Примеры 3d моделирования: 3D моделирование в современном мире – АНРО технолоджи

Трехмерное моделирование в современном мире / Хабр

Сегодня я расскажу вам о том, что такое 3D-моделирование, каким оно бывает, где его применяют и с чем его едят. Эта статья в первую очередь ориентирована на тех, кто только краем уха слышал, что такое 3D-моделирование, или только пробует свои силы в этом. Поэтому буду объяснять максимум «на пальцах».

Сам я технический специалист и уже более 10 лет работаю с 3D-моделями, поработал более чем в 10ке различных программ разных классов и назначений, а также в различных отраслях. В связи с этим накопился определенный helicopter view на эту отрасль, с чем и хотел с вами поделиться.


3D-моделирование прочно вошло в нашу жизнь, частично или полностью перестроив некоторые виды бизнеса. В каждой отрасли, в которую 3D-моделирование принесло свои изменения, имеются как свои определенные стандарты, так и негласные правила. Но даже внутри одной отрасли, количество программных пакетов бывает такое множество, что новичку бывает очень трудно разобраться и сориентироваться с чего начинать. Поэтому, для начала давайте разберем какие же бывают виды 3D-моделирования и где они применяются.

Можно выделить 3 крупные отрасли, которые сегодня невозможно представить без применения трехмерных моделей. Это:

  • Индустрия развлечений
  • Медицина (хирургия)
  • Промышленность


С первой мы сталкиваемся почти каждый день. Это фильмы, анимация и 90% компьютерных игр. Все виртуальные миры и персонажи созданы с помощью одного и того же принципа — полигонального моделирования.

Полигонами называются вот эти треугольники и четырехугольники.

Чем больше полигонов на площадь модели, тем точнее модель. Однако, это не значит, что если модель содержит мало полигонов (low poly), то это плохая модель, и у человека руки не оттуда. Тоже самое, нельзя сказать про то, что если в модели Over999999 полигонов (High poly), то это круто. Все зависит от предназначения. Если, к примеру, речь идет о массовых мультиплеерах, то представьте каково будет вашему компьютеру, когда нужно будет обработать 200 персонажей вокруг, если все они high poly?

Полигональное моделирование происходит путем манипуляций с полигонами в пространстве. Вытягивание, вращение, перемещение и.т.д.

Пионером в этой отрасли является компания Autodesk (известная многим по своему продукту AutoCAD, но о нем позже).

Продукты Autodesk 3Ds Max, и Autodesk Maya, де-факто стали стандартом отрасли. И свое знакомство с 3D моделями, будучи 15-летним подростком, я начал именно с 3Ds Max.

Что же мы получаем на выходе сделав такую модель? Мы получаем визуальный ОБРАЗ. Геймеры иногда говорят: «я проваливался под текстуры» в игре. На самом деле вы проваливаетесь сквозь полигоны, на которые наложены эти текстуры. И падение в бесконечность происходит как раз потому, что за образом ничего нет. В основном, полученные образы используются для РЕНДЕРА (финальная визуализация изображения), в игре / в фильме / для картинки на рабочем столе.

Собственно, я в свое время и пытался что-то «слепить», чтобы сделать крутой рендер (тогда это было значительно сложнее).

Кстати о лепке. Есть такое направление как 3D-sсulpting. По сути, тоже самое полигональное моделирование, но направленное на создание в основном сложных биологических организмов. В ней используются другие инструменты манипуляций с полигонами. Сам процесс больше напоминает чеканку, чем 3D моделинг.

Если полигональная модель выполнена в виде замкнутого объема, как например, те же скульптуры, то благодаря современной технологии 3D-печати (которая прожует почти любую форму) они могут быть воплощены в жизнь.

По сути, это единственный путь для полигональных 3D моделей оказаться в реальном мире. Из вышеописанного можно сделать вывод, что полигональное моделирование нужно исключительно для творческих людей (художников, дизайнеров, скульпторов). Но это не однозначно. Так, например, еще одной крупной сферой применения 3D моделей является медицина, а именно- хирургия. Можно вырастить протез кости взамен раздробленной. Например, нижняя челюсть для черепашки.

У меня нет медицинского образования и я никогда ничего не моделил для медицины, но учитывая характер форм модели, уверен, что там применяется именно полигональное моделирование. Медицина сейчас шагнула очень далеко, и как показывает следующее видео, починить себе можно практически все (были бы деньги).

Конечно, используя полигональное моделирование, можно построить все эти восстанавливающие и усиливающие элементы, но невозможно контролировать необходимые зазоры, сечения, учесть физические свойства материала и технологию изготовления (особенно плечевого сустава). Для таких изделий применяются методы промышленного проектирования.

По правильному они называются: САПР (Система Автоматизированного ПРоектирования) или по-английский CAD (Computer-Aided Design). Это принципиально другой тип моделирования. Именно на нем я специализируюсь уже 8 лет. И именно про него я буду вам в дальнейшем рассказывать. Чем этот метод отличается от полигонального? Тем, что тут нет никаких полигонов. Все формы являются цельными и строятся по принципу профиль + направление.

Базовым типом является твердотельное моделирование. Из названия можно понять, что, если мы разрежем тело, внутри оно не будет пустым. Твердотельное моделирование есть в любой CAD-системе. Оно отлично подходит для проектирования рам, шестеренок, двигателей, зданий, самолётов, автомобилей, да и всего, что получается путем промышленного производства. Но в нем (в отличии от полигонального моделирования) нельзя сделать модель пакета с продуктами из супермаркета, копию соседской собаки или скомканные вещи на стуле.

Цель этого метода — получить не только визуальный образ, но также измеримую и рабочую информацию о будущем изделии.

CAD – это точный инструмент и при работе с CAD, нужно предварительно в голове представлять топологию модели. Это алгоритм действий, который образует форму модели. Вот, как раз по топологии, можно отличить опытного специалиста от криворукого. Не всегда задуманную топологию и сложность формы можно реализовать в твердотелке, и тогда нам на помощь приходит неотъемлемая часть промышленного проектирования — поверхностное моделирование.

Топология в поверхностях в 10 раз важнее, чем при твердотельном моделирование. Неверная топология – крах модели. (напоминаю, что это статья обзорная и для новичков, я не расписываю тут нюансы). Освоение топологии поверхностей на высоком уровне, закрывает 70% вопросов в промышленном моделировании. Но для этого нужно много и постоянно практиковаться. В конечном итоге, поверхности все равно замыкаются в твердотельную модель.

Со временем приходит понимание наиболее удобного метода при моделировании того или иного изделия. Тут полно лайф-хаков, причем у каждого специалиста есть свои.

ВАЖНО: использование CAD без профильного образования не продуктивно! Я сам много раз наблюдал, как творческие люди, или мастера на все руки пытались проектировать. Да, конечно они что-то моделировали, но все это было «сферическим конем в вакууме».

При моделировании в CAD, помимо топологии, необходимо иметь конструкторские навыки. Знать свойства материалов, и технологию производства. Без этого, все равно, что подушкой гвозди забивать, или гладить пылесосом.

В CAD мы получаем электронно-геометрическую модель изделия.

(Напоминаю, что при полигональном моделировании мы получаем визуальный образ)

С нее можно:

  • Сделать чертежи
  • По ней можно написать программу для станков с ЧПУ,
  • Ее можно параметризировать (это когда изменяя 1 параметр можно изменить модель без переделки)
  • Можно проводить прочностные и другие расчеты.
  • Ее так же можно послать на 3д печать (и качество будет лучше)
  • Сделать рендер.


Думаю, пока этого вам хватит. Мы разобрали:

  • 2 основных вида моделирования.
  • Разобрали отрасли применения.
  • Разобрали возможности каждого метода и его назначение.
  • Разобрали базовые типы моделирования в CAD и некоторые нюансы.


Надеюсь, вам было интересно!

способы создать модель. Часть 1 / Хабр


Пожалуй, каждый или почти каждый читатель играл в современные графонистые игры, смотрел мультики Пиксар или хотя бы кино от Марвел или ДС. Или любой другой крупной компании — сейчас сложно найти фильмы без графики. И за просмотром или игрой наверняка задавались вопросом — а как это сделано? А, может, даже фантазировали, а что бы Вы сделали, если бы вдруг освоили 3D-графику?

Автор сообщества Фанерозой, биотехнолог, Людмила Хигерович.

Сегодня эта графика кажется уж слишком дешевой и корявой. Однако в год выхода фильма немногие киноленты могли похвастаться даже этим (опустим историю с хоббитами — она скорее исключение, чем правило). Кадр из фильма «Газонокосильщик», 1992, режиссер Бретт Леонард.

Что ж, ещё лет 30 — 40 назад графоний могли себе позволить только очень богатые компании с очень мощными суперкомпьютерами, а на создание одного ассета (набора функциональных моделей) уходили годы. Двадцать лет назад 3D программы стали доступны простым смертным, и рынок начали наполнять фильмы, наполненные оправданной или неоправданной 3D-графикой, а также игрушки, где юзеры могли побегать в виде низкополигонального человечка или даже монстра.

Осторожно! От этой малополигональной зарубы у некоторых читателей может случиться острый приступ ностальгии! «Готика» от Piranha bytes, 2001 год.

Сегодня не проходит и месяца, чтобы не была анонсирована какая-нибудь крутая (или не очень) игрушка с трассировкой лучей или киношка с полностью перерисованными фонами и героями. Скрины приводить не буду, т.к. Fair use работает через раз, а примеры вы и сами можете привести, даже побольше, чем я. Лучше скину картинку со своей любимой игрой из моего детства.

От полета в этой игре в облике дракона в начале двухтысячных захватывало дух! Сейчас графика сильно устарела, однако эффекты просвечивания все еще вызывают уважение. «Глаз Дракона» от издательства Акелла, 2002 год.

Софт для 3D-моделирования тоже не стоит на месте и развивается не только в сторону улучшения визуализации, но и в сторону friendly-функций — начиная с упрощения интерфейсов и функций и заканчивая оптимизацией производительности “под картошку”, что позволяет буквально каждому пользователю ПК подобрать себе софт по нуждам и возможностям. При желании можно и на телефон найти программу. Правда, функционал и качество большинства таких приложений оставляют желать лучшего.

Но при обилии программ в них легко запутаться. Не умаляет проблемы и избыток туториалов, хотя бы потому, что избыток этот иллюзорный.

  • Во-первых, туториалов на одни программы явно больше, чем на другие. Обучающих видео по 3ds max или Zbrush много разного качества и толка, причём сейчас их несложно найти практически на любом языке. Тогда как на менее популярные программы есть десяток туториалов на английском, да и те от разработчиков оригинального софта без особых пояснений.
  • Во-вторых, существует огромная пропасть между туториалами для “чайников” и “тех, кто что-то умеет или прошёл наш базовый курс/школу/читал/смотрел/пробовал” и так далее. При этом начинающие свой путь новички зачастую не любят открывать видео “для нубов”, но и во второй категории мало что могут понять, заваливая комментарии вопросами, а после ещё и обижаясь на автора туториала.
  • В-третьих, почти все туториалы ставят конкретную цель. Да, это хорошо, когда в туториале есть определённый пример и можно сравнить свой результат с результатом автора. Но в большинстве своём это повод для разочарования. Я ни в коем случае не против этого, даже наоборот, сама пропагандирую. Однако как быть с теми, кто даже не знает, с чего начать? Да и стоит ли?

Что ж, хочу сказать, что многие программы заточены под определённый тип или подход к моделированию. Конечно, существуют пакеты или даже самостоятельные программы “10 в одном”, как тот же 3Ds max или Blender. Однако узкоспециализированных программ достаточно много.

Отдельный повод для самобичевания — работы, подписанные как “Вот первое, что я сделал. Не судите строго.” Люди видят работы явно выше, чем их собственное представление о своих силах и думают “Я так точно не смогу.” Но на самом деле, за каждой такой работой стоят часы, сутки и месяцы подготовки, изучения основ программ или даже солидный опыт в моделировании или рисовании в других программах, порой даже оконченные курсы или художественные школы. В крайнем случае, десяток испорченных и поломанных болванок, которые никто, никогда не увидит.

Этот дракон — одна из моих первых работ! — подписал автор статьи, выкладывая рендер на одном из сайтов в далеком 2012. Да, это первая работа в конкретно том софте и конкретно теми инструментами, но до нее было знакомство с простейшими объектами в 3ds max, лепка в корявом пробном режиме MQO, ковыряние в разрезанных и сшитых примитивах и кучка брошенных на полпути недоделок в виде голов, хвостов, лиц и прочего)

Поэтому я решила познакомить Вас не с основами моделирования как таковыми, и не с программами для моделирования, хотя упоминать конкретные примеры буду, это неизбежно. Я познакомлю вас с подходами к моделированию и методами создания моделей вне зависимости от конечного результата. Да, это всё было просто огромное лирическое отступление. Но сейчас перейдём к делу.

!Предупреждение!

▍ Подходы и методы


Существует два основных подхода к моделированию — объектный, также называемый векторным, и полигональный. Векторная 3D-графика строится на фиксированных формах (поверхностях геометрических объектов), представляющих собой совокупность множества точек поверхности или только информации о габаритах объекта (длина-ширина-высота, диаметр, объём, точки пересечения и т.п.). В некоторых случаях такой подход выгоден, например, в промышленном моделировании. Но порой работать в таком ключе становится сложно. Наложить на такой объект текстуры, например, не представляется возможным — вместо этого используют шейдеры (shaders), эффекты, имитирующие вид и поверхность материалов.

Полигональное моделирование в самом просто его виде — создание полигонов через вершины:

Полигональное моделирование отличается тем, что поверхность объекта разбивается на точки — вершины (axis), соединяющие их “рёбра” и заполнение между ними — полигоны (polygons). Друг от друга полигоны ограничивают грани или рёбра (lines, ribs), соединяющие 2 вершины.

Совокупность вершин и полигонов называется мешем (mesh). Один цельный меш, не соединённый вершинами и полигонами с другим мешем, называется объект (object). На полигоны меша можно наложить текстуру, создав UV-map — карту наложения.

Полигоны можно разбивать (divide, subdivide), увеличивая детализацию и сглаживая грубые грани, можно сокращать (decimate) для экономии памяти компьютера, уменьшения нагрузки или упрощения работы.

В рамках этого подхода, модель в базовом своём виде состоит из меша и представляет собой объект или комплекс пересекающихся, или самостоятельных объектов, объединенных смыслом, функцией или единым финальным обликом.

Некоторые программы успешно совмещают векторное и полигональное моделирование или могут конвертировать (преобразовывать) один вид модели в другой, превращая облако точек поверхности в вершины или наоборот. К таким программам, например, относятся Autocad и Blender.

Кроме вышеназванных, существуют другие подходы, вроде математического программирования. Но на них мы останавливаться не будем — они слишком узкоспециализированы и используются в основном в визуализации формул и графиков.

Сразу скажем, что сосредоточим внимание на полигональном моделировании, так как оно более распространено, для работы с ним больше софта и оно куда более востребовано — полигональные модели используются в играх, мультфильмах, фильмах, для печати фигурок, артов и прочего. При этом моделировать даже в рамках полигонального подхода можно по-разному, причём получая очень близкий по виду конечный результат.

▍ Моделируем, как можем


Итак, начнём с самого простого по навыку, но одного из сложных технически — 3D-сканирование. Фактически, от человека тут мало что зависит, некоторые профессионалы даже не считают этот способ настоящим моделированием.

Суть его в том, что создаётся множество фотографий объекта или помещения на одном и том же расстоянии, но под разными углами. После этого специальная программа анализирует фотографии и создаёт облако точек, а затем — меши. Многие из них ещё и накладывают текстуру, сформированную из фотографий.

Правда, чтобы получить хорошее качество, нужна хорошая камера, желательно лазерный сканер, мощный компьютер и специальная программа. Впрочем, есть и бюджетные версии — некоторые программы для фотограмметрии вполне совместимы с современным телефоном, и могут быть использованы на домашнем компьютере. Но будьте готовы делать по 600 фотографий одной и той же детали с разных сторон и ждать 20 часов, пока ваша модель скомпилируется. И не забудьте про расстояние — все точки фотографирования должны быть равноудалены от объекта, иначе последний будет перекошен. Ну и для работы потребуется “допилить” модель — “починить” дыры в меше, отрезать куски ненужного фона, поправить UV и т.д.

Отдельный метод на границе сканирования и объектного моделирования мы рассмотрим позднее. Скажем только, что с его помощью актёров из реальной жизни переносят в фильмы и игры.

Второй способ — “рисование” полигонов. Вы буквально берёте и рисуете грани, вершины и полигоны, подобно черчению, сбору мозаики или аппликации. Таким образом можно получить очень точный результат, особенно когда требуется сделать малополигональную модельку точно по концепту. В этом случае в некоторых программах можно разместить картинку с примером и “чертить” буквально на ней. Однако полную и подробную модельку таким способом не сделаешь. Другое дело — создание болванок для последующей лепки.

  • Плюсы: точность, простота.
  • Минусы: долго, мало полигонов.


Так выглядит немного урезанный процесс создания модели по полигонам. Это может пригодиться, например, когда есть четкий векторный рисунок или силуэт, который не требует большой детализации

Третий способ — примитивы. Собственно, обычно с него все и начинают, так как набор базовых фигур (primitives) есть в каждой программе. На рабочем поле размещают примитив или несколько примитивов, составляют из них композицию, деформируют, режут и сливают. Здесь же можно производить булевые операции (boolean operation). Возможно, вы уже слышали про это в рамках математики. Если нет, то выглядит это следующим образом: мы можем складывать и вычитать геометрию из одного объекта другим. Так, цилиндрами мы можем наделать отверстий в кубе, или сделать квадратное окно в сфере.

  • Плюсы: простота работы, булевые операции.
  • Минусы: низкая точность, грубые формы.


Объектное моделирование — идеальный вариант для создания антенн, машин, механизмом — словом, для разнообразных твердотельных и технических моделей (т.н. Hard surface). Впрочем, для органики, порой тоже приходится использовать нечто подобное — например, для создания глаз.

Когда-то на заре моделирования, этот и предыдущий — были единственными способами полигонального моделирования, и отнимали кучу времени для приведения в порядок. Но время шло, появлялись новые способы и средства визуализации.

Скульптурирование или лепка (sculpting). Откровенно говоря, самый любимый метод моделирования объектов у автора статьи. Суть его заключается в том, что из базовой формы (примитива) по принципу куска глины или пластилина лепится новая форма с помощью выдавливания и наращивания объёма. Крупные куски отсекаются, тонкими инструментами создаётся мелкая детализация — совсем как в реальном скульптурировании.

Быстрый скульпт базовой морды в Zbrush. На данный момент зебра — самый мощный и функциональный софт для скульптинга. Разумеется, аналоги есть, и они добавлены в каждую крупную программу для моделирования, однако полностью заменить и вытеснить зебру они пока не могут.

Есть также и пограничные методы, использующие сразу несколько технологий, например, скелетное моделирование или альфа-проекция. Однако это может оказаться весьма сложным для понимания, и возможно заслуживает более подробного анализа и представления, чем мы можем позволить себе здесь.

Скелетное моделирование присутствует в разных программах, и реализовано в каждой по-своему. Так, например, выглядит скелетное моделирование в ZBrush — мы создаем какие-то базовые формы (основу, скелет) из Зсфер (Zsphere), и обращиваем ее «кожей». «Мясистость» контролируется величиной костей и соединяющих их переходов. После создания кожи ее так же можно модифицировать, подобно тому, как модифицировали бы любой полигональный объект.

Всё это очень интересно, но как же определиться с применением? Что если я хочу, скажем, освоить только определённую технологию для вполне конкретной цели? Например, создавать исключительно персонажей для игр? Или наоборот, переносить на большие экраны свои или чужие фантазии? А, может, я прирождённый техник, и мечтаю печатать на 3D-принтере свои механизмы?

Что ж, придётся показать, на что способно 3D-моделирование на практике, заодно демонстрируя конкретные примеры и методы, так сказать, наглядно.

Однако это придётся отложить на следующий длиннопост, так как примеров масса, а этот текст, итак, раздулся. Поэтому, до новых Встреч!

Все картинки в посте, кроме скриншотов игр и кадра из фильма — авторские. Модели также созданы автором текста.

Что такое 3D-моделирование и для чего оно используется?

Источник изображения

Tips3D
Автор Джош Петти
Раскрытие информации: этот пост может содержать партнерские ссылки. Это означает, что если вы что-то покупаете, мы получаем небольшую комиссию без каких-либо дополнительных затрат для вас (узнать больше)

3D-моделирование — это метод компьютерной графики для создания трехмерного цифрового представления любого объекта или поверхности.

Художник использует специальное программное обеспечение для манипулирования точками в виртуальном пространстве (называемыми вершинами) для формирования сетки: набора вершин, образующих объект.

Эти 3D-объекты могут генерироваться автоматически или создаваться вручную путем деформации сетки или других манипуляций с вершинами.

3D-модели используются для различных сред, включая видеоигры, фильмы, архитектуру, иллюстрацию, проектирование и коммерческую рекламу.

В процессе 3D-моделирования создается цифровой объект, способный к полной анимации, что делает его важным процессом для анимации персонажей и специальных эффектов.

Ядром модели является сетка, которую лучше всего описать как набор точек в пространстве.

Источник изображения

Эти точки отображаются в трехмерной сетке и соединяются вместе в виде многоугольников, обычно треугольников или четырехугольников. Каждая точка или вершина имеет свое положение на сетке, и путем объединения этих точек в формы создается поверхность объекта.

Модели часто экспортируются в другое программное обеспечение для использования в играх или фильмах. Но некоторые программы 3D-моделирования позволяют создавать 2D-изображения с использованием процесса, называемого 3D-рендерингом. Эта техника идеально подходит для создания гиперреалистичных сцен с использованием сложных алгоритмов освещения.

