Содержание
Самоучитель 3ds Max 2022 | Издательство БХВ
1225 ₽
1041 ₽
#3ds Max
- Описание
- Детали
- Отзывы (0)
Описание
В основу книги положена эффективная методика, основанная на многолетним опыте обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3ds Max на примерах и упражнениях. Книга рассчитана не только на новых пользователей программы, но и на тех, кто хорошо с ней знаком. Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания материалов любой сложности, инструменты анимации, возможности анимации с учетом законов физики, создания естественного и искусственного освещения, методы визуализации с использованием Arnold и V-Ray. Значительное внимание уделено персонажной анимации.
Электронный архив содержит наглядные видео- и дополнительные материалы и упражнения.
Для широкого круга пользователей
- Моделирование простых и сложных объектов
- Создание материалов любой сложности
- Инструменты анимации
- Новые возможности создания анимации с учетом законов физики
- Освещение
- Стандартные методы визуализации, mental ray, Arnold, V-Ray
- Персонажная анимация
- Электронный архив с дополнительными материалами
- Наглядные видео- и дополнительные материалы в электронном архиве
ДОСТИЖЕНИЕ МАСТЕРСТВА – ЭТО УДЕЛ УПОРНЫХ И НАСТОЙЧИВЫХ
Отзывы
Не одно поколение студентов освоило программу 3ds Max по методическим материалам автора, написанным просто и доходчиво.
Л.Е. Дягилев, профессор кафедры дизайна Института современных знаний им. А.М. Широкова
Методика изложения материала в виде последовательности упражнений, используемая автором, упрощает изучение программы 3ds Max и способствует быстрому и увлекательному процессу ее усвоения.
Упражнения написаны настолько просто и детально, что книга вполне может быть рекомендована для самостоятельного изучения программы всеми любителями трехмерной графики.
К.А. Стрикелева, канд. искусствоведения, проф. кафедры теории и истории дизайна Белорусской государственной академии искусств
Я являюсь новичком в 3D-моделировании. Книга потрясающая, автор все детально пошагово расписывает, затронуты все необходимые темы, к книге прилагается папка с файлами со сценами по упражнениям и практическими заданиями, где все аккуратно структурировано. Хотелось бы увидеть продолжение. Огромное спасибо автору за его труд!
Наталья, читатель
Васильева Юлия Дмитриевна – кандидат технических наук, 11 лет проработала в Институте современных знаний имени А.М. Широкова, вела курсы компьютерной графики в Белорусской государственной академии искусств, Белорусском государственном педагогическом университете, Автор 35 научных работ и учебно-методических пособий.
Является одним из редакторов сайта http://3dtuts.by по трехмерному моделированию.
Горелик Александр Гиршевич — доктор технических наук, профессор. 36 лет работал в Институте технической кибернетики Национальной академии наук Беларуси в области автоматизации проектирования, компьютерной графики и геометрического моделирования. Работал деканом факультета информационных технологий Европейского гуманитарного университета, деканом факультета управления Института современных знаний имени А.М. Широкова, в настоящее время профессор кафедры высшей математики и информатики того же института. Автор 145 научных работ и учебно-методических пособий, в том числе 7 монографий в области автоматизации проектирования и компьютерной графики и книг «Самоучитель 3ds Max 2012/2014/2016/2018/2020», выпущенных издательством БХВ-Петербург. Ведет сайт http://3dtuts.by, посвященный трехмерному моделированию.
Детали
| Артикул | 2909 |
|---|---|
| ISBN | 978-5-9775-1721-8 |
| Количество страниц | 544 |
| Серия | Самоучитель |
| Переплет | Мягкая обложка |
| Печать | Черно-белая |
| Год | 2023 |
| Габариты, мм | 215 × 165 × 25 |
| Вес, кг | 0. 609 |
Дополнительные файлы скачать: Зеркало1Дополнительные файлы скачать (Chrome): Зеркало2
- ✓ Новинки на 2 недели раньше магазинов
- ✓ Цены от издательства ниже до 30%
- ✓ Акции и скидки только для подписчиков
- ✓ Важные новости БХВ
ПОЛЕЗНАЯ РАССЫЛКА КНИЖНЫХ НОВОСТЕЙ
Подписываясь на рассылку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и обработкой своих персональных данных.
