Рисунки в двух цветах: «Как называется этот стиль рисунков? Когда используется всего два цвета.» — Яндекс Кью

Фотографии большого размера, 3D иллюстрации и векторный клипарт



  • Фото — Турист с рюкзаком | © Givaga


  • Фото — Раскрашивая яйцо | © Артем Горохов


  • Фото — Спортивная ярость | © Elnur


  • Фото — Мужчина и женщина с современными гаджетами | © lev dolgachov


  • Фото — Решение бизнес-головоломки | © dotshock


  • Фото — Счастливая семья на стоге сена | © Андрей Кузьмин


  • Фото — Скоростной поезд в туннеле | © ssuaphoto


  • Иллюстрация — Древний мир | © Стасюк Станислав

    • Только качественные изображения
    • Фото большого разрешения
    • Оригинальные иллюстрации
    • Масштабируемый векторный клипарт
    • Разумные цены
    • Легко купить и скачать
    • Удобные условия лицензий



    Источник креативности для Ваших проектов

    Cliparto распространяеет авторские фотографии высокого разрешения и векторные изображения, которые могут быть использованы для коммерческих, образовательных и личных проектов. Изображения предоставлятся по Royalty-Free лицензиям. Наши Условия использования сервисов разрешают использование изображений для широкого спектра услуг, товаров и отраслей, где изображения, приобретенные через Cliparto будут работать на Вас.

    Если Вы ищите изображение для веб-сайта, рекламы, презентации, брошюры, или просто для оформления, или даже для использования на коммерческих изделиях, у нас есть все, что нужно.

    Покупаете для юридического лица? Мы предоставим все необходимые документы для бухгалтерии — договор или лицензию и акт.

    Как купить и скачать изображение?

    Выберите фотографии или векторные изображения через поиск по ключевым словам или через наш Каталог по тематике изображений.

    Создайте аккаунт, Пополните счет на Вашем аккаунте или оформите подписку на 20, 100, 500 изображений, либо купите пакет на 5, 10, 25 изображений с расширенной лицензией.

    Как только Вы выберете изображение(я), размер и оформите подписку или у Вас на акканте будет достаточно средств для покупки, Вы сразу же сможете скачать выбранное изображение(я).

    Не готовы скачать изображения прямо сейчас — просто сохраните их в своем ЛайтБоксе, чтобы не искать их потом еще раз.

    Скачать Бесплатные Фотографии

    Бесплатные Фото

    Бесплатные Векторы

    Присоединяйтесь к широкому международному сообществу креативных людей, пользующихся Cliparto каждый день.

    чтобы покупать или продавать изображения.
    Или просто покупайте отдельные изображения без регистрации.

    Новые и рекомендуемые авторыЛучшие и новые серии изображений

    Alexandr Buts, присоединился 20 янв. 2015 г. — 0 изображений

    tolokonov, присоединился 15 сен. 2013 г. — 0 изображений

    dashadima, присоединился 26 июня 2014 г. — 2361 изображений

    Абстрактные фоны (411 изображений), saicle

    Небесные линии городов США (239 изображений), YurkaImmortal

    Автомобили (82 изображений), Геннадий Поддубный

    ◢ Мой Cliparto

    › ЛайтБокс (0)

    Логин
    Пароль 


    Не помните пароль / логин? ◢

    Впервые у нас? Зарегистрируйтесь ◢


    Есть аккаунт на Vector-Images. com?
    Не нужно регистрироваться заново. Просто используйте свой логин и на Cliparto.

    › Недавно просмотрено

     

    Рисунки на стене цветов. Основные виды трафаретов

    Содержание

    1. Рисунки на стене цветов. Основные виды трафаретов
    2. Рисунок на стене в гостинной. Дизайнерский стиль и оформление стен
    3. Рисунки на стенах своими руками. Иде. Стэмпинг
    4. Рисунки на стенах в комнате. Художественная настенная роспись «от руки»
      • Какими красками рисуют на стенах?
    5. Видео как сделать рисунок на стене: мастер-класс — Дача 15.03.2014

    Рисунки на стене цветов. Основные виды трафаретов

    В зависимости от способа нанесения трафареты цветов на стену бывают прямые и обратные. Последний вид трафаретов применяется реже, чем первый. Прямой трафарет, или шаблон, представляет собой лист с вырезанным на нем узором цветов.

    С помощью прямого трафарета можно создать изящный и красивый рисунок. Его прижимают к стене и губкой, кисточкой или валиком наносят краску на вырезанную часть , тем самым переводя рисунок цветов на поверхность стены.

    Обратный трафарет цветов на стену – это полная противоположность прямому шаблону. Для того чтобы изготовить обратный трафарет, необходимо вырезать цветы строго по контуру.

    Рисунки цветов с помощью обратного трафарета наносится на стену очень просто – прикладываем трафарет цветов к стене и пространство вокруг него закрашиваем краской.

    Затем, когда краска высохнет, необходимо снять трафарет, в итоге мы получим четкие рисунки цветов, букетов или цветочных орнаментов на стене. Обратный шаблон цветов удобно использовать на больших площадях.

    Трафареты на стену бывают сложными и простыми. Сложные – это такие трафареты, когда рисунок создается с помощью красок разных цветов, а простые трафареты, наоборот, представляют собой рисунок, выполненный краской одного цвета.

    Существуют объемные трафареты, которые выполняют с помощью шпаклевки или декоративной штукатурки . Для того чтобы сделать объемный трафарет, вам следует взять готовый трафарет цветов и бабочек для вырезания, шпаклевку (лучше, если вместо шпаклевки вы будете использовать декоративную штукатурку) и шпатель.

    Выбираем на стене место, где будет размещен будущий объемный рисунок цветов, и на малярный скотч приклеиваем туда готовый вырезанный трафарет цветов и бабочек. Теперь с помощью шпателя аккуратно наносим на закрепленный шаблон декоративную штукатурку и ждем, когда она немножко подсохнет.

    Важно! Не следует ждать полного высыхания штукатурки, иначе потом вы не сможете снять трафарет со стены.

    После того как штукатурка чуть подсохнет, следует аккуратно отделить трафарет цветов и бабочек от стены. Снова ждем, когда объемный рисунок полностью высохнет на стене. После полного высыхания декоративной штукатурки с помощью шкурки необходимо отшлифовать поверхность объемного рисунка.

    Если вы хотите чтобы цветы и бабочки на объемном рисунке смотрелись более эффектно, распишите его акриловыми красками разных цветов и оттенков.

    Трафареты цветов на стену в зависимости от использования бывают одноразовые и многоразовые. Одноразовые – это трафареты, которые предназначены для выполнения только одного рисунка, то есть на один раз.

    Одноразовые трафареты цветов для рисования на стенах можно приобрести в любой магазине строительных и отделочных материалов. Данный вид цветочных шаблонов выпускают на клеевых основах, поэтому они просты и удобны в применении и пользуются большим спросом и популярностью.

    Любите мастерить? Предлагаем идею: изготовить  шторы из бусин своими руками  — оригинальный и стильный аксессуар для любого интерьера.

    Современные идеи и фото 2015 года по дизайну обоями комнаты подростка смотрите в этой статье .

    Многоразовые трафареты предназначены для многократного использования, их также можно приобрести в магазине или сделать своими руками. Многоразовые трафареты цветов для вырезания на стену обычно используют для создания повторяющегося рисунка цветов — раппорта .

    Данный вид не имеет клеевой основы, и крепят его к стене с помощью двустороннего малярного скотча.

    При помощи одноразовых и многоразовых трафаретов цветов и бабочек для рисования на стенах можно создать большое количество разнообразных рисунков на стене.

    Рисунок на стене в гостинной. Дизайнерский стиль и оформление стен

    Ни для кого не секрет, что избранная вами дизайнерская композиция оформления внутреннего убранства гостиной комнаты будет определять особенности настенного декора. Соответственно знания особенностей стиля интерьера вашей гостиной помогут вам выбрать правильную картинку для украшения стены.

    Но одних только знаний дизайнерских нюансов убранства помещения явно не достаточно. Нужно еще и знать основы сочетания цветов. А также обладать художественным вкусом. Специалисты подготовили ряд рекомендаций для людей, которые настроились украсить стены гостиной красивыми картинками и рисунками. Давайте коротко их рассмотрим.

    • Стены гостиной в английском стиле, отлично могут украсить черно-белые картинки и фотографии, которые эффектнее всего смотрятся в сочетании с красными или светло-лиловыми стенами. Чтобы создать нужный дизайнерский эффект, картинки должны быть не больших размеров. Но при этом их должно быть много. Идеально будет, если расстояние между такими картинками будет составлять не более 20 см.
    • Рисунок на стене или картинка отлично могут украсить стену в гостиной в стиле эко. Данное интерьерное направление тяготеет к живой природе и ее ценностям. Поэтому картинки и рисунки должны отображать растения и животных. Особенность картинок и рисунков в стиле эко заключается в их неповторимости и небывалой реалистичности. Например, отлично в гостиной эко будет смотреться сильно увеличенное качественное фото крупным планом травинок газона после дождя. Вроде бы ничего особенного, но смотрится очень эффектно.
    • Органичным украшением стен в гостиной в японском стиле будут рисунки на стене, красиво изображающие японские иероглифы. А также японская живопись, которая имеет целый ряд национальных особенностей. Чаще всего японские художники изображают цветы, ветви и деревья сакуры, соотечественников в национальных одеждах, гору Фудзияма и многое другое. Не редко они вкладывают дополнительный смысл в картину с помощью иероглифов.
    • Красивые рисунки на стене, а также картинки способны украсить и деревенский стиль. Стоит сразу оговориться, что для данного стиля изысканные и дорогие масляные картины не подходят. Лучше всего остановить свой выбор на небольших по размерам репродукциях, изображающих букеты цветов, ветви растений, домашних животных. Особенность данного стиля состоит в том, что в его рамках нельзя использовать настенный декор в большом количестве. Должно оставаться легкое ощущение полупустого, даже несколько бедного убранства. За этим моментом нужно следить обязательно.
    • А вот гостиная в стиле лофт, наоборот будет выглядеть бедно и пусто, если ее стены не «обогатить» красивыми картинками и рисунками. Лофт – это ультрасовременный городской стиль, который хорошо может воспринять как изысканные картины современных художников, так и граффити. Все будет зависеть от вкуса и предпочтений хозяев. Стиль лофт предполагает весьма неординарную отделку стен. Их стараются вообще не отделывать, оставляя на показ «голую» кирпичную кладку. В связи с этим, чтобы такая гостиная не казалась пустой, ее стены обильно украшают различного рода изображениями.

    Рисунки на стенах своими руками. Иде. Стэмпинг

    Расписать стены своими руками быстро и легко позволит техника стемпинг, когда рисунки или узоры наносятся штампом. В роли штампа можно использовать как готовые малярные штампы и штампы-ролики, так и подручные средства – губки, вырезанные в форме круга или другой фигуры, кисти и даже собственные пальцы.

    Также штамп для росписи стены можно сделать своими руками из микропористой резины (foam, вспененный полимер или просто «пенка») и кусочка картона.

    Что вам понадобится:пенистая микропористая резина (часто она продается в отделах для детского творчества в виде цветных листов), картон, карандаш, острый канцелярский нож, ножницы и клей, а также акриловые краски.

    Инструкция:

    Шаг 1.Вырежьте из листа пористой резины какую-либо форму или фигуру. Например, это может быть круг как в нашем мастер-классе, буква, звездочка, осенний лист, бабочка, цветок и пр.

    Шаг 2.Приклейте получившуюся заготовку на кусок картона. Вуаля, штамп готов!

    Шаг 3.Чтобы начать роспись стены, обмакните штамп в краску достаточно обильно, но так, чтобы краска с него не стекала, затем приложите к стене. Если вы хотите, чтобы оттиск получился максимально четким, на штамп нужно равномерно надавить.

    Далее таким же образом расставьте отпечатки по всей стене, придерживаясь одинакового интервала. Чтобы не допустить ошибок, желательно предварительно нанести на стену разметку. Кроме того, перед началом работ стоит потренироваться ставить штампы на каком-либо черновике.

    Шаг 4.Когда штампованные рисунки высохнут, покройте декорированную стену матовым лаком.

    Рисунки на стенах в комнате. Художественная настенная роспись «от руки»

    Для того чтобы на стене вашей комнаты появилось красивое изображение, постарайтесь придерживаться следующего порядка действий.

    Шаг 1. Выберите изображение и определитесь с размером будущего рисунка. Предполагается, что на данный момент вы уже точно знаете, в какой части комнаты и зачем там будет находиться эта картинка. В интернете существует огромный выбор различных изображений, но постарайтесь для первого раза выбрать что-то попроще, да и эскиз будет легче создавать. Роскошные замки в пламенеющей дали нарисуете попозже.

    Шаг 2. Подготовьте стену. Профессионалам очень нравится рисовать на свежеокрашенной гладкой поверхности, так что необходимо прошпаклевать и окрасить в цвет, который соответствует заднему фону рисунка. Если рисунок призван загладить огрехи, допущенные при недавнем ремонте, то придется рисовать по тому, что есть.

    Какими красками рисуют на стенах?

    Шаг 3. Приобретаем все расходные материалы: краски, кисти и т.д. Все специалисты советуют только акриловые матовые краски на водной основе. Их удобно смешивать и наносить, после высыхания они не стираются легким движением плеча, подобно гуаши. Правда, некоторые для полной уверенности покрывают рисунок парой слоев фасадного матового акрилового лака. Чтобы добиться нужного оттенка, краски разводят белой акриловой краской. Чтобы получить необходимой жидкости (идеальной считается консистенция подобная сметане 15%-ной жирности), добавляют воду. Только не увлекайтесь, иначе при высыхании слишком жидкой краски на стене останутся малоприятные разводы. Кисти необходимо взять двух видов: для крупных мазков подойдут широкие, большие и плоские (синтетика и щетина), а для контуров и мелких деталей – маленькие колонковые круглые. Еще профессиональные декораторы пользуются поролоновым валиком, чтобы точечными движениями рисовать лепестки цветов. Также подготовьте емкости для промывки кистей и смешивания цветов. Не хотите жертвовать посудой, купите набор одноразовой.

    Видео как сделать рисунок на стене: мастер-класс — Дача 15.03.2014

    Нанесение в два цвета.

    Отпечаток Винольда Рейсса

    [ цифровой файл исходного товара, вид спереди ]

    Дополнительные ресурсы

    [ цифровой файл из цветной пленки, прозрачная копия ]

    Об этом товаре

    Заголовок

    • Рисунок в два цвета. Отпечаток Винольда Рейсса

    Имена

    • Рейсс, Уинольд (1886–1953) — художник.

    Создано/опубликовано

    • [Нью-Йорк: между 1915 и 1920]

    Заголовки

    • Афроамериканцы — Танцы — Нью-Йорк (штат) — Нью-Йорк — 1910-1920 гг.

    • Джаз—1910-1920

    Заголовки

    • Офсетные литографии — Цветные — 1910-1920 гг.

    Жанр

    • Офсетные литографии — Цветные — 1910-1920 гг.

    Заметки

    • Название из пункта.

    • Содержит единственную гравюру, сделанную Рейссом, с изображением двух афроамериканских танцоров, выполненных в абстрактном стиле. Также опубликовано под названием: Интерпретация гарлемского джаза I.

    • Винольд Рейсс, 1886–1953, работает на бумаге: архитектурные проекты, фантазии и портреты. Нью-Йорк: Галерея Шеперд, 19.86 (Зима).

    • Дар Тьярка Рейсса, Библиотека Конгресса, Отдел печати и фотографий, Коллекция Винольда Рейсса, LC-USZC4-5687.

    • Подарок, Тьярк Рейсс, 19 лет98 (DLC/PP-1998:055.053)

    • Входит в состав: Коллекции Винольда Рейсса (Библиотека Конгресса).

    Середина

    • 1 эстамп: офсетная и полутоновая, в две краски на японской бумаге; лист 22 х 15 см.

    Номер телефона/физическое местоположение

    • АДЭ — ЕДИНИЦА 3144, №. 1 (размер A) [P&P]

    Исходная коллекция

    • Коллекция Винольда Рейсса (Библиотека Конгресса)

    Репозиторий

    • Отдел эстампов и фотографий Библиотеки Конгресса Вашингтон, округ Колумбия, 20540, США http://hdl.loc.gov/loc.pnp/pp.print

    Цифровой идентификатор

    • ppmsca ​​58270 //hdl.loc.gov/loc.pnp/ppmsca.58270

    • cph 3g05687 //hdl. loc.gov/loc.pnp/cph.3g05687

    Контрольный номер Библиотеки Конгресса

    • 97516539

    Репродукционный номер

    • LC-DIG-ppmsca-58270 (цифровой файл оригинального товара, передняя сторона)
      LC-USZC4-5687 (прозрачная цветная пленка)

    Консультант по правам

    • Нет известных ограничений на публикацию. Для получения информации см. «Коллекция Винольда Рейсса», https://www.loc.gov/rr/print/res/615_reiss.html
    • .

    Онлайн формат

    • изображение

    Постоянная ссылка LCCN

    • https://lccn. loc.gov/97516539

    Дополнительные форматы метаданных

    • MARCXML-запись
    • МОДС Запись
    • Дублинская основная запись

    Часть

    • Архитектура, дизайн и инженерные чертежи
      (2155)
    • Отдел эстампов и фотографий
      (1 024 553)
    • Онлайн-каталог Библиотеки Конгресса
      (1 347 456)

    Представлено в

    • Хронология для печати  | с 1900 по 1949 | Хронология | Статьи и очерки  | Библиотека Конгресса отмечает песни Америки  | Цифровые коллекции

    Права и доступ

    Библиотека Конгресса не владеет правами на материалы своих коллекций. Поэтому он не лицензирует и не взимает плату за разрешение на использование такого материала и не может предоставлять или отказывать в разрешении на публикацию или иное распространение материала.

    В конечном счете, исследователь обязан оценить авторские права или другие ограничения на использование и получить разрешение от третьих лиц, когда это необходимо, прежде чем публиковать или иным образом распространять материалы, найденные в коллекциях Библиотеки.

    Информацию о воспроизведении, публикации и цитировании материалов из этой коллекции, а также о доступе к исходным материалам см. в документе Архитектура, дизайн и проектирование (ADE) Чертежи — Информация о правах и ограничениях

    • Консультант по правам :
      Нет известных ограничений на публикацию. Для получения информации см. «Коллекция Винольда Рейсса», https://www.loc.gov/rr/print/res/615_reiss.html.
    • Репродукция номер :

      LC-DIG-ppmsca-58270 (цифровой файл оригинального товара, лицевая сторона)
      LC-USZC4-5687 (прозрачная цветная пленка)

    • Номер телефона :

      АДЭ — ЕДИНИЦА 3144, №. 1 (размер A) [P&P]

    • Информация о доступе :

    Получение копий

    Если отображается изображение, вы можете загрузить его самостоятельно. (Некоторые изображения отображаются только в виде эскизов за пределами
    Библиотеке Конгресса из соображений прав, но у вас есть доступ к изображениям большего размера на
    сайт.)

    Кроме того, вы можете приобрести копии различных типов через
    Услуги тиражирования Библиотеки Конгресса.

    1. Если отображается цифровое изображение: Качество цифрового изображения частично
      зависит от того, был ли он сделан из оригинала или промежуточного звена, такого как копия негатива или
      прозрачность. Если поле «Репродукционный номер» выше включает репродукционный номер, начинающийся
      с LC-DIG…, то есть цифровое изображение, которое было сделано непосредственно с оригинала
      и имеет достаточное разрешение для большинства целей публикации.
    2. Если есть информация, указанная в поле Номер репродукции выше:
      Вы можете использовать репродукционный номер для покупки копии в Duplication Services. Это будет
      сделано из источника, указанного в скобках после номера.

      Если в списке указаны только черно-белые («ч/б») источники и вам нужна копия, показывающая
      цвета или оттенка (при условии, что они есть у оригинала), обычно можно приобрести качественную копию
      оригинал в цвете, указав номер телефона, указанный выше, включая каталог
      запись («Об этом элементе») с вашим запросом.

    3. Если в поле Номер репродукции выше нет информации:
      Как правило, вы можете приобрести качественную копию через Duplication Services. Назовите номер телефона
      перечисленных выше, и включите запись каталога («Об этом элементе») в свой запрос.

    Прайс-листы, контактная информация и формы заказа доступны на
    Веб-сайт службы дублирования.

    Доступ к оригиналам

    Выполните следующие действия, чтобы определить, нужно ли заполнять бланк вызова в разделе «Печать».
    и читальный зал фотографий, чтобы просмотреть исходные предметы. В некоторых случаях используется суррогатное изображение (замещающее изображение).
    доступны, часто в виде цифрового изображения, копии или микрофильма.

    1. Элемент оцифрован? (Эскиз (маленькое) изображение будет видно слева.)

      • Да, элемент оцифрован.
        Пожалуйста, используйте цифровое изображение вместо того, чтобы запрашивать оригинал. Все изображения могут быть
        просматривать в большом размере, когда вы находитесь в любом читальном зале Библиотеки Конгресса. В некоторых
        случаях доступны только эскизы (маленьких) изображений, когда вы находитесь вне Библиотеки
        Конгресс, потому что права на предмет ограничены или не были оценены на предмет прав
        ограничения.

        В качестве меры по сохранению мы обычно не обслуживаем оригинальный товар, когда цифровое изображение
        доступен. Если у вас есть веская причина посмотреть оригинал, проконсультируйтесь со ссылкой
        библиотекарь. (Иногда оригинал просто слишком хрупок, чтобы служить. Например, стекло и
        пленочные фотонегативы особенно подвержены повреждениям. Их также легче увидеть
        онлайн, где они представлены в виде положительных изображений.)
      • Нет, элемент не оцифрован. Перейдите к #2.
    2. Указывают ли вышеприведенные поля Access Advisory или Call Number, что существует нецифровой суррогат,
      например, микрофильмы или копии?

      • Да, другой суррогат существует. Справочный персонал может направить вас к этому
        суррогат.
      • Нет, другого суррогата не существует. Перейдите к #3.
    3. Если вы не видите уменьшенное изображение или ссылку на другой суррогат, пожалуйста, заполните бланк вызова в
      читальный зал эстампов и фотографий. Во многих случаях оригиналы могут быть доставлены в течение нескольких минут.
      Другие материалы требуют назначения на более позднее время в тот же день или в будущем. Справочный персонал может
      проконсультировать вас как по заполнению бланка заказа, так и по срокам подачи товара.

    Чтобы связаться со справочным персоналом в читальном зале эстампов и фотографий, воспользуйтесь нашим
    Спросите библиотекаря или позвоните в читальный зал между 8:30 и
    5:00 по номеру 202-707-6394 и нажмите 3.

    Процитировать этот товар

    Цитаты генерируются автоматически из библиографических данных, как
    для удобства и может быть неполным или точным.

    Чикагский стиль цитирования:

    Рейсс, Уинольд, Художник. Рисунок в два цвета. Печать сделана Винольдом Рейссом . Нью-Йорк, нет. [Нью-Йорк: между 1915 и 1920] Фотография. https://www.loc.gov/item/97516539/.

    Стиль цитирования APA:

    Reiss, W. Рисунок в два цвета. Гравюра Винольда Рейсса . Нью-Йорк, нет. [Нью-Йорк: между 1915 и 1920] [Фотография] Получено из Библиотеки Конгресса, https://www.loc.gov/item/97516539/.

    Стиль цитирования MLA:

    Reiss, Winold, Artist. Рисунок в два цвета. Гравюра Винольда Рейсса . [Нью-Йорк: между 1915 и 1920] Фотография. Получено из Библиотеки Конгресса, .

    Results for «Двухцветные» картины

    Wind 1

    Картины, 47,2 Ш x 31,5 В x 0 Г в

    Out Of The Blue

    Картины, 39,4 Ш x 47,2 В x 1,5 Г в

    1

    08 окна

    Картины, 19,7 Ш x 19,7 В x 0,8 Г в

    610 $

    Репродукции от 40 $

    РЖИ ПОЛЕ

    Картины, 27,6 Ш x 19. 7 В x 0,8 Г в

    бой

    Картины, 74,8 Ш x 55,1 В x 1,6 Г в

    5 350 $

    Отпечатки от 95 $

    Лицо # 128-серия двух цветов красный

    4s, 3 W x 1,61 90 90 x 0,8 D в

    $ 2770

    Два цвета в моей головке

    картин, 48 Вт x 36 H x 1 D в

    $ 3 410

    Два цвета

    , 12 W x 12 H. x 0.8 D.

    , 12 W x 12 H. x 0.8.

    . Metamila

    Картины, 31,5 Ш x 31,5 В x 0,1 Г в

    2490 долларов США

    Отпечатки от 90 долларов США

    Четыре раза 30x30x2см. May 2020. Two colors

    Paintings, 23.6 W x 23.6 H x 0.8 D in

    $4,270

    Tensis

    Paintings, 31. 5 W x 31.5 H x 0.1 D in

    $2,490

    Prints from $90

    Vapor

    Картины, 6 Ш x 9 В x 0,2 Г в

    545 $

    Репродукции от 40 $

    The Minion Abstract — Yellow and Blue

    Картины, 34 Ш x 43 В x 0,2 Г в

    Двухцветная дуга

    Картины, 11,6 Ш x 8,3 В x 0 Г в

    170 $

    Репродукции от 40 $

    »COMPLÉMENTAIRE» Ограниченная серия из 5

    Картины, 48 Ш x 0,31

    2210 долл. США

    Ghost 2

    Картины, 45 Ш x 45 В x 1 Г в

    Новая работа № 10, ограниченная серия 1/10

    Картины, 24 Ш x 30 В x 0,1 Г в

    1

    1

    Face 122 — два цвета, черный и белый

    Paintings, 27,6 Ш x 39. 4 H x 0,8 D в

    $ 3,270

    Crossroads

    картин, 61 W x 60 H x 0,1 D в

    $ 1,100

    не так розовый набросок

    , 360151

    не так розовый набросок

    , 360151

    . 240 долл. США

    Отпечатки от 40

    без названия

    картин, 24 Вт. X 12 H x 1,5 D в

    SOL 1

    Картинки, 9,8 W x 13,8 H x 0 D в

    Покат

    . В x 0,4 дюйма

    Без названия

    Картины, 24 Ш x 12 В x 1,5 Г дюйма

    Heart

    картин, 15,7 Вт x 15,7 ч x 0,7 дня в

    Linacor

    , 31,5 Вт x 47,2 ч. X 0,1 D в

    $ 2990

    D. Картины, 43 Ш x 61,5 В x 0 Г,

    Canduro

    Картины, 31,5 Ш x 47,2 В x 0,1 Г,

    2 990 долл. x 27,6 В x 0,8 Г, дюйм

    1 360 долл. США

    Двухцветная роза

    Картины, 12 Ш x 12 В x 1,8 Г в

    Инопланетяне

    Картины, 8,3 Ш x 11,4 В x 0 Г в

    Ubersy

    Картины,

    В x 31,5 Д x 31,5 Д

    2490 долларов

    Репродукции от 90 долларов

    абстрактная композиция №. 013

    Картины, 11,8 Ш x 15,7 В x 0,1 Г в

    Датское прибрежное поле 10

    Картины, 19,7 Ш x 13,8 В x 0,1 Г в

    530 $

    Репродукции от 72 $ 10151

    картин, 31,5 Вт x 47,2 ч x 0,1 D в

    $ 2990

    Отпечатки от 90

    Corpius

    , 31,5 Вт x 31,5 ч. X 0,1 D

    , 31,5 Вт x 31,5 ч x 0,1 D

    , 31,5 Вт x 31,5 ч x 0,1 D

    , 31,5 Вт x 31,5 ч x 0,1 D

    , 31,5 Вт x 31,5 ч. X 0,1 D

      . ночь. Маленькая минималистичная картина 40 x 30 Art № 40

      картин, 15,7 Вт x 11,8 ч x 0,8 дня в

      Овцы,

      картины, 37,4 Вт x 37,4 ч x 0,8 дня в

      $ 2,050

      8.

      Картины, 31,5 Вт x 39.4 H x 0.4 D in

      $2,510

      Prints from $100

      painting lesson 5

      Paintings, 27.6 W x 39.4 H x 0.1 D in

      Heart

      Paintings, 15.7 W x 15.7 H x 0.7 D in

      Life

      картин, 47,2 W x 98,4 H x 0 D в

      $ 2710

      Dream Come True Portrait

      картин, 12 W x 12 H x 1 D в

      $ 1660

      7677777777777777677777777. ДВЕРСКИЙ ДВЕРС. , 23,6 Ш x 23,6 В x 0,8 Г в

      $1,140

      Prints from $40

      The Letter L

      Paintings, 20 W x 28 H x 0.

    Video php: Работа с видео на PHP

    Видео HTML уроки для начинающих академия

    HTML5CSS.ru

    ЛУЧШИЙ САЙТ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ

    ❮ Назад
    Дальше ❯


    Пример HTML-видео. Любезность Большой кролик бак.

    Your browser does not support HTML5 video.


    Воспроизведение видео в формате HTML

    Перед HTML5 видео может воспроизводиться только в браузере с подключаемым модулем (например, Flash).

    Элемент HTML5 <video> указывает стандартный способ встраивания видео в веб-страницу.


    Поддержка браузера

    Номера в таблице указывают первую версию обозревателя, полностью поддерживающую элемент <video>.

    Element
    <video>4.09.03.54.010.5

    Элемент HTML < Video >

    Чтобы показать видео в формате HTML, используйте элемент <video>:

    Пример

    <video controls>
      <source src=»movie. mp4″ type=»video/mp4″>
      <source src=»movie.ogg» type=»video/ogg»>
    Your browser does not support the video tag.
    </video>



    Как это работает

    Атрибут controls добавляет элементы управления видео, такие как воспроизведение, пауза и громкость.

    Это хорошая идея, чтобы всегда включать width и height атрибутов. Если высота и ширина не заданы, страница может мерцать во время загрузки видео.

    Элемент <source> позволяет указать альтернативные видеофайлы, которые могут быть выбраны обозревателем. Браузер будет использовать первый распознанный формат.

    Текст между тегами <video> и </video> будет отображаться только в обозревателях, не поддерживающих элемент <video>.


    HTML <video> Автозапуск

    Для запуска видео автоматически используется атрибут autoplay:

    Пример

    <video autoplay>
      <source src=»movie. mp4″ type=»video/mp4″>
      <source src=»movie.ogg» type=»video/ogg»>
    Your browser does not support the video tag.
    </video>

    Атрибут автозапуска не работает в мобильных устройствах, таких как iPad и iPhone.


    Поддержка HTML-видео-браузера

    В HTML5 есть 3 поддерживаемых видео форматов: MP4, WebM и OGG.

    Поддержка браузера для различных форматов:

    BrowserMP4WebMOgg
    Internet ExplorerДаНетНет
    ChromeДаДаДа
    FirefoxДаДаДа
    SafariДаНетНет
    OperaДа (from Opera 25)ДаДа

    HTML Video — Типы медиа

    Формат файлаТип медиа
    MP4video/mp4
    WebMvideo/webm
    Oggvideo/ogg

    HTML-видео-методы, свойства и события

    HTML5 определяет методы, свойства и события DOM для элемента <video>.

    Это позволяет загружать, воспроизводить и приостанавливать видео, а также устанавливать длительность и громкость.

    Есть также события DOM, которые могут уведомить вас, когда видео начинает играть, приостановлено и т.д.

    Пример: использование JavaScript

    Your browser does not support HTML5 video.

    Video courtesy of Big Buck Bunny.

    Для полной справки по тегам перейдите к нашей справка аудио/видео в формате HTML5.


    Теги видео HTML5

    ТегОписание
    <video>Определяет видео или фильм
    <source>Определяет несколько мультимедийных ресурсов для элементов мультимедиа, таких как <Video> и <Audio>
    <track>Определяет текстовые дорожки в проигрывателях мультимедиа

    ❮ Назад
    Дальше ❯

    Популярное

    html картинка
    как вставить картинку в html
    цвет текста фона
    размер текста html
    цвет размер шрифта html
    формы html
    список html
    таблица html
    как сделать ссылку в html
    html элементы



    Copyright 2018-2020 HTML5CSS. ru

    Правила и Условия Политика конфиденциальности
    О нас
    Контакты

    1С-Битрикс Разработчикам — Видео-курсы для разработчиков


    Для простоты освоения процесса создания проектов на базе платформы «1С-Битрикс: Управление сайтом» и «Битрикс24» созданы видео-уроки, объединённые в несколько курсов.

    На видео наглядно продемонстрированы решения реальных задач, с которыми сталкивается разработчик в повседневной работе. Рассмотрены технологии, доступные в системе, которые важно освоить каждому разработчику.

    Курсы позволяют существенно сократить время на освоение платформы и перенять полезный опыт.

    Представлены курсы на различный уровень опыта и темы:

    Быстрый старт разработчика

    В этом курсе развеиваются мифы о сложности освоения системы.

    Подробнее   

    Создание интернет-проектов на базе «1С-Битрикс: Управления сайтом» — это большая сфера, спрос на разработчиков очень высок!

    В этом курсе развеиваются мифы о сложности освоения системы. Эксперт всего за 3 часа 34 минуты создаст сайт. Похожие места ускорим на видео, чтобы не было скучно. Длительность уроков всего 1,5 часа.
    В процессе реализации сайта слушатели ознакомятся с множеством полезных технологий платформы и смогут повторить создание сайта самостоятельно!

    В итоге — расскажем, как стать профессиональным разработчиком Bitrix Framework. Это не так сложно, как может казаться 🙂

    Смотреть курс

    Бизнес-процессы

    Научитесь создавать бизнес-процессы и творите чудеса автоматизации!

    Подробнее   

    В этом курсе мы расскажем, как подойти к анализу процессов внутри компании вашего клиента. Поговорим о важных параметрах бизнес-процессов.

    Мы наглядно покажем, как реализовать бизнес-процессы в Битрикс24. И, конечно, покажем примеры решения задач по автоматизации продаж с помощью роботов и бизнес-процессов

    По итогу обучения вы разберетесь, как оказывать услуги по автоматизации бизнес-процессов, переносить рабочие процессы в Битрикс24, автоматизировать рутину. Возможно, это станет новым направлением в вашей работе ! 🙂

    Смотреть курс

    Маркетплейс Битрикс24

    Интегрируйте и кастомизируйте облачный и коробочный Битрикс24!

    Подробнее  

    Разработка приложений для Маркетплейса Битрикс24 — это новая ниша, которую могут занять наши партнеры — разработчики.

    В Битрикс24 зарегистрировано более 800 000 компаний, каждая из которых — это потенциальный клиент вашего приложения. Зачастую клиентам облачного сервиса Битрикс24 необходимо решение специфических задач, для которых невозможна кастомная разработка. Таким решением может стать именно ваше приложение для Битрикс24!

    В уроках курса последовательно и подробно рассматривается разработка приложения, от самого простого к сложному. Вы сможете легко разобраться и освоить создание приложения

    Смотреть курс

    №1 — Интеграция дизайна и настройка платформы

    Создание проектов быстро и по стандартам платформы «1С-Битрикс»!

    Подробнее   

    Очень часто для решения задач не требуется заново изобретать велосипед – достаточно стандартного функционала системы. В этом случае скорость и качество реализации проекта зависят от знания возможностей платформы, её правильной настройки и верного использования.

    Смотреть курс

    №2 — Основные технологии и расширение типовых возможностей системы

    Правильное решение нетиповых задач!

    Подробнее  

    Бывают ситуации, когда специалист оценивает задачу и уверен, что «Битрикс этого не умеет». В других случаях он решает её, но с ущербом для дальнейшего развития проекта: получаем сложности в дальнейшем развитии или вовсе изменения ядра продукта, что приводит к потере поддержки от вендора и невозможности обновлять платформу.

    Есть третий, правильный вариант: когда при разработке используются специальные инструменты системы «1С-Битрикс» для реализации задач, выходящих за рамки базового функционала. Этот курс дает возможность узнать, как расширить стандартные возможности платформы буквально с помощью нескольких строчек кода и без написания собственных модулей.

    Смотреть курс

    №3 — Расширенные технологии и производительность

    Подробнее  

    Когда задачи выходят на более серьезный уровень, необходимо решать нестандартные задачи, например, проектировать каталоги со связями или анализировать производительность. Для этого требуются и новые навыки по продукту — именно их вы сможете получить на этом курсе.

    Курс посвящён вопросам глубокой кастомизации системы. Рассмотрены вопросы создания своего модуля, собственного административного раздела. Подробно разбирается работа с модулем информационных блоков, построение сложных каталогов.

    Вы узнаете, как анализировать производительность сайта, сдать проект по монитору качества, создавать свои типы данных и многое другое!

    Смотреть курс

    Разработка на D7. Введение

    Подробнее  

    D7 — это новые технологии в 1С-Битрикс, они призваны ускорить и облегчить разработку проектов.

    Из курса вы узнаете об использовании папки local, компонентах на классах, работе с ORM — стандартизированными вызовами API и других возможностях.

    Смотреть курс

    D7. Разработка собственного модуля

    Подробнее  

    Продолжение курса «Разработка на D7. Введение».

    Этот курс раскрывает в подробностях вопрос создания своего модуля для Bitrix Framework, используя возможности нового ядра D7 — от идеи до конечной реализации, и все на практических примерах.

    Подход к разработке, файловая структура, организация хранения данных модуля, события, куча «плюшек» от использования ОRM, namespace, автоматическая загрузка классов, использование обработчиков исключения и огромное количество другой полезной информации.

    Смотреть курс

    HTML-видео

    ❮ Назад
    Далее ❯


    Элемент HTML используется для
    показать видео на веб-странице.


    Пример

    Предоставлено Big Buck Bunny:

    Ваш браузер не поддерживает видео HTML5.

    Попробуйте сами »


    HTML-элемент

    Чтобы показать видео в HTML, используйте элемент:

    Пример

    Попробуйте сами »


    Как это работает

    Атрибут Controls добавляет элементы управления видео, такие как воспроизведение, пауза и громкость.

    Рекомендуется всегда включать атрибуты ширина и высота . Если высота и ширина не заданы, страница
    может мерцать во время загрузки видео.

    Элемент позволяет указать альтернативное видео
    файлы, которые может выбрать браузер. Браузер будет использовать первый распознанный формат.

    Текст между тегами и будет отображаться только
    в браузерах, которые не
    поддерживают элемент .


    HTML

    Для автоматического запуска видео используйте autoplay 9Атрибут 0007:

    Пример

    <автозапуск видео>
     
     
    Ваш браузер не поддерживает тег видео.

    Попробуйте сами »

    Примечание. Браузеры Chromium не
    разрешить автозапуск в большинстве случаев. Однако приглушенный автозапуск всегда разрешен.

    Добавить без звука после
    autoplay
    , чтобы ваше видео начинало воспроизводиться автоматически (но без звука):

    Пример

    <автозапуск видео отключен>
     mp4" type="video/mp4">
     
    Ваш браузер не поддерживает тег видео.

    Попробуйте сами »


    Поддержка браузера

    Цифры в таблице указывают первую версию браузера, которая полностью поддерживает
    <видео> элемент.

    Элемент
    <видео> 4,0 9,0 3,5 4,0 10,5


    Форматы видео HTML

    Поддерживаются три видеоформата: MP4, WebM и Ogg. Браузер поддерживает различные форматы:

    Браузер MP4 ВебМ Огг
    Край ДА ДА ДА
    Хром ДА ДА ДА
    Firefox ДА ДА ДА
    Сафари ДА ДА НЕТ
    Опера ДА ДА ДА

    HTML-видео — типы носителей

    Формат файла Тип носителя
    MP4 видео/mp4
    ВебМ видео/вебм
    Огг видео/огг

    HTML-видео — методы, свойства и события

    HTML DOM определяет методы, свойства и события для элемента .

    Позволяет загружать, воспроизводить и приостанавливать видео, а также устанавливать продолжительность и громкость.

    Существуют также события DOM, которые могут уведомлять вас о начале воспроизведения видео, его приостановке и т. д.

    Пример: использование JavaScript

    Ваш браузер не поддерживает видео HTML5.

    Видео предоставлено Big Buck Bunny.

    Попробуйте сами »

    Полную справку по DOM см. в нашем справочнике по HTML Audio/Video DOM.


