610041#9D61201579732
PANTONE 155012340#F5D7A5245215165
PANTONE 156023490#F1C382241195130
PANTONE 157042740#EBA34423516368
PANTONE 158062950#E47E1A22812626
PANTONE 1591721007#D0651E20810130
PANTONE 16067110031#AB5A201719032
PANTONE 161166710071#66401D1026429
PANTONE 162025350#F0C4A0240196160
PANTONE 163044520#EBA677235166119
PANTONE 164059800#E68A4823013872
PANTONE 1650701000#E3782822712040
PANTONE 1660761000#E06C2A22410842
PANTONE 16757710015#BB5D291879341
PANTONE 168128010060#6F3B201115932
PANTONE 169030260#EEBCA8238188168
PANTONE 170048500#E89C77232156119
PANTONE 171061720#E4834E22813178
PANTONE 172073870#E06E3722411055
PANTONE 173082942#D7572B2158743
PANTONE 17488610036#9C41241566536
PANTONE 17518797856#77402E1196446
PANTONE 176035180#EDB9B4237185180
PANTONE 177054380#E7948A231148138
PANTONE 178070580#E27865226120101
PANTONE 179087850#DD51432218167
PANTONE 1803918612#C1433C1936760
PANTONE 18121938850#80352F1285347
PANTONE 18203180#ECBEC5236190197
PANTONE 183049170#E79CA6231156166
PANTONE 184073320#DF6B7C223107124
PANTONE 185093790#D937402175564
PANTONE 1862100856#C92A392014257
PANTONE 18771008226#AC2B371724355
PANTONE 188161006558#7D29351254153
PANTONE 189039100#EBB3BC235179188
PANTONE 190056180#E58F9E229143158
PANTONE 191079360#DE627622298118
PANTONE 192094640#DB3B502195980
PANTONE 1932996211#C32E4C1954676
PANTONE 19481005537#9D29451574169
PANTONE 19519905055#7E35451265369
PANTONE 19602360#EFCAD0239202208
PANTONE 197046120#E8A1B0232161176
PANTONE 198082370#DC567222086114
PANTONE 1990100720#D829492164173
  • Номер цвета:
  • Страница 1
  • <
  • >
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

Color Picker — Coolors

Получите полезную информацию о цвете, такую ​​как преобразование, комбинации, имитация слепоты и многое другое.

Преобразование

HEX
RGB
CMYK
ВШБ
ВШЛ
ЛАБОРАТОРИЯ
XYZ
ЛЧ
ЛЮВ
ХВБ

Вариации

Просмотрите вариации оттенков, оттенков, тонов, тонов и температур.

Оттенки

Оттенок создается путем добавления черного к основному цвету, что увеличивает его темноту. Оттенки кажутся более драматичными и насыщенными.

Оттенки

Оттенок создается путем добавления белого к основному цвету, что увеличивает его яркость. Оттенки, скорее всего, будут выглядеть пастельными и менее интенсивными.

Тона

Тон создается путем добавления серого к основному цвету, увеличивая его яркость. Тона выглядят более утонченно и сложно, чем базовые цвета.

Оттенки

Оттенок относится к основному семейству цветов от красного до фиолетового. Оттенки — это вариации основного цвета на цветовом круге.

Температура

Цвета часто делятся на холодные и теплые в зависимости от того, как мы их воспринимаем. Зеленые и синие — холодные, а красные и желтые — теплые.

Цветовые гармонии

Цветовые гармонии — это приятные цветовые схемы, созданные в соответствии с их положением на цветовом круге. Узнать больше

Аналоговые

Аналоговые цветовые схемы создаются путем выбора трех цветов, расположенных рядом друг с другом на цветовом круге. Они воспринимаются как спокойные и безмятежные.

Дополнительный

Дополнительные цветовые схемы создаются путем выбора двух противоположных цветов на цветовом круге. Они кажутся яркими рядом друг с другом.

Раздельно-дополнительный

Раздельно-дополнительный Схемы аналогичны дополнительным, но они используют два смежных цвета дополнения. Они более гибкие, чем дополнительные.

Triadic

Triadic цветовые схемы создаются путем выбора трех цветов, равномерно расположенных на цветовом круге. Они кажутся довольно контрастными и разноцветными.

Tetradic

Цветовые схемы Tetradic состоят из двух пар дополнительных цветов в прямоугольной форме на цветовом круге. Они очень универсальны и лучше всего работают с одним доминирующим цветом.

Квадрат

Квадратные цветовые схемы подобны тетраде, расположенной в квадрате, а не в прямоугольнике. Цвета кажутся еще более контрастными.

Симулятор слепоты

Проверьте, как цвет воспринимается дальтониками, чтобы создать доступные дизайны. Узнать больше

Protanopia

1,3% мужчин, 0,02% женщин

Protanomaly

1,3% мужчин, 0,02% женщин

Deuteranopia

1,2% из мужчин, 0,01% женщин

98999,2%
,2%

9999,2% от мужчин 9000

99,2%

99,2%

,2%

,2%

,2% от мужчин 9000

,2% от мужчин 9000

9,2% от мужчин 9000

,2% от мужчин 9008

,2% от мужчин 9003

,2% от мужчин 9003

,2% от мужчин

89

, men, 0. 35% of women

Tritanopia

0.001% of men, 0.03% of women

Tritanomaly

0.0001% of the population

Achromatopsia

0.003% of the population

Achromatomaly

0.001% of the population

Проверка контрастности

Проверка контрастности текста на белом и черном фоне. Для дополнительных опций используйте этот инструмент.

Белый фон
Черный фон

Библиотеки цветов

Просмотрите наиболее похожие соответствия этого цвета с этими популярными библиотеками цветов.

Цветовые палитры

Несколько примеров цветовых палитр с этим цветом. Посмотреть больше

Палитры не найдены.

лучших генераторов цветовых схем

Здесь вы найдете простой список отличных онлайн-ресурсов о цветах и ​​их использовании в веб-дизайне.

Цвет оказывает огромное влияние на то, как мы воспринимаем окружающий мир. Цвет может влиять на чувства и то, как мы взаимодействуем с вещами, такими как кнопка на веб-сайте или светофор. А с нашими ожиданиями и прошлым опытом цвет может даже повлиять на то, как мы ощущаем вкус пищи.

Цвета играют важную роль во многих аспектах нашей повседневной жизни, в том числе и в веб-дизайне. Однако подбор цветов и поиск правильной цветовой гаммы не всегда является легкой задачей. К счастью, есть много отличных инструментов, которые могут помочь, и это то, что касается списка ColorMatch.

Инструменты для подбора цветов и построения цветовых схем

Coolors.co — быстрый генератор цветовых схем

Coolors.co — простой и очень быстрый генератор цветовых схем. Это, наверное, мой любимый инструмент, когда дело доходит до изучения различных цветовых комбинаций с нуля.

Когда вы заходите на сайт, он генерирует палитру из 5 цветов, которые хорошо сочетаются друг с другом. Вы можете легко создать новую цветовую схему, нажав клавишу пробела, и, если вам нравится один или несколько цветов, щелкните цвет, и он заблокируется, поэтому он не изменится при следующем нажатии клавиши пробела.

Если у вас уже есть цвет, для которого вы пытаетесь подобрать соответствие, вы можете ввести шестнадцатеричное значение и выполнить настройку для компонентов RGB, HSB, CMYK, Pantone и Copic. Вы даже можете выбрать определенный цвет из изображения или заполнить всю палитру из этого изображения. Также можно выбрать разные оттенки цвета и настроить оттенок, насыщенность, яркость и многое другое.

После выбора палитры совпадающих цветов ее можно экспортировать в формате SVG, PNG, PDF или SCSS, или вы можете просто скопировать URL-адрес или добавить его в закладки для дальнейшего использования. Мне очень нравится функция прямой ссылки, так как вам не нужно создавать профиль, чтобы использовать сайт. Однако вы можете создать профиль на сайте, а затем сохранить там все свои цветовые схемы.

Если вы не хотите создавать свою собственную палитру цветов, есть тысячи готовых палитр для изучения.

HueSnap — извлечение цветов из фотографий

HueSnap позволяет создавать палитры путем привязки цветов к изображениям. Вы также можете изучить большой набор существующих палитр, которые затем можно настроить.

Довольно легко извлечь выбранные цвета из фотографии и создать палитру из этих цветов. Но чтобы загрузить свою палитру, вам придется создать учетную запись, что является недостатком, если вы просто хотите попробовать ее или использовать веб-сайт один раз.

Существуют также приложения для iOS и Android, так что вы можете легко получить доступ и синхронизировать свои цветовые палитры.

Инструмент Material Design Color — специальные возможности

Material Color является частью веб-сайта системы дизайна материалов Google. Как и большинство других инструментов, вы можете создать цветовую палитру, но этот инструмент лучше всего подходит для измерения уровня доступности цветовых комбинаций.

Читабельность и доступность иногда упускаются из виду в веб-дизайне, где основное внимание часто уделяется общему внешнему виду, тому, как цвета соответствуют фирменному стилю, или даже оптимизации конверсии. Но вы, конечно, также должны уметь эффективно читать текст, и здесь этот инструмент может помочь.

Adobe Color — старый добрый инструмент, обновленный новыми функциями.

Adobe Color позволяет создавать цветовые схемы с помощью цветового круга с использованием различных правил цветовой гармонии. Adobe Color также неплохо справляется с извлечением цветовой темы или градиента из фотографий.

Если вы являетесь пользователем Adobe Creative Cloud, вы также можете сохранять цветовые темы для использования непосредственно в своих проектах.

Вы также можете изучить существующие цветовые схемы, чтобы вдохновиться или загрузить их. Существует также раздел, в котором вы можете узнать о текущих цветовых тенденциях, которыми делятся творческие профессионалы, организованные из разных отраслей.

Colourco — Легко комбинируйте цвета

Colourco немного похож на Coolors.co, но вместо того, чтобы получать случайную палитру цветов, вы перемещаете мышь. Переместите мышь вверх для более темных цветов и вниз для более светлых, влево и вправо регулирует RGB. Можно продолжать добавлять цвета, нажимая символ +.

Существуют также готовые монохромные, аналоговые, триадные и четырехцветные схемы, в которых можно настроить свет и цвет так же, как описано выше.

