Содержание
бесплатно 3d модели для дизайна, PBR-текстуры, учебные курсы
Для наполнения интерьера и создания в нем умного, эстетичного акцента пригодится такой элемент, как книги. Этот набор содержит книги по философии, искусству и дизайну. Тридцать уникальных обложек в серо-белой цветовой гамме, с качественным графическим дизайном. В комплекте сгруппированный набор книг по полкам для удобства перемещения. Также сет содержит пять открытых книг, каждая со своей уникальной текстурой разворота. Их можно положить на стол и создать интересный эффект присутствия. А еще одиннадцать наборов книг, которые можно поставить на поверхность.
книги
Ваза с пампасной травой, подсвечники, скульптуры и книги — все в этом наборе имеет благородный темный оттенок. Такая комбинация делает этот декоративный сет заметным и стильным.
траваскульптуракниги
Белый шкаф с тремя секциями. Две из них закрыты глухими фасадами без ручек. Одна секция — за прозрачными стеклянными створками с рамками из дерева. На полках — керамическая посуда, книги, сувениры. В пространстве секции размещены светильники скрытой подсветки. Габарит шкафа: 190х56х290см.
посудакниги
Стеллаж в винтажном стиле с коллекцией декора. В коллекции: пара керамических тарелок на подставках, синяя и зеленая, с охристыми и бордовыми пятнами и с черным кракелюром; золотистые фигурки кисти руки с жестами «ОК», «Victory» и «Класс!»; белые керамические, серебристые металлические, желто-красно-черные деревянные вазы; глобус, модель яхты на подставке, книги, пара коробок в виде сундуков, часы, географическая карта в рамке, скульптура с изображением альпинистов и металлическая модель Эйфелевой башни; стеклянное блюдо на деревянной подставке; старинный телефон и золотистая фигурка сидящего человека.
посудакнигиполки
Четыре книжные полки в винтажном стиле с коллекцией старых книг в белых переплетах. В подборке книг преобладают книги по искусству. Разная толщина и размер книг, одиночные тома и собрания сочинений в два-три тома одной серии, черные гравюры и графика на корешках создают общую познавательную «историю».
полкикниги
Создать нотку скандинавского сдержанного стиля в пространстве гостиной, спальни или другой комнаты поможет этот набор декоративных ваз с матовой отделкой. Все три вазы имеют сквозное отверстие и разный цвет, в одной из них метелка травы. В комплекте свеча, книги, ароматические палочки.
книгисвечивазы
Стильный набор для наполнения полок. Множество аксессуаров имеет черный цвет. Это обложки книг, держатели, статуэтки, вазы и пр.
Вазакниги
Набор аксессуаров, которыми обычно украшают пространство. Это вазы, книги, картины и пр. Набор выдержан в бежевой с коричневой цветовой гамме, что смотрится очень спокойно и красиво. Все аксессуары размещены на трех настенных полках белого цвета.
полкикниги
Полки с декоративными предметами, которые украсят любой интерьер. Множество ваз, пустые и с метелкам пампасной травы, книги, зеркало, ароматические палочки, свечи в подсвечниках, различные статуэтки, абстрактное панно и другие аксессуары создают атмосферу уюта и наполненности.
травакнигивазы
Интерьерный сет для наполнения и украшения поверхности. Стопки книг дополнены рифленой бутылкой с водой (и стаканами этой коллекции, один из них с ломтиком лайма), а также красивой золотой вазой. Белого цвета iphone органично дополняет набор.
ВазакнигиiPhone
Главная
Текстуры
- [Видеокурс] Создание персонажа для видеоигр
- Инструктор Джей Хилл проведет вас через весь процесс создания собственного игрового персонажа ААА, используя инструменты и методы, используемые в
- Видео Курс по созданию текстур для окружающей среды
- В этом курсе мы рассмотрим, как создавать процедурные материалы как для начинающих, так и для продвинутых пользователей с помощью Substance Designer.
