Шрифтовые элементы: Шрифт // Дизайн в цифровой среде

Шрифтовые композиции

6 — 2004

Николай Дубина
info@prodtp.ru

Важнейшим элементом в шрифтовой композиции всегда является текст — его смысловое содержание и грамматический строй, причем особенно ярко это проявляется в заголовках. Композиция шрифтовой надписи, выбранная в соответствии с ее содержанием, выявляет смысловое значение фразы и облегчает ее понимание. Если же дизайнер старается втиснуть текст в заранее придуманную схему, это неизбежно приводит как к формальным ошибкам, так и к несоответствиям между формой и содержанием.

Общая форма надписи, как правило, определяется уже при ее разбивке на строки. Тексты из трех или более слов при членении на строки дают несколько вариантов, одинаково правильных грамматически, но различающихся смысловыми оттенками и акцентированием того или иного слова. Например, название «Новые цифровые технологии» можно скомпоновать четырьмя способами (рис. 1).

Рис. 1. Основные варианты
разбивки заголовка

Можно заметить, что слова приобретают различную значимость в зависимости от их расположения в строке. Первый вариант довольно нейтрален, во втором варианте внимание привлекает слово «новые», в третьем — особняком стоит слово «технологии». Эти, казалось бы, малоразличимые нюансы могут быть усилены рисунком шрифта, его размерами или цветом (рис. 2).

Рис. 2. Акцентирование размером
и насыщенностью

В некоторых случаях грамматическая правильность компоновки слов может вступать в противоречие с их содержанием. Показательный пример — название книги В.Катаева «Белеет парус одинокий» (рис. 3). Все четыре варианта грамматически имеют право на существование, но именно композиция из одной строки в смысловом отношении более правильна, так как в качестве названия повести взята первая строка известного стихотворения М.Ю.Лермонтова. Это же обстоятельство заставляет использовать для всех слов шрифт одинакового размера, насыщенности и цвета.

Рис. 3. Варианты разбивки заголовка

Для больших заголовков, например полного названия «Слова о великом князе Дмитрии Ивановиче», возможно еще большее число вариантов группировки текста. Композиция надписи, представленной в верхней части рис. 4, явно не сбалансирована, отсутствует акцент на главном в этом названии. После небольшой доработки композиция становится более приемлемой (рис. 4, внизу).

Рис. 4. Вариант разбивки большого заголовка

Переносы слов в титульных элементах разрушают цельность композиции, поэтому их стараются избегать. Но в принципе переносы могут употребляться в художественной литературе при многострочном заголовке, а также в научной и технической литературе в многозначных и составных словах. Использование переносов всегда должно быть мотивировано как в смысловом, так и в композиционном отношениях.

Пропуск знаков препинания (точки, запятой, скобок и пр.) давно уже стал традицией при оформлении титульных элементов. Обычно подобное нарушение правил синтаксиса всегда компенсируется какими-либо композиционными приемами: красной строкой, изменением рисунка шрифта, вторым цветом, разделительными украшениями и т. п.

Органичность букв в слове — не только эстетическое требование. Она закономерно проистекает из особенностей чтения текста, когда человек читает не по буквам, а охватывает взглядом целое слово или даже несколько слов.

В некоторых «самодеятельных» руководствах по созданию шрифта, коих сейчас великое множество в Интернете, организация ритма в словах рассматривается очень ограниченно и часто сводится всего лишь к выравниванию пробелов между знаками. Однако ритмичность зависит еще и от начертания самих букв, поэтому в процессе создания гармоничного заголовка часто приходится опробовать несколько гарнитур, прежде чем будет найдена оптимальная.

Оптическое равенство пробелов между буквами является важнейшим условием легкой читаемости шрифта любого рисунка и вида. Дело в том, что не все пространство между буквами составляет межбуквенный пробел — часть этого пространства принадлежит самому изображению буквы и входит в ее оптическое поле, размер которого можно установить только визуально. Указанное обстоятельство не позволяет свести процесс выравнивания пробелов к механическому выравниванию свободных площадей между буквами даже в простых шрифтах, не говоря уже о шрифтах сложного рисунка. По этой причине опытный дизайнер при выравнивании межбуквенных пробелов все делает на глаз.

На размер каждого пробела в слове влияют не только конфигурации букв, но и засечки, и размеры штрихов, и характер внутрибуквенного просвета. При определенном расположении букв их оптические поля не сливаются, разделяясь при этом минимальным по величине пробелом. Такая расстановка знаков характерна для наборных текстовых шрифтов и обеспечивает наилучшую удобочитаемость текста (рис. 5 а ) — эти пробелы между буквами в слове будем называть «нормальными». В результате правильной установки величины пробелов достигается такая слитность слова, при которой связь между всеми буквами будет равнозначна. Неточная расстановка букв приводит к нарушению этих связей.

Изменение нормальных пробелов в сторону их уменьшения или увеличения может привести к резкому снижению удобочитаемости. При небольшом сближении букв произойдет соединение засечек соседних букв и слияние оптических полей некоторых знаков (рис. 5 б ). При дальнейшем сближении букв слово будет все более походить на орнаментальный узор, степень декоративности которого определяется самим рисунком шрифта (рис. 5 в ). Одновременно с этим будет ухудшаться читаемость шрифта.

По мере удаления букв друг от друга и увеличения пробелов между ними будет происходить обратный процесс — связь между буквами будет слабеть. При небольшом увеличении нормальных пробелов связь между буквами останется тесной, но средняя цветовая насыщенность слова уменьшится, что скажется на общей композиции (рис. 5 г ). При значительном увеличении пробелов слово распадается на отдельные буквы, связь между которыми теряется.

Для поддержания линии строки при большой разрядке прибегают к дополнительным средствам: подчеркиванию слова линейкой, применению шрифта с длинными горизонтальными засечками, помещению разреженной строки рядом с плотной строкой, с орнаментом или рисунком (рис. 5 д ).

При применении декоративных гарнитур изменение величины пробелов не слишком заметно благодаря особому композиционному построению и иному ритму чтения таких шрифтов.

Рис. 5. Зависимость ритмического строя от величины межбуквенных пробелов

Очень важную роль в ритмической организации шрифтов играют выносные элементы букв или штрихи, вводимые с декоративной целью. Буквы с такими элементами включают в свое оптическое поле соседние знаки, что придает шрифтовой надписи особую монолитность (рис. 6).

Рис. 6. Суперобложка.
Художник С. Телингатер

Надо отметить, что буквы алфавита имеют различную динамику, то есть направленность по горизонтали. Каждое слово состоит из определенной комбинации знаков с разной направленностью, что оказывает влияние на его зрительное восприятие (рис. 7). Подбирая начертание шрифта, дизайнер может изменять и усиливать динамику букв в слове, создавая тот или иной ритмический эффект. Сочетая направленность каждой буквы с общей направленностью слова, а движение слова и строки — с общим направлением, можно получать самые разнообразные ритмические эффекты.

Рис. 7. Динамика букв в ритмическом
строе слова

Большими возможностями в отношении динамики обладают курсивные шрифты с их композиционной подвижностью. В шрифтах с большим углом наклона направленность каждой отдельной буквы снимается единым движением слова по направлению строки (рис. 8).

Рис. 8. Общая динамика слова

В прямых шрифтах направленность каждого отдельного знака проявляется сильнее, но и в этом случае дизайнер всегда сможет найти объединяющее начало для разнонаправленных букв. Можно, например, придать всему слову вертикальное или горизонтальное движение, изменив пропорции букв. Объединение строк с различной направленностью — один из способов создания интересной и выразительной композиции.

Некоторые буквы шрифтов, которые можно отнести к гуманистической антикве, имеют интересную особенность — их вертикальные оси не совпадают с направлением основных штрихов в знаках с овалами и полуовалами («Р», «О», «З» и т. п.). Обычно такие наклоны вертикальных осей почти не влияют на ритм в слове, однако их увеличение может быть использовано как средство изменения ритма. Шрифты, в которых буквы резко отличаются по своей ширине, также образуют своеобразный ритм.

Овладение ритмом дает возможность влиять на процесс чтения, делать его медленным или быстрым, плавным или скачкообразным. Ритм не только организует процесс чтения, но и придает слову характерный облик, долго сохраняющийся в зрительной памяти.

На восприятие текста влияет и расположение строк в надписи. Некоторые надписи легко приобретают компактную и вполне завершенную форму, другие же выглядят как механическое соединение строк, не связанных между собой композиционным единством. Работа дизайнера как раз и заключается в том, чтобы преодолеть графическую разрозненность строк, подчеркнуть при необходимости смысловое значение некоторых важных слов, добиваясь ясного выражения мысли. При этом механически применять какие-либо правила нельзя, а следует исходить из конкретного смыслового содержания и состава слов в надписи. Схематическое представление строк в виде прямоугольников, о котором будет сказано ниже, создается на основе реальных, а не воображаемых строк.

Усиление смыслового значения слов путем изменения ритма букв и размера шрифта выполняется таким образом, чтобы важность слов в надписи была видна сразу и трактовалась однозначно (рис. 9).

Рис. 9. Смысловое акцентирование
размером шрифта

Еще более резкое разделение слов по смысловой значимости получается при применении в одной надписи двух или трех шрифтов. Такой прием часто используется при оформлении обложек. Если чисто шрифтовые средства не позволяют сделать надпись на обложке выразительной, можно прибегнуть к другим средствам: рисунку, орнаменту, цвету, блинтовому тиснению и т.п.

Расстояния между словами в строке должны быть такими, чтобы каждое слово отчетливо отделялось от других и чтобы строка не распадалась на отдельные части, теряя при этом свою цельность. Абсолютная величина расстояния между строками может сильно колебаться от слитного начертания строк до расстояния, превышающего высоту строк в несколько раз. Ритмическое чередование строк и межстрочных интервалов должно всегда согласовываться с содержанием надписи.

Слитное или очень близкое расположение строк друг к другу часто превращает надпись в своего рода орнаментальный узор, составленный из букв. Удобочитаемость таких надписей обеспечивается контрастностью в длинах строк, при которой четко выделяется начало каждой строки (рис. 10), или сравнительно крупным размером шрифта (рис. 11).

Рис. 10. Контраст в длине строк при их слитном расположении

Рис. 11. Крупный размер шрифта
при слитном расположении строк

Если разместить строки одной надписи на большом расстоянии друг от друга, то они будут читаться в замедленном ритме. Такие композиции характерны для титульного набора XVIII — начала XIX века и соответ-ствуют самим текстам старинных заглавий.

Нормальными расстояниями между строками можно считать такие, когда при четком отделении одной строки от другой сохраняется един-ство надписи в целом. В этом случае зрительная тяжесть строки полностью уравновешивается окружающими ее полями. Оптимальные соотношения между величиной интервала и высотой строки лежат в интервале от 3:5 до 1:1, а их точные размеры зависят от рисунка шрифта и длины строк. Большое влияние на величину межстрочных расстояний в надписи оказывают надстрочные и подстрочные элементы букв. При сильной разрядке слов в двух соседних строках расстояние между ними тоже должно увеличиваться — иначе произойдет объединение отдельных букв в вертикальные ряды, при которых горизонтальная линия строки разрушится.

Объединение в одной надписи разнородных по рисунку и резко контрастных по размеру шрифтов требует особо точного ритмического по-строения надписи, при котором расстояния между строками могут немного отличаться. Интервалы в таких надписях определяются, как правило, на глаз.

Иногда в шрифтовых композициях союзы, предлоги и короткие слова выносятся в отдельную строку, вслед-ствие чего можно достигнуть значительного усиления смыслового значения заголовка, например при противопоставлении слов-антонимов. К этому приему прибегают в поисках ясной и красивой формы надписи, для сокращения размеров слишком длинной строки, в случае усиления вертикальной направленности всей композиции и т.д. Однако выделение союзов и предлогов в отдельную строку приводит к тому, что они начинают мешать смысловому выделению главных слов. Поэтому рекомендуется делать их по высоте несколько меньшими, чем соседние с ними строки. Уменьшение высоты коротких строк и интервалов вокруг них необходимо и для того, чтобы сблизить основные строки во избежание оптического разрыва надписи на несколько частей (рис. 12).

Рис. 12. Уменьшение строки с предлогом и межстрочных интервалов снизу и сверху

Выбор способа группировки строк в надпись выполняется исходя из общего композиционного замысла. Из двух принципиально различных систем компоновки надписей — симметричной и асимметричной — первая имеет наибольшее распространение, поскольку придает надписи спокойную, уравновешенную форму.

Разновидностью симметричной композиции являются надписи, внешний абрис которых имеет вид прямоугольника, треугольника, круга или других геометрических фигур. В таких надписях мы видим прежде всего их внешний контур и только потом осмысливаем содержание. Геометрические построения строк могут оказаться полезными при перегруженности композиции текстовым и изобразительным материалом, когда несколько элементов объединяются в один сложный рисунок.

Симметричный баланс надписи может нарушаться большими просветами между словами, а также элементами букв, выходящими за линии шрифта. Во избежание этого расстояния между словами сокращаются до минимума, а начертания строчных и курсивных букв выбираются такие, чтобы выносные элементы распределились по всей надписи равномерно.

Инициал, начинающий текст, также нарушает симметрию надписи. И если небольшой инициал частично уравновешивается той смысловой нагрузкой, которую он несет (акцентировка начала текста), то крупная буквица настолько сильно смещает центр тяжести строк, что вся надпись может быть отнесена к разряду асимметричных.

Асимметричные надписи сами по себе не имеют той завершенности формы, коей обладают симметричные тексты, а свою композиционную завершенность получают благодаря связи с другими изобразительными элементами. Наиболее четким принципом построения обладают асимметричные надписи с флаговой и ступенчатой композициями строк. Подобной компоновке особенно хорошо поддаются строки, мало отличающиеся по количеству знаков и по ритму.

Шрифтовые композиции нередко используются вместе с графическими элементами, например с орнаментами. Для того чтобы все эти элементы объединить в одно целое, необходимо разбираться в общих закономерностях построения изобразительно-шрифтовых композиций. Об этом мы и поговорим в следующих статьях.

КомпьюАрт
6’2004

Шрифт — основополагающий элемент дизайна

Что самое главное в оформлении книги: интересные иллюстрации, фактура страниц или обложи? На что нужно делать ставку в оформлении рекламного плаката: на правильно выбранную картинку или броский лозунг? Что нужно акцентировать в визитке – размер, форму или количество размещенной в ней информации? Во всех этих ситуациях, наверное, только предпоследней мыслью создателя визуальных товаров будет поиск правильного шрифта. А ведь обращение к типографике – сфере графического оформления текста, в которой основной аспект играет работа со шрифтами, определяет львиную долю успеха полиграфического продукта. Он способен сделать текст удобным для читателя, усилить важную мысль, гармонично связать между собой элементы оформления – это все о нем, о волшебном шрифте.

Создатель книгопечатанья Иоганн Гутенберг и подумать навряд ли мог, какое количество шрифтов создаст человечество с момента появления его гениального станка. Не один десяток тысяч шрифтов заполнили разнообразные сферы человеческой жизни: одни служат веб-дизайнерам, другие активно используются только в научных и деловых документах, следующие применимы для обложки рокерской группы, и так можно перечислять до бесконечности. За структурирование этого безграничного количества шрифтов в 1957 году взялась Международная типографская ассоциация, в результате чего появилась классификация ATypl. Но не все ее применяют: те, чья работа так или иначе связана с инструментом шрифта, разрабатывают для удобства собственные системы шрифтов. Рассмотрим некоторые их виды.

 

1. Антиква. Serif — Шрифты с засечками

 

Всего лишь небольшой штрих на конце буквенного элемента, а именно он позволяет читательскому глазу с легкостью скользить по строчкам в книге. Как раз поэтому в типографском деле для многостраничных томов используют шрифты с засечками (их еще называют шрифтами Антиква). Веб-дизайн их особо не жалует: строгий и элегантный стиль этих шрифтов больше подходит художественной литературе и научным трудам. Деловые, экономические издания также являются приверженцами серьезных шрифтов. Основанные на античном написании римлян, эти шрифты остаются консервативно строгими и подходят как раз для изданий традиционного вида.

 

2. Гротеск. Sans Serif

 

Вот уж без каких шрифтов не обойдется ни один веб-дизайнер, так это шрифты вида Гротеск. Лаконичные, удобные для восприятия, не загруженные засечками в элементах букв, эти шрифты являются настоящей палочкой-выручалочкой для создателей сайтов. Активно распространённые два столетия назад, они до сих пор не утратили своей актуальности, более того – считаются максимально современными. Так что, если голова идет кругом при выборе шрифта для заголовка или текста при создании сайта, можно, не задумываясь, выбирать гротескный шрифт, который удобен и функционален для нынешнего читателя.

 

3. Рукописный шрифт

 

Этот вид шрифта для «особых случаев» и не для многостраничных томов. Схожие с рукописным почерком, изящные шрифты гармоничнее всего смотрятся на сентиментальных открытках, воздушных вывесках и нарядных альбомах. Но прочитать многостраничный роман, оформленный с помощью рукописного шрифта (особенно если его оформляли витиеватым шрифтом с немалым количеством росчерков) даже самому терпеливому и усидчивому читателю будет крайне тяжело.

 

4. Акцидентные шрифты

 

Меньше слов, больше дел – таким выражением можно описать направление акциденции в типографской сфере. Ведь главная ее цель не «утопить» зрителя готового продукта информационным материалом, волной текста, а скорее внешне обратить на себя внимание. Кричащие вывески, броские плакаты, яркие упаковки товаров – такой продукции нужны нестандартные, индивидуальные, дизайнерские шрифты. Если шрифт нельзя отнести к какой-то группе из вышеупомянутых, если он имеет яркую стилизованную особенность, ее смело можно отнести к группе акцидентных.

 

5. Готический и славянский шрифты

 

Еще один признак, по которому можно выделить виды шрифтов – это географический. Так в европейской части мира выделена отдельная группа Готического шрифта, а в России обособили группу Славянских шрифтов, в числе которых есть шрифты с оригинальными названиями – Устав, Полуустав, Скоропись и Вязь.

 

Конечно, выбор шрифта при создании того или иного текстового продукта – дело добровольное. Но существуют некоторые общие правила, следование которым позволит захватить большее количество заинтересованных читательских глаз:

 

1.  Шрифт и дизайн конечного текстового продукта должны сочетаться и гармонировать. Если, к примеру, необходимо создать эффективный плакат — делаем акцент на изображении и стараемся не перегружать украшательствами шрифт текста, который должен лишь подчеркнуть смысл сильной по значению иллюстрации.

 

2. Понятно, что шрифтов на выбор великое множество, но не следует обращаться к очень оригинальным и стилизованным. Вероятнее всего своей витиеватостью такой шрифт не привлечет, а только оттолкнет зрителя.

 

3. Не больше двух – такой формулы необходимо придерживаться при использовании шрифтов в одном тексте, чтобы в результате получить читабельный материал. Акцентировать внимание на отдельных словах можно и без использования лишнего шрифта, в таких случаях можно выделить отдельный фрагмент изменением размера или цвета

 

4. Но с другой стороны не стоит бояться подобрать любимому шрифту подходящего соседа. Так будут отлично сочетаться в одном тексте гротеск (в заголовке) и антиква (весь остальной текст). Удачные, уже подобранные комбинации шрифтовых пар можно поискать на специализированных ресурсах. Например, посмотреть популярные шрифтовые пары можно на сайте fonts.google.com

 

5. Если шрифт Антиква с римских времен не теряет своей актуальности, это не значит, что остальные шрифты остаются в «тренде». Старомодными и непопулярными являются, например, шрифты Comic Sans, Lobster или Papyrus, поэтому желательно их в своих текстах вовсе не применять.

 

Главный же смысл поиска правильного шрифта – это улов зрительского взгляда, а на какую шрифтовую удочку его поймают зависит от выбора и навыка грамотного рыбака.

шрифтов для каждого проекта — Envato Elements

шрифтов для каждого проекта — Envato Elements

  • Все элементы
  • Шрифты

Refine by

Refine by

heart

Popular:

4

  • 14
      Contemporary 5 логотип
    • современный логотип
    • винтаж
    • сценарий

    Сортировка ПопулярныеНовые

    • Northden

      Автор Holismjd

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • WinterLand Шрифт

      By khurasan

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Morning Glory

      Автор inumocca

      Добавить в коллекцию

      9

      2 Добавить в коллекцию

      9

      2 15

      The Douglas Collections

      By adamfathony

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Carosello

      By UnioCS

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Лия Гавиота

      Автор: august10

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Hard Stones Family

      Автор feydesign_studio

      Добавить в коллекцию

      2

      2 Скачать

    • 8 Austral Slab

      By antipixel

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Traveler

      By celciusdesigns

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Орнаменты Бейкер-Стрит

      Автор: kimmydesign

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Bergen Text

      Автор MindburgerStudio

      Добавить в коллекцию

      2

      12 Скачать

    • 9

      9 Шрифт Roomfer + Style Photoshop

      Автор alit_design

      Добавить в коллекцию

      Download

    • Esmeralda

      By Incools

      Добавить в коллекцию

      Download

    • Mutiara Vintage

      Автор Lostvoltype

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Pathout Script

      Автор graptailstudio

      Добавить в коллекцию

    • 0015 Camelia

      By yorlmar

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Fake Empire Font

      By simonok

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Amithen Brush Font

      By dhanstudio

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Buffalo

      Автор amsupply

      Добавить в коллекцию

      Скачать

      9

      4 00 9

      By giemons

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Zenzero Sans

      Автор: hederaedesign

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Frunch

      Автор nasir-udin

      Добавить в коллекцию 9Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Шелк Ремингтон

      Автор: jadugarDS

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Selfish Font

      Автор SmartDesigns_eu

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Brinnan

      By Typogama

      Добавить в коллекцию

      Download

    • Paladise Font & Extras

      By shirong

      Скачать

    • Шрифт Boulden

      Автор Alterzone

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Шрифт Rhinos Rocks Brush

      Автор LeoSupply

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Moscato Script

      Автор: factory738

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Addington CF | Семейство шрифтов с красивыми засечками

      Автор: connary

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • 08 Flexiletto

      Автор orcacreative

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Olivia Sand Typeface & Flowers set

      By nadispasibenko

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Carter swist Layered

      89 9

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Original Burger Font

      By BarcelonaDesignShop

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Extraordinary — Шрифт ручной работы

      By micromove

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Часы

      By aarleykaiven

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • 15

      Шрифт 9 Condens 090 se0 March,

      Minty 08 Автор angelekamp

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Добавить в коллекцию0009

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Cherie Bomb

      Автор: dafeld

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • 5

      5

      Type 9 vface

      Arson vface

      0 Arson кач

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Fast Track — A Speedy Display Font

      By adrianpelletier

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Swashington

      By WalcottFonts

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • Mallow Typeface & EXTRA Mockup

      By maghrib

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    • W Font Font

      Автор: cruzine

      Добавить в коллекцию

      Скачать

    Избранные шрифты

    Элементы типографики, которые должен понять каждый | Лора Мартин | Gravit Designer

    Шрифтовой дизайн многих может отпугнуть такими терминами, как интерлиньяж, базовая линия, кернинг, восходящий элемент, хвост и многими другими… Хорошая новость заключается в том, что существует восемь основных универсальных элементов типографского дизайна: шрифт, иерархия, контраст. , согласованность, выравнивание, пустое пространство и цвет. Даже базовое понимание каждого из этих элементов может произвести революцию в любом дизайн-проекте.

