Искусство обучать как сделать любое обучение нескучным и эффективным джули дирксен: «Искусство обучать Как сделать любое обучение нескучным и эффективным» Джули Дирксен: рецензии и отзывы на книгу | ISBN 9785000570869, 978-5-00057-584-0, 978-5-00100-315-1, 978-5-91657-831-7

Читать онлайн «Искусство обучать. Как сделать любое обучение нескучным и эффективным» — Дирксен Джули — RuLit

Джули Дирксен

Искусство обучать. Как сделать любое обучение нескучным и эффективным

Издано с разрешения Pearson Education

© Copyright © 2012 by Pearson Education

© Перевод на русский язык, издание на русском языке, оформление. ООО «Манн. Иванов и Фербер», 2013

Все права защищены. Никакая часть электронной версии этой книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами, включая размещение в сети Интернет и в корпоративных сетях, для частного и публичного использования без письменного разрешения владельца авторских прав.

Правовую поддержку издательства обеспечивает юридическая фирма «Вегас-Лекс»

© Электронная версия книги подготовлена компанией ЛитРес (www. litres.ru)

От партнера издания

Обучение – единственный реально работающий инструмент для успешного и динамичного развития современной компании. Сегодня мы живем в условиях постоянной информационной перегрузки, а мир вокруг нас меняется с ошеломляющей скоростью. Повышения квалификации раз в три года уже недостаточно – даже за три месяца вы не успеете изучить все произошедшие изменения. Обучение стало естественной и неотъемлемой частью жизни современного человека. Поэтому оно должно быть емким и эффективным.

Представьте себе, сколько тратит крупная компания в год на обучение своих сотрудников – от электронного обучения до персонального коучинга. А теперь давайте оценим, какая часть этих денег потрачена не зря? Действительно ли все обучение эффективно и в результате компания работает продуктивнее и добивается поставленных бизнес-целей? Полагаю, что если мы будем откровенны сами с собой, то цифры, о которых вы подумали, будут далеко не радостными.

Стоит вспомнить про то, сколько тратится времени и средств на обучение студентов в вузах. И далеко не всегда после окончания учебы они способны успешно работать даже на должности, соответствующей полученной специальности. Можно сколько угодно ругать уровень российского образования, но проблема качества и эффективности обучения актуальна и в компаниях, и в учебных заведениях.

Человек по своей природе нацелен на обучение и развитие. С самого рождения познание – наш основной инстинкт. До тех пор, пока окружающая среда не заставляет нас учить то, что нам не нужно, в некомфортном формате, мы с радостью воспринимаем все новое, пробуем, применяем и развиваемся. Но слишком часто людям негде применить изучаемый материал, он не учитывает их потребности и на самом деле он им совершенно неинтересен. Именно в этом заключается основная проблема современного обучения. Оно не принимает в расчет человека.

Книга Джули Дирксен – великолепная яркая работа, которая заставляет нас задуматься о том, что такое обучение на самом деле и при каких условиях оно будет работать. Кто те люди, которых мы будем обучать? Как они думают? Что им нравится? Автор дает прекрасный инструмент проектирования современного обучения, вне зависимости от уровня, формата и целевой аудитории. Описанные методы будут действенны везде. Я с радостью рекомендую прочитать эту книгу всем, кто работает с людьми, она отвечает на многие вопросы о том, как убеждать и как мотивировать.

«Искусство обучать» – книга о настоящем, естественном обучении, интересном, увлекательном, полезном. Каждое утверждение автора аргументировано и сразу становится понятно, почему так часто то, что мы делаем, не работает. Следуя рекомендациям Джули Дирксен, вы сделаете обучение эффективным, снизите потери, избавившись от методов, которые не приносят пользы, и, главное, сможете создать культуру, в которой обучение будет праздником.

Елена Тихомирова

СЕО «Центр eLearning»

Основатель сообщества eLearning Pro

Предисловие

Когда я работал в группе искусственного интеллекта Control Data Corporation, участвуя в создании продвинутых обучающих систем, один коллега задался вопросом, почему мы используем столь мощные устройства, вроде суперкомпьютеров Cray, для адаптивных обучающих программ и моделирования обучения. Он понимал необходимость таких компьютеров для приложений в метеорологии или военной разведке, но в учебных системах? Метеорологи имеют дело с большими объемами данных и при этом должны быстро предсказывать погоду. В воздушной разведке сопоставляются полученные в результате наблюдения с самолетов визуальные данные, чтобы определить, какие объекты изменили свое положение, а какие – нет. Но при чем здесь процесс обучения?

Многие люди до сих пор считают, что обучающее программное обеспечение не требует значительных компьютерных ресурсов. Разве трудно перечислить вопросы и подсчитать результаты?

Джули Дирксен — Искусство обучать. Как сделать любое обучение нескучным и эффективным читать онлайн бесплатно

12 3 4 5 6 7 …56

Джули Дирксен

Искусство обучать. Как сделать любое обучение нескучным и эффективным

Издано с разрешения Pearson Education

© Copyright © 2012 by Pearson Education

© Перевод на русский язык, издание на русском языке, оформление. ООО «Манн. Иванов и Фербер», 2013

Все права защищены. Никакая часть электронной версии этой книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами, включая размещение в сети Интернет и в корпоративных сетях, для частного и публичного использования без письменного разрешения владельца авторских прав.

Правовую поддержку издательства обеспечивает юридическая фирма «Вегас-Лекс»

© Электронная версия книги подготовлена компанией ЛитРес (www.litres.ru)

От партнера издания

Обучение – единственный реально работающий инструмент для успешного и динамичного развития современной компании. Сегодня мы живем в условиях постоянной информационной перегрузки, а мир вокруг нас меняется с ошеломляющей скоростью. Повышения квалификации раз в три года уже недостаточно – даже за три месяца вы не успеете изучить все произошедшие изменения. Обучение стало естественной и неотъемлемой частью жизни современного человека. Поэтому оно должно быть емким и эффективным.

Представьте себе, сколько тратит крупная компания в год на обучение своих сотрудников – от электронного обучения до персонального коучинга. А теперь давайте оценим, какая часть этих денег потрачена не зря? Действительно ли все обучение эффективно и в результате компания работает продуктивнее и добивается поставленных бизнес-целей? Полагаю, что если мы будем откровенны сами с собой, то цифры, о которых вы подумали, будут далеко не радостными.

Стоит вспомнить про то, сколько тратится времени и средств на обучение студентов в вузах. И далеко не всегда после окончания учебы они способны успешно работать даже на должности, соответствующей полученной специальности. Можно сколько угодно ругать уровень российского образования, но проблема качества и эффективности обучения актуальна и в компаниях, и в учебных заведениях.

Человек по своей природе нацелен на обучение и развитие. С самого рождения познание – наш основной инстинкт. До тех пор, пока окружающая среда не заставляет нас учить то, что нам не нужно, в некомфортном формате, мы с радостью воспринимаем все новое, пробуем, применяем и развиваемся. Но слишком часто людям негде применить изучаемый материал, он не учитывает их потребности и на самом деле он им совершенно неинтересен. Именно в этом заключается основная проблема современного обучения. Оно не принимает в расчет человека.

Книга Джули Дирксен – великолепная яркая работа, которая заставляет нас задуматься о том, что такое обучение на самом деле и при каких условиях оно будет работать. Кто те люди, которых мы будем обучать? Как они думают? Что им нравится? Автор дает прекрасный инструмент проектирования современного обучения, вне зависимости от уровня, формата и целевой аудитории. Описанные методы будут действенны везде. Я с радостью рекомендую прочитать эту книгу всем, кто работает с людьми, она отвечает на многие вопросы о том, как убеждать и как мотивировать.

«Искусство обучать» – книга о настоящем, естественном обучении, интересном, увлекательном, полезном. Каждое утверждение автора аргументировано и сразу становится понятно, почему так часто то, что мы делаем, не работает. Следуя рекомендациям Джули Дирксен, вы сделаете обучение эффективным, снизите потери, избавившись от методов, которые не приносят пользы, и, главное, сможете создать культуру, в которой обучение будет праздником.

Елена ТихомироваСЕО «Центр eLearning»Основатель сообщества eLearning Pro

Предисловие

Когда я работал в группе искусственного интеллекта Control Data Corporation, участвуя в создании продвинутых обучающих систем, один коллега задался вопросом, почему мы используем столь мощные устройства, вроде суперкомпьютеров Cray, для адаптивных обучающих программ и моделирования обучения. Он понимал необходимость таких компьютеров для приложений в метеорологии или военной разведке, но в учебных системах? Метеорологи имеют дело с большими объемами данных и при этом должны быстро предсказывать погоду. В воздушной разведке сопоставляются полученные в результате наблюдения с самолетов визуальные данные, чтобы определить, какие объекты изменили свое положение, а какие – нет. Но при чем здесь процесс обучения?

Многие люди до сих пор считают, что обучающее программное обеспечение не требует значительных компьютерных ресурсов. Разве трудно перечислить вопросы и подсчитать результаты?

Я спросил у коллеги, что именно в метеорологии и воздушной разведке требует сложных вычислений. Нужно собрать и быстро проанализировать огромные объемы данных и представить результаты в наглядной форме, ответил он. Но ведь это похоже на процесс обучения у людей. Я поинтересовался, какой объем данных, по его мнению, может вмещать человеческий мозг и какой сложности анализ он способен производить. Сопоставимо ли это с нашим суперкомпьютером? Как глубоко владеют информацией и способны к умозаключениям созданные нами интеллектуальные системы? Насколько это отличается от работы с людьми? Какие вычислительные ресурсы могут понадобиться для выполнения задач талантливого преподавателя или руководителя?

Человеческий мозг, информационная емкость которого составляет от 10 до 100 терабайт, – феноменально сложное устройство, чьи пока еще мало изученные способности намного превосходят самые мощные компьютеры. Наш мозг обладает поразительным потенциалом и на удивление непредсказуем. Он отвечает как за рациональное, так и за эмоциональное. Восприимчив, хотя и избирательно. Может запоминать огромное количество информации, но при этом имеет счастливую способность забывать. Кроме того, мозг каждого из нас уникален.

Задач на пути создания высокоэффективных обучающих программ множество. К счастью, склонность к познанию заложена природой. Мы стремимся узнавать что-то новое, интуитивно понимая, что знание – сила. Навыки превращают знания в практические преимущества. Мы стремимся обладать разными навыками и использовать их себе на благо. Но при всех этих желаниях передавать знания и формировать навыки не так-то просто. Представление о том, что технология обучения – это предложенные компьютером вопросы с несколькими вариантами ответов, свидетельствует о том, насколько неправильно понимаются задачи, стоящие перед нами.

Читать дальше

12 3 4 5 6 7 …56

Книга

Дизайн для обучения людей — одна из самых продаваемых книг по обучению и развитию.

«Честно говоря, это лучшая книга по обучению дизайну, которую я когда-либо видел, для начинающих дизайнеров, особенно для тех, у кого нет необходимой подготовки и опыта. Это быстрый старт, который должен использовать любой, кто занимается проектированием обучения, чтобы быстрее добиться успеха».

Кларк Куинн, автор и эксперт по обучению

Просмотрите оглавление или загрузите Главу 8: Дизайн для мотивации.


Купить на Amazon

Купить в Barnes & Noble

Купить в Peachpit


Что люди говорят о книге

Книга Джулии Дирксен «Как люди учатся» заставит вас подумать: «Это должно быть весело».

Конни Маламед

Тренер по электронному обучению

«Одна из 10 замечательных книг, которые помогут вам думать, творить и общаться лучше в 2012 г.»… в нем есть хорошие материалы для профессионалов и студентов, которые могут помочь им понять, как люди учатся и как разрабатывать учебные материалы (например, презентации), которые лучше привлекают аудиторию».

Гарр Рейнольдс

Автор презентации Zen

«Одна из вещей, которые я больше всего ценю в «Дизайне для обучения людей», это то, что Джули Дирксен применяет свой собственный совет. Прежде всего, она пишет о том, как люди любят читать. Стиль разговорный, разнообразный и веселый. Она рассказывает истории и свободно использует примеры и не примеры, как гипотетические, так и из своего опыта».

Джуди Кац

Разработчик учебных пособий

«Я очень рад, что у меня есть это остроумное, проницательное и искусно иллюстрированное руководство».

Майкл В. Аллен, доктор философии.

Автор «Руководства Майкла Аллена по электронному обучению»

«Есть книга, которую я собирался написать… предварительно названная… «Что должен знать каждый специалист по L&D [обучению и развитию] об обучении» (не так броско, как я знать). Но Джули Дирксен опередила меня».

Клайв Шеперд

Автор книги «Новый обучающийся архитектор»

«В целом, отличное чтение для всех, кто интересуется тем, как люди учатся. Четыре чашки! [Самый высокий рейтинг]»

Энн Пейс

ASTD T+D Magazine

«Если возможно влюбиться в книгу, то я влюблен в эту. Джули Дирксен написала прекрасную книгу как для начинающих практиков, так и для опытных ветеранов педагогического дизайна».

Камми Бин

Вице-президент по дизайну обучения, Kineo

«Эта книга, вероятно, лучшая книга для человека, который только начинает и хочет больше узнать о разработке учебных программ и о том, как люди учатся».

Том Кульманн

Автор блога Rapid E-Learning

«Я думаю, что эта книга является отличным ресурсом и должна быть добавлена ​​в списки для чтения как новичками, так и опытными преподавателями».

Дэвид Келли

Блог «Злоключения в обучении»


Советы по дизайну электронного обучения от Джули Дирксен – Дизайн для того, как люди учатся

Когда вам назначен проект электронного обучения, иногда вы сразу же начинаете строить обучение, не задумываясь о том, как люди учатся.

Мы все это делаем…. Потому что иногда нужно просто уложиться в срок.

Но есть способ получше…

Я поймал Джули Дирксен, эксперта в области электронного обучения, и попросил ее поделиться практическими советами о том, как согласовать обучение, которое мы проводим, с тем, как люди учатся.

В приведенном ниже интервью Джули рассказывает больше об уникальных подходах, которые вы должны использовать в зависимости от того, чему вы пытаетесь научить или от проблемы, которую пытаетесь решить.

Если вы хотите узнать больше от Джули, я настоятельно рекомендую купить экземпляр ее книги «Дизайн для обучения людей».

Какие типичные ошибки допускают люди при разработке обучения?

Так много людей приходят на обучение благодаря предметным знаниям. Они много знают о своей теме, поэтому кто-то просит их научить этому других людей. Задача состоит в том, чтобы вспомнить, каково было НЕ знать чего-то, когда ты знаешь это так глубоко. Часто это приводит к тому, что вы не начинаете достаточно базовый уровень или вводите слишком много информации.

Еще одной распространенной ошибкой является непонимание того, что лежит в основе ДНК обучения. Сообщение, которое мы получаем от нашей технологии (инструменты для разработки и системы управления обучением), заключается в том, что обучение в основном связано с доставкой контента. Это не. Если учащимся нужен контент, они могут погуглить тему и получить миллион просмотров контента прямо сейчас.

Основой ДНК хорошего опыта обучения является попытка сделать что-то и получить обратную связь. Думаю, если бы педагогические дизайнеры считали себя в первую очередь разработчиками систем обратной связи, наше обучение выглядело бы совсем по-другому.

А как люди на самом деле учатся?

<смеется> Ну, я написал об этом целую книгу. Это сложно, потому что лучшее решение зависит от проблемы, которую вы пытаетесь решить. Например, простому процессуальному обучению может послужить короткое видео или хорошее пособие по работе. С другой стороны, комплексное развитие навыков действительно требует длительного процесса обучения с хорошими возможностями для практики и получения обратной связи.

У Криса Деде, профессора технологий обучения в Гарварде, есть отличная аналогия. Он говорит о том, что вещи могут быть такими, как сон, еда или привязанность. Если вы хотите разработать хорошее решение для сна, вам нужно создать что-то безопасное, темное, тихое и удобное. Пока у него есть эти характеристики, вы, вероятно, в порядке. С едой немного сложнее. Вы делаете дизайн для завтрака, обеда или ужина? Это повседневная еда или формальная? Для человека или группы? Для определенной культуры. Есть много переменных, которые вы должны рассмотреть, прежде чем остановиться на дизайне.

Связь еще сложнее. Решение, которое отлично подходит для романтических отношений с партнерами, совершенно не подходит для отношений с коллегами, и наоборот. Связь выглядит по-разному в зависимости от стадии отношений, контекста, вовлеченных людей. Мальчики-подростки могут вполне счастливо сблизиться, ударив друг друга по руке, но это действительно плохое решение для связи с вашим боссом или вашей тетей Эдной.

Дизайн обучения, вероятно, так же сложен, как и создание связи, но нам всегда кажется, что мы хотим применить простое решение проблемы сна. Может быть, перевернутый класс все исправит. Или МООК! Или геймификация! Ну конечно нет. Это намного сложнее. Есть ряд переменных, которые необходимо учитывать, и эти инструменты могут быть хорошими решениями в некоторых случаях, но точно не во всех.

Как мы разрабатываем то, как люди учатся?

Пример одной из таких переменных, над которой я работал в своей собственной практике — навык в первую очередь подразумеваемый или явный? Например, навык измерения артериального давления довольно явный. Есть хорошо задокументированные шаги и процедуры, и мы знаем, какие критерии использовать для их оценки. Примером гораздо более неявных навыков может быть чтение реакции клиентов на рекламное предложение. Как хороший продавец узнает, когда нужно закрыть сделку? Ну, они могли бы сообщить вам некоторые явные сигналы к покупке, но, вероятно, настоящий ответ заключается в том, что они просто знают. Опытные люди видели много-много клиентов и развили чувство. Смысл учебного дизайна заключается в том, что, если это неявный навык, вам, как обучающемуся дизайнеру, вероятно, потребуется разработать способ, с помощью которого новые учащиеся смогут увидеть несколько разговоров о продажах, чтобы они могли развить свое собственное понимание этого. Им нельзя просто объяснить — им нужно это увидеть, и, наверное, несколько раз.

Чем дизайн электронного обучения отличается от визуального дизайна?

Кажется, это перекрывающиеся круги. Нет никаких сомнений в том, что хороший визуальный дизайн способствует лучшему обучению. Несколько лет назад Дональд Норман написал книгу под названием «Эмоциональный дизайн», и один из вопросов, который он исследовал, заключался в том, работают ли более привлекательные интерфейсы лучше. Его вывод из исследования (при прочих равных условиях) заключался в том, что да, более привлекательные вещи, вероятно, работают лучше. Возможно, это связано с тем, что более привлекательный интерфейс вызывает у пользователя положительные эмоции, что делает его более открытым и терпеливым.

Большая — часто неиспользованная — возможность визуального дизайна электронного обучения — это создание контекста. Из большого количества исследований мы знаем, что чем ближе контекст обучения к контексту использования, тем больше вероятность того, что поведение будет воспроизведено и, возможно, передано. Так, например, если вы занимаетесь в той же комнате, где сдаете тест, вы, скорее всего, запомните больше, чем если бы вы занимались в другой среде, отличной от той, где вы сдавали тест. У этого есть большой потенциал в электронном обучении. Если вы собираетесь использовать знания в цехе, используйте изображения цеха в своем электронном обучении. Вот почему я не большой поклонник тем. Если вы используете футбольную тему, чтобы сделать производственные процессы более интересными, то когда пользователи, скорее всего, запомнят материал? Дома, на диване в воскресенье смотрю игру. Не самый полезный сценарий.

Какой практический совет мы можем применить сегодня?

Попросите своих экспертов рассказать историю о том, как они узнали свою область знаний. Спросите их, как они практиковались и получили обратную связь. Спросите их, быстро ли они научились или это заняло много времени. Если предметный эксперт говорит вам, что это заняло много времени, и им приходилось много раз ошибаться, то это говорит вам о том, что вашим учащимся, вероятно, потребуется несколько вмешательств с течением времени, с хорошей практикой и возможностью обратной связи. Дело не в том, что вы не можете улучшить то, как учились SME, но если им потребовалось два года с большой практикой, вы не передадите этот навык новым учащимся с помощью 15-минутного курса электронного обучения.

Где вы ищете дизайнерское вдохновение?

Я провожу много времени, проверяя, что делают люди, работающие с пользовательским интерфейсом (UX). В этом сообществе так много хороших примеров дизайн-мышления. Стивен Андерсон — один из моих любимых специалистов по UX. Каждый раз, когда он показывает слайды из доклада, я спешу посмотреть их. В настоящее время моя самая большая область ботаников — это изменение поведения. В этой сфере работает очень много замечательных людей. Дастин ДиТоммазо и Дэн Локтон делают отличные вещи. Себастьян Детердинг технически является специалистом по играм, но на самом деле его работа посвящена мотивации.

Какие блоги о дизайне или электронном обучении вы обычно читаете?

В последнее время я слежу за людьми больше, чем за блогами. Я так и не оправился от того, что Google убил Google Reader. Лучшими блогами в отрасли, особенно для новичков, являются блог быстрого электронного обучения Тома Кульманна, elearningcoach.com Конни Маламед, блог Кэти Мур и колонка Джейн Бозарт «Гайки и болты» для журнала Learning Solutions. Блог Кэмми Бин тоже отличный.

Сейчас его больше нет, но просмотр архивов блога «Создание увлеченных пользователей» стоит чьего-то времени. Кэти Сьерра, вероятно, человек, который оказал на меня наибольшее влияние как на разработчика учебных пособий, наряду с Майклом Алленом.

Какие книги вы бы порекомендовали?

На моем сайте есть список для чтения, который я периодически обновляю.

Каковы 3 примера, когда обучение не является решением?

Хм, обычно это только часть решения. Во-первых, в любое время помощь по работе будет работать так же хорошо или даже лучше. Во-вторых, когда лучше исправить систему или процесс, чем пытаться исправить пользователей. Если вы хотите уменьшить утечку при транспортировке материалов, вы можете попытаться обучить людей, но лучше улучшить транспортные контейнеры.

В-третьих, в любое время, когда отсутствует обратная связь или поощрение. Я разговаривал с клиентом, который хотел рассказать о важности точности при подаче заявок на получение кредита. Я спросил, как мотивированы люди, вводящие данные, и он сказал мне, что это основано на том, сколько приложений они могут выполнять в час. Люди, вводившие данные, не получили никаких отзывов об их точности. Это тот случай, когда можно говорить о важности точности в тренировках до тех пор, пока мы все не сдохнем от истощения, и мало что изменится.

Как дизайнер электронного обучения определяет, какой подход к проектированию следует использовать?

Опять сложный вопрос! Я не собираюсь давать вам спящий ответ на вопрос о связи! 😉

Вы говорите о дизайне для внимания, знаний, навыков, мотивации и окружающей среды.

Сколько весит adobe photoshop: Adobe Photoshop — системные требования Фотошоп

Системные требования Photoshop

Руководство пользователя
Отмена

Поиск

Последнее обновление
Nov 17, 2022 02:31:41 PM GMT

  1. Руководство пользователя Photoshop
  2. Введение в Photoshop
    1. Мечтайте об этом. Сделайте это.
    2. Новые возможности Photoshop
    3. Редактирование первой фотографии
    4. Создание документов
    5. Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    6. Системные требования Photoshop
    7. Перенос наборов настроек, операций и настроек
    8. Знакомство с Photoshop
  3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
    1. Работа с графическим объектом Illustrator в Photoshop
    2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
    3. Материалы Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop и Adobe Stock
    5. Работа со встроенным расширением Capture в Photoshop
    6. Библиотеки Creative Cloud Libraries
    7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
    8. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    9. Сетка и направляющие
    10. Создание операций
    11. Отмена и история операций
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
    2. Знакомство с рабочей средой
    3. Системные требования | Photoshop на iPad
    4. Создание, открытие и экспорт документов
    5. Добавление фотографий
    6. Работа со слоями
    7. Рисование и раскрашивание кистями
    8. Выделение участков и добавление масок
    9. Ретуширование композиций
    10. Работа с корректирующими слоями
    11. Настройка тональности композиции с помощью слоя «Кривые»
    12. Применение операций трансформирования
    13. Обрезка и поворот композиций
    14. Поворот, панорамирование, масштабирование и восстановление холста
    15. Работа с текстовыми слоями
    16. Работа с Photoshop и Lightroom
    17. Получение отсутствующих шрифтов в Photoshop на iPad
    18. Японский текст в Photoshop на iPad
    19. Управление параметрами приложения
    20. Сенсорные ярлыки и жесты
    21. Комбинации клавиш
    22. Изменение размера изображения
    23. Прямая трансляция творческого процесса в Photoshop на iPad
    24. Исправление недостатков с помощью восстанавливающей кисти
    25. Создание кистей в Capture и их использование в Photoshop
    26. Работа с файлами Camera Raw
    27. Создание и использование смарт-объектов
    28. Коррекция экспозиции изображений с помощью инструментов «Осветлитель» и «Затемнитель»
  5. Бета-версия веб-приложения Photoshop
    1. Часто задаваемые вопросы | Бета-версия веб-приложения Photoshop 
    2. Общие сведения о рабочей среде
    3. Системные требования | Бета-версия веб-приложения Photoshop
    4. Комбинации клавиш | Бета-версия веб-приложения Photoshop
    5. Поддерживаемые форматы файлов | Бета-вервия веб-приложения Photoshop
    6. Открытие облачных документов и работа с ними
    7. Совместная работа с заинтересованными сторонами
    8. Ограниченные возможности редактирования облачных документов
  6. Облачные документы
    1. Облачные документы Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    2. Облачные документы Photoshop | Вопросы о рабочем процессе
    3. Работа с облачными документами и управление ими в Photoshop
    4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
    5. Не удается создать или сохранить облачный документ
    6. Устранение ошибок с облачными документами Photoshop
    7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
    8. Общий доступ к облачным документам и их редактирование
    9. Общий доступ к файлам и комментирование в приложении
  7. Рабочая среда
    1. Основные сведения о рабочей среде
    2. Более быстрое обучение благодаря панели «Новые возможности» в Photoshop
    3. Создание документов
    4. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    5. Галерея инструментов
    6. Установки производительности
    7. Использование инструментов
    8. Сенсорные жесты
    9. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    10. Обзорные версии технологии
    11. Метаданные и комментарии
    12. Комбинации клавиш по умолчанию
    13. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    14. Помещение изображений Photoshop в другие приложения
    15. Установки
    16. Комбинации клавиш по умолчанию
    17. Линейки
    18. Отображение или скрытие непечатных вспомогательных элементов
    19. Указание колонок для изображения
    20. Отмена и история операций
    21. Панели и меню
    22. Помещение файлов
    23. Позиционирование элементов с привязкой
    24. Позиционирование с помощью инструмента «Линейка»
    25. Наборы настроек
    26. Настройка комбинаций клавиш
    27. Сетка и направляющие
  8. Разработка содержимого для Интернета, экрана и приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Монтажные области
    3. Просмотр на устройстве
    4. Копирование CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц на фрагменты
    6. Параметры HTML для фрагментов
    7. Изменение компоновки фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание веб-фотогалерей
  9. Основные сведения об изображениях и работе с цветом
    1. Изменение размера изображений
    2. Работа с растровыми и векторными изображениями
    3. Размер и разрешение изображения
    4. Импорт изображений из камер и сканеров
    5. Создание, открытие и импорт изображений
    6. Просмотр изображений
    7. Ошибка «Недопустимый маркер JPEG» | Открытие изображений
    8. Просмотр нескольких изображений
    9. Настройка палитр цветов и образцов цвета
    10. HDR-изображения
    11. Подбор цветов на изображении
    12. Преобразование между цветовыми режимами
    13. Цветовые режимы
    14. Стирание фрагментов изображения
    15. Режимы наложения
    16. Выбор цветов
    17. Внесение изменений в таблицы индексированных цветов
    18. Информация об изображениях
    19. Фильтры искажения недоступны
    20. Сведения о цвете
    21. Цветные и монохромные коррекции с помощью каналов
    22. Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
    23. Образец
    24. Цветовой режим (или режим изображения)
    25. Цветовой оттенок
    26. Добавление изменения цветового режима в операцию
    27. Добавление образцов из CSS- и SVG-файлов HTML
    28. Битовая глубина и установки
  10. Слои
    1. Основные сведения о слоях
    2. Обратимое редактирование
    3. Создание слоев и групп и управление ими
    4. Выделение, группировка и связывание слоев
    5. Помещение изображений в кадры
    6. Непрозрачность и наложение слоев
    7. Слои-маски
    8. Применение смарт-фильтров
    9. Композиции слоев
    10. Перемещение, упорядочение и блокировка слоев
    11. Маскирование слоев при помощи векторных масок
    12. Управление слоями и группами
    13. Эффекты и стили слоев
    14. Редактирование слоев-масок
    15. Извлечение ресурсов
    16. Отображение слоев с помощью обтравочных масок
    17. Формирование графических ресурсов из слоев
    18. Работа со смарт-объектами
    19. Режимы наложения
    20. Объединение нескольких фрагментов в одно изображение
    21. Объединение изображений с помощью функции «Автоналожение слоев»
    22. Выравнивание и распределение слоев
    23. Копирование CSS из слоев
    24. Загрузка выделенных областей на основе границ слоя или слоя-маски
    25. Просвечивание для отображения содержимого других слоев
    26. Слой
    27. Сведение
    28. Совмещенные изображения
    29. Фон
  11. Выделения
    1. Рабочая среда «Выделение и маска»
    2. Быстрое выделение областей
    3. Начало работы с выделениями
    4. Выделение при помощи группы инструментов «Область»
    5. Выделение при помощи инструментов группы «Лассо»
    6. Выбор цветового диапазона в изображении
    7. Настройка выделения пикселей
    8. Преобразование между контурами и границами выделенной области
    9. Основы работы с каналами
    10. Перемещение, копирование и удаление выделенных пикселей
    11. Создание временной быстрой маски
    12. Сохранение выделенных областей и масок альфа-каналов
    13. Выбор областей фокусировки в изображении
    14. Дублирование, разделение и объединение каналов
    15. Вычисление каналов
    16. Выделение
    17. Ограничительная рамка
  12. Коррекции изображений
    1. Деформация перспективы
    2. Уменьшение размытия в результате движения камеры
    3. Примеры использования инструмента «Восстанавливающая кисть»
    4. Экспорт таблиц поиска цвета
    5. Корректировка резкости и размытия изображения
    6. Общие сведения о цветокоррекции
    7. Применение настройки «Яркость/Контрастность»
    8. Коррекция деталей в тенях и на светлых участках
    9. Корректировка «Уровни»
    10. Коррекция тона и насыщенности
    11. Коррекция сочности
    12. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
    13. Быстрая коррекция тона
    14. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
    15. Улучшение изображения при помощи корректировки цветового баланса
    16. HDR-изображения
    17. Просмотр гистограмм и значений пикселей
    18. Подбор цветов на изображении
    19. Кадрирование и выпрямление фотографий
    20. Преобразование цветного изображения в черно-белое
    21. Корректирующие слои и слои-заливки
    22. Корректировка «Кривые»
    23. Режимы наложения
    24. Целевая подготовка изображений для печатной машины
    25. Коррекция цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
    26. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    27. Фильтр
    28. Размытие
    29. Осветление или затемнение областей изображения
    30. Избирательная корректировка цвета
    31. Замена цветов объекта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Системные требования Camera Raw
    2. Новые возможности Camera Raw
    3. Введение в Camera Raw
    4. Создание панорам
    5. Поддерживаемые объективы
    6. Виньетирование, зернистость и удаление дымки в Camera Raw
    7. Комбинации клавиш по умолчанию
    8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
    9. Обратимое редактирование в Camera Raw
    10. Инструмент «Радиальный фильтр» в Camera Raw
    11. Управление настройками Camera Raw
    12. Обработка, сохранение и открытие изображений в Camera Raw
    13. Совершенствование изображений с улучшенным инструментом «Удаление точек» в Camera Raw
    14. Поворот, обрезка и изменение изображений
    15. Корректировка цветопередачи в Camera Raw
    16. Краткий обзор функций | Adobe Camera Raw | Выпуски за 2018 г.
    17. Обзор новых возможностей
    18. Версии обработки в Camera Raw
    19. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
  14. Исправление и восстановление изображений
    1. Удаление объектов с фотографий с помощью функции «Заливка с учетом содержимого»
    2. Заплатка и перемещение с учетом содержимого
    3. Ретуширование и исправление фотографий
    4. Коррекция искажений изображения и шума
    5. Основные этапы устранения неполадок для решения большинства проблем
  15. Преобразование изображений
    1. Трансформирование объектов
    2. Настройка кадрирования, поворотов и холста
    3. Кадрирование и выпрямление фотографий
    4. Создание и редактирование панорамных изображений
    5. Деформация изображений, фигур и контуров
    6. Перспектива
    7. Использование фильтра «Пластика»
    8. Масштаб с учетом содержимого
    9. Трансформирование изображений, фигур и контуров
    10. Деформация
    11. Трансформирование
    12. Панорама
  16. Рисование и живопись
    1. Рисование симметричных орнаментов
    2. Варианты рисования прямоугольника и изменения обводки
    3. Сведения о рисовании
    4. Рисование и редактирование фигур
    5. Инструменты рисования красками
    6. Создание и изменение кистей
    7. Режимы наложения
    8. Добавление цвета в контуры
    9. Редактирование контуров
    10. Рисование с помощью микс-кисти
    11. Наборы настроек кистей
    12. Градиенты
    13. Градиентная интерполяция
    14. Заливка и обводка выделенных областей, слоев и контуров
    15. Рисование с помощью группы инструментов «Перо»
    16. Создание узоров
    17. Создание узора с помощью фильтра «Конструктор узоров»
    18. Управление контурами
    19. Управление библиотеками узоров и наборами настроек
    20. Рисование при помощи графического планшета
    21. Создание текстурированных кистей
    22. Добавление динамических элементов к кистям
    23. Градиент
    24. Рисование стилизованных обводок с помощью архивной художественной кисти
    25. Рисование с помощью узора
    26. Синхронизация наборов настроек на нескольких устройствах
  17. Текст
    1. Добавление и редактирование текста
    2. Универсальный текстовый редактор
    3. Работа со шрифтами OpenType SVG
    4. Форматирование символов
    5. Форматирование абзацев
    6. Создание эффектов текста
    7. Редактирование текста
    8. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
    9. Шрифт для арабского языка и иврита
    10. Шрифты
    11. Поиск и устранение неполадок, связанных со шрифтами
    12. Азиатский текст
    13. Создание текста
    14. Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
  18. Видео и анимация
    1. Видеомонтаж в Photoshop
    2. Редактирование слоев видео и анимации
    3. Общие сведения о видео и анимации
    4. Предварительный просмотр видео и анимации
    5. Рисование кадров в видеослоях
    6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
    7. Создание анимации кадров
    8. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    9. Создание анимаций по временной шкале
    10. Создание изображений для видео
  19. Фильтры и эффекты
    1. Использование фильтра «Пластика»
    2. Использование эффектов группы «Галерея размытия»
    3. Основные сведения о фильтрах
    4. Справочник по эффектам фильтров
    5. Добавление эффектов освещения
    6. Использование фильтра «Адаптивный широкий угол»
    7. Фильтр «Масляная краска»
    8. Эффекты и стили слоев
    9. Применение определенных фильтров
    10. Растушевка областей изображения
  20. Сохранение и экспорт
    1. Сохранение файлов в Photoshop
    2. Экспорт файлов в Photoshop
    3. Поддерживаемые форматы файлов
    4. Сохранение файлов в других графических форматах
    5. Перемещение проектов между Photoshop и Illustrator
    6. Сохранение и экспорт видео и анимации
    7. Сохранение файлов PDF
    8. Защита авторских прав Digimarc
  21. Печать
    1. Печать 3D-объектов
    2. Печать через Photoshop
    3. Печать и управление цветом
    4. Контрольные листы и PDF-презентации
    5. Печать фотографий в новом макете раскладки изображений
    6. Печать плашечных цветов
    7. Дуплексы
    8. Печать изображений на печатной машине
    9. Улучшение цветной печати в Photoshop
    10. Устранение неполадок при печати | Photoshop
  22. Автоматизация
    1. Создание операций
    2. Создание изображений, управляемых данными
    3. Сценарии
    4. Обработка пакета файлов
    5. Воспроизведение операций и управление ими
    6. Добавление условных операций
    7. Сведения об операциях и панели «Операции»
    8. Запись инструментов в операциях
    9. Добавление изменения цветового режима в операцию
    10. Набор средств разработки пользовательского интерфейса Photoshop для внешних модулей и сценариев
  23. Управление цветом
    1. Основные сведения об управлении цветом
    2. Обеспечение точной цветопередачи
    3. Настройки цвета
    4. Работа с цветовыми профилями
    5. Управление цветом документов для просмотра в Интернете
    6. Управление цветом при печати документов
    7. Управление цветом импортированных изображений
    8. Выполнение цветопробы
  24. Подлинность контента
    1. Подробнее об учетных данных для содержимого
    2. Идентичность и происхождение токенов NFT
    3. Подключение учетных записей для творческой атрибуции
  25. 3D-объекты и технические изображения
    1. 3D в Photoshop | Распространенные вопросы об упраздненных 3D-функциях
    2. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    3. Печать 3D-объектов
    4. 3D-рисование
    5. Усовершенствование панели «3D» | Photoshop
    6. Основные понятия и инструменты для работы с 3D-графикой
    7. Рендеринг и сохранение 3D-объектов
    8. Создание 3D-объектов и анимаций
    9. Стеки изображений
    10. Процесс работы с 3D-графикой
    11. Измерения
    12. Файлы формата DICOM
    13. Photoshop и MATLAB
    14. Подсчет объектов на изображении
    15. Объединение и преобразование 3D-объектов
    16. Редактирование 3D-текстур
    17. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    18. Настройки панели «3D»