    Теги HTML-видео

    Тег Описание
    <видео> Определяет видео или фильм
    <источник> Определяет несколько медиа-ресурсов для медиа-элементов, таких как
    <трек> Определяет текстовые дорожки в медиаплеерах

    ❮ Предыдущий
    Следующий ❯

    ВЫБОР ЦВЕТА



    Лучшие учебники

    Учебное пособие по HTML
    Учебное пособие по CSS
    Учебное пособие по JavaScript
    Учебное пособие
    Учебник по SQL
    Учебник по Python
    Учебник по W3. CSS
    Учебник по Bootstrap
    Учебник по PHP
    Учебник по Java
    Учебник по C++
    Учебник по jQuery

    Лучшие ссылки

    Справочник по HTML
    Справочник по CSS
    Справочник по JavaScript
    Справочник по SQL
    Справочник по Python
    Справочник по W3.CSS
    Справочник по Bootstrap
    Справочник по PHP
    Цвета HTML
    Справочник по Java
    Справочник по Angular
    Справочник по jQuery

    Лучшие примеры
    0281
    Примеры HTML
    Примеры CSS
    Примеры JavaScript
    Примеры инструкций
    Примеры SQL
    Примеры Python
    Примеры W3.CSS
    Примеры Bootstrap
    Примеры PHP
    Примеры Java
    Примеры XML
    Примеры jQuery


    |
    О

    W3Schools оптимизирован для обучения и обучения. Примеры могут быть упрощены для улучшения чтения и обучения.
    Учебники, ссылки и примеры постоянно пересматриваются, чтобы избежать ошибок, но мы не можем гарантировать полную правильность всего содержания.
    Используя W3Schools, вы соглашаетесь прочитать и принять наши условия использования,
    куки-файлы и политика конфиденциальности.

    Copyright 1999-2022 Refsnes Data. Все права защищены.
    W3Schools использует W3.CSS.

    27 лучших руководств по изучению PHP в 2022 году (бесплатные и платные ресурсы)

    Для начинающих программистов и тех, кто только начинает заниматься разработкой WordPress, PHP — одно из лучших мест, с которого можно начать. Это очень простой и понятный язык, что делает его одним из лучших языков программирования для изучения, поэтому его довольно легко освоить, и он составляет основу онлайн-разработки. Кроме того, если вы хотите работать с бэкэндом WordPress, вам обязательно нужно его изучить.

    Но что, если вы не хотите тратить месяцы или годы на дорогостоящие курсы в колледже? Вместо этого вы можете сделать первый шаг в веб-разработке уже сегодня. Существуют сотни бесплатных и платных руководств по PHP , которые помогут вам погрузиться в него, и мы собрали для вас более 20 лучших из них.

    Здесь каждый найдет что-то для себя: от старомодной документации «сделай сам» до руководств и интерактивных курсов с играми и упражнениями, которые помогут вам освоить свои навыки. Каким бы ни был ваш метод обучения, вы найдете подходящий курс.

    Чтобы освоить PHP, нужно много работать, но с небольшим онлайн-руководством вы сможете попрактиковаться в своих навыках и начать писать свой собственный код в кратчайшие сроки.

    Зачем изучать PHP?

    PHP — это серверный язык сценариев, который в основном используется для создания динамических веб-страниц. Вы увидите, как PHP делает такие вещи, как создание интерактивного контента, сбор данных форм, отправка информации посетителям и аутентификация пользователей. Это также основа WordPress и его плагинов, которые добавляют в CMS всевозможные уникальные функции. С PHP можно делать практически все.

    Кроме того, его очень легко освоить, и он является хорошим стартовым языком для новых разработчиков. Если у вас есть опыт программирования, вы должны пройти его прямо через него. Но даже абсолютные новички не будут испытывать особых затруднений, разбираясь во всех тонкостях PHP.

    И если вы погружаетесь в разработку WordPress, PHP просто необходим. Требуется модифицировать WordPress или писать темы и плагины, и это ядро ​​всей CMS. HTML, CSS и JavaScript также являются языками для изучения, но ни один из них не является таким неотъемлемым элементом WordPress, как PHP.

    Последняя причина для изучения PHP: как и у других языков программирования, у него огромное сообщество и масса бесплатных ресурсов. Это означает, что у вас есть множество мест, куда можно обратиться за помощью, обменяться идеями, загрузить бесплатное программное обеспечение или найти полезные руководства.

    На этой ноте давайте углубимся в эти учебные пособия по PHP, которые вы можете найти в Интернете.

    Хотите начать работу в качестве веб-разработчика или улучшить свои услуги с помощью опыта работы с серверной частью? Изучите PHP в качестве следующего шага! Ознакомьтесь с более чем 25 бесплатными и платными ресурсами, чтобы найти лучший для себя. 📚🎓Нажмите, чтобы твитнуть
    [CTA]

    15 лучших бесплатных руководств по PHP для начинающих

    Если вы не можете позволить себе платные курсы или просто хотите попробовать PHP, чтобы посмотреть, как вам это нравится, бесплатные учебные пособия по PHP — отличное место для начала. Бесплатное не всегда означает более низкое качество, существует множество бесплатных руководств, которые так же хороши (или даже лучше), чем некоторые платные уроки. Многие разработчики говорят, что бесплатные онлайн-ресурсы настолько хороши, что вам может даже не понадобиться покупать премиум-курсы!

    Каждый из этих веб-сайтов предлагает уникальный способ изучения PHP. Начните здесь, и если вам нужны дополнительные рекомендации, вы можете перейти к платным руководствам по PHP ниже.

    1. Официальное руководство по PHP

    Официальное руководство по PHP

    С чего лучше начать, как не с официальной документации от создателей PHP? Это руководство проведет вас через все, от введения в PHP до того, как установить PHP и понять основной синтаксис. Это замечательное первое чтение, особенно если вы уже привыкли к документации по программированию.

    Единственная проблема с этим заключается в том, что, хотя он и охватывает некоторые расширенные функции, он не может зайти слишком далеко. Это также довольно просто и по существу, что отлично подходит для некоторых, но новички могут получить больше пользы от руководства.

    Ознакомьтесь с документацией и прочтите несколько разделов. Посмотрите, как это работает для вас. Для многих лучшим способом обучения является справочное руководство и самостоятельная практика.

    2. Учебное пособие W3Schools по PHP

    Учебное пособие W3Schools по PHP

    W3Schools — отличный ресурс для начинающих веб-разработчиков любого возраста. Его руководства очень просты и им легко следовать, плюс есть множество ссылок и примеров для изучения, а также множество упражнений и тестов, которые помогут вам запомнить PHP. Вы даже можете получить онлайн-сертификацию W3Schools.

    Если вы когда-нибудь захотите изучить новый язык программирования и ищете учебные пособия, с которыми легко и весело работать, ознакомьтесь с документацией W3Schools.

    3. PHP: правильный путь

    PHP правильный путь

    Как и в любом языке программирования, в PHP есть рекомендации, которым вы должны следовать. Если этого не сделать, ваш код будет медленным и неуклюжим, а возможно, даже полностью сломается. PHP: The Right Way расскажет вам обо всех стандартах программирования, которые могут быть неочевидны для новых разработчиков.

    Это не учебник для начинающих, который шаг за шагом проведет вас через все, но его все же стоит прочитать, чтобы вы могли создавать качественный код.

    4. Бесплатное руководство по PHP от FreeCodeCamp

    FreeCodeCamp.org

    Если вы любите смотреть видеоуроки, эта огромная пятичасовая сессия идеально подходит для вас. Полный курс подробно охватывает все основы PHP, показывая вам все, что вам нужно знать с нуля.

    Посвятите этому день, и вы станете начинающим PHP-программистом. Если вы уже немного изучили PHP и хотите пропустить его, вы можете перейти к любому разделу, щелкнув временные метки в описании.
    [CTA]

    5. Изучайте PHP с Codeacademy

    Codeacademy

    Вы лучше всего учитесь, сразу погружаясь в программирование? Codeacademy — это абсолютно бесплатный ресурс, который обучает с помощью кода, а не только с помощью видео или текстовых руководств. Хотя он в основном состоит из интерактивных уроков, есть также викторины, статьи и проекты произвольной формы. Это похоже на самостоятельный курс в колледже, и все, что вам нужно сделать, это создать учетную запись.

    6. Ученик PHP

    Ученик PHP

    Новичок или опытный, у PHP Apprentice есть хороший совет для вас. Бесплатная онлайн-книга находится в стадии разработки, в настоящее время она состоит из двадцати двух страниц размером с укус, в основном заполненных примерами PHP в действии. Это немного похоже на обычную документацию по программированию, но намного проще и понятнее.

    7. GeeksforGeeks PHP Tutorials

    GeeksforGeeks

    Многие из этих бесплатных ресурсов охватывают основы и не более того. Этот гигантский набор руководств охватывает абсолютно все, охватывая все функции и библиотеки, которые может предложить PHP.

    Это больше похоже не на руководство, а на документацию, поэтому, если вам понравилось официальное руководство по PHP, но вы хотите что-то более существенное, попробуйте этот сайт.

    8. TutorialsPoint PHP Tutorial

    TutorialsPoint

    Это еще один огромный ресурс по изучению PHP, но он не очень прост, в стиле документации, а структурирован скорее как серия руководств. Здесь довольно много, от основ до более сложных тем, а также примеры использования PHP для входа в систему, форм и с AJAX.

    9. Плейлист по основам PHP

    Codecourse

    Если вы все еще изучаете основы и предпочитаете видеопошаговые руководства, эти руководства по PHP содержат именно то, что вам нужно. 35 видеороликов относительно короткие, от 5 до 20 минут и охватывают множество различных тем. Вы можете посмотреть всю серию бесплатно примерно за пять часов.

    10. Выучить PHP за Y минут

    Выучить X за Y минут

    Хотите быстро выучить PHP? В этом документе все кратко и без излишеств, просто код. Здесь нет длинных объяснений, PHP удается сжать на одной странице. Отлично, если вам нравятся ваши уроки.

    11. Learn-php.org Бесплатный интерактивный учебник по PHP

    Learn-php.org бесплатный интерактивный учебник по PHP

    Уникальность этого руководства по PHP состоит в том, что это набор интерактивных упражнений, которые побуждают вас попробовать кодирование и увидеть если вы можете получить ожидаемый результат. Если вы потерпите неудачу, он сообщит вам, где вы ошиблись, как настоящий компилятор кода. Попробуйте это, если вы хотите проверить свой синтаксис в режиме реального времени с помощью управляемого урока.

    12. Учебник Net Ninja по PHP для начинающих Плейлист

    Бесплатное руководство по PHP от The Net Ninja

    Если вы хотите создать свой собственный веб-сайт с нуля, вот идеальный список воспроизведения видео. Используя вместе PHP и MySQL, вы можете создать полнофункциональный веб-сайт с базой данных и научиться кодировать всевозможные функции, такие как формы и проверка данных. Эти видео превосходны, и вы обязательно многому из них научитесь.

    Подпишитесь на рассылку новостей

    Хотите узнать, как мы увеличили трафик более чем на 1000%?

    Присоединяйтесь к более чем 20 000 других людей, которые получают нашу еженедельную рассылку с советами по WordPress, посвященными инсайдерской информации!

    Подпишитесь сейчас

    13. Учебное пособие по PHP5

    Учебное пособие по PHP5

    Эта документация знакомит вас с PHP и MySQL с множеством полезных изображений и простых руководств. Единственным недостатком является то, что он ориентирован на PHP 5, который уже подошел к концу. PHP 5.6 по-прежнему широко используется в Интернете, но, вероятно, лучше всего работать с PHP 7, если вы можете. Этот веб-сайт по-прежнему достаточно хорошо описывает основы PHP, поэтому его все же стоит прочитать.

    14. Плейлист Traversy Media по PHP от начала до конца

    Учебник по PHP от Traversy Media

    Посмотрите этот плейлист: он научит вас всему, что нужно знать о PHP, в серии из 22 видеоуроков. Здесь рассматриваются основы, такие как установка и синтаксис PHP, а затем рассматриваются расширенные реализации, такие как интеграция MySQLi и настройка файлов cookie с помощью PHP.

    15. SoloLearn PHP Tutorial

    SoloLearn

    SoloLearn сделали серию уроков веселой и увлекательной. Тесты помогут вам вспомнить, что вы изучали, а достижения и интерактивный контент поддерживают ваш интерес. Все, что вам нужно сделать, это создать учетную запись, и вы даже можете пройти курс на своем телефоне, а также в Интернете. С более чем миллионом студентов многие разработчики начали здесь свой путь.
    [CTA]

    12 платных учебных пособий по PHP для серьезных разработчиков

    Эти платные курсы по PHP предлагают углубленный взгляд на PHP. Многие из них стоят своих денег, предлагая несколько методов обучения: видео, текстовые руководства и интерактивные обучающие упражнения. Они также могут дать некоторое представление о PHP, которое не охватывают бесплатные учебные пособия.

    Если вы лучше всего учитесь в онлайн-среде, похожей на колледж, эти платные курсы могут быть именно для вас.

    1. Учебники Udemy PHP

    Учебники по PHP на Udemy

    Udemy — чрезвычайно популярная онлайн-платформа для всевозможных курсов на самые разные темы. Только на платформе PHP изучают три с половиной миллиона студентов. Существуют сотни курсов PHP, охватывающих язык со всех возможных сторон, так что здесь каждый найдет что-то для себя.

    Единственный недостаток: курсы могут быть довольно дорогими, обычно они стоят от 50 до 200 долларов. Но они часто содержат часы или даже дни видео, а также интерактивные уроки и загружаемые ресурсы, поэтому это может быть хорошей инвестицией.

    2. PHP для начинающих

    PHP для начинающих

    Если вам нужен курс, который проведет вас с нуля до мастерства в PHP, попробуйте его. Он научит вас интегрировать PHP с такими CMS, как WordPress, работать с базами данных MySQL и создавать интерактивный контент. Помимо всего этого, вас научат основам программирования и отладке собственного кода. Здесь абсолютная тонна контента, так что приготовьтесь к длинному курсу.

    3. Lynda PHP Tutorials

    PHP Tutorials on Lynda

    Lynda содержит 55 курсов PHP и почти 2000 видеоуроков, которые обычно длятся несколько часов. Как и Udemy, они созданы разными людьми и охватывают множество тем, связанных с PHP. Вы можете сортировать результаты по уровню навыков, предмету и даже версии PHP.

    Кроме того, несколько видеороликов обычно доступны бесплатно из каждого курса, чтобы вы могли понять, подходит ли он вам. После этого вам нужно будет приобрести подписку, чтобы увидеть остальные уроки.

    4. Курсы PHP на Coursera

    Курсы PHP на Coursera

    Хотите учиться в университетах, не посещая колледж? Эти уроки Coursera — путь к успеху. Некоторые из них бесплатны, но у многих есть плата, которую вам нужно будет заплатить, чтобы зарегистрироваться.

    Финансовая помощь доступна, так что это может быть доступным вариантом. На самом деле вы записываетесь на запланированный курс, работаете вместе с коллегами, получаете оценки и сертификаты.

    5. Изучите объектно-ориентированный PHP, создав полноценный веб-сайт

    Курс объектно-ориентированного PHP

    Хотите создать свой сайт с нуля? Этот курс научит вас всему об объектно-ориентированном программировании и о том, как освоить его при работе с PHP. У вас будет возможность изучить основы, и к концу вы создадите свой собственный функциональный веб-сайт. Учиться месяцами не очень весело, поэтому попробуйте этот курс, если хотите начать создавать что-то прямо сейчас.

    6. Создание клона Spotify с нуля: JavaScript, PHP и MySQL

    Руководство по созданию клона Spotify

    Создание клона — один из лучших способов овладеть навыком. Это может научить вас копировать то, как это делают эксперты, давая вам возможность добавлять свои собственные штрихи и экспериментировать. Этот курс научит вас не только PHP, но и JavaScript и MySQL, причем абсолютно из ничего. Вы сделаете клон Spotify, используя свои новые навыки, поскольку он проведет вас через каждый шаг пути.

    7. Laracasts Journey: PHP

    Laracasts

    Laracasts — это огромный источник скринкастов или видеоуроков, которые записывают экран и показывают вам все, что делает учитель. Здесь сотни уроков по PHP, и весь курс для начинающих бесплатный. За 15 долларов в месяц вы можете получить доступ ко всем премиальным урокам.

    8. Курсы PHP на Treehouse

    Treehouse

    Treehouse предлагает на своем сайте тысячи курсов за ежемесячную плату, включая более тридцати курсов PHP для изучения. Наряду с видео на каждом уроке есть викторины и задачи, которые помогут вам усвоить то, что вы узнали. Некоторые курсы длятся всего несколько минут, в то время как другие содержат часы видеоконтента. И если вы хотите попробовать другие веб-языки, подписка на Treehouse также дает вам доступ к ним.

    9. Полный курс PHP MYSQL Professional с 5 проектами

    PHP MYSQL Профессиональный курс по Udemy

    PHP и MySQL часто идут рука об руку. Если ваша цель — разработка серверной части, этот курс включает пять проектов, которые помогут вам продвинуться по карьерной лестнице. Со 148 лекциями и 20 часами видео этот урок займет вас надолго!

    10. Курсы Pluralsight по PHP

    Pluralsight

    Pluralsight — это источник премиальных уроков компьютерных наук и технологий. За ежемесячную плату вы получаете доступ к видеокурсам, а также к путям обучения, которые могут привести вас к определенным карьерным ролям или даже получить сертификат.

    Используя эту платформу, вы можете измерить свои навыки в определенных областях, чтобы определить, насколько хорошо вы справитесь с различными техническими задачами. Основная цель здесь — помочь вам приобрести навыки, необходимые для того, чтобы стать профессиональным разработчиком и войти в бизнес.

    11. Начало работы с Laravel

    Курс «Начало работы с Laravel»

    Этот курс от Pluralsight научит вас самому популярному фреймворку PHP: Laravel. Laravel помогает создавать быстрые, мощные и выразительные веб-приложения. Это похоже на дополнение к PHP, которое позволяет вам создавать лучшие вещи намного проще. Если вы хотите расширить свои знания PHP, лучше всего начать с изучения Laravel. Узнайте больше о лучших фреймворках PHP.

    12. PHP для начинающих: как создать магазин электронной коммерции

    PHP для начинающих на Udemy

    Хотите создать собственный магазин электронной коммерции с использованием PHP? PHP является неотъемлемой частью интернет-магазина, поскольку он часто обрабатывает многие запросы и аутентификацию, которые вам необходимо выполнить.

    Этот курс не для начинающих; вам нужно знать синтаксис HTML и PHP, прежде чем вы начнете. Он больше ориентирован на то, чтобы научить вас создавать приложения и работать с внешним и внутренним интерфейсом интернет-магазина.

    Застрял дома? 🏠 Самое лучшее время для изучения нового навыка... и в этом руководстве есть все инструменты, необходимые для того, чтобы стать мастером PHP! 💻Нажмите, чтобы твитнуть

    Резюме

    Каждому разработчику нужно с чего-то начинать. Выберите учебник по PHP, который соответствует вашему стилю обучения, и вы сможете освоить PHP, вообще не платя за дорогие курсы в колледже.

    Одна из самых сложных частей веб-разработки — изучение нескольких языков, необходимых для создания веб-сайта. PHP — это простой для понимания язык, и это отличное начало, прежде чем вы погрузитесь в более сложные веб-языки, такие как HTML, CSS, SQL и JavaScript.

    Если вы тоже изучаете WordPress, следите за тем, что люди используют с ним. JavaScript и React становятся все более и более важными инструментами для разработчиков WordPress, и добавление их к вашему набору навыков может стать хорошим следующим шагом, если у вас есть некоторый опыт работы с PHP.

    Альфа текстуры узоров: Альфа текстура — 48 фото

    Создание и настройка Alpha ZBrush. Уроки на русском

    Создание и настройка Alpha ZBrush — это действие для скульптинга нового уровня. В этом уроке рассмотрим 3D Alfa и обычные Alfa для расширения собственных возможностей не только скульпта но и быстрого создания полноценных объектов без прямого моделирования!

    Что такое Альфа в ZBrush

    Альфа текстуры в ZBrush — это изображения в оттенках серого, которые являются своего рода трафаретами в работе кистей. Для большего удобства альфу можно представить как насадку, надетую на конец кондитерского шприца. В зависимости от формы получается тот или иной узор. Альфа может быть применена к большинству кистей скульптинга. При этом чёрные участки изображения будут закрывать для кисти область воздействия, белые — полностью отрывать, а оттенки серого давать частичное воздействие, в зависимости от насыщенности серого. Альфа имеют глубину в 16 бит, что позволяет более точно кодировать цвет в оттенках серого. Настройки альфа можно найти из палитры Alpha, самые популярные из них продублированы в палитре левого шелфа (под значком Alpha) — рис. 1.

    Рис.1. Палитра Alpha в ZBrush

    Альфа-текстуру (по сути картинку) можно перенести из другого редактора, либо создать внутри ZBrush

    Создание и настройка Alfa в ZBrush — это процесс многогранный. Есть разные способы и методы. Рассмотрим разные варианты

    1. Для загрузки Alpha с жёсткого диска нужно нажать кнопку Import в палитре Alpha
    2. При создании альфа в стороннем редакторе нужно убедиться, что работа проходит в 16-битном документе. Файл PSD нужно сохранять без сжатия. В Photoshop это можно сделать через меню Edit → Preferences → File Handling → отметитьDisable Compression of PSD and PSB Files
      1. Если появляется ошибка Error encountered while importing a file при импорте Alpha:
        1. Для 8 битного изображения изменить пространство на RGB в Photoshop (Edit → Mode)
        2. Для 16-битного изображения изменить пространство на Grayscale
        3. Проверить альфа-канал в каналах Photoshop. Если есть — удалить
        4. Желательно, чтобы нижний слой был отмечен как Background
      2. В Альфу можно превратить любую текстуру. Для этого нужно кликнуть по кнопке make Alfa из библиотеки текстур
      3. Из альфа-текстуры можно сделать полноценный 3D-объект. Палитра Alpha → субпалитра Make 3D
        1. Mres — плотность сетки создаваемой геометрии
        2. Mdep — глубина (толщина) создаваемой геометрии
        3. MSm — степень сгаженности
        4. DbIS — двойная толщина (зеркальное отображение глубины)
        5. Make 3D — кнопка создания геометрии
      4. Чтобы создать собственную Alfa внутри ZBrush:
        1. Создать геометрию любым доступным способом (см. ниже — вылепить, получить из другой альфы и т.д.)
        2. Создать новый документ нужного размера
        3. Вписать геометрию в документ (клавиша F)
        4. Выйти из режима редактирвоания
        5. В режиме рисования сдвинуть изображение в документе с зажатой клавишей ~ (тильда/русская ё). Сдвигать нужно вверх, при этом изображение затайлится снизу. То же самое можно сделать и сбоку, если нужен тайл ещё и по сторонам
        6. Получить Альфу из документа. В палитре альф нажать кнопку GrabDoc
        7. Сохранить альфу отдельно в формате PSD из меню Alfa — Export. Так же можно настроить и сохранить кисть вместе с этой альфой, чтобы при активации кисти альфа применялась автоматом
      5. Чтобы отредактировать Alpha существует одноимённая палитра (рис.1 справа)
        1. Export — экспортирует альфа в указанном формате на жёсткий диск
        2. Ep — если нажата эта кнопка, то альфа будет экспортироваться в модифицированном виде, в зависимости от настроек кривой AlphaAdjust. Если не нажата, то экспорт будет в изначальном виде без изменений
        3. Lightbox — Alphas — открывает лайтбокс в подразделе Alpha
        4. Ползунок — выбор нужного изображения из палитры по порядку
        5. R — очищает палитру до текущей выбранной альфа
        6. Flip H — отражение по горизонтали
        7. Flip V — отражение по вертикали
        8. Rotate — поворот на 90 градусов по часовой стрелке
        9. Invers — инверсия чёрного и белого цвета
        10. Add To Spotlight — добавить альфа-текстуру в спотлайт
        11. To Mesh — конвертировать альфа-текстуру в меш (геометрия выдавлена на плоскости)
        12. From Mesh — преобразовать меш на холсте в Альфа. При этом появляется окно для позиционирования перед сохранением, где можно выбрать разрешение будущего изображения — ползунок Resolution. Для большинства простых форм хватает разрешения 512*512. Для более сложных форм можно использовать 1024 и 2048px

    Рассмотрим группу субплатитр — создание и настройка Alpha ZBrush:

    Субпалитра Create палитры Alpha

    Служит для создания альфа-текстур из генератора шума ZBrush.

    1. Width — ширина вновь созданной альфа-текстуры
    2. Height — высота вновь созданной текстуры
    3. Create From NoiseMaker — открывает окно генератора шума, после настройки и нажатия кнопки Ok создастся альфа в указанном выше разрешении

    Субпалитра Make 3D палитры Alpha

    Позволяет создавать 3D-геометрию на лету, используя только Alpha

    1. Mres — разрешение сетки новой геометрии
    2. Mdep — глубина погружения в альфу. По сути толщина создаваемой геометрии. Если значение стоит 0, толщина будет рассчитана автоматически
    3. MC — Mesh Smooth — сглаженность трёхмерного объекта. Если установлено в 0, то поверхность будет построена по принципу кубических поверхностей (состоять из кубиков)
    4. DblS — зеркальное отображение модели в глубину
    5. Make 3D — кнопка, которая и создаёт трёхмерную геометрию из Alpha

    Субпалитра Modify палитры Alpha

    Позволяет различными способами настраивать Alpha

    1. Srteak Lenght — добавляет вертикальные линии шлейфа с обеих сторон Alpha
    2. Density — плотность добавляемых линий, чем выше параметр, тем менее заметны отдельные полосы
    3. Intensity — интенсивность полос. Чем выше значение, тем более выраженнее становятся полосы по длине, но сама альфа при этом уменьшается
    4. Strength — насыщенность линий
    5. Falloff — спадение (затухание) линий
    6. Noise — добавляет процедурный шум к выбранной альфа, выше параметр — больше шума
    7. Nradius — радиус шума. При увеличении значения шум будет иметь больший масштаб
    8. Blur — добавляет эффект размытия
    9. Max — схлопывает диапазон градаций серого к полностью чёрному или полностью белому цвету. Направление схлопывания зависит от изначального цвета
    10. Aa — Anti-Aliasing сглаживание перехода
    11. H Tiles — дублирование альфой самой себя по горизонтальной оси
    12. V Tiles — тайлинг (дублирование) по вертикальной оси. Например, с кистью Planar создавать решётчатую геометрию
    13. Surface — автоматическое определение лучшего среднего значения серого цвета на выбранной альфе
    14. MidValue — Нужно правильно подобрать среднюю точку: MidValue (обычно 55, а по умолчанию 0), если 100 — то белый рассматривается как нулевой уровень смещения и весь скульпт будет вдавливаться в модель. Если на 0 — то чёрный рассматривается как нулевой уровень и альфа выдавливается на модели. Если 50 — равномерное вдавливание и выдавливание одновременно
    15. Seamless — преобразует выбранную альфу в бесшовный узор. Чем выше значение, тем менее заметен шов, но и сама альфа будет подвержена большим изменениям
    16. Rf — Radial Fade — увеличение прозрачность к краям альфа
    17. Intensity — увеличение или уменьшение общего значения альфы
    18. Contrast — увеличение контраста для альф, хорошо подходит для уточнения края
    19. AlphaAdjust — кривая регулировки альфы. Изменяет значение интенсивности/глубины выбранного альфа-канала от изначально определённого значения
      1. Левая сторона кривой отвечает за тёмные участки (наименьшая интенсивность воздействия)
      2. Правая часть отвечает за самые светлые участки (самое высокое воздействие)
      3. Перемещение кривой вверх усиливает значение, вниз — ослабляет
        1. Чтобы добавить новый ключ на кривую, нужно щёлкнуть по ней ЛКМ
        2. Чтобы заострить средний ключ, нужно вытянуть его за пределы доски и вернуть обратно, не отпуская ЛКМ. Чтобы сделать плавным — сделать то же самое для острого угла

    Субпалитра Transfer палитры Alpha

    1. Make Tx — сделать текстуру из альфы
    2. Make St — преобразовать альфа в Stensil
      1. Для выбранной Alfa в меню альфа вкладки Transfer нажать Make ST
      2. Нажимая на пробел, появится манипулятор для управления шаблоном, подогнать шаблон по размеру
      3. В меню Stencil можно настраивать. В том числе видимость альфы — параметр Show. Параметр Elv (Elevation) делает трафарет более контрастным для лучшей видимости.
      4. Чтобы приснапить шаблон к поверхности меша с её изгибами — функция Wrap Mode
    3. Make Modifired Alpha — создаёт новую альфу из текущей на основе модификаций кривой с автоматическим добавлением в палитру альф
    4. ССClear Color — влияет на поведение кнопки Crop and Fill. Когда кнопка нажата при заполнении выбранной альфой холста предыдущая информация будет очищенаё
    5. CropAndFill — обрезает документ под размер активной альфы и заполняет ей холст
    6. GrabDoc — создаёт альфа из информации на холсте (с каналом глубины)
    7. Alpha Depth Factor — интенсивность глубины при создании изображения через Для сгенерированных ZBrush альф это значение устанавливается автоматически. Для импортированных альфа это значение может быть определено экспериментально. При рендеринге объектов с помощью карт смещения, созданных ZBrush, этот ползунок отображает оптимальное значение интенсивности смещения

    Палитра Brush. Субпалитра Alpha and Texture

    Определяет как конкретная кисть работает с альфа

    1. AlphaTile — тайлинг альфа одновременно по вертикали и горизонтали
    2. Align To Pass — определят насколько точно будет следовать альфа за кистью. Если мазок слишком ломаный, то увеличение этого параметра будет уменьшать воздействие альфа, что даст по итогу более заострённую линию в месте крутого изгиба. Меньшее значение параметра делает альфа более чувствительной к изгибам кривой и даёт более плавную линию
    3. Vertical Aperture — выбранная альфа будет растянута до размера кисти по вертикали
    4. Horizontal Aperture — горизонтальная диафрагма управляет горизонтальным спадом, растягивая альфа до размера кисти по горизонтали
    5. PolyPaint Mode — режим покраски
      1. Standard
      2. Colorize
      3. Multiply
      4. Lighten
      5. Darken
    6. Adaptive map size — адаптивный размер альфа под кисть. Чтобы получить полную совместимость с кистями, созданными в ранних версиях ZBrush (до версии 4R8), значение нужно установить в 0
    7. Magnify Curve — кривая, определяющая увеличение альфа при малом или большом давлении стилусом
      1. Low Magnify — если значение выше единицы, альфа будет увеличиваться при слабом давлении пером
      2. High Magnify — если значение выше единицы, альфа будет увеличиваться при сильном давлении пером

    3D Alpha ZBrush

    3D Alphas (Vector Displacement Meshes — VDM)

    Создание и настройка Alpha ZBrush — это процесс двусторонний. То есть мы можем не только получать геометрию из текстуры, но и наоборот. Причём, сразу создавая кисть для полноценной работы в будущем.

    Из альфы можно получить трёхмерную геометрию прямо на поверхности модели. Функция работает с кистями Standard, Layer и Chisel 3D. Кисть Layer / Chisel Brush будет производить результаты ближе к исходной модели, хранящейся в кисти. Стандартная кисть даст результат, более близкий к стандартному 2D альфа

    Для создания (лепки) собственной 3D-Alpha:

    1. Загрузить проект из LightBox → Project → Misc → Brush4DTemplate. Модель должна быть обязательно построена на 3D Plane с квадратными границами
    2. Вылепить нужную геометрию на плейне. Нельзя использовать DynaMesh или кисти обрезки, чтобы сохранить правильную топологию
    3. Можно использовать Divide для получения нужной плотности. Но не стоит злоупотреблять, иначе размер кисти будет непомерно высок
    4. Рекомендуется периодически использовать инструмент смягчения сетки — Tool → Deformation → Relax Plane Grid — на нижних уровнях перед углублением в детализацию
    5. Граница модели должна быть идеально прямоугольная. Если края «поплыли», можно замаскировать всю внутреннюю поверхность, оставив только плоскость и выровнять границы Tool → Deformation → Morph to Grid
    6. Выровнять модель перед камерой прямо (с зажатым Shift), отключив перспективу (нужно быть в ортогональной проекции)
    7. Как добавить геометрию в 3D-кисть см. далее

    Для создания собственной кисти с различными 3D альфа воспользуемся субпалитрой Create палитры Brush (рис.2):

    Рис.2. Кисти с 3D Alpha ZBrush

    1. Возьмём за основу, например, кисть Chisel 3D
    2. Сдублируем кисть командой Clone
    3. В каждом отдельном сабтуле можно создать собственную модель (имена сабтулов будут соответствовать вновь созданным альфа)
    4. Каждый сабтул должен быть ориентирован в нужном направлении, как будет создана альфа
    5. Если нажать кнопку Create MultiAlpha Brush создастся кисть с несколькими альфа — каждая из отдельного сабтула
    6. Чтобы добавить один меш к кисти — нажать кнопку From Mesh
    7. Остальные кнопки панели Create используются для копирования, вставки, удаления мешей. Копировать альфа 3D можно и между различными кистями
    8. Если модель была основана на плейне, создастся кисть с 3D-Alpha. Если на любой другой геометрии, это будет просто кисть с различными двумерными альфа
    9. Кисть можно сохранить Save As из палитры Brush и положить в нужное место на жёстком диске

    В этом уроке мы рассмотрели — создание и настройка Alpha ZBrush. Движемся далее по волнам цифрового скульптинга. До встречи в следующей бухте.

    Официальный сайт Pixologic

    Задать вопрос в нашей группе ВК

    Материалы Substance 3D для Photoshop

    А. Материалы и режимы освещения. Нажмите кнопку Materials («Материалы») или Lighting mode («Режим освещения») в верхней части панели, чтобы открыть панели управления для редактирования материалов или освещения.

    B. Поиск. Панель поиска позволяет вводить текстовые запросы для поиска по разделу высококачественных материалов ниже (по названию). 

    C. Получить материалы. В Интернете есть две огромные библиотеки материалов, в которых можно найти различные материалы для использования в Photoshop: одна — от Adobe, а другая — от сообщества пользователей Substance. В настоящее время внешний модуль Photoshop поддерживает только материалы формата .sbsar, поэтому не забывайте, что, хотя дополнительные типы содержимого с этих сайтов можно просматривать и скачивать, в Photoshop можно использовать только файлы в формате .sbsar. 

    D. Ваши материалы. В разделе «Ваши материалы» отображаются материалы в формате .sbsar, скачанные из Интернета и импортированные. Чтобы получить новые материалы с указанного выше сайта материалов Substance, вы должны вначале скачать соответствующий материал, а затем нажать на кнопку Add new materials («Добавить новые материалы») (значок «+» под стилями материалов) в окне внешнего модуля, чтобы импортировать этот материал. 

    E. Встроенные материалы. Встроенные материалы показаны в форме сферических изображений. Вы можете прокрутить список вниз с помощью полосы прокрутки справа или ввести текстовый запрос в строке поиска, чтобы отфильтровать результаты.Выберите материал для отображения настраиваемых ползунков в нижней части панели.  

    F. Добавление/удаление материалов. Нажмите на значок «+», чтобы добавить материал в раздел панели Your materials («Ваши материалы»). Материал вначале следует скачать, при этом для использования в Photoshop он должен быть только в формате .sbsar. Чтобы удалить материал, удерживайте клавишу Command/Control («Команда»/«Управление») и выберите соответствующий материал на панели. Выбрав материалы, нажмите на значок корзины, и эти материалы будут удалены. Примечание. Встроенные материалы Adobe Substance удалить нельзя.

    Если материал, используемый в текущем слое, удаляется, Photoshop предупредит вас об этом, прежде чем спрашивать, хотите ли вы отменить или продолжить удаление такого материала. Материалы по умолчанию, поставляемые с плагином, можно восстановить после удаления, открыв меню панели и выбрав «Восстановить материалы по умолчанию».

    G. Свойства материалов. Выберите тот или иной материал, и элементы управления его настраиваемыми атрибутами появятся в нижней части панели. Чтобы просмотреть дополнительные элементы управления, прокрутите страницу вниз, используя полосу прокрутки справа от нижнего раздела.

    H. Substance Properties. Каждый отдельный материал имеет свои свойства. Эти свойства намеренно раскрываются создателем материала и могут быть настроены. Они доступны в разделе «Свойства и технические параметры Substance».

    I. Положение. Элементы управления, которые смещают положение материала X и Y, а также вращение.

    J. Технические параметры. Эти параметры позволяют точно настроить определенные параметры изображения, такие как контрастность, цветовой тон и насыщенность.

    дизайнов, тем, шаблонов и графических элементов Alpha Textures для скачивания на Dribbble

    1. Посмотреть [БЕСПЛАТНО] Stylized FEATHER Alpha Pack | Альфа-текстуры для Zbrush,

      [БЕСПЛАТНО] Альфа-пакет Stylized FEATHER | Альфа-текстуры для Zbrush,

    2. Посмотреть дизайн логотипа Alpha

      Дизайн логотипа Alpha

    3. Посмотреть Атлас космических приключений ☄️

      Атлас космических приключений ☄️

    4. View Around / Мобильная альфа-версия

      Вокруг / Альфа-версия для мобильных устройств

    5. Просмотреть Альфу и Омегу в Argaman

      Альфа и Омега в Аргамане

    6. Посмотреть Чарли Альфа Танго

      Чарли Альфа Танго

    7. Просмотреть пакет текстур Prince Street Vol. 2

      Пакет текстур Prince Street Vol.2

    8. Просмотр продукта: ULTIMA — Бесшовная бумага (G.A.R.M. Co.)

      Продукт: ULTIMA — Бесшовная бумага (G.A.R.M. Co.)

    9. Вид среди деревьев — закрытая предварительная альфа-версия

      Среди деревьев — закрытая предварительная альфа-версия

    10. Посмотреть Птица и медведь

      Птица и медведь

    11. Посмотреть логотип и цветовую схему Humankind

      Логотип и цветовая гамма Humankind

    12. Просмотр текстур Magma Retro Gradient

      Ретро градиентные текстуры Magma

    13. Посмотреть Древний Рим

      Древний Рим

    14. Посмотреть набор эффектов Raw Hide для Photoshop

      Набор эффектов Raw Hide для Photoshop

    15. Просмотр внутри, среди и т. д.

      Внутри, среди и т. д.

    16. Посмотреть коллекцию альфа-иконок

      Коллекция Alpha Icons

    17. Просмотр Alpha Icons Dark Version / Абстрактные элементы

      Alpha Icons Темная версия / Абстрактные элементы

    18. Посмотреть Альфа-женщина

      Альфа-женщина

    19. Посмотреть GLYPH-REAPER-АЛЬФА

      ГЛИФ-ЖНИЦА-АЛЬФА

    20. Посмотреть космическое путешествие

      Космическое путешествие

    21. Посмотреть другую историю

      Другая история

    22. Посмотреть пейзажи разума — 8

      Пейзажи разума — 8

    23. Посмотреть альфа-коллекцию NFT

      Альфа-коллекция NFT

    24. Посмотреть исследование альфа-шрифтов

      Исследование альфа-шрифтов

    Зарегистрируйтесь, чтобы продолжить
    или войдите в

    Загрузка Больше…

    50 Высококачественные ткани интеллектуальные материалы

    Coursesbrush Courssblender Courssblender Courses3d Brush -Game Assetsgame Courses3d ModelStexturing Coursessemesemesheszbrush Bruse

    1/17 9000

    . + 26 бесшовных альфа-паттернов _VOL.3

    Этот продукт включает в себя 50 тканевых интеллектуальных материалов для рисования веществ и текстур 4k pbr + 26 бесшовных альфа-паттернов 4k

    вы можете использовать текстуры PBR для любой программы, которая работает с рабочим процессом текстур PBR.

    Эти смарт-материалы не нуждаются ни в каких плагинах и текстурах, они полностью созданы в Painter.

    информация об этом продукте:

    • 50 Высококачественная ткань Smart Materials (SPSM)
    • 4K Текстуры ткани PBR (png)
    • 26   4k  бесшовные альфа-шаблоны
    • jpeg (предварительный просмотр)
      • Примечание:

        • Материалы можно использовать в Substance Painter 6.2.1 и более поздних версиях. Этот пакет содержит файлы .SPSM (Smart Material) и изображения для предварительного просмотра, а также текстуры 4k + 26 4k бесшовных альфа-паттернов.
          • пожалуйста, оставьте комментарий, если вам это нравится, и оцените продукт, который поможет мне улучшить мои продукты и сделать их лучше для вас.

    50 High Quality Fabric Smart Material Bundle + 4K PBR Texture + 26 Seamless Alpha Patterns _VOL.3

    Files (6)

    hh_fabricsmartmaterial_vol03.rar

    26alphapatterns.rar

    4ktexturespart011-13.rar

    4ktexturespart0214-26.rar

    4ktexturespart0327-38.rar

    4ktexturespart0439-50.rar

    Общий размер: 5,31 ГБ0005

    26alphapatterns.rar

    4ktexturespart011-13.rar

    4ktexturespart0214-26.rar

    4ktexturespart0327-38.rar

    4ktexture Комплект смарт-материалов + текстура 4K PBR + 26 бесшовных альфа-паттернов _VOL.3

    этот продукт включает 50 тканевых смарт-материалов для рисования веществ и 4k текстур pbr + 26 бесшовных альфа-паттернов 4k

    вы можете использовать текстуры PBR для любой программы, которая работает с рабочим процессом текстур PBR.

    Якоб нильсен чек лист: 10 правил юзабилити на все времена

    10 правил юзабилити на все времена

    Десять правил выведены гуру юзабилити Якобом Нильсеном — одним из основателей компании “Nielsen Norman Group”, оказывающей консультационные услуги в области юзабилити. Свои правила Нильсен назвал “эвристиками”.

