Урка фото: Район Урка — описание, расположение, фото

«Урка»: откуда взялось это слово

22 июля 2017

Русская Семерка

Слово «урка» очень часто использовалось еще лет 20-30 назад. Сейчас его употребление встречается все реже и в основном в кругах заключенных. Раньше и гражданские лица могли называть «уркой» любого подозрительного товарища, внешний вид и поведение которого явственно указывали на его принадлежность к преступным кругам.

Фото: Русская СемеркаРусская Семерка

Значения слова «урка»

Видео дня

Слово относится к воровскому жаргону (арго) и имеет три очень близких по смыслу значения. В первом случае имеется в виду обычный вор, который грабит квартиры, совершает налеты на магазины и пр. Мелких воришек, орудующих в подворотнях, называют не «урками», а «гоп-стопниками». Обычно они поджидают жертв в темных закоулках.

Гоп-стопник присматривает себе жертву определенного склада — такую, которая не сможет или просто побоится оказать активное сопротивление. После этого следует просьба прикурить, угроза и, собственно, грабеж. Добыча гоп-стопников — кошельки, часы, телефоны, украшения. Такие воры считаются в уголовном мире преступниками мелкого пошиба.

Настоящие урки на мелочевку не размениваются. Они грабят по-крупному: выносят из магазинов всю выручку, «чистят» квартиры и т. д. После каждого налета следует сбыт наворованного на крупную сумму. Обычно за такие преступления вор получает солидный срок, а если во время грабежей случались жертвы, то и в колонии усиленного режима.

Отсюда вытекает второе значение слова «урка» — злостный преступник-рецидивист, отбывающий срок в тюрьме или колонии усиленного режима. Урки-рецидивисты – уркаганы — никогда не останавливаются. После первой отсидки они принимаются за свое обычное ремесло, в результате чего опять оказываются за решеткой.

Третье значение слова «урка» — вообще любой заключенный, отпетый уголовник, отличающийся дерзким поведением. Урки (в этом смысле) ведут определенный образ жизни, практически всегда входят в какие-то преступные группировки, банды и поддерживают самые тесные связи с преступным миром.

Для урок не существует общепризнанных социальных норм. Они живут по своим правилам («понятиям») и с презрением относятся к обычным мирным гражданам. Представители закона вызывают у таких уголовников глубокое презрение и плохо скрываемую ненависть.

Происхождение слова «урка»

Существует несколько версий, откуда произошло это жаргонное слово. Одни источники указывают, что в XIX веке ссыльнокаторжных, которые днем выполняли тяжелые работы на лесоповале или рудниках, называли «урочными каторжанами». Сокращенно — урка (ур-ка).

Урочные каторжане отличались от бессрочных (сосланных навечно) тем, что могли отбыть наказание и вернуться туда, где раньше жили. Обычно такие уголовники после первого срока опять шли воровать и в очередной раз оказывались на каторге. С тех пор это значение слова закрепилось и стало использоваться для обозначения всех преступников-рецидивистов.

По другой версии, слово «урка» происходит от древнего тюркского корня «ур». Он входит в состав казахских слов «уры», «урлык», которые буквально обозначают «вор», «грабеж». В тюркском языке слово «урк» обозначает свирепого, очень опасного человека. «Уркаган» в тюркском выглядит как два слова: «ур» и «каган», что буквально обозначает страшного главу, то есть вожака банды, атамана, главного вора.

Еще одна версия происхождения этого слова связана с традиционной для всего воровского жаргона этимологией. Слово «урка» позаимствовано из языка евреев, живших и процветавших когда-то в Одессе. В этом портовом городе в прошлом веке не только буйным цветом расцвела еврейская мафия, но и сформировался сам воровской язык с его колоритными словечками, которые знал весь Советский Союз. На иврите слово «урка» обозначает человека, находящегося за решеткой, преступника.

«Урка»: что означает это слово

15 сентября 2018

Русская семерка

Слово «урка» очень часто использовалось еще лет 20-30 назад. Сейчас его употребление встречается все реже и в основном в кругах заключенных. Раньше и гражданские лица могли называть «уркой» любого подозрительного товарища, внешний вид и поведение которого явственно указывали на его принадлежность к преступным кругам.

Фото: Русская семеркаРусская семерка

Значения слова «урка»

Видео дня

Слово относится к воровскому жаргону (арго) и имеет три очень близких по смыслу значения. В первом случае имеется в виду обычный вор, который грабит квартиры, совершает налеты на магазины и пр. Мелких воришек, орудующих в подворотнях, называют не «урками», а «гоп-стопниками». Обычно они поджидают жертв в темных закоулках.

Гоп-стопник присматривает себе жертву определенного склада — такую, которая не сможет или просто побоится оказать активное сопротивление. После этого следует просьба прикурить, угроза и, собственно, грабеж. Добыча гоп-стопников — кошельки, часы, телефоны, украшения. Такие воры считаются в уголовном мире преступниками мелкого пошиба.

Настоящие урки на мелочевку не размениваются. Они грабят по-крупному: выносят из магазинов всю выручку, «чистят» квартиры и т. д. После каждого налета следует сбыт наворованного на крупную сумму. Обычно за такие преступления вор получает солидный срок, а если во время грабежей случались жертвы, то и в колонии усиленного режима.

Отсюда вытекает второе значение слова «урка» — злостный преступник-рецидивист, отбывающий срок в тюрьме или колонии усиленного режима. Урки-рецидивисты – уркаганы — никогда не останавливаются. После первой отсидки они принимаются за свое обычное ремесло, в результате чего опять оказываются за решеткой.

Третье значение слова «урка» — вообще любой заключенный, отпетый уголовник, отличающийся дерзким поведением. Урки (в этом смысле) ведут определенный образ жизни, практически всегда входят в какие-то преступные группировки, банды и поддерживают самые тесные связи с преступным миром.

Для урок не существует общепризнанных социальных норм. Они живут по своим правилам («понятиям») и с презрением относятся к обычным мирным гражданам. Представители закона вызывают у таких уголовников глубокое презрение и плохо скрываемую ненависть.

Происхождение слова «урка»

Существует несколько версий, откуда произошло это жаргонное слово. Одни источники указывают, что в XIX веке ссыльнокаторжных, которые днем выполняли тяжелые работы на лесоповале или рудниках, называли «урочными каторжанами». Сокращенно — урка (ур-ка).

Урочные каторжане отличались от бессрочных (сосланных навечно) тем, что могли отбыть наказание и вернуться туда, где раньше жили. Обычно такие уголовники после первого срока опять шли воровать и в очередной раз оказывались на каторге. С тех пор это значение слова закрепилось и стало использоваться для обозначения всех преступников-рецидивистов.

По другой версии, слово «урка» происходит от древнего тюркского корня «ур». Он входит в состав казахских слов «уры», «урлык», которые буквально обозначают «вор», «грабеж». В тюркском языке слово «урк» обозначает свирепого, очень опасного человека. «Уркаган» в тюркском выглядит как два слова: «ур» и «каган», что буквально обозначает страшного главу, то есть вожака банды, атамана, главного вора.

Еще одна версия происхождения этого слова связана с традиционной для всего воровского жаргона этимологией. Слово «урка» позаимствовано из языка евреев, живших и процветавших когда-то в Одессе. В этом портовом городе в прошлом веке не только буйным цветом расцвела еврейская мафия, но и сформировался сам воровской язык с его колоритными словечками, которые знал весь Советский Союз. На иврите слово «урка» обозначает человека, находящегося за решеткой, преступника.

Другое,

Район Урка в Рио-де-Жанейро, фото ранним вечером — закат в Урке

Похожие товары

  • Дом

  • Закат в Урке

Сертифицированная карточка рассказа NOVICA включена

Код продукта: 114455

Оценка доставки

Возвращение!

Этот товар доступен для предварительного заказа и будет доставлен в течение 2–8 недель. Подробнее

Оформите предзаказ!

Этот товар доступен для предварительного заказа и будет доставлен в течение 2–8 недель. Подробнее

Детали

Золотой ореол окутывает Урку, когда ночь опускается на залив Гуанабара. Урка, один из самых известных районов Рио-де-Жанейро, находится под защитой легендарной статуи Христа-Искупителя на холме Сахарная Голова.

Напечатано на бумаге Fuji с бумажным матом Panamá. Ограниченный выпуск.

Название «Urca no entardecer» на португальском языке.

  • 0,80 кг
  • 1,8 фунта
  • Коврик: 100 см Ш x 38,5 см В
  • Коврик: 39″ Ш x 15,25″ В
  • Фотография: 91 см Ш x 30 см В
  • Фотография: 36″ Ш x 11,75″ В

Метрика

США/имперский

  • Цветная фотография
  • Коврик в комплекте
  • Приходит без рамы
  • Сделано в Бразилии.
  • Сертифицировано и отправлено нашим офисом в Бразилии
Информация о подарке
  • Отправьте этот товар по электронной почте перед подарком.
  • Отправить этот предмет по электронной почте как предложение подарка.
  • Бесплатная подарочная упаковка? №
  • Премиальная подарочная упаковка? №

Сопутствующие товары

Вам также могут понравиться

Предложения клиентов и стилистов

Наверх

 

Посетите удивительную и красивую Урку

Богатый и тихий район Рио-де-Жанейро

Урка — это богатый район Рио-де-Жанейро с традиционными зданиями и знаменитой Сахарной Головой. Район состоит всего из шести площадей с 16 улицами и окружен заливом Гуанабара. Урка известен своими известными знаменитостями, одной из самых известных из которых является Кармен Миранда. Роберт Карлос, бразилец Хулио Иглесиас — еще одно известное имя, связанное с Уркой. В этом районе также было самое гламурное казино в Бразилии — Casino da Urca.

Когда игорный бизнес был объявлен незаконным, он был преобразован в штаб-квартиру телекомпании Tupi. Гора Сахарная Голова, безусловно, самая известная достопримечательность, связанная с Уркой. Морро да Урка, высотой 224 метра, короче из двух и является первой остановкой канатных дорог. Высота Сахарной головы 395 метров. Поездка на канатной дороге на вершину Сахарной Головы предлагает лучший вид на природу региона. Окрестности Урки относительно безопасны и мирны.

Фото: Alexandre Macieira|Riotur

История

Название Urca считается аббревиатурой от Urbanização Carioca. Урка на родном языке использовалась в связи с малыми и большими грузовыми судами. Юридические споры по поводу финансирования и прав на землю задержали работу на целое поколение, но свалка началась вскоре после окончания Первой мировой войны, а первые дома были построены в 1922 году. военная база у подножия горы Сахарная Голова у Эстасиу-де-Са в 1565 году. Руа-Сан-Себастьян — старейшая улица Рио, простирающаяся от форта в Урке до казино Урка.

Основные моменты

Дома по соседству

Дома в районе Урка отражают этапы развития. Дизайн домов варьируется от конца 1920-х до 1940-х годов и демонстрирует самые популярные проекты того времени. От домов в стиле ар-деко до искусственных испанских колониальных домов и имитации домов эпохи Тюдоров — этот район умело уловил все культурные влияния всех веков.

Этому району удалось сохранить свою архитектурную красоту и не поддаться грубым застройкам, которым подверглась остальная часть города. Он уступает только району Санта-Тереза ​​по общей приятности, красоте и семейной атмосфере. Rua Marechal Cantuária является главной улицей района, которая ведет к центру района. Урка — самый безопасный район Рио. Отсюда открывается самый захватывающий вид на залив Ботафого.

Casino da Urca

Знаменитое казино Urca играло важную роль в культурной и общественной жизни города. Кармен Миранду здесь обнаружил известный голливудский продюсер. Позже его приобрела компания TV Tupi, известная благодаря легендарному шоу Chacrinha. Это шоу запустило множество актеров и музыкантов. Место на шоу хотели все, кто стремился сделать его большим. Он был закрыт в конце 1980-х годов и в настоящее время перестраивается под дизайн-студию.

Форте Сан-Жуан

Форте-Сан-Жуан является одним из основных туристических мест Урки. Форт хорошо виден с горы Сахарная Голова. Это военная база, но она открыта для посетителей во второй половине дня в будние дни. В экспозиции «Museu do Forte» представлены экспонаты оружия и других инсталляций. Стены форта украшены картинами в португальском стиле 17 века. Рядом с фортом расположено несколько красивых зданий в стиле ар-деко. Футбольное поле красиво расположено с видом на Сахарную Голову за одними воротами и фортом за другими.

Pista Claudio Coutinho

Упражнение или просто снятие напряжения. Какова бы ни была причина, трасса Клаудио Коутиньо в Урке — одно из лучших мест для тренировки ходьбы. Трасса Клаудио Коутиньо, названная в честь бывшего тренера бразильского футбола, также известная как Путь Бем-те-ви, расположена на Прайя-Вермелья-Урка.

Открытый бразильской армией в конце 1980-х годов, он имеет протяженность 1,25 км. Он окружает холм Урка и имеет доступ к Прайя-Вермелья. Через несколько дорожек от него можно добраться до холма Сахарная Голова. В военной сфере в основном используется спортсменами, бегунами, а также туристами. Он также используется для ловли рыбы на спускающихся к морю скалах.

Запрещено использование в качестве велосипедной дорожки, а также въезд домашних животных. Дети могут входить только в сопровождении взрослых. Животный и растительный мир на территории богат местными и экзотическими видами. Военные установили несколько образцов бразильской древесины. Трасса открыта ежедневно с 6:00 до 18:00. Он расположен в заливе Гуанабара и имеет высоту 369 метров. Он соединен канатной дорогой с Морро-да-Урка высотой 220 метров. Поездка на канатной дороге является самой популярной среди посетителей.

Комиссия nft: Какую комиссию за продажу NFT и digital-одежды берут разные платформы? — Крипто на vc.ru

Топ 5 проблем новичков на рынке NFT арта. Прочитайте эту статью перед тем, как выпустить свой токен — Крипто на vc.ru

Dan Khomenko

98 297
просмотров

Обзор:

  • «Создать NFT и стать миллионером» — реально ли?
  • «Что делать, если кто-то токенизировал мою работу и хочет продать?»
  • «Почему комиссия за выпуск моего NFT выше, чем цена моего NFT?…»
  • «К кому обращаться при возникновении вопросов?»
  • «Как оценить свой NFT арт?»

Начну с того, что NFT токены уже стали частью цифровой революции и привнесли многое в развитие крипто мира. Создание и продажа криптоарта на сегодняшний день является сильным трендом, который привлекает все больше деятелей искусств, простых любителей и энтузиастов, провоцируя многих срочно схватиться за ноутбуки и загружать свои работы на известные маркетплейсы, к примеру, на OpenSea или Rarible, о которых пишут в каждом гайде под названием «Как выпустить и продать свой собственный NFT токен».

Однако не все осведомлены о том, что и в этой сфере существуют свои нюансы и серьезные проблемы, о которых следует знать, прежде чем приступить к продаже своего криптоарта. Советую вам прочитать эту статью до того, как выпускать свой NFT токен.

Как CEO проекта NFT STARS — маркетплейса, главная цель которого — предоставить художникам, любителям цифрового искусства, основателям стартапов и инвесторам уникальные возможности. Среди них — бесплатный выпуск своих NFT (без налога на газ, о котором я расскажу далее), возможность создания галереи AR (виртуальная галерея), в которой можно провести выставку своих работ, совместное создание NFT, а также сканер цен NFT, который позволяет артисту установить стоимость своей работы, полагаясь на оценку аналогичных NFT на рынке. Наша команда ежедневно работает с пользователями, которые ценят искусство, музыку и творчество в целом. Взаимодействуя с ними, мы получаем колоссальное количество отзывов, благодаря которым можем посмотреть на глобальные проблемы рынка NFT изнутри глазами художников и деятелей искусств.

Итак…Я расскажу об основных пяти проблемах, с которыми придется столкнуться энтузиастам, которые хотят приобщиться к NFT, а также объясню, почему данный процесс не так прост, как кажется на первый взгляд.

  • «Создать NFT и стать миллионером» — реально ли?

Очень распространенное заблуждение новичков, ворвавшихся на рынок NFT на волне хайпа и всеобщих обсуждений, заключается в следующем: многие ожидают, что, напечатав свои токены и выставив их на продажу, к ним тут же выстроится очередь из богатых коллекционеров, которые горят желанием сделать ставки на работы и отдать тысячи долларов за объекты коллекционирования.

Большинство художников, кто пробовал себя в этом деле, опровергнет это. Давайте разберемся почему. К слову, мое объяснение покажется очевидным, тем не менее, оно не было очевидным для многих людей, кто уже столкнулся с данной проблемой на своем личном опыте.

Безусловно, NFT открывают огромные возможности для покупки и продажи цифрового искусства, но это не значит, что коллекционеры мгновенно сбегутся за покупкой работы художника, имя которого слышат впервые. Пользователи, зарабатывающие большие деньги на продаже своих цифровых работ, — это по большей части художники (артисты), успевшие собрать большую фан базу.

Суть заключается в том, что чаще всего покупатели готовы платить невероятные суммы за уникальный NFT, который станет частью их коллекции, но этот NFT, как правило, должен быть создан известным артистом. Конечно же, работы неизвестных художников также могут хорошо продаваться, но это случается гораздо реже. Почему? Созданный вами NFT будет среди миллионов других цифровых работ, которые так никогда и не купят попросту потому, что банально не найдут и не увидят.

В то же время, собрать вокруг себя много последователей — долгий и трудоемкий процесс. Поэтому многие художники, которые хотят, чтобы на их деятельность обратили внимание, заключают эксклюзивные сделки с листингом на крупных торговых площадках, таких как Nifty Gateway, SuperRare и т.д. Это своеобразный контракт, который предоставляет возможность пользователю выставляться на аукционе торговой площадки в обмен на большую долю от продажи их работы.

Таким образом, художники, которые продают свои NFT за большие суммы, либо имеют обширную фан базу, либо заключили контракт с популярной торговой площадкой, либо им действительно повезло (случай, когда работы неизвестного художника продаются за большие суммы).

  • «Что делать, если кто-то токенизировал мою работу и хочет продать?»

Да, такое реально. В этом случае автор в праве подать в суд или обратиться с жалобой к платформе, которая разместила этот токен, — мошенника накажут. Именно поэтому важно создать себе имя и транслировать свою деятельность, т.к. при проведении расследования вы должны будете доказать, что авторские права на данную работу действительно принадлежат вам. Более того, следует делать ссылки на ваши работы для покупателей: это необходимо для того, чтобы коллекционеры могли переходить на ваши платформы с вашего веб-сайта и были уверенными, что не покупают поддельные версии вашего искусства.

Немного успокою вас: как правило, подделки не продаются дорого. Если коллекционер видит произведение Beeple за 1000$, здравый смысл подскажет ему воздержаться от покупки. Я также уверен, что маркетплейсы в скором времени будут проверять наличие авторских прав на NFT у продавца заранее и стремиться к тому, чтобы пресекать рассмотренный выше вид мошенничества сразу.

  • «Почему комиссия за выпуск моего NFT выше, чем цена моего NFT?…»

На NFT маркетплейсах, к примеру, OpenSea, Rarible и других, при выставлении своих NFT на продажу пользователи должны заплатить комиссию (gas fees/ цена на газ). Эта плата колеблется в разное время суток, а также сильно зависит от того, как настроена сеть Ethereum, от спроса в сети, от текущей стоимости Ethereum, от того, насколько крупный контракт вы пытаетесь выполнить и насколько быстро. Понимание этих процессов важно как для создателей NFT, так и для коллекционеров. Иногда комиссия превышает цену создаваемого произведения искусства: чтобы зайти на маркетплейс и в дальнейшем выставить на продажу свою первую NFT гифку, пользователи порой тратят 70–100$.

Когда цены на газ возрастают, многим (в особенности, начинающим) художникам невыгодно создавать, чеканить или же покупать чужие NFT. Однако выход есть: некоторые артисты вводят цену на газ в свои работы, делая их более доступными, перекладывая оплату комиссии на покупателя.

Таким образом, я могу посоветовать вам мониторить цены на газ и анализировать предложения по созданию и продаже ваших NFT на разных торговых платформах.

  • «К кому обращаться при возникновении вопросов?»

Отмечу, что на больших торговых площадках обслуживание клиентов, мягко говоря, страдает. Чаще всего проблемы у пользователей (в особенности, у новичков) появляются из-за недостаточной осведомленности о функционировании системы и понимании всех процессов — от создания NFT до получения оплаты за его продажу на кошелек. Скорее всего ответ на ваш вопрос уже есть на форумах или же в разделе FAQ (часто задаваемые вопросы) самой платформы. Также вы можете обратиться в службу поддержки: многие проблемы в конечном итоге решаются, но только через несколько дней.

В любом случае, будьте осторожны и предельно внимательны при проведении всех операций, если вам вдруг понадобится помощь в навигации или в устранении неполадок, скорее всего, придется смириться и ждать.

  • «Как оценить свой NFT арт?»

Очень распространенный вопрос, который вытекает в реальную проблему. Любое искусство сложно оценить, на стоимость влияет множество факторов: от известности автора до цен на схожие работы. Очень часто некоторые художники боятся, что их работу никто не захочет покупать и ставят очень низкую цену, тем самым уменьшая ее же ценность в глазах коллекционеров. Другие, наоборот, очень сильно завышают цену, в результате чего их NFT никто не покупает. Опять же: важно исследовать рынок, собирать вокруг себя последователей и потенциальных покупателей, которые интересуются вашим искусством, мониторить, за сколько они приобретают другие работы.

Чтобы оценить свое произведение искусства, как и реальное, так и цифровое, важно учитывать 4 важных фактора:

  • Cпpoc – здесь важна известность художника, потребность рынка в аналогичных произведениях искусства
  • Ликвиднocть – фактор, напрямую связанный со спросом. Если артист широко известен и его уважают, покупателю легче перепродать произведения, более того, проценты за каждую последующею перепродажу будут возвращаться к самому художнику
  • Пocpeдник – вспомним про то, что многие артисты заключают сделки с крупными торговыми площадками (Nifty Gateway, SuperRare и т.д.), что позволяет им выставляться на аукционах известных и успевших приобрести широкое признание маркетплейсах. Сотрудничество с последними повышает известность художника, как следствие — признание артиста в твopчecкoй индуcтpии и придание большей ценности его работам.
  • Pынoчная стоимость – еще один важный фактор при выставлении своих работ на маркетплейсах. Иными словами, вам в любом случае придется провести исследование, посмотреть, как оцениваются аналогичные работы, сколько за них предлагают, по каким ценам покупают, а также учитывать данные о продавце и покупателе.

Подведу итог. Моя цель не состоит в том, чтобы поощрять или отговаривать кого-либо от попыток поделиться своей работой и заработать на NFT. Однако перед тем, как с головой окунуться в эту сферу, “учите матчасть”. В интернете вы найдете большое множество гайдов и различных руководств по выпуску своего NFT за 10 минут, однако я настойчиво рекомендую вам не спешить и узнать обо всех нюансах раньше, чем вы испытаете на себе разочарование из-за неосведомленности о том, с чем вам придется столкнуться помимо регистрации на платформе и оплаты gas fees. Анализируйте предложения на разных маркетплейсах, предлагаемый функционал, а в случае возникновение каких-либо вопросов всегда лучше обратиться за консультацией к специалисту в данной сфере или же к вашему другу, который уже создал и продал несколько NFT по приличной цене и знает всю кухню изнутри.

Главное – будьте бдительны, исследуйте рынок, получайте удовольствие и оставайтесь креативными!

Какие комиссии предусмотрены за транзакции с NFT на Binance

Binance NFT может взимать комиссию за торговлю, ввод, вывод, создание и сжигание NFT на платформе. Комиссии за транзакции рассчитываются на основе различных факторов, включая рыночные условия и статус сети.

1. Комиссия за создание NFT

В BNB Smart Chain (BSC) при создании каждого NFT взимается комиссия в размере 0,005 BNB. В Ethereum комиссия за создание NFT составляет 0,001 ETH.

Обратите внимание, что плата за создание может взиматься в BNB или ETH. Вы можете проверить актуальный размер платы за газ в BSC здесь, а в Ethereum — здесь.

2. Плата за развертывание смарт-контракта

Когда вы создаете новую NFT-коллекцию, Binance автоматически развертывает для вас смарт-контракт на ETH/BSC. Вам необходимо указать адрес кошелька для смарт-контракта. Лицо, владеющее этим адресом, может заявить о своем праве собственности и взимать на Binance и всех NFT-маркетплейсах роялти за продажу созданной коллекции NFT. Обратите внимание, что если вы не укажете адрес кошелька, вы не сможете заявить о праве собственности на свою коллекцию или получать роялти на торговых площадках DeFi.

Развертывание смарт-контрактов на блокчейне требует платы за газ. В настоящее время размер комиссии, взимаемой за развертывание смарт-контрактов, следующий (он может меняться):

  • ETH = ~0,10 ETH
  • BSC = ~0,03 BNB

Обратите внимание, что владелец смарт-контракта может быть изменен после развертывания контракта и создания коллекции, но за это взимается небольшая плата, поскольку эта операция происходит на блокчейне и требует платы за газ.

3. Роялти

Роялти за NFT— это компенсационные платежи автору NFT, которые выплачиваются в виде процента от цены каждой продажи токена. Продавцы платят автору NFT роялти в размере 1–10%.

За NFT, созданные партнерами проекта, продавцы должны будут заплатить 10% роялти.