3D-моделирование в действии

3D-моделирование является неотъемлемой частью многих творческих профессий.

Инженеры и архитекторы используют его для планирования своей работы. Аниматоры и дизайнеры игр полагаются на 3D-моделирование, чтобы воплотить свои идеи в жизнь.

И почти каждый голливудский блокбастер использует 3D-моделирование для создания спецэффектов, сокращения затрат и ускорения производства.

Например, сериал HBO Game of Thrones использует 3D-моделирование + анимацию для макетирования каждого эпизода перед съемкой.

Из-за их стоимости в Интернете существует обширный рынок 3D-моделей.

Источник изображения

Такие веб-сайты, как TurboSquid и CGTrader, предлагают отдельные 3D-модели и пакеты. Художники могут работать индивидуально или в команде, чтобы создавать эти активы и распространять их для использования в различных проектах.

3D-печать — еще одно популярное приложение для 3D-моделирования, поскольку оно позволяет точно контролировать дизайн сетки.

Объекты также можно создавать с помощью 3D-сканирования или скульптинга, но эти методы имеют ограничения по точности конечной модели. Но выигрыш в точности теряется в скорости, поскольку 3D-моделирование может быть утомительным процессом.

Обучение 3D-моделированию может быть довольно сложной задачей. Многие программы сложны, а хорошие принципы моделирования основаны на фундаментальных художественных навыках.

Тем, у кого есть опыт рисования и скульптуры , будет легче научиться моделировать. Но на самом деле любой, у кого есть время и терпение, может освоить эти навыки.

Как работает 3D-моделирование?

Художник обычно начинает с создания некоторого типа примитива , такого как куб, сфера или плоскость. Примитив — это всего лишь начальная форма для начала моделирования.

Художник будет опираться на эту базовую форму и манипулировать ею, используя различные инструменты моделирования. Для 3D-моделирования почти всегда полезно начинать с простого и постепенно усложняться.

Источник изображения

3D-моделирование — это точный рабочий процесс, часто включающий кропотливое размещение отдельных вершин для получения правильных контуров желаемого объекта.

Внешний вид сетки состоит из полигонов, которые можно разделить на более мелкие формы для создания большего количества деталей. Эти подразделения особенно необходимы, если 3D-модель должна быть анимирована.

Любые суставы, которые должны сгибаться, например колено или локоть персонажа, потребуют этих дополнительных полигонов для обеспечения плавного движения.

Существует несколько инструментов для ускорения процесса моделирования. Большинство программ включают технику зеркального отображения, которая позволяет художнику построить симметричную модель, работая только с одной половиной или даже четвертью объекта.

Это особенно полезно в дизайне персонажей, так как художнику нужно смоделировать только одну сторону персонажа, а программа отразит его работу вдоль нужной оси, создав идеально симметричный объект.

Другие инструменты позволяют быстро деформировать поверхность модели.

Например, текстуру шума можно использовать для смещения сетки, чтобы получить более органичную поверхность.

Или можно использовать инструмент разделения поверхности для имитации большего количества полигонов. Таким образом, художник может работать «неразрушая» в процессе, который сохраняет его оригинальную работу. Это особенно важно для более сложных моделей, которые требуют экспериментов для правильной работы.

Источник изображения

После того, как модель готова, поверхность можно покрасить и текстурировать.

Текстурирование моделей выходит за рамки этой статьи, но важно отметить, что текстуры можно использовать для подделки деталей поверхности.

Таким образом, художник может сделать модель более сложной, чем она есть на самом деле. Этот метод особенно полезен в видеоиграх, где сложные сетки могут сильно нагружать ЦП и прерывать игровой процесс.

Знакомство с программным обеспечением для 3D-моделирования

Существует множество программ для 3D-моделирования.

Если вы хотите создать анимированных персонажей, игровые модели или спроектировать дом, у нас есть программа на любой бюджет.

Maya от Autodesk — это отраслевой стандарт в области 3D-моделирования и анимации.

Если бы вы проходили курс 3D-моделирования в университете, вероятно, вы бы использовали это программное обеспечение. Большинство профессиональных студий ищут опыт работы с Maya при найме новых талантов, поэтому любой художник, желающий пробиться в индустрию, должен серьезно подумать об изучении Maya.

Cinema4D — еще один очень популярный выбор.

Кривая обучения не такая крутая, как у Maya, и она поддерживает более простую интеграцию с такими инструментами, как Adobe After Effects, что делает ее отличным выбором для тех, кто интересуется анимированной графикой.

Blender — бесплатная программа 3D-моделирования и анимации с открытым исходным кодом.

Он поставляется с надежным набором инструментов, позволяющим создавать активы и анимацию профессионального качества. Нет ценника.

Однако кривая обучения Blender довольно крутая, и программное обеспечение считается нестандартным в отрасли.

SketchUp — инструмент, популярный среди архитекторов и ландшафтных дизайнеров.

Он может похвастаться простым в использовании интерфейсом, что делает его идеальным для начинающих, желающих начать работу с 3D-моделированием для архитектурных работ.

Но существует множество других программ для моделирования, так что загляните в Google, если вам интересно найти больше.

Источник изображения

В любом случае 3D-моделирование является неотъемлемой частью современного цифрового медиа-ландшафта.

Это также увлекательное и полезное средство художественного самовыражения. Несмотря на то, что новички часто пугаются, растущее количество учебных пособий и учебных ресурсов означает, что изучать 3D-моделирование с нуля стало еще проще.

Сейчас самое подходящее время, чтобы начать собственное путешествие в модельном бизнесе и воплотить в жизнь свои уникальные идеи.


Автор: Джош Петти

Джош — художник и разработчик игр, специализирующийся на научной фантастике, фэнтези и абстрактном искусстве. В его работах используются яркие цвета и сочетаются элементы глитч-арта, аутрана, ретро-игр, нео-гео и концептуального искусства. Он обучался живописи маслом, прежде чем заняться 3D-моделированием, анимацией и программированием. Сейчас он руководит Brain Jar, небольшой студией разработки игр, которая специализируется на экспериментальном контенте, основанном на повествовании. Вы можете узнать больше на веб-сайте или в Twitter @brainjargames.


Правильный выбор — 3D-Ace Studio

Когда мы смотрим на бесчисленные 3D-модели, появляющиеся в наших фильмах, телешоу, веб-страницах и т. д., многие из нас думают, что должен быть единственный путь, по которому Создается 3D-контент, верно? Чем еще можно объяснить, сколько этого контента производится ежедневно?

Однако реальность часто оказывается более странной, чем вымысел, а 3D-моделирование особенно увлекательно. Правда в том, что в настоящее время существуют десятки способов создания 3D-модели, и вы даже можете иногда определить используемый подход по беглому взгляду.

В этой статье будут приведены примеры ключевых типов 3D-моделирования и того, какой подход к моделированию следует использовать в той или иной ситуации. Мы также поможем вам найти первоклассные индивидуальные услуги 3D-моделирования для вашего конкретного проекта.

Какие существуют виды 3D-моделирования?

Каркасное моделирование

Каркасное моделирование — это подход, целью которого является демонстрация базовой структуры объекта с помощью линий и прозрачности. Другими словами, каркас 3D-модели состоит из линий, краев, кривых и всего такого хорошего, но вы видите не только лицевую сторону объекта, но и его края и структуру с обратной стороны. нижняя сторона и т. д.

Поверхностное моделирование

Поверхностное моделирование касается только того, что вы видите с высоты – внешнего вида объектов. Эти модели более сложны, чем каркасы, поскольку они могут иметь детали, сложные функции и органические формы вместо скелетной структуры. Вместо объема 3D-модель поверхности создает иллюзию объема.

Твердотельное моделирование

Это, безусловно, самый популярный тип моделирования, который подходит большинству дизайнеров. Трехмерные объекты, созданные с помощью трехмерного твердотельного моделирования, имеют настоящий объем. Эти объекты можно вращать, модифицировать, объединять вместе и иным образом манипулировать ими, оставаясь целыми и твердыми со всех сторон. Обычно эти модели создаются из базовой геометрической формы (цилиндр, куб, пирамида и т. д.), с добавлением или удалением новых элементов или форм в зависимости от типа используемого твердотельного моделирования.

Какие современные методы 3D-моделирования доступны?

В настоящее время существует так много способов создания 3D-моделей, что кажется, что каждый вложил в них свой собственный взгляд. Тем не менее, давайте рассмотрим наиболее популярные методы, признанные в отрасли:

Полигональное моделирование

Чрезвычайно популярный выбор, полигональное моделирование включает в себя создание трехмерной полигональной сетки (лоскутное одеяло из полигонов — треугольников или других простых цифровых геометрических фигур). По сути, полигональная 3D-модель начинается с очень простой формы, а детали в конечном итоге добавляются путем ее разделения на множество частей и деформации их положения.

NURBS

Сравнивая полигональное моделирование с NURBS, вы должны понимать, что NURBS (неоднородные рациональные B-сплайны) опирается на полигональную сетку для формирования модели. Формирование сетки более автоматизировано, чем вручную, что позволяет кривым и поверхностям быть более точными и реалистичными, подчиняясь установленному алгоритму, а не прихотям дизайнера.

CAD

CAD означает автоматизированное проектирование, для которого характерна большая зависимость от традиционных геометрических фигур. Другими словами, в моделях САПР много линий, углов и симметричных фигур, но относительно мало кривых и абстрактных форм. Еще одно важное отличие САПР от 3D-моделирования обычного типа заключается в том, что модели САПР часто содержат дополнительные данные об объекте, такие как материалы, вес и другие в разных типах САПР.

Цифровая скульптура

Трехмерная скульптура — это трудоемкая и тщательная техника, которая часто используется для персонажей и органических объектов. Он сосредоточен на том, чтобы взять плоский блок (напоминающий кусок глины) и деформировать его до тех пор, пока он не приобретет форму и детали, напоминающие цель. Интересно, что этот метод использует воксели вместо полигонов и дает большую свободу для добавления больших и малых деталей.

Моделирование на основе сканирования

3D-сканирование используется для сбора данных о форме и структуре существующих объектов. Затем с помощью программного обеспечения эти данные преобразуются в полную 3D-модель. В большинстве случаев сканируемый объект имеет небольшие размеры, поэтому каждую деталь можно запечатлеть без потери деталей или точности.

Фотограмметрия

Как следует из названия, фотограмметрия во многом связана с фотографиями. В частности, фотографии импортируются в программное обеспечение для моделирования, а затем приложение использует алгоритмы для определения размеров и формы объекта, несмотря на то, что фотография находится в 2D. Затем на основе этих данных создается 3D-модель.

Другие методы

Есть несколько редких, но важных методов, о которых стоит упомянуть. Первым из них является булево моделирование. С помощью этого метода несколько 3D-объектов объединяются или иным образом совместно изменяются (например, вычитаются или пересекаются) для создания одного объекта. Один из объектов считается первичным и является «булевым».

Еще одна популярная техника — китбэшинг. Это техника, которую можно описать как «смешать и сочетать». По сути, части отдельных завершенных 3D-ресурсов берутся и объединяются, чтобы сформировать что-то новое. Например, полукупол можно поместить поверх клиновидного объекта, чтобы создать примитивный космический корабль.

Наконец, следует упомянуть о процедурном моделировании. В процедурном моделировании происхождение модели не связано с воображаемой формой или концепцией. Скорее, он исходит из набора правил и различных данных для формирования высокоточной визуальной модели.

Какой тип 3D-моделирования выбрать для разных отраслей?

3D-модели используются в бизнес-процессах многих компаний в презентациях, программном обеспечении, рекламе, справочных материалах и многих других средствах. Хотя вы можете использовать любой подход к 3D-моделированию для своего проекта, лучше всего выбрать тот, который наиболее часто используется в вашей отрасли:

CAD-моделирование

Архитектура/Строительство/Недвижимость

CAD идеально подходит для моделирования зданий и внедрения инженерных данных внутрь, что делает этот подход идеальным для отраслей промышленности, связанных с искусственными сооружениями. Что касается агентов по недвижимости, они также могут воспользоваться подробными моделями домов и собственности, которые содержат полезную информацию о площади, материалах и инженерных схемах.

НУРБС

Производство/автомобилестроение/военное дело

Точность – визитная карточка отраслей, ориентированных на производство или боевые действия – каждая ошибка и недостаток могут привести к серьезным последствиям. Таким образом, лучше оставить большую часть моделирования эффективным алгоритмам NURBS, которые должны позволить визуализировать продукты и оборудование как с высокой детализацией, так и с высокой точностью.

SubD

Развлечения/Розничная торговля/Маркетинг

SubD (подраздел) моделирование представляет собой комбинацию полигонального и NURBS-моделирования. Это позволяет создавать 3D-объекты с высоким разрешением, с плавными линиями и кривыми, поддерживаемыми алгоритмами. В то же время дизайнеры имеют большой контроль над тем, чтобы продвигаемый продукт/объект блистал.

Сканирование/Фотограмметрия

Розничная торговля/Здравоохранение/Образование

3D-референсы чрезвычайно распространены в медицинской и образовательной отраслях, и модели не очень часто создаются из воображения. Вместо этого дизайнеры часто берут существующие визуальные ориентиры или физические объекты (например, оборудование, исторические артефакты и анатомические элементы) и преобразовывают их в 3D-формат.

Гугл проектировщик онлайн: Бесплатное ПО для 3D-моделирования | 3D-проектирование онлайн

Google Календарь – удобный онлайн-календарь и инструменты планирования

Умное планирование

Объедините несколько календарей в одном представлении, чтобы тратить меньше времени на планирование. Благодаря общим календарям другие пользователи будут в курсе ваших планов.

Платная функция

Эта функция доступна только в Google Workspace Business и Enterprise.

Команды и организации могут легко назначать встречи и бронировать переговорные комнаты.

Ваши планы – уже в календаре

Когда вы получаете письмо с авиабилетами, билетами на концерт или подтверждением брони, соответствующее мероприятие автоматически добавляется в ваше расписание.

Платная функция

Эта функция доступна только в Google Workspace Business и Enterprise.

Статистика времени

Функция «Статистика времени» анализирует ваше расписание и показывает, как и с кем вы проводите свое время.

Платная функция

Эта функция доступна только в Google Workspace Individual, Business и Enterprise.

Статус доступности в расписании встреч

Сообщите о своей доступности на странице бронирования с помощью функции расписания встреч. Так внешние партнеры будут знать, когда можно назначить встречу с вами.

  • Платная функция

    Эта функция доступна только в Google Workspace Business и Enterprise.

    Используйте функцию «Попросить ответить»

    Отвечайте на приглашения на встречи с помощью функции «Попросить ответить» с учетом вашего местоположения.

  • Платная функция

    Эта функция доступна только в Google Workspace Business и Enterprise.

    Укажите место работы

    Сообщите коллегам, откуда вы будете работать.

  • Платная функция

    Эта функция доступна только в Google Workspace Business и Enterprise.

    Задайте рабочее время

    Настройте ежедневное рабочее расписание и поделитесь им с коллегами.

«Планоплан» — 3D планировщик квартир, бесплатная онлайн программа для создания интерьера помещений, расстановки мебели и создания виртуальных туров

Высокое качество 3D визуализации

Огромный выбор моделей

В каталоге Planoplan более 5000 предметов интерьера для создания 3D-рендеров и VR-планировок. Каждый можно масштабировать и перекрашивать, изменять оттенок покрытия, задавать глянцевую или матовую поверхность. Также в каталоге имеется мебель от настоящих производителей.
Не нашли подходящую? Загрузите свою модель и настраивайте её на свой вкус и цвет!

Трехмерный редактор с массой возможностей

  • Разработайте уникальный проект дизайна интерьера квартиры и получите качественные 3D рендеры
  • Создайте 3D-модель квартиры, загородного дома, офиса, кафе или магазина
  • Загружайте собственные текстуры и 3D модели
  • Встраивайте проекты и виртуальные туры на сторонние сайты с помощью виджета Planoplan
  • Получите развертку стен с обозначением установленных окон, дверей, розеток и выключателей
  • Создавайте нужную атмосферу в интерьере с помощью редактора окон
  • Настраивайте солнечный свет в зависимости от местонахождения объекта, времени суток и времени года
  • Создавайте неповторимый дизайн стен и других поверхностей, используя раскладку плитки
  • Смотрите VR-панорамы в смартфоне и очках виртуальной реальности Google Cardboard
  • Окажитесь внутри проекта с помощью в VR и Windows Mixed Reality

Для кого создан Planoplan

Начинающие и опытные дизайнеры интерьера

  • Высокая скорость освоения программы
  • Загрузка собственных текстур
  • Настраиваемый солнечный свет
  • Возможность создания VR-панорам
  • Редактор стенᵝ (раскладка плитка, шаблоны раскладки, сложное деление стен)
  • Создание сметы проекта

Организаторы и преподаватели курсов дизайна интерьеров

  • Специальные условия для студентов в рамках тарифа Education
  • Нет необходимости в мощном компьютере
  • Акцент на изучении дизайна интерьера, а не работы в программе

Производители и дистрибьюторы мебельной и строительной продукции

  • Добавление товаров магазина в каталог Planoplan для последующего их распространения среди магазинов, дизайнеров и пользователей VR-платформы Planoplan
  • Презентация товара при помощи VR
  • Возможность забрендировать Google Cardboard и передавать покупателю в качестве раздаточного материала

Отзывы o Planoplan

Понравилось сочетание быстроты и качества визуализации. Planoplan — неплохой редактор для начинающих дизайнеров, любителей дизайна

Екатерина

Planoplan дает возможность быстро создавать планы, рендеры и панорамы без специальной подготовки, достаточно пройти небольшой видеокурс, который предлагает само приложение. Все понятно и просто.

Ирина

Это отличная программа, мои знакомые смотря мои рендеры иногда даже задают вопрос: это 3ds Max?

Ольга

В Planoplan мне нравится современная мебель, возможность загружать и редактировать текстуры по размеру, хорошие VR панорамы

Жанна

Впечатление о Planoplan отличное. Проект шикарен в визуализации и если бы можно было работать со сметами и расчётами, то получился бы наилучший проект на рынке ))

Артём

Понравилось сочетание быстроты и качества визуализации. Planoplan — неплохой редактор для начинающих дизайнеров, любителей дизайна

Екатерина

Planoplan дает возможность быстро создавать планы, рендеры и панорамы без специальной подготовки, достаточно пройти небольшой видеокурс, который предлагает само приложение. Все понятно и просто.

Ирина

Это отличная программа, мои знакомые смотря мои рендеры иногда даже задают вопрос: это 3ds Max?

Ольга

В Planoplan мне нравится современная мебель, возможность загружать и редактировать текстуры по размеру, хорошие VR панорамы

Жанна

Впечатление о Planoplan отличное. Проект шикарен в визуализации и если бы можно было работать со сметами и расчётами, то получился бы наилучший проект на рынке ))

Артём

Понравилось сочетание быстроты и качества визуализации. Planoplan — неплохой редактор для начинающих дизайнеров, любителей дизайна

Екатерина

Google Sites: профессиональные веб-сайты erstellen und hosten

Ganz einfach eindrucksvolle Teamwebsites erstellen

  • Mit Google Sites können Sie gemeinsam mit Kollegen
    качественные, интерактивные веб-сайты для Ihr Team, Ihr Projekt oder Ihre
    Veranstaltung erstellen. Сайты Google – веб-сайты überzeugen auf jedem
    Bildschirm – от компьютера до смартфона. Und der Clou: Sie brauchen
    dazu keinerlei Programmierkenntnisse.

Ganz ohne Programmierkenntnisse Websites erstellen

Mit Google Sites показывает, как работает Teamarbeit mühelos präsentieren und haben
dabei über Google Workspace Zugriff auf alle Ihre Inhalte – фон
Орднерн на Google Диске über
DocGoogle Docs бис хин
zu freigegebenen Календарь.

Auf allen Geräten perfekt dargestellte Inhalte

Sorgfältig ausgewählte Designs lassen Ihre Inhalte immer perfect aussehen.
Mithilfe der Integrationerten Optimierungsfunktion in Google Sites wird Ihre
Произведите автоматизацию и jeden Bildschirm angepasst. Веб-сайты So werden Ihre
überall ansprechend präsentiert.

Verschieben, per Drag-and-drop einfügen, bearbeiten – fertig

Das Erstellen und Bearbeiten von Websites ist ein Kinderspiel: einfach klicken
и для перетаскивания Inhalte einfügen. Автоматический дизайн Das Design
Rasteransicht neu angeordnet. Dadurch werden alle Inhalte оптимальная площадь и
lassen sich ganz einfach verschieben, neu anordnen, vergrößern oder verkleinern.

Für die Zusammenarbeit entwickelt

В Сайтах Google есть ссылка на Echtzeit gemeinsam mit anderen Nuzern an Dateien
арбайтен. Dazu stehen Ihnen Dieselben effektiven Freigabeoptionen zur Verfügung
на Google Диске и
Гугл документы. Генау
wie в Документах Google werden Ihnen die Änderungen anderer Mitbearbeiter in
Echtzeit angezeigt – für eine Problemlose Zusammenarbeit.

Ohne IT-Kenntnisse Websites sichern

Genau wie in Google Docs können Nutzer auch in Google Sites mit nur
wenigen Klicks die Freigabeberechtigungen sowie die Eigentümerschaft verwalten.
Für eingebettete Inhalte bleiben die ursprünglichen Berechtigungen erhalten,
sodass eine zuverlässige, präzise Steuerung möglich ist.

Mit Google Sites haben die Behörden unserer Stadt – zum Beispiel die
Personalverwaltung oder das Amt für Notfallplanung – zuverlässige Websites mit
tollem Design gestaltet, und das ganz ohne Unterstützung seitens der IT’, поэтому
Росс. ‘Wir können uns voll auf die Programmierung konzentrieren und die
Mitarbeiter haben die Möglichkeit, je nach Bedarf die richtigen Inhalte zu
эрстеллен.