- [Видеокурс] Как правильно рендерить в Zbrush в отличном качестве
- «Туториал о том как правильно рендерить в Zbrush в отличном качестве. Записала мини-туториал об очень простой, но очень важной вещи — как делать
- Полный Видео Курс по Houdini FX (2021)
- Научись создавать спецэффекты (VFX) и процедурные ассеты! в Houdini для игр, кино и motion-дизайна, и освой полный цикл разрушения ассетов. На курсе
- [Видеокурс] Проектирование, моделирование и текстурирование самолета в 3ds Max, Maya
- Представляем вам вам новый урок от эксперта по моделированию транспорта и художника EA Dice Andreas Ezelius. В данном партнерстве с Levelup.Digital,
YouTube канал
Copyright © 3D-MODEL.NET 2015-2022
Free download PRO 3DSky models — 3d-model.org
Лучшие книги для 3D-моделей на 2018 год
Наши редакторы самостоятельно проводят исследования, тестируют и рекомендуют лучшие продукты; вы можете узнать больше о нашем процессе рассмотрения здесь. Мы можем получать комиссионные за покупки, сделанные из наших выбранных ссылок.
Сводка
- Лучший для обучения ZBrush: Руководство для начинающих по ZBrush на Amazon, «Используйте ZBrush для разработки фильмов, видеоигр, игрушек и даже промышленных приложений».
- Лучший для обучения Blender: Создание анимированных персонажей в Amazon, «Имеет сопутствующий сайт с видеоуроками, файлами проектов и дополнительными ресурсами».
- Лучший для обучения AutoCad: Освоение AutoCAD 2018 на Amazon, «Полные пошаговые руководства для инструментов и приемов AutoCAD».
- Лучший для обучения Майя: Разработка 3D-персонажей на Amazon, «Поставляется с цветными изображениями и скриншотами, поэтому вы можете легко увидеть, что делает автор».
- Лучший для понимания 3D-каркасов: Точки на Амазонке, «Включает упражнения, которые помогут вам понять, как управлять 3D-сетками и управлять ими».
- Лучше всего для моделирования людей: Анатомия для 3D-художников в Амазонке, «Посмотрите, как профессионал берет базовую человеческую модель и придает ей уникальное телосложение».
- Лучше всего начинать в моделировании: Руководство по скульптуре на Амазонке, «Соедините полные 3D-концепции, которые вы можете свободно создавать и манипулировать».
- Лучшее для вдохновения: Искусство Блендера Открытые фильмы в Амазонке, «Посмотрите, где грубая концепция превратилась в рабочий макет и в конечный продукт».
Наши лучшие выборы
Лучший для обучения ZBrush: Руководство для начинающих ZBrush
См. Amazon See on Barnesandnoble.com Смотрите на Walmart
Программное обеспечение Pixologic ZBrush является мощным инструментом для 3D-моделей. Вы можете использовать ZBrush для разработки фильмов, видеоигр, игрушек и даже промышленных приложений. Руководство для начинающих ZBrush предлагает отправную точку для новых пользователей 3D-моделей ZBrush или новых 3D-инструментов, чтобы познакомиться с программным обеспечением Pixologic.
Эта книга проведет вас через интуитивный подход ZBrush к 3D-моделированию, который очень похож на скульптуру с настоящей глиной. Руководство для начинающих по ZBrush содержит инструкции от профессионалов о том, как начать работу с программным обеспечением, как настроить рабочий процесс, как использовать ключевые инструменты и как осваивать методы создания моделей.
Книга также дает вам пошаговое руководство по ряду проектов, с главами по органической скульптуре, скульптуре на смешанной поверхности и скульптуре на твердой поверхности. Главы дополнены цветными изображениями, поэтому вы можете точно видеть, что вам нужно делать в ZBrush, чтобы следовать за ними.
Книга идет даже дальше, чем просто моделирование. Вы можете узнать об рендеринге в одной главе, и если вы хотите привести свои модели в реальный мир, есть также глава по 3D-печати.
Лучшее для обучения Blender: руководство по созданию 3D-анимационных персонажей
См. Amazon See on Barnesandnoble.com
Blender — отличное бесплатное программное обеспечение для любительских и профессиональных 3D-моделей. Он имеет полный набор инструментов для проектирования в 3D, поддерживает пользовательские инструменты и надстройки, и вы можете завершить свои проекты с помощью 3D-графики и текстурирования прямо в программном обеспечении. Это даже дает вам возможность устанавливать и анимировать ваши 3D-модели.