    Эвристика — это не имеющий строгого обоснования, но полезный на практике алгоритм. Эвристики дают приемлемое решение задачи в большинстве практически значимых случаев.

    Якоб Нильсен сформулировал 10 эвристик в 1990 году, но, несмотря на прошедшие годы, они не теряют своей актуальности. В этой статье я приведу их перевод, дополню содержание своим опытом, а также проиллюстрирую примерами с современных сайтов.

    Когда можно использовать эвристики?

    Эвристики, как и любые другие чек-листы, используются экспертами по юзабилити при оценке и анализе сайтов или мобильных приложений, которые соотносят их интерфейс с определенными принципами и лучшими известными решениями. Метод экспертной оценки очень популярен, а также дешев и быстр по сравнению с юзабилити-тестированием.

    10 эвристик Якоба Нильсена

    1. Информированность о состоянии системы

    Пользователь всегда должен ориентироваться и хорошо понимать, что происходит в системе. Взаимодействие между пользователем и системой должно быть как можно более логичным и быстрым.

    Одна из частых ошибок многих интернет-магазинов — после оформления и отправки формы заказа пользователем оставлять его наедине с самим собой. Сразу возникает много сомнений — а работает ли магазин? Все ли верно я сделал? Может быть, ошибся в контактных данных? Когда я получу свой заказ? Особенно страшно, когда заказ был оплачен, например, банковской картой.

    Пример хорошего взаимодействия с клиентом: интернет-магазин сообщает, что с покупателем свяжутся в течение 10 минут, а также указывают номер заказа и телефон службы поддержки:

    2. Схожесть системы с реальным миром

    Система должна общаться с пользователем на понятном ему языке. Использование слов, фраз и понятий, знакомых пользователю в реальном мире, намного предпочтительнее, чем использование специализированных терминов.

    Очень часто использованием терминов “грешат” сайты банков, но и в более простых тематиках, где, казалось бы, проблем связи с реальным миром быть не должно, эвристика грубо нарушается.

    В качестве примера — сайт по продаже книг. Сначала в меню слева я выбрала категорию — “Книги на бумаге” (первый шаг обведен в зеленый прямоугольник). На следующем уровне навигации я ожидала увидеть тематики, категории книг, но вместо этого сайт стал общаться со мной на своем, только ему понятном языке:

    3. Свобода действий

    Дайте пользователям возможность отмены действий, а также возврата к ранее отмененным действиям.

    Пользователи часто ошибаются, поэтому система всегда должна предоставлять очевидный шанс клиенту “вернуть, как было”, приложив при этом минимум усилий.

    Например, при удалении страницы система дает возможность ее восстановить:

    4. Единообразие и стандарты

    Не путайте пользователя, описывая одни и те же вещи разными словами и терминами. Придерживайтесь единообразия и следуйте стандартам.

    Однажды поняв принцип работы вашего ресурса, пользователь должен быть уверен, что вне зависимости от его перемещений по сайту, это понимание его не покинет. Всегда следуйте одним и тем же правилам внутри ресурса.

    Если вы используете кнопку “Добавить в корзину” на карточках товара, то она не должна смениться на изображение тележки на других страницах сайта, где встречается этот товар.

    Если же все товары у вас находятся в “Каталоге товаров”, то при переходе со страницы на страницу пользователь не должен вдруг обнаружить раздел “Наша продукция”.

    5. Предотвращение ошибок

    Сведите к минимуму количество условий, в которых могут быть допущены ошибки.

    Даже самые понятные сообщения об ошибках не смогут сделать сайт настолько дружелюбным, насколько это сделает продуманная логика работы, позволяющая их предотвращать. Например, можно давать пользователям подсказки, поясняющие, какую информацию надо вводить:

    Или еще лучше — с примерами данных:

    Следует заранее продумать, где могут быть ошибки, и предусмотреть варианты преобразования неверных данных от пользователя, например, чтобы поисковая строка на сайте исправляла орфографические ошибки и выдавала релевантные результаты поиска.

    6. На виду, а не в памяти

    Не заставляйте пользователя запоминать большое количество объектов, действий и опций. Посетитель не должен держать в голове информацию, перемещаясь из одной части системы в другую.

    Например, хорошим тоном в современных интернет-магазинах является указание на карточках товаров информации о том, как его купить и получить. Посетителю не нужно уходить с выбранного товара в раздел “Доставка” — вся информация есть на этой же странице.

    7. Гибкость и эффективность

    Не нагружайте опытных пользователей лишней информацией, предоставьте им возможность совершать часто повторяющиеся действия как можно быстрее и проще.

    Упрощайте функции, которыми посетители вашего сайта пользуются чаще всего:

    В приведенном примере пояснения к уже привычной для многих пользователей интернет-опции “Заказать звонок” явно избыточны и содержат ненужную информацию.

    Еще один пример гибкости на сайте — использование выпадающих списков в формах регистрации/заказа вместо полей свободного ввода с клавиатуры. Исследования подтверждают: выбирать из вариантов гораздо проще, чем вписывать данные. Особенно странно выглядят формы, в поля которых требуется ВПИСАТЬ город проживания или дату доставки.

    8. Эстетичный и минималистичный дизайн

    Тексты не должны содержать бесполезной или устаревшей информации. Каждое лишнее слово делает восприятие все более трудным и лишает посетителя возможности найти то, за чем он пришел на сайт.

    Хороший совет для владельцев неинформационных сайтов: прочтите текст на продвигаемой вами странице и сократите его в два раза. В большинстве случаев это получится даже без искажения смысла той информации, которую вы хотели рассказать посетителю.

    К сожалению, избыточность — это свойство не только текстов на современных ресурсах, но и свойство дизайна, количества полей в формах и т. п.

    И хотя про избавление от лишних полей в формах не говорил только ленивый, но сайтов, где для оформления заказа требуется заполнить аж 10—15 пунктов, меньше не становится. Замечу, что это только первый шаг оформления заказа, впереди еще оплата!

    9. Понимание проблем и их решение

    Сообщения об ошибках должны быть выражены на понятном пользователю языке, как можно более точно описывать проблему и предоставлять возможные варианты ее решения.

    Рассмотрим пример: пользователь в поиске на сайте ввел некорректный запрос. Хороший ресурс не пугает его пустой страницей без результатов или строками кода с ошибкой, а предлагает варианты решения проблемы:

    10. Справочные материалы и документация

    Даже если система может использоваться без документации, в процессе работы с ней все же может потребоваться справочная информация. Подобные документы должны составляться таким образом, чтобы в них легко было найти необходимое.

    Справочные материалы должны быть лаконичными и содержать только четкие руководства к действиям.

    Наиболее часто используемыми справочными материалами являются всевозможные подсказки о формате вводимых данных или объяснения, зачем требуется указать телефон, почту и другую контактную информацию. Такие подсказки не только помогают заполнить форму без ошибок, но и нивелируют опасения и возникающие страхи пользователей:

    В последнее время на ресурсах активно стали использоваться интерфейсные подсказки, которые обучают пользователей возможностям сайта, показывают все его функции и помогают сориентироваться.

    Например, так:

    И так:

    Являются ли эвристики панацеей?

    Эвристики Нильсена являются общепризнанными и наиболее часто используемыми правилами при проектировании дизайна взаимодействия. Поэтому необходимо обязательно провести по ним проверку вашего ресурса. По сути, это минимальные критерии, которым должен отвечать интерфейс сайта, программы или приложения.

    Для более эффективного результата рекомендуется проводить оценку по чек-листу из эвристик несколькими разными экспертами, так как один человек не всегда может обнаружить все проблемы на сайте.

    Как любой чек-лист, даже от самого именитого юзабилиста, эвристики субъективны, так как не основаны на тщательных исследованиях. Несмотря на это, они несут действительно практическую пользу и работают в большинстве случаев.  

    Якоб Нильсен — правила юзабилити

    Якоб Нильсен (Jakob Nielsen) — основатель компании «Nielsen Norman Group», является также её руководителем. Компания создана им совместно с Дональдом Норманом, который до этого являлся вице-президентом «Apple Computer». Сам же Якоб Нильсен до 1998 года занимал должность ведущего инженера в компании «Sun Microsystems», где был специалистом по юзабилити.

    Большинство экспертов юзабилити используют набор эвристик, разработанный 17 лет назад Рольфом Моличем и Якобом Нильсеном. До них многие также пытались выводить принципы юзабилити, но в них было так много аспектов, что оценка заняла бы несколько дней. (Например, принципы дизайна пользовательского интерфейса в программах Смита и Мойзера состояли из 944 пунктов и до сих пор являются крупнейшим собранием руководств по пользовательскому интерфейсу.)

    Ниже рассмотрим десять принципов Молича и Нильсена.

    1. Информированность о состоянии системы

    Пользователь всегда должен ориентироваться и хорошо понимать, что происходит в системе. Взаимодействие между пользователем и системой должно быть как можно более логичным и быстрым.

    2. Схожесть системы с реальным миром

    Система должна общаться с пользователем на понятном ему языке. Использование слов, фраз и понятий, знакомых пользователю в реальном мире, намного предпочтительнее, чем использование специализированных терминов.

    3. Свобода действий

    Дайте пользователям возможность отмены действий, а также возврата к ранее отмененным действиям.

    4. Единообразие и стандарты

    Не путайте пользователя, описывая одни и те же вещи разными словами и терминами. Придерживайтесь единообразия и следуйте стандартам.

    5. Предотвращение ошибок

    Сведите к минимуму количество условий, в которых могут быть допущены ошибки.

    6. На виду, а не в памяти

    Не заставляйте пользователя запоминать большое количество объектов, действий и опций. Посетитель не должен держать в голове информацию, перемещаясь из одной части системы в другую.

    7. Гибкость и эффективность

    Не нагружайте опытных пользователей лишней информацией, предоставьте им возможность совершать часто повторяющиеся действия как можно быстрее и проще.

    8. Эстетичный и минималистичный дизайн

    Тексты не должны содержать бесполезной или устаревшей информации. Каждое лишнее слово делает восприятие все более трудным и лишает посетителя возможности найти то, за чем он пришел на сайт.

    9. Понимание проблем и их решение

    Сообщения об ошибках должны быть выражены на понятном пользователю языке, как можно более точно описывать проблему и предоставлять возможные варианты ее решения.

    10. Справочные материалы и документация

    Даже если система может использоваться без документации, в процессе работы с ней все же может потребоваться справочная информация. Подобные документы должны составляться таким образом, чтобы в них легко было найти необходимое.


    Что упущено в краткости принципов Молича и Нильсена, так это точность. Принципы Молича и Нильсена были рассмотрены множеством специалистов на основе оценки научных работ. Их принципы были выведены из 249 проблем юзабилити 11 интерактивных систем. Как заметил Боб Бэйли:

    «Эти эвристики, которыми многие пользуются, не были подтверждены. Нет никаких доказательств, что их использование в области проектирования и разработки пользовательских интерфейсов позволит улучшить интерфейс».

    Какие существуют альтернативы? Большинство юзабилити специалистов имеют собственный список принципов или чек-лист, но это приводит к той же проблеме: они не являются научно обоснованными. Как следствие, они становятся лишь плодом пристрастий и капризов рецензента.

    10 Эвристика юзабилити для дизайна пользовательского интерфейса

    Резюме:  10 общих принципов дизайна взаимодействия Якоба Нильсена. Их называют «эвристиками», потому что они представляют собой общие эмпирические правила, а не конкретные рекомендации по удобству использования.

    Автор Якоб Нильсен

    • Якоб Нильсен

    на

    2020-11-15
    24, 19 апр.94; Обновлено 15 ноября 2020 г.

    Темы:

    десять эвристик, эвристическая оценка, стандарты и соглашения, взаимодействие человека с компьютером, удобство использования в Интернете, 10 лучших

    • Эвристическая оценка
      Эвристическая оценка,
    • Взаимодействие человека с компьютером,
    • Веб-юзабилити

    Поделиться этой статьей:

    Загрузите бесплатный плакат Джейкоба «10 эвристик юзабилити» внизу этой статьи.

    #1: Видимость состояния системы

    Дизайн должен всегда информировать пользователей о том, что происходит, посредством соответствующей обратной связи в разумные сроки.

    Когда пользователи знают текущее состояние системы, они узнают о результатах своих предыдущих взаимодействий и определяют следующие шаги. Предсказуемое взаимодействие создает доверие как к продукту, так и к бренду.

    Пример эвристики юзабилити №1:
    Индикаторы «Вы здесь» на картах торговых центров должны показывать людям, где они сейчас находятся, чтобы помочь им понять, куда идти дальше.

    #2: Соответствие между системой и реальным миром

    Дизайн должен говорить на языке пользователя. Используйте слова, фразы и понятия, знакомые пользователю, а не внутренний жаргон. Следуйте принятым в реальном мире правилам, чтобы информация отображалась в естественном и логичном порядке.

    То, как вы должны проектировать, во многом зависит от ваших конкретных пользователей. Термины, концепции, значки и изображения, которые кажутся совершенно понятными вам и вашим коллегам, могут быть незнакомы или сбивать с толку ваших пользователей.

    Когда элементы управления дизайна соответствуют реальным соглашениям и соответствуют желаемым результатам (так называемое естественное сопоставление), пользователям легче изучить и запомнить, как работает интерфейс. Это помогает создать интуитивно понятный опыт.

    Пример эвристики удобства использования № 2:
    Когда элементы управления плиты соответствуют расположению нагревательных элементов, пользователи могут быстро понять, какой элемент управления соответствует какому нагревательному элементу.

    #3: Пользовательский контроль и свобода

    Пользователи часто выполняют действия по ошибке. Им нужен четко обозначенный «аварийный выход», чтобы выйти из нежелательного действия без необходимости проходить расширенный процесс.

    Когда людям легко отказаться от процесса или отменить действие, это способствует чувству свободы и уверенности. Выходы позволяют пользователям сохранить контроль над системой и избежать застревания и чувства разочарования.

    Пример эвристики юзабилити № 3:
    Цифровым пространствам нужны быстрые «аварийные выходы», как и физическим пространствам.

    #4: Согласованность и стандарты

    Пользователи не должны задаваться вопросом, означают ли разные слова, ситуации или действия одно и то же. Следуйте платформенным и отраслевым соглашениям.

    Закон Джейкоба гласит, что люди проводят большую часть своего времени, используя цифровые продукты , отличные от ваших . Опыт пользователей с этими другими продуктами формирует их ожидания. Несоблюдение согласованности может увеличить когнитивную нагрузку пользователей, заставив их узнавать что-то новое.

    Пример эвристики юзабилити № 4:
    Стойки регистрации обычно располагаются в передней части отелей. Эта последовательность соответствует ожиданиям клиентов.

    №5: предотвращение ошибок

    Хорошие сообщения об ошибках важны, но лучший дизайн в первую очередь тщательно предотвращает возникновение проблем. Либо устраните подверженные ошибкам условия, либо проверьте их и предоставьте пользователям возможность подтверждения, прежде чем они совершат действие.

    Есть два типа ошибок: промахи и ошибки. Промахи — это неосознанные ошибки, вызванные невнимательностью. Ошибки — это сознательные ошибки, основанные на несоответствии между ментальной моделью пользователя и дизайном.

    Пример эвристики удобства использования № 5:
    ​​ Ограждения на извилистых горных дорогах предотвращают падение водителей со скал.

    #6: Узнавание, а не отзыв

    Минимизируйте нагрузку на память пользователя, сделав видимыми элементы, действия и параметры. Пользователь не должен запоминать информацию из одной части интерфейса в другую. Информация, необходимая для использования дизайна (например, метки полей или пункты меню), должна быть видна или легкодоступна при необходимости.

    Люди обладают ограниченной кратковременной памятью. Интерфейсы, которые способствуют распознаванию, сокращают количество когнитивных усилий, требуемых от пользователей.

    Пример эвристики юзабилити №6:
    Большинству людей легче узнавать столицы стран, чем запоминать их. Люди с большей вероятностью правильно ответят на вопрос Является ли Лиссабон столицей Португалии? вместо Какая столица Португалии?

    #7: Гибкость и эффективность использования

    Ярлыки — скрытые от пользователей-новичков — могут ускорить взаимодействие для опытного пользователя, так что дизайн будет удобен как для неопытных, так и для опытных пользователей. Разрешить пользователям настраивать частые действия.

    Гибкие процессы могут выполняться различными способами, чтобы люди могли выбрать тот метод, который им подходит.

    Пример эвристики юзабилити №7:
    Обычные маршруты указаны на картах, но местные жители, лучше знающие местность, могут сократить путь.

    #8: Эстетичный и минималистичный дизайн

    Интерфейсы не должны содержать неактуальную или редко используемую информацию. Каждая дополнительная единица информации в интерфейсе конкурирует с соответствующими единицами информации и уменьшает их относительную видимость.

    Эта эвристика не означает, что вы должны использовать плоский дизайн — она направлена ​​на то, чтобы контент и визуальный дизайн были сфокусированы на главном. Убедитесь, что визуальные элементы интерфейса поддерживают основные цели пользователя.

    Пример эвристики удобства использования № 8:
    ​​​​ У богато украшенного чайника могут быть чрезмерные декоративные элементы, которые могут мешать удобству использования, например, неудобная ручка или трудно моющееся сопло.

    № 9: помогите пользователям распознавать, диагностировать и устранять ошибки

    Сообщения об ошибках должны быть изложены простым языком (без кодов ошибок), точно указывать на проблему и конструктивно предлагать решение.

    Эти сообщения об ошибках также должны быть представлены с визуальным оформлением, которое поможет пользователям заметить и распознать их.

    Пример эвристики юзабилити #9:
    Знаки неправильного пути на дороге напоминают водителям, что они движутся в неправильном направлении, и просят их остановиться.

    #10: Справка и документация

    Лучше, если система не потребует дополнительных пояснений. Однако может потребоваться предоставить документацию, чтобы помочь пользователям понять, как выполнять свои задачи.

    Содержимое справки и документации должно быть удобным для поиска и сосредоточено на задаче пользователя. Будьте кратки и перечислите конкретные шаги, которые необходимо выполнить.

    Пример эвристики юзабилити №10:
    Информационные киоски в аэропортах легко узнаваемы и решают проблемы клиентов в контексте и немедленно.

    Записка от Якоба

    Первоначально я разработал эвристику для эвристической оценки в сотрудничестве с Рольфом Моличем в 1990 году [Молич и Нильсен, 1990; Нильсен и Молич, 1990]. Четыре года спустя я усовершенствовал эвристику на основе факторного анализа 249 проблем юзабилити [Nielsen 19].94a] для получения набора эвристик с максимальной объяснительной силой, в результате чего получается этот пересмотренный набор эвристик [Nielsen 1994b].

    В 2020 году мы обновили эту статью, добавив больше объяснений, примеров и связанных ссылок. Хотя мы немного усовершенствовали язык определений, сами эвристики 10 остались актуальными и неизменными с 1994 года. Если что-то остается верным в течение 26 лет, это, вероятно, будет применяться и к будущим поколениям пользовательских интерфейсов.

    Бесплатный плакат «10 эвристик»

    Загрузите бесплатный постер «10 эвристик юзабилити» Якоба внизу этой статьи в разделе Downloads . Вы можете скачать итоговый постер в 3-х размерах: полный постер, A4 и Letter. Вы также можете скачать полный набор из 11 постеров (10 эвристик юзабилити и итоговый плакат).

    Загрузите и распечатайте наши бесплатные постеры с эвристикой юзабилити. Повесьте их дома, в офисе или подарите коллеге.

    См. также

    Примеры

    • 10 Эвристики удобства использования, применяемые к C сложные приложения — примеры эвристик, применяемых к сложным и специфичным для предметной области программным приложениям.
    • 10 Эвристики удобства использования, применяемые к виртуальной реальности — см. эвристики, применяемые к 3D-виртуальным средам.
    • 10 эвристик юзабилити в применении к видеоиграм — Отличные примеры 10 эвристик в интерактивных и визуальных пользовательских интерфейсах с развлекательной целью.
    • 10 Эвристики удобства использования в повседневной жизни (просто для развлечения)

    Контрольные списки и рекомендации

    • Полный набор из 2397 руководств по дизайну UX (в нескольких отчетах).
    • Список основных принципов дизайна интерфейса Брюса «Тог» Тоньяццини. Список немного слишком длинный для эвристической оценки, но служит полезным контрольным списком.

    Ссылки

    • Молич Р. и Нильсен Дж. (1990). Улучшение диалога человека с компьютером, Сообщения ACM 33, 3 (март), 338-348.
    • Нильсен, Дж., и Молич, Р. (1990). Эвристическая оценка пользовательских интерфейсов, Proc. Конф. ACM CHI’90. (Сиэтл, Вашингтон, 1–5 апреля), 249–256.
    • Нильсен, Дж. (1994а). Повышение объяснительной силы эвристики юзабилити. проц. Конф. ACM CHI’94. (Бостон, Массачусетс, 24-28 апреля), 152-158.
    • Нильсен, Дж. (1994b). Эвристическая оценка. В Nielsen, J. и Mack, R.L. (Eds.), Usability Inspection Methods, John Wiley & Sons, New York, NY.

    Многие люди спрашивают, могут ли они использовать эти эвристики в своей работе. Да, но, пожалуйста, укажите имя Якоба Нильсена и укажите адрес этой страницы [nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics] или процитируйте приведенную выше статью [Nielsen 1994a]. Однако, если вы хотите распечатать копии этой страницы или воспроизвести содержимое в Интернете, см. подробности в нашей информации об авторских правах. Copyright © by Jakob Nielsen.ISSN 1548-5552 

    Загрузки

    • Jakob’s 10 Эвристика юзабилити Все постеры (ZIP)
    • Краткий плакат Джейкоба «10 эвристик юзабилити» (PDF)
    • Краткий плакат Якоба «10 эвристик юзабилити», размер A4 (PDF)
    • Краткий постер «10 эвристик юзабилити» Якоба, формат Letter (PDF)
    • Поделиться: 

    10 Эвристика удобства использования, применяемая к сложным приложениям

    10 эвристик юзабилити Якоба Нильсена для проектирования пользовательского интерфейса широко использовались в качестве основных практических правил для принятия проектных решений с момента их первоначального представления в 1994 году. точно так же, как они применяются к большинству других форм взаимодействия, от видеоигр до приложений виртуальной реальности. (Причина в том, что эвристика юзабилити носит очень общий характер, что подразумевается самим словом «эвристика».)

    Ранее мы определили сложное приложение как любое приложение, поддерживающее широкие, неструктурированные цели или нелинейные рабочие процессы высококвалифицированных пользователей в специализированных областях. В эту категорию попадают корпоративные приложения, приложения, поддерживающие сложный анализ данных и моделирование, а также системы, поддерживающие принятие высокоэффективных или важных решений. В этой статье мы приводим примеры того, как каждая эвристика применяется к таким сложным приложениям.

    #1: Видимость состояния системы

    Дизайн должен всегда информировать пользователей о том, что происходит, посредством соответствующей обратной связи в течение разумного периода времени.

    Соответствующая обратная связь для действия пользователя, возможно, является самым основным принципом проектирования пользовательского интерфейса. Без надлежащей и своевременной обратной связи пользователи могут не понять, правильно ли интерпретировано их действие и что система пытается выполнить их запрос. Они могут оказаться сбитыми с толку и недоверчивыми.

    Одним из наиболее распространенных примеров обратной связи является индикатор прогресса. Индикаторы выполнения информируют пользователей о текущем рабочем состоянии системы и уменьшают неопределенность, пока пользователь ожидает завершения процесса. Поскольку длительное ожидание является обычной реальностью в сложных приложениях, пользователи получают подробную информацию о том, что происходит, например, прошедшее время (или выполненные шаги) и оставшееся время или шаги.

    ArcMap, географическая информационная система (ГИС), поддерживает эту эвристику, предоставляя подробные сведения о выполненных и оставшихся шагах, когда пользователи выполняют сложные запросы данных и соединения.

    ArcMap: индикатор выполнения содержит список выполненных и выполняемых шагов. Этот подход полезен, когда работа или время, оставшееся до завершения, не могут быть точно оценены.

    Относительное указание того, сколько времени система ожидает от процесса, позволяет пользователям решить, ждать ли завершения процесса или начать другую задачу в это время. Когда время ожидания превышает 10 секунд — распространенный сценарий в сложных приложениях — общие циклические анимации не помогают пользователям принять это решение.

    Индикаторы выполнения, которые предоставляют только общие сообщения Please wait и циклическую анимацию, недостаточны для ожидания, превышающего 10 секунд (как правило, в сложных приложениях). Предоставьте дополнительную информацию о том, что происходит и сколько времени займет процесс.

    #2: Соответствие между системой и реальным миром

    Дизайн должен говорить на языке пользователей. Используйте слова, фразы и понятия, знакомые пользователю, а не внутренний жаргон. Следуйте принятым в реальном мире правилам, чтобы информация отображалась в естественном и логичном порядке. (Читайте нашу полную статью на соответствие между системой и реальным миром .)

    Частью поддержки этой эвристики является использование знакомства пользователей с реальным миром, чтобы помочь им понять элементы управления и концепции в приложении. Дизайнеры могут воспользоваться уже устоявшимися культурными метафорами и нормами для создания естественных отображений, соответствующих ожиданиям пользователей и упрощающих выполнение задач без необходимости вспоминать какую-либо дополнительную информацию. Когда эти культурные метафоры разрушаются, возникает путаница.

    Например, в американской культуре устоялось понятие «кофе-брейк», когда работник на несколько минут отвлекает от своей работы, чтобы насладиться чашечкой кофе. Одно программное обеспечение для управления колл-центром и мониторинга нарушает это установленное правило, помещая изображение дымящейся кофейной чашки рядом с именами тех представителей колл-центра, которые доступны , чтобы ответить на звонок.

    В этом программном обеспечении для управления колл-центром и мониторинга доступные операторы отмечены значком кофейной чашки рядом с их именами. Этот дизайн игнорирует общепринятое правило перерыва на кофе.

    Менеджер колл-центра, участвовавший в нашем исследовании, пожаловался: «По какой-то причине [это программное обеспечение] помещает кого-то, кто свободен, с небольшой чашкой кофе. Я не знаю почему. Вы могли бы подумать, что это означало бы, что [у них] был перерыв». Даже для частых пользователей (этот конкретный менеджер колл-центра использовал это приложение каждый день в течение многих лет) эти типы несоответствий между концепцией системы и реальным миром со временем приводят к неэффективности компиляции, поскольку пользователям приходится останавливаться, чтобы вспомнить специфичные для системы данные. значит снова и снова.

    #3: Пользовательский контроль и свобода

    Пользователи часто выполняют действия по ошибке. Им нужен четко обозначенный «аварийный выход», чтобы выйти из нежелательного действия без необходимости проходить расширенный процесс. (Прочитайте нашу полную статью о пользовательском контроле и свободе .)

    Все пользователи, безусловно, выигрывают от элементов управления пользовательского интерфейса, которые позволяют им вернуться к предыдущему состоянию системы (например, кнопок «Назад» для возврата к предыдущим экранам, Отменить опций, чтобы вернуться к прежним состояниям, или Отменить ссылок, чтобы выйти из многошаговых процессов) независимо от поставленной задачи. Однако пользователи сложной работы часто вкладывают высокий уровень знаний и времени в свои рабочие процессы. Им нужна возможность быстро исправить ошибки или отказаться от сделанного выбора, чтобы их инвестиции не были потеряны из-за промаха (правильное намерение, неправильное действие) или ошибки (неправильное намерение) при изучении системы.

    Jitterbit Cloud Studio, приложение для подключения облачного и локального программного обеспечения и развертывания API, поддерживает эту эвристику, предоставляя пользователям возможность восстановить свою работу до более ранней версии, которую система автоматически сохраняет. Пользователи могут получить доступ к временной шкале истории проекта, просмотреть изменения и развертывания в рамках своего проекта и восстановить предыдущую версию. Особенно для новых или нечастых пользователей такие функции бесценны для поддержки обучения на практике (т. е. позволяя пользователям разбираться во всем, не страдая от ужасных последствий в процессе обучения).

    Jitterbit Cloud Studio: возможность для пользователей восстанавливать свои проекты до более ранних версий экономит время и нервы при совершении ошибок.

    #4: Соответствие и стандарты

    Пользователи не должны задаваться вопросом, означают ли разные слова, ситуации или действия одно и то же. Следуйте платформенным и отраслевым соглашениям. (Прочитайте нашу полную статью о согласованности и стандартах .)

    Сложные приложения обычно поддерживают уникальные рабочие процессы, зависящие от предметной области. Несмотря на высокий уровень специализации, существует множество возможностей для создания согласованности, как внешней, так и внутренней. Согласованность помогает пользователям понять, чего ожидать, и повышает обучаемость.

    Внутренняя согласованность относится к согласованности внутри продукта или семейства продуктов. Этот тип согласованности поддерживается, когда интерактивные компоненты используют одно и то же визуальное представление и язык повсюду.

    Например, Microsoft Power BI поддерживает внутреннюю согласованность, резервируя знак «плюс» для обозначения действия по добавлению чего-то нового в различные рабочие области в приложении. Более того, основной призыв к действию для создания нового элемента находится в одном и том же месте (в правом верхнем углу) в каждой рабочей области, и визуальный дизайн этих действий согласован.

    Microsoft Power BI: знак «плюс» постоянно используется для обозначения добавления чего-то нового в рабочих областях и окнах. Кроме того, визуальный дизайн и место действия соответствуют друг другу.

    Внешняя согласованность относится к установленным соглашениям в отрасли или в Интернете в целом. Закон Якоба все еще действует: даже пользователи сложных приложений, которые изо дня в день используют одно и то же приложение для своей работы, проводят большую часть своего времени на других сайтах и ​​в других приложениях, и это время в другом месте формирует их ожидания от каждого взаимодействия, независимо от платформы.

    Как мы видели в примере с Microsoft Power BI, относительно хорошо принято, что знак плюс указывает на добавление или создание элемента, элемента или объекта. Однако в одном приложении для управления проектами, ориентированном на DevOps, знак «плюс» использовался для обозначения возможности открытия панели с дополнительными сведениями об отдельных задачах.

    Внутренняя согласованность не поддерживается в этом приложении, так как знак плюса используется в качестве значка для представления как добавления элементов (верхний снимок экрана, правое поле), так и расширения содержимого (верхний снимок экрана, левое поле). (На нижнем снимке экрана показано описание при наведении знака плюс, используемого для расширения содержимого. )

    Такой подход нарушает не только внешнюю согласованность, но в данном случае и внутреннюю согласованность: знак «плюс» используется в другом месте в том же приложении для обозначения добавления чего-то нового. Один ежедневный пользователь этого приложения спросил: «Можно добавить сюда задачу?» как заметил плюсик в таблице. «О, это просто расширяется», — добавил он, когда появилось описание зависания. И здесь мы снова видим доказательства того, что постоянных пользователей, а не только новых пользователей, изучающих систему, смущает отсутствие согласованности.

    № 5: предотвращение ошибок

    Хорошие сообщения об ошибках важны, но лучший дизайн в первую очередь тщательно предотвращает возникновение проблем. Либо устраните подверженные ошибкам условия, либо проверьте их и предоставьте пользователям возможность подтверждения, прежде чем они совершат действие. (Прочитайте наши полные статьи о предотвращении ошибок для промахов и ошибок . )

    Это хорошо изученное явление, когда пользователи склонны начинать использовать вещи, а не тратить время на то, чтобы сначала понять их. Эта концепция известна как «парадокс активного пользователя». Это парадокс, потому что мы знаем, что если пользователи если бы потратил время на изучение системы или чтение документации, это сэкономило бы им время в долгосрочной перспективе, но, увы, они сосредоточены на том, чтобы как можно скорее начать работу. Мы можем поддерживать это распространенное поведение пользователей, разрабатывая рабочие процессы для предотвращения проблем, когда пользователи исследуют и изучают систему или пробуют новые вещи.

    Например, когда пользователи создают компоненты информационной панели в Salesforce, они могут видеть предварительный просмотр виджета в реальном времени по мере добавления и настройки параметров. Отображение изменений в виджете по мере принятия этих дополнительных решений помогает пользователям понять последствия своих действий и быстро исправить любые неожиданные результаты.

    Salesforce: когда пользователи создают компонент панели мониторинга, они видят предварительный просмотр процесса (справа) по мере добавления и изменения параметров и настроек (слева).

    #6: Распознавание вместо отзыва

    Минимизируйте нагрузку на память пользователя, сделав видимыми элементы, действия и параметры. Пользователь не должен запоминать информацию из одной части интерфейса в другую. Информация, необходимая для использования дизайна (например, метки полей или пункты меню), должна быть видна или легкодоступна при необходимости. (Читайте нашу полную статью на признание против отзыва .)

    Распознавание относится к нашей способности «распознавать» событие или часть информации как знакомое, а припоминание обозначает извлечение связанных деталей из памяти. Конечно, узнавание снижает когнитивную нагрузку; пользователям гораздо проще распознать видимый помеченный значок или действие, чем вспомнить сочетание клавиш или жестовую команду (хотя некоторые опытные пользователи предпочитают использовать эти ускорители).

    Часто в сложных приложениях так много данных, опций и информации, конкурирующих за пространство и внимание, что полезно предоставлять подсказки для распознавания в интерфейсе. Revit, программное обеспечение для моделирования зданий, поддерживает распознавание вместо воспроизведения, предоставляя визуальные 3D-напоминания о том, как выглядят различные части здания, когда пользователи наводят курсор на номера деталей на левой боковой панели. В этом примере вместо того, чтобы вспоминать номер детали «ML-38», пользователь-специалист в предметной области может легко распознать деталь по ее изображению (а также обратиться к подробному названию, отображаемому в том же окне).

    Revit: когда пользователь наводит указатель мыши на номер детали, появляется визуальный элемент здания, что позволяет распознавать его, а не вспоминать.

    #7: Гибкость и эффективность использования

    Ярлыки — скрытые от пользователей-новичков — могут ускорить взаимодействие для опытных пользователей, так что дизайн будет удобен как для неопытных, так и для опытных пользователей. Разрешить пользователям настраивать частые действия. (Прочитайте нашу полную статью о гибкости и эффективности использования .)

    Эффективность дороже золота для пользователей сложных приложений. Тем не менее, все пользователи, независимо от их уровня знаний и обучения работе с системой, в конечном итоге достигают плато эффективности, когда дальнейшее использование больше не повышает эффективность. Другими словами, как только пользователи полностью изучат интерфейс, они «максимально используют» свою способность продолжать повышать эффективность за счет повторения задач.

    Ускорители

    — функции пользовательского интерфейса, которые ускоряют взаимодействие или процесс — помогают опытным пользователям преодолеть это плато, предоставляя более быстрые методы (например, ярлыки) для выполнения тех же задач. Общие ускорители — это сочетания клавиш, макросы, сенсорные жесты и жестовые команды, управляемые мышью. Эксперты могут использовать эти ярлыки, чтобы стать более эффективными; в то же время начинающие пользователи по-прежнему могут использовать основные методы выполнения задачи, такие как пошаговые мастера или четко обозначенные пункты меню.

    Solidworks, программа для моделирования мехатронных систем, поддерживает гибкость и эффективность использования жестовых команд. Перемещая мышь с определенной скоростью в определенном направлении, пользователь может открывать ярлыки для общих команд. Кроме того, пользователи могут настроить эти команды, чтобы определить свои собственные ярлыки, чтобы соответствовать их общим рабочим процессам и предпочтениям.

    Solidworks: ярлыки для общих действий отображаются, когда пользователь перемещает мышь с определенной скоростью в определенном направлении.

    #8: Эстетичный и минималистичный дизайн

    Интерфейсы не должны содержать неактуальную или редко используемую информацию. Каждая дополнительная единица информации в интерфейсе конкурирует с соответствующими единицами информации и уменьшает их относительную видимость. (Посмотрите наше видео об эстетическом и минималистском дизайне .)

    Эстетический и минималистичный дизайн заключается в том, чтобы контент и визуальный дизайн были сосредоточены на том, что важно для пользователей. Каждый элемент интерфейса — каждая метка, значок, кнопка и точка данных — конкурируют за внимание и нагружают когнитивные способности пользователей. Особенно в сложном интерфейсе, где много конкурирующей информации и элементов управления, некритические элементы усложняют задачи визуального поиска.

    Если в интерфейсе есть элементы, которые редко используются или используются только небольшим числом пользователей, можно использовать поэтапное раскрытие, чтобы отложить эти элементы на вторичный уровень. Например, Mastercard Test and Learn использует поэтапное раскрытие для раскрытия дополнительных настроек только после проверки соответствующего поля в динамической форме. В этом случае поле Дать разрешения до отображается только после Отметить это установка как частная проверяется.

    Mastercard Test and Learn: поэтапное раскрытие раскрывает расширенные настройки (предоставить разрешения на втором снимке экрана) только после проверки соответствующего поля (отметить этот параметр как частный).

    Эту эвристику также можно поддерживать, полностью удаляя из интерфейса ненужные элементы. Многие сложные приложения виновны в излишней графике — визуальных элементах, которые не служат реальной цели и уменьшают визуальную значимость важной информации. Например, приведенное ниже программное обеспечение для управления проектами использует значок для обозначения типа элемента (здесь — задач) в списке, содержащем только элементы этого типа. Эти значки не помогают визуальному поиску; они только добавляют беспорядок в интерфейс и тратят драгоценное пространство.

    Избыточные значки создают беспорядок и занимают драгоценное место в интерфейсе.

    № 9: помогите пользователям распознавать, диагностировать и устранять ошибки

    Сообщения об ошибках должны быть изложены простым языком (без кодов ошибок), точно указывать на проблему и конструктивно предлагать решение. (Прочитайте нашу полную статью о рекомендациях по сообщениям об ошибках . )

    Сообщения об ошибках должны быть понятными, описательными и помогать пользователю понять, как исправить ошибку. Эта эвристика обычно не поддерживается в сложных приложениях. Предполагается, что пользователи должны быть обучены работе с системой или иным образом набраться опыта в результате длительного воздействия и понять нюансы и коды системной модели. Это слишком много, чтобы просить.

    Чаще всего эта эвристика не поддерживается, когда сообщения об ошибках не предлагают прямого руководства по устранению неполадок. Неспособность дать конструктивный совет о том, как исправить ошибку, является двойным промахом. Мало того, что пользователи остаются без пути к восстановлению, но ценная возможность для повышения обучаемости упускается впустую, поскольку пользователи особенно мотивированы и с большей вероятностью будут читать инструкции, когда им нужно восстановиться после ошибки. Краткие, но описательные сообщения об ошибках рассказывают пользователям о системе.

    На одной из платформ планирования ресурсов предприятия (ERP) пользователь столкнулся с сообщением об ошибке, показанным ниже: Может не отображать данные . Свяжитесь с вашим системным администратором . Это фактически тупик для этого рабочего процесса. Контакт ваш система администратор недостаточное разрешение руководства и может не дисплей данные не сообщает, что пошло не так.

    Сообщения об ошибках без прямых указаний по устранению, подобные этому, не помогают пользователям восстановиться и упускают ценную возможность помочь пользователям изучить систему.

    В тех случаях, когда краткое указание по устранению неполадок не может быть кратко включено в сообщение об ошибке (разумный сценарий для сложных приложений), дайте прямую ссылку на более подробную документацию или справку в сообщении об ошибке (но не слишком полагайтесь на этот подход). Например, когда проект невозможно развернуть из-за недопустимых операций, Jitterbit Cloud Studio предоставляет ссылки на обширную документацию по правилам и шаблонам работы.

    Jitterbit Cloud Studio: сообщения об ошибках содержат ссылки на подробную документацию, если в сообщении об ошибке недостаточно подробно описано решение проблемы.

    #10: Справка и документация

    Лучше, если система не потребует дополнительных пояснений. Однако может потребоваться предоставить документацию, чтобы помочь пользователям понять, как выполнять свои задачи. (Прочитайте нашу полную статью о справке и документации .)

    Многие сложные приложения требуют обучения пользователей или, по крайней мере, сопровождаются надежной документацией и справочными сайтами. Обучение и документация являются очень полезными ресурсами для пользователей, выполняющих нечастые или специализированные задачи; однако мы знаем, что пользователи редко тратят время на чтение надежной документации, прежде чем пытаться выполнить задачи, и даже самое лучшее обучение трудно вспомнить в данный момент. По этим причинам может быть полезно предоставить сокращенную контекстную справку и руководство в приложении.

    Например, Revit, программа для моделирования зданий, предоставляет встроенную справку по командам панели инструментов. Когда пользователь наводит курсор на элементы на панели инструментов, краткое описание команды, сочетание клавиш и даже короткий видеоклип, демонстрирующий команду в действии, отображаются в большой всплывающей подсказке.

    Revit: когда пользователь наводит указатель мыши на значок панели инструментов, всплывающая подсказка показывает содержимое справки: краткое описание команды, сочетание клавиш и даже короткий видеоклип, демонстрирующий команду в действии.

    Этот метод предоставления краткой встроенной справки часто является лучшим способом представить пользователю справочный контент, чем длинные принудительные учебные пособия во время начального использования, потому что он находится внутри приложения и с большей вероятностью будет использоваться и упоминаться в контексте использования.