Ко всем NFT в коллекции, созданной на Binance, будет применяться одинаковая ставка роялти. Размер роялти фиксирован и может быть установлен только в процессе создания коллекции.

4. Комиссии за ввод

Вы можете установить размер платы за газ при вводе NFT на Binance. Однако обратите внимание, что размер платы за газ может меняться в зависимости от нескольких факторов. Подробную информацию о структуре платы за газ см. в статье Binance Academy.

5. Плата за пользование платформой

При продаже NFT взимается комиссия за услуги платформы. Binance NFT взимает фиксированную комиссию в размере 1%.

6. Комиссии за вывод

Чтобы перевести NFT на другие торговые площадки, для начала необходимо вывести NFT-активы с маркетплейса Binance NFT на кошелек. Обратите внимание, что сперва нужно подключить кошелек к Binance.

За вывод на внешние криптовалютные адреса (за пределами Binance) обычно взимается комиссия за транзакцию или комиссия сети. Вы платите комиссию не Binance, а майнерам или валидаторам, которые отвечают за обработку транзакций и безопасность соответствующей блокчейн-сети.

Комиссии за вывод средств с Binance не являются фиксированными и автоматически корректируются в зависимости от статуса соответствующей сети (BSC или ETH), в которой хранится актив NFT.

7. Плата за листинг

Комиссия за листинг NFT на Binance NFT не взимается.

8. Плата за сжигание

Сжигание NFT для его удаления обычно влечет за собой оплату «комиссии за транзакцию» или «комиссии сети». Эта комиссия выплачивается не Binance, а майнерам или валидаторам, ответственным за обработку транзакций и обеспечение безопасности соответствующего блокчейна.

Комиссии за сжигание на Binance не являются фиксированными и автоматически корректируются в зависимости от статуса соответствующей сети (BSC или ETH), в которой хранится актив NFT.

Роялти и комиссии в размере

NFT | Certhis

27 июня 2022 г.

В чем разница между роялти и комиссией NFT? Как долго действуют мои гонорары NFT? Как работают комиссии NFT?

Платформа Certhis упрощает получение лицензионных отчислений NFT для создателей  

Одним из основных преимуществ NFT является возможность вознаграждать художников и создателей за их работу на протяжении всей их жизни, автоматически награждая их лицензионными отчислениями за каждую продажу их творения через код, записанный в смарт-контракт на блокчейне.

Что такое роялти NFT?

Роялти NFT — это процент от каждой продажи NFT, который поступает создателю NFT, а не продавцу. Благодаря технологии блокчейна это можно сделать без каких-либо посредников, хотя обычно комиссионные выплачиваются торговой платформе, где люди покупают и продают NFT.

Каковы проценты роялти NFT?

Создатели NFT сами выбирают, какой процент роялти они требуют от вторичных продаж, если вообще требуют. Эта сумма может варьироваться, но обычно не превышает 10%.

Зачем использовать роялти NFT?

Возможность получать пожизненные гонорары от продаж NFT — это отличный способ для художников монетизировать свою работу и получить долю прибыли от своих творений, которую они заслуживают. Его также можно использовать для предприятий и художников с несколькими коллекциями. Продолжайте читать, чтобы узнать, как увеличить продажи NFT и заработать роялти NFT под одним брендом с помощью Certhis.

Создайте свою метку, чтобы управлять своими роялти NFT

Первым шагом к созданию бренда, связанного с NFT, с помощью Certhis является создание этикетки. Этот ярлык представляет ваш бренд. Чтобы создать свой ярлык, вы должны сначала зарегистрироваться в Certhis и создать пользователя. О том, как это сделать, смотрите в статье ниже. После регистрации нажмите кнопку «Создать ярлык».

Теперь заполните данные вашего ярлыка. Изображение, фоновое изображение и краткое описание того, кто вы и какой продукт вы предлагаете. Вы можете отображать ссылки на любые учетные записи социальных сетей или веб-сайты на странице своего ярлыка.

Следующим этапом является вставка адреса кошелька, на который пойдет доход от вашего бизнеса, включая роялти NFT. Вы также вставите комиссию лейбла. Это определяет, какой процент роялти от продажи коллекций под вашим лейблом будет доставаться владельцу лейбла. Вскоре мы обсудим это более подробно. Выберите «Создать ярлык». Как только транзакция будет одобрена, вы получите метку на платформе Certhis, которую вы сможете увидеть на своей странице пользователя.

Создайте коллекцию под своим лейблом и выберите комиссию NFT

Теперь, когда вы создали свой ярлык, вы захотите создать коллекцию NFT под своим ярлыком. Нажмите кнопку управления на созданной вами этикетке. Это страница вашего ярлыка, отсюда вы можете управлять всеми своими коллекциями. На данный момент страница пуста. Выберите «Создать мою первую коллекцию», и появится новая страница.

Следует отметить, что эта страница аналогична странице «создать коллекцию» для пользователей, которые хотят создать отдельную коллекцию NFT, не являющуюся частью этикетки. Подробнее о функциях Certhis для создания коллекции см. в статье «Как создать коллекцию с помощью Certhis». Но если вы создаете коллекцию как часть лейбла, важно понимать структуру роялти и комиссии NFT.

Роялти NFT

Следующим этапом создания коллекции является выбор комиссии. Это какой процент от будущих продаж NFT в коллекции будет доставаться вам, создателю коллекции. Здесь процесс будет таким же, как и для любой коллекции, которую вы создаете с помощью Certhis.io. Но помимо этого есть еще и комиссия лейбла. Это процент дохода от продаж, роялти NFT, который идет на лейбл, под которым создается коллекция. Звучит сложно? Давайте сломаем это.

4 уровня комиссии NFT

Вот пример того, как разнообразная группа может извлечь выгоду из 4 уровней структуры комиссии Certhis по NFT. Скажем, есть художественная галерея, которая начала публиковать искусство как NFT. Вместе с Certhis они решили создать лейбл, назовем его «Художественная галерея». Art Gallery устанавливает комиссию лейбла в размере 3%.

Художественная галерея сотрудничает с художниками, позволяя им публиковать коллекции на своем веб-сайте, на своей платформе NFT и на своих страницах в социальных сетях под своим лейблом с использованием Certhis, предоставляя этим художникам возможность познакомиться.

Фотограф, специализирующийся на пейзажах, решает создать NFT-коллекцию из 100 изысканных фотографий красивых пейзажей. Назовем этого фотографа «Пейзажный фотограф». Пейзажный фотограф относительно неизвестен, поэтому он сотрудничает с Художественной галереей, чтобы опубликовать свою коллекцию под их лейблом, чтобы увеличить свою известность и продажи. «Пейзажный фотограф» устанавливает свою комиссию за сбор в размере 2,5%.

Но это еще не все. «Пейзажный фотограф» работает не один. Он хочет добавить 10 фотографий из экзотических мест, куда сам не может добраться. Но благодаря своим контактам он может связаться с другими фотографами, которые были в этих местах и ​​сделали очень красивые и оригинальные фотографии. Но никто не отдает свою работу бесплатно. Каждый из них хочет, чтобы его имя появилось в описании NFT, и они также хотят получить свою долю прибыли.

Один из них сделал 2 великолепных фотографии из Гранд-Каньона, мы назовем ее «Гранд-Каньон». Она ведет переговоры о 2% комиссии. Теперь давайте перенесемся во времени. Сборник опубликован. Кто-то владеет одним из NFT, фото «Гранд-Каньона». Он продает его за 1 Ethereum, и всплывает окно с разбивкой комиссии NFT.

Уровень 1

Certhis.io (платформа): 2,5%

Уровень 2

Художественная галерея (лейбл): 3%

Layer 3

Ландшафтный фотограф (Коллекция): 2,5%

Layer 4 9008

(Коллекция) 9007S 9007IS 9007S 9007S 9007S 9007. 2%

Итого: 10%

Итак, немного подсчитав, вот разбивка заработка каждого человека:

Продавец: 0,9 ETH

Сертификация: 0,025 ETH

Художественная галерея 3 :

2 ETH,

230003

Пейзажный фотограф: 0,025 ETH

Гранд-Каньон: 0,02 ETH

Следует отметить, что разные предметы в коллекции могут иметь разную итоговую комиссию NFT. Таким образом, NFT фотографии, снятой самим пейзажным фотографом, владельцем и создателем коллекции, не имеет роялти уровня 4. Таким образом, любая будущая продажа этого NFT будет иметь только уровни комиссии 1-3, всего 8%. Другой NFT был создан в сотрудничестве с другим фотографом, который потребовал 5% роялти, поэтому, если это заменит 2% роялти в слое 4 для Гранд-Каньона, то общая комиссия составит 13% для этого конкретного NFT.

заключение

В этом примере показана полезность создания этикетки с помощью Certhis, которая позволяет сотрудничать и упрощает процесс расчета комиссий NFT и роялти NFT. Это особенно актуально для традиционных предприятий, которые хотят начать создавать и продавать NFT под своим уже процветающим брендом. Как и в случае с примером в этой статье, ожидается, что в будущем каждая художественная галерея будет иметь художественное подразделение NFT. Но это также относится к розничной торговле модной одеждой, игровым компаниям, спортивным франшизам и многому другому. Теперь они могут объединиться с создателями, имеющими опыт работы в мире NFT, и выработать партнерство, в котором каждая сторона получит свою долю гонораров NFT. Для жизни.

Вопросы и ответы

Вопросы и ответы : Что такое роялти NFT?

Роялти NFT — это процент от каждой будущей продажи NFT, который идет создателю этого NFT. Именно так художники могут монетизировать свои работы, а не получать оплату только за первую продажу.

Вопросы и ответы: В чем разница между роялти и комиссией NFT?

По сути разницы нет. Оба термина относятся к проценту от продажи, который идет кому-то другому, кроме продавца: лицу или компании, которые участвовали в создании NFT. На разных платформах будут использоваться разные термины, а иногда и оба термина. Хотя лицензионные платежи чаще относятся к создателям и исполнителям NFT, в то время как комиссия обычно относится к рынку или платформе для покупки и продажи NFT (это также может называться налогом или комиссией).

Вопросы и ответы: Как долго действуют мои гонорары NFT?

Любые отчисления за NFT пожизненные!

Вопросы и ответы: Как работают комиссии NFT?

Комиссии NFT определяются до создания или публикации NFT на платформе. Создатель выбирает, какую комиссию он хочет получить от будущих продаж, а затем автоматически получает сумму будущих продаж на свой кошелек.

Вопросы и ответы: Какова стандартная комиссия NFT?

Большинство NFT имеют комиссию от 0% до 10%. Некоторые торговые площадки NFT, такие как OpenSea, ограничивают комиссию до 10%. Комиссия обычно также выплачивается платформе, на которой осуществляется продажа.

Вопросы и ответы: кто получает роялти от NFT?

Создатель NFT является основным получателем роялти NFT. Потому что даже если этот создатель не владеет NFT и его продает кто-то другой, он все равно будет получать пассивный доход от продаж созданных им NFT.

Вопросы и ответы: Зачем использовать роялти NFT?

Роялти — отличный способ монетизировать свою работу для художников и других авторов. Они будут вознаграждены в будущем, если их произведения искусства станут популярными, за счет гонораров от будущих продаж, без необходимости в каких-либо посредниках, чтобы гарантировать, что они получат справедливую долю прибыли от предметов, над созданием которых они так усердно работали.
 

Фирма NFT добивается одобрения Избирательной комиссии США на продажу сувениров в рамках предвыборной кампании

Джесси Гамильтон

Джесси Гамильтон — заместитель управляющего редактора CoinDesk по глобальной политике и регулированию. У него нет криптовалюты.

Подписывайтесь на @jesseahamilton в Твиттере

В соответствии с большой политической традицией кнопок кампании — подумайте «До конца с LBJ» или «Мне нравится Айк» — криптомир пробует свою собственную версию с невзаимозаменяемым токеном (NFT ) фирма, добивающаяся одобрения Федеральной избирательной комиссии США на предложение сувенирных жетонов политическим комитетам.

Data Vault Holdings ищет печать FEC на своем плане по продаже политических NFT для кампаний в качестве стимула для сторонников. Владение цифровыми предметами — и политические настроения сторонников кампании — могут быть навсегда записаны в блокчейне. Например, вклад в размере 10 долларов США может принести токен определенного уровня, в то время как Data Vault требует 3 доллара для его обработки.

«NFT будет предлагаться политическим комитетом с упором на крупных доноров с небольшими долларами в соответствии с федеральными лимитами взносов», — говорится в запросе FEC компании. «NFT может содержать художественные работы, литературу кампании, документы с изложением позиции и другой цифровой контент, утвержденный и соответствующий требованиям кампании, включая видео, аудио и интерактивные социальные сети».

Комиссия ранее отдавала предпочтение кампаниям, выпускающим собственные жетоны, когда кандидат в конгресс на выборах 2020 года во Флориде попросил разрешения раздать жетоны работникам кампании. Поскольку они не имели денежной стоимости, FEC постановила, что «распределение бесполезных токенов блокчейна является не формой компенсации за услуги волонтеров, а скорее новым способом для волонтеров и сторонников продемонстрировать свою поддержку кампании».

Компания Data Vault, базирующаяся в Ист-Брансуике, штат Нью-Джерси, ранее работала с другими организациями над использованием криптотехнологий от их имени. В этом случае это будет платный поставщик, предлагающий услуги по сбору средств для кампаний в США.

Кампании уже экспериментировали с NFT для сбора средств, например, когда разработчик DeFi (децентрализованные финансы) Мэтт Уэст использовал мультяшных бобров в своей гонке в Орегоне, хотя он занял шестое место на праймериз Демократической партии в начале этого года. До этого Скотт Дженсен, кандидат в губернаторы Миннесоты от республиканцев, выпустил «Скотт на ярмарке!» Коллекция НФТ.


Read more about

regulationsElection 2022Political CampaignsFECNFTs


BTC$

20,855. 50

ETH$

1,602.22

BNB$

342.92

XRP$

0.47497431

BUSD$

1.00


Посмотреть все цены


Подпишитесь на State of Crypto, наш еженедельный информационный бюллетень, посвященный пересечению криптовалюты и правительства

Адрес электронной почты

Зарегистрировавшись, вы будете получать электронные письма об обновлениях продуктов CoinDesk, событиях и маркетинге, и вы соглашаетесь с нашими условиями обслуживания и политикой конфиденциальности.

РАСКРЫТИЕ

Обратите внимание, что наша политика конфиденциальности, условия использования, файлы cookie и не продавать мою личную информацию были обновлены.

Лидер в области новостей и информации о криптовалютах, цифровых активах и будущем денег, CoinDesk — это средство массовой информации, которое стремится к самым высоким журналистским стандартам и соблюдает строгий набор редакционных политик. CoinDesk — независимая операционная дочерняя компания Digital Currency Group, которая инвестирует в криптовалюты и блокчейн-стартапы. В рамках своей компенсации некоторые сотрудники CoinDesk, включая сотрудников редакции, могут получить доступ к капиталу DCG в виде прав на прирост стоимости акций, которые передаются в течение нескольких лет. Журналистам CoinDesk не разрешается напрямую покупать акции DCG.

Джесси Гамильтон

Джесси Гамильтон — заместитель управляющего редактора CoinDesk по глобальной политике и регулированию. У него нет криптовалюты.

Подпишитесь на @jesseahamilton в Твиттере

Джесси Гамильтон

Джесси Гамильтон — заместитель управляющего редактора CoinDesk по глобальной политике и регулированию.

Adobe ластик: Стирание частей изображения с помощью инструмента «Ластик»

Стирание частей изображения в Adobe Photoshop

Руководство пользователя
Отмена

Поиск

Последнее обновление
Nov 15, 2022 09:21:25 AM GMT

  1. Руководство пользователя Photoshop
  2. Введение в Photoshop
    1. Мечтайте об этом. Сделайте это.
    2. Новые возможности Photoshop
    3. Редактирование первой фотографии
    4. Создание документов
    5. Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    6. Системные требования Photoshop
    7. Перенос наборов настроек, операций и настроек
    8. Знакомство с Photoshop
  3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
    1. Работа с графическим объектом Illustrator в Photoshop
    2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
    3. Материалы Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop и Adobe Stock
    5. Работа со встроенным расширением Capture в Photoshop
    6. Библиотеки Creative Cloud Libraries
    7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
    8. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    9. Сетка и направляющие
    10. Создание операций
    11. Отмена и история операций
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
    2. Знакомство с рабочей средой
    3. Системные требования | Photoshop на iPad
    4. Создание, открытие и экспорт документов
    5. Добавление фотографий
    6. Работа со слоями
    7. Рисование и раскрашивание кистями
    8. Выделение участков и добавление масок
    9. Ретуширование композиций
    10. Работа с корректирующими слоями
    11. Настройка тональности композиции с помощью слоя «Кривые»
    12. Применение операций трансформирования
    13. Обрезка и поворот композиций
    14. Поворот, панорамирование, масштабирование и восстановление холста
    15. Работа с текстовыми слоями
    16. Работа с Photoshop и Lightroom
    17. Получение отсутствующих шрифтов в Photoshop на iPad
    18. Японский текст в Photoshop на iPad
    19. Управление параметрами приложения
    20. Сенсорные ярлыки и жесты
    21. Комбинации клавиш
    22. Изменение размера изображения
    23. Прямая трансляция творческого процесса в Photoshop на iPad
    24. Исправление недостатков с помощью восстанавливающей кисти
    25. Создание кистей в Capture и их использование в Photoshop
    26. Работа с файлами Camera Raw
    27. Создание и использование смарт-объектов
    28. Коррекция экспозиции изображений с помощью инструментов «Осветлитель» и «Затемнитель»
  5. Бета-версия веб-приложения Photoshop
    1. Часто задаваемые вопросы | Бета-версия веб-приложения Photoshop 
    2. Общие сведения о рабочей среде
    3. Системные требования | Бета-версия веб-приложения Photoshop
    4. Комбинации клавиш | Бета-версия веб-приложения Photoshop
    5. Поддерживаемые форматы файлов | Бета-вервия веб-приложения Photoshop
    6. Открытие облачных документов и работа с ними
    7. Совместная работа с заинтересованными сторонами
    8. Ограниченные возможности редактирования облачных документов
  6. Облачные документы
    1. Облачные документы Photoshop | Часто задаваемые вопросы
    2. Облачные документы Photoshop | Вопросы о рабочем процессе
    3. Работа с облачными документами и управление ими в Photoshop
    4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
    5. Не удается создать или сохранить облачный документ
    6. Устранение ошибок с облачными документами Photoshop
    7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
    8. Общий доступ к облачным документам и их редактирование
    9. Общий доступ к файлам и комментирование в приложении
  7. Рабочая среда
    1. Основные сведения о рабочей среде
    2. Более быстрое обучение благодаря панели «Новые возможности» в Photoshop
    3. Создание документов
    4. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
    5. Галерея инструментов
    6. Установки производительности
    7. Использование инструментов
    8. Сенсорные жесты
    9. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    10. Обзорные версии технологии
    11. Метаданные и комментарии
    12. Комбинации клавиш по умолчанию
    13. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
    14. Помещение изображений Photoshop в другие приложения
    15. Установки
    16. Комбинации клавиш по умолчанию
    17. Линейки
    18. Отображение или скрытие непечатных вспомогательных элементов
    19. Указание колонок для изображения
    20. Отмена и история операций
    21. Панели и меню
    22. Помещение файлов
    23. Позиционирование элементов с привязкой
    24. Позиционирование с помощью инструмента «Линейка»
    25. Наборы настроек
    26. Настройка комбинаций клавиш
    27. Сетка и направляющие
  8. Разработка содержимого для Интернета, экрана и приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Монтажные области
    3. Просмотр на устройстве
    4. Копирование CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц на фрагменты
    6. Параметры HTML для фрагментов
    7. Изменение компоновки фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание веб-фотогалерей
  9. Основные сведения об изображениях и работе с цветом
    1. Изменение размера изображений
    2. Работа с растровыми и векторными изображениями
    3. Размер и разрешение изображения
    4. Импорт изображений из камер и сканеров
    5. Создание, открытие и импорт изображений
    6. Просмотр изображений
    7. Ошибка «Недопустимый маркер JPEG» | Открытие изображений
    8. Просмотр нескольких изображений
    9. Настройка палитр цветов и образцов цвета
    10. HDR-изображения
    11. Подбор цветов на изображении
    12. Преобразование между цветовыми режимами
    13. Цветовые режимы
    14. Стирание фрагментов изображения
    15. Режимы наложения
    16. Выбор цветов
    17. Внесение изменений в таблицы индексированных цветов
    18. Информация об изображениях
    19. Фильтры искажения недоступны
    20. Сведения о цвете
    21. Цветные и монохромные коррекции с помощью каналов
    22. Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
    23. Образец
    24. Цветовой режим (или режим изображения)
    25. Цветовой оттенок
    26. Добавление изменения цветового режима в операцию
    27. Добавление образцов из CSS- и SVG-файлов HTML
    28. Битовая глубина и установки
  10. Слои
    1. Основные сведения о слоях
    2. Обратимое редактирование
    3. Создание слоев и групп и управление ими
    4. Выделение, группировка и связывание слоев
    5. Помещение изображений в кадры
    6. Непрозрачность и наложение слоев
    7. Слои-маски
    8. Применение смарт-фильтров
    9. Композиции слоев
    10. Перемещение, упорядочение и блокировка слоев
    11. Маскирование слоев при помощи векторных масок
    12. Управление слоями и группами
    13. Эффекты и стили слоев
    14. Редактирование слоев-масок
    15. Извлечение ресурсов
    16. Отображение слоев с помощью обтравочных масок
    17. Формирование графических ресурсов из слоев
    18. Работа со смарт-объектами
    19. Режимы наложения
    20. Объединение нескольких фрагментов в одно изображение
    21. Объединение изображений с помощью функции «Автоналожение слоев»
    22. Выравнивание и распределение слоев
    23. Копирование CSS из слоев
    24. Загрузка выделенных областей на основе границ слоя или слоя-маски
    25. Просвечивание для отображения содержимого других слоев
    26. Слой
    27. Сведение
    28. Совмещенные изображения
    29. Фон
  11. Выделения
    1. Рабочая среда «Выделение и маска»
    2. Быстрое выделение областей
    3. Начало работы с выделениями
    4. Выделение при помощи группы инструментов «Область»
    5. Выделение при помощи инструментов группы «Лассо»
    6. Выбор цветового диапазона в изображении
    7. Настройка выделения пикселей
    8. Преобразование между контурами и границами выделенной области
    9. Основы работы с каналами
    10. Перемещение, копирование и удаление выделенных пикселей
    11. Создание временной быстрой маски
    12. Сохранение выделенных областей и масок альфа-каналов
    13. Выбор областей фокусировки в изображении
    14. Дублирование, разделение и объединение каналов
    15. Вычисление каналов
    16. Выделение
    17. Ограничительная рамка
  12. Коррекции изображений
    1. Деформация перспективы
    2. Уменьшение размытия в результате движения камеры
    3. Примеры использования инструмента «Восстанавливающая кисть»
    4. Экспорт таблиц поиска цвета
    5. Корректировка резкости и размытия изображения
    6. Общие сведения о цветокоррекции
    7. Применение настройки «Яркость/Контрастность»
    8. Коррекция деталей в тенях и на светлых участках
    9. Корректировка «Уровни»
    10. Коррекция тона и насыщенности
    11. Коррекция сочности
    12. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
    13. Быстрая коррекция тона
    14. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
    15. Улучшение изображения при помощи корректировки цветового баланса
    16. HDR-изображения
    17. Просмотр гистограмм и значений пикселей
    18. Подбор цветов на изображении
    19. Кадрирование и выпрямление фотографий
    20. Преобразование цветного изображения в черно-белое
    21. Корректирующие слои и слои-заливки
    22. Корректировка «Кривые»
    23. Режимы наложения
    24. Целевая подготовка изображений для печатной машины
    25. Коррекция цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
    26. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    27. Фильтр
    28. Размытие
    29. Осветление или затемнение областей изображения
    30. Избирательная корректировка цвета
    31. Замена цветов объекта
  13. Adobe Camera Raw
    1. Системные требования Camera Raw
    2. Новые возможности Camera Raw
    3. Введение в Camera Raw
    4. Создание панорам
    5. Поддерживаемые объективы
    6. Виньетирование, зернистость и удаление дымки в Camera Raw
    7. Комбинации клавиш по умолчанию
    8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
    9. Обратимое редактирование в Camera Raw
    10. Инструмент «Радиальный фильтр» в Camera Raw
    11. Управление настройками Camera Raw
    12. Обработка, сохранение и открытие изображений в Camera Raw
    13. Совершенствование изображений с улучшенным инструментом «Удаление точек» в Camera Raw
    14. Поворот, обрезка и изменение изображений
    15. Корректировка цветопередачи в Camera Raw
    16. Краткий обзор функций | Adobe Camera Raw | Выпуски за 2018 г.
    17. Обзор новых возможностей
    18. Версии обработки в Camera Raw
    19. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
  14. Исправление и восстановление изображений
    1. Удаление объектов с фотографий с помощью функции «Заливка с учетом содержимого»
    2. Заплатка и перемещение с учетом содержимого
    3. Ретуширование и исправление фотографий
    4. Коррекция искажений изображения и шума
    5. Основные этапы устранения неполадок для решения большинства проблем
  15. Преобразование изображений
    1. Трансформирование объектов
    2. Настройка кадрирования, поворотов и холста
    3. Кадрирование и выпрямление фотографий
    4. Создание и редактирование панорамных изображений
    5. Деформация изображений, фигур и контуров
    6. Перспектива
    7. Использование фильтра «Пластика»
    8. Масштаб с учетом содержимого
    9. Трансформирование изображений, фигур и контуров
    10. Деформация
    11. Трансформирование
    12. Панорама
  16. Рисование и живопись
    1. Рисование симметричных орнаментов
    2. Варианты рисования прямоугольника и изменения обводки
    3. Сведения о рисовании
    4. Рисование и редактирование фигур
    5. Инструменты рисования красками
    6. Создание и изменение кистей
    7. Режимы наложения
    8. Добавление цвета в контуры
    9. Редактирование контуров
    10. Рисование с помощью микс-кисти
    11. Наборы настроек кистей
    12. Градиенты
    13. Градиентная интерполяция
    14. Заливка и обводка выделенных областей, слоев и контуров
    15. Рисование с помощью группы инструментов «Перо»
    16. Создание узоров
    17. Создание узора с помощью фильтра «Конструктор узоров»
    18. Управление контурами
    19. Управление библиотеками узоров и наборами настроек
    20. Рисование при помощи графического планшета
    21. Создание текстурированных кистей
    22. Добавление динамических элементов к кистям
    23. Градиент
    24. Рисование стилизованных обводок с помощью архивной художественной кисти
    25. Рисование с помощью узора
    26. Синхронизация наборов настроек на нескольких устройствах
  17. Текст
    1. Добавление и редактирование текста
    2. Универсальный текстовый редактор
    3. Работа со шрифтами OpenType SVG
    4. Форматирование символов
    5. Форматирование абзацев
    6. Создание эффектов текста
    7. Редактирование текста
    8. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
    9. Шрифт для арабского языка и иврита
    10. Шрифты
    11. Поиск и устранение неполадок, связанных со шрифтами
    12. Азиатский текст
    13. Создание текста
    14. Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
  18. Видео и анимация
    1. Видеомонтаж в Photoshop
    2. Редактирование слоев видео и анимации
    3. Общие сведения о видео и анимации
    4. Предварительный просмотр видео и анимации
    5. Рисование кадров в видеослоях
    6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
    7. Создание анимации кадров
    8. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    9. Создание анимаций по временной шкале
    10. Создание изображений для видео
  19. Фильтры и эффекты
    1. Использование фильтра «Пластика»
    2. Использование эффектов группы «Галерея размытия»
    3. Основные сведения о фильтрах
    4. Справочник по эффектам фильтров
    5. Добавление эффектов освещения
    6. Использование фильтра «Адаптивный широкий угол»
    7. Фильтр «Масляная краска»
    8. Эффекты и стили слоев
    9. Применение определенных фильтров
    10. Растушевка областей изображения
  20. Сохранение и экспорт
    1. Сохранение файлов в Photoshop
    2. Экспорт файлов в Photoshop
    3. Поддерживаемые форматы файлов
    4. Сохранение файлов в других графических форматах
    5. Перемещение проектов между Photoshop и Illustrator
    6. Сохранение и экспорт видео и анимации
    7. Сохранение файлов PDF
    8. Защита авторских прав Digimarc
  21. Печать
    1. Печать 3D-объектов
    2. Печать через Photoshop
    3. Печать и управление цветом
    4. Контрольные листы и PDF-презентации
    5. Печать фотографий в новом макете раскладки изображений
    6. Печать плашечных цветов
    7. Дуплексы
    8. Печать изображений на печатной машине
    9. Улучшение цветной печати в Photoshop
    10. Устранение неполадок при печати | Photoshop
  22. Автоматизация
    1. Создание операций
    2. Создание изображений, управляемых данными
    3. Сценарии
    4. Обработка пакета файлов
    5. Воспроизведение операций и управление ими
    6. Добавление условных операций
    7. Сведения об операциях и панели «Операции»
    8. Запись инструментов в операциях
    9. Добавление изменения цветового режима в операцию
    10. Набор средств разработки пользовательского интерфейса Photoshop для внешних модулей и сценариев
  23. Управление цветом
    1. Основные сведения об управлении цветом
    2. Обеспечение точной цветопередачи
    3. Настройки цвета
    4. Работа с цветовыми профилями
    5. Управление цветом документов для просмотра в Интернете
    6. Управление цветом при печати документов
    7. Управление цветом импортированных изображений
    8. Выполнение цветопробы
  24. Подлинность контента
    1. Подробнее об учетных данных для содержимого
    2. Идентичность и происхождение токенов NFT
    3. Подключение учетных записей для творческой атрибуции
  25. 3D-объекты и технические изображения
    1. 3D в Photoshop | Распространенные вопросы об упраздненных 3D-функциях
    2. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
    3. Печать 3D-объектов
    4. 3D-рисование
    5. Усовершенствование панели «3D» | Photoshop
    6. Основные понятия и инструменты для работы с 3D-графикой
    7. Рендеринг и сохранение 3D-объектов
    8. Создание 3D-объектов и анимаций
    9. Стеки изображений
    10. Процесс работы с 3D-графикой
    11. Измерения
    12. Файлы формата DICOM
    13. Photoshop и MATLAB
    14. Подсчет объектов на изображении
    15. Объединение и преобразование 3D-объектов
    16. Редактирование 3D-текстур
    17. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
    18. Настройки панели «3D»