Если у вас есть палитра, которая соответствует вашим потребностям, ее легко сохранить в виде таблицы стилей SCSS, палитры PNG или URL-адреса.

Палитра

Палитра использует другой подход, чем большинство инструментов подбора цвета. В веб-дизайне вы часто работаете только с несколькими базовыми цветами, которые обычно устанавливаются в соответствии с рекомендациями бренда. И здесь этот инструмент превосходен, когда вы добавляете базовый цвет, а затем настраиваете градиенты, пока не получите гладкую цветовую схему.

Вы можете экспортировать и импортировать свою палитру в формате JSON.

Статьи и теория цвета

Цвета Canva — основы

Canva На самом деле это онлайн-инструмент для создания графики. Canva, вероятно, больше ориентирована на непрофессионалов. Но на сайте также есть раздел, где вы можете узнать о цвете — это отличный ресурс для новичка, который хочет изучить основы, где пригодится интерактивный цветовой круг в сочетании с теорией. Вы также можете просмотреть список цветов и узнать об их значении.

Цвет имеет значение — интернет-ресурс о теории цвета

Цвет имеет значение. Этот веб-сайт посвящен цветам, и это отличное место, где можно узнать обо всем, что связано с цветом. Вы найдете базовую теорию цвета, а также более продвинутые сведения о цветовой психологии и цветах в маркетинге и брендинге.

Цвет имеет значение, пожалуй, один из лучших сайтов, где можно бесплатно узнать о цветах. Автор является консультантом по цвету, работал в списке компаний из списка Fortune 500 и преподавал в университете.

Онлайн-курсы по цвету

Если вы действительно хотите узнать о цветах, есть много отличных платных курсов на Udemy, Thinkific, Lynda и других сайтах онлайн-обучения. Если вы новичок в мире цветов, один из этих курсов может стоить того.

Веб-дизайн в целом

Awwwards

Awwwards — отличный сайт, на котором можно черпать вдохновение у других замечательных веб-дизайнеров и агентств. В Интернете есть много сайтов, на которых дизайнеры могут представить и продемонстрировать свои лучшие проекты, но это мой любимый.

Сайт полезен для того, чтобы узнать, что сейчас в тренде, а также что другие дизайнеры думают о представленной работе.

Веб-агентство

Webkilde Webbureau — небольшое датское веб-агентство, специализирующееся на быстрых и оптимизированных веб-сайтах. Компания предлагает дизайн White Label для других веб-агентств и веб-дизайнеров.

У вас есть дизайн в Adobe XD или аналогичном, и вы хотите преобразовать его в статическую домашнюю страницу или тему WordPress? Тогда вы можете сделать это здесь. Тем не менее, вы, вероятно, также можете получить достойную работу на freelancer.com или на Fiveer.com за меньшие деньги.

Журнал Smashing

Журнал Smashing Если вы веб-дизайнер, то вы, вероятно, сталкивались с журналом Smashing.

Фотоаппарат yashica: Фотоаппараты пленочные камеры Yashica 👍 — купить с доставкой по Москве

кинокамер Yashica
– Винтажная камера-хижина

  • 35-мм кинокамера Yashica MG-1 с ремешком

    Кинокамера Yashica MG-1 35 мм с ремешком

    Обычная цена
    149 фунтов стерлингов

    Цена продажи
    149 фунтов стерлингов

    Обычная цена

    Цена за единицу товара
    /за 

    Распродажа

    Продано

  • 35-мм кинокамера Yashica Zoomtec «наведи и снимай»

    35-мм пленочная камера Yashica Zoomtec

    Обычная цена
    75 фунтов стерлингов

    Цена продажи
    75 фунтов стерлингов

    Обычная цена

    Цена за единицу товара
    /за 

    Распродажа

    Продано

  • Yashica Zoomate 105SE 35-мм пленочная камера «наведи и снимай»

    Yashica Zoomate 105SE 35-мм пленочная камера «наведи и снимай»

    Обычная цена
    139 фунтов стерлингов

    Цена продажи
    139 фунтов стерлингов

    Обычная цена

    Цена за единицу товара
    /за 

    Распродажа

    Продано

  • Кожаный чехол Yashicaflex

    Кожаный чехол Yashicaflex

    Обычная цена
    55 фунтов стерлингов

    Цена продажи
    55 фунтов стерлингов

    Обычная цена

    Цена за единицу товара
    /за 

    Распродажа

    Продано

  • Yashica Clearkbook FF 35-мм пленочная камера «наведи и снимай»

    Yashica Clearkbook FF 35-мм пленочная камера «наведи и снимай»

    Обычная цена
    75 фунтов стерлингов

    Цена продажи
    75 фунтов стерлингов

    Обычная цена

    Цена за единицу товара
    /за 

    Распродажа

    Продано

  • Yashica Electro 35 GTN 35-мм дальномерная пленочная камера

    Yashica Electro 35 GTN 35-мм дальномерная пленочная камера

    Обычная цена
    220 фунтов стерлингов

    Цена продажи
    220 фунтов стерлингов

    Обычная цена

    Цена за единицу товара
    /за 

    Распродажа

    Продано

  • Yashica 635 Среднеформатный TLR

    Yashica 635, средний формат TLR

    Обычная цена
    299 фунтов стерлингов

    Цена продажи
    299 фунтов стерлингов

    Обычная цена

    Цена за единицу товара
    /за 

    Распродажа

    Продано

  • Yashica Electro 35 GS 35-мм дальномерная пленочная камера с дополнительными объективами

    Yashica Electro 35 GS 35-мм пленочный дальномер с дополнительными объективами

    Обычная цена
    299 фунтов стерлингов

    Цена продажи
    299 фунтов стерлингов

    Обычная цена

    Цена за единицу товара
    /за 

    Распродажа

    Продано

  • 35-мм зеркальная пленочная камера Yashica TL Electro X с объективом Carl Zeiss 50 мм f2. 8 Tessar

    35-мм зеркальная пленочная камера Yashica TL Electro X с объективом Carl Zeiss 50 мм f2.8 Tessar

    Обычная цена
    210 фунтов стерлингов

    Цена продажи
    210 фунтов стерлингов

    Обычная цена
    349 фунтов стерлингов

    Цена за единицу товара
    /за 

    Распродажа

    Продано

  • Yashica Ministry III 35-мм дальномерная кинокамера

    Yashica Ministry III 35-мм дальномерная кинокамера

    Обычная цена
    155 фунтов стерлингов

    Цена продажи
    155 фунтов стерлингов

    Обычная цена

    Цена за единицу товара
    /за 

    Распродажа

    Продано

  • Объектив Yashica Auto Close Up для Electro 35

    Объектив Yashica Auto Close Up для Electro 35

    Обычная цена
    85 фунтов стерлингов

    Цена продажи
    85 фунтов стерлингов

    Обычная цена

    Цена за единицу товара
    /за 

    Распродажа

    Продано

  • Объектив Yashica Yashinon DX 50mm f1. 7

    Объектив Yashica Yashinon DX 50mm f1.7

    Обычная цена
    145 фунтов стерлингов

    Цена продажи
    145 фунтов стерлингов

    Обычная цена

    Цена за единицу товара
    /за 

    Распродажа

    Продано

  • Чехол для камеры Yashica

    Чехол для камеры Yashica

    Обычная цена
    25 фунтов стерлингов

    Цена продажи
    25 фунтов стерлингов

    Обычная цена

    Цена за единицу товара
    /за 

    Распродажа

    Продано

  • 35-мм пленочная камера Yahica FX-D с объективом Yashica 50 мм f/1. 8

    Пленочная камера Yahica FX-D 35 мм с объективом Yashica 50 мм f/1,8

    Обычная цена
    185 фунтов стерлингов

    Цена продажи
    185 фунтов стерлингов

    Обычная цена

    Цена за единицу товара
    /за 

    Распродажа

    Продано

  • 35-мм кинокамера Yashica Ministry 700

    Пленочная камера Yashica Ministry 700 35 мм

    Обычная цена
    179 фунтов стерлингов

    Цена продажи
    179 фунтов стерлингов

    Обычная цена

    Цена за единицу товара
    /за 

    Распродажа

    Продано

  • Yashica FX-D Кварц Руководство

    Yashica FX-D Quartz Ручной

    Обычная цена
    6 фунтов стерлингов

    Цена продажи
    6 фунтов стерлингов

    Обычная цена
    10 фунтов стерлингов

    Цена за единицу товара
    /за 

    Распродажа

    Продано

  • Yashica 46 мм УФ-фильтр для объектива

    УФ-фильтр для объектива Yashica 46 мм

    Обычная цена
    25 фунтов стерлингов

    Цена продажи
    25 фунтов стерлингов

    Обычная цена

    Цена за единицу товара
    /за 

    Распродажа

    Продано

  • Крышка объектива Yashica Mat

    Матовая крышка объектива Yashica

    Обычная цена
    9 фунтов стерлингов

    Цена продажи
    9 фунтов стерлингов

    Обычная цена
    15 фунтов стерлингов

    Цена за единицу товара
    /за 

    Распродажа

    Продано

  • 35-мм пленочная камера Yashica 230-AF с объективом 35-70 мм

    Yashica 230-AF 35-мм пленочная камера с объективом 35-70 мм

    Обычная цена
    149 фунтов стерлингов

    Цена продажи
    149 фунтов стерлингов

    Обычная цена

    Цена за единицу товара
    /за 

    Распродажа

    Продано

  • Yashica J 35-мм пленочный дальномер

    Yashica J 35-мм пленочный дальномер

    Обычная цена
    129 фунтов стерлингов

    Цена продажи
    129 фунтов стерлингов

    Обычная цена

    Цена за единицу товара
    /за 

    Распродажа

    Продано

  • Пленочная камера Yashica Electro 35 GT 35 мм с объективом Yashinon 45 мм f/1. 7

    Пленочная камера Yashica Electro 35 GT 35 мм с объективом Yashinon 45 мм f/1,7

    Обычная цена
    199 фунтов стерлингов

    Цена продажи
    199 фунтов стерлингов

    Обычная цена

    Цена за единицу товара
    /за 

    Распродажа

    Продано

  • Yashica Ministry 35-мм пленочный дальномер

    Yashica Ministry 35-мм пленочный дальномер

    Обычная цена
    149 фунтов стерлингов

    Цена продажи
    149 фунтов стерлингов

    Обычная цена

    Цена за единицу товара
    /за 

    Распродажа

    Продано

Используйте стрелки влево/вправо для перемещения по слайд-шоу или смахивайте влево/вправо при использовании мобильного устройства

Yashica — Camera-wiki.

org — Бесплатная энциклопедия фотоаппаратов в Kyocera в 1983. В частности, с 1974 года компания производила 35-мм зеркальные камеры под брендом Contax.