    Adobe illustrator инструменты: Работа с инструментами в Illustrator

    Работа с инструментами в Illustrator

    1. Руководство пользователя Illustrator
    2. Основы работы с Illustrator
      1. Введение в Illustrator
        1. Новые возможности в приложении Illustrator
        2. Часто задаваемые вопросы
        3. Системные требования Illustrator
        4. Illustrator для Apple Silicon
      2. Рабочая среда
        1. Основные сведения о рабочей среде
        2. Ускоренное обучение благодаря панели «Поиск» в Illustrator
        3. Создание документов
        4. Панель инструментов
        5. Комбинации клавиш по умолчанию
        6. Настройка комбинаций клавиш
        7. Общие сведения о монтажных областях
        8. Управление монтажными областями
        9. Настройка рабочей среды
        10. Панель свойств
        11. Установка параметров
        12. Рабочая среда «Сенсорное управление»
        13. Поддержка Microsoft Surface Dial в Illustrator
        14. Отмена изменений и управление историей дизайна
        15. Повернуть вид
        16. Линейки, сетки и направляющие
        17. Специальные возможности в Illustrator
        18. Безопасный режим
        19. Просмотр графических объектов
        20. Работа в Illustrator с использованием Touch Bar
        21. Файлы и шаблоны
      3. Инструменты в Illustrator
        1. Краткий обзор инструментов
        2. Выбор инструментов
          1. Выделение
          2. Частичное выделение
          3. Групповое выделение
          4. Волшебная палочка
          5. Лассо
          6. Монтажная область
        3. Инструменты для навигации
          1. Рука
          2. Повернуть вид
          3. Масштаб
        4. Инструменты рисования
          1. Градиент
          2. Сетка
          3. Создание фигур
        5. Текстовые инструменты
          1. Текст
          2. Текст по контуру
          3. Текст по вертикали
        6. Инструменты рисования
          1. Перо
          2. Добавить опорную точку
          3. Удалить опорные точки
          4. Опорная точка
          5. Кривизна
          6. Отрезок линии
          7. Прямоугольник
          8. Прямоугольник со скругленными углами
          9. Эллипс
          10. Многоугольник
          11. Звезда
          12. Кисть
          13. Кисть-клякса
          14. Карандаш
          15. Формирователь
          16. Фрагмент
        7. Инструменты модификации
          1. Поворот
          2. Отражение
          3. Масштаб
          4. Искривление
          5. Ширина
          6. Свободное трансформирование
          7. Пипетка
          8. Смешать
          9. Ластик
          10. Ножницы
      4. Быстрые действия
        1. Ретротекст
        2. Светящийся неоновый текст
        3. Старомодный текст
        4. Перекрашивание
        5. Преобразование эскиза в векторный формат
    3. Illustrator на iPad
      1. Представляем Illustrator на iPad
        1. Обзор по Illustrator на iPad.
        2. Ответы на часто задаваемые вопросы по Illustrator на iPad
        3. Системные требования | Illustrator на iPad
        4. Что можно и нельзя делать в Illustrator на iPad
      2. Рабочая среда
        1. Рабочая среда Illustrator на iPad
        2. Сенсорные ярлыки и жесты
        3. Комбинации клавиш для Illustrator на iPad
        4. Управление настройками приложения
      3. Документы
        1. Работа с документами в Illustrator на iPad
        2. Импорт документов Photoshop и Fresco
      4. Выбор и упорядочение объектов
        1. Создание повторяющихся объектов
        2. Объекты с переходами
      5. Рисование
        1. Создание и изменение контуров
        2. Рисование и редактирование фигур
      6. Текст
        1. Работа с текстом и шрифтами
        2. Создание текстовых надписей по контуру
        3. Добавление собственных шрифтов
      7. Работа с изображениями
        1. Векторизация растровых изображений
      8. Цвет
        1. Применение цветов и градиентов
    4. Облачные документы
      1. Основы работы
        1. Работа с облачными документами Illustrator
        2. Общий доступ к облачным документам Illustrator и совместная работа над ними
        3. Публикация документов для проверки
        4. Обновление облачного хранилища для Adobe Illustrator
        5. Облачные документы в Illustrator | Часто задаваемые вопросы
      2. Устранение неполадок
        1. Устранение неполадок с созданием или сохранением облачных документов в Illustrator
        2. Устранение неполадок с облачными документами в Illustrator
    5. Добавление и редактирование содержимого
      1. Рисование
        1. Основы рисования
        2. Редактирование контуров
        3. Рисование графического объекта с точностью на уровне пикселов
        4. Рисование с помощью инструментов «Перо», «Кривизна» и «Карандаш»
        5. Рисование простых линий и фигур
        6. Трассировка изображения
        7. Упрощение контура
        8. Определение сеток перспективы
        9. Инструменты для работы с символами и наборы символов
        10. Корректировка сегментов контура
        11. Создание цветка в пять простых шагов
        12. Рисование перспективы
        13. Символы
        14. Рисование контуров, выровненных по пикселам, при создании проектов для Интернета
      2. 3D-объекты и материалы
        1. Подробнее о 3D-эффектах в Illustrator
        2. Создание трехмерной графики
        3. Проецирование рисунка на трехмерные объекты
        4. Создание трехмерного текста
      3. Цвет
        1. О цвете
        2. Выбор цветов
        3. Использование и создание цветовых образцов
        4. Коррекция цвета
        5. Панель «Темы Adobe Color»
        6. Цветовые группы (гармонии)
        7. Панель «Темы Color»
        8. Перекрашивание графического объекта
      4. Раскрашивание
        1. О раскрашивании
        2. Раскрашивание с помощью заливок и обводок
        3. Группы с быстрой заливкой
        4. Градиенты
        5. Кисти
        6. Прозрачность и режимы наложения
        7. Применение обводок к объектам
        8. Создание и редактирование узоров
        9. Сетки
        10. Узоры
      5. Выбор и упорядочение объектов
        1. Выделение объектов
        2. Слои
        3. Группировка и разбор объектов
        4. Перемещение, выравнивание и распределение объектов
        5. Размещение объектов    
        6. Блокировка, скрытие и удаление объектов
        7. Копирование и дублирование объектов
        8. Поворот и отражение объектов
        9. Переплетение объектов
      6. Перерисовка объектов
        1. Кадрирование изображений
        2. Трансформирование объектов
        3. Объединение объектов
        4. Вырезание, разделение и обрезка объектов
        5. Марионеточная деформация
        6. Масштабирование, наклон и искажение объектов
        7. Объекты с переходами
        8. Перерисовка с помощью оболочек
        9. Перерисовка объектов с эффектами
        10. Создание фигур с помощью инструментов «Мастер фигур» и «Создание фигур»
        11. Работа с динамическими углами
        12. Улучшенные процессы перерисовки с поддержкой сенсорного ввода
        13. Редактирование обтравочных масок
        14. Динамические фигуры
        15. Создание фигур с помощью инструмента «Создание фигур»
        16. Глобальное изменение
      7. Текст
        1. Дополнение текстовых и рабочих объектов типами объектов
        2. Создание маркированного и нумерованного списков
        3. Управление текстовой областью
        4. Шрифты и оформление
        5. Форматирование текста
        6. Импорт и экспорт текста
        7. Форматирование абзацев
        8. Специальные символы
        9. Создание текста по контуру
        10. Стили символов и абзацев
        11. Табуляция
        12. Текст и шрифты
        13. Поиск отсутствующих шрифтов (технологический процесс Typekit)
        14. Обновление текста из Illustrator 10
        15. Шрифт для арабского языка и иврита
        16. Шрифты | Часто задаваемые вопросы и советы по устранению проблем
        17. Создание эффекта 3D-текста
        18. Творческий подход к оформлению
        19. Масштабирование и поворот текста
        20. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
        21. Расстановка переносов и переходы на новую строку
        22. Усовершенствования работы с текстом
        23. Проверка орфографии и языковые словари
        24. Форматирование азиатских символов
        25. Компоновщики для азиатской письменности
        26. Создание текстовых проектов с переходами между объектами
        27. Создание текстового плаката с помощью трассировки изображения
      8. Создание специальных эффектов
        1. Работа с эффектами
        2. Стили графики
        3. Создание тени
        4. Атрибуты оформления
        5. Создание эскизов и мозаики
        6. Тени, свечения и растушевка
        7. Обзор эффектов
      9. Веб-графика
        1. Лучшие методы создания веб-графики
        2. Диаграммы
        3. SVG
        4. Создание анимации
        5. Фрагменты и карты изображений
    6. Импорт, экспорт и сохранение
      1. Импорт
        1. Помещение нескольких файлов в документ
        2. Управление связанными и встроенными файлами
        3. Сведения о связях
        4. Извлечение изображений
        5. Импорт графического объекта из Photoshop
        6. Импорт растровых изображений
        7. Импорт файлов Adobe PDF
        8. Импорт файлов EPS, DCS и AutoCAD
      2. Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator 
        1. Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator
      3. Диалоговое окно «Сохранить»
        1. Сохранение иллюстраций
      4. Экспорт
        1. Использование графического объекта Illustrator в Photoshop
        2. Экспорт иллюстрации
        3. Сбор ресурсов и их массовый экспорт
        4. Упаковка файлов
        5. Создание файлов Adobe PDF
        6. Извлечение CSS | Illustrator CC
        7. Параметры Adobe PDF
        8. Информация о файле и метаданные
    7. Печать
      1. Подготовка к печати
        1. Настройка документов для печати
        2. Изменение размера и ориентации страницы
        3. Задание меток обреза для обрезки и выравнивания
        4. Начало работы с большим холстом
      2. Печать
        1. Наложение
        2. Печать с управлением цветами
        3. Печать PostScript
        4. Стили печати
        5. Метки и выпуск за обрез
        6. Печать и сохранение прозрачных графических объектов
        7. Треппинг
        8. Печать цветоделенных форм
        9. Печать градиентов, сеток и наложения цветов
        10. Наложение белого
    8. Автоматизация задач
      1. Объединение данных с помощью панели «Переменные»
      2. Автоматизация с использованием сценариев
      3. Автоматизация с использованием операций
    9. Устранение неполадок 
      1. Проблемы с аварийным завершением работы
      2. Восстановление файлов после сбоя
      3. Проблемы с файлами
      4. Поддерживаемые форматы файлов
      5. Проблемы с драйвером ГП
      6. Проблемы устройств Wacom
      7. Проблемы с файлами DLL
      8. Проблемы с памятью
      9. Проблемы с файлом настроек
      10. Проблемы со шрифтами
      11. Проблемы с принтером
      12. Как поделиться отчетом о сбое с Adobe
      13. Повышение производительности Illustrator

    В этой статье представлена информация об основной и расширенной панелях инструментов, настройке, создании панелей и управлении несколькими панелями.

    При запуске Illustrator в левой части экрана отображается панель инструментов, на которой представлены различные инструменты для работы с документом. Эти мощные инструменты в Illustrator позволяют рисовать, выбирать, перемещать, редактировать объекты и изображения и манипулировать ими, что помогает создавать потрясающие графические работы.

    Типы панелей инструментов

    В Illustrator представлены следующие типы панелей инструментов:

    • Основная панель инструментов отображается по умолчанию при запуске Illustrator. На ней представлен набор инструментов, которые часто используются при работе с Illustrator. Чтобы просмотреть полный список инструментов, нажмите значок «Изменить панель инструментов» () в нижней части основной панели инструментов. Отобразится выдвижная панель Все инструменты со списком всех инструментов Illustrator.
    • Расширенная панель инструментов содержит все инструменты, доступные в Illustrator. Для переключения с основной панели инструментов на расширенную выполните одно из следующих действий:
      • Выберите Окно > Панели инструментов > Расширенная.
      • В подменю выдвижной панели выберите Расширенная.

    Основная панель инструментов будет заменена на расширенную панель инструментов.

     (Для Ближнего Востока и Северной Африки) Если на основной панели инструментов, отображаемой по умолчанию, отсутствуют инструменты «Текст» для Ближнего Востока и Северной Африки, выполните одно из следующих действий, чтобы воспользоваться этими инструментами:

    • Откройте выдвижную панель «Все инструменты» на основной панели инструментов. Для этого нажмите кнопку «Изменить панель инструментов» и перетащите инструменты «Текст» для Ближнего Востока и Северной Африки с выдвижной панели на панель инструментов.
    • Откройте расширенную панель инструментов.

    A. Основная панель инструментов B. Расширенная панель инструментов C. Выдвижная панель «Все инструменты» D. Всплывающее меню E. Категория инструмента F. Инструмент, доступный на панели инструментов G. Инструмент, доступный на выдвижной панели 

    Категории инструментов на панели инструментов

    Все инструменты в Illustrator можно разделить на следующие категории:

    • Рисование
    • Выделение
    • Навигация
    • Раскрашивание
    • Текст
    • Изменение

    Подробнее об этих инструментах см. в разделе Инструменты в Illustrator.

    Инструменты в Illustrator

    Настройка панели инструментов

    Вы можете настроить панель инструментов, перемещая инструменты между панелью инструментов и выдвижной панелью. Можно добавить дополнительные инструменты с выдвижной панели на панель инструментов или удалить инструменты с панели инструментов.

    На панели инструментов можно добавлять, удалять инструменты и изменять их порядок, только когда открыта выдвижная панель. Когда выдвижная панель закрыта, панель инструментов недоступна для изменения.    

    Добавление и удаление инструментов

    Можно добавить один инструмент или несколько инструментов в группе с выдвижной панели Все инструменты на панель инструментов.

    • Чтобы добавить на панель инструментов один инструмент, перетащите его на разделительную линию между инструментами.

    Чтобы удалить инструмент с панели инструментов, перетащите инструмент в любое место выдвижной панели. Инструмент будет автоматически добавлен в категорию, к которой он относится.

    Чтобы вернуться к исходным настройкам, нажмите Сброс в подменю выдвижной панели инструментов.

    A. Добавление инструмента в виде группы на панель инструментов B. Добавление инструмента в виде отдельного инструмента на панель инструментов 

    Добавление нескольких инструментов в группе

    Можно выбрать несколько инструментов на выдвижной панели (независимо от категорий, которым они принадлежат) и добавить их как группу на панель инструментов.

    Чтобы выбрать несколько инструментов и добавить их в пользовательскую группу, выполните следующие действия:

    1. Нажмите клавишу Shift и нажмите инструменты, которые необходимо добавить на панель инструментов. Кроме того, можно выбрать несколько инструментов. Для этого нажмите нужные инструменты, удерживая клавишу Ctrl (Windows) или Cmd (macOS).
    2. Перетащите выделенные инструменты на разделительную линию между инструментами на панели инструментов.

    На панели инструментов появится значок первого выбранного инструмента.

    Аналогичным образом, чтобы удалить несколько инструментов за один раз, выделите их с помощью клавиши Shift и перетащите с панели инструментов на выдвижную панель.

    A. Добавление нескольких инструментов в виде группы на панель инструментов B. Добавление нескольких инструментов в виде отдельных инструментов на панель инструментов 

    Просмотр инструментов в группе

    Чтобы просмотреть список всех инструментов в группе, выполните одно из следующих действий.

    • Нажмите левой кнопкой мыши инструмент, чтобы просмотреть список всех инструментов в группе.
    • Удерживая нажатой клавишу Alt (Windows) или Option (macOS), нажмите инструмент, чтобы просмотреть и выбрать инструменты в группе.

    • Нажмите комбинацию клавиш на клавиатуре для соответствующего инструмента. Комбинация клавиш отобразится во всплывающей подсказке и на выдвижной панели «Все инструменты». Например, можно выбрать инструмент «Перемещение», нажав клавишу V.

    Просмотр инструментов в группе

    Чтобы скрыть подсказки, выберите «Редактирование» > «Настройки» > «Основные» (Windows) или Illustrator > «Настройки» > «Основные» (macOS) и снимите флажок «Показывать подсказки по инструментам».

    При установке сторонних инструментов они по умолчанию отображаются на панели инструментов. При добавлении пользовательских панелей инструментов сторонние инструменты доступны на их выдвижных панелях.

    Отображение и скрытие элементов управления

    На панели инструментов можно отобразить или скрыть следующие элементы управления, выбрав соответствующие значки в разделе Показать в нижней части выдвижной панели:

    • Отображение эл. управления «Заливка и обводка»
    • Отображение эл. управления «Цвет»
    • Отображение эл. управления «Режим рисования»
    • Отображение эл. управления «Режим экран»

    Переключение режимов рисования и режимов экрана с помощью панели инструментов

    Нажмите значки в нижней части панели инструментов, чтобы переключить режим рисования с «Рисовать в стандартном режиме» () на «Рисовать за объектами» () или «Рисовать внутри объектов» ().

    Кроме того, можно переключить режим экрана. Для этого нажмите значок «Изменить экранный режим» () в нижней части панели инструментов и выберите предпочитаемый режим.

    Чтобы перейти на расширенную панель инструментов, которая представляет собой полнофункциональную панель со всеми инструментами программы, выполните одно из следующих действий:

    • Выберите Окно > Панели инструментов > Расширенная.
    • В подменю выдвижной панели выберите Расширенная.

    Основная панель инструментов будет заменена на расширенную панель инструментов.

    Создание панелей инструментов и управление ими

    Чтобы создать собственные панели инструментов, выполните следующие действия.

    • На выдвижной панели выберите Новая панель инструментов в подменю.
    • Выберите Окно > Инструменты > Новая панель инструментов

    После ввода имени и нажатия кнопки OK будет создана пустая панель инструментов. Нажмите кнопку Изменить панель инструментов. Появится выдвижная панель. Добавьте инструменты на панель инструментов.

    Управление панелями инструментов

    При наличии нескольких панелей инструментов выполните следующие действия для управления ими.

    1. Чтобы открыть диалоговое окно «Управление панелями инструментов», выполните одно из следующих действий.

      • Выберите Окно > Инструменты > Управление панелями инструментов.
      • В подменю выдвижной панели выберите Управление панелями инструментов.
    2. В диалоговом окне Управление панелями инструментов выполните одно из следующих действий:

      • Переименовать: выберите из списка панель инструментов, введите в текстовое поле новое имя, а затем нажмите кнопку ОК.
      • Создать/копировать: выберите из списка панель инструментов, нажмите кнопку «Копировать», при необходимости переименуйте панель инструментов, а затем нажмите кнопку ОК. Если панель инструментов не выбрана, создается новая панель инструментов.
      • Удалить: выберите из списка панель инструментов и нажмите кнопку Удалить.

    Использование панели инструментов

    Просмотр скрытых инструментов

    Некоторые инструменты можно развернуть, чтобы показать скрытые инструменты, находящиеся за ними. Маленький треугольник в правом нижнем углу значка инструмента обозначает наличие скрытых инструментов. Чтобы показать скрытые инструменты, удерживая кнопку мыши, наведите курсор на отображаемый инструмент.

    Просмотр параметров инструмента

    У некоторых инструментов на панели есть параметры, которые отображаются на панели «Свойства». Можно также дважды нажать инструмент на панели инструментов для отображения и изменения настроек инструмента.

    Перемещение панели инструментов

    Панель инструментов можно перемещать, перетаскивая строку заголовка.

    Просмотр панели инструментов одним или двумя столбцами

    Нажмите двойную стрелку в строке заголовка, чтобы переключиться между отображением панели инструментов с одним или двумя столбцами.

    Скрытие панели инструментов

    Чтобы показать или скрыть панель инструментов, выполните одно из следующих действий.

    • Выберите Окно > Инструменты.
    • Нажмите кнопку «Закрыть» на строке заголовка.

    Выбор инструмента на панели инструментов

    Чтобы выбрать инструмент, выполните одно из следующих действий:

    • Нажмите инструмент на панели инструментов. Если в правом нижнем углу инструмента есть маленький треугольник, нажмите и не отпускайте кнопку мыши, чтобы увидеть скрытые инструменты, а затем нажмите инструмент, который нужно выбрать.

    • Удерживая нажатой клавишу Alt (Windows) или Option (macOS), нажмите инструмент, чтобы просмотреть и выбрать скрытые инструменты.

    • Нажмите комбинацию клавиш, соответствующую инструменту. Комбинация клавиш отображается во всплывающей подсказке к инструменту. Например, можно выбрать инструмент «Перемещение», нажав клавишу V.

    Чтобы скрыть подсказки, выберите Редактирование > Настройки > Основные (Windows) или Illustrator > Настройки > Основные (macOS) и снимите флажок Показывать подсказки по инструментам.

    Изменение курсоров инструментов

    У большинства инструментов вид курсора совпадает со значком инструмента. У каждого курсора есть собственная активная область, где начинается действие или применение эффекта. Для большинства инструментов можно переключиться на точные курсоры, которые представляют собой перекрестия и обеспечивают более высокую точность при работе с детализированным графическим объектом. Выполните одно из действий, описанных ниже.

    • Выберите Редактирование > Установки > Основные (Windows) или Illustrator > Установки > Основные (macOS) и установите флажок у параметра Использовать точные курсоры.
    • Нажмите на клавиатуре клавишу Caps Lock.

     Панель инструментов всегда находится в той рабочей среде, в которой она была создана. При переключении между другой рабочей средой и исходной рабочей средой любые панели инструментов, созданные в последней, будут находиться в том же положении и будут повторно открыты.

    Что дальше?

    Мы рассказали вам, как настраивать панель инструментов под себя и управлять ей. Двигайтесь дальше, узнайте обо всех кистях, сочетаниях клавиш по умолчанию, а также инструментах в Illustrator: это поможет вам легко проиллюстрировать ваши идеи в монтажной области.

    У вас есть вопросы или идеи?

    Если у вас есть вопросы или идеи, которыми вы хотели бы поделиться, присоединяйтесь к беседе в сообществе Adobe Illustrator. Мы будем рады узнать ваше мнение.

    10 самых важных инструментов Adobe Illustrator для новичков

    ARTISTHUNT BLOG

    10 самых важных инструментов Adobe Illustrator для новичков

    Мы подготовили список самых полезных инструментов, советов и фишек для начинающих пользователей Adobe Illustrator.

    1. Не боимся использовать
    инструмент «Перо» (Pen Tool)

    Инструмент ручка может быть страшным для начинающих. Мне потребовалось время, чтобы быть в состоянии «приручить» его, но не позволяйте этому мешать вам. После того, как вы освоили этот инструмент, вы можете взяться за что-нибудь в Adobe Illustrator.

    Я настоятельно рекомендую вам проверить этот фантастический учебник по веб-дизайну. редактор Ян Йейтс о том, как использовать инструмент ручки . Он даже имеет загружаемое упражнение в конце урока.

    2. Пользуемся инструментом
    «Обтравочные Маски» (Clipping Masks)

    Обтравочная маска – это объект (или группа объектов, что угодно), форма которого маскирует другой рисунок так, что видимыми остаются только области, которые лежат в пределах маски, то есть рисунок обрезается по форме маски. Обтравочные маски экономят просто кучу вашего времени, поэтому священный долг каждого новичка — освоить инструмент Обтравочных масок.

    3. Изучаем панель «Обработка Контуров»
    (Pathfinder Panel)

    Бесплатный курс
    Рисование для новичков

    Полноценный 8-часовой курс для начинающих.
    Состоит из 7 видео-уроков

    Начать бесплатно

    Когда она может пригодиться? Когда вам необходимо создать объекты из каких-либо других объектов. Панель Pathfinder в этом случае предоставит вам множество нужных опций, которые помогут вам создать идеальную форму. Особенно эта панель помогает при работе с «плоским» дизайном и иллюстрациями, выполненными из основных базовых фигур.

    Когда вы научитесь пользоваться панелью Обработки Контуров, не поленитесь и изучите также, как использовать инструмент Shape Builder Tool (Создание фигур). Тоже невероятно шустрый инструмент.

    4. Изучаем панель «Оформление»
    (Appearance Panel)

    Часто ли случается так, что вам приходится дублировать одну и ту же фигуру снова, и снова, и снова, просто чтобы применить к ней различные заливки на различных уровнях непрозрачности поверх друг друга? Если да, то вы лишь теряете время. Потому что всю кучу описанных действий можно делать гораздо быстрее и проще при помощи панели Оформления (Appearance Panel).

    Панель Оформления и Стили Графики — кажется, что этими инструментами владеют лишь продвинутые пользователи Illustrator. Но если вы не поленитесь и изучите полезные функции панели Appearance, то поверьте, это навсегда перевернет ваш мир 🙂 Например, взгляните на картинку ниже. Ответьте на вопрос: сколько анкорных точек и фигур было создано для рисования этого киви?

    Если вы думаете, что анкорных точек здесь более четырех, а фигур — более одной, то вы глубоко ошибаетесь! И, следовательно, вам просто необходимо изучить панель Appearance. Для рисования данного киви была использована только одна форма, и это напрямую демонстрирует нам чудесные возможности панели Appearance.

    5. Учимся создавать Кисти

    Создание собственных кистей реально затягивает. Можно создать кучу самых различных кистей, и когда вы научитесь это делать, то непременно откроете для себя множество полезнейших способов их использования.

    6. Учимся пользоваться панелью
    слоев (Layers Panel)

    Конечно, это не слишком влияет на конечный результат вашей векторной работы, но, тем не менее, новичкам очень рекомендуется учиться пользоваться панелью слоев и как организовывать все свои векторные файлы. Начиная с организации и наименований всех ваших слоев и заканчивая тем, как избавиться от ненужных в работе цветов и ресурсов.

    Да и всем известно, что организация в принципе упрощает жизнь. Поэтому, чтобы максимально упростить свою работу в векторе, не поленитесь и изучите панель слоев.

    7. Разбираемся с цветами

    В программе Adobe Illustrator есть множество аспектов, которые чуточку упрощают нашу жизнь. Например, это Библиотеки Образцов (Swatch libraries), которые есть во всех версиях программы.

    Находятся они в разделе панели Swatches в меню. Выбираем «Открыть библиотеку образцов» (Open Swatch Library) и любуемся разнообразием выборов, которое нам предоставляет программа.

    Помимо этого, есть такие полезнейшие функции, как Recolor Artwork (Изменение цвета графики) и Adobe Color (Панель «Темы Color»).

    8. Учимся использовать окно
    «Варианты образца» (Pattern Options)

    Применение паттернов, или бесшовных текстур (образцов) — весьма занимательная функция. С помощью Pattern Options даже новички могут создавать бесконечные разнообразия самых различных узоров и бесшовных текстур. Это — неиссякаемый источник вдохновения для каждого художника-иллюстратора!

    9. Учимся правильно сохранять
    свои векторные работы

    Поверьте, это действительно важный аспект и этому действительно необходимо научиться. Если вы обычно сохраняете свои векторные работы в формате gif, jpg или png, то мы настоятельно рекомендуем вам освоить сохранение файлов для Web. Это вовсе не сложно, однако часто художники об этом забывают.

    Сперва — убедитесь, что ваша монтажная (рабочая) область (Artboard) корректно отображает все, что вам нужно сохранить. Для этого используем инструмент Artboard Tool (клавиши Shift-O).

    Далее, заходим в Файл — Сохранить для Веб (File > Save for Web). Выбираем тип файла. Готово!

    10. Понимаем, что умение не
    приходит в одночасье

    Это утверждение относится не столько к использованию Adobe Illustrator, сколько к освоению каких-либо новых навыков вообще. Но это важно понять в первую очередь новичкам Adobe Illustrator. Нет, действительно, очень важно осознать, что нельзя стать профессионалом в одночасье, сразу же. Не гнобите себя, если поначалу не можете разобраться в каких-то функциях — это нормально. Векторная графика — это трудная работа для любого новичка.

    Самое главное — не бойтесь ошибиться! Заставляйте себя учиться новому. Сейчас у новичков есть потрясающие возможности для изучения Adobe Illustrator — всевозможные уроки, туториалы, иллюстрации и т.д. Поэтому не ленитесь и используйте каждую возможность повысить свои навыки. Успехов!

    Оригинал: 10 Essential Tips & Tools All Adobe Illustrator Beginners Should Learn

    Как работать с инструментами в Illustrator

    Руководство пользователя
    Отмена

    Поиск

    1. Руководство пользователя Illustrator
    2. Знакомство с Illustrator
      1. Знакомство с Illustrator
        1. Что нового в Illustrator
        2. Общие вопросы
        3. Системные требования Illustrator
        4. Иллюстратор для Apple Silicon
      2. Рабочее пространство
        1. Основы рабочего пространства
        2. Учитесь быстрее с помощью панели Illustrator Discover
        3. Создание документов
        4. Панель инструментов
        5. Сочетания клавиш по умолчанию
        6. Настройка сочетаний клавиш
        7. Введение в монтажные области
        8. Управление монтажными областями
        9. Настройка рабочего пространства
        10. Панель свойств
        11. Установить предпочтения
        12. Сенсорное рабочее пространство
        13. Поддержка Microsoft Surface Dial в Illustrator
        14. Отмена изменений и управление историей дизайна
        15. Повернуть вид
        16. Линейки, сетки и направляющие
        17. Специальные возможности в Illustrator
        18. Безопасный режим
        19. Посмотреть работу
        20. Использование сенсорной панели с Illustrator
        21. Файлы и шаблоны
      3. Инструменты в Illustrator
        1. Обзор инструментов
        2. Инструменты выбора
          1. Выбор
          2. Прямой выбор
          3. Выбор группы
          4. Волшебная палочка
          5. Лассо
          6. Монтажная область
        3. Инструменты навигации
          1. Рука
          2. Повернуть вид
          3. Зум
        4. Инструменты для рисования
          1. Градиент
          2. Сетка
          3. Конструктор форм
        5. Текстовые инструменты
          1. Тип
          2. Введите по пути
          3. Вертикальный тип
        6. Инструменты для рисования
          1. Перо
          2. Добавить опорную точку
          3. Удалить опорную точку
          4. Анкерная точка
          5. Кривизна
          6. Линейный сегмент
          7. Прямоугольник
          8. Прямоугольник со скругленными углами
          9. Эллипс
          10. Полигон
          11. Звезда
          12. Кисть
          13. Кисть-клякса
          14. Карандаш
          15. Формирователь
          16. Срез
        7. Инструменты модификации
          1. Поворот
          2. Отражение
          3. Весы
          4. Сдвиг
          5. Ширина
          6. Свободное преобразование
          7. Пипетка
          8. Смесь
          9. Ластик
          10. Ножницы
      4. Быстрые действия
        1. Ретро-текст
        2. Неоновый светящийся текст
        3. Старый школьный текст
        4. Перекрасить
        5. Преобразование эскиза в вектор
    3. Illustrator для iPad
      1. Знакомство с Illustrator для iPad
        1. Обзор Illustrator для iPad
        2. Illustrator на iPad: часто задаваемые вопросы
        3. Системные требования | Иллюстратор на iPad
        4. Что вы можете или не можете делать в Illustrator на iPad
      2. Рабочая область
        1. Рабочая область Illustrator на iPad
        2. Сенсорные клавиши и жесты
        3. Сочетания клавиш для Illustrator на iPad
        4. Управление настройками приложения
      3. Документы
        1. Работа с документами в Illustrator на iPad
        2. Импорт документов Photoshop и Fresco
      4. Выбрать и расположить объекты
        1. Создать повторяющиеся объекты
        2. Смешивание объектов
      5. Рисование
        1. Рисование и редактирование контуров
        2. Рисование и редактирование фигур
      6. Тип
        1. Работа со шрифтом и шрифтами
        2. Создание текстовых рисунков вдоль контура
        3. Добавьте свои собственные шрифты
      7. Работа с изображениями
        1. Векторизация растровых изображений
      8. Цвет
        1. Применение цветов и градиентов
    4. Облачные документы
      1. Основы
        1. Работа с облачными документами Illustrator
        2. Общий доступ и совместная работа над облачными документами Illustrator
        3. Делитесь документами для ознакомления
        4. Обновление облачного хранилища для Adobe Illustrator
        5. Облачные документы Illustrator | Общие вопросы
      2. Устранение неполадок
        1. Устранение неполадок при создании или сохранении облачных документов Illustrator
        2. Устранение неполадок с облачными документами Illustrator
    5. Добавление и редактирование контента
      1. Рисование
        1. Основы рисования
        2. Редактировать пути
        3. Нарисуйте идеальную картинку
        4. Рисование с помощью инструментов «Перо», «Кривизна» или «Карандаш»
        5. Рисование простых линий и фигур
        6. Трассировка изображения
        7. Упростить путь
        8. Определение сетки перспективы
        9. Инструменты для работы с символами и наборы символов
        10. Настройка сегментов пути
        11. Создайте цветок за 5 простых шагов
        12. Перспективный рисунок
        13. Символы
        14. Рисование путей с выравниванием по пикселям для веб-процессов
      2. 3D-объекты и материалы
        1. О 3D-эффектах в Illustrator
        2. Создание 3D-графики
        3. Изображение карты поверх 3D-объектов
        4. Создать 3D-текст
      3. Цвет
        1. О цвете
        2. Выберите цвета
        3. Использование и создание образцов
        4. Настройка цветов
        5. Использование панели «Темы Adobe Color»
        6. Цветовые группы (гармонии)
        7. Панель «Цветовые темы»
        8. Перекрась свою работу
      4. Покраска
        1. О покраске
        2. Краска с заливками и штрихами
        3. Группы быстрой заливки
        4. Градиенты
        5. Щетки
        6. Прозрачность и режимы наложения
        7. Применить обводку к объекту
        8. Создание и редактирование рисунков
        9. Сетки
        10. Узоры
      5. Выбрать и расположить объекты
        1. Выбрать объекты
        2. слоев
        3. Группировать и расширять объекты
        4. Перемещение, выравнивание и распределение объектов
        5. Объекты стека    
        6. Блокировка, скрытие и удаление объектов
        7. Копировать и дублировать объекты
        8. Вращать и отражать объекты
        9. Переплетение объектов
      6. Изменение формы объектов
        1. Обрезка изображений
        2. Преобразование объектов
        3. Объединить предметы
        4. Вырезать, делить и обрезать объекты
        5. Марионеточная деформация
        6. Масштабирование, сдвиг и искажение объектов
        7. Смешивание объектов
        8. Изменение формы с помощью конвертов
        9. Изменение формы объектов с эффектами
        10. Создавайте новые фигуры с помощью инструментов Shaper и Shape Builder
        11. Работа с динамическими углами
        12. Усовершенствованные рабочие процессы изменения формы с поддержкой сенсорного ввода
        13. Редактировать обтравочные маски
        14. Живые фигуры
        15. Создание фигур с помощью инструмента Shape Builder
        16. Глобальное редактирование
      7. Тип
        1. Добавление текста и работа с текстовыми объектами
        2. Создание маркированных и нумерованных списков
        3. Управление текстовой областью
        4. Шрифты и типографика
        5. Тип формата
        6. Импорт и экспорт текста
        7. Формат абзацев
        8. Специальные символы
        9. Создать тип по пути
        10. Стили символов и абзацев
        11. Вкладки
        12. Текст и тип
        13. Поиск отсутствующих шрифтов (рабочий процесс Typekit)
        14. Обновление текста из Illustrator 10
        15. Арабский и еврейский шрифт
        16. Шрифты | Часто задаваемые вопросы и советы по устранению неполадок
        17. Создать 3D текстовый эффект
        18. Креативный типографский дизайн
        19. Тип масштабирования и поворота
        20. Интервал между строками и символами
        21. Переносы и разрывы строк
        22. Улучшения текста
        23. Орфографические и языковые словари
        24. Формат азиатских символов
        25. Композиторы для азиатских сценариев
        26. Создание текстовых дизайнов с помощью объектов смешивания
        27. Создание текстового плаката с помощью Image Trace
      8. Создание спецэффектов
        1. Работа с эффектами
        2. Графические стили
        3. Создать тень
        4. Атрибуты внешнего вида
        5. Создание эскизов и мозаик
        6. Тени, свечение и растушевка
        7. Краткое описание эффектов
      9. Веб-графика
        1. Лучшие методы создания веб-графики
        2. Графики
        3. СВГ
        4. Создание анимации
        5. Срезы и карты изображений
    6. Импорт, экспорт и сохранение
      1. Импорт
        1. Поместить несколько файлов
        2. Управление связанными и встроенными файлами
        3. Информация о ссылках
        4. Невстроенные изображения
        5. Импорт изображения из Photoshop
        6. Импорт растровых изображений
        7. Импорт файлов Adobe PDF
        8. Импорт файлов EPS, DCS и AutoCAD
      2. Библиотеки Creative Cloud в Illustrator
        1. Библиотеки Creative Cloud в Illustrator
      3. Сохранить
        1. Сохранить работу
      4. Экспорт
        1. Использование иллюстраций Illustrator в Photoshop
        2. Экспорт обложки
        3. Сбор активов и экспорт в пакетах
        4. Файлы пакетов
        5. Создание файлов Adobe PDF
        6. Извлечь CSS | Иллюстратор CC
        7. Параметры Adobe PDF
        8. Информация о файле и метаданные
    7. Печать
      1. Подготовка к печати
        1. Настройка документов для печати
        2. Изменить размер и ориентацию страницы
        3. Укажите метки обрезки для обрезки или выравнивания
        4. Начните работу с большим холстом
      2. Печать
        1. Надпечатка
        2. Печать с управлением цветом
        3. Печать PostScript
        4. Предустановки печати
        5. Следы принтера и кровотечения
        6. Распечатать и сохранить прозрачную иллюстрацию
        7. Ловушка
        8. Печать цветоделения
        9. Печать градиентов, сеток и цветовых сочетаний
        10. Белая надпечатка
    8. Автоматизация задач
      1. Объединение данных с помощью панели переменных
      2. Автоматизация с помощью скриптов
      3. Автоматизация с действиями
    9. Устранение неполадок 
      1. Проблемы со сбоями
      2. Восстановление файлов после сбоя
      3. Проблемы с файлами
      4. Поддерживаемые форматы файлов
      5. Проблемы с драйвером устройства GPU
      6. Проблемы с устройством Wacom
      7. Проблемы с файлом DLL
      8. Проблемы с памятью
      9. Проблемы с файлом настроек
      10. Проблемы со шрифтами
      11. Проблемы с принтером
      12. Отправить отчет о сбое с помощью Adobe
      13. Повышение производительности Illustrator

    Узнайте о базовых и расширенных панелях инструментов, а также о том, как настроить панель инструментов, создать новую панель инструментов и управлять несколькими панелями инструментов.

    При запуске Illustrator в левой части экрана появляется панель инструментов, содержащая различные инструменты, необходимые для работы с документом. Эти мощные инструменты в Illustrator позволяют рисовать, выбирать, перемещать, редактировать и манипулировать объектами и изображениями, помогая создавать потрясающие произведения искусства.

    Типы панелей инструментов

    Illustrator предоставляет следующие типы панелей инструментов:

    • Basic : Эта панель инструментов отображается по умолчанию при запуске Illustrator. Он включает выборочный набор инструментов, которые вам часто нужны при работе в Illustrator. Чтобы просмотреть полный список инструментов, щелкните значок Редактировать панель инструментов ( ), отображаемый в нижней части базовой панели инструментов. Появится ящик All Tools со списком всех инструментов, доступных в Illustrator.
    • Дополнительно : Эта панель инструментов содержит все инструменты, доступные в Illustrator. Чтобы переключиться с базовой панели инструментов на расширенную, выполните одно из следующих действий:
      • Выберите Windows > Панели инструментов > Расширенная .
      • Выберите  Дополнительно  во всплывающем меню ящика.

    Основная панель инструментов заменена на расширенную панель инструментов.

     (Для региональных настроек MENA) Если вы не можете просматривать инструменты «Тип MENA» на базовой панели инструментов, которая отображается по умолчанию, выполните одно из следующих действий, чтобы использовать эти инструменты:

    • Откройте ящик «Все инструменты» на панели инструментов «Основные», нажав кнопку «Редактировать панель инструментов», и перетащите инструменты «Тип MENA» из ящика на панель инструментов.
    • Откройте расширенную панель инструментов.

    A. Основная панель инструментов B. Расширенная панель инструментов C. Ящик «Все инструменты» D. Всплывающее меню E. Категория инструмента F. Инструмент доступен на панели инструментов G. Инструмент доступен в ящике

    Категория инструментов на панели инструментов

    В Illustrator инструменты в целом организованы по следующим категориям:

    • Рисование
    • Выберите
    • Навигация
    • Краска
    • Текст
    • Изменить

    Дополнительные сведения об инструментах см. в разделе Инструменты в Illustrator.

    Инструменты в Illustrator

    Настройка панели инструментов

    Панель инструментов можно настроить, перемещая инструменты между панелью инструментов и ящиком. Вы можете добавить дополнительные инструменты из ящика на панель инструментов или удалить инструменты с панели инструментов.

    Инструменты можно добавлять, удалять или переставлять на панели инструментов, только когда ящик открыт. Панель инструментов заблокирована для редактирования, когда ящик закрыт.

    Добавление и удаление инструментов

    Вы можете добавить один инструмент или несколько инструментов вместе как группу из ящика Все инструменты на панель инструментов.

    • Чтобы добавить по одному инструменту на панель инструментов, перетащите инструмент на разделительную линию между инструментами.

