Как рисует: Нейросеть рисует: 5 способов сгенерировать картины онлайн

Нейросеть рисует: 5 способов сгенерировать картины онлайн

Сервисы для генерации картинок с помощью искусственного интеллекта набирают популярность: многие видят в них новый источник креатива для дизайна и рекламы. Некоторые приложения бесплатны и доступны всем желающим

Возможности искусственного интеллекта используют не только в серьезных, но и в развлекательных целях. Существует целый ряд сервисов, которые способны сгенерировать картинки по текстовому описанию. РБК Тренды подготовили подборку таких сервисов и протестировали их, попросив нарисовать одно и то же. Запрос выглядел так: «space dolphin earth pink blue metaverse music» («космос дельфин Земля розовый синий метавселенная музыка»).

Содержание:

  • DALL-E Mini
  • ruDALL-E Kandinsky
  • Midjourney
  • Starryai
  • Dream by WOMBO

DALL-E Mini

Как попробовать:

  • зайти на официальный сайт Dall-E Mini через ресурс Hugging Face;
  • найти раздел dall-e;
  • ввести текстовое описание на английском языке, разделяя слова пробелами;
  • нажать Run;
  • когда изображение будет сгенерировано, понадобится сделать снимок экрана, чтобы сохранить всю подборку, или сохранить каждую картинку по отдельности.

Нейросеть в начале 2021 года представила компания Илона Маска OpenAI. Разработчики обучили ее создавать изображения из коротких текстовых подписей. Приложение работает на основе другой модели генерации текста от OpenAI — GPT-3. Она обучена на 12 млн параметров и способна создавать антропоморфные версии животных и объектов, объединять в картинке несвязанные концепции, подбирать текст для существующих изображений. Название программы отсылает к художнику-сюрреалисту Сальвадору Дали и персонажу Wall-E из одноименного мультфильма. В 2022 году команда выпустила версию DALL-E 2, которая генерирует реалистичные изображения, но пока она недоступна широкому кругу пользователей и компаний.

ruDALL-E Kandinsky

Как попробовать ruDALL-E Kandinsky:

  • зайти на официальный сайт нейросети;
  • выбрать «Попробовать»;
  • ввести текстовое описание в окне через пробелы на русском языке;
  • ввести код подтверждения;
  • скачать готовую картинку или поделиться ею в соцсетях через специальную кнопку.

Также можно посмотреть варианты сгенерированных для других пользователей картинок по похожим запросам (по нашему таких не нашлось).

Картинка по описанию ruDALL-E Kandinsky

Нейросеть в 2021 году разработало подразделение SberAI совместно со SberDevices, Самарским университетом, AIRI и SberCloud. Оно работает на базе программного обеспечения DALL-E, но генерирует картинки по описанию на русском языке. В открытом доступе уже есть модели генератора — ruDALL-E Malevich (XL), которая генерирует картинки в стиле Малевича; Sber VQ-GAN, которая генерирует изображения в хорошем разрешении; ruCLIP Small для ранжирования изображений и подписей, а также Super Resolution (Real ESRGAN) для генерации в супервысоком разрешении.

В 2022 году SberAI выпустила большую модель ruDALL-E Kandinsky, обученную на 12 млрд параметров. Она доступна в приложении «Салют» от SberDevices и в боте Discord. По словам разработчиков, генерация изображений учитывает точное описание желаемого и создает уникальные изображения, которые раньше не существовали. Их можно использовать для иллюстраций статей, а также в копирайтинге и рекламе.

Midjourney

Как попробовать:

  • зарегистрироваться на платформе для геймеров Discord;
  • зайти на официальный сайт Midjourney и авторизоваться через Discord;
  • перейти в один из ботов newbie и ввести в поле для отправки сообщения команду /imagine;
  • ввести описание на английском языке в плашке Prompt;
  • кликнуть «Отправить»;
  • появятся четыре картинки, после этого можно воспользоваться кнопкой U, чтобы улучшить разрешение одной из них, или кнопкой V, чтобы создать еще четыре вариации выбранной картинки;
  • нажать на понравившуюся картинку и выбрать «Открыть оригинал», а затем сохранить ее, также можно сохранить весь коллаж.

Эту нейросеть разработала одноименная американская компания, которую основал ученый и бывший сотрудник Института Макса Планка Дэвид Хольц. В середине июля 2022-го Midjourney вышла в фазу бета-тестирования и стала доступной для пользователей по всему миру. В бесплатной версии можно сгенерировать 25 сетов в низком разрешении или меньше, так как попытки улучшить изображения засчитываются как новая попытка генерации. По сравнению с конкурентами Midjourney обеспечивает более высокое разрешение итоговых картинок и большую детализацию в соответствии с текстовым запросом.

Starryai

Как попробовать:

  • перейти на сайт Starryai, кликнуть «Start Creating»;
  • пройти верификацию через Google или Apple;
  • выбрать опцию Altair или Orion;
  • в окне Prompt ввести текстовое описание на английском языке;
  • в окне появится картинка, которая будет преобразовываться прямо на глазах;
  • кликнуть на готовое изображение и выбрать Download, также можно поделиться картинкой в соцсетях или даже создать из нее анимацию.

Нейросеть создает картинки на основе текстового описания, но с дополнениями. В режиме Altair можно создать сказочное изображение, которое будет представлять собой более абстрактные художественные рендеры ИИ. В режиме Orion можно создавать более сложные и кинематографичные изображения, смешивая до трех стилей. Для генерации используется система кредитов, которые можно не только купить за деньги, но и заработать — посмотреть рекламу или поделиться работой в соцсетях. Для уже готового изображения доступна опция увеличения разрешения за дополнительные кредиты.

Dream by WOMBO

Как попробовать:

  • зайти на сайт Dream;
  • в окне Prompt вбить текстовое описание на английском языке;
  • выбрать стиль картинки и кликнуть Create;
  • нажать Save, также можно повторить попытку генерации, нажав Generate Again.

Сервис от канадского стартапа WOMBO позволяет создавать вертикальные обложки. При этом можно выбрать режим («Мистический», «Барокко», «Фэнтези» и так далее) и прикрепить картинку-референс, а также собственный NFT (невзаимозаменяемый токен). Нейросеть выдает абстрактные результаты. Генерация картинки происходит в режиме реального времени. Веб-версия сервиса бесплатна.

В мае 2022 года Google также показала свою нейросеть Imagen, которая генерирует изображения на основе текста методом диффузии: начинает со схематичного изображения и улучшает его. Сначала Imagen создает изображение 64×64 пикселя, но потом доводит его до 1024×1024 пикселя. В итоге картинка получает настолько высокую детализацию, что ее можно принять за фотоснимок.

Картинка, сгенерированная Imagen / Google AI

Сначала Google открыла свой сервис для ограниченного бета-тестирования, но теперь оно, похоже, закрыто. Видимо, в ближайшем будущем Imagen станет общедоступным.

путь художника-самоучки от манги про Пенисмэна до «Токийского гуля» и видеоигр — Аниме на DTF

Манга «Токийский гуль» была для самоучки Суи Исиды первым серьёзным проектом. Работая над ней, художник болел, терял вдохновение и перестал чувствовать вкус еды. Но старания окупились: «Гуль» стал хитом, а будто акварельная (хоть и цифровая) рисовка привлекла внимание музыкантов и разработчиков видеоигр. Рассказываем о необычном авторе.

4877
просмотров

По традиции вместе с роликом выкладываем и текстовую версию материала. Но будем очень благодарны, если после прочтения статьи вы зайдёте на наш YouTube и оставите там лайк или даже комментарий!

Ваши Юрий и Дарья aka Деградация и Беляши.

Суи Исида, как и многие мангаки, заинтересовался рисованными историями ещё в школе, а вскоре принялся делать и свои наброски. Но тогда дело не пошло: юный Исида пролил банку чернил на коврик татами и, пока наблюдал, как его мать оттирала чёрную густую жидкость, твёрдо решил больше никогда не притрагиваться к манге.

Решение продержалось десять лет: за эти годы Исида успел закончить школу, несколько раз сменить планы на будущее, поработать тату-мастером и отучиться пять лет в техническом колледже. И в разгар учёбы он вернулся к рисованию — начал перерисовывать страницы любимых авторов, чтобы отточить навык. Правда, на этот раз сугубо в цифровом виде: поначалу с мышкой, позже с графическим планшетом. Возможно, Исида просто не хотел вновь связываться с предательски проливающимися чернилами.

Единственная подлинная фотография Исиды, какую можно найти в сети

Закончив колледж и поругавшись с родителями из-за нежелания работать по специальности, Исида уехал в Токио, чтобы всерьёз заняться мангой. Вскоре он попал в ассистенты к автору манги «Царство» Харе Ясухисе (доставив ему по неопытности немало проблем) и к своему кумиру Ёсихиро Тогаси, который тогда как раз рисовал Hunter × Hunter.

Пока Исида работал у более опытных авторов, он начал писать и собственные произведения, которые были… довольно специфичными. В 2009 году мангака написал веб-комикс «Повесть о сексуальном желании», а в 2010 — супергероику «Пенисмэн». Страницы первой манги сгинули вместе с жёстким диском Исиды, а вот страницы второй сохранились в полном объёме. Но ради вашего же психического здоровья мы не рекомендуем это читать!

Всё изменилось, когда Исида в том же 2010 году выиграл 113-ое гран-при журнала Young Jump за короткий рассказ «Токийский гуль» — тогда автор ещё не знал, насколько большим проектом станет эта первая серьёзная работа. Уже через год мангака получил предложение расширить рассказ до мини-серии, а вскоре — и до полноценной серии.

В общем, «Гуль» выходил вплоть до 2014 года, причём параллельно с публикацией основной истории Исида успел написать несколько отдельных ваншотов и целый приквел «Токийский гуль: Валет». А спустя месячный перерыв сразу взялся за продолжение «Токийский гуль: re», которое выходило ещё четыре года.

Для Исиды «Гуль» стал очень личным произведеним. Когда автор приступал к работе над первыми главами, он находился под большим впечатлением от повести «Превращение» Франца Кафки. История про молодого человека, который однажды превратился в нечто чудовищное и теперь пытается примириться со своей новой сущностью, напомнила Исиде о собственных метаниях и ссорах с родителями. И нашла отражение в «Гуле» — в лице главного героя Кена Канеки.

Трейлер экранизации «Превращения»

По сюжету манги, обычный первокурсник Кен из-за несчастного случая превращается в гуля — хищника, которому необходимо питаться человеческой (ну или в крайнем случае гульей) плотью, чтобы выжить. Герой обнаруживает себя на границе двух разных видов — у него остались знакомые среди людей, но теперь он входит в общество гулей.

Это пограничное ощущение Исида буквально списывал с себя — автор вырос в христианской семье, поэтому часто чувствовал себя каким-то не таким: его сверстники отмечали другие праздники, ходили в другие храмы и следовали другим обычаям. Мангака даже иногда прописывал действия Канеки, отталкиваясь от вопроса «А как бы я в том же возрасте поступил в такой ситуации?». Поэтому у героя и автора в итоге оказалось очень много общего: характер, мировоззрение, привычки… Разве что книгам, с которыми не расстаётся Канеки, Исида предпочитал упражнения на брусьях — да и до сих пор занимается спортом в перерывах между работой.

Главный герой

Другим источником вдохновения для Исиды стал документальный фильм про войну в Ираке, который навёл автора на мысли о том, из-за чего люди убивают друг друга, кого и почему можно считать врагом. Эта идея трансформировалась во вторую большую сюжетную линию — про многовековое противостояние гулей, которые охотятся на людей, и следователей, которые выслеживают гулей.

Следователи по делам гулей из управления CCG

Причём Исиду в этой сюжетной линии тема конфликта не так уж и привлекала — автор сам признавался, что по натуре он романтик и предпочитает более обнадёживающие сюжеты. Поэтому он так часто поднимает в манге тему мирного сосуществования двух разных видов — хищников и их добычи — в одной среде (и оказывается на одной волне с Хитоси Ивааки, автором «Паразита»).

Автор в повествовании даже активно симпатизирует кофейне «Антейку» — небольшому объединению гулей, члены которого сочувствуют обоим видам и пытаются выживать, не убивая людей. Через «Антейку» Исида пытается донести мысль, что мирное существование всегда возможно, ведь гули — они почти как люди. Так же стареют, так же переживают эмоции, чувствуют боль… Разве что живут зачастую отшельниками, не могут питаться нормальной едой и запивают голод литрами кофе.

В разгар работы над мангой Исида и сам стал напоминать гуля. Из-за личных переживаний и строгих дедлайнов автор в какой-то момент растерял энтузиазм, почти перестал выходить из дома, сильно посадил здоровье и не чувствовал вкус еды — «Токийский гуль» стал для своего создателя тяжким бременем.

Из этого состояния мангака вышел только к началу работы над «Токийским гулем: re», вновь обрёл вдохновение и дальше процесс пошёл более гладко. Но главное — именно во время работы над продолжением Исида окончательно сформировал свой стиль, о котором мы наконец-то и поговорим. В первую очередь — о цветных обложках и иллюстрациях.

Суи Исида до сих пор предпочитает цифровой формат: наброски рисует в Manga Studio (она же — Clip Studio Paint), а раскрашивает потом в Paint Tool SAI или в Corel Painter. При этом покраску он чаще всего стилизует под акварель — использует размашистые мазки, плавные цветовые переходы… Хотя иногда и ударяется в эксперименты с другими стилями рисовки.

Очень часто Исида использует приглушённые, почти пастельные тона (а потом сам признаётся, что иногда перебарщивает с ними) или рисует всю иллюстрацию чуть ли не в одном цвете, оставляя лишь какую-нибудь контрастную деталь. В ранних томах «Гуля» таким цветом обычно был синий — возможно, на рисовку так повлиял «Синий экзорцист», которым Исида тогда зачитывался.

Впрочем, даже однотонные иллюстрации Исиды можно долго разглядывать и находить новые детали — всё благодаря работе со световыми бликами, тенями и эффектам. Мангака во всю использует возможности цифровых инструментов: пробует в одном рисунке разные кисти, меняет стиль наложения слоёв, пропускает уже законченный рисунок через фильтры — полностью либо отдельными фрагментами. А ещё любит оставлять в финальном варианте контурные линии — они делают рисунок несколько неряшливым, но помогают передать эмоции персонажей.

Но большую часть «Токийского гуля» занимает не цветной, а чёрно-белый арт, так что его тоже стоит упомянуть. Исида не зря долго учился у опытных авторов — рисовка в манге вполне опрятная, даже в первых главах. Но… потом становится ещё лучше.

Если взять первый томик основного «Гуля» и первый томик сиквела, разница в опыте Исиды становится очевидной: мангака со временем научился гораздо лучше работать с композицией кадра, с темпом, с эмоциями на лицах персонажей. Начал грамотно сочетать два очень разных стиля рисовки: более чистую в спокойных сценах и нарочито грязную, быструю — в боевых и хоррорных эпизодах.

В честь пятой годовщины самой первой главы «Гуля» Исида даже перерисовал её с нуля, чтобы показать и себе, и фанатам, как изменились его художественные навыки.

Если постранично сравнить оба варианта, то можно заметить, насколько аккуратнее мангака научился рисовать историю — даже по количеству фреймов. Деталей стало больше, характеры персонажей лучше передаются через небольшие движения и позы, а новые фоны скрупулёзно прописаны вплоть до мельчайших объектов на заднем плане. Страшно представить, сколько сил уходило у Исиды, чтобы достичь такой проработки. Зато легко понять, почему после выхода последней главы сиквела автор написал, что вздохнул с облегчением.

Но список работ Суи Исиды не ограничивается одним лишь «Токийским гулем». Ещё параллельно с выходом манги он умудрялся рисовать обложки и иллюстрации для романов по вселенной, помогал с созданием аниме-адаптации и нашёл время, чтобы написать сценарий для Tokyo Ghoul: Jail — приключенческой RPG с PS Vita.

А ещё успел снова поработать с кумиром Ёсихиро Тогаси: нарисовал раскадровку с предысторией Хисоки, своего любимого персонажа Hunter x Hunter… Причём Исида настолько серьёзно отнёсся к этой работе, что писал её почти год, раз за разом отметая уже почти готовые варианты.

Ну а после завершения «Гуля» у Исиды нашлось время и для более масштабных проектов. Так, мангака попробовал себя в роли видеоигрового продюсера: разработчики визуальной новеллы Jack Jeanne изначально позвали его просто нарисовать персонажей для своей игры, но Исиде не понравились характеры героев. Мангака предложил прописать персонажей с нуля… а заодно и их предысторию, и предысторию мира, и его устройство. А так как персонажи в игре раскрывались через песни, то и песни Исида тоже сам писал — так автор постепенно оказался на должности продюсера.

Персонажи Jack Jeanne

При этом от обязанностей главного художника он тоже не отказался, поэтому стиль Исиды в Jack Jeanne представлен во всей красе. Разве что в чуть более ярких цветах: разработчики знали о любви мангаки к приглушённым тонам, поэтому заранее попросили нарисовать героев в более контрастной палитре — Исида уступил. Кстати, пока что игра остаётся японским эксклюзивом, но разработчики обещают в следующем году выпустить на Nintendo Switch и английскую версию.

Также Исида, видимо, вспомнил молодость и снова начал рисовать странные веб-комиксы. Например, у него есть детективная история по мотивам игры Among Us. И короткий рассказ про гориллу: в первом выпуске горилла говорит, что скоро умрёт, во втором — умирает, конец. Зато третий веб-комикс — анимированный Animal Rap — не умер, а вполне себе по сей день выходит на YouTube-канале автора.

«Ютуб» у Исиды вообще любопытный — хоть мангака и не показывается фанатам публично, но пообщаться с ними в сети любит. Поэтому у себя на канале регулярно стримит прохождения игр или просто рисует в прямом эфире. А в других соцсетях Исида выкладывает свои стихи и очень, ОЧЕНЬ много фан-арта: по мотивам видеоигр, манги других авторов, фильмов Тима Бёртона, любимых западных сериалов — как старых, так и совсем новых.

Ну и самое главное: в 2021 году Исида начал рисовать новую «большую» мангу Choujin X: историю про паренька, получившего способность превращаться в антропоморфную птицу, но не очень умеющего эту способность контролировать. Стиль у нового произведения более лёгкий, местами даже комедийный… хотя без привычной для Исиды жести рисовка тоже не обходится.

Оценивать «Тёдзина» ещё рано, так как пока у него вышло всего два десятка глав — и выходят они нерегулярно: уставший от строгих дедлайнов Исида твёрдо решил рисовать в комфортном для себя темпе. Зато свежие главы появляются сразу с официальным переводом на сайте Manga Plus от издательства «Сюэйся».

Ознакомиться с творчеством Суи Исиды на русском языке сейчас можно не только на сайте Manga Plus. Издательство «Азбука» перевела и издала все тома «Токийского гуля» и «Токийского гуля: re», а также романы по вселенной и официальный артбук zakki — сборник обложек, иллюстраций, скетчей, открыток, рекламных баннеров и комментариев самого Исиды. У артбука есть и вторая часть — zakki:re, и «Азбука» год назад упоминала, что в теории может выпустить и его, но… За год изменилось многое, так что поживём-увидим.

Первый том «Токийского гуля» от «Азбуки»

А вот ваншоты и целый том-приквел пока остаются официально неизданными, но в сети можно найти фанатские переводы. С веб-комиксами сложнее: до легендарного Penisman фанаты, например, добрались, а вот до звериных рэп-баттлов Animal Rap — пока нет. Также не стоит надеяться и на официальную русскую локализацию игры Jack Jeanne: визуальные новеллы с переводом у нас выходят очень редко.

Архивы животных — Art For Kids Hub

Вы здесь: Главная / Архивы Как рисовать / Животные

Вы нашли нашу огромную коллекцию того, как рисовать животных! Здесь есть все виды животных, большие, маленькие, те, что летают и даже плавают. Есть уроки мультяшных животных, реалистичные животные и даже мифические существа! Эта группа уроков, вероятно, является одной из моих любимых категорий на всем нашем веб-сайте ?

Сегодняшний урок предназначен для младших художников. Мы учимся рисовать рентгеновскую рыбу (тетра), сначала научившись писать букву X. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. . Мелки Бумага Посетите наш художественный магазин […]

Рубрики: Животные, Как рисовать, Как рисовать алфавит — Уроки рисования для дошкольников, Океан

Сегодня мы с Остином учимся рисовать забавного рождественского динозавра! Мы надеемся, что вы и ваши дети весело проведете время вместе с нами. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Шарпи (или что-то в этом роде […]

Рубрики: Животные, Рождество, Как рисовать, Доисторический

Привет, друзья-художники! Сегодняшний урок немного более сложный. Мы учимся рисовать действительно крутого ледяного дракона! Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Карандаш и ластик Sharpie (или что-то для рисования) Бумага (мы […]

Рубрики: Как рисовать, Мифический, Зима

Этот урок специально предназначен для младших художников. Сегодня мы с Оливией учимся рисовать моржа, сначала написав букву W. Мы надеемся, что вы и ваши маленькие художники весело проведете время вместе с нами. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь […]

Рубрики: Животные, Как рисовать, Как рисовать алфавит — Уроки рисования для дошкольников

Сегодня мы учимся рисовать лосося Смоллфри из Splatoon! Мы надеемся, что вы получите массу удовольствия, рисуя этого сумасшедшего персонажа вместе с нами! Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Шарпи (или чем-нибудь для рисования) […]

Рубрики: Животные, Персонажи, Как рисовать, В видеоиграх

Привет, друзья-художники! Сегодня мы учимся рисовать еще одного покемона, Фидоу! Мы надеемся, что вам будет очень весело следовать вместе с нами. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Шарпи (или что-то для рисования) Бумага […]

Рубрики: Животные, Персонажи, Собаки, Как рисовать, В видеоиграх

Следуйте за нами и научитесь рисовать забавного, милого мультяшного лося. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Маркер (или что-нибудь для рисования) Бумага (мы используем маркерную бумагу) Маркеры для раскрашивания (мы используем […]

Рубрики: Животные, Осень, Как рисовать

Сегодня мы с Джеком учимся рисовать действительно крутую морду осеннего дракона! Мы надеемся, что вам будет очень весело следовать вместе с нами. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Sharpie (или что-то […]

Рубрики: Животные, Осень, Как рисовать, Мифический, Времена года

Сегодня мы с Оливией учимся рисовать стервятника, сначала написав букву V! Мы надеемся, что вы и ваши маленькие художники весело проведете время, рисуя стервятника вместе с нами. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что у вас есть в […]

Рубрики: Животные, Как рисовать, Как рисовать алфавит — Уроки рисования для дошкольников

Ура! Сегодня мы нарисуем забавную милую индейку на День Благодарения поверх тыквы! Мы надеемся, что вам и вашим детям будет очень весело рисовать вместе с нами и менять свои рисунки. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. […]

Рубрики: Животные, Птицы, Как рисовать, День Благодарения

Этот урок предназначен специально для младших художников. Сегодня мы учимся рисовать симпатичного тукана, сначала научившись писать букву Т. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Шарпи (или что-то рисовать […]

Рубрики: Животные, Птицы, Как рисовать, Как рисовать алфавит — Уроки рисования для дошкольников

Следуйте за нами и научитесь рисовать лису в костюме Франкенштейна на Хэллоуин. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Маркер (или что-нибудь для рисования) Бумага (мы используем маркерную бумагу) Маркеры для раскрашивания […]

Рубрики: Животные, Хэллоуин, Как рисовать

Ура! Сегодня мы учимся рисовать милый скелет бабочки! Этот урок очень веселый и станет отличным украшением для Хэллоуина! Мы надеемся, что вам и вашим детям понравится этот урок. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или […]

Рубрики: Хэллоуин, Как рисовать, Насекомые

В этом уроке мы учимся рисовать осеннего слона! Мы надеемся, что вам будет очень весело следовать вместе с нами. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Карандаш и ластик Sharpie (или что-нибудь для рисования […]

Рубрики: Животные, Осень, Как рисовать

На этом уроке рисования мы научимся рисовать хэллоуинскую мышь, вылезающую из тыквенного фонаря из тыквы. Мы надеемся, что вы и ваши дети получите массу удовольствия от рисования вместе с нами. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или […]

Рубрики: Животные, Хэллоуин, Как рисовать

На этом уроке мы с Оливией учимся рисовать морского конька, сначала учимся писать букву S. Мы надеемся, что ваши маленькие художники получат массу удовольствия, следуя за нами. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что у вас есть […]

Рубрики: Животные, Как рисовать, Как рисовать алфавит — Уроки рисования для дошкольников, Океан

На этом уроке рисования мы с Остином учимся рисовать забавного ребенка в костюме на Хэллоуин! Следуйте за нами и добавьте еще больше жутких украшений на заднем плане. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или […]

Рубрики: Животные, Хэллоуин, Как рисовать, Доисторический

Сегодня мы с Оливией учимся рисовать малиновку, сначала написав букву Р. Мы надеемся, что вашим маленьким художникам понравится следовать за нами. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Мелки Бумага Посетите наш […]

Рубрики: Животные, Птицы, Как рисовать, Как рисовать алфавит — Уроки рисования для дошкольников, Весна

Следуйте за нами и научитесь рисовать далматинского щенка! Мы надеемся, что вам будет очень весело рисовать вместе с нами и даже менять свой рисунок. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Sharpie (или что-то […]

Рубрики: Животные, Собаки, Как рисовать

Оливия и я учимся рисовать перепела, сначала научившись писать букву Q! Мы надеемся, что вы весело проведете время вместе с нами. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Crayons Paper Visit […]

Рубрики: Животные, Птицы, Как рисовать, Как рисовать алфавит — Уроки рисования для дошкольников

Привет, друзья-художники! Сегодня мы рисуем еще одного персонажа из Майнкрафт. Учимся рисовать летучую мышь Майнкрафт! Мы надеемся, что вам будет очень весело следовать вместе с нами. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Шарпи […]

Рубрики: Животные, Хэллоуин, Как рисовать, В видеоиграх

Этот урок предназначен для младших художников, но понравится всем! Мы с Оливией учимся рисовать попугая, сначала написав букву П. Мы надеемся, что вы и ваши маленькие художники весело проведете время вместе с нами. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь […]

Рубрики: Животные, птицы, как рисовать, как рисовать алфавит — уроки рисования для дошкольников

Этот урок специально для младших художников. Сегодня мы с Оливией учимся рисовать осьминога, сначала написав букву О. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Мелки Бумага Посетите нашу страницу товаров для творчества […]

Рубрики: Животные, Как рисовать, Как рисовать алфавит — Уроки рисования для дошкольников

Следуйте за нами! Терин и я учимся рисовать милую мультяшную птичку Какапо из Новой Зеландии! Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Маркер (или что-то для рисования) Бумага (мы используем маркерную бумагу) […]

Рубрики: Животные, Птицы, Как рисовать

Этот урок предназначен для младших художников. Сегодня мы с Оливией учимся рисовать нарвала, сначала написав букву Н! Мы надеемся, что вам и вашим маленьким художникам нравится рисовать вместе с нами. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что у вас есть в […]

Рубрики: Животные, Как рисовать, Как рисовать алфавит — Уроки рисования для дошкольников, Океан

Берите маркеры и бумагу! Сегодня мы с Остином учимся рисовать милую осеннюю белку! Мы надеемся, что вам будет очень весело следовать вместе с нами. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Шарпи […]

Рубрики: Животные, Осень, Как рисовать

Поздравляем с национальным днем ​​плюшевого мишки (9 сентября).)! Чтобы отпраздновать это, мы подумали, что научиться рисовать плюшевого мишку будет непросто! Мы надеемся, что вы весело проведете время, следуя вместе с нами. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что у вас есть в […]

Рубрики: Животные, Как рисовать, Игрушки

Этот урок предназначен для младших художников. Сегодня мы с Оливией учимся рисовать мышь, сначала научившись писать букву М. Мы надеемся, что вам и вашим детям будет очень весело рисовать вместе с нами. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь […]

Рубрики: Животные, Как рисовать, Как рисовать алфавит — Уроки рисования для дошкольников

Сегодня мы с Терин учимся рисовать милого мультяшного енота, вылезающего из тыквы! Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Маркер (или что-нибудь для рисования) Бумага (мы используем маркерную бумагу) Маркеры для […]

Рубрики: Животные, Осень, Хэллоуин, Как рисовать

Следуйте за нами и научитесь рисовать льва, сначала написав букву L! Этот урок рисования предназначен для младших художников, но он интересен всем. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. […]

Рубрики: Животные, Кошки, Как рисовать, Как рисовать алфавит — Уроки рисования для дошкольников

Архивы персонажей — Art For Kids Hub

Вы здесь: Главная / Архивы Как рисовать / Персонажи

Сегодня мы учимся рисовать лосося Смоллфри из Splatoon! Мы надеемся, что вы получите массу удовольствия, рисуя этого сумасшедшего персонажа вместе с нами! Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Шарпи (или чем-нибудь для рисования) […]

Рубрики: Животные, Персонажи, Как рисовать, В видеоиграх

Привет, друзья-художники! Сегодня мы учимся рисовать еще одного покемона, Фидоу! Мы надеемся, что вам будет очень весело следовать вместе с нами. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Шарпи (или что-то для рисования) Бумага […]

Рубрики: Животные, Персонажи, Собаки, Как рисовать, В видеоиграх

Следуйте за нами и научитесь рисовать Minecraft Sniffer! Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Шарпи (или что-то для рисования) Бумага (мы используем маркерную бумагу) Маркеры для раскрашивания (мы используем Bianyo) Цветные […]

Рубрика: Как рисовать в видеоиграх

Привет, друзья-художники! Сегодня мы рисуем еще одного персонажа из Майнкрафт. Учимся рисовать летучую мышь Майнкрафт! Мы надеемся, что вам будет очень весело следовать вместе с нами. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Sharpie […]

Рубрики: Животные, Хэллоуин, Как рисовать, В видеоиграх

Поздравляем с Национальным днем ​​видеоигр! Чтобы отпраздновать это, сегодня мы будем играть в дополнительные видеоигры. Кроме того, мы подумали, что было бы интересно научиться рисовать аркадный автомат! Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Шарпи (или […]

Рубрика: Как рисовать в видеоиграх

Следуйте за нами и научитесь рисовать Сплатану из Splatoon 3! Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Шарпи (или что-то для рисования) Бумага (мы используем маркерную бумагу) Маркеры для раскрашивания (мы используем […]

Рубрики: Как рисовать, В видеоиграх

Ура! Сегодня мы рисуем еще одного покемона! Джек и я учимся рисовать Какуну! Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Маркер (или что-нибудь для рисования) Бумага (мы используем маркерную бумагу) Маркеры для раскрашивания (мы […]

Рубрики: Персонажи, Как рисовать, На телевидении и в кино, В видеоиграх

Следуйте за нами и узнайте, как нарисовать Аллей Майнкрафт! Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Шарпи (или что-то, чем можно рисовать) Бумага (мы используем маркерную бумагу) Маркеры для раскрашивания (мы используем Bianyo) Цветные […]

Рубрики: Как рисовать, В видеоиграх

На этом уроке рисования мы с Джеком учимся рисовать мистера Пиранью из фильма «Плохие парни»! Мы надеемся, что вам будет очень весело следовать вместе с нами. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. […]

Рубрики: Животные, персонажи, как рисовать, на телевидении и в кино

Сегодня мы рисуем еще одного персонажа из мультфильма «Плохие парни»! Хэдли и я учимся рисовать мистера Снейка! Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Маркер (или что-то, чем можно рисовать) Бумага (мы используем маркерную бумагу) […]

Рубрика: Персонажи, ТВ и кино

Сегодня мы с Остином учимся рисовать Кэппи из Марио Одиссея! Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Маркер (или что-то для рисования) Бумага (мы используем маркерную бумагу) Маркеры для раскрашивания (мы используем Bianyo) […]

Рубрика: Как рисовать в видеоиграх

Этот художественный урок спонсируется Paramount Pictures для фильма Paws of Fury! Вы можете посмотреть фильм сегодня в цифровом формате здесь. Вы также можете следовать вместе с нами и научиться рисовать Эмико из Paws of Fury. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь […]

Привет, друзья-художники! Сегодня мы учимся рисовать мистера Акулу из мультфильма «Плохие парни»! Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Маркер (или что-нибудь для рисования) Бумага (мы используем маркерную бумагу) Маркеры для раскрашивания […]

Рубрики: Животные, Как рисовать, На телевидении и в кино

Ура! Сегодня мы с Джеком учимся рисовать Стража из Майнкрафт! Мы также пытались победить Стража на нашем игровом канале. Смотрите, как мы проигрываем здесь, на нашем игровом канале YouTube. 🤣 Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что у вас есть […]

Рубрика: Как рисовать, в видеоиграх

Следуйте за нами и научитесь рисовать мисс Тарантул из мультфильма «Плохие парни»! Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Маркер (или что-нибудь для рисования) Бумага (мы используем маркерную бумагу) Маркеры для раскрашивания […]

Рубрики: Персонажи, Как рисовать, На телевидении и в кино

Сегодня мы с Остином учимся рисовать Мистера Волка из фильма «Плохие парни»! Мы любим этот фильм и надеемся, что ваши маленькие художники получат массу удовольствия, рисуя его вместе с нами. Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что у вас есть в […]

Этот урок рисования спонсируется Paramount Pictures для фильма Paws Of Fury! Невезучий пес Хэнк (Майкл Сера) оказывается в городе, полном кошек, которым нужен герой, чтобы защитить их от злого замысла безжалостного злодея (Рики Жерве) стереть их деревню с лица земли. С помощью сопротивляющегося […]

Рубрики: Животные, Кошки, Как рисовать, На телевидении и в кино

Этот урок рисования спонсируется Paramount Pictures для фильма Paws Of Fury! Невезучий пес Хэнк (Майкл Сера) оказывается в городе, полном кошек, которым нужен герой, чтобы защитить их от злого замысла безжалостного злодея (Рики Жерве) стереть их деревню с лица земли. С помощью сопротивляющегося […]

Рубрики: Животные, Персонажи, Как рисовать, На телевидении и в кино

Привет, друзья-художники! Сегодня мы с Джеком учимся рисовать покемонов Бидрилл! Этот урок немного более сложный, но все же интересный для всех! Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Карандаш и ластик Sharpie (или […]

Рубрики: Персонажи, Как рисовать, На телевидении и в кино, В видеоиграх

Нам очень понравилась серия Диснея об Оби-Ване, и мы подумали, что было бы очень весело научиться рисовать Оби-Вана Кеноби! Надеемся, вам будет весело рисовать вместе с нами. Товары для творчества Как рисовать Оби-Вана Кеноби Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что у вас есть […]

Рубрики: Персонажи, Как рисовать, На телевидении и в кино

Сегодня мы учимся рисовать ЛОЛУ, нашего нового любимого дроида от Оби-Вана Кеноби! Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Маркер (или что-нибудь для рисования) Бумага (мы используем маркерную бумагу) Маркеры для раскрашивания (мы используем […]

Рубрики: Персонажи, Как рисовать, На телевидении и в кино

Сегодня мы учимся рисовать Доктора Стрэнджа! Мы надеемся, что вы и ваши дети весело проведете время вместе с нами! Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Шарпи (или что-то для рисования) Бумага (мы […]

Рубрики: Персонажи, Как рисовать, На телевидении и в кино

Этот урок спонсируется Paramount. Они попросили нас помочь им отпраздновать домашний релиз #SonicMovie2. Вы можете посмотреть его в цифровом формате СЕГОДНЯ: https://paramnt.us/WatchSonic2 Также следите за нами и научитесь рисовать Тейлза! Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что вы […]

Рубрики: Как рисовать, на телевидении и в кино

Этот урок спонсируется Paramount. Они попросили нас помочь им отпраздновать домашний релиз #SonicMovie2. Вы можете посмотреть его в цифровом формате СЕГОДНЯ: https://paramnt.us/WatchSonic2. Кроме того, следуйте за нами и научитесь рисовать изумруд! Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать любые […]

Рубрика: Персонажи, ТВ и кино

Этот урок спонсируется Paramount. Они попросили нас помочь им отпраздновать домашний релиз фильма Sonic The Hedgehog 2. Вы можете посмотреть его в цифровом формате СЕГОДНЯ: https://paramnt.us/WatchSonic2 Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Шарпи […]

Рубрики: Как рисовать, на телевидении и в кино

Мы надеемся, что вы и ваши маленькие художники весело проведете время вместе с нами и научитесь рисовать попугая Minecraft! Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Шарпи (или что-то для рисования) Бумага […]

Рубрики: Животные, Птицы, Как рисовать, В видеоиграх

Следуйте за нами и научитесь рисовать Видла из покемонов! Товары для творчества Это список материалов, которые мы использовали, но не стесняйтесь использовать все, что есть у вас дома или в классе. Шарпи (или что-то для рисования) Бумага (мы используем маркерную бумагу) Маркеры для раскрашивания (мы используем Bianyo) Цветные […]

Рубрики: Персонажи, Как рисовать, На телевидении и в кино, В видеоиграх

С Днем Звездных войн! Сегодня мы празднуем, рисуя Макса Ребо! Мы надеемся, что вы получите массу удовольствия, рисуя этого пианино синего слона, играющего с инопланетянами вместе с нами.

