Содержание
Рисование кадров в видеослоях в Photoshop
Руководство пользователя
Отмена
Поиск
- Руководство пользователя Photoshop
- Введение в Photoshop
- Мечтайте об этом. Сделайте это.
- Новые возможности Photoshop
- Редактирование первой фотографии
- Создание документов
- Photoshop | Часто задаваемые вопросы
- Системные требования Photoshop
- Перенос наборов настроек, операций и настроек
- Знакомство с Photoshop
- Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
- Работа с графическим объектом Illustrator в Photoshop
- Работа с файлами Photoshop в InDesign
- Материалы Substance 3D для Photoshop
- Photoshop и Adobe Stock
- Работа со встроенным расширением Capture в Photoshop
- Библиотеки Creative Cloud Libraries
- Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
- Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
- Сетка и направляющие
- Создание операций
- Отмена и история операций
- Photoshop на iPad
- Photoshop на iPad | Общие вопросы
- Знакомство с рабочей средой
- Системные требования | Photoshop на iPad
- Создание, открытие и экспорт документов
- Добавление фотографий
- Работа со слоями
- Рисование и раскрашивание кистями
- Выделение участков и добавление масок
- Ретуширование композиций
- Работа с корректирующими слоями
- Настройка тональности композиции с помощью слоя «Кривые»
- Применение операций трансформирования
- Обрезка и поворот композиций
- Поворот, панорамирование, масштабирование и восстановление холста
- Работа с текстовыми слоями
- Работа с Photoshop и Lightroom
- Получение отсутствующих шрифтов в Photoshop на iPad
- Японский текст в Photoshop на iPad
- Управление параметрами приложения
- Сенсорные ярлыки и жесты
- Комбинации клавиш
- Изменение размера изображения
- Прямая трансляция творческого процесса в Photoshop на iPad
- Исправление недостатков с помощью восстанавливающей кисти
- Создание кистей в Capture и их использование в Photoshop
- Работа с файлами Camera Raw
- Создание и использование смарт-объектов
- Коррекция экспозиции изображений с помощью инструментов «Осветлитель» и «Затемнитель»
- Бета-версия веб-приложения Photoshop
- Часто задаваемые вопросы | Бета-версия веб-приложения Photoshop
- Общие сведения о рабочей среде
- Системные требования | Бета-версия веб-приложения Photoshop
- Комбинации клавиш | Бета-версия веб-приложения Photoshop
- Поддерживаемые форматы файлов | Бета-вервия веб-приложения Photoshop
- Открытие облачных документов и работа с ними
- Совместная работа с заинтересованными сторонами
- Ограниченные возможности редактирования облачных документов
- Облачные документы
- Облачные документы Photoshop | Часто задаваемые вопросы
- Облачные документы Photoshop | Вопросы о рабочем процессе
- Работа с облачными документами и управление ими в Photoshop
- Обновление облачного хранилища для Photoshop
- Не удается создать или сохранить облачный документ
- Устранение ошибок с облачными документами Photoshop
- Сбор журналов синхронизации облачных документов
- Общий доступ к облачным документам и их редактирование
- Общий доступ к файлам и комментирование в приложении
- Рабочая среда
- Основные сведения о рабочей среде
- Более быстрое обучение благодаря панели «Новые возможности» в Photoshop
- Создание документов
- Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
- Галерея инструментов
- Установки производительности
- Использование инструментов
- Сенсорные жесты
- Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
- Обзорные версии технологии
- Метаданные и комментарии
- Комбинации клавиш по умолчанию
- Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
- Помещение изображений Photoshop в другие приложения
- Установки
- Комбинации клавиш по умолчанию
- Линейки
- Отображение или скрытие непечатных вспомогательных элементов
- Указание колонок для изображения
- Отмена и история операций
- Панели и меню
- Помещение файлов
- Позиционирование элементов с привязкой
- Позиционирование с помощью инструмента «Линейка»
- Наборы настроек
- Настройка комбинаций клавиш
- Сетка и направляющие
- Разработка содержимого для Интернета, экрана и приложений
- Photoshop для дизайна
- Монтажные области
- Просмотр на устройстве
- Копирование CSS из слоев
- Разделение веб-страниц на фрагменты
- Параметры HTML для фрагментов
- Изменение компоновки фрагментов
- Работа с веб-графикой
- Создание веб-фотогалерей
- Основные сведения об изображениях и работе с цветом
- Изменение размера изображений
- Работа с растровыми и векторными изображениями