    Чтобы удалить инструмент с панели инструментов, перетащите его с панели инструментов в любое место ящика. Инструмент автоматически добавляется в категорию, к которой он принадлежит.

    Чтобы вернуться к исходным настройкам, нажмите Сброс во всплывающем меню ящика.

    A. Добавление инструмента в виде группы на панель инструментов B. Добавление инструмента отдельно на панель инструментов

    Добавление нескольких инструментов в группу

    Вы можете выбрать несколько инструментов из ящика, независимо от категорий, к которым они принадлежат, и добавить их как одну группу инструментов на панели инструментов.

    Чтобы выбрать несколько инструментов вместе и добавить их в одну пользовательскую группу, выполните следующие действия:

    1. Нажмите клавишу Shift и выберите инструменты, которые хотите добавить на панель инструментов. Либо используйте Ctrl+щелчок (Windows) или cmd+щелчок (macOS), чтобы выбрать несколько инструментов.
    2. Перетащите выделение на разделительную линию между инструментами на панели инструментов.

    Значок инструмента, который вы выбрали первым, отображается на панели инструментов.

    Аналогичным образом, чтобы удалить несколько инструментов вместе, вы можете выбрать их с помощью клавиши Shift и перетащить с панели инструментов в ящик.

    A. Добавление нескольких инструментов в виде группы в инструмент на панели инструментов B. Добавление нескольких инструментов в отдельную группу на панели инструментов

    Просмотр инструментов в группе инструментов

    Чтобы просмотреть список всех инструментов в группе инструментов, выполните одно из следующих действий:

    • Щелкните инструмент левой кнопкой мыши, чтобы просмотреть список всех инструментов в группе инструментов. .
    • Удерживая нажатой клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (macOS), нажмите инструмент, чтобы просмотреть и выбрать инструменты в группе.

    • Нажмите сочетание клавиш инструмента. Сочетание клавиш отображается во всплывающей подсказке и на панели «Все инструменты». Например, вы можете выбрать инструмент «Перемещение», нажав клавишу V .

    Просмотр инструментов в группе инструментов

    Чтобы скрыть подсказки, выберите «Правка» > «Настройки» > «Основные» (Windows) или «Illustrator» > «Настройки» > «Основные» (macOS) и снимите флажок «Показывать подсказки».

     Если вы устанавливаете какие-либо сторонние инструменты, по умолчанию они отображаются на панели инструментов. Если вы добавили дополнительные настраиваемые панели инструментов, сторонние инструменты будут доступны в их ящиках.

    Показать или скрыть элементы управления

    Вы можете показать или скрыть следующие элементы управления на панели инструментов, выбрав их значки в разделе Показать , отображаемом в нижней части ящика:

  • Контроль видимости цвета Контроль
  • Управление видимостью управления режимом рисования
  • Управление видимостью экрана Управление режимом
  • Изменение режимов рисования и режимов экрана с помощью панели инструментов

    Нажимайте значки в нижней части панели инструментов, чтобы изменить режим рисования с обычного () на рисование сзади () или рисование внутри ().

    Кроме того, вы также можете изменить режим экрана, щелкнув значок «Изменить режим экрана» () в нижней части панели инструментов и выбрав нужный режим экрана.

    Чтобы переключиться на расширенную панель инструментов, которая представляет собой полноценную панель инструментов, включающую все инструменты, выполните одно из следующих действий:

    • Выберите  Windows  Панели инструментов  Дополнительно .
    • Выберите  Дополнительно  во всплывающем меню ящика.

    Основная панель инструментов заменена расширенной панелью инструментов.

    Создание панелей инструментов и управление ими

    Чтобы создать собственные настраиваемые панели инструментов, выполните следующие действия.

  • Выберите Windows > Инструменты > Новая панель инструментов .
  • После ввода имени и нажатия OK создается пустая панель инструментов. Нажмите кнопку Редактировать панель инструментов  , чтобы открыть ящик и добавить инструменты на панель инструментов.

    Управление панелями инструментов

    При наличии нескольких панелей инструментов выполните следующие действия для управления панелями инструментов:

    1. Выполните одно из следующих действий, чтобы открыть диалоговое окно «Управление панелями инструментов».

      • Нажмите Windows > Инструменты > Управление панелями инструментов.
      • Выберите Управление панелями инструментов  во всплывающем меню ящика.
    2. В диалоговом окне «Управление панелями инструментов» выполните одно из следующих действий:

      • Переименовать: выберите панель инструментов из списка, введите новое имя для панели инструментов в текстовом поле и нажмите кнопку «ОК».
      • Создать/Копировать: выберите панель инструментов из списка, нажмите кнопку копирования, при необходимости переименуйте панель инструментов, а затем нажмите кнопку ОК. Если панель инструментов не выбрана, создается новая панель инструментов.
      • Удалить: выберите панель инструментов из списка и нажмите кнопку Удалить .

    Работа с панелью инструментов

    Просмотр скрытых инструментов

    Некоторые инструменты можно развернуть, чтобы отобразить скрытые под ними инструменты. Маленький треугольник в правом нижнем углу значка инструмента сигнализирует о наличии скрытых инструментов. Удерживайте кнопку мыши на видимом инструменте, чтобы просмотреть инструменты, скрытые под ним.

    Просмотр параметров инструмента

    Некоторые инструменты на панели инструментов имеют параметры, которые отображаются на панели «Свойства». Кроме того, вы также можете дважды щелкнуть инструмент на панели инструментов, чтобы просмотреть и изменить настройки этого инструмента.

    Перемещение панели инструментов

    Вы можете перемещать панель инструментов, перетаскивая ее строку заголовка.

    Просмотр панели инструментов в виде двух стеков или одного столбца

    Щелкните двойную стрелку в строке заголовка, чтобы переключиться между представлением панели инструментов в один столбец и в два столбца.

    Скрыть панель инструментов

    Чтобы отобразить или скрыть панель инструментов, выполните одно из следующих действий:

    • Выберите «Окно» > «Инструменты».
    • Нажмите кнопку закрытия в строке заголовка.

    Выберите инструмент на панели инструментов

    Чтобы выбрать инструмент, выполните одно из следующих действий:

    • Щелкните инструмент на панели инструментов. Если в правом нижнем углу инструмента есть маленький треугольник, удерживайте кнопку мыши, чтобы просмотреть скрытые инструменты, а затем щелкните инструмент, который хотите выбрать.

    • Удерживая нажатой клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (macOS), щелкните инструмент, чтобы просмотреть и выбрать скрытые инструменты.

    • Нажмите сочетание клавиш инструмента. Сочетание клавиш отображается в подсказке. Например, вы можете выбрать инструмент «Перемещение», нажав клавишу V.

    Чтобы скрыть подсказки, выберите «Правка» > «Установки» > «Основные» (Windows) или «Illustrator» > «Установки» > «Основные» (macOS) и снимите флажок «Показывать подсказки».

    Изменить указатели инструментов

    Указатель большинства инструментов соответствует значку инструмента. У каждого указателя есть отдельная точка доступа, где начинается эффект или действие. С большинством инструментов вы можете переключиться на точные курсоры, которые отображаются в виде перекрестия с центром в активной точке, что обеспечивает большую точность при работе с подробными изображениями. Выполните одно из следующих действий:

    • Выберите Изменить > Настройки > Общие ( Windows ) или Illustrator > Настройки > Общие ( macOS ) и выберите Использовать точные курсоры .
    • Нажмите Caps Lock на клавиатуре.

     Панель инструментов сохраняется в рабочей области, в которой она создана. Если вы перейдете в другую рабочую область, а затем вернетесь в исходную рабочую область, все созданные панели инструментов сохранятся и снова откроются.

    Что дальше?

    Мы познакомили вас с тем, как настраивать и управлять панелью инструментов. Сделайте шаг вперед и узнайте обо всех кистях, сочетаниях клавиш по умолчанию и инструментах в Illustrator, которые помогут вам легко проиллюстрировать свои идеи на монтажной области.

    Есть вопрос или идея?

    Если у вас есть вопрос или идея, которой вы хотите поделиться, присоединяйтесь к сообществу Adobe Illustrator. Мы хотели бы услышать от вас.

    Войдите в свою учетную запись

    Войти

    Управление учетной записью

    Инструмент Adobe Illustrator | Типы инструментов Adobe Illustrator

    В Adobe Illustrator объединено огромное количество инструментов, и когда Adobe Illustrator запускается, мы просматриваем определенные инструменты, которые используем для применения изменений; различные инструменты, используемые здесь, разъясняются ниже с представлениями, и этот инструмент Adobe Illustrator предназначен для выбора элементов из изображений и состоит из различных вспомогательных инструментов, таких как инструмент рисования, инструмент типа, инструмент рисования, магический инструмент, изменить инструмент, инструмент навигации, инструмент монтажной области, панель слоев и  Наиболее важным аспектом этого является то, что мы можем использовать ярлыки для запуска этих инструментов.

    Инструменты Adobe Illustrator

    Одним из наиболее важных моментов является то, что мы можем использовать ярлыки для активации этих инструментов.

    1. Выберите инструмент

    https://helpx.adobe.com/in/illustrator/using/tools.html

    Инструмент «Монтажная область» активируется нажатием Shift + Q; в это мы можем выбрать и изменить там в пределах выбора.

    2. Рисовать

    Когда приходит время проявить талант и нарисовать изображение в Illustrator, то в этом инструменте объединены все необходимые инструменты. Начиная с инструмента «Перо» и заканчивая круговой диаграммой, мы можем начать работу, используя все эти инструменты. Во время рисования нам понадобятся некоторые простые инструменты смешивания, такие как многоугольник, инструмент начала, инструмент эллипса, инструмент прямоугольника со скругленными углами и прямоугольник. Нам просто нужно нажать на этот инструмент, и мы можем использовать эти готовые формы.

    Есть и другие инструменты для создания и редактирования символов и графиков; нам не нужно играть с инструментами, использованными выше. Здесь мы можем разместить символ и отредактировать его с помощью 8 различных инструментов. Чтобы показать некоторые математические значения, нам нужно разместить круговую диаграмму или гистограмму, затем мы получаем готовые инструменты, в которые нам просто нужно ввести значения, и график готов. Мы можем изменить его так, как мы хотим, и настроить значения в соответствии с.

    https://helpx.adobe.com/in/illustrator/using/tools.html

    3. Инструмент «Текст»

    https://helpx.adobe.com/in/illustrator/using/tools.html

    Этот инструмент Adobe Illustrator используется для ввода текста между иллюстрациями в любом месте, где мы хотим. У нас есть возможность писать что угодно где угодно, и, в основном, мы можем писать в любом месте, которое мы хотим, поскольку у нас есть инструмент вертикального типа , инструмент вертикального типа на пути , инструмент типа на пути, и тип вертикальной области инструмент . Одним из прекрасных инструментов является Сенсорный инструмент; с помощью мы можем щелкнуть в любом месте экрана и написать там текст; также мы можем получить доступ к этому инструменту, нажав Shift + T.

    4. Инструмент рисования

    https://helpx.adobe.com/in/illustrator/using/tools.html

    Краска Инструмент состоит из инструмента «Градиент», инструмента «Сетка», инструмента «Создание фигур», ведра с живой краской и инструмента выбора живой краски. Инструмент «Градиент» используется для отображения оттенков цвета и может создавать новые оттенки путем смешивания двух или более цветов. Точно так же, чтобы помочь этому инструменту, у него есть живое ведро с краской, которое даже состоит из комбинирования различных цветов.

    5. Инструмент модификации

    Модификация является ключевой частью программного обеспечения, поскольку оно должно вносить изменения в существующий объект, не затрагивая исходный объект. Здесь, в этом, мы можем сделать множество изменений, таких как поворот, создание зеркала оригинала, масштабирование изображений, изменение формы существующих форм, настройка ширины и высоты и их деформация.

    Инструмент, который мне нравится, это инструмент Twirl; как и в этом инструменте, пока мы удерживаем щелчок, мы увидим больше вращения. Этот вихрь используется для создания более сложных форм, повторяя их снова и снова. Мы также можем использовать его на краях круга; мы можем изменить параметры, дважды щелкнув инструмент.

    Даже есть инструмент Деформация, который используется для выдувания объекта путем управления точками. Далее можно использовать инструмент Pucker, чтобы сжать все к центру.

    https://helpx.adobe.com/in/illustrator/using/tools.html

    6. Инструмент навигации

    Итак, начнем с инструмента навигации, который, можно сказать, играет вечную роль, поскольку он используется каждую минуту. Если мы вносим какие-то изменения в дизайн, то нам нужно увеличивать и уменьшать масштаб иллюстрации, чтобы увидеть, как повлияют изменения. При применении эффектов или при применении цветов нам понадобится ручной инструмент для панорамирования объектов. Поскольку нам постоянно нужны эти инструменты в команде, мы можем получить к ним доступ, нажав «H» и «Z».

    https://helpx. adobe.com/in/illustrator/using/tools.html

    7. Инструмент монтажной области

    Это инструмент, который является платформой для раздела печати или платформой для объекта. быть экспортированы. Перед созданием артборда мы можем выбрать различные предустановленные размеры или определить свой собственный артборд. Мы можем создать бесшовную монтажную область для одного документа, изменить ее размер, ширину и длину и разместить ее в любом месте экрана.

    Чтобы получить доступ к этому инструменту, нам нужно открыть этот инструмент и напрямую добавлять объекты, перетаскивая их. Каждая монтажная область ограничена толстой сплошной линией и показывает максимальную область печати. Холст — это область за пределами монтажной области, которую можно расширить до квадратного окна размером 220 дюймов.

    https://helpx.adobe.com/in/illustrator/using/tools.html

    8. Панель слоев

    Обычно в любом программном обеспечении для редактирования фотографий слои являются общим инструментом, который используется для создания копии. копия изображения или иллюстрации. Используя этот инструмент, мы можем сохранить исходную копию незатронутой изменениями. Как бы нам не нравились какие-либо внесенные изменения, нам не нужно все время делать отмену; мы можем напрямую удалить слой и начать новую работу.

    Другое использование слоя заключается в том, что мы можем скрывать, блокировать и сохранять внешний вид. Мы даже можем создать шаблон слоев, который можно использовать для отслеживания изображения и обмена слоями с другими программами, такими как Photoshop.

    Обычно в слоях Adobe Illustrator назначает каждому слою особый цвет, так как можно сделать до 9 разных цветов. Тот же цвет был отражен в окне окна, пути, опорных точках и центре объекта.

    На изображении ниже мы можем видеть, как создаются разные слои и как они называются. Мы можем видеть четыре столбца с именами в левой части страницы: 1. Столбец видимости 2. Столбец редактирования 3. Столбец назначения 4. Столбец выбора. Мы можем управлять характеристиками, нажимая на них.

    Классные фоны для презентаций: 65 бесплатных фонов для презентации – скачать бесплатно

    Фоны для презентаций красивые строгие

    Арт

    Автомобили

    Аниме

    Девушки

    Дети

    Животные

    Знаменитости

    Игры

    Красота

    Мужчины

    Природа

    Фантастика

    Фильмы

    Фэнтези

    Фоны

    10 388

    29 марта 2021

    1

    Абстрактный фон

    2

    Синий абстрактный фон

    3

    Фон для презентации

    4

    Фон для презентации

    5

    Фон для презентации

    6

    Фон для презентации

    7

    Строгий фон

    8

    Голубой абстрактный фон

    9

    Стильный фон для презентации

    10

    Фон для презентации нейтральный

    11




    Строгий фон

    12

    Спокойный фон для презентации

    13

    Фон для слайдов стильный

    14

    Фон для буклета

    15

    Фон для презентации строгий

    16

    Нейтральный фон

    17

    Строгий фон

    18

    Красивый голубой фон для презентации

    19

    Фон для баннера

    20

    Яркий фон для презентации

    21



    Белый фон

    22

    Абстракция светлая

    23

    Красивый фон для презентации

    24

    Фон для слайдов в презентации

    25

    Фон для слайда

    26

    Презентация в голубых тонах

    27

    Фон для презентации

    28

    Красивый фон для презентации

    29

    Фон для слайдов

    30

    Фон для слайда

    31



    Фон для буклета

    32

    Абстракция в бежевых тонах

    33

    Фон для презентации деловой

    34

    Фон для баннера

    35

    Фон для баннера

    36

    Фон для презентации

    37

    Строгий фон

    38

    Нейтральный фон

    39

    Синий фон

    40

    Светло синий фон

    41



    Современный фон для презентации

    42

    Фон для презентации однотонный

    43

    Красивый фон для презент

    44

    Фон для листовки

    45

    Синий фон для слайда

    46

    Синий фон абстракция

    47

    Фон для презентации

    48

    Стильный фон

    49

    Фон для презентации

    50

    Фон для презентации светлый

    51



    Фон для листовки

    52

    Фон для презентации нейтральный

    53

    Фон для повер поинт

    54

    Фон для презентации нейтральный

    55

    Красный фон для презентации

    56

    Абстрактный фон для презентации

    57

    Деловой фон

    58

    Серый фон для презентации

    59

    Красивый фон для слайда

    60

    Красный фон для презентации

    61



    Фон для презентации строгий

    62

    Фоновое изображение для презентации

    63

    Голубой фон

    Оцени фото:

    Комментарии (0)

    Оставить комментарий

    Жалоба!

    Еще арты и фото:

    Шикарные обои на самого высокого качества! Выберайте обои и сохраняйте себе на рабочий стол или мобильный телефон — есть все разрешения! Огромная коллекция по самым разным тематикам только у нас! Чтобы быстро найти нужное изображение, воспользутесь поиском по сайту. В нашей базе уже более 400 000 шикарных картинок для рабочего стола! Не забывайте оставльять отзывы под понравившимися изображениями.

      абстракция
      автомобили
      аниме
      арт
      девушки
      дети
      еда и напитки
      животные
      знаменитости
      игры
      красота
      места
      мотоциклы
      мужчины
      общество
      природа
      постапокалипсис
      праздники
      растения
      разное
      собаки
      текстуры
      техника
      фантастика
      фэнтези
      фильмы
      фоны

    Красивый фон для презентации по технологии

    Фон рукоделие

    Фон для виньетки

    Фон рукоделие

    Фон для презентации по технологии

    Фон бабочки

    Шаблоны фонов для презентаций

    Образцы фона для презентаций

    Однотонный фон для рабочего стола

    Тематический фон для презентации

    Творческий фон для презентации

    Фон для презентации технологии

    Фоны в бирюзовом стиле

    Творческий фон для презентации

    Фоновые изображения для слайдов

    Творческий фон для презентации

    Фон для презентации по русскому

    Фон для презентации

    Цветочный фон для визитки

    Фон для проекта

    Фоны для слайда классические

    Фон для технической презентации

    Фон для презентации для детей

    Фон для презентации по биологии

    Фон для презентации по технологии

    Фон для презентации технологии

    Фон для презентации по технологии

    Швейные принадлежности фон

    Геометрическая абстракция

    Розовый слайд

    Фон для презентации по рукоделию

    Фон для презентации по изо

    Фон для презентации технологии

    Фоновый рисунок

    Фон для презентации

    Сиреневая абстракция

    Стимпанк механизмы

    Фоновый рисунок

    Фон для слайда

    Классные фоны для презентаций POWERPOINT

    Фоновый рисунок для документа

    Фон для презентации

    Стильный фон для презентации

    Подложки для буклетов

    Фон для презентации школа

    Фон учеба

    Фон для слайда в презентации Информатика

    Проектирование фон

    Технологичный фон

    Красивый фон для презентации по изо

    Технологичный фон

    Красивый фон для презентации

    Сиреневый фон

    Медицина фон

    Фон для презентации с цветами

    Фон для презентации по рисованию

    Нежный фон

    Фон для визитки

    Фон для технической презентации

    Светлый фон для презентации

    Фон для презентации литература

    Фон для научной презентации

    Фон для технической презентации

    Фон для презентации по биологии

    Светлый фон

    Геометрическая абстракция

    Фон для презентации

    Голубой абстрактный фон

    Фон для технической презентации

    Красивый фон для презентации

    Оригинальный фон для презентации

    Обои для презентации по технологии

    Фон для презентации с цветами

    Картинки для презентации фон

    Фон для повер Пойнт

    Подборка из 74 красивых картинок по теме — Красивый фон для презентации по технологии. Смотрите онлайн или можете скачать на телефон или компьютер в хорошем качестве совешенно бесплатно. Не забывайте оставить комментарий и посмотреть другие фотографии и изображения высокого качества, например Фон кухня для детей, Русские фоны стим в разделе Обои!

    бесплатных классных шаблонов Powerpoint и тем Google Slides

    27 шаблонов

    Расскажите о своих идеях и проектах с помощью этих классных шаблонов презентаций и произведите впечатление на свою аудиторию. Они подходят как для PowerPoint, так и для Google Slides и легко настраиваются с вашим собственным содержанием и цветами.

    Используйте этот бесплатный шаблон с профессиональным дизайном, чтобы донести свое сообщение. Эта современная тема привлечет вашу аудиторию своими геометрическими формами и структурой. Он идеально подходит для использования в рабочей среде, бизнес-планах, офисных встречах, презентациях или проектных предложениях.

    Благодаря минималистичному дизайну ваш контент будет сиять с помощью этого шаблона презентации. Благодаря стилю, подходящему для любой темы и контента, он также легко адаптируется к любому бренду, меняя основной цвет.

    Отличный бесплатный шаблон презентации как для корпоративных, так и для неформальных выступлений. С элегантным макетом и одним акцентным цветом, чтобы сделать его более смелым и запоминающимся, ваш контент будет сиять с этим живым и современным дизайном.

    С помощью этого шаблона представьте свой контент на профессиональном уровне. Воспользуйтесь преимуществами чистого дизайна, в котором ваш контент будет максимально заметным, но не настолько простым, чтобы быть скучным. Эта тема — отличный выбор для презентации маркетинговой кампании или презентации перед инвесторами.

    Вдохновите свою аудиторию этим шаблоном, полным динамизма и силы. Геометрические формы, наклонные линии и яркие цвета этого дизайна создают ощущение движения каждого макета. Эти слайды — ваш лучший выбор, если вы собираетесь говорить о спорте, но они также подходят для музыки, танцев и видеоигр.

    Серьезный контент нуждается в профессиональном дизайне, и это то, что вы получите с этим шаблоном презентации. Темный фон и один акцентный цвет делают его идеальным для деловых или корпоративных встреч.

    Удивите свою аудиторию этим бесплатным шаблоном презентации. Темно-синий фон с волнистыми формами напоминает звуковые волны и придает слайдам динамичности. Загрузите эту тему, чтобы сделать презентацию о музыке, фестивалях, звуковом дизайне или танцах.

    В этом свежем дизайне шаблона используются яркие цвета и современная компоновка, чтобы заинтересовать вашу аудиторию. Это бесплатный шаблон презентации, способный произвести впечатление на молодую аудиторию.

    Вдохновите свою аудиторию с помощью этого фотошаблона. Используйте свои собственные фоновые изображения, чтобы поддержать контент и помочь повествованию. Этот современный дизайн делает этот шаблон подходящим как для профессиональных, так и для творческих выступлений.

    Выделитесь из толпы с помощью этого бесплатного шаблона презентации. Органические формы и неоново-зеленые цвета придают этой теме безумно современный вид, который никого не оставит равнодушным. Эта тема идеально подходит для разговоров о музыке, технологиях, видеоиграх или инновациях.

    Если вы ищете классный бесплатный шаблон, который поможет вашей презентации выделиться… не ищите дальше. Этот дизайн выделяется благодаря изображениям разных людей, которые интегрированы со слайдами и их содержанием. В этой теме есть все, что вам нужно для создания модной презентации о маркетинге, человеческих ресурсах или впечатляющей презентации.

    Это идеальный шаблон для корпоративного контента. Дизайн сдержанный и профессиональный, но округлые формы в нужных местах делают его не слишком серьезным. Используйте свои собственные фоновые фотографии, чтобы поддержать свой контент и помочь повествованию. Используйте его в рабочей среде, чтобы представить результаты консультации, объяснить бизнес-цели или представить свой следующий внутренний проект.

    Создайте профессиональную презентацию PPT или Google Slides для своей бизнес-презентации за несколько минут. Этот бесплатный шаблон отличается минималистичным, но элегантным дизайном с геометрическими линиями и темным фоном. Привлеките аудиторию к следующей бизнес-презентации с помощью этого дизайна, идеально подходящего для отчетов, бизнес-планов или проектных предложений.

    Если вы устали от шаблонов с перегруженным дизайном, вам понравится эта минималистичная тема. С большим количеством пустого пространства, чтобы выделить ваш контент и привлечь всеобщее внимание. Подготовьте профессиональную презентацию за считанные минуты и произведите впечатление на всех на следующем занятии, лекции или совещании.

    Этот шаблон демонстрирует элегантный и непринужденный дизайн ваших презентаций. Эффект тени на стене придает ей теплую домашнюю атмосферу. Благодаря своему непринужденному виду он особенно хорошо подходит для разговоров о внутренней отделке, органических продуктах, материнстве или свадьбе и других мероприятиях.

    Бесплатные классные шаблоны PowerPoint и темы Google Slides

    Неоновые слайды для геймеров и стримеров. Бесплатный шаблон для Google Slides и PowerPoint. Усильте свою презентацию с помощью этого набора слайдов. Он имеет детали в неоновых тонах, которые обязательно привлекут внимание вашей аудитории. Используйте его для презентации онлайн-игр, потоковых сервисов или технологий. В этом шаблоне используется тема […]

    Бесплатный шаблон PowerPoint и тема Google Slides. Бесплатный веселый и красочный шаблон в стиле семидесятых. Этот отличный шаблон содержит красочные волнистые формы, цветы и облака. Используйте его для веселой презентации и мотивируйте свою аудиторию с помощью этой темы бесплатных слайдов на основе цветов. Если вы хотите изменить его цвет, […]

    Бесплатный шаблон PowerPoint и тема Google Slides. Бесплатный профессиональный шаблон с голографическими градиентами в качестве фона. Представьте свою бизнес-идею как профессионал с помощью этого бесплатного современного голографического шаблона. Текст только с рамкой (без цвета заливки) сделан с помощью Word Art (на данный момент вы можете добиться этого только […]

    Бесплатный шаблон PowerPoint и тема Google Slides. Используйте этот живой шаблон слайдов, чтобы продвигать безопасные технологии и средства массовой информации для детей и подростков. Или расскажите о цифровом гражданстве и ответственном использовании социальных сетей. Этот шаблон полностью посвящен социальным сетям. Вы можете использовать, чтобы представить о его ответственном использовании, или […]

    Бесплатный шаблон PowerPoint и тема Google Slides. Составьте план урока как босс с помощью этого бесплатного интерактивного шаблона. Организуйте свои уроки, ресурсы и мероприятия и представьте их своим ученикам на этой универсальной учебной станции. Соберите все ресурсы (видео, изображения, ссылки и текст) в этом шаблоне и доставьте […]

    Бесплатный шаблон PowerPoint и тема Google Slides. Бесплатный красочный шаблон для презентаций PowerPoint и Google Slides. Бесплатный шаблон Lauper имеет красочные брызги краски и черный фон, которые делают цвета действительно выделяющимися. Вы можете использовать для презентации гордости или любой простой, веселой и неформальной презентации или […]

    Бесплатный шаблон PowerPoint и тема Google Slides. Бесплатный современный шаблон для презентаций PowerPoint и Google Slides. Нужен простой, но интересный шаблон? Леннокс — идеальный выбор. Трехмерные формы и яркие цвета наверняка привлекут внимание вашей аудитории! После того, как вы закончите презентацию, вы можете отправить сертификат участия, […]

    Бесплатный шаблон PowerPoint и тема Google Slides. Крутая анимированная хронология, жизнь похожа на американские горки! Этот интерактивный шаблон работает как оригинальная инфографика, в которой вы можете выделить различные вехи своей жизни или различные события или этапы любой заданной темы. Эта тема американских горок поставляется с наборами […]

    Бесплатный шаблон PowerPoint и тема Google Slides. Бесплатный веселый шаблон, чтобы отпраздновать возвращение в школу! Готовы пойти в школу? Мы почти на месте! Вы можете использовать этот забавный шаблон, чтобы поприветствовать своих учеников! Он отлично подходит не только в качестве темы «Снова в школу», но и подходит для математики […]

    Бесплатный шаблон PowerPoint и тема Google Slides. Бесплатные фоны с маяком и океаном для вашей презентации. Эта иллюстрированная тема слайдов включает красно-белый маяк, волны, звезды и облака, и она была вдохновлена ​​сценографией школьных спектаклей и маяками штата Мэн. Я использовал ту же технику вырезания из бумаги, что и Кох, и […]

    Бесплатный шаблон PowerPoint и тема Google Slides. Сделайте свои доски выбора более наглядными и крутыми с помощью этого бесплатного шаблона. Да, я знаю, что вы можете публиковать задания прямо в большинстве систем управления обучением и отправлять список ссылок с видео для выбора вашими учениками, но… Что если […]

    Бесплатный шаблон PowerPoint и тема Google Slides. Бесплатный крутой шаблон для маркетинговых кампаний и кампаний в социальных сетях. Готовы оставить впечатление? Felicia поможет вам с этим, а затем еще с кое-чем… Красочный, крутой и смелый, в этом бесплатном веселом шаблоне есть все! Если вам нужны цвета Felicia, чтобы соответствовать вашему […]

    Бесплатный шаблон PowerPoint и тема Google Slides. Бесплатный шаблон доски настроения бесплатно для скачивания в формате ppt или Google Slides. Красивый шаблон для вашего творчества. Если вы хотите представить свое будущее или создать цифровой коллаж идей, этот шаблон настроения и доски визуализации поможет вам оставаться организованным. […]

    Бесплатный шаблон PowerPoint и тема Google Slides. Шаблон презентации Coffee and PD. Это шаблон для любителей кофе. Неважно, ваша презентация не о том, как выращивать кофе или у вас нет кофейни, вы можете использовать этот шаблон для неформального ПД […]

    Бесплатный шаблон PowerPoint и тема Google Slides. Слайды летнего чтения.

    Как научиться тестированию по: Как научиться тестировать ПО / Хабр

    Как научиться тестировать ПО / Хабр

    Считается, что через тестирование можно легко зайти в ИТ. Мы спросили наших специалистов по тестированию, как это реализовать без поступления на профильные программы обучения в вузы. Оказалось, что можно ограничиться базой по информатике, одной книжкой по тестированию и правильным выбором, где получать первый опыт. Правда, приправить это надо собственной заинтересованностью и усердием.

    Под катом — наши советы и ответы на распространенные вопросы новичков. Есть немного и о том, куда двигаться дальше, когда кажется, что потолок знаний близко.

    Нужна ли тестировщику база в ИТ?


    Откровенно скажем, желательна.

    Большинство наших специалистов в той или иной форме увлекались ИТ с детства или как минимум учились в профильных вузах, т.е. уже имели какую-то базовую подготовку еще до прихода в тестирование. Часть из них начинали как разработчики (учились на разработчика) — отдельные “тестовые” направления еще лет 10 назад отсутствовали. Так что у нас перед глазами просто нет “антипримера” такого пути.

    Сейчас в ИТ действительно много тех, кто такую подготовку не проходил. И им немного сложнее двигаться вперед. Чтобы справиться с задачами в тестировании, необходимо как минимум уметь поставить операционку, понимать, как развернуть тестовое приложение и необходимое окружение, как создать репозиторий в Git, погуглить ответы на свои вопросы, покопаться на специализированных ресурсах вроде Stackoverflow. По сути это и обеспечивает общая база по информатике.

    Но и эти знания вполне можно освоить по книгам или курсам в интернете. Сегодня недостатка в источниках информации нет. Главное, чтобы была заинтересованность и время, которое можно на это выделить.

    В тестировщики или в разработчики?


    Тестирование тестированию рознь.

    Требования к начинающему ручному тестировщику не очень высоки. Пожалуй, это и есть та самая “легкая дорога в ИТ”. Здесь нужно знать базовые принципы тестирования, о которых мы поговорим чуть позже, и иметь упомянутую выше базу. Правда, от ручных тестировщиков постепенно уходят, чтобы проверять программные продукты быстрее и эффективнее. Поэтому так или иначе со временем все “ручники” начинают писать код или заниматься метриками и анализом. Но это не значит, что нельзя начать свою карьеру в статусе джуна-”ручника”.

    Автоматизатор тестирования уже ближе к разработчику. В базе знаний у каждого автоматизатора обычно значится как минимум один язык программирования — тот, на котором ведется разработка автотестов (это не всегда основной язык разработки на проекте). Занимаясь автоматизацией, также важно знать шаблоны проектирования и уметь применять общие принципы разработки — расширяемость, читаемость, легкость переиспользования. По сути автотест — это та же программа, которая должна соответствовать заранее заданному сценарию.

    Чтобы начать работать автоматизатором, помимо знаний о тестировании в целом, необходимо иметь минимальные знания в объектно-ориентированном программировании, представлять, как написать простейший “Hello World!”.

    Выбирая направление, вряд ли стоит смотреть на сиюминутную популярность специалистов на рынке труда. Средние показатели спроса и зарплат в ИТ — вещь очень специфическая, они зависят в том числе и от смежных знаний. Кто бы мог подумать, но специалисты по разработке на каком-нибудь Delphi сейчас в банковском секторе востребованы, несмотря на то, что в других отраслях язык не пользуется вообще никаким спросом. Здесь все работает по законам рынка: специалистов мало, а спрос на них остался, поскольку кому-то же надо поддерживать легаси.

    Так и в тестировании. Сейчас есть спрос на JS-автоматизаторов. Он велик, потому что запросы у бизнеса большие, но еще не успели выучиться те люди, которые встали на данный путь с первым появлением интереса рынка. Как только они выучатся и пойдут работать, ситуация может измениться.

    В этом изменчивом мире именно базовые знания — понимание, что и как тестировать в принципе, какие бывают подходы, — а также умение быстро усваивать информацию помогут быстро переориентироваться на смежный стек технологий.

    Что почитать?


    Тестирование, да и ИТ в целом, — бурно развивающаяся отрасль, поэтому часто можно встретить скептическое отношение к книгам. Слишком уж у них велик “цикл производства”. Писать, издавать, распространять — долго. Он растягивается более чем вдвое, если мы говорим о переводной литературе.

    Однако одну книгу наш отдел тестирования рекомендовал почти единогласно — “Тестирование Дот Ком” Романа Савина. Это самая известная книга по теме, которая просто и доступно вводит в курс основных понятий и процессов в ручном тестировании. И хотя она издана довольно давно, базовые знания, изложенные в ней, до сих пор актуальны. Пожалуй, ее читали процентов 80 всех тестировщиков в странах СНГ.

    Другие рекомендации легко найти в распространенных в интернете “списках N книг для начинающего тестировщика”. Но в целом наша команда тестирования считает, что базы из книги Романа Савина будет достаточно для запуска дальнейшего процесса самообразования.

    Стоит ли идти на курсы, тем более платные?


    Мнение о курсах у наших специалистов неоднозначное.

    Любые учебные программы полезны тем, что они дают сразу много информации в структурированном виде. Информация собрана в удобные для освоения фрагменты, разделена по этапам. Уровень за уровнем можно идти по учебной программе, как в игре, и получать полезные знания.

    Идти на курсы можно с одной из двух целей — либо закрыть какие-то пробелы в знаниях, либо закрепить уже известную информацию. В зависимости от целей усваиваться все будет по-разному. Но из-за обилия новых знаний осядет далеко не 100% полученной информации. С этой точки зрения самостоятельное обучение на конкретном проекте полезнее. Собранные сведения или найденный ответ точно задержатся в голове. Правда, на это уйдет немного больше времени.

    Не все стены стоит пробивать своим лбом. И правильный баланс, где стоит послушать лектора на курсах, а где — попробовать что-то выучить самостоятельно, каждый определяет для себя сам. Этот баланс есть и в любой другой сфере: наверняка вы про себя уже знаете, легче вам учиться самостоятельно или слушать преподавателя.

    Перейдем к конкретике. Несколько раз в беседах с нашими специалистами по тестированию всплывали курсы Алексея Баранцева, например по функциональному тестированию для ручных тестировщиков или по автоматизации. Но понятно, что ими спектр возможностей для обучения не ограничивается.

    Курсы, упомянутые в негативном ключе, мы здесь приводить не будем. Все зарабатывают, как могут, и профессиональное образование — это такой же бизнес, как и все остальное. Поэтому прежде чем платить кому-то деньги за освоение профессии, стоит потратить время на исследование рынка.

    Учебные программы лучше всего выбирать по отзывам. При этом не стоит смотреть отзывы на сайтах самих курсов или пропагандирующих их учебных заведений. Лучше искать отрицательные комментарии в социальных сетях. Позитивные отзывы часто оставляют те, кто еще учатся — кто не может высказать все, что думает об учебном процессе. Истина вскрывается, когда они выпускаются и начинают переосмыслять то, что с ними происходило. К слову, негатив вы, скорее всего, найдете о любом учебном заведении, вопрос лишь в том, сколько его будет и каково будет его содержание.

    Хорошие курсы должны подразумевать не просто рассылку видеозаписей с последующем сбором домашнего задания. Необходима нормальная обратная связь с преподавателем или наставником, который объяснит, в чем ошибка, в каком направлении стоит двигаться, чтобы правильно решить поставленную задачу. А видеоролики можно посмотреть и бесплатно (а потом и задачки из интернета порешать).

    Кому-то, вероятно, будет важно и комьюнити вокруг обучения. Совместные решения сплачивают коллектив, параллельно развивая софт скиллы, необходимые для последующей работы в команде.

    Стоит ли ездить на конференции?


    Конференции — очень полезный элемент ИТ-мира. В первую очередь это площадка для обмена опытом. Здесь редко можно найти доклад, который ответит на сиюминутный частный вопрос в какой-то конкретной ситуации. Зато можно наткнуться на подходы к решению схожих проблем, которые вполне приложимы к вашей ситуации.

    На некоторых конференциях можно встретить “базовые” доклады, позволяющие почерпнуть начальные знания в новом для себя сегменте, например в автоматизации. Но чаще это, конечно, информация для более опытных специалистов. В целом конференция — это, скорее, место для нетворкинга и получения смежных знаний (рядом со своей текущей специализацией, например на другом языке).

    Стоит отметить, что большая часть вопросов, обсуждающихся на конференциях, есть и в интернете. Единичные мероприятия могут дать какой-то действительно неочевидный опыт.

    Многие доклады с конференций можно найти в записи онлайн. Главное не зацикливаться на их просмотре. Если смотреть много видео, но мало практиковаться, толкового саморазвития не выйдет. Во всем нужен баланс. Кстати, в отличие от просмотра докладов, личное присутствие на конференциях — это обычно еще и знакомства, общение с людьми, с которыми можно обсудить текущие проблемы и вопросы.

    Где взять первый опыт?


    Настоящий опыт тестирования можно получить только на работе в реальном проекте. Чем больше кода вы напишете собственными руками, тем эффективнее вы будете решать следующие задачи, потому что прочитанная теория без практики быстро забывается.

    В реальном проекте обучение пойдет гораздо эффективнее. Будут возникать конкретные проблемы, их решения можно искать в Google или на форумах. Путь, проложенный самостоятельно, в будущем сильно поможет. Естественно, путь этот стоит прокладывать не с нуля — поэтому мы выше и рассказывали о том, где стоит искать начальные знания.

    Вместе с общей базой любой проект даст определенную степень специализации. Может быть, это будет тестирование продуктов под разные операционные системы, клиент-серверные приложения или инструменты для серверов. Все это потребует своих сопутствующих умений.

    Ценно, когда на этом пути вас сопровождают коллеги. Поэтому для начинающего очень важно правильно выбрать компанию. Для новичка лучше устроиться в крупную организацию, где уже определены стеки технологий для каждого вида продукта, выстроены все процессы, есть тестовая документация и множество команд, у которых можно подсмотреть решение или спросить совета. На первых порах системный подход к тестированию и идеология внутреннего обмена опытом гораздо важнее, чем обещанная зарплата. А еще, будем откровенны, в крупных компаниях ответственность за неверные стратегические решения довольно размыта, так что можно спокойно набираться опыта, не рискуя всем бизнесом своего работодателя.

    В небольших компаниях и стартапах отношение к тестированию зачастую иное. Кто-то что-то где-то тестирует — и хорошо. Как надо тестировать правильно, они не расскажут. Наоборот, в обход всех процедур в пятницу вечером будут заливать новые релизы на продакшн, а дотестировать их уже потом.

    На такие “дикие пляски” лучше идти более подготовленным специалистам, которые понимают, в чем здесь отступление от классических процессов. У человека без опыта работа в таком режиме породит только кашу в голове. Скорее всего, ничему хорошему он тут не научится.

    В целом, если вам не повезло с местом работы, не обязательно срочно собирать вещи. Главное найти специалиста, на которого можно опереться в поисках правильных решений — эдакого ментора и советчика. Кстати, ментора не обязательно искать среди коллег. Это может быть и сторонний человек, который подскажет, что изучить и куда посмотреть. Правда, посторонний человек вряд ли будет погружен в тематику проекта. Общаясь с ними, вероятно, придется и про NDA вспомнить.