Узоры кисти: Наборы кистей для Фотошопа: узоры

Кисть для работы с узорами в фотошопе

/ Сергей Нуйкин / Теория по фотошопу

Приветствую вас читатели блога fotodizart.ru! Как помните, последние две статьи касались узоров в фотошопе, эта статья не будет исключением. В предыдущей статье один из читателей заметил, что я не дал описания о том как работать с узорами в фотошопе при помощи инструмента кисть. Исправляю этот недочет и в этой статье расскажу как при помощи инструмента кисть (brush) можно использовать узоры.

Итак, в перовой статье как сделать узор в фотошопе можно научиться создавать узоры для фотошопа, а во второй статье пять инструментов для работы с узорами в фотошопе вы узнаете о пяти инструментах, которые работают с узорами. Кисть же будет являться шестым инструментом, не вошедшим в предыдущую статью.

Приступим, откроем фотошоп, создадим документ произвольного размера и цвета. Выбираем инструмент кисть (B) переходим в настройки кисти слева нажав на пиктограмму «кисть» или нажмем F5. Установим галочку на «текстура» и начнем настройку.

Из списка узоров выбираем нужный нам узор, при необходимости устанавливаем инверсию. Разница между использованием инверсии и без показана на скриншоте. Без использования инверсии кисть будет рисовать узором, а если использовать инверсию, то область узора будет исключать узор из области мазка кисти.

На параметр инверсии влияет режим наложения, к примеру,  режимы наложения «умножение» и «вычитание» прямо противоположно влияют на инверсию.

Параметром шкала можно регулировать размер узора.

Далее устанавливаем галочку на «текстурировать каждый оттенок» тем самым включим дополнительные параметры, которые позволят нам установить колебания глубины узора.

Можно установить один из режимов наложения:

  • Умножение;
  • Вычитание;
  • Затемнение;
  • Перекрытие;
  • Осветление основы;
  • Затемнение основы;
  • Линейный затемнитель;
  • Жесткое смешение;
  • Линейная высота;
  • Высота.

Параметром глубина мы можем установить глубину нашего узора в фотошопе в диапазоне от 100% до 0%.

Чтобы активировать режим «минимальная глубина» нам необходимо выбрать управление, после чего отрегулировать параметр минимального узора от 0 до 100%.

Установив параметр «колебание глубины» мы можем отрегулировать параметр колебания глубины от 0 до 100%. Колебание глубины позволит местами узоры сделать четкими, а местами менее заметными.

Управление можно установить следующее:

  • Переход – переход от сплошного цвета к текстурированному;
  • Нажим пера – изменяет глубину узора при нажиме пера;
  • Наклон пера – изменяет глубину при наклоне пера;
  • Копировальное колесико – изменяет глубину благодаря позиции координатного манипулятора пера;
  • Поворот – изменяется глубина благодаря повороту пера.

Ну, вот и все настройки, которые есть у узорной кисти. В заключение пример простая и узорная кисть.

Не забывайте подписываться на обновления сайта, чтобы не пропустить новые статьи и уроки по фотошопу.

Кисти для фотошоп на тему КружевоDesigne-R

В сегодняшнем посте мы собираемся продемонстрировать Вам коллекцию кистей для фотошопКружево.  Эти кружевные узоры широко используются в качестве  угловых кистей, боковых бордюров или в качестве декоративного элемента в скрапбукинге и других целях графического дизайна. Эти кружевные кисти легко накладываются друг на друга и полезны для создания рамок для фотографий, сертификатов или открыток. Вы также можете использовать эти кружевные кисти в своем винтажном графическом дизайне, так что если вы работаете над личными и коммерческими проектами в стиле ретро, ​​просто просмотрите этот список и выберите лучший.

Рекомендуем также посмотреть:

  • Лучшие Винтажные наборы кистей
  • Кисти граффити
  • Кисти розы для фотошопа

1.

Кисти – Кружево

Набор из 28 кистей.

Скачать

2. Набор из 6-ти кружевных кистей

Скачать

3. Кружевные кисти

Набор из 10 кружевных кистей

Скачать

4. Набор из 8 кружевных  кистей для фотошоп

Скачать

5.

Старинные кружевные кисти

работает в версиях Photoshop 7 и выше.

Скачать

6. Набор кружевных кистей высокого разрешения

Скачать

7.

Салфетка и кружево

Набор из 31-ти кружевных кистей для фотошоп

Скачать

8.  Набор кружевных кистей

Скачать

9. Набор кружевных кисточек

Скачать

10. 7 кружевных кистей для фотошоп

Скачать

11. 25 кружевных кистей высокого разрешения

Скачать

12. Кружевные кисти

Скачать

13. Красивый набор кружевных кистей

Скачать

14.

Набор из 6 кисточек

Скачать

15. Набор кистей  кружева

Скачать

16.

Кружевные кисти

В этот набор входят 4 кружевные кисти Photoshop

Скачать

17.

25 старинных кружевных кистей для фотошоп

Скачать

18. Набор кружевных кистей для фотошоп

Скачать

19.

Кружевные кисти Fansy

В этот набор включены 12 кистей, которые были сделаны в Photoshop CS3.

Скачать

20.

Кружевные кисти

Скачать

21. Кружево – кисти для фотошоп

Скачать

22. Набор из 7 кистей кружево

Скачать

23. Кружевные кисти

Скачать

24. Набор кружевных кистей

Скачать

25. Набор кружевных кистей в формате png

Скачать

26.

Кружевные кисти 

В этот набор входит  114 кистей.

Скачать

27. Набор кружевных кистей

Скачать

28. Кружево

Скачать

Узнать больше интересного:




Найкращі кольорові схеми та естетичні ідеї Instagram
Photoshop Action, щоб додати старовинні ефекти до вашої фотографії
Векторная коллекция на тему Рыбалки




Потужний набір спортивних іконок
Затишні осінні візерунки для поповнення вашої колекції
Найкращі шрифти трафарету для дизайнерів (безкоштовно та преміум)
Як створити власний шрифт: поради, підказки та ресурси
Повна колекція генераторів CSS
Екстравагантна колекція квіткових візерунків для дизайнерських потреб
Створіть колаж з 3D -ефектом в Adobe Photoshop

Конфіденційність і файли cookie: цей сайт використовує файли cookie. Продовжуючи використовувати цей веб-сайт, ви погоджуєтесь на їх використання.
Щоб дізнатися більше, включно з тим, як контролювати файли cookie, див. тут:

Політика використання файлів Cookie

Новые статьи














Щетка для душа — УЗОР | Ульта Бьюти

 

Подходит для распутывания кончиков при закручивании или плетении

Я темнокожий, и у меня смешанные волосы 4a, 4b и 4c.
Я давно искала новую расчесывающую щетку. Я присматривалась к этой щетке для душа Pattern и линейке Tangle Teezer, когда ходила в Ulta Beauty около трех или четырех недель назад. Я не был уверен, что взять, и метался между двумя брендами. Я действительно хотел что-то узкое, похожее на мою старую расческу Денман, но я хотел что-то, что не дергало бы меня за волосы, как это делал Денман. Я решил немного подождать, а потом вернуться.
Я вернулся через неделю, но совершенно забыл о щетке для душа Pattern. Я посмотрела на две Tangle Teezers (Ultimate Detangler и Naturally Curly Detangling Brush для волос 3c-4c). Я спросила продавца в магазине, какую щетку она порекомендовала, и она сказала, что это щетка для волос 3c-4c, просто потому, что на самом деле было указано, для какого типа волос она предназначена. Я собирался уйти и купить ту щетку, которую она рекомендовала, но потом она остановила меня и сказала, что хочет показать мне другую. Оказывается, ей очень понравился этот от Pattern! Она сказала, что она у нее есть, и с тех пор, как она начала ею пользоваться, она больше не пользуется своей старой щеткой Denman.
Я сказал ей, что меня беспокоит кисть Pattern, потому что она напоминает мне Denman, и это меня немного беспокоит. Denman не только дернул меня за волосы, но и часть, в которую впились зубья, выскользнула. Я уверен, что для этого есть причина, но я никогда не чувствовал, что мне нужна кисть для этого. Сотрудник сказала, что она пыталась удалить среднюю часть кисти Pattern, и она не сдвинулась с места.
Я решил купить кисть Pattern и впервые использовал ее на этих выходных. Я распутала большую часть своих волос с помощью обычной расчески для душа, но использовала расческу на кончиках, скручивая их. Я вообще не чувствовала, что дергаю или выдергиваю волосы! Щетка скользила по моим прядям, и концы моих завитков выглядели красивыми и кудрявыми! Любить это.

Отличная расческа из дешевых материалов.

Расческа отлично справляется с моими туго завитыми волосами. Раньше я использовала кисти Denman D3, Denman D5, Denman Tangle Tamer, Denman Paddle, Tangle Teezer и Curly Solutions. Это был мой фаворит, потому что я предпочитаю цвет, он удлиняет мои волосы и помогает формировать завитки, в то время как другие разделили мои спирали и вызвали сильную усадку. Щетка Denman не на том же уровне, несмотря на то, что очень похожа (на мой взгляд).
Кроме того, мне нравится, что эта щетка была разработана таким образом, что головку можно отделить от ручки, а щетину можно вынуть, чтобы вы могли удалить волосы, мусор и глубоко очистить щетку. Я вижу много людей, утверждающих, что их щетка сломалась, потому что они не знают, что она была специально разработана, чтобы разваливаться, а не склеиваться. НЕКОТОРЫЕ ЛЮДИ НАСТОЛЬКО ГЛУПЫ, ЧТО ИСПОЛЬЗУЮТ СУПЕР-КЛЕЙ И ЭПОКСИДНУЮ СМОЛУ, ЧТОБЫ СОЕДИНИТЬ СВОИ «СЛОМАННЫЕ» ЩЕТКИ ВМЕСТЕ! НЕТ! НЕТ! НЕТ! Вы должны быть в состоянии удалить щетину и подушечку. Если она разваливается, когда вы расчесываете волосы, это явно раздражает и создает проблему, но это не значит, что щетка сломана. Напротив, у меня обратная проблема, мне трудно отделить щетку для очистки.
Однако у кисти есть один недостаток: черная краска / материал на внешней стороне постоянно отслаивается и отслаивается. Я выбрал эту кисть по многим причинам, включая ее красивый дизайн. Несмотря на то, что отслоение не портит функциональность, оно портит эстетику. Логотип Pattern тоже отслаивается. У меня на руках черные хлопья после сеанса распутывания и укладки волос! ФУ! По цене я надеялся, что они найдут лучшие материалы.

как кто-нибудь использует это?

1

2022-11-30

Если вы используете это, ваши волосы должны быть из стали. Щетка ужасная, щетина как твердая резина. Я наносила много кондиционера на волосы, но они все равно были жесткими и выдергивали волосы. Буквально больно пользоваться. Придерживайтесь тангл-тизер или буквально чего-нибудь еще. Я не рекомендую!

Очень нравится!

5

2022-11-30

Лично я не пользуюсь этой щеткой в ​​душе. Я использую его сразу после, и он работает ОТЛИЧНО! Это действительно определяет мои кудри. При использовании не расчесывайте. Положите свои продукты и расчешите; вы получите потрясающие результаты. Это must have для всех кудрявых девушек

Очень жаль, что у меня не было этого много лет назад!

5

2022-11-04

Использовала для мытья и кондиционирования/распутывания в душе! Закончил день стирки в рекордно короткие сроки!

Хорошая кисть

4

23.10.2023

Купила эту щетку, так как она была похожа на Denman. Использую для укладки волос щеткой. Это определенно помогает, но это немного грубо, и мне не нравится ручка. Он супер толстый и коренастый. Кроме того, я наслаждаюсь кистью до сих пор. Ценник отличный!

Must have для кудрявых волос

5

22.10.2022

Эта щетка для душа у меня с тех пор, как эта марка впервые выпустила ее, поэтому почти два года моя щетка не сломалась. У меня очень густые вьющиеся волосы и их МНОГО. Эта расческа так легко распутывает мои волосы. У меня нет абсолютно никаких претензий к этой щетке, и она стоит своих денег. Если вы знаете, как ПРАВИЛЬНО использовать эту щетку и ухаживать за ней, у вас не будет никаких проблем. Я очень рекомендую.

Рисовать с рисунком в Photoshop

Руководство пользователя
Отмена

Поиск

Последнее обновление:
15 февраля 2017 г. 13:10:17 GMT

  1. Руководство пользователя Photoshop
  2. Знакомство с Photoshop
    1. Мечтай. Сделай это.
    2. Что нового в Photoshop
    3. Отредактируйте свою первую фотографию
    4. Создание документов
    5. Фотошоп | Общие вопросы
    6. Системные требования Photoshop
    7. Перенос предустановок, действий и настроек
    8. Знакомство с Photoshop
  3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
    1. Работа с иллюстрациями Illustrator в Photoshop
    2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
    3. Материалы Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop и Adobe Stock
    5. Используйте встроенное расширение Capture в Photoshop
    6. Библиотеки Creative Cloud
    7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
    8. Используйте сенсорную панель с Photoshop
    9. Сетка и направляющие
    10. Создание действий
    11. Отмена и история
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
    2. Знакомство с рабочим пространством
    3. Системные требования | Фотошоп на iPad
    4. Создание, открытие и экспорт документов
    5. Добавить фото
    6. Работа со слоями
    7. Рисовать и раскрашивать кистями
    8. Сделайте выделение и добавьте маски
    9. Ретушь ваших композитов
    10. Работа с корректирующими слоями
    11. Отрегулируйте тональность композиции с помощью кривых
    12. Применить операции преобразования
    13. Обрезка и поворот композитов
    14. Поворот, панорамирование, масштабирование и сброс холста
    15. Работа с текстовыми слоями
    16. Работа с Photoshop и Lightroom
    17. Получить отсутствующие шрифты в Photoshop на iPad
    18. Японский текст в Photoshop на iPad
    19. Управление настройками приложения
    20. Сенсорные клавиши и жесты
    21. Сочетания клавиш
    22. Измените размер изображения
    23. Прямая трансляция во время создания в Photoshop на iPad
    24. Исправление недостатков с помощью Восстанавливающей кисти
    25. Создайте кисти в Capture и используйте их в Photoshop
    26. Работа с файлами Camera Raw
    27. Создание смарт-объектов и работа с ними
    28. Отрегулируйте экспозицию ваших изображений с помощью Dodge and Burn
  5. Photoshop в веб-бета-версии
    1. Общие вопросы | Photoshop в Интернете, бета-версия
    2. Знакомство с рабочей областью
    3. Системные требования | Photoshop в Интернете, бета-версия
    4. Сочетания клавиш | Photoshop в Интернете, бета-версия
    5. Поддерживаемые типы файлов | Photoshop в Интернете, бета-версия
    6. Открытие и работа с облачными документами
    7. Сотрудничать с заинтересованными сторонами
    8. Применение ограниченных правок к облачным документам
  6. Облачные документы
    1. Облачные документы Photoshop | Общие вопросы
    2. Облачные документы Photoshop | Вопросы рабочего процесса
    3. Управление и работа с облачными документами в Photoshop
    4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
    5. Невозможно создать или сохранить облачный документ
    6. Устранение ошибок облачного документа Photoshop
    7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
    8. Общий доступ и редактирование облачных документов
    9. Делитесь файлами и комментируйте в приложении
  7. Рабочее пространство
    1. Основы рабочего пространства
    2. Настройки
    3. Учитесь быстрее с помощью Photoshop Discover Panel
    4. Создание документов
    5. Поместить файлы
    6. Сочетания клавиш по умолчанию
    7. Настройка сочетаний клавиш
    8. Инструментальные галереи
    9. Параметры производительности
    10. Использовать инструменты
    11. Предустановки
    12. Сетка и направляющие
    13. Сенсорные жесты
    14. Использование панели Touch Bar с Photoshop
    15. Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие области
    16. Превью технологий
    17. Метаданные и примечания
    18. Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие области
    19. Поместите изображения Photoshop в другие приложения
    20. Линейки
    21. Показать или скрыть непечатаемые дополнения
    22. Укажите столбцы для изображения
    23. Отмена и история
    24. Панели и меню
    25. Позиционные элементы с привязкой
    26. Положение с помощью инструмента «Линейка»
  8. Веб-дизайн, экранный дизайн и дизайн приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Артборды
    3. Предварительный просмотр устройства
    4. Копировать CSS из слоев
    5. Разрезать веб-страницы
    6. Параметры HTML для фрагментов
    7. Изменить расположение фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание фотогалерей в Интернете
  9. Основы изображения и цвета
    1. Как изменить размер изображения
    2. Работа с растровыми и векторными изображениями
    3. Размер и разрешение изображения
    4. Получение изображений с камер и сканеров
    5. Создание, открытие и импорт изображений
    6. Просмотр изображений
    7. Недопустимая ошибка маркера JPEG | Открытие изображений
    8. Просмотр нескольких изображений
    9. Настройка палитр цветов и образцов
    10. Изображения с высоким динамическим диапазоном
    11. Сопоставьте цвета на изображении
    12. Преобразование между цветовыми режимами
    13. Цветовые режимы
    14. Стереть части изображения
    15. Режимы наложения
    16. Выберите цвет
    17. Настройка индексированных таблиц цветов
    18. Информация об изображении
    19. Фильтры искажения недоступны
    20. О цвете
    21. Цветовые и монохромные настройки с использованием каналов
    22. Выбор цветов на панелях «Цвет» и «Образцы»
    23. Образец
    24. Цветовой режим или Режим изображения
    25. Цветной оттенок
    26. Добавить условное изменение режима к действию
    27. Добавить образцы из HTML CSS и SVG
    28. Битовая глубина и настройки
  10. Слои
    1. Основы слоев
    2. Неразрушающий монтаж
    3. Создание и управление слоями и группами
    4. Выберите, сгруппируйте и свяжите слои
    5. Поместите изображения в рамки
    6. Непрозрачность слоя и смешивание
    7. Слои маски
    8. Применение смарт-фильтров
    9. Композиции слоев
    10. Переместить, сложить и заблокировать слои
    11. Слои маски с векторными масками
    12. Управление слоями и группами
    13. Эффекты и стили слоя
    14. Редактировать маски слоя
    15. Извлечение активов
    16. Отображение слоев с помощью обтравочных масок
    17. Создание ресурсов изображения из слоев
    18. Работа со смарт-объектами
    19. Режимы наложения
    20. Объединение нескольких изображений в групповой портрет
    21. Объединение изображений с помощью Auto-Blend Layers
    22. Выравнивание и распределение слоев
    23. Копировать CSS из слоев
    24. Загрузить выделение из границ слоя или маски слоя
    25. Нокаут для отображения содержимого других слоев
    26. Слой
    27. Выпрямление
    28. Композит
    29. Фон
  11. Выборки
    1. Рабочая область выбора и маски
    2. Сделать быстрый выбор
    3. Начало работы с выборками
    4. Выберите с помощью инструментов выделения
    5. Выберите с помощью инструментов лассо
    6. Выберите диапазон цветов в изображении
    7. Настройка выбора пикселей
    8. Преобразование между путями и границами выделения
    9. Основы канала
    10. Перемещение, копирование и удаление выбранных пикселей
    11. Создать временную быструю маску
    12. Сохранить выделение и маски альфа-канала
    13. Выберите области изображения в фокусе
    14. Дублировать, разделять и объединять каналы
    15. Вычисления каналов
    16. Выбор
    17. Ограничительная рамка
  12. Настройки изображения
    1. Деформация перспективы
    2. Уменьшить размытие изображения при дрожании камеры
    3. Примеры лечебных кистей
    4. Экспорт таблиц поиска цветов
    5. Настройка резкости и размытия изображения
    6. Понимание настроек цвета
    7. Применение настройки яркости/контрастности
    8. Настройка деталей теней и светлых участков
    9. Регулировка уровней
    10. Настройка оттенка и насыщенности
    11. Настройка вибрации
    12. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
    13. Быстрая корректировка тона
    14. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
    15. Улучшите изображение с помощью настройки цветового баланса
    16. Изображения с высоким динамическим диапазоном
    17. Просмотр гистограмм и значений пикселей
    18. Сопоставьте цвета на изображении
    19. Как обрезать и выпрямить фотографии
    20. Преобразование цветного изображения в черно-белое
    21. Корректирующие слои и слои-заливки
    22. Регулировка кривых
    23. Режимы наложения
    24. Целевые изображения для прессы
    25. Настройка цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
    26. Настройка экспозиции и тонирования HDR
    27. Фильтр
    28. Размытие
    29. Осветление или затемнение областей изображения
    30. Выборочная настройка цвета
    31. Заменить цвета объектов
  13. Adobe Camera Raw
    1. Системные требования Camera Raw
    2. Что нового в Camera Raw
    3. Знакомство с Camera Raw
    4. Создание панорам
    5. Поддерживаемые объективы
    6. Эффекты виньетирования, зернистости и устранения дымки в Camera Raw
    7. Сочетания клавиш по умолчанию
    8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
    9. Как сделать неразрушающее редактирование в Camera Raw
    10. Радиальный фильтр в Camera Raw
    11. Управление настройками Camera Raw
    12. Открытие, обработка и сохранение изображений в Camera Raw
    13. Исправление изображений с помощью инструмента Enhanced Spot Removal Tool в Camera Raw
    14. Поворот, обрезка и настройка изображений
    15. Настройка цветопередачи в Camera Raw
    16. Обзор функций | Adobe Camera Raw | 2018 выпусков
    17. Обзор новых функций
    18. Версии процесса в Camera Raw
    19. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
  14. Исправление и восстановление изображений
    1. Удаление объектов с фотографий с помощью Content-Aware Fill
    2. Исправление и перемещение с учетом содержимого
    3. Ретушь и исправление фотографий
    4. Исправление искажения изображения и шума
    5. Основные действия по устранению неполадок для устранения большинства проблем
  15. Преобразование изображений
    1. Преобразование объектов
    2. Настройка обрезки, поворота и размера холста
    3. Как обрезать и выровнять фотографии
    4. Создание и редактирование панорамных изображений
    5. Деформация изображений, форм и путей
    6. Точка схода
    7. Используйте фильтр «Пластика»
    8. Масштабирование с учетом содержимого
    9. Преобразование изображений, форм и контуров
    10. Деформация
    11. Преобразование
    12. Панорама
  16. Рисование и раскрашивание
    1. Рисование симметричных узоров
    2. Рисование прямоугольников и изменение параметров обводки
    3. О чертеже
    4. Рисование и редактирование фигур
    5. Инструменты для рисования
    6. Создание и изменение кистей
    7. Режимы наложения
    8. Добавить цвет к путям
    9. Редактировать пути
    10. Краска с помощью кисти-миксера
    11. Наборы кистей
    12. Градиенты
    13. Интерполяция градиента
    14. Выбор заливки и обводки, слоев и контуров
    15. Рисование с помощью инструментов «Перо»
    16. Создание шаблонов
    17. Создание шаблона с помощью Pattern Maker
    18. Управление путями
    19. Управление библиотеками шаблонов и пресетами
    20. Рисовать или рисовать на графическом планшете
    21. Создание текстурированных кистей
    22. Добавление динамических элементов к кистям
    23. Градиент
    24. Нарисуйте стилизованные мазки с помощью Art History Brush
    25. Краска с рисунком
    26. Синхронизация пресетов на нескольких устройствах
  17. Текст
    1. Добавить и отредактировать текст
    2. Единый текстовый движок
    3. Работа со шрифтами OpenType SVG
    4. Символы формата
    5. Форматировать абзацы
    6. Как создать текстовые эффекты
    7. Редактировать текст
    8. Интервал между строками и символами
    9. Арабский и еврейский шрифт
    10. Шрифты
    11. Устранение неполадок со шрифтами
    12. Азиатский тип
    13. Создать тип
    14. Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
  18. Видео и анимация
    1. Видеомонтаж в Photoshop
    2. Редактировать слои видео и анимации
    3. Обзор видео и анимации
    4. Предварительный просмотр видео и анимации
    5. Красить кадры в слоях видео
    6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
    7. Создать анимацию кадра
    8. Creative Cloud 3D-анимация (предварительная версия)
    9. Создание анимации временной шкалы
    10. Создание изображений для видео
  19. Фильтры и эффекты
    1. Использование фильтра «Пластика»
    2. Используйте галерею размытия
    3. Основы фильтра
    4. Ссылка на эффекты фильтра
    5. Добавить световые эффекты
    6. Используйте адаптивный широкоугольный фильтр
    7. Используйте фильтр масляной краски
    8. Эффекты и стили слоя
    9. Применение определенных фильтров
    10. Размазывание областей изображения
  20. Сохранение и экспорт
    1. Сохранение файлов в Photoshop
    2. Экспорт файлов в Photoshop
    3. Поддерживаемые форматы файлов
    4. Сохранение файлов в графических форматах
    5. Перемещение дизайнов между Photoshop и Illustrator
    6. Сохранение и экспорт видео и анимации
    7. Сохранение файлов PDF
    8. Защита авторских прав Digimarc
  21. Печать
    1. Печать 3D-объектов
    2. Печать из фотошопа
    3. Печать с управлением цветом
    4. Контактные листы и презентации в формате PDF
    5. Печать фотографий в макете пакета изображений
    6. Плашечные цвета для печати
    7. Дуотоны
    8. Печать изображений на коммерческой типографии
    9. Улучшение цветных отпечатков из Photoshop
    10. Устранение проблем с печатью | Фотошоп
  22. Автоматизация
    1. Создание действий
    2. Создание графики, управляемой данными
    3. Сценарий
    4. Обработать пакет файлов
    5. Воспроизведение и управление действиями
    6. Добавить условные действия
    7. О действиях и панели действий
    8. Инструменты записи в действиях
    9. Добавить условное изменение режима к действию
    10. Набор инструментов пользовательского интерфейса Photoshop для подключаемых модулей и сценариев
  23. Управление цветом
    1. Понимание управления цветом
    2. Поддержание согласованности цветов
    3. Настройки цвета
    4. Работа с цветовыми профилями
    5. Документы с управлением цветом для онлайн-просмотра
    6. Управление цветом документов при печати
    7. Управление цветом импортированных изображений
    8. Пробные цвета
  24. Подлинность контента
    1. Узнайте об учетных данных содержимого
    2. Идентичность и происхождение для NFT
    3. Подключить аккаунты для атрибуции креативов
  25. 3D и техническое изображение
    1. Photoshop 3D | Распространенные вопросы о снятых с производства 3D-функциях
    2. Creative Cloud 3D-анимация (предварительная версия)
    3. Печать 3D-объектов
    4. 3D живопись
    5. Усовершенствования 3D-панели | Фотошоп
    6. Основные концепции и инструменты 3D
    7. 3D-рендеринг и сохранение
    8. Создание 3D-объектов и анимации
    9. Стеки изображений
    10. Рабочий процесс 3D
    11. Измерение
    12. DICOM-файлы
    13. Photoshop и MATLAB
    14. Подсчет объектов на изображении
    15. Объединение и преобразование 3D-объектов
    16. Редактирование 3D-текстур
    17. Настройка экспозиции и тонирования HDR
    18. Настройки панели 3D

Вы можете использовать инструмент «Штамп», чтобы придать вашим фотографиям вид нарисованного от руки.

4К текстура: текстура 4к фоны hd, HD обои

текстура 4к фоны hd, HD обои

текстура 4к фоны hd, HD обои

Выберите разрешение и загрузите эти обои

PC(720P, 1080P, 2K, 4K,8K):

  • 1366×768
  • 1920×1080
  • 1440×900
  • 1600×900
  • 1280×800
  • 1024×768
  • 1280×1024
  • 1536×864
  • 1680×1050
  • 1280×720
  • 1360×768
  • 360×640
  • 2560×1440
  • 2560×1080
  • 1920×1200
  • 1280×768
  • 1024×600
  • 800×600
  • 1364×768
  • 320×570
  • 3840×2160
  • 7680×4320

iMac:

iMac 21.5″ LED-backlit 1080P:

1920×1080

iMac 21.5″ Retina 4K:

4096×2304

iMac 27″ Retina 5K:

5120×2880

MacBook:

MacBook Air 11.6″:

1366×768

MacBook Air 13″, MacBook Pro 15.4″:

1440×900

MacBook Pro 13.

3″:

1280×800

MacBook Pro 15.4″ Retina:

2880×1800

MacBook Pro 16″:

3072×1920

MacBook Pro 17″:

1920×1200

MacBook Pro 13.3″ Retina, MacBook Air 13″ Retina, MacBook Air 13.3″(2020, M1):

2560×1600

Двойной монитор:

  • 2732×768
  • 3840×1080
  • 2880×900
  • 3200×900
  • 2560×800
  • 2048×768

Тройной монитор:

  • 4098×768
  • 5760×1080
  • 4320×900
  • 4800×900
  • 3840×800
  • 3072×768

Четырехместный монитор:

  • 2732×1536
  • 3840×2160
  • 2880×1800
  • 3200×1800
  • 2560×1600
  • 2048×1536

iPhone:

iPhone 2G, iPhone 3G, iPhone 3GS:

320×480

iPhone 4, iPhone 4s:

640×960

iPhone 5, iPhone 5s, iPhone 5c, iPhone SE:

640×1136

iPhone 6, iPhone 6s, iPhone 7, iPhone 8:

750×1334

iPhone 6 plus, iPhone 6s plus, iPhone 7 plus, iPhone 8 plus:

1242×2208

iPhone X, iPhone Xs, iPhone 11 Pro:

1125×2436

iPhone Xs Max, iPhone 11 Pro Max:

1242×2688

iPhone Xr, iPhone 11:

828×1792

iPhone 12 mini, iPhone 13 mini:

1080×2340

iPhone 12, iPhone 12 Pro, iPhone 13, iPhone 13 Pro, iPhone 14:

1170×2532

iPhone 12 Pro Max, iPhone 13 Pro Max, iPhone 14 Plus:

1284×2778

iPhone 14 Pro:

1179×2556

iPhone 14 Pro Max:

1290×2796

Android:

  • 720×1280
  • 1080×1920
  • 480×854
  • 480×800
  • 540×960
  • 600×1024
  • 800×1280
  • 1440×2560
  • 320×480
  • 1080×1812
  • 1080×1800
  • 720×1208
  • 375×667
  • 320×568
  • 1440×2960
  • 1080×2160

iPad:

iPad, iPad 2, iPad Mini:

768×1024, 1024×768

iPad 3, iPad 4, iPad Air, iPad Air 2, 2017 iPad, iPad Mini 2, iPad Mini 3, iPad Mini 4, 9.

7″ iPad Pro:

2048×1536, 1536×2048

10.5″ iPad Pro:

2224×1668, 1668×2224

11″ iPad Pro:

2388×1668, 1668×2388

12.9″ iPad Pro:

2732×2048, 2048×2732

10.9″ iPad Air:

2360×1640, 1640×2360

10.2″ iPad:

2160×1620, 1620×2160

8.3″ iPad mini:

2266×1488, 1488×2266

Surface & Android планшеты:

  • 2736×1824
  • 2048×1536
  • 1024×600
  • 1600×1200
  • 2160×1440
  • 1824×2736
  • 1536×2048
  • 600×1024
  • 1200×1600
  • 1440×2160

Некоммерческое использование, DMCA Связаться с нами

Pxfuel

  • org/ImageObject»>
    1920x1200px

    Черный, текстура, фон, черный, текстура, фон, HD обои

  • 3840x2160px

    лес 4к фон для ПК, HD обои

  • 1920x1080px

    простой фон, текстура, HD обои

  • 1920x1080px

    простой фон, текстура, HD обои

  • 2560x1600px

    текстура, градиент, простой фон, синий, темный фон, HD обои

  • 1920x1200px

    Текстура, простой фон, текстура, простой фон, HD обои

  • 4140x2760px

    фон, золото, золотой, текстура, HD обои

  • org/ImageObject»>
    1366x768px

    Простой фон, коричневый, текстура, простой фон, коричневый, текстура, HD обои

  • 1920x1200px

    текстура, простой, темный, простой фон, чёрный фон, гранж, HD обои

  • 3840x2095px

    монстр 4к скачать фоны для пк, HD обои

  • 2560x1600px

    Черный, Текстура, Фон, Аннотация, черная иллюстрация, черный, текстура, фон, HD обои

  • 3840x2400px

    текстура 4к фон hd, HD обои

  • 1920x1080px

    природа, Круто, фон, 1920×1080, 4к фото, HD обои

  • 2048x1536px

    простой фон, текстура, синий фон, HD обои

  • org/ImageObject»>
    2560x1440px

    простой фон, текстура, черный, текстурированный, HD обои

  • 3508x2480px

    фон, узор, текстура, орнамент, HD обои

  • 1920x1200px

    абстрактный, текстура, простой, простой фон, синий, градиент, HD обои

  • 2560x1600px

    доска, черный, линия, текстура, фон, дерево, HD обои

  • 1024x1024px

    текстуры фона текстура дерева 1024×1024 Абстрактные текстуры HD Art, текстуры, фоны, HD обои

  • 4526x3509px

    бумага, фон, золото, текстура, золотой, HD обои

  • 2308x1298px

    фиолетовый фон, фиолетовый, текстура, HD обои

  • org/ImageObject»>
    1920x1200px

    черный фон текстур 1920×1200 Абстрактные текстуры HD Art, черный, текстуры, HD обои

  • 1920x1200px

    черный фон, узор, свет, текстура, HD обои

  • 2560x1600px

    простой фон, текстура, синий, HD обои

  • 4000x2667px

    текстура, коричневый, фон, кожа, HD обои

  • 2560x1600px

    Текстура, абстрактный красочный фон, текстура, абстрактный, красочный, фон, HD обои

  • 1600x1067px

    текстура, простой фон, HD обои

  • 3840x2134px

    озеро 4к фон рабочий стол, HD обои

  • org/ImageObject»>
    1920x1080px

    текстура, простой фон, минимализм, HD обои

  • 1920x1200px

    фон, текстура, металлик, HD обои

  • 3840x2555px

    гора эльбрус 4к фон рабочий стол, HD обои

  • 1920x1200px

    темный, простой, простой фон, текстура, черный фон, гранж, HD обои

  • 3840x2160px

    4К фон рабочего стола HD, HD обои

  • 1920x1080px

    простой фон, текстура, Paisley, HD обои

  • 1680x1050px

    простой фон, белый, текстура, белый фон, веб дизайн, HD обои

  • org/ImageObject»>
    2560x1572px

    Черный, сетка, фон, текстура, HD обои

  • 1920x1200px

    узоры, волнистые, фон, текстура, металл, серебро узоры, волнистые, фон, текстура, металл, серебро, HD обои

  • 5000x5000px

    фон, текстура, узор, бесшовные, HD обои

  • 8000x3000px

    фон, узор, текстура, винтаж, HD обои

  • 3000x2000px

    металл, темный фон, текстура, HD обои

  • 1920x1080px

    произведения искусства, цифровое искусство, аннотация, простой фон, градиент, текстура, HD обои

  • 2560x1600px

    простой фон, текстура, цифровое искусство, текстурированная, HD обои

  • org/ImageObject»>
    3840x2859px

    лев 4к красивый фон, HD обои

  • 1366x768px

    серый и черный цветочный фон, текстура, узор, HD обои

  • 5184x3448px

    фон, серебро, текстура, блестки, HD обои

  • 1920x1200px

    фоны текстур 1920×1200 Абстрактные текстуры HD Art, текстуры, фоны, HD обои

  • 1920x1080px

    простой фон, текстура, цифровое искусство, HD обои

  • 1920x1200px

    желтый, фон, текстура, HD обои

  • 4310x2425px

    бэби грот, 4к, HD, супергерои, HD обои

  • org/ImageObject»>
    1920x1200px

    текстура, простой фон, HD обои

  • 3840x2160px

    многоугольник 4к ПК фон, HD обои

  • 1920x1200px

    простой темный простой фон текстура черный фон, HD обои

  • 1920x1080px

    минималистичные текстуры фона простой фон 1920×1080 Абстрактные текстуры HD Art, текстуры минималистичный, HD обои

  • 1920x1080px

    простой фон, градиент, текстура, HD обои

  • 3036x2000px

    деревянный, фон, свет, текстура, HD обои

  • 6946x4861px

    линия, фон, золото, чёрный, текстура, HD обои

  • org/ImageObject»>
    1920x1200px

    фон, текстура, старый, коричневый, винтаж, HD обои

  • 4000x2667px

    фон, блестки, золотой, золотой, текстура, блеск, блеск, HD обои

  • 1920x1200px

    простой фон, текстура, черный, темный фон, HD обои

  • 2558x1562px

    темнота, пятна, текстура, фон, HD обои

Похожий поиск:

250 текстур в 4K совершенно бесплатно

250 текстур в 4K совершенно бесплатно

Кирилл Неподобный


На этой неделе бум бесплатных текстур. Share Textures обновили свою библиотеку текстур и теперь она включает в себя более 250 бесплатных сетов фотографических текстур, включая грунтовые материалы, полы, бетон, металлы, гипс и ткани.

