Почерк сделать: Самый простой способ создать шрифт, повторяющий почерк — Гайды на DTF

Как научиться красиво писать — Лайфхакер

16 августа 2020

Ликбез

Жизнь

Есть всего два ключа к успеху: вдумчивая подготовка и ежедневные тренировки.

1. Определитесь, зачем вам это нужно

У желания улучшить почерк могут быть разные причины. И вам стоит найти вашу. Во‑первых, это заставит вас действовать более осознанно и повысит мотивацию. А во‑вторых, подскажет, на исправлении каких нюансов почерка нужно сосредоточиться.

Возможно, вы просто хотите писать разборчивее. Или чувствуете необходимость сделать почерк более «начальственным» — придать ему уверенность, чёткость, эффектность. А может, вами движет исключительно эстетическое чувство. Разберитесь с собой, это важно.

2. Оцените свой актуальный почерк

Возьмите лист бумаги и напишите на нём несколько предложений — так, чтобы они образовали два‑три абзаца. Не старайтесь выводить буквы «красиво», пишите естественно — так, как делаете это всегда.

Когда закончите, положите лист перед собой и проанализируйте видимые недостатки почерка. Делайте это не в целом («как курица лапой!»), а стараясь выделить конкретные моменты.

  • Форма букв. Возможно, они слишком узкие и угловатые? Или наоборот, излишне округлые, с затейливыми петлями? Может, они дублируют друг друга — например, «п» в вашем исполнении выглядит как «и»?
  • Наклон. В классическом красивом почерке все буквы имеют одинаковый лёгкий наклон вправо.
  • Высота букв. В идеале она должна быть одинаковой и такой, чтобы значки были читаемы. А как у вас?
  • Написание букв. При анализе может оказаться, что один и тот же элемент вы изображаете по‑разному. Классический пример — разница в начертании буквы «т»: иногда используется её печатный вариант, а иногда — письменный.
  • Интервал между буквами. Он тоже должен быть равномерным.
  • Расположение букв на горизонтали. Они не должны прыгать или уходить вверх‑вниз к концу строки.
  • Нажим. Давление пера на бумагу должно быть равномерным на всём протяжении текста. Но часто бывает так, что в одном месте мы слишком давим на ручку, а в другом, напротив, она будто соскальзывает с бумаги, из‑за чего текст выглядит неряшливым и плохо читаемым.

Для наглядности можно подчеркнуть или обвести самые «выдающиеся» участки текста контрастным цветом. Это поможет вам сконцентрировать внимание на тех недостатках, от которых вы хотите избавиться. Например, если вы отметите, что буква «ж» выходит у вас скомканной, сжимающейся в конце, в будущем вы постараетесь сделать её более равномерной.

3. Найдите источник вдохновения

Красота — понятие относительное, и «красивые» (на ваш взгляд) почерки могут быть совершенно разными. Поищите пример того, который вам нравится.

Возможно, это будут просто идеально ровные «школьные» строчки:

900igr.net

Или изящные каллиграфические:

Youtube‑канал AlphabetMan

А может, вы жаждете оригинальности и вам больше по душе почерк с наклоном влево? По возможности, распечатайте найденные примеры и разложите их там, где они будут попадаться вам на глаза. Например, повесьте на дверь холодильника. Прикрепите в виде стикера на монитор. Или над рабочим столом.

Это поможет «правильному» почерку закрепиться в зрительной памяти и побудит вас подсознательно копировать «хорошие» примеры.

4. Делайте зарядку для рук

За почерк отвечает то, что физиологи называют мелкой моторикой — совокупность скоординированных действий кисти и пальцев рук. Если вы стараетесь, а с почерком беда, то, возможно, проблема как раз в моторике. Выход один: тренировать руки.

Среди самых эффективных и одновременно простых способов — воздушное письмо. Возьмите ручку или карандаш, согните руку в локте (на угол около 70–80 градусов) и начинайте писать воображаемые слова прямо в воздухе. Делайте буквы крупными — в этом случае при выписывании будут задействованы не только кисть и пальцы, но и вся конечность от плеча, включая запястье и предплечье. Это важно: вы меньше утомляетесь, если пишете всей рукой, а это позволит сохранять почерк более чётким и ровным.

Такие упражнения стоит проводить регулярно. Например, тратить на них по 3–5 минут утром, днём и вечером.

5. Убедитесь, что вы правильно держите ручку или карандаш

YouTube‑канал «Хочу всё знать»

Пишущая принадлежность должна лежать на левой стороне среднего пальца правой руки (если вы левша — на правой стороне среднего пальца левой руки). Кончик указательного пальца придерживает ручку или карандаш сверху. Большой поддерживает слева (для левшей — справа). Когда вы пишете, рука должна опираться на верхний сустав согнутого мизинца.

Все три пальца, удерживающие ручку или карандаш, чуть скруглены и не сжимают канцелярскую принадлежность слишком сильно.

Чтобы проверить правильность хватки, поднимите указательный палец. Ручка (карандаш) не должна упасть.

6. Подберите качественные канцелярские принадлежности

Чтобы почерк получился приближённым к идеалу, вы должны получать удовольствие от письма. Поэтому ищите принадлежности, которые не царапают бумагу, а оставляют на ней мягкий отчётливый след. Найдите толщину линии, которая вам нравится. Поэкспериментируйте с цветами.

К качеству бумаги тоже стоит подойти пристрастно. Выбирайте офисные листы плотностью около 90 грамм на квадратный метр с умеренно гладкой, но не глянцевой поверхностью.

7. Представьте, что вы пишете не по бумаге, а по воде

Это сделает ваши движения более мягкими и плавными. Кроме того, вы начнёте писать чуть медленнее, что является важным условием красивого почерка.

8. Тренируйтесь выписывать основные линии

Прежде чем вы приступите к изображению красивых букв, убедитесь, что ваша рука помнит, как писать базовые элементы. Речь о простых вертикальных и диагональных линиях, окружностях, полуокружностях.

Только после того, как вы научитесь автоматически выводить выверенные чёрточки и завитки, стоит переходить к тексту.

Тренироваться можно с помощью специальных прописей, в том числе и рассчитанных на будущих первоклашек. Такие пособия продаются в магазинах канцелярии и в интернете. Большой плюс прописей — они расчерчены линиями, которые помогут вам контролировать наклон и размеры ваших элементов.

labirint.ru

Ещё один вариант набить руку — дудлинг. Так называют технику любительского рисования, основанную на интуитивно подбираемых узорах. Дудлингом можно заниматься где угодно: на совещании, в общественном транспорте, разговаривая по телефону. Всё, что вам нужно, — ручка и блокнот, страницы которого вы будете заполнять интуитивными узорами.

YouTube‑канал camellia8885

Дудлинг развивает координацию движений и привычку плавно перемещать ручку или карандаш по бумаге. А ещё в этой технике можно создавать настоящие шедевры. Но это немного другая история.

9. Тренируйте написание букв каждый день

Здесь опять‑таки помогут обычные прописи. Занимайтесь в них ежедневно — рука должна усвоить правильное написание.

На формирование привычки и автоматических действий уходит 21 день. Не так уж и много, если наградой станет действительно красивый почерк, которым вы сможете гордиться.

Маленький лайфхак: приступая к написанию текстов, первое время старайтесь выводить буквы чуть больших размеров, чем принято. Такие символы проще анализировать. А значит, вам будет легче найти и устранить недочёты в форме, наклоне, интервалах между буквами.

По мере того как почерк улучшается, можно возвращаться к нормальному размеру строк.

Читайте также 🖋📝🎨

  • 6 преимуществ, которые даёт привычка писать каждый день
  • Рукописные заметки делают вас умнее
  • Как научить ребёнка писать
  • Как научиться рисовать, даже если вы не верите в свой талант
  • Что такое леттеринг и как на нём зарабатывать

7 простых советов, которые помогут улучшить почерк

Компьютеры, планшеты и смартфоны здорово облегчили жизнь всем, но особенно обладателям плохого почерка. Теперь никто может даже и не узнать, что он плохой. Но все же если вам нужно писать от руки — то писать лучше красиво. «Мел» предлагает несколько способов, которые помогут улучшить почерк.

Есть распространённое мнение, что почерк формируется в детстве и пытаться исправлять его в дальнейшем бесполезно. Это не совсем так. Да, некоторые привычки и манера написания отдельных букв и соединений останутся с вами на всю жизнь. Но в целом, если приложить усилия, даже в зрелом возрасте можно существенно улучшить свой почерк, сделав его не только понятным, но и красивым.

Стоит сразу сказать, что превратить бессмысленные каракули в идеальный типографский шрифт за один день невозможно — потребуется много и усердно упражняться, прежде чем результат станет заметен. Ниже — семь базовых советов, которые помогут сделать первые шаги на пути к исправлению почерка.

1. Правильно обустройте рабочее место

Звучит как совет из древних учебников по чистописанию или фраза с плаката в кабинете в начальных классах. Но ровная твёрдая поверхность, удобный стул и хороший свет действительно важны не меньше, чем хорошая мотивация. В советах по улучшению почерка, опубликованных независимой благотворительной организацией NALA (National Adult Literacy Agency), отмечают: перед написанием текста нужно убедиться, что ваши руки и плечи находятся в расслабленном положении. На столе должно быть достаточно рабочего пространства. Не стоит пытаться писать, скрючившись где-то в уголке. Подберите себе кресло с жёсткой спинкой и постарайтесь сидеть ровно, не пожимая ноги под себя и не заваливаясь на бок. Также полезно сделать несколько упражнений, которые помогут размять пальцы, запястья и плечи.

2. Подберите хорошую ручку и бумагу

В любом деле важно подобрать себе хороший инструмент. Процесс написания текста от руки — не исключение. Некоторые считают, что перьевая ручка — идеальный инструмент для того, чтобы поставить красивый и ровный почерк. На самом деле это не универсальное решение. Возможно, вы избежите некоторых ошибок, используя перьевую ручку. Например, будете более сосредоточены на задаче и постараетесь писать медленнее и аккуратнее, чтобы случайно не смазать свои труды. Но если вам комфортнее писать обычной шариковой — не мучайте себя.

Почему «неумение писать от руки — признак примитивности»

Гораздо важнее, чтобы пользоваться рабочим инструментом было удобно. Избегайте слишком тонких ручек: тогда вам придётся прикладывать дополнительные усилия, чтобы удержать её, и ваши пальцы будут в постоянном напряжении. В некоторых случаях можно использовать специальную резиновую насадку. Она позволит удобно держать ручку на оптимальном расстоянии от наконечника и исключит скольжение пальцев.

Также стоит уделить внимание бумаге. Здесь нет универсальных советов, все зависит от того, какие цели вы ставите перед собой. В некоторых случаях достаточно тетради в узкую линейку. Она позволит привыкнуть к оптимальному размеру букв и не позволит предложениям сползать вниз по листу. Бумага в клетку поможет, если нужно, уделить внимание не только ровности почерка, но и интервалам, а также форме самих букв. В этом случае будет проще увидеть наиболее распространённые ошибки, которые вы делаете при письме.

Левшам немного сложнее поставить хороший почерк, как минимум потому, что человек не видит то, что он пишет. Приходится неестественно изгибать руку, что влияет на качество написания текста. В этом случае могут помочь специальные ручки для левшей. Стоят они, как правило, ощутимо дороже обычных, но помогают серьезно упростить процесс письма. Как правило, такие ручки обладают изогнутой формой и специальным наконечником. Это обеспечивает удобный захват и правильную постановку руки, а также позволяет не прикладывать дополнительные усилия при написании текста. Такие ручки часто заправлены быстросохнущими чернилами, благодаря которым вы не смажете аккуратно выведенные буквы.

3. Не торопитесь

Нескольких упражнений недостаточно, чтобы научиться писать красиво и понятно. На постановку или коррекцию почерка вполне может уйти один-два года регулярных тренировок. Лишь в этом случае приобретённые навыки станут рефлексами, и вам не придётся прикладывать дополнительные усилия и вспоминать, как правильно писать ту или иную букву. Соответственно, не поможет спешка и во время самих занятий. Да, если войти в определённый ритм, то почерк действительно может стать немного понятнее, но больших успехов вы не добьётесь. Сперва постарайтесь сформировать базовые навыки, научиться правильно писать буквы и соединения, достичь некого автоматизма, и уже потом ускоряйтесь.

4. Измените технику письма

Эксперт по каллиграфии Лора Хупер в своих советах по улучшению почерка отмечает, что большинство людей при написании от руки активно используют пальцы. Фактически они не пишут буквы, а рисуют их. При этом приходится часто отрывать руку от бумаги, чтобы продолжить текст. Профессионалы не используют пальцы вообще. Чтобы лучше понять, о чём идёт речь, Хупер советует взять ручку и изобразить написание больших букв в воздухе (или вспомнить, как вы обычно пишете мелом на доске). Вы заметите, что в этом случае задействуются совсем другие мышцы, и именно они должны использоваться при обычном письме. Как только вы привыкнете, пальцы практически не будут управлять ручкой. Вы будете писать при помощи предплечья и немного использовать мышцы плеча, что позволит не только улучшить почерк, но и ускорить процесс написания.

5. Практикуйтесь на простых формах

Попрактикуйтесь в написании простых символов. Например, попробуйте исписать несколько страниц простыми вертикальными линиями, стараясь делать их одинаковой длины и сохранять параллельность. Потом повторите упражнение с горизонтальными линиями. Постепенно переходите к более сложным формам и изогнутым линиям, а также отдельным элементам букв. Фактически это та же самая работа в прописях, которую выполняют дети в начальной школе. С тем лишь отличием, что вы сами в состоянии оценить свой прогресс и установить нужный объём работы.

6. Определите главные ошибки и работайте над ними

Ситуации, когда плохо абсолютно всё, встречаются не так редко. Но все же в некоторых случаях достаточно усердно поработать над определёнными буквами и связками, чтобы почерк стал в разы понятнее. Определите, какие символы удаются вам хуже всего, и сконцентрируйтесь на том, чтобы изменить их написание. Выдерживайте одинаковое расстояние между буквами и их высоту. Лучше всего ошибки становятся заметны, когда вы оцените свежим взглядом исписанный разворот тетради. Обратите внимание, не становится ли ваш почерк хуже к концу занятия. Если это так, то это свидетельство усталости, и вам необходимо чаще делать перерывы.

7. Воспользуйтесь помощью со стороны

Если вы очень хотите исправить почерк, но самостоятельные упражнения не приносят желаемого результата или вам не хватает понимания, как и что именно нужно исправить, не бойтесь обратиться к специалистам. Есть множество курсов, где вы за сравнительно небольшое время получите необходимые знания, которые помогут в дальнейшем при самостоятельной работе. Важно лишь понять, так ли вам это нужно.


Ну и, наконец, последний совет в виде бонуса. Не расстраивайтесь, если в результате упражнений ваш почерк всё равно остаётся далёк от идеального. Помните, что, например, хорошие врачи не перестают быть хорошими врачами, хотя про выписанные ими рецепты ходят анекдоты. В конце концов, как уже было сказано в самом начале, в современном мире плохой почерк — это, возможно, меньшая из проблем, о которой стоит переживать взрослому человеку.


8 советов по улучшению почерка (плюс бесплатный рабочий лист) – The Postman’s Knock

Люди часто считают каллиграфию и почерк синонимами, но это не так. В целом каллиграфия состоит из стилизованных, украшенных букв — это больше искусство, чем письмо. И наоборот, почерк относится к стилю и технике, которые вы используете для повседневных записей. Почерк должен быть более быстрым и непринужденным, чем каллиграфия. Хотя у каждого свой стиль почерка, всегда есть место для совершенствования! В этой статье вы найдете восемь советов, которые помогут вам улучшить почерк в видео и письменной форме, а также бесплатный рабочий лист.


Как улучшить почерк: видео

Давайте немного поговорим о том, как улучшить свой почерк! Вы приглашены в мою заснеженную солнечную комнату, чтобы поговорить обо всех различных способах, которыми вы можете немного улучшить свой почерк:


Как улучшить свой почерк: статья

1. Используйте красивую ручку

Прилагательное » хороший» субъективен — вам придется поохотиться, чтобы найти ручку, которая подойдет именно вам! Прямо сейчас я люблю ручки Muji 0,38 мм, потому что они отзывчивы и пишут такие тонкие линии. Мне нравятся белые ручки Sakura Gelly Roll для письма на темной бумаге. Однако имейте в виду, что предпочтения меняются, и всегда можно найти новую ручку или карандаш.

Белые гелевые ручки прекрасно подходят для письма на темной бумаге.

Сторонники почерка, как правило, любят перьевые ручки, и я с радостью соглашаюсь, что мой Pilot Falcon великолепен. Но не обманывайте себя, думая, что ручка волшебным образом изменит ваш почерк. Да, хорошая ручка помогает, но это еще не все, что нужно для красивого почерка.

2. Сохраняйте расслабленный хват

Расслабленный, достаточно свободный хват — один из основных факторов, улучшающих ваш почерк. Ни одна из мышц вашей руки не должна быть напряжена или согнута, а ваши ногти не должны быть белыми из-за того, что вы сжимаете корпус ручки.

Чем больше вы сможете расслабить руку и тело, тем лучше.

Многие люди склонны хвататься за перо, что приводит к боли в руке и дрожанию письма. Мы часто хватаемся, не осознавая, что делаем это, поэтому старайтесь мысленно проверять себя каждые несколько минут, чтобы убедиться, что вам все еще удобно держать ручку.

3. Улучшите свой почерк с помощью сверл

Независимо от того, планируете ли вы писать курсивом или печатным шрифтом, может быть трудно составить красивые буквы без разминки. Выполнение нескольких простых упражнений поможет вам писать четкие, уверенные символы. Вы можете использовать раздел «Упражнения» в таблице «Улучшите курсивную работу»…

… Или вы можете нарисовать несколько «телефонных проводов» или подобных форм.

Если вас интересуют дополнительные упражнения, онлайн-курс «Улучшите свой почерк» содержит несколько полезных упражнений! Упражнения для письма, как правило, просты, но эффективны, и чем больше вы их выполняете, тем большую разницу вы заметите.

ЗАПИСАТЬСЯ НА ОНЛАЙН-КУРС ПО УЛУЧШЕНИЮ ПОЧЕКА

4. Поэкспериментируйте с поворотом бумаги

В детстве нас обычно учат держать бумагу перед собой в вертикальном положении. Если это сработает для вас, отлично! Если нет, не стесняйтесь экспериментировать с различными поворотами бумаги. Если держать бумагу под определенным углом, это поможет вам улучшить почерк!

Многим правшам нравится традиционное вертикальное положение бумаги, но я не из их числа. Мне всегда было легче писать — особенно курсивом, — когда мой документ сильно повернут против часовой стрелки. Левши должны попробовать вращать бумагу по часовой стрелке. Для уточнения смотрите мое видео «Как улучшить свой почерк».

5. Практика с рабочим листом

Если вы хотите структурированный способ улучшить свой почерк, я сделал для вас бесплатный рабочий лист! Он состоит из трех страниц и посвящен скорописи — вы можете скачать его, нажав здесь. По сути, рабочий лист проведет вас через упражнения, заглавные и строчные буквы, слова и предложения.

Скоропись, представленная в наборе рабочих листов, не является формальным стилем. Вместо этого он фокусируется на формах букв, которые я лично использую в повседневном рукописном письме. Эти буквы легко создавать, и они прекрасно соединяются друг с другом, что позволяет быстро писать. Интенсивные упражнения и инструкции о том, как писать курсивом в винтажном стиле, можно найти в рабочей таблице «Элегантный курсив» от TPK. Это отличное вложение, если вы хотите наполнить свой почерк изысканностью.

Нравится этот курсивный стиль? Ознакомьтесь с рабочим листом «Элегантный курсивный почерк».

Вот список всех структурированных рабочих листов и инструкций для рукописного ввода, которые может предложить TPK:

  • Улучшите свой набор рабочих листов скорописи — бесплатный рабочий лист с полезными практическими возможностями
  • Grammy’s Handwriting Exemplar — бесплатный рабочий лист, который предлагает формы букв, основанные на красивом почерке моей бабушки
  • Рабочий лист скорописи для детей (и взрослых!) — рабочий лист, который научит вас писать курсивом с помощью этого бесплатного дополнительного курса
  • Элегантный рукописный лист — подробный набор рабочих листов, который научит вас писать элегантным почерком в винтажном стиле

6.

Практикуйтесь, чтобы улучшить свой почерк

Как и все остальное, вы улучшите свой почерк при использовании. Чем больше вы пишете, используя хорошие привычки и применяя стиль, который вам нравится, тем лучше будет становиться ваш почерк.

Вы можете попрактиковаться несколькими способами. Например, вы можете отправить кому-нибудь рукописное письмо вместо электронного или текстового сообщения. Если у вас есть время и интерес, вы можете начать вести дневник каждый вечер. Записи не должны быть длинными; они могут быть краткими рассказами о том, как прошел ваш день!

7. Пишите на разлинованной бумаге или используйте шаблон

Написание красивых, сбалансированных слов — это кратчайший путь к аккуратному почерку! Если вы хотите написать кому-то письмо, вы можете положить лист бумаги из блокнота под бумагу для принтера. Скорее всего, вы сможете увидеть линии бумаги для ноутбука сквозь бумагу для принтера, и вы сможете использовать эти линии в качестве ориентира даже для письма. Или, если вас не смущают строки, вы можете написать кому-нибудь письмо прямо на тетрадной бумаге.

Этот момент напоминает мне о другом совете: всегда используйте «подкладочный» лист бумаги. Неважно, на каком листе бумаги вы пишете, под ним всегда должен быть еще один лист бумаги. По какой-то причине немного более мягкая поверхность, обеспечиваемая двумя листами бумаги, облегчает письмо любой ручкой!

8. Примите свой личный стиль

Почерк — это очень подвижная, личная вещь, которая постоянно развивается. Это не каллиграфия, где вы каждый раз более или менее пишете одно и то же. Вместо этого у вас будут опрятные дни и не очень опрятные дни (как примечания, изображенные ниже).

Как бы ни выглядел ваш почерк, он прекрасно отражает вас и ваше настроение. Вот почему люди любят получать рукописные заметки: они представляют собой частичку вас! Так что не зацикливайтесь на радикальных изменениях: вместо этого сосредоточьтесь на создании четко сформированных букв алфавита, которые будут четкими и разборчивыми.

Хотите узнать больше о том, как писать красивые рукописные заметки? См. эту статью.

Надеюсь, вам понравилась эта статья, и она вдохновит вас отказаться от клавиатуры и написать что-нибудь от руки в эти выходные! Не забывайте, что вы можете бесплатно скачать Улучшите свой курсивный рабочий лист, если хотите освежить курсив. Это не сложный маленький рабочий лист, и он должен быть полезным.

Большое спасибо за чтение ТПК, и приятного вам дня!

Тепло,

Эта статья была впервые опубликована в марте 2017 года. Она была обновлена, чтобы включить новые фотографии, недавно снятое видео и дополнительные ресурсы.

6 простых шагов для улучшения вашего почерка во взрослом возрасте

Содержание

Вам нравится идея письма от руки и каллиграфии. Но если ваше чистописание смущает, как вам улучшить свой почерк, чтобы вы могли создавать рукописные надписи, которыми вы гордитесь?

Вы определенно не одиноки в категории плохого почерка. Многие люди борются со своим почерком и хотят улучшить свой почерк во взрослом возрасте. Хорошие новости? Вы можете практиковать и улучшить свой почерк быстро.

В этом посте мы рассмотрим 6 шагов, которые помогут улучшить ваш почерк во взрослом возрасте, в том числе:

  1. Проанализируйте свой почерк
  2. Написать еще
  3. Сосредоточьтесь на согласованности
  4. Эксперимент с письменными принадлежностями
  5. Научитесь традиционной каллиграфии
  6. Практика — МНОГО.

Продолжайте читать, чтобы узнать больше об этих шагах, чтобы улучшить свой почерк!

Перво-наперво: почему вы, возможно, захотите улучшить свой почерк, будучи взрослым как будто взрослый написал.

Коллеги даже могут осудить вас, если ваш почерк неразборчив или выглядит так, будто это написал пятилетний ребенок.

Улучшение почерка не только сделает ваш почерк разборчивым, но и придаст уверенности в вашей работе. В результате к вам также будут относиться более серьезно.

И если вы находитесь на этом сайте Lettering League, возможно, вы захотите улучшить свою координацию, чтобы использовать свое чистописание, чтобы:

  • Создать буллет-журнал, достойный публикации
  • Овладейте навыками письма от руки
  • Больше ручного управления при рисовании

Улучшение почерка требует МНОГО практики, особенно целенаправленной. Самое главное, вам нужно будет притормозить — даже лучшие каллиграфы и леттереры не торопятся, работая над своим ремеслом!

Сначала проанализируйте свой почерк

Прежде чем вы сможете улучшить свой почерк, вам сначала необходимо провести полную проверку вашего письма.

Напишите абзац или два на бумаге, скопировав текст из книги или с телефона. Чем больше вы пишете, тем больше вы сможете увидеть закономерности (хорошие и плохие). Не торопитесь, но также старайтесь писать в своем обычном темпе.

После того, как вы закончите, вы можете начать анализировать некоторые аспекты вашего письма, которые вы хотите улучшить:

  • Интервал : Интервалы между буквами должны быть постоянными, и интервалы между словами также должны совпадать!
  • Наклон : Совпадает ли наклон ваших букв, или он повсюду, наклоняясь влево, а затем наклоняясь вправо?
  • Стиль : Ваши буквы имеют одинаковую форму или стиль распространяется повсюду?
  • Высота букв : Высота всех букв нижнего регистра должна совпадать, и такая же высота букв верхнего регистра.
  • Постоянная базовая линия для букв : Ваши слова выстраиваются в линию внизу или они подпрыгивают и сбиваются с пути?
  • Закрытие прилавков : Я полностью виновен в этом… когда вы торопитесь, вы оставляете свои О и подобные буквы открытыми?
  • Расставить все точки над i : И скрестить Т… бла-бла-бла.
  • и т. д.

Как только ваша рука восстановится после того, как вы так много писали (ой!) попробуйте снова написать тот же отрывок, обращая внимание на то, что вы хотите улучшить. Здесь вы уже можете увидеть улучшения в моем письме. Конечно, это заняло у меня больше времени, но результат того стоит!

Улучшите свой почерк, написав больше

В цифровом обществе мы склонны использовать наши компьютеры и телефоны, когда пишем заметки и электронные письма. Наши мышцы рук для письма и рисования не используются! Мышечная память важна для всего, что мы делаем, даже для письма ручкой и бумагой. Если у вас нет регулярной практики, вам будет труднее писать аккуратно.

Выделение 10-15 минут в день на то, чтобы писать аккуратно и медленно  , может значительно улучшить ваш почерк. Запланируйте время в своем календаре, чтобы написать одну или две страницы (например, сразу после еды или когда вы проснетесь). Пишите так аккуратно, как только можете, о чем угодно. Может быть, даже убить двух зайцев одним выстрелом, ведя ежедневный рукописный дневник.

Мне лично удалось значительно улучшить свой почерк, когда я стал взрослым, ведя дневник и делая заметки на своем iPad Pro.

Сосредоточьтесь на последовательности, чтобы улучшить свой почерк

Постоянство имеет ключевое значение. Независимо от того, какой стиль письма вы предпочитаете, будь то курсив или нет, вам нужно найти набор стилей письма, которые вам нравятся и которые хорошо смотрятся вместе.

Попрактикуйтесь с различными наклонами и углами, высотой букв, округлостью букв и т. д. Как только вы начнете видеть образец стиля в своем почерке, повторяйте одну и ту же букву снова и снова (буквально заполните одну страницу буквами «а», а затем затем с b), пока вы не начнете чувствовать себя комфортно.

Для наклонных изображений вы даже можете создать собственное руководство по каллиграфии под углом и поместить его под бумагу для практики.

Экспериментируйте с ручками и письменными принадлежностями, чтобы максимально улучшить свой почерк

Существует бесчисленное множество марок и типов ручек и письменных принадлежностей. Вам решать, какой стиль пера лучше всего подходит для уровня контроля, толщины линии, давления и предпочтений, которые вы предпочитаете.

Например, некоторые гелевые ручки слишком скользкие и движутся слишком быстро. Супертонкая ручка может не подойти человеку с тяжелой рукой. Более дешевые шариковые ручки могут быть комковатыми и грязными.

Для простого почерка я предпочитаю тонкие фломастеры любым другим типам письменных принадлежностей, потому что они создают большее трение о бумагу и помогают мне замедлиться. Вы даже можете попрактиковаться со старомодным карандашом № 2, чтобы замедлить скорость письма и улучшить свой почерк.

В последнее время мои любимые ручки для красивого письма включают:

  • Pilot G2 для более быстрого письма на более текстурированной бумаге
  • Zebra F301 для более медленного письма на более гладкой бумаге

Изучайте традиционную каллиграфию, чтобы улучшить навыки письма

Я знаю, что это кажется нелогичным. Как будто я говорю вам бежать, прежде чем вы научитесь ходить. Однако после того, как я изучил каллиграфию, я увидел значительные улучшения в своих рукописных надписях. Изучение того, как формировать буквы традиционным способом, может помочь вам понять последовательность и анатомию.

Моя рекомендация: изучите основные штрихи каллиграфии кистью.

Возьмите книгу по каллиграфии, которая не предназначена для каллиграфии остроконечным пером (я рекомендую «Каллиграфию для чайников»), и тетрадь с сеткой за 1 доллар или дешевую миллиметровку. Изучение этой книги помогло мне замедлить темп (это очень важно!!) и сосредоточиться на последовательном написании букв.

Наконец, практика. Упражняться. Упражняться.

Не могу не подчеркнуть, насколько важна регулярная практика! Если улучшение почерка кажется вам рутиной, постарайтесь сделать это весело:

  • Ежедневный дневник — с ручкой и бумагой.
  • Пишите письма своим друзьям (потому что каждый действительно хотел бы получить рукописное письмо!).
  • Напишите список покупок как можно аккуратнее.
  • Оставляйте рукописные заметки в обедах ваших детей.
  • Делайте заметки — даже наброски — при прослушивании подкаста или просмотре обучающего видео на YouTube.
  • Начать журнал пуль.

Даже если вы не можете посвятить время ежедневной практике, возьмите себе за правило аккуратно писать для все, что  вы записываете — заметки на работе или учебе, заполнение бланков и т. д.

В общем, помедленнее, обратите внимание и постарайтесь найти стиль почерка, который лучше всего подходит для вас, а также предпочитаемый тип ручки и комбинацию бумаги.

Фоны кофейный: Кофейный фон для презентации — 47 фото

Кофейные фоны — 73 фото

Кофейные фоны — 73 фото

73 фото

1

Кофе Бразилия Сантос

2

Рассыпанные зерна кофе

3

Кофейные зерна

4

Кофейня фон

5

Zerno Caffe кофе

6

Зерна кофе необжаренные

7

Кофейные зерна

8

Кофейня фон

9

Аромат кофе

10

Кофейный фон

11

Кофе на черном фоне

12

Кофе фон

13

Кофейный фон

14

Кофе на столе

15

Кофе в зернах

16

Кофе в зернах

17

Кофе в зернах

18

Кофе в зернах

19

Кофе в зернах

20

Кофе обои

21

Кофейный фон

22

Кофе в зернах

23

Кофейня фон

24

Паттерн кофейные зерна

25

Кофейный фон

26

Кофейные зерна фон

27

Кофе фон

28

Кофе в зернах

29

Кофе «зерновой»

30

Кофейный фон

31

Кофе в зернах

32

Кофе в зернах

33

Кофейный фон

34

Кофейные зерна

35

Кофейный фон

36

Кофе в зернах

37

Кофейный фон

38

Кофейня фон

39

Кофе фон

40

Фон кофейного цвета

41

Паттерн кофе

42

Чашка кофе

43

Кофейный фон

44

Кофейные зерна

45

Кофе в зернах

46

Кофе в зернах баннер

47

Кофейные зерна на белом фоне

48

Кофейная текстура

49

Кофе фон

50

Кофейный фон

51

Кофе фон

52

Кофейный фон

53

Кофе фон

54

Кофейные подложки

55

Кофейный фон

56

Черные кофейные зерна

57

Кофе в зернах

58

Кофейный фон

59

Красивый фон для кофейни

60

Кофейные зерна

61

Паттерн кофейные зерна

62

Кофейный фон

63

Кофейное зернышко

64

Чашка кофе

65

Ткань кофейные зерна

66

Абстракция на тему кофе

67

Обои для рабочего стола кофейная тема

68

Кофейня фон

69

Кофейный фон

70

Фон для стори кофе

71

Кофейные зерна

72

Кофейня фон

  • Татуировки

Мия фон, кофейный — Обойная фабрика «Континент»

Новинка

Характеристики
Вид Обоев

Акриловые

Длина

10. 05 м

Для помещения

Спальня

Назначение Обоев

Для стен

Площадь

5.32 м.кв.

Размер рисунка

Мелкий

Способ ухода

Сухая чистка

Тип Рисунка

Фактура

Тон Обоев

Светлый

Фактура Обоев

Рельефные

Цвет Обоев

Кофейный

Ширина

53 см


  • Prev
  • Next
Товары


Поделиться


Назад к списку

Предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания.

кофе фоновые изображения | Скачать бесплатные картинки на Unsplash

Coffee Background Pictures | Скачать бесплатные изображения на Unsplash

  • A Photophotos 10k
  • А.

    В сотрудничестве с Чарли Харрисом

    Unsplash+

    Разблокировать

    кофе в зернахпустое место

    Лазареску Александра

    Hd узор картинкиКофе фотографииТемные фоны

    –––– –––– –––– – –––– – –––– –– – –– –– –– – – –– ––– –– –––– – –.

    Joshua Bartell

    Текстуры фоныHd обои деревомебель

    Annie Spratt

    Коричневый фонHd фиолетовые обоиjaipur

    Karsten Winegeart

    Кофе фотографииHd черный фоткиЕда фото

    Jakub Dziubak

    drinkFood images & pictureschocolate

    Unsplash logo

    Unsplash+

    In collaboration with Charlie Harris

    Unsplash+

    Unlock

    cuisinefood and drinkFood backgrounds

    🇸🇮 Janko Ferlič

    woodenviskaforssweden

    Leone Venter

    deskHd белые обоиофис

    Liana Mikah

    Hd розовые обоиHd пастельные обоиHd пастельные обоиромашки

    Анастасия Чепинская

    brazilbeancappuccino

    Jessica Lewis

    espressoHd grey wallpaperscoffee cup

    Unsplash logo

    Unsplash+

    In collaboration with George C

    Unsplash+

    Unlock

    Hq background imagesHd wallpapersPng images

    Isaac Benhesed

    minimalHd wallpapersHd minimalist wallpapers

    Роберт Шунев

    Кофейные зернаРастворимый кофе

    Иван Громов

    Бумажные фоныкартонлайки

    John Forson

    homeinteriorneutral

    Kris Atomic

    shopcafepetersham nurseries

    Unsplash logo

    Unsplash+

    In collaboration with Allison Saeng

    Unsplash+

    Unlock

    Hq background imagesmockuppouch

    Freddy Castro

    writingworkblog

    coffee beansbeansblank space

    Текстурные фоныHd обои деревомебель

    Коричневые фоныHd фиолетовые обоиjaipur

    drinkFood images & pictureschocolate

    woodenviskaforssweden

    Hd pink wallpapersHd pastel wallpapersdaisies

    espressoHd grey wallpaperscoffee cup

    minimalHd wallpapersHd minimalist wallpapers

    coffee grainscupinstant coffee

    homeinteriorneutral

    writingworkblog

    –––– –––– – ––– – –––– – –––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –––– – –.

