Sketchup задания для школьников: Уроки SketchUp для начинающих: бесплатные видео для домашнего обучения

Содержание

SketchUp for Schools 2021 — Учебная программа — В приложении

— Фильтровать по году -201720182019202020212022

Средний

Проектирование дома вашей мечты. Часть 1: моделирование 2D-плана этажа

Создайте свой дом мечты! В части 1 этой серии показано, как моделировать 2D-план.

  • Начать моделирование
  • Воспроизведение видео

Средний

Дизайн дома своей мечты. Часть 2: превращение 2D в 3D

В части 2 давайте превратим ваш 2D-план этажа в 3D-дом с мебелью и декором.

  • Начать моделирование
  • Воспроизведение видео

Продвинутый

Дизайн дома своей мечты. Часть 3: подготовка модели к печати

В части 3 вы подготовите свой дом к печати, а затем соберете его в реальной жизни!

  • Начать моделирование
  • Воспроизведение видео

Начальный

Курс препятствий SketchUp

Навигация в пространстве, создание и перемещение геометрии — с помощью этого урока вы быстро станете профи в SketchUp!

  • Начать моделирование
  • Воспроизведение видео

Средний

Создайте собственный шаблон

Разбейте свои любимые предметы на базовые формы, а затем включите их в свой шаблон.

  • Начать моделирование
  • Воспроизведение видео

Введение

Начало работы с SketchUp for Schools

Вы новичок в SketchUp for Schools? Получите необходимую информацию об основах перед изучением руководств к SketchUp for Schools.

  • Начать моделирование
  • Воспроизведение видео

Начальный уровень

3D-моделирование для класса геометрии

Научитесь моделировать основные формы и рассчитывать их площадь поверхности и объем. Затем используйте SketchUp, чтобы проверить свою работу!

  • Начать моделирование
  • Открыть в Google Презентации

Средний уровень

Моделирование класса

Создайте идеальный класс в 3D, а затем проявите творческий подход и обозначьте его на своем первом, втором или третьем языке!

  • Начать моделирование
  • Открыть в Google Презентации

Продвинутое

Дизайн игровых площадок

Узнайте, как спроектировать уникальную игровую площадку, используя компоненты в качестве настраиваемых строительных блоков.

  • Начать моделирование
  • Открыть в Google Презентации

Начальный уровень

3D-моделирование для уроков математики

Узнайте, как общие математические принципы применяются в реальном мире.

  • Начать моделирование
  • Открыть в Google Презентации

Средний уровень

3D-карты для уроков географии

Атлас оживает перед вашими глазами! Создайте 3D-модель своей страны и значимых местных достопримечательностей.

  • Начать моделирование
  • Открыть в Google Презентации

Продвинутое

Визуальный контекст для уроков литературы

Расскажите историю в 3D. Научитесь создавать модели к сочинениям по прочтенным книгам, используя сцены из «Хоббита».

  • Начать моделирование
  • Открыть в Google Презентации

Начальный уровень

Модель клетки для занятий наукой

Узнайте, как нарисовать и презентовать мембрану и органеллы клетки в 3D!

  • Начать моделирование
  • Открыть в Google Презентации

Средний уровень

Дизайн для театров

Узнайте, как создавать макет сцены с помощью эпизодов из «Волшебника страны Оз».

  • Начать моделирование
  • Открыть в Google Презентации

Продвинутое

Создание скворечника для мастерских

Проектирование и сборка: спроектируйте скворечник в SketchUp, а затем воспроизведите свою 3D-модель в реальной жизни.

  • Начать моделирование
  • Открыть в Google Презентации

Введение

Руководство по 3D-печати для SketchUp for Schools.

Полное руководство по 3D-печати в SketchUp for Schools.

  • Начать моделирование
  • Открыть в Google Презентации

Начальный уровень

Логотип SketchUp

Смоделируйте логотип лестницы SketchUp и узнайте основы построения модели для 3D-печати.

  • Начать моделирование
  • Открыть в Google Презентации

Средний уровень

Именная этикетка

Сделайте свой обычный рюкзак индивидуальным с помощью именной этикетки.

  • Начать моделирование
  • Открыть в Google Презентации

Продвинутое

Индивидуальный замок

У кого получится самый лучший 3D-замок? Используйте основные заготовки и все возможности SketchUp, чтобы сделать свой уникальный замок.

  • Начать моделирование
  • Открыть в Google Презентации

Введение

Введение в SketchUp for Schools

Вы новичок в SketchUp for Schools? Получите необходимую информацию об основах перед изучением руководств к SketchUp for Schools.

  • Начать моделирование

Начальный уровень

Песочница в виде черепахи

Создавайте 3D-фигуры, добавляйте цвета и (самое важное) получите удовольствие от создания песочницы в виде черепахи.

  • Начать моделирование
  • Открыть в Google Презентации

Средний уровень

Игровой пиратский корабль

Создайте игровую площадку, которую захочет иметь каждая школа! Изучите в SketchUp инструменты для рисования, библиотеку материалов и 3D Warehouse при создании своего игрового пиратского корабля.