    Джун, миддл, сениор. А есть ли путь дальше?


    На своем проекте тестировщик обычно вынужден ограничиваться существующим стеком технологий. Смена стека, как и смелые эксперименты, обычно довольно затратна либо связана с изменением места работы. Однако и в рамках стека где-то до уровня сениора проблем вам хватит — это не один год упорного труда и самообразования.

    Когда покажется, что вы уперлись в потолок, можно развиваться в управленцы или идти “вширь” — изучать новые фреймворки и инструменты, поднимая свою цену на рынке труда. Важно, что при изучении разных подходов у вас будет формироваться то самое комплексное видение, которое поможет лучше решать, казалось бы, нерешаемые задачки даже внутри вашего стека.

    Как и в разработке, в тестировании есть малая доля задач, которые подразумевают более глубокое знание, например, математики. Разговор о ней начинается там, где математика всплывает и в самой разработке — в высоких нагрузках и т.п. Это еще одно направление возможного роста для тех, у кого в голове могут укладываться действительно масштабные логические структуры (и кому скучно в стандартных задачах тестирования). Таких задач на рынке совсем немного. Но за счет них возможность дальнейшего саморазвития сохраняется и для тех, кто не хочет идти по управленческому пути развития.

    Дополнительные ссылки


    Материалы по тестированию есть на http://www. protesting.ru/. Там много теории и немного практики. Можно найти базовую информацию о том, какие бывают виды тестирования, что такое тест-кейс, тест-план и т.п. Правда, ресурс этот развивается с 2000-х годов, поэтому некоторая информация успела устареть. Но по базе здесь можно найти ценные примеры.

    Форум на ресурсе https://software-testing.ru/forum/ — это своего рода аналог Хабра для тестировщиков (по большей части для автоматизаторов). Там много полезной информации именно начального уровня — на Хабре в разделе тестирования больше более продвинутых статей, а тексты для новичков появляются все реже и принимаются аудиторией все хуже.

    Еще два неплохих источника информации: https://tproger.ru/digest/free-software-testing-books/ и https://automation-remarks.com/.

    Спасибо специалистам по тестированию нашей компании за помощь при подготовке статьи!

    P.S. Мы публикуем наши статьи на нескольких площадках Рунета. Подписывайтесь на наши страницы в VK, FB, Instagram или Telegram-канал, чтобы узнавать обо всех наших публикациях и других новостях компании Maxilect.

    где обучиться с нуля и что для этого нужно

    Здравствуйте! В статье расскажем, как обучиться тестировать программное обеспечение. Разберемся, кому подойдет профессия, как освоить ее с нуля, где учиться на тестировщика ПО, с чего лучше начинать карьеру и какие вопросы зададут на собеседовании.

    Профессию можно освоить в любом возрасте, независимо от образования и предыдущего опыта. Стать тестировщиком может школьник после 9 или 11 класса, студент дневного факультета, юрист, экономист или представитель другой, в том числе гуманитарной специальности, который хочет сменить сферу деятельности или перейти в IT.

    Для этого необязательно иметь глубокие технические знания, навыки программирования или математический склад ума. Но инженер по тестированию должен обладать определенными личными качествами:

    • Усидчивость, готовность заниматься рутинной, монотонной и кропотливой работой.
    • Высокая работоспособность, настойчивость, нацеленность на результат, терпеливость, стрессоустойчивость.
    • Внимательность, ответственность, критическое мышление, склонность к аналитической деятельности, развитая логика.
    • Способность работать с большими объемами данных, умение планировать и рационально использовать рабочее время.
    • Желание быть в команде, сотрудничать с другими специалистами.

    Есть 3 способа, как стать тестировщиком с нуля.


    Поступить в вуз

    Обучиться профессии можно в любом высшем учебном заведении, где есть факультет информатики, программной инженерии или вычислительной техники. Но перед поступлением следует оценить, сколько нужно учиться.

    Обычно учеба занимает не менее 3 лет. Весь этот период вы будете посещать лекции и семинары, сдавать зачеты и экзамены по 5-7 предметам одновременно, изучите теорию, но не получите сильных практических навыков.


    Пройти обучение удаленно

    В онлайн-школе вы сможете быстро освоить специальность – от 2 месяцев до года. У вас будут не только вебинары с подробным разбором материала, но и задания, основанные на реальных примерах. Вы научитесь работать с профессиональным софтом, познакомитесь с языками программирования, протестируете несколько рабочих приложений.

    На нашем сайте собраны лучшие онлайн-курсы для тестировщиков. Вы можете найти подходящий вариант по стоимости или сроку, узнать условия каждой обучающей программы, сравнить несколько курсов и почитать отзывы учеников.

    На курсах есть возможность учиться по индивидуальному графику, смотря уроки в записи. Школы выдают дипломы и бесплатно помогают с трудоустройством либо предлагают стажировки в партнерских компаниях.


    Заниматься самообразованием

    В интернете можно скачать профессиональную литературу, пошаговые руководства, смотреть видео на Youtube. Если у вас высокая мотивация и запас свободного времени, можете учиться самостоятельно.

    Но без документа об образовании или без опыта в IT сложно найти высокооплачиваемую вакансию. Придется начать карьеру либо с малооплачиваемой должности, например, со стажера, либо искать подработку на фрилансе.

    Для тех, кто хочет учиться сам, можем порекомендовать следующие книги:

    • «Тестирование черного ящика. Технологии функционального тестирования программного обеспечения и систем», Б. Бейзер.
    • «Тестирование Дот Ком, или Пособие по жестокому обращению с багами в интернет-стартапах», Р. Савин.
    • «Тестирование программного обеспечения. Базовый курс», С. Куликов.
    • «Искусство тестирования программ», Г. Майерс, Т. Баджетт, К. Сандлер.
    • «Как тестируют в Google», А. Джейсон, К. Джефф, У. Джеймс.

    Подборка курсов
    Все онлайн-курсы по тестированию ПО в 2022 году

    Посмотреть подборку

    Перечислим, какие знания и навыки нужно получить, чтобы стать тестировщиком:

    • Теория тестирования – виды, методы, составление тест-планов и т. д.
    • Основы архитектуры ПО.
    • Операционная система Linux.
    • Верстка на HTML и CSS.
    • SQL и работа с базами данных.
    • Управление версиями в Git и сервисе GitHub.
    • Гибкая методология разработки Agile.
    • Баг-трекеры.
    • Системы для создания тест-кейсов.
    • Один из языков программирования для проведения автотестов – Java или Python.
    • Английский на уровне чтения технической документации.

    А также тестировщику требуется ПК или ноутбук с установленным профессиональным софтом: Bugzilla, Jira, Selenium, PyTest и пр.

    Чтобы пройти интервью на должность Junior-тестировщика, потребуется предварительная подготовка. Мы составили список распространенных вопросов, которые задают на собеседованиях:

    1. Что вы знаете о жизненном цикле ПО?
    2. С какими видами тестов вы знакомы? В чем особенности нагрузочного, приемочного, стресс- или smoke-тестирования?
    3. Как работают популярные баг-трекеры Jira, BugZilla, RedMine и Mantis?
    4. Какой тип тестирования нужно автоматизировать?
    5. Как скрыть новые функции обновленного приложения от конкурентов?

    Еще вам могут предложить решить несколько задач на логику, скорость мышления, умение находить нестандартный подход и на проверку профессиональных навыков.

    ТОП-5 рекомендаций от экспертов для тех, кто хочет работать тестировщиком:

    1. Составьте четкий план: как вы будете учиться, по какому графику, где будете практиковаться, через какой срок планируете искать работу по специальности и т. д.
    2. Пройдите обучение. Даже экспресс-курс будет эффективнее, нежели длительное самообучение. Кроме того, в онлайн-школе вы сделаете несколько кейсов для портфолио и получите помощь с поиском вакансии.
    3. Выберите направление: тестирование программного обеспечения, сайтов, игр. Например, для проверки веб-сайтов и мобильных программ используются разные инструменты.
    4. Больше тренируйтесь. Новичкам будут полезны специальные краудтестинг-платформы. А также можно брать несложные заказы на фриланс-биржах.
    5. В интернете часто встречается недостоверная или неактуальная информация, поэтому выбирайте надежные источники.

    Нагрузочное тестирование против стресс-тестирования против тестирования производительности

    АвторThomas Hamilton

    Часы

    Обновлено

    Ключевое различие между нагрузочным тестированием, стресс-тестированием и тестированием производительности

    Основные различия между нагрузочным тестированием, стресс-тестированием и тестированием производительности: тогда как стресс-тестирование является подмножеством тестирования производительности.

  • Создание повышенной нагрузки на веб-приложение является основной целью нагрузочного тестирования, в то время как цель тестирования производительности — получить представление о том, как приложение ведет себя при обычных параметрах, тогда как стресс-тестирование направлено на то, чтобы убедиться, что при внезапной высокой нагрузке для значительное время серверы не падают.
  • В нагрузочном тестировании предел нагрузки является порогом сбоя, тогда как в нагрузочном тестировании предел нагрузки выше порога сбоя, а в тестировании производительности предел нагрузки находится как ниже, так и выше порога сбоя.
  • Что такое нагрузочное тестирование?

    Нагрузочное тестирование — это процесс, имитирующий фактическую нагрузку пользователя на любое приложение или веб-сайт. Он проверяет, как ведет себя приложение при нормальных и высоких нагрузках. Этот тип тестирования применяется, когда проект разработки близок к завершению.

    Что такое стресс-тестирование?

    Стресс-тестирование — это тип тестирования, определяющий стабильность и надежность системы. Это нефункциональный метод тестирования. Этот метод тестирования использует автоматически сгенерированную имитационную модель, которая проверяет все гипотетические сценарии.

    Что такое тестирование производительности?

    Тестирование производительности — это тип тестирования для определения скорости компьютера, сети или устройства. Он проверяет производительность компонентов системы, передавая разные параметры в разных сценариях нагрузки.

    Тестирование производительности, нагрузочное тестирование и стресс-тестирование

    Вот основное различие между тестированием производительности, нагрузочным тестированием и стресс-тестированием:

    Тестирование производительности Нагрузочное тестирование Стресс-тестирование
    Супернабор нагрузочного и стресс-тестирования. Подмножество тестирования производительности. Подмножество тестирования производительности.
    Помогает установить эталон и стандарты для приложения. Чтобы распознать верхний предел системы, установите SLA приложения и проверьте, как система справляется с большой нагрузкой. Чтобы проверить, как система ведет себя при экстремальных нагрузках и как она восстанавливается после сбоя.
    Цель тестирования производительности — получить представление о том, как приложение ведет себя при обычных параметрах. Создание повышенной нагрузки на веб-приложение — основная цель нагрузочного тестирования. Стресс-тестирование направлено на то, чтобы при внезапной высокой нагрузке в течение значительного времени серверы не зависали.
    Использование ресурсов, доступность и надежность продукта проверяются в ходе этого тестирования. В нагрузочном тесте проверяются такие атрибуты, как пиковая производительность, количество серверов и время отклика. Этот вид тестирования проверяет стабильность, время отклика и т. д.
    При тестировании производительности предел нагрузки находится как ниже, так и выше порога сбоя. В нагрузочном тестировании предел нагрузки является порогом обрыва. При нагрузочном тестировании предел нагрузки выше порога обрыва.
    Примеры тестирования производительности: Проверка одновременных пользователей, HTTP-соединений или проверка
    Подходящее время отклика.
    Примером нагрузочного тестирования является тестирование текстового процессора путем внесения изменений в большой объем данных,

    протестировать принтер, передав тяжелые данные.

    Проверить почтовый сервер с тысячами одновременных пользователей.

    Пример стресс-тестирования: случайное закрытие и перезапуск портов большой сети.
    Зачем нужно тестирование производительности?

    — Проверка правильности работы приложения

    — Проверка на соответствие потребностям бизнеса

    Поиск, анализ и устранение проблем с производительностью

    Проверка аппаратного обеспечения, адекватного ожидаемой нагрузке.

    Выполнение планирования емкости для будущего спроса приложения

    Зачем нагрузочное тестирование?

    — Найдите ошибки, которые невозможны ни с одним другим методом тестирования. Такие как утечки памяти управления памятью, ошибки, переполнение буфера и т. д.

    — Чтобы убедиться, что приложение может достичь точки производительности, определенной во время тестирования производительности.

    -Для определения работоспособности приложения

    -Чтобы проверить, достаточна ли текущая инфраструктура для запуска приложения или нет.

    -Количество одновременных пользователей, которое может поддерживать приложение, и масштабируемость, позволяющая большему количеству пользователей получить к нему доступ.

    Зачем стресс-тестирование?

    -Помогает тестировщику протестировать систему в случае сбоя.

    -Чтобы убедиться, что система сохранила данные перед сбоем или нет.

    -Чтобы проверить, не наносят ли неожиданные сбои безопасности системе.

    Когда вы используете тестирование производительности?

    Тестирование производительности выполняется для проверки производительности серверов веб-сайта, базы данных и сети. Если вы используете водопадную методологию, вам важно проверять каждый выпуск новой версии. Однако, если вы используете гибкий подход к разработке программного обеспечения, вам необходимо постоянно тестировать приложение.

    Когда вы используете нагрузочное тестирование?

    Нагрузочное тестирование проводится, чтобы определить, сколько пользователей может обслуживать система. Вы также можете проверить различные сценарии, которые позволят вам сосредоточиться на разных частях вашей системы. Как домашняя страница или веб-страница оформления заказа на вашем веб-сайте для тестирования веб-нагрузки. Это также поможет вам определить, как нагрузка накапливается и поддерживается в системе.

    Когда вы используете стресс-тестирование?

    Стресс-тесты веб-сайта и приложения важны перед крупными событиями, такими как продажа билетов на известный концерт с большим спросом у людей. Поэтому очень важно регулярно проверять работоспособность системы. Это также поможет вам подготовиться к неожиданным всплескам трафика и даст больше времени и ресурсов для устранения узких мест.

    Заключение

    • Тестирование производительности — это метод тестирования, используемый для определения скорости компьютера, сети или устройств.
    • Нагрузочное тестирование имитирует реальную нагрузку на любое приложение или веб-сайт.
    • Стресс-тестирование определяет стабильность и надежность системы
    • Тестирование производительности помогает проверить производительность серверов веб-сайтов, баз данных, сетей.
    • Нагрузочное тестирование используется для клиент-серверных веб-приложений.
    • Стресс-тестирование проводится внезапным тестовым трафиком вашего сайта.

    Что такое автоматизация тестирования API? Как протестировать

    АвторThomas Hamilton

    Часы

    Обновлено

    Что такое тестирование API?

    ТЕСТИРОВАНИЕ API — это тип тестирования программного обеспечения, который проверяет интерфейсы прикладного программирования (API). Целью тестирования API является проверка функциональности, надежности, производительности и безопасности программных интерфейсов. В тестировании API вместо использования стандартных пользовательских входов (клавиатуры) и выходов вы используете программное обеспечение для отправки вызовов API, получения выходных данных и записи ответа системы. Тесты API сильно отличаются от тестов GUI и не будут концентрироваться на внешнем виде приложения. Он в основном концентрируется на уровне бизнес-логики архитектуры программного обеспечения.

    Для справки: API (интерфейс прикладного программирования) — это вычислительный интерфейс, обеспечивающий связь и обмен данными между двумя отдельными программными системами. Программная система, которая выполняет API, включает в себя несколько функций/подпрограмм, которые может выполнять другая программная система. API определяет запросы, которые могут быть сделаны, как делать запросы, форматы данных, которые можно использовать, и т. д. между двумя программными системами.

     

    Настройка тестовой среды API

    Автоматизация API Для тестирования требуется приложение, с которым можно взаимодействовать через API. Чтобы протестировать API, вам потребуется

    1. Использовать инструмент тестирования для запуска API
    2. Напишите свой собственный код для тестирования API

    Несколько моментов, на которые следует обратить внимание

    • Тестирование API отличается от других типов тестирования программного обеспечения, поскольку графический интерфейс недоступен, и все же вам необходимо настроить начальную среду, которая вызывает API с требуемым набором параметров, а затем, наконец, изучить результат теста. .
    • Следовательно, настройка тестовой среды для автоматизированного тестирования API кажется немного сложной.
    • База данных и сервер должны быть настроены в соответствии с требованиями приложения.
    • После завершения установки следует вызвать функцию API, чтобы проверить, работает ли этот API.

    Типы выходных данных API

    Выходные данные API могут быть

    1. Любой тип данных
    2. Статус (пройдено или не пройдено)
    3. Вызвать другую функцию API.

    Давайте рассмотрим пример каждого из вышеперечисленных типов в этом руководстве по тестированию API.

     Long add(int a, int b) 

    В качестве входных параметров должны быть указаны числа. Результат должен быть суммой двух целых чисел. Этот результат необходимо проверить с помощью ожидаемого результата.

    Вызов должен быть сделан, например,

     add (1234, 5656) 

    Исключения должны быть обработаны, если число превышает целочисленный лимит.

    Статус (например, Пройдено или Не пройдено)

    Рассмотрим приведенную ниже функцию API —

    1. Lock()
    2. Разблокировать()
    3. Удалить()

    В качестве выходных данных они возвращают любое значение, например True (в случае успеха) или false (в случае ошибки).

    Более точным тестовым примером может быть вызов функций в любом из сценариев, а затем проверка изменений либо в базе данных, либо в графическом интерфейсе приложения.

    Вызов другого API/события

    В этом случае мы вызываем одну из функций API, которая, в свою очередь, вызывает другую функцию.

    Например: первая функция API может использоваться для удаления указанной записи в таблице, а эта функция, в свою очередь, вызывает другую функцию для ОБНОВЛЕНИЯ базы данных.

    Тестовые наборы для тестирования API:

    Тестовые наборы для тестирования API основаны на

    • Возвращаемое значение на основе входного условия: относительно легко проверить, так как можно определить входные данные и подтвердить подлинность результатов
    • Ничего не возвращает: Если нет возвращаемого значения, необходимо проверить поведение API в системе
    • Запуск какого-либо другого API/события/прерывания: Если вывод API вызывает какое-либо событие или прерывание, то эти события и прослушиватели прерываний должны отслеживаться
    • Обновление структуры данных: Обновление структуры данных будет иметь некоторый результат или влияние на систему, и это должно быть аутентифицировано
    • Изменить определенные ресурсы: Если вызов API изменяет некоторые ресурсы, это должно быть проверено путем доступа к соответствующим ресурсам

    Подход к тестированию API

    Подход к тестированию API — это предопределенная стратегия или метод, который группа контроля качества будет использовать для проведения тестирования API после того, как сборка будет готова. Это тестирование не включает исходный код. Подход к тестированию API помогает лучше понять функциональные возможности, методы тестирования, входные параметры и выполнение тестовых случаев.

    Следующие пункты помогают пользователю выполнить подход к тестированию API:

    1. Понимание функциональности программы API и четкое определение объема программы
    2. Применить методы тестирования, такие как классы эквивалентности, анализ граничных значений и угадывание ошибок, и написать тестовые примеры для API
    3. Входные параметры для API должны быть спланированы и определены соответствующим образом
    4. Выполните тестовые примеры и сравните ожидаемые и фактические результаты.

    Разница между тестированием API и модульным тестированием

    Модульное тестирование Тестирование API

    Разработчики делают это

    Тестировщики выполняют это

    Тестируется отдельная функциональность

    Сквозная функциональность проверена

    Разработчик может получить доступ к исходному коду

    Тестеры не могут получить доступ к исходному коду

    Тестирование пользовательского интерфейса также задействовано

    Тестируются только функции API

    Тестируются только базовые функции

    Все функциональные проблемы проверены

    Ограниченная область применения

    Более широкий охват

    Обычно выполняется перед регистрацией

    Тестовый запуск после создания сборки

    Как тестировать API

    Автоматизированное тестирование API должно охватывать как минимум следующие методы тестирования помимо обычного процесса SDLC что конкретный ресурс, предоставляемый API, может быть указан, создан и удален соответствующим образом

  • Юзабилити-тестирование: Это тестирование проверяет, является ли API функциональным и удобным для пользователя. И хорошо ли API интегрируется с другой платформой
  • Тестирование безопасности: Это тестирование включает в себя, какой тип аутентификации требуется и шифруются ли конфиденциальные данные через HTTP или и то, и другое
  • Автоматизированное тестирование: Тестирование API должно завершаться созданием набора сценариев или инструмента, который можно использовать для регулярного выполнения API
  • Документация: Группа тестирования должна убедиться, что документация адекватна и содержит достаточно информации для взаимодействия с API. Документация должна быть частью конечного результата
  • Передовой опыт тестирования API:

    • Тестовые случаи API должны быть сгруппированы по категориям тестов
    • В дополнение к каждому тесту вы должны включить объявления вызываемых API.
    • Выбор параметров должен быть явно указан в самом тестовом примере
    • Установите приоритет вызовов функций API, чтобы тестировщикам было легко тестировать
    • Каждый тестовый пример должен быть как можно более автономным и независимым от зависимостей
    • Избегайте «цепочек тестов» при разработке
    • Следует соблюдать особую осторожность при работе с функциями одноразового вызова, такими как «Удалить», «Закрыть окно» и т. д.
    • Последовательность вызовов должна быть выполнена и хорошо спланирована
    • Чтобы обеспечить полное тестовое покрытие, создайте тестовые примеры API для всех возможных входных комбинаций API.

    Типы ошибок, которые обнаруживает тестирование API

    • Не удается корректно обработать условия ошибки
    • Неиспользуемые флаги
    • Отсутствует или дублируется функциональность
    • Проблемы с надежностью. Сложности с подключением и получением ответа от API.
    • Проблемы с безопасностью
    • Многопоточные проблемы
    • Проблемы с производительностью. Время отклика API очень велико.
    • Недопустимые ошибки/предупреждение вызывающему абоненту
    • Неправильная обработка допустимых значений аргументов
    • Данные ответа неправильно структурированы (JSON или XML)

    Как сделать автоматизацию тестирования API

    В следующих руководствах представлено подробное руководство по автоматизации тестирования API.

    Дпо дизайн интерьера: Дизайн интерьера — Профессиональная переподготовка 510 ч. 8 месяцев дистанционная

    Дизайн интерьера — Профессиональная переподготовка 510 ч. 8 месяцев дистанционная

    Дизайн интерьера — Профессиональная переподготовка 510 ч. 8 месяцев дистанционная

    Обратная связь

    Поле ФИО некорректно заполнено

    Поле Телефон некорректно заполнено

    Некорректный E-mail

    Данный email уже был зарегистрирован в системе.
    Пожалуйста, авторизуйтесь!

    Некорректный Ваш вопрос

    Я даю своё согласие РУДН на обработку моих персональных данных на следующих условиях.

    Не отмечено

    Регистрация

    E-mail

    Некорректный пароль. Минимум 6 символов

    Пароли не совпадают

    Сектор дополнительного профессионального образования института гостиничного бизнеса и туризма (СДПО ИГБиТ)

    Институт повышения квалификации и переподготовки кадров (ИППК)

    Институт мировой экономики и бизнеса (ИМЭБ)

    Международная академия телевидения и информационного бизнеса (МАТИБ)

    Факультет непрерывного медицинского образования (ФНМО)

    Межфакультетский центр дополнительного профессионального образования «Перспектива»

    Учебно-научный центр радиационного и экологического контроля «РАДЭКО»

    Автошкола РУДН

    Центр коллективного пользования (Научно-образовательный центр) (ЦКП НОЦ)

    Центр дополнительного профессионального образования Юридического института (ЦДПО Юр. инст.)

    Центр дополнительного профессионального образования Экономического факультета (ЦДПО Эконом. ф-та)

    Центр дополнительного профессионального образования Факультета Гуманитарных и социальных наук (ФГСН)

    Центр дополнительного профессионального образования института экологии (ЦДПО Эколог. и-та)

    Центр дополнительного профессионального образования Филологического факультета (ЦДПО Фил. ф-та)

    Центр дополнительного профессионального образования Аграрно-технологического института (ЦДПО АТИ)

    ЦДО Института иностранных языков (ИИЯ)

    Институт медико-биологических технологий (ИМБТ)

    Институт восточной медицины (ИВМ)

    Центр дополнительного образования Инженерной академии

    Международный центр языкового тестирования и образовательной подготовки мигрантов (МЦЯТиОПМ)

    Учебно-научный информационный библиотечный центр (Научная библиотека) (УНИБЦ НБ)

    Институт биохимической технологии и нанотехнологии (ИБХТН)

    Институт непрерывного педагогического образования РУДН (ИНПО)

    Международный институт стратегического развития отраслевых экономик (МИСРОЭ)

    Международный центр непрерывного образования (МЦНО) РУДН

    Институт русского языка РУДН (ИРЯ)

    Центр дополнительного образования Медицинского института (Центр ДО МИ)

    Высшая школа промышленной политики и предпринимательства (ВШППиП)

    Сектор дополнительного профессионального образования института гостиничного бизнеса и туризма (СДПО ИГБиТ)Институт повышения квалификации и переподготовки кадров (ИППК)Институт мировой экономики и бизнеса (ИМЭБ)Международная академия телевидения и информационного бизнеса (МАТИБ)Факультет непрерывного медицинского образования (ФНМО)Межфакультетский центр дополнительного профессионального образования «Перспектива»Учебно-научный центр радиационного и экологического контроля «РАДЭКО»Автошкола РУДНЦентр коллективного пользования (Научно-образовательный центр) (ЦКП НОЦ)Центр дополнительного профессионального образования Юридического института (ЦДПО Юр. инст.)Центр дополнительного профессионального образования Экономического факультета (ЦДПО Эконом. ф-та)Центр дополнительного профессионального образования Факультета Гуманитарных и социальных наук (ФГСН)Центр дополнительного профессионального образования института экологии (ЦДПО Эколог. и-та)Центр дополнительного профессионального образования Филологического факультета (ЦДПО Фил. ф-та)Центр дополнительного профессионального образования Аграрно-технологического института (ЦДПО АТИ)ЦДО Института иностранных языков (ИИЯ)Институт медико-биологических технологий (ИМБТ)Институт восточной медицины (ИВМ)Центр дополнительного образования Инженерной академииМеждународный центр языкового тестирования и образовательной подготовки мигрантов (МЦЯТиОПМ)Учебно-научный информационный библиотечный центр (Научная библиотека) (УНИБЦ НБ)Институт биохимической технологии и нанотехнологии (ИБХТН)Институт непрерывного педагогического образования РУДН (ИНПО)Международный институт стратегического развития отраслевых экономик (МИСРОЭ)Международный центр непрерывного образования (МЦНО) РУДНИнститут русского языка РУДН (ИРЯ)Центр дополнительного образования Медицинского института (Центр ДО МИ)Высшая школа промышленной политики и предпринимательства (ВШППиП)

    Я даю своё согласие РУДН на обработку моих персональных данных на следующих условиях.

    Не дано согласие на обработку персональных данных

    Авторизация

    Неверный логин и/или пароль

    Восстановить пароль
    |
    Регистрация

    Служба дополнительного образования РУДН

    https://www.dpo.rudn.ru
    Москва

    +7 499 936-85-94

    Служба дополнительного образования РУДН

    https://www.dpo.rudn.ru
    Москва

    +7 499 936-85-94

    Формат обучения:

    Профессиональная переподготовка

    Формы обучения:

    • дистанционная

    Объем: 510 ак. ч.

    Продолжительность:

    • 8 месяцев

    Центр ДПО:
    Институт повышения квалификации и переподготовки кадров (ИППК)

    Направления обучения:

    • Дизайн

    57 000 ₽

    записаться на курс

    Выдаваемый документ: Диплом о профессиональной переподготовке

    Поделиться

    Отзывы

    Курс: Дизайн интерьера

    Обучалась дистанционно впервые. Очень понравился представленный учебный материал. Модули сгруппированы по темам. Войти на образовательный сайт можно в любое время. Учебный материал изложен в доступной форме, “заточен” на развитие индивидуального творческого подхода. Удобно организовано тестирование — сразу получаешь оценку. Отдельную благодарность выражаю Левашовой Елене Анатольевне: вебинары были насыщены, консультативное сопровождение — всегда конкретное, понятное, корректное. Оперативная и конструктивная коммуникация позволяла своевременно получать ответы на все возникающие вопросы. Желаю курсам дальнейшего развития и новых успехов! С уважением, Подлеснова Наталья.

    -Наталья Подлеснова

    Курс: Дизайн интерьера

    Недавно прошла курс «Дизайн интерьера» в РУДН, в он-лайн формате. Что я могу сказать, знаний получила достаточно много за такой короткий срок. В конце обучения у студентов уже есть целое портфолио, в которое входит как дизайн-проект жилого помещения, так и эскизный проект коммерческого помещения. Отдельную
    Благодарность хочу выразить Левашовой Елене Анатольевне за всю проделанную работу, за обратную связь, помощь и поддержку. ❤️

    -Ольга Глущенко

    Курс: Дизайн интерьера

    Очень насыщенный информационно и практически курс «Дизайн Интерьера».. Начинала я его с Новиковой Надеждой Германовной… Но, никто не вечен. И после ее потери — мы перешли под крыло Елены Анатольевны Левашовой, принявшей нас, как осиротелых деток. Елена Анатольевна открыла для нас огромный поток информации, личного опыта, примеров проектов… С каждым — личный контакт и индивидуальная работа, и днём, и утром, и вечером и в праздники и в выходные… Спасибо Вам огромное, Елена Анатольевна, за Ваше умение преподавать! За Ваши знания, которые Вы смогли донести до каждого! За то, что мы перестали бояться чертежей! За то, что сейчас можем создавать пространства для счастливой жизни людей!

    — Оксана Реброва

    Курс: Дизайн интерьера

    Добрый день, хочу выразить огромную признательность преподавателю курса Дизайнер интерьера, Левашовой Елене Анатольевна. Данный преподаватель-большой профессионал в своём деле, творческий, инициативная, доброжелательный. Очень рада, что прошла курс с помощью такого наставника.!! Все советы, рекоммендации по дизайну от Елены Анатольены, все ценны, в русле последних тенденций в индустрии дизайна и очень помогут дальше на практике совершенствовать данную профессию. Огромное Вам спасибо за Ваш труд и знания!!! С уважением, Зеленцова Милена

    -Милена Зеленцова

    Курс: Дизайн интерьера

    Здравствуйте! Я окончила курс заочный курс «Дизайн интерьера» в ИППК РУДН и успешно защитила свой дипломный дизайн-проект. Мне было очень познавательно обучиться здесь, дают много теоретических и практических знаний. Особенное и огромное спасибо Елене Анатольевне Левашовой за ее интереснейшие лекции по истории стилей, цвету и цветовым схемам, и многому другому! На этих многочасовых лекциях было очень уютно и здорово) Было очень много актуальной информации по дизайну, мы обменивались полезными материалами и ссылками обо всем, что касается дизайна) Отдельно хочу сказать спасибо за помощь в разработке практической работы по дизайну аудитории ИППК РУДН для обучения очных групп. Для меня это был очень интересный опыт! Спасибо еще раз!!! :*

    -Ольга Филиппова

    Все
    отзывы
    Оставить отзыв


    Наша жизнь во многом зависит от правильной организации окружающего пространства – жилого помещения или офиса, где мы проводим добрую треть отпущенного нам времени.


    Интерьер, если говорить сухим языком толкового словаря, это всего лишь внутреннее пространство помещения. Но когда речь идет о повседневной жизни, то в слово «интерьер» чаще всего вкладывается совершенно другой смысл. Интерьер – это пространство, которое окружает нас ежедневно; и от того, насколько тщательно продуман и профессионально выполнен дизайн интерьера зависит качество нашей жизни.

    Для кого?

    Курс предназначен как для специалистов в области дизайна, так и новичков, желающих познакомиться с основами профессии.

    Цель:


    Особенность курса заключается в детальном изучении всех стадий разработки дизайн-проекта: от составления плана, до профессиональной презентации готовой работы.


    По итогам обучения слушатель получает Диплом РУДН о профессиональной переподготовке с правом ведения профессиональной деятельности в сфере дизайна интерьера.

    Записаться на курс
    «Дизайн интерьера»

    Поле Фамилия некорректно заполнено

    Поле Имя некорректно заполнено

    Поле Отчество некорректно заполнено

    Поле Телефон некорректно заполнено

    Некорректный E-mail

    Данный email уже был зарегистрирован в системе.
    Пожалуйста, авторизуйтесь!

    Некорректный Ваш вопрос

    Я даю своё согласие РУДН на обработку моих персональных данных на следующих условиях.

    Не отмечено

    Похожие курсы

    Графический дизайнер

    Объем:510 ак. ч.

    Продолжительность:

    • 7 месяцев

    Формат обучения:Профессиональная переподготовка

    97 000 ₽

    подробнее

    Дизайн интерьера – Британская высшая школа дизайна

    Программы высшего образования

    Российское дополнительное образование

    Интенсивы

    Для школьников

    Подобрать программу

    Фильтры
    (0 выбран)

    1 год

    Ландшафтный дизайн

    • Обучение ландшафтному дизайну с архитектурным подходом

    Начало обучения:
    Программа стартовала

    2-4 месяца

    Стайлинг интерьерной съемки

    • Программа по стилизации интерьеров для фотосъемки

    Начало обучения:
    11 сентября 2022

    2 года

    Дизайн интерьера. Базовый курс

    • Проектирование жилых и общественных пространств, востребованных заказчиком, и начало карьеры в дизайне интерьера

    Начало обучения:
    Программа стартовала

    6 месяцев

    Подготовительный курс «Дизайн интерьера»

    Начало обучения:
    15 марта 2023

    1 год

    Дизайн общественных интерьеров

    • Профессиональная разработка современных коммерческих интерьеров

    Начало обучения:
    Программа стартовала

    5 месяцев

    Декорирование интерьера. Продвинутый курс

    • Профессиональное оформление жилых, общественных и выставочных пространств

    Начало обучения:
    3 марта 2023

    1 неделя
    Интерьер

    Дизайн игровых пространств

    • Проектирование игровых объектов с нуля до собственного проекта, готового к реализации

    Начало обучения:
    Октябрь 2022

    4 дня
    Интерьер

    Дизайн жилых интерьеров

    • Возможность попробовать себя в профессии дизайнера интерьера и определиться с дальнейшим карьерным развитием

    Начало обучения:
    Ноябрь 2022

    2-3 недели
    Интерьер
    Онлайн

    Колористика в дизайне интерьеров. Цветовое планирование

    Начало обучения:
    Апрель 2023

    4 месяца

    Декорирование интерьера

    • Оформление пространства и создание интерьерных решений

    Начало обучения:
    2 марта 2023

    Все работы

    Татьяна Павлова

    Анна Сафронова

    Дизайнер интерьера

    Александра Роденбах

    Дизайнер интерьеров, выпускница программы «Дизайн общественных интерьеров»

    Все истории студентов

    Ближайшие события

    Все события

    13

    декабря 2022

    Вт

    Начало в 19:00

    онлайн

    Новости

    Блог
    Все новости

    Дизайн мебели для fashion-бренда — итоги коллаборации Британки и MONOCHROME

    Коммуникационный и digital-дизайн

    Иллюстрация

    Все направления российского дополнительного образования

    Мы используем файлы cookie, разработанные нашими специалистами и третьими лицами для анализа событий
    на нашем веб‑сайте, что позволяет нам улучшать взаимодействие с пользователями и обслуживание.
    Продолжая просмотр страниц нашего сайта, вы принимаете условия его использования.
    Более подробные сведения смотрите в нашей
    Политике конфиденциальности.

    ×

    О — Архитектура DPo

    DPo Architecture Inc — многопрофильная архитектурная студия с полным спектром услуг, расположенная в Ванкувере, Британская Колумбия. с акцентом на продуманный и современный дизайн.

    DPo Architecture была основана Ивонн Поповской и Леландом Дадсоном, которые познакомились и учились вместе в Школе архитектуры Университета Ватерлоо, часто сотрудничая в дизайн-проектах. Проработав в различных офисах и набравшись опыта в этой области в течение 16 лет, Ивонн основала DPo Architecture Inc в 2017 году в надежде превратить свою работу и исследования в практику.

    Архитектура DPo фокусируется на продуманных и устойчивых решениях повседневных задач проектирования. Эта страсть совсем недавно привела к тому, что мы сосредоточились на исследованиях и работе с возобновляемыми материалами, такими как древесина, и новыми методами строительства, чтобы уменьшить углеродный след зданий. Один из первых примеров использования ламинированных панелей Cross в жилых домах для одной семьи в Канаде и первый в Ванкувере.

    Мы работаем вместе с нашими клиентами, чтобы найти способы проектирования уникальных пространств, которые будут более гибкими, но и более вдохновляющими. Как дизайнеры, мы ищем способы доставить радость вашему личному пространству. Маленькие моменты причудливого и продуманного дизайна могут помочь сделать наше окружение немного более вдохновляющим и иметь больше значения для людей, даже если на личном уровне.

    В дополнение к своей частной архитектурной практике Ивонн работала адъюнкт-профессором в Университете Ватерлоо и сессионным лектором на факультете архитектуры, дизайна и ландшафта Джона Х. Дэниелса в Университете Торонто.

    До запуска DPo Architecture Ивонн в течение 10 лет работала сотрудником LGA Architectural Partners и работала над различными жилыми, культурными и институциональными проектами, такими как McEwen School of Architecture — Laurentian University , Центр семейной и детской жизни , Саммерхилл Гарденс Хаус .

    Награды и признание

    2016 BC Wood Council Wood Works! Награда за дизайн в жилой категории для CLT Courtyard House

    2018 Ассоциация архитекторов Онтарио (OAA) Награда за выдающиеся достижения в области дизайна: Архитектурная школа McEwen Лаврентийского университета совместно с LGA Architectural Partners

    2017 Ontario Wood WORKS! Награда за дизайн дерева: Архитектурная школа Макьюэна Лаврентийского университета, LGA Architectural Partners

    2011 Ontario Wood WORKS Приз жюри: Opeongo Road House, LGA Architectural Partners

    Награда RAIC за дипломный проект, Университет Ватерлоо Выдающаяся диссертация, Инженерный факультет, Университет Ватерлоо

    Премия M1 Studio Master of Architecture, Университет Ватерлоо

    Стипендия ректора по изучению окружающей среды для женщин, Университет Ватерлоо

    Награда за участие в программе магистра архитектуры, Университет Ватерлоо

    Награда за 3-й курс студии дизайна, Архитектурная школа Ватерлоо

    DPo Architecture Inc.

    — Фотографии и обзоры проекта — Ванкувер, Британская Колумбия CA

    Средняя оценка: 5 из 5 звезд5.02 Отзывы

    Архитекторы

    О нас

    DPo Architecture Inc. Британская Колумбия в Ванкувере с акцентом на продуманный и современный дизайн жилых и коммерческих проектов.

    Как лицензированные архитекторы, мы предлагаем услуги по архитектуре, дизайну интерьера и управлению проектами от концептуального планирования до строительной документации. Это означает, что мы можем провести проект от ранних концептуальных планов до дизайна экстерьера и интерьера, получить необходимые разрешения на строительство, помочь найти подрядчика и контролировать строительство, чтобы обеспечить высокое качество.

    Используя принципы пассивного дизайна, а также местную древесину или массивную древесину, мы создаем красивые и современные, но экологичные пространства, в которых можно жить и мечтать.

    Предоставляемые услуги

    3D-рендеринг, дополнительные жилые помещения (ADU), архитектурный дизайн, проектирование зданий, индивидуальный дом, энергоэффективные дома, зеленое строительство, проектирование и строительство гостевых домов, пристройки к дому, дизайн кухни, модульные пристройки к дому, дома для нескольких поколений , Сборные дома, Устойчивое проектирование, Строительство крошечных домов, Массовое деревянное строительство

    Обслуживаемые районы

    Торонто, Ванкувер

    Награды

    Победитель: Победитель: Canada Wood Council Wood Works! Премия за дизайн в категории «Жилые дома», Британская Колумбия
    Пресса: журнал Dwell, 2019. Май/июньский выпуск «Много общего»
    Пресса: журнал Designlines ‘5 величественных домов, обставленных черным деревом’

    Назад к навигации

    4 Проекты

    Вернуться к навигации

    Сведения о компании

    Название компании

    DPo Architecture Inc. 3361

    Адрес

    Ванкувер, Британская Колумбия V5N 1M3
    Канада

    Типичная стоимость работы

    CAD 200,000 — CAD 3,000,000

    Типичная почасовая оплата на основе примерного количества часов.

    Лицензия номер

    AIBC OAA

    Последователи

    Вернуться к навигации

    Условия

    Вернуться к навигации к навигации

    2 Идеи

    Контакт DPO Architecture Inc.

    Сколько зарабатывает интернет маркетолог на фрилансе: Средняя зарплата интернет-маркетолога в 2022 году

    Сколько зарабатывают фрилансеры / Хабр

    Уж так у нас повелось: все желают знать, кто сколько зарабатывает. Переводчик, маркетолог, программист – каждого интересует размер зарплаты коллег по цеху. Даже ваш сосед с радостью заглянул бы к вам в карман. Но начнём с фрилансеров.


