Blender видео: обучение 3d (на примерах и бесплатно)

Повторил рекламу Яндекс GO в Blender за 24 часа / Хабр

Всем привет!

Меня зовут Денис и я занимаюсь 3д и моушн графикой. Я давно читаю Хабр, но ещё ничего не писал сюда. Пару месяцев назад я выложил на ютюб видео с созданием рекламы Яндекс GO. Сразу оговорюсь, что этот ролик никем не проплачен, мне просто захотелось повторить то, что я когда-то не умел. Я решил написать текстовую версию для Хабра, а если вам больше нравится смотреть на видео, я оставлю ссылку в конце статьи.

Когда-то давно я открыл программу для 3д моделирования и… закрыл через 10 минут, а потом не возвращался к ней несколько лет. Она показалась мне тогда чем-то нереально сложным и непонятным.

Но спустя время я увидел на ютюбе рекламу Яндекс GO. Я тогда и понятия не имел, как это сделано. Человечки, машины, здания, плавная анимация и всё это в 3д. Я обещал себе, что когда-нибудь сделаю такую же но конечно же не думал, что вообще научусь чему-то подобному. Настолько нереально сложным это мне казалось.

Шло время и я снова вернулся к 3д. Прогресс пошёл, а уже меньше чем через пол года я мог создавать low poly модели и не очень сложную анимацию. Именно тогда я вспомнил о рекламе Яндекс, которой так восхищался. А чтобы было интереснее, я решил повторить её за 24 часа. Получится ли у меня хоть что-то, из того, что я задумал? Об этом вы узнаете уже в конце статьи.

Сразу оговорюсь, что я не учитывал время на сон и еду, так как во сне я могу лишь только мечтать о ещё более крутых проектах. Итак, время пошло.

Для моделирования я решил использовать бесплатную программу Blender. И это именно тот случай, когда бесплатная не означает плохая. В этой программе сделаны многие крутые мультфильмы, реклама, модели для игр и т.д.

Я решил начать с общей сцены, на которой отображаются дома, газоны и дороги. Уже потом я вспомнил, что можно было сразу добавить оригинальное видео на сцену, чтобы смотреть на него, а не вставлять скриншоты для каждого из ракурсов.

Я насчитал около десяти разных видов домов и быстро набросал их на плоскость. Мне нравится Blender тем, что в интернете огромное количество туториалов и примеров, на которые можно посмотреть, если появляются какие-то трудности. Трудностей при создании видео было много, поэтому я часто гуглил что-то вроде «Как быстро сделать звезду в Blender» или «Как стать про в анимации за 10 минут.» Ютюб, Скорость 2x, Вы знаете что делать.

Кроме обычных геометрических фигур, на сцене есть также две «спешл» фигуры. Слоёное здание с жёлтым центром и ларёк с табуретками. Со слоёным зданием проблем не возникло. А вот над ларьком нужно было подумать.

Принцип построения газонов такой же — плоскость со скруглёнными углами. Так как я пытаюсь повторить видео максимально близко к оригиналу, не буду забывать о мелких элементах, которые добавляют атмосферы сцене. Пару минут, и я добавил модные пешеходные переходы с отражением света и светофоры. Вода, дороги, мост. Основа карты готова. Даже странно, что пока всё идёт без проблем, но прошло уже 2 часа.

Чтобы всё выглядело более красочно, я решил покрасить уже созданные элементы карты. Судя по видео, у каждого дома есть сглаживание. Ещё 20 минут ушло на создание сглаживания и всё стало выглядить более-менее прилично.

Сначала я подумал, что в ролике используют несколько моделей машин. Поэтому начал с «первой» модели на скриншоте, но потом присмотрелся и понял, что моделлеры яндекс тоже не любят сильно запариваться и что они клонировали одну модель и по-разному её раскрасили. Уже после того, как я сделал финальный вариант машины, вспомнил, что можно было скачать фото, например, форда фокус и сделать модельку по нему. Но я же не ищу лёгких путей.