Learning Blender: руководство по созданию 3D-анимационных персонажей (2-е издание) предлагает руководство для начала работы в Blender. 2-е издание является относительно современным, с инструкциями, направленными на Blender 2.78b. В этой книге вы узнаете пользовательский интерфейс Blender и как перемещаться по меню и среде 3D-редактирования.
Он также проведет вас по ключевым задачам в 3D-моделировании. Вы научитесь создавать 3D-персонаж, добавлять текстуры, материалы и затенение. Вы также узнаете, как выстроить своего персонажа с помощью скелета и оживить его. После того, как 3D-персонаж и цикл ходьбы закончены, Learning Blender также проведет вас через работу 3D-камеры и запись видео.
Learning Blender включает полноцветные визуальные эффекты, что позволяет легко следить за компьютером. В книге также есть сопутствующий веб-сайт с видеоуроками, файлами проектов и дополнительными ресурсами.
Лучшее для обучения AutoCad: освоение AutoCAD 2018 и AutoCAD LT 2018
См. Amazon See on Barnesandnoble.com
Autodesk AutoCAD — это мощный инструмент для профессионалов в области архитектуры, строительства и промышленного дизайна. Независимо от того, разрабатываете ли вы машину или строите дом, AutoCAD может помочь вам разработать проект и превратить ваши проекты в 3D-модели.
Освоение AutoCAD 2018 и AutoCAD LT 2018 имеет всю информацию, которая вам может понадобиться для начала работы с AutoCAD, если вы новичок. И для трехмерных модельеров, уже испытанных в AutoCAD, он может служить удобным справочным пособием всякий раз, когда вам нужна краткая ссылка или инструкции по задаче, которую вы ранее не рассматривали в AutoCAD.
Эта книга содержит полные пошаговые руководства для инструментов и приемов AutoCAD и включает в себя практические проекты, чтобы вы могли наслаждаться практикой на практике вместе со всем, что вы изучаете. Для мастеринга AutoCAD 2018 и AutoCAD LT 2018 нет недостатка в визуальных эффектах, которые помогут вам точно следовать. Кроме того, сайт-компаньон также предлагает бонусный контент и файлы проектов, которые помогут вам начать работу.
Лучший для обучения майя: трехмерная мастерская по разработке персонажей
Посмотреть на Амазонке
Maya — это мощное трехмерное программное обеспечение, позволяющее создавать от 3D-персонажа и создания окружения до полной анимации. Для трехмерных модельеров и создателей, которые хотят использовать одно программное обеспечение для полного рабочего процесса, Maya — это прочная профессиональная опция.
Семинар по разработке 3D-персонажей: Основы подгонки для художников и аниматоров предлагают пошаговое руководство по процессу создания 3D-персонажа в Майе от начала и до конца. Книга поставляется с цветными изображениями и скриншотами, поэтому вы можете легко увидеть, что делает автор, и следовать им.
В этой книге вы узнаете о моделировании 3D-персонажа, использовании UV-карт и текстур, оснащении персонажа скелетом, анимации вашего персонажа и т. Д. У вас также будет доступ к сопутствующим файлам, которые помогут вам быстро начать работу над каждым проектом.
Лучше всего понять каркасы 3D-модели: точки проталкивания
Посмотреть на Амазонке
Если вы уже выбрали программное обеспечение, в котором хотите работать, и у вас есть хорошая идея о том, как создавать собственные 3D-модели, вы можете получить больше пользы из книги, которая будет углубляться в техническую сторону 3D моделирование.
Топология точечных точечных томов: Том 1 внимательно рассматривает каркасы сетки, которые являются фундаментальными в трехмерном моделировании. Эта книга является агностикой программного обеспечения, поэтому вы можете получить что-то из этого, будь то моделирование в Blender, Maya, AutoCAD или что-то еще.
Чтобы лучше понять ваши 3D-модели, вам нужно понять сетки каркасных каркасов, которые их создают. Эта книга содержит объяснения топологии в различных 3D-моделях и помогает визуализировать эти модели по-новому. Кроме того, в качестве рабочей книги он включает упражнения, которые помогут вам понять, как эффективно и эффективно управлять вашими 3D-сетками.
Благодаря этому пониманию и большому количеству практики вы получите более прочную основу для 3D-моделирования в любом программном обеспечении.