    Hd узор фоткиКофе фотографииТемные фоны

    Coffee imagesHd black wallpapersFood images & pictures

    cuisinefood and drinkFood backgrounds

    deskHd white wallpapersoffice

    brazilbeancappuccino

    Hq background imagesHd wallpapersPng images

    Paper backgroundscardboardlikes

    shopcafepetersham nurseries

    Hq background imagesmockuppouch

    Related collections

    Кофе, Бутылка Зеленый фон

    14 фото · Куратор Бхавика Аснани

    Фоновые изображения кофе

    7 Фотографии · Куратор Криса Гудвина

    Кофе Фон

    1 Фотография · Куратор ясмин Дидерикс

    Кофейные бобы

    кофейные изображения. розовый фоткиHd пастель фоткиромашки

    Hq фон фотографииHd фоткиPng фото

    Hq фон фотомакетpouch

    Hd pattern wallpapersCoffee imagesDark backgrounds

    drinkFood images & pictureschocolate

    deskHd white wallpapersoffice

    brazilbeancappuccino

    minimalHd wallpapersHd minimalist wallpapers

    Paper backgroundscardboardlikes

    shopcafepetersham nurseries

    writingworkblog

    –––– –––– ––– – – –––– – –––– –– – –– –––– – – –– ––– –– –––– – –.

    Текстуры фонаHd деревянные обоимебель

    коричневый фоновый фон.

    Кофейный фон

    1 фото · Куратор: Ясмин Дидерикс0011 Unsplash logo

    Make something awesome

    Download 589 Coffee+background Graphics — Envato Elements

    Download 589 Coffee+background Graphics — Envato Elements

    • All Items
    • Graphics

    Refine by

    • Categories

      Backgrounds

      103

      Текстуры

      45

      Социальные сети

      19

      Паттерны

      70

      Иконки

      76 Объекты

      0011

      236

      Illustrations

      233

    • Applications Supported

      Adobe Photoshop

      367

      Adobe Illustrator

      501

      Figma

      41

      Sketch

      89

      Affinity Designer

      93

    • Типы файлов

      JPG

      413

      PNG

      436

    • Свойства

      Вектор

      448 100011

      Layered

      323

      Tileable

      170

    Refine by

    • Categories

      Backgrounds

      103

      Textures

      45

      Social

      19

      Patterns

      70

      Icons

      76

      Объекты

      236

      Иллюстрации

      233

    • Поддерживаемые приложения

      Adobe Photoshop

      367

      Adobe Illustrator

      501

      Figma

      41

      Sketch

      89

      Affinity Designer

      93

    • File Types

      JPG

      413

      PNG

      436

    • Свойства

      Вектор

      448

      Слоистый

      323

      Мозаичный

      170

    Сортировать по релевантным

    2

  • Кофе. By danjazzia in Graphics

    Добавить в коллекцию

    Download

  • Кофейные и чайные дудлы

    By Artness in Graphics

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Симпатичная рамка, состоящая из чашки, торта и кофе.

    от Obsastarus in Graphics

    Add to Collection

    Скачать

  • Coffee Cafe — Иллюстрация Фон

    от Designsells в графике

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Coffee Beans

    .

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Coffee Beans

    By MalyskaStudio in Graphics

    Add to collection

    Download

  • Coffee Break — Coffee doodles

    By Zomorsky in Graphics

    Add to collection

    Download

  • Coffee Icon

    Добавить в коллекцию0011

    Add to collection

    Download

  • Coffee time

    By wowomnom in Graphics

    Add to collection

    Download

  • Coffee Shop — Icons

    By esensifiksi in Graphics

    Add to collection

    Download

  • Coffee Time

    By Barvart in Graphics

    Добавить в коллекцию

    Download

  • Coffee Set

    By SKvector in Graphics

    Add to collection

    Download

  • Coffee Shop Illustration

    By deemakdaksinas in Graphics

    Add to collection

    Download

  • Coffee Lovers

    By SlideFactory in Graphics

    Add to collection

    Download

  • Valentines Coffee design

    By dandelionery in Графика

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Coffee Socmed Post

    By Fannanstudio in Graphics

    Add to collection

    Download

  • Coffee Instagram Post

    By sagesmask in Graphics

    Add to collection

    Download

  • Coffee Templates Collection

    By deepfuze in Graphics

    Добавить в коллекцию

    Download

  • Coffee Vector Set

    By EugeniaHauss in Graphics

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Coffee Shop — здание иллюстрация

    от Graphiqa в Graphics

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Завтрак с пончиками и кофе

    от ianmikraz In Graphics

    22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222922222229222

    от ianmikraz.

  • Ароматная чашка кофе

    Автор: barrssind in Графика

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Интерьер кофейни Иллюстрация

    от Alexdndz in Graphics

    Add to Collection

    Скачать

  • Логотипы и иллюстрации кофейни

    от _Midnightgrim In Graphics

    Add to Collection

    Скачать

  • 110 Draw

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Donut Worry Be Coffee

    By jiwstudio in Graphics

    Добавить в коллекцию

    Download

  • Getting Coffee Illustration

    By april_arts in Graphics

    Add to collection

    Download

  • 60 Coffee Shop Icons

    By lupislegi in Graphics

    Add to collection

    Download

  • Coffee Beans — Шрифт и надпись

    Автор cruzine in Graphics

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Coffee time design

    By designloverstudio in Graphics

    Add to collection

    Download

  • Decorative Coffee / Tea Cup

    By creativeartx in Graphics

    Add to collection

    Download

  • Coffee with 3D Cake

    By Espectrograma in Графика

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Coffee Doodles Elements

    By roompoetliar in Графика

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Кофе Время Doddle Collection

    от LidieBug в Graphics

    Добавить в коллекцию

    Скачать

  • Кофейные зерна.

Блендер группы: Группировка объектов — Blender 3D

Простой Blender. Часть 4 / Хабр

КДПВ. System’s check.

Дисклеймер


Как вы заранее догадались, в этой серии я тоже не покажу, как нарисовать танк. В этой серии я напишу про менеджмент объектов (в прошлой писал про геометрию). Просто потому, что сейчас — самое время (вообще, я хотел вставить эту часть сразу после первой, но не срослось).


Вы уже знаете о том, как в Blender работать с объектами и с их геометрией. Чего вы еще (возможно) не знаете — какой это ад, когда

зашел в комнату и не помнишь, зачем зашел

у вас 66 объектов (как у танка с КДПВ, см. пруфпик) и вы не знаете, как выбрать один из них. Потому что вы замоделили матрешек и они друг вокруг друга нарисованы, а вам нужна самая внутренняя.

Рисунок 0. Пруфпик.

Или когда вы импортируете .stl-файл (непустой), и вроде импорт прошел, а объекта на сцене не видно.

Или вы из MakeHuman человека импортируете и прекрасно его видите, но не понимаете, у него кисти рук — это отдельный объект или нет? А глаз? И начинаете щелкать по модели.

И вам становится грустно и хочется понять менеджмент объектов в Blender. А тут как раз я подошел.

В общем, хватит лирики, вперед. Пост длинный, но не очень.


Как я уже писал, в Blender есть основная единица работы — это объект. И это контейнер. Он содержит в себе название, origin, геометрию, список модификаторов и массу других данных — если это геометрический объект. Потому что лампа или кость — это тоже объект, наряду с геометрическим.

Изначально все объекты равны, что кубики, что лампы, что кости.

Что предоставляет Blender


В Blender есть:

  • навигация по всем объектам файла и просмотр/редактирование детальной инфы по объекту.
  • группировка (тегирование aka группы / иерархия aka parenting (beware, в хелпах встречаются утверждения, что парентинг морально устарел и надо вовсю юзать Child Of))
  • управление видимостью (индивидуальная/групповая, а также рабочая/рендерная)


Т. е. можно обозреть всю картину, развесить ярлыки и разложить по полочкам, а также спрятать ненужное в данный момент.

И еще Blender на ¾ поддерживает версионность.

Навигация / просмотр инфы


Все, что вы уже наваяли в данном файле, отображается в области аутлайнера (я его ранее называл “Область содержимого сцены” для единообразия, но, думаю, эффект уже достигнут и далее я буду называть его аутлайнером).

Замечу, что ребята из BF вставили аутлайнер в дефолтный стартовый конфиг (пусть это и добавляет шума), наряду с областью таймлайна, например. То есть, на то, что менеджмент объектов важен, они тоже указывают с самого начала.

Рисунок 1. Аутлайнер.

Скрин аутлайнера с более-менее нетривиальной моделью (танком, собственно) приведен на рисунке 1. Слева — дерево объектов. Обратите внимание на его корень (об этом позже). Каждая оранжевая иконка — это один объект. Каждая серая иконка — это геометрия объекта (заметьте, у геометрии есть имя, и оно не всегда совпадает с именем объекта — ниже приведена одна из причин). По клику на эти иконки происходит выделение соответствующего артефакта.

Видны и модификаторы объекта. И то, что камера — это объект, тоже видно. И на вложенность объектов обратите внимание (я как бы невзначай назвал один объект «A parent»). И на три столбика справа — при наведении на иконки будут подсказки.

От аутлайнера не укроется почти ничего. Он знает все и всех сдаст с потрохами. Это серый кардинал Blender. Ситуация в 3D области — сиюминутна по определению (см. ниже). Ситуация в области параметров — контекстно-зависима и описывает только один объект. То, что показано в аутланере — это монументально и всеохватывающе. Будьте большим братом для своих объектов — пользуйтесь аутлайнером.

Если вы потеряли объект или не уверены, одна у вас тут кривая или их уже четыре поверх друг друга, или при импорте объект вроде прошел, но его не видно в 3D области (оказалось, он в нескольких тысячах юнитов в стороне и при этом неприлично конского размера) — аутлайнер разьяснит. Это его основная функция.

Формат отображения списка объектов выбирается в дропдауне вверху по центру области.

Группировка объектов


Имея на руках кучу объектов — надо иметь возможность ими как-то управлять. Итак.

Сцены


Как видно на скрине аутлайнера, корень дерева объектов — сцена. Это не просто контейнер объектов, это контейнер вообще всего (объектов, материалов и пр.).

Так вот сцен в рамках одного файла можно делать сколько угодно. Можно делать полностью новые, можно делать новые с ссылками на существующие объекты. Сцена настолько глобальна, что я ни разу ни пользовался двумя сразу в одном файле переключение между сценами идет не через область 3D, а через область меню, вот тут:

Рисунок 2. Контрол управления сценами. Логика та же, что и у соседнего контрола управления лэйаутами.

Вряд ли вам понадобится это в ближайшем времени.

Группы объектов


Объекты можно группировать. Выделяем нужные, жмем Ctrl-G. Выделенная группа подсвечивается зеленым, а не оранжевым.

Но тут ребята из BF с терминами, имхо, перемудрили. Потому что группы — это не контейнеры (как, по крайней мере, я ожидал). Это, фактически, теги. Один и тот же объект может входить в разные группы. А вот группа не может входить в другую группу:

Рисунок 3. Группы в атулайнере. Отображаются далеко не во всех форматах отображения списка. Дефолтный (All Scenes) групп не показывает. В Groups, естественно, видны. Обратите внимание на объект «Cube».

Переименовывать группы проще из аутлайнера (ПКМ -> Rename).

Выделить можно из аутлайнера, а можно и из 3D области (выделяем объект, жмем Shift-G, выбираем Group).

В Blender группы — это теги и область применения у них соответствующая.

N.B. Базовые операции над объектом из группы не влияют на другие объекты группы, в отличие от…

Родители и ограничения


На рисунке 1 видно, что некоторые объекты являются дочерними по отношению к другим. Это все потому, что родительские объекты в явном виде были указаны мной как родительские. Чтобы организовать родительство, надо: выделить объекты (с помощью Shift-ПКМ), причем будущий родитель должен быть последним выделяемым. Жмем Ctrl-P и выбираем, например “Object”:

Рисунок 4. Меню назначения родительства.

В результате имеем:

Рисунок 5. Cube — родитель у Cube.001 и Cube.002. А вот Cube.001 — родитель только для Cube.002. Вообще, уровень вложенности вроде как не ограничен.

В 3D области между origin родителя и детей рисуется пунктирная линия.

Если к родителю применить базовую операцию, то она применится и ко всем его детям. И внукам. И правнукам.

При назначении нового родителя старый сбрасывается. Убрать родительство — Alt-P на ребенке.

Очевидная область применения — зависимые объекты. Шасси танка — это родитель для башни.

Выше было указано, что родительство BF считают deprecated и рекомендуют Child Of. О чем нам это говорит? Во-первых, о том, что Blender — продукт серьезный и успел пожить. Во-вторых, что такое Child Of? Это constraint, ограничение. Ограничения объекта настраиваются во вкладке Constraints:

Рисунок 6. Вкладка constraints. Ограничения добавлются из выпадающего списка.

При назначении этого ограничения будет то же, что и при родительстве — пунктирная линия и копирование базовых операций.

В чем преимущества применения этого ограничения?

Во-первых, в том, что на количество ограничений ограничений нет (я прям почувствовал, как у меня скилл тавтологии прокачался). Т.е. один объект может быть child of семи других объектов.

Во-вторых, можно более тонко настроить копирование базовых операций (см. рисунок 6). Можно для упомянутого примера с башней сэмулировать компенсацию прицела — отключить поворот по Z (шасси может нырять и выныривать, а дуло не шелохнется, но при этом при уходах влево-вправо будет реагировать).

В аутлайнере ограничения (как и модификаторы, например) индицируются значком напротив объекта, а не вложенностью (как родительство).

Дубликаты и слияние


Имхо, это тоже больше относится к менеджменту, чем к просто к работе с объектами, поэтому опишу тут, но под спойлером.

Как сделать забор и цветочки

Время от времени требуется забить сцену массой однообразных объектов (доски забора, шляпки болтов M6, цветочки какие-нибудь). Можно, конечно, копипастить, но это не совсем manageable solution так сказать. Лично я знаю 2 более управляемых варианта:

  • Модификатор Array
  • Дубликаты

Про модификаторы я уже писал ранее, и Array ничем особенным не отличается — берем объект, накладываем на него Array и получаем результат. Для забора — отлично подходит. В аутлайнере объект остается один, но с индикацией примененного модификатора.

Дубликаты. Технически — это неполные копии объектов (то есть это не беспощадный копипаст) — вместо некоторых данных у них ссылки на данные оригинала. Есть 2 типа дубликатов (сейчас я цитирую BF — «поверхностная связь» и «глубокая связь»). Для создания — выделяем объект и нажимаем Shift-D (или Object-> Duplicate Objects) или Alt-D (или Object-> Duplicate Linked, курсив авторский) соответственно.

Поверхностная связь — ссылки создаются по только на материал и текстуры (но это настраиваемо). В аутлайнере индицируется совпадающим с оригиналом материалом. Для цветочков или пятен, например.

Глубокая связь — ссылка вместо копии почти на все, включая геометрию, но исключая трансформацию. В аутлайнере индицируется совпадающим названием геометрии. Шляпки болтов рекомендуют.

Объекты можно слить в один — выделяем все необходимые и жмем Ctrl-J (или Object->Join). Геометрия всех объектов сливается в геометрию последнего выделенного, в аутлайнере остается только последний выделенный. Очень полезная иногда операция.

Резюмируя раздел «Группировка объектов». Явного аналога каталогов нет. Но есть теги, что прогрессивно (но UI у них сложноватый, что не так прогрессивно). Объекты могут зависеть друг от друга тем или иным образом — не забывайте это при рассматривании чужих файлов.

Управление видимостью

Функция “спрятать” (переключение видимости для выделенного объекта(ов))


Активируется 2-мя способами:

  • Аутлайнер: иконка глаза напротив объекта/группы.
  • Область 3D-сцены: H / Alt-H для выделенного объекта (ов).

Слои (переключение видимости для набора объектов)


В рамках одной сцены можно управлять видимостью объектов на уровне слоев. Имхо, если вы активно пользуетесь группами, то слои вам и не нужны — можно вырубать видимость группы из аутлайнера. Но возможность все-таки есть.

Отображение слоев не такое, как в фотошопе, например. Вот так они выглядят в интерфейсе (каждый квадрат = слой):

Рисунок 7. UI слоев.

Светлый квадрат — скрытый на данный момент слой, темный — отображаемый. Если есть шарик — слой содержит что-то. Если шарик оранжевый — слой содержит что-то и это из этого “что-то” вы что-то выделили. Клик по квадрату отображает данный слой и скрывает все остальные отображенные до этого. Shift-клик — отображает/скрывает данный слой, не скрывая остальные отображенные до этого.

Любой выделенный объект/группу можно переместить на любой слой. Выделите объект/группу и нажмите M, появится окно выбора слоя:

Рисунок 8. Попап выбора слоя, на который будет перемещен объект.

Щелкните по нужному квадрату — и объект будет перемещен в указанный слой.

Способ отрисовки в 3D области


Нельзя сказать, что это явное управление видимостью, но я лучшего места для описания не нашел. Итак, в 3D области остался еще один важный контрол:

Рисунок 9. Выбор способа отрисовки объектов в 3D области.

По умолчанию стоит Solid (полигоны отображаются, а текстуры на них — нет). При редактировании геометрии или при поиске запрятанных объектов очень помогает Wireframe (полигоны не отображаются). Переключаться между Solid и Wireframe можно по Z.

Сохранение файла


Собственно, теперь вы знаете, где у вас что.

Осталось только сохранить файл (Ctrl-S, ну или через меню). И вот тут Blender наносит удар (Win-версия):

Рисунок 10. Blender спрашивает, куда сохранить файл и под каким именем.

Тут я отступаюсь и мне нечего сказать. Окно сохранения — это не стандартный диалог Save File, нееет. Это область типа “File browser”. И самое важное здесь — не нажать красный крестик по инерции.

Версионность


Касательно “Очень интересной функции” из предыдущего скрина (понадобится на более поздних этапах). Она накручивает число после названия файла (но до расширения): temp1.blend, temp2.blend и т.д. Это можно сделать и руками, но так ведь удобнее. Таким изящным способом в Blender можно делать хоть какую-то user-controlled версионность. Вообще, это не камень в огород Blender — все так делают (“Совсем финальный отчет 12. docx”), просто в BF решили пилюлю подсластить. Это ½ версионности.

Оставшаяся ¼ версионности — встроенное в Blender подобие, которое заключается в том, что Blender при нажатии Ctrl-S сохраняет файл с инкрементом числа, идущего уже после расширения (temp.blend2), но по мне это громоздко и неконтроллируемо (одно дело я руками чекиню, другое — просто обновляю текущий вариант), так что этот механизм я не использую:

Рисунок 11. Настройки встроенного механизма версионности Blender.

Однако, недавно я таки познал git, после чего нашел следующий плагин github.com/ldo/blendgit. Не проверял.


Как-то неожиданно для меня развернутый ответ на коммент начал превращаться в набор не самых коротких постов. Я прекрасно отдаю себе отчет в том, что непрофессионал, обучающий других — это не всегда хорошо. Поэтому при написании каждого поста я одергивал себя, дабы не скатиться в учительство, а просто продолжать показывать, что Blender — это просто (ну или хотя бы не сложнее макса).

На данный момент все области стартового UI я описал (за исключением таймлайна, но я не верю в анимацию для совсем новичков. А меню описывать — это вообще оскорбительно для читающих, я считаю). Осталось нарисовать-таки танк, но это — в следующей серии.

Группы узлов — Blender Manual

Пример узла группы.

Grouping nodes can simplify a node tree by hiding away complexity and reusing repetitive parts.

Conceptually, node groups allow you to treat a set of nodes as though it were just one node.
They’re similar to functions in programming:
they can be reused (even in different node trees) and can be customized by changing their «parameters.»

As an example, say you created a «Wood» material that you would like to have in different colors.
One way of doing this would be to duplicate the entire material for every color, but if you did that,
you’d have to go over all those copies again if you later wanted to change the density of the grain lines.
Instead, it would be better to move the nodes that define the wood look into a node group.
Each material can then reuse this node group and just supply it with a color.
If you then later want to change the grain line density, you only have to do it once inside the node group,
rather than for every material.

Node groups can be nested (that is, node groups can contain other node groups).

Примечание

Рекурсивные группы узлов запрещены для всех текущих узловых систем, чтобы предотвратить бесконечную рекурсию. Группа узлов никогда не может содержать себя (или другую группу, которая её содержит).

Интерфейс

Когда создаётся группа узлов, создаются новые узлы Group Input и Group Output для представления потока данных, входящего в группу и исходящего из неё. Кроме того, подключения к портам входа, исходящие от невыбранных узлов, будут присоединены к новым портам на узле Group Input. Точно так же исходящие подключения к портам входа невыбранных узлов будут привязаны к новому узлу Group Output.

If you want to pass an additional parameter into the group,
a socket must be added to the Group Input node.
To do this, drag a connection from the hollow socket on the right side of the Group Input node
to the desired input socket on the node requiring an input.
The process is similar for the Group Output regarding data
you want to be made available outside the group.

Редактирование группы

Справка

Меню

Node ‣ Edit Group

Главная панель редактора

Go to Parent Node Tree

Горячая клавиша

Tab, Ctrl-Tab

With a node group selected, press Tab to move into it and see its content.
Press Tab again (or Ctrl-Tab) to leave the group and go back to
its parent, which could be the top-level node tree or another node group.
You can refer to the breadcrumbs in the top left corner of the node editor
to see where you are in the hierarchy.

Пример раскрытой группы узлов.

Создание группы

Справка

Меню

Node ‣ Make Group

Горячая клавиша

Ctrl-G

To create a node group, select the nodes you want to include, then
press Ctrl-G or click Group ‣ Make Group.
A node group will have a green title bar. All selected nodes will now be contained within the node group.
Default naming for the node group is «NodeGroup», «NodeGroup.001» etc.
There is a name field in the node group you can click into to change the name of the group.
Change the name of the node group to something meaningful.

При добавлении групп узлов из одного blend-файла в другой, Blender не делает различий между группами узлов материалов и составными (composite) группами узлов. Поэтому рекомендуется использовать некоторое соглашение об именах, которое позволит вам различать эти два типа.

Совет

The «Add» menu of each node editor contains an «Output» category with node types such as «Material Output.»
These node types should not be confused with the «Group Output» node found in node groups,
and should not be used in node groups either (only in the top-level node tree).

Разгруппировка

Справка

Меню

Node ‣ Ungroup

Горячая клавиша

Ctrl-Alt-G

Удаляет группу и помещает отдельные узлы в рабочую область вашего редактора. Внутренние соединения не теряются, и теперь вы можете связать внутренние узлы с другими узлами в вашей рабочей области.

Separate (отделение) P

Отделение выбранных узлов от группы узлов.

Copy

Копирование в родительское дерево узлов, оставляя группу без изменений.

Move (перемещение)

Перемещение в родительское дерево узлов, удаление из группы.

Вставка в группу

Справка

Меню

Node ‣ Group Insert

Выбрав набор узлов, заканчивающийся узлом группы назначения, и нажав Node ‣ Group Insert, вы переместите эти узлы в эту группу. Перемещённые узлы собираются в собственную группу, чтобы сохранить их контекст соединения, имея собственные входные и выходные узлы группы. Существующие входные и выходные узлы группы обновляются новыми портами, если таковые имеются, из новых узлов. Группу узлов необходимо отредактировать, чтобы она содержала один узел Group Input и один узел Group Output.

Reusing Node Groups

Справка

Меню

Add ‣ Group

Горячая клавиша

Shift-A

Existing node groups can be placed again after they’re initially defined, be it in the same
node tree or a different one. It’s also possible to import node groups from a different blend-file
using File ‣ Link/Append.

Как сгруппировать объекты в Blender

Иногда в Blender может быть слишком много объектов. Это может помешать вашему рабочему процессу, особенно в больших проектах с большим количеством объектов. Полезная функция Blender, которая весьма полезна, — это возможность организовывать и группировать объекты вместе.

В этой статье мы разобьем этот процесс на этапы, а также дадим несколько советов по организации. Давайте начнем!

Выберите объекты, которые вы хотите сгруппировать

В Blender коллекция — это набор объектов, которые вы определяете как связанные друг с другом. Другими словами, коллекция представляет собой группу объектов. Коллекции помогают упорядочивать и добавлять наборы объектов. Это не то же самое, что слияние объектов, которое совершенно другое.

Для этого урока вам нужно знать, как перемещаться по области просмотра. Если вам нужно освежить свои знания, ознакомьтесь с нашим руководством о том, как перемещать камеру и перемещаться по области просмотра в Blender.

Идем дальше. Решив, какие объекты следует сгруппировать, мы поместим их в коллекцию. В приведенном ниже примере мы сгруппировали различные части модели робота-кота в единую коллекцию под названием Robot.

Добавьте объекты в область просмотра, открыв меню Добавить . Вы можете сделать это, нажав Shift + A и перемещаясь и нажимая на объекты, которые вы хотите добавить.

Затем сгруппируйте объекты вместе, выполнив следующие действия:

  1. Удерживайте нажатой клавишу Shift .
  2. Щелкните левой кнопкой мыши по выбранным объектам, чтобы выделить их.

Чтобы просто выбрать все объекты в сцене, нажмите клавишу A . Вы заметите, что все выбранные объекты выделены оранжевым цветом. Видите, в Outliner есть коллекция под названием «Коллекция сцен»? Это самый высокий элемент в иерархии, и его нельзя удалить, поскольку он содержит все остальные объекты и коллекции.

Переместить объекты в коллекцию

Теперь давайте переместим их в коллекцию. Выполните следующие шаги:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши в Outliner и выберите New Collection ; назовите его Объекты .
  2. Теперь, когда объекты выбраны, откройте меню Контекст объекта , щелкнув правой кнопкой мыши.
  3. Выбрать Переместить в коллекцию > Коллекция > Объекты .

Чтобы быстро создать новую коллекцию, просто нажмите Ctrl + G . Другой способ сделать это — нажать кнопку New Collection в правом верхнем углу Outliner. Он совсем крошечный, и вы можете его не заметить, но он есть, как показано на скриншоте ниже.

Цветовой код вашей коллекции

Все коллекции находятся в планировщике, и их можно развернуть или убрать, щелкнув маленькую стрелку слева от названия каждой коллекции. После расширения можно увидеть все объекты в коллекции. Вы также можете пометить свои коллекции цветом для лучшей организации и ясности.

Цветовая кодировка коллекции:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши имя выбранной коллекции. Откроется меню Коллекция.
  2. Перейдите и щелкните цветовую метку по вашему выбору. Их можно найти только под опцией View Layer. В этом примере мы выбрали тег желтого цвета.
  3. Вы также можете использовать панель поиска, расположенную в верхней части Outliner, для поиска любой коллекции или объекта, найденного в Outliner. Результат, если он совпадает, будет выделен зеленым цветом.

Изменение видимости объектов и коллекций

Помимо поиска и цветового кодирования коллекций, вы также можете изменить их видимость. В Blender есть различные уровни видимости, их можно изменить тремя способами; заметили флажок, символ глаза и значок камеры рядом с каждой коллекцией?

Флажок и символ глаза, по-видимому, одинаково влияют на объекты в окне просмотра, но они разные. Снятие флажка делает объекты в этой коллекции невидимыми в текущем слое просмотра во время рендеринга и компоновки. Отключение значка глаза делает объекты невидимыми в окне просмотра.

И символ камеры, если его не отметить, отключает выбранный объект или всю коллекцию при рендеринге, поэтому они не будут рендериться.

Отношения родитель-потомок

Другой способ организации объектов — через отношения родитель-потомок между ними. Другими словами, вы выбираете объект как «родительский» для ряда других объектов; это его «дети». Каждый объект может иметь только одного родителя.

Чтобы сделать объект родителем ряда других объектов, выполните следующие действия:

  1. Выберите объекты, которые вы хотите назначить дочерними по отношению к родительскому объекту.
  2. Затем выберите объект, который вы хотите сделать родительским. Родительский объект должен быть выбран последним, так как Blender установит только последний выбранный объект в качестве родителя. Вы заметите, что родитель выделен светло-оранжевым цветом, а дочерние элементы — темно-оранжевым.
  3. Нажмите Ctrl + P , чтобы открыть меню Set Parent To .
  4. Выберите Объект .

После завершения это будет отражено в Outliner; родительский объект будет иметь своих дочерних элементов в своей иерархии.

Существует ключевое различие между группировкой объектов в коллекции и формированием отношений родитель-потомок. Это видно по результатам его инструментов Transform.

При преобразовании объекта в коллекции это не повлияет на другие объекты в коллекции. С другой стороны, когда преобразования выполняются в родительском объекте, это будет просачиваться вниз и влиять также на дочерние объекты. И преобразования дочерних объектов не повлияют на его родителя.

Связано: Как добавить освещение в Blender

Оптимизируйте свой рабочий процесс, группируя объекты в Blender

Вы можете многое сделать с помощью бесплатного программного обеспечения Blender с открытым исходным кодом. Здесь мы показали вам, как группировать объекты в коллекции, как кодировать коллекции цветом, а также как использовать поле поиска в Outliner. Теперь вы также знаете об отношениях родитель-потомок, которые можно применять к объектам.

Освоение этих основ улучшит ваш рабочий процесс при использовании Blender. Запустите программное обеспечение, откройте проект и следуйте инструкциям в этой статье, чтобы быстро освоить эти основы.

Как «группировать» объекты, чтобы они двигались вместе? (Версия 2.8)

спросил

Изменено
2 года, 3 месяца назад

Просмотрено
32к раз

$\begingroup$

В других программах для рисования я могу рисовать отдельные объекты, а затем «Группировать» их, чтобы они вели себя как одно целое. В частности, перемещение, вращение и масштабирование автоматически применяются ко всему жестко.

«Коллекции» в Blender 2.8 этого не делают.

Назначение частей другим частям в качестве «Родителя» приводит к тому, что он переинтерпретирует положение и масштаб относительно нового родителя, а не просто заставляет его следовать за родителем с этого момента.

  • объекты

$\endgroup$

3

$\begingroup$

Родительский

Вы можете сначала выбрать несколько объектов, последним выбрать родителя-кандидата, а затем родителя.

Обратите внимание, что в Blender всегда есть много вариантов для достижения одинаковых целей. Есть концепция Join и Blender Armature. Этот предлагаемый ответ будет сосредоточен на Родителе.

В родительском меню много опций Control-P . Используйте нажатие клавиши, потому что таким образом Blender предоставит вам больше опций

Чтобы удалить Родителя с опциями, нажмите Alt-P

Эти опции могут сохранить исходное преобразование. Я считаю, что родительская функция может делать то, что вы хотите. Объект сохраняет трансформацию.

Родительский элемент и группа — это два разных понятия в Blender. Поэтому вы можете использовать терминологию Blender.

Вот видеоурок по созданию группы и воспитанию детей. Это может быть или не быть той же версией Blender, которую вы используете. Вы можете выбрать другой учебник по теме [Родитель], который вам больше нравится. Я только что сделал быстрый поиск.

или руководство

Родительская концепция

https://docs.blender.org/manual/en/latest/editors/3dview/object/ properties/relations/parents.html

Концепция группы

https://docs.blender.org/manual/en/latest/editors/3dview/object/properties/relations/groups. html

$\endgroup$

8

$\begingroup$

Blender 2.8x также дает возможность создать экземпляр коллекции. Любую коллекцию можно вызвать как экземпляр коллекции: Shift A добавить > экземпляр коллекции > интересующую коллекцию.

Экземпляр коллекции отображается в виде оранжевой папки в Outliner с коллекцией, из которой он был создан, в качестве «данных».

Экземпляр коллекции преобразуется как один объект и не дает прямого доступа к своим компонентам. Их необходимо редактировать в исходной коллекции «Данные». Экземпляры коллекции могут быть вложенными. Как и в случае с экземплярами Object, изменения, внесенные в исходную коллекцию, отражаются во всех экземплярах, и они не требуют больших вычислительных затрат.

$\endgroup$

6

$\begingroup$

На всякий случай, если кто-то еще придет искать то же самое.

  1. Создать пустой.
  2. Измените размер пустого пространства, чтобы заключить в него ваши объекты.
  3. Родителем всех объектов для группы.
  4. В планировщике сделать все объекты, кроме пустого, недоступными для выбора.

Элементы теперь действуют так, как большинство людей считают группой. (по большей части)

РЕДАКТИРОВАТЬ

Этот аддон делает то, что вы хотите.

$\endgroup$

1

$\begingroup$

Я попробовал все предложения. Они не работали для меня. Тем не менее, я понял это.

  1. Нажмите на все объекты, которые вы хотите в группе
  2. Вкладка «Объект»
  3. Bool Tool > Union (может занять некоторое время)

Надеюсь, это сработает для других.

$\endgroup$

$\begingroup$

Если вы обнаружите, что ваши связанные объекты разделяются или ведут себя не так, как вы хотите, попробуйте отключить пропорциональное редактирование . У меня была такая же проблема, но мне удалось ее решить.

$\endgroup$

$\begingroup$

Переход с Набор сцен на Сцена в правом верхнем углу, и вы можете перетаскивать объекты в свой основной объект, как в Blender 2.79.

$\endgroup$

1

$\begingroup$

Та же проблема: Как сгруппировать объекты в блендере, чтобы они вели себя так, как я привык в coreldraw (обычное масштабирование, перевод и…)? оказалось, что воспитание детей было очевидным решением после того, как я погрузился в приключения в гугле. Поэтому я решил, что воспитание детей не было хорошим решением, потому что я хотел этого, к сожалению, это означало, что мне всегда нужно было выбирать один объект, прежде чем все остальные начнут плохо себя вести в соответствии с моими пожеланиями (масштабирование, перевод.

