Расчет модульной сетки: анализ, расчет и построение / Хабр

анализ, расчет и построение / Хабр

Intro

Краткая предыстория

Привет, Хабр. Я читаю тебя без малого 10 лет, но ни разу не писал статей. Сначала сказать было нечего, потом — некогда. Но сегодня звёзды сошлись и подвернулась подходящая тема. Модульная сетка.

Казалось бы, набросать сетку — дело пяти минут. Всё разжёвано до нас, и бутстрапы есть на любой вкус, и «Аннушка уже пролила своё масло…». Но на практике у дизайнеров частенько возникают вопросы. Многих вводят в ступор даже небольшие отступления от привычных 12-колоночных сеток, потому что им не до конца понятны принципы построения.

Когда-то эту тему хорошо раскрывал цикл статей Алексея Черенкевича, но тексты пропали из открытого доступа. И хотя их ещё можно найти в архивах, сами тексты за прошедшие годы несколько устарели.

Словом, в очередной раз отвечая на вопрос по модульной сетке и не найдя ни одной подходящей ссылки, решил как-то обобщить в заметке всё, что размазывалось по десяткам комментариев на разных сайтах.

Как работает сетка

Любой макет содержит элементы. И порой их очень много. Между элементами возникают оптические связи и притяжения, которые подчиняются теории близости и, в частности, правилу внешнего и внутреннего.

Сетка помогает соблюдать это правило, не вычисляя каждое расстояние и размер в отдельности. Вы закладываете ключевые закономерности один раз, при построении сетки, а затем просто придерживаетесь их.

В отличие от колоночной, модульная сетка задает вертикальный ритм и основные пропорции элементов, поддерживая их во всем макете. Это удобная, гибкая и довольно простая система. При условии, что вы достаточно вникли в ее принципы.

Чем определяется структура сетки

Модульная сетка строится в двух направлениях: горизонтальном и вертикальном. Грубо говоря, это комбинация колонок и рядов с разлиновкой макета на строки.

Последнее интуитивно понятно всем пожилым аксакалам, которым доводилось с помощью карандаша и линейки сотнями чертить горизонтальные линии на листах для рефератов. Впрочем, не удивлюсь, если студенты делают это до сих пор.

Итак, если вам нужно построить сетку с нуля, вы будете отталкиваться от двух вещей. Во-первых, от контента, который нужно разместить в макете: текстов, иллюстраций, таблиц, перечней, медиафайлов. Во-вторых, от пропорций и площади носителя: бумажного листа, экрана, холста или чего-то более экзотического.

Если контент простой и неизменный, и известен вам заранее, то проще всего будет отталкиваться именно от него. Если же контент сложный и непредсказуемый (например, user-generated — пользовательский), то сетка в большей степени будет определяться форматом носителя и общими принципами типографики и композиции.

Начало построения. Вертикальный ритм

Когда речь идёт о сайтах или печатной продукции, дизайн во многом зависит от типографики и свойств текста. Поэтому построение сетки удобно начинать с вертикального ритма.

В первую очередь вам нужно нащупать два взаимосвязанных ключевых параметра: базовую высоту строки и базовый размер шрифта. Проще говоря (хи-хи), базовые интерлиньяж и кегль. И вот эта простенькая задача постоянно вводит людей в ступор. «Как мне узнать нужную высоту строки?», «А какой шрифт брать?», «А сколько строк нужно делать для буклета? А для визитки?» и т.п.

Вариант «А». Подход «от строки»

Если у вашего носителя фиксированный размер и вам уже известен весь ключевой контент, то интерлиньяж можно прикинуть заранее.

Для этого нужно представить, что каждый элемент дизайна, включая отступы, занимает по высоте некоторое количество абстрактных строк. Потом сложить все строки вместе и разделить на них высоту макета. А затем каждую абстрактную строку разбить на N реальных строк, соответствующих нужному интерлиньяжу — так, чтобы в них адекватно поместился заданный текст.

Простой, но подробный пример с картинкой

Допустим, вам нужно сверстать на листе А4 список лучших работников месяца. Их у вас трое. Для каждого сотрудника вы делаете блок-карточку: слева фото, справа текст. Фотография крупнее, поэтому высота карточки равна ее высоте. Кроме того, на листе нужно разместить шапку с заголовком, а внизу — блок контактной информации [профсоюза гениев].

Вы анализируете задачу и мысленно прикидываете относительные высоты всех элементов. Вы предполагаете, скажем, что будущая шапка по высоте займет примерно половину высоты фотографии. А в подвале окажется много всего, и он получится где-то равным фотографиям по высоте. Плюс-минус лопата. Вы пересчитаете это снова, если понадобится.

Если теперь принять высоту шапки за одну «строку», получится, что весь ваш контент занимает 9 абстрактных «строк». Если вам трудно абстрагироваться от интерлиньяжа, назовите эти «строки» рядами или горизонтальными блоками. Предположим, вы еще захотите добавить по 1/2 строки воздуха перед верхним и нижним краями листа. Итого, ваш макет нужно делить на 10 строк:

В результате вы делите ваш носитель (лист A4) по высоте на 10 «строк». Получаются блоки высотой около 3 сантиметров. Очевидно, что это слишком крупная разлиновка, чтобы верстать по ней тексты, контактную информацию и прочие мелочи.