Тед Росс

Лос-Анджелес

Дополнительная информация

Können externe Besucherinnen und Besucher auf eine Unternehmenwebsite zugreifen?

Я. Auch Personen außerhalb Ihres Unternehmens können auf Ihre Website zugreifen,
selbst wenn sie kein eigenes Google Workspace-Konto haben. Это аллергия
möglich, den Zugriff über die Freigabeeinstellungen je nach Bedarf
einzuschränken.

Kann ich das Aussehen meiner Веб-сайт ändern?

Я. Выбранный из Google erstellte Designs verwenden oder Ihr eigenes Design
эрстеллен. Dabei können Sie die Attribute der Website wie beispielsweise Bilder,
Schriftarten, Schaltflächen Oder das Layout des Menus anpassen. Вайтере
Informationen zum Erstellen von benutzerdefinierten Designs finden Sie
в diesem Hilfeartikel.

Kann ich über Google eine Домен erwerben?

Google unterstützt Sie gern beim Erwerb einer Домен durch einen unserer
Доменхост-Партнер. Wählen Sie dazu einfach während der Registrierung die Option
Jetzt neue Domain erwerben aus. Anschließend führen wir Sie durch den ganzen
Prozess und helfen Ihnen dabei, Google Workspace для нового домена
айнцюрихтен.

Der Einstieg ist ganz einfach

Wenn Sie Unterstützung benötigen, können Sie sich rund um die Uhr an unseren E-Mail-,
Чатодер Telefonsupport wenden.

Джецт
начать

Google Forms: Создатель онлайн-форм

Посмотрите, что вы можете делать с Google Forms

Создавайте формы и анализируйте результаты вместе

Добавляйте соавторов — так же, как в Google Документах, Таблицах и Презентациях — чтобы совместно создавать вопросы в режиме реального времени. Затем проанализируйте результаты вместе без необходимости совместного использования нескольких версий файла.

Работа с чистыми данными ответов

Используйте встроенную аналитику для установки правил проверки ответов. Например, убедитесь, что адреса электронной почты имеют правильный формат или что числа попадают в указанный диапазон.

Делитесь формами по электронной почте, ссылке или веб-сайту

Легко делиться формами с конкретными людьми или с широкой аудиторией, встраивая формы на свой веб-сайт или делясь ссылками в социальных сетях.

Безопасность, соответствие требованиям и конфиденциальность

Частный по дизайну

Forms придерживается тех же надежных обязательств в отношении конфиденциальности и защиты данных, что и остальные корпоративные сервисы Google Cloud.

Вы контролируете свои данные.
Мы никогда не используем содержимое ваших Форм в рекламных целях.
Мы никогда не передаем вашу персональную информацию третьим лицам.

Найдите план, который подходит именно вам

Google Forms является частью Google Workspace

Попробуйте Формы для работы

Для личного (бесплатно)
Бизнес стандарт

12 долларов США

за пользователя в месяц, информация об обязательствах на 1 год или 14,40 долларов США за пользователя в месяц при ежемесячной оплате

Документы, листы, слайды, формы

создание контента

сделанный

сделанный

Привод

Безопасное облачное хранилище

15 ГБ на пользователя

2 ТБ на пользователя

Общие диски для вашей команды

удалять

сделанный

Gmail

Защищенная электронная почта

сделанный

сделанный

Персонализированная деловая электронная почта

удалять

сделанный

Встреча

Видео и голосовая конференция

100 участников

150 участников

Записи совещаний сохранены на Диске

удалять

сделанный

Админ

Централизованное администрирование

удалять

сделанный

Групповые политики безопасности

удалять

сделанный

Служба поддержки

Самообслуживание в Интернете и на форумах сообщества

Круглосуточная онлайн-поддержка и форумы сообщества

Начните с шаблонов

Выбирайте из множества опросов, анкет и других профессионально разработанных шаблонов, чтобы быстро начать работу.

Военная техника 1945 года картинки: Подробный каталог вооружения и военной техники, представленной в экспозициях Центрального музея Великой Отечественной войны 1941–1945 гг.

Чешский производитель надувной военной техники рассказал о росте спроса — РБК

adv.rbc.ru

adv.rbc.ru

adv.rbc.ru

Скрыть баннеры

Ваше местоположение ?

ДаВыбрать другое

Рубрики

Курс евро на 21 апреля
EUR ЦБ: 89,46

(+0,09)

Инвестиции, 20 апр, 16:27

Курс доллара на 21 апреля
USD ЦБ: 81,62

(-0,04)

Инвестиции, 20 апр, 16:27

Зарплаты в IT пробивают очередной максимум. Как удержать свою команду

Pro, 09:05

Белгородский губернатор сообщил о трех пострадавших при взрыве

Политика, 09:01

Почему мирные инициативы по Украине не привели к переговорам

Политика, 09:00

adv.rbc.ru

adv.rbc.ru

Как школьные олимпиады работают социальными лифтами в образовании

Специальный проект, 08:59

Рентабельность Tesla продолжает снижаться. Что будет с акциями компании

Pro, 08:45

Украинский беспилотник упал на территорию жилого дома в Брянской области

Политика, 08:37

Какие квартиры покупают для большой семьи

РБК и ПИК, 08:33

Нетворкинг: как заводить полезные знакомства

За 5 дней вы научитесь производить нужное впечатление и извлекать пользу из новых контактов

Прокачать навык

Военная операция на Украине. Онлайн

Политика, 08:30

Польша и страны Балтии предложили ЕС отключить Газпромбанк от SWIFT

Политика, 08:27

«₽100 за доллар станет красной линией». Каким будет курс рубля в 2023-м

Pro, 08:24

Трамп связал конфликт на Украине с уходом США из Афганистана

Политика, 08:15

Последствия падения бомбы в Белгороде. Видео

Политика, 08:13

Консервативный портфель: преимущества и недостатки вкладов и инвестиций

РБК и банк Ренессанс, 08:05

Власти раскрыли дотации из федерального бюджета для новых регионов

Экономика, 08:00

adv. rbc.ru

adv.rbc.ru

adv.rbc.ru

Компания производит надувные танки, HIMARS, самолеты и др. технику. Камеры опознают ее как настоящую, и противник использует для ее уничтожения реальное вооружение, которое гораздо дороже таких приманок

Фото: Ondrej Hajek / CTK via ZUMA Press / ТАСС

Чешская компания Inflatech, которая выпускает используемую как приманки надувную военную технику, сообщила Associated Press (AP) о росте спроса на свою продукцию в прошлом году.

Как заявил директор Inflatech Войтех Фрессер, в 2022-м бизнес компании вырос более чем на 30%. Глава Inflatech указал, что ожидает дальнейшего роста в следующие три-пять лет в двузначных значениях.

Фрессер не стал говорить, поставляется ли продукция его компании Украине. «Я могу представить, что если бы мы хотели поддержать страну-партнера, которая находится в беде, мы бы отправили им надувные приманки. Или они у нее уже есть, а если нет, то наверняка будут», — сказал он.

adv.rbc.ru

Как указывает AP, Inflatech выпускает свыше 30 надувных военных приманок — танки, гаубицы, ракетные системы, в том числе американские HIMARS, а также самолеты. В описании продукции на сайте компании говорится, что вес приманок начинается от 60 кг; на то, чтобы их развернуть, необходимо от трех минут до получаса; приманки можно использовать не менее 50 раз. Цена такой фальшивой техники — до $100 тыс., указывает AP.

adv.rbc.ru

Суть использования надувной военной техники — обман систем видеонаблюдения противника. Камеры обнаруживают такую цель и, посчитав ее настоящей, военные ее уничтожают.

«Если я заставлю врага уничтожить мой продукт, используя что-то, что в четыре раза дороже, на самом деле это может быть и в 20 раз дороже, то я экономически выигрываю», — пояснил Фрессер.

Inflatech, помимо военных приманок, производит и большие надувные игрушки. Глава компании рассказал, что хотел бы заниматься именно этим, но сначала нужно обеспечить детям «безопасный мир», а потом уже возвращаться «к гражданским проектам».

Сверхтяжелый танк «Маус» — парк Патриот

Общие характеристики
Боевая масса189 тонн
Длина общая10 м
Длина корпуса3,7 м
Высота3,6 м
Бронирование
Применяемая броняКатаная гомогенная
Корпус лобовая броня200 мм верхняя лобовая, 200 мм нижняя лобовая
Корпус бортовая броня180 мм (низ -100 мм)
Башня лобовая броня220 мм (маска -240 мм)
Башня бортовая броня200 мм
Подвижность
Скорость по шоссе20 км/ч максимальная
Скорость по грунту10 км/ч
Запас хода160 км по шоссе, 62 км по бездорожью
Мощность двигателя1200 л. с. (бензиновый МВ.509 или дизельный МВ.517)
Огневая мощь
Вооружение №1128-мм пушка KwK 44 L/55
Боекомплект вооружения №168 снарядов
Вооружение №275-мм пушка KwK 44 L/36
Боекомплект вооружения №2100 снарядов
Вооружение № 37,92-мм пулемет MG-34
Боекомплект вооружения №31000 патронов
Дополнительно
Экипаж6 человек
Средства связиРадиостанция Fu.5
Интересные факты
1Самый тяжелый танк в мире
2Построено всего два экземпляра, из них только один — с полноценной башней (на первой машине был установлен макет)
3«Маус» так и не смогли применить в бою из-за поломки двигателя. Обе машины были подорваны самими немцами — один на полигоне в Куммерсдорфе, второй в городе Вютцен у ставки Генштаба.
4Единственный уцелевший экземпляр собран в 1945 году — шасси от первого «Мауса», башня от второго
5Отметины от снарядов на танке — настоящие, от испытаний сначала немецких, потом советских пушек
6Перевернутые знаки серпа и молота на «Маусе» -немецкая маскировка под трофейную советскую технику, ради соблюдения секретности

“Маус” — уникальный сверхтяжелый танк Германии. Самый тяжелый танк в мире. Разрабатывался с ноября 1941 года, при этом не смог сделать ни одного выстрела в бою. Построено всего две машины, и обе захвачены Красной армией в 1945 году. “Маус” можно увидеть только в парке “Патриот” — в Техническом центре, павильон №6 «Монстры вермахта. Бронетанковая техника США».

Немецкий сверхтяжелый танк “Маус” — один из самых знаменитых экспонатов парка “Патриот”. Это самый тяжелый танк всех времен и народов, весом 189 тонн (крупнейший по размерам — французский танк Char 2C, весом около 75 тонн) и лучшая иллюстрация, в какой тупик зашла военная мысль Третьего рейха.

По иронии судьбы, “Маус” немцы делали против несуществующей угрозы.

Когда Третий рейх напал на Советский Союз, немцы столкнулись с огромным количеством тяжелых танков КВ-1 и КВ-2. И нередко встречи с этими советскими машинами выходили неприятными.



После изучения трофеев и данных разведки германский Генштаб решил, что к весне 1943 года СССР будет иметь “тяжеловесы” нового поколения, еще более грозные.



Поэтому 29 ноября 1941 года Гитлер дал указание фирме Порше создать новый тяжелый танк. 5 марта 1942 года заказ на танк весом около ста тонн получила и фирма Круппа.



Летом 1942 года Гитлер согласился на увеличение веса до 120 тонн, лишь бы новый танк Порше имел броню как можно толще и пушку как можно длиннее (что и хотели конструкторы). Мощнейшая 128-мм пушка имела бы длину в 61 калибр, а то и в 70.



При этом максимальная скорость по проекту достигала бы всего 20 км/ч. По сути, медленно едущий сверхтяжелый танк был бы “мобильной крепостью”. Тем же летом в документах впервые появилось имя «Мышонок» (Mäuschen).



Позже Крупп предложил альтернативный вариант вооружения — 149-мм пушку длиной “всего” в 31 калибр. Но даже такой “обрез” на испытаниях пробивал 190-мм броню с километра, причем при угле наклона брони в 30 градусов. При этом снаряды были унитарными — представьте себе мучения заряжающего с полутораметровой “чушкой” весом 45, а то и 69 кило? А лобовая броня танка Круппа должна была быть из гнутого листа толщиной 250 мм, что гарантировало сложности в производстве.



Пока в проект вносили бесконечные изменения, танк становился все тяжелее и “дорос” до 180 тонн.



Но в планы конструкторов вмешалась английская авиация, которая с марта 1943 года регулярно бомбила важнейшие заводы в долине Рейна.



Поэтому 14 мая 1943 года Гитлеру и другим высшим чинам рейха смогли показать лишь полноразмерный (1:1) макет танка и макет поменьше, 1:5, зато ездящий.



Гитлер одобрил скорейший серийный выпуск новинки, но в ночь с 25 на 26 июля англичане в очередной раз буквально перепахали танковый завод в Эссене. Промышленника Густава Круппа хватил удар, а производство корпусов и башен “Мауса” замедлилось на 7-8 месяцев.



А в ноябре 1943 года серийный выпуск сверхтяжелого монстра решили прекратить вовсе. Доделать предстояло только два шасси и одну башню.



Однако 23 декабря 1943 года первый “Маус” с макетом башни все же отправился в первый испытательный пробег. Мощный мотор MB.509 в 1200 “лошадей” требовал бензина с октановым числом не менее 77, поэтому обычный бензин для танков приходилось смешивать с авиационным. С другой стороны, благодаря электрической трансмиссии (первичный мотор вращал электрогенератор, а тот — гусеницы) танк даже при весе почти 190 тонн легко управлялся.



Но 15 марта 1944 года “Маус” увяз на полигоне, уйдя в болотистую землю более чем на полтора метра.



Тем временем для второго “Мауса” доделали башню со спаркой 128-мм и 75-мм пушек. Слева от пушек поставили 7,92-мм пулемет MG-34 с электроспуском. В танк помещалось 68 128-мм выстрелов раздельного заряжания, 100 75-мм выстрелов и 1000 патронов.



Лобовая броня корпуса достигла толщины в 200 мм, башни — 220 мм (а маски орудия — 240 мм). Любопытно, что защита бортов почти не уступала лбу, достигая 180 мм брони у корпуса и 200 мм у башни.



В конце июня и второй “Маус” начал ездить по полигону. По бездорожью он тратил 350 литров горючего всего на 10 км пути. Позже бензиновый мотор заменили на дизельный двигатель МВ.517 той же мощности (изначально такие моторы делали для торпедных катеров).



При этом фирма “Крупп” упорно продолжала доделывать другие корпуса и башни уже ненужных танков — в разгар мировой войны.



Наконец, в марте 1945 года второй из построенных “Маус” выехал на фронт. Но попытка применить «чудо-оружие” обернулась полным провалом.



В ночь с 21 на 22 апреля 1945 года внезапной ночной атакой советские танкисты 53-ей гвардейской бригады захватили город Штамлагер, где была ставка германского Генштаба (немцы называли это место Вюнсдорф).



“Маус” должен был оборонять этот важнейший объект Третьего рейха, но у машины невовремя отказал мотор. Танк сломался на перекрёстке Цеппелинштрассе и Церенсдорферштрассе. Причем сломался настолько неудобно, что даже не мог толком стрелять вдоль улиц. Поэтому перед бегством из ставки немцы подорвали свой же “Маус”. Сверхтяжелый танк так и не смог сделать в бою ни одного выстрела и достался победителям.



По воспоминаниям Василия Архипова, командира 53-ей бригады, “Танки были так велики, что даже “Королевский Тигр” показался бы рядом с ним танкеткой”. Почему “танки”, а не “танк”? Именно танкисты Архипова захватили в августе 1944 года три первых “Королевских Тигра”. Спустя много лет одно событие могло наложиться на другое, особенно при литературной обработке, поэтому в мемуарах Архипова 1981 года упоминается о трех трофейных сверхтяжелых танках.



А первый “Маус” так и остался на полигоне. Летом 1945 года советские войска нашли танк в нерабочем состоянии и с отметинами от немецких снарядов.



Осенью 1945 года на шасси этого “Мауса” поставили башню от второго, погрузили на железнодорожную платформу, и в мае 1946 довезли до знаменитого полигона в Кубинке. Там по огромному трофею четырежды выстрелили из 122-мм пушки (в лоб корпуса, башни и в борта корпуса и башни), а затем отбуксировали в музей.



Советские специалисты отметили, что вертикальные борта корпуса “Мауса” можно пробить из уже существующей 100-мм пушки, чей снаряд имел большую бронепробиваемость, чем у 122-мм.



Почему же “Маус” — не шедевр танкостроения, а его величайший тупик?



Немцы создавали новый танк три года, и это во время мировой войны, когда каждый день — буквально на вес золота. Итог нескольких лет напряженной работы, огромных денег и постоянных улучшений — всего две машины. Причем первый “Маус” так и не выехал с полигона, а второй попросту не смог добраться до противника.



Перспективы серийного выпуска были подавлены английской авиацией “еще в зародыше”. И даже если бы “Маус” каким-то чудом удалось запустить в серию, агонию Третьего рейха это не остановило бы. Скорее наоборот.



Вместо практичной боевой машины конструкторы Третьего рейха создали монстра в разы тяжелее любого другого танка. При максимальной скорости всего в 20 км/ч и расходе топлива цистернами экипаж “Мауса” должен был надеяться, что противник сам подъедет именно в нужное место. А для перевозки по железной дороге танк требовал особой платформы.



При этом “Маус”, несмотря на толстую броню, был уязвим уже к снарядам существующих на момент его создания пушек. Его мотор и гусеницы отнюдь не отличались надежностью. А уж сколько стоила бы серийная машина, трудно даже представить.



Еще в 1943 году немцы сами отказались от проекта, но продолжали доделывать уже ненужные танки. Поэтому, несмотря на впечатляющий внешний вид, “Маус” — величайший тупик танковой мысли.



Сейчас гигантский трофей Красной армии можно увидеть в Техническом центре парка “Патриот”. Отметины на броне “Мауса” — подлинные, от немецких и советских снарядов на испытаниях. А перевернутые знаки серпа и молота на броне — изначальная немецкая маскировка новинки под трофейную советскую технику, чтобы никто из случайных зрителей не догадался раньше времени.

178 Оружие Второй мировой войны Стоковые иллюстрации, клипарт и векторные изображения Оружие Второй мировой войны

Viking design. старый норвежский воин. викинг с мечом и щитом. норвежские надписи frontkjemper-фронтовой истребительPREMIUM

Стрелковое оружие вооруженных сил ссср в годы второй мировой войны. иллюстрация на белом фоне.ПРЕМИУМ

Вторая мировая война 1939-1945. векторная иллюстрация. военная концепция с танками в лесу. поле битвы. ТВД.ПРЕМИУМ

Разработан ВВС Германии. геральдический орел, железный крест и надпись Люфтваффе. ПРЕМИУМ

Американский танк на поле боя Второй мировой войны. Вторая Мировая Война. иллюстрация на белом фоне. PREMIUM

Стрелковое оружие вооруженных сил США времен Второй мировой войны. иллюстрация на белом фоне.ПРЕМИУМ

Старинный военный самолет с пропеллеромPREMIUM

Черный силуэт солдата Второй мировой войны. германский офицер и воины с винтовкой. изолированный тюремный охранник и собака. Пехотинец 1940-х гг. Вторая мировая война. ПРЕМИУМ

Второй мировой войны истребитель малой и средней малозаметности, произведенный немецкой иконкой векторной иллюстрации. Векторная иллюстрация американского дробовика времен Второй мировой войны. простой векторный значокPREMIUM

Значок круга танкаPREMIUM

Векторная иллюстрация немецкой снайперской винтовки времен Второй мировой войны. simple vector iconPREMIUM

Вторая мировая война, реактивный истребитель малой и средней малозаметности, произведенный немецкой иконкой векторной иллюстрации.PREMIUM

Вторая мировая война, американская револьверная винтовка, векторная иллюстрация. simple vector iconPREMIUM

Второй мировой войны реактивный истребитель малой и средней малозаметности, произведенный немецкой иконкой векторной иллюстрации. и толкающий двигатель. векторная иллюстрацияПРЕМИУМ

Прототип японского винтового истребителя времен Второй мировой войны с крыльями в задней части фюзеляжа, носовой уткой и толкающим двигателем. векторная иллюстрацияPREMIUM

Британский двухмоторный многоцелевой боевой самолет времен Второй мировой войны, векторная иллюстрацияPREMIUM

Британский двухмоторный многоцелевой боевой самолет времен Второй мировой войны, векторная иллюстрацияPREMIUM

Начало Второй мировой войны, вектор art illustration. PREMIUM

Американская полуавтоматическая винтовка времен Второй мировой войны, векторная иллюстрация. простой векторный значокPREMIUM

Солдат с оружием в старой формеPREMIUM

Боевой танк Т-34 Второй мировой войны. значок танка т-34. ретро боевой танк т-34. векторная иллюстрация. силуэт танкаPREMIUM

Второй мировой войны немецкий легкий истребитель танков векторная иллюстрацияPREMIUM

Бомба с увеличительным стеклом. ракета, взрывчатка, как забавный мультяшный персонаж. война, военная концепция.PREMIUM

Tank Panzer Circle iconPREMIUM

Прототип японского винтового истребителя времен Второй мировой войны с крыльями в задней части фюзеляжа, носовой уткой и толкающим двигателем. векторная иллюстрацияПРЕМИУМ

Истребитель Второй мировой войны. пзл п.7. вид сбоку. изображение для иллюстрации и инфографики. PREMIUM

Бомба держит палец перед ртом. ракета, взрывчатка, как забавный мультяшный персонаж. война, военная концепция.PREMIUM