Также были добавлены новые абстрактные текстуры и текстуры кожи животных.

Все текстуры предоставляются с разрешением 4,096×4,096 px и идут c мапами Diffuse, Displacement, Normal, Specular и Ambient Occlusion в формате TIFF или PNG.

Лайфхак: всего за $1 вы получаете прямую ссылку на Google Drive, которая позволяет одним щелчком загрузить все текстуры с картами разом.

Не любите довольствоваться бесплатными текстурами из интернета? Делайте свои в Quixel Mixer, пока он бесплатный.

UPD: Судя по всему, не все текстуры завяленного 4K разрешения, будьте внимательны.

692
0
850
8

10

2019-02-21

Кому платить 1$?)

2019-02-21

Эти текстуры не стоят потраченного на них времени, не говоря уже о деньгах. Ещё и с разрешением обманули, там 2К, по крайней мере то что я скачал.

2019-02-21

Andrej LogvinЭти текстуры не стоят потраченного на них времени, не говоря уже о деньгах. Ещё и с разрешением обманули, там 2К, по крайней мере то что я скачал.

Спасибо, что сообщили.

2019-02-21

Приятность

2019-02-21

Сергей, не кому не платить перейди на сайт и скачивай на халяву)

2019-02-22

All textures are free, you don’t neet to pay.

Все текстуры бесплатны, вам не нужно платить.

All the best.

2019-02-22

не 1 а минимум 3 бакса

2019-02-23

Konstantin Melnik (youthatninja)не 1 а минимум 3 бакса

Ничего не нужно платить, 0 ставим при скачивании и загружаем.

2019-02-23

s_maliankin
Ничего не нужно платить, 0 ставим при скачивании и загружаем.

Лайфхак: всего за $1 вы получаете прямую ссылку на Google Drive, которая позволяет одним щелчком загрузить все текстуры с картами разом.
не 1 а минимум 3 бакса

2019-02-28

Konstantin Melnik (youthatninja)
Life hacking: for only $ 1, you get a direct link to Google Drive, which allows you to download all textures with maps at once with a click.

not 1 but at least 3 bucks

It was 1 for first 30 person. We changed it after reach 30 person.

Текстурированных обоев: Скачать бесплатно в HD [500+ HQ]

Текстурированных обоев: Скачать бесплатно в HD [500+ HQ] | Unsplash

Исследовать › HD-обои › Дизайн › Текстурированные

Выберите текстурированные обои для мобильных и настольных компьютеров из тщательно подобранной коллекции. Всегда бесплатно на Unsplash.

Hd обои приложениеHd художественные обоиHd милые обоиHd обои чувстваHd обои религия

Скачать бесплатно текстурированные обои

–––– –––– –––– – –––– – –––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –––– – –.

Hd 3d wallpapersHd design wallpapersgraphics

Texture backgroundsrugcanvas

Hd pattern wallpapersHd art wallpapersminimal

Hq background imagesHd snow wallpapersice

Hd wallpapersHd black wallpaperstarmac

Texture backgroundswallcracks

Hd abstract wallpapersHd color wallpaperscolour

Light backgroundsRainbow images & picturesvivid

Hd серые обоистолица федерации территориянигерия

architectureclerkenwelllondon

black textureblack colorHd black wallpapers

Hd grey wallpapersHd marble wallpapersmaterial

Hd white wallpapersbackdropexterior

Paper backgroundsrepública dominicanacanon

Hd blue wallpapersHd pastel wallpaperscolorful

neutralWebsite backgroundsbeige

concretesurfacescratch

graybackgorund

Hd dark wallpapersslateBest stone pictures и изображения

ул. petersburgrussiaHd обои небо

–––– –––– –––– – –––– – –––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –––– – –.

Hd 3d обоиHd дизайн обоиграфика

Hd белые обоифонэкстерьер

Hq фоновые изображенияHd снег обоилед

нейтральныеФоны сайтабежевый

Hd абстрактные обоиHd цветные обоицвет

st 90 ПетербургРоссияHd обои небо

Hd grey wallpapersHd marble wallpapersmaterial

Paper backgroundsrepública dominicanacanon

Hd wallpapersHd black wallpaperstarmac

concretesurfacescratch

Light backgroundsRainbow images & picturesvivid

architectureclerkenwelllondon

Texture backgroundsrugcanvas

Hd pattern wallpapersHd art wallpapersminimal

Hd blue wallpapersHd pastel wallpaperscolorful

Текстуры backgroundswallcracks

graybackgorund

Hd grey wallpapersfederal capital territorynigeria

black textureblack colorHd black wallpapers

Axel Ruffini

Hd 3d wallpapersHd design wallpapersgraphics

Scott Webb

Hd grey wallpapersHd marble wallpapersmaterial

–––– –––– – ––– – –––– – –––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –––– – –.

Ave Calvar

Текстуры backgroundsrugcanvas

NordWood Themes

Hd белые обоифонэкстерьер

Henry & Co.

Hd pattern wallpapersHd art wallpapersminimal

SJ Objio

Paper backgroundsrepública dominicanacanon

Nick Iliasov

Hq background imagesHd snow wallpapersice

Pawel Czerwinski

Hd blue wallpapersHd pastel wallpaperscolorful

Annie Spratt

HD картинкиHd черные обоиstarmac

Wesley Tingey

нейтральныйФон сайтабежевый

František G.

Texture backgroundswallcracks

Yan Ots

concretesurfacescratch

Vinicius «amnx» Amano

Hd abstract wallpapersHd color wallpaperscolour

Annie Spratt

graybackgorund

Evie S.

Light backgroundsRainbow images & picturesvivid

Noita Digital

KHALIL MUSA

Hd темные обои slateЛучшие каменные картинки и изображения

Hd серые обоистолица федеральной территориинигерия

Жан-Филипп Дельберг

архитектурный клерккенвелллондон

Макс Фукс

ул. petersburgrussiaHd обои небо

Jason Dent

черная текстурачерный цветHd черные обои

Просмотр премиальных изображений на iStock | Скидка 20% на iStock

Unsplash

Красивые бесплатные изображения, подаренные самым щедрым сообществом фотографов в мире. Лучше, чем любые бесплатные или стоковые фотографии.

  • О
  • Blog
  • Community
  • Join the team
  • Developers/API
  • Press
  • Help Center
Product
  • Explore
  • Unsplash Awards
  • Unsplash for Education
  • Unsplash for iOS
  • Apps & Plugins
Популярные
  • Фоны
  • Бесплатные изображения
  • Бесплатные стоковые фото
  • Картинки с днем ​​рождения
  • Классные фото
  • Картинки природы
  • Black Backgrounds
  • White Backgrounds
  • Textures
  • Desktop Backgrounds
Wallpapers
  • HD Wallpapers
  • 4k Wallpapers
  • iPhone Wallpapers
  • Cool Wallpapers
  • Cute Wallpapers
  • Live Wallpapers
  • PC Wallpapers
  • Черные обои
  • Обои для iPad
  • Обои для рабочего стола
  • Политика конфиденциальности
  • Условия
  • Безопасность
  • Логотип Twitter в форме птицыUnsplash Twitter
  • Логотип Facebook в форме FUnsplash Facebook
  • Логотип Instagram в форме квадратной камерыUnsplash Instagram

Пакеты текстур | Хенрико Магнифико

Мои пакеты текстур

Тсс! Сторонники на Patreon получают доступ ко всем моим обновлениям пакетов текстур до четырех недель раньше и получают приоритет при запросе изменений и дополнений, раннего просмотра обновлений и доступа к альфа-сборкам обновлений и многому другому. Это действительно помогает мне, спасибо!

Примечание. Все мои пакеты текстур совершенно бесплатны, однако все загрузки можно найти на Patreon. Чтобы играть в любой из этих пакетов текстур, вы ДОЛЖНЫ самостоятельно извлечь игровые файлы из собственной копии соответствующей игры на собственной консоли. Они не представлены ни здесь, ни в каком-либо из пакетов текстур. Не запрашивайте их у меня или на сервере Discord, иначе вы рискуете быть заглушенным.

Присоединяйтесь к официальному Discord Хенрико Магнифико!

Зельда: Окарина времени 3D 4K

Испытайте Hyrule как никогда раньше! Этот пакет текстур 4K для Zelda: Ocarina of Time 3D воссоздает сотни и сотни текстур в формате HD или выше с добавленными эффектами, такими как окружающее затенение, настраиваемая цветокоррекция, глубина резкости и многое другое!

Только для использования в эмуляторе Citra 3DS (не работает на реальном оборудовании 3DS или 2DS).

Примечание. Последний релиз доступен пользователям только в течение 1 месяца, пока он не станет общедоступным!

Скачать 4K [1.5.0]

Скачать 1080p [1.5.0]

Посмотреть видео превью Маска 3D, которая преобразует сотни текстур в 4K с добавленными эффектами, такими как окружающая окклюзия, настраиваемое отображение тона, глубина резкости и многое другое!

Только для использования в эмуляторе Citra 3DS (не работает на реальном оборудовании 3DS или 2DS).

Скачать 4K [1.5.0]

Скачать 1080p [1.5.0]

Посмотреть видео превью GameCube и Wii с сотнями новых переработанных текстур 4K, улучшенным освещением и поддержкой новых графических функций, таких как окружающее затенение, глобальное освещение, краевое освещение, карты материалов и многое другое.

Для использования в эмуляторе Dolphin (не работает на реальном оборудовании GameCube или Wii).

Скачать 4K [1.3.0]

Скачать 1080p [1.3.0]

Посмотреть видео превью

Дополнительная информация

Zelda: A Link Between Worlds 4K

Это текстура для Zelda: A grand pack Link Between Worlds, который включает в себя более 500 точно воссозданных текстур 4K, пользовательский интерфейс 4K и кристально чистый текст для всех сообщений в игре.

Только для использования в эмуляторе Citra 3DS (не работает на реальном оборудовании 3DS или 2DS).

Скачать 4K [1.1.0]

Скачать 1080p [1.1.0]

Посмотреть видео превью который включает в себя более 600 точно воссозданных текстур 4K, пользовательский интерфейс 4K и поддержку таких вещей, как окружающая окклюзия, глубина резкости и настраиваемая цветокоррекция.

Только для использования в эмуляторе Dolphin (не работает на реальном оборудовании Wii или Wii U).

Скачать 4K [1.0.5]

Скачать 1080p [1.0.5]

Посмотреть видео-превью

Дополнительная информация

Super Mario Sunshine 4K

Пакет текстур Super Mario Sunshine для Mario over 5. оригинальные, точно воссозданные текстуры 4K, пользовательский интерфейс 4K, поддержка 60 кадров в секунду, поддержка сверхширокого экрана, настраиваемые шейдеры и кристально чистый текст для всех сообщений в игре.

Только для использования в эмуляторе Dolphin (не работает на реальном оборудовании GameCube или Switch).

Скачать 4K [1.1.0]

Скачать 1080p [1.1.0]

Посмотреть видео-превью

Дополнительная информация

Luigi’s Mansion 4K

Игра Luigube Mansion с текстурами высокого разрешения для Nintendo новые текстуры высокого разрешения, добавлены карты материалов и улучшенное освещение!

 

Только для использования в эмуляторе Dolphin (не работает на реальном оборудовании GameCube или Wii).

Скачать 4K [1.1.0]

Скачать 1080p [1.1.0]

Посмотреть видео-превью

Дополнительная информация

Super Mario 3D Land 4K

Большой ретекстур Super Mario 3D Land, чтобы привести игру в соответствие с современными стандартами. Также с опцией 4K и поддержкой эффектов постобработки ReShade!

Только для использования в эмуляторе Citra 3DS (не работает на реальном оборудовании 3DS или 2DS).

Скачать 4K [1.1.0]

Скачать 1080p [1.1.0]

Посмотреть видео-превью

Дополнительная информация

Pikmin 2 4K

Обширный пакет текстур 4K для Pikmin 2 на Nintendo GameCube и Wii с несколькими сотнями новых текстур высокого разрешения, а также поддержкой затенения окружающей среды и глубины резкости. и настраиваемые шейдеры.

Только для использования в эмуляторе Dolphin (не работает на реальном оборудовании GameCube или Wii).

Скачать 4K [1.4.0]

Скачать 1080p [1.4.0]

Посмотреть видео-превью

Дополнительная информация

Pikmin 4K

Обширный пакет текстур 4K для Pikmin на GameCube и Wii с несколькими сотнями новых текстур высокого разрешения, а также поддержкой затенения окружающей среды, глубины резкости и настраиваемых параметров шейдеры.

 

Только для использования в эмуляторе Dolphin (не работает на реальном оборудовании GameCube или Wii).

Скачать 4K [1.1.0]

Скачать 1080p [1.1.0]

Посмотреть видео-превью

Дополнительная информация

Wii Sports 4K

Это пакет текстур для Wii Sports, включающий более 300 оригинальных, точно воссозданных текстур 4K, пользовательский интерфейс 4K, настраиваемые шейдеры, поддержку настраиваемых контроллеров благодаря Dolphin и кристально чистый текст для всех сообщений в игре.

Эффект кисти: Как добавить эффект кисти в изображения в Microsoft PowerPoint

Как добавить эффект кисти в изображения в Microsoft PowerPoint

Microsoft PowerPoint 2016 может быть эффективным инструментом для создания интересных эффектов изображения, если вы знаете, как комбинировать его функции. Например, в этом посте мы покажем вам, как придать эффект классной кисти любому изображению.

Разблокируйте шпаргалку «Основные ярлыки Microsoft Office» прямо сейчас!

Это подпишет вас на нашу рассылку

Прочитайте нашу политику конфиденциальности

Microsoft PowerPoint не имеет различных стилей кисти, таких как Adobe Photoshop. Итак, вот обходной путь:

Сначала используйте шрифт paintbrush или загрузите бесплатный шрифт paintbrush на свой ПК. Затем преобразуйте выбранный шрифт в форму и используйте его, чтобы скрыть и показать часть фотографии.

Давайте сделаем это шаг за шагом.

Шаг 1: преобразовать шрифт в форму

  1. Скачайте бесплатный шрифт в стиле кисти и установите его. Для этого урока я использую шрифт Rush Brush.
  2. Откройте пустой слайд и введите заглавную букву I (или любую другую букву, если хотите). Увеличьте размер шрифта.
  3. Выберите « Вставка»> «Иллюстрации»> «Форма» . Чтобы превратить шрифт в форму, нарисуйте любую форму (например, прямоугольник), которая покрывает букву. Также перейдите в Инструменты рисования> Формат> Контур фигуры> Нет контура .
  4. Выберите форму и букву. Перейдите в Инструменты рисования> вкладка Формат > группа « Вставка фигур »> нажмите раскрывающийся список « Объединить фигуры» > «Выбрать пересечение».
  5. Шрифт и форма пересекаются, образуя новую форму. Это будет строительный блок для вашего дизайна эффекта кисти, так как теперь вы можете настроить его, как любую другую форму. Например: увеличить его размер или вращать вокруг.

Шаг 2.

Создание мазков кистью

Теперь вы можете сгруппировать несколько фигур и добавить к ним рисунок или цвет для создания слайдов с визуальным эффектом. На приведенной выше фотографии использовалась картинка, скрытая за формой кисти.

  1. Дублируйте форму кисти, чтобы собрать их в узор. Нажмите Ctrl + A, чтобы выделить все, затем перейдите в « Формат»> «Объединить фигуры»> «Объединить» и сгруппируйте их как одну объединенную фигуру.
  2. Чтобы создать маску, которая будет перекрывать фотографию, вставьте прямоугольник. Выберите « Форма контура»> «Нет контура» . Затем щелкните правой кнопкой мыши прямоугольник и выберите « Отправить назад»> «Отправить назад» из меню.
  3. Теперь вычтите форму шрифта из прямоугольника, чтобы создать прозрачное отверстие. Сначала выберите форму прямоугольника, а затем форму шрифта. Перейдите в « Формат»> «Объединить фигуры»> «Вычесть» .
  4. Выберите цвет для прямоугольника, который соответствует цвету слайда. Например, белый.
  5. Вставьте картинку на слайде. Снова выберите Отправить назад> Отправить назад .   Теперь форма прямоугольника действует как маска для изображения, за исключением вычтенной области, которая работает как рамка.

Вы можете перетащить картинку, чтобы изменить положение области, которую вы хотите создать.

Microsoft PowerPoint может помочь вам сделать много вещей. Изучить Microsoft PowerPoint несложно. даже когда вы новичок!

Эффект рисунка | Руководство пользователя Cyber-shot

Позволяет делать фотоснимки с текстурой оригинала в соответствии с требуемым эффектом.

  1. Установите переключатель режимов в положение (Фотоснимок).

  1. MENU
    (Режим ЗАПИСИ)
    (Эффект рисунка) требуемый режим

(HDR Живопись)

Позволяет делать несколько изображений с разной экспозицией для создания одиночного изображения, похожего на картину, написанную масляными красками. Уровень эффекта можно изменить, используя пункт
MENU
[Эффект HDR Живописи].

(Насыщ. монохром.)

Позволяет делать несколько изображений с разной экспозицией для создания одиночного четкого черно-белого изображения.

(Миниатюра)

Позволяет обработать изображение таким образом, чтобы оно выглядело как снимок диорамы. Один из фрагментов изображения будет размытым для создания высококонтрастного изображения. Размытый фрагмент можно изменить, используя пункт
MENU
[Область выделения].

(Дешевый фотоапп.)

Позволяет снимать изображения с такими эффектами, как эффект туннеля, высокой контрастности или преобладания одного цветового тона, как если бы они были сняты с помощью игрушечного фотоаппарата. Цветовой тон можно изменить, используя пункт
MENU
[Цветовой тон].

(Манипуляции с цветом)

Позволяет выполнять съемку цветных изображений в стиле поп-арт с усилением цветового тона.

(Выделение цвета)

Позволяет снимать изображение, которое производит сильное впечатление, оставляя определенный цвет на фрагментах черно-белого изображения. Цвет для выделения можно выбрать, используя пункт
MENU
[Выделенный цвет].

(Мягкие светл. тона)

Позволяет снимать мягкие, четкие изображения с выделением яркости.

(Акварель)

Позволяет снимать изображение с эффектами растекания красок и размытости, как будто оно нарисовано акварельными красками.

(Иллюстрация)

Путем выделения контуров позволяет получать изображение, похожее на иллюстрацию. Уровень эффекта можно изменить, используя пункт
MENU
[Эффект иллюстрации].

Добавление эффекта при съемке панорамных изображений

  • [Выделение цвета]

Добавление эффекта в фильм

  • [Дешевый фотоапп.]

  • [Выделение цвета]

Смежная тема

Эффект HDR Живописи

Область выделения

Цветовой тон

Выделенный цвет

Эффект иллюстрации

Функции, доступные для каждого режима съемки

Пункты MENU, доступные для каждого режима съемки

Сцена панор. съемки

Как редактировать эффект мазка кистью в After Effects?

Макс Уэльс

30 августа 2022 г. • Проверенные решения

Жизнь создателя контента заключается в том, чтобы всегда искать творческие способы сделать свой контент популярным. Специальный эффект с большим потенциалом, который может сделать ваш контент популярным, — это эффект мазка кистью. Простые мазки кистью могут открыть новые возможности для вашей работы и создать динамическую палитру для работы.

Итак, теперь возникает вопрос, как использовать эффект мазка кистью в вашем видео? Чтобы узнать ответ на этот и другие связанные вопросы, перейдите к руководству ниже, где все должно быть представлено в мельчайших подробностях.

  • Часть 1: Как создать эффект мазка кистью в After Effects?
  • Часть 2: 10 популярных видеоэффектов мазка кистью

Часть 1: Как создать эффект мазка кистью в After Effects?

Может показаться, что мазки кисти — это простые линии без глубины, но это не всегда так. Известно, что в искусстве, как аналоговом, так и цифровом, мазки кистью добавляют персонажу глубину и индивидуальность. Эффект мазка кистью — это хорошая возможность проявить свое уникальное выражение и креативность в своей работе.

Простым способом создания мазка кистью и анимации в видео является использование Adobe After Effects. After Effects — это приложение Adobe, предназначенное для создания визуальных эффектов и анимированной графики в цифровом искусстве для тех из вас, кто с ним не знаком. Вы можете добавить эффект мазка кистью через After Effects.

Программное обеспечение для визуальных эффектов и анимированной графики, являющееся отраслевым стандартом, легко использовать, как только вы освоите его. Вы можете выполнить шаги, указанные ниже, чтобы добавить мазки кистью в After Effects.

Шаг 1: Создание слоев

Перейдите в After Effects и нажмите «Новая композиция» в главном интерфейсе. Вы можете изменить название на «Основной комп». Теперь перейдите на вкладку «Слой» и нажмите «Создать», затем выберите «Сплошной». Создайте сплошной белый фон и нажмите «ОК». Создайте еще одну новую композицию, назовите ее «Кисть» и настройте высоту и ширину на 200 соответственно.

Создайте еще один сплошной слой на этой композиции с белым фоном. Теперь нажмите и удерживайте значок «Mask Tool» вверху и выберите «Ellipse». Затем дважды щелкните по нему.

Шаг 2: Применение фрактального шума

Перейдите на панель «Эффекты и пресеты» и найдите «Фрактал». Возьмите «Фрактальный шум» и перетащите его на белый сплошной слой. Вы можете увеличить контрастность примерно до 300. Теперь выберите ключевой кадр «Эволюция» и перетащите его в конец временной шкалы.

Шаг 3: Рисование анимации

Перейдите к основной композиции и перетащите композицию «Кисть» над белым сплошным слоем. Вы можете уменьшить его, чтобы настроить размер кисти.

Теперь возьмите инструмент «Перо» и нарисуйте любую букву или форму, которую хотите нарисовать. Слева перейдите к «Путь» и нажмите «Ctrl + C», чтобы скопировать. Затем выберите слой с кистью и нажмите «P». Выберите «Положение» и проткните его. Теперь вы можете удалить слой формы.

Шаг 4: Добавление эха

Перейдите в «Слой» и выберите «Слой настройки» из «Новый». Перейдите на панель «Эффекты» и введите «Эхо». Перетащите его на корректирующий слой. Затем на панели «Управление эффектами» увеличьте число эха примерно до 400 и установите «Эхо-оператор» на «Минимум». Кроме того, отрегулируйте «Время эха» как можно ниже, сохраняя при этом плавность.

Шаг 5: Окончательные корректировки

Вы можете отрегулировать непрозрачность и размер, перейдя к слою с кистью и нажав S.

Вы можете применить эффект «Быстрое размытие рамки» на панели «Эффекты», если вы все еще видите полосы. . Перетащите его на корректирующий слой и установите радиус размытия на 0,5, и все готово.

Часть 2: 10 популярных видеоэффектов мазка кистью

Есть и другие интересные способы, с помощью которых вы можете добавить мазки кистью в свое видео. Один из самых простых способов сделать это — Wondershare Filmstock. Инструмент премиум-класса действует как библиотека ресурсов для Filmora. Вы можете найти множество шаблонов, графики и пресетов, связанных с разными темами, включая искусство мазка кистью.

Ниже приведены некоторые из видеоэффектов мазков кисти в Filmstock, которые очень популярны среди пользователей. Посмотрите сами, о чем хайп.

1. Brush Typography Pack

Brush Typography Pack от Wondershare Filmstock — отличный инструмент для добавления мазков кистью в видео. С 12 шаблонами заголовков и 27 различными художественными элементами этот пакет идеально подходит для добавления шрифтов с матовым эффектом.

Креативные мазки кистью с элегантным шрифтом, безусловно, станут хорошим дополнением к вашему видео. Набор Brush Typography Pack содержит несколько современных и шикарных шаблонов дизайна, которые сделают ваш контент лучше.

2. Набор для раскрашивания кистью

Набор с 12 шаблонами титров, 3 наложениями и 10 переходами — отличный выбор. Он содержит несколько красочных мазков кистью, которые, несомненно, добавят энергичности и динамичности вашему видео. Вы можете использовать этот шаблон с Filmora 9.6 или выше, чтобы вывести свой художественный проект на новый уровень.

3. Набор для рисования кистью

Набор для рисования кистью Filmstock содержит несколько ярких и красочных эффектов рисования. Вы можете использовать различные шаблоны заголовков, элементы, наложения или переходы, чтобы максимально использовать возможности своего художественного видео. Эффекты мазка кистью и элементы рисования — отличный способ привлечь внимание зрителя. Набор красочных мазков кисти довольно известен среди пользователей Filmora.

4. Beauty Brushy Pack

Для людей, связанных с индустрией красоты, Beauty Brushy Pack, безусловно, является подходящим выбором. Пакет, совместимый с Filmora 9.1 или более поздней версии, включает в себя 7 шаблонов титров, 6 элементов и 3 наложения и перехода.

С помощью набора Beauty Brushy Pack от Filmstock вы можете создавать видеоролики с уникальными эффектами макияжа для своего портфолио или других целей. Вы можете увидеть несколько красивых и привлекательных элементов в упаковке с несколькими элегантными мазками кисти.

5. Peachy Keen Pack

Весьма популярный шаблон Peachy Keen Pack — это все, что вам нужно для ваших летних проектов. Этот пакет можно использовать по-разному: от видеороликов о макияже до школьных проектов. Peachy Keen Pack можно использовать для включения нечетких элементов в ваш контент с теплой и нечеткой атмосферой.

Пакет также содержит несколько гранжевых шрифтов и эффектов мазка кистью, которые можно использовать для добавления различных тем к вашему видео.

6. Painter Pack

Созданный для каждого мечтателя, Painter Pack совместим с Filmora 9. 1 и более поздними версиями. 8 шаблонов заголовков, 14 элементов и 4 перехода делают пакет идеальным для многократного использования. В основном основанный на акварельных рисунках, он несет в себе нежную и мечтательную ауру.

Вы можете использовать набор для рисования в своих школьных видеороликах, рекламных роликах, художественных проектах, портфолио, шоурилах и многом другом. Акварельный стиль — отличный способ добавить эффект краски в ваши видео. Это особенно полезно при добавлении мазка кистью в обучающие видеоролики.

7. Paris Sketchbook Pack

Коллекция Paris Sketchbook Pack, основанная на теме мазков кисти, содержит все необходимое для винтажного путеводителя. С более чем 200 миллионами загрузок пакет содержит 15 шаблонов заголовков, 35 различных элементов, 6 наложений и 12 переходов.

Винтажные шаблоны весьма эффективны для виртуальной прогулки по Городу Света. Этот пакет с великолепными видами на весь Париж создает атмосферу ретро.

8.

Набор чернил «Сделай сам»

Вдохновленный яркими мазками кисти, набор чернил «Сделай сам» идеально подходит для добавления тонкого художественного эффекта к вашему видео. Яркий и искусный набор от Filmstock содержит великолепный набор завихрений, волнистых линий и штрихов. Вы можете использовать шаблон, чтобы без особых усилий включить эффект мазка кистью в свое видео. Красочные, искусные эффекты можно использовать в видео несколькими способами.

9. Набор граффити

Вдохновленный аэрозольной краской на городских стенах, набор Graffiti Pack от Filmstock является единственным в своем роде. Шаблон включает в себя 59 креативных элементов, среди прочего, чтобы придать вашему контенту яркий и бунтарский шарм.

10. Набор «Городские граффити»

Набор «Городские граффити» от Filmstock также содержит эффект аэрозольной краски премиум-класса, чтобы придать вашему видео красочную и хипстерскую ауру. Вдохновленный уличным искусством и граффити, Filmstock предлагает сочетание ярких и вычурных элементов для вашего видеоконтента. Вы можете использовать анимацию рисования, чтобы включить в свое видео знаменитый уличный стиль.

Final Words

Нельзя недооценивать силу некоторых простых мазков кистью. Теперь вы видели эффект мазка кистью и то, как вы можете легко добавить его в свое видео. Попробуйте замечательный эффект кисти Filmstock в видеоредакторе Filmora, чтобы без особых усилий улучшить свой контент и видео.

Макс Уэльс

Макс Уэльс — писатель и любитель видео.

Follow @Max Wales

Обновление инструмента «Кисть Photoshop» — Smashing Magazine

  • 20 минут чтения
  • Графика,
    фотошоп,
    Кисти
  • Поделиться в Твиттере, LinkedIn
Об авторе

Том Джаннаттасио с радостью делает вещи в nclud. Он работает редактором Smashing Magazine и преподает в Центре цифровых изображений Бостонского университета. Он …
Больше о
Том ↬

Наложенные умелой рукой кисти мазка могут передать ощущение энергии, тактильности и человечности. Эти качества говорят с подсознанием вашей аудитории, шепча идеи, которые невозможно передать словами. В цифровом мире веб-сайт с красивой кистью — долгожданный разрыв с абсолютной точностью большинства корпоративных веб-сайтов. [Обновлено 28 февраля 2017 г.]

Освоить цифровую кисть совсем не просто. Он таит в себе те же трудности, что и соболиная кисть, спрятанная на дне вашей художественной корзины. На самом деле сложность умножается на отсутствие связи между рукой и монитором. Развитие навыков работы с кистями Photoshop требует времени, но оно того стоит. В этой статье описывается множество опций, которые Photoshop предоставляет , чтобы вы могли эффективно создавать и использовать кисти, подобные кистям старых мастеров.

Основные настройки

На панели параметров кисти есть несколько простых, но мощных настроек, которые определяют силу и форму кисти. Эти настройки сильно влияют на то, как кисть наносит краску, поэтому их очень важно понимать.

Больше после прыжка! Продолжить чтение ниже ↓

Наиболее важные настройки кисти находятся на панели параметров.

Кисть

Меню кистей, доступ к которому можно получить, щелкнув раскрывающееся меню рядом с предварительным просмотром кисти или щелкнув правой кнопкой мыши на холсте, представлены три параметра для управления формой кисти: «Основной диаметр», «Жесткость» и «Форма кисти».

Дополнительная литература на SmashingMag:

  • Бесплатные кисти Photoshop: акварель, космос, холст
  • Кисти брызг и акварель для Photoshop
  • 30 бесплатных кистей Photoshop Swirl
  • Набор кистей Photoshop Health And Beauty Diameter

90 наборов общая ширина и высота кисти в пикселях. На стандартной круглой кисти это трудно заметить, но если сделать кисть больше, чем ее первоначальный размер, она может стать размытой. Итак, если вы хотите сохранить чистые края, следите за исходным диаметром кисти. Этим параметром легко управлять с помощью пары ярлыков. Вы можете использовать [ и ] , чтобы изменить диаметр с шагом 10 пикселей, или вы можете использовать метод перетаскивания на холсте: с курсором мыши внутри холста, удерживайте нажатой Option + Control + Shift и перетащите мышь влево или вправо. Щетка будет меняться в размере, когда вы будете тереть ее вперед и назад. Это удобно, когда вам нужен точный размер на лету.

Доступ к меню кистей можно легко получить, щелкнув правой кнопкой мыши на холсте.

Настройка жесткости доступна только для круглых кистей Photoshop. Установка жесткости в процентах от 0 до 100 будет растушевывать края кисти; 100% — это четкий край, а 0% — полностью размытый край от центра кисти к окружности. Для широких изменений этого параметра используйте сочетания клавиш Shift + ] и Shift + [ , чтобы изменить значения с шагом 25%, или вы можете удерживать Command + Option + Control и перетаскивать внутрь холста, чтобы изменить значения и увидеть, как они вступят в силу, когда вы это сделаете.

Ярлыки перетаскивания на холсте делают настройку диаметра и жесткости простой и интуитивно понятной.

В нижней части панели находится набор предустановок кистей, что дает вам быстрый доступ к наиболее часто используемым кистям. Некоторые из значений по умолчанию — это просто простые формы и текстуры, но другие были изменены с помощью расширенных настроек в палитре «Кисти» (F5). В Photoshop есть несколько библиотек кистей, которые можно добавить в список с помощью всплывающего меню панели, но вы также можете загружать и создавать собственные кисти (см. «Управление предустановками» ниже).

Photoshop предоставляет дюжину дополнительных библиотек кистей, которые можно найти во всплывающем меню кистей.

Режим

Режим кисти определяет, как нарисованные пиксели влияют на те, которые уже находятся на текущем слое. Эти режимы работают так же, как и режимы наложения на палитре слоя, за исключением того, что они преобразуются в абсолютные значения, когда обводка завершена. Это важное различие: после того, как вы нарисовали с использованием режима наложения, этот режим нельзя изменить постфактум, как если бы вы использовали режимы наложения на палитре слоя.

Установка режима (например, «Нормальный» на «Умножение») изменяет то, как краска влияет на текущие пиксели слоя.

Инструмент «Кисть» также представляет два режима наложения, которых нет в палитре слоя: «За» и «Очистить». Параметр «Позади» позволяет рисовать только в прозрачных областях слоя; это может быть полезно, если вам нужно закрасить объект, оставив заполненные пиксели нетронутыми. Параметр «Очистить» по существу превращает кисть в ластик; вместо того, чтобы добавлять краску к слою, он удаляет ее.

Режим «Сзади» позволяет рисовать строго в прозрачных областях. Режим Clear превращает вашу кисть в ластик.

Непрозрачность, Растекание и Аэрограф

Эти три параметра работают в унисон, чтобы определить количество краски, нанесенной на холст. Параметр непрозрачности является основным элементом управления; он устанавливает максимальное количество, которое может быть нарисовано каждым штрихом, от мыши вниз до мыши вверх, независимо от любых других настроек.

Поток, с другой стороны, устанавливает количество краски, применяемой к области каждый раз, когда кисть перемещается. Итак, если для параметра «Поток» установлено значение 20%, и вы щелкнете по одной области слоя, будет закрашено только 20%. Однако, если вы перемещаете мышь назад и вперед по области с теми же настройками, краска будет накапливаться постепенно на 20%.

Наконец, настройка Airbrush позволяет вам наносить краску на основе времени, а не движения; просто удерживая мышь в одной области, вы можете усилить эффект кисти. Вы можете быстро установить непрозрачность кисти с помощью цифровых клавиш (5 — 50%, 65 — 65%). Удерживая Shift при вводе чисел, вы можете управлять настройкой заливки кисти. Примечание. Если включен параметр «Аэрограф», эти два ярлыка меняются местами.

Opacity и Flow управляют прозрачностью кисти, но они очень разные.