Спустя час и множество проклятий, у меня получилось более менее вменяемая моделька машины, на которую вы смотрите. Если сравнивать с машиной в ролике и машиной из Вспомнить всё, то мне кажется моя машина больше похожа на второй вариант.

Как хорошо, что в Blender можно просто скопировать объект и поменять в нём то, что нужно. Именно так я и сделал с машинами. А судя по оригиналу, они отличаются только краской корпуса.

В этом видео есть одна моделька, которую не так просто увидеть. Она появляется в кадре всего на 3 секунды. Как вы могли угадать — это автобус. 30 минут и моделька на 3 секунды готова.

Тележка. Хм, с виду выглядит просто. Почему-же тогда на YouTube десятки видео «Как сделать тележку для продуктов в Blender?». Оказывается есть свой способ, который сильно экономит время и нервы. Я взял куб, разделил его на полигоны, удалил ненужные грани и связал с кривой в виде круга. И конечно не забыл добавить колёса и ручку. Готово, не так и сложно. Но чтобы было поменьше полигонов, всё равно пришлось переделывать тележку заново.

А тем временем прошло уже целых 4 часа. В видео 9 человечков, 3 курьера на самокате, 1 курьер на велосипеде, 1 пассажир такси, 1 курьер с коробкой, 1 человечек, который получает коробку и 1 водитель, который садится в машину. Ах, да, ещё один человечек, который стоит на другом берегу реки, но похоже он хотел топиться, поэтому в видео участвовать не будет. Ещё 15 минут работы и человечек готов. Человечки в видео различаются только по цвету одежды. И забегая вперёд скажу, что придётся красить их ещё раз. Но сейчас я продолжаю наслаждаться покраской клонов.

Я не слежу за соотношением размеров домов и машин, но человечка всё таки нужно подогнать по размеру. Ведь если он будет слишком маленький — это будет выглядеть некрасиво, а если слишком большой, он просто не уберётся в машину.

Когда я расставил человечков по местам это выглядело так, будто бы они хотят обнять друг друга, пылая большой и сильной любовью.

Самое время приступить к созданию экипировки для курьеров. На спину курьеру я закрепил квадратную желтую сумку. А под ноги поставил самокат. Когда-нибудь яндекс захватит всё и по городу будут разъезжать курьеры такого размера, но пока этого не случилось продолжаем наводить порядок на сцене.

Я как мог долго откладывал создание курьера на велосипеде. Но без этого никуда. Хоть он и появляется в видео, как и автобус всего на несколько секунд, без таких мелочей, всё будет выглядеть совсем по-другому. Вообще создавая подобные low poly модельки можно было делать всё ещё проще и не тратить столько времени на их проработку. Но я ориентировался на оригинальное видео, а в нём модельки выглядят достаточно качественно. Ещё 30 минут и велосипед готов.

В реальной жизни такое видео можно было бы снять например с дрона. Но возможности blender позволяют сделать вообще какой угодно ракурс и перемещение камеры без всяких ваших дронов. Да, в Blender также используется камера, для которой можно настроить тип, глубину резкости, размер, апертуру и много чего ещё. Я выбрал ортографическую камеру и по кадрам анимировал её перещение так же, как в оригинальном видео.

Дело в том, что для создания изометрических сцен в Blender нужно выставлять определённые настройки камеры. Но почему-то с такими настройками я никак не мог получить нужный ракурс. Потратив ещё 40 минут, я всё таки настроил ракурс и перемещение камеры по сцене.

Прошло уже шесть с половиной часов с начала создания видео и впереди ждал самый трудный на мой взгляд этап, на который я потратил больше всего времени, а именно анимация объектов и персонажей.

Как вы уже могли заметить, в Blender есть много вещей из обычной жизни. Например своё солнце, камеры, ну а для перемещения персонажей проще всего использовать путь.