- Размер и разрешение изображения
- Импорт изображений из камер и сканеров
- Создание, открытие и импорт изображений
- Просмотр изображений
- Ошибка «Недопустимый маркер JPEG» | Открытие изображений
- Просмотр нескольких изображений
- Настройка палитр цветов и образцов цвета
- HDR-изображения
- Подбор цветов на изображении
- Преобразование между цветовыми режимами
- Цветовые режимы
- Стирание фрагментов изображения
- Режимы наложения
- Выбор цветов
- Внесение изменений в таблицы индексированных цветов
- Информация об изображениях
- Фильтры искажения недоступны
- Сведения о цвете
- Цветные и монохромные коррекции с помощью каналов
- Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
- Образец
- Цветовой режим (или режим изображения)
- Цветовой оттенок
- Добавление изменения цветового режима в операцию
- Добавление образцов из CSS- и SVG-файлов HTML
- Битовая глубина и установки
- Слои
- Основные сведения о слоях
- Обратимое редактирование
- Создание слоев и групп и управление ими
- Выделение, группировка и связывание слоев
- Помещение изображений в кадры
- Непрозрачность и наложение слоев
- Слои-маски
- Применение смарт-фильтров
- Композиции слоев
- Перемещение, упорядочение и блокировка слоев
- Маскирование слоев при помощи векторных масок
- Управление слоями и группами
- Эффекты и стили слоев
- Редактирование слоев-масок
- Извлечение ресурсов
- Отображение слоев с помощью обтравочных масок
- Формирование графических ресурсов из слоев
- Работа со смарт-объектами
- Режимы наложения
- Объединение нескольких фрагментов в одно изображение
- Объединение изображений с помощью функции «Автоналожение слоев»
- Выравнивание и распределение слоев
- Копирование CSS из слоев
- Загрузка выделенных областей на основе границ слоя или слоя-маски
- Просвечивание для отображения содержимого других слоев
- Слой
- Сведение
- Совмещенные изображения
- Фон
- Выделения
- Рабочая среда «Выделение и маска»
- Быстрое выделение областей
- Начало работы с выделениями
- Выделение при помощи группы инструментов «Область»
- Выделение при помощи инструментов группы «Лассо»
- Выбор цветового диапазона в изображении
- Настройка выделения пикселей
- Преобразование между контурами и границами выделенной области
- Основы работы с каналами
- Перемещение, копирование и удаление выделенных пикселей
- Создание временной быстрой маски
- Сохранение выделенных областей и масок альфа-каналов
- Выбор областей фокусировки в изображении
- Дублирование, разделение и объединение каналов
- Вычисление каналов
- Выделение
- Ограничительная рамка
- Коррекции изображений
- Деформация перспективы
- Уменьшение размытия в результате движения камеры
- Примеры использования инструмента «Восстанавливающая кисть»
- Экспорт таблиц поиска цвета
- Корректировка резкости и размытия изображения
- Общие сведения о цветокоррекции
- Применение настройки «Яркость/Контрастность»
- Коррекция деталей в тенях и на светлых участках
- Корректировка «Уровни»
- Коррекция тона и насыщенности
- Коррекция сочности
- Настройка насыщенности цвета в областях изображения
- Быстрая коррекция тона
- Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
- Улучшение изображения при помощи корректировки цветового баланса
- HDR-изображения
- Просмотр гистограмм и значений пикселей
- Подбор цветов на изображении
- Кадрирование и выпрямление фотографий
- Преобразование цветного изображения в черно-белое
- Корректирующие слои и слои-заливки
- Корректировка «Кривые»
- Режимы наложения
- Целевая подготовка изображений для печатной машины
- Коррекция цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
- Коррекция экспозиции и тонирования HDR
- Фильтр
- Размытие
- Осветление или затемнение областей изображения
- Избирательная корректировка цвета
- Замена цветов объекта
- Adobe Camera Raw
- Системные требования Camera Raw
- Новые возможности Camera Raw
- Введение в Camera Raw
- Создание панорам
- Поддерживаемые объективы
- Виньетирование, зернистость и удаление дымки в Camera Raw
- Комбинации клавиш по умолчанию
- Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
- Обратимое редактирование в Camera Raw
- Инструмент «Радиальный фильтр» в Camera Raw
- Управление настройками Camera Raw
- Обработка, сохранение и открытие изображений в Camera Raw
- Совершенствование изображений с улучшенным инструментом «Удаление точек» в Camera Raw
- Поворот, обрезка и изменение изображений
- Корректировка цветопередачи в Camera Raw
- Краткий обзор функций | Adobe Camera Raw | Выпуски за 2018 г.