Расширенные настройки

В палитре «Кисти» (F5) находятся десятки настроек, которые контролируют способ рисования кистью, от формы и размера до растекания и рассеивания. Понимание того, как использовать эти параметры, является ключом к созданию замечательных кистей.

Наборы кистей

В меню «Наборы кистей» перечислены все доступные в настоящее время кисти. В то время как некоторые пресеты просто изменяют форму кисти, другие имеют расширенные настройки.

Кисти в списке «Наборы кистей» — это не просто формы кистей; некоторые также имеют расширенные настройки.

Photoshop содержит ряд библиотек кистей в дополнение к кистям по умолчанию, которые можно легко добавить к текущему списку предустановок. Эти пресеты доступны во всплывающих меню, расположенных на палитре кистей, и в раскрывающемся меню «Кисть» на панели инструментов. Photoshop предоставляет около дюжины библиотек, включая Calligraphic, Dry Media, Wet Media и Natural, но вы также можете загрузить пользовательскую библиотеку, выбрав «Загрузить кисти…»

Если вы создали кисть, которую хотите сохранить как свою собственную предустановку, вы можете сделать это, нажав кнопку Кнопка «Создать новую кисть» внизу палитры. Это добавит кисть в ваше предустановленное меню; однако при сбросе меню кисть будет потеряна. К счастью, Photoshop позволяет экспортировать пользовательскую библиотеку, чтобы вы никогда не теряли свои любимые кисти. Просто выберите «Сохранить кисти…» во всплывающем меню, и вы сможете экспортировать файл .ABR, содержащий все кисти, находящиеся в настоящее время в меню «Наборы кистей».

Вы можете сделать еще больше, создав собственную форму кисти. Для этого начните с выделения области, из которой вы хотите создать образец кисти (или выберите слой, который хотите использовать). Затем выберите Edit → Create Brush Preset… Назовите его и нажмите «ОК». В меню будет добавлена ​​новая предустановка кисти.

Создание пользовательской формы кисти — это первый шаг к созданию совершенно уникальной кисти.

Форма кончика кисти

Эта группа позволяет управлять основной формой кисти. Многие из этих настроек, описанных выше, также находятся на панели инструментов «Кисти», но здесь у нас также есть параметры для отражения, поворота, округлости и интервала. «Вращение», «Отражение X» и «Отражение Y» изменяют ориентацию кисти. Установка Округлости ниже 100% приведет к сжатию кисти вдоль ее исходной оси X; это можно использовать, чтобы легко создать каллиграфическую кисть. Adobe осознала, что визуализировать округлость и вращение может быть сложно, поэтому добавила более интуитивно понятный способ работы с этими настройками: просто перетащите стрелку и контрольные точки на изображении вправо, и значения будут обновлены.

Меню «Форма кончика кисти» позволяет управлять основной формой кисти.

Photoshop масштабирует кисти, интерполируя их вверх или вниз; нет доступных векторных кистей. Поэтому некоторые кисти могут стать зернистыми или пикселизированными при слишком большом масштабировании. Чтобы быстро вернуть кисти исходный размер, нажмите кнопку Use Sample Size .

Слишком большой размер кисти может привести к нежелательной пикселизации. Это можно исправить с помощью Use Sample Size 9. Кнопка 0188.

Последним параметром в этой группе является интервал, который определяет, как часто кисть пробует слой. Более низкие значения располагают сэмплы близко друг к другу, а более высокие значения разносят их. Интервал не только изменяет внешний вид обводки, но и может существенно повлиять на производительность Photoshop. Установка его на 1% может привести к более гладким краям, но большая или сложная кисть может серьезно затормозить Photoshop. Если производительность является проблемой, установите этот параметр как можно выше. Интервал также можно отключить, установив флажок рядом с его названием. Это приводит к тому, что кисть сэмплирует с непостоянным интервалом в зависимости от скорости ваших движений.

Интервал сильно влияет на гладкость кисти, но также может повлиять на скорость рендеринга.

Методы управления кистями

Ряд настроек в палитре «Кисти» позволяют задать метод управления значениями. К ним относятся «Выкл.», «Затухание», «Нажим пера», «Наклон пера», «Колесо стилуса», «Вращение», «Исходное направление» и «Направление». Для некоторых из этих настроек требуется планшет, например Wacom. Если у вас нет планшета или метод недоступен с вашим конкретным стилусом, Photoshop отобразит значок ошибки, чтобы уведомить вас.

Выкл.

Управление полностью сбрасывается при установке Выкл., что означает, что значения останутся постоянными на всем протяжении движения кисти.

Без контрольного набора каждый образец кисти остается согласованным.

Fade

С помощью регулятора Fade можно указать количество шагов, на которое параметр будет постепенно уменьшаться, пока не достигнет своего минимума. Таким образом, по умолчанию установка элемента управления «Размер» на «Затухание с 10 шагами» приведет к тому, что кисть будет уменьшать свой размер на 10% с каждым шагом, пока кисть не достигнет 0. Это можно использовать с настройкой «Размер» для эффективного создания отдельных прядей волос. В то время как многие настройки позволяют указать минимальный процент затухания, другие используют предустановленную величину. Например, установка шагов для угла затухания указывает, сколько шагов будет использоваться для поворота кисти на 360°.

Fade Control постепенно уменьшает значения, пока не будет достигнут минимум.

Нажим пера

Нажим пера — чрезвычайно полезная настройка, но для нее требуется планшет, чувствительный к давлению. Он определяет значения в зависимости от того, насколько сильно вы прижимаете перо к планшету. Это делает рисование очень интуитивным, особенно при использовании настроек размера и непрозрачности.

Нажим пера требует планшетного устройства и определяет значения в зависимости от того, насколько сильно перо прижато к подушечке.

Наклон пера

Параметр «Наклон пера» изменяет значения в зависимости от угла наклона пера к планшету. Когда перо идеально перпендикулярно планшету, дисперсия устанавливается на 0%. При наклоне пера значения увеличиваются. Этот параметр особенно полезен для управления углом наклона кисти, поскольку он также учитывает направление, в котором перо указывает на планшет. Таким образом, если держать перо под углом и направлять его на левую сторону планшета, кисть будет направляться влево.

Установив для параметра «Управление углом» значение «Наклон пера», вы можете согласовать вращение кончика кисти с вращением руки.

Колесо стилуса

Если ваш стилус оснащен колесиком стилуса, вы можете использовать его для управления дисперсией на лету, вращая его. Это может быть полезно для быстрого изменения настроек между штрихами, но использование для изменения значений во время штриха затруднено.

Если у вашего пера есть колесико для стилуса, вы можете использовать его для управления значениями.

Вращение

Это еще одна настройка, для которой требуется специальный тип стилуса. Если ваш стилус поддерживает вращение, вы можете просто вращать стилус для управления значениями. Это, вероятно, лучше всего использовать с настройкой угла.

Если у вашего пера есть колесико для стилуса, вы можете использовать его для управления значениями.

Начальное направление

При использовании параметра «Начальное направление» кисть не сразу начнет наносить краску. Photoshop ждет, чтобы увидеть, в каком направлении вы двигаете кисть, а затем поворачивает кисть в зависимости от угла.

Первое движение, которое вы делаете с помощью кисти, определяет угол при использовании элемента управления «Начальное направление».

Направление

Параметр «Направление» может быть особенно полезен для рисования чего-то вроде травы по контуру, потому что он будет вращаться в зависимости от направления, в котором прошла ваша кисть с момента последнего шага.

Регулятор направления поворачивает кисть так, чтобы она естественным образом повторяла изгиб мазка.

Динамика формы

Теперь, когда у вас есть основные наборы формы и размера, вы можете добавить некоторую дисперсию с помощью динамики формы. Здесь вы увидите три разных типа джиттера, которые контролируют количество вариаций, допустимых для размера, угла и округлости. Установка для любого из этих параметров значения выше 0% приведет к выборке кистью случайных значений в пределах диапазона, заданного процентом (например, установка значения Angle Jitter на 50% ограничит вращение кисти до 180°).

Элементы управления дрожанием Shape Dynamics можно использовать для изменения формы кисти.

Scattering

Меню Scattering позволяет вам варьировать место размещения каждого образца кисти и количество образцов, размещаемых за один шаг. Здесь вы можете управлять тремя ползунками: «Scatter», «Count» и «Count Jitter». Параметр Scatter задает процентное значение того, насколько далеко сэмпл может перемещаться от исходной точки. По умолчанию это будет контролировать дисперсию только по оси Y, но, установив флажок «Обе оси», вы можете установить то же значение для оси X.

Рассеивание может добавить штриху живую хаотичность.

Count и Count Jitter работают вместе, чтобы определить, сколько выборок генерируется на каждом шаге. Count определяет максимально допустимое количество выборок, в то время как Count Jitter случайным образом выбирает число в пределах этого диапазона для выборки. Если параметр Scatter не установлен выше 0%, то параметр Count поместит кисть поверх самой себя, что может создать «тяжелую» кисть с зубчатыми краями.

Текстура

Добавление текстуры к кисти может придать прекрасное ощущение глубины. Photoshop позволяет применять любые пресеты текстуры к кисти. Затем вы можете изменить масштаб или инвертировать его. Раскрывающееся меню «Режим» содержит список режимов наложения, которые определяют, как текстура смешивается с текущими значениями кисти. Хотя большинство этих режимов наложения выглядят знакомыми, здесь они работают немного по-другому. Например, вы можете подумать, что установка режима «Умножение» на полностью черной кисти не будет иметь никакого эффекта. Однако Photoshop компенсирует это уменьшением исходных значений кисти, чтобы текстура была видна.

Поначалу кажется, что настройка «Глубина» работает, устанавливая непрозрачность текстуры. Однако на самом деле он изменяет значения текстуры от их исходных значений оттенков серого (100%) до полностью белого (0%). Это позволяет добиться более впечатляющих результатов, чем простое уменьшение непрозрачности текстуры.

В этом меню также есть функция «Текстура каждого кончика», которая позволяет управлять текстурой каждого образца кисти. Отметка этой опции включает пару других ползунков, которые устанавливают минимальную глубину и дрожание глубины. Изменение этих значений приведет к тому, что каждый образец будет иметь случайную глубину в пределах установленного диапазона.

Использование текстуры добавляет тактильности и глубины каждому штриху.

Двойная кисть

Комбинирование двух кистей с помощью параметра «Двойная кисть» открывает двери для фантастических эффектов, которые вы никогда не смогли бы создать с помощью одной кисти. Как следует из названия, этот параметр использует две разные формы кисти для создания окончательного образца. Основная кисть в основном используется как маска, внутри которой находится двойная кисть. В меню «Двойная кисть» есть несколько настроек для второй кисти, которые работают так же, как и для основной кисти. Различия, которые вы устанавливаете в Shape, Spacing, Scattering, Count и Mode, делают мазок кисти более динамичным и естественно случайным.

Сочетание форм кистей создает уникальный эффект, которого вы не смогли бы достичь иначе.

Динамика цвета

Меню «Динамика цвета» поможет вам добавить некоторые цветовые вариации в ваши мазки. Вы можете управлять цветами, используя дрожание переднего плана/фона, или вы можете позволить Photoshop выбирать значения случайным образом с помощью дрожания оттенка, насыщенности и яркости.

Дрожание переднего плана/фона определяет, какая часть цвета фона может быть включена в кисть. Обратите внимание, что цвет фона равен 9.0188 добавлен к , но не заменяет цвет переднего плана. Это означает, что если ваш цвет переднего плана красный, а цвет фона синий, промежуточные образцы будут иметь фиолетовый оттенок.

Дрожание переднего плана/фона случайным образом смешивает два цвета вместе.

Колебания оттенка, насыщенности и яркости определяют максимально допустимую величину дисперсии на основе значений цвета переднего плана для каждого из них. Итак, если ваш цвет переднего плана имеет значение насыщенности или яркости, равное 0, то ваши мазки кисти будут полностью в оттенках серого. С другой стороны, установка цвета переднего плана со 100% яркостью и насыщенностью сделает доступными для использования все возможные цвета.

Колебания оттенка, насыщенности и яркости можно использовать для изменения свойств основного цвета.

В дополнение к настройкам Jitter есть ползунок Purity. Устанавливает чистоту насыщения для каждого семпла. Если установлено значение 0%, ничего не происходит; при перемещении на 100 % значение насыщенности для каждого образца ограничивается 100 %. Однако это не следует ошибочно принимать за приоритетную настройку насыщенности; он устанавливает для него только пороги. Таким образом, установка значения -50% гарантирует, что значения насыщенности никогда не превысят 50%, а установка значения -100% полностью удалит всю насыщенность.

Ползунок чистоты устанавливает пороговое значение для уровня насыщенности каждого образца кисти.

Другая динамика

В меню «Другая динамика» вы можете дрожать и устанавливать элементы управления для изменения непрозрачности кисти и потока. Оба этих дрожания зависят от текущих настроек кисти на панели свойств. Они не позволяют кисти приобретать непрозрачность; они только определяют, насколько ниже он может упасть. Управление нажимом пера интуитивно понятно для любой из этих настроек.

Непрозрачность и Колебание потока изменяют прозрачность каждой формы кончика кисти, но Колебание потока позволяет образцам смешиваться.

Другие настройки

Шум
Генерирует случайный шум в оттенках серого вашей формы кисти.

Влажные кромки
Уменьшает внутренние значения кисти, оставляя края с полной непрозрачностью. При этом кисть создает эффект, похожий на акварель с ее «влажными краями».

Аэрограф
Позволяет постепенно наносить краску в зависимости от настройки потока и ограничивается параметром непрозрачности (см. раздел «Непрозрачность, поток и аэрография» выше).

Сглаживание
Сглаживает кривые штриха, чтобы предотвратить многоугольные кривизны. Отключение этого параметра может помочь, если ваша кисть рендерится медленно.

Защитная текстура
Гарантирует, что одна и та же текстура используется для каждой кисти с текстурой.

Другие варианты палитры

Настройка блокировки
Рядом с каждым названием меню в палитре кистей находится значок замка. Они позволяют заблокировать настройку, чтобы при переключении на другую предустановку кисти настройки из этого меню переносились на новую предустановку. Это может быть очень полезно, когда вам нужен подобный эффект, но вы не хотите перестраивать его с помощью новой формы кисти.

Сброс
Палитра кистей имеет два разных способа сброса элементов управления во всплывающем меню: «Очистить элементы управления кистью» и «Сбросить все заблокированные настройки». Очистить элементы управления кистью отключит все элементы управления, кроме сглаживания, но заблокированные настройки останутся заблокированными. Сбросить все заблокированные настройки также отключает все элементы управления, но при этом все разблокирует.

Краткие советы по рисованию

Изучение технических аспектов работы с цифровой кистью — это только первый шаг к тому, чтобы стать мастером рисования кистью. Это также требует немного таланта, смешанного с бесконечной практикой. Вот несколько быстрых советов, которые помогут вам на этом пути.

Изменение курсора

Если вы обнаружите, что обычный курсор вам не подходит, вы можете изменить его. В меню «Настройки» Photoshop ( Command + K ) есть раздел «Курсоры» ().0188 Команда + 5 ). Здесь у вас есть возможность изменить «Курсор рисования» с обычного кончика кисти на стандартный, точный или полноразмерный кончик кисти. Вы также можете создать гибридный курсор, используя обычный или полноразмерный кончик кисти в сочетании с параметром «Показать перекрестие в кончике кисти». Ниже раздела «Курсоры рисования» находится параметр для цвета предварительного просмотра кисти. Это цвет, который отображается при изменении формы кисти с помощью сочетаний клавиш перетаскивания на холсте: Control + Option + Drag для изменения диаметра и Control + Option + Command + Drag для изменения твердости.

Изменение курсора может помочь вам лучше управлять кистью.

Рисование прямых линий

Рисовать прямую линию от руки практически невозможно. К счастью, в Photoshop есть несколько функций, которые помогут в этом. Удерживая клавишу Shift во время рисования, угол обводки будет ограничен 45°. Рисовать прямые линии, которые не привязаны к углам 45°, так же просто. Начните с щелчка один раз в начальной точке линии. Переместите курсор в конечную точку, удерживайте Shift, а затем щелкните. Между двумя точками будет проведена совершенно прямая линия.

Если щелкнуть в начале линии, а затем, удерживая клавишу Shift, щелкнуть в конце линии, будет проведена идеально прямая линия между двумя точками.

Рисование идеальных кривых

Палитра «Пути» в Photoshop позволяет обводить контуры, используя текущие настройки кисти. Это может быть чрезвычайно полезно, если вам нужно нарисовать сложную кривую или сложную форму. Сначала настройте кисть. Затем выберите путь, который вы хотите обвести; и в палитре Paths, Option + Click Обводка контура кнопкой кисти. Это представит вам диалоговое окно, которое позволит вам установить инструмент, которым вы хотите обводить. Вы даже можете использовать кнопку «Имитация давления», чтобы активировать любые методы управления, которые вы установили для своей кисти.

Обводка пути кистью дает вам идеальный контроль над кривизной штриха.

Другие инструменты «Рисования»

Помните, что инструмент «Кисть» — не единственный инструмент, использующий настройки кисти. Настраивая эти другие инструменты, вы можете создавать очень впечатляющие эффекты. Другие инструменты «Рисование» включают в себя: Карандаш, Ластик, Ластик фона, Штамп клонирования, Штамп узора, Восстанавливающая кисть, Историческая кисть, Художественная историческая кисть, Размазывание, Размытие, Резкость, Осветление, Затемнение, Губка, Замена цвета и Быстрое выделение.

Сочетания клавиш инструмента «Кисть Photoshop»

Выбор инструмента

  • B : Инструмент «Кисть»
  • Shift + B : Вращение с помощью инструментов «Кисть» (т. е. инструментов «Кисть», «Карандаш» и «Замена цвета») Показать или скрыть палитру кистей

Настройки кисти

  • [ : Уменьшить диаметр кисти
  • ] : Увеличить диаметр кисти
  • Shift + 9 % Жесткость кисти0016
  • Shift + ] : увеличить жесткость кисти на 25%
  • Комбинация цифр (с выключенным аэрографом) : Установить непрозрачность кисти Комбинация цифр (с включенным аэрографом) : Установить заливку кисти
  • Shift + Комбинация цифр (с включенной аэрографом) : Установить непрозрачность кисти
  • Option + Shift + ‘+’ : Следующий режим наложения
  • Option + Shift + ‘-’ : Предыдущий режим наложения
  • , : Предыдущая кисть
  • .

Кисть рисует: photoshop — Почему кисть не рисует выбранным цветом?

10 популярных способов сойти с ума, работая в Adobe Photoshop

Каких только ужасов о «глюках» Photoshop я не услышал за шесть лет преподавания! Чего только люди не рассказывают! Правда, как выясняется, большинство проблем происходит из-за незнания каких-то опций или из-за банальной невнимательности.

Но недавно, в разговоре с Инарой, я обмолвился, что в свое время тоже не раз оказывался на грани сумасшествия в результате необъяснимых причуд программы. У нее было абсолютно то же самое! Чего только мы не вспомнили — и многометровые картинки на сайт в результате использования сантиметров вместо пикселей, и переустановку системы из-за зажатой клавиши Caps Lock.

В результате я решил собрать лучшее из лучшего и дать вам надежный совет, как гарантированно сойти с ума, работая в Adobe Photoshop.

1. Caps Lock

Безусловно лидером всех проблем в Photoshop является необъяснимое поведение курсора, когда вдруг кисть перестает показывать свой размер. Мне рассказывали о случаях переустановки программы. Но это, как можете догадаться, не помогло. Не помогает даже запуск программы при одновременно зажатых alt, cmd и shift — гарантированный народный способ вернуть программу к заводским настройкам.

Кто бы мог подумать — всё дело в том, что клавиша Caps Lock переключает курсор в Photoshop в режим «precise view». И это работает для всех курсоров. Могу добавить лишь, что это очень удобная штука, так как мультяшная пипетка или лассо (меня лично) раздражают очень.

2. Перо на планшете

Как только у вас появляется графический планшет — сразу начинаются проблемы с мышью. Никак они не хотят дружить, все время приходится дергать провода и искать на сайте Wacom свежие драйвера (что, в общем, здравая мысль). Но это не помогает. Все равно в самый нужный момент мышь отказывается работать, выражая, видимо, таким образом протест от появления соперницы.

А виновата не мышь. Просто не кладите перо на планшет. Даже если так нарисовано на коробке, в которой он продавался.

3. Выделение-невидимка

В один день Photoshop перестает работать. То есть совсем. Что ни выберешь, что ни нажмешь — результата ноль. Но перезагрузка помогает, конечно. Главное — во время перезагрузки вспомнить, что полчаса назад выключил отображение выделения комбинацией клавиш cmd+H.

В общем это, конечно, проблема. Программа работает в выделенной области, а область эта очень мала, и не та что надо, и вообще невидима. В результате кажется, что программа не работает. Такие выделения постоянно появляются от привычки снимать выделение кликом где попало, а не командой Deselect (cmd+D).

4. Пипетка не того размера

Конечно, каждый ребенок знает, что цвет можно взять прямо с изображения, кликнув пипеткой при открытой палитре (color picker), или во время работы кистью — удерживая alt. Однако однажды случается необъяснимое: программа вдруг теряет точность и сохраняет вовсе не те цвет,а в которые мы тычем (уже который раз, постепенно утрачивая человеческий облик). И вот что странно — цвета похожи, конечно, но точно не те! Будто бы Photoshop, утомленный нашей бездарностью, решает подтолкнуть нас к более зрелым решениям, спокойным цветам и классическим тенденциям. Самое время задуматься об учении Итена, выключить компьютер и сходить в музей.

А тем временем в пре-пресс бюро сходит с ума ваш коллега, у которого вдруг одновременно перестали работать обе главные пипетки в Levels — те самые, без которых, как известно, невозможно корректно установить точку черного и точку белого. И уже прислали ему из типографии запоротый тираж. И слишком молчалив почему-то начальник. И художник Марина даже не зовет на перекур.

А ведь всего этого можно было избежать, если знать, что все-все-все пипетки в Photoshop настраиваются в одном-единственном месте. Живет этот пипеточный царь в панели инструментов, отзывается на кнопку I и имеет вот такие настройки:

Самый точный вариант — первый, Point Sample, остальные дают усреднение по области соответствующего размера. Конечно, это не дает ответа на вопрос — кто тот гад, что всё тут переключает куда не надо.

5. Кисть мешает

Кисть нужна всем. И кисть в программе повсюду. Рисуешь — кисть. В маске — кисть. Ретушируешь —  оказывается, что все эти инструменты — тоже кисть. Особенно с маской беда. Вот бывало начинаешь в маске что-то протирать, а оно не протирается. И вроде бы ПРОВЕРИЛ: РИСУЕШЬ НЕ ЧЕРНЫМ ПО ЧЕРНОМУ, а оно все равно не рисует. Горе с этим фотошопом, короче.

Обычно это происходит от того, что для кисти выбран какой-нибудь режим смешивания (blend mode). А это дело такое. В режимах затемняющих никогда не получится рисовать белым, в осветляющих — черным. Что происходит в режимах вроде Difference, вообще страшно представить. «Но постойте — скажете вы, — я этих режимов и знать не знаю, кнопку эту не трогаю, не знаю, где она, и вообще боюсь!! Откуда они появляются у моей кисти??»

А ответ в ваших руках. В буквальном смысле этого слова. Все знают, что менять масштаб изображения в Photoshop можно при помощи комбинации клавиш cmd + «+» и cmd + «-». Так? А что будет, если случайно вместо cmd зажимать shift? Правильно — комбинацей клавиш SHIFT + «+» (и SHIFT + «-») переключаются  режимы смешивания для кисти.

6. Картинки в интернете не того цвета

Кто не сталкивался с тем, что Photoshop некорректно сохраняет изображения для сайтов «Одноклассники», «Вконтакте» и т.д.? Буквально каждый! Правда потом выясняется, что эти землистые лица вообще нигде в интернете не отображаются нормально. Тут есть от чего сойти с ума.

В основном — от советов, которые дают убеленные сединами напыщенные фотошоперы с многолетним стажем переливания из пустого в порожнее на форумах по цветокоррекции.

Ребята, никого не слушайте. Всего две вещи вам нужны:

1. Иногда калибровать монитор.

2. Всегда перед сохранением в сеть переводить картинку в sRGB.

Делается так: Edit > Convert To Profile. Появится вот такое окно:

В поле Destination Space выберите sRGB (как на картинке).

7. Слой вместо маски

Это скорее курьез, но нельзя не упомянуть. Иногда вдруг перестает работать маска. Трешь-трешь — ничего. И цвета проверил, и режимы смешивания проверил, и прозрачность кисти (о, кстати, — прозрачность кисти) — все нормально, а маска не работает! Удаляем маску — и что мы видим?? А видим жуткую черную (или белую) мазню по всей фотографии!

В общем — работая в маске, посматривайте в панель Layers: в маске ли вы работаете или уже закрашиваете черной кистью слой?

8. Не открывается RAW

После покупки новой камеры пришлось перейти на JPG, потому что Photoshop перестал «видеть» RAW. Звучит как: «После приобретения пикапа Dodge RAM пересел на велосипед, так как новый автомобиль не входит в гараж».

На наше горе, после выхода очередной новой камеры, программистам Adobe нужно организовать ее поддержку в RAW-конвертере. Для этого надо время. Им. А вам — терпение и необходимость обновить Photoshop до последней версии.

9. Крейзи экшн

Многим нравится добавлять свою подпись на фото. Называется — уотермарк. Потому что никак иначе не узнать, кто же автор этого чуда. Впрочем, иногда и вправду надо, например, интернет-магазины добавляют свое лого, норм.

Известно, что сделать это можно только при помощи actions (на самом деле — нет). И вот тут как раз и начинаются глюки. Иногда текст (или картинка) добавляется нормально. А иногда — огромного размера. Или наоборот — маленькая. И самое главное — никакой системы, от размеров это не зависит. Глюк, короче.

А тем не менее, не очень-то и глюк. Дело в том, что программа работает с пикселями, вычисляя их через сантиметры (по умолчанию). Другими словами, Resolution имеет принципиальное значение. Если вы не хотите (а практика показывает, что вы очень не хотите) разбираться в этом запутанном, но логичном вопросе, то запомните следующее. Первым шагом подобных экшенов должна быть установка разрешения картинки. К счастью, это можно сделать без изменения размера — при снятом флажке «resample» в окне Image Size.

10. PS VS LR

Честно говоря, я хотел поставить это первым. Потому что у меня есть ощущение, что приемные психотерапевтов уже ломятся от людей, которые пытаются понять — что же лучше Photoshop или Lightroom???

Запомните. Lightroom не является программой обработки фотографий. То есть — совсем.

Все очень просто и логично: Lightroom это каталогизатор, программа для организации фотоархива, Photoshop — программа для фотоманипуляций (коррекция, монтаж, ретушь и т.д.).

Для обработки RAW-файлов существует программа Adobe Camera RAW (сокращенно — ACR), которую можно вызвать как из Photoshop, так и из Lightroom. А еще из AfterEffects, и из Premier, и, наверное, еще откуда-нибудь. Именно она, ACR, является программой обработки и главным инструментом цветокоррекции для современного фотографа.

Поэтому вопрос «Photoshop или Lightroom?» не имеет смысла, так как в обоих случаях фотограф имеет дело с ACR. А уж что лучше — каталогизировать или фотошопить — это вопрос не ко мне.

Почему не рисует кисть в Photoshop


Автор Admin На чтение 3 мин Просмотров 144 Опубликовано
Обновлено



Если вы являетесь новичком Фотошопа, то наверняка можете столкнуться с различными проблемами. Одной из таких проблем является ситуация, когда кисть в Photoshop, по какой-то причине перестает работать. И в сегодняшней статье мы расскажем вам, в чем заключается проблема и как можно ее решить.

Ситуация № 1

Допустим, у нас есть картинка, на которой мы создаем новый слой. Делаем маску и хотим поработать на ней кистью, но ничего не получается, хотя в действиях кисть отображается.

В подавляющем большинстве случаев проблема заключается в том, что у вас сбился режим наложения кисти. Он находится на табличке сверху, но видно его только в том случае, если кисточка выбрана в инструментах. Решается проблема очень просто. Меняете режим наложения, на «нормальный», после чего она начинает нормально работать на вашем слое.

Ситуация № 2

Вторая ситуация, по которой ваша кисточка может не работать – это пониженная непрозрачность. Дело в том, что если случайно кликнуть на «1», на клавиатуре, то непрозрачность кисточки понизится до 10%. Этот пункт также находится сверху и видно его тогда, когда выбрана кисточка. Изменения на картинке будут происходить, но при такой непрозрачности они еле заметны. Попробуйте повысить данный показатель, и кисточка заработает нормально.

Ситуация № 3

В этом случае проблема заключается в цвете кисточки. Например, вы наложили белую маску, а кисточка была у вас белой, по умолчанию. Т.е., получается ситуация, когда вы рисуете белым по белому. Естественно, ни о каких изменениях и речи быть не может. Просто кликните на квадратики цветов, на панели инструментов, и смените цвет вашей кисти.

Ситуация № 4

Данная проблема возникает в тех случаях, когда вы наложили маску на ваш рисунок и случайно кликнули на сам слой, а не на маску. В этом случае действия все также будут отображаться на панели выполненной работы, но ничего происходить не будет. Вернитесь на панель слоев и кликните именно по маске справа, а не по слою. На маске все будет работать отлично, если все вышеперечисленные условия выполнены.

Ситуация № 5

Данная проблема заключается не совсем в рисовании, а в способе работы кисти в Photoshop. Иногда бывает такое, что привычный кружок кисти превращается в крестик. Из-за этого невозможно определить ее размеры. Это происходит из-за того, что вы случайно нажали на CapsLock. Нажмите на него еще раз, и кисточка пример свою нормальную форму.

Вот, собственно, и все, дорогие читатели. На этом наш урок подходит к концу. Надеемся, что он вам понравился. Не забывайте поделиться им с друзьями и знакомыми, которые также работают в Photoshop. Всем удачи и пока.


( 1 оценка, среднее 5 из 5 )



Поделиться с друзьями






Лучшие кисти 2022 года

Мы можем получать доход от продуктов, доступных на этой странице, и участвовать в партнерских программах.

Фото: Дебби Вульф

Выбор цвета для вашего следующего проекта покраски может занять ваше время, пока вы изучаете спектр образцов оттенков. Тем не менее, чтобы добиться гладкого, полного и точного покрытия, вам также нужно немного подумать о своих кистях.

В то время как многие домашние мастера выбирают валики для больших поверхностей, таких как стены, кисть обеспечивает большую точность при меньшем расходе краски. Это также обеспечивает большую универсальность, поскольку кисти могут создавать как гладкие, так и текстурированные покрытия, в зависимости от вашей техники. И вы будете полагаться на кисти для отделки и других мелких работ, а также для покраски мебели.

Читайте дальше, чтобы узнать о материале кисти, размере, форме и качестве, а также о том, как они учитывались при составлении этого списка наших лучших фаворитов среди лучших доступных кистей для рисования. Мы протестировали лучшие варианты кистей в нескольких категориях, чтобы помочь вам найти идеальную кисть для вашего проекта.

  1. ЛУЧШЕЕ ДЛЯ СТЕН: Плоская кисть Purdy XL Swan
  2. ЛУЧШЕЕ ВЫГОДНОЕ: Кисть Purdy XL Elite Dale Sash для рисования
  3. ЛУЧШЕЕ ДЛЯ КРАЯ: Wooster, 2 дюйма, Shortcut, полиэстер, угловая кисть для створки
  4. ЛУЧШЕЕ ДЛЯ ТРУДНОДОСТУПНЫХ: Richard 80833 Гусиная шея, угловая кисть
  5. ЛУЧШАЯ ЭРГОНОМИЧНОСТЬ: Proform Pro-Ergo 70/30 Blend Angle Brush16 900 Sash Paint16 900 ЛУЧШЕ ДЛЯ БОЛЬШИХ ПЛОЩАДЕЙ: Purdy Nylox Swan
  6. ЛУЧШЕ ДЛЯ ОТДЕЛКИ: PRO 2-дюймовая тонкая скошенная кисть из трилона
  7. ЛУЧШЕЕ ДЛЯ КРАСОК НА МАСЛЯНОЙ ОСНОВЕ: Purdy White China Brush Sprig 29″0016

Фото: Дебби Вулф

На что обратить внимание при выборе лучшей кисти для рисования

Кисти изготавливаются из различных материалов и бывают разных форм и размеров для конкретных продуктов и задач. Вот как определить, что подходит для вашей работы.

Материал

Щетинки для кистей бывают двух основных категорий: натуральные, которые рекомендуются для масляных красок, и синтетические, которые лучше всего подходят для красок на водной основе.

  • Натуральные кисти изготовлены из шерсти животных, таких как свинья или барсук, — волокон с микроскопическими расщеплениями, которые удерживают больше продукта для создания гладкой поверхности. Выбирайте кисть с натуральной щетиной при нанесении масляных красок и финишных покрытий, лаков, шеллака, декоративной меловой краски (для придания античного вида), эмали и полиуретана. Вы также получите хорошие результаты, используя круглую кисть с натуральной щетиной для нанесения мебельного воска.
  • Синтетическая кисть , изготовленная из высококачественного полиэстера или смеси нейлона и полиэстера, лучше подходит для латексной краски (на водной основе), поскольку натуральная щетина впитывает воду, становится мягкой и менее эффективной. Краски с низким содержанием летучих органических соединений и без них, большинство из которых основаны на акриловом латексе, также лучше всего наносить синтетической кистью. Как натуральные, так и синтетические кисти могут служить годами, если их чистить и тщательно высушивать после каждого использования: удалить излишки краски, вымыть мыльной водой, прополоскать в пресной воде и дать высохнуть на ровной поверхности.

Размер

Кисти для малярных работ обычно имеют размер от 1 до 6 дюймов. Вообще говоря, чем плотнее область, которую вы рисуете, тем меньше должна быть кисть. Кисть размером от 1 до 2,5 дюймов лучше всего подходит для областей окон, отделки и углов. 3-дюймовая кисть лучше всего подходит для дверей, шкафов и полок, а 4-6-дюймовая кисть предназначена для больших плоских поверхностей, таких как стены и потолки.

Стиль

Существует три основных типа кистей, каждая из которых предназначена для разных целей и имеет разную площадь поверхности:

  • Квадратный срез: Щетка для стен с квадратным срезом размером от 4 до 6 дюймов идеально подходит для больших плоских поверхностей как внутри, так и снаружи. Используйте большую настенную кисть для окраски стен, плоских дверей и сайдинга. С качественной настенной щеткой вам не понадобятся валики, и вы даже сможете сэкономить на краске, потому что кисти более точны.
  • Угловая створка: Эта кисть предназначена для окраски оконных створок, которые помещаются внутрь оконной рамы и позволяют стеклу двигаться вверх и вниз. Тем не менее, эта угловая кисть с короткой ручкой отлично подходит для различных мелких работ, потому что ею легко маневрировать и она обеспечивает большую устойчивость. Используйте его для окрашивания канавок, панелей, краев и углов, а также для обхода препятствий, например, за унитазом.
  • Круглая створка: Эти щетки меньшего размера выпускаются в диапазоне размеров от 20 до 40 мм. Это лучшие кисти для декоративной живописи (например, искусственной отделки) и мебели, например, для ножек стульев и столов, потому что круглое расположение щетинок способствует 3D-рисованию.

Качество

Высококачественная кисть обеспечивает более гладкое, плотное покрытие и идеальную отделку, и, несмотря на ее высокую стоимость (в зависимости от размера щетки и материала щетины), она может прослужить до 20 лет. Щетинки с «флажками» — слегка раздвоенные на концах — удерживают больше краски и обеспечивают наилучшее покрытие. Согните кончики щетинок, чтобы они снова принимали форму. Щетинки также должны быть короче снаружи и длиннее к центру, обеспечивая точность и контроль. Наконец, щетинки должны быть на 50 процентов длиннее ширины самой кисти, чтобы набирать идеальное количество краски, обеспечивая максимальное покрытие и контроль.