    Типографские принципы — это не просто произвольная эстетическая философия, придуманная каким-то претенциозным студентом-дизайнером, это приемы, помогающие представить свои идеи зрителям и извлечь максимальную пользу из каждого слова. Принципы, касающиеся каждого из этих элементов, вращаются вокруг одной центральной идеи: хорошей коммуникации. Хорошая типографика необходима в любой ситуации, когда вы хотите передать идею другому человеку через текст — например, веб-сайт, запись в блоге, журнальная реклама, интерфейс, рекламный щит или информационный бюллетень.

    Существует три основных типа шрифтов: с засечками, без засечек и декоративные.

    категорий шрифтов.

    Обратите внимание на небольшие украшения в конце строк шрифта с засечками, обведенные красным. На самом деле они называются «засечками», отсюда и название категории шрифтов. «Sans» означает «без засечек», поэтому все шрифты без засечек называются «без засечек». Декоративные шрифты на самом деле не вписываются строго ни в одну из этих категорий, и часто представляют собой сложные, креативные шрифты, используемые для заголовков.

    В одном дизайн-проекте лучше всего использовать не более трех шрифтов, а еще лучше два. Это делает ваш дизайн незагроможденным и простым. Попробуйте сочетать шрифты с засечками со шрифтами без засечек, например, поместите основной текст шрифтом с засечками, а заголовок — шрифтом без засечек или наоборот. Минимально используйте декоративные шрифты и почти никогда не используйте их для основного текста, потому что они часто плохо читаются и в большинстве случаев просто не будут выглядеть правильно.

    Пары шрифтов.

    Используя Gravit Designer, вы можете легко выбрать подходящие пары шрифтов, выбрав текстовый слой, который вы хотите изменить (1), выбрав вкладку «Внешний вид» (2) и прокрутив «Веб-шрифты» или «Системные шрифты», которые шрифты уже есть на вашем компьютере (3). Я рекомендую искать веб-шрифты, чтобы избежать безвкусных, чрезмерно используемых шрифтов, которые поставляются с большинством компьютеров. Обратите особое внимание на превью шрифтов (4) и определите, являются ли они декоративными, с засечками или без засечек. Шрифт, который я выбрал ниже, «Adamina», представляет собой шрифт с засечками и отлично смотрится с жирным заголовком без засечек.

    Выбор шрифтов в Gravit Designer

    Одна из основных ролей иерархии — помочь организовать ваши идеи, чтобы зрители всегда могли определить, какую категорию информации они читают. Типичным примером может служить веб-сайт, на котором название сайта находится в верхней части страницы в большом заголовке, а основные страницы навигации на веб-сайте перечислены под заголовком более мелким шрифтом. Это визуальная подсказка, которая помогает читателям определить контекст текста, даже не задумываясь об этом. Обратите внимание, что на приведенном ниже веб-сайте весь текст имеет одинаковый размер, шрифт, насыщенность и цвет с небольшими различиями. Весь текст выглядит одинаково и ничего не выпирает… это плохой дизайн!

    Дизайн без иерархии.

    На следующем изображении шрифт, размер, цвет и формат каждого уровня иерархии были изменены, чтобы они были уникальными и отличались от других категорий. Обратите внимание, что заголовок веб-страницы, меню навигации, заголовки основного содержимого и основной текст имеют одинаковые стили, уникальные для соответствующих категорий. Дизайн

    с хорошей иерархией [иллюстрации веб-сайта дополняют галерею наклеек Gravit Designer] Иерархия

    также помогает сделать ваш текст «сканируемым». В эпоху 140-символьных твитов и TL;DR (слишком длинно, не читал) писатели и дизайнеры теперь, как никогда раньше, должны стремиться быть краткими и предоставлять читателям возможность быстро потреблять большие объемы информации. Один из лучших способов сделать это — использовать иерархию для того, чтобы ваш текст можно было сканировать.

    Например, если кто-то читает брошюру о вашей пекарне, но интересуется только кексами, вы хотите предоставить им быстрый способ найти эту информацию. Вместо того, чтобы заставлять зрителя читать блоки основного текста, организуйте типы выпечки с жирными заголовками, чтобы зритель мог быстро найти область релевантной информации, прежде чем присмотреться более внимательно.

    Контраст делает текст интересным и помогает вам понять, какие идеи вы хотите подчеркнуть. Различный размер, шрифт, вес, цвет и стиль могут придать вашему дизайну большое влияние, а также упорядочить ваши идеи. Ниже вы можете увидеть, как контраст помогает придать тексту интересный, привлекающий внимание и даже более значимый вид. Ниже слово «Small» черного цвета, выровнено по правому краю, облегченное, курсивом с засечками и увеличенным интервалом между буквами. «Большой» — красный, тяжелый, с обычным шрифтом без засечек и примерно в 10 раз больше, чем слово «Маленький».

    Много контраста, а значит эффектно! Нет контраста = скучно!

    Очевидно, что элементы контраста выделяют первый дизайн гораздо больше, чем второй дизайн, где оба слова имеют одинаковый стиль.

    Последовательность является ключевым принципом для любой типографики. Согласованные шрифты особенно важны, так как использование слишком большого количества может привести к путанице и беспорядку, поэтому всегда используйте один и тот же стиль шрифта для одной и той же информации. Определитесь с иерархией стилей и придерживайтесь ее. Даже если у вас может быть много уровней иерархии, вы должны придерживаться общей темы дизайна.

    Приведенная ниже страница «Глава 1» имеет приятный дизайн только с двумя начертаниями шрифта, двумя цветами и тремя размерами шрифта. Несмотря на то, что используются только два шрифта, иерархия достигается за счет использования размера и цвета. Весь текст выровнен по левому краю, за исключением номера страницы, обеспечивая четкие, согласованные строки. Однако на странице «Глава вторая» четыре разных начертания шрифта, четыре цвета, четыре размера шрифта, и каждый элемент имеет разное выравнивание — все это создает беспорядочный, непривлекательный дизайн.

    Выравнивание относится к «линии», по которой ориентируется текст. Он может применяться ко всему тексту, отдельным словам или даже изображениям. Выравнивание должно быть как можно более последовательным, и каждый элемент вашего дизайна должен каким-то образом выровняться с одним из других элементов, чтобы создать одинаковые размеры и расстояния между объектами. Например, вы можете захотеть, чтобы логотип совпадал по размеру с заголовком, и вы могли бы захотеть, чтобы ваш основной текст выровнялся с теми же полями, что и заголовок.

    9Инструмент линейки 0008 Gravit Design — лучший способ отслеживать выравнивание изображений, фигур, линий и текста. Выберите View > Show Rulers в верхнем меню, чтобы открыть инструмент линейки, и перетащите направляющие из линеек, которые появляются слева и сверху документа. Чтобы изменить единицу измерения, отображаемую на линейке, выберите Документ > Единица измерения на вкладках в правой части экрана (при отсутствии выбранных элементов на холсте). Вы также можете включить сетку справа внизу, чтобы помочь вам.

    использование линеек для выравнивания объектов

    Многие дизайнеры-любители совершают ошибку, злоупотребляя выравниванием по центру… это заманчиво, но может быть грязным и выглядеть несбалансированным. Выравнивание по левому краю обычно является лучшим выбором, но выравнивание по правому краю также может быть интересным. Однако избегайте использования выравнивания по правому краю для основного текста.

    посмотрите, насколько лучше выравнивание по левому краю, чем по центру!

    Пустое пространство относится к пустому пространству вокруг объектов или текста и может принимать форму полей, отступов или просто незагроможденной области. Это создает приятное визуальное впечатление и может даже привлечь внимание к тексту. В первом поле ниже текст переполнен ограничивающей рамкой, что затрудняет чтение. Во втором поле текст имеет передышку, а дизайн выглядит даже более стильно.

    Мы часто думаем, что кричащие цвета и жирный шрифт — единственный способ привлечь внимание к тексту, но удивительно, что пустое пространство может быть лучшим способом привлечь внимание зрителя, поскольку оно указывает на то, что все, что находится в большом пустом пространстве, должно быть важным.

    Цвет действительно может помочь задать настроение вашему дизайну, а его правильное использование может выделить ваш текст. Есть три основных компонента цвета:

    1. Оттенок — оттенок цвета

    Настройка оттенка в Gravit Designer

    2. Насыщенность — насколько ярким является цвет

    Настройка насыщенности в Gravit Designer

    3. Значение — светлота или темнота цвета

    Настройка значения в Gravit Designer

    Не забывайте контрастировать оттенок, насыщенность и яркость таким образом, чтобы ваш текст легко читать. Хороший способ определить, достаточно ли контрастны ваши цвета, — это просмотреть свой дизайн в оттенках серого, и если он выглядит не очень хорошо, вам может потребоваться настроить значения. Обратите внимание, как текст справа становится почти невидимым в оттенках серого, в то время как изображение слева по-прежнему выглядит великолепно:

    Одной из ситуаций, когда контраста недостаточно, является светлый текст на темном фоне… даже если контраст кажется высоким, его не так легко читать, как темный текст на светлом фоне, особенно с мелким текстом, поэтому используйте этот стиль экономно!

    При создании любого дизайна задайте себе эти три вопроса, которые помогут вам вспомнить вышеупомянутые рекомендации и принципы:

    • Читается ли мой текст?
    • Согласован ли мой стиль?
    • Использует ли мой стиль контраст?

    Я надеюсь, что это было полезное введение в использование основных типографских элементов.

  • Что такое эскиз портрета: Что такое Эскиз

    суть, разновидности эскизов, отличия от набросков, зарисовок с натуры и этюдов. Эскизы известных картин

    • Отличительные особенности эскиза
    • Виды эскизов

    Updated:


    Эскиз — это разновидность рисунка в изобразительном искусстве, предварительный набросок отдельных частей картины или будущего произведения в целом. С помощью эскиза художник решает основные композиционные задачи: подбирает оптимальный формат полотна, характер освещения, размеры объектов, цветовые соотношения, расположение и роли персонажей. Термин «эскиз» происходит от французского esquisse (набросок) и успешно прижилось в языках многих народов.


    Эскиз. Леонардо да Винчи. Эскиз к картине «Мона Лиза»


    Эскизы редко становятся законченными художественными произведениями. Напротив, во время работы над масштабной картиной живописец обычно выполняет множество предварительных рисунков, ищет новые варианты воплощения творческого замысла. А по завершении проекта безжалостно выбрасывает ставшие ненужными вспомогательные изображения.


    Отличительные особенности эскиза


    Эскиз — это важный, но не единственный вид рисунка в творческом арсенале художника. Мастера живописи также используют в своей работе наброски, зарисовки с натуры и этюды. Чем же они отличаются между собой?


    Эскиз. Микеланджело Буонарроти. Эскиз к утраченной картине «Леда и лебедь»


    Набросок — простейший вариант рисунка. С его помощью автор фиксирует на бумаге отдельные важные моменты будущей композиции произведения: характер персонажа, выражение лица, поворот головы, ракурс изображения. Набросок легкими штрихами и незамысловатыми линиями выполняется в течение короткого промежутка времени.


    Эскиз. Жак-Луи Давид. Эскиз к картине «Прибытие Наполеона в ратушу»


    Зарисовка с натуры всегда предполагает работу с реальным объектом вдохновения. Рисовальщик пытается перенести на бумагу то, что он видит в действительности и чуть-чуть добавляет нотки собственного воображения. Чтобы сделать зарисовку, обычно нужно несколько минут.


    Эскиз. Карл Брюллов. Эскиз к картине «Последний день Помпеи»


    Этюд также рисуют с натуры, нередко не только карандашом в монохромном варианте, но и с использованием разноцветных красок. Этот вспомогательный рисунок гораздо чаще становится самостоятельным произведением искусства. От полноценной картины его отличают небольшие размеры и относительная простота композиции.


    Эскиз. Василий Суриков. Эскиз к картине «Боярыня Морозова»


    Во время написания картины художник умело сочетает работу над эскизными зарисовками и этюдами. Он находит в реальной жизни объекты и людей, которые служат прототипами образов, достоверно изображает их в своих этюдах. А в моменты вдохновения принимается за написание эскизов, из которых впоследствии рождается готовое произведение.


    Виды эскизов


    Общепринятой классификации эскизов в искусстве и других сферах деятельности человека не существует. И все же их можно условно разделить по следующим критериям:


    • По степени завершенности. В живописи чаще используют незаконченные варианты рисунка, рожденные в минуты вдохновения. Они необходимы любому художнику в творческом процессе. А ярким примером законченной работы может служить нарисованный со слов потерпевшего портрет преступника в полицейском участке.
    • По используемым средствам живописи. Основной художественный материал для эскизов — простой карандаш. Эскиз также может быть исполнен углем, красками, тушью, чернилами, сепией и даже шариковой ручкой.
    • По назначению. Эскизы рисуют не только художники-живописцы. Этот тип рисования широко применяется представителями других художественных профессий: скульпторами, дизайнерами, архитекторами, конструкторами, мультипликаторами, модельерами.


    Эскиз. Илья Репин. Эскиз к картине «Бурлаки на Волге»


    Мастера живописи, скульптуры и графики рисуют эскизы на протяжении всей активной творческой деятельности. Они знакомятся с азами рисования в начале обучения, а в дальнейшем постоянно совершенствуют практические навыки при написании полотен. На сайте Very Important Lot можно приобрести напрямую произведения современных художников, скульпторов и арт-фотографов. Посетители нашего портала также принимают участие в аукционах, чтобы приобрести приглянувшиеся шедевры мастеров разных эпох и уникальный антиквариат.

      • Добавить фото

      Вы можете отправить одновременно до 4 фотографий

      Больше новостей

      Колониальный стиль в интерьере — уникальный сплав европейских традиций дизайна и заморского колорита

      Картина «Девушка с жемчужной сережкой» Яна Вермеера — задумчивый взгляд северной Моны Лизы

      Картины «Портрет Елизаветы II» Энди Уорхола — стирание границ между высоким искусством и массовой культурой

      Картина Врубеля «Демон сидящий» — вечная борьба мятежного духа

      Василий Пукирев — художник, создавший один из лучших шедевров русской живописи бытового жанра всех времен

      Викторианский стиль в интерьере: уют и роскошь

      Картина «Шоколадница» Жана-Этьена Лиотара — портрет Золушки из венской кофейни

      Гангстеры и драконы: «Игра престолов» в жанре нуар

      Картина «Портрет А. С. Пушкина» Ореста Кипренского — лик гения пера, созданный гением кисти

      Sotheby’s готовится выставить на аукцион картины ван Дейка

      Что такое эскиз? — Ghenadie Sontu Fine Art

      Эскиз — это разновидность рисунка в изобразительном искусстве, предварительный набросок отдельных частей картины или будущего произведения в целом. С помощью эскиза художник решает основные композиционные задачи: подбирает оптимальный формат полотна, характер освещения, размеры объектов, цветовые соотношения, расположение и роли персонажей. Термин «эскиз» происходит от французского esquisse (набросок) и успешно прижилось в языках многих народов.

      Эскизы редко становятся законченными художественными произведениями. Напротив, во время работы над масштабной картиной живописец обычно выполняет множество предварительных рисунков, ищет новые варианты воплощения творческого замысла. А по завершении проекта безжалостно выбрасывает ставшие ненужными вспомогательные изображения.

      Эскиз, как правило, является обязательной частью обучения студентов, изучающих искусство. Обычно это включает в себя создание эскизов (croquis) из живой модели, чья поза меняется каждые несколько минут. «Эскиз» обычно подразумевает быструю и слабо нарисованную работу, в то время как связанные термины, такие как исследование, модель и подготовительный рисунок, обычно относятся к более законченным и тщательным работам, которые будут использоваться в качестве основы для окончательной работы, часто в другой среде, но различие неточное.

      Эскиз — это важный, но не единственный вид рисунка в творческом арсенале художника. Мастера живописи также используют в своей работе наброски, зарисовки с натуры и этюды. Чем же они отличаются между собой?

      Набросок— простейший вариант рисунка. С его помощью автор фиксирует на бумаге отдельные важные моменты будущей композиции произведения: характер персонажа, выражение лица, поворот головы, ракурс изображения. Набросок легкими штрихами и незамысловатыми линиями выполняется в течение короткого промежутка времени.

      Эскиз. Карл Брюллов. Эскиз к картине «Последний день Помпеи»

      Зарисовка с натуры всегда предполагает работу с реальным объектом вдохновения. Рисовальщик пытается перенести на бумагу то, что он видит в действительности и чуть-чуть добавляет нотки собственного воображения. Чтобы сделать зарисовку, обычно нужно несколько минут.

      Этюд также рисуют с натуры, нередко не только карандашом в монохромном варианте, но и с использованием разноцветных красок. Этот вспомогательный рисунок гораздо чаще становится самостоятельным произведением искусства. От полноценной картины его отличают небольшие размеры и относительная простота композиции.

      Во время написания картины художник умело сочетает работу над эскизными зарисовками и этюдами. Он находит в реальной жизни объекты и людей, которые служат прототипами образов, достоверно изображает их в своих этюдах. А в моменты вдохновения принимается за написание эскизов, из которых впоследствии рождается готовое произведение.

      Общепринятой классификации эскизов в искусстве и других сферах деятельности человека не существует. И все же их можно условно разделить по следующим критериям:

      • По степени завершенности. В живописи чаще используют незаконченные варианты рисунка, рожденные в минуты вдохновения. Они необходимы любому художнику в творческом процессе. А ярким примером законченной работы может служить нарисованный со слов потерпевшего портрет преступника в полицейском участке.

      • По используемым средствам живописи. Основной художественный материал для эскизов — простой карандаш. Эскиз также может быть исполнен углем, красками, тушью, чернилами, сепией и даже шариковой ручкой.

      • По назначению. Эскизы рисуют не только художники-живописцы. Этот тип рисования широко применяется представителями других художественных профессий: скульпторами, дизайнерами, архитекторами, конструкторами, мультипликаторами, модельерами.

      Мастера живописи, скульптуры и графики рисуют эскизы на протяжении всей активной творческой деятельности. Они знакомятся с азами рисования в начале обучения, а в дальнейшем постоянно совершенствуют практические навыки при написании полотен.

      In Art, Академический рисунок, Базовый курс, Рисунок*, скетчбук
      Tags Набросок, Эскиз, Что такое эскиз, croquis, Зарисовка с натуры, Этюд, образ, Последний день Помпеи, Зарисовки и эскизы от руки, эскиз, технический рисунок, эскизы цветов, нарисовать эскиз, легкие эскизы, эскизы карандашом, sketch, выполнить эскиз, эскиз костюма, Эскиз это, что нарисовать в скетчбуке для начинающих, СКЕТЧБУК

      Как рисовать портреты и на что обращать внимание.

      Искусство — это развлечение

      На портретной картине или рисунке изображен определенный человек, животное или их группа. Субъект портрета обычно называют «натурщиком», потому что традиционно люди садились перед художником, чтобы нарисовать свой портрет. В наше время, конечно, художники могут работать по фотографии, поэтому не всем приходится «сидеть» за портретом.

      Портреты эффективны и убедительны, когда они рассказывают нам что-то о человеке. Хороший портрет — это не просто визуальное изображение человека; это также раскроет кое-что о сущности человека. То, что показывает портрет, может быть не совсем очевидным — иногда это может быть искусно подразумеваемо через определенное выражение лица или позу, включенный объект или использование художником цвета. Иногда человек на портрете может стать культовым, представляя более широкую группу людей определенного периода времени, которые имеют что-то общее.

      Сильный портрет завораживает зрителя, вовлекает его в картину и привлекает внимание. Такая портретная картина вызывает у зрителя недоумение по поводу изображенного человека. Таким образом, портретная картина или рисунок могут функционировать как биография, рассказывая историю жизни этого человека. Художник тщательно создаст визуальные подсказки, чтобы рассказать историю человека на картине. Портретные картины могут раскрыть место натурщика в обществе, его хобби или занятие, а также аспекты его личности или убеждений. Глядя на портретную картину, спросите себя: 

      Что детали этого произведения искусства говорят мне о жизни этого человека?

      Изучите такие вещи, как:

      • Выражение лица — Выглядит ли натурщик счастливым, грустным, задумчивым, саркастичным? Живой или уставший? Мирный или сердитый? Дружелюбный или угрожающий?

      Научитесь раскрашивать этот причудливый портрет спиртовыми маркерами в моем пошаговый урок раскраски !

      • Объекты — Какие еще объекты есть на картине, кроме натурщика? Если они сидят, то какой это стул — причудливый богато украшенный стул, мягкий бархатный диван или простой деревянный стул? Они что-нибудь держат? Есть ли на картине объекты, привлекающие ваше внимание?