Мастер фото png: Master PNG Transparent Images Free Download | Vector Files

%d0%bc%d0%b0%d1%81%d1%82%d0%b5%d1%80 PNG рисунок, картинки и пнг прозрачный для бесплатной загрузки

  • поп арт 80 х патч стикер

  • 80 основных форм силуэта

  • поп арт 80 х патч стикер

  • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов стилей фона векторные иллюстрации

  • 80 е брызги краски дизайн текста

  • 80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации

  • милая ретро девушка 80 х 90 х годов

  • диско дизайн в стиле ретро 80 х неон

  • рисованной радио 80 х

  • Мультяшный милый ребенок детство ребенок классики памяти родился в 80 х

  • поп арт 80 х патч стикер

  • скейтборд в неоновых цветах 80 х

  • Элементы рок н ролла 80 х

  • старая телевизионная рамка 80 х подходящая для вставки картинок

  • Дизайн персонажей моды 80 х годов может быть коммерческими элементами

  • 3d номер 80 золотая роскошь

  • Ретро мода неоновый эффект 80 х тема художественное слово

  • поп арт 80 х патч стикер

  • поп арт 80 х патч стикер

  • 80 3d текст

  • номер 80 3d рендеринг

  • вектор скорости 80 значок

  • поп арт 80 х патч стикер

  • скидки до 80 предписанию» векторный дизайн шаблона иллюстрация

  • 80 летию векторный дизайн шаблона иллюстрация

  • дизайн логотипа bc значок буквы b

  • мемфис бесшовной схеме 80s 90 все стили

  • 80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

  • Наушники 80 х годов неоновый световой эффект

  • поп арт 80 х патч стикер

  • игровой автомат с джекпотом тройная семерка на плоском дизайне в стиле ретро 80 х 90 х годов

  • скидки до 80 векторный дизайн шаблона иллюстрация

  • Скидка 80 процентов на 3d золото

  • поп арт 80 х патч стикер

  • 80 е этап пиксель ретро диско танцы неоновые иллюстрации обои

  • в первоначальном письме векторный дизайн логотипа шаблон

  • мемфис бесшовной схеме 80s 90 все стили

  • 3d номер 80 люкс

  • буква bc 3d логотип круг

  • 82 летний юбилей ленты

  • 3d номер 80 золотой процент

  • Ретро телевизор в стиле 80 х

  • скидка 80 от вектор дизайн шаблона иллюстрация

  • фильм 80 х

  • Скидка 80 на желтый градиент

  • 80 летнего юбилея векторный дизайн шаблона иллюстрация

  • Золотая буква b логотип bc письмо дизайн вектор с золотыми цветами

  • 80 летний юбилей ленты

  • поп арт 80 х патч стикер

%d0%bc%d0%b0%d1%81%d1%82%d0%b5%d1%80 PNG и картинки пнг | рисунок Векторы и PSD

  • 80 е брызги краски дизайн текста

  • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов стилей фона векторные иллюстрации

  • 80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации

  • поп арт 80 х патч стикер

  • 80 основных форм силуэта

  • 3d номер 80 золотая роскошь

  • Мемфис дизайн геометрические фигуры узоры мода 80 90 х годов

  • милая ретро девушка 80 х 90 х годов

  • скейтборд в неоновых цветах 80 х

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

  • Элементы рок н ролла 80 х

  • старая телевизионная рамка 80 х подходящая для вставки картинок

  • номер 80 3d рендеринг

  • красочный игровой контроллер в стиле ретро из 80 х

  • красочная ретро аркада из 80 х

  • Наушники 80 х годов неоновый световой эффект

  • мемфис бесшовной схеме 80s 90 все стили

  • Дизайн персонажей моды 80 х годов может быть коммерческими элементами

  • фильм 80 х

  • поп арт 80 х патч стикер

  • игровой автомат с джекпотом тройная семерка на плоском дизайне в стиле ретро 80 х 90 х годов

  • диско дизайн в стиле ретро 80 х неон

  • Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей

  • прозрачный красный желтый большая распродажа 80 скидка этикетка дизайн ценника вектор

  • 80 3d текст

  • набор ретро 80 х 90 х эстетический компьютерный пользовательский интерфейс

  • 80 летию векторный дизайн шаблона иллюстрация

  • шаблон оформления обложки баннера linkedin vol 81 вектор

  • creative fluid linkedin дизайн обложки баннера шаблон vol 82 вектор

  • скидки до 80 предписанию» векторный дизайн шаблона иллюстрация

  • вектор скорости 80 значок

  • креативный шаблон дизайна обложки веб баннера linkedin vol 80 вектор

  • поп арт 80 х патч стикер

  • аудиокассета изолированные вектор старая музыка ретро плеер ретро музыка аудиокассета 80 х пустой микс

  • Персонаж из партии 80 х годов

  • скидка 80%

  • 80 летнего юбилея векторный дизайн шаблона иллюстрация

  • вход в 80 е

  • вектор сумасшедший тег скидки 80 процентов от шаблона историй в социальных сетях

  • Мемфис шаблон 80 х 90 х годов на белом фоне векторная иллюстрация

  • 3d номер 80 золотой процент

  • 80 лет юбилей красный шар вектор шаблон дизайн иллюстрация

  • Простой креативный вертикальный дизайн шаблона сертификата том 81 вектор

  • игровой стильный вертикальный дизайн шаблона сертификата vol 82 вектор

  • рисованной радио 80 х

  • 80 скидка рекламный тег

  • витамин b5 значок логотип золотая капля щит защита медицинский фон здоровье векторная иллюстрация

  • Скидка 80 процентов на 3d золото

  • Скидка 80 на желтый градиент

  • простой роскошный вертикальный дизайн шаблона сертификата том 80 вектор

мастер PNG прозрачные изображения скачать бесплатно | Vector Files

  • Master Graduate Icon

  • Cartoon Blue Descoration Workers Master

  • Master Graduate Icon

  • . Поддержание мотоцикла Master

  • Master

  • Ance Master Ant Master Ant Master Ant Master Ant Master

    .

  • значок шляпы мастера выпускного

  • мастер разум

  • Chef Master Logo

  • Иллюстрация логотипа мастера. фраза мастер кулинарии

  • тога шляпа на книгах черно-коричневого цвета

  • тога висуда картун

  • Исламская рама

  • Mining Master Illustrator

  • Симпатичная лейбл Оранжевая этикетка ванная комната мастер кабинет кабинет

  • мастер по дереву

  • мастер комедии чаплин с бородой

  • Master Chef

  • Master S Graduates

  • Шаблон логотипа Master Build

  • мастер-повар

  • мастер-пекарь

  • мастер-рыболов

  • мастер-рабочий

  • Master — это золотая собака

  • q версия персонажа древние люди молодой мастер

  • ретро стиль мастер рабочий революционный кулак

  • весна счастливый мастер монах

  • Мастер пирог с помощью пирожных продуктов. главная пагода

  • гостиничный номер плоская икона главной спальни

  • мастер бизнеса

  • заниматься йогой, чтобы освоить уравновешенную девушку

  • игра босс легенда мастер генеральный директор плоский цветной значок вектор

мастер PNG, векторы, PSD и пнг для бесплатной загрузки символ концепция повар лицо усы и шляпа

  • мастер повар логотип иллюстрация
  • мастер наживка дизайн футболки
  • мастер золотая собака
  • мастер-карта по продажам продукта шаблон
  • выпускной значок мастерской шляпы
  • выпускной мастер-кепка png прозрачный фон бесплатно
  • шаблон twibbonize пустой желтый синий мастер
  • шеф-повар
  • шеф-повар готовит со своими кухонными инструментами, такими как тарелка, бокалы, чашка, приправа бутылка перчатка горшок токарь ковш скалка разделочная доска шляпа шарф фартук коробка терки для сыра
  • 3d векторная иллюстрация молоток и гаечный ключ изолированные мастер инструменты на белом фоне
  • мастер-рабочий революционный кулак в стиле ретро
  • мастер японского спортивного джиу-джитсу
  • мастер-карта или виза концепция дизайна кредитной или дебетовой карты с головоломкой в ​​​​доллере
  • милый персонаж-сова в кепке мастера и с рулоном бумаги его кухонные принадлежности, такие как пробки, кастрюли, подносы, миски, ножи, половники, ложки, вилки, тарелки, сковороды, сосиски, яичница, рыба
  • , мексиканский молоток кактуса, неоновая вывеска
  • .
  • Интерьер в блендер: Создание интерьера в Blender 2.8. Часть 1. Настройка сцены

    Визуализация гостиной комнаты в Blender

    Визуализация гостиной комнаты в Blender

    Найти:

    В данном уроке мы будем создавать гостиную комнату с помощью готовых моделей. Несмотря на то, что большая часть объектов уже готова, урок достаточно сложный и потребует несколько часов на выполнение.

    Финальный результат

    Перевод урока с канала Andrew Price
    Удалите из сцены лампу и на вкладке сцены измените единицы измерения на метрические:

    Подымите куб так, чтобы он располагался над сеткой и увеличьте его масштаб до 2.7 метров. Затем создайте из него прямоугольник и удалите боковую грань:

    Направьте камеру на угол Вашей комнаты:

    Чтобы стены комнаты не выглядели заваленными, выставите угол камеры по оси X равным 90 градусов, а по оси Y — 0. Также измените пропорции камеры на вкладке рендера:

    Теперь необходимо наполнить сцену различной мебелью, столами, цветами… В общем всем тем, что необходимо 🙂
    На создание всего этого потребуется не мало времени, поэтому, для данного урока мы будем использовать уже готовый архив, содержащий готовые модели, текстуры и HDR-текстуру.

    Скачать архив

    Чтобы добавить что-либо в Вашу сцену из другого файла нажмите File — Append. Добавление стола выглядит следующим образом:
    Models — Coffee Table Japanese Gigh — Group — Japanese Gigh Coffee.
    Вот так выглядит сцена заполненная готовыми моделями:

    Теперь займемся освещением. Измените тип рендера на Cycles Render. Перейдите на вкладку мира и укажите использовать HDR-текстуру из архива. Если включить режим отображения Rendered, то Вы должны увидеть примерно следующую картину:

    Теперь займемся созданием окна. В режиме редактирования разделите куб на 3 отдельных объекта (P — Selection):

    Выделите центральную часть (номер 3) и с помощью Ctrl + R добавьте 4 ребра на правой стенке. Проэкструдируте немного наружу только что созданную грань и удалите ее, чтобы создать отверстие:

    Завершим настройку окружения с помощью редактора нодов. Разделите окно на 2 части и в одной их них переключитесь на Node Editor. С помощью нода Mapping мы можем вращать HDR так, чтобы нас устраивал вид из окна, а увеличив параметр Strength мы сделаем нашу сцену более светлой:

    Перейдем к созданию пола для комнаты. Выберите пол, примените к нему масштабирование (Ctrl + A — Scale) и создайте UV-развертку (U — Unwrap).

    Глядя на окончания названий текстур используемых в нодах Image Texture вы сможете узнать какую текстуру в какой нод загружать. Находясь в редакторе нодов создайте для пола следующую связку нодов.

    Теперь необходимо создать окно в том месте, где мы сделали для него отверстие. Само окно можно моделировать вручную или же воспользоваться замечательным дополнением Window Generator 2.

    Создав окно расположите его в нужном месте.

    Если Вы создавали окно при помощи дополнения, то на вкладке материалов у Вас появились новые материалы для окна. Выберите материал Glass и перейдите в редактор нодов. Настройте для стекла следующий материал:

    На данный момент сцена выглядит следующим образом:

    Теперь нужно создать окно вместо той стены, которую мы удалили вначале урока. Делается все также, как и с первым окном, разница лишь в размерах:

    Выберите материал окна PVC и настройте для него материал:

    Создали мы еще одно окно вместо стены, чтобы на металлической лампе не отражалась наша HDR-текстура. Также выберите лампочку на лампе и измените ее материал с Emmision на Diffuse. Ведь у нас с сцене день и включенный свет нам ни к чему.

    Добавьте в сцену солнце, направьте его свечение в Вашу комнату и установите для него следующие настройки:

    Сейчас сцена выглядит сильно шумной. Чтобы это исправить на вкладке рендера измените следующие параметры:

    Теперь результат гораздо чище:

    Выделите заднюю стенку комнаты (ту на которой картина) и назначьте ей новый материал:

    Теперь выделите камеру и настройте для нее глубину резкости:

    Также, для большей детализации, на окно можно повесить жалюзи или занавеску.

    Для той части занавески через которую проходит свет настройте следующую связку нодов. Для верхней и нижней части просто используйте шейдер Diffuse темного цвета:

    В архиве с моделями также присутствует модель дерева. Добавьте в сцену 3 дерева и расположите так, чтобы их было видно из окна вашей комнаты:

    В завершении сцены выполним небольшую пост-обработку. Перед тем как выполнять рендер, выберите материал Glass и в меню Settings установите Pass Index равным 1. Также на вкладке слоев рендера в меню Passes отметьте пункт Material Index. Затем выставите 400 семплов и сделайте рендер сцены. По завершению рендера перейдите в редактор нодов, добавьте свечение окну, отрегулируйте цветокоррекцию и затемните углы изображения:

    Вот собственно и все! Надеюсь Вы узнали для себя что-то новое. Жду Ваши работы в комментариях!

    Cycles, Ноды, Продвинутый, Шейдеры

    «У кого можно научиться создавать 3D визуализации интерьеров в Blender? К каким школам, YouTube каналам, экспертам советуете обратиться?» — Яндекс Кью

    Популярное

    Сообщества

    ДизайнДизайн интерьеров+3

    Анастасия Камаева

      ·

    342

    ОтветитьУточнить

    Игорь Вышегородцев

    Дизайн

    214

    инженер, 3d-дизайнер (моделирование, скульптинг, анимация, 3d-печать, фотограмметрия)  · 11 июл 2022

    Ну для начала стоит оговориться, что интерьерная визуализация в blender — не самый прямой и легкий путь, так как большая часть моделей мебели и интерьерных аксессуаров как платных так свободных, все-таки, заточена для использования в 3DMax и рендер-движках Corona  и V-ray. Выбирая blender для «интерьерки» вы обеспечиваете себе трудности связанные с поиском и переформатированием моделей, а также перенастройкой материалов под встроенный в Blender движок Cycles. Если эти трудности вас не останавливают, то могу дать пару советов как пользователь «Блендера».

    Первое: прежде чем идти на платный курс, познакомьтесь с программой — скачайте текущую версию, пройдите пару бесплатных уроков на youtube (о них внизу). Научиться загружать готовые модельки и «поднимать» стены для интерьера вполне можно и по этим урокам.

    Второе: В основном все учебные материалы на английском, хотя и наши тоже снимают. Если знаете язык — смотрите в оригинале, если с языком, как и у меня, трудности — используйте автоперевод видео от яндекса. Плюс видео в том, что иногда понять содержание можно только по картинке.

    Третье: Разобравшись с базовыми принципами, начинайте изучать углубленно то, что вам понадобиться в вашей работе. А именно: настройки освещения и рендера, это очень глубокая тема и надеяться на кем-то найденные решения тут не приходится. Метод проб и ошибок тут главный инструмент.

    Четвертое: Если самостоятельно с рендерингом разбираться нет сил или желания, идите на курсы. Но тут я ничего посоветовать не могу, так как сам ни одного такого не проходил и о подаваемой там информации ничего не знаю.

    Скорее всего это не тот ответ, что вы хотели получить, но другого я дать не могу. Возможно ли делать интерьерную визуализацию в Блендере? ответ — «да». Легко ли войти в эту тему с нуля (если сравнивать с «Максом»)? ответ — «однозначно труднее, а также зависит от желания и способности к обучению».

    Стоит ли пробовать? Однозначно — «да!»

    PS: Авторы русскоязычных ютуб-уроков, которых я бы рекомендовал для ознакомления: 
    https://www.youtube.com/c/AndreySokolovRu
    https://www.youtube.com/c/Blender3dUa
    https://www.youtube.com/c/BrainyMan
    За расширением понимания сюда:
    https://www.youtube.com/c/ПроИЗО

    Комментировать ответ…Комментировать…

    3D LAB STUDIO

    3D LAB STUDIO – очные и онлайн-курсы 3D моделирования в Москве. 3D LAB STUDIO успешно…  · 25 авг 2022

    Где можно обучиться профессии 3d-визуализатора? 
    Приглашаем пройти очные или онлайн курсы по 3DS Max в учебном центре 3D LAB STUDIO. Очные курсы проходят в Москве на Старом Арбате в 5 минутах от метро Арбатская.
    Онлайн обучение позволит совмещать учебу и работу. Это отличная возможность получить профессиональное образование в сфере визуализации. Уроки проходят в режиме… Читать далее

    Комментировать ответ…Комментировать…

    3D LAB STUDIO

    3D LAB STUDIO – очные и онлайн-курсы 3D моделирования в Москве. 3D LAB STUDIO успешно…  · 9 сент 2022

    Приглашаем пройти очные или онлайн курсы по 3DS Max в учебном центре 3D LAB STUDIO. Очные курсы проходят в Москве на Старом Арбате в 5 минутах от метро Арбатская.
    Онлайн обучение позволит совмещать учебу и работу. Это отличная возможность получить профессиональное образование в сфере визуализации. Уроки проходят в режиме реального времени, поэтому вы можете задать любой… Читать далее

    1 эксперт не согласен

    Игорь Вышегородцев

    возражает

    18 сентября 2022

    Не рекомендация, а прямая реклама… Да и вопросу прямо не соответствует.

    Комментировать ответ…Комментировать…

    Вы знаете ответ на этот вопрос?

    Поделитесь своим опытом и знаниями

    Войти и ответить на вопрос

    Дизайн интерьера нового поколения с помощью Blender — blender.

    org

    Автор: Далай Фелинто, разработчик Blender

    Знакомьтесь, электронные интерьеры. Этот бразильский стартап электронной коммерции по дизайну интерьеров превратил процесс создания в совершенно новую моду. Эта история покажет вам, как Blender сделал это возможным и как далеко мы продвинулись.

    Мы разработали новую платформу на основе полуванильного Blender, Fluid Designer и собственных пайплайнов. Благодаря достигнутым результатам компания e-interiors смогла закрепить партнерство с гигантом Tok&Stok, предоставив полный дизайн помещения за 72 часа.

    Давным-давно, в далекой-далекой галактике

    В первые годы своего существования компания e-interiors сосредоточилась на реализации первоклассных проектов с современным 3D-рендерингом. В то время это включало целый пантеон программного обеспечения, а именно: AutoCAD, SketchUp, VRay, Photoshop.

    Все эти основные инструменты отвечали за создание технических чертежей, 3D-исследований, окончательной визуализации и презентационных досок. Хотя ничего нельзя было сказать об окончательном качестве их результатов, общий процесс был в лучшем случае «кустарным» и чрезвычайно трудоемким.

    Можно ли выполнить эти шаги в одном инструменте? Сколько времени можно было бы сэкономить от обработки несущественных задач до самого компьютера?

    Новые времена требуют новых инструментов

    Преимущества автоматизации в конвейере известны и легко измеримы. Но сколько внимания студия уделяет настройке? Сколько студия может получить от индивидуального инструмента?

    Было понятно, что нужно минимизировать затраты времени на подготовку, рендеринг и презентацию. Это позволило бы создателям свободно посвятить свое время тому, что действительно важно: какую мебель использовать и как ее расположить, какие цвета и материалы использовать, сам дизайн интерьера.

    Новый старт

    Парадигма разработки была такой:

    • Vanilla Blender: нижеприведенное программное обеспечение должно оставаться как можно ближе к своей потребительской версии контролировать работу конечного пользователя
    • Низкий порог входа: пользователям не нужно обладать навыками работы с каким-либо предыдущим программным обеспечением для 3D, особенно с Blender

    Разработка началась с полной очистки интерфейса Blender. Я хотел, чтобы пользователь не знал об используемом программном обеспечении. Мы взяли несколько подсказок от Fluid Designer (тема буквально является их стартовым файлом), но сосредоточились на том, чтобы сделать интерфейс привязанным к специфике этапов работы электронных интерьеров.

    У вас есть инструменты для создания неизменяемых элементов пространства – стен, пола, …, визуализации точек обзора, динамических элементов проекта и библиотеки. Кроме того, есть совершенно другой набор инструментов, предназначенных для создания окончательных плат, добавления обозначений, измерений и т. д. были некоторые изменения в Blender, которые были необходимы. В основном они вращались вокруг функциональности объектов Font, которые мы широко используем при подготовке досок.

    Самым простым решением в этом случае было сделать необходимые модификации самому и отправить их обратно в Blender. Следующие дополнения являются частью официального кода Blender, помогая не только нашему проекту, но и всем, кому требуется более надежная всесторонняя функциональность редактирования текста:

    • Вертикальное выравнивание текстового объекта
    • Исправление region_2d_to_origin_3d, не работающего с ортогональным видом
    • Увеличьте диапазон текстовых полей объекта «Шрифт»
    • Исправление: OSX — Cmd + A не работает для редактирования объектов «Шрифт»
    • Интеграция копирования/вставки объектов шрифта с системным буфером обмена
    • Исправление: Пусто > Изображение не работает на некоторых аппаратных средствах 2407 для базы данных. Все это составляет более 22 тысяч строк Python-скриптов.

      Базовые элементы инфраструктуры

      Первые инструменты, которые мы разработали, — это то, что мы называем скелетом. У нас есть параметрические стены, двери, окна. Можем сделать пол и потолок. Мы можем скорректировать их размеры позже. Мы можем играть с их стилем и материалами.

      Библиотека объектов

      У нас есть более 12 000 3D-моделей, предоставленных нам Tok&Stok. Задача заключалась в пакетном преобразовании их в формат, который мог бы использовать Cycles. Файлы изначально были в Collada, смоделированы и текстурированы для использования в реальном времени. Затем мы отказались от карт освещения, удалили поддерживающие сетки и назначили материалы Cycles, сделанные вручную, на основе категории объекта.

      Частично это стало возможным только благодаря поддержке разработчика Blender и специалиста по сопровождению функциональности Collada Gaia Clary. Большое спасибо!

      Более динамичные элементы

      Шторы, зеркала, мрамор, блайндекс. . . Есть несколько компонентов проекта, которые изготавливаются на заказ и корректируются в индивидуальном порядке.

      Платы

      Вот где сияет система. В тот момент, когда объект появляется на сцене, мы можем автоматически сгенерировать схему освещения, описательный мемориал и список продуктов.

      Доски являются последней доставкой клиентам. Здесь перспективы, списки проектов, чертежи объединяются. Следующая анимация иллюстрирует несколько шагов, связанных с созданием доски со всеми используемыми продуктами, с информацией о них, полученной из нашей базы данных.

      Разные результаты

      Наконец, вы можете увидеть образец сгенерированного результата первоначальных проектов, выполненных с помощью этой платформы. Благодаря возможностям сценариев и настройке Blender мы создали комплексный опыт для наших дизайнеров и архитекторов.

      Interior Essentials 2022 — инструмент дизайна и библиотека ресурсов

      Interior Essentials 2022 — инструмент дизайна и библиотека ресурсов

      В продаже!
      по полиспэйс
      в моделях


      • О
      • Часто задаваемые вопросы
      • Документация
      • Рейтинги

      Откройте для себя

      Последнее обновление: сентябрь 2022 г.

      Более 550 фотореалистичных и настраиваемых ресурсов

      Более 100 совершенно новых материалов

      И один плагин, чтобы управлять ими всеми!

      Теперь с поддержкой Asset Browser!

      Interior Essentials — это уникальная библиотека активов, содержащая более 550 высококачественных готовых к рендерингу моделей и 100 материалов для визуализации интерьеров, работающая на основе нашего собственного Flow Asset Manager, который также включен в этот продукт! Создавайте потрясающие фотореалистичные интерьеры быстрее, чем когда-либо. Не верь? Посмотрите видео ниже, чтобы узнать, что вы можете сделать с помощью Interior Essentials!

      Попробуйте Interior Essentials

      бесплатно

      Доступна бесплатная демо-версия, включающая 50 моделей, 30 материалов и бесплатную версию плагина Flow

      Создавайте интерьеры мечты без усилий!

      Используйте ресурсы Interior Essentials на базе Flow Asset & Material painter, чтобы добавить десятки моделей и материалов в свою сцену всего несколькими щелчками мыши. Оживите свой интерьер десятками детализированных ассетов за считанные секунды!

      Настраивайте ресурсы на уровне панели, чтобы создавать неограниченные варианты!

      Настраивайте свои активы прямо на уровне панели, превращая 500 активов в неограниченные комбинации! Почти для каждой модели мы подготовили специальный набор свойств, который позволяет настроить ее так, как вы хотите, за считанные секунды! Посмотрите ниже, каких разных результатов вы можете добиться, используя один и тот же набор ресурсов, настроенный без необходимости доступа к редактору шейдеров 9.0005

      Откройте для себя сотни элементов интерьера!

      Всего в библиотеке Interior Essentials содержится более 600 созданных вручную и уникальных материалов, моделей и материалов, доступных как с помощью плагина Flow, так и с помощью Asset Browser. Мы всегда стараемся поддерживать как можно более высокое качество каждой модели и материала Откройте для себя их все на нашем сайте

      Расширяйте свою библиотеку по-своему!

      С помощью плагина Flow вы также можете легко добавлять свои собственные активы в библиотеку. Они также будут доступны из браузера ресурсов Blenders!

      Экономьте свое время и создавайте более качественные рендеры!

      Варианты ценообразования:

      Включая все активы Interior Essentials + Flow Asset Manager + Обновления

      Включая 50 % активов + Flow Asset Manager + Обновления

      Если вы приобрели Interior Essentials LITE, позже вы сможете воспользоваться промо-акцией код ie-upgradetofull для покупки полной версии со скидкой 50%


      Архитектурный пакет

      Включает все ресурсы Interior Essentials + элементы архитектуры + Flow Asset Manager + обновления

      Расширьте свою библиотеку Interior Essentials, в общей сложности более 250 моделей & наборы моделей и 100 совершенно новых и уникальных PBR фото материалы! Создавайте удивительные сцены ArchViz с нуля до деталей и интерьера с помощью этого уникального набора «Элементы архитектуры + предметы интерьера»!

      Все варианты продукта всегда ВКЛЮЧАЮТ полную версию плагина Flow и все будущие обновления. Если вы хотите получить только плагин без ресурсов для создания собственной библиотеки с нуля, вы можете купить отдельный плагин дешевле здесь. Если вы уже приобрели Flow Asset Manager, но также хотите получить активы Interior Essentials, используйте промо-код IGOTFLOW , чтобы получить скидку на цену Flow (этот код работает, ТОЛЬКО если вы приобрели Flow ранее)

      БОНУС!

      Этот пакет также включает в себя базовый набор природных ресурсов и другие ресурсы, поставляемые с Flow!

      Уникальные инструменты Flow для улучшения рабочего процесса!

      Interior Essentials — это просто набор ресурсов, но что делает его чрезвычайно мощным, так это наш Flow Asset Manager с множеством дополнительных инструментов. Наряду со всеми библиотечными функциями мы также разработали уникальный набор удобных инструментов, чтобы сделать рабочий процесс с Blender еще быстрее и проще. Теперь вы можете создавать намного лучшие сцены без дополнительных усилий! Узнайте, чего вы можете ожидать от Flow!

      Asset & Material Painter

      Нарисуйте свои активы в своей сцене, чтобы сделать ее более детализированной за считанные секунды. Используйте любые предварительно сохраненные библиотечные активы или объекты из текущего проекта. Измените его масштаб и поворот, чтобы он выглядел еще более естественным. Создавайте среду в кратчайшие сроки! Совет! Вы также можете использовать графический планшет, чтобы улучшить свои работы!

      Свойства Система

      Добавляйте свойства к своим активам, чтобы впоследствии можно было настраивать их прямо на уровне панели, без необходимости входа в какие-либо другие редакторы. Вы можете изменить цвет, свойства материала, размер объектов, модификаторы, почти любое значение, которое вы хотите!

      Инструменты кисти

      Ускорьте скульптурирование и рисование текстур с помощью нашего специального кругового меню инструментов кисти и расширения Flow для панели инструментов кисти. Теперь вы можете загружать кисти и текстуры или выбирать существующие из единого меню!

      Инструменты экземпляра

      Работа с коллекциями экземпляров в Blender может быть очень раздражающей. Мы сделали набор функций, чтобы было даже приятно. Теперь вы можете очень легко редактировать любую коллекцию экземпляров (даже вложенных) и улучшить производительность вашей сцены

      Создано      

      Выберите версию продукта:

      • 140 долларов

        105 долларов
        Набор «Основы интерьера Pro» + «Элементы архитектуры»

        Полная библиотека Interior Essentials + элементы архитектуры + Flow Pro + обновления

      • 90 долларов США

        67,50 долларов США
        Основы интерьера Pro

        Все активы Interior Essentials + плагин Flow Pro + обновления

      • 45 долларов США

        33,75 долларов США
        Основы интерьера Lite

        50% активов Interior Essentials + плагин Flow Pro + обновления

      • $0

        $0
        Демонстрация предметов интерьера

        Демонстрация интерьера Essentials + Flow Basic

      Продажа 2000+
      Рейтинги клиентов 20
      Средний рейтинг
      Участник фонда разработчиков
      Опубликовано около 3 лет назад
      Версия блендера 3,2, 3,3, 3,4, 3,5
      Используемый механизм визуализации циклов, ээээ
      Лицензия Без лицензионных отчислений
      Есть вопросы перед покупкой?

      Свяжитесь с Создателем со своими вопросами прямо сейчас.

    Фрилансеры россии: Лучшие фрилансеры на крупнейшем сайте freelance-услуг

    Национальная Гильдия Фрилансеров

    Сообщество профессионалов фриланс рынка

    Stanislav Regis

    Графический дизайн

    Алекс Шулепов

    IT и Программирование

    Сергей Сивков SEO

    Маркетинг и реклама

    Елена Левина

    Маркетинг и реклама

    Андрей Горьковой

    Веб-дизайн

    Елена Бабкина

    Переводы

    Ильнур Загидуллин

    IT и Программирование

    Елена Тюкова

    Графический дизайн

    Татьяна Устименко

    Тексты

    Виталий Вагнер

    Маркетинг и реклама

    Альфия Нажмутдинова

    Графический дизайн

    Анастасия Ходакова

    Веб-дизайн

    Alice K Oleg K

    Веб-дизайн

    Максим Кузнецов

    Маркетинг и реклама

    Александр Андреев

    IT и Программирование

    Ксения Роголева

    Тексты

    Анна Гречка

    Архитектура / интерьер

    Ольга Михайлова

    Графический дизайн

    Сергей Майбродский

    IT и Программирование

    Зиборов Роман

    Маркетинг и реклама

    Ярослав Самойлов

    Маркетинг и реклама

    Лилия Исхакова

    Маркетинг и реклама

    Дмитрий Голованов

    Маркетинг и реклама

    Николай Шикин

    IT и Программирование

    Иван Афанасьев

    IT и Программирование

    Лена Полякова

    Веб-дизайн

    Максим Борисенко

    IT и Программирование

    Роман Шумов

    Графический дизайн

    Наталья Меркулова

    Графический дизайн

    Артем Романов

    Маркетинг и реклама

    Анастасия Хагги

    Фирменный стиль

    Александр Зайцев

    IT и Программирование

    Ник Денисенко

    Арт / иллюстрации

    Максим Тарасенко

    Маркетинг и реклама

    Наталья Филина

    Маркетинг и реклама

    Станьте частью фриланс-сообщества

    Присоединяйтесь к нам, следите за событиями из мира фриланса,
    участвуйте в мероприятиях и исследованиях, повышайте свои профессиональные навыки, общайтесь с другими фрилансерам.

    Я хочу стать участником

    Основные цели и задачи

    Гильдии

    Я хочу стать участником

    Подробнее о Гильдии

    • Популяризация направления фриланс услуг в России и на территории постсоветского пространства, консолидация и объединение
      фриланс-сообщества.
    • Повышение рейтинга доверия к самозанятости и фрилансу, повышение привлекательности интернет-среды для самозанятых граждан и заказчиков.
    • Поддержание высокого уровня профессиональной компетенции фрилансеров в сфере творческих профессий и высоких технологий.

    Совет Гильдии

    Наш экспертный совет Гильдии — это объединение внештатных экспертов,
    профессионалов в своих отраслях, принимающих непосредственное участие в формировании и развитии фриланс рынка России.

    Кирилл Аношин

    Директор Гильдии.

    Founder биржи удаленной работы Freelance.RU, продюсер Премии «Золотое Копье», эксперт в
    области
    телекоммуникаций и информационных технологий.

    Виктория Кияченко

    Эксперт в сферах финтеха, телекома и управления.

    Имеет два высших образования — техническое (связь и телекоммуникации), экономическое («антикризисное управление»), а также диплом Digital MBA.

    Более 10 лет занимает управленческие должности в продажах, запуске технологических продуктов, развитии e-commerce

    Анатолий Орлов

    ex Генеральный директор старейшей многофункциональной биржи удаленной работы FL. ru.

    Ирина Зуй

    Эксперт в области гражданского права.

    С отличием окончила юридический факультет МГУ имени М.В. Ломоносова.

    Аадвокат — старший Партнер филиала Московской областной коллегии адвокатов № 36, почетный адвокат Московской области,
    По версии The Best Lawyers Russia входит в рейтинг 100 лучших юристов России,
    победитель в номинации «Юридические услуги в сфере банкротства» премии Russian Business Guide «Люди года» (2022 год)

    Специализируется не только на правовой помощи крупному, среднему и малому бизнесу, но и на защите прав и законных интересов физических лиц по трудовым, семейным и прочим делам

    Вадим Буньков

    Эксперт в области брендинга и графического дизайна.

    Генеральный продюсер Фестиваля нового дизайна Среда.

    Работал с российскими и зарубежными компаниями, в том числе с Toyota, Stada, Karatov, X5 Retail Group, «Формула кино», «Терморос», Novo Nordisk и др.

    Наталья Филина

    Координатор проектов Национальной Гильдии Фрилансеров.

    Дипломированный маркетолог, специалист по стратегическим коммуникациям, продвижению бренда.

    Участница международных Интернет-активностей и сообществ по управлению Интернетом (ICANN, ISOC, IGF).

    Андрей Ярных

    Руководитель GR и стратегических проектов Лаборатории Касперского.

    Руководитель кластера Инфобезопастность РАЭК.

    Алексей Романенков

    Business Development Director в Ingate.
    Эксперт в digital-маркетинге.

    Андрей Шевчук

    Кандидат экономических наук, доцент кафедры экономической социологии
    Национального исследовательского университета «Высшая школа экономики»

    Автор научных трудов и исследований фриланса и платформенной занятости на русском и английском языках.

    Соавтор книги «Что мы знаем о фрилансерах? Социология свободной занятости» (2022), в которой обобщены результаты
    более чем десятилетней работы по изучению фрилансеров и рынка удаленной работы в России.

    Андрей Фадеичев

    Founder в Бирже контента eTXT.ru.

    Никита Камышников

    Руководитель проекта Text.ru.

    Автор курсов и интенсивов по копирайтингу (Skillbox, Работа в кризис, Yagla).

    Спикер конференций Baltic Digital Days, Арена, BlackFridayMarketingConf.

    Денис Стребков

    Кандидат социологических наук, доцент, заместитель руководителя департамента социологии, старший научный сотрудник
    Лаборатории экономико-социологических исследований, академический руководитель магистерской программы
    «Прикладные методы социального анализа рынков» Национального исследовательского университета «Высшая школа экономики».

    Имеет опыт работы в исследовательских и финансовых компаниях (ЦИРКОН, Брокеркредитсервис, АТОН и др.)

    Автор более 70 научных работ, опубликованных в ведущих российских и зарубежных журналах, соавтором монографии
    «Что мы знаем о фрилансерах. Социология свободной занятости.» (2022)

    Пройдите тестирование

    и получите Сертификат

    Пройдите квалификационное тестирование онлайн и получите именной электронный сертификат, подтверждающий ваши профессиональные знания.

    Узнать подробнее

    РусскийФриланс – В гостях Андрей Тишин (Воронеж)

    РусскийФриланс – В гостях Тамара и Сергей Радке (Ижевск)

    РусскийФриланс — В гостях Лена Полякова (Новосибирск)

    События и мероприятияПредприниматели России: исследовательский мониторинг (ПРИМ) – первая волна

    Шестого апреля 2023 года, директор Гильдии, Кирилл Аношин принял участие в экспертной дискуссии, посвященной новому совместному исследовательскому проекту ФОМа, Сбера и Минэкономразвития «Предприниматели России: исследовательский мониторинг (ПРИМ) – первая волна».

    • Подробнее

    События и мероприятия29 марта 2023 года в Москве прошел Форум «Цифровые Воротнички 4»

    29 марта 2023 года в Москве прошел Форум «Цифровые Воротнички 4».

    Ежегодная традиция, начатая в 2020 году, собирать под одной крышей, на одной сцене участников русского рынка фриланса не прервалась и в 2023 году.

    • Подробнее

    Фриланс и фрилансеры 2020-2023. Факты, цифры, тенденции

    Итоговое исследование «Фрилансер 2022»

    В России число самозанятых превысило 6 200 000 человек

    Проекты Гильдии

    Независимая премия
    «Золотое копьё»

    Ежегодная Независимая Премия «Золотое копьё» — главная награда русскоговорящих фрилансеров

    В рамках Премии оцениваются работы фрилансеров, виртуальных фриланс-команд и реализованные ими проекты,
    имеющие потенциал или практическое применение для бизнеса на территории России, стран СНГ и всего мира.

    Фриланс-форум
    «Цифровые воротнички»

    Ежегодный форум проводится в очном формате на одной из площадок Москвы и представляет возможность глубокого нетворкинга.

    Объединяет фрилансеров, представителей компаний заказчиков и компаний образовательных, технических, технологических и финансовых решений для удаленной работы, представителей институтов власти и регулирования отрасли самозанятых.