Наш выбор

Выбор правильной кисти имеет решающее значение для получения гладкой поверхности. Однако, если вы хотите получить отличный результат, помимо правильной кисти вам понадобится правильная техника. К счастью, мы можем помочь вам выбрать лучшую кисть для вашего проекта. Мы протестировали все наши лучшие кисти в каждой категории и рекомендуем эти кисти, чтобы правильно выполнить ваш проект рисования.

Фото: acehardware.com

Проверить последнюю цену

Эта кисть с щетиной из смеси нейлона и полиэстера подходит для работы как внутри, так и снаружи помещений. Purdy’s XL предназначен для латексных и масляных красок, морилок и грунтовок. Компания заявляет, что «запатентованная Purdy методология опрокидывания и маркировки обеспечивает исключительное распределение краски». Другими словами, высокое качество щетины создаст гладкое и полное покрытие. Совет: после использования храните щетку в покрытой воском упаковке, чтобы вернуть щетине ее исходное состояние и предотвратить рост плесени.

Широкая кисть шириной 3 дюйма обеспечивает достаточное покрытие стен. Деревянную ручку удобно держать. Мы проверили комфорт и охват Purdy XL, и они не разочаровали. Это сплошная кисть для стен, которая подходит для покраски стен, нанесения морилок на заборы и многого другого. Она не предназначена для проникновения в труднодоступные места или укромные уголки, но это отличная кисть, которую можно держать под рукой для больших покрасочных работ.

Характеристики продукта

  • Размер: 3 дюйма
  • Стиль: квадрат
  • Тип щетины: Нейлон и Полиэстер

ПРОФИКА.

Минусы

  • Подходит только для больших площадей

Приобретите кисть Purdy XL на Amazon или в Ace Hardware.

Фото: amazon.com

Проверить последнюю цену

Когда дело доходит до отделки, молдингов, окон и ограниченного пространства, эта узкоугольная щетка с щетиной Purdy из смеси нейлона и полиэстера не имеет себе равных. Он разработан специально для красок с низким содержанием летучих органических соединений, которые могут быть гуще традиционных латексных красок и труднее наноситься.

Щетинки Purdy XL Elite прочные и отлично подходят для точной работы на аккуратных или слегка шероховатых поверхностях. В наших тестах щетинки хорошо держали краску и равномерно распределяли краску по поверхности. Кисть легкая, удобно лежит в руке. Мы обнаружили, что из-за длинной ручки кисти труднее проникнуть в труднодоступные места, но в целом это прочная и надежная кисть из нашего арсенала красок.

Product Specs

  • Size: 1.5 inches
  • Style: Angled
  • Bristle Type: Nylon and polyester

Pros

  • Designed for heavy-bodied and low-VOC краски
  • Можно использовать с латексными и масляными красками
  • Подходит для внутренних и наружных работ
  • Прочный и легко чистится

Минусы

  • Подходит только для створки или отделки

Получите кисть Purdy XL Elite на Amazon.

Фото: homedepot.com

Проверить последнюю цену

Эта угловая кисть с короткой ручкой помогает создать идеальную кромку между потолком и стеной и — что еще сложнее! — там, где встречаются два разных цвета краски. Синтетические полиэфирные щетинки работают со всеми типами красок, особенно с латексными акриловыми красками и морилками на водной основе.

Нам особенно понравилась удобная запатентованная конструкция ручки кисти — она ощущается как продолжение руки пользователя. Мы смогли легко контролировать мазки кисти, что позволило нам подойти очень близко к краям.

Product Specs

  • Size: 2 inches
  • Style: Angled
  • Bristle Type: Nylon and polyester

Pros

  • Has great control and paint release
  • Short , гибкая ручка
  • Может использоваться с любым типом краски
  • Идеально подходит для хобби и творчества

Минусы

  • Не подходит для больших рук

Купите кисть Wooster Shortcut на Amazon или в The Home Depot.

Фото: amazon.com

Проверить последнюю цену

Угловая малярная кисть Richard Goose Neck позволяет работать с краями и углами высоких стен без использования удлинительных лестниц или строительных лесов. Эту гибкую удлиняющую кисть можно привинтить к малярному шесту, что позволяет пользователям с легкостью красить высокие стены над лестницей или срезать углы потолка. Он также отлично подходит для рисования вокруг плинтуса без необходимости приседать, наклоняться или сидеть на полу.

Мы обнаружили, что сгибаемая ручка щетки делает этот инструмент лучше, чем большинство кистей-удлинителей. После того, как он прикреплен к удлинителю, вы сгибаете ручку под любым углом, который вам нужен, и он будет удерживать этот угол, пока вы снова не переместите его. Щетинки щетки из смеси полиэстера и нейлона гибкие, но при этом оставляют четкие линии разреза. Его 2,5-дюймовый размер позволяет заполнять углы.

Характеристики продукта

  • Размер: 2,5 дюйма
  • Стиль: Угловые
  • Тип щетины: Нейлон и Полиэстер

ПРОФИС

  • Комфортная ручка
  • можно использовать с OR без Extension Pole
  • HOLDS
  • . используется с любым типом краски

Минусы

  • Щетинки могут быть слишком мягкими для некоторых типов красок

Приобретите кисть Richard на Amazon.

Фото: amazon.com

Проверить последнюю цену

Proform сломала форму кисти с прямой ручкой с помощью угловой кисти Pro-Ergo Angle. В отличие от большинства кистей для рисования, кисть Pro-Ergo имеет изогнутую ручку, которая удобно лежит в ладони пользователя. Его большая ширина 2,5 дюйма и щетки из ПБТ позволяют быстро наносить краску на все типы отделки.

Мы обнаружили, что потребовалось время, чтобы привыкнуть к ручке, потому что она отличалась от всех других, которые мы использовали. Но как только мы это сделали, эргономичная ручка значительно облегчила удержание кисти под естественным углом для резки краски. Это также снижает утомляемость рук, что делает его идеальным для проектов, требующих многократных врезок краски.

Спецификации продукта

  • Размер: 2,5 дюйма
  • Стиль: . с любым типом краски
  • Профессиональное качество

Минусы

  • Дороже, чем большинство кистей для створки

Получите кисть Proform на Amazon.

Фото: amazon.com

Проверить последнюю цену

Nylox — одна из лучших линеек кистей Purdy, а у Swan щетина из 100-процентного черного нейлона такая же, как и у профессионалов. Эта кисть может сэкономить время и силы тем, кто хочет получить супергладкую поверхность и хочет покрыть большое пространство.

Мягкие щетинки предназначены для плавного нанесения краски, минимизируя видимость любых оставшихся мазков. Подбор кисти не впечатляет, но это потому, что при использовании меньшего количества краски меньше вероятность создания мазков, чего эта кисть призвана избегать. Еще одна замечательная особенность Purdy Nylox Swan — гладкая деревянная рукоятка с приятным сужением посередине, благодаря чему ее легко и удобно держать в руке.

Спецификации продукта

  • Размер: 4 дюймов
  • Стиль: Soft
  • . следы от кисти
  • Удобство при длительном использовании

Минусы

  • Недостаточный захват краски по сравнению с размером кисти
  • Широкая створка может быть неудобной в ограниченном пространстве

Получите кисть Purdy Nylox Swan на Amazon.

Фото: homedepot.com

Проверить последнюю цену

Тонкая угловая кисть для рисования на поясе Trylon — это профессиональная кисть с прочным трилоновым волокном — синтетическим материалом, предназначенным для максимального впитывания и выделения краски. Угловая кисть имеет более тонкую коническую ручку и может использоваться с любым типом краски.

Мы обнаружили, что кисть легкая и ее относительно удобно держать в руке. Нити хорошо отслаивали краску и покрыли несколько футов краевой окраски, прежде чем нам нужно было перезарядить. Тем не менее, мы бы сказали, что чистые края являются результатом отработанной техники рисования, а не настоящей кисти. Щетка легко моется, а щетинки выглядят великолепно после нескольких использований. Это дороже, чем большинство 2-дюймовых кистей с поясом, но это хорошая инвестиция для тех, кто часто рисует.

Product Specs

  • Size: 2 inches
  • Style: Angled
  • Bristle Type: Trylon filament

Pros

  • Performs well in high heat and humidity
  • Works хорошо с красками с низким/без летучих органических соединений.
  • Можно использовать с любым типом краски

Минусы

  • Щетки дороже среднего

Возьмите кисть PRO в The Home Depot.

Фото: menards.com

Проверить последнюю цену

Кисти из натуральной щетины идеально подходят для масляных красок и морилок. Они более мягкие и эластичные, что позволяет им впитывать более тяжелые краски и пятна и распределять их по поверхности. 2-дюймовая плоская кисть Purdy имеет 100% натуральную белую щетину и оснащена наконечником из нержавеющей стали и деревянной ручкой для удобства и долговечности.

Мы обнаружили, что 2-дюймовая плоская кисть Purdy Sprig идеально подходит для нанесения продуктов на масляной основе на отделку и другую деревянную мебель. Эта кисть не рекомендуется для нанесения краски вокруг отделки, потому что более мягкая щетина затрудняет нанесение прямой линии. Эту кисть лучше всего использовать для нанесения на древесину масляных красок, шеллаков, лаков, лаков, морилок и герметиков. Поскольку его щетинки сделаны из натурального волокна, они хорошо противостоят растворителям, необходимым для их очистки.

Спецификации продукта

  • Размер: 2 дюйма
  • Стиль: квадрат
  • Тип спирта

. щетинки позволяют лучше видеть пятна

  • Удобно держать
  • Минусы

    • Только для использования с масляными красками, морилками и лаками

    Приобретите кисть Purdy Sprig на Amazon и Menards.

    Наш вердикт

    Мы рекомендуем плоскую кисть Purdy XL Swan и 2-дюймовую кисть Wooster Shortcut для выполнения большинства домашних малярных работ. Обе кисти можно использовать с масляными и латексными красками, они просты в обращении и позволяют пользователю легко наносить краску на поверхности.

    Как мы тестировали лучшие кисти для рисования

    Мы протестировали кисти на основе размера, стиля, типа щетины, удобства и простоты использования. Мы использовали краску, рекомендованную для щетины, и наносили краску на стены и отделку для каждой кисти. После нанесения краски каждую кисть очищали, чтобы определить, насколько быстро она удаляет краску с щетинок.

    После очистки мы снова осмотрели щетки, чтобы определить, были ли какие-либо повреждения на щетине и ручке. Когда кисти полностью высыхали, их хранили в оригинальной упаковке и через несколько дней исследовали, чтобы определить, сохранили ли они свою форму.

    Часто задаваемые вопросы

    На рынке представлено множество типов кистей для рисования. Хотя все кисти наносят краску на поверхность, существуют кисти, предназначенные для конкретных применений. Использование правильной кисти и краски по прямому назначению сделает вашу малярную задачу более успешной. Вот некоторые вопросы, которые часто задают о кистях для рисования.

    В: Какой тип кисти дает наиболее гладкую поверхность?

    Щетка с более мягкой щетиной обеспечит гладкую поверхность. Однако важно использовать правильную кисть, предназначенную для вашего типа краски.

    В: Как избежать разводов от кисти при рисовании?

    Убедитесь, что щетина кисти предназначена для работы с используемой краской, используйте правильную технику рисования и рисуйте в том же направлении, что и текстура древесины (если применимо).

    В: Какая кисть лучше всего подходит для внутренних стен?

    Широкая плоская или квадратная кисть лучше всего подходит для росписи стен.

    Руководство по выбору правильных кистей для рисования акриловыми красками — Art is Fun

    Кисть станет вашей волшебной палочкой для раскрашивания холста красками. Кисти художника становятся любимыми инструментами, чем больше вы их используете! По мере того, как вы рисуете, вы будете лучше понимать, как кисти справляются с краской, и что они могут сделать для вас. Довольно скоро кисть станет частью вас, и вы интуитивно будете знать, как ею пользоваться.

    Если вы только начинаете рисовать акриловыми красками, может быть немного сложно стоять в отделе с кистями в художественном магазине, когда перед вами разбросано огромное море художественных кистей. От огромного выбора иногда даже кружится голова!

    Не бойтесь — Руководство по кистям Art is Fun уже здесь! Эта страница расскажет вам все, что вам нужно знать, чтобы выбрать правильные кисти для ваших нужд.

    Кисти для акрила бывают разных форм и размеров. Формы и размеры кистей, которые вы выберете для работы, будут зависеть в основном от того, насколько большими вы хотите работать, и насколько детализированными вы хотите получить. Смотри:

    Существует 8 основных типов художественных кистей, которые используются с акриловыми красками, как показано выше. Каждый из них специально предназначен для различных целей. Прежде чем мы перейдем к конкретному использованию каждой кисти, давайте кратко рассмотрим различные части кисти:

    Знакомство с вашей кистью

    Кисть состоит из 4 основных частей:

    • щетинки — также известные как волоски. может быть натуральным, синтетическим или их сочетанием

    • наконечник — серебристый наконечник, соединяющий щетину с рукояткой

    • обжим — часть наконечника, крепящая его к рукоятке

    • ручка — обычно из дерева или акрила

    Достаточно просто! Итак, теперь, когда вы знаете жаргон, давайте выясним, для чего предназначена каждая кисть!

    Кисти для акриловых красок

    Круглый или заостренный наконечник.

    G Подходит для : наброски, контуры, детальная работа, контролируемая заливка, заполнение небольших участков. создает линии от тонких до толстых — тонкие на кончике, становящиеся шире, чем больше на него нажимают. Используйте с разбавленной краской, а не с толстой краской.

     Уже, чем круглая кисть. имеет остроконечный кончик.

    Подходит для : мелкие детали и линии, деликатные области, пятнистость и ретушь.

    Квадратный кончик, со средней и длинной щетиной.

    Подходит для : смелые мазки, размывки, заполнение широких пространств, импасто. можно использовать край для тонких линий, прямых краев и полос. плоские кисти с длинным ворсом идеально подходят для лакирования.

    Плоские, с загнутыми внутрь краями на конце, с короткими волосками.

    Подходит для : короткие контролируемые ходы. густой, тяжелый цвет. лучше работать вблизи, чем держать кисть на расстоянии от холста.

    Плоский и овальный конец с волосками от средних до длинных.

    Подходит для : растушевка, мягкие закругленные края, как у цветочных лепестков. эта кисть является своего рода комбинацией круглых (потому что их можно использовать для деталей) и плоских (потому что они могут покрывать больше пространства, чем круглые).

    Плоские, распущенные волосы.

    подходит для : натуральные волосы хороши для разглаживания, смешивания и растушевки. синтетические волосы лучше подходят для текстурных эффектов, облаков и листьев на деревьях. для акрила используйте прочный и крепкий, иначе при добавлении краски волоски будут слипаться.

    Плоские с угловатыми ворсинками на конце.

    Подходит для : изогнутые штрихи и заполнение углов. может достигать небольших участков наконечником. также может использоваться для покрытия большого пространства, подобно плоским кистям.

    Круглые, волоски короче. короче ручка.

    Подходит для : детали и короткие штрихи. содержит больше цвета, чем вы думаете!

    Ниже я предоставил ссылки на соответствующие продукты, чтобы вы могли легко найти их на Blick Art Materials, моем любимом онлайн-поставщике произведений искусства. я член Партнерская программа Blick , что означает, что если вы совершите покупку после перехода по одной из этих ссылок, я получу небольшую комиссию (без каких-либо дополнительных затрат для вас).

    • Silver Brush Silverwhite Synthetic Brushes
    • Loew Cornell American Painter Brushes
    • Da Vinci Top Acryl Synthetic Brushes
    • Dynasty Faux Squirrel Fan
    • Blick Studio Sable Подробно Раунд

    Наборы кистей

    Указанные ниже продукты доступны на Amazon. Как партнер Amazon я зарабатываю на соответствующих покупках.

    Если вы новичок, может быть полезно приобрести сразу все кисти в наборе. Я поклонник этих двух наборов, представленных ниже: Maestro Series XV и Minute Series XII . Щетки Maestro серии VX — отличный универсальный набор, поскольку они включают в себя щетки различных форм и размеров (плоские, круглые, фундук и т. д.). Кисти Minute Series XII идеально подходят для прорисовки мелких деталей. Если вы только начинаете, я бы посоветовал сначала приобрести Maestro Series XV, а затем, если вы обнаружите, что хотите нарисовать больше деталей, кисти Minute Series XII станут отличным дополнением к вашей коллекции кистей. Я использовала оба набора с акрилом, акварелью и гуашью и очень довольна их работой.

    Кисти Maestro серии VX

    Кисти Minute серии XII

    Руководство по работе с кистями Art is Fun

    Page 1 …….. описывает различные типы кистей для акриловых красок и возможности каждой кисти.

    Хироши: Недопустимое название | Ao Oni вики

    значение имени, мужское японское имя

    ★ → Имена → Японские имена → Мужские имена → Имена на букву Х → Хироши

    Значение имени Хироши: в изобилии, широко распространенный.

    Происхождение имени Хироши: Японские имена.

    Хироши: характер, достоинства и недостатки

    Имя Хироши обладает земной энергией и все свои ресурсы направляет на укрепление своих корней. Хироши безусловно верит в физический мир и знает, что инвестиции в прочную инфраструктуру необходимы для создания прочного наследия и спокойного будущего. Практичность, трудолюбие и ответственность, все вибрации сосредоточены на создании систем поддержки масштабируемого роста. С другой стороны, Хироши обладает твердостью, которая может быстро перерасти в жесткость. Не нужно забывать, что правила предназначены для роста и усиления, а не для подавления. Поэтому им нужно научиться расслабляться и мыслить нестандартно, почувствовать в себе раскрепощенность и вдохновение, найти в себе смелость пойти на риск.

    Рассчитать совместимость имени Хироши с любым другим именем

    Имя №1: 
    Имя №2:  

    Смотрите также мужские и женские совместимые имена с именем Хироши.

    Число имени Хироши

    Число имени четыре (4) указывает на людей, которым свойственны постоянность, искренность, внимательность к деталям. Людям с именем Хироши открываются неограниченные возможности в технических и гуманитарных науках. При отсутствии амбиций такие люди нередко ведут аскетичный образ жизни, а при возникновении препятствий на своем пути могут легко сдаваться. Число четыре (4) для имени Хироши означает, что сексуальные отношения — это, в первую очередь, продолжение рода…

    Камни для имени Хироши: агат, адуляр (лунный камень), берилл, гессонит, гиацинт, гомед, горный хрусталь, дымчатый кварц (раухтопаз), изумруд, кахолонг, коралл, нефрит, опал, родонит, рудракша, сапфир, сердолик, соколиный глаз, хризоберилл, яшма.

    Планета: Уран.

    Знаки Зодиака: Телец, Дева, Козерог.

    Подробнее: число имени Хироши — 4

    Удачные годы для имени Хироши: 1903, 1912, 1921, 1930, 1939, 1948, 1957, 1966, 1975, 1984, 1993, 2002, 2011, 2020, 2029. Подробнее: имена года.

    Значение букв в имени Хироши

    Х — указывает на равновесие и силу духа. Хироши стремится быть независимым, хотя крайне внимательно относится к оценкам со стороны окружающих.
    И — означает утонченность, романтизм, чувствительность, стремление к гармонии с окружающим миром. Хироши отличается деловитостью и практичностью, которая нередко может переходить в излишнюю эмоциональность и даже жестокость.
    Р — указывает на развитую духовность, энергичность, самостоятельность и независимость, умение разглядеть главное. Хироши стремится к активным действиям, нередко к авантюрным и рисковым.
    О — указывает на развитую интуицию и широкий кругозор. Хироши отличается эмоциональностью, потребностью в самопознании, умеет доводить все дела до конца, хорошо управляет финансами.
    Ш — символизирует уверенность, стабильность и равновесие. Хироши ценит жизнь во всех ее проявлениях, обладает чувством юмора, а также способностью быстро оценивать ситуацию и принимать верные решения.

    Перевод на латинницу имени Хироши

    Khiroshi

    Смотрите также: фонетический разбор имени Хироши.

    Комментарии

    Крестный отец streetwear. Интервью с Хироши Фудживарой.

    интервью

    Хироши Фудживара

    Хироши Фудживара

    Хироши Фудживара — один из ключевых людей streetwear сцены. Его влияние давно вышло за рамки уличного стиля. Послужной список Фудживары включает совместные работы, например, с Louis Vuitton, Jordan и Starbucks. Хироши называют «крестным отцом streetwear». Он продолжает участвовать в проектах, которые имеют основательное влияние на индустрию и имеют немалый успех. Nike HTM, Fragment Design, Burton AK457 — на этом список удачных работ Хироши не заканчивается. Недавно он побывал в Москве в качестве специального гостя выставки персональных вещей Шинсуке Такизавы(Neighborhood) и презентации капсульной коллекции магазина BELIEF и бренда Neighborhood. Фудживара сам частично принял участие в создании коллаборации посредством своего проекта Fragment Design. Мы встретились с Хироши и пообщались о его становлении в индустрии streetwear и актуальных проектах.

    Благодарим команду магазина BELIEF за предоставленную возможность интервью.

    В конце 70-ых ты был одним из самых оригинальных подростков префектуры Мйэ — ты катался на самодельном скейтборде, слушал Sex Pistols играл в рокабилли группе. Как ты пришел к этому? В то время только небольшие группы людей «в теме» знали о подобном.

    В 13-14 лет, будучи очень любопытным, я всегда искал что-то новое — тогда я открыл для себя панк. В то время он набирал обороты в Англии. Я был очень вдохновлен. Когда ты начинаешь копать про панк, узнаешь о разнообразии английской культуры. Еще у меня есть сестра, которая старше на 7 лет. Она знает многое о культуре до панк-рока — о моде в том числе. Она мой хороший друг. Сестра всегда меня просвещала обо всем. Она мне рассказывала о западной культуре того времени — например, я узнал от нее про диско.

    В 18 лет на закрытой вечеринке в Токио «London Nite» ты победил как «самый стильный гость мероприятия». Призом была бесплатная путевка в Лондон. Что это была за вечеринка? Во что ты был одет тогда?

    Это было что-то вроде рокабилли вечеринки. Большинство посетителей выглядело соответственно. Никто тогда как я не одевался. Я был одет очень по-лондонски. Мне тогда нравилось, что делали Вивьен Вествуд и Малкольм Макларен. В то время было очень сложно найти такого рода информацию. Я в любом случае поехал бы в Лондон, тогда мне просто подвернулся шанс.

    Тебе удалось поработать в магазине World’s End, который основали Вивьен Вествуд и Малкольм Макларен. Каково это было для японского подростка жить в Лондоне и работать в эпицентре культуры?

    Они ко мне очень хорошо относились. В те времена в Лондоне не так часто можно было встретить японцев и я еще им приглянулся своей страстью к панку. Многие посетители часто расспрашивали меня про Японию. Это был огромный опыт.

    Малкольм Макларен и Вивьен Вествуд

    После этого ты открыл для себя хип-хоп, вернулся в Токио и стал пробовать диджеить. Как это воспринималось после панка? Что ты думаешь о современных хип-хоп исполнителях?

    Панк тогда казался очень новым. Но хип-хоп был еще более свежим явлением. После 90-х я не вижу никакого революционного развития в этом жанре. Сегодня я даже особо не слежу за современными исполнителями. Сложно сказать что-то определенное на этот счет.

    Ты стал первым членом сообщества International Stussy Tribe в 1986-ом году. Как это повлияло на твое дальнейшее развитие?

    Я тогда уже хорошо знал про Stussy. Многие скейтеры в те дни слушали трэш-метал и хардкор. Стиль у них был аналогичный. Я в то время диджеил (в основном хип-хоп) и катался на скейте. Мой стиль был нечто средним, как и у Stussy. Я не раз был в Нью-Йорке и все время покупал вещи бренда. Потом Шон Стусси сам приехал в Японию. Он сказал, что пришлет мне посылку с одеждой. В один день мне приходит посылка, а там была куртка International Stussy Tribe.

    Потом ты запустил Goodenough. Это был первый японский streetwear бренд. (начало 90-х).

    Верно. В то время мы все время катались на скейте вместе с Sk8thing ( экс-дизайнер Bape, ныне один из основателей Cav Empt). Мы оба любили одежду Stussy. Однажды во время нашего катания Sk8thing мне сказал: «Хироши, почему бы нам самим не сделать футболки?» Мы назвали проект Goodenough. Я предлагал ему идеи, он их дорабатывал, высказывал свое видение и воплощал дизайн в жизнь. Stussy, скейт-культура и панк стали основными предметами вдохновения Goodenough.

    В середине 90-х ты понял, что спрос на Goodenough слишком велик. Желая сохранить аутентичность бренда, ты сократил количество точек продажи до 10 вместо 40. Пару лет спустя в 1997-ом году, когда был очередной дроп в магазине NOWHERE, в очереди стояли сотни поклонников бренда. Ты ожидал, что так все и будет?

    Я просто не хотел, чтобы все носили одежду моего бренда. Я представлял его в гардеробах оригинальных людей. Сокращение числа магазинов не было тактическим ходом. Я хотел, чтобы Goodenough покупали заинтересованные люди. Очереди родились органично — это был не прагматичный подход.

    Вообще это был очень примечательный период — зарождение культовых японских брендов, все они разные и по-своему оригинальные. Шин (Шинсуке Такизава) основал Neighborhood, который вобрал в себя много от мотоциклетной эстетики, Джун Такахаши создал Undercover, в котором есть основательная доля панка, Ниго запустил Bape — в нем было много от новой волны хип-хопа.

    Сегодня тебя многие также знают в качестве креативного консультанта Nike (линия HTM). Можешь рассказать о своем личном отношении к бренду?

    Я часто носил Nike еще до того, как я стал частью HTM. Это были Air Max в основном. В то время я вел колонки о кроссовках в нескольких журналах. Я часто писал о новинках Nike. Со временем колонки стали довольно популярны. Однажды мне обратился человек из японского Nike. Кажется его звали Джон Джей. Он меня представил Марку Паркеру — тогда он был вице-президентом Nike. Это был примерно 1997-96 гг. На встрече Марк спросил меня, чем бы я хотел заниматься в Nike. Я ответил, что хочу делать уникальный продукт — не просто менять расцветки моделей. В качестве примера концепции я ему привел подразделение AMG Mercedes-Benz. По аналогии мы также решили сделать три буквы — HTM (первые буквы имен: Хироши Фудживара, Тинкер Хэтфилд, Марк Паркер).

    Кто тебя вдохновляет в наши дни? Личности вне фэшн/streetwear индустрии.

    Сложно назвать кого-то одного. Меня в принципе вдохновляют путешествия, во время которых я знакомлюсь со многими интересными людьми. Я не стараюсь систематически отслеживать деятельность определенных личностей. Например, я с тобой общаюсь — я тебе даю какую-то информацию, ты мне что-то в ответ. Из этого уже каждый черпет полезное и вдохновляющее для себя.

    Тебя постоянно можно найти на страницах японского журнала Out Standing. Как ты связан с изданием?

    Это мои хорошие друзья. Мы росли вместе с основателем журнала. Я всегда помогаю, если он меня просит о чем-то. Мы с ним катаемся на сноуборде. Изначально концепция журнала строилась на аутдоре, моде и культуре. Он продолжает развиваться в этом ключе. Отличный журнал! Очень люблю его. Ты катаешься на сноуборде?

    Я на BMX’е катаюсь.

    Круто! BMX кажется очень опасным. Я обожаю наблюдать за катанием. Некоторые трюки кажутся очень сложными.

    Out Standing Magazine (лето/весна 2017)

    Какую роль сноубординг играет в твоей жизни?

    Зимой я катаюсь практически каждую неделю. Я не очень люблю парк, мне больше нравится один-два раза проехаться по классному маршруту. Самое лучшее в сноубординге то, что на склоне все равны — будь то президент известного фэшн-бренда или простой студент. Можно расслабленно говорить обо всем.

    Hiroshi Sugimoto: End of Time

    Hiroshi Sugimoto: End of Time  – это первая крупная ретроспективная выставка одного из самых важных современных художников Японии, Хироши Сугимото. Эта выставка представляет собой первую возможность ознакомиться с работами Сугимото в значительном объеме, включая его серию Диорамы , Морские пейзажи , Театры , Портреты , Архитектура , Море Будды 0 Концепт 0 и Кроме того, будет возможность увидеть Colors of Shadow , новая серия цветных фотографий мастерской художника, которую он оформил сам.

    На выставке представлено более 140 фотографий с 1976 года по настоящее время, которые охватывают всю почти тридцатилетнюю карьеру этого художника. Дэвид Эллиотт, директор музея Мори, и Керри Броугер, директор по искусству и программам и главный куратор Хиршхорна, являются со-кураторами выставки. Комментарии Дэвида Эллиотта:

    Хироси Сугимото — один из самых важных художников, работающих сегодня в любой точке мира. Вместо того, чтобы делать фотографии как запись деталей или обстоятельств, он использовал это средство для проверки природы самой реальности. Его обширная серия работ ставит под сомнение параметры истории, природы, времени, культуры и веры. В процессе этого он ведет нас к более острому пониманию как возможностей, так и пределов восприятия и понимания.

    Родившийся в Токио в 1948 году, Сугимото покинул Японию в 1970 году после окончания Университета Риккё по специальности экономика. Он путешествовал по Советскому Союзу и Европе, а затем переехал в Лос-Анджелес, где изучал фотографию в Art Center College of Design. Его работы выставлялись по всему миру на групповых и персональных выставках, и он был лауреатом Международной премии в области фотографии Фонда Хассельблад в 2001 году и премии Mainichi Art Prize в 1988 году. В настоящее время он живет в Нью-Йорке и Токио.

    За последние двадцать пять лет Сугимото зарекомендовал себя как ведущий фотограф и концептуальный художник на международной арене благодаря сериям фотографий, которые систематически концентрируются на различных предметах. До сих пор не было возможности взглянуть на его развитие в более широком контексте, и эта — его первая ретроспективная выставка — концентрируется на всей его работе и на его сложных и амбивалентных представлениях о фотографии как о средстве репрезентации неуловимого, но все же фундаментальные способы нашего восприятия мира.

    Работы Сугимото нелегко классифицировать, потому что они выходят далеко за рамки фотографии и включают объекты, архитектуру и выставочный дизайн — формы выражения, такие как фотография, которые он использует, чтобы выделить и расширить восприятие таких абстрактных качеств, как время, свет, пространство, движение, дух, даже природу самой реальности.

    Ранние работы на выставке представляют собой серию фотографий интерьеров затемненных кинотеатров. Главным сюжетом каждой из этих работ является не сама архитектура театра, хотя она часто отличается своей стильностью, а большой, казалось бы, пустой белый экран. Это портреты времени и места: экспозиция негатива точно совпадает с длиной пленки, которая шла во время ее создания. Пленка освещает комнату, но ее постоянное движение затемняет детали, оставляя на экране только белый свет.

    Сугимото сказал, что фотография подобна чистому экрану, на который наблюдатель может проецировать свои впечатления и желания. Но это также более напористое выражение собственной чувствительности и идей художника, что ясно видно из его серии морских пейзажей, созданных им в одном формате в разных частях света. Поскольку объектом является море, нет никаких природных особенностей, позволяющих различать изменения местоположения, только разное время дня и ночи, погодные условия, доступный свет и волны. Хотя они кажутся похожими, на самом деле эти работы сильно различаются. Их можно считать портретами разных ликов бесконечности.

    Художник по-иному противостоит времени в своей серии фотографий музейных диорам — причудливых старомодных сценических декораций, в которых художники и дизайнеры драматически представляли экзотические сцены. К этим сценам, которые сегодня можно было бы рассматривать как сомнительную интерпретацию предыстории или природы, Сугимото добавляет еще один слой. Его большие черно-белые изображения наделяют эти старинные произведения вневременной современной жизнью. В совокупности они становятся меланхолическими размышлениями об изменяющейся природе истории, человеческих усилий, знаний и понимания.

    На выставке также представлены самые последние работы художника: фотографии из серии  Концептуальные формы — изображения гипсовых моделей начала ХХ века, иллюстрирующие различные математические уравнения и машины, поясняющие различные принципы физики. Здесь Сугимото обращается к лаконичным, но мистическим художественным машинам Марселя Дюшана, которые отражают множественные отношения во вселенной, жизни, сексе и природе.

    Хироси Сугимото — 484 Произведения, биографии и выставки на Artsy

    84 тыс. подписчиков

    Биография

    Черно-белые фотографии театров, пейзажей и моря, сделанные Хироси Сугимото, исследуют способность носителя моделировать время. Его абстрактные, хромогенные отпечатки ярких цветовых полей стирают границу между живописью и фотографией. Sugimoto часто …

    Просмотреть все прошедшие выставки и выставочные стенды

    Обзор

    Работы на продажу (271)

    Результаты аукциона

    Избранные работы

    • Artist Name

      Artwork Title

      Partner

    • Artist Name

      Artwork Title

      Partner

    • Artist Name

      Artwork Title

      Partner

    • Artist Name

      Artwork Title

      Partner

    • Имя художника

      Название произведения

      Партнер

    • Имя художника

      Название произведения

      Партнер

    • Название художника

      Название искусства

      Партнер

    • Название художника

      Название

      Партнер

    Карьеры. Групповая выставка в крупном учреждении

    Музей изобразительного искусства (пример) и еще 33

    Собрано крупным учреждением

    Пример и еще 5

    Достижения

    Активный вторичный рынок

    Недавние результаты аукционов в базе данных цен Artsy

    Рекорд аукциона

    85,0 млн долларов США, Phillips, 2022 лучшие аукционные дома и галереи, чтобы принять ваши работы на комиссию. Это просто и бесплатно.

    Отправить сейчас

    Iconic Collections

    • Works on Paper

      от 500 долл. США

    • Works on Paper

      от 500 долл. США

    • Работа на бумаге

      от $ 500

    • Works On Paper

      от $ 500

    • Работа на бумаге

      $ 500

    • .

      От 500 долл. США

    • Работает на бумаге

      От 500 долл. США

    • Работает на бумаге

      От 500 долл. США

    • 2 на бумаге0021
    • Works on Paper

      из 500 долларов США

    • Works On Paper

      от 500

    Works для продажи

    .

    Название произведения

    Партнер

  • Имя художника

    Название произведения

    Партнер

  • Имя художника

    Название произведения

    Партнер

  • Название художника

    Исправление

    Партнер

  • Имя художника

    АРТИТАЛЬНА Название произведения

    Партнер

  • Статьи

    • Какой-то художник

      Местоположение

    • Some Artist

      Location

    • Some Artist

      Location

    • Some Artist

      Location

    • Some Artist

      Location

    • Some Artist

      Location

    • Some Artist

      Местоположение

    • Некоторые исполнители

      Местоположение

    Похожие исполнители

    • Имя исполнителя

      Гражданство, р.

    Шурешки это: Шурешки, роботы, и псевдотехнологичность. — ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ПРОСТРАНСТВЕННОГО КОНТИНИУМА — LiveJournal

    Профессиональный словарь CG терминов и сленга — Gamedev на DTF

    CG — это глубокое море непонятных терминов. Прежде чем погрузиться в него с головой, новичкам некоторое время приходится плескаться в лягушатнике, робко поглядывая за буйки, где угадываются очертания совсем уж монструозных определений. Мы собрали для вас краткий словарь основных понятий, который поможет вам подготовиться к неизбежному выходу в свободное плавание.