Стирание с помощью инструмента «Ластик»

Инструмент «Ластик» позволяет либо заменить цвет пикселов фоновым цветом, либо сделать их прозрачными. Если вы работаете в фоновом слое или в слое с фиксированной прозрачностью, цвет пикселей будет изменен на цвет фона, в противном случае пиксели будут удалены для обеспечения прозрачности.

Можно также использовать инструмент «Ластик» для возврата затронутой области к состоянию, выбранному на панели «История».

  1. Выберите инструмент «Ластик»  .

  2. Задайте фоновый цвет, который необходимо применить, если стирание осуществляется в фоновом слое или слое с заблокированной прозрачностью.

  3. На панели параметров выберите настройку «Режим». Режимы «Кисть» и «Карандаш» заставляют инструмент «Ластик» вести себя подобно соответствующим инструментам. «Блок» превращает ластик в квадрат фиксированного размера с четкими краями. Непрозрачность или интенсивность менять при этом нельзя.

  4. В режимах кисти и карандаша необходимо выбрать предустановленный вариант кисти и установить затемнение и поток на панели параметров.

    При значении непрозрачности, равном 100 %, пикселы стираются полностью. При более низком значении непрозрачности стирание пикселов производится частично. См. раздел Параметры инструментов рисования.

  5. Чтобы выполнить стирание до сохраненного состояния или снимка изображения, щелкните левый столбец состояния или снимка на панели «История», а затем установите флажок «Восстановить архивное состояние» на панели параметров.

    Чтобы временно использовать ластик в режиме удаления в историю, нужно удерживать кнопку Alt (Windows) или Option (Mac OS) при перетаскивании изображения.

  6. Перетащите курсор по области, которую необходимо стереть.

Photoshop выполняет интеллектуальное сглаживание штрихов кисти. Просто введите значение (0–100) для сглаживания на панели параметров при работе с одним из следующих инструментов: «Кисть», «Карандаш», «Микс-кисть» или «Ластик». Значение 0 соответствует сглаживанию в предыдущих версиях Photoshop. Чем выше указанное значение, тем сильнее интеллектуальное сглаживание применяется к вашим штрихам.

Есть несколько режимов интеллектуального сглаживания. Щелкните на значок шестерни (), чтобы включить один или несколько из следующих режимов:

Режим следования за строкой

Рисование осуществляется, только если струна натянута. Перемещение курсора в пределах радиуса сглаживания не оставляет следов.

Следование за штрихом

Позволяет продолжать выполнять рисование вслед за курсором в случае приостановки штриха. При отключении этого режима рисование прекращается сразу после остановки курсора.

Следовать до конца мазка

Завершает штрих с последнего положения рисования до точки, где была отпущена кнопка мыши или перо.

Регулировка масштаба

Предотвращает возникновение неровных штрихов путем регулировки сглаживания. Уменьшение сглаживания при увеличении масштаба документа; увеличение сглаживания при уменьшении масштаба документа.

Изменение похожих пикселов с помощью инструмента «Волшебный ластик»

При щелчке в слое с помощью инструмента «Волшебный ластик» все похожие пикселы заменяются на прозрачные. Если в слое заблокирована прозрачность, цвет этих пикселов меняется на фоновый. Если выполнить щелчок в фоновом слое, он преобразуется в обычный и все похожие пикселы заменяются на прозрачные.

Стирать можно либо только смежные пикселы, либо все похожие пикселы в текущем слое.

Пример стирания похожих пикселей

  1. Выберите инструмент «Волшебный ластик»  .

  2. На панели выбора параметров выполните следующие действия.

    • Введите значение допуска, чтобы определить диапазон цветов, которые могут быть стерты. При низком допуске происходит стирание пикселов, цвет которых очень близок к цвету щелкнутого пиксела. Высокий уровень допустимой погрешности увеличивает диапазон удаляемых цветов.
    • Установите флажок «Сглаживание», чтобы обеспечить сглаживание краев стираемой области.
    • Установите флажок «Смежные пикселы», чтобы стереть только пикселы, смежные со щелкнутым. Снимите флажок, чтобы стереть все похожие пикселы изображения.
    • Установите флажок «Образец всех слоев», чтобы подготовить образец стираемого цвета с использованием комбинированных данных из всех видимых слоев.
    • Укажите уровень непрозрачности, чтобы определить интенсивность стирания. При значении непрозрачности, равном 100 %, пикселы стираются полностью. При более низком значении непрозрачности стирание пикселов производится частично.
  3. Щелкните часть слоя, которую необходимо стереть.

Замена пикселов прозрачными с помощью инструмента «Фоновый ластик»

Инструмент «Фоновый ластик» стирает пикселы слоя при перетаскивании курсора, придавая им прозрачность. Есть возможность стереть лишь фон изображения, сохранив края объекта переднего плана. Задавая различные параметры отбора образцов и допуска, можно управлять диапазоном значений прозрачности и резкостью границ.

Если необходимо стереть фон объекта с неровными или тонкими краями, используйте Быстрый выбор.

Инструмент «Фоновый ластик» подготавливает образец цвета из центра кисти, называемого также активной точкой, после чего удаляет этот цвет при каждом его обнаружении внутри кисти. Этот инструмент выполняет также извлечение цветов на краях любых объектов переднего плана, чтобы исключить появление видимых цветовых ореолов после того, как в дальнейшем этот объект переднего плана будет вставлен в другое изображение.

Инструмент «Фоновый ластик» переопределяет значение параметра блокировки прозрачности, установленное для слоя.

  1. На панели «Слои» выберите слой, содержащий области, которые необходимо стереть.

  2. Выберите инструмент «Фоновый ластик»  . (Если инструмент не отображается, нажмите и удерживайте в нажатом положении инструмент «Ластик»  и выберите во всплывающем меню «Фоновый ластик».)

  3. Нажмите на образец кисти на панели параметров и настройте параметры кисти на всплывающей панели:

    • Выберите значения для параметров «Диаметр», «Жесткость», «Интервалы», «Угол» и «Форма». См. раздел Параметры формы отпечатка кисти.
    • Если используется чувствительный к нажиму цифровой планшет, выберите параметры в меню «Размер» и «Допуск», отвечающие за размер и допуск фонового ластика в ходе нанесения штриха. Выберите элемент «Нажим пера», чтобы определить соответствующий параметр в зависимости от нажима пера. Выберите элемент «Копировальное колесико», чтобы определить соответствующий параметр в зависимости от позиции координатного манипулятора пера. Выберите элемент «Отключить», если изменять размер или допуск не требуется.
  4. На панели выбора параметров выполните следующие действия.

    • Выберите режим «Предел» для стирания: «несмежные пикселы» для стирания выбранного цвета везде, где он попадает под кисть; «смежные пикселы» для стирания связанных друг с другом областей, содержащих выбранный цвет; режим «Выделение краев» для стирания связанных друг с другом областей, содержащих выбранный цвет, с более полным сохранением резкости краев формы.
    • Для определения параметра «Допуск» задайте значение или перетащите ползунок. При низком допуске стирание ограничивается теми областями, цвет которых очень близок цвету образца. При высоком допуске происходит стирание более широкого диапазона цветов.
    • Выберите параметр «Основной цвет», чтобы предотвратить стирание тех областей, которые соответствуют основному цвету на панели инструментов.
    • Выберите параметр выборки: непрерывный для постоянной выборки цветов при перетаскивании с помощью мыши, одноразовый для стирания только областей, содержащих цвет, на который вы сначала щелкните; и образец фона для стирания только областей, содержащих текущий фоновый цвет.
  5. Перетащите курсор по области, которую необходимо стереть. Курсор инструмента «Фоновый ластик» представлен в форме кисти с курсором-перекрестием, указывающим активную точку инструмента  .

Автостирание с помощью инструмента «Карандаш»

Параметр «Автостирание» для инструмента «Карандаш» позволяет рисовать фоновым цветом на областях, содержащих основной цвет.

  1. Укажите основной и фоновый цвета.

  2. Выберите инструмент «Карандаш»  .

  3. Установите флажок «Автостирание» на панели параметров.

  4. Перетащите курсор по изображению.

    Если в начале перетаскивания курсора центр курсора находится над основным цветом, то вся эта область стирается до фонового цвета. Если же в начале перетаскивания курсора центр курсора находится над областью, которая не содержит основной цвет, то происходит рисование в этой области основным цветом.

Справки по другим продуктам

  • Инструменты раскраски
  • Параметры формы стандартного отпечатка кисти
  • Параметры формы отпечатка щетины
  • Создание узоров
  • Изменение визуальным способом размера и жесткости кистей для рисования

Вход в учетную запись

Войти

Управление учетной записью

Удаление части контуров или фигур с помощью инструмента «Ластик»

Руководство пользователя
Отмена

Поиск

Последнее обновление
Nov 15, 2022 09:23:20 AM GMT

  1. Руководство пользователя Illustrator
  2. Основы работы с Illustrator
    1. Введение в Illustrator
      1. Новые возможности в приложении Illustrator
      2. Часто задаваемые вопросы
      3. Системные требования Illustrator
      4. Illustrator для Apple Silicon
    2. Рабочая среда
      1. Основные сведения о рабочей среде
      2. Ускоренное обучение благодаря панели «Поиск» в Illustrator
      3. Создание документов
      4. Панель инструментов
      5. Комбинации клавиш по умолчанию
      6. Настройка комбинаций клавиш
      7. Общие сведения о монтажных областях
      8. Управление монтажными областями
      9. Настройка рабочей среды
      10. Панель свойств
      11. Установка параметров
      12. Рабочая среда «Сенсорное управление»
      13. Поддержка Microsoft Surface Dial в Illustrator
      14. Отмена изменений и управление историей дизайна
      15. Повернуть вид
      16. Линейки, сетки и направляющие
      17. Специальные возможности в Illustrator
      18. Безопасный режим
      19. Просмотр графических объектов
      20. Работа в Illustrator с использованием Touch Bar
      21. Файлы и шаблоны
    3. Инструменты в Illustrator
      1. Краткий обзор инструментов
      2. Выбор инструментов
        1. Выделение
        2. Частичное выделение
        3. Групповое выделение
        4. Волшебная палочка
        5. Лассо
        6. Монтажная область
      3. Инструменты для навигации
        1. Рука
        2. Повернуть вид
        3. Масштаб
      4. Инструменты рисования
        1. Градиент
        2. Сетка
        3. Создание фигур
      5. Текстовые инструменты
        1. Текст
        2. Текст по контуру
        3. Текст по вертикали
      6. Инструменты рисования
        1. Перо
        2. Добавить опорную точку
        3. Удалить опорные точки
        4. Опорная точка
        5. Кривизна
        6. Отрезок линии
        7. Прямоугольник
        8. Прямоугольник со скругленными углами
        9. Эллипс
        10. Многоугольник
        11. Звезда
        12. Кисть
        13. Кисть-клякса
        14. Карандаш
        15. Формирователь
        16. Фрагмент
      7. Инструменты модификации
        1. Поворот
        2. Отражение
        3. Масштаб
        4. Искривление
        5. Ширина
        6. Свободное трансформирование
        7. Пипетка
        8. Смешать
        9. Ластик
        10. Ножницы
    4. Быстрые действия
      1. Ретротекст
      2. Светящийся неоновый текст
      3. Старомодный текст
      4. Перекрашивание
      5. Преобразование эскиза в векторный формат
  3. Illustrator на iPad
    1. Представляем Illustrator на iPad
      1. Обзор по Illustrator на iPad.
      2. Ответы на часто задаваемые вопросы по Illustrator на iPad
      3. Системные требования | Illustrator на iPad
      4. Что можно и нельзя делать в Illustrator на iPad
    2. Рабочая среда
      1. Рабочая среда Illustrator на iPad
      2. Сенсорные ярлыки и жесты
      3. Комбинации клавиш для Illustrator на iPad
      4. Управление настройками приложения
    3. Документы
      1. Работа с документами в Illustrator на iPad
      2. Импорт документов Photoshop и Fresco
    4. Выбор и упорядочение объектов
      1. Создание повторяющихся объектов
      2. Объекты с переходами
    5. Рисование
      1. Создание и изменение контуров
      2. Рисование и редактирование фигур
    6. Текст
      1. Работа с текстом и шрифтами
      2. Создание текстовых надписей по контуру
      3. Добавление собственных шрифтов
    7. Работа с изображениями
      1. Векторизация растровых изображений
    8. Цвет
      1. Применение цветов и градиентов
  4. Облачные документы
    1. Основы работы
      1. Работа с облачными документами Illustrator
      2. Общий доступ к облачным документам Illustrator и совместная работа над ними
      3. Публикация документов для проверки
      4. Обновление облачного хранилища для Adobe Illustrator
      5. Облачные документы в Illustrator | Часто задаваемые вопросы
    2. Устранение неполадок
      1. Устранение неполадок с созданием или сохранением облачных документов в Illustrator
      2. Устранение неполадок с облачными документами в Illustrator
  5. Добавление и редактирование содержимого
    1. Рисование
      1. Основы рисования
      2. Редактирование контуров
      3. Рисование графического объекта с точностью на уровне пикселов
      4. Рисование с помощью инструментов «Перо», «Кривизна» и «Карандаш»
      5. Рисование простых линий и фигур
      6. Трассировка изображения
      7. Упрощение контура
      8. Определение сеток перспективы
      9. Инструменты для работы с символами и наборы символов
      10. Корректировка сегментов контура
      11. Создание цветка в пять простых шагов
      12. Рисование перспективы
      13. Символы
      14. Рисование контуров, выровненных по пикселам, при создании проектов для Интернета
    2. 3D-объекты и материалы
      1. Подробнее о 3D-эффектах в Illustrator
      2. Создание трехмерной графики
      3. Проецирование рисунка на трехмерные объекты
      4. Создание трехмерного текста
    3. Цвет
      1. О цвете
      2. Выбор цветов
      3. Использование и создание цветовых образцов
      4. Коррекция цвета
      5. Панель «Темы Adobe Color»
      6. Цветовые группы (гармонии)
      7. Панель «Темы Color»
      8. Перекрашивание графического объекта
    4. Раскрашивание
      1. О раскрашивании
      2. Раскрашивание с помощью заливок и обводок
      3. Группы с быстрой заливкой
      4. Градиенты
      5. Кисти
      6. Прозрачность и режимы наложения
      7. Применение обводок к объектам
      8. Создание и редактирование узоров
      9. Сетки
      10. Узоры
    5. Выбор и упорядочение объектов
      1. Выделение объектов
      2. Слои
      3. Группировка и разбор объектов
      4. Перемещение, выравнивание и распределение объектов
      5. Размещение объектов    
      6. Блокировка, скрытие и удаление объектов
      7. Копирование и дублирование объектов
      8. Поворот и отражение объектов
      9. Переплетение объектов
    6. Перерисовка объектов
      1. Кадрирование изображений
      2. Трансформирование объектов
      3. Объединение объектов
      4. Вырезание, разделение и обрезка объектов
      5. Марионеточная деформация
      6. Масштабирование, наклон и искажение объектов
      7. Объекты с переходами
      8. Перерисовка с помощью оболочек
      9. Перерисовка объектов с эффектами
      10. Создание фигур с помощью инструментов «Мастер фигур» и «Создание фигур»
      11. Работа с динамическими углами
      12. Улучшенные процессы перерисовки с поддержкой сенсорного ввода
      13. Редактирование обтравочных масок
      14. Динамические фигуры
      15. Создание фигур с помощью инструмента «Создание фигур»
      16. Глобальное изменение
    7. Текст
      1. Дополнение текстовых и рабочих объектов типами объектов
      2. Создание маркированного и нумерованного списков
      3. Управление текстовой областью
      4. Шрифты и оформление
      5. Форматирование текста
      6. Импорт и экспорт текста
      7. Форматирование абзацев
      8. Специальные символы
      9. Создание текста по контуру
      10. Стили символов и абзацев
      11. Табуляция
      12. Текст и шрифты
      13. Поиск отсутствующих шрифтов (технологический процесс Typekit)
      14. Обновление текста из Illustrator 10
      15. Шрифт для арабского языка и иврита
      16. Шрифты | Часто задаваемые вопросы и советы по устранению проблем
      17. Создание эффекта 3D-текста
      18. Творческий подход к оформлению
      19. Масштабирование и поворот текста
      20. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
      21. Расстановка переносов и переходы на новую строку
      22. Усовершенствования работы с текстом
      23. Проверка орфографии и языковые словари
      24. Форматирование азиатских символов
      25. Компоновщики для азиатской письменности
      26. Создание текстовых проектов с переходами между объектами
      27. Создание текстового плаката с помощью трассировки изображения
    8. Создание специальных эффектов
      1. Работа с эффектами
      2. Стили графики
      3. Создание тени
      4. Атрибуты оформления
      5. Создание эскизов и мозаики
      6. Тени, свечения и растушевка
      7. Обзор эффектов
    9. Веб-графика
      1. Лучшие методы создания веб-графики
      2. Диаграммы
      3. SVG
      4. Создание анимации
      5. Фрагменты и карты изображений
  6. Импорт, экспорт и сохранение
    1. Импорт
      1. Помещение нескольких файлов в документ
      2. Управление связанными и встроенными файлами
      3. Сведения о связях
      4. Извлечение изображений
      5. Импорт графического объекта из Photoshop
      6. Импорт растровых изображений
      7. Импорт файлов Adobe PDF
      8. Импорт файлов EPS, DCS и AutoCAD
    2. Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator 
      1. Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator
    3. Диалоговое окно «Сохранить»
      1. Сохранение иллюстраций
    4. Экспорт
      1. Использование графического объекта Illustrator в Photoshop
      2. Экспорт иллюстрации
      3. Сбор ресурсов и их массовый экспорт
      4. Упаковка файлов
      5. Создание файлов Adobe PDF
      6. Извлечение CSS | Illustrator CC
      7. Параметры Adobe PDF
      8. Информация о файле и метаданные
  7. Печать
    1. Подготовка к печати
      1. Настройка документов для печати
      2. Изменение размера и ориентации страницы
      3. Задание меток обреза для обрезки и выравнивания
      4. Начало работы с большим холстом
    2. Печать
      1. Наложение
      2. Печать с управлением цветами
      3. Печать PostScript
      4. Стили печати
      5. Метки и выпуск за обрез
      6. Печать и сохранение прозрачных графических объектов
      7. Треппинг
      8. Печать цветоделенных форм
      9. Печать градиентов, сеток и наложения цветов
      10. Наложение белого
  8. Автоматизация задач
    1. Объединение данных с помощью панели «Переменные»
    2. Автоматизация с использованием сценариев
    3. Автоматизация с использованием операций
  9. Устранение неполадок 
    1. Проблемы с аварийным завершением работы
    2. Восстановление файлов после сбоя
    3. Проблемы с файлами
    4. Поддерживаемые форматы файлов
    5. Проблемы с драйвером ГП
    6. Проблемы устройств Wacom
    7. Проблемы с файлами DLL
    8. Проблемы с памятью
    9. Проблемы с файлом настроек
    10. Проблемы со шрифтами
    11. Проблемы с принтером
    12. Как поделиться отчетом о сбое с Adobe
    13. Повышение производительности Illustrator

Инструмент «Ластик» позволяет удалять части объектов с ваших иллюстраций.

  1. Щелкните значок инструмента Ластик   или нажмите Shift + E.  

  2. Перетащите курсор мыши по области, которую требуется стереть.

  3. Дважды щелкните значок инструмента «Ластик», чтобы открыть панель «Ластик».

  4. Чтобы настроить угол, округлость и размер ластика, дважды щелкните значок инструмента «Ластик» и установите его параметры в диалоговом окне «Ластик».