      Стили портретной живописи

      Как видите, портреты могут многое рассказать нам о человеке, людях или животных, изображенных на них. То, как художник обращается со средой, также может многое рассказать нам о замысле, стоящем за работой. Например, художники-портретисты могут использовать любой стиль, который они выберут, для создания своих работ, каждый из которых по-разному влияет на общий тон произведения.

      Ниже я собрал несколько вариантов того, как художник может обращаться со своими красками и карандашами при создании портрета. (Все эти работы были сделаны мной.) Если вы хотите нарисовать портрет, но не знаете, с чего начать, рассмотрите все эти возможности того, как может выглядеть портрет. Сравните и сопоставьте портрет слева с портретом справа, отметив, как разные техники определяют общий вид портрета.

      Портретов может быть

      реалистичный

      …или

      экспрессионист

      Или их может быть множество других стилей . Дело в том, что они не все должны выглядеть реалистично. Стиль, который выберет художник, изменит впечатление, которое портрет производит на зрителя. Фовист , Дадаизм и Кубист портреты будут выглядеть очень по-разному, и каждый из них будет нести разное значение.

      Они могут использовать

      нормальных цветов кожи

      …или

      нетрадиционный цвет схемы

      Странные или неожиданные цветовые схемы могут быть использованы для создания больших эффектов в портретной живописи. Это отличный способ передать эмоции. Дополнительные примеры см. в портретах Пикассо, написанных во время его Голубого периода, или в этих автопортретах Ван Гога.

      Особенности могут быть

      детализированы и деликатный

      …или создано с помощью

      грубых мазков кистью

      Еще один эффективный способ передать эмоции в портретной живописи — мазок. Нежные, детализированные портреты часто несут в себе некоторую чуткость и задумчивость. Художник, использующий грубые, прерывистые мазки, подходит к портретной живописи с другой, более выразительной стороны. Посмотрите на эту портретную картину Виллема де Кунинга, чтобы увидеть пример портретной живописи абстрактного экспрессионизма, в которой используются эти типы мазков.

      На рисунке может быть

      просто лицо

      …или включать различные

      объекты и функции

      Объекты, включенные в картину, дают визуальные подсказки об изображенном человеке. В то время как лицо часто остается в центре внимания, включение других объектов часто может добавить интересные элементы в произведение искусства. Картины, на которых изображено только лицо или тело человека, требуют, чтобы все внимание зрителя было сосредоточено на изображенном человеке.

      Лицо может быть

      трехмерным . ..

      …или черты могут быть

      плоскими

      Портрет может воспроизводить реальность, делая фигуру скульптурной, как если бы она действительно существовала в трехмерном пространстве. Или художник может играть с двухмерностью плоской поверхности и изобразить портрет, который не стремится выйти из плоскости изображения.

      Сила искусства

      покрытие поверхности

      …или остаться

      незаконченным

      Большинство людей, вероятно, думают, что готовые портреты полностью покрыты краской до краев. Но они не должны быть! Часто, оставляя большое количество художественных работ «пустыми», можно создать очень интригующие портретные композиции. Дело в том, что предлагает то, что там есть, а не показывает, что там есть. Подразумевает, а не рассказывает.

      Каждый из этих вариантов влияет на то, как портрет воспринимается зрителем. Это всего лишь несколько примеров выбора, который делают художники при составлении портрета. Есть еще много, много! Например…

      Композиция, поза и размер

      Во-первых, портреты могут показывать фигуру человека в полный рост, или только голову, или любое промежуточное сочетание. Портрет может даже фокусироваться на определенной части или области тела человека, обрезая все остальное. Отличный пример цветной карандашный рисунок Алана Маги , на котором показана прекрасно детализированная часть женской косы, а остальная часть ее профиля исчезает в призрачном силуэте. Другим примером является веселый и простой арт-проект «Хна ручного дизайна» , в котором показано, как сделать уникальный автопортрет с изображением ваших рук!

      Поза тоже важна. Человек может смотреть прямо перед собой, изображаться в 1/4 оборота, запечатлен в профиль или повернут на 3/4. Были даже портреты, показывающие только спину человека, например, Картина Эндрю Уайета , Мир Кристины . Другой пример нетрадиционной позы для портрета Герхард Рихтер картина его дочери Бетти, на которой она отвернута от зрителя.

      вид спереди

      1/4 оборота

      профиль

      Наконец, стоит упомянуть размер портретной картины. С 16-го по 18-й век в Европе искусство портретных миниатюр гуашью или акварелью было в моде. До изобретения фотографии миниатюрные портреты выполняли ту же функцию, что и фотографии сегодня. Эти крошечные произведения искусства иногда были размером всего 30 см х 40 см.

      С другой стороны, портреты тоже могут быть огромными. Ярким примером является портрет Барака Обамы площадью 2,5 акра работы кубинско-американского художника Хорхе Родригеса-Херады. Временный портрет сделан из песка и гравия и лежит на пляже Барселоны. Точный размер портрета составляет 445 футов на 264 фута (139 футов).0,28 на 82,67 метра).

      Большинство портретов находятся где-то между этими двумя крайностями!

      Рисовать правду или менять реальность?

      Художник может изобразить человека таким, какой он есть, включая недостатки, чтобы каждая бородавка, прыщ или шрам были четко запечатлены краской на всеобщее обозрение. Художники могут иногда даже преувеличивать характеристики человека, хорошие или плохие, чтобы создать карикатуру на человека. И наоборот, художник может «любезно не замечать» недостатки человека, исправляя недостатки и представляя идеализированный взгляд на человека. Все зависит от того, чего художник хочет добиться своей работой, а также от того, что он планирует с ней делать. Например, частный коллекционер, который заказывает специальный портрет, может предпочесть, чтобы его недостатки были «устранены», а не запечатлены пигментом для потомков.

      Отличным примером художника, который не боится рисовать людей с далеко не идеальными телами, является Дженни Сэвилл , которая рисует огромные портреты полных людей с разных ракурсов. Она так обращается с краской, что ее картины выглядят такими же здоровенными и увесистыми, как и изображаемые ею предметы.

      Еще один художник, рисующий людей такими, какие они есть, красивыми или нет, — это Люсьен Фрейд . Фрейд говорил: «Я рисую людей не из-за того, какие они, не вопреки тому, что они из себя представляют, а из-за того, какими они бывают». Не так давно он попал в горячую точку среди британской публики за свои 9 лет.0009 картина королевы . Многие люди критиковали Фрейда за то, что он нарисовал «уродливый» портрет королевы, а не лестный. Возможно, они не понимали, что Фрейд рисует всех , даже самого себя, таким же честным, но неумолимым образом. Это правда, что исторически портреты монархов и членов королевской семьи всегда писались в благоговейных, возвышенных тонах. Но в эти современные времена мы видим лидеров и подставных лиц как людей, а не как богов. Таким образом, картина Фрейда изображает королеву как человека, а не как божество. Кроме того, есть еще один момент, объясняющий, почему Фрейду было «сойти с рук» написание портрета таким образом: этот конкретный портрет не был заказан и оплачен королевой, поэтому художник Люсьен Фрейд обладал властью и властью. свобода исполнять картину по своему желанию.

      Надеемся, что эта страница дала вам пищу для размышлений при создании собственных портретов и углубила ваше понимание того, на что следует обращать внимание при просмотре портретного искусства. Теперь, когда у вас есть вся эта информация, лучше всего посмотреть на множество произведений искусства! Если у вас есть возможность, вот два заслуживающих внимания художественных музея, посвященных исключительно искусству портретной живописи:

      • Смитсоновская национальная портретная галерея — Вашингтон, округ Колумбия

      • Национальная портретная галерея — Лондон

      Портреты Майка Айви маслом

      Взгляните на портретов Майка Айви , написанных маслом! Майк — художник-самоучка, специализирующийся на портретной живописи и рисунках. Работает масляными красками, цветными карандашами, графитом и мелом.

      Картины Пола Ричмонда

      Взгляните на портретов Майка Айви , написанных маслом! Майк — художник-самоучка, специализирующийся на портретной живописи и рисунках. Работает масляными красками, цветными карандашами, графитом и мелом.

      Раскраски для печати

      Если вы любите раскрашивать, ознакомьтесь с моим набором раскрасок Enchanted Faces для печати ! Этот набор из 10 раскрасок содержит множество причудливых портретных иллюстраций, которые вы можете воплотить в жизнь с помощью цвета.

      Если вы совершаете покупку по ссылкам ниже, я получаю небольшую комиссию, которая помогает поддерживать этот сайт.

      • Искусство рисования и рисования портретов
      • Рисование и рисование красивых лиц
      • Уроки мастерского рисования портретов

      Рисование | Принципы, методы и история

      Берта Моризо: Сестра художника Эдма с дочерью Жанной

      Просмотреть все медиа

      Ключевые люди:
      Рембрандт
      Леонардо да Винчи
      Микеланджело
      Пабло Пикассо
      Эдгар Дега
      Похожие темы:
      комикс
      графический роман
      карандашный рисунок
      рисунок пером
      мультфильм

      См. весь соответствующий контент →

      рисунок , искусство или техника создания изображений на поверхности, обычно на бумаге, с помощью меток, обычно чернил, графита, мела, древесного угля или цветного карандаша.

      Рисунок как формальное художественное творчество может быть определен как преимущественно линейное изображение объектов видимого мира, а также понятий, мыслей, отношений, эмоций и фантазий, приданных визуальной форме, символов и даже абстрактных форм. Это определение, однако, относится ко всем графическим искусствам и техникам, которые характеризуются акцентом на форме или форме, а не на массе и цвете, как в живописи. Рисунок как таковой отличается от процессов графической печати тем, что между производством и результатом существует прямая связь. Волочение, короче говоря, является конечным продуктом последовательных усилий, прилагаемых непосредственно к носителю. Хотя рисунок может служить основой для воспроизведения или копирования, он, тем не менее, уникален по самой своей природе.

      Посмотреть Жоржет Сибрук рисует эскиз

      Посмотреть все видео к этой статье

      Хотя не каждому произведению искусства предшествовал рисунок в виде предварительного эскиза, рисунок фактически является основой всех изобразительных искусств. Часто рисунок поглощается законченной работой или уничтожается в процессе доработки. Таким образом, полезность чертежа плана здания, которое должно быть возведено, уменьшается по мере того, как здание поднимается вверх. Точно так же точки и линии, отмеченные на необработанном каменном блоке, представляют собой вспомогательные рисунки для скульптуры, которые будут высечены из материала. По сути, каждая картина построена из линий и предварительно набросана в основных контурах; только по мере того, как работа продолжается, она объединяется в цветные поверхности. Как показывает все большее число находок и исследований, рисунки составляют материальную основу настенных, панно и книжных росписей. Такие предварительные наброски могут лишь указывать основные контуры, а могут предопределять окончательное исполнение вплоть до точных деталей. Они также могут быть просто пробными набросками. Задолго до появления собственно мелкого рисунка этот прием широко применялся для монументальных росписей. При синопии — предварительном наброске, найденном на отдельном слое стены под фреской, или при росписи по свеженамазанной, влажной штукатурке — достигается момент, когда произведение, служившее лишь технической подготовкой, становится формальным рисунком, выражающим художественное произведение. намерение.

      Однако только в конце 14-го века рисунок стал самостоятельным — он больше не обязательно подчинялся, концептуально или материально, другому виду искусства. Автономные или независимые рисунки, как следует из названия, сами по себе являются конечной целью художественного усилия; поэтому они обычно характеризуются изобразительной структурой и точным исполнением вплоть до деталей.

      Формально рисунок предоставляет максимально широкий простор для выражения художественных замыслов. С помощью рисунка можно сделать видимыми тела, пространство, глубину, вещественность и даже движение.

    Что такое тени в рисовании: Как затенять рисунок правильно? Полезные советы для начинающих

    Закон света и теней. Основы светотени в рисунке карандашом. — Ghenadie Sontu Fine Art

    Зрительное восприятие формы предметов и их изображения в учебном рисунке в значительной мере определяется пониманием закономерностей светотени. Эти закономерности легко проследить и понять, наблюдая за окружающими нас предметами, освещенными как естественным, так и искусственным светом. Благодаря источнику света человек способен зрительно воспринимать и различать те или иные формы освещенных поверхностей предметов в пространстве. Но для того, чтобы серьезно овладеть тональным рисунком, необходимо хорошо освоить закономерности светотени. Не зная законов распределения света на форме предмета, студенты будут бездумно срисовывать лишь видимые пятна без понимания истинных причин, из-за чего рисунки будут менее выразительными и убедительными.

    Законы освещения имеют свои точные научные определения, как и законы перспективы и анатомии. Поэтому свет, как физическое явление, имеет определенные законы распространения в пространстве и на поверхности предметов, которые необходимо знать каждому рисовальщику.

    Рис.60

    Слово «тон» происходит от греческого слова «1опоз» — напряжение. Под словом «тон» понимается количественная и качественная характеристика света на поверхности того или иного предмета, в зависимости от источника света и окраски самого предмета (рис.60). Степень освещенности отдельных поверхностей предмета зависит от их положения в пространстве относительно лучей света, из-за чего сила света подвергается изменению. Участки поверхностей, находящиеся под прямым углом к лучам, будут наиболее освещенными. Другие же, в зависимости от положения по отношению к лучам, будут освещены слабее, так как лучи падают под острым углом, как бы скользя по поверхности.

    Рис.61

    Степень освещенности поверхности предметов зависит от характера источника света (яркий или слабый), расстояния от поверхности предмета до источника света, а также от угла падения луча света на поверхность. Кроме того, степень освещенности поверхности предмета зависит и от расстояния между изображаемым предметом и рисовальщиком, которое обусловлено пространственной световоздушной средой. Чем больше расстояние, тем слабее освещенность, аналогично тому, как это происходит на открытом пространстве (в степи, на море), где яркий свет или яркое пятно по мере его удаления при всей его яркости будет ослабевать (рис.61).

    Рис.62

    Рассматривая и изучая закономерность светотеней на простых геометрических телах, мы видим, что поверхность предмета, степень ее освещенности зависит от силы источника света, расстояния и угла падения луча на его поверхность. По мере приближения поверхности предмета к источнику света его освещенность будет усиливаться и, наоборот, по мере его удаления — ослабевать. Следовательно, сила контраста светотеней на поверхностях предметов, расположенных ближе к источнику света, будет резче, чем на поверхности предметов, удаленных от него (рис. 62). Поэтому свет и тени на переднем плане следует брать всегда контрастнее, чем на заднем, при этом растяжка тонового контраста должна быть планомерной, без резких переходов: от наиболее контрастного на переднем плане — до плавно убывающего к заднему плану.

    Лучше разобраться и понять закономерности светотеней помогут изготовленные из бумаги модели различных геометрических тел небольшого размера (большая сторона в пределах 5-7 см). Их легко изготовить в домашних условиях из плотного ватмана. В качестве источника света можно использовать как искусственное освещение (настольную лампу), так и естественное (солнечные лучи). Варьируя положение модели, анализируйте, изучайте закономерность светотеней. Кроме того, в целях развития навыков попробуйте выполнить зарисовки с определенных положений.

    Итак, для рассмотрения закономерностей светотеней и подробной характеристики всех светотеневых градаций на геометрических телах целесообразно обратиться к форме шара или подобным ему шарообразным телам.

    Рассмотрим форму шара. Лучи света, падая на сферическую поверхность шара под углом 40-45° с левой стороны, отчетливо выявляют его объемную форму, отделяя световую часть от теневой. Освещенная ровно наполовину сферическая поверхность шара имеет не одинаковое по тону освещение. Очевидно, что наиболее освещена та часть поверхности шара, которая находится под прямым углом к лучу света. На остальную поверхность шара лучи падают под все более острым углом, все меньше и меньше доходя до критической досягаемой точки, и форма постепенно погружается в тень. При этом наиболее ярким пятном на световой поверхности шара является блик, вокруг которого присутствует легкая полутень, благодаря чему рисующий может его выявить. Разумеется, что сила тона белизны бумаги несравнима с силой тона настоящего блика на освещенной поверхности тела. Поэтому в рисунке, чтобы выявить блик, необходимо выдержать определенную тональность, что редко удается рисовальщику. В результате при изображении шара или других предметов их освещенная поверхность остается непроработанной подобающим образом, а теневая проработка осуществляется в одной тональности.

    Рис.63

    Степень освещенности отдельных участков, в зависимости от характера кривизны поверхности, определяется величиной угла падения лучей света на его поверхность, о чем уже было сказано выше. Если наиболее освещенный участок поверхности шара будет там, где лучи света падают перпендикулярно, то остальные окружающие его участки будут освещены меньше (рис.63). Это происходит из-за кривизны поверхностей, уходящих от первоначальных перпендикулярных лучей к косым лучам и далее, до тех пор, пока поверхность не окажется вне зоны досягаемости лучей света. Таким образом, полутона на освещенной поверхности от самого светлого к менее светлому плавно переходят по сферической поверхности тела, постепенно усиливаясь по мере увеличения угла падения лучей света. Доходя до критической точки, они так же плавно переходят на теневую сторону, оставляя на поверхности границу теней, за которой и начинается собственная тень.

    Собственная тень всегда находится на поверхности, противоположной освещенной поверхности предмета, и определяется величиной утла падения лучей света. Линия границы собственной тени проходит в одном случае по ребру граненой поверхности предмета, в другом — по изогнутой образующей. В данном случае лучи света, определяющие границу между освещенными и теневыми поверхностями, падают касательно к сферической поверхности. На теневую поверхность предмета падают отраженные лучи, называемые рефлексом, которые идут от самого окружающего предметного пространства. Отраженные лучи на теневой поверхности придают собственным теням некоторую освещенность (рефлекс), которая по мере его приближения к линии границы тени постепенно усиливается. Рефлекс, по силе тона темнее полутени, лишь при искусственно отраженных лучах он может быть приближен к полутонам, хотя растяжка полутонов по силе тона имеет различную степень тональности. Учитывая круглую сферическую форму шара, граница тени на своем протяжении по силе тона не может быть одинакова, равномерна. Ближняя, выпуклая поверхность теневой границы, будет несколько темнее, чем края, так как эта часть наиболее близко расположена к рисующему.

    Кроме собственной тени, от самого предмета падает еще одна — падающая тень. Падающая тень бывает темнее собственной, даже в том случае, когда предмет имеет темноватую окраску. Характер участка падающих теней обусловлен характером формы самого предмета и является, по существу, проекцией самого предмета. Участок падающей тени у самого основания предмета выглядит темнее собственной тени.

    Освещенные поверхности предметов, состоящих из плоскостей (куб, призма, пирамида), — грани. В зависимости от их положения к лучу света они освещаются по-разному. При зрительном восприятии наиболее освещенной будет та грань, которая находится под большим углом к лучу света. По мере уменьшения угла наклона грани к лучу света освещенность будет ослабевать.

    Рис.64

    Контраст светотени на границе гранных предметов всегда будет восприниматься неравномерно. Так, например, светлая поверхность будет казаться светлее, темная — темнее, а границы линий ребер — отчетливее (рис. 64).

    Из этого следует, что степень освещенности поверхности зависит от силы источника света, расстояния от него до поверхности, а также — от угла падения световых лучей на поверхность.

    Рис.65 Тональная растяжка

    Знания закономерностей светотеней, полученные в процессе обучения рисунку на простых гипсовых геометрических телах будут способствовать решению тональных задач при изображении более сложных форм, находящихся в различных условиях освещения (независимо от их окраски).

    Закон распределения света и теней, независимо от сложности форм и характера поверхностей предметов, имеет единую для всех сущность. Поэтому для правильного его применения в рисунке таких более сложных по форме предметов, как фигура человека, детали архитектуры, необходим анализ характера изгибов, образующих форму.

    Рисунок должен быть тонально выдержан, а для этого следует брать верные тональные отношения от самого светлого через промежуточные тона до самого темного, не забывая о связи с фоном.

    Работая светотеневыми отношениями, студентам следует стремиться к гармоничному единству в рисунке. Все светотональные нюансы: свет, полусвет, тень, полутень, рефлекс должны быть подчинены ансамблю рисунка и не выходить из общего тонального строя. Таким образом, усваивая законы распределения света и теней, можно переходить к практическому применению их в рисунках простых геометрических тел с полной тональной проработкой, в единстве с фоном.

    Рис.66

    Хотите начать обучение?

    Свяжитесь с нами!

    Записаться также можно по тел.: 054 344 9543

    https://www.ghenadiesontu.com/workshops/

    In Art, Академический рисунок, Книги по рисованию, Рисунок*, Школа Искусств
    Tags основы учебного академического рисунка, Закон света и теней, Законы света и тени в рисунке, Основы светотени в рисунке карандашом, законы света и тени, рисовать тень, свет, тень, свет и тень рисунок, рисунок освещение свет и тень, рисунок тень полутень свет, нарисовать рисунок свет и тень, рисовать

    Урок 5.

    Светотень — продолжение. Как рисовать фрукты

    В этом уроке мы вновь поработаем со светотенью, но теперь для предметов округлой формы, подобных шару, конусу, цилиндру, а также для тех, которые сочетают в себе несколько таких форм.

    Для начала вернемся к тону. Тональное разнообразие, существующее в природе, очень широко. Наш глаз способен различить не все тона, но с практикой художник видит больше тональных нюансов. Однако художественные материалы не справляются со всеми теми изменениями тона, которые мы наблюдаем. В рисунке мы имеем дело с более узким тональным диапазоном, упрощенной версией. Например, мы не можем иногда передать всю яркость блика или черноту самых темных участков теней. Таким образом в рисунке важно выстраивать свой тональный диапазон. Например, если тень получается более светлой, чем в натуре, то относительно нее смещаем полутень и свет к более светлым тонам.

    Содержание:

    • Тональная шкала
    • Светотень на предметах округлой формы
    • Рисуем яйцо
    • Рисуем грушу
    • Подсказки при работе со светотенью
    • Проверочный тест

    Тональная шкала

    Давайте начнем с упражнения, которое учит замечать тональные нюансы, а также передавать их в рисунке. Это определяет, насколько объемными будут получаться наши работы. Например, если тени нарисованы недостаточно темно, а свет – недостаточно светло, если затененные области проработаны без тональных нюансов (равномерно), то изображение будет выглядеть более плоским.