    30 506
    просмотров

    Словарь подготовлен совместно с командой 3dmaya.com.ua

    Софт для моделинга анимации и VFX

    Photoshop

    Многофункциональный редактор для работы преимущественно с растровыми изображениями. Также имеет несколько векторных инструментов. Является лидером рынка в области коммерческих средств редактирования растровых изображений. Работает на Microsoft Windows, Mac OS и IPadOS

    Maya

    Редактор трехмерной графики. Обладает широкой функциональностью 3D-анимации, моделирования и визуализации. Широко применяется в кинематографе, на телевидении и в игровой индустрии. Работает на Microsoft Windows, Mac OS и Linux

    3Ds Max

    Программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и рендеринга. Является одним из главных инструментов в области визуализации высококачественных архитектурных проектов, моделирования интерьеров и объектов с высокой степенью детализации. Работает на Microsoft Windows и Mac OS

    Blender

    Свободный пакет для создания компьютерной 2D и 3D графики. Включает в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки видео, а также создания интерактивных игр. Работает на Microsoft Windows, Mac OS, Solaris, FreeBSD, OpenBSD, GNU/Linux и IRIX. Имеет открытый исходный код

    ZBrush

    Программа для 3D моделирования, отличительной особенностью которой является имитация процесса «лепки» трехмерной скульптуры. Широко используется в киноиндустрии и геймдеве. Работает на Microsoft Windows и Mac OS

    Mudbox

    Пакет для высокополигональной лепки 3D-моделей. Аналог ZBrush с более понятным для пользователей продуктами Autodesk интерфейсом. Работает на Microsoft Windows, Mac OS, Linux

    Houdini

    Программный пакет для моделирования, VFX и рендеринга. Является средой визуального программирования. Чаще всего Houdini используется для создания эффектов в фильмах, для создания рекламы и игровых объектов. Работает на Microsoft Windows, Mac OS, Linux

    Unreal Engine

    Игровой движок, позволяющий создавать как двухмерные игры на мобильные устройства, так и AAA-проекты на консоли и ПК. Обладает мощным риалтайм рендером, благодаря чему успешно используется при создании фильмов с большим количеством VFX эффектов. Работает на Microsoft Windows, Mac OS и Linux

    Marvelous Designer

    Программа для моделирования и анимации одежды. Обеспечивает реалистичную симуляцию ткани, Поддерживает импорт и экспорт 3D-моделей большинства популярных форматов. Работает на Microsoft Windows

    Substance Painter

    Пакет для работы с текстурами и материалами 3D-объектов. Рабочий процесс базируется на слоях — как в Photoshop. Используется в сфере создания игр, фильмов, архитектуры и дизайна. Работает на Microsoft Windows, Mac OS, Linux

    Substance Designer

    Мощный нодовый инструментом текстурирования для PBR рендера (Physically Based Rendering). Используется для текстурирования ассетов и запекания различной информации о модели. Широко используются в более чем 50 игровых проектов AAA-класса. Работает на Microsoft Windows, Mac OS и Linux

    SpeedTree

    Технология визуализации растений в 3D графике. Множество разработчиков используют данную технологию в компьютерных играх для ПК, PlayStation, Xbox и других платформ, однако, технология также может использоваться в дизайнерских целях и при создании спецэффектов к фильмам. Работает с Unreal Engine и Unity на Microsoft Windows и Mac OS

    Arnold

    Встроенный интерактивный рендерер для Maya и 3Ds Max с поддерживаемыми подключаемыми модулями для Houdini, Cinema 4D и Katana. Arnold используется в более чем 300 студиях по всему миру, включая ILM, Framestore, MPC, The Mill и Digic Pictures. Доступен в качестве автономного средства визуализации в Microsoft Windows, Mac OS и Linux

    Nuke

    Программное обеспечение для композитинга. Применяется при обработке, наложении эффектов, финальной сборке отснятого видеоматериала, при создании рекламных роликов, мультфильмов и кинофильмов. Работает на Microsoft Windows, Mac OS и Linux

    Silhouette

    Приложение для композитинга с ускорением на графическом процессоре. Начав как инструмент для ротоскопии в индустрии визуальных эффектов, со временем был расширен до приложения для композитинга. Поддерживает возможность морфинга, преобразования 2D в 3D и альтернативные методы мэттинга. Работает на Microsoft Windows, Mac OS и Linux

    After Effects

    Программное обеспечение для редактирования видео и динамических изображений, композитинга, анимации и создания цифровых эффектов. Широко применяется в обработке отснятого видеоматериала, при создании рекламных роликов, музыкальных клипов, в производстве анимации. Работает на Microsoft Windows и Mac OS

    3D Equalizer

    Программа для 3D трекинга, объединяющая кадры, отснятые вживую с цифровыми визуальными эффектами с максимально возможным качеством. Широко используется во всей индустрии VFX. Работает на Microsoft Windows, Mac OS и Linux

    Python

    Мощный и простой для изучения язык программирования. Он предлагает простой, но эффективный подход к объектно-ориентированному программированию. Также Python можно применять как язык расширений для настраиваемых приложений

    C++

    Компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения. Широко используется для разработки программного обеспечения, являясь одним из самых популярных языков программирования

    C#

    Объектно-ориентированный язык программирования. Разработан группой инженеров компании Microsoft как язык разработки приложений для платформы Microsoft .NET Framework.

    Общие

    CG (Computer Graphic)

    Графика сделанная на компьютере при помощи 2D/3D графических редакторов

    Цифровое искусство (Digital art)

    Арт, созданный при помощи информационных (компьютерных) технологий

    Гейм-арт (Game-art)

    Вид цифрового искусства. Включает в себя графику и художественное оформление игры

    Традишнл, традишка (Traditional)

    Не цифровой арт, созданный традиционными инструментами на традиционных материалах

    Тон (Tone)

    Основной оттенок, обобщающий и подчиняющий себе все цвета картины и придающий ей единство

    Референс (Reference)

    Вспомогательное изображение: рисунок, фотография или видео, которые художник изучает перед работой, чтобы получить дополнительную информацию и идеи, а также точнее передать детали

    Референсборд (Reference board)

    Виртуальная доска, на которой для удобства собраны в коллаж все референсы, необходимые для проекта. Часто используют отдельные рефборды для концептов, моделинга, текстуринга, анимации

    Мудборд (Mood board)

    Это превью будущего дизайна. Он помогает презентовать и согласовать с клиентом визуальные составляющие проекта. Состоит из графических материалов, которые чётко показывают, каким будет дух и настроение проекта. Все элементы, как и на референсборде собираются в виде коллажа на виртуальной доске

    Фон (Background)

    Базовый элемент, на котором компонуются все остальные элементы. Обычно представляет собой большую часть снимка. Также бэкграундом называют предысторию персонажа, локации или сцены, которая добавляет им глубины, рельефности и правдоподобия

    Энвайронмент (Environment)

    Элементы мира или сцены, в которой находится персонаж (локации, бэкграунды, элементы фона, окружения и так далее

    Персонаж (Character)

    Модель действующего персонажа игры, фильма, анимации. Персонаж имеет собственную биографию, бэкграунд, характер, палитру цветов

    Неигровой персонаж (NPC, Non-Player Character)

    Персонаж в играх, который не находится под контролем игрока.

    Фотореализм или фоторил (Photorealism)

    Общий термин, используемый для CG изображений, которые сложно отличить от реальных снимков

    Композитинг (Compositing)

    Объединение нескольких визуальных элементов для создания целостного изображения

    Туториал (Tutorial)

    Пошаговая инструкция по выполнению какого-либо процесса, учебное пособие, познавательный обучающий материал

    Вип (WIP, Work In Progress)

    Набросок, фотография или рендер незавершенной работы, которую выкладывают, чтобы спросить совета либо показать процесс создания

    Шоурил (Showreel)

    Монтаж наиболее интересных кадров из проекта. Обычно метраж шоурила составляет не более 2-3 минут

    Скилл (Skill)

    Навык, умение

    Фидбэк (Feedback)

    Обратная связь. Комментарии и советы по проделанной работе от преподавателей, специалистов, заказчиков и т.д.

    Пайплайн (Pipeline)

    Последовательный план производства анимации, фильма или компьютерной графики — от сценария до монтажа и выпуска на экран

    Постпродакшн (Post-Production)

    Это финальная стадия процесса кинопроизводства, в которую входят редактирование, создание визуальных эффектов, звуковых эффектов и саунд дизайн

    Post-House

    Общее название для студий постпродакшена

    Дедлайн (deadline)

    Момент, к которому нужно выполнить задачу

    Кранч

    Сверхурочная работа, связанная с приближением дедлайна. Пахать как вол днем и ночью

    Аутсорс (outsource)

    Передача разработки части контента фрилансерам или сторонним студиям, ради экономии времени и/или средств.

    Релиз (release)

    Запуск игры.

    ГУЙ (Game User Interface, UI(User interface)/UX(User experience))

    Интерфейс, элементы с которыми взаимодействует пользователь: кнопочки, плашечки, бары; элементы навигации, подсказки, и т.п.

    2D

    Скетч (Sketch)

    Быстрый набросок, фиксирующий замысел художника. Является основой для дальнейшей работы, но также может считаться и отдельным артом. В отличие от лайна, может быть в цвете, со штрихом и тенями

    Драфт (Draft)

    Этап проработки дизайна. Быстрый, неряшливый набросок, предназначенный для поиска форм и идей.

    Наскетчить драфты — набросать много вариаций одной идеи для последующей ее проработки

    Лайн, лайн-арт (Line)

    Рисунок, состоящий из линий и без теней. Обычно лайн-арт черно-белый, но может сочетать линии разного цвета. Может быть как и промежуточным этапом, так и полноценной работой

    Концепт арт (Concept Art)

    Продукт разработки дизайна.Концепт создается на начальной стадии проекта предназначен для последовательного решения задач проекта, передачи идеи, стиля и настроения персонажа/среды

    Промо арт (Promo Art)

    Рекламная иллюстрация, основанная на уже готовой или находящейся на финальном этапе производства игре, фильме, анимации и т. д.. Промо-арт используют не только для рекламы продукта, но и для брендирования корпоративных страниц в социальных сетях

    Фотобашинг или фотобаш (Photobashing)

    Техника цифрового рисунка, в которой художник составляет коллаж из частей фотографий и обрисовывает его, чтобы получить реалистичного персонажа или элемент окружения. Наиболее часто используется в концепт-арте, поскольку значительно ускоряет работу концептера

    3D

    Моделинг (Modelling)

    Процесс создания 3D объекта с помощью соответствующего ПО (Maya, ZBrush и тд)

    Скульптинг (Sculpting)

    Этап моделирования, в основном, органических 3D объектов. В нем персонаж лепится как из глины, отсюда и название. Для обучения скульптингу и в последующей работе нужен графический планшет

    Блокаут/блокинг (Block out)

    Набрасывание основных форм или цветов.Часто моделирование начинается именно с этого этапа

    Китбаш (Kitbash)

    Техника 3D моделирования, аналогичная фотобашу. Вместо фото здесь используются 3d модели, на основе которых создаются совершенно новые модели

    Т-поза (T-pose)

    Поза в которой персонаж стоит, поставив ноги на ширину плеч и разведя руки строго в стороны ладонями вниз

    Хард сурфейс (Hard Surface)

    Моделирование механизмов, техники, брони и всего, что создано человеком

    Органика (Organics)

    Моделирование органических объектов — персонажей, животных, растений

    Вертекс (Vertex)

    Фактически точка в 3D-пространстве. Вершины полигона

    Эдж (Edge)

    Компонент полигона, определяющий форму модели. Эдж образуют два вертекса

    Фейс (Face)

    Плоскость, которая образуется между тремя и более эджами и делает видимым полимеш. Вертексы, эджи и фейсы являются компонентами, которые задают форму полигонального объекта

    Топология (Topology)

    Это набор фейсов, вертексов и эджей и то, как именно они формируют 3D модель

    Экструда, экструдирование (Extrude)

    Один из основных приемов моделирования. С помощью операции экструд из фейса, эджа или вертекса обычно вытягивается геометрия

    UV- развертка (UV map)

    Соответствие между координатами на поверхности трехмерного объекта (X, Y, Z) и координатами на текстуре (U, V)

    Фотограмметрия (Photogrammetry)

    Процесс анализа нескольких 2D изображений снятых под разными углами для создания текстуры 3D геометрии

    Texture Mapping

    Процесс наложения изображений или паттернов на CG объект

    Тайловая текстура (Tiling Texture)

    Метод, используемый для применения небольшой текстуры к модели, который повторяет эту текстуру множество раз. Часто используется для текстуринга больших поверхностей, таких как стены или полы

    Рендеринг (Rendering)

    Процесс получения изображения из 2D или 3D модели. Компьютерный расчет и визуализация объектов и сцен со всей информацией о материалах, текстурах и освещении.

    Иногда термин употребляется 2D художниками и обозначает ручную отрисовку большого количества мелких деталей, проработку света, добавление эффектов, и пр.

    Batch render

    Функция в 3ds Max, позволяющая ставить на рендер подряд несколько кадров.

    Рендер-ферма (Render Farm)

    Это массив компьютеров, специально предназначенных для рендеринга (в случае с 2Dшниками, вероятно, массив художников, финализирующих какой-нибудь сверх сложный арт (шутка))

    Предварительная визуализация (On-Set Previsualization)

    Это визуализация сложных сцен в фильме в процессе съемок, чтобы помочь съемочной команде оценить изображение до того, как фильм будет полностью снят и отправлен в постпродакшн

    Шейдер (Shader)

    Программа для визуального определения поверхности объекта. Это может быть описание освещения, текстурирования, постобработки и т.п. Существуют разные типы шейдеров: вершинные, геометрические, пиксельные или фрагментные

    Проход теней (Shadow Pass)

    Рендер, который используется в композитинге и включает в себя все тени, которые отбрасывают объекты в сцене

    Заполняющий свет (Ambient Light)

    Свет, распределенный равномерно во всех направлениях и освещающий все объекты в равной мере, независимо от их расположения

    Фоновое затенение (Ambient Occlusion)

    Метод глобального фонового или непрямого затенения объектов, который создает мягкие тени в разного рода углублениях и трещинах 3D-объектов

    Глобальное освещение (Global Illumination)

    Это название ряда алгоритмов, используемых в 3D графике для более реалистичной имитации света. Такие алгоритмы учитывают не только прямой свет от источника (direct illumination), но и отраженный от различных поверхностей свет

    HDRI (High Dynamic Range Imaging)

    Это технология работы с динамическими диапазонами высокого качества. Она помогает достичь хорошего освещения путем съемки множества кадров с разной выдержкой и совмещения всех этих кадров в одно финальное изображение

    Динамическое освещение (Interactive Lighting)

    Это техника в 3D графике, где движущийся источник света освещает объекты на сцене в реальном времени

    Карта освещения (Light Map or Lightmapping)

    Это метод освещения пространства в 3D-программах, заключающийся в том, что создается текстура, содержащая информацию об освещенности трехмерных моделей

    GameDev

    AAA (Triple-A)

    Термин “AAA-игра” используется в игровой индустрии для обозначения наиболее высокобюджетных компьютерных игр, рассчитанных на массовую аудиторию

    Инди-игры или независимые игры (Indie games)

    Компьютерные игры, созданные независимо от финансовой поддержки крупных издателей

    Ассет (Game Asset)

    Цифровой объект, преимущественно состоящий из однотипных данных, неделимая сущность, которая представляет часть игрового контента. К ассетам относятся все данные, используемые и обрабатываемые компьютерной игрой: геометрические модели, текстуры, отдельные звуки и музыкальные треки, тексты диалогов, анимационные данные и т.п.

    Пропсы (Props)

    Вещи, окружающие игрока в компьютерной игре, такие как коробки, бутылки, журналы, посуда и т. д. Они служат для наполнения игрового мира, делают его более правдоподобным

    Сеттинг (Setting)

    Среда, в которой происходит действие; место, время и условия действия

    Спрайт (Sprite)

    Графический объект в компьютерной графике. Двухмерная проекция 3D объекта

    Спрайтшит (sprite sheet)

    Набор спрайтов, например, для покадровой анимации персонажа

    Синематик (Cinematic)

    Часть видеоигры, в которой игрок не имеет возможности управлять персонажем. Синематик часто прерывает геймплей и используется для того, чтобы продвинуть сюжет, показать развитие персонажа, предоставить дополнительную информацию атмосферой, диалогом или раскрытием тайны. Синематики могут быть анимированными, отснятыми с игрой живых актеров либо сделанными на игровом движке

    Оптимизация (Optimization)

    Процесс уменьшения количество памяти, задействованного для определенного ассета. Например, уменьшение значения количества полигонов 3D модели

    Ретопология (Retopology)

    Уменьшение количества полигонов из которых состоит 3D объект, с сохранением его формы. Ретопология используется как этап оптимизации модели

    Триангуляция (Triangulation)

    Разделение четырехугольного полигона на два треугольных. Триангуляция используется для оптимизации модели и предотвращает некоторые ошибки при экспорте модели в движок

    Карты нормалей (Normal Maps or Normal Mapping)

    Техника, используемая для создания глубины, рельефа или неровностей без использования большего количества полигонов

    Анимация

    Анимация (Animation)

    Техника создания непрерывной последовательности движений благодаря смене кадров

    Тамбнейлы (Thumbnail)

    Небольшие рисунки, которые художник делает до начала анимации. Необходимый предварительный шаг для создания анимации, цель которого найти более ясное понимание сцены

    Раскадровка или сториборд (Story board)

    Серия статических картинок, исполненных в упрощенной форме с целью определить сцены до начала съемок, дать прочувствовать хронометраж сцен и помочь представить будущее движение

    Аниматика (Animatic)

    Анимированная раскадровка. Серия показанных последовательно статических картинок, на которых изображены ключевые кадры фильма. Помогает понять как та или иная сцена будет выглядеть в движении и почувствовать хронометраж сцен.

    Превизуализация (Previs, Previsualization)

    Процесс создания предварительных версий кадров и сцен в фильме, используя 3D анимацию. Благодаря этому, режиссеры и продюсеры могут лучше планировать продакшн

    Мокап (Motion capture)

    Технология, позволяющая записывать только движения человека (или любого другого объекта) с помощью специальных отражающих маркеров и системы инфракрасных излучателей / камер

    Стоп-моушн (Stop Motion)

    Анимационная техника. По сути, это последовательное соединение отдельных кадров в единый видеоряд

    Гоу-моушн (Go Motion)

    Более реалистичный вид стоп-моушн анимации. Реализм достигается при помощи добавления размытия движущимся объектам

    Ротоскопирование (Rotoscoping, Rotoing)

    Анимационная техника, при которой мультфильм или фильм создается путем обрисовки кадр за кадром натурного фильма с реальными актёрами и декорациями

    Риггинг (Rigging)

    Процесс создания цифрового скелета персонажа, настройка связей между его частями тела и скелетом, а также добавление контроллеров, за которые аниматор будет дергать персонажа

    Анимация эффектов (Effects Animation)

    Анимация элементов помимо персонажей, например, огня, дождя, искр, дыма и тому подобное

    Прокси-модель (Proxy model)

    Максимально упрощенная модель персонажа. В работе с анимацией используется, чтобы сократить объем расчетов, облегчить и ускорить работу

    VFX

    Визуальные эффекты (VFX)

    Общий термин, используемый для обозначения всех элементов, которые не могут быть созданы, используя традиционные методы фотографии. Включает в себя широкий перечень процессов постпродакшна

    Хромакей (Chroma Key)

    Это технология совмещения нескольких изображений (слоев) на основе их цвета или цветового диапазона. Используется чтобы отделить фон от объектов переднего плана на фотографии или видео. (Смотрите также «синий экран»)

    Синий экран (Blue Screen)

    То же самое, что и зеленый экран. С его помощью можно удалить фон, отделив его от других объектов в кадре, чтобы затем подложить другой фон на его место

    Blue Spill

    Речь идет о лишних синих оттенках на объектах переднего плана, возникающих при съемке с использованием синего экрана

    Зеленый экран (Green Screen)

    Это то же самое, что и синий экран. С его помощью можно удалить фон, отделив его от других объектов в кадре, чтобы затем подложить другой фон на его место. В настоящее время зеленый фон используется наиболее часто, так как цифровые камеры наиболее чувствительны к зеленым оттенкам

    Маска (Mask)

    Выделение части изображения, чтобы затем менять ее свойства отдельно от остального изображения

    Маскирование по краю (Edge Matte)

    Маска, которая включает в себя только контуры объекта

    Блуждающая или движущаяся маска (Traveling Matte)

    Это маска, которая меняет форму от кадра к кадру чтобы выделить движущийся объект

    Garbage Matte

    Это маска, которая определяет область снимка, которая должна быть удалена или проигнорирована

    Редактирование (Editing)

    В VFX пайплайне это процесс объединения снимков и сцен, а также определения их длины и порядка для создания конечного продукта

    Принудительная перспектива (Forced perspective)

    Это метод, который использует оптическую иллюзию глубины в сцене, заставляя объекты появляться дальше, ближе, больше или меньше, чем они есть на самом деле

    Кеинг (Keying)

    Это процесс совмещения двух и более слоёв, когда в качестве маски используется цвет или яркость цвета

    Кейфрейм (Key Frame)

    Это ключевой кадр, то есть, начальная и конечная позиция на шкале времени, между которыми происходит анимация

    Matchmove

    Это метод, позволяющий вставлять компьютерную графику в кадры в реальном времени с правильным положением, масштабом, ориентацией и движением относительно сфотографированных объектов на снимке

    Мэтт-пейнтинг (Matte Painting)

    Технология комбинированной съёмки, при которой снятая в живую часть кадра совмещается с рисунком для создания иллюзии окружающей среды

    Моушн блюр (Motion Blur)

    Размытие изображения при повороте камеры, воспроизведении сцен движения или быстро движущихся объектов

    Трэкинг (Tracking)

    Это процесс определения местоположения и ориентации движущегося объекта в виртуальной среде

    Трекинг маркер (Witness points or Tracking Marker)

    Определение позиции и ориентации реального объекта в пространстве осуществляется при помощи специальных маркеров. Для отслеживания изменений при движении этих маркеров и используется 3D-трекинг

    Camera Mapping

    Техника, которая используется для того, чтобы спроецировать изображение на 3D объект. По-другому ее еще называют Projection Mapping. Фотография выступает в роли текстуры, которая надевается на 3D объект

    Цветокоррекция (Colour Grading / Colour Correction)

    Это процесс изменения цвета изображения во время постобработки

    Моушн

    Моушн-дизайн (Motion design)

    Графика в движении, искусство оживления графики средствами анимации. Моушн-дизайн используется в титрах к фильмам, рекламе, на веб-сайтах, в оформлении телевизионного канала, сценографии и т.д.

    Инфографика

    Способ подачи информации, при котором данные и знания передаются с помощью графического изображения

    Кинетическая типографика

    По сути — анимация текста

    Ликвид-моушн (Liquid motion)

    Стиль анимации, подразумевающий перетекание одного элемента в другой, сопровождаемое характерными брызгами, каплями и волнами

    Морфинг (Morphing)

    Технология компьютерной 2D/3D анимации. Визуальный эффект, создающий впечатление плавной трансформации одного объекта в другой

    Паттерн (Pattern)

    Повторяющийся шаблон, часто используется для создания анимированного фона

    Транзишн (Transition)

    Переход между кадрами или титрами, смена одного плана на другой

    Пэкшот (Packshot)

    Неподвижное или динамичное изображение рекламируемого продукта. В рекламных роликах — финальный план, показывающий продукцию в лучшем ракурсе

    Сленг

    Ну и напоследок немного профессионального сленга, который разрядит ваше общение с коллегами, добавив ему легкости и непринужденности.

    Ручками делать

    Моделить

    Точки таскать

    Редактировать вертексы

    Покрывать матом

    Делать Matte painting

    Кривая сетка

    Неправильно созданная топология

    Править сетку

    Редактировать mesh

    Засмузить

    Применить модификатор сглаживания

    Заанврапить

    Создать развернутую карту объекта (UV развертку)

    Рендернуть драфтец

    Просчитать черновой вариант

    Постуха

    Постобработка.

    Ленсы

    Блики от источников света

    Хромки

    Хроматические аберрации

    Кутать полик

    Резать полигон инструментом CUT

    Чамфернуть еджи

    Сделать фаски по ребрам

    Сколапсить (свелдить) вертексы

    Объединить вершины

    Дергать курвы

    Применять curves (Photoshop)

    Считать лёгкую

    Сделать первые рендеры в мини размере для согласования с заказчиком.

    Считать окно

    Сделать частичный рендер кадра, после изменения/правки материала для согласования с заказчиком.

    Считать фул

    Сделать финальный (после всех правок) рендер для заказчика.

    Мапа

    Текстура (диффуз карта).

    Бочка/бача

    Бач рендер.

    Кильнуть

    Удалить что-либо в сцене.

    Водяной/скользкий/слизняк

    Заказчик который отличается непостоянством и очень часто вносит правки, часто меняя одно на другое.

    Кикимора

    Женский (одинокий) подвид заказчика — ведёт себя также как водяной.

    Постоянник

    Клиент на хорошем счету, который делает регулярные заказы и регулярно подгоняет новых клиентов.

    Нулевой

    Новый клиент, о поведении которого и работе с которым еще никто ничего не знает.

    Черепаха

    Клиент постоянно находящийся в разъездах/командировках и т.п., согласование и стройка которого движется очень медленно.

    Пишите в комментах, что мы упустили и подписывайтесь на нас в Facebook, Telegram, Vkontakte, Pinterest.

    Создание сеток и работа с шурешками в Cinema 4D

    Создание сеток и работа с шурешками в Cinema 4D

    Фильтры

    ГлавнаяУроки3D-графикаСоздание сеток и работа с шурешками в Cinema 4D

    В этом видео вы научитесь самостоятельно генерировать стильные сетки в Cinema 4D. Помимо этого, на примере эффектной сцены, вы узнаете о различных тонкостях при работе с шурешками в Cinema 4D и After Effects. 

    Автор: Илья Капустин (https://www.behance.net/cheiser)

    https://photoshop-master. org/disc237/ — курс «Супер Cinema 4D»

    Скачать доп. материалы



    Скопировать ссылку














    Войти, чтобы проголосовать

    {{percent(index)}}

    {{(index + 1)}}.

    Изображение удалено

    {{percent(index)}}

    Всего проголосовало: {{total}}

    Вы можете выбрать до {{max_variants}} вариантов. Голос будет распределён равномерно между всеми выбранными.

    {{item.title}}

    Изображение удалено

    Создать опрос

    Сделать мультиголосование

    Можно выбрать несколько вариантов. Максимум

    {{lex(‘response’, max_variants)}}

    Название опроса

    Ответ {{(index + 1)}}

    Удалить ответ

    Добавить ответ

    Автоматически завершить опрос
    0″> через {{lex(‘days’,closeday)}}




    {{lex(‘feed_type_’ + tp)}}
    {{counts[tp]}}

    Сортировка:




    По релевантности




    По дате





    По популярности


    {{preview = 1}}

    Показывать превью

    subtitle»>{{item.subtitle}}

    Закреплен

    Опрос

    По вашему запросу ничего не найдено

    Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.

    Жалоба

    Опишите суть жалобы, при необходимости добавьте ссылки на скриншоты

    Спасибо! Ваше обращение ушло на рассмотрение.

























































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































    1. Название и описание
    2. Миниатюра
    3. Исходник
    4. Тэги
    5. Прочие настройки

    1. Название и описание
    2. Миниатюра
    3. Тэги
    4. Прочие настройки

    Название работы

    Описание работы (необязательно)
    Комментарий
    Ваша миниатюра:

    Название:
    {{name}}

    Описание:
    Исходник:

    {{source.name}}
    {{source.name}}

    Тэги:

    #{{tag.label}}

    Есть ли у вас исходник к работе?

    Исходник — это файл из исходных изображений, которые использовались для создания вашей работы. Исходник позовляет лучше понять вашу работу. Он не обязателен, но работы с исходниками получают больше лайков и имеют право на участие в еженедельных конкурсах.

    jpg-файл, максимальный размер 1920x1080px

    Пример исходника

    Выберете тэги работы:

    Тэги позволяют лучше находить вашу работу другим пользователям. Подумайте какие тэги описывают вашу работу лучше всего и проставьте их. Это даст вам больше просмотров, лайков и комментариев. 

    Стиль работы

    Тематика

    Ятаквижу

    Стиль работы:

    #{{tag.label}}

    Тематика:

    #{{tag.label}}

    Ятаквижу:

    #{{tag.label}}

    Не более десяти тэгов на одну работу

    Crt_input_label


    Crt_input_label_help

    Работа 18+

    После добавления работы:

    Автоматически перейти в портфолио

    Остаться на текущей странице

    Запланировать публикацию


    {{pub_dates[pub_date]}}

    Отменить планирование

    Запланировать

    Используя данный сайт, вы даёте согласие на использование файлов cookie, данных об IP-адресе, помогающих нам сделать его удобнее для вас.

    Profileschool Cinema 4D Advanced Training RUS — Nullpk.com

    Год выпуска: 2019
    Производитель: Profileschool
    Сайт производителя: Profileschool.ru
    Автор: Никита Чесноков
    Продолжительность: 19 часов
    Тип распространения: Видеоурок
    Язык: Русский 0 Описание : ЧТО ВЫ УЗНАЕТЕ?
    Создание сложных вещательных сцен.
    Создание правильных стеклянных сцен.
    Работа с текстурами для создания сложных материалов.
    Понять принципы работы с 2D-графикой в ​​Cinema 4D.
    Создать элементы HUD.
    Создавайте полноценные фотореалистичные сцены с помощью стандартных инструментов Cinema 4D.
    Моделирование органических материалов (дым, огонь и т.д.).

    Содержание

    УРОК 1. СТЕКЛО И ТРАНСЛЯЦИЯ

    • Введение
    • Стеклянная трансляционная концепция
    • Примеры
    • Основные ошибки и правила
    • Сборка сцены
    • Моделирование объектов
    • Расположение камер
    • Освещение
    • Настройка и визуализация
    • Композитный
    • Композитинг в After Effects — основные правила и принципы
    • Коррекция цвета
    • Добавление визуального мусора (шурешки)
      УРОК 2. LOW POLY И VHS
    • Введение
    • Низкополигональная концепция
    • Примеры успешного применения этого стиля в коммерции
    • Основные правила
    • Сборка сцены
    • Моделирование низкополигональных объектов с помощью инструментов Bevel, Extrude
    • Расположение объектов в пространстве
    • Освещение
    • Рендер
    • Композитный
    • Демонстрация успешных примеров стиля VHS в 2019 году
    • Добавление эффектов VHS
    • Цветоор
    • Финальный рендеринг
      УРОК 3. РЕЗЮМЕ
    • Введение
    • Абстрактная концепция дизайна
    • Задача такого рода изображений
    • Примеры
    • Сборка сцены
    • Создание и моделирование жидких и «мягких» объектов
    • Текстурирование
    • Свечение
    • Композитный
    • Использование этих объектов в качестве коммерческих плакатов охватывает
    • Цветоор
    • Композитный
    • Добавление 2D-элементов
    • Рендеринг финального изображения
      УРОК 4. HUD, ЧАСТЬ 1 (2D ЭЛЕМЕНТЫ)
    • Введение
    • Что такое HUD?
    • При чем здесь Cinema 4D?
    • Сборка сцены
    • Создание элементов HUD
    • Методы моделирования движения объектов в двухмерном пространстве
    • Преимущества создания «шурешки» в Cinema 4D вместо обычного After Effects
    • Композитный
    • Применение этих «шурешек» и элементов в выпускной работе
      УРОК 5. HUD, SCI-FI
    • Сборка сцены
    • Моделирование объекта научной фантастики
    • Создание текстур
    • Устройство освещения
    • Встраивание элементов из предыдущего урока
    • Композитный
    • Цветоор
    • Добавление эффектов
    • Финал рендера
      УРОК 6. ФОТОРРЕАЛИЗМ
    • Введение
    • Возможности создания фотореалистичных визуализаций из Cinema 4D без компоновки
    • Сборка сцены
    • Подготовка объектов
    • Создание текстур
    • Освещение
    • Разработка карты HDRI
    • Рендер
      УРОК 7. ОРГАНИКА
    • Введение
    • Возможности создания органических веществ
    • Создание огня и горящий объект
    • Сборка сцены
    • Подготовка объектов
    • Имитация пожара
    • Создание материалов
    • Освещение
    • Рендер
    • Композитный
    • Небольшие изменения цвета
    • Добавить DOF
    • Добавление частиц (искр)
    • Окончательный рендеринг
      УРОК 8. ТРЕКЕР ДВИЖЕНИЯ
    • Введение
    • Возможности
    • Задачи
    • Сборка сцены
    • Выбор метража для трекинга
    • Процесс отслеживания
    • Создание объекта
    • Интеграция объекта в сцену
    • Освещение
    • Композитный
    • Окончательная правка цвета
    • Подходящие тени
    • ДОФ
    • Частицы

    Образцы файлов: присутствуют

    Torrent Magnet Url

    Profileschool Cinema 4D Повышение квалификации RUS

    Поделиться.

    Фейсбук

    Твиттер

    Пинтерест

    LinkedIn

    Тамблер

    Эл. адрес

    Unreal Engine — Видео и материал B-Roll

    877videos

    • Bilder
    • Fotos
    • Grafiken
    • Vektoren
    • Videos

    Durchstöber. Oder starten Sie eine neuesuche, um noch mehr faszinierendes Stock-Material und B-Roll-Videoclips zu entdecken.

    ein schwebender Alienzug fegt über einen unbekannten schönen planeten. анимация для фантастики, futuristische Oder Raumfahrt Hintergründe. — нереальный движок сток-видео и b-roll-filmmaterial

    Ein schwebender Alienzug fegt über einen unbekannten schönen…

    long shot zeitraffer der belebten verkehr singapore дамба-брюкке — нереальный двигатель сток-видео и б-ролл-фильмматериал eines geschäftigen Verkehrs im Zeitraffer an der Singapore Causeway Bridge

    Senior Mann Tanzen in auto-reparatur — unreal engine stock-videos und b-roll-filmmaterial

    Senior Mann tanzen in Auto-Reparatur

    футуристический научно-фантастический туннель. лейхтендес неоновый лейхтет. абстрактный творческий цифровой фон. современная белиберда. — стоковые видеоролики и видеоматериалы с нереальным двигателем

    Futuristischer Sci-Fi-Tunnel. Leuchtendes Neon leuchtet….

    Футуристический научно-фантастический туннель

    treffen von zwei militär-astronauten auf dem grünen planeten. анимация для фэнтези, футуристический oder raumfahrt hintergründe. — стоковые видеоролики и ролики с нереальным двигателем

    Treffen von zwei Militär-Astronauten auf dem grünen Planeten….

    Treffen zweier Militärastronauten auf dem grünen Planeten. Анимация für Fantasy-, Futurismus-oder Raumfahrthintergründe. Produziert в 4K.

    Hyperdrive часть 1 — нереальный двигатель стоковые видео и видеоматериалы

    Hyperdrive Часть 1

    raumschiff-tunnel — нереальный двигатель стоковые видео и b-roll-filmmaterial :energiekonzept — нереальный движок сток-видео и b-roll-filmmaterial

    Windkraftanlage in schönem Himmel:Energiekonzept

    Футуристический научно-фантастический туннель. лейхтендес неоновый лейхтет. абстрактный творческий цифровой фон. современная белиберда. — стоковые видеоролики и видеоматериалы с нереальным двигателем

    Futuristischer Sci-Fi-Tunnel. Leuchtendes Neon leuchtet….

    Футуристический научно-фантастический туннель

    die raumsonde hebt unter wasserund fliegt über die meeresoberfläche. анимация для фэнтези, футуристический oder raumfahrt hintergründe. — нереальный движок сток-видео и b-roll-filmmaterial

    Die Raumsonde hebt unter wasserund fliegt über die Meeresoberfläch

    raketenstart-animation — unreal engine стоковые видео и b-roll-filmmaterial

    Raketenstart-Animation

    mann ab auto-motor — unreal engine стоковые видео и b-roll-filmmaterial

    Mann ab Auto-Motor

    v Rex динозавров киношной brüllanimation und laufende angriffsanimation. 3d-рендеринг — стоковые видео и видеоматериалы с нереальным двигателем

    V Rex Dinosaurier filmische Brüllanimation und laufende…

    raketenstart-animation — стоковые видео с нереальным двигателем и видеоматериалы с роликами

    Raketenstart-Animation

    glücklicher mechaniker in schutzbrille tanzen lustig während der arbeit in der workstatt. Юнгер Манн в униформе genießen und spaß в гараже. fröhlicher reparaturmann täuscht am arbeitsplatz herum. Dolly erschossen — нереальный двигатель сток-видео и b-roll-filmmaterial

    Glücklicher Mechaniker in Schutzbrille tanzen lustig während der…

    ein alter oldtimer-roboter schreitet mit funken und rauch an laufenden motoren und Mechanical vorbei. konzept eines antiken roboters. Идеальная анимация для стимпанка, фэнтези и технологий — стоковые видеоролики Unreal Engine и видеоматериал

    Ein alter Oldtimer-Roboter schreitet mit Funken und Rauch and…

    Ein alter Vintage-Roboter schreitet mit Funken und Rauch an laufenden Motoren und Mechanismen vorbei. Концепт антиквариата Roboters. Steampunk-Maschinen в своей функциональной фабрике. Анимация идеально подходит для стимпанка, фэнтези и технологий.

    automeilen, während autos nachts fahren. — нереальный двигатель сток-видео и b-roll-filmmaterial

    Automeilen, während Autos nachts fahren.