Для запуска и использования Photoshop компьютер должен соответствовать минимальным техническим характеристикам, указанным ниже.

Применимо для

Выпуск за октябрь 2022 года (версия 24.0) и более поздние выпуски

Системные требования для более ранних версий

Системные требования Photoshop | Более ранние выпуски

Минимальные и рекомендуемые системные требования для Photoshop

Windows

 МинимальныеРекомендуемые
ПроцессорМногоядерный процессор Intel® или AMD (с тактовой частотой не менее 2 ГГц и SSE 4.2 или более поздней версии) с поддержкой 64-разрядных вычислений
Операционная системаWindows 10 (64-разрядная) версии 20h3 или более поздней версии; версии LTSC не поддерживаются
ОЗУ8 ГБ16 ГБ или более
Видеокарта
  • графический процессор с поддержкой DirectX 12
  • 1,5 ГБ видеопамяти ГП
  • Графический процессор с поддержкой DirectX 12
  • 4 Гб видеопамяти ГП или больше для экранов 4k
  • Графическим процессорам менее 7 лет. В настоящее время мы не поддерживаем тестирование на графических процессорах старше 7 лет.
См. раздел «Графический процессор и Photoshop: часто задаваемые вопросы»
Разрешение1280 x 800 со 100-процентным масштабированием интерфейса пользователя1920 x 1080 или больше со 100-процентным масштабированием интерфейса пользователя
Место на жестком диске

4 ГБ свободного места на жестком диске; для установки требуется дополнительное свободное место

16 ГБ свободного места на жестком диске; для установки требуется дополнительное свободное место

  • Высокоскоростной встроенный твердотельный накопитель для установки приложения
  • Отдельный встроенный носитель для рабочих дисков.
ИнтернетИнтернет -подключение и регистрация требуются для обязательной активации программного обеспечения, подтверждения подписки и доступа к онлайн-сервисам †
 МинимальныеРекомендуемые
ПроцессорПроцессор ARM
Операционная система

Устройство Windows 10 ARM под управлением 64-разрядной ОС Windows 10 (версия 20h3 или более поздняя версия)

ОЗУ8 ГБ16 ГБ или более
Видеокарта4 ГБ видеопамяти ГП 
Все остальные аспекты ARM такие же, как Intel
 МинимальныеРекомендуемые
ПроцессорМногоядерный процессор Intel® (с тактовой частотой не менее 2 ГГц и SSE 4. 2 или более поздней версии) с поддержкой 64-разрядных вычислений
Операционная системаmacOS Big Sur (версия 11.0 или более поздняя)macOS Big Sur (версия 11)
Установка заблокирована на версии 10.15.x
ОЗУ8 ГБ 16 ГБ или более
Видеокарта
  • Графический процессор с поддержкой Metal
  • 1,5 ГБ видеопамяти ГП
  • Графический процессор с поддержкой Metal
  • 4 Гб видеопамяти ГП или больше для экранов 4k

Чтобы узнать, поддерживает ли ваш компьютер технологию Metal, см. раздел Компьютеры Mac с поддержкой Metal

См. раздел Графический процессор и Photoshop: часто задаваемые вопросы

Разрешение1280 x 800 со 100-процентным масштабированием интерфейса пользователя1920 x 1080 или больше со 100-процентным масштабированием интерфейса пользователя
Место на жестком диске4 ГБ свободного места на жестком диске; для установки требуется дополнительное свободное место

16 ГБ свободного места на жестком диске; для установки требуется дополнительное свободное место

  • Высокоскоростной встроенный твердотельный накопитель для установки приложения
  • Дополнительные высокоскоростные накопители или твердотельный накопитель для настройки рабочих дисков
Установка Photoshop в разделы с файловой системой, чувствительной к регистру символов в именах файлов, невозможна
ИнтернетИнтернет -подключение и регистрация требуются для обязательной активации программного обеспечения, проверки статуса подписчика и доступа к онлайн-службам †
 МинимальныеРекомендуемые
ПроцессорПроцессор Apple Silicon на базе ARM 
Операционная системаmacOS Big Sur (версия 11. 2.2 или более поздняя) 
ОЗУ8 ГБ16 ГБ или более
Все остальные аспекты Apple Silicon такие же, как Intel

† УВЕДОМЛЕНИЕ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ. Активация и использование продукта требуют подключения к Интернету, наличия Adobe ID и принятия лицензионного соглашения. Этот продукт может интегрироваться с отдельными серверными онлайн-сервисами компании Adobe и сторонних компаний или предоставлять к ним доступ. Онлайн-сервисы доступны для пользователей, достигших 13-летнего возраста, и требуют принятия дополнительных соглашений и Политики конфиденциальности Adobe в сети Интернет. Приложения и сервисы доступны не во всех странах и не на всех языках, а также могут подлежать изменению или отмене без уведомления. Кроме того, за использование онлайн-сервисов или подписку на них может взиматься дополнительная плата.

Windows и macOS

Photoshop предоставляется на следующих языках:

* Арабский язык и иврит поддерживаются в версии продукта для Ближнего Востока с поддержкой языков с альтернативным написанием, функциями для арабского языка и иврита и интерфейсом на английском языке; а также в версии для Северной Африки (Français*) с поддержкой языков с альтернативным написанием, функциями для арабского языка и иврита и интерфейсом на французском языке.

Внешний модуль Adobe Camera Raw позволяет импортировать с камеры и обрабатывать в Photoshop изображения формата Raw (а также файлы JPEG и TIFF).

Для эффективной работы с модулем Adobe Camera Raw компьютер должен удовлетворять дополнительным системным требованиям.
Дополнительные сведения см. в разделе Adobe Camera Raw | Системные требования.

Больше по теме

  • Системные требования | Photoshop на мобильных устройствах
  • Системные требования | Веб-приложение Photoshop
  • Системные требования Photoshop | Более ранние выпуски

Вход в учетную запись

Войти

Управление учетной записью

Фотошоп СС 2020 v21.2.2

Photoshop — что это?

Многофункциональная графическая программа, выпущенная компанией Adobe System предназначена для обработки фотографий и картинок, создания своей виртуозной графики и многого другоего. Техническая составляющая приложения очень сильна, поэтому «Фотошоп» поддерживает большое количество функционала для пользователей. Приоритетной целью программы является работа с растровыми изображениями, но также для пользователей всегда открыт спектр возможностей для работы с векторной графикой.

Illustrator

Обновленный Illustrator стал проще (упрощение – общий тренд для профессионального ПО) и автоматизированней. Теперь в нем можно, в частности, создавать разделяемые векторные узоры, которые очень легко и быстро редактируются. Новый механизм трассировки позволяет быстро преобразовывать растровые изображения в векторы. Работает это с очень высокой точностью, хотя, конечно, результат сильно зависит от того, каким было исходное изображение.

Трассировка изображения в Adobe Illustrator CS6

Поддержка 64-битных процессоров позволяет обрабатывать (переводить из растрового формата в векторный) более сложные изображения. И при наличии мощного компьютера все операции происходят быстрее. Даже на 13-дюймовом MacBook Pro 2010 года никаких очевидных подтормаживаний замечено не было.

Функции Photoshop

Для всех пользователей открыта масса инструментов, параметров и других тонкостей программы. Рабочая панель инструментов может быть использована для создания или редактирования графических объектов. Профессиональная ретушь фотографий производится вместе с коррекционными операциями (настройка яркости, регулирование уровней, добавление шума и других).

Одна из ключевых особенностей «Фотошопа» — это работа со слоями. Она состоит из управления и редактирования слоев, созданных пользователем. Приложение предоставляет создание 3D-моделей и их использование на уровне графического редактора.

Оперативная память

Для графических редакторов оперативная память очень важна. Необходимый минимум — это 8 ГБ, но если поставить 16 ГБ или больше, то прирост скорости будет заметен. Для установки большого объема оперативной памяти, необходима поддержка со стороны материнской платы и процессора, поэтому выбирая систему с перспективой увеличения объема оперативы, учтите, что компьютер должен иметь комплектующие, способные работать с большим объемом RAM памяти.

Также очень важна рабочая частота модулей памяти. На сегодняшний день актуальное значение составляет 1600 МГц

Версии Adobe Photoshop

Как и любой успешный продукт, «Фотошоп» имеет за своей спиной огромную историю. Начиная с 1988 года, программа, созданная Томасом и Джоном Ноллом, была включена в линейку компании Adobe Systems. Компания год за годом выпускала новые версии продукта, а затем, начиная с восьмой версии от 28 октября 2003 года, Photoshop получил префикс к версии CS.

С 2013 года префикс поменялся на CC. И сегодня самой последней и усовершенствованной версией продукта является Photoshop CC 2018 года. Далее мы рассмотрим системные требования Adobe Photoshop для разных версий, которые наиболее популярны среди пользователей.

Расширенная панель «Свойства»

Полезные ярлыки и быстрые действия для часто используемых функций на панели свойств – это долгожданное улучшение (Изображение предоставлено: Adobe)
Панель «Свойства» обеспечивает более быстрый доступ к таким элементам, как отображение «Линеек», «Сетки», настройки «Вспомогательных линий», а также содержит дополнительную полезную вкладку «Быстрые действия». Набор функций меняется в зависимости от того, что вы выбираете в панели «Слои». Если слой не выделен, по умолчанию будут показаны «Свойства документа». Щелкните на растровый слой, и вы увидите действия со свойствами пикселей и так далее. Быстрый доступ значительно сэкономит ваше время. Одним щелчком мыши вы сможете выбрать необходимое действие, и больше не нужно искать функции самостоятельно.

Photoshop CC 2020 года

В этой версии наибольший акцент разработчики уделили панели инструментов и кистям. Вероятнее всего, это связано с интегрированием программы и графических планшетов. Прежде чем покупать продукт, пользователям следует удостовериться, что параметры ПК будут удовлетворять минимальным системным требованиям Adobe Photoshop. Это поможет избежать нежелательных моментов после оплаты стоимости продукта.

Системные требования Adobe Photoshop CC 2020:

  • Установленная ОС — Windows 7 и выше.
  • Процессор — Intel Core Duo, AMD Athlon 64 или выше.
  • Оперативная память — не менее 2 Гб ОЗУ (для стабильной работы рекомендовано 8 Гб).
  • Место на диске — 2,6 Гб для установки на 32-разрядную систему и 3,1 Гб для установки на 64-разрядной системе. В процессе установки может потребоваться временное дополнительное свободное пространство на жестком диске.
  • Монитор — разрешение экрана от 1024 х 768 пикселей. Рекомендуемое разрешение — 1280 х 800 пикселей, встроенная поддержка 16-битного цвета;
  • Видеокарта — на 512 Мб видеопамяти и выше (рекомендуется 2 Гб).
  • Видеоадаптер, который поддерживает DirectX 10 версии.
  • Поддержка открытой графической библиотеки OpenGL 2.0.
  • Подключение к сети Интернет для использования онлайн-сервисов.

Photoshop CC 2020 года

Довольно популярная версия среди пользователей, некоторые считают ее лучшей в линейке CC. По сравнению с предыдущей, в Photoshop CC 2020 улучшена оптимизация библиотек, работа с глифами, монтажные области. Разработчики позволили пользователям самостоятельно настраивать рабочие среды. Заметно упростили работу с 3D-объектами и увеличили стили слоев.

Системные требования для Adobe Photoshop CC 2020 практически такие же, как и для версии 2020 года.

Инструмент «Выделение объекта»

«Выделение объекта» похож на инструмент «Волшебная палочка» и «Быстрое выделение» (Изображение предоставлено: Adobe/Джейсон Парнелл-Брукс)
Инструмент «Выделение объекта» – безусловно, лучшее дополнение нового обновления. Adobe теперь использует искусственный интеллект Sensei, чтобы самостоятельно идентифицировать и автоматически выделять объекты. Наконец-то, мы можем отложить инструмент «Волшебная палочка»! Существует множество доказательств того, что он не справлялся на 100 процентов. Только вспомните, как он выделял загруженные элементы, такие как листва или сложные архитектурные фоны. Но даже тогда, он казался чертовски удобным!

Photoshop CS6

Знакомая всем версия, которая завоевала миллионы признаний пользователей. В ней вместилось огромное количество нововведений. Явное отличие от старых версий — переработанный дизайн программы и панель инструментов, в которую добавили новые функции. Обновили и улучшили эффект теней, работу с 3D-объектами, автокоррекцию. Расширили стандартный набор кистей. Увеличили число фильтров и поднастроек. Полностью был переделан набор для рисования. Разработчики смогли связать программу с мобильным приложением от Adobe.

Системные требования Adobe Photoshop CS6:

  • Установленная ОС — Windows XP с пакетом обновления SP3 и выше.
  • Процессор — Intel Pentium 4, AMD Athlon 64 или выше.
  • Оперативная память — не менее 1 Гб ОЗУ (для стабильной работы рекомендовано 4 Гб).
  • Место на диске — 1,1 Гб для установки на 32-разрядную систему и 1,4 Гб для установки на 64-разрядной системе, в процессе может потребоваться временное дополнительное свободное пространство на жестком диске.
  • Монитор — разрешение экрана от 1024 х 768 пикселей (рекомендуемое разрешение — 1280 х 800 пикселей), встроенная поддержка 16-битного цвета.
  • Дисковод — DVD-ROM.
  • Видеокарта — на 512 Мб видеопамяти и выше (рекомендуется 1 Гб).
  • Поддержка открытой графической библиотеки OpenGL 2.0.
  • Подключение к сети Интернет для использования онлайн-сервисов.

Усовершенствованный инструмент «Деформация»

Хорошо, что Adobe улучшил эту функцию, но действительно ли этот инструмент нуждался в изменениях? (Изображение предоставлено: Adobe)
Улучшенный инструмент «Деформация» стал более мощным с появлением контрольных точек и точек разделения изображения. Благодаря этому, вы можете создавать сетки нестандартного размера, удалять линии сетки, размещать их где угодно и устанавливать собственные точки привязки.

Adobe говорит, что вы можете отменить отдельные этапы деформации, но на практике это возможно только после закрепления трансформации (нажатия на галочку в верхней панели или Enter). Это хорошее обновление для тех, кто постоянно использует инструмент, а для остальных – незначительное.

Photoshop CS5

Прорыв среди прочих графических редакторов 2010 года. В этой версии разработчики поменяли текстовый движок и переработали техническую часть программы. Помимо этого, были изменен интерфейс программы, улучшили работу с ключевыми точками, обновили систему координат.

Системные требования Adobe Photoshop CS6:

  • Установленная ОС — Windows Vista с пакетом обновления SP1 и выше.
  • Процессор — Intel Pentium 4, AMD Athlon 64 или выше.
  • Оперативная память — не менее 1 Гб ОЗУ (для стабильной работы рекомендовано 4 Гб).
  • Место на диске — 1,1 Гб для установки на 32-разрядную систему и 1,4 Гб для установки на 64-разрядной систему. В процессе может потребоваться временное дополнительное свободное пространство на жестком диске.
  • Монитор — разрешение экрана от 1024 х 768 пикселей (рекомендуемое разрешение — 1280 х 800 пикселей), встроенная поддержка 16-битного цвета.
  • Дисковод DVD-ROM.
  • Видеокарта — на 256 Мб видеопамяти и выше (рекомендуется один гигабайт).
  • Поддержка открытой графической библиотеки OpenGL 2.0.
  • Подключение к сети Интернет для использования онлайн-сервисов.

Вполне приемлемые. Более ранние версии требуют гораздо меньше, чем современные, тем самым пользователь способен выбрать оптимальный вариант с доступными системными требованиями Adobe Photoshop.

Подведем итог

Самая захватывающая часть этого обновления Photoshop – новый инструмент «Выделение объекта». Adobe использует ИИ Sensei и это может значительно сократить время редактирования как для фотографа, так и для художника. Однако некоторые функции кажутся немного ненужными.

Плюсы

  • Инструмент «Выделение объекта» экономит время
  • Облако обеспечивает бесшовный рабочий процесс
  • Пропорциональная трансформация по умолчанию – это удобно

Минусы

  • Небольшие изменения в меню не имеют особого смысла
  • Изменения в процессе деформации не могут быть отменены без закрепления трансформации
  • Стоимость подписки подойдет не всем

Lightroom

В коллекции Adobe Systems нашла свое место программа Lightroom. Она очень похожа на Photohop, но имеет свои отличия от других редакторов. Разница заключается в том, что Lightroom обрабатывает изображения другим методом — он отличается от Photoshop. Программа служит, в основном, для экспорта и быстрого редактирования фотографий. Главным преимуществом считается упрощенность — все настройки находятся на видном месте.

Системные требования Adobe Lightroom:

  • Установленная ОС — Windows 7 с пакетом обновления SP1 и выше.
  • Процессор — Intel Pentium 4, AMD Athlon 64 или выше.
  • Оперативная память — не менее 2 Гб ОЗУ (для стабильной работы рекомендовано 4 Гб).
  • Место на диске — 2 Гб для установки на 32-разрядную систему и 2,7 Гб для установки на 64-разрядную систему. В процессе установки может потребоваться временное дополнительное свободное пространство на жестком диске.
  • Монитор — разрешение экрана от 1024 х 768 пикселей (рекомендуемое разрешение — 1280 х 800 пикселей), встроенная поддержка 16-битного цвета.
  • Видеокарта — на 512 Мб видеопамяти и выше (рекомендуется 1 Гб).
  • Поддержка открытой графической библиотеки OpenGL 2.0.
  • Подключение к сети Интернет для использования онлайн-сервисов.

Требования к графическому процессору

Функции, для которых требуется графический процессор

Совместимый графический процессор (который также называется графической картой или видеокартой) позволяет повысить производительность работы с Photoshop и использовать большее число функций программы. Кроме того, некоторые проблемы, связанные с отображением, производительностью, ошибки или сбои могут возникать, если графический процессор компьютера или его драйвер не совместим с Photoshop.

Функции, которые не работают без графического процессора

Если графический процессор не поддерживается или драйвер поврежден, то следующие функции Photoshop будут недоступны:

  • Деформация перспективы (подробнее)
  • 3D
  • Масляная краска
  • Преобразование – пламя, картинная рама, дерево
  • Масштаб. перетаскиванием
  • Вид птичьего полета
  • Быстрое панорамирование
  • Удобные средства изменения размера кисти

Функции, требующие графический процессор для ускорения

  • Размытие объектива (подробнее)
  • Монтажные области
  • Camera Raw (подробнее)
  • Размер изображения – сохранение детализации
  • Выбор фокуса
  • Галерея размытия — Размытие по полю, Размытие по диафрагме, наклон-смещение, Размытие контура, вращение запачкает (с ускорением OpenCL)
  • Умная резкость (уменьшение шума – с ускорением OpenCL)
  • Выделение и маскирование (с ускорением OpenCL)

Видеокарты, прошедшие тестирование

Компания Adobe протестировала версии для ноутбука и настольного компьютера следующих серий карт графического процессора:

  • nVidia GeForce серии 400, 500, 600, 700
  • nVidia GeForce GTX 965M & 980M
  • nVidia GeForce GTX 1050, 1080, 1660
  • nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows® и Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows® и Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000, T1000
  • nVidia GRID K1, K2
  • AMD/ATI: Radeon серии 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 для Mac OS
  • AMD/ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700
  • AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000
  • AMD RX 480
  • Intel® HD Graphics: P530, P630, 5000, 515, 520
  • Intel® Iris Pro Graphics: P5200, P6300, P580
  • Intel HD Graphics 515 и 520

Протестированные графические процессоры могут не соответствовать минимальным требованиям для использования всех функций программы. Некоторые функции Photoshop, в особенности те, которые используют API типа OpenCL, требуют большей пропускной способности (точка отсечения 1,2e+10), памяти или вычислительных ресурсов, чем другие. Выполнение этих требований может оказаться затруднительным при использовании современных видеокарт на устаревших компьютерах с маломощными материнскими платами или компьютерах, в которых единственный модуль памяти DIMM задействован для работы системной памяти, что фактически вдвое снижает пропускную способность между системной памятью и памятью графического процессора.

Соответствующие тесты выполняются при запуске Photoshop. Мощность графического процессора на компьютерах, с трудом соответствующих требованиям, может оказаться недостаточной из-за ее расходования на другие запущенные программы. В некоторых случаях ошибки на видеокартах, которые раньше работали, могут быть вызваны установленными исправлениями и обновлениями операционной системы, а также обновлениями драйверов.

Для задействования всех возможностей графического процессора в Photoshop рекомендуется использовать самое последнее аппаратное обеспечение и видеокарты.

Убедитесь в том, что установлена последняя версия драйвера для имеющегося графического процессора. Наименования версий графического процессора для ноутбука и настольного компьютера немного различаются.

Не можете найти свою видеокарту в списке?

Приведенный выше список карт графического процессора обновляется по мере тестирования новых видеокарт. Тем не менее, компания Adobe не имеет возможности оперативно проверить все видеокарты. Если ваша видеокарта отсутствует в вышеприведенном списке, но соответствует следующим требованиям, то можно предположить, что она будет работать с последней версией Photoshop:

  • Карта была выпущена в 2014 году или позже
  • Она имеет минимальный объем видеопамяти, необходимый для Photoshop (512 Мбайт). Рекомендуемый объем видеопамяти составляет 2 Гбайт или более.

Неподдерживаемые линейки видеокарт

Следующие серии видеокарт больше не тестируются и официально не поддерживаются в Photoshop.

  • AMD/ATI серий 100, 200, 3000 и 4000
  • nVidia GeForce серий 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300
  • Более старые видеоплаты Intel® HD Graphics (например, серии 2000, 3000, 4000)

Некоторые функции GL могут быть доступны для таких карт, но более новые функции работать не будут.

