Что такое исходники видео: Что такое исходники видео?

Где брать исходники для креативов. Топ-8 источников видео и изображений

Снова на связи автор Telegram-канала «Евгений TrafficSourcer». Я регулярно рассказываю о том, как добывать эффективный трафик на просторах интернета. 

Не только арбитражники, но и дизайнеры часто задаются вопросом о том, из каких источников можно на постоянной основе брать исходники для создания креативов. При этом желательно, чтобы исходники выглядели не глянцево, а были «живыми» и естественными. Сегодня предлагаю разобрать.

Где искать исходники для статичных креативов

В некоторых вертикалях статичные креативы уже не так популярны, как раньше, так как они не настолько хорошо мотивируют аудиторию на совершение целевого действия, как видео. Но если арбитражник предпочитает лить, используя такие форматы, как push, InPage, нативную рекламу или баннеры, то без статичных крео не обойтись. Также их можно применять в некоторых источниках УБТ. Не будем откладывать в долгий ящик и сразу рассмотрим краткий список из нескольких нестоковых источников.

Google и Яндекс.Картинки

Первый источник — это старый добрый поиск по картинкам в Google и Яндекс. Тут достаточно лишь ввести интересующий запрос и перейти во вкладку с результатами выдачи по изображениям. Далее кликаем «Инструменты» -> «Права использования», и выбираем показ только тех изображений, которые имеют лицензию Creative Commons, и скачиваем на свое устройство.

Pinterest

Pinterest — один из недооцененных источников для поиска исходных изображений и уже готовых креативов, к которому нашей команде порекомендовала обратиться менеджер рекламной сети MyBid, когда нам нужно было срочно запустить тестовую РК на ЧМ-2022 по футболу. Здесь можно найти подходящие изображения практически под любую вертикаль: гемблинг, нутра, крипто, дейтинг и пр.

Flickr

Flickr — сервис, в базе которого можно найти не только стандартные фото со стоков, но и, например, шаблоны оформления новостных выпусков с имитацией бегущей строки. Также, как и в Pinterest, здесь можно попробовать подыскать и подходящие видео. Но их не так много, как статичных изображений. Кроме того, сервисом предусмотрена возможность поиска по типу лицензии.

Canva

Популярный онлайн-сервис для создания видео и картинок, коллажей и gif-анимации Canva дает своим пользователям доступ к внутренней и сторонним библиотекам готовых картинок и видео футажей. Чтобы скачать премиум-исходники, нужно оформить платную подписку.

Сайты отзывов и маркетплейсы

Часто уже готовые фото для большинства популярных вертикалей можно найти на сайтах с отзывами из разряда irecommend.ru, otzovik.com и т.п. При правильном подходе в отзывах можно найти фото и скриншоты, сделанные пользователями, которые оставляют отзывы.

Также фото из отзывов можно подыскивать на различных маркетплейсах, например, Wildberries, AliExpress, Prom.ua, Amazon.

Где найти исходники видео

Youtube

На просторах самого популярного видео хостинга YouTube можно найти массу видео о заработке на криптовалютах, эмоции стримеров, вращения слотов, рецепты похудения, лайфхаки и т. д. Все это можно качать и редактировать под нужды своих РК. Но 50% успеха в поиске таких видео зависит от правильно заданного запроса.

 

Twitch

Стриминговая платформа Twitch может стать идеальным вариантом для создания креативов под гемблинг. Часто есть возможность записать бурные реакции стримеров, получивших большой донат или прошедших сложный уровень в какой-то игре. Кроме того, на площадке стримят не только парни, но и симпатичные геймерши, а сами стримеры имеют много общего с реальными игроками, поэтому и эмоции в креативе передать будет легче.

Смотреть: https://drive.google.com/file/d/1D-07GziiAbdcywYLxDFr7DriFJu41GL_/view?usp=sharing 

Instagram

В Instagram кроме профилей разных селебрити и блогеров по хештегам и названиям аккаунтов можно найти массу интересных исходников, заточенных под нужное ГЕО. Также в поиске можно попытаться найти уже готовые крео по названию оффера.