- Обзор новых возможностей
- Версии обработки в Camera Raw
- Внесение локальных корректировок в Camera Raw
- Исправление и восстановление изображений
- Удаление объектов с фотографий с помощью функции «Заливка с учетом содержимого»
- Заплатка и перемещение с учетом содержимого
- Ретуширование и исправление фотографий
- Коррекция искажений изображения и шума
- Основные этапы устранения неполадок для решения большинства проблем
- Преобразование изображений
- Трансформирование объектов
- Настройка кадрирования, поворотов и холста
- Кадрирование и выпрямление фотографий
- Создание и редактирование панорамных изображений
- Деформация изображений, фигур и контуров
- Перспектива
- Использование фильтра «Пластика»
- Масштаб с учетом содержимого
- Трансформирование изображений, фигур и контуров
- Деформация
- Трансформирование
- Панорама
- Рисование и живопись
- Рисование симметричных орнаментов
- Варианты рисования прямоугольника и изменения обводки
- Сведения о рисовании
- Рисование и редактирование фигур
- Инструменты рисования красками
- Создание и изменение кистей
- Режимы наложения
- Добавление цвета в контуры
- Редактирование контуров
- Рисование с помощью микс-кисти
- Наборы настроек кистей
- Градиенты
- Градиентная интерполяция
- Заливка и обводка выделенных областей, слоев и контуров
- Рисование с помощью группы инструментов «Перо»
- Создание узоров
- Создание узора с помощью фильтра «Конструктор узоров»
- Управление контурами
- Управление библиотеками узоров и наборами настроек
- Рисование при помощи графического планшета
- Создание текстурированных кистей
- Добавление динамических элементов к кистям
- Градиент
- Рисование стилизованных обводок с помощью архивной художественной кисти
- Рисование с помощью узора
- Синхронизация наборов настроек на нескольких устройствах
- Текст
- Добавление и редактирование текста
- Универсальный текстовый редактор
- Работа со шрифтами OpenType SVG
- Форматирование символов
- Форматирование абзацев
- Создание эффектов текста
- Редактирование текста
- Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
- Шрифт для арабского языка и иврита
- Шрифты
- Поиск и устранение неполадок, связанных со шрифтами
- Азиатский текст
- Создание текста
- Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
- Видео и анимация
- Видеомонтаж в Photoshop
- Редактирование слоев видео и анимации
- Общие сведения о видео и анимации
- Предварительный просмотр видео и анимации
- Рисование кадров в видеослоях
- Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
- Создание анимации кадров
- 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
- Создание анимаций по временной шкале
- Создание изображений для видео
- Фильтры и эффекты
- Использование фильтра «Пластика»
- Использование эффектов группы «Галерея размытия»
- Основные сведения о фильтрах
- Справочник по эффектам фильтров
- Добавление эффектов освещения
- Использование фильтра «Адаптивный широкий угол»
- Фильтр «Масляная краска»
- Эффекты и стили слоев
- Применение определенных фильтров
- Растушевка областей изображения
- Сохранение и экспорт
- Сохранение файлов в Photoshop
- Экспорт файлов в Photoshop
- Поддерживаемые форматы файлов
- Сохранение файлов в других графических форматах
- Перемещение проектов между Photoshop и Illustrator
- Сохранение и экспорт видео и анимации
- Сохранение файлов PDF
- Защита авторских прав Digimarc
- Печать
- Печать 3D-объектов
- Печать через Photoshop
- Печать и управление цветом
- Контрольные листы и PDF-презентации
- Печать фотографий в новом макете раскладки изображений
- Печать плашечных цветов
- Дуплексы
- Печать изображений на печатной машине
- Улучшение цветной печати в Photoshop
- Устранение неполадок при печати | Photoshop
- Автоматизация
- Создание операций
- Создание изображений, управляемых данными
- Сценарии
- Обработка пакета файлов
- Воспроизведение операций и управление ими
- Добавление условных операций
- Сведения об операциях и панели «Операции»
- Запись инструментов в операциях
- Добавление изменения цветового режима в операцию
- Набор средств разработки пользовательского интерфейса Photoshop для внешних модулей и сценариев
- Управление цветом
- Основные сведения об управлении цветом
- Обеспечение точной цветопередачи
- Настройки цвета
- Работа с цветовыми профилями
- Управление цветом документов для просмотра в Интернете
- Управление цветом при печати документов
- Управление цветом импортированных изображений
- Выполнение цветопробы
- Подлинность контента
- Подробнее об учетных данных для содержимого
- Идентичность и происхождение токенов NFT
- Подключение учетных записей для творческой атрибуции
- 3D-объекты и технические изображения
- 3D в Photoshop | Распространенные вопросы об упраздненных 3D-функциях
- 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
- Печать 3D-объектов
- 3D-рисование
- Усовершенствование панели «3D» | Photoshop
- Основные понятия и инструменты для работы с 3D-графикой
- Рендеринг и сохранение 3D-объектов
- Создание 3D-объектов и анимаций
- Стеки изображений
- Процесс работы с 3D-графикой
- Измерения
- Файлы формата DICOM
- Photoshop и MATLAB
- Подсчет объектов на изображении
- Объединение и преобразование 3D-объектов
- Редактирование 3D-текстур
- Коррекция экспозиции и тонирования HDR
- Настройки панели «3D»
В версиях, предшествующих Photoshop CC, некоторые функциональные возможности, описанные в данной статье, могут быть доступны только при наличии Photoshop Extended. Photoshop не имеет специальной версии Extended. Все возможности Photoshop Extended доступны в Photoshop.