Лучше всего для моделирования людей: Анатомия для 3D-художников
Посмотреть на Амазонке
Вы, возможно, уже знакомы с возможностями вашего любимого программного обеспечения для 3D-моделирования, и вы можете быть в курсе идей персонажей, которые вы хотите создать. Но, имея идею и понимая, это две разные вещи.
Для создания великого персонажа, особенно человеческого характера, понимание анатомии жизненно важно. Даже когда вы создаете персонажи, отличные от человека, ваше понимание анатомии человека может эффективно трансформироваться в уникальные существа с убедительно реалистичными проектами.
Анатомия для 3D-художников: основное руководство для профессионалов CG — подробное исследование анатомии человека с углубленными исследованиями пропорций, мускулатуры, поз и 3D-топологии. Книга содержит подробные визуальные эффекты, чтобы нарисовать четкую картину того, что говорят авторы. И он включает в себя несколько магистерских проектов, поэтому вы можете увидеть, как профессионал принимает базовую человеческую модель и придает ей уникальное телосложение.
Если вы надеетесь увеличить свою игру как 3D-модельер, создающий персонажей, Anatomy for 3D Artists — блестящий ресурс.
Лучше всего начинать в моделировании: Руководство для начинающих по скульптурным персонажам
Посмотреть на Амазонке
Не все 3D-моделирование должно запускаться на компьютере. Работа с вашими руками и мяч из глины по-прежнему остается невероятно ценным ресурсом при проектировании объектов в 3D. Для начала вам не нужно беспокоиться о производительности вашего компьютера или о возможностях вашего программного обеспечения, поэтому это не повлияет на ваш творческий процесс.
Руководство для начинающих по скульптурным персонажам в глине может дать вам все указания, необходимые для начала моделирования глины. Он содержит руководства по инструментам и методикам, и в нем есть учебники, которые помогут вам. Если вам нужно освежить анатомию, это также покрыто внутри.
Когда вы будете комфортно работать с глиной, вы сможете собрать полные 3D-концепции, которые вы можете свободно создавать и манипулировать. Оттуда у вас будет бесценная ссылка, поскольку вы переводите свое создание глины в свое программное обеспечение для 3D-моделирования. В качестве дополнительного бонуса вы получите классные макеты, которыми вы можете поделиться с друзьями и семьей.
Лучшее для вдохновения: Искусство Блендера Открытые фильмы
Посмотреть на Амазонке
В мире искусства мало вдохновения никогда не болит. Если вы потратили некоторое время на изучение бесплатного набора 3D-создания Blender, вы, вероятно, заметили короткую анимацию или две, демонстрирующие работы, которые могут быть созданы в Blender.
В то время как короткие анимации обеспечивают большое количество вдохновения, Блендер выпустил The Art of Blender Open Movies, давая читателям заглянуть за их творчество. В книге представлены иллюстрированные взгляды на шаги, предпринятые создателями при создании анимации. Вы сможете увидеть, где грубая концепция превратилась в рабочий макет и в конечный продукт.
Итак, будь вы новый 3D-модельер, который ищет вдохновения или профессионала, интересующегося работой ваших современников, The Art of Blender Open Movies — отличная книга, которую можно подобрать и столь же приятную журнальную столик.
лучших книг по 3D-моделированию и цифровой скульптуре
Фото через Academia Criativa
Resources3DBooks
Раскрытие информации: этот пост может содержать партнерские ссылки. Это означает, что если вы покупаете что-то, мы получаем небольшую комиссию без каких-либо дополнительных затрат для вас (узнать больше)
Процесс 3D-моделирования непрост, но он имеет решающее значение для каждой видеоигры и анимационного фильма. Существует огромная индустрия моделистов, которые создают цифровые модели, которые выглядят как визуальные представления трехмерного объекта.
Эти модели варьируются от людей до существ, транспортных средств, реквизита, домов, почти всего, что вы видите на экране.
Самостоятельное обучение 3D-моделированию может быть настоящим испытанием, но существует множество книг, которые помогут вам в этом. И в этом руководстве я выбрал лучшие книги по 3D-моделированию независимо от уровня навыков.
Цифровое моделирование
Неизменно популярная книга по цифровому моделированию Уильяма Вона не похожа ни на одну другую книгу по 3D-моделированию. Он охватывает множество основ, затрагивая при этом производственные среды для разработчиков 3D-моделей.