Поисковики бесплатных изображений для креативов в арбитраже трафика

Так как наша команда специализируется больше на работе с форматами пушей, нативки и баннерки, вопрос поиска незаезженных исходников под статику для нас всегда был актуален. Почти в течение года мы активно льем на Tier-1 сегмент с fully managed сети MyBid, и личный менеджер не только создает и оптимизирует наши РК, но и дает дельные советы по созданию крео. Так с нами поделились небольшим перечнем ресурсов, у которых нет собственных фотобаз, но с их помощью можно находить бесплатные изображения на других площадках. Делюсь списком:

  • CC Search. Это официальный поисковый процессор организации Creative Commons, отвечающей за разработку открытых лицензий для изображений;
  • The Stocks. Сервис для одновременного поиска бесплатных картинок на 30 различных фотостоках;
  • Stock Up. Поисковик, который также индексирует сразу 30+ фотостоков;
  • Image Finder. Изначально был заточен под поиск картинок на Flickr, но позже к нему добавились и другие ресурсы;
  • PhotoPin. Сервис для быстрого поиска бесплатных изображений на Flickr.

Резюме

Порой арбитражники и дизайнеры не замечают очевидных преимуществ некоторых публичных платформ, которые дают массу вариантов для создания уникальных креативов практически для любой вертикали. Но на помощь приходит нетворкинг внутри комьюнити, или как в нашем случае — опытный менеджер рекламной сети MyBid. Так что, кто ищет, тот всегда найдет.

Подписывайся на мой Телеграм-канал Евгений TrafficSourcer, где я публикую много интересной инфы о трафике и как его заарбитражить в плюс.

творец не должен отдавать заказчику исходники просто так

Этот текст написан в Сообществе, в нем сохранены авторский стиль и орфография

Ян Сенатор

Профиль автора

Меня зовут Ян, и ныне я моушен дизайнер, работающий в основном с 3D, с обширным бэкграундом графического/web/ui, ux дизайнера и более чем 10-летним опытом в разных сферах дизайна.

Несмотря на обширный опыт, совершенно не претендую на звание эксперта. И пишу именно «ныне», так как в процессе работы постоянно самосовершенствуюсь, приобретая новые скиллы и каждый раз немного «размываю» границы собственных компетенций, приобретая новые возможности.

Однако, весь свой путь креатора сталкиваюсь с одной проблемой и странным несоответствием: это было справедливо как для графических дизайнеров, так и сейчас для моушенов, однако не в моём лице, по крайней мере не в последние несколько лет.

Проблема заключается в передаче исходников проекта вместе с самим результатом, а несоответствие заключается в том, что эта проблема носит настолько массовый характер, кажется, только в России. И буду очень рад, если читающие мою заметку, дополнят её опровержением — не хочется думать в ключе всё как всегда и «только у нас».

Недавно столкнулся вот с каким кейсом: по рекомендации коллеги, довелось поучаствовать в коммерческой коллаборации для одной известной и крупной местной компании. Работа была небольшая, оплата, обозначенная мной, тоже, всё завершилось хорошо и мой проект прошёл легко, без доп. комментов, правок и новых итераций. Со мной рассчитались в полном объёме и всё сложилось отлично — никаких претензий ко мне или от меня, вроде как всё круто.

Однако, через несколько месяцев, ко мне вернулись с предложением отдать исходники проекта. Стоит отметить, что при заключении договора я всегда уточняю что под «РИД» (результатом интеллектуальной деятельности) подразумевается именно то, на что заключается договор: если договор на ролик — РИД — это сам ролик, без исходников копозинга и монтажа в After Effects, без моделей и сцен в Cinema4D/UE5 и пр. Да, это тоже «РИД», однако если договор на ролик — это одна цена, а если на шаблон для создания роликов, на основе связки, например, AE+C4D+UE5 — совершенно другая. Так было и в этот раз, о том же я напомнил и со мной согласились, однако не устроила именно цена за исходники и отчуждение авторских прав.

И интересность кейса заключается в том, что после обозначения мной цены за исходники — цена была существенно выше чем цена самого ролика в рамках коллаборации — я узнал что:

  • во-первых, многие ребята или назначили доплату в +20—30%, или вовсе отдали бесплатно все исходники;
  • во-вторых, что компания, заказавшая ролики, хочет создать NFT-коллекцию из этих исходников и роликов.

Эта история меня не слабо шокировала, так как я прекрасно понимаю как в подобной ситуации поступила бы со своими РИД та самая компания — никто и ничего бесплатно отдавать и не стал бы и ценники были бы как положено, экспоненциально выше. А в контексте работы дизайнеров, художников, музыкантов и прочих креаторов, просто хронически страдающих от «синдрома самозванца» и подобных проблем профессиональной/личной самооценок, это, почему-то, рядовая история. Особенно у нас.