    Статьи и обзоры
    Freelance Today

    Интернет издание «Фриланс сегодня»

    Новости рынка, пульс фриланс бирж, интервью с фрилансерами и обзоры интересных событий. Тренды в дизайне и творческие идеи.

    Защита интеллектуальной собственности
    Depositarium

    Позаботьтесь о безопасности результатов своего труда

    Депозитарий — это способ зафиксировать, что в определенный момент времени произведение уже существовало в определенном виде, а автором является определенный человек.

    Друзья и партнеры

    MarketingPeople

    Spark.RU

    qiwi.com

    Институт бизнеса и дизайна

    freelance.ru

    freelance.today

    Pentaschool

     

    Настоящее и будущее фриланса в России: статистика

    Рынок фриланса быстро растет: в 2020-м в России было 14 млн фрилансеров, а в 2021-м — уже 71 млн. Разбираемся, что такое прекарная занятость, для чего компании нанимают фрилансеров и в чем сложности такого сотрудничества

    Время на чтение: 10–12 минут

    Перепись фрилансеров

    К фрилансерам относят и официально оформленных самозанятых, и тех, кто совмещает разовые подработки с основной работой, но не заявляет об этом в налоговую. Поэтому посчитать, сколько точно «вольных художников» в России, трудно, но тенденции говорят о том, что их число в 2020 году значительно выросло. По данным Росстата, в марте 2021 года в стране были заняты свыше 71 млн человек. Согласно же исследованию PwC, в 2020 году в России было 14 млн фрилансеров — это почти 20% от всего занятого населения. В 2019 году их было всего 5 млн.

    Российский рынок фриланса, утверждают эксперты PwC, составил $41 млрд, в 2025-м по прогнозам он вырастет до $102 млрд. По этому показателю Россия входит в первую десятку стран, а по темпам роста занимает второе место в мире, уступая только США. Глобальный рынок фриланса оценивается в $6,54 трлн, и к 2025 году он, как ожидается, вырастет до $13,84 трлн.

    По данным фриланс-биржи KWork, в 2020 году число заказчиков на платформе выросло на 93%, а исполнителей — на 128%.

    На рост числа фрилансеров повлияла пандемия и карантинные меры: на конец августа 2020 года в России было 3,6 млн официально зарегистрированных безработных, а до начала пандемии — 727 тыс. По сведениям HeadHunter, в мае 2020 года количество новых вакансий на сайте снизилось на 26%. Поэтому весной 2020 года начался рост интереса к фрилансу и подработке. Как уточняет портал FL. ru, резкое увеличение регистраций началось в апреле 2020 года и достигло пика в июне — тогда на этой фриланс-бирже зарегистрировалось почти 183 тыс пользователей.

    Портрет российского фрилансера

    Самые распространенные возрастные категории среди фрилансеров — 18-34 года (68%) и 35-44 года (18%), выяснили аналитики PwC. По данным Национальной гильдии фрилансеров, 60% таких работников — мужчины. У 43% фрилансеров есть высшее образование. 26% оформили статус самозанятых или ИП, 29% планируют.

    По сведениям ИТ-холдинга TalentTech, НИУ ВШЭ и биржи фриланса FL.ru, больше всего фрилансеров привлекают для работы в этих сферах:

    • 58% — дизайн/графика;
    • 46% — разработка и поддержание веб-сайтов;
    • 38% — программирование;
    • 32% — тексты/копирайтинг;
    • 24% — реклама/маркетинг.

    При этом доходы от фриланса распределены так: 64% получают менее ₽30 тыс. в месяц, 17% — до ₽60 тыс., 13% — до ₽100 тыс. и только 6% зарабатывают ежемесячно более ₽100 тыс.

    Ловушки гибкой занятости

    Далеко не все специалисты, работающие на себя, могут похвастаться стабильным положением. Такие сервисы, как Uber и доставка еды, которые должны обеспечить гибкую занятость, на деле загоняют сотрудников в ловушку, когда тем нужно уделять работе все больше времени, чтобы оставаться финансово стабильными, утверждается в отчете сервиса Doteveryone.

    Авторы отчета выявили несколько категорий проблем, с которыми сталкиваются сотрудники, работающие в Uber и подобных организациях:

    • отсутствие финансовой безопасности;
    • потеря достоинства — сервисы рассматривают работников как роботов или строчку в наборе данных, им не позволяют озвучивать свои потребности;
    • неспособность продвинуться по карьерной лестнице или подготовиться к тому, чтобы перейти на другую работу.

    Кроме того, работа на любой из подобных платформ сопряжена со скрытыми расходами, говорится в отчете. Например, водителям такси нужно платить за топливо, страховку и ремонт машины, поэтому реальный доход гораздо ниже, чем заявляют компании.

    Это не отменяет таких особенностей сервисов, как низкий порог входа и свободный график, однако эти преимущества важны в молодом возрасте. Отчет финансовой компании Prudential показал, что гибкая работа наиболее популярна среди миллениалов, которые могут приспособить график к своему образу жизни. Однако нештатные сотрудники из числа бэби-бумеров и поколения X, как правило, вынуждены наниматься, потому что потеряли работу на полную ставку. Для них отсутствие стабильности и неопределенный доход — серьезная проблема, поскольку у них с большей вероятностью есть ипотека и семья, которую нужно поддерживать.

    Для решения проблем работников Doteveryone предлагает три ключевые стратегии:

    • минимальная зарплата, которая потребует от платформ учета дополнительных скрытых затрат, взимаемых с работников;
    • внесение изменений сферу переподготовки кадров, чтобы облегчить «гибким» работникам возможность перейти на более квалифицированную занятость;
    • добавление новых структур управления, чтобы дать работникам более весомый голос при разработке платформ.

    С точки зрения социологов, фрилансеров можно отнести к классу прекариата. Прекариат — это работники, не имеющие полной гарантированной занятости. У них может не быть оплачиваемого отпуска и больничного, а их рабочий день не нормирован.

    Ситуацию с прекариатом в России комментирует социолог, заместитель директора Центра молодежных исследований НИУ ВШЭ в Санкт-Петербурге Яна Крупец:

    «На мой взгляд, сегодня состав прекариата в России отражает глобальные тенденции, которые происходят на рынках труда. С одной стороны, в него входят работники, которые традиционно находятся в уязвимом положении, связанном с неформальной занятостью и отсутствием гарантий. Например, мигранты. Но с другой стороны, это креативные работники с высоким уровнем компетенций и уровнем образования.

    Они могут находиться на престижных должностях, но при этом все равно будут в прекарной позиции, потому что работают на краткосрочных проектах. Между этими группами состав может быть самый разный.

    Фрилансеров тоже относят к прекариату, причем независимо от их заработков, потому что если человек, например, вдруг заболеет, то окажется в гораздо более уязвимом положении, чем тот, у кого есть хоть какие-то социальные гарантии от работодателя».

    Легко ли быть фрилансером

    Опрос hh.ru среди фрилансеров показал, что в первую очередь респонденты ценят возможность самостоятельно распределять свое рабочее время (79%), экономию времени и денег на дорогу (75%), работу без привязки к конкретному городу или стране (64%), возможность совмещать несколько работ одновременно (47%).

    При этом, конечно, работа на фрилансе не безоблачна. Исследования показывают, что при переходе на удаленный формат эффективность сотрудников возрастает. Но делается это часто за счет увеличения времени, потраченного на работу. Так, исследователи из НИУ ВШЭ пришли к выводу, что на фоне среднероссийских показателей фрилансеры намного чаще трудятся в нестандартное время — ночью, в выходные и праздничные дни. Выбирая независимость и автономию, фрилансеры часто попадают в ловушку гибкой занятости — они склонны к интенсификации своего труда, что ухудшает, а не улучшает их субъективное благополучие. Оказалось, что 16% фрилансеров отдыхают меньше пяти дней в течение года и только 11% могут позволить себе отпуск продолжительностью свыше 30 дней.

    К этому прибавляется и требование постоянно совершенствовать свои навыки, которое предъявляют работодатели, считает Яна Крупец: «На рынке труда, где распространена гибкая занятость, актуализируется вопрос баланса работы и отдыха. При этом требования к работникам растут независимо от сферы их деятельности. Поэтому свободное время, которого и так немного, тратится на получение новых навыков. Например, сейчас выпускникам вузов недостаточно просто знаний, которые они получили. Работодатели ждут от молодых специалистов целого портфеля дополнительных навыков, которые часто даже не имеют отношения к специализации».

    Действительно, требования работодателей к специалистам в период пандемии только выросли. Однако примечательно тот факт, что повышением своей квалификации занимались в это время 51% фрилансеров и только 28% — из числа тех, кто трудится в штате.

    Работа фрилансера сопряжена со стрессом. По данным опроса, проведенного британской ассоциацией ipse, наиболее сильное негативное влияние на ментальное здоровье оказывает необходимость постоянного поиска новых заказов (53%) и нерегулярный заработок (50%). Что касается одного из главных преимуществ — работы из любого места, то на самом деле до 84% фрилансеров работают из дома, что грозит еще и социальной изоляцией.

    Еще одна проблема — демпинг. Из-за большого числа фрилансеров (читай, конкурентов) специалисты готовы снижать цены на свои услуги, только чтобы получить заказ. Так, на специализированных биржах можно найти не самые простые задачи, за которые заплатят лишь ₽300 — среди них создание инфографики, написание текстов или отзывов, настройка рекламы.

    Плюсы и минусы для компаний

    Работа с фрилансерами становится распространенной практикой в бизнесе. По результатам опроса PwC, в России 25% компаний планируют заместить фрилансерами до 30% работников. Госкомпании тоже становятся фриланс-френдли. Так, в 2019 году «Газпром нефть» запустила платформу Профессионалы 4.0, на которой госкорпорации размещают задачи для внештатных специалистов.

    По данным ИТ-холдинга TalentTech, НИУ ВШЭ и биржи фриланса FL.ru, клиенты фрилансеров — это, как правило, частные лица и индивидуальные предприниматели (45%). На втором месте — небольшие компании, в которых работают до 50 человек (39%), а доля средних и крупных организаций составила 16%. Лишь 26% заказчиков привлекают фрилансеров на постоянной основе и 74% — эпизодически.

    Компании, сотрудничающие с фрилансерами, работают в разных сферах. Чаще всего они занимаются разработкой программного обеспечения, разработкой, поддержкой и продвижением веб-сайтов, дизайном, маркетингом, PR, рекламой, торговлей и промышленным производством (по 10-13%).

    Главные мотивы для найма фрилансеров:

    • 66% — возможность привлекать на короткое время высококвалифицированных специалистов;
    • 50% — быстрота поиска нужного специалиста;
    • 49% — невысокая стоимость;
    • 36% — экономия на помещении, площадях, оборудовании рабочих мест;
    • 32% — экономия на содержании сотрудников (отпускные, больничные, «‎соцпакеты»‎).

    О том, с какими еще рисками сталкиваются компании, работая с фрилансерами, рассказывает контент-маркетолог и главный редактор проекта о фрилансе Digital Broccoli Миля Котлярова:

    «Во-первых, компании часто переживают, что фрилансер пропадет с предоплатой. Второй риск — что он не выполнит работу в срок. Хотя на практике часто заказчики перекладывают ответственность на фрилансеров, при этом сами затягивают с обратной связью или предоставлением материалов, не выстраивают систему отчетов и контроля. Третий риск — что фрилансер покажет в портфолио чужие работы, а значит, на деле его уровень профессионализма может оказаться гораздо ниже ожидаемого.

    Еще одна проблема, которая появилась недавно, — обман с наличием статуса самозанятого. Физлицо без самозанятости не платит налоги и взносы самостоятельно, а значит, заказчик должен платить их за него, и если фрилансер обманул или снялся с самозанятости за день до оплаты, у заказчика появится долг по налогам и взносам, о котором он узнает не сразу».

    Это согласуется с ответами заказчиков: самым большим недостатком работы с фрилансерами, по их мнению, является нестабильность и непредсказуемость качества их работы (51% опрошенных). 39% респондентов указали необходимость регулярного поиска, 36% выделили проблемы в коммуникации, неверное понимание поставленных задач и требований, 35% и 34% — безответственность и необязательность фрилансеров и высокие риски обмана. Однако далеко не все страхуют себя от возможных рисков: выяснилось, что 37% заказчиков не составляют договор, а фиксируют договоренности в переписке, 21% работают только по устным договоренностям.

    Прогнозы на будущее

    По данным PwC, один из главных факторов спроса на услуги фрилансеров — прогнозируемое снижение числа трудоспособного населения (на 6,5% за пять лет) из-за превышения уровня смертности над рождаемостью. Еще один фактор — растущий дефицит квалифицированных кадров. Почти половина опрошенных PwC специалистов считают, что российский рынок фриланса в среднесрочной перспективе продолжит расти высокими темпами.

    У 41% российских фрилансеров отношение к экономической ситуации в стране пессимистичное, а у американских — в основном оптимистичное. По результатам опроса 6 тыс. заокеанских фрилансеров, они позитивно смотрят в будущее: 86% респондентов говорят, что впереди лучшие дни для них, 71% — что восприятие фриланса как карьеры становится более позитивным. 58% из тех, кто никогда не работал на фрилансе, но стал удаленно трудиться на карантине, рассматривают такую возможность в будущем. Причины для этого такие: удаленная работа сделала их более продуктивными (73%), они хотят продолжить удаленную работу вместо того, чтобы возвращаться к традиционному рабочему месту (74%), они могут получать дополнительный доход (85%).

    Фрилансеры в РФ По найму

      • Российская Федерация

                • Онлайн-пользователи

                Предложений:

                  больше

                  Страны
                  Конкретное местоположение
                  Экзамены
                  Почасовая ставка (долл.

                  США)

                  Любая почасовая ставка < 10 долларов США/час 10-20 долларов США/час 20-30 долларов США/час 7 30-401 долларов США/час >9 30-401 долларов США/час

                  Рейтинг
                  Онлайн

                  Онлайн-фрилансеры только
                  (для мгновенного чата)

                  Показано 112 результатов

                  • АлексСеван

                    АлексСеван

                    Найми меня

                    35 долларов США в час

                    Трейдер со стажем 17+ лет для MT4/MT5/Tradingview

                    Российская Федерация

                    Метатрейдер,

                    сосновый скрипт,

                    MQL4,

                    Трейдинг,

                    Финансовые рынки

                    Я трейдер на финансовых рынках с более чем 16-летним опытом. Я магистр наук в области математики и программирования. Последние годы занимается автоматизацией торговли в основном для платформ Metatrader 4 и 5 MT4 MT5 с использованием языков MQL4/MQL5 и Tradingview/Pinescript.
                    Также есть опыт разработки для…

                    Я трейдер на финансовых рынках с более чем 16-летним опытом. Я магистр наук в области математики и программирования. Последние годы занимается автоматизацией торговли в основном для платформ Metatrader 4 и 5 MT4 MT5 с использованием языков MQL4/MQL5 и Tradingview/Pinescript.
                    Также есть опыт разработки для Thinkorswim, NinjaTrader и некоторых других. Я разработал и конвертировал сотни скриптов, советников и индикаторов для MT4->MT5 и делаю это быстро и надежно. Я написал для него свои собственные библиотеки.
                    Большинство моих советников имеют мои специальные функции/возможности:
                    — Функция защиты аккаунта
                    — Выбор лота: постоянный / % риска / % капитала
                    — Стелс-режим SL/TP
                    — Расписание торгов
                    — Красный новостной фильтр
                    — Фильтр государственных праздников
                    — Точка безубыточности
                    — Трейлинг-стоп
                    — Частичное закрытие
                    — Push, всплывающие окна, звуковые уведомления
                    — Автоматические скриншоты основных событий
                    — Ведение журнала основных событий
                    Я предоставлю вам чистый, надежный, хорошо прокомментированный исходный код. меньше

                  • Наймите AlexSevan

                  • гангабасс

                    гангабасс

                    Найми меня

                    50 долларов США / час

                    Специалист по парсингу и автоматизации веб-страниц

                    Российская Федерация

                    Веб-скрейпинг,

                    PHP,

                    питон,

                    Архитектура программного обеспечения,

                    Perl

                    НАВЫКИ
                    * Веб-скрейпинг — Scrapy, Mechanize, Selenium, Curl, Python, Java, Perl
                    * Объектно-ориентированное программирование (Perl/Python/C#/VB/PHP)
                    * Сканирование, интеллектуальный анализ данных, извлечение данных, очистка изображений
                    * Автоматическая отправка формы
                    Я могу собирать любые данные с любого сайта. CAPTCHA, AJAX, Javascript или любая другая технология…

                    НАВЫКИ
                    * Веб-скрейпинг — Scrapy, Mechanize, Selenium, Curl, Python, Java, Perl
                    * Объектно-ориентированное программирование (Perl/Python/C#/VB/PHP)
                    * Сканирование, интеллектуальный анализ данных, извлечение данных, очистка изображений
                    * Автоматическая отправка формы
                    Я могу собирать любые данные с любого сайта. CAPTCHA, AJAX, Javascript или любая другая технология не проблема.
                    Я программист с 15+ летним стажем. Большая часть моей работы выполняется с помощью среды Python Scrapy, но я знаю Perl, PHP, C#, Javascript, Visual Basic. Также имею опыт работы с MySQL, PostgreSQL, MongoDB, MS SQL и Access.
                    Я выполнил несколько сотен проектов по автоматизации веб-сайтов и компьютеров (сбор и обработка данных).
                    Я не буду работать со школьными/колледжными/университетскими заданиями/проектами/курсовыми/лабораторными работами и другими типами запрещенных проектов. меньше

                  • Нанять гангабаса

                  • jshapen

                    jshapen

                    Найми меня

                    100 долларов США / час

                    . NET, Разработчик скриптов NinjaTrader

                    Российская Федерация

                    C Программирование,

                    Программирование на С#,

                    Программирование на С++,

                    Архитектура программного обеспечения,

                    Metatrader

                    Я архитектор/разработчик программного обеспечения с более чем 10-летним опытом работы в торговой/финансовой сфере.
                    Я рада предложить следующие услуги:
                    — Проектирование и разработка приложений Windows коммерческого качества.
                    — Автоматизированная торговая система и разработка технических индикаторов.
                    — Управление проектом.
                    Если вы предпочитаете твердые,…

                    Я архитектор/разработчик программного обеспечения с более чем 10-летним опытом работы в торговой/финансовой сфере.
                    Я рада предложить следующие услуги:
                    — Проектирование и разработка приложений Windows коммерческого качества.
                    — Автоматизированная торговая система и разработка технических индикаторов.
                    — Управление проектом.
                    Если вы предпочитаете надежные, высококачественные решения, соответствующие отраслевым стандартам, то, что основано на опыте, а не на подходе «скопируйте и вставьте пример кода», то я буду лучшим кандидатом для вас.
                    Более 8 лет опыта разработки NinjaTrader.
                    Более 100 индикаторов и стратегий.
                    Часовая ставка — от $35
                    Спасибо. меньше

                  • Нанять

                  • Надежда2604

                    Надежда2604

                    Найми меня

                    40 долларов США / час

                    Разработчик 3D-моделей | САПР эксперт | Дизайнер продукта

                    Российская Федерация

                    Автокад,

                    CAD/CAM,

                    3D-моделирование,

                    солидворкс,

                    3D визуализация

                    Здравствуйте!
                    Меня зовут Наде. Я профессиональный 3D/CAD-моделист и дизайнер продуктов. Имею 12-летний опыт работы в области 3D-моделирования и черчения AutoCAD.
                    Услуги, которые я предлагаю, включают:
                    • 3D-моделирование (отливки, сложные детали, сборки, что угодно) на основе
                    по вашим эскизам, рисункам, картинкам или просто…

                    Здравствуйте!
                    Меня зовут Наде. Я профессиональный 3D/CAD-моделист и дизайнер продуктов. Имею 12-летний опыт работы в области 3D-моделирования и черчения AutoCAD.
                    Услуги, которые я предлагаю, включают:
                    • 3D-моделирование (отливки, сложные детали, сборки, что угодно) на основе
                    на ваших эскизах, чертежах, картинках или просто фантастических идеях, используя Solidworks, Autodesk Inventor или Fusion 360.
                    • Создание комплекта производственных чертежей на основе 3D моделей/сборок.
                    • Создание плоских массивов.
                    • Преобразование файлов STL в твердотельные модели (STEP, IGS, X_T).
                    • Создание файлов STL, IGES и STEP для 3D-печати.
                    • Создание файлов DXF для ЧПУ/лазерной/плазменной резки.
                    • 2D CAD-чертеж в AutoCAD (архитектурные и технические чертежи, преобразование из pdf/изображений в AutoCAD).
                    Я принимаю предложения, которые точно смогу закончить, так что, наняв меня однажды, вы не потратите время зря.
                    Не бойтесь обращаться ко мне в чат — отвечу на все ваши вопросы.
                    Пожалуйста, проверьте мое портфолио и отзывы ниже.
                    С наилучшими пожеланиями. меньше

                  • Сниму Надежда2604

                  • Ивансмирноварт

                    Ивансмирноварт

                    Найми меня

                    20 долларов США в час

                    Дизайнер фирменного стиля

                    Российская Федерация

                    Графический дизайн,

                    Дизайн логотипа,

                    Иллюстратор,

                    фотошоп,

                    Фотошоп Дизайн

                    Бренд-дизайнер с более чем 5-летним опытом создания фирменного стиля, логотипов и маркетинговых материалов для клиентов в различных отраслях.
                    Увлечен сотрудничеством с клиентами, чтобы воплотить их видение в жизнь и создать визуально привлекательные, высококачественные дизайнерские решения, которые эффективно доносят сообщения бренда до… клиентов в различных отраслях.
                    Увлечен сотрудничеством с клиентами, чтобы воплотить их видение в жизнь и создать визуально привлекательные высококачественные дизайнерские решения, которые эффективно передают сообщения бренда своим клиентам.
                    Навыки:
                    — Adobe CS(Ai, Ps. Id, Ae)
                    — Фигма
                    — Дизайн фирменного стиля
                    — Дизайн логотипа
                    — Дизайн маркетинговых материалов
                    — Типография
                    — Теория цвета
                    — Связь меньше

                  • Аренда ивансмирноварт

                  • башков0

                    башков0

                    Найми меня

                    50 долларов США / час

                    Дизайнер моушн-графики и визуальных эффектов и аниматор

                    Российская Федерация

                    3D-анимация,

                    Адоб Премьер Про,

                    After Effects,

                    Анимация,

                    Синема 4D

                    Я профессиональный дизайнер моушн-графики и визуальных эффектов, а также аниматор.
                    Я работаю в этой сфере последние 12 лет. Я работал с множеством проектов, используя разные навыки: дизайн и анимация моушн-графики, 3D-анимация, постпродакшн VFX, нелинейный монтаж, улучшение и восстановление фотографий.
                    Мне нравится…

                    Я профессиональный дизайнер моушн-графики и визуальных эффектов, а также аниматор.
                    Я работаю в этой сфере последние 12 лет. Я работал с множеством проектов, используя разные навыки: дизайн и анимация моушн-графики, 3D-анимация, постпродакшн VFX, нелинейный монтаж, улучшение и восстановление фотографий.
                    Мне нравится создавать красивые и профессиональные видеоролики, отвечающие всем потребностям моих клиентов. Поскольку я сосредоточился на качестве конечного продукта и удовлетворенности клиентов, я глубоко вовлечен в каждый проект, в котором участвовал.
                    Я надеюсь, что у меня будет возможность поработать с вами над вашим проектом. меньше

                  • Аренда башкова0

                  • вадимвирвихвист

                    вадимвирвихвист

                    Найми меня

                    25 долларов США в час

                    Модель с лучшим соотношением цены и качества

                    Российская Федерация

                    Питон,

                    PHP,

                    HTML,

                    . СЕТЬ,

                    Блокчейн

                    Привет, как дела?
                    Меня зовут Вадим Вирвихвист.
                    ★ Обо мне:
                    Я профессиональный веб-разработчик и блокчейн-разработчик с более чем 6-летним опытом, мне нравится решать реальные проблемы с помощью кода, и я предоставлю вам любое решение для вашего сайта.
                    ★ ПОЧЕМУ Я!
                    Невероятно быстрое обслуживание
                    Дружелюбное обслуживание клиентов
                    100% конфиденциальность,…

                    Привет, как дела?
                    Меня зовут Вадим Вирвихвист.
                    ★ Обо мне:
                    Я профессиональный веб-разработчик и блокчейн-разработчик с более чем 6-летним опытом, мне нравится решать реальные проблемы с помощью кода, и я предоставлю вам любое решение для вашего сайта.
                    ★ ПОЧЕМУ Я!
                    Невероятно быстрое обслуживание
                    Дружелюбное обслуживание клиентов
                    100% конфиденциальность, гарантия возврата денег в случае неудовлетворения и гарантированное удовлетворение.
                    Своевременная доставка
                    Индивидуальные заказы
                    ★Услуги, которые я окажу:
                    Качество доставки.
                    Одноразовая доставка.
                    На высшем уровне
                    Чистый пользовательский код
                    Неограниченное количество версий и поддержка 24×7.
                    меньше

                  • Прокат вадимвирвихвист

                  • Даниластарий

                    Даниластарий

                    Найми меня

                    30 долларов США / час

                    СТАРШИЙ ПОЛНЫЙ РАЗРАБОТЧИК ВЕБ-СТРУКТУРЫ И Javascript

                    Российская Федерация

                    JavaScript,

                    D3.js,

                    угловой,

                    HTML5,

                    PHP

                    Меня зовут Данила, последние 10 лет я работаю старшим веб-разработчиком. В сочетании с моим B.Sc. в системной инженерии, эти годы позволили мне приобрести навыки разработчика полного стека, специализирующегося на PHP, WordPress, React.js, Node.js, Python/Django.
                    Я хорошо разбираюсь в следующем программировании…

                    Меня зовут Данила, и последние 10 с лишним лет я работаю старшим веб-разработчиком. В сочетании с моим B.Sc. в системной инженерии, эти годы позволили мне приобрести навыки разработчика полного стека, специализирующегося на PHP, WordPress, React.js, Node.js, Python/Django.
                    Владею следующими языками программирования:
                    • PHP, WordPress
                    • Python/Джанго
                    • С/С++/С#
                    и настройки бэкенда:
                    • Ларавель
                    • КодИгнитер
                    • Node.js
                    также следующие интерфейсные фреймворки:
                    • HTML5
                    • CSS
                    • JQuery
                    • Реагировать
                    • Угловой, Метеор

                    Я никогда не отказываюсь от проекта и могу справиться с любой настройкой или спецификациями фреймворка, которые могут вам понадобиться.
                    Поработав со многими блокчейн-компаниями, такими как GrowthDefi, а также с такими крупными компаниями, как FEDEX, я уверен не только в своих способностях, но и в своем профессионализме. Я постоянно иду в ногу со временем, изучая и осваивая все соответствующие программные приложения и инструменты, необходимые для создания наиболее эффективных веб-приложений и программных приложений в отрасли.
                    Если вы заинтересованы в сотрудничестве со мной или обсуждении потенциального проекта, вы можете связаться со мной через Freelancer либо через сообщение, либо с помощью кнопки «Нанять меня сейчас». Спасибо, что нашли время, чтобы прочитать мой профиль, и я надеюсь поговорить с вами в ближайшее время! меньше

                  • Нанять даниластарий

                  • Крисде11

                    Крисде11

                    Найми меня

                    15 долларов США в час

                    дизайнер интерьеров, 3D-художник

                    Российская Федерация

                    3D-моделирование,

                    3D-рендеринг,

                    3д Макс,

                    Дизайн интерьера,

                    3D Design

                    Выполняю полный комплект чертежей, делаю 3D визуализации любой сложности, подбираю необходимые материалы
                    мое портфолио https://www. behance.net/kristinabu61bb

                    Выполняю полный комплект чертежей, делаю 3D визуализации любой сложности, подбираю необходимые материалы
                    мое портфолио https://www.behance.net/kristinabu61bb меньше

                  • Аренда krisde11

                  • Грейпсаунд

                    Грейпсаунд

                    Найми меня

                    20 долларов США в час

                    озвучка, звукорежиссер, копирайтер

                    Российская Федерация

                    Голосовой Талант,

                    Аудио услуги,

                    Аудио производство,

                    Голосовой исполнитель,

                    Музыка

                    Услуга озвучивания. Доступны все популярные языки.
                    Креативный, но пунктуальный.
                    Не стесняйтесь обратиться ко мне!

                    Услуга озвучивания. Доступны все популярные языки.
                    Креативный, но пунктуальный.
                    Не стесняйтесь обратиться ко мне! меньше

                  • Нанять Грейпсаунд

                  Эй, вот несколько офлайн-фрилансеров
                  Привет, вот несколько офлайн-фрилансеров, соответствующих «»

                    Внештатные вакансии в России

                    Роберт Лейтч

                    Денежная экономика России создает идеальные условия для фриланса. На местных рынках по всей стране есть вакансии для трудолюбивых иностранных фрилансеров. А благодаря новым тенденциям в мировом бизнесе возможности работы в России уже не ограничиваются работой с локальными клиентами.

                    Местные вакансии

                    Низкая стоимость квалифицированной российской рабочей силы затрудняет поиск областей, в которых затраты на наем иностранца могут быть оправданы. Большинство возможностей связаны с языками и культурой.

                    Аутсорсинг услуг — растущий глобальный рынок, и Россия — главный претендент на рынке программного обеспечения. Оффшорные компании-разработчики программного обеспечения требуют от своих сотрудников свободного владения английским и другими языками.

                    Обслуживание клиентов жизненно важно для этих предприятий, как и культурная осведомленность. Российские стандарты обслуживания клиентов сильно отличаются от ожидаемых на Западе. Телефонные манеры невежливо резки; информация редко предоставляется добровольно; и обычно его прерывают без предупреждения после запроса, с которым телефонист не может справиться.

                    Такие проблемы характерны для всех предприятий с иностранными клиентами. У фрилансеров есть значительный потенциал для обучения методам ведения бизнеса в западном стиле.

                    Глобальные возможности трудоустройства

                    Аутсорсинг, конечно, обычная практика. Сектор услуг растет, и предприятия считают более экономичным заключать субподряды, чем нанимать и обучать штатных сотрудников.

                    Многие задачи, переданные на аутсорсинг, можно выполнять через Интернет. Написание контента веб-сайта, обработка запросов по электронной почте — даже графический дизайн и программирование можно передать на аутсорсинг.

                    Находясь в России, вы сами можете быть конкурентоспособным аутсорсинговым работником. Электронная работа, удаленная работа и концепция виртуального офиса реальны и становятся все более популярными. Если вы можете работать дома в своей стране, вы можете делать это и в России с меньшими накладными расходами.

                    Доступность интернета

                    в России хорошая и улучшается, а кабельный интернет становится все более доступным. Международные телефонные карты можно купить по цене от 5 долларов, что дает примерно два часа времени для звонков. Использование Skype делает телефонные звонки еще дешевле.

                    Многие форумы фрилансеров и сайты по трудоустройству в Интернете рекламируют задания, которые можно выполнять через Интернет. Будьте осторожны, чтобы избежать множества мошенников, которые делают нелепые обещания огромных доходов без работы. Используйте свою интуицию при выполнении задачи через Интернет.

                    Если вы не доверяете чему-то полностью, безопаснее поискать в другом месте. Потеря времени и денег в вашей родной стране может быть плохой, но в России это может быть катастрофой, если у вас нет резерва наличных денег, на который можно опереться.

                    Диверсифицировать или специализироваться?

                    Найти единственную нишу, в которой будет достаточно работы, чтобы поддерживать вас, может быть сложно. Наличие репертуара навыков, которые можно адаптировать к возникающим возможностям, полезно для фриланса, хотя универсальный подход не всегда может принести наилучшие результаты. Специализация в диапазоне ваших навыков может помочь вам получить более высокие гонорары.

                    Если вы можете преподавать языки, переводить и писать, рассмотрите возможность сочетания этих способностей с другими навыками. Вы можете рекламировать себя как репетитора, переводчика, редактора и писателя, специализирующегося в областях вашей профессиональной деятельности или образования. Ваши услуги будут более привлекательны для клиентов, работающих в вашей сфере, чем услуги универсального агентства.

                    Новый средний класс России славится экстравагантностью и превосходством. Знание таких модных предметов, как ландшафтный дизайн, дизайн интерьера и даже фэн-шуй , может быть очень полезным. нувориши всегда стремятся рассказать соседям, кого именно они наняли, сколько это стоит и насколько эксклюзивной была услуга. Даже помощницам по хозяйству и няням могут платить более 1000 долларов в месяц. Опыт ухода за детьми имеет важное значение, и возможности в основном предоставляются исключительно женщинам.

                    Идеальная стратегия для достижения успеха во фрилансе — предлагать услуги, которые вам нравятся, и вы знаете, что можете делать это хорошо. Тщательно подумайте, какие из имеющихся у вас навыков лучше всего применить или адаптировать к целевой среде, и сосредоточьтесь на том, как их продать.

                    Внештатные рекламные услуги

                    Продвижение ваших услуг среди российских клиентов требует тщательного обдумывания. Иностранцам требуется разрешение на работу в Российской Федерации. Разрешения могут быть поданы только бизнесом с разрешением Министерства внутренних дел на наем иностранных граждан.

                    Разрешение на работу позволяет вам работать только в той компании, которая его для вас приобрела. (Обратите внимание, что наличие российской деловой визы — это не то же самое, что наличие разрешения на работу .

                    Таким образом, фриланс в значительной степени незаконен для иностранцев. Привлекая внимание к своим услугам, вы также должны помнить о том, чье внимание вы привлекаете.

                    Большинство частных преподавателей иностранных языков безнаказанно рекламируют свои уроки в местной прессе и на досках объявлений по всему городу. Тот факт, что из года в год много объявлений появляется в одном и том же месте, вероятно, означает, что власти закрывают глаза на такое мелкое предприятие. Случайные слухи о провокации и внезапных рейдах со стороны налоговых органов, скорее всего, злонамеренно распространяются школами или другими учителями, чтобы загнать конкуренцию в подполье.

                    Реклама в местных газетах может быть эффективной для услуг, ориентированных на частных лиц; например, уроки общего языка или личные переводы. Попробуйте специализированные публикации для более целевой аудитории. Существует множество журналов, посвященных всем профессиональным областям.

                    Простой веб-сайт может стать отличным маркетинговым инструментом. Многие бесплатные интернет-хосты доступны из России. Создание веб-сайта добавляет дополнительное измерение к вашему маркетинговому охвату. Вы можете не только отображать большие объемы информации за небольшую плату или бесплатно, но и дешево размещать рекламу на других веб-сайтах или в разделах «рекламных результатов» поисковых систем.

                    Работа с российским бизнесом

                    Если вы предлагаете бизнесу более ценные услуги, проявляйте осмотрительность в своей маркетинговой тактике. Сарафанное радио — хорошее и безопасное решение: почти каждый, с кем вы имеете дело, в какой-то момент столкнется с тем, что кто-то нуждается в подобных услугах. Предложение стимула для рефералов может быть отличным способом получить слова из уст.

                    Труднее всего будет найти первых клиентов. Определите предприятия, которым могут понадобиться ваши услуги, обратитесь к ним напрямую и будьте уверены. Электронная почта в значительной степени бесполезна, поскольку лишь немногие компании когда-либо отвечают на нежелательные сообщения. Холодные звонки необходимы. Будьте убедительны и убедитесь, что вы всегда проходите мимо администратора. Если вас попросят отправить электронное письмо с дополнительной информацией, всегда звоните еще раз, чтобы убедиться, что оно было получено. Спросите, когда будет принято решение, и при необходимости назначьте встречу.