  • Начать моделирование
  • Открыть в Google Презентации

Продвинутое

Магазин Mike’s Malt Shop

Узнайте все нюансы моделирования в SketchUp for Schools при создании магазина Mike’s Malt Shop. Вы очень быстро станете профессионалом SketchUp!

  • Начать моделирование
  • Открыть в Google Презентации

Конспекты для кружка по информатике по теме «Google Sketch Up»

Создания 3D-модели дома в программе SketchUp

Салимова Гульфия Максутовна

учитель информатики МБОУ «СОШ №1» г.Мензелинска

Google SketchUp — это приложение, которое позволяет создавать, изменять и совместно использовать 3D-модели. Научиться работать с Google SketchUp гораздо проще, чем с другими программами 3D-моделирования, поэтому эта программа подходит для широкой аудитории, как для младших школьников, так и для учащихся старших классов. В программе SketchUp разработан упрощенный набор инструментов, система направляемого рисования и понятный сценарий диалога с пользователем, что позволяет сосредоточиться на двух вещах: сделать работу максимально продуктивной и получить от нее удовольствие.

SketchUp — простой, но мощный инструмент трехмерного моделирования, с помощью которого можно опробовать и представить свои идеи в 3D-графике.

SketchUp позволяет не просто рисовать здания, а разделить модель на части, повернуть, заглянуть внутрь нее, выполнить разрез сечения и даже сделать анимации для демонстрации.

Каждый обучающийся должен иметь доступ к современному персональному компьютеру, обеспечивающему возможность создания графических объектов. Обязательно наличие на рабочем месте трёхкнопочной компьютерной мыши.
На компьютере должно быть предустановлено свободно распространяемое программное обеспечение –  графический редактор SketchUp, позволяющее отрабатывать навыки трёхмерного моделирования.
Средством наглядности служит оборудование для мультимедийных демонстраций (компьютер и мультимедийный проектор), позволяющее вести обсуждение теории и результатов практических работ обучающихся.

Использование межпредметных связей, таких как связь данного курса, с курсом информатики, а также истории, рисования, геометрии, математики повышают интерес учащихся к изучению школьных предметов и качество обучения.

В данной методической разработке представлено 5 уроков по созданию 3D-моделей дома в программе SketchUp:

Урок 1. «Моделирование. Трехмерная графика»+презентация.

Урок 2. Google Sketch Up.

Урок 3. «Моделирование экстерьера здания»

Урок 4. «Моделирование интерьера здания»

Урок 5 .«Работа с коллекцией Google».

По окончании курса можно детям предложить разработать свой проект здания, дома используя изученные навыки, а также предложить построить готовую модель по карточкам.

Приложение.

  1. Информационно-образовательные ресурсы

  2. 1. Самоучитель SketchUp / В. Т. Тозик, О. Б. Ушакова. — СПб.: БХВ-Петербург, 2013. — 192 с.: ил.

  3. 2. SketchUp. Методические указания по автоматизации проектирования

  4. /Сост. Д.А. Егоров. Казань: КГАСУ, 2012.– 40с.

  5. 3. http://www.architector.dp.ua/sketchup/6/6/SketchUp-Razvedka-boem-Missiya-pervaya.htm

  6. 4. http://nnm.me/blogs/gadjie/sketchup_-_trehmernoe_modelirovanie_dlya_vseh_i_kazhdogo/

  7. 5. http://www.bestreferat.ru/referat-204394.html

  8. 6. http://gold-free.ru/soft/graph/3dmodel.php

7. http://multiurok.ru/

Урок 1. «Моделирование. Трехмерная графика».

Вид: урок усвоения новых знаний.
Цели урока:
Образовательная: Познакомить с основными понятиями: моделирование, трехмерная графика. Ознакомить с историей развития моделирования.
Воспитательная: воспитание информационной культуры учащихся, внимательности, усидчивости, дисциплинированности.
Развивающая: развитие познавательных интересов.

План урока:
1) Организационный момент.
2) Изложение нового материала.

3) Физкультминутка .
4) Продолжение изложения нового материала.
5) Подведение итогов.

Ход работы:

1) Организационный момент.
Приветствует учеников. Отмечает отсутствующих.
2) Изложение нового материала.