Рисование кадров в видеослоях
Для создания анимации, добавления содержимого или удаления ненужных
деталей можно редактировать отдельные
видеокадры или рисовать на них. Кроме всех инструментов рисования кистью можно использовать инструменты
«Штамп», «Узорный штамп», «Восстанавливающая кисть» или «Точечная восстанавливающая кисть».
Редактировать видеокадры можно также с помощью инструмента «Заплатка».
Рисование
(или использование любого другого инструмента) в видеокадрах часто называют «ротоскопией», хотя
традиционно ротоскопия подразумевает покадровое отслеживание
изображений с натуральным движением для использования в анимации.
На панели «Шкала времени» или «Слои» выберите видеослой.
Переместите индикатор текущего времени на видеокадр,
необходимо редактировать.Если изменения должны находиться на отдельном
слое, в меню «Слои» выберите команду «Видео слои» > «Создать
пустой видеослой» (необязательно).Выберите необходимый инструмент «Кисть» и
редактируйте кадр.Рисование на видеослое является обратимым. Чтобы отменить
изменения пикселов конкретного кадра или видеослоя, выполните команду
«Восстановить кадр» или «Заменить все кадры». Видимость измененных
видеослоев изменяется
командой «Скрыть измененное видео» (или щелкните значок глаза на временной шкале
рядом с измененной видеодорожкой).
Клонирование содержимого в кадрах видео и
анимации
Для ретуширования или создания дубликатов объектов в кадрах видео или анимации в приложении Photoshop можно использовать инструменты «Штамп» и «Восстанавливающая кисть». Инструмент «Штамп» используется для взятия образца содержимого одной части кадра (источник) и закрашивания им другой части того же или другого кадра (цель). В качестве источника образца можно использовать не кадр, а отдельный документ. Инструмент «Восстанавливающая кисть» содержит параметры для наложения образца содержимого на целевой кадр.
Клонировать содержимое можно также
с помощью инструментов «Точечная восстанавливающая кисть» и «Заплатка». Однако инструменты
«Штамп» и «Восстанавливающая кисть» позволяют хранить до пяти образцов
на панели «Источник клонов» и устанавливать параметры перекрытия, масштаба и
смещения кадра.
После взятия образца содержимого из кадра и рисования
с его помощью, а затем перехода к другому кадру, исходный кадр меняется
относительно кадра, в котором первоначально брался образец. Можно заблокировать
исходный кадр, в котором первоначально брался образец, или ввести значение смещения по кадрам, чтобы
сдвинуть источник на другой кадр, относительно кадра, в котором
первоначально брался образец.
Клонирование содержимого видео или анимации
Выберите инструмент «Штамп» или
«Восстанавливающая кисть» и
установите необходимые параметры.Выполните одно из следующих действий.
На панели «Слои» или «Шкала времени» выберите видеослой и переместите индикатор текущего времени к кадру, из которого нужно взять образец.
Откройте изображение, из которого нужно взять образец.
Чтобы установить пробную точку, поместите курсор на открытое изображение или кадр и щелкните с нажатой клавишей «Alt»
(Windows) или «Option»
(Mac OS).Чтобы задать дополнительные пробные точки, щелкните каждый источник
клонирования кнопкой на
панели «Источник клонов».Выберите целевой видеослой и переместите
индикатор текущего времени в необходимый кадр.Если требуется рисовать в отдельном слое,
можно добавить пустой видеослой. Необходимо убедиться, что для клонирования содержимого в пустой видеослой выбран соответствующий
параметр «Образец».Если имеется несколько пробных точек, выберите нужный
источник на панели «Источник клонов».На панели «Источник клонов» можно произвести следующие действия:
Чтобы масштабировать или повернуть клонируемый источник, введите значения «W» (ширина), «H» (высота) или угол поворота в градусах .
Чтобы отобразить наложение клонируемого источника, выберите «Показать наложение» и задайте параметры наложения. (Параметр «Обтравочный» ограничивает перекрытие размером кисти. Отмените выбор этого параметра, чтобы использовать перекрытие размером во все изображение).