                    В начале работы вы можете попробовать предложить скидку или обмен услугами в обмен на упоминание на веб-сайте потенциального клиента: например, «проверено правописанием на www.yoursite.com». Компании внимательно следят за сайтами своих конкурентов. Отличный способ заинтересовать россиян — заставить их думать, что вы лишаете их конкурентного преимущества, которое даете кому-то другому.

                    Познакомьтесь со своими клиентами: общайтесь и общайтесь. Ищите места или события, которые могли бы привлечь людей, которым могут понадобиться ваши услуги — торговые ярмарки, конференции и т. д. Будьте смелыми, представьтесь некоторым людям, начните разговор и небрежно упомяните, чем вы занимаетесь. Вы можете быть удивлены, сколько потенциальных клиентов вы получите. Печать визиток хорошего качества. Россияне любят их, и они производят более профессиональное впечатление, чем адрес электронной почты, нацарапанный на чеке в супермаркете.

                    Ограничения

                    Несмотря на то, что экономика наличных упрощает фриланс, она также ограничивает рынок географически. Чековые счета неслыханны, а электронные денежные переводы сложны. Работа с предприятиями в других городах может быть невыгодной, если вам нужно ехать, чтобы получить платеж. Регистрация компании и открытие банковского счета для бизнеса в России — одно из решений, но оно влечет за собой накладные расходы и подверженность налоговым органам.

                    Российские предприятия умеют задерживать платежи или вообще не платить. Отслеживание банковских переводов может занять много времени у индивидуального предпринимателя. Правовая система предлагает слабую защиту, а обращение в суд с мелкими исками может привести к дальнейшим потерям. У нелегального иностранного фрилансера нет возможности обратиться в суд, если клиент решит задержать оплату. Даже контракт или письменное соглашение будут бесполезны, если вы работаете нелегально.

                    Альтернатива фрилансу: малый бизнес, принадлежащий иностранцам

                    Эдвард Томпсон создал простую службу доставки для людей, которые хотят отправить цветы в Санкт-Петербург. С очень простым веб-сайтом и минимальной рекламой он смог быстро построить успешный бизнес, несмотря на сильную и хорошо зарекомендовавшую себя конкуренцию.

                    Поскольку компания Эдварда зарегистрирована в Великобритании и платежи принимаются онлайн, она аккуратно обходит сложное российское законодательство о бизнесе.

                    Выпускница Принстона Линди Комсток импортирует товары для верховой езды из США для перепродажи в России.

                    Все трое по-прежнему полагаются на преподавание английского языка как минимум на часть своего дохода.

                    Менеджмент

                    Бросить стабильную работу, чтобы работать в одиночку в качестве фрилансера в чужой стране, может быть очень сложно. Незнание того, на кого вы будете работать завтра, иногда освобождает, но также может привести к отчаянию. Работа на дому устраняет необходимость в ежедневных поездках на работу, но многие начинают скучать по атмосфере и духу товарищества на рабочем месте.

                    Дисциплина жизненно важна для успешного фриланса, и разумное использование времени простоя имеет важное значение. Если у вас нет постоянного потока заказов или запросов о ваших услугах, подумайте: вам нужно больше? Лучше отказаться от нескольких заданий, чем цепляться за каждую полученную зацепку.

                    Если вы не зарабатываете больше денег, чем вам нужно, тратьте все время ожидания с пользой. Отшлифуйте свою литературу, если она у вас есть. Обновите свой веб-сайт. Подумайте о том, как привлечь новых клиентов, подумайте о новых услугах, которые вы можете предложить, или о том, как повысить ценность ваших существующих услуг.

                    Без мотивации офисной среды сосредоточение внимания на работе требует дополнительных усилий. Соблюдайте режим рабочего времени, перерывов и выходных. Ставьте реалистичные цели по заработку. Подсчитайте, сколько вам нужно зарабатывать каждый месяц, чтобы выйти на уровень безубыточности, и сколько вам нужно для комфортной жизни. Внимательно следите за своими доходами и расходами, как личными, так и деловыми.

                    Будь реалистом

                    Фриланс не заслуживает романтических ассоциаций беззаботного перелета с одного задания на другое. Хотя это позволяет некоторую свободу образа жизни и контроль над доходами, это очень тяжелая работа. Как фрилансер вы не только сами себе начальник, но и ваша собственная рабочая сила. Будьте готовы работать не меньше, чем при полной занятости.

                    Фриланс в России предлагает множество возможностей как на местном, так и на глобальном уровне. Поиск и использование этих возможностей требует времени, терпения и тяжелой работы.

    Дизайн среды курсы: Курсы «Дизайн среды»: онлайн обучение в Skillbox

    Курсы «Дизайн среды»: онлайн обучение в Skillbox

    Все направления

    Программирование

    Дизайн

    Маркетинг

    Управление

    Бизнес-школа

    Игры

    Кино и Музыка

    Психология

    Общее развитие

    Инженерия

    Английский язык

    Другое

    • Дизайн среды

    Тип обучения на платформе

    Профессия

    Состоит из нескольких курсов, воркшопов и практикумов. Вы сможете полностью освоить новую профессию с нуля, собрать портфолио, подготовить резюме и найти работу.

    Курс

    Состоит из нескольких модулей с видеоматериалами и практикой. Вы сможете изучить азы профессии, освоить конкретный навык или инструмент и добавить их в своё портфолио.

    • Любой
    • Профессия
    • Курс

    С трудоустройством

    С трудоустройством

    Профессии с помощью в трудоустройстве от Центра карьеры Skillbox. Вы научитесь правильно составлять резюме и презентовать свои умения работодателям. Подберём несколько вакансий и организуем собеседования.

    Уровень сложности

    • Любой
    • Для новичков
    • Для специалистов

    Длительность

    От 1 до 24 месяцев

    Тематика
    • Дизайн среды
    • 2D и 3D-графика
    • 3D
    • 3D-анимация

    2D и 3D-графика

    3D

    3D-анимация

    3D-моделирование

    3ds Max

    A/B тесты

    Ableton

    Ableton Live

    ADDIE

    Adobe Illustrator

    Adobe Premier

    After Effects

    Agile

    Android

    ArchiCAD

    AutoCAD

    Avid

    B2B

    B2C

    Backend-разработка

    Beauty

    C#

    C++

    Cinema 4D

    Clo3D

    CRM

    CSS

    CustDev

    Data analytics

    Data Science

    Davinci

    DevOps

    Digital-агентства

    Django

    Docker

    E-commerce

    E-mail

    Ebitda

    EdTech

    Excel

    Fashion

    Fashion-баинг

    Fashion-дизайн

    Fashion-скетчинг

    Figma

    Flutter

    Frontend-разработка

    Git

    Golang

    Google Скрипты

    Google Таблицы

    HR

    HR-менеджер

    HRBP

    iOS

    IT-право

    Java

    JavaScript

    Jira

    Kotlin

    KPI

    Kubernetes

    Lightroom

    Linux

    LMS

    Machine Learning

    Miro

    Motion-дизайн

    MVP

    NPS

    OPEX и CAPEX

    ORM

    Pentest

    Performance-маркетинг

    Photoshop

    PHP

    Postman

    Power BI

    PR

    ProTools

    Python

    Revit

    RFM-анализ

    SAM

    Selenium WebDriver

    SEO

    Sketch

    SMM

    Soft Skills

    SQL

    Swift

    SWOT-анализ

    Symfony

    T&D/ L&D

    TikTok

    Unity

    Unreal Engine 4

    UX/UI

    VR/AR

    Автоворонки

    Автоматизия

    Авторское право

    Адаптация

    Администрирование

    Актуальное 2023

    Алгоритмы и структуры данных

    Анализ кадров

    Анализ рисков

    Аналитика

    Английский язык

    Анимация интерфейсов

    Архитектура

    Астрономия

    Базы данных

    Беспилотие

    Бизнес

    Бизнес в индустрии красоты

    Бизнес-модели

    Бизнес-процессы

    Бренд

    Брокерство

    Бухгалтерия

    Быстро начать зарабатывать

    Бьюти

    Бюджетирование

    Веб-дизайн

    Веб-приложения

    Вебинар

    Вёрстка

    Взаимодействие с заказчиком

    Видео производство

    Визуализация данных

    ВКонтакте

    Внутренние коммуникации

    Геймдизайн

    Графика и анимация

    Графический дизайн

    Декорирование

    Десерты

    Дизайн интерфейсов

    Дизайн интерьера

    Дизайн среды

    Дизайн-документ

    Дизайн-концепция

    Дизайн-системы

    Забота о себе

    Зарабатывать на хобби

    Звукозапись

    Ивенты

    Игровые движки

    Инвестиции

    Инвестиционный портфель

    Инновации

    Информационная безопасность

    Искусственный интеллект

    Исследование аудитории

    История

    История кино

    Кадровое дело

    Киберспорт

    Кино

    Клиентский опыт

    Клиентский сервис

    Клипы

    Командная строка (Bash)

    Коммерция

    Коммуникация

    Коммьюнити

    Композиция и цвет

    Кондитер

    Конкурентный анализ

    Контекстная реклама

    Контент

    Контент-маркетинг

    Концепт-арт

    Корпоративная культура

    Корпоративное обучение

    Корпоративные финансы

    Коучинг

    Красиво рисовать и креативить

    Креатив

    Криптовалюта

    Кросплатформенная разработка

    Кулинария

    Ландшафтный дизайн

    Лидерство

    Лидогенерация

    Литература

    Личные финансы

    Макияж

    Макросы

    Макроэкономика

    Маркетинг

    Маркетинг игр

    Маркетплейсы

    Математика

    Медиапланирование

    Менеджер по продажам

    Менеджмент

    Методист

    Методогия BANT

    Методолог

    Метрики

    Мобильные приложения

    Модели проектирования

    Монетизация

    Монтаж

    Мотивация

    МСФО

    Налоги

    Начать своё дело

    Недвижимость

    Оборотный капитал

    Обработка фотографий

    Образовательные программы

    Обучение

    Общаться с людьми

    Онлайн-курсы

    Онлайн-платформы

    Операционная эффективность

    Операционный менеджмент

    Оптимизация

    Организовывать людей

    Основы композиции

    Отдел продаж

    Отношения

    Отчеты

    Оформление презентаций

    Оценка

    Парикмахерская

    Патент

    Педагогика

    Переговоры

    Писать крутые тексты

    Планирование

    Получить повышение

    Понятно объяснять

    Портфолио дизайнера

    Пошив

    Практические задания

    Предпринимательство

    Проверка гипотез

    Продажи

    Продакт-менеджмент

    Продукт

    Продюсер

    Продюсирование

    Продюсирование видео

    Продюсирование курсов

    Производственные технологии

    Прототипирование

    Профориентация

    Процессный подход

    Работа с блогерами

    Работа с документами

    Работа с камерой

    Работа с таблицами

    Работать удалённо

    Развитие продукта

    Разобраться в науках, истории и философии

    Разобраться в себе и своих эмоциях

    Разработка игр

    Разработка концепции

    Рекрутмент

    Рендер движки

    Речевые практики

    Рисование и иллюстрация

    Родительство

    РОП

    РСБУ

    Руководитель

    Русский язык

    Рынок ценных бумаг

    СJM

    Салон красоты

    Саморазвитие

    Саунд-дизайн

    Сведение и мастеринг

    Сделки

    Сервис

    Системная инженерия

    Скетчинг

    Собирать таблицы и документы

    Создание музыки

    Создание сайтов

    Создание сеттинга

    Социальные сети

    Спецэффекты

    Спорт

    Стартап

    Стать востребованным специалистом

    Сторителлинг

    Стратегия

    Студия

    Сценарий

    Считать и решать логические задачи

    Съемка на мобильный телефон

    Таргетированная реклама

    Творчество

    Текстурирование

    Теория музыки

    Тестирование

    Технический анализ

    Торговля на бирже

    Точка безубыточности

    Трафик

    Трейдинг

    Управление

    Управление изменениями

    Управление командами

    Управление командой

    Управление персоналом

    Управление продажами

    Управление продуктами

    Управление проектами

    Управленческий учёт

    Фандрайзинг

    Философия

    Финансовая грамотность

    Финансовая модель

    Финансовая отчетность

    Финансовый анализ

    Финансовый менеджмент

    Финансы

    Флористика

    Фотография

    Фреймворки

    Фриланс

    Хобби

    Цифровая трансформация

    Цифровизация

    Цифровые технологии

    Шрифты

    Эволюция

    Экономика

    Эффективность

    Ювелирный дизайн

    Юнит-экономика

    Язык R

    Профессии
    (13)

    Курсы
    (24)

    Дизайн среды и интерьера — Направление Школы дизайна НИУ ВШЭ — ВУЗ

    Александр Джикия

    Руководитель направления «Дизайн среды и интерьера», заместитель руководителя Школы дизайна по работе со студентами

    Юлия Шереметова

    Преподаватель направления «Дизайн среды и интерьера», архитектор-дизайнер, автор проектов жилых и общественных интерьеров, художник театра и кино

    Алла Агамова

    Преподаватель «Технологий дизайна», дизайнер и визуализатор Лаборатории дизайна НИУ ВШЭ

    Эрик Белоусов

    Направление «Дизайн среды и интерьера», Направление «Вариативы и авторские курсы», Музейный и выставочный дизайн

    Сергей Кавтарадзе

    Старший преподаватель направления «Дизайн среды и интерьера», академический руководитель образовательной программы «Дизайн среды», искусствовед, историк архитектуры

    Пьеранджело Моро

    Куратор профиля магистратуры «Дизайн среды. Продвинутый уровень», основатель и руководитель студии дизайна и архитектуры Moro Design

    Вячеслав Московкин

    Преподаватель направления «Дизайн среды и интерьера», ведущий архитектурный визуализатор Лаборатории дизайна НИУ ВШЭ, дизайнер среды

    Наталья Немова

    Куратор годового курса «Дизайн интерьера», архитектор, дизайнер среды, специалист в области современного светодизайна

    Иван Свирин

    Координатор направления «Дизайн среды и интерьера» и Лаборатории дизайна, продюсер креативных проектов

    Кира Федотова

    Преподаватель курсов по светодизайну в Школе дизайна НИУ ВШЭ, светодизайнер

    Слава Фомин

    Руководитель направления «Ювелирный дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ, специалист по ювелирному делу, художник-реставратор

    Роман Шестков

    Направление «Дизайн среды и интерьера», HSE INTERIOR LAB

    Антон Артемчук

    Преподаватель курсов «Предметный дизайн» и «Промышленное прототипирование», дизайнер, художник, мейкер, исследователь

    Боремир Бахарев

    Куратор профиля «Среда и интерьер» в Школе дизайна НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург, дизайнер среды, член Союза художников России

    Екатерина Бенгезаль

    Куратор годового онлайн-курса «Дизайн интерьера», дизайнер интерьера и среды

    Степан Бугаев

    Руоводитель профиля магистратуры и ДПО «Дизайн интерьера» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Основатель студии «Точка дизайна», участник рейтинга 100 лучших дизайнеров России.

    Анна Бутова

    Куратор курса «Декорирование интерьеров», дизайнер, декоратор

    Андрей Воронов

    Куратор профиля «Среда и интерьер» в Школе дизайна НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург, основатель и партнёр объединения АРХАТАКА

    Екатерина Горюнова

    Куратор профиля «Среда и интерьер» в Школе дизайна НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург, архитектор, член Союза архитекторов России

    Анна Гридюшко

    Преподаватель магистратуры «Дизайн среды», архитектор, дизайнер среды и интерьера

    Анна Денисова

    Преподаватель «Арт-практики» в Школе дизайна НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург, светодизайнер

    Анна Доброковская

    Куратор годового курса «Дизайн интерьера», архитектор-дизайнер

    Петр Дроздов

    Преподаватель курса «3D-моделирование», сооснователь столярной мастерской drozd. workshop

    Полина Ишукова

    Преподаватель направления «Дизайн среды и интерьера», преподаватель Детской школы дизайна, дизайнер интерьера

    Ксения Крайнева

    Преподаватель авторского курса «История стилей», дизайнер интерьера, основатель дизайн-студии КК_DS

    Вадим Липатов

    Куратор профиля магистратуры «Дизайн среды. Продвинутый уровень», главный архитектор бюро ЛАБВА

    Мария Лугавцова

    Куратор годового курса «Дизайн интерьера» в Школе дизайна НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург, дизайнер интерьера жилых и общественных помещений

    Андрей Люблинский

    Куратор профиля бакалавриата «Коммуникационный дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург, дизайнер, художник, куратор

    Иван Миролюбов

    Преподаватель «Технологий дизайна», эксперт по созданию концепций интерьера, арт-директор студии «Точка дизайна»

    Юлия Немова

    Преподаватель направления «Дизайн среды и интерьера», художник, архитектор, режиссёр в области архитектуры

    Анна Подисова

    Преподаватель технологий дизайна, дизайнер, методист

    Алёна Половинкина

    Преподаватель технологий на курсе ДПО «Дизайн интерьера» в Школе дизайна НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург, архитектор

    Надежда Попова

    Куратор курса Microdegree «Основы дизайна среды и интерьера», ведущий дизайнер студии интерьеров 4room. studio

    Андрей Пунин

    Главный куратор профиля «Среда и интерьер» в Школе дизайна НИУ ВШЭ — Санкт-Петербург, художник паблик-арта, ахитектор

    Андрей Савин

    Преподаватель профилей магистратуры «Территориальный брендинг и дизайн городской среды» и «Дизайн среды. Продвинутый уровень», сооснователь архитектурного бюро «А-Б студия»

    Мария Степанова

    Руководитель направления «Предметный и промышленный дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ

    Екатерина Уразова

    Куратор годового онлайн-курса «Дизайн интерьера», дизайнер частных интерьеров, соосновательница студии polkaburo

    Роман Усатенко

    Куратор годового онлайн-курса «Дизайн интерьера», специалист по архитектуре и дизайну интерьера

    Анастасия Цыплакова

    Координатор программ направления «Дизайн среды и интерьера», партнёр и PR-директор студии «Точка дизайна»

    Полина Шевцова

    Куратор годового онлайн-курса «Дизайн интерьера», дизайнер частных интерьеров, соосновательница студии polkaburo

    Александр Шувалов

    Преподаватель дисциплины «Технологии дизайна», визуализатор

    Елена Щеглова

    Преподаватель технологий дизайна, архитектурный дизайнер и визуализатор

    Основы дизайна окружающей среды | Академия мастеров компьютерной графики

    авторизоваться

    8-недельный курс для развития основных навыков, используемых для создания привлекательного дизайна среды для фильмов, игр, анимации и иллюстраций

    Обзор

    Галерея

    Инструкторы

    Цены

    Преимущества

    Отзывы

    Обзор

    Галерея

    Инструкторы

    Цены

    Преимущества

    Отзывы

    Развитие навыков построения мира

    Будь то фильмы, видеоигры или цифровая анимация, этот класс сосредоточится на том, что нужно для создания привлекательной среды с нуля. Мы изучим основы, такие как перспектива, рисование, повествование, рисование, создание атмосферы, создание освещения и то, как мы можем объединить все эти различные элементы в полную сцену. К концу этого занятия учащиеся будут иметь процесс и структуру, которые придадут им уверенности, необходимой им для создания более надежной среды.

    Регистрация открыта

    Период регистрации

    25 апреля 2023 г. —
    17 июля 2023 г.

    Начало курса

    14 июля 2023 г.

    Формат курса

    Стандартный

    Уровень навыков

    Средний

    Продолжительность 90 003

    8 недель

    Один раз в неделю

    Обратная связь

    Индивидуальные записи

    Лекция Тип

    Предварительно записано

    Назначение

    Каждую неделю. Ожидайте тратить 8-10 часов в неделю на просмотр лекций, ответы на вопросы и время на выполнение заданий.

    ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

    Цифровая живопись и наброски окружающей среды или хороший рисунок и основы цифровой живописи

    МАТЕРИАЛЫ

    Photoshop или Painter, планшет Wacom (или эквивалент)

    Чем больше вы знаете, тем лучше.

    Неделя #1

    Знакомство с Photoshop, кистями и инструментами

    Здесь мы всесторонне рассмотрим процесс, в котором учащиеся рисуют окружающие предметы. Мы рассмотрим начало проектирования сред и изучим фундаментальные инструменты и теории, чтобы создать привлекательную среду. Оттуда мы установим удобный для вас процесс и обсудим, как критически мыслить при столкновении с проблемами.

    Неделя #2

    Графическое прочтение и принципы проектирования

    Поскольку среды могут быть сложными по своей природе, важно, чтобы наши среды хорошо читались графически. Мы поговорим о том, что делает хорошее графическое изображение, а также о некоторых основных принципах дизайна, которые мы можем использовать, чтобы сделать нашу среду интересной. Это будет включать в себя такие темы, как: композиция, хранение вещей в «тройках», а также обучение анализу мастеров.

    Неделя #3

    Изучение некоторых основ

    Поначалу будь проще! Мы обсудим некоторую терминологию, когда речь заходит об окружении, и остановимся на принципах проектирования, рассмотрим некоторые перспективные термины, а также обсудим основы работы с камерой. Затем мы рассмотрим некоторые основные шаги по созданию среды.

    Неделя #4

    Язык форм

    Мы обсудим способы улучшения нашей визуальной библиотеки, что будет важно для нас с точки зрения появления творческих идей. Мы также обсудим линию, форму и форму. С помощью этих трех инструментов мы сможем создать что угодно в нашей среде.

    Неделя #5

    Значения

    Значения могут быть одним из самых мощных инструментов для создания окружения и цифровых рисунков. Здесь мы обсудим некоторую терминологию освещения, чтобы лучше понять, как мы можем применить ее к окружающей среде, а также обсудим некоторые из моих любимых кистей и типов освещения, которые можно использовать при рисовании.

    Неделя #6

    Цвет и свет

    Цвет может быть очень пугающим, но научиться упрощать выбор цвета — это ключ к тому, чтобы заставить его работать. Мы разделим цвет на 4 мои любимые категории и поговорим о некоторых из моих любимых способов работы с цветом. Мы поговорим об использовании фотографии и о том, как она может быть мощным инструментом, помогающим нам понять цвет. Кроме того, мы взглянем на некоторых старых мастеров, которые помогут нам понять, как мы можем подойти к использованию цвета.

    Неделя #7

    Создание формы

    Теперь, когда мы рассмотрели множество основных инструментов для создания окружения, мы можем теперь обсудить, как сбалансировать все инструменты одновременно, чтобы рисовать с большей уверенностью. Мы обсудим теорию аддитивного/субтрактивного рисования, рисование в системе координат XYZ и способы добавления текстуры к нашим картинам.

    Неделя #8

    Давайте просто рисовать

    Теперь у вас есть все инструменты для рисования окружающей среды, так что теперь давайте просто развлекаемся и рисуем! Наша цель здесь — взять любую идею, которая может прийти нам в голову, и эффективно передать ее на цифровом холсте.

    СТУДЕНЧЕСКАЯ ГАЛЕРЕЯ

    Поднимите свои навыки на новый уровень

    Макс Фрер

    Концептуальный дизайнер

    ЛЕКЦИИ
    Кален Чок

    Макс Фререр — внештатный концептуальный дизайнер, работающий в Лос-Анджелесе. Он любит исследовать различные художественные средства творческого самовыражения, а его любимыми областями внимания являются окружающая среда и дизайн персонажей. Макс работал с такими компаниями, как Oculus, Facebook, Google, Beyond Our Stars, Hasbro и несколькими другими независимыми студиями. В настоящее время он работает над двумя необъявленными инди-играми, а также разрабатывает свой собственный артбук. Когда Макс не работает, ему нравится собирать компьютеры на заказ, кататься на лыжах и есть все, что можно съесть на гриле.

    показать больше

    Галерея инструкторов

    ПРЕЙСКУРАНТ ЦЕНООБРАЗОВАНИЯ

    Несмотря на то, что наши курсы являются самыми доступными по качеству образования, эти варианты финансирования позволяют вам сосредоточиться на своих целях, а не на препятствиях, которые мешают вам их достичь.

    3 платежа

    233 доллара

    2 платежа

    349,50 долларов США

    Полная оплата

    699 долларов

    РЕГИСТРАЦИЯ НА ЛЕТНИЙ СРОК

    Сейчас открыто

    25 апреля 2023 г.
    17 июля 2023 г.

    КУРС НАЧИНАЕТСЯ 14 июля 2023 г.

    Что делает этот опыт обучения уникальным?

    ПЕРСОНАЛИЗИРОВАННАЯ ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

    Получайте персональные отзывы по всем заданиям от лучших специалистов отрасли.

    ПОЖИЗНЕННЫЙ ДОСТУП

    Наслаждайтесь пожизненным доступом к разнообразным материалам курса, включая лекции, живые вопросы и ответы и сеансы обратной связи.

    СЕРТИФИКАЦИЯ

    Покажите свой сертификат об окончании, когда сдадите 80% заданий курса.

    ГИБКОЕ ОБУЧЕНИЕ

    Учитесь в любом месте, в любое время и в удобном для вас темпе благодаря гибкому расписанию онлайн-курсов.

    Помог мне обрести уверенность в том, что я могу справляться с окружением. Был действительно полезен!

    Блейк

    Мне очень помогли перспектива и композиция, а также упрощение сложных форм, чтобы они выглядели правдоподобно.

    Ник

    Это очень помогло мне в развитии моих основных методов создания окружения. Я уже применяю полученные знания в своей работе и продолжающихся исследованиях.

    Хейда

    Дала мне направление и заставила практиковаться, критика также помогла мне лучше осознать свои ошибки

    Стерлинг

    Нужно руководство? Мы здесь, чтобы помочь.

    Мы можем помочь с вопросами о поступлении, обзором портфолио/рекомендациями курсов!

    Что вас интересует?

    Общие вопросы

    Обзор портфолио

    Вам необходимо выбрать один из типов формы

    Имя

    Фамилия

    Электронная почта

    Нужно руководство? Мы здесь, чтобы помочь.

    Что вас интересует?

    Общие вопросы

    Обзор портфолио

    Имя

    Фамилия

    Адрес электронной почты

    Срок ЗаинтересованыВыберите срок2023 | Летний семестр 2023 | Осенний семестр 2024 | Зимний семестр 2024 | Весенний семестр

    Номер телефона

    С какими вопросами вам может помочь Admissions?

    Ссылка на онлайн-портфолио (включая http:// или https://)

    Какая Академия вас больше всего интересует?Выбрать Академию
    2D Академия

    3D Академия

    Академия мастеров анимации

    С какими навыками вы боретесь и хотите улучшить?

    Каковы твои цели? Есть ли определенная работа, на которую вы пытаетесь направить свое портфолио?

    Какие курсы CGMA вам интересны?

    Вы уже проходили курс у нас? Какие курсы CGMA вы прошли?

    Спасибо, что связались!

    В ближайшее время вы должны получить электронное письмо с подтверждением на свой почтовый ящик. Между тем, не стесняйтесь просматривать наш
    курс
    страница рекомендаций
    если вы ищете курсы с определенным набором навыков или
    запланировать звонок
    с консультантом, если вы не уверены в своих следующих шагах

    К сожалению, что-то пошло не так.

    Пожалуйста, создайте тикет для нашей службы поддержки на
    Контактная форма.

    Syllabus Request

    Fundamentals of Environment Design

    Предоставляя нам свою информацию, вы соглашаетесь с нашей Политикой конфиденциальности и Условиями обслуживания

    Syllabus

    Fundamentals of Environment Design

    Посмотреть программу

    Предоставляя нам свою информацию, вы соглашаетесь с нашей Политикой конфиденциальности и Условиями обслуживания

    К сожалению, что-то пошло не так.

    Пожалуйста, создайте тикет для нашей службы поддержки на
    Контактная форма.

    Учебный план

    Чтобы завершить запрос на учебный план для этого курса, отправьте электронное письмо по адресу Registration@cgmasteracademy. com с немедленным обновлением его статуса или доступности

    Предоставляя нам свою информацию, вы соглашаетесь соблюдать нашу Политику конфиденциальности и Условия. службы

    Присоединиться к списку ожидания

    Получить уведомление, когда этот курс снова станет доступным для записи

    Имя

    Фамилия

    Предоставляя нам свою информацию, вы соглашаетесь с нашей Политикой конфиденциальности и Условиями обслуживания

    Спасибо за ваш интерес!

    В ближайшее время вам должно прийти электронное письмо с подтверждением.

    К сожалению, что-то пошло не так.

    Пожалуйста, создайте тикет для нашей службы поддержки на
    Контактная форма.

    Галерея инструкторов

    Отзывы

    Дизайн окружающей среды | Узнать в квадрате

    • Обзор

    • Функции

    • Цены

    • Инструктор

    • План урока

    • Студенческая работа

    Подробнее

    Работа инструктора Гаэль Сегийон

    Создайте миры, о которых вы мечтали .

    Следите за тем, как ведущая художница Гаэль Сегийон научит вас процессу создания захватывающих и реалистичных миров, подобных тем, которые она создала для таких фильмов, как «Первому игроку приготовиться», «Аладдин» и «Мир Юрского периода: Павшее королевство». Начиная с основ композиции, вы научитесь создавать привлекательные наброски, методы создания концепт-артов для фотосессии, как создавать целые сцены в Blender и реалистично визуализировать с помощью Octane. Вы закончите курс с набором портфолио с изображением сред, которые вы, возможно, хотели бы посетить!

    Изучите студенческие работы

    Работа преподавателя Гаэль Сегийон

    Наши студенты задиры .

    Записавшись на наши курсы, многие из наших студентов пробились в индустрию, повысили свои навыки и получили работу своей мечты. С более чем 15 000 студентов со всего мира вы будете в хорошей компании.

    Начните свое путешествие

    Работа инструктора Гаэль Сегийон

    Начните учиться бесплатно .

    Не знаете, какой курс вам подходит? Как участник Learn Squared вы получите бесплатный доступ к первому уроку каждого курса, чтобы попробовать его, прежде чем вы будете готовы его купить. Зарегистрируйтесь сейчас, чтобы получить мгновенный доступ и начать обучение сегодня.

    И

    так много еще

    Оцените все потрясающие привилегии, которые вы получите, участвуя в Learn Squared.

    • Пригласите друзей

      Делиться — значит заботиться. Особенно, когда это экономит вам и вашим друзьям немного денег. Приглашайте друзей, чтобы получать скидки и экономить на покупках.

    • Следите за своим прогрессом

      Изучение новой дисциплины может быть долгим и сложным процессом. Мы упрощаем вам отслеживание вашего прогресса.

    • Смотреть в любое время

      Нет больше семестров. Нет больше периодов доступа. Купите курс, чтобы получить мгновенный пожизненный доступ и начать обучение в удобное для вас время.

    • Загрузить файлы

      Все наши курсы включают загружаемые файлы проекта. Следите за тем, как вы учитесь, используя те же рабочие файлы, что и ваши преподаватели.

    • Архив наставничества

      Учитесь на опыте других студентов. Многие из наших курсов включают в себя бонусные записи прошлых встреч наставничества, которые можно посмотреть в любое время.

    тонны дерьма рабочего процесса и программ, которые я бы никогда не додумался попробовать…. PEEP DATTT!!!1

    звуковой сигнал

    конструктор

    Learn Squared дает мне свободу и гибкость, чтобы учиться у лучших в отрасли в своем собственном темпе.

    Дэвид Тилтон

    Внештатный художник-концептуалист

    Моя карьера концепт-художника началась после прохождения этих курсов. Многое из того, что я узнал, я применил к своему портфолио, и через пару месяцев… я получил свою первую работу.

    Элиас Раванетти

    Концепт-художник и иллюстратор

    Зарегистрируйтесь

    в любое время

    Нет спешки. Не похоже, что там есть какая-то конкуренция.

    БЕСПЛАТНО

    • Мгновенный доступ к частям этого курса и десяткам других
    • Кредитная карта не требуется
    • Срок действия не ограничен
    • Ограниченный доступ

    Предварительный просмотр курса

    Войти коснитесь для получения дополнительной информации о скидках для команд, как большой и маленький. Большая экономия в любом случае.

    Свяжитесь с нами

    Работа инструктора Гаэль Сегийон

    Курс

    План урока

    Вот краткое изложение всего, что рассматривается в этом курсе.

    6 часов 44 минуты

    73 лекции

    5,02 ГБ файлов

    Используемые инструменты

    ?

    Домашнее задание может быть крутым.

    Посмотрите некоторые из замечательных работ, созданных студентами Environment Design при выполнении домашних заданий.

    Дитер рамс цитата: «Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна»

    «Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна»

    T&P продолжают сериал о революционерах современного дизайна: тех, кто первым понял, что дизайн есть не создание красивой формы, но процесс проектирования ее сути. Дитер Рамс — это человек, который придумал, каким может быть Apple, за несколько десятилетий до того, как Джонатан Айв впервые включил свой компьютер.

    Не так много ныне живущих дизайнеров могут считаться культовыми настолько же, насколько культовым считается 79-летний Дитер Рамс. Его концепция функицональной простоты продолжает вдохновлять все нынешнее поколение дизайн-пуристов: Джаспера Моррисона, Константина Грчича, Сэма Хекта и, конечно, Джонотана Айва. Его классический стеллаж 606 для Vitsoe (который директор Лондонского музея дизайна Деян Суджич в интервью T&P назвал гениальным) недавно отметил свой 50-летний юбилей — по этому поводу в шоу-руме компании на Манхэтанне сейчас действует специальная выставка, которая иллюстрирует его влияние на развитие интерьерного дизайна конца XX века.

    Что же есть такого в творчестве этого человека, что заставляет дизайнеров всего мира восхищаться его работами? В 1961 году, поступив на работу в компанию Braun, Рамс придумал тот самый простой до примитивности, ориентированный на интуитивное понимание визуальный язык потребительской электроники, который сейчас так успешно эксплуатирует Apple. Дизайнер любит рассказывать историю о том, как на одной из вечеринок к нему подошел Филипп Старк и заявил, что Стив Джобс должен ему много денег за нарушение авторских прав, ведь Джонатан Айв практически полностью заимствовал дизайн некоторых предметов. Рамс ответил на это просто: «Имитация — это самый искренний способ лести».

    Работая в течение 40 лет на немецкий концерн, Рамс придумывал бытовую технику, которая выражала свою функцию пользователям просто и честно: переключатели, кнопки и циферблаты были сведены к минимуму и расположены наиболее логичным образом. Стерео-системы впервые оказались помещены в правильные, геометричные формы идеальных пропорций, которые можно было установить горизонтально или вертикально.

    Многие инновации Рамса вошли в обиход мирового дизайна: он придумал прозрачную крышку на проигрывателе, он первым сделал кнопки управления на радиоаппаратуре выпуклыми, а не вогнутыми, как было принято прежде, он расположил ручку фена под углом, чтобы удобнее было сушить волосы сзади, он предложил самую распространенную ныне конструкцию кофеварки (цилиндр с фильтром и емкость для воды вставлены друг в друга) и сделал ее компактной. Если коротко, то именно Рамс сделал инновационный дизайн таким доступным и такими привлекательным. Департамент дизайна, который он возглавлял, впервые в истории бизнеса начал привлекаться к принятию решений на самом высоком уровне.

    Многие из его проектов из пятидесятых и шестидесятых до сих пор занимают верхние строчки продаж на рынке дизайна: они все так же просты и элегантны — как тогда, когда впервые появились в производстве. Такого успеха Рамс добился отчасти из-за того, что всю жизнь придерживался 10 правил, которые он придумал еще в восьмидесятых:

    В предисловии к книге Dieter Rams: As Little Design as Possible Джонатан Айв пишет: «Его дизайн плееров, камер и кухонных предметов настолько прекрасен, что он каким-то образом даже улучшает их функциональность и расширяет чисто технические возможности».