Для этого я создал кривые для каждого объекта, которые нужно перемещать не по прямой линии. Если посмотреть видео, можно заметить, что пути объектов могут пересекаться с другими, но построены они таким образом, чтобы всё выглядело гармонично и чтобы объекты не врезались друг в друга.

Для анимации большое количество моделлеров используют замечательный сервис Mixamo от Adobe. Если вкратце, то любой пользователь может загрузить в этот сервис свою 3д модельку человека, монстра или любого другого героя и анимировать её. А что ещё круче, для модельки будет автоматически создан скелет. Да-да, для движения моделек используется скелет, почти к у обычных людей.

Я загрузил уже готовую модельку курьера, выставил точки для подбородка, локтей, запястьев, паха, коленей и… из-за особенностей геометрии курьера, у него стали просвечивать бока. Я провёл ему несложную, но болезненную операцию и слегка увеличил их толщину. Ура, всё получилось.

В Mixamo огромное количество уже готовых анимаций, и мне нужно было выбрать только то, что подойдёт. Курьер передаёт коробку другой модельке, поэтому я искал анимацию по слову box — коробка. Но в mixamo была только анимация бокса. И я решил остановиться на анимации походки. Она подошла, так как в дальнейшем я её отредактировал.

При создании анимации, каждая кость может перемещаться отдельно. В моём случае курьер должен передвигаться с коробкой в руках. Я добавил коробку и поменял расположение рук. И получилось то что нужно. Оставалось добавить анимацию передачи коробки и поставить курьера на нужно место. Только сейчас я понял, что проще было взять уже готового курьера со скелетом, из Mixamo, а не загружать и настраивать нового человечка каждый раз. В этом случае нужно было просто перекрасить каждую модельку в нужный цвет.

Курьер должен вернуться обратно к машине, поэтому я добавил и это его перемещение.
Вся эта небольшая анимация отняла целых три часа. Курьера с сумкой всё таки пришлось загрузить в Mixamo. И хорошо, что анимация поездки на скейте, считай на самокате, здесь уже была.

При перещениии кости в Blender, она действует на всю модельку. Для контроля этого поведения в программе существует возможность указать вес каждой кости.
Если описать одним словом работу с весами в Blender, то для меня это слово будет боль. Это само по себе сложно, но как вы сможете узнать в конце статьи, этот опыт мне сильно помог. Несколько раз я перекрашивал веса для курьера и в итоге получилось, то, что меня устроило. Я в прямом смысле привязал ногу курьера к самокату и нарисовал для него свой путь, по которому он будет проезжать. Как хорошо, что для других курьеров не нужно будет настраивать веса.

В Mixamo я нашёл только анимацию упражнения велосипед, поэтому пришлось создавать анимацию езды с нуля. Я посадил курьера на велосипед, слегка изменил положение рук и тела и анимировал ноги, чтобы они двигались по пути следования педалей. Гораздо проще сначала анимировать поворот педалей, а уже потом подстраивать под их положение ноги, как я и сделал. И конечно же я не забыл анимировать движение колёс.

После добавления пути для велосипедиста, из-за смещённого центра он поворачивал с заносом. Это бы подошло для игры про велосипедистов дрифтеров, но не для моего видео.

Прошло уже целых 14 часов, но хорошо, что большая часть работы позади.

Следующий на очереди — пассажир такси. Его можно видеть в самом начале видео. Когда такси подъезжает, он открывает дверь, садится в такси и уезжает в нём. Вы же знаете что такое магия кино? Вот ей я и воспользовался.

Конечно нет никакого смысла в том, чтобы рисовать полную анимацию посадки пассажира, а потом ещё и перемещать его в машине. Для этой сцены будет достаточно того, чтобы пассажир открыл дверь,наклонился и сделал вид, что садится внутрь, а потом закрыть дверь такси, а отображение человечка выключить. Так я и сделал, предварительно разрезав кузов такси, чтобы была возможность открыть дверь. Да и куда, в конечном счёте он сядет, если в такси и пола то нет. С технической точки зрения он просто открыл дверь и спрятался за машиной, чтобы его не видела камера.

