Вторая мировая пнг: Pngtree PNG рисунок и векторы картинки

Pngtree PNG рисунок и векторы картинки

  • мазок черной тушью

  • ежемесячный календарь июнь 2023 вектор

  • бесшовные модели мультфильм ботанический цветок и листья

  • Мозамбик флаг

  • успешная концепция совместной работы бизнес команды

  • вьетнамский новогодний элемент для баннера

  • набор роскошных золотых арабских исламских баннеров рамка заголовка прозрачный фон золото текстовое поле

  • флаг Катара

  • традиционный корейский узор

  • рождественская радуга дизайн

  • Иллюстрация байцзю в китайском стиле

  • новогодняя вечеринка на воздушном шаре конфетти текстура вечеринка

  • стопка 50 хорватских кун

  • Снежинки Снежинки Зима Счастливого Рождества

  • индонезийский национальный день питания

  • векторная иллюстрация флага гренады

  • абстрактный фон для визитных карточек прозрачный и векторный

  • Китайский новогодний традиционный фонарь висит красный

  • останови глобальное потепление девушка

  • мини бар магазин

  • Год Кролика Новый год Китайская традиционная горизонтальная картина

  • Хорватия против Бразилии матч

  • упаковка сумка застежка молния 3d пустая продакт плейсмент

  • снежный шар

  • улыбающаяся женщина продавец дает сумку покупателю мужчине

  • милый смайлик стикер фотосессия

  • свежая акварель морковь

  • стопка 10 грузинских лари

  • головы носорога

  • зеленый подарок 3d иллюстрация

  • флаг арубы

  • Корейская новогодняя одежда для мальчиков в синей одежде

  • флаг кипра в золотом значке новый

  • Элемент наклейки с флагом Таиланда

  • вектор кино каракули иконки карты и баннеры

  • дорожный знак дизайн вектор

  • золотая тиара корона

  • набор роскошных арабских золотых баннеров с винтажным узором

  • Рождественские зимние снежинки

  • желтый и черный дизайн визитной карточки

  • футбольный матч между бельгией и канадой

  • принц дипонегоро иллюстрация

  • 8 лет гарантии с золотым щитом

  • Флаг Гайаны с векторным дизайном мазков кистью

  • Фонарь кролик вырезанный из бумаги благоприятные облака традиционная граница 2023 Год Кролика Новый год Весенний фестиваль праздничная открытка

  • видео в прямом эфире

  • изометрическая диаграмма бухгалтерского учета экономический значок элемент

  • золотой мы желаем вам счастливого рождества мяч типография прозрачный фон

  • Эскиз рождественской елки черно белый силуэт сосны

  • карусельная лошадь

PNGTREE

  • Текстовый эффект освещения с новым годом 2023

    4000*4000

  • флаг армении акварелью жесткая кисть новый

    2500*2500

  • нобин бор текст

    1200*1200

  • милые детские картинки

    5000*5000

  • кролик в платье Санты

    1200*1200

  • зеленый лист

    1500*1500

  • таро гадание жезл облако море

    1200*1200

  • чиби исламская наклейка

    1200*1200

  • круглая рамка из веток дерева используемая для украшения 4

    1200*1200

  • Настольный календарь на 2023 год Январь

    1200*1200

  • Исра Ми Радж Зеленая мечеть

    1200*1200

  • счастливого нового года хиджры с дизайном twibbon для фоторамки facebook

    1200*1200

  • национальный флаг колумбии

    2502*2002

  • концепция шрифта сценария с яркой цветовой гаммой

    4500*4500

  • Всемирный день борьбы против рака

    1500*1500

  • Мусульманин дает информацию

    2500*2500

  • стопка 50 ганских седи

    3000*3000

  • Календарь поста по сунне на август 2023 года по хиджре

    2500*2500

  • флаг сингапура с развевающимися мазками клипарт изображения hd

    1200*1200

  • новая рамка подсолнухов

    1200*1200

  • флаг албании вектор

    2400*2400

  • молдавский флаг

    2100*2100

  • герои мультфильмов о смерти

    3162*4500

  • флаг гренады

    2100*2100

  • Рождественский сериал Санта и друзья

    3334*3334

  • английский флаг футбол изометрический дизайн

    1203*1203

  • твиббон ​​зеленый и желтый круг

    1800*1800

  • святой престол флаг мазки изолированный элемент клипарт дизайн

    1200*1200

  • с днем ​​рождения воздушные шары векторный клипарт

    3000*3000

  • аргентина джерси сзади

    5000*5000

  • милая чашка шоколада значок

    4096*4096

  • бизнес задача и концепция успеха

    1200*1200

  • оставаться дома во время концепции пандемии

    1200*1200

  • Габон флаг

    2100*2100

  • лимон свежий плоский дизайн иллюстрации

    3750*3750

  • шаблон поста бойцовского клуба

    2700*1800

  • полный календарь 2023 года украшенный фигурой и линейным рисунком

    2160*3240

  • флаг польши стилизованный на белом прозрачном фоне

    1200*1200

  • флаг турции

    2100*2100

  • значок болельщика мы поддерживаем Нидерланды на ЧМ 2022 в Катаре

    1200*1200

  • Флаг бенина в акварельной звездной кисти новый

    2500*2500

  • Тайский венок ко дню учителя розовый квадрат

    1200*1200

  • разлинованные заметки и черная ручка

    2500*2500

  • стопка 50 ямайских долларов

    3000*3000

  • табло футбольного матча Камерун против Бразилии

    5000*5000

  • мультфильм пальма

    3000*3000

  • уютная зимняя атмосфера

    1200*1200

  • флаг мексики вектор

    2400*2400

  • огонь ада

    2500*2500

  • рождественские шары украшения клипарт

    3000*3000

Вторая мировая война PNG прозрачные изображения скачать бесплатно | векторные файлы

  • средний танк Второй мировой войны т 34 85 изолирован на

  • развевающийся флаг греции страна для окси да

  • США Плакат по набору во время Второй мировой войны Дядя

  • Автомобиль Второй мировой войны Второй мировой войны

    1200*1200

  • Советская форма Второй мировой войны в Голден Серкл

  • Радиформа Второй мировой войны. военное использование несколькими странами в период Второй мировой войны векторный цветной рисунок или иллюстрация

  • иллюстрация британского солдата времен Второй мировой войны, представляющего винтовочное оружие для осмотра на изолированном белом фоне, выполненном в мультяшном стиле

  • иллюстрация истребителя-бомбардировщика

  • военный самолет

  • иллюстрация солдата времен Второй мировой войны, представляющего оружие для осмотра с юнион джеком флаг британии на заднем плане внутри круга выполнено в мультяшном стиле

  • 6

  • военный зеленый истребитель иллюстрация

  • нарисованный от руки истребитель psd исходный файл

  • Иллюстрация бомбардировщиков

  • Сильная уверенность америка

  • кисть национальный флаг вторая мировая война европейская война день победы

  • вторая мировая война европейская война день победы любовь тег

  • Плакат пропаганды для Дня победы во Второй мировой войне

  • Текст флага Второй мировой войны в Европейской войне День

  • Париж Франс Нотр -Дам Пожар

  • Минимальный плака

  • 2 развевающихся флага греции страны на день окси

  • kia carens ii png

  • круглый флаг страны греция

  • день окси на рваной бумаге эффект

  • Oxi Day с эффектом удара щетки

  • Oxi Day с простой формой сердца

  • Держащий палец переднего рота

    714*1000

  • Junkers Junkers Juck 87414

  • Juncers Junkers Juncers Juncer

    Вторая мировая война талисман военной техники

  • Славин мемориал синий ориентир

  • путешествия Славин мемориал шаблон плаката

  • день векторный дизайн шаблона иллюстрация

  • Славин Мемориал почтовой марки Blue и Red Line Vector IL

  • Шаблон памятника поездок Славина

  • D -Day Vector Design для памяти

  • Junkers Junkers Junkers Junkers.

  • Обучение ue4: Unreal Engine 4 уроки — курс обучения, создание игры на UE4 на русском на itProger

    12 лучших курсов по Unreal Engine-разработке 2022

    ФильтрыСписокБесплатныеВакансии

    Сравнивайте лучшие курсы по разработке игр на Unreal Engine и найдите подходящее предложение. Здесь представлено 12 платных онлайн курсов, которые помогут вам стать грамотными специалистами. А если вы не уверены в выборе профессии, сначала попробуйте бесплатные варианты. Большой выбор обучающих программ по цене, продолжительности, формату, отзывам, условиям рассрочки. Мы поддерживаем информацию о всех курсах проверенных школ в актуальном состоянии.

    Вам важно чтобы курс был в рассрочку?

    ДА
    НЕТ
    ОТМЕНИТЬ ФИЛЬТРАЦИЮ

    Вам важно, чтобы курс можно было начать в ближайшее время?

    да
    НЕТ
    ОТМЕНИТЬ ФИЛЬТРАЦИЮ

    Вам важно пройти курс за короткое время?

    да
    НЕТ
    ОТМЕНИТЬ ФИЛЬТРАЦИЮ

    Фильтруем

    Курсы с фильтрами

    Все категории1 класс1 классПрограммированиеWeb-разработкаСоздание сайтов с нуляСоздание сайтов на тильдеDockerРабота с AnsibleKubernetesBackend-разработкаNo-code разработкаPython-разработкаPython для начинающихPython для продвинутыхPython-разработка ботовPython с трудоустройствомJavaScript-разработкаJavaScript-разработка с нуляМобильная разработкаFrontend-разработкаСистемное администрированиеLinuxАдминистрирование WindowsСистемное администрирование с нуляРазработка игрJava-разработкаJava с нуляТестирование на JavaJava с трудоустройствомВерстка на HTML/CSSHTML и CSS-верстка с нуляPHP-разработкаPHP-разработка с нуляQA-тестированиеАвтоматизированное тестированиеТестирование с нуляAndroid-разработкаIOS-разработкаРазработка игр на UnityФреймворк React. JSDevOpsРазработка на C#Информационная безопасностьОсновы информационной безопасностиИнформационная безопасность с сертификатомИнформационная безопасность детямРазработка игр на Unreal EngineФреймворк DjangoФреймворк SpringРазработка на SwiftРазработка на C++Фреймворк Node.JSФреймворк Laravel1C-разработка1C с нуля1C с трудоустройствомРазработка на KotlinVR/AR разработкаGolang-разработкаАлгоритмы и структуры данныхРабота с GITФреймворк FlutterООПООП PythonООП C#, C++Программирование с нуляПрограммирование с трудоустройствомУправлениеProduct-менеджментУправление командамиОнлайн-преподавательФинансы для руководителейProject-менеджментРуководство маркетингомБренд-менеджментБренд одеждыБренд-дизайнУправление разработкой и ITУправление продажамиЗапуск стартаповЮридические аспекты бизнесаУправление образовательными проектамиУправление по Agile и ScrumEvent-менеджментТайм-менеджментУправление в дизайнеIT-рекрутментМенеджмент в индустрии красотыУправление в SMMПродюсированиеДокументооборотЛогистикаПовышение квалификации управленияУправление предприятиемУправление рискамиДизайнWeb-дизайнWeb-дизайн с нуляWeb-дизайн с трудоустройствомДизайн средыГрафический дизайнГрафический дизайн для начинающихГрафический дизайн с сертификатом3D-моделированиеBlender3D для начинающих3D для детейUX/UI дизайнДизайн интерьеровДизайн интерьеров для начинающихДизайн интерьеров с трудоустройствомОтрисовка иллюстрацийFashion иллюстрацияКнижная иллюстрацияЦифровая иллюстрацияКоммерческая иллюстрацияГеймдизайнMotion-дизайнAdobe PhotoshopAdobe Photoshop с нуля3D MAXЛандшафтный дизайнЛандшафтный дизайн для начинающихДизайн мобильных приложенийСкетчингСкетчинг для начинающихИнтерьерный скетчингFashion скетчингАрхитектурный скетчингСкетчинг для детейArchiCADFigmaAdobe IllustratorСоздание лендинговAutoCADТипографикаHoudiniИзобразительное искусствоПовышение квалификации изобразительное искусствоЖивопись для начинающихРисование живописиКомпозицияДизайн для начинающихДизайн одеждыМаркетингSMM-продвижениеSMM с нуляSMM с сертификатомПродвижение ВконтактеИнтернет-маркетингИнтернет-маркетинг с нуляИнтернет-маркетинг краткоТаргетированная рекламаТаргет ВКSEO-продвижениеПродвижение в InstagramКонтекстная рекламаPR-менеджментПродвижение видеоSERM и репутацияCRM и email-маркетингМессенджер-маркетинг и чат-ботыРеклама у блогеровМаркетинг мобильных приложенийGoogle AdsЯндекс. ДиректПродвижение в TikTokРазвитие креативного мышленияМаркетинг с сертификатомПовышение квалификации маркетингАналитикаBig DataИнвестиционная аналитикаВизуализация данныхData ScienceData Science PythonData Science с нуляБизнес-аналитикаБизнес-аналитика с нуляБизнес-аналитика с трудоустройствомМаркетинговая аналитикаПродуктовая аналитикаФинансовая аналитикаWeb-аналитикаСистемная аналитикаРабота с Excel и Google-таблицамиExcel для начинающихExcel с сертификатомМашинное обучениеИскусственный интеллектАналитика для руководителейАналитика на Power BIАналитика на PythonАналитика на TableauРабота с презентациямиSQL для анализа данныхНейронные сетиМатематика для Data ScienceData EngineeringDeep LearningАналитика на RАналитик 1САналитика с нуляСоздание контентаКопирайтингКопирайтинг с сертификатомКопирайтинг с трудоустройствомКопирайтинг для начинающих2d-художникСтримерСценарист3d-художникКонтент-маркетингСоздание и монтаж видеоРежиссураВидео на телефонМонтаж видео с нуляСъемка и обработка фотоФотография для начинающихРетушь фотографийПредметная фотографияФотография в фотошопеФотография с сертификатомСвадебная фотографияМобильная фотография3D-анимацияSound-дизайн и звукорежиссураТеория звукорежиссурыКонцертная звукорежиссураБлогерствоРедактура текстовСоздание электронной музыкиСведение и мастерингAdobe After EffectsАнимация After EffectsCinema 4DAbleton LiveСторителлингИностранные языкиАнглийский языкАнглийский язык с нуляАнглийский язык для студентовПовышение квалификации английский языкРазговорный английский языкГрамматика английского языкаАнглийский язык с сертификатомАнглийский язык самостоятельноАнглийский язык детямНемецкий языкПрактический немецкий языкНемецкий язык для начинающихКитайский языкПрактический китайский языкНачальный китайский языкИспанский языкИспанский язык для начинающихПрактический испанский языкФранцузский языкНачальный французский языкПрактический французский языкИтальянский языкИтальянский язык для начинающихПрактический итальянский языкЯпонский языкЯпонский язык с нуляПрактический японский языкПольский языкИностранные языки для работыПовышение квалификации ИнЯзДетямГодовые курсы для детейРусский языкМатематикаЛитература1 классРусский язык для 1 классаМатематика для 1 класса5 классМатематика для 5 классаРусский язык для 5 классаБиология для 5 классаДошкольникамАнглийский для дошкольниковМатематика для дошкольников2 классРусский язык для 2 классаМатематика для 2 классаАнглийский язык для 2 класса3 классМатематика для 3 классаРусский язык для 3 класса4 классМатематика для 4 классаРусский язык для 4 класса8 классХимия для 8 классаРусский язык для 8 классаАлгебра для 8 классаГеометрия для 8 классаМатематика для 8 классаБиология для 8 классаОбществознание для 8 классаФизика для 8 классаИнформатика для 8 класса10 классМатематика для 10 классаАлгебра для 10 классаГеометрия для 10 классаФизика для 10 классаХимия для 10 классаРусский язык для 10 классаИнформатика для 10 классаОбществознание для 10 классаПрограммирование детямПрограммирование с нуля для детейПрограммирование майнкрафт для детейПрограммирование для детей 12 летПрограммирование для детей 10 летПрограммирование для детей 14 летПрограммирование для детей 7 летПрограммирование для детей 11 летПрограммирование для детей 9 летПрограммирование для детей 8 летUnity для детейRoblox для детейScratch для детейJavascript для детейPython для детей9 классХимия для 9 классаРусский язык для 9 классаМатематика для 9 классаГеометрия для 9 классаАлгебра для 9 классаОбществознание для 9 классаФизика для 9 классаИстория для 9 классаБиология для 9 классаИнформатика для 9 класса11 классМатематика для 11 классаФизика для 11 классаБиология для 11 классаОбществознание для 11 классаХимия для 11 классаИстория для 11 классаЛитература для 11 классаИнформатика для 11 классаДизайн детямГрафический дизайн для детейВеб-дизайн для детейПодготовка к ОГЭОГЭ по математикеОГЭ по русскому языкуОГЭ по физикеОГЭ по химииОГЭ по биологииОГЭ по литературеОГЭ по географииОГЭ по историиОГЭ по информатикеОГЭ по обществознаниюОГЭ по английскому языку6 классМатематика для 6 классаРусский язык для 6 классаИстория для 6 классаБиология для 6 классаИнформатика для 6 классаФизика для 6 класса7 классОбществознание для 7 классаРусский язык для 7 классаМатематика для 7 классаФизика для 7 классаИнформатика для 7 классаБиология для 7 классаХимия для 7 классаПодготовка к ЕГЭЕГЭ по математикеЕГЭ по русскому языкуЕГЭ по обществознаниюЕГЭ по физикеЕГЭ по биологииЕГЭ по химииЕГЭ по историиЕГЭ по информатикеЕГЭ по английскому языкуЕГЭ по литературеЕГЭ по географииОбраз жизниОтношенияТворчествоФрилансАрхитектураКиноиндустрияЛичностный ростУправление конфликтамиОраторское мастерствоОраторское мастерство для начинающихОраторское мастерство для детейПсихологияПсихология с сертификатомОбщая психологияПедагогика и психологияПсихология для начинающихПовышение квалификации по психологииПрактическая психологияСоциальная психологияКлиническая психологияУправление гневомИсторияИстория РоссииДревняя историяИстория мираИстория нового времениИстория средних вековКультураКультура речиОсновы светской культурыИстория культурыКультура РоссииИскусствоТеория музыкиИскусство литературыИстория искусствИскусство для детейИскусство речиИскусство жизниДекоративное искусствоТеатральное искусствоИскусство киноСамооценкаЗдоровье и уход за собойВоспитание детейФилософияМодаКонструирование одеждыВизажист-стилистРелигияБизнес и финансыПредпринимательствоОсновы предпринимательстваИПМалое предпринимательствоСоциальное предпринимательствоТехнологическое предпринимательствоHR и управление персоналомHR аналитикаHR с нуляУправление персоналом для руководителейПовышение квалификации HRДеловые коммуникацииУправление в e-commerceМенеджер маркетплейсовМаркетплейсы с нуляИнфографика для маркетплейсовКарточки для маркетплейсовМаркетплейсы с трудоустройствомМаркетплейсы с сертификатомАналитика маркетплейсовБухгалтерия1С БухгалтерияБухгалтерия с нуляПовышение квалификации бухгалтеровЛичные финансыБюджетированиеИнвестицииИнвестиции для начинающихЭкономикаМировая экономикаПовышение квалификации экономикаЦифровая экономикаТрейдингВсе курсы Advance ClubВсе курсы Go Practice SimulatorВсе курсы Академия TOPВсе курсы SkillboxВсе курсы City Business SchoolВсе курсы CodabraВсе курсы CoddyВсе курсы ContentedВсе курсы Convert MonsterВсе курсы EnglexВсе курсы Fashion FactoryВсе курсы GeekBrainsВсе курсы Hedu (Irs. academy)Все курсы HTML AcademyВсе курсы IMBAВсе курсы InterraВсе курсы IQшаВсе курсы LabaВсе курсы Lancman SchoolВсе курсы Level OneВсе курсы LingualeoВсе курсы LoftSchoolВсе курсы LogicLikeВсе курсы MaEdВсе курсы NovakidВсе курсы OtusВсе курсы PixelВсе курсы ProductStarВсе курсы ProfileSchoolВсе курсы Puzzle EnglishВсе курсы QMarketing AcademyВсе курсы SF EducationВсе курсы SkillFactoryВсе курсы SKVOTВсе курсы SkyengВсе курсы SkyfordВсе курсы SkyproВсе курсы SkysmartВсе курсы StepikВсе курсы TalentsyВсе курсы TeachlineВсе курсы TutorOnlineВсе курсы UdemyВсе курсы Wa-saiВсе курсы WayUpВсе курсы XYZ SchoolВсе курсы БруноямВсе курсы ВикиумВсе курсы ЕШКОВсе курсы НетологияВсе курсы Русская Школа УправленияВсе курсы Международная школа профессийВсе курсы Среда ОбученияВсе курсы ТетрикаВсе курсы УмназияВсе курсы УмскулВсе курсы Уроки ЛегендВсе курсы Учи.ДомаВсе курсы ФоксфордВсе курсы ХекслетВсе курсы Хохлов СабатовскийВсе курсы ЦентриумВсе курсы Яндекс ПрактикумВсе курсы ПсиходемияВсе курсы Контур. ШколаВсе курсы СоткаВсе курсы EdProВсе курсы Английский Skillbox (Kespa)Все курсы АйтигениоВсе курсы ВебиумВсе курсы Eduson AcademyВсе курсы ЕГЭ-СтудияВсе курсы СлёрмВсе курсы KodlandВсе курсы AlgoritmikaВсе курсы 4brainВсе курсы Code BreakersВсе курсы Pikabu StudyВсе курсы УОМВсе курсы Синхронизация

    Отображаются 1-10 из 12 результатов

    Сортировать поДатаЗаголовокЦена ↑Цена ↓Рассрочка ↑Рассрочка ↓Начало ↑Начало ↓Длительность ↑Длительность ↓

    • 4brain
    • Advance Club
    • City Business School
    • Codabra
    • Coddy
    • Codebreakers
    • Contented
    • Convert Monster
    • EdPro
    • Eduson ACADEMY
    • Englex
    • Fashion Factory
    • GeekBrains
    • Go Practice Simulator
    • Hedu (Irs.academy)
    • HTML Academy
    • IMBA
    • Interra
    • IQша
    • Kodland
    • Laba
    • Lancman School
    • Level One
    • Lingualeo
    • LoftSchool
    • LogicLike
    • MaEd
    • Novakid
    • Otus
    • Pikabu
    • Pixel
    • ProductStar
    • ProfileSchool
    • Puzzle English
    • QMARKETING ACADEMY
    • SF Education
    • Skillbox
    • SkillFactory
    • SKVOT
    • Skyeng
    • Skyford
    • Skypro
    • Skysmart
    • Stepik
    • Talentsy
    • Teachline
    • Top
    • TutorOnline
    • Udemy
    • Wa-sai
    • WayUp
    • XYZ School
    • Айтигенио
    • Алгоритмика
    • Английский Skillbox (Kespa)
    • Бруноям
    • Вебиум
    • Викиум
    • ЕГЭ-Студия
    • ЕШКО
    • Контур школа
    • Международная школа профессий
    • Нетология
    • Психодемия
    • Русская Школа Управления
    • Синхронизация
    • СЛЁРМ
    • Сотка
    • Среда Обучения
    • Тетрика
    • Умназия
    • Умскул
    • УОМ
    • Уроки Легенд
    • Учи. Дома
    • Фоксфорд
    • Хекслет
    • Хохлов Сабатовский
    • Центриум
    • Яндекс Практикум
    • Домашние задания c проверкой
    • Консультации с наставником
    • Лекции в записи
    • Онлайн-лекции
    • Практические интерактивные задания в формате тренажеров
    • Работа над проектами
    • Сессии вопросов и ответов
    • Теория в формате текста
    • Тесты на закрепление материала
    • Удаленная стажировка
    • Бессрочный доступ к учебным материалам
    • Высокоинтенсивный формат обучения
    • Защита итогового проекта
    • Консультации с экспертами
    • Наполнение портфолио проектами
    • Первая оплата через 3 месяца
    • Первая оплата через 6 месяцев
    • Поддержка кураторов и координаторов учебного процесса
    • Подходит новичкам
    • Помощь со стажировкой и трудоустройством
    • Проверка и разбор домашних заданий
    • Сертификат или диплом об окончании обучения
    • Чат с одногруппниками, кураторами и преподавателями

    Другие категории курсов по программированию

    Все категории

    Другие категории курсов по управлению

    Все категории

    Другие категории курсов по дизайну

    Все категории

    Другие категории курсов по маркетингу

    Все категории

    Другие категории курсов по аналитике

    Все категории

    Другие категории курсов по созданию контента

    Все категории

    Курсы по Unreal Engine 4

    С++

    Git

    Python

    UML

    UE4

    Blueprints

    Objective C

    Java

    VisualStudio/Rider

    Использование C++ на практике

    Основы JNI и использование комбинации С++ и Java(Base)

    Использование комбинации Objective-C и С++ (Base)

    Использование и прототипирование на Blueprints

    Настройка реальных проектов на Git

    Разработка игр на Unreal Engine 4

    Внедрение Native IOS / Android в С++ проекты

    Разработка собственных инструментов на Unreal Engine 4

    Решение проблем нестандартными способами

    Написание поддерживаемого кода

    Написание кросс-платформенных wrappers

    Понимание Unreal Engine 4, разработка собственных проектов в системе

    Рассрочка до 36 месяцев: удобно вносить небольшие суммы

    Полгода обучения за наш счет: разбиваем стоимость и первые полгода платим за вас

    0 ₽/месяц

    первые 6 месяцев

    4 722₽/месяц

    после полугода учебы

    Сэкономьте еще 13%

    Вы можете вернуть 13% стоимости через налоговый вычет. Оставьте заявку и спросите об этом менеджера.

    Спасибо! 
    Ваша заявка принята. Наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время.

    Упс! Что-то пошло не так

    Скидка до

    -40%

    до 31 мая

    Видео-курс

    Английский для IT-специалистов

    Курс, разработанный совместно с школой EnglishDom, поможет освоить ключевые англоязычные темы, актуальные для начинающих IT-специалистов. Максимум практики и фокус на IT-лексику. На 10 уроках разбирается составление CV, технических заданий и деловых писем, собеседования и переговоры, международное общение при продвижении своего проекта. В живых диалогах на английском студенты закрепят фразы, которые пригодятся в работе разработчикам и тестировщикам, маркетологам и дизайнерам.

    Вы научитесь

    — Проходить собеседования и писать CV
    — Обсуждать проекты и проводить переговоры
    — Переписываться в чате, составлять техзадания и писать деловые письма
    — Понимать носителей языка и читать зарубежные блоги.

    Программа курса

    Урок 1: IT resume sample. Составляем резюме на английском.

    Урок 2: Job interview: questions and answers. Проходим собеседование на английском.

    Урок 3: Effective teams. Говорим о командной работе и процессах на английском.

    Урок 4. Workplace communication. Английский для общения по телефону и Skype.

    Урок 5: Business e-mails. Ведем переписку на английском.

    Урок 6: Requirement specifications (SRS).
    Читаем и составляем техническое задание на английском.

    Урок 7: Stand-up meetings. Становимся идеальным спикером.

    Урок 8: Deadline. Выполняем работу в срок и по-английски.

    Урок 9: Challenge. Описываем и решаем проблемы по-английски.

    Урок 10:  Start up. Рассказываем о своем проекте и представляем команду на английском.

    Unreal Engine Обучение для профессионалов

    Как один из немногих авторизованных учебных центров Unreal Engine в Великобритании , мы разработали ряд коротких курсов с содержанием и материалами, одобренными Epic Games , чтобы помочь в обучении профессионалов использованию Unreal Engine для различных отраслей. . Обучение проводится нашими авторизованными и опытными преподавателями.

    Выберите один из этих предварительно разработанных курсов, чтобы повысить квалификацию ваших сотрудников или художников в этом востребованном программном обеспечении . Недавно мы обучили специалистов из компаний из различных отраслей, включая 3D-архитектурную визуализацию, кино и телевидение, рекламу, моушн-дизайн, анимацию и игры.

    Мы рекомендуем всем пройти курс Unreal Engine Fundamentals, прежде чем переходить к каким-либо более специализированным курсам, если вы уже не знакомы с программным обеспечением.

    В каждом курсе должно быть не менее шести студентов.

    Если у вас есть вопросы об этих курсах или если вы заинтересованы в курсе, которого нет в списке, свяжитесь с нашим отделом продаж, чтобы обсудить варианты обучения по адресу [email protected] или по телефону +44 (0)203 9.18 4491.

    Идеально подходит для всестороннего знакомства с Unreal Engine с самого начала.

    • Как установить Unreal Engine
    • Программа запуска Epic Games
    • Документация и учебные ресурсы
    • Исследуйте интерфейс Unreal, окна и пользовательскую среду
    • Окна просмотра
    • Преобразования, единицы и измерения в Unreal Engine
    • Навигация и базовое использование редакторов
    • Совместимость FBX
    • Число треугольников сетки
    • Чистая сетчатая конструкция
    • Столкновения
    • LOD — уровень детализации
    • UV-развертки LightMap
    • Статические и скелетные сетки
    • Соглашения об именах
    • Рабочая площадка Unreal Engine PBR
    • Рекомендации по текстурам
    • Мипмаппинг
    • Текстурная упаковка
    • Редактор материалов
    • Создание базовых материалов
    • Применение материалов к сеткам
    • Статическое освещение и освещение в реальном времени
    • Лайтмасс
    • Типы светильников
    • Контрольный свет 
    • Свойства
    • Легкая мобильность
    • Карты освещения

    В этом курсе вы изучите основы окна просмотра Blueprint и функциональные возможности Blueprints. Во второй части курса у вас будет более практический подход, чтобы освоиться с окном просмотра и функциональностью Blueprint.

    В конце дня вам дадут задание в качестве подготовки ко второму дню. На следующий день за этим последуют вопросы и ответы по задаче.

    Изучение чертежей — Теория

    • Как они используются
    • Терминология
    • Типы чертежей
    • Схема связи
    • Наследство

    Навигация по чертежам

    • Когда выполняются события?
    • Создание переменных + что это?
    • Изменение и отображение переменных

    Создание чертежей

    • Класс актеров
    • Создание наследования родителей/потомков

    Взаимодействие сцен

    • Триггеры блоков
    • Управление потоком — включение/выключение света
    • Регистрация ввода игрока
    • Отладка

    Связь между Blueprints

    • Настройка интерфейса Blueprint
    • Понимание ограничений приведения
    • Отправка информации между чертежами

    Создание двери

    • Использование временных шкал
    • Вращение объекта

    Управление несколькими чертежами с помощью одного

    • Массивы
    • Управление потоком — для каждого контура

    Базовый доступ художника

    • Узнайте, как использовать скрипт построения 
    • Управление потоком на основе выбора
    • Изменение статических мешей и типов освещения

     

    В этом курсе вы изучите основы работы с инструментом для создания кинематографических изображений Unreal Engine, Sequencer, и узнаете, как создавать анимированные короткометражки.

    • Обзор окна секвенсора
    • Навигация по секвенсору
    • Кинематографические окна просмотра
    • Работа с дорожками
    • Мастер-секвенции (редактирование и фейдирование)
    • Как работают камеры
    • Использование установки камеры (рельсовая установка/крановая установка)
    • Удары и дубли
    • Скорость воспроизведения («временная деформация»)
    • Кривые анимации и переходы
    • Импорт/экспорт базовой анимации
    • Скелетная анимация против кэша геометрии
    • Рендеринг кинематики
    • Смешение анимации и свойств
    • Постобработка для цветокоррекции «пленочный» в Engine
    • Создание последовательностей с динамическими преобразованиями
    • Использование порождаемых объектов
    • Запись в секвенсор

    Этот курс включает в себя все, что вам нужно знать, чтобы начать эффективно освещать в Unreal Engine. В первый день мы сосредоточимся на основах, изучая, как манипулировать освещением и формировать его для достижения желаемого вида или настроения. Второй день будет более продвинутым, с использованием большой сцены с включенной трассировкой лучей для создания реалистичной/кинематографической среды.

    • Легкая мобильность (статическая или в реальном времени)
    • Lightmass (управление картой освещения и запекание)
    • Типы освещения
    • Управление свойствами света
    • Освещение HDR и фон
    • Отражения
    • Профили КЭС
    • Функции освещения
    • Режимы просмотра и оптимизация
    • Расположение солнца и неба
    • Контроль экспозиции
    • Противотуманное и объемное освещение
    • Настройки карты освещения в глубину
    • Трассировка лучей
    • Эффекты постобработки

    На первом занятии этот курс будет представлен с представлением файлов проекта и объяснением содержания, которое будет рассмотрено. Вторая сессия будет выглядеть как завершение сцены с анимированными материалами и небольшим взаимодействием. Мы рассмотрим некоторые из более продвинутых узлов для создания наших материалов VFX.

    Введение в конвейер материалов Unreal Engine

    Первый взгляд на мощный редактор материалов Unreal Engine

    • Ярлыки
    • Навигация

    Введение в текстурирование PBR 

    • Рабочий процесс обработки металла/черновой обработки
    • Общие правила

    Создание мастер-материала с экспонированными параметрами

    • Создание мозаичного мастер-материала для начала текстурирования наших сцен

    Создание отложенного материала декалей

    • Создание материала декалей для добавления уникальных деталей и интереса к окружающей среде

    Создание полупрозрачных материалов

    • Создание стеклянного материала для нашего экрана
    • Просмотр шейдера стоит

    Маскирующие материалы и их смешивание

    • Использование узлов и масок Lerp

    Создание анимированных материалов 

    • Создание анимированных материалов с помощью средств панорамирования
    • Использование излучения

    Создание динамических материалов, с которыми игроки могут взаимодействовать через чертежи

    • Быстрый просмотр чертежей и создание динамического актера чертежей

    Создание и использование функций материалов

    На этом занятии вы изучите основы интерфейса Niagara и файловой иерархии, а также создадите наши первые частицы на основе спрайтов. Вы узнаете, как усилить наш эффект с помощью частиц Mesh и GPU, а также источников света частиц. Наконец, мы коснемся Sequencer, чтобы увидеть, как мы можем дополнительно анимировать наши частицы.

    Объяснение пользовательского интерфейса Niagra и иерархии излучателя/системы

    • Устранение различий между Spawn и Update

    Создание нашего первого материала частиц

    • Использование цвета частиц для управления нашими спрайтами
    • Покрытие основных модулей (местоположение, скорость, цвет в течение жизни и т. д.)

    Создание наших первых компонентов на основе Sprite

    • Добавление случайности с равномерным распределением 
    • Добавление случайности с помощью текстур флипбука

    Добавление частиц сетки и частиц графического процессора к эффекту

    • Создание специальных материалов, необходимых для сетки и графического процессора
    • Динамические параметры и тандом частиц

    Преобразование эффекта циклической системы в пакетную

    Анимация и запуск пакетной системы с помощью Sequencer

    Локальные и глобальные частицы

    Unreal Engine Training — BCIT

    Unreal Engine, лучший выбор среди разработчиков игр уровня AAA, десятилетиями давал результаты в рендеринге в реальном времени, производстве игр, моделировании, производстве и архитектурном проектировании. Благодаря интеграции 3D-моделей, анимации, текстур и кода Unreal организации могут создавать и разрабатывать интерактивные виртуальные среды для сред дополненной и виртуальной реальности. Используя моделирование для тестирования процессов и сред, Unreal Engine позволяет пользователям прогнозировать результаты и принимать обоснованные решения в процессе производства. Даже пользователи с начальными навыками программирования на C++ могут иметь полный контроль над высокоуровневым интерфейсом чертежей Unreal Engine.

    Для крупных игровых студий, киностудий и производителей по всему миру Unreal Engine — это игровой движок и платформа рендеринга в реальном времени для разработки игр, моделирования, виртуальной и дополненной реальности, спецэффектов и архитектурного дизайна. Платформа включает в себя полный набор инструментов разработки для всех, кто планирует использовать или работать с технологиями реального времени, производством игр, визуализацией и кинематографическим опытом.

    Основы Unreal Engine Workshops

    Fundamentals of Unreal Engine — это серия из двух семинаров, которые знакомят вас с концепцией технологии реального времени и ее ролью в производстве игр, архитектурном дизайне, AR/VR и эффектах, а также позволяют изучить игровой дизайн и моделирование. Вы пройдете настройку и установку Unreal Engine и изучите широкий спектр функций и инструментов, предоставляемых в Unreal Engine, таких как дизайн уровней, управление активами, эффекты и динамика, а также анимация. На этом базовом семинаре вы узнаете о различных функциях и возможностях Unreal Engine и поэкспериментируете с созданием, импортом и изменением игровых ресурсов, таких как 3D-модели, персонажи, текстуры и шейдеры. В качестве заключительного проекта этого семинара вы создадите и настроите игровой уровень в Unreal Engine.

    Unreal Engine — настройка для технологии реального времени

    Этот семинар знакомит вас с концепцией технологии реального времени и ее применением в различных секторах и отраслях. Вы изучите и обсудите технологию реального времени и роль игровых движков в разработке приложений реального времени.

    Посмотреть сведения о семинаре

    Unreal Engine — настройка уровней в Unreal Engine

    На этом семинаре вы изучите инструменты, предоставляемые Unreal Engine, в нескольких панелях и окнах. Вы узнаете о каждой панели и наборе инструментов, используемых для создания игровой среды в Unreal Engine, а также о том, как использовать инструменты построения уровней для создания объектов на уровне земли и прокси-сеток для блокировки пространства и импорта готовых 3D-объектов и персонажей.

    Посмотреть сведения о семинаре

    Эксперты-фасилитаторы

    Грег — опытный инструктор и тренер; в настоящее время он работает в Sony Pictures Imageworks менеджером отдела обучения. Он также отвечает за академическую деятельность и художественное развитие. Во время работы над изображениями он занимался обучением художников, которые впоследствии создавали потрясающие образы, которые вы видите в таких фильмах, как «Мулан», номинированный на премию «Оскар», и получивший множество наград «Человек-паук — Через вселенная 2018 года». возглавив инициативы по обучению, поскольку студия движется к использованию Unreal Engine в различных целях.

    Грег работает инструктором/преподавателем более 20 лет, заработав первые полномочия преподавателя Autodesk | Майя, вскоре после этого его попросили присоединиться к программе оценки инструкторов в той же компании. Он помог многим инструкторам усовершенствовать свое ремесло на протяжении многих лет. Грег начал свою преподавательскую карьеру в Ванкуверской киношколе. Он создал и возглавлял всемирно известную программу цифровой анимации персонажей более 10 лет, и с годами его роль расширилась, включив в себя должность старшего инструктора по анимации в 2008 году. Грег начал работать с BCIT в 2015 г. в рамках направления «3D-моделирование и анимация». Преподавание всех 5 терминов по освещению, композитингу, разработке роликов и заключительному камню. Он также преподает в программе Techarts. В настоящее время он находит свой путь с Unreal Engine и определяет, как он изменит его будущее.

    Образование

    • Колледж искусств и дизайна Альберты
    • Университет Калгари
    • Академия Autodesk
    • Программа сертификации инструкторов Unreal

    Области специализации

    • Мастер обучения и образования
    • Разработка и внедрение учебного плана
    • Автодеск | Майя
    • Нереальный движок
    • Foundary Nuke & Katana

    Рамин — опытный технический художник, руководитель проекта и преподаватель. Он работает в Технологическом институте Британской Колумбии в качестве руководителя программы и преподавателя с 2012 года. Он возглавляет программу повышения квалификации в области технических искусств и программу развития цифрового дизайна, преподавая в этих программах.

    Рамин начал свою карьеру в игровой индустрии в Electronic Arts в 2005 году. Он имеет более чем 15-летний опыт работы в различных студиях и компаниях, работающих в индустрии игр, визуальных эффектов и разработки приложений.

    Рамин Шадмер является соучредителем инициативы Techies Of Tomorrow, которая продвигает инклюзивность и разнообразие в технологическом секторе, особенно продвигая женщин в технологическом движении. В этой организации Рамин возглавляет команду дизайнеров и разработчиков, обслуживающих местные организации и повышающих уровень технического развития в Британской Колумбии.

    Рамин также очень активно занимается проектированием и развитием образования. Он разработал программу технических искусств, первую и единственную специализированную программу обучения техническим искусствам в Северной Америке.

    Рисунок с контуром: Рисунки с контуром для срисовки (28 фото) 🔥 Прикольные картинки и юмор

    Контурный рисунок — HiSoUR История культуры

    Контурный рисунок — это художественная техника, используемая в области искусства, в которой художник рисует контур объекта, рисуя линии, которые приводят к рисунку, который по существу является контуром; значение «контур» французского слова «контур». Цель контурного рисунка — подчеркнуть массу и объем предмета, а не детали; основное внимание уделяется обрисованной форме объекта, а не второстепенным деталям. Однако, поскольку контур может передавать трехмерную перспективу, важны длина и ширина, а также толщина и глубина; не все контуры существуют вдоль очертаний предмета. Этот метод проявляется в разных стилях и практикуется в разработке и обучении.

    Контурный рисунок является важной техникой в ​​области искусства, поскольку он является прочной основой для любого рисунка или живописи; он может потенциально изменить форму субъекта путем изменения внутри линий. Его цель — захватить жизнь, действие или выражение субъекта. Это широко распространено среди школ, художественных учреждений и колледжей как эффективное учебное пособие и дисциплина для начинающих художников. В руках талантливого мастера линия, которая передает контур, может доставить удивительное количество визуального наслаждения.

    На графике непрерывной линии художник смотрит как на тему, так и на бумагу, перемещая среду поверх бумаги и создавая силуэт объекта. Как и слепой контурный рисунок, контурный рисунок — хитрый опыт, который больше зависит от ощущения, чем восприятия; важно руководствоваться инстинктом. Чтобы сделать слепой рисунок контура, художник не смотрит на бумагу или холст, на которых он / она работает. Другая техника, подобная контурному рисунку, — наброски; разделение между формой и пространством, занимаемым субъектом. Все три типа чертежа считаются чертежами жестов; практика рисования серии тел в неподвижной форме. Контурный рисунок не включает визуальное развлечение человека, в то время как рисунок контура содержит форму, вес, массу, пространство и расстояние.

    1660-е годы, термин в живописи и скульптуре, от французского контура «Окружность, наброски», от итальянской и средневековой латинской конкоррации «ходить по-латыни».

    Первое записанное приложение для топографии — от 1769. Ранее слово использовалось для обозначения «покрывала, одеяло» (начало 15 в.) Относительно его падения по сторонам матраца. Связанный: Контурный. Контурная линия в географии — с 1844 года.

    Изменяя характер знака, художник может эмулировать многие аспекты предмета, которые связывают форму и пространство с зрителем. Например, линия может быть светлее по значению (градация), чтобы предлагать большее расстояние между объектами на чертеже. Более темная часть контура может представлять объект с небольшим или отсутствующим источником света; пространство сжимается или объект меньше. Непрерывные линии, используемые внутри контура объекта, могут быть акцентированы или бросать тень в зависимости от значения линии.

    Цель слепого заключается в том, чтобы заставить глаз художника двигаться по контуру объекта, поскольку его или ее карандаш перемещается вдоль бумаги. Первоначально этот тип рисунка может быть трудным и медленным, но художник найдет, что с практикой он является эффективным способом определения навыков наблюдения, таких как определение и подчинение структуры субъекта, связанные формы и передача чувственного опыта субъект. Благодаря тщательной практике в этом стиле, он / она будет квалифицированно нарисовать что-нибудь быстро и последовательно.

    Рисовая бумага с контуром рисунка


    • Флористика и Декор интернет магазин

    • Блог



    По всем вопросам обращаться в рабочие часы по телефону: 8-499-704-24-72, wa:8-905-792-97-96 (клик)




    1. Главная
    2. Декупаж
    3. Рисовая бумага для декупажа
    4. Рисовая бумага Stamperia
    5. Рисовая бумага с контуром рисунка


    Выводить по:

    • org/Product»>







      150 ₽


      Добавить в избранное

      Добавить к сравнению












    • 150 ₽


      Добавить в избранное

      Добавить к сравнению












    • 150 ₽


      Добавить в избранное

      Добавить к сравнению




    • org/Product»>







      150 ₽


      Добавить в избранное

      Добавить к сравнению












    • 150 ₽


      Добавить в избранное

      Добавить к сравнению












    • 150 ₽


      Добавить в избранное

      Добавить к сравнению




    • org/Product»>







      150 ₽


      Добавить в избранное

      Добавить к сравнению












    • 220 ₽


      Добавить в избранное

      Добавить к сравнению












    • 220 ₽


      Добавить в избранное

      Добавить к сравнению




    • org/Product»>







      220 ₽


      Добавить в избранное

      Добавить к сравнению












    • 220 ₽


      Добавить в избранное

      Добавить к сравнению








    • Недавно просмотренные
      0



    • Сравнение
      0



    • Избранное
      0



    Забыли пароль?







    Обновить капчу (CAPTCHA)



    Контурный рисунок — Etsy.

    de

    Etsy больше не поддерживает старые версии вашего веб-браузера, чтобы обеспечить безопасность пользовательских данных. Пожалуйста, обновите до последней версии.

    Воспользуйтесь всеми преимуществами нашего сайта, включив JavaScript.

    ГЕРМАНИЯ
    Найдите уникальные предметы со всего мира, которые доставляются в Германию

    (более 1000 релевантных результатов)

    3 простых шага для создания контурного рисунка — Artsydee

    Делиться заботой!

    • Фейсбук

    • Твиттер

    Нужно ли обрисовывать рисунок? Это один из самых частых вопросов, которые мне задают на уроках рисования. Если вам интересно, что такое «контурный рисунок» и чем он отличается от эскиза или рисунка от руки, то эта статья для вас.

    По сути, контурный рисунок — это тип эскиза или форм-арта, в котором предмет состоит исключительно из контура. Произведение искусства определяется формой или контуром предмета.

    Контурный рисунок — это рисунок или набросок, в котором для определения предмета используется один контур. Контурные рисунки могут включать любой предмет от портрета до натюрморта.

    Контурный рисунок в сравнении с рисованием от руки или эскизом

    Очевидная разница между контурным рисунком и эскизом заключается в том, что контурный рисунок более определен, чем эскиз. Эскиз характерно рыхлый.

    Большинство художников считают набросок первым шагом к созданию качественной работы, поскольку он помогает им исследовать различные идеи и концепции.

    После того, как они набросали основной композиционный план, они обходят его уточненной линией и обводят объекты, чтобы разработать контурную линию или контурный рисунок.

    Разрешенный контурный рисунок чаще всего рисуется с предельной точностью и аккуратностью, и каждая линия очень четкая и четкая.

    В целом, этот тип рисунка отличается от рисунка от руки, который является более схематичным и часто содержит несколько линий, отображающих предмет.

    Техника контура, которую я описал выше, является лишь одним из способов создания контурного рисунка. Искусство – это форма выражения и творчества.

    У каждого художника есть свой собственный способ создания художественных работ, поэтому существует множество различных способов наброска рисунка. Самое главное, чтобы вы нашли технику, которая кажется вам правильной и подходит вашему стилю.

    Почему художники используют наброски в качестве первого шага в создании художественных работ?

    Художники часто начинают с рисования контуров объектов и форм в своих работах. Это очень полезная техника, помогающая им установить правильную форму, пропорции и положение объектов в композиции их произведений искусства.

    Рисование основного контура фигур и объектов в композиции также помогает в качестве важного ориентира для размещения других деталей в произведении.

    Чтобы произведение искусства было эстетически успешным, художнику важно использовать различные элементы искусства в своих работах.

    Для художников очень важно установить правильную пропорцию при создании произведений искусства, независимо от того, какой стиль они используют.

    Создайте свой собственный базовый контурный чертеж за 3 простых шага

    1) Определить основные формы и узоры

    Вы можете создавать свои собственные базовые рисунки, определяя формы и узоры в вашем предмете. Например, ландшафт может состоять из различных форм, включая квадраты, эллипсы и круги.

    Вы можете создать контурный рисунок пейзажа, указав формы, которые вы хотите включить в свое произведение. Это поможет вам установить правильную пропорцию в вашей собственной работе.

    2) Нарисуйте основные формы и узоры.

    Как только вы узнаете, какие объекты вы хотите включить в свое произведение, вы можете начать рисовать основные формы и узоры внутри этих объектов.

    Хорошей идеей будет делать наброски графитным карандашом 2B, чтобы не нажимать слишком сильно, чтобы создать отметку.

    Первый набросок — это всего лишь черновик и ориентир, который вы будете использовать для точного контурного рисунка.

    3) Окончательный габаритный чертеж

    С помощью острого карандаша или фломастера Fine Liner Pen пройдитесь по наброску форм объектов в вашей композиции.

    Вы должны приложить достаточно усилий, чтобы создать темный контур.

    Повторяйте этот процесс для всех объектов в вашей композиции, пока не получите точный контурный рисунок.

    *Эта страница может содержать партнерские ссылки на продукты, которые я использовал или рекомендовал. Если вы купите что-то на этой странице, я могу получить небольшой процент от продажи без каких-либо дополнительных затрат для вас. **

    Советы для начинающих о том, как улучшить свои навыки рисования.

    • При создании произведений искусства всегда начинайте с наброска.
    • С помощью графитового карандаша 2B нарисуйте фигуры и узоры.
    • Установите правильную пропорцию предметов в произведении искусства. (Этого можно добиться, просмотрев более ранние наброски, которые вы сделали для вдохновения, или ссылки на ваш предмет.)
    • Контурный рисунок является всего лишь руководством и должен использоваться в качестве основы вашего произведения искусства, чтобы вы могли легко добавить больше деталей позже. на.

    Лучшие инструменты для создания наброса на контур

    .

    Перчатка для рисования

    Типы визуальных контуров.

    Контур.

    Контур определяется как линия, образованная кривой или контуром объекта или тела. Контуры часто используются для определения формы объектов и световых ситуаций на рисунках.

    Силуэт.

    Силуэт определяется как объект или фигура, которые кажутся темными на светлом фоне. По сути, это означает, что его нужно вырезать из фона, как фигуры, вырезанные из бумаги. Набросок дает нам возможность увидеть основные элементы изображаемой вещи (часто человека или животного) на фоне.

    Линейный контур.

    Линейный контур — это линия, которая ограничивает и определяет форму и форму фигур в искусстве. Линейные очертания гораздо более детализированы, чем силуэты; они точно определяют контуры.

    Сломанный контур.

    Ломаный контур — это метод создания эффекта множественных контуров в искусстве. Чтобы создать это, нарисуйте одну линию для каждого нового контура или отдельного края фигуры, которую вы хотите изобразить.

    Контур выкройки.

    Контур узора представляет собой ряд линий, описывающих эффект открытой или закрытой формы. Несколько ломаных контуров, использованных вместе, могут создать впечатление узора, например, чешуи на рыбе.

    Набросок для рисования — это набросок и рисунок объектов и форм в композиции вашей картины. Создание первого контура для рисования поможет вам спланировать формы, композицию и даже цвета и оттенки, которые вы будете использовать в своей работе.

    Вот отличный видеоресурс о том, как создать контурный рисунок для картины.

    Должен ли я делать наброски перед тем, как рисовать??

    Набросок — основная отправная точка в любом виде искусства, когда вы пытаетесь передать чувство реализма.

    Тем не менее, искусство — это очень личное дело, и есть много разных способов заниматься этим. Некоторые художники набрасывают контуры, а некоторые нет.

    [Статья по теме: 121 забавный и простой объект для рисования]

    Контурный рисунок для картины может помочь вам спланировать цвета, оттенки и формы, которые будут в вашем произведении.

    Это особенно полезно, если вы впервые пробуете рисовать или пока не чувствуете себя достаточно уверенно.

    Делаете ли вы наброски на холсте перед рисованием?

    Вам не обязательно делать наброски рисунков перед тем, как начать рисовать, если вы очень уверены в своих художественных навыках. Тем не менее, я думаю, что набросок вашей композиции всегда помогает настроить ваши работы на успех.

    Такие художники, как Поль Сезанн, Пабло Пикассо и Анри Матисс, никогда не обрисовывали свои картины перед тем, как начать рисовать, потому что они были настолько искусными художниками, что в этом не было необходимости.

    Однако наброски могут быть полезным способом для начинающих художников изучить перспективу и трехмерные концепции, которые являются частью создания реалистичных произведений искусства.

    Варианты использования контурных рисунков:

    Контурный рисунок может быть идеальным способом зафиксировать простое и базовое представление об объекте или сцене. Они также могут помочь вам изучить идеи и понять глубину и элементы сцены.

    Контурный рисунок часто довольно упрощен, то есть вы можете использовать его, чтобы передать простые идеи рисования или передать ощущение объекта на расстоянии.

    Контурные рисунки также можно использовать в комиксах и графических романах!

    Известные художники, использующие Outline

    Outlines that Pop!

    Поп-арт был движением, когда художники часто использовали контурный рисунок для определения твердых форм и цветов. Они использовали ограниченные цветовые палитры, которые часто включали смелые, плоские цвета.

    На этой картинке Роя Лихтенштейна можно увидеть, как контуры используются для определения объектов!

    Гэри Хьюм использует контуры в абстрактных картинах и репродукциях людей, растений и других природных объектов.

    Патрик Колфилд создал яркие комнаты с ровными краями и ровными цветами.

    Джаспер Джонс сочетает числовые серии, выделенные яркими цветами, с выразительным оформлением знаков для создания этой картины.

    Ранние графические навыки и использование в них основных линий повлияли на более позднее искусство Энди Уорхола, которое демонстрирует смелые линии и яркие цвета, на которые повлияли его более ранние работы.

    Abstract Outline

    Кит Ковентри основывал свои абстрактные иллюстрации на картах, найденных на входах в поместья мэрии.

    Сол Левитт использовал простой тип, такой как открытые или закрытые кубы, в качестве базового модуля для создания более сложных очертаний в пространстве.

    Решетка геометрических линий Сары Моррис, наполненная яркими глянцевыми цветами, перекликается с линиями и поверхностями современных городских пейзажей.

    [Статья по теме: Как создать иллюзию глубины в искусстве]

    Бернард Коэн начинает со случайной формы, а затем снова рисует ее контуры, чтобы создать рисунок контура.

    Когда Пауль Клее впервые опубликовал рисунок места, он назвал его прогулкой.

    Как называются контурные чертежи?

    Контурные рисунки также называются контурными рисунками, что означает линии вокруг объекта или формы.

    Почему карикатуристы используют контуры?

    Художники-мультипликаторы используют контурные рисунки для определения трехмерных аспектов объектов и персонажей с плоскими двухмерными элементами

    Как нарисовать контур рисунка?

    Контурный рисунок можно выполнять мягким графитным карандашом или ручкой.

    Нужно ли обрисовывать чертежи?

    Контур произведения не обязателен, но может помочь начинающим художникам понять, как работать с перспективой и трехмерностью в своих произведениях. Однако вам не нужно постоянно полагаться на контуры!

    Как превратить изображение в контур?

    Вы можете сфотографировать свой объект и отредактировать фотографию в Adobe Photoshop. Затем вы можете обвести его карандашом.

    Вы также можете использовать другие приложения, такие как Autodesk Sketchbook или Procreate, для создания цифровых контурных чертежей.

    Какое приложение лучше всего подходит для создания контурных рисунков?

    Autodesk Sketchbook содержит множество инструментов для создания контурных чертежей.

    Что такое тени в рисовании: Как затенять рисунок правильно? Полезные советы для начинающих

    Закон света и теней. Основы светотени в рисунке карандашом. — Ghenadie Sontu Fine Art

    Зрительное восприятие формы предметов и их изображения в учебном рисунке в значительной мере определяется пониманием закономерностей светотени. Эти закономерности легко проследить и понять, наблюдая за окружающими нас предметами, освещенными как естественным, так и искусственным светом. Благодаря источнику света человек способен зрительно воспринимать и различать те или иные формы освещенных поверхностей предметов в пространстве. Но для того, чтобы серьезно овладеть тональным рисунком, необходимо хорошо освоить закономерности светотени. Не зная законов распределения света на форме предмета, студенты будут бездумно срисовывать лишь видимые пятна без понимания истинных причин, из-за чего рисунки будут менее выразительными и убедительными.

    Законы освещения имеют свои точные научные определения, как и законы перспективы и анатомии. Поэтому свет, как физическое явление, имеет определенные законы распространения в пространстве и на поверхности предметов, которые необходимо знать каждому рисовальщику.

    Рис.60

    Слово «тон» происходит от греческого слова «1опоз» — напряжение. Под словом «тон» понимается количественная и качественная характеристика света на поверхности того или иного предмета, в зависимости от источника света и окраски самого предмета (рис.60). Степень освещенности отдельных поверхностей предмета зависит от их положения в пространстве относительно лучей света, из-за чего сила света подвергается изменению. Участки поверхностей, находящиеся под прямым углом к лучам, будут наиболее освещенными. Другие же, в зависимости от положения по отношению к лучам, будут освещены слабее, так как лучи падают под острым углом, как бы скользя по поверхности.

    Рис.61

    Степень освещенности поверхности предметов зависит от характера источника света (яркий или слабый), расстояния от поверхности предмета до источника света, а также от угла падения луча света на поверхность. Кроме того, степень освещенности поверхности предмета зависит и от расстояния между изображаемым предметом и рисовальщиком, которое обусловлено пространственной световоздушной средой. Чем больше расстояние, тем слабее освещенность, аналогично тому, как это происходит на открытом пространстве (в степи, на море), где яркий свет или яркое пятно по мере его удаления при всей его яркости будет ослабевать (рис.61).

    Рис.62

    Рассматривая и изучая закономерность светотеней на простых геометрических телах, мы видим, что поверхность предмета, степень ее освещенности зависит от силы источника света, расстояния и угла падения луча на его поверхность. По мере приближения поверхности предмета к источнику света его освещенность будет усиливаться и, наоборот, по мере его удаления — ослабевать. Следовательно, сила контраста светотеней на поверхностях предметов, расположенных ближе к источнику света, будет резче, чем на поверхности предметов, удаленных от него (рис. 62). Поэтому свет и тени на переднем плане следует брать всегда контрастнее, чем на заднем, при этом растяжка тонового контраста должна быть планомерной, без резких переходов: от наиболее контрастного на переднем плане — до плавно убывающего к заднему плану.

    Лучше разобраться и понять закономерности светотеней помогут изготовленные из бумаги модели различных геометрических тел небольшого размера (большая сторона в пределах 5-7 см). Их легко изготовить в домашних условиях из плотного ватмана. В качестве источника света можно использовать как искусственное освещение (настольную лампу), так и естественное (солнечные лучи). Варьируя положение модели, анализируйте, изучайте закономерность светотеней. Кроме того, в целях развития навыков попробуйте выполнить зарисовки с определенных положений.

    Итак, для рассмотрения закономерностей светотеней и подробной характеристики всех светотеневых градаций на геометрических телах целесообразно обратиться к форме шара или подобным ему шарообразным телам.

    Рассмотрим форму шара. Лучи света, падая на сферическую поверхность шара под углом 40-45° с левой стороны, отчетливо выявляют его объемную форму, отделяя световую часть от теневой. Освещенная ровно наполовину сферическая поверхность шара имеет не одинаковое по тону освещение. Очевидно, что наиболее освещена та часть поверхности шара, которая находится под прямым углом к лучу света. На остальную поверхность шара лучи падают под все более острым углом, все меньше и меньше доходя до критической досягаемой точки, и форма постепенно погружается в тень. При этом наиболее ярким пятном на световой поверхности шара является блик, вокруг которого присутствует легкая полутень, благодаря чему рисующий может его выявить. Разумеется, что сила тона белизны бумаги несравнима с силой тона настоящего блика на освещенной поверхности тела. Поэтому в рисунке, чтобы выявить блик, необходимо выдержать определенную тональность, что редко удается рисовальщику. В результате при изображении шара или других предметов их освещенная поверхность остается непроработанной подобающим образом, а теневая проработка осуществляется в одной тональности.

    Рис.63

    Степень освещенности отдельных участков, в зависимости от характера кривизны поверхности, определяется величиной угла падения лучей света на его поверхность, о чем уже было сказано выше. Если наиболее освещенный участок поверхности шара будет там, где лучи света падают перпендикулярно, то остальные окружающие его участки будут освещены меньше (рис.63). Это происходит из-за кривизны поверхностей, уходящих от первоначальных перпендикулярных лучей к косым лучам и далее, до тех пор, пока поверхность не окажется вне зоны досягаемости лучей света. Таким образом, полутона на освещенной поверхности от самого светлого к менее светлому плавно переходят по сферической поверхности тела, постепенно усиливаясь по мере увеличения угла падения лучей света. Доходя до критической точки, они так же плавно переходят на теневую сторону, оставляя на поверхности границу теней, за которой и начинается собственная тень.

    Собственная тень всегда находится на поверхности, противоположной освещенной поверхности предмета, и определяется величиной утла падения лучей света. Линия границы собственной тени проходит в одном случае по ребру граненой поверхности предмета, в другом — по изогнутой образующей. В данном случае лучи света, определяющие границу между освещенными и теневыми поверхностями, падают касательно к сферической поверхности. На теневую поверхность предмета падают отраженные лучи, называемые рефлексом, которые идут от самого окружающего предметного пространства. Отраженные лучи на теневой поверхности придают собственным теням некоторую освещенность (рефлекс), которая по мере его приближения к линии границы тени постепенно усиливается. Рефлекс, по силе тона темнее полутени, лишь при искусственно отраженных лучах он может быть приближен к полутонам, хотя растяжка полутонов по силе тона имеет различную степень тональности. Учитывая круглую сферическую форму шара, граница тени на своем протяжении по силе тона не может быть одинакова, равномерна. Ближняя, выпуклая поверхность теневой границы, будет несколько темнее, чем края, так как эта часть наиболее близко расположена к рисующему.

    Кроме собственной тени, от самого предмета падает еще одна — падающая тень. Падающая тень бывает темнее собственной, даже в том случае, когда предмет имеет темноватую окраску. Характер участка падающих теней обусловлен характером формы самого предмета и является, по существу, проекцией самого предмета. Участок падающей тени у самого основания предмета выглядит темнее собственной тени.

    Освещенные поверхности предметов, состоящих из плоскостей (куб, призма, пирамида), — грани. В зависимости от их положения к лучу света они освещаются по-разному. При зрительном восприятии наиболее освещенной будет та грань, которая находится под большим углом к лучу света. По мере уменьшения угла наклона грани к лучу света освещенность будет ослабевать.

    Рис.64

    Контраст светотени на границе гранных предметов всегда будет восприниматься неравномерно. Так, например, светлая поверхность будет казаться светлее, темная — темнее, а границы линий ребер — отчетливее (рис. 64).

    Из этого следует, что степень освещенности поверхности зависит от силы источника света, расстояния от него до поверхности, а также — от угла падения световых лучей на поверхность.

    Рис.65 Тональная растяжка

    Знания закономерностей светотеней, полученные в процессе обучения рисунку на простых гипсовых геометрических телах будут способствовать решению тональных задач при изображении более сложных форм, находящихся в различных условиях освещения (независимо от их окраски).

    Закон распределения света и теней, независимо от сложности форм и характера поверхностей предметов, имеет единую для всех сущность. Поэтому для правильного его применения в рисунке таких более сложных по форме предметов, как фигура человека, детали архитектуры, необходим анализ характера изгибов, образующих форму.

    Рисунок должен быть тонально выдержан, а для этого следует брать верные тональные отношения от самого светлого через промежуточные тона до самого темного, не забывая о связи с фоном.

    Работая светотеневыми отношениями, студентам следует стремиться к гармоничному единству в рисунке. Все светотональные нюансы: свет, полусвет, тень, полутень, рефлекс должны быть подчинены ансамблю рисунка и не выходить из общего тонального строя. Таким образом, усваивая законы распределения света и теней, можно переходить к практическому применению их в рисунках простых геометрических тел с полной тональной проработкой, в единстве с фоном.

    Рис.66

    Хотите начать обучение?

    Свяжитесь с нами!

    Записаться также можно по тел.: 054 344 9543

    https://www.ghenadiesontu.com/workshops/

    In Art, Академический рисунок, Книги по рисованию, Рисунок*, Школа Искусств
    Tags основы учебного академического рисунка, Закон света и теней, Законы света и тени в рисунке, Основы светотени в рисунке карандашом, законы света и тени, рисовать тень, свет, тень, свет и тень рисунок, рисунок освещение свет и тень, рисунок тень полутень свет, нарисовать рисунок свет и тень, рисовать

    как нарисовать складки и тени на одежде — Gamedev на DTF

    Корейский художник и преподаватель Deka поэтапно рассказывает и пошагово показывает, как рисовать складки на одежде светлого и темного цвета.

    3392
    просмотров

    Рисование складок и теней на светлой одежде

    Нарисуем руку и рукав кофты.

    Нарисуем большой кистью темного серого оттенка крупные тени по краям рукава.

    Начинаем растушевывать границу тени более светлым оттенком серого.

    Определите наиболее освещенные места. Это влияет на тени: те из них, что находятся ближе к источнику света, будут более тусклыми.

    Нарисуем светлый участок на внутренней стороне верхней части рукава, чтобы выделить складку.

    Так как рука и рукав кофты — цилиндрической формы, нужно затемнить этот «цилиндр» по краям, чтобы придать объем. Подробнее о рисовании цилиндрических форм можно прочитать здесь.

    Тени на нижней части рукава растушуем более светлым оттенком серого и сделаем небольшой теневой угол у манжет.

    Теперь добавим светлый оттенок серого на локтевую складку и манжет.

    Продлим локтевую складку тусклым серым цветом ближе к предплечью и разделим тень на сгибе руки, делая еще одну складку.

    Возьмем темный оттенок серого — еще темнее того, что мы взяли изначально. Пройдемся по самым темным местам ткани: часть рукава ближе к телу, сгиб руки, низ рукава и границы ткани.

    Стоит оставить светлые участки ткани, чтобы подчеркнуть объем.

    На манжетах в нашем случае есть текстура, поэтому ее тоже изобразим светлым серым оттенком и затемним к низу.

    Возьмем ластик и немного уберем резкие линии складок. Другой способ — взять цвет тени и закрасить черный лайн, который был сделан в наброске.

    Теперь нанесем светлый цвет на самые освещенные места.

    Рисование складок и теней на одежде темного оттенка

    Снова сделаем набросок кофты темного черного цвета. Не стоит брать самые крайние значения черного цвета, иначе не будет видно складок и теней. Для удобства возьмите очень темный серый.

    Так же, как и на белой кофте, нанесем большой кистью основные тени.

    Теперь начнем делать переход тени от темного к светлому. Для перехода между тенью и светом добавим легкий коричневый оттенок: сначала рисуем коричневым, после — светло-серым.

    Добавим светлые участки и выделим имеющиеся.

    Возьмем темный серый цвет и им обозначим самые темные участки кофты.

    Теперь сотрем яркие линии наброска или закрасим их серым цветом.

    Последнее – добавим мягкие блики. Будьте аккуратны со светлыми участками, так как на темной ткани их излишек будет сильно бросаться в глаза. В завершение можно нарисовать рефлексы — блики отраженного света от поверхностей вокруг материала.

    Текст перевела Акиндеева Полина, автор в Smirnov School. Мы готовим концепт-художников, левел-артистов и 3D-моделеров для игр и анимации. Если придёте к нам на курс, не забудьте спросить о скидке для читателей.

    Учебное пособие по основам рисования фигур тени и света

    Поделиться:

    Объект почти никогда не бывает просто светотеневым. Скорее, это обычно происходит в среде, в которой свет отражается в нескольких направлениях. По этой причине новичкам важно понимать природу теней и света.

    Photo by Marco Bianchetti / Unsplash

    Формы тени и света

    Художники ссылаются на шесть основных понятий при описании поведения света на форме, перечисленных здесь в порядке яркости: подсветка , прямой свет , отраженный свет , тень , центральная тень  и тень .

    Свет, падающий на цилиндрический объект, и образующийся в результате рисунок тени (D), света (HL), самой темной тени или основной тени (DD) и отраженного света (RL). Все диаграммы в этой статье Стивена Л. Вайса.

    The Lights

    Highlight относится к яркому отражению, которое возникает, когда свет попадает прямо на форму. Если поверхность неровная, блик может быть на гребне поверхности при прямом освещении.

    Если поверхность имеет выступ в другом месте при прямом освещении, блик может быть на выступе в области, ближайшей к источнику света.

    Блики обычно представляют собой небольшие и интенсивные пятна почти белого цвета. Блик НИКОГДА не находится под углом 90 градусов к источнику света, а скорее между этим углом и местом, где линия зрения художника попадает на объект.

    Это важно понимать, поскольку предположение о том, что свет просто указывает направление источника света, приведет к неверному отображению теней.

    Прямой свет относится к любой области на форме, которая напрямую получает свет от источника света. Сравните это с отраженным светом.

    Отраженный свет или отраженный свет — это свет на темной стороне формы, отраженный от соседних поверхностей. Например, теневая сторона сферы слегка освещена светом, отражающимся от пола и попадающим на эту сторону объекта. Цвет объекта часто наиболее правдоподобен в этой области, потому что прямой свет может размыть локальный цвет.

    Без отраженного света зритель увидит только освещенную сторону, что приведет к неубедительному изображению. Отраженный свет округляет форму. Он никогда не бывает темнее отбрасываемой тени и светлее области тени, появляющейся на периферии области при прямом освещении.

    Тени

    Область теней — это все области, не находящиеся под прямым освещением. Часть теневой области освещается отраженным светом. Другая часть теневой области — основная тень.

    Центральная тень , или терминатор, является самой темной тенью формы и выглядит как линия или плоскость, параллельная источнику света, на которую не влияет ни прямой, ни отраженный свет.

    Художники эпохи Возрождения осознали, что источник света должен располагаться впереди и слева или справа от объекта, чтобы наилучшим образом моделировать форму, в результате чего получается рисунок тени (D), света (HL), самой темной тени или основной тени ( DD) и отраженный свет (RL).

    Отбрасываемая тень — это затененная область на прилегающих поверхностях, где форма блокирует прямой свет. Она темнее основной тени. Его края четко очерчены там, где он ближе всего к форме, и мягче по мере удаления от формы. Тень темнее всего там, где она ближе всего к форме.

    Осложнения освещения

    Конечно, если есть более одного источника света, все вышеперечисленное существенно изменяется, потому что тени и свет будут мешать друг другу! И помните, если художник путается в свете и тени, то и зритель наверняка тоже.

    Также имейте в виду, что светлое небо будет действовать как вторичный, тонкий источник света в дополнение к солнцу (или луне). Небо, которое отражает свет от солнца, в свою очередь отражает свет на любой объект под ним. Когда теневая область снаружи кажется голубоватой, это происходит потому, что эта область получает основной свет от голубого неба.

    Добавление статей Бобом Баром.

     

    Поделиться:

    Категории: Начинающий художник

    Теги: Рисование для начинающих

    Понимание терминологии света и тени — подкаст «Учитесь рисовать»

    По сути, свет — это то, что позволяет нам видеть объекты окружающего мира. Представьте, когда вы в последний раз теряли электричество после наступления темноты. Внезапно у этого дивана не было плавных изгибов, а у рам для картин больше не было жестких краев. Вы не могли видеть форму объекта, потому что не могли видеть вообще ничего.

    Даже малейший свет изменил бы это. Мерцание свечи. Фонарик для сотового телефона. И снова появляется форма.

    Понимание света и тени — невероятно важная часть работы Тодда М. Кейси.

    Нам нужен свет, чтобы видеть форму. Но на самом деле нам нужно увидеть, как этот свет переходит от света к тени на объекте, что позволяет нам ощутить форму формы. А если вы репрезентативный художник (от фотореалистичного до абстрактного), научиться видеть взаимодействие света и тени — ваш лучший способ перевести трехмерный мир на двухмерный лист бумаги.

    АНАТОМИЯ СВЕТА И ТЕНИ

    В моем разговоре с Тоддом М. Кейси (эпизод 24) Кейси обсуждал, как свет движется вокруг объекта. Давайте сломаем это.

    Допустим, вы смотрите на сферу, и на нее направлен один основной источник света.

    Мы начинаем с чего-то невероятно простого, чтобы вы могли понять термины и то, что происходит. Но эти же принципы применимы ко всему, от складок ткани до вазы с цветами.

    САМЫЙ СВЕТЛЫЙ САМОЛЕТ

    Сама сфера разделена на две части. Сторона, на которую падает свет, называется наиболее обращенной к свету плоскостью . Сторона, на которую свет не падает напрямую, называется теневой стороной .

    Не на каждую часть плоскости, наиболее обращенной к свету, падает одинаковое количество света. Чтобы описать, как меняется этот свет, нам нужно ввести число 9009.3 полутона .

    Светлые полутона, средние полутона и темные полутона составляют самую светлую плоскость, обращенную к теневой стороне сферы.

    ТЕРМИНАТОР (линия клопов)

    Существует два типа теней: формируют тени и отбрасывают тени . Название говорит вам, как каждый создается. Тень формы возникает, когда свет движется вокруг формы. Отбрасываемая тень отбрасывается другим объектом, блокирующим свет.

    В нашей гипотетической сфере терминатор (также известный как линия клопов ) является началом тени формы на нашей сфере.

    По мере того, как мы перемещаемся в тень, полезно действительно посмотреть на то, что происходит в тени, потому что это может быть не то, что вы думаете интуитивно. Тени не просто становятся темнее, когда они уходят. Это из-за того, что называется отраженным светом .

    Как следует из названия, отраженный свет — это свет, отражающийся от поверхности, на которой находится сфера, и возвращающийся обратно в тень. Это снова осветлит части тени. Здесь вы даже можете получить всплеск неожиданного цвета благодаря отраженному свету. (Или почему художники-портретисты иногда рисуют немного цвета рубашки своей модели на нижней стороне подбородка модели.)

    Отраженный свет является причиной того, что тень не полностью погружена в полную темноту.

    THE CREVASSE SHADOW (Тень окклюзии)

    Тень трещины (также известная как тень окклюзии ) — это часть сферы чуть выше, где она касается земли. Свет не может отразиться обратно в эту часть формы. По этой причине тень трещины будет самой темной частью вашей тени.

    БРОСАЯ ТЕНЬ

    Теперь, когда мы обвели сферу, давайте перейдем к поверхности, на которой находится сфера.

    Опять же, есть два типа теней: формируют тень и отбрасывают тень . Теперь, когда мы спрыгнули со сферы и оказались на поверхности, мы смотрим на отбрасываемую тень. Эта тень была создана сферой, блокирующей свет и отбрасывающей эту тень на поверхность.

    Отбрасываемая тень — отличное место для игры с краями. Обычно (но не всегда, так что вам нужно внимательно смотреть) отбрасываемая тень имеет более четкие края, чем терминатор.

    Отбрасываемая тень также обычно имеет более жесткие края ближе к форме. По мере удаления от формы края тени становятся мягче.

    БЛИК

    Последний элемент света, который нужно рассмотреть на объекте, это блик . Изюминкой будет самый светлый свет на вашей картине.

    Но внимательно посмотрите, где на самом деле находится блик. В отличие от самой обращенной к свету и тени плоскости, блик перемещается вместе со зрителем.

    Думайте об этом как о геометрии бильярдного стола. Этот термин представляет собой угол падения, что означает, что если шар для пула приближается к стене под углом 20 градусов, он также отскакивает от этой стены под углом 20 градусов.

    Свет делает то же самое. Стена (в этой аналогии с бассейном) — это зритель, сидящий на полпути между тем, откуда исходит свет, и тем, куда он идет.

    ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СВЕТА И ТЕНИ В ВАШЕМ ИСКУССТВЕ

    Мы рассмотрели свет и тень в простой сфере. Теперь пришло время перевести это на то, что вы видите в своих ссылках. Длина теней и насколько они темные, будут зависеть от вашего света. Количество отраженного света будет зависеть от того, сколько отскоков нужно сделать.

    Руки иконки: Руки – Бесплатные иконки: руки и жесты

    Фотографии большого размера, 3D иллюстрации и векторный клипарт



  • Фото — Турист с рюкзаком | © Givaga


  • Фото — Раскрашивая яйцо | © Артем Горохов


  • Фото — Спортивная ярость | © Elnur


  • Фото — Мужчина и женщина с современными гаджетами | © lev dolgachov


  • Фото — Решение бизнес-головоломки | © dotshock


  • Фото — Счастливая семья на стоге сена | © Андрей Кузьмин


  • Фото — Скоростной поезд в туннеле | © ssuaphoto


  • Иллюстрация — Древний мир | © Стасюк Станислав

    • Только качественные изображения
    • Фото большого разрешения
    • Оригинальные иллюстрации
    • Масштабируемый векторный клипарт
    • Разумные цены
    • Легко купить и скачать
    • Удобные условия лицензий



    Источник креативности для Ваших проектов

    Cliparto распространяеет авторские фотографии высокого разрешения и векторные изображения, которые могут быть использованы для коммерческих, образовательных и личных проектов. Изображения предоставлятся по Royalty-Free лицензиям. Наши Условия использования сервисов разрешают использование изображений для широкого спектра услуг, товаров и отраслей, где изображения, приобретенные через Cliparto будут работать на Вас.

    Если Вы ищите изображение для веб-сайта, рекламы, презентации, брошюры, или просто для оформления, или даже для использования на коммерческих изделиях, у нас есть все, что нужно.

    Покупаете для юридического лица? Мы предоставим все необходимые документы для бухгалтерии — договор или лицензию и акт.

    Как купить и скачать изображение?

    Выберите фотографии или векторные изображения через поиск по ключевым словам или через наш Каталог по тематике изображений.

    Создайте аккаунт, Пополните счет на Вашем аккаунте или оформите подписку на 20, 100, 500 изображений, либо купите пакет на 5, 10, 25 изображений с расширенной лицензией.

    Как только Вы выберете изображение(я), размер и оформите подписку или у Вас на акканте будет достаточно средств для покупки, Вы сразу же сможете скачать выбранное изображение(я).

    Не готовы скачать изображения прямо сейчас — просто сохраните их в своем ЛайтБоксе, чтобы не искать их потом еще раз.

    Скачать Бесплатные Фотографии

    Бесплатные Фото

    Бесплатные Векторы

    Присоединяйтесь к широкому международному сообществу креативных людей, пользующихся Cliparto каждый день.

    чтобы покупать или продавать изображения.
    Или просто покупайте отдельные изображения без регистрации.

    Новые и рекомендуемые авторыЛучшие и новые серии изображений

    Alexandr Buts, присоединился 20 янв. 2015 г. — 0 изображений

    tolokonov, присоединился 15 сен. 2013 г. — 0 изображений

    dashadima, присоединился 26 июня 2014 г. — 2363 изображений

    Абстрактные фоны (411 изображений), saicle

    Небесные линии городов США (239 изображений), YurkaImmortal

    Автомобили (82 изображений), Геннадий Поддубный

    ◢ Мой Cliparto

    › ЛайтБокс (0)

    Логин
    Пароль 


    Не помните пароль / логин? ◢

    Впервые у нас? Зарегистрируйтесь ◢


    Есть аккаунт на Vector-Images. com?
    Не нужно регистрироваться заново. Просто используйте свой логин и на Cliparto.

    › Недавно просмотрено

     

    Пиксельные Иконки Руки Клипарт Изображения

    Пиксельные Иконки Руки Клипарт Изображения

    Данный веб-сайт использует файлы cookie. Продолжение просмотра данного веб-сайта означает ваше согласие на использование файлов cookie и других технологий отслеживания. Подробности здесь
    Понял!

    • Скачать оригинальный файл
    • Обзор

    Описание

    Получите это изображение Human Hand, Symbol, Pointing в нужном вам формате. Найдите больше похожих векторов Internet, Thumb, Pixelated

    Скачать оригинальный файл

    Метки

    • Рука человека
    • Символ
    • Указывая
    • Интернет
    • Большой палец
    • Неровной
    • Иконка компьютер
    • Выбор
    • Направление
    • Человеческий палец
    • Знак
    • Изолированные
    • Белый
    • Вектор
    • Иллюстрационная
    • Интерфейс значки
    • Коллекция
    • Компьютер
    • Белый фон
    • Коммуникации
    • Ожидание
    • Черный цвет
    • Вариация
    • Технология

    ИКОНА — Иллюстрация Und Vektorgrafiken

    577. 240Grafiken

    • Bilder
    • Fotos
    • Grafiken
    • DOKTOREN
    • VIDEOOS

    DOKTOREN

  • .KERENSIERENSIRENSIREN 477.KERERENSIRENSIRENSIRENSIRENSIREN. Oder suchen Sie nach herz icon oder schutz, um noch mehr faszinirende Stock-Bilder und Vektorarbeiten zu entdecken.

    Sortieren nach:

    Am beliebtesten

    line-münzen-symbole — hand icon stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symbole

    Line-Münzen-Symbole

    computer-zeiger-cursor-klick, handzeiger-klick-efekt, vektor-illustration — значок руки stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symbole

    Computer-Zeiger-Cursor-Klick, Handzeiger- Klick-Effekt, Vector-Illu

    hand mit der handfläche symbol — hand icon stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symbole

    Hand mit der Handfläche Symbol

    vektorsatz zeigerliniensymbolen. Enthält Symbole Applause, handedruck, high Five, hefende hand, kleines bisschen, handewaschen und mehr. пиксель идеальный. — значок руки сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Vektorsatz von Zeigerliniensymbolen. Enthält Symbole Applaus, Händ

    Vektorsatz von Handliniensymbolen. Enthält Symbole Applaus, Handedruck, High Five, hefende Hand, ein bisschen, Händewaschen und mehr. Идеальный пиксель.

    Bearbeitbare strichliniensymbole für wohltätigkeitsorganisationen — hand icon stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symbole

    Afforest icons — multi series — hand icon stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symbole

    Afforest Icons — Multi Series

    Afforest Icons Multi Series Vector EPS Datei.

    рукопожатие-символ. вектор-иллюстрация — значок руки сток-графики, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Handshake-Symbol. Вектор-иллюстрация

    tasche mit tag und handlinie und solide sendemarke, концепция черной пятницы, удержание ладони, einkaufstasche zeichen auf weißemhintergrund, käufe paket auf der hand in umriss-stil für mobile und web. векторграфикен. — значок руки сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Tasche mit Tag und HandLinie und Solide Sendemarke, Черная пятница…

    grußzeichen. привет символ. — значок руки сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Grußzeichen. Алло Символ.

    Символ Handwinkendes. Begrüßungszeichen. Алло Символ. Gestenvektor-Illustration

    жесты рук тонкие линии значки-bearbeitbare штрих-значок руки фондовая графика,-клипарт,-мультфильмы и-символ

    жесты рук тонкие линии значки-Bearbeitbare Stroke

    EPS-Vektordatei enthalten. Zu den Symbolen gehören eine Hand nach oben, eine Hand Nummer eins, eine zeigende Hand, eine Hand greifen, Finger kneifen, Daumen hoch, Friedenszeichen, Hand mit zwei Fingern nach oben, Faust, klatschende Hände, Daumen drücken, ausgestreckte Hand, Handschlag, ausstreckende Hand, greifende Hand, hängende loss Hand, High Five, Liebeszeichenhand, rettende Hand und andere.

    набор ручных знаков — значок руки фондовая графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    набор ручных знаков

    дизайн логотипа хиропрактика. logo-vorlage für den rücken. wirbelsäulensymbol — hand icon stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symbole

    Chiropraktik Logo handgefertigtes Design. Logo-Vorlage für den Rüc

    setup- und einstellungssymbole gesetzt. sammlung von einfachen linearen web-symbole wie install, einstellungen, optionen, download, update, zahnräder und andere und andere. Bearbeitbarer vektorstrich — значок руки, графика, клипарт, мультфильмы и символ

    Установка- и Einstellungssymbole gesetzt. Sammlung von einfachen…

    Lineo Editable Stroke — Abstimmungs- und wahlliniensymbole — icon hand icon stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symbole , -clipart, -cartoons und -symbole

    AblehnungSpixel perfect lineares Symbol

    Ablehnung Pixel perfect lineares Symbol. Отрицательный ответ, Angebotsablehnung. Anpassbare Иллюстрация мит dünner Linie. Контурсимвол. Человек, умирает isolierte Gliederungszeichnung де Stoppgestenvektors anzeigt. Беарбайтбарер Стрих

    line-spenden und благотворительность-iconen — hand icon stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symbole

    Line-Spenden und Charity-Ikonen

    Einfacher Satz von Spenden und wohltätigkeitsbezogenen Vektorliniensymbolen.
    Enthält Symbole wie Hilfe, Kleiderschachtel, Spielzeug-Giveaway und Mehr. Беарбайтбарер Стрих. 48×48 пикселей идеально.

    kundenbetreuung und support-konzept editierbarstrichstrich symbol isoliert auf weißemhintergrund flashe vektor-illustration. пиксель идеальный. 64 x 64. — стоковая графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Kundenbetreuung und Support-Konzept editierbarstrichstrich…

    курсор-символ gesetzt. москлик. вектор — рука значок сток-графики, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Курсор-символ gesetzt. Маусклик. Символ вектора

    мужского рукопожатия. деловая встряска, символ соглашения о сделке, umriss stil piktogramm auf weißemhintergrund. Работа в команде или создание команды для мобильных устройств, концепция или веб-дизайн. векторграфикен. — значок руки сток-графики, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Mans Handshake dünne Line Symbol. Деловая встряска, сделка…

    Символ тонкой линии мужского рукопожатия. Business Shake, символ соглашения о сделке, набросок Stil Piktogramm auf weißem Hintergrund. Teamwork или Teambuilding-Zeichen für mobiles Konzept oder Webdesign. Символ векторной графики

    pflanzenlinie. медвежий барер строгий. пиксель идеальный. — значок руки сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Pflanzenlinie Symbole. Беарбайтбарер Стрих. Идеальный пиксель.

    клик — значок руки стоковые графики, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    клик

    Touch-Gestenvektor-Liniensymbol-Satz. Wischen und Schieben der Hand. Сенсорный экран-технология, подсказка Sie auf den Bildschirm, Ziehen Sie es для Drag & Drop. Smartphone-App для Mobilgeräte oder Designvorlage für Benutzeroberflächen.

    даумен хох. вектор-liniensymbol — значок руки сток-графики, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Daumen hoch. Вектор-Liniensymbol

    Hände halten Herzlinie und Solide Saitensymbol. nächstenliebe und liebe form in palmen symbol, umriss stil piktogramm auf weißemhintergrund. beziehungszeichen для мобильных концепций и веб-дизайна. векторграфикен. — значок руки сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Hände halten Herzlinie und Solide Saitenssymbol. Nächstenliebe…

    Palme des Kindes in erwachsenen-linie-symbol, kinderschutz-konzept, helfen hand zeichen auf weißemhintergrund, kinderschutz durch eltern oder freiwillige symbol in umriss-stil. векторграфикен. — значок руки сток-график, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Palme des Kindes in Erwachsenen-Linie-Symbol, Kinderschutz-Konzept

    gesten icons — значок руки сток-график, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Gesten icons

    Handgesten und Gebärdensprache Thin Line Symbol gesetzt. Isolierte Vektorillustration menschlicher Hände.

    junge sross mit drei blättern in der hand solide ikone, ökologie-konzept, sämling mit einer handvoll erde auf der hand zeichen auf weißemhintergrund, junge wachstums-symbol im glyphenstil für mobile. векторграфикен. — hand icon stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symbole

    Junge Spross mit drei Blättern in der Hand Solide Ikone, Ökologie-

    Junger Spross mit drei Blättern in der Hand feste Ikone, Ökologie-Konzept, Sämling mit einer Handvoll Erde auf Handzeichen auf weißem Hintergrund, junges Wachstumssymbol im Glyphenstil für Handy. Векторграфик

    значок руки клатч. вектор — рука значок сток-графики, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Hande klatschen Icon. Вектор

    Zeiger-Klatschen-Symbol. Vektor-Illustration

    symbol für zusammengehörigkeit vielfalt — hand icon stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symbole в умрис-стиле для мобильных концепций и веб-дизайна. векторграфикен. — значок руки сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Hände angehoben Line und Solide Symbol, Bildungskonzept, Heben…

    Hände angehobene Line und festes Symbol, Bildungskonzept, Heben der Hände im Luftzeichen auf weißem Hintergrund, erhöhtes Armsymbol im Umrissstil for mobiles Konzept und Webdesign. Vektorgrafik

    weiße und schwarze символ рукопожатия, концепция, geschäftspartner grußzeichen auf weißemhintergrund, schwarz und weiß bruder schütteln hande symbol in umriss. векторграфикен. — значок руки сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Weiße und schwarze Handshake Line Symbol, Konzept, Geschäftspartn

    Weißes und schwarzes Handshake-Liniensymbol, Konzept, Begrüßungsschild für Geschäftspartner auf weißem Hintergrund, Schwarz-Weißer Bruder Symbol, der Umris Hände schümtte Hände. Векторграфик

    ручная линия-символ. вектор-иллюстрация. editierbare schlaganfall. — значок руки сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Hände-Line-Symbol. Вектор-иллюстрация. Editierbare Schlaganfall.

    Lineo редактируемый штрих — zeilensymbole für biometrische authentifizierung — значок руки сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Lineo Editable Stroke — Zeilensymbole für biometrische…

    winken hand-gesten-symbol. winken hand geste vektor isoliert auf weißemhintergrund. — значок руки сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Winken Hand-Gesten-Symbol. Winken Hand Geste Vektor isoliert auf…

    handgestensymbole — значок руки stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symbole

    Handgestensymbole

    любезный и уважаемый solid icon — значок руки stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symbole

    Любовь и уважение Solid Icon

    Концепция любви и уважения Grafikdesign kann als Icon-Darstellungen verwendet werden. Die Vektorillustration ist einfarbig einfarbig, pixelgenau, geeignet für Web und Druck.

    вектор рукопожатия-символ — векторный культдизайн — значок руки стоковая графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    набор символов для благотворительности. sammeln von handschlag, specen, freiwilligenarbeit, hilfe und mehr. беарбейтбарер контур. — значок руки сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Charity-Liniensymbol-Set. Sammeln von Handschlag, Spenden,…

    Набор иконок для Wohltätigkeitslinien. Sammlung von Handschlag, Spenden, Freiwilligenarbeit, Hilfe und mehr. Беарбайтбарер Стрих.

    мужской символ рукопожатия. деловая встряска, символ соглашения о сделке, umriss stil piktogramm auf weißemhintergrund. Работа в команде или создание команды для мобильных устройств, концепция или веб-дизайн. векторграфикен. — значок руки сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Mans Handshake Line Symbol. Деловая встряска, соглашение о сделке…

    иконки ручной работы. медвежий барер строгий. пиксель идеальный. для мобильных устройств и Интернета. enthält symbole wie geste, hand, nächstenliebe und hilfsarbeit, finger, grus, рукопожатие, eine helfende hand, klatschen, teamarbeit. — значок руки сток-графики, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    HandGesten Line Icons. Беарбайтбарер Стрих. Идеальный пиксель. Für…

    hand-pflege-logo-design-vorlage. hand-pflege-vektor-symbol-illustration — значок руки стоковая графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Hand-Pflege-Logo-Design-Vorlage. Рука-Pflege-Vektor-Symbol-illustr

    freundschaft und liebe linie iconen. взаимодействие, gegenseitiges verständnis und unterstützung geschäftlich. vertrauen handschlag, soziale verantwortung, gegenseitige liebe ikonen. vertrauen sie freunden, partnerchaft. веб-дизайн. эп.10. — значок руки сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Freundschaft und Liebe Line Ikonen. Interaktion, gegenseitiges…

    computer-maus-cursor-zeigerzeiger zeiger zeiger und pfeil. satz von 8 vektorbildern mit bearbeitbarem strich — значок руки сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Компьютер-Маус-Курсор-ZeigerZeiger Zeiger Zeiger und Pfeil. Satz…

    Computermauszeiger Zeigerhand und Pfeil. Установите фон 8 Vektorbildern mit bearbeitbarem Strich.

    Herzförmige рукопожатие линия вектор-символ. медвежий барер строгий. пиксель идеальный. для мобильных устройств и Интернета. — значок руки сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Herzförmige Рукопожатие Линия вектор-символ. Bearbeitbarer Strich….

    Herzförmiges Handshake-Vektorliniensymbol mit bearbeitbarem Strich auf weißem Hintergrund.

    линия, созданная из символов — значок руки, графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ Все изображения из рук смайликов, daumen nach oben, unten, arm, ellenbogen, Fitnessraum, muskel, nagel illustrationen sammlung — hand icon stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symbole

    Hand Emojis Gesten Vector-Icons-Set. Alle Arten von Hand…

    erhöhte faust geste linie symbol, konzept, menschliche hand-up-zeichen auf weißemhintergrund, faust angehoben symbol im umriss-stil für mobiles konzept, web-design. векторграфикен. — значок руки сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Erhöhte Faust Geste Line Symbol, Konzept, menschliche Hand-up-Zei

    Erhöhte Faust Geste Line Symbol, Konzept, Menschliche Hand nach oben Zeichen auf weißem Hintergrund, Faust erhöht Symbol im Umrissstil für mobiles Konzept, Webdesign. Векторграфик

    ручная стирка-набор символов. enthalten eisern symbole wie waschen, paperpapier, reinigung, handtrockner, seife, tuch, sanitär und vieles mehr. — значок руки сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Hand-Waschlinie-Symbol-Set. Enthalten Eisern Symbole wie Waschen,

    pflege-символ. hilfe und симпатия linie символ gesetzt. медвежий барер строгий. — значок руки сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Pflege-Symbol. Hilfe und Sympathie Line Symbol gesetzt….

    nächstenliebe und тратить символ линии. editierbare schlaganfall. пиксель идеальный. — значок руки сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Nächstenliebe und Spende Line Symbole. Editierbare Schlaganfall.

    Einfache Vektorliniensymbole. Беарбайтбарер Стрих. Идеальный пиксель.

    Деловое рукопожатие / vertrag vereinbarung flache symbol for apps und Websites — hand icon stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symbole icon stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symbole

    Geste — Gliederung-Icon-set

    16 Zeilen Schwarz-Weiß Symbole / Set #26

    freundschaft, lineare symbolgesetzt. общение и взаимодействие, gegenseitige zuneigung, beziehung zwischen menschen. freunde plaudern und haben spaß miteinander. linie mit bearbeitbarem strich — значок руки, графика, клипарт, мультфильмы и символ

    Freundschaft, lineare Symbolgesetzt. Связь и…

    Freundschaft, Icon-Set. Коммуникация и взаимодействие, gegenseitige Zuneigung, Beziehung zwischen Menschen, lineare Ikonen. Freunde, die plaudern und Spaß miteinander haben. Linie mit bearbeitbarem Strich

    kälte- und Grippeschutz-liniensymbole. медвежий барер строгий. пиксель идеальный. — значок руки сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Kälte- und Grippeschutz-Liniensymbole. Bearbeitbarer Strich….

    gestensymbol für hände. unterstützung, frieden und pflege vektor illustration — значок руки, графика, клипарт, мультфильмы и символ

    Gestenssymbol für Hände. Unterstützung, Frieden und Pflege Vektor…

    значки благотворительности — linienserie — редактируемый штрих — ручная иконка stock-grafiken, -clipart, -cartoons und -symbole

    Charity Icons — Linienserie — Editable Stroke

    Charity-Symbole (bearbeitbarer Strich)

    символ ручного щелчка в дизайне Trendigen Umriss Stil. векторграфик-иллюстрация. Нажмите на символ для дизайна веб-сайта, логотипа, приложения и пользовательского интерфейса — значок руки, графика, клипарт, мультфильмы и символ

    Handklick-Symbol в модном Umriss-Stil-Design. Векторграфик-Илл

    teamarbeitskonzept. fünf-hande-verbindung.

  • Шарж военные: Шарж военному в форме | Карикатура, Военные, Смешные карикатуры

    Шарж военный по фото на заказ [490 — 1490 р.

      Чтобы заказать шарж военный — от Вас нужна только фотография военнослужащего, ветерана боевых действий . Также нужно определиться с размером рисунка и с сюжетом. Самые распространённые размеры: а4 (альбомный лист, 21х30 см), а3 (30х42 см).

       Реже заказывают нарисовать на а2 (40х50, 40х60, 50х60см), на а1 (60х84см, полноразмерный лист ватмана)-такие большие листы обычны для групповых многофигурных картин.  Есть и маленькие размеры- а6 (размер открытки, 10х15см), а5 (половинка альбомного листа, 15х21см).

       На рисунке может быть один персонаж (военный) или несколько (групповой шарж)

       Шаржи от 490р.- это поплечный рисунок (рисуется по плечи или по грудь, как портрет) одно лицо, без сюжета, в 1 цвет, на листе бумаги размером  а4 21х30см.

       Шаржи от 990 р. — с сюжетом, они всегда смотрятся интересно и оригинально, рисуются в полный рост или по пояс, с руками. Могут быть одноцветными, цветными и полуцветными.

       Шарж военный — это оригинальный, необычный подарок на день рожденья, юбилей, 23 Февраля, профессиональный праздник, в день выхода на пенсию.

       Наш персонаж может быть изображен в любом наряде или форменной одежде.

    Военный может просто стоять на фоне чего-либо или выполнять какое-то действие — держать цветы, подарок, торт, бокал, сидеть за праздничным столом, принимать подарки, ехать на машине, участвовать в соревновании, нянчить детей или внуков, плыть на яхте, корабле, кататься на горных лыжах, подниматься на воздушном шаре, лететь на самолёте, царствовать на троне, качаться на качелях, заниматься рыбалкой, охотой, подводным плаванием, туризмом, выступать на сцене…

       Сюжет может быть сказочным, историческим, фантастическим или связан с каким-то событием, ситуацией, фильмом, книгой.

      Все Ваши пожелания по сюжету, даже самые необычные, будут учтены.

       В качестве фона может быть изображена обстановка квартиры, дома, города, магазина, офиса, рабочего места. Действие может происходить на природе, в саду, на речке, на море, в горах, в лесу или каком-то особом, знаковом для него месте.

       Можно сделать поздравительные или благодарственные надписи (например,»Поздравляем! «, «С днём Рождения!», » С Юбилеем! «), а также указать дату. Можно оформить рисунок сердечками, цветами, шариками, звёздами, фейерверками, снежинками…

       При заказе от 490р. до 1490р.- рисуем без предоплаты.

       При заказе от 1500р.- первая часть платежа 30% вносится после согласования эскиза.

       Срок от 3 рабочих дней.  Срочный заказ от 1 дня, немного подороже  за срочность.

    …………………………………КОМПЬЮТЕРНЫЕ ШАРЖИ ОНЛАЙН  ПО ФОТО .

    Также мы рисуем цифровые шаржи на компьютере с онлайн-доставкой для самостоятельной распечатки. Или можем напечатать  на бумаге или холсте, вставить в раму и отправить посылкой.

    Более 100 наших рисунков в стиле дружеского шаржа   СМОТРИТЕ В ГАЛЕРЕЕ ЗДЕСЬ

         Покупку мы надежно упаковываем и отправляем на почте посылкой или бандеролью три раза в неделю — в понедельник, среду, пятницу в 16 ч.

         Если Вы выбрали другой способ — СДЭК, Пони — экспресс, постамат — тогда посылка будет отправлена не позже следующего рабочего дня после оплаты.

    Как карикатуристы видят нападение России на Украину. Большая подборка рисунков

    Карикатуристы по всему миру отреагировали на войну России с Украиной. «Белсат» выбрал некоторые из сотен карикатур последних девяти дней. Основные темы: Россия – медведь-бедолага, Путин – Гитлер, ответ Запада слабый, Зеленский – супергерой, Лукашенко – единственный друг Путина.

    Карикатура: российский медведь не смог съесть украинскую рыбку. Рисунок: Clay Bennett / timesfreepress.comКарикатура: флаг Украины. Рисунок: al.sho.art / InstagramКарикатура: российская матрешка. Рисунок: Максим Паленко / FacebookКарикатура: ООН уговаривает русского медведя не уничтожать украинский улей. Рисунок: Rodrigo de Matos / Ponto FatalКарикатура: Владимир Путин. Рисунок: Andrzej ZarębaКарикатура: Си Цзиньпин отгоняет голубя мира от Владимира Путина. Рисунок: Kuad / BenarNewsКарикатура: сепаратистский регион. Рисунок: Jack Ohman / sacbee.comКарикатура: контрудар Европы. Рисунок: thelevantnews.comКарикатура: съеденный голубь мира. Рисунок: Bruce MacKinnonКарикатура: медведь попал в ловушку глобальных санкций. Рисунок: Rick McKee / counterpoint.comКарикатура: весеннее обострение. Рисунок: Rick McKee / counterpoint.comКарикатура: Байден достает ковер из-под ног Путина. Рисунок: Daryl Calge / calge.comКарикатура: «Президент Путин собрал всех своих друзей на обед» (табличка на правом конце стола: «Беларусь»). Рисунок: Steven Camley / heraldscotland.comКарикатура: «Пария-Олимпийские игры» игры изгнанников). Рисунок: Steven Camley / heraldscotland.comКарикатура: «Примешь меня обратно? Я изменился». Рисунок: Steven Camley / heraldscotland.comКарикатура: Путин спускает медведя на Украину. Рисунок: Mike Luckovich /Карикатура: Сталин подсказывает Путину. Рисунок: Bill BramhallКарикатура: десятилетия мира. Рисунок: Steve Breen / sandiegouniontribune. comКарикатура: российские кукловоды. Рисунок: Gary Varvel / garyvarvel.comКарикатура: Доктор Зло и Мини-Ми. Рисунок: Michael Ramirez / michaelpramirez.comКарикатура: человек останавливает танки. Рисунок: Steve Breen / sandiegouniontribune.comКарикатура: Супермен берет автограф у Зеленского, Гитлер — у Путина. Рисунок: Steve Kelley / post-gazette.comКарикатура: обезьяна с «ядерной кнопкой». Передовица журнала «Charlie Hebdo». Рисунок: charliehebdo.frКарикатура: длинный переговорный стол Владимира Путина. Рисунок: Oleg Gutsol / FacebookКарикатура: Иисус Христос идет мимо раненых солдат. Рисунок: Oleg Gutsol / FacebookКарикатура: Мавзолей Ленина и будка Путина. Рисунок: Oleg Gutsol / FacebookКарикатура: российские военные шлют бомбу детям. Рисунок: Oleg Gutsol / FacebookКарикатура: статуя Свободы поджигает украинский «коктейль Молотова». Рисунок: Clay Bennett / timesfreepress.comКарикатура: Владимир Зеленский в костюме Супермена. Рисунок: Clay Bennett / timesfreepress.com

    pic. twitter.com/IaqFbpayqz

    — Ukraine / Україна (@Ukraine) February 24, 2022

    Путин озвучивает требования Зеленскому:

     

    Посмотреть эту публикацию в Instagram

     

    Публикация от The Times and The Sunday Times (@thetimes)

    Медведь наступает на Lego:

     

    Посмотреть эту публикацию в Instagram

     

    Публикация от Paweł Jońca (@paweljonca)

     

    Посмотреть эту публикацию в Instagram

     

    Публикация от Daniela Herodesová (@danielaherodesova)

    This weekend’s @theipaper cartoon pic. twitter.com/54AivO2Lmh

    — Ben Jennings (@BJennings90) March 4, 2022

    Latest @guardian cartoon pic.twitter.com/sWhf2eJo3U

    — Ben Jennings (@BJennings90) March 1, 2022

    Latest @guardian cartoonhttps://t.co/M8PLNRIUmL pic.twitter.com/Z3VPbFdON3

    — Ben Jennings (@BJennings90) February 27, 2022

    «Женщины и дети вперед»

    My cartoon Thursday @TheTimes. First to be dispatched, in Putin’s warped morality. #PutinWarCrimes #RussianUkrainianWar pic.twitter.com/cI1gHeRcYS

    — Peter Brookes (@BrookesTimes) March 3, 2022

    My cartoon Wednesday @TheTimes. The Descent of Man. #VladimirPutin #UkraineKrieg pic.twitter.com/dGaiTQojxi

    — Peter Brookes (@BrookesTimes) March 2, 2022

    «Санкции»

    My cartoon Saturday @TheTimes. Sanctions are a gesture, which won’t save Ukraine lives NOW (even should they hasten the murderous Putin’s demise eventually). #UkraineUnderAttack #Putin pic.twitter.com/4314JYMTXT

    — Peter Brookes (@BrookesTimes) February 26, 2022

    Telegraph cartoon 3.3.22 #UkraineRussianWar #StopPutinNOW #PutinWarCriminal ## pic.twitter.com/bfUKsEw2xh

    — patrick blower (@blowercartoons) March 3, 2022

    #Ukriane #Kyiv #Kiev #PutinHitler #PutinIsaWarCriminal Telegraph cartoon 2.3.22 pic.twitter.com/GmPqAn0Lqg

    — patrick blower (@blowercartoons) March 1, 2022

    #UkraineRussiaWar #nuclearwar #PutinWarCriminal #StopWarInUkraine #RussianArmy Telegraph cartoon 1.3.22 pic.twitter.com/uVI8LjhC43

    — patrick blower (@blowercartoons) February 28, 2022

    A fractured world — © Chappatte in Le Temps, Geneva > https://t. co/7gAQ0nAvai pic.twitter.com/kMDJSBwgOo

    — Chappatte Cartoons (@PatChappatte) March 1, 2022

    «Куда мы идем?»

    «Назад в XX век».

    War in Ukraine — SEE OUR CARTOON GALLERY 👇

    — Chappatte Cartoons (@PatChappatte) February 24, 2022

    ‘It’s their fault!’ Today’s cartoon by @zemguszaharans. More cartoons: https://t.co/Oj6r8LQzys#Russia #Putin #Ukraine #peace #blame pic.twitter.com/dfZ0r4Bwqc

    — The Cartoon Movement (@cartoonmovement) February 23, 2022

    «Война».

    Action and reaction. Cartoon by Ivailo Tsvetkov: https://t.co/8QMsvTs32m#Ukraine #Putin #Russia #wat #invasion pic.twitter.com/rXT4ON0X8v

    — The Cartoon Movement (@cartoonmovement) March 4, 2022

    International relations. #Ukraine #Russia #Putin #diplomacy #invasion pic.twitter.com/nFxEmi9vrZ

    — Tjeerd Royaards (@Royaards) March 3, 2022

    «Мы…»

    «Только ты».

    The 🇪🇺 European Union announces the opening of asylum to Ukrainians 🇺🇦
    #Russia #Ukraine #Ukraine #Moscow #Kyiv #Kiev #RussiaUkraineConflict pic.twitter.com/C1KO1xNoGc

    — Intelsky (@Intel_sky) February 24, 2022

    «Доктор, вы же скажете, что я в прекрасном психическом состоянии?»

    My @independent cartoon for tomorrow. Has Putin got something awful on his mind? #PutinWarCrimes #UkraineRussia #UkraineRussianWar #NuclearPowerPlant #WABDOD #LadyShed pic.twitter.com/Ks2hrnd3Sb

    — brian adcock (@briancartoon) March 4, 2022

    «Почему?»

    it’s not that different countries, it’s different galaxies#RussianUkrainianWar #Ukraine #Russia pic. twitter.com/fYrPV63v7C

    — EMPR.MEDIA (@EuromaidanPR) March 4, 2022

    #RussiaUkraineWar updates pic.twitter.com/GdLCzWBCXc

    — EMPR.MEDIA (@EuromaidanPR) February 25, 2022

    Алесь Новоборский belsat.eu

    Военные карикатуры про Вооруженные Силы

    Мы приветствуем эти юмористические оды Вооруженным Силам.

    2
    /
    25

    шт. Вей для Ридерз Дайджест

    Операция «Зевс»

    Греки  намного опередили свое время.

    4
    /
    25

    Джон Картер для Ридерз Дайджест

    Украшенный

    Это то, что мы называем юмором в военной форме.

    7
    /
    25

    Джон Колдуэлл для Ридерз Дайджест

    Серьезные решения

    Звучит как рискованное дело.

    8
    /
    25

    Кен Каталино для Ридерз Дайджест

    Сделать ретвит в приветствии

    Возможно, назревает буря твитов.

    9
    /
    25

    Дэн Бейер для Ридерз Дайджест

    Военная путаница

    Неудивительно, что он так хорошо украшен.

    10
    /
    25

    Джон Колдуэлл для Ридерз Дайджест

    Новое призвание

    Звучит как начало словесной войны.

    13
    /
    25

    Ким Варп для Ридерз Дайджест

    Проверка

    Сейчас это сильный сигнал.

    15
    /
    25

    Рой Дельгадо для Ридерз Дайджест

    Тактическая раскраска

    Нарисованы боевые порядки.

    16
    /
    25

    Дэн Рейнольдс для Ридерз Дайджест

    Bad Duty

    Это считается дружественным огнем?

    18
    /
    25

    Кристофер Вейант для Ридерз Дайджест

    Грязная война

    Эй, в любви и на войне все хорошо.

    19
    /
    25

    Дэйв Карпентер для Ридерз Дайджест

    Плохая работа

    Возможно, понадобится мозговой центр, чтобы понять это.

    21
    /
    25

    Джон Колдуэлл для Ридерз Дайджест

    Colonel Coffee Talk

    Конечно, лучше, чем эти предварительно загруженные варианты.

    23
    /
    25

    Рой Дельгадо для Ридерз Дайджест

    Военная нервная привычка

    Расскажи о силовой поездке.

    24
    /
    25

    Тереза ​​Бернс Паркхерст для Ридерз Дайджест

    В камуфляже

    «Нет, правда, это еда — просто камуфляж».

    25
    /
    25

    Тереза ​​Бернс Паркхерст для Ридерз Дайджест

    Допрос Ерша

    Хитрая собака! Не пропустите и другие веселые военные анекдоты.

    Первоначально опубликовано: 18 июня 2018 г.

    Military Cartoons — Etsy.de

    Etsy больше не поддерживает старые версии вашего веб-браузера, чтобы обеспечить безопасность пользовательских данных. Пожалуйста, обновите до последней версии.

    Воспользуйтесь всеми преимуществами нашего сайта, включив JavaScript.

    Постер вдохновение: Постер «Вдохновение» – купить по низкой цене с доставкой по России

    Постер, Вдохновение для фотографа — ArtShop— Фабрика Фотообоев и Постеров в Кишиневе

    Описание

     

                     ✔ Холст                              ✔Плекс (органическое стекло)

                     ✔Постер в раме                     ✔ +5000 новых моделей

                     ✔ Потрясающие детали                ✔ Яркие цвета

                     ✔ Быстрая доставка                    ✔ Экологические и безопасные материалы

                                     ✔ 100% превосходное качество

     

    Картины на холсте:

    • Изображение печатаются на прочном на холсте из 100% хлопка, белого цвета с тонкой фактурой
    • Холст натянут на обработанную и прочную деревянную раму, а изображение продолжается по краям, обеспечивая компактный минималистичный дизайн, соответствующий современным интерьерам
    • Изображение Full HD с высокой графической детализацией

    Картины из органического стекла:

      • Органическое стекло не обесцвечивается под воздействием УФ-излучения и характеризуется очень высокой светопроницаемостью (более 90%)
      • Он более эластичный и с гладкой поверхностью
      • В случае изображений на стекле печать наносится на клейкую пленку. Этот метод обеспечивает фотографическую точность и более интенсивные цвета
      • Изображение из плексигласа гарантирует свежий вид и нежный блеск
      • Органическое стекло на 50% легче обычного стекла
      • Акриловая печать – отлично подойдет тем, кто любит практичные и современные решения
      • Крепления входят в комплект

     Постер в раме:

      • Постер печается высококачественной краской на виниловой самоклейке с матовой и гладкой поверхностью.
      • Благодаря тому, что мы используем оригинальные чернила, соответствующие всем европейским стандартам, постер не выгорает на солнце, и нет необходимости в защитном стекле. В результате уменьшается вес постера на 50%
      • В результате получем превосходнуюпечать по европейским технологиям
      • Рамка включена в стоимость
      • Крепления входят в комплект
      • Тщательно законченный и обработанный опытной командой в нашей мастерской

     

    *Дополнительная информация*

    • Для индивидуальных размеров, пожалуйста, свяжитесь с нами
    • Оттенки изображения могут отличаться на разных экранах (более темные и/или более светлые тона)
    • Более подробно вы можете просмотреть весь наш каталог, перейдя по указанной ссылке: https://www. postercom.md

     

     

    Поделиться в соцсетях

    Рассказать

    Поделиться

    Поделится

    Поделится

    Характеристики

    Название Постер, Вдохновение для фотографа

    Поп-арт постеры к фильмам номинированным на Оскар / Все о дизайне / Pollskill

    Полина Королевская

    ·
    ·

    1.5K

    Дизайнеры стокового сервиса Shutterstock создали поп-арт постеры к фильмам, номинированным на премию Оскар в 2019 году.  

    Постер к фильму «Черная Пантера»

    Плакат Жака Кастильо

    Мой плакат был вдохновлен иллюстрациями Дэниела Дэнджерома, чьи работы известны своим атмосферным освещением, монохромной палитрой и детальной проработкой линий. Я решил в этом стиле изобразить пещеру, в которой растут сердцевидные травы, которые придают Черной Пантере силы.

    Фильм «BlacKkKlansman»

    Плакат Бренды Луу

    BlacKkKlansman посвящен проблеме расизма в США, фильм рассказывает реальную историю чернокожего полицейского, который внедрился в организацию Ку-клукс-клан.

    Художник Kehinde Wiley и его портрет Барака Обамы вдохновили меня на создание этого плаката. Цветы на заднем плане отдают дань уважения режиссеру Спайку Ли. Чтобы представить его африканские корни, я использовал нигерийский национальный цветок, желтый Costus Spectabilis. С места рождения я использовал государственный цветок Грузии — Розу Лаевигата.  И как символ его родного города, я использовал цветок штата Нью-Йорка — розу.

    Постер фильма «Богемская рапсодия»

    Постер Алисы Ли

    «Богемская рапсодия» — это биографический фильм, который отправляет вас в путешествие во времени, чтобы познакомиться с группой Queen, их музыкой и невероятной жизнью Фредди Меркьюри.

    Фредди Меркьюри яркая и непримиримая личность, он считается одним из величайших певцов в истории музыки. В этом смысле я обнаружил сходство между Фредди и Энди Уорхолом, чья знаковая работа вдохновила меня на создание этого плаката.

    Плакат Фло Лау к фильму «Фаворитка»

    Фильм «Фаворитка» изображает политический и эмоциональный конфликт между тремя женщинами в начале 18 века. В плакате я хотел запечатлеть жесткую конкуренцию в основе сюжета, а также проиллюстрировать замысловатую сценографию фильма. Известный своим изображением эмоций, использованием знаменитых точек «Бен-Дэй» и диагональных линий, Рой Лихтенштейн был источником вдохновения для моего плаката.  Наряду с применением культового эффекта «рыбий глаз», я также использовал его черную, белую и золотую цветовую гамму, а также добавил любимых кроликов королевы Анны на стене.

    Постер фильма «Власть»

    Плакат Дженнифер Форрест

    «Власть» — это очень серьезная комедия, в которой рассказывается о путешествии Дика Чейни в Белый дом. Фильм освещает проблемы, которые окружают политиков, и то как они влияют на нашу историю. 

    При разработке своего плаката я выбрал художницу Кориту Кент. Она известна политически заряженными типографическими плакатами. Темы, на которые она ссылается в своей работе — бедность, расизм, война и социальная справедливость — близко совпадают с теми, что изображены в фильме. 

    Постер фильма «Звезда родилась»

    Плакат Тхань Нгуен

    «Звезда родилась» это фильм-мюзикл о трагической истории любви между музыкантом Джексоном Мейном и Элли.

    Меня вдохновил культовый коллаж британского художника Ричарда Гамильтона «Так что же делает наши сегодняшние дома такими разными, такими привлекательными?», который заложил основу поп-арт движения, наряду с современной зин-культурой.

    Постер фильма «Зелёная книга»

    Плакат Роуз-Энн Рейнольдс

    «Зелёная книга» основана на реальной дружбе между джазовым пианистом Дональдом Ширли и его водителем Тони Валлелонга. Создатели фильма использовали несколько объектов, чтобы изобразить историю их дружбы. Вот почему я основал свой плакат на творчестве художника Тони Фицпатрика, известного своей коллажной эстетикой. Чтобы проиллюстрировать фильм, а также выделить его ключевые события, я взял в качестве основного элемента плаката — кадиллак, а другие предметы расположил вокруг него.

    Постер фильма «Рома»

    Плакат Дж. С. Морено

    В основе сюжета ленты — история жизни семьи, происходящая в 1970-х годах в Мехико, где главный персонаж Клео работает служанкой.

    Я хотел изобразить Клео героиней, противостоящей всем неприятностям. И кто же лучше всего изображает героев, конечно это — Джек Кёрби, один из самых влиятельных художников комиксов всех времен. Я нашел обложку Джека Кёрби 1970-х годов и сохранил элементы в черно-белом виде — как в фильме, так и в эскизах, которые Кёрби делал, прежде чем проиллюстрировать своих персонажей в цвете. На плакате Клео выглядит настойчивой, несмотря на надвигающийся бунт и грохочущие волны, которые угрожают ее догнать.

    Интересные материалы

    Вход через социальные сети:

    ВКонтакте

    Yandex

    Регистрация Забыли пароль?

    Забыли пароль

    Имя пользователя

    Или Электронная почта

    Вход Регистрация

    Дизайны постеров, темы, шаблоны и графические элементы для загрузки на Dribbble

    1. Посмотреть дизайн плаката Listerhill

      Дизайн плаката Listerhill

    2. Посмотреть дизайн плаката Listerhill

      Дизайн плаката Listerhill

    3. Посмотреть Минимальные постеры

      Минималистичные постеры

    4. Посмотреть новые настоящие постеры-коллажи

      Новые настоящие постеры-коллажи

    5. Посмотреть дизайн плаката Listerhill

      Дизайн плаката Listerhill

    6. Посмотреть плакаты Эмме

      Плакаты Эмме

    7. Посмотреть Дудеринос

      Дудеринос

    8. Посмотреть ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ ПОСТЕРЫ

      ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ ПОСТЕРЫ

    9. Посмотреть постеры

      Плакаты

    10. Посмотреть брендинг Shipup

      Брендинг Shipup

    11. Просмотр PeekUp — Плакаты

      PeekUp — Плакаты

    12. Посмотреть постеры

      постеры

    13. Посмотреть Show&Go2020™ | 199 | Настроение

      Show&Go2020™ | 199 | Настроение

    14. Просмотреть плакаты и иллюстрации EverAfter, Саас

      Плакаты и иллюстрации EverAfter, Saas

    15. Посмотреть Дизайн постера 01

      Дизайн плаката 01

    16. Посмотреть студию GRAFIKA. design. Дизайн плаката

      ГРАФИКА.студия дизайна. Дизайн плаката

    17. Посмотреть больше плакатов

      Другие плакаты

    18. Посмотреть постеры 2021

      Плакаты 2021

    19. Просмотреть набор открыток «Портреты-коллажи»

      Набор открыток с портретами в коллаже

    20. Посмотреть ежегодные плакаты

      Ежегодные плакаты

    21. Посмотреть плакаты Украины

      Плакаты Украина

    22. Посмотреть студию GRAFIKA. design. Дизайн плаката

      ГРАФИКА.студия дизайна. Дизайн плаката

    23. Посмотреть SYYNCC | уличные плакаты

      SYYNCC | уличные плакаты

    24. Посмотреть つづく

    Зарегистрируйтесь, чтобы продолжить
    или войдите в систему

    Идет загрузка еще…

    30 креативных идей дизайна плакатов, которые привлекут ваше внимание

    Логотипы, веб-сайты и многое другое…

    Логотипы, веб-сайты, обложки книг и многое другое…

    Получить дизайн

    Нужен ли вам автомобиль, чтобы заинтересовать людей новым фильмом, заслуживающим внимания продуктом или вашим следующим мероприятием, лучший способ сделать это? Плакаты.

    Плакаты хороши тем, что они универсальны; неважно, кто вы, что вы делаете или что продвигаете, постер — это эффективный и визуально эффектный способ донести информацию и заинтересовать вашу аудиторию тем, что будет дальше.

    Отличный постер вызовет восторг у вашей аудитории!

    Но не все плакаты одинаковы. Эффективный дизайн плаката для следующего крупного инди-фильма будет отличаться от плаката, рекламирующего музыкальный фестиваль. И вдобавок ко всему, эффектный постер будет выглядеть по-разному для компании, которая хочет крутой и модной атмосферы, по сравнению с более надежной и серьезной компанией.

    Вы поняли.

    Мы собрали некоторые из лучших идей дизайна плакатов, которые мы видели в разных жанрах, чтобы вы были взволнованы и вдохновлены тем, что возможно для вас и вашего дизайна плаката.

    Как правильный постер может помочь вашему бизнесу

    Прежде чем мы углубимся в примеры потрясающих плакатов, которые наверняка вдохновят вас и ваш бизнес, давайте поговорим о том, почему плакаты — правильные плакаты — так важны. эффективный.

    Дизайн плаката Станоевича.

    Дизайн плаката — это больше, чем дизайн красивого листа бумаги, который можно шлепнуть по стене здания. Когда у вас есть правильный дизайн плаката, он действительно может многое сделать для продвижения вашей компании или организации и передачи вашего бренда.

    Великолепный фирменный дизайн плаката повышает авторитет и вызывает интерес: правильный постер вызовет интерес у вашей целевой аудитории и вызовет у них интерес к вашему продукту, мероприятию или чему-то еще, что вы представляете. И когда вы выбираете элементы дизайна, которые чувствуют вас уникально, это усилит посыл вашего бренда и узнаваемость среди вашей аудитории.

    Неплохо для листа бумаги размером 24×36.

    Немного вдохновения в дизайне плаката, чтобы дать волю творчеству

    Итак, теперь, когда вы знаете, что плакаты — это один из самых действенных способов связи с вашей аудиторией, давайте взглянем на некоторые плакаты, сделанные правильно, чтобы дать волю творчеству. течет, а?

    Минималистские постеры

    Иногда лучше меньше, да лучше. Плакаты с минималистским подходом к дизайну могут передать все, что вы хотите сказать о своем бренде, мероприятии или продукте, с помощью всего нескольких эффектных элементов дизайна. Выбираете ли вы минималистскую графику или используете пустое пространство, подход «меньше значит больше» показывает вашей аудитории, что вам не нужно много больших, ярких элементов дизайна, чтобы добиться цели.

    Этот стиль плаката — отличный выбор для рекламы фильма, новой линии одежды или обращения к более «крутой и стильной» публике (ключ к тому, чтобы быть крутым, — никогда не выглядеть так, будто вы слишком стараетесь).

    Дизайн плаката isa9191  для Musica Angelica. Дизайн плаката Zutartist. Дизайн плаката Didi C. Дизайн плаката subsiststudios. Дизайн плаката Shwin.

    Типографские плакаты

    Иногда плакат несет много информации, которую он должен передать, и в этом случае основное внимание должно быть уделено типографике.

    Этот тип плаката — отличный вариант, когда у вас есть много информации, которую нужно донести до аудитории, например, когда вы рекламируете мероприятие и вам нужно указать дату, время, место и все такое интересное. вещи. Или когда вы пытаетесь донести ключевые сообщения (например, ценности вашей компании или заявление о миссии) визуально эффектным способом.

    Дизайн постера от roberto615 для Take The Stage Performance. Дизайн постера от Trisixtin для Yoga Talks. Дизайн постера от Trisixtin для Infotrust. Дизайн плаката от maxtraveler для HubHaus. Дизайн постера от Trisixtin для Anchor Six.

    Графические плакаты

    С другой стороны, иногда лучший подход к созданию эффектного плаката — свести текст к минимуму и сосредоточиться на графике.

    Графические постеры — отличная альтернатива рекламе фильма, события или продукта: вместо того, чтобы перегружать аудиторию текстом, вы позволяете им интерпретировать графику так, как им хочется (что может иметь большое значение для создания интриги и привлечения внимания к рекламе). интерес).

    Дизайн постера от tündérke. Дизайн постера от maneka. Дизайн постера от pikis. Дизайн постера от jimdesigns. Дизайн постера от rendrasc.

    Красочные плакаты

    Итак, как мы уже говорили, иногда меньше значит больше… но иногда больше значит больше, и это определенно верно в отношении цвета.

    Использование большого количества цветов в дизайне вашего плаката делает смелое заявление. Он привлекает внимание людей и, в зависимости от выбранных вами цветов, может помочь усилить посыл вашего бренда (психология цвета — мощная вещь).

    Нет ни одной отрасли или вида бизнеса, которые выиграли бы от использования цвета больше, чем другие; дело в том, что вы должны стратегически подходить к выбору цветов. Если вы представляете детскую компанию, использование ярких основных цветов — хороший выбор. Если вы пытаетесь продвигать свою новую линейку смузи, используйте цвета, которые пробуждают чувства и заставляют кого-то хотеть выпить. Если вы пытаетесь заинтересовать людей концертом, используйте яркие цвета, чтобы взбодрить их.

    Суть в том, что используйте цвет таким образом, чтобы помочь вам достичь любой цели, которую вы пытаетесь достичь с помощью своего плаката, будь то привлечение людей на мероприятие или продажа большего количества товара.

    Дизайн постера от tale026 для Elevate. Дизайн постера от _Blue_ для Origin. Дизайн постера от Daria V. для Mama J. Дизайн постера от galschjdot для Shining Stars of Europe. Дизайн постера от Trisixtin для The Battle of the Brains.

    Фотоцентрические плакаты

    Как говорится в старой поговорке, «картинка стоит тысячи слов». Иногда фотография может запечатлеть то, чего не могут сделать текст, графика и иллюстрации, будь то человеческие эмоции, ощущение места, величие природы или ощущение реализма.

    Никогда не бывает плохо, чтобы использовать фотографию на плакате — если у вас есть что-то, что действительно отражает суть того, что вы пытаетесь передать на своем плакате, сделайте это.

    Дизайн постера от ANAMOLLY для The Millennial Dream.

    Текст перечисление: Правила оформления перечней (списков) в тексте

    Форматирование списков в Pages на Mac

    Pages распознает, что Вы создаете список, если Вы начинаете предложение с тире либо с цифры или буквы, за которыми следует точка. Либо выберите текст, а затем отформатируйте его как простой список или список со сложной иерархией. В многоуровневых списках, встречающихся, например, в юридических документах, используйте вложенные цифры или буквы (например, 3, 3.1, 3.1.1).

    Можно изменить стиль цифр или букв, изменить отступы и создать собственный текст или изображения для форматирования пунктов списка. Если Вы хотите впоследствии использовать форматирование списка в том же документе, можно сохранить его как новый стиль списка.

    Автоматическое создание списка

    Pages автоматически распознает ввод списка и добавляет основное форматирование в процессе ввода.

    1. Поместите точку вставки в то место документа, где должен начинаться список.

    2. Введите тире, маркер (Option-8) либо букву или номер, а вслед за ними точку и пробел (например, 1. или A. и пробел).

    3. Введите первый пункт списка и нажмите клавишу Return.

      Каждый следующий пункт списка автоматически начинается с того же символа. Числа и буквы соответствующим образом увеличиваются.

    4. Для изменения уровня отступа (иерархии), назначенного элементу списка, нажмите в любом месте этого элемента, затем выполните одно из указанных ниже действий.

    5. Для завершения списка нажмите два раза клавишу Return или один раз клавишу Delete на клавиатуре.

    Чтобы приложение Pages не создавало списки автоматически, выберите меню Pages > «Настройки» (меню Pages расположено у верхнего края экрана). Нажмите «Автокоррекция» вверху окна настроек, затем снимите флажок «Автоматически определять списки». Эта настройка применяется ко всем документам Pages.

    Форматирование списка

    1. Выберите текст, который нужно отформатировать.

    2. В верхней части боковой панели «Формат»  нажмите кнопку «Стиль».

      Если текст расположен в текстовом блоке, таблице или фигуре, сначала нажмите вкладку «Текст» в верхней части боковой панели, затем кнопку «Стиль».

    3. Нажмите всплывающее меню рядом с элементом «Пункты и списки», затем выберите стиль списка.

    4. Нажмите стрелку раскрытия рядом с пунктом «Пункты, списки», затем используйте показанные ниже элементы управления для форматирования списка.

      Если во всплывающем меню под стрелкой раскрытия выбрать элемент «Текстовые пункты», «Пункты‑картинки» или «Цифры», отображаются дополнительные элементы управления, применимые к спискам данного типа.

    Если Вы хотите сохранить эти настройки для использования с другими списками в документе, сохраните их как собственный стиль списка. Инструкции приведены в разделе «Создание стиля иерархического списка» ниже.

    Изменение порядка пунктов в списке

    Элементы списка можно перемещать на другой уровень. Если отслеживание изменений включено, перемещать элементы списка невозможно.

    1. Выберите элемент списка, который нужно переместить, нажав его маркер, номер или букву.

    2. Перетяните элемент вверх или вниз в списке либо перетягивайте его влево или вправо, пока в нужном месте не появится синяя стрелка.

    Изменение формата последовательности цифр или букв

    Для обозначения уровней иерархии в упорядоченном списке можно использовать цифры или буквы в различных форматах.

    1. Выберите элементы списка с числовой или буквенной нумерацией, которую нужно изменить.

    2. В верхней части боковой панели «Формат»  нажмите кнопку «Стиль».

      Если список расположен в текстовом блоке, таблице или фигуре, сначала нажмите вкладку «Текст» в верхней части боковой панели, затем кнопку «Стиль».

    3. Нажмите стрелку раскрытия рядом с пунктом «Пункты, списки», затем нажмите всплывающее меню под подзаголовком «Пункты, списки» и выберите «Цифры».

    4. Нажмите всплывающее меню над элементом «Многоуровневая нумерация» и выберите последовательность цифр или букв.

    Чтобы использовать вложенные цифры или буквы (например, 3., 3.1., 3.1.1.), установите флажок «Многоуровневая нумерация».

    Настройка пунктов

    Для настройки внешнего вида списка можно использовать пункты с различным текстом и изображениями. В качестве пунктов можно использовать любые текстовые символы, эмодзи и изображения.

    1. Выберите элементы списка с пунктами, которые Вы хотите изменить.

    2. В верхней части боковой панели «Формат»  нажмите кнопку «Стиль».

      Если список расположен в текстовом блоке, таблице или фигуре, сначала нажмите вкладку «Текст» в верхней части боковой панели, затем кнопку «Стиль».

    3. Нажмите стрелку раскрытия рядом с пунктом «Пункты, списки», затем нажмите всплывающее меню «Пункты и списки» и выберите стиль маркеров (текстовые пункты, пункты-картинки или числа).

    4. Выполните одно из описанных ниже действий.

      • Для текстовых пунктов. Нажмите всплывающее меню «Маркер» и выберите стиль маркеров (для просмотра всех стилей прокрутите экран).

        Чтобы использовать собственный текст или символ в качестве маркера, дважды нажмите в поле «Маркер», затем введите нужный текст или символ. Чтобы использовать специальный символ, выберите «Правка» > «Эмодзи и символы» (меню «Правка» расположено у верхнего края экрана), выберите символ, затем нажмите клавишу Return.

      • Для пунктов-картинок. Нажмите всплывающее меню «Маркер», выберите «Пункты‑картинки» и нажмите кнопку «Текущее изображение», затем выберите стиль изображения для маркера.

        Для использования собственного изображения нажмите «Собственное изображение», затем выберите файл изображения на компьютере.

    Можно использовать другие элементы управления в разделе «Пункты, списки» для изменения размера маркеров и установки величины интервала между текстом и маркерами.

    Настройка интервалов и оформления маркеров, цифр и букв

    Для маркеров, цифр и букв можно изменить интервал, размер, цвет и выравнивание.

    1. Выберите элементы списка с пунктами, цифрами или буквами, которые Вы хотите изменить.

    2. В верхней части боковой панели «Формат»  нажмите кнопку «Стиль».

      Если список расположен в текстовом блоке, таблице или фигуре, сначала нажмите вкладку «Текст» в верхней части боковой панели, затем кнопку «Стиль».

    3. Нажмите стрелку раскрытия рядом с пунктом «Пункты, списки», затем выполните любые из указанных ниже действий.

      • Отступ. Для задания расстояния от левого поля до маркера и от маркера до текста введите соответствующие числовые значения в поля «Отступ» или скорректируйте их нажатием стрелок рядом с этими полями.

      • Изменение цвета маркера. Выберите цвет в области цвета (для встроенных цветов, согласованных с шаблоном) или на цветовом круге (для произвольных цветов).

        Изменить цвет пунктов-картинок невозможно, но можно выбрать другое изображение во всплывающем меню «Текущее изображение» (выше не показано).

      • Корректировка размера маркера. Введите процентное значение в поле «Размер» или задайте его нажатием стрелки вверх и вниз.

      • Перемещение маркеров выше или ниже центральной линии текста. Нажимайте стрелку вверх или вниз в поле «Выравнивание».

    Если в дальнейшем может потребоваться применить эти изменения к другим спискам в документе, можно создать стиль списка или обновить существующий стиль списка. В стиль списка включаются только те изменения формата, которые вносятся в разделе «Пункты, списки».

    Создание стиля иерархического списка

    Можно создать стиль для любого типа иерархического списка: от простого списка с двумя уровнями иерархии до сложного списка с несколькими стилями чисел и букв для определения различных уровней.

    Отформатировав уровень иерархии, нужно обновить (переопределить) стиль списка для включения этого уровня. Например, если в списке пять уровней иерархии, то для полного определения стиля нужно обновить изначальный стиль списка пять раз. В результате создается единый стиль, в котором автоматически форматируются списки с соответствующим количеством уровней. Этот стиль можно использовать для других списков в документе.

    1. Нажмите там, где должен начинаться список.

    2. В верхней части боковой панели «Формат»  нажмите кнопку «Стиль».

      Если текст расположен в текстовом блоке, таблице или фигуре, сначала нажмите вкладку «Текст» в верхней части боковой панели, затем кнопку «Стиль».

    3. Нажмите всплывающее меню справа от элемента «Пункты и списки», затем нажмите вверху всплывающего меню «Стили списков».

    4. Введите имя нового стиля во всплывающем меню «Стили списков», затем нажмите клавишу Return.

    5. Введите первый пункт списка.

    6. С помощью элементов управления в разделе «Пункты, списки» выберите стиль номера или маркера для данного уровня иерархии.

      Рядом с именем стиля во всплывающем меню отображается звездочка, которая указывает, что стиль был изменен.

    7. Нажмите всплывающее меню рядом с элементом «Пункты, списки», затем нажмите кнопку «Обновить».

      При нажатии кнопки «Обновить» изменяется формат всех существующих элементов списка, имеющих тот же уровень иерархии.

    8. Нажмите клавишу Return, чтобы перейти к следующей строке, затем нажмите клавишу Tab для отступа.

    9. С помощью элементов управления в разделе «Пункты, списки» настройте стиль номеров или маркеров, измените межстрочный интервал и внесите другие изменения в формат.

    10. Нажмите всплывающее меню рядом с элементом «Пункты, списки», затем нажмите кнопку «Обновить».

    11. Продолжайте задавать формат для каждого уровня иерархии, нажимая кнопку «Обновить» перед переходом на следующий уровень.

    В стиль списка включаются только те изменения формата, которые вносятся в разделе «Пункты, списки». Изменения, заданные с помощью элементов управления из раздела «Шрифт» (шрифт, цвет шрифта и стили символов), не применяются.

    Если Вы часто используете какой-либо стиль списка, Вы можете создать сочетание клавиш для его применения.

    Обновление или возврат стиля списка

    Изменение внешнего вида списка, например изменение стиля пунктов или номеров либо величины отступов, приводит к переопределению стиля (оно обозначается звездочкой рядом с именем стиля).

    Если необходимо сохранить переопределение без обновления стиля, никаких действий не требуется. В тексте сохраняются внесенные изменения, а при выборе или редактировании списка рядом с именем стиля списка отображается звездочка.

    Вы также можете обновить стиль списка, добавив свои изменения, или использовать переопределения для создания нового стиля списка. Если сохранять переопределение не нужно, можно выполнить возврат к изначальному стилю списка.

    1. Выберите элементы списка с измененным форматированием.

    2. В верхней части боковой панели «Формат»  нажмите кнопку «Стиль».

      Если список расположен в текстовом блоке, таблице или фигуре, сначала нажмите вкладку «Текст» в верхней части боковой панели, затем кнопку «Стиль».

    3. Нажмите всплывающее меню справа от элемента «Пункты и списки», затем выполните любые из указанных ниже действий.

      • Отмена переопределений и возврат к исходному стилю списка. Нажмите имя стиля (отмеченное серым флажком). Переопределение удаляется, к тексту снова применяется исходный стиль, а цвет флажка изменяется на черный.

      • Обновление стиля для использования переопределений. Нажмите кнопку «Обновить» (если она есть) или наведите указатель на имя стиля, нажмите появившуюся стрелку, затем выберите «Вновь определить из выбранного».

    Примечание. На стили списков влияют только те операции форматирования, которые выполняются с помощью элементов управления из раздела «Пункты, списки» боковой панели. Любые настройки формата, заданные с помощью элементов управления из раздела «Шрифт» (шрифт, цвет шрифта и стили символов), не применяются к стилю списка.

    Переименование и удаление стиля списка

    1. В списке выберите весь текст со стилем, который нужно переименовать или удалить.

    2. В верхней части боковой панели «Формат»  нажмите кнопку «Стиль».

      Если список расположен в текстовом блоке, таблице или фигуре, сначала нажмите вкладку «Текст» в верхней части боковой панели, затем кнопку «Стиль».

    3. Нажмите всплывающее меню справа от элемента «Пункты и списки».

    4. Переместите указатель на имя стиля (рядом с ним стоит галочка), нажмите появившуюся стрелку, затем нажмите отобразившуюся стрелку и выберите один из следующих вариантов.

      • Удалить стиль. Если Вы попробуете удалить стиль, который используется в документе, отображается предупреждение и Вы можете выбрать стиль для замены.

      • Переименовать стиль. Введите новое имя.

    См. такжеОсновные сведения о стилях абзацев в Pages на MacФорматирование текста на китайском, японском или корейском языке в Pages на Mac

    Справка:Форматирование — MediaWiki

    Other languages:

    • Bahasa Indonesia
    • Deutsch
    • English
    • Esperanto
    • Lëtzebuergesch
    • Nederlands
    • Qaraqalpaqsha
    • Sunda
    • Tagalog
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Yorùbá
    • asturianu
    • bosanski
    • català
    • dansk
    • español
    • français
    • italiano
    • magyar
    • norsk bokmål
    • occitan
    • polski
    • português
    • português do Brasil
    • română
    • slovenčina
    • suomi
    • svenska
    • čeština
    • беларуская (тарашкевіца)
    • русский
    • українська
    • қазақша
    • עברית
    • العربية
    • سنڌي
    • فارسی
    • پښتو
    • कॉशुर / کٲشُر
    • हिन्दी
    • தமிழ்
    • മലയാളം
    • සිංහල
    • ไทย
    • 中文
    • 日本語
    • 한국어
    Заметка: Когда вы редактируете эту страницу, вы соглашаетесь опубликовать свой вклад под лицензией CC0. Для получения дополнительной информации смотрите Страницы помощи общественного домена.


    Вы можете форматировать текст с помощью вики-разметки. Она состоит из обычных символов, таких как звездочки, апострофы или знак «равно», иногда, в зависимости от их позиции в тексте, имеющих в вики специальные функции. Например, для форматирования слова курсивом вам надо заключить его в две пары одиночных апострофов — вот ''так''.

    Разметка для форматирования текста

    ОписаниеВы вводитеВы получаете
    Форматирование символов (в строке) — действует везде
    Курсивный текст
    ''Курсив''
    

    Курсив

    Полужирный текст
    '''Полужирный'''
    

    Полужирный

    Полужирный курсив
    '''''Полужирный курсив'''''
    

    Полужирный курсив

    «>
    Отключение вики-разметки
    <nowiki>без [[wiki|вики]] ''разметки''</nowiki>
    

    без [[wiki|вики]] »разметки»

    Форматирование заголовка раздела — только в начале строки
    Заголовки разных уровней
    == Уровень 2 ==
    === Уровень 3 ===
    ==== Уровень 4 ====
    ===== Уровень 5 =====
    ====== Уровень 6 ======
    

    Уровень 2

    Уровень 3

    Уровень 4
    Уровень 5
    Уровень 6
    Горизонтальная черта
    Текст до
    ----
    Текст после
    

    Текст до


    Текст после

    Маркированный список
    * Начало каждой строки
    * со звезды [[Wikipedia:asterisk|asterisk]] (*). 
    ** Следующая звезда создаст следующий уровень вложенности
    *** и еще более глубокий.
    * Перенос строки <br /> не прерывает уровни вложенности.
    *** Однако, если пропустить уровень - создастся пустое пространство.
    Любое другое начало строки, кроме *, закончит создание списка
    * сочетание маркированного списка
    ** с определением
    ::- определение
    ** создаёт пустое пространство
    * сочетание маркированного списка
    ** с определением
    *:- определение
    ** без пустого пространства
    *маркированный список
    :- определение
    :* подстановка, которая не создаёт пустые
    :* пространства после определения
    
    • Начало каждой строки
    • со звезды asterisk (*).
      • Следующая звезда создаст следующий уровень вложенности
        • и еще более глубокий.
    • Перенос строки
      не прерывает уровни вложенности.
        • Однако, если пропустить уровень — создастся пустое пространство.

    Любое другое начало строки, кроме *, закончит создание списка

    • сочетайте маркированный список
      • с определением
    — определение
      • создаёт пустое пространство
    • сочетайте немаркированный список
      • с определением
      — определение
      • без пустых пространств
    • маркированный список
    — определение

    • подпункты, которые не содержат пустых
    • пространств после определения
    Нумерованный список
    # Начинайте каждую строку
    # со [[Wikipedia:Number_sign|знака решётки]] (#)
    ##  Чем больше знаков решётки,
    ### Тем большим будет
    ### отступ. 
    # Перевод строки <br/> не нарушает отступов.
    ### Но переход через несколько отсупов создаёт пустое пространство.
    # Пустые строки.
    # заканчивайте список и начиайте новый.
    Любое другое начало также заканчивает список.
    <nowiki>#</nowiki> use "nowiki" tags to display a literal (#) at the beginning of a line without interpreting it as a numbered list.
    
    1. Начинайте каждую строку
    2. со знака решётки (#)
      1. Чем больше знаков решётки,
        1. Тем большим будет
        2. отступ.
    3. Перевод строки
      не нарушает отступов.
        1. Но переход через несколько отступов создаёт пустое пространство.
    4. Пустые строки.
    1. заканчивайте список и начинайте новый.

    Любое другое начало также
    заканчивает список.

    # use «nowiki» tags to display a literal (#) at the beginning of a line without interpreting it as a numbered list.

    Список определений
    ;пункт 1
    : определение 1
    ;пункт 2
    : определение 2-1
    : определение 2-2
    

    Если строка начинается с точки с запятой (;), любое двоеточие (:) в конце строки не будет отображаться. Если вы хотите, чтобы двоеточие отображалось, используйте &#58;.

    пункт 1
    определение 1
    пункт 2
    определение 2-1
    определение 2-2
    Отступ текста
    : Один отступ
    :: Двойной отступ
    ::: Много отступов
    

    При использовании этого форматирования может нарушаться доступность.

    Один отступ

    Двойной отступ

    Много отступов
    Смесь различных типов списков
    # один
    # два
    #* два точка один
    #* два точка два
    # three
    #; three item один
    #: three def один
    # four
    #: four def один
    #: this looks like a continuation
    #: and is often used
    #: instead <br /> of <nowiki><br /></nowiki>
    # five
    ## five sub 1
    ### five sub 1 sub 1
    ## five sub 2
    

    Использование #: и *: ля разрыва строки внутри элемента также может повредить доступности.

    1. one
    2. two
      • two point one
      • two point two
    3. three
      three item one
      three def one
    4. four
      four def one
      this looks like a continuation
      and is often used
      instead
      of <br />
    5. five
      1. five sub 1
        1. five sub 1 sub 1
      2. five sub 2
    Преформатированный текст
     Каждая строка начинается с пробела.
     Текст '''преформатирован''' и при этом
     '''может ''включать'' '''''разметку''.
    

    Этот способ предварительного форматирования применим только к форматированию разделов. Разметки форматирования символов по-прежнему эффективны.

    Каждая строка начинается с пробела.
    Текст преформатирован и при этом
    может включать разметку.
    
    Блоки преформатированного текста
     <nowiki>Начните с пробела в первом столбце,
    (до <nowiki>). 
    Тогда ваш формат блока будет
        сохранён.
    Это хорошо для копирования в кода блоков:
    def function():
        """строка документации"""
        if True:
            print True
        else:
            print False</nowiki>
    
    Начните с пробела в первом столбце,
    (до <nowiki>).
    Тогда ваш формат блока будет
        сохранён.
    Это хорошо для копирования в кода блоков:
    def function():
        """строка документации"""
        if True:
            print True
        else:
            print False
    

    «>

    Абзацы

    «>
    MediaWiki игнорирует одиночные переносы строки. Чтобы начать новый абзац оставьте пустую строку. Вы можете принудительно вставить разрыв строки HTML тегом ‎<br />.

    Теги HTML

    «>»>
    Некоторые теги HTML разрешены в MediaWiki, например, ‎<code>, ‎<div>, и ‎<span>. Они применяются везде, где вы их вставляете.

    ОписаниеВы вводитеВы получаете
    «>»>
    Вложено
    (отображается как подчеркнутое в большинстве браузеров)
    <ins>Вложено</ins>
    или
    <u>Подчёркнуто</u>
    

    Вложено

    или

    Подчёркнуто

    «>»>
    Удалено
    (отображается зачеркнутым в большинстве браузеров)
    <s>Зачёркнуто</s>
    или
    <del>Удалено</del>
    

    Зачёркнуто

    или

    Удалено

    «>
    Текст фиксированной ширины
    <code>Исходный код</code>
    
    Исходный код
    «>
    Блок с цитатой
    Текст до
    <blockquote>Блок с цитатой</blockquote>
    Текст после
    

    Текст до

    Цитата

    Текст после

    «>
    Цитаты
    <q>Это цитата</q>
    

    The q element must not be used in place of quotation marks that do not represent quotes; for example, it is inappropriate to use the q element for marking up sarcastic statements. [1]

    Это цитата
    Комментарий
    <!-- Это комментарий -->
    Комментарии видны только при редактировании.
    

    Комментарии видны только в режиме редактирования.

    «>
    Полностью преформатированный текст
    <pre>
    Текст '''преформатирован''' и
    ''разметка'' '''''не применяется'''''
    </pre>
    

    Для преформатированного текста с разметкой смотрите строку Преформатированный текст в конце предыдущей таблицы.

    Текст '''преформатирован''' и ''разметка'' '''''не применяется'''''
    
    Настраиваемое оформление текста
    <pre>
    Text is '''preformatted''' 
    with a style and 
    ''markups'' '''''cannot''''' be done
    </pre>
    

    Стиль CSS может быть назван в атрибуте style.

    Text is '''preformatted''' 
    with a style and 
    ''markups'' '''''cannot''''' be done
    

    продолжение:

    ОписаниеВы вводитеВы получаете
    По умолчанию оформленный текст имеет CSS атрибут (white-space: pre-wrap;) для переноса текста в соответствии с доступной шириной
    <pre>
    Это длинное предложение используется для демонстрации переноса текста.  Это дополнительное предложение делает текст еще длиннее. Это дополнительное предложение делает текст еще длиннее.
    </pre>
    
    Это длинное предложение используется для демонстрации переноса текста. Это дополнительное предложение делает текст еще длиннее. Это дополнительное предложение делает текст еще длиннее.
    
    Настраиваемое оформление текста с отключенным переносом текста
    <pre>
    Это длинное предложение используется для демонстрации переноса текста. Это дополнительное предложение делает текст еще длиннее. Это дополнительное предложение делает текст еще длиннее.
    </pre>
    
    Это длинное предложение используется для демонстрации переноса текста. Это дополнительное предложение делает текст еще длиннее. Это дополнительное предложение делает текст еще длиннее.
    

    Вставка символов

    Symbols and other special characters not available on your keyboard can be inserted in a multitude of ways. Many Operating Systems and browsers allow you to insert special characters through a menu option or Operating System panel. Additionally, you can use the WikiEditor or VisualEditor to insert them into the edit screen.

    As a last resort, you can use a special sequence of characters. Those sequences are called HTML entities. For example, the following sequence (entity) &rarr; when inserted will be shown as right arrow HTML symbol → and &mdash; when inserted will be shown as an em dash HTML symbol —.


    Hover over any symbol to reveal the entity that produces it. Some symbols not available in the current font will appear as empty squares.

    HTML symbol entities
    ÁáÂâ´ÆæÀàΑα&ÅåÃãÄäΒβ¦Ç縢
    Χχˆ©¤°Δδ÷ÉéÊêÈèΕεΗη
    ÐðË냽¼¾Γγ>ÍíÎî¡ÌìΙι
    ¿ÏïΚκΛλ«<¯µ·Μμ 
    ¬ÑñΝνÓóÔôŒœÒòΩωΟοªºØøÕõÖ
    öΦφΠπϖ±£Ψψ»»®Ρρ
    Šš§­Σσς¹²³ßΤτΘθϑÞþ˜
    ×ÚúÛûÙù¨ϒΥυÜüΞξÝý¥ÿŸΖζ
    ОписаниеВы вводитеВы получаете
    Символ авторского права&copy;
    ©
    Символ греческой буквы дельта&delta;
    δ
    Символ евро&euro;

    See the list of all HTML entities on the Wikipedia article List of HTML entities. Additionally, MediaWiki supports two non-standard entity reference sequences: &רלמ; and &رلم; which are both considered equivalent to &rlm; which is a right-to-left mark. (Used when combining right to left languages with left to right languages in the same page.)

    HTML tags and symbol entities displayed themselves (with and without interpreting them)

    &amp;euro;  → &euro;
    <span>Опечатку надо исправить</span>  → Опечатку надо исправить
    &lt;span>Опечатку надо исправить</span>  → <span>Опечатку надо исправить</span>

    Nowiki для HTML

    ‎<nowiki /> может запрещать теги (HTML):

    • <<nowiki />pre>  → <pre>

    Но не символ экранирования &:

    • &<nowiki />amp;  → &

    Для вывода символа экранирования & как текста, используйте «&amp;» вместо символа «&» (например, введите «&amp;nbsp;«, в результате получится «&nbsp;«).

    Другие вопросы форматирования

    Помимо разметки форматирования текста, показанной выше, здесь приведены некоторые другие ссылки на форматирование:

    • Справка:Ссылки
    • Справка:Списки
    • Справка:Изображения
    • Разметка LanguageConverter – см. Письменности/Синтаксис
    • Сноски – см. Расширение:Цитата
    • Таблицы

    Вы можете найти больше о ссылках на Справка:Содержание .

    Примечания

    1. ↑ HTML Living Standard—The <q> element

    Примеры и определение перечисления

    Определение перечисления

    Перечисление – это риторический прием, используемый для перечисления деталей, или процесс пошагового упоминания слов или фраз. По сути, это тип усиления или деления, при котором предмет далее распределяется на составные части или части. Писатели используют перечисление, чтобы разъяснить тему, чтобы сделать ее понятной для читателей. Это также помогает избежать двусмысленности в умах читателей.

    Примеры перечисления в литературе

    Пример №1:

    У меня есть мечта (Мартин Лютер Кинг)

    «[Когда] мы позволяем свободе звенеть, когда мы позволяем ей звенеть в каждой деревне и каждой деревне, в каждом штате и в каждом городе , мы сможем ускорить тот день, когда все дети Божьи, черные и белые, евреи и неевреи, протестанты и католики, возьмутся за руки и воспеют словами старого негритянского спиритуала: прошлой! Свободный наконец-то! Слава Всевышнему, мы наконец-то свободны!»

    В этом примере, если убрать запятые, апострофы и кавычки, будет трудно понять текст.

    Пример #2:

    Подсказки к эссе о разговоре (Джонатан Свифт)

    «Среди тех, кто имеет дело со множеством слов, никто не сравнится с трезвым, обдуманным говорящим, который продолжает много думать и осторожность, делает его предисловие, разветвляется на несколько отступлений, находит намек, который наводит его на мысль о другой истории, которую он обещает рассказать вам, когда это будет сделано; регулярно возвращается к своему предмету, не может сразу вспомнить имя какого-либо человека, держится за голову, жалуется на память; вся компания все это время в напряжении; наконец говорит, что это неважно, и так далее. И в довершение всего это, возможно, подтверждает историю, которую компания уже слышала пятьдесят раз; или, в лучшем случае, какое-нибудь пресное приключение рассказчика».

    В этом примере, используя перечисление, Свифт описывает трезвого, обдуманного говорящего, а затем добавляет детали его качеств, делая его сообщение ясным для понимания.

    Пример №3:

    Элегия для Джейн (Теодор Ретке)

    «Я помню шейные завитки, вялые и влажные, как усики;
    И ее быстрый взгляд, косая щучья улыбка;
    И как, встрепенувшись однажды в разговор, прыгали к ней легкие слоги,
    И балансировала она в восторге мысли своей…»

    В приведенных выше строках говорящий вспоминает, как выглядела Джейн — мертвая ученица. Он рассказывает подробности, вспоминая ее улыбку, ее волосы и ее прекрасный дух.

    Пример №4:

    The Atlanta Compromise Адрес (автор Букер Т. Вашингтон)

    «Выбросьте свое ведро среди этих людей, которые без забастовок и трудовых войн возделывали ваши поля, очищали ваши леса, строили ваши железные дороги и города, и извлекли сокровища из недр земли, и помогли сделать возможным это великолепное представление прогресса Юга. Опустив свое ведро среди моих людей, помогая и ободряя их, как вы это делаете на этих землях, и к воспитанию головы, рук и сердца, вы обнаружите, что они купят ваши излишки земли, заставят цвести пустыри на ваших полях. и управляйте своими заводами».

    Букер описывает людей, добавляя их качества одно за другим, что помогает аудитории получить реальное понимание идей писателя.

    Пример № 5:

    Обращение к присяжным во время судебного процесса против призыва в Нью-Йорке, июль 1917 г. , она должна сначала сделать демократию безопасной в Америке. Как еще мир может воспринимать Америку всерьез, когда демократия дома ежедневно подвергается насилию, свобода слова подавляется, мирные собрания разгоняются властными и жестокими гангстерами в военной форме; когда свободная пресса ограничена, а каждое независимое мнение заткнуто».

    Эмма Голдман обсуждает, как Америка может спасти демократию, ведя войну. Она перечисляет подробности о том, что может произойти, если Америка не обеспечит безопасность дома.

    Функция

    Используя перечисление, авторы делают акцент на определенных идеях для их дальнейшего развития. На самом деле перечисление легко производит впечатление на сознание читателей. Детали и список позволяют им легко передать реальное сообщение, которое они хотят передать. Однако, если в тексте не используется перечисление, читателю может быть трудно уловить истинное значение идей.

    сообщите об этом объявлении

    Перечисление — определение и примеры

    Перечисление можно использовать для разделения аргументов, конфликтов и фраз. Он часто используется для перечисления деталей и предоставления читателям дополнительной информации о чем-либо в сюжете. Это может быть то, как выглядит место, как действует персонаж, что он чувствует или что-то еще. Используя перечисление, автор гарантирует, что читатель не столкнется с двусмысленностью. Следует отметить, что иногда перечисление – не лучший выбор для автора. Деталей может быть слишком много.

    Изучение перечисления

    • 1 Определение перечисления
    • 2 Примеры перечисления
    • 3 Почему писатели используют перечисление?
    • 4 Связанные литературные термины
    • 5 Другие ресурсы

    Подробнее

    Смотреть онлайн-курс рисунка

    Узнайте тонкости рисования карандашом в студии рисования для начинающих

    Посетите наш базовый курс по рисованию: «Карандаш для начинающих» для того, чтобы лучше узнать, как правильно рисовать лицо человека карандашом.

    А также посмотрите другой урок Как научиться рисовать лицо человека!

    1. КАК НАУЧИТЬСЯ РИСОВАТЬ ЛИЦО ЧЕЛОВЕКА
    2. Как нарисовать человека простым карандашом, если никогда этого не делали.

    Теги: портрет, портрет девушки карандашом, портрет девушки карандашом поэтапно, портрет человека, рисование девушки, рисование лица человека, рисование человека, рисунок карандашом

    Рассказать друзьям

    Комментировать