    • Хороший дизайн открывает что-то новое

    • Хороший дизайн делает продукт полезным

    • Хороший дизайн заставляет чувствовать

    • Хороший дизайн помогает продукту быть понятным

    • Хороший дизайн не навязчив

    • Хороший дизайн не обманывает

    • Хороший дизайн не устаревает

    • Хороший дизайн продуман до мельчайших деталей

    • Хороший дизайн не портит окружающую среду

    • Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна.

    Сейчас Рамс предпочитает, чтобы его не называли дизайнером, и объясняет это тем, что мы живем во времена, когда эту профессию на визитной карточке пишет каждый второй. Ему больше нравится представляться архитектором или проектировщиком — именно эти слова, по его мнению, наиболее полно отражают суть дизайнерской профессии.

    Inna German

    Теги

    #медиа и дизайн

    #промышленный дизайн

    #дизайн-мышление

    #дизайнеры

    #design think tank

    #Джонотан Айв

    #Дитер Рамс

    • 27 001

    10 заповедей Дитера Рамса — All the small things — LiveJournal

    Дитер Рамс /Dieter Rams/ — живая легенда и один из ныне живущих старых добрых промышленных дизайнеров XX века, с 61 по 95 — главный дизайнер компании Braun, который и создал ее фирменный стиль, автор гениальной фразы Less is More /меньше — значит больше/, однажды сформулировал «10 заповедей хорошего дизайна». Считаю просто необходимым оставить их тут!
    Зачем их знать не дизайнерам?
    Ну, во-первых, я считаю, все великие концепции применимы не только к узкой области, но и к жизни в целом. Во-вторых, понимание этих принципов поможет вам отличать хороший дизайн от плохого, что ценно. И в-третьих, все равно каждый из нас что-то производит или создает (а если нет, может, пора это менять-?) — и даже если это «что-то» создается вами далеко не в промышленных масштабах, я уверена, что применив эти принципы, это «что-то» — станет еще лучше.

    1. Хороший дизайн инновационный
    Он не копирует существующие формы продуктов, но и не создаёт любые виды новшеств только ради них самих. Сущность инновации должна чётко прослеживаться во всех функциях продукта. Возможности в этом направлении ещё совсем не истощены. Технологическое развитие продолжает предоставлять новые шансы для инновационных решений.

    2. Хороший дизайн делает продукт полезным
    Продукт покупают для того, чтобы его использовать. Он должен служить определённой цели как своими основными, так и дополнительными функциями. Наиболее важной задачей дизайна является оптимизация использования продукта.

    3. Хороший дизайн эстетичный
    Эстетическое качество продукта и та привлекательность, которой это качество способствует, — это интегральная часть его применения. Без сомнения, некомфортно и утомительно иметь дело с продуктами, которые сбивают с толку, раздражают, c которыми нельзя установить связь. Тем не менее, всегда было трудно спорить об эстетических качествах по двум причинам. Во-первых, трудно говорить о чём-либо визуальном, так как слова имеют разное значение для разных людей. Во-вторых, эстетическое качество имеет дело с деталями, тонкими тенями, гармонией и балансом целого множества визуальных элементов. Чтобы принять верное решение, требуется хороший взгляд, натренированный и обученный годами опыта.

    4. Хороший дизайн помогает продукту быть понятным
    Он объясняет структуру продукта. Более того, он может заставить продукт говорить. В идеале, он не требует объяснений, чем избавит вас от длительного и скучного прочтения инструкции по применению.

    5. Хороший дизайн ненавязчивый
    Продукты, которые соответствуют данному критерию, — это инструменты. Они не являются декоративными объектами или произведениями искусства. Поэтому их дизайн должен быть нейтральным и сдержанным, оставляя место для самовыражения пользователя.

    6. Хороший дизайн честный
    Честно разработанный продукт не должен хвастаться функциями, которых у него нет, что он более инновационный, более эффективный или более ценный. Он не должен влиять на или манипулировать покупателями и пользователями.

    7. Хороший дизайн надёжный
    Нет ничего стильного, что может быть несовременным завтра. В этом заключается основное различие между продуктами с хорошим дизайном и тривиальными объектами для общества, производящего мусор. Хватит терпеть мусор.

    8. Хороший дизайн продуман до мельчайших деталей
    С точки зрения пользователя, тщательность и точность дизайна синонимичны с продуктом и его функциями.

    9. Хороший дизайн беспокоится об окружающей среде
    Дизайн должен способствовать созданию стабильной окружающей среды и разумному использованию сырья. Это значит, во внимание надо принимать не только собственно загрязнение, но и визуальное засорение и разрушение нашей окружающей среды.
    ПРИМ. (от меня лично) — этот пункт, в части про «визуальное засорение» вообще очень актуален в России, мне кажется, надо некоторым на лбу писать кровью!

    10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна (парадокс, но не забывайте, что Рамс — функционалист)
    Назад к чистоте, назад к простоте.

    Фрагмент экспозиции выставки, посвященной Рамсу.

    Еще о дизайне и дизайнерах…
    Карим Рашид. Пластик фантастик
    Меня зовут Старк… Филипп Старк
    Инго Маурер. Гений света
    Алвар Аалто Библиотека в Выборге

    «Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна», Джос Уайт

    Это цитата Дитера Рамса, одного из самых влиятельных дизайнеров 20-го века и, как следует из цитаты, большого сторонника минимализма в дизайне.

    У него было десять принципов хорошего дизайна, и они представляют собой вечный и глубокий набор рекомендаций для любого дизайнера. Но я думаю, что самым важным принципом, который, казалось, оказал наибольшее влияние на его работу, была идея «меньше значит больше».

    Я определенно считаю, что дизайн должен быть максимально простым. Мне кажется, что это становится все более важным, поскольку устройства и экраны, которые мы используем, становятся все меньше и меньше. Хороший дизайн должен убрать все, что не является абсолютно необходимым. Это гарантирует, что вы и ваши пользователи сможете полностью сосредоточиться на сути продукта — его основной полезности. Это также гарантирует, что вещи будут менее загроможденными и, следовательно, более интуитивно понятными.

    Но действительно сложно отсечь все лишнее и достичь такого уровня концентрации и простоты. Это напоминает мне цитату Уинстона Черчилля, в которой говорится что-то вроде: «Если бы у меня было больше времени, я бы написал вам более короткое письмо».

    Мы все можем записать наш поток сознания или составить список возможных функций, которые должны быть включены в интерфейс. Что действительно сложно, так это иметь дисциплину и мужество, чтобы делать трудный выбор и удалять все, что не является абсолютно необходимым или несовместимым с основной целью продукта.

    Я действительно думаю, что вы можете сказать то же самое обо всех формах самовыражения в вашем бизнесе. Продолжайте перегонять его вниз и вниз. Как раз тогда, когда вы думаете, что больше ничего не можете выбросить, сотрите это еще дальше. Не бывает слишком простых вещей в дизайне или коммуникациях.

    {

    Родом из Висбадена, Германия, Рамс проработал более 40 лет в Braun и Vitsœ и зарекомендовал себя как один из самых влиятельных дизайнеров двадцатого века. Меньше и больше цементирует это. В текстовой и графической форме эта красивая публикация не только ссылается на его взгляды на дизайн, красоту меньшего, но и на его десять принципов хорошего дизайна:
    1. Хороший дизайн — инновационный.
    2. Хороший дизайн делает продукт полезным.
    3. Хороший дизайн эстетичен.
    4. Хороший дизайн делает продукт понятным.
    5. Хороший дизайн ненавязчив.
    6. Хороший дизайн честен.
    7. Хороший дизайн долговечен.
    8. Хороший дизайн продуман до мельчайших деталей.
    9. Хороший дизайн безопасен для окружающей среды.
    10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна.

    https://getpocket.com/a/read/1219125986

    неизвестныйx500

    Ещё посты пользователя Джос Уайт

     репост
     отменить

    Как бесплатный пользователь, вы можете подписаться на Passle и лайкать сообщения.

    Чтобы опубликовать это сообщение в своем собственном блоге Passle, вам необходимо обновить свою учетную запись.

    Чтобы узнать о планах и ценах, свяжитесь с нашим отделом продаж по адресу [email protected]

    Извините, у вас нет разрешения на репост или создание сообщений.

     отменить

    Репост успешен!

    Посмотреть репост

    Репост успешен!

    Ваш репост в настоящее время является черновиком. Просмотрите свой репост и запросите одобрение.

    Что-то пошло не так при репосте — попробуйте еще раз.

    Извините, это не вариант. Этот пост уже существует в выбранном вами Passle.

    Попробуйте сделать репост на другой Passle.

    Дитер Рамс Цитаты:. Хороший дизайн прослужит долго! Он избегает… | Автор Jiantang Li

    Дитер Рамс Цитаты:

    Хороший дизайн долговечен! Он избегает быть модным и поэтому никогда не выглядит устаревшим…

    Хороший дизайн — это сделать что-то понятное и запоминающееся. Отличный дизайн делает что-то запоминающимся и значимым.

    Хороший дизайн должен быть тщательным, вплоть до мельчайших деталей.

    Небольшие штрихи цвета делают его более красочным, чем если бы он был весь в цвете.

    Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна. Меньше, но лучше — потому что концентрируется на существенных аспектах, а продукты не обременены второстепенными. Вернуться к чистоте, вернуться к простоте.

    Честный дизайн передает только те функции и ценности, которые он предлагает. Он не пытается манипулировать покупателями и пользователями обещаниями, которые не может выполнить.

    Продукт покупается для использования. Он должен удовлетворять определенным критериям, не только функциональным, но и психологическим и эстетическим. Хороший дизайн подчеркивает полезность продукта, игнорируя все, что может его отвлечь.

    Меня беспокоит обесценивание слова «дизайн». Я обнаружил, что теперь меня несколько смущает, что меня называют дизайнером. На самом деле я предпочитаю немецкий термин Gestalt-Ingenieur. Apple и Vitsoe — относительно одинокие голоса, серьезно относящиеся к дисциплине дизайна во всех сферах своего бизнеса. Они понимают, что дизайн — это не просто прилагательное, которое нужно поставить перед названием продукта, чтобы каким-то образом искусственно повысить его ценность. Все меньше людей понимают, что дизайн — серьезная профессия; и для нашего будущего благосостояния нам нужно, чтобы больше компаний серьезно относились к этой профессии.

    Дизайн не должен доминировать над вещами, не должен доминировать над людьми. Это должно помочь людям. Это его роль.

    Хороший дизайн инновационный
    2. Хороший дизайн делает продукт полезным
    3. Хороший дизайн эстетичен
    4. Хороший дизайн делает продукт понятным
    5. Хороший дизайн ненавязчив
    6. Хороший дизайн честен
    7. Хороший дизайн долговечен
    8. Хороший дизайн продуман до мельчайших деталей
    9. Хороший дизайн безопасен для окружающей среды
    10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна

    Вопрос Все, что обычно считается очевидным.

    Вещи, которые отличаются просто для того, чтобы отличаться, редко бывают лучше, но то, что сделано для того, чтобы быть лучше, почти всегда отличается.

    Мое сердце принадлежит деталям. На самом деле я всегда считал их более важными, чем общая картина. Ничто не работает без деталей. Они все, основа качества.

    Как дизайнеры мы несем большую ответственность. Я считаю, что дизайнеры должны исключить ненужное. Это означает устранение всего модного, потому что такие вещи недолговечны.

    Мы дизайнеры, мы не работаем в вакууме. Нам нужны деловые люди. Мы не те прекрасные художники, с которыми нас часто путают.

    Вы не сможете понять хороший дизайн, если не понимаете людей; дизайн сделан для людей.

    Один из наиболее важных принципов дизайна — опустить неважное, чтобы подчеркнуть важное.

    Люди позитивно реагируют, когда все ясно и понятно.

    Продукты должны быть разработаны таким образом, чтобы они были понятны.

    Хороший дизайн подчеркивает полезность продукта, не обращая внимания на все, что может его отвлечь.

    Хороший дизайн является инновационным Придает продукту полезность Является эстетичным Делает продукт простым для понимания Ненавязчивым Является честным Долговечным Соответствует мельчайшим деталям Защищает окружающую среду Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна.

    Ничто не работает без деталей. Они — все, эталон качества

    Моя цель — убрать все лишнее, чтобы главное проявилось с максимальной выгодой.

    Черный интерфейс: Dark mode теперь повсюду. Так ли он полезен? (в конце поста опрос) / Хабр

    Dark mode теперь повсюду. Так ли он полезен? (в конце поста опрос) / Хабр

    Дизайнеры одежды известны тем, что любят носить чёрное, но они не одиноки в этом: в 2017 году чёрный был самым популярным цветом в женской одежде, по данным компании Edited, занимая 36% рынка. Популярность тёмных оттенков вышла за границы моды и добралась до дизайна UX и UI: многие популярные приложения и программы дополнились «тёмным режимом», инвертирующим главную цветовую схему веба.

    Примеры руководств по созданию тёмных тем для Material Design.

    Разумеется, в сочетании тёмного фона со светлым текстом нет ничего нового. Получившие в 1980-х развитие текстовые процессоры WYSIWYG (аббревиатура от «what you see is what you get», «что видишь, то и получаешь», произносится «wiziwig») впервые познакомили нас с интерфейсами пользователя, напоминавшими привычный чёрный текст на белой бумаге. До этого компьютеры имели монохромные ЭЛТ-мониторы, отображавшие пиксельный зелёный текст на чёрном фоне. В Adobe Creative Suite тёмный интерфейс использовался многие годы, а Spotify уже довольно давно имеет цветовую схему «светлое на тёмном» (хотя в 2015 году она была переделана).

    Тёмные интерфейсы существуют уже очень долго, но у пользователей они стали невероятно популярны только за последние несколько лет. Лишь за прошлый год опции включения тёмного режима появились в MacOS, Apple iOS и Android, а также во многих других приложениях и платформах. Тёмный режим Instagram появился в начале октября; в приложении Gmail тёмный режим появился на этой неделе.


    Чем стимулируется эта новая одержимость веба тёмными цветами? Когда я спросила у друзей, почему они переключились на тёмный режим, многие ответили, что он «удобнее для глаз», например, по ночам тёмный фон менее резок, чем ярко-белый экран. Хотя более тёмный интерфейс может казаться лучше для глаз (к тому же, он на самом деле экономит заряд батареи), читаемость он не улучшает.

    Руководства Human Interface Design компании Apple по Dark Mode iOS.

    Я попросила Ралуку Будиу, директора по исследованиям Nielsen Norman Group, занимающейся консультациями по UX и UI, прокомментировать мнение о том, что тёмный режим меньше напрягает глаза. «При исследовании юзабилити у нас есть правило „не слушай пользователя“. Оно значит, что нужно наблюдать за тем, как люди выполняют действия (и делать замеры), а не верить тому, что они утверждают».

    Будиу сообщила, что её компания не проводила собственных исследований по юзабилити тёмного режима, но в общем случае она не рекомендует использовать такую цветовую схему «людям с нормальным зрением». По её словам, положительная полярность контрастности, то есть старый добрый «чёрный текст на белом фоне», лучше читается и более различима.

    Похоже, что опубликованные исследования по эргономике подтверждают её мнение. Исследование 2017 года из журнала Applied Ergonomics выявило, что тёмные символы на светлом фоне повышают читаемость и настоятельно рекомендуются вне зависимости от возраста пользователя. Журнал Human Factors: The Journal of the Human Factors and Ergonomics Society выяснил в 2013 году, что «обычно повышенная яркость положительной полярности приводит к улучшению восприятия деталей».


    В случае людей с нарушениями зрения ситуация не такая однозначная. По словам Будиу, некоторые исследования показали, что люди с «определёнными видами нарушений» (например, катарактой) лучше справляются в тёмном режиме и часть пользователей с нарушениями предпочитают его. Но даже в таких исследованиях, говорит Будиу, «полного консенсуса нет».

    Поэтому, если вам нужно много читать, Будиу всё равно рекомендует проверенную схему «чёрное на белом». Но если вы очень не хотите отказываться от тёмного режима, то вот несколько советов, позволяющих справиться со снижением читаемости. Apple рекомендует тестировать контент, включив в тёмном режиме опцию «Increase Contrast and Reduce Transparency» в параметрах iPhone, как вместе, так и по отдельности.

    Также в некоторых контекстах тёмный режим может быть полезным. Согласно руководству Apple по human interface, тёмный режим позволяет выделять контент, при этом окружающий его UI отходит на второй план. Поэтому логично, что Adobe Creative Cloud использует тёмный интерфейс пользователя: это ПО предназначено для редактирования изображений, и тёмный UI повышает приоритет графики, минимизируя его для менее важных текстовых элементов.

    По той же причине тёмный режим хорошо подходит, если вы хотите мотивировать пользователя быстро считать показатели и сосредоточиться на основных пунктах, например, при изучении диаграмм или графиков. Исследование Salesforce даёт понять, что в случае подобных данных могут присутствовать функциональные преимущества. Попросив участников опроса сравнить графики, созданные в светлой и тёмной темах, и ранжировать данные по ценности, как если бы им пришлось платить за них, команда Salesforce обнаружила, что участники принимают решения быстрее и с той же точностью при использовании тёмного интерфейса. Любопытно, что это противоречило личному впечатлению участников: светлые интерфейсы им больше понравились с первого взгляда и с ними ассоциировалось большая ценность.

    Подведём итог: выбор решения о том, использовать ли тёмный режим, должен основываться на ваших эстетических предпочтениях, потому что с точки зрения читаемости и удобства он на самом деле не лучше. Скорее, он служит сигналом «тренда на усиление минимализма» или повышения персонализации интерфейсов пользователя в целом. Так что превращать ли интерфейс вашего телефона в подобие Уэнсдэй Аддамс — вопрос красоты, и не более.


    Ссылка на опрос от 22 апреля

    Весной редакция Хабра проводила опрос о тёмных темах в сообществе ВК. Там Dark Mode победил с большим отрывом. Интересно, что о тёмных темах в вебе и приложениях думает аудитория сайта.

    почему многие сервисы создают темные темы и нужны ли они

    Темные интерфейсы смотрятся эффектно, стильно и элегантно. Тем не менее, дизайнерам стоит выбирать «темную сторону» осторожно, поскольку не всегда это оправдано. В каких случаях темный интерфейс уместен, а в каких нет, попробуем сегодня разобраться.

    Особенности дизайна темной темы

    Создание внешнего вида продукта — одна из основных обязанностей дизайнера. Дизайнерское решение учитывает в первую очередь концепцию продукта, конкретную ситуацию его применения и аудиторию. Изначально предполагается, что цветовая схема разрабатывается для длительного использования, поэтому выбирать ее необходимо тщательно. Все начинается с подбора фона — своеобразного «холста», на котором потом будут размещены элементы дизайна. Обычно по умолчанию выбирают белый фон.

    Для выбора светлого фона есть веские причины. Контрастность, текст, удобочитаемость и возможность работать с широким спектром неярких оттенков — вот некоторые из них. Согласно научным исследованиям, оптимальную разборчивость дает черный текст на белом фоне. Брендинг также может повлиять на решение, поскольку логотипы и цвета компании не всегда гармонично сочетаются с темной цветовой палитрой.

    Результаты большинства исследований показывают, что темный текст на светлом фоне читается легче, чем светлый текст на темном фоне. Также гораздо меньше становится в таком случае нагрузка на глаза.

    Есть определенный стереотип: люди привыкли видеть различные надписи и даже изображения темными чернилами на белом фоне. Вспомните газеты и ​​журналы, которые существуют уже более 350 лет. Если заглянуть еще дальше — на 35 000 лет назад, в эпоху палеолита (дни пещерного человека), можно увидеть наскальные рисунки львов и мамонтов, нанесенные в основном на светлый фон углем или обожженными костями.

    Доисторические рисунки в пещере Шове, Франция, которым 30 000 лет

    Современные дизайнеры выбирают темную цветовую схему по ряду причин, если тематика проекта обязывает. Зачастую это всего лишь эстетический выбор, чтобы произвести впечатление или вызвать вау-эффект. В некоторых случаях дизайнер хочет объединить таким образом дизайн с брендингом в одно целое или выделить визуальный контент.

    Для Apple TV сайт Apple переключается на темный интерфейс для усиления эффекта и еще потому, что его использование обычно связано с вечерними развлечениями

    Однако если дизайнер решит перейти на «темную сторону», он может столкнуться с некоторыми трудностями. Начинаются различные проблемы юзабилити, в основном связанные с возможностью сканирования, читабельностью и контрастностью. Важно соблюдать оптимальный контраст между текстом и фоном. Необходимо обращать внимание на контекст (условия использования) и среду, а также устройство, на котором интерфейс будет просматриваться.

    Breitling выбрал черный фон, чтобы сделать акцент на дизайне своих изделий

    Темный интерфейс и нагрузка на глаза

    Некоторые темные интерфейсы разработаны так, чтобы минимизировать компьютерный зрительный синдром. Это настоящая проблема, с которой ежедневно сталкиваются миллионы людей, ведь с ростом цифровых технологий мы смотрим на экраны большую часть дня. Спровоцировать компьютерный синдром может что угодно, от чрезмерного использования компьютера до регулярного воздействия яркого света. Основные симптомы: головная боль, боль в шее, потеря остроты зрения и жжение в глазах.

    Можно ли этого избежать? Об этом давно задумываются разработчики. К примеру, продукты SaaS для бизнеса и приложения для редактирования мультимедиа обычно используются несколько часов подряд. Многие из них были разработаны в темном интерфейсе, чтобы уменьшить нагрузку на глаза. При этом они поддерживают визуальную четкость на оптимальном уровне. Однако такой подход требует тщательной предварительной оценки проектирования.

    Приложения Bloomberg Anywhere для iOS (Джереми Фюрст)

    Разработчик Toptal Амин Шах Гилани отмечает: «Я использую темную тему для моего редактора кода. Я предпочитаю такой интерфейс, потому что темный фон комфортнее для глаз. Особенно мне нравится его использовать при неярком освещении или работе ночью».

    Разработчик Toptal Амин Шах Гилани, редактор кода Atom

    Для интерфейсов игровых приложений также часто используется темная тема. Игровой контекст и среда, в которой находятся игроки, лучше сочетаются с черной цветовой палитрой. Темное фоновое оформление подчеркивает яркие визуальные эффекты, привносит чувство тайны, усиливает контраст и поддерживает визуальную иерархию.

    HALO Wars— стратегии в реальном времени

    Когда нужны темные интерфейсы

    Большинство развлекательных сервисов (Smart TV, игровые приставки, приложения для телевидения и кино), как правило, имеют темный дизайн. Причины понятны: в основном они используются вечером и находятся на расстоянии 1,5-3 метров от глаз в плохо освещенных помещениях, то есть экран соответствует окружающей обстановке. Кроме того, яркий контент резко выделяется на темных интерфейсах и привлекает внимание.

    Представьте себе ситуацию: темнеет, вы расслабляетесь и хотите посмотреть телевизор. Но не тут то было. Подобно тысячам крошечных лампочек, цифровые дисплеи излучают свет через яркие пиксели. Если тема будет светлой, экран превратится в прожектор, что крайне нежелательно в темноте. Поэтому дизайн интерфейса необходимо подстроить под контекст: устройство, контент, активность и среду.

    HuluNetflixПриложение Apple iTunes

    Надеемся, вы помните, что всегда необходимо учитывать контекст, в котором интерфейс будет использоваться, чтобы темная тема была уместна. Как мы уже говорили, выбор зависит от контента и ситуации: что, когда, где и на каком устройстве. Чего можно достичь с помощью темной темы:

    • Получить яркий визуальный эффект.
    • Передать чувство стиля и элегантности, роскоши и престижа.
    • Создать интригу и тайну.
    • Помочь пользователю сосредоточиться и удержать его внимание.
    • Подчеркнуть визуальную иерархию и информационную архитектуру.

    Концепция дистанционного управления и диагностики автомобиля от Ramotion

    Темные интерфейсы имеет смысл использовать только с небольшими блоками, в которых содержится минимум текста и информация подана четко, а основной акцент делать на визуальные эффекты — подсветку текста. Цвет текста должен контрастировать с темным фоном — предпочтение чисто белому или другим ярким (не темно-серым) оттенкам.

    CINEMATEK, киноархив в Брюсселе, использует черный фон для усиления визуального эффекта

    Когда темные интерфейсы не нужны

    Выше мы отметили, что интерфейсы с темной темой плохо подходят для больших массивов текста и данных или для использования с различными типами содержимого (текст, изображения, видео, таблицы данных, выпадающие списки, поля и т. д.). По общему мнению дизайнеров, темные интерфейсы — настоящая проблема для разработки, если только вы не работаете с простым контентом или редкими вкраплениями текста.

    Если гнаться за оптимальным контрастом, это может снизить удобочитаемость, которая напрямую влияет на общее впечатление пользователей от интерфейса. Как правило, все цвета работают на белом фоне, а вот с темным режимом сочетаются далеко не все оттенки.

    В этом примере недостаточно контраста для некоторых элементов интерфейса, влияющих на UX (GUOHAO.W)

    Так быть или не быть темной теме? Вот в чем вопрос!

    Принимать решение об использовании темного интерфейса нужно обдуманно. Если вы хотите слепо следовать моде или копировать чей-то стиль, лучше еще раз взвесить все за и против. Потому что у темной темы есть как определенные преимущества, так и много подводных камней, которые нельзя игнорировать.

    Когда можно использовать темные интерфейсы:

    • Это оправдано цветовой схемой бренда.
    • Дизайн скромный и минималистичный с несколькими типами контента.
    • Подходит для контекста и использования, например, ночные развлекательные приложения.
    • Необходимо снизить нагрузку на глаза, например, страницы аналитики, которые используются в течение длительного времени.
    • Для создания яркого, эффектного образа.
    • Чтобы вызвать эмоции, добавить ореол интриги и тайны.
    • Создать ощущение роскоши и престижа.
    • Поддерживать визуальную иерархию.

    Когда лучше держаться подальше от темных интерфейсов:

    • Много текста (читать на темном фоне сложно).
    • На экране много смешанного контента.
    • Для приложений B2B с большим количеством форм, компонентов и виджетов.
    • Дизайн требует широкого спектра цветов.

    Несмотря на то, что это игра, многие смешанные типы контента плохо работают с темной цветовой палитрой

    Принимаем правильное решение

    К переходу на «темную сторону» следует подходить с осторожностью. Перед принятием такого серьезного решения рекомендуется провести глубокие, тщательные исследования и анализ, чтобы в дальнейшем не пожалеть о своем выборе. Если вы пошли по этому пути, повернуть назад будет уже сложно. Дизайнеры должны внимательно рассмотреть все факторы перед стартом и взвесить плюсы и минусы.

    А вам нравятся темные интерфейсы? Поделитесь своим мнением.

    Источник информации

    темных интерфейсов. Хорошее и плохое. Что можно и чего нельзя делать.

    Темные пользовательские интерфейсы эффектны, стильны и элегантны. Тем не менее, дизайнеры должны действовать осторожно, если они выбирают «темную сторону».

    Создание внешнего вида продукта — одна из основных обязанностей дизайнера. Первоначальное дизайнерское решение должно соответствовать назначению продукта, конкретной ситуации и его аудитории. Цветовая схема будет иметь долгосрочное влияние и должна быть тщательно подобрана — и все начинается с выбора фона, на котором будут размещены элементы дизайна — «холста». Обычный выбор, почти по умолчанию, — белый фон.

    Есть веские причины для выбора яркого фона. Контрастность, текст, удобочитаемость и возможность работать с широким диапазоном тонких цветов — вот некоторые из них. Согласно многим научным исследованиям, для оптимальной читаемости требуется черный текст на белом фоне. Брендинг также может повлиять на решение, потому что логотипы и цвета компании не будут работать с темной цветовой палитрой.

    Большинство исследований показали, что темный текст на светлом фоне лучше, чем светлый текст на темном фоне, т. е. его легче читать. В одном известном исследовании «зрительная усталость» была значительно выше, когда испытуемые читали светлые символы на темном фоне по сравнению с темными буквами на светлом фоне (Бауэр Д. , Бонакер М. и Кавониус С. Р. 19).83).

    Существует также ожидание : люди привыкли видеть разнообразный контент, отображаемый темными чернилами на белом фоне, представленный вместе с изображениями. Подумайте о газетах и ​​журналах, которые существуют уже более 350 лет. Возвращаясь еще дальше — на тридцать пять тысяч лет до эпохи палеолита (дни пещерного человека), мы находим наскальные рисунки львов и мамонтов, обычно помещенные на светлом фоне углем или обожженными костями, которыми рисовались изображения.

    Тем не менее, когда проект требует этого, современные дизайнеры цифровых продуктов могут выбрать для работы темную цветовую схему по целому ряду причин. Как указывалось выше, часто это эстетический выбор, призванный передать драму и вызвать эмоцию — что-то неожиданное — или, возможно, дизайнер хочет объединить дизайн с брендингом или убедиться, что визуальный контент выделяется.

    Однако, если дизайнер решит перейти на «темную сторону», он столкнется с рядом проблем. В игру вступают всевозможные проблемы с удобством использования, в основном связанные с возможностью сканирования, удобочитаемостью и контрастностью. Основным аспектом, который следует учитывать, является достаточный контраст между текстом и фоном. Необходимо также учитывать контекст (вариант использования) и среду, а также устройство, на котором, вероятно, будет просматриваться пользовательский интерфейс.

    Некоторые темные пользовательские интерфейсы предназначены для минимизации «цифрового напряжения глаз». С развитием цифровых технологий мы смотрим на экраны большую часть дня. Цифровое напряжение глаз — распространенное заболевание, от которого ежедневно страдают миллионы людей. Вызванный чем угодно, от чрезмерного использования компьютера до регулярного воздействия яркого света, он может вызывать головные боли, боли в шее, помутнение зрения и жжение/покалывание в глазах.

    Есть даже такие вещи, как компьютерный зрительный синдром (CVS) и «глазной дискомфорт». Согласно исследованию, более 83 процентов американцев используют цифровые устройства более двух часов в день, при этом 60,5 процента сообщают, что испытывают симптомы цифрового напряжения глаз. (Глаза переэкспонированы: дилемма цифрового устройства.)

    Продукты SaaS для бизнеса и приложения для редактирования мультимедиа используются в течение многих часов подряд. Многие из них были разработаны с темным пользовательским интерфейсом, чтобы уменьшить нагрузку на глаза, но при этом обеспечить четкость изображения. Однако такой подход требует тщательной предварительной оценки направления проектирования.

    Большинство разработчиков используют черный экран с синтаксисом с цветовой кодировкой, чтобы снизить нагрузку на глаза. Как говорит разработчик Toptal Кевин Блох: «Черный фон снижает нагрузку на глаза и облегчает чтение автоматического цветового кодирования, что позволяет быстрее понять код».

    Разработчик Toptal Амин Шах Гилани добавляет: «Лично я использую солнечную темную тему для своего редактора кода. Я предпочитаю темную тему, потому что темный фон приятнее для глаз, тем более что мне нравится приглушать свет или работать ночью».

    Пользовательские интерфейсы игровых приложений также склонны к более темным темам. Игровой контекст и среда, в которой играют игроки, лучше сочетаются с черной цветовой палитрой. Дизайн с черным фоном усиливает яркие визуальные эффекты, создает ощущение таинственности, обеспечивает лучшую контрастность и поддерживает визуальную иерархию.

    Когда темные пользовательские интерфейсы работают хорошо

    Большинство пользовательских интерфейсов, связанных с развлечениями (смарт-телевизоры, игровые приставки, приложения для ТВ и фильмов), как правило, имеют дизайн пользовательского интерфейса с темной тематикой — и на то есть веские причины. Большинство развлечений, связанных с развлечениями, происходят вечером, их смотрят с расстояния 6-10 футов и смотрят в плохо освещенных помещениях — другими словами, экран соответствует окружающей среде. Кроме того, красочный контент (например, обложка и рекламные ролики) резко выделяется на пользовательском интерфейсе с темной тематикой.

    Цель состоит в том, чтобы соответствовать контексту действия: «Темнеет, я отдыхаю и хочу посмотреть телевизор». Подобно тысячам крошечных лампочек, цифровые экраны излучают свет везде, где присутствует яркий пиксель; следовательно, яркий пользовательский интерфейс будет освещать комнату — нежелательный эффект, учитывая активность. В этом сценарии дизайн пользовательского интерфейса пытается соответствовать контексту: устройству, содержимому, активности и среде.

    В правильном контексте, среде, приложении и использовании пользовательский интерфейс с черным фоном имеет смысл. Всегда учитывайте контекст , в котором, вероятно, будет использоваться интерфейс. Но дело идет дальше — выбор должен зависеть от содержимого и контекста : что , когда , где , и на каком устройстве .

    • Для создания сильного, эффектного образа
    • Создавать ощущение стиля и элегантности, роскоши и престижа
    • Для создания ощущения интриги и тайны
    • Чтобы помочь сосредоточить и направить внимание пользователя с минимальными отвлекающими факторами
    • Для поддержки визуальной иерархии и информационной архитектуры

    Темные пользовательские интерфейсы следует использовать только с разреженным, минимальным текстом и «разделенной» информацией с сильным акцентом на визуальные эффекты — светлый на текст. Если используется текст, он должен сильно контрастировать с темным фоном — желательно чисто белым или другим насыщенным цветом (не темно-серым) на черном фоне.

    Когда темные пользовательские интерфейсы не работают должным образом

    Как указывалось ранее в статье, темные пользовательские интерфейсы являются плохим выбором для контента с большим объемом текста и данных, а также при использовании различных типов контента (текст, изображения , видео, таблицы данных, раскрывающиеся списки, поля и т.  д.). Общее мнение в сообществе дизайнеров заключается в том, что темные пользовательские интерфейсы — это огромная проблема для проектирования, если вы не имеете дело с простым контентом и небольшим количеством текста здесь и там.

    Задача состоит в том, чтобы сохранить достаточный контраст, что влияет на главную задачу: удобочитаемость, связанную с удобством использования, которая влияет на UX. Как правило, все цветов работают на белом фоне, тогда как на темном фоне полезный диапазон цветов резко сокращается.

    Вот пример из реальной жизни, когда , а не для использования пользовательского интерфейса с темной тематикой: я участвовал в проекте B2B SaaS, где генеральный директор был непреклонен в том, что, чтобы «отличаться», он хотел пойти с пользовательский интерфейс с темной тематикой, который соответствовал брендингу компании… для всей платформы. Для всего. После нескольких встреч и сплочения команды дизайнеров и менеджеров по продукту мы смогли отговорить его от такого потенциально катастрофического решения.

    Платформа использовала стандартный набор компонентов пользовательского интерфейса приложения SaaS и, следовательно, была полна форм, виджетов, раскрывающихся списков, пиктограмм и значков, а также текстовых и числовых данных в таблицах. Навигацией, компоновкой и функциональностью стало бы невероятно сложно управлять при достижении достаточного контраста и согласованной цветовой схемы. Таким образом, было бы почти невозможно заставить все это работать с темным пользовательским интерфейсом.

    В зависимости от целесообразности применения, возможно, правильным выбором было бы предложить смешать светлых и темных интерфейсов. Например, страницы настроек с виджетами, формами и таблицами данных могли быть оформлены на светлом фоне, а страницы аналитики с диаграммами могли быть оформлены в более темной цветовой гамме.

    Что нужно и чего нельзя делать при использовании темного пользовательского интерфейса

    В заключение отметим, что к решению использовать темный пользовательский интерфейс нужно подходить с осторожностью. Дизайнеры не должны делать это по неправильным причинам — чтобы быть модным, отличаться от других или копировать чужой дизайн. Крайне важно, чтобы дизайнер учитывал контекст, контент (контрастность и удобочитаемость), устройство и вариант использования, а также имел веские причины для своего выбора. Это тонкий баланс, так как потенциально есть много преимуществ, но также и много подводных камней.