Вход в учетную запись

Войти

Управление учетной записью

Стирание частей изображения в Adobe Photoshop

Руководство пользователя
Отмена

Поиск

Последнее обновление:
16 ноября 2022 г. 04:57:16 GMT

  1. Руководство пользователя Photoshop
  2. Знакомство с Photoshop
    1. Мечтай. Сделай это.
    2. Что нового в Photoshop
    3. Отредактируйте свою первую фотографию
    4. Создание документов
    5. Фотошоп | Общие вопросы
    6. Системные требования Photoshop
    7. Перенос предустановок, действий и настроек
    8. Знакомство с Photoshop
  3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
    1. Работа с иллюстрациями Illustrator в Photoshop
    2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
    3. Материалы Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop и Adobe Stock
    5. Используйте встроенное расширение Capture в Photoshop
    6. Библиотеки Creative Cloud
    7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
    8. Используйте сенсорную панель с Photoshop
    9. Сетка и направляющие
    10. Создание действий
    11. Отмена и история
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
    2. Знакомство с рабочим пространством
    3. Системные требования | Фотошоп на iPad
    4. Создание, открытие и экспорт документов
    5. Добавить фото
    6. Работа со слоями
    7. Рисовать и раскрашивать кистями
    8. Сделайте выделение и добавьте маски
    9. Ретушь ваших композитов
    10. Работа с корректирующими слоями
    11. Отрегулируйте тональность композиции с помощью Кривых
    12. Применение операций преобразования
    13. Обрезка и поворот композитов
    14. Поворот, панорамирование, масштабирование и сброс холста
    15. Работа с текстовыми слоями
    16. Работа с Photoshop и Lightroom
    17. Получить отсутствующие шрифты в Photoshop на iPad
    18. Японский текст в Photoshop на iPad
    19. Управление настройками приложения
    20. Сенсорные клавиши и жесты
    21. Сочетания клавиш
    22. Измените размер изображения
    23. Прямая трансляция во время создания в Photoshop на iPad
    24. Исправление недостатков с помощью Восстанавливающей кисти
    25. Создание кистей в Capture и использование их в Photoshop
    26. Работа с файлами Camera Raw
    27. Создание смарт-объектов и работа с ними
    28. Отрегулируйте экспозицию ваших изображений с помощью Dodge and Burn
  5. Photoshop в Интернете, бета-версия
    1. Общие вопросы | Photoshop в Интернете, бета-версия
    2. Введение в рабочее пространство
    3. Системные требования | Photoshop в Интернете, бета-версия
    4. Сочетания клавиш | Photoshop в Интернете, бета-версия
    5. Поддерживаемые типы файлов | Photoshop в Интернете, бета-версия
    6. Открытие и работа с облачными документами
    7. Применение ограниченных правок к вашим облачным документам
    8. Сотрудничать с заинтересованными сторонами
  6. Облачные документы
    1. Облачные документы Photoshop | Общие вопросы
    2. Облачные документы Photoshop | Вопросы по рабочему процессу
    3. Управление и работа с облачными документами в Photoshop
    4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
    5. Невозможно создать или сохранить облачный документ
    6. Устранение ошибок облачного документа Photoshop
    7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
    8. Делитесь доступом и редактируйте свои облачные документы
    9. Делитесь файлами и комментируйте в приложении
  7. Рабочее пространство
    1. Основы рабочего пространства
    2. Настройки
    3. Учитесь быстрее с помощью панели Photoshop Discover
    4. Создание документов
    5. Разместить файлы
    6. Сочетания клавиш по умолчанию
    7. Настройка сочетаний клавиш
    8. Инструментальные галереи
    9. Параметры производительности
    10. Использовать инструменты
    11. Предустановки
    12. Сетка и направляющие
    13. Сенсорные жесты
    14. Используйте сенсорную панель с Photoshop
    15. Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие области
    16. Превью технологий
    17. Метаданные и примечания
    18. Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие области
    19. Поместите изображения Photoshop в другие приложения
    20. Правители
    21. Показать или скрыть непечатаемые дополнения
    22. Укажите столбцы для изображения
    23. Отмена и история
    24. Панели и меню
    25. Позиционные элементы с привязкой
    26. Положение с помощью инструмента «Линейка»
  8. Веб-дизайн, экранный дизайн и дизайн приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Артборды
    3. Предварительный просмотр устройства
    4. Копировать CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц
    6. Опции HTML для фрагментов
    7. Изменить расположение фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание фотогалерей в Интернете
  9. Основы изображения и цвета
    1. Как изменить размер изображения
    2. Работа с растровыми и векторными изображениями
    3. Размер и разрешение изображения
    4. Получение изображений с камер и сканеров
    5. Создание, открытие и импорт изображений
    6. Просмотр изображений
    7. Недопустимая ошибка маркера JPEG | Открытие изображений
    8. Просмотр нескольких изображений
    9. Настройка палитр цветов и образцов
    10. Изображения с высоким динамическим диапазоном
    11. Сопоставьте цвета на изображении
    12. Преобразование между цветовыми режимами
    13. Цветовые режимы
    14. Стереть части изображения
    15. Режимы наложения
    16. Выберите цвет
    17. Настройка индексированных таблиц цветов
    18. Информация об изображении
    19. Фильтры искажения недоступны
    20. О цвете
    21. Настройка цвета и монохрома с использованием каналов
    22. Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
    23. Образец
    24. Цветовой режим или режим изображения
    25. Цветной оттенок
    26. Добавить условное изменение режима к действию
    27. Добавить образцы из HTML CSS и SVG
    28. Битовая глубина и настройки
  10. Слои
    1. Основы слоев
    2. Неразрушающий монтаж
    3. Создание и управление слоями и группами
    4. Выбрать, сгруппировать и связать слои
    5. Поместите изображения в рамки
    6. Непрозрачность слоя и смешивание
    7. Слои маски
    8. Применение смарт-фильтров
    9. Композиции слоев
    10. Переместить, сложить и заблокировать слои
    11. Слои маски с векторными масками
    12. Управление слоями и группами
    13. Эффекты слоя и стили
    14. Редактировать маски слоя
    15. Извлечение активов
    16. Показать слои с обтравочными масками
    17. Создание ресурсов изображения из слоев
    18. Работа со смарт-объектами
    19. Режимы наложения
    20. Объединение нескольких изображений в групповой портрет
    21. Объединение изображений с помощью Auto-Blend Layers
    22. Выравнивание и распределение слоев
    23. Копировать CSS из слоев
    24. Загрузить выделение из границ слоя или маски слоя
    25. Knockout для отображения содержимого других слоев
  11. Подборки
    1. Начало работы с подборками
    2. Сделайте выбор в композите
    3. Рабочая область выбора и маски
    4. Выберите с помощью инструментов выделения
    5. Выберите с помощью инструментов лассо
    6. Настройка выбора пикселей
    7. Перемещение, копирование и удаление выбранных пикселей
    8. Создать временную быструю маску
    9. Выбор цветового диапазона изображения
    10. Преобразование между путями и границами выделения
    11. Основы канала
    12. Сохранить выделение и маски альфа-канала
    13. Выберите области изображения в фокусе
    14. Дублировать, разделять и объединять каналы
    15. Вычисления каналов
  12. Настройки изображения
    1. Замена цветов объекта
    2. Деформация перспективы
    3. Уменьшить размытие изображения при дрожании камеры
    4. Примеры лечебных кистей
    5. Экспорт таблиц поиска цветов
    6. Настройка резкости и размытия изображения
    7. Понимание настроек цвета
    8. Применение регулировки яркости/контрастности
    9. Настройка деталей теней и светлых участков
    10. Регулировка уровней
    11. Настройка оттенка и насыщенности
    12. Настройка вибрации
    13. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
    14. Быстрая настройка тона
    15. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
    16. Улучшите изображение с помощью регулировки цветового баланса
    17. Изображения с высоким динамическим диапазоном
    18. Просмотр гистограмм и значений пикселей
    19. Сопоставьте цвета на изображении
    20. Обрезка и выравнивание фотографий
    21. Преобразование цветного изображения в черно-белое
    22. Корректирующие слои и слои-заливки
    23. Настройка кривых
    24. Режимы наложения
    25. Целевые изображения для прессы
    26. Настройка цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
    27. Настройка экспозиции и тонирования HDR
    28. Осветлить или затемнить области изображения
    29. Выборочная настройка цвета
  13. Adobe Camera Raw
    1. Системные требования Camera Raw
    2. Что нового в Camera Raw
    3. Введение в Camera Raw
    4. Создание панорам
    5. Поддерживаемые объективы
    6. Эффекты виньетирования, зернистости и удаления дымки в Camera Raw
    7. Сочетания клавиш по умолчанию
    8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
    9. Радиальный фильтр в Camera Raw
    10. Управление настройками Camera Raw
    11. Открытие, обработка и сохранение изображений в Camera Raw
    12. Исправление изображений с помощью инструмента Enhanced Spot Removal Tool в Camera Raw
    13. Поворот, обрезка и настройка изображений
    14. Настройка цветопередачи в Camera Raw
    15. Версии процесса в Camera Raw
    16. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
  14. Исправление и восстановление изображений
    1. Удаление объектов с фотографий с помощью Content-Aware Fill
    2. Content-Aware Patch and Move
    3. Ретушь и ремонт фотографий
    4. Исправить искажение изображения и шум
    5. Основные действия по устранению неполадок для решения большинства проблем
  15. Улучшение и преобразование изображения
    1. Замена неба на изображениях
    2. Преобразование объектов
    3. Настройка кадрирования, поворота и размера холста
    4. Как обрезать и выпрямить фотографии
    5. Создание и редактирование панорамных изображений
    6. Деформация изображений, форм и путей
    7. Точка схода
    8. Контентно-зависимое масштабирование
    9. Преобразование изображений, форм и контуров
  16. Рисунок и живопись
    1. Симметричные узоры красками
    2. Рисование прямоугольников и изменение параметров обводки
    3. О чертеже
    4. Рисование и редактирование фигур
    5. Малярные инструменты
    6. Создание и изменение кистей
    7. Режимы наложения
    8. Добавить цвет к путям
    9. Редактировать пути
    10. Краска с помощью кисти-миксера
    11. Предустановки кистей
    12. Градиенты
    13. Градиентная интерполяция
    14. Выбор заливки и обводки, слоев и контуров
    15. Рисование с помощью инструментов «Перо»
    16. Создание шаблонов
    17. Создание рисунка с помощью Pattern Maker
    18. Управление путями
    19. Управление библиотеками шаблонов и пресетами
    20. Рисуйте или раскрашивайте на графическом планшете
    21. Создание текстурированных кистей
    22. Добавление динамических элементов к кистям
    23. Градиент
    24. Нарисуйте стилизованные мазки с помощью Art History Brush
    25. Краска с рисунком
    26. Синхронизация пресетов на нескольких устройствах
  17. Текст
    1. Добавить и отредактировать текст
    2. Единый текстовый движок
    3. Работа со шрифтами OpenType SVG
    4. Символы формата
    5. Формат абзацев
    6. Как создавать текстовые эффекты
    7. Редактировать текст
    8. Интервал между строками и символами
    9. арабский и иврит тип
    10. Шрифты
    11. Устранение неполадок со шрифтами
    12. Азиатский тип
    13. Создать тип
    14. Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
  18. Фильтры и эффекты
    1. Использование фильтра «Пластика»
    2. Использовать галерею размытия
    3. Основы фильтра
    4. Ссылка на эффекты фильтра
    5. Добавить световые эффекты
    6. Используйте адаптивный широкоугольный фильтр
    7. Используйте фильтр масляной краски
    8. Используйте фильтр Liquify
    9. Эффекты слоя и стили
    10. Применить определенные фильтры
    11. Размазать области изображения
  19. Сохранение и экспорт
    1. Сохранение файлов в Photoshop
    2. Экспорт файлов в Photoshop
    3. Поддерживаемые форматы файлов
    4. Сохранение файлов в графических форматах
    5. Перемещение дизайнов между Photoshop и Illustrator
    6. Сохранение и экспорт видео и анимации
    7. Сохранение файлов PDF
    8. Защита авторских прав Digimarc
  20. Управление цветом
    1. Понимание управления цветом
    2. Поддержание согласованности цветов
    3. Настройки цвета
    4. Дуотоны
    5. Работа с цветовыми профилями
    6. Документы с управлением цветом для онлайн-просмотра
    7. Управление цветом документов при печати
    8. Импортированные изображения с управлением цветом
    9. Пробные цвета
  21. Веб-дизайн, экран и дизайн приложений
    1. Фотошоп для дизайна
    2. Артборды
    3. Предварительный просмотр устройства
    4. Копировать CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц
    6. Опции HTML для фрагментов
    7. Изменить расположение фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание фотогалерей в Интернете
  22. Видео и анимация
    1. Видеомонтаж в Photoshop
    2. Редактировать слои видео и анимации
    3. Обзор видео и анимации
    4. Предварительный просмотр видео и анимации
    5. Отрисовка кадров в слоях видео
    6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
    7. Создать анимацию кадра
    8. Creative Cloud 3D-анимация (предварительная версия)
    9. Создание анимации временной шкалы
    10. Создание изображений для видео
  23. Печать
    1. Печать 3D-объектов
    2. Печать из Photoshop
    3. Печать с управлением цветом
    4. Контактные листы и презентации в формате PDF
    5. Печать фотографий в макете пакета изображений
    6. Плашечные цвета для печати
    7. Печать изображений на коммерческой типографии
    8. Улучшение цветных отпечатков из Photoshop
    9. Устранение проблем с печатью | Фотошоп
  24. Автоматизация
    1. Создание действий
    2. Создание графики, управляемой данными
    3. Сценарии
    4. Обработка пакета файлов
    5. Играть и управлять действиями
    6. Добавить условные действия
    7. О действиях и панели действий
    8. Инструменты записи в действиях
    9. Добавить условное изменение режима к действию
    10. Набор инструментов пользовательского интерфейса Photoshop для подключаемых модулей и сценариев
  25. Подлинность контента
    1. Узнайте об учетных данных контента
    2. Идентичность и происхождение для NFT
    3. Подключить учетные записи для атрибуции креативов
  26. Фотошоп 3D
    1. Фотошоп 3D | Общие вопросы о снятых с производства 3D-функциях

Стереть с помощью инструмента «Ластик»

Инструмент «Ластик» изменяет пиксели либо на цвет фона, либо на
прозрачный. Если вы работаете с фоном или слоем с
прозрачность заблокирована, пиксели меняют цвет фона;
в противном случае пиксели стираются до прозрачности.

Вы можете
также используйте ластик, чтобы вернуть затронутую область в выбранное состояние
на панели История.

  1. Выберите инструмент «Ластик».

  2. Установите цвет фона, который вы хотите применить, если вы
    стирание в фоновом режиме или слой с заблокированной прозрачностью.

  3. На панели параметров выберите параметр «Режим». Кисть и
    Карандаш заставил ластик действовать как эти инструменты. Блок бескомпромиссный,
    квадрат фиксированного размера без возможности изменения непрозрачности или потока.

  4. Для режимов «Кисть» и «Карандаш» выберите предустановку кисти и
    установите Непрозрачность и Поток на панели параметров.

    Непрозрачность 100% полностью стирает пиксели. Более низкая непрозрачность
    частично стирает пиксели. См. Краска
    опции инструмента.

  5. Чтобы стереть до сохраненного состояния или снимка изображения, нажмите
    левый столбец состояния или моментального снимка на панели «История» и
    затем выберите «Стереть в историю» на панели параметров.

    Чтобы временно использовать инструмент «Ластик» в режиме «Стереть в историю», удерживайте нажатой клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) при перетаскивании изображения.

  6. Проведите пальцем по области, которую хотите стереть.

Photoshop выполняет интеллектуальное сглаживание мазков кисти. Просто введите значение (0–100) для параметра «Сглаживание» на панели параметров при работе с одним из следующих инструментов: «Кисть», «Карандаш», «Микс-кисть» или «Ластик». Значение 0 соответствует устаревшему сглаживанию в более ранних версиях Photoshop. Чем выше значение, тем больше степень интеллектуального сглаживания применяется к вашим штрихам.

Сглаживание штрихов работает в нескольких режимах. Щелкните значок шестеренки (), чтобы включить один или несколько из следующих режимов:

Режим вытянутой струны

Рисует только тогда, когда струна натянута. Движения курсора в радиусе сглаживания не оставляют следов.

Наверстать инсульт

Позволяет краске продолжать догонять курсор, пока вы приостановили обводку. Отключение этого режима останавливает нанесение краски, как только прекращается движение курсора.

Наверстать упущенное в конце инсульта

Завершает штрих от последней позиции рисования до точки, в которой вы отпустили управление мышью/стилусом.

Отрегулировать масштаб

Предотвращает дрожание движений за счет регулировки сглаживания. Уменьшает сглаживание при увеличении документа; увеличивает сглаживание при уменьшении масштаба.

Измените похожие пиксели с помощью
Инструмент «Волшебный ластик»

При щелчке слоя с помощью инструмента «Волшебный ластик»
Инструмент «Ластик» делает все похожие пиксели прозрачными.
Если вы работаете со слоем с заблокированной прозрачностью, пиксели
изменить цвет фона. Если щелкнуть в фоновом режиме,
он преобразуется в слой, и все похожие пиксели становятся прозрачными.

Вы
можно стирать только смежные пиксели или все похожие пиксели
на текущем слое.

Пример стирания похожих пикселей

  1. Выберите инструмент «Волшебный ластик»  .

  2. Выполните следующие действия на панели параметров:

    • Введите значение допуска, чтобы определить диапазон
      цветов, которые можно стереть. Низкий допуск стирает пиксели внутри
      диапазон значений цвета, очень похожий на пиксель, по которому вы щелкаете. Высота
      допуска расширяет диапазон цветов, которые будут стерты.
    • Выберите «Сглаживание», чтобы сгладить края области.
      ты стираешь.
    • Выбрать
      Смежные, чтобы стереть только пиксели, смежные с тем, который вы щелкнули,
      или снимите флажок, чтобы стереть все похожие пиксели на изображении.
    • Выберите «Образец всех слоев», чтобы сэмплировать стертый цвет.
      используя объединенные данные со всех видимых слоев.
    • Укажите непрозрачность, чтобы определить силу
      стирание. Непрозрачность 100% полностью стирает пиксели. Более низкая непрозрачность
      частично стирает пиксели.
  3. Щелкните часть слоя, который вы хотите стереть.

Сделать пиксели прозрачными с помощью
инструмент «Ластик фона»

Инструмент «Ластик фона» стирает пиксели слоя до прозрачности при перетаскивании. Вы можете стереть фон, сохранив при этом края объекта на переднем плане. Указав различные параметры выборки и допусков, вы можете управлять диапазоном прозрачности и резкостью границ.

Если вы хотите стереть фон
объекта со сложными или тонкими краями используйте QuickSelect.

Фоновый ластик выбирает цвет в центре кисти, также называемом горячей точкой, и удаляет этот цвет везде, где он появляется внутри кисти. Он также выполняет извлечение цвета на краях любых объектов переднего плана, чтобы цветовые ореолы не были видны, если объект переднего плана позже будет вставлен в другое изображение.

Ластик фона переопределяет прозрачность блокировки
настройка слоя.

  1. В
    на панели «Слои» выберите слой, содержащий области, которые вы хотите
    стереть.

  2. Выберите инструмент «Ластик для фона»  . (Если
    инструмент не виден, нажмите и удерживайте инструмент «Ластик»  и
    выберите Фоновый ластик во всплывающем меню.)

  3. Щелкните образец кисти на панели параметров и установите кисть.
    параметры на всплывающей панели:

    • Выберите настройки диаметра, твердости,
      Параметры «Интервал», «Угол» и «Округлость» (см.
      варианты формы наконечника).
    • Если вы используете чувствительный к давлению оцифровщик
      планшете выберите параметры в меню «Размер» и «Допуск», чтобы изменить
      размер и допуск фонового ластика в течение курса
      инсульта. Выберите «Нажим пера», чтобы основать вариацию на основе пера.
      давление. Выберите Stylus Wheel, чтобы основать вариацию на положении
      колесико пера. Выберите «Выкл.», если вы не хотите изменять размер
      или толерантность.
  4. На панели параметров выполните следующие действия:

    • Выберите режим ограничения для стирания: Discontigious
      стереть выбранный цвет везде, где он встречается под кистью; Смежный
      для стирания областей, содержащих выбранный цвет и соединенных
      для другого; и «Найти края», чтобы стереть связанные области, содержащие
      выбранный цвет при лучшем сохранении четкости формы
      края.
    • В поле Допуск введите значение или перетащите ползунок.
      Низкий допуск ограничивает стирание областями, которые очень похожи на
      выбранный цвет. Высокий допуск стирает более широкий диапазон цветов.
    • Выбрать
      Защитите цвет переднего плана, чтобы предотвратить стирание
      областей, которые соответствуют цвету переднего плана на панели инструментов.
    • Выберите вариант выборки: Непрерывная выборка цветов
      непрерывно по мере перетаскивания; Один раз, чтобы стереть только области, содержащие
      цвет, который вы нажимаете первым; и Образец фона, чтобы стереть только области
      содержащий текущий цвет фона.
  5. Перетащите через область, которую вы хотите стереть. Фон
    Указатель инструмента «Ластик» выглядит как кисть с перекрестием, указывающим
    горячая точка инструмента  .

Автоматическое стирание с помощью инструмента «Карандаш»

Параметр «Автостирание» для инструмента «Карандаш» позволяет закрашивать фон.
цвет над областями, содержащими цвет переднего плана.

  1. Укажите цвета переднего плана и фона.

  2. Выберите инструмент «Карандаш».

  3. Выберите «Автоматическое стирание» на панели параметров.

  4. Перетащите изображение.

    Если центр курсора находится над основным цветом
    когда вы начинаете перетаскивать, область стирается до цвета фона.
    Если центр курсора находится над областью, не содержащей
    цвет переднего плана, когда вы начинаете перетаскивать, область окрашивается
    с цветом переднего плана.

Больше похоже на это

  • Инструменты для рисования
  • Варианты стандартной формы кончика кисти
  • Варианты формы кончика щетины
  • Создание узоров
  • Визуальное изменение размера или жесткости курсоров для рисования

Купить Adobe Photoshop или начать бесплатную пробную версию .