С водителем похожая ситуация, но здесь камера направленна точно на него, поэтому сесть в машину ему всё таки придётся. Аниматоры из яндекс решили, что человечку проше протянуть руку к рулю, чем наклонить тело вперёд. Ну ладно. Может никто и не заметил? А я просто запихнул водителя в машину.

Последняя моделька для анимации водитель-курьер. Так как в этом кадре камера находится высоко, то можно было ещё больше упростить анимацию, ведь зритель просто не увидит каких-то мелочей.

На красную метку наезжает камера и она переводит на себя внимание зрителя. Здесь ничего сложного. Для неё я изменил размер, положение и поворот в соответствии с движением камеры.

Если присмотреться, при приближении камеры, меняются некоторые элементы карты. Например исчезают дороги и появляются пешеходные зебры. Я изменил тип наложения и прозрачность материалов и анимировал их. С 3д частью закончено, ура.

Да, одним блендером тут не обойтись. Титры и кадры с телефоном в конце я сделал через программу After Effects. Тут всё по старой схеме. Кинул на сцену оригинал видео и ориентировался на него.

Основа заставки — это три анимированных прямоугольника со скруглёнными углами. Когда я думал, что всё будет проще простого, появилась новая проблема. У каждого объекта есть так называемая якорная точка, от которой афтер эффектс отсчитывает изменение размера. Проблемы нет, когда нужно изменить размер прямоугольника, но у меня никак не получалось уменьшить размер прямоугольника со скруглёнными углами, чтобы сохранить правильные пропорции. Провозившись битый час в поисках решения в гугле, и перепробовав несколько вариантов, я всё таки нашёл нужное решение. А именно — скрипт, который прописал для изменения точки. В After Effects можно использовать код для создания анимации и других полезных вещей. Для этого используется специальная версия языка JavaScript, созданная компанией Adobe.

Вот такая маленькая задача может вылиться в большую проблему. И я был очень рад, когда получилось её решить. Тем более, что время поджимало.

Всё что оставалось сделать — финальную заставку. Смартфон, лого и девиз. Я создал телефон из такого же прямоугольника со скруглёнными углами, а вместо иконок добавил разноцветные квадраты. Последний штрих — анимация наезда камеры и готово.

Я закончил даже слегка раньше.

Это были тяжёлые 24 часа, но я справился и очень этому рад. И по-моему получилось близко к оригинальному видео. Я получил огромное количество нового опыта и ещё больше прокачал свой скилл в 3d и моушн графике.

Я всегда знал, что чем сложнее задача, тем больше прогресс. Лишний раз убеждаюсь, что если чего-то действительно захотеть, то всё обязательно получится.

Пишите комментарии, если эта статья и видео были вам интересны. И до встречи.

Ссылка на видео

news.fidller.com сайт для профессионалов в области кино, видео, ТВ, фильммейкинга

Уроки и полезные материалы о blender

Aleksandr Fidller Blender, Новости Ответить на комментарий

Blender — это бесплатное программное обеспечение для 3D с открытым исходным кодом, которое позволяет выполнять 3D-моделирование, 3D-рендеринг, анимацию, моделирование, VFX

Читать далее

Aleksandr Fidller Blender Ответить на комментарий

Очень классное и полезное видео для тех кто изучает и активно использует замечательный 3д редактор Blender. Автор JCenterS. Свыше десятков

Читать далее

Aleksandr Fidller Blender, Новости Ответить на комментарий

Очень простой, легкий для повторения урок по Blender 2.83. 3д текст нужен часто, в различных заставка, плашках и т.д. научится

Читать далее

Aleksandr Fidller Blender, Новости Ответить на комментарий

Blender 2.8 стал программой года! Осталось не так много людей, кто реально не пробовал новый Blender 2. 8. Программа стала интересней,