Рекомендуем также
-
3ds Max 2014 (+ Видеокурс) – Бумажная книга
573 ₽
-
Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2010 – Бумажная книга
419 ₽
-
Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012 – Бумажная книга
449 ₽
-
Самоучитель 3ds Max 2016 – Бумажная книга
760 ₽
-
Самоучитель 3ds Max 2018 – Бумажная книга
818 ₽
иллюстрированный учебный курс моделирования и анимации.

Джон Макфарланд, Джинджер Саймон Master Visually 3ds Max Кол-во страниц: 992 Оглавление | | Купить книгу: Тираж книги закончился |
Это учебное пособие по Autodesk 3D Studio Max составлено по принципу «минимум чтения — максимум знаний». Каждая тема, посвященная конкретным свойствам и функциям 3ds Max. Изложение начинается с краткого введения, где раскрывается на подробно иллюстрируемом примере решения простой практической задачи и закрепляется ответами на часто задаваемые вопросы и полезными советами.
Такой подход к изложению материала позволяет легко освоить на практике особенности пользовательского интерфейса, моделирования, текстурирования, анимации, освещения, имитации физических реакций, применения визуальных эффектов и визуализации в столь сложном приложении, как Autodesk 3D Studio Max 8 и 9. Вспомогательный учебный материал и свободно доступное программное обеспечение прилагается на CD-ROM. Книга «3ds Max: иллюстрированный учебный курс моделирования и анимации» адресована художникам, аниматорам и дизайнерам, только начинающим изучать 3D Studio Max или имеющим небольшой опыт работы в этом приложении и стремящимся повысить свой профессиональный уровень.
Расскажи про книгу своим друзьям и коллегам:
Твитнуть
Нравится
| ISBN | 978-5-8459-1140-7 |
| ISBN ENG | 0-7645-7992-4 |
| Кол-во страниц | 992 |
| Год выпуска | 2006 |
| Формат | 70×100/16 |
| Тип переплета | твердый переплет |
| Тип бумаги | газетная |
| Серия | Наглядный курс |
| Автор | Джон Макфарланд, Джинджер Саймон |
Название ориг.![]() | Master Visually 3ds Max |
| Автор ориг. | Jon McFarland, Jinjer Simon |
Вас, возможно, заинтересуют следующие книги
|
Оглавление к книге 3ds Max: иллюстрированный учебный курс моделирования и анимации. Autodesk 3D Studio Max 9
Оглавление
ЧАСТЬ I. ИЗУЧЕНИЕ ИНТЕРФЕЙСА 3DS MAX 8 25
Глава 1. Оптимизация среды 3ds Max 26
Глава 2. Работа с объектами 89
Глава 3. Организация объектов 153
ЧАСТЬ II.
МОДЕЛИРОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ 179
Глава 4. Эффективные методы создания объектов в 3ds Max 180
Глава 5. Видоизменение двухмерных объектов 195
Глава 6. Видоизменение трехмерных объектов 233
Глава 7. Создание архитектурных объектов 302
ЧАСТЬ III. АНИМАЦИЯ СЦЕНЫ 327
Глава 8. Управление анимацией по ключевым кадрам 328
Глава 9. Работа с панелью Motion 353
Глава 10. Работа с контроллерами и ограничениями 377
Глава 11. Коррекция анимации в редакторе кривых 404
Глава 12. Работа в режиме подготовительной таблицы 437
Глава 13. Работа с иерархиями 452
ЧАСТЬ IV. РАБОТА С МАТЕРИАЛАМИ И КАРТАМИ 481
Глава 14. Применение редактора материалов 482
Глава 15. Работа с браузером материалов и карт 526
Глава 16. Применение разных типов материалов и каналов… 550
ЧАСТЬ V. ВВОД В СЦЕНУ ИСТОЧНИКОВ СВЕТА И КАМЕР 593
Глава 17. Применение стандартных источников света 594
Глава 18. Применение усовершенствованного освещения 638
Глава 19.