Войдите в свой аккаунт

  • 2

    Войти

    Управление учетной записью

    Удаление частей контуров или фигур с помощью инструмента «Ластик»

    Руководство пользователя
    Отмена

    Поиск

    Последнее обновление:
    16 ноября 2022 г. 04:57:44 по Гринвичу

    1. Руководство пользователя Illustrator
    2. Знакомство с Illustrator
      1. Введение в Illustrator
        1. Что нового в Illustrator
        2. Общие вопросы
        3. Системные требования Illustrator
        4. Иллюстратор для Apple Silicon
      2. Рабочее пространство
        1. Основы рабочего пространства
        2. Учитесь быстрее с помощью панели Illustrator Discover
        3. Создание документов
        4. Панель инструментов
        5. Сочетания клавиш по умолчанию
        6. Настройка сочетаний клавиш
        7. Введение в монтажные области
        8. Управление монтажными областями
        9. Настройка рабочего пространства
        10. Панель свойств
        11. Установить предпочтения
        12. Сенсорное рабочее пространство
        13. Поддержка Microsoft Surface Dial в Illustrator
        14. Отмена изменений и управление историей дизайна
        15. Повернуть вид
        16. Линейки, сетки и направляющие
        17. Специальные возможности в Illustrator
        18. Безопасный режим
        19. Посмотреть работу
        20. Использование панели Touch Bar с Illustrator
        21. Файлы и шаблоны
      3. Инструменты в Illustrator
        1. Обзор инструментов
        2. Инструменты выбора
          1. Выбор
          2. Прямой выбор
          3. Выбор группы
          4. Волшебная палочка
          5. Лассо
          6. Монтажная область
        3. Инструменты навигации
          1. Рука
          2. Повернуть вид
          3. Зум
        4. Инструменты для рисования
          1. Градиент
          2. Сетка
          3. Конструктор форм
        5. Текстовые инструменты
          1. Тип
          2. Введите путь
          3. Вертикальный тип
        6. Инструменты для рисования
          1. Перо
          2. Добавить опорную точку
          3. Удалить опорную точку
          4. Анкерная точка
          5. Кривизна
          6. Линейный сегмент
          7. Прямоугольник
          8. Прямоугольник со скругленными углами
          9. Эллипс
          10. Полигон
          11. Звезда
          12. Кисть
          13. Кисть-клякса
          14. Карандаш
          15. Формирователь
          16. Срез
        7. Инструменты модификации
          1. Поворот
          2. Отражение
          3. Весы
          4. Ножницы
          5. Ширина
          6. Свободное преобразование
          7. Пипетка
          8. Смесь
          9. Ластик
          10. Ножницы
      4. Быстрые действия
        1. Ретро-текст
        2. Неоновый светящийся текст
        3. Старый школьный текст
        4. Перекрасить
        5. Преобразование эскиза в вектор
    3. Illustrator для iPad
      1. Знакомство с Illustrator для iPad
        1. Обзор Illustrator для iPad
        2. Illustrator на iPad: часто задаваемые вопросы
        3. Системные требования | Иллюстратор на iPad
        4. Что можно и что нельзя делать в Illustrator на iPad
      2. Рабочая область
        1. Рабочая область Illustrator на iPad
        2. Сенсорные клавиши и жесты
        3. Сочетания клавиш для Illustrator на iPad
        4. Управление настройками приложения
      3. Документы
        1. Работа с документами в Illustrator на iPad
        2. Импорт документов Photoshop и Fresco
      4. Выбрать и расположить объекты
        1. Создать повторяющиеся объекты
        2. Смешивание объектов
      5. Рисунок
        1. Рисование и редактирование путей
        2. Рисование и редактирование фигур
      6. Тип
        1. Работа с шрифтом и шрифтами
        2. Создание текстовых рисунков по траектории
        3. Добавьте свои собственные шрифты
      7. Работа с изображениями
        1. Векторизация растровых изображений
      8. Цвет
        1. Применение цветов и градиентов
    4. Облачные документы
      1. Основы
        1. Работа с облачными документами Illustrator
        2. Общий доступ и совместная работа над облачными документами Illustrator
        3. Делитесь документами для ознакомления
        4. Обновление облачного хранилища для Adobe Illustrator
        5. Облачные документы Illustrator | Общие вопросы
      2. Устранение неполадок
        1. Устранение неполадок при создании или сохранении облачных документов Illustrator
        2. Устранение неполадок с облачными документами Illustrator
    5. Добавление и редактирование содержимого
      1. Рисование
        1. Основы рисования
        2. Редактировать пути
        3. Нарисуйте пиксельную графику
        4. Рисование с помощью инструментов «Перо», «Кривизна» или «Карандаш»
        5. Рисование простых линий и фигур
        6. Трассировка изображения
        7. Упростить путь
        8. Определение сетки перспективы
        9. Инструменты для работы с символами и наборы символов
        10. Настройка сегментов пути
        11. Создайте цветок за 5 простых шагов
        12. Перспективный рисунок
        13. Символы
        14. Рисование путей с выравниванием по пикселям для веб-процессов
      2. 3D-объекты и материалы
        1. О 3D-эффектах в Illustrator
        2. Создание 3D-графики
        3. Изображение карты поверх 3D-объектов
        4. Создать 3D-текст
        5. Создание 3D-объектов
      3. Цвет
        1. О цвете
        2. Выберите цвета
        3. Использование и создание образцов
        4. Настройка цветов
        5. Использование панели «Темы Adobe Color»
        6. Цветовые группы (гармонии)
        7. Панель «Цветовые темы»
        8. Перекрасьте свою работу
      4. Покраска
        1. О покраске
        2. Краска с заливками и штрихами
        3. Группы быстрой заливки
        4. Градиенты
        5. Щетки
        6. Прозрачность и режимы наложения
        7. Применить обводку к объекту
        8. Создание и редактирование рисунков
        9. Сетки
        10. Узоры
      5. Выбрать и расположить объекты
        1. Выбрать объекты
        2. Слои
        3. Группировать и расширять объекты
        4. Перемещение, выравнивание и распределение объектов
        5. Объекты стека    
        6. Блокировка, скрытие и удаление объектов
        7. Копировать и дублировать объекты
        8. Вращать и отражать объекты
        9. Переплетение объектов
      6. Изменение формы объектов
        1. Обрезка изображений
        2. Преобразование объектов
        3. Объединить предметы
        4. Вырезать, делить и обрезать объекты
        5. Марионеточная деформация
        6. Масштабирование, сдвиг и искажение объектов
        7. Смешивание объектов
        8. Изменение формы с помощью конвертов
        9. Изменение формы объектов с эффектами
        10. Создавайте новые фигуры с помощью инструментов Shaper и Shape Builder
        11. Работа с динамическими углами
        12. Усовершенствованные рабочие процессы изменения формы с поддержкой сенсорного ввода
        13. Редактировать обтравочные маски
        14. Живые фигуры
        15. Создание фигур с помощью инструмента Shape Builder
        16. Глобальное редактирование
      7. Тип
        1. Добавление текста и работа с текстовыми объектами
        2. Создание маркированных и нумерованных списков
        3. Управление текстовой областью
        4. Шрифты и типографика
        5. Тип формата
        6. Импорт и экспорт текста
        7. Формат абзацев
        8. Специальные символы
        9. Создать тип по пути
        10. Стили символов и абзацев
        11. Вкладки
        12. Поиск отсутствующих шрифтов (рабочий процесс Typekit)
        13. Арабский и еврейский шрифт
        14. Шрифты | Часто задаваемые вопросы и советы по устранению неполадок
        15. Создать 3D текстовый эффект
        16. Креативный типографский дизайн
        17. Тип масштабирования и поворота
        18. Интервал между строками и символами
        19. Переносы и разрывы строк
        20. Орфографические и языковые словари
        21. Формат азиатских символов
        22. Композиторы для азиатских сценариев
        23. Создание текстового оформления с помощью объектов смешивания
        24. Создание текстового плаката с помощью Image Trace
      8. Создание спецэффектов
        1. Работа с эффектами
        2. Графические стили
        3. Атрибуты внешнего вида
        4. Создание эскизов и мозаик
        5. Тени, свечение и растушевка
        6. Краткое описание эффектов
      9. Веб-графика
        1. Лучшие методы создания веб-графики
        2. Графики
        3. СВГ
        4. Срезы и карты изображений
    6. Импорт, экспорт и сохранение
      1. Импорт
        1. Размещение нескольких файлов
        2. Управление связанными и встроенными файлами
        3. Информация о ссылках
        4. Невстроенные изображения
        5. Импорт изображения из Photoshop
        6. Импорт растровых изображений
        7. Импорт файлов Adobe PDF
        8. Импорт файлов EPS, DCS и AutoCAD
      2. Библиотеки Creative Cloud в Illustrator
        1. Библиотеки Creative Cloud в Illustrator
      3. Сохранить
        1. Сохранить работу
      4. Экспорт
        1. Использование иллюстраций Illustrator в Photoshop
        2. Экспорт обложки
        3. Сбор активов и экспорт в пакетах
        4. Файлы пакетов
        5. Создание файлов Adobe PDF
        6. Извлечь CSS | Иллюстратор CC
        7. Опции Adobe PDF
        8. Информационная панель документа
    7. Печать
      1. Подготовка к печати
        1. Подготовка документов к печати
        2. Изменить размер и ориентацию страницы
        3. Укажите метки обрезки для обрезки или выравнивания
        4. Начните работу с большим холстом
      2. Печать
        1. Надпечатка
        2. Печать с управлением цветом
        3. Печать PostScript
        4. Предустановки печати
        5. Следы печати и кровотечения
        6. Распечатать и сохранить прозрачную иллюстрацию
        7. Ловушка
        8. Печать цветоделения
        9. Печать градиентов, сеток и цветовых сочетаний
        10. Белая надпечатка
    8. Автоматизация задач
      1. Объединение данных с помощью панели переменных
      2. Автоматизация с помощью скриптов
      3. Автоматизация с действиями
    9. Устранение неполадок 
      1. Проблемы со сбоями
      2. Восстановление файлов после сбоя
      3. Проблемы с файлами
      4. Поддерживаемые форматы файлов
      5. Проблемы с драйвером устройства GPU
      6. Проблемы с устройством Wacom
      7. Проблемы с файлом DLL
      8. Проблемы с памятью
      9. Проблемы с файлом настроек
      10. Проблемы со шрифтами
      11. Проблемы с принтером
      12. Поделитесь отчетом о сбое с Adobe
      13. Повышение производительности Illustrator

    Инструмент «Ластик» позволяет удалять части рисунка.

  • Урка фото: «Урка»: откуда взялось это слово

    «Урка»: откуда взялось это слово

    22 июля 2017

    Русская Семерка

    Слово «урка» очень часто использовалось еще лет 20-30 назад. Сейчас его употребление встречается все реже и в основном в кругах заключенных. Раньше и гражданские лица могли называть «уркой» любого подозрительного товарища, внешний вид и поведение которого явственно указывали на его принадлежность к преступным кругам.

    Фото: Русская СемеркаРусская Семерка

    Значения слова «урка»

    Видео дня

    Слово относится к воровскому жаргону (арго) и имеет три очень близких по смыслу значения. В первом случае имеется в виду обычный вор, который грабит квартиры, совершает налеты на магазины и пр. Мелких воришек, орудующих в подворотнях, называют не «урками», а «гоп-стопниками». Обычно они поджидают жертв в темных закоулках.

    Гоп-стопник присматривает себе жертву определенного склада — такую, которая не сможет или просто побоится оказать активное сопротивление. После этого следует просьба прикурить, угроза и, собственно, грабеж. Добыча гоп-стопников — кошельки, часы, телефоны, украшения. Такие воры считаются в уголовном мире преступниками мелкого пошиба.

    Настоящие урки на мелочевку не размениваются. Они грабят по-крупному: выносят из магазинов всю выручку, «чистят» квартиры и т. д. После каждого налета следует сбыт наворованного на крупную сумму. Обычно за такие преступления вор получает солидный срок, а если во время грабежей случались жертвы, то и в колонии усиленного режима.

    Отсюда вытекает второе значение слова «урка» — злостный преступник-рецидивист, отбывающий срок в тюрьме или колонии усиленного режима. Урки-рецидивисты – уркаганы — никогда не останавливаются. После первой отсидки они принимаются за свое обычное ремесло, в результате чего опять оказываются за решеткой.

    Третье значение слова «урка» — вообще любой заключенный, отпетый уголовник, отличающийся дерзким поведением. Урки (в этом смысле) ведут определенный образ жизни, практически всегда входят в какие-то преступные группировки, банды и поддерживают самые тесные связи с преступным миром.

    Для урок не существует общепризнанных социальных норм. Они живут по своим правилам («понятиям») и с презрением относятся к обычным мирным гражданам. Представители закона вызывают у таких уголовников глубокое презрение и плохо скрываемую ненависть.

    Происхождение слова «урка»

    Существует несколько версий, откуда произошло это жаргонное слово. Одни источники указывают, что в XIX веке ссыльнокаторжных, которые днем выполняли тяжелые работы на лесоповале или рудниках, называли «урочными каторжанами». Сокращенно — урка (ур-ка).

    Урочные каторжане отличались от бессрочных (сосланных навечно) тем, что могли отбыть наказание и вернуться туда, где раньше жили. Обычно такие уголовники после первого срока опять шли воровать и в очередной раз оказывались на каторге. С тех пор это значение слова закрепилось и стало использоваться для обозначения всех преступников-рецидивистов.

    По другой версии, слово «урка» происходит от древнего тюркского корня «ур». Он входит в состав казахских слов «уры», «урлык», которые буквально обозначают «вор», «грабеж». В тюркском языке слово «урк» обозначает свирепого, очень опасного человека. «Уркаган» в тюркском выглядит как два слова: «ур» и «каган», что буквально обозначает страшного главу, то есть вожака банды, атамана, главного вора.

    Еще одна версия происхождения этого слова связана с традиционной для всего воровского жаргона этимологией. Слово «урка» позаимствовано из языка евреев, живших и процветавших когда-то в Одессе. В этом портовом городе в прошлом веке не только буйным цветом расцвела еврейская мафия, но и сформировался сам воровской язык с его колоритными словечками, которые знал весь Советский Союз. На иврите слово «урка» обозначает человека, находящегося за решеткой, преступника.

    описание, характеристики, история, фото, видео.

     

    Подборка фото с УР-77
    Обзорная статья про УР-77

    УР-67 «Урка» самоходная бронированная установка советского производства на базе БТР-50 ПК для проделывания в минных полях безопасных проходов шириной до 6 метров и длинной 75-93 метров. Выпускалась с 1968 году по 1978 на Волгоградском тракторном заводе. В 1978 году УР-67 стали заменять на УР-77 «Метеорит». УР-67 расшифровывается, как Установка Разминирования образца 1967 года.

    История создания

    Вовремя ВМВ многие армии стали использовать тактику минно-взрывных заграждений во время обороны рубежей. Противотанковое и противопехотное минирование оказалось удачным решением, так как минировались самые слабые места обороны, простота и сроки минирования. Мины часто лишали фактора неожиданности атакующие стороны, так как сложно оценить качество и плотность минного поля, а е процесс разминирования саперами очень трудоемкий и опасный процесс, а в условиях атаки или боя задача становиться на порядок сложней. Разминирование с помощи танковых тралов было рискованно, так как трал становился отличной мишенью для противотанковых пушек. Разминирования с помощи массированной артподготовки по минному полю был малоэффективен и требовал большого количества боеприпасов.
    В начале 1960-ых годов для разминирования стали использовать реактивно удлинённые заряды УЗ-3Р. Данный вид заряда в армии получил прозвище «Змей Горыныч», так как во время полета ракета испускает языки пламени и тянет за собой шланг с взрывчаткой. Недостаток этой системы заключался в долгом времени подготовки, опасности для боевого расчета во время боя. Для решения этой задачи было решено доставлять «Змей Горыныча» для проделывания прохода в минном поле на бронетехнике. Стоить отметить, что название «Урка» и «Змей Горыныч» перешли по наследству установке разминирование УР-77. В 1967 году конструкторское бюро Волгоградского тракторного завода принялись конструировать мобильную систему разминирования на базе плавающего бронетранспортёра БТР-50ПК. Уже в 1968 году опытные образцы для разминирования успешно прошли войсковые испытания. Весной 1969 бронемашина для разминирования была принята на вооружение советской армии под обозначением дивизионная система разминирования УР-67.

    УР-67 представляет из себя БТР-50ПК с смонтированным на нем пусковой установкой на два заряда. Внутри БТР-50ПК вместо десантного отделения располагается два контейнера, в котором сложен заряд со взрывчаткой. Над моторным отделением размещены укладки под тормозным канаты, пульт управления огнем. Экипаж управления машиной разминирования составляет 3 человека: командир, механик-водитель, оператор. Для защиты от пехоты врага предусматривался пулемет СГМБ.

    Разминирование

    Для проделывания прохода в минном поле используются заряды: УЗ-67 (655 кг), УЗП-72 (725 кг) и УЗП-77 (725 кг). В зависимости от дальности стрельбы использовалось от 2 до 4 двигателей ДУР-67. Заряд представляет из себя пожарный шланг, наполненный тротилом, внутри шланга находятся детонаторы для его подрыва. Для совершения полного цикла выстрела экипажу требуется 3-5 минут. Перед выстрелом направляющие с вытяжными ракетами поднимаются на 50 градусов. После чего оператор дает команду пуска двигателей ракеты. Двигатели ракеты вытягивают за собой заряд-трос из ящиков. Через 6-9 секунд после полета происходит отсоединение ракеты от заряда. Ракета продолжает полет дальше, а заряд продолжает лететь по инерции дальше. Полет по инерции продолжается пока тормозной канат не затормозит заряд и тот не упадет на минное поле. После падения заряда «Урка» сдает задним ходом, чтобы натянуть в длину заряд разминирования, после чего оператор подает импульс на подрыв заряда. После чего тормозной канат отстреливается специальным пиропатроном. Установка разминирования меняет позицию для совершения нового выстрела или направляется на базу для перезарядки. Для перезарядки «Урки» экипажем требуется 3 часа, с помощи автокрана 30 минут, с помощи экипажа и саперного отделения вручную 1 час.
    Во время взрыва заряда происходит подрыв различных мин. Мины не только подрываются от взрывной волны, они так же повреждаются осколками камней, срабатывания штатного детонатора, натягиванием натяжных датчиков. Взрыв не дает 100% процентной гарантии уничтожения мины. Это связано с тем, что мины могут иметь инфракрасный взрыватель, магнитный или двойного нажатия. После взрыва образуется тропа с канавкой от взрыва, ширина прохода около 6 метров и длинной 80-90 метров (зависит от заряда). Безопасный проход отчетливо виден наступающей пехотой и техникой.

    Информации о количестве выпущенных УР-67 информации не имеется, скорей всего не много, так как это был первый вариант машины в своем классе. Применение установок разминирования было положительно оценено военным, после чего 1978 году последовал выпуск более продвинутой версия установки разминирования УР-77. Информации о реальном боевом использовании УР-67 тоже мало. 





















    ТТХ УР-77 «Метеорит» / «Змей Горыныч» / «Урка»
     Колесная формула Гусеничное шасси, тяга на передние звезды
     Тип подвески индивидуальная торсионная 
     Двигатель В6-ПВГ, заднемоторный, 6 цилиндров, вертикально в ряд
     Объем двигателя 12,6 литра
     Мощность  240 л. с.
     Топливо дизель
     Объем бака  550 литров
     КПП 4-ех ступенчатая, механика
     Габариты длина-7200 мм, ширина-3140 мм, высота-1640 мм
     Колея 2500 мм
     Клиренс 370-400 мм
     Базовая масса 14 200 кг
     Снаряженная масса 14 100 кг
     Грузоподъемность нет данных
     Масса буксируемого прицепа нет данных
     Скорость максимальная 44 км/час, крейсерская 20 км/час, 10 на плову
     Запас хода360-400 км по шоссе и 80 км по пересеченной местности
     Расход топлива 17-19 литров на 100 км, 22 смешанный
     Броняпротивопульная
     Вооружение пулемет СГМБ или ПКМБ






    ТТХ зарядов для УР-77


    Тип зарядаДлина заряда, мМасса взрывчаткиТип взрывчаткиДальность полета Длина проходаШирина проходаПринят на вооружение
    УЗ-6783 метра665 кгТротил200-350 метров75-80 метров6 метров1967 год
    УЗП-7293 метра725 кгПВВ-750080-90 метров6 метров1972 год
    УЗП-7793 метра725 кгПВВ-7200-500 метров80-90 метров6 метров1967 год

    URCA — Bilder und stockfotos

    2. 316Bilder

    • Bilder
    • FOTOS
    • GRAFIKEN
    • VEKTOREN
    • VIDEOS

    Durchstöbern SI 2,3169

    Durchstöbern Si. Oder starten Sie eine neuesuche, um noch mehr Stock-Photografie und Bilder zu entdecken.

    sonnenaufgang am roten strand von urca — urca stock-fotos und bilder

    Sonnenaufgang am roten Strand von Urca

    planetenausrichtung im morgengrauen am roten strand von urca in rio de janeiro, brasilien — urca stock-fotos und bilder

    Planetenausrichtung im Morgengrauen am roten Strand von Urca in…

    Sugarloaf und Botafogo-strand in Rio — urca stock-fotos und bilder

    Sugarloaf und Botafogo-Strand in Rio

    urca viertel von sonnenuntergang — urca stock-fotos und bilder

    Urca Viertel von Sonnenuntergang

    Idyllische Aussicht auf Urca Viertel von Rio de Janeiro bei Sonnenuntergang.

    urca des wand — рио-де-жанейро, rj — фото и фотографии urca

    urca des wand — рио-де-жанейро, rj

    Ort, an dem sich Menschen versammeln, um zu reden und den Sonnenuntergang zu beobachten.

    urca Landkreis в Рио-де-Жанейро — urca stock-fotos und bilder

    Urca Landkreis в Рио-де-Жанейро

    luftaufnahme von rio de janeiro küste mit copacabana und praia vermelha strand bei sonnenuntergang — rio de janeiro, brasilien — urca stock-fotos 02 und bilder Luftaufnahme von Rio de Janeiro Küste mit Copacabana und Praia…

    wunderschöner sonnenuntergang blick auf die von der zuckerhut-bergseilbahn — urca stock-fotos und bilder

    Wunderschöner Sonnenuntergang Blick auf die Stadt von der…

    sonnenuntergang von der mureta da urca in rio de janeiro, brasilien. — фото и фото urca

    Sonnenuntergang von der Mureta da Urca в Рио-де-Жанейро,…

    urca-wand в рио-де-жанейро — фото и фото urca

    Urca-Wand в Рио-де-Жанейро

    rio de janeiro, brasilien — урка сток-графика, -клипарт, -мультфильмы и -символ

    Рио-де-Жанейро, Бразилия

    Sonnenaufgang am roten strand фон Урка в Рио-де-Жанейро. — урка стоковых фотографий и изображений

    Sonnenaufgang am roten Strand von Urca в Рио-де-Жанейро.

    Штайн-им-Васер-ам-Ред-Бич-Урка в Рио-де-Жанейро. — фото и фотографии

    Stein im Wasser am Red Beach Урка в Рио-де-Жанейро.

    morgendämmerung am Urca-Strand mit einem wunderschönen blick auf christus den erlöser in rio de janeiro, brasilien — urca stock-fotos und bilder

    Morgendämmerung am Urca-Strand mit einem wunderschönen Blick auf… unterbrochen — urca стоковые фото и изображения

    Geschäftsfrau wird während ihres Mittagessens von ihren…

    zuckerhut-seilbahn in rio de janeiro, brasilien — urca фото и фотографии

    Zuckerhut-seilbahn in Rio de Janeiro, brasilien

    kokosnussbaum am roten strand von rio de janeiro in rio de janeiro. — фото и фотографии urca

    Kokosnussbaum am roten Strand von Urca в Рио-де-Жанейро.

    Schöne Aussicht auf den zuckerhut von aterro do flamengo — urca stock-fotos und bilder

    Schöne Aussicht auf den Zuckerhut von Aterro do Flamengo

    zuckerhut oberhalb von rio de janeiro — urca stock-fotos und bilder

    zuckerhut oberhalb von Rio de Janeiro

    langzeitberichtungsdetails des roten strandes von urca in rio de janeiro, brasilien — urca stock-fotos und bilder

    de. ..

    luftaufnahme des viertels urca bei nacht — urca фото и фотографии

    luftaufnahme des viertels urca bei nacht

    sonnenaufgang am roten strand von urca in rio de janeiro, brasilien. — урка стоковых фотографий и изображений

    Sonnenaufgang am roten Strand von Urca в Рио-де-Жанейро,…

    zuckerhut aus фламенго парк, рио-де-жанейро — фото и фотографии urca

    zuckerhut аус парк фламенго, рио-де-жанейро

    рио-де-жанейро, brasilien. Panoramablick на городском городке zuckerhut mit der seilbahn. — наш склад фото и изображений

    Рио-де-Жанейро, Бразилия. Panoramablick auf die Stadt vom…

    zuckerhut und seilbahnüberquerung. Рио-де-Жанейро, Бразилия — фото и фотографии urca

    Zuckerhut und Seilbahnüberquerung. Рио-де-Жанейро, Бразилия

    Рио-де-Жанейро в городе Урка, Рио-де-Жанейро — фото и фотографии

    Рио-де-Жанейро в Зонненауфганге

    Фотографии Рио и Сан-Паулу

    auf die Boote im Stadtteil Urca, Рио-де-Жанейро

    Рио-де-Жанейро, Бразилия. панорама на город. — наш склад фото и изображений

    Рио-де-Жанейро, Бразилия. Панорамный вид на город.

    zuckerhut-seilbahn und blauer himmel в хинтергрунде. — урка стоковых фотографий и изображений

    Zuckerhut-Seilbahn und blauer Himmel im Hintergrund.

    Сахарная голова в Рио-де-Жанейро — фото и изображения

    Сахарная голова в Рио-де-Жанейро

    Самые дорогие фотографии Рио и Сан-Паулу

    Рио-де-Жанейро, Бразилия. Бруннен-ам-генерал-тибурсио-плац. Денкмаль и мавзолей дер Холден дер Шлахт фон Лагуна. — наш склад фото и изображений

    Рио-де-Жанейро, Бразилия. Brunnen am General Tibúrcio Platz….

    rio de janeiro, brasilien. luftaufnahme der stadt vom zuckerhutpark. — урка стоковых фотографий и изображений

    Рио-де-Жанейро, Бразилия. Luftaufnahme der Stadt vom…

    Sonnenuntergang в Урке — urca фото и фотографии

    Sonnenuntergang в Урке

    luftaufnahme фон praia vermelha, в дер nachbarschaft фон Урка в Рио-де-Жанейро, Бразилия. die hügel von pão de açúcar und urca. Sonniger tag mit einigen wolken im morgengrauen — urca стоковые фото и фото

    Luftaufnahme von Praia Vermelha, in der Nachbarschaft von Urca…

    zuckerhutberg von rio — urca стоковые фото и фото

    Zuckerhutberg von Rio

    Вахрцайхен Рио-де-Жанейро. Цукерхут.

    gebäude des militärinstituts für ingenieurwissenschaften am platz general tibúrcio. Риу-Дежанейро, Бразилия. — urca stock-fotos und bilder

    Gebäude des Militärinstituts für Ingenieurwissenschaften am…

    zuckerhut-seilbahn. innenansicht. Рио-де-Жанейро, Бразилия. — фото и фотографии

    Zuckerhut-Seilbahn. Инненансихт. Рио-де-Жанейро, Бразилия.

    Sonnenuntergang в Урке — фото и фотографии urca

    Sonnenuntergang в Урке

    Stadtbild vom zuckerhut bei nacht rio de janeiro — фото и фотографии urca

    Stadtbild vom zuckerhut bei Nacht von Rio de Janeiro

    rio de janeiro, brasilien. luftaufnahme von Urca, Botafogo и фавела Санта-Марта. — наш склад фото и изображений

    Рио-де-Жанейро, Бразилия. Luftaufnahme von Urca, Ботафого и…

    Рио-де-Жанейро, Бразилия. luftaufnahme eingerahmt von der lokalen растительность. — наш склад фото и изображений

    Рио-де-Жанейро, Бразилия. Luftaufnahme eingerahmt von der…

    ботафого бухт и прядь. — фото и фотографии

    Botafogo Bucht und Strand.

    Vermelha-Strand в Рио-де-Жанейро — фото и фотографии urca

    Vermelha-Strand в Рио-де-Жанейро

    Bezirk Urca. Я фрюэн Морген.

    Рио-де-Жанейро, Бразилия. Спортивный комплекс майора Сильвио де Магальяйнса Падилья и комиссия по армейскому спорту. — фото и фотографии

    Рио-де-Жанейро, Бразилия. Майор Сильвио де Магальяйнс Падилья…

    Рио-де-Жанейро, Бразилия. Красный пляж и залив Гуанабара. — урка стоковых фотографий и изображений

    Рио-де-Жанейро, Бразилия. Красный пляж и залив Гуанабара.