Системные требования Photoshop

Руководство пользователя
Отмена

Поиск

Последнее обновление:
08 ноября 2022 г. 18:08:30 по Гринвичу

  1. Руководство пользователя Photoshop
  2. Знакомство с Photoshop
    1. Мечтай. Сделай это.
    2. Что нового в Photoshop
    3. Отредактируйте свою первую фотографию
    4. Создание документов
    5. Фотошоп | Общие вопросы
    6. Системные требования Photoshop
    7. Перенос предустановок, действий и настроек
    8. Знакомство с Photoshop
  3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
    1. Работа с иллюстрациями Illustrator в Photoshop
    2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
    3. Материалы Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop и Adobe Stock
    5. Используйте встроенное расширение Capture в Photoshop
    6. Библиотеки Creative Cloud
    7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
    8. Используйте сенсорную панель с Photoshop
    9. Сетка и направляющие
    10. Создание действий
    11. Отмена и история
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
    2. Знакомство с рабочим пространством
    3. Системные требования | Фотошоп на iPad
    4. Создание, открытие и экспорт документов
    5. Добавить фото
    6. Работа со слоями
    7. Рисовать и раскрашивать кистями
    8. Сделать выбор и добавить маски
    9. Ретушь ваших композитов
    10. Работа с корректирующими слоями
    11. Отрегулируйте тональность композиции с помощью Кривых
    12. Применение операций преобразования
    13. Обрезка и поворот композитов
    14. Поворот, панорамирование, масштабирование и сброс холста
    15. Работа с текстовыми слоями
    16. Работа с Photoshop и Lightroom
    17. Получить отсутствующие шрифты в Photoshop на iPad
    18. Японский текст в Photoshop на iPad
    19. Управление настройками приложения
    20. Сенсорные клавиши и жесты
    21. Сочетания клавиш
    22. Измените размер изображения
    23. Прямая трансляция во время создания в Photoshop на iPad
    24. Исправление недостатков с помощью Восстанавливающей кисти
    25. Создание кистей в Capture и использование их в Photoshop
    26. Работа с файлами Camera Raw
    27. Создание смарт-объектов и работа с ними
    28. Отрегулируйте экспозицию ваших изображений с помощью Dodge and Burn
  5. Photoshop в Интернете, бета-версия
    1. Общие вопросы | Photoshop в Интернете, бета-версия
    2. Введение в рабочее пространство
    3. Системные требования | Photoshop в Интернете, бета-версия
    4. Сочетания клавиш | Photoshop в Интернете, бета-версия
    5. Поддерживаемые типы файлов | Photoshop в Интернете, бета-версия
    6. Открытие и работа с облачными документами
    7. Сотрудничать с заинтересованными сторонами
    8. Применение ограниченных правок к вашим облачным документам
  6. Облачные документы
    1. Облачные документы Photoshop | Общие вопросы
    2. Облачные документы Photoshop | Вопросы рабочего процесса
    3. Управление и работа с облачными документами в Photoshop
    4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
    5. Невозможно создать или сохранить облачный документ
    6. Устранение ошибок облачного документа Photoshop
    7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
    8. Делитесь доступом и редактируйте свои облачные документы
    9. Делитесь файлами и комментируйте в приложении
  7. Рабочее пространство
    1. Основы рабочего пространства
    2. Настройки
    3. Учитесь быстрее с помощью Photoshop Discover Panel
    4. Создание документов
    5. Разместить файлы
    6. Сочетания клавиш по умолчанию
    7. Настройка сочетаний клавиш
    8. Инструментальные галереи
    9. Параметры производительности
    10. Использовать инструменты
    11. Предустановки
    12. Сетка и направляющие
    13. Сенсорные жесты
    14. Используйте сенсорную панель с Photoshop
    15. Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие пространства
    16. Превью технологий
    17. Метаданные и примечания
    18. Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие пространства
    19. Поместите изображения Photoshop в другие приложения
    20. Правители
    21. Показать или скрыть непечатаемые дополнения
    22. Укажите столбцы для изображения
    23. Отмена и история
    24. Панели и меню
    25. Позиционные элементы с привязкой
    26. Положение с помощью инструмента «Линейка»
  8. Веб-дизайн, экранный дизайн и дизайн приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Артборды
    3. Предварительный просмотр устройства
    4. Копировать CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц
    6. Опции HTML для фрагментов
    7. Изменить расположение фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание фотогалерей в Интернете
  9. Основы изображения и цвета
    1. Как изменить размер изображения
    2. Работа с растровыми и векторными изображениями
    3. Размер изображения и разрешение
    4. Получение изображений с камер и сканеров
    5. Создание, открытие и импорт изображений
    6. Просмотр изображений
    7. Недопустимая ошибка маркера JPEG | Открытие изображений
    8. Просмотр нескольких изображений
    9. Настройка палитр цветов и образцов
    10. Изображения с высоким динамическим диапазоном
    11. Сопоставьте цвета на изображении
    12. Преобразование между цветовыми режимами
    13. Цветовые режимы
    14. Стереть части изображения
    15. Режимы наложения
    16. Выберите цвет
    17. Настройка индексированных таблиц цветов
    18. Информация об изображении
    19. Фильтры искажения недоступны
    20. О цвете
    21. Настройка цвета и монохрома с использованием каналов
    22. Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
    23. Образец
    24. Цветовой режим или режим изображения
    25. Цветной оттенок
    26. Добавить условное изменение режима к действию
    27. Добавить образцы из HTML CSS и SVG
    28. Битовая глубина и настройки
  10. Слои
    1. Основы слоев
    2. Неразрушающий монтаж
    3. Создание и управление слоями и группами
    4. Выбрать, сгруппировать и связать слои
    5. Поместите изображения в рамки
    6. Непрозрачность слоя и смешивание
    7. Слои маски
    8. Применение смарт-фильтров
    9. Композиции слоев
    10. Переместить, сложить и заблокировать слои
    11. Слои маски с векторными масками
    12. Управление слоями и группами
    13. Эффекты слоя и стили
    14. Редактировать маски слоя
    15. Извлечение активов
    16. Отображение слоев с помощью обтравочных масок
    17. Создание ресурсов изображения из слоев
    18. Работа со смарт-объектами
    19. Режимы наложения
    20. Объединение нескольких изображений в групповой портрет
    21. Объединение изображений с помощью Auto-Blend Layers
    22. Выравнивание и распределение слоев
    23. Копировать CSS из слоев
    24. Загрузить выделение из границ слоя или маски слоя
    25. Knockout для отображения содержимого других слоев
    26. Слой
    27. Выпрямление
    28. Композит
    29. Фон
  11. Выборки
    1. Рабочая область выбора и маски
    2. Сделать быстрый выбор
    3. Начало работы с выборками
    4. Выберите с помощью инструментов выделения
    5. Выберите с помощью инструментов лассо
    6. Выберите диапазон цветов в изображении
    7. Настройка выбора пикселей
    8. Преобразование между путями и границами выделения
    9. Основы канала
    10. Перемещение, копирование и удаление выбранных пикселей
    11. Создать временную быструю маску
    12. Сохранить выделение и маски альфа-канала
    13. Выберите области изображения в фокусе
    14. Дублировать, разделять и объединять каналы
    15. Вычисления каналов
    16. Выбор
    17. Ограничительная рамка
  12. Настройки изображения
    1. Деформация перспективы
    2. Уменьшить размытие изображения при дрожании камеры
    3. Примеры лечебных кистей
    4. Экспорт таблиц поиска цветов
    5. Настройка резкости и размытия изображения
    6. Понимание настроек цвета
    7. Применение регулировки яркости/контрастности
    8. Настройка деталей теней и светлых участков
    9. Регулировка уровней
    10. Настройка оттенка и насыщенности
    11. Настройка вибрации
    12. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
    13. Быстрая настройка тона
    14. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
    15. Улучшите изображение с помощью настройки цветового баланса
    16. Изображения с высоким динамическим диапазоном
    17. Просмотр гистограмм и значений пикселей
    18. Сопоставьте цвета на изображении
    19. Как обрезать и выпрямить фотографии
    20. Преобразование цветного изображения в черно-белое
    21. Корректирующие слои и слои-заливки
    22. Настройка кривых
    23. Режимы наложения
    24. Целевые изображения для прессы
    25. Настройка цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
    26. Настройка экспозиции и тонирования HDR
    27. Фильтр
    28. Размытие
    29. Осветлить или затемнить области изображения
    30. Выборочная настройка цвета
    31. Заменить цвета объекта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Системные требования Camera Raw
    2. Что нового в Camera Raw
    3. Введение в Camera Raw
    4. Создание панорам
    5. Поддерживаемые объективы
    6. Эффекты виньетирования, зернистости и удаления дымки в Camera Raw
    7. Сочетания клавиш по умолчанию
    8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
    9. Как сделать неразрушающее редактирование в Camera Raw
    10. Радиальный фильтр в Camera Raw
    11. Управление настройками Camera Raw
    12. Открытие, обработка и сохранение изображений в Camera Raw
    13. Исправление изображений с помощью инструмента Enhanced Spot Removal Tool в Camera Raw
    14. Поворот, обрезка и настройка изображений
    15. Настройка цветопередачи в Camera Raw
    16. Обзор функций | Adobe Camera Raw | 2018 выпусков
    17. Обзор новых возможностей
    18. Версии процесса в Camera Raw
    19. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
  14. Исправление и восстановление изображений
    1. Удаление объектов с фотографий с помощью Content-Aware Fill
    2. Content-Aware Patch and Move
    3. Ретушь и исправление фотографий
    4. Исправить искажение изображения и шум
    5. Основные действия по устранению неполадок для решения большинства проблем
  15. Преобразование изображений
    1. Преобразование объектов
    2. Настройка кадрирования, поворота и размера холста
    3. Как обрезать и выровнять фотографии
    4. Создание и редактирование панорамных изображений
    5. Деформация изображений, форм и путей
    6. Точка схода
    7. Используйте фильтр «Пластика»
    8. Контентно-зависимое масштабирование
    9. Преобразование изображений, форм и контуров
    10. Деформация
    11. Трансформация
    12. Панорама
  16. Рисунок и живопись
    1. Симметричные узоры красками
    2. Рисование прямоугольников и изменение параметров обводки
    3. О чертеже
    4. Рисование и редактирование фигур
    5. Малярные инструменты
    6. Создание и изменение кистей
    7. Режимы наложения
    8. Добавить цвет к путям
    9. Редактировать пути
    10. Краска с помощью кисти-миксера
    11. Наборы кистей
    12. Градиенты
    13. Градиентная интерполяция
    14. Выбор заливки и обводки, слоев и контуров
    15. Рисование с помощью инструментов «Перо»
    16. Создание шаблонов
    17. Создание рисунка с помощью Pattern Maker
    18. Управление путями
    19. Управление библиотеками шаблонов и пресетами
    20. Рисуйте или раскрашивайте на графическом планшете
    21. Создание текстурированных кистей
    22. Добавление динамических элементов к кистям
    23. Градиент
    24. Нарисуйте стилизованные мазки с помощью Art History Brush
    25. Краска с рисунком
    26. Синхронизация пресетов на нескольких устройствах
  17. Текст
    1. Добавить и отредактировать текст
    2. Единый текстовый движок
    3. Работа со шрифтами OpenType SVG
    4. Символы формата
    5. Формат абзацев
    6. Как создавать текстовые эффекты
    7. Редактировать текст
    8. Интервал между строками и символами
    9. Арабский и еврейский шрифт
    10. Шрифты
    11. Устранение неполадок со шрифтами
    12. Азиатский тип
    13. Создать тип
    14. Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
  18. Видео и анимация
    1. Видеомонтаж в Photoshop
    2. Редактировать слои видео и анимации
    3. Обзор видео и анимации
    4. Предварительный просмотр видео и анимации
    5. Отрисовка кадров в слоях видео
    6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
    7. Создать анимацию кадра
    8. Creative Cloud 3D-анимация (предварительная версия)
    9. Создание анимации временной шкалы
    10. Создание изображений для видео
  19. Фильтры и эффекты
    1. Использование фильтра «Пластика»
    2. Использовать галерею размытия
    3. Основы фильтра
    4. Ссылка на эффекты фильтра
    5. Добавить световые эффекты
    6. Используйте адаптивный широкоугольный фильтр
    7. Используйте фильтр масляной краски
    8. Эффекты слоя и стили
    9. Применить определенные фильтры
    10. Размазать области изображения
  20. Сохранение и экспорт
    1. Сохранение файлов в Photoshop
    2. Экспорт файлов в Photoshop
    3. Поддерживаемые форматы файлов
    4. Сохранение файлов в графических форматах
    5. Перемещение дизайнов между Photoshop и Illustrator
    6. Сохранение и экспорт видео и анимации
    7. Сохранение файлов PDF
    8. Защита авторских прав Digimarc
  21. Печать
    1. Печать 3D-объектов
    2. Печать из Photoshop
    3. Печать с управлением цветом
    4. Контактные листы и презентации в формате PDF
    5. Печать фотографий в макете пакета изображений
    6. Плашечные цвета для печати
    7. Дуотоны
    8. Печать изображений на коммерческой типографии
    9. Улучшение цветных отпечатков из Photoshop
    10. Устранение проблем с печатью | Фотошоп
  22. Автоматизация
    1. Создание действий
    2. Создание графики, управляемой данными
    3. Сценарии
    4. Обработка пакета файлов
    5. Играть и управлять действиями
    6. Добавить условные действия
    7. О действиях и панели действий
    8. Инструменты записи в действиях
    9. Добавить условное изменение режима к действию
    10. Набор инструментов пользовательского интерфейса Photoshop для подключаемых модулей и сценариев
  23. Управление цветом
    1. Понимание управления цветом
    2. Поддержание согласованности цветов
    3. Настройки цвета
    4. Работа с цветовыми профилями
    5. Документы с управлением цветом для онлайн-просмотра
    6. Управление цветом документов при печати
    7. Импортированные изображения с управлением цветом
    8. Пробные цвета
  24. Подлинность контента
    1. Узнайте об учетных данных содержимого
    2. Идентичность и происхождение для NFT
    3. Подключить учетные записи для атрибуции креативов
  25. 3D и техническое изображение
    1. Photoshop 3D | Общие вопросы о снятых с производства 3D-функциях
    2. Creative Cloud 3D-анимация (предварительная версия)
    3. Печать 3D-объектов
    4. 3D живопись
    5. Усовершенствования 3D-панели | Фотошоп
    6. Основные концепции и инструменты 3D
    7. 3D-рендеринг и сохранение
    8. Создание 3D-объектов и анимации
    9. Стопки изображений
    10. Рабочий процесс 3D
    11. Измерение
    12. DICOM-файлы
    13. Photoshop и MATLAB
    14. Подсчет объектов на изображении
    15. Объединение и преобразование 3D-объектов
    16. Редактирование 3D-текстур
    17. Настройка экспозиции и тонирования HDR
    18. Настройки панели 3D

Ваш компьютер должен соответствовать минимальным техническим характеристикам, указанным ниже, чтобы запускать и использовать Photoshop.

Применимо для

Выпуск от октября 2022 г. (версия 24.0) и более поздние версии

Системные требования для более ранних версий

Системные требования Photoshop | более ранние выпуски

Минимальные и рекомендуемые системные требования для Photoshop

Windows

  Минимум Рекомендуется
Процессор Многоядерный процессор Intel® или AMD (2 ГГц или более быстрый процессор с SSE 4.2 или более поздней версии) с поддержкой 64-разрядных систем
Операционная система 64-разрядная версия Windows 10 (версия 20х3) или более поздняя версия; Версии LTSC не поддерживаются
ОЗУ 8 ГБ 16 ГБ или более
Видеокарта
  • Графический процессор с поддержкой DirectX 12
  • 1,5 ГБ памяти графического процессора
  • Графический процессор с поддержкой DirectX 12
  • 4 ГБ памяти графического процессора для дисплеев с разрешением 4K и выше
  • графических процессоров младше 7 лет. В настоящее время мы не поддерживаем тестирование на графических процессорах старше 7 лет.
См. Часто задаваемые вопросы о плате графического процессора (GPU) Photoshop
Разрешение монитора Дисплей с разрешением 1280 x 800 и масштабированием пользовательского интерфейса 100 % Дисплей 1920 x 1080 или больше при 100% масштабировании пользовательского интерфейса
Место на жестком диске

4 ГБ свободного места на жестком диске; для установки требуется дополнительное место

16 ГБ свободного места на жестком диске; для установки требуется дополнительное пространство

  • Быстрый внутренний SSD для установки приложения
  • Отдельный внутренний дисковод для рабочих дисков.
Интернет Подключение к Интернету и регистрация необходимы для необходимой активации программного обеспечения, подтверждения подписки и доступа к онлайн-сервисам †

Процессор ARM

  Минимум Рекомендуется
Процессор
Операционная система

Устройство Windows 10 ARM под управлением 64-разрядной версии Windows 10 (версия 20h3) или более поздней версии

ОЗУ 8 ГБ 16 ГБ или более
Видеокарта 4 ГБ памяти графического процессора  
Все остальные аспекты для ARM такие же, как у Intel
  Минимум Рекомендуется
Процессор Многоядерный процессор Intel® (2 ГГц или более быстрый процессор с SSE 4. 2 или более поздней версии) с поддержкой 64-разрядных систем
Операционная система macOS Big Sur (версия 11.0) или новее macOS Big Sur (версия 11)
Установка заблокирована на v10.15.x
ОЗУ 8 ГБ 16 ГБ или более
Видеокарта
  • Графический процессор с металлической опорой
  • 1,5 ГБ памяти графического процессора
  • ГП с металлической опорой
  • 4 ГБ памяти графического процессора для дисплеев с разрешением 4K и выше

Чтобы узнать, поддерживает ли ваш компьютер Metal, см. Компьютеры Mac, поддерживающие Metal

См. Часто задаваемые вопросы о графическом процессоре (GPU) Photoshop

Разрешение монитора Дисплей с разрешением 1280 x 800 и масштабированием пользовательского интерфейса 100 % Дисплей 1920 x 1080 или больше при 100% масштабировании пользовательского интерфейса
Место на жестком диске 4 ГБ свободного места на жестком диске; для установки требуется дополнительное место

16 ГБ свободного места на жестком диске; для установки требуется дополнительное место

  • Быстрый внутренний SSD для установки приложения
  • Дополнительные высокоскоростные диски или SSD для установки рабочих дисков
Photoshop не будет установлен на том, который использует файловую систему с учетом регистра
Интернет Подключение к Интернету и регистрация необходимы для необходимой активации программного обеспечения, проверки членства и доступа к онлайн-сервисам †
  Минимум Рекомендуется
Процессор Процессор Apple Silicon на базе ARM
Операционная система macOS Big Sur (версия 11. 2.2) или новее  
ОЗУ 8 ГБ 16 ГБ или более
Все остальные аспекты Apple Silicon такие же, как у Intel

† УВЕДОМЛЕНИЕ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ. Для активации и использования этого продукта требуется подключение к Интернету, Adobe ID и принятие лицензионного соглашения. Этот продукт может интегрироваться с определенными онлайн-сервисами, размещенными Adobe или сторонними поставщиками, или предоставлять доступ к ним. Услуги Adobe доступны только пользователям старше 13 лет и требуют принятия дополнительных условий использования и политики конфиденциальности Adobe в Интернете. Приложения и Службы могут быть доступны не во всех странах и не на всех языках, а также могут быть изменены или прекращены без предварительного уведомления. Могут взиматься дополнительные сборы или членские взносы.

Windows и macOS

Photoshop доступен на следующих языках:

* Арабский и иврит поддерживаются в ближневосточной версии с полной поддержкой языков справа налево, функциями арабского/иврита и английским интерфейсом ; также в версии для североафриканского французского языка (Français*) с полной поддержкой языков с написанием справа налево, функциями арабского/иврита и французским интерфейсом.

Плагин Adobe Camera Raw позволяет импортировать и работать с необработанными изображениями, а также с изображениями JPEG и TIFF в Photoshop.

Ваш компьютер должен соответствовать дополнительным системным требованиям для эффективной работы с Adobe Camera Raw.
См. Adobe Camera Raw | Системные требования для получения подробной информации.

Еще нравится

  • Системные требования | Фотошоп на мобильном телефоне
  • Системные требования | Photoshop в Интернете
  • Системные требования Photoshop | Более ранние выпуски

Купите Adobe Photoshop или начните бесплатную пробную версию .​

Войдите в свою учетную запись

Войти

Управление учетной записью

Системные требования Photoshop

Kasutusjuhend
Tühista

Искать

Viimati uuendatud
17 ноября 2022 г. , 14:32:30 по Гринвичу

  1. Руководство пользователя Photoshop
  2. Знакомство с Photoshop
    1. Мечтай. Сделай это.
    2. Что нового в Photoshop
    3. Отредактируйте свою первую фотографию
    4. Создание документов
    5. Фотошоп | Общие вопросы
    6. Системные требования Photoshop
    7. Перенос предустановок, действий и настроек
    8. Знакомство с Photoshop
  3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
    1. Работа с иллюстрациями Illustrator в Photoshop
    2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
    3. Материалы Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop и Adobe Stock
    5. Используйте встроенное расширение Capture в Photoshop
    6. Библиотеки Creative Cloud
    7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
    8. Используйте сенсорную панель с Photoshop
    9. Сетка и направляющие
    10. Создание действий
    11. Отмена и история
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
    2. Знакомство с рабочим пространством
    3. Системные требования | Фотошоп на iPad
    4. Создание, открытие и экспорт документов
    5. Добавить фото
    6. Работа со слоями
    7. Рисовать и раскрашивать кистями
    8. Сделать выбор и добавить маски
    9. Ретушь ваших композитов
    10. Работа с корректирующими слоями
    11. Отрегулируйте тональность композиции с помощью Кривых
    12. Применение операций преобразования
    13. Обрезка и поворот композитов
    14. Поворот, панорамирование, масштабирование и сброс холста
    15. Работа с текстовыми слоями
    16. Работа с Photoshop и Lightroom
    17. Получить отсутствующие шрифты в Photoshop на iPad
    18. Японский текст в Photoshop на iPad
    19. Управление настройками приложения
    20. Сенсорные клавиши и жесты
    21. Сочетания клавиш
    22. Измените размер изображения
    23. Прямая трансляция во время создания в Photoshop на iPad
    24. Исправление недостатков с помощью Восстанавливающей кисти
    25. Создание кистей в Capture и использование их в Photoshop
    26. Работа с файлами Camera Raw
    27. Создание смарт-объектов и работа с ними
    28. Отрегулируйте экспозицию ваших изображений с помощью Dodge and Burn
  5. Photoshop в Интернете, бета-версия
    1. Общие вопросы | Photoshop в Интернете, бета-версия
    2. Введение в рабочее пространство
    3. Системные требования | Photoshop в Интернете, бета-версия
    4. Сочетания клавиш | Photoshop в Интернете, бета-версия
    5. Поддерживаемые типы файлов | Photoshop в Интернете, бета-версия
    6. Открытие и работа с облачными документами
    7. Сотрудничать с заинтересованными сторонами
    8. Применение ограниченных правок к вашим облачным документам
  6. Облачные документы
    1. Облачные документы Photoshop | Общие вопросы
    2. Облачные документы Photoshop | Вопросы по рабочему процессу
    3. Управление и работа с облачными документами в Photoshop
    4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
    5. Невозможно создать или сохранить облачный документ
    6. Устранение ошибок облачного документа Photoshop
    7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
    8. Делитесь доступом и редактируйте свои облачные документы
    9. Делитесь файлами и комментируйте в приложении
  7. Рабочее пространство
    1. Основы рабочего пространства
    2. Учитесь быстрее с помощью панели Photoshop Discover
    3. Создание документов
    4. Используйте сенсорную панель с Photoshop
    5. Инструментальные галереи
    6. Параметры производительности
    7. Использовать инструменты
    8. Сенсорные жесты
    9. Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие пространства
    10. Превью технологий
    11. Метаданные и примечания
    12. Сочетания клавиш по умолчанию
    13. Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие пространства
    14. Поместите изображения Photoshop в другие приложения
    15. Настройки
    16. Сочетания клавиш по умолчанию
    17. Правители
    18. Показать или скрыть непечатаемые дополнения
    19. Укажите столбцы для изображения
    20. Отмена и история
    21. Панели и меню
    22. Разместить файлы
    23. Позиционирование элементов с привязкой
    24. Положение с помощью инструмента «Линейка»
    25. Предустановки
    26. Настройка сочетаний клавиш
    27. Сетка и направляющие
  8. Веб-дизайн, экранный дизайн и дизайн приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Артборды
    3. Предварительный просмотр устройства
    4. Копировать CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц
    6. Опции HTML для фрагментов
    7. Изменить расположение фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание фотогалерей в Интернете
  9. Основы изображения и цвета
    1. Как изменить размер изображения
    2. Работа с растровыми и векторными изображениями
    3. Размер изображения и разрешение
    4. Получение изображений с камер и сканеров
    5. Создание, открытие и импорт изображений
    6. Просмотр изображений
    7. Недопустимая ошибка маркера JPEG | Открытие изображений
    8. Просмотр нескольких изображений
    9. Настройка палитр цветов и образцов
    10. Изображения с высоким динамическим диапазоном
    11. Подберите цвета на изображении
    12. Преобразование между цветовыми режимами
    13. Цветовые режимы
    14. Стереть части изображения
    15. Режимы наложения
    16. Выберите цвет
    17. Настройка индексированных таблиц цветов
    18. Информация об изображении
    19. Фильтры искажения недоступны
    20. О цвете
    21. Настройка цвета и монохрома с использованием каналов
    22. Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
    23. Образец
    24. Цветовой режим или режим изображения
    25. Цветовой оттенок
    26. Добавить условное изменение режима к действию
    27. Добавить образцы из HTML CSS и SVG
    28. Битовая глубина и настройки
  10. Слои
    1. Основы слоев
    2. Неразрушающий монтаж
    3. Создание и управление слоями и группами
    4. Выбрать, сгруппировать и связать слои
    5. Поместите изображения в рамки
    6. Непрозрачность слоя и смешивание
    7. Слои маски
    8. Применение смарт-фильтров
    9. Композиции слоев
    10. Переместить, сложить и заблокировать слои
    11. Слои маски с векторными масками
    12. Управление слоями и группами
    13. Эффекты слоя и стили
    14. Редактировать маски слоя
    15. Извлечение активов
    16. Показать слои с обтравочными масками
    17. Создание ресурсов изображения из слоев
    18. Работа со смарт-объектами
    19. Режимы наложения
    20. Объединение нескольких изображений в групповой портрет
    21. Объединение изображений с Auto-Blend Layers
    22. Выравнивание и распределение слоев
    23. Копировать CSS из слоев
    24. Загрузить выделение из границ слоя или маски слоя
    25. Knockout для отображения содержимого других слоев
    26. Слой
    27. Выпрямление
    28. Композитный
    29. Фон
  11. Выборки
    1. Рабочая область выбора и маски
    2. Сделать быстрый выбор
    3. Начало работы с выборками
    4. Выберите с помощью инструментов выделения
    5. Выберите с помощью инструментов лассо
    6. Выберите диапазон цветов в изображении
    7. Настройка выбора пикселей
    8. Преобразование между путями и границами выделения
    9. Основы канала
    10. Перемещение, копирование и удаление выбранных пикселей
    11. Создать временную быструю маску
    12. Сохранить выделение и маски альфа-канала
    13. Выберите области изображения в фокусе
    14. Дублировать, разделять и объединять каналы
    15. Вычисления каналов
    16. Выбор
    17. Ограничительная рамка
  12. Настройки изображения
    1. Деформация перспективы
    2. Уменьшить размытие изображения при дрожании камеры
    3. Примеры лечебных кистей
    4. Экспорт таблиц поиска цветов
    5. Настройка резкости и размытия изображения
    6. Понимание настроек цвета
    7. Применение регулировки яркости/контрастности
    8. Настройка деталей теней и светлых участков
    9. Регулировка уровней
    10. Отрегулируйте оттенок и насыщенность
    11. Настройка вибрации
    12. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
    13. Быстрая настройка тона
    14. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
    15. Улучшите изображение с помощью настройки цветового баланса
    16. Изображения с высоким динамическим диапазоном
    17. Просмотр гистограмм и значений пикселей
    18. Сопоставьте цвета на изображении
    19. Как обрезать и выпрямить фотографии
    20. Преобразование цветного изображения в черно-белое
    21. Корректирующие слои и слои-заливки
    22. Настройка кривых
    23. Режимы наложения
    24. Целевые изображения для прессы
    25. Настройка цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
    26. Настройка экспозиции и тонирования HDR
    27. Фильтр
    28. Размытие
    29. Осветлить или затемнить области изображения
    30. Выборочная настройка цвета
    31. Заменить цвета объекта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Системные требования Camera Raw
    2. Что нового в Camera Raw
    3. Введение в Camera Raw
    4. Создание панорам
    5. Поддерживаемые объективы
    6. Эффекты виньетирования, зернистости и удаления дымки в Camera Raw
    7. Сочетания клавиш по умолчанию
    8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
    9. Как сделать неразрушающее редактирование в Camera Raw
    10. Радиальный фильтр в Camera Raw
    11. Управление настройками Camera Raw
    12. Открытие, обработка и сохранение изображений в Camera Raw
    13. Исправление изображений с помощью инструмента Enhanced Spot Removal Tool в Camera Raw
    14. Поворот, обрезка и настройка изображений
    15. Настройка цветопередачи в Camera Raw
    16. Обзор функций | Adobe Camera Raw | 2018 выпусков
    17. Обзор новых возможностей
    18. Версии процесса в Camera Raw
    19. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
  14. Исправление и восстановление изображений
    1. Удаление объектов с фотографий с помощью Content-Aware Fill
    2. Content-Aware Patch and Move
    3. Ретушь и исправление фотографий
    4. Исправить искажение изображения и шум
    5. Основные действия по устранению неполадок для решения большинства проблем
  15. Преобразование изображений
    1. Преобразование объектов
    2. Настройка кадрирования, поворота и размера холста
    3. Как обрезать и выпрямить фотографии
    4. Создание и редактирование панорамных изображений
    5. Деформация изображений, форм и путей
    6. Точка схода
    7. Используйте фильтр «Пластика»
    8. Контентно-зависимое масштабирование
    9. Преобразование изображений, форм и контуров
    10. Деформация
    11. Трансформация
    12. Панорама
  16. Рисунок и живопись
    1. Симметричные узоры красками
    2. Рисование прямоугольников и изменение параметров обводки
    3. О чертеже
    4. Рисование и редактирование фигур
    5. Малярные инструменты
    6. Создание и изменение кистей
    7. Режимы наложения
    8. Добавить цвет к путям
    9. Редактировать пути
    10. Краска с помощью миксерной кисти
    11. Наборы кистей
    12. Градиенты
    13. Градиентная интерполяция
    14. Выбор заливки и обводки, слоев и контуров
    15. Рисование с помощью инструментов «Перо»
    16. Создание шаблонов
    17. Создание рисунка с помощью Pattern Maker
    18. Управление путями
    19. Управление библиотеками шаблонов и пресетами
    20. Рисуйте или раскрашивайте на графическом планшете
    21. Создание текстурированных кистей
    22. Добавление динамических элементов к кистям
    23. Градиент
    24. Нарисуйте стилизованные мазки с помощью Art History Brush
    25. Краска с рисунком
    26. Синхронизация пресетов на нескольких устройствах
  17. Текст
    1. Добавить и отредактировать текст
    2. Единый текстовый движок
    3. Работа со шрифтами OpenType SVG
    4. Символы формата
    5. Формат абзацев
    6. Как создавать текстовые эффекты
    7. Редактировать текст
    8. Интервал между строками и символами
    9. арабский и иврит тип
    10. Шрифты
    11. Устранение неполадок со шрифтами
    12. Азиатский тип
    13. Создать тип
    14. Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
  18. Видео и анимация
    1. Видеомонтаж в Photoshop
    2. Редактировать слои видео и анимации
    3. Обзор видео и анимации
    4. Предварительный просмотр видео и анимации
    5. Отрисовка кадров в слоях видео
    6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
    7. Создать анимацию кадра
    8. Creative Cloud 3D-анимация (предварительная версия)
    9. Создание анимации временной шкалы
    10. Создание изображений для видео
  19. Фильтры и эффекты
    1. Использование фильтра «Пластика»
    2. Использовать галерею размытия
    3. Основы фильтра
    4. Ссылка на эффекты фильтра
    5. Добавить световые эффекты
    6. Используйте адаптивный широкоугольный фильтр
    7. Используйте фильтр масляной краски
    8. Эффекты и стили слоя
    9. Применить определенные фильтры
    10. Размазать области изображения
  20. Сохранение и экспорт
    1. Сохранение файлов в Photoshop
    2. Экспорт файлов в Photoshop
    3. Поддерживаемые форматы файлов
    4. Сохранение файлов в графических форматах
    5. Перемещение дизайнов между Photoshop и Illustrator
    6. Сохранение и экспорт видео и анимации
    7. Сохранение файлов PDF
    8. Защита авторских прав Digimarc
  21. Печать
    1. Печать 3D-объектов
    2. Печать из Photoshop
    3. Печать с управлением цветом
    4. Контактные листы и презентации в формате PDF
    5. Печать фотографий в макете пакета изображений
    6. Плашечные цвета для печати
    7. Дуотоны
    8. Печать изображений на коммерческой типографии
    9. Улучшение цветных отпечатков из Photoshop
    10. Устранение проблем с печатью | Фотошоп
  22. Автоматика
    1. Создание действий
    2. Создание графики, управляемой данными
    3. Сценарии
    4. Обработка пакета файлов
    5. Играть и управлять действиями
    6. Добавить условные действия
    7. О действиях и панели действий
    8. Инструменты записи в действиях
    9. Добавить условное изменение режима к действию
    10. Набор инструментов пользовательского интерфейса Photoshop для подключаемых модулей и сценариев
  23. Управление цветом
    1. Понимание управления цветом
    2. Поддержание согласованности цветов
    3. Настройки цвета
    4. Работа с цветовыми профилями
    5. Документы с управлением цветом для онлайн-просмотра
    6. Управление цветом документов при печати
    7. Импортированные изображения с управлением цветом
    8. Пробные цвета
  24. Подлинность контента
    1. Узнайте об учетных данных контента
    2. Идентичность и происхождение для NFT
    3. Подключить учетные записи для атрибуции креативов
  25. 3D и техническое изображение
    1. Photoshop 3D | Общие вопросы о снятых с производства 3D-функциях
    2. Creative Cloud 3D-анимация (предварительная версия)
    3. Печать 3D-объектов
    4. 3D живопись
    5. Усовершенствования 3D-панели | Фотошоп
    6. Основные концепции и инструменты 3D
    7. 3D-рендеринг и сохранение
    8. Создание 3D-объектов и анимации
    9. Стопки изображений
    10. Рабочий процесс 3D
    11. Измерение
    12. DICOM-файлы
    13. Photoshop и MATLAB
    14. Подсчет объектов на изображении
    15. Объединение и преобразование 3D-объектов
    16. Редактирование 3D-текстур
    17. Настройка экспозиции и тонирования HDR
    18. Настройки панели 3D

Ваш компьютер должен соответствовать минимальным техническим характеристикам, указанным ниже, чтобы запускать и использовать Photoshop.