Вы узнаете, что делает 3D-модель отличной, и чему вам нужно научиться, чтобы работать в профессиональной команде. Эта книга не предполагает каких-либо предварительных знаний по конкретному программному обеспечению и предлагает советы по всем лучшим программам: Maya, 3ds Max, ZBrush и многим другим.
На более чем 430 страницах вы узнаете все, что вам нужно знать о цифровом моделировании. Естественно, это включает в себя некоторые технические идеи, такие как подсчет полигонов и обработка твердых/органических поверхностей. Но вы также научитесь планировать каждый проект и четко организовывать свои идеи перед началом.
Эта книга полезна для начинающих и опытных моделистов, так как она затрагивает действительно сложную территорию.
Кроме того, в качестве бонуса к этой книге прилагается бесплатный DVD с 6 часами дополнительных материалов по моделированию в LightWave и 3ds Max.
3D-моделирование для начинающих
Это самая новая книга в моем списке, но это также очень актуальное руководство для более старого программного обеспечения.
«3D-моделирование для начинающих» включает 240 страниц с дюжиной глав, посвященных всем основам цифровой трехмерной скульптуры. Первые главы объясняют основы этого процесса и объясняют, почему художники индустрии развлечений должны изучать моделирование.
Но по мере того, как вы продвигаетесь в упражнениях, вы будете охватывать много вопросов с различными органическими объектами, персонажами, средами и предметами, такими как низкое/высокое количество полигонов.
Однако перед тем, как взяться за эту книгу, рекомендуется ознакомиться с базовыми программами для работы с 3D. Многие цифровые художники предпочитают Maya, но это не основной продукт.
Эти уроки не зависят от программного обеспечения, поэтому вы можете применять все эти методы в любой программе, если вы знаете, как с ней работать.
Анатомия для 3D-художников
Возможно, вы думаете, что специалистам по цифровому моделированию не нужно много знать об анатомии человека, но это огромная тема для точной лепки и моделирования фигуры.
Анатомия для 3D-художников обучает фигуре человека с точки зрения скульптора. Цель моделиста — создавать реалистичные визуализации, и для этого вам нужно понимать анатомию.
Вы начнете с 2D-справочников человеческого тела, а затем перейдете к более подробным 3D-визуализациям. Профессиональные художники, такие как Крис Легаспи и Марио Ангер, предлагают советы и приемы всем, кто проходит эти уроки и хочет быстро изучить анатомию.
Эта книга состоит из одной части справочного руководства, одной части серии инструкций и одной части мастер-класса с продвинутыми проектами, которые вы можете выполнять дома.
Определенно блестящий ресурс для любых начинающих 3D-моделлеров, которые мало знают (или вообще не знают) анатомию.
3ds Max Modeling for Games
3ds Max Modeling for Games предлагает полное руководство по моделированию видеоигр.
Автор Эндрю Гаан работает в игровой индустрии более двух десятилетий и является настоящим профессионалом в программном обеспечении 3ds Max.
Эта огромная книга состоит из 480 страниц, битком набитых учебными пособиями и практическими упражнениями для всех уровней навыков. Даже если вы никогда в жизни не использовали 3ds Max, эти уроки должны помочь вам найти свою основу.
Вы узнаете о различных методах моделирования таких предметов, как персонажи, окружение и объекты. Кроме того, вы узнаете о рабочем процессе картирования и текстурирования ваших моделей с нуля.
Самая последняя глава больше посвящена индустрии видеоигр и тому, как новички могут пробиться в нее, развивая надлежащий набор навыков.
Удивительная книга для всех, кто серьезно относится к моделированию и получает деньги за работу над видеоиграми.
Мастер-класс по Blender
Еще одна безумно популярная программа для 3D-моделирования — Blender. Эта программа отличается от большинства, потому что она выпущена как бесплатная программа с открытым исходным кодом, которую может скачать каждый, без ценника.
Это отличный выбор для новичков, которые просто хотят освоить основы 3D-моделирования, не тратя денег.
Мастер-класс по блендеру от Бена Саймондса отправляет вас в увлекательное путешествие по этой программе от начала до конца. Обратите внимание, что это не книга по моделированию, а подробное вводное руководство по программному обеспечению Blender.