Чтобы переместить исходное перекрытие на позицию сдвига, перетаскивайте, удерживая клавиши «Shift» + «Alt» (Windows) или «Shift» + «Option» (Mac OS). Чтобы временно показать наложения, отмените выбор параметра «Показать наложение» и нажмите клавиши «Shift» + «Alt» (Windows) или «Shift» + «Option» (Mac OS).
Перетащите курсор над обрабатываемой областью кадра.
Рисование на видеослое является обратимым. Чтобы отменить изменения
пикселов конкретного кадра или видеослоя, выполните команду
«Восстановить кадр» или «Заменить все кадры».
Изменение смещения кадра для клонирования или
восстановления
О панели «Источник клонов»:
Чтобы всегда использовать для рисования кадр, в котором
первоначально брались образцы, выберите «Блокировать кадр».Чтобы использовать для рисования конкретный кадр относительно кадра, в котором
первоначально брались образцы, введите число кадров в поле
«Смещение по кадрам». Если нужный кадр находится после кадра, в котором
первоначально брались образцы, введите положительное значение. Если нужный кадр находится
перед кадром, в котором первоначально брались образцы, введите отрицательное
значение.
Восстановление кадров на видеослоях
Можно отменить изменения, сделанные в
видеослоях кадров и пустых видеослоях.
На панели «Шкала времени» выберите видеослой и выполните одно из следующих действий.
Чтобы восстановить конкретный кадр, переместите
индикатор текущего времени в нужный видеокадр и в меню «Слои» выберите команду
«Видео слои» > «Восстановить кадр».Чтобы восстановить все кадры видеослоя или пустого
видеослоя, в меню «Слои» выберите команду «Видео слои» >
«Заменить все кадры».
Управление цветом в видеослоях
Рисовать в приложении Photoshop можно с помощью инструментов «Кисть» и «Штамп». Если видеослою не присвоен цветовой профиль, изменения пикселов хранятся в цветовом пространстве файла документа, а сам видеоматериал остается нетронутым. Если цветовое пространство импортированного материала отличается от цветового пространства документа Photoshop, возможно придется выполнить корректировку. Например, стандартным цветовым пространством видеоролика является SDTV 601 NTSC, а документа Photoshop — Adobe RGB. Окончательно экспортированное видео или документ может не иметь ожидаемых цветов из-за несоответствия цветовых пространств.
Прежде чем потратить немало времени на рисование или редактирование
видеослоев, проверьте рабочий процесс от начала до конца, чтобы понять
требования по управлению цветом и найти оптимальный
метод.
Часто несовпадение цветовых пространств разрешается присвоением
документу цветового профиля, соответствующего импортированному материалу, а к
видеослою управление цветом не применяется. Например, для видео со стандартным цветовым пространством можно оставить
видеослой неуправляемым, а документу присвоить цветовой профиль
SDTV (Rec. 601 NTSC) цветовой профиль. В этом случае пикселы импортированного
видео хранятся непосредственно в видеослое без
преобразования цвета.
И наоборот,
видеослою можно присвоить цветовой профиль документа, используя параметр
«Преобразовать содержимое редактируемого кадра» (меню «Слои» >
«Видео слои» > «Интерпретировать материал»). Этот параметр преобразует изменения
пикселов в цветовое пространство документа, но не преобразует
цвета видеокадров.
Команда «Преобразовать в профиль» (меню «Редактировать» >
«Преобразовать в профиль») также преобразует все изменения пикселов в
цветовое пространство документа. Однако команда «Назначить профиль» (меню «Редактировать» >
«Назначить профиль») не преобразует изменения пикселов в видеослой.
Используйте команду «Назначить профиль» осторожно, особенно после рисования
в видеокадрах или их редактирования. Если видеослой имеет цветовой
профиль, выполнение команды «Назначить профиль» может
привести к несовпадению цветовых пространств измененных пикселов и импортированных
кадров.
Некоторые сочетания цветовых пространств видеоматериала и документа
требуют преобразования цвета.
Для фильма в градациях серого в документе с режимом RGB, CMYK или Lab
необходимо преобразование цвета.Материал с 8 или 16 бит/канал в документе 32 бит/канал требует
преобразования цвета.
Похожие темы
- Рисование с помощью инструментов «Кисть» и «Карандаш»
- Ретуширование и исправление изображений
- Создание рисованных анимаций
- Ретуширование с помощью инструмента «Штамп»
- Ретуширование с помощью инструмента «Восстанавливающая кисть»
- Установка источников образцов для клонирования и восстановления
- Создание анимации кадров
- Основные сведения об управлении цветом
- Назначение и удаление цветового профиля
- Пересчет значений цветов документа для другого профиля
Вход в учетную запись
Войти
Управление учетной записью
Короткие тематические видео-уроки рисования.