Применимо для

Выпуск от октября 2022 г. (версия 24.0) и более поздние версии

Системные требования для более ранних версий

Системные требования Photoshop | более ранние выпуски

Минимальные и рекомендуемые системные требования для Photoshop

Windows

  Минимум Рекомендуется
Процессор Многоядерный процессор Intel® или AMD (2 ГГц или более быстрый процессор с SSE 4.2 или более поздней версии) с поддержкой 64-разрядных систем
Операционная система 64-разрядная версия Windows 10 (версия 20х3) или более поздняя версия; Версии LTSC не поддерживаются
ОЗУ 8 ГБ 16 ГБ или более
Видеокарта
  • Графический процессор с поддержкой DirectX 12
  • 1,5 ГБ памяти графического процессора
  • Графический процессор с поддержкой DirectX 12
  • 4 ГБ памяти графического процессора для дисплеев с разрешением 4K и выше
  • графических процессоров младше 7 лет. В настоящее время мы не поддерживаем тестирование на графических процессорах старше 7 лет.
См. Часто задаваемые вопросы о плате графического процессора (GPU) Photoshop
Разрешение монитора Дисплей с разрешением 1280 x 800 и масштабированием пользовательского интерфейса 100 % Дисплей 1920 x 1080 или больше при 100% масштабировании пользовательского интерфейса
Место на жестком диске

4 ГБ свободного места на жестком диске; для установки требуется дополнительное место

16 ГБ свободного места на жестком диске; для установки требуется дополнительное место

  • Быстрый внутренний SSD для установки приложения
  • Отдельный внутренний дисковод для рабочих дисков.
Интернет Подключение к Интернету и регистрация необходимы для необходимой активации программного обеспечения, подтверждения подписки и доступа к онлайн-сервисам †

Процессор ARM

  Минимум Рекомендуется
Процессор
Операционная система

Устройство Windows 10 ARM под управлением 64-разрядной версии Windows 10 (версия 20h3) или более поздней версии

ОЗУ 8 ГБ 16 ГБ или более
Видеокарта 4 ГБ памяти графического процессора  
Все остальные аспекты для ARM такие же, как у Intel
  Минимум Рекомендуется
Процессор Многоядерный процессор Intel® (2 ГГц или более быстрый процессор с SSE 4. 2 или более поздней версии) с поддержкой 64-разрядных систем
Операционная система macOS Big Sur (версия 11.0) или новее macOS Big Sur (версия 11)
Установка заблокирована на v10.15.x
ОЗУ 8 ГБ 16 ГБ или более
Видеокарта
  • Графический процессор с металлической опорой
  • 1,5 ГБ памяти графического процессора
  • Графический процессор с металлической опорой
  • 4 ГБ памяти графического процессора для дисплеев с разрешением 4K и выше

Чтобы узнать, поддерживает ли ваш компьютер Metal, см. Компьютеры Mac, поддерживающие Metal

См. Часто задаваемые вопросы о плате графического процессора (GPU) Photoshop

Разрешение монитора Дисплей с разрешением 1280 x 800 и масштабированием пользовательского интерфейса 100 % Дисплей 1920 x 1080 или больше при 100% масштабировании пользовательского интерфейса
Место на жестком диске 4 ГБ свободного места на жестком диске; для установки требуется дополнительное место

16 ГБ свободного места на жестком диске; для установки требуется дополнительное место

  • Быстрый внутренний SSD для установки приложения
  • Дополнительные высокоскоростные диски или SSD для установки рабочих дисков
Photoshop не будет установлен на том, использующий файловую систему с учетом регистра
Интернет Подключение к Интернету и регистрация необходимы для необходимой активации программного обеспечения, проверки членства и доступа к онлайн-сервисам †
  Минимум Рекомендуется
Процессор Процессор Apple Silicon на базе ARM
Операционная система macOS Big Sur (версия 11. 2.2) или новее  
ОЗУ 8 ГБ 16 ГБ или более
Все остальные аспекты Apple Silicon такие же, как у Intel

† УВЕДОМЛЕНИЕ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ. Для активации и использования этого продукта требуется подключение к Интернету, Adobe ID и принятие лицензионного соглашения. Этот продукт может интегрироваться с определенными онлайн-сервисами, размещенными Adobe или сторонними поставщиками, или предоставлять доступ к ним. Услуги Adobe доступны только пользователям старше 13 лет и требуют принятия дополнительных условий использования и политики конфиденциальности Adobe в Интернете. Приложения и Службы могут быть доступны не во всех странах и не на всех языках, а также могут быть изменены или прекращены без предварительного уведомления. Могут взиматься дополнительные сборы или членские взносы.

Windows и macOS

Photoshop доступен на следующих языках:

* Арабский и иврит поддерживаются в ближневосточной версии с полной поддержкой языков справа налево, функциями арабского/иврита и английским интерфейсом ; также в версии для североафриканского французского языка (Français*) с полной поддержкой языков с написанием справа налево, функциями арабского/иврита и французским интерфейсом.

Топ приложения для монтажа видео на пк: 6 отличных программ для монтажа видео

25+ лучших бесплатных программ для монтажа видео для новичков и профессионалов

Автор: Владимир Николаев

|


4.4

Оценок: 101
(Ваша: )

Дата обновления: 9 ноября 2022

Любите снимать на камеру яркие моменты жизни, а потом делиться ими с друзьями? Сделать ваши ролики более качественными и привлекательными помогут программы для монтажа видео. Но как выбрать подходящую среди десятков, если не сотен предложений? В статье вы найдёте рейтинг из 25 лучших бесплатных программ для монтажа, который поможет сориентироваться в мире видеоредакторов.

Нужен лучший софт для монтажа видео? Скачайте ВидеоМОНТАЖ:

Скачать бесплатно!

Отлично работает на Windows 11, 10, 8, 7 и XP

Мы протестировали известный платный и бесплатный софт и составили подборку наиболее удачных, на наш взгляд, редакторов. Как определить, стоит ли вообще рассматривать программу для себя или лучше сразу перейти к другой? Есть 3 базовых параметра, на которые стоит опираться прежде всего:

  • Стоимость лицензии. Если вы начинающий монтажер, но готовы вложиться в обучение — это одно. Другое — если вы не уверены, что сделаете монтаж частью своей жизни. В этом случае стоит рассмотреть варианты подешевле или попробовать бесплатные версии.
  • Русская локализация. Если программа не русифицирована, а вы не очень владеете английским языком, придется осваивать меню приложения со словарем наперевес. Проще сразу подобрать программу на русском.
  • Работа на слабом ПК. Мощному компьютеру с двумя крутыми видеокартами все нипочем. Но что, если у вас неигровой ноутбук, купленный, чтобы сидеть с него во ВКонтакте и печатать рефераты? Нужна будет программа «полегче», чтобы не перегружать процессор и поберечь оперативную память.

Для вашего удобства мы свели в таблице эти основные характеристики и добавили критерии по функционалу, чтобы все возможности ПО были наглядно видны. Листайте карусель — все программы там.

Результаты тестов

ВидеоМОНТАЖ
Скачать

Adobe Premiere Pro
Скачать

ВидеоШОУ
Скачать

VEGAS Pro
Скачать

VideoStudio Pro
Скачать

AVS Video Editor
Скачать

Camtasia Studio
Скачать

MAGIX Video Pro X
Скачать

Movavi Video Suite
Скачать

Pinnacle Studio
Скачать

VSDC
Скачать

PowerDirector
Скачать

Edius
Скачать

Avidemux
Скачать

Bolide Movie Creator
Скачать

DaVinci Resolve
Скачать

ProShow Producer
Скачать

Видеоредактор Windows
Скачать

Lightworks
Скачать

ZS4 Video Editor
Скачать

Wondershare Filmora
Скачать

VideoPad
Скачать

Virtualdub
Скачать

Shotcut
Скачать

Nero Video
Скачать

ЛицензияУсловно- бесплатнаяУсловно- бесплатнаяУсловно- бесплатнаяУсловно- бесплатнаяУсловно- бесплатнаяУсловно- бесплатнаяУсловно- бесплатнаяУсловно- бесплатнаяУсловно- бесплатнаяУсловно- бесплатнаяБесплатноУсловно- бесплатнаяУсловно- бесплатнаяБесплатноУсловно- бесплатнаяБесплатноУсловно- бесплатнаяБесплатноБесплатноБесплатноУсловно- бесплатнаяБесплатноБесплатноБесплатноУсловно- бесплатная
Понятный интерфейс
Русскоязычное меню
Работа на слабом ПК
Совместимость со всеми версиями Windows
Работа со всеми форматами
Улучшение качества видео
Поддержка 4K
Спецэффекты, фильтры и плавные переходы100+многомногомногомногомногосреднемногосреднемногомаломногомногосреднесреднесреднемногомаломногосреднесреднемногосреднемаломного
Запись с вебкамеры
Хромакей
Сохранение видео в выбранном форматеВСЕВСЕВСЕВСЕВСЕBlu-Ray диск, DVD диск, MPEG1, MPEG2, MP4, AVI, FLV, SWFAVI, MP4, MOV, WMV SWF, RM, GIF, FLVВСЕВСЕВСЕВСЕВСЕВСЕВСЕAVI, MKV, WMV, MP4, GIFВСЕВСЕWMVMPEG-4ВСЕВСЕВСЕAVIВСЕAVI, AVI-DV, WMV, MPEG-1, MPEG-2, DVD-диск, AVC
Публикация готового ролика в сети
Рейтинг программы109,89,89,798,68,68,38887,77,77,3777776,76,76,76,56,56,3

Теперь подробно рассмотрим функционал выбранных приложений, начиная с самого удобного и популярного среди пользователей.

2

Скачать

Оценка9,8

5

Скачать

Оценка9

6

Скачать

Оценка8,6

7

Скачать

Оценка8,6

8

Скачать

Оценка8,3

9

Скачать

Оценка8

10

Скачать

Оценка8

12

Скачать

Оценка7,7

13

Скачать

Оценка7,7

14

Скачать

Оценка7,3

15

Скачать

Оценка7

16

Скачать

Оценка7

17

Скачать

Оценка7

19

Скачать

Оценка7

20

Скачать

Оценка6,7

21

Скачать

Оценка6,7

22

Скачать

Оценка6,7

23

Скачать

Оценка6,5

24

Скачать

Оценка6,5

25

Скачать

Оценка6,3

Для тех, кто любит снимать и тут же монтировать, даем подборку кроссплатформенных приложений для смартфонов.

1

iOS Android

Оценка10

2

iOS Android

Оценка9,8

3

iOS Android

Оценка9,3

4

iOS Android

Оценка8,7

5

iOS Android

Оценка7,7

Вот вы и узнали, какие самые лучшие бесплатные программы для монтажа видео можно скачать, если требуется удобный софт на русском языке. По итогам тестирования выявились три лидера, каждый из которых хорош для тех или иных задач.

Если вы готовитесь составить конкуренцию голлливудским мастерам и готовы выложить ради этого крупную сумму — приобретайте Adobe Premiere Pro. Он порадует профессиональными инструментами для монтажа любой сложности.

Если же хотите получить многофункциональный, но при этом доступный редактор для создания качественных роликов, настоящей находкой станут ВидеоМОНТАЖ и ВидеоШОУ. Убедитесь в этом сами – скачайте и попробуйте одну из программ прямо сейчас!

Среди мобильных приложений победил InShot, как самый функциональный и стабильный. Он не подвисает при рендеринге и готов стать заменой компьютерной программе, если вам срочно понадобилось смонтировать клип и отправить его друзьям.

Топ 20 Лучших бесплатных программ для монтажа видео 2022 года

Видеоредакторы представляют собой компьютерные утилиты с набором инструментария для нелинейного монтирования видео- и звуковых файлов. Функционал редакторов позволяет накладывать эффекты на видеоролики, создавать анимации, захватывать материал из первоисточников, конвертировать файл проекта под разные устройства, записывать на оптические носители, «заливать» в Интернет и многое другое.

Программы для монтажа видео на ПК Рейтинг 2022

ТОП 20 Программ для монтажа видео

ВидеоМОНТАЖ – бесплатное приложение с качественным инструментарием для создания фильмов из фото и видеоматериала, а также обработки проектов посредством фильтров, заставок, переходов и аудиокомпозиций. Видеоредактор поддерживает более 40 форматов, имеет русскоязычное меню и пошаговую инструкцию.

ВидеоШОУ – бесплатный видеоредактор с большим набором профессиональных шаблонов, переходов, эффектов и титров для создания качественных роликов. Поддерживает большинство форматов видео и аудио, записывает материал на DVD с интерактивным меню. Имеет понятный интерфейс с русскоязычным меню.

Movavi Video Editor – бесплатный многофункциональный софт для создания и редактирования видеоматериала с помощью имеющихся фильтров и эффектов. Утилита захватывает аудио и видео, создает слайд-шоу, добавляет титры и субтитры, а также записывает созданный проект на диски DVD. Работает с Windows XP, 8, 7 и Vista.

Wondershare Filmora – бесплатный многофункциональный редактор для создания уникальных видеороликов с интересными эффектами и любимой музыкой. Оптимизирует изображение под мобильные устройства, записывает проект на оптические носители, поддерживает распространенные форматы и имеет большой набор шаблонов для видеоклипов.

Icecream Video Editor – качественная утилита для редактирования и монтажа видеоматериала с помощью большого числа настроек и опций. В своём арсенале имеет разнообразие визуальных спецэффектов, переходов и эффектов для аудиозаписей. Распространяется бесплатно и имеет понятное русскоязычное меню.

ВидеоСТУДИЯ – отличный комплекс полезных утилит для формирования видеороликов, редактуры клипов, записи дисков, конвертации материалов для ПК, мобильных устройств и другой портативной техники. Доступно также создание видео из снимков, загрузка клипов из Сети, улучшение записей и многое другое.

ВидеоМАСТЕР – бесплатное мощное приложение для конвертации отдельных роликов или целых DVD дисков в любой формат. Конвертер имеет набор инструментов для обрезки и соединения роликов, замены звука, применения спецэффектов и записи DVD. Имеет понятный интерфейс с меню на русском языке.

Sony Vegas Pro – редактор видео для профессиональной обработки мультитрековым методом, записи дисков DVD и Blu-Ray, а также создания фильмов с использованием интересных эффектов и музыкального сопровождения. Позволяет одновременно работать с видеоматериалами нескольких камер.

 

Windows Movie Maker – бесплатный редактор видео- и фотоматериала для создания презентаций и видеороликов высокого качества. Программа импортирует мультимедиа с камеры, позволяет публиковать готовые проекты в Ютубе, записывать их на диски или оправлять на e-mail. Содержит большой набор эффектов и переходов.

Adobe Premiere Pro – качественная утилита для монтирования аудиодорожек и видеозаписей в мультитрековом режиме. Поддерживает VST-плагины и аудиодорожки 5.1 surround, производит видеозахват материала с различных источников и имеет внушительную базу интересных спецэффектов и графики.

Avidemux – бесплатное приложение для быстрого и качественного редактирования видеофайлов различных форматов. Обрезает и склеивает части с разным расширением, накладывает несколько фильтров на один фрагмент, создает разбивку файла на части, меняет размер кадра и настраивает звук.

VirtualDub – бесплатное приложение, позволяющее редактировать и конвертировать видео, захватывать материал с экрана для последующей его обработки и добавления интересных фильтров и спецэффектов. Софт создает фильмы и клипы, поддерживает настройку нескольких дорожек аудио и отдельную рекомпрессию.

Edius Pro – качественный софт для нелинейного видеомонтажа, наложения звукового ряда и создания анимаций. Имеет удобную тайм-линию, поддерживает 4К формат, захватывает вещание из внешних камер в реальном времени, быстро экспортирует созданный проект и накладывает разные эффекты посредством собственных алгоритмов.

Corel VideoStudio Pro – профессиональная утилита для создания видеороликов с захватом из разных первоисточников, редактированием со спецэффектами и фильтрами, конвертированием под различные устройства, записью материала на оптические диски и публикацией последних в Интернете.

K-Lite Video Conversion Pack — бесплатный набор приложений от одноименных разработчиков для работы с видеоматериалом. Состоит пакет из программ ImgBurn, DVDStyler и Avidemux, функционально дополняющих друг друга. Интерфейс ПО достаточно прост и может настраиваться под потребности пользователя.

ZS4 Video Editor – простой и современный редактор видео с богатыми функциональными возможностями и впечатляющим набором интересных эффектов. Поддерживает популярные форматы видео, имеет мультитрековый режим, добавляет аудио, картинки и встроенные спецэффекты в обрабатываемую работу.

VideoPad Video Editor – бесплатный профессиональный видеоредактор с функционалом для создания высококачественных фильмов из множества мультимедийных файлов. Имеет большое количество визуальных эффектов, переходов и фильтров, записывает различные типы дисков, создает скрины и захватывает видео с монитора ПК.

Lightworks – качественная утилита для нелинейного монтажа различных видеоформатов с применением профессиональных инструментов обработки и различными специальными фильтрами, переходами и спецэффектами. Работает с популярными и высокими разрешениями, поддерживает большинство форматов и оптимизирована под разные ОС.

Pinnacle Studio – бесплатная компактная утилита для монтирования фильмов и клипов из готовых файлов или материала видеокамер. Имеет в своем арсенале более 1000 интересных эффектов, заставок, переходов и титров в 2D и 3D режимах. Архивирует, создает копии и восстанавливает проекты. Утилита оптимизирована под 64-битные ОС.

Camtasia Studio – удобный софт для захвата видеоматериала произвольной формы с экрана компьютера, его редактирования и сохранения в AVI формате. Поддерживает большинство форматов при экспорте видеороликов, загружает готовый проект на ресурсы, имеет библиотеку эффектов и добавляет музыкальные композиции к материалу.

Альтернативные программы:

40 лучших программ для редактирования видео в 2022 году [бесплатно/платно]

Программное обеспечение для редактирования видео позволяет выполнять постпродакшн редактирования цифрового видео в нелинейной системе. Он заменил традиционные инструменты для редактирования целлулоидных пленок и аналоговые видеомонтажные машины. Существует множество инструментов для редактирования видео, которые имеют общие функции, такие как автоматическое переформатирование ваших видео, просмотр тысяч бесплатных видеоклипов, облачные хранилища и т. д.

Ниже приведен тщательно отобранный список лучших программ для редактирования видео с их популярными функциями и ссылками на веб-сайты. . Список содержит как программное обеспечение с открытым исходным кодом (бесплатное), так и коммерческое (платное):

Имя Бесплатная пробная версия Платформы Ссылка
Волна 30-дневная бесплатная пробная версия Windows Узнать больше
Видеоредактор приложений Icecream Скачать бесплатно Windows Узнать больше
Фильмора Скачать бесплатно Windows, macOS Узнать больше
Adobe Premiere 7-дневная бесплатная пробная версия Windows, macOS Узнать больше
Камтазия Скачать бесплатно Windows, macOS Узнать больше
Композитор мультимедиа Скачать бесплатно Windows, macOS Узнать больше

 

1) Wave

Wave — это инструмент для редактирования видео, который позволяет создавать фирменный видеоконтент, который поможет вам расширить свою аудиторию.

Особенности:

  • Легко создавайте видео с самой большой 300-миллионной библиотекой видео и изображений.
  • Импортируйте видеоклипы, изображения и музыку простым перетаскиванием.
  • Позволяет добавлять журнал к вашим видео
  • Измените соотношение сторон вашего видео на более чем 30 популярных размеров, оптимизированных для каждой социальной платформы.

Посетите Wave >>


2) Видеоредактор Icecream Apps

Видеоредактор Icecream Apps представляет собой простое в использовании программное обеспечение для редактирования видео, которое можно использовать для Windows. Это приложение позволяет быстро вносить изменения в видео. Он позволяет обрезать клипы, добавлять транзакции, вращать и многое другое.

Особенности:

  • Вы можете добавить заголовок к любой видеосцене
  • Предоставляет единую временную шкалу для редактирования видео.
  • Предлагает интуитивно понятный графический интерфейс.
  • Вы можете добавлять эффекты к видео.
  • Позволяет обрезать видео.

Посетите Icecream Apps


3) Filmora

Filmora — это приложение для создания видео с интуитивно понятным пользовательским интерфейсом и множеством видеоэффектов. Этот инструмент имеет расширенные режимы редактирования и гораздо больший контроль над вашим видео, включая ключевые кадры.

Особенности:

  • Этот инструмент обеспечивает быструю обработку, прокси-файлы и регулируемое качество предварительного просмотра, которые помогают вам работать более продуктивно.
  • Вы можете исправить проблемы с камерой, такие как дрожание камеры и рыбий глаз.
  • Позволяет изменить внешний вид видео одним щелчком мыши.
  • Вы можете поделиться своей историей онлайн.
  • Организуйте свои медиафайлы на 100 полных видеодорожках.
  • Совместимость с ПК/Mac.

Посетите Filmora >>


4) Adobe Premiere

Adobe Premiere — это программа для редактирования видео, которая поможет вам легко вносить изменения в ваше видео. Он позволяет экспортировать видео в такие форматы, как AVI (чередование аудио-видео), формат обмена материалами MXF и другие.

Особенности:

  • Автоматическое переформатирование видео
  • Помогает управлять настройками кривых
  • Расширьте свою платформу редактирования
  • Ускорить микширование звука
  • Получите полное погружение со всеми инструментами, необходимыми для создания и публикации историй

Посетите Adobe Premiere


5) Camtasia

Camtasia Studio — это видеоредактор, который упрощает создание профессионально выглядящих видеороликов на платформах Windows, Mac и Linux.

Особенности:

  • Это одно из лучших программ для редактирования видео для начинающих, которое позволяет легко записывать экран и редактировать видео
  • Это программное обеспечение для создания видео поможет вам упростить процесс просмотра видео.
  • Предлагает более 900 000 бесплатных стоковых видео, музыки и настраиваемых ресурсов.
  • Он предлагает привлекательные плитки, аннотации и выноски.
  • Этот инструмент позволяет добавлять анимацию увеличения, уменьшения и панорамирования.
  • Вы можете добавить вопросы викторины и интерактивность для оценки обучающего видео.
  • Camtasia Studio позволяет записывать и импортировать презентации.
  • Создавайте изображения и видео, чтобы оставить отзыв.

Посетите Camtasia >>


6) Media Composer

Media Composer — мощная бесплатная программа для редактирования видео. Этот инструмент поможет вам настроить интерфейс для любой производственной роли. Это программное обеспечение для редактирования видео дает вам больше мощности и скорости.

Особенности:

  • Получить стандарт для независимых видеоредакторов
  • Интеграция рабочих процессов и совместная работа в команде
  • Настройка интерфейса для любой производственной роли

Посетите Media Composer


7) PowerDirector Ultra

PowerDirector — это программа для редактирования видео, разработанная CyberLink. Это позволяет вам рекламировать настраиваемые формы и объекты в видео. Этот инструмент поддерживает движущуюся графику и анимированные титры.

Особенности:

  • Позволяет импортировать видео 8K.
  • PowerDirector позволяет создавать видео с выходным соотношением 1:1.
  • Вы можете добавлять фигуры к своему видео.
  • Предоставляет множество готовых шаблонов.
  • Этот инструмент предлагает эффекты замедленного и ускоренного движения.
  • Вы можете исправить искажение цвета в клипе.
  • Может стабилизировать дрожащие кадры.
  • Вы можете импортировать и редактировать видео, снятое на камеру.

Посетите PowerDirector >>


8) MacXvideo

MacXvideo — это продукт для редактирования видео, созданный для MacOS. Это поможет вам без проблем сжимать видео 4K, 5K или 8K. Этот инструмент позволяет вам поделиться клипом с коллегами через WhatsApp, электронную почту, YouTube, Facebook и т. д.

Особенности:

  • Вы можете быстро применять эффекты к вашему видео.
  • Может сжимать видео, сделанное с HFR (высокая частота кадров).
  • Вы можете обрабатывать ролик с любого источника, включая планшет, камеру, видеокамеру и т. д.
  • Объединить несколько сегментов видео в один файл.
  • MacXvideo позволяет обрезать или поворачивать видео под размер экрана любого устройства.
  • Поддерживает HEVC (высокоэффективное кодирование видео) и MP4.
  • Можно работать с многодорожечным видео.

Посетите MacXvideo >>


9) WeVideo

Wevideo — это совместная веб-платформа для редактирования видео, которая работает в любом браузере. Это поможет вам изменить фон видео. Это позволяет с легкостью создавать высококачественные видеоролики.

Особенности:

  • Вы можете редактировать видео с Chromebook, Windows, Mobile и Mac.
  • Это приложение предоставляет неограниченное облачное хранилище для создания видео.
  • Помогает оживить ваши воспоминания с помощью потрясающих домашних фильмов
  • Помогает вдохновить вас на осмысленное обучение и творческое самовыражение по любому предмету
  • Вы можете добавлять в видео собственный текст, цвета, смайлики и т. д.

Посетите WeVideo >>


10) InVideo

InVideo поможет вам превратить ваш контент в отличное видео. Инструмент позволяет преобразовать вашу статью или блог в увлекательное видео.

Особенности:

  • Более 1500 видео шаблонов премиум-класса.
  • Превратите свою статью в увлекательное видео
  • Это одно из лучших программ для редактирования видео для начинающих, которое помогает вам находить и настраивать шаблоны
  • Позволяет создать логотип на существующем запуске
  • Позволяет автоматизировать преобразование текста в речь

Посетите InVideo >>


11) Offeo

Offeo — это онлайн-инструмент для создания видео. Это позволяет любому создавать клипы без каких-либо хлопот. Программа поможет вам создавать впечатляющие рекламные ролики, социальные видеоролики и рекламу. Он предлагает более 500 звуковых библиотек.

Особенности:

  • Это облачное приложение предлагает анимацию и цвета.
  • Предлагает интуитивно понятный пользовательский интерфейс.
  • Анимируйте свой проект одним щелчком мыши.
  • Это приложение предоставляет множество шаблонов для представления ваших идей.
  • Позволяет выбирать и перемещать несколько слоев вместе.

Посетите Offeo >>


12) Kapwing

Kapwing — это платформа для совместного редактирования видео для создания изображений, видео и GIF-файлов. Инструмент позволяет загружать, редактировать и делиться файлом с командой.

Особенности:

  • Совместная работа в режиме реального времени
  • Подходящая платформа для любого варианта использования
  • Работает на любой ОС, на вашем телефоне и на вашем компьютере.

Посетите Kapwing >>


13) lumen5

Lumen5 — это платформа для создания видео, которая помогает вам создавать видеоконтент для рекламы, историй, сообщений и т. д. Вам нужно ввести ссылку на статью или сообщение в блоге и он будет получать видео автоматически. Это позволяет загружать логотип в видео в качестве водяного знака.

Особенности:

  • Вы можете узнать продолжительность каждой сцены по количеству текста, написанного в каждом сегменте.
  • Поддерживает соотношение сторон 16:9 и 1:1 или 9:16.
  • Позиция текста может быть рассчитана на основе выбранного вами медиафайла.
  • Вы можете настроить видео так, как вам нравится.
  • Lumen5 поддерживает форматы видео 480p, 1080 и 720p.

Посетите просвет5 >>


14) Бегемот Видео

Hippo Video использует ваши видеоматериалы для повышения эффективности маркетинговых кампаний, продаж и кампаний по электронной почте. Это также поможет вам автоматизировать персонализированные электронные письма с видео.

Особенности:

  • Преодолеть пробелы в общении с помощью видео
  • Сбор видео-отзывов, опросов и отзывов
  • Повышение рентабельности инвестиций в видео с помощью демографических данных аудитории
  • Привлекайте потенциальных клиентов и превращайте их в клиентов

Посетите видео о Бегемоте >>


15) Premiere Rush

Premiere Rush — это приложение, позволяющее легко редактировать видео. Он позволяет легко добавлять анимированную графику для настройки звука, цвета и многого другого. Это приложение поможет вам редактировать заголовки в клипах с меньшими усилиями.

Особенности:

  • Получите доступ к своим видео из 2 ГБ облачного хранилища.
  • Вы можете легко изменить скорость вашего видео.
  • Предлагает встроенные шаблоны.
  • Это приложение поможет вам редактировать видео с мобильного или настольного ПК.

Посетите Premiere Rush


16) Pinnacle Studio

Pinnacles Studio — это инструмент для редактирования видео с улучшенными функциями цветокоррекции для улучшения качества видео. Он содержит более 2000 эффектов.

Особенности:

  • Вы можете эффективно редактировать видео на дорожках в формате 4K и HD.
  • Обеспечивает редактирование видео 360°.
  • Вы можете обрезать, поворачивать, редактировать и масштабировать видео.
  • Это приложение позволяет разделить видео на несколько экранов.
  • Вы можете редактировать видео, снятое с любой видеокамеры.
  • Помогает стабилизировать дрожащее видео.

Посетите Pinnacle Studio


17) VideoStudio Ultimate

VideoStudio Ultimate — это программа для редактирования фильмов, разработанная Corel. Это одно из лучших программ для редактирования видео для Windows, которое позволяет вносить изменения в клипы HD, 4K или 360 с многодорожечной шкалой времени. Он имеет более 2000 настраиваемых фильтров. Также предусмотрена функция цветокоррекции.

Особенности:

  • Вы можете создать макет разделенного видеоэкрана.
  • VideoStudio позволяет экспортировать видео с прозрачным фоном.
  • Вы можете перетаскивать элементы для создания клипа.
  • Позволяет улучшать видео с камеры кадр за кадром.
  • Это приложение позволяет отслеживать объект и добавлять движущийся текст или графику.
  • Возможна настройка движения фигур, заголовков и графики.

Посетите VideoStudio >>


18) ACDSee

ACDSee — одно из старейших программ для редактирования видео. Он расширен до приложений для редактирования изображений и видео на различных типах мобильных платформ. Инструмент позволяет выполнять манипуляции с изображениями, видео, многоуровневое редактирование и т. д.

Особенности:

  • Импортируйте отснятый материал, работайте с существующими медиафайлами или создавайте собственные.
  • Упорядочивайте, редактируйте, разделяйте, обрезайте и объединяйте аудио- и видеозаписи, а также неподвижные изображения.
  • Помогает конвертировать, финализировать и отображать в различных форматах и ​​размерах
  • ACDSee Video Converter 5 легко конвертирует видеофайлы

Посетите ACDSee >>


19) Roxio

Roxio — это утилита, которая поможет вам очистить жесткий диск. Инструмент поможет вам автоматически конвертировать видео в предпочтительный формат.

Особенности:

  • Автоматическое преобразование видео в желаемый формат
  • Захват потокового веб-видео с популярных сайтов, таких как YouTube
  • Копировать DVD в цифровые файлы
  • Захват видео и аудио
  • Копирование DVD, аудио компакт-дисков и др.

Посетите Roxio >>


20) Promo

Promo — это программа для редактирования и записи видео, которая позволяет настраивать более 2500 лучших видеошаблонов.

Особенности:

  • Позволяет продвигать видение, продукт, бизнес, продажу, идею, событие, запись в блоге
  • Получить все видео, необходимые для успеха в Интернете
  • Предоставьте все творческие ресурсы и инструменты, необходимые для эффективного продвижения
  • Помогает пользователям создавать множество визуального контента и неограниченное количество видео

Посетите промо >>


21) Wideo

Wideo — это программа для создания и редактирования онлайн-видео, которая позволяет пользователям создавать, редактировать и публиковать онлайн-видео. Эта бесплатная онлайн-платформа для редактирования видео помогает людям создавать обучающие видеоролики, видео-открытки, анимированные презентации и т. д.

Особенности:

  • Простое создание маркетинговых видеороликов
  • Поделитесь и загрузите свои видео в формате MP4
  • Просмотрите тысячи бесплатных видеоклипов из нашей встроенной библиотеки.
  • Wideo поможет вам создавать слайд-шоу с уникальным дизайном.

Посетите Wideo >>


22) Renderforest

Renderforest — это облачный инструмент для редактирования видео для создания вступительных видеороликов для YouTube, анимаций с объяснениями и т. д. Это онлайн-редактор видео и анимации, который позволяет работать с различными браузеры.

Особенности:

  • Это одна из лучших программ для редактирования видео для профессионалов, позволяющая создавать профессиональные вступления и концовки для канала YouTube
  • Объяснение анимации и презентаций
  • Экономящие время решения для редактирования видео для вашего бизнеса
  • Это программное обеспечение для создания видео поможет вам создавать реалистичные видеоролики и учебные пособия для мобильных приложений
  • Загрузите свои видеофайлы или используйте коммерческие видеоролики

Посетите Renderforest >>


23) Blender

Blender — это пакет для создания 3D-объектов с открытым исходным кодом, который поддерживает анимацию, отслеживание движения, редактирование видео, 2D-анимацию и т. д. Это одно из лучших программ для редактирования видео, которое позволяет вам для настройки приложения с помощью API-интерфейса блендера для скрипта Python.