Вы смотрите на свои текстовки и понимаете, что возле каждой фотографии у вас получается описание где-то на 10—12 строчек текста. То есть, каждый блок нужно разделить еще на 5—6 частей. Предположим, вы перестраховываетесь и берете большее значение, чтобы по одной строчке ушло на отступы. Бинго. Теперь ваш макет представляет собой 10 блоков по 6 строк в каждой. То есть 60 строк. С учетом высоты листа (~300 мм), каждая строка получилась высотой ~5мм. Всё, можно прототипировать прототип, а затем дизайнить дизайн.

А как же быть с размером шрифта? О, теперь всё очень просто! По всё той же логике «правила внешнего и внутреннего», интерлиньяж должен составлять примерно 150—200% от высоты кегля. То есть размер вашего шрифта будет в 1,5—2 раза меньше высоты строки. А это от 2,5 до 3,3мм. Этот размер несложно подобрать в пунктах или даже просто на глаз.

Подчеркну, что не обязательно вымерять тысячные доли с калькулятором. У вас есть глазомер и чувство пропорции — их должно быть достаточно. И даже если они пока не развиты, спустя сотню-другую макетов вы сможете попадать в сетку пальцем с точностью до 1-2 пикселей, даже при скрытых направляющих и отключенной привязке. И не забывайте, что человеческий глаз воспринимает размеры и расстояния с поправками на физиологию. Поэтому и сама сетка — не догма, а лишь грубое подспорье в расчетах. Последнее слово всегда за оптической компенсацией. К этой теме вернёмся ниже.

Ещё момент. Бывает так, что после всех расчетов выясняется, что шрифт слишком крупный или интерлиньяж слишком мелкий. В этом случае вы либо делаете перерасчет сетки, либо просто используете пропорциональные значения. Как правило, компромиссный вариант — это половинный или полуторный интерлиньяж.

Вариант «Б». Подход «от кегля»

Далеко не всегда у вас будет предсказуемый контент и фиксированный холст. В веб-дизайне вы куда чаще работаете с тотальной неопределенностью.

Иногда это похоже на художественную лепку из соплей. Высота вашего макета условно бесконечная, ширина — плавающая, основной контент пользовательский, встраиваемые виджеты предоставлены артелью «Пупкин и сыновья», а реальные тексты страниц заказчик собирается показать вам где-то примерно за день до запуска сайта. Но это не точно.

В таких условиях, очевидно, нет смысла пытаться определять количество строк. Зато можно танцевать от обратного: от размера шрифта (кегля). И это даже проще.

Всё, что вам нужно, это выбрать для проекта базовый кегль, который будет достаточно крупным, чтобы хорошо читаться, и при этом достаточно компактным, чтобы в строку основных текстовых блоков помещались 7—8 слов. Строго говоря, для русского языка достаточно и 5—6 слов, потому что в среднем у нас, конечно, длиннее и тверже. Но это ориентир, а не догма. Опираться нужно на конкретный макет, конкретный шрифт плюс собственное зрение и опыт.

В общем случае, ваш базовый кегль для десктопных версий сайта окажется в диапазоне от 14 до 22 пикселей. Причем тенденция идёт в сторону укрупнения.

Для педантов отмечу: таки да, для кегля уже изобретены относительные единицы измерения, и это прекрасно. Но если мы углубимся в это здесь, то старость наступит незаметно, и первую сетку наш юный читатель достроит примерно к тому моменту, когда в полной мере прочувствует бесперспективность своих отчислений в пенсионный фонд. Поэтому и здесь, и далее по тексту «px» — простые квадратные пиксели. Без учёта ретин, без учета адаптивностей, а также «без колонок, без усилка и без защиты от дурака, которого ты здесь валяешь».


Сразу ответ на частый вопрос: «базовый» не означает «самый мелкий». В любом макете почти всегда будут и менее заметные надписи: сноски, примечания, подстрочники и т.п. Здесь же речь идет о том шрифте, которым вы будете набирать основную массу текста. Вспомните любой текстовый редактор. Вы открываете новый файл и начинаете печатать каким-то «просто шрифтом», лишенным какого-либо специального форматирования — это и есть базовый шрифт, basefont. Если вам нужно сделать надпись помельче, никто не запрещает использовать мелкий кегль, это нормально.

Итак, определились с базовым шрифтом. Что дальше? А дальше — интерлиньяж. По уже упомянутым традициям современной типографики он составит 150—200% от кегля. А иногда и более.

(Подчеркну: речь о современных реалиях. Просьба не попрекать Брингхерстом и другими классиками книжной типографики — они, безусловно, взорвали свой танцпол, но с тех пор мир немного изменился. Те 120—180% всё-таки рассчитывались для книг, да ещё и в латинице).

Таким образом, ваш базовый интерлиньяж почти всегда окажется где-то в диапазоне от 22 до 40 пикселей.