Пистолет, классический пистолет, пистолет векторPREMIUM

Русский истребитель Второй мировой войны векторная иллюстрацияPREMIUM

Бомба с увеличительным стеклом. ракета, взрывчатка, как забавный мультяшный персонаж. война, военная концепция.ПРЕМИУМ

День вооруженных сил россии. открытка с поздравлениями к 23 февраля. векторная иллюстрация с танкомPREMIUM

Итальянский линкор Италия боевая морская артиллерия. военный корабль с оружием, вид сбоку и вид сверху.PREMIUM

Солдат времен Второй мировой войны винтажная иллюстрация клип-арт изображениеPREMIUM

Пистолет, старый советский силуэт пистолета времен Второй мировой войны, изолированный на беломPREMIUM

Бомба с руками в позе рокера. ракета, взрывчатка, как забавный мультяшный персонаж. война, военная концепция.ПРЕМИУМ

Средний танк Второй мировой войны Т-34-85 изолирован на белом фоне.PREMIUM

Немецкий легкий истребитель танков Второй мировой войны векторная иллюстрацияPREMIUM

Морская подводная лодка. военный корабль. оружие первой и второй мировой войны. ПРЕМИУМ

Пистолеты, старые советские пистолеты на белом. vector illustration. PREMIUM

Солдат ww2 армейская форма и военное оружие Инфографический шаблон с 4 точками свободного пространства текстовое описание — vectorPREMIUM

Старый линкор в океане ночью. векторное изображение для иллюстрации.ПРЕМИУМ

Бомба с руками в позе рокера. ракета, взрывчатка, как забавный мультяшный персонаж. война, военная концепция. ПРЕМИУМ

Английский военный танк Второй мировой войны средний военный в пустыне камуфляж вектор в квартире. ракета, взрывчатка, как забавный мультяшный персонаж. война, военная концепция. PREMIUM

Пистолет или пистолет на белом фоне. векторная иллюстрация.ПРЕМИУМ

Классический пистолет, силуэт пистолета, иллюстрация пистолета, немецкий пистолет Второй мировой войны, пистолет, векторная иллюстрацияPREMIUM

Винтажный постер. Вторая мировая война, музей. тяжелый танк на доске. PREMIUM

Бомба с руками в позе рокера. ракета, взрывчатка, как забавный мультяшный персонаж. война, военная концепция. ПРЕМИУМ

Линкор первой мировой войны и Второй мировой войны. боевой морской артиллерийский корабль.PREMIUM

Бомба с руками в позе коромысла. ракета, взрывчатка, как забавный мультяшный персонаж. война, военная концепция.ПРЕМИУМ

Второй мировой войны припой на белом фонеPREMIUM

Английский военный танк Второй мировой войны средний военный в пустыне камуфляж вектор в квартире.PREMIUM

Иконы подводной войны векторные иллюстрации.PREMIUM

Британский броневик на земле. боевой транспорт для боевых действий. векторная иллюстрация.PREMIUM

Древний логотип винтовки старинное оружие мировой войныPREMIUM

Значок танкового кругаPREMIUM

Популярный в векторной графике винтовочный пулеметPREMIUM

Военная подводная лодка времен Второй и Первой мировых войн.PREMIUM

Разработана ВВС Германии. Немецкий солдат в шлеме и надпись Люфтваффе. ПРЕМИУМ

Боевой танк, военный транспорт, векторная иконка. ракета, взрывчатка, как забавный мультяшный персонаж. война, военная концепция.PREMIUM

Второй мировой войны немецкий легкий истребитель танков векторная иллюстрацияPREMIUM

Боевой самолет времен Первой мировой войны. альбатрос др.ii. вид сбоку. изображение для иллюстрации и инфографики.ПРЕМИУМ

Бомба держит палец перед ртом. ракета, взрывчатка, как забавный мультяшный персонаж. война, военная концепция. PREMIUM

Бомба с увеличительным стеклом. ракета, взрывчатка, как забавный мультяшный персонаж. война, военная концепция. PREMIUM

Бомба с руками в позе рокера. ракета, взрывчатка, как забавный мультяшный персонаж. война, военная концепция. PREMIUM

Векторный мультипликационный персонаж солдата армии. солдат стоит прямо по стойке смирно в зеленом камуфляжном костюме и каскеPREMIUM

Боевые танковые вооруженные силы, векторная иллюстрация мультфильма.PREMIUM

Немецкая коллекция оружия второй мировой войны, векторная иллюстрацияPREMIUM

Противотанковый танк с плоским стилем и вектором зеленого цвета. PREMIUM

Векторная иллюстрация. красная звезда и танк времен второй мировой войны на фоне лучей в цветах ленты св. george.PREMIUM

Живи, чтобы летать арт. вдохновленный боевым самолетом времен Второй мировой войны с треугольным фоном, идеально подходящим для футболки и марок. векторный иллюстраторPREMIUM

Векторная иллюстрация военной техники. ПРЕМИУМ

Бомба держит палец перед ртом. ракета, взрывчатка, как забавный мультяшный персонаж. война, военная концепция.PREMIUM

Американский танк на белом фонеPREMIUM

Взрыв водородной бомбы с наложением ходячего человеческого скелетаPREMIUM

Военные машины черно-белые, с танком, военный самолет, военный самолет, военный ракетный самолет, вертолет, транспортер, корабль, военный корабль, военная подводная лодка, военный грузовой автомобиль. векторная иллюстрация.ПРЕМИУМ

Векторная иллюстрация военной техники. PREMIUM

Винтажное изображение пилота времен Второй мировой войны. пилот норвежских вооруженных сил. норвежские надписи frontkjemper-фронтовой истребитель и norge-norwayPREMIUM

Войска армии США во второй мировой войнеPREMIUM

Танковые военные иконки векторные иллюстрации. PREMIUM

Бомба держит палец перед его ртом. ракета, взрывчатка, как забавный мультяшный персонаж. война, военная концепция.PREMIUM

Первый танк в действии. векторный рисунок для иллюстрацийPREMIUM

Военный корабль, векторная иллюстрация. ПРЕМИУМ

Бомба с увеличительным стеклом. ракета, взрывчатка, как забавный мультяшный персонаж. война, военная концепция.ПРЕМИУМ

Иллюстрация военного танка. боевой самолет с пилотомPREMIUM

Военный пустынный танк, вертолет, багажник, наземная машина. векторная иллюстрация.PREMIUM

Боевой самолет военный истребитель векторная иллюстрация.PREMIUM

Panzerfaust оружие для атаки противотанкового вектораPREMIUM

Мозаичный меч значок земного шара и красный штамп Второй мировой войны между двойными параллельными линиями. Плоский векторный меч глобус мозаичная икона случайных повернутых прямоугольных предметов. PREMIUM

Советский танк Т34, который участвовал во Второй мировой войне. PREMIUM

Военные танки Клипарт — Etsy.

Карты по годам онлайн: 5000 лет на интерактивной карте мира

Старые карты онлайн

Scroll


https://world.time.com/timelapse

Английский язык

адрес:США

Time

Фотографии поверхности земли за несколько лет, чтобы можно было проследить, как выбранное место менялось с течением времени.
Можно посмотреть например, как расстраивался Дубай, как тает ледник на Аляске, как вырубаются леса в Амазонии, как разрастался Лас-Вегас.

АрхивСтарые картыКартыИстория


https://vici.org

Английский язык

Год: 2007

Используется: OpenStreetMap.

адрес:Нидерланды

Vici

Археологический атлас Античности.
Сайт, помимо интерактивной карты, которая по сути выполняет роль меню и навигации, есть база данных с фото и информацией.

  ➥

КартыИстория


http://www.etomesto.ru

Русский язык

Год: 2009

Используется: Яндекс.Карты, Google карты.

адрес:Россия

Это Место

Параллельный просмотр старых и современных карт онлайн.
На сайте прежде всего представлены карты старинные карты Москвы и Московской области, Санкт-Петербурга и Ленинградской области, ряд регионов России, что-то есть по Украине, Беларуси, Молдовы, Казахстана, стран Прибалтики и Кавказу.

Здесь вы сможете не просто подробно изучить историческое наследие Российской, Советской и иностранной картографии, но и применить полученную информацию в практических целях. Так, с помощью сайта можно узнать историю вашей малой Родины или всей России на картах разных времен. Что раньше было на месте вашего дома, какие названия имели населенные пункты и улицы в древние времена, где не стоит покупать квартиру — если дом построили на бывшей свалке или погосте, где была бывшая деревня ваших предков, где стоит походить с металлоискателем в поисках клада, где поисковым отрядам искать незахороненные останки наших солдат времен Великой Отечественной Войны — на эти, и многие другие вопросы поможет ответить наш проект. Наша база поиска географических объектов содержит не только названия населенных пунктов, но и местоположение урочищ, объектов рельефа, старых названий времен СССР, места покинутых деревень.

Выбранный кусок любой карты, можно распечатать, сохранить в виде картинки с наложенным указателем, экспортировать в Google Планета Земля для просмотра в 3D, вставить в свой блог или на свой краеведческий сайт. Если вас что-то заинтересовало на плане, то можно одним кликом скачать путевую точку WPT или GPX для GPS навигатора или метку KML с координатами этого места.

Практически любую онлайн карту можно скачать себе на компьютер с сервера и пользоваться вне доступа к интернету. Карты выложены в формате картинок и PDF, а также файлы для программ навигации работающих с растровыми картами: OziExplorer, OruxMaps, Androzic, Locus Map, Locus Pro, AlpineQuest, Galileo Офлайн Карты и т. д.

АрхивСтарые картыКартыИстория


http://www.retromap.ru

Русский язык — Английский язык

Год: 2009

Используется: OpenStreetMap, Яндекс.Карты, Google карты.

email:[email protected]
адрес:Россия

Retromap

Старые карты.
Сайт просто супер.

Собраны всевозможные старые карты.
Можно найти карты по городам, а можно нажать Выбор карты и получаете проводник, как в компьютере с папками и подпапками.
Выбираем требуемое из списка дерева и получаем:

Можно визуально подобрать карту. База невероятная.

Когда выбираем карту, то попадаем на интерактивную карту, как Google или Яндекс.
Впрочем, а почему «как Google или Яндекс»? — Там есть и Google и Яндекс.
Также есть карта Bing, Wiki и OpenStreetMaps и фото со спутника Google карт.

То есть, можно посмотреть карту старую, а потом перепрыгнуть в Яндекс и сразу увидеть, как карта выглядит сегодня.
А можно сделать и 2 окна и смотреть параллельно.
Можно выбирать карты по годам.

Только имейте ввиду, тут старые карты привязаны к современным интерактивным сервисам карт, но они не покрывают всю землю. Каждая карта на свою область.
Какие-то карты покрывают больше места, а какие-то меньше.
У каких-то разрешение выше, у каких-то ниже.
Будем снисходительны и отнесемся с пониманием.

АрхивСтарые картыКартыИстория

Аэрофотоснимки 2-й мировой войны


http://warfly.ru

Русский язык

Год: 2011

email:az@sasgis. ru
адрес:Россия


Аэрофотоснимки городов СССР, сделанные во время войны.
В списке десятки городов. Снимки накладываются на гугловские карты.
Чтобы сравнить фото города тех лет с современным спутниковым, выбирайте полноэкранный режим и нажимайте на ссылку «2 в 1».

  ➥

АрхивСтарые картыИсторияСтарые фотографииВОВ


https://www.oldmapsonline.org

Английский язык

Год: 2007

Используется: Google карты.

email:[email protected]
адрес:Швейцария, Унтерегери, Hofnerstrasse 96 6314

Старинные карты онлайн

Поиск древних карт архива Британского музея по картам Google.

  1. Выбираем время по шкале 1000-2010 год,
  2. указываем место на карте на карте, или задаем зарос географической точки в форме поиска,
  3. в правой панели увидим превьюшки доступных карт соответственно нашему запросу.
  4. выбираем нужную карту и попадаем в окно с описание и ссылкой на архив, где можно эту карту найти и купить.

На сайте есть блог разработчиков и много попутной информации по картографии.


АрхивСтарые картыКартыИстория

Старые карты Москвы онлайн


http://oldmoscowmaps.ru

Русский язык

Год: 2014

адрес:Россия, Москва


На сайте представлены старые карты Москвы и Подмосковья от древних времен до наших дней.

Для всех карт доступен просмотр online в высоком разрешении.

С помощью функции ‘Наложить карту’ можно сравнить любой старинный план Москвы с современными картами и спутниковыми снимками.

АрхивСтарые картыКартыИстория

Спутниковая карта мира онлайн в реальном времени от Google (Гугл) на Voweb

World map
 

Просмотреть увеличенную карту

 

Спутниковые карты от Google пользуются популярностью. Это удобный и практичный инструмент, позволяющий посмотреть планету под любым масштабом. Изображение со спутника раскрывает детали: небольшие улицы и проулки рядом с домом, города, страны и континенты. Стало это возможно благодаря спутниковой съемке.
Ранее для получения снимков из Космоса применялась съемка телевизионной камерой с передачей сигнала на станцию или съемка специальной фотографической камерой, снимки которой отображались на пленке. Сегодня современные космические технологии позволяют посмотреть на планету благодаря сканирующему механизму, заложенному в спутники.

Карта спутника: применение и цели

В настоящее время карта мира со спутника в реальном времени применяется во многих областях: анализируется состояние сельскохозяйственных полей, лесов, океана и опознания местоположения друзей с помощью смартфона. Для этих ресурсов используется спутниковая карта Гугл.
Основной целью использования спутниковых снимков мира от Google остается навигация. На сайте Voweb.net представлена диаграмма мира с отображением континентов, государств, городов, улиц и трасс. Это помогает сориентироваться в местности, оценить ее ландшафт и просто путешествовать по Земле, не выходя из дома.

Качество снимков карты мира онлайн со спутника

Снимки наивысшего разрешения доступны для самых больших городов Украины, Америки, России, Беларуси, Азии, Европы и Океании с населением более миллиона человек. Для населенных пунктов с меньшим количеством жителей доступны снимки в ограниченном количестве и худшем качестве.
Несмотря на это, каждый желающий может детально рассмотреть территорию своего дома, близлежащих улиц, посмотреть фото планеты практически с любой точки. Снимки раскрывают размещение:

  • городов, поселков, сел, 
  • улиц, проулков 
  • рек, морей, озер, лесной зоны, пустыни и др.

Хорошее качество картографических снимков позволяет детально рассмотреть ландшафт выбранной местности.

Возможности Google карты со спутника: 

Спутниковые карты Google помогают детализировано рассмотреть объекты, которые сложно оценить на обычных диаграммах. Снимки со спутника сохраняют естественную форму объекта, его размер и цвета. Обычные, классические карты перед печатью и тиражом проходят редакционную проработку для соответствия масштаба, вследствие чего теряются натуральные цвета местности и формы объектов. На картографических снимках сохранена натуральность.
Помимо этого на карте можно быстро отыскать интересующий город в любой стране. Диаграмма имеет графу, в которой на русском языке можно указать страну, город и даже номер дома. За секунду диаграмма увеличит масштаб и отобразит расположение заданного объекта и тех, которые находятся рядом с ним.

Режим спутниковой карты мира 

Спутниковые изображения имеют возможность переключаться в режим карты мира. Она помогает просмотреть территорию на поверхности планеты, максимально приблизиться к выбранному объекту, рассмотреть планировку размещения. Данный режим позволяет быстро и удобно планировать маршрут поездки, перемещений по городу, находить достопримечательности и др.
Указав номер дома, диаграмма за секунду отобразит его размещение относительно от центра города. Также есть возможность проложить маршрут от заданного изначально объекта. Для этого необходимо кликнуть на соответствующую кнопку и ввести адрес. 

Карта земли со спутника на Voweb.net

Voweb.net предоставляет возможность пользователям пользоваться спутниковой картой в реальном времени совершенно бесплатно. Для удобства карта разбита на страны. Для поиска определенного города или ознакомления с площадью государства кликните на интересующий вас и начинайте «путешествия». Сервис постоянно улучшается, проводятся работы по размещению снимков со спутника в высоком разрешении небольших населенных пунктов.
Хорошее качество картографических снимков спутника онлайн, размещенных на нашем сайте, помогает быстро отыскать необходимый объект, осмотреть ландшафт, оценить расстояния между городами, узнать расположение лесов, рек, морей и океана. Вместе с Voweb путешествия по миру стали еще доступнее.

 

Проект Гиакрон | GeaCron

Компания

Что такое GeaCron?

GeaCron предоставляет самую мощную геовременную базу данных в мире для исторических исследований, образования и распространения результатов.

Миссия GeaCron — сделать историческую информацию универсально доступной для всех с помощью интуитивно понятных и привлекательных геовременных карт, а также настраиваемых временных шкал.

В настоящее время Интернет предлагает огромное количество исторической информации. В большинстве случаев они бесплатные и документального типа.

Однако, например, предположим, что вы хотите знать, как расширялась конкретная Империя и как развивался остальной мир в этот период. Вы увидите, какие огромные трудности это представляет.

Мы предлагаем другой подход. Мы создали систему для представления исторических событий и геополитических карт любого региона мира за любой заданный исторический период времени.

GeaCron — это приложение для работы с геоданными, основанное на базе данных с векторной структурой. Мы разработали реальную временную ГИС-систему. Мы можем создавать растровые изображения или векторные файлы, такие как KML или шейп-файлы.

Этот дизайн позволяет GeaCron быть интерактивным, точным, настраиваемым, гибким, масштабируемым и способствует практически неограниченному увеличению исторической информации. Карты показывают историческую ситуацию в мире в начале каждого года.

Мы надеемся, что Geacron — это инструмент, который поможет вам проводить исследования по сравнительной истории быстрее и проще.

История основателя

Луис Музкис

LinkedIn

Контактный телефон

Основатель и директор

Луис Музкис получил степень в области географии и истории в Мадридском университете Комплутенсе, Испания, в 1983 году. Он проработал 25 лет в области компьютеров.

В 2011 году Луис основал GeaCron в ответ на идею, которая восходит к 80-м годам: система для облегчения знаний об исторических событиях, которые происходили каждый момент на нашей планете, в интерактивном режиме и на временной географической карте.

GeaCron намеревается стать посредником для тех веб-сайтов, которые имеют исторический контент, такой как онлайн-энциклопедии, электронные книги, веб-сайты цифровой журналистики, географии и истории или учебные сайты. В то же время информация, предлагаемая на этих веб-сайтах, может быть полезна для детализации и улучшения содержания GeaCron. Наша команда LinkedIn

Contact

MBA Калифорнийского университета в Беркли – Школа бизнеса Haas, с сертификатами в области предпринимательства и управления технологиями.

Двойная степень в области промышленной инженерии университетов ICAI Madrid и Ecole Centrale Paris.

Основатель и управляющий директор Startup University Ventures Business Accelerator.

Business Developer GeaCron

 

 

Фелипе Дебаса

LinkedIn

Контактное лицо

Профессор, доктор университета Рей Хуан Карлос в Мадриде

Приглашенный профессор Университета языка и культуры в Пекине в КНР

Советник факультета GeaCron

 

 

 

 

 

 

 

Хавьер Музкис

LinkedIn

Контакт

Инженер-строитель Политехнического университета в Мадриде,

MBA от Escuela de Negocios – ESDEN

Консультант по электронному бизнесу и системам

Веб-разработчик GeaCron

 

 

 

 

Временная карта всемирной истории

Если вы хотите знать, почему наш мир такой это, вы находитесь в правильном месте!

Используйте наш поиск :

Общие фильтры

Только точные совпадения

Поиск по заголовку

Поиск по содержимому

Искать в отрывке

Или просмотрите историю с помощью нашего атласа и энциклопедии .

Атлас

Атлас дает вам панорамный обзор великого размаха мировой истории.

Энциклопедия

Энциклопедия позволяет глубже изучить цивилизации, империи и ключевые исторические события.

Зона для преподавателей

Эта зона предлагает учителям и учащимся помощь в получении максимальной отдачи от сайта.

Атлас и энциклопедия

нашей всемирной истории

Карта времени всемирной истории предназначена для того, чтобы сделать всю мировую историю легкодоступной, чтобы мы могли лучше понять прошлое друг друга.

Атлас содержит более 1000 карт, охватывающих историю мира, регионов и стран, а энциклопедия дает возможность более глубоко исследовать темы.

Исследуйте историю нашего мира

TimeMaps — идеальный инструмент для

учителей, и учеников

Предоставляя учащимся увлекательные и эффективные способы понять прошлое, TimeMap of World History идеально подходит для поддержки программ всемирной истории в школах и колледжах.

Cm garden r шрифт: Gardens CM шрифт

Gardens CM

С 0 до Middle+Другие курсы

Начертания

Thank you! Your submission has been received!

Oops! Something went wrong while submitting the form.

Thank you! Your submission has been received!

Oops! Something went wrong while submitting the form.

Thin

Толковый шрифт

Скачать

Thin Italic

Толковый шрифт

Скачать

Extra-light

Толковый шрифт

Скачать

Extra-light Italic

Толковый шрифт

Скачать

Light

Толковый шрифт

Скачать

Light Italic

Толковый шрифт

Скачать

Regular

Толковый шрифт

Скачать

Regular Italic

Толковый шрифт

Скачать

Medium

Толковый шрифт

Скачать

Medium Italic

Толковый шрифт

Скачать

Semi-bold

Толковый шрифт

Скачать

Semi-bold Italic

Толковый шрифт

Скачать

Bold

Толковый шрифт

Скачать

Bold Italic

Толковый шрифт

Скачать

Extra-bold

Толковый шрифт

Скачать

Extra-bold Italic

Толковый шрифт

Скачать

Black

Толковый шрифт

Скачать

Black Italic

Толковый шрифт

Скачать

О шрифте

Шрифт Gardens CM относится к категории декоративные. Гарнитура содержит 1 начертание.