    По данным Министерства финансов, минимальная зарплата в Украине сейчас составляет 1378 грн., а средняя в январе 2016 года – 4362 грн. В России 6204 рубля – минималка и 29 560 р. – средняя. Для ошеломляющего сравнения размер средней зарплаты: июль 2015 года – 4390 грн. в Украине и 35 395 р. в России (согласно данных Росстат за июнь 2015 года).

    Инфляция растёт, минимальные зарплаты растут и только зарплаты обычных граждан почему-то постоянно падают. Как там было у Жванецкого: “Свет в конце тоннеля есть, но тоннель что-то не кончается”. Или как там у него. Вот и неудивительно, что много умных и самодостаточных подались во фриланс. Тут кто чем берёт: кто разработкой сайтов, кто переводом текстов, а кто писать умеет. И вот сильных и независимых только в США насобиралось почти 54 миллиона к 2016 году.

    Рынок труда

    Несмотря на активное развитие IT-технологий, в 2015 году наиболее востребованными всё же оставались специалисты по продажам. Как сообщает Лига.net, в Украине 23% всех предложений работодателей занимают вакансии для продажников. Видимо, робот так и не смог заменить человека. Не контекстом единым, как говорится. К списку счастливчиков присоединились маркетологи и простые работяги, которых все хотят, а их на всех не хватает. В остальных отраслях наблюдается относительная гармония и только молодые никого не интересуют. Мало кто любит неопытных.

    “Экономика должна быть экономной”, поэтому в 2014 году более 40% финансовых предприятий провели сокращения. “Укрзалізниця” покупает 76 грузовых вагонов, вертолёт за несколько миллионов долларов (2016 год) и джип за 300 тыс. грн. (2011 год), задекларировав убыток компании в 6 млрд. грн. и подняв стоимость билетов на поезда. “Львівська залізниця” покупает 200 мусорных урн по цене 5 тыс. грн. за штуку. Итак, в 2014 конкурс соискателей составлял около 3 человек на место. Но рынок труда не стоит на месте и к началу 2015 уже 5 человек пытались победить в игре “Царь горы”. С мая того же года кто-то сошёл с дистанции, а эксперты объявили о стабилизации рынка труда. Но, похоже, некоторые из соревнующихся ушли сражаться на цифровых мечах за место под солнцем на фриланс-биржах. “Не витримали лихої долі…”.

    Рынок фриланс услуг в Восточной Европе

    По данным TopsDev, к началу 2016 года во всей Восточной Европе украинских фрилансеров было больше всего, хотя прирост заметно замедлился. Видимо, как говорят эксперты, рынок стабилизировался. “Ха, вздор”, – говорили они – “Сбор блатных и шайка нищих”, – говорили они. Но по итогам 2014 года украинская фриланс-братия заработала 61 млн. долларов, что больше таких же “бродячих” специалистов из других стран СНГ. То есть, всё так же бродячие, но уже совсем не нищие. И экспортируют все вместе только IT-услуг на $1,5 млрд., как сообщает AIN. Офисный планктон, любящий перемыть всем косточки, взялся за подсчёт денежек в карманах у фрилансеров: $61 млн. разделили на 19100 выполненных заданий. Получилось, что за среднюю зарплату фрилансер может 20 месяцев валять дурака – выполнять только один проект. Это мечта любого наёмного работника.

    И все такие: “Здесь должен быть какой-то подвох!”. Сидят дома, на работу не ходят, начальнику в ножки не кланяются и зарабатывают нормально. В США вообще 60% удалённых сотрудников заявили, что стали зарабатывать больше после ухода с постоянной работы (по данным Freelancers Union). Ещё и рабочий день у них на час короче. Явно что-то не чисто. Может, они ЛГБТ? Или ненавидят чёрных? А, точно, у них дискриминация по половому признаку! Даже Payoneer это подтверждает:

    Ну хоть в чём-то они хуже. Тогда всё в порядке. Ещё и проблемы с выводом средств и в том, как фрилансерам работать законно – они не совсем разбираются. Хорошо, что хоть что-то у них плохо. Вон в России SMM-щикам платить стали меньше, согласно данным Cossa. Поговаривают, что на продажи они не влияют совсем. Ну точно скоро обратно все вернутся из своих интернетов. А тем временем в Вилларибо спрос на диджитал-специалистов продолжал расти:

    Выгодно ли работать удаленно

    Итак, средняя почасовая ставка украинца, работающего на дядю в среднем – 1$ в час, россиянина – $2,5. Средняя ставка фрилансеров во всех сферах в мире по данным Payoneer – $21/час. Неудивительно, что почти половина независимых специалистов мира (47%) довольны своим заработком. Интересно, а сколько штатных сотрудников довольны своей зарплатой? Вангую, что этот показатель стремится к нулю. Естественно, работать на час в день меньше и получать в 10-20 раз больше – как тут не расплыться в широкой улыбке. Хотя копирайтеры и переводчики больше недовольны своим заработком чем программисты, зато работают они меньше всех – 36,9 часов в неделю. Может, поэтому их средняя ставка равна $13?

    Подытожим:

    • Рабочий день фрилансера длится в среднем – 7 часов в день.
    • 47% фрилансеров довольны своим заработком.
    • Фрилансеры-юристы и вовсе ставят средние ценники в $31/час (видимо, им по закону положено больше всех).
    • У 83% фрилансеров есть высшее образование (видно, пригодилось, раз во фрилансеры подались).
    • 8% фрилансеров получают самый большой доход – $51-$100 (принцип Парето, это ты?).
    • Средняя ставка фрилансеров с высшим образованием – $19, а без – $18 (5 лет учёбы прошли не зря!).

    Это далеко не все положительные стороны работы на outsource, но вполне достаточно, чтобы начать работать на себя и зарабатывать своими знаниями. Поэтому если ты переводчик, копирайтер или репетитор иностранного языка, то регистрируйся на фриланс-платформе 2Polyglot и подавай заявки на выполнения заказов!

    чем занимается, сколько зарабатывает, плюсы и минусы профессии.


    Интернет-маркетолог давно стал универсальным солдатом. Так называют многие профессии, связанные с продвижением в интернете. В этой статье разбираемся с тем, кто такой интернет-маркетолог, какие у него обязанности, как им стать и востребованы ли услуги интернет-маркетолога в 2021 году?

    Кто такой интернет-маркетолог?


    Интернет-маркетолог помогает бизнесу продвигать товары и услуги. При этом для продвижения используются онлайн-технологии, такие как SEO, контекстная реклама, SMM, таргетированная реклама и так далее. Интернет-маркетолог может работать как на стороне бизнеса, так и в рекламном агентстве.


    Чем занимается интернет-маркетолог?


    Каждая компания подразумевает под должностью интернет-маркетолога что-то своё. Поэтому и устоявшихся обязанностей в этой профессии нет. На вопрос “чем занимается интернет-маркетолог?” ответы могут быть очень разные. Попробуем выделить ключевые навыки интернет-маркетолога, общие для всех.


    Интернет-маркетолог должен уметь:

    • Анализировать конкурентов
    • Находить и описывать целевую аудиторию
    • Разбираться в рекламных инструментах (SEO, SMM, таргет, контекстная реклама и другие)
    • Разрабатывать стратегию онлайн продвижения
    • Анализировать эффективность рекламных инструментов
    • Составлять технические задания для программистов, копирайтеров, дизайнеров и других специалистов


    Бывает и так, что в небольших компаниях интернет-маркетолог выполняет функции дизайнера и копирайтера: делает рекламные креативы, пишет тексты. Иногда приходится брать на себя и обязанности программиста. Интернет-маркетолог может уметь разрабатывать несложные сайты с помощью конструкторов вроде Tilda. Поэтому список того, что должен уметь интернет-маркетолог, очень разнится в зависимости от компании.


    Основные KPI интернет-маркетолога


    KPI — это Key Performance Indicator или ключевые показатели эффективности, которые можно измерить. По ним работодатель оценивает качество работы интернет-маркетолога. Выполнение этих показателей также часто влияет на зарплату.


    KPI в интернет-маркетинге зависят от специфики конкретной компании, но в целом можно выделить следующие:


    ●      CTR


    Это показатель кликабельности рекламных объявлений. Процент тех, кто кликнул на рекламу, среди всех людей, кому её показали.


    ●      ROMI и ROAS


    Показатели возврата инвестиций от маркетинга и рекламы. Показывают, насколько полученная прибыль больше или меньше затрат.


    ●      Стоимость лида


    Показатель, который оценивает стоимость одной заявки. В зависимости от сферы стоимость лида может сильно отличаться. Главное, чтобы она была ниже, чем прибыль от клиента.


    ●      Количество лидов


    Число заявок, полученных от клиентов. Идеально, когда число лидов растёт при неизменном рекламном бюджете.


    ●      CPC


    Показатель стоимости одного клика. Сумма, которую рекламодатель платит площадке за клик по его объявлению. На него можно влиять с помощью настроек в рекламном кабинете.


    ●      Прирост подписчиков


    Этот показатель больше актуален для интернет-маркетологов, которые связаны с SMM. Показывает количество новых подписчиков на страницах в соцсетях за определённый период времени.


    ●      Вовлечённость


    Показатель также актуален для SMM. Он включает в себя лайки, репосты, комментарии и сохранения постов в профиле.


    ●      Показатель отказов


    Процент людей, которые открыли сайт и тут же его закрыли. Чем он меньше, тем лучше.


    ●      Открываемость писем


    Актуально для работы с e-mail рассылками. Показывает, какой процент людей открыл письмо, среди всех, кто его получил.


    ●      Коэффициент конверсии


    Конверсию можно считать для многих процессов. Например, это может быть процент лидов, которые в итоге превратились в клиентов. Или доля посетителей сайта, которая совершила покупку.


    Какими личными качествами должен обладать интернет-маркетолог?


    Для любой профессии важно сочетание soft и hard skills. О hard skills мы говорили выше. Это всё то, чему можно научиться. То, что должен знать интернет-маркетолог для работы в компании. Но для успеха в профессии важны и индивидуальные качества человека, так называемые soft skills.


    Какие soft skills важны для интернет-маркетолога?


    ●      Коммуникабельность


    Общаться придётся не только с коллегами внутри команды, но и с клиентами. Важно уметь объяснять задачи дизайнерам и другим специалистам, обосновать клиенту преимущества вашего товара, урегулировать конфликты.


    ●      Аналитические навыки


    Профессия сочетает в себе как креатив, так и аналитическую работу. Нужно не бояться работать с цифрами, анализировать взаимосвязи между ними, тестировать разные гипотезы.


    ●      Интерес к новому


    В профессии, связанной с новыми технологиями, нельзя долгое время выезжать на привычных инструментах. Постоянно появляются какие-то обновления: соцсети добавляют новые функции, программы для аналитики меняют интерфейс, поисковики совершенствуют алгоритмы. Да даже рекламировать товар с помощью одних и тех же креативов и текстов долго не получится. Интернет-маркетолог должен быть открыт к новому и постоянно находиться в поиске свежих идей.


    ●      Творческий подход


    Иногда нужно постараться найти тот самый способ продвижения, который ещё не использовали конкуренты. Для создания контента креатив тоже понадобится.


    Кому не подойдёт профессия интернет-маркетолога?


    ●      Тем, кто привык работать один


    Эффективное продвижение продукта напрямую связано с работой команды. Ни один самый классный специалист не может одинаково хорошо разрабатывать стратегии, писать тексты, снимать видео и обрабатывать картинки в фотошопе. Поэтому от того, насколько маркетолог умеет общаться с людьми, зависит весь процесс работы.


    ●      Тем, кто не может усидеть на месте


    Внимательность — ключевой навык для интернет-маркетолога. А это напрямую связано с усидчивостью. Если вы ненавидите цифры, часто допускаете ошибки от невнимательности — интернет-маркетинг не ваша остановка. Конечно, тут с этим не так строго, как в бухгалтерии. Но если в объявлении постоянно указывать неправильную стоимость товара или поставить галочку в рекламном кабинете не в том месте — точно возникнут проблемы.


    ●      Тем, кому сложно даются перемены


    Консерваторам в интернет-маркетинге придётся трудно. Эта профессия, наверно, одна из самых быстро развивающихся после сферы IT. Если вы долго привыкаете к новым интерфейсам и не любите постоянно внедрять что-то новое, интернет-маркетинг не для вас.


    Насколько востребована профессия интернет-маркетолог в 2021 году?


    По данным ассоциации компаний интернет торговли, в 2020 году объём продаж в интернете по сравнению с прошлым годом вырос на 58,5%. Такой резкий скачок связывают с пандемией. Но и после того как всё закончится, рынок точно не будет падать. Просто начнёт развиваться более медленными темпами.


    Раз продажа товаров через интернет с каждым годом развивается всё больше, специалисты по продвижению точно будут востребованы. Поэтому весь бизнес, представленный в интернете, можно назвать потенциальными работодателями.


    По данным HeadHunter, на одну вакансию в сфере маркетинга в 2020 году претендовало в среднем 4,2 человека. Сама сфера входит в ТОП-10 самых востребованных у работодателей.

    Сколько зарабатывает интернет-маркетолог?


    Разброс зарплат в вакансиях на должность интернет-маркетолога довольно большой. Поэтому если вы спросите “сколько зарабатывает интернет-маркетолог?”, однозначный ответ вы вряд ли получите. Начинающему специалисту могут платить 25 000, а опытному до 250 000 или даже 500 000.



    Но усреднённые цифры всё-таки есть. Например, средняя зарплата интернет-маркетолога в Москве — 69 413. Чем больше зарплата, тем меньше вакансий.


    При поиске работы стоит внимательно читать описание обязанностей. Ведь под вакансией интернет-маркетолога может скрываться любая профессия из этой сферы: таргетолог, SEO-специалист, контент-менеджер и так далее.

    Где учиться на интернет-маркетолога?


    Вариант 1: пойти в университет


    Факультетов интернет-маркетинга в российских университетах пока нет и, скорее всего, не будет в ближайшее время. Университетское образование просто не сможет успеть за развитием технологий.


    Зато в ВУЗе можно получить базовое маркетинговое образование. Оно даст понимание психологии потребителей, научит анализировать статистику и определять целевую аудиторию.


    В маркетинг также часто идут с социологическим и журналистским образованием. Анализ статистики и умение писать тексты точно помогут в профессии.


    Вариант 2: пройти курсы


    Сейчас очень много онлайн и офлайн курсов по интернет-маркетингу. Мы советуем идти от общего к частному. Сначала неплохо бы получить базовые знания о маркетинге, а уже потом переходить к изучению рекламных кабинетов.


    На что обратить внимание при выборе курсов? Хорошо, если помимо теории, на курсе будет работа над выдуманным или реальным проектом. Ведь одно дело — прослушать лекцию о настройке рекламы в Яндекс.Директ, и совсем другое — попробовать создать рекламу своими руками.


    Ещё будет полезной возможность поговорить с экспертами. Например, консультация интернет-маркетолога с опытом поможет лучше понять особенности профессии.


    Вариант 3: найти стажировку


    Многие думают, что без опыта работы и образования в сфере маркетинга, найти стажировку будет нереально. Это не совсем так. Почти любой ваш опыт можно представить в выгодном свете.


    Работали продавцом-консультантом? Значит, у вас есть знания и опыт в продажах. Пытались открыть свой магазин футболок? Точно что-то слышали о целевой аудитории. Даже работа вожатым в летнем лагере может принести пользу. Как минимум, вы умеете общаться с людьми.


    Какой вариант лучше?


    Мы поговорили о том, что университет может дать хорошее базовое образование в сфере маркетинга. Но рассчитывать на то, что изучать больше ничего не понадобится, точно не нужно.


    Интернет-маркетинг — это в первую очередь самообразование. В процессе работы вам может понадобиться навык взаимодействия с рекламным инструментом, которого ещё не было, когда вы заканчивали ВУЗ. Всё это придётся изучать самому либо на курсах.


    Поэтому если вы только задумываетесь о профессии, идеальным вариантом будет использовать для развития все три пути. Базовое образование + профильные курсы + самообразование.


    В любом случае практический опыт решает всё. Какие бы знания вы не получили, только после практики можно освоить реальные навыки. Шишек точно придётся набить много.

    Карьерный рост интернет-маркетолога


    Работать интернет-маркетологом можно на фрилансе, на стороне клиента и в агентстве. У каждого пути есть свои плюсы и минусы.


    Работа в агентстве — это то, с чего многие рекомендуют начинать путь в маркетинге. Огромный плюс — возможность работы с крупными клиентами и большими рекламными бюджетами. За счёт того, что клиентов у агентства много, и все они разные, есть возможность поработать во многих сферах и попробовать на практике больше инструментов. Потом опыт из одного проекта можно будет перенести в другой.


    Также начинающий специалист находится в команде и может быстро обучаться, ориентируясь на других более опытных коллег. Ещё в агентстве можно прокачаться в общении с клиентами.


    Главный минус работы в агентствах — большая нагрузка. Из-за того, что работать приходится с несколькими клиентами одновременно, никогда не знаешь, в какой момент произойдёт аврал. А ещё на первых порах, возможно, придётся поработать почти бесплатно.


    На стороне клиента плюс в том, что маркетолог глубоко погружается в одну нишу. А узкие специалисты часто ценятся выше. При этом работать с одним продуктом может стать скучно.


    О фрилансе мечтают многие. Но за возможность свободного графика приходится платить. Фрилансеру, скорее всего, не доверят проект с большим бюджетом. На сотрудничество с крупным известным брендом рассчитывать тоже не стоит. Такую работу обычно поручают командам специалистов. Зато можно самому регулировать нагрузку и выбирать клиентов, с которыми приятно работать.



    Что касается карьерного роста, на первых этапах интернет-маркетолог может отвечать за одно направление продвижения. Например, за контекстную рекламу или SMM. С опытом появляется больше менеджерских обязанностей: разработка стратегии, согласование работы всех специалистов, аналитика. Так можно дорасти до руководителя отдела, а в будущем, может быть, открыть и своё агентство.

    Интернет-маркетолог: плюсы и минусы профессии


    Подведём итоги и суммируем все плюсы и минусы профессии.

    +


    ●      Востребованность и возможность карьерного роста


    Интернет-торговля с каждым годом развивается, а значит, и интернет-маркетологи будут востребованы.


    ●      Высокая зарплата


    Зарплата опытных специалистов в целом выше, чем средняя по рынку. Правда тут есть оговорка, о которой мы расскажем в минусах.


    ●      Возможность работать удалённо


    Не все профессии могут похвастаться возможностью удалённой работы. В этой сфере, даже если вы работаете в штате компании, вам вполне могут разрешить работать из дома несколько дней в неделю. Или даже полностью перевести на удаленный формат работы.


    ●      Можно получить работу без университетского образования


    Конечно, фундаментальные знания не повредят, но здесь они не так критичны, как, например, в медицине. Большинство навыков можно получить в процессе работы.


    ●      Творчество + цифры


    Если вы не можете определиться гуманитарий вы или технарь, то и не нужно. Интернет-маркетинг — это комбинация креативной и аналитической работы. В один день нужно оценить качество рекламных материалов и понять, насколько они привлекательны для клиентов. В другой — провести весь день за анализом статистики проведённой кампании.


    ●      Маленькая зарплата в начале пути


    Часто на старте карьеры компании предлагают специалистам бесплатные либо очень низкооплачиваемые стажировки. Поэтому работать приходится фактически за идею. С получением опыта ситуация меняется. Главное не сдаваться.


    ●      Большое количество рутинной работы


    Интернет-маркетинг — это не круглосуточное придумывание креативных концепций и слоганов. За творчеством стоит большая аналитическая база, которая помогает понять, какая ваша концепция понравилась клиентам, а какая нет. Такую рутинную работу нужно делать почти каждый день, и от неё никуда не сбежишь.


    Выводы


    Интернет-маркетолог — модная сейчас профессия, но идти в неё стоит не каждому. Если вы ненавидите цифры, общение и творчество — возможно, эта работа не для вас. Остальных мы призываем подробнее почитать о конкретных инструментах интернет-маркетинга, чтобы понять, интересно ли будет вам с ними работать. 


    Например, мы упоминали контекстную рекламу и SEO-оптимизацию. Чтобы больше узнать о них, прочитайте наши статьи:


    Настройка контекстной рекламы: зачем она нужна


    SEO-продвижение сайта: как попасть в топ

    Работа, зарплата и с чего начать

    Сейчас 2022 год, и
    каждый
    В сети. Большинство успешных компаний также находятся в сети, борясь за внимание пользователей. Таким образом, компания не может просто выбросить любую старую рекламу и ожидать, что она окажет огромное влияние.

    Им нужна стратегия, и здесь на помощь приходит независимый цифровой маркетинг. Цифровые маркетологи нужны всем, но многие компании, особенно небольшие, не хотят нанимать маркетолога на полный рабочий день для управления маркетинговой деятельностью.

    Если вы хоть немного креативны, любите управлять проектами и можете работать с Google, продолжайте читать:

    • Объяснение того, что такое цифровой маркетинг
    • Востребованные специализации
    • Что такое внештатный цифровой маркетинг зарплата в 2022 году
    • Как понять, каким цифровым маркетингом вы хотите заниматься
    • Где найти работу в области цифрового маркетинга
    • Как привлечь первого клиента

    Что такое внештатный цифровой маркетинг?

    Цифровой маркетинг — это все формы маркетинга в Интернете. Благодаря цифровому маркетингу компании могут охватить свою аудиторию через веб-сайты, платформы социальных сетей, мобильные устройства, электронную почту, приложения и многое другое.

    Внештатные специалисты по цифровому маркетингу помогают клиентам:0012

  • Определите, где эта аудитория «тусуется» в Интернете
  • Выясните, как эффективно охватить эту аудиторию
  • Какие элементы необходимы для составления маркетинговой стратегии
  • Определите, что представляет собой успешная маркетинговая стратегия по сравнению с исходной Цели
  • Измерение общего успеха усилий интернет-маркетинга
  • Разворот маркетинговой стратегии при необходимости
  • Учитывая множество способов, с помощью которых вы можете привлечь аудиторию в Интернете сегодня, существует несколько различных типов цифрового маркетинга — и навыки, связанные с каждым Маркетинговая специализация пользуется большим спросом.

    Типы цифрового маркетинга

    1) Контент-маркетинг

    Веб-сайт.

    Этот вид контента является бесплатным для зрителей и вызывает интерес у людей, которые хотели бы купить продукт или услугу компании.

    Тип контента, который компания должна использовать, и места, где этот контент размещается, очень важны. Ваша основная работа как контент-маркетолога состоит в том, чтобы принимать эти решения, хотя многие компании могут попросить вас спланировать контент-стратегию.
    а также
    создать сам контент.

    2) Оптимизация для поисковых систем (SEO)

    SEO — это практика создания и улучшения веб-сайта и его содержимого для повышения рейтинга в результатах поиска.

    Есть два аспекта SEO: внутренняя оптимизация и внешняя оптимизация. Внешняя оптимизация относится к более «техническим» вещам, которые вы можете сделать для улучшения веб-сайта: снизить скорость загрузки страниц, улучшить структуру сайта, повысить стабильность сайта и т. д. SEO на странице относится к тексту и средствам массовой информации, которые видят пользователи. на странице.

    Вот
    руководство по SEO копирайтингу и
    руководство по техническому SEO, чтобы помочь вам развить навыки SEO-маркетинга.

    Одним из наиболее важных аспектов SEO (и цифрового маркетинга в целом) является исследование ключевых слов. Ключевые слова — это термины, которые пользователи вводят в поля поиска в Google, социальных сетях, торговых площадках, таких как Amazon и т. д. 

    Исследование ключевых слов включает в себя исследование ключевых слов, которые ищет ваша целевая аудитория, а затем использование этих ключевых слов в рамках вашей маркетинговой стратегии. Вам нужно хорошее понимание исследования ключевых слов для написания контента на странице, технического SEO — почти всех видов цифрового маркетинга.

    3) Реклама с оплатой за клик (PPC)

    В то время как SEO-маркетинг направлен на то, чтобы веб-страница занимала более высокое место в обычных (бесплатных) результатах поиска, реклама с оплатой за клик предназначена для повышения рейтинга в результатах поиска с использованием платных услуг. Объявления.

    Думайте о том, когда вы что-то ищете в Google. Платные объявления отображаются вверху всех результатов поиска.

    При использовании рекламы с оплатой за клик вы платите только за это объявление, когда кто-то нажимает на него. Цифровым маркетологам, ориентированным на рекламу PPC, необходимо будет провести исследование ключевых слов, анализ намерений аудитории, а затем организовать кампанию PPC, используя такой инструмент рекламной кампании, как Google Ads, Amazon Sponsored Products или Facebook Ads.

    4) Маркетинг в социальных сетях

    Маркетинг в социальных сетях сейчас является одной из самых востребованных профессий для фрилансеров. Частные лица и компании ищут маркетинговые кампании в социальных сетях на каждой платформе: Facebook, Instagram, TikTok, Snapchat, LinkedIn, YouTube, Pinterest, Twitter… список можно продолжить.

    Маркетологи в социальных сетях создают кампании, предназначенные для охвата целевой аудитории по крайней мере на одной платформе социальных сетей. Маркетолог социальных сетей отвечает за:

    1. Помощь компаниям в создании конкретных целей кампании
    2. Изучение того, на какой платформе (платформах) находится целевая аудитория компании
    3. Определение того, какой контент будет необходим для проведения кампании
    4. Определение графика разработки и проведения кампании
    5. Выяснение того, какие измерения можно использовать для определения успеха кампании (также называемые ключевыми показателями эффективности или KPI)

    Общие цели маркетинговых кампаний в социальных сетях:

    • Повышение узнаваемости бренда
    • Распространение информации о таких вещах, как выпуск продуктов, события, тенденции и т. д.
    • Мотивация пользователей к покупке продукта или услуги публикации в СМИ, поэтому маркетинговые кампании в социальных сетях важны как никогда.

      5) Маркетинг влияния

      Маркетинг влияния — это сотрудничество между влиятельными лицами на платформах социальных сетей и на известных веб-сайтах, где они продвигают продукт компании своим подписчикам в обмен на бесплатные продукты или денежную компенсацию.

      Чтобы начать маркетинговую кампанию влиятельного лица, вы, как специалист по маркетинговой стратегии, должны помочь определиться с целями кампании, с какой платформой (платформами) вы хотите взаимодействовать, с типом влиятельного лица, с которым вы хотите работать, и как вы заплачу им.

      6) Маркетинг по электронной почте

      Маркетинг по электронной почте включает использование электронной почты для рекламы новых продуктов, услуг, продаж и новостей в целом.

      Как маркетолог по электронной почте, вы можете рассчитывать на то, что поможете компании определить свои маркетинговые цели по электронной почте, сегментировать список подписчиков электронной почты на различные целевые аудитории, определить (и, возможно, создать) визуальные эффекты и копирайтинг, которые будут включены в сами электронные письма, и используйте программное обеспечение для управления электронной почтой, такое как MailChimp или ActiveCampaign, чтобы настроить автоматическое расписание отправки.

      7) Мобильный маркетинг

      Мобильный маркетинг — это рекламная стратегия, при которой вы обращаетесь к пользователям через их мобильные устройства. К распространенным типам мобильного маркетинга относятся:

      1. Маркетинг с помощью SMS-сообщений
      2. Маркетинг на основе местоположения (также известный как GPS-маркетинг)
      3. Маркетинг с помощью коммуникационных приложений (Whatsapp, Facebook Messenger и т. д.)
      4. Маркетинг в приложении (рекламные баннеры, видео объявления и т. д.)

      Для создания кампаний мобильного маркетинга кто-то (возможно, вы) напишет текст, включая четкий призыв к действию, и настроит автоматическое развертывание сообщений с помощью программного обеспечения для мобильного маркетинга.

      8) Партнерский маркетинг

      Партнерский маркетинг похож на маркетинг влияния, но вместо того, чтобы платить людям за демонстрацию продукта компании, компания платит за каждого реферала.

      Как правило, аффилированный маркетинг организован таким образом, чтобы писатели и влиятельные лица в социальных сетях могли убедить свою аудиторию купить продукт, перейти на веб-сайт, подписаться на бесплатную пробную версию или выполнить любое другое действие по привлечению потенциальных клиентов.

      В зависимости от типа партнерской программы партнер по маркетингу может получать оплату за продажу, регистрацию, клик и т. д.

      От большинства цифровых маркетологов не ожидается, что они будут аффилированными маркетологами, а скорее будут создавать партнерские программы, находить партнеров для работы, продвигать существующую партнерскую программу или управлять текущими филиалами компании.

      Заработная плата фрилансера в цифровом маркетинге 2022

      Согласно ZipRecruiter,
      средняя зарплата фрилансера в цифровом маркетинге в 2022 году составляет 68 970 долларов, что соответствует 33 долларам в час.

      Это будет меняться в зависимости от вашего:

      • Уровень опыта
      • Набор навыков
      • Знание программного обеспечения для маркетинга
      • Ваш предыдущий послужной список успешных маркетинговых кампаний

      20-100 долларов в час.

      Самые высокооплачиваемые должности — в управлении цифровым маркетингом, а самые низкие — в маркетинге контента/социальных сетей. Это просто потому, что менеджеры по цифровому маркетингу, как правило, обладают большими знаниями и общей ценностью, когда речь идет о маркетинговых усилиях компании.

      Как стать внештатным специалистом по цифровому маркетингу

      Шаг 1: Решите, какие услуги цифрового маркетинга вы хотите предлагать.

      Разработка предложения услуг — это первый шаг к выяснению того, что именно вам нужно, чтобы стать внештатным специалистом по цифровому маркетингу.

      Принимая решение о том, каким маркетингом вы хотите заниматься, узнайте, какие наборы навыков вам необходимы для достижения успеха на работе. Например:

      • Существуют ли технические навыки, такие как веб-дизайн, о которых больно даже читать? Держитесь подальше от маркетинга в поисковых системах.
      • Вас привлекает элемент графического дизайна в маркетинге? Подумайте о контент-маркетинге или маркетинге в социальных сетях.
      • Вам нравится идея управления проектами и людьми? Подумайте о том, чтобы заняться управлением программами влиятельного и партнерского маркетинга.

      Шаг 2: Приобретите набор навыков, необходимых для предложения конкретных услуг цифрового маркетинга.

      По своей сути маркетинг заключается в том, чтобы помочь компании определить конкретные маркетинговые цели, определить, какие действия необходимы для достижения этих целей, создать (или найти кого-то другого для создания) необходимые материалы (визуальные изображения, копии, видео и т. д.). для охвата целевых аудиторий, а затем для измерения успешности маркетинговых кампаний.

      Вам нужно будет узнать, как составить предложение кампании, какое программное обеспечение вам потребуется для проведения кампании, как управлять кампанией с помощью инструментов управления проектами и коммуникаций и, возможно, как создавать маркетинговые активы. .

      Также очень важно, чтобы вы узнали, как выглядит успех кампании и как его измерить. Вы должны показать своим клиентам реальную, ощутимую ценность ваших маркетинговых усилий.

      Это может означать изучение того, как работает Google Analytics, чтобы вы могли настроить ключевые показатели эффективности (KPI), такие как количество посещений веб-сайта, откуда приходят посетители (социальные сети, партнерский веб-сайт, контекстная реклама и т. д.), отвечали ли пользователи на призыв к действию путем покупки, подписки на новостную рассылку по электронной почте, обмена социальным контентом с друзьями — Google Analytics может измерять ощутимые результаты ваших усилий и визуализировать их в простой для понимания форме.

      Это может означать изучение того, как использовать инструмент отслеживания страниц, такой как Hotjar, который показывает, с какими частями веб-сайта взаимодействует пользователь и что заставляет его покинуть веб-сайт. Используя эти данные, SEO-маркетолог может улучшить форму и функции веб-сайта. Затем они могли бы использовать Hotjar для отображения разницы в том, как пользователь взаимодействует с сайтом, в частности, как часто пользователь переходит к CTA (и нажимает на него).

      Примечание:
      Если вы не уверены, какие навыки вам понадобятся для конкретной должности в области цифрового маркетинга, посмотрите на платформу со списком вакансий, такую ​​​​как Indeed или Upwork. Перечисленные вакансии обычно имеют описание работы или список навыков, необходимых для выполнения работы.

      Шаг 3: Используйте эти наборы навыков.

      Хотя поначалу вам, скорее всего, не будут платить в качестве внештатного цифрового маркетолога, вы можете (и должны) получить некоторый опыт цифрового маркетинга.

      Предложите создать маркетинговые кампании на основе местоположения для местных ресторанов. Сотрудничайте с влиятельным лицом, чтобы попрактиковаться в установлении этих связей. Создайте свой собственный веб-сайт и продемонстрируйте свои собственные навыки SEO. Станьте партнером бренда, разработайте собственную кампанию партнерского маркетинга и узнайте, как именно выглядит хорошая стратегия партнерского маркетинга.

      Вы даже можете разработать какое-то предложение — класс, физический объект, книгу наклеек, это не так уж важно — затем определите свою целевую аудиторию, создайте кампанию, чтобы ее заметили, и посмотрите, какие конверсий, которые вы можете получить.

      Даже если вы не зарабатываете деньги как цифровой маркетолог, вы можете зарабатывать деньги.

      Делая предложение, предлагайте себя так, как вы бы это делали потенциальным клиентам. Определите, кому вы могли бы предложить, изучите конкурентов, выясните, чего не хватает вашему потенциальному клиенту, и объясните, как вы могли бы восполнить этот пробел.

      В идеале вы должны создать презентацию маркетинговой кампании (существует несколько шаблонов), чтобы продемонстрировать свои исследования, идею вашей кампании, некоторые образцы материалов кампании и прогнозы того, как кампания может положительно повлиять на человека или компанию.

      Шаг 4. Подробно расскажите о своем предложении.

      Сначала вы выбрали очень общую область цифрового маркетинга. Но, надеюсь, с некоторыми знаниями и опытом за плечами вы теперь лучше понимаете, в каких работах в области цифрового маркетинга вы бы (и не были) хороши.

      Вы также можете узнать тип клиента или предмет, с которым вам будет хорошо работать.

      Например, вы можете обнаружить, что действительно хорошо проводите рекламные кампании на Facebook. Вам также очень нравится работать с малыми и средними компаниями. Создайте свое предложение, чтобы привлечь именно тех клиентов, которые также ищут ваше конкретное предложение.

      Шаг 5. Подайте заявку на свою первую внештатную работу в области цифрового маркетинга.

      Во-первых, вероятно, проще всего использовать платформу для поиска работы, такую ​​​​как Upwork, для подачи заявки на работу в области цифрового маркетинга. Существует низкий барьер для входа, вы можете отображать свою предыдущую работу в своем профиле и можете подавать заявки на определенные вакансии, которые вам подходят.

      Вы могли заметить, что большинство объявлений о вакансиях на Upwork либо довольно общие, либо довольно длинные по описанию — в основном потому, что многие компании либо не знают, что им нужно, либо потому, что они имеют представление обо всем, что им нужно.

      Когда вы откликаетесь на вакансии с общим описанием, постарайтесь сформулировать свое предложение так, чтобы они могли увидеть ваш прошлый опыт и то, как вы можете начать помогать компании сейчас.

      Когда вы подаете заявку на работу с подробным описанием, обязательно прочитайте все описание и кратко объясните, как вы можете удовлетворить все их потребности.

      Получение внештатной работы в области цифрового маркетинга может показаться ошеломляющим.

      Но не бойся — это
      полное руководство по фрилансу в 2022 году, а также приведенные ниже ресурсы помогут вам начать новую подработку или, возможно, новую карьеру.

      Учебные ресурсы и инструменты по цифровому маркетингу для фрилансеров

      • Canva: для создания контента, такого как публикации в социальных сетях, пакеты руководств по бренду, маркетинговые материалы по электронной почте, презентации по анализу данных и многое другое
      • Asana: для оптимизации совместной работы и управления проектами
      • Генератор ключевых слов Ahrefs: для простого поиска важных ключевых слов
      • Академия Google Analytics: узнайте, как использовать Google Analytics для измерения ключевых показателей эффективности бесплатно. Получите сертификат, подтверждающий ваши навыки (и включите его в свое резюме).0012
      • Основы Диспетчера тегов Google: узнайте, как использовать Диспетчер тегов Google для отслеживания успеха кампании
      • Обучение консоли поиска Google: Консоль поиска Google помогает вам отслеживать производительность веб-сайта и оптимизировать веб-сайт, чтобы занимать высокие позиции в результатах обычного поиска
      • Мастер-класс по SEO-аудиту : узнайте, как настроить и улучшить стратегию SEO компании, используя все инструменты SEO, которые могут вам понадобиться 
      • Журнал поисковых систем: узнайте о лучших методах SEO, PPC и контент-маркетинга
      • Semrush Academy: бесплатное обучение всем вопросам цифрового маркетинга с использованием Semrush, популярного инструмента цифрового маркетинга вам нужно запланировать публикации в социальных сетях 
      • Duda: отличный веб-конструктор для разработки вашего личного веб-сайта, дополненный вашим портфолио прошлых маркетинговых кампаний и результатов

      Получите необходимые навыки сегодня
      предложить востребованные услуги к завтрашнему дню.

      Как я утроил свой доход за 3 месяца в качестве внештатного интернет-маркетолога

      Когда мне было 22 года, я позвонил маме и сказал ей, что вся эта затея с трудоустройством не для меня.

      Если вам больше 40 лет, я знаю, о чем вы думаете. «Тьфу, классика — еще один миллениал без трудовой этики. Как раз то, что нужно современной рабочей силе».

      Но правда в том, что я не имею права или лени или любой другой нелепой идеи, которую вы могли бы ассоциировать с моим поколением. Я действительно влюблен в свою работу, и я чертовски хорош в ней. Но в чем я не силен, так это в том, чтобы быть наемным работником. Я не умею иметь босса, 9до 5 график, фиксированная зарплата, офисный стол, дресс-код или что-то еще, что идет вместе с традиционной структурой работы полный рабочий день. Я родился, чтобы быть сам себе начальником, и в 22 года я заявил своей (обеспокоенной) матери, что сделаю все возможное, чтобы это произошло.

      Если вы миллениал, это может показаться вам знакомым, и если да, то продолжайте читать.

      Уволившись с работы по маркетингу в социальных сетях после 10 месяцев работы, я решил открыть собственную консультационную компанию по цифровому маркетингу. Я понятия не имел, что делаю, и у меня не было сбережений — все, что я знал, это то, что я собираюсь это сделать.

      Потому что, если я не собирался принимать важные, рискованные решения, которые изменят траекторию моей карьеры, то кто? И когда бы я? Мне было 22 года, у меня не было ни мужа, ни детей, ни ипотеки, о которых нужно было беспокоиться. Если и было время рисковать, то сейчас.

      Следующие несколько месяцев были полны взлетов и падений, но я продолжал слушать, учиться, заниматься и практиковаться. У меня не было уверенности, но, следуя старой идее «притворяйся, пока не получится», я продолжал связываться с потенциальными клиентами и подписывать их. Я продолжал повышать ставки, даже когда не думал, что «заслужил» это. Я продолжал создавать контент, даже когда не видел, чтобы он генерировал трафик. И даже когда окружающие говорили мне, что я сумасшедшая, я продолжала.

      Через три месяца после увольнения я оглянулся на свой доход в качестве фрилансера и понял, что утроил свой доход за три месяца.

      Я зарабатывал больше, чем мой начальник на моей предыдущей работе с полной занятостью, и большинство миллениалов, которых я знал.

      Я сделал все это на своих условиях и в свое свободное время. И это было потрясающе.

      Я занимался консультированием около года, когда другие миллениалы начали обращаться ко мне, спрашивая, как они могут начать свой собственный бизнес. Оказывается, я был не единственным, кто чувствовал себя в ловушке, ограниченным, обескураженным и скучающим на своей полной занятости.

      Именно такими шагами я делюсь с моей группой Facebook Millennial Go-Getters, которые помогли мне увеличить свой бизнес до шестизначного числа за три месяца.

      1. Измените свое мышление и уровень уверенности в себе

      Я тренировал многих миллениалов, желающих начать свой собственный бизнес, и ошибка номер один, которую они совершают, заключается в том, что они не меняют активно свое мышление в начале .

      Под их мышлением я подразумеваю две вещи.

      Во-первых, они продолжают принимать решения с точки зрения наемного работника, а не с точки зрения самозанятости. Сотрудники, например, привыкли к тому, что другие принимают решения за них и следуют определенному направлению. Предприниматели, с другой стороны, должны активно проявлять инициативу, постоянно осознавать свои следующие шаги и постоянно быть готовыми к новым ситуациям. Если вы продолжите относиться к себе и своему бизнесу как к наемному работнику, вся ваша работа резко упадет.

      Помните и о терминологии, которую вы используете. Такие слова, как «у меня выходной» или «жду ответа», коренятся в пассивности. Вы больше не пассивный сотрудник — вы владелец бизнеса.

      И как человек, начинающий свой собственный бизнес, он потребует, чтобы вы все время были ВКЛЮЧЕНЫ и всегда сами делали следующий шаг. Но этого не произойдет, если вы сознательно не измените свое мышление.