— ДЛЯ ВСЕХ И ОБО ВСЕМ — LiveJournal
Нет ничего невозможного.
Это утверждение напрямую относится и к рисованию. Если вы чего-то не умеете рисовать (или не знаете, что умеете), то необходимо практиковаться, «набивать руку» и день ото дня ваши рисунки будут все лучше и лучше.
Данные видео-уроки придутся по вкусу тем, кто не тратит время на обучение рисованию в кружках, студиях или на курсах. Короткие уроки научат вас всему необходимому.
Единственное, что требуется от вас — это практика!
Как правильно рисовать деревья
Как реалистично нарисовать рот карандашом
Как правильно рисовать глаза
Как правильно рисовать мускулы на теле
Как правильно рисовать лицо
Как правильно рисовать губы
Как правильно рисовать лес
Как правильно рисовать расслабленную руку
Урок экспресс-рисования
Учимся рисовать облака
Как правильно рисовать воду
Как научиться рисовать граффити
В дополнение, 10 советов начинающему художнику:
1. Делай наброски
Первый и самый важный пункт. Делай не менее 5-6 набросков в день. Это правило работает так: чем больше, тем лучше.
2. Копируй старых мастеров
Окружай себя примерами для подражания, развивай вкус.
3. Рисуй по памяти
Даже работая с натуры, мы работаем по памяти. Во время длительной учебной постановки делай параллельно зарисовки по памяти, разбирая детали, прорисовывай дома тот или иной элемент. Развивая зрительную память, ты станешь не только хорошо рисовать, но и убедительно сочинять.
4. Изучай и сверяйся с натурой
5. Читай профессиональную литературу
Все что нужно знать, уже давно написано – не изобретай колесо. Читай 1 книгу в месяц.
6. Ищи наставника
7. Повторяй ошибки
Обычно, люди встретив первое препятствие – бросают начатое. Они бояться повторения ошибок. Не получилось – начни новый! Не бойся делать ошибки.
8. Не рисуй по фотографии
Соблазн упростить работу с натуры может иметь необратимые последствия. Начинающий художник, не осознав премудростей выявления формы, вольно или невольно попадает в зависимость смотреть на мир через объектив.
9. Делай перерывы
10. Занимайся творчеством
Ставь перед собой большие цели. Надо всегда помнить для чего ты решил учиться. Не откладывайте в долгий ящик свои художественные планы, творческие идеи. Начинай претворять их в жизнь прямо сейчас. Участвуй в выставках, конкурсах вне зависимости от уровня подготовки и удаленности. Будь художником!
Tags: Советы
16 видеороликов о рисовании для детей, которые раскроют их творческие способности
Знаете ли вы ребенка, который предпочел бы рисовать, чем заниматься чем-либо еще? Вы ищете быстрые видеоуроки, которые привнесут творческий подход в ваш класс? Важно поощрять любовь к искусству в юном возрасте, особенно до того, как дети убедят себя, что у них нет таланта. Эти видео с инструкциями по рисованию для детей дают им возможность проявить свою творческую сторону, укрепляя при этом уверенность в себе. В этом списке есть что-то для учащихся всех возрастов и, возможно, даже для учителей и родителей! Кто знает, может быть, в вашем классе сидит следующая Джорджия О’Киф или Пабло Пикассо!
Веселое маленькое мороженое
Мы большие поклонники Art Hub for Kids и их веселого обучающего художественного контента. Это видео идеально подходит для самых маленьких художников, так как оно простое и легкое, но абсолютно очаровательное. Детям особенно понравится добавлять свои личные штрихи к лицу своего рожка мороженого!
Самая милая пчела
youtube.com/embed/dvLJftSrKJk?feature=oembed» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»>
В отличие от настоящих пчел, эта очаровательная пчела вызовет улыбку у детей. Нам нравится, что здесь всего несколько ступенек, поэтому детям младшего или даже дошкольного возраста это не покажется сложным. Маленькая девочка в этом видео будет особенно интересна маленьким детям, поскольку вместе со своим отцом она создает собственную пчелу.
Дом для начинающих
Посмотрите это милое видео о том, как нарисовать дом на раннем уроке архитектуры. Поскольку контур дома довольно прост, ученики могут легко приспособиться к созданию зданий всех видов и, возможно, даже целого района!
Сверкающая радужная гусеница
youtube.com/embed/8UKcGAvylck?feature=oembed» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»>
Есть ли что-нибудь, что дети любят больше, чем яркие цвета и блестки? В этом уроке показано, как с помощью краски и капельки блесток оживить эту счастливую маленькую гусеницу. Не забудьте взять смываемые краски, так как дети могут быть грязными маленькими художниками!