Читать далее

Aleksandr Fidller Blender, Новости Комментарии к записи Coffee Run новый проект от Blender отключены

Открытый проект Blender Animation Studio! Это шикарная возможность сами разобрать проект в бесплатной программе для 3д моделирования, анимации, монтажа —

Читать далее

Aleksandr Fidller Blender, Новости Ответить на комментарий

Отличное видео о том как сделать Motion Tracking (отслеживания движения) в бесплатном 3д редакторе blender. Программа открывает невероятные возможности для

Читать далее

Aleksandr Fidller Blender, Новости Ответить на комментарий

Low Poly — низкополигональное моделирование, сейчас становится всё больше популярнее в мире. Это не удивительно. Довольно просто и быстро вы

Читать далее

Aleksandr Fidller Blender, Новости Ответить на комментарий

Особенность работы в программе blender, что вам просто жизненно необходимо знать горячие клавиши. Хоть у версии 2.8 значительно изменился интерфейс,

Читать далее

Aleksandr Fidller Blender, Новости Ответить на комментарий

Никогда не думал, что напишу это, но друзья, осваивайте Blender. С выходом версии 2.8 программа 3д моделирования и видеомонтажа (да

Читать далее

Aleksandr Fidller Blender, Новости Ответить на комментарий

Недавно прошла новость, что компания Epic Games финансово поддержит фонд разработки Blender Foundation. Сумма вложений составит порядка 1,2 млн. долларов.

Читать далее

Мгновенно соедините два любых видео или фрагмента фильма вместе! в App Store

Описание

Добро пожаловать любителям редактирования видео! Vendiapps с гордостью представляет это удивительное приложение для видеоблендера, позволяющее легко смешивать или накладывать видео для получения потрясающих видеоэффектов!

[+] Более 20 потрясающих режимов наложения на выбор
[+] Не знаете, с чем сочетать? Выберите из большой коллекции видео в приложении, чтобы смешаться с.
[+] Измените размер видео, чтобы разместить его именно там, где вы хотите. Возможность легко вернуть размер к исходному.
[+] Обрезать видео до квадрата для публикации в Instagram и Vine.
[+] Простой предварительный просмотр каждого смешивания в реальном времени. Никаких задержек обработки.
[+] Легко выбирайте видео без потери качества и создавайте высококачественный результат.
[+] Добавить фоновую музыку! Выберите из потрясающей коллекции треков в приложении или добавьте свою собственную музыку. Или используйте оригинальный звук из любого из ваших видео.
[+] Поделитесь своим творением с друзьями и получите больше лайков или подписчиков 🙂

Хорошего дня!!

Версия 1.4

Компания Apple обновила это приложение, и теперь на нем отображается значок приложения Apple Watch.

— Исправление ошибок

Рейтинги и обзоры

1,9 тыс. оценок

УДИВИТЕЛЬНЫЙ

Мне это нравится Я искал такое приложение целую вечность, оно абсолютно потрясающее!! Лучшее в году, и я не думаю, что у меня есть отличный способ, лучший способ для меня, я был похож на то, что мне приснился бы хороший сон о тебе и твоей семье, и друзья, и семья, и друзья — лучший способ получить новый, и у меня нет такого же, как у меня есть хороший человек, но он не был сразу доступен через несколько лет, и сегодня я должен делать это весь день, я немного больше года и лучший день после день у меня нет от того же сказать у меня есть

Очень хороший

Мне очень нравится это приложение, если вы хотите придумать крутое видео для своего профиля в Facebook, я использовал видео о себе с природой вместе, как ручей или дующие листья. .. У меня никогда не было проблем с хотя я хотел бы, чтобы вы могли сделать фото с видео, кроме того, это отличное приложение…

Почему квадратный?