Применение камер 672
ЧАСТЬ VI. ВЫПОЛНЕНИЕ КАЧЕСТВЕННОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ 707
Глава 20. Применение инструментов визуализации 708
Глава 21. Применение режимов визуализации 754
Глава 22. Применение эффектов визуализации 779
ЧАСТЬ VII. ПРИМЕНЕНИЕ ЭФФЕКТОВ ДЛЯ ДОСТИЖЕНИЯ
ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫХ РЕЗУЛЬТАТОВ 795
Глава 23. Создание атмосферных эффектов 796
Глава 24. Работа с системами частиц 822
Глава 25. Применение пространственных исказителей 856
Глава 26. Работа с модулем reactor 886
Глава 27. Управление персонажем в модуле character studio 918
Глава 28. Воссоздание тканей в сцене 943
Глава 29. Наращивание волос и меха на объектах 958
Приложение 974
Предметный указатель 976
Материалы к книге 3ds Max: иллюстрированный учебный курс моделирования и анимации. Autodesk 3D Studio Max 9
Полное содержание
Об авторах
Введение
Глава книги
Книги — УИЛЬЯМ К.
КУЛБЕРТСОН
Основы 3ds Max для моделирования ресурсов видеоигр, Vol. 1
ISBN-13: 978-1138345065 Основы 3DS Max, Том 1: Сопутствующие файлы Том 1: Примечания, исправления и обновления Том 1: Содержание Том 1: Основы 3DS Max: Блог Том 1: Ресурсы для учителей Том 1: Найти на Amazon Том 1: Найти в магазине iTunes Том 1: Найти в CRC Press | Основы 3ds Max для моделирования ресурсов видеоигр, Vol. 2
Основы 3DS Max, часть 2: сопутствующие файлы Том 2: Примечания, исправления и обновления Том 2: Содержание Том 2: Основы 3DS Max: Блог
|
Autodesk 3ds Max 2021: подробное руководство по моделированию, текстурированию, освещению и визуализации, 3-е издание (мягкая обложка) Рендеринг, 3-е издание (мягкая обложка)
Автор Pradeep Mamgain
52,46 $
Добавить в список желаний
Обычно доставка занимает 5-15 дней. Мы уточним дату, как только ваш заказ будет обработан.
Описание
В учебнике Autodesk 3ds Max 2021: Modeling Essentials, 3-е издание описаны все этапы создания 3D-моделей с помощью 3ds Max 2021. Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на 3ds Max. . Эта книга поможет вам начать работу с моделированием в 3ds Max, вы узнаете важные концепции и методы 3D-моделирования, которые вы можете использовать для создания объектов с твердой поверхностью для своих проектов.
Вы также узнаете об управлении внешними проектными данными в 3ds Max 2021.
Используя структурированный и прагматичный подход, это руководство начинается с основ моделирования, а затем основывается на этих знаниях с использованием практических примеров для улучшения ваших навыков моделирования. Каждый блок основан на знаниях, полученных в предыдущем блоке, показывая вам все основы моделирования с помощью 3ds Max 2021. По мере того, как вы переходите от практических упражнений к практическим упражнениям, вы разовьете мощный арсенал навыков, которые в сочетании будут сформировать полный сквозной процесс для создания высококачественных моделей с использованием 3ds Max 2021.
В этой книге содержатся советы, приемы, примечания и предостережения, которые помогут вам стать лучшим художником в 3ds Max и ускорить рабочий процесс. Эта книга призвана стать надежным учебным пособием для изучения 3ds Max. Он избегает жаргона и объясняет концепции и методы в простой для понимания форме.
На первой странице каждого модуля кратко изложены темы, которые будут затронуты в модуле. Практические упражнения в этой книге пошагово объясняют пользователям, как что-то можно сделать в 3ds Max.
Основные характеристики
- Охватывает пользовательский интерфейс 3ds Max, навигацию, инструменты, функции и команды.
- Объясняет методы моделирования полигонов, подразделений и сплайнов.
- Охватывает все модификаторы.
- Объясняет, как управлять внешними проектными данными.
- Подробное описание инструментов и функций.
- Особенности 34 практических упражнения с файлами до и после.
- Более 40 практических заданий для проверки полученных знаний.
- Дополнительные рекомендации представлены в виде советов, примечаний и предостережений.
- Важные термины выделены жирным шрифтом, чтобы вы никогда их не пропустили.
- Содержание раздела «Что только что произошло?» заголовок объясняет работу инструкции.

Упражнения написаны настолько просто и детально, что книга вполне может быть рекомендована для самостоятельного изучения программы всеми любителями трехмерной графики.
609

Продолжая пошаговый процесс из 1-го тома, этот учебник охватывает базовый дизайн и конструкцию персонажей, разворачивание, текстурирование и ригинг двуногих. и четвероногих персонажей. Установка CAT предназначена для создания пользовательских установок.
2: Найти в магазине iTunes