Содержание

  • 1 История компании
    • 1.1 Период Ясима
    • 1.2 Яшика с 1958 по 1973 год
    • 1.3 Линии Yashica и Contax
    • 1.4 В Kyocera
  • 2 пленочные камеры 35 мм
    • 2.1 зеркальная камера
      • 2.1.1 Неподвижный объектив
      • 2.1.2 Фирменное байонетное крепление Yashica
      • 2.1.3 Резьбовое крепление M42
      • 2.1.4 Contax/Yashica (C/Y) байонетное крепление
      • 2.1.5 SLR с автофокусом (крепление Kyocera/Yashica)
      • 2.1.6 SLR с автофокусом (полукадр, фиксированные линзы) от Kyocera
    • 2.2 Дальномер с фиксированным объективом
    • 2.3 Дальномер, сменный объектив
    • 2.4 Видоискатель
    • Полукадровый видоискатель 2,5
  • 3 120 пленочных фотоаппаратов
    • 3,1 6×6 TLR
  • 4 127 пленочных фотоаппаратов
    • 4. 1 4×4 TLR
    • 4,2 4×4 жесткий
  • 5 126 фотоаппаратов с пленочными картриджами
  • 6 110 фотокамер с пленочным картриджем
  • 7 16-мм пленочных фотоаппаратов
  • 8 пленочных камер Minox
  • 9 пленочных камер APS
  • 10 люксметров
  • 11 Примечания
  • 12 источников / дальнейшее чтение
  • 13 ссылок

История компании

Период Ясима

Компания была основана в мае 1945 года как Yashima Seiki Seisakusho (八洲精機製作所, что означает Yashima Precision Works) в префектуре Нагано. [1] Сначала она выступала в качестве субподрядчика для других компаний и, в частности, производила взрыватели для артиллерийских снарядов в последние месяцы Второй мировой войны. [1] После окончания войны производил компоненты для производителей часов и электрооборудования. [1] В декабре 1949 года Yashima стала акционерным обществом под названием Yashima Seiki K. K. (八洲精機㈱), [1] , первоначальный капитал которого составлял 170 000 иен. [2] [3]

В начале 1953 года, [4] , компания начала производить свою первую камеру Pigeonflex 6x6cm TLR от имени дистрибьютора Endō Shashin-yōhin. [1] [5] [6] В июне 1953 года он изменил свое название на Yashima Kōgaku Seiki K.K. (八洲光学精機㈱, что означает Yashima Optical Precision Instruments), [1] , что отражает его новое участие в бизнесе камер. В том же году компания выпустила на рынок свою первую камеру под собственным брендом Yashimaflex, еще одну TLR 6 × 6 см. Pigeonflex и Yashimaflex уже были оснащены линзами Tomioka, что положило начало отношениям, которые продлятся годами.

На смену Yashimaflex очень скоро пришел ряд моделей под названием Yashicaflex, некоторые из которых имели полуавтоматический завод. В 1956 году название компании было изменено на Yashima Kōgaku Kōgyō K.K. (八洲光学工業㈱, что означает Yashima Optical Industries). [1] В том же году недорогой Yashica Rookie продолжил использовать марку Yashica, которая была построена из Yashi ma и Ca mera, аналогично Leica, Konica и другим.

В 1957 компания Yashima выпустила коврик Yashica-Mat с кривошипным продвижением. В том же году она основала Yashica, Inc. , свою первую дочернюю компанию за пределами Японии, базирующуюся в Нью-Йорке для управления маркетинговой деятельностью в США. [1] Компания также вышла на рынок 8-мм кинокамер с Yashica 8T.

Яшика с 1958 по 1973 год

В 1958 году компания стала называться К.К. Yashica (㈱ヤシカ, Yashica Co., Ltd.), [1] [7] , наконец, приняла название своей продукции. К тому времени его собственный капитал составлял 100 000 иен. [2] [8] Она вышла на другие сегменты рынка, выпустив Yashica 35, свою первую 35-мм пленочную камеру, и Yashica-44, TLR 4×4 см, сильно вдохновленный Baby Rolleiflex, который вызвал конфликты с Франке и Хайдеке. [5] Наконец, она приобрела компанию Nicca Camera, которая производила 35-мм камеры с фокальным затвором и обанкротилась в июне 1958 года. были переданы под брендом Yashica с некоторыми модификациями: Nicca 33 стал Yashica YE, а Nicca IIIL стал Yashica YF. Сама компания Nicca Camera стала дочерней компанией Taihō Kōgaku K.K. (大邦光学㈱, что означает оптический Тайхо). [1]

В течение нескольких лет компания была связана с Konan Camera Laboratory, основатель которой Накамура Гакан обучал различных инженеров Yashica, откомандированных для этой цели. [11] Прямым результатом этого сотрудничества стала Yashica Future 127, прототип камеры, снимающей пленку 4×4 см, представленный в 1959 году, и первая японская камера с автоматической экспозицией.

Также в 1959 году Yashica продолжила диверсификацию на рынке сверхминиатюрных устройств, выпустив Yashica Y16 с новой системой предварительно загруженных кассет.

Компания также установила связи с Polaroid и выпустила Polaroid Pathfinder 120 японского производства в 1960 году. [2] В том же году Yashica также выпустила Pentamatic, современную 35-мм зеркальную фотокамеру со специальными сменными объективами с байонетным креплением, используя опыт Nicca в области затворов в фокальной плоскости. Вскоре от патентованного байонетного крепления отказались, и Yashica приняла на вооружение популярный 42-мм винтовой крепление для 19-го калибра.61 Penta J и более поздние модели 35-мм зеркальных фотокамер. Говорят, что все объективы, продаваемые под брендами Yashikor или Yashinon, были поставлены компанией Tomioka.

В 1961 году Yashica выпустила полукадровую камеру Rapide, эффективно войдя во все возможные сегменты рынка (кроме среднеформатных зеркальных фотокамер). Он продолжал работать над камерами с автоматической экспозицией, с камерами Flash-O-Set и Yashica 35EE, так называемыми камерами «Electric Eye». Его первой камерой с электронным управлением затвором была Yashica Electro Half, выпущенная в 1965, затвор которого разработан компанией Copal; [12] Это также была первая коммерчески доступная японская камера с электронным затвором. [12] [13] Полнокадровый Yashica Electro 35 появился в начале 1966 года. основная компания, [2] , а в августе Yashica также приобрела производителя линз Tomioka Kōgaku Kikai, [2] , крупную компанию, с которой она была связана на протяжении многих лет. Продажи 35-мм зеркальных фотокамер продолжали неуклонно расти, и Yashica быстро приобрела репутацию благодаря опыту в области электронных камер и высококачественной оптики. В том же году Yashica выпустила свою первую 35-мм зеркальную фотокамеру с электронным затвором, TL Electro X, и выпустила Yashica Mat-124, в которой сочетались совокупные улучшения более ранних камер Yashica TLR.

Линейки Yashica и Contax

К 1973 году Yashica была производственным гигантом с большим опытом работы с электронными камерами и искала пути расширения продаж и повышения узнаваемости торговой марки на высококонкурентном рынке 35-мм зеркальных фотокамер. Так началось сотрудничество с Carl Zeiss по созданию новой профессиональной 35-мм зеркальной фотокамеры с электронным управлением затвором под торговой маркой Contax. [15] Студия дизайна F. A. Porsche была нанята для завершения эргономичной и стильной формы кузова. Новая Contax RTS появилась на Фотокине в 1974, и оказался немедленным хитом. Для камеры была представлена ​​новая престижная линейка объективов Contax / Yashica, разработанная Carl Zeiss, с новым байонетным креплением C / Y, которое также было принято в обычной линейке зеркальных фотокамер Yashica, что позволяет заменять объективы между всеми 35-мм моделями Contax и Yashica SLR.

В линейке Yashica байонет Y/C впервые появился на FX-1 (1975) и FX-2 (1976). Yashica воспользовалась возможностью, чтобы модернизировать и расширить свою обычную линейку 35-мм объективов для зеркальных фотокамер, представив улучшенные оптические конструкции и технологии покрытия (для объективов ML с многослойным просветлением). Высококлассная Yashica FR, выпущенная в 1977 и частично основанная на конструкции Contax RTS, представляла собой камеру с ручной экспозицией и электронным управлением, предназначенную для полупрофессиональных и серьезных пользователей-любителей, а также способную использовать весь спектр объективов Carl Zeiss T *. Эта практика «сопряжения» аналогичных моделей Contax с более доступными, менее полнофункциональными, но все же высококачественными моделями Yashica будет продолжаться в течение следующих 10 лет.

За FR быстро последовали в апреле 1977 года FR-I и FR-II. FR-I имел как ручной, так и автоматический режимы экспозиции и был еще ближе по дизайну и функциям к премиальному Contax RTS. FR-II была зеркальной фотокамерой только с автоматической экспозицией, разработанной для растущего рынка новых фотографов, которые не хотели или не нуждались в полной возможности ручного замера. FR-I и FR-II появились на рынке США в начале 1919 г.78. Все эти камеры в целом были очень хорошо спроектированы и изготовлены и даже имели некоторые улучшения по сравнению с RTS. Popular Photography протестировала FR в своем выпуске за сентябрь 1977 года и описала камеру как более прочную и лучше защищенную от пыли, чем ее старший брат. Наряду с возможностью установки объективов Carl Zeiss T*, Yashica предложила множество аксессуаров и намотчиков Contax/Yashica для серии FR, впервые серьезно конкурируя на рынке профессиональных и полупрофессиональных зеркальных фотокамер.