Почему по умолчанию используется квадратный видеокадр???? Я знаю, что многим людям нужен квадрат для Instagram, но правильные видео — это горизонтальные прямоугольники. Мне не нужно было бы изменять размер этого и получить меньший размер. И невозможно изменить размер двух видео в одном и том же размере. По крайней мере, есть варианты квадрата или прямоугольника. Также было бы полезно иметь возможность варьировать экспозицию каждого видео. У ваших конкурентов есть такие возможности. Также он завис и продолжал вращаться и сказал обрезку. Пришлось удалить приложение и перезагрузить. Но, кроме этих жалоб, это приложение отличное.

Разработчик, VendiApps, не предоставил Apple подробностей о своей политике конфиденциальности и обработке данных.

Сведения не предоставлены

Разработчик должен будет предоставить сведения о конфиденциальности при отправке следующего обновления приложения.

Информация

Продавец
Vendi Mobile Technologies Private Limited

Размер
168,5 МБ

Категория

Фото и видео

Возрастной рейтинг
4+

Авторское право
© Vendi Mobile Technologies Pvt Ltd

Цена
Бесплатно

  • Тех. поддержка

Еще от этого разработчика

Вам также может понравиться

Учебное пособие по редактированию видео в Blender для начинающих

Часть редактирования является критическим аспектом видеопроизводства.

Установите бесплатное программное обеспечение для редактирования видео, чтобы получить профессиональные результаты для вашего бизнес-видеомаркетинга.

В недавнем прошлом мы опубликовали несколько статей о программном обеспечении для редактирования видео с открытым исходным кодом , такие как «Как видеоредактор с открытым исходным кодом повышает бизнес-видеомаркетинг», «5 лучших бесплатных инструментов для создания видео для видеомаркетинга 2021 года» и учебная статья «Учебное пособие по началу редактирования видео с помощью видеоредактора OpenShot». В этом учебном пособии по редактированию видео Blender , мы узнаем, как настроить и начать работу с видеоредактором Blender , рассмотрев следующие моменты:

  • Что такое программное обеспечение Blender?
  • Как начать редактирование видео с помощью Blender
  • Изучение функций
  • Заключение

В настоящее время каждому бренду нужна история для лучшего маркетинга. Тем не менее, видеоролики считаются самым быстрым и эффективным источником маркетинга бренда. Основные причины эффективного видеомаркетинга заключаются в том, что видео состоят из визуальных эффектов и звуков, а другая причина заключается в том, что видео короче по длине, и поэтому маркетологи могут легко отследить свою аудиторию. Кроме того, пользователи мобильных телефонов очень благоприятны для видеомаркетинга. Теперь многие платформы ранжируют бизнес-профили с видео, потому что видео имеют высокий коэффициент конверсии и рейтинг кликов.

Что такое программа Blender?

Blender — это бесплатное программное обеспечение для редактирования видео с открытым исходным кодом , которое также используется для 3D-моделирования . Он основан на редакторе видеоряда, который производит высококачественную анимацию. Существует механизм синхронизации, с помощью которого пользователи могут синхронизировать аудио с видео. Эта бесплатная платформа для редактирования видео предлагает три типа просмотра: основные виды, секвенсор и секвенсор/предварительный просмотр. Он предоставляет множество мощных функций редактирования видео, таких как визуализация формы сигнала, предварительный просмотр в реальном времени, фильтрация переходов управления скоростью, трехмерное моделирование конвейера, композитинг, симуляция и многое другое.

Что касается пользовательского интерфейса, этот видеоредактор Blender с открытым исходным кодом предлагает логичный пользовательский интерфейс. Основными модулями его пользовательского интерфейса являются верхняя панель, заставка при запуске, строка состояния, вкладки и панели. Blender написан на C, C++, Python, и весь его исходный код доступен на Github. Вы можете развернуть его на всех популярных платформах, таких как macOS, Windows и Linux. Имеется вся документация по разработке и развертыванию.