    Когда можно использовать темные интерфейсы:

    • Когда этого требует цветовая схема фирменного стиля
    • Когда дизайн скудный и минималистичный с несколькими типами содержимого
    • Когда это подходит для контекста и использования, например, в ночных развлекательных приложениях
    • Чтобы уменьшить нагрузку на глаза, например, страницы аналитики, которые используются в течение длительного периода времени
    • Чтобы вызвать эмоцию — например, чувство интриги и тайны
    • Для создания эффектного и драматичного образа
    • Для создания ощущения роскоши и престижа
    • Для поддержки визуальной иерархии

    Когда лучше избегать темных интерфейсов:

    • Когда много текста (чтение на темном фоне затруднено)
    • Когда на экране много смешанного контента
    • В случае приложений B2B с большим количеством форм, компонентов и виджетов
    • Когда дизайн требует широкой цветовой гаммы

    К переходу на «темную сторону» нужно подходить осторожно. Перед принятием такого потенциально ненадежного решения, чреватого ловушками, рекомендуется более глубокое и тщательное исследование и анализ. Как только дизайнер идет по этому пути, очень трудно повернуть назад. Дизайнерам рекомендуется рассмотреть все аспекты — хорошие и плохие, что можно и что нельзя, прежде чем прыгать с обеих ног.

    • • •

    Дополнительная информация в блоге Toptal Design:

    • В центре внимания: принципы темного дизайна пользовательского интерфейса
    • Роль цвета в UX
    • Создание руководства по стилю пользовательского интерфейса для лучшего UX
    • Ретроспектива тенденций UX-дизайна 2019
    • Как использовать тематический анализ для улучшения UX

    В центре внимания — принципы темного дизайна пользовательского интерфейса

    Темный дизайн пользовательского интерфейса можно увидеть повсюду, от мобильных экранов до огромных телевизоров. Темная тема может выражать мощь, роскошь, изысканность и элегантность. Тем не менее, разработка темных пользовательских интерфейсов сопряжена с множеством проблем и не оправдает ожиданий, если реализована плохо. Прежде чем погрузиться в «темную сторону», дизайнеры должны посмотреть, прежде чем прыгать.

    Физики говорят, что черный на самом деле не цвет; это отсутствие света . В своих экспериментах по освещению солнечного света через призмы сэр Исаак Ньютон даже не включил его в спектр цветов.

    В психологии цвета большинство цветов представляют разные вещи для разных людей. В западных культурах черный цвет часто ассоциируется со смертью, тайной и злом. Зеленый часто ассоциируется с ростом из-за природы. Синий почти всегда успокаивает, потому что он ассоциируется с небом и водой. Цвет эмоциональный.

    Другие эффекты являются культурными. Фиолетовый, например, до сих пор ассоциируется с роскошью, потому что во многих древних культурах фиолетовый краситель был дорогим и редким — его могли позволить себе только члены королевской семьи. Это было важной частью культурного духа времени достаточно долго, чтобы стало частью человеческой психики .

    Цифровые продукты с темным пользовательским интерфейсом — ассоциируются с мощью, элегантностью и загадочностью — представляют собой грозную тенденцию. Хотя часто говорят, что темный режим может снизить нагрузку на глаза, нет никаких доказательств того, что это правда. При определенных обстоятельствах это также должно экономить заряд батареи. Тем не менее, чаще всего темные темы являются эстетическим выбором.

    Темный пользовательский интерфейс против светлого

    Не все интерфейсы подходят для темной темы. Дизайнеры должны учитывать соответствие бренда, культурную пригодность и психологию цвета, а также учитывать эмоциональное воздействие , прежде чем выбрать один из них. Это сложный балансирующий акт.

    В то время как финансовое приложение, ориентированное на миллениалов, может добиться крутого эффекта с темной темой, оно может не подходить для веб-сайта крупного банка, ориентированного на население в целом. Слишком богатый, слишком темный и слишком стильный может стать еще более раздражающим, когда все, что люди хотят сделать, это проверить свой баланс и оплатить счет.

    Темные пользовательские интерфейсы приложений B2B SaaS общеизвестно сложны в разработке. Стандартные компоненты веб-интерфейса, такие как таблицы данных, виджеты, формы и раскрывающиеся списки, могут выглядеть странно в темном пользовательском интерфейсе. Поскольку многие цветовые схемы плохо работают с темными пользовательскими интерфейсами, некоторые бренды и продукты — в зависимости от типа, контекста и факторов окружающей среды — не подходят и могут оказаться непреодолимой проблемой.

    Дизайнеры, которые раньше не работали с темным дизайном пользовательского интерфейса и решили прыгнуть обеими ногами, могут оказаться в бурной, неизведанной воде. В океанах темных интерфейсов нормы искажаются, правила меняются, а подводных камней полно.

    Тем не менее, есть много веских причин для использования темных интерфейсов:

    • Когда дизайн скудный и минималистичный с несколькими типами контента
    • Когда это подходит для контекста и использования, например, в ночных развлекательных приложениях
    • Для создания яркого и драматичного образа

    И есть ситуации, когда не рекомендуется:

    • При большом объеме текста (трудно читать на темном фоне)
    • При наличии большого количества смешанного контента
    • Когда дизайн требует широкой цветовой гаммы

    Темная тема — это не черная тема. Это лучше всего рассматривать как тему «слабого освещения». Одной из основных проблем темных интерфейсов является достижение достаточного контраста, чтобы визуальные элементы были разделены, а текст был разборчивым. Большинство дизайнеров считают, что использование черного цвета было бы оптимальным для достижения сильного контраста. Но лучше не использовать настоящий черный (#000000) для фона или цвета поверхности . Черный цвет лучше использовать для других элементов пользовательского интерфейса и использовать с осторожностью. Например, настоящий черный цвет можно использовать для небольших элементов пользовательского интерфейса или рамок вокруг них.

    Темная тема Google Material Design рекомендует использовать темно-серый (#121212) в качестве цвета поверхности темной темы «для выражения высоты и пространства в среде с более широким диапазоном глубины». Кроме того, многие дизайнеры рекомендуют добавлять к темно-серым оттенкам тонкий темно-синий оттенок при определении цветовой гаммы. Это имеет тенденцию создавать лучший темный тон для цифровых экранов и более приятную темную цветовую палитру пользовательского интерфейса.

    Преимущество использования диапазона серых тонов заключается в том, что это дает дизайнерам свободу действий, поскольку можно выразить более широкий диапазон цветов. Серая палитра также помогает создать глубину, потому что тени лучше видны на фоне серого, а не черного.

    Особое внимание следует уделить контрасту текста в темных интерфейсах.

    Рекомендации по обеспечению доступности веб-контента (WCAG) требуют, чтобы «визуальное представление текста имело коэффициент контрастности не менее 4,5:1 », за исключением крупномасштабного текста, который должен иметь коэффициент контрастности не менее 3:1 . Поэтому дизайнеры должны убедиться, что контент остается удобным для чтения в темном режиме.

    Также рекомендуется проверить надлежащий контраст между другими элементами пользовательского интерфейса, такими как карточки, кнопки, поля и значки, на различных дисплеях и устройствах. Если между элементами пользовательского интерфейса есть незаметное разделение, дизайн слишком сильно смешивается и рискует стать скучным.

    Фокусировка Внимание: цвет

    Цвет выделяется в темных интерфейсах. Лучше всего использовать схемы с более светлыми, ненасыщенными акцентными цветами. Избегайте использования насыщенных цветов в темных пользовательских интерфейсах, , поскольку они могут визуально вибрировать на темных поверхностях. Более того, рекомендуется, чтобы цвета соответствовали стандарту WCAG AA не менее 4,5:1 при использовании с текстом.

    При определении цветовой схемы для темного пользовательского интерфейса Google рекомендует использовать ограниченное количество цветовых акцентов, чтобы сохранить большую часть пространства для темных поверхностей. Использование разделенных дополнительных цветов может помочь. Схема имеет один доминирующий цвет и два цвета, смежные с дополнением доминирующего цвета. Это обеспечивает необходимый контраст без напряжения дополнительной цветовой схемы.

    Правильная цветовая схема поможет создать хороший контраст. Colorable — это полезный инструмент для выбора сочетаний цветов текста и фона с учетом специальных возможностей.

    Текст и основные элементы, такие как кнопки и значки, должны соответствовать стандартам разборчивости при отображении на темном фоне. Как показано выше в приложении Jabra Sound+, для текста и значков можно использовать цвета, отличные от белого.

    На сайте Google Material Design есть полезный генератор цветовых палитр (в разделе «Инструменты для выбора цветов»), с помощью которого дизайнеры могут создавать и применять цветовые палитры к пользовательскому интерфейсу. Уровень доступности цветовых комбинаций также можно измерить с помощью сопутствующего инструмента «Цвет».

    «Используйте сильно контрастные цвета для улучшения читаемости. На восприятие цвета влияет множество факторов, в том числе размер и вес шрифта, яркость цвета, разрешение экрана и условия освещения». Руководящие принципы пользовательского интерфейса Apple

    Чем меньше, тем лучше: использование отрицательного пространства

    Одним из фундаментальных элементов успешного темного дизайна пользовательского интерфейса является умелое использование отрицательного пространства. При плохом дизайне темные пользовательские интерфейсы могут сделать цифровые продукты тяжелыми и властными. В качестве противовеса дизайнеры могут сделать темные пользовательские интерфейсы более легкими, используя преимущества отрицательного пространства в разреженном минималистичном дизайне. Минималистский дизайн — это как то, чего нет, так и то, что есть. При умелом использовании негативное пространство сделает темный пользовательский интерфейс более удобным для сканирования и позволит людям легче усваивать информацию.

    Французский композитор Клод Дебюсси однажды сказал: « Музыка — это пространство между нотами ». То же самое относится и к сканируемости — отрицательное пространство между элементами — это то, что заставляет макет работать. Большое количество отрицательного пространства вокруг элементов пользовательского интерфейса — это то, что придает им четкость. Он подчеркивает важный контент и обеспечивает необходимое пространство для дыхания, чтобы дизайн не казался перегруженным и загроможденным. Без передышки человеческий мозг с меньшей вероятностью будет сканировать интересные места и с большей вероятностью будет блуждать.

    Интерфейсы, переполненные слишком большим количеством элементов и текста, являются проклятием высококачественного темного дизайна пользовательского интерфейса. Тщательно продумывая визуальную иерархию в темных пользовательских интерфейсах, дизайнеры могут сделать свои творения более удобными для просмотра, тем самым повышая удобство работы пользователей.

    Слова стиля: типографика

    Каждый фрагмент текста в темных интерфейсах требует тщательного изучения. Проблема двоякая: разборчивость и контрастность. Во-первых, речь идет о размере. Текст должен быть достаточно крупным для хорошей читаемости (мелкий текст на темном фоне труднее читать). Во-вторых, должен быть достаточный контраст между текстом и фоном.

    Доступность тысяч цифровых шрифтов позволяет легко отображать сообщения с акцентом на заголовки и главные сообщения. Дизайнеры могут смягчить проблемы с читабельностью, увеличив контрастность и отрегулировав размер шрифта, межсимвольный интервал и высоту строки для более мелкого текста.

    Рекомендация W3C AAA для текста обычного размера (менее 18 пунктов, если не полужирный шрифт) должна иметь коэффициент контрастности не менее 7:1 . Это также относится к другим элементам пользовательского интерфейса: значкам, изображениям текста и текстовым меткам, таким как метки кнопок. Дизайнеры обязаны обеспечить доступность всех цифровых продуктов для всех. Это не только улучшает удобство использования и, следовательно, UX, — это закон в большинстве стран.

    У дизайнеров есть бесчисленное множество возможностей найти отличные шрифты, которые хорошо работают в темных пользовательских интерфейсах. Google Fonts, Font Library и Adobe Typekit — это лишь некоторые из них, которые предлагают простую интеграцию с приложением или сайтом и широкий выбор вариантов.

    Общение Глубина: Высота

    Темная тема не означает плоскость. В светлых темах освещение, затенение и тени создают ощущение глубины. С темными пользовательскими интерфейсами это сложнее, потому что они содержат преимущественно темные поверхности с редкими цветовыми акцентами. Тем не менее, дизайнеры могут использовать три или четыре уровня высоты с соответствующими цветовыми схемами для текста, чтобы передать глубину.

    Почему глубина? Большинство современных систем проектирования используют систему уровней высот для передачи глубины. Ощущение глубины соответствует миру природы. Наше зрение имеет восприятие глубины, и мы живем в трехмерном мире. Глубина помогает подчеркнуть визуальную иерархию интерфейса. Элементы на переднем плане, например, привлекают к себе внимание, например диалоговое окно с предупреждением.

    Поверхности освещаются по-разному, чтобы обозначить разные уровни высоты. Чем выше положение поверхности в стеке высот (ближе к подразумеваемому источнику света), тем светлее поверхность. Более яркая поверхность облегчает различение высот между компонентами и помогает видеть тени, делая края каждой поверхности более заметными.

    Придумывание цвета поверхности каждого уровня требует осторожности. Лучше не иметь более четырех или пяти уровней. Дизайнеры должны учитывать контраст текста, поскольку поверхности поднимаются выше в стеке и становятся светлее. Если цвет фона недостаточно темный, чтобы соответствовать уровню контраста не менее 15,8:1 между белым текстом и поверхностью, текст на самой высокой (и самой светлой) приподнятой поверхности не будет соответствовать стандарту 4,5:1. В некоторых случаях лучше указать цвет текста элемента равным 9.0003 true black (#000000) в системе дизайна для достижения хорошего контраста на светло-сером фоне.

    Размышляя над принципами, изложенными выше, вот несколько отличных примеров темного дизайна пользовательского интерфейса:

    Atom Finance использует темную тему для изысканного вида и ограничивает количество акцентных цветов тремя. Макет использует пустое пространство и разреженный минималистский дизайн для сложного финансового веб-сайта. Сайт хорошо использует тонкое затенение, чтобы указать различные высоты компонентов в пользовательском интерфейсе.

    Оба этих минималистичных веб-сайта с темной тематикой используют жирный шрифт. Тщательное затенение с одним акцентным цветом используется в соответствии с рекомендациями по дизайну темного пользовательского интерфейса.

    Несмотря на трудности работы с темными темами для приложений SaaS, эта панель визуализации данных для IBM является образцовой. Количество акцентных цветов сведено к минимуму, а сайт использует тонкое затенение, чтобы показать различные высоты пользовательского интерфейса.

    В этих мобильных приложениях используются передовые методы темного пользовательского интерфейса с использованием настоящий черный только для рамок, правильное затенение элементов для разных уровней высоты и ограниченное количество акцентных цветов.

    Резюме

    К решению использовать темный дизайн пользовательского интерфейса вместо традиционного следует подходить осмотрительно. Его не следует выбирать по неправильным причинам — быть модным, отличаться от других или имитировать чей-то дизайн. Дизайнеры должны иметь веское обоснование своего выбора и учитывать содержание, контекст использования и устройство, на котором будет отображаться дизайн.

    Темные темы подходят для одних цифровых продуктов, но их сложно реализовать для других. Ключевым фактором является простота. Они отлично подходят для представления минималистского контента, визуализации данных, медиа-сайтов и развлекательных платформ. Они плохо подходят для сложных платформ B2B с большим объемом данных, текстовых страниц и большого количества разнообразного контента.

    Для смелых дизайнеров, готовых выйти за новые стилистические границы и исследовать темные пользовательские интерфейсы через эмоциональную и эстетическую призму, они предлагают захватывающую игровую площадку с бесконечными возможностями — на «темной стороне».


    Дайте нам знать, что вы думаете! Пожалуйста, оставьте свои мысли, комментарии и отзывы ниже.

    • • •

    Дополнительная информация в блоге Toptal Design:

    • Темные интерфейсы. Хорошее и плохое. Что можно и чего нельзя делать.
    • Принципы дизайна и их важность
    • Изучение гештальт-принципов дизайна
    • Привлекательность и подвижность. Руководство по принципам моушн-дизайна
    • Улучшите свой UX с помощью этих успешных принципов дизайна взаимодействия

    Понимание основ

    • Как сделать темный интерфейс?

      При разработке темного пользовательского интерфейса необходимо установить набор темно-серых оттенков в качестве основы для темной цветовой палитры пользовательского интерфейса. Во-вторых, необходимо определить два-три ненасыщенных основных акцентных цвета. В-третьих, дизайнеры должны делать проекты разреженными и минимальными и следить за тем, чтобы весь текст имел хороший контраст для удобочитаемости.

    • Тёмный режим — это хорошо или плохо?

      Цифровые продукты с темным режимом не обязательно хороши или плохи, но их необходимо тщательно рассматривать с точки зрения культурной приемлемости, соответствия бренду и эмоционального воздействия. Например, темная цветовая палитра пользовательского интерфейса, часто используемая люксовыми брендами, может хорошо работать, потому что она представляет силу, изысканность, стиль и элегантность.

    • Что такое цвета пользовательского интерфейса?

      Цветовая палитра интерфейса содержит цвета, определенные дизайнером пользовательского интерфейса для наилучшего соответствия конкретному дизайну. Они эстетичны, а также являются выбором дизайна пользовательского интерфейса. Известные как цветовая схема пользовательского интерфейса, цвета пользовательского интерфейса обычно предназначены для выделения элементов пользовательского интерфейса, таких как кнопки, и определяют цвета текста.

    • Какова основная роль цвета в дизайне пользовательского интерфейса?

      При использовании в темной цветовой палитре пользовательского интерфейса основная роль цветов пользовательского интерфейса заключается в том, чтобы придать элементам пользовательского интерфейса четкость и контраст, чтобы сделать интерфейс эстетически приятным.

    О фонт шрифты: Русские шрифты скачать бесплатно — oFont.ru

    ‎App Store: Fonts

    Описание

    Самовыражайся по полной с помощью самой загружаемой в мире клавиатуры Fonts! Тебе ближе отический стиль? Или, может быть, ищешь что-то более романтичное? Какой у тебя сегодня настрой: смелый или игривый? Или просто хочется чего-нибудь необычного? Fonts предлагает множество вариантов!
    С Fonts ты можешь украсить свои профили в социальных сетях или отправлять друзьям крутые сообщения. Привлекай внимание, выделяйся, дай волю творчеству! Клавиатуру Fonts можно использовать для оформления:
    • текстовых сообщений;
    • биографий в социальных сетях;
    • описаний к публикациям;
    • историй
    …и для всего, что придет тебе на ум!

    Fonts работает в Instagram, Snapchat, Facebook, Messenger, Telegram, TikTok, Roblox, WhatsApp, Twitch, Discord и многих других приложениях!

    ЛУЧШИЕ ШРИФТЫ И СИМВОЛЫ
    Выбирай среди десятков элементов:
    • шрифты;
    • шрифты для стикеров;
    • символы;
    • каомодзи
    . .~)

    ПЕРСОНАЛИЗИРУЙ СВОЮ КЛАВИАТУРУ
    Все еще сомневаешься, нужно ли тебе приложение со шрифтами и эмодзи? А что, если мы скажем, что с помощью Fonts ты также можешь персонализировать свою клавиатуру? w(°o°)w

    Да, у нас более 50 настраиваемых клавиатур!

    Не забывай следить за обновлениями. Новый контент добавляется регулярно!

    Если тебе нравится Fonts, оставь отзыв! Нам будет приятно, и ты поможешь другим найти классное приложение с настраиваемыми шрифтами и символами. \(≧▽≦)/

    Чего ты ждешь? Присоединяйся к миллионам поклонников Fonts! ⊂( ´ ▽ ` )⊃

    ИНФОРМАЦИЯ О ПОДПИСКЕ
    Оформи подписку, чтобы получить доступ:
    • к темам для клавиатуры;
    • к ещё более крутым шрифтам.
    Платеж будет взиматься с аккаунта iTunes после подтверждения покупки. Ты сможешь управлять подписками и отключить автоматическое продление в настройках аккаунта после покупки. Подписка будет продлеваться автоматически, если ты не отключишь эту опцию по крайней мере за 24 часа до окончания текущего периода. Стоимость продления будет списана с твоего аккаунта в течение 24 часов до окончания такого периода. При отмене подписка останется активной до конца периода. Автоматическое продление будет отключено, но стоимость текущей подписки возвращена не будет. При покупке подписки любая неиспользованная часть бесплатного пробного периода будет аннулирована.

    Условия использования:
    https://bendingspoons.com/tos.html?app=1454061614

    Политика конфиденциальности:
    https://bendingspoons.com/privacy.html?app=1454061614

    Есть пожелания по поводу функций для будущей версии приложения? Обратись к нам по адресу [email protected]

    Версия 8.2.2

    Hi folks! No major news this time, just wanted to check up on you. We worked on improving the app’s stability — try it out and let us know what you think!

    Оценки и отзывы

    Оценок: 13,1 тыс.

    Good, all fonts are very 𝕓𝕖𝕒𝕦𝕥𝕚𝚏𝚞𝚕

    Очень красивые шрифты, жалко что русской клавиатуры нет(

    Вопрос

    Кто нибудь может мне сказать? Шрифты платные сестра нашла что за месяц они берут 1590₽ ! Это правда?

    Не скачивайте

    Программу сто раз удалила но не удаляется.
    Жесть помогите пожалуйста 😭😭😭
    Из за этого мой айфон не работает а ватсап не открывается,если удалить то работает все приложения😭😭😭😭😭😭😭захожу на эппстор кнопочка ОТКРЫТЬ
    Но не открывается помогите пожалуйста 😭😭😭😭😭

    Подписки

    Вырази себя и стань заметным!

    Разблокируй премиум шрифты

    Пробная подписка

    Разработчик Fonts ApS указал, что в соответствии с политикой конфиденциальности приложения данные могут обрабатываться так, как описано ниже. Подробные сведения доступны в политике конфиденциальности разработчика.

    Данные, используе­мые для отслежи­вания информации

    Следующие данные могут использоваться для отслеживания информации о пользователе в приложениях и на сайтах, принадлежащих другим компаниям:

    • Покупки

    • Идентифика­торы

    • Данные об использова­нии

    • Диагностика

    Связанные
    с пользова­телем данные

    Может вестись сбор следующих данных, которые связаны с личностью пользователя:

    • Покупки

    • Идентифика­торы

    • Данные об использова­нии

    • Диагностика

    Конфиденциальные данные могут использоваться по-разному в зависимости от вашего возраста, задействованных функций или других факторов. Подробнее

    Информация

    Провайдер
    Fonts ApS

    Размер
    107,4 МБ

    Категория

    Утилиты

    Возраст
    4+

    Copyright
    © Splice Video Editor S.r.l.

    Цена
    Бесплатно

    • Сайт разработчика

    • Поддержка приложения

    • Политика конфиденциальности

    Другие приложения этого разработчика

    Вам может понравиться

    Прекращается поддержка шрифтов PostScript Type 1

    Согласно с объявленным в январе 2021 года, поддержка всех шрифтов Type 1 в продуктах Adobe прекратится после января 2023 года.  В обновленных продуктах Adobe пользователи уже не могут указывать себя в качестве авторов контента, используя шрифты Type 1.

    Программное обеспечение Adobe не будет распознавать наличие шрифтов Type 1, даже если в вашей операционной системе будут установлены шрифты Type 1:

    1. Шрифты Type 1 не отображаются в меню «Шрифты»
    2. Ранее установленные шрифты Type 1 больше не будут работать
    3. При открытии файлов со шрифтами Type 1 в документе будет отображаться сообщение «Отсутствующие шрифты»

    Некоторые продукты, в том числе приложения Document Cloud, будут продолжать отображать шрифты Type 1 и работать с ними, как и раньше.

    В этих и последующих релизах данного ПО шрифты Type 1 поддерживаться не будут:

    Photoshop

    Релиз 23.0

    Illustrator

    Релиз 27. 3

    InDesign

    Релиз 18.2

    Цифровая обработка видео- и аудиоданных

    Релиз 23.2

    Примечание.

    Поддержка шрифтов Type 1 в Photoshop прекратилась в октябре 2021 г., когда была выпущена версия Photoshop 23.0. Для получения дополнительной информации см. Анонсы программы Photoshop.

    В релизах, выпущенных раньше, чем перечисленные в таблице выше, шрифты Type 1 по-прежнему будут поддерживаться.

    Приложения Adobe не будут распознавать наличие шрифтов Type 1, даже если в вашей операционной системе будут установлены шрифты Type 1:

    1. Шрифты Type 1 не отображаются в меню «Шрифты».

    2. Не будет возможности использовать ранее установленные шрифты Type 1.

    3. Имеющиеся шрифты Type 1 будут отображаться в документе как «Отсутствующие шрифты».

     

    Если в InDesign 18.2 (версии, выпущенной в феврале 2023 г.) или более поздней версии будет воспроизведен любой из сценариев, перечисленных выше, у вас будет возможность просмотреть и заменить шрифты Type 1 в диалоговом окне Найти/заменить шрифт.

    Это изменение не повлияет на данные Type 1, встроенные в такие типы файлов, как EPS и PDF, если они размещены для отображения или печати как графические элементы. Если эти файлы будут открываться для редактирования в таких приложениях, как Illustrator или Photoshop, это приведет к возникновению ошибки «Отсутствующие шрифты».

    Да, в версиях приложений Creative Cloud, выпущенных раньше, чем релизы из таблицы ниже, включая любые доработанные версии и обновления для системы безопасности, шрифты Type 1 по-прежнему будут работать.

    Photoshop

    Релиз 23.0

    Illustrator

    Релиз 27.3

    InDesign

    Релиз 18. 2

    Цифровая обработка видео- и аудиоданных

    Релиз 23.2

    Операционные системы, скорее всего, также постепенно прекратят поддержку шрифтов Type 1. Когда поддержка шрифтов Type 1 в операционной системе прекратится, предыдущие версии приложений Creative Cloud также перестанут поддерживать эти шрифты.

    Многие шрифты, опубликованные Adobe Type в прошлом (например, Adobe Originals) доступны в службе Adobe Fonts бесплатно при наличии подписки Creative Cloud. Вы также можете со скидкой обновить шрифты для настольных ПК, принадлежащие Adobe, до формата OpenType, связавшись с нашим партнером Type Network и предоставив подтверждение вашей первоначальной лицензии отдельно для каждого шрифта.

    Бессрочные лицензии на шрифты формата OpenType, опубликованные Adobe, также можно приобрести в Type Network.

    Пользователи, которые приобрели шрифты Type 1, не принадлежащие Adobe, должны связаться с производителем шрифтов, опубликовавшим шрифт(ы), чтобы узнать, доступно ли обновления до формата OpenType.

    Преобразование шрифтов Type 1 в формат OpenType возможно, но результат может быть ниже оптимального. Кроме того, конвертирование ваших файлов может быть запрещено производителем шрифтов в соответствии с «Лицензионным соглашением на использование с конечным пользователем». Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с лицензионным соглашением или свяжитесь напрямую с производителем.

    В Acrobat никаких изменений не будет. Принципы работы с файлами PDF в Acrobat будут точно такими же, как они есть уже более 20 лет:

    файлы PDF со встроенными шрифтами будут отображаться так, как предполагается.

    Для файлов с невстроенными шрифтами есть два возможных сценария:

    1. Отсутствующий шрифт — это один из шрифтов, которые поставляются в комплекте с Acrobat или по умолчанию используются в операционной системе. Этот шрифт будет использоваться вместо невстроенного шрифта.
    2. Отсутствующий шрифт заменяется наиболее близким аналогом из таблицы шрифтов на замену в Acrobat и доступных шрифтов в системе.

    Для просмотра файлов PDF может применяться средство просмотра, разработанное не компанией Adobe.  В этом случае мы не влияем на то, как это средство просмотра будет работать. Это наши прогнозы на данный момент, и на них не влияет тот факт, что Adobe прекращает поддержку шрифтов Type 1.

     

    При печати никаких изменений не произойдет. Принтеры, печатные машины и устройства для получения пробных отпечатков, работающие на базе Adobe PostScript или Adobe PDF Print Engine, будут обрабатывать документы и задания так же, как и раньше.

    Это не повлияет на коммерческие задания печати и офисные документы, а также на документы, отправленные на такие устройства. Они будут выглядеть точно так же, как всегда.

    Если документ/задание использует и внедряет шрифт Type 1, текст будет отображаться с использованием шрифта Type 1. Если шрифт Type 1 не встроен в файл PDF или поток печати PostScript, то шрифт Type 1 должен являться резидентным шрифтом на принтере. Это останется без изменений.

    Такое поведение останется без изменений: когда пользователь запускает инструменты редактирования в PDF, Acrobat пытается найти исходный шрифт, установленный в его системе. Если такой шрифт установлен или если Acrobat может найти достаточно близкое соответствие, то он использует такой шрифт для замены любых отсутствующих глифов, добавленных пользователем. Если исходный шрифт (или близкий к нему) недоступен, при редактировании будет использоваться замещающий шрифт.

    Психология шрифтов: все, что вам нужно знать о шрифтах

    Поделиться

    • Доля
    • Твитнуть
    • Поделиться
    • Приколи

    Дизайн • Шрифты Герт Свайко • 12 января 2023 г. • 14 минут ПРОЧИТАТЬ

    В мире существует более полумиллиона шрифтов. В то время как большая часть Интернета построена на нескольких популярных типах шрифтов, есть много возможностей для выбора уникального пути. Поскольку шрифты также являются визуальными элементами, вы можете использовать их как психологические элементы, чтобы нарисовать повествование, поддерживающее усилия вашего сайта.

    Как и другие элементы дизайна, шрифты влияют на то, как читатели воспринимают текст, продукт или даже весь веб-сайт. Таким образом, правильный выбор шрифта повышает удобство работы пользователей с вашим сайтом и, в конечном итоге, влияет на дизайн оптимизации вашего коэффициента конверсии.

    Экспорт дизайнов Figma на веб-сайт Live — без кода

    Конструктор веб-сайтов без кода

    Выбор шрифта — непростая задача. Фактически, это может занять месяцы или годы проб и ошибок с постоянным экспериментированием, и даже малейшие изменения могут увеличить или уменьшить успех вашего сайта.

    Типографика — важный аспект визуальной коммуникации, влияющий на то, как мы воспринимаем и интерпретируем информацию. Психология шрифтов, субдисциплина типографики, — это изучение того, как различные шрифты влияют на человеческие эмоции и восприятие. Эта область исследований направлена ​​на понимание психологических эффектов различных шрифтов для повышения эффективности дизайна и коммуникации. Изучая тонкие сигналы и коннотации, связанные с различными шрифтами, дизайнеры и коммуникаторы могут принимать более обоснованные решения, чтобы вызвать определенные эмоции или реакции у своей целевой аудитории.

    Давайте подробно рассмотрим, как шрифты работают на психологическом уровне и как выбрать правильный шрифт для своего дизайна.

    Основы типографики

    Анатомия шрифта

    Почему типографика имеет значение?

    Основные стили шрифтов и психология

    с засечками

    Без засечек

    Скрипт

    Декоративный

    Дополнительные факторы, влияющие на психологию шрифта

    Типографский акцент для привлечения внимания

    Цвета как еще один психологический слой

    Иерархия шрифтов повышает удобочитаемость

    Дополнительные черты для создания уникальности

    Выбор правильных шрифтов для вашего веб-дизайна

    Доступность шрифтов в браузерах и приложениях

    Аспект брендинга

    Комбинирование стилей шрифта

    Последовательность

    Исторический контекст психологии шрифтов

    Эмоциональное воздействие шрифтов

    Примеры психологии шрифтов в действии

    Нетфликс

    Кадиллак

    LinkedIn

    Используйте психологию шрифтов для расширения возможностей веб-дизайна

    Основы типографики

    Типографика — это искусство и техника аранжировки шрифта, чтобы сделать письменный текст разборчивым, читаемым и привлекательным при отображении. Одна часть типографики включает в себя шрифты, которые представляют собой набор букв. Каждый шрифт включает ряд шрифтов, которые следуют набору правил, делающих их частью определенной категории шрифтов.

    Шрифты — это визуальные элементы, используемые для передачи информации или отображения сообщения читателю. Как и любой визуальный ввод, шрифты также несут скрытое сообщение, которое меняет то, как читатель воспринимает текст независимо от самого содержания.

    Каждый шрифт представляет собой уникальный набор букв разного веса, ширины и стиля. Однако некоторые шрифты имеют сходство в этих атрибутах и, следовательно, составляют гарнитуру, семейство связанных шрифтов.

    Давайте посмотрим, из чего состоит шрифт и как его можно использовать в современном цифровом мире.

    Анатомия шрифта

    Некоторые шрифты могут иметь более строгие ограничения на то, какие факторы вы можете изменить, оставаясь в определенном семействе, а другие имеют более мягкие правила.

    Гарнитура состоит из различных различимых частей, таких как засечки, без засечек, апертура, надстрочный элемент, базовая линия, высота прописных букв, нижний подстрочный элемент, интерлиньяж, межбуквенный интервал, основа, штрих и высота по оси x.

    Возьмем для примера шрифт с засечками. Чтобы шрифт соответствовал широкому семейству шрифтов с засечками, он должен иметь засечки на рисунках букв. Конечно, в одном шрифте есть несколько подкатегорий с различными правилами вплоть до деталей, но если стиль шрифта использует засечки, он может соответствовать известному семейству шрифтов.

    Почему типографика имеет значение?

    Типографика в цифровом мире — это больше, чем просто выбор красивого шрифта. Выбор подходящего шрифта для вашего веб-дизайна подсознательно влияет на решения читателей. Кроме того, отличный шрифт может создать прочную визуальную иерархию, дополнить графический баланс и стать центральным элементом дизайна.

    Вы можете обнаружить, что специальная типографическая стратегия направлена ​​на:

    • Создание уникального брендинга
    • Расширение возможностей пользователей
    • Влиять на людей через эмоции
    • Прямое внимание

    Таким образом, так же, как общий дизайн вашего сайта служит для того, чтобы рассказать историю пользователю, шрифты являются элементами, которые дополнительно поддерживают повествование. И это не только то, что вы хотите, чтобы ваши пользователи видели; это также то, что они чувствуют, читая ваш текст, а шрифты помогают создать эмоции, необходимые для достижения цели вашего сайта.

    Основные стили шрифтов и психология

    Исследования Британского психологического общества еще в 1989 обнаружили корреляцию между прилагательными и различными шрифтами, воспринимаемыми испытуемыми. Испытуемым показывали несколько шрифтов и просили оценить качества восприятия, которыми они могут обладать, такие как тяжелый, легкий, быстрый и медленный.

    Другое исследование, которое расширило выбор прилагательных испытуемых, обнаружило наибольшую корреляцию со шрифтами Times New Roman и Helvetica и прилагательными «формальный» и «разборчивый» соответственно. Также интересно отметить, что эти шрифты находятся на противоположных сторонах спектра типографики: Times New Roman — шрифт с засечками, а Helvetica — без засечек.

    Кроме того, эти основные стили шрифтов широко доступны в системах управления контентом и конструкторах веб-сайтов. Имея несколько вариантов с простыми способами изменения шрифтов, вы можете быстро протестировать различные варианты и посмотреть, какой из них лучше всего подходит для дизайна вашего сайта и психологических особенностей, которые вам нужны.

    Итак, давайте подробнее рассмотрим значимые стили шрифтов и то, как люди обычно их воспринимают.

    С засечками

    Подкатегории: Старый стиль, Плитный, Переходный, Современный, Глифический

    Стили шрифтов с засечками почти синонимичны книгам и другим физическим носителям. Популярность обусловлена ​​элегантными «засечками», которые дали этому стилю шрифта уникальное название. Это классический шрифт с многолетней традицией, который используется в официальных институтах и ​​академических кругах из-за его консервативного характера и респектабельного внешнего вида.

    Какие прилагательные обычно описывают шрифты с засечками?