Простой человек
Рисование людей может быть особенно пугающим даже для взрослых художников. Очаровательная двухлетняя девочка в этом видео рисует вместе со своим отцом и доказывает, что любой может научиться рисовать человека. Дети могут персонализировать свой рисунок и сделать его похожим на маму, папу или даже любимого учителя!
РЕКЛАМА
Учебник Spiderific
youtube.com/embed/9w-40Re41Qk?feature=oembed» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»>
Если вы знаете ребенка, который не может насытиться супергероями, то это видео для него. Это обучающее видео по рисованию Человека-паука достаточно сложно для детей постарше, но не пугает. Дети могут даже захотеть создать свои собственные веб-комиксы!
Симпатичная игровая консоль
Если и есть что-то, что любят ученики средней школы, так это игровая консоль. Это видео расскажет об их любви к играм, а также привлечет их к более творческой реализации.
Одноточечная перспектива
youtube.com/embed/sZD8BjTK8dE?feature=oembed» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»>
Это видео является отличным введением в одноточечную перспективу благодаря подробным объяснениям рассказчика и простым инструкциям. Убедитесь, что у детей есть доступ к линейке, так как она понадобится им, чтобы установить точку схода. Они также захотят иметь хорошее разнообразие цветов в среде по своему выбору.
Затенение и освещение для начинающих
Хотя концепция освещения и затенения может быть сложной для понимания, это видео отлично помогает упростить представление о тенях и источниках света. Возьмите лампу и создайте натюрморт, чтобы продемонстрировать, как концепции можно применить к реальной обстановке.
Мультяшная девочка
Ведущий этого видео, Винни, делает замечательный пошаговый урок, который объясняет, как нарисовать каждую деталь этой мультяшной девушки. Детям, особенно тем, кто увлекается модой, понравится научиться рисовать одежду и аксессуары для девочек.
Оптическая иллюзия
Оптическая иллюзия, созданная с помощью этого простого 3D-учебника, поразит даже учеников средней школы, хотя, вероятно, она достаточно проста и для старшеклассников. Родители будут просто поражены, когда их дети принесут домой готовое изделие!
Перспектива небоскреба
Это видео немного более сложное, чем урок перспективы выше, но оно все же должно оказаться выполнимым даже для начинающих художников. Начинающим архитекторам наверняка понравится персонализировать свои небоскребы по своему вкусу.
Реалистичная сова
В отличие от обычных видеороликов, в этом художественном центре для детей представлены реалистичные инструкции по рисованию. Детям постарше понравится оживлять эту величественную сову, экспериментируя с цветом для создания текстуры. Этот проект может даже стать хорошей возможностью познакомить молодых художников с маркерами на спиртовой основе, которые идеально подходят для растушевки.
Голова со всех ракурсов
В этом видео урок рисования с примерами из реальной жизни демонстрирует, как рисовать голову с разных ракурсов. Поскольку это не самое простое руководство по рисованию, оно лучше всего подойдет для детей старшего возраста, у которых есть некоторый предыдущий опыт. Намерение видео больше основано на уроке и меньше ориентировано на готовую работу.
Узоры в технике дзентангл
youtube.com/embed/tXaLQzyjA2U?feature=oembed» frameborder=»0″ allow=»accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture» allowfullscreen=»»>
Зентангл — это произведение искусства, похожее на рисунок, который создается путем объединения набора структурированных узоров. В дополнение к творчеству, этот вид искусства может помочь уменьшить стресс, поскольку обладает медитативным качеством. Занятым старшеклассникам определенно будет полезно отключиться от сети с помощью блокнота для рисования, чернильных ручек и их воображения!
Цветок в смешанной технике
В этом видеоролике рассказывается о ряде важных художественных концепций, включая рисование натюрмортов и применение смешанной техники. Студентам понравится пробовать что-то немного другое, чем просто прямое рисование. Убедитесь, что у вас есть несколько различных вариантов коллажей, чтобы учащиеся могли действительно персонализировать свои шедевры.
Как вы поощряете творчество в своем классе? Делитесь идеями и спрашивайте советы в группе WeAreTeachers HELPLINE на Facebook.
Кроме того, если вам понравились эти видео о рисовании для детей, не пропустите наш список онлайн-ресурсов по искусству.
Художественные принадлежности, которые я использую для своих видеороликов по рисованию на YouTube
Leggi на итальянском языке
Вы ждете моих уроков рисования?
Теперь я на Patreon и предлагаю уроки
в качестве награды моим покровителям на 10 долларов.
Подробнее: patreon.com/marcellobarenghi
У меня много вопросов о материалах, которые я использую для своих 3D-рисунков. Вот инструменты для рисования, которые я использую для своей смешанной техники.