Как начать редактирование видео с помощью Blender

В этом разделе руководства по редактированию видео Blender мы узнаем, как установить видеоредактор Blender с открытым исходным кодом. Процедура установки проста и понятна. Во-первых, я использую MacBook, поэтому убедитесь, что вы установили следующие требования. Кроме того, вы можете проверить требования для других платформ здесь.

  • Git
  • CMake
  • Svn
  • Xcode

После установки необходимых компонентов откройте терминал и выполните следующую команду, чтобы клонировать исходный код этой платформы для редактирования видео:

 git clone https://git.blender.org/blender.git 

После успешного клонирования выполните следующие команды:

 cd blender
make update 

Теперь выполните следующую команду, чтобы создать сборку:

 make 

После завершения сборки вы можете найти готовый к запуску Blender.app в /build_darwin/bin.

Изучение функций

После завершения установки вы можете запустить это бесплатное программное обеспечение для редактирования видео с открытым исходным кодом , дважды щелкнув Blender. app. Это окно, показанное на изображении ниже, которое вы увидите первым.

Затем перейдите в Файл->Создать->Редактирование видео, чтобы открыть видеоредактор.

На изображении выше вы можете найти панель конфигурации в верхней правой части, где вы можете установить разрешение, формат файла и т. д. внизу, где вы можете расположить свои видео/аудио клипы.

Двигаясь вперед в этом Руководстве по редактированию видео Blender , импортируйте любой видеоклип, вы можете выполнять различные действия по редактированию видео, такие как вырезание, кадрирование, преобразование, эффекты, добавление текста, цвета, времени, источника и других пользовательских свойств. Вы можете увидеть файловый менеджер в левой части окна, где находятся все видеофайлы. В середине экрана этого программное обеспечение для редактирования видео с открытым исходным кодом . Вы можете увеличить или уменьшить масштаб, а также частично увеличить предварительный просмотр в зависимости от ваших предпочтений. Вы можете изменить ориентацию видео в зависимости от вашего выбора. В нижней части этой платформы для редактирования видео есть варианты воспроизведения видео вперед или назад. Более того, вы можете самостоятельно установить частоту кадров в этом видеоредакторе Blender . Вы можете найти все эти параметры в правом нижнем углу, как показано на изображении ниже.

Существует два способа выполнения функций обрезки или разделения видео. Первый — вырезать видео, выбрав точку обрезки и нажав клавишу «K» на клавиатуре. Но всегда есть возможность вернуть вырезанную часть. Второй вариант — вырезать видео, нажав «SHIFT+K». Вы не сможете восстановить обрезанную часть после применения этого метода. После того, как вы закончите редактирование, справа есть опция «Вывод», где вы можете сохранить файл в любом формате в вашей файловой системе, как показано на рисунке ниже.

Заключение

Надеемся, что это руководство по редактированию видео в Blender поможет вам узнать видеоредактор Blender с открытым исходным кодом . Мы рассмотрели, что такое программное обеспечение Blender и другие аспекты этой платформы для редактирования видео. Это программное обеспечение для редактирования видео с открытым исходным кодом является универсальным с точки зрения функций и услуг по редактированию видео. Для бизнеса видео играют важную роль в том, чтобы сделать продукты и услуги понятными и увеличить трафик. Существуют различные виды маркетинга, такие как электронный маркетинг, маркетинг в социальных сетях, SMS-маркетинг и маркетинг в поисковых системах. Все эти типы становятся более эффективными, если вы встраиваете в них видео брендов. Все популярные поисковые системы ранжируют видеоконтент выше. Поэтому всегда делайте захватывающее, рассказывающее и убедительное видео для бизнеса, которое оставит неизгладимое впечатление на аудиторию. Таким образом, люди доверяют вашему бизнесу и чувствуют себя комфортно в принятии любого решения.

Наконец, containerize.com постоянно публикует сообщения в блогах о новых продуктах и ​​темах с открытым исходным кодом.