В нем есть несколько разделов по моделированию, а также другие разделы по текстурированию, рендерингу, оснащению и даже анимации ваших творений.
Если вы являетесь сторонником открытого исходного кода, то вы захотите изучить программное обеспечение Blender, и это единственная книга, которая вам нужна для начала работы.
Learning Blender
Еще одна книга, которую я рекомендую для моделирования с открытым исходным кодом, — Learning Blender, написанная Оливером Вилларом.
Это также посвящено программному обеспечению Blender, и в настоящее время книга находится во втором издании с новыми обновлениями для последней версии Blender v2. 7x. Это, опять же, не строго книга по 3D-моделированию.
Тем не менее, он проведет вас через все, что вам нужно знать о программе, которая, естественно, включает в себя моделирование. С помощью практических упражнений вы освоите приемы затенения, риггинга, рендеринга, композитинга и моделирования в Blender.
Внутри вы даже найдете ссылки на учебные файлы, которые вы можете загрузить и сравнить со своей работой.
Я бы порекомендовал это только новичкам в Blender, которые хотят изучить программное обеспечение, прежде чем погрузиться в глубокое 3D-моделирование. Это отличное учебное пособие, но оно немного освещает темы моделирования.
Скульптурирование персонажей в ZBrush
С ZBrush можно многое сделать, потому что он выходит за рамки простого 3D-рендеринга. Многие концепт-художники используют ZBrush, так как это мощная программа для работы как с 2D, так и с 3D (хотя в основном с 3D).
ZBrush Character Sculpting содержит множество руководств и пошаговых руководств на 240 страницах. Это руководство не для начинающих, и оно предполагает, что вы уже знаете основы ZBrush перед началом работы. Посмотрите мой список книг ZBrush, если вы новичок в программе.
Но когда у вас появятся какие-то навыки, вы захотите использовать их в реальных упражнениях. И это именно то, чему вы научитесь в этой книге, из уроков от нескольких профессиональных художников, объясняющих методы скульптуры для дизайна персонажей.
Каждый урок учит вас делать что-то новое, а затем показывает, как применить это на практике. После прочтения этой книги у вас должно сложиться более четкое представление о том, как использовать ZBrush для моделирования.
Скульптура из воображения
Подавляющее большинство специалистов по 3D-моделированию работают с 2D-концептом. Это означает, что вы редко будете человеком, разрабатывающим персонажа и создающим модель в 3D-программе.
Но если у вас есть оба набора навыков, это приводит к так называемой гарантии занятости. Определенно что-то ценное в этой отрасли!
Скульптура из воображения больше похожа на сборник советов от художников и моделистов со всего мира. 50 разных художников демонстрируют свои работы и предлагают решения распространенных проблем, с которыми вы столкнетесь при моделировании в ZBrush.
Да, это в первую очередь книга ZBrush. Однако концепции применимы практически к любой программе.
Вы найдете советы по созданию персонажей, существ, оружия, реквизита, транспортных средств и так далее. И хотя это не строгое практическое руководство, оно предлагает много полезного для практикующего моделиста, который надеется довести свои навыки до профессионального уровня.
Цифровая скульптура с помощью Mudbox
Autodesk владеет набором программ для 3D-моделирования, и одной из их наиболее специфических программ является Mudbox. Это может тесно сотрудничать с Maya, поскольку большинство пользователей Maya являются техническими дизайнерами, но пользователи Mudbox в основном художники и скульпторы.
Вот почему «Цифровая скульптура с помощью Mudbox» — такая ценная книга. Он не только обучает 3D-моделированию и скульптуре с самого начала, но также обучает этому в собственном программном обеспечении Autodesk для моделирования.
Вы научитесь всевозможным техникам работы с 3D-рисованием и манипулированию цифровыми объектами, такими как пластилин. Цель состоит в том, чтобы создать реалистичные модели, которые кажутся невероятно реалистичными. Но это не происходит на пустом месте.
Если у вас нет опыта моделирования и у вас есть копия Mudbox, вы можете изучить все основы с помощью этой книги.
Это исчерпывающее руководство по моделированию всех вещей, и оно может быстро превратить любого новичка в компетентного цифрового скульптора.