    • Традиционный
    • Респектабельный
    • Надежный
    • Элегантный
    • Сложный

    Некоторые из примеров шрифтов включают Times New Roman, Garamond, Georgia и Palantino.

    Без засечек

    Подкатегории: квадратные, гуманистические, гротескные, геометрические

    В шрифтах без засечек отсутствуют «засечки», которые есть в стилях шрифтов с засечками. Таким образом, шрифты без засечек можно эффективно использовать на современных устройствах, поскольку буквы занимают меньше места. Тем не менее, эти шрифты также олицетворяют чистоту и ясность, что в основном характерно для компаний, у которых прямые планы и нет лишнего шума вокруг них.

    Что обычно описывает шрифты без засечек?

    • Опрятный
    • Ясность
    • Модерн
    • Эффективный
    • Прямолинейность

    Некоторые примеры шрифтов без засечек: Arial, Helvetica, Futura и Calibri.

    Script

    Подкатегории: формальный, повседневный, Blackletter, каллиграфический

    Шрифты рукописного типа более повседневны и креативны по своей природе. Хотя они часто не подходят для основного текста из-за разборчивости, они идеально подходят для отображения сообщений благодаря своему уникальному дизайну. Рукописные шрифты также считаются личными и элегантными, поскольку сам общий вид способствует преданному подходу и знакомству. Поскольку эти шрифты больше похожи на искусство каллиграфии, вы можете выбирать из огромного количества отличительных шрифтов.

    Что обычно описывает рукописные шрифты?

    • Элеганс
    • Творчество
    • Уникальность
    • Личный
    • Эмоциональный

    Некоторые примеры рукописных шрифтов включают Alex Brush, Pacifico, Lobster и Tangerine.

    Декоративный

    Декоративные шрифты создаются исключительно для рекламных целей. Поэтому этот стиль шрифта не имеет официальной классификации, как некоторые из предыдущих стилей шрифта. Как правило, декоративные шрифты берут элементы из основных шрифтов и творчески смешивают их, чтобы создать уникальное решение для конкретного результата. Креативный характер и уникальные характеристики делают это семейство шрифтов отличным вариантом для изучения, если ваш бренд действительно хочет выделиться из толпы.

    Типовые характеристики декоративного шрифта:

    • Повседневный
    • Креатив
    • Оригинал
    • Гибкий
    • Городской

    Некоторые примеры декоративных шрифтов: Phosphate, Chalkduster, Graffiti, Grunge и Stencil.

    Дополнительные факторы, влияющие на психологию шрифтов

    Помимо общего восприятия конкретных семейств шрифтов, существуют и другие факторы, которые можно учитывать, чтобы еще больше подчеркнуть психологическое воздействие шрифтов. Хотя выбранный вами шрифт закладывает основу для общего стиля, следующие элементы помогают привлечь внимание, провести посетителя по сайту и помочь вам эффективно структурировать ваш сайт.

    Давайте углубимся.

    Типографское выделение для привлечения внимания

    Один из самых простых способов привлечь внимание читателей — выделить определенные слова, предложения или абзацы. Самый распространенный способ сделать акцент — выделить текст жирным шрифтом и, следовательно, расширить буквы, чтобы привлечь внимание естественным образом. Другие используемые средства включают курсив, подчеркивание и зачеркивание. Также нередко можно изменить шрифт и размер, чтобы привлечь внимание посетителей к определенным частям.

    Если мы уточним, некоторые шрифты, использующие типографский акцент, также называются отдельно, например, Helvetica Bold и Times New Roman Italic. Однако с современными текстовыми редакторами и инструментами для создания сайтов вам не нужно менять шрифт, поскольку вы можете использовать команды для вставки элементов выделения.

    Цвета как еще один психологический пласт

    Психология цвета — еще одна отрасль, которая фокусируется на том, как разные цвета действуют на разных уровнях человеческой психики. В то время как большая часть области психологии цвета сосредоточена на графических элементах и ​​визуальных развлечениях, шрифты также могут извлечь выгоду из цветов и их соответствующего восприятия пользователем.

    Сочетание дизайна, шрифтов и цветов вашего сайта — непростая задача. Хотя вы можете оставить цвет шрифта по умолчанию, вы можете получить лучшие визуальные результаты, поэкспериментировав.

    Не углубляясь в психологию цвета, вот как люди воспринимают основные цвета:

    • Красный – страсть, любовь, волнение, сила, агрессия, опасность
    • Зеленый – баланс, безопасность, окружающая среда, рост, продуктивность
    • Синий — спокойствие, свежесть, уверенность, авторитет, навязчивый, холодный

    Конечно, на цветовом круге есть множество других цветов, создающих различное восприятие в сознании зрителя. Но ради того, чтобы это руководство в основном касалось шрифтов, мы не будем углубляться в психологию цвета.

    Иерархия шрифтов повышает удобочитаемость

    Наиболее распространенным элементом для создания иерархии шрифтов является размер; чем крупнее шрифт, тем выше заголовок в иерархии страниц. Учтите, что заголовки обычно используют больший размер шрифта, чем подзаголовки, а последние обычно имеют больший размер шрифта, чем основной текст. Структурирование вашей страницы с использованием нескольких заголовков повышает удобочитаемость для зрителя. Вы также можете изменить иерархию, изменив цвет, контрастность и выравнивание шрифтов.

    Помимо заголовков, вы также можете указать читателю на различные элементы, используя ту же технику иерархии. Например, призыв к действию — один из наиболее важных аспектов целевой страницы. Поэтому имеет смысл выделить шрифт среди остального текста на странице, придав ему другой цвет и увеличив размер шрифта.

    Исследования также показывают, что для распространенных шрифтов увеличение жирности шрифта облегчает чтение и привлекает внимание. Таким образом, проще использовать жирные и крупные буквы в нескольких местах, чем переключать весь шрифт.

    Дополнительные черты для создания уникальности

    Шрифты обладают различными чертами, которые также проявляются при рассмотрении психологической истории, которую они рассказывают читателю. Хотя может показаться, что незначительные изменения не дают значительного эффекта, добавление всего этого вместе повышает удобство работы вашего сайта и обеспечивает глубину вашего общего выбора дизайна.

    Мы уже рассмотрели элементы типографского акцента, но есть дополнительные особенности, которые следует учитывать при выборе шрифтов для вашего дизайна:

    • Круглые и угловатые шрифты
    • Строчные и прописные шрифты
    • Сокращенные и расширенные шрифты
    • Короткие и высокие шрифты

    Кроме того, есть различные декоративные элементы, которые вы можете добавить к своим шрифтам. Наиболее типичными элементами физического и цифрового текста являются буквицы (или большие первые буквы) и кавычки. Хотя вы можете напрямую добавлять кавычки с помощью современных текстовых редакторов, вы также можете легко добавлять элементы дизайна буквиц, используя простое кодирование CSS.

    Все эти детали вместе способствуют удобочитаемости вашего текста. Использование любого из этих элементов сильно зависит от выбранных вами общих функций веб-дизайна.

    Выбор правильных шрифтов для вашего веб-дизайна

    Выбор правильных шрифтов в основном зависит от вашего общего веб-дизайна и сообщения, которое вы хотите отправить посетителю. Единый стиль может способствовать более высокой конверсии и общему пользовательскому опыту, в то время как необычный стиль может показаться причудливым и запутанным.

    Еще один аспект — целевая аудитория, которую вы ищете, и ее привычки. Вы можете использовать разные шрифты, чтобы четко различать дизайны, предназначенные для более консервативной аудитории и более модернистской. Поэтому для правильного воздействия вашего шрифта требуется некоторое тестирование.

    Вот что еще вы должны учитывать при выборе шрифтов для своего веб-дизайна на основе психологии шрифтов.

    Доступность шрифтов в браузерах и приложениях

    Не все шрифты легко доступны на разных платформах. Это означает, что если вы используете непонятный шрифт, браузер или устройство читателя могут не отображать ваш контент должным образом.

    Есть несколько способов обезопасить себя при выборе шрифтов:

    • Использовать системные и веб-безопасные шрифты
    • Перейти с широко используемой службой библиотеки шрифтов
    • Создайте резервные шрифты в коде вашего сайта

    Давайте подробнее рассмотрим эти параметры:

    Выберите системный или веб-безопасный шрифт

    Системные шрифты — это предустановленный набор шрифтов на вашем компьютере или устройстве. Однако в зависимости от операционной системы, используемой устройством, доступные шрифты могут отличаться. Например, Android использует Roboto в качестве системного шрифта, а приложения iOS используют шрифт Apple San Francisco.

    Однако недостатком использования системных шрифтов является то, что сложно выделиться, если все выглядит одинаково. Здесь пригодятся веб-безопасные шрифты, представляющие собой набор распространенных шрифтов, доступных на разных платформах и системах. Они поддерживаются на нескольких языках, не требуют затрат на лицензирование и объединяют внешний вид приложения.

    Другим способом, особенно в Интернете, является использование библиотеки шрифтов, такой как Google Fonts или Adobe Fonts. Эти сервисы широко поддерживаются на нескольких платформах и расширяют диапазон выбора шрифтов за пределы системных шрифтов по умолчанию. Вы можете загружать шрифты прямо на свой сайт из библиотеки или использовать плагин, позволяющий вставлять шрифты.

    Перейти с широко используемой службой библиотек шрифтов

    Библиотеки шрифтов, такие как Google Fonts, работают путем вставки ссылки на таблицу стилей в ваш HTML-документ. Оттуда вы можете ссылаться на выбранный вами шрифт в стиле CSS, а интерфейс прикладного программирования (API) отображает шрифты для ваших посетителей.

    Когда пользователь заходит на ваш сайт, серверы библиотеки шрифтов автоматически отправляют файл шрифта в браузер пользователя в зависимости от того, какую технологию он поддерживает. Таким образом, вы минимизируете риски того, что выбранные вами шрифты не будут отображаться для вашего посетителя.

    Добавьте резервный шрифт

    Наконец, создайте резервный шрифт для системного шрифта по умолчанию, если в браузере пользователя или на устройстве не установлен выбранный вами шрифт. Таким образом, вы можете быть уверены, что в любом случае посетитель вашего сайта сможет получить доступ к информации, и минимизирует риск ошибки. Поэтому резервный шрифт срабатывает, когда браузер пользователя не может отобразить шрифт сайта.

    Аспект брендинга

    Выбор шрифта в первую очередь зависит от вашего бренда и того, как вы хотите, чтобы посетители воспринимали ваш сайт или продукт. Хотите, чтобы ваш сайт казался экологичным, авторитетным, приветливым и креативным?

    Учитывая основную цель, вы можете выбрать подходящие шрифты, которые отражают ваши основные качества и создают необходимую основу для возбуждения эмоций.

    Кроме того, выбор шрифта может напрямую повлиять на успех вашего продукта или услуги. Одно исследование уместности шрифта и выбора бренда обнаружило прямую связь между правильным шрифтом и выбором потребителей при покупке продукта. Соответствующее полевое исследование показало, что клиенты более склонны покупать продукт с подходящим шрифтом, чем с неподходящим. В этом случае они проверили свою гипотезу с коробкой шоколадных конфет и обнаружили, что правильно выбранные шрифты влияют на решения потребителей в 75% случаев.

    В целом, подумайте, какие эмоции и атрибуты вы хотите, чтобы ваши посетители имели, когда вы выбираете шрифты для своего веб-дизайна. Как было показано, шрифты не только влияют на настроение, но и определяют выбор, поэтому правильные шрифты могут повысить успех вашего сайта.

    Комбинирование стилей шрифтов

    В зависимости от вашего веб-дизайна вы можете поэкспериментировать с комбинированием шрифтов, чтобы подчеркнуть отличительные сообщения. Например, если ваш сайт посвящен экологически чистым технологиям, вы хотите, чтобы ваш сайт выглядел экологичным и современным одновременно. Вы, безусловно, можете сделать это с помощью своего выбора шрифта, выбрав декоративные шрифты для логотипов, основных заголовков и других важных элементов и используя шрифты без засечек, чтобы передать модернистский вид.

    Однако не переусердствуйте с использованием разных шрифтов на сайте. Использование более двух или трех разных шрифтов может сделать ваш сайт неуклюжим и неорганизованным для читателя. Кроме того, старайтесь избегать выбора противоречащих друг другу шрифтов, таких как шрифты с засечками и без засечек, так как оба посылают пользователю разные сообщения, а их сочетание может в итоге выглядеть непрофессионально.

    Также избегайте использования нескольких шрифтов из одного семейства шрифтов. Хотя шрифты выглядят одинаково, небольшие различия могут оттолкнуть пользователей и сделать ваш сайт загроможденным.

    Согласованность

    И последнее, но не менее важное: выбрав подходящие шрифты, последовательно используйте их на своем сайте. Если вы чувствуете, что хотите поэкспериментировать с разными стилями, измените шрифты на всем сайте, чтобы все было единообразным и чистым.

    Как и в случае с общим веб-дизайном, вы хотите, чтобы посетители сформировали особое мнение о вашем контенте и продуктах. Но создание несоответствий с вашим выбором шрифта может негативно повлиять на то, как люди воспринимают ваш сайт. Поэтому лучше оставаться в соответствии с вашим дизайном, чтобы избежать путаницы и удерживать посетителей в диапазоне эмоций, которые вы хотите вызвать.

    Однако имейте в виду, что вы можете использовать отдельные целевые страницы, чтобы протестировать комбинации шрифтов и посмотреть, как они работают для ваших посетителей, не ставя под угрозу целостность дизайна вашего сайта.

    Исторический контекст психологии шрифта

    История книгопечатания восходит к изобретению печатного станка Иоганном Гутенбергом в 15 веке. С тех пор на развитие шрифтов повлияли культурные, социальные и технологические факторы. Ранние шрифты, такие как Old Style и Transitional, были разработаны для имитации рукописных рукописей, тогда как более поздние стили, такие как Modern и Sans Serif, были разработаны в ответ на меняющиеся вкусы и технологии печати.

    Одно из наиболее значительных различий в типографике — это шрифты с засечками и без засечек. Шрифты с засечками имеют небольшие декоративные штрихи или линии в конце основных штрихов буквы, в то время как в шрифтах без засечек эти украшения отсутствуют.

    Шрифты с засечками, такие как Times New Roman и Garamond, часто ассоциируются с традицией, авторитетом и формальностью. Они обычно используются в печатных материалах, таких как книги и газеты, поскольку считается, что засечки улучшают читаемость, направляя взгляд вдоль строки текста. Шрифты с засечками могут вызывать чувство доверия, стабильности и надежности.

    Шрифты без засечек, такие как Helvetica и Arial, ассоциируются с современностью, простотой и ясностью. Они часто используются в цифровых форматах, так как четкие линии и отсутствие орнамента делают их более разборчивыми на экране. Шрифты без засечек могут передать ощущение минимализма, инноваций и простоты.

    Эмоциональное воздействие шрифтов

    Шрифты могут вызывать широкий спектр эмоций в зависимости от их конструктивных характеристик:

    1. Элегантность и изысканность: шрифты с тонкими штрихами, такие как письменные или каллиграфические шрифты (например, Bickham Script или Edwardian Script) , часто передают ощущение роскоши, изысканности и эксклюзивности. Они обычно используются в высококачественном брендинге, свадебных приглашениях и высококлассной упаковке.
    2. Игривость и веселье: акцидентные или декоративные шрифты (например, Comic Sans или Lobster) обладают уникальными и нетрадиционными характеристиками, которые могут передать игривый, неформальный или причудливый тон. Эти шрифты подходят для детских товаров, случайных мероприятий или художественных проектов, но их следует использовать экономно и с осторожностью в профессиональном контексте.
    3. Сила и мощь: Жирный, тяжелый шрифт (например, Impact или Bebas Neue) может вызвать ощущение силы, стабильности и уверенности. Эти шрифты часто используются в заголовках, логотипах и рекламных материалах, чтобы произвести сильное впечатление и привлечь внимание.
    4. Дружелюбие и теплота. Округлые мягкие шрифты (например, Varela Round или Nunito) могут передать ощущение теплоты, открытости и дружелюбия. Эти шрифты подходят для неформального общения, социальных сетей и брендов, которые хотят установить личную связь со своей аудиторией.

    Примеры психологии шрифтов в действии

    Чтобы дать толчок вашему творчеству, давайте рассмотрим несколько замечательных примеров того, как дизайн шрифтов используется для передачи определенных ощущений и эмоций.

    Netflix

    Один из лучших примеров отображения эмоций, общего направления и темы с помощью шрифтов — Netflix. В шоу на платформе используются разные шрифты в зависимости от жанра сериала — и с большим успехом.

    Анализ шрифтов в заголовках Netflix показывает четкую категоризацию использования различных шрифтов в зависимости от характеристик шоу. Фактически, наиболее часто используемым шрифтом для шоу был шрифт без засечек, который обеспечивает смелость, модернизм и прямоту, которые воплощают большую часть программы Netflix. Кроме того, вы можете найти прямую связь между творческими и малоизвестными шоу, использующими рукописные или декоративные шрифты, и историческими шоу, использующими шрифты с засечками.

    Cadillac

    Известный производитель автомобилей Cadillac стремится производить элегантные, роскошные и современные автомобили. Поэтому не случайно они использовали рукописный шрифт для разработки своего логотипа.

    LinkedIn

    И последнее, но не менее важное: LinkedIn считается платформой для социальных сетей, ориентированной на бизнес. Он дышит модернизмом и чистотой, не будучи загроможденным, что посылает четкий сигнал своим пользователям.

    Если вы посмотрите на их логотип, вы сразу узнаете эти черты. Шрифт без засечек, что придает современный вид. Они также используют синий цвет, который передает уверенность и ясность.

    Используйте психологию шрифтов для расширения возможностей веб-дизайна

    Шрифты — это мощные элементы веб-дизайна, которые могут вызывать эмоции, привлекать внимание или даже подталкивать пользователя к действию. Использование психологии шрифтов в дизайне вашего сайта может улучшить взаимодействие с пользователем и улучшить конверсию.

    Существует несколько аспектов поиска подходящего шрифта, которые могут варьироваться от выбора общего семейства шрифтов (с засечками, без засечек, рукописного или декоративного) до выбора определенного вида (сжатый, угловой или другой). Однако при выборе шрифтов для вашего веб-дизайна наиболее важным аспектом является представление вашего контента таким образом, который соответствует тому, как вы хотите, чтобы посетители относились к вашему сайту.

    Тем не менее, не менее важно не переборщить с выбором шрифта и по большей части оставаться в рамках широко используемых семейств шрифтов. Однако, чтобы выделиться из толпы, эксперименты с креативными шрифтами могут еще больше развить подсознательный обмен сообщениями на вашем сайте.

    Психология шрифта играет решающую роль в формировании человеческих эмоций и восприятия. Понимая психологическое воздействие различных шрифтов, дизайнеры и специалисты по коммуникациям могут сделать более осознанный выбор и повысить эффективность своей визуальной коммуникации. Будь то вызов определенной эмоции, передача индивидуальности бренда или улучшение читабельности текста, силу типографики нельзя недооценивать.

    Дайте нам знать в комментариях: какие шрифты вы используете и служат ли они вашей цели, учитывая психологический эффект, стоящий за ними?

    Что это? Полное руководство на 2023 год

    Будь то в наших телефонах, в книгах или на веб-сайтах, мы постоянно перевариваем написанное. От буклетов с инструкциями до витрин магазинов шрифт окружает нас повсюду.

    Мы часто размышляем о силе письменного слова, но редко задумываемся о роли дизайнера в воспроизведении тона слова или предложения.

    За кулисами дизайнер уделил время рассмотрению взаимосвязи между внешним видом текста и тем, что в нем говорится. На самом деле, различные настроения, атмосферы и даже тенденции могут быть выражены просто через выбор шрифта. Но что такое типографика и почему она так важна?

    В этой статье мы расскажем обо всем, что вам нужно знать о типографике. Мы начнем с определения типографики, включая краткую историю ее происхождения.

    Затем мы рассмотрим преимущества хорошей типографики и влияние, которое она может оказать на ваших пользователей. Наконец, мы рассмотрим различные элементы, составляющие типографику, и их значение.

    Вот что мы рассмотрим:

    1. Что такое типографика?
    2. Почему важна типографика?
    3. Различные элементы типографики
      • Шрифты и гарнитуры
      • Контрастность
      • Согласованность
      • Белое пространство
      • Выравнивание
      • Цвет
      • Иерархия
    4. Как правильно подобрать шрифт для вашего сайта
    5. Заключение

    Готовы? Давайте погрузимся!

    1.

    Что такое типографика?

    Давайте начнем с основ: что такое типографика?

    Типографика — это искусство расположения букв и текста таким образом, чтобы текст был разборчивым, четким и визуально привлекательным для читателя.

    Он включает в себя стиль, внешний вид и структуру шрифта, которые призваны вызывать определенные эмоции и передавать определенные сообщения. Короче говоря, типографика — это то, что оживляет текст.

    Чтобы понять типографику в 2023 году, необходимо бросить быстрый взгляд на ее развитие:

    Краткая история типографики

    Типографику можно датировать 11 веком, во время изобретения подвижного шрифта. До эпохи цифровых технологий типографика была специализированным ремеслом, связанным с книгами и журналами, а в конечном итоге и с общественными работами.

    Первый пример книгопечатания можно увидеть в Библии Гутенберга, которая положила начало революции книгопечатания на Западе.

    Забавный факт: стиль шрифта, используемый в Библии Гутенберга, теперь известен как Textura, и сегодня вы найдете его в раскрывающемся меню шрифтов в основных настольных приложениях!

    Перенесемся в 2023 год, когда типографика в основном ассоциируется как с миром цифрового дизайна, так и с печатью.

    С появлением Интернета произошел творческий взрыв типографского искусства. Внезапно веб-дизайнеры получили в свое распоряжение множество шрифтов и вариантов шрифтов, что сделало типографику визуально более разнообразной, чем когда-либо прежде.

    2. Почему важна типографика?

    Типографика — это гораздо больше, чем просто выбор красивых шрифтов: это жизненно важный компонент дизайна пользовательского интерфейса.

    Хорошая типографика создаст сильную визуальную иерархию, обеспечит графический баланс веб-сайта и задаст общий тон продукта. Типографика должна направлять и информировать ваших пользователей, оптимизировать читабельность и доступность, а также обеспечивать отличный пользовательский опыт.

    Давайте углубимся в то, почему типографика так важна.

    Типографика повышает узнаваемость бренда

    Хорошая типографика не только повышает индивидуальность веб-сайта, но и ваши пользователи подсознательно начинают ассоциировать шрифт, представленный на вашем сайте, с вашим брендом.

    Уникальная последовательная типографика поможет вам завоевать доверие пользователей, завоевать доверие пользователей и способствовать развитию вашего бренда.

    Типографика влияет на принятие решений

    Типографика оказывает глубокое влияние на то, как пользователи усваивают и воспринимают информацию, передаваемую текстом.

    Привлекательный шрифт гораздо более убедителен, чем слабые шрифты, которые не усиливают смысл текста.

    Типографика удерживает внимание читателей

    Хорошая типографика может быть разницей между тем, кто останется на вашем сайте на одну минуту или на полчаса.

    Важно, чтобы ваш веб-сайт был визуально стимулирующим и запоминающимся, и типографика играет в этом процессе огромную роль.

    3. Различные элементы типографики

    Чтобы начать работу с типографикой, вам сначала нужно разобраться с восемью основными элементами типографского дизайна.

    Шрифты и гарнитуры

    Существует некоторая путаница, связанная с разницей между гарнитурами и шрифтами, и многие считают их синонимами.

    Гарнитура представляет собой стиль дизайна, который включает в себя множество символов разного размера и веса , тогда как шрифт представляет собой графическое представление текстового символа .

    Проще говоря, гарнитура — это семейство связанных шрифтов, а шрифты относятся к весу, ширине и стилям, которые составляют гарнитуру.

    Существует три основных вида шрифта: с засечками, без засечек и декоративный.

    Вот наглядный пример каждого из них:

    Serif

    Как видно из приведенного выше наглядного примера, шрифты с засечками идентифицируются по дополнительным меткам в конце букв.

    Добавление этих небольших штрихов и элементов придает шрифтам с засечками дух традиции, истории, авторитета и целостности.

    Поэтому неудивительно, что вы увидите этот «классический» стиль, используемый, например, для заголовков газет или для шрифта, используемого в книгах.

    Times New Roman, оригинальный шрифт Microsoft Word, представляет собой шрифт с засечками. В 2007 году он был заменен шрифтом без засечек Calibri.

    Без засечек

    Как следует из названия, шрифты без засечек определяются тем, чего им не хватает.

    Без более традиционных штрихов и тире с засечками семейство шрифтов без засечек выглядит гораздо более современным и жирным. В результате он легко читается и при использовании в заголовках привлекает ваше внимание больше, чем шрифт с засечками.

    Например, логотип CareerFoundry, а также шрифт, использованный в этой статье блога, — без засечек. К популярным шрифтам без засечек относятся Helvetica и Arial, которые используются по умолчанию, когда вы начинаете писать в Google Doc.

    Декоративный

    Как следует из названия, функция этого шрифта скорее эстетическая, чем удобочитаемая. В результате вы, скорее всего, увидите их в названиях брендов, логотипах и кратких названиях.

    Пройдитесь по местному продуктовому магазину или магазину игрушек, и вы увидите декоративные шрифты, прыгающие на вас с каждой полки. Только представьте, что вы пытаетесь прочитать целую статью, написанную в них!

    Декоративные шрифты отлично подходят для того, чтобы позволить пользователю продемонстрировать еще больше индивидуальности, чувства и уникальности при выборе шрифта.

    Лучшие практики пользовательского интерфейса для использования шрифтов

    Хорошо знать, что такое типографика, но вам также необходимо научиться эффективно использовать ее в контексте. Это в значительной степени относится к дизайну пользовательского интерфейса.

    Чтобы интерфейс был лаконичным и упорядоченным, хороший дизайнер никогда не будет использовать более трех шрифтов и сведет декоративные шрифты к минимуму.

    Большинство дизайнеров пользовательского интерфейса сочетают шрифты с засечками и шрифты без засечек, например, помещая основной текст в шрифт с засечками, а заголовок — в шрифт без засечек, или наоборот.

    Контраст

    Подобно иерархии, контраст помогает передать читателям, какие идеи или сообщения вы хотите подчеркнуть.

    Если вы потратите некоторое время на контраст, ваш текст станет интересным, содержательным и привлекающим внимание. Большинство дизайнеров создают контраст, играя с различными шрифтами, цветами, стилями и размерами, чтобы создать впечатление и разбить страницу.

    Согласованность

    Поддержание согласованности шрифтов является ключом к тому, чтобы избежать запутанного и беспорядочного интерфейса.

    При передаче информации важно придерживаться одного и того же стиля шрифта, чтобы ваши читатели сразу поняли, что они читают, и начали замечать закономерность.

    Хотя в какой-то степени можно поиграться с уровнями иерархии, рекомендуется установить согласованную иерархию шрифтов (один согласованный шрифт для заголовков, другой для подзаголовков) и придерживаться ее.

    Пустое пространство

    Белое пространство, которое часто называют «негативным пространством», представляет собой пространство вокруг текста или графики.

    Это часто упускается из виду и остается незамеченным пользователем, но правильное использование пробелов гарантирует, что интерфейс не загроможден, а текст удобочитаем.

    Пустое пространство может даже привлечь внимание к тексту и обеспечить общий эстетический вид. Пустое пространство часто принимает форму полей, отступов или просто областей без текста или графики.

    Выравнивание

    Выравнивание — это процесс объединения и компоновки текста, графики и изображений для обеспечения одинакового пространства, размера и расстояния между каждым элементом.

    Многие дизайнеры пользовательского интерфейса создают поля, чтобы их логотип, заголовок и основная часть текста были выровнены друг с другом.

    При настройке пользовательского интерфейса рекомендуется обращать внимание на отраслевые стандарты. Например, выравнивание текста по правому краю покажется нелогичным для читателей, которые читают слева направо.

    Цвет

    Цвет — один из самых захватывающих элементов типографики. Именно здесь дизайнеры могут проявить творческий подход и поднять интерфейс на новый уровень.

    Цвет текста, однако, не следует воспринимать легкомысленно: правильный выбор цвета шрифта может выделить текст и передать тон сообщения , но неправильный выбор может привести к беспорядку в интерфейсе и тексту, который конфликтует с цвета сайта.

    Цвет состоит из трех ключевых компонентов: значения, оттенка и насыщенности.

    Хороший дизайнер знает, как сбалансировать эти три компонента, чтобы текст был привлекательным и разборчивым даже для людей с нарушениями зрения. Часто дизайнеры проверяют это, просматривая текст в формате 9.0015 оттенки серого (без цвета) и внесение корректировок, если текст слишком темный или слишком светлый по сравнению с фоновым цветом.

    Если вы хотите узнать больше об эффективном применении этого в дизайне, ознакомьтесь с нашим полным руководством по теории цвета.

    Иерархия

    Установление иерархии — один из важнейших принципов типографики.

    Типографская иерархия направлена ​​на создание четкого различия между выделяющимися фрагментами текста, которые должны быть замечены и прочитаны в первую очередь, и стандартным текстовым текстом.

    В эпоху коротких периодов внимания, вызванных социальными сетями, дизайнерам настоятельно рекомендуется быть краткими и создавать шрифты, которые позволяют пользователям потреблять необходимую информацию за короткие промежутки времени.

    Иерархию можно создать, используя размер, цвет, контраст и выравнивание.

    Например, если у вас есть строка текста со значком восклицательного знака в начале, которая выделена красным цветом и больше, чем предыдущая копия, это визуальная подсказка для читателей, что это призыв к действию.

    Наиболее типичным примером типографской иерархии является размер : заголовки всегда должны быть больше, чем подзаголовки и стандартный текст.

    4. Как выбрать правильный шрифт для своего веб-сайта?

    Теперь, когда мы ознакомились с самой типографикой и ее элементами, давайте поговорим о процессе подбора шрифтов для вашего интерфейса.

    Выбрать шрифт для своего веб-сайта намного сложнее, чем кажется на первый взгляд.

    С таким количеством различных шрифтов и гарнитур, из которых можно выбирать, легко растеряться. Чтобы сделать правильный выбор, нужно гораздо больше, чем просто увидеть, что выглядит красиво. Вот несколько ключевых соображений:

    Подумайте о личности

    Что вы хотите, чтобы ваши пользователи чувствовали, когда они впервые заходят на ваш сайт? Хотите создать дружескую атмосферу?

    Вы хотите, чтобы сайт выглядел высококлассным, гостеприимным, игривым или серьезным?

    Крайне важно, чтобы типографика отражала индивидуальность бренда или продукта. Хорошая отправная точка, когда вы сталкиваетесь с этой проблемой, — определить основные черты вашего бренда и начать собирать шрифты, которые отражают эти черты.

    Отсюда вы можете начать замечать тенденцию.

    Отражение тона

    Не менее важно учитывать, как шрифт гармонирует с тоном сообщения.

    Например, если вы хотите передать серьезную или важную информацию, выберите менее стилизованный или декоративный шрифт, который будет хорошо читаться и не будет отвлекать внимание.

    Не скупитесь на функциональность

    Функциональность так же важна, как и форма: нет ничего хуже веб-сайта, который выглядит красиво, но совершенно неразборчив, что заставляет вас нажать не ту кнопку или свернуть не туда из-за неясных инструкций.

    Решая, какие гарнитуры включить в свой интерфейс, отложите в сторону стиль, эстетику и голос и подумайте, является ли шрифт разборчивым, читабельным и доступным.

    Можно ли читать текст без напряжения? Достаточно ли различны персонажи?

    Учитывайте производительность

    Одна вещь, которую часто упускают из виду многие дизайнеры, — это выбор шрифтов, удобных для веб-браузера.

    Широко используемые библиотеки шрифтов, такие как шрифты Google, предлагают файлы веб-шрифтов, которые можно без проблем отображать в браузере.

    Совет: при загрузке веб-шрифтов никогда не загружайте больше наборов символов, чем вам нужно. Так вы избежите лишнего веса!

    Вдохновитесь

    Если вы не знаете, с чего начать, найдите время, чтобы посмотреть, что делают другие люди.

    Откройте глаза на типографику, которую вы видите вокруг себя.

    Можете ли вы заметить похожие закономерности? Вы видите хорошие и плохие примеры типографики? Даже отслеживание типографских хэштегов в социальных сетях или поиск типографики в Pinterest даст вам хорошее представление о том, что там есть.

    Прочтите это руководство на сайте UX Collective или в статье блога Adobe XD по типографике , чтобы получить дополнительные рекомендации и вдохновение.

    Уделите немного времени тестированию

    Лучший способ расшифровать, какой шрифт использовать для вашего интерфейса? Тестируйте, тестируйте, тестируйте!

    Собирая полезные отзывы от реальных пользователей, вы получите более четкое представление о том, что работает, а что нет, что понятно, а что кажется нелогичным или неуклюжим.

    В этом видео Элизе Тодд рассказывает нам об основных процессах верстки и дает нам практическое руководство в Adobe XD:

    5. Заключение

    Типографика часто упускается из виду, но это важнейший компонент дизайна пользовательского интерфейса.

    Освоение типографики поможет вам стать фантастическим дизайнером пользовательского интерфейса! Если вы не знаете, с чего начать, почему бы не зайти на свои любимые веб-сайты и не начать записывать, какие шрифты они выбрали.

    Хотите узнать больше о дизайне пользовательского интерфейса? Ознакомьтесь с этими соответствующими сообщениями в блогах:

    • 10 примеров прекрасных блогов с отличным дизайном пользовательского интерфейса
    • 32 элемента пользовательского интерфейса для дизайнеров пользовательского интерфейса: ваш полный глоссарий
    • Вот как создать значок с нуля: пошаговое руководство

    Часто задаваемые вопросы

    1. Что такое типографика?

    Типографика — это искусство расположения букв и текста таким образом, чтобы текст был разборчивым, четким и визуально привлекательным для читателя. Типографика включает в себя стиль, внешний вид и структуру шрифта, которые призваны вызывать определенные эмоции и передавать определенные сообщения. Короче говоря, типографика — это то, что оживляет текст.

    Книгопечатание можно датировать 11 веком, во время изобретения подвижного шрифта. До эпохи цифровых технологий типографика была специализированным ремеслом, связанным с книгами и журналами, а в конечном итоге и с общественными работами. Первый пример типографики можно увидеть в Библии Гутенберга, которая положила начало революции типографики на Западе. Забавный факт: стиль шрифта, используемый в Библии Гутенберга, теперь известен как Textura, и сегодня вы найдете его в раскрывающемся меню шрифтов в основных настольных приложениях.

    2. Почему важна типографика?

    Хорошая типографика создаст сильную визуальную иерархию, обеспечит графический баланс веб-сайта и задаст общий тон продукта. Типографика должна направлять и информировать ваших пользователей, оптимизировать читабельность и доступность, а также обеспечивать отличный пользовательский опыт. Мало того, что хорошая типографика улучшит индивидуальность веб-сайта, ваши пользователи подсознательно начнут ассоциировать шрифт, представленный на вашем сайте, с вашим брендом.

    3. Как выбрать правильный шрифт для своего веб-сайта?

    Шрифт, который вы выберете для своего веб-сайта, зависит от того, как вы хотите, чтобы ваши пользователи чувствовали себя при первом входе на ваш веб-сайт. Хотите создать дружескую атмосферу? Вы хотите, чтобы сайт выглядел высококлассным, гостеприимным, игривым или серьезным? Крайне важно, чтобы типографика отражала индивидуальность бренда или продукта.

    Хорошей отправной точкой для решения этой задачи является определение основных черт вашего бренда и начало подбора шрифтов, отражающих эти черты. Оттуда вы можете начать замечать тенденцию. Не менее важно учитывать, как шрифт гармонирует с тоном сообщения.