По личному опыту, для простых коммерческих сайтов довольно удобен базовый интерлиньяж 15px. (Подразумевается 30px, но на уровне верстки удобнее сразу работать с половинчатым, т.к. он дает хорошие отступы в 15px и 45px. Важно понять, что в контексте модульной сетки 15 и 30 суть одно и то же — вы просто работаете либо с половинным значением «тридцатки», либо с целым значением «пятнашки»). Хотя при всей любви к классическим модульным сеткам, не отрицаю плюсы той же трендовой 4-пиксельной сетки для UI-дизайна. Сетки разные нужны, сетки разные важны. Это инструмент, а не религия.

Результат по вертикали

Теперь, когда у нас есть базовый интерлиньяж, мы можем разлинеить макет и следовать, наконец-то, вертикальному ритму. Это значит, что каждый элемент дизайна будет занимать по высоте некоторое число строк. С ритмом становится удобно и легко работать. Не нужно вычислять точные значения в пикселях. Вы меряете всё строками. Заголовок первого уровня — 4 строки, иллюстрация — 8 строк, аватар — 3 строки, кнопка — 3 строки, меню — 5 строк, отступ — 1 строка и т.п. (Надеюсь, вы понимаете, что это фигуральный пример, а не рецепт успеха).

К слову, жесткий ритм особенно удобен для верстки с CSS-препроцессорами. Верстальщику достаточно заменить одну переменную с базовым интерлиньяжем, чтобы весь сайт пропорционально уменьшился или увеличился. Это не означает, что на этом его работа закончится, но избавит от тонны рутинных операций по адаптации каждого компонента дизайна в отдельности.

Колонки и межколоночный интервал

От чего зависит число колонок

В первую очередь, от контента. Здесь всё проще, чем с высотой. Если речь идёт о печатной продукции, вы в подавляющем большинстве случаев можете предположить число колонок еще на стадии первых черновиков.

Например, если вы верстаете блок про времена года, вашим магическим числом наверняка будет 4. Вы можете сгруппировать их в один ряд или в два. При этом число колонок получится кратным либо двум, либо четырем. То есть есть смысл опираться на числа 2, 4, 6, 8, 12 или 16.

Усложним. Предположим, под блоком с временами года у вас идёт блок с тремя рекламными объявлениями. Очевидно, для этой части макета удобнее было бы число колонок, кратное трем: 3, 6, 12… Но сетка в 3 колонки явно неудачна для времен года. Поэтому нужно искать для них какой-то общий знаменатель. Предыдущий абзац подсказывает, что вам нужна сетка на 6 или 12 колонок.

*Еще пример. Вам нужно сверстать типовой блок-визитку, состоящий из логотипа/аватара (слева) и контактной информации (справа). Сколько нужно колонок? Давайте прикинем.

Если мы хотим сделать равновесную композицию, то можно обойтись даже двумя колонками. В этом случае выравнивание лого будет центральным, а текст придется размещать на глаз. А можно предположить, что текст по ширине занимает места примерно вдвое больше, чем логотип, и соответственно сделать блок в три колонки. А можно пойти еще дальше и заложить в сетку еще и отступы. Допустим, слева и справа будет поля по 1 колонке, логотип займет 2 колонки, текст 4, плюс 1 колонка отступа между лого и текстом — итого 8 колонок.*

Вот таким нехитрым образом вы рассуждаете, продумывая сетку. Если контента много, а глаз не намётан, можно с первого раза пролететь и по мере проработки деталей макета понять, что сетка не годится. Это нормально. Ничего страшного.

Когда речь идёт об отдельно взятом макете, подогнать дизайн под новую сетку нетрудно. Если же проект большой и предполагает изобилие страниц или макетов с единой канвой (сайт, брошюра, книга и т. д.), лучше заложить в сетку некоторый запас прочности и хорошенько протестировать ее со случайным контентом из разных страниц. Запас прочности, как правило, достигается кратным увеличением числа колонок: например, вам сейчас нужно только 3, а вы закладываете 6 или 9.

Отмечу один нюанс. Если вы делаете нечто с выраженной центральной композицией и активно используете горизонтальное выравнивание по центру, выгоднее сделать число колонок нечетным. Это позволит равномернее распределять отступы и контент. Совет касается и внутреннего дробления колонок. В примере выше, если у вас было 3 колонки и вам понадобилось их детализировать, при центральной композиции вы разобьете каждую колонку еще на 3, а вот при симметричной — на 2 или 4. В итоге, в первом случае колонок станет 9, а во втором — 6 или 12.

Почему все любят 12-колоночные сетки

Тут всё просто. Число 12 делится на: 12, 6, 4, 3, 2, 1. Поэтому сетка получается гибкой и позволяет органично верстать блоки почти любого количества или ширины. Более того, отбрасывая по краям макета 1 или 2 колонки в качестве полей, вы получаете в центре блок, который делится ещё и на 10, 5 или 8.

Из личного опыта добавлю, что очень удобно рисовать адаптивные макеты, отталкиваясь от ширины в 1200 пикселей, особенно без межколоночных интервалов. Вы получаете 12 колонок с приятной шириной ровно в 100 пикселей и постоянно оргазмируете от круглых чисел в процессе работы. И когда вам нужно поместить на макет плашку кнопки, вы не тянете границы прямоугольника туда-сюда, а мгновенно и не задумываясь вбиваете размер: 300 на 60 и кликаете на макет. К слову, полезно приучить себя позиционировать элементы не мышкой и стрелками, а вбиванием цифры отступов по иксу и игреку — макеты станут опрятнее.