В 1979 году Yashica представила новую недорогую потребительскую зеркальную фотокамеру 35 мм FX-3, предназначенную для покупателей начального уровня. Как и все камеры Yashica с ручной фокусировкой, недорогая камера FX-3 также совместима с объективами Carl Zeiss T*. Эта простая и легкая зеркальная фотокамера с ручной экспозицией сразу же стала хитом как среди новичков, так и среди опытных фотографов, и в итоге были проданы миллионы экземпляров. FX-3 был разработан Yashica и произведен Cosina, компанией с успешной историей производства камер для многих других брендов, включая Minolta, Olympus, Revue и Vivitar. В начале 1980-х компактные камеры средней ценовой категории FX-D и FX-70 получили хорошие отзывы. Как и прежде, эти камеры были производными от текущих моделей Contax (139Q и 137MA). Новые Yashica ознаменовали возвращение компании на средний любительский рынок по умеренным ценам.

В Kyocera

В октябре 1983 года Yashica Company Ltd. была приобретена керамическим гигантом Kyocera. Первоначально слияние привело к небольшим внешним изменениям. Программа ручной фокусировки (MF) FX-103, представленная в 1985, продолжил традицию «сочетания» высококлассных моделей зеркальных камер Yashica с Contax (Contax 159 мм) и стал первой зеркальной фотокамерой Yashica со вспышкой TTL и возможностями полной программируемой экспозиции.

Модели Yashica и Contax, выпущенные после 1983 года, описаны на странице Kyocera. В 2005 году Kyocera прекратила производство всех пленочных и цифровых камер Contax, Yashica и других брендов Kyocera.

35-мм пленочные камеры

SLR

Фиксированный объектив
  • Dental Eye
  • Стоматологический глаз II
  • Dental Eye III
Фирменное байонетное крепление Yashica
  • Yashica Pentamatic
  • Яшика Пентаматик II
  • Yashica Pentamatic S
Резьбовое крепление M42
  • Yashica Penta J
  • Яшика J-3
  • Яшика J-4
  • Яшика J-5
  • Яшика J-P
  • Яшика J-7
  • Yashica Электро-AX
  • Яшика TL
  • Яшика TL-E
  • Yashica TL Электро
  • Yashica TL Электро-X
  • Yashica TL Electro-X ITS
  • Яшика TL Супер
  • Yashica FFT
Байонет Contax/Yashica (C/Y)
  • FR
  • ФР I
  • ФР II
  • FX-1
  • FX-2
  • FX-3
  • FX-3 Супер 2000
  • FX-7
  • FX-A Кварц
  • FX-D Кварц
  • FX-70 Quartz
SLR с автофокусом (крепление Kyocera/Yashica)
  • 200 АФ
  • 230 АФ
  • 270 АФ
  • 300 AF
SLR с автофокусом (полукадр, фиксированные линзы) Kyocera
  • Samurai X3. 0
  • Самурай X4.0
  • Самурай Z и Z-L
  • Samurai Z2

Дальномер с фиксированным объективом

  • Yashica 35
  • Яшика YK
  • Яшика 35YL
  • Яшика 35YJ
  • Яшика Электро 35
  • Яшика Электро 35 Профессионал
  • Yashica Electro 35 G (Золотая механика)
  • Яшика Электро 35 GS
  • Яшика Электро 35 GT
  • Яшика Электро 35 ГСН
  • Яшика Электро 35 ГТН
  • Яшика Электро 35 СС
  • Яшика Электро 35 CCN
  • Яшика Электро 35 FC
  • Яшика Электро 35 GL
  • Яшика Электро 35 GX
  • Яшика Электро М5
  • Кампус Яшика
  • Яшика 35 Вт
  • Яшика EE
  • Яшика Миниматик С
  • Yashica Minimatic S
  • Yashica Миниматик EL
  • Яшика Рысь 1000
  • Яшика Рысь 14
  • Яшика Рысь 14E
  • Яшика Рысь 5000
  • Яшика Рысь 5000E
  • Яшика MG-1
  • Яшика М (1960)
  • Яшика М3
  • Министр Яшика
  • Министр Яшика II
  • Министр Яшика III
  • Министр Яшика D
  • Yashica Ministry 700

Дальномер, сменный объектив

  • Яшика Ю. Е.
  • Yashica YF

Видоискатель

  • Flash-O-Set
  • Flash-O-Set II
  • Яшика ME 1
  • Яшика 35 МФ
  • Яшика MF-1
  • Яшика MF-2
  • Яшика МФ 2 Супер
  • Яшика MF-3
  • Яшика 35-ME
  • Yashica Electro 35 MC (зональный фокус)
  • Дневник Яшики
  • Яшика Flasher
  • Партнер Яшика
  • Yashica Partner Автофокус
  • Серия Yashica Auto Focus (S, Motor, Motor-D, AF-M II)
  • Яшика AF-j
  • Yashica AF-J2

Полукадровый видоискатель

  • Yashica Rapid / Rapide
  • Яшика 72-Е
  • Яшика Мими / Мими С
  • Яшика Продолжение
  • Яшика Половина 17
  • Яшика Половина 17 Рапид
  • Yashica Half 17 EE Rapid
  • Яшика Электро Половина
  • Yashica Half 14

120 пленочных фотоаппаратов

6×6 TLR

  • Pigeonflex (исходная модель)
  • Яшимафлекс
  • Yashicaflex A, B, C, S, AS
  • Яшика Новичок
  • Яшика LM
  • Яшика-А
  • Яшика-Б
  • Яшика-С
  • Яшика-Д
  • Яшика-Е
  • Яшика-635
  • Яшика-мат
  • Яшика-Авто
  • Yashica-Mat LM
  • Yashica-Mat EM
  • Яшика-12
  • Яшика-24
  • Яшика Мат-124
  • Yashica Mat-124G

127 пленочных фотоаппаратов

4×4 TLR

  • Yashica-44
  • Яшика-44А
  • Яшика-44LM
  • Yashica Auto 44

4×4, жесткий

  • Yashica Future 127

126 камер с пленочными картриджами

  • Yashica EZ-matic
  • Yashica EZ-matic Электронный
  • Yashica EZ-matic 4
  • Yashica Minipak

110 фотоаппаратов с пленочными картриджами

  • Яшика Электро 110
  • Yashica Palmatic 20

16-мм пленочные камеры

  • Yashica Y16
  • Yashica 16 EE

Пленочные камеры Minox

  • Yashica Atoron
  • Yashica Samurai 4000iX

Экспонометр 30-30EM

2

  • 36
  • ЕМ-31 Супер
  • ЕМ-35
  • ЕМ-35 Супер
  • ЯМ-55
  • Примечания

    1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 5 6 8,045 08 1. 09 1.10 Сакаи, стр.6 из Курашику Камера Сенка №26.
    2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Сакаи, стр.7 из Курашикку Камера Сенка №26.
    3. ↑ В предыдущей версии этой страницы без источника говорится, что к тому времени в компании было восемь сотрудников.
    4. ↑ Даты самой ранней рекламы и статей, перечисленных для Yashima’s Pigeonflex в Kokusan kamera no rekishi , стр. 360.
    5. 5.0 5.1 Шибано, стр.8 из Курашику Камера Сенка №26.
    6. Kyōshū no burando ten , стр.10.
    7. 7.0 7.1 Шибано, стр.9 из Курашику Камера Сенка №26.
    8. ↑ В предыдущей версии этой страницы без источника говорится, что у компании было 1,982 сотрудника к тому времени.
    9. ↑ Льюис, стр.104.
    10. ↑ В предыдущей версии этой страницы без источника говорилось, что компания также поглотила Zunow в 1960 или 1961 году, но это, безусловно, было ошибкой.
    11. ↑ Shirai, стр. 61–2 из Maboroshi no kamera o otte .
    12. 12.0 12.1 12.2 Шибано, стр.10 из Курашикку Камера Сенка №26.
    13. ↑ Первыми камерами в мире с электронным управлением затвором были Polaroid 100 и японский прототип Artronic, представленные на 19-й63 Фотокина. (Льюис, стр. 118.) В предыдущей версии этой страницы без источника говорилось, что первой в мире 35-мм камерой с электронным управлением была Yashica Electro 35, но это определенно ошибка.
    14. ↑ В предыдущей версии этой страницы без источника говорится, что в конечном итоге было продано 5 миллионов единиц Electro 35, но это не подтверждено.
    15. ↑ В предыдущей версии этой страницы без источника говорится, что это сотрудничество называлось «Совершенно секретный проект 130».

    Источники / дальнейшее чтение

    • Asahi Camera (アサヒカメラ) редакция. Shōwa 10–40nen kōkoku ni miru kokusan kamera no rekishi (昭和10–40年広告にみる国産カメラの歴史, история японских камер в рекламе, 1935–1965). Токио: Асахи Шинбунша, 1994. ISBN 4-02-330312-7.
    • Льюис, Гордон, изд. История японского фотоаппарата. Рочестер, Нью-Йорк: Дом Джорджа Истмана, Международный музей фотографии и кино, 1991. ISBN 0-935398-17-1 (бумажный), 0-935398-16-3 (твердый).
    • Nihon no kamera o omoshirokushita kyōshū no burando ten (日本のカメラを面白くした郷愁のブランド展, Выставка ностальгических брендов, которые сделали японские фотоаппараты интересными). Токио: Музей камеры JCII, 1997. Каталог выставки; стр. 11 показывает семь камер Yashima/Yashica.
    • Сакаи Шуити (酒井修一). «1945–1983. Яшика гайрякуси». (ヤシカ概略史, сокращенная история Яшика). В Kamera Rebyū: Kurashikku Kamera Senka (カメラレビュー クラシックカメラ専科) / Camera Review: All about Historical Cameras № 26, сентябрь 1993 г. Без номера ISBN. Yashika Kyōsera Kontakkusu no subete (ヤシカ・京セラ・コンタックスのすべて, специальный выпуск Yashica, Kyocera и Contax). Стр. 6–7.
    • Шибано Дайсукэ (柴野大輔). «Тасай ни тенкай суру митцу но бурандо: Яшика, Контаккусу, Кёсера но камера» (多彩に展開する三つのブランド・ヤシカ、コンタックス,メメメメメ・・ヤシカ、ォンタックス, Три бренда развиваются по-разному: Yashica, Contax и Kyocera). В Kamera Rebyū: Kurashikku Kamera Senka (カメラレビュー クラシックカメラ専科) / Camera Review: All about Historical Cameras № 26, сентябрь 1993 г. Без номера ISBN. Yashika Kyōsera Kontakkusu no subete (ヤシカ・京セラ・コンタックスのすべて, специальный выпуск Yashica, Kyocera и Contax). Стр.8–11.
    • Ширай Тацуо (白井達男). «Яшика Футура 127». Стр. 57–66 из Maboroshi no kamera o otte (幻のカメラを追って, Погоня за фантомными камерами). Гендай Камера Шиншо (現代カメラ新書). Токио: Асахи Сонорама, 1982. ISBN 4-257-08077-9. (Впервые опубликовано в Kamera Rebyū / Camera Review. № 7, май 1979 г.) О связях между Ясикой и Конан.
    • Питер Дечерт. Соединение Contax . Публикации исторических камер, 2007 г. Доступно для загрузки в формате PDF на сайте Peter Dechert’s Corner (включает соответствующую информацию о камерах Yashica]

    Ссылки

    На английском языке:

    • Страницы Yashica SLR
    • Парень Яшика
    • Неофициальная домашняя страница старой SLR Yashica (версия на сайте archive.