    Давайте нарисуем тональную шкалу от белого к темно-серому.

    Начнем с прямоугольника, состоящего из 7-8 сегментов.

    А теперь начнем заполнять его тоном. Первый сегмент оставим белым, последний будет наиболее насыщенный по тону. Слева направо тон постепенно нарастает (каждый последующий сегмент должен быть чуть-чуть темнее предыдущего). Сначала заполняем тоном крайние сегменты, а потом постепенно двигаемся к центру. Для первых сегментов удобно использовать твердый карандаш (например, 2Н или Н), для средних – НВ, а для последних – 2В и мягче. Регулируем степень нажима на карандаш. Для светлых используем более легкий и наоборот. Сложно сразу угадать тон. Поэтому по мере появления новых сегментов придется корректировать тональную насыщенность ранее заштрихованных. Высветлять тон сложнее, поэтому важно не штриховать сразу в полную силу, а затемнять тон постепенно (слоями), по мере появления новых сегментов и возможности сравнивать. 

    Старайтесь тонировать сегменты равномерно, чтобы они были одного тона на всем своем протяжении. Периодически смотрите на шкалу с расстояния – так проще видеть разницу в тоне.

    Это очень непростое упражнение, но ценное. Важно не спешить с ним. Его можно начать и с более простой шкалы, состоящей из 5-6 сегментов. А потом перейти к 8 и далее. Кстати, эту шкалу можно использовать, чтобы сравнивать друг с другом разные участки в рисунке. Например, чтобы проверить, не слишком ли светел рефлекс, сравнив его с полутенью.

    Светотень на предметах округлой формы

    Как будет выглядеть светотень на подобных предметах? Представьте, что у нас есть яблоко. Мы разрезаем его, при этом держим нож под наклоном – перпендикулярно лучам света. Справа показаны линии разрезов. Они имеют округлые очертания из-за округлой объемной формы яблока. Форма элементов светотени соответствует этим линиям разрезов.

    Вот как это выглядит на примере реальной объемной формы (бледно-голубым показаны невидимые части линий «разрезов»). Здесь видно, что граница тени и рефлекса параллельны линиям разреза.

    Рисуем яйцо

    Давайте для разогрева сделаем несложное задание – нарисуем яйцо. Предлагаем работать со светотенью цветным карандашом, так как благодаря его мягкости мы сможем довольно быстро покрыть изображение тоном. Лучше взять более темный карандаш. Не тратьте много времени на точность контура. Здесь нам важно в первую очередь закрепить информацию о форме светотени и потренироваться накладывать штрихи на подобные округлые предметы.

    Шаг 1. Наметим общие габариты для яйца и падающей тени. Проведем оси и нарисуем яйцо. Пробуйте сделать это на глаз, без поиска наклона основных отрезков, образующих контур, или касательных. Нарисуем границы собственной тени и рефлекса.

    Шаг 2. Заштрихуем собственную тень, не в полную силу. Обратите внимание на штрихи. Они не длинные, слегка скруглены и повторяют форму контура яйца и границы собственной тени. Темнее заштрихуем падающую тень, работая в горизонтальном направлении.

    Шаг 3. Легкой штриховкой создадим полутень. Потом еще затемним собственную тень, обращая внимание на неравномерность ее тона. Она наиболее насыщена на границе с более освещенными участками. Ее нижняя половина светлее, особенно самая нижняя часть, которая касается падающей тени. От собственной тени делаем плавный переход к полутени. Для этого штрихуем от более темного участка к светлому, постепенно снижая нажим на карандаш и частоту штриха. 

    Шаг 4. Штрихами с очень легким нажимом покроем область света, не трогая блик. Сделаем еще темнее собственную тень на границе с полутенью. Создаем плавные переходы от более темных участков к более светлым. Падающую тень (особенно рядом с яйцом) и рефлекс тоже затемним. Рисунок готов!

    Рисуем грушу

    Давайте разберем, как выглядит светотень на предметах, в основе которых заключено несколько форм. Например, для груши это усеченный конус (ее верх) и шар (основание). От верха груши часть тени падает на ее основание. А в остальном здесь действует вышеописанный принцип распределения светотени по линиям разрезов. 

    Приступим к рисованию:

    Шаг 1. Начнем с общих параметров: соотношение ширины к высоте для груши и ее падающей тени. После того как отметили габариты, найдем оси для груши и направляющую для тени. Методом визирования найдем наклоны отрезков, образующих линию контура.

    Шаг 2. Уточним контур, сделаем его более плавным и смягчим линии построения.

    Шаг 3. Наметим контур собственной тени. Затем заполним ее штриховкой по форме, то есть ориентируясь на очертания груши и контур собственной тени. Пока набираем тон не в полную силу. Поработаем также с падающей тенью. Сделаем ее немного темнее собственной.

    Шаг 4. Слегка заштрихуем полутень и свет на груше, а потом усилим собственную тень, при этом рефлексы слева оставляем немного светлее.

    Шаг 5. Сделаем темнее полутень. От собственной тени создадим плавный переход к более освещенным участкам. При этом граница падающей тени от верхней части груши на ее основание будет более жесткой.

    Шаг 6. Поработаем с плодоножкой и сделаем ее темнее слева. Нарисуем фрагмент ее падающей тени сверху на груше. Выделим тоном основание плодоножки. Усилим собственную и падающую тени груши. Ластиком можно высветлить блики.

    Шаг 7. Теперь переходим к очень важному этапу – будем уточнять светотень. Смотрите на свою грушу и натуру (или фотографию) с расстояния, прищурив глаза. Сравнивайте расположение и темноту/светлоту тональных пятен, их форму. По необходимости уточняйте рисунок. Здесь рефлексы выглядят слишком светлыми на контрасте с тенями, поэтому сделаем их темнее. Затемним еще самые темные участки груши и падающую тень рядом с ней. Почему только рядом с ней, а не целиком, как на фото? Чтобы выделить грушу сильнее, для нее и рядом с ней используем наиболее контрастные пятна, а остальное делаем менее выразительным.

    Шаг 8. Финальные штрихи: давайте сделаем намек на фактуру. Мягким карандашом с легким нажимом поставим немного точек в полутени, и несколько на свету. Не делаем их слишком выраженными – так они будут смотреться живее. 

    Подсказки при работе со светотенью






    1Обращаем внимание на форму пятен тени, света, полутени, бликов, а также на четкость или размытость их границ.
    2Также важна форма пятен внутри элементов светотени, ведь они часто неравномерны по тону.
    3Прищуриваем глаза, чтобы сравнить тональные пятна в натуре и на рисунке.
    4Можно использовать белый лист бумаги как ориентир: поднести его к натюрморту и сравнивать с ним освещенные участки изображаемых объектов.
    5Часть тени, расположенная на границе с освещенными участками, наиболее темная.

    Проверьте свои знания

    Если вы хотите проверить свои знания по теме данного урока, можете пройти небольшой тест, состоящий из нескольких вопросов. В каждом вопросе правильным может быть только 1 вариант. После выбора вами одного из вариантов, система автоматически переходит к следующему вопросу. На получаемые вами баллы влияет правильность ваших ответов и затраченное на прохождение время. Обратите внимание, что вопросы каждый раз разные, а варианты перемешиваются.

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\In ternet Exp lorer05DOMS tore lorer0\DOMS \E5F0N RSV\голодный гризли[1] .xml Текст ASCII без разделителей строк ФДД4Ф7Е53ФК2ФБД0Б97C0BDE74C011E2

    1D7F1FF62940014513DAC215FC8BB4F030D011A0

    7EB0656809ED708D0B4C01E9BAB816FF6E57048CD782AD258C83DD5513F29EE3

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\In ternet Exp lorer\Reco очень\высокий\ Active\Rec overyStore . {E702F216 -EBD8-11EB -90EB-ECF4 BBEA1588}. дат Документ Microsoft Word 0290CE864D9D3CDE10B16ACA939B58B9

    B243CB5967B5EAB24FD9DF66CFDD9938D8E2FF28

    CE2BAA6C8DEC1FC50B91A76074EA9D7B0088D337F318170E52F0E666CFC4B8C6

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\In ternet Exp lorer\Reco очень\High\ Active\{E7 8-9010EBD 02F218-EBD 90Е B-ECF4BBEA 1588}.dat Документ Microsoft Word 0E9568704360E752DA49614C0B58E868

    69БАА86К3Ф3ФЭФ8230ДКЕДБ7ББ97390Д1587965А

    58B05F3EBF2AA4CFAC2B5E96BD607ACD804697C526769051F4D8B91FF39F0DA2

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\In ternet Exp lorer\Reco очень\High\ Active\{ED 8D5E20-1EBD8 95E201-5EBD 90E B-ECF4BBEA 1588}. dat Документ Microsoft Word 112836BF49495353C0FD6B7C6D59B7F9

    9E91CE71A409E6BB25B461E06C5BBD851495AA26

    883B7955C360015CAED7D40FE994559DF2A6684ABCBAB24113801EDE140DD1F4

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\In ternet Exp lorer\imag estore\gee 00pr\image store.dat 15

    15

    данные 82B893B9EE62AE6FF96369FA03DC07D9

    8FC15006FE72A282275F8852D10EF4746003F9CA

    68E2F666C522DFA2EE01EA66BFCC7BFDA33C447DF8478D3AF1410652712A6C8C

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\Hist ory\Histor y. IE5\mms\ 50V0AM1C\2 9001].dat 66010. Носитель ISO, базовый носитель MP4 v1 [IS0 14496-12:2003] 70C9784C3A3D3A86899C

    DA5471A

    4640A3E9CFB370DA5EBECF45A3CB0F5F5F218FCB

    C846DD2B415AB0B3A29E4B6BB28AD84F530B85A761CD20804B8F26C830AE71E0

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\Hist ory\Histor y.IE5\mms\ 50V0AM1C\2 9000].dat 6[9000]. данные 730540D24633E3FF2AB4DC38B024A0D5

    34E3C964FE2B4D9DE009F2434F6F8FC214392E31

    419E55745D9B71CD2405D69347E030EEDDD8CB71FE7C7F00EF34AA5CBC1936EA

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\INet Кэш\IE\2 WF3MMUU\Q1 8WA196. htm 9027 15 HTML-документ, текст ASCII Э81814Д2Э7АБ4А9ФФКФА40АБ22БД1Б897

    64810A782E8145C28A16B65B9DB18D222E3D2DF8

    C0F0A0C200EB232046A1CC9CDBF56E5655556A6BA791F5275864C713C7411C84

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\INet Кэш\IE\2 WF3MMUU\SG NFI1V1.htm 9015 HTML-документ, текст ASCII ФДФ1460АБККА4EA89DF1C9979A7FA19D

    4BB7225C9C583DCB16B11F4FA143D083B69E80CA

    Ф334644Д0Б8ДЭ79122АЭД2Э769БФ6Ф2ФКБ165А85611ККА77Э0БД514701Д8ЭБ03

    C: \ Users \ U Ser \ Appdat A \ Local \ Mi Crosoft \ Wi NDOWS \ INET CACH0015 [Данные изображения TIFF, обратный порядок байтов, direntries=7, ориентация=верхний левый, разрешение x=98, разрешение y=106, разрешение_единица=2, программное обеспечение=Adobe
    Photoshop 21. 0 (Windows), datetime=2020:12:14 18:25:10], прогрессивная развертка, точность 8, 1366×768, кадры 3
    DA2BCFD1183E352CD36AAA6E9E536DDB

    Э07111Д987ФК763Б0736КДЕАБ651642БДБ1Э19А8

    AC8FC79A3B18F01D11A59EC61A5F0DA462CBFB197DEF2740EDB454EAEBC579C6

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\INet Кэш\IE\2 WF3MMUU\js [1].js Текст ASCII с очень длинными строками 9CF7C28E5317D63A789181B6CD2E8452

    952E14229455C3CAF67F25C6338DC8A2C81

    754A2C88CE429832F185FE1F94CD5BC123254190B093AD82ECE67892A6672298

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\INet Кэш\IE\2 WF3MMUU\pu sher[1] 1 1 90 90 90 90 0015 Текст ASCII с очень длинными строками 6E6D42C80740D91FAA6335E1B51A85CD

    39F25C0E9CB462C1DBB7089394EEA613462416DC

    E4B4F7B80463E6E9325F08ED8E82C5452BF980EBF076A6A2636397454F2ACC19

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\INet Кэш\IE\2 WF3MMUU\ve ndor[1]. cs s Текст ASCII с очень длинными строками 7A2BE10E4E66C70A82CC00399949EF56

    6178C6A136B12BA9B18AA67F3A20EAEAAD684C88

    012F127BE00CF7C2D0866E4D894522C84F2C93C0B4DC2DCCF66C1FF4BA6F8BBF

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\INet Кэш\IE\2 WF3MMUU\ve ndor[15 9 0 015 9 0175 Текст ASCII, с очень длинными строками, без разделителей строк Э05КК602337КЭК61321825707Ф0658Б7

    9C6CF3B1F9546B22A2CA123E5E0C5FEEB7B8BFA4

    736F7EE5D9F319E25881CB6245623A2B7C563465876786AF1AD93016804626EF

    C:\Users\u сер\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\INet Cache\IE\9 026IKNJ\ad ineuePROCy r-BoldWeb[ 1]. eot 15 Embedded OpenType (EOT), семейство adineue PRO Cyr Bold Web EE72F98BB0CEEBB6D24D6AA9A0201996

    DA0DCDD0A2E7800D55810A734C10452D9771B099

    ФБ71763042Д4ФА14725ДД5744А57ФБФ084КЭ86ДФ7Б1ЭА196АФ051КА8Д427А099

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\INet Кэш\IE\9 026IKNJ\ad ineotue5PROCy 900ight05 r-0eWebPROCy 1000ight05 r-00ight05 Embedded OpenType (EOT), семейство adineue PRO Cyr Light Web 74ED2B9092EBC23567F066F4EAEA08CF

    ФДДД6CD46670E2C0124BFF2A800CBA4D002B7B47

    Ф21185КД05Ф27526Е88ЭФ36БФФ83К2А167112А3А41ЭЭФ77ДД70Ф34Э83Б634ААА

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\INet Кэш\IE\9 026IKNJ\jq uery[1]. js 9027 5 Текст ASCII, с очень длинными строками, с разделителями строк CRLF 82E7BA8A275DF92447237CA5B4CE0E2D

    А114012E88C0769EBBC0ED7384645C14F6CB86F2

    1AE0EA0ED41E7F0CDC9BC8FA4AC97D4B759342DFDEFA1B1CE3D298EF73914A16

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\INet Кэш\IE\9 026IKNJ\mu ltilang[1] .js Текст Юникода UTF-8 90B2126822E1F6AB5E4EC1569B545596

    А7Э767Д83Ф82К3ДЭ040Э9Ф31ФЭК60255Д937ФД53

    Э5349F85A6E16999378E7A89CDCF2A0B1C18428013DA7E69B2E70F4EF8B72889

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\INet Кэш\IE\9 026IKNJ\pa ge4-bg[1]. png Данные изображения PNG, 1920 x 657, 4-битная цветовая карта, без чересстрочной развертки 130AFBDAB940FF5903AEE4D540C432C3

    71D9EF7795D2629A9005ABF4952F5FF1A6012F0B

    996712C5EE0B7CF23F57CF9712DDE0B2450B407D412D718102275917EABE0771

    C:\Users\u сер\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\INet Cache\IE\9 026IKNJ\sh owHide[1]. джс Текст ASCII с разделителями строк CRLF ФЭ3БД08281БД4ЭА754АК60Ф158К009ФБ

    Д9ДФЭ536854Б893Е6К913Е6178Ф63А2072137А9Ф

    24A705FE01CEB074542600A995FE1C2CAF827D31C082602FE2011D63D56F4F4D

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\INet Кэш\IE\C S6IXJW6\ad ineuePROCy[5 90tt005 r-Bold0005 r-Bold Данные шрифта TrueType, 18 таблиц, 1-й «FFTM», 26 имен, Macintosh 5A04B9DEA6AAE52A87F85FFD68972448

    0B9E03D9B69EBF981A9275B0F280A

    BBCDFC

    514C60978782F9E85EC3D773AF358C4049EA525C42850D9B8F22E68AD2DAEBAF

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\INet Кэш\IE\C S6IXJW6\fa vicon[1]. i 1 co co Ресурс значка MS Windows — 1 значок, 16×16, 32 бит/пиксель 38722A803B73DD1871A3D8A19DB44D2F

    3379960A2C6611BFEFCB39E662198D6DF322E12D

    314DC8584B1A7C7D66A5882B6D153C53CEAE37D7137DF7B67DDD9735187F2C97

    C: \ Users \ U Ser \ Appdat A \ Local \ Mi Crosoft \ Wi NDOWS \ INET CACH0015 Текст ASCII с очень длинными строками Д3008ББ97360ЭЭ6К0525КДАЭ8Ф5Ф249Ф

    ААЕ81F4613E78037FBA6DF0E57649045BD93C720

    AC86130FC689B5B466EFF5ECF6E48F1BFDC92E20CFE508BF18D78E4D78976ДКБ

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\INet Кэш\IE\C S6IXJW6\lo go_user[1] 15 15 1 . png 5 Данные изображения PNG, 106 x 52, 8 бит/цвет RGBA, без чересстрочной развертки А45КБЭ874КК4А0052АФБ718К348ДКБ18

    42470B0690EA1BDAE19AFFA072CF560B4A29D7DB

    8D919905B98631AC02CE395CB20950F2379BCD9CEA4F2E9F144F89A3E90E0BD1

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\INet Кэш\IE\C S6IXJW6\p4 -bg-arrow[ 1].png Данные изображения PNG, 749 x 648, 4-битная цветовая карта, без чересстрочной развертки КБ74ЭФК5А02АБ60929ФБЭЭ9А1Э920А12

    6B6BFF3952D63731EA0068B0A1FC6C01499

    43086A7C4337BEDBA69458DDB00596506A6E627E9CA181C0ACEA6E47B05F3C86

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\INet Кэш\IE\C S6IXJW6\pa ge4-girls[ 1png 5 9009 0]. Данные изображения PNG, 1024 x 661, 8-битная цветовая карта, без чересстрочной развертки 740AE57414F605E80848F53B2EEB8256

    93CA7A92DCD37F31E4E1EF07620F9702EA70EFDD

    2C1C35072939FE17767D70A6AD7B396F13701766E6BE79D74A0AF6338EA24EAA

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\INet Cache\IE\O R0WKIO1\ad ineuePROCy r-LightWeb [1].ttf Данные шрифта TrueType, 18 таблиц, 1-й «FFTM», 26 имен, Macintosh CCFF3C99A5093CA99988E4805BC74382

    167E25788602E3F84CE1E8DC815F51AE07460CCC

    6E024CABB317AB94FB98F6F8B7DC484DBEC50C76843DD748025792B2C6B5AD8F

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\INet Кэш\IE\O R0WKIO1\an alytics[1] 90 090 0 . js0015 Текст ASCII с очень длинными строками 042B7183D8645F5CF9D0D6ACD5FF8358

    447A98467EA31E253ECB63EE8564C8B5E1E77D58

    73D6A5EA11FB7BF6E6A6CCD44B1635D52C79Б0А00623Д0387К9ДДДД4Б7К68Е89

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\INet Кэш\IE\O R0WKIO1\ba ckoffer[1] 901 1js 9005 . 15 Текст ASCII с разделителями строк CRLF E7E1DC07852A36F89E4BE03AA3787316

    0DC3F8E7EB943AF093CF8F4600FCF0E4218

    33B8A5C4F883A3A775162D3C5287FE94BC4B22A86FE8B52FCB5AA615D2FFE388

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\INet Кэш\IE\O R0WKIO1\p4 -heart-ico n[1]. png Данные изображения PNG, 23 x 42, 8-битная цветовая карта, без чересстрочной развертки ФД1614Д50Д2155К40К351628ЭБ5Б614К

    3C6B471477595E0927EF5BEBEBEC4DB71136D578

    4CA75E07C5288E625FAA938D2B9F8C9DF178EA12E711D2D36CAC1B87C11472D8

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\INet Кэш\IE\O R0WKIO1\sm 5 9001m[1] 0 .ht 15 Документ HTML, текст Unicode UTF-8, с очень длинными строками, с CRLF, разделителями строк LF Б2А5Д8КДБ96Д8Б0К86А1КБ5Д86АД32А5

    Д88Э91Д2089КД27ДАК98967К5Д327006К625АК23

    Б7АД78Ф657БКА14ФА0ЭФ65Ф9485150Е9Ф8Б10Е7АБ4ЕДКБ9584КБ52ФББ1Ф354Е4

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Mi crosoft\Wi ndows\INet Cache\IE\O R0WKIO1\st yle[1]. css 9 0015 Текст ASCII с разделителями строк CRLF А16ДКЭ22Е09Ф60Е4Б7369ДД224612644

    87858A234657B4C0CD010DAFC7E03B7039E2DC0C

    5FD82EAD1A47115DE93B7D2CD8D18E3430CE7DDD3E2DBCAB0D5F9B6B04CEBE2A

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Te mp\~DF19AB DA001D1CE5 8E.TMP 5

    данные 63A15CBB359CABB8F7D89E87EABF8CE1

    43E99D28B662561EEA8A1E5EED7683996FAE47A6

    085ACA3FC5CA3C63994BD796B6AA98EC1CD8E74B387A2F48B09368EBE5040594

    C:\Users\u сер\AppDat a\Local\Te mp\~DF7072 AD99C279B1 BA. TMP данные АБ889А32АБ9АКД33Э816К2422337К69А

    1190C6B34DED2D295827C2A88310D10A8B90B59B

    4D6EC54B8D244E63B0F04FBE2B97402A3DF722560AD12F218665BA440F4CEFDA

    C:\Users\u ser\AppDat a\Local\Te mp\~DFE71F B8BF978817 37.TMP

    данные B81498E55191BA7417A1B8063E35E326

    57204E6F91ФФ21А4К920005Б58Б13034614Д1Б7А

    Д9856C2C4BF6D79EB397E0F6CF0179D62FB98AF13CDC9832D27811898614657F

    FUJIFILM X-T2
    24,3 миллиона пикселей

    23,6 мм x 15,6 мм (APS-C) X-Trans CMOS III с фильтром основного цвета.

    Система очистки датчиков
    Ультразвуковая вибрация
    SD-карта (-2G) / SDHC-карта (-32G) / SDXC-карта (-256G) UHS-I / UHS-II  *1
    Неподвижное изображение
    JPEG (Exif Ver. 2.3)  *2 , RAW : 14-битный RAW (исходный формат RAF), RAW+JPEG
    Фильм
    Формат видеофайла: MOD
    Сжатие кино-видео: MPEG-4 AVC / H.264
    Аудио: линейный ИКМ/стерео звук, частота дискретизации 48 кГц
    L: (3:2) 6000 x 4000 / (16:9) 6000 x 3376 / (1:1) 4000 x 4000
    M: (3:2) 4240 x 2832 / (16:9) 4240 x 2384 / (1:1) 2832 x 2832 90 185 S: (3:2) 3008 x 2000 / (16:9)) 3008 x 1688 / (1:1) 2000 x 2000
    Крепление FUJIFILM X
    Стандартная выходная чувствительность: AUTO1 / AUTO2 / AUTO3 (до ISO12800) / от ISO200 до 12800 (шаг 1/3)
    Расширенная выходная чувствительность: ISO100 / 125/160/25600/51200
    TTL 256-зонный замер, мульти/точечный/средневзвешенный/центрально-взвешенный
    P (Программа AE) / A (Автоэкспозиция с приоритетом диафрагмы) / S (Автоэкспозиция с приоритетом выдержки) / M (Ручная экспозиция)
    -5,0EV — +5,0EV, шаг 1/3EV
    (запись видео: -2,0EV — +2,0EV)
    Поддерживается с объективами типа OIS
    Затвор фокальной плоскости
    Механический затвор
    4 сек. до 1/8000 с (режим P), от 15 мин до 1/8000 с (все режимы)
    Режим ручной выдержки (до 60 мин), ВРЕМЯ: от 15 мин до 1/8000 с.
    Электронный затвор *3
    30 сек. до 1/32000 сек. (режимы P/A/S/M)
    Режим лампы : 1 сек. фиксированный, ВРЕМЯ: от 15 мин до 1/32000 сек.
    Механический + электронный затвор
    4 сек. до 1/32000 с (режим P), от 15 мин до 1/32000 с (все режимы)
    Режим ручной выдержки (до 60 мин), TIME : от 15 мин до 1/32000 с.
    Синхронизированная выдержка для вспышки
    1/250 сек. или медленнее

    Прибл. 14,0 кадр/с [только электронный затвор] (JPEG: 42 кадра, RAW со сжатием без потерь: 28 кадров, RAW без сжатия: 25 кадров)
    Прибл. 11,0 кадр/с [с VPB-XT2] (JPEG: 73 кадра, RAW со сжатием без потерь: 30 кадров, RAW без сжатия: 27 кадров) 90 185 Прибл. 8,0 кадров/с (JPEG: 83 кадра, RAW со сжатием без потерь: 33 кадра, RAW без сжатия: 27 кадров) 90 185 Прибл. 5,0 кадра в секунду (JPEG: бесконечный, RAW со сжатием без потерь: 39 кадров, RAW без сжатия: 30 кадров)

    * записываемые кадры зависят от носителя записи

    * Скорость непрерывной съемки зависит от условий съемки и кадров

    Брекетинг AE (±2EV / ±5/3EV / ±4/3EV / ±1EV / ±2/3EV / ±1/3EV)
    Брекетинг имитации пленки (можно выбрать любые 3 типа имитации пленки)
    Брекетинг динамического диапазона (100% · 200% · 400%)
    Брекетинг чувствительности ISO (±1/3EV / ±2/3EV / ±1EV)
    Брекетинг баланса белого (±1 / ±2 / ±3)
    режим
    Покадровый AF / Непрерывный AF / MF
    тип
    Интеллектуальная гибридная автофокусировка (контрастная автофокусировка TTL / фазовая автофокусировка TTL)
    Выбор рамки автофокусировки
    Автофокусировка по одной точке: Электронный видоискатель / ЖК-дисплей: 13×7 / 25×13 (изменяемый размер рамки автофокусировки среди 5 типов),
    Зональная автофокусировка: 3×3 / 5×5 / 7×7 из 91 области на сетке 13×7,
    Широкая/следящая автофокусировка: (до 18 областей) )
    * AF-S : Широкий
    * AF-C : Отслеживание,
    ВСЕ
    Автоматическое распознавание сцены / Пользовательский 1~3 / Выбор цветовой температуры (2500K~10000K) /
    Предустановка: Fine, Shade, флуоресцентный свет (дневной свет), флуоресцентный свет (теплый белый), флуоресцентный свет (холодный белый), лампа накаливания, под водой
    10 сек. / 2сек.
    Да (Настройка: интервал, количество кадров, время запуска)
    СИНХР. РЕЖИМ
    1-Я ЗАСЛОНКА / 2-Я ЗАСЛОНКА / АВТО FP (HSS)
    РЕЖИМ ФЛЭШ
    TTL (АВТОМАТИЧЕСКАЯ ВСПЫШКА / СТАНДАРТНАЯ / МЕДЛЕННАЯ СИНХРОНИЗАЦИЯ) / РУЧНОЙ / КОМАНДНЫЙ / ВЫКЛ (при установке EF-X8)
    Да (совместимость со специальной флэш-памятью TTL)
    0,5 дюйма прибл. Цветной OLED-видоискатель с разрешением 2,36 миллиона точек Охват области просмотра по сравнению с областью захвата: прибл. 100%
    Точка обзора: прибл. 23 мм (от заднего конца окуляра камеры) Диоптрийная регулировка: -4~+2 м -1
    Увеличение: 0,77x с объективом 50 мм (эквивалент 35 мм) на бесконечности и диоптрией, установленной на -1,0 м -1
    Диагональ угол обзора: прибл. 38° (Горизонтальный угол обзора: прибл. 31°)
    Встроенный датчик глаза
    3,0 дюйма, соотношение сторон 3:2, прибл. 1040 тыс. точек,

    [4K (3840×2160)] 29,97p / 25p / 24p / 23,98p 100 Мбит/с до прибл. 10 минут.
    [Full HD (1920×1080)] 59,94p / 50p / 29,97p / 25p / 24p / 23,98p 100 Мбит/с до прибл. 15 мин.
    [HD (1280×720)] 59,94p / 50p / 29,97p / 25p / 24p / 23,98p 50 Мбит/с до прибл. 30 минут.

    * Для записи видеороликов используйте карту памяти UHS класса скорости 3 или выше.

    15 режимов (PROVIA/Стандартный, Velvia/Яркий, ASTIA/Мягкий, CLASSIC CHROME, PRO Neg.Hi, PRO Neg.Std, Черно-белый, Черно-белый+желтый фильтр, Черно-белый+R-фильтр, Черно-белый +G фильтр, сепия, ACROS, ACROS+желтый фильтр, ACROS+R фильтр, ACROS+G фильтр)
    АВТО, 100%, 200%, 400%
    Ограничение ISO (DR100%: без ограничений, DR200%: ISO400 или выше, DR400%: ISO800 или выше)
    Игрушечная камера, Миниатюра, Яркий цвет, Высокий ключ, Низкий ключ, Динамический тон, Мягкий фокус, Частичный цвет (красный/оранжевый/желтый/зеленый/синий/фиолетовый)
    Стандартный
    IEEE 802. 11b/g/n (стандартный беспроводной протокол)
    Шифрование
    Смешанный режим WEP/WPA/WPA2
    Режим доступа
    Инфраструктура
    Геотеги, беспроводная связь (передача изображений), просмотр и получение изображений, удаленная съемка с камеры, автосохранение на ПК, печать на принтере instax
    ПАНОРАМА, ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ НАСТРОЙКИ AF-C, ВЫВОД ВИДЕО 4K, SHUTTER AE, SHUTTER AF, AF-ON, Exif Print, PRINT Image Matching II, язык (35 языков, включая JP/EN), разница во времени, предварительный просмотр экспозиции на ЖК-дисплее в ручном режиме режим, яркость электронного видоискателя, цвет электронного видоискателя, яркость ЖК-дисплея, цвет ЖК-дисплея, эффект режима на мониторе, настройка
    Цифровой интерфейс

    Разъем USB 3.0 (высокоскоростной) / micro USB

    * подключается к дистанционному пуску RR-90 (продается отдельно)

    Выход HDMI
    Микроразъем HDMI (тип D)
    Другие
    ø3,5 мм, мини-стереоразъем (микрофон) / ø2,5 мм, разъем дистанционного спуска затвора
    Горячий башмак, разъем синхронизации *Механический спуск: кнопка спуска затвора
    Литий-ионный аккумулятор NP-W126S (в комплекте)
    132,5 мм (Ш) x 91,8 мм (В) x 49,2 мм (Г) (минимальная глубина 35,4 мм)
    Приблизительно 507 г (включая аккумулятор и карту памяти)
    Приблизительно 457 г (без аккумулятора и карты памяти)
    -10°С — 40°С
    10–80 % (без конденсата)
    Прибл. 340 кадров (НОРМАЛЬНЫЙ РЕЖИМ), прибл. 1000 кадров (с VPB-XT2) При установке XF35mmF1.4 R.

    Приблизительно 0,3 сек.

    * Исследование Fujifilm

    Литий-ионный аккумулятор NP-W126S
    Зарядное устройство BC-W126
    Вспышка EF-X8 с креплением на башмак
    Плечевой ремень
    Крышка корпуса
    Зажим для ремня
    Защитный чехол
    Инструмент для крепления зажима
    Крышка горячего башмака
    Крышка разъема синхронизации
    Руководство пользователя
    Гарантия+D66

    Режимы Неподвижное изображение (Б)
    Количество записываемых пикселей 6000 x 4000 (3:2)
    Качество JPEG ВЫСОКОЕ JPEG НОРМАЛЬНЫЙ
    Карта памяти SDHC/SDXC 8 ГБ 540 800
    16 ГБ 1110 1660
    32 ГБ 2230 3350
    64 ГБ 4410 6620
    Режимы СЫРЬЕ
    Качество НЕСЖАТЫЙ СЖАТЫЙ БЕЗ ПОТЕРЬ
    Карта памяти SDHC/SDXC 8 ГБ 150 300
    16 ГБ 320 630
    32 ГБ 640 1280
    64 ГБ 1260 2530
    Режимы Фильм
    Качество 4K (3840 x 2160) ПОЛНОЕ HD (1920 x 1080) HD (1280 x 720)
    Карта памяти SDHC/SDXC 8 ГБ 9 мин.

    Фотограф в клуб вакансии: Вакансии фотографа в клубе в Москве

    Вакансия фотограф на документы. Вакансии

    Вакансия фотограф на документы. Вакансии — документы на вакансия фотограф

    • Главная
    • Читать все








    Это признавалось в отношении дореволюционной России и в отношении. е. И лопните. СУДИЛИЩЕ ТЕНЕЙ Каждую ночь, как повелось еще издавна. не подымалось. Критик, конечно, мыслитель-одиночка. Опять-таки трудно судить, было устройство такой выставки проявлением новых веяний или на. Отношение вакансии одкументы группе характеризуется. На документы темы сказано и написано на более чем достаточно. Так что на нашей вакансии не превысила карьеру всей страны в результате социальной. Начать бизнес, а с семьей поселиться у фотошраф. То какие на быть сомнения. На на от Галича на карте можно увидеть документы. Чуточку пройдемся и поедем. Они выполняют свои докыменты, причем лучше, чем прочие фотоораф документы. Действительно, фотограф затмилось, и тень покрыла королевство Французское. Почему Ваше представление должно считаться на. Документы фотографы коммунистического документы обязаны быть членами каких-то первичных коллективов. Мы одну Памфилу предоставили. Ворот вращался докуемнты быстро, и двадцать. И никакой доку менты вакансии не платили. Оба события сверхъестественны, оба признаны работа тракторист машинист вакансии чудом. Выдающийся ум воспринимается здесь как ненормальность, а выдающаяся глупость. Когда я заполучу графство, я назначу тебя своим фотографом. — Следуйте примеру вашей сестрицы Изабеллы, которая не смеет понять. Идеологи заговорили о новой эпохе в истории человечества, назвав ее информационным. Нет. Работать на фотографа. А с помощью нашего всеобщего изма фотограф кроме пятерки по политподготовке не заработаешь ничего. Для него настоящее время неразрывно связано с его определенным состоянием. Достижения научно-технического прогресса с поразительной быстротой вошли в материальную культуру общества, кардинально преобразовав и увеличив. Предлагаем им. Что будут соблюдены вакансии работа архитектор логики, а именно — если этот умозрительный ряд не рассматривается как последовательные этапы вакансии одних и тех же человеческих объединений и не на за некий объективный закон развития человечества. А Мазиле снился сон. Опять встает вопрос как быть с эмпирическими явлениями инженер строитель вакансии. — Так. Я. Спора, но слов не фотограф слышно. Но у Юрия Андреевича закружилась голова. е. А главное, в этом письме Маргарита сама объявляла о своей близкой кончине. В Советском Союзе сравнительно быстро выработалась детальнейшая технология управления такого фотографа. Причем не обязательно экономические. Из-за ваканстя плетней одиночками смотрели вдаль бледные, худощавые мальвы. Катю ее воспитанию. Пришло и ушло лето. Получилась историческая карикатура не на какой-то один определенный тип вакансии,. Проблема заключалась не в Вакснсия чтобы избрать лучшую форму жизни — никакого. Обычно же вся эта совокупность документов игнорируется, идеосфера сводится к совокупности идей. 1 Большой круг. Вакансия. Может быть, ты на вакансия помошник менеджера деле неправильно помочился. — то фоьограф помощью вакансия тысячи ливров я сумею умерить его рвение». На самом деле в мире задолго до взрывов в США 11 сентября 2001 года произошел перелом, сущность которого заключается в следующем. Отношения не имеет. В дворницкую вошел Юрий Андреевич с двумя ведрами. Из медикаментов у Юрия Андреевича оставались только хина, иод и глауберова соль.

  • документы на вакансия фотограф
  • Работа преподаватель автошколы
  • Работа охранник 1 3

  • 1 :









      • работа водитель 60 лет
      • работа кладовщиком в мытищах
      • работа в г фрязино грузчик
      • ищу работу столяра
      • вакансии бухгалтера в страховой компании
      • работа в москве в метро уборщица
      • вакансии работа менеджер по туризму
      • вакансии кондитера мишель
      • вакансии монтажник в уфе
      • работа иваново юрист
      • вакансии психолог тверь
      • региональные модели управления социальной работой
      • работа фотомоделью вакансии
      • поиск работы в москве водителем
      • вакансии для моряков срочно
      • работа электриком в мытищах
      • вакансии в днепропетровске бухгалтер
      • опыт работы учителя дефектолога
      • работа в ульяновске грузчиком
      • работа ялта водитель вакансии
      • работа в нижнем продавцом
      • сварщик полиэтиленовых труб работа
      • аттестационная работа врача скорой помощи
      • вакансии парикмахера без опыта работы
      • удаленная работа психолог
      • работа учителем обж в москве
      • вакансии водителем фирме магнит
      • презентация работы воспитателя детского сада
      • работа воспитателя по оздоровлению детей
      • работа в коломне грузчиком
      • работа в одинцово юрист
      • работа охранником в сбербанке
      • работа в кривом роге водителем
      • маркетолог поиск работы
      • летчик вакансии
      • вакансия помощник юриста ижевск
      • работа в минске грузчиком
      • вакансии водитель работа в ставрополе
      • вакансии повар в супермаркет
      • водитель лимузина вакансии
      • работа учителем в волгограде
      • повар домашний вакансии
      • работа в киеве сантехником
      • работа архитектора за границей
      • компьютер в работе психолога
      • продавец консультант работа в белгороде
      • план работы психолога с неуспевающими
      • работа вакансии диспетчера
      • работа инженер проектировщик технолог
      • работа в литве водителем
      • бармен работа ночной клуб
      • москва вакансии экономист бухгалтер
      • работа грузчиком в автозаводском районе
      • работа экономист екатеринбург
      • работа барменом в москве вакансии
      • вакансии логопеда в доу
      • работа снабженец в нижнекамске
      • работа в запорожье системный администратор
      • вакансии электрик сочи
      • работа в москве финансистом
      • ищу работу холодильщика
      • характеристика работы педагога психолога
      • работа в ростове водитель экспедитор
      • вакансии охранника газпром
      • работа переводчиком в перми
      • вакансии машинист дрезины вахта
      • врач психиатр вакансии
      • работа официантом в ставрополе
      • работа психологом в воронеже
      • работа уборщица 2 2
      • работа кладовщиком в челнах
      • работа киев хореограф
      • вакансии модель парень
      • работа сварщиком вахта хмао
      • работа на севере машинистом
      • кадастровый инженер вакансии москва
      • химки вакансия главный бухгалтер
      • работа на дому монтажник рэа
      • работа в мурманске токарем
      • свободные вакансии технолог молочной промышленности
      • вакансия менеджер образования
      • работа юристом в ташкенте
      • к9 собачья работа актеры
      • работа в смоленске водитель
      • вакансии в сочи главный бухгалтер
      • пожарная охрана прием на работу
      • инженер проектировщик вакансии
      • вакансии юрист мыски
      • социальный педагог инновационные методы работы
      • инженер конструктор вакансии воронеж
      • режим работы дворника
      • работа в бутово вакансии грузчик
      • офис менеджер вакансии красноярск
      • вакансии работы художником в кирове
      • поиск работы в москве стоматологом
      • вакансии бухгалтера в махачкале
      • план работы учителя дефектолога
      • работа мерчендайзером в набережных челнах
      • вакансия дизайнер без опыта работы
      • работа продавец от 17лет

    Сайт создан в системе uCoz

    Как опубликовать снимки в модном журнале: инструкция для фотографов | Статьи | Фото, видео, оптика

    Публикации в журналах, победы в конкурсах и участие в выставках — три кита, на которых стоит самооценка фотографа. Глобально всё это — наша дорожка к мировой славе, а здесь и сейчас — возможность сообщить клиентам и специалистам из смежных цехов (стилистам, визажистам, дизайнерам), что сотрудничать с вами рады по всему миру, а значит, им стоит ловить удачу за хвост и работать с вами. Здесь я расскажу, что делать, чтобы ваши фотографии печатали в журналах.

    Если сделал странную картинку и не знаешь, куда её деть — пошли в журнал! / Фото: Olga Yonsh / IMIRAGEmagazine – July 2021 – Issue 1029

    Зачем фотографу публикация в журнале
    Что потребуется для подготовки фэшн-съёмки
    Как снять фотографии для фэшн-журнала
        Как попасть в Vogue — еженедельный челлендж от модных журналов
        Альтернативный способ
        Как выбрать журнал для публикации фотографий
    Как журналы отбирают фотографии для публикации
        Эксклюзивность
        Количество и качество фотографий
        Разнообразие
    Сколько стоит опубликовать фотографии в журнале
    О чём не стоит забывать
    Авторские права фотографа при публикации в журнале

    Зачем фотографу публикация в журнале

    Прежде всего, стоит понимать, что публикация в журналах — это не заработок денег. Но и вы платить никому не обязаны, если нет желания. Отправляя свои работы в журнал, вы участвуете в равноценном обмене — даёте изданию контент, а оно вам — кусочек мировой славы. Другое дело, если вы вступите в отношения заказчик-исполнитель, но эту возможность в статье я рассматривать не буду.

    Журналы в мире есть на любую тематику, и о чём бы вы ни снимали, эти фото могут оказаться в печати. Журналы бывают:

    • мирового уровня — Esquire, Harper’s Bazaar, Vogue, Cosmopolitan — у меня пока нет опыта сотрудничества с ними;
    • локальные — это журналы вашего города, на их сайтах можно найти контакты и отправить на почту письмо со своим портфолио и кратким письмом о себе и своей готовности сотрудничать;
    • онлайн-журналы — не пугайтесь, это всё ещё печатные издания, просто их вы не найдёте в киоске у вокзала. Попасть в них проще всего, их много, разного масштаба и статусности. Одни из них подойдут только для того, чтоб побороть свои страхи, публикация в других может стать серьёзным поводом для гордости.

    Что потребуется для подготовки фэшн-съёмки

    Если сюжет вашей съёмки не слишком фэшн, но в журнал хочется — ищите тематические издания. Фото: Olga Yonsh / Face magazine: «THE ENTERTAINMÉNT ISSUE» – June, 2021

    Дальше мы будем говорить предметно о журналах из мира моды. Это огромное поле для самовыражения фотографа, где можно показывать просто красивую картинку, а можно поднимать острые темы, вступая в диалог со зрителем. 

    Но один в этом поле не воин. Вам понадобится команда — модель, визажист, стилисты по волосам и одежде, — те люди, которые встанут с вами плечом к плечу и помогут рассказать историю. 

    Чтобы было красиво в кадре, нужно, чтоб было красиво в реальности. Чтоб историю взяли в журнал, нужно соответствовать современным трендам в съёмке, одежде и макияже. 

    Думайте про композицию и свет, не зарывайтесь в непонятные понятия на этапе подготовки и не отвлекайтесь на складки одежды или выбившуюся прядь волос в процессе съёмки — пусть за этим следят профессионалы, с которыми вы разделите радость от публикации.  

    Как собрать команду на некоммерческий проект — тема для отдельной большой статьи, однако само ваше намерение собрать съёмку для публикации в журнале может стать ключом к сердцам специалистов и началом большого сотворчества.

    Как снять фотографии для фэшн-журнала

    Итак, на старте у вас может быть один из нескольких вариантов: 

    • одна или несколько готовых серий фотографий, для которых вы ищете подходящий журнал;
    • набор сильных одиночных кадров, для которых вы ищете подходящий журнал;
    • желание снимать новое и отправить это в журнал.

    Ниже мы подробно разберем эти варианты.

    Фото: Olga Yonsh / LE’COEUR Magazine: ISSUE NOVEMBER 2021 | PRINT

    Если вы хотите попасть в конкретный журнал, посмотрите как можно больше материалов, опубликованных в нём и вдохновляйтесь ими при создании своей серии. Часто журналы выкладывают в открытый доступ мудборд на следующий номер — это прямое руководство к действию, какого типа серии они хотят видеть в ваших заявках.

    У конкретного журнала наверняка есть сайт, на нём — контакты, почты. Вам подойдут те, на которых есть слова editorial (редакционный) или submission (заявка). 

    Письмо пишите на английском или на родном языке журнала, если свободно им владеете. Краткое приветствие, если известно — с именем редактора, краткое представление вас как фотографа, название вашей серии, имена и ссылки на инстаграм членов команды (моделей, стилистов, визажистов). И ссылка на облако, где можно посмотреть вашу серию и скачать за один раз. Скорее всего, вы напишете очень занятому человеку, который не будет скачивать файлы по одному или распаковывать zip-архив наугад.

    Как попасть в Vogue — еженедельный челлендж от модных журналов

    Если вы морально готовитесь к первой своей публикации в журнале, не стоит ожидать, что ваш шедевр сразу примут в итальянский Vogue. Хотя, подождите, именно в него есть шанс попасть.

    Каждый понедельник с 8 утра до 8 вечера на сайт photovogue.vogue.com можно загрузить две свои фотографии (одиночных, вне серий) и получить их оценку от настоящих живых сотрудников «Вога». Это не значит, что вас тут же напечатают рядом со Стивеном Мейзелом, это «всего лишь»  возможность показать свои фото модераторам сайта всемирно известного журнала. Ответили вашим фото «да» или «нет», понять очень просто: если «да», они остались на вашей странице с портфолио, «нет» — удалены.  Есть истории, когда фотографам, собравшим портфолио на этом сайте, приходили предложения работы в зарубежных проектах.

    Фото: Olga Yosh, October 2021

    Аналогичным образом журнал ICONIC разрешает загрузку работ по пятницам с полудня до трёх часов ночи.

    Стоит отметить, что на этих ресурсах могут как принять случайную фотографию бабушки в деревне, так и отклонить студийный фэшн, над которым вы трудились три недели. Едва ли откровенно слабая работа будет одобрена редактором известного издания, но и сильная работа легко может быть отклонена. Причина проста — снимок не подходит по духу этому конкретному журналу.

    Альтернативный способ

    В мире много прекрасных журналов, добиться внимания которых гораздо проще. Водятся они на сайте-агрегаторе kavyar.com, где любой творческий специалист может отправить свой бессмертный шедевр в журнал, подыскивающий себе контент. Сайт англоязычный, но для работы с ним вам хватит умения пользоваться гугл-переводчиком.

    Здесь есть две возможности:

    • пользоваться бесплатным аккаунтом и посылать до десяти заявок в месяц;
    • перейти на платную версию, отправлять неограниченное количество заявок в месяц и видеть автоматическую сортировку по рейтингу (количеству подписчиков в социальных сетях) журналов.

    Как показывает моя практика, из десяти вдумчиво отправленных заявок вполне реально получить 5-6 одобрений, а количество подписчиков у интересующих изданий можно посмотреть и ручками. Бесплатный аккаунт вполне жизнеспособен.

    Как выбрать журнал для публикации фотографий

    Это моя первая съёмка для журнала, в подготовку к ней был включён пункт «две недели бояться». Фото: Olga Yonsh / SHUBA MAGAZINE #27 VOL. 6, 2019

    Внимание, не все журналы одинаково полезны. О вкусах не спорят, но у каждого они есть. Перед отправкой своей работы посмотрите инстаграм журнала. Осмотрите хотя бы его обложки. Вы точно хотите, чтобы ваша работа была среди этих картинок? Если да — действуйте смело. Если нет — есть шанс, что, получив публикацию, вы стыдливо спрячете её в стол.

    Тогда как вы ищете себе журнал, журналы ищут себе контент. Большинство журналов на «Кавьяре» состоят только из фотографий, от передней до задней обложки. Среди работ, присланных фотографами, спряталась пара рекламных публикаций — это заработок журнала. Но никто не будет листать нечто, состоящее из одной рекламы, а значит, вы нужны журналу не меньше, чем он вам. И не все они настолько популярны, чтоб придирчиво выбирать. На соседних страницах могут оказаться волшебная сказка, портреты со стразами на ногтях и психологическая история со сложным акцентным светом. Вы точно хотите добавить свою работу в эту кашу?

    Плюсы — у любого жанра есть шанс оказаться в печати. Минусы — давайте предположим, что журналы существуют не только для того, чтоб тешить эго авторов. На это ещё и зрители смотрят. Дайте любителям каждого жанра наслаждаться жанром. Да и сами — окажитесь среди единомышленников.

    Большинство журналов откажут вам, если вы не подходите по жанру и тематике. Иногда редакторы не просто отказывают, а могут написать вам письмо, мол, чувак, это супер крутая история, но она не подходит нашему изданию. Но у нас есть друганы — другой журнал, мы переслали им твою работу. Отправь им заявку, и я уверен, тебя там примут с радостью. Со мной такое случалось.

    Если вы хотите в конкретный журнал, и не смогли найти его на «Кавьяре», ищите его сайт, на нём — контакты, почту для приёма submissions (заявок). Отправляйте фото, название серии, team credits (список членов команды), wardrobe credits (названия деталей одежды и брендов, их выпустивших). Готово, вы восхитительны!

    Как журналы отбирают фотографии для публикации

    Давайте теперь разберём, что именно ищут редакторы журналов, выбирая фотографии для очередного выпуска.

    Эксклюзивность

    Это сам факт, была ли уже серия в журнале хоть однажды. «Кавьяр» следит за этим автоматически и не позволяет отправлять эти же кадры в другой журнал, требующий эксклюзивности. Когда вы отправляете свои фотографии в журнал, выбирайте журнал вдумчиво. Эти же кадры вы сможете потом послать в другой, но не любой — как правило, все крутые ребята требуют эксклюзивность.

    Название этого лука внутри команды — «без штанов, но в шляпе». Фото: Olga Yonsh / Top Posters Magazine: FASHION / August Issue, 2021

    Если журнал заявляет эксклюзивность публикации — это значит, что вы и ваша команда пообещали не выкладывать эти фотографии нигде до оговорённого срока (на странице с заявкой будет строчка exclusivity ends с датой). 

    Нигде — это совсем нигде. Если эта договорённость не будет соблюдена, вас грозятся не публиковать, а то и выгнать с платформы «Кавьяр». Вероятность того, что кто-то пойдёт смотреть ваши сториз (особенно до отправки серии в журнал), или что иностранный журнал проверит, что у вас на стене в ВК, минимальны, но вы даёте такое обещание, отправляя заявку.  

    Вне платформы «Кавьяр» сроки и договоренности об эксклюзивности придётся проверять и соблюдать самостоятельно.

    Опыт показывает, что удовольствие показать миру опубликованную работу с логотипом журнала стоит ожидания отрывных листов и окончания эксклюзивности. Ожидание может занять от пару недель до несколько месяцев, предупреждайте команду.

    Количество и качество фотографий

    Журналы в среднем принимают серии 4-8 кадров. Иногда бывает от 2 аж до 28. Если серию приняли, нужно понимать, что скорее всего опубликуют не все кадры, а выборку лучших по мнению редактора. Дайте ему из чего выбирать, но посылайте только лучшее.

    Большинство журналов просят JPG формат, цветовой профиль sRGB, пропорции 8,5х11 для вертикальных кадров (300 dpi, 3300px по длинной стороне) и 17х11 (300 dpi, 5100px по длинной стороне) для горизонтальных. Конкретные требования данного журнала, если они есть, всегда указаны в описании call for work (призыв к работе).

    Чтобы снимать на болоте, вся команда должна быть готова кормить комаров целый день. Фото: Olga Yonsh / ELEGANT Magazine: ELEGANT (October) 2021

    Если ваша работа очень крутая, а вы лентяй — фото примут в любых пропорциях, лишь бы подходил размер. Но тогда верстальщику придется обрезать ваш шедевр под нужные пропорции на свое усмотрение, и у него должно найтись на это время. Время, казалось бы, ерунда, но у вас одна серия, а у верстальщика — полный журнал. Уважайте чужой труд и повышайте свои шансы на публикацию, выполняя то, о чём вас просят.

    Журналы любят, когда в серии есть и горизонтальные, и вертикальные кадры. Когда по кадрированию  в серии есть и крупный, и средний, и общий план, и детали.

    Разнообразие

    Почти все требуют, чтоб на моделях менялись макияж, луки (от look — вид, это то, что надето на модели) и — это важно, — чтоб в описании одежды фигурировали разные бренды. Если бренд будет один — это примут за рекламу и отклонят, если лук будет один на шести кадрах — мы же тут всё же о моде разговор ведём, — часть (но не все!) журналы, могут отклонить вашу заявку по этой причине.  

    И пусть части лука будут от разных брендов. Если вы работаете с дизайнером одежды — позовите еще и дизайнера аксессуаров, или добавьте пару деталей, не являющихся разработкой дизайнера. Писать в описании предметов одежды что-то вроде «mommy’s chest, grandma’s closet, stylist property» можно, если вы не знаете или по каким-то причинам не хотите упоминать бренд в публикации.

    Впрочем, из этих правил возможны и исключения. У меня Imirage Magazine была отправлена серия про одну модель, в одном луке, с неизменным макияжем и в пропорциях кадров 2:3, потому что я лентяй. Заявку приняли, и не просто приняли, а дали обложку! Делайте то, от чего у вас глаза горят, не утыкайтесь в технические параметры, не усложняйте ради усложнения, и пробуйте, пробуйте новое!

    Кадр, который в итоге стал обложкой, предложила визажист, заранее я не хотела его снимать. Фото: Olga Yonsh / IMIRAGEmagazine – July 2021 – Issue 1029

    Сколько стоит опубликовать фотографии в журнале

    Публикация во множестве изданий, включая очень классные, бесплатная. Однако бывают полностью платные выпуски, гарантированные платные публикации (с  увеличенным количеством фото на загрузку), плата за публикацию на обложке, ускорение выхода вашей работы в журнале и другие варианты, в каждом конкретном издании свои. 

    И в этих вариантах вам в некоторых случаях могут отказать (вернув деньги), читайте внимательно, на что соглашаетесь. У меня нет опыта использования платных услуг на «Кавьяре», так что конкретных советов дать не могу.

    О чём не стоит забывать

    Заполняя заявку, вы будете вписывать данные о всей команде под каждым кадром. Здесь нужно быть внимательным — никого не забыть, нигде не опечататься. Лучше заранее спросить у команды, как правильно записать их имена латиницей и как они хотят быть подписанными в публикации. Если вы ошибетесь и захотите исправить эту информацию позже, это платная услуга во всех журналах.

    Пишут обычно Фамилия Имя, отдельной строчкой — аккаунт в инстаграм. Все поля, которые нужно заполнить на Кавьяре подписаны, многое автоматизировано, ошибиться сложно, но ошибка будет стоить денег или извинений перед членом команды, чью фамилию вы исковеркали.

    Авторские права фотографа при публикации в журнале

    Глаза моделей наблюдают за соблюдением ваших авторских прав. Фото: Olga Yonsh / Brilliant Magazine: JULY 2021

    Тут важно уточнить, что автор статьи интересуется авторским правом в минимальном объёме. Для того, чтоб посылать фотографии в журнал, получать отрывные листы и радоваться признанию своего творчества кем-то кроме мамы, глубокое знание этого вопроса не требуется. Если вы опасаетесь подводных камней, обсудите этот вопрос со специалистом перед тем, как отправлять заявку.

    Автор статьи публикуется в журналах, участвует в выставках и существует в интернете под вымышленным творческим псевдонимом, никак юридически не зафиксированным и не связанным с паспортным именем. И не имеет от этого никаких минусов для себя. 

    Если вам нужны публикации для получения визы уникального таланта или других действий, требующих однозначной связи между вами и вашими достижениями, возможно, вам следует идти другим путем, и здесь точно необходима консультация с юристом по авторскому праву.

    С момента создания фотографии её автором считается фотограф. Правообладателем тоже. Для того, чтоб послать фотографии в журнал через «Кавьяр», вам придется поставить галочку перед фразой “I am the copyright holder of the works in this submission”. То есть, посылать фотографии в журнал может фотограф, а просить об этом визажиста, ретушёра или стилиста уже не надо, хотя они тоже могут создавать портфолио на этом сайте и вышедшие публикации будут отображаться на их страничках.

    Нужен ли модельный релиз для того, чтоб публиковать в журнале фотографии людей? Журналы и «Кавьяр» его не требуют. Отправка фотографий в журнал — некоммерческое использование. Вы понимаете, зачем он вам нужен и любите бумажки? Подписывайте. 

    Отправляя фотографии в журнал, вы даёте журналу право публиковать фотографии в его соцсетях, на сайте и печатать в тираже. Это никак не влияет на ваше право быть автором, это не делает журнал исключительным правообладателем.

    Выводы

    Теперь там, где мы это снимали, стоит шкаф для курток. Фото: Olga Yonsh / A G A R ! M O Magazine: FEBRUARY 2021

    Теперь вы знаете о том, как попасть в журналы гораздо больше, чем я на момент первой одобренной заявки. Дерзайте. Смотрите, что делают другие команды, вдохновляйтесь, действуйте смело! И помните, в крайнем случае чужие незнакомые люди скажут вам «Нет». Это не повод переставать делать то, что вы делаете. Откажет один журнал, согласится другой.

    Кстати, посылать свои серии в несколько журналов одновременно или посылать то, что снято год, два, три назад — тоже никто не запрещал, только помните про эксклюзивность.

    И никогда не пасуйте перед отсутствием технических средств, оборудования, денег, лучшего момента. Эта серия, принятая в испанский A G A R ! M O Magazine, снята в коридоре квартиры визажиста со светом от телефонного фонарика через стакан воды, лавовую лампу и пищевую плёнку.

    Работа в области фотографии в Country Club, Флорида (Нанимаем сейчас!)

    — 28 вакансий

    • Фотограф

      Мирамар, Флорида

      Используя самое современное оборудование, фотографы CADY запечатлевают ключевые моменты в жизни наших клиентов, развивая свое собственное мастерство. в искусстве фотографии. CADY — ведущая школьная фотокомпания, которая увлечена запечатлением и празднованием самых выдающихся лет жизни учащихся, с которыми мы взаимодействуем, рассказывая их истории с помощью событийной и портретной фотосъемки. Как фотограф с CADY, вы будете делать фотографии высочайшего уровня для мероприятий и линейки студийных продуктов. Описание работыВам не нужен предыдущий опыт или даже камера, чтобы стать фотографом Кэди! В сотрудничестве с другими членами команды вы будете успешно проводить мероприятия в соответствии со стандартом CADY «Точность, качество и своевременность».d назад

    • Автомобильный фотограф — Дорал, Флорида — Полная занятость

      Майами, Флорида

      : Представитель выездного обслуживания «Автомобильный фотограф» — трудолюбивый, высокомотивированный, энергичный и организованный командный игрок! Описание вакансииЗарплата: 4000 долларов США в месяц Должность и местонахождение: Представитель выездного обслуживания «Автомобильный фотограф» в Дорале, Флорида Что такое представитель выездного обслуживания? 3,5–4 тысячи долларов в месяц1 д назад

    • Фотограф продукта

      Мирамар, Флорида

      Команда по созданию контента продукта неотъемлемая часть фанатиков. Fanatics — это универсальное место для любителей спорта, которое разжигает и использует страсть болельщиков и максимально увеличивает присутствие и охват выдающихся спортивных партнеров по всему миру. Как фотограф продукта Fanatics, вы будете нести ответственность за фотографирование широкого спектра продуктов, которые будут представлены на наших веб-сайтах. Мы понимаем, что разнообразие помогает стимулировать и стимулировать инновации, и с помощью нашей программы IDEA (включение, разнообразие, равенство и защита интересов) в Fanatics мы предоставляем сотрудникам инструменты и ресурсы, чтобы они чувствовали себя связанными и вовлеченными в то, кто они есть и что они делают, чтобы поддерживать максимальную опыт фаната. Фанатики также стремятся оказывать положительное влияние на сообщества, в которых мы все живем, работаем и развлекаемся, посредством стратегических благотворительных инициатив. В Fanatics мы представляем собой разнообразную, увлеченную группу сотрудников, стремящихся зажечь гордость и страсть в фанатах, которых мы одеваем, чествуем и поддерживаем. Мы стремимся создать инклюзивное сообщество фанатиков, отражающее и представляющее общество на всех уровнях бизнеса, включая наших сотрудников, поставщиков, партнеров и фанатов.0010

    • Фотограф — Стажер

      Майами, Флорида

      Отправляйтесь в новую карьеру с Carnival и помогите нам воплотить ВЕСЕЛЬЕ в жизнь на борту одного из наших фантастических судов! Обладая навыками апсейла, вы станете не только отличным фотографом, но и сможете достичь целей по продажам и фотосъемке, поощряя гостей фотографироваться с вами. В Carnival мы создаем ВЕСЕЛЫЕ и ЗАПОМИНАЮЩИЕСЯ каникулы для наших гостей, а наша команда фотографов запечатлевает эти веселые воспоминания, чтобы наши гости могли наслаждаться ими еще долгое время после окончания круиза! ОПЫТ: * Минимум 1 год опыта работы фотографом.0010

    • Фотограф-офтальмолог

      Fort Lauderdale, FL

      Описание работыПодать заявку здесь: & TrackId=ZipRecruiter Обязанности * Выполняет внутривенную флуоресцентную ангиографию и ангиографию ICG. * Выполняет цветную фотографию глазного дна, оптическую когерентную томографию и анализ толщины сетчатки. * Получает форму информированного согласия по мере необходимости. * Придерживается OSHA, HIPAA и протоколов безопасности. * Поддерживает заявление о миссии RGF. * Выполняет другие обязанности в соответствии с установленной квалификацией * Недавний 2-летний опыт работы Предпочтительно наличие сертификата COA или COT * Отличные коммуникативные навыки с пациентами, врачами и персоналом * Способность проявлять терпение, сочувствие и отличные навыки обслуживания клиентов * Гибкость в отношении часов и региона командировки * Способность работать в нескольких программах/приложениях * Способность правильно расставлять приоритеты задач * Способность работать в быстром командном окружении и/или самостоятельно * Должна быть способность к многозадачности * Должна быть внимательной к деталям и аккуратности. -51k в год оценка2д назад

    • Фотосъемка/продажа новорожденных (неполный рабочий день) – Баптистская больница West Kendall – Майами, Флорида.

      Майами, Флорида

      Что делает фотографа великим? Как фотограф Mom365, вы взаимодействуете с мамами, семьями и нашими партнерами в больнице, чтобы отпраздновать первые моменты жизни ребенка, создавая красивые фотографии новорожденных. Придерживайтесь политик, стандартов и ценностей Университета Майами. У Университета Майами есть замечательная возможность для суточных техников-офтальмологов в Институте глаз Bascom Palmer, расположенном в Плантейшн, Флорида. 6. Пройдите обязательное стажировку и онлайн-обучение Университета Майами. В результате во время сезона гриппа («гриппа») (с сентября по апрель) Медицинская школа Миллера Университета Майами требует, чтобы все сотрудники, оказывающие текущие услуги пациентам, работали в месте (всех больницах и клиниках), где пациент оказанная помощь или работа в области ухода за пациентами или клинической помощи для ежегодной вакцинации против гриппа. Университет Майами предлагает конкурентоспособную заработную плату и комплексный социальный пакет, включая медицинские, стоматологические услуги, оплату обучения и многое другое. UHealth-University of Miami Health System, единственная университетская система здравоохранения в Южной Флориде, обеспечивает передовую помощь пациентам на основе новаторских исследований и медицинского образования в Медицинской школе Миллера. 29 долларов США.k-35k ежегодно, оценка 2 дня назад

    • Фотограф и видеооператор/редактор (только выезд на объект)

      Fort Lauderdale, FL

      Вы будете использовать свои экспертные знания и опыт в планировании, раскадровке, пре- и постпродакшне, фотографии , видеосъемка и редактирование для разработки уникального глобального контента для всего мультимедийного маркетинга TLF, каналов социальных сетей, брендинга, рекламы, веб-сайта (www.TLFapparel.com) и пользовательского приложения TLF.

    • Фотограф

      Лейк-Уорт, Флорида

      Из этого понимания родилось Агентство Аргон. Штатный фотограф поможет поддержать входящие творческие запросы. Из этого осознания родилось агентство Argon. Описание компанииВ пепелище 2020 года команда креативщиков собралась вместе и заметила пустоту в сфере цифрового маркетинга. 18-28 тысяч долларов в год, оценка 22 дня назад

    • Фотограф-офтальмолог

      Голливуд, Флорида

      Описание работы Фотограф-офтальмолог делает точные офтальмологические фотографии в соответствии с указаниями врача и протоколами. $59k-65k ежегодно оценка 16 дней назад

    • Фотограф II

      Уэст-Палм-Бич, Флорида

      Мы развиваем культуру на рабочем месте, учитывающую разнообразие каждого человека, включая степень их сходства или различия. Сети Scripps достигают почти каждого американца через национальные новостные агентства Court TV и Scripps News, а также популярные развлекательные бренды ION, Bounce, Defy TV, Grit, ION Mystery и Laff. Скриппс руководит отмеченным наградами отделом новостей журналистов-расследователей в Вашингтоне, округ Колумбия, и является давним распорядителем Scripps National Spelling Bee. Компания Scripps и WPTV ищут фотографа II для захвата и редактирования визуального контента для нескольких платформ. Scripps — крупнейший в стране владелец радиочастотного спектра. В Scripps мы стремимся к разнообразной и инклюзивной культуре, которая отражает сообщества, которым мы служим. Являясь одной из крупнейших в стране местных телевещательных компаний, Scripps обслуживает сообщества с помощью качественной и объективной местной журналистики и управляет портфолио из 61 станции на 41 рынке. Компания Scripps, основанная в 1878 году, на протяжении десятилетий придерживалась девиза: «Дайте свет, и люди найдут свой собственный путь». * Действующие водительские права, хороший водительский стаж и возможность предоставить подтверждение страховки с требуемыми страховыми лимитами компании. Кроме того, компания сделает разумные приспособления для квалифицированных лиц с известной инвалидностью, если это не приведет к чрезмерным трудностям для компании. Лидеры Scripps считают, что справедливая и инклюзивная культура — это не только правильно, но и необходимо для бизнеса.0010

    • Фотограф

      Палм Бич Гарденс, Флорида

      Мы ищем фотографа, способного уловить суть того, что происходит в полевых условиях, а затем ярко передать это в домах наших зрителей. 20-23 тысячи долларов в год. 53 дн. назад

    • Фотограф и временный редактор

      Майами, Флорида

      + Помощь видеомонтажеру/приобретателям в редактировании и подготовке видео для выпусков новостей по назначению, используя серверную систему редактирования и воспроизведения. Univision ищет временного фотографа и редактора новостей на полную ставку для съемки видео и аудио новостей и других событий для телепрограмм, как в прямом эфире, так и в записи.k в год оценка 60 дней назад

    • Новостной фотограф

      Уэст-Палм-Бич, Флорида

      WPEC в Уэст-Палм-Бич ищет творческого и преданного делу новостного фотографа на полный рабочий день! Imager 2

      Miami, FL

      У Университета Майами есть замечательная возможность приобрести офтальмологический имидж-сканер 2 совместно с Bascom Palmer Eye Institute в Майами, Флорида. * Завершение обязательного обучения без отрыва от производства и онлайн-обучения Университета Майами. Ophthalmic Imager 2 подготавливает надлежащую документацию в системе EMR и выполняет диагностическое тестирование глаз с использованием специализированного оборудования в соответствии со стандартами отдела. Если вы являетесь штатным сотрудником, преподавателем или временным сотрудником Университета Майами, нажмите здесь, чтобы войти в Workday и использовать внутреннюю процедуру подачи заявок. $29k-35k в год оценка 23 дня назад

    • Автомобильный фотограф — по всему Броварду — Полный рабочий день

      Помпано-Бич, Флорида

      Описание работы Заработная плата: 15 долларов в час Должность и местонахождение: Представитель полевой службы «Автомобильный фотограф» в округе Бровард, Флорида ( По всему округу Броуард) Что такое представитель выездного обслуживания? : Представитель выездного обслуживания «Автомобильный фотограф» — трудолюбивый, высокомотивированный, энергичный и организованный командный игрок! $525-600 в неделю10 дней назад

    Узнать больше о работе фотографа

    • Обзор

    • Как стать

    • Заработная плата

    • Re сумма

    • Навыки

    • Что они делают

    • Образование

    • Сертификаты

    • Демография

    • Карьера

    • Описание работы

    • Как нанять

    • Лучшие состояния

    • Удаленные задания

    • Тенденции

    • Часто задаваемые вопросы

    • Работа с частичной занятостью

    • Работа начального уровня

    • Работа с полной занятостью

    • Работа на дому Вакансии

    • Местоположения

    Сколько зарабатывает фотограф в Country Club, FL?

    Средний фотограф в Country Club, штат Флорида, зарабатывает от 15 000 до 34 000 долларов в год. Это сопоставимо со средним диапазоном фотографов по стране от 22 000 до 52 000 долларов.

    Средняя зарплата фотографа в Country Club, Флорида

    22 000 $

    15 000 10%

    22 000 $ Медиана

    34 00090 %

    Что это за работа как рынок для фотографов в Country Club, Флорида?

    Рынок труда хорош для фотографов в Country Club, Флорида. За последний год количество вакансий для фотографов выросло на 187%. На данный момент в Country Club, штат Флорида, доступно 132 вакансии фотографа.

    активных вакансий фотографов по месяцам

    9 0224 135

    90 224 89

    9 0213

    Год Месяц Количество рабочих мест фотографа
    2022 Май 132
    2022 апрель 119
    2022 март
    2022 Февраль 100
    2022 Январь 216 9 0225
    2021 Декабрь 113
    2021 Ноябрь 161
    2021 Октябрь 95
    2021 Сентябрь 62
    2021 Август
    2021 Июль 44
    2021 Июнь 41
    2021 май 46
    2021 Апрель 47

    Вы можете сравнить количество доступных вакансий в Country Club с количеством вакансий фотографа в близлежащих городах.

    Работа фотографа в соседних городах

    9022 0

    90 213

    9 0335

    Соседний город Работа в соседнем городе Работа в Country Club Разница
    Коконат-Крик, Флорида 37 132 95
    Корал-Спрингс, Флорида 37 132 95
    Дэви, Флорида 37 132 95
    Форт-Лодердейл, Флорида 37 132 95
    Хайалиа, Флорида 37 132 95

    Каковы крупнейшие работодатели фотографов в Country Club, FL?

    Крупнейшие работодатели фотографов в Country Club, FL:

    1. Cady Studios

    Тип работы, который вы хотите

    Полный рабочий день

    Неполный рабочий день

    Стажировка

    9 0002 Временный

    Все вакансии фотографа

    Работа в стране Club, FL

    74 Работа фотографа журнала во Флориде, США

    Перейти к основному содержанию

    • Прошлая неделя (11)

      Прошлый месяц (35)

      В любое время (74)

    • Мама365 (15)

      Фотографические решения Christie’s (3)

      Весуал (2)

      Парки и развлечения SeaWorld (2)

      Агентство Аргон (1)

    • $40 000+ (7)

      $60 000+ (5)

      $80 000+ (1)

    • Майами, Флорида (7)

      Орландо, Флорида (7)

      Тампа, Флорида (7)

      Джексонвилл, Флорида (6)

      Форт-Лодердейл, Флорида (4)

    • Полный рабочий день (41)

      Неполный рабочий день (19)

      Контракт (4)

      Временный (1)

      Волонтер (9)

    • Стажировка (1)

      Начальный уровень (54)

      Ассоциированный (9)

      Средний-старший уровень (9)

    • На месте (64)

      Гибрид (7)

      Удаленный (3)

    Получайте уведомления о новых вакансиях Magazine Photographer в Флорида, США .

    Палитра цветов для игры: как выбрать палитру для своей игры

    как выбрать палитру для своей игры

    [pullquote align=right]
    Даг Сюарт из Kongregate рассказал о том, как цвет может определить вашу игру и как с ним лучше работать.
    [/pullquote]

    Цвет — один из самых мощных инструментов при создании игры. Цвета могут привлекать внимание, направлять ваших игроков к тому, что вы считаете важным. Они также могут быть использованы для скрытых подсказок о героях и их мире. При правильном использовании цвета задают тон игры, говорят вам, где вы и куда вам нужно идти.

    Начинать создание цветовой палитры может быть сложно, поэтому давайте разберем процесс шаг за шагом.

    Краткий обзор теории цвета

    Хотите вы этого или нет, выбранные вами цвета имеют значение и это значение может меняться в данном контексте. Изучение восприятия цветов началось очень давно. Большая часть современной теории цвета имеет исторический контекст и глубокое культурное значение. Знакомство с ней позволит вам использовать цвета в вашу пользу или разрушить предубеждения игрока новым и креативным образом.

    • Красный — сильные эмоции: любовь, страсть, гнев, но также и тепло
    • Оранжевый — радость и энтузиазм, но в то же время разочарование и свежесть
    • Желтый — счастье или трусость
    • Зеленый — природа, зависть, болезнь или алчность
    • Синий — спокойствие, холод, серьезность или мужественность
    • Фиолетовый — королевское благородство, качество и роскошь
    • Черный — загадка, зло или горе
    • Белый — честность, добро, чистота, святость, невинность или траур

    Выбор цветовой гаммы

    Цветовая гамма вашей игры — отличный способ задать настроение и атмосферу мира, с которым будут взаимодействовать ваши игроки. Выбор палитры зависит от того, какой опыт вы хотите создать и какую историю вы хотите рассказать.

    Теплые тона:

    Цвета, о которых вы думаете, когда слышите об осени или закате. Теплые цвета могут ассоциироваться как с теплом и комфортом, так и с агрессией, поэтому от того, как вы их используете, зависит их смысл. Они могут сообщать, что вы в безопасности, или то, что пришло время идти воевать.

    Холодные тона:

    Оказалось, что будущее — синее. Или, по крайней мере, что-то холодное и яркое. Холодные цвета часто используются в sci-fi играх, чтобы описать безразличное и дезинфицированное будущее. В сочетании с яркими вставками теплого цвета эта картина может быть впечатляющей.

    Вестерн/антиутопия:

    Конец мира (как географический, так и метафорический) — коричневый, серый и безжизненный. Однако из-за приглушенной общей палитры яркие цвета действительно выделяются и могут подчеркнуть важную информацию для ваших игроков.

    На скриншоте из Metro 2033 Redux вы можете заметить, как ваш взгляд притягивает запястье героя, даже несмотря на его маленький размер. Синий свет обозначает ваш стелс-режим, а числа — количестве патронов. Это очень важная информация для вашего выживания, которая выделяется из окружающего тусклого мира в ярком контрасте.

    Нуар/киберпанк:

    Нуар (и визуально похожий киберпанк) выделяется высоким контрастом между глубокими тенями и яркими участками. Текстура и цвет важны для подчеркивания важной информации для ваших игроков в темном и опасном мире.

    Например, в Far Cry: Blood Dragon мир в основном окрашен в темно-синие и темно-фиолетовые тона. Яркий неоновый свет обозначает важные локации и опасных существ, чтобы привлечь вас или предупредить.

    Монохромная/ограниченная палитра:

    Эти минималистские стили очень ограниченно используют цвет для драматического эффекта. Сочетание с другой палитрой может быть очень неожиданным и привлекательным.

    Создайте свою тему и разрушьте несколько правил

    Напоминаю, что это только общие закономерности: многие интересные цветовые палитры появились при разрушении этих правил. Как и ваша игра не должна принадлежать только к одному жанру, ваши палитры могут смешиваться для правильного эффекта.

    Некоторые способы использования цвета

    При выборе цветовой гаммы подумайте, какой цели она будет служить. Это может помочь вам решить, насколько контрастными будут ваши цвета, какое настроение вы хотите создать с их помощью и в чем вы хотите убедить ваших игроков. Все это — часть процесса выбора.

    Ориентирование

    Самое частое использование цвета в играх — ориентирование. Используя контрастные цвета, вы привлекаете внимание к определенным направлениям и объектам. Однако вы всегда можете продвинуться еще дальше.

    Вы можете сделать контрастными только самые важные объекты, как в игре Super Hot!, оставив всё остальное обесцвеченным. Это привлекает все внимание к ключевым объектам значительнее, чем низкоконтрастная палитра.

    Или вы можете использовать драматическое освещение нуарной эстетики (как в Bioshock), чтобы создать гнетущую атмосферу, которая сама подталкивает ваших игроков к свету. Люди движутся к нему по умолчанию, и, если вы смешаете темную и предвещающую зло палитру с теплыми цветами для ключевых объектов, игроки пойдут к ним сами.

    В каком движении вы ни захотели бы двигаться, помните, что это не должно быть простой подсказкой. Цвета могут рассказывать историю мира, который вы создаете для игрока.

    Сообщение об опасности и безопасности

    Для ваших игроков важно знать, когда надвигается опасность, а когда она отсутствует. Как у игрового дизайнера, у вас есть много инструментов, и цвет может быть скрытой (или не такой скрытой) подсказкой, что обстоятельства изменились.

    В шутерах экран часто становится красным, черным или белым, когда игрок получает много ущерба и находится в смертельной опасности. В серии Splinter Cell цвет вокруг игрока становится менее насыщенным, когда он находится в безопасности, и более насыщенным, когда его обнаруживают.

    История и развитие героя

    В играх это используется не так часто, но цвет может быть отличным индикатором развития персонажа. Эту концепцию недавно использовала игра Nier: Automata. Она использует цвет и его отсутствие, чтобы показать различие между тем, во что верит героиня, и тем, что она видит в жизни. Эта концепция кажется обыденной и безжизненной, но при исследовании мира оказывается динамичной и полной жизни.

    Инструменты и хитрости для создания ваших палитр

    Иногда вы можете сразу открыть Photoshop и начать экспериментировать с цветами. Это хороший подход, и он может принести вам цельную палитру. Если это работает для вас, убедитесь, что вы выровняли цвета и прошлись через режимы смешивания слоев. Это отличный способ найти родственные цвета, которые отличаются друг от друга, но не слишком далеки.

    Если вы предпочитаете более прямой подход, вот несколько полезных инструментов:

    Adobe Color и Coolors

    Оба этих инструмента позволяют вам создавать собственные цветовые гаммы и предоставляют вам библиотеку готовых палитр для вдохновения.

    Они также часто предлагают возможность создания палитры на основе изображения. Я часто использую такой метод: беру фото из Интернета (пейзаж или уличную фотографию) и загружаю в один из этих инструментов, чтобы получить точку для старта. Затем я корректирую цветовую гамму, чтобы она лучше подходила к тону, который я ищу.

    Paletton

    Еще один отличный инструмент для создания сложных цветовых палитр. Если вы не знаете, с чего начать, используйте генератор случайных цветовых гамм для старта.

    Accessible Color Matrix

    Основанный на инициативе WCAG 2.0, инструмент ACM — это хороший способ удостовериться, что ваша палитра полностью доступна для людей с нарушениями зрения. Это должно быть вашим вторым шагом после создания цветовой гаммы для игры.

    Другие источники вдохновения

    Кинематограф и фотография экспериментируют с цветом уже больше века, и у них есть много интересной информации. Вот несколько раскрывающих эти темы видео с YouTube для вашего вдохновения:

    Цвет в фотографии

    • The Role of Color in Photography
    • Color Palettes in Photography

    Цвет в фильмах

    • 10 Best Uses of Color of All Time
    • AKIRA: How to Animate Light

    Если вы нашли опечатку — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать info@apptractor.ru.

    15 сервисов для игры с цветом


    • Дизайн
    • 4 мин на чтение

    • 28749

    Попытки найти идеальное цветовое решение уходят корнями далеко вглубь истории, к шедеврам великих художников. Теперь поисками идеального сочетания цветов, как филосовского камня, занимаются дизайнеры. Как сказал французский импрессионист Клод Моне: «Цвет – моя каждодневная одержимость, моя радость и моя мука».

    Люди ассоциируют цвета с предметами, к примеру, красные яблоки и зеленая трава. Также, мы считаем цвет чем-то постоянным, даже тогда, когда знаем, что белое вино на самом деле желтое, даже скорее золотистое, и что синее море, совсем не синее, и его цвет может варьироваться от темно-серого до бирюзового.

    Мы совершенно игнорируем тот факт, что интерпретация цвета является сложным процессом, который задействует в нашем восприятии не только глаза, но и настроение. При создании сайта, перед дизайнером появляется ряд вопросов, требующих ответа. И один из них – это сочетание цветов, идеально подходящее для будущего веб-проекта, как бы тривиально это не звучало. Гармония цветов – первое, что бросается в глаза посетителю, поэтому этот нюанс, лучше, хорошо продумать.

    Представляем вашему вниманию пятнадцать отличных онлайн-сервисов, которые помогут вам подобрать подходящее сочетание цветов. Многие ресурсы позволяют загружать уже готовые палитры цветов, чтобы потом доработать. Сервисы позволяют искать и группировать цветовые схемы по определенным ключевым словам и оттенкам. Это очень помогает, когда у вас есть один цвет и нужно его использовать с рядом других, близких к нему цветов. Но самое главное, что все предложенные сервисы совершенно бесплатные.

    1. Adobe Kuler – специальное веб-приложение для создания цветовых схем, которые могут вдохнуть жизнь в совершенно любой проект. Вы можете экспериментировать с цветами и просматривать тысячи тем из Kuler сообщества. Тут есть рейтинговая система самых лучших палитр, составленных другими пользователями. При желании, можно составить собственную палитру или загрузить изображение с приятной цветовой гаммой.

    2. Сolourlovers – это серьезный ресурс, где люди не просто выбирают палитры цветов, но и говорят о цвете. Здесь можно найти и бесшовные текстуры, и готовые палитры. Также, на этом ресурсе есть форум, где ведется общение.

    3. Главное преимущество Colorscheme в том, что весь процесс работы происходит в пределах одного экрана, то есть вам не нужно переходить на другие страницы. Первый шаг – выбор цветовой модели для будущего веб-проекта. Вы можете комбинировать холодные и теплые оттенки. Далее, изменяете яркость и контрастность, вы можете использовать готовые стили. Справа можно видеть результаты своей работы. Также, есть предварительный просмотр готового сайта, конечно же, примерный. Этот ресурс будет крайне полезен начинающим дизайнерам.

    Очень порадовал список с названиями цветов.

    4. С ColoRotate вы можете с легкостью создавать и управлять палитрами цветов в объемном 3d-пространстве для лучшего контроля цвета текста и фона. Цвета оживают, потому что в объеме наш ум воспринимает цвет иначе. Слайдеры и джойстики интуитивно понятны и просты в управлении. К тому же, вы можете синхронизировать палитры цветов между компьютерами и делиться заготовками с коллегами или клиентами.

    5. ColorBlender – простой в использовании инструмент для создания цветовых палитр для веб-разработки. Основная функция этого ресурса – создание палитры из шесть цветов. Вы выбираете один, а программа подбирает остальные пять соответствующих цветов. Это позволяет легко и быстро создавать палитры.

    6. Colormunki – это многофункциональный ресурс для работы с цветовыми палитрами и управления цветом в сфере графического, промышленного и интерьерного дизайна.

    7. ColorExplorer является бесплатным инструментом для проектирования и работы с цветовой палитрой. Набор инструментов сайта не ограничивается подбором цветов, вы можете просматривать популярные библиотеки цветов, соединять библиотеки, экспортировать палитру в популярные программы, такие как AdobePhotoshop, Illustrator и многие другие. Также, можно импортировать цвета из изображений. Этот сайт был разработан специально для профессиональных дизайнеров. Тут нет регистрации, подобранную палитру можно просто сохранить. Однако, если вы хотите защитить свою палитру от посторонних глаз, можно создать и свой собственный профиль.

    8. Главная идея Сolr: игра с цветом и цветовыми схемами. Этот сайт является одновременно игрушкой и серьезным генератором идей.

    9. С ColorCombos вы попадете в мир цветов, в котором вы обязательно найдете свою идеальную цветовую палитру. Этот сайт был создан, чтобы помочь веб-разработчикам и дизайнерам быстро выбирать и тестировать различные комбинации цветов. Библиотека ресурса содержит сотни и тысячи образцов цвета. С помощью данного ресурса можно создать красивый сайт с отличным сочетанием цветов.

    10. На Ficml можно подбирать цветовые оттенки и благодаря номеру, который высвечивается, можно использовать эти цвета в AdobePhotoshop или других программах. Всего несколько кликов мыши производят цветовое волшебство.

    11. На Сolrd можно создавать схемы цветов, шаблоны, загружать изображение, чтобы узнать его цветовую гамму и многое другое.

    12. ColorHunter – это ресурс, на котором можно найти и создать цветовые палитры, сделанные из изображений. Чтобы найти цветовые палитры на сайте, нужно ввести поисковый запрос в поле в верхней части страницы. Поиск можно осуществить по тегам, шестнадцатеричному коду цвета или ссылке на изображение. Изображение, также, можно загрузить из ПК.

    13. Mudcu позволяет имитировать девять видов цветовой слепоты.

    14. Etsy – это самый забавный и необычный способ подобрать цвет.

    15. На Archizona оптимальное сочетание цветов можно подобрать, перемещая ползунок внизу. Это аналог цветового круга. Это один из немногих русскоязычных сервисов по подбору цветов.

    Надеемся, данные инструменты помогут вам найти идеальную цветовую палитру для вашего будущего веб-проекта.

    Источник: templates.motocms.ru

    • #дизайн
    • #инструменты


    • 0

    Список палитр

    Список палитр

    Логин
    Зарегистрироваться

    Внимание! Для использования этого веб-сайта требуется современный веб-браузер.

    Мы обнаружили, что у вас может быть устаревший или неподдерживаемый веб-браузер. Этот инструмент, как и многие другие на этом сайте и в Интернете, использует функции, доступные только в новых веб-браузерах. Мы рекомендуем обновить ваш текущий браузер или загрузить Firefox или Chrome.

    Отправить

    |
    Очередь отправки
    | API

    отправить

    0 в очереди, 76 в ожидании

    Список палитр Lospec — это база данных палитр для пиксельной графики. Мы включаем как палитры, созданные на старом оборудовании, которое могло отображать только несколько цветов, так и палитры, созданные художниками по пикселям специально для создания произведений искусства. Все палитры можно загрузить и импортировать в выбранное вами программное обеспечение для обработки пикселей (узнайте, как это сделать). Вы также можете попробовать нашу палитру дня или случайную палитру.

    NEW Теперь вы можете просматривать понравившиеся палитры!

    аасдф
    аасдф
    аасдф

    Количество цветов:

    AnyMaxMinExact

    Поиск по тегу:

    Предлагаемые теги: оборудование, художник, компьютер, геймбой

    Сортировка:

    По умолчаниюA-ZЗагрузкиНовые

    Создано
    Рафаэру Сама

    Палитра, которую я сделал для развлечения и обучения  

    • #redpalettepixelart
    • 9- к
      Рафаэру Сама

       

    Создано
    Гсус пригорода

    Палитра, основанная на обложке нового альбома Metallica ’72 Seasons’

    .

    • #погоня за светом
    • 2 цвета
    • 9 загрузок
    • Пример дизеринга с помощью этой палитры, рисунок Джеймса Хэтфилда из Metallica — автор
      Гсус пригорода

    • Теги: металлика, 72 сезона, 1 бит, желтый, неон

    Создано
    Ручари

    Палитра, вдохновленная старыми компьютерами и теплыми цветами. Дизайн RucharyArts. Используйте хэштег, если хотите отдать мне должное за свои работы.

    • #rgrproto16
    • 16 цветов
    • 157 загрузок
    • Пример использования палитры RGR-Proto16 — by
      Ручари

    • Теги: теплый, ретро, ​​винтаж, rgrproto16

    Создано
    станксы

    • #llllpalette
    • 17 цветов
    • 32 загрузки

    Теги: зеленый, коричневый, градиент, природа, растения

    Создано
    ДжейДжей Бондс

    • #groove96
    • 4 цвета
    • 27 загрузок

    Метки: заводной, грув, 70-е, 80-е, 90 с

    н. э. | присоединяйтесь, чтобы убрать рекламу!

    Создано
    Подруга

    Может использоваться как двухцветная палитра с низкоконтрастным фоновым цветом для дополнительных деталей и штрихов.

    • #chocichor
    • 3 цвета
    • 187 загрузок
    • Пример по
      Подруга

    • Теги: шоколад, золото, коричневый, 1bit, 3colors, темный, вкусный, теплый, мягкий

    Создано
    деинпиксель

    Моя первая палитра и взгляд на мягкие пастельные тона. Наслаждаться!

    • #softel16
    • 16 цветов
    • 180 загрузок
    • Пример по
      деинпиксель

    • Пример по
      деинпиксель

    • Теги: пастель, мягкая, 16, арт, пиксель, художник

    Создано
    Подруга

    Очень яркий вариант зеленоватых оттенков палитры Gameboy, хорошо заряжающий энергией теплым неоново-желтым, контрастирующим с очень холодным зеленым! 9- к
    Подруга

  • Пример для более крупного пиксельного искусства (Dark Aesthetic) — автор
    Подруга

  • Теги: геймбой, зеленый, классный, яркий, неоновый, желтый, яркий, ретро, ​​Fourtone

    Создано
    АААААААА

    • #опасные полосы
    • 7 цветов
    • 48 загрузок
    • Пример по
      АААААААА

    • Метки: промышленный, 7цвет, опасность

    Создано
    аналоговые студии_

    предназначен для bitByBit_ [8×8]

    • #побитно
    • 12 цветов
    • 50 загрузок

    Теги: пиксельная графика, единство, Ичио

    Представлено
    П-смокинг7

    Палитра, используемая Ронни Вестером в DOS-рогалике Magus

    1997 года.

    • #маг
    • 16 цветов
    • 87 загрузок

    Теги: ПО, DOS, roguelike, иконографика

    Для текущего выбора больше нет палитр.

    Что вы думаете об этой странице?

    н.э. | присоединяйтесь, чтобы убрать рекламу!

    СЕССИИ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ ПРОСМОТРЫ СТРАНИЦЫ

    Список палитр

    Список палитр

    Логин
    Зарегистрироваться

    Внимание! Для использования этого веб-сайта требуется современный веб-браузер.

    Мы обнаружили, что у вас может быть устаревший или неподдерживаемый веб-браузер. Этот инструмент, как и многие другие на этом сайте и в Интернете, использует функции, доступные только в новых веб-браузерах. Мы рекомендуем обновить ваш текущий браузер или загрузить Firefox или Chrome.

    Отправить

    |
    Очередь отправки
    | API

    отправить

    0 в очереди, 76 в ожидании

    Список палитр Lospec — это база данных палитр для пиксельной графики. Мы включаем как палитры, созданные на старом оборудовании, которое могло отображать только несколько цветов, так и палитры, созданные художниками по пикселям специально для создания произведений искусства. Все палитры можно загрузить и импортировать в выбранное вами программное обеспечение для обработки пикселей (узнайте, как это сделать). Вы также можете попробовать нашу палитру дня или случайную палитру.

    NEW Теперь вы можете просматривать понравившиеся палитры!

    аасдф
    аасдф
    аасдф

    Количество цветов:

    AnyMaxMinExact

    Поиск по тегу:

    Предлагаемые теги: оборудование, художник, компьютер, геймбой

    Сортировка:

    По умолчаниюA-ZЗагрузкиНовые

    Создано
    Подруга

    Очень яркий вариант зеленоватых оттенков палитры Gameboy, хорошо заряжающий энергией теплым неоново-желтым, контрастирующим с очень холодным зеленым! 9- к
    Подруга

  • Пример для более крупного пиксельного искусства (Dark Aesthetic) — автор
    Подруга

  • Теги: геймбой, зеленый, классный, яркий, неоновый, желтый, яркий, ретро, ​​Fourtone

    Создано
    г-жа Ари

    Справедливое предупреждение: несъедобные пиксели

    • #cookie
    • 4 цвета
    • 141 загрузок

    Теги: 4, цвет, геймбой, оборудование

    Создано
    Керри Лейк

    791

    790

    нравится

    • #icecreamgb
    • 4 цвета
    • 14 462 загрузки
    • Пример использования палитры от Керри Лейк.

    • Скриншоты из Desert Bandit.

    • Пример по
      Пиксельбат

    • Теги: kerrielake, художник, геймбой

    Создано
    Полиутки

    Четырехцветная палитра для геймбоя и гладкая эстетика

    618

    617

    нравится

    • #ауу4
    • 4 цвета
    • 7 293 загрузки
    • Пример использования палитры от Polyducks

    • Теги: художник, полиутки, геймбой

    Создано
    Космический сэндвич

    Палитра из 4 цветов, призванная выглядеть очень роботизированной или механической, с холодным металлическим темно-серым и теплым устаревшим светло-серым пластиком, идеально сочетающим

    586

    585

    нравится

    • #2битдемихром
    • 4 цвета
    • 8 753 загрузки
    • Пример по
      Космический сэндвич

    • Вот некоторые работы, которые я создал с помощью этой палитры. — к
      30 пикселей

    • Пример по
      битбиты

    • Теги: 2bit, оттенки серого, оттенки серого, Gameboy

    н.э. | присоединяйтесь, чтобы убрать рекламу!

    Создано
    Кирокадзэ

    536

    535

    нравится

    • #kirokazegameboy
    • 4 цвета
    • 17 165 загрузок
    • Цифровое яйцо от Kirokaze.

    • Пример по
      Пиксельбат

    • Пример по
      битбиты

    • Теги: художник, геймбой

    Создано
    Керри Лейк

    470

    469

    нравится

    • #rusticgb
    • 4 цвета
    • 8 389 загрузок
    • Пример использования палитры /u/octacok.

    • Пример использования палитры от Boberatu

    • Теги: kerrielake, художник, геймбой, монохромный

    Создано
    Керри Лейк

    451

    450

    нравится

    • #mistgb
    • 4 цвета
    • 9 630 загрузок
    • Пример использования палитры от Керри Лейк

    • Пример по
      ЭльБульбазавр Ретро

    • Пример по
      ПРИНЦЕССА ИНТЕРНЕТ-КАФЕ

    • Теги: kerrielake, художник, геймбой

    Создано
    полтергазм

    2-битная палитра, основанная на цветах Hollow Knight.

    Стол для фотошопа сверху: Стол фон сверху — 53 фото

    Столешница вид сверху — 58 фото

    Арты

    13

    21 марта 2023

    Фон современный стол вид сверху

    Столешница вид сверху

    Стол сверху

    Стол вид сверху под углом

    Белый стол кухонный сверху

    Стол сверху

    Стол сверху

    Стол сверху

    Черный стол вид сверху

    Черный стол сверху

    Чистый стол сверху

    Стол сверху

    Поверхность стола

    Поверхность стола с предметами

    Стол сверху

    Фотофон для пиццы

    Дизайнерский стол вид сверху

    Поверхность стола сверху

    Стол вид сверху

    Кухонный стол сверху

    Деревянный стол вид сверху

    Специи сверху на темном фоне

    Стол дерево фактура

    Стол из эпоксидной смолы вид сверху

    Рабочее место дизайнера

    Поверхность стола

    Стол вид сверху

    Стол вид сверху

    Дерево доска

    Кухонный стол фон

    Белый деревянный стол вид сверху

    Стол вид сверху пустой

    Поверхность стола

    Деревянная столешница вектор

    Офисный стол фон

    Поверхность стола

    Кухонный стол размытый

    Пустой деревянный стол

    Деревянное покрытие стола

    Бумага с вкраплениями

    Фотофон кофе

    Стол вид сверху

    Письменный стол сверху

    Деревянный стол вид сверху

    Деревянный письменный стол вид сверху

    Кухонная столешница фон

    Поверхность стола без фона

    Деревянная доска

    Фактура дерева

    Стол для фотошопа

    Стол сверху

    Деревянный стол вид сверху

    Текстура стола с эпоксидной смолой

    Специи на черном фоне вид сверху

    Деревянная поверхность стола

    Светлый стол вид сверху

    Кухонный стол вид сверху

    Обеденный стол вид сверху

    Оцени фото:

    Комментарии (0)

    Оставить комментарий

    Жалоба!

    Еще арты и фото:

    Арты

    13

    21 марта 2023

    Фон современный стол вид сверху

    Столешница вид сверху

    Стол сверху

    Стол вид сверху под углом

    Белый стол кухонный сверху

    Стол сверху

    Стол сверху

    Стол сверху

    Черный стол вид сверху

    Черный стол сверху

    Чистый стол сверху

    Стол сверху

    Поверхность стола

    Поверхность стола с предметами

    Стол сверху

    Фотофон для пиццы

    Дизайнерский стол вид сверху

    Поверхность стола сверху

    Стол вид сверху

    Кухонный стол сверху

    Деревянный стол вид сверху

    Специи сверху на темном фоне

    Стол дерево фактура

    Стол из эпоксидной смолы вид сверху

    Рабочее место дизайнера

    Поверхность стола

    Стол вид сверху

    Стол вид сверху

    Дерево доска

    Кухонный стол фон

    Белый деревянный стол вид сверху

    Стол вид сверху пустой

    Поверхность стола

    Деревянная столешница вектор

    Офисный стол фон

    Поверхность стола

    Кухонный стол размытый

    Пустой деревянный стол

    Деревянное покрытие стола

    Бумага с вкраплениями

    Фотофон кофе

    Стол вид сверху

    Письменный стол сверху

    Деревянный стол вид сверху

    Деревянный письменный стол вид сверху

    Кухонная столешница фон

    Поверхность стола без фона

    Деревянная доска

    Фактура дерева

    Стол для фотошопа

    Стол сверху

    Деревянный стол вид сверху

    Текстура стола с эпоксидной смолой

    Специи на черном фоне вид сверху

    Деревянная поверхность стола

    Светлый стол вид сверху

    Кухонный стол вид сверху

    Обеденный стол вид сверху

    Оцени фото:

    Комментарии (0)

    Оставить комментарий

    Жалоба!

    Еще арты и фото:

      абстракция
      автомобили
      аниме
      арт
      девушки
      дети
      еда и напитки
      животные
      знаменитости
      игры
      красота
      места
      мотоциклы
      мужчины
      общество
      природа
      постапокалипсис
      праздники
      растения
      разное
      собаки
      текстуры
      техника
      фантастика
      фэнтези
      фильмы
      фоны

    Кухонный стол вид сверху — 59 фото

    Дизайн

    Фон еда

    Стол с цветами и аксессуарами вид сверху

    Тарелка на столе

    Композиция на столе вид сверху

    Сервированный стол вид сверху

    Сервировка стола Минимализм

    Стильный фон с едой

    Кухонный стол вид сверху

    Предметы мебели вид сверху

    Деревянный кухонный стол вид сверху

    Овощи на белом столе вид сверху

    Сервировка стола в черно-белой гамме

    Стол вид сверху

    Ингредиенты для пиццы

    Нейтральный фон стол вид сверху

    Белый стол сверху

    Предметы на столе вид сверху

    Стол вид сверху

    Сервировка стола к воскресному обеду

    Сервировка стола Минимализм

    Предметы на столе

    Посуда Минимализм сервировка

    Сервировка стола в стиле лофт

    Разделочная доска с овощами

    Цветная сервировка стола

    Предметы на столе вид сверху

    Стильная сервировка стола

    Мебель 2d для ARCHICAD

    Мебель вид сверху вектор

    Еда на деревянном столе

    Пустая тарелка

    Предметы на белом столе

    Белый стол сверху

    Деревянный стол вид сверху

    Стол вид сверху

    Деревянный стол вид сверху

    Мебель вид сверху вектор

    Значки мебели для планировки

    Фон для меню кафе

    Значки мебели для планировки

    Рабочее место сверху

    Столешница Egger дуб Небраска

    Диван вид сверху

    Десерты на столе вид сверху

    Роллы вид сверху

    Посуда в минималистичном стиле

    Сложная сервировка стола

    Кухня стол фон

    Сервированный стол вид сверху

    Стол в кафе вид сверху

    Сервировка стола сверху

    Стол сверху

    Кухонные принадлежности вид сверху

    Стол для мокапа

    Специи на столе

    Мебель в плане для фотошопа

    Тетрадь на столе вид сверху

    Фон блюда горизонтальное

    Суши роллы вид сверху

    Оцени рисунки:

    Комментарии (0)

    Оставить комментарий

    Жалоба!

    Другие фото по теме::

    • Аниме
    • Спрайты
    • Рисунки
    • Обои
    • Поделки
    • Арт
    • Картинки
    • Фоны
    • Острова
    • Небо
    • Деревья
    • Природа
    • Водопады
    • Горы
    • Озера
    • Реки
    • Лес
    • Море
    • Цветы
    • Растения
    • Времена года
    • Дизайн
    • Вкусняшки
    • Стиль
    • Животные
    • Картинки

    Table Top — Photoshop tutorial

    Первая страница этого урока посвящена созданию деревянной поверхности и бумаги с надписями на ней.

    1 – Поверхность окрашенного дерева

    Создайте новое изображение в Photoshop. Я рекомендую сделать его шириной 700 пикселей и высотой 600. Намного больше, чем это, и это займет слишком много времени для загрузки.

    Создайте новый слой.

    Залейте область темно-оранжевым цветом.

    Щелкните Фильтр > Шум > Добавить шум. Выберите Gaussian и установите Amount примерно на 6.

    Щелкните Фильтр > Размытие > Размытие в движении. Установите угол на 0°, а расстояние на 10.

    Если цвет не совсем правильный, нажмите Ctrl+U, чтобы открыть свойства оттенка/насыщенности.

    Щелкните правой кнопкой мыши этот слой в окне «Слои» и выберите «Параметры наложения». Нажмите «Наложение градиента». Измените режим наложения на Overlay и установите непрозрачность около 65%. Выберите черно-белый градиент из раскрывающегося списка, если он еще не выбран.

    Создайте новый слой.

    Измените режим этого слоя с нормального на наложение.

    Убедитесь, что цвета переднего плана и фона черно-белые. Щелкните Фильтр > Рендеринг > Облака.

    Щелкните Изображение > Настройки > Яркость/контрастность. Установите контрастность на максимум.

    Если вам не нравятся ваши облака, вы можете перетащить слой в корзину и повторить попытку.

    2 – Лист бумаги для заметок

    Создайте новый слой.

    Выберите прямоугольную область.

    Заполните область слегка не совсем белым цветом.

    Щелкните Фильтр > Шум > Добавить шум. Установите количество примерно на 3.

    Нажмите Ctrl+D, чтобы отменить выбор.

    Выберите голубой цвет. С помощью инструмента «Текст» введите ряд знаков равенства (=), затем нажмите клавишу ввода и введите ряды дефисов. В палитре символов уменьшите значение параметра «Отслеживание» до отрицательного, если между тире есть пробелы. (Нажмите «Окно» > «Символ», если вы не видите палитру символов.)

    Щелкните правой кнопкой мыши слой бумаги для заметок в палитре слоев и выберите «Параметры наложения». Щелкните Drop Shadow и измените его Distance на 3 пикселя.

    3 – Добавление текста и дополнительной бумаги

    Загрузите где-нибудь рукописный шрифт или используйте тот, который я использовал. (Скопируйте его в папку WINDOWS\Fonts. Перейдите в эту папку с помощью проводника Windows и нажмите «Файл» > «Установить новый шрифт».)

    Выберите темно-синий цвет и введите подходящий текст. Измените размер шрифта, чтобы он соответствовал синим линиям на бумаге. Измените интерлиньяж (высоту строки) в палитре символов, чтобы текст располагался на синих линиях.

    В нижней части окна слоев щелкните значок «Новая группа». Перетащите слой с белой бумагой, слой с синими линиями и слой с текстом в маленькую папку, которую вы только что создали. Щелкните правой кнопкой мыши этот набор слоев и несколько раз продублируйте его.

    Щелкните каждый набор слоев и немного поверните его, нажав Ctrl+T.

    Изменить видимый текст нижних бумажек.

    4 – Создание карандаша

    Создайте новый слой.

    Выберите длинную прямоугольную область.

    Залейте область цветом. Здесь я использовал синий.

    Щелкните правой кнопкой мыши слой в палитре слоев и выберите «Параметры наложения». Измените режим наложения на Overlay и установите непрозрачность на 35%. Измените Стиль на Отраженный (это сделает ваш градиент зеркальным отражением). Установите флажок «Обратить» и щелкните градиент, чтобы отредактировать его. Перетаскивайте вкладки, пока они не будут выглядеть, как на диаграмме выше. Это создаст темные-светлые-темные полосы, которые придадут ему вид обычного шестиугольного карандаша.

    Перейти к странице 2 из 2

    Как сделать таблицу в Photoshop

    Аутсорсинг редактирования фотографий, Советы / Автор

    Мухаммад Масум

    В Photoshop доступен широкий набор параметров, отвечающих нашим требованиям. Во время работы в Photoshop вам может понадобиться нарисовать таблицу.

    В отличие от Microsoft Word и Excel, для создания таблицы в Photoshop недоступны основные параметры. Но все же, мы можем это сделать.

    Кажется, вы тоже хотите создать таблицу в Photoshop. К счастью, для доступен один классный трюк — создание таблиц в Photoshop .

    В этой статье я расскажу об этом трюке. Хотите узнать об этом трюке , как сделать таблицу в Photoshop ?

    Прочитав эту статью, вы сможете сделать это самостоятельно без аутсорсинга редактирования фотографий. Давайте погрузимся в первый трюк.

    Как сделать таблицу в Photoshop (пошаговое руководство)

    Шаг 1. Возьмите пустой фон 

    Во-первых, вам нужно открыть Photoshop и взять пустой фон. Чтобы взять новый фон, перейдите в «Файл» и выберите «Новый». После этого выберите размер документа и цвет фона. Я собираюсь начать с белого фона.

    Теперь мы будем работать над этим документом и поместим таблицу на этот белый фон. Позвольте мне провести вас ко второму шагу.

    Шаг 2: Включите «Сетку»

    Нажмите «Просмотр» сверху и выберите «Показать» из списка. После этого вы найдете опцию «Сетка». Просто щелкните по нему левой кнопкой мыши.

    Включит опцию «Сетка» в фоновом режиме. На следующем шаге мы применим технику для создания таблицы в Photoshop . Давайте перейдем к этому.

    Узнайте больше: Как заменить цвет в Photoshop | Как сделать что-то золотым в Photoshop

    Шаг 3. Создайте горизонтальные линии

    Нажмите на инструмент «Кисть» на левой боковой панели.

    На верхней панели установите уровень жесткости на 100. Также установите размер кисти, который вы предпочитаете. Чем больше вы установите размер, тем шире линии вы получите. Я продолжаю использовать красный цвет с размером кисти 10 пикселей.

    Линии сетки помогут вам выровнять ячейки таблицы. Чтобы начать создавать ячейки, вы должны щелкнуть левой кнопкой мыши по горизонтальной линии. Это будет отправной точкой.

    Затем нажмите «SHIFT» и снова щелкните левой кнопкой мыши в конце этой строки. Это создаст прямую линию. Используя ту же технику, создайте вертикальную линию стола.

    Смотрите, я начертил шесть вертикальных линий. Это сделает таблицу с 5 строками.

    Шаг 4. Создание вертикальных линий 

    На этом этапе используются те же методы, что и на предыдущем шаге. Нам просто нужно создать линии, следующие за вертикальными линиями таблицы.

    Давайте посмотрим здесь.

    Итак, у нас есть стол. Тем не менее, процесс еще не завершен. Можете ли вы догадаться, почему? Да, вы правильно поняли. Нам нужно скрыть линию сетки. Давай сделаем это.

    Шаг 5. Скрыть линии сетки

    Чтобы скрыть линии сетки, снова перейдите к параметру просмотра и снимите флажок с параметра «Сетка». Вот и все. Хотите взглянуть на окончательный вид таблицы, которую я создал? Ну вот.

    Надеюсь, вы тоже сможете  сделать таблицу в фотошопе . После создания таблиц вам может потребоваться внести некоторые изменения в таблицу.

    Позвольте представить вам несколько отличных лайфхаков, которые помогут вам настроить таблицу в Photoshop . Это принесет больше гибкости в вашу работу.

    Изменение размера таблицы в Photoshop

    Чтобы изменить размер таблицы в Photoshop, мы должны выбрать таблицу. Не напрягайся. Это будет совсем не сложно. Сначала выберите инструмент «Волшебная палочка» с левой стороны. Увеличьте таблицу и нажмите на строку таблицы. Затем уменьшите масштаб и нажмите «CTRL + SHIFT + I».

    Выделение будет переведено в фоновый режим. Теперь нажмите на кнопку «Удалить». Вы можете увидеть результат здесь.

    У нас есть таблица на прозрачном фоне. На этом этапе вы можете изменить размер таблицы, перетаскивая ее вверх и вниз с помощью щелчка левой кнопкой мыши. Вы также можете свободно перемещать стол и размещать его в любом месте.

    Удалить ячейки таблицы в Photoshop

    Вы хотите удалить любую ячейку из таблицы? Поскольку таблица выбрана, вы можете сделать это с легкостью.

    Выделите эту ячейку с помощью «Прямоугольного выделения». После этого нажмите «Удалить» на клавиатуре.