Автор

Aleksander Shevchuk

,

Лицензионные условия

Бесплатно для личного и коммерческого использования; SIL Open Font License 1.1 — свободная и открытая лицензия, разработанная SIL International, используется для многих свободных шрифтов у которых открыт исходный код. Все файлы, производные от файлов OFL, должны оставаться лицензированными в соответствии с OFL.

Разрешения

Коммерческое использование; Изменение; Распространение; Персональное использование

Ограничения

Ограничение ответственности; Отсутствие гарантий

Пожаловаться на лицензию

Рекомендуем для сочетания

Anticva

Для коммерции

,

начертаний:

1

Автор:

Константин Крастев

Evensong

Для учебы

,

начертаний:

1

Автор:

Typodermic Fonts

Polonium

Для коммерции

,

начертаний:

2

Автор:

Alexey Atapin

Goma Cookie G

Для коммерции

,

начертаний:

1

Автор:

Denis Ignatov, Goma Shin.

Смотрите также

Connections_and_Order

Для коммерции

,

начертаний:

1

Автор:

Maxim Raikov

Luxembourg 1910

Для коммерции

,

начертаний:

3

Автор:

Peter Wiegel

Los Angeles Deco

Для учебы

,

начертаний:

1

Автор:

Alexandra Gophmann

Molodo

Для коммерции

,

начертаний:

1

Автор:

Alexey Atapin

Полезное для дизайнеров

Лучшие ресурсы

Статьи по дизайну

Бесплатные курсы

Практические уроки с арт-директором

Вакансии

Бесплатный пробный шрифт — Pangram Pangram Foundry

Hatton — бесплатный пробный шрифт
— Литейный завод Панграм Панграм

поперечный лист

AaBbCc123&%?→*

AaBbCc123&%?→*

Разработанный в сотрудничестве с лондонской дизайнерской студией Two Times Elliott, отель Hatton отдает дань уважения истории лондонского района Хаттон-Гарден. сердце алмазной торговли в Великобритании ▲ Студии работали вместе, чтобы выделить характер и нюансы местных уличных вывесок, вывесок-призраков, витрин магазинов и достопримечательностей, которые являются уникальными для района Хаттон-Гарден, а также передать несовершенство и воссозданную вручную природу найденной надписи

■ В результате получился эклектичный и своеобразный шрифт, который выражает историю ремесел в этом районе с помощью набора уникальных символов, лигатур и глифов.

Стиль 8 стилей по 404 глифов в каждом
Конструктор
  • Мэт Дежарден
Соавтор
  • Дважды Эллиотт
Последнее обновление ноябрь 2019
Версия 1,00
Доступные форматы ОТФ, ТТФ, ВОФФ, ВОФФ2

Африкаанс

Баскский

Бретонский

Каталонский

Хорватский

Чешский

Датский

Голландский

Английский

Эстонский

Финский

Французский

Гэльский

Немецкий

Венгерский

Исландский

Индонезийский

Ирландский

Итальянский

Латышский

Литовский

Норвежский

Польский

Португальский

Румынский

Саамский

Сербский

Словацкий

Словенский

Испанский

Суахили

Шведский

Турецкий

(и более)

Просто продолжайте изучать каждую низкую ставку на цинковые гравюры.

Попробуй меня

Попробуй меня

Попробуй меня

Попробуй меня

Попробуй меня

Попробуй меня

Должен ♥

Переменные шрифты.

Hatton
варьируется в весе
!

Hatton
варьируется в весе
!

Базовая латынь

А

Б

С

Д

Е

Ф

г

ЧАС

я

Дж

К

л

М

Н

О

п

Вопрос

р

С

Т

U

В

Вт

Икс

Д

Z

а

б

с

г

е

ф

г

час

я

Дж

к

л

м

н

о

п

д

р

с

т

ты

в

ж

Икс

у

г

!

#

(

)

*

.

/

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9:

;

?

[

]

_

{

}

$

%

+

^

~

@

&

|

Вам нравится
Хаттон?

Коммерческие лицензии и использование

О лицензиях

Проверить все шрифты

Почти готово!

Получите ключевые веса Hatton с полным набором глифов бесплатно для ваших личных проектов, портфолио, презентаций и т.  д. Просто введите действующий адрес электронной почты ниже, нажмите кнопку и проверьте свою электронную почту на наличие бесплатных пробных файлов. .

Обычно получение файлов занимает от 3 до 5 минут в зависимости от трафика.

Пожалуйста, попробуйте еще раз.

Проверьте свою электронную почту!

Шрифты, похожие на Garden Grown

Saintpaulia

Табитазн

1 стиль

От $10.00

Купить

Мисс Донна

Шрифты Шольца

4 стиля

От $10.00

Купить

Скрипт блога

Sudtipos

2 стиля

От $39.00

Купить

Пляж Бали

Постерайзер КГ

1 стиль

Купить

Belanda Шрифт

Генезислаб

7 стилей

От $5. 00

Купить

Холст

Студия Желтого Дизайна

39 стилей

1 шрифт бесплатно!

Купить

Колыбельные

Студия Желтого Дизайна

7 стилей

1 шрифт бесплатно!

Купить

Цветение апреля

Анжель Камп

1 стиль

От 20,00 $

Купить

Армстронг

Генезислаб

1 стиль

От $15.00

Купить

Вишня

Фенотип

8 стилей

От $12.00

Купить

Пекарня

Адам Лэдд

42 стиля

От $20.00

Купить

Дефион

Локомотип

3 стиля

От $10.00

Купить

Мелодика

Локомотип

1 стиль

Купить

Французский бульдог

Sudtipos

1 стиль

От $49. 00

Купить

Аточа

Sudtipos

2 стиля

От $39.00

Купить

Сделать ярче

Евротип

4 стиля

От $22,00

Купить

Начать сегодня Brush Font Duo

Дхан Студия

3 стиля

От $12.00

Купить

Океанские волны

Ренди Январ

1 стиль

От $18.00

Купить

Морщинка

На месте студии

2 стиля

От $12.00

Купить

Современная любовь

Resistenza.es

4 стиля

От $39.00

Купить

Венок

Инсинье Дизайн

21 стиль

1 шрифт бесплатно!

Купить

Весенний дождь

Анжель Камп

1 стиль

От $20.00

Купить

Девушка, влюбленная в девушку

Анжель Камп

1 стиль

От $20. 00

Купить

Олли

Эклектотипные шрифты

1 стиль

От $40.00

Купить

Roadstar

Пользовательский тип

2 стиля

От $25.00

Купить

Радитья

olexstudio

2 стиля

От $16.00

Купить

Бархатное сердце

Бритни Мерфи Дизайн

2 стиля

От $5.00

Купить

Розовый гладиолус

сделаноDeduk

4 стиля

От $18,00

Купить

Sensa

Шрифтовая фабрика

21 стиль

От $19.00

Купить

Zooja

Аэротип

5 стилей

От $28.00

Купить

Теджа

Евротип

1 стиль

От $59.00

Купить

Над небом

Моя творческая земля

5 стилей

От $12. 00

Купить

Скрипт Feris

Педро Тейшейра

1 стиль

От $14.00

Купить

Привет, девочка

Анжель Камп

1 стиль

От $26.00

Купить

Бисалир

Шрифты Ага Сильва

1 стиль

Купить

Skyr

Евротип

2 стиля

От $18.00

Купить

Самуи Скрипт

Эклектотипные шрифты

1 стиль

От $40.00

Купить

Кисть для пасты

Эклектотипные шрифты

1 стиль

От $40.00

Купить

Вечерняя осень

Моя творческая земля

2 стиля

Купить

Бушери Курсив

Лаура Уортингтон

2 стиля

От $30.00

Купить

Несовершенно

Матс-Питер Форсс

2 стиля

От $16.

Вывести на линию: Добавление линии тренда или скользящего среднего на диаграмму

Размеры в ARCHICAD

Размеры – важная часть любой проектной документации, ведь без нее невозможно воссоздать объект в реальности.

Давайте разберемся с наиболее часто используемым инструментом документирования – линейным размером в ARCHICAD. Научимся настраивать и изменять его.

Как проставить размеры в ARCHICAD

Размеры можно проставлять на любых 2D чертежах, не только на планах. Но и на разрезах, фасадах, 3D-документах, развертках.

Кстати, если вы не знаете, как сделать развертку в ARCHICAD, читайте нашу новую статью – «Развертки стен в ARCHICAD».

Для того чтобы начать построение размерной линии, нужно выбрать соответствующую команду на панели инструментов. Она находится на вкладке «Документирование».

Чтобы поставить размер нужно указать точки, к которым будет привязываться размерная линия. Точек может быть много, нет необходимости указывать их отдельно.

После того как вы указали точки, двойным кликом указываем положение размерной линии.

Обратите внимание, размерная линия должна располагаться дальше указанных точек, иначе размер может не построиться. В любом случае размерную линию можно подвинуть потом.

Размеры могут быть ассоциативными и статичными.

Когда мы кликаем на узловые точки элемента при создании размера, эти точки отображаются в виде окружности с крестиком. Значит, размер будет ассоциативным.

Если мы не привязываем размеры к элементу, точки отображаются в виде квадрата с крестиком. Соответственно размер не будет статичным.

У ассоциативных размеров есть преимущество, они изменяются вместе с элементом. Но ассоциативные размеры нельзя копировать.

Можно превратить ассоциативный размер в статичный, в информационном табло выберите опцию «Статичные Размеры».

Как настроить размеры в ARCHICAD

Стандартное отображение размеров не подходит под требования ГОСТ.

Давайте настроим его.

Для этого надо перейти в параметры инструмента. Кликните по иконке «Линейный Размер» в панели инструментов два раза.

Откроется окно, в котором мы настраиваем следующие параметры:

На первой вкладке «ТИП РАЗМЕРА» в поле «Тип Размера» выбираем обычный линейный размер. В пункте «Тип Маркера» настраивается засечка, она выбрана по умолчанию. Также мы можем настроить продление размерной линии за маркер, продление должно быть включено.

В пункте «Выносная Линия» настраивается тип выносной линии. Доступно несколько вариантов: без выносной линии, по размеру маркера, задаваемая длина, изменяющаяся длинна. Нам подходит последний вариант.

Если выбрать его, мы сможем настроить величину отступа выносной линии от объекта. Этот параметр находится на вкладке «ПАРАМЕТРЫ МАРКЕРА И ВЫНОСНОЙ ЛИНИИ» и называется «Просвет до Выносной Линии». Задавайте его равным 300-500 мм.

Также на вкладке «ТИП  РАЗМЕРА» с правой стороны нужно настроить перо размерной линии и маркера. Не забывайте, что толщина пера маркера должна быть 0,3 — 0,5 мм. А у размерной линии 0,13 — 0,18 мм.

На вкладке «СТИЛЬ ТЕКСТА» настраиваем шрифт, его высоту (не менее 2,5 мм) и выбираем цвет пера.

На вкладке «ПАРАМЕТРЫ МАРКЕРА И ВЫНОСНОЙ ЛИНИИ» настраиваем параметр «Величина Размерных Маркеров» задаем значение 1 – 1,5 мм.

Сохраняем изменения, нажимаем кнопку «ОК».

Теперь размеры  выглядят хорошо, и мы можем продолжить.

Как изменить размеры в ARCHICAD

Бывает так, что размерная линия уже построена, но вам необходимо внести какие-то изменения. Например, продолжить размерную линию.

Кликните на саму линию под размерным текстом. Появится локальное меню, в котором выбираем первую иконку «Вставка/Объединение Размерных Точек». После этого продолжаем размерную линию, указывая необходимую точку.

Таким образом можно продолжить размерную линию. Все остальные команды в локальной панели размера отвечают за изменение положения размерной линии.

Конечно, это далеко не все функции инструмента «Линейный Размер». Мы можем сделать более детальные настройки и получить множество различных отображений размера. А также проставить радиальный размер или отметку высоты.

В курсе «Проектирование интерьера в ARCHICAD» мы подробно разбираем настройку размеров в разделе «Документирование».

А сейчас мы заканчиваем, надеюсь, вы поняли базовые принципы работы с размерами. И теперь знаете, как проставить размеры и настроить их.

Размеры в AutoCAD — всё, что нужно знать

Размеры – важная деталь на чертеже. Разберёмся, что такое размеры в AutoCAD, как поставить и изменить размеры.

Размер в AutoCAD является сложным объектом, воспринимаемым как единое целое. Он состоит из выносных линий, размерной линии со стрелками или засечками и значения размера.

Все размеры принципиально делятся на две группы:

  1. Линейные.
  2. Угловые.

Линейные размеры характеризуют такие параметры, как длина, ширина, толщина, высота, диаметр, радиус.

Угловой размер характеризует величину угла.

Правила нанесения размеров

Эти правила в нашей стране регламентируются ГОСТ 2.307 — 68. За стандартами нанесения размеров Вы можете обратиться туда. Я советую придерживаться этих правил, даже если Вы не профессиональный проектировщик или инженер.

Рассмотрим, как проставлять те или иные размеры на чертежах в AutoCAD.

Создайте несколько объектов в AutoCAD и повторяйте действия за мной. Для примера я открою план этажа. Более подробно тему размеров я раскрываю в своем бесплатном курсе «Создание проекта в AutoCAD «от идеи до печати».

На вкладке “Аннотации” на панели “Размер” щелкните мышкой по кнопке “Линейный размер”.

В AutoCAD есть специальные команды вызова инструментов. В нашем случае это команда “РЗМЛИНЕЙНЫЙ”. Попробуйте ввести в командную строку первые буквы команды, например, «РЗМЛ». Команда сама допишется в командную строку. Теперь нажмите “Enter”.

В командной строке появится соответствующий запрос: “Начало первой выносной линии или <выбрать объект>:”. Укажите щелчком ЛКМ первую точку размера на объекте, затем вторую.

После этого в командной строке отображается запрос: “Положение размерной линии или [МТекст/Текст/Угол/Горизонтальность/Вертикальный/Повернутый]:”. Т.е. сейчас надо указать расположение размерной линии. По ГОСТ это значение равно 10 мм.

Отводя курсор приблизительно в то место, где должен располагаться размер, с клавиатуры наберите значение 10. При этом вы увидите, как это значение отобразится в числовом поле. Теперь не забудьте нажать “Enter”.

Для более быстрой работы можно не указывать точки размера, а только часть объекта, которую хотим образмерить.

Для этого в ответ на первый запрос укажите начало первой выносной линии и нажмите “Enter”. У Вас активируется опция “Выбрать объект”.

Теперь Вам надо указать объект, для которого необходимо проставить размер. Например, я укажу внутреннюю стену. И теперь, отводя курсор от объекта, следом за ним тянется линейный размер. Здесь положение размерной линии произвольное. Поэтому щелкаем ЛКМ в любом месте.

Всегда обращайте внимание на запросы, которые появляются в командной строке. Ведь почти к каждой команде в AutoCAD есть свои опции.

Опции, которые можно использовать при нанесении размеров

После простановки второй точки размера появляется ряд опций: МТекст, Текст, Угол, Горизонтальный, Вертикальный, Повернутый.

Рассмотрим, какие появляются возможности проставления размеров при применении этих опций.

«МТекст». Эта опция вызывает редактор, с помощью которого можно редактировать размерный текст.

Здесь можно изменять само значение размера. Либо к значению добавлять символы «+-«, «~» и т.д.

«Текст». Данная опция позволяет отредактировать размерный текст в командной строке без вызова редактора. Полученное значение размера отображается в угловых скобках.

Введите в командную строку новое числовое значение. Также текст можно поменять и в числовом поле. После ввода значения укажите положение размерной линии.

Опция «Угол». Позволяет изменить угол поворота размерного текста.

Опции «Горизонтальный/Вертикальный». Позволяет наносить только горизонтальные, либо только вертикальные размеры.

Опция «Повернутый». Позволяет наносить линейный размер под некоторым углом.

Не забывайте использовать опции при проставлении размеров в AutoCAD.

Положить на линию — Ответы на кроссворд

Кроссворд Ставим на строку . с 3 буквами в последний раз видели 22 июля 2021 года. Мы нашли 20 возможных решений для этой подсказки. Ниже приведены все возможные ответы на эту подсказку, упорядоченные по рангу. Вы можете легко улучшить поиск, указав количество букв в ответе.

Лучшие ответы для «Поставить на линию»:

DRY, WAGER, AIRDRY

Сортировать по:
Классифицировать

Ранг

Длина

Длина

Слово Подсказка

94%

3

СУХОЙ Поставить на линию

94%

5

СТАВКА Поставить на линию

94%

6

ВОЗДУШНАЯ Поставить на линию

94%

6

РИСК Поставить на линию

94%

7

СТАВКА Поставить на линию

94%

3

СТАВКА Поставить на линию

94%

5

СТОЛ Поставить на линию

94%

4

РИСК Поставить на линию

94%

8

ВЫСУШЕННЫЙ Поставить на линию

94%

4

АДРИ Поставить на линию

94%

5

ВЕДУЩИЙ Поставить на линию

37%

6

ЛЕТДРАЙ Положите на линию, скажем

37%

4

ПОДВЕСКА Поставить на линию, возможно

37%

6

СТАВКИ Они поставлены на линию

37%

8

ВЫХОД Поставить на линию, возможно

28%

12

ЭЙРКАНАДРИ Северный летчик / Производитель миксеров / Поставить на линию

26%

4

СПИН С 22-Across готовится поставить на линию

4%

4

ПРОДАТЬ Выставить на рынок

4%

10

АЛОТТОЛОС Многое на линии

4%

4

НОСА Надевать

Уточните результаты поиска, указав количество букв. Если какие-то буквы уже известны, вы можете предоставить их в виде шаблона: «CA????».

Последние подсказки

  • Базовая диета для диабетиков Разгадка кроссворда
  • Греческий бог любви Кроссворд
  • * Кроссворд для патио
  • Одно из 17 мест на доске монополии: сокр. Кроссворд
  • Знаменитое антидискриминационное законодательство 1990 г., для краткого кроссворда
  • Двигается быстро, как ключ кроссворда облака
  • Разрезать в клочья Кроссворд
  • * Жутко и подсказка к слову, которое продвигается вверх по звездным подсказкам Ответы Кроссворд Подсказка
  • Служил безупречно? Кроссворд
  • Низкие ноты? Кроссворд
  • Даниэль Дедвайлер или Долли Де Леон Кроссворд
  • Кроссворд «Я тоже»
  • Кроссворд против всех
  • Был не в своей тарелке, так сказать, кроссворд
  • «Что я думаю…» Кроссворд
  • ‘Como Ama Mujer’ (Альбом Дженнифер Лопес) Кроссворд
  • Chipotle Extra, для разгадки короткого кроссворда
  • Музыкальный кроссворд «Времена года любви»
  • Немного крафтового пива Кроссворд
  • Кто-то, от кого можно получить идеи. .. или Фонетический намек на тему кроссворда этой головоломки
  • Кроссворд издателя видеоигр «Like A Dragon»
  • Он вмещает около 1,5 унций кроссворда
  • В пользу мисс Дун, почти без надежды, разгадка кроссворда
    9029Кроссворд
  • Подсказка кроссворда аватара Nintendo
  • Дебют, In Variety Speak Кроссворд
  • Кроссворд для керлинга
  • Кроссворд втроем
  • Держатель для рук? Кроссворд
  • Звук слизи, падающей на пол Кроссворд
  • Разгадка кроссворда Флинчеса
  • Домашний кроссворд Фрейда
  • Груша пожинать? Кроссворд
  • — Пауло, Бразилия Кроссворд
  • Кроссворд как прекрасный вид
  • Более или менее, со временем Кроссворд
  • Кроссворд с красными глазами
  • Подходящая одежда на многих семейных встречах Кроссворд
  • Скорость музыки Кроссворд
  • Крошечный кроссворд города Нассау
  • Отмена (Движение за права арендаторов) Кроссворд
  • Юридическое соглашение, касающееся рабочего движения? Кроссворд
  • Кроссворд в жанре «Атака Титанов»
  • Устройство, которое носят, чтобы защитить себя от громкого шума.
  • Разгадка кроссворда актрисы из «Ла-Ла Ленда»
  • Кроссворд «Бешеная гонка»
  • Плата за политические услуги Кроссворд
  • Кроссворд «Ангельские» музыканты
  • Уличный хип-хоп Бит Кроссворд Подсказка
  • Теперь в памятке Кроссворд

Найдено 11 решений для Поставить на очередь .Лучшие решения определяются по популярности, рейтингу и частоте поиска. Наиболее вероятный ответ на подсказку: DRY .

С crossword-solver.io вы найдете 11 решений. Мы используем исторические головоломки, чтобы найти наилучшие ответы на ваш вопрос. Мы добавляем много новых подсказок на ежедневной основе.

С нашей поисковой системой для решения кроссвордов у вас есть доступ к более чем 7 миллионам подсказок. Вы можете сузить возможные ответы, указав количество букв, которые он содержит. Мы нашли более 11 ответов для Поставить на линию.