    Видеоурок по фотошопу для начинающих: Уроки Adobe Photoshop для начинающих: бесплатные видео для домашнего обучения

    Уроки Фотошопа для начинающих с нуля пошагово cs и сс на русском

    Бесплатные уроки фотошопа для начинающих с нуля с подробным описанием. Подходит для версий CS5, CS6 и CC по 2015, 2016, 2017 годы.

    Давайте откроем фото девушки. Сделаем копию слоя – для этого так же, как и в других уроках, нажмем сочетание клавиш Ctrl+J. Это всегда необходимо делать перед любым видоизменением фото, дабы сохранить основную исходную фотографию в первоначальном виде.

    От правильного расположения объектов на фотографии зависит многое. Если объекты расположены вкривь и вкось – снимок уже нельзя назвать качественным. Самый простой способ сравнять объекты – нарисовать прямую линию, вдоль которой и будут расположены объекты фотоснимка.

    Сегодня вы узнаете о том, как вырезать и перенести человека с одного фона на другой. Данный метод является простым в освоении ,потому он прекрасно подойдет для новичков, изучающих азы программы Adobe Photoshop. Такая функция, как смена фона – является одной из самых востребованных функций в Photoshop. Данную процедуру можно провести множеством разных способов, используя инструменты…

    Прозрачность Photoshop – одна из ключевых возможностей программы. Если вы только начинаете свое знакомство с этой программой, то данная статья позволит вам узнать, как сделать прозрачный фон на фотографии.

    Портрет – считается самым популярным видом фотографии. Каждому начинающему фотографу, рано или поздно, предстоит провести сеанс портретной фотосессии. Кроме азов фотографирования, каждый уважающий себя фотограф должен уметь обрабатывать снимок, умея ловко убирать недостатки лица и изъяны, допущенные в процессе фотосъемки.

    Adobe Photoshop – самый популярный в мире фоторедактор, в котором можно создавать действительно интересные вещи. Сегодня вы узнаете о том, как получить из изображения лишь его контур. Это может пригодиться, например, для создания раскраски ребенку. Простые рисунки, которые не имеют сложных деталей, проще всего обвести, используя инструмент «Перо». Так получится быстрее и проще. С изображениями,…

    Сегодня вы узнаете о простом, но в то же время эффективном способе сделать снимок интересным и уникальным с помощью наложения текстуры. Вам понадобится: Adobe Photoshop, исходная фотография и желание творить. Рассмотрим два примера.

    К сожалению, не все подвластно фотографам. Даже самый профессиональный фотограф не может предотвратить возникновение бликов на лице, которые проявляются благодаря вспышке, особенно если съемка происходит не в студии. Существует несколько способов удаления бликов в Adobe Photoshop. Но мы сегодня рассмотрим самый простой и действенный способ, который позволит сделать кожу матовой и в то же время…

    Любой фотограф знает, что если максимально открыть диафрагму, на снимке получится размытым, тем самым выделяя объект съемки. В некоторых случаях не получается максимально открыть диафрагму. Это чаще всего зависит от фона, который находится на близком расстоянии к объекту. Однако это можно легко исправить в Photoshop, зная лишь азы масок и слоев.

    Вы хотите вырезать объект и поместить его на другой фон? Тогда сегодня вы узнаете о четырех способах выделения, каждый из которых идеально подходит для своего типа изображений. В Adobe Photoshop разработчики постарались уделить достаточное внимание инструментам для выделения, одними из которых пользоваться сможет даже новичок, а другие имеют более сложные настройки, с которыми придется повозиться.

    Кадрирование – одно из самых востребованных действий при обработке фотографии. В данной статье вы узнаете о нескольких вариантах обрезки изображений с помощью фоторедактора Adobe Photoshop и инструмента «Crop Tool» или «Рамка».

    Сегодня вы узнаете о том, как получить эффект размытых краев в Photoshop. Данный урок будет полезен пользователям, начинающим свое знакомство с популярным фоторедактором.

    Данный урок достаточно простой, но результат будет радовать глаз – аккуратные закругленные углы ваших снимков. А добиться этого очень просто, имея в арсенале Adobe Photoshop любой версии, и снимок, который необходимо обработать.

    Программа Photoshop известна тем, что имеет самый широкий набор функций для обработки фотографий. Кроме интересных решений, в Photoshop выполняются и базовые задачи по редактированию фотографий, а именно – поворот фотографий в необходимое положение. Ниже рассмотрим, как это можно сделать на примере Adobe Photoshop CS5.

    Search

    • Как устранить ошибку MSVCR100.dll, MSVCR110.dll, MSVCR120.dll и где их скачать
    • MSI Afterburner — программа для разгона и контроля над видеокартой
    • Как включить экранную клавиатуру
    • Как узнать характеристики компьютера на Windows
    • Как убрать пароль при входе в Windows 8.1 и 10
    • Как открыть Jar файл
    • Как убрать автозагрузку программ Windows
    • Как сделать темную тему в ВК и не только
    • Как изменить цвет панели задач windows 10
    • Как заблокировать рекламу в Google Chrome, Mozilla Firefox, Яндекс.Браузера, Opera, Vivaldi, Microsoft Edge

    Видео-уроки фотошопа.

    Программа Фотошоп для начинающих.

    1. Photoshop

    Audio  Photoshop  Corel  Video editors  Maps

    Selector

    Video editors

    Photoshop

    Corel Draw

    Карты, планы

    Photoshop

             

    В разделе размещена информация: статьи, бесплатные видео уроки Фотошопа на русском для начинающих дизайнеров. Представляется информация на русском языке, что очень удобно для сведений что такое программа фотошоп для начинающих. Программа Фотошоп дает возможности создавать анимацию, корректировать изображения, редактировать фотографии, создать шаблон сайта и помочь улучшить продвижение сайта созданными интересными изображениями. Здесь показаны видео уроки Фотошоп про основы программы: состав (элементы интерфейса), описаны меню, панели, окна и инструменты. Для того, чтобы быстро освоить программу, статьи и видео уроки рассказывают только про основные элементы Adobe Photoshop, которые чаще всего применяются. Для того, чтобы лучше усвоить видео уроки Фотошоп, свойства и приемы работы с элементами программы показаны конкретные примеры и видео уроки Фотошопа на страницах:

     

    1. Начало работы, запуск программы,
    2. Горячие клавиши фотошоп,
    3. Шрифты для фотошопа,
    4. Панель инструментов,
    5. Панель меню,
    6. Окно слои,
    7. Замена лица, 
    8. Рисование кнопки,
    9. Создание баннера и  анимации текста, 

    и др. В статьях, в которых размещены видео уроки Фотошоп ниже, что в первую очередь может пригодиться веб дизайнеру для продвижения сайта в интернете. Примеры работы, видео уроки показаны с помощью интерфейса фотошоп на русском языке для эффективного обучения начинающих дизайнеров и последующего интуитивного перехода к англоязычному интерфейсу. Все картинки на сайте лично созданы (обработаны) автором. Скачать редактор можно на официальном сайте www.adobe.com/ru/products/photoshop.html. Для того, чтоб скачать последнюю пробную версию нужно зарегистрироваться. Если не устраивает пробная версия и не хочется платить за лицензионный продукт, программа Фотошоп доступна в интернете, где можно найти множество предложений неофициальных копий, достаточно в поиске браузера набрать «скачать фотошоп». Как альтернатива существует портабельные версии, не требующие полного процесса инсталляции с маленьким весом и онлайн фотошоп. В нем при наличии интернета можно производить практически все основные операции программы.

    Программа Фотошоп. Краткое описание 

    Программа Фотошоп (Adobe Photoshop) – это самая распространенная программа редактор растровой графики, основанная, в отличии от большинства графических редакторов, на работе со слоями, которая дает возможность создавать комбинированные изображения, анимацию и применять множество эффектов, позволяет открывать и редактировать как растровые графические файлы, так и некоторые векторные. Программа Фотошоп одна из самых многофункциональных программ обработки изображений, и наверное нет такого человека, который знает про нее абсолютно все, все ее тонкости. Каждый дизайнер начинал с основ и постепенно приобретал навыки и у него появлялись свои секреты и способы работы в программе. Предлагаеый материал — статьи и видео уроки фотошопа для начинающих, обучающие базовым приемам работы на русском языке. Программа Фотошоп сохраняет файл в растровых форматах. Исходный материал программы сохраняется в формате PSD. Самые распространенные растровые форматы GIF, PNG, JPEG, (GIF, PNG поддерживают прозрачность, GIF — анимацию) которые поддерживают большинство сайтов.Самое основное отличие растровых форматов от векторных, с точки зрения качества, это то, что при увеличении маленьких картинок начинают показываться пиксели (на картинке логотип слева видны маленькие квадратики, из которых и состоят растровые файлы).
    Векторные устроены по другому — с помощью математических функций комбинируются тончайшие линии и заливка цвета с помощью векторов и имеют намного меньший вес, чем растр. Векторную графику можно создавать и редактировать в программах, таких как CorelDRAW и Adobe Illustrator.  На сайтах применяются векторный контент — ролики и изображения, выполненные в формате флеш (SWF, FLV). Часто флеш используют для шапки, слайд шоу, баннеров. Есть сайты, выполненные по флеш технологии. 
    Аналоги Adobe Photoshop: Corel PHOTO-PAINT, входящий в состав пакета CorelDRAW Graphic Suite, и отдельная усовершенствованный редактор Paint Shop Pro PHOTO. Подробнее здесь. 