    Fahrer Auto на улице der Straße.

    eine weltraumrakete landet auf einem unbekannten schönen planeten. анимация для фантастики, futuristische Oder Raumfahrt Hintergründe. — нереальный двигатель сток-видео и b-roll-filmmaterial

    Eine Weltraumrakete landet auf einem unbekannten schönen Planeten.

    пришелец raumschiff nachdem — нереальный двигатель сток-видео и b-roll-filmmaterial

    Alien Raumschiff Nachdem

    разведчик НЛО постапокалиптические руины

    eine marsrakete hebt von der erde ab und fliegt zum roten planeten. анимация для фантастики, futuristische Oder Raumfahrt Hintergründe. — нереальный движок сток-видео и b-roll-filmmaterial

    Eine Marsrakete hebt von der Erde ab und fliegt zum roten…

    Eine Marsrakete hebt von der Erde ab und fliegt zum roten Planeten. Анимация für fiktionale, futuristische oder raumfahrtische Hintergründe.

    Экшн фото: 18 Лучших Новых Экшенов Photoshop и Фото Эффектов за 2018

    Универсальный экшен для фотографий

    При потоковой обработке фотографий довольно часто в конвертере производят лишь минимальные изменения, стараясь получить довольно малоконтрастное, блеклое изображение, с запасом в крайних светах и тенях.

    Это нужно для того, чтобы можно было использовать серии экшенов в фотошопе. Использование специально разработанных экшенов позволяет гораздо быстрее и более гибко управлять различными параметрами изображения.

    Один из таких экшенов я и предлагаю вашему вниманию.

    В качестве подопытной фотографии мы будем использовать снимок московского свадебного фотографа Алексея Пантелеева.

    На рисунке 1 представлен вид фотографии с настройками ACR по умолчанию.

    Сконвертируем ее, немного снизив контраст, экспозицию и подняв значение крайней точки в тенях.

    Фотография стала малоконтрастной, блеклой, с запасом по крайним точкам. Такая технология называется «проявляем мягко – печатаем контрастно». В данном случае проявка – это действия в конвертере, а печать – доработка изображения в фотошопе.

    Теперь применяем к фотографии экшен Универсальная коррекция

    Получаем вот такое изображение, но это еще не окончательный вариант, все параметры можно гибко настраивать.

    Экшен в процессе работы создает следующую структуру слоев:

    Вкратце пройдемся по функциям всех слоев.

    Самые нижние слои, Восстановление светов и Осветление теней, позволяют восстановить информацию в светах и тенях, если она пропала при повышении контраста с помощью других корректирующих слоев.

    Во всех слоях используется регулировка силы воздействия с помощью изменения непрозрачности слоя. Это значительно быстрее, чем оперировать настройками самого корректирующего слоя. Также ко всем слоям прикреплены маски, что позволяет применять любую коррекцию локально, либо убирать ее с каких-либо зон.

    Следующие слои, Темнее и Светлее, позволяют задавать общее осветление или затемнение изображения, с помощью, как уже упоминалось, регулировки непрозрачности.

    Слои Светлый центр и Виньетка позволяют мягко осветлять центральную область фотографии и затемнять края.

    Слой Средние тона усиливает яркость только светлых полутонов изображения, без изменения крайних точек и теней.

    Слой Контраст позволяет усиливать контрастность изображения.

    Слой Глубокие тени предназначен для того, чтобы сделать более богатые тени, вплоть до некоторой отсечки информации.

    С помощью слоя Насыщенность можно усилить цвета изображения, если они недостаточно сочные.

    Слои Теплее и Холоднее позволяют добавить изображению общий или локальный, теплый или холодный оттенок.

    Таким образом, регулируя непрозрачность нужных слоев, мы можем достаточно быстро и просто привести изображение к требуемому виду.

    Автор: Евгений Карташов


    15/06/2014   
    Просмотров : 106282   
    Источник: photo-monster. ru   
    Автор: Евгений Карташов



    Еще уроки из рубрики «Photoshop и Lightroom»


    Сортировать:
    Новые
    Комментируемые
    Просматриваемые

    Обновленная версия списка горячих клавиш Adobe Camera Raw по состоянию на момент публикации материала. Использование клавиатурных сокращений позволяет значительно увеличить скорость работы п

    Читать дальше →

    15/09/2020.
    Обработка фото — Photoshop и Lightroom.
    Автор: Евгений Карташов

    15 924

    DxO выделяется на фоне конкурентов благодаря особому способу обработки RAW файлов. Первая версия DxO PhotoLab была анонсирована в конце 2017 и сразу после…

    Читать дальше →

    19/07/2019.
    Обработка фото — Photoshop и Lightroom.
    Перевод: Алексей Шаповал

    18 386

    Есть много разных способов исправить геометрию объектива и перспективу с использованием Photoshop. Однако, полезные инструменты также присутствуют в Camera Raw и Lightroom, с которых как раз

    Читать дальше →

    16/06/2019.
    Обработка фото — Photoshop и Lightroom.
    Перевод: Алексей Шаповал

    13 767

    0

    Обработка фотографий с программами на подобие Lightroom обычно требует коррекции экспозиции, контраста, бликов, теней и т.д., что занимает более 90% общего времени. Все…

    Читать дальше →

    06/06/2019.
    Обработка фото — Photoshop и Lightroom.
    Перевод: Алексей Шаповал

    11 826

    Как стать диджатал ретушером? Эксперт Макс Твейн вам покажет на примерах. Пройдите 2 бонусных урока, скачайте 3 чек листа. Посмотрите трансляцию которая…

    Читать дальше →

    29/04/2019.
    Обработка фото — Photoshop и Lightroom.
    Перевод: Евгений Иванов

    17 919

    Будь вы новичком или уже опытным пользователем Lightroom, эти 20 советов помогут лучше организовывать коллекцию фотографий и работать эффективнее. 1. Делайте правильно с самого…

    Читать дальше →

    28/05/2019.
    Обработка фото — Photoshop и Lightroom.
    Перевод: Алексей Шаповал

    14 489

    0

    Подборка бесплатных экшенов Photoshop для улучшения вашей фотографииDesigne-R

    Photoshop – чрезвычайно мощный инструмент, который дает неограниченный потенциал фотографам.   Одним из эффективных способов сократить время, затрачиваемое в Photoshop, является использование экшенов. В интернете существует множество разных сайтов с экшенами, но проблема заключается в том,  чтобы найти бесплатные экшены с наилучшим качеством, может занять значительное количество времени и сил.   Поэтому мы облегчим вам тяжелую работу, собрав эту коллекцию превосходных бесплатных action Photoshop! Ниже вы найдете коллекцию, которая включает в себя action, которые позволят вам легко создавать широкий спектр эффектов с вашими фотографиями.

    Рекомендуем также посмотреть:

    • Подборка mock-up файлов упаковка для продуктов и коробки
    • Подборка Mock-Up файлов Брендинг Канцелярские товары ч-2
    • Бесплатные PSD макеты кредитных карт

    1. Сладкий ванильный крем

    Скачать

    2. Масляная живопись

    Скачать

    3. Увядшая кросс-обработка

    Скачать

    4. Ретро-крест

    Скачать

    5. Цветная игра

    Скачать

    6. Мини-коллекция

    Скачать

    7. Экшены фотоэффекта

    Скачать

    8. Фото экшен фотошоп

    Скачать

    9. Восход / Закат

    Скачать

    10. Солнечный свет Photoshop Экшен

    Скачать

    11. Теплый свет Photoshop Экшен

    Скачать

    12. “Ледник” фотошоп экшен

    Скачать

    13. Ретушь кожи

    Скачать

    14. Кинематографический эффект

    Скачать

    15. Бесплатные кинематографические экшеныPhotoshop

    Скачать

    16.

    Эффект лето – Photoshop Action

    Скачать

    17. Голубой туман – Photoshop Action

    Скачать

    18. HDR Photoshop Action

    Скачать

    19.  HDR Photoshop Action

    Скачать

    20. “Интенсивность” Photoshop Action

    Скачать

    Статьи по теме
    • Подборка бесплатных макетов для канцелярских товаров и брендинга для ваших проектов
    • 8 лучших бесплатных PSD-мокапов транспортных средств
    • Бесплатные макеты PSD школьных досок

    Узнать больше интересного:




    Найкращі кольорові схеми та естетичні ідеї Instagram
    Photoshop Action, щоб додати старовинні ефекти до вашої фотографії
    Векторная коллекция на тему Рыбалки




    Потужний набір спортивних іконок
    Затишні осінні візерунки для поповнення вашої колекції
    Найкращі шрифти трафарету для дизайнерів (безкоштовно та преміум)
    Як створити власний шрифт: поради, підказки та ресурси
    Повна колекція генераторів CSS
    Екстравагантна колекція квіткових візерунків для дизайнерських потреб
    Створіть колаж з 3D -ефектом в Adobe Photoshop

    Конфіденційність і файли cookie: цей сайт використовує файли cookie. Продовжуючи використовувати цей веб-сайт, ви погоджуєтесь на їх використання.
    Щоб дізнатися більше, включно з тим, як контролювати файли cookie, див. тут:

    Політика використання файлів Cookie

    Новые статьи














    Utah and Arizona Photography Workshops : Action Photo Tours

    small groups

    Filter By YearShow All202220232024Filter By RegionShow AllAlaskaInternationalNorthwest USASoutheast USASouthwest USAFilter By DifficultyShow AllEasyModerateDifficultStrenuous
    Exclude Sold-Out Workshops

    Dec 7-13, 2022 — 1 Spot Left!

    ЗАБРОНИРОВАТЬ

    21-31 января 2023 г. — продано!
    13-23 марта 2023 г. — продано!

    ДОСТУПНЫЙ СПИСОК ОЖИДАНИЯ

    14-17 апреля 2023 г. — продано!
    17-20 апреля 2023 г. — продано!
    21-24 апреля 2023 г. — продано!

    ДОСТУПНЫЙ СПИСОК ОЖИДАНИЯ

    20-23 мая 2023 г. — продано
    24-27 мая 2023 г.

    ЗАБРОНИРОВАТЬ

    6-9 июня 2023 г. — осталось 1 место!

    ЗАБРОНИРОВАТЬ

    19-25 июня 2023 г. — Осталось 2 места!

    ЗАБРОНИРОВАТЬ

    10–14 июля 2023 г. — осталось 1 место!

    ЗАБРОНИРОВАТЬ

    7-11 августа 2023 г. — осталось 2 места

    ЗАБРОНИРОВАТЬ

    28 августа — 2 сентября 2023 г. — продано
    2–7 сентября 2023 г. — продано

    ДОСТУПНЫЙ СПИСОК ОЖИДАНИЯ

    6–13 сентября 2023 г. , 2023 — Осталось 2 места!

    ЗАБРОНИРОВАТЬ

    11-17 января 2024 г.
    18-24 января 2024 г. — продано

    ЗАБРОНИРОВАТЬ

    27 февраля — 8 марта 2024 г.
    8-18 марта 2024 г. — продано!

    ЗАБРОНИРОВАТЬ

    23-28 июля 2024 г. — Осталось 1 место!!

    ЗАБРОНИРОВАТЬ

    Вы выбираете даты и места

    Скидка 10%!

    Фототур в подарок!

    Eastern Sierras

    7-13 декабря, 2022

    Death Valley

    декабря 14-18, 2022

    Весна в Palous Badlands

    15–20 июня 2023 г.

    Тенерифе Астрофотография

    19–25 июня 2023 г.

    Невероятная Индонезия

    4–12 июля 2023 г.

    Palouse Harvest

    29 июля — 1 августа 2023 г.

    Встречайте финалистов фотоконкурса 2021!

    Основные моменты семинара 2019 года

    Наши фототуры по Юте — идеальный способ улучшить свои навыки и освоить новые техники! Когда вы путешествуете, время ограничено, и вы хотите максимально использовать свой опыт. Поиск лучших мест может занять несколько дней. Вот тут-то и пригодятся фототуры. Мы соберем вас с проторенной дорожки и поможем сделать лучшие фотографии. С нами всегда приключение, и мы создаем каждую поездку, чтобы удовлетворить уникальные потребности приезжего фотографа. Неважно, однодневная это поездка или многодневная экспедиция, Action Photo Tours — ваш лучший выбор для фототуров по Юте!

    Нужна дополнительная информация?

    Свяжитесь с нами!

    435-767-0222

    Познакомьтесь с нашей командой : Инструкторы по фотографии : Экскурсионные фототуры

    Дэвид Суиндлер

    Основатель — Инструктор по фотографии Среди прочего, он был отмечен наградами International Photography Awards, Siena International Photo Awards, Sony World Photography Awards, Международным пейзажным фотографом года и National Geographic. Он получил диплом инженера-химика и работал в полупроводниковой промышленности, специализируясь в области оптики и фотолитографии. В 2014 году он оставил свою основную работу, чтобы следовать своей истинной страсти. Он побывал в самых отдаленных регионах мира и имеет большой опыт фотографирования самых разных предметов и условий. Он находит большое удовольствие в том, чтобы помогать другим учиться фотографии, особенно в дикой среде пустыни недалеко от его дома в Канабе, Юта. Дэвид является экспертом в ночной фотографии и любит снимать звездное ночное небо. Взгляните на работу Дэвида в слайд-шоу и перейдите по ссылкам ниже, чтобы увидеть больше!

    Галерея    Награды и освещение в СМИ

    Дэвид много лет руководил фототурами и хорошо знаком со многими типами камер. Он мастер света и композиции. Но самое главное, его преданность своим клиентам — это то, что действительно отличает его! Просто прочитайте, что говорят другие здесь: Trip Advisor .

    Джонни Адольфсон

    Инструктор по фотографии

    Джонни — опубликованный пейзажный фотограф, живущий в Хибер-Сити, штат Юта. Его отмеченные наградами работы можно найти на стенах клиник, больниц, аэропортов, отелей, ресторанов и частных домов по всей Северной Юте. Помимо работы гидом-фотографом, Джонни проводит зимние месяцы, работая гидом по горным лыжам. Его годы работы пожарным в дикой местности проявляются в его исключительных навыках навигации и выживания в отдаленных районах.

    Пейзажная фотография является страстью Джонни, поэтому он проводит большую часть своего свободного времени, исследуя обширные дикие районы Юты в поисках скрытых драгоценных камней и новых фотосессий. Джонни хорошо знаком с горными хребтами Уосатч и Уинта в Северной Юте, а также с пустынями Южной Юты. Джонни любит делиться своей страстью к фотографии с другими.

    Посмотрите больше работ Джонни ниже и обязательно подпишитесь на него в Instagram:

    Галерея    Instagram

    Кевин МакНил

    Инструктор по фотографии

    Кевин МакНил — фотограф из штата Вашингтон, страстно увлеченный фотографированием великолепных пейзажей, отражающих самые уникальные места на земле. Запечатлеть мгновения волшебного света и передать их на печать — вот конечная цель. Его изображения сочетают в себе настойчивость, терпение и стремление запечатлеть пейзажи по-новому. Истории о том, как создаются эти образы, наталкиваются на чувства, которые они передают. Он путешествовал по всей Северной Америке, снимая разнообразные пейзажи и находя отдаленные места в надежде, что мы сможем донести до публики, что эта земля достойна заботы. Его отмеченные наградами изображения можно увидеть в галереях и на выставках по всей территории Соединенных Штатов. Недавно его пригласили в Художественную галерею Арта Вулфа для участия в выставке Environmental Photography Invitational. Кевин стал главным победителем в категории «Пейзаж» журнала Natures Best Magazine и был выбран для Смитсоновского национального исторического музея в Вашингтоне, округ Колумбия.  Он регулярно публикуется в таких изданиях, как Outdoor Photographer.

    Заявление художника

    «Я верю, что Земля делится с нами тайнами, которые можно открыть, только пытаясь понять наше положение на этой планете. Мы никогда не находимся в полной близости с планетой, но нам даются короткие моменты, которые заставляют наши души хотеть большего. Эти проблески силы природы мимолетны и никогда не повторяются дважды. Я также считаю, что важно поделиться с теми, кто этого хочет. Сокровища, которые ждут нас, учитывая терпение, которое там есть. Что я пытаюсь сделать, так это привнести немного этой магии в свои изображения, чтобы поделиться ими с остальным миром. Каждое из моих изображений рассказывает историю, которая так или иначе связана с каждым, будь то успех, страх или вызов самому себе для преодоления препятствий

    Портфолио Кевина можно найти на www.kevinmcnealphotography.com.

    Николас Уорнер

    Инструктор по фотографии

    Николас — фотограф и гид, проявляющий особый интерес к экстремальным и необычным местам. Его путешествия привели его в несколько интересных мест, но юго-запад Америки — его любимое место для фотографирования.

    Николас провел последнее десятилетие, работая гидом на Аляске, где он давал инструкции по фотографированию северного сияния и делился своими знаниями о труднопроходимой местности Крайнего Севера и живучей дикой природе.

    Когда Николас не работает гидом, он любит дальние походы и длительные походы с рюкзаками по отдаленным диким местам.

    Портфолио Николаса можно найти на веб-сайте Nickolas Warner Photography. Ее стремление к приключениям и страсть к природе остались с ней и во взрослом возрасте, что побудило ее заняться фотографией как выразительной формой искусства.

    Моменты, заснятые камерой Эми, далеки от того, что называется «наведи и щелкни». Она часто тратит часы и даже дни на поиски возможных мест для съемок.

    Эми любит исследовать и фотографировать все природные чудеса, окружающие ее родной город Сент-Джордж, штат Юта.

    Профиль Эми можно найти на сайте Nature’s Eye Photography. Его непосредственный опыт работы в этом уникальном сельскохозяйственном районе делает его идеальным инструктором, который ведет людей в отдаленные места, чтобы увидеть те радуги, закаты и восходы солнца, которые бывают раз в жизни среди красивых холмов. Он любит гоняться за светом и старательно проверяет погодные приложения, чтобы получать последние прогнозы солнца и дождя, образования облаков, ветра и температуры для лучших мест и света.

    Его интерес к фотографии проявился в раннем возрасте и продолжился в колледже, где он работал в аспирантуре Института фотографии Брукса. Его опыт в портретной, свадебной, киносъемке, а также в фотографии среднего и большого формата дает ему исключительную основу для его отмеченной наградами пейзажной фотографии.

    Его страсть к Palouse превосходит только его страсть к фотографии и желание показать людям свои любимые места. Он проявляет законный интерес к своим клиентам и прилагает все усилия, чтобы они получали лучшие кадры. Его фотографии были опубликованы в книгах, календарях и путеводителях.

    Джон Хеймор

    Инструктор по фотографии

    Джон Хеймор — фотограф из Юты, страстно увлеченный пейзажами. С тех пор, как он совершил свою первую поездку в Моав более двадцати лет назад, он был в восторге от великолепных образований из песчаника, которые находятся на юго-западе. Эти встречи с безмятежными местами вызвали у него тягу к способу удержать эти воспоминания и сохранить окружающую красоту. Он верит в сочетание сохранения природы с пейзажной фотографией для просвещения и повышения уровня сохранения с помощью принципов ответственного управления нашими общественными землями. Графический дизайнер по профессии, Джон занимается созданием брендов и визуальными коммуникациями. Он считает, что все в этом мире должно быть продумано до мелочей, и последние десять лет он превращал идеи в визуальные решения, вызывающие эмоциональный отклик.

    Джон не только любит обучать фотографов в полевых условиях, но и в равной степени хорошо обучает навыкам работы с компьютером, чтобы повысить IQ учащихся при постобработке. Изображения Джона завоевали множество наград, в том числе высшие награды престижной премии Epson Pano Awards!

    Посмотреть портфолио Джона здесь:  Галерея

    Грег МакКаун

    Инструктор по фотографии

    Когда ему было всего 9 месяцев, Грег МакКаун переехал в Тусон, штат Аризона. Грег особенно любит горы. Он провел много дней и ночей в походах, походах, катании на лыжах и спусках в горах Каталина.

     

    В 21 год Грег встретил девушку своей мечты. Они быстро поженились и родили 5 детей. Вскоре Грег обнаружил, что ему очень нравится работать в сфере недвижимости, покупать и продавать недвижимость как для себя, так и для других. Он строил специальные дома, делил участки, перестраивал участки и был домовладельцем. Он обнаружил, что ему действительно нравится помогать другим в процессе покупки и продажи недвижимости. Даже после получения степени MBA в области глобального менеджмента в мае 2002 года Грег обнаружил, что любая новая карьера не будет такой продуктивной, как та, которая ему так нравилась.

     

    В 2004 году, во время поездки на Гавайи, Грег украл фотоаппарат своей жены. Она так и не получила его обратно, и Грег мгновенно стал одержим. Он провел годы, изучая и практикуя искусство фотографии, и стал известным пейзажным фотографом, специализирующимся на штормах, звездах и закатах. Его работы теперь можно найти в журналах, календарях, местных новостях и публиковать на международном уровне.

    Джон Сирлин

    Инструктор по фотографии

    Джон — опытный охотник за штормами и метеоролог со стажем более 29 лет.Годы опыта. Он начал преследовать штормы в Миннесоте и на северных равнинах в начале 1990-х годов и научился прогнозировать, нацеливать и безопасно отслеживать торнадо и сильные грозы до того, как мобильные радары и самые последние данные о погоде стали широко доступны.

     

    Работа Джона освещалась в программах Good Morning America, Weather Channel, CNN, ABC, NBC, CBS и на местных новостных станциях в различных городах страны. Его фотографии погоды публиковались по всему миру в крупных изданиях, включая Sun, Daily Mail, Express, и дважды появлялись в Washington Post как «Фото недели».

    Rajesh Jyothiswaran

    Преподаватель фотографии

    Родившийся и выросший в Индии, Rajesh переехал в Техас в начале 1990-х, чтобы поступить в аспирантуру. Сейчас он живет в округе Сонома, штат Калифорния.

    Путешествие Раджеша в области пейзажей и астрофотографии началось с его любви к садоводству и родным пейзажам Техаса. Его интересы включают макросъемку, пейзажную и астрофотографию, и он любит неизведанные места и уникальные фотосессии.

    Фотография привела Раджеша на путь самопознания, обучения и значимых дружеских отношений. Его изображения выставлены на нескольких выставках по всему миру, и он получил несколько наград, в том числе премию «Международный пейзажный фотограф года» в номинации «101 место» и финалист 10 лучших на 15-м ежегодном фотоконкурсе Смитсоновского института. Два его изображения опубликованы и выставлены в лондонском Королевском ботаническом саду.

    Раджеш регулярно делится своими изображениями на своем веб-сайте и в других социальных сетях.

    Веб-сайт: 2020px.com

    Facebook: TheLadyBugFarm

    Instagram: ladybugfarmimages

    Flickr: Раджеш Джйотисваран

    500px: Раджеш Джйотисваран

    2. Рич

    Инструктор по фотографии

    С самого детства А.Дж. У Рича была страсть ко всему визуальному. Выросший на окраине города Сент-Джордж, штат Юта, он часто делал наброски своих любимых спортсменов и разрабатывал логотипы для своих молодежных спортивных команд. А.Дж. также провел бесчисленные часы вокруг дома своего детства, взбираясь на скалы и исследуя неизведанное, в том числе в близлежащем национальном парке Зайон.

    После получения степени графического дизайна в Университете Бригама Янга в 2001 году А.Дж. 20 лет работал в сфере графического дизайна. В 2006 году А.Дж. взял камеру и, опираясь на свой художественный опыт, стал успешным автором Getty Images. В последние годы он сосредоточился на пейзажной фотографии, где и заключается его настоящая страсть.

    Сегодня поиски «вечной истории» движет А.Дж. во всех его приключениях на природе. Находясь на природе, он ищет эфирные и духовные планы, и если он может запечатлеть их на фотографии, то еще лучше.

    В настоящее время А.Дж. днем работает графическим дизайнером и арт-директором BYU Brand & Creative, всегда мечтая и планируя свое следующее фото-путешествие.

    Венди Кейси

    Инструктор по фотографии

    Венди гордится тем, что она уроженка штата Юта. Она начала ходить в походы и ходить в походы вместе со своими родителями в очень раннем возрасте. У нее много приятных воспоминаний о походах к удивительным смотровым площадкам и о величии Юты. Ее интерес к фотографии начался в 80-х годах, когда она оживила свои пленочные изображения в фотолаборатории.

    Теперь она наслаждается творчеством цифрового мира, фотографируя широкий спектр интересов, от пейзажей, дикой природы, портретов до спорта. Ее любимое занятие — снимать эпические пейзажи с человеческим интересом.

    Когда Венди и ее муж Рэнди не дома на своей ферме, они куда-то отправляются исследовать, фотографировать и снимать видео о своих приключениях. У Венди большой опыт работы с лошадьми на их ранчо, и она будет инструктором на некоторых из наших семинаров по диким лошадям и ранчо.

    На протяжении многих лет она участвовала во многих художественных выставках. Ее местные фавориты — Kimball Arts, Park City Art Festival и Midway Swiss Days. Она развозила свои работы по всему миру, и ее работы висят по всему штату в больницах, клиниках и на многих крупных и малых предприятиях. Ее изображения также появлялись на обложках местных журналов.

    Венди любит помогать другим развивать свою страсть к фотографии и снимать через видоискатель, выигрывая сцены, которые будут длиться вечно, и сопровождать их эпической историей.

    Джеймс Сюрвейер

    Менеджер по эксплуатации и логистике

    Джеймс — наш менеджер по эксплуатации и логистике. Когда вы свяжетесь с нами, вы, скорее всего, встретитесь с ним! У него много обязанностей, чтобы обеспечить бесперебойную работу наших операций, чтобы мы могли предоставлять клиентам первоклассное обслуживание. До прихода в семью APT он тринадцать лет работал в Moenkopi Developers Corporation (MDC) племени хопи. В качестве их генерального директора он руководил несколькими предприятиями, наставлял сотрудников и руководил рядом инициатив по развитию туризма в сообществе хопи. В частности, Джеймс принимал активное участие в разработке и реализации проекта Hopi Arts Trail, некоммерческого партнерства между Управлением торговли Аризоны и MDC, поддерживающим художников и предпринимателей хопи. Тропа искусств хопи была отмечена в 2013 году губернатором Аризоны Яном Брюэром за лучший кооперативный маркетинг. Джеймс запустил «Experiencing Hopi Tours», первый культурный тур в отеле для Moenkopi Legacy Inn & Suites в 2015 году.

    Джеймс заинтересовался фотографией благодаря работе в MDC. Поездка по грунтовым дорогам родных краев с фотографами познакомила его с радостью запечатления восходов и закатов. «Одна из вещей, которую я усвоил, это то, что время так же важно, как и место, у вас часто есть очень небольшое окно, чтобы сделать идеальный снимок», — говорит Джеймс.

    В свободное время Джеймс любит проводить время дома со своей семьей, собаками и кошками и жить хопи «катси» или образом жизни хопи. Джеймс любит играть в шахматы, читать, ходить в походы, ловить рыбу, отдыхать в палатках, вкусно поесть и поболтать. Ему нравится работать с людьми, и ему нравится «разбираться с трудными задачами, чтобы добраться до хороших».

    Джин МакКормак-Крамб

    Директор по работе с клиентами

     

    В компании Action Photo Tours наступили захватывающие времена, поскольку мы продолжаем расширяться! Итак, мы снова приветствуем нового товарища по команде, Джин МакКормак-Крамб! Джин присоединяется к нам в качестве директора по работе с клиентами и будет тесно сотрудничать с каждым из вас, чтобы обеспечить индивидуальный и индивидуальный подход.

    Выросшая в предгорьях Аппалачей, Джин страстно любит природу и любит новые приключения. Она провела более 10 лет в международной туристической индустрии и руководила развитием бизнеса. Джин твердо верит в построение прочных отношений и процветающих сообществ. Она будет играть ключевую роль в том, что мы продолжим развивать поддерживающее, увлекательное и стимулирующее сообщество Action Photog.

    Джин и ее семья проводят время между Джорджией и Невадой. В свободное время, когда она не гоняет по аэропортам, Джин увлекается историей и заканчивает магистратуру по ирландским исследованиям в Национальном университете Ирландии. Она купила свою первую камеру год назад и с удовольствием научилась запечатлевать свои впечатления от путешествий по всему миру. Она с нетерпением ждет возможности стать частью растущей семьи Action Photo Tours!

    Эвелин Фу

    Директор по стратегии

    Эвелин играет важную роль в нашем бизнес-планировании и стратегии на будущее.

    Пнг соцсети: Иконки социальных сетей, ВК, Логотип, Служба социальных сетей, Google, Веб-дизайн, Черный, Черный и Белый, угол, черный, Черное и белое png

    Иконки социальных сетей, ВК, Логотип, Служба социальных сетей, Google, Веб-дизайн, Черный, Черный и Белый, угол, черный, Черное и белое png

    Иконки социальных сетей, ВК, Логотип, Служба социальных сетей, Google, Веб-дизайн, Черный, Черный и Белый, угол, черный, Черное и белое png

    теги

    • угол,
    • черный,
    • Черное и белое,
    • Google,
    • линия,
    • логотип,
    • социальные медиа,
    • социальная сеть,
    • условное обозначение,
    • VK,
    • веб-дизайн,
    • png,
    • прозрачный,
    • бесплатная загрузка

    Об этом PNG

    Размер изображения

    1200x1200px

    Размер файла

    36.73KB

    MIME тип

    Image/png

    Скачать PNG ( 36.73KB )

    изменить размер PNG

    ширина(px)

    высота(px)

    Лицензия

    Некоммерческое использование, DMCA Contact Us

      Логотип Facebook, социальные сети Компьютерные иконки Социальная сеть Логотип, социальные сети, текст, социальные медиа маркетинг, средства массовой информации png
      600x564px
      29.92KB

    • логотип социальных сетей, социальные сети, компьютерные иконки блог, социальные сети, текст, логотип, монохромный png
      600x564px
      15.72KB

    • Логотип приложения Google Map, Адаптивный веб-дизайн Социальные сети Google Maps Компьютерные иконки, значок карты, сервис, логотип, карта png
      512x512px
      26.11KB

    • Иконки социальных сетей, ВК, Социальная сеть, Компьютерное программное обеспечение, Белый, Черный, Текст, Черно-белый, площадь, черный, Черное и белое png
      981x982px
      60. 57KB

    • Facebook, Twitter и логотип Instagram, социальные сети Facebook Computer Icons Служба социальных сетей, такие как мы на Facebook, текст, логотип, обои для рабочего стола png
      1000x625px
      66.18KB

    • значки веб-сайтов, социальные сети, социальные сети, компьютерные иконки логотип, социальные сети, текст, социальные медиа маркетинг, знак png
      600x564px
      26.62KB

    • черный логотип Facebook, значки компьютеров Социальные сети YouTube Facebook Messenger, социальные сети, логотип, интернет, социальная сеть png
      512x512px
      14.83KB

    • Социальные медиа Компьютерные иконки Социальная сеть, социальная сеть, угол, текст, логотип png
      600x564px
      13. 62KB

    • Логотип Facebook, социальные сети Компьютерные иконки Социальная сеть Facebook, fb, торговая марка, логотип, обои для рабочего стола png
      512x512px
      24.79KB

    • Социальные медиа Компьютерные иконки Социальная сеть, sociales, текст, товарный знак, логотип png
      2000x1279px
      836.43KB

    • Компьютерные иконки Facebook логотип, черно-белый значок, прямоугольник, бренд, логотипы png
      2048x2048px
      13.01KB

    • ВК Компьютерные Иконки Логотип, ВК Логотип, угол, рука, другие png
      512x512px
      5.95KB

    • Логотип Facebook, логотип Facebook Messenger Значок социальных сетей, значок Facebook, синий, текст, прямоугольник png
      1000x750px
      10. 19KB

    • Компьютерные иконки инкапсулированные PostScript Социальные сети, социальные сети, угол, белый, текст png
      600x564px
      25.64KB

    • Логотип Twitter, социальные сети Информация о пользователе Google Account Company, социальные сети, синий, бизнес, интернет png
      500x500px
      155.32KB

    • Ассорти логотип много, социальные медиа Компьютерные иконки Социальная сеть, социальные иконки, компьютерная сеть, текст, оранжевый png
      2000x993px
      102.91KB

    • Google Chrome Computer Icons Веб-браузер, социальные медиа черно-белые, белый, текст, другие png
      512x512px
      16.29KB

    • Социальные сети Компьютерные иконки Facebook, Fb Icons, логотип Facebook, Разное, синий, прямоугольник png
      966x1039px
      952. 66KB

    • Логотип Facebook, социальные сети Facebook Компьютерные иконки Логотип LinkedIn, значок Facebook, средства массовой информации, интернет, значок Facebook png
      1181x1181px
      21.17KB

    • значок YouTube, логотип социальных сетей, социальные иконки, веб-дизайн, текст, фотография png
      800x590px
      77.83KB

    • Социальные сети Компьютерные Иконки Блог Социальные сети, социальные иконки, угол, белый, текст png
      2092x1212px
      137.96KB

    • Социальные сети Социальная сеть Icon, Золотая кисть Социальные иконки, коричневые приложения для смартфонов, золотая монета, текст, золотая этикетка png
      3602x2549px
      605.56KB

    • org/ImageObject»>

      вк, социальная, сеть, лого, округлый значок социальных сетей, png
      4096x4096px
      232.81KB

    • Иконка в социальных сетях, реклама в социальных сетях, служба социальных сетей, маркетинг в социальных сетях, общение, Facebook, Linkedin, маркетинг в социальных сетях, реклама, площадь, связь png
      1200x550px
      81.16KB

    • черно-белый логотип Whatsapp, плагин WhatsApp для социальных сетей, значки компьютеров, значок какого приложения, логотип, плагин, текстовые сообщения png
      981x982px
      58.3KB

    • Социальные медиа Компьютерные иконки Социальные сети, социальные сети, текст, социальные медиа маркетинг, номер png
      600x564px
      56.52KB

    • Социальные сети Компьютерные иконки Университет Тулейна Facebook, Рисование Twitter, Twitter логотип, синий, логотип, компьютерные обои png
      512x512px
      23. 42KB

    • Иконки социальных сетей Facebook, Служба социальных сетей, Логотип, Маркетинг влияния, Дизайн Иконок, Блог, Красный, Текст,  блог, площадь, круг png
      512x512px
      13.04KB

    • Иконки YouTube, Twitter, Facebook и Instagram, социальные сети YouTube Иконки компьютеров Facebook, YouTube, текст, товарный знак, фотография png
      700x700px
      85.31KB

    • Социальные сети Facebook Emoji Icon, значок Instagram, логотип Instagram, текст, прямоугольник, пурпурный png
      512x512px
      25.91KB

    • Социальные медиа Компьютерные иконки Социальные сети Блог, социальные иконки, текст, логотип, монохромный png
      1600x900px
      88.26KB

    • org/ImageObject»>

      Веб разработка Веб дизайн Компьютерные иконки, веб дизайн, веб-дизайн, текст, логотип png
      768x768px
      41.41KB

    • Социальные сети Компьютерные иконки Социальная сеть Блог, социальные сети, текст, логотип, социальные медиа маркетинг png
      1080x1080px
      105.51KB

    • СМИ, сеть, социальные, пользовательский интерфейс, веб, WhatsAP, значок социальных сетей, png
      4096x4096px
      216.29KB

    • tiktok, социальные сети, значок логотипов брендов, png
      4096x4096px
      216.69KB

    • Компьютерные иконки LinkedIn Социальные сети, социальные сети, текст, прямоугольник, логотип png
      1600x1600px
      21.41KB

    • org/ImageObject»>

      Социальные сети Facebook Компьютерные иконки Logo, Facebook Outline, логотип Facebook, синий, угол, белый png
      800x800px
      13.27KB