Актуальные подсказки

  • Туфли на деревянной подошве Кроссворд
  • Аватар Nintendo Кроссворд Clue
  • Крепкий парень Кроссворд
  • Работа Дебюсси Кроссворд
  • Студенты третьего курса: Сокращение Кроссворд
  • Бренд одежды в стиле преппи Crossword Clue
  • Невпечатлительный кроссворд
  • «Наши» в туре Кроссворд
  • Разгадайте вместе кроссворд
  • Был, чтобы Овидий Кроссворд
  • Очень эмоциональный кроссворд
  • Майкл из «Субботним вечером в прямом эфире» Кроссворд
  • По-испански «это» Кроссворд
  • Самый хитрый. Кроссворд
  • Кроссворд на тюркском языке
  • Певица «One for My Baby» Кроссворд
  • Самореферентный кроссворд
  • Керамическая фигурка Кроссворд
  • Ранняя оплошность Кроссворд
  • Сын принца Валианта Кроссворд
  • Подвеска для горла Кроссворд
  • Событие по фехтованию Кроссворд
  • «S» в STEM, кратко Кроссворд
  • Инди-рок-группа Yo La ___ Кроссворд
  • Головное пространство? Кроссворд
  • Мифический персонаж, подлетевший слишком близко к солнцу.
  • Лирическое стихотворение Кроссворд
  • Кроссворд режиссера «Последних джедаев» Джонсона
  • Кроссворд Брат Карамазов
  • Стимул Кроссворд Подсказка
  • Кроссворд
  • Отрезать, как ветки деревьев Кроссворд
  • Кроссворд Гамшу
  • Познакомился с кроссвордом
  • Главные элементы фильмов ужасов Кроссворд
  • Заправка корабля Кроссворд
  • Добро пожаловать в дверь Кроссворд
  • Суши, которые не свернуты Кроссворд
  • Цветочная картина Ван Гога Кроссворд
  • Хоккейная команда Баффало Кроссворд
  • Бешеная гонка Кроссворд Подсказка
  • Приставка, означающая «первый» Кроссворд
  • Серьезный враг Кроссворд
  • Королева с протеже Кроссворд
  • ‘Я тоже!’ Кроссворд
  • Исполнитель «Acoustic Soul» Индия. __ Кроссворд
  • Хрустящий сыр Кроссворд
  • Рискованный ход Кроссворд
  • Кроссворд Чидеса
  • Приставка, обозначающая птицу, кроссворд.

Повторяющиеся подсказки

  • Дом Грин Бэй Пэкерс Кроссворд
  • С полной силой. Кроссворд
  • Кроссворд с купольным зданием
  • Разгадка кроссворда в эфире
  • Кроссворд в короткой куртке
  • Кроссворд Битти и Рорема
  • Произведенный кроссворд
  • Сделать детское питание, возможно, разгадать кроссворд
  • «Фантастика!» Кроссворд
  • Опора, используемая в вестернах. Кроссворд
  • Кроссворд экспертов-музыкантов
  • Места для перьев Кроссворд
  • Город в Провансе Кроссворд
  • Стоматологические указки? Кроссворд
  • Кроссворд Verdigris
  • Возможная разгадка кроссворда на основе пудинга
  • Кроссворд отечественных партнеров
  • Ремесла времен Второй мировой войны Кроссворд
  • Ходит, как грузовой кроссворд
  • Вот (фр. ) Кроссворд
  • Макияж головы Кроссворд
  • Подсказка кроссворда временных рамок
  • Родственники ослов Кроссворд
  • Разрешите войти в кроссворд
  • Столица Хорватии Кроссворд
  • Лидеры или правители людей или кланов Кроссворд
  • Кроссворд с составной картинкой
  • Отказ от кроссворда
  • Кроссворд Whiz Kids
  • Бывший полит. Разгадка кроссворда дивизий
  • Кроссворд Тосканы
  • Кроссворд Хана
  • Кроссворд «Сосед Испании»
  • Весенний кроссворд
  • Кроссворд обложки семян
  • Затянувшийся кроссворд
  • Знакомый говорящий кроссворд
  • Наименее частая подсказка кроссворда
  • Звезда «Большой маленькой лжи» с Николь, Шейлин, Лорой и Зо — Кроссворд
  • Кроссворд из боксита
  • Лети высоко над кроссвордом
  • Сказка слово кроссворд подсказка
  • Кроссворд «В добрый час»
  • Подсказка для кроссворда с начинкой из лоскутного одеяла
  • Кроссворд зверинца
  • Тип арки Кроссворд
  • Разгадка кроссворда
  • «Просто оставить!» Кроссворд
  • Кроссворд Бродяги
  • Кроссворд прицеливания шерпа

ПОСТАВИТЬ ЧТО-ТО НА ЛИНИИ определение

 

Обзор

поставить себя на чье-то место/положение/обувь идиомы

монтажная работа

Идиомы

Идиомы

поставить/положить что-то на линию идиома

идиомы

положить карты на стол идиомы

поставить/оставить кого-то в тени идиомы

идиомы

Проверьте свой словарный запас с помощью наших веселых викторин по картинкам

  • {{randomImageQuizHook.

Голова ракурсы: Ракурсы Головы — 38 фото

Рисунок головы в разных ракурсах

Рисование лица в разных ракурсах

Голова снизу референс

Голова снизу референс

Перспектива головы референс

Лицо с разных ракурсов

Портреты в разных ракурсах

Голова снизу референс

Эндрю Лумис рисование головы

Анатомия головы для рисования

Анатомия человека референс головы

Эндрю Лумис рисование головы

Анатомия человека референс головы

Голова сбоку референс аниме

Схема построения головы сбоку

Голова сзади референс

Этапы рисования головы

Голова в разных ракурсах

Голова снизу референс

Портреты в разных ракурсах

Референс головы с боку

Лумис Эндрю «рисование фигуры»

Рисование лица в разных ракурсах

Рисование лица в разных ракурсах

Эндрю Лумис анатомия

Разные ракурсы головы стилизованные

Лицо с разных ракурсов

Аниме голова в три четверти

Ракурсы головы для рисования

Эндрю Лумис портрет

Разные формы головы для рисования

Рисование головы в разных ракурсах

Референсы головы человека анатомия

Ракурсы головы для рисования

Рисование человеческой головы

Николай ли голова человека основы учебного академического рисунка

Поворот головы человека референс

Ракурсы головы для рисования

Голова в разных ракурсах

Рисование головы

Эндрю Лумис рисование головы

Рисование головы в разных ракурсах

Обрубовка Экорше Гудона

Ракурсы головы

Голова сбоку референс

Схема построения головы сбоку

Ракурсы женской головы

Гипсовая голова обрубовка 3/4

Готтфрид Баммес портрет

Могилевцев Экорше

Голова Гудона Академический обрубовка

Ракурсы головы человека

Обрубовка черепа референс

Голова сбоку референс

Скетчи для рисования головы

Head аниме референс

Разные формы головы для рисования

Ракурс головы референс

Туториалы по рисованию головы человека

Пропорции головы человека референс

Лицо в профиль референс аниме

Туториал рисования головы аниме

Ракурсы головы для рисования

Голова в разных ракурсах

Рисование головы девушки

Ракурсы головы для рисования

Этапы построения рисунка гипсовой головы

Портрет с плечевым поясом

Этапы рисования обрубовки головы

Бриджман портерт анатомия

Эндрю Лумис построение головы

Портреты в разных ракурсах

Построение головы человека метод Эндрю Лумиса

Голова с боку Реверенс

Как нарисовать портрет человека поэтапно для начинающих

Уроки рисования лица

Различные ракурсы головы

Рыжкин анатомия головы

Ракурсы головы для рисования

Комментарии (0)

Написать

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Ракурсы головы рисунок — 75 фото

Голова человека ракурсы референс

Референс головы в разных ракурсах

Референс головы в разных ракурсах

Эндрю Лумис рисование головы

Скетчи лица

Ракурсы головы для рисования

Аниме голова в три четверти

Голова человека в разных ракурсах

Человек с разных ракурсов

Голова в разных положениях рисунок

Голова человека ракурсы референс

Портрет в разных ракурсах

Лицо с разных ракурсов

Перспектива головы человека референс

Голова референс ракурсы

Строение головы рисунок аниме

Рисование головы в разных ракурсах

Голова человека в разных ракурсах

Референсы женского лица для рисования

Ракурсы головы для рисования

Голова человека ракурсы референс

Строение лица человека для рисования

Кристофер Харт крутая анатомия

Лицо аниме перспектива референс

Лицо снизу референс

Светотень на лице человека

Череп в перспективе референс

Референсы головы человека анатомия

Анатомия головы для рисования

Ракурсы женской головы

Эндрю Лумис пропорции головы

Эндрю Лумис пропорции головы

Голова скетч сзади

Схемы рисования головы с разных ракурсов

Референс Kibbitzer

Референс головы человека аниме

Лицо с разных ракурсов

Положение головы и шеи референс

Референсы головы человека анатомия

Перспектива головы референс

Голова сзади референс

Рисование головы пошагово

Ракурсы головы для рисования

Референсы сбоку человек голова

Перспектива головы человека референс

Ракурсы головы

Рисование головы по методу Эндрю Лумиса

Прически с разных ракурсов

Туториал рисования головы

Голова в различных ракурсах

Человек в профиль референс

Голова человека ракурсы референс

Ыульыин Штейн скетчи женщины

Голова сбоку референс аниме

Голова человека в разных ракурсах

Построение головы человека метод Эндрю Лумиса

Рисование лица в разных ракурсах

Ракурсы женской головы

Наброски мужской головы

Голова снизу референс

Эндрю Лумис рисование

Голова туториал

Лицо женщины в разных ракурсах

Голова наклонена вниз референс

Анатомия лица в разных ракурсах

Нарисованные головы для дизайна

Положение головы референс

Лицо в разных ракурсах рисунок

Болванка головы для рисования

Комментарии (0)

Написать

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Различные типы снимков с камеры в пленке

  1. Уровень глаз
  2. Снимк с низким углом
  3. Выстрел с высоким углом
  4. Уровень бедра
  5. Уровень колена. Снимк
  6. Снимок заземления
  7. Уровень плеч
  8. голландский угол.
  9. Вид сверху
  10. Вид с воздуха

Ракурсы камеры

Обзор ракурсов камеры

Недостаточно просто понимать размер кадра. Ракурсы камеры и степень этих ракурсов могут полностью изменить смысл кадра. Когда вы готовите свой список выстрелов, полезно запомнить все варианты. Мы собираемся создать список снимков с помощью StudioBinder, чтобы выделить различные ракурсы камеры. Вот краткое видео о том, как создается список снимков.

Список снимков в StudioBinder  •  Подпишитесь на YouTube

Вот список кадров с различными углами съемки камеры. Мы использовали некоторые из самых знаковых ракурсов из таких фильмов, как Матрица , Делай как надо и Криминальное чтиво в качестве шпаргалки. Можете ли вы угадать, какие фильмы представлены здесь? Перейдите по ссылке на изображение, чтобы увидеть полностью заполненный список выстрелов, который вы также можете загрузить и использовать для справки.

Углы съемки камеры  •  Кадр, указанный в StudioBinder

Теперь, когда мы рассмотрели все различные типы  ракурсов камеры в пленке , давайте рассмотрим их по отдельности.

Пример снимка с уровня глаз

Съемка с уровня глаз

Первый ракурс камеры — это снимок с уровня глаз, и это когда ваш объект находится на уровне глаз. Снимок с уровня глаз может привести к нейтральной перспективе (не выше и не ниже). Это имитирует то, как мы видим людей в реальной жизни — линия наших глаз соединяется с их линиями глаз, и это может разрушать границы.

Вот пример ракурса камеры с уровня глаз:

Пример снимка с уровня глаз  •  Игра престолов

Снимки с уровня глаз на самом деле гораздо менее стандартны, чем может показаться на первый взгляд, потому что режиссеры часто предпочитают размещать камеру на плече. уровень, чтобы добиться гораздо более кинематографического вида.

Подробнее о снимках с уровня глаз →

Низкий угол SHOT Пример

Низкий угол съемки

Низкий угол кадра кадр кадрирует объект снизу линии его глаз. Эти кадры камеры чаще всего подчеркивают динамику силы между персонажами — снимок одного персонажа под низким углом часто сочетается с выстрелом под большим углом другого персонажа.

Вот пример съемки с низкого ракурса:

Снимок с малого ракурса  •  Матрица

Снимки с камеры под низким углом – это идеальный ракурс для демонстрации превосходства или для того, чтобы вызвать чувство страха и ужаса. Вот видео, в котором более подробно рассказывается о различных примерах съемки под низким углом и о том, как они использовались такими режиссерами, как Уэс Андерсон, Орсон Уэллс и Спайк Джонз.

Примеры с низким углом  •  Подпишитесь на YouTube

В вашем следующем списке кадров, когда у вас есть персонаж, который является сильным (или по крайней мере  чувствует себя сильным), рассмотрите снимок с низкого ракурса. Это придаст дополнительный смысл вашему снимку.

Подробнее о снимке под малым углом →

Пример снимка под большим углом

Съемка под большим углом

В снимке под большим углом камера направлена ​​вниз на объект. Обычно это создает ощущение неполноценности или «смотрит свысока» на объект съемки. Но, опять же, для каждого второго ракурса есть множество применений.

Вот пример ракурса камеры под большим углом:

Пример съемки под большим углом  •  Мстители

Вот наше видео о том, как использовать кадры под большим углом в своем фильме. Но, как показано в видео ниже, есть стандартные и более творческие выражения при съемке под большим углом.

Примеры съемки под большим углом  •  Подпишитесь на YouTube

Съемка под большим углом — это универсальный снимок, который можно использовать во многих ситуациях. Чаще всего используется для того, чтобы персонаж выглядел уязвимым и бессильным, но всегда есть исключения из правила.

Узнать больше о снимках с высокого ракурса →

Пример снимка с уровня бедра

Снимок с уровня бедра или Снимок с уровня бедра

Снимок с ковбоя — это когда ваша камера находится примерно на уровне пояса. Снимки на уровне бедер часто полезны, когда один объект сидит, а другой стоит.

Снимки на уровне бедер также могут быть чрезвычайно полезными для ракурсов камеры, когда у вас есть действие, происходящее возле бедра, например, вытаскивание оружия или кто-то лезет в карман. Вот почему это также известно как «ковбойский выстрел» — мы не можем думать о выстрелах на уровне бедра, не видя пистолет, кобуру и врага впереди на расстоянии.

Вот пример ракурса камеры с уровня бедра:

Пример снимка с уровня бедра  •  Пьяная любовь

Чем дальше вы уходите от объекта, как в этот момент из  Пьяная любовь , чтобы сохранить объект обрамлен с надлежащим пространством над головой, снимок на уровне бедер сделает свою работу.

Узнать больше о ковбойских снимках →

Пример съемки с уровня колен

Съемка с уровня колен

Это когда высота камеры примерно равна коленям объекта съемки. Они могут подчеркнуть превосходство персонажа в сочетании с низким ракурсом. Это не так экстремально, как выстрел с уровня земли, но вызывает то же ощущение. Они идеально подходят, если вы хотите сосредоточиться на прогулке персонажей или, в данном случае, на  Один дома , ползучий.

Вот пример ракурса камеры с уровня колена:

Снимок с уровня колена  • Один дома

Пример съёмки с уровня земли

Съёмка с уровня земли

Съёмка с уровня земли производится на высоте вашей камеры. со своим предметом. Этот ракурс часто используется, чтобы показать персонажа, идущего, не открывая лица, но он может помочь сделать зрителя более активным и использовать игру актера для создания идеи.

Вот пример ракурса камеры с уровня земли:

Пример снимка с уровня земли  •  Записать после прочтения

Пример снимка с уровня плеч

Снимок с уровня плеч

высотой до плеч вашего объекта. Снимки с уровня плеч на самом деле гораздо более стандартны, чем с уровня глаз, из-за чего ваш актер может казаться ниже, чем на самом деле.

Вот пример угла камеры на уровне плеч:

Снимок с уровня плеч  • Черная пантера

Поскольку камера совмещена с плечом, это позволяет голове актера достигать верхней части кадра (уменьшая пространство над головой). Это также помещает линию глаз актера немного выше камеры и, в свою очередь, создает иллюзию немного более низкого угла.

Голландский угол Пример

Голландский угол или Голландский наклон

Для голландского угла (голландский наклон) камера наклонена в одну сторону. С наклоном линий горизонта таким образом вы можете создать ощущение дезориентации, дестабилизированного психического состояния или усилить напряжение.

Вот пример голландского ракурса камеры:

Голландский ракурс камеры  •  StudioBinder

Вот видео-пример голландского ракурса камеры с акцентом на точный момент для ее использования. Посмотрите, как сцена начинается с «ровных» и «нормальных» планов, прежде чем переключиться на голландские ракурсы для максимального эффекта.

Пример голландского ракурса  •  Подпишитесь на YouTube

Думайте о голландском ракурсе как об «акценте» любого напряженного или субъективного момента. Это отличный способ усилить любую эмоцию, психическое состояние или тревогу, которые вы привносите в сцену.

Подробнее о голландских ракурсах →

Пример съемки сверху

Съемка сверху  или вид с высоты птичьего полета

Снимок сверху делается сверху, когда вы смотрите вниз на объект съемки. Обычно они снимаются под углом 90 градусов — все, что меньше, может считаться выстрелом под большим углом.

Съемка сверху не обязательно должна быть очень высокой, но может быть. Вот пример ракурса камеры сверху:

Угол съемки сверху  •  StudioBinder

Съемка сверху отлично подходит для съемки сцены в перспективе, но не в любой перспективе. Его часто используют как «нейтральную», а иногда и как «божественную» точку зрения.

Подробнее о съемке сверху →

Пример съемки с воздуха

Снимок с воздуха

Снимок с воздуха, снятый с вертолета или дрона, делается с большой высоты. Он устанавливает большое пространство декораций. Многие кадры с вертолета в наборе Black Hawk Down — выстрелы с воздуха.

Вот пример ракурса аэросъемки:

Пример аэрофотосъемки  • Падение Черного ястреба

Доступные дроны сделали аэрофотосъемку более доступной для кинематографистов. Когда-то считавшаяся высокобюджетной роскошью или опорой стокового видео, оригинальная аэрофотосъемка теперь доступна почти для любого производства, и все благодаря «подъему» дронов (и Sky-net).

Узнать больше о съемке с воздуха →

РАКУРСЫ КАМЕРЫ

Получите вдохновение. Исследуйте больше углов.

Изучите различные типы ракурсов камеры и узнайте, как комбинировать их с другими параметрами кадра для визуального повествования.

Различные типы ракурсов камеры 

Ознакомьтесь с более чем 50 снимками и ракурсами

UP NEXT

Полное руководство по съемке с камеры

доступные варианты. Когда вы обнаружите, что готовите список снимков, помните о размере кадра, кадрировании, фокусе и движении камеры. Когда кинематографисты могут объединить эти элементы в один кадр по правильным причинам, тогда рождаются знаковые моменты в фильме. Если вы хотите увидеть весь наш список снимков с камеры в пленке, обязательно перейдите к следующему посту.

Up Next: Съемка с камеры в пленке →

Различные типы снимков с камеры и ракурсов в пленке

Снимки с камеры

Вдохновитесь. Исследуйте больше снимков.

Овладейте каждым размером кадра и узнайте, как комбинировать их с углами и движениями, чтобы вывести свое кинопроизводство на новый уровень.

Крупный план

Средний план

Общий план

Исследуйте более 50 снимков и ракурсов камеры

РАКУРСЫ КАМЕРЫ

Вдохновляйтесь. Исследуйте больше углов.

Изучите различные типы ракурсов камеры и узнайте, как комбинировать их с другими параметрами кадра для визуального повествования.

Различные типы ракурсов камер0352 Кадрирование камеры

Изучение кадрирования камеры

Ознакомьтесь с методами кадрирования камеры и узнайте, как комбинировать их с другими снимками, углами и движениями камеры для создания эффекта.

Different Types of Camera Framing 

Explore 50+ Camera Shots & Angles

Camera Focus

Camera Focus Techniques

Browse camera focus techniques, and learn how to couple them with размер кадра, углы и движения камеры для воздействия.

Различные типы сфокусировки камеры

Исследование 50+ камеры и углы камеры

Движение камеры

Типов Движения камеры

. узнайте, как сочетать их с другими характеристиками удара для удара.

Основные

Промежуточные

Изучите более 50 снимков и ракурсов камеры

Приспособления для камеры

Механизмы камеры

Механизмы камеры

Изучите их размеры, ракурсы и использование различных механизмов, изучайте различные типы, движения, ракурсы и способы использования камеры для удара.