    Где смотреть уроки Фотошопа и другие полезные уроки 

    Посмотреть видео уроки Фотошопа бесплатно можно с канала YouTube https://www.youtube.com/photoshopseo. На канале размещены не только видео уроки Фотошопа, но и другие бесплатные видео уроки, в которых показана не только программа Фотошоп, но и другие редакторы.

    Руководство к программе Adobe Photoshop CS6 на русском можно скачать по ссылке. Ссылка откроется в новой вкладке в виде PDF . надо нажать правой кнопкой и скачать на компьютер.

    Анонс канала Видео уроки фотошопа: 

     

     

    Создание анимированного баннера в формате gif.

    Подробнее…

     

    В данном уроке рассказывается про основные элементы интерфейса. На видео показаны начальные операции с программой: открытие программы, файла, копирование, вставка (вклейка), сохранение результата.

    Подробнее…


     В данном Уроке рассматриваются простейшие способы создания кнопки. Видео урок Стеклянная кнопка показывает как ссоздать стеклянную кнопку с помощью готовых стилей так и самостоятельно.

    Подробнее…

     

    В уроке рассматривается состав панели инструментов и назначение элементов. Видео показывает работу основных инструментов панели.

     

    Подробнее…

     В уроке рассказывается про основные горячие клавиши Фотошоп и Виндоус, рекомендуемые для удобства работы в программе и как их назначить самостоятельно.

    Подробнее…

    На картинке с применением gif анимации наглядно показан результат замены лица в Фотошопе с одного на другое. На этой странице показан пример простейшего способа как вставить лицо в фотошопе  и видео урок в конце статьи. 

    Подробнее…

    В статье панель меню рассказывается про выпадающее меню и основные его элементы.

     

    Подробнее…

    В статье можно посмотреть примеры кириллических и латинских шрифтов для фотошоп, скачать и узнать как их установить в Windows XP и Seven.

    Подробнее…

    В статье Окно слои  (Window Layers) описывается состав и основные функции окна СЛОИ с иллюстрациями свойств элементов.

      

    Подробнее…

    Новости

    Technics SC-EH550

    28 августа 2022

    Technics SC-EH750

    28 августа 2022

    Technics SC-HD501

    28 августа 2022

    Technics SC-HD505

    28 августа 2022

    Technics SC-CA10

    28 августа 2022

    Technics SC-EH500

    28 августа 2022

    Technics SC-EH600

    28 августа 2022

    Technics SC-HD51

    28 августа 2022

    Technics SC-HD81

    28 августа 2022

    Technics SC-HD55

    28 августа 2022

    Technics SC VC910

    28 августа 2022

    Panasonic SC-PM01

    28 августа 2022

    Panasonic SC-PM20

    28 августа 2022

    Panasonic SC-AK27

    28 августа 2022

    Panasonic SC-AK47

    28 августа 2022

    Panasonic SC AK17

    28 августа 2022

    Panasonic SC-CH84M

    28 августа 2022

    Panasonic SC-CH64M

    28 августа 2022

    Copyright © Азбука SEO 2013-2022. All Rights Reserved

    Основы Photoshop для начинающих

    НАЧИНАЮЩИЙ · 21 МИН

    Добро пожаловать в учебные пособия «Начало работы с Photoshop», в которых вы узнаете об основных инструментах и ​​приемах Adobe Photoshop. Этот урок знакомит вас с рабочей областью Photoshop и показывает, как открывать и сохранять изображения, увеличивать и уменьшать масштаб и исправлять ошибки.

    Что вам понадобится

    Получить файлы

    Примеры файлов для практики (ZIP, 22,4 МБ)

    Открыть в приложении

    Открыть этот урок в Photoshop.

    Открыть изображения

    Открытие изображений и создание новых изображений.

     

    Чему вы научились: открывать и создавать изображения

    • В строке меню выберите File > Open , чтобы открыть существующие изображения.
    • В строке меню выберите Файл > Новый , чтобы создать новый образ с нуля. Выберите предустановку документа. Вы можете настроить предустановку, введя собственные значения, такие как ширина и высота.

     

    Ознакомиться с рабочей зоной

    Осмотр рабочей зоны.

     

    Что вы узнали: интерфейс

    • Строка меню (в самом верху) показывает меню «Файл», «Правка», «Изображение» и другие меню, дающие доступ к различным командам, настройкам и панелям.
    • Панель параметров (под строкой меню) отображает параметры инструмента, с которым вы работаете в данный момент.
    • Панель инструментов (слева) содержит инструменты для редактирования изображений и создания иллюстраций. Подобные инструменты сгруппированы вместе. Вы можете получить доступ к связанным инструментам в группе, щелкнув и удерживая инструмент на панели.
    • Панели

    • (справа) включают в себя Color, Layers, Properties и другие панели, которые содержат различные элементы управления для работы с изображениями. Вы можете найти полный список панелей в меню «Окно».
    • Окно документа (посередине) отображает файл, над которым вы сейчас работаете. Несколько открытых документов отображаются на вкладках в окне документа.
    • Закрыть изображение: выберите Файл > Закрыть .

    Узнайте, как масштабировать и панорамировать

    Изменение вида изображения.

     

    Чему вы научились: Увеличение и уменьшение масштаба и панорамирование

    • Инструмент Масштаб находится на панели инструментов. Переключитесь с «Увеличить» на «Уменьшить» на панели параметров.
    • Ручной инструмент , также расположенный на панели «Инструменты», позволяет перемещаться по большому или увеличенному изображению.

    Отменить команду

    Отмена одного или нескольких шагов и использование панели «История».

     

    Что вы узнали: Чтобы отменить

    • Чтобы отменить последнее действие, выберите Правка > Отменить или нажмите Control+Z (Windows) или Command+Z (macOS).
    • Чтобы повторить последнее действие, выберите «Правка» > «Повторить » или снова нажмите Control+Z (Windows) или Command+Z (macOS).
    • Чтобы отменить несколько шагов, выберите Правка > Шаг назад несколько раз или выберите шаг на панели История.

    Сохраните свою работу

    Используйте команды сохранения.

     

    Чему вы научились: Чтобы сохранить изображение

    • Выберите Файл > Сохранить или Файл > Сохранить как .
    • При сохранении в формате Photoshop (.psd) будут сохранены слои, тип и другие редактируемые свойства Photoshop. Лучше всего сохранить изображение в формате PSD, пока вы еще работаете над ним.
    • При сохранении в формате JPEG (.jpg) или PNG (.png) изображение будет сохранено как стандартный файл изображения, которым можно делиться, открывать в других программах и публиковать в Интернете. Когда вы закончите редактирование, сохраните копию в одном из этих форматов.

     

    Далее: изменение размера изображения

     

     

    Ведущий: Ян Кабили

    Фотограф: Martin Hoang

    Undercut9 Художник: K00iana : Мэтт Ричи

    Учебники по основам Photoshop для начинающих

    Изучите основы Adobe Photoshop! Эти учебные пособия идеально подходят для начинающих пользователей Photoshop или тех, кому просто нужно освежить свои навыки, охватывая основные темы, которые вам необходимо знать, чтобы быстро освоить Photoshop! Воспользуйтесь ссылками ниже, чтобы перейти к главам уроков и другим популярным темам, или прокрутите вниз, чтобы просмотреть последние уроки по основам Photoshop!

    Все еще используете старую версию Photoshop? Получить последнюю версию!

    Главы уроков

    Популярные ссылки:

    Все наши уроки Photoshop теперь доступны для загрузки в формате PDF!

    Последние учебные пособия по основам Photoshop

    Использование эффектов слоя с масками слоя в Photoshop

    Использование эффектов слоя и маски слоя на одном слое может привести к неожиданным результатам. Узнайте, как добиться идеальной совместной работы эффектов и масок!

    Как обрезать один слой в Photoshop

    Вот два способа обрезать один слой в Photoshop, чтобы вы могли обрезать изображение на одном слое, не обрезая каждый слой сразу.

    Рисование выделений с помощью инструментов выделения выделения в Photoshop

    Вы не знакомы с инструментами выделения Photoshop? Начало здесь! Узнайте, как делать базовые выделения с помощью инструмента «Прямоугольная область» и «Эллиптическая область выделения», а также как комбинировать основные области выделения в более сложные формы!

    Как рисовать произвольные фигуры в Photoshop

    Узнайте, как рисовать произвольные фигуры в Photoshop с помощью инструмента «Пользовательские фигуры» и панели «Фигуры». А также как загрузить сотни отсутствующих фигур, как объединить фигуры и как сохранить свои собственные пресеты форм!

    Обзор инструментов и панели инструментов Photoshop

    Узнайте все об инструментах Photoshop и панели инструментов, включая полный обзор почти 70 инструментов, доступных в Photoshop 2022.

    Быстрая навигация по изображениям с высоты птичьего полета в Photoshop

    Узнайте, как перемещаться по изображениям с помощью режима «Вид с высоты птичьего полета», одной из лучших скрытых функций Photoshop и самого быстрого способа увеличения и уменьшения масштаба для просмотра различных частей изображения!

    Масштабирование и панорамирование всех изображений одновременно в Photoshop

    Узнайте, как масштабировать и панорамировать все открытые изображения в Photoshop одновременно, а также как мгновенно сопоставлять уровень масштабирования или местоположение для всех изображений!

    Как масштабировать изображения в Photoshop

    Узнайте, как масштабировать, прокручивать и перемещаться по изображениям в Photoshop на профессиональном уровне с помощью этого пошагового руководства для начинающих пользователей Photoshop.

    Использование инструмента выбора объектов в Photoshop 2022

    Узнайте, как использовать улучшенный инструмент выбора объектов в Photoshop 2022 вместе с его совершенно новым средством поиска объектов, чтобы быстро выбирать людей, животных и другие объекты на изображении простым наведением курсора мыши Над ними!

    Как нарисовать идеальную пятиконечную звезду в Photoshop

    Узнайте, как легко нарисовать идеальную пятиконечную или пятиконечную звезду в Photoshop. И как сохранить звезду как пользовательскую форму, чтобы вам не нужно было рисовать ее снова.