      Во-вторых, вам нужно восстановить уверенность в себе. Как миллениалы, мы привыкли к тому, что другие оценивают наши действия и убеждения, прежде чем мы начнем действовать. Нам нужно одобрение других, чтобы принимать правильные решения, верно? Неправильный.

      У нас нет ни времени, ни терпения, ни заботы о том, что думают другие. Вы должны верить в себя на 100% и предпринимать следующие шаги независимо от того, что скажут другие. Ключевое значение имеет исполнение, а не совершенство.

      В конечном счете, очень важно убедиться, что вы находитесь в правильном мышлении, прежде чем двигаться вперед в своем бизнесе, иначе будет очень трудно прогрессировать и расти.

      2. Определите свои самые прибыльные навыки

      Как только вы закончите мыслить, пришло время погрузиться в то, каким будет ваш бизнес. Первый шаг при этом — посмотреть, в чем вы, естественно, хороши — все остальное — пустая трата времени.

      Большинству миллениалов промыли мозги, заставив поверить в то, что если вы продолжите работать над чем-то, вы в конечном итоге станете в этом лучше. Но угадайте, ребята: это просто неправда. Вместо этого сосредоточьтесь на том, каковы ваши природные таланты и в чем вы, естественно, лучше, чем другие люди. Нет, не то, над чем вы постоянно работаете, или что вам нравится делать, или в чем вы надеетесь стать лучше в будущем — обратите внимание на то, в чем вы лучше других и что другие люди ценят в вас. Это то, во что вы должны полностью инвестировать, и ничего больше.

      И все остальное, что должно случиться, даже если ты в этом не силен? (например, налоги).

      Небольшой, но чрезвычайно важный совет: глядя на свои сильные стороны, не спрашивайте себя: «В чем я прекрасен?»

      Почему? Потому что ты ничего не найдешь. Очень редко можно найти личное качество, достойное президента Соединенных Штатов или статуса знаменитости. Вот почему большинство из нас не являются президентами Соединенных Штатов или знаменитостями, но это не значит, что нам нельзя много платить за то, в чем мы хороши. Вместо этого просто сосредоточьтесь на том, в чем вы лучше других. Вот и все.

      Чтобы понять это, задайте себе такие вопросы, как:

      За что люди делают мне комплименты?

      «Вау, твоя квартира так красиво оформлена — откуда ты знаешь, как это сделать?»

      О чем меня спрашивают?

      «Эй, у меня проблемы с домашним заданием по математике, и я знаю, что ты хорошо разбираешься в математике. Можешь помочь мне с этим заданием?»

      Какой мой опыт ценен для других?

      «Погоди, в детстве ты жил в Мексике и свободно говоришь по-испански? Можешь научить меня?!»

      Это очень мощный, но простой способ определить свои навыки и посмотреть, что другие ценят в вас. Никогда, никогда не развивайте бизнес-идею, в которой у вас нет природных способностей, потому что она потерпит неудачу. Займитесь только тем, в чем вы хороши, и выбросьте все остальное. Если вы сделаете это, вас будет не остановить.

      3. Найдите точку соприкосновения между навыками, интересами и потребностями

      Шутка. .. нельзя заниматься только тем, в чем ты хорош. Потому что что, если ты ненавидишь эту штуку?

      Например, я хорошо умею продавать, потому что общаюсь с людьми, но я ненавижу продажи. Кто-то другой может быть абсолютным гением математики, но если он презирает математику, то ему не понравится репетиторский бизнес.

      Итак, цель состоит в том, чтобы найти точку соприкосновения между тем, что вы любите, и тем, в чем вы разбираетесь. Это твое любимое место.

      Еще кое-что, что нужно добавить в смесь, — это потребность в том, что вы придумали. Потому что будем реалистами — не всякая идея будет продаваться.

      Возможно, вам нравится петь гимны ирландской католической церкви, и у вас это хорошо получается, но если никто не хочет покупать ваши услуги и не заинтересован в том, чтобы научиться тому же искусству, возможно, это не очень хорошая бизнес-идея.

      Чтобы выяснить, является ли ваша бизнес-идея «пригодной для продажи», спросите себя: кто-то в мире уже продает ее?

      Если да, то есть все необходимые доказательства того, что ваша бизнес-идея является законной. Серьезно.

      Вы также можете поспрашивать и провести исследование, чтобы узнать, решает ли ваша служба проблему, с которой сталкиваются люди. Если ваш продукт или услуга решают проблему определенной демографической группы или каким-то образом приносят им пользу, они будут продаваться. Стоимость = продажа. Это так просто.

      4. Определите свою целевую аудиторию

      Конечно, при продаже своих услуг вы не можете ориентироваться на всех .

      Если вы попытаетесь продать всем, вы не продадите никому — ключ в том, чтобы сделать вашу целевую аудиторию как можно более конкретной и говорить очень конкретно с их персонами.

      Например, если я специалист по уходу за кожей, продающий свои услуги, я не могу ориентироваться на каждую женщину, которая делает уход за лицом, верно?

      Вместо этого, возможно, я нацелюсь на тех, кто имеет дело с проблемами акне: 13-20-летних женщин, которые страдают кистозными/гормональными акне и устали пробовать миллион различных продуктов, которые не работают.

      Если я смогу рассказать о чувствах, неуверенности, побуждениях и удовольствиях, которые испытывают эти конкретные женщины, то они с большей вероятностью найдут отклик в моем сообщении и будут доверять моему бренду.

      Итак, определите свою целевую аудиторию как можно точнее и обязательно укажите такие детали, как физическое местонахождение, возраст, пол, интересы, образование, религию и все, что, по вашему мнению, имеет отношение к вашим услугам. Что подводит меня к…

      5. Делитесь ценностями своего бренда с помощью контента

      Почти в 2017 году никто не увидит рекламу, которую вы размещаете, или впервые услышит о вас, и сразу же не купит то, что вы продаете (если только это не лекарство от рака или что-то еще, радикально меняющее жизнь и один — в своем роде).

      С социальными сетями, смартфонами и миллионом других отвлекающих факторов вам нужно найти способ привлечь их внимание и завоевать доверие, прежде чем они купят то, что вы продаете.

      И как ты это делаешь? Содержание.

      Под содержанием я не подразумеваю многословные сообщения в блогах, которые остаются на вашем веб-сайте навсегда и никогда не попадаются на глаза никому, кроме вас самих. Это пустая трата времени.

      Я также не имею в виду переформулирование вдохновляющих цитат в вашей ленте Instagram. Это тоже пустая трата времени.

      Я имею в виду создание реального, ценного, релевантного и легко усваиваемого контента, который найдет отклик у людей.

      В зависимости от вашего набора навыков, возможно, это будет «общий», ориентированный на текст блог. Или, может быть, вы создадите более короткий контент в виде списка. Может быть, вы создадите серию коротких видеороликов, мемов или GIF-файлов. Может быть, вы будете создавать викторины, вести Facebook Live или проводить вебинары. Но что бы это ни было, оно должно резонировать с вашей целевой аудиторией и быть аутентичным для вас и ваших услуг.

      Если вы задаетесь вопросом: «Хорошо. .. но на чем именно я создаю контент? Что люди будут слушать?»

      Заходите на Buzzsumo.com, чтобы почерпнуть идеи. Buzzsumo — отличное место, чтобы узнать, чем делятся другие в вашей отрасли и что является самым популярным.

      Здесь не нужно изобретать велосипед, ребята. Посмотрите, что уже работает для других (и что не работает), и основывайте на этом свой контент.

      6. Создать сайт и базовый личный бренд

      Как бы вы себя чувствовали, если бы вы следили за компанией на Facebook, но ничего из того, что они размещали, не было последовательным? Что, если вы думали, что их продукт классный, но когда вы зашли на их сайт, он выглядел как дерьмо?

      Вы, вероятно, посчитаете их любителями и продолжите свою жизнь. Ну, угадайте, ребята: люди будут делать то же самое с вашими услугами.

      Неважно, являетесь ли вы одним человеком, предлагающим одну конкретную услугу, вам все равно нужно относиться к себе как к профессиональному бизнесу, продающему что-то премиум-класса, и взамен люди будут относиться к вам соответственно.

      Перестаньте бояться саморекламы и создайте уже свой сайт. Вы можете легко создать его на Squarespace.com (это то, что я использую для всех своих сайтов) с одним из их шаблонов. Все, что вам нужно включить, это домашняя страница, страница «Обо мне», страница контактов и страница со списком ваших услуг. Keep простой, чистый и профессионально выглядящий.

      Касательно тарифов: установите их. Посмотрите, что берут другие в вашей области, что вам нужно для покрытия ваших счетов и что поможет вам достичь ваших целей. Это то, что вы берете.

      Очевидно, что создание личного бренда намного сложнее, а создание собственного бренда как услуги премиум-класса — это целая наука. Вы можете узнать все об этом на моем мастер-курсе «Достижение богатства» — посмотрите его здесь.

      7. Составьте суперорганизованный график, которого вы будете придерживаться

      Хорошо, сделайте глубокий вдох. На данный момент ваша голова в правильном месте, ваша бизнес-идея готова к работе, ваш веб-сайт настроен, и теперь пришло время открывать магазин. Но если вы подпишете несколько клиентов и вдруг окажетесь в эпицентре внештатного хаоса, ориентироваться будет очень сложно. Таким образом, лучше организоваться в начале, а не в процессе.

      Фрилансеры, которые терпят неудачу, это те, кто просыпается каждое утро без плана на день. Вся ваша неделя — час за часом — должна быть распланирована в воскресенье перед ее началом. Он не должен включать каждую деталь, но он должен включать в себя последовательные блоки времени, которые позволят вам каждый день оставаться сосредоточенным на своих задачах.

      Например, в моем Календаре Google у меня есть 5 разных блоков времени, которые зарезервированы каждый день. Первый — с 8 до 9, когда я позволяю себе читать почту, пить кофе и готовиться к новому дню. Затем с 9до 12, работаю на клиенте №1. Затем, с 12 до 3, я работаю над клиентом №2. Затем с 3 до 6 я работаю над своим личным брендом. С 6 до 9 я отдыхаю со своим парнем и/или друзьями каждый день. На следующий день тот же график, но я меняю этих двух клиентов на двух других. Вот так выглядит мой недельный график.

      Таким образом, когда я проснусь, не будет никаких игр в угадайку, отвлекающих факторов или прерываний. Если что-то случится в последнюю минуту, с этим придется подождать (если только это не опасно для жизни, тогда я постараюсь втиснуться).

      Такой график — лучший способ оставаться продуктивным, а также контролировать свою жизнь.

      Вам решать, как вы хотите оставаться организованным, но если вы хорошо спланируете это, вы можете быть боссом, выполняя сумасшедшие объемы работы каждый день. Это полностью зависит от вас.

      8. Постоянно совершенствуйте свое мастерство

      Тот факт, что вы стали консультантом, тренером или поставщиком каких-либо услуг, не делает вас королем мира. Вы не знаете всего.

      Постоянно проверяйте себя и определяйте, как вы можете расти и совершенствоваться в своей нише. Может быть, вы можете каждое утро выделять время для чтения отраслевых публикаций и блогов, общаться в сети и учиться у других в вашей области или практиковаться в том, что вы делаете (если вы коуч по письму, вероятно, лучше продолжать писать самому, чтобы сохранить ваш ум острый, например).

      Всегда есть чему поучиться, и чем больше у вас знаний и опыта, тем больше вы можете брать с клиентов. Так что выделяйте время каждый день, каждую неделю или каждый месяц, чтобы еще глубже погрузиться в свою область знаний и отслеживать прогресс, которого вы добиваетесь.

      Обещаю, это окупится.

      9. Присоединяйтесь к беседе

      Итак, пришло время поделиться своим сообщением со всем миром. В зависимости от того, кто является вашей целевой аудиторией, может быть лучше сосредоточиться на определенных платформах социальных сетей больше, чем на других.

      Но где бы они ни были, начните присоединяться к соответствующим онлайн-группам, форумам и беседам, в которых участвует ваша целевая аудитория. Например, это могут быть группы Facebook, группы Reddit или темы Twitter.

      Но главное не в том, чтобы немедленно начать продвигать свои вещи. Вы будете заблокированы почти сразу.

      Вместо этого начните разговор. Отвечайте на комментарии людей, задавайте вопросы и оставляйте отзывы.

      Построение отношений с людьми в Интернете даст вам некоторую узнаваемость бренда и сделает вас более надежным участником (в отличие от мошенника, который взрывает свою группу в Facebook ссылками для подписки, что делают слишком многие люди).

      Будьте настоящими, будьте актуальными и стройте отношения. Затем, через несколько недель, вы сможете начать рассказывать о своих услугах. Но только после установления отношений.

      10. Создайте систему автоматизации захвата потенциальных клиентов

      Как индивидуальный предприниматель, вы всего лишь один человек, и у вас есть только 24 часа в сутках. Это означает, что вы не можете работать со всеми одновременно (а если вы хороший фрилансер, многие люди будут пытаться).

      Но дальше все становится сложнее: на своем пути фрилансера вы, вероятно, встретите много людей, которые, возможно, захотят работать с вами в будущем. Но до тех пор вы не хотите игнорировать их, верно? Что, если они забудут о вас? Или нанять кого-то еще? Что, если вы забудете о них? Чтобы держать их в курсе и заниматься своим внештатным бизнесом, начните отправлять им электронные письма.

    Шрифт paper: Шрифт Paper cкачать бесплатно Ⓐ Shriftkrasivo.ru

    Шрифт Paper Scroll, другие, Разное, текст, другие png

    Шрифт Paper Scroll, другие, Разное, текст, другие png

    теги

    • Разное,
    • текст,
    • другие,
    • гороскоп,
    • свиток,
    • пятница 13,
    • пятница 13-й,
    • черновик,
    • бумага,
    • 13-й,
    • png,
    • прозрачный,
    • бесплатная загрузка

    Об этом PNG

    Размер изображения

    873x1300px

    Размер файла

    1.44MB

    MIME тип

    Image/png

    Скачать PNG ( 1.44MB )

    изменить размер PNG

    ширина(px)

    высота(px)

    Лицензия

    Некоммерческое использование, DMCA Contact Us

    • Джейсон Вурхиз держит мачете, Джейсон Вурхис Пятница 13-е: Игра Майкла Майерса Кино страха, другие, Разное, кафе, другие png
      700x692px
      474. 4KB

    • Бумага Свиток, бумага, Разное, презентация, другие png
      980x1320px
      2.22MB

    • коричневый свиток, бумага свиток папирус пергамент, старый фон, Разное, другие, Крафт-бумага png
      813x1200px
      2.24MB

    • Бумага, пергамент, канцелярские товары, шаблон Scroll, Mystique, разное, текстура, прямоугольник png
      1000x1333px
      2.18MB

    • Пятница, 13-е: Игра Джейсон Вурхис YouTube Видеоигра Томми Джарвис, Желтая пятница, текст, логотип, монохромный png
      3334x2770px
      228.31KB

    • Джейсон Вурхис Пятница 13-е: Игра Памела Вурхис Фредди Крюгер Майкл Майерс, Джейсон Ворхис, другие, вымышленный персонаж, маска png
      480x883px
      384. 05KB

    • Черновой текст, черновой водяной знак НФЛ, штамп, разное, угол, текст png
      2403x2400px
      178.89KB

    • Бумага пергаментная прокрутка печать, другие, разное, другие, канцтовары png
      3307x4264px
      19.96MB

    • коричневая иллюстрация свитка, настольный пергамент папируса История бумаги, банкет, любовь, разное, свиток png
      1000x1521px
      2.73MB

    • Джейсон Вурхиз держит мачете, Джейсон Вурхис Пятница 13-е: Кинотеатр Game Film, Страстная пятница, Разное, другие, вымышленный персонаж png
      700x1381px
      475.87KB

    • коричневый рулон бумаги illustrationb, бумага пергамент папирус, я, разное, этикетка, другие png
      850x1013px
      1. 06MB

    • Пятница 13-ое: Игра Джейсон Вурхис Gun Media IllFonic, ужас, текст, логотип, видео Игра png
      846x475px
      83.25KB

    • золотая бумага, бумага, лист бумаги, Разное, чернила, восход солнца png
      2262x3200px
      5.88MB

    • Джейсон Вурхис Пятница, 13-е: Логотип YouTube для игры, taron egerton, текст, другие, фильм png
      600x543px
      443.75KB

    • коричневая бумага, рабочий стол, старая бумага, Разное, другие, инкапсулированный PostScript png
      1402x2074px
      6.53MB

    • Бумага перо английский алфавит, текст, разное, угол, английский png
      1280x909px
      1.18MB

    • org/ImageObject»>

      Бумажный свиток, другие, любовь, cdr, другие png
      4404x5168px
      3.88MB

    • Бумага Свиток, папель, Разное, шаблон, другие png
      800x1158px
      1.73MB

    • Бумага Свиток Пергамент, похороны, Разное, синий, прямоугольник png
      800x796px
      453.88KB

    • Бумага Перо Пергамент, обложка, Разное, карандаш, другие png
      4850x5500px
      1.14MB

    • Иллюстрация папируса, Бумажная Свиток, Старая бумага, Разное, другие, дерево png
      1200x1723px
      2.93MB

    • Пергамент бумажный свиток, другие, Разное, другие, флаер png
      445x600px
      429.4KB

    • org/ImageObject»>

      Бумага, пергамент, свиток, написание, тролль, булавка, другие, материал png
      609x640px
      489.39KB

    • Пятница, 13-е: Игра Джейсон Вурхис Видео-игра YouTube, Красная пятница, игра, текст, логотип png
      600x600px
      207.74KB

    • коричневая бумага, бумага пергамент Convite Printing Papyrus, чтобы сделать старую текстуру, прочее, другие, молитва png
      720x960px
      529.19KB

    • Пергамент бумажный свиток, другие, cdr, другие, альфа-композитинг png
      974x1169px
      753.15KB

    • коричневая иллюстрация свитка, бумажный свиток, пергамент, другие, без лицензионных платежей, пергамент png
      1420x1666px
      1.53MB

    • org/ImageObject»>

      бежевый и розовый цветочный свиток, пергаментная бумага, печать конверта, стихотворение, Разное, прямоугольник, другие png
      1772x2362px
      4.95MB

    • Иллюстрация прокрутки оберточной бумаги, Папирус Cyperus, Древний Египет Пергамент, лист бумаги, Разное, другие, пергамент png
      1080x1600px
      2.62MB

    • коричневый свиток, старая бумага, cdr, другие, декоративный фон png
      1181x1181px
      606.86KB

    • Свиток, лист бумаги, Разное, шаблон, другие png
      939x1342px
      2.33MB

    • коричневый коврик, бумажный пергамент стикер свиток, обожженная бумага, Разное, текстура, коричневый png
      1131x1600px
      2.65MB

    • org/ImageObject»>

      иллюстрация бумаги белого принтера, бумага пергамент письмо канцелярские принадлежности, лист бумаги, Разное, свиток, рукопись png
      1708x2257px
      6.88MB

    • коричневая иллюстрация свитка, писатель бумаги свитка, свиток, текст, прямоугольник, рамы для картин png
      2338x1535px
      4.38MB

    • коричневая карта, бумажный свиток, свиток, Разное, другие, пиратство png
      1036x760px
      1.54MB

    • Scroll Paper, банкет, любовь, разное, лента png
      5208x3840px
      1.39MB

    • Бумажный пергамент свиток, другие, оранжевый, другие, без роялти png
      2008x2362px
      623.01KB

    • бежевая прокрутка, прокрутка бумаги, прокрутка, Разное, прямоугольник, другие png
      1406x2056px
      675. 65KB

    • Бумажный баннер, другие, любовь, фотография, другие png
      5211x5488px
      3.47MB

    • коричневая иллюстрация деревянной рамки, свиток пергамента крафт-бумаги, винтажные свитки, разное, текстура, этикетка png
      1181x1181px
      1.46MB

    • Бумага Свиток, бумага, Разное, прямоугольник, другие png
      4451x5198px
      1.85MB

    • Бумажный свиток, старая бумага, разное, коричневый, текстиль png
      1280x841px
      1.52MB

    • Тисненая бумага Пергаментная тетрадь Печать, рваные края, прочее, другие, свиток png
      581x800px
      641.08KB

    • org/ImageObject»>

      Пергаментная бумага Quill, партер, Разное, чернила, текст png
      800x629px
      325.36KB

    • Границы и рамки Документ, границы газеты, границы, разное, угол png
      768x1024px
      6.01KB

    • коричневая бумага прокрутки иллюстрации, бумажный свиток, пергамент, Разное, фотография, другие png
      1500x1500px
      352.12KB

    • белый, бумага пергамент рисунок, бумага слеза, Разное, белый, фотография png
      1647x2400px
      855.85KB

    • Бумажные компьютерные иконки, старая бумага, Разное, белый, другие png
      1200x1749px
      568.21KB

    • коричневая бумага, бумага, пергамент, Египет, Разное, прямоугольник, другие png
      853x1280px
      736. 45KB

    • рулонная бумага, бумага пергаментный свиток, другие, Разное, прямоугольник, другие png
      3507x4341px
      1.31MB

    Шрифт Paper Line, в спальне и вне себя, текст, строка png

    Шрифт Paper Line, в спальне и вне себя, текст, строка png

    теги

    • текст,
    • строка,
    • бумага,
    • png,
    • прозрачный png,
    • без фона,
    • бесплатная загрузка

    Скачать PNG ( 263.48KB )

    Размер изображения

    773x1095px

    Размер файла

    263.48KB

    MIME тип

    Image/png

    изменить размер PNG

    ширина(px)

    высота(px)

    Некоммерческое использование, DMCA Contact Us

    • org/ImageObject»>

      липкие полоски для заметок, бумага Post-it note u4fbfu6761, бумажные заметки, угол, текст png
      3840x2438px
      617.29KB

    • Paper Notebook Line, блокнот, Разное, бланк png
      658x870px
      337.32KB

    • Бумажный блокнот прямоугольник Microsoft Azure, Страница, Разное, текст png
      1020x1191px
      33.87KB

    • Синтаксис и семантика Python Язык программирования Синтаксис и семантика Python Исходный код, кодирование, синий, текст png
      584x436px
      37.01KB

    • Черно-белый узор, рваная бумага фон, черно-белая абстрактная живопись, угол, белый png
      3584x3417px
      270.82KB

    • Адресная строка Safari Веб-браузер MacOS Расширение браузера, загрузка, угол, белый png
      1796x1124px
      82. 91KB

    • Черно-белая площадь, угол проекции тени бумаги, текстура, угол png
      1200x700px
      50.09KB

    • звезда, точка света, синие точки света, свет, Taobao креатив, световые эффекты, световые струны, фиолетовый, текстура png
      1121x1772px
      7.58MB

    • Рождественские огни, струнный свет, угол, праздники png
      8000x1059px
      915.47KB

    • Индикатор загрузки Компьютерные иконки Экран загрузки, линейка строк, текст, прямоугольник png
      512x512px
      9.59KB

    • Методология опроса Computer Icons Opinion poll, другие, разное, угол png
      537x709px
      32.86KB

    • org/ImageObject»>

      Бумага Notebook Line Шрифт, тетрадь, Разное, текст png
      2339x1653px
      33.42KB

    • Бумага Post-it note Наклейка Клейкая лента, бумажная наклейка с эффектом разрыва, угол, эффект png
      3113x3062px
      451.18KB

    • Курсив Word Em Английский, почерк, угол, текст png
      1920x1791px
      377.22KB

    • Computer Icons Race Driver: Grid Интерфейс пользователя Таблица, таблица, синий, угол png
      1600x1600px
      18.84KB

    • Рваная бумага, черно-белая иллюстрация, угол, белый png
      3584x1309px
      135.54KB

    • Бумага Post-it note Papel de carta, Бумага для заметок, синий, текст png
      1000x1000px
      304. 6KB

    • Ошибка XP Windows XP Android, Android, текст, прямоугольник png
      512x512px
      60.18KB

    • Бумага для печати, мятая белая бумага, текстура, угол png
      922x1000px
      496.57KB

    • Рваная синяя бумага, синяя бумага для принтера, граница, синий png
      3409x1319px
      87.47KB

    • заголовок идет здесь текст, бумажные слезы евклидово, эффект рваной бумаги, cdr, эффект png
      3508x3759px
      883.63KB

    • Форма счета-фактуры Бухгалтерия Бумага, счет-фактура, разное, текст png
      1103x1103px
      497.78KB

    • org/ImageObject»>

      Бумага, креативная рвущаяся бумага, черная рамка, угол, белый png
      2584x3572px
      35.22MB

    • Значок WhatsApp, логотип WhatsApp Иконки компьютеров Zubees Halal Foods, WhatsApp, текст, инкапсулированный PostScript png
      3100x3100px
      81.05KB

    • иллюстрация желтой встроенной бумаги, бумаги Note-Post-it note, разорванной тетради листового материала, граница, разное png
      1000x1000px
      298.57KB

    • Границы и рамки Документ, границы газеты, границы, разное png
      768x1024px
      6.01KB

    • Бумага, Бумага для заметок, белая линованная бумага, Текстура, фотография png
      2161x2165px
      4.88MB

    • org/ImageObject»>

      Бумага для писем различного цвета, Бумага Post-it note Рис., текст, этикетка png
      3827x3840px
      349.11KB

    • Ноты, Broken Line в спектрумовской бумаге, угол, текст png
      2216x3200px
      15.56MB

    • старая бумага, старая бумага, пергамент png
      5250x3500px
      25.75MB

    • Bash Git Computer Icons Установка интерфейса командной строки, Github, текст, логотип png
      1024x1024px
      62.83KB

    • белая линия бумаги, бумага тетрадь, тетрадь, разное, угол png
      800x800px
      42.91KB

    • шаблон оформления поздравительных открыток, отдельные строки, разделительная полоса png
      1501x572px
      37. 33KB

    • Просто сделай это Nike Стикер Swoosh Adidas, Nike, текст, логотип png
      2400x2400px
      57.94KB

    • Бумага евклидова, рваная бумага справочный материал, белый постер, угол, мебель png
      2023x1181px
      275.04KB

    • пять белых бумаг для принтера, бумага Post-it note Скотч u4fbfu7b8b, Tear paper notes, любовь, синий png
      1762x2000px
      611.14KB

    • Документ Больной Врач Письмо Пускесмас, другие, текст, другие png
      2339x1653px
      483.25KB

    • синий и желтый логотип, программист логотипов Python, Fierce Python s, cdr, угол png
      1200x1200px
      183.87KB

    • org/ImageObject»>

      белый фон с наложением текста, бумага евклидова, рваная бумага, угол, белый png
      600x850px
      50.13KB

    • Бумага, строка, разное, угол png
      2373x1899px
      1.46MB

    • три разноцветные пустые коробки иллюстрации, шар мультфильм речи, бумажные заметки диалог, белый, текст png
      798x810px
      205.59KB

    • Сопроводительное письмо, резюме написание резюме, технические документы, шаблон, английский png
      650x597px
      158.19KB

    • Кнопка гамбургера Компьютерные иконки Меню, линия бара, угол, прямоугольник png
      512x512px
      3.03KB

    • иллюстрация сценария бежевой бумаги, отображение текстуры бумаги, оборванный край оберточной бумаги, текстура, коричневый png
      900x740px
      1. 07MB

    • Бумага перо английский алфавит, текст, разное, угол png
      1280x909px
      1.18MB

    • Post-it note Наклейка, клип и желтые стикеры, черный клип на желтой бумаге, прямоугольник, музыкальная заметка png
      500x500px
      33.14KB

    • Компьютерные иконки WhatsApp Logo Инкапсулированный PostScript, шрифт Awesome, текст, логотип png
      512x512px
      10.95KB

    • Бумага для ноутбуков Scape, Лист бумаги, разное, угол png
      2700x3504px
      485.89KB

    • Шаблон Microsoft Word Excellence Академический сертификат, шаблон для сертификата профессионального мастерства, Разное, текст png
      3300x2550px
      2. 06MB

    • Бумага Иконка, Измельченная бумага, угол, белый png
      700x464px
      246.53KB

    Лучшие стили для эссе

    Когда вы редактируете и полируете свою исследовательскую работу, вы должны знать подходящий шрифт при форматировании. Многие студенты изо всех сил пытаются найти подходящие шрифты, подходящие для академических кругов. К счастью, большинство стилей письма, таких как APA или MLA, заканчивают это разочарование, указывая правильные шрифты для использования в вашей работе.

    Многие преподаватели указывают тип шрифта, который учащиеся должны использовать в своих заданиях. Это связано с тем, что некоторые шрифты большие, что побуждает использовать больше страниц, чем указано в разделе инструкций.

    Выбор шрифта может повлиять на вашу академическую работу. Правильный шрифт должен сделать вашу работу достоверной и профессиональной. Украсьте свою работу правильными шрифтами, чтобы получить подходящее изображение.

    В идеале лучшим шрифтом для научно-исследовательской работы является шрифт Times New Roman, поскольку он четкий и наиболее востребован преподавателями университетов и колледжей. Другими распространенными являются шрифты Arial и Calibri, которые предпочтительнее из-за их большого размера по сравнению с New Times Roman.

    Некоторые шрифты могут быть привлекательными, но их трудно читать, потому что они имеют несколько завитков и кривых.

    При работе с исследовательской работой используйте правильный шрифт с достаточным расстоянием между буквами, чтобы избежать переполнения.

    Профессиональные шрифты должны легко читаться. Хорошей новостью для вас является то, что Times New Roman является популярным выбором для академических документов.

    Это самый безопасный вариант, поскольку большинству экзаменаторов он подходит. Примечательно, что New Times Roman имеет надежную поддержку APA.

    Лучший размер шрифта для исследовательской работы

    Лучший размер шрифта для научной статьи — 12 пунктов. Этот размер является наиболее распространенным, особенно для шрифтов New Times Roman, Arial или Calibri. По сути, размер шрифтов должен сделать вашу работу читабельной, не напрягая аудиторию. Мы измеряем размер в «очках».

    В большинстве академических исследовательских работ используются ссылки и форматы MLA, APA и Гарварда.

    Точка — это процент экрана, который занимает шрифт. Для академических работ рекомендуемый размер — 12 пунктов. Это самый удобный размер для зрителей, который не выглядит слишком большим или громоздким.

     Размер шрифта играет решающую роль в том, чтобы сделать вашу исследовательскую работу впечатляющей и привлекательной.

    Автор должен использовать официальный размер шрифта при отправке проекта.

    Этот размер имеет ключевое значение, если вы хотите определить количество страниц, которые должен содержать ваш проект.

    Мы используем шрифт 12, чтобы рассчитать и узнать количество страниц, которое потребуется всей работе, чтобы не выйти за пределы или ниже заданного ориентира.

    Если вы используете другой размер шрифта, вы можете превысить или уменьшить количество слов, что приведет к дисквалификации или любому другому наказанию по решению лектора.

    Часто используемые шрифты для академической работы

    Различные стили письма рекомендуют определенные шрифты для использования учащимися при выполнении академической работы. Вот некоторые из них:

    1) Times New Roman

    Times New Roman выглядит авторитетно. Это стало применяться в 1932 году для повышения читаемости и экономии места. Шрифт Times New Roman имеет узкий шрифт, который легко читается.

    2) Arial

    Arial был наиболее часто используемым шрифтом в течение последних тридцати лет. Одной из характеристик шрифтов Arial является то, что они имеют закругленные грани. Кроме того, края букв не проявляются в горизонтальной линии. Вместо этого эти края находятся под углом.

    Кроме того, этот шрифт легко читается как в больших, так и в маленьких блоках. Это идеальный формат, который можно использовать в академической работе.

    3) Calibri

    Calibri — это гуманистический шрифт с различными штрихами и дизайном. Это красивый шрифт, подходящий для больших дисплеев, таких как презентации.

    Факторы, определяющие шрифт и размер для академического письма

    1. Инструкции для учителей

    Когда вы получите задание по сочинению, просмотрите его и найдите предпочтительный тип и размер шрифта. Некоторым профессорам удобно пользоваться определенными шрифтами.

    Профессор укажет предпочтительный шрифт для вашей работы. Вы можете начать с написания и полировки своей работы с помощью шрифта и размера, а затем отформатировать ее в соответствии с инструкциями.

    Большинство академических работ посвящены определенным страницам заданий.

    Например, если в инструкциях указано, что вы должны использовать Times New Roman, вы должны придерживаться этого правила, чтобы создать нужное количество страниц в соответствии с инструкциями.

    Учителя знают, что когда вы используете определенный шрифт и размер для своего исследования, вы получите правильное количество после исследования.

    2. Способность вашего зрения

    При использовании одних шрифтов человек будет чувствовать себя более комфортно, чем другие. Чтение и письмо, когда вы напрягаете глаза, чтобы увидеть свою работу, может иметь катастрофические последствия. Круто то, что вы можете довольствоваться шрифтами, которые заставят ваш глаз наслаждаться вашей работой.

    Существует несколько шрифтов, которые можно использовать для работы, не напрягая глаз. Тем не менее, вы должны убедиться, что выбрали правильный шрифт при форматировании окончательных документов.

    Например, некоторые шрифты имеют завитки или изгибы, которые влияют на удобочитаемость вашей работы. Это может заставить вашего профессора ответить недоброжелательно.

    Если профессор не дал вам указаний, вы можете использовать правильный шрифт в соответствии с рекомендациями по стилю письма.

    3. Предпочтения учителя в отношении шрифтов и возможности глаза

    Учитель может указать вам использовать определенные шрифты при отправке проектной работы. Что еще более важно, даже если это не ваш любимый шрифт, вы должны придерживаться инструкций и выполнять свою работу в соответствии с указаниями.

    У нас разные способности глаз. Некоторым удобно и безопасно использовать определенный шрифт, такой как Arial, потому что они не напрягают глаза при его использовании. Некоторые шрифты недружелюбны к некоторым людям во время работы, что делает весь ваш опыт письма враждебным.

    Если вы можете хорошо работать с размером шрифта 12 пунктов, ну и хорошо. Если лектор хочет размер 10 пунктов, используйте удобный шрифт во время написания и редактирования, а затем измените его на рекомендуемый размер перед отправкой.

    4. Тип академической работы, эссе и графика

    Тип академической работы определяет тип шрифта, который следует использовать для эффективного представления. Если вы пишете эссе, вы должны использовать рекомендуемые шрифты и размеры в соответствии со стилями письма. Это стили MLA, APA и так далее.

    Вы не должны использовать какой-либо шрифт, который не является официальным для какого-либо стиля письма. Если вы не уверены, имеет смысл проконсультироваться с инструктором и оставаться на правильном пути.

    С другой стороны, вы также должны использовать правильный шрифт при работе с графикой в ​​своих академических проектах.

    Как и для эссе, для графики также используются официальные шрифты, которые учащиеся должны использовать при оформлении и подписи к ним. Соблюдение правил делает вашу работу профессиональной.

    Графика — это идеальный способ представления информации, позволяющий читателю с первого взгляда сформировать правильное восприятие. К счастью, вы должны подписывать их рекомендуемыми шрифтами и размерами для лучшей доставки.

    5. Личные предпочтения

    То, что нравится одному писателю, отличается от того, что делает другого писателя взволнованным и удобным. Что это значит? У разных писателей разные впечатления о том, какие шрифты и размеры им подходят.

    Если инструкции для ваших проектов открыты, чтобы позволить вам использовать несколько шрифтов из данного списка, вы должны выбрать свой любимый из списка.

    Это означает, что инструктор может отмечать работы, которые будут поставляться с различными типами шрифта в соответствии с предпочтениями автора из данного списка вариантов.

    6. Читабельность

    В этом нет никакого секрета. Некоторые шрифты более читабельны, чем другие.

    Например, если вы используете Times New Roman в качестве своего любимого шрифта, он будет занимать меньше места, но будет иметь высокую читаемость.

    Помните, читаемый документ — это привлекательный документ. Не идите на компромисс в этом. Используйте правильный шрифт, разборчивый и легко читаемый.

    Основываясь на рекомендуемых шрифтах для определенных стилей, выберите тот, который выглядит более привлекательным.

    Ознакомьтесь с нашими советами о том, как назвать исследовательскую работу, чтобы получить дополнительные указания о том, как подготовить свою статью перед ее отправкой. Это может улучшить четкость вашего файла и повысить оценку.

    Лучший шрифт для эссе — FontsArena

    Все мы хоть раз в жизни задумывались над тем, как написать эссе, которое получит хорошие оценки. Вы можете найти миллионы инструкций, которые проведут вас через процесс написания отличного эссе, выполнив простой поиск в Google. Тем не менее, многие люди не задумываются о шрифтах. В дополнение к обучению тому, как получать материал и представлять его в организованной форме, студентов также следует учить тому, как стилизовать свои письменные задания, такие как эссе. Когда речь идет о шрифте для эссе, шрифты также являются очень важным фактором.

    Вам потребуется выбрать шрифт, приятный для глаз. Проблема в том, что существуют буквально тысячи и тысячи шрифтов, из которых можно выбирать. И после того, как вы решили, какой из них самый большой, вам нужно будет выбрать подходящий размер. Предпочтительно ли иметь размер шрифта 12 для основного абзаца и 14 для заголовков? Давайте посмотрим, какие есть лучшие шрифты для эссе, проверьте DoMyEssay .

    Как насчет размера шрифта?

    Стандартный размер шрифта для эссе обычно равен 12 или 14. Но 12 обычно рекомендуется для университетских статей. В этом размере чаще всего встречаются шрифты New Times Roman, Arial и Calibri. Выбранные вами шрифты должны быть достаточно крупными, чтобы вашу работу можно было читать без излишней нагрузки на глаза читателя. Очки — стандартная единица измерения расстояний. MLA, Американская психологическая ассоциация и Гарвард — наиболее часто используемые стили и правила цитирования для научных публикаций. Значение указывает долю дисплея, используемую шрифтом.

    Как правило, 12 пунктов считаются минимально приемлемым размером для академического письма. По размеру он идеально подходит для целевой аудитории, но не кажется слишком большим или громоздким. Размер текста, который вы выбираете для своей исследовательской работы, имеет решающее значение для того, чтобы она выглядела профессионально и привлекательно. При выполнении задания автор должен использовать установленный размер шрифта. При выяснении того, сколько веб-страниц нужно вашей работе, это соотношение сторон имеет решающее значение. Чтобы гарантировать, что мы не превысим или занизим количество страниц для всего проекта, мы использовали размер шрифта 12 для выполнения вычислений.

    Семейство шрифтов Wensley Modern Serif

    Это стандартный шрифт для эссе, который люди используют в наши дни. Wensley — это современный дизайн шрифта с засечками, который широко используется студентами различных учебных заведений. Это идеальный вариант, если вы хотите, чтобы ваши учителя выглядели утонченно и компетентно, а это именно то, к чему вы должны стремиться. Этот шрифт поддерживает множество неанглийских букв, что делает его пригодным для использования на любом языке.

    С засечками или без засечек, это всегда дилемма

    С засечками и без засечек всегда соперничают внутри академических шрифтов. При принятии решения о выборе одного из них для вашего исследования уровень формальности документа и среда, в которой он будет представлен, являются двумя наиболее важными факторами, которые следует учитывать. Неформальность шрифтов без засечек делает их хорошим выбором для случайных презентаций, а красота шрифтов с засечками делает их хорошим выбором для более официальных научных статей. Часто рекомендуется выбирать шрифт без засечек, так как он более удобочитаем и менее утомителен для письма на экране компьютера. Если мы думаем о том, где он будет выпущен, мы должны принять это во внимание.

    Для большинства анализов и публикаций, независимо от того, где они публикуются, полезно использовать шрифт с засечками или без засечек для эссе колледжа, включенный в один и тот же документ. Заголовки или ограниченные цитаты в тексте часто выигрывают от использования одного стиля, тогда как основная часть текста может выиграть от использования другого.

    Calibri

    Наши дальнейшие исследования шрифтов привели нас к Calibri. Популярность этого шрифта сравнима со шрифтом Times New Roman. Кроме того, Calibri — это шрифт Sans. Использование этого шрифта имеет ряд преимуществ, в том числе тот факт, что он не является чем-то необычным, его легко читать, он удобен для мобильных устройств и многое другое. Это один из самых безопасных вариантов для некоторых из лучших услуг по написанию исследовательских работ. Однако это не всегда означает, что каждый аспект этого шрифта имеет исключительно положительные качества. Тот факт, что о нем легко забыть и он не особенно захватывающий, является еще одним из его многочисленных недостатков. С другой стороны, он обычно используется электронными фирмами, которые отвечают за создание веб-сайтов.

    Times New Roman

    Если вы спросите любую лучшую службу по написанию эссе, какой шрифт лучше всего выбрать, он или она выберет Times New Roman. The Times of London, журнал, издаваемый в Соединенном Королевстве, дал название этому шрифту. Новый шрифт был заказан Times в 1929 году типографом Стэнли Морисоном. Он отвечал за руководство проектом, а Виктор Лардент, дизайнер рекламы Times, разработал надписи под его руководством.

    Даже будучи совершенно новым, Times New Roman встретил сопротивление. Тот факт, что новый шрифт был опубликован в ежедневной газете, способствовал его стремительному росту известности среди производителей той эпохи.