Как обмануть в 3ds Max 2014
Я включил эту книгу в список только потому, что в ней так много полезной информации для моделистов. Но это применимо только в том случае, если вы используете 3ds Max.
Как обманывать в 3ds Max 2014 содержит 300 страниц расширенных советов и рабочих процессов, которые вы можете применить к своим проектам моделирования в 3ds Max. Автор Майкл Маккарти — опытный художник и модельер с многолетним опытом работы с 3D.
Хотя эта книга не является строго книгой по моделированию, она охватывает множество тем, о которых должны знать моделисты. Особенно, если вы используете 3ds Max для создания персонажей и существ.
Многие советы относятся к моделированию и могут помочь ускорить рабочий процесс. Но вы также найдете интересные приемы для добавления спецэффектов, работы с частицами, реалистичной физики, Mass FX и других подобных функций.
Действительно крутая книга для пользователей 3ds Max, но не очень полезная для всех остальных.
AutoCAD 2017: 3D-моделирование
Еще одна программа, которую вы, возможно, захотите изучить, — AutoCAD, также принадлежащая сотрудникам Autodesk. В этой программе много интересного, но эта книга самая последняя и самая подробная.
AutoCAD 2017 3D Modeling предлагает пошаговые упражнения по созданию 3D-моделей с нуля. Вы узнаете об освещении, материалах, рендеринге, текстурировании и даже 3D-печати, что довольно круто.
Просто обратите внимание, что люди используют AutoCAD в основном для вещей, не связанных с развлекательным искусством. На самом деле, это одна программа, которая мало используется по сравнению с Maya или 3ds Max.
Но если вы просто пытаетесь научиться моделировать с помощью всего, что у вас есть, тогда AutoCAD, безусловно, выполним. Большинство основных принципов перенесены в другие программы, поэтому любые методы моделирования, которые вы изучите из этой книги, помогут вам в дальнейшем.
Просто помните, что AutoCAD в основном используется архитекторами и дизайнерами, поэтому технически это не лучшая программа для начала работы. Если вы новичок без опыта, выберите Maya, Blender или более широкую альтернативу, например ZBrush.
В любом случае, надеюсь, вам понравился этот список! Я знаю, что 3D-моделирование немного отличается в каждой программе, поэтому здесь нет абсолютно лучшей книги.
Вместо этого вы должны знать, что вы хотите изучать и какие типы программ вам удобнее использовать. Затем вы можете сократить эту коллекцию до лучших названий, которые помогут вам освоить процесс 3D-моделирования.
Книга моделей космических приключений 3D
– Привет, друзья, книги
36
заказы за последние 24 часа
93
активный просмотр этого продукта
рупий. 599.00
выберите размер
Количество:
Пожалуйста, свяжитесь с нами, если вы заинтересованы в этом продукте.
запрос о продукте?
информация о продукте
3D-книга с космическими моделями Hello Friend
Принесите домой всю галактику с помощью этой всплывающей книжки с космическими моделями, в которой космос оживает! Откройте книгу, а затем свяжите…
Поделись
Добавлено в список желаний
Описание
3D-книга с космическими моделями Hello Friend
Принесите домой всю галактику с помощью этой всплывающей книжки с космическими моделями, в которой космос оживает! Откройте книгу, а затем свяжите обложки вместе лентами, чтобы получилась впечатляющая постоянная карусель в комнате вашего ребенка, или сложите ее обратно, чтобы ее было легче переставлять. Книга космических приключений 3D содержит различные интересные факты о галактике, спутниках и многих планетах.
Так много нужно узнать!
На каждой странице этой книги с 3D-моделями есть интересные факты о галактике и многих планетах, представленные в ней. Научите своих маленьких ученых тайнам космоса, которые останутся с ними надолго.
Есть на что посмотреть!
Планеты, ракеты, спутники, астронавты, Млечный путь и вся галактика — все это в этой великолепной книге. С подробными изображениями ваш ребенок обязательно часами изучает и запоминает визуальные эффекты, заставляя их чувствовать, что они действительно исследуют космос!
Закругленные края
Книга обеспечивает безопасность вашего ребенка благодаря закругленным краям и мягкому картону в твердом переплете, чтобы избежать порезов бумаги или связанных с этим происшествий.