    Открыть изображение и поместить изображение в Photoshop

    Узнайте разницу между открытием изображения и размещением изображения в Photoshop, а также почему одно из них идеально подходит для смешивания двух изображений вместе!

    Как сделать Photoshop редактором изображений по умолчанию

    Хотите открывать изображения в Photoshop, просто дважды щелкнув их? Вот как сделать Photoshop редактором изображений по умолчанию в Windows 10 и macOS!

    Найдите недостающие градиенты, узоры и формы в Photoshop

    Классические градиенты, узоры и формы Photoshop из предыдущих версий, а также большинство новых узоров и фигур по умолчанию скрыты. Вот где их найти в Photoshop 2021!

    Как постоянно обновлять Photoshop

    Не уверены, что используете последнюю версию Photoshop? Узнайте, как легко обновлять Photoshop с помощью приложения Adobe Creative Cloud!

    Использование панели «Расширенные свойства» в Photoshop

    Узнайте обо всех новых функциях, добавленных на расширенную панель «Свойства» в Photoshop CC 2020, и о том, почему она быстро становится универсальным магазином параметров, которые вам нужны больше всего!

    Выбрать тему и удалить фон в Photoshop

    Узнайте разницу между командами «Выбрать тему» ​​и «Удалить фон» в Photoshop и узнайте, как их использовать для удаления фона с фотографий!

    Как создать градиент радуги в Photoshop

    Узнайте, как создать собственный градиент радуги в Photoshop, как сохранить его в качестве набора настроек градиента радуги и как быстро добавить цвета радуги к изображениям и тексту!

    Как использовать Content-Aware Fill в Photoshop CC 2020

    Узнайте, как удалять ненужные объекты или восстанавливать недостающие детали на изображениях с помощью мощного и улучшенного рабочего пространства Content-Aware Fill в Photoshop CC 2020!

    Новые способы добавления градиентов в Photoshop

    Добавление градиентов к изображениям, формам и типам теперь стало быстрее и проще, чем когда-либо, благодаря новой панели «Градиенты» в Photoshop CC 2020.

    Распечатать фото как открытку: Печать открыток со своим изображением Шаблоны На заказ цена

    напечатать открытки самим — Посткроссинг — LiveJournal

    Привет! тема неоднократно поднимается. я поделюсь тем, что мне удалось узнать и попробовать за последние полгода.
    вкратце: начинать следует с полиграфических фирм, оказывающих услуги оперативной полиграфии. искать надо бумагу толщиной 300-350г/м, печать — лучше на лазерном принтере с добавлением масляных красок (например, Ксерокс6060). открытки «канонического» размера 10,5*14,8 см умещаются 4 штуки на лист А3, чтобы уместить 8 открыток, нужно сделать их размером 10*14см. по цене: для бумаги 350г/м выйдет 17,5р и около 9р за открытку соответственно. подробности — под катом:)

    примечание: думаю, есть специфика в моих цифрах за счет того, что Томск — не столица:) и даже в соседнем Новосибирске можно ждать лучших условий печатания. но — где живем, там и печатаем:)

    итак, все по порядку:)
    тип печати. офсетная печать — качественная, и о ней все мечтают:) типографии принимают на нее заказы от 1,5-2 тысяч экземпляров одного изображения. я нашла фирму, которая может офсетом напечатать от 150 экземпляров, но мне и столько — много:)
    выход — идти в оперативную полиграфию. основная проблема, которая возникла у меня — на пейзажных фотографиях темные зоны становились черными, «слепыми» пятнами.
    когда я печатала самую первую пробу, я «коллегам» по посткроссерскому форуму показала в теме исходный электронный вариант (не стала сканировать открытки). на встрече они были разочарованы открытками.. с тех пор я всегда печатаю, потом сканирую и сканы выкладываю — так никто не знает, какую красоту «украла» печать 🙂

    но и тут возможны варианты. во-первых, все «машины» разные. в одной фирме мне сделали одни и те же открытки на двух разных устройствах, которые я бы с виду приняла за однаковые, — открытки с одного мне понравились, на других провалы были слишком сильными. картинка:)

    (фрагмент открытки про Павловск)
    несмотря на то, что на компьютере вторая картинка смотрится контрастнее (и оттого привлекательнее), в реальности первая более детализирована:)

    эти открытки напечатаны на обычном лазерном принтере, типа такого:

    но есть и более качественные варианты печати — даже малого количества открыток. это, например, лазерная печать с добавлением масляной краски. нашла такую схематическую картинку на сайте местной фирмы:) говорят, машина большая и в зале не помещается, стоит где-то в цеху:)

    цена печати не отличается:) а качество — для меня принципиальное различие имеет. вот сканы открыток про Байкал (фотографии моей знакомой): обычный лазерный принтер такое бы не «вывез»:

    дальше — про бумагу:)
    конечно, лучшая бумага для открыток — это картон:) но мне пока не удалось его найти. поэтому я всегда прошу печатать на бумаге 350 г/м. однажды мне напечатали на более тонкой — 300 г/м, я на ощупь отличий не заметила:))
    на обороте писать не очень удобно — чернила впитываются не идеально, не моментально:)
    если искать бумагу с хорошо впитывающим оборотом, то надо смотреть дизайнерскую. там толщина обозначена как 270 г/м, но по ощущениям она не уступает толлстой обычной бумаге. я пробовала кашемир и белый лён. кашемир идеален для письма:) но картинка становится будто «шумной» и за счет цвЕта бумаги искажаются цветА фотографии. белый лен тонковат, особых улучшений для письма я не заметила — а фактура появляется. тут как и везде: надо понимать, для каких сюжетов такая бумага подойдет:) наверное, где-то она будет потрясно смотреться:)

    вот пример печати на кашемире — Томский гос.университет:) сканер подчеркнул «шумность» изображения — в реальности оно лучше:) но сам принцип искажений понятен, я думаю:)

    про размеры главное я уже написала:) разрешение для печати, как правило, требуется 300dpi. правила, с которыми я сталкивалась, таковы: есть лист А3 (287*410мм). на него сколько ни умести — все будет одна цена. так что можно формат открытки придумывать сколько угодно разный:)
    как правило, просят делать отступы текста от краев на 5мм (с каждой стороны) — так как при резке могут «промахнуться» и отступ поможет «спрятать» неровности.

    цена. у нас стоимость складывается из такого «конструктора»:
    печать А3 полноцветная 35р
    + печать черно-белая (задник) 12р
    + бумага (например, 350 г/м) 9р
    + нарезка отпечатка на открытки — тут всегда для меня загадка, каждый раз узнаешь что-то новое:)

    итого: для бумаги 350 г/м = около 70р за лист А3
    для льна = 77р
    для кашемира = 101,6р
    варьировать цену открытки можно, играя с размером:)

    еще кое-что — для вдохновения больше:)
    про оборотную сторону:) мне ее всегда оформляет муж — не посткроссер. это важно:) я долго с ним спорила на этапе согласования «макета», в итоге всё стало ясно после первой подписанной открытки — красивости, фоны, тематические вставки на заднике могут очень мешать делать надписи;)
    поделюсь своим файлом для оборота — 10*14см, с индексом:)
    oborot10-14_klassika.cdr

    еще. когда я сделала первую пробу, я была несколько разочарована. в полиграфии мне говорили: что вы хотите, это такая печать, она неизбежно будет «проваливать» темное. я подумывала поверить:) но тут мне пришла открытка от сообщницы — Юли farmuty, и я даже сначала своим глазам не поверила, долго потом с Юлей переписывалась: там были темные зоны нормального цвета! тогда оказалось, что надо, чтобы машины периодически чистили. сейчас, через полгода, у меня есть и другие варианты. но Юле всегда — моя благодарность за то, что тогда ее открытка сподвигла меня «бороться и искать»:)

    ну и о сервисе:) нигде меня не ждали с распростертыми объятиями:) везде приходилось долго разговаривать и уговаривать. но если знаешь, что ищешь, то можно и побороться;)
    удачи!

    тем, кто уже печатал: поделитесь опытом! с картинками:)
    я жду новых идей!;)

    UPD: я вчера нашла какой-то волшебный вариант. бумага — глянцевая, оборот — шершавый, цена — 27р за лист А3. я делала 8 открыток, за одну иполучается три рубля с копейками:))

    есть проблема с цветом. видите, кое-какие картинки слегка в фиолетовый ушли. буду разговаривать перед следующим заказом про это. но в целом — я довольна:)
    бумага называется Super Gloss (хотя толщина маловата, да)

    Tags: печать открыток

    Печать открыток в Иркутске











    Технические характеристики

    • 21×10
    • 21×10 (1 сгиб)
    • А5
    • А5 (1 сгиб)








    Размер готового изделия

    100×210 мм

    Размер формата до обрезки

    106×216 мм

    Размер зоны безопасности

    94×204 мм

    Разрешение

    300 dpi

    Цветовой профиль

    Для оптимальной печати рекомендуем загружать файлы в CMYK

    Типы файлов

    Вы можете загрузить различные типы файлов: PDF, TIFF, JPG

    Максимальный размер

    Максимальный размер загружаемого файла не должен превышать 100 МБ








    Размер готового изделия

    200×210 мм

    Разрешение

    300 dpi

    Размер формата до обрезки

    206×216 мм

    Размер зоны безопасности

    194×204 мм

    Цветовой профиль

    Для оптимальной печати рекомендуем загружать файлы в CMYK

    Типы файлов

    Вы можете загрузить различные типы файлов: PDF, TIFF, JPG

    Максимальный размер

    Максимальный размер загружаемого файла не должен превышать 100 МБ








    Размер готового изделия

    148×210 мм

    Разрешение

    300 dpi

    Размер формата до обрезки

    154×216 мм

    Размер зоны безопасности

    142×204 мм

    Цветовой профиль

    Для оптимальной печати рекомендуем загружать файлы в CMYK

    Типы файлов

    Вы можете загрузить различные типы файлов: PDF, TIFF, JPG

    Максимальный размер

    Максимальный размер загружаемого файла не должен превышать 100 МБ








    Размер готового изделия

    297×210 мм

    Разрешение

    300 dpi

    Размер формата до обрезки

    303×216 мм

    Размер зоны безопасности

    291×204 мм

    Цветовой профиль

    Для оптимальной печати рекомендуем загружать файлы в CMYK

    Типы файлов

    Вы можете загрузить различные типы файлов: PDF, TIFF, JPG

    Максимальный размер

    Максимальный размер загружаемого файла не должен превышать 100 МБ

    Калькулятор

    Примеры работ

    Порядок работы




    Способы оплаты


    Все цены, указанные на сайте, уже содержат НДС (20 %). Квитанцию об оплате вы
    сможете найти в своем личном кабинете той системы, через которую произведена оплата, а так же получить бумажную версию чека при получении заказа.