Я помню себя, ещё джуна-дизайнера, считавшего за радость «подарить» свои плоды труда ещё первому своему рекламному агентству: вроде как, помимо денег они мне дали возможность, опыт, признание через самореализацию и много подобного, и я отдавал из чувства благодарности + работая в офисе, иначе получиться и не может, так как работаешь не на своём ПК и своих ресурсах, и вроде как это справедливо.

Совсем другое дело фриланс и труд уже состоявшегося профессионала, который не платит талантами и временем за хорошее отношение, который выполняет работу по заказу, где цена соответствует объёму времени/скиллам/качеству и многому другому, в позитивном соотношении в пользу специалиста.

Почему я говорю, что так только в России: за всю свою карьеру я не встречал иного, и ни разу не видел чтобы кто-то назначал ценник вдвое, втрое и выше больше за исходники, чем за сам проект на которых тот базировался. И я ещё с первых лет работы был в курсе логики западных коллег: если ты не отдал исходники, то за правками или новыми итерациями, клиенты снова будут обращаться к тебе и дадут возможность заработать снова, получая результат дешевле, быстрее и в таком же качестве или выше, а также прокачивая ваш и свой престиж, а также вашу проф. связь.

Если же исходники проекта передаются клиенту просто так или даже с небольшой доплатой, то кроме того что их может использовать более низкого проф. уровня специалист — сами исходники не были настолько ценны чтобы привлекать кого-то толкового, например — выдавая за работу в твоём стиле и поднимая собственную репутацию за счёт урона твоей, клиент их может перепродать, а ещё просто положить стол, тем самым лишая тебя самого возможности и заработать денег, и заработать репутацию — возможно, создавая некоммерческий личный проект на основе коммерческого — и т. д.

В качестве хорошего примера, для меня всегда служил сервис Envato, Videohive: здесь, размещая работу, вы даёте возможность клиенту приобрести ваш продукт и создать на его основе что-либо и это будет стоить X (допустим $10). Но также, клиент может полностью выкупить права на исходники: в таком случае, «лот» снимается с продажи и эксклюзивные права передаются вам, вплоть до возможности выставить проект на продажу под своим брендом/именем, перепродать за пределами площадки и т. д. И это может стоить от 3Х до бесконечности (30$ и выше).

Вау! Вы прочли всё? Большое спасибо вам за интерес! Тогда у меня есть для вас «призовые» вопросы:

  1. Как вы думаете, почему коллеги так поступают?
  2. Как обращаетесь с исходниками вы и почему?
  3. В чём я ошибаюсь или не прав, что плохого или хорошего в моих рассуждениях?

Был бы рад если бы вы поделились вашим опытом в похожей ситуации. Спасибо за внимание!

Мнения.Читатели делятся мыслями на любую тему

Высказаться

Идентификация источников видео
— MATLAB & Simulink

Основное содержание

Панель инструментов определяет источник видео как один или несколько аппаратных входов, которые обрабатываются как
единое целое. Например, устройство получения изображения может поддерживать источник RGB,
состоит из трех физических соединений. Инструментарий будет рассматривать три соединения как
один источник видео. Прочитайте документацию, прилагаемую к вашему устройству, чтобы определить
источники видео, которые он поддерживает.

Когда пользователь создает объект видеовхода, механизм панели инструментов автоматически создает
объект источника видео для каждого источника, поддерживаемого адаптером. Источник
свойство объекта видеовхода перечисляет доступные видеоисточники. Источник видео
объект, который используется для сбора данных, называется текущим выбранным источником видео. К
по умолчанию механизм панели инструментов использует первый источник видео, который вы определили как выбранный источник,
но пользователи могут переключать выбранный источник, устанавливая значение объекта видеовхода
Свойство SelectedSourceName .

Предлагаемый алгоритм

Функция вашего адаптера getDeviceAttributes() должна определять все
свойства и источники видеоданных, которые вы хотите сделать доступными для пользователей. Эта секция
охватывает только определение источников видео, что означает определение текстовых меток, используемых для
определить доступные источники видео. Для получения информации о создании свойств устройства
доступны для пользователей, см. раздел «Определение свойств устройства».