Люди пнг зима: люди на лыжах зимой на открытом воздухе, лыжи, санки png

люди на лыжах зимой на открытом воздухе, лыжи, санки png

люди на лыжах зимой на открытом воздухе, лыжи, санки png

теги

  • лыжи,
  • санки,
  • персонаж,
  • снег,
  • люди клипарт,
  • лыжный клипарт,
  • зимний клипарт,
  • открытый клипарт,
  • png,
  • прозрачный png,
  • без фона,
  • бесплатная загрузка

Скачать PNG ( 748.04KB )

Размер изображения

1063x671px

Размер файла

748.04KB

MIME тип

Image/png

изменить размер PNG

ширина(px)

высота(px)

Некоммерческое использование, DMCA Contact Us

  • зимой выпадает снег, снег, снежинка png
    1890x1417px
    298.61KB

  • org/ImageObject»>

    Детское зимнее катание на лыжах на лыжах Keystone Resort, детский, игра, люди png
    759x587px
    377.77KB

  • Лыжи и сноуборд Шлемы Буковель Лыжи Горнолыжный курорт Спорт, лыжи, зима, спорт png
    685x595px
    66.91KB

  • сноубордист, постельное белье, сноуборд подушка, лыжники, веб-дизайн, спорт png
    1000x1000px
    1.42MB

  • Лыжи Schiverleih Kostenzer Ski Bindings Лыжная школа Хохфюген, лыжи, зима, спортивное снаряжение png
    615x426px
    73.94KB

  • снег зима дерево, снежное зимнее дерево, снежные ветви png
    1000x723px
    592.58KB

  • Снеговик на санках зимой, снеговик на лыжах, ребенок, шляпа png
    646x800px
    340. 57KB

  • зима снег, зима, дерево png
    5172x2738px
    1.33MB

  • роспись лица на лыжах, горные лыжи фристайл, лыжи, спорт, спортивное снаряжение png
    1000x755px
    669.13KB

  • снежинка, снег, снежинка png
    1890x1417px
    257.85KB

  • зима снег деревья, зима, снег png
    1159x1765px
    2.26MB

  • зимний пейзаж снег дерево, деревья, зимний снег png
    1247x890px
    3.66MB

  • Ski Bindings Горные лыжи Лыжник Зимний спорт, Фристайл Лыжи, спорт, спортивное снаряжение png
    1080x699px
    464. 91KB

  • новогодний фон, снег, рождественская елка png
    1920x900px
    598.38KB

  • Лыжи Банско Sugarbush Resort Сноуборд Спорт, лыжи, спорт, рождественский снег png
    379x400px
    74.53KB

  • Лыжный мультфильм Иллюстрация, Лыжи, зима, спорт png
    499x678px
    76.03KB

  • Лыжный чемпионат мира по горнолыжному спорту на лыжах, снеговик, зима, позвоночные png
    567x567px
    70.23KB

  • материал снежинки, белый снег, снег png
    1890x1417px
    626.64KB

  • Лыжи и сноуборд Шлемы 2014 Зимние Олимпийские игры Сноуборд Сочи Лыжи, лыжи, спорт, спортивное снаряжение png
    600x600px
    332. 32KB

  • синие и белые лыжные доски и лыжные палки, Лыжи, зима, спорт png
    3672x6253px
    719.59KB

  • снег, земля, снег png
    1920x762px
    109.27KB

  • небо падает снег, рождество, зима png
    650x1214px
    136.44KB

  • Лыжные палки Беговые лыжи Силуэт, лыжи, угол, спортивное снаряжение png
    512x512px
    6.51KB

  • белое дерево зимний снег, снег, деревья png
    565x779px
    698.24KB

  • Лыжная палка Беговые лыжи Зимний спорт Зимние Олимпийские игры, Лыжи, зима, спорт png
    800x800px
    285. 11KB

  • Лыжный кросс Лыжный кросс Горнолыжный спорт Лыжный столб Piste, Лыжи, белый, микрофон png
    1000x1000px
    957.27KB

  • Горнолыжный мультфильм, лыжник в защитном шлеме, фиолетовый, зима png
    1000x935px
    404.96KB

  • сосны, снежная зима дерево, снежные ветви png
    779x1000px
    744.24KB

  • творческий рождественский снеговик, рождество, снеговик png
    650x613px
    237.93KB

  • Санки Давос Тобогган Катание на санях Зимний спорт, самокат, угол, мебель png
    1000x1000px
    124.21KB

  • коричневые лыжные лезвия с лыжными палками, лыжи, зимний спорт, старые деревянные лыжи, зима, спорт png
    4132x5192px
    2. 81MB

  • Лыжи Лыжный кросс Ледовый каток Сноуборд, Лыжная сцена, зима, спорт png
    4961x3189px
    14.94MB

  • зима снег дерево, зима, снег png
    466x503px
    849.73KB

  • белый снег зимние деревья, деревья, снег png
    1218x1186px
    3.51MB

  • Черные сосны и снежинки иллюстрации, Свадебные приглашения Зимний шаблон Снежинка, Зимний снег, свадьба, rSVP png
    4167x4167px
    2.06MB

  • Горные лыжи Зимний спорт Лыжи и сноуборд Шлемы, детские, спорт, спортивные товары png
    750x750px
    333.75KB

  • домик на снегу цифровая иллюстрация, снежный дом, зимний дом и снежная земля, зима, обои для рабочего стола png
    8350x3887px
    2. 3MB

  • рождественские элементы, креативная рождественская елка, зимние снежинки png
    3399x2203px
    823.7KB

  • Сноуборд Лыжный спорт Лыжи и сноуборд Шлемы Спорт, сноуборд, спортивные товары, спортивное снаряжение png
    948x1045px
    769.32KB

  • Багаж Путешествия Туризм Рюкзак Чемодан, Лыжи, зима, зимние виды спорта png
    934x1507px
    1.88MB

  • Горные лыжи Sport Downhill, лыжи, текст, логотип png
    820x980px
    52.11KB

  • зимний ледяной креатив, зима, снег png
    650x256px
    193.84KB

  • Зимние Олимпийские игры Зимние виды спорта Сноуборд Лыжный спорт, Олимпийские игры, спорт, спортивное снаряжение png
    1207x787px
    285. 92KB

  • Олень санта клаус олень санта клаус рудольф, санта клаус с санями, дед мороз, рога оленя, клипарт png
    6327x3729px
    2.77MB

  • красивая снежная куча, красивый снег, снег png
    3600x889px
    3.01MB

  • Беговые лыжи Сноуборд Горные лыжи, лыжи, угол, спорт png
    800x800px
    19.8KB

  • Санта-Клаус Новогоднее украшение Сочельник Санта-Клаус, Рождество Санта-Клаус и санки, иллюстрация Санта-Клауса, млекопитающее, позвоночный png
    4000x2793px
    4.33MB

  • снежная зима дерево, снежное зимнее дерево, снежные ветви png
    1000x643px
    583.96KB

  • org/ImageObject»>

    Keystone Resort Piste Горнолыжный курорт Биатлон, Зимние лыжи, белый, зима png
    1200x900px
    1.53MB

  • Лыжи Скибординг Снег Зимний спорт, снег в сноуборде, угол, зима png
    1157x1500px
    220.52KB

Зачем люди в прошлом спали в колпаках и чепчиках?


Современная пижама состоит из штанов и рубашки (или из шортов и футболки). Хотя еще 100 с небольшим лет назад в пижамный комплект обязательно входил ночной колпак для мужчин и чепчик для женщин. Со временем этот предмет гардероба абсолютно утратил актуальность. В сегодняшнем материале мы разберемся, для чего люди носили спальный головной убор, было ли это только данью моде и как ночные колпаки связаны с казнями.

Колпак — очень практичный головной убор


Мужской колпак появился в XVI веке, а в моду вошел в XVII. Он эволюционировал из покрывала, которым на время сна оборачивали голову. Носили колпак вплоть до XX века, преимущественно на севере Европы.


Он представлял собой конусовидный головной убор, однако иногда делался в форме шапки. У некоторых колпаков было подобие шарфа — достаточно длинное, чтобы обернуть шею, но недостаточно длинное, что удушить человека во сне.

Тепло и лысину не видно: зачем нужен был мужской колпак?


Во-первых, в домах не было центрального отопления, и по ночам люди мерзли. От холода защищал колпак из теплой ткани, например, из шерсти. Его натягивали на уши, а кончик свисал сзади или сбоку головы.


Во-вторых, стирка, по тем временам, была довольно разорительной процедурой. Чтобы постельное белье подольше оставалось чистым, достаточно было его не пачкать: то есть спать не только в одежде, но и в колпаке. Ведь волосы, как известно, тоже мыли не каждый день.


В-третьих, колпак скрывал лысину у мужчин. Днем с этим отлично справлялись парики, а затем шляпы, поэтому в домашней обстановке недостаток скрывали колпаком.

У богачей колпаки были особенными


Этот убор носили не только ночью, но и днем. По сути, это был элемент скорее домашней одежды, чем пижамы. Если мужчина не планировал выходить из дома в течение дня, то все это время носил колпак.


Обычные граждане носили простые тканевые уборы. Чаще всего они были белыми, однако их могли покрасить в любой цвет или нарисовать полоски. Например, красный в те времена символизировал тепло, а вдовцы могли заказать черный колпак в знак скорби.


Богачи при этом носили особые колпаки. Их шили из дорогих тканей и украшали металлическими блестками, кружевами и узорами из серебряных нитей. Спать в таком роскошном уборе было необязательно — можно просто появиться в нем перед гостями.

Противопаразитные чепчики


Женские чепчики по функционалу мало чем отличались от мужских колпаков. Однако кроме холода, убор защищал женщин от испорченной прически. Мужчин в XVII веке это мало заботило, ведь под париками в основном скрывались короткие стрижки. А вот женские прически были сложными и замысловатыми.


Дамы не могли позволить себе заплетать волосы каждый день, поэтому и спали в чепчиках. А если они собирались на бал, то за несколько дней до мероприятия делали многоярусные прически с украшениями. Чтобы не повредить убранство, женщинам приходилось спать сидя не одну ночь подряд.


Другая функция чепчиков — защищать владелиц от паразитов, которые размножаются в подушках и перинах. Особенно актуально это было в гостях или в путешествиях. Поэтому мужчины и женщины всегда брали ночные головные уборы с собой в дорогу.


Так что колпак был вовсе не данью моде, а необходимостью. Сейчас, когда в домах зимой есть отопление, а вместо подушки с клещами можно за минуту купить новую, этот убор стал не нужен.

Колпаки на казнях


Было у колпаков и еще одно назначение. Головной убор использовали, чтобы скрыть муки приговоренных к казни через повешение.


В английских тюрьмах колпаки надевали на заключенных после последней молитвы.

Презентуй как дизайнер ксения шевчук: Презентуй как дизайнер от Ксения Шевчук

Главная — ВКУиНТ

Конференции

Полезное

Группа в ВК — «Мы Вместе»

СПО: Педагоги

Конференции

Полезное

Группа в ВК — «Мы Вместе»

СПО: Педагоги

24.04.2023

Читать далее

Без рубрики

20.04.2023

Читать далее

Жизнь колледжа

19.04.2023

Читать далее

Жизнь колледжа

Мастерские

Служба опережающей подготовки

Национальные проекты

Популярные слова
Категории

Ничего не найдено

Показать все результаты

Контактная информация

 
Сегодня 29990 уникальных посетителей 227 активных пользователей Зарегистрировано как: Анонимный пользователь  

20 :: Денс Гала Ведстри
 01-16 :: Latin Drill En Bo
 01-14 :: Met Spoed Gezocht
 01-03 :: Nieuwjaarsbal Vri
 12-21 :: Verdien Je Vdn-Co

9004 004

Плаза Форум      
 08-23 :: Trainingskamp Cla
 08-11 :: Open Limburg Dans
 01-26 :: Wsi Wedstrijd Van
 01-24 :: Dens Gala: Verkoz
 01-23 :: Danceplaza Caf
9   Танцевальная площадь Ссылки  
 
Первая страница Архив 6
2

7 007


Ноябрь — 2021Февраль — 2020Январь — 2020Декабрь — 2019Октябрь — 2019Июль 2019Июнь 2019Май — Блэкпул 2019Май 2019Апрель 2019Март 2019Февраль — 2019Январь — 2019Ноябрь — 2018Октябрь — 2018Август — 2018Июль — 2018Май -Блэкпул 02Янв 2018Май -2018 er — 2017Ноябрь — 2017Октябрь — 2017Сентябрь — 2017Август — 2017Июль — 2017Июнь — 2017Май — 2017Апрель — 2017Март — 2017Февраль — 2017Январь — 2017Декабрь — 2016Ноябрь — 2016Октябрь — 2016Сентябрь — 2016Август — 2016Июль — 2016Июнь — 2016Май — 2016Апрель — 2016Март — 2016Февраль — 20165Январь -2Ноябрь -2016 2015Октябрь — 2015Сентябрь — 2015Август — 2015Июль — 2015Июнь — 2015Мей — 2015Апрель — 2015Март — 2015Февраль — 2015Январь — 2015Декабрь — 2014Ноябрь — 2014Октябрь — 2014Сентябрь — 2014Август — 2014Июль — 2014Июнь — 2014Блэкпул Май — 2014Апрель — 2014Март — 2014Февраль — 2014Январь — 2014С -2014Октябрь — 20Ноябрь 2013Сентябрь — 2013Август — 2013Июль — 2013Июнь — 2013Блэкпул Май — 2013Апрель — 2013Март — 2013Февраль — 2013Январь — 2013Декабрь — 2012Ноябрь — 2012Октябрь — 2012Сентябрь — 2012Август — 2012Июль — 2012Июнь — 2012Май — 2012Апрель — 2012Март — 2012Февраль — 2012Январь — 2012Октябрь -1 Декабрь -1Ноябрь — 201 2011Сентябрь — 2011Август — 2011Июль — 2011Июнь — 2011Май — 2011Апрель — 2011Март — 2011Февраль — 2011Январь — 2011Декабрь — 2010Ноябрь — 2010Октябрь — 2010Сентябрь — 2010Август — 2010Блэкпул 2010Июль — 2010Июнь — 2010Май — 2010Апрель — 2010Март — 2010Февраль — 2010Январь — 2010Декабрь — 2009Ноябрь — 2009 Октябрь — 2009 Сентябрь — 2009 Август — 2009 Июль — 2009 Июнь — 2009 Блэкпул 2009 Май — 2009 08Август — 2008Июль — 2008Июнь — 2008Блэкпул 2008Май — 2008Апрель — 2008Март — 2008Февраль — 2008Январь — 2008Декабрь ( 2) — 2007Декабрь — 2007Ассен (4) 2007Ассен (3) 2007Ассен (2) 2007Ассен (1) 2007Ноябрь — 2007Октябрь — 2007Сентябрь — 2007Август — 2007Июль — 2007Июнь — 2007Апрель -2Март 2007А — 2007Май ) — 2007Март (1) — 2007Февраль — 2007Январь (2) 2007Январь (1) 2007Декабрь 2006Ассен 2006Ноябрь 2006Октябрь 2 2006Октябрь 1 2006Сентябрь 2006Август 2006Июль 2006Июнь 2006Блэкпул 2006Февраль2006Май 2006Апрель 006Январь 2006Декабрь 2005Ноябрь 2005Октябрь 2005Сентябрь 2005Август 2005Июль 2005Блэкпул 2005Июнь 2005Май -2005Апрель 2005Март 2005Февраль 2005Январь 2005Декабрь 2004Ноябрь 2004Октябрь 2004Сентябрь 2004Август 2004Июль 2004Июнь 2004Май 2004Апрель 2004Март 2004Январь 2004Февраль 2004 003ноябрь 2003 г.
 
Поиск партнера  
 
Поиск :: Добавить
9  

9004 004

Plaza События  
 
Добавить
 

0 :0 009 0

0 … 0 8 0 : 0

9 0007

2 06

Колонна Плаза
 04-28  ::  Let’S Dance Champion…
 08-19  ::  Наем

 03-30  ::  Платье для латины/бальных танцев. ..
 10-03  ::  Opheffingsuitverkoop…
 03-01 0 si Dance And Mus…
 02 -21  ::  Hairaffair — For All…
 02-07  ::  Танцевальная компания Tedancari…
 06-13
 03-01 ::  Движение вашего тела…
 02-22 ::  Международный высокий уровень…

Чтобы добавить новую площадь Колонка Статья нажмите здесь
 
Plaza Links  
  Die Residenz Muenste…  
  Университет Саутгемптона. ..  
7

Одежда для танцев 8  
  Танцы Люмины…  
  Плесни Клуб Mirela S…  
  Acb Ballroom  
  Nick & Sriwati’S Hom…  
  Scoala De Dans Joie …  
   9000 Dance Center … 0006
  Друзья традиции…  
 
Чтобы добавить новую ссылку на Plaza, нажмите здесь

В сети: 26 лет 4 месяца и 21 день Plaza Result Service
7

0

0

09 0-8208 0 WDSF Senior I Standard — Ларнака Кипр (1)

9002

Поиск :: ВСЕ результаты :: Сравнить
  Суббота, 22 апреля 2023 г.
04-22 WDSF International Open Latin — Ларнака Кипр (1)
04-22 Международный открытый стандарт WDSF — Ларнака Кипр (1)
04-22 WDSF Senior II Standard — Ницца Франция (1)
06

WDSF Senior II Латинский язык – Ларнака Кипр (1)
04-22 WDSF Senior I Латинский язык – Ницца Франция (1)
04-22 WDSF Youth Latin – Ларнака 07 07

0 Кипр (1)

0 Кипр (1)

0 Кипр (1)

6

04- 22

9002

Стандарт WDSF Senior II — Ларнака Кипр (1)
04-22 Молодежный стандарт WDSF — Ларнака Кипр (1)
04-22 WDSF Senior III Standard — Ницца Франция (1)
06

WDSF Senior III Latin — Ларнака Кипр (1)
04-22 WDSF International Open Latin — Ницца Франция (1)
  Воскресенье, 16 апреля 2023 г. апреля, суббота

23
Показать больше результатов


Сегодняшний совет:
Video’s Dutch Dance Competitions Хенк Весселинк |
Виллем Брукстра |

NADB uitslag Де Пааскуп — Осс:
Зондаг |


Зимний лагерь Тосканы 2022

Информация: 393358142429 электронная почта: [email protected]


Чемпионат Великобритании — Борнмут 2020 |
Фото см. последнюю моду:
Любительский бальный зал |
Профессиональный бальный зал |
Любительская латиноамериканка |
Профессиональная латынь |

Роб Ронда присутствовал на чемпионате Великобритании 2020 года, посмотрите его фотографии.


Еще фото с Профессиональной латыни


The International — Англия 2019 |
Фото ALL Роб Ронда
Любительский бальный зал |
Профессиональный бальный зал |

Любительская латиноамериканка |
Профессиональная латынь |


Профессиональная латынь


Танцевальный фестиваль БЛЭКПУЛ 2019
Фото: Роб Ронда
ВСЕ 2533 |
Любительский мяч |
Любительская лат |
Профессиональный лат |
Профессиональный мяч |


Посмотреть больше фотографий Professional Latin


14.

913 Платья ПРОДАНЫ в нашем
Магазин одежды Продай и свое!!

Реклама в нашем магазине одежды не дорогая, у нас есть призовые классы 0-5 и легко оплатить с помощью PayPal . Призы смотрите в таблице ниже:




Вот как это работает. Каждый ценовой класс имеет свои особенности продвижения на нашем сайте DancePlaza.com.
и в магазине одежды см. таблицу ниже:


Возвращение — Танцевальный фестиваль в Блэкпуле

Первые страницы DancePlaza 2004–2015

Предыдущие главные страницы Блэкпула на DancePlaza.com:
2015 |
2014 |
2013 |
2012 |
2011 |
2010 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
2005 |
2004 |



Добро пожаловать, посетители из США!

Мы приветствуем ВСЕХ новых посетителей из США на DancePlaza.com. По нашей статистике впервые наши Посетители из США лидируют с 45% всего трафика. Прочтите наши советы для новых посетителей здесь.


Советы новым посетителям:
Посетите архив главной страницы слева на этом сайте, включая Blackpool 2005-2019 и все другие крупные чемпионаты.


Посетите также фотогалерею
Роб Ронда (281245 фото) включая все чемпионаты включая
Блэкпул с 2004 по 2019 включительно


Быстрая помощь: Я хочу: Нажмите здесь…===== АККАУНТ DANCEPLAZA =====- Создать аккаунт на danceplaza.com- Войти на danceplaza.com- Войти- на danceplaza.com===== PLAZA RESULT SERVICE =====- Просмотреть все результаты- Поиск результатов- Сравнить результаты======== ПОИСК ПАРТНЕРОВ =======- Добавить партнера поиск- Поиск партнера========= ФОТОГАЛЕРЕЯ ========- Просмотр фотогалереи


  jpg»>

Социальные сети



Что нового    
04-23 :: Результат
04-23 :: Результат
04-23 :: Результат
04-23 :: Результат
04-23 :: Результат
04-23 :: Результат
04-23 :: Результат
04-23 :: Результат
04-23 :: Результат США
04-23 :: Результат
04-23 :: Результат США
04-23 :: Результат
04-23 :: Результат
04-23 :: Результат
16. 11.13 ::
Событие
18.02.12 ::
Событие


Ваше платье здесь? — Все

Plaza Video    


Смотрите наш канал на YouTube

Помощь Danceplaza
 
Нужна помощь на этом сайте?
Английский :: Nederlands

Спонсоры пары
7

7

 
ВАШ Спонсор :: Все

9000 Опрос Plaza0022

В данный момент опроса нет

Информация о паре
5 последних обновлений . ..
03-08 :: Фрэнк Беккер…
07-31 :: Герберт Клин…
07-21 :: Рен Версти…
05-16 :: Дирк Вейнен

0044

Фотогалерея 9   80007

Гостевая галерея
9ВСЕ

  Жасмин Флор
 Обновить : 08.10.2018
  Костел Антон
 Обновление: 27-01-2017
  Костел Антон 9007
 Обновление 1: 207-0 2

10-04 :: Longfield Su…
11-19 :: dansschool d…
11-18 :: InnerAll 9 0 80 90
11-18 11-18 :: InnerAll
 09-08 :: DansNzo

Добавить место для практики

Танцевальный момент

Танцевальный спорт на ТВ  
Нет доступных телепрограмм

Добавить телепрограмму

4

Plaza Events

 
24. 04.2023
М
Т
Ш
Т
Ф
С
С
 
 
 
 
 
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
 
 
 
 
 
 
 

месяцев >>

Выписка Plaza  

Румба. ..мужчина должен сказать, что он хочет ее

В Румбе вы должны увеличить напряжение между вами и вашим партнером. Важно, чтобы…
Подробнее

Интересные события выходного дня 7 и 8 марта 2020 года в Киеве, Харькове, Днепре и Львове

Содержание

  1. Мероприятия в Киеве
  2. Установка «Раздел» и выполнение «Ворд». Оля Михайлюк.
  3. Весна и музыка Антонио Вивальди.
  4. Женский забег 2020.
  5. Мероприятия во Львове
  6. Латексфауна в ночном клубе Малевич.
  7. Марш феминисток во Львове.
  8. Мюзикл «Гуцулка Ксения».
  9. Мероприятия в Днепре
  10. Концерт Арсена Мирзояна.
  11. Стенд в NEO PLAZA.
  12. Люди и спорт: вдохновляющие женщины.
  13. События в Харькове
  14. Lords of the Sound — Love STORY.
  15. Марш женской солидарности «Женщина вовремя».
  16. Весенний джаз. Карица трио.