У меня есть собственная страница на Amazon.
Магазин моих любимых принадлежностей для рисования
amazon.com/shop/marcellobarenghi
marcellobarenghi.com является участником Amazon Services LLC Associates Program, партнерской рекламной программы, предназначенной для предоставления сайтам средств для получения платы за рекламу за счет реклама и ссылки на amazon.com
БЕЛЫЙ
Самый частый вопрос касается моей гелевой ручки и белого карандаша. Вот что я использую для точек света:
— Белая гелевая ручка, Pentel Hybrid или Uni Ball Signo
— Белый карандаш, Caran D’Ache Pablo или Prismalo
-белые маркировки, 11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111: Uniposca PC-5M и Uniposca PC-1MR
— БЕЛАЯ АКРИЛОВАЯ КРАСКА, Badger Air-Opaque, готовая к использованию
— БЕЛАЯ АКВАРЕЛЬ, Ecoline Ready-to-Use
— КИСТИ ДЛЯ АКРИЛА
ЦВЕТНЫЕ КАРАНДАШИ
У меня также всегда есть набор из 20002 карандашей Caran 8d. Они у меня с 90-х и карандаши всегда отличные! Я также использую Prismacolor специально для портретов (я начал с набора из 72, а теперь у меня также есть набор из 150)
— Caran d’Ache Supracolor II Set of 80 или Caran d’Ache Supracolor II Set of 120
— Prismacolor Premier Soft Core набор из 72 или набор 150
Маркеры и ручки
— Стабил 1112: 111111111111111112: 1111111111111111112: 11111111111111112: 11111111111111112: . ручки
— ФУНКЦИОНАЛЬНЫЕ РУЧКИ с двумя наконечниками для черчения и рисования тонких линий (наконечник 1,0 мм) или окрашивания больших площадей (наконечник 3,0 мм): Двухсторонние наконечники Staedtler Noris Club, набор из 10 9 шт.0112
— Pitt Artist Prens (наконечник щетки): Хром -зеленая непрозрачная щетка 174 , Dark Phthalo Green 264 , Земля Green 172 , Cold Grey III 232 , Nougat 178, 11. (Светлая кожа, Средняя кожа, Светло-телесный), Набор Sanguine
— МАРКЕР COPIC : Маркеры Copic теплый серый набор из 12 предметов и различных цветов (см. рисунок ниже) , Маркеры Copic Super Fine Nib и Маркеры Copic Пинцет
— МАРКЕРЫ TRIA : Я использовал Tria в течение длительного времени, но, к сожалению, производство прекращено. Я заменил Tria маркером Copic Classic. У меня до сих пор хранится старая Tria, заправленная чернилами Copic. У меня также есть набор Promarkers 24.
Это хранилище маркеров идеально подходит для моих маркеров Copic.
ЧЕРНИЛА COPIC REFILL — Маркеры Copic многоразовые и со сменными наконечниками, это позволяет продлить срок их службы и в долгосрочной перспективе они очень удобны. Заправки, которые я использую чаще всего, это: Черный 110 , Теплый серый W2 , Теплый серый W5 и Теплый серый W8
АЭРОГРАФ
Я использую аэрограф для нанесения теней. Для аэрографии требуется аэрограф, компрессор, маскирующая пленка и акриловые чернила.
АЭРОГРАФ : Badger 150 Модель 5
КОМПРЕССОР : Badger Air-Brush Co. 180-12 Cyclone Compressor или полный комплект (аэрограф+компрессор) 2 20002 MASKING FILM : Frisket Film Roll
AIRBRUSH READY ACRYLIC PAINT : Badger Air-Opaque Primary Set of 7 , Badger Air-Opaque Sepia , Badger Air-Opaque Cool Grey
Графит, ластики и пни
Я использую эти графитовые карандаши:
— Caran d’Ache Grafwood , 9B карандаш , 8b Pencil и B Pencil
-Lyril и B Pencil 9000 2
-Lyril и B Pencil
-Lyry и B Pencil
-Lyry и B Pencil 9000 2 -LYA и B Pencil 9000 2 -LY и B Pen0003
Я также использую ЛАСТИК-КАРАНДАШ и МАТЕРИАЛЫ ДЛЯ РАСШИВКИ для смешивания графитных и цветных карандашей
АКВАРЕЛЬ
У меня это: 718 теплый серый, 700 черный, 508 берлинская лазурь, 506 ультрамарин темный, 505 ультрамарин светлый, 656 лесной зеленый, 407 темная охра, 411 жженая сиена, 416 сепия, 422 красно-коричневый, 337 пурпурный, 334 алый, 236 светлый.