Вы используете функцию-член addAdaptorSource()
Объект IVideoSourceInfo , который механизм панели инструментов передает вашему
функция адаптера getDeviceAttributes() для определения источника видео.
Вы указываете следующие два аргумента:

Имя видно пользователям. Выберите имя, которое четко идентифицирует источник. Если
поставщик устройства присваивает имена источникам, вы можете использовать те же имена. Например,
Некоторые устройства Matrox идентифицируют видеоисточники по меткам ч0 ,
ch2 и т. д.

Поскольку идентификатор не отображается пользователям, вы можете указать любое удобное значение. Для
например, если SDK устройства использует числовые идентификаторы для указания источника видео, используйте
эти значения для ваших исходных идентификаторов.

Например, этот код определяет источник видео.

 sourceContainer-> addAdaptorSource ("MyDeviceSource", 1)
 

Вы можете использовать функции-члены IVideoSourceInfo для выполнения многих
задачи, такие как определение текущего выбранного источника. Для получения дополнительной информации о
этот класс, смотрите Справочную документацию API Набора Адаптера Image Acquisition Toolbox™.

Вы щелкнули ссылку, соответствующую этой команде MATLAB:

Запустите команду, введя ее в командном окне MATLAB.
Веб-браузеры не поддерживают команды MATLAB.

Выберите веб-сайт

Выберите веб-сайт, чтобы получить переведенный контент, где он доступен, и увидеть местные события и предложения. В зависимости от вашего местоположения мы рекомендуем вам выбрать: .

Вы также можете выбрать веб-сайт из следующего списка:

Европа

Обратитесь в местный офис

  • Пробная версия ПО
  • Пробная версия ПО
  • Обновления продукта
  • Обновления продукта

Атрибут HTML video src

❮ Тег HTML

Пример

Воспроизведение видео:

Попробуйте сами »


Определение и использование

Атрибут src указывает местоположение (URL) видеофайла.

В приведенном выше примере используется файл Ogg, и он будет работать в Chrome, Edge, Firefox.
и Опера.

Для воспроизведения видео в старых версиях Internet Explorer и Safari необходимо использовать файл MPEG4.

Чтобы работало во всех браузерах — добавьте несколько
элементы внутри элемента . Каждый элементов могут ссылаться на
различные видеофайлы. Браузер будет использовать первый распознанный формат:

Пример

<элементы управления видео>
 
 
Ваш браузер не поддерживает видео тег.

Попробуйте сами »


Поддержка браузера

Числа в таблице указывают первую версию браузера, которая полностью поддерживает этот атрибут.

Атрибут
источник 4,0 9,0 3,5 3. 1 11,5

Атрибут src поддерживается во всех основных браузерах, однако заданный формат файла может поддерживаться не во всех браузерах.


Синтаксис

Значение Описание
URL-адрес URL-адрес видеофайла.

Возможные значения:

  • Абсолютный URL-адрес — указывает на другой веб-сайт (например, src=»http://www.example.com/movie.ogg»)
  • Относительный URL-адрес — указывает на файл на веб-сайте (например, src=»movie.ogg»)

❮ Тег HTML

ВЫБОР ЦВЕТА



Лучшие учебники

Учебник по HTML
Учебник по CSS
Учебник по JavaScript
Учебник How To
Учебник по SQL
Учебник по Python
Учебник по W3. CSS
Учебник по Bootstrap
Учебник по PHP
Учебник по Java
Учебник по C++
Учебник по jQuery
9000 3

Основные каталожные номера

Справочник по HTML
Справочник по CSS
Справочник по JavaScript
Справочник по SQL
Справочник по Python
Справочник по W3.CSS
Справочник по Bootstrap
Справочник по PHP
Цвета HTML
Справочник по Java
Справочник по Angular
Справочник по jQuery

Основные примеры

Примеры HTML
Примеры CSS
Примеры JavaScript
Примеры инструкций
Примеры SQL
Примеры Python
Примеры W3.CSS
Примеры Bootstrap
Примеры PHP
Примеры Java
Примеры XML
Примеры jQuery


ФОРУМ |
О

W3Schools оптимизирован для обучения и обучения. Примеры могут быть упрощены для улучшения чтения и обучения.
Учебники, ссылки и примеры постоянно пересматриваются, чтобы избежать ошибок, но мы не можем гарантировать полную правильность всего содержания.