    Доставка


    Доставка осуществляется транспортной компанией и почтой по всей России. Время и сроки доставки
    зависят от курьерской службы.




    Сроки изготовления


    От 3 часов до 3х дней.
    Мы стараемся оперативно работать.
    Срок изготовления заказа зависит от загруженности типографии.
    Вы можете забрать Ваш заказ в офисе типографии сразу после его готовности. Уведомление о готовности заказа приходит по электронной почте.


    Остались вопросы?



    Персонализированные открытки — PostSnap

    Самый простой способ сделать и отправить персонализированные открытки онлайн. Просто загрузите свои фотографии и добавьте свое сообщение, чтобы сделать открытку за считанные минуты.

    Отправить открытку

    Часто задаваемые вопросы по открытке

    Какого размера открытка?

    keyboard_arrow_down

    Открытка имеет размеры 6 x 4 дюйма или 148 x 105 мм (длина x высота). Это эквивалентно стандартному размеру бумаги ISO 216 A6 и является наиболее распространенным размером открытки, продаваемой на международном уровне. PostSnap также предлагает большие открытки размером 8 x 6 дюймов или 210 мм x 148 мм, что эквивалентно стандартному размеру бумаги ISO 216 A5. Все размеры округлены до ближайшего дюйма.

    Какого размера ваши рождественские открытки?

    keyboard_arrow_down

    Размеры стандартной открытки 6 x 4 дюйма или 148 x 105 мм (длина x высота). Это размер
    стандартной рождественской фотооткрытки PostSnap.
    Эквивалентен стандартному формату бумаги A6 и является наиболее распространенным форматом почтовых открыток, продаваемых на международном уровне.

    Мы также предлагаем большие рождественские открытки
    ,
    размером 8 x 6 дюймов или 210 мм x 148 мм, что эквивалентно стандартному формату бумаги A5.

    Обратите внимание, все размеры округлены до ближайшего дюйма.

    Сколько стоят почтовые марки?

    keyboard_arrow_down

    Цена на почтовые марки варьируется от страны к стране. В Соединенных Штатах марка для открытки стандартного размера 6 x 4 дюйма стоит 35 центов в USPS. Эта цена действует с 27 января 2019 года. В Великобритании она стоит 70 пенсов за марку первого класса и 61 пенс за марку 2-го класса за открытку стандартного размера 6 x 4 дюйма. Эти цены от Royal Mail действуют с 25 марта 2019 года.. Вы не платите за марки, если используете веб-службу PostSnap, поскольку мы позаботимся об отправке ваших карт по почте и включим стоимость доставки внутри страны в стандартную комплектацию.

    Сколько времени займет доставка моей открытки?

    keyboard_arrow_down

    Ориентировочное время доставки открыток:

    Адреса Великобритании: 2-7 рабочих дней с момента отправки.

    Адреса в США: 5-12 рабочих дней с момента отправки

    Адреса в других странах мира: до 28 рабочих дней с момента отправки

    Убедитесь, что указанный адрес правильный. Это основная причина задержки или отсутствия доставки.

    Вышеприведенные данные являются оценочными, в периоды пиковой нагрузки, например, на Рождество и День святого Валентина, время доставки может быть увеличено.

    Как сделать и отправить открытку

    keyboard_arrow_down

    1. Выбрать фото
      Загрузите фото из Instagram, Facebook, компьютера или фотопленки.
    2. Напишите сообщение
      Напечатайте ваше сообщение. Вы можете добавить текст к фотографии на лицевой стороне открытки и написать сообщение на обратной стороне открытки.
    3. Адрес вашей карты
      Укажите почтовый адрес получателя на обратной стороне открытки. Вы можете выбрать адрес из своих контактов или воспользоваться нашим бесплатным поисковиком адресов.
    4. Отправить
      Когда будете готовы, оплатите кредитной или дебетовой картой (Visa или MasterCard), Apple Pay или PayPal. Мы печатаем ваши открытки и отправляем их по почте кому угодно, куда угодно и по всему миру.

    Сколько стоят почтовые марки?

    keyboard_arrow_down

    Цена почтовой марки варьируется от страны к стране. В Соединенных Штатах марка для открытки стандартного размера 6 x 4 дюйма стоит 35 центов в USPS. В Великобритании почтовая карточка стандартного размера 6 x 4 дюйма стоит 76 пенсов за марку первого класса и 65 пенсов за марку 2-го класса.

    При отправке открытки с помощью PostSnap вы не платите за марки. Мы позаботимся об отправке ваших открыток по почте, стоимость внутренней доставки включена в стандартную комплектацию.

    Когда отправлять открытку

    keyboard_arrow_down

    Фотооткрытки идеально подходят для многих случаев. Вот несколько идей, когда отправлять открытки:

    • Рождественские открытки
    • Праздничные открытки
    • Открытки с благодарностью
    • Открытки с датой
    • Открытки с загрузкой фотографий
    • Открытки ко дню рождения

    Нужно ли заказывать минимальное количество рождественских открыток?

    клавиатура_стрелка_вниз

    Нет. PostSnap — это бесплатная подписка с оплатой по мере использования, что означает отсутствие минимального заказа.

    Сколько времени занимает доставка открытки?

    keyboard_arrow_down

    Расчетное время доставки почтовых открыток при условии правильного адреса:

    Адреса в Великобритании: 2–7 рабочих дней с момента отправки.

    Адреса в США: 5-12 рабочих дней с момента отправки

    Адреса в других странах мира: до 28 рабочих дней с момента отправки

    Обратите внимание, что приведенные выше данные являются приблизительными и, как и обычные почтовые отправления, зависят от местной почтовой службы. Кроме того, в пиковые периоды, такие как Рождество и День святого Валентина, время доставки может быть увеличено.

    Из чего сделаны ваши новогодние фотооткрытки?

    keyboard_arrow_down

    Дизайн вашей рождественской открытки напечатан на плотной высококачественной глянцевой бумаге. Мы ламинируем открытки, чтобы защитить их на почте.

    Ищу фото идеи для рождественской открытки, что бы вы посоветовали?

    keyboard_arrow_down

    Есть так много вариантов выбора фотографии для ваших

    рождественских открыток, вот лишь несколько идей, с которых можно начать.

    Для создания классического образа попробуйте черно-белое фото

    Сделайте семейный портрет, почему бы не сфотографироваться на фоне своего дерева, не забудьте добавить и домашних животных.

    Чтобы создать теплое рождественское сияние, попробуйте укутать всех рождественскими огнями

    Приветствовали новенького в этом году? Подарите своему малышу всеобщее внимание

    Выберите любимое семейное фото с прошлого Рождества

    Увлекаетесь фотографией? Выйдите и сфотографируйте свой любимый зимний пейзаж

    Повеселитесь, оденьте семью в рождественские свитера.

    Не то, что вы искали? См. все наши часто задаваемые вопросы

    Нашим клиентам нравятся наши персонализированные открытки

    Оценка «отлично» на Trustpilot и 4,8/5 по Apple

    Оценка 4,7 из 5

    Пять звезд ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Лучшая компания фотопечати.

    Эмили

    Я люблю PostSnap. Они доставили мой заказ быстро. Выдающийся.

    Генри

    Легко загружать фотографии. Быстро и легко сделать заказ. Отпечатки хорошего качества

    Аманда

    Обслуживание было превосходным. Отличные фотопечати.

    Greenfield

    У меня был очень хороший опыт. Настоятельно рекомендую!!!

    Лаура

    Посмотреть больше отзывов

    Загрузить наше приложение Postcard

    На ваш номер отправлено текстовое сообщение. Проверьте наличие ссылки на приложение PostSnap на вашем устройстве.

    Возникла проблема с отправкой текстового сообщения на ваше устройство. Убедитесь, что ваш номер мобильного телефона включает + код страны (например, +44)

    MyPostcard | Отправляйте свои открытки, фотооткрытки и поздравительные открытки — напечатанные и отправленные по почте по всему миру

    шрифткорень
    øнулевое
    окончание

  • БукваЗвукХарактеристики звукаЦвет
    ш[ш]согласный, глухой парный, твёрдый, шипящий, шумныйш
    р[р’]согласный, звонкий непарный (сонорный), мягкийр
    и[`и]гласный, ударныйи
    ф[ф]согласный, глухой парный, твёрдый, шумныйф
    т[т]согласный, глухой парный, твёрдый, шумныйт

    ПадежВопросЕдинственное числоЕд.ч.Множественное числоМн.ч.
    ИменительныйИм.что?шрифтшрифты
    РодительныйРод.чего?шрифташрифтов
    ДательныйДат.чему?шрифтушрифтам
    ВинительныйВин.что?шрифтшрифты
    ТворительныйТв.чем?шрифтомшрифтами
    ПредложныйПред.о чём?шрифтешрифтах

    Примечание об организации
    Когда вам нужна папка или файл, легко создавать папки, а затем оставлять их там, где вы их создали. Хотя это нормально, если вы планируете сделать крошечную игру с тремя спрайтами, это не очень хорошая идея, если вы планируете расширить свою игру до чего-то большего. По мере роста вашего проекта отсутствие организации вернется к вам.

    Содержание

    • 1 Принципы
    • 2 История
    • 3 Методы дизайна
      • 3.1 Сортировка карточек
    • 4 Распространённые приёмы
      • 4.1 Акцентирование
      • 4. 2 Параллельное изложение
      • 4.3 Добавление «воздуха»
    • 5 Излишняя усложнённость
    • 6 Применение
    • 7 Известные информационные дизайнеры
    • 8 Примеры
    • 9 Примечания
    • 10 Литература и ссылки

    Работы информационного дизайна

    Расположение рабов на борту корабля, 1786  

    Карта метро Вашингтона  

    Области болей в ступне