Если контент не подразумевает верстку встык, бывает удобно сделать 24 колонки и работать с ними так же, как с межколоночным интервалом, просто отступая при необходимости полную колонку в 50px. Это создает вокруг контента достаточно воздуха, и макет смотрится дорого. Если же требуется интервал помельче, берется ровно половина колонки, то есть 25px. Все расчеты на лету, числа удобные.

Межколоночное расстояние (gutter)

Зачем и когда нужно делать отступы между колонками?

Мы не всегда делаем мозаику. Чаще всего контент не верстается встык — между двумя блоками должно быть какое-то расстояние, чтобы они не слиплись и не перекрыли друг друга.

Кроме того, для снятия нагрузки с глаза зрителя бывает нужен воздух, белое пространство. Когда в макете мало места и много информации (в газете, например), увеличение межколоночного интервала становится практически единственным способом хоть как-то размежевать текстово-графическую кашу.

В большинстве случаев, межколоночный интервал значительно меньше ширины колонки. Его размер тоже определяется особенностями контента. Если вы верстаете интерфейс, где много классических элементов управления, узкое межколоночное расстояние служит удобным разделителем. Например, между поисковой строкой и кнопкой, или между чекбоксом и его лейблом. (Хотя в целом здесь есть смысл подумать о «квадратной» сетке: 4px или иной, вообще без всяких колонок, и для этого тоже есть причины). Если же вы верстаете страницу с крупными текстовыми блоками, организованными всего в 2—3 колонки, то межколоночное расстояние имеет смысл сделать большим, чтобы дать контенту максимум воздуха.

Как уже говорилось выше, из личного опыта, очень многие вещи можно сверстать с нулевым межколоночным расстоянием при большом числе колонок. В этом случае за отступ принимается ширина целой колонки и все маргиналии получаются крупными, характерными для «благородной» типографики.

Только пусть вас не подкупает приятное слово «благородный» — в коммерческом сегменте такой дизайн не всегда хорош. В целом, чем активнее и агрессивнее схема продаж, чем голоднее и злее маркетологи заказчика, тем плотнее будет верстка и тем меньше там останется воздуха. Предельный (или, скорее, запредельный) случай — газеты бесплатных объявлений а ля «Из рук в руки», где занятая площадь напрямую определяет заработок. Разумеется, там не нужны эстетические изыски с гигантскими полями. С тем же успехом можно просто залезть в карман учредителю и позаимствовать оттуда пару сотен долларов до следующей зимы. Разницы никакой, а согласовывать меньше.

Модуль

Собственно, вот таким непростым путём мы с вами добрались до определяющего понятия «модуль», в честь которого и названа модульная сетка. Обычно с него начинают, но судя по вопросам дизайнеров, такой подход не работает. Так что же это вообще такое и зачем оно нужно?

По сути, это просто пропорция. Ширина модуля равна ширине колонки, а высота — нескольким строкам. Скольким именно? Зависит от вашего дизайна и от эффекта, которого вы хотите добиться.

*Несколько лет назад мне довелось делать сайт, посвященный пилонам — шестам для танцев. Естественно, модуль там был сильно вытянут по вертикали. Я использовал соотношение ширины и высоты почти 1:3. Во-первых, потому что подавляющее большинство иллюстраций было портретной ориентации и тоже вытянуто. Во-вторых, потому что сам продукт и весь стиль предполагал некоторую долю фаллической символики. Модуль определяется и контентом, и композицией, и стилем.

Если вы делаете нечто «стабильное», то наоборот: есть смысл подумать о модуле, чуть вытянутом по горизонтали. Если же вы верстаете огромную длинную таблицу, которая служит основным контентом в макете, то очевидно, что за модуль нужно принимать одну или две базовых строки этой самой таблицы. Словом, думайте.*

В принципе, никто не мешает вам строить и более сложные сетки. В них, например, могут чередоваться модули разной высоты. Главное, чтобы в этом была какая-то логика и закономерность, сохраняющая вертикальный ритм.

Допустим, вы делаете портал. У вас есть меню высотой в 3 строки, затем следует баннер главной новости высотой в 9 строк, затем ряд каких-то цифр (курсов валют, погоды и др) в 3 строки, затем ряд из нескольких новостей второго плана на 9 строк. То есть весь контент чередуется: 3-9-3-9-3-9-3… На практике этот прием редко оправдан, он не очень-то гибок. Но стоит держать в голове, что ритм может быть сложным.

Сетка в сетке

Да, бывает и такое. Когда проект сложный и многокомпонентный, вы можете использовать несколько вложенных сеток. Простейший пример: общая раскладка макета (layout) использует гигантские колонки с крупным текстом, а внутри одной из них лежит форма калькулятора с кучей элементов управления, сверстанных по квадратной сетке в 4px. В этом нет ничего особенно криминального.

Более того, когда речь идёт о сайтах, часть вашего контента может быть вообще посторонней и встраиваемой: плееры, онлайн-карты, виджеты, платежные фреймы и т.д. Миллион вариантов. У этих элементов будут свои внутренние сетки, которые вы не контролируете. И это тоже нормально.

Что вы можете сделать, так это соблюсти правило внутреннего и внешнего для контейнеров, содержащих эти блоки. Конкретнее, дать вокруг достаточно воздуха (в том числе и по вертикали), чтобы они не лепились к остальному контенту, выглядели обособленно и не перетягивали посторонние элементы в свою визуальную зону. Все расстояния и пропорции в вашем макете относительны, поэтому, грубо говоря, вы можете сбалансировать чужой контент «снаружи» почти с тем же успехом, как если бы меняли размеры его содержимого «внутри».

Оптическая компенсация

Дизайнерам-перфекционистам бывает трудно понять этот момент. Сетка — это просто методология для упрощения расчетов. Это не символ веры, не закон мироздания, и не панацея. Более того, математические пропорции по чисто физиологическим причинам не являются идеальными для человеческого восприятия. Сетка не учитывает возникновение оптических иллюзий и искажений.

Поэтому, если ваш глаз сообщает вам, что какой-то элемент нужно сдвинуть на пару пикселей правее направляющей сетки, вы можете сделать это. (Не факт, что верстальщик заметит и сохранит ваш оптический костыль, но всё же).

Отдельный важный момент: элементы в сетке выравниваются по визуальной массе, а не по габаритным границам. Это значит, что (в идеале) круг, выровненный по левому полю, почти всегда окажется на несколько пикселей левее квадрата, который выровнен по тому же полю. А мелкий подстрочник под крупным заголовком почти всегда нужно смещать вправо, потому что оптически левый край первой буквы заголовка окажется правее, чем «по расчетам». Это частности оптической компенсации.

Таких тонкостей довольно много. Но важно понимать, что в случае с веб-дизайном вы почти никогда не получите идеальную картинку. Веб-верстка зачастую формализована, она опирается на формульные зависимости фреймворков, чтобы гибко адаптироваться под разные устройства и платформы. И адекватно масштабировать ваше 3-пиксельное смещение заголовка с учетом всех особенностей сглаживания, антиалиасинга и прочих ругательных слов практически невозможно. Это нужно воспринимать философски.

Резюме

Пожалуй, изя всё. Текст и без того объемный, особые выводы не нужны: тут либо вникать, либо нет. В любом случае, спасибо за ваше внимание и интерес к основам дизайна и типографики. Успехов.

Модульные сетки в работе UX-дизайнера. Инструкция по применению | by Natalie Hrodskaya | DesignSpot

Modular Grid by Jan Vantomme. Источник:http://generative.systems/modular-grid/

Люди всегда интуитивно пользовались чувством пропорции. Это легко подтвердить, потому что уже с самых ранних цивилизаций можно увидеть связь пропорций с измерением и конструированием, размещением предметов относительно друг друга в пространстве. Сетками, как разметкой, системой опорных линий, пользовались для составления планов строительства и разбивки территории, с помощью нее художники Возрождения увеличивали свои эскизы, а в картографии сетки были координатной основой, по которой составлялись военные планы.

В работе дизайнера, когда макеты состоят из различных элементов, сетка помогает их упорядочить. Сетка позволяет, не вычисляя каждое расстояние и размер в отдельности, заложив ключевые закономерности при её построении всего один раз, затем просто их переиспользовать. Например, сетка позволяет соблюсти правило теории близости (также вы можете найти это правило среди гештальт-принципов восприятия) и, в частности, правило внешнего и внутреннего, согласно которому внутренние расстояния должны быть меньше внешних.

Как только вы начинаете пользоваться сеткой, сложно не заметить её преимущества:

  • сетка определяет единый стиль оформления, правила расположения элементов, выравнивания, добавления новых элементов в макет;
  • ускоряет работу с макетом, т.к. следуя единым правилам, время на принятия решения где, что, каким образом будет расположено, минимально, кроме того позволяет получать предсказуемый результат при работе в команде;
  • снижает вероятность ошибок при переиспользовании компонентов макета. Компонентный подход используют в своей работе и разработчики, поэтому компоненты позволяют команде работать синхронно, легко поддерживать изменения и экономить время;
  • макет выглядит более эстетично, элементы пропорциональны и структурированы. Кроме того, если в дизайне используется сетка, это помогает пользователю быстрее считывать информацию. Сетка создает визуальный порядок и ориентироваться становится легче.

В зависимости от того, что берется за основу построения сетки, можно выделить следующие ее типы: блочная (в основе блок), колоночная (колонки), модульная (модуль), иерархическая (визуальный вес и расположение элементов относительно друг друга).

Блочная или манускриптная сетка — самый простой вид сетки, которая, как правило, используется в печатных изданиях. Обычно такая сетка представляет собой стандартизированный прямоугольник, который содержит контент на странице или на экране.

В качестве примера, можно привести простые страницы блогов, статей, новостей, где страницы предназначены для сплошного чтения. Источник:https://www.smashingmagazine.com/2012/12/css-baseline-the-good-the-bad-and-the-ugly/

Колоночная сетка — сетка, имеющая колонки в своей структуре. Ширина межколонника (gutter) определяется его назначением, если он просто отделяет элементы друг от друга, то разумно сделать его ширину минимально необходимой, но он должен быть в любом случае ощутимо больше межстрочного интервала, чтобы строки в соседних колонках не выглядели продолжением друг друга.

Основные блоки выровнены по вертикальным колонкам, используется узкий межколонник. Обратите внимание, что для цен на билеты символ доллара вынесен за колонку, т.к. он имеет меньший визуальный вес, чем сама цена. Таким образом, дизайнер прибегнул к оптической компенсации, визуально выстраивая вертикальную линию колонки относительно более “тяжелых” цифр цен 39–67. Источник:https://silotheatre.co.nz/here-lies-loveШирокий межколонник может быть дизайнерским решением. Источник:https://www.nationalgeographic.com/

Модульная сетка характеризуется наличием как вертикального членения, так и горизонтального. То, что образуется на пересечениях, есть модуль — прямоугольник с заданной высотой и шириной, который лежит в основе композиции. Сетка определяет как в целом будет выглядеть макет и где будут расположены отдельные элементы: текстовые блоки, заголовки, изображения.

Пример модульной сетки из книжной печати, где сетка содержит 4 колонки и 4 ряда. Изображение или текстовый блок могут занимать один или более модулей. Источник:thinkingwithtype.comПример создания концепта страницы с размещением основных блоков по модульной сетке. В качестве модуля используется объединение двух колонок и двух горизонтальных строк.Пример модульной сетки, где в качестве модуля взят квадратный блок заданных размеров. Источник:http://bodhicycling.be/home

Иерархическая — сетка с интуитивным размещением блоков, которая фокусируется на пропорциях и визуальном весе элементов в дизайне. Этот тип сетки часто используется, когда контент не стандартизированный и не однообразный. Часто встречается для бизнес доменов, связанных с модой, фотографией, искусством.

Источник:https://www.behance.net/gallery/28285019/OEHLIN-B

Наиболее сложной для построения является модульная сетка, она включает в себя в том числе и построение колоночной. Поэтому давайте рассмотрим принципы её создания.

Модульная сетка — это инструмент, но не метод, поэтому прежде чем создавать сетку, необходимо сделать черновой макет страницы, продумать элементы, которые могут использоваться, и только потом переходить к её созданию. Чтобы построить модульную сетку, необходимо последовательно построить сначала базовую, потом применить к ней колоночную и, задав размер модуля, мы получим дизайнерскую, т.е. вашу разработанную под конкретный проект сетку.

И так, начнем с базовой сетки. Она напоминает миллиметровую бумагу. Она позволит перемещать самые мелкие элементы макета, сохраняя все расстояния между ними равными и единообразными. Шаг сетки зависит от неделимых элементов (атомов) макета. Ими могут быть базовый шрифт и высота строки, радио-кнопка, чекбокс, минимальное расстояние между видимыми блоками контента, например, между фотографиями в галерее или карточками товаров.

Примером базовой сетки является 8-ми пиксельная сетка компонентов Material Design. Источник:https://material.io/design/layout/spacing-methods.html#Пример выравнивания элементов попапа по базовой 8-ми пиксельной сетке. Все элементы и расстояния между ними кратны 8. Источник: внутренний проект EPAM

Почему 8-пиксельная? В качестве шага для данной сетки был выбран блок 8х8 пикселей, т. к. у большинства распространенных девайсов размер экрана в пикселях кратен восьми, следовательно разрабатывать дизайн интерфейсов для них с этой системой будет проще. Кроме того, если все числовые значения четные, масштабировать размеры и расстояния для широкого круга девайсов, сохраняя дизайн в исходном виде, становится проще.

К примеру, у девайсов с разрешением в полтора раза больше оригинального возникнут проблемы с рендерингом нечетных величин. Увеличение элемента размером в пять пикселей в полтора раза приведет к смещению в половину пикселя.

Рекомендация по использованию 8-пиксельной сетки есть и в Human Interface Guidelines Apple.

Почему не 10? Потому что, опять же у большинства девайсов размер экрана в пикселях кратен восьми и к тому же 10-пиксельная сетка вносит больше ограничений на размеры элементов.

8,16,24,32,40,48,56,64,72,80,88,96,104,112,120 15 рамеров

10,20,30,40,50,60,70,80,90,100,110,120 12 размеров

В конечном счете вы можете решить использовать и 10-ти, и 6-ти пиксельные сетки в качестве базовых. Главным аргументом в пользу их выбора должны стать удобство работы, следования выбранным правилам и их поддержку для вас и вашей команды.

Пример использования 6-ти пиксельной сетки. Источник: внутренняя система EPAM Learn

Существует два подхода к использованию базовой сетки. При использовании hard-сетки все элементы имеют размеры кратные базовому блоку сетки, например 8, если мы говорим о 8-ми пиксельной сетке, и располагаются строго по сетке.

Второй подход — soft-сетки, который сводится к использованию расстояний между элементами, кратными 8 в нашем случае.

Источник:https://spec.fm/specifics/8-pt-grid

Основной плюс использования hard-сетки — это то, что как бы вы не группировали элементы между собой, вы всегда сможете контролировать внутренние и внешние отступы и перемещать контейнеры элементов, как кирпичики. Material Design, где все спроектировано под 4-х пиксельную сетку (типографика, иконки и некоторые другие элементы разработаны с использованием 4-x пиксельной сетки, а остальные компоненты с использованием 8-ми пиксельной) обычно полностью соответствует этому методу.

4-x пиксельная сетка Material Design. Источник:https://material.io/design/layout/spacing-methods.html#baseline

Плюс soft-сетки в том, что когда приходит время верстки вашего макета, использование сетки вызовет скорее трудности, т.к. языки программирования не используют такую же структуру для задания сеток. Когда скорость реализации на первом месте, soft-сетки являются более гибкими и минималистичными по структуре кода. Она также будет более предпочтительной для дизайна под iOS, где большинство системных графических элементов не заданы жесткой сеткой.

При выборе базовой сетки, важно помнить, что шаг сетки должен ровно укладываться в высоту строки основного текста. Допустим, в качестве базового шрифта вы выбрали шрифт с кеглем 16 пикселей, тогда согласно рекомендациям современной типографики интерлиньяж составит 150–200% от кегля (иногда и более). Чтобы 8-ми пиксельный блок базовой сетки уложился ровное количество раз в высоту строки, можно выбрать в качестве интерлиньяжа значение равное 24 пикселям. Отталкиваясь от этой высоты строки основного текста, можно разлинеить макет и следовать вертикальному ритму.

Слева: построение вертикального ритма на основе базовой линии и интерлиньяжа. Справа: построение вертикального ритма на основе высоты строки

Какой подход выбрать будет зависеть от навыков и опыта команды, т.к. нативные мобильные приложения имеют возможность работы с базовой линией текста, а вот с браузером сложнее. Вы должны будете работать на основе базовой линии, а затем использовать весьма специфические интервалы, чтобы ваш контент выровнялся.

Узнать больше: CSS Baseline: The Good, The Bad And The Ugly «Smashing Magazine».

Это значит, что теперь каждый элемент дизайна будет занимать по высоте некоторое число строк. С ритмом удобно работать, вы меряете всё строками, а не пикселями. Например, меню и заголовок первого уровня — 2 строки, изображение — 8 строк, кнопка — 1 строка, отступ — 1 строка и т.д.

Вертикальный ритм на примере использования строк, высота которых равна высоте блока базовой сетки. Источник: внутренняя система EPAM Learn

Колоночная сетка отвечает за горизонтальный ритм, который можно получить путем выбора соотношения ширины колонки и отступа, которое позволит легко менять положении более крупных блоков.

Источник: внутренняя система EPAM Learn

Почему так популярна 12-колоночная сетка? Потому что число 12 делится на: 12, 6, 4, 3, 2, 1. Поэтому сетка получается гибкой и позволяет органично верстать блоки почти любого количества или ширины. Более того, отбрасывая по краям макета 1 или 2 колонки в качестве полей, вы получаете в центре блок, который делится ещё и на 10, 5 или 8.

Что учитывают при построении колоночной сетки

Точки перехода (breakpoints)

В адаптивном дизайне нужно сохранять структуру макета и аккуратность подачи информации для всех разрешений, поэтому макеты следует делать для всех контрольных точек. Колонки сетки могут оставаться статичными и добавляться по мере увеличения ширины экрана, а элементы менять свое положение, подчиняясь колоночному ритму и точкам перехода (breakpoints). За таковые можно принять 480, 600, 840, 960, 1280 и 1440. И для каждого разрешения экрана соответственно будет разное количество колонок. В качестве подробного примера, рекомендуется ознакомиться с Material Design responsive layout grid. При жестком дедлайне, вы можете выбрать наиболее популярные 2–3 точки перехода, используя веб-аналитику вашего ресурса или ваших конкурентов.

Пример переиспользования точек перехода Material Design responsive laoyout grid для внутреннего проекта EPAM

Или можно сохранять количество колонок для всех точек перехода и изменять пропорционально размер колонок и межколонников между ними.

Использование 12-ти колоночной сетки на примере карточек для внутреннего проекта EPAM Events

Для лучшего понимания как работает responsive layout, где, когда и как он применяется, а так же про концепцию адаптивного дизайна смотрите в нашем видео про дизайн сайтов и страниц для различных устройств

Пример расчета сетки для точки перехода в 1280 пикселей.

Определим количество колонок. Например, будет галерея из шести фотографий с текстовыми описаниями, два крупных графика и три абзаца текста. Тогда число колонок должно быть кратно 2, 3 и 6. Подойдет число 12. Деление рабочей области в 1280 пиксeлей на 12 колонок (columns) с шириной межколонников (gutters) например в 20 пикселей даст ширину колонок в 85 пикселей при резервировании по 20 пикселей отступов с правого и левого края. Таким образом у нас получилось 12 колонок по 85 пикселей, 11 межколонников по 20 пикселей и по 20 пиксeлей осталось на правое и левое поле (margins).

1280px = (85px*12)+(20px*11)+(20px+20px)

Такое распределение дает комбинации элементов разных размеров.

В вебе также используется понятие Fluid Grid или «резиновая» сетка. Ее особенность в том, что расстояния для нее задаются не в пикселях, а в процентах. За 100% принимается область контента. Ниже упрощенный пример для ширины макета в 1000 пикселей с 6-ю колонками.

Построив базовую сетку, и определившись с колоночной сеткой, мы получаем пересечение колонок и строк, которое образует модуль — базовую единицу модульной сетки. При выборе размера модуля, нужно помнить, что слишком большой модуль даст негибкую сетку, слишком мелкий теряет смысл. Модули можно и нужно объединять в группы, таким образом мы получим дизайнерскую сетку — конечный вариант модульной сетки, разработанной под конкретный проект.

Как правило, на практике ограничиваются комбинацией базовой и колоночной сетки, т.к. разработка и поддержка дизайнерской сетки достаточно трудоемки.

Дизайнерская (финальная модульная) сетка может складываться из двух узких колонок по бокам и одной широкой по центру. Может из одинаковых колонок с широкими отступами, а может состоять из «плавающих» колонок (когда две, когда пять), но так, чтобы это становилось видимым за счет повторения компоновки материалов и вложение «меньшего в большее».

Укрупнение колонок для первой и третьей глобальных секций ресурса. Источник:https://www.nationalgeographic.com/

Сетка в сетке

Если проект сложный и многокомпонентный, то возможно использование несколько вложенных сеток. Например: макет использует колонки с крупным текстом, а внутри одной из них лежит форма калькулятора с кучей элементов управления, сверстанных по квадратной 4-х пиксельной сетке. Кроме того, часть контента может быть вообще посторонней и встраиваемой: плееры, онлайн-карты, виджеты, платежные фреймы и т.д. У этих элементов будут свои внутренние сетки, которые вы не контролируете. Что можно сделать, так это соблюсти правило внутреннего и внешнего для контейнеров, содержащих эти блоки, дать вокруг достаточно воздуха (в том числе и по вертикали), чтобы они не приклеивались к остальному контенту, выглядели обособленно и не перетягивали посторонние элементы в свою визуальную зону.

Не начинайте поиск дизайн решения с построения сетки. Сначала необходимо:

  • определиться со структурой страницы и сделать её грубый набросок, можно даже на бумаге;
  • привести наиболее приоритетные блоки к единообразию;
  • затем построить черновую сетку под вашу дизайн-идею;
  • привести к сетке блоки, расположение которых не принципиально.

Только теперь можно начать прорабатывать сетку:

  • выберите шаг базовой сетки, основываясь на типографике, которую будете использовать и размерах базовых элементов: кнопок, полей ввода, чекбоксов и т.д. Вы можете ограничится поддержкой только вертикального ритма на основе высоты строки базового шрифта;
  • определите оптимальное количество колонок в зависимости от структуры контента;
  • выберите количество точек перехода, которые вы будете поддерживать;
  • постройте колоночную сетку и попробуйте расположить ключевые элементы интерфейса;
  • определите размер модуля, который позволит вам создавать контентные блоки (этот шаг вы можете опустить, на практике его редко используют из-за трудоемкости поддержки).

Важно! Сетка должна не диктовать, а помогать в дизайне. Поэтому, от сетки можно отступать! Не нужно беспрекословно все выравнивать по сетке. Если какой-то блок никак не помещается в вашу сетку, его можно не подстраивать.

Пробуйте и у вас все получится!

В статье использованы проверенные материалы, которые мы рекомендуем дополнительно прочитать для знакомства с темой:

  • Модульная сетка http://tilda.education/courses/web-design/grid/
  • Вертикальный ритм https://habr.com/company/edison/blog/340670/
  • 8pt Grid for Web (RU) https://designpub.ru/https-medium-com-simberev-8pt-grid-for-web-f05fccc956ab
  • 8pt Grid for Web https://spec.fm/specifics/8-pt-grid
  • Модульная сетка с нуля https://habr.com/post/344910/
  • Руководство по сеткам http://deadsign.ru/design/grids_in_web_design/
  • Сетки для адаптивного дизайна https://habr.com/company/rambler-co/blog/261679/
  • Гештальт-принципы https://habr.com/ru/company/cloud4y/blog/347444/
  • Building Better UI Designs With Layout Grids https://www.smashingmagazine.com/2017/12/building-better-ui-designs-layout-grids/

Для углубленного изучения есть хорошие материалы:

  • Описание поведения Material Responsive сетки и точек перехода(breakpoints) для нее Material Responsive Grid
  • Документация одной из самых популярных сеток Bootstrap Grid system
  • Изучить истоки можно ознакомившись с книгой Йозефа Мюллер-Брокманна «Модульные системы в графическом дизайне»

Конец 🙂

Если вы узнали что-то новое, то не забудьте похлопать 🙂

6 правил создания сеток в веб-дизайне

Поднимите свои знания в области веб-дизайна на новый уровень и изучите передовой опыт использования сеток при разработке веб-сайтов.

Содержание

  • Что такое сетка веб-сайта?

  • Роль сеток в веб-дизайне​

  • Рекомендации по использованию сеток веб-сайтов


Эта функция доступна только подписчикам Microsoft 365 для классических клиентов Windows.