Традиционно в пятницу мы приготовили для вас самые интересные события ближайших выходных в Киеве, Харькове, Днепре и Львове. Эти выходные также являются днем ​​защиты прав женщин, поэтому будут проведены как романтические, так и политические мероприятия, связанные с разными взглядами на эту дату — и оба толкования мы отразили в обзоре. Подробнее читайте в посте!

Также можно отлично провести время на различных мероприятиях — крутые концерты, театральные представления, выставки современного искусства, спектакли, экскурсии и другие мероприятия на любой взыскательный вкус! Даже если интересующее вас событие происходит не в вашем родном городе – не беда, лучшее решение – арендовать автомобиль в BLS Car Rental, ведь выбор огромен и вы не будете привязаны к общественному транспорту! Более того, у нас есть очень дельное предложение: вы оплачиваете тариф «Выходной» за 2 выходных дня, а автомобиль получаете в пользование — по факту — на 3 дня!

Как это работает? При заказе автомобиля на выходные сообщите нашему менеджеру, что хотите воспользоваться тарифом Weekend. В этом случае вы можете забрать автомобиль в пятницу после 17:00, а вернуть в понедельник в 11:00. Наш автопарк на сайте. Подробности по телефону: +38 067 329 26 26

Мероприятия в Киеве

Установка «Раздел» и перфоманс «Ворд». Оля Михайлюк.

7 марта, 14:00, Национальный музей. Т. Шевченко, ул. Тараса Шевченко, 12.

В марте в НМТС происходят две взаимосвязанные художественные истории. 7 марта развернется первый — спектакль «Слово». Акция предполагает персональную дешифровку знакового украинского поэтического произведения с последующим поиском новой системы символов и знаков. Инсталляция «Секция» — это новое воплощение визуальных произведений, возникших во время показов одноименного мультидисциплинарного проекта. Он сочетал современную поэзию, музыку, визуализацию. Входная плата – по музейным билетам.

Весна и музыка Антонио Вивальди.

7 марта, 19:00, Храм Святой Екатерины, ул. Лютеран, 22.

Несколько ярких произведений Антонио Вивальди в исполнении Национального камерного оркестра «Солисты Киева». Цикл концертов «Времена года» для скрипки, шампанского и струнного оркестра, Концерт для четырех скрипок и струнных си минор, Концерт гроссо ре минор (L’Estro armonico) op.3 и другие. Стоимость билетов от 200 грн.

Женский забег 2020.

8, 9 марта:00, Центральный Дом Офицеров, ул. Михаила Грушевского, 30/1.
Ladies Run — забег на 4 км для очаровательных девочек, а также детский забег для маленьких принцесс! Каждого участника на финише ждет особенная награда – серебряное авторское украшение, созданное по специальному заказу! Стоимость участия 500 грн.

Мероприятия во Львове

Латексфауна в ночном клубе Малевич.

7 марта, 19:00, ночной клуб «Малевич», пр. В. Черновола, 2.

Всемирно известная украинская группа Latexfauna подарит добро каждой львовянке, а также львовянке! Говорят, это будет самый крутой концерт во Львове накануне 8 марта. Это возможность встретиться с тропиками, пофлиртовать и выпить за полтора часа в самом сердце Львова. Билеты от 350 грн.

Марш феминисток во Львове.

8 марта, 13:00, площадь Рынок, 1.

>8 марта — день солидарности женщин в борьбе за свои права и во Львове традиционно пройдет марш феминисток. Организатор выйдет на улицы города, чтобы еще раз напомнить, что права женщин – это права человека. Марш проводится против домашнего насилия, сексуальных домогательств, сексизма, низкой оплаты труда и т. д.

Мюзикл «Гуцулка Ксения».

8, 15:00 и 19 марта:30, Львовский театр оперы и балета, просп. Свободы, 28.
Главный украинский мюзикл этого года, музыкальная сенсация — «Гуцулка Ксения». Рожденный в Ивано-Франковске под руководством коллектива народного артиста Украины, лауреата Шевченковской премии Ростислава Держипильского, спектакль произвел настоящий фурор! Билеты от 290 грн.

Мероприятия в Днепре

Концерт Арсена Мирзояна.

7 марта, 19:00, ДК «Металлург», ул. П.Калнышевского, 27К

Арсен Мирзоян, главный романтик нашей страны, анонсировал всеукраинский тур в поддержку нового альбома «Ингредиент». 7 марта артист исполнит свои лучшие хиты и песни с нового альбома. Концерт будет приурочен к Международному дню защиты прав женщин. Билеты от 190 грн.

Стенд в NEO PLAZA.

7 марта, 18:00, ТРЦ NEO PLAZA, ул. М. Кюри, 5.
Лучшие стендап-комики страны 7 марта устроят на #NeoPlaza настоящую феерию, чтобы сочинить оду современному юмору! В 18:00 на парковке ТЦ начнется яркая шоу-программа от резидентов стендап-клуба: Никиты Шевчука, Бекира Мамадиева, Дениса Кораблева, Николая Зырянова, Анастасии Дерской. Вход свободный.

Люди и спорт: вдохновляющие женщины.

7 марта, 17:00, Софт Ворк, ул. Симферополь, 2к. Мотивационная вечеринка для девушек.
Приходи на праздничную мотивационную вечеринку и получи ответы на вопросы: как совместить семью, карьеру, себя и спорт, как изменить свою жизнь. А также реальные примеры успешных, активных женщин, умеющих вдохновлять себя, семью и окружающий мир. Также будет красное вино, вкусности и замечательная музыка от зажигательного ди-джея. Вход — 350 грн.

Мероприятия в Харькове

Lords of the Sound — Love STORY.

7 марта, 19:00, ХНАТОБ, ул. Сумская, 25.

7 марта в 19:00 в ХНАТОБ Lords of the Sound устроят для вас настоящий симфонический и романтический вечер! Традиционно самый известный украинский оркестр представит мировые музыкальные хиты из репертуара Эда Ширана, Уитни Хьюстон, Глории Гейнор, Стинга и др., а также саундтреки из самых романтичных фильмов: «Титаник», «Призрак оперы», «Ромео» и др. Джульетта, Амели, Мулен Руж и другие. Вход с 290 грн.

Марш женской солидарности «Женщина вовремя».

8 марта, 14:00, сбор во Дворце детского и юношеского творчества, ст. Университет Метро.
Марш женской солидарности — самое яркое мероприятие в поддержку женщин Харькова. В этот день женщины выходят на улицы города, чтобы вдохновлять, поддерживать и воодушевлять друг друга на борьбу за свои права, права других и тех, кто лишен голоса.

Весенний джаз.

Самая высокая колокольня в московской области: Жителям Московской области рассказали о самых высоких колокольнях региона

Николо-Берлюковская пустынь — главная страница

Skip to content
мужской монастырь
НИКОЛО-
БЕРЛЮКОВСКАЯ
ПУСТЫНЬ

Николо–Берлюковская Пустыньиеромонах Тимофей2023-04-08T11:06:46+03:00

ИСТОРИЯ

Взгляд на монастырь сквозь века

Поможем нашим воинам!

Теплые вещи

В нашем монастыре организован пункт сбора теплых вещей для отправки в зону СВО

Подробнее…

Денежный сбор

Сделайте свой вклад, видимым образом поддержав наших близких на фронте

далее…

Молитвы

О воинах, на брани сущих, раненых, плененных и без вести пропавших для домашнего чтения

Читать…

Колокольня

Была построена в 1900 году.
В настоящее время является самой высокой в Подмосковье.

подробнее

91 метр

высота

9 тонн

бденный колокол

чудотворная икона

Лобзание Иисуса Христа Иудою

В 1829 году Николаевская Берлюковская пустынь обрела великую святыню — чудотворную икону «Лобзание Иисуса Христа Иудою».

Событие это произвело на современников неизгладимое впечатление и превратило Берлюковскую пустынь, которую до того мало кто и знал, в одну из почитаемых в Московской губернии обителей.

Подробнее…

Новое на сайте

Редактор2023-04-15T13:31:10+03:00

Пасхальное послание епископа Балашихинского и Орехово-Зуевского Николая

Редактор2023-04-15T13:31:10+03:0016 апреля, 2023|

ВОИСТИНУ ВОСКРЕСЕ Христос! Сколько радости вкладываем мы в эти слова пасхального приветствия, постоянно звучащего в эти великие дни!

Редактор2023-04-14T12:51:40+03:00

Поздравление игумена Евмения

Редактор2023-04-14T12:51:40+03:0016 апреля, 2023|

Пасхальная радость сообщает нам непреложную надежду и веру в то, что никакая скорбь и теснота не сможет нас разлучить от любви Божией. А пребывая в ней, мы несомненно будем причастниками плодов Христовой победы.

Редактор2023-04-13T13:14:38+03:00

Подняться на колокольню

Редактор2023-04-13T13:14:38+03:0013 апреля, 2023|

В дни Светлой седмицы мы приглашаем вас посетить нашу достопримечательность — монастырскую колокольню!

смотреть все

Фотографии

иеромонах Тимофей2023-01-26T20:20:58+03:00

Конференция «Древние монашеские традиции в условиях современности» Рождественских образовательных чтений в Николо-Берлюковском монастыре 26 января 2023 года.

Редактор2023-01-28T14:49:52+03:00

Богослужения праздника явления иконы Божией Матери в городе Казани …

Редактор2023-01-28T14:53:53+03:00

Всенощное бдение и Божественная литургия праздника святых первоверховных апостолов Петра и Павла …

Смотреть все

Паломническая служба

Приглашаем вас совершить паломничества к святым местам вместе с нами

Подробнее…

«Для погибели человека достаточно одного порочного навыка: он будет постоянно открывать вход в душу всем грехам и всем страстям.»

Святитель Игнатий Брянчанинов
Аскетические опыты. Том 1. «О навыках»

Page load link

Go to Top

самые высокие храмы и колокольни Подмосковья

В списке двадцати высочайших церковных сооружений России находится сразу два подмосковных храма. А среди звонниц восьмое и девятое место по стране занимают колокольни Николо-Угрешского монастыря и Николо-Берлюковской пустыни. Подробнее о величественных церковных постройках, высота которых превышает 70 метров, читайте в новом материале портала «Путь-Дорога».

Храмы

Главный храм Вооруженных сил России — 95 метров

Храм-символ, спроектированный в русско-византийском стиле, посвящен 75-летию Победы в Великой Отечественной войне. Его построили всего за два года в подмосковном парке «Патриот» в районе города Кубинка Одинцовского городского округа.

В элементы архитектурного творения вписаны как священные сюжеты, так и исторические хроники. Диаметр главного купола составляет символичные 19,45 метра в знак окончания войны 9 мая 1945 года. А для отливки ступеней храма использовали оружие фашистов, найденное ранее в местах боев. Фасады храма отделаны металлом, а своды — цветным стеклом.

  • Адрес: Московская область, Одинцовский городской округ, город Кубинка, 55-й км Минского шоссе
  • Координаты: 55.579007, 36.82149

 

Спасо-Преображенский собор Николо-Угрешского монастыря — 77 метров

Монастырь основан в 1380 году великим князем Дмитрием Донским на месте явления иконы Святителя Николая Чудотворца. По преданию, именно в этом месте войско великого князя остановилось на отдых перед Куликовской битвой. Явление иконы укрепило веру Дмитрия в победу, отчего благоверный князь произнес фразу «Сия вся угреша сердце мое» («Это все согрело сердце мое»). С тех пор это место называется Угреша, а сам монастырь Николо-Угрешским.

Спасо-Преображенский собор сооружен в 1894 году по проекту архитектора Александра Каминского и является главным храмом монастырского ансамбля.

  • Адрес: Московская область, городской округ Дзержинский, площадь Святителя Николая, дом 1
  • Координаты: 55.62288, 37.841387

 

  • Колокольни

    Колокольня Николо-Угрешского монастыря — 93 метра

    Трехъярусная колокольня монастыря была построена в 1758–1778 годах. Во втором ярусе в 1840 году на средства купца Ивана Пятницкого и его супруги был устроен храм Усекновения Главы Иоанна Предтечи, который просуществовал вплоть до закрытия монастыря в 1925 году.

    В 1859 году монастырская колокольня была надстроена до шести ярусов и достигла высоты 77 метров. Однако в начале Великой Отечественной войны верхние яруса колокольни снесли из-за опасения, что высокое сооружение может стать ориентиром для вражеской авиации. Основательная реконструкция колокольни проводилась в 2002–2003 годах.

    • Адрес: Московская область, городской округ Дзержинский, площадь Святителя Николая, дом 1
    • Координаты: 55.622299, 37.840500

     

    Колокольня Николо-Берлюковской пустыни — 90,34 метра с крестом

    История монастыря началась в 1606 году. К XIX веку были построены Троицкий собор, храм Христа Спасителя и 88-метровая колокольня, которую проектировал московский архитектор Александр Каминский (верхний ярус колокольни проектировал Василий Борин). Сооружение построили на средства московских купцов Самойлова и братьев Ляпиных. Освящение колокольни состоялось 11 июня 1900 года. В 1994 со здания порывом ветра сорвало старинный крест. В 2006 году сверху сооружения поместили новую позолоченную главку с крестом.

    • Адрес: Московская область, Богородский городской округ, деревня Авдотьино
    • Координаты: 55.928773, 38.232369

     

    Колокольня Троице-Сергиевой лавры — 88 метров

    Колокольню Троице-Сергиевой лавры строили с 1741 по 1770 год. Она замыкает северную сторону Соборной площади. До Октябрьской революции звонница насчитывала 42 колокола. Самый большой из них — «Царь-колокол». Эту громадину весом 65 тонн разбили советские власти, сбросив с колокольни. Отлитый по образцу своего предшественника новый колокол весом 72 тонны подняли на верхний ярус в 2004 году. Это самый большой среди действующих православных колоколов.

    Сегодня лаврская колокольня считается одним из лучших памятников русской архитектуры XVIII века. Сооружение украшают изящные белые колонны, белокаменные картуши сложного рисунка во фронтонах первого яруса, а также верхушка в виде необыкновенной золотой чаши.

    • Адрес: Московская область, городской округ Сергиев Посад, Свято-Троицкая Сергиева Лавра
    • Координаты: 56.311112, 38.130519
  • Обзорная экскурсия по территории Троице-Сергиевой лавры >>

    Колокольная башня Ивана Великий

    1. Дом
    2. Россия
    3. Москва
    4. Кремль
    5. Кремль собор
    6. Иван Великая колокольня

    2020202

    источник: mosday.ru

    В центре Кремлевской Соборной площади возвышается чудо архитектурного искусства XVI века — Колокольня Ивана Великого. Он объединяет все древние храмы Московского Кремля в единый архитектурный комплекс. Кроме того, это самое высокое здание Кремля является выразителем могущества и мощи Москвы. Гигантский белокаменный «столп славы», возвышавшийся над Кремлевским холмом, говорил каждому, кто приближался к Москве, о величии российской столицы.

    Этот шедевр кремлевского зодчества был построен на месте старой каменной церкви Иоанна Лествичника в 1508 году итальянским архитектором Боном Фрязиным. В 1532 году другой итальянский архитектор, Петрок Малый, пристроил колокольню, предназначенную для огромного 16-тонного колокола.

    В 1552 году третий ярус звонницы был дополнен наружной лестницей, а сама звонница – купольным барабаном. В 1600 году Борис Годунов начал капитальную перестройку колокольни, увеличив ее на два уровня. Нижний этаж колокольни был восстановлен под храм Иоанна Лествичника. Именно поэтому колокольню назвали Иваном (Иоанном) Великим. После реконструкции башня достигла высоты 81 метр. Раньше это была сторожевая и сигнальная вышка, так как сторожа могли видеть на 30 км.

    В 1624 году северную сторону звонницы использовал Бажен Огурцов, который возвел так называемый Филаретовский флигель, завершивший его белокаменными пирамидами и черепичным шатром. Второй и третий этажи предназначались для патриаршей ризницы.

    Колокольня Ивана Великого представляет собой трехъярусную башню из вытянутых сужающихся друг к другу восьмигранников. Каждый восьмигранник имеет террасу и открытую галерею с колокольчиками. Сами колокола являются замечательными памятниками русского литейного искусства 16-19 вв.вв. Их 21. Все колокола украшены орнаментом, барельефами и надписями, в которых указана история колоколов, дата отливки, вес и производитель. Самый большой колокол, Успенский, весит 70 тонн. Он был отлит в 19 веке. Еще один колокол весом 19 тонн был отлит в 1622 году. В Филаретовском флигеле находится колокол весом 12,5 тонны, отлитый в 18 веке. В 1812 году войска Наполеона, отступая из Москвы, попытались взорвать колокольню. Он уцелел, но колокольня и филаретский флигель были разрушены. В 1819 г.их восстановил архитектор Джиларди; однако он использовал некоторые элементы архитектуры 19 века. Рядом с колокольней стоит Царь-колокол, шедевр литейного искусства. Его поверхность украшена красивым рельефным орнаментом.

    Соборы Кремля

    • Благовещенский собор
    • Успенский собор
    • Колокольня Ивана Великого
    • Архангельский собор
    • Царь-колокол
    • Царь-пушка
    • 4 Двенадцать столбов

      4

    • Ризоположенская церковь

    Кремль

    • Александровский сад
    • Алмазный фонд
    • Оружейная палата Кремля
    • Соборы Кремля
    • Кремль 090 Дворцы Кремля

      90 57

      Самый большой колокол в мире

      Самый большой колокол в мире называется «Царь-колокол». Вы увидите его во время экскурсии по Московскому Кремлю. Он весит 201 924 килограмма (более 200 тонн) при высоте 6,14 метра. Колокол был отлит Иваном и Михаилом Моториными в 1730-е годы при императрице Анне Иоанновне.

      Царь-колокол никогда не звонил; он был сломан во время литья. Как это могло случиться? Колокол был почти закончен, когда в 1737 году в Кремле случился пожар. Вскоре загорелась деревянная опорная конструкция, и стражники облили ее холодной водой. В результате образовалось 11 трещин и отвалился огромный кусок (11 тонн). Восстановить колокол было невозможно. Лишь столетие спустя Царь-колокол был поднят из ямы и поставлен на каменный пьедестал.

      Считается, что если звенел колокол, то его было бы слышно на расстоянии 50-60 километров. Вы можете себе представить его оглушительный звук?

      На Руси колокола использовались не только для церковной службы, они играли большую роль в быту, оповещали о важных церемониях, коронациях, использовались как набат во время неприятельских нападений или пожаров. Люди всегда будут понимать язык колоколов.

      Самый большой из когда-либо действовавших в России колоколов был отлит в XVII веке и весил около 130 тонн. Сегодня самый большой действующий колокол находится в Сергиевом Посаде. Он намного меньше кремлевского великана, весит всего 72 тонны, но его энергичный гул можно услышать во время экскурсии в Сергиев монастырь.
      Ваш московский гид расскажет вам много удивительных фактов о колоколах в русской культуре.

      Население Москвы
      Сегодня Москва – самый большой город Европы. Население Москвы составляет 10,5 млн человек.

      подробнее

      Возраст Москвы
      Москва была основана в 1147 году. Это один из древнейших городов России.

      подробнее

      Что такое Москва?
      Что значит Москва? Это название намного старше самого города.

      подробнее

      Парки Москвы
      Москва очень зеленый город. Более 40 процентов его территории составляют парки, сады и леса.

      подробнее

      Московское метро
      Московское метро – самый популярный общественный транспорт в Москве как для москвичей, так и для туристов.

      подробнее

      Московский метрополитен
      Самая глубокая станция московского метро «Парк Победы», 84 метра, высота 28 этажного дома

      подробнее

      Объявления в метро
      Во время навигации в московском метро вы всегда можете определить направление поезда по полу диктора.

      подробнее

      Лето 2010 побьет все температурные рекорды
      Лето 2010 запомнится москвичам и гостям Москвы аномально высокими температурами.

      подробнее

      Московский фонтан с питьевой водой
      В Москве более 700 фонтанов, а с питьевой водой только один.

      подробнее

      Московские зимы
      Самая низкая температура, когда-либо зарегистрированная в Москве, составила -42°C. Произошло это в январе 1940 года.

      подробнее

      Самое старое здание Москвы
      Какое самое старое здание на территории Москвы?

      подробнее

      Освещение в Москве
      Знаете ли вы, когда улицы Москвы стали освещаться?

      подробнее

      Какими необычными памятниками может похвастаться Москва?
      Вы ​​слышали о таких памятниках, как «Уступи дорогу утятам», «Ворона и лиса с плавленым сыром» «Дружба» или «Дети — жертвы пороков взрослых»?

      подробнее

      Московские церкви
      Сколько церквей в Москве?

      подробнее

      Необычные московские поезда
      Московское метро известно не только изысканным дизайном и интерьером, но и уникальными поездами.

      подробнее

      Москва Макдональдс
      Согласны ли вы стоять в очереди 6 часов, чтобы попасть в Макдональдс? Так поступали многие москвичи в 1990 году.

      читать дальше

      Русское Рождество
      Почему россияне празднуют Рождество 7 января?

      подробнее

      Эпитеты Москвы
      За свою 9-вековую историю Москва обрела несколько эпитетов.

      подробнее

      Памятник Святым Кириллу и Мефодию
      На каком памятнике в Москве 5 орфографических ошибок в надписи?

      подробнее

      Органные вечера в Кусково
      «Органные вечера в Кусково» — это серия концертов, которые проходят по выходным дням в одной из красивейших старинных усадеб Москвы

      подробнее

      Курение в России
      Знаете ли вы, когда в России официально запретили курение?

      подробнее

      Правило преемственности лидеров
      Кто будет следующим президентом России?

      подробнее

      Звонок озорной
      В Московском Кремле живет очень старый 300-летний политзаключенный.