    • Социальные сети Компьютерные иконки LinkedIn Социальные сети, социальные сети, текст, товарный знак, логотип png
      980x980px
      35.64KB

    • иконки социальных медиа логотип, социальные медиа Компьютерные иконки, социальные медиа, текст, логотип, социальные медиа маркетинг png
      640x640px
      85.17KB

    • Компьютерные иконки LinkedIn Социальные сети Социальные сети Блог, социальные иконки, текст, товарный знак, логотип png
      980x980px
      36.2KB

    • Логотип Google, логотип Google Иконка поиска Google, Google, текст, логотип, бизнес png
      1000x1000px
      31. 12KB

    • черно-белый логотип электронной почты, электронная почта иконки компьютеров дизайн иконок, электронная почта, Разное, угол, треугольник png
      1000x1000px
      47.54KB

    • Социальные сети, Маркетинг, Социальные иконки, Иконки социальных сетей, Facebook, Социальные, Значок, СМИ, Twitter, Логотип, png
      1280x640px
      73.15KB

    • Социальные медиа логотип, маркетинг в социальных сетях СМИ Оптимизация социальных сетей, социальные сети, поисковая оптимизация, воздушный шар, мир png
      525x525px
      261.1KB

    • fb, facebook, логотип facebook, значок социальных сетей, png
      4096x4096px
      188.81KB

    • org/ImageObject»>

      Маркетинг в социальных сетях Визитки Компьютерные иконки Реклама в социальных сетях, социальные сети, текст, логотип, социальные медиа маркетинг png
      512x512px
      27.23KB

    • Логотип Щит, черный щит, бело-черный логотип щита, эмблема, монохромный, черный png
      504x598px
      34.52KB

    • Дизайн логотипа Бренд Черный и белый, логотип Nike, угол, фотография, логотип png
      4944x1950px
      57.6KB

    • логотипы приложений, маркетинг в социальных сетях, социальные сети, социальные сети, компьютерная сеть, поисковая оптимизация, текст png
      800x800px
      90.39KB

    • Логотип FaceBook, значки компьютеров Социальные сети Facebook YouTube Социальные сети, социальные сети, логотип, интернет, код png
      512x512px
      10. 17KB

    Pngtree PNG рисунок и векторы картинки

    • постер фон темно розовый желтый цвет

    • 2 5d хрустальный шар теплый цвет рождественский шар вектор

    • силуэты людей футбол спорт

    • пограничная волна

    • привет 2023 с новым годом золотой черный векторный дизайн

    • instagram после старой версии черной пятницы

    • флаг Боливии

    • голубой звёздный свет новый и творческий рождественский плакат

    • улыбающийся мужчина с теннисной ракетой

    • Черный зеленый постер события halloween

    • пара свадебный силуэт иллюстрации дизайн вектор

    • Красивый креативный рождественский рекламный плакат

    • блестящий золотой круг дизайн приглашения

    • черный текст ручная надпись в основном сладкая иногда нахальная с сердечками фраза svg

    • Санта Снеговик Подарок Рождество Новый Год Праздничная Вечеринка Веб Баннер

    • Рождественский гном в мультяшном стиле с рождеством пара старик с белой бородой

    • С Рождеством с новым годом с красным

    • Рождественские элементы бесшовный фон фон

    • Простой рисованной осенний элемент стикер медведь иллюстрация на прозрачном фоне

    • флаг самоа прозрачный фон дизайн hd изображения

    • селамат хари сумпах пемуда с красочными

    • лента васи хати денган гарис чахайя

    • прозрачный допуск открытый баннер с мегафонным динамиком

    • золотые снежинки для новогоднего украшения

    • рождественский имбирный дом

    • рождественский имбирный домик

    • Эстетический план журнала вырезки из бумаги

    • спасибо текст ручная надпись

    • рождественский плакат

    • милый снеговик

    • индуистский фестиваль мандала рамка шубх дивали с креативной масляной лампой в стиле шаблона фона

    • компания по проектированию sumpah pemuda

    • 3d продвижение баннера абстрактный квадрат

    • счастливого Хэллоуина

    • логотип чемпионата мира т20

    • местная надпись с новым годом хиджры на арабском языке

    • классический бордюр цветочный орнамент в стиле модерн иллюстрация векторные иллюстрации для вашей работы логотип товары футболки наклейки и дизайн этикеток плакат поздравительные открытки реклама бизнес компании или брендов

    • хэллоуин воздушные шары

    • синий шаблон визитной карточки

    • ботанический рисованной элемент

    • кролик ловить рыбу фестиваль середины осени

    • пять золотых звезд

    • ручной рождественский подарок

    • апельсина

    • рождественские социальные СМИ выпустили шаблон меню ресторана

    • Контурная черная линия рисования горизонтальной линии

    • исламская мандала узор границы симметричный орнамент

    • pti pakistan tehreek e insaf флаг ткачество флаги прозрачный фон

    • новогодняя рамка из твинбона с цветочным декором

    • Средний осенний фестиваль элегантный и красочный премиум дизайн

    Социальные медиа PNG прозрачные изображения скачать бесплатно | Vector Files

    • Коллекция значков социальных сетей

    • ИКОНКИ социальных сетей

    • Знаки социальных сетей Набор

    • Социальные медиаконы SET

    • ICONS SOCIT

    • Набор иконок для социальных сетей

    • Набор креативных цветовых иконок для социальных сетей

    • ICONS LOGO LOGO

    • Знаки социальных сетей Набор

    • Знаки социальных сетей

    • Социальные медиа ICON

    • набор иконок социальных сетей фон сети

    • пейзаж фон пузыри социальных сетей

    • иконки социальных сетей

    • Интернет в социальных сетях любят следить за метками

    • Набор иконок социальных сетей и абстрактный стиль всплывающего пояса

    • социальные сети любят следить за тегами

    • ручной телефон сеть facebook социальные сети

    • набор векторных логотипов социальных сетей с креативной кистью

    • Иконки социальных сетей Shape

    • Диаграмма социальных сетей

    • Как социальные сети, как следовать тегам

    • Социальные медиа -карт. пузырь значок социальных сетей

    • набор треугольников социальных сетей

    • мобильные трехмерные иллюстрации шаржа социальных сетей

    • Ручная рисунка в дизайне социальных сетей любит любить следующие элементы лейбла

    • Мобильный интернет -социальные сети любит следить за метками

    • Социальные сети. медиа-маркетинг на мобильном концепт-векторе

    • набор кнопок со значками социальных сетей

    • социальные сети в Интернете любят следовать тегам

    • Творческие значки в социальных сетях набор

    • Социальные медиа -творческие значки с темным фоном

    • Стратегия маркетинга в социальных сетях Концепция Flat Design

    • ИКОНСКИЕ СМИ СОЦИАЛЬНЫЕ ИКОНСКИ

    • Маркетинговая иллюстрация в социальных сетях с ракетой

    • Милая нижняя треть социальных сетей

    • креативная серебряная иконка кнопки социальных сетей

    • рисованная розовая девушка иллюстрация социальных сетей

    • современная плоская концепция дизайна маркетинга в социальных сетях может использоваться для анализа стратегии бизнес-контента мобильное приложение целевой страницы веб-дизайн шаблона плоской векторной иллюстрации

    • набор кругов значков социальных сетей

    • значок папки социальных сетей

    • группа социальных сетей

    • Splash Social Media Icon

    • СОБЫТИЯ СМИ ЛЮБИТЕ Следуйте тегам

    • Минимальный набор кнопок в социальных сетях

    • Социальная сеть U Button Vector

    • Старые социальные медиа лампочка

    • короткий видеоинтерфейс для социальных сетей

    • бизнес-офис, социальные сети, сетевой маркетинг 2 5d

    • нижняя треть дизайн социальных медиа

    • современный плоский дизайн концептуальной векторной иллюстрации социальных медиа

    • современный абстрактный инфографический шаблон социальных медиа

    • набор ярлыков для социальных сетей

    • современные яркие градиенты иконки социальных сетей

    • 3d коллекция иконок социальных сетей0005

    • СОЦИАЛЬНЫЕ СМИ ЧЕРНЫЕ ИКОНСКИЕ ИКОНА

      1200*1200

    • Набор иконок градиента социальных сетей

    • Кнопка для социальных сетей Аблактика Brushfful Gradient

    • Social Media Vector Vector Set Set

      9000

      3

    • Social Media Vector Vector Set

      9000

      3

      43

    • . набор иконок логотип

    • набор ярлыков для социальных сетей

    • векторный набор логотипов социальных сетей с абстрактным кругом

    • плавающий стерео значок социальных сетей

    • social media logo button set

    • social media icons set

    • facebook social media icon

      1200*1200

    • luxury label lower third for social media video banner

      5000*5000

    • youtube социальные сети 3d стерео

      1200 * 1200

    • современные логотипы социальных сетей векторный набор баннеров для текста png

    • пустая синяя и оранжевая рамка для социальных сетей форма элемент декора для брошюры

    • некоторые значки социальных сетей

    • социальные медиа instagram цвет стиль горячая распродажа скорость баннер текстовое поле скидка веб-кнопка

    • instagram значок социальных сетей пользователь кнопка пользователя истории

    • новый год

      вечеринка с огнем эффект шаблон поста в социальных сетях

    • самый популярный набор иконок социальных сетей

    • facebook общение в социальных сетях

      1200*1200

    • Нижний третий векторный дизайн векторных векторов в социальных сетях

    • 3D Facebook Live Emoji для социальных сетей

    • для социальных сетей

    • Лучшие 3D Нижние третьи образы названия PNG Social Medi медиа-маркетинг руки на телефоне

    • NEW

      фейерверк в социальных сетях цветной новый год

    • круглый значок социальных сетей youtube

      1200*1200

    • рисованная рамка для социальных сетей 3d визуализация instagram сердце мобильный нравится со значком скачать бесплатно вектор и png

      цифровой бизнес маркетинг пост в социальных сетях пустой баннер минимальная планировка квадратная рамка

    • поле поиска для социальных сетей

    • 3d emoji значок социальных сетей, дающий ответы ok и yes во время счастливой улыбки прозрачный фон

    • Tik Tok Screen Interface в приложении для социальных сетей Tiktok and Video Icons App

    • Social Media Facebook Instagram и YouTube

    • Fire Anduce Social Social New Year

      9000

    • 9000 40004 Digital Digital Marketorks.
    • абстрактная синяя волнистая кривая рамка социальных сетей для баннера или брошюры0005

    • девушка пьет жемчужный чай с молоком милый мультипликационный персонаж аватар социальные медиа

    • рисованной 3d рендер любит instagram социальные медиа сердце

    • instagram значок социальных медиа пользователь кнопка истории символ

      9003d

    • 1 значок facebook социальные медиа

      1200 * 1200

    • набор тегов для баннеров в социальных сетях png

    • NEW

      рождественская вечеринка шаблон поста в социальных сетях

    • современная плоская концепция дизайна маркетинга в социальных сетях может использоваться для анализа стратегии бизнес-контента мобильное приложение целевой страницы шаблон веб-дизайна плоская векторная иллюстрация значок СМИ

      1920 * 1080

    • пост в социальных сетях современная пустая рамка концепция креативный рекламный квадратный баннер редактируемый скидка распродажа мода недавний дизайн для флаера рекламный плакат

    • нижняя треть для социальных сетей, спортивные новости, видео

    • , зеленая рамка пользовательского интерфейса для социальных сетей, инстаграм с небольшим любовным диалогом

    • , маркетинг в социальных сетях, вирусные ммс, изометрические иконки декоративные дети красочные

    • 3d emoji иконки социальных сетей очень усердно думают на прозрачном фоне

    • selamat hari guru nasional aka счастливый день учителя с векторной иллюстрацией мужских и женских мусульманских персонажей, одетых в индонезийский батик хиджаб для баннеров постов в социальных сетях или плакаты

    • спасибо за просмотр неоновой вывески баннер в социальных сетях

    • интернет мобильный телефон социальные сети

    • простой дизайн twibbon и рамки для социальных сетей для продвижения продукта 3500*3500

    • интерфейс tiktok frame интерфейс социальных сетей дизайн

      5000*5000

    • 3d смайлики иконки социальных сетей выглядят круто улыбаясь и в очках прозрачный фон

    • Twitter социальные медиа круглый значок

      1200*1200

    Социальная сеть PNG изображения скачать бесплатно | Vector Files

    • Знаки социальных сетей Набор

    • Значок логотиков социальных сетей иконы SET Line

    • Знаки социальных сетей

    • Знаки социальных сетей

    • Social Media Incons Set icons Set

      9004

    • . 1200

    • Social Network

    • Творческая социальная сеть

    • Dist Phone Facebook Сеть Социальные сети

    • Современные абстрактные инфографические инфографические шаблоны социальных сетей

    • 3D Коллекция Социальной СМИ Шаблон Icon Vector

    • Social Social Social Social Social Social Social Market Market Vector Vector

      9000

    • . mms изометрические иконки

    • лайки социальные сети

    • компьютерная квартира социальная сеть

    • Информация о карте социальных сетей

    • Сетевые значки социальных сетей

    • Populate Social Media Icon Pack

    • Кнопка социальных сетей Abstract Abstract Brushful

    • 4

    • кнопки социальных сетей png и веб-кнопки в современном стиле

    • мультяшный мобильный обмен комментариями на концептуальной карте социальных сетей

    • социальные сети любят следить за элементами этикетки

    • плоский набор векторных значков социальных сетей

    • ярлык социальных сетей с пузырьковой речью

    • кнопка социальных сетей

    • 6 9 мужчина женщина переписывается друг с другом в чате через смартфон виртуальные отношения концепция плоский стиль векторная иллюстрация

    • онлайн знакомства и социальные сети концепция виртуальных отношений с людьми, которые ищут романтические отношения через свой гаджет приложение мессенджер плоский стиль векторная иллюстрация

    • неоновая граница веб-камера световой эффект подергивание границы технология вспышка лазер прямоугольник социальная сеть коробка два цвета

    • почтовый ящик показать номер уведомления почта ответ входящие и исходящие смс чат социальная сеть

    • неоновая граница веб-камера световой эффект подергивание граница технология вспышка лазер прямоугольник социальная сеть коробка свечение0005

    • онлайн знакомства и социальные сети концепция виртуальных отношений с девушкой ищет партнера в приложении поиск романтических отношений плоский стиль векторной иллюстрации

    • карикатура на магнитную и похожую на любовь иконку социальной сети

    • социальная сеть как счетчик элементы иконок

    • иконки социальных сетей

    • иконки социальных сетей

    • Социальная сеть, такая как Элементы Counter Icons

    • Социальная сеть, такая как Элементы Counter Icons

    • Социальная сеть Картория умы. элементы социальных сетей

    • иконки социальных сетей

    • элементы социальных сетей похожие значки счетчиков

    • social networking circle shape icon in pink color

    • social network communication icon

    • social network doodles icons pack

    • social network design

    • social network like counter icons elements

    • дизайн социальной сети смартфона

    • социальная сеть, как элементы значков счетчика

    • социальная сеть вдохновлена ​​instagram

    • фоторамка для социальных сетей, вдохновленная facebook и другими социальными ресурсами сайты

    • 3d социальная сеть как смайлики

    • мода социальная сеть общение дизайн

    • люди значок бизнес корпоративная команда работает вместе социальная сеть группа логотип символ толпа знак лидерство или концепция сообщества векторная иллюстрация в плоском стиле социальная сеть

    • мода креатив значок социальной сети

    • люди значок бизнес корпоративная команда работа социальная сеть группа логотип символ толпа знак лидерство сообщество

    • Структура мультфильмов социальной сети

    • Социальная сеть Продвижения медиа -концепция концепция

    • Плоская постепенная социальная сеть творческая карта

    • Набор векторных поп -раунд.

    Лассо это: Лассо | это… Что такое Лассо?

    Значение слов в словарях

    wordmap

    Сложность и многогранность русского языка порой удивляют даже его носителей. Особенность заключается в отсутствии структурности. Ведь очень много вольностей допускается не только при построении предложений. Использование некоторых словоформ тоже имеет несколько вариаций.

    Сложности и особенности работы со словом

    В русском языке огромное количество допущений, которые нельзя встретить в других культурах. Ведь в речи часто используются не только литературные слова, которых свыше 150 тысяч. Но еще и диалектизмы. Так как в России много народов и культур, их более 250 тысяч. Неудивительно, что даже носителям языка иногда необходимо отыскать точные значения слов. Сделать это можно с помощью толковых словарей или специального сервиса WordMap.

    Чем удобна такая площадка? Это понятный и простой словарь значений слов, использовать который предлагается в режиме онлайн. Сервис позволяет:

    • узнать точное значение слова или идиомы;
    • определить его корректное написание;
    • понять, как правильно в нем ставить ударение.

    Площадка предлагает ознакомиться с историей возникновения слова. Тут рассказывается, из какого языка или культуры оно пришло, когда и кем использовалось в речи.

    Осуществляя поиск значения слов в словаре, важно понимать его суть. Ведь звуковая составляющая каждой лексической единицы в языке неразрывно связана с определенными предметами или явлениями. Вот почему при использовании сервиса не стоит ставить знак равенства между значением искомого слова и его понятием. Они связаны между собой, но не являются единым целым. К примеру, понятие слова «центр» можно определить как середину чего-либо. Однако конкретные значения могут указывать на внутреннюю часть комнаты, города, геометрической фигуры и т. д. Иногда речь идет о медицинской организации, математике или машиностроении. В многозначности и заключается сложность русского языка.

    Поиск значений через WordMap

    Для того, чтобы узнать, что значит слово, была проведена кропотливая работа. Ведь разные пособия и сборники могут давать разные значения одних и тех же лексических конструкций. Чтобы получить максимально полное представление о слове, стоит обратиться к сервису WordMap. В системе есть значения из наиболее популярных и авторитетных источников, включая словари:

    • Ожегова;
    • Даля;
    • медицинского;
    • городов;
    • жаргонов;
    • БСЭ и т. д.

    Благодаря этому можно узнать не только все книжные, но и переносные значения лексической конструкции.

    Только что искали:

    вафельница 1 секунда назад

    выпученные глаза 2 секунды назад

    в одну секунду 3 секунды назад

    забурунье 3 секунды назад

    птица 4 секунды назад

    салонам 5 секунд назад

    кробач 5 секунд назад

    треуголка 5 секунд назад

    дэй 11 секунд назад

    сопика 11 секунд назад

    ассиметрия 15 секунд назад

    бскоы 19 секунд назад

    салонах 20 секунд назад

    небольшие 21 секунда назад

    толокна 21 секунда назад

    Ваша оценка

    Закрыть

    Спасибо за вашу оценку!

    Закрыть

    Последние игры в словабалдучепуху










    Имя Слово Угадано Время Откуда
    Игрок 1 чревоугодник 74 слова 7 часов назад 91. 222.216.36
    Игрок 2 задирчивость 72 слова 13 часов назад 91.222.216.36
    Игрок 3 данияр 0 слов 13 часов назад 188.225.125.121
    Игрок 4 китай 0 слов 21 час назад 94.29.6.229
    Игрок 5 пизда 0 слов 1 день назад 37.112.240.31
    Игрок 6 подорожничек 0 слов 1 день назад 94.140.240.176
    Игрок 7 арина 0 слов 1 день назад 188.19.33.126
    Играть в Слова!










    Имя Слово Счет Откуда
    Игрок 1 жиропот 93:98 21 минута назад 84. 51.195.91
    Игрок 2 донец 55:53 33 минуты назад 91.227.191.43
    Игрок 3 калач 0:0 34 минуты назад 91.227.191.43
    Игрок 4 косма 50:48 45 минут назад 91.227.191.43
    Игрок 5 приемка 43:42 57 минут назад 217.66.157.124
    Игрок 6 дадан 55:57 1 час назад 91.227.191.43
    Игрок 7 кавка 53:45 1 час назад 94.245.148.194
    Играть в Балду!










    Имя Игра Вопросы Откуда
    Оля На одного 20 вопросов 2 часа назад 188. 162.6.221
    Анна На одного 20 вопросов 14 часов назад 178.214.254.103
    Никизда На двоих 20 вопросов 22 часа назад 213.87.130.190
    Лплррл На одного 20 вопросов 1 день назад 93.80.84.67
    Я На одного 10 вопросов 1 день назад 94.143.240.99
    Николай На одного 10 вопросов 1 день назад 83.246.166.112
    Даша На одного 10 вопросов 2 дня назад 89.109.36.13
    Играть в Чепуху!

    Что значит лассо — Значения слов

    лассо в словаре кроссвордиста

    лассо
    • Петля ковбоя
    • Петля зверолова
    • Ловчая петля ковбоя
    • Петля на веревке у ковбоя
    • Броский предмет у ковбоя
    • То, чем ковбой ловит
    • Петля на шею скакуну
    • Веревка со скользящей петлей
    • «удавка» для жеребца ковбоя
    • Аркан в руках ковбоя
    • Аркан на ковбойский манер
    • Петля для ловли мустангов
    • Аркан ковбойского подчинения
    • Американизированный аркан
    • Ремень с петлей
    • Ловчая петля для жеребца ковбоя
    • Петля для ловли скота
    • Что мечут на родео?
    • Ковбойский «коллега» аркана
    • Ловчая петля в руках ковбоя
    • Ковбойский аркан
    • Веревка с петлей для ловли животных
    • Ловчий предмет ковбоя
    • Аркан ковбоя
    • Ловчая петля техасца
    • Американский аркан
    • Атрибут американских ковбоев
    • В «Новых приключениях Неуловимых» мстители подбили биплан белых из винтовки, а Яшка «выудил» лётчика из самолёта с помощью этого
    • Верёвочная ловушка
    • Инструмент в «Фотошопе»
    • Ковбойский коллега аркана
    • Удавка для жеребца ковбоя
    • Препарат для борьбы с сорняками, гербицид
    • «Ковбойский» инструмент в «Фотошопе»
    • Ковбойская «накидушка»
    • Верёвочный капкан
    • Аркан со скользящей петлёй
    • Элемент фигурного катания
    • Моток на поясе ковбоя
    • Название этого атрибута ковбоя произошло от испанского слова «lazo», что означает «петля»
    • Аркан с петлей для ловли животных
    • Аркан со скользящей петлей у конных пастухов и охотников (у некоторых народов)
    • Франко-фламандский композитор (1532-1594)
    • Веревка с петлей
    • Атрибут настоящего ковбоя
    • Аркан, веревка со скользящей петлей для ловли животных
    • Элемент парного фигурного катания на коньках
    • Аркан со скользящей петлей у конных пастухов и охотников
    • Импортный аркан
    • Аркан с петлей
    • (французское lasso от испанского lazo — петля) длинный аркан со скользящей петлей
    • Орландо (около 1532—94) франко-фламандский композитор
    • Инструмент в фотошопе
    • Ковбойская «накидушка»
    • Ловчая петля
    • Петля, аркан
    • Петля ловца
    • Петля ловчего
    • Аркан
    • Охотничья петля
    • Ковбойская петля
    • Аркан из Арканзаса
    • Петля на мустанга
    • Ловушка ковбоя

    Толковый словарь русского языка.

    Д.Н. Ушаков

    лассо

    нескл., ср. (исп. lazo). У американских охотников — аркан с петлей, затягивающейся вокруг шеи животного при набрасывании. Накинуть лассо на дикую лошадь.

    Толковый словарь русского языка. С.И.Ожегов, Н.Ю.Шведова.

    лассо

    нескл., ср. Аркан со скользящей петлей у конных пастухов и охотников (у нек-рых народов).

    Новый толково-словообразовательный словарь русского языка, Т. Ф. Ефремова.

    лассо

    1. ср. нескл.
      Аркан со скользящей петлей, предназначенный для ловли животных.

    2. ср. нескл.
      Один из элементов обязательной программы (в парном фигурном катании).

    Энциклопедический словарь, 1998 г.

    лассо

    ЛАССО (франц. lasso от исп. lazo — петля), веревка или ремень со скользящей петлей для ловли животных. Употребляется у многих народов Азии и Америки.

    лассо

    ЛАССО (Lasso) Орландо (ок. 1532-94) франко-фламандский композитор. Представитель нидерландской школы. Работал во многих европейских странах. Обобщил и новаторски развил достижения различных европейских музыкальных школ эпохи Возрождения. Мастер культовой и светской хоровой музыки (св. 2000 сочинений.).

    Большая Советская Энциклопедия

    Википедия

    Лассо

    Лассо́ , или аркан, или лариат — верёвка с петлей на конце, предназначенная для набрасывания вокруг цели и последующего затягивания при натяжении верёвки. Известный атрибут американских ковбоев .

    Лассо (значения)

    Лассо

    • Лассо — инструмент американских ковбоев.
    • Орландо ди Лассо — композитор эпохи Позднего Ренессанса.
    Примеры употребления слова лассо в литературе.

    Художественный руководитель — Лидия Давыдова От Средневековья до наших дней Музыка Италии, Франции, Нидерландов, Германии, Австрии, России В программе: де ля Галь, де Машо, де Пре, ди Лассо, ди Веноза, Моцарт, Шуберт, Танеев, Стравинский, А.

    В это время Гордон и Бакстер вошли в лес, один в поисках новых кустарников или растений, другой чтобы пустить в ход лассо и бола — хотя бы для того, чтобы прекратить шутки Донифана.

    Как только Бакстер отпустил затяжную петлю, которая его душила, его легко было вести на лассо, как на аркане.

    Я вижу бразильских вакейро, Вижу, как боливиец поднимается на гору Сората, Вишу, как гаучо, несравненный наездник, скачет по равнине с лассо на руке, Вижу, как гонятся по пампасам за диким скотом, добывая шкуры.

    Будь так добр, — сказал Джим, — объясни мне, зачем ты накинул свое лассо на это страдающее водобоязнью животное, похожее на бочку?

    Я бы хотела тоже научиться бросать лассо,— сказала молодая креолка,— но говорят, что это занятие для девушки неприлично.

    Лассо, вытянувшись позади лошади ярдов на двенадцать, оставило на испепеленной поверхности прерии полосу, похожую на след проползшей змеи.

    Мисс Пойндекстер,— сказал мустангер, соскакивая с лошади и не обращая внимания на встретивший его гром рукоплесканий,— могу ли я попросить вас подойти к лошади, набросить ей на шею лассо и отвести в конюшню?

    Молодая мексиканка пользовалась репутацией эксцентричной особы, хорошо владеющей лассо, способной укротить любого дикого мустанга, но не свои капризы.

    В прериях есть такие мексиканцы, которые словно родились с лассо в руках.

    Несмотря на то, что окапи порядком измучились из-за нашего преследования, нам никак не удавалось приблизиться к ним на длину лассо.

    Я с величайшим удовольствием бросил Фрэнсиса отпутывать лассо от кишащего осами дерева, а сам кинулся вдогонку за нашей добычей, поспешно сооружая на куске веревки скользящую петлю.

    Знаем, мол, что ты, Пекос Билл, самый знаменитый среди нас, что ты изобрел лассо и выучил язык койотов.

    Одеты они были в шкуры гуанако или нутрий и вооружены копьями футов в двадцать длиной, ножами, пращами, бола и лассо.

    И тогда внезапно в воздухе просвистело гибкое лассо, но, не достигнув цели, лишь задело круп гуанако и упало на землю.

    Источник: библиотека Максима Мошкова

    Возможно, пришло время отметить начало конца для «Теда Лассо»: NPR



    ХУАНА САММЕРС, ВЕДУЩИЙ:

    «Тед Лассо» покорил поклонников в США с тех пор, как он уехал из Канзаса и наткнулся на Великобританию, чтобы тренировать UFC Richmond благодаря своему причудливому сочетанию целеустремленности, любопытства и сердечности.

    (ЗВУК ИЗ ТВ-ШОУ «TED LASSO»)

    ТОХИБ ДЖИМО: (в роли Сэма Обисанья) Я очень вас люблю, ребята.

    ФИЛ ДАНСТЕР: (Как Джейми Тартт) На три — 1, 2, 3.

    НЕИЗВЕСТНЫЕ АКТЕРЫ: (Как персонажи) Я очень вас люблю, ребята. Ричмонд.

    ЛЕТО: премьера 3-го сезона выходит сегодня на Apple TV+. И когда шоу начинается, Теду больно. Кили ушла в свою новую пиар-фирму. А Нейт Шелли, бывший помощник тренера Лассо, сейчас находится в «Вест Хэм Юнайтед» и надеется привести эту команду к победе. Ходят слухи, что этот сезон будет последним для «Теда Лассо», поэтому мы хотели отметить то, что может стать началом конца, с внештатным критиком Лаурой Сирикул, которая является большой поклонницей сериала.

    Добро пожаловать.

    ЛОРА СИРИКУЛ: Привет. Большое спасибо за то, что вы у меня есть.

    САММЕРС: Спасибо, что пришли. Все в порядке. Как вы думаете, что отличает это шоу от других комедий, которые вы смотрите?

    СИРИКУЛ: Я думаю, вы знаете, Тед Лассо это забавный, беспечный парень, за которым вы следите, и он отпускает эти шутки. Но затем, когда он возвращается домой, он сталкивается с проблемами психического здоровья, горем и тревогой. И ты такой, чувак, этот парень такой забавный и такой харизматичный, но он такой же, как я. Мол, мы видим Нейта, которого играет Ник Мохаммед — знаете, он робкий парень. Он шутит, и для него есть забавные моменты. Но затем, когда вы видите, что он становится все серьезнее — и это так мрачно и глубоко в отношении каждого из этих персонажей — вы понимаете, что они такие же, как мы, где у нас есть фасад, типа того, как люди нас воспринимают, но мы гораздо более глубокие люди.

    САММЕРС: Я знаю, что вы говорили о том, как вам понравилось, как в сериале рассказывается о психическом здоровье. Тед страдает от панических атак, и одна из главных сюжетных линий заключается в том, что ему нужно обратиться к терапевту, чтобы помочь ему с ними.

    СИРИКУЛ: Мне это нравится. Мне нравятся успешные люди, которым кажется, что у них все идет хорошо, мне нравится, что мы видим, что ему помогают. И мне нравится взаимодействие между ним и его терапевтом, потому что вы видите, как он вроде как пытается шутить — легко, когда все гораздо глубже. И думаю, что мы все сделали это. Я делал это со своим терапевтом…

    САММЕРС: О, я тоже.

    СИРИКУЛ: …Там, где мы используем юмор, а потом она говорит, что ты его прикрываешь. И я такой, нет, нет; это просто кто я. А она такая, нет. Например, я думаю, это то, что мы все делали, понимаете? И я так рада, что он посещает еженедельные сеансы, потому что мы можем просто увидеть его другую сторону с помощью его терапевта, Сары, ну, знаете…

    САММЕРС: О, Сара, доктор Шэрон. Филдстоун в исполнении Сары Найлз. Она психотерапевт Теда.

    СИРИКУЛ: Да. Она такой отличный терапевт. Так что я чувствовал, что это шоу действительно, действительно заботится о том, чтобы говорить об этом.

    САММЕРС: Вы знаете, в этом разговоре до сих пор мы довольно положительно отзывались о Теде Лассо, персонаже сериала «Тед Лассо». Но следует отметить, что, как и любое шоу, оно не идеально. Были критические замечания по поводу того, как написано это шоу, некоторых персонажей. Что вы думаете? Есть ли критика шоу?

    СИРИКУЛ: Ага. Вы знаете, я чувствую, что есть только четыре цветных человека — основные члены актерского состава, которые являются цветными людьми. Например, в этом сезоне, до сих пор, я чувствовал, что мы не видим много из них. И знаете, у Сэма была большая предыстория в прошлом сезоне, и это здорово.

    САММЕРС: Это Сэм Обисанья. Он игрок из Нигерии.

    СИРИКУЛ: Ага. Но я чувствую, что многие цветные люди в этом сезоне отодвинуты в сторону. Например, с Нейтом он злодей. И я рад, что мы видим его слои и все такое, но у меня остается неприятный привкус во рту, когда я вижу, что цветной человек является злодеем среди счастливых белых персонажей. Если вы собираетесь сделать одного злодеем, то вы должны выделить других. Итак, вы знаете, дайте нам что-то еще для цветных людей, которые не являются антагонистами.

    САММЕРС: Ага. Все в порядке. Молниеносный раунд — последний вопрос. Мы с тобой истинно верующие. Мы любим это шоу. Мы наблюдаем это. Мы садимся и запоем эпизоды. Но для тех, кто не видел это шоу, зачем смотреть?

    СИРИКУЛ: О боже. Люди должны смотреть его, потому что, да, это весело, но это своего рода жизненный урок, где вы просто думаете, о, вы знаете, что бы сделал Тед Лассо? — в некотором роде. Потому что часть меня такая: когда я злюсь, я, типа, расстраиваюсь. И я такой, о, я думаю — это напоминает мне тот эпизод, когда он пытался справиться с синдромом самозванца. И мне очень нравится, что я могу взять что-то из этого и думать, что люди тоже это сделают, и это заставит их задуматься. Кроме того, футбол – это жизнь.

    САММЕРС: Это теле- и кинокритик Лаура Сирикул. Спасибо, что поговорили с нами о Теде Лассо.

    СИРИКУЛ: Спасибо, что пригласили меня.

    (ЗВУК ИЗ ПЕСНИ, «ТЕДА ЛАССО»)

    МАРКУС МАМФОРД: (поет) Опять же, потому что да, это может быть все, что вы получите.

    Copyright © 2023 NPR. Все права защищены. Посетите страницы условий использования и разрешений нашего веб-сайта по адресу www.npr.org для получения дополнительной информации.

    стенограммы NPR созданы в срочный срок подрядчиком NPR. Этот текст может быть не в своей окончательной форме и может быть обновлен или пересмотрен в будущем. Точность и доступность могут отличаться. Официальной записью программ NPR является аудиозапись.

    46 Цитаты Теда Лассо — Самые смешные цитаты Теда Лассо

    1

    Тед Лассо

    Гетти

    «Принимать вызов очень похоже на езду на лошади, не так ли? Если вам комфортно, когда вы делаете это, вы, вероятно, делаете это неправильно».

    2

    Тед Лассо

    Гетти

    «Тренер, у меня такое чувство, что мы больше не в Канзасе».

    3

    Тед Лассо

    Гетти

    «Если это шутка, то мне она нравится. Если нет, не могу дождаться, чтобы распаковать это с вами позже».

    Реклама — Продолжить чтение ниже

    4

    Тед Лассо

    Гетти

    «Я всегда думал, что чай будет на вкус как горячая коричневая вода. А вы знаете, что? Я был прав.»

    5

    Тед Лассо

    Гетти

    «Вы можете заполнить два Интернета тем, чего я не знаю о футболе».

    6

    Тед Лассо

    Гетти

    «Я люблю раздевалки. Пахнет потенциалом.

    Реклама — Продолжить чтение ниже

    7

    Кили Джонс

    Гетти

    «Я никогда не знаю, как реагировать, когда взрослый мужчина битбоксит передо мной».

    8

    Тед Лассо

    Гетти

    «Как сказал один человек, чем усерднее ты работаешь, тем больше тебе везет».

    9

    Тед Лассо

    Гетти

    «Знаете, какое самое счастливое животное на земле? Это золотая рыбка. Ты знаешь почему? У него 10-секундная память».

    Реклама — Продолжить чтение ниже

    10

    Тед Лассо

    Гетти

    «Если Интернет нас чему-то и научил, так это тому, что иногда легче высказывать свое мнение анонимно».

    11

    Кили Джонс

    Гетти

    «Эта Ребекка — устрашающая и очень высокая женщина».

    12

    Тед Лассо

    Гетти

    «Дворец из хрусталя кажется мне очень хрупким».

    Реклама — продолжить чтение ниже

    13

    Тед Лассо

    Гетти

    «Я думаю, что вы можете быть настолько уверены, что вы один на миллион, что иногда забываете, что там вы всего лишь один из 11».

    14

    Тед Лассо

    Гетти

    «Эта женщина сильная, уверенная в себе и влиятельная. Босс, говорю вам, я бы не хотел видеть, как вы и Мишель Обама боретесь на руках, но я бы тоже не мог оторвать от этого глаз».