    Панорамный снимок Рио-де-Жанейро — фото и изображения

    Панорамный снимок Рио-де-Жанейро

    Панорамный снимок побережья Ботафого с заливом Гуанабара и Цукерхут. Рио-де-Жанейро, Бразилия.

    sonnenaufgang vom roten strand in urca in rio de janeiro brasilien. — фото и изображения urca

    Sonnenaufgang vom roten Strand in Urca в Рио-де-Жанейро…

    urca nachbarschaft фон дер шпитце-де-урка Хилл в Рио-де-Жанейро Бразилия. — урка стоковых фотографий и изображений

    Urca Nachbarschaft von der Spitze des Urca Hill in Rio de…

    die dämmerung vom urca-hügel in rio de janeiro aus gesehen. — urca стоковые фотографии и фотографии

    Die Dämmerung vom Urca-Hügel в Рио-де-Жанейро в заповеднике.

    boote in urca — фото и изображения urca

    boote in Urca

    район фламенго в рио-де-жанейро — фото и фото urca

    район фламенго в рио-де-жанейро

    пляж фламенго (ссылки) в заливе Гуанабара и Цукерхут им Хинтергрунд

    Praia Vermelha — Рио-де-Жанейро — фото и фотографии urca

    Praia Vermelha — Rio De Janeiro

    luftaufnahme der postkarte in der Innenstadt von rio de janeiro brasilien. — фото и фотографии

    Luftaufnahme der Postkarte in der Innenstadt von Rio de Janeiro. ..

    zuckerhut in rio de janeiro, brasilien. Ботафого gebäude. Гуанабара Bucht und Boote und Schiffe. — фото и фотографии

    Zuckerhut в Рио-де-Жанейро, Бразилия. Botafogo Gebäude….

    Рио-де-Жанейро — фото и фотографии urca

    Рио-де-Жанейро

    «Рио-де-Жанейро, Цукерхут»

    zuckerhut в Рио-де-Жанейро, Бразилия. Ботафого gebäude. Гуанабара Bucht und Boote und Schiffe. — фото и фотографии

    Zuckerhut в Рио-де-Жанейро, Бразилия. Botafogo Gebäude….

    zuckerhut zuckerhut pao de açucar Panoramablick und stadtbild des dorfes urca in rio de janeiro brasilien. — фото и изображения urca

    Zuckerhut Zuckerhut Pão de Açucar Panoramablick und Stadtbild…

    силуэты рыбных ботинок на гнилых берегах города в Рио-де-Жанейро, Бразилия. — урка стоковых фотографий и изображений

    Silhouette eines Fischerbootes am roten Strand von Urca in Rio…

    urca bezirk — urca стоковые фото и изображения

    Urca Bezirk

    Bezirk am Boden des Zuckerhuts, an der Grenze der Guanabara-Bucht

    architektur in rio de janeiro — urca фото и изображения

    Architektur в Рио-де-Жанейро

    из 39

    Посетите удивительную и красивую Урку

    Богатый и тихий район Рио-де-Жанейро

    Урка — это богатый район Рио-де-Жанейро с традиционными зданиями и знаменитой Сахарной Головой. Район состоит всего из шести площадей с 16 улицами и окружен заливом Гуанабара. Урка известен своими известными знаменитостями, одной из самых известных из которых является Кармен Миранда. Роберт Карлос, бразилец Хулио Иглесиас — еще одно известное имя, связанное с Уркой. В этом районе также было самое гламурное казино в Бразилии — Casino da Urca.

    Когда игорный бизнес был объявлен незаконным, он был преобразован в штаб-квартиру телекомпании Tupi. Гора Сахарная Голова, безусловно, самая известная достопримечательность, связанная с Уркой. Морро да Урка, высотой 224 метра, короче из двух и является первой остановкой канатных дорог. Высота Сахарной головы 395 метров. Поездка на канатной дороге на вершину Сахарной Головы предлагает лучший вид на природу региона. Окрестности Урки относительно безопасны и мирны.

    Фото: Alexandre Macieira|Riotur

    История

    Название Urca, как говорят, является аббревиатурой от Urbanização Carioca. Урка на родном языке использовалась в связи с малыми и большими грузовыми судами. Юридические споры по поводу финансирования и прав на землю задержали работу на целое поколение, но свалка началась вскоре после окончания Первой мировой войны, а первые дома были построены в 1922 году. военная база у подножия горы Сахарная Голова у Эстасиу-де-Са в 1565 году. Руа-Сан-Себастьян — старейшая улица Рио, простирающаяся от форта в Урке до казино Урка.

    Основные моменты

    Дома по соседству

    Дома в районе Урка отражают этапы развития. Дизайн домов варьируется от конца 1920-х до 1940-х годов и демонстрирует самые популярные проекты того времени. От домов в стиле ар-деко до искусственного испанского колониального стиля и имитации домов эпохи Тюдоров — этот район умело уловил все культурные влияния всех веков.

    Этому району удалось сохранить свою архитектурную красоту и не поддаться грубым застройкам, которым подверглась остальная часть города. Он уступает только району Санта-Тереза ​​по общей приятности, красоте и семейной атмосфере. Rua Marechal Cantuária — главная улица района, по которой движение транспорта ведет к сердцу района. Урка — самый безопасный район Рио. Отсюда открывается самый захватывающий вид на залив Ботафого.

    Casino da Urca

    Знаменитое казино Urca играло важную роль в культурной и общественной жизни города. Кармен Миранду здесь обнаружил известный голливудский продюсер. Позже его приобрела компания TV Tupi, известная благодаря легендарному шоу Chacrinha. Это шоу запустило множество актеров и музыкантов. Место на шоу хотели все, кто стремился сделать его большим. Он был закрыт в конце 1980-х годов и в настоящее время перестраивается под дизайн-студию.

    Форте Сан-Жуан

    Форте-Сан-Жуан является одним из основных туристических мест Урки. Форт хорошо виден с горы Сахарная Голова. Это военная база, но она открыта для посетителей во второй половине дня в будние дни. В экспозиции «Museu do Forte» представлены экспонаты оружия и других инсталляций. Стены форта украшены картинами в португальском стиле 17 века. Рядом с фортом расположено несколько красивых зданий в стиле ар-деко. Футбольное поле красиво расположено с видом на Сахарную Голову за одними воротами и фортом за другими.

    Pista Claudio Coutinho

    Упражнение или просто снятие напряжения. Какова бы ни была причина, трасса Клаудио Коутиньо в Урке — одно из лучших мест для тренировки ходьбы. Трасса Клаудио Коутиньо, названная в честь бывшего тренера бразильского футбола, также известная как Путь Бем-те-ви, расположена на Прайя-Вермелья-Урка.

    Открытый бразильской армией в конце 1980-х годов, он имеет протяженность 1,25 км. Он окружает холм Урка и имеет доступ к Прайя-Вермелья. Через несколько дорожек от него можно добраться до холма Сахарная Голова. В военной сфере в основном используется спортсменами, бегунами, а также туристами. Он также используется для ловли рыбы на спускающихся к морю скалах.

    Запрещено использование в качестве велосипедной дорожки, а также въезд домашних животных. Дети могут входить только в сопровождении взрослых. Животный и растительный мир на территории богат местными и экзотическими видами.

    Adobe ластик: Стирание частей изображения с помощью инструмента «Ластик»

    Стирание частей изображения в Adobe Photoshop

    Руководство пользователя
    Отмена

    Поиск

    Последнее обновление
    Jun 23, 2020 02:10:58 AM GMT

    1. Руководство пользователя Photoshop
    2. Введение в Photoshop
      1. Мечтайте об этом. Сделайте это.
      2. Новые возможности Photoshop
      3. Редактирование первой фотографии
      4. Создание документов
      5. Photoshop | Часто задаваемые вопросы
      6. Системные требования Photoshop
      7. Перенос наборов настроек, операций и настроек
      8. Знакомство с Photoshop
    3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
      1. Работа с графическим объектом Illustrator в Photoshop
      2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
      3. Материалы Substance 3D для Photoshop
      4. Photoshop и Adobe Stock
      5. Работа со встроенным расширением Capture в Photoshop
      6. Библиотеки Creative Cloud Libraries
      7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
      8. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
      9. Сетка и направляющие
      10. Создание операций
      11. Отмена и история операций
    4. Photoshop на iPad
      1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
      2. Знакомство с рабочей средой
      3. Системные требования | Photoshop на iPad
      4. Создание, открытие и экспорт документов
      5. Добавление фотографий
      6. Работа со слоями
      7. Рисование и раскрашивание кистями
      8. Выделение участков и добавление масок
      9. Ретуширование композиций
      10. Работа с корректирующими слоями
      11. Настройка тональности композиции с помощью слоя «Кривые»
      12. Применение операций трансформирования
      13. Обрезка и поворот композиций
      14. Поворот, панорамирование, масштабирование и восстановление холста
      15. Работа с текстовыми слоями
      16. Работа с Photoshop и Lightroom
      17. Получение отсутствующих шрифтов в Photoshop на iPad
      18. Японский текст в Photoshop на iPad
      19. Управление параметрами приложения
      20. Сенсорные ярлыки и жесты
      21. Комбинации клавиш
      22. Изменение размера изображения
      23. Прямая трансляция творческого процесса в Photoshop на iPad
      24. Исправление недостатков с помощью восстанавливающей кисти
      25. Создание кистей в Capture и их использование в Photoshop
      26. Работа с файлами Camera Raw
      27. Создание и использование смарт-объектов
      28. Коррекция экспозиции изображений с помощью инструментов «Осветлитель» и «Затемнитель»
    5. Бета-версия веб-приложения Photoshop
      1. Часто задаваемые вопросы | Бета-версия веб-приложения Photoshop 
      2. Общие сведения о рабочей среде
      3. Системные требования | Бета-версия веб-приложения Photoshop
      4. Комбинации клавиш | Бета-версия веб-приложения Photoshop
      5. Поддерживаемые форматы файлов | Бета-вервия веб-приложения Photoshop
      6. Открытие облачных документов и работа с ними
      7. Совместная работа с заинтересованными сторонами
      8. Ограниченные возможности редактирования облачных документов
    6. Облачные документы
      1. Облачные документы Photoshop | Часто задаваемые вопросы
      2. Облачные документы Photoshop | Вопросы о рабочем процессе
      3. Работа с облачными документами и управление ими в Photoshop
      4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
      5. Не удается создать или сохранить облачный документ
      6. Устранение ошибок с облачными документами Photoshop
      7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
      8. Общий доступ к облачным документам и их редактирование
      9. Общий доступ к файлам и комментирование в приложении
    7. Рабочая среда
      1. Основные сведения о рабочей среде
      2. Более быстрое обучение благодаря панели «Новые возможности» в Photoshop
      3. Создание документов
      4. Работа в Photoshop с использованием Touch Bar
      5. Галерея инструментов
      6. Установки производительности
      7. Использование инструментов
      8. Сенсорные жесты
      9. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
      10. Обзорные версии технологии
      11. Метаданные и комментарии
      12. Комбинации клавиш по умолчанию
      13. Возможности работы с сенсорными жестами и настраиваемые рабочие среды
      14. Помещение изображений Photoshop в другие приложения
      15. Установки
      16. Комбинации клавиш по умолчанию
      17. Линейки
      18. Отображение или скрытие непечатных вспомогательных элементов
      19. Указание колонок для изображения
      20. Отмена и история операций
      21. Панели и меню
      22. Помещение файлов
      23. Позиционирование элементов с привязкой
      24. Позиционирование с помощью инструмента «Линейка»
      25. Наборы настроек
      26. Настройка комбинаций клавиш
      27. Сетка и направляющие
    8. Разработка содержимого для Интернета, экрана и приложений
      1. Photoshop для дизайна
      2. Монтажные области
      3. Просмотр на устройстве
      4. Копирование CSS из слоев
      5. Разделение веб-страниц на фрагменты
      6. Параметры HTML для фрагментов
      7. Изменение компоновки фрагментов
      8. Работа с веб-графикой
      9. Создание веб-фотогалерей
    9. Основные сведения об изображениях и работе с цветом
      1. Изменение размера изображений
      2. Работа с растровыми и векторными изображениями
      3. Размер и разрешение изображения
      4. Импорт изображений из камер и сканеров
      5. Создание, открытие и импорт изображений
      6. Просмотр изображений
      7. Ошибка «Недопустимый маркер JPEG» | Открытие изображений
      8. Просмотр нескольких изображений
      9. Настройка палитр цветов и образцов цвета
      10. HDR-изображения
      11. Подбор цветов на изображении
      12. Преобразование между цветовыми режимами
      13. Цветовые режимы
      14. Стирание фрагментов изображения
      15. Режимы наложения
      16. Выбор цветов
      17. Внесение изменений в таблицы индексированных цветов
      18. Информация об изображениях
      19. Фильтры искажения недоступны
      20. Сведения о цвете
      21. Цветные и монохромные коррекции с помощью каналов
      22. Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
      23. Образец
      24. Цветовой режим (или режим изображения)
      25. Цветовой оттенок
      26. Добавление изменения цветового режима в операцию
      27. Добавление образцов из CSS- и SVG-файлов HTML
      28. Битовая глубина и установки
    10. Слои
      1. Основные сведения о слоях
      2. Обратимое редактирование
      3. Создание слоев и групп и управление ими
      4. Выделение, группировка и связывание слоев
      5. Помещение изображений в кадры
      6. Непрозрачность и наложение слоев
      7. Слои-маски
      8. Применение смарт-фильтров
      9. Композиции слоев
      10. Перемещение, упорядочение и блокировка слоев
      11. Маскирование слоев при помощи векторных масок
      12. Управление слоями и группами
      13. Эффекты и стили слоев
      14. Редактирование слоев-масок
      15. Извлечение ресурсов
      16. Отображение слоев с помощью обтравочных масок
      17. Формирование графических ресурсов из слоев
      18. Работа со смарт-объектами
      19. Режимы наложения
      20. Объединение нескольких фрагментов в одно изображение
      21. Объединение изображений с помощью функции «Автоналожение слоев»
      22. Выравнивание и распределение слоев
      23. Копирование CSS из слоев
      24. Загрузка выделенных областей на основе границ слоя или слоя-маски
      25. Просвечивание для отображения содержимого других слоев
      26. Слой
      27. Сведение
      28. Совмещенные изображения
      29. Фон
    11. Выделения
      1. Рабочая среда «Выделение и маска»
      2. Быстрое выделение областей
      3. Начало работы с выделениями
      4. Выделение при помощи группы инструментов «Область»
      5. Выделение при помощи инструментов группы «Лассо»
      6. Выбор цветового диапазона в изображении
      7. Настройка выделения пикселей
      8. Преобразование между контурами и границами выделенной области
      9. Основы работы с каналами
      10. Перемещение, копирование и удаление выделенных пикселей
      11. Создание временной быстрой маски
      12. Сохранение выделенных областей и масок альфа-каналов
      13. Выбор областей фокусировки в изображении
      14. Дублирование, разделение и объединение каналов
      15. Вычисление каналов
      16. Выделение
      17. Ограничительная рамка
    12. Коррекции изображений
      1. Деформация перспективы
      2. Уменьшение размытия в результате движения камеры
      3. Примеры использования инструмента «Восстанавливающая кисть»
      4. Экспорт таблиц поиска цвета
      5. Корректировка резкости и размытия изображения
      6. Общие сведения о цветокоррекции
      7. Применение настройки «Яркость/Контрастность»
      8. Коррекция деталей в тенях и на светлых участках
      9. Корректировка «Уровни»
      10. Коррекция тона и насыщенности
      11. Коррекция сочности
      12. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
      13. Быстрая коррекция тона
      14. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
      15. Улучшение изображения при помощи корректировки цветового баланса
      16. HDR-изображения
      17. Просмотр гистограмм и значений пикселей
      18. Подбор цветов на изображении
      19. Кадрирование и выпрямление фотографий
      20. Преобразование цветного изображения в черно-белое
      21. Корректирующие слои и слои-заливки
      22. Корректировка «Кривые»
      23. Режимы наложения
      24. Целевая подготовка изображений для печатной машины
      25. Коррекция цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
      26. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
      27. Фильтр
      28. Размытие
      29. Осветление или затемнение областей изображения
      30. Избирательная корректировка цвета
      31. Замена цветов объекта
    13. Adobe Camera Raw
      1. Системные требования Camera Raw
      2. Новые возможности Camera Raw
      3. Введение в Camera Raw
      4. Создание панорам
      5. Поддерживаемые объективы
      6. Виньетирование, зернистость и удаление дымки в Camera Raw
      7. Комбинации клавиш по умолчанию
      8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
      9. Обратимое редактирование в Camera Raw
      10. Инструмент «Радиальный фильтр» в Camera Raw
      11. Управление настройками Camera Raw
      12. Обработка, сохранение и открытие изображений в Camera Raw
      13. Совершенствование изображений с улучшенным инструментом «Удаление точек» в Camera Raw
      14. Поворот, обрезка и изменение изображений
      15. Корректировка цветопередачи в Camera Raw
      16. Краткий обзор функций | Adobe Camera Raw | Выпуски за 2018 г.
      17. Обзор новых возможностей
      18. Версии обработки в Camera Raw
      19. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
    14. Исправление и восстановление изображений
      1. Удаление объектов с фотографий с помощью функции «Заливка с учетом содержимого»
      2. Заплатка и перемещение с учетом содержимого
      3. Ретуширование и исправление фотографий
      4. Коррекция искажений изображения и шума
      5. Основные этапы устранения неполадок для решения большинства проблем
    15. Преобразование изображений
      1. Трансформирование объектов
      2. Настройка кадрирования, поворотов и холста
      3. Кадрирование и выпрямление фотографий
      4. Создание и редактирование панорамных изображений
      5. Деформация изображений, фигур и контуров
      6. Перспектива
      7. Использование фильтра «Пластика»
      8. Масштаб с учетом содержимого
      9. Трансформирование изображений, фигур и контуров
      10. Деформация
      11. Трансформирование
      12. Панорама
    16. Рисование и живопись
      1. Рисование симметричных орнаментов
      2. Варианты рисования прямоугольника и изменения обводки
      3. Сведения о рисовании
      4. Рисование и редактирование фигур
      5. Инструменты рисования красками
      6. Создание и изменение кистей
      7. Режимы наложения
      8. Добавление цвета в контуры
      9. Редактирование контуров
      10. Рисование с помощью микс-кисти
      11. Наборы настроек кистей
      12. Градиенты
      13. Градиентная интерполяция
      14. Заливка и обводка выделенных областей, слоев и контуров
      15. Рисование с помощью группы инструментов «Перо»
      16. Создание узоров
      17. Создание узора с помощью фильтра «Конструктор узоров»
      18. Управление контурами
      19. Управление библиотеками узоров и наборами настроек
      20. Рисование при помощи графического планшета
      21. Создание текстурированных кистей
      22. Добавление динамических элементов к кистям
      23. Градиент
      24. Рисование стилизованных обводок с помощью архивной художественной кисти
      25. Рисование с помощью узора
      26. Синхронизация наборов настроек на нескольких устройствах
    17. Текст
      1. Добавление и редактирование текста
      2. Универсальный текстовый редактор
      3. Работа со шрифтами OpenType SVG
      4. Форматирование символов
      5. Форматирование абзацев
      6. Создание эффектов текста
      7. Редактирование текста
      8. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
      9. Шрифт для арабского языка и иврита
      10. Шрифты
      11. Поиск и устранение неполадок, связанных со шрифтами
      12. Азиатский текст
      13. Создание текста
      14. Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
    18. Видео и анимация
      1. Видеомонтаж в Photoshop
      2. Редактирование слоев видео и анимации
      3. Общие сведения о видео и анимации
      4. Предварительный просмотр видео и анимации
      5. Рисование кадров в видеослоях
      6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
      7. Создание анимации кадров
      8. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
      9. Создание анимаций по временной шкале
      10. Создание изображений для видео
    19. Фильтры и эффекты
      1. Использование фильтра «Пластика»
      2. Использование эффектов группы «Галерея размытия»
      3. Основные сведения о фильтрах
      4. Справочник по эффектам фильтров
      5. Добавление эффектов освещения
      6. Использование фильтра «Адаптивный широкий угол»
      7. Фильтр «Масляная краска»
      8. Эффекты и стили слоев
      9. Применение определенных фильтров
      10. Растушевка областей изображения
    20. Сохранение и экспорт
      1. Сохранение файлов в Photoshop
      2. Экспорт файлов в Photoshop
      3. Поддерживаемые форматы файлов
      4. Сохранение файлов в других графических форматах
      5. Перемещение проектов между Photoshop и Illustrator
      6. Сохранение и экспорт видео и анимации
      7. Сохранение файлов PDF
      8. Защита авторских прав Digimarc
    21. Печать
      1. Печать 3D-объектов
      2. Печать через Photoshop
      3. Печать и управление цветом
      4. Контрольные листы и PDF-презентации
      5. Печать фотографий в новом макете раскладки изображений
      6. Печать плашечных цветов
      7. Дуплексы
      8. Печать изображений на печатной машине
      9. Улучшение цветной печати в Photoshop
      10. Устранение неполадок при печати | Photoshop
    22. Автоматизация
      1. Создание операций
      2. Создание изображений, управляемых данными
      3. Сценарии
      4. Обработка пакета файлов
      5. Воспроизведение операций и управление ими
      6. Добавление условных операций
      7. Сведения об операциях и панели «Операции»
      8. Запись инструментов в операциях
      9. Добавление изменения цветового режима в операцию
      10. Набор средств разработки пользовательского интерфейса Photoshop для внешних модулей и сценариев
    23. Управление цветом
      1. Основные сведения об управлении цветом
      2. Обеспечение точной цветопередачи
      3. Настройки цвета
      4. Работа с цветовыми профилями
      5. Управление цветом документов для просмотра в Интернете
      6. Управление цветом при печати документов
      7. Управление цветом импортированных изображений
      8. Выполнение цветопробы
    24. Подлинность контента
      1. Подробнее об учетных данных для содержимого
      2. Идентичность и происхождение токенов NFT
      3. Подключение учетных записей для творческой атрибуции
    25. 3D-объекты и технические изображения
      1. 3D в Photoshop | Распространенные вопросы об упраздненных 3D-функциях
      2. 3D-анимация Creative Cloud (предварительная версия)
      3. Печать 3D-объектов
      4. 3D-рисование
      5. Усовершенствование панели «3D» | Photoshop
      6. Основные понятия и инструменты для работы с 3D-графикой
      7. Рендеринг и сохранение 3D-объектов
      8. Создание 3D-объектов и анимаций
      9. Стеки изображений
      10. Процесс работы с 3D-графикой
      11. Измерения
      12. Файлы формата DICOM
      13. Photoshop и MATLAB
      14. Подсчет объектов на изображении
      15. Объединение и преобразование 3D-объектов
      16. Редактирование 3D-текстур
      17. Коррекция экспозиции и тонирования HDR
      18. Настройки панели «3D»

    Инструмент «Ластик» позволяет либо заменить цвет пикселов фоновым цветом, либо сделать их прозрачными. Если вы работаете в фоновом слое или в слое с фиксированной прозрачностью, цвет пикселей будет изменен на цвет фона, в противном случае пиксели будут удалены для обеспечения прозрачности.

    Можно также использовать инструмент «Ластик» для возврата затронутой области к состоянию, выбранному на панели «История».

    1. Выберите инструмент «Ластик»  .

    2. Задайте фоновый цвет, который необходимо применить, если стирание осуществляется в фоновом слое или слое с заблокированной прозрачностью.

    3. На панели параметров выберите настройку «Режим». Режимы «Кисть» и «Карандаш» заставляют инструмент «Ластик» вести себя подобно соответствующим инструментам. «Блок» превращает ластик в квадрат фиксированного размера с четкими краями. Непрозрачность или интенсивность менять при этом нельзя.

    4. В режимах кисти и карандаша необходимо выбрать предустановленный вариант кисти и установить затемнение и поток на панели параметров.

      При значении непрозрачности, равном 100 %, пикселы стираются полностью. При более низком значении непрозрачности стирание пикселов производится частично. См. раздел Параметры инструментов рисования.

    5. Чтобы выполнить стирание до сохраненного состояния или снимка изображения, щелкните левый столбец состояния или снимка на панели «История», а затем установите флажок «Восстановить архивное состояние» на панели параметров.

      Чтобы временно использовать ластик в режиме удаления в историю, нужно удерживать кнопку Alt (Windows) или Option (Mac OS) при перетаскивании изображения.

    6. Перетащите курсор по области, которую необходимо стереть.

    Photoshop выполняет интеллектуальное сглаживание штрихов кисти. Просто введите значение (0–100) для сглаживания на панели параметров при работе с одним из следующих инструментов: «Кисть», «Карандаш», «Микс-кисть» или «Ластик». Значение 0 соответствует сглаживанию в предыдущих версиях Photoshop. Чем выше указанное значение, тем сильнее интеллектуальное сглаживание применяется к вашим штрихам.

    Есть несколько режимов интеллектуального сглаживания. Щелкните на значок шестерни (), чтобы включить один или несколько из следующих режимов:

    Режим следования за строкой

    Рисование осуществляется, только если струна натянута. Перемещение курсора в пределах радиуса сглаживания не оставляет следов.

    Следование за штрихом

    Позволяет продолжать выполнять рисование вслед за курсором в случае приостановки штриха. При отключении этого режима рисование прекращается сразу после остановки курсора.

    Следовать до конца мазка

    Завершает штрих с последнего положения рисования до точки, где была отпущена кнопка мыши или перо.