Особенности:

  • Пользователь может изменить редактор позы анимации.
  • Инструмент имеет возможность рендеринга в многослойные файлы OpenEXR.
  • Пользователь может легко комбинировать 2D-изображения с 3D.
  • Это программное обеспечение для создания видео поддерживает анимацию с луковой шелухой.
  • Blender позволяет пользователю настраивать расположение окон и ярлыки.

Ссылка : https://www.blender.org/


24) Final Cut Pro X

Final Cut Pro x помогает ускорить графические задачи, такие как рендеринг, эффекты в реальном времени и экспорт. Это одно из лучших программ для редактирования видео для MAC, которое позволяет использовать подарочные карты для цифрового контента и подписок Apple.

Особенности:

  • Автоматическая синхронизация до 64 ракурсов видео с использованием различных форматов
  • Final Cut Pro включает интуитивно понятный комплексный набор инструментов для субтитров в различных форматах
  • Значительно ускоряет графические задачи, такие как рендеринг эффектов в реальном времени и экспорт.
  • Final Cut Pro помогает ускорить постобработку
  • Добавляйте 2D- и 3D-титры к видео с обзором 360° и применяйте размытие, свечение и другие эффекты с охватом 360°.
  • Оптимизировано для совершенно нового Mac Pro
  • Ускоряет постпродакшн

Ссылка: https://www.apple.com/in/final-cut-pro/


25) Moovly

Инструмент Moovly для редактирования видео с помощью перетаскивания. Он позволяет создавать привлекательные видеоролики, используя библиотеку из более чем миллиона бесплатных медиаобъектов.

Особенности:

  • Автоматическое создание видео.
  • Импорт/экспорт содержимого.
  • Настраиваемые шаблоны брендинга и видео.
  • Интерфейс перетаскивания. Интеграция предприятия. Технология HTML5.
  • Персональные и групповые медиатеки. Запись экрана.
  • Вы можете легко создавать шаблоны.
  • Эта программа для создания видео предоставляет возможность преобразования текста в речь.

Ссылка: https://www.moovly.com/


26) iMovie

iMovie — это инструмент для редактирования видео для iOS и macOS. Он позволяет вам выбирать десятки стилей для анимации титров. Вы можете изменить скорость побегов.

Особенности:

  • Вы можете добавить последний штрих, например, цветокоррекцию видео.
  • Позволяет начать редактирование на iPhone или iPad, а затем закончить на Mac.
  • Встроенная музыка, звуковые эффекты и запись голоса за кадром
  • iMovie — одно из лучших программ для редактирования видео для MAC, которое помогает создавать фильмы с разрешением 4K.
  • Это простое программное обеспечение для редактирования видео позволяет создавать трейлеры к фильмам на основе простых в использовании шаблонов.

Ссылка: https://www.apple.com/in/imovie/


27) Clipchamp

Clipchamp предлагает бесплатный видеоредактор, компрессор, конвертер и устройство записи с веб-камеры для создания видео. Это одно из лучших бесплатных программ для редактирования видео, которое позволяет вам обрезать, вырезать, контролировать скорость, заголовки, фильтровать ваши видео.

Особенности:

  • Создание и редактирование видео для ПК или Mac, ноутбука или настольного компьютера
  • Объедините свой контент с профессиональными активами.
  • Позволяет перетаскивать столько видео, изображений и аудио, сколько вам нужно.
  • Вы можете создавать рекламные ролики для YouTube, Facebook, слайд-шоу и Instagram

Ссылка: https://clipchamp.com/en/


28) DaVinci Resolve

DaVinci Resolve — это простое программное обеспечение для редактирования видео для macOS, Linux и Windows. Вы можете использовать этот инструмент для применения преобразований, режимов наложения, цветовых градаций и многого другого в видео.

Особенности:

  • Он имеет двойную временную шкалу, которая позволяет быстро редактировать клипы.
  • Вы можете мгновенно поделиться своим проектом с онлайн-сервисами, такими как YouTube и Vimeo.
  • DaVinci Resolve позволяет создавать временную шкалу с различной частотой кадров.
  • Это одно из лучших бесплатных программ для редактирования видео для MAC, которое позволяет вам удаленно сотрудничать с другими людьми.

Ссылка: https://www.blackmagicdesign.com/products/davinciresolve/


29) FXhome

FXhome — это инструмент для редактирования и записи видео. Это позволяет редактировать видео и добавлять эффекты. Это одно из лучших программ для редактирования видео для Windows, которое помогает вам обрезать, вносить изменения в звук и многое другое.

Характеристики:

  • Комбинировать 2D- и 3D-видео очень просто.
  • Поддерживает более 410 эффектов.
  • Этот инструмент можно использовать в Windows и Mac.
  • HitFilm Express предоставляет неограниченное количество дорожек для аранжировки видеоклипов.
  • Это бесплатное программное обеспечение для редактирования видео для ПК обеспечивает функции цветокоррекции и цветокоррекции.
  • Содержит панель треков для управления 2D-трекингом внутри HitFilm.

Ссылка: https://fxhome.com/hitfilm-express


30) Magisto

Magisto — это облачная платформа для создания маркетинговых и связанных с продуктом видеороликов. Он поддерживает широкий спектр стилей и звуков редактирования видео.

Характеристики:

  • Это бесплатное программное обеспечение для редактирования видео для ПК обеспечивает поддержку искусственного интеллекта, который анализирует ваши видеоклипы.
  • Поддерживает операционные системы iOS, Android.
  • Вы можете стабилизировать дрожание камеры.
  • Этот автоматический видеоредактор имеет коллекцию стилей, которые помогают пользователям определить стиль фильма.

Ссылка: https://www. magisto.com/


31) Lightworks

Lightworks — это платформа для редактирования любого цифрового видео в широком диапазоне форматов, включая разрешение 2K, разрешение 4K и форматы HD. . Это одно из лучших программ для редактирования видео для ПК, которое поддерживает такие ОС, как Linux, Windows, Mac OS и т. д.

Особенности:

  • Вы можете легко редактировать временную шкалу видео и обрезать ее.
  • Это простое программное обеспечение для редактирования видео позволяет экспортировать видео для YouTube, Vimeo и т. д.
  • Вы можете создавать 2D и 3D титры.
  • Lightworks позволяет вам поделиться клипом с другими людьми и назначить доступ для чтения или записи.
  • Вы можете легко настроить ярлыки.
  • Lightworks поддерживает английский, немецкий, итальянский и другие языки.
  • Этот инструмент позволяет легко обрезать видео.

Ссылка: https://www. lwks.com/


32) MediaSilo

MediaSilo, инструмент для редактирования видео, помогает рассказчикам во всем мире сотрудничать и представлять так, как им удобно. Это одно из лучших программ для редактирования видео для ПК, которое занимается кодированием и воспроизведением, просмотром и утверждением, а также управлением мультимедиа.

Особенности:

  • Сочетание безопасности корпоративного уровня и водяных знаков по запросу с элегантным удобством использования.
  • Расширение возможностей рассказчиков для создания большего количества видео и улучшения качества.
  • Криминалистические, видимые, наложенные или DRM являются наиболее распространенными формами водяных знаков
  • Предлагает простой и безопасный обмен.

Ссылка: https://mediasilo.com/

Часто задаваемые вопросы
Лучшие приложения для редактирования видео: [Windows PC, Mac]
Имя Бесплатная пробная версия Платформы Ссылка
Волна 30-дневная бесплатная пробная версия Windows Узнать больше
Видеоредактор приложений Icecream Скачать бесплатно Windows Узнать больше
Фильмора Скачать бесплатно Windows, macOS Узнать больше
Adobe Premiere 7-дневная бесплатная пробная версия Windows, macOS Узнать больше
Камтазия Скачать бесплатно Windows, macOS Узнать больше
Композитор мультимедиа Скачать бесплатно Windows, macOS Узнать больше

14 лучших приложений для редактирования видео для любых устройств (2022)

Как выбрать лучшее приложение для редактирования видео?

Существует множество приложений для редактирования видео, поэтому выбор лучшего для ваших конкретных нужд может оказаться непростым делом. Если у вас нет четкого представления о вашем бюджете или типе редактирования, которое вы будете выполнять, вы можете в конечном итоге не получить все необходимые вам возможности редактирования или переплатить за функции, которые вы не будете использовать. Ниже приведены четыре вещи, которые необходимо учитывать, прежде чем выбрать приложение для редактирования видео.

Бюджет

Имейте четкое представление о том, сколько вы можете потратить на программное обеспечение для редактирования видео. Для некоторых программ требуется ежемесячная подписка (которая может быть дорогой), а для других вам нужно заплатить только единовременно. Знание того, сколько вы можете себе позволить, поможет вам сразу сузить круг возможных вариантов.

Потребности в редактировании

Вы не хотите использовать программное обеспечение со слишком большим или слишком малым количеством функций. Знайте тип редактирования, который вам нужно сделать, чтобы вы могли убедиться, что программное обеспечение, которое вы рассматриваете, будет соответствовать вашим конкретным потребностям.

Уровень опыта

Убедитесь, что вы не покупаете программное обеспечение для редактирования, которое слишком сложно для вас. Даже если у вас есть все самые продвинутые функции редактирования, это ничего не будет значить, если вы не знаете, как правильно применить их к своему контенту. Если вы не уверены, что программа слишком сложна для вас, загрузите бесплатную пробную версию перед ее покупкой.

Совместимость устройств

Планируете ли вы редактировать на своем телефоне, планшете или компьютере? Имейте представление о том, где вы будете выполнять редактирование, и следите за тем, чтобы программное обеспечение, которое вы рассматриваете, совместимо с вашей операционной системой.

Какие функции следует искать в приложении для редактирования видео?

Конкретные функции, которые вам нужны, будут зависеть от вашего уровня опыта и типа контента, который вы создаете, но все лучшие приложения для редактирования видео имеют общие функции, которые позволяют выполнять базовое редактирование видеоклипа. Ниже мы описали некоторые функции, которыми должно обладать любое приложение для редактирования видео, которое вы рассматриваете.

  • Основные функции редактирования видео: Любое приложение, которое вы выберете, должно позволять обрезать клипы, изменять размер видео, обрезать видеоматериалы, настраивать уровни цвета, а также иметь функции масштабирования и поворота.
  • Функции редактирования аудио: Проверьте, позволяет ли приложение редактировать аудио в дополнение к видео. Хорошие приложения для редактирования видео позволят вам, по крайней мере, отрегулировать уровень громкости и добавить музыку к вашему контенту.
  • Многодорожечное редактирование: Убедитесь, что любая рассматриваемая вами программа имеет многодорожечное редактирование аудио и видео. Это сэкономит ваше время и расширит возможности редактирования.
  • Поддержка 4K: Не выбирайте приложение, которое не производит высококачественный видеоконтент. Убедитесь, что любая выбранная вами программа как минимум поддерживает 4K.
  • Средства автоматического редактирования: Независимо от того, новичок вы или профессионал, функции автоматического редактирования могут сэкономить вам много времени во время производства. Они особенно полезны, если у вас нет большого опыта редактирования видео.
  • Параметры обмена в социальных сетях: Вы знаете, как важно иметь возможность быстро создавать и публиковать видео в Интернете, если вы создатель контента. Многие приложения имеют параметры обмена в социальных сетях одним щелчком мыши или позволяют экспортировать отредактированные видеофайлы в форматы, совместимые с социальными платформами.

Топ-14 лучших приложений для редактирования видео для всех устройств

Ищете ли вы простой видеоредактор для iPhone или Android для Instagram, TikTok или Youtube, или ищете полноценное приложение для редактирования видео для ПК, наш список поможет вам. Вот лучшие приложения для редактирования видео, которые вы можете попробовать:

Лучшие приложения для редактирования видео для iOS и Android

Поскольку так много авторов используют свой телефон в качестве веб-камеры, неудивительно, что существует спрос на мобильные приложения для редактирования. Хотя мобильное приложение никоим образом не может сравниться с приложением, работающим на настольном компьютере, существует множество замечательных приложений, которые позволяют выполнять сложные правки на ладони. Это наш выбор лучших приложений для редактирования видео для iPhone.

1. LumaFusion

LumaFusion

LumaFusion может показаться пугающим из-за количества предлагаемых функций и возможностей настройки. Однако, как только вы освоите основы, это комплексное приложение для редактирования видео станет мощным мобильным инструментом для редактирования видео. Расширенные функции LumaFusion не имеют себе равных, когда речь идет о мобильных платформах для редактирования, а стоимость приложения разумна и не требует ежемесячной подписки.

Совместимость: iOS

Качество видео 4K: Да

Основные характеристики:

  • Бесплатные фоны, звуковые эффекты, музыкальные треки и видеоклипы и многое другое
  • Редактирование зеленого экрана, эффекты слоя яркости и цветности

Плюсы:

  • Настраиваемые видеоэффекты
  • Множество дополнительных функций
  • Возможности многодорожечного редактирования

Минусы:

  • не интуитивно для начинающих
  • Требуется много хранилища устройств
  • СРЕДИ , кинематографистов и продюсеров, которым необходимо создавать видеоконтент на ходу.

    2. Apple Clips

    Apple Clips

    Apple Clips — это простое в использовании приложение, которое позволяет добавлять эффекты к видео, уже сохраненным на вашем устройстве, или записывать новый контент с помощью функций приложения. Продвинутым пользователям не понадобится все, что они ищут, в этом приложении, но оно предоставляет все основные функции редактирования, необходимые для создания отличного контента для социальных сетей. Приложение Apple Clips можно использовать бесплатно и оно совместимо со всеми устройствами iOS.

    Совместимость: IOS

    4K Качество видео: Да

    Ключевые функции:

    • Импорт и редактируйте видео, хранящиеся на вашем устройстве
    • Selfi , музыка, смайлики и стикеры к видео

    Плюсы:

    • Бесплатное использование 
    • Интуитивно понятный оптимизированный интерфейс
    • Отзывчивая и точная функция преобразования видео в текст

    Минусы:

    • Нет функций редактирования яркости или контрастности
    • Нет возможностей редактирования звука
    • Нет эффектов перехода настроить свой контент, чтобы он выделялся.

      3. KineMaster

      KineMaster

      KineMaster превосходит многие другие мобильные приложения, когда речь идет о количестве предлагаемых расширенных функций и степени детализации редактирования. Приложение включает в себя такие функции, как предварительный просмотр мгновенного редактирования, фильтры LUT, регуляторы скорости и 3D-переходы. KineMaster доступен бесплатно, но вы не получите все функции программы, и ваши видео будут содержать водяной знак, если вы не оформите подписку.

      Совместимость: IOS и Android

      4K Качество видео: Да

      Ключевые функции:

      • Точные звуковые клипки с точностью подбрасы
      • Добавление множества слоев, и текстовые и текстовые
      • 888 8 8.

      • .
      • Включает хроматический ключ, микширование звука и режимы наложения

      Pros:

      • Бесплатно для загрузки и использования
      • Служба подписки предоставляет более 1K премиум -активы
      • Усовершенствованные функции, которые обеспечивают точное редактирование

      Cons:

      9009

    • . Сложный пользовательский интерфейс
    • Некоторые проблемы с производительностью на старых устройствах  

    Подходит для: Обладая всеми своими расширенными функциями и точными возможностями редактирования, это приложение для Android является отличным инструментом для профессиональных редакторов, желающих дополнить свое программное обеспечение для редактирования на ПК мобильным приложение.

    4. GoPro Quik

    Go Pro Quick

    GoPro Quik изначально был разработан только для использования с устройствами GoPro, но приложение расширилось и теперь может импортировать кадры с мобильных устройств и других видеомагнитофонов. Приложение позволяет легко редактировать кадры, записанные на GoPro или другие устройства в полевых условиях, и включает в себя функции стабилизации видео, добавления музыки, фотографий, титров и покадровой съемки. Пользователи могут загрузить приложение бесплатно, но за некоторые функции редактирования и эффекты придется платить.

    Совместимость: IOS и Android

    4K Качество видео: Да,

    Ключевые функции:

    • Автоматически импортируйте кадр, который вы записываете на своем Gopro
    • .
    • Редактор горизонтального выравнивания автоматически корректирует угол камеры 

    Плюсы:

    • Бесплатная загрузка с покупками в приложении 
    • Легко делитесь видео на YouTube, Facebook и других платформах социальных сетей
    • Интуитивно понятные рабочие процессы и элементы управления

    Минусы:

    • Не работают со всеми мобильными устройствами
    • . Необходимо платить за некоторые функции редактирования
    • . ведущее мобильное приложение для редактирования видео для создателей, которые используют GoPro для захвата своего видеоконтента.

      5. Adobe Premiere Rush

      Adobe Premiere Rush

      Программа Adobe Premiere Rush предназначена для мобильных устройств и позволяет быстро снимать, редактировать и публиковать видеоконтент в Интернете. Приложение имеет простой дизайн интерфейса, который позволяет выполнять редактирование проектов на ходу с хорошим уровнем точности. Вы можете обрезать и поворачивать видео, добавлять наложенные дорожки, использовать простые переходы и многое другое. Для использования Rush не требуется полная подписка Adobe Creative Suite, но для этого требуется собственная ежемесячная подписка.

      Совместимость: IOS и Android

      4K Качество видео: Да

      Ключевые функции:

      • Поделитесь на основные социальные сайты с одним кликом
      • . Включает 100GB Horese
      • с одним кликом
      • . , логотипы и многое другое с Creative Cloud Express 

      Плюсы:

      • Позволяет регулировать скорость видео
      • Простой в использовании интерфейс
      • Множество вариантов добавления заголовков 

      Минусы :

      • Ограниченные эффекты перехода
      • Мало функций редактирования аудио основные функции редактирования видео и эффекты.

        6. iMovie

        iMovie

        Бесплатное приложение Apple iMovie входит в стандартную комплектацию всех устройств iPhone, iPad и Mac. Функции шаблона трейлера программы позволяют создавать профессиональные видеоролики без профессиональных технических навыков с помощью искусственного интеллекта. Программа поставляется с рядом визуальных эффектов, звуковых эффектов, переходов и фонов для настройки вашего контента. Одна из лучших особенностей iMovie заключается в том, что ее можно использовать совершенно бесплатно.

        Совместимость: IOS

        4K Качество видео: Да,

        Ключевые функции :

        • Экспортные видео в 4K до 60 кадров
        • Iphone и iPad могут легко использовать Dimport Filters
        • 9008
        • Iphone и iPad. автоматически редактирует необработанный видеоконтент

        Pros :

        • Бесплатная загрузка 
        • Простая в использовании и интуитивно понятная временная шкала
        • Широкий набор эффектов

        Минусы :

        • Отсутствуют расширенные функции 
        • Нет параметров синхронизации между устройствами
        • Недоступно для устройств Android .

          Лучшие приложения для редактирования видео для Mac и ПК с Windows

          Редактирование видео на рабочем столе — это более традиционный способ редактирования и объединения видео, и рынок наводнен программным обеспечением. Чтобы помочь сузить выбор лучшего программного обеспечения для вас, сосредоточьтесь на типах редактирования, которые вам нужно сделать, и на вашем уровне знаний в области редактирования видео при выборе программ для редактирования. Мы выделим ключевые функции и редактор того уровня, который оценит наш выбор лучших приложений для редактирования видео для ПК.

          7. Riverside.fm 

          Riverside Magic Editor

          Приложение Riverside.fm помогает создателям контента записывать, редактировать и публиковать видеоконтент. Платформа позволяет легко удаленно записывать интервью и приглашенных докладчиков и создавать высококачественный профессиональный контент. Для использования Riverside.fm не требуется большого технического опыта, а функции автоматического редактирования платформы оптимизируют процессы постобработки, чтобы сэкономить вам много времени. Программное обеспечение требует ежемесячной абонентской платы с платными планами, начиная с 15 долларов США. Хотя есть и бесплатный план для тех, кто не заинтересован во всех функциях, которые предлагает Riverside.fm.

          4K Качество видео: Да,

          Ключевые функции:

          • Автоматическая транскрипция видео
          • Магический редактор Инструмент мгновенный редактирование Audio и Video
          • Легко перепрофилировать контент с помощью Clips.
          • 999

          • . Легко повторять контент с помощью Clips.

            • Функции обмена в социальных сетях
            • Настраиваемые фоны 
            • Автоматическое резервное копирование аудио- и видеозаписей

            Минусы:

            • Только в Chrome или Edge
            • Картинка в картинке отсутствует
            • Пока нельзя редактировать прямо из мобильного приложения.

            Подходит для: Создатели, которым нужна универсальная платформа для записи, редактирования и обмена видеоконтентом, поддерживающая удаленную запись.

            8. Corel VideoStudio Ultimate 

            Corel VideoStudio Ultimate 

            Corel VideoStudio Ultimate упрощает сложный процесс редактирования видео и делает профессиональное создание видео доступным для создателей любого уровня. Программное обеспечение включает в себя шаблоны, упрощающие создание высококачественных видео с помощью функций перетаскивания, и имеет три режима мгновенного создания фильмов: Highlight Reel, Instant Project и Fast Flick. Программное обеспечение не требует подписки, но пользователи должны внести единовременную плату авансом.

            Совместимость: Windows

            4K Качество видео: Да

            Ключевые функции:

            • Поддерживает 360-градусную виртуальную реальность
            • . включены функции отслеживания и покадровой анимации 

            Плюсы:

            • Функция автоматического преобразования речи в текст
            • Встроенный генератор GIF 
            • Включает предустановленные шаблоны для настройки скорости видео 

            Минусы:

            • Ограниченные возможности редактирования аудио
            • Инструменты простого редактирования не позволяют осуществлять детализированное и точное редактирование
            • Не поддерживает многодорожечное редактирование видео для создания профессиональных видеороликов без необходимых технических знаний понравятся простые инструменты редактирования видео Corel.

              9. CyberLink PowerDirector 365

              CyberLink PowerDirector 365

              PowerDirector 365 обеспечивает идеальный опыт редактирования видео для всех, кто уже редактировал видео, но не является профессионалом. Мощные инструменты и функции программы позволяют выполнять многокамерное редактирование, отслеживание движения, 360-градусное редактирование и многое другое. Вы даже можете использовать PowerDirector для создания слайд-шоу, меню DVD, записи экрана и многого другого. Если вы не уверены, есть ли в PowerDirector 365 все необходимые инструменты редактирования, вы можете попробовать бесплатную версию в течение 30 дней.

              Совместимость: Windows и Mac

              Качество видео 4K: Да

              Основные характеристики:

              • Включает инструменты для отслеживания движения, многокамерного редактирования и коррекции видео функции, упрощающие процесс редактирования 

              Плюсы:

              • Несколько вариантов модели оплаты 
              • Поддерживает все стандартные форматы видеофайлов
              • Большое количество эффектов, графики и видеофильтров 

              Минусы:

              • Не интуитивно понятен для начинающих
              • Пробная версия включает водяные знаки инструмент для создания профессионально выглядящих видео.

                10. Adobe Premiere Elements 

                Adobe Premiere Elements

                Adobe Premiere Elements был разработан для создателей и редакторов, которые предпочитают работать с визуальными интерфейсами при редактировании видео. Если вы новичок, программа имеет встроенные инструменты руководства, которые научат вас пользоваться основными инструментами редактирования. Опытные редакторы могут обнаружить, что некоторые функции редактирования отсутствуют, но программа предоставляет все необходимое для редактирования видеофайлов и аудиоклипов. Для Adobe Premiere Elements не требуется ежемесячная подписка, вам нужно только единовременно заплатить за использование программного обеспечения.

                4K Качество видео: Да

                Ключевые функции:

                • Простая в использовании функцию видео сжатия
                • Инструмент автоматического рефрмирования для видеомадюта
                • Визуальные интерфейсы и простые выплаты

              • Визуальные интерфейсы и простые выплаты

            • Pros Interfaces и простые выплаты

          • Pros и простые выплаты
        • .
        • Аудиоэффекты и звуковые дорожки в комплекте1029
        • Отсутствуют некоторые расширенные функции редактирования
        • Может быть задержка и медленная работа
        • Инструмент руководства по редактированию очень ограничен

        Подходит для: Создателям контента, которым нужен оптимизированный универсальный инструмент редактирования, понравится контент Adobe Premiere Elements особенности настройки.

        11. Filmora 

        Flimora

        Filmora была разработана, чтобы помочь создателям контента создавать забавные видеоролики для YouTube и других социальных сетей. Использование программного обеспечения не требует большого опыта редактирования видео или технических знаний, а его оптимизированные функции просты в использовании. Профессиональные видеоредакторы будут разочарованы тем, что они не могут выполнять более продвинутые или точные монтажные работы, но большинство пользователей оценят, как легко можно создавать видео профессионального качества. Последняя версия программного обеспечения включает ключевые кадры, сопоставление цветов и отслеживание движения.

        4K Видео Качество : №

        Ключевые функции:

        • Music и Broealty Music и звуковой библиотека
        • шаблон использует AI для автоматического создания видео
        • Файлы облачных файлов. Плюсы:

          • Качественный инструмент отслеживания движения 
          • Программное обеспечение легко освоить
          • Большое количество предустановленных цветовых фильтров

          Минусы:

          • Невозможно выполнить точную настройку вручную
          • Отсутствие расширенных функций редактирования
          • Бесплатная версия включает водяной знак , заголовки и фильтры, которые были созданы с их учетом.

            12. Adobe Premiere Pro

            Adobe Premiere Pro

            Adobe Premiere Pro — одна из самых известных программ в киноиндустрии, которую используют многие крупные киностудии. Макет прост в навигации и разделяет редактирование видео, эффекты и редактирование аудио на разные рабочие станции, что упрощает управление проектами. Adobe Premiere Pro также включает рабочее пространство Learning для начинающих, в котором есть обучающие видеоролики о том, как использовать продукт. Это программное обеспечение требует огромной ежемесячной абонентской платы, поэтому убедитесь, что у вас достаточно места в вашем бюджете.

            4K Video Quality: Yes

            Key Features:

            • The Productions feature makes project collaboration easy
            • Supports 4k, 8k, and VR formats
            • Customizable keyboard shortcuts

            Pros:

            • Удобный интерфейс, повышающий производительность 
            • Программное обеспечение постоянно обновляется новыми функциями
            • Поддерживает форматы ProRes и ProRes RAW 

            Минусы :

            • Требует много системных ресурсов для работы
            • Высокая ежемесячная абонентская плата
            • Может быть непосильной для обычных пользователей

            Подходит для: Adobe Premiere Pro отлично подходит инструмент редактирования с упрощенным интерфейсом.

            Лучшее бесплатное программное обеспечение для редактирования видео для Windows и Mac

            Возможно, вам придется заплатить за программное обеспечение, если вам нужны определенные расширенные функции редактирования, но существует множество отличных вариантов бесплатного программного обеспечения для редактирования видео на рабочем столе. Мы выбрали лучшее бесплатное программное обеспечение для редактирования видео для Windows и Mac, основываясь на простоте его использования и количестве функций, которые оно имеет.

            13. Lightworks

            Lightworks

            Lightworks предоставляет инструменты профессионального уровня для редактирования видео бесплатно, хотя вам придется продлевать свою пользовательскую лицензию каждые семь дней (не волнуйтесь, это простой процесс!). Программное обеспечение имеет простой в использовании интерфейс, который можно быстро освоить. Lightworks поддерживает многодорожечное редактирование видео и включает в себя функции цветокоррекции, кадрирования и поворота видео, создания ключевых кадров и т. д. Это приложение больше подходит для YouTube или традиционных фильмов, так как нет возможности экспортировать файлы с соотношением сторон для сайтов обмена в социальных сетях.

            4K Видео Качество : Да,

            Ключевые функции:

            • Импорт Многие различные форматы для устранения транскодирования
            • Широкий диапазон цветовой коррекции
            • Интуитивно-материальная интерфейс
            • 199

            • PROV-and-Drop
            • 199 .

              • Совместное использование проектов в режиме реального времени
              • Многоканальное редактирование видео
              • Интуитивно понятные инструменты редактирования аудио

              Минусы:  

              • Сложный пользовательский интерфейс
              • Бесплатная версия экспортирует только в формат MPEG
              • Нет инструментов отслеживания движения

              Подходит для: Это инструмент редактирования видео среднего уровня, который отлично подходит для монтажеров и продюсеров, которые имеют некоторый опыт редактирования, но не имеют бюджет для оплаты программного обеспечения для редактирования видео.

              14. DaVinci Resolve

              DaVinci Resolve

              DaVinci Resolve предоставляет удивительное количество инструментов для редактирования видео и аудио для бесплатного программного обеспечения и имеет почти все функции, включенные в платную версию. Программа поддерживает редактирование 8K, цветокоррекцию, визуальные эффекты и многое другое. В DaVinci Resolve есть мощные инструменты для редактирования аудио, которые позволяют редактировать несколько аудиодорожек — до 2000 одновременно. Целевые функции оценки позволяют вам оттачивать определенные разделы видео, чтобы применить коррекцию цвета. Хотя ее могут эффективно использовать редакторы и продюсеры всех уровней, эта программа предназначена для опытных редакторов и может быть сложной для начинающих.

              4K Качество видео: Да

              Ключевые функции:

              • Распознавание и отслеживание лиц
              • Упрощает редактирование путем размещения рабочих потоков на отдельных страницах
              • Инструмент для обнаружения перехода.

                • Отсутствие водяных знаков на видео
                • Сотни передовых инструментов для редактирования аудио
                • Создание 2D- и 3D-эффектов и анимированных титров

                Минусы:

                • Требует много системных ресурсов для работы
                • Сложно научиться пользоваться бесплатное программное решение для добавления последних штрихов к своему видеоконтенту.

                  Редактируйте свои видео на любом устройстве

                  Существуют отличные приложения для редактирования видео для всех типов устройств и операционных систем. Поиск лучшего у всех разный. Убедитесь, что вы знаете свой бюджет, возможности редактирования и имеете хорошее представление о типе редактирования, которое вы хотите выполнить, прежде чем приступать к использованию какого-либо программного обеспечения. Вы можете вносить самые основные изменения в видео с помощью бесплатного приложения, но для более продвинутых функций, которые действительно сделают ваш контент популярным, требуется платное программное обеспечение.

                  Часто задаваемые вопросы о приложениях для редактирования видео

                  У вас все еще есть вопросы о том, какие приложения для редактирования видео вам подходят? Раздел ниже полон вопросов, которые люди обычно задают о видеоредакторах. Продолжайте читать, чтобы найти ответы и узнать больше о приложениях для редактирования видео для всех устройств.

                  Какое бесплатное приложение для редактирования видео лучшее?

                  На рынке есть несколько отличных бесплатных приложений для редактирования видео. Приложение, которое лучше всего подходит для вас, будет зависеть от вашего бюджета, типов редактирования видео, которые вам нужно сделать, и вашего уровня опыта редактирования. Проверьте раздел в статье выше, чтобы узнать, какие приложения для редактирования вы можете использовать бесплатно.

                  Что используют пользователи YouTube для редактирования видео?

                  Многие пользователи YouTube используют Adobe Premiere Pro, Final Cut Pro и iMovie для редактирования своего видеоконтента. Многие выбирают iMovie, потому что он бесплатный, простой в использовании и имеет все функции, необходимые для базового редактирования видео.

                  Какое лучшее приложение для редактирования видео?

                  Лучшее приложение для редактирования видео зависит от вашего бюджета, типа используемого устройства, вашего опыта редактирования и изменений, которые вам необходимо внести в свой видеоконтент. Некоторые видеоприложения предназначены для профессионалов, которым необходимо вносить точные изменения, в то время как другие предназначены для создателей контента, которые хотят настроить свои видео для социальных сетей. Ознакомьтесь с разделами «Лучше всего для» в приведенной выше статье, чтобы узнать, какой видеоредактор лучше всего соответствует вашим потребностям.

                  Как я могу редактировать видео бесплатно?