Сегодня на уроке мы начнем изучение курса «Моделирование в Google Sketch Up» . В ходе этого курса вы изучите теоретические основы темы, а также научитесь на
практике применять полученные знания. Чтобы лучше вникнуть в тему, начнем ее изучение с основных понятий, используемых в курсе и краткой истории
науки. Тема нашего сегодняшнего урока «Моделирование. Трехмерная графика».
Моделирование на сегодняшний день заняло важную нишу во многих отраслях. С помощью моделей люди, затратив наименьшее количество денег и человеко-часов, могут протестировать любой продукт на наличие тех или иных свойств.
Итак что же обозначает понятие «Моделирование»?
Моделирование — процесс исследования объектов на их моделях, воспроизведение характеристик некоторого объекта на др. объекте, специально созданном для их изучения.
Потребность в моделировании возникает тогда, когда исследование непосредственно самого объекта невозможно, затруднительно, дорого, требует слишком длительного времени и т. п. Между моделью и объектом, интересующим исследователя, должно существовать известное подобие. Оно может заключаться либо в сходстве физических характеристик модели и объекта, либо в сходстве функций, осуществляемых моделью и объектом, либо в тождестве математического описания “поведения” объекта и его модели.
Модель является понятием широким. Но основное его обозначение — упрощённое подобие предмета, явления, процесса и т.д., повторяющее свойства
самого оригинала. На рисунке 1 изображена модель автомобиля.
Различают модели материальные или натурные и идеальные или абстрактные.
Натурные модели основаны на настоящем и объективном, то есть, основаны на существующих независимо от сознания человека вещах — тела, явления, процессы и т.д.
Такие модели делятся на:
 физические (автомодели, модели дома или дивана)
 аналоговые (к примеру, процесс в электроцепях является аналогичным химическим механическим, биологическим процессам и используются для их моделирования).
Идеальные модели являются более сложными. Они прямым образом связаны с мышлением, мировоззрением и воображением человека.
Среди таких моделей выделяют интуитивные (к ним относятся, к примеру, произведения искусства – классическая музыка, скульптура, литература, живопись, кино).
Моделирование в информатике
Компьютерное моделирование является одним из эффективных методов изучения сложных систем. Компьютерные модели проще и удобнее исследовать в силу их возможности проводить т.н. вычислительные эксперименты, которые по сравнению с реальным экспериментом затруднены из-за финансовых и физических препятствий или могут дать непредсказуемый результат.
К основным этапам компьютерного моделирования относятся:
1) постановка задачи;
2) определение объекта моделирования;
3) разработка концептуальной модели;
4) выявление основных элементов системы и элементарных актов взаимодействия;
5) формализация, то есть переход к математической модели; создание алгоритма и написание программы;
6) планирование и проведение компьютерных экспериментов;
анализ и интерпретация результатов.

3) Физкультминутка .
4) Продолжение изложения нового материала.

Трехмерная графика.
Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, охватывающий
алгоритмы и программное обеспечение для оперирования объектами в трёхмерном пространстве, а также результат работы таких программ.
новый пакет для работы с графикой, отличавшийся от предыдущих версий не только приставкой MAX в названии. Был разработан новый интерактивный 32-разрядный интерфейс. Так было положено начало отсчета — народ тут же позабыл обо всех предыдущих версиях и начал считать «с нуля», точнее, с единицы. На сегодняшний день выпущено восемь версий популярного решения.
В последние несколько лет устойчивыми лидерами в области моделирования и анимации являются всем известные коммерческие продукты, такие как Maya, Lightwave, 3dMAX, XSI и Houdini. Тем не менее, уверенно набирают популярность и открытые продукты, распространяемые бесплатно, например, полнофункциональный пакет Blender3D (позволяет производить модели с последующим рендерингом) и Wings3D. Производители прекрасно понимают, что совместимость с максимально большим количеством программ и приложений способствует росту продаж, поэтому появляющиеся программные решения не имеют проблем с интеграцией.
Следует отметить также усилившуюся тенденцию к выпуску узконаправленных программ, вроде Renderman и Mental Ray в качестве плагинов для универсальных 3D пакетов. В любом случае место под солнцем найдется для всех, потому что мир окончательно и бесповоротно попал в 3D сеть технологического прогресса.
В ходе нашего же курса мы подробно Google Sketch Up 3D. Программу, которая идеально подходит как для новичков, так и для опытных пользователей пакетов для моделирования 3D объектов.

5) Подведение итогов.

Сегодня мы познакомились с основными понятиями нашего курса, узнали для чего необходимо моделирование, историю развития. Узнали об актуальности данного курса.

Урок 2. Google Sketch Up.

Вид: урок усвоения новых знаний.
Цели урока:
Образовательная: Познакомить с программой Google SketchUp . Рассказать историю создания, раскрыть основные возможности.
Воспитательная: воспитание информационной культуры учащихся, внимательности, усидчивости, дисциплинированности.
Развивающая: развитие познавательных интересов.

План урока:
1) Организационный момент.
2) Актуализация знаний .
3) Изложение нового материала.
4) Физкультминутка.
5) Демонстрация работы программы.
6) Практическая работа.
7) Подведение итогов.

Ход работы:

1) Организационный момент.
Приветствует учеников. Отмечает отсутствующих. На прошлом уроке мы познакомились с основными понятиями темы и краткой историей, и сегодня мы продолжим изучение курса, который называется «Моделирование в Google SketchUp».

2) Актуализация знаний .

3) Изложение нового материала.
В ходе сегодняшнего урока мы познакомимся с программой для моделирования, в которой непосредственно будем работать. Увидим ее возможности.

Google Sketch Up — программа для моделирования относительно простых трёхмерных объектов — строений, мебели, интерьера. В марте 2006 года была приобретена компанией Google вместе с небольшой фирмой @Last Software. В апреле 2012 Google продал SketchUp компании Trimble Navigation за 90 млн долларов. Существуют две версии программы — бесплатная, ограниченная по функциональности (прежде всего относительно экспортирования в другие форматы), и платная (Sketch Up Pro, $495). Скачать программу можно на официальном сайте http://sketchup.google.com/.
Возможности
SketchUp – программа для быстрого создания и редактирования трёхмерной графики. Проекты SketchUp сохраняются в формате *.skp.
По сравнению со многими популярными пакетами данный обладает рядом преимуществ, заключающихся, в первую очередь, в почти полном отсутствии окон предварительных настроек. Данный пакет очень удобен для начинающих, малознакомых с трёхмерным моделированием людей или просто интересующихся, которым нужно учиться обращаться со сложными профессиональными инструментами только для того, чтобы всего лишь сделать примерный макет своей комнаты или даже письменного стола. SketchUp интуитивен и очень прост в обращении, так как сделан с расчётом на непрофессионалов, и позволяет относительно быстро и просто достичь желаемого результата, используя привычные с детства инструменты — «линейку», «карандаш», «транспортир», «ластик» в трёх плоскостях.
SketchUp поддерживает импорт и экспорт различных форматов двухмерной растровой и трёхмерной графики, в частности: *. 3ds,*.dwg, *.ddf; *.jpg, *.png, *.bmp, *.psd.
Импорт растровой графики имеет несколько возможностей: вставка образа в качестве отдельного объекта, в качестве текстуры и в качестве основы для восстановления трёхмерного объекта по фотографии. Экспорт в формат *.jpg осуществляется в качестве снимка с рабочей области окна приложения.

Возможные варианты использования:
• Эскизное моделирование в архитектуре
• Моделирование существующих зданий
• Моделирование исчезнувших зданий — т. н. виртуальная археология
• Дизайн интерьера
• Ландшафтный дизайн
• Дизайн наружной рекламы
• Моделирование изделий для печати на 3D-принтере
• Инженерное проектирование

4) Физкультминутка.

5) Демонстрация работы программы.

Сейчас я продемонстрирую работу программы на примере построения обычного домика, расскажу об основных вкладках, инструментах, их возможностях. Познакомимся с основными важными функциями Sketch Up.
Sketch Up программа для моделирования относительно простых объектов.
Показываю панель инструментов
Здесь мы видим карандаш, прямоугольник, окружность, дугу, ластик, рулетка, заливка, тяни/толкай, орбита, переместить, рука, масштаб- это основные инструменты программы.
Чтобы прочитать название инструментов, достаточно навести на него курсор.

Человек поставлен для масштаба, так как здесь все рисуется в реальных размерах. Поначалу будем пользоваться только мышкой, благо почти все действия в Sketchup можно производить с ее помощью.

Теперь попробуем построить простейшие геометрические 3D модели. Используя инструменты карандаш, прямоугольник, окружность и тяни/толкай строю трехмерные объекты.
Перейдем к построению модели домика используя инструменты прямоугольник, тяни/толкай, переместить.

Вот наш прямоугольник это наш будущий пол, рисуется он секунды. Теперь выбираем инструмент Push / Pull (Тяни — толкай) направляем на контур стены, он подсвечивается точками и тянем вверх на 3м

Создаем крышу

С помощью инструмента Линия создайте дополнительное ребро на верхней поверхности параллелепипеда, привязывая крайние точки ребра к середине боковых сторон (голубые точки и сообщение середина).

Активизируйте инструмент Переместить. Щелкните мышью на

созданном ребре и тяните вверх, ориентируясь на синий цвет пунктирной линии или введите цифровое значение высоты и нажмите клавишу Enter.

С помощью инструмента Линия вы можете перемещать ребра(линии), точки (вершины), поверхности.

Отмеряем снизу инструментом Рулетка 0,95 м. Это нижний край проемов окон.

Размечаем положение окон, высота будет к примеру 1,3 м ширина 1,35м.

Рисуем прямоугольники по разметке. Также прорисовываем прямоугольником дверь. Инструментом Тяни — Толкай выдавливаем окна, рисуем крыльцо и вырезаем двери, используя наши вновь приобретенные знания.

С помощью инструмента Орбита (вращать) можно рассмотреть дом со всех сторон.

Итак, на этом этапе у нас уже есть кое какие интересные детали, не хватает только заливки.
Выбираем инструмент Заливка. Применяем материал кровля для крыши, камень для стен и лестницы, светопроницаемое для окон и металл для дверей.

Ученики задают, интересующие их вопросы.
6) Практическая работа учащихся.

7) Подведение итогов.

Сегодня мы узнали об основных возможностях программы Google Sketch Up. Познакомились с инструментами, узнали, как с их помощью моделировать простые геометрические модели.

Урок 3. «Моделирование экстерьера здания»

Вид: комбинированный урок.
Цели урока:
Образовательная: Научить детей моделировать в Sketch Up 3D.
Воспитательная: воспитание информационной культуры учащихся, внимательности, усидчивости, дисциплинированности.
Развивающая: развитие познавательных интересов, навык моделирования в Sketch Up.

План урока:
1) Организационный момент.
2) Актуализация знаний .
3) Изложение нового материала. Демонстрация учителем создания 3D объектов. (22 мин). 4)Физкультминутка

5)Практическая работа
6) Подведение итогов.

Ход работы:

1) Организационный момент.
Приветствует учеников. Отмечает отсутствующих. На прошлом уроке мы познакомились с новой программой SketchUp. Изучили его интерфейс и инструменты.

2) Актуализация знаний .

Давайте вспомним, какими инструментами мы с вами познакомились? Что каждый инструмент выполняет? Что мы с вами с моделировали на прошлом уроке?

3) Изложение нового материала.
Сегодня мы с вами перейдем непосредственно к моделированию дома. Продолжим изучать строительства дома Sketch Up.
Для начала воспользуемся рулеткой, чтобы создать направляющие. Давайте сделаем наш дом размерами 10 на 12 на 5 м.

Теперь по этим направляющим строим прямоугольник. И инструментом тяни/толкай, вытягиваем его вверх на 5 м.

Выбираем инструмент линия, и проводим отрезок ровно посередине верхней грани дома.
Выбираем инструмент переместить, кликаем на линию и удерживая ЛКМ вытягиваем ее вверх, крыша готова.

С помощью инструментов линия, дуга, рулетка и тяни толкай, создаем декоративный выступ нашей крыши.

С помощью инструмента окружность и тяни/толкай делаем колонны для нашего выступа.

Используя инструменты прямоугольник, смещение, окружность и тяни толкай создаем двери и окна.
На одной из плоскостей с помощью инструмента линия рисуем лестницу и делаем ее обьемной с помощью тяни/толкай.

Итак модель дома готова!
Теперь воспользуемся инструментом заливка чтобы предать натуральный вид.
Применяем материал кровля для крыши, камень для стен, колонн и лестницы, светопроницаемое для окон и металл для дверей.

4)Физкультминутка

5)Практическая работа
6) Подведение итогов.

На следующем уроке вас ждет практическая работа. Подумайте над моделями своих домов. Прощается с учениками.

Урок 4. «Моделирование интерьера здания»

Вид: комбинированный урок.
Цели урока:
Образовательная: Отработать навык моделировать в Sketch Up 3D.
Воспитательная: воспитание информационной культуры учащихся, внимательности, усидчивости, дисциплинированности.
Развивающая: развитие познавательных интересов, навык моделирования в Sketch Up.

План урока:
1) Организационный момент.
2) Актуализация знаний.
3) Изложение нового материала. Демонстрация учителем создания 3D объектов.
4) Физкультминутка.
5) Практическая работа.

6)Подведение итогов.

Ход работы:
1) Организационный момент.
Приветствует учеников. Отмечает отсутствующих.
Сегодня на уроке мы продолжим изучение элективного курса «Моделирование в Sketch Up» . На 4м уроке нашего курса вы научитесь проектировать интерьер здания.
2) Актуализация знаний.
3) Изложение нового материала. Демонстрация учителем создания 3D объектов.

Открываем программу. Создаем шаблон.
Итак мы продолжаем тему: Моделирование здания. Сегодня на уроке мы будем создавать интерьер нашего дома. А что такое интерьер?
Интерье́р — архитектурно и художественно оформленное внутреннее пространство здания, обеспечивающее человеку эстетическое восприятие и благоприятные условия жизнедеятельности; внутреннее пространство здания или отдельного помещения, архитектурное решение которого определяется его функциональным назначением.
Из чего же складывается интерьер дома?
Дети отвечают: стены, пол, потолок, мебель, декоративные украшения и пр.
Теперь когда мы определились, давайте перейдем непосредственно к моделированию.

1.Создаем комнату 7х12 м, инструментом смещение сместим край к центру на 0,5 м. 2.Инструментом карандаш поделим прямоугольник на пополам.

3.Инструментом рулетка отмерим вправо 0,5 м.

4. Правую часть прямоугольника также поделим пополам.

5. Сотрем лишние линии, и поднимем стены на5 м. инструментом тяни – толкай.

6. Для удобства необходимо удалить одну боковую грань, которую впоследствии можно легко вернуть. Можно сделать это с помошью ластика или клавиши delete.

7. Теперь создадим окна и двери для нашей комнаты, с методом создания окон и дверей вы уже знакомы.

8.Теперь мы можем удалить наши направляющие. Их можно удалить с помощью инструмента ластик или Правка — удалить направляющие.
9.На поверхностях нашей стены с помощью рулетки отмерим 1 м вниз и от края стен по 1м это будет декор стены и двинем среднюю часть на 40 см внутрь комнаты с помощью инструмента тяни/толкай.
10. Стена готова, нужно лишь убрать лишние линии с помощью ластика.
С помощью инструментов переместить и смещение мы также можете добиться оригинальных решений в декоре комнаты, но этим вы займетесь самостоятельно.

11.Чтобы удобнее ориентироваться в пространстве комнаты выбираем инструмент лупа и устанавливаем угол обзора 50 градусов в правом нижнем углу экрана.
12. Чтобы создать реалистичность нашего интерьера давайте воспользуемся инструментом заливка цветом.
Выбираем инструмент плитка и применяем понравившейся узор к полу нашей комнаты.
Чтобы раскрасить стены и потолок, выберем пункт «маркеры».
Нашу декоративную стену оформим с помощью заливки под древесину.

Наша комната готова!

4) Физкультминутка.
5) Практическая работа.

6)Подведение итогов
Подумайте над моделями своих домов.

Урок 5 .«Работа с коллекцией Google».

Вид: комбинированный урок.
Цели урока:
Образовательная: Ознакомить учеников с коллекциями Google в Sketch Up 3D.
Воспитательная: воспитание информационной культуры учащихся, внимательности, усидчивости, дисциплинированности.
Развивающая: развитие познавательных интересов, навык моделирования в Google Sketch Up.

План урока:
1) Организационный момент.
2) Актуализация знаний .
3) Изложение нового материала. Демонстрация моделирования фигур в Google Sketch Up .
4) Физкультминутка.
5) Самостоятельная работа учеников в Sketch Up.
6) Подведение итогов.

Ход урока:

1) Организационный момент.

Приветствует учеников. Отмечает отсутствующих.
Сегодня на уроке мы продолжим изучение элективного курса «Моделирование в Google Sketch Up» .
2) Актуализация знаний .
3) Изложение нового материала. Демонстрация моделирования фигур в Google Sketch Up .

Мы узнаем, что такое коллекции Google Sketch Up.
Просто введя запрос стул, мы можем найти тысячи результатов, так что лучше уточнить запрос. Например, давайте поищем Стул компьютерный.
Готово!
В коллекции Sketch Up хранятся десятки тысяч моделей различных вещей и она постоянно пополняется пользователями. Здесь мы сможем найти все, что необходимо для нашей комнаты. Запросы можно вводить как на русском, так и английском языках.

Также некоторые вещи вы можете найти и в самой программе Sketch Up открыв через меню Окно – Компоненты.
Давайте полностью обставим нашу комнату, что нам для этого необходимо?
Дети отвечают.

Итак наша комната готова!

4) Физкультминутка.
5) Самостоятельная работа учеников в Sketch Up.

Сейчас вы самостоятельно обставите комнату, которую создали на прошлой практической работе. Рассаживайтесь за компьютеры.
6) Подведение итогов.

Учитель проверяет, все ли справились с заданием, комментирует работу каждого ученика.
Благодарит за внимание, прощается.

Конец формы

Приложение

Использованные ресурсы

  1. https://ashmargunov.wordpress.com

  2. Моделирование 3Д объектов — Google Sketchup

  3. http://misle.ru/kalendarno-tematicheskij-plan-prakticheskih-zanyatij-po-kursu/main.html

  4. http://prosketchup. narod.ru/uchebnik.htm

  5. Как научиться работать в Google SketchUp

Преподавание САПР с помощью Sketchup и Google Classroom — переходная зона


Фил Макун
Оставить комментарий

Как и многие преподаватели дизайна, в прошлом году мне пришлось выяснить, как обучать своих студентов навыкам работы с САПР с помощью бесплатных онлайн-инструментов. Я решил использовать OnShape Free с нашими студентами IGCSE и IB и Sketchup для школ с учащимися 7-9 классов. OnShape был отличным выбором, о котором я мог бы рассказать в другой раз, и, несмотря на некоторые опасения по поводу функциональности онлайн-версии Sketchup, в итоге он упростил потрясающий рабочий процесс, которым, по моему мнению, стоит поделиться.

Настройка

Следует отметить, что Sketchup для школ (edu.sketchup. com) отличается от бесплатной онлайн-версии Sketchup (app.sketchup.com). В частности, версия для учебных заведений включает следующие расширенные функции:

  1. Учащиеся могут входить в Sketchup, используя свою школьную учетную запись Google, и сохранять свои файлы SketchUp .skp на Диске (подробнее о том, насколько это полезно, позже).
  2. Учащиеся могут экспортировать свои готовые модели в файлы 3D и 2D dxf (а также файлы многих других типов). Потребовалось немного усилий, чтобы настроить этот процесс, но как только мы это поняли, мы смогли импортировать студенческие файлы dxf в 2D Design, чтобы вырезать их лазером.
  3. Студенты имеют доступ к инструменту Solid Inspector, который, как я надеюсь, поможет улучшить показатели успеха при 3D-печати студенческих файлов (в настоящее время мы сосредоточены на экспорте на лазерный резак).

Установка включает 2 шага.

  1. Зарегистрируйтесь в Sketchup для школ. Это был довольно безболезненный процесс и не занял много времени. Это необходимо, чтобы учащиеся могли войти в систему со своей школьной электронной почтой или учетной записью Google.
  2. Включите Sketchup для школ для вашего домена. В моем случае это включало отправку инструкций в наш замечательный технический отдел (который управляет нашим доменом Google Workspace) и ожидание, пока они настроят его, прежде чем продолжить.

Рабочий процесс

Самое лучшее в Sketchup for Schools — это то, что он сохраняет файлы учащихся на Диск, а это означает, что вы можете обращаться с файлами Sketchup так же, как с Google Docs, и управлять всем рабочим процессом с помощью Google Classroom. В моем случае я назначил учебники по Sketchup (подробнее об этом позже) своим ученикам как разные задания в Классе.

Когда они заканчивали проект, они просто прикрепляли файл .skp Sketchup к заданию. Используя окно предварительного просмотра для каждого задания, мне было легко увидеть, как продвигается каждый ученик. Мне потребовалось некоторое время, чтобы мои ученики поняли, что они могут просто нажать кнопку «Добавить с диска» в задании в классе, а затем выполнить поиск файлов . skp, чтобы найти тот, который они хотели прикрепить, но они довольно быстро освоились. быстро. 9ОБНОВЛЕНИЕ 0005

. Более того, оказалось, что при создании задания вы можете прикрепить шаблон файла Sketchup и использовать функцию «Создать копию для каждого учащегося», чтобы автоматически назначить каждому учащемуся отдельный файл .skp. Я нашел это особенно хорошим способом отслеживать прогресс учащихся во время виртуального обучения, поскольку я не ждал, пока они добавят файл, прежде чем я смогу его увидеть.

Наличие всех файлов SketchUp, прикрепленных к заданию Google Classroom, позволило мне очень легко помогать моим ученикам и давать им отзывы. Если учащемуся требовалась помощь, мы вместе шли в комнату обсуждения Zoom, и я получал доступ к его файлу через окно оценивания/отзывов Google Classroom, которое с радостью предоставляло возможность открыть его файл в Sketchup для школ 🙂 Как и в Google Doc, это тот же файл, над которым они работают, поэтому, если им нужна непосредственная помощь, я мог бы помочь, хотя чаще я делал копию их файла и через общий доступ к экрану давал мини-урок о том, что им нужно знать.

Экспорт в лазерный резак

В этом году мы выполнили 2 проекта, которые требовали экспорта файлов из Sketchup в наш лазерный резак. Первым был проект картонного стула, а вторым проектом оловянной подвески. Честно говоря, без возможности проверить работу студентов через Classroom, чтобы поддержать их виртуально, я не уверен, как бы мы справились. Как бы то ни было, мы были очень довольны навыками, которые получили студенты, и их конечными результатами.

Путем проб и ошибок мы обнаружили несколько приемов экспорта 2D-файла из Sketchup. В частности, чтобы убедиться в правильности ориентации, студенты ДОЛЖНЫ:

  1. Откройте боковое меню «Сцены»
  2. Щелкните значок вида сверху
  3. Щелкните значок Параллельная проекция

В противном случае файл будет экспортирован в виде угла или в 3D, а размеры будут отключены. Также важно, чтобы экспортируемые фигуры находились в середине экрана, иначе их части могут быть обрезаны.

Ученики загрузили свои окончательные файлы dxf в задание Google Classroom, а затем импортировали их в файл 2D-дизайна перед отправкой моему специалисту для резки. Если бы мы были лицом к лицу в школе, я бы, вероятно, заставил учеников сделать это самостоятельно, но это было невозможно в условиях изоляции.

Учебные пособия

Sketchup for Schools также поставляется с большим набором учебных пособий, которым учащиеся могут следовать для развития своих навыков. Учебники представлены в формате Google Slides и видео, и все их можно найти на веб-странице Sketchup для школ. Лично я считаю, что доступ к учебным пособиям в формате pdf проще, поэтому я экспортировал слайды в виде файлов pdf ниже и назначил их вместе со ссылкой на видео, чтобы учащиеся могли выбрать тип учебного пособия, который они предпочитают:

  • SU#00 Инструкции по началу работы .pdf
  • SU#01 Создать логотип.pdf (ВИДЕО)
  • SU#02 Изготовление именной таблички.pdf (ВИДЕО)
  • SU#03 Сделать замок.pdf (ВИДЕО)
  • SU#04 Turtle Sandbox.pdf (ВИДЕО)
  • SU#05 Театр пиратского корабля.pdf (ВИДЕО)
  • SU#06 ​​Эскиз декорации для Театрального класса. pdf (ВИДЕО)
  • SU#07 Построить скворечник для класса Shop.pdf (ВИДЕО)

Я также обнаружил, что мне нужно создать ряд других специальных учебных пособий по Sketchup, чтобы помочь учащимся, когда мы работали вместе, найти наиболее эффективные советы и рекомендации по моделированию с помощью Sketchup для школ:

  • Оловянная подвеска Учебники Sketchup
  • Картонный стул Учебники Sketchup

Честно говоря, я все еще нахожу онлайн-версию Sketchup неуклюжей по сравнению с другими более полнофункциональными продуктами, такими как OnShape. Тем не менее, для обучения САПР учащихся средней школы (особенно виртуально) интеграция с Drive (или OneDrive, если вы учитесь в магистратуре) и Classroom просто фантастичны и значительно улучшили рабочий процесс в моем классе и мою способность давать ученикам помощь и отзывы.

Лучшие проекты Sketchup для студентов

Будучи студентом, вы хотите узнать все о волшебной САПР, автоматизированном проектировании. Вы сразу же перейдете к Elmtec Sketchup Student, одному из самых популярных программных пакетов на планете, позволяющему проектировать почти все с потрясающей реалистичностью. Вам нужно несколько интересных бесплатных студенческих проектов Sketchup, чтобы поиграть! В этой полезной статье рассказывается, как загрузить Sketchup для учащихся, а также рассказывается о некоторых проектах Sketchup для учащихся, которые помогут вам начать работу и вдохновят вас на новые свершения. Читайте о проектах Sketchup для учащихся, проектах Sketchup для младших классов и студенческих проектах Sketchup для старших классов. Это бесплатное руководство по Sketchup для школ.

Как загрузить Sketchup для учащихся

Ваша первая задача — загрузить Sketchup Pro Free для учащихся. Вам потребуется лицензия и подписка на Sketchup для школ, а также существует несколько вариантов лицензирования Sketchup для использования в образовательных целях.

 

  •         Подписка для учащихся
  •         Подписка для преподавателей
  •         Лицензия на образовательную сетевую лабораторию.
  •         Образовательная лицензия на частную серверную лабораторию
  •         Sketchup Studio для университетов

 

Бесплатная загрузка Sketchup для студентов разработана специально для студентов. Это позволяет учащимся воплощать свои идеи в жизнь, перенося проекты из классной комнаты в реальный мир. Чтобы получить право, вы должны быть текущим студентом в аккредитованном учебном заведении, таком как колледж или университет. Вам нужно будет предоставить подтверждение того, что вы являетесь студентом, например письмо о зачислении или копию вашего студенческого билета.

 

Срок действия подписки на SketchUp Studio для студентов истекает через год с даты ее начала, и вы можете установить ее как на свой настольный компьютер, так и на ноутбук. Единственное, вы не можете использовать бесплатную студенческую лицензию Sketchup для работы, за которую вам платят.

 

Если это звучит хорошо, вы можете скачать бесплатную 30-дневную пробную версию здесь.

Проекты Sketchup для учащихся

Sketchup для школ — это браузерная версия SketchUp для начальных и средних школ. Вам необходимо зарегистрироваться в G Suite for Education или Microsoft Education, чтобы использовать его для простых проектов Sketchup. На самом деле это основной модуль моделирования SketchUp, полностью интегрированный с Google Диском и Microsoft OneDrive. Он работает на Chromebook, а также на любом другом подключенном к Интернету компьютере. И вам понравятся классные проекты Sketchup для студентов, большая коллекция вдохновляющих ресурсов, многие из которых можно использовать бесплатно.

Существуют ресурсы и занятия Sketchup для учащихся всех уровней, от начальной и средней школы до дополнительного и высшего образования. Проекты классифицируются по уровням сложности, от начального до среднего и продвинутого. Занятия по моделированию охватывают все: от 3D-моделирования на уроках математики до 3D-карт на уроках географии, создания скворечника для создания дизайна для театральных занятий, логотипов и именных табличек. Каждый найдет что-то для себя, а учебные пособия очень просты в освоении, что делает весь опыт приятным и захватывающим для молодых людей.

Проекты Sketchup для начальной школы

Как насчет Sketchup для начинающих для начальной школы? Младшие дети любят учиться моделировать забавные вещи, такие как клетка для урока естествознания или дизайн детской площадки. Программа удивительно проста в освоении, позволяя детям быстро и с удовольствием достигать захватывающих результатов. Здесь есть блестящее 3D-моделирование для геометрии, собственный замок для постройки и вводные руководства по таким вещам, как 3D-печать.

С помощью бесплатных проектов Sketchup можно легко создать коробку с закругленными краями, представляющую собой коробку с хлопьями для завтрака. Вы можете создать свой собственный пряничный домик в Sketchup или создать собственную песочницу в виде черепахи. Дети могут даже справиться с проектированием потрясающего домика для игр с пиратским кораблем.

Проекты Sketchup для средней школы

Поверните шкалу возраста, и дети старшего возраста откроют для себя больше. Бесплатный Sketchup для школ поддерживает все уровни образования с соответствующими учебными ресурсами, предлагая множество отличных проектов для учащихся средних и старших классов. Промежуточные и продвинутые проекты из учебной программы Sketchup для школ включают моделирование классной комнаты, 3D-карты в Sketchup, проект дизайна детской площадки и розничную торговую точку в виде солодового магазина Майка.

Каждый проект предоставляет все, что нужно учащемуся для выполнения проекта, выраженное в практической, образной форме, что делает конечный результат легким для понимания и достижения. Благодаря этому учащиеся быстро осваивают Sketchup, быстро могут пробовать другие проекты и, в конечном итоге, самостоятельно осваивать программное обеспечение, создавая уникальные проекты самостоятельно.

Проекты Sketchup для школьников

Каждый ребенок может пользоваться Sketchup — и они это делают, поскольку с рождения воспитывались в цифровом мире.