    Регулировка масштаба

    Предотвращает возникновение неровных штрихов путем регулировки сглаживания. Уменьшение сглаживания при увеличении масштаба документа; увеличение сглаживания при уменьшении масштаба документа.

    При щелчке в слое с помощью инструмента «Волшебный ластик» все похожие пикселы заменяются на прозрачные. Если в слое заблокирована прозрачность, цвет этих пикселов меняется на фоновый. Если выполнить щелчок в фоновом слое, он преобразуется в обычный и все похожие пикселы заменяются на прозрачные.

    Стирать можно либо только смежные пикселы, либо все похожие пикселы в текущем слое.

    Пример стирания похожих пикселей

    1. Выберите инструмент «Волшебный ластик»  .

    2. На панели выбора параметров выполните следующие действия.

      • Введите значение допуска, чтобы определить диапазон цветов, которые могут быть стерты. При низком допуске происходит стирание пикселов, цвет которых очень близок к цвету щелкнутого пиксела. Высокий уровень допустимой погрешности увеличивает диапазон удаляемых цветов.
      • Установите флажок «Сглаживание», чтобы обеспечить сглаживание краев стираемой области.
      • Установите флажок «Смежные пикселы», чтобы стереть только пикселы, смежные со щелкнутым. Снимите флажок, чтобы стереть все похожие пикселы изображения.
      • Установите флажок «Образец всех слоев», чтобы подготовить образец стираемого цвета с использованием комбинированных данных из всех видимых слоев.
      • Укажите уровень непрозрачности, чтобы определить интенсивность стирания. При значении непрозрачности, равном 100 %, пикселы стираются полностью. При более низком значении непрозрачности стирание пикселов производится частично.
    3. Щелкните часть слоя, которую необходимо стереть.

    Инструмент «Фоновый ластик» стирает пикселы слоя при перетаскивании курсора, придавая им прозрачность. Есть возможность стереть лишь фон изображения, сохранив края объекта переднего плана. Задавая различные параметры отбора образцов и допуска, можно управлять диапазоном значений прозрачности и резкостью границ.

    Если необходимо стереть фон объекта с неровными или тонкими краями, используйте Быстрый выбор.

    Инструмент «Фоновый ластик» подготавливает образец цвета из центра кисти, называемого также активной точкой, после чего удаляет этот цвет при каждом его обнаружении внутри кисти. Этот инструмент выполняет также извлечение цветов на краях любых объектов переднего плана, чтобы исключить появление видимых цветовых ореолов после того, как в дальнейшем этот объект переднего плана будет вставлен в другое изображение.

    Инструмент «Фоновый ластик» переопределяет значение параметра блокировки прозрачности, установленное для слоя.

    1. На панели «Слои» выберите слой, содержащий области, которые необходимо стереть.

    2. Выберите инструмент «Фоновый ластик»  . (Если инструмент не отображается, нажмите и удерживайте в нажатом положении инструмент «Ластик»  и выберите во всплывающем меню «Фоновый ластик».)

    3. Нажмите на образец кисти на панели параметров и настройте параметры кисти на всплывающей панели:

      • Выберите значения для параметров «Диаметр», «Жесткость», «Интервалы», «Угол» и «Форма». См. раздел Параметры формы отпечатка кисти.
      • Если используется чувствительный к нажиму цифровой планшет, выберите параметры в меню «Размер» и «Допуск», отвечающие за размер и допуск фонового ластика в ходе нанесения штриха. Выберите элемент «Нажим пера», чтобы определить соответствующий параметр в зависимости от нажима пера. Выберите элемент «Копировальное колесико», чтобы определить соответствующий параметр в зависимости от позиции координатного манипулятора пера. Выберите элемент «Отключить», если изменять размер или допуск не требуется.
    4. На панели выбора параметров выполните следующие действия.

      • Выберите режим «Предел» для стирания: «несмежные пикселы» для стирания выбранного цвета везде, где он попадает под кисть; «смежные пикселы» для стирания связанных друг с другом областей, содержащих выбранный цвет; режим «Выделение краев» для стирания связанных друг с другом областей, содержащих выбранный цвет, с более полным сохранением резкости краев формы.
      • Для определения параметра «Допуск» задайте значение или перетащите ползунок. При низком допуске стирание ограничивается теми областями, цвет которых очень близок цвету образца. При высоком допуске происходит стирание более широкого диапазона цветов.
      • Выберите параметр «Основной цвет», чтобы предотвратить стирание тех областей, которые соответствуют основному цвету на панели инструментов.
      • Выберите параметр выборки: непрерывный для постоянной выборки цветов при перетаскивании с помощью мыши, одноразовый для стирания только областей, содержащих цвет, на который вы сначала щелкните; и образец фона для стирания только областей, содержащих текущий фоновый цвет.
    5. Перетащите курсор по области, которую необходимо стереть. Курсор инструмента «Фоновый ластик» представлен в форме кисти с курсором-перекрестием, указывающим активную точку инструмента  .

    Параметр «Автостирание» для инструмента «Карандаш» позволяет рисовать фоновым цветом на областях, содержащих основной цвет.

    1. Укажите основной и фоновый цвета.

    2. Выберите инструмент «Карандаш»  .

    3. Установите флажок «Автостирание» на панели параметров.

    4. Перетащите курсор по изображению.

      Если в начале перетаскивания курсора центр курсора находится над основным цветом, то вся эта область стирается до фонового цвета. Если же в начале перетаскивания курсора центр курсора находится над областью, которая не содержит основной цвет, то происходит рисование в этой области основным цветом.

    Справки по другим продуктам

    • Инструменты раскраски
    • Параметры формы стандартного отпечатка кисти
    • Параметры формы отпечатка щетины
    • Создание узоров
    • Изменение визуальным способом размера и жесткости кистей для рисования

    Вход в учетную запись

    Войти

    Управление учетной записью

    Удаление части контуров или фигур с помощью инструмента «Ластик»

    Руководство пользователя
    Отмена

    Поиск

    Последнее обновление
    Jun 08, 2022 08:43:24 AM GMT

    1. Руководство пользователя Illustrator
    2. Основы работы с Illustrator
      1. Введение в Illustrator
        1. Новые возможности в приложении Illustrator
        2. Часто задаваемые вопросы
        3. Системные требования Illustrator
        4. Illustrator для Apple Silicon
      2. Рабочая среда
        1. Основные сведения о рабочей среде
        2. Ускоренное обучение благодаря панели «Поиск» в Illustrator
        3. Создание документов
        4. Панель инструментов
        5. Комбинации клавиш по умолчанию
        6. Настройка комбинаций клавиш
        7. Общие сведения о монтажных областях
        8. Управление монтажными областями
        9. Настройка рабочей среды
        10. Панель свойств
        11. Установка параметров
        12. Рабочая среда «Сенсорное управление»
        13. Поддержка Microsoft Surface Dial в Illustrator
        14. Отмена изменений и управление историей дизайна
        15. Повернуть вид
        16. Линейки, сетки и направляющие
        17. Специальные возможности в Illustrator
        18. Безопасный режим
        19. Просмотр графических объектов
        20. Работа в Illustrator с использованием Touch Bar
        21. Файлы и шаблоны
      3. Инструменты в Illustrator
        1. Краткий обзор инструментов
        2. Выбор инструментов
          1. Выделение
          2. Частичное выделение
          3. Групповое выделение
          4. Волшебная палочка
          5. Лассо
          6. Монтажная область
        3. Инструменты для навигации
          1. Рука
          2. Повернуть вид
          3. Масштаб
        4. Инструменты рисования
          1. Градиент
          2. Сетка
          3. Создание фигур
        5. Текстовые инструменты
          1. Текст
          2. Текст по контуру
          3. Текст по вертикали
        6. Инструменты рисования
          1. Перо
          2. Добавить опорную точку
          3. Удалить опорные точки
          4. Опорная точка
          5. Кривизна
          6. Отрезок линии
          7. Прямоугольник
          8. Прямоугольник со скругленными углами
          9. Эллипс
          10. Многоугольник
          11. Звезда
          12. Кисть
          13. Кисть-клякса
          14. Карандаш
          15. Формирователь
          16. Фрагмент
        7. Инструменты модификации
          1. Поворот
          2. Отражение
          3. Масштаб
          4. Искривление
          5. Ширина
          6. Свободное трансформирование
          7. Пипетка
          8. Смешать
          9. Ластик
          10. Ножницы
      4. Быстрые действия
        1. Ретротекст
        2. Светящийся неоновый текст
        3. Старомодный текст
        4. Перекрашивание
        5. Преобразование эскиза в векторный формат
    3. Illustrator на iPad
      1. Представляем Illustrator на iPad
        1. Обзор по Illustrator на iPad.
        2. Ответы на часто задаваемые вопросы по Illustrator на iPad
        3. Системные требования | Illustrator на iPad
        4. Что можно и нельзя делать в Illustrator на iPad
      2. Рабочая среда
        1. Рабочая среда Illustrator на iPad
        2. Сенсорные ярлыки и жесты
        3. Комбинации клавиш для Illustrator на iPad
        4. Управление настройками приложения
      3. Документы
        1. Работа с документами в Illustrator на iPad
        2. Импорт документов Photoshop и Fresco
      4. Выбор и упорядочение объектов
        1. Создание повторяющихся объектов
        2. Объекты с переходами
      5. Рисование
        1. Создание и изменение контуров
        2. Рисование и редактирование фигур
      6. Текст
        1. Работа с текстом и шрифтами
        2. Создание текстовых надписей по контуру
        3. Добавление собственных шрифтов
      7. Работа с изображениями
        1. Векторизация растровых изображений
      8. Цвет
        1. Применение цветов и градиентов
    4. Облачные документы
      1. Основы работы
        1. Работа с облачными документами Illustrator
        2. Общий доступ к облачным документам Illustrator и совместная работа над ними
        3. Публикация документов для проверки
        4. Обновление облачного хранилища для Adobe Illustrator
        5. Облачные документы в Illustrator | Часто задаваемые вопросы
      2. Устранение неполадок
        1. Устранение неполадок с созданием или сохранением облачных документов в Illustrator
        2. Устранение неполадок с облачными документами в Illustrator
    5. Добавление и редактирование содержимого
      1. Рисование
        1. Основы рисования
        2. Редактирование контуров
        3. Рисование графического объекта с точностью на уровне пикселов
        4. Рисование с помощью инструментов «Перо», «Кривизна» и «Карандаш»
        5. Рисование простых линий и фигур
        6. Трассировка изображения
        7. Упрощение контура
        8. Определение сеток перспективы
        9. Инструменты для работы с символами и наборы символов
        10. Корректировка сегментов контура
        11. Создание цветка в пять простых шагов
        12. Рисование перспективы
        13. Символы
        14. Рисование контуров, выровненных по пикселам, при создании проектов для Интернета
      2. 3D-объекты и материалы
        1. Подробнее о 3D-эффектах в Illustrator
        2. Создание трехмерной графики
        3. Проецирование рисунка на трехмерные объекты
        4. Создание трехмерного текста
      3. Цвет
        1. О цвете
        2. Выбор цветов
        3. Использование и создание цветовых образцов
        4. Коррекция цвета
        5. Панель «Темы Adobe Color»
        6. Цветовые группы (гармонии)
        7. Панель «Темы Color»
        8. Перекрашивание графического объекта
      4. Раскрашивание
        1. О раскрашивании
        2. Раскрашивание с помощью заливок и обводок
        3. Группы с быстрой заливкой
        4. Градиенты
        5. Кисти
        6. Прозрачность и режимы наложения
        7. Применение обводок к объектам
        8. Создание и редактирование узоров
        9. Сетки
        10. Узоры
      5. Выбор и упорядочение объектов
        1. Выделение объектов
        2. Слои
        3. Группировка и разбор объектов
        4. Перемещение, выравнивание и распределение объектов
        5. Размещение объектов    
        6. Блокировка, скрытие и удаление объектов
        7. Копирование и дублирование объектов
        8. Поворот и отражение объектов
        9. Переплетение объектов
      6. Перерисовка объектов
        1. Кадрирование изображений
        2. Трансформирование объектов
        3. Объединение объектов
        4. Вырезание, разделение и обрезка объектов
        5. Марионеточная деформация
        6. Масштабирование, наклон и искажение объектов
        7. Объекты с переходами
        8. Перерисовка с помощью оболочек
        9. Перерисовка объектов с эффектами
        10. Создание фигур с помощью инструментов «Мастер фигур» и «Создание фигур»
        11. Работа с динамическими углами
        12. Улучшенные процессы перерисовки с поддержкой сенсорного ввода
        13. Редактирование обтравочных масок
        14. Динамические фигуры
        15. Создание фигур с помощью инструмента «Создание фигур»
        16. Глобальное изменение
      7. Текст
        1. Дополнение текстовых и рабочих объектов типами объектов
        2. Создание маркированного и нумерованного списков
        3. Управление текстовой областью
        4. Шрифты и оформление
        5. Форматирование текста
        6. Импорт и экспорт текста
        7. Форматирование абзацев
        8. Специальные символы
        9. Создание текста по контуру
        10. Стили символов и абзацев
        11. Табуляция
        12. Текст и шрифты
        13. Поиск отсутствующих шрифтов (технологический процесс Typekit)
        14. Обновление текста из Illustrator 10
        15. Шрифт для арабского языка и иврита
        16. Шрифты | Часто задаваемые вопросы и советы по устранению проблем
        17. Создание эффекта 3D-текста
        18. Творческий подход к оформлению
        19. Масштабирование и поворот текста
        20. Интерлиньяж и межбуквенные интервалы
        21. Расстановка переносов и переходы на новую строку
        22. Усовершенствования работы с текстом
        23. Проверка орфографии и языковые словари
        24. Форматирование азиатских символов
        25. Компоновщики для азиатской письменности
        26. Создание текстовых проектов с переходами между объектами
        27. Создание текстового плаката с помощью трассировки изображения
      8. Создание специальных эффектов
        1. Работа с эффектами
        2. Стили графики
        3. Создание тени
        4. Атрибуты оформления
        5. Создание эскизов и мозаики
        6. Тени, свечения и растушевка
        7. Обзор эффектов
      9. Веб-графика
        1. Лучшие методы создания веб-графики
        2. Диаграммы
        3. SVG
        4. Создание анимации
        5. Фрагменты и карты изображений
    6. Импорт, экспорт и сохранение
      1. Импорт
        1. Помещение нескольких файлов в документ
        2. Управление связанными и встроенными файлами
        3. Сведения о связях
        4. Извлечение изображений
        5. Импорт графического объекта из Photoshop
        6. Импорт растровых изображений
        7. Импорт файлов Adobe PDF
        8. Импорт файлов EPS, DCS и AutoCAD
      2. Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator 
        1. Библиотеки Creative Cloud Libraries в Illustrator
      3. Диалоговое окно «Сохранить»
        1. Сохранение иллюстраций
      4. Экспорт
        1. Использование графического объекта Illustrator в Photoshop
        2. Экспорт иллюстрации
        3. Сбор ресурсов и их массовый экспорт
        4. Упаковка файлов
        5. Создание файлов Adobe PDF
        6. Извлечение CSS | Illustrator CC
        7. Параметры Adobe PDF
        8. Информация о файле и метаданные
    7. Печать
      1. Подготовка к печати
        1. Настройка документов для печати
        2. Изменение размера и ориентации страницы
        3. Задание меток обреза для обрезки и выравнивания
        4. Начало работы с большим холстом
      2. Печать
        1. Наложение
        2. Печать с управлением цветами
        3. Печать PostScript
        4. Стили печати
        5. Метки и выпуск за обрез
        6. Печать и сохранение прозрачных графических объектов
        7. Треппинг
        8. Печать цветоделенных форм
        9. Печать градиентов, сеток и наложения цветов
        10. Наложение белого
    8. Автоматизация задач
      1. Объединение данных с помощью панели «Переменные»
      2. Автоматизация с использованием сценариев
      3. Автоматизация с использованием операций
    9. Устранение неполадок 
      1. Проблемы с аварийным завершением работы
      2. Восстановление файлов после сбоя
      3. Проблемы с файлами
      4. Поддерживаемые форматы файлов
      5. Проблемы с драйвером ГП
      6. Проблемы устройств Wacom
      7. Проблемы с файлами DLL
      8. Проблемы с памятью
      9. Проблемы с файлом настроек
      10. Проблемы со шрифтами
      11. Проблемы с принтером
      12. Как поделиться отчетом о сбое с Adobe
      13. Повышение производительности Illustrator

    Инструмент «Ластик» позволяет удалять части объектов с ваших иллюстраций.

    1. Щелкните значок инструмента Ластик   или нажмите Shift + E.  

    2. Перетащите курсор мыши по области, которую требуется стереть.

    3. Дважды щелкните значок инструмента «Ластик», чтобы открыть панель «Ластик».

    4. Чтобы настроить угол, округлость и размер ластика, дважды щелкните значок инструмента «Ластик» и установите его параметры в диалоговом окне «Ластик».

    Вход в учетную запись

    Войти

    Управление учетной записью

    Удаление частей контуров или фигур с помощью инструмента «Ластик»

    Руководство пользователя
    Отмена

    Поиск

    Последнее обновление:
    20 мая 2022 г. 15:05:03 по Гринвичу

    1. Руководство пользователя Illustrator
    2. Знакомство с Illustrator
      1. Введение в Illustrator
        1. Что нового в Illustrator
        2. Общие вопросы
        3. Системные требования Illustrator
        4. Иллюстратор для Apple Silicon
      2. Рабочее пространство
        1. Основы рабочего пространства
        2. Учитесь быстрее с помощью панели Illustrator Discover
        3. Создание документов
        4. Панель инструментов
        5. Сочетания клавиш по умолчанию
        6. Настройка сочетаний клавиш
        7. Введение в монтажные области
        8. Управление монтажными областями
        9. Настройка рабочего пространства
        10. Панель свойств
        11. Установить предпочтения
        12. Сенсорное рабочее пространство
        13. Поддержка Microsoft Surface Dial в Illustrator
        14. Отмена изменений и управление историей дизайна
        15. Повернуть вид
        16. Линейки, сетки и направляющие
        17. Специальные возможности в Illustrator
        18. Безопасный режим
        19. Посмотреть работу
        20. Использование сенсорной панели с Illustrator
        21. Файлы и шаблоны
      3. Инструменты в Illustrator
        1. Обзор инструментов
        2. Инструменты выбора
          1. Выбор
          2. Прямой выбор
          3. Выбор группы
          4. Волшебная палочка
          5. Лассо
          6. Монтажная область
        3. Инструменты навигации
          1. Рука
          2. Повернуть вид
          3. Зум
        4. Инструменты для рисования
          1. Градиент
          2. Сетка
          3. Конструктор форм
        5. Текстовые инструменты
          1. Тип
          2. Введите путь
          3. Вертикальный тип
        6. Инструменты для рисования
          1. Перо
          2. Добавить опорную точку
          3. Удалить опорную точку
          4. Анкерная точка
          5. Кривизна
          6. Линейный сегмент
          7. Прямоугольник
          8. Прямоугольник со скругленными углами
          9. Эллипс
          10. Полигон
          11. Звезда
          12. Кисть
          13. Кисть-клякса
          14. Карандаш
          15. Формирователь
          16. Срез
        7. Инструменты модификации
          1. Поворот
          2. Отражение
          3. Весы
          4. Ножницы
          5. Ширина
          6. Свободная трансформация
          7. Пипетка
          8. Смесь
          9. Ластик
          10. Ножницы
      4. Быстрые действия
        1. Ретро-текст
        2. Неоновый светящийся текст
        3. Старый школьный текст
        4. Перекрасить
        5. Преобразование эскиза в вектор
    3. Illustrator для iPad
      1. Знакомство с Illustrator для iPad
        1. Обзор Illustrator для iPad
        2. Illustrator на iPad: часто задаваемые вопросы
        3. Системные требования | Иллюстратор на iPad
        4. Что можно и что нельзя делать в Illustrator на iPad
      2. Рабочая область
        1. Рабочая область Illustrator на iPad
        2. Сенсорные клавиши и жесты
        3. Сочетания клавиш для Illustrator на iPad
        4. Управление настройками приложения
      3. Документы
        1. Работа с документами в Illustrator на iPad
        2. Импорт документов Photoshop и Fresco
      4. Выбрать и расположить объекты
        1. Создать повторяющиеся объекты
        2. Смешивание объектов
      5. Рисование
        1. Рисование и редактирование контуров
        2. Рисование и редактирование фигур
      6. Тип
        1. Работа со шрифтом и шрифтами
        2. Создание текстовых рисунков вдоль контура
        3. Добавьте свои собственные шрифты
      7. Работа с изображениями
        1. Векторизация растровых изображений
      8. Цвет
        1. Применение цветов и градиентов
    4. Облачные документы
      1. Основы
        1. Работа с облачными документами Illustrator
        2. Общий доступ и совместная работа над облачными документами Illustrator
        3. Делитесь документами для ознакомления
        4. Обновление облачного хранилища для Adobe Illustrator
        5. Облачные документы Illustrator | Общие вопросы
      2. Устранение неполадок
        1. Устранение неполадок при создании или сохранении облачных документов Illustrator
        2. Устранение неполадок с облачными документами Illustrator
    5. Добавление и редактирование содержимого
      1. Рисование
        1. Основы рисования
        2. Редактировать пути
        3. Нарисуйте пиксельную графику
        4. Рисование с помощью инструментов «Перо», «Кривизна» или «Карандаш»
        5. Рисование простых линий и фигур
        6. Трассировка изображения
        7. Упростить путь
        8. Определение сетки перспективы
        9. Инструменты для работы с символами и наборы символов
        10. Настройка сегментов пути
        11. Создайте цветок за 5 простых шагов
        12. Перспективный рисунок
        13. Символы
        14. Рисование путей с выравниванием по пикселям для веб-процессов
      2. 3D-объекты и материалы
        1. О 3D-эффектах в Illustrator
        2. Создание 3D-графики
        3. Изображение карты поверх 3D-объектов
        4. Создать 3D-текст
      3. Цвет
        1. О цвете
        2. Выберите цвета
        3. Использование и создание образцов
        4. Настройка цветов
        5. Использование панели «Темы Adobe Color»
        6. Цветовые группы (гармонии)
        7. Панель цветовых тем
        8. Перекрасьте свою работу
      4. Покраска
        1. О покраске
        2. Краска с заливками и штрихами
        3. Группы быстрой заливки
        4. Градиенты
        5. Щетки
        6. Прозрачность и режимы наложения
        7. Применить обводку к объекту
        8. Создание и редактирование рисунков
        9. Сетки
        10. Узоры
      5. Выбрать и расположить объекты
        1. Выбрать объекты
        2. слоев
        3. Группировать и расширять объекты
        4. Перемещение, выравнивание и распределение объектов
        5. Объекты стека    
        6. Блокировка, скрытие и удаление объектов
        7. Копировать и дублировать объекты
        8. Вращать и отражать объекты
        9. Переплетение объектов
      6. Изменение формы объектов
        1. Обрезка изображений
        2. Преобразование объектов
        3. Объединить предметы
        4. Вырезать, делить и обрезать объекты
        5. Марионеточная деформация
        6. Масштабирование, сдвиг и искажение объектов
        7. Смешивание объектов
        8. Изменение формы с помощью конвертов
        9. Изменение формы объектов с эффектами
        10. Создавайте новые фигуры с помощью инструментов Shaper и Shape Builder
        11. Работа с динамическими углами
        12. Усовершенствованные рабочие процессы изменения формы с поддержкой сенсорного ввода
        13. Редактировать обтравочные маски
        14. Живые фигуры
        15. Создание фигур с помощью инструмента «Создание фигур»
        16. Глобальное редактирование
      7. Тип
        1. Добавление текста и работа с текстовыми объектами
        2. Создание маркированных и нумерованных списков
        3. Управление текстовой областью
        4. Шрифты и типографика
        5. Тип формата
        6. Импорт и экспорт текста
        7. Формат абзацев
        8. Специальные символы
        9. Создать тип по пути
        10. Стили символов и абзацев
        11. Вкладки
        12. Текст и введите
        13. Поиск отсутствующих шрифтов (рабочий процесс Typekit)
        14. Обновление текста из Illustrator 10
        15. Арабский и еврейский шрифт
        16. Шрифты | Часто задаваемые вопросы и советы по устранению неполадок
        17. Создать 3D текстовый эффект
        18. Креативный типографский дизайн
        19. Тип масштабирования и поворота
        20. Межстрочный и межсимвольный интервал
        21. Переносы и разрывы строк
        22. Улучшения текста
        23. Орфографические и языковые словари
        24. Формат азиатских символов
        25. Композиторы для азиатских сценариев
        26. Создание текстового оформления с помощью объектов смешивания
        27. Создание текстового плаката с помощью Image Trace
      8. Создание спецэффектов
        1. Работа с эффектами
        2. Графические стили
        3. Создать тень
        4. Атрибуты внешнего вида
        5. Создание эскизов и мозаик
        6. Тени, свечение и растушевка
        7. Краткое описание эффектов
      9. Веб-графика
        1. Лучшие методы создания веб-графики
        2. Графики
        3. СВГ
        4. Создание анимации
        5. Срезы и карты изображений
    6. Импорт, экспорт и сохранение
      1. Импорт
        1. Размещение нескольких файлов
        2. Управление связанными и встроенными файлами
        3. Информация о ссылках
        4. Невстроенные изображения
        5. Импорт изображения из Photoshop
        6. Импорт растровых изображений
        7. Импорт файлов Adobe PDF
        8. Импорт файлов EPS, DCS и AutoCAD
      2. Библиотеки Creative Cloud в Illustrator
        1. Библиотеки Creative Cloud в Illustrator
      3. Сохранить
        1. Сохранить работу
      4. Экспорт
        1. Использование иллюстраций Illustrator в Photoshop
        2. Экспорт обложки
        3. Сбор активов и экспорт в пакетах
        4. Файлы пакетов
        5. Создание файлов Adobe PDF
        6. Извлечь CSS | Иллюстратор CC
        7. Опции Adobe PDF
        8. Информация о файле и метаданные
    7. Печать
      1. Подготовка к печати
        1. Подготовка документов к печати
        2. Изменить размер и ориентацию страницы
        3. Укажите метки обрезки для обрезки или выравнивания
        4. Начните работу с большим холстом
      2. Печать
        1. Надпечатка
        2. Печать с управлением цветом
        3. Печать PostScript
        4. Предустановки печати
        5. Следы принтера и кровотечения
        6. Распечатать и сохранить прозрачную иллюстрацию
        7. Ловушка
        8. Печать цветоделения
        9. Печать градиентов, сеток и цветовых сочетаний
        10. Белая надпечатка
    8. Автоматизация задач
      1. Объединение данных с помощью панели переменных
      2. Автоматизация с помощью скриптов
      3. Автоматизация с действиями
    9. Устранение неполадок
      1. Проблемы со сбоями
      2. Восстановление файлов после сбоя
      3. Проблемы с файлами
      4. Поддерживаемые форматы файлов
      5. Проблемы с драйвером устройства GPU
      6. Проблемы с устройством Wacom
      7. Проблемы с файлом DLL
      8. Проблемы с памятью
      9. Проблемы с файлом настроек
      10. Проблемы со шрифтами
      11. Проблемы с принтером
      12. Отправить отчет о сбое с помощью Adobe
      13. Повышение производительности Illustrator

    Инструмент «Ластик» позволяет удалять части рисунка.