                  Вы можете бесплатно редактировать видео, загрузив бесплатное приложение для редактирования видео на свой компьютер или мобильное устройство. Многие платные программы предлагают бесплатную пробную версию, которую вы можете использовать для редактирования видео, чтобы опробовать функции редактирования программы.

                  Какое приложение лучше всего подходит для редактирования видео?

                  Лучшее приложение для редактирования видео зависит от ваших потребностей и бюджета. Если у вас ограниченный бюджет, работа с бесплатными приложениями для редактирования видео может работать очень хорошо. Вы всегда обновляетесь по мере изменения ваших потребностей. Имейте в виду, что бесплатные пробные версии позволяют вам протестировать премиальное программное обеспечение, чтобы вы почувствовали его, прежде чем совершать.

                  Каковы преимущества мобильного редактирования видео?

                  Мобильное редактирование видео позволяет вносить изменения и делиться своим контентом, где бы вы ни находились. Эта возможность особенно удобна для создателей социальных сетей, журналистов и продюсеров, которые работают вне студии.

                  Должен ли я платить за приложение для редактирования видео, чтобы получить лучшие результаты?

                  Вам не всегда нужно платить за видеоредактор, чтобы получить лучшие результаты.

Способы печати на футболках: Виды печати на футболках — узнайте о возможных видах печати на футболках

Виды печати на футболках — узнайте о возможных видах печати на футболках

Что вы ищите?

Вы можете искать поназванию организации, услугам, товару


Футболки с уникальными принтами и надписями – это оригинальный подарок, а также способ рекламы различных брендов и товаров. Такие изделия используют в качестве:


  • сувенирной продукции;


  • одежды для повседневного использования;


  • элемента корпоративного стиля;


  • раздаточного либо презентационного материала во время проведения различных мероприятий.


Для нанесения изображений используются разные виды печати на футболках. У каждого из них имеются свои особенности. Выбор подходящего метода осуществляется с учетом размера тиража, вида ткани и некоторых других факторов.

Содержание

  1. Цифровая печать
  2. Сублимационная печать
  3. Шелкография
  4. Термоаппликация
  5. Термотрансферная технология

Цифровая печать

Данный метод основан на использовании инновационной технологии прямого переноса изображения. При его применении рисунок переносится быстро, без использования промежуточных этапов. Удобнее всего его использовать при работе с единичными изделиями либо небольшими партиями.


К числу преимуществ метода цифровой печати относятся:


  • высокое качество наносимых изображений;


  • хорошая детализация рисунков, устойчивость к УФ излучению;


  • возможность нанесения принтов на любые виды тканей.


Недостатками этого метода в сравнении с другими видами печати на футболках считаются:


  • для такой одежды может использоваться только ручной способ стирки;


  • необходима предпечатная подготовка;


  • невыгодно использовать при печати большими тиражами.

Сублимационная печать

Этот метод используют для печати партий до ста тысяч экземпляров. С помощью данной технологии можно наносить изображение только на синтетические ткани светлых оттенков. При ее использовании сначала осуществляют перенос изображения на специальную бумагу. После этого его переносят при помощи термопресса уже на само изделие. Поскольку перенос в этом случае осуществляется под воздействием высокой температуры, чернила испаряются и проникают вглубь волокон ткани. Это обеспечивает получение качественного, стойкого к истиранию изображения. При применении данного метода ограничения по цветам и разрешению изображения отсутствуют. Его использование обеспечивает получение устойчивого принта. Футболки с такими изображениями можно без опаски стирать и гладить.

Поскольку перенос в этом случае осуществляется под воздействием высокой температуры, чернила испаряются и проникают вглубь волокон ткани. Это обеспечивает получение качественного, стойкого к истиранию изображения. При применении данного метода ограничения по цветам и разрешению изображения отсутствуют. Его использование обеспечивает получение устойчивого принта. Футболки с такими изображениями можно без опаски стирать и гладить.

Шелкография

Этот методов, в отличие от других видов печати на футболках, позволяет получать изображения с различными эффектами – флуоресцентные узоры, объемные орнаменты и пр. Для нанесения изображения на изделие в этом случае требуется натянутая на раму сетка, трафарет и чернила.

Стоимость нанесения картинки на одно изделие зависит от размеров тиража – чем он больше, тем ниже будет цена. Обычно этот способ используется для нанесения на футболки различных картинок логотипов, надписей. Его применяют при изготовлении заказов небольшими тиражами.

Термоаппликация>

В этом случае на плоттере нарезают цветную пленку, после чего ее собирают в нужный рисунок подобно аппликации. Для фиксации носителя на изделии также используют термопресс. Этот метод применяют для нанесения на футболки логотипов и надписей небольшого размера. Метод термоаппликации выгодно отличается от некоторых других видов печати на футболках тем, что он подходит для нанесения изображений на одежду любого оттенка. Цвет ткани в данном случае ни ухудшает качество и насыщенность изображения. Недостатком термоаппликации можно назвать то, что данная процедура является довольно трудоемкой и занимает достаточно много времени.

Термотрансферная технология

Данный способ предусматривает использование специальной трансферной бумаги. Рисунок на ткань переносится с помощью термопресса. Этот метод позволяет быстро нанести на футболку многоцветное изображение.

Вас может заинтересовать

Все про печать

Бумага для визиток

Основное правило – выбирать нужно плотную бумагу. Ведь именно от её плотности зависит срок службы визитки, а чем он дольше, тем лучше. Не стоит на этом экономить: напечатанная на тонкой бумаге визитка и износится быстро, и смотреться будет не особенно солидно. Плотность бумаги должна составлять как минимум 250 г/м². Это сужает выбор, но всё ещё остаётся немало вариантов – рассмотрим их.

Читать

Все про печать

Что такое буклеты?

  • Что такое буклеты?
  • Виды буклетов
  • Где используются?
  • Методы печати
  • Буклетом называется печатная продукция, повсеместно используемая в рекламной полиграфии. Внешне буклет схож с брошюрой, но отличается от нее более проработанным дизайном и усложненной конструкцией.

    Читать

    Все про печать

    Что такое УФ печать?

  • Виды УФ печати
  • Основные преимущества и особенности ультрафиолетовой печати
  • Недостатки УФ печати
  • На какие материалы возможно нанесение УФ-печати?
  • Каким образом УФ-печать используется в рекламе?
  • Современные полиграфические технологии постоянно развиваются, в результате чего расширяются возможности для печати рекламной продукции. К числу самых прогрессивных и перспективных технологий нанесения изображений на различные поверхности относится УФ печать. Это одна из разновидностей струйной печати. Она осуществляется с использованием специальных чернил, которые затвердевают под воздействием ультрафиолета. Процесс затвердевания таких чернил очень быстр, практически мгновенен.

    Читать

    Наклейки

    Как наклеить наклейку на машину

    Современные виниловые наклейки на автомобиль, наносятся на поверхность достаточно просто. Мы уверены в том, что прочитав данную статью, Вы самостоятельно сможете наклеить стикеры любого размера на свою машину. Поэтому процедура оклеивания поверхности доступна как для опытных мастеров в автосервисе, так и для начинающих. Данная печатная продукция получила свою популярность за счет невысокой цены, простоты нанесения и своего функционала. Качественные наклейки на автомобиль не просто украшают его, но и выполняют защитные функции от мелких сколов. Также, с помощью наклеек Вы сможете скрыть некоторые дефекты кузова. Но в любом случае, наклейки на автомобиль стоит наносить по технологии, во избежании образования воздушных пузыриков и быстрого отклеивания. Ниже, Вы сможете узнать о двух, самых эффективных методах наклеивания наклеек на машину.

    Читать

    Виды печати на ткани — узнайте о современных методах печати на ткани

    Что вы ищите?

    Вы можете искать поназванию организации, услугам, товару

    Создание сувенирной продукции, рекламы на тканых материалах давно стало для бизнеса самым востребованным направлением полиграфии. Стильная бейсболка или футболка с логотипом, способны раскрутить торговую марку куда быстрее и лучше, чем даже дорогостоящая реклама по ТВ. Главное — правильно выбрать способ нанесения и модель изделия, подходящую для ЦА.

    Виды печати на ткани позволяют получить недорогой, при этом высокоэффективный рекламный инструмент, реализованный на любом текстиле: от кепок и футболок до пледов, подушек и зонтиков. Создание корпоративного стиля компании, промо-формы, интерьерный дизайн, все эти направления требуют такую услугу, как печать на текстиле.

    Содержание

    1. Главный нюанс выбора техники печати
    2. Шелкография
    3. Сублимация
    4. Трансферная
    5. Цифровая

    Главный нюанс выбора техники печати — форма изделия из ткани

    Нанесение изображений — быстрый и доступный для любого формата бизнеса способ реализовать задуманную идею. Но здесь важно понимать, что не существует лучшей технологии. Для каждого вида изделия подбирается своя методика. Если для печати на ровной поверхности, например, флагов, платков, скатерти могут быть использованы одни методы, то для бейсболок и других вещей сложной формы лучшими будут совершенно другие техники. Причем не каждая подходит для всех видов текстиля. Рассмотрим самые популярные виды печати на ткани.

    Современные техники позволяют наносить изображения на натуральные, искусственные, смесовые ткани. Различают два основных типа печати по текстилю — прямая и косвенная (с использованием промежуточных форм). Прямая подходит для небольших тиражей, а косвенная идеальна для больших заказов.

    Шелкография

    Эта техника является пионером печатного направления. Появилась она в Древнем Китае, где производили высококачественный шелк. Она предполагает продавливание краски через трафарет (шелковую сетку). Трафарет прикладывается к изделию, на него накладывается краска и распределяется ракелем. Такая техника позволяет получить детализированный рисунок и даже фотографию. Создавать можно изображения любого размера и на любом материале. Но в этой методике для каждого цвета требуется изготовление своего трафарета на раме, то есть, для 7 цветов, нужно 7 рам.

    • Выгодна при тиражах более 100 экземпляров.
    • Дает очень насыщенное, выпуклое изображение.
    • Относится к самым стойким, делает изображение практически вечным.
    • Возможность создавать уникальные эффекты (металлизированные, светоотражающие краски).

    Сублимация

    Используется при работе с синтетическими тканями (не менее 60% синтетики). Специальная краска переносится на термотрансферную бумагу, затем посредством большого термопресса под воздействием температуры переносится на ткань. Краситель словно впаивается в структуру ткани. Изображение получается четким и стойким к истиранию.

    • Технология требует использования термопресса.
    • Относится к классу сверхстойкой.
    • Можно получать многоцветные изображения и сложную графику.
    • Самая экологичная технология.
    • Возможность печати любых тиражей.
    • Позволяет получать изделия с двусторонним (сквозным) изображением, что особенно актуально при производстве флагов.

    Трансферная

    Осуществляется за счет переноса красителя с нагретой пленки. На ткань устанавливают специальную пленку, на которую нанесено зеркальное изображение, и изделие помещают в термотрансферный пресс. Идет нагрев до 180°С, пленка плотно прижимается к материалу 10-20 секунд. Изделие вынимается, пленка снимается, изделие с изображением готово.

    • Лучший вариант для изготовления рекламных футболок, кепок, спортивной формы, спецодежды, флагов.
    • Применима к натуральным тканям и некоторым видам синтетики (выдерживающим высокую температуру глажки).
    • Требует светлый (белый) цвет изделий.

    Цифровая

    Цифровая печать отличается простотой технологии (загрузить изображение в память принтера быстрее и проще, чем изготовить новое клише. Относится к числу высококонкурентных техник. Ее суть — изображение воспроизводится из электронного файла. Принципиальным моментом является выбор чернил. Также данная техника требует при работе с синтетическими тканями нанесения аппретирующего состава. При работе с натуральными материалами, такая предварительная обработка не требуется.

    • Рисунок получается максимально детализированным и четким, фотографическое качество принта.
    • Самый оперативный способ нанесения изображения на текстиль.
    • Достаточно бюджетный вариант при малом/среднем тираже.
    • Цвета синего спектра получаются фиолетовыми, голубыми оттенками.
    • После нанесения изображения структура ткани сохраняет свои «дышащие» свойства.
    • Высокая износостойкость принта.

    Теперь, Вы знаете основные виды печати на ткани, и сможете подобрать оптимально подходящий вариант для своих задач.

    Вас может заинтересовать

    Все про печать

    Бумага для визиток

    Основное правило – выбирать нужно плотную бумагу. Ведь именно от её плотности зависит срок службы визитки, а чем он дольше, тем лучше. Не стоит на этом экономить: напечатанная на тонкой бумаге визитка и износится быстро, и смотреться будет не особенно солидно. Плотность бумаги должна составлять как минимум 250 г/м². Это сужает выбор, но всё ещё остаётся немало вариантов – рассмотрим их.

    Читать

    Все про печать

    Что такое буклеты?

  • Что такое буклеты?
  • Виды буклетов
  • Где используются?
  • Методы печати
  • Буклетом называется печатная продукция, повсеместно используемая в рекламной полиграфии. Внешне буклет схож с брошюрой, но отличается от нее более проработанным дизайном и усложненной конструкцией.

    Читать

    Все про печать

    Что такое УФ печать?

  • Виды УФ печати
  • Основные преимущества и особенности ультрафиолетовой печати
  • Недостатки УФ печати
  • На какие материалы возможно нанесение УФ-печати?
  • Каким образом УФ-печать используется в рекламе?
  • Современные полиграфические технологии постоянно развиваются, в результате чего расширяются возможности для печати рекламной продукции. К числу самых прогрессивных и перспективных технологий нанесения изображений на различные поверхности относится УФ печать. Это одна из разновидностей струйной печати. Она осуществляется с использованием специальных чернил, которые затвердевают под воздействием ультрафиолета. Процесс затвердевания таких чернил очень быстр, практически мгновенен.

    Читать

    Наклейки

    Как наклеить наклейку на машину

    Современные виниловые наклейки на автомобиль, наносятся на поверхность достаточно просто. Мы уверены в том, что прочитав данную статью, Вы самостоятельно сможете наклеить стикеры любого размера на свою машину. Поэтому процедура оклеивания поверхности доступна как для опытных мастеров в автосервисе, так и для начинающих. Данная печатная продукция получила свою популярность за счет невысокой цены, простоты нанесения и своего функционала. Качественные наклейки на автомобиль не просто украшают его, но и выполняют защитные функции от мелких сколов. Также, с помощью наклеек Вы сможете скрыть некоторые дефекты кузова. Но в любом случае, наклейки на автомобиль стоит наносить по технологии, во избежании образования воздушных пузыриков и быстрого отклеивания. Ниже, Вы сможете узнать о двух, самых эффективных методах наклеивания наклеек на машину.

    Читать

    Сравнение 6 лучших видов печати на футболках [за и против]

    Хотите, чтобы ваша одежда была уникальной? Возможно, есть определенный дизайн, который вам нравится, но вы не можете найти его в обычных магазинах?

    Возможно, вам пора задуматься о разработке и печати собственных рубашек. Это может быть немного сложно, если вы планируете сделать только одну рубашку. Однако, если вы хотите заниматься этим в течение более длительного периода времени или начать бизнес, вам следует ознакомиться с некоторыми из основных методов печати на футболках.

    Критерии выбора

    Сегодня нам повезло, что у нас есть большой выбор вариантов печати. В зависимости от ваших потребностей, вы можете выбрать метод, который будет соответствовать вашим требованиям и обеспечит максимально возможное качество.

    Вот некоторые факторы, которые следует учитывать.

    1. Совместимость с различными тканями

    Не все методы подходят для всех тканей. Если у вас толстая хлопковая рубашка, последнее, что вам нужно, — это сублимация красителя, потому что она ее испортит. Каждый метод имеет предпочтительный тип ткани, и лучше проверить их заранее.

    2. Скорость производства

    Если вам нужно напечатать тысячи футболок как можно быстрее, вам не стоит выбирать медленный метод. Обычно очень четко указывается, подходит ли тот или иной вариант для единичного или массового производства, поэтому обязательно проверьте его.

    3. Стоимость

    Стоимость печати может сильно различаться. Есть более экономичные варианты для тех, у кого ограниченный бюджет. Кроме того, если вы хотите начать использовать некоторые методы в домашних условиях, вам следует учитывать стоимость дополнительного оборудования и расходных материалов. После того, как вы определили свои расходы, используйте наш калькулятор маржи прибыли, чтобы рассчитать свой доход.

    1. Трафаретная печать

    Если у вас уже много лет есть футболка с принтом, которая до сих пор выглядит потрясающе, возможно, она была сделана с помощью трафаретной печати. Этот метод, известный также как шелкография, гарантирует очень хорошее воспроизведение дизайна. Многие профессионалы полагаются на этот метод, так как он дает хорошие результаты.

    Как это работает

    Прежде всего, вам нужен трафарет (или шаблон), который вы хотите использовать. Во-вторых, вам нужна сетка, которая будет держать ваш трафарет.

    Сетка обычно изготавливается из синтетических материалов, таких как нейлон. Перед началом печати сетка должна пройти предварительную обработку. Цель здесь состоит в том, чтобы получить чистую область в сетке, идентичную дизайну.

    После этого вам нужно пролить чернила по всей сетке и прижать ее ракелем, чтобы убедиться, что вся область равномерно покрыта. Это процесс, который гарантирует, что ваш дизайн будет воспроизведен на футболке. Не волнуйтесь, если есть лишние чернила — вы можете их стереть.

    Наконец, когда вы снимите экран и дайте ему высохнуть, вы сможете наслаждаться своим дизайном.

    Для кого это?

    Хотя этот метод дает высококачественные результаты, он не подходит для всех видов печати. Это здорово, если вы хотите изготовить большое количество одинаковых футболок, ведь трафарет можно использовать снова и снова. Крупные компании обычно используют этот метод для массового производства рубашек.

    Этот метод лучше всего использовать для одного цвета на экране. Он также может печатать многоцветно, но если вы ищете более сложные дизайны, это может быть не лучший вариант.

    Плюсы

    • Гарантия высокого качества
    • Очень прочный
    • Отлично подходит для больших количеств
    • Быстрые результаты при использовании одного дизайна

    Минусы

    • Слишком сложно для небольших количеств
    • Не лучший вариант для сложных конструкций
    • Не подходит для ручного использования
    • Может быть дороже

    2.

    Сублимация красителя

    Этот метод отлично подходит для больших и сложных дизайнов. Если вы видите рубашку, покрытую принтом, скорее всего, она была изготовлена ​​с использованием этого метода.

    Следует отметить одну важную вещь, касающуюся материала рубашки. Сублимацию можно использовать только для светлых тканей. Например, он дает наилучшие результаты на полиэфирных тканях. Однако если вы попытаетесь использовать его на хлопчатобумажной рубашке, результаты будут ужасными.

    Хотя этот метод печати также обеспечивает высокое качество, вы должны быть очень хорошо осведомлены, чтобы использовать его.

    Как это работает

    Для начала вам понадобится специальный жидкий краситель. Сначала вы должны нанести краску на копировальную бумагу. Как только он полностью высохнет, вы можете использовать тепло и давление для сублимации.

    Это отличается от трафаретной печати, потому что вы окрашиваете ткань напрямую, а не просто печатаете поверх нее. В результате вы очень четко видите цвета и дизайн, но не чувствуете его под рукой.

    Для кого это

    Опять же, если вы хотите напечатать целую футболку, это один из лучших способов печати на футболках. Помните, что для этого процесса вам понадобится очень легкая ткань. Это также хорошо, если у вас очень уникальный многоцветный дизайн. Конструкция очень прочная.

    Pros

    • Подходит для больших проектов
    • Подходит для неограниченного количества цветов и рисунков
    • Долговечность

    Минусы

    • Работает только на светлых тканях
    • Может быть дорогим при использовании в небольших количествах
    • Не полностью закрывает все части футболки, такие как подмышки или боковые швы

    3. Техника прямой вышивки (DTG)

    Вот еще один отличный метод для творческих людей, желающих поэкспериментировать со своими рубашками. Этот метод является несколько новым в полиграфической промышленности.

    Дает очень хорошие результаты, особенно при сложных рисунках. На футболке нет толстых слоев, и вы можете наслаждаться ее мягким прикосновением.

    ДТГ можно использовать дома, но нужно иметь базовые навыки и необходимое оборудование.

    Как это работает

    Это очень похоже на то, как работают бумажные принтеры. Вы вставляете бумагу, а принтер наносит на нее чернила и выводит окончательный результат. То же самое и с рубашками.

    Чтобы использовать этот метод, вам понадобится принтер DTG и чернила. Этот тип принтера может быть дорогим, если вы хотите использовать его дома только для нескольких рубашек.

    Кроме того, убедитесь, что вы приобрели принтер высокого качества, потому что в противном случае вы можете получить низкое разрешение дизайна.

    Кроме того, если вы планируете использовать темные ткани, имейте в виду, что это будет выглядеть не слишком хорошо. Чернила жидкие и не будут хорошо смотреться на более темных рубашках.

    Для кого это

    Если вы решили заняться дизайном собственной одежды и хотите заниматься этим какое-то время, то принтер DTG — это очень хорошая инвестиция.

    Его можно использовать для различных дизайнов, и результаты будут очень хорошими. Кроме того, его не так уж сложно использовать, если вы новичок в этом.

    Pros

    • Простота использования (хотя и требует определенных навыков)
    • Подходит для сложных конструкций
    • Мягкая отделка
    • Простое переключение дизайнов

    Минусы

    • Более высокие начальные инвестиции
    • Требуется больше времени для производства в больших количествах
    • Менее долговечные конструкции

    4. Печать с помощью горячего пресса

    Печать с помощью горячего пресса работает так же, как сублимация красителя, с небольшими отличиями. Подходит для небольших количеств футболок. Если вы хотите поэкспериментировать со своим собственным дизайном, это довольно простой способ сделать это.

    Одним из основных преимуществ является то, что вы можете воспроизводить очень сложные конструкции. Конечным результатом использования этого метода является красивая, мягкая рубашка с ярким и долговечным дизайном. Это дает вам возможность использовать весь спектр цветов для достижения желаемого результата.

    Как это работает

    Важным компонентом для этого типа печати на футболках является копировальная бумага. После того, как рисунок напечатан на этой бумаге, вы можете применить тепло и давление, чтобы воспроизвести его на рубашке.

    Когда это будет сделано, вам просто нужно удалить копировальную бумагу и содрать лишний краситель. Это довольно простой процесс для выполнения. Интересно, что этот тип тиражирования используется и для декорирования керамики. У нас есть более подробные инструкции о том, как термопрессовать здесь.

    Для кого это

    Так как этот метод печати довольно экономичен, он может быть полезен для домашнего производства. Он не ограничен в дизайне, и качество остается высоким для всех видов дизайна.

    Как и другие подобные методы, этот лучше всего подходит для более легких тканей. Он также не подходит для тканей с низкой термочувствительностью.

    Всегда проверяйте уход за рубашкой и ее технические характеристики, прежде чем приступать к ее украшению.

    Плюсы

    • Экономичный метод для небольших количеств
    • Довольно прост в использовании
    • Подходит для домашнего производства или открытия бизнеса по производству футболок.
    • Высококачественные репродукции

    Минусы

    • Плохо работает на темных материалах
    • Нельзя использовать на рубашках, чувствительных к высоким температурам
    • Печать занимает больше времени

    5. Резка винила

    Как следует из названия, основное внимание здесь уделяется процессу резки. В отличие от предыдущих методов, этот включает в себя очень точную резку материала. Затем рисунок наносится на ткань.

    Этот тип печати на футболках подходит как для малых, так и для больших тиражей. Тем не менее, он в основном используется для небольших дизайнов, таких как бренды и логотипы. Вы можете часто встретить футболки, сделанные этим методом, в спортивной индустрии.

    Как это работает

    Вы начинаете с использования профессионального CAD-резака, чтобы адаптировать дизайн, который вы хотите. Для того, чтобы перенести его на рубашку, нужно использовать метод термопресса.

    Поскольку вы будете использовать машину для резки винила, вы можете играть с разными цветами. Они будут очень ярко смотреться на вашей рубашке.

    Причина, по которой это в основном используется для небольших рисунков, заключается в том, что рубашка теряет свою гибкость после нанесения рисунка.

    Для кого это

    Возможно, это лучшая альтернатива трафаретной печати для массового производства. Процесс довольно быстрый и простой.

    Как и в случае с большинством ранее упомянутых методов, для печати вам потребуется специальное оборудование. В этом случае для создания всех шаблонов используется профессиональный CAD-резак.

    Pros

    • Хорошо работает с небольшими и большими объемами
    • Широкий спектр доступных цветов и дизайнов
    • Очень прочные рубашки
    • Отсутствие трещин в конструкции

    Минусы

    • Требуется специальный CAD-резак
    • Подходит только для небольших конструкций
    • Уменьшает гибкость рубашки

    6. Ручная и распылительная окраска, аэрография

    В эпоху высоких технологий мы в основном используем машины для печати на ткани. Тем не менее, мы не должны забывать о методах печати на футболках старой школы.

    Этот метод предпочитают любители, так как он дает им большую свободу экспериментировать и выражать свои творческие способности. Однако учтите, что конечный результат во многом зависит от ваших навыков.

    Как это работает

    Возможно, это самый простой метод печати. Вы можете использовать спрей или краску для ткани, чтобы раскрасить рубашки. Существуют различные техники для изучения.

    Важно подчеркнуть, что вы должны заранее проверить качество вашей рубашки и ее совместимость с определенными цветами. Убедитесь, что вы получаете некоторые из высококачественных красок, если вы выберете этот вариант.

    Процесс довольно прост: вы наносите краску или спрей прямо на рубашку. После того, как вы закончите, вам нужно подождать некоторое время, пока он полностью высохнет.

    Проблема заключается в стойкости цветов, так как многие из них могут исчезнуть через некоторое время.

    Для кого это

    Это может быть идеальным вариантом для художников или тех из вас, кто хочет иметь уникальную одежду. Будьте терпеливы, потому что иногда результаты могут быть не такими, как вы себе представляли, но в этом тоже есть часть очарования.

    Многие люди находят этот тип искусства очень расслабляющим, поэтому вы можете попробовать его, если это то, что вам нужно.

    Pros

    • Неограниченные варианты дизайна
    • Опыт изготовления рубашки вручную
    • Недорогой

    Минусы

    • Низкое качество дизайна
    • Менее стойкие результаты
    • Не подходит для больших количеств

    Резюме

    Современные технологии предоставили нам множество вариантов печати на футболках. Большинство методов обеспечивают очень высокое качество воспроизведения дизайна. Вы также можете дать волю своему творчеству и использовать разные цвета и узоры, чтобы получить то, что вы хотите.

    Убедитесь, что цвет и ткань вашей футболки совместимы с определенным методом печати. Это могут быть самые важные факторы, которые сильно влияют на результат.

    Когда вы закончите подготовку, все, что вам нужно сделать, это применить один из ранее упомянутых методов и наслаждаться результатом.

    10 различных типов печати на футболках

    Если вы хотите заказать футболки по индивидуальному заказу для свадьбы или семейного мероприятия, вам необходимо решить, какой тип печати использовать. Каждая техника печати имеет свой стиль и уровень сложности. С таким количеством различных типов печати на футболках, как вы знаете, какой из них выбрать?

    Наиболее популярные виды печати на футболках включают прямую печать на одежде, сублимационную и трафаретную печать. Такие методы, как вырезание из винила, термоперенос и трафаретная печать, хорошо подходят для небольших печатных работ. Другие варианты включают непрямую трафаретную печать, разгрузочную печать и аэрографию.

    В этой статье вы узнаете, как работают десять самых популярных видов печати на футболках. Вы узнаете, какие методы печати на футболках служат дольше всего и стоят меньше всего. Наконец, вы найдете советы, как распечатать собственную футболку в домашних условиях!

    Быстрая навигация

    • Какие бывают виды печати на футболках?
      • 1. DTG
      • 2. Непрямая трафавинка/Пластизол
      • 3. Винил
      • 4. Печать теплопередачи
      • 5. Сублимация
      • 6. Теплопередача/inkjet
      • 7. Пюль ренворную
      • 8. Аэрография
      • 9. Разгрузочная печать
      • 10. Трафаретная печать
    • Различные способы печати на футболках: сравнение
    • Best T-Shirt Printing Method
      • Design Options
      • Quality
      • Cost
      • Time
      • Durability
      • Complexity
      • Type of Fabric
      • Supplies
      • Technology
    • Best Way to Print Cotton T-Shirts дома
    • Какой тип печати лучше всего подходит для футболок из полиэстера?
    • Какой самый долговечный вид печати на футболках?
    • Как печатать на футболках дома
    • Заключение

    Какие бывают виды печати на футболках?

    Вы можете печатать на футболках, используя различные техники, такие как нанесение чернил непосредственно на ткань, нанесение чернил на бумагу или перенос, который затем прикрепляется к ткани, или даже вырезание винила для прикрепления к ткани рубашки.

    Каждый метод требует специального оборудования и расходных материалов. Некоторым нужны дорогие коммерческие технологии, в то время как другие могут работать с основными ремесленными принадлежностями. Это означает, что некоторые виды печати могут потребовать довольно высоких начальных затрат.

    Следует также помнить, что некоторые методы лучше работают с определенными типами тканей, например с полиэстером, а не с хлопком.

    Наконец, некоторые методы печати хорошо работают только для одной или двух футболок, в то время как другие требуют такой большой работы по настройке, что вы увидите гораздо большую отдачу от своих инвестиций, если сможете обрабатывать большие партии рубашек за один раз.

    Ознакомьтесь с этим обзором того, как работают все основные типы печати на футболках!

    1. DTG

    DTG означает прямую печать на одежде. Вы также можете иногда увидеть этот метод, называемый DTF, или прямой печатью на ткани. Процесс делает именно то, на что это похоже: специальный принтер наносит тонкие чернила прямо на ткань футболки!

    Это означает, что вы можете легко создать любой рисунок, который можно было бы распечатать на бумаге. Вы можете использовать множество цветов, создавать сложную графику или даже использовать фотографии. Чернила немного впитываются в ткань рубашки, а это означает, что рисунок становится мягким на ощупь, а не образует жесткий слой поверх ткани. Еще одним преимуществом этого метода является то, что вы можете быстро запускать один дизайн за другим без какой-либо сложной настройки.

    Итак, каковы недостатки метода ДТГ? Что ж, покупка хорошего принтера DTG обойдется вам в сумму от 10 000 до 500 000 долларов. Так что, если вы планируете начать бизнес по производству футболок, эти начальные затраты, вероятно, того стоят, но очевидно, что это не лучший выбор для домашнего художника!

    Несмотря на то, что вы можете довольно легко настроить и использовать принтер DTG после того, как освоите основы технологии, вам потребуется некоторое понимание графического дизайна, чтобы сначала настроить дизайн на компьютере.

    Наконец, хотя конструкции DTG выглядят очень круто, они не выдерживают долговременного и некоторых других видов конструкций.

    2. Непрямая трафаретная печать/пластизоль

    Пластизолевая или непрямая трафаретная печать в наши дни пользуется все большей популярностью среди дизайнеров футболок. Этот метод сочетает в себе некоторые основы трафаретной печати и использует тип пластизольных красок, используемых при трафаретной печати. Ключевое отличие состоит в том, что художник наносит чернила на пластизольный переводной лист, а не непосредственно на ткань.

    Затем термотрансферный лист прижимается к футболке, создавая прочный выпуклый рисунок на поверхности ткани.

    Чтобы сократить расходы, некоторые дизайнеры делают цифровой дизайн и отправляют его третьей стороне, которая может легко производить серийный дизайн на листах пластизоля. Затем художник использует тепло, чтобы нанести лист пластизоля на рубашку.

    Плюсы этого метода – высококачественная и прочная конструкция. Кроме того, у вас будет гораздо меньше беспорядка и времени на настройку, чем при обычной трафаретной печати. Если вы отдаете печать листа для переноса пластизоля на аутсорсинг, вам действительно нужно только сделать цифровой графический дизайн, а затем иметь под рукой термопресс, чтобы закончить рубашку!

    Недостатки этого метода заключаются в том, что нанесение пластизольного переноса может оказаться затруднительным. При неправильном выполнении конструкции впоследствии трескаются и отслаиваются. Кроме того, этот метод отлично подходит для небольших заказов, но не для оптовых заказов.

    3. Винил

    Использование термотрансферного винила является одним из самых популярных способов декорирования рубашек профессионалами и домашними художниками. Винил HTV — это особый тип винила, у которого одна сторона декоративная, а другая покрыта клеем, активируемым при нагревании. Вы можете вырезать надписи, логотипы или даже сложные изображения из винила, а затем с помощью нагревания закрепить вырез на ткани.

    Хотя технически это не метод «печати», многие художники используют винил в основном вместо чернил для создания выпуклых, прочных рисунков на футболках. Крупномасштабные профессиональные предприятия, вероятно, будут использовать огромные коммерческие режущие машины для создания виниловых дизайнов. Тем не менее, домашние художники также любят этот метод, потому что вы также можете делать вырезки из винила с помощью простого электронного режущего станка, такого как Cricut.

    Вы также найдете множество вариаций основного пластикового винила, включая блестящий винил, флокированный или бархатистый винил и металлический винил.

    Использование винила для теплопередачи дает вам большую гибкость для небольших заказов или даже для домашнего использования. Если вы хотите сделать футболки для баскетбольной команды вашего ребенка, вы можете приступить к работе, используя только режущий станок и утюг! Если вы хотите начать малый бизнес, вы также можете использовать немного больше, чем Cricut и термопресс, чтобы начать работу.

    Помимо низких начальных затрат, создание конструкции HTV, как правило, не требует много времени и усилий по сравнению со многими другими методами. Кроме того, дизайны HTV обладают большей долговечностью, чем почти любой печатный дизайн.

    Недостаток использования HTV в том, что он плохо работает при массовых заказах, потому что вам придется многократно вырезать HTV для каждой рубашки. Вы также не можете использовать HTV на термочувствительной ткани, потому что вам нужно использовать термопресс, чтобы активировать клей на виниле.

    4. Печать с помощью термопресса

    Печать с помощью термопресса — хороший вариант для начинающих или домашних художников, хотя обычно она не обеспечивает такого высокого качества, как некоторые другие методы. Тем не менее, некоторые профессионалы или владельцы малого бизнеса успешно продают рубашки с принтом, напечатанным методом горячего прессования.

    При печати с помощью термопресса используется струйный или лазерный принтер для печати дизайна с компьютера. Вы должны печатать на бумаге особого типа, называемой термопереводом. Затем вы используете утюг или термопресс, чтобы приклеить рисунок на рубашку!

    Этот метод отлично подходит для домашних дизайнеров из-за простоты настройки и низких начальных затрат. Это позволяет создавать сложные рисунки или фотографии так же легко, как на бумаге. Вам нужно освоить программное обеспечение для графического дизайна, если вы хотите создавать оригинальные произведения искусства, но вы также можете просто использовать изображения, которые вы найдете в Интернете, или фотографии, сделанные на вашем мобильном телефоне!

    С другой стороны, термопечать может быть хуже, чем трафаретная печать или дизайн HTV. Это также обычно не работает на рубашках темных цветов, потому что дизайн не будет хорошо отображаться без светлого фона. Наконец, этот метод требует сильного нагрева, поэтому вы не можете использовать его на термочувствительных тканях.

    5. Сублимационная печать

    Сублимационная печать – лучший профессиональный способ печати на полиэфирном материале. Однако он не работает на других видах тканей, полностью состоящих из натуральных волокон, таких как хлопок. Этот крутой, но очень дорогой метод использует тепло для превращения красителя в газ, который связывается с тканью.

    Сублимационная печать позволяет создавать мягкие стойкие рисунки на синтетических материалах, таких как полиэстер. Благодаря уникальному способу прилипания красителя к ткани ткань остается дышащей, а не образует толстого слоя на материале. Это также означает, что сублимационные рисунки не трескаются и не отслаиваются.

    Недостатком данной методики является ее стоимость. Для этого процесса требуется много коммерческого оборудования, что делает его более рентабельным для крупного бизнеса, чем для домашнего использования или малого бизнеса. Также нельзя использовать метод сублимации на хлопковых футболках.

    6. Печать с термопереносом/струйная печать

    Печать с переносом тепла может работать несколькими способами. Вы можете использовать его так же, как метод горячего прессования, описанный ранее. Вы также можете напечатать свой дизайн на виниле, а затем использовать термопресс, чтобы приклеить винил к рубашке.

    В любом случае, использование струйного принтера для нанесения рисунка на какой-либо перевод делает процесс довольно простым. Вам не нужен дорогой принтер или много специальных расходных материалов. Тем не менее, требуется значительное количество времени, чтобы настроить каждую передачу, а затем прижать ее к рубашке.

    Одним из преимуществ термотрансферной печати на струйном принтере является то, что вы можете легко попробовать это дома. Вы получите приличное качество в своем дизайне и можете использовать сложное изображение, такое как фотография, если хотите.

    Тем не менее, этот метод занимает больше времени, чем многие другие процессы. По этой причине этот метод обычно не выбирают профессионалы. Это также создает жесткий слой поверх ткани, который может быть неудобным, и рисунки будут отображаться только на белых или светлых рубашках.

    7. Трафаретная печать

    Трафаретная печать является одним из самых качественных видов печати на футболках, а также предоставляет широкие возможности для творчества и творчества. Это также один из старейших методов печати в мире!

    Для трафаретной печати вы создаете негатив рисунка, который хотите отобразить на экране. Затем вы наносите на экран специальные чернила, называемые пластизольными чернилами, и прижимаете экран к футболке. Это проталкивает чернила через трафарет с негативным пространством на дизайне и создает изображение на рубашке!

    Вы можете делать довольно сложные трафаретные отпечатки, используя специальные химические вещества для создания фотореалистичных трафаретов на экранах. Или вы можете распечатать трафарет в очень простом формате, используя Cricut, чтобы сделать трафарет для экрана.

    Трафаретная печать имеет множество преимуществ, которые делают ее популярным выбором для профессиональных дизайнеров футболок высокого качества, а также для домашних художников. Во-первых, он создает яркие, очень прочные конструкции. Они имеют приподнятую и слегка жесткую поверхность поверх ткани, но чернила впитываются в материал, что делает его более прочным, чем дизайн HTV.

    Во-вторых, трафаретная печать предлагает экономичный способ делать оптовые заказы на одну и ту же рубашку, потому что вы можете повторно использовать трафаретную печать, которую вы с трудом настроили для первой рубашки.

    Наконец, трафаретную печать можно выполнять практически на любой ткани, от шелка до хлопка и полиэстера.

    Конечно, вы также можете столкнуться с некоторыми потенциальными недостатками этого популярного метода. Вам нужно место для работы и довольно большое оборудование, такое как экраны и пресс, чтобы совместить экран с рубашкой. Если вы хотите сделать сложные конструкции, вам также понадобятся специальные химические вещества для работы. Наконец, дизайны трафаретной печати обычно работают лучше всего, когда они включают от одного до трех цветов, потому что вам нужно накладывать слои каждого цвета по одному экрану за раз.

    8. Аэрография

    Аэрография — не лучший выбор дизайна футболок для крупных коммерческих операций, но она остается чрезвычайно популярной среди художников и владельцев малого бизнеса. Этот метод дизайна футболок позволяет создавать невероятно сложные и художественные рисунки. Вы также можете использовать этот метод в качестве уникальной замены трафаретной печати, нанося аэрографом трафареты по одному цветному слою за раз.

    К преимуществам этого метода можно отнести его универсальность. Если вы когда-нибудь видели, как художник-аэрограф рисует карикатуру в общественном парке, или, возможно, шеф-повар использует безопасный для пищевых продуктов аэрограф для украшения торта, вы знаете, как искусно они могут рисовать с помощью этого инструмента!

    Еще одна интересная особенность аэрографии заключается в том, что она не требует больших затрат для начала работы, и вы также можете смешивать и использовать несколько различных видов красок или красителей.

    Недостатком аэрографии является, прежде всего, время. Хотя этот метод допускает множество художественных проявлений, изготовление одной рубашки может занять несколько часов. Также может оказаться затруднительным точно воспроизвести рубашки, если вы хотите более одной рубашки одного и того же дизайна.

    9. Разгрузочная печать

    Разгрузочная печать используется не часто, но создает уникальную футболку. Этот процесс работает путем удаления цвета вместо его применения! Принтер использует трафарет для защиты части рисунка рубашки, а затем обесцвечивает оставшуюся часть краски, оставляя в цвете только рисунок.

    Вы можете попробовать эту технику дома с группой друзей, чтобы создать стильные винтажные футболки. Большим преимуществом этой техники является ее уникальный внешний вид.

    Но хотя этот процесс позволяет создавать уникальные футболки в винтажном стиле, он требует много времени и средств, что делает его непопулярным среди профессионалов.

    10. Нанесение по трафарету

    Нанесение по трафарету — самый простой метод, который вы можете использовать на футболках в домашних условиях. Вы можете вырезать трафарет вручную или использовать более продвинутый инструмент, такой как Cricut, для электронного вырезания цифровых рисунков. Затем вы наносите краску на трафарет, создавая логотип или рисунок на рубашке!

    Профессионалы часто использовали более сложные формы трафаретной печати в таких методах, как трафаретная печать. Тем не менее, вы можете повторить это дома с помощью очень простых инструментов, если вы просто хотите сделать несколько забавных рубашек для своей семьи!

    Преимущество трафаретной печати в том, что вы можете сделать ее настолько сложной или простой, насколько захотите. Кроме того, вам не нужны модные технологии или дорогое оборудование. Вам даже не нужно использовать термопресс, хотя обычно вы получаете более стойкие результаты, если каким-то образом нагреваете дизайн ткани.

    Минусы в том, что этот простой метод лучше подходит для личного использования и не даст вам профессионального дизайна, который вам нужен, если вы хотите продавать рубашки.

    Различные методы печати на футболках: сравнение

    Если вы чувствуете себя немного ошеломленным всеми этими плюсами и минусами, взгляните на это краткое сравнение самых популярных методов печати на футболках.

    9012 Количество отпечатков 9 из 9012

    Высокий

    Низкий

    Средняя

    Низкая

      Качество Варианты конструкции Долговечность Стоимость Сложность Время
    DTG Высокий Высокий Средний Высокий Низкий
    Непрямая трафаретная печать/пластизоль Высокая Средняя Средний Средний Высокий Варьируется Варьируется
    Винил Высокий Низкий Высокий Низкий Низкий Варьируется
    Термопечать Средняя Высокая Средняя Низкая Низкая Низкая Средняя
    Сублимация Высокий Высокий Высокий Высокий Высокий Средний Варьируется
    Термотрансферная печать/струйная печать Средняя Высокая Средняя Низкая Низкая Средняя5

    5
    Трафаретная печать Высокая Средняя Высокая Высокая Высокая Высокая Высокий
    Аэрография Высокий Очень высокий Низкий Низкий Высокий Очень низкий Очень низкий
    Разгрузочная печать Высокая Средняя Высокая Высокая Средняя Высокая
    Трафаретная печать Низкая Низкая Низкая Низкий Низкий Варьируется Низкий

    Лучший способ печати на футболках

    Лучший способ печати на футболках для вас зависит от ваших конкретных потребностей, например, от того, сколько футболок вы хотите, планируете ли вы работать с полиэстером или хлопком, и насколько вы долговечны. хотите, чтобы ваш дизайн оставался долгосрочным.

    Ознакомьтесь с этими «лучшими» категориями, чтобы узнать, какой метод печати даст вам наилучшие варианты дизайна, высочайшее качество, наибольшую долговечность и так далее!

    Варианты дизайна

    Несколько методов печати позволяют создавать очень сложные дизайны, включая DTG, сублимационную и термопечать.

    Это, конечно, не означает, что вы не можете создать более сложный или сложный дизайн другими методами! Но такой процесс, как трафаретная печать, требует большого количества модного оборудования для воспроизведения фотографии, в то время как процесс DTG печатает ее непосредственно на ткани.

    Любой процесс печати, который работает с одним цветовым слоем за раз, например HTV или трафаретная печать, часто ограничивается одно-, двух- или трехцветным дизайном.

    Качество

    Вообще говоря, на рубашках из полиэстера вы можете получить рисунки самого высокого качества, используя метод сублимации, а трафаретная печать предлагает лучшие рисунки на хлопке. Для ретро-стиля наилучшее качество дизайна обычно получается методом HTV или методом разрядной печати.

    Тем не менее, качество дизайна зависит от огромного количества факторов, таких как мастерство художника и даже качество ткани рубашки! При определенных обстоятельствах вы можете создать высококачественный дизайн футболки, используя любой из методов, описанных в этой статье.

    Стоимость

    В целом, методы печати на футболках своими руками, такие как трафаретная печать, обычно стоят меньше всего, в то время как коммерческие методы производства, такие как разгрузочная печать или DTG, стоят больше всего.

    Однако при выборе метода необходимо учитывать как начальные затраты, так и стоимость одной рубашки. Многие из методов, описанных в этой статье, требуют дорогостоящего оборудования. Но если у вас есть это оборудование, вы можете создавать каждую рубашку по очень низкой цене!

    Время

    Методы печати на футболках, такие как DTG или метод теплопередачи, при котором для печати рисунка используется принтер, обычно занимают наименьшее количество времени. Трафаретная печать и процессы, в которых цвета накладываются один за другим, часто занимают больше всего времени.

    С другой стороны, вы также должны учитывать, может ли метод создать более одной рубашки. Настройка трафаретной печати занимает целую вечность, но вы можете быстро развернуть дубликаты того же дизайна, как только закончите подготовку!

    Долговечность

    Несколько методов печати обеспечивают очень прочный дизайн, включая сублимационную и трафаретную печать. Многим дизайнерам особенно нравится трафаретная и сублимационная печать из-за того, как краситель действительно впитывается в ткань или связывается с ней во время этих процессов.

    Рисунок, лежащий на поверхности ткани, обычно не прослужит долго, так как вы столкнетесь с опасностью растрескивания или отслоения рельефного рисунка. Тем не менее, хорошо сделанные конструкции HTV должны служить много лет, поэтому они также обладают отличной долговечностью!

    Сложность

    Сублимация, трафаретная печать и аэрография требуют довольно высокого уровня навыков для выполнения сложных процессов. Тем не менее, вы можете использовать более простую версию трафаретной печати и аэрографии дома. Точно так же процессы, подобные DTG, могут осуществляться довольно просто, но требуют много сложных технологий.

    Вы действительно можете найти разные уровни сложности в каждой технике, в зависимости от того, планируете ли вы работать в коммерческом масштабе.

    Тип ткани

    Некоторые методы печати подходят только для некоторых типов тканей, например, сублимационная печать работает только для полиэстера. Кроме того, любой процесс печати, требующий высокой температуры, такой как термопресс или трансферная печать, будет работать только на прочных тканях, которые могут выдерживать высокие температуры, таких как хлопок.

    Наконец, некоторые методы подходят практически для любого типа ткани. К ним относятся шелкография и трафаретная печать.

    Расходные материалы

    Для каждого метода печати требуются специальные расходные материалы, начиная от целого ряда уникальных красителей, валиков, ракелей и трафаретных трафаретов и заканчивая рулоном винила HTV и парой ножниц для простейших домашних рисунков.

    Как правило, для коммерческой печати, такой как DTG и сублимационная печать, требуются передовые технологии и специальные виды красителей. Более художественные процессы, такие как HTV, требуют расходных материалов меньшего размера, которые вы можете купить и использовать дома, например, Cricut.

    Технология

    Коммерческие методы печати, такие как DTG и сублимационная печать, требуют передовых технологий. Тем не менее, многие методы работают лучше всего, если вы можете использовать программу графического дизайна для создания своих собственных уникальных дизайнов, поэтому вы можете использовать передовые технологии практически для любого метода печати!

    Кроме того, если вы хотите получить более сложный и сложный дизайн, вы можете использовать более продвинутые технологии с трафаретной печатью и дизайном HTV. Или вы можете сохранить базовые вещи с помощью всего одного экрана и / или Cricut дома, в зависимости от того, сколько технологий вы хотите использовать!

    Лучший способ печати на хлопковых футболках в домашних условиях

     

    Лучший способ напечатать хлопковые рубашки в домашних условиях — это использовать метод теплопередачи на струйном принтере или вырезать и использовать дизайн HTV. Если в вашем домашнем офисе есть обычный струйный или лазерный принтер, вы можете легко создать любой дизайн, а затем использовать утюг или небольшой термопресс, чтобы приклеить копировальную бумагу к рубашке.

    Точно так же, если у вас есть Cricut или даже если вы хотите вырезать виниловую фигуру ножом или ножницами, вы можете легко приклеить термоактивируемый клей на хлопковую рубашку дома.

    Хлопок выдерживает высокие температуры, поэтому любой метод, в котором используется термопресс или утюг, хорошо подходит для такой рубашки.

    Если вы хотите сделать что-то простое, вы можете использовать трафарет и краску для ткани или нарисовать дома хлопчатобумажную рубашку.

    Какой тип печати лучше всего подходит для футболок из полиэстера?

    Лучшая профессиональная печать на рубашках из полиэстера выполняется методом сублимационной печати, но вы также можете печатать на полиэстере дома с помощью трафаретной печати или других методов.

    При работе с полиэстером следует помнить, что он чувствителен к теплу. Вы можете использовать термопресс, если следите за температурой и временем, но это создает гораздо больше проблем, чем работа с более прочным хлопком.

    Какой самый долговечный вид печати на футболках?

    Наиболее прочными видами печати на футболках являются сублимационная и трафаретная печать, хотя некоторые другие методы также прослужат довольно долго!

    С другой стороны, вы можете обнаружить, что дизайн DTG со временем начинает выцветать. Конструкции теплопередачи могут со временем растрескиваться или отслаиваться. Конструкции HTV будут хорошо держаться в течение длительного времени, но со временем они также могут начать трескаться.

    Как печатать на футболках в домашних условиях

    Самый простой способ для начинающих печатать на футболках дома — попробовать метод термотрансферной печати. Вам не нужно слишком много припасов, и вам вообще не нужен опыт!

    Теперь, если вы хотите начать домашний бизнес по продаже футболок, возможно, вы захотите узнать больше о трафаретной печати или использовании HTV. Оба эти метода могут хорошо работать в домашней студии без большого количества специализированного оборудования.

    Еще одна вещь, которую вы обычно хотите, когда печатаете на футболках дома, — это низкие начальные затраты. Это исключает гигантские коммерческие процессы, такие как DTG или сублимационная печать! Вместо этого сосредоточьтесь на более художественных и мелких процессах, таких как вырезание из винила или даже нанесение аэрографом на футболки.

    Заключение

    Некоторые из самых популярных способов печати на футболках включают DTG, сублимационную и трафаретную печать. Для легкой печати на футболках своими руками вы можете попробовать конструкции HTV или термопереноса. Простые инструменты, такие как термопресс, делают возможным термоперенос или струйную печать, а также упрощают использование термотрансферного винила.

    Некоторые виды печати на футболках, такие как DTG и сублимационная печать, требуют дорогостоящего профессионального оборудования. Но для большинства методов не требуется сверхдорогое оборудование, включая дизайны HTV, термотрансферную печать, трафаретную печать и даже аэрографию.

    Разработка мобильных приложений языки: Разработка под iOS и Android: рейтинг языков программирования

    Разработка под iOS и Android: рейтинг языков программирования

    Это устаревший рейтинг, актуальный находится тут

    Вы хотите стать мобильным разработчиком, но не знаете какой язык программирования выбрать? На чем написать свое мобильное приложение для Android или iOS? Предлагаем вам наш рейтинг языков программирования для создания приложений.

    1. Java

    Java — строго типизированный объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems (в последующем приобретённой компанией Oracle).

    Платформа: Android, Android Wear
    Основная IDE: Android Studio
    Обучающий курс: Мобильная разработка под Android

    2. Swift

    Swift — язык, разработанный компанией Apple и предназначенный для разработки приложений под iOS и OS X. Swift заимствовал довольно многое из C++ и Objective-C.

    Платформа: iOS, macOS, watchOS и tvOS
    Основная IDE: Xcode
    Обучающий курс: Калькулятор на Swift

    3.

    HTML5/JavaScript

    JavaScript — прототипно-ориентированный сценарный язык программирования. Наиболее широкое применение нашел в браузерах как язык сценариев для придания интерактивности веб-страницам, а также в кроссплатформенных фреймворках (React Native, Ionic, Sencha и т.п.).

    Платформа: iOS, Android, Tizen и практически любая другая
    Основная IDE: Eclipse, блокнот Notepad++
    Обучающий курс: зависит от фреймворка

    4. C#

    C# — объектно-ориентированный язык программирования. Разработан в 1998-2001 годах группой инженеров в компании Microsoft как язык разработки приложений для платформы Microsoft .NET Framework. В области разработки мобильных приложений и используется во фреймворке Xamarin.

    Платформа: iOS, Android, Windows 10
    Основная IDE: Visual Studio
    Обучающий курс: Приложения на Xamarin

    5.

    Objective-C

    Objective-C — компилируемый объектно-ориентированный язык программирования корпорации Apple, построенный на основе языка C и парадигм Smalltalk. Язык был создан Брэдом Коксом в начале 1980 и сейчас уже морально устарел, его заменяет новый и более простой Swift. Тем не менее, еще 3-5 лет разработчики на Objective-C будут очень востребованы на рынке.

    Платформа: iOS, macOS, watchOS и tvOS
    Основная IDE: Xcode
    Обучающий курс: Разработка iOS-приложений

    6. Python

    Строго говоря, Python не является языком мобильной разработки, а больше используется в веб-проектах. Однако, как все мы знаем, в ближайшем будущем боты заменят приложения, а с помощью Python вы как раз и сможете их создавать + язык широко используется и в других областях, например, в машинном обучении. К тому же он легко постигаем новичками, у него много библиотек, синтаксис легко читаемый и довольно аккуратный код.

    Платформа: боты
    Основная IDE: Eclipse, Visual Studio, PyCharm
    Обучающий курс: Разработка на Python с нуля

    Дополнительные материалы

    Средние зарплаты разработчиков в США в 2016 году по языкам программирования.

    Языки для разработки мобильных приложений на IOS и Android — какой выбрать? | AppCraft

    Язык программирования — это набор формальных правил, по которым пишется код для приложений. Сейчас языков разработки приложений много, а выбор конкретного метода зависит от ваших целей и возможностей, операционной системы, типа приложения и требований к нему.

    ✅ Знать языки для создания мобильных приложений полезно не только разработчикам, но и заказчикам, которые хотят лучше разобраться в процессах проекта и знать, какой язык выбрать для своего приложения. В статье рассказываем об основных языках программирования для мобильной разработки iOS и Android

    Kotlin

    Kotlin — язык программирования для создания приложений под Android, рекомендуемый Google. Он был создан в 2010 году международной компанией JetBrains, которую основали петербургские программисты, для преодоления недочетов Java и используется для написания кода почти всех новых приложений на Android. 

    Kotlin за несколько лет завоевал доверие программистов и стал отраслевым стандартом в Android-разработке. В 2019 году компания Google объявила Kotlin предпочтительным языком для разработки приложений под ее мобильную операционную систему, что означает приоритетную поддержку со стороны компании во всех инструментах, компонентах и API по сравнению с другими языками.

    Kotlin нашёл применение и в серверной разработке, где начал теснить позиции Java. В последние годы также развивается Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) – кроссплатформенная версия языка Kotlin, позволяющая создавать общую бизнес-логику iOS и Android-приложений.

    Преимущества:

    • Позволяет обходиться меньшим количеством кода, чем на Java. Чем меньше текста, тем меньше в нем ошибок.
    • Kotlin взаимозаменяем с Java, поэтому разные части интерфейса могут быть написаны на разных языках, но при этом отлично работать. Это помогает создавать более эффективные и высокопроизводительные программы.
    • Безопасность. Все синтаксические ошибки и баги, связанные с неправильным обращением к объектам, можно найти и исправить во время сборки. Это упрощает тестирование.
    • Программы на Kotlin могут использовать фреймворки и библиотеки, написанные на Java.

    Недостатки:

    • Скорость сборки приложений на Kotlin немного ниже, чем у приложений на Java.
    • Кроссплатформенная версия языка (KMM) пока не получила широкого распространения и уступает другим кроссплатформенным решениям.

    Swift

    Swift — язык программирования от Apple, на котором можно создавать приложения для iOS, Apple Watch и Apple TV. Swift не только перенял все возможности Objective С, но и был наделен новыми функциями, которые упрощают написание и реализацию кода:

    Преимущества: 

    • Высокая скорость — доходит до уровня C++.
    • Простой для чтения  синтаксис и код. По логике он напоминает английский язык.
    • Повышенная безопасность, если сравнивать с Objective С.
    • Упрощенный способ исправления ошибок в коде.
    • Стабильность за счет библиотек, которые автоматически связываются с обновленной версией и присоединяются к приложению.
    • Обеспечивает безопасное управление памятью.

    Недостатки:

    • Swift используется преимущественно для разработки под устройства Apple. Других применений у языка практически нет, за очень редкими исключениями. Это ограничивает его популярность.
    • Плохая совместимость с предыдущими версиями языка.
    • Для разработки обязательно требуется техника Apple. 

    Java

    До 2018 года был основным языком для создания приложений под Android, но и в 2022 его продолжают использовать разработчики для поддержки старых проектов. Важно отметить, что сам по себе язык не потерял популярность в IT, но гораздо чаще сейчас  его используют для Back-end разработки. Новые приложения для Android на этом языке пишут редко.

    Статья: Что такое нативная и кроссплатформенная разработка

    Преимущества:

    • Естественный код для Android. Сама ОС частично тоже написана на Java, а ядро составляют Linux и собственная виртуальная машина Virtual Machine.
    • Позволяет легко масштабировать и обновлять проекты за счет объектно-ориентированного кода.
    • Большое количество готовых инструментов, которые по умолчанию совместимы с Java, что тоже увеличивает скорость разработки.
    • На языке Java можно разрабатывать не только мобильные, но и серверные, настольные, системные и другие приложения. Поэтому язык Java знают больше программистов.

    Недостатки:

    • Программы на Java больше подвержены ошибкам, чем на Kotlin.
    • Программы получаются достаточно многословными, что усложняет их чтение.
    • Новые библиотеки для Android-разработки в первую очередь ориентированы на Kotlin, а не на Java. 

    Objective С

    Objective С начали использовать в 80-х годах 20 века. Он был создан на основе C и Smalltalk, а в 2008 году Apple выпустил iPhone SDK 2.0, позволяющий создавать программы для iOS. Сначала его считали надстройкой к С, но когда его лицензировали NextStep и Apple, Objective С стал официальным языком всех интерфейсов под iOS.

    В 2014 году вышел более мощный Swift, который взял себе все лучшее от Objective-C, но был лишен его недочетов. Сейчас большинство программистов выбирают Swift, но Objective С все еще используется для поддержки Legacy проектов.

    Преимущества:

    • Существует много документации, которая упрощает работу.
    • Совместим со Swift.

    Недостатки:

    • Невысокая производительность по сравнению со Swift.
    • Сложный синтаксис.

    Dart

    Dart представляет собой язык программирования общего назначения от компании Google, разрабатываемый с 2011 года. Изначально он предназначался для разработки веб-приложений.

    Всё изменилось в 2017 году, когда вышла первая версия Flutter — комплекта средств разработки и фреймворка с открытым исходным кодом для создания мобильных приложений под Android и iOS, веб-приложений, а также настольных приложений под Windows, macOS и Linux. В качестве языка программирования во Flutter используется Dart.

    Flutter и лежащий в его основе язык Dart активно развиваются, перенимая лучшие идеи из Kotlin, Swift и других языков программирования. Сегодня Flutter является одним из самых популярных фреймворков у разработчиков кроссплатформенных приложений. 

    Преимущества:

    • Простой в освоении язык программирования, одинаково удобный для программистов, ранее писавших нативный код для Android, iOS или веб-приложений.
    • Высокая производительность относительно большинства других кроссплатформенных фреймворков благодаря компиляции в нативный код для целевой платформы.
    • Возможность писать единый код для любой платформы.
    • Несмотря на свою молодость, Flutter и Dart уже завоевали большую популярность среди программистов, поэтому для данного фреймворка адаптировано множество библиотек, инструментов, можно легко найти документацию и примеры.

    Недостатки:

    • Число специалистов, знающих Flutter, растёт, но пока уступает количеству нативных программистов.
    • Язык Dart пока уступает в гибкости языку Kotlin, хотя и здесь отставание сокращается.

    JavaScript

    JavaScript – один из самых популярных языков программирования в мире. Он используется для создания интерактивных веб-страниц, мобильных приложений и даже в серверной разработке.

    В контексте мобильных приложений JavaScript применяется в React Native: это кроссплатформенный фреймворк с открытым исходным кодом для разработки мобильных и настольных приложений. React Native поддерживает такие платформы как Android, iOS, macOS, Web, Windows и UWP, позволяя разработчикам использовать возможности библиотеки React вне браузера для создания приложений, имеющих полный доступ к системным API платформ.

    Преимущества:

    • Легкость освоения React Native за счет языка JavaScript.
    • Большая распространенность: до половины кроссплатформенных приложений разрабатываются на React Native.
    • React Native поддерживает интеграцию в уже существующие приложения — например, часть интерфейса мобильного приложения может быть реализована на React Native, а часть — при помощи чисто платформенных средств.   

    Недостатки:

    • Производительность приложений на React Native уступает приложениям на Flutter.
    • Простота языка разработки негативно сказывается на защищенности от ошибок, по сравнению с более строгими языками.

    Выбор языка программирования зависит от OC, задач приложения и способа разработки, который вы выберете. 

    В студии AppCraft мы разрабатываем нативные приложения для iOS и Android. За 10 лет собрали в портфолио более 200 проектов: корпоративные решения, соцсети, банковские системы, мессенджеры и e-commerce и не планируем останавливаться 🙂

    В любом проекте мы стремимся создать работающий продукт, который решит задачи клиентов и увеличит прибыль. Если вы хотите разработать быстрое и функциональное мобильное приложение — оставьте заявку и мы с вами свяжемся, чтобы обсудить детали.

    Следующая статья

    Что такое фирменный стиль бренда и почему он важен?

    В этой статье разберемся из чего складывается уникальный фирменный стиль бренда, какие функции выполняет и почему важен для бизнеса.

    Читать далее

    10 лучших языков программирования для разработки мобильных приложений

    Пришло время перейти к самым популярным языкам программирования для разработки мобильных приложений. Отличаются ли эти языки разработки приложений от языков для дизайна и разработки других продуктов? Давайте проверим их.

    Топ самых популярных языков программирования для разработки мобильных приложений

    Типы мобильных приложений

    Прежде чем выбрать лучший язык программирования для вашего мобильного продукта, чтобы написать лучший код для приложений, разберитесь с типами мобильных приложений, которые существуют на рынке. Есть выбор.

    • Собственные приложения

    Собственное приложение — это приложение, разработанное для выбранной ОС на устройстве, доступ к которому можно получить с помощью значка запуска приложения. Эти приложения называются нативными, потому что они написаны на родном языке программирования для конкретной платформы. Для ОС Android этим языком кодирования Android является Java, а родным языком iOS являются веб-приложения Objective-C или Swift Mobile.

    Мобильные веб-приложения сами по себе не могут быть мобильными приложениями. Это скорее веб-сайты, которые очень похожи на нативные приложения. Дело в том, что веб-приложение — это по своей сути сайт, адаптированный и оптимизированный под любой смартфон. А для его использования достаточно иметь на устройстве браузер, знать его адрес и иметь выход в интернет (благодаря ему информация в этом типе приложений обновляется).

    • Гибридные приложения

    Это симбиоз нативных приложений и веб-приложений. Как и нативные приложения, их можно загружать из приложения, а также использовать различные функции устройства, на котором они установлены.

    Гибридные приложения представляют собой смесь веб-приложений и нативных приложений, что означает их кроссплатформенность и доступ к функциям смартфона. Эти приложения можно найти исключительно на таких рынках, как Google Play и App Store.

    Как и веб-приложения, их платформа — HTML5. Они обрабатываются через браузер, встроенный в само приложение.

    Выбор лучшего языка программирования для разработки приложений

    Как и любой другой язык программирования, лучший язык для разработки приложений должен иметь набор формальных правил, по которым написан код приложения.

    В настоящее время существует множество языков приложений на выбор. Выбор того или иного метода может сильно зависеть от ваших бизнес-целей и соответствующих возможностей операционной системы, которую вы выбираете в качестве платформы, типа приложения и его требований. Мобильное программирование может легко использовать множество языков, используемых для веб-разработки.

    Иметь представление о языках приложений для создания мобильных приложений полезно не только разработчикам, но и их клиентам, которые хотят лучше понимать процессы проекта и знать, какой язык лучше всего выбрать для своих будущих проектов. Итак, давайте рассмотрим основные языки программирования для мобильной разработки iOS и Android здесь.

    Проиллюстрировано Fireart Studio

    IOS

    Языки программирования Objective-C и Swift используются для разработки программ для устройств под управлением iOS, iPadOS, tvOS, macOS, watchOS.

    Objective-C и Swift

    Это ключевые языки для написания приложений для iOS. Они объектно-ориентированы и позволяют группировать схожие задачи в процессе написания кода, что значительно ускоряет и упрощает работу разработчиков при фронтенд-разработке мобильных приложений. Кроме того, вы также можете подать заявку:

    • C#
    • HTML5
    • Ява ​​

    Теперь, когда вы знаете, на чем разрабатываются iOS-приложения, вы можете ознакомиться со средами разработки, которые используют программисты здесь. В основном это Xcode, удобное приложение с впечатляющим набором полезных инструментов. Узнайте больше об этом здесь.

    Фреймворки Cocoa написаны на Objective-C, и, следовательно, это предпочтительный язык для разработки приложений Cocoa.

    Android

    Разработчики Android пишут не только на Java и Kotlin вопреки расхожему клише. Здесь можно проанализировать и другие языки мобильной разработки. На самом деле, вы можете найти до 8 самых популярных, которые подходят для разработки приложений для Android.

    Python

    Да, энтузиастам удалось адаптировать один из самых популярных языков программирования для разработки под Android. Это реализовано с использованием библиотеки Kivy и BeeWare:

    • Kivy — это библиотека с открытым исходным кодом для создания кроссплатформенных приложений, в том числе для Android и iOS.
    • BeeWare — это набор инструментов пользовательского интерфейса для создания нативных приложений для Android.

    Посмотрим правде в глаза: разработчики Android, которые пишут мобильные приложения на языке программирования Python, встречаются редко, но тем не менее они существуют и пользуются отличной поддержкой со стороны огромного сообщества программистов.

    C/C++

    Языки C позиционируются как высокопроизводительные, и это важно, особенно если речь идет о чем-то тяжелом вроде мобильной 3D-игры.

    Но стоит сразу оговориться, что к Java все же придется прибегнуть: без этого языка полноценное мобильное приложение не создать. Android NDK позволит написать на C/C++ только часть приложения, например библиотеку, которую можно подключить к программе через Java.

    Java

    Разработка мобильных приложений Java с помощью языка java — популярный объектно-ориентированный язык программирования общего назначения со строгой типизацией. Он часто занимает самые высокие места в рейтингах популярности (2-е место в рейтинге IEEE Spectrum (2020) и на TIOBE (2021) вместе с Python. Взгляните:

    Взято с https://www.tiobe.com/tiobe-index/

    Какие другие мобильные языки часто используются для разработки приложений Android ? – JavaScript, PHP, Java для разработки java-приложений, Kotlin, C#.

    Кроссплатформенные

    Кроссплатформенные приложения пишутся сразу для нескольких платформ на одном неродном языке. Как такой код может работать на разных устройствах? Здесь также есть два подхода к выбору нативного языка программирования.

    Первый заключается в том, что на этапе подготовки приложения к релизу оно превращается в нативное для определенной платформы с помощью транспилятора.

    Transpiler — это компилятор исходного кода, инструмент, который считывает исходный код, написанный на одном языке программирования, и создает эквивалентный код на другом языке.

     

    По сути, таким образом один кроссплатформенный язык программирования «переводится» на другой.

    Второй — к полученному коду добавляется некая обертка, которая, работая уже на устройстве, и на ходу транслирует запросы из ненативного кода в нативные функции системы.

    Cordova и PWA, а также два инструмента, которые работают именно в идеологии обертки.

    Вы можете использовать веб-разработчиков для программирования мобильных приложений на HTML (язык гипертекстовой разметки), CSS (каскадные таблицы стилей) и JavaScript в качестве основных технологий здесь.

    Веб-приложения

    Существует около 10 лучших языков программирования и фреймворков, подходящих для веб-разработки, клиентской и серверной части, а также для фронтенд-разработки мобильных приложений. Вот некоторые из наблюдаемых.

    Scala

    Scala сочетает объектно-ориентированное и функциональное программирование в одном лаконичном языке высокого уровня. Статические типы Scala помогают избежать ошибок в действительно сложных приложениях.

    JavaScript

    Это язык интерфейса, используемый для создания и разработки веб-сайтов, настольных приложений и игр. JavaScript работает во всех браузерах и может работать с программами, не размещенными в Интернете.

    Dart

    Dart, разработанный Google, — это еще один оптимизированный для клиента язык для быстрых приложений на любой платформе. Dart часто позиционируется как достойная замена/альтернатива JavaScript.

    Здесь jQuery будет быстрой, небольшой и многофункциональной библиотекой для JavaScript. Он упрощает такие вещи, как обход и манипулирование документами HTML, обработку событий, анимацию или Ajax с помощью простого в использовании API.

    В мире веб-разработки Cordova станет отличной платформой для разработки мобильных приложений, предназначенной в первую очередь для веб-разработчиков. Это позволяет веб-разработчикам использовать веб-технологии, такие как HTML, CSS и JavaScript, для создания мобильного приложения.

    Svelte — это фреймворк. Настройка через JavaScript, предлагающая радикально другой подход к созданию веб-интерфейсов. Svelte отличается от более традиционных решений React и Vue как с точки зрения организации кода, так и с точки зрения преобразования этого кода в «готовый к использованию продукт».

    Приложение для обмена сообщениями в реальном времени

    Платформы и инструменты для разработки мобильных приложений

    Конечно, трудно перечислить лучший язык программирования для разработки приложений, не упомянув платформы и инструменты для разработки мобильных приложений.

    При поиске наилучших условий разработки программисты часто выбирают IDE (интегрированная среда разработки). Это интегрированная унифицированная среда разработки, которая используется ими для создания разнообразного программного обеспечения.

    IDE представляет собой комплекс из нескольких инструментов, а именно: текстового редактора, компилятора или интерпретатора, встроенной автоматизации и отладчика. Платные или бесплатные, они могут включать в себя отличные инструменты разработки. Таким образом, Microsoft Visual Studio, используемая Xamarin для кроссплатформенной разработки, является одной из таких и т. д.

    Xamarin

    Это популярная платформа Microsoft. C # используется в качестве стандарта для языка программирования корпоративной разработки; кроссплатформенной средой разработки является Visual Studio.

    Flutter

    Естественно, такой гигант, как Google, не мог обойти тему кроссплатформенной разработки приложений для Android и iOS. Flutter, пока еще только в бета-версии, использует другой подход, чем React Native и Xamarin.

    React Native

    Платформа от Facebook — приложения пишутся на JavaScript и с использованием CSS-подобных стилей. Интерфейс получается нативным, а код интерпретируется уже на платформе, что придает ему необходимую гибкость.

    Помимо Xamarin, Flutter и React Native, используемых для кроссплатформенных приложений, есть также

    • Appcelerator,
    • Сенча,
    • и AppInstitute.

    , чтобы попробовать проекты занятых владельцев малого и среднего бизнеса и многое другое. Не пропустите их, собирая стопку прихваток в следующий раз.

    Angular

    Angular — это платформа для создания мобильных и настольных веб-приложений. Это также популярный компонентный фреймворк для создания хорошо масштабируемых веб-приложений, как мобильных, так и настольных.

    mBaaS

    Если мы возьмем Mobile Backend как услугу (mBaaS), это будет название онлайн-платформ, которые предлагают инфраструктуру и другие серверные услуги, которые улучшают ваши процедуры разработки приложений. По своей сути компании MBaaS решают внутренние проблемы, позволяя разработчику сосредоточиться на разработке внешнего интерфейса.

    Мобильное серверное решение включает платформу, хостинг, данные и мобильное приложение. Википедия говорит:

    Эти услуги предоставляются с использованием пользовательских комплектов разработки программного обеспечения (SDK) и интерфейсов прикладного программирования (API).

    Таким образом, чтобы предоставить пользователям нужную информацию (геолокация, сортировка, фильтры и т. д.), приложения должны сопоставлять свою внутреннюю информацию с другими базами данных.

    SDK Toolkit для Windows

    Это еще один набор инструментов разработки, который позволяет специалистам по программному обеспечению получать новейшие заголовки, библиотеки, метаданные и другие инструменты для создания приложений Windows навсегда.

    Разработано Fireart Studio

    Прогрессивное веб-приложение

    Среди популярных языков программирования для мобильных и веб-разработок невозможно не упомянуть так называемые прогрессивные веб-приложения или PWA.

    Это сайты, похожие на приложения для смартфонов не только внешне, но и по своим функциям. Это также технология, которая может позволить клиентам установить ваш веб-сайт на смартфон в качестве приложения.

    Также вы можете встретить следующее определение:

    PWA — это веб-приложение, созданное с использованием определенных технологий для достижения определенных целей. PWA могут иметь множество преимуществ по сравнению с непрогрессивными, основными из которых являются:

    • Надежность

    Такие приложения загружаются и отображаются сразу, вне зависимости от статуса и качества сетевого соединения.

    • Скорость

    Обмен данными по сети происходит быстро, пользовательский интерфейс плавный и отзывчивый.

    • Помолвка

    Такой PWA делает работу пользователя с приложением комфортной и, следовательно, более приятной, побуждая его хотеть испытывать его снова, и снова, и снова.

    С точки зрения Google, это то, что сегодня отличает внешний вид веб-сайтов от нативных приложений.

    Адаптивное веб-программирование

    Также стоит упомянуть адаптивное веб-программирование.

    Адаптивный веб-дизайн (RWD) — это подход к веб-дизайну и разработке, направленный на создание веб-сайтов, оптимально взаимодействующих с широким спектром устройств в зависимости от размера экрана, платформы и ориентации.

    Адаптивное программирование может адаптировать страницы в зависимости от пользователя, платформы, размера экрана и устройства и является неотъемлемой частью современной веб-разработки. Это позволяет вам максимально сэкономить ресурсы и не кодировать лишние элементы или рисовать новые дизайны для каждого разрешения экрана и т. д.

    В этом адаптивном веб-дизайне языки, которые разработчики в основном используют для создания веб-страниц, будут HTML для контента и CSS для дизайна.

    Выбор лучшего языка разработки приложений для изучения

    JavaScript используется для разработки веб-сайтов и мобильных приложений. При создании серверов и операционных систем это один из самых популярных языков программирования в мире. Тем не менее, многое зависит от типа проекта. В то же время, если разработчик хочет выбрать что-то из программирования, если его легко освоить, Python будет самым простым языком программирования для начинающих. Проще всего будет начать с создания приложений.

    Основным преимуществом C++ является его производительность. Его скорость намного выше по сравнению с Python. Так что если изучать C++, он подойдет почти для всех платформ и встраиваемых систем, тогда как Python работает только на избранных платформах, поддерживающих языки высокого уровня. Если говорить об Android, то на сегодняшний день Kotlin — лучший выбор для Android-разработки. Но если вы начинающий программист, то на старте лучше выбрать Java: этот язык старше, и вы без труда найдете информацию о том, как решить ту или иную задачу и многое другое. Таким образом, язык для изучения и создания лучших приложений зависит от многих факторов.

    Какой язык лучше?

    JavaScript по-прежнему остается лучшим языком программирования для мобильных приложений. JavaScript существует уже 25 лет и имеет огромное количество плагинов и фреймворков, что значительно упрощает разработку.

    Навыки

    Итак, для разработчика JavaScript есть список сложных навыков, которые нужно формировать и улучшать. Разработчик Java должен хорошо разбираться в экосистемах Java, писать многоразовые библиотеки Java, шаблоны и концепции ООП, шаблоны MVC, шаблоны параллелизма, JDBC, веб-сервисы RESTful, большинство популярных фреймворков веб-приложений, фреймворки Java GUI. Они также должны уметь писать чисто, применять инструменты управления версиями кода и осуществлять непрерывную интеграцию.

    Обзор заработной платы

    Несмотря на то, что Java является самым популярным языком программирования из-за его универсальности для разработки настраиваемых приложений, которые являются действительно легкими и быстрыми и могут служить различным целям, это все еще сложный язык программирования для изучения, поэтому диапазон заработной платы варьируется . На самом деле существует большая конкуренция за роли Java-разработчика. поэтому средняя зарплата Java-разработчика в США может достигать 103884 долларов в год. И это варьируется от младшего, среднего до старшего.

    Подведение итогов

    Существует множество широко используемых языков программирования для мобильных устройств, из которых можно выбрать и создать продуманное, структурированное и высокофункциональное мобильное приложение.

    Прежде чем выбрать лучший язык программирования приложений для вашего мобильного продукта или написать лучший код для приложений, ознакомьтесь с типами мобильных приложений, существующих на рынке, особенностями выбранных языков, доступными платформами и инструментами и т. д. более. Всегда есть отличный выбор.

    Тем не менее, считаешь это беспорядком? – Тогда лучше проконсультируйтесь с опытными разработчиками мобильных приложений.

    Обновление:

    Топ-5 языков программирования для разработки мобильных приложений в 2022 году | от javinpaul | Javarevisited

    Список самых эффективных языков для разработки мобильных приложений в 2022 году как для начинающих, так и для опытных программистов.

    image_source — автор

    Если вы хотите стать разработчиком мобильных приложений в 2022 году, но не знаете, какой язык программирования выбрать для начала своей карьеры в разработке приложений, то вы обратились по адресу.

    Ранее я поделился лучшими и бесплатными курсами для изучения Flutter и React Native, двух самых популярных фреймворков для разработки мобильных приложений, а в этой статье я поделюсь с вами лучшим языком программирования, который поможет вам начать карьеру в разработке приложений.

    Поскольку спрос на мобильные приложения растет с каждым днем, растет и спрос на разработчиков приложений. Люди с навыками разработки приложений для Android и iOS пользуются большим спросом, поскольку как крупные, так и небольшие компании нанимают разработчиков приложений для создания своих мобильных приложений.

    Честно говоря, разработка приложений уже давно стала прибыльной профессией. Это началось во времена J2ME и Nokia, но по-настоящему расцвело, когда появились Android и iOS.

    Несмотря на то, что существует множество языков программирования, не все подходят для разработки приложений, поэтому важно знать, какие варианты доступны, и выбирать лучший язык программирования, который может не только помочь вам создавать приложения для Android и iOS, но и также стать более всесторонним разработчиком приложений.

    Для начинающих разработчиков приложений существует множество вариантов, с которых можно начать разработку приложений, например, вы можете использовать Java и Kotlin, чтобы начать разработку Android, или вы можете использовать Swift, чтобы создавать приложения iOS для iPhone и iPad, или вы можете использовать основной язык, такой как JavaScript и React Native, для создания кроссплатформенных приложений для Android и iOS.

    Если вы спешите и просто хотите начать прямо сейчас, я предлагаю начать с JavaScript и React Native, двух самых популярных технологий для изучения в 2022 году.

    Если вам нужны ресурсы, я рекомендую React Native — Практическое руководство [издание 2022 года] курс Стивена Грайдера на Udemy. Это один из самых полных и актуальных ресурсов для изучения разработки приложений с помощью JavaScript и React Native в 2022 году.

    Практическое руководство по React Native: создание приложений для iOS/Android

    не только охватывает последнюю версию React Native, но также включает…

    udemy.com

    Теперь, когда у вас есть общее представление о различных вариантах выбора, доступных вам как разработчику приложений, давайте углубимся и узнаем больше о том, какой язык программирования лучше всего подходит для разработки мобильных приложений в 2022 году

    1. JavaScript

    Хотите верьте, хотите нет, JavaScript — язык №1 в сети. Рост таких фреймворков, как jQuery, Angular, Vue, Svelte и React.js, сделал JavaScript еще более популярным. Поскольку вы просто не можете оставаться в стороне от Интернета, лучше изучить JavaScript как можно раньше.

    Даже если вы не используете Angular JS или React JS, существует множество других библиотек, таких как jQuery, которые основаны на JavaScript, и это также язык номер один для проверки на стороне клиента, что делает его достойным изучения JavaScript.

    Лучшее в JavaScript то, что это действительно полнофункциональный язык разработки, вы можете создавать внешний графический интерфейс, внутренний сервер и даже мобильные приложения с использованием JavaScript.

    React Native, популярная среда JavaScript, позволяет разрабатывать кроссплатформенные приложения для мобильных устройств Android и iOS. Я настоятельно рекомендую вам выбрать JavaScript из-за его универсальной привлекательности и популярности. Есть много вакансий для хороших разработчиков JavaScript.

    Если вы решите изучать JavaScript в 2022 году, то этот мастер-класс по JavaScript — отличное место для начала. Это проектный курс для изучения JavaScript с нуля.

    Если вы выберете JavaScirpt, я также рекомендую вам изучить React Native для разработки приложений. Если вам нужен курс, я рекомендую React Native — Практическое руководство [издание 2022 года] курс Стивена Грайдера на Udemy.

    Практическое руководство по React Native: создание приложений для iOS/Android

    Этот курс был полностью обновлен и теперь охватывает не только последнюю версию React Native, но также включает… из этого списка бесплатных курсов JavaScript для начинающих.

    2. Java

    Java — еще один популярный, мощный и эффективный язык программирования с большим спросом для работы и карьерного роста. Хотя Java в первую очередь является языком программирования на стороне сервера и используется для создания надежных внутренних серверов, вы также можете использовать язык программирования Java для создания приложений для Android.

    Изучение Java дает много преимуществ для начинающих, которые хотят стать разработчиками приложений. Вы можете не только разрабатывать приложения для Android, но и стать полноценным разработчиком, создав серверную часть на Java.

    Поскольку я Java-разработчик, я немного предвзят, но, основываясь на своем 15-летнем опыте работы с Java, могу сказать, что изучение Java было лучшим решением, которое я принял, и поэтому я советую каждому новичку изучать Java даже для разработки приложений.

    Если вы хотите изучать Java и вам нужен ресурс, тогда The Complete Java MasterClass — отличное место для начала; это всеобъемлющий и актуальный ресурс для углубленного изучения Java.

    И, если вам нужны бесплатные онлайн-курсы для начала, вы также можете ознакомиться с этим списком бесплатных курсов Java для начинающих.

    3. Swift

    Если вы думаете о разработке приложений для iOS, например, о создании приложений для iPhone и iPad, вам следует серьезно подумать об изучении Swift в 2022 году.

    Он заменяет Objective C в качестве предпочтительного языка для разработки приложений iOS. Я люблю язык Swift, потому что он напоминает мне Python, а также является официальным языком программирования для iOS, которого достаточно для изучения языка программирования Swift.

    Вот некоторые плюсы языка программирования Swift

    1. Swift имеет отличную IDE под названием Xcode, которая является автономной, и если вы включите библиотеку, это безболезненно с использованием рабочих пространств.
    2. Swift — это типобезопасный язык, его легко читать, понимать и кодировать, и он улавливает большинство ошибок новичков во время компиляции.
    3. Swift можно применять для работы сервера. Это все еще новая концепция, и ее немного сложно наращивать в зависимости от того, где вы работаете, поскольку большинство компаний будут иметь свою собственную структуру или использовать одну из крупных

    Хотя все это здорово, но стоит отметить одну вещь: найти работу младшего разработчика или свою первую работу сложно, очень сложно. Именно здесь Java и JavaScirpt действительно затмевают Swift, но опять же, это не невозможно, и разработчики Swift хорошо заплатили.

    Если вы хотите изучить Swift и нуждаетесь в ресурсах, я настоятельно рекомендую вам присоединиться к iOS & Swift — The Complete iOS App Development Bootcamp , еще одному отличному курсу от Udemy, который я купил в прошлом месяце.

    Если вы не против учиться на бесплатных ресурсах, вы также можете ознакомиться с этим списком бесплатных курсов iOS, чтобы найти больше вариантов.

    4. Kotlin

    Если вы серьезно задумываетесь о разработке приложений для Android, то Kotlin — это язык программирования, который нужно изучать в 2022 году. Вероятно, это следующее большое событие в мире Android.

    Хотя я предпочитаю Java, у Kotlin есть встроенная поддержка, и многие IDE, такие как IntelliJ IDEA и Android Studio, поддерживают разработку Kotile для Android.

    Вот некоторые плюсы и минусы изучения Kotlin для разработки приложений:

    Плюсы

    1. Четкий и лаконичный язык с современными функциями.
    2. Позволяет выполнять функциональное программирование с помощью лямбда-выражений
    3. Typesafe
    4. проверенные исключения
    5. Хороший инструментарий и поддержка сообщества.

    Хотя Koltlin рекламируется как Java следующего поколения, его пока нет. Скорость компиляции в 2-3 раза ниже, чем у Java (инкрементная компиляция доступна для IDEA, но пока не для Gradle)

    Большим плюсом изучения Kotlin является то, что это официальный язык разработки приложений для Android, и Google будет продолжать продвигать его.

    Если вы хотите изучить Kotlin для разработки приложений в 2022 году, то Полный курс Android Kotlin Developer , вероятно, лучший онлайн-курс для начала.

    И, если вы не возражаете против изучения некоторых бесплатных ресурсов, вы также можете ознакомиться с этим списком бесплатных курсов Kotlin для начинающих.

    5. Дротик

    Dart — это объектно-ориентированный язык программирования общего назначения с открытым исходным кодом, разработанный Google в 2011 году. Dart использует синтаксис в стиле «C» и при необходимости транскомпилирует его в JavaScript. Он используется как для клиентской, так и для серверной веб-разработки. Dart также используется для разработки нативных и кроссплатформенных мобильных приложений.

    Самая важная причина, по которой я могу подумать об изучении Dart, — это Flutter, который делает разработку кросс-платформенных приложений очень простой. Если вы хотите изучить Flutter, я предлагаю вам выбрать язык программирования Dart.

    Вот некоторые плюсы и минусы языка программирования Dart:

    Плюсы

    • Простота изучения при использовании синтаксиса в стиле C
    • Код можно использовать в веб-приложениях и мобильных приложениях
    • Очень дружелюбное и полезное сообщество

    Минусы

    • Для поддержки основного домена может потребоваться написать много подпрограмм и общих пакетов доменов
    • В настоящее время внимание к бэкенду (API/серверу) очень слабое

    Если вы решили изучить Dart для разработки приложений в 2022 году, то я настоятельно рекомендую вам присоединиться к этому Flutter & Dart — Полное руководство [издание 2022 г. ] курс на Udemy. Этот курс создан одним из моих любимых инструкторов Максимилианом Шварцмюллером из AcadMind и охватывает как Flutter, так и Dart в 2022 году. и Дар Курсы для начинающих.

    Вот и все о 5 лучших языках программирования для разработки приложений в 2022 году . Вы можете выбрать все, что хотите, но если вы спросите меня, я предлагаю изучить Java или JavaScript, поскольку оба они являются основными языками и позволяют разрабатывать приложения. Вы станете не только главным разработчиком приложений, но и полноценным разработчиком с более высокой зарплатой.

    Other Статьи по разработке приложений you may like

    1. 10 навыков, которые должен освоить каждый программист
    2. 10 популярных мобильных фреймворков для разработки приложений
    3. Мои любимые бесплатные курсы для изучения разработки приложений для iOS
    4. Мои любимые бесплатные курсы для изучения Flutter 2022
    5. 5 лучших курсов по освоению Android для разработки приложений
    6. 5 лучших курсов по изучению разработки приложений для iOS
    7. Полная дорожная карта веб-разработчика
    8. Полная дорожная карта разработчика React.

    Композиция элементы: Как создать композицию произведения — Советы начинающим писателям

    Композиция в литературе | Пиши.про

    Пиши
    .про
    для писателей

    1. Сайт для писателей

    2. Теория

    3. Композиция в литературе

      Теория

    31 Мая

    11 минут на чтение

    Содержание:

    Композиция в литературе – это построение художественного произведения. Именно от композиции зависит эффект, который текст производит на читателя, поскольку учение о композиции гласит: важно не только уметь рассказывать занятные истории, но и грамотно их подавать.

    Теория литературы дает разные определение композиции, на наш взгляд, самое простое определение таково: композиция – построение художественного произведение, расположение его частей в определённой последовательности.

    Композиция – это внутренняя организация текста. Композиция – это про то, как расположены элементы текста, отражающие разные стадии развития действия. Композиция зависит от содержания произведения и целей автора.

    Стадии развития действия (элементы композиции):

    Элементы композиции – отражают стадии развития конфликта в произведении:

    Пролог – вступительный текст, открывающий произведение, предваряющий основную историю. Как-правило, тематически связанный с последующим действием. Нередко является «воротами» произведения, то есть помогает проникнуть в смысл дальнейшего повествования.

    Экспозиция – предыстория событий, лежащих в основе художественного произведения. Как правило, в экспозиции приводится характеристика основных персонажей, их расстановка до начала действия, до завязки. Экспозиция объясняет читателю, почему герой ведет себя именно таким образом. Экспозиция бывает прямой и задержанной. Прямая экспозиция располагается в самом начале произведения: примером может служить роман «Три  мушкетера» Дюма, который начинается с истории семьи Д’Артаньяна  и характеристики молодого гасконца. Задержанная экспозиция размещается в середине (в романе И.А. Гончарова «Обломов» история Ильи Ильича рассказывается во «Сне Обломова», то есть почти в середине произведения) или даже в конце текста (хрестоматийный пример «Мертвые души» Гоголя: сведения о жизни Чичикова до приезда в губернский город даны в последней главе первого тома). Задержанная экспозиция придает произведению таинственность.

    Завязка действия – это событие, которое становится началом действия. Завязка или обнаруживает уже имеющееся противоречие, или создает, «завязывает» конфликты. Завязкой в «Евгении Онегине» становится смерть дяди главного героя, которая вынуждает его отправиться в деревню и вступить в наследство. В истории про Гарри Поттера завязкой является письмо-приглашение из Хогвартса, которое получает герой и благодаря которому узнает о том, что он – волшебник.

    Основное действие, развитие действий – события, совершаемые героями после завязки и предшествующие кульминации.

    Кульминация (от латинского culmen – вершина) – наивысшая точка напряжения в развитии действия. Это высшая точка конфликта, когда противоречие достигает наибольшего предела и выражается в особенно острой форме. Кульминация в «Трех мушкетерах» — сцена гибели Констанции Бонасье, в «Евгении Онегине» — сцена объяснения Онегина и Татьяны, в первой истории про «Гарри Поттера» — сцена победы над Волан-де-Мортом. Чем больше конфликтов в произведении, тем сложнее свести все действия только к одной кульминации, поэтому кульминаций может быть несколько. Кульминация – самое острое проявление конфликта и в то же время она подготавливает развязку действия, поэтому подчас может его предварять. В таких произведениях бывает сложно отделить кульминацию от развязки.

    Развязка – исход конфликта. Это итоговый момент в создании художественного конфликта. Развязка всегда прямо связана с действием и как бы ставит окончательную смысловую точку в повествовании. Развязка может разрешать конфликт: так, в «Трех Мушкетерах» – это казнь Миледи. Итоговая развязка в «Гарри Поттере» — окончательная победа над Волан-де-Мортом. Однако развязка может и не устранять противоречие, например в «Евгении Онегине» и «Горе от ума» герои остаются в сложных ситуациях.

    Эпилог (от греческого epilogos – послесловие) – всегда заключает, закрывает произведение. В эпилоге рассказывается о дальнейшей судьбе героев. Например, Достоевский в эпилоге «Преступления и наказания» рассказывает о том, как Раскольников изменился на каторге. А в эпилоге «Войны и мира» Толстой рассказывает о жизни всех главных героев романа, а также о том, как изменились их характеры и поведение.

    Лирическое отступление – отклонение автора от фабулы, авторские лирические вставки, мало или совсем не связанные с темой произведения. Лирическое отступление, с одной стороны, тормозит развитие действия, с другой – позволяет писателю в открытой форме выразить субъективное мнение по различным вопросам, имеющим прямое или косвенное отношение к центральной тем. Таковы, например знамениты лирические отступления в «Евгении Онегине» Пушкина или «Мертвых душах» Гоголя.

    Виды композиции:

    Традиционная классификация:

    • Прямая (линейная, последовательная) события в произведении изображены в хронологической последовательности. «Горе от ума» А.С.Грибоедова, «Война и мир» Л.Н.Толстого.
    • Кольцевая – начало и конец произведения перекликаются между собой, часто полностью совпадают. В «Евгении Онегине»: Онегин отвергает Татьяну, а в финале романа Татьяна отвергает Онегина.
    • Зеркальная — объединение приёмов повтора и противопоставления, в результате которого начальные и конечные образы повторяются с точностью до наоборот. В одной из первых сцен «Анны Карениной» Л.Толстого изображается гибель человека под колесами поезда. Именно так сводит счеты с жизнью главная героиня романа.
    • Рассказ в рассказе – главную историю рассказывает один из персонажей произведения. По такой схеме построен рассказ М.Горького «Старуха Изергиль».

    Классификация А.Б. Есина (по монографии «Принципы и приемы анализа литературного произведения»):

    • Линейная –  события в произведении изображены в хронологической последовательности.
    • Зеркальная – начальные и финальные образы и действия повторяются с точностью наоборот, противопоставляясь друг другу.
    • Кольцевая – начало и финал произведения перекликаются друг с другом, имеют ряд схожих образов, мотивов, событий.
    • Ретроспекция – в процессе повествования автор делает «отступления в  прошлое». Повесть В.Набокова «Машенька» построена на этом приеме: герой, узнав, что его бывшая возлюбленная приезжает в город, где он сейчас живет, с нетерпением ждет встречи с ней и вспоминает их эпистолярный роман, читая их переписку.
    • Умолчание – о событии, которое случилось раньше остальных, читатель узнает в конце произведения. Так, в «Метели» А.С.Пушкина читатель узнает о том, что случилось с героиней во время ее бегства из дома, только во время развязки.
    • Свободная – смешанные действия. В таком произведении можно встретить и элементы зеркальной композиции, и приемы умолчания, и рестроспекцию и множество других композиционных приемов, ориентированных на удержание внимания читателя и усиление художественной выразительности.

    Можете написать так же или лучше? Хотите предложить нам свой материал? Отправляйте и мы обязательно его рассмотрим!

    Поделитесь с друзьями

    10 ПРОСТЫХ РЕЦЕПТОВ ДЛЯ УЖИНОВ 15 МИНУТ

    Введите ваш емейл и получите книгу рецептов — мгновенно и бесплатно!

    Хотите ПОДАРОК лично от меня?

    Введите емейл, получите бесплатную книгу, и разнообразные ужины всего за 10-15 минут станут реальностью!







    Браузер ИКО PNG GIF JPEG СВГ
    Край Да Да Да Да Да
    Хром Да Да Да Да Да
    Firefox Да Да Да Да Да
    Опера Да Да Да Да Да
    Сафари Да Да Да Да Да


    Тег Описание
    <ссылка> Определяет связь между документом и внешним ресурсом