    1. Щелкните инструмент  Ластик     или нажмите Shift + E .

    2. Перетащите область, которую хотите удалить.

    3. Дважды щелкните инструмент «Ластик», чтобы открыть панель «Ластик».

    4. Чтобы настроить угол, округлость и размер ластика, дважды щелкните инструмент «Ластик» и задайте параметры в диалоговом окне «Ластик».

    Войдите в свою учетную запись

    Войти

    Управление учетной записью

    Удаление частей изображения в Adobe Photoshop

    Руководство пользователя
    Отмена

    Поиск

    Последнее обновление:
    20 августа 2021 г., 14:58:14 по Гринвичу

    1. Руководство пользователя Photoshop
    2. Знакомство с Photoshop
      1. Мечтай. Сделай это.
      2. Что нового в Photoshop
      3. Отредактируйте свою первую фотографию
      4. Создание документов
      5. Фотошоп | Общие вопросы
      6. Системные требования Photoshop
      7. Перенос предустановок, действий и настроек
      8. Знакомство с Photoshop
    3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
      1. Работа с иллюстрациями Illustrator в Photoshop
      2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
      3. Материалы Substance 3D для Photoshop
      4. Photoshop и Adobe Stock
      5. Использование встроенного расширения Capture в Photoshop
      6. Библиотеки Creative Cloud
      7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
      8. Использование сенсорной панели с Photoshop
      9. Сетка и направляющие
      10. Создание действий
      11. Отмена и история
    4. Photoshop на iPad
      1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
      2. Знакомство с рабочим пространством
      3. Системные требования | Фотошоп на iPad
      4. Создание, открытие и экспорт документов
      5. Добавить фото
      6. Работа со слоями
      7. Рисовать и раскрашивать кистями
      8. Сделайте выделение и добавьте маски
      9. Ретушь ваших композитов
      10. Работа с корректирующими слоями
      11. Отрегулируйте тональность композиции с помощью Кривых
      12. Применение операций преобразования
      13. Обрезка и поворот композитов
      14. Поворот, панорамирование, масштабирование и сброс холста
      15. Работа с текстовыми слоями
      16. Работа с Photoshop и Lightroom
      17. Получить отсутствующие шрифты в Photoshop на iPad
      18. Японский текст в Photoshop на iPad
      19. Управление настройками приложения
      20. Сенсорные клавиши и жесты
      21. Сочетания клавиш
      22. Измените размер изображения
      23. Прямая трансляция во время создания в Photoshop на iPad
      24. Исправление недостатков с помощью Восстанавливающей кисти
      25. Создание кистей в Capture и использование их в Photoshop
      26. Работа с файлами Camera Raw
      27. Создание смарт-объектов и работа с ними
      28. Отрегулируйте экспозицию ваших изображений с помощью Dodge and Burn
    5. Photoshop в Интернете, бета-версия
      1. Общие вопросы | Photoshop в Интернете, бета-версия
      2. Введение в рабочее пространство
      3. Системные требования | Photoshop в Интернете, бета-версия
      4. Сочетания клавиш | Photoshop в Интернете, бета-версия
      5. Поддерживаемые типы файлов | Photoshop в Интернете, бета-версия
      6. Открытие и работа с облачными документами
      7. Сотрудничать с заинтересованными сторонами
      8. Применение ограниченных правок к вашим облачным документам
    6. Облачные документы
      1. Облачные документы Photoshop | Общие вопросы
      2. Облачные документы Photoshop | Вопросы по рабочему процессу
      3. Управление и работа с облачными документами в Photoshop
      4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
      5. Невозможно создать или сохранить облачный документ
      6. Устранение ошибок облачного документа Photoshop
      7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
      8. Делитесь доступом и редактируйте свои облачные документы
      9. Делитесь файлами и комментируйте в приложении
    7. Рабочее пространство
      1. Основы рабочего пространства
      2. Настройки
      3. Учитесь быстрее с помощью панели Photoshop Discover
      4. Создание документов
      5. Разместить файлы
      6. Сочетания клавиш по умолчанию
      7. Настройка сочетаний клавиш
      8. Инструментальные галереи
      9. Параметры производительности
      10. Использовать инструменты
      11. Предустановки
      12. Сетка и направляющие
      13. Сенсорные жесты
      14. Используйте сенсорную панель с Photoshop
      15. Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие пространства
      16. Превью технологий
      17. Метаданные и примечания
      18. Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие области
      19. Поместите изображения Photoshop в другие приложения
      20. Правители
      21. Показать или скрыть непечатаемые дополнения
      22. Укажите столбцы для изображения
      23. Отмена и история
      24. Панели и меню
      25. Позиционные элементы с привязкой
      26. Положение с помощью инструмента «Линейка»
    8. Веб-дизайн, экранный дизайн и дизайн приложений
      1. Photoshop для дизайна
      2. Артборды
      3. Предварительный просмотр устройства
      4. Копировать CSS из слоев
      5. Разделение веб-страниц
      6. Опции HTML для фрагментов
      7. Изменить расположение фрагментов
      8. Работа с веб-графикой
      9. Создание фотогалерей в Интернете
    9. Основы изображения и цвета
      1. Как изменить размер изображения
      2. Работа с растровыми и векторными изображениями
      3. Размер и разрешение изображения
      4. Получение изображений с камер и сканеров
      5. Создание, открытие и импорт изображений
      6. Просмотр изображений
      7. Недопустимая ошибка маркера JPEG | Открытие изображений
      8. Просмотр нескольких изображений
      9. Настройка палитр цветов и образцов
      10. Изображения с высоким динамическим диапазоном
      11. Сопоставьте цвета на изображении
      12. Преобразование между цветовыми режимами
      13. Цветовые режимы
      14. Стереть части изображения
      15. Режимы наложения
      16. Выберите цвет
      17. Настройка индексированных таблиц цветов
      18. Информация об изображении
      19. Фильтры искажения недоступны
      20. О цвете
      21. Настройка цвета и монохрома с использованием каналов
      22. Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
      23. Образец
      24. Цветовой режим или режим изображения
      25. Цветной оттенок
      26. Добавить условное изменение режима к действию
      27. Добавить образцы из HTML CSS и SVG
      28. Битовая глубина и настройки
    10. Слои
      1. Основы слоев
      2. Неразрушающий монтаж
      3. Создание и управление слоями и группами
      4. Выбрать, сгруппировать и связать слои
      5. Поместите изображения в рамки
      6. Непрозрачность слоя и смешивание
      7. Слои маски
      8. Применение смарт-фильтров
      9. Композиции слоев
      10. Переместить, сложить и заблокировать слои
      11. Слои маски с векторными масками
      12. Управление слоями и группами
      13. Эффекты слоя и стили
      14. Редактировать маски слоя
      15. Извлечение активов
      16. Показать слои с обтравочными масками
      17. Создание ресурсов изображения из слоев
      18. Работа со смарт-объектами
      19. Режимы наложения
      20. Объединение нескольких изображений в групповой портрет
      21. Объединение изображений с помощью Auto-Blend Layers
      22. Выравнивание и распределение слоев
      23. Копировать CSS из слоев
      24. Загрузить выделение из границ слоя или маски слоя
      25. Knockout для отображения содержимого других слоев
      26. Слой
      27. Выпрямление
      28. Композитный
      29. Фон
    11. Selections
      1. Рабочая область Select and Mask
      2. Сделать быстрый выбор
      3. Начало работы с выборками
      4. Выберите с помощью инструментов выделения
      5. Выберите с помощью инструментов лассо
      6. Выберите диапазон цветов в изображении
      7. Настройка выбора пикселей
      8. Преобразование между путями и границами выделения
      9. Основы канала
      10. Перемещение, копирование и удаление выбранных пикселей
      11. Создать временную быструю маску
      12. Сохранить выделение и маски альфа-канала
      13. Выберите области изображения в фокусе
      14. Дублировать, разделять и объединять каналы
      15. Вычисления каналов
      16. Выбор
      17. Ограничительная рамка
    12. Настройки изображения
      1. Деформация перспективы
      2. Уменьшить размытие изображения при дрожании камеры
      3. Примеры восстанавливающих кистей
      4. Экспорт таблиц поиска цветов
      5. Настройка резкости и размытия изображения
      6. Понимание настроек цвета
      7. Применение регулировки яркости/контрастности
      8. Настройка деталей теней и светлых участков
      9. Регулировка уровней
      10. Настройка оттенка и насыщенности
      11. Настройка вибрации
      12. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
      13. Быстрая настройка тона
      14. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
      15. Улучшите изображение с помощью регулировки цветового баланса
      16. Изображения с высоким динамическим диапазоном
      17. Просмотр гистограмм и значений пикселей
      18. Сопоставьте цвета на изображении
      19. Как обрезать и выпрямить фотографии
      20. Преобразование цветного изображения в черно-белое
      21. Корректирующие слои и слои-заливки
      22. Регулировка кривых
      23. Режимы наложения
      24. Целевые изображения для прессы
      25. Настройка цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
      26. Настройка экспозиции и тонирования HDR
      27. Фильтр
      28. Размытие
      29. Осветлить или затемнить области изображения
      30. Выборочная настройка цвета
      31. Заменить цвета объекта
    13. Adobe Camera Raw
      1. Системные требования Camera Raw
      2. Что нового в Camera Raw
      3. Введение в Camera Raw
      4. Создание панорам
      5. Поддерживаемые объективы
      6. Эффекты виньетирования, зернистости и удаления дымки в Camera Raw
      7. Сочетания клавиш по умолчанию
      8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
      9. Как сделать неразрушающее редактирование в Camera Raw
      10. Радиальный фильтр в Camera Raw
      11. Управление настройками Camera Raw
      12. Открытие, обработка и сохранение изображений в Camera Raw
      13. Исправление изображений с помощью инструмента Enhanced Spot Removal Tool в Camera Raw
      14. Поворот, обрезка и настройка изображений
      15. Настройка цветопередачи в Camera Raw
      16. Обзор функций | Adobe Camera Raw | 2018 выпусков
      17. Обзор новых функций
      18. Версии процесса в Camera Raw
      19. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
    14. Исправление и восстановление изображений
      1. Удаление объектов с фотографий с помощью Content-Aware Fill
      2. Content-Aware Patch and Move
      3. Ретушь и исправление фотографий
      4. Исправить искажение изображения и шум
      5. Основные действия по устранению неполадок для устранения большинства проблем
    15. Преобразование изображений
      1. Преобразование объектов
      2. Настройка кадрирования, поворота и размера холста
      3. Как обрезать и выпрямить фотографии
      4. Создание и редактирование панорамных изображений
      5. Деформация изображений, форм и путей
      6. Точка схода
      7. Используйте фильтр «Пластика»
      8. Контентно-зависимое масштабирование
      9. Преобразование изображений, форм и контуров
      10. Деформация
      11. Трансформация
      12. Панорама
    16. Рисунок и живопись
      1. Симметричные узоры красками
      2. Рисование прямоугольников и изменение параметров обводки
      3. О чертеже
      4. Рисование и редактирование фигур
      5. Малярные инструменты
      6. Создание и изменение кистей
      7. Режимы наложения
      8. Добавить цвет к путям
      9. Редактировать пути
      10. Краска с помощью кисти-миксера
      11. Наборы кистей
      12. Градиенты
      13. Градиентная интерполяция
      14. Выбор заливки и обводки, слоев и контуров
      15. Рисование с помощью инструментов «Перо»
      16. Создание шаблонов
      17. Создание узора с помощью Pattern Maker
      18. Управление путями
      19. Управление библиотеками шаблонов и пресетами
      20. Рисуйте или раскрашивайте на графическом планшете
      21. Создание текстурированных кистей
      22. Добавление динамических элементов к кистям
      23. Градиент
      24. Нарисуйте стилизованные мазки с помощью Art History Brush
      25. Краска с рисунком
      26. Синхронизация пресетов на нескольких устройствах
    17. Текст
      1. Добавить и отредактировать текст
      2. Единый текстовый движок
      3. Работа со шрифтами OpenType SVG
      4. Символы формата
      5. Формат абзацев
      6. Как создавать текстовые эффекты
      7. Редактировать текст
      8. Межстрочный и межсимвольный интервал
      9. Арабский и еврейский шрифт
      10. Шрифты
      11. Устранение неполадок со шрифтами
      12. Азиатский тип
      13. Создать тип
      14. Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
    18. Видео и анимация
      1. Видеомонтаж в Photoshop
      2. Редактировать слои видео и анимации
      3. Обзор видео и анимации
      4. Предварительный просмотр видео и анимации
      5. Рисование кадров в слоях видео
      6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
      7. Создать анимацию кадра
      8. Creative Cloud 3D-анимация (предварительная версия)
      9. Создание анимации временной шкалы
      10. Создание изображений для видео
    19. Фильтры и эффекты
      1. Использовать фильтр «Пластика»
      2. Используйте галерею размытия
      3. Основы фильтра
      4. Артикул эффектов фильтра
      5. Добавить световые эффекты
      6. Используйте адаптивный широкоугольный фильтр
      7. Используйте фильтр масляной краски
      8. Эффекты слоя и стили
      9. Применить определенные фильтры
      10. Размазать области изображения
    20. Сохранение и экспорт
      1. Сохранение файлов в Photoshop
      2. Экспорт файлов в Photoshop
      3. Поддерживаемые форматы файлов
      4. Сохранение файлов в графических форматах
      5. Перемещение дизайнов между Photoshop и Illustrator
      6. Сохранение и экспорт видео и анимации
      7. Сохранение файлов PDF
      8. Защита авторских прав Digimarc
    21. Печать
      1. Печать 3D-объектов
      2. Печать из фотошопа
      3. Печать с управлением цветом
      4. Контактные листы и презентации в формате PDF
      5. Печать фотографий в макете пакета изображений
      6. Плашечные цвета для печати
      7. Дуотоны
      8. Печать изображений на коммерческой типографии
      9. Улучшение цветных отпечатков из Photoshop
      10. Устранение проблем с печатью | Фотошоп
    22. Автоматизация
      1. Создание действий
      2. Создание графики, управляемой данными
      3. Сценарии
      4. Обработать пакет файлов
      5. Играть и управлять действиями
      6. Добавить условные действия
      7. О действиях и панели действий
      8. Инструменты записи в действиях
      9. Добавить условное изменение режима к действию
      10. Набор инструментов пользовательского интерфейса Photoshop для подключаемых модулей и сценариев
    23. Управление цветом
      1. Понимание управления цветом
      2. Поддержание согласованности цветов
      3. Настройки цвета
      4. Работа с цветовыми профилями
      5. Документы с управлением цветом для онлайн-просмотра
      6. Управление цветом документов при печати
      7. Импортированные изображения с управлением цветом
      8. Пробные цвета
    24. Подлинность контента
      1. Узнайте об учетных данных контента
      2. Идентификация и происхождение для NFT
      3. Подключить учетные записи для атрибуции креативов
    25. 3D и техническое изображение
      1. Photoshop 3D | Общие вопросы о снятых с производства 3D-функциях
      2. Creative Cloud 3D-анимация (предварительная версия)
      3. Печать 3D-объектов
      4. 3D живопись
      5. Усовершенствования 3D-панели | Фотошоп
      6. Основные концепции и инструменты 3D
      7. 3D-рендеринг и сохранение
      8. Создание 3D-объектов и анимации
      9. Стопки изображений
      10. Рабочий процесс 3D
      11. Измерение
      12. DICOM-файлы
      13. Photoshop и MATLAB
      14. Подсчет объектов на изображении
      15. Объединение и преобразование 3D-объектов
      16. Редактирование 3D-текстур
      17. Настройка экспозиции и тонирования HDR
      18. Настройки панели 3D

    Инструмент «Ластик» изменяет пиксели либо на цвет фона, либо на
    прозрачный. Если вы работаете с фоном или слоем с
    прозрачность заблокирована, пиксели меняют цвет фона;
    в противном случае пиксели стираются до прозрачности.

    Вы можете
    также используйте ластик, чтобы вернуть затронутую область в выбранное состояние
    на панели История.

    1. Выберите инструмент «Ластик».

    2. Установите цвет фона, который вы хотите применить, если вы
      стирание в фоновом режиме или слой с заблокированной прозрачностью.

    3. На панели параметров выберите параметр «Режим». Кисть и
      Карандаш заставил ластик действовать как эти инструменты. Блок бескомпромиссный,
      квадрат фиксированного размера без возможности изменения непрозрачности или потока.

    4. Для режимов «Кисть» и «Карандаш» выберите предустановку кисти и
      установите Непрозрачность и Поток на панели параметров.

      Непрозрачность 100% полностью стирает пиксели. Более низкая непрозрачность
      частично стирает пиксели. См. Краска
      опции инструмента.

    5. Чтобы стереть до сохраненного состояния или снимка изображения, нажмите
      левый столбец состояния или моментального снимка на панели «История» и
      затем выберите «Стереть в историю» на панели параметров.

      Чтобы временно использовать инструмент «Ластик» в режиме «Стереть в историю», удерживайте нажатой клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) при перетаскивании изображения.

    6. Проведите пальцем по области, которую хотите стереть.

    Photoshop выполняет интеллектуальное сглаживание мазков кисти. Просто введите значение (0–100) для параметра «Сглаживание» на панели параметров при работе с одним из следующих инструментов: «Кисть», «Карандаш», «Микс-кисть» или «Ластик». Значение 0 соответствует устаревшему сглаживанию в более ранних версиях Photoshop. Чем выше значение, тем больше степень интеллектуального сглаживания применяется к вашим штрихам.

    Сглаживание штрихов работает в нескольких режимах. Щелкните значок шестеренки (), чтобы включить один или несколько из следующих режимов:

    Режим вытянутой струны

    Рисует только тогда, когда струна натянута. Движения курсора в радиусе сглаживания не оставляют следов.

    Наверстать инсульт

    Позволяет краске продолжать догонять курсор, пока вы приостановили обводку. Отключение этого режима останавливает нанесение краски, как только прекращается движение курсора.

    Наверстать упущенное в конце инсульта

    Завершает штрих от последней позиции рисования до точки, в которой вы отпустили управление мышью/стилусом.

    Отрегулировать масштаб

    Предотвращает дрожание движений за счет регулировки сглаживания. Уменьшает сглаживание при увеличении документа; увеличивает сглаживание при уменьшении масштаба.

    При нажатии на слой с помощью Magic
    Инструмент «Ластик» делает все похожие пиксели прозрачными.
    Если вы работаете со слоем с заблокированной прозрачностью, пиксели
    изменить цвет фона. Если щелкнуть в фоновом режиме,
    он преобразуется в слой, и все похожие пиксели становятся прозрачными.

    Вы
    можно стирать только смежные пиксели или все похожие пиксели
    на текущем слое.

    Пример стирания похожих пикселей

    1. Выберите инструмент «Волшебный ластик»  .

    2. Выполните следующие действия на панели параметров:

      • Введите значение допуска, чтобы определить диапазон
        цветов, которые можно стереть. Низкий допуск стирает пиксели внутри
        диапазон значений цвета, очень похожий на пиксель, по которому вы щелкаете. Высота
        допуска расширяет диапазон цветов, которые будут стерты.
      • Выберите «Сглаживание», чтобы сгладить края области.
        ты стираешь.
      • Выбрать
        Смежные, чтобы стереть только пиксели, смежные с тем, который вы щелкнули,
        или снимите флажок, чтобы стереть все похожие пиксели на изображении.
      • Выберите «Образец всех слоев», чтобы сэмплировать стертый цвет.
        используя объединенные данные со всех видимых слоев.
      • Укажите непрозрачность, чтобы определить силу
        стирание. Непрозрачность 100% полностью стирает пиксели. Более низкая непрозрачность
        частично стирает пиксели.
    3. Щелкните часть слоя, который вы хотите стереть.

    Инструмент «Фоновый ластик» стирает пиксели на слое до прозрачности при перетаскивании. Вы можете стереть фон, сохранив при этом края объекта на переднем плане. Указав различные параметры выборки и допусков, вы можете управлять диапазоном прозрачности и резкостью границ.

    Если вы хотите стереть фон
    объекта со сложными или тонкими краями используйте QuickSelect.

    Ластик для фона выбирает цвет в центре кисти, также называемом горячей точкой, и удаляет этот цвет везде, где он появляется внутри кисти. Он также выполняет извлечение цвета на краях любых объектов переднего плана, чтобы цветовые ореолы не были видны, если объект переднего плана позже будет вставлен в другое изображение.

    Ластик фона переопределяет прозрачность блокировки
    настройка слоя.

    1. В
      на панели «Слои» выберите слой, содержащий области, которые вы хотите
      стереть.

    2. Выберите инструмент «Ластик для фона»  . (Если
      инструмент не виден, нажмите и удерживайте инструмент «Ластик»  и
      выберите Фоновый ластик во всплывающем меню.)

    3. Щелкните образец кисти на панели параметров и установите кисть.
      параметры на всплывающей панели:

      • Выберите настройки диаметра, твердости,
        Параметры «Интервал», «Угол» и «Округлость» (см.
        варианты формы наконечника).
      • Если вы используете чувствительный к давлению оцифровщик
        планшете выберите параметры в меню «Размер» и «Допуск», чтобы изменить
        размер и допуск фонового ластика в течение курса
        инсульта. Выберите «Нажим пера», чтобы основать вариацию на основе пера.
        давление. Выберите Stylus Wheel, чтобы основать вариацию на положении
        колесико пера. Выберите «Выкл.», если вы не хотите изменять размер
        или толерантность.
    4. На панели параметров выполните следующие действия:

      • Выберите режим ограничения для стирания: Discontigious
        стереть выбранный цвет везде, где он встречается под кистью; Смежный
        для стирания областей, содержащих выбранный цвет и соединенных
        для другого; и «Найти края», чтобы стереть связанные области, содержащие
        выбранный цвет при лучшем сохранении четкости формы
        края.
      • В поле Допуск введите значение или перетащите ползунок.
        Низкий допуск ограничивает стирание областями, которые очень похожи на
        выбранный цвет. Высокий допуск стирает более широкий диапазон цветов.
      • Выбрать
        Защитите цвет переднего плана, чтобы предотвратить стирание
        областей, которые соответствуют цвету переднего плана на панели инструментов.
      • Выберите вариант выборки: Непрерывная выборка цветов
        непрерывно по мере перетаскивания; Один раз, чтобы стереть только области, содержащие
        цвет, который вы нажимаете первым; и Образец фона, чтобы стереть только области
        содержащий текущий цвет фона.
    5. Перетащите через область, которую вы хотите стереть. Фон
      Указатель инструмента «Ластик» выглядит как кисть с перекрестием, указывающим
      горячая точка инструмента  .

    Параметр «Автостирание» для инструмента «Карандаш» позволяет закрашивать фон.
    цвет над областями, содержащими цвет переднего плана.

    1. Укажите цвета переднего плана и фона.

    2. Выберите инструмент «Карандаш».

    3. Выберите «Автоматическое стирание» на панели параметров.

    4. Перетащите изображение.

      Если центр курсора находится над основным цветом
      когда вы начинаете перетаскивать, область стирается до цвета фона.
      Если центр курсора находится над областью, не содержащей
      цвет переднего плана, когда вы начинаете перетаскивать, область окрашивается
      с цветом переднего плана.

    Подробнее, как это

    • Инструменты для рисования
    • Стандартные варианты формы наконечника щетки
    • Варианты формы наконечника щетины
    • Создание узоров
